stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
سدیل
Ç

Ç بیشترین کاربرد را در میان حرف‌های سدیل‌دار دارد. در اسپانیایی قدیم این حرف نشان‌دهندهٔ واجِ /ts/ بود. در زبان‌های فرانسوی، کاتان، گالیسی، لیگوری (رومی)، اُکسیتان و پرتغالی، از آنجا که c بیشتر صدای «ک» می‌دهد، Ç نشان‌دهندهٔ واجِ «س» است.
در زبان‌های ترکی استانبولی، آلبانیایی، کردی، تاتاری، فریولی و ترکمنی ç نشان‌دهندهٔ واجِ «چ» است.
در الفبای آوانگاری بین‌المللی /ç/ بیان‌کنندهٔ واجِ صفیری کامی بی‌واک است.
Ş

Ş در بسیاری از زبان‌ها نشان‌دهندهٔ واجِ /ʃ/ (ش) است، از جمله در زبان‌های ترکی‌تبار.
روند تطور سدیل
سفیدک سطحی رز

| سفیدک سطحی رز Podosphaera pannosa | سفیدک سطحی رز Podosphaera pannosa |
| --- | --- |
Podosphaera pannosa on Rosa sp.  Podosphaera pannosa on Rosa sp. leaf  Podosphaera pannosa: Podosphaera pannosa on Rosa sp.  Podosphaera pannosa on Rosa sp. leaf  Podosphaera pannosa
رده‌بندی علمی: رده‌بندی علمی
فرمانرو:: قارچ
شاخه:: قارچ‌های کیسه‌ای
رده:: Leotiomycetes
زیررده:: Leotiomycetidae
راسته:: Erysiphales
تیره:: Erysiphaceae
سرده:: Podosphaera
گونه:: P. pannosa
نام دوبخشی: نام دوبخشی
Podosphaera pannosa (Wallr.) de Bary, (1870): Podosphaera pannosa (Wallr.) de Bary, (1870)
مترادف: مترادف
 Acrosporium leucoconium   Alphitomorpha pannosa   Erysiphe pannosa   Oidium forsythiae   Oidium leucoconium    Sphaerotheca macularis f. rosae   Sphaerotheca pannosa   Sphaerotheca pannosa var. persicae   Sphaerotheca pannosa var. rosae   Sphaerotheca persicae   Sphaerotheca rosae:  Acrosporium leucoconium   Alphitomorpha pannosa   Erysiphe pannosa   Oidium forsythiae   Oidium leucoconium    Sphaerotheca macularis f. rosae   Sphaerotheca pannosa   Sphaerotheca pannosa var. persicae   Sphaerotheca pannosa var. rosae   Sphaerotheca persicae   Sphaerotheca rosae
سفیدک سطحی رز (به انگلیسی: Sphaerotheca pannosa) یا Uncinula simulans یکی از رایج‌ترین بیماری‌های گل رز است. در اثر مبتلا شدن، برگ و سایر قسمت‌های گیاه با پوشش پودری سفید رنگی پوشانده می‌شود. در صورت بیماری شدید، گیاهان ممکن است کوتاه شده، و برگ‌ها پیچ خورده و سپس خشک شده بریزند. در موارد بسیار نادر ممکن است گیاه در نتیجه عفونت خشک شود.
سفیدک سطحی رز در تمام مناطق ایران گسترش دارد و شایع‌ترین بیماری گل محمدی در ایران است.
زورآباد سالاری

| زورآباد سالاری | زورآباد سالاری |
| --- | --- |
روستا: روستا
مختصات: : مختصات: 
کشور: ایران
استان: سیستان و بلوچستان
شهرستان: هامون
بخش: بخش تیمورآباد
دهستان: تیمورآباد
جمعیت: کمتر از ۳ خانوار (سرشماری ۹۵)
زورآباد سالاری، روستایی از توابع بخش تیمورآباد شهرستان هامون در استان سیستان و بلوچستان ایران است.
جمعیت

