stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
اچیسون، آلبرتا

Locality در 23x15px|border |alt=|link= آلبرتا, 23x15px|border |alt=|link= کانادا
| Acheson | Acheson |
| --- | --- |
Locality: Locality
استان:  آلبرتا
Region: Edmonton Capital Region
Census division: 11
Municipal district: Parkland County
حکومت: حکومت
 • نوع: Unincorporated
 • شهردار: Rodney Shaigec
 • هیئت مدیره:  Parkland County Council Darrell Hollands AnnLisa Jensen Phyllis Kobasiuk Jackie McCuaig John McNab Tracey Melnyk 
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی -۷ (Mountain)
Postal code span: T7X
کد منطقه: 780
اکسون، البرتا (به انگلیسی: Acheson, Alberta) در کانادا است که در آلبرتا واقع شده‌است.
احامادپور

مکان در 23x15px|border |alt=|link= بنگلادش
| Ahammadpur | Ahammadpur |
| --- | --- |
استان‌های بنگلادش: استان چیتاگونگ
District: ناحیه چاندپور
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۶ (Bangladesh Time)
احامادپور (به لاتین: Ahammadpur) یک منطقهٔ مسکونی در بنگلادش است که در استان چیتاگونگ واقع شده‌است.
رابرت مایلز

| رابرت مایلز | رابرت مایلز |
| --- | --- |
زادهٔ: ۳ نوامبر ۱۹۶۹ فلوریر، کانتون نوشاتل، سوئیس
درگذشت: ۹ مهٔ ۲۰۱۷ (۴۷ سال) ایبیزا، اسپانیا
ملیت: ایتالیایی
پیشه(ها): آهنگساز، تهیه‌کننده موسیقی، دی‌جی در سبک موسیقی الکترونیک و آلترناتیو راک
سال‌های فعالیت: ۲۰۱۲–۱۹۸۴
سبک: الکترونیکا، موسیقی هاوس، موسیقی ترنس، پراگرسیو هاوس، موسیقی تجربی
وبگاه: http://www.saltrecords.com
روبرتو کونچینا (به ایتالیایی: Roberto Concina) (زادهٔ ۳ نوامبر ۱۹۶۹ - درگذشتهٔ ۹ مهٔ ۲۰۱۷) مشهور به رابرت مایلز (به لاتین: Robert Miles)، آهنگساز مشهور سبک موسیقی ترنس اهل ایتالیا بود.
تولد

روبرتو کونچینا در سال ۱۹۶۹ فلوریر، کانتون نوشاتل در غرب سوئیس در یک خانوادهٔ مهاجر ایتالیایی به دنیا آمد.
زندگی حرفه‌ای > آغاز

او از همان سال‌های آغاز کودکی خود به موسیقی و بیش از همه به موسیقی الکترونیک علاقه‌مند شد که در آن زمان با گروه‌های الکترونیک راک و پراگرسیو راک مانند پینک فلوید، مایک اولدفیلد و آلن پارسونز پراجکت شناخته می‌شد.
پس از بازگشت خانواده‌اش به فریولی ونتزیا جولیا در ایتالیا نواختن پیانو را به صورت حرفه‌ای آغاز کرد. پس از آن به عنوان دی‌جی در کلوب‌ها و رادیوها به کار پرداخت و با پس اندازش یک ایستگاه رادیویی و استودیوی ضبط موسیقی تأسیس کرد.
زندگی حرفه‌ای > ورود به دنیای حرفه‌ای

وی از سال ۱۹۸۸ وارد عرصه موسیقی در جهان شد. در سال ۱۹۹۰ در چند باشگاه شبانه ایتالیایی به عنوان دی‌جی به کار پرداخت و هر چه از این راه به دست آورد، صرف ساختن استودیوی شخصی و خرید تعدادی ابزار آلات مستعمل موسیقی کرد. در آن سال آهنگسازی او چندان مورد توجه جامعه موسیقی نبود.
زندگی حرفه‌ای > Children

وی در سال ۱۹۹۴ آهنگ «children» یا «بچه‌ها» که مشهورترین اثر سبک دریم ترنس بود را تولید کرد. این آهنگ در سال ۱۹۹۵ در طی دو هفته موفق به کسب فروشی بیش از ۳۵۰٬۰۰۰ نسخه در سراسر اروپا شد و نیز توانست در صدر جداول موسیقی کشورهای متعددی قرار بگیرد. این آهنگ در آلمان و چند کشور دیگر جوایز ارزنده‌ای نیز از آن خود کرد. گرچه این آهنگ در آمریکا موفقیتی کسب نکرد و حتی نتوانست جزء بیست آهنگ برتر جدول‌های موسیقی این کشور باشد، ولی با استقبال گسترده بسیاری از آهنگ سازان در آن کشور روبرو شد.
این آهنگ، نخستین آهنگ سبک ترنس بود که سه هفته پیاپی در صدر جدول صد آهنگ برتر هفته اروپا قرار داشت و تا سال ۱۹۹۷ بیش از پنج میلیون نسخه از آن در سراسر جهان به فروش رسید. این آهنگ جایزه موسیقی بریتانیا (جایزه بریت) و بسیاری دیگر از جوایز موسیقی در جهان را از آن خود کرد.
نماهنگ Children یک ویدیوی سیاه و سفید رنگ پریده از دختر خردسالی است که سوار بر صندلی عقب خودرویی در حال حرکت به تماشای جهان خارج نشسته است؛ تصویری که خیلی‌ها آن را تجربه کرده‌اند.
زندگی حرفه‌ای > ادامه موفقیت‌ها

