stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
استان اوبون راتچاتانی

| اوبون راتچاتانی อุบลราชธานี | اوبون راتچاتانی อุบลราชธานี |
| --- | --- |
استان‌های تایلند: استان‌های تایلند
  پرچممهر:   پرچممهر
نام مستعار: Ubon: نام مستعار: Ubon
موقعیت اوبون راتچاتانی در نقشه: موقعیت اوبون راتچاتانی در نقشه
کشور:  تایلند
پایتخت: Chaeramae
حکومت: حکومت
 • Governor: Somsak Changtrakun (since 2015)
مساحت: مساحت
 • کل: ۱۶۱۱۲٫۶۵۰ کیلومتر مربع (۶۲۲۱٫۱۲۹ مایل مربع)
 • رتبه: استان‌های تایلند
جمعیت (۲۰۱۴): جمعیت (۲۰۱۴)
 • کل: ۱۸۴۴۶۶۹
 • رتبه: استان‌های تایلند
 • تراکم: ۱۱۰/کیلومتر مربع (۳۰۰/مایل مربع)
  • رتبه: استان‌های تایلند
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۷ (یوتی‌سی ۷:۰۰+)
کد ایزو ۳۱۶۶: ISO 3166-2:TH
نقشهٔ تایلند و جایگاه استان اوبون راتچاتانی.
استان اوبون راتچاتانی یا اوبون راچاتانی که به اختصار اوبون نامیده می‌شود یکی از استانهای کشور تایلند است. مساحت آن ۱۶۱۱۲ کیلومترمربع می‌باشد. جمعیت این استان در سال ۲۰۰۹ بالغ بر ۱۸۰۳۰۰۰ نفر برآورد شده‌است.
استان اوبون راتچاتانی از نظر تقسیمات کشوری بخشی از ناحیه شمال خاوری تایلند به حساب می‌آید. مرکز این استان شهر اوبون راتچاتانی است.
جنگ ستارگان جدای: بازمانده

| جنگ ستارگان جدای: بازمانده | جنگ ستارگان جدای: بازمانده |
| --- | --- |
توسعه‌دهنده(ها): رسپاون انترتینمنت
ناشر(ها): الکترونیک آرتس
کارگردان(ـان): استیگ آسموسن
تهیه‌کننده(ها): پال هاتفیلد
طراح(ـان): جیسون دو هراس جف ماگرز
برنامه‌نویس(ـان): جان کار
هنرمند(ان): کریس ساتون نیت استفنز
آهنگساز(ان): استیون بارتون گوردی هاب
موتور: آنریل انجین ۴
سکو(ها): پلی‌استیشن ۵ ایکس‌باکس سری اکس/اس مایکروسافت ویندوز
تاریخ(های) انتشار: ۲۸ آوریل ۲۰۲۳
ژانر(ها): اکشن-ماجراجویی
حالت(ها): تک‌نفره
جنگ ستارگان جدای: بازمانده (به انگلیسی: Star Wars Jedi: Survivor) یک بازی ویدئویی به سبک اکشن-ماجراجویی است که توسط رسپاون انترتینمنت توسعه یافته و به‌وسیلهٔ الکترونیک آرتس منتشر شده است. این عنوان که دنباله‌ای بر جنگ ستارگان جدای: محفل سرنگون به‌شمار می‌رود و داستان آن پنج سال پس از پایان بازی اول روایت می‌شود و ماجراجویی‌های شوالیه جدای جوان، کال کستیس را ادامه می‌دهد، در حالی که او و دوستانش به مبارزه خود برای زنده ماندن از ظلم امپراتوری کهکشانی ادامه می‌دهند. بازمانده در تاریخ ۲۸ آوریل ۲۰۲۳ برای پلت‌فرم‌های پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری اکس/اس، و مایکروسافت ویندوز در دسترس قرار گرفت. بازی به‌طور کلی با واکنش‌های مثبتی از سوی منتقدان همراه بود که روند بازی، داستان، جهان باز، و نقش‌آفرینی کامرون مانهن در نقش کستیس مورد تحسین قرار گرفت، اما منتقدان در هنگام عرضه بازی نسبت به برخی از جنبه‌های داستان و عیب‌های فنی و تکنیکی در نسخهٔ مایکروسافت ویندوز انتقاداتی داشتند.
لوگوی جنگ ستارگان جدای: بازمانده
گیم پلی

جنگ ستارگان جدای:بازمانده بسیاری از مکانیزم‌های گیم پلی بازی قبلی خود را حفظ کرده و عناصر جدیدی را نیز معرفی کرد. در مبارزات شمشیر نوری، کل کستیس به پنج حالت مختلف دسترسی دارد که هر کدام دارای ویژگی‌های منحصر به فردی هستند. او می‌تواند از حالت‌های تک تیغه و دو تیغه بازی قبلی، محفل سرنگون استفاده کند و حمله تیغه‌ای دوگانه ویژه به حالت خود گسترش یافته. در ابتدا در نظر گرفته شده بود که شمشیر نوری دوگانه یک حالت قابل بازی در محفل سرنگون باشد، اما به دلیل محدودیت زمانی فقط به عنوان یک حمله ویژه درنظر گرفته شد. حالت جدیدی نیز اضافه شده است که از یک شمشیر صلیبی به سبک کایلو رن استفاده می‌کند، که بازیکنان را ملزم می‌کند تا به محدودیت‌های زمانی توجه کنند تا از آنها به‌طور مؤثر استفاده شود، به‌ویژه هنگام مسدود کردن و جلوگیری از حملات دشمن. دومین حالت جدید، حالت بِلَستِر است که به بازیکن اجازه می‌دهد تا از یک شمشیر نوری و تفنگ نوری استفاده کند که امکان حملات نزدیک و دور را هم فراهم می‌کند. این حالت‌های مختلف به علت استفاده برای مبارزه با انواع خاصی از دشمنان طراحی شده‌اند که بازیکن را وادار می‌کند بهترین سلاح انتخابی را بفهمد.
توسعه

