stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
او-۱۲۶ (کریگس‌مارینه)
تاریخچه عملیاتی > گشت نخست

او-۱۲۶ به فرماندهی ارنست باوئر در نخستین گشت رزمی خود، در قالب تاکتیک ولف‌پک به همراه او-بوت‌های دیگر، شب ۲۸ ژوئیه سال ۱۹۴۱ کاروان او جی ۶۹ بریتانیایی را در شمال غربی دماغه فینیستر مورد حمله قرار داد. در جریان این حمله اراتو، کشتی ۱۳۳۵ تنی بریتاینایی و اینگار یکم، کشتی ۱۳۰۰ تنی نروژی توسط این او-بوت غرق شد. اینگار یکم حامل ۱۶۷۰ تن زغال سنگ بود و غرق شدن آن منجر به مرگ ۳ تن از سرنشینانش گشت.
استنتاج معکوس

استنتاج معکوس روند استنتاج رو به عقب در مسائل و موقعیت‌ها با مراحل محدود، جهت به‌دست آوردن اقدام بهینه در هر مرحله است. در ریاضیات این نوع استنتاج یکی از اصلی‌ترین راه‌حل‌های حل مسائل پویا از جمله معادله بلمن می‌باشد. در نظریه بازی‌ها نیز از استنتاج معکوس برای پیدا کردن تعادل نش زیربازی کامل استفاده می‌کنند که در بازی‌های پویا کاربرد دارد.
استنتاج معکوس اولین بار توسط بنیان‌گذاران نظریه بازی‌ها، جان فون نیومن و اسکار مورگنشترن در سال ۱۹۹۶ به کار برده شد.
نام‌های دیگری که برای این استنتاج در زبان فارسی استفاده می‌شود، استقرای معکوس یا استقرای عقب‌گرد می‌باشد.
روند اجرای استنتاج معکوس

روند استنتاج معکوس به صورت تجزیه و تحلیل یک بازی از آخرین مرحله به ابتدای آن است و در هر مرحله استراتژی که مغلوب است، حذف می‌شود و استراتژی برنده در گام بعدی بازی تحلیل می‌شود. در واقع در هر مرحله فرض می‌شود، هر بازیکن با انتخاب عقلانی استراتژی که سود بیشتری دارد را انتخاب می‌کند. برای مثال شکل فرم گسترده بازی دونفره زیر را در نظر بگیرید:
بازی از سه مرحله تشکیل شده و در مرحله اول، بازیکن اول بین دو استراتژی X و W باید یکی را انتخاب کند، در مرحله دوم بازیکن دوم با انتخاب در دو راس ۲ و ۳ مواجه است که در راس دوم دو استراتژی C و D و در راس سوم دو استراتژی A , B را دارد. در صورتی که بازیکن اول در مرحله اول W و بازیکن دوم در مرحله دوم C را انتخاب کند، بازیکن اول در مرحله سوم حق انتخاب بین دو استراتژی Y و Z را دارد. سود هر بازیکن در رأس‌های نهایی درخت ذکر شده‌است که اولین عدد (عدد سمت راست) سود بازیکن اول و دومین عدد، سود نفر دوم است.
برای به دست آوردن تعادل نش زیربازی کامل در این بازی، که تعادلی است که هر بازیکن بهترین پاسخ را در هر مرحله به اقدام حریف انجام می‌دهد، از این استنتاج به این صورت استفاده می‌کنیم که از آخرین راس (راس با ارتفاع بیشتر از ریشه) شروع می‌کنیم. بازیکن اول در این مرحله با انتخاب استراتژی Y، سود ۴ و با دیگری ۱ را می‌برد. پس با انتخاب عقلانی، استراتژی اول را انتخاب می‌کند و استراتژی Z مغلوب این استراتژی است. پس بازی به شکل زیر کاهش پیدا می‌کند.
در نتیجه استراتژی پروفایل (۴٬۲) به استراتژی‌های نفر دوم در راس ۳ اضافه می‌شود. در مرحله دوم، بازیکن دوم در دو راس باید تصمیم گیرد، در راس دوم، بیشترین سود این بازیکن انتخاب B است و در راس اول C. پس دو استراتژی دیگر متناظرا مغلوب این دو استراتژی می‌شوند. پس شکل کاهش یافته سوم به دست‌می‌آید.
در این مرحله بازیکن اول، بین دو استراتژی که استراتژی پروفایل هرکدام با فرض انتخاب عقلانی در گام‌های قبلی به دست آمده، حق انتخاب دارد و با انتخاب استراتژی که بیشترین سود را می‌برد، یعنی استراتژی W برای بازیکن اول خاتمه می‌باید و بازیکن اول با استنتاج به این نتیجه می‌رسد که بهترین انتخابی که در این مرحله با استفاده از بهترین نتایج که در مراحل قبلی برای هر بازیکن به دست آمده‌است، انتخاب W است.
روند اجرای استنتاج معکوس > گام‌های اجرای استنتاج معکوس

