stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
طراحی بوم‌شناختی
اکولوژی شهری

بین سالهای ۱۸۹۰ تا ۱۹۲۵ پاتریک گدس بیش از همه در مورد مفاهیم اکولوژی شهری به تحقیق و نظریه‌پردازی پرداخته‌است. در این دوره نظریات مربوط به هماهنگی و وابستگی بین «شهر و ناحیه» در شهر و استفاده از زمینهای شهری مورد توجه قرار گرفت. عقاید پاتریک گدس در زمینه «لزوم هماهنگی زندگی اجتماعی در شهرها» به شدت نظر تئوریسین‌های شهری را به خود جلب کرد و جنبه‌های مختلف اکولوژی شهری بیش از پیش اعتبار یافت. دنباله مطالعات پاتریک گدس به وسیله محققین معروف این رشته نظیر:
مارک جفرسن، پاتریک ابرکرومبی و لوئیز مامفور ادامه می‌یابد و مسیرهای تازه ای در مطالعات شهری و اکولوژی شهری نشان داده می‌شود.
اکولوژی شهری پیش شرطی است که شهرها بتوانند محیطی متناسب برای زندگی شهروندان خود عرضه نمایند و پیشرفتهای تکنولوژی فقط همراه با اکولوژی می‌تواند در خدمت شهر قرار گیرد؛ و این هم امروزه در شهرهای بزرگ و ثروتمند دنیا که قادر به تأمین هزینه‌های آن هستند پس از آزمایش‌های متعدد به مرحله عمل درآمده‌است.
اکولوژی شهری > شهر اکولوژیک

«شهر اکولوژیکی» شهری است پایدار که می‌تواند به ساکنین یک زندگی معنی دار بدهد. بدون اینکه پایگاه اکولوژیکی که بر روی آن اتکا دارد را تخریب کند. این دید باید در بازسازی بافتهای موجود شهری، توسعه‌های جدید در اطراف شهرها وشهرهای جدید به کار گرفته شود.
اکو شهر (Eco-City)

مفهوم اکوسیتی اولین بار توسط سازمان ملل در سال ۱۹۷۱ مطرح شد. ریچارد رجیستر (Richard Register) یکی از اولین نویسندگانی بود که به تعریف واژه اکو-سیتی (Eco-City)در کتاب «اکوسیتی برکلی: ساخت شهرهایی برای آینده‌ای سالم» (Eco-city Berkeley:Building cities for a healthy future) در سال ۱۹۸۷ کمک کرد؛ بنابراین، تعریف دقیق اکوسیتی چه می‌تواند باشد؟ رجیستر اکوسیتی را چنین تعریف می‌کند: «اکوسیتی شهری است که با توجه به تأثیرات محیطی آن طراحی شده باشد، مردمی در آن ساکن باشند که دغدغه به حداقل رساندن انرژی مورد نیاز برای غذا، آب و ضایعات خروجی گرما، آلودگی هوا- دی اکسیدکربن، متان و آلودگی آب را داشته باشند." و در ادامه بیان می‌دارد که «شهر پایدار خودش را از طریق حداقل نیاز به محیط طبیعی اطرافش تغذیه می‌کند و از منابع انرژی تجدید پذیر بهره می‌برد.»
از این تعریف مبرهن است که هدف کاهش ردپای اکولوژیکی ،(Ecological Footprint)، تولید حداقل مقدار آلودگی، استفاده از زمین، تخصیص کاربری‌های کارآمد، استفاده مجدد یا تولید کود از مواد استفاده شده و بهره‌گیری از تکنولوژی ضایعات تاانرژی (Waste-to-Energy) می‌باشد؛ به این ترتیب تأثیر شهر یا ناحیه در تغییرات آب و هوایی به حداقل می‌رسد.
کولین فورنیه (Colin Fournier) همچنین تعریفی را برای اکوسیتی فشرده ارائه می‌دهد که رویکرد مشابهی را دنبال می‌کند: "یک اکوسیتی فشرده، شهری است که در تعادل و هماهنگی با محیط طبیعی ساخته شده‌است. این شهر دارای مرزهای مشخصی از تراکم بین شبکه فضاهای باز عمومی بوده و توسط بلوکهای شهری با ترکیبهای مختلط تعریف شده‌است. تراکم بهینه‌سازی اکوسیتی فشرده امکان حضور مغازه‌های تجاری خرده فروشی را به شکل گسترده داده و به ایجاد یک سیستم حمل و نقل کارآمد عمومی کمک
می‌کند. به این ترتیب به ساکنانش این امکان را می‌دهد که با استفاده از حرکت در محدودهای پیاده‌رو، استفاده از سیستم حمل و نقل عمومی را تشویق کرده و استفاده گسترده از اتومبیل را کاهش می‌دهد.
اصول طراحی شهری با رویکرد توسعه اکولوژیک