ساخت دنباله‌ای برای جنگ ستارگان جدای: محفل سرنگون در ژانویه ۲۰۲۲ اعلام شد. عنوان بازی جنگ ستارگان جدای: بازمانده در مه ۲۰۲۲ همراه با اولین تریلر تیزر سی‌جی‌آی در جشن جنگ ستارگان اعلام شد. این بازی توسط رسپاون انترتینمنت توسعه داده شد و در ۲۸ آوریل ۲۰۲۳ برای پلی‌ستیشن ۵، ویندوز، و ایکس‌باکس سری اکس/اس منتشر شد.
کارگردان بازی، استیگ آسموسن ادعا کرد که فناوری رهگیری پرتو هماهنگ و دیگر قابلیت‌های نسل بعدی، رسپاون انترتینمنت را قادر می‌سازد تا «با کیفیتی بسیار بالاتر از هر چیزی که تا به حال توسعه داده‌ایم» کار کند. با هدف قرار دادن انحصاری کنسول‌های نسل نهم، «بازمانده» از زمان بارگذاری بسیار سریع‌تری با تیم توسعه‌دهنده‌ای برخوردار است که دیگر موظف به پشتیبانی از کنسول‌های قدیمی‌تر پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان در اولین بازی عرضه‌شده در آن نیست. دلیل این امر این است که کنسول‌های پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری اکس/اس دارای درایو حالت جامد (SSD) هستند که زمان بارگذاری دارایی‌ها را در مقایسه با هارد دیسک بسیار سریع‌تر می‌سازد. با وجود این اظهارات، نسخه‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان در اوت ۲۰۲۳ اعلام شد.
در مصاحبه‌ای با آی‌جی‌ان در سال ۲۰۲۳، آسموسن اظهار داشت که او برنامه‌ریزی کرده است که مجموعه جنگ ستارگان: جدای یک سه‌گانه باشد و قسمت اصلی احتمالی سوم و آخر موتور جدید آنریل انجین ۵ را هدف قرار دهد.
کردهای آلمان

| مناطق با جمعیت چشمگیر | مناطق با جمعیت چشمگیر |
| --- | --- |
۶۵۰٬۰۰۰–۸۰۰٬۰۰۰ ~۱٫۴٪ ازکل جمعیت آلمان: ۶۵۰٬۰۰۰–۸۰۰٬۰۰۰ ~۱٫۴٪ ازکل جمعیت آلمان
زبان‌ها: زبان‌ها
زبان‌های کردی، زبان آلمانی،  (همچنین زبان ترکی، زبان عربی و زبان فارسی): زبان‌های کردی، زبان آلمانی،  (همچنین زبان ترکی، زبان عربی و زبان فارسی)
دین: دین
اکثریت سنی، همچنین شیعه، یارسان، علوی و ایزدی: اکثریت سنی، همچنین شیعه، یارسان، علوی و ایزدی
قومیت‌های وابسته: قومیت‌های وابسته
مردمان ایرانی : مردمان ایرانی 
کردهای آلمان (کردی:کوردانی ئەڵمانیا) (آلمانی:Kurden im deutschsprachigen Raum) به منظور کردهای مهاجرت کرده یا متولد کشور آلمان می‌باشد.
تعداد زیادی کرد ساکن آلمان می‌باشند که جمعیت آن‌ها بین یک میلیون تا چهار میلیون نفر است. جامعه کردهای آلمان بزرگ‌ترین جامعه مهاجر کردهاست. به علاوه جامعه کردها به علت آوارگی کردها بر اثر جنگ در سوریه و عراق در حال افزایش است.
تاریخچه

اولین گروه از کارگران کرد در نیمه دوم دههٔ ۱۹۶۰ میلادی از ترکیه به آلمان آمدند. در سال‌های بعد پناهندگان سیاسی از ترکیه و ایران و عراق به این جمع اضافه شدند. کردهای سوریه نیز پس از جنگ داخلی سوریه به آلمان مهاجرت کردند.
سخن مسئولین آلمانی

آنگلا مرکل صدر اعظم آلمان، طی صحبت‌هایی تامل‌برانگیز، ضمن حمایت از ورود آوارگان به کشورش اعلام کرد: روزی به فرزندانمان خواهیم گفت، آوارگان مسلمان، به کشور ما پناه آوردند، درحالی که کشورهای مسلمان به آنها نزدیک تر بودند.
این سخنرانی مرکل بازتاب گسترده‌ای در رسانه‌های جهان، به خصوص کشورهای مسلمان داشته‌است.[نیازمند منبع]
افراد مشهور