هدف ما داشتن مقادیر نتیجه (سود یا ضرر) احتمالی برای هر بازیکن در هر راس می‌باشد، در ابتدا به هیچ راس میانی مقداری اختصاص نیافته و برگ‌های درخت (راس‌های نهایی) نیز دارای مقدار نتیجه برای تمام بازیکنان (استراتژی پروفایل) هستند. گام‌های زیر را انجام می‌دهیم:
راسی که مقداری ندارد و تمام رأس‌های فرزند و تابع‌اش در درخت مقدار گرفته‌اند، را انتخاب می‌کنیم و V می‌نامیم. (در هر مرحله حتماً همچنین راسی وجود دارد)
بازیکن متناظر این راس برای مثال بازیکن شماره n می‌باشد. از بین رأس‌های فرزند این راس، که مقدار نتیجه (سود یا ضرر) بازیکنان به آن اختصاص یافته، راسی که بیشترین سود را برای بازیکن n دارد را می‌یابیم.
مقدار نتیجه تخصیص داده شده به این راس را مقدار نتیجه راس V قرار می‌دهیم. (در واقع بازیکن n این استراتژی متناظر راس با بیشترین سود برای خود را انتخاب می‌کند)
در صورتی که راس V، راس ریشه درخت می‌باشد بازی تمام شده و این مقدار تخصیص داده شده به V، تعادل کامل زیر بازی می‌باشد و در غیر اینصورت دوباره به ترتیب گام‌های بالا را انجام می‌دهیم.
محدودیت‌های استفاده از این روش

استفاده از این روش برای برخی بازی‌ها کاربرد ندارد. در برخی نتیجه درست نمی‌دهد و در برخی نمی‌توان آن را اعمال کرد.
محدودیت‌های استفاده از این روش > بازی‌های نامتناهی

این روش استنتاج تنها برای بازی‌های محدود و متنهایی کاربرد دارد. یک بازی پویا (ترتیبی)، محدود است، اگر درخت بازی آن که شکل فرم گسترده بازی است، تعداد راس محدودی داشته باشد.
برای مثال این بازی را در نظر بگیرید:
بازی ترتیبی بین دو بازیکن داریم که در هر مرحله یک بازیکن ۱ یا ۲ انگشت را بالا می‌آورد. یک بازیکن می‌بازد در صورتی که به تعدادی که بازیکن دیگر در مرحله قبل بالا آورده، انگشت بالا بیاورد. نتیجه نهایی ۱- برای بازیکن بازنده و ۱ برای بازیکن برنده است. این بازی با جمع صفر با درنظرگیری انتخاب عقلانی در هر مرحله، هیچگاه به انتها نمی‌رسد، پس در درخت فرم گسترده آن، تعداد نامتناهی مرحله و راس خواهیم داشت. پس متناهی نیست و نمی‌توانیم از این استنتاج استفاده کنیم.
محدودیت‌های استفاده از این روش > بازی‌های تکراری

نتیجه نهایی به دست آورده از این روش، با فرض انتخاب عقلانی بازیکنان به دست می‌آید و احتمالاً در دنیای واقعی با انتخاب‌های ساده لوحانه و غیرمنطقی، نتایج متفاوت با سود کمتر یا بیشتر از این نتیجه به دست بیاید. مثلاً در بازی هزارپا که شکل ساده شده آن به این صورت است که k واحد پول به دو نفر عرضه می‌شود و با اجرای ۹۹ بار این بازی که در آن هر سری یک نفر از این دو نفر پول را بین خود و دوستش تقسیم می‌کند و نفر دوم نیز یا قبول می‌کند که به همان میزانی که نفر اول تصمیم گرفته تقسیم کنند یا کلا رد می‌کند که در صورت رد کردن، به هیچ‌کدام پولی نمی‌رسد.
طبق استنتاج معکوس، بازیکن دوم هر طوری‌که بازیکن اول تقسیم کند و برای او بیشتر از ۱ واحد پول در نظر بگیرد را قبول می‌کند (چون سودش از صفر که از رد کردن تقسیم‌بندی به دست می‌آید، بیشتر است) بازیکن اول نیز برای به دست آوردن بیشترین سود، از بین انتخاب ۰ تا k - 1، مسلماً k - 1 را انتخاب می‌کند. در حالی که با اجرای ۹۹ بار این بازی، حالت تعادل تقسیم‌بندی به صورت k/2, k/2 است.
محدودیت‌های استفاده از این روش > بازی‌هایی که تعداد حالات برد زیادی دارند

همچنین در بازی‌هایی مثل شطرنج یا چکرز که تعداد حالت نهایی برد فراوانی دارد، استفاده از این روش کارایی ندارد و تنها در صورتی که یک حالت نهایی و ممکن برای برد وجود داشته باشد، کارایی دارد.
مثال‌هایی از کاربرد استنتاج معکوس

از استنتاج معکوس در حل بسیاری از مسائل که به بازی قابل مدل کردن هستند، می‌توان استفاده کرد.
مثال‌هایی از کاربرد استنتاج معکوس > کاربردی در سیاست