آهنگ‌های بعدی او «افسانه» و «یک و یک» نیز به چنان شهرتی رسیدند که صدها ریمیکس از آنها توسط دی‌جی‌های مختلف اجرا شد. آهنگ «افسانه» در اصل اجرای متفاوتی است از «بچه‌ها» است. از این آهنگ در فیلم «برای همیشه» استفاده شد.
چهارمین آهنگ مشهور او که بعداً در آلبوم ۲۳ای‌ام نیز جای گرفت، «آزادی» بود. ویدئوکلیپ این آهنگ که با تحسین منتقدان موسیقی روبرو شد فضایی ۱۹۸۴ گونه دارد که به ترانه «خشتی دیگر در دیوار» پینک فلوید شبیه است. پس از موفقیت آلبوم سومش، او باردیگر دست به نوآوری تازه‌ای زد و با تلفیق جاز، دیپ هاوس و موسیقی الکترونیک با همکاری گرتو نوازنده سازهای ضربی هندی‌تبار مشهور، آلبوم مایلز-گرتو را ارائه کرد. وی در سال ۲۰۰۳ از انگلستان به شهر لس آنجلس در کشور آمریکا نقل مکان کرد.
با موفقیت‌های پیاپی مایلز، در سال ۲۰۱۱ کمپانی سالت، تولید و پخش آلبوم پنجم او را برعهده گرفت که در آن از نوازنده‌های مشهور استفاده شده بود. این آلبوم تلفیقی از موسیقی الکترونیک و پراگرسیو راک بود که با موسیقی جاز تحت تأثیر مایلز دیویس آمیخته شده بود.
زندگی حرفه‌ای > مهاجرت به اسپانیا

در اواخر سال ۲۰۱۲ مایلز به ایبیزا، اسپانیا رفت و رادیو اف‌ام و آنلاین «اپن لب» را راه انداخت که در آن به نوآوری، فرهنگ، رسانه‌ها، هنر و البته موسیقی آلترناتیو می‌پرداخت.
سبک هنری

رابرت مایلز در معرفی موسیقی ترنس در جهان که در اوایل دهه ۱۹۹۰ میلادی ظهور کرد نقش بسزایی داشت. ضرب‌آهنگ سبک ترنس با ضرب‌آهنگ درونی بدن و تقریباً تپش قلب همنواست و به همین خاطر، مخاطب را با خود همراه می‌سازد. ترنس باعث نوعی حالت رضایت و خلسه و همچنین بروز هیجانات مختلف از سرخوشی تا آرامش می‌شود. در مواردی، روانشناسان بالینی شنیدن این سبک را برای ایجاد حس آرمیدگی توصیه کرده‌اند.
محبوبیت موسیقی ترنس در سال‌های پس از آن منجر به رشد یا شکوفایی خرده گونه‌ها یا گونه‌های تازه در موسیقی الکترونیک و رقص (مانند دیپ هاوس) شد.
اینترنت

خود رابرت مایلز از جمله آهنگسازانی بود که با ظهور اینترنت رشد کرد. وی از طریق شبکه‌های اجتماعی مانند یوتیوب با مخاطبان خود ارتباط برقرار می‌کرد.
وی امیدوار بود که اینترنت با فراهم آوردن امکان پخش موسیقی الکترونیک زیرزمینی، هنری و خلاقانه، مخاطبان بیشتری را با توجه به گسترش امکانات آن بدست آورد و رسانه‌ها را در سالهای آینده باز هم بیشتر دستخوش دگردیسی کند.
مرگ

در ماه مه ۲۰۱۷ پس از نبردی طولانی با سرطان که از همگان مخفی نگه داشته بود درگذشت. این خبر در حالی منتشر شد که گفته می‌شد قرار است رابرت مایلز پس از مدت‌ها، کار روی آلبوم تازه خود را آغاز کند.
موسیقی‌شناسی

| سال انتشار | نام آلبوم به فارسی | نام اصلی |
| --- | --- | --- |
| ۱۹۹۶ | سرزمین رویا | Dreamland |
| ۱۹۹۶ | سرزمین رویا-نسخه زمستان | Dreamland - The Winter Edition |
| ۱۹۹۷ | ۲۳ای‌ام | 23am |
| ۱۹۹۸ | ماه کامل | Full Moon |
| ۲۰۰۱ | ارگانیک مسیرها | Organik Paths |
| ۲۰۰۲ | ارگانیک ریمیکسز | Organik Remixes |
| ۲۰۰۴ | مایلز گرتو | Miles Gurtu |
| ۲۰۱۱ | سیزده | Th1rt3en |
هارتفورد (آرکانزاس)