از مشهورترین کردهای ساکن آلمان می‌توان از این چهره‌ها یاد کرد:
مسعوت اوزیل: بازیکن تیم ملی آلمان<ref name="کردپرس">[http://kurdpress.com/Fa/NSite/FullStory/News/?Id=108542 خبرگزاری کُردپرس،
آزاد آزادپور: رپر هیپ هاپ
فلکناس اوجا: نماینده حزب چپ آلمان در پارلمان اروپا
حسین کنان آیدین: سیاستمدار عضو حزب چپ آلمان
گلانبیا

| 0 | 1 |
| --- | --- |
نوع: شرکت عمومی محدود
نماد سهام شرکت: الگو:Ise LSE: GLB
بنا نهاده: ۱۹۹۷؛ ۲۷ سال پیش (۱۹۹۷-خطا: زمان نامعتبر}})
دفتر مرکزی: کیلکنی، ایرلند
تعداد کارکنان: ۷٬۳۸۵ نفر
وبگاه: www.glanbia.com
گلانبیا (انگلیسی: Glanbia) شرکت صنایع غذایی ایرلندی است، که در سال ۱۹۹۷ تأسیس شد.
شهرستان المنا، میشیگان

| Almena Township, Michigan | Almena Township, Michigan |
| --- | --- |
Township: Township
کشور: ایالات متحده آمریکا
State: میشیگان
County: Van Buren
مساحت: مساحت
 • کل: ۳۴٫۸ مایل مربع (۹۰٫۱ کیلومتر مربع)
 • خشکی: ۳۴٫۵ مایل مربع (۸۹٫۳ کیلومتر مربع)
 • آب: ۰٫۳ مایل مربع (۰٫۸ کیلومتر مربع)
ارتفاع: ۷۲۸ فوت (۲۲۲ متر)
جمعیت (۲۰۰۰): جمعیت (۲۰۰۰)
 • کل: ۴٬۲۲۶
 • تراکم: ۱۲۲٫۶/مایل مربع (۴۷٫۳/کیلومتر مربع)
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی -۵ (Eastern (EST))
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی -۴ (EDT)
استاندارد پردازش اطلاعات فدرال: 26-01600
GNIS feature ID: 1625827
شهرستان المنا، میشیگان (به انگلیسی: Almena Township, Michigan) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در میشیگان واقع شده‌است.
خصوصیات

شهرستان المنا ۹۰٫۱ کیلومترمربع مساحت و ۴٬۲۲۶ نفر جمعیت دارد و ۲۲۲ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده‌است.
ادریان جاردین

| ادریان جاردین | ادریان جاردین |
| --- | --- |
زادهٔ: ۲۳ اوت ۱۹۳۳
ملیت: بریتانیا
ادریان جاردین (انگلیسی: Adrian Jardine؛ زادهٔ ۲۳ اوت ۱۹۳۳) قایقران اهل بریتانیا است.
ویک الفورد

| 0 | 1 |
| --- | --- |
الفورد در سال ۲۰۱۰: الفورد در سال ۲۰۱۰
زاده: ۱۰ ژوئن ۱۹۳۵ پکام، لندن، انگلستان، بریتانیا
درگذشته: ۱۳ مارس ۲۰۲۲  (۸۶ سال)
فعالیت در مسابقات جهانی فرمول یک: فعالیت در مسابقات جهانی فرمول یک
ملیت:  بریتانیایی
سال‌های فعالیت: ۱۹۶۸–۱۹۶۹، ۱۹۷۱
تیم‌ها: کوپر، مک‌لارن، بی‌آرام
ورودی‌ها: ۱۳ (۱۳ شروع)
قهرمانی‌ها: ۰
پیروزی‌ها: ۰
سکوها: ۰
مجموع امتیازات: ۸
پول پوزیشن: ۰
سریع‌ترین دور: ۰
اولین ورود: جایزه بزرگ فرانسه ۱۹۶۸
آخرین ورود: جایزه بزرگ آلمان ۱۹۷۱
ویکتور هنری الفورد (انگلیسی: Victor Henry Elford؛ زادهٔ ۱۰ ژوئن ۱۹۳۵ در پکام – ۱۳ مارس ۲۰۲۲) رانندهٔ سابق مسابقات اتومبیل‌رانی اهل بریتانیا بود که از فصل ۱۹۶۸ تا ۱۹۶۹، و دوباره در فصل ۱۹۷۱ در مجموع در سیزده گراند پری از مسابقات جهانی فرمول یک شرکت کرد.
الفورد در طول دوران فعالیت خود در فرمول یک ۸ امتیاز را به نام خود به‌ثبت رساند.
اونا اوکانر (بازیگر)

