stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
فهرست اصطلاحات شمشیربازی
پ

پاره، پری: دفاع با اسلحه برای بستن «کانتر» حریف.
Parry
پامل، پمل: بخش سَری‌دسته اسلحه.
Pommel
پد: بخش پشتی گارد طراحی شده برای حفظ انگشتان از فشار «گارد»، اکثراً از جنس فلز اسلحه.
Pad
پرونیشن: حالت دوم درست گرفتن دسته اسلحه در دست، کف دست رو به پایین.
Pronation
پریم: نخستین لاین.
Prime
پرپریشن: هرگونه حرکتی برای شروع حمله (اتک) همراه با یک حرکت پیشرونده.
Preparation
پرزیدنت، دایرکتور، رِفری: در حکم داور یا بغل دست داور برای تعیین حق تقدم امتیاز (دایرکتور).
President, Director(Directeur), Referee
پره، پله: آماده.
Prêts, Prêtes
پریوریتی، رایت آو وِی: حق‌تقدم، در سابر و فلوره نشان می‌دهد که چه کسی امتیاز «هیت» را دریافت می‌کند. در تجدید نظری سال ۱۹۹۵ که در قوانین اسلحه‌ها صورت گرفت، اگر امتیاز دو بازیکن برابر باشد و زمان به پایان برسد، کسی امتیاز را می‌برد که در شروع یک دقیقه مانده به آخر مسابقه، برنده پرتاب سکه شده‌است.
Priority, Right of way
پوینت، اِسکور: امتیاز.
Point, Scoring
پوینت، باتن، سوویچ شمشیر: بخش پنجم و سَری انتهای تیغه اسلحه همراه دکمه حساس به فشار.
Point, Button, Switch
پوینت این لاین: قرارگیری پوزیشن با زوایه ۱۸۰ درجه آرنج و هم راستایی ساعد و اسلحه.
Point in line
ت

تاکتیک-فنسینگ
Tactic
تایم کیپر: مسئول زمان‌سنجی.
Timekeeper
تراست: حمله‌ای (اتکی) مشابه «لانژ» که با «پوینت» اسلحه انجام می‌شود.
Thrust
تووش، تاچ: برخورد و هیت موفق.
Touché, Touch
تکنیک
Technique
تنگ: بخش فلزی که دسته معمولاً پلاستیکی، روی آن پیاده شده‌است.
Tang
تیپ: بخش انتهایی و سَری اسلحه.
Tip
تیقِس: سومین لاین.
Tierce
ج

جوری، جاجز: هیئت‌داوران متشکل از چهار نفر که بیشتر در «درای-فنسینگ» حضور دارند و رای‌نهایی توسط داور اصلی داده خواهدشد.
Jury, Judges
چ

چِست پروتکتور: از پوشش‌های محافظتی، محافظ سینه (ویژه بانوان).
Chest protector
چینج آو اینگیجمنت: ??
Change of engagement
چینج بیت، کانتر بیت، سیرکل بیت: «بیت» با جهت غیرمنتظره پس از حرکت دایره‌ای تیغه زیر اسلحه حریف.
Change beat, Counter beat, Circle beat
د

داکینگ: جمع کردن بدن به حالت نشسته (چمباتمه یا کشیده) برای دفع حرکت «فلِش» یا «لانژ».
Ducking
دایرکت: «هیت» بدون «بیت» به شمشیر در همان لاین اولیه شروع حمله (اتک) یا «ریپوست».
Direct
دوئل: جنگ تن به تن.
Duel
دابل، دوبل، دابل تووش، سیمل تینیس: «هیت» تقریباً همزمان (کمتر از ۴۰ میلی ثانیه در اپه که هردو امتیاز می‌گیرند) تیغه‌ها به حریف مقابل، بیشتر بدون امتیاز در سابر و فلوره.
Double, Doublé, Double Touch, Simultaneous
دابل: حرکت تیغه به صورت یک نیم‌دایره به دور تیغه حریف برای خارج کردن تیغه بازیکن از حالت «سمای سیرکل» حریف. ??
Doublé
درای-فنسنیگ، استیم-فنسینگ: بازی بدون «اِسکورینگ اَپرِیتوس» و تجهیزات الکتریکی که درآن بر سر اسلحه یک گردی یا بخش پلاستیکی به جای دکمه استفاده شده‌است و دو داور حضور داشته و هرکدام «هیت» را ببینند با بالا بردن دست اعلام می‌کنند.
Dry (USA), Steam (UK, AU)
دروبمنت: حرکت مشابه «سمای» در جهت مورب، دایره‌ای، عمودی یا حتی افقی اما سریع، با وارد کردن ضربه‌ای (بیتی) محکم به تیغه حریف برای پایین رفتن لاین اسلحه و «گارد» و سپس «هیت» به ساعد، روشی کاربردی برای شکست بلاک حریف در حالت «پوینت این لاین» که درصورت حرفه ای بودن حریف با حرکت «آبسنس آو بلِید» جلوی «کانتر اتک» بازیکن را می‌گیرد.
Derobement
دیس اینگیج، دگژی: حرکت تیغه به صورت کوچک‌ترین نیم‌دایره ممکنه به زیر تیغه حریف برای انتقال «تیپ» اسلحه بازیکن به لاین مقابل و سپس «کانتر» یا «اکستنشن اتک» به سمت حریف اگر حریف «پری» انجام ندهد، درحالت «پوینت این لاین» ناکارآمد، کار آمد در پوزیشن ۳، ۴ اسلحه حریف.
Disengage
دیسکانکت: دفع شمشیر حریف در جهت مورد نظر. ??
Disconnect
ر