مکان
| Hartford, Arkansas | Hartford, Arkansas |
| --- | --- |
شهر: شهر
Location in Sebastian County and the state of آرکانزاس: Location in Sebastian County and the state of آرکانزاس
مختصات: ۳۵°۱′۲۴″ شمالی ۹۴°۲۲′۴۲″ غربی﻿ / ﻿۳۵٫۰۲۳۳۳°شمالی ۹۴٫۳۷۸۳۳°غربی﻿ / 35.02333; -94.37833: مختصات: ۳۵°۱′۲۴″ شمالی ۹۴°۲۲′۴۲″ غربی﻿ / ﻿۳۵٫۰۲۳۳۳°شمالی ۹۴٫۳۷۸۳۳°غربی﻿ / 35.02333; -94.37833
ایالت: آرکانزاس
شهرستان: Sebastian
مساحت: مساحت
 • کل: ۱٫۸ مایل مربع (۴٫۷ کیلومتر مربع)
 • خشکی: ۱٫۸ مایل مربع (۴٫۷ کیلومتر مربع)
 • آب: ۰ مایل مربع (۰ کیلومتر مربع)
ارتفاع: ۶۵۳ فوت (۱۹۹ متر)
جمعیت (2010): جمعیت (2010)
 • کل: ۶۴۲
 • تراکم: ۳۶۰/مایل مربع (۱۴۰/کیلومتر مربع)
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی -۶ (CST)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی -۵ (CDT)
زیپ‌کد: 72938
کد منطقه: 479
FIPS code: 05-30490
GNIS feature ID: 0077137
هارتفورد (آرکانزاس) (به انگلیسی: Hartford, Arkansas) یک شهر در ایالات متحده آمریکا با جمعیت ۶۴۲ نفر است که در آرکانزاس واقع شده‌است.
موقعیت جغرافیایی

موقعیت جغرافیایی شهرها و مناطق اطراف به شرح زیر است:
Localidades na vizinhança.
احمدآباد (بهالکی)

village در 23x15px|border |alt=|link= هند
| Ahmadabad | Ahmadabad |
| --- | --- |
village: village
Ahmadabad, Bhalki is in Bidar district: Ahmadabad, Bhalki is in Bidar district
ایالت: کارناتاکا
District: بیدر
Taluka s: Bhalki
حکومت: حکومت
 • نهاد: Village Panchayat
زبان‌ها: زبان‌ها
 • رسمی: زبان کانارا
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۵:۳۰ (IST)
نزدیک‌ترین شهر: Bidar
نماینده شهر: Village Panchayat
احمدآباد، بهالکی (به انگلیسی: Ahmadabad, Bhalki) یک روستا در هند است که در کارناتاکا واقع شده‌است.
هادسن، تگزاس

مکان
| Hudson, Texas | Hudson, Texas |
| --- | --- |
شهر: شهر
Location of Hudson, Texas: Location of Hudson, Texas
مختصات: ۳۱°۱۹′۴۸″ شمالی ۹۴°۴۷′۵۰″ غربی﻿ / ﻿۳۱٫۳۳۰۰۰°شمالی ۹۴٫۷۹۷۲۲°غربی﻿ / 31.33000; -94.79722: مختصات: ۳۱°۱۹′۴۸″ شمالی ۹۴°۴۷′۵۰″ غربی﻿ / ﻿۳۱٫۳۳۰۰۰°شمالی ۹۴٫۷۹۷۲۲°غربی﻿ / 31.33000; -94.79722
ایالت: تگزاس
County: شهرستان انجلینا، تگزاس
مساحت: مساحت
 • کل: ۵٫۱ مایل مربع (۱۳٫۲ کیلومتر مربع)
 • خشکی: ۵٫۱ مایل مربع (۱۳٫۱ کیلومتر مربع)
 • آب: ۰٫۰ مایل مربع (۰٫۱ کیلومتر مربع)
ارتفاع: ۳۳۵ فوت (۱۰۲ متر)
جمعیت (2010): جمعیت (2010)
 • کل: ۴٬۷۳۱
 • تراکم: ۹۳۲/مایل مربع (۳۵۹٫۹/کیلومتر مربع)
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی -۶ (Central (CST))
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی -۵ (CDT)
استاندارد پردازش اطلاعات فدرال: 48-35228
GNIS feature ID: 1388561
هادسن، تگزاس (به انگلیسی: Hudson, Texas) یک شهر در ایالات متحده آمریکا با جمعیت ۴٬۷۳۱ نفر است که در تگزاس واقع شده‌است.
موقعیت جغرافیایی

موقعیت جغرافیایی شهرها و مناطق اطراف به شرح زیر است:
Localidades na vizinhança
هارتاشن

