stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
پایتون (زبان برنامه‌نویسی)
پیاده‌سازی > پیاده‌سازی‌های پشتیبانی نشده

کامپایلرهای درجای دیگری که هم‌اکنون پشتیبانی نمی‌شوند:
سایکو یک کامپایل درجا بود که در زمان اجرا بایت کد را به کد ماشین، تبدیل می‌کرد. کد تولید شده، به نوع داده معینی اختصاص داده می‌شد و از کدهای استاندارد پایتون سریع‌تر بود.
در سال ۲۰۰۹ گوگل پروژه ای را با نام Unladen Swallow آغاز کرد. هدف این پروژه سرعت بخشیدن به مفسر پایتون با استفاده از ال‌ال‌وی‌ام و بهبود قابلیت چندریسگی بود.
نوکیا در سال ۲۰۰۵ یک مفسر پایتون برای موبایل‌های سری ۶۰ با نام PyS۶۰ منتشر کرد که شامل بسیاری از ماژول‌های سی‌پایتون بود و همچنین ماژول‌های اضافه‌ای به منظور یکپارچه شدن با سیستم‌عامل سیمبیان نیز داشت. این پروژه به روز نگاه داشته می‌شد تا روی همه سکوهای مختلف اس ۶۰ اجرا شود. نوکیا ان۹۰۰ نیز از پایتون همراه با کتابخانهٔ ویجت‌های جی‌تی‌کی پشتیبانی می‌کرد.
پیاده‌سازی > کامپایلرهای تقابلی به زبان‌های دیگر

چندین کامپایلر به زبان‌های سطح بالای شیء گرا وجود دارد خواه زبان مبدأ پایتون محدود نشده باشد خواه زیر مجموعه‌های محدود شدهٔ آن یا زبان‌های مشابه پایتون باشند:
سایتون پایتون را به C و C++ کامپایل می‌کند.
گرامپی گوگل (آخرین انتشار در سال ۲۰۱۷) پایتون ۲ را به زبان گو کامپایل می‌کند.
آیرون پایتون از روش مشابهی استفاده می‌کند تا برنامهٔ نوشته شده با پایتون را بر .NET. زمان اجرای زبان مشترک اجرا کند.
جایتون امکان استفاده از کلاس‌ها کتابخانهٔ جاوا را از زبان پایتون فراهم می‌کند.
مای اچ‌دی‌ال پایتون را به زبان وی‌اچ‌دی‌ال کامپایل می‌کند.
نویتکا پایتون را به C++ کامپایل می‌کند.
نامبا از ال‌ال‌وی‌ام استفاده می‌کند تا کد پایتون را به کد ماشین کامپایل کند.
Pyjs (آخرین انتشار در سال ۲۰۱۲) پایتون را به جاوا اسکریپت کامپایل می‌کند.
پایرکس (آخرین انتشار در سال ۲۰۱۰) و شِد اسکین (آخرین انتشار در سال ۲۰۱۳) به ترتیب کد پایتون را به زبان‌های C و C++  کامپایل می‌کنند.
پایتون کد پایتون را به زبان C++ کامپایل می‌کند.
آرپایتون می‌تواند به زبان C, کامپایل شود و برای ساختن مفسر پای‌پای پایتون استفاده می‌شود.
توسعه

توسعهٔ پایتون از طریق پی‌ئی‌پی PEP به معنای پروپوزال بهینه‌سازی پایتون انجام می‌شود که سازوکار اولیه برای مطرح کردن ویژگی‌های عمدهٔ جدید و جمع‌آوری ورودی جامعهٔ پایتون دربارهٔ مشکلات و مستندسازی طرح تصمیم‌گیری‌های پایتون است؛ برای نمونه سبک برنامه‌نویسی پایتون در پی‌ئی‌پی ۸ توضیح داده شده‌است.
جامعهٔ پایتون و شورای مدیریتی پی‌ئی‌پی‌ها را بررسی می‌کنند.
توسعهٔ این زبان متناظر با توسعهٔ پیاده‌سازی مرجع (سی‌پایتون) است. میلینگ لیست python-dev انجمن اولیه برای توسعهٔ این زبان است. مشکلات نرم‌افزاری آن در سایت ردیابی باگ روندآپ که در bugs.python.org میزبانی می‌شود مورد بحث قرار می‌گیرند.
تا سال ۲۰۱۷ توسعهٔ آن در مخزن نرم‌افزاری ای خود میزبان انجام می‌شد که از مرکوریال استفاده می‌کرد ولی از ژانویهٔ سال ۲۰۱۷ کد منبع پایتون به گیت‌هاب منتقل شد.
نسخه‌های رسمی سی‌پایتون به سه صورت جدا انتشار می‌یابند بسته به این که به کدام بخش از عدد نسخه افزوده می‌شود از هم متمایز می‌شوند:
انتشارهای ناسازگار عقبرو که در آن‌ها اولین بخش شمارهٔ ورژن افزایش می‌یابد. این نسخه‌ها به صورت نامتناوب  منتشر می‌شوند؛ مثلاً نسخهٔ ۳٫۰ هشت سال بعد از نسخهٔ ۲٫۰ منتشر شد.
انتشارهای عمده یا ویژگی که حدود هر ۱۸ ماه یک‌بار منتشر می‌شوند. البته انتظار می‌رود با انتشار پایتون ۳٫۹ این مدت زمان به یک سال برسد. این انتشارها با نسخه‌های قبلی سازگارند ولی ویژگی‌های جدید نیز دارند. در انتشارها قسمت دوم شمارهٔ نسخه افزایش می‌یابد هر نسخهٔ عمده چندین سال بعد از انتشار از نظر رفع اشکالات نرم‌افزاری پشتیبانی می‌شود.
انتشارهای رفع اشکال که ویژگی جدیدی ندارند و حدوداً هر سه ماه منتشر می‌شوند وقتی که اشکالات نرم‌افزاری به تعداد کافی از آخرین انتشار رفع شدند آسیب‌پذیری‌های امنیتی نیز در این انتشارها وصله می‌شوند؛ سومین و آخرین قسمت شمارهٔ نسخه افزایش می‌یابد.
کتابخانه استاندارد