این روستا در دهستان تیمورآباد قرار دارد و براساس سرشماری مرکز آمار ایران در سال ۱۳۸۵، جمعیت آن ۲۰ نفر (۵خانوار) بوده‌است.
فرزندان (فیلم ۱۹۷۹)

| فرزندان | فرزندان |
| --- | --- |
کارگردان: دیوید کراننبرگ
تهیه‌کننده: پیر دیوید (مدیر اجرایی تولید)
فیلمنامه‌نویس: دیوید کراننبرگ
بازیگران: الیور رید سامانتا اگار آرت هیندل سوزان هوگان هاردینگ بکمان مایکل ماگی
موسیقی: هاوارد شور
تاریخ‌های انتشار:  ۲۵ مه ۱۹۷۹ (۱۹۷۹-۰۵-۲۵) (ایالات متحده)  ۱ ژوئن ۱۹۷۹ (۱۹۷۹-۰۶-۰۱) (کانادا)  
مدت زمان: ۹۲ دقیقه
کشور: کانادا
زبان: انگلیسی 
هزینهٔ فیلم: ۱٫۵ میلیون دلار کانادا
فرزندان (انگلیسی: The Brood) فیلمی در ژانر ترسناک و علمی–تخیلی به کارگردانی دیوید کراننبرگ است که در سال ۱۹۷۹ منتشر شد. از بازیگران آن می‌توان به الیور رید، سامانتا اگار و هاردینگ بکمان اشاره کرد.
ایان چاپمن (دوچرخه‌سوار)

| مشخصات فردی | مشخصات فردی |
| --- | --- |
زاده: ۲۱ دسامبر ۱۹۳۹ ‏(۸۴ سال) بندیگو، Australia، استرالیا
اطلاعات تیم: اطلاعات تیم
ایان چاپمن (انگلیسی: Ian Chapman؛ زادهٔ ۲۱ دسامبر ۱۹۳۹) دوچرخه‌سوار اهل استرالیا است. وی در بازی‌های المپیک تابستانی ۱۹۶۰ شرکت کرده است.
بزگاه

| بزگاه | بزگاه |
| --- | --- |
روستا: روستا
مختصات: ۳۷°۳′ شمالی ۴۹°۴۷′ شرقی﻿ / ﻿۳۷٫۰۵۰°شمالی ۴۹٫۷۸۳°شرقی﻿ / 37.050; 49.783: مختصات: ۳۷°۳′ شمالی ۴۹°۴۷′ شرقی﻿ / ﻿۳۷٫۰۵۰°شمالی ۴۹٫۷۸۳°شرقی﻿ / 37.050; 49.783
کشور: ایران
استان: گیلان
شهرستان: سیاهکل
بخش: بخش مرکزی
دهستان: خرارود
جمعیت: ۷۰ نفر (سرشماری ۹۵)
بزگاه، روستایی از توابع بخش مرکزی شهرستان سیاهکل در استان گیلان ایران است.
جمعیت

این روستا در دهستان خرارود قرار دارد و براساس سرشماری مرکز آمار ایران در سال ۱۳۸۵، جمعیت آن ۹۱ نفر (۲۰خانوار) بوده‌است.
دهه ۷۰۰ (میلادی)

| 0 | 1 |
| --- | --- |
سده:: سده ۶ - سده ۷ - سده ۸
دهه:: ۶۷۰  ۶۸۰  ۶۹۰  ۷۰۰  ۷۱۰  ۷۲۰  ۷۳۰ 
سال:: ۶۹۷ ۶۹۸ ۶۹۹ - ۷۰۰ - ۷۰۱ ۷۰۲ ۷۰۳
دهه ۷۰۰ (میلادی) دهه هفتاد و یکم تقویم میلادی است.
درگذشتگان