مکان در 23x15px|border |alt=|link= ارمنستان
| هارتاشن Հարթաշեն | هارتاشن Հարթաշեն |
| --- | --- |
هارتاشننمایش نقشه ارمنستانهارتاشننمایش نقشه استان شیراک: هارتاشننمایش نقشه ارمنستانهارتاشننمایش نقشه استان شیراک
مختصات: ۴۱°۰۰′۳۴″ شمالی ۴۳°۵۵′۲۲″ شرقی﻿ / ﻿۴۱٫۰۰۹۴۴°شمالی ۴۳٫۹۲۲۷۸°شرقی﻿ / 41.00944; 43.92278: مختصات: ۴۱°۰۰′۳۴″ شمالی ۴۳°۵۵′۲۲″ شرقی﻿ / ﻿۴۱٫۰۰۹۴۴°شمالی ۴۳٫۹۲۲۷۸°شرقی﻿ / 41.00944; 43.92278
استان: شیراک
مساحت: مساحت
 • کل: ۱۵٫۶ کیلومتر مربع (۶٫۰ مایل مربع)
ارتفاع: ۲۰۳۰ متر (۶۶۶۰ فوت)
جمعیت (۲۰۰۱): جمعیت (۲۰۰۱)
 • کل: ۱۸۸
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۴ (AMT)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی +۵+۵ (AMST)
کد پستی: ۳۲۲ (۳۷۴)+
کد منطقه: ؟؟؟ (۳۷۴)
هارتاشن (به ارمنی: Հարթաշեն) یک روستا در ارمنستان است که در استان شیراک واقع شده‌است. هارتاشن در ۳۴ کیلومتری شمال گیومری، مرکز استان شیراک واقع شده‌است.
خصوصیات

هارتاشن ۱۸۸ نفر جمعیت دارد و در ارتفاع ۲۰۳۰ متر بالاتر از سطح دریا قرار گرفته‌است.
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| سال   | ۱۸۷۳   | ۱۸۹۷   | ۱۹۲۶   | ۱۹۳۹   | ۱۹۵۹   | ۱۹۷۰   | ۱۹۷۹   | ۲۰۰۱   | ۲۰۰۴   |
| جمعیت   | ۳۲۸   | ۴۲۸   | ۴۴۲   | ۶۵۲   | ۲۴۱   | ۲۴۱   | ۲۱۹   | ۱۸۸   | ۱۹۵   |
:
آلابوقا

مکان
| Ala-Buka Ала-Бука الابۇقا | Ala-Buka Ала-Бука الابۇقا |
| --- | --- |
استان: جلال‌آباد (استان)
منطقه: شهرستان آلابوقا
ارتفاع: ۱٬۱۵۶ متر (۳۷۹۳ فوت)
جمعیت (2009): جمعیت (2009)
 • کل: ۱۰٬۸۱۳
منطقهٔ زمانی: UTC +5
الا-بوکا (به قرقیزی: Ала-Бука، الابۇقا) یک منطقهٔ مسکونی در قرقیزستان است که در جلال‌آباد واقع شده‌است.
خصوصیات

الا-بوکا ۱۰٬۸۱۳ نفر جمعیت دارد و ۱٬۱۵۶ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده‌است.
معماری نرم‌افزار

درخت مفاهیم معماری نرم‌افزار
معماری نرم‌افزار (Software Architecture) یکی از اساسی‌ترین و مهم‌ترین مراحل در فرآیند توسعه نرم‌افزار است. این حوزه به سازمان‌دهی اجزا و تعیین ساختار کلی یک سیستم نرم‌افزاری می‌پردازد و تضمین می‌کند که سیستم بتواند نیازهای عملکردی و غیرعملکردی مشخصی را برآورده کند. این ساختار کلی نه تنها تعامل اجزا را تعریف می‌کند، بلکه اهداف تجاری، نیازهای کیفی و محدودیت‌های فنی را نیز در بر می‌گیرد.
معماری نرم‌افزار از کلیدی‌ترین بخش‌های تولید نرم‌افزار مخصوصاً نوع تجاری آن است که البته در سالهای اخیر با ایجاد مدل‌های کلاسیک تولید نرم‌افزار به نرم‌افزارهای عظیم تر محدود شده است.
معماری نرم‌افزار در واقع انتخاب یک ساختار کلی برای پیاده‌سازی یک پروژه نرم‌افزاری بر مبنای مجموعه‌ای از نیازهای کاربری و تجاری یک سیستم نرم‌افزاری است تا هم بتوان کاربردهای مورد نظر را پیاده‌سازی کرد و هم بتوان کیفیت نرم‌افزار، تولید آن و نگهداری آن را نیز بهینه کرد و سرعت بخشید.
به عبارتی دیگر:
معماری نرم‌افزار یک برنامه یا سیستم محاسباتی، ساختار یا ساختارهای آن سیستم محاسباتی است که خصوصیات قابل رویت از بیرون، عناصر و ارتباطات بین آن‌ها را نشان می‌دهد.
معماری نرم‌افزار فرایند تعریف یا راه حل نرم‌افزاری ساختارمند است به شکلی که بتواند کلیه نیازمندی‌های فنی و عملیاتی مورد انتظار را، پوشش دهد.
این فرایند باید به شکلی انجام شود که معیارهای کیفی مانند بهره‌دهی، امنیت و قابلیت اطمینان و مدیریت‌پذیری، بهینه شده باشند.
فیلیپ کرچن و گریدی بوش معماری نرم‌افزار را به صورت زیر تعریف می‌نمایند:
«معماری نرم‌افزار شامل تصمیمات کلیدی راجع به ساختار یک سیستم نرم‌افزاری است که شامل انتخاب اجزای سازنده نرم‌افزار و رابطه‌های آنها است. همچنین رفتار این اجزا را به عنوان تعاملی که باهم برای ساختن یک زیر سیستم بزرگتر، انجام می‌دهند، مشخص می‌سازد. معماری نرم‌افزار همچنین، کارکردها، قابلیت استفاده، انعطاف‌پذیری، عملکرد، استفاده مجدد، قابل درک بودن، محدودیت‌های اقتصادی و فناوری، نحوه تبادل اطلاعات و جنبه‌های زیبایی سیستم نرم‌افزاری را شامل می‌شود.»
تاریخچه معماری نرم‌افزار