آینده شهرهای ما تنها به یافتن راه حلهای تکنولوژیکی در مورد کارآمدی انرژی و جابجایی محدود نمی‌شود. فقر و نابرابری اجتماعی باید در هر چشمانداز پایدار معطوف به آیندهای لحاظ گردند. برای مثال، اینکه چگونه موقعیتهای کاری افراد، وسایل آموزشی کافی، بهداشت، خانه‌های ارزان قیمت و برابری در دسترسی به موقعیت‌های شغلی و حمل و نقل تضمین شود.
طراحی واحدهای همسایگی و منطقه‌های شهری همواره تجربه بسیار پیچیدهای بوده و برنامهریزی اجتماعات پایدار منوط به تقویت شرایط اجتماعی شهروندانش می‌باشد. یک اجتماع محلی حدود ۵۰۰۰ نفر جمعیت دارد و دارای ایستگاه حمل و نقل عمومی (اتوبوس) باشند. طراحی شهری همواره دارای بعد اجتماعی (وبنابراین سیاسی) می‌باشد. به عنوان یک جامعه جهانی در قرن بیست و یک، انسانهااز شرایط یکدیگر در کشورهای دیگر آگاه و متأثر می‌باشند. هرچند که در بسیاری از شهرها در کشورهای توسعه یافته مردم در حال بازگشت به مراکز شهری می‌باشند، با این وجود شهرهای بسیاری در سرتاسر دنیا از کاهش سرزندگی در مراکزشان مواجه هستند که باعث خالی شدن ساختمانهای مسکونی، از رونق افتادن مغازه‌ها و افزایش بیکاری شده‌است. با در نظر گرفتن شرایط شهرهای مختلف و متوجه می‌شویم که نشانه‌ها و علائم در این شهرها مشابه یکدیگر است؛ و چاره این موضوع نیز تعریف مجدد هویتی (Identity)کالبدی مراکز این شهرها و انتساب نقش جدید برای هسته‌های شهری می‌باشد. پیش از این «ویژگیهای شهر و جامعه فرا- صنعتی» تعریف شد: مکانهایی که افول شهری و کمبود سرمایه‌گذاری و متعاقباً نرخ بالای بیکاری و ساختمانهای فرسوده در کنار رشد سریع شهری در نواحی حاشیه‌ای و پررونق یافت می‌شود. هر دو شرایط افول و رشد در کنار هم در یک شهر قابل مشاهده هستند. علت این مسئله اغلب نبود یک برنامه راهبردی در مواجهه با تغییرات جمعیتی و ساختارهای اقتصادی است.
اصول طراحی شهری با رویکرد توسعه اکولوژیک > مناطق شهری و طراحی اکولوژیکی

مناطق شهری که اصول طراحی اکولوژیکی در آن‌ها اعمال شده‌اند محیطهایی می‌باشند که:
محیطهای ساکت و پاکیزهای می‌باشند که دارای خرد اقلیم مطلوب نیز هستند.
میزان انتشار دی‌اکسید کربن را کاهش داده‌اند یا فاقد آن می‌باشند. تولیدکننده‌های خودکفای انرژیهای تجدید پذیر هستند.
مفهوم زباله و ضایعات را تغییر داده‌اند بدین معنی که دارای یک اکوسیستم با چرخه بستهای از بازیافت، بازتولید و تولید کود می‌باشند.
دارای آب با کیفیت بالا و مدیریت آب شهری دقیقی می‌باشند.
منظر سبز، باغچه‌ها و باغ بامها را یکپارچه ساختهاند تا بتواند تنوع زیستی را افزایش داده و تأثیر جزایر گرمایی شهری را از بین ببرد.
با استفاده از اصول اکولوژی شهری تنها از سهم خودشان از منابع زمین استفاده کنند.
از تکنولوژیهای جدید مانند سیستم تولید ترکیبی و خنککننده‌های خورشیدی استفاده کنند.
امکان جابجایی و دسترسی آسان را از طریق سیستم‌های حمل و نقل عمومی با تأثیرات زیست‌محیطی کم فراهم کنند.
از مصالح محلی و سیستم‌های ساختمانی پیش ساخته و مدولار استفاده کنند.
حس «مکانی سرزنده» و «هویت فرهنگی» با اصالت ایجاد نمایند. بدین ترتیب تراکم مناطق شهری موجود باید افزایش یافته و از پروژه‌های میان افزای دارای اختلاط کاربری استفاده گردد.
اجتماعات فشرده معمولاً در کنار هسته‌های حمل و نقل شکل می‌گیرند. «tod سبز» که شامل ساختمانهای ارزان قیمت و کاربری‌های مختلط می‌باشند.
از راهبردهای طراحی منفعلانه(Passive design strategies) و ایده‌های معماری خورشیدی برای تمامی ساختمانها استفاده گردد تا بتوان میزان جذب گرما در تابستان را کاهش داد.
به گونه‌ای ساختمانها جهت‌گیری کنند که بتوانند در تابستان خنک و در زمستان نور خورشید را جذب کنند.
با استفاده از باغچه‌های محلی و کشاورزی شهری بخشی از مواد غذاییشان را تأمین کنند و از این طریق ایمنی غذا را افزایش داده و «فاصلهٔ تولیدکننده تا مصرف‌کننده»(Food Miles)کاهش دهند.
از یک رویکرد میان رشته‌ای جهت بسط مدیریت شهری پایدار بهره ببرند.
جانی‌آباد (رستم)

