stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
ویرجینیا گودیا

| ویرجینیا گودیا | ویرجینیا گودیا |
| --- | --- |
نام هنگام تولد: ویرجینیا گودیا رینسون گالاردو
زادهٔ: ۱۰ مارس ۱۹۴۲ مکزیکو سیتی
ملیت: مکزیک
محل تحصیل: دانشگاه مستقل ملی مکزیک
کارفرما: دانشگاه مستقل ملی مکزیک
جوایز: Sor Juana Inés de la Cruz recognition from UNAM (2006)
ویرجینیا گودیا (اسپانیایی: Virginia Guedea‎؛ زادهٔ ۱۰ مارس ۱۹۴۲) نویسنده، تاریخ‌نگار و دانشیار اهل مکزیک است.
او از سال ۱۹۹۷ عضو دائمی آکادمی دانش مکزیک بوده‌است.
گودیا در ۱ مارس ۲۰۰۵ به عضویت آکادمی تاریخ مکزیک درآمد.
ویکا ۵۲۲۰

سیارک ۵۲۲۰ (به انگلیسی: 5220 Vika، نامگذاری:1979SA8) پنج هزار و دویست و بیستمین سیارک کشف شده‌است که در ۲۳ سپتامبر ۱۹۷۹ کشف شد.
قدر مطلق سیارک برابر ۱۳٫۳۰ است.
نیل کانتون

| نیل کانتون | نیل کانتون |
| --- | --- |
زادهٔ: ۳۰ مه ۱۹۴۸
ملیت: آمریکا
پیشه: تهیه‌کننده
نیل کانتون (انگلیسی: Neil Canton؛ زادهٔ ۳۰ مه ۱۹۴۸) یک تهیه‌کننده اهل ایالات متحده آمریکا است.
وی تهیه‌کننده فیلم‌های بازگشت به آینده، بازگشت به آینده قسمت ۲ و بازگشت به آینده قسمت ۳ بوده است.
پوکمون گو

| پوکمون گو | پوکمون گو |
| --- | --- |
توسعه‌دهنده(ها): شرکت نیانتیک
ناشر(ها): شرکت پوکمون
آهنگساز(ان): جونیچی ماسودا
سکو(ها): آی‌اواس اندروید
تاریخ(های) انتشار: AU ۶ ژوئیه ۲۰۱۶ USA ۶ ژوئیه ۲۰۱۶ 
ژانر(ها): واقعیت افزوده
حالت(ها): بازی ویدئویی تک‌نفره، بازی ویدئویی چندنفره
صدا: استودیو M.R.Nematyar
پوکِمون گو یا پوکی‌مان گو (انگلیسی: Pokémon Go) یک بازی ویدئویی در سبک واقعیت افزوده است که توسط شرکت آمریکایی نیانتیک و در سال ۲۰۱۶ و در پلت‌فرم‌های آی‌اواس و اندروید منتشر شده‌است. شرکت نیانتیک این بازی را با همکاری شرکت شناخته شده نینتندو طراحی کرده‌است. پوکمون گو یک بازی رایگان است که البته برای پیشرفت سریع‌تر در مراحل مختلف بازی می‌توان پول پرداخت کرد.
این بازی ۶ ژوئیه ۲۰۱۶ روانه بازار شد، و از همان اولین هفتهٔ عرضه به بازار توانست محبوبیت بسیار بالایی به دست آورد.
نحوه بازی

از اطلاعات منطقه جغرافیایی که در آن قرار دارید و قابلیتهای دوربین تلفن همراهتان استفاده می‌کند تا موجوداتی را که «پوکمون» نامیده می‌شوند، روی صفحه نمایش گوشی تلفن همراهتان خلق کند. به این ترتیب مکان جغرافیایی که در آن هستید، تبدیل به مکان بازی و رقابت پوکمون‌ها می‌شود.
هدف در این بازی این است که تا جای امکان پوکمون‌های بیشتری را جمع کرد و سپس قدرتشان را افزایش داد. برای پیدا کردن و شکار پوکمون‌های پنهان شده، باید دوربین گوشی تلفن را فعال کنید، در دنیای واقعی بگردید و همان‌طور که راه می‌روید، برای پوکمون‌ها گوی یا پوکبال (poke ball) بفرستید.
برای «شکار» پوکمون‌ها که در محیط اطراف کاربر پنهان شده‌اند، کاربر مجبور است که دوربین گوشی موبایل خود را فعال کند و در محیط اطراف خود راه برود و پس از پیدا کردن یک پوکمون، گوی مخصوص بازی را به سمت آن پرتاب کند.
نوع دیگر اماکن ثابت در این بازی جیم (Gym)ها هستند. در واقع جیم یک مکان حقیقی است که افراد در آنجا جمع شده و مبارزه می‌کنند تا منطقه را تحت کنترل خود بگیرند.
از آنجا که ممکن است که در منطقه جغرافیایی شما، کاربران دیگری نیز حضور داشته باشند، ممکن است علاوه بر شما افراد دیگری نیز به دنبال شکار پوکمون باشند. به همین دلیل سرعت عمل در این بازی مهم است.
در پایین صفحه سمت راست آیکون به نام (وظایف) وجود دارد که خودآن به دو دسته (وظایف پژوهشی) و (وظایف مخصوص) تقسیم می‌شود دارد که از
طریق چرخاندن پوکستاپ می‌توانید آن وظایف را دریافت کنید و با انجام دادن هر یک از وظایف پاداشی را کسب کنید.
پیشینه

مجموعه بازی‌های پوکمون، کار خود را ۲۰ سال پیش روی کنسول دستی گیم شروع کردند. ایدهٔ اصلی این بازی از کودکی کارگردان این سری یعنی ساتوشی تاجیری که علاقه خاصی به جمع کردن حشرات داشت، گرفته شد. در این بازی‌ها، هیولاهایی به اسم پوکمون نقش اصلی را ایفا می‌کنند.
سازندگان این بازی، به مناسبت بیستمین سالگرد انتشار بازی‌های پوکمون، بازی جدیدی به نام «پوکمون گو» را برای گوشی‌های تلفن همراه طراحی کردند.
بازخورد

این بازی با استقبال فراوانی مواجه شد و توانست رکورد سریع‌ترین آمار دانلود را در گوگل پلی کسب کند و در مدت کوتاهی ۱۰ میلیون از گوگل پلی و ۷/۵ میلیون از اپ استور دانلود شود و به رقیبی جدی برای بازی کلش آو کلنز که برای مدت‌ها در صدر بود تبدیل شود. همین امر سبب شد تا شرکت سازنده نشر جهانی بازی را به دلیل پر شدن سرورها به تعویق بیندازد. ولی به سرعت این بازی در بسیاری از کشورها وارد بازار شد و اختلال جدی در سرورها مشاهده نشد.
میزان دانلود این اپلیکیشن به نحوی چشمگیری ادامه پیدا کرد و تقریباً تمام رکوردهای پیش از خود را شکست. بازی پوکمون‌گو از نظر تعداد کاربران فعال در یک نرم‌افزار اندرویدی، در مقام پنجم و حتی بالاتر از نت‌فلیکس و توئیتر قرار گرفت. پرداخت‌های درون برنامه‌ای این بازی در عرض دو هفته بیش از ۱۴ میلیون دلار درآمد برای عرضه‌کنندگانش به همراه داشت. بازی پوکمون گو تا اواخر تیر ۱۳۹۵ در ایالات متحده آمریکا، نیوزلند، آلمان و بریتانیا در دسترس کاربران قرار گرفت که بر اساس آخرین آمار سوروی مانکی (به انگلیسی: Surveymonkey) تا آن زمان حدود ۱۲میلیون کاربر آمریکایی فعال به جستجوی هیولاهای پوکمون مشغول شدند و شمار کاربران این بازی در این چهار کشور به بیش از ۳۰ میلیون کاربر فعال رسید و فقط در گوگل‌پلی بیش از ۳۰ میلیون بار دانلود شد.
بازخوردهای امنیتی > اسرائیل

ارتش اسرائیل، به دلایل امنیتی، استفاده از این بازی را در تمام مراکز نظامی خود ممنوع اعلام کرده‌است.
بازخوردهای امنیتی > چین

چین اعلام کرده‌است که نگران جاسوسی از اطلاعات شخصی کاربران و مراکز حساس نظامی و امنیتی کشور توسط این بازی است.
در چین، خدمات گوگل توسط یک فایروال بزرگ فیلتر شده و ممنوع است اما بازیکنان چینی شناسه برنامه استرالیا را خریداری و استفاده می‌کنند.
بازخوردهای امنیتی > روسیه

در روسیه یک وبلاگ‌نویس جوان روس به دلیل بازی پوکمون‌گو در داخل کلیسا به سه سال و نیم زندان تعلیقی محکوم شد. دادگاهی در شهر یکاترینبورگ، روسلان سوکولوسکی را به اتهام اهانت به دین‌باوران و نفرت‌پراکنی مجرم شناخته‌است. این وبلاگ‌نویس ویدئویی از خود را در حال بازی پوکمون در سال ۲۰۱۶ در یک کلیسای ارتودوکس روسیه منتشر کرده بود و کوتاه زمانی پس از انتشار این ویدیو بازداشت شد.
بازخوردهای امنیتی > ایران

در ایران حسن کریمی قدوسی، مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، در گفتگو با خبرگزاری مهر از نامه‌نگاری رسمی با شرکت سازنده بازی پوکمون گو خبر داده و گفت: «دربارهٔ بازی پوکمون گو، ما یک مکاتبه ایمیلی با سازندگان این بازی داشته‌ایم با این مضمون که اگر قرار است این بازی در ایران توزیع و عرضه شود، حتماً باید از فیلتر بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای بگذرد و هماهنگی‌های لازم در این زمینه صورت گرفته باشد و در غیر این صورت ناگزیر از فیلتر و جلوگیری از عرضه بازی هستیم.» به گفته کریمی قدوسی برای عرضه این بازی در ایران دو شرط وجود دارد: «قرار گرفتن سرور اصلی بازی در ایران و مشخص شدن نقاط تفریحی و مقاصد هدف‌گذاری شده در سراسر کشور برای تگ شدن در این بازی با هماهنگی و همکاری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای» او همچنین افزود نقاطی مانند مراکز نظامی و امنیتی نباید برای بازی معین شوند چون از لحاظ موازین و قوانین کشور حضور کاربر در این مکان‌ها ممنوع است.
معاون نظارت و ارزشیابی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با اعلام اینکه بازی پوکمون گو بدون هماهنگی با این بنیاد فیلتر شده‌است گفت: «این بازی توسط بنیاد فیلتر نشده‌است.» او بازی پوکمون گو را مجاز دانسته و آن را فاقد محتوایی خواند که باعث ممنوعیت آن شود، اما گفت که نهادهای امنیتی باید مجوز نهایی این بازی را صادر کنند. اما در روز جمعه ۱۵ مرداد دبیر کارگروه تعیین مصادیق محتوای مجرمانه گفت که بنیاد بازی‌های رایانه‌ای ممکن است از همه ابعاد به این بازی نگاه نکرده باشد و بازی موبایل «پوکمون گو» بدون هیچ رای مخالفی در این کارگروه فیلتر شده‌است.
انتشار

انتشار در ۶ ژوئیه ۲۰۱۶ (استرالیا، نیوزیلند، ایالات متحده)
انتشار در ۱۳ ژوئیه ۲۰۱۶ (آلمان)
انتشار در ۱۴ ژوئیه ۲۰۱۶ (بریتانیا)
انتشار در ۱۵ ژوئیه ۲۰۱۶ (ایتالیا، اسپانیا، پرتغال)
انتشار در ۱۶ ژوئیه ۲۰۱۶ (اروپا شامل: اتریش، بلژیک، بلغارستان، کرواسی، قبرس، جمهوری چک، دانمارک، استونی، فنلاند، یونان، گرینلند، مجارستان، ایسلند، ایرلند، لتونی، لیتوانی، لوکزامبورگ، مالت، هلند، نروژ، لهستان، رومانی، اسلواکی، اسلوونی، سوئد، سوئیس)
انتشار در ۱۷ ژوئیه ۲۰۱۶ (کانادا)
انتشار در ۲۲ ژوئیه ۲۰۱۶ (ژاپن)
این بازی در استرالیا، نیوزیلند، و ایالات متحده در ۶ ژوئیه ۲۰۱۶ منتشر شد. با توجه به تقاضای بالا و فشار وارده به سرورها، جان هانکه مدیر عامل شرکت نیانتیک اعلام کرد که تا تثبیت مشکلات پدید آمده انتشار بازی در مناطق دیگر متوقف می‌شود. در ۱۳ ژوئیه توسعه تجاری بازی، با انتشار در آلمان از سر گرفته شد. پوکمون‌گو در انگلستان در ۱۴ ژوئیه، و در ایتالیا، اسپانیا و پرتغال در ۱۵ ژوئیه آغاز شد اگر چه قرار بود این بازی در فرانسه در تاریخ ۱۵ ژوئیه منتشر شود، به دلیل حمله در نیس به تعویق افتاد.
اتریش، بلژیک، بلغارستان، کرواسی، قبرس، جمهوری چک، دانمارک، استونی، فنلاند، یونان، گرینلند، مجارستان، ایسلند، ایرلند، لتونی، لیتوانی، لوکزامبورگ، مالت، هلند، نروژ، لهستان، رومانی، صربستان، اسلواکی، اسلوونی، سوئد و سوئیس در ۱۶ ژوئیه شاهد انتشار بازی پوکمون‌گو بودند و در کانادا در ۱۷ ژوئیه منتشر شد. این بازی در ۱۹ ژوئیه در پورتوریکو در دسترس قرار گرفت. در ژاپن نخست، تاریخ انتشار بازی ۲۰ ژوئیه اعلام شد اما پس از درز خبر قرارداد حمایت مالی با مک دونالد، راه‌اندازی بازی بدون هیچ اعلام رسمی به تعویق افتاد و در نهایت در ۲۲ ژوئیه منتشر شد.
اندونزی اولین کشور آسیایی بود که بازی را منتشر کرد.
آیتم‌های بازی > پوک بال‌ها

پوک بال‌ها یکی از کاربردی‌ترین آیتم‌ها در سراسر بازی پوکمون گو (Pokemon Go) هستند و شما در ابتدای شروع این بازی ۵۰ تا از این گوی‌ها را بر عهده خواهید داشت. برای به دست آوردن هرچه بیشتر این گوی‌ها شما می‌بایست پوک استوپ‌ها را پیدا کنید یا به‌صورت جداگانه از فروشگاه درون بازی خریداری کنید. برای خرید ۲۰ پوک بال شما باید ۱۰۰ پوک کویین بپردازید. علاوه بر آن برای ۱۰۰ پوک بال ۴۶۰ پوک کویین و برای ۲۰۰ پوک بال نیز ۸۰۰ پوک کویین پرداخت کنید.
آیتم‌های بازی > تخم مرغ‌ها

تخم مرغ‌های بازی پوکمون گو را می‌توانید در طبیعت و به‌وسیله یک دستگاه پرورش تخم مرغ پیدا کنید. معمولاً پس از آنکه مسافت خاصی را پیاده طی می‌کنید یا آنکه پوکمون جدیدی را شکار می‌کنید این تخم مرغ‌ها به دست می‌آیند.
آیتم‌های بازی > تخم مرغ شانسی

برخلاف تخم مرغ‌های معمولی، تخم مرغ شانسی می‌تواند امتیازات دو برابری را برای شما به ارمغان آورد و شما ۳۰ دقیقه برای استفاده از آن‌ها زمان خواهید داشت. برای خرید هر یک از آن‌ها باید ۸۰ پوک کویین داشته باشید. یا آنکه پک ۸ عددی آن را با ۵۰۰ پوک کویین یا ۲۵ عددی آن را با ۱۲۵۰ پوک کویین خریداری کنید.
آیتم‌های بازی > دستگاه پرورش تخم مرغ

برای شروع شما تنها می‌توانید یک تخم مرغ را توسط این دستگاه پرورش دهید اما در واقع کاربرد این محصول مدت زمان نامحدودی خواهد داشت. شما می‌توانید از فروشگاه دستگاه‌های پرورش تخم مرغ بیشتری را نیز خریداری کنید که هرکدام از آن‌ها نیز یک تخم مرغ به شما تحویل دهند. برای خرید این دستگاه باید ۱۵۰ پوک کویین بپردازید که البته تنها از سه آن‌ها به‌صورت هم‌زمان می‌توانید استفاده کنید.
آیتم‌های بازی > دستگاه بخور

این آیتم موجب می‌شود تا شما راحت‌تر از گذشته قادر به پیدا کردن پوکمون‌ها باشید. در استفاده از این آیتم شما ۳۰ دقیقه فرصت خواهید داشت. برای خرید یکی از این آیتم می‌توانید ۸۰ پوک کویین خریداری کنید. علاوه بر آن برای خرید بسته ۸ عددی ۵۰۰ پوک کویین و ۲۵ عددی ۱۲۵۰ پوک کویین پرداخت کنید.
آیتم‌های بازی > ماژول اغواکننده

آیتم ماژول اغواکننده دارای کاربردی نظیر آیتم دستگاه بخور است. با این تفاوت که شما قدرت بیشتری را جهت پیدا کردن پوکمون به دست خواهید آورد. این آیتم نیز درست مانند آیتم فوق ۳۰ دقیقه تأثیرگذار خواهد بود.
آیتم‌های بازی > حافظه پوکمون

این آیتم برای ذخیره‌سازی مورد استفاده قرار می‌گیرد. به لطف این آیتم شما می‌توانید تا سقف ۲۵۰ پوکمون و ۹ تخم مرغ را ذخیره کنید. اگر نیازمند فضای بیشتری هستید باید Pokemon Storage خود را با پرداخت ۵۰ پوک کویین تا سقف ۵۰ فضای ذخیره بیشتر ارتقاء دهید.
آیتم‌های بازی > کیف ارتقا

این کیف همواره در کنار شما است تا در طول مسیری که طی می‌کنید بتوانید آیتم‌های مختلف را در آن ذخیره کنید. به‌صورت پیش‌فرض این کیف دارای ظرفیت ۳۵۰ آیتمی است که با پرداخت ۵۰ پوک کویین می‌توانید به ظرفیت این کیف ۵۰ آیتم دیگر را نیز اضافه کند.
آیتم‌های بازی > بلیط حمله(raid pass)

شما می‌توانید هر ۲۴ ساعت یک بلیط حمله دریافت کنید و در جیم‌هایی که موجوداتی با قدرت بالا به صورت گروهی یا تک نفره به آن پوکمون حمله کنید و پس از پیروزی به شما آیتم‌ها و ballهایی داده می‌شود که با آن می‌توانید آن پوکمون را بگیرید
تأثیر اقتصادی

از آنجایی که این بازی بر اساس موقعیت‌های جغرافیای حقیقی طراحی شده، روش‌های متعددی وجود دارد که علاقه‌مندان پوکمون به مشتری بالقوه مراکز کسب و کار تبدیل شوند.
در این بازی دو نوع مکان ثابت وجود دارد: پوک‌استاپ‌ها (Poke Stop) معمولاً جاذبه یا اماکن تجاری شهر هستند. این نکته حائز اهمیت است که اگر پوک‌استاپ‌ها خود مکان تجاری نباشند، حتماً در نزدیکی آن‌ها یک مغازه یا محل کسب و کار وجود دارد که می‌تواند پوکمون بازها را به خود جلب کند و همچنین جیم‌ها (Gym) که در واقع یک مکان حقیقی هستند که افراد در آنجا جمع شده و مبارزه می‌کنند تا منطقه را تحت کنترل خود بگیرند.
هر دو نوع مکان به‌طور منظم و حتی روزانه چندین بار افراد را در یک منطقه مشترک گرد هم می‌آورد و همین نکته می‌تواند به کسب وکارهایی که در آن مناطق واقع هستند رونق ببخشد.
کارشناسان برآورد کرده‌اند که این بازی ظرف یک یا دو سال آینده نزدیک به ۳ میلیارد دلار سودآوری خواهد داشت.
همچنین زمان زیادی از آنچه که کاربران صرف یکی از اپلیکیشن‌هایی مانند توئیتر و فیسبوک و اسنپ چت و … می‌کردند اکنون رکوردش در دست این بازی است و طی چند هفته اول سود ۳۵ میلیون دلاری برای شرکت سازنده به همراه داشته‌است.
بر اساس پیش‌بینی مؤسسه «نیو زو» که به تحلیل داده‌ها و اطلاعات مرتبط با بازی‌های دیجیتال و اپلیکیشن‌ها می‌پردازد، ارزش بازار بازی‌های دیجیتال در سراسر جهان در سال ۲۰۱۶ میلادی به حدود ۱۰۰ میلیارد دلار خواهد رسید. معادل روزی ۱٫۶ میلیون دلار درآمد. از این میزان نزدیک به ۳۷ میلیارد دلار مربوط به بازی‌هایی است که اپلیکیشن‌ها آن‌ها برای تلفن‌های همراه هوشمند طراحی‌شده‌است. بر اساس همین ارزیابی، حدس زده‌شده‌است که گردش مالی این بازار در سال ۲۰۱۹ میلادی تا حدود ۱۱۹ میلیارد دلار افزایش یابد.
تأثیر بر سلامت

پوکمون گو به‌طور بالقوه می‌تواند در بهبود سلامت جسمی و روانی بازیکنان مبتلا به افسردگی و اضطراب اجتماعی مؤثر باشد. بازیکنان پوکمون گو به‌طور متوسط روزانه ۴۳ دقیقه صرف این بازی می‌کنند و در «دنیای واقعی» راه می‌روند که در یک هفته برابر است با ۱۵۰۰ کالری برای زنان و ۱۸۰۰ کالری برای مردان.
بررسی‌های اولیه نشان می‌دهد این بازی ترافیک افراد پیاده را در برخی شهرها به وضوح افزایش داده‌است.
این بازی خطراتی نیز دارد. به‌طور مثال بر اساس گزارش پلیس میسوری، گروهی از پوکمون‌بازهایی که در یک پوک‌استاپ گرد هم آمده بودند با یک جنازه برخورد کردند یا بر اساس گزارش پلیس میسوری، پوکمون‌بازها بدون توجه به امنیت خود، در ساعت‌های نامتعارف همچون سه نیمه شب به اماکن و کوچه‌های خلوت در مناطق ناامن شهر رفته‌اند.
از دیگر جنبه‌های منفی بازی، بی‌توجهی افراد به دنیا پیرامون است. افرادی که معمولاً سر در گوشی همراه خود دارند، در معرض خطراتی مثل سقوط یا تصادف هستند.
ده‌ها تن در حال جستجو و جمع‌آوری «هانتر»، ۷ عصر در تالار دانشگاه بین‌المللی فلوریدا
پوکِمون گو
تبلیغ محلی یک میخانه در پورتسموث انگلستان که نوشته: ایستگاه پوکمون‌ها اینجاست! پس بیایید داخل و یک آبجو بنوشید!
یومی کاوایدا

| یومی کاوایدا | یومی کاوایدا |
| --- | --- |
川井田 夏海: 川井田 夏海
زادهٔ: ۱۸ فوریهٔ ۱۹۹۶ ‏(۲۸ سال) استان آیچی
ملیت: ژاپن
پیشه: صداپیشگی در ژاپن
سال‌های فعالیت: ۲۰۱۷–اکنون
نماینده: Intention
آثار برجسته: Diary of Our Days at the Breakwater as Natsumi Hodaka Higehiro as Asami Yūki
قد: ۱۵۴ سانتیمتر (۵ فوت ۱ اینچ)
یومی کاوایدا (انگلیسی: Natsumi Kawaida؛ زادهٔ ۱۸ فوریهٔ ۱۹۹۶) صداپیشه اهل ژاپن است. وی از سال ۲۰۱۷ میلادی تاکنون مشغول فعالیت بوده‌است.
یواس‌اس بیگل (آی‌ایکس-۱۱۲)

| پیشینه> مالک | پیشینه>  |
| --- | --- |
آغاز کار::  ۲۹ اکتبر ۱۹۴۳
اعزام::  ۲۰ نوامبر ۱۹۴۳
مشخصات اصلی: مشخصات اصلی
وزن::  3665 tons
درازا::  ۴۴۱ فوت ۶ اینچ (۱۳۴٫۵۷ متر)
پهنا::  ۵۶ فوت ۱۱ اینچ (۱۷٫۳۵ متر)
آبخور::  ۲۸ فوت ۴ اینچ (۸٫۶۴ متر)
سرعت::  11 knots
یواس‌اس بیگل (آی‌ایکس-۱۱۲) (به انگلیسی: USS Beagle (IX-112)) یک کشتی بود که طول آن ۴۴۱ فوت ۶ اینچ (۱۳۴٫۵۷ متر) بود. این کشتی در سال ۱۹۴۳ ساخته شد.
ویلیام گراهام (بازیکن هاکی)

ویلیام گراهام (انگلیسی: William Graham; ۲۹ ژانویهٔ ۱۸۸۶ – ۵ سپتامبر ۱۹۴۷) بازیکن هاکی روی چمن، و پزشک اهل جمهوری ایرلند بود.
یومی کاوای

| یومی کاوای | یومی کاوای |
| --- | --- |
河合 優実: 河合 優実
زادهٔ: ۱۹ دسامبر ۲۰۰۰ ‏(۲۳ سال) توکیو، Japan
پیشه: بازیگر
سال‌های فعالیت: 2019–present
نماینده: Dongyu Club
یومی کاوای (انگلیسی: Yuumi Kawai؛ زادهٔ ۱۹ دسامبر ۲۰۰۰) بازیگر اهل ژاپن است.
محمود تیمور

| محمود احمد تیمور | محمود احمد تیمور |
| --- | --- |
زادهٔ: ۱۶ ژانویهٔ ۱۸۹۴ قاهره
درگذشت: ۱۵ آوریل ۱۹۷۳ (۷۹ سال) لوزان
ملیت:  مصری
پیشه(ها): داستان و نمایشنامه‌نویس
شناخته‌شده برای: از چهره‌های برجسته ادبیات داستانی نوین عربی
آثار: سلوی فی مهبّ الریح»، «کلیوباترا فی خان الخلیلی».
سبک: واقع‌گرایی
والدین: احمد تیمور
خویشاوندان: برادرش محمد تیمور
محمود احمد تیمور (۱۶ ژانویه ۱۸۹۴ - ۱۵ آوریل ۱۹۷۳) داستان‌نویس و نمایشنامه‌نویس مصری بود که از چهره‌های برجستهٔ داستان کوتاه عربی شمرده می‌شود. در آثارش به واقع‌گرایی و نوآوری تصویری گرایش داشت. از آثار غیرداستانی‌اش نیز بررسی‌های زبان‌شناسی و فرهنگنامه‌ای برجامانده است.
پی‌پی‌ال

| 0 | 1 |
| --- | --- |
نوع: شرکت سهامی عام
نماد سهام شرکت: بورس نیویورک: PPL شاخص S&P 500
ISIN: US69351T1060 
صنعت: صنعت برق
بنا نهاده: ۱۹۲۰
دفتر مرکزی: آلن‌تاون، پنسیلوانیا
تعداد کارکنان: ۱۲٬۰۰۰ نفر
وبگاه: pplweb.com
پی‌پی‌ال (انگلیسی: PPL Corporation) شرکت برق آمریکایی است، که در سال ۱۹۲۰ تأسیس شد.
یوسوکه کوبایاشی (بازیکن فوتبال، زاده ۱۹۸۳)

| اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی |
| --- | --- | --- | --- |
نام کامل:  یوسوکه کوبایاشی
زادروز:  ۱۶ اکتبر ۱۹۸۳ ‏(۴۰ سال)
زادگاه:  استان هیروشیما، ژاپن
پست:  هافبک
باشگاه‌های حرفه‌ای*: باشگاه‌های حرفه‌ای*
| سال‌ها |  باشگاه‌ها |  بازی† |  (گل)† |
| ۲۰۰۸–۲۰۱۱ |  باشگاه فوتبال فاگیانو اوکایاما |   |   |
 تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است. :  تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است. 
یوسوکه کوبایاشی (ژاپنی: 小林 優希؛ زادهٔ ۱۶ اکتبر ۱۹۸۳) یک بازیکن فوتبال اهل ژاپن است.
از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال فاگیانو اوکایاما اشاره کرد.
یوسوکه کاوای

یوسوکه کاوای (انگلیسی: Yosuke Kawai؛ زادهٔ ۴ اوت ۱۹۸۹) بازیکن فوتبال اهل ژاپن است.
یوسوکه کاوای با ملیت کشور ژاپن، 33 سال سن دارد، قد او 165 سانتی‌متر می‌باشد. یوسوکه کاوای به عنوان هافبک برای تیم خود بازی می‌کند و از پای راست خود به خوبی بهره می‌گیرد .
این بازیکن در حال حاضر با شماره 27 برای تیم فوتبال Fagiano Okayama بازی می‌کند.
آخرین بازی یوسوکه کاوای برای تیم فوتبال Fagiano Okayama مقابل تیم توکیو وردی می‌باشد. این بازی با نتیجه Fagiano Okayama (1 - 2) توکیو وردی به پایان رسید. یوسوکه کاوای در این مسابقه 69 دقیقه بازی کرد.
از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال شیمیزو اس-پالس اشاره کرد.
ولایت موتسو

نقشه ژاپن در (سال ۱۸۶۸). این ولایت با رنگ تیره مشخص شده است.
ولایت موتسو (به ژاپنی: 陸奥国 Mutsu no kuni) یکی از ولایت‌ها در تقسیم‌بندی کشوری قدیم ژاپن بود. این استان قدیمی تشکیل شده بود از استان فوکوشیما، استان میاگی، استان ایواته و استان آئوموری و همچنین شهر کازونو، آکیتا در استان آکیتا در ژاپن امروزی. موتسو در شمال هونشو قرار داشت.
ولایت موتسو نیز به عنوان اوشو (奥 州) یا میچی نوکو (陸 奥 یا 道 奥) شناخته می‌شود. اصطلاح اوئو (奥 羽) اغلب برای اشاره به منطقه تشکیل شده از موتسو و ولایت‌های همسایه ولایت دوا که ناحیه توهوکو را تشکیل می‌دهند، استفاده می‌شود.
یواس‌اس رمزی (دی‌دی-۱۲۴)

| 0 | 1 |
| --- | --- |
پیشینه: پیشینه
مالک: 
آب‌اندازی::  ۲۱ دسامبر ۱۹۱۷
آغاز کار::  ۸ ژوئن ۱۹۱۸
مشخصات اصلی: مشخصات اصلی
وزن::  1,060 tons
درازا::  ۹۵٫۸۳ متر (۳۱۴٫۴ فوت)
پهنا::  ۳۱ فوت (۹٫۴ متر)
آبخور::  10 ft 3 in (3.12 m)
سرعت::  35 knots (65 km/h)
یواس‌اس رمزی (دی‌دی-۱۲۴) (به انگلیسی: USS Ramsay (DD-124)) یک کشتی بود که طول آن ۹۵٫۸۳ متر (۳۱۴٫۴ فوت) بود. این کشتی در سال ۱۹۱۸ ساخته شد.
ویلیام گارگن

| ویلیام گارگن | ویلیام گارگن |
| --- | --- |
زادهٔ: ۱۷ ژوئیهٔ ۱۹۰۵
درگذشت: ۱۷ فوریهٔ ۱۹۷۹ (۷۳ سال)
ملیت: آمریکایی
سال‌های فعالیت: ۱۹۲۵ تا ۱۹۵۸
ویلیام گارگن (انگلیسی: William Gargan؛ ‏ ۱۷ ژوئیهٔ ۱۹۰۵ – ۱۷ فوریهٔ ۱۹۷۹) بازیگر اهل ایالات متحده آمریکا بود. از فیلم‌های او می‌توان به زنگ‌های کلیسای مریم مقدس اشاره نمود.
یواس‌اس رینگ‌گلد (دی‌دی-۵۰۰)

| 0 | 1 |
| --- | --- |
پیشینه: پیشینه
مالک: 
آب‌اندازی::  ۲۵ ژوئن ۱۹۴۲
آغاز کار::  ۱۱ نوامبر ۱۹۴۲
به دست آورده شده::  ۱۴ ژوئیه ۱۹۵۹
مشخصات اصلی: مشخصات اصلی
وزن::  2,050 tons
درازا::  ۱۱۴٫۷ متر (۳۷۶ فوت)
پهنا::  ۱۲٫۱ متر (۴۰ فوت)
آبخور::  17 ft 9 in (5.4 m)
سرعت::  35 knots (65 km/h)
یواس‌اس رینگ‌گلد (دی‌دی-۵۰۰) (به انگلیسی: USS Ringgold (DD-500)) یک کشتی بود که طول آن ۱۱۴٫۷ متر (۳۷۶ فوت) بود. این کشتی در سال ۱۹۴۲ ساخته شد.
یواس‌اس رینیر (ای‌ئی-۵)

| 0 | 1 |
| --- | --- |
پیشینه: پیشینه
مالک: 
آب‌اندازی::  ۱۴ مه ۱۹۴۰
آغاز کار::  ۱ مارس ۱۹۴۱
به دست آورده شده::  ۱۶ آوریل ۱۹۴۱
اعزام::  ۲۱ دسامبر ۱۹۴۱
مشخصات اصلی: مشخصات اصلی
وزن::  Light: 6,350 tons Full load:13,855 tons
درازا::  459 ft (140 m)
پهنا::  63 ft (19.2 m)
آبخور::  25 ft 11 in (7.9 m)
سرعت::  16 knots (30 km/h)
یواس‌اس رینیر (ای‌ئی-۵) (به انگلیسی: USS Rainier (AE-5)) یک کشتی بود که طول آن 459 ft (140 m) بود. این کشتی در سال ۱۹۴۱ ساخته شد.
مایکل جیمز فارل

| مایکل جیمز فارل | مایکل جیمز فارل |
| --- | --- |
زادهٔ: ۹ مهٔ ۱۹۲۶ سوئیندون
درگذشت: ۲۷ اکتبر ۱۹۷۵ (۴۹ سال) کمبریج
ملیت: British
فعالیت دانشگاهی: فعالیت دانشگاهی
تأثیرگذاران: Philip Andrews، دی جی چمپرنون
 :  
مایکل جیمز فارل (انگلیسی: Michael James Farrell; ۹ مهٔ ۱۹۲۶ – ۲۷ اکتبر ۱۹۷۵) اقتصاددان اهل انگلستان بود.
کارایی فارل > کارایی فنی

کارایی فنی نشان دهنده میزان توانایی یک بنگاه برای حداکثر سازی میزان تولید با توجه به منابع و عوامل مشخص شده تولید است. به عبارت دیگر، میزان توانایی تبدیل ورودی‌هایی مانند منابع انسانی و ماشین آلات به خروجی‌ها، در مقایسه با بهترین عملکرد، با کارایی فنی سنجیده می‌شود
کارایی فنی تحت تأثیر عاملی مانند عملکرد مدیریت، مقیاس سازمان یا اندازه عملیات قرار می‌گیرد. کارایی در تحلیل پوششی داده‌ها از نسبت مجموع موزون خروجی‌ها بر مجموع موزون ورودی‌ها تشکیل می‌یابد و در مباحث اقتصادی زمانی یک بنگاه را به لحاظ فنی کارآ می‌دانند که مقدار تولید آن بر روی منحنی تولید یکسان قرار گیرد. این امر توانایی بنگاه را در بدست آوردن حداکثر محصول از مجموعه عوامل تولید منعکس می‌سازد. اگر مقدار مصرف عوامل تولید بنگاه در بالای منحنی تولید یکسان قرار گیرد، این بنگاه با ناکارآیی مواجه است. ناکارآیی تمامی مواردی را در بر می‌گیرد که باعث می‌شود عملکرد واقعی بنگاه در سطحی کمتر از مقدار قابل حصول (با توجه به عوامل تولید) مشخص باشد. بر این اساس ناکارآیی مدیریتی نیز یکی از اجزای ناکارآیی است. همچنین ناکارآیی با آنچه که بعضی از اقتصاددانان اتلاف منابع نامیده‌اند مطابقت دارد. اتلاف منابع بدین معناست که تولید مورد نظر می‌توانست با هزینه‌هایی کمتر از میزان صرف شده صورت گیرد.
کارایی فارل > کارایی تخصیصی

این کارایی بر تولید بهترین ترکیب محصولات با استفاده از کم هزینه‌ترین ترکیب ورودی‌ها دلالت می‌کند. پاسخ گویی به این پرسش که "آیا قیمت ورودی‌های مورد استفاده به گونه ای است که هزینه تولید را حداقل کند؟" با این کارایی است. به این ترتیب، کارایی تخصیصی مستلزم انتخاب مجموعه ای از عوامل تولید است که سطح مشخصی از محصول را با حداقل هزینه تولید کند. کارایی تخصیصی را کارایی قیمت نیز می‌نامند.
کارایی فارل > کارایی ساختاری

کارایی ساختاری یک صنعت از متوسط وزنی کارایی شرکت‌های آن صنعت به دست می‌آید. با استفاده از معیار کارایی ساختاری می‌توان کارایی صنایع مختلف با محصولات متفاوت را مقایسه کرد.
کارایی فارل > کارایی مقیاس

کارایی مقیاس یک واحد از نسبت کارایی مشاهده شده آن واحد به کارایی در مقیاس بهینه به دست می‌آید. هدف این کارایی، تولید در مقیاس بهینه است. بعد از آشنایی با کارایی باید دانست که کارایی به عنوان یک نسبت، عموماً از رابطه زیر محاسبه می‌شود:
(ستاده)/(نهاده)=کارایی
مقایسه کارایی یک واحد با سایر واحدها در یک صنعت، کارایی نسبی نامیده می‌شود. به منظور بهبود کارایی به پنج طریق زیر می‌توان عمل کرد:
افزایش ورودی و به دست آوردن خروجی بیشتر
ثابت نگه داشتن ورودی و افزایش خروجی
کاهش ورودی و کاهش کمتر خروجی
کاهش ورودی و ثابت نگه داشتن خروجی
کاهش ورودی و افزایش خروجی