در سال ۱۹۶۲، اتحادیه جماهیر شوروی تصمیم گرفت که موشک‌های هسته‌ای خود را در کوبا قرار دهید، رئیس‌جمهور وقت ایالت متحده آمریکا، جان اف کندی در برابر این اقدام، سه اقدام می‌توانست انجام دهد. ۱- عملی انجام ندهد. ۲- به صورت هوایی به موشک‌ها حمله کند. ۳- یا کوبا را محاصره دریایی کند. کندی سومین اقدام را انتخاب کرد. خروشچف در برابر اقدام آمریکا، تهدید به تشدید وضعیت کرد ولی در نهایت شوروی راضی به خارج کردن موشک‌ها از کوبا شد و آمریکا نیز کوبا را از محاصره خارج کرد. مدل شده این بازی به صورت شکل مقابل است:
با استفاده از استنتاج بازگشتی، در مرحله آخر در انتخاب شوروی، شوروی با موافقت با خروج موشک‌ها نسبت به تشدید آن‌ها سود بیشتری می‌برد، پس موافقت می‌کند. در مرحله دوم و در نیز آمریکا از بین سودهای انتخابی این مرحله که برای حمله هوایی ۴، برای محاصره دریا ۵ و بدون اقدام، ۲ است، محاصره دریا را انتخاب می‌کند و در مرحله اول، نیز شوروی اقدام قرار دادن موشک‌ها در کوبا را که بیشترین سودش در آن است، را انتخاب می‌کند.
مثال‌هایی از کاربرد استنتاج معکوس > کاربردی در نظریه بازی‌ها

بازی دونفره‌ای را در نظر بگیرید که با شمارش اعدادی از ۱ تا ۵۰ هر بازیکن که مجاز به گفتن عدد ۵۰ بود و آن را گفت، برنده است. منوال بازی به این صورت است که برای شروع نفر اول یک عدد بین ۱ تا ۱۰ می‌گوید مثلاً a، بازیکن دوم نیز باید عدد بین a تا a + 10 بگوید. سپس نفر اول نیز عددی بین ۱۰ عدد پس از عدد انتخابی بازیکن قبلی انتخاب می‌کند، تا یکی ۵۰ بگوید. در این بازی اگر بازیکن شروع‌کننده، با کمک استنتاج معکوس، بازی را تحلیل کند، برنده بازی می‌تواند باشد.
اگر بازیکن اول با تحلیل اینکه باید بازیکن دوم را ملزم به انتخاب عددی بین ۴۰ تا ۴۹ کند، چرا که با انتخاب هر یک از این اعداد، در دور بعدی می‌تواند ۵۰ را بگوید، عدد ۳۹ را باید انتخاب کند. برای انتخاب عدد ۳۹، باید بازیکن دوم را مجبور کند عددی بین ۲۹ تا ۳۸ را انتخاب کند، تا دور بعدی مجاز به انتخاب ۳۹ شود. برای مجبور کردن بازیکن دوم به این کار، باید ۲۸ را انتخاب کند. باز هم به صورت بازگشتی در دور قبلی باید بازیکن دوم عددی از ۱۸ تا ۲۷ انتخاب کند، برای الزام بازیکن دوم باید ۱۷ را انتخاب کند و برای انتخاب ۱۷، باید نفر دوم عددی بین ۷ تا ۶ را انتخاب کند، که برای این کار بازیکن اول در دور اول بازی ۶ را انتخاب می‌کند.
پس بازیکن اول با انتخاب به ترتیب ۶، ۱۷، ۲۸، ۳۹ و ۵۰ در هر مرحله بازی قادر به بردن این بازی است.
شکل اول
شکل دوم
شکل سوم
مثالی برای کاربرد استنتاج معکوس در سیاست
عیوقی

نمونه‌ای از نگاره‌های نسخه استانبول از داستان ورقه و گلشاه. در این نسخه ۷۱ نگاره ترسیم شده‌است. این نگاره‌ها اسلوب و طرز نقش‌های پیش از دوره مغول را به‌یاد می‌آورد.
ورقه و گلشاه، شیراز، مکتب سلجوقی، نیمهٔ اول سدهٔ هفتم قمری، کتابخانهٔ موزهٔ توپقاپی استانبول.
عَیّوقی از سرایندگان اوایل سدهٔ پنجم قمری و سرایندهٔ مثنوی ورقه و گلشاه است. از زندگی او اطلاعات چندانی در دست نیست. او مثنوی خود را به نام سلطان محمود کرده و از آن‌جا که این سلطان را با کنیهٔ «ابوالقاسم» و لقب «سلطان غازی» یاد کرده، بی‌تردید منظور سلطان محمود غزنوی بوده‌است. بنا بر گفتهٔ احمد آتش، عیوقی در نوبهاری، ورقه و گلشاه را سروده و به‌عنوان عیدانه به سلطان محمود پیشکش کرده‌است. ذبیح‌الله صفا هم به همین دلایل، سلطان غازی را محمود می‌داند و بر این باور است که واژگان، مفردات و عبارات مثنوی این حدس را تقویت می‌کند.
عَیّوقی به‌خاطر سرودن منظومهٔ عاشقانهٔ وَرْقه و گُلشاه مشهور است.
او مثنوی دیگری در بحر رمل مسدس و قصایدی نیز داشته‌است. عیوقی در بخشی از منظومه ورقه و گلشاه به ناکامی عشقی خود نیز اشاره‌ای دارد و از روزگار خود و «نامردمی» برخی افراد گلایه می‌کند که مانع خوشبختی او شده‌اند.
با توجه به زبان متوسط و توصیفاتی که عیوقی در این داستان می‌کند (برای نمونه پخت‌وپز گلشاه برای ورقه در حالی که گلشاه زن شاه شام است) به نظر می‌آید عیوقی از طبقه متوسط و پایین جامعه بوده‌است.
ورقه و گلشاه

