stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
کوه‌های طلایی التای

| میراث جهانی یونسکو | میراث جهانی یونسکو |
| --- | --- |
Altai Mountains: Altai Mountains
مکان: جمهوری آلتای، روسیه
دربرگیرنده:  ذخیره‌گاه طبیعی آلتای and Buffer zone of Teletskoye Lake  Katunsky Zapovednik and Buffer zone around کوه بلوخا  Ukok Quiet Zone on the فلات یوکوک 
معیار ثبت: طبیعی: (x)
شمارهٔ ثبت: ۷۶۸rev
تاریخ ثبت: ۱۹۹۸
مساحت: ۱٬۶۱۱٬۴۵۷ هکتار (۶٬۲۲۱٫۸۷ مایل مربع)
مختصات: ۵۰°۲۸′ شمالی ۸۶°۰۰′ شرقی﻿ / ﻿۵۰٫۴۶۷°شمالی ۸۶٫۰۰۰°شرقی﻿ / 50.467; 86.000
موقعیت کوه‌های طلایی التای در نقشه: موقعیت کوه‌های طلایی التای در نقشه
کوه‌های طلایی التای (به لاتین: Golden Mountains of Altai) یک منطقهٔ مسکونی در روسیه است که در جمهوری آلتای واقع شده‌است.
خاتوشا

| میراث جهانی یونسکو | میراث جهانی یونسکو |
| --- | --- |
دروازه شیر در جنوب غربی: دروازه شیر در جنوب غربی
مکان:  ترکیه
معیار ثبت: فرهنگی: i, ii, iii, iv
شمارهٔ ثبت: ۳۷۷
تاریخ ثبت: ۱۹۸۶ (جلسهٔ دهم)
خاتوشا در ترکیه
خاتوشا (هاتوسا، هاتوساس، هاتوشاش، هاتوشا، خاتوشاش، کاتوشا، کاتوشاش، کاتوسا، کاتوساس) پایتخت امپراتوری هیتی بود. در نزدیکی بغاز کوی که امروزه بغاز قلعه نامیده می‌شود جای گرفته بود (۴۰°۰۱′۱۱″N، ۳۴°۳۶′۵۵″E)، مرکز بخشی در استان چروم، ترکیه، است. جایی بوده در خَم رود کیزیل (ماراشانتیا در منابع هیتیان و هالیس در روزگار باستان) نزدیک به ۱۴۵ کیلومتری (۹۰ مایلی) شمال شرقی آنکارا.
خاتوشا در میان نُه سایت ترکیه است که به تازگی در سایت‌های میراث جهانی یونسکو فهرست شده‌اند.
مقبره خالد ولید

| 0 | 1 |
| --- | --- |
مقبره خالد وليد: مقبره خالد وليد
موقعیت در Punjab, Pakistanنمایش نقشه Punjab, Pakistanمقبره خالد ولید (پاکستان)نمایش نقشه پاکستان: موقعیت در Punjab, Pakistanنمایش نقشه Punjab, Pakistanمقبره خالد ولید (پاکستان)نمایش نقشه پاکستان
مختصات: ۳۰°۲۸′۳۶″شمالی ۷۱°۴۳′۲۴″شرقی﻿ / ﻿۳۰٫۴۷۶۸°شمالی ۷۱٫۷۲۳۲°شرقی﻿ / 30.4768; 71.7232
گونه: مزارهای صوفیان
پایان ساخت: قرن 12- 13 میلادی
این معبد دارای عناصر معماری نظامی، مانند سنگر است.
زیارتگاه خالد ولید یک عبادتگاه صوفیان است که در روستای ناوان نزدیک شهر کبیر والا در کشور پاکستان واقع شده‌است. این معبد به مبارز مقدس خالق ولید قرن دوازدهم اختصاص دارد که در عوض به خالد ولید مشهور است (با خالد بن ولید از فرماندهان صدر اسلام اشتباه گرفته نشود). قدمت این حرم از دوره سلطنت دهلی قرون وسطی است.
معماری

این بنای مستحکم به شکل مستطیل به ابعاد هفتاد در نود فوت و با گنبدی کم‌ارتفاع و شیبدار با نمای بیرونی از آجر ساده و دیوارهای شیبدار داخلی که ممکن است از معماری سلجوقی از آسیای میانه الهام گرفته شده باشد، پوشیده شده‌است. استفاده از نوارهای چوبی به صورت افقی در سراسر حرم، و استفاده از هر دو آجر لعاب‌دار و برش خورده همچنین نشان دهنده تأثیر معماری سلجوقی در آسیای میانه است.
این حرم عناصر معماری نظامی را منعکس می‌کند، در هر یک از گوشه‌های حرم و همچنین در وسط سه دیوار از چهار دیوار، سنگرهای نیم دایره وجود دارد. دیوار غربی حرم دارای یک طرح کوچک است که محل محراب را نشان می‌دهد. خط سقف با کرنلاسیون تزئین شده‌است ، ویژگی که معمولاً در سازه‌های مستحکم مانند قلعه وجو دارد. تأثیر مشابه معماری نظامی در مقبره شاه رکن عالم در مولتان دیده می‌شود.
اقامتگاه‌های خاندان سلطنتی ساووی