معماری نرم‌افزار به عنوان یک مفهوم تخصصی از دهه 1960 میلادی آغاز شد، زمانی که سیستم‌های نرم‌افزاری به تدریج پیچیده‌تر شدند و نیاز به سازماندهی و مدیریت بهتر آن‌ها احساس شد. در این دوره، اکثر سیستم‌ها به صورت تک‌لایه‌ای یا متمرکز طراحی می‌شدند؛ به این معنا که تمامی عملکردهای سیستم در یک ساختار واحد، مانند یک سرور مرکزی، پیاده‌سازی می‌شد. این نوع معماری، ساده و قابل مدیریت بود، اما به محض افزایش حجم داده یا کاربران، ناکارآمدی آن نمایان می‌شد.
در دهه‌های 1970 و 1980، با ظهور رایانه‌های شخصی و شبکه‌های کامپیوتری، مدل‌های چندلایه (Multitier) معرفی شدند. در این نوع معماری، سیستم به لایه‌های مختلفی مانند لایه داده، لایه منطق تجاری و لایه نمایش تقسیم می‌شد. این تغییر به توسعه‌دهندگان کمک کرد تا وظایف را بهتر مدیریت کرده و سیستم‌های پیچیده‌تر را طراحی کنند.
با ورود به دهه 1990، مفهوم معماری سرویس‌گرا (SOA) شکل گرفت. این معماری با تمرکز بر قابلیت استفاده مجدد و تعامل بین اجزا، به سیستم‌ها اجازه می‌داد که سرویس‌های مختلف را به طور مستقل طراحی و پیاده‌سازی کنند. اما با پیشرفت فناوری و ظهور نیازهای جدید، این مدل نیز به محدودیت‌هایی برخورد.
در دهه 2010، معماری میکروسرویس‌ها به عنوان یک رویکرد مدرن معرفی شد. این معماری بر اساس تجزیه سیستم به سرویس‌های کوچک و مستقل کار می‌کند که هر سرویس به طور جداگانه قابل توسعه، استقرار و نگهداری است. شرکت‌هایی مانند Netflix و Amazon از این معماری برای مدیریت سیستم‌های پیچیده و مقیاس‌پذیر استفاده کردند.
تحول معماری نرم‌افزار از مدل‌های سنتی به مدل‌های مدرن، بازتاب‌دهنده تغییرات فناوری و نیازهای کسب‌وکار است و نشان می‌دهد که چگونه معماری نرم‌افزار به طور مداوم با چالش‌های جدید سازگار می‌شود.
اهمیت معماری نرم‌افزار

معماری نرم‌افزار به دلیل نقش حیاتی خود در موفقیت یا شکست پروژه‌های نرم‌افزاری، از اهمیت ویژه‌ای برخوردار است. این حوزه:
اهمیت معماری نرم‌افزار > پایه‌ریزی کیفیت سیستم

تضمین می‌کند که معیارهای کیفی مانند امنیت، بهره‌وری، و پایداری در طول توسعه رعایت شوند.
اهمیت معماری نرم‌افزار > مدیریت پیچیدگی

با تقسیم سیستم به اجزا و ماژول‌های کوچک‌تر، مدیریت و توسعه نرم‌افزار را ساده‌تر می‌کند.
اهمیت معماری نرم‌افزار > افزایش قابلیت نگهداری و توسعه

معماری خوب، به راحتی امکان افزودن ویژگی‌ها یا اصلاح سیستم را فراهم می‌کند.
اهمیت معماری نرم‌افزار > پشتیبانی از تصمیمات راهبردی

معماری، چارچوبی برای تصمیم‌گیری در مورد فناوری‌های مورد استفاده، طراحی‌ها و الگوهای پیاده‌سازی ارائه می‌دهد.
مؤلفه‌های معماری نرم‌افزار > اجزا (Components):

واحدهای مستقل و قابل تفکیک که عملکردهای خاصی را در سیستم ارائه می‌دهند. مثال: ماژول‌های پردازش داده، رابط‌های کاربری.
مؤلفه‌های معماری نرم‌افزار > ارتباطات (Connectors):

مکانیزم‌هایی که اجزا را به یکدیگر متصل کرده و تبادل داده‌ها و پیام‌ها را ممکن می‌سازند. مثال: پروتکل‌های ارتباطی، APIها.
مؤلفه‌های معماری نرم‌افزار > الگوها (Patterns):

الگوهای معماری، راهکارهای تکرارپذیری برای حل مشکلات رایج طراحی ارائه می‌دهند. مثال: MVC، Microservices، Layered Architecture.
ویژگی‌های یک معماری نرم‌افزار خوب