‎
| ن ب ودهه‌ها و سال‌ها | ن ب ودهه‌ها و سال‌ها |
| --- | --- |
۶۹۰:  ۶۹۹  ۶۹۸  ۶۹۷  ۶۹۶  ۶۹۵  ۶۹۴  ۶۹۳  ۶۹۲  ۶۹۱  ۶۹۰ 
۷۰۰:  ۷۰۹  ۷۰۸  ۷۰۷  ۷۰۶  ۷۰۵  ۷۰۴  ۷۰۳  ۷۰۲  ۷۰۱  ۷۰۰ 
۷۱۰:  ۷۱۹  ۷۱۸  ۷۱۷  ۷۱۶  ۷۱۵  ۷۱۴  ۷۱۳  ۷۱۲  ۷۱۱  ۷۱۰ 
۷۲۰:  ۷۲۹  ۷۲۸  ۷۲۷  ۷۲۶  ۷۲۵  ۷۲۴  ۷۲۳  ۷۲۲  ۷۲۱  ۷۲۰ 
۷۳۰:  ۷۳۹  ۷۳۸  ۷۳۷  ۷۳۶  ۷۳۵  ۷۳۴  ۷۳۳  ۷۳۲  ۷۳۱  ۷۳۰ 
۷۴۰:  ۷۴۹  ۷۴۸  ۷۴۷  ۷۴۶  ۷۴۵  ۷۴۴  ۷۴۳  ۷۴۲  ۷۴۱  ۷۴۰ 
۷۵۰:  ۷۵۹  ۷۵۸  ۷۵۷  ۷۵۶  ۷۵۵  ۷۵۴  ۷۵۳  ۷۵۲  ۷۵۱  ۷۵۰ 
۷۶۰:  ۷۶۹  ۷۶۸  ۷۶۷  ۷۶۶  ۷۶۵  ۷۶۴  ۷۶۳  ۷۶۲  ۷۶۱  ۷۶۰ 
۷۷۰:  ۷۷۹  ۷۷۸  ۷۷۷  ۷۷۶  ۷۷۵  ۷۷۴  ۷۷۳  ۷۷۲  ۷۷۱  ۷۷۰ 
۷۸۰:  ۷۸۹  ۷۸۸  ۷۸۷  ۷۸۶  ۷۸۵  ۷۸۴  ۷۸۳  ۷۸۲  ۷۸۱  ۷۸۰ 
۷۹۰:  ۷۹۹  ۷۹۸  ۷۹۷  ۷۹۶  ۷۹۵  ۷۹۴  ۷۹۳  ۷۹۲  ۷۹۱  ۷۹۰ 
۸۰۰:  ۸۰۹  ۸۰۸  ۸۰۷  ۸۰۶  ۸۰۵  ۸۰۴  ۸۰۳  ۸۰۲  ۸۰۱  ۸۰۰
ایان چشایر

| ایان چشایر | ایان چشایر |
| --- | --- |
زادهٔ: ۶ اوت ۱۹۵۹ ‏(۶۵ سال)
ملیت: بریتانیا
پیشه: کارآفرین
شناخته‌شده برای: مدیر عامل اجرایی کینگ‌فیشر
ایان چشایر (به انگلیسی: Ian Cheshire) (زاده ۶ اوت ۱۹۵۹) کارآفرین، بازرگان و مدیر ارشد اجرایی بریتانیایی است، که در حال حاضر به‌عنوان مدیر عامل اجرایی شرکت کینگ‌فیشر و رئیس هیئت مدیره شرکت دبنهمس فعالیت می‌کند.
فرفیون کرنیگرا

| یوفوربیا کرنیگرا | یوفوربیا کرنیگرا |
| --- | --- |
یوفوربیا کرنیگرا، Euphorbia cornigera: یوفوربیا کرنیگرا، Euphorbia cornigera
رده‌بندی علمی: رده‌بندی علمی
فرمانرو:: گیاهان
راسته:: مالپیگی‌سانان
تیره:: فرفیونیان
سرده:: فرفیون (سرده)
گونه:: E. cornigera
نام دوبخشی: نام دوبخشی
Euphorbia cornigera : Euphorbia cornigera 
یوفوربیا کرنیگرا (نام علمی: Euphorbia cornigera) نام یک گونه از سرده فرفیون است.
کالندر، کالیفرنیا