| میراث جهانی یونسکو | میراث جهانی یونسکو |
| --- | --- |
مکان:  ایتالیا
معیار ثبت: فرهنگی: i, ii, iv, v
شمارهٔ ثبت: ۸۲۳
تاریخ ثبت: ۱۹۹۷ (طی نشست ۲۱م)
اقامتگاه‌های خاندان سلطنتی ساووی، مجموعه‌ای از بناهای متعلق به خاندان ساووی در استان‌های تورین و کونیو واقع در ناحیهٔ پیدمونت در شمال ایتالیاست. این مجموعه در سال ۱۹۹۷ در فهرست میراث جهانی یونسکو به ثبت رسید.
فهرست اقامتگاه‌ها

| نگاره | نام بنا | شهر | استان | مختصات جغرافیایی |
| --- | --- | --- | --- | --- |
|  | پالاتزو رئاله (کاخ سلطنتی تورین) | تورین | تورین | ۴۵°۰۴′۲۱٫۱″ شمالی ۷°۴۱′۰۸٫۶″ شرقی﻿ / ﻿۴۵٫۰۷۲۵۲۸°شمالی ۷٫۶۸۵۷۲۲°شرقی﻿ / 45.072528; 7.685722 |
|  | پالاتزو ماداما | تورین | تورین | ۴۵°۰۴′۱۵٫۸″ شمالی ۷°۴۱′۰۴٫۴″ شرقی﻿ / ﻿۴۵٫۰۷۱۰۵۶°شمالی ۷٫۶۸۴۵۵۶°شرقی﻿ / 45.071056; 7.684556 |
|  | پالاتزو کارینیانو (کاخ کارینیانو) | تورین | تورین | ۴۵°۰۴′۰۸٫۴″ شمالی ۷°۴۱′۰۶٫۴″ شرقی﻿ / ﻿۴۵٫۰۶۹۰۰۰°شمالی ۷٫۶۸۵۱۱۱°شرقی﻿ / 45.069000; 7.685111 |
|  | کاستلو دل والنتینو (قلعهٔ والنتینو) | تورین | تورین | ۴۵°۰۳′۱۵٫۶″ شمالی ۷°۴۱′۰۷٫۹″ شرقی﻿ / ﻿۴۵٫۰۵۴۳۳۳°شمالی ۷٫۶۸۵۵۲۸°شرقی﻿ / 45.054333; 7.685528 |
|  | ویلا دلا رجینا (ویلای ملکه) | تورین | تورین | ۴۵°۰۳′۳۲٫۴″ شمالی ۷°۴۲′۲۳٫۰″ شرقی﻿ / ﻿۴۵٫۰۵۹۰۰۰°شمالی ۷٫۷۰۶۳۸۹°شرقی﻿ / 45.059000; 7.706389 |
|  | قلعه ریوولی | ریوولی | تورین | ۴۵°۰۴′۱۲٫۱″ شمالی ۷°۳۰′۳۹٫۰″ شرقی﻿ / ﻿۴۵٫۰۷۰۰۲۸°شمالی ۷٫۵۱۰۸۳۳°شرقی﻿ / 45.070028; 7.510833 |
|  | قلعه مونکالیری | مونکالیری | تورین | ۴۵°۰۰′۰۸٫۱″ شمالی ۷°۴۱′۱۲٫۵″ شرقی﻿ / ﻿۴۵٫۰۰۲۲۵۰°شمالی ۷٫۶۸۶۸۰۶°شرقی﻿ / 45.002250; 7.686806 |
|  | رجیا دی وناریا رئاله (کاخ وناریا رئاله) | وناریا رئاله | تورین | ۴۵°۰۸′۱۰٫۴″ شمالی ۷°۳۷′۳۵٫۲″ شرقی﻿ / ﻿۴۵٫۱۳۶۲۲۲°شمالی ۷٫۶۲۶۴۴۴°شرقی﻿ / 45.136222; 7.626444 |
|  | قلعه و پارک ماندریا | وناریا رئاله | تورین | ۴۵°۰۸′۵۳٫۰″ شمالی ۷°۳۶′۰۲٫۶″ شرقی﻿ / ﻿۴۵٫۱۴۸۰۵۶°شمالی ۷٫۶۰۰۷۲۲°شرقی﻿ / 45.148056; 7.600722 |
|  | کاخ شکار استوپینیجی | ستوپینینجی | تورین | ۴۴°۵۹′۴۷٫۱″ شمالی ۷°۳۶′۱۹٫۹″ شرقی﻿ / ﻿۴۴٫۹۹۶۴۱۷°شمالی ۷٫۶۰۵۵۲۸°شرقی﻿ / 44.996417; 7.605528 |
|  | قلعه آله | آلیه | تورین | ۴۵°۲۱′۴۱٫۷″ شمالی ۷°۴۶′۰۹٫۱″ شرقی﻿ / ﻿۴۵٫۳۶۱۵۸۳°شمالی ۷٫۷۶۹۱۹۴°شرقی﻿ / 45.361583; 7.769194 |
|  | قلعه راکونیجی | راکونیجی | کونیو | ۴۴°۴۶′۰۹٫۸″ شمالی ۷°۴۰′۳۳٫۵″ شرقی﻿ / ﻿۴۴٫۷۶۹۳۸۹°شمالی ۷٫۶۷۵۹۷۲°شرقی﻿ / 44.769389; 7.675972 |
|  | قلعه پولنزو | برا | کونیو | ۴۴°۴۰′۵۹٫۹″ شمالی ۷°۵۳′۴۱٫۹″ شرقی﻿ / ﻿۴۴٫۶۸۳۳۰۶°شمالی ۷٫۸۹۴۹۷۲°شرقی﻿ / 44.683306; 7.894972 |
|  | قلعه گووونه | گووونه | کونیو | ۴۴°۴۸′۱۸٫۱″ شمالی ۸°۰۵′۵۵٫۷″ شرقی﻿ / ﻿۴۴٫۸۰۵۰۲۸°شمالی ۸٫۰۹۸۸۰۶°شرقی﻿ / 44.805028; 8.098806 |
|  | رجیا دی والکاسوتو | گارسیو | کونیو |  |
نگارخانه