| اونا اوکانر Una O'Connor | اونا اوکانر Una O'Connor |
| --- | --- |
اوکانر در ماه‌عسل از دست‌رفته (۱۹۴۷): اوکانر در ماه‌عسل از دست‌رفته (۱۹۴۷)
نام هنگام تولد: Agnes Teresa McGlade
زادهٔ: ۲۳ اکتبر ۱۸۸۰ بلفاست، ایرلند
درگذشت: ۴ فوریهٔ ۱۹۵۹ (۷۸ سال) نیویورک، ایالات متحده آمریکا
آرامگاه: گورستان کالواری، کویینز
ملیت: ایرلندی
پیشه: بازیگر
سال‌های فعالیت: ۱۹۱۱–۱۹۵۷
اونا اوکانر (انگلیسی: Una O'Connor؛ زاده اگنس ترزا مک‌گلاد، ۲۳ اکتبر ۱۸۸۰ – ۴ فوریهٔ ۱۹۵۹) یک بازیگر اهل ایرلند بود. وی بین سال‌های ۱۹۱۱ تا ۱۹۵۷ میلادی فعالیت می‌کرد. وی پیش از تبدیل‌شدن به یک بازیگر فیلم و تلویزیون، به‌طور گسترده در تئاتر حضور داشت. او اغلب نقش همسران، خانه‌دارها و خدمتکاران خنده‌دار را به تصویر می‌کشید. در سال ۲۰۲۰، او در فهرست بهترین بازیگران سینمای ایرلند در آیریش تایمز در رتبه ۱۹ قرار گرفت.
فیلم‌شناسی

از فیلم‌ها یا برنامه‌های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته است می‌توان به آثار زیر اشاره کرد.
قتل! (۱۹۳۰)
Timbuctoo (۱۹۳۳)
سواران (۱۹۳۳)
Pleasure Cruise (۱۹۳۳)
Timbuctoo (۱۹۳۳)
Horse Play (۱۹۳۳)
Mary Stevens, M.D. (۱۹۳۳)
مرد نامرئی (۱۹۳۳)
استینگاره (۱۹۳۴)
برت‌های خیابان ویمپول (۱۹۳۴)
اورینت اکسپرس (۱۹۳۴)
Father Brown, Detective (۱۹۳۵)
دیوید کاپرفیلد (۱۹۳۵)
عروس فرانکنشتاین (۱۹۳۵)
The Imperfect Lady (۱۹۳۵)
خبرچین (۱۹۳۵)
رز ماری (۱۹۳۶)
Little Lord Fauntleroy (۱۹۳۶)
Suzy (۱۹۳۶)
لویدز لندن (۱۹۳۶)
خیش و ستارگان (۱۹۳۶)
The Return of the Frog (۱۹۳۸)
ماجراهای رابین هود (۱۹۳۸)
We Are Not Alone (۱۹۳۹)
It All Came True (۱۹۴۰)
لیلیان راسل (۱۹۴۰)
شاهین دریا (۱۹۴۰)
زنی با موهای شرابی بلوند (۱۹۴۱)
جاسوس محبوب من (۱۹۴۲)
برداشت محصول تصادفی (۱۹۴۲)
این زمین مال من است (۱۹۴۳)
روح کانترویل (۱۹۴۴)
دوست من، گرگ (۱۹۴۴)
کریسمس در کنتیکت (۱۹۴۵)
زنگ‌های کلیسای مریم مقدس (۱۹۴۵)
Cluny Brown (۱۹۴۶)
Of Human Bondage (۱۹۴۶)
ماجراهای دن خوان (۱۹۴۸)
شاهدی برای محاکمه (۱۹۵۷)
زندگی شخصی و مرگ

اوکانر در ۳ مارس ۱۹۵۲ یک شهروند آمریکایی شد. او در خانه ویندزور در پلاک ۱۰۰ خیابان ۵۸ غربی در منهتن زندگی می‌کرد. او که هرگز ازدواج نکرده و فرزندی نداشت در شهر نیویورک بر اثر بیماری قلبی در سن ۷۸ سالگی در ۴ فوریه ۱۹۵۹ در خانه مری منینگ والش درگذشت. او در گورستان کالواری در کوئینز، نیویورک به خاک سپرده شده است.
شبیه‌سازی

برای دیگر کاربردها، شبیه‌سازی (ابهام‌زدایی) را ببینید.
شبیه‌ساز رانندگی
شبیه‌سازی (به انگلیسی: simulation) تقلید تقریبی یک عملیات، فرایند، یا یک سیستم است، که نشان دهنده عملکرد آن در طول زمان می‌باشد.
شبیه‌سازی در بسیاری از زمینه‌ها استفاده می‌شود، مانند شبیه‌سازی فناوری برای بهینه‌سازی یا تنظیم عملکرد، مهندسی ایمنی، آزمایش، یاددهی مهارت، آموزش و پرورش و بازی‌های ویدیویی. معمولاً، برای مطالعه مدل‌های شبیه‌سازی، از آزمایش‌های رایانه ای استفاده می‌شود. از شبیه‌سازی همچنین در مدل‌سازی علمی سیستم‌های طبیعی یا انسانی نیز استفاده می‌شود تا از عملکرد آنها بینشی حاصل شود، برای مثال در علم اقتصاد.
از شبیه‌سازی زمانی استفاده می‌شود که سیستم واقعی را نتوان درگیر کرد. ممکن است سیستم واقعی در دسترس نباشد، یا اینکه درگیر شدن با سیستم واقعی خطرناک باشد. همچنین ممکن است سیستم طراحی شده باشد ولی هنوز ساخته نشده باشد.
موضوعات کلیدی در شبیه‌سازی شامل کسب منابع معتبر اطلاعاتی در مورد انتخاب مربوط به ویژگی‌ها و رفتارهای کلیدی، استفاده از تقریب‌ها و مفروضات ساده در شبیه‌سازی و وفاداری و اعتبار نتایج شبیه‌سازی است. رویه‌ها و پروتکل‌های تأیید و اعتبارسنجی مدل، یک زمینه مداوم از مطالعه آکادمیک، اصلاح، تحقیق و توسعه در فن آوری یا عمل شبیه‌سازی، به ویژه در کارهای شبیه‌سازی رایانه ای است.
شبیه‌سازی فضای خارج از جو در داخل آب
شبیه‌سازی فیزیکی و متقابل