انعطاف‌پذیری: قابلیت تغییر و ارتقا بدون تأثیر قابل توجه بر اجزا.
مقیاس‌پذیری: توانایی مدیریت افزایش حجم داده یا کاربران.
استفاده مجدد (Reuse): طراحی ماژول‌هایی که بتوانند در     پروژه‌های دیگر نیز استفاده شوند.
قابلیت اطمینان (Reliability): عملکرد     پایدار در شرایط مختلف.
مدیریت‌پذیری: امکان نظارت، اشکال‌زدایی و نگهداری آسان.
فرآیند طراحی معماری نرم‌افزار > قدم اول: درک نیازمندی‌ها

شناسایی و مستندسازی نیازهای عملکردی و غیرعملکردی.
فرآیند طراحی معماری نرم‌افزار > قدم دوم: تعریف معماری

انتخاب سبک معماری مناسب (مانند معماری سرویس‌گرا یا معماری رویدادمحور) و تعیین ساختار اجزا.
فرآیند طراحی معماری نرم‌افزار > قدم سوم: ارزیابی

ارزیابی معماری پیشنهادی با استفاده از چارچوب‌های استاندارد مانند ATAM (روش ارزیابی معماری).
فرآیند طراحی معماری نرم‌افزار > قدم چهارم: پیاده‌سازی و نگهداری

تطبیق معماری با تغییرات نیازمندی‌ها در طول چرخه حیات نرم‌افزار.
سبک‌های معماری نرم‌افزار > معماری لایه‌ای (Layered Architecture):

تقسیم سیستم به لایه‌های مختلف مانند لایه نمایش، لایه منطق تجاری و لایه داده.
سبک‌های معماری نرم‌افزار > معماری میکروسرویس (Microservices):

طراحی سیستم به عنوان مجموعه‌ای از سرویس‌های کوچک، مستقل و قابل استقرار جداگانه.
سبک‌های معماری نرم‌افزار > معماری رویدادمحور (Event-Driven Architecture):

تعامل اجزا با استفاده از رویدادها به جای درخواست مستقیم.
سبک‌های معماری نرم‌افزار > معماری پایپ و فیلتر (Pipe and Filter Architecture):

انتقال داده‌ها از طریق یک سری از پردازش‌های متوالی.
چالش‌های معماری نرم‌افزار > مدیریت پیچیدگی:

پروژه‌های بزرگ نیازمند طراحی‌های پیچیده‌تر هستند که چالش‌هایی در مدیریت و نگهداری ایجاد می‌کند.
چالش‌های معماری نرم‌افزار > انتخاب فناوری مناسب:

تنوع فناوری‌ها و ابزارها انتخاب مناسب‌ترین راهکار را دشوار می‌کند.
چالش‌های معماری نرم‌افزار > تعادل بین نیازمندی‌های متناقض:

برخی نیازها مانند امنیت و عملکرد ممکن است با یکدیگر تناقض داشته باشند.
چالش‌های معماری نرم‌افزار > هزینه‌ها و محدودیت‌ها:

طراحی و اجرای معماری خوب نیازمند منابع و زمان بیشتری است.
ابزارها و چارچوب‌های معماری نرم‌افزار > Enterprise Architect

ابزاری برای طراحی، تحلیل و مدل‌سازی معماری.
ابزارها و چارچوب‌های معماری نرم‌افزار > Archimate

یک زبان مدل‌سازی استاندارد برای توصیف معماری.
ابزارها و چارچوب‌های معماری نرم‌افزار > UML (Unified Modeling Language)

زبان استاندارد برای مستندسازی معماری.
نتیجه‌گیری

معماری نرم‌افزار یکی از ارکان حیاتی در توسعه سیستم‌های نرم‌افزاری مدرن است. طراحی معماری مناسب می‌تواند تأثیر قابل توجهی بر موفقیت یک پروژه داشته باشد، از بهبود کیفیت نرم‌افزار تا کاهش هزینه‌های نگهداری. اگرچه چالش‌هایی در این زمینه وجود دارد، اما با استفاده از ابزارها و چارچوب‌های استاندارد و پیروی از اصول طراحی، می‌توان به نتایج مطلوب دست یافت.
هاجنویل، کنتاکی