Palazzo Reale
Palazzo Madama
Palazzo Carignano
Castello del Valentino
Reggia di Venaria Reale (Palace of Venaria Reale)
کاخ شکار استوپینیجی
Castle of Racconigi
Castle of Rivoli
Villa della Regina
Castle of Moncalieri
]]
گووونه
کوهستان ویرونگا

| کوهستان ویرونگا | کوهستان ویرونگا |
| --- | --- |
قله کوه: قله کوه
 :  
مرتفع‌ترین نقطه: مرتفع‌ترین نقطه
قله: Mount Karisimbi
ارتفاع: ۴٬۵۰۷ متر (۱۴٬۷۸۷ فوت)
فهرست‌بندی: 
جغرافیا: جغرافیا
کشورها: جمهوری دموکراتیک کنگو، رواندا و اوگاندا
کوهستان ویرونگا (انگلیسی: Virunga Mountains)
نام مجموعه‌ای از آتشفشان‌ها است که در شرق آفریقا، قسمت‌های شمالی رواندا، جمهوری دموکراتیک کنگو، و اوگاندا قرار گرفته‌است. این رشته‌کوه با یک چین از رشته‌کوه آلبرتینی جدا می‌گردد. بیشتر اطراف دهانه‌های این آتشفشان‌ها را دریاچه‌هایی مانند، دریاچه ادوارد و دریاچه کیوو فرا گرفته‌اند. مرتفع‌ترین قله این رشته‌کوه آتشفشانی قله نیراگونگو با ارتفاع ۳٬۴۶۲ متر و قله نیاموراگیا با ارتفاع ۳٬۰۶۳ متر می‌باشند که در طول سال‌های ۲۰۰۶ و ۲۰۱۰ فتح شده‌اند. قله کاریزیمبی کترفع‌ترین قله رشته است که ارتفاعی در حدود ۴٬۵۰۷ متر دارد. قدیمی‌ترین قله این رشته‌کوه نیز قله سابینیو نام دارد که ارتفاع آن هم در حدود ۳٬۶۳۴ متر می‌باشد. در کوهستان ویرونگا انواع جانوران در خطر انقراضی چون گوریل کوهی یافت می‌شود که نسل آن به علت از بین رفتن زیستگاه و شکار غیرقانونی در حال نابودی است.
لیکیه

| Lycia (Λυκία) | Lycia (Λυκία) |
| --- | --- |
Ancient Region of Anatolia: Ancient Region of Anatolia
Lycian rock cut tombs of Dalyan: Lycian rock cut tombs of Dalyan
Location: Southern آناتولی
State existed: 15-14th c. BC (as Lukka) 1250–546 BC
Language: Lycian
Historical capitals: زانث
Roman province: Lycia
لیکیه (به یونانی: Λυκία) ناحیه‌ای در آناتولی در جایی قرار گرفته که اکنون بخشی از استان‌های آنتالیا و موغله ترکیه است. این ناحیه شامل چندین شهر باستانی بوده‌است.
لیکیه از شهرهای باستانی و در ۱۶۸ پیش از میلاد بنیانگذاری گشته و در زمان امپراتوری روم یکی از استان‌های این امپراتوری بوده‌است.
مرزهای این شهر در طی زمان جابجا شده‌است.
تاکسیلا

| میراث جهانی یونسکو | میراث جهانی یونسکو |
| --- | --- |
مکان:  پاکستان
معیار ثبت: فرهنگی: iii, vi
شمارهٔ ثبت: ۱۳۹
تاریخ ثبت: ۱۹۸۰ (جلسه ۴ام)
تکسیلا یا تکشَشیلا (به سانسکریت:  तक्षशिला Takṣaśilā)، (به اردو: ٹیکسلا)، (به پالی: Takkasilā) نام مکان باستان‌شناختی مهم در هند باستان و پاکستان کنونی است. تاکسیلا دربردارندهٔ ویرانه‌های شهر گندارهای تاکشاشیلا است که مرکز مهم ودایی-هندو و بودایی میان سدهٔ ششم میلادی تا سدهٔ پنجم پس از میلاد بوده‌است. در سال ۱۹۸۰ تاکسیلا به فهرست میراث جهانی یونسکو افزوده شد.
از دید تاریخی تاکسیلا در تقاطع سه راه مهم داد و ستد جای گرفته بود؛ راه بزرگ شاهی پاتالی‌پوترا از شمال باختری به سوی بلخ و پیشاور و راه کشمیر و آسیای میانه از سوی سرینگر و مانسهرا و درهٔ هریپور از میان گذرگاه خنجراب به جاده ابریشم.
تاکسیلا امرزه در ۳۵ کیلومتری باختر محدودهٔ اسلام‌آباد و شمال باختری راولپندی در پنجاب می‌باشد.
تاریخچه