| کالندر، کالیفرنیا | کالندر، کالیفرنیا |
| --- | --- |
حوزه سرشماری: حوزه سرشماری
موقعیت کالندر، کالیفرنیا در نقشه: موقعیت کالندر، کالیفرنیا در نقشه
کالندر، کالیفرنیاPosition in California.: کالندر، کالیفرنیاPosition in California.
مختصات: ۳۵°۰۳′۱۱″ شمالی ۱۲۰°۳۵′۴۷″ غربی﻿ / ﻿۳۵٫۰۵۳۰۶°شمالی ۱۲۰٫۵۹۶۳۹°غربی﻿ / 35.05306; -120.59639: مختصات: ۳۵°۰۳′۱۱″ شمالی ۱۲۰°۳۵′۴۷″ غربی﻿ / ﻿۳۵٫۰۵۳۰۶°شمالی ۱۲۰٫۵۹۶۳۹°غربی﻿ / 35.05306; -120.59639
کشور:  ایالات متحده آمریکا
ایالت:  کالیفرنیا
شهرستان: سن لوییز اوبیسپو
مساحت: مساحت
 • کل: ۲٫۲۸۶ مایل مربع (۵٫۹۲۰ کیلومتر مربع)
 • خشکی: ۲٫۲۸۶ مایل مربع (۵٫۹۲۰ کیلومتر مربع)
 • آب: ۰ مایل مربع (۰ کیلومتر مربع)  ۰٪
ارتفاع: ۱۰۲ فوت (۳۱ متر)
جمعیت (۲۰۱۰): جمعیت (۲۰۱۰)
 • کل: ۱۲۶۲
 • تراکم: ۵۵۰/مایل مربع (۲۱۰/کیلومتر مربع)
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی -۸ (PST)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی -۷ (PDT)
کد منطقه: 805
شماره GNISs: ۲۵۲۸۶۵; ۲۵۸۲۹۵۶
کالندر (به انگلیسی: Callender) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در شهرستان سن لوییز اوبیسپو، کالیفرنیا واقع شده‌است. کالندر ۵٫۹۲۰ کیلومتر مربع مساحت و ۱٬۲۶۲ نفر جمعیت دارد و ۳۱٫۰۹ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده‌است.
سامسونگ اس‌جی‌اچ-سی۴۱۴

| 0 | 1 |
| --- | --- |
سازنده: سامسونگ
گونه: فیچرفون
ذخیره‌سازی: حافظه اس‌دی (قابل ارتقا تا ۱۶ گیگابایت)
ورودی:  صفحه کلید  میکروفون 
دوربین: ۲ مگاپیکسل
سامسونگ اس‌جی‌اچ-سی۴۱۴ (انگلیسی: Samsung SGH-C414) یک گوشی تلفن همراه شرکت سامسونگ است که در ژوئن ۲۰۱۱ منتشر گردید.
ظاهر و بدنه گوشی

این گوشی با ابعاد 98.5x49.2x16.۹ میلیمتر از وزن ۸۹٫۴ گرم برخوردار است.
امکانات

پشتیبانی از شبکه ۲جی و ۳جی
حافظه داخلی ۱۲۰ مگابایت
دوربین ۲ مگاپیکسل، 1600x1200 پیکسل
برنت بارت

| برنت بارت | برنت بارت |
| --- | --- |
زادهٔ: ۲۸ فوریهٔ ۱۹۵۷ ‏(۶۷ سال) کوینتر، کانزاس
ملیت: ایالات متحده آمریکا
پیشه(ها): بازیگر، تنور
سال‌های فعالیت: ۱۹۸۰–اکنون
وبگاه: www.brentbarrett.com
برنت بارت (انگلیسی: Brent Barrett؛ زادهٔ ۲۸ فوریهٔ ۱۹۵۷) بازیگر و تنور اهل ایالات متحده آمریکا است.
دوسو دوسی