وَرْقه و گُلشاه منظومهٔ عاشقانه‌ای است به زبان فارسی با بیش از دو هزار بیت در بحر متقارب.
این منظومه از نخستین منظومه‌های داستانی فارسی در سدهٔ چهارم و اوایل سدهٔ پنجم هجری است.
عیوقی داستان ورقه و گل‌شاه را از داستان‌های عربی برگرفته‌بود و سرچشمهٔ آن را با سرچشمهٔ عربی داستان لیلی و مجنون نظامی یکی دانسته‌اند.
ورقه و گلشاه با داستان عاشقانه و کهن عروه و عفرا که در سدهٔ چهارم معروف بوده همانندی و نزدیکی دارد.
طبق نوشتهٔ خود عیوقی، داستان اثر بر اساس عروه و عفراست.
منظومه ورقه و گل‌شاه عیوقی داستان دلدادگی عاشق و معشوق است و با زبانی ساده و بی‌پیرایه بیان شده، در حالی که در منظومه لیلی و مجنون نظامی با استعاره و کنایه و انواع آرایه‌های بدیعی بازگو شده‌است.
ورقه و گلشاه از قدیمی‌ترین درپیوست‌های بزمی زبان فارسی است و نخستین بار احمد آتش، نسخه خطی آن را در کتابخانه استانبول یافت و زیر عنوان «یک مثنوی گم‌شده» معرفی کرد.
شانزده بین نخست منظومه ورقه و گلشاه که اشعار مقدمه آن و در ستایش خدا و پیامبر اسلام است بعدها به این متن افزوده شده است. این شانزده بیت گزیده‌ای است از ابیات مثنوی همای و همایون، سروده خواجوی کرمانی، شاعر معروف سده هشتم هجری. در این شانزده بیت، برخلاف بقیه متن دست‌نویس ورقه و گلشاه، حروف پ و چ با سه نقطه آمده و دال‌ها، جز در کلمه خداوند، همه‌جا ذال نوشته شده است.
نورافشان (شهر)

| نورافشان Nurafshon / نورافشان Нурафшанتوی‌تپه Toʻytepa / تۉی‌تېپه Тойтепа | نورافشان Nurafshon / نورافشان Нурафшанتوی‌تپه Toʻytepa / تۉی‌تېپه Тойтепа |
| --- | --- |
شهر «در سطح شهرستان»: شهر «در سطح شهرستان»
کشور:  ازبکستان
ولایت: ولایت تاشکند
مساحت: مساحت
 • کل: ۳۰ کیلومتر مربع (۱۰ مایل مربع)
جمعیت (۲۰۲۴): جمعیت (۲۰۲۴)
 • کل: ۵۶٬۲۰۰
نورافشان (به ازبکی: Nurafshon، نورافشان) یک شهر در ازبکستان است که در ولایت تاشکند واقع شده‌است. نورافشان ۵۶٬۲۰۰ نفر جمعیت دارد.
شهر نورافشان مرکز اداری ولایت تاشکند می‌باشد.
تا پیش از سال ۲۰۱۷ میلادی، این شهر در تابعیت ناحیه اورته‌چیرچیق قرار داشت و با نام توی‌تپه (به ازبکی: Toʻytepa، تۉی‌تېپه) شناخته می‌شد. در آن سال، این شهر به «شهر در سطح شهرستان» ارتقاء یافته و از تابعیت اورته‌چیرچیق در آمده و همین‌طور نام آن به نورافشان تغییر کرد.
شاپور آرین‌نژاد

| شاپور آرین نژاد | شاپور آرین نژاد |
| --- | --- |
زادهٔ: ۱۳۰۳
درگذشت: ۱۳۴۶
علت مرگ: به علت بیماری
مدفن: امامزاده عبدالله (ری)
رکن‌الدین آرین‌نژاد متخلص به شاپور (زادهٔ ۱۳۰۳ – درگذشتهٔ ۱۳۴۶ خورشیدی) معروف‌ترین پاورقی‌نویس دههٔ ۳۰ خورشیدی بود.
زندگی‌نامه

او کارگر چاپخانه بود و با نثری احساساتی برای مجلات عامه‌پسند داستان‌های شورانگیز تاریخی-عشقی می‌نوشت. شاپور آرین‌نژاد همواره به نگارش داستان‌های مسلسل، کوتاه، نوول، فانتزی، رپرتاژ و مقالات متنوع در جراید مشغول بود و به علت اشتیاق به نگارش، مشاغل اداری را رها و به‌طور حرفه‌ای به نویسندگی روی آورد.
کتاب ده مرد رشید از مشهورترین آثار ادبی اوست که در احیاء غرور ملی و تفاخر به گذشته و باستان‌گرایی دورانش سهم عمده و مؤثری داشت.
برخی سبک نوشتاری او را مشابه الکساندر دوما می‌دانند.[نیازمند منبع]
در طول دوران فعالیت ادبی آرین‌نژاد از ۱۳۲۰ تا ۱۳۴۶ ده‌ها جلد رمان، نوول و داستان کوتاه از او منتشر شد که مشهورترینش رمان مفصل ده مرد رشید (۱۳۳۵ش) دربارهٔ رقابت‌های پسران اردشیر دوم هخامنشی بر سر جانشینی اوست. برخی از آثار وی هنوز در ایران پرفروشند.
در نهایت آرین‌نژاد در ۱۳۴۶ به علت بیماری در جوانی درگذشت و در امامزاده عبدالله (ری) به خاک سپرده شد.
در سال ۱۳۶۲ تعدادی از آثارش به همت همسرش و انتشارات دنیای کتاب بازنشر شد.
آثار