| جانی‌آباد | جانی‌آباد |
| --- | --- |
روستا: روستا
جانی‌آبادموقعیت در ایراننمایش نقشه ایرانجانی‌آبادجانی‌آباد (استان فارس)نمایش نقشه استان فارس: جانی‌آبادموقعیت در ایراننمایش نقشه ایرانجانی‌آبادجانی‌آباد (استان فارس)نمایش نقشه استان فارس
مختصات: ۳۰°۱۷′ شمالی ۵۱°۱۹′ شرقی﻿ / ﻿۳۰٫۲۸۳°شمالی ۵۱٫۳۱۷°شرقی﻿ / 30.283; 51.317: مختصات: ۳۰°۱۷′ شمالی ۵۱°۱۹′ شرقی﻿ / ﻿۳۰٫۲۸۳°شمالی ۵۱٫۳۱۷°شرقی﻿ / 30.283; 51.317
کشور: ایران
استان: فارس
شهرستان: ممسنی
بخش: بخش رستم
دهستان: رستم دو
جمعیت: ۳۵۳ نفر
کرم آباد روستایی از توابع شهرستان رستم در استان فارس ایران است.
جمعیت

این روستا در دهستان رستم دو قرار دارد و براساس سرشماری مرکز آمار ایران در سال ۱۳۸۵، جمعیت آن ۳۵۳ نفر (۸۳خانوار) بوده‌است.
زیارتگاه ابوالفضل

| زیارت ابوالفضل‎ | زیارت ابوالفضل‎ |
| --- | --- |
ابوالفضل‎: ابوالفضل‎
زیارت ابوالفضل در سال ۲۰۰۸: زیارت ابوالفضل در سال ۲۰۰۸
دین: دین
وابستگی: اسلام
مکان: مکان
مکان: مراد خانی، کابل، افغانستان
معماری: معماری
گونه: زیارتگاه، مسجد
سبک: اسلامی
زیارتگاه ابوالفضل‎ یک زیارتگاه و مسجد است که در مرادخانی، کابل، افغانستان موقعیت دارد.
حومه‌نشین‌ها

| حومه‌نشین‌ها | حومه‌نشین‌ها |
| --- | --- |
کارگردان: جو دانته
تهیه‌کننده: لری بزنر مایکل فینل ران هاوارد دانا اولسن
فیلمنامه‌نویس: تاد هینز جیمز کی. لیونز
بازیگران: تام هنکس بروس درن کری فیشر ریک دوکومن کوری فلدمن
موسیقی: جری گلدسمیت
توزیع‌کننده: یونیورسال استودیوز
تاریخ‌های انتشار:  ۱۷ فوریه ۱۹۸۹ (۱۹۸۹-02-۱۷)  
مدت زمان: ۱۰۱ دقیقه
کشور: ایالات متحده
زبان: انگلیسی 
هزینهٔ فیلم: ۱۸ میلیون دلار
فروش گیشه: ۴۹٫۱ میلیون دلار
حومه‌نشین‌ها (به انگلیسی: The 'Burbs) فیلمی محصول سال ۱۹۸۹ و به کارگردانی جو دانته است. در این فیلم بازیگرانی همچون تام هنکس، بروس درن، کری فیشر، ریک دوکومن، کوری فلدمن، وندی شال، هنری گیبسون، کورتنی گینس، گیل گوردون، دیک میلر، رابرت پیکاردو، فرانکلین آجی، رنس هاوارد، نیکی کت، کوین گیج، پاتریکا داربو ایفای نقش کرده‌اند.
شهرستان گرند کرو

| شهرستان گرند کرو | شهرستان گرند کرو |
| --- | --- |
شهرستان: شهرستان
  پرچم:   پرچم
موقعیت شهرستان گرند کرو در نقشه: موقعیت شهرستان گرند کرو در نقشه
مختصات: ۴°۵۵′ شمالی ۸°۱۵′ غربی﻿ / ﻿۴٫۹۱۷°شمالی ۸٫۲۵۰°غربی﻿ / 4.917; -8.250: مختصات: ۴°۵۵′ شمالی ۸°۱۵′ غربی﻿ / ﻿۴٫۹۱۷°شمالی ۸٫۲۵۰°غربی﻿ / 4.917; -8.250
کشور:  لیبریا
پایتخت: Barclayville
بخش: ۴
تأسیس‌شده: ۱۹۸۴
حکومت: حکومت
 • Superintendent: Brad Yharan
مساحت: مساحت
 • کل: ۳۸۹۵ کیلومتر مربع (۱۵۰۴ مایل مربع)
جمعیت (۲۰۰۸): جمعیت (۲۰۰۸)
 • کل: ۵۷۱۰۶
 • تراکم: ۱۴٫۷/کیلومتر مربع (۳۸/مایل مربع)
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۰ (GMT)
شهرستان گرند کرو (به لاتین: Grand Kru County) یکی از ۱۵ شهرستان کشور لیبریا است که در جنوب آن واقع شده‌است. شهرستان گرند کرو ۳٬۸۹۵ کیلومتر مربع مساحت و ۵۷٬۱۰۶ نفر جمعیت دارد.
شهرستان گرند باسا