رپیر سورد: با دسته‌ای بسیار مشابه به «گریپ-ایتالیایی»، با دولبه بُران، با «پوینت» تیز برای ایجاد شکاف در لباس حریف، با اهداف غیر از مسابقات شمشیربازی.
Rapiersword
راند: مرحله.
Round
رایت آو وِی: قوانین حق تقدم در امتیازگیری بازیکن در فلوره و سابر، هرمقدار حرکت واضح‌تر، اصولی‌تر و تهاجمی‌تر باشد، شانس حق تقدم‌گیری (پریوریتی) از داور بیشتر می‌شود.
Right of way
رد کارد: کارت قرمز، مورد استفاده برای بازیکنی که نقض قوانین کلی و جزئی بازی را دوباره تکرار کند که در نهایت یک امتیاز به حریف داده می‌شود و درصورت نشان دادن کارت قرمز برای «تووش»، امتیاز گرفته‌شده بازیکن، داده نمی‌شود.
Red card
رولز-فنسینگ: قوانین شمشیربازی.
Fencing rules
رومیز، ریپریز، ریدابلمنت: نوعی از «دابل اتک» پس از خطا رفتن (میس)، برای گرفتن فرصت «کانتر اتک» از حریف با حمله دوباره و بلافاصله در همان «دایرکت» به سمت «تارگت» قبلی از حریف که در نوع «ریپریز (ریدابلمنت)» به «تارگت» دیگری تغییر لاین و پوزیشن داده می‌شود.
Remise, Reprise, Redoublement
ریپوست: حمله (اتک) یا «پری» در پاسخ به حرکت حریف.
Riposte
ریتریت: عقب‌نشینی و حرکت ساده و نرم رو به عقب.
Retreat
رییل: حلقه (قرقره) پشت خط انتهایی برای جمع‌شدن سیم متصل به بازیکن.
Reel
ز

زگوند: دومین لاین.
Seconde
ژ

ژاکت: از پوشش‌های محافظتی، به زیر «لَمه» پوشیده می‌شود.
Jacket
س

سابر: اسلحه یا یکی ار رشته‌های ورزشی شمشیربازی.
Saber
ساکز: از پوشش‌های محافظتی، جوراب.
Socks
سپتیم: هفتمین لاین.
Septime
ست: دسته یا یک بخش چند قسمتی از لوازم شمشیربازی یا مجموعه کامل از ابزارهای مورد استفاده شمشیرباز.
Set
ست-فنسینگ: یک دور از مسابقه.
Fencing set
سدوبل {به اشتباه:کِدوبل/ابهام زدایی}: حساب شدن «هیت» همزمان و دریافت امتیاز توسط دو بازیکن در بازی اپه.
C'est double
سَلوت: حرکتی از اسلحه پیش از شروع و حتی پایان مسابقه برای ادای احترام به حریف به رسم‌ورزشکاری، و دست‌دادن در پایان مسابقه، که درصورت انجام نشدن ممکن است، فرد خاطی کارت سیاه بگیرد.
Salute
سَله، پیست: محل کادربندی برگزاری مسابقه و تمرین شمشیربازی یا باشگاه مسابقات و تمرین.
Salle, Piste, Strip
سِمای، سِمی: حرکتی نیم‌دایره‌ای برا بردن تیغه حریف از لاین بالا به پایین.
Semi
سِمای سیرکل: ترکیب حرکت «سِمای» و «نیمه-سرکولار پری» در ابعاد بزرگ‌تر.
Semi-circular
سِمای بایند، کوقازی، کراس: ترکیب حرکت «سمای» و «بایند» و نگه‌داشتن تیغه حریف به همراه «گلیز».
Semi-bind, Croisé, Cross
سوپاینیشن: حالت اول درست‌گرفتن دسته اسلحه در دست، کف دست رو به بالا.
Supination
سورد: شمشیر، اسلحه.
Sword
سوکت: محل اتصال سَری دو (سه) شاخه سیم در پشت «گارد» اسلحه.
Socket
سیرکل پری، کانتر پری: حرکت مدور تیغه در «پریِ» پوزیشن ۶، ۴، ۸ و ۷ با تیغه به سمت داخل، مشابه «کانتر پری» با تفاوت کاربرد در دفع حمله (اتک) به ویژه در پوزیشن 4.
Circle parry
سیکست: ششمین لاین.
Sixte
سیمپل: حرکت ساده.
Simple
ف

