stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
آندش الیاس

| آندِش الیاس | آندِش الیاس |
| --- | --- |
زادهٔ: ۱۵ ژانویهٔ ۱۹۵۳ استکهلم
ملیت: سوئد
آندِش الیاس (سوئدی: Anders Eljas؛ زادهٔ ۱۵ ژانویهٔ ۱۹۵۳) موسیقی‌دان، نوازنده پیانو، سازآرا، تنظیم‌کننده موسیقی رهبر ارکستر و آهنگساز اهل سوئد است.
وی دانش‌آموختهٔ نوازندگی پیانو و ویولن کالج سلطنتی موسیقی استکهلم است و کارش را در باشگاه شبانه الکساندرا شارل آغاز کرد و دیری نپایید که در تورهای موسیقی بیورن خیفس و گروه آبا حضور یافت. او در دهه‌های ۱۹۶۰ و ۱۹۷۰ سازآرا، تنظیم‌کننده موسیقی هنرمندانی چون لیل-بابس و لاسه بریهاگن بود. وی در دههٔ ۱۹۸۰ یکی از تهیه‌کنندگان موسیقی «سی‌بی‌اس رکوردز اینترنشنال» (امروزه: سونی میوزیک) و در سال ۱۹۸۴ در جریان یک تور موسیقی اروپایی رهبر ارکستر سمفونیک لندن بود.
او از سال ۲۰۰۰ با خوانندهٔ نروژی وِنکه میره زندگی می‌کند.
باقرقره خال‌دار

| باقرقره خالدار (کوکر خالدار) | باقرقره خالدار (کوکر خالدار) |
| --- | --- |
وضعیت حفاظت: وضعیت حفاظت
 کمترین نگرانی  (IUCN 3.1):  کمترین نگرانی  (IUCN 3.1)
رده‌بندی علمی: رده‌بندی علمی
فرمانرو:: جانوران
شاخه:: طنابداران
رده:: پرندگان
راسته:: باقرقره‌سانان
تیره:: باقرقرگان
سرده:: Pterocles
گونه:: P. senegallus
نام دوبخشی: نام دوبخشی
Pterocles senegallus (Linnaeus, 1771): Pterocles senegallus (Linnaeus, 1771)
باقرقره خالدار (کوکر خالدار) (نام علمی: Pterocles senegallus) پرندهای از راستهٔ باقرقره‌سانان و تیرهٔ باقرقرگان است و در ایران، ایتالیا، اسرائیل، اردن، سوریه، ترکیه، مراکش، الجزایر، تونس، لیبی، سودان، مصر، اریتره، سومالی، اتیوپی، جیبوتی، مالی، موریتانی، چاد، نیجر، عمان، امارات متحده عربی، عربستان سعودی، عراق، افغانستان، پاکستان و هند یافت می‌شود.
تخم باقرقره خالدار
آل‌سنجق

| آل‌سنجق | آل‌سنجق |
| --- | --- |
محله‌ای در کوناک، ازمیر: محله‌ای در کوناک، ازمیر
A panoramic view of the Alsancak quarter within the Konak district of İzmir: A panoramic view of the Alsancak quarter within the Konak district of İzmir
آل‌سنجق: آل‌سنجق
مختصات: ۳۸°۲۶′ شمالی ۲۷°۱۲′ شرقی﻿ / ﻿۳۸٫۴۳۳°شمالی ۲۷٫۲۰۰°شرقی﻿ / 38.433; 27.200: مختصات: ۳۸°۲۶′ شمالی ۲۷°۱۲′ شرقی﻿ / ﻿۳۸٫۴۳۳°شمالی ۲۷٫۲۰۰°شرقی﻿ / 38.433; 27.200
Country:  ترکیه
Province: İzmir
City: İzmir
District: Konak
جمعیت (2016): جمعیت (2016)
 • کل: ۵٬۹۷۸
Postal code: 35220
کد منطقه: 232
آل‌سَنجَق (آل‌سانجاک) یک محله بزرگ در مرکز شهر ازمیر، ترکیه است که جزوی از منطقه شهری کوناک به‌شمار می‌آید. منطقه کوناک مرکز تاریخی شهر ازمیر است. نام آل‌سنجق در ترکی به معنی «پرچم سرخ» است و به پرچم جمهوری ترکیه اشاره دارد.
بررسی اجمالی

محدوده آل‌سنجق از نوک سواحل جنوبی خلیج ازمیر، از نزدیک میدان تاریخی کوناک و اسکله قرن نوزدهمی «اسکله پاسپورت» شروع شده و در امتداد یک خیابان ساحلی و تفرجگاهی به طول ۳۲۰۰ متر به نام «کوردون» (مشخصا «کوردون اول») ادامه پیدا کرده و دست آخر به محله بورنوا می‌رسد که در شرق و در انتهای آب‌های خلیج ازمیر جای گرفته‌است.
در داخل محدوده آل‌سنجق به‌جز آل‌سنجق اصلی، پنج برزن به نام‌های عُمربیگ، کولتور، معمار سنان، عصمت کاپیتان و آق‌دنیز در امتداد ساحل یافت می‌شود.
در زمان عثمانی، این منطقه "لا پونتا" نامیده می‌شد که کلمه ای ایتالیایی به معنای "دماغه" است. این نام در منابع فرانسوی به صورت «لا پوآن» La Pointe ذکر شده و منطقه نسبتاً اعیان‌نشین شهر به‌شمار می‌آمد..
جنبه‌های فیزیکی