پایتون یک کتابخانه استاندارد بزرگ دارد که از آن به عنوان یکی از بزرگ‌ترین توانایی پایتون یاد می‌شود، مشروط به اینکه ابزارهای از پیش نوشته شده، با بسیاری از وظایف سازگار باشد. ماژول‌های کتابخانه استاندارد می‌توانند به شیوه ماژول‌های نوشته شده در سی یا پایتون آرگومان دهی شوند. اخیراً کتابخانه‌های C++ به یک کتابخانه به نام Boost.Python رشد یافته‌است، برای ایجاد قابلیت همکاری بین C++ و پایتون. به دلیل تنوع گسترده در ابزارهای تولید شده توسط کتابخانه استاندارد، این کتابخانه با توانایی استفاده یک زبان سطح پایین ترکیب شده، مثل C و C++ که البته به عنوان واسط بین کتابخانه‌های دیگر است، پایتون می‌تواند یک واسط قوی بین زبان‌ها و ابزارها باشد.
کتابخانهٔ استاندارد با تعداد زیاد فرمت‌ها و پروتکل‌هایی که حمایت می‌کند (مانند ام‌آی‌ام‌دی و اچ‌تی‌تی‌پی)، خصوصاً برای نوشتن علائم اینترنت مناسب است. پایتون همچنین ماژول‌هایی برای ایجاد واسط کاربر گرافیکی، اتصال به پایگاه داده رابطه‌ای، تولید اعداد شبه تصادفی، محاسبات با دقت دلخواه اعشاری، دستکاری عبارات با قاعده و آزمایش واحد دارد. بعضی از قسمت‌های کتابخانهٔ استاندارد در سند مشخصات توضیح داده شده‌اند. (مثل WSGI wsgiref که پیرو PEP 333 است) اما اکثریت ماژول‌ها این‌گونه نیستند. آن‌ها از طریق کدها، اسناد داخلی، و دنباله تست شان (اگر موجود باشد) تعیین می‌شوند. اگر چه، به دلیل اینکه کد پایتون اکثر کتابخانه‌های استاندارد، چندسکویی است، فقط ماژول‌های اندکی هستند که باید برای پیاده‌سازی‌های دیگر تغییر داده شوند یا مجدّداً نوشته شوند.
در نوامبر 2019 (PyPI) مخزن رسمی برای نرم‌افزارهای شخص سوم پایتون بالغ بر ۲۰۰۰۰۰ پکیج دارد.
پکیج‌های پایتون در زمینه‌های گوناگونی کاربرد دارند:
خودکارسازی
آنالیز داده
پایگاه داده
سندپردازی
رابط کاربر گرافیکی
پردازش تصویر
یادگیری ماشین
اپ موبایل
چندرسانه‌ای
شبکه
محاسبهٔ علمی
مدیریت سیستم
ابزار تست نرم‌افزار‌ها
پردازش متن
چارچوب‌های نرم‌افزاری تحت وب
تراش دادن داده وب
محیط‌های ویرایشگر کد پایتون