ـ شبیه‌سازی فیزیکی، به شبیه‌سازی گفته می‌شود که در آن اشیای فیزیکی به جای شی حقیقی جایگزین می‌شوند و این اجسام فیزیکی اغلب به این خاطر استفاده می‌شوند که کوچکتر یا ارزان‌تر از شی یا سیستم واقعی هستند.
ـ شبیه‌سازی متقابل که شکل خاصی از شبیه‌سازی فیزیکی است و غالباً به انسان در شبیه‌سازی‌های حلقه‌ای گفته می‌شود یعنی شبیه‌سازی‌های فیزیکی که شامل انسان می‌شوند مثل مدل استفاده شده در شبیه‌ساز پرواز.
شبیه‌سازی در آموزش

شبیه‌سازی اغلب در آموزش پرسنل شهری و نظامی استفاده می‌شود و معمولاً هنگامی رخ می‌دهد که استفاده از تجهیزات در دنیای واقعی از لحاظ هزینه کمرشکن یا بسیار خطرناک است تا بتوان به کارآموزان اجازه استفاده از آن‌ها را داد.
در چنین موقعیت‌هایی کارآموزان وقت خود را با آموزش دروس ارزشمند در یک محیط مجازی «ایمن» می‌گذرانند. غالباً این اطمینان وجود دارد تا اجازه خطا را به کارآموزان در طی آموزش داد تا ارزیابی سیستم ایمنی- بحران صورت گیرد.
شبیه‌سازی‌های آموزشی به‌طور خاص در یکی از چهار گروه زیر قرار می‌گیرند:
ـ شبیه‌سازی زنده (جایی که افراد حقیقی از تجهیزات شبیه‌سازی شده (یا آدمک) در دنیای واقعی استفاده می‌کنند)
ـ شبیه‌سازی مجازی (جایی که افراد حقیقی از تجهیزات شبیه‌سازی شده در دنیای شبیه‌سازی شده (یا محیط مجازی) استفاده می‌کنند) یا
ـ شبیه‌سازی ساختاری (جایی که افراد شبیه‌سازی شده از تجهیزات شبیه‌سازی شده در یک محیط شبیه‌سازی شده‌استفاده می‌کنند) شبیه‌سازی ساختاری اغلب به عنوان بازی جنگی نامیده می‌شود زیرا که شباهتهایی با بازی‌های جنگی رومیزی دارد که در آن‌ها بازیکنان، ارتش سربازان و تجهیزات را اطراف یک میز هدایت می‌کنند.
ـ شبیه‌سازی ایفای نقش (جایی که افراد حقیقی نقش یک شخصیت با کاری مجازی را بازی می‌کنند)
شبیه‌سازهای پزشکی

شبیه‌سازهای پزشکی به‌طور فزاینده‌ای در حال توسعه و کاربرد هستند تا روش‌های درمانی و تشخیص و همچنین اصول پزشکی و تصمیم‌گیری به پرسنل بهداشتی آموزش داده شود. طیف شبیه‌سازها برای آموزش روش‌ها از پایه مثل خونگیری تا جراحی لاپاراسکوپی و مراقبت از بیمار دچار ضربه، وسیع و گسترده‌است. بسیاری از شبیه‌سازهای پزشکی دارای یک کامپیوتر می‌باشند که به یک ماکت پلاستیکی با آناتومی مشابه واقعی متصل است. در سایر آنها، ترسیم‌های کامپیوتری، تمام اجزای قابل رؤیت را به دست می‌دهد و با دستکاری در دستگاه می‌توان جنبه‌های شبیه‌سازی شده کار ر ا تولید کرد. بعضی از این دستگاه‌ها دارای شبیه‌سازهای گرافیکی کامپیوتری برای تصویر برداری هستند مثل اشعه ایکس یا سایر تصاویر پزشکی. بعضی از شبیه‌سازهای بیمار، دارای یک مانکن انسان نما هستند که به داروهای تزریق شده واکنش می‌دهد و می‌توان آن را برای خلق صحنه‌های مشابه اورژانس‌های خطرناک برنامه‌ریزی کرد.
بعضی از شبیه‌سازهای پزشکی از طریق شبکه اینترنت قابل گسترش می‌باشند و با استفاده از جستجوگرهای استاندارد شبکه به تغییرات جواب می‌دهند. در حال حاضر، شبیه‌سازی‌ها به موارد غربال گری پایه محدود شده‌اند به نحوی که استفاده‌کنندگان از طریق وسایل امتیازدهی استاندارد با شبیه‌سازی در ارتباط هستند.
شبیه‌سازهای پرواز