دو خیابان بزرگ به موازات خط ساحلی به نام‌های کوردون اول و کوردون دوم (به ترکی استانبولی: Birinci Kordon and İkinci Kordon))، راه‌های شریانی اصلی این محله را تشکیل می‌دهند. این محدوده، منطقه‌ای هموار واقع در دشت آبرفتی است با خیابان‌های خوش‌طرح، بلوک‌های آپارتمانی مدرن و فروشگاه‌های گران و همچنین شلوغ‌ترین ساختمان‌های اداری، از جمله کنسولگری‌ها.
دو هتل بزرگ با همکاری نام‌های تجاری بین‌المللی این صنعت، یعنی سوئیس‌اوتل و هیلتون، در انتهای منطقه کوناک، درست پشت میدان جمهوری واقع شده‌اند. در این محل، فضایی وسیع سنگ‌فرشی قرار دارد با بلوار ساحلی و مجسمه سوارکاری آتاتورک که به افتخار او موزه‌ای نیز در محوطه یک عمارت سابق در انتهای شرقی آل‌سنجق وجود دارد.
ساختمان موزه آتاتورک، که بازمانده اقامتگاه‌های ساحلی دوطبقه پلکانی در دهه‌های اخیر است به بازدیدکنندگان این فرصت را می‌دهد تا نگاهی اجمالی به زندگی ثروتمندان در ازمیر در قرن نوزدهم داشته باشند.
بسیاری از رستوران‌ها، بارها، کافه‌ها، دیسکوها و سایر مکان‌های تفریحی در آل‌سنجق متمرکز شده‌اند که به‌طور فزاینده‌ای در ردیف‌های دست‌نخورده ساختمان‌های قدیمی‌تر و سنتی‌تر یک یا دو طبقه که در خیابان‌های کوچک‌تر داخلی یافت می‌شوند و اغلب به‌طور خاص برای این اهداف بازسازی می‌شوند. پارک کولتور و نمایشگاه بین‌المللی ازمیر نیز در نزدیکی منطقه آل‌سنجق قرار دارند.
جدیدترین و پربازدیدترین کنیسه ازمیر، «شار هاشامیاییم» نیز در آل‌سنجق است که در آن تعداد فزاینده ای از یهودیان باقی مانده شهر زندگی می‌کنند و از محله سنتی خود یعنی کاراتاش به اینجا نقل مکان می‌کنند.
بندر ازمیر، ورزشگاه آل‌سنجق ازمیر و ایستگاه راه‌آهن آل‌سنجق نیز در آل‌سنجق قرار دارند.
ایستگاه راه‌آهن آل‌سنجق و اسکله

ایستگاه راه‌آهن آل‌سنجق (به ترکی: Alsancak Tren Garı) قدیمی‌ترین ایستگاه راه‌آهن ترکیه است که توسط «شرکت راه‌آهن شرقی» (ORC) که در سال ۱۸۵۶ تأسیس شد، برای ساخت یک خط راه‌آهن از ازمیر به آیدین ساخته شد. ساختمان اصلی ایستگاه در سال ۱۸۵۸ تکمیل شد و خط به آیدین در سال ۱۸۶۶ افتتاح شد. در سال ۲۰۰۱ ایستگاه از ۴ مسیر و ۲ سکو به ۱۰ مسیر و ۶ سکو گسترش یافت. در سال ۲۰۰۶ به دلیل پروژه توسعه مترو ازمیر، این ایستگاه به روی ترافیک مسافران بسته شد. این ایستگاه به حمل و نقل بار ادامه می‌دهد و به بندر متصل است که یک ورودی درست در آن طرف خیابان دارد.
یکی از اسکله‌های خدمات کشتی شهری ازمیر نیز در آل‌سنجق قرار دارد که به همین نام به نام Alsancak Quay ترکی استانبولی: Alsancak İskelesi. کشتی‌ها در اینجا بین کوناک و پاساپورت به سمت غرب و منطقه شلوغ مسکونی و خرید کارشیاکا در ساحل مقابل عبور می‌کنند.
پانویس‌ها و منابع

↑  "Alsancak Mahallesi Nüfusu". nufusune.com (به ترکی استانبولی). Retrieved 7 November 2017.
↑  "Smirne". Enciclopedia Italiana. 1936. Retrieved 28 October 2015.
↑  Bertelè, Giovanni. "La chiesa del Santo Rosario di Alsancak a Smirne" (PDF). Domenicani in Turchia. Archived from the original (PDF) on 4 March 2016. Retrieved 28 October 2015.
خیابان شهیدان قبرس (Kıbrıs Şehitleri)، خیابان اصلی آل‌سنجق.
نمایی از اسکله آل‌سنجق در کوردون در سال ۲۰۱۵
جاده شهیدان قبرس، محبوب‌ترین خیابان آل‌سنجق است.
بخش جنوبی سالمارا