| شهرستان گرند باسا | شهرستان گرند باسا |
| --- | --- |
شهرستان: شهرستان
  پرچم:   پرچم
موقعیت شهرستان گرند باسا در نقشه: موقعیت شهرستان گرند باسا در نقشه
مختصات: ۶°۱۵′ شمالی ۹°۴۵′ غربی﻿ / ﻿۶٫۲۵۰°شمالی ۹٫۷۵۰°غربی﻿ / 6.250; -9.750: مختصات: ۶°۱۵′ شمالی ۹°۴۵′ غربی﻿ / ﻿۶٫۲۵۰°شمالی ۹٫۷۵۰°غربی﻿ / 6.250; -9.750
کشور:  لیبریا
پایتخت: Buchanan
بخش: ۸
حکومت: حکومت
 • Superintendent: J. Levi Demah
مساحت: مساحت
 • کل: ۷۹۳۶ کیلومتر مربع (۳۰۶۴ مایل مربع)
جمعیت (۲۰۰۸): جمعیت (۲۰۰۸)
 • کل: ۲۲۴۸۳۹
 • تراکم: ۲۸٫۳/کیلومتر مربع (۷۳/مایل مربع)
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۰ (GMT)
شهرستان گرند باسا (به لاتین: Grand Bassa County) یکی از ۱۵ شهرستان کشور لیبریا است که در غرب آن واقع شده‌است. شهرستان گرند باسا ۷٬۹۳۶ کیلومتر مربع مساحت و ۲۲۴٬۸۳۹ نفر جمعیت دارد.
شهرستان گرند کیپ مانت

| شهرستان گرند کیپ مانت | شهرستان گرند کیپ مانت |
| --- | --- |
شهرستان: شهرستان
  پرچم:   پرچم
موقعیت شهرستان گرند کیپ مانت در نقشه: موقعیت شهرستان گرند کیپ مانت در نقشه
مختصات: ۷°۱۰′ شمالی ۱۱°۰′ غربی﻿ / ﻿۷٫۱۶۷°شمالی ۱۱٫۰۰۰°غربی﻿ / 7.167; -11.000: مختصات: ۷°۱۰′ شمالی ۱۱°۰′ غربی﻿ / ﻿۷٫۱۶۷°شمالی ۱۱٫۰۰۰°غربی﻿ / 7.167; -11.000
کشور:  لیبریا
پایتخت: Robertsport
بخش: ۵
تأسیس‌شده: ۱۸۵۶
حکومت: حکومت
 • Superintendent: Ms. Tenneh Simpson Kpadebah
مساحت: مساحت
 • کل: ۵۱۶۲ کیلومتر مربع (۱۹۹۳ مایل مربع)
جمعیت (۲۰۰۸): جمعیت (۲۰۰۸)
 • کل: ۱۲۹۸۱۷
 • تراکم: ۲۵/کیلومتر مربع (۶۰/مایل مربع)
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۰ (GMT)
شهرستان گرند کیپ مانت (به لاتین: Grand Cape Mount County) یکی از ۱۵ شهرستان کشور لیبریا است که در شمال غربی آن واقع شده‌است. شهرستان گرند کیپ مانت ۵٬۱۶۲ کیلومتر مربع مساحت و ۱۲۹٬۸۱۷ نفر جمعیت دارد.
جوسه بنیتز

| 0 | 1 |
| --- | --- |
کشور (ورزشی): Paraguay
زادهٔ: ۲۸ فوریهٔ ۱۹۹۰ ‏(۳۴ سال)
آغاز حرفه: 2007
جایزه(های) نقدی: $4,743 US
تک‌نفره: تک‌نفره
نتیجه‌ها: 1–1 (انجمن تنیس حرفه‌ای level, گرند اسلم level, and جام دیویس)
بالاترین رتبه: No. 1015 (7 February 2011)
رتبهٔ کنونی: No. 1057 (2 July 2011)
دونفره: دونفره
نتیجه‌ها: 0–1 (انجمن تنیس حرفه‌ای level, گرند اسلم level, and جام دیویس)
بالاترین رتبه: No. 930 (7 March 2011)
آخرین به‌روزرسانی: 7 September 2011.: آخرین به‌روزرسانی: 7 September 2011.
جوسه بنیتز (انگلیسی: José Benítez؛ زاده ۲۸ فوریهٔ ۱۹۹۰) یک تنیس‌باز اهل پاراگوئه است.
جشنواره آریرانگ

| بازی‌های دسته‌جمعی آریرانگ 아리랑 축제 | بازی‌های دسته‌جمعی آریرانگ 아리랑 축제 |
| --- | --- |
بازی‌های دسته‌جمعی در جشن آریرانگ در پیونگ‌یانگ کره شمالی: بازی‌های دسته‌جمعی در جشن آریرانگ در پیونگ‌یانگ کره شمالی
وضعیت: برگزاری نامنظم ولی معمولاً سالیانه
دسته: جشن، ژیمناستیک دسته‌جمعی
بسامد: هر سال
محل برگزاری: ورزشگاه می دی
مکان(ها): پیونگ‌یانگ، کره شمالی
کشور: کره شمالی
رویداد پیشین: ۲۰۱۵
بازی‌های دسته‌جمعی آریرانگ یا جشنواره آریرانگ (هانگول: 아리랑 축제, هانجا: 아리랑 祝祭) از هنرهای نمایشی متداول در کره شمالی است که است که در پیونگ‌یانگ در ورزشگاه می دی برگزار می‌شود. این مراسم هر ساله معمولاً در اوایل ماه اوت آغاز می‌شوند و حدود ۱۰ سپتامبر پایان می‌یابد.
در ویکی‌انبار پرونده‌هایی دربارهٔ  موجود است.
نمای ملاقات

| 0 | 1 |
| --- | --- |
نماد نمای ملاقات: نماد نمای ملاقات
توسعه‌دهنده(ها): ECMWF
انتشار اولیه: ۱۹۹۱؛ ۳۳ سال پیش (۱۹۹۱-خطا: زمان نامعتبر}})
انتشار پایدار: ۵٫۷٫۵    / ۱۴ ژانویه ۲۰۲۰؛ ۴ سال پیش (۲۰۲۰-14}})
 :  
نوشته‌شده با: C++,C, Python and Qt
سیستم‌عامل: Linux, OS X
در دسترس به: British English
نوع: Scientific visualization
مجوز: Apache License
وبگاه: software.ecmwf.int/metview
نمای ملاقات یک برنامهٔ ایستگاه کاری و دسته ای از هواشناسی است که در مرکز پیش‌بینی‌های آب و هوا در محدوده متوسط توسعه یافته‌است.
تاریخ

تحولات در ECMWF در سال ۱۹۹۰ با همکاری مؤسسه ملی تحقیقات فضایی برزیل و Météo-France آغاز شد.
| سال | نسخه | تغییر می‌کند |
| --- | --- | --- |
| ۱۹۹۰ | اعلامیه | اعلامیه در EGOWS |
| ۱۹۹۱ | نمونه اولیه | سیستم دسته ای در انستیتوی ملی تحقیقات فضایی |
| ۱۹۹۳ | ۱٫۰ | دسته اول و رابط کاربری |
| ۱۹۹۸ | ۲٫۰ | استفاده از OpenGL برای تجسم تعاملی |
| ۲۰۰۰ | ۳٫۰ | رابط کاربری جدید (موتیف) |
| ۲۰۱۰ | ۴٫۰ | به کتابخانه گرافیک Magics ++ ارتقا دهید. تحت عنوان مجوز آپاچی به عنوان نرم‌افزار منبع باز منتشر شد |
| ۲۰۱۴ | ۴٫۵ | رابط کاربری جدید مبتنی بر Qt نسخه ۴ |
| ۲۰۱۸ | ۵٫۰ | به نسخه Qt نسخه ۵، پنجره نقشه بهبود یافته و رابط پایتون جدید تغییر دهید |
امکانات > رابط کاربری برنامه

نمای ملاقات دارای یک رابط کاربری مبتنی بر آیکون است، که در آن هر جنبه ای از محصول هواشناسی (گرافیکی) در یک آیکون بیان می‌شود. کاربران می‌توانند با کشیدن و رها کردن آیکون‌ها در منطقه طرح، نمونه سازی اولیه را انجام دهند.
نمای ملاقات همچنین ابزارهای مختلفی را برای کشف و نمایش محتوای قالبهای پرونده هواشناسی مانند GRIB , BUFR , NetCDF و ODB ارائه می‌دهد.
امکانات > نمای ملاقات زبان ماکرو برای پردازش دسته ای

زبان ماکرو به گونه ای سطح بالایی طراحی شده‌است که به تحلیلگران و دانشمندان اجازه می‌دهد تا روی جریان کار / پردازش مورد نظر خود برای دستیابی متمرکز شوند.
این تصویر صفحه دسکتاپ Metview رابط کاربری مبتنی بر آیکون و قابلیت‌های تجسم آن را نشان می‌دهد.
جوردن پرینتیس

| جوردن پرینتیس | جوردن پرینتیس |
| --- | --- |
زادهٔ: ۳۰ ژانویهٔ ۱۹۷۳ ‏(۵۱ سال) لندن، انتاریو، کانادا
ملیت:  ایالات متحده آمریکا
پیشه: بازیگر
سال‌های فعالیت: ۱۹۸۶ و۱۹۹۶-حال
جوردن پرینتیس (به انگلیسی: Jordan Prentice) (زاده ۳۰ ژانویهٔ ۱۹۷۳) بازیگر کانادایی است.
از فیلم‌های معروف او می‌توان به بازی در فیلم در بروژ، ۱۱ ساعت اشاره کرد.
جرج هاو

| جرج هاو | جرج هاو |
| --- | --- |
نام هنگام تولد: جرج هاو
زادهٔ: ۱۷ ژوئن ۱۸۸۶ ماساچوست
درگذشت: ۱۷ آوریل ۱۹۵۵
ملیت:  آمریکایی
پیشه: معمار
جرج هاو (به انگلیسی: George Howe) متولد ۱۸۸۶، ماساچوست، معمار قرن بیستم اهل آمریکا بود.
او دانش آموختهٔ آکادمی بوزار در فرانسه و دانشگاه هاروارد بود. او مدتی با لوئیس کان کار کرد.
از مشهورترین آثار او ساختمان Philadelphia Savings Fund Society Building مشهور به ساختمان PSFS است که امروزه از ابنیه تاریخی فیلادلفیا محسوب می‌شود. این ساختمان نخستین ساختمان به سبک مدرنیسم بین‌المللی(کانستراکتیویسم)یا(ساختارگرایی) در آمریکا بود.
او ریاست مدرسه معماری دانشگاه ییل را نیز در ۱۹۵۰ بر عهده گرفت.
جوسه آنتونیو بالسیرو

| جوسه آنتونیو بالسیرو | جوسه آنتونیو بالسیرو |
| --- | --- |
زادهٔ: ۲۹ مارس ۱۹۱۹
درگذشت: ۲۶ مارس ۱۹۶۲
جوسه آنتونیو بالسیرو (انگلیسی: José Antonio Balseiro؛ زاده ۲۹ مارس ۱۹۱۹ درگذشته ۲۶ مارس ۱۹۶۲) یک فیزیک‌دان بود.
جستجوی بروت-فورس

| 0 | 1 |
| --- | --- |
رده: الگوریتم جستجو
جستجوی بروت-فورس یا جستجوی غیرهوشمندانه (به انگلیسی: Brute-force search) یا جستجوی جامع (فراگیر) (به انگیسی: exhaustive search)، که همچنین در علوم کامپیوتر به نام جستجوی تولید و تِست (به انگلیسی: generate and test) شناخته شده، روشی بدیهی در عین حال بسیار کلی برای حل مسئله می‌باشد. این روش که شامل شمارش نظام مند تمام نامزدهای ممکن برای حل و چک کردن اینکه آیا هر یک از نامزدها قادر به برقراری شرط مسئله است. به عنوان مثال، یک الگوریتم Brute-force برای پیدا کردن مقسوم علیه‌های یک عدد طبیعی N، شامل شمردن تمام اعداد صحیح از ۱ تا ریشهٔ دوم از n است، و بررسی اینکه آیا n به هر یک از آن‌ها تقسیم پذیر است یا خیر.
جستجو به روش Brute-force به سادگی قابل پیاده‌سازی می‌باشد و همیشه جواب مسئله را در صورت وجود می‌یابد. با این حال، به دلیل اینکه هزینه‌های آن متناسب با تعداد نامزدهای حل مسئله است، استفاده از آن در بسیاری از مسائل عملی، که تعداد نامزدهای حل مسئله تمایل به رشد بسیار سریع با افزایش اندازه مسئله را دارد، امکانپذیر نمی‌باشد. این روش هنگامی به کار می‌رود که اندازه مسئله محدود می‌باشد یا روش‌های ابتکاری برای کاهش تعداد مجموعه نامزدهای حل مسئله وجود دارد. این روش هنگامی که سادگی پیاده‌سازی مهم‌تر از سرعت است نیز به کار می‌رود.
به عنوان مثال، در برنامه‌های حساس که در آن هر گونه خطا در الگوریتم می‌تواند عواقب بسیار جدی داشته باشد، یا در هنگام استفاده از رایانه برای اثبات یک قضیه ریاضی این روش به کار برده می‌شود. جستجو به روش Brute-force به عنوان روش «پایه» در هنگام تعیین معیار الگوریتم‌های دیگر یا metaheuristics مفید می‌باشد. در واقع، جستجو به روش Brute-force را می‌توان ساده‌ترین metaheuristic نام نهاد. با این وجود نباید این روش را با روش پسگرد اشتباه گرفت. در روش عقبگرد، مجموعه بزرگی از راه حل‌ها را می‌توان بدون شمارش حذف کرد. روش Brute-force برای پیدا کردن یک آیتم در یک جدول جستجوی خطی نامیده می‌شود.
پیاده‌سازی جستجوی Brute-force > الگوریتم پایه

به منظور استفاده از روش Brute-force در یک کلاس خاص از مسائل، باید چهار زیر برنامه first, next, valid و output پیاده‌سازی شود. هر یک از این روش‌ها، داده P از یک مسئله را به عنوان یک پارامتر در نظر گرفته و مراحل زیر را انجام می‌دهد:
(first (P: ایجاد اولین نامزد برای حل P.
(next (P, c: ایجاد نامزد بعدی برای حل P پس از نامزد فعلی c.
(valid (P, c: بررسی مقبولیت نامزد c به عنوان یک راه حل برای P.
(output (P, c: استفاده از جواب c در برنامه P.
مرحله next می‌بایست زمانی که نامزد دیگری برای حل P وجود ندارد، را تشخیص دهد. یک راه مناسب برای انجام این کار بازگرداندن «نامزد پوچ» به عنوان نامزد بعدی می‌باشد، برخی از دادهٔ Λ به صورت معمول برای که تمایز از نامزدهای واقعی استفاده می‌شود. به همین ترتیب در صورتی که هیچ نامزدی برای حل P موجود نباشد مرحله first نیز باید دادهٔ Λ برگرداند. در این صورت روش brute-force توسط الگوریتم زیر بیان می‌شود:
c  \gets  first(P)
while c  \neq  Λ do if valid(P,c) then output(P, c) c  \gets  next(P,c)
پیاده‌سازی الگوریتم به زبان c:
void BF(char *x, int m, char *y, int n)
{
  int i, j;
  /* Searching */
  for (j = 0; j <= n - m; ++j) {
  for (i = 0; i <m && x[i] == y[i + j]; ++i);
  if (i>= m)
  OUTPUT(j);
انفجار ترکیبی

نقطه ضعف اصلی استفاده از روش Brute-force در بسیاری از مسائل عملی این است که تعداد نامزدهای حل مسئله بسیار زیاد است. به عنوان مثال، تعداد نامزدهای حل مسئله برای یافتن مقسوم علیه‌های عدد n, n می‌باشد. بدین ترتیب برای یافتن مقسوم علیه‌های یک عدد ۱۶ رقمی، نیاز به اجرای حداقل ۱۰ به توان ۱۵ جستجو می‌باشد که برای یک دستگاه رایانه معمولی چند روز طول خواهد کشید. اگر n یک عدد طبیعی ۶۴ بیتی ۱۹ رقمی تصادفی باشد به‌طور متوسط، جستجو حدود ۱۰ سال طول می‌کشد. این رشد سریع در تعداد نامزدها، با افزایش داده‌ها در تمام مسائل اتفاق می‌افتد. به عنوان مثال، جستجوی یک چیدمان خاص از ۱۰ حرف، ۱۰ = ۳٬۶۲۸٬۸۰۰ نامزد خواهد داشت، که یک PC ی معمولی می‌تواند در کمتر از یک ثانیه ایجاد و تست نماید. با این حال، با اضافه کردن یک حرف (که تنها ۱۰ درصد افزایش در حجم داده هاست) تعداد نامزدها را ۱۱ برابر می‌کند (تعداد نامزدها %۱۰۰۰ افزایش می‌یابد). تعداد نامزدها برای ۲۰ حرف، ۲۰ است، یعنی حدود ۲٫۴ × ۱۰۱۸. این جستجو حدود ۱۰٬۰۰۰ سال طول خواهد کشید. این پدیده ناخوشایند به نام انفجار ترکیبی معروف است.
سرعت بخشیدن به الگوریتم

از جمله راه‌های سرعت بخشیدن به الگوریتم Brute-force استفاده از راه‌های ابتکاری مخصوص برای هر مسئله به منظور کاهش فضای جستجو یا به عبارتی کاهش تعداد نامزدهای قابل قبول می‌باشد. به عنوان مثال، مسئله معروف ۸ ملکه را در نظر بگیرید، در این مسئله ۸ ملکه در صفحه شطرنج طوری باید قرار بگیرند که هیچ‌یک قادر به حمله به دیگری نباشد. از آنجا که هر یک از ملکه‌ها را می‌توان در هر یک از ۶۴ مربع قرار داد، در اصل ۲۸۱٬۴۷۴٬۹۷۶٬۷۱۰٬۶۵۶ =۶۴۸ (بیش از ۲۸۱ تریلیون) حالت امکان‌پذیر وجود دارد. با این حال، با در نظر گرفتن این موضوع که همه ملکه‌ها یکسان هستند، و این که هیچ دو ملکه‌ای را نمی‌توان در یک خانه قرار داد، نتیجه می‌گیریم که نامزدها تمام راه‌های ممکن از انتخاب مجموعه‌ای از ۸ مربع از مجموعه‌ای از ۶۴ مربع است که به معنی انتخاب ۸ از ۶۴ می‌باشد (۶۴!/۵۶!۸! نامزد حل) در حدود ۱/۶۰، ۰۰۰ برآورد قبلی. همچنین، به سادگی می‌توان تشخیص داد که هیچ آرایشی با دو ملکه در یک سطر یا ستون نمی‌تواند یک راه حل باشد؛ بنابراین، می‌توان گفت که هر یک از ملکه‌ها در یک ردیف مثلاً ملکه ۱ در ردیف ۱، ملکه ۲ در ردیف ۲، و … به گونه‌ای که هیچ‌یک در یک سطر نیز نباشند باید قرار بگیرند. در نتیجه تعداد نامزدها به ۸! تقلیل می‌یابد. همان گونه که این مثال نشان می‌دهد، کمی تجزیه و تحلیل اغلب منجر به کاهش چشمگیر در تعداد نامزدها می‌شود، و ممکن است یک مسئله غیرقابل حل را به مسئله‌ای پیش پا افتاده تبدیل کند. این مثال همچنین نشان می‌دهد که روش شمارش نامزدها (اول و بعدی) برای مجموعهٔ محدود از نامزدها ممکن است به راحتی یا حتی ساده‌تر از مجموعه اصلی باشد. در برخی موارد، تجزیه و تحلیل ممکن است نامزدها را محدود به تمامی جواب‌های مسئله نماید. به عنوان مثال، مسئله پیدا کردن تمام اعداد صحیح بین ۱ و ۱٬۰۰۰٬۰۰۰ که به‌طور مساوی بر ۴۱۷ تقسیم پذیر باشند را در نظر بگیرید. یک الگوریتم brute-force ابتداییممکن است تمام اعداد داخل محدوده را برای تقسیم پذیری امتحان کند. در حالیکه این مسئله را می‌توان به صورت بسیار مؤثرتر با شروع از ۴۱۷ و اضافه کردن ۴۱۷ به عدد قبلی تا وقتی که عدد حاصل بیش از ۱٬۰۰۰٬۰۰۰ شود. بدین ترتیب تعداد نامزدها به ۲۳۹۸ (۱۰۰۰۰۰/۴۱۷) کاهش یافته و هیچ امتحانی نیاز نیست.
جایگزین‌های روش Brute-force