همچنین ببینید: مقایسه محیط‌های یکپارچه توسعه نرم‌افزار § پایتون
بیشتر پیاده‌سازی‌های پایتون (شامل سی پایتون، اولین پیاده‌سازی) می‌توانند مثل یک مفسر خط فرمان عمل کنند، برای زمانی که کاربر رشته شرط را وارد می‌کند و فوراً نتیجه را می‌پذیرد. خلاصه پایتون به عنوان یک برنامه واسط عمل می‌کند. وقتی صرف دیگر شیوه‌های اجرا (کامپایل کد بایت یا کامپایل کد محلی) به صورت یک رشته صرف ذخیره می‌شود، یک افزایش سرعت در هزینه‌های متقابل به وجود می‌آید، بنابراین آن‌ها معمولاً فقط خارج از مفسر خط فرمان استفاده می‌شوند. (وقتی یک ماژول وارد می‌شود)
برنامه‌های واسط دیگر، امکانات تحت آن را در مفسر بیسیک افزایش می‌دهند، شامل آی‌دی‌ال‌ئی و آی‌پایتون. وقتی عموماً از برنامه واسط پایتون پیروی می‌شود، خصوصیاتی مشابه تکمیل خودکار، نگه داشتن زمان اجرای برنامه و نشان دادن صرف پیاده‌سازی می‌شود.
ویرایشگر های محبوب
از برخی ویرایشگر های محبوب این زبان که اکثر برنامه نویس ها از آن استفاده میکنند میتوان به پای چارم (pycharm) یا وی اس کد (vscode مخفف: visual studio code) اشاره کرد.
واسط گرافیکی

برای پایتون واسط گرافیکی کاربرهای بسیاری نوشته شده‌است که پرکاربردترین آن‌ها به شرح زیر است:
تیکینتر (به صورت پیش‌فرض همراه با نسخه‌های استاندارد پایتون ارائه می‌شود و یک رابط شیءگرا برای ابزار Tcl/Tk در محیط پایتون فراهم می‌کند)
پای‌کیوت
پای‌جی‌تی‌کی
وکس پایتون
اف‌ال‌تی‌کی پای
اف‌ایکس پای
پای‌اوپن‌جی‌ال
واسط گرافیکی > نمونه کد تکینتر

import tkinter as tk

fenster = tk.Tk()
fenster.geometry("200x100")
label = tk.Label(fenster, text="Hallo Welt!")
label.pack()

def befehl():
    fenster.destroy()

button = tk.Button(fenster, text="OK", command=befehl)
button.pack()
واسط گرافیکی > نمونه کد ترتل (turtle) گرافیکس

import turtle
from turtle import speed, reset, goto

speed(0)
reset()
turtle.x = -200
turtle.y = 200

while turtle.y != -200:
    goto(turtle.x, turtle.y)
    turtle.x = - turtle.x
    turtle.y = - turtle.y
    goto(turtle.x, turtle.y)
    goto(0, 0)
    turtle.y = - turtle.y
    turtle.x = - turtle.x
    turtle.y -= 5
واسط گرافیکی > نمونه کد ترتل (turtle) گرافیکس > تصاویر کشیده شده با ترتل