عشق‌ها و خون‌ها (۱۳۳۴)
فاتح (۱۳۳۹)
سه‌گانه:
راه بهشت
قیام اسماعیلیه (۱۳۳۶)
نگهبانان تاج و تخت
دلیران شوش؛ شرح حمله خشایارشا به یونان است. (۲ جلد)
ده مرد رشید (۱۳۳۵) در ۹ جلد
داتام روئین‌تن (ادامه ۱۰ مرد رشید)
شبهای پاسارگاد
شرف راهزن
فرزند سرنوشت
هفت سردار نامی
افسانه سید رشید
قدرت دریاها
دلاوران میزگرد
سایه آسیا
بوسه عذراء
هوهانس هاروتیونیان

هوهانس هاروتیونیان (ارمنی: Հովհաննես Հարությունյան؛ زادهٔ ۱۵ اکتبر ۱۹۶۰) کشتی‌گیر سابق در رشته کشتی فرنگی و مربی کنونی اهل ارمنستان است که برندهٔ یک مدال طلا در مسابقات قهرمانی کشتی اروپا ۱۹۸۵ و همچنین برنده یک مدال برنز در مسابقات قهرمانی کشتی جهان ۱۹۸۵، در وزن ۵۷ کیوگرم شده‌است.
بهار اومده

| بهار اومده | بهار اومده |
| --- | --- |
بر پایهٔ: بهار اومده اثر کونیکو موکودل
فیلم‌نامه: یوشیدا یایویی
کارگردان: کاوایی هایاتو
بازیگران: کای کانا کوراشینا
آهنگ پایان: «Lovin' You Mo'» از اکسو
کشور سازنده: ژاپن
زبان اصلی: ژاپنی
شمار قسمت‌ها: ۵
تولید: تولید
مکان‌های تولید: ژاپن جه‌جو، کره جنوبی
پخش: پخش
شبکهٔ اصلی: WOWOW
انتشار اولیه: ۱۳ ژانویه ۲۰۱۸ (۲۰۱۸-01-۱۳) – ۱۰ فوریه ۲۰۱۸ (۲۰۱۸-02-۱۰)
Spring Has Come (ژاپنی: 春が来た, هپبورن: Harugakita؟)
یک مجموعه تلویزیونی ژاپنی در سال ۲۰۱۸ با بازی کای و کانا کوراشینا است. این مجموعه بر پایه رمانی با همین نام به نویسندگی کونیکو موکودا است. این مجموعه از ۱۳ ژانویه ۲۰۱۸، شنبه‌ها ساعت ۱۰:۰۰ (جی‌اس‌تی) از WOWOW پخش شد.
بازیگران > اصلی

کای در نقش لی جی وون
کانا کوراشینا در نقش کیشیکاوا نائوکو
فهرست قسمت‌ها

قسمت اول چهار بار به صورت رایگان برای بینندگان پخش شد.
| قسمت # | تاریخ |
| --- | --- |
۱: ۱۳ ژانویه ۲۰۱۸
۲: ۲۰ ژانویه ۲۰۱۸
۳: ۲۷ ژانویه ۲۰۱۸
۴: ۳ فوریه ۲۰۱۸
۵: ۱۰ فوریه ۲۰۱۸
رستوران جادوگر

| رستوران جادوگر | رستوران جادوگر |
| --- | --- |
پوستر تبلیغاتی: پوستر تبلیغاتی
هانگول: 마녀식당으로 오세요
لاتین‌نویسی اصلاح‌شده: Manyeosikdang-euro Oseyo
عنوان عینی: Come to the Witch's Restaurant
 :  
ژانر: خیال‌پردازی تاریک
بر پایهٔ: رستوران جادوگر اثر گو سانگ هی
نویسنده: لی یونگ سوک
کارگردان: سو جه هیون
بازیگران: سونگ جی-هیو نام جی-هیون چه جونگ-هیوپ
آهنگساز: هو سونگ جین
کشور سازنده: کره جنوبی
زبان اصلی: کره‌ای
شمار قسمت‌ها: ۸
تولید: تولید
تهیه‌کنندهٔ اجرایی: اوه جه هیون
تهیه‌کننده‌ها: یانگ گوانگ دوک اوه سول گی کیم گیو ره
تولیدکننده‌ها: استودیو دراگون آپولون استودیو
پخش: پخش
شبکهٔ اصلی: تیوینگ
فرمت تصویر: ۱۰۸۰پی
فرمت صدا: دالبی دیجیتال
انتشار اولیه: ۱۶ ژوئیه ۲۰۲۱ (۲۰۲۱-07-۱۶) – ۱۳ اوت ۲۰۲۱ (۲۰۲۱-08-۱۳)
رستوران جادوگر (کره‌ای: 마녀식당으로 오세요) یک مجموعهٔ تلویزیونی کره جنوبی سال ۲۰۲۱ با بازی سونگ جی-هیو، نام جی-هیون و چه جونگ-هیوپ است. این مجموعه از ۱۶ ژوئیه تا ۱۳ اوت ۲۰۲۱، جمعه‌ها ساعت ۱۶:۰۰ (کی‌اس‌تی) از پلتفرم استریم تیوینگ برای ۸ قسمت پخش شد.
رستوران جادوگر از ۵ تا ۱۹ ژانویه ۲۰۲۲، روزهای چهارشنبه و پنجشنبه ساعت ۲۲:۳۰ (کی‌اس‌تی) از شبکه تلویزیونی تی‌وی‌ان برای ۵ قسمت پخش شد.
بازیگران > اصلی