فلوره، فویل: اسلحه یا یکی ار رشته‌های ورزشی شمشیربازی.
Fleuret, Foil
فلِش، اَررو: حمله (اتک) ناگهانی با «پوینت» اسلحه به سمت حریف به صورت کشیده و فشار روی پا جلو و گاه همراه با پرش (جامپ).
Flèche, Arrow
فلِک: حرکت محبوب شمشیربازان حرفه‌ای که با برخورد «پوینت» اسلحه انجام می‌شود. در این حرکت شلاق گونه در امتداد «پری»، که تابع قانون «اینرسیست»، در اثر وارد کردن نیرو در جهت حرکت تیغه، تیغه به سمت بیرون خم شده و سپس تیغه را به بدن حریف نزدیک کرده و بخش خم شده با شتاب بیشتر به سمت مخالف لاین قبل خم می‌شود و به بازیکن اجازه می‌دهد در «لانژ» و «کانتر اتک» از سمت چپ یا راست، گاه همراه با «جامپ»، فاصله خود را با حریف حفظ کند و از بلاک عبور کند. همچنین در «هبت» از پشت در صورت رد شدن از بازیکن کارساز است.
Flick
فلانژ: معروف به «سابر فلِش»، حرکت «فلِش» در حالت «لانژ» که به صورت کشیده رو به جلو انجام می‌شود، و خطر شکسته شدن «فویبل» اسلحه بالا است.
Flunge
فنسینگ: رشته ورزشی شمشیربازی.
Fencing Sport
فورتِی: بخش دوم یا سوم اسلحه و بخش نسبتاً پهن‌تر تیغه نزدیک به دسته اسلحه.
Forte
فول: خطای عمد یا غیرعمد بازیکن اغلب با دریافت کارت اخطار یا حذف (کارت سیاه).
Foul
فویبل، دبیل، دبول: بخش سوم یا چهارم اسلحه و نسبتاً شکننده تیغه که برای حرکت‌های سریع و با تعادل کمتر به‌خصوص در «بیت».
Foible, Debile, Debole
فینت اتک، اِسکیو: حرکتی برای پرت شدن حواس حریف مخصوصاً هنگام حمله (اتک) حریف برای انجام «کانتر اتک» یا «کامپوند اتک».
Feint attack, Esquive
ک

کات: حمله ای (اتکی) که با برخورد لبه تیغه همراه است و «کاتی» که به منظور «هیت» به حریف است و فقط در سابر امتیاز خواهد داشت.
Cut
کات اور، کوپ: حرکتی مشابه «گلیز» کردن که در آن حریف، اسلحه را در پوزیشن ۳ و ۴ (به سمت «ماسک» حریف) قرارداده و بازیکن در حالت پوزیشن ۶ و کمی پایین‌تر با سرعت به سمت حریف حمله می‌کند و فرصت ادامه پری را از حریف گرفته و بلاک می‌کند.
Cut over, Coupé
کامپتیشن: مسابقه.
Competition
کامپوند اتک، تقومپما: حمله (اتک) یا «ریپوستی» که با یک الی چند «فینت اتک» برای پرت شدن حواس حریف همراه است. ??
Compound attack, Trompement
کانتر: پاسخ، بازکوب در مقابل حرکت حریف.
Counter
کانتر اتک: «استاپ هیت» و حمله (اتک) بلافاصله بدون حرکت اضافی در پاسخ حمله (اتک) حریف.
Counter attack
کانتر تایم: پاسخ «کانتر اتک» با «کانتر اتک». ??
Counter time
کانتر پری: پاسخ «پری» حریف برای جلوگیری و سد کردن «ریپوست».
Counter parry
کانتر ریپوست: حمله (اتک) پس از «ریپوست» حریف.
Counter riposte
کراس اور: حالت ضربدری دو پا وقتی که پای عقب پای جلو را رد کند یا بلعکس که در سابر در حالت اول و به احتمال حالت دوم این حرکت ممنوع و نوعی خطا است.
Cross over
کنت: پنجمین لاین.
Quinte
کویلین، کراس گارد: بخش «هیلت» و تیغه که با هم به شکل چلیپا درآمده‌اند.
Quillion
کور-ا-کور، کُق-اَ-کُق: تماس بدنی یا برخورد دو دسته اسلحه‌های بازیکن‌ها که برخورد، در فلوره و سابر خطا بوده و موجب توقف بازی می‌شود، در اپه این برخورد درصورت خشن بودن و با نیروی زیاد چه عمدی یا غیرعمدی، خطا محسوب می‌شود.
Corps à corps
کِولار: الیاف مقاوم دربرابر پارگی و رسانایی کم مورد استفاده در پوشش اصلی شمشیرباز و دور «ماسک».
Kevlar
گ