دایرهٔ رنگی
ستاره
ترسیم مربع با ترتل
درخت
کاربرد

از سال ۲۰۰۳ پایتون طبق شاخص تیوبی یکی از ده زبان محبوب برنامه‌نویسی بوده‌است و در فوریهٔ ۲۰۲۰ سومین زبان برنامه‌نویسی محبوب (بعد از c و جاوا) بوده‌است.پایتون در سال‌های ۲۰۰۷ ،۲۰۱۰ و ۲۰۱۸ به عنوان زبان برنامه‌نویسی سال انتخاب شده‌است.
سازمان‌های بزرگی مثل گوگل، یاهو، سرن، فیسبوک، ناسا از پایتون استفاده می‌کنند. ITA نیز از پایتون برای بعضی از اجزای خود استفاده می‌کند. همچنین شبکهٔ اجتماعی ردیت نیز به‌طور کامل در پایتون نوشته شده‌است.
پایتون به عنوان یک زبان اسکریپت نویسی می‌تواند در اپلیکیشن‌های وب استفاده شود مثلاً استفاده از mod_wsgi برای وب سرور آپاچی. چارچوب‌های نرم‌افزاری تحت وب مثل جنگو، پایلونز، توربوگیرز، تورنادو، فلسک، باتل، زوپ به توسعه دهندگان در نگهداری و طراحی اپلیکیشن‌های پیچیده کمک می‌کنند. Pyjs و آیرون پایتون می‌توانند برای توسعهٔ اپلیکیشن‌های ایجکس پایهٔ سمت کلاینت  استفاده شوند. از اس‌کیوال الکمی می‌توان در نگاشت داده‌ها بر پایگاه دادهٔ رابطه‌ای استفاده شود. تویستد یک فرم ورک برای برنامه‌نویسی ارتباط بین کامپیوترها است مثلاً دراپ باکس از آن استفاده می‌کند.
کتابخانه‌هایی مثل نام‌پای، سای‌پای و مت‌پلاتامکان استفادهٔ اثر بخش از پایتون در محاسبهٔ علمی را فراهم می‌آورد
همچنین کتابخانه‌های تخصصی بایوپایتون و آستروپای که در حوزهٔ خاصی کارایی دارند.
نرم‌افزار ریاضی سیج مث که دارای یک رابط کاربری دفترچه ای به زبان پایتون است: کتابخانهٔ این نرم‌افزار بسیاری از مباحث ریاضی را پوشش می‌دهد. مثل جبر، ترکیبیات، محاسبات عددی، نظریهٔ اعداد و حسابان.
پایتون در نرم‌افزارهای بسیاری به عنوان زبان اسکریپت نویسی استفاده می‌شود نرم‌افزارهایی مثل آباکوس که از روش اجزاء محدود استفاده می‌کند، فری‌کد که اجسام سه بعدی پارامتری را مدل‌سازی می‌کند. بسته‌های انیمیشن سه بعدی مثل تری دی مکس , بلندر , سینما ۴بعدی، لایت‌ویو، هودینی، مایا، مودو , موشن بیلدر، سافت‌ایمیج، نرم‌افزار ایجاد جلوه‌های ویژه مثل نیوک , برنامهٔ دستکاری تصاویر دو بعدی مثل گیمپ اینک‌اسکیپ، اسکربس و پینت شاپ پرو،
نرم‌افزارهای نت نویسی مثل اسکور رایتر و کپلا. گنو دیباگر از پایتون برای پرینت زیبا استفاده می‌کند تا ساختارهای پیچیده مثل C++ کانتینر را نشان دهد. شرکت ازری هم‌اکنون در حال ترقی دادن پایتون به عنوان بهترین انتخاب برای نوشتن فایل آغازگر در آرک جی‌آی‌اس است. همچنین از پایتون در بازی‌های ویدئویی استفاده می‌شود. همچنین پایتون به عنوان اولین زبان از سه زبان گوگل اپ انجین پذیرفته شده‌است دو زبان دیگر زبان‌های جاوا و گو هستند.
از پایتون استفاده وسیعی در صنعت امنیت اطلاعات می‌شود. مثل توسعهٔ اکسپلویت.
پایتون در پروژه‌های هوش مصنوعی و یادگیری ماشینی استفاده می‌شود کتابخانه‌هایی که در این کار استفاده می‌شوند کتابخانه‌هایی مثل تنسورفلو، کرس، پای‌تورچ و سایکیت-لرن هستند.
پایتون به عنوان زبان اسکریپت نویسی با معماری ماژولار و نحو ساده و ابزار پردازش متن قوی برای پردازش زبان‌های طبیعی استفاده می‌شود.
کاربرد > مقبولیت

پایتون در بسیاری از سیستم عامل‌ها به عنوان جزء استاندارد وجود دارد. پایتون در سیستم عامل‌های توزیع لینوکس، آمیگااواس ۴، فری بی‌اس‌دی، نت‌بی‌اس‌دی، اوپن‌بی‌اس‌دی و مک‌اواس می‌تواند از طریق خط فرمان (ترمینال) استفاده شود. ردهت لینوکس و فدورا هر دو از نصاب پایتونی آناکوندا استفاده می‌کنند. لینوکس جنتو از پایتون در سیستم مدیریت بسته، یعنی پورتج استفاده می‌کند. پاردوس از آن برای مدیریت و در طول راه‌اندازی سیستم استفاده می‌کند.
کاربرد > برنامه‌هایی که کاملاً یا بخشی از آن‌ها با پایتون نوشته شده‌است

اینستاگرام: نرم‌افزار اشتراک‌گذاری تصاویر و ویدیوها
بیت‌تورنت (نرم‌افزار): نرم‌افزار کلاینت برای فایل‌های به اشتراک گذاشته شدهٔ همتا به همتا توسط پروتکل بیت‌تورنت
چندلر: مدیر اطلاعات شخصی شامل تقویم، میل، کارهای روزانه، یادداشت‌ها و…
تمدن ۴: یک گیم کامپیوتری بر مبنای پایتون که از boost.python استفاده می‌کند
میلمن: یکی از معروفترین نرم‌افزارهای مرتبط با ایمیل
کمبیلو: مدیر پایگاه داده و مرورگر بازی‌های گو
موین‌موین: یکی از قدرتمندترین و معروفترین ویکی‌های موجود
پلون: یک ابزار مدیریتی محتوایی متن باز، قدرتمند و کاربر پسند
پورتاژ: قلب توزیع جنتو. یک مدیر بستهای سیستم لینوکس
زوپ: یک پلتفرم شیء گرای مبتنی بر وب. زوپ شامل یک سرور نرم‌افزار به همراه پایگاه داده شیء گرا و یک رابط مدیریتی درونی مبتنی بر وب می‌باشد
اس‌پی‌ای: یک محیط ویرایشگر کد رایگان، متن باز برای سیستم‌عامل‌های ویندوز، لینوکس، مک که از وکس‌گلید (طراحی رابط کاربر),پای‌چکر بلندر تری‌دی پشتیبانی می‌کند
یام: یک برنامه مدیریت بسته متن‌باز برای توزیع‌های سازگار با آرپی‌ام.
آباکوس:نرم‌افزار شبیه‌سازی با روش المان محدود که امکان اسکریپت‌نویسی به زبان پایتون را به کاربر می‌دهد.
زبان‌های متأثر از پایتون