| دوسو دوسی | دوسو دوسی |
| --- | --- |
نام هنگام تولد: Giovanni di Niccolò de Luteri
زادهٔ: ۱۴۹۰ منتووا
درگذشت: ۱۵۴۲ فرارا
ملیت: ایتالیا
تحصیلات: لورنتسو کوستا
شناخته‌شده برای: نقاشی
جنبش: رنسانس ایتالیایی
پشتیبان(ـان): Alfonso I d'Este, Duke of Ferrara، Ercole II d'Este, Duke of Ferrara
 :  
دوسو دوسی (انگلیسی: Dosso Dossi؛ ۱۴۹۰ – ۱۵۴۲) با نام اصلی جیووانی دی نیکولو دِ لاتِری، نقاش اهل کشور ایتالیا در عصر رنسانس بود.
پست‌اسکریپت

| 0 | 1 |
| --- | --- |
پارادایم برنامه‌نویسی: پارادایم برنامه‌نویسی: stack-based، برنامه‌نویسی رویه‌ای
طراحی شده توسط: جان وارناک، چارلز گسچه، Doug Brotz, Ed Taft, Bill Paxton
توسعه‌دهنده: ادوبی
ظهوریافته در: ۱۹۸۲؛ ۴۲ سال پیش (۱۹۸۲-خطا: زمان نامعتبر}})
انتشار پایدار: PostScript 3    / ۱۹۹۷؛ ۲۷ سال پیش (۱۹۹۷-خطا: زمان نامعتبر}})
 :  
شیوه نوع‌دهی: dynamic, strong
پیاده‌سازی‌های بزرگ: پیاده‌سازی‌های بزرگ
Adobe PostScript, TrueImage، گوست‌اسکریپت: Adobe PostScript, TrueImage، گوست‌اسکریپت
متأثر از: متأثر از
Interpress,  لیسپ: Interpress,  لیسپ
تأثیر گذاشته بر: تأثیر گذاشته بر
پی‌دی‌اف: پی‌دی‌اف
با پی‌نوشت اشتباه نشود.
پست‌اسکریپت (PostScript و به‌طور خلاصه PS) یک زبان برنامه‌نویسی پویا و الحاقی است که توسط John Warnock و Charles Geschke در سال ۱۹۸۲ طراحی شد.
پست اسکریپت یک زبان توصیف صفحه است که با یک مفسر اجرا می‌شود تا یک تصویر را ایجاد کند.
پست‌اسکریپت بهترین زبان شناخته شده برای توصیف صفحات در زمینه‌های الکترونیک و منتشر کردن دسکتاپ است.
تاریخچه