گارد: به احتمال بخش دوم اسلحه، پهن گونه و فلزی، فولادی یا آلومینیومی جلوی میله دسته برای محافظت از دست شمشیرباز.
Guard
گتخ: چهارمین لاین.
Quatre
گریپ: بخش میله ای دسته برای نگه داشتن اسلحه.
Grip
گریپ-ایتالین: دسته ایتالیایی، دسته مشابه «فرنچ» اما با یک میله پشت «گارد» برای نگه‌داشتن.
Italian grip
گریپ-فرنچ: دسته فرانسوی، دسته صاف با «پمل» بزرگ‌تر.
French grip
گریپ-پیستول: دسته «پیستول» مانند، به فرم دست و حالت دسته تفنگ.
Pistol grip
گریت سورد: شمشیر بُران بزرگ دولبه تیز تاریخی که توسط شمشیرزن‌های قهار، با اهداف غیر از مسابقات شمشیربازی.
Greatsword
گلو: دستکش، که در نوع سابر دارای یک لایه رسانا به نام منشت است.
Glove
گلیز، گریز، کوله: حمله با ترفندی است که تیغه بازیکن در راسته تیغه حریف خراشیده می‌شود و اسلحه با به نوعی بلاک کردن تیغه حریف، «هیت» انجام می‌دهد.
Glisé, Graze, Coulé
ل

لانژ: حرکت ناگهانی پیشرونده شمشیرباز با زاویه ۱۸۰ درجه پشت زانوی پای پشتی و ۱۲۰ الی ۸۰ درجه پشت زانوی پای جلو.
lunge
لانگ سورد: مشابه گریت سورد که با یک دست می‌توان آن را حمل کرد و درازتر است، با اهداف غیر از مسابقات شمشیربازی.
Longsword
لاین: محور، جهتی که حمله (اتک) به آن سمت انجام می‌شود.
Line
لاینز: اشاره به پوزیشن‌ها و محور «پری‌ها» یا بخش‌بندی‌های روی بدن بازیکن‌ها دارد که از داخل به خارج بدن (به طرف دست مسلح) و بالا به پایین به ترتیب (۵ (یا پرایم)، ۳) - (۴، ۶) - (۱(یا ۵)، ۲) - (۷، ۸) - (۹) می‌باشد و ممکن است در رشته‌های مختلف، متفاوت باشد یا حتی به چهار بخش کاهش یابد.
Lines
لَمه، وست: لباس رسانا.
Lamé, Electrical vest
م

ماسک، مسک: محافظ صورت و سر.
Mask
ماریجینگ: فولاد استفاده شده در تیغه اسلحه‌ها.
Maraging steel
مچ: مجموعه ای از مسابقه‌های (بوت‌های) بین دو تیم.
Match
مُنشت: در دستکش مخصوص سابریست‌ها که یک لایه رسانای فلزی در بخش بالاتر از مچ است.
Manchette
مولینه: حرکت کلاسیک چشمگیر آرام با چرخاندن مچ همراه با «دیاگونال پری» که به ندرت در سابر استفاده می‌شود، برای نشان دادن مهارت شمشیربازی.
Moulinet
میس: خطارفتن، از دست‌دادن «تارگت».
Miss
ن

نویِم: نهمین لاین بوده که با حالت مورب عمودی اسلحه اجرا می‌شود و در فلک یا «این-فایتینگ» بیشترین کاربرد دارد.
Neuvieme
نیوتون: واحد سنجش نیروی وارده از طرف تیغه‌ها به سطح‌ها و سنجش حداکثر مقاومت پوشش‌ها در برابر ضربه‌ها.
Newton, N
و

وان-تو: نوعی «کامپوند اتک» که با دو «پری» برای فریب و سپس دو «دیس اینگیج» همراه است. ??
One-two
وایر، کورد: سیم متصل به بازیکن.
Wire, Cord
وارنینگ: هشدار داور پیش از دادن کارت زرد به بازیکن برای رفتارهایی که ممکن است، منجر به تخطی از قوانین شود.
Warning, Avertissement
وپن، آرم: اسلحه، ابزار و آلت نبرد، در این صفحه منظور از اسلحه، شمشیر می‌باشد.
Weapon, Arme
ه

هیت، پرِس: ضربه، برخورد به حریف با تیغه یا پوینت، نه با لزوم دریافت امتیاز.
Hit, Press
هیت زون، تارگت اِریا: محل‌های مجاز بدن برای «هیت» امتیازگیری با توجه به نوع اسلحه مورد استفاده.
Hit zone, Target area
هیلت: بخش اول شمشیر، دسته اسلحه که به بخش دوم یعنی تیغه متصل شده‌است.
Hilt
ی

یلو کارد: کارت زرد، هشداری اولیه برای بازیکنی که قوانین کلی و جزئی بازی را نقض می‌کند.
Yellow card
یو-اس-اف-ای: اتحادیه شمشیربازان ایالات متحده آمریکا.
Abbr: USFA, United States Fencing Association
بن مایه