طراحی و فلسفهٔ پایتون بر زبان‌های زیادی تأثیر گذاشته‌است:
زبان بو از تورفتگی استفاده می‌کند همچنین سینتکس و مدل شیءگرایی آن مشابه پایتون است.
کبرا از تورفتگی و نحو مشابه استفاده می‌کند و در سند سپاسگزاری اش پایتون را به عنوان مورد اول در فهرست زبان‌هایی که از آن تأثیر پذیرفته‌است معرفی می‌کند.
نحو کافی اسکریپت زبانی که کامپایل تقابلی به جاوا اسکریپت می‌کند، از پایتون الهام گرفته شده‌است.
گو نیز با هدف سرعت کار زبان برنامه‌نویسی‌ای پویا همچون پایتون نوشته شده‌است. و نحو آن در جدا کردن آرایه‌ها مشابه پایتون است.
گرووی با هدف آوردن فلسفهٔ طراحی پایتون به جاوا توسعه داده شد.
هدف از طراحی جولیا این است که مثل پایتون باشد در برنامه‌نویسی عمومی قابل استفاده باشد.
زبان برنامه‌نویسی نیم از تورفتگی استفاده می‌کند و همچنین نحوی مشابه با پایتون دارد.
سازندهٔ روبی، یوکیهیرو ماتسوموتو گفته‌است «من زبان برنامه‌نویسی ای می‌خواهم که از پرل قدرتمند تر و از پایتون شیء گرا تر باشد و به همین دلیل است که تصمیم گرفتم زبان خودم را طراحی کنم.»
سوئیفت زبان برنامه‌نویسی ای که اپل آن را توسعه داده‌است نیز نحوی الهام گرفته شده از پایتون را دارد.
واژه‌نامه

↑  Guido van Rossum
↑  Centrum Wiskunde & Informatica
↑  Benevolent dictator for life
↑  steering council
↑  Nick Coghlan
↑  Brett Cannon
↑  Barry Warsaw
↑  Carol Willing
↑  cycle-detecting garbage collector
↑  backward compatibility
↑  Object-oriented programming
↑  Structured programming
↑  Metaprogramming
↑  itertools
↑  functools
↑  Alex Martelli
↑  Pythonista
↑  pythonic
↑  unpythonic
↑  Walrus Operator
↑  number
↑  Sequence
↑  set
↑  mapping
↑  Callable types
↑  Jython
↑  PyPy
↑  Stackless Python
↑  MicroPython
↑  CircuitPython
↑  Psyco
↑  Grumpy
↑  MyHDL
↑  Nuitka
↑  Numba
↑  Pyrex
↑  Shed Skin
↑  Pythran
↑  Django
↑  Pylons
↑  TurboGears
↑  Tornado
↑  Flask
↑  Bottle
↑  Zope
↑  IronPython
↑  Ajax-based
↑  SQLAlchemy
↑  Twisted
↑  NumPy
↑  SciPy
↑  Matplotlib
↑  Biopython
↑  Astropy
↑  SageMath
↑  Notebook interface
↑  3ds Max
↑  Blender
↑  Modo
↑  Nuke
↑  GIMP
↑  scorewriter
↑  capella
↑  pretty printer
↑  ESRI
↑  ArcGIS
↑  Scikit-learn
↑  Portage
↑  Instagram
↑  BitTorrent
↑  Chandler
↑  Mailman
↑  Kombilo
↑  MoinMoin
↑  Plone
↑  Portage
↑  zope
↑  SPE
↑  wxGlade
↑  Yum
↑  Abaqus
برای مطالعهٔ بیشتر

Downey, Allen B. (May 2012). Think Python: How to Think Like a Computer Scientist (Version 1.6.6 ed.). ISBN 978-0-521-72596-5.
Hamilton, Naomi (5 August 2008). "The A-Z of Programming Languages: Python". Computerworld. Archived from the original on 29 December 2008. Retrieved 31 March 2010.
Lutz, Mark (2013). Learning Python (5th ed.). O'Reilly Media. ISBN 978-0-596-15806-4.
Pilgrim, Mark (2004). Dive into Python. Apress. ISBN 978-1-59059-356-1.
Pilgrim, Mark (2009). Dive into Python 3. Apress. ISBN 978-1-4302-2415-0.
Summerfield, Mark (2009). Programming in Python 3 (2nd ed.). Addison-Wesley Professional. ISBN 978-0-321-68056-3.
طراح زبان پایتون خیدو فان روسوم در کنفرانس پایتون سال ۲۰۲۴ آمریکا
کدهای پایتون ۲ همراه با برجسته‌سازی نحو.
تصویری از محیط آی‌دی‌ال‌ئی ویرایشگر کد پیشفرض پایتون در اوبونتو
پنجره‌ای که با اجرای کد بالا نمایش داده می‌شود.
نتیجهٔ کد بالا
ابوالفضل ذلیخایی

| اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی |
| --- | --- | --- | --- |
نام کامل:  ابوالفضل ذلیخایی
زادروز:  ۱۸ اسفند ۱۳۸۴ ‏(۱۹ سال)
زادگاه:  همدان، ایران
قد:  ۱٫۷۴ متر (۵ فوت ۸ ۱⁄۲ اینچ)
پست:  دفاع چپ
اطلاعات باشگاهی: اطلاعات باشگاهی
باشگاه کنونی:  استقلال
شمارهٔ پیراهن:  ۲۳
باشگاه‌های جوانان: باشگاه‌های جوانان
۲۰۱۸–۲۰۲۱:  استقلال
۲۰۲۱–۲۰۲۴:  پارسیان
باشگاه‌های حرفه‌ای*: باشگاه‌های حرفه‌ای*
| سال‌ها |  باشگاه‌ها |  بازی† |  (گل)† |
| ۲۰۲۵– |  استقلال |  ۰ |  (۰) |
تیم ملی: تیم ملی
| ۲۰۲۱ |  زیر ۱۶ سال ایران |  ۰ |  (۰) |
| ۲۰۲۲ |  زیر ۱۷ سال ایران |  ۱۶ |  (۰) |
| ۲۰۲۴– |  زیر ۲۰ سال ایران |  ۱۰ |  (۱) |
 تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است. :  تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است. 
ابوالفضل ذلیخایی(زادهٔ ۱۸ اسفند ۱۳۸۴) بازیکن فوتبال اهل ایران است که در پست دفاع چپ برای  باشگاه فوتبال استقلال در لیگ برتر خلیج فارس بازی می‌کند.
دوران باشگاهی > استقلال

ابوالفضل ذلیخایی در ۲۶ دی ۱۴۰۳ در نقل انتقالات زمستانی با عقد قراردادی پنج ساله به باشگاه فوتبال استقلال پیوست.
دوران ملی > تیم ملی فوتبال نوجوانان ایران

ابوالفضل ذلیخایی در سال ۲۰۲۳ با نظر حسین عبدی سرمربی تیم ملی فوتبال نوجوانان ایران ملی پوش شد.
او در بازی ایران و یمن در جام ملت‌های زیر ۲۰ سال آسیا اولین گل ملی خود را زد.
آمار باشگاهی

تا تاریخ ۲۰ اسفند ۱۴۰۳
| باشگاه | دسته | فصل | لیگ> بازی | لیگ> گل | جام حذفی> بازی | جام حذفی> گل | آسیا> بازی | آسیا> گل | سوپر جام> بازی | سوپر جام> گل |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| استقلال | لیگ برتر | ۲۰۲۴–۲۰۲۵ | ۰ | ۰ | ۰ | ۰ | ۰ | ۰ | ۰ | ۰ |
| مجموع استقلال | مجموع استقلال | مجموع استقلال | ۰ | ۰ | ۰ | ۰ | ۰ | ۰ | ۰ | ۰ |
| مجموع آمار | مجموع آمار | مجموع آمار | ۰ | ۰ | ۰ | ۰ | ۰ | ۰ | ۰ | ۰ |
آمار پاس گل
| فصل | تیم | پاس گل |
| --- | --- | --- |
| ۲۰۲۴–۲۰۲۵ | استقلال | ۰ |
| مجموع | مجموع | ۰ |
زندگی شخصی

وی در مصاحبه ای گفته: ۱۸ اسفند ۱۳۸۴ در شهر همدان به دنیا آمده و سن واقعی او همین هست و صغره نکرده‌ است تا ۱۵ سالگی همدان بوده و سپس به تهران آمده.
اکودال، ویرجینیا

Unincorporated community
| Acodale | Acodale |
| --- | --- |
Unincorporated community: Unincorporated community
AcodaleLocation within the Commonwealth of Virginia: AcodaleLocation within the Commonwealth of Virginia
مختصات: ۳۸°۱۲′۵۴″ شمالی ۷۷°۱۴′۳۹″ غربی﻿ / ﻿۳۸٫۲۱۵۰۰°شمالی ۷۷٫۲۴۴۱۷°غربی﻿ / 38.21500; -77.24417: مختصات: ۳۸°۱۲′۵۴″ شمالی ۷۷°۱۴′۳۹″ غربی﻿ / ﻿۳۸٫۲۱۵۰۰°شمالی ۷۷٫۲۴۴۱۷°غربی﻿ / 38.21500; -77.24417
State: ویرجینیا
County: King George
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی -۵ (Eastern (EST))
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی -۴ (EDT)
اکودال، ویرجینیا (به انگلیسی: Acodale, Virginia) در ایالات متحده آمریکا است که در ویرجینیا واقع شده‌است.
مغالطه مقدمات منفی