در ۵۱۸ (پیش از میلاد) داریوش بزرگ تاکسیلا را به مرزهای هخامنشی افزود. در ۳۲۶ (پیش از میلاد) اسکندر مقدونی آمبهی پادشه تاکسیلا را به زیر فرمان خود درآورد. در ۳۲۱ (پیش از میلاد) چندره‌گوپتا مئوریه تاکسیلا را نیز به امپراتوری خود افزود. گندوفارس (گندفر) که یکی از فرماندهان پارتی بود و حکومت و پادشاهی هندی –پارتی (اشکانیان هند) را در سرزمین‌های افغانستان و پاکستان و شمال هند امروزی ایجاد نمود و شهر تاکسیلا را مرکز حکومت خود قرارداده بود.
هاراپا

| 0 | 1 |
| --- | --- |
هڑپّه (اردو ): هڑپّه (اردو )
منظری به انبار غله و تالار بزرگ هاراپا: منظری به انبار غله و تالار بزرگ هاراپا
موقعیت در پاکستاننمایش نقشه پاکستانهاراپا (Punjab, Pakistan)نمایش نقشه Punjab, Pakistan: موقعیت در پاکستاننمایش نقشه پاکستانهاراپا (Punjab, Pakistan)نمایش نقشه Punjab, Pakistan
موقعیت: ناحیه ساهیوال، پنجاب، پاکستان
مختصات: ۳۰°۳۷′۴۴″ شمالی ۷۲°۵۱′۵۰″ شرقی﻿ / ﻿۳۰٫۶۲۸۸۹°شمالی ۷۲٫۸۶۳۸۹°شرقی﻿ / 30.62889; 72.86389
نوع: زیستگاه
محدوده: ۱۵۰ هکتار (۳۷۰ جریب فرنگی)
تاریخ: تاریخ
دوره‌ها: Harappa 1 to Harappa 5
فرهنگ‌ها: تمدن دره سند
اطلاعات بیشتر: اطلاعات بیشتر
وضعیت: تخریب شده
مالکیت:  پاکستان
دسترسی عمومی: دارد
وبگاه: www.harappa.com
هاراپا بر روی نقشه.
هاراپا یا هرپا (به انگلیسی: Harappa) ۲۶۰۰ تا ۱۷۰۰ قبل از میلاد یک محوطه باستان‌شناسی در پنجاب واقع در شمال شرقی پاکستان است. نام هاراپا از روستایی که به همین نام است و در کنار رود راوی در شش کیلومتری محوطهٔ باستانی قرار دارد، گرفته شده‌است.
نگارخانه

اشیاء باستانی مربوط به ۲۰۰۰ سال پیش از میلاد بدست آمده در هاراپا
اشیاء باستانی مربوط به ۲۵۰۰ سال پیش از میلاد بدست آمده در هاراپا
شیدی (روستا)

| میراث جهانی یونسکو | میراث جهانی یونسکو |
| --- | --- |
مکان:  چین
معیار ثبت: فرهنگی: iii, iv, v
شمارهٔ ثبت: ۱۰۰۲
تاریخ ثبت: ۲۰۰۰
روستای باستانی زیدی (به انگلیسی: Xidi) روستایی در آسیا اقیانوسیه،در جنوب استان آن هویی (شهرستان یی)، چین است، که بخشی از روستاهای باستانی اعلام شد به همراه روستای هانگکن در میراث جهانی یونسکو در سال ۲۰۰۰ می‌باشد.
گهرو

Nature of the Gahroo city
| گهرو به لری:گرو, گوهر رود | گهرو به لری:گرو, گوهر رود |
| --- | --- |
کشور:  ایران
استان: چهارمحال و بختیاری
شهرستان: کیار
بخش: شلمزار
نام(های) پیشین: گوهر رود
سال شهرشدن: ۱۳۷۸
مردم: مردم
جمعیت: ۷٬۲۶۳نفر(۱۳۹۵)
رشد جمعیت: ۵٪+ (۵سال)
تراکم جمعیت: ۲۵ نفر بر کیلومتر مربع
جغرافیای طبیعی: جغرافیای طبیعی
مساحت: ۹۸۵۶
ارتفاع: ۲۱۴۰ متر
آب‌وهوا: آب‌وهوا
میانگین دمای سالانه: ۱۸درجه سلسیوس
میانگین بارش سالانه: ۷۰۰۰ میلی‌متر
روزهای یخبندان سالانه: ۴۵ روز
اطلاعات شهری: اطلاعات شهری
ره‌آورد: انگور ، گردو ، بادام ، کاکولی 
پیش‌شمارهٔ تلفن: ۰۳۸۳۲۶۸
شناسهٔ ملی خودرو: ایران 81 و 71
کد آماری: ۲۳۵۸
  گهرو  روی نقشه ایران ۳۲°۱۰′۳۱″شمالی ۵۰°۲۹′۲۲″شرقی﻿ / ﻿۳۲٫۱۷۵۴°شمالی ۵۰٫۴۸۹۵۱°شرقی﻿ / 32.1754; 50.48951   :   گهرو  روی نقشه ایران ۳۲°۱۰′۳۱″شمالی ۵۰°۲۹′۲۲″شرقی﻿ / ﻿۳۲٫۱۷۵۴°شمالی ۵۰٫۴۸۹۵۱°شرقی﻿ / 32.1754; 50.48951   
 :  
گَهرو شهری در شهرستان کیار و استان چهارمحال و بختیاری است. گهرو‌ در فاصله ۸ کیلومتری از شلمزار و ۴۳ کیلومتری از شهرکرد واقع شده‌است. گهرو به معنی جای پر از درخت است، زادگاه شاعران و دلیر مردان و مشروطه خواهان همچون اسماعیل خان حافظی است. شهر گهرو در فاصله ۸ کیلومتری از تالاب بین المللی چغاخور قرار دارد.
جمعیت