| بخش جنوبی سالمارا | بخش جنوبی سالمارا |
| --- | --- |
District of Assam: District of Assam
بخش جنوبی سالمارا: بخش جنوبی سالمارا
مختصات: ۲۵°۴۱′شمالی ۸۹°۵۹′شرقی﻿ / ﻿۲۵٫۶۸°شمالی ۸۹٫۹۸°شرقی﻿ / 25.68; 89.98: مختصات: ۲۵°۴۱′شمالی ۸۹°۵۹′شرقی﻿ / ﻿۲۵٫۶۸°شمالی ۸۹٫۹۸°شرقی﻿ / 25.68; 89.98
کشور:  هند
ایالت: آسام
Division: Lower Assam
ستاد: Hatsingimari
مساحت: مساحت
 • کل: ۵۶۸ کیلومتر مربع (۲۱۹ مایل مربع)
جمعیت (۲۰۱۱): جمعیت (۲۰۱۱)
 • کل: ۵۵۵۱۱۴
 • تراکم: ۹۸۰/کیلومتر مربع (۲۵۰۰/مایل مربع)
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۰۵:۳۰ (زمان استاندارد هند)
کد ایزو ۳۱۶۶: ISO 3166-2:IN
پلاک خودرو: AS-34
بخش جنوبی سالمارا (به انگلیسی: South Salmara district) یک منطقهٔ مسکونی در هند است که در Lower Assam Division واقع شده‌است. بخش جنوبی سالمارا ۵۶۸ کیلومتر مربع مساحت و ۵۵۵٬۱۱۴ نفر جمعیت دارد.
ریشه‌شناسی

نام سالمارای مانکاچار جنوبی از حوزه قانون‌گذاری سالمارای جنوبی گرفته شده‌است.
جغرافیا

ناحیه سالمارا منکاخر جنوبی ۵۶۸ کیلومتر مربع مساحت و ۲۱۹ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده‌است. مساحت آن ۹۸۰/km ۲ (۲٬۵۰۰/sq mi) یک ناحیه اداری در هند است که در ایالت آسام واقع شده‌است. دفتر مرکزی این منطقه در شهر هاتسینگماری واقع شده است که در حدود 245 کیلومتری گواتی، مرکز ایالت واقع شده است. پیشتر یک زیرمجموعه از ناحیه دهبری بود. توپوگرافی عمومی منطقه سالمارا منکاچار جنوبی با تکه هایی از تپه های کوچک مانند بانسالی، رانگاتاری و غیره واقع شده است همه اینها در جنوب غربی منطقه واقع شده اند. رودخانه قدرتمند براهماپوترا از طریق این منطقه از شرق به غرب با شاخه های آن جریان دارد. رودهای دیگر جینجرام، کالونادی (که به نام گانول نیز شناخته می‌شود) و غیره هستند میانگین بارندگی سالانه این ولسوالی ۲٬۹۱۶ میلی‌متر است.
کانسو یاش

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
 Cansu Yağ for Konak Belediyespor (مارس ۲۰۱۴).:  Cansu Yağ for Konak Belediyespor (مارس ۲۰۱۴).
اطلاعات شخصی: اطلاعات شخصی
زادروز:  ۲۲ ژوئن ۱۹۹۰ ‏(۳۴ سال)
زادگاه:  مونشن‌گلادباخ
پست:  هافبک
اطلاعات باشگاهی: اطلاعات باشگاهی
باشگاه کنونی:  Konak Belediyespor، ازمیر
شمارهٔ پیراهن:  ۱۰
باشگاه‌های حرفه‌ای*: باشگاه‌های حرفه‌ای*
| سال‌ها |  باشگاه‌ها |  بازی† |  (گل)† |
| ۲۰۰۶–۲۰۰۷ |  FSC Mönchengladbach |   |   |
| ۲۰۰۷–۲۰۰۸ |  FFC Braunweiler Pulheim 2000 |   |   |
| ۲۰۰۸–۲۰۱۰ |  FSC Mönchengladbach |   |   |
| ۲۰۱۰–۲۰۱۱ |  Trabzonspor |  ۲۰ |  (۱۵) |
| ۲۰۱۱–۲۰۱۲ |  Lüleburgaz 39 Spor |  ۱۷ |  (۴) |
| ۲۰۱۲–۲۰۱۸ |  Konak Belediyespor |  ۸۹ |  (۲۱) |
| مجموع |   |  ۱۲۶ |  (۴۰) |
تیم ملی‡: تیم ملی‡
| ۲۰۰۶ |  Turkey U-17 |  ۱ |  (۰) |
| ۲۰۰۶–۲۰۰۸ |  Turkey U-19 |  ۲۱ |  (۵) |
| ۲۰۰۶–۲۰۱۶ |  تیم ملی فوتبال زنان ترکیه |  ۳۷ |  (۳) |
 تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است و آمار به روز شده در تاریخ ۲۴ مارس ۲۰۱۸.   ‡ آمار بازی‌ها و گل‌های ملی به‌روز شده در تاریخ ۶ ژوئن ۲۰۱۶:  تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است و آمار به روز شده در تاریخ ۲۴ مارس ۲۰۱۸.   ‡ آمار بازی‌ها و گل‌های ملی به‌روز شده در تاریخ ۶ ژوئن ۲۰۱۶
کانسو یاش (انگلیسی: Cansu Yağ؛ زادهٔ ۲۲ ژوئن ۱۹۹۰) بازیکن فوتبال اهل ترکیه است.
از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به اشاره کرد.
وی همچنین در تیم‌های ملی فوتبال Turkey women's national under-17 football team, Turkey women's national under-19 football team، و زنان ترکیه بازی کرده‌است.
پل-هانری اسپاک

| پل-هانری اسپاک | پل-هانری اسپاک |
| --- | --- |
نخست‌وزیر بلژیک: نخست‌وزیر بلژیک
پادشاه: پرنس چارلز، کنت فلاندرز (Regent)
پس از: کامیل هویسمانس
پیش از: گاستون ایسکنس
پادشاه: پرنس چارلز، کنت فلاندرز (Regent)
پس از: آشیل ون آکر
پیش از: آشیل ون آکر
دوره مسئولیت ۱۵ مه ۱۹۳۸ – ۲۲ فوریه ۱۹۳۹: دوره مسئولیت ۱۵ مه ۱۹۳۸ – ۲۲ فوریه ۱۹۳۹
پادشاه: لئوپولد سوم
پس از: پاول-امیل یانسن
پیش از: هوبرت پیرلو
دبیرکل ناتو: دبیرکل ناتو
دوره مسئولیت ۱۶ مه ۱۹۵۷ – ۲۱ آوریل ۱۹۶۱: دوره مسئولیت ۱۶ مه ۱۹۵۷ – ۲۱ آوریل ۱۹۶۱
رئیس پارلمان اروپا: رئیس پارلمان اروپا
دوره مسئولیت ۲۳ ژوئیه ۱۹۵۲ – ۱ ژانویه ۱۹۵۴: دوره مسئولیت ۲۳ ژوئیه ۱۹۵۲ – ۱ ژانویه ۱۹۵۴
پیش از: آلچیده د گاسپری
رئیس مجمع عمومی سازمان ملل متحد: رئیس مجمع عمومی سازمان ملل متحد
دوره مسئولیت ۳۱ مارس ۱۹۴۶ – ۲۰ مارس ۱۹۴۷: دوره مسئولیت ۳۱ مارس ۱۹۴۶ – ۲۰ مارس ۱۹۴۷
پیش از: اسوالدو ارانا
 :  
اطلاعات شخصی: اطلاعات شخصی
زاده: Paul-Henri Charles Spaak ۲۵ ژانویهٔ ۱۸۹۹ شئربئک، بلژیک
درگذشته: ۳۱ ژوئیهٔ ۱۹۷۲ (۷۳ سال) برن‌للو، بلژیک
حزب سیاسی: حزب کارگران بلژیکی حزب سوسیالیست بلژیکی
محل تحصیل: دانشگاه آزاد بروکسل
پل-هانری اسپاک (انگلیسی: Paul-Henri Spaak; زاده ۲۵ ژانویهٔ ۱۸۹۹ – درگذشته ۳۱ ژوئیهٔ ۱۹۷۲) یک سیاست‌مدار اهل بلژیک بود. او عهده‌دار نقشهای مهمی در سطح اروپا و جهان بوده‌است. او بارها در دولتهای سابق بلژیک از ۱۹۳۶ تا ۱۹۶۴، وزیر و نخست‌وزیر بوده‌است. او رئیس پارلمان اروپا و مجمع عمومی سازمان ملل متحد نیز بوده‌است. ایزابل اسپاک نوهٔ او است.
کالین پتر نتسر

| کالین پتر نتسر | کالین پتر نتسر |
| --- | --- |
زادهٔ: ۱ مه، ۱۹۷۵ پتروسانی در رومانی
پیشه: کارگردانی
کالین پتر نتسر (به رومانیایی: Călin Peter Netzer) (تلفظ رومانیایی: [kəˈlin ˈpetər ˈnet͡sər]) فیلمساز اهل رومانی در یکم ماه می سال ۱۹۷۵ در پتروسانی، شهری در رومانی زاده شد. او اولین فیلم بلند خود را در سال ۲۰۰۳ با نام ماریا ساخت که در جشنوارهٔ لوکارنو توانست، جایزهٔ ویژهٔ هیأت داوران را از آن خود کند. شش سال بعد یعنی در سال ۲۰۰۹ او فیلم مدال افتخار را ساخت که داستان پیرمرد ۷۵ ساله‌ای بود که تصادفاً مدال افتخار جنگ جهانی دوم را می‌گیرد. این فیلم هم در جشنواره‌های مختلفی همچون تسالونیکی و میامی مورد تقدیر قرار می‌گیرد.
اما می‌توان گفت، تا اینجا بزرگترین موفقیت کالین با فیلم مسئله بچه در سال ۲۰۱۳ اتفاق افتاده است. فیلمی خوش ساخت که داوران شصت و سومین دورهٔ جشنوارهٔ فیلم برلین، همچون وونگ کار وای و سوزان بایر و تیم رابینز را مجبور به دادن جایزهٔ خرس طلا به او کردند. فیلم داستان پسری به نام باربو را به تصویر می‌کشد که در یک شب سرد زمستانی، پسر بچه‌ای را با ماشینش زیر می‌کند و حال با مخمصه‌ای پر پیچ و خم روبه رو می‌شود.
فیلم‌شناسی

| سال | فیلم | موفقیت |
| --- | --- | --- |
| ۲۰۰۳ | ماریا | برندهٔ جایزهٔ ویژهٔ هیئت داوران جشنوارهٔ لوکارنوی سوییس |
| ۲۰۰۹ | مدال افتخار | برندهٔ نگاه ویژهٔ بخش جهانی جشنوارهٔ فیلم میامی آمریکا |
| ۲۰۱۳ | مسئله بچه | برندهٔ خرس طلای بهترین فیلم در جشنوارهٔ برلین آلمان در سال ۲۰۱۳ |
کراتس

کراتس (زبان یونانی: Κράτης ὁ Μαλλώτης یا Krátēs o Mallṓtēs) اهل مالوس در کیلیکیه، زبان‌شناس و نحوی‌، فیلسوف رواقی‌، شارح هومر و رئیس یونانی کتاب‌خانهٴ پرگامون بود. وی در نیمهٴ اول قرن دوم قبل از میلاد در پرگامون برآمد.
به گفتهٴ استرابون او یک کره سماوی ساخت، قدیم‌ترین کرهٴ سماوی که ثبت شده است. او مروج اصلی نظریهٴ فیثاغوری چهار تودهٴ خشکی بود، که بنابر آن اویکومنه تنها یکی از چهار تودهٴ خشکی مسکون مشابه یکدیگر بود، این خشکی‌ها به وسیلهٴ دو اقیانوس از یکدیگر جدا شده بود و دو به دو مقابل یکدیگر قرار داشت. مقایسه‌ای که میان زبان‌های یونانی و لاتینی به عمل آورد، وادارش کرد تا زبان یونانی را عمیقاً مورد تحلیل قرار دهد، و نخستین دستور زبان رسمی را تألیف کند. دیدار او از روم در ۱۶۸ ق م ممکن است در سازمان یافتن کتاب‌خانه‌های عمومی روم مؤثر شده باشد.
آندلا

آندلا (به انگلیسی: Andela)یک مرکز شتاب دهنده استعداد است که توسعه‌دهندگان نرم‌افزار را جذب و آموزش داده و آنها را به کارفرمایانی از سراسر جهان معرفی می‌کند. این شرکت به شناسایی افراد جوان و با استعداد در آفریقا پرداخته و آموزش‌های لازم برای تبدیل شدن به یک برنامه‌نویس تمام وقت را می‌دهد و سپس آنها را به صورت آنلاین به شرکت‌های فعال در زمینه فناوری مرتبط می‌سازد. دفتر مرکزی آندلا در نیویورک است و البته دفاتر متعددی نیز در آفریقا دارد.
کرات (تایباد)

| کرات (تایباد) | کرات (تایباد) |
| --- | --- |
روستا: روستا
مختصات: ۳۴°۳۴′۴″ شمالی ۶۰°۳۴′۱۲″ شرقی﻿ / ﻿۳۴٫۵۶۷۷۸°شمالی ۶۰٫۵۷۰۰۰°شرقی﻿ / 34.56778; 60.57000: مختصات: ۳۴°۳۴′۴″ شمالی ۶۰°۳۴′۱۲″ شرقی﻿ / ﻿۳۴٫۵۶۷۷۸°شمالی ۶۰٫۵۷۰۰۰°شرقی﻿ / 34.56778; 60.57000
کشور: ایران
استان: خراسان رضوی
شهرستان: تایباد
بخش: بخش مرکزی
دهستان: کرات
جمعیت: ۹۹۶ نفر (سرشماری ۹۵)
کرات (تایباد)، روستایی از توابع بخش مرکزی شهرستان تایباد در استان خراسان رضوی ایران است. میل کرات از آثار تاریخی این روستا است که بر بالای تپه‌ای نزدیک گورستان روستا واقع شده است.
جمعیت

این روستا در دهستان کرات قرار دارد و براساس سرشماری مرکز آمار ایران در سال ۱۳۸۵، جمعیت آن ۹۵۰ نفر (۱۹۱خانوار) بوده‌است.
معماری رایانه با زبان سطح بالا

معماری رایانه با زبان سطح بالا یا به اختصار (HLLCA) یک نوع معماری رایانه است که به جای اینکه معماری توسط ملاحظه‌ها سخت‌افزاری اجرا شود، توسط یک زبان برنامه‌نویسی سطح بالاطراحی شده‌است.
بر این اساس به آن طراحی کامپیوتری مبتنی بر زبان نیز گفته می‌شود که عمدتاً در دهه‌های ۱۹۶۰ و ۱۹۷۰ ابداع شد و مورد استفاده قرار می‌گرفت. معماری کامپیوتر با زبان سطح بالا در دهه‌های ۱۹۶۰ و ۱۹۷۰ رایج بود، اما در دهه ۱۹۸۰ استفاده از این نوع معماری تا حد زیادی کاهش یافت. کمرنگ شدن استفاده از این نوع معماری به دلیل شکست چشمگیر اینتل ۴۳2 (1981) و ظهور کامپایلر بهینه‌ساز و رایانه کم دستورها کاهش یافته و معماری کامپیوتر با مجموعه دستورات پیچیده شبیه به آن، و توسعه کامپایلرهایی با قابلیت کامپایل در لحظه برای زبان برنامه‌نویسی سطح بالا‌ها اتفاق افتاد.
بررسی با جزییات بیشتر و نقد دقیق تر را می‌توان در ۱۹۸۰ یافت. قدمت معماری کامپیوتر با زبان سطح بالا تقریباً به اوایل آن می‌رسد، در سیستم‌های بزرگ بارز (۱۹۶۱)، که در سال ۱۹۶۰ برای ۶۰ مورد، یکی از اولین موردها طراحی شده بودند. از شناخته شده‌ترین‌ها می‌توان ماشین‌های منبع را نام برد که در دهه‌های ۱۹۷۰ و ۱۹۸۰ برای زبان طراحی شدند.
در حال حاضر محبوب‌ترین معماری کامپیوتر با زبان سطح بالاها، پردازنده‌های جاوا، برای زبان جاوا هستند، و اینها یک موفقیت دارای صلاحیت هستند که برای کاربردهای خاص استفاده می‌شوند. یک معماری نسبتاً جدید در این زمینه، معماری سیستم ناهمگن (۲۰۱۲) است که لایه میانی مجموعه دستورالعمل‌هایی را برای ویژگی‌هایی مانند استثناها و توابع مجازی پشتیبانی می‌کند. در این روش از روش جدید برای اطمینان از عملکرد استفاده می‌کند.
تعریف

سیستم‌های بسیار متنوعی تحت این عنوان وجود دارند. بیشترین مثال یک زبان مستقیم اجرا شده‌است که در آن معماری مجموعه دستورها  کامپیوتر با دستورالعمل‌های زبان برنامه‌نویسی سطح بالا برابر است و کد منبع مستقیماً با کمترین میزان پردازش قابل اجرا است.
در موارد افراطی، تنها کامپایل مورد نیاز، تبدیل کردن کد منبع به توکن‌ها و دادن آنها به‌طور مستقیم به پردازنده است. این روش در زبان‌های برنامه‌نویسی پشته گرا که روی ماشین پشته اجرا می‌شوند یافت می‌شود.
برای زبان‌های مرسوم‌تر، دستورها یزبان برنامه‌نویسی سطح بالا در دستورالعمل و آرگومان‌ها گروه‌بندی می‌شوند و ترتیب به ترتیب پیشوند یا پسوند تبدیل می‌شود.
این موردها معمولاً فقط فرضی هستند، اگرچه در دهه ۱۹۷۰ از آنها حمایت می‌شد. در مثال‌های ساده‌تر، کد منبع ابتدا به بایت کد تجزیه می‌شود، که کد نهایی ماشین است که به پردازنده ارسال می‌شود.
در این موارد، سیستم معمولاً فاقدزبان اسمبلی است، زیرا وجود کامپایلر به تنهایی کافی است، اگرچه در برخی موارد (مانند جاوا)، اسمبلرها برای تولید بایت کد قانونی استفاده می‌شوند که به عنوان خروجی کامپایلر در نظر گرفته نمی‌شود. این روش در سال ۱۹۷۹ یافت شد و در حال حاضر توسط پردازنده‌های جاوا استفاده می‌شود. به زبان ساده، یک زبان برنامه‌نویسی سطح بالا ممکن است به‌طور ساده یک معماری کامپیوتری همه منظوره با برخی ویژگی‌های خاص برای پشتیبانی از یک یا چند زبان برنامه‌نویسی سطح بالا داده شده باشد.
این در ماشین‌های منبع از دهه ۱۹۷۰ به بعد یافت شد، که پردازنده‌های همه منظوره را با عملی‌ها که به‌طور خاص برای پشتیبانی از منبع طراحی شده بودند، تقویت کردند.
مثال‌ها

سیستم‌های بزرگ باروز (۱۹۶۱) اولین معماری کامپیوتر با زبان سطح بالا یا به اختصار بودند که برای پشتیبانی از (۱۹۵۹)، یکی از اولین موردها طراحی شد. در آن زمان از آن به عنوان «طراحی زبان محور» یاد می‌شد. سیستم‌های متوسط باروز (۱۹۶۶) برای پشتیبانی از ابزارها برای کاربردهای تجاری طراحی شدند. سیستم‌های کوچک باروز (اواسط دهه ۱۹۷۰، طراحی شده از اواخر دهه ۱۹۶۰) برای پشتیبانی از چندین مورد توسط یک فروشگاه کنترل قابل نوشتن طراحی شدند. همه اینها پردازنده‌های مرکزی بودند. سری ۲۲۰۰ با یک مورد پایه در میکرو کد طراحی شده بودند.
ریزموتور پاسکال (۱۹۷۹) برای شکل پاسکال پاسکال طراحی شده بود، و مورد استفاده کد پی(کامپایلر بایت کد پاسکال) به عنوان کد ماشین آن قرار می‌گرفت. این امر بر گسترش و توسعه‌های بعدی ماشین‌های جاوا و جاوا تأثیرگذار بود.
ماشین‌های (دهه‌های ۱۹۷۰ و ۱۹۸۰) یک گروه شناخته شده و تأثیرگذار از معماری کامپیوتر با زبان سطح بالاها بودند. در ۱۹۸۱برای پشتیبانی از منبع طراحی شده بود. این اولین طراحی پردازنده ۳۲ بیتی اینتل بود و قرار بود خانواده اصلی پردازنده‌های اینتل برای دهه ۱۹۸۰ باشد، اما از نظر تجاری شکست خورد. (اواسط دهه ۱۹۸۰) یک سیستم جزئی بود که برای پشتیبانی از برنامه‌نویسی شی گرا و زبان برنامه‌نویسی در سخت‌افزار طراحی شده بود و از بازگشت در سطح مجموعه دستورالعملها پشتیبانی می‌کرد، از این رو این نام برای آن انتخاب شد.
تعدادی از پردازنده‌ها و کمک پردازنده‌ها که برای پیاده‌سازی مستقیم‌تر در نظر گرفته شده بودند، در اواخر دهه ۱۹۸۰ و اوایل دهه ۱۹۹۰ طراحی شدند. همچنین تعدادی طراحی شبیه‌سازی شده وجود داشت که به‌عنوان روش سخت‌افزاری مبتنی بر مورد برای طراحی یک پردازنده، یک کمک پردازنده برای ابررساناها تولید نشدند.
مانند ماشین منبع، مدل پایه محاسبه‌ها پرولوگ به‌طور اساسی با طرح‌های الزامی استاندارد متفاوت است و دانشمندان کامپیوتر و مهندسان برق مشتاق بودند از تنگناهای ناشی از شبیه‌سازی مدل‌های زیربنایی خود فرار کنند.
پروژه نیکولاس ریث شامل یک سی پی یو سفارشی برای زبان بود. فرستنده ابزار برای پشتیبانی از برنامه‌نویسی همزمان با استفاده از ابزار طراحی شده بود. پردازنده که از طرحی به نام پردازنده مجموعه دستورها کاهش‌یافته زبان ناشی می‌شود، برای اجرای کد بهینه‌سازی شده بود.
در اواخر دهه ۱۹۹۰، سایر شرکت‌ها برنامه‌هایی برای ساخت سی پی یوهایی داشتند که مستقیماً (یا از نزدیک) ماشین مجازی جاوا مبتنی بر پشته را پیاده‌سازی می‌کردند. در نتیجه چندین پردازنده جاوا ساخته و استفاده شدند.
لایه میانی از معماری سیستم ناهمگن (۲۰۱۲) یک مجموعه از دستورالعملهای مجازی برای انتزاع از موردهای زیرین ارائه می‌دهد و از ویژگی‌هایی مانند استثناها و توابع مجازی پشتیبانی می‌کند و شامل پشتیبانی اشکال زدایی نیز می‌شود.
پیاده‌سازی

زبان برنامه‌نویسی سطح بالا اغلب از طریق یک ماشین پشته پیاده‌سازی می‌شود (مانند سیستم‌های باروز بزرگ و اینتل ۴۳۲)، و از طریق میکروکد در پردازنده پیاده‌سازی می‌شود (مانند سیستم‌های کوچک) معماری‌های برچسب‌گذاری شده اغلب برای پشتیبانی از انواع استفاده می‌شوند (مانند سیستم‌های بزرگ و ماشین‌های منبع). نمونه‌های رادیکال‌تر از معماری غیر فون نویمان استفاده می‌کنند، اگرچه اینها معمولاً فقط پیشنهادها فرضی هستند، نه پیاده‌سازی واقعی.
کاربرد

برخی زبان برنامه‌نویسی سطح بالا‌ها به دلیل کامپایل‌های سریع و کنترل سطح پایین سیستم با زبان سطح بالا، به عنوان ماشین‌های توسعه دهنده (ایستگاه‌های کاری) محبوبیت خاصی پیدا کرده‌اند. ماشین‌های به روز منبع نمونه‌های خوبی از این موضوع هستند.
اغلب زمانی مورد حمایت قرار می‌گیرد که یک مدل محاسبه‌هایی کاملاً متفاوتی نسبت به برنامه‌نویسی ضروری دارد (که تطابق نسبتاً خوبی برای پردازنده‌های معمولی است)، به ویژه برای برنامه‌نویسی تابعی و برنامه‌نویسی منطقی.
انگیزه

مزیتی که پس از سال ۲۰۰۰ دوباره ظاهر می‌شود ایمنی یا امنیت است. جریان اصلی تا حد زیادی به زبان‌هایی با ایمنی نوع ویا حافظه برای اکثر برنامه‌ها منتقل شده‌است. نرم‌افزارهایی که از سیستم‌عامل گرفته تا ماشین‌های مجازی به آن‌ها وابسته هستند، از کدهای بومی بدون محافظت استفاده می‌کنند. آسیب‌پذیری‌های زیادی در چنین کدهایی یافت شده‌است. یک راه حل این است که از یک پردازنده سفارشی ساخته شده برای اجرای یک زبان سطح بالا ایمن یا حداقل درک انواع آن استفاده کنید. حفاظت در سطح کلمه پردازنده، کار مهاجمان را در مقایسه با ماشین‌های سطح پایین که هیچ تمایزی بین داده‌های اسکالر، آرایه‌ها، اشاره گرها یا کد نمی‌بینند، دشوار می‌کند. دانشگاهیان همچنین در حال توسعه زبان‌هایی با ویژگی‌های مشابه هستند که ممکن است در آینده با پردازنده‌های سطح بالا ادغام شوند. نمونه ای از هر دوی این روند است. سیستم‌های مبتنی بر زبان را مقایسه کنید، جایی که نرم‌افزار (مخصوصاً سیستم‌عامل) بر پایه یک زبان سطح بالا و ایمن است، اگرچه سخت‌افزار لازم نیست: «پایه مورد اعتماد» ممکن است همچنان به زبان سطح پایین‌تری باشد.
معایب

ساده‌ترین دلیل عدم موفقیت زبان برنامه‌نویسی سطح بالا این است که از سال ۱۹۸۰ بهینه‌سازی کامپایلرها منجر به کد بسیار سریع‌تر شد و توسعه آن آسان‌تر از پیاده‌سازی یک زبان در میکروکد بود. بسیاری از بهینه‌سازی‌های کامپایلر نیاز به تجزیه و تحلیل پیچیده و تنظیم مجدد کد دارند، بنابراین کد ماشین بسیار متفاوت از کد منبع اصلی است. به دلیل پیچیدگی و سربار، اجرای این بهینه‌سازی‌ها در میکروکد غیرممکن یا غیرعملی است. مشکها عملکرد مشابه سابقه طولانی با زبان‌های تفسیر شده دارند (تاریخ آن که فقط برای استفاده عملی به اندازه کافی با کامپایل به موقع حل شده‌است، که پیشگام شد و در ماشین مجازی تجاری شد (۱۹۹۹).
مشکل اساسی این است که زبان برنامه‌نویسی سطح بالا‌ها فقط مرحله تولید کد کامپایلرها را ساده می‌کنند، که معمولاً بخش نسبتاً کوچکی از کامپایل است و استفاده مشکوک از قدرت محاسبه‌هایی (ترانزیستورها و میکروکدها) است. در حداقل نشانه‌گذاری مورد نیاز است، و معمولاً تحلیل نحوی و بررسی‌های معنایی اولیه (متغیرهای بی‌بند) همچنان انجام می‌شود؛ بنابراین هیچ فایده‌ای برای قسمت جلویی وجود ندارد و بهینه‌سازی نیاز به تجزیه و تحلیل زود هنگام دارد - بنابراین هیچ سودی برای انتهای میانی
یک مشکل عمیق‌تر، هنوز یک منطقه فعال توسعه تا تاریخ ۲۰۱۴، این است که ارائه اطلاع‌ها اشکال زدایی زبان برنامه‌نویسی سطح بالا از کد ماشین بسیار دشوار است، اساساً به دلیل سربار اطلاع‌ها اشکال زدایی، و ماهرانه تر به این دلیل که کامپایل (به ویژه بهینه‌سازی) باعث می‌شود که تعیین منبع اصلی برای دستورالعمل ماشین کاملاً دخیل باشد؛ بنابراین اطلاع‌ها اشکال زدایی ارائه شده به عنوان یک بخش اساسی از زبان برنامه‌نویسی سطح بالا‌ها یا به شدت پیاده‌سازی را محدود می‌کند یا سربار قابل توجهی را در استفاده معمولی اضافه می‌کند.
علاوه بر این، زبان برنامه‌نویسی سطح بالا‌ها معمولاً برای یک زبان بهینه می‌شوند و از زبان‌های دیگر ضعیف تر پشتیبانی می‌کنند. مسائل مشابهی در ماشین‌های مجازی چند زبانه، به ویژه ماشین مجازی جاوا (طراحی شده برای جاوا) و (طراحی شده برای)، که در آن زبان‌های دیگر شهروندان درجه دوم هستند و اغلب باید به زبان اصلی در معناشناسی نزدیک شوند. به همین دلیل موارد سطح پایین به چندین زبان با توجه به پشتیبانی کامپایلر اجازه می‌دهند تا به خوبی پشتیبانی شوند. با این حال، مشکل مشابهی حتی برای بسیاری از پردازنده‌های ظاهراً خنثی از زبان، که به خوبی توسط زبان پشتیبانی می‌شوند، پیش می‌آید، و در جایی که انتقال (به جای هدف قرار دادن مستقیم سخت‌افزار) برنامه‌های کارآمد و کامپایلرهای ساده را به همراه دارد.
مزایای زبان برنامه‌نویسی سطح بالا را می‌توان به روش‌های جایگزین در سیستم‌های کامپیوتری (سیستم‌های مبتنی بر زبان) به‌دست‌آورد، عمدتاً از طریق کامپایلر یا مفسر: سیستم همچنان در یک زبان برنامه‌نویسی سطح بالا نوشته می‌شود، اما یک پایگاه قابل اعتماد در نرم‌افزاری که بر روی سیستم‌های پایین‌تر اجرا می‌شود وجود دارد. معماری سطح این رویکرد تقریباً از سال ۱۹۸۰ دنبال شده‌است: به عنوان مثال، یک سیستم جاوا که در آن خود محیط زمان اجرا به زبان سی نوشته شده‌است، اما سیستم عامل و برنامه‌های کاربردی به زبان جاوا نوشته شده‌است.