یک شبیه‌ساز پرواز برای آموزش خلبانان روی زمین مورد استفاده قرار می‌گیرد. در این شبیه‌سازی، به خلبان اجازه داده می‌شود تا به هواپیمای شبیه‌سازی شده اش آسیب برساند بدون آن که خود دچار آسیب شود. شبیه‌سازهای پرواز اغلب برای آموزش خلبانان استفاده می‌شوند تا هواپیما را در موقعیت‌های بسیار خطرناک مثل زمین نشستن بدون داشتن موتور یا نقص کامل الکتریکی یا هیدرولیکی هدایت کنند. پیشرفته‌ترین شبیه‌سازها دارای سیستم بصری با کیفیت بالا و سیستم حرکت هیدرولیک هستند. کار با شبیه‌ساز به‌طور معمول نسبت به هواپیمای واقعی ارزان‌تر است.
شبیه‌سازی و بازی‌ها

بسیاری از بازی‌های ویدئویی نیز شبیه‌ساز هستند که به‌طور ارزان‌تر آماده‌سازی شده‌اند. بعضی اوقات از این‌ها به عنوان بازی‌های شبیه‌سازی (sim) نامبرده می‌شود. چنین بازیهایی جنبه‌های گوناگون واقعی را شبیه‌سازی می‌کنند از اقتصاد گرفته تا وسایل هوانوردی مثل شبیه‌سازهای پرواز.
شبیه‌سازی مهندسی

شبیه‌سازی یک مشخصه مهم در سیستم‌های مهندسی است. به عنوان مثال در مهندسی برق، از خطوط تأخیری استفاده می‌شود تا تأخیر تشدید شده و شیفت فاز ناشی از خط انتقال واقعی را شبیه‌سازی کنند. مشابهاً، از بارهای ظاهری می‌توان برای شبیه‌سازی مقاومت بدون شبیه‌سازی تشدید استفاده کرد و از این حالت در مواقعی استفاده می‌شود که تشدید ناخواسته باشد. یک شبیه‌ساز ممکن است تنها چند تا از توابع و عملکردهای واحد را شبیه‌سازی کند که در مقابل با عملی است که تقلید نامیده می‌شود.
اغلب شبیه‌سازی‌های مهندسی مستلزم مدل‌سازی ریاضی و بررسی‌های رایانه یار هستند. به هر حال موارد زیادی وجود دارد که مدل‌سازی ریاضی قابل اعتماد نمی‌باشد. شبیه‌سازی مشکلات مکانیک سیالات اغلب مستلزم شبیه‌سازی‌های ریاضی و نیز فیزیکی است. در این موارد، مدل‌های فیزیکی نیاز به شبیه‌سازی دینامیک دارند.
شبیه‌سازی کامپیوتری

شبیه‌سازی رایانه ای، جزو مفیدی برای مدل‌سازی بسیاری از سیستم‌های طبیعی در فیزیک، شیمی و زیست‌شناسی و نیز برای سیستم‌های انسانی در اقتصاد و علوم اجتماعی (جامعه‌شناسی محاسباتی) و همچنین در مهندسی برای به دست آوردن بینش نسبت به عمل این سیستم‌ها شده‌است. یک نمونه خوب از سودمندی استفاده از رایانه‌ها در شبیه‌سازی را می‌توان در حیطه شبیه‌سازی ترافیک شبکه یافت. در چنین شبیه‌سازی‌هایی رفتار مدل هر شبیه‌سازی را مطابق با مجموعه پارامترهای اولیه منظور شده برای محیط تغییر خواهد داد. شبیه‌سازی‌های رایانه‌ای اغلب به این منظور به کار گرفته می‌شوند تا انسان از شبیه‌سازی‌های حلقه‌ای در امان باشد.
به‌طور سنتی، مدل برداری رسمی سیستم‌ها از طریق یک مدل ریاضی بوده‌است به نحوی که تلاش در جهت یافتن راه حل تحلیلی برای مشکلات بوده‌است که پیش‌بینی رفتار سیستم را با استفاده از یک سری پارامترها و شرایط اولیه ممکن ساخته‌است. شبیه‌سازی رایانه ای اغلب به عنوان یک ضمیمه یا جانشین برای سیستم‌های مدل‌سازی می‌باشد که در آن‌ها راه حل‌های تحلیلی بسته ساده ممکن نمی‌باشد. انواع مختلفی از شبیه‌سازی رایانه‌ای وجود دارد که وجه مشترک همه آن‌ها در این است که تلاش می‌کند تا یک نمونه از سناریوهای نمایانگر برای یک مدل تولید کنند که در آن امکان محاسبه کامل تمام حالات ممکن مدل که مشکل یا غیرممکن بوده وجود داشته باشد.
به‌طور رو به افزونی معمول شده‌است که نام انواع مختلفی از شبیه‌سازی شنیده می‌شود که به عنوان «محیط‌های صناعی» گفته می‌شوند. این عنوان اتخاذ شده‌است تا تعریف شبیه‌سازی عملاً به تمام دستاوردهای حاصل از کامپیوتر تعمیم داده شود.
شبیه‌سازی در علم کامپیوتر

مقالهٔ اصلی: شبیه‌سازی کامپیوتری
در برنامه‌نویسی کامپیوتر، یک شبیه‌ساز اغلب برای اجرای برنامه‌ای مورد استفاده قرار می‌گیرد که انجام آن برای کامپیوتر با مقداری دشواری همراه است؛ مثلاً، شبیه‌سازها معمولاً برای رفع عیب یک ریزبرنامه استفاده می‌شوند. از آن جایی که کار کامپیوتر شبیه‌سازی شده‌است، تمام اطلاعات در مورد کار کامپیوتر مستقیماً در دسترس برنامه دهنده است و سرعت و اجرای شبیه‌سازی را می‌توان تغییر داد.
شبیه‌سازها همچنین برای تفسیر درخت‌های عیب یا تست کردن طراحی‌های منطقی VLSI قبل از ساخت مورد استفاده قرار می‌گیرند. در علم نظری کامپیوتر، عبارت شبیه‌سازی نشان دهنده یک رابطه بین سیستم‌های انتقال وضعیت است که در مطالعه مفاهیم اجرایی سودمند می‌باشد.
شبیه‌سازی در تعلیم و تربیت

شبیه‌سازی‌ها در تعلیم و تربیت گاهی مثل شبیه‌سازی‌های آموزشی هستند. آن‌ها روی وظایف خاص متمرکز می‌شوند. در گذشته از ویدئو برای معلمین و دانش آموزان استفاده می‌شده تا مشاهده کنند، مسائل را حل کنند و نقش بازی کنند؛ هرچند یک استفاده جدید تر از شبیه‌سازی‌ها در تعلیم و تربیت شامل فیلم‌های انیمیشن است (ANV). ANVها نوعی فیلم ویدئویی کارتون مانند با داستان‌های تخیلی یا واقعی هستند که برای آموزش و یادگیری کلاس استفاده می‌شوند.ANVها برای ارزیابی آگاهی، مهارت‌های حل مسئله و نظم بچه‌ها و معلمین قبل و حین اشتغال کارایی دارند.
شکل دیگری از شبیه‌سازی در سال‌های اخیر با اقبال در آموزش تجارت مواجه شده‌است. شبیه‌سازی‌های تجاری که یک مدل پویا را به کار می‌برند، آزمون استراتژی‌های تجارت را در محیط فاقد خطر مهیا می‌سازند و محیط مساعدی برای بررسی موردی مباحث ارائه می‌دهند.
نرم‌افزار شبیه‌سازی 3DiTeams که یک بیمارستان صحرایی را شبیه‌سازی کرده‌است.
شبیه‌ساز یک خودروی مسابقه
شبیه‌ساز یک خودروی سنگین نظامی
شبیه‌سازی جریان هوای فشرده اطراف یک هواپیما
یواس‌اس گریلینگ (اس‌پی-۲۸۹)

| پیشینه> مالک | پیشینه>  |
| --- | --- |
به دست آورده شده::  ۲۲ مه ۱۹۱۷
اعزام::  ۲۲ مه ۱۹۱۷
مشخصات اصلی: مشخصات اصلی
گنجایش::  4 tons
درازا::  ۵۰ فوت (۱۵ متر)
پهنا::  ۱۰ فوت ۳ اینچ (۳٫۱۲ متر)
آبخور::  ۳ فوت (۰٫۹۱ متر)
سرعت::  ۱۰ knots
یواس‌اس گریلینگ (اس‌پی-۲۸۹) (به انگلیسی: USS Grayling (SP-289)) یک کشتی بود که طول آن ۵۰ فوت (۱۵ متر) بود.
شبکه گسترده

شبکهٔ گسترده یا وَن WAN (به انگلیسی: Wide Area Network)  یک شبکه رایانه‌ای است که ناحیهٔ جغرافیایی نسبتاً وسیعی را پوشش می‌دهد (برای نمونه از یک کشور به کشوری دیگر یا از یک قاره به قاره‌ای دیگر). این شبکه‌ها معمولاً از امکانات انتقال خدمات دهندگان عمومی مانند شرکت‌های مخابرات استفاده می‌کند. به عبارت کمتر رسمی، این شبکه‌ها از مسیریابها و لینک‌های ارتباطی عمومی استفاده می‌کنند.
شبکه‌های گسترده از نظر محدوده تحت پوشش با شبکه‌های شخصی (به انگلیسی: PAN)، شبکه‌های محلی (به انگلیسی: LAN)، شبکه‌های دانشگاهی (به انگلیسی: CAN) (شبکه‌هایی که چند ساختمان یک سازمان را پوشش می‌دهند) یا شبکه‌های کلان‌شهری (به انگلیسی: MAN) که معمولاً محدود به یک اتاق، یک ساختمان، فضای چند دانشکده یا یک شهر می‌باشند قابل مقایسه هستند. بزرگ‌ترین و شناخته‌شده‌ترین مثال از یک شبکه گسترده شبکه اینترنت است.
کاربردها

شبکه‌های گسترده برای اتصال شبکه‌های محلی یا دیگر انواع شبکه به یکدیگر استفاده می‌شوند. بنابراین کاربران و رایانه‌های یک مکان می‌توانند با کاربران و رایانه‌هایی در مکانهای دیگر در ارتباط باشند. بسیاری از شبکه‌های گسترده برای یک سازمان ویژه پیاده‌سازی می‌شوند و خصوصی هستند. بعضی دیگر به‌وسیله «سرویس دهندگان اینترنت» (ISP) پیاده‌سازی می‌شوند تا شبکه‌های محلی سازمانها را به اینترنت متصل کنند.
انواع

اغلب جهت پیاده‌سازی شبکه‌های گسترده از «خطوط استیجاری» استفاده می‌شود. در هر انتهای خط اجاره‌ای یک دستگاه «مسیریاب» قرار داده می‌شود که از یک طرف به شبکه محلی آن سمت و از طرف دیگر به‌وسیله یک هاب به آن سوی شبکه گسترده متصل است. خطوط استیجاری می‌تواند بسیار گران باشند. همچنین شبکه‌های گسترده می‌توانند به‌جای استفاده از آن‌ها با استفاده از روشهای به صرفه‌تر «راهگزینی مداری» و «راهگزینی بسته» پیاده‌سازی شوند. «قرارداد»های شبکه مانند قرارداد مجموعه پروتکل اینترنت وظایف انتقال و آدرس‌دهی را برعهده دارند. قراردادهایی مانند «انتقال بسته بر سونت/اس‌دی‌اچ» (Packet over SONET/SDH)، «حالت انتقال ناهمگام» (ATM)، «راهگزینی برچسب چندقرارداری» (MPLS)، «رله فریم» (Frame Relay) اغلب به‌وسیله سرویس دهنده‌ها استفاده می‌شوند تا لینک‌هایی که در شبکه‌های گسترده استفاده می‌شوند را تأمین کنند. قرارداد X.۲۵ یکی از قراردادهای اولیه مهم شبکه‌های گسترده بوده‌است و اغلب از آن به عنوان پدربزرگ قرارداد «رله فریم» یاد می‌شود، چراکه امروزه هنوز بسیاری از اصول و وظایف بنیادی پروتکل X.۲۵ با اعمال تغییراتی که جهت بروز درآوردن آن صورت گرفته در قرارداد «رله فریم» بکار می‌رود.
تحقیقات آکادمیک

تحقیقات آکادمیک در زمینه شبکه‌های گسترده را می‌توان در ۳ زمینه دسته‌بندی نمود: «مدلهای ریاضی» (mathematical models)، «مدل‌سازی شبکه» (network emulation) و «شبیه‌سازی شبکه» (network simulation).
در بعضی مواقع بهبود عملکرد شبکه‌های گسترده به‌وسیله روشهایی مانند «خدمات فایلی گسترده» (WAFS) و «بهینه‌سازی شبکه‌های گسترده» (WAN Optimization) انجام می‌شود.
گروه کری

| 0 | 1 |
| --- | --- |
نوع: شرکت عمومی محدود
ISIN: IE0004906560 
بنا نهاده: ۱۹۷۲؛ ۵۲ سال پیش (۱۹۷۲-خطا: زمان نامعتبر}})
دفتر مرکزی: ترالی، کری، جمهوری ایرلند
محصولات: مکمل‌های غذایی غذای نیمه‌آماده آب و آبمیوه
درآمد:  ۷٫۲ میلیارد یورو (۲۰۱۹)
سود خالص:  ۷۶۴ میلیون یورو (۲۰۱۹)
تعداد کارکنان: ۲۶٬۰۰۰ نفر (۲۰۱۹)
وبگاه: www.kerrygroup.com
گروه کری (انگلیسی: Kerry Group) شرکت صنایع غذایی ایرلندی است، که در سال ۱۹۷۲ تأسیس شد. دفتر مرکزی این شرکت در شهر ترالی، شهرستان کری، جمهوری ایرلند قرار دارد و بخشی از سهام آن در بازارهای بورس لندن و بورس ایرلند معامله می‌شود.
شیداصفهان

| شیداصفهان شید اصفهان | شیداصفهان شید اصفهان |
| --- | --- |
روستا: روستا
مختصات: ۳۶°۱۴′۲٫۸″ شمالی ۴۹°۵۰′۵۸٫۹″ شرقی﻿ / ﻿۳۶٫۲۳۴۱۱۱°شمالی ۴۹٫۸۴۹۶۹۴°شرقی﻿ / 36.234111; 49.849694: مختصات: ۳۶°۱۴′۲٫۸″ شمالی ۴۹°۵۰′۵۸٫۹″ شرقی﻿ / ﻿۳۶٫۲۳۴۱۱۱°شمالی ۴۹٫۸۴۹۶۹۴°شرقی﻿ / 36.234111; 49.849694
کشور: ایران
استان: قزوین
بخش: بخش مرکزی
دهستان: اقبال غربی
جمعیت: ۳۲۵۲ نفر (سرشماری ۹۵)
شیداصفهان، روستایی از توابع[ش مرکزی شهرستان قزوین|بخش قزوین در استان قزوین ایران است.
[[[یک روستا محروم در استان قزوین]]]
جمعیت

این روستا در دهستان اقبال غربی قرار دارد و براساس سرشماری مرکز آمار ایران در سال ۱۴۰۲، جمعیت آن ۹۵۶ نفر (۴۰۵خانوار) بوده‌است.
مردم این روستا اکثرا به زبان ترکی آذربایجانی صحبت میکنند [نیازمند منبع]
کشاورزی
محصولات  این روستا عبارت اندز:کشمش،انگور،گندم و .... است.