بر پایه سرشماری عمومی نفوس و مسکن در سال ۱۳۹۵ جمعیت این شهر ۶٬۲۶۳ نفر (۱٬۸۹۴ خانوار) بوده‌است.سر چشمه های گهرو
| جمعیت تاریخی> سال | جمعیت تاریخی> جمعیت | جمعیت تاریخی> ±% |
| --- | --- | --- |
| ۱۳۸۵ | ۶٬۰۹۳ | —     |
| ۱۳۹۰ | ۵٬۹۴۹ | ۲٫۴٪− |
| ۱۳۹۵ | ۶٬۲۶۳ | ۵٫۳٪+ |
| 1400 | ۷٬۳۶۴ | ۱۷٫۶٪+ |
موقعیت جغرافیایی

این شهر در ۴۳ کیلومتری شهرکرد و۱۳۲ کیلومتری از شهر اصفهان و ۳۹۵ کیلومتری شهر اهواز قرار دارد. از محصولات مهم کشاورزی این شهر انگور است. این شهر از سمت غرب به شهر شلمزار و از سمت شرق به شهر بلداجی و از سمت شمال به ارتفاعات زاگرس و از سمت جنوب به شهرک زوردگان و تالاب بین‌المللی چغاخور محدود می‌باشد.
گهرو طبق سر شماری سال ۱۴۰۰ دارای ۷۸۵۶ نفر جمعیت است.
زبان

مردم شهر گهرو لر هستند از ایل بختیاری شاخه هفت لنگ باب دورکی طایفه زراسوند میباشند و به زبان لری بختیاری نیز سخن میگویند.
جاذبه‌های گردشگری و تفریحی

چشمه گهرو، استخر مینو، تفریحگاه دره بید، تنگه گهرو، کُله، کوهستان زردگله، چشمه سرچاییلی در ارتفاع ۲۰۰۰ متری، دره ته تنگ، مزرعه همایی، دالان بهشت و امامزاده گهرو از نقاط دیدنی این شهرستان است.
دالان بهشت

منطقه دالان بهشت در مسیر جاده خوزستان بین گهرو تا زوردگان می‌باشد.
کل مسیر این دره پوشیده از درختان انگور می‌باشد که منظره فوق‌العاده زیبایی را به وجود آورده‌است.
آثار ملی ایران در شهر گهرو

۱.حجاری صخره ای گهرو متعلق به دوره ساسانیان واقع در شمال غرب شهر گهرو
۲.گورستان تاریخی شهرگهرو متعلق به دوره صفویان
۳.حمام شاه حیدر گهرو متعلق به دوره قاجار واقع در خیابان ولیعصر شهر گهرو
اقتصاد و صنعت

۱.کارخانه شرکت بهنوش ایران تولیدکننده دلستر و آبمیوه
۲.اقتصاد کشاورزی و باغات انگور واقع در تنگه ی گهرو
۳.اقتصاد گردشگری مجموعه گردشگری تفریحی دالان بهشت
۴.مشاغل مربوط به کامیون داری و اشتغال در کشور کویت و کشور های غربی و سایر کشورهای حوزه خلیج فارس می‌باشد.
۵‌.مشاغل خانگی و نانوایی نان محلی کاکولی در استان چهارمحال و بختیاری.
نان محلی استان چهارمحال و بختیاری کاکولی زعفرانی گهرو
بتمن: شهر آرکهام

| بتمن: شهر آرکهام | بتمن: شهر آرکهام |
| --- | --- |
توسعه‌دهنده(ها): راک‌استدی استودیوز
ناشر(ها): وارنر برادرز. اینتراکتیو انترتینمنت
کارگردان(ـان): سفتون هیل
تهیه‌کننده(ها): دنیل بیلی نیتن بورلو
برنامه‌نویس(ـان): ین وایِت
هنرمند(ان): دیوید هگو
نویسنده(ها): پال دینی پال کروکر سفتون هیل
آهنگساز(ان): رون فیش نیک اروندل
سری: بتمن: آرکهام
موتور: آنریل انجین ۳
سکو(ها): پلی‌استیشن ۳ ایکس‌باکس ۳۶۰ مایکروسافت ویندوز وی یو اواس ده پلی‌استیشن ۴ ایکس‌باکس وان نینتندو سوئیچ
تاریخ(های) انتشار:  ۱۸ اکتبر، ۲۰۱۱  پلی‌استیشن ۳ و ایکس‌باکس ۳۶۰   آمریکای شمالی: ۱۸ اکتبر، ۲۰۱۱ استرالزی: ۱۹ اکتبر، ۲۰۱۱ اروپا: ۲۱ اکتبر، ۲۰۱۱   مایکروسافت ویندوز   آمریکای شمالی: ۲۲ نوامبر، ۲۰۱۱ استرالزی: ۲۳ نوامبر، ۲۰۱۱ اروپا: ۲۵ نوامبر، ۲۰۱۱   وی یو   آمریکای شمالی: ۱۸ نوامبر، ۲۰۱۲ منطقه پال: ۳۰ نوامر، ۲۰۱۲   اواس ده   ج: ۱۳ دسامبر، ۲۰۱۲   پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان   ج: ۱۸ اکتبر، ۲۰۱۶ 
ژانر(ها): اکشن-ماجراجویی، مخفی‌کاری
حالت(ها): تک‌نفره
رسانه: دی‌وی‌دی، دیسک بلو-ری، توزیع دیجیتال
گروه سنی: ESRB:T
نسخه: ۱٫۰۳
بتمن: شهر آرکهام (به انگلیسی: batman: arkham city) یک بازی ویدئویی در سبک اکشن-ماجراجویی است که توسط راک‌استدی استودیوز توسعه یافته و به‌وسیلهٔ وارنر برادرز. اینتراکتیو انترتینمنت در اکتبر سال ۲۰۱۱ برای کنسول‌های ایکس‌باکس ۳۶۰ و پلی‌استیشن ۳ در سراسر جهان منتشر شد، به دنبال آن نسخهٔ مایکروسافت ویندوز یک ماه بعد عرضه شد. این بازی که براساس داستان‌های بتمن ابرقهرمان کتاب‌های مصور دی‌سی کامیکس ساخته شده به عنوان دومین قسمت در مجموعه بازی‌های بتمن: آرکهام محسوب می‌شود و همچنین دنباله‌ایست بر بازی موفق بتمن: تیمارستان آرکهام که در سال ۲۰۰۹ عرضه شده بود.
فضا و داستان شهر آرکهام توسط نویسنده کهنه‌کار کتاب‌های مصور پال دینی طراحی شده‌است؛ تیمارستان آرکهام را نیز او طراحی کرده بود. داستان اصلی بازی پیرامون مبارزات بتمن با دشمنان جدید و قدیمی اش در شهر گاتهام می‌گذرد.
گیم‌پلی

بتمن: شهر آرکهام یک عنوان در سبک اکشن-ماجراجویی و جهان باز است. همین موضوع باعث می‌شود که روند بازی از آزادی عمل بیشتری برخوردار باشد. در کنار مأموریت‌های اصلی بازی که نقش مهمی در پیشبرد داستان دارند، مراحل فرعی زیادی در شهر گاتهام قرار دارند که از هیجان بسیار خوبی برای یک مأموریت جانبی برخوردار هستند که با پیشرفت در بازی آزاد می‌شوند و به پایان رساندن آن‌ها امتیازات زیادی به شخصیت اصلی بازی می‌دهد. در این نسخه کارآگاه-بازی‌های بتمن بیشتر شده و این قسمت به یکی از بخش‌های جالب بازی تبدیل شده‌است.
بررسی محیط‌های مختلف برای پیدا کردن سرنخ و تعقیب افراد مختلف، با این روش امکان‌پذیر است. حالت detective mode همچنان در بازی وجود دارد و بتمن به‌وسیله آن می‌تواند دشمنان را از پشت دیوار ببیند، آیتم‌های مختلف را شناسایی کند و راه حلی درست را برای حل معماهای بازی پیدا کند. تنوع محیط‌های بازی باعث شده که تنوع گیم پلی را هم در بازی شاهد باشیم. در برخی مراحل باید خیلی آرام راه بروید، چرا که ممکن است سطحی که روی آن قرار دارید، بشکند، در برخی مراحل باید به صورت مخفی-کاری عمل کنید تا بتوانید افراد بی‌گناه را نجات دهید و در اکثر مراحل هم می‌توانید از هر راهی که دوست داشتید، مأموریت‌ها را به پایان برسانید.
حالت take down دشمنان هیجان خوبی به بازی بخشیده و در قسمت‌های مخفی-کاری، بسیار کارآمد هستند. به خصوص که در این شماره می‌توانید دو دشمن را به صورت هم‌زمان از بین ببرید. بتمن از جمله ابر قهرمان‌هایی است که قدرت ماوراءالطبیعه ندارد و به واسطه داشتن ابزار و امکانات پیشرفته توانسته بر دشمنانش غلبه کند. در این بازی نیز سلاح‌های نسخه قبل وجود دارند و هم چند ابزار و سلاح جدید برای او طراحی شده که بسیار هم کارآمد هستند. سلاحی که گلوله‌های الکتریکی پرتاب می‌کند یا ابزاری که به وسیله آن می‌توان سلاح دشمنان را از کار انداخت، بخشی از این ابزار و سلاح‌های جدید به حساب می‌آیند. دوربین بازی در این عنوان عملکرد بسیار خوبی دارددوربین همیشه در زاویه مناسبی قرار دارد و حالت آزاد آن باعث می‌شود که بازیکنان بتوانند آن را به جهت‌های مختلف حرکت دهند. موضع‌گیری خوب دوربین زمانی بیشتر جلب توجه می‌کند که بتمن ضربه نهایی را به آخرین دشمن می‌زند. در هر شرایط و هر جایی که باشید، دوربین دارای مشکل نمی‌شود. به‌طور مثال دوربین درون دیوار یا محیط‌هایی که برای بازی طراحی نشده‌اند، نمی‌رود. این موضوع در مورد دشمنان هم صدق می‌کند. نمی‌توان دشمنی را دید که درون در و دیوار گیر کند یا با باگ‌های مختلف به شکل‌های عجیب و غریب دربیاید. در واقع می‌توان گفت که بازی هیچ‌کدام از مشکلات رایج موتور بازی‌سازی آنریل انجین ۳ را ندارد و بازیکنان با گیم پلی‌ای روان و نفس‌گیر مواجه هستند.
معماهای ریدلر در این نسخه نیز هستند، اما تعداد آن‌ها بسیار بیشتر شده و در اکثر نقاط شهر گاتهام دیده می‌شوند. معماهایی که چالش‌های مختلفی را پیش روی بتمن می‌گذارند. از آنجایی که دنیای بتمن دارای شخصیت‌های بسیار زیادی است و شاید خیلی از بازیکنان با آن‌ها آشنا نباشند، بازی دارای قسمتی است که از طریق آن می‌توان اطلاعات مختصری را دربارهٔ شخصیت‌های بازی (رنگ مو، رنگ چشم، وزن، قد و اینکه از چه شماره‌ای از کمیک‌های بتمن به این دنیا وارد شدند) بدست آورد. در طول بازی، بازیکنان با غول‌آخرهای مختلفی مواجه خواهند شد که هر کدام از آن‌ها دارای نقاط ضعف متفاوتی هستند و بازیکنان باید به یک صورت خاص با آن‌ها مبارزه کنند.
داستان

حدود ۱ سال از وقایع بازی قبلی (تیمارستان آرکهام) می‌گذرد. بروس وین، میلیاردر خوش گذران شهر گاتهام، در طی یک مصاحبه مطبوعاتی مخالفت‌های خود را با پروژه شهر آرکهام، زندانی در قلب گاتهام که ۵ برابر بزرگ‌تر از تیمارستان آرکهام است، اعلام می‌کند. در اواسط مصاحبه، افرادی ناشناس به او حمله کرده و وی را به شهر آرکهام (زندان هوگو استرنج) می‌برند. استرنج که از هویت مخفی بروس وین (بتمن) با خبر است، او را تهدید کرده و اعلام می‌کند که پروژه پروتکل ۱۰ به‌زودی و در شهر آرکهام اجرا خواهد شد. در حقیقت، در کل بازی هدف بتمن و بازیکن فهمیدن چیستی پروتکل ۱۰ است که به گفته استرنج، ۱۰ ساعت پس از شروع بازی عملی خواهد شد. پس از فرار از دست استرنج و پوشیدن لباس بتمن، بازی به‌طور رسمی آغاز شده و پس از آن، بازیکن باید در نقش بتمن در شهر آرکام به مبارزه با جرم و جنایت پرداخته و با جنایتکاران و خلافکاران مختلفی بجنگد. همچنین با ورود شخصیت جوکر و معشوقه اش هارلی کوئین به بازی، داستان پیچیده‌تر و جالب تر از قبل شده و پس از مدتی، بتمن در میابد که برای جان خود و جوکر که سمی مرگبار در خون آن‌ها در جریان است، تنها نزدیک به ۲۴ ساعت وقت دارد.
در این بین و در طول بازی، جنگی بزرگ میان پنگوئن و دوچهره در میان بوده و همین، پیچش و چالشی جدید برای بتمن به حساب می‌آید. همچنین شخصیت زن گربه‌ای نیز بازی حضور داشته و به دنبال پول برای خروج از گاتهام، با دوچهره و گروهش درگیر می‌شود. از دیگر دشمنان کلاسیک بتمن که در این بازی حضور دارند، می‌توان به بین، مستر فریز، پویزن آی‌وی، مد هتر، کلی‌فیس، ددشات، ویکتور زز، رأس‌الغول و دخترش تالیا الغول اشاره کرد. همچنین مانند بازی قبلی، شخصیت ریدلر نیز در این نسخه حضور داشته و با معماهای زیاد و فراوانش، بتمن را بارها و بارها به چالش می‌کشد.
گرافیک

بی شک تیمارستان آرکهام یک بازی فوق‌العاده از نظر گرافیک بود، اما بتمن: شهر آرکهام از آن نیز در این زمینه برتری دارد. بازی با همان موتور بازی‌سازی آنریل انجین ۳ ساخته شده و به جرأت می‌توان گفت که یکی از بهترین کارهای ساخته شده با این موتور بازی‌سازی را در این عنوان شاهد هستیم. اولین تغییر بازی، این است که شهر آرکهام یک بازی جهان باز است. شهر بزرگ گاتهام به شکلی بسیار خوب در بازی طراحی شده و یکی از زیباترین مناظر را به وجود آورده‌است. سازندگان به خوبی به جزئیات توجه کرده‌اند.
خیابان‌ها، کوچه‌ها، فاضلاب‌ها، مترو، ایستگاه قطار، مکان‌های مهم شهر و… همه به شکلی بسیار خوب طراحی شده‌اند. کیفیت بافت‌های بازی بسیار بالا رفته و این موضوع زمانی مشخص می‌شود که کمی به سنگ‌فرش‌های خیابان، طراحی ساختمان‌ها و دیگر المان‌هایی که در محیط بازی به کار رفته‌اند، دقت کنید. فضای تاریک و گرفته شهر گاتهام یکی دیگر از قسمت‌های جالب توجه بازی است. هوایی برفی و تاریک و وزش باد باعث می‌شوند که بازیکنان فضای خشن و بی‌رحم بازی را احساس کنند. جوسازی فوق‌العاده‌ای در این عنوان صورت گرفته که مانند آن در کمتر بازی ای می‌توان دید. رنگ‌بندی‌های تیره و گرفته محیط نیز روی ایجاد این حس تأثیر زیادی داشته‌اند. از طرف دیگر بازیکنان با یک شهر بزرگ روبرو هستند که می‌توانند به قسمت‌های مختلف آن بروند.
تمام قسمت‌های این شهر در یک لحظه پردازش می‌شوند و بازیکن در طول این گردش با هیچ گونه مشکل اجرایی مثل دیر پردازش شدن بافت‌ها، افت فریم و… مواجه نمی‌شود. در بازی جلوه‌های ویژه خوبی طراحی شده‌اند. انفجارهای سینمایی و تخریب‌پذیری خوبی را در بازی شاهد خواهید بود که به زیباتر شدن بازی کمک شایانی کرده‌است. همچنین موسیقی بازی در موقعیت‌های مختلف از جمله درگیری با دشمنان تغییر می‌کند و بازیکن شاهد هیجانی بودن موقعیت خود می‌شود. تأثیر وزش باد و برف را می‌توان روی بتمن مشاهده کرد. وزش باد، شنل او را که بسیار خوب طراحی شده، به جهت‌های مختلف حرکت می‌دهد. همچنین در زمان پرواز بر فراز شهر نیز می‌توان دانه‌های برفی که روی شنل او می‌نشینند و آب می‌شوند را مشاهده کرد.
موسیقی و صداگذاری

موسیقی شهر آرکهام به شدت سینمایی است و حال و هوای فیلم‌های کریستوفر نولان را در بازی به وجود آورده‌است. قطعات ارکسترالی که به شکلی بسیار خوب در طول بازی شنیده می‌شوند. موسیقی‌ها حال و هوای بسیار خوبی در بازی به وجود آورده‌اند و همین‌طور هیجان بالایی را در زمان مبارزه‌ها به بازیکنان منتقل می‌کنند. رون فیش و نیک آروندل کار آهنگسازی این عنوان را انجام داده‌اند. لازم است ذکر شود که این اشخاص در پروژه تیمارستان آرکهام هم حضور داشتند. در کنار آهنگسازی و موسیقی‌های خوب بازی، صداگذاری روی شخصیت‌ها هم عالی است. افراد مشهوری که صدای آن‌ها در دنیای بتمن ماندگار است در این بازی به ایفای نقش پرداخته‌اند. افرادی همچون کوین کانروی که همیشه صداگذار بتمن در انیمیشن‌های این ابرقهرمان بوده، در این بازی حضور داشته و به صداگذاری روی شخصیت بتمن پرداخته‌است.
در کنار او مارک همیل افسانه‌ای قرار دارد که همه با صدای او روی شخصیت جوکر آشنایی دارند. در کنار این اشخاص، صداگذاران دیگری همچون نولان نورث، تارا استرانگ، گری دلیسل، کوری بورتون و موریس لامارش به جای شخصیت‌های پنگوئن، هارلی کوئین، زن گربه‌ای، هوگو استرنج و آقای فریز صحبت کرده‌اند و در کل، تعداد آن‌ها به بیش از ۲۰ نفر گوینده می‌رسد. در کنار این موضوع، باید به صداگذارانی که روی دشمنان معمولی بازی نیز صداگذاری کرده‌اند، اشاره کرد که کار آن‌ها نیز بسیار خوب بوده‌است. تنوع دیالوگ‌های بازی بسیار زیاد است. با گردش بر فراز شهر به قسمت‌هایی می‌رسید که می‌توانید صدای برخی از دشمنان را که با هم صحبت می‌کنند، بشنوید. صحبت‌هایی که اطلاعات بسیار خوبی دربارهٔ اتفاقات رخ داده در بازی و کارهایی که بتمن انجام داده، به بازیکنان می‌دهند. تنوع این قسمت‌ها نیز بسیار خوب است و بازیکنان با تکرار دیالوگ‌ها مواجه نمی‌شوند.
بسته‌های الحاقی (DLC)

برای این بازی تعدادی بسته الحاقی عرضه شد که شامل لباس‌های مختلف بتمن، زن گربه‌ای، نایتوینگ و رابین بودند. همچنین بستهٔ الحاقی دیگری برای این بازی با نام «انتقام هارلی کوئین» منتشر شد که در ادامه داستان اصلی بازی پیش می‌رفت. در طی این بسته الحاقی، هارلی کوئین تصمیم گرفته‌است تا انقام مرگ جوکر را از بتمن بگیرد.
از دیگری بسته‌های الحاقی بازی بتمن: شهر آرکهام، می‌توان به بستهٔ الحاقی دث‌استروک اشاره کرد که در آن، وی به شهر گاتهام بازگشته تا با ایجاد جرم و جنایت، بتمن و انواع خلافکاران را به چالشی جدید دعوت کند.