مکان
| هاجنویل، کنتاکی | هاجنویل، کنتاکی |
| --- | --- |
شهر: شهر
میدان شهر: میدان شهر
موقعیت هاجنویل، کنتاکی: موقعیت هاجنویل، کنتاکی
مختصات: ۳۷°۳۴′۱۶″ شمالی ۸۵°۴۴′۱۹″ غربی﻿ / ﻿۳۷٫۵۷۱۱۱°شمالی ۸۵٫۷۳۸۶۱°غربی﻿ / 37.57111; -85.73861: مختصات: ۳۷°۳۴′۱۶″ شمالی ۸۵°۴۴′۱۹″ غربی﻿ / ﻿۳۷٫۵۷۱۱۱°شمالی ۸۵٫۷۳۸۶۱°غربی﻿ / 37.57111; -85.73861
ایالت: کنتاکی
شهرستان: Larue
مساحت: مساحت
 • کل: ۱٫۷ مایل مربع (۴٫۵ کیلومتر مربع)
 • خشکی: ۱٫۷ مایل مربع (۴٫۵ کیلومتر مربع)
 • آب: ۰٫۰ مایل مربع (۰٫۰ کیلومتر مربع)
ارتفاع: ۷۲۸ فوت (۲۲۲ متر)
جمعیت (۲۰۰۰): جمعیت (۲۰۰۰)
 • کل: ۲۸۷۴
 • تراکم: ۱۶۶۷٫۷/مایل مربع (۶۴۳٫۹/کیلومتر مربع)
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی -۵ (Eastern (EST))
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی -۴ (EDT)
زیپ‌کد: ۴۲۷۴۸
کد منطقه: 270
FIPS code: ۲۱–۳۷۳۹۶
GNIS feature ID: ۰۴۹۴۳۳۴
هاجنویل (به انگلیسی: Hodgenville) شهری در ایالت کنتاکی کشور ایالات متحده آمریکا است که جمعیت آن در سرشماری سال ۲۰۱۰ میلادی، ۳٬۲۰۶ نفر بوده‌است. ابراهام لینکلن، شانزدهمین رئیس‌جمهور آمریکا در ۱۲ فوریه ۱۸۰۹ میلادی در شهر هاجنویل به دنیا آمد.
آندوور، مینه‌سوتا

مکان
| Andover | Andover |
| --- | --- |
شهر: شهر
Andover, Minnesota: Andover, Minnesota
Location of the city of Andover within Anoka County, Minnesota: Location of the city of Andover within Anoka County, Minnesota
ایالت: مینه‌سوتا
County: شهرستان آنوکا، مینه‌سوتا
Founded: 1857
Incorporated (village): 1972
شرکت شهردار: 1974
حکومت: حکومت
 • شهردار: Julie Trude
مساحت: مساحت
 • شهر: ۳۴٫۸۳ مایل مربع (۹۰٫۲۱ کیلومتر مربع)
 • خشکی: ۳۳٫۸۸ مایل مربع (۸۷٫۷۵ کیلومتر مربع)
 • آب: ۰٫۹۵ مایل مربع (۲٫۴۶ کیلومتر مربع)  ۲٫۷۲٪
ارتفاع: ۸۸۹ فوت (۲۷۱ متر)
جمعیت (۲۰۱۰): جمعیت (۲۰۱۰)
 • شهر: ۳۰٬۵۹۸
 • برآورد (2013): ۳۱٬۷۰۹
 • تراکم: ۹۰۳٫۱/مایل مربع (۳۴۸٫۷/کیلومتر مربع)
 • کلان‌شهری: ۳٬۳۱۷٬۳۰۸
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی -۶
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی -۵ (Central)
زیپ کد: 55304
کد منطقه: 763
FIPS code: 27-01486
سامانه اطلاعات نام‌های جغرافیایی feature jk: 0654568
وبگاه: City of Andover
آندوور (به انگلیسی: Andover) شهری در شهرستان آنوکا ایالت مینه‌سوتا در کشور ایالات متحده آمریکا است که جمعیت آن در سرشماری سال ۲۰۱۰ میلادی، ۳۰۵۹۸ نفر بوده‌است.
آندریان

مکان
| Andrian | Andrian |
| --- | --- |
کومونه: کومونه
Gemeinde Andrian Comune di Adriano: Gemeinde Andrian Comune di Adriano
ناحیه: ترنتینو التو آدیجه
استان / شهرستان: التو آدیجه (BZ)
حکومت: حکومت
 • شهردار: Roland Danay
مساحت: مساحت
 • کل: ۴٫۹ کیلومتر مربع (۱٫۹ مایل مربع)
ارتفاع: ۲۸۵ متر (۹۳۵ فوت)
جمعیت (Nov. 2010): جمعیت (Nov. 2010)
 • کل: ۱٬۰۴۳
 • تراکم: ۲۱۰/کیلومتر مربع (۵۵۰/مایل مربع)
اهلیت‌نام(ها): German: Andrianer Italian: andrianesi
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۱ (زمان)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی +۲ (ساعت تابستانه)
کد پستی: 39010
پیش‌شماره تلفن: 0471
وبگاه: وبگاه رسمی
آندریان (به ایتالیایی: Andrian) یک کومونه و زیستگاه انسانی در ایتالیا است که در التو آدیجه واقع شده‌است.
خصوصیات

آندریان ۴٫۹ کیلومترمربع مساحت و ۱٬۰۴۳ نفر جمعیت دارد و ۲۸۵ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده‌است.
رابرت وادلو

| رابرت وادلورابرت وادلو | رابرت وادلورابرت وادلو |
| --- | --- |
رابرت وادلو در مقایسه با پدرش که قدی معادل ۱۸۲ سانتی‌متر داشته‌است: رابرت وادلو در مقایسه با پدرش که قدی معادل ۱۸۲ سانتی‌متر داشته‌است
زادهٔ: ۲۲ فوریهٔ ۱۹۱۸ آلتون، ایلینوی، ایالات متحده آمریکا
درگذشت: ۱۵ ژوئیهٔ ۱۹۴۰ (۲۲ سال) در خواب در منیستی، میشیگان
علت مرگ: رشد بیش از اندازهٔ او به‌علت پُرسازی در غدهٔ هیپوفیز او
ملیت: آمریکایی
دیگر نام‌ها: رابرت پرشینگ وادلو
شناخته‌شده برای: بلندقدترین شخصی است که تاکنون ازنظر پروندهٔ پزشکی بلندقدترین بودن او در جهان اثبات شده‌است.
قد: ۲/۷۲ m
همسر: نداشت
فرزندان: نداشت
والدین: هارولد وادلو
رابرت پرشینگ وادلو (به انگلیسی: Robert Pershing Wadlow) (زادهٔ ۲۲ فوریهٔ ۱۹۱۸ – درگذشتهٔ ۱۵ ژوئیهٔ ۱۹۴۰) بلندقدترین انسان تاریخ با قد ثبت و تأیید شده در تاریخ مکتوب است. در زمان خود به او لقب غول آلتون یا غول ایلینوی داده شده بود، زیرا او اهل شهر کوچک آلتون در ایالت ایلینوی آمریکا بود.
رابرت وادلو به ۲/۷۲ متر قد و ۲۲۲٫۷۱ کیلوگرم وزن رسید. و تا هنگام مرگش رشد او همچنان ادامه داشت. رشد بیش از اندازهٔ او به‌خاطر هایپرتروفی در غدهٔ هیپوفیز او بود که این موضوع باعث ترشح بیش از اندازهٔ هورمون رشد در بدن او شده بود.
او در سن ۲۲ سالگی و در خواب درگذشت و در آن زمان ۱۹۹ کیلوگرم وزن داشت. در حدود ۴۰ هزار نفر در تشییع جنازهٔ او شرکت کردند و از سال ۱۹۷۵ تندیسی به اندازهٔ واقعی بدن او، در برابر ساختمان مدرسهٔ عالی دندان‌پزشکی ادواردزویل دانشگاه ایلینوی جنوبی برپا شده‌است.
زندگی‌نامه

رابرت در ۲۲ فوریهٔ ۱۹۱۸ در آلتون، ایلینوی زاده شد. او پنجمین فرزند خانواده بود و قد او در سن ۸ سالگی، از پدر خود بلندتر شد و در هنگام تحصیل در دبستان، نیمکتی اختصاصی برای او تهیه شد. در هنگام فارغ‌التحصیلی از دبیرستان در ۱۹۳۶ قد او ۲۵۴ سانتی‌متر بود. او برای تحصیل در رشتهٔ حقوق، وارد کالج شورت‌لف شد.
رابرت وادلو برای راه رفتن، دچار مشکل بود و پاهای او تا حدودی بی‌حس بودند و او برای راه رفتن، نیاز به اُرتِز داشت اما هرگز از ویلچر استفاده نکرد. او در سال ۱۹۳۶ به سیرک برادران رینگلینگ در مدیسن اسکوئر گاردن پیوست و تبدیل به یک سلبریتی شد اما از پوشیدن کلاه و لباس‌های مخصوص سیرک خودداری می‌کرد و دوست نداشت به‌صورت یک انسان عجیب‌الخلقه به نمایش گذاشته شود. رابرت در ۱۹۳۸ به کمپین‌های تبلیغاتی یک شرکت تولید کفش که سازندهٔ کفش‌های خود بود پیوست. در این دوران، او دارای توانایی بدنی بسیار بالایی بود.
رابرت وادلو یک فراماسون در سطح بالا بود.
قد رابرت، حدود یک سال پیش از مرگ او در ۱۹۳۹ از قد جان روگان بلندتر شد. پزشکان، قد او را ۲۷۲ سانتی‌متر اعلام کردند و او بلندقدترین انسان با قد ثبت شده در تاریخ، لقب گرفت.
بیماری و درگذشت

رابرت وادلو در ۴ ژوئیه ۱۹۴۰ و در هنگام یک اجرای عمومی، از ناحیهٔ مچ پا آسیب دید و این آسیب باعث انتشار نوعی عفونت در بدن او شد. پزشکان با انجام جراحی و انتقال خون به درمان او پرداختند اما وضعیت سلامتی او بدتر و بدتر شد. رابرت سرانجام بر اثر عوارض یک بیماری خودایمنی، در ۱۵ ژوئیه همان سال، در هنگام خواب درگذشت.
تابوت او ۳٫۲۸ متر طول، ۸۱ سانتی‌متر عرض و بیش از ۴۵۰ کیلوگرم وزن داشت و حمل آن، با کمک ۲۰ نفر انجام گرفت و او در زادگاه خود به خاک سپرده شد. پس از مرگ رابرت، در سال ۱۹۸۶، تندیسی با ابعاد واقعی او در مقابل موزهٔ شهر آلتون نصب شد.
در سال ۲۰۰۵ سوفیان استیونز، خواننده و ترانه‌سرا، اثری با عنوان بلندقدترین مرد، فراخ‌ترین شانه‌ها، در اشاره به رابرت وادلو تهیه و منتشر کرد.
رابرت در ۱۰ سالگی (سمت چپ)
کفش رابرت با سایزبندی آمریکایی ۱۸، در مقایسه با یک کفش سایز 12