مفاهیم زبان پست‌اسکریپت در سال ۱۹۷۶ هنگامی که جان وارناک روی Evans & Sutherland، شرکت مشهور گرافیک کامپیوتری، کار می‌کرد، شکل گرفت. در آن زمان جان وارناک در حال گسترش و توسعهٔ یک مفسر برای پایگاه‌داده گرافیکی سه بعدی بزرگ پناه‌گاه نیویورک بود. وارناک سیستم طراحی زبان را به منظور پردازش گرافیک شکل داد.
در همان زمان محققان Xerox PARC اولین چاپگر لیزری را گسترش دادند و متوجه نیاز برای یک استاندارد تعریف صفحات تصویر شدند. در سال ۱۹۷۵–۷۶ یک تیم به رهبری باب اسپرول قالب پرس را ساختند که در نهایت در سیستم Xerox PARC برای پرینترهای لیزری استفاده شد. اما پرس بیش‌تر به عنوان یک قالب داده، و نه یک زبان، انعطاف‌پذیری کافی را نداشت و PARAC تلاش کرد با ایجاد اینترپرس جایگزینی برای آن ایجاد کند.
در سال ۱۹۷۸، Evand & Sutherland از وارناک خواست تا از منطقهٔ خلیج سانفرانسیسکو به دفتر مرکزی آن‌ها در یوتا برود، اما او مشتاق به این کار نبود. او سپس به Xerox PARAC پیوست تا با مارتین نیول همکاری کند. آن‌ها دوباره سیستم طراحی JaM (جان و مارتین) را ساختند که در طراحی VLSI و به‌دست آوردن اطلاعات مقدماتی برای تایپ و چاپ گرافیکی استفاده شد. این تلاش در نهایت به زبان اینترپرس انجامید.
در سال ۱۹۸۲ وارناک به همراه چاک گشک Adobe Systems را در دسامبر ۱۹۸۲ پایه‌گذاری کردند. آن‌ها یک زبان ساده‌تر، مشابه اینترپرس با نام پست‌اسکریپت طراحی کردند که در سال ۱۹۸۴ به بازار آمد. در همین زمان‌ها، استیو جابز، آن‌ها را ملاقات کرد و آن‌ها را متقاعد کرد تا پست‌اسکریپت را طوری تغییر دهند تا بتواند به عنوان زبانی برای چاپگرهای لیزری مورد استفاده قرار گیرد.
در مارس ۱۹۸۵، Apple LaserWriter، اولین چاپگری بود که از پست‌اسکریپت استفاده کرد و اولین جرقه‌های انقلاب انتشار دسکتاپ در اواسط دههٔ ۱۹۸۰ زده شد. ترکیب ویژگی‌های تکنیکی و در دسترس بودن پست‌اسکریپت، آن را یک زبان مطرح برای خروجی‌های گرافیکی برای کاربردهای چاپ کردن ساخت. برای مدتی مفسر این زبان (پردازش تصویر بیت به بیت یا RIP) یک بخش از همان پرینترهای لیزری بود تا ۱۹۹۰.
هرچند که هزینهٔ پیاده‌سازی بالا بود، با این حال کامپیوترها کد PS را به چاپگرها می‌دادند و چاپگرها آن را به صورت تصویر درمی‌آوردند؛ که این به حافظهٔ وسیع و ریزپردازنده‌هایی با کارایی بالا احتیاج داشت. در زمانی که موتور چاپگرهای لیزری خودشان بیش از هزار میلیارد دلار هزینه داشتند، اضافه شدن قیمت PS ارزش داشت، اما با کاهش قیمت چاپگرها، هزینهٔ پیاده‌سازی PS به شدت گران شد.
پست اسکریپت که زمانی استاندارد غیررسمی پذیرفته شده برای نسخه الکترونیکی نهایی مقالات بود، به تدریج توسط فرمت PDF که نواده آن است، در حال جایگزینی است. در سال ۲۰۰۱ پرینترهای کمتری با پشتیبانی پست اسکریپت نسبت به سال‌های قبل وارد بازار شدند که علت اصلی آن افزایش رقابت با پرینترهای جوهرافشان به مراتب ارزان قیمتتر غیر پست اسکریپتی و همچنین ابداع روش‌های جدید نرم‌افزار محور برای پردازش عکس‌های پست‌اسکریپت بر روی کامپیوتر (مثل PDF) بوده‌است. اما استفاده از پرینتر لیزری پست‌اسکریپتی هنوز می‌تواند میزان کار لازم توسط CPU برای چاپ نوشته‌ها را از طریق انتقال پردازش تصویر از کامپیوتر به پرینتر به میزان قابل توجهی کاهش دهد. در نتیجه PS هنوز یک گزینهٔ معقول برای مدل‌های گران‌قیمت است.
پست‌اسکریپت سطح ۱

زبان پست‌اسکریپت دو پیشرفت اساسی داشت که اولین آن‌ها پست‌اسکریپت سطح ۱ است که در سال ۱۹۸۴ معرفی شد.
پست‌اسکریپت سطح ۲