سونگ جی-هیو در نقش جو هی را
نام جی-هیون در نقش جونگ جین
چه جونگ-هیوپ در نقش لی گیل یونگ
درآمدی بر متافیزیک

| 0 | 1 |
| --- | --- |
نویسنده(ها): مارتین هایدگر
عنوان اصلی: Einführung in die Metaphysik
کشور: آلمان
زبان: آلمانی
موضوع(ها): متافیزیک
تاریخ نشر: ۱۹۵۳
پس از: کانت و مسئله متافیزیک 
پیش از: افاداتی به فلسفه 
درآمدی بر متافیزیک (آلمانی: Einführung in die Metaphysik) یک دوره سخنرانی اصلاح شده و ویرایش‌شده در سال ۱۹۳۵ توسط مارتین هایدگر است که اولین بار در سال ۱۹۵۳ منتشر شد. این اثر به‌دلیل بحث در مورد پیش‌سقراطی‌ها و به تصویر کشیدن کهره یا چرخش در اندیشه‌های او که از دهه ۱۹۳۰ شروع شد، و همچنین به‌دلیل ذکر «عظمت درونی» نازیسم قابل توجه است. هایدگر پیشنهاد کرد که این اثر به «نیمه دوم» نانوشته اثر بزرگ او «هستی و زمان» در سال ۱۹۲۷ مربوط می‌شود.
احیای پیشاسقراطی‌ها

ولودزیمیرز جولیان کوراب-کارپوویچ می‌نویسد: درآمدی بر متافیزیک «درباره تفکر یونانی اولیه نبود، و با این حال پیشاسقراطی‌ها در مرکز اصلی بحث قرار دارند. در این دیدگاه، «تفکر هراکلیتوس و پارمنیدس که در منشأ فلسفه نهفته است، توسط افلاطون و ارسطو ابطال و سوء‌تعبیر شد» و بدین ترتیب تمام فلسفه غرب بعدی را لکه‌دار کرد.
سیاست

گریگوری فرید و ریچارد پولت این اثر را به‌دلیل «گستره و عمق اندیشه و همچنین سبک پیچیده و ظریف آن» ستایش کردند و استدلال کردند که این اثر شایسته جایگاهی برای جانشینی هستی و زمان است. در مورد اشاره آن به ناسیونال سوسیالیسم می‌نویسند که «مفسران در مورد این‌که آیا نازیسم هایدگر ناشی از نقص شخصیتی بوده یا نه، یا این‌که خود فلسفه منعکس‌کننده دیدگاه فاشیستی است، اختلافات زیادی دارند.
یادداشت

↑  کهره، یا «نوبت» (die Kehre) اصطلاحی است که به ندرت توسط هایدگر استفاده می‌شود، اما توسط مفسرانی که به تغییری در نوشته‌های او در اوایل سال ۱۹۳۰ اشاره می‌کنند که در دهه ۱۹۴۰ تثبیت شد، استفاده می‌شود. کهره به تغییر تمرکز، یا تغییر عمده در دیدگاه هایدگر اشاره دارد.
امیرعباس مرادی گنجی

| اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی |
| --- | --- |
ملیت: ایرانی
زاده: ۳۰ شهریور ۱۳۶۴ ‏(۳۹ سال) ۲۱ سپتامبر ۱۹۸۵
ورزشی: ورزشی
ورزش: کشتی
| سوابق مدال> کشتی آزاد مردان.به نمایندگی از   ایران .قهرمانی جوانان جهان | سوابق مدال> کشتی آزاد مردان.به نمایندگی از   ایران .قهرمانی جوانان جهان | سوابق مدال> کشتی آزاد مردان.به نمایندگی از   ایران .قهرمانی جوانان جهان |
| --- | --- | --- |
|  |  بوداپست ۲۰۰۵  | ۹۶ ک. گ |
قهرمانی کشتی آسیا: قهرمانی کشتی آسیا
|  |  بیشکک ۲۰۰۷  | ۹۶ ک. گ |
|  |  ججو ۲۰۰۸  | ۹۶ ک. گ |
امیرعباس مرادی گنجی (زادهٔ 30 شهریور 1364) کشتی‌گیر اهل ایران شهر نور است. او قهرمان جوانان جهان در سال ۲۰۰۵ بوداپست و دو دوره صاحب مدال نقره مسابقات قهرمانی کشتی آسیا در سال‌های ۲۰۰۷ و ۲۰۰۸ شد.
فیلور (نجف‌آباد)

| فیلور (نجف‌آباد) | فیلور (نجف‌آباد) |
| --- | --- |
روستا: روستا
کشور: ایران
استان: اصفهان
شهرستان: نجف‌آباد
بخش: بخش مرکزی
دهستان: جوزدان
جمعیت: ۹۳۵ نفر
فیلور (نجف‌آباد)، روستایی از توابع بخش مرکزی شهرستان نجف‌آباد در استان اصفهان ایران است.
جمعیت

این روستا در دهستان جوزدان قرار دارد و براساس سرشماری مرکز آمار ایران در سال ۱۳۸۵، جمعیت آن ۹۳۵ نفر (۲۱۳خانوار) بوده‌است.
متمم (نظریه مجموعه‌ها)

اگر  ناحیه قرمز رنگ درون این تصویر باشد…
… آنگاه هرچیز دیگر جزو متمم  خواهده بود
متمم مجموعه
متمم مجموعه (به انگلیسی: Complement of a set) در نظریه مجموعه‌ها به معنای مجموعه‌ای از عناصری است که در یک مجموعه معین حضور ندارند، اما در مجموعه کلی (که به آن مجموعه مرجع یا کل گفته می‌شود) موجودند. متمم مجموعه معمولاً به صورت  A^{\complement } یا (or A′), نشان داده می‌شود.
متمم مطلق
زمانی که تمام مجموعه‌های مورد نظر به صورت زیرمجموعه‌هایی از مجموعه دلخواهی چون ( U ) در نظر گرفته شوند، متمم مطلق ( A ) برابر است با مجموعه تمام عناصری که درون ( U ) قرار دارند ولی در ( A ) نیستند. این مفهوم به این معناست که اگر ( U ) مجموعه مرجع و ( A ) زیرمجموعه‌ای از آن باشد، متمم ( A ) شامل تمام عناصری است که در ( U ) موجودند اما در ( A ) نیستند. متمم مطلق به این صورت نمایش داده می‌شود: [ A^{c} = U \setminus A ] این رابطه نشان می‌دهد که ( A^{c} ) مجموعه عناصری از ( U ) است که در ( A ) وجود ندارند.
متمم نسبی
متمم نسبی یا تفاضل مجموعه‌ای نیز مفهومی مرتبط با متمم است. اگر ( A ) و ( B ) دو مجموعه باشند، متمم نسبی ( A ) نسبت به ( B ) (یا تفاضل مجموعه ( A ) از ( B )) مجموعه‌ای است که شامل تمام عناصری از ( B ) است که در ( A ) قرار ندارند. این به صورت ( B \setminus A ) نشان داده می‌شود، و به معنای اعضایی از ( B ) است که در ( A ) حضور ندارند.
مثال‌ها
برای درک بهتر این مفاهیم، به مثال‌های زیر توجه کنید:اگر مجموعه مرجع ( U ) مجموعه اعداد حقیقی و مجموعه ( A ) مجموعه اعداد طبیعی باشد، متمم مطلق ( A ) تمام اعداد حقیقی را شامل می‌شود که طبیعی نیستند، مانند اعداد گنگ یا اعداد گویا غیرطبیعی. به زبان ریاضی، متمم مطلق به صورت ( \mathbb{R} \setminus \mathbb{N} ) نوشته می‌شود.فرض کنید در یک محیط مشخص، ( A ) مجموعه‌ای است که با دایره‌ای قرمز رنگ در یک شکل نشان داده شده است. در این صورت، متمم ( A ) مجموعه‌ای از تمامی نقاط خارج از دایره قرمز رنگ (فضای سفید رنگ) خواهد بود. در این مثال، اگر ( B ) مجموعه فضای سفید باشد، آنگاه ( B ) متمم ( A ) است.
کاربردهای متمم مجموعه
مفهوم متمم مجموعه در بسیاری از شاخه‌های ریاضی و علوم کامپیوتر کاربرد دارد. به‌ویژه در مباحث احتمال، جبر مجموعه‌ها و همچنین در تحلیل الگوریتم‌ها، استفاده از متمم مجموعه‌ها به‌صورت گسترده‌ای دیده می‌شود. به عنوان مثال، در محاسبه احتمال وقوع یک رویداد، احتمال متمم آن رویداد به صورت ( P(A^{c}) = 1 - P(A) ) تعریف می‌شود که این اصل در بسیاری از مسائل احتمال‌محور کاربرد دارد.
ارجاعات

↑  "Complement and Set Difference". web.mnstate.edu. Retrieved 2020-09-04.
↑  "Complement (set) Definition (Illustrated Mathematics Dictionary)". www.mathsisfun.com. Retrieved 2020-09-04.
مشارکت‌کنندگان ویکی‌پدیا. «Complement (Set Theory)». در دانشنامهٔ ویکی‌پدیای انگلیسی، بازبینی‌شده در ۲۹ مهٔ ۲۰۲۱.
پیش‌نویس‌:سوس مانوکیان

| سوس مانوکیان | سوس مانوکیان |
| --- | --- |
زادهٔ: ۱۵ ژانویهٔ ۱۹۱۱ تسوواگیوغ، Նոր Բայազետի գավառ، فرمانداری ایروان، امپراتوری روسیه
درگذشت: ۲۴ اکتبر ۱۹۸۵ (۷۴ سال) ایروان، جمهوری شوروی سوسیالیستی ارمنستان
محل تحصیل: دانشگاه پلی‌تکنیک ارمنستان
پیشه: معمار
جوایز:  
سوس مناتساکنی مانوکیان (ارمنی: Սոս Մնացականի Մանուկյան؛ [] Error: {{Lang-xx}}: فاقد متن (راهنما) زادهٔ ۱۵ ژانویهٔ ۱۹۱۱ - درگذشته ۲۴ اکتبر ۱۹۸۵) [[]] اهل ارمنستان بود.
زندگی‌نامه

وی در ۱۵ ژانویهٔ ۱۹۱۱ در تسوواگیوغ به دنیا آمد و دانشگاه پلی‌تکنیک ارمنستان  (۱۹۳۷) فارغ‌التحصیل گشت. همچنین برندهٔ جوایزی همچون نشان پرچم سرخ کار و معمار شایسته ارمنستان شوروی شده‌است. وی در ۲۴ اکتبر ۱۹۸۵ در سن ۷۴ سالگی در ایروان درگذشت.
پریشانی (روان‌شناسی)

Mind
"Hours of anguish" (Julio Romero de Torres, 1904).
پریشانی یا تشویش (به انگلیسی: Anguish) به احساس «ناراحتی شدید ناشی از رنج جسمی یا روحی» گفته می‌شود.
پریشانی از حالاتی است که هم بروز نفسانی دارد و هم بروز جسمانی. این حالت ناشی از شری است که تصور می‌شود وقوع آن نزدیک است. با تندی تنفس و تنگی سینه همراه است و نشانه آن، بروز ترسی است که از حالت نگرانی به سوی وحشت و اضطراب پیش می‌رود. فرق دلواپسی و خوف این است که خوف ناشی از آگاهی از خطر خارجی است که وجود انسان را تهدید می‌کند، درحالی‌که دلواپسی ناشی از ترس از این یا آن شیء نیست بلکه ناشی از انگیزه‌های درونی است.
هچنین ببینید

احساس مالکیت
واحد زمان

واحد زمان به هر فاصله منظم زمانی گفته می‌شود. به عبارت دیگر، واحد زمان عبارت است از یکا یا واحد یا کسری از زمان با اندازه مشخص. مهم‌ترین واحدهای زمانی در سامانه متریک یا دستگاه بین‌المللی یکاها تعریف شده‌اند. از نظر تاریخی، واحدهای زمان بر اساس حرکت اجرام فضایی مانند خورشید، ماه و زمین تعریف و توصیف می شده‌اند . سال و واحدهای بزرگتر از آن بر مبنای خورشید هستند و روز و واحدهای کوچکتر از آن مبتنی بر حرکت وضعی زمین کره زمین تعریف شده‌اند.
واحدهای زمانی استاندارد

در سیستم بین‌المللی یکاها (دستگاه متریک یا SI)، واحد اصلی زمان ثانیه است.
واحدهای رایج زمان

دقیقه
ساعت
شبانه روز
هفته
ماه
سال
دهه
قرن (سده)
هزاره
سایر واحدهای چون زمانی

المپیاد: دوره چهارساله مبتنی بر المپیک
سال کهکشانی
زمان پلانک
یکاترینا لاریونووا

یکاترینا لاریونووا (انگلیسی: Yekaterina Larionova؛ زادهٔ ۲۳ ژانویهٔ ۱۹۹۴) کشتی‌گیر زن اهل قزاقستان است.
وی در مسابقات کشوری و بین‌المللی در مجموع برندهٔ ۳ مدال برنز شده‌است.
اسدالله جعفری

اسدالله جعفری دادستان عمومی و انقلاب مرکز استان مازندران است. رئیس کل دادگستری خراسان شمالی از ۱۹ آذر ۱۳۹۶ تا آبان ۱۴۰۰، رئیس کل دادگستری استان اصفهان از ۱۶ آبان ۱۴۰۰ تاکنون، اتحادیه اروپا وی را در ۲۱ اسفند ۱۳۹۱ به دلیل نقض حقوق بشر در ایران در فهرست تحریم خود قرار داد.
رئیس کل دادگستری استان اصفهان
برخورد قاطع با بدحجابی در سواحل دریا و تفرجگاه‌ها

اسدالله جعفری در گفتگو با خبرنگار حقوقی و قضایی میزان، گفت: «نیروهایی در قالب امر به معروف و نهی از منکر با کسانی که عفت عمومی را جریحه دار می‌کنند و طبق قانون عمل آن‌ها جرم محسوب می‌شود، برخورد و پرونده‌های قضایی برای تعدادی از آن‌ها تشکیل شده و به محاکم قضایی ارجاع و دادنامه دراین زمینه صادر شده‌است.» وی در ادامه تأکید کرد: «باید با صلابت در برابر مظاهر فسق، فحشا و تعرض به حقوق عامه ایستاد و کوتاهی در این زمینه از هیچ‌کس پذیرفته نیست.»