مغالطه مقدمات منفی نوعی مغالطه ساختاری (صوری) است و وقتی روی می‌دهد که در قیاس یک نتیجهٔ ایجابی (نتیجه مثبت) از ترکیب یکی یا دو مقدمهٔ سلبی (فرض منفی) استدلال شود، یا به اصطلاح دیگر عبارت است از نتیجه‌گیری از قیاسی با مقدمتین سالبه.
برای مثال:
من این چرندها را نمی‌خوانم. افرادی که این چرندها را می‌خوانند از ادبیات سر درنمی‌آورند؛ بنابراین من از ادبیات سر درمی‌آورم.
گوینده مغالطه در اینجا چنین وانمود می‌کند که چون «او» زیرمجموعه «مجموعهٔ خوانندگان چرندیات» نیست و «مجموعهٔ خوانندگان چرندیات» نیز زیرمجموعهٔ «مجموعهٔ آشنایان با ادبیات» نیستند، «او» زیرمجموعهٔ «مجموعهٔ آشنایان با ادبیات» است، که استدلالی غلط است.
مثال دیگر:
هیچ دست‌فروشی نانوا نیست و هیچ نانوایی ماهی‌گیر نیست، بنابراین هیچ دستفروشی ماهی‌گیر نیست.
تنها نتیجه‌ای صحیحی که می‌توان از این مقدمات استدلال کرد این است که (در صورت وجود نانواها) بعضی افراد هستند که دست‌فروش نیستند و ماهی‌گیر نیز نیستند.
نگارش صوری این مغالطه به این شکل است که:
یعنی «اگر اشتراک آ و ب تهی باشد و اشتراک ب و ج نیز تهی باشد، آ زیر مجموعهٔ ج است» که اشتباه است و تنها استدلال صحیحی که از این دو مقدمه می‌توان کرد این است که «زیرمجموعه‌ای از ج وجود دارد که با آ اشتراک نداشته باشد.»
در استدلال صحیح منطقی، اگر مقدمه‌های یک قیاس سلبی (منفی) باشند نتیجه هم باید منفی باشد.
ام۲۷

|  هکلر و کخ ام-۲۷  |  هکلر و کخ ام-۲۷  |
| --- | --- |
نوع: تمام‌خودکار، نیمه‌خودکار
خاستگاه: آلمان
تاریخچه خدمت: تاریخچه خدمت
خدمت: ۲۰۱۰ تاکنون
استفاده‌شده توسط: سپاه تفنگداران دریایی آمریکا
تاریخچه تولید: تاریخچه تولید
طراح: صنایع هکلر و کخ
تاریخ طراحی: دهه ۲۰۰۸
سازنده: صنایع هکلر و کخ
تاریخ تولید: ۲۰۱۰ تاکنون
گونه‌ها: ام۲۷ (نسخه تفنگ و تیربار)  ام۳۸ دی‌ام‌آر ( نسخه تک‌ تیرانداز)
ویژگی‌ها: ویژگی‌ها
وزن: ۳۶۰۰ گرم
طول: ۸۴۰ تا ۹۴۰ میلی‌متر با قنداق جمع‌شونده
خدمه: تک‌نفره
ام ۲۷ تفنگ خودکار پیاده‌نظام یک تفنگ تهاجمی سبک است که برای شلیک فشنگ‌های کالیبر ۵.۵۶ میلی‌متری ناتو ساخته شده‌است. این تفنگ که توسعه یافتهٔ تفنگ هکلر و کخ اچ‌کی-۴۱۶ است، به فاصلهٔ شش سال پس از معرفی آن محصول و رفع نواقص جزئی آن در سال ۲۰۱۰ میلادی معرفی شد. سپاه تفنگداران دریایی ایالات متحده آمریکا، تعداد ۶۵۰۰ ام-۲۷ اس از آلمان خریداری کرد و جایگزین تیربار سبک ام۲۴۹ نمود. بر حسب صلاحدید مسئولان سپاه تفنگداران دریایی آمریکا، کماکان ۸۰۰۰ تا ۱۰۰۰۰ ام۲۴۹ در خدمت این نیروها قرار دارد. فرماندهی سپاه دریایی آمریکا در دسامبر سال ۲۰۱۷ اعلام کرد که همهٔ نیروهای خود را با این تفنگ تجهیز خواهد کرد و به‌طور قطع ام-۲۷ سلاح سازمانی منتخب تفنگداران دریایی آمریکا خواهد بود و ام۱۶، ام۴ کاراباین و ام۲۴۹ بازنشسته خواهند شد.
پیش‌زمینه

در سال ۱۹۸۵ میلادی، سپاه تفنگداران دریایی آمریکا تیربار ام۲۴۹ را برای تیربارداران خود به خدمت گرفت؛ ولی ام۲۴۹ چند مشکل داشت. وزن ام۲۴۹ بالا بود و همچنین این تیربار از قطار فشنگ بهره می‌برد و باعث می‌شد حجم و وزن مهمات افزایش یابد و تیربارداران توانایی آن را نداشته باشند که در میدان نبرد، پا به پای تفنگداران گروه خود بدوند.
بازخوردهای میادین نبرد

این تفنگ برای اولین بار در یک نبرد واقعی توسط سپاه تفنگداران دریایی آمریکا در افغانستان مورد آزمایش قرار گرفت. ابتدا تیربارداران بخاطر ناآشنایی با این تفنگ، نسبت به آن ابراز نارضایتی کردند؛ ولی با گذشت زمان، از مزایا و سادگی در بکارگیری این تفنگ، قدردانی کردند.
در شرایطی که خشاب این تفنگ پُر باشد، وزنی برابر با ۴ کیلوگرم خواهد داشت و در مقایسه با ام-۲۴۹ که با خشاب پُر، وزنش برابر با ۱۰ کیلوگرم است، ۶ کیلوگرم تفاوت دارد که یک اختلاف وزنی بسیار چشمگیر است. سربازان اعلام کردند که این تفنگ در واقع یک تفنگ «دو در یک» است. هم توانایی آن را دارد در حالت نیمه‌خودکار با دقت بالا اهدافِ در فاصله ۸۰۰ متری را هدف قرار دهد و هم به صورت تمام‌خودکار بکار برود.
سربازان آمریکا به دلیل شباهت ام-۲۷ با ام۴ کارابین از این تفنگ استقبال کردند و بیان کردند که ام-۲۷ نسبت به ام-۴ و ام-۱۶ خنک‌تر کار می‌کند و کمتر کثیف می‌شود. همچنین به دلیل طراحی بهتر، نیاز کمتری به تمیز کردن دوده‌های باروت سوخته ناشی از شلیک دارد. تفنگداران اذعان داشتند که دقت شلیک با این تفنگ، بسیار بیشتر از ام-۲۴۹ است و خرابی‌ها و نقص‌های فنی که قبلاً در ام۱۶ ای‌آر-۱۵ و ام۴ کاراباین مشاهده می‌شد در این تفنگ مشاهده نمی‌گردد و تفنگی بسیار قابل ستایش است.
نسخه تیربار

برای این سلاح چندمنظوره، علاوه بر خشاب ۳۰ فشنگی،‌ یک خشاب درام ۱۰۰ فشنگی نیز در نظر گرفته شده‌است که مزیت‌های بسیار زیادی نسبت به جعبهٔ فشنگ و قطار فشنگ دارد. خشاب درام دارای دو مخزن است که از راه یک باریکه به درون تفنگ خورانده می‌شود. ام۲۷ همچنین از نظر ظاهری شباهت زیادی به ام۱۶ دارد که باعث می‌شود نیروهای دشمن توانایی شناسایی سربازان تیرباردار را نداشته باشند و نتوانند با کمین کردن، تیربارداران را ابتدا مورد حمله قرار دهند تا از حجم آتش دشمن بکاهند. به این صورت نیروهای تیرباردار، قابل شناسایی نبوده و در بین تفنگداران پنهان خواهند ماند.
نسخه تک تیرانداز

به دلیل کیفیت و دقت بالای ام-۲۷، در سال ۲۰۱۷ فرماندهان سپاه تفنگداران دریایی آمریکا تصمیم گرفتند تا برای تک‌تیراندازان خود از نسخه قوی‌تری نسبت به مدل تفنگداران استفاده کند؛ بنابراین مدل ام-۳۸ دی‌ام‌آر را به خدمت گرفت. با وجود اینکه در گذشته از ام-۲۷ به عنوان تفنگ تک‌تیراندازی هم استفاده می‌کردند، ولی با افزایش طول لوله و نصب تجهیزات تک‌تیراندازی بر روی مدل ام-۳۸، این تفنگ نسبت به ام-۲۷ برتری ویژه‌ای پیدا کرده‌است. همچنین برای یک تک‌تیرانداز داشتن ۳۰ عدد تیر در یک خشاب، به‌نوعی یک برگ برنده محسوب می‌شود.
نگارخانه

سرباز سپاه تفنگداران دریایی آمریکا در افغانستان مجهز به تفنگ ام-۲۷ به همراه سه‌پایه هریس و دوربین تاکتیکال با بزرگنمایی سه و نیم برابری
ام-۲۷ در یک نمایشگاه بین‌المللی صنایع دفاعی در سال ۲۰۱۰
تفنگدار امریکایی در حال شلیک با ام-۲۷ به حالت تمام‌خودکار در سال ۲۰۱۲
دوربین تاکتیکال ام۱۵۰
ام ۲۷ تفنگ خودکار پیاده‌نظام یک تفنگ تهاجمی سبک است
خشاب درام تهی از فشنگ
خشاب درام پر از فشنگ