پست‌اسکریپت سطح ۲ در سال ۱۹۹۱ معرفی شد و چندین برتری مثل سرعت و قابلیت اطمینان آن بیش، پشتیبانی از جداسازی‌های in-RIP و همچنین پشتیبانی از بازسازی تصویر و فونت‌های مرکب را دارا بود.
پست‌اسکریپت ۳

پست‌اسکریپت ۳ (کلمهٔ سطح را به خاطر راحتی برداشتند) در اواخر ۱۹۹۷ آمد و علاوه بر استفاده از نسخه‌های جدیدتر عملگرهای قدیمی‌تر لغت نامه‌ای، فیلترهای جدید و کار با رنگ را پشتیبانی می‌کرد.
پست‌اسکریپت ۳ به دلیل جایگزینی سیستم پردازش الکترونیکی خصوصی موجود، اهمیت زیادی داشت و از آن به خاطر دارا بودن عملگرهای سایه‌دهی هموار تا ۴۰۹۶ سایهٔ خاکستری (در مقایسه با ۲۵۶ تایی که در پست‌اسکریپت ۲ وجود داشت) استفادهٔ وسیعی در تولید مجله‌ها و همچنین DeviceN (که یک فضای رنگی بود که اضافه کردن جوهرهای رنگی اضافی را در صفحات رنگی مرکب را دارا بود) شد.
استفاده در چاپ > قبل از پست‌اسکریپت

قبل از به وجود آمدن زبان پست‌اسکریپت، پرینترها با گرفتن ورودی به صورت کد اسکی کاراکترهای خروجی را چاپ می‌کردند. تعدادی تکنولوژی برای انجام این عملیات وجود داشت اما بیش‌ترشان اینگونه بودند که نشانه‌ها به صورت فیزیکی طراحی شده بودند و تغییر دادن آن‌ها سخت بود. مثلاً روی کلیدهای فلزی، صفحات نوری و… منقوش شده بودند.
با گسترش محبوبیت پرینترهای نقطه‌ای این روند تغییر کرد. در این سیستم کاراکترها به صورت تعدادی از نقطه‌ها نشان داده شده و مانند یک فونت در داخل پرینتر عمل می‌کردند. با پیچیده شدن این سیستم، پرینترهای نقطه‌ای شروع به استفاده از فونت‌های مختلف کردند که کاربر امکان انتخاب آن‌ها را داشت و حتی برخی از مدل‌ها به کاربر اجازهٔ استفاده از فونت‌های خودشان را می‌دادند.
پرینترهای نقطه‌ای این قابلیت را نیز داشتند که که تصویرهای گرافیکی را نیز چاپ کنند. تصاویر توسط کامپیوتر تفسیر شده و به صورت یک سری از نقطه‌ها به چاپگر فرستاده می‌شدند. سیستم‌های کنترلی چاپگرها متفاوت بود و برنامه نویسان نیاز به ساختن درایورهای متعدد داشتند.
چاپ کردن تصویرهای برداری به دستگاه‌های خاص‌منظوره‌ای با نام پلاترهای سپرده شد. پلاترها یک زبان مشترک به نام HPGL داشتند. اما به ندرت برای کاربردهایی غیر از چاپ کردن تصاویر استفاده شد. به علاوه آن‌ها اکثراً گران و کند و در نتیجه کمیاب بودند.
استفاده در چاپ > چاپ پست‌اسکریپت

چاپگرهای لیزری خصوصیات خوب چاپگرها و پلاترها را ترکیب کرد. مانند پلاترها، چاپگرهای لیزری توانایی چاپ خط‌هایی با کیفیت بالا و مانند چاپگرهای نقطه‌ای توانایی تولید صفحات متن و تصویر را داشتند. اما برخلاف هر دوی چاپگرهای نقطه‌ای و پلاترها، چاپگرهای لیزری می‌توانستند همزمان تصویر و متن را در یک صفحه قرار دهند. پست‌اسکریپت با استفاده از زبان کنترلی خود که می‌توانست روی انواع مارک‌های چاپگرها استفاده شود، این امکان را فراهم ساخت تا این ویژگی‌ها به خوبی به کار گرفته شوند.
به تدریج پست‌اسکریپت، به زبانی فراتر از یک زبان کنترلی برای چاپگرها تبدیل شد و به صورت یک زبان کامل برای خودش درآمد. برنامه‌های زیادی برای تبدیل متن به برنامهٔ پست‌اسکریپت به وجود آمدند که کد متن اصلی را تولید می‌کردند. این برنامه می‌توانست به یک مفسر در چاپگر فرستاده شود تا آن را چاپ کند، یا در داخل یک برنامه دیگر مثلاً با نشان دادن آن روی صفحه به کار برده شود. چون این فایل مستقل از مقصدش ساخته می‌شود به آن مستقل از دستگاه (Device independent) می‌گویند.
پست‌اسکریپت به دلیل قابلیت پیاده‌سازی تبدیل بیت به بیت به صورت آنی مورد توجه‌است. همه چیز حتی متن در قالب خط‌های صاف و منحنی‌های بزیر (Bézier curves) مکعبی بیان می‌شود. به همین دلیل امکان مقیاس‌دهی دلخواه، چرخاندن و دیگر تبدیلات در آن وجود دارد. وقتی برنامهٔ پست‌اسکریپت تفسیر می‌شود، مفسر دستورها را به نقاطی برای تولید خروجی تبدیل می‌کند. به همین دلیل مفسرهای پست‌اسکریپت گاهی پردازنده‌های تصویر بیت به بیت پست‌اسکریپت یا RIP نامیده می‌شوند.
به کار بردن فونت

برطرف کردن مشکلات فونت نیز، تقریباً به اندازهٔ خود پست‌اسکریپت پیچیده بود. سیستم فونت از PS برای کشیدن کاراکترها و علائم به عنوان خطوط استفاده می‌کرد و می‌توانست آن‌ها را با هر وضوحی نمایش دهد. با وجود اینکه این موضوع بدیهی به نظر می‌رسید، تعدادی موضوع تایپی بودند که باید در نظر گرفته می‌شدند.
اولین موضوع این است که فونت‌ها در واقع به صورت خطی در سایزهای کوچک مقیاس نشوند. چون در این صورت جزئیات کاراکترها و علائم محو شده و غلط به نظر می‌آیند. پست‌اسکریپت با نگهداری نکات کلیدی آن‌ها مانند خطوط افقی و عمودی (که در تشخیص یک حرف کمک زیادی می‌کردند) از این خطا جلوگیری می‌کرد که. نتیجهٔ حاصل از این کار، نمایش هرچه بهتر این فونت حتی در وضوح‌های پایین شد در حالی که قبلاً تصور می‌شد این کار تنها با استفاده از فونت‌های دست ساز بیت به بیتی ممکن است.
در آن زمان تکنولوژی پیدا کردن و دارا شدن این نکات در فونت به خوبی اجرا و نگه‌داری شد و این نکات فشرده‌سازی و رمزنگاری شدند و به صورت فونت تایپ ۱ که ادوبی آن را اینگونه خواند، درآمدند (همچنین با نام فونت پست‌اسکریپت نوع ۱، PS1, T۱ و تایپ ۱ ادوبی از آن‌ها یاد شد). تایپ ۱ یک مدل ساده شده از سیستم PS برای نگه‌داری اطلاعات کلی قالب بود و نگذاشت به یک زبان کامل تبدیل شود. سپس ادوبی مجوز تکنولوژی تایپ۱ را به افرادی که می‌خواستند نکات خودشان را اضافه کنند فروخت. آن‌هایی که مجوز این تکنولوژی را نگرفتند در تایپ۳ استفاده شد. فونت تایپ ۳ اجازهٔ تