جنگ‌جویان سامورایی ۲
گیم پلی

گیم پلی Samurai Warriors 2 با اضافه کردن شخصیت‌های جدید و ویژگی‌های جدید، مانند حذف حملات محدوده سنتی به نفع اضافه شدن دو توانایی ویژه منحصر به فرد که از شخصیت به شخصیت متفاوت است، بر روی اولین جنگجویان سامورایی ساخته شده‌است. برای مثال: اوایچی می‌تواند سربازان جدید را به میدان نبرد احضار کند یا توانایی‌های رزمی متحدان نزدیک را بهبود بخشد، سانادا یوکیمورا می‌تواند یا سوت بزند تا اسب خود را به سمت خود بخواند یا یک شلیک شعله‌ور انجام دهد، و تاچیبانا گینچیو می‌تواند قدرت سلاح خود را افزایش دهد. یا احضار صاعقه برای بیهوش کردن سربازان دشمن در نزدیکی. علاوه بر این، مجموعه حرکات شخصیت‌ها می‌توانند با افزایش سطح، تنوع بیشتری داشته باشند و در مورد حملات ترکیبی، شارژ یا حملات خاص خود توضیح دهند و پیشرفت هر شخصیت با شخصیت بعدی متفاوت باشد. این منجر به این می‌شود که شخصیت‌ها ۱ از ۳ ترکیب دکمه‌های مختلف را داشته باشند.
یک عنصر بازگشتی از جنگجویان سامورایی حالت بقا (قلعه بینهایت در Sengoku Musou 2) است. در این حالت، بازیکن شخصیتی را انتخاب می‌کند و از طریق یک قلعه بی پایان مبارزه می‌کند. پس از انتخاب شخصیت، ۴ مأموریت تصادفی به بازیکن داده می‌شود تا از بین آنها انتخاب کند. برای انتخاب یک مأموریت، بازیکن باید برای انجام مأموریت هزینه ای بپردازد، هرچند ماموریت‌های خاصی وجود دارند که نیازی به هزینه ندارند. پس از آن، بازیکن وارد قلعه می‌شود و یک مأموریت آغاز می‌شود. پس از موفقیت در مأموریت، راه پله طبقه بعدی باز می‌شود و بازیکن می‌تواند به طبقه بعدی برود که در آنجا مأموریت دیگری برای تکمیل شدن برای رفتن به طبقه بعدی و غیره وجود دارد.
شخصیت‌های قابل بازی در بازی (به جز موری رانمارو و ایزومو نو اوکونی) داستان‌های خاص خود را دارند. هر داستان شامل پنج مرحله است (به جزتوکوگاوا آیه یاسو و ایشیدا میتسوناری، که هر دو دارای شش مرحله هستند)، به علاوه یک «مرحله رؤیایی» یا «گایدن» (جستجوی جانبی) در نسخه ژاپنی، که به‌طور مؤثر می‌پرسد «چه می‌شد اگر». به عنوان مثال، مرحله رویا/گایدن یوکیمورا سانادا (نبرد سکیگاهارا) او را وارد نبردی می‌کند که از نظر تاریخی بین مرحله چهارم و پنجم او (به ترتیب قلعه اوئدا و قلعه اوزاکا) رخ داده‌است. به همین ترتیب، از آنجایی که میتسوهید آکچی و نوبوناگا اودا هر دو پایان‌هایی دارند که در آن نبردهای نهایی تاریخی خود را بردند و جان سالم به در بردند، مراحل رؤیایی آنها باعث می‌شود تا مخالفت‌های جمع‌شده خود را از بین ببرند.
این بازی همچنین دارای یک مینی بازی سوگوروکو به عنوان یک ویژگی اضافی است. حداکثر چهار بازیکن می‌توانند در این حالت شرکت کنند و هر بازیکن باید یک شخصیت را انتخاب کند. هدف بازی جمع‌آوری مقدار طلای درخواستی (بسته به تنظیمات بازیکن) است. در ابتدای بازی، سه پرچم برای هر بازیکن در نقشه تقسیم می‌شود و بازیکنان می‌توانند با جمع‌آوری پرچم‌های خود و بازگشت به میدان خانه خود، طلا کسب کنند و رتبه‌های خود را بالا ببرند. علاوه بر این، یک بازیکن می‌تواند مناطقی را روی نقشه بخرد یا بازیکن دیگری را برای کنترل یک قلمرو به چالش بکشد. شش نوع چالش در بازی وجود دارد: Annihilate (نیازمند است بازیکنان تا حد ممکن دشمنان را شکست دهند)، Chase (بازیکنان باید تا حد ممکن نینجاهای فراری را شکست دهند)، Destroy (نیاز دارد بازیکنان هر تعداد تخته سنگ را از بین ببرند. تا حد امکان)، مسابقه (به بازیکنان نیاز دارد تا قبل از حریف از درها عبور کنند تا به انتها برسند)، آشکارسازی (بازیکنان باید تا آنجا که ممکن است نینجاهای آسمان را کشف کنند) و سرقت (به بازیکنان نیاز دارد تا طلای بیشتری جمع کنند. تا حد ممکن).
حالت افسر جدید از Samurai Warriors حذف شده‌است، اما در Samurai Warriors 2: Empires دوباره معرفی شد.