روش‌های جستجوی متعددی برای یافتن راه حل هنگامی که اطلاعات محدودی از جواب مسئله در دسترس است وجود دارد. همیشه راه‌های ابتکاری خاص هر مسئله می‌تواند کار را ساده‌تر نماید. برای مثال تعیین بیشینه و کمینه در مراحل ابتدایی حل یک مسئله می‌تواند بسیار مفید باشد. در بعضی موارد همانند تجزیه جملات، روش‌هایی مثل تجزیه نمودار ممکن است درجه سختی مسئله را از حد نمایی به سختی چندجمله‌ای تقلیل دهد. در بعضی موارد دیگر، ساده‌تر کردن مسئله می‌تواند جستجو را بسیار راحت‌تر کند. برای مثال در شطرنج کامپیوتری، برای انتخاب هر حرکت، بجای اینکه تمام گزینه‌ها تا انتهای بازی در نظر گرفته شود، تعداد محدودی از بیشینه و کمینه‌ها برای تعداد مشخصی از حرکت‌ها آینده به صورت استاتیک بررسی می‌شود.
کاربرد روش Brute-force در رمزگشایی

در رمزگشایی، حمله به روش Brute-force شامل امتحان کردن تمامی کلیدهای ممکن تا وقتی که کلید صحیح پیدا شود. این روش همیشه، به وسیله کسی که نتواند از کاستی‌های سامانه رمزنگاری شده‌استفاده کند، قابل بکارگیری می‌باشد.
طول کلید تعیین کنندهٔ قابل اجرا بودن روش Brute-force برای رمزگشایی می‌باشد. افزایش طول کلید می‌تواند استفاده از این روش را به صورت نمایی سختتر کند. کلیدهایی که به صورت دلبخواه بی معنا یا گمراه‌کننده انتخاب شوند، می‌توانند کاربرد این روش را به شدت دشوارتر کنند. یکی از معیارهای قوت یک رمز، طول زمان رمزگشایی با استفاده از روش Brute-force است.
جوکیوکی

جوکیوکی (به ژاپنی: 承久記) یک کتاب تاریخی نوشته شده یا یک گونکی مونوگاتاری در اوایل دوره کاماکورا در ژاپن است. این کتاب به رویدادهای شورش جوکیو (۱۲۲۱) و لشکرکشی امپراتور گو-توبا می‌پردازد. شورش جوکیو آخرین نبرد از چهار نبرد شورش هوگن، شورش هیجی، جنگ گنپی است که موجب از بین رفتن قدرت امپراتوری ژاپن در قرون وسطی شد. چندین نسخه از این کتاب موجود است.
جوجا-دونگ

| Juja-dong> نویسه‌گردانی(های) کُره‌ای | Juja-dong> نویسه‌گردانی(های) کُره‌ای |
| --- | --- |
 • هانگول: 주자동
 • هانجا: 鑄字洞
 • لاتین اصلاح‌شده: Juja dong
 • مک‌کیون–ریشاور: Chuch tong
کشور: کره جنوبی
جوجا-دونگ (به لاتین: Juja-dong) یک منطقهٔ مسکونی در کره جنوبی است که در Jung District واقع شده‌است.
شهرویی علیا

| شهرویی علیا شهرویی | شهرویی علیا شهرویی |
| --- | --- |
روستا: روستا
مختصات: ۳۱°۳۳′۵۸″شمالی ۵۱°۰۸′۳۳″شرقی﻿ / ﻿۳۱٫۵۶۶۰۱۹۴°شمالی ۵۱٫۱۴۲۶۱۷۷°شرقی﻿ / 31.5660194; 51.1426177: مختصات: ۳۱°۳۳′۵۸″شمالی ۵۱°۰۸′۳۳″شرقی﻿ / ﻿۳۱٫۵۶۶۰۱۹۴°شمالی ۵۱٫۱۴۲۶۱۷۷°شرقی﻿ / 31.5660194; 51.1426177
کشور: ایران
استان: چهارمحال و بختیاری
شهرستان: خانمیرزا
بخش: مرکزی
دهستان: خانمیرزا
جمعیت: ۵۷ نفر (سرشماری ۹۵)
شهرویی علیا، روستایی در دهستان خانمیرزا بخش مرکزی شهرستان خانمیرزا در استان چهارمحال و بختیاری ایران است.
جمعیت

بر پایه سرشماری عمومی نفوس و مسکن در سال ۱۳۹۵، جمعیت این روستا برابر با ۵۷ نفر (۱۴ خانوار) بوده‌است.
تپه چغارونی

| تپه چغارونی | تپه چغارونی |
| --- | --- |
نام: تپه چغارونی
کشور: ایران
استان: استان لرستان
شهرستان: شهرستان خرم‌آباد
اطلاعات اثر: اطلاعات اثر
کاربری: تپه باستانی
دیرینگی: دوران نوسنگی
دورهٔ ساخت اثر: دوران نوسنگی
اطلاعات ثبتی: اطلاعات ثبتی
شمارهٔ ثبت: ۱۷۰۲۷
تاریخ ثبت ملی: ۸ بهمن ۱۳۸۵
تپه چغارونی مربوط به دوران نوسنگی است و در شهرستان خرم‌آباد، بخش پاپی، دهستان سپیددشت، ۸ کیلومتری شمال غربی روستای گازه، منطقه رونه واقع شده و این اثر در تاریخ ۸ بهمن ۱۳۸۵ با شمارهٔ ثبت ۱۷۰۲۷ به عنوان یکی از آثار ملی ایران به ثبت رسیده است.