↑  "Glossary of fencing". Wikipedia (به انگلیسی). 2022-04-17.
↑  "Fencing rules". Wikipedia (به انگلیسی). 2021-12-07.
↑  "Classical fencing". Wikipedia (به انگلیسی). 2022-04-15.
↑  «Absence of Blade».
↑  «What is Appel in Fencing? Definition and Meaning | SportsDefinitions.com». www.sportsdefinitions.com. دریافت‌شده در ۲۰۲۲-۰۴-۲۱.
↑  Nirbhaya (۲۰۲۱-۱۰-۱۷). «Classical Fencing: The Appel». Onhike (به انگلیسی). دریافت‌شده در ۲۰۲۲-۰۴-۲۱.[پیوند مرده]
1 2  How to Perform a Lunge and an Advance Lunge, retrieved 2022-04-21
↑  «In-Fighting».
↑  "What is a balestra attack in fencing?". Quora (به انگلیسی). Retrieved 2022-04-21.
↑  The Ballestra Lunge & Foil Fencing, retrieved 2022-04-21
↑  «What is Bind in Fencing? Definition and Meaning | SportsDefinitions.com». www.sportsdefinitions.com. دریافت‌شده در ۲۰۲۲-۰۴-۲۱.
↑  Bind Downwards in Foil Fencing, retrieved 2022-04-21
↑  Ceding Parry in Foil Fencing, retrieved 2022-04-21
↑  «Broken-time Definitions | What does broken-time mean? | Best 1 Definitions of Broken-time». www.yourdictionary.com. دریافت‌شده در ۲۰۲۲-۰۴-۲۱.
1 2  "Fencing Supination The position of the hand when the palm is facing up. saxonfencing.co.uk | Fencing club, Fence, Fencing gear". Pinterest (به انگلیسی). Retrieved 2022-04-21.
↑  Tristan (۲۰۲۱-۰۵-۲۷). «What Is Right Of Way In Fencing?». Fencing Prodigy (به انگلیسی). دریافت‌شده در ۲۰۲۲-۰۴-۲۱.
↑  Sabre Line and Line Set Ups [MEGA COMPILATION], retrieved 2022-04-21
↑  «Derobement against point in line».
↑  «Beat-Disengage».
↑  How to Disengage in Foil Fencing, retrieved 2022-04-21
↑  Remises & Reprises in Epee Fencing, retrieved 2022-04-21
↑  "Fencing Equipment List". www.rookieroad.com (به انگلیسی). Retrieved 2022-04-21.
↑  «What Is A Salle? – SALLE GREEN» (به انگلیسی). بایگانی‌شده از اصلی در ۲۵ ژوئن ۲۰۲۲. دریافت‌شده در ۲۰۲۲-۰۴-۲۱.
↑  Semicircular Parry in Foil Fencing, retrieved 2022-04-21
↑  Circular Parry in Foil Fencing, retrieved 2022-04-21
↑  «What is a fleche».
↑  ProAnalyst Fencing Analysis of the Fencing Flick, retrieved 2022-04-21
↑  "Swordsmanship". Wikipedia (به انگلیسی). 2022-03-06.
↑  The Coupe & Foil Fencing, retrieved 2022-04-21
↑  «Compound Attack».
↑  Coule & The Glide in Foil Fencing, retrieved 2022-04-21
↑  Moulinette - what is it and why do it? - Historical fencing, retrieved 2022-04-21
↑  «What is One-two in Fencing? Definition and Meaning | SportsDefinitions.com». www.sportsdefinitions.com. دریافت‌شده در ۲۰۲۲-۰۴-۲۱.
↑  «Fencing - Target Areas». https://thebridge.in/fencing/rules-fencing-scoring-how-play-history-olympics-20295. پیوند خارجی در |وبگاه= وجود دارد (کمک)
اوکی‌بی-۱ ۱۵۰

| اوکی‌بی-۱ ۱۵۰ | اوکی‌بی-۱ ۱۵۰ |
| --- | --- |
کاربری: بمب‌افکن
کشور سازنده: اتحاد جماهیر شوروی سوسیالیستی
تولیدکننده: شرکت موشکی اس‌پی کارالیوف و صنایع فضایی انرگیا
طراح: Dr. Brunolf Baade
نخستین پرواز: 5 September 1952
تعداد ساخته‌شده: 1 (+ 1 test article)
توسعه‌یافته به: Baade 152
اوکی‌بی-۱ ۱۵۰ (به انگلیسی: OKB-1 150) یک هواگرد ساختِ کارخانهٔ شرکت موشکی اس‌پی کارالیوف و صنایع فضایی انرگیا در کشور اتحاد جماهیر شوروی سوسیالیستی است. این هواگرد برای نخستین بار در ۰۱۹۵۲−۰۹−۰۵ ۵ سپتامبر ۱۹۵۲ میلادی مورد استفاده قرار گرفت.
کال دروگو

| کال دروگو | کال دروگو |
| --- | --- |
شخصیت ترانه یخ و آتش: شخصیت ترانه یخ و آتش
جیسون موموآ در نقش کال دروگو: جیسون موموآ در نقش کال دروگو
نخستین حضور: رمان: بازی تاج‌وتخت (۱۹۹۶) مجموعه تلویزیونی:  «زمستان در راه است» (۲۰۱۱)
آخرین حضور: رمان: بازی تاج‌وتخت (۱۹۹۶) مجموعه تلویزیونی:  «والار مورگولیس» (۲۰۱۲)
پدیدآور: جرج آر. آر. مارتین
ایفاگر: جیسون موموآ (بازی تاج‌وتخت)
اطلاعاتِ درون‌داستانی: اطلاعاتِ درون‌داستانی
جنسیت: مرد
عنوان: کال
همسر: دنریس تارگرین
فرزند: رِیگو
خویشاوندان: باربو (پدر)
ملیت: دوتراکی
کال دروگو یک شخصیت داستانی در رمان ترانه‌ای از یخ و آتش از سری رمان‌های فانتزی نوشته شده توسط نویسنده آمریکایی جرج آر. آر مارتین است که سریال تلویزیونی بازی تاج‌وتخت اقتباسی از آن است. کال صفتی برای رهبران و پیشوایان قبیله دوتراکی می‌باشند.
کال دروگو رهبر یک قبیله دوتراکی خانه بدوش است که در قاره اسوس مداوم در حال مهاجرت برای غارت و گرفتن غنائم جنگی است. شخصیت کال دروگو توسط جیسون موموآ در سریال بازی تاج و تخت به تصویر کشیده شده‌است.
داستان

کال دروگو فردی نیرومند و قدرتمند از قبیله دوتراکی است که رهبری قبیله را برعهده دارد. مردم قبیله دوتراکی ملتی هستند از اسب سواران که در دشت قاره اسوس به غارت مشغول هستند. وی هیچ‌گاه در هیچ جنگی شکست نخورده‌است.
همسر او دنریس تارگرین است که توسط برادر او را برای بدست آوردن اعتماد و ارتش او برای حمله به وستروس به همسری او درآورد. دنریس به همسر خود وفادار است و او را دوست می‌دارد.
کال دروگو که پس از حمله به روستایی زخمی می‌شود و زخم او عفونت می‌کند، دنریس جادوگری را به خدمت می‌گیرد تا او را که در حال مرگ است نجات دهد اما ناخواسته جادوگر فرزند دنریس که در آن موقع او را حامله بود، قربانی می‌کند تا کال دروگو را نجات دهد اما کال دروگو موفق به بازگشت به زندگی نمی‌شود.
دنریس تصمیم می‌گیرد که جنازه او را همراه با تخم‌های اژدهایی که به او هدیه داده بود بسوزاند و خود را نیز به همراه آن جادوگر قربانی کند اما پس سوخته شدن جنازه دروگو و جادو گر دنریس نمی‌سوزد و از آن تخم‌ها سه بچه اژدها بیرون می‌آید. اژدهای موردعلاقه دنریس و بزرگترین آن‌ها دراگون نام دارد.
در سریال تلویزیونی

کال دروگو در سریال بازی تاج‌وتخت توسط بازیگر آمریکایی جیسون موموآ بازی می‌کند.
جیسون موموآ در نقش کال دروگو در سریال تلویزیونی بازی تاج‌وتخت
کامی موفا

کامی موفا (به فرانسوی: Camille Muffat) (زادهٔ ۲۸ اکتبر ۱۹۸۹) شناگر اهل فرانسه بود.
مرگ

وی در تاریخ ۹ مارس ۲۰۱۵ در سن ۲۵ سالگی در حادثه سقوط بالگرد در جریان فیلمبرداری یک برنامه تلویزیونی فرانسوی در آرژانتین کشته شد.
کاسینا اس‌.پی.ای.

| 0 | 1 |
| --- | --- |
نوع: سوچتا پر آتسیونی یا اس.پی.ای.
صنعت: مبلمان و لوازم خانگی
بنا نهاده: ۱۹۲۷ میلادی
بنیانگذاران: برادران کاسینا
دفتر مرکزی: میلان، ایتالیا
محدودهٔ فعالیت: جهانی
محصولات: مبلمان
وبگاه: Cassina S.p.A.
کاسینا اس.پی.ای. (به انگلیسی: .Cassina S.p.A) شرکت لوازم خانگی ایتالیایی است، که در سال ۱۹۲۷ میلادی تأسیس شد.
ریشه‌ها

شرکت «آمدئو کاسینا» توسط برادران چزاره و اومبرتو کاسینا در سال ۱۹۲۷ میلادی در مدا، بریانتسا (شمال ایتالیا)، ایجاد شد. پس از جنگ جهانی، کاسینا از نظر اندازه و شهرت به گسترش خود ادامه داد و محصولاتی که طیف وسیعی از مبلمان را شامل می‌شدند، شامل صندلی، صندلی‌راحتی، میز، مبل و تخت می‌شد.
تاریخچه

دگرگونی شرکت توسط کمیسیون کشتی‌های کروز، هتل‌ها و رستوران‌های برتر که بخش بزرگی از فعالیت شرکت را تا اواسط دههٔ شصت میلادی و پس از آن تشکیل می‌دادند، تقویت شد.
در سال ۱۹۶۴ میلادی مجموعهٔ «کاسینا ای مائستری» (استادان کاسینا) با به دست آوردن حقوق محصولات طراحی شده توسط لو کوربوزیه، پیر ژانره و شارلوت پریاند، مهم‌ترین نام‌های طراحی سدهٔ بیستم میلادی، متولد شد. اینها شامل صندلی‌های راحتی ال‌سی۱، ال‌سی۲، و ال‌سی۳، و صندلی راحتی ال‌سی۴ بود. امروزه کاسینا دارای مجوز انحصاری طرح‌های لو کوربوزیه در سراسر جهان است.
مجموعهٔ «کاسینا ای مائستری» در سال ۱۹۶۸ میلادی با به دست آوردن حقوق بازتولید برخی از اشیاء باوهاوس از باوهاوس-آرشیو در برلین، و در سال ۱۹۷۱ میلادی، طرح‌های خریت ریتفلد، فرانک لوید رایت و همین‌ طور چارلز رنی مکینتاش در ۱۹۷۲ میلادی، گسترش یافت. مجموعهٔ استادان با نشر مجدد مبلمان طراحی شده توسط اریک گونار آسپلوند در سال ۱۹۸۳ میلادی ادامه یافت؛ حقوق بازتولید از بنیاد فرانک لوید رایت (۱۹۸۶ میلادی) برای مبلمان طراحی شده توسط فرانک لوید رایت، از جمله صندلی بشکه (۱۹۳۷ میلادی) را کسب کرد؛ و سرانجام در سال ۲۰۰۴ میلادی مبلمان طراحی شده توسط شارلوت پریاند را به دست آورد.
نمایشگاه موزهٔ هنر مدرن نیویورک در سال ۱۹۷۲ میلادی، «ایتالیا: منظر داخلی جدید» که توسط امیلیو آمباز سرپرستی و با حمایت مالی کاسینا برگزار شد. در سال ۲۰۰۵ میلادی کاسینا توسط گروه پولترونا فراو خریداری شد.
همکاران

کسانی که با کاسینا همکاری کرده‌اند عبارتند از: مایکل آناستاسیادس، رودولفو دوردونی، پیرو لیسونی، ویکو ماجیسترتی، ماریو بلینی، گائتانو پشه، جو پونتی، افرا و توبیا اسکارپا، فیلیپ استارک و مدیر هنری کاسینا، پاتریسیا اورکیولا.
استادان

مجموعهٔ «کاسینا ای مائستری» از بازتولید مبلمان طراحی شده توسط معماران سدهٔ بیستم میلادی تشکیل شده است که توسط کاسینا بر اساس معیارهای اصالت و احترام به نمونه‌های اولیه و پروژه‌های اولیه با همکاری بنیادها و وارثان رسمی انتخاب و تولید شده است.
از جمله مؤلفینی که به مجموعهٔ «کاسینا ای مائستری» پیوستند عبارتند از: فرانکو آلبینی، اریک گونار آسپلوند، جاکومو بالا، لو کوربوزیه، چارلز رنی مکینتاش، ایکو پاریزی، شارلوت پریاند، خریت توماس ریتفلد، فرانک لوید رایت و مارکو زانوسو.
نمایشگاه‌ها

میلان
نیویورک
پاریس
مادرید
لندن
صندلی کاریماته، توسط ویکو ماجیسترتی در سال ۱۹۵۹ میلادی طراحی و توسط کاسینا تولید شد.
صندلی راحتی ال‌سی۲ طراحی شده توسط لو کوربوزیه، پیر ژانره و شارلوت پریاند (۱۹۲۸ میلادی) و میز کنارهٔ آیلین گری
قفسهٔ کتاب نویاژ طراحی شده توسط شارلوت پریاند
مؤسسه پژوهشی حکمت و فلسفه ایران

| 0 | 1 |
| --- | --- |
مؤسسه پژوهشی حکمت و فلسفه ایران آبان ۱۴۰۳: مؤسسه پژوهشی حکمت و فلسفه ایران آبان ۱۴۰۳
نام پیشین: انجمن شاهنشاهی حکمت و فلسفه ایران
بنیان‌گذاری: ۱۳۵۳ هجری خورشیدی
بنیان‌گذار: سیدحسین نصر
گونه: مؤسسه پژوهشی
مکان: تهران، ایران
رئیس: حسین واله
سازمان مادر: وزارت علوم، تحقیقات و فناوری
وبگاه: https://www.irip.ac.ir
نام پیشین: انجمن شاهنشاهی حکمت و فلسفه ایران
مؤسسهٔ پژوهشی حکمت و فلسفهٔ ایران یک مؤسسه پژوهشی دولتی در تهران است که در سال ۱۳۵۳ در زمینه فلسفه تأسیس شد.
در راستای تأمین نیازهای تحقیقاتی و پژوهشی کشور ایران در زمینهٔ فلسفه، حکمت و دانش‌های وابسته به آن‌ها تشکیل شده است. این مؤسسه به همین منظور هر هفته جلسات هفتگی آزاد با سخنرانی یکی از صاحب‌نظران در فلسفه و دانش‌های مرتبط در دفتر خود که به «خانهٔ حکمت و فلسفه» معروف است، برگزار می‌کند. این جلسات از شبکه ۴ سیمای جمهوری اسلامی پخش می‌شود. مستند «مشاهیر قومس» دربارهٔ غلامرضا اعوانی ساخته شده است.
تاریخچه

مؤسسهٔ پژوهشی حکمت و فلسفهٔ ایران در مهرماه ۱۳۵۳ به صورت یک تشکل خصوصی با نام انجمن پادشاهی فلسفه پایه‌گذاری شد. پایه‌گذار آن سید حسین نصر بود که به تشویق ریموند کلیبانسکی، رئیس وقت مؤسسهٔ بین‌المللی فلسفه در فرانسه، این مؤسسه را با نام اولیه «انجمن شاهنشاهی حکمت و فلسفهٔ ایران» به منظور معرفی نوشته‌ها و پژوهش‌های انجام شده در زمینهٔ فلسفه و عرفان در ایرانِ پیش و پس از اسلام و برای آشنا ساختن ایرانیان با مکتب‌های فکری فلسفه غربی و شرقی بنیان گذاشت. پس از انقلاب ۱۳۵۷ ایران تا سال ۱۳۶۱ فعالیت‌های انجمن متوقف شد. در سال ۱۳۶۳، انجمن حکمت و فلسفهٔ ایران و ۱۲ مؤسسهٔ دیگر زیر نظر وزارت علوم و مؤسسهٔ مطالعات فرهنگی (پژوهشگاه علوم انسانی و مطالعات فرهنگی کنونی) قرار گرفت. در آذر ماه ۱۳۷۷ انجمن به‌طور رسمی ثبت شد و در سال ۸۰ به «مؤسسهٔ پژوهشی حکمت و فلسفه ایران» تغییر نام داد. این مؤسسه که پیش از این در قالب دو پژوهشکده «حکمت و ادیان» و «تاریخ و فلسفهٔ علم» فعالیت می‌کرد که بر اساس مصوبهٔ شورای گسترش آموزش عالی در خردادماه ۱۳۸۰ در ساختار جدید به فعالیت خود ادامه می‌دهد.
نگارخانه

درب ورودی انجمن
کتاب‌فروشی انجمن
ایوان اصلی
آلاچیق
فعالیت‌ها

فعالیت‌های مؤسسه در شش حوزه تعریف شده‌اند:
فلسفهٔ غرب
فلسفهٔ اسلامی
کلام
مطالعات علم
ادیان و عرفان
منطق
فعالیت‌ها > همایش‌ها

این مؤسسه تاکنون برگزارکننده چند همایش ملی و بین‌المللی در زمینه موضوعات مختلف فلسفی بوده است:
همایش بین‌المللی کانت در سال ۱۳۸۳
همایش بین‌المللی مولانا در سال ۱۳۸۶
همایش غزالی در سال ۱۳۸۷
همایش بین‌المللی فلسفه‌اسلامی و چالش‌های جهان امروز در سال ۱۳۸۸
همایش ملی سالانه خواجه نصیرالدین طوسی
دومین همایش بین‌المللی کانت و جهان معاصر در سال ۱۴۰۳
فعالیت‌ها > کتابشناسی

مؤسسهٔ پژوهشی حکمت و فلسفهٔ ایران در کنار انتشار مجله جاویدان خرد، ناشر کتاب‌های متعددی در زمینه فلسفه نیز بوده است که از آن جمله‌اند:
یهودیت: بررسی تاریخی (اپستاین، ۱۳۸۸)
یادی از هانری کربن (پازوکی، ۱۳۸۲)
وجود روابط مستقل در فلسفه اسلامی (ابرهیمی‌دینانی و اسماعیلی، ۱۳۸۳)
مولانا و دین (اعوانی، ۱۳۸۶)
مولانا و جهان معاصر (اعوانی، ۱۳۸۶)
کاوش‌های عقل نظری (حائری‌یزدی، ۱۳۸۴)
کاست‌ها و نژادها (شوان، ۱۳۸۸)
قرائت تأملات دکارت (برکن، ۱۳۸۹)
عام و خاص در اخلاق (دباغ، ۱۳۸۸)
روابط حکمت اشراق و فلسفه ایران باستان  (کربن، ۱۳۸۵)
درآمدی بر اندبشه لویناس  (دیویس، ۱۳۸۶)
معنویت در ادیان ابراهیمی (غفاری، ۱۳۹۷)
معنویت و دین، بررسی ادله ناسازگارگرایان (غفاری، ۱۳۹۷)
تقرب به خداوند در اسلام و مسیحیت (علیخانی، ۱۳۹۷)
اعتبار معرفت شناختی خبر واحد در عقاید و علوم انسانی (محمدی، ۱۳۹۷)
نظریه معرفت کیث لرر، ترجمه، تحقیق و نقد (عبداللهی، ۱۳۹۶)
و ده‌ها عنوان کتاب ترجمه و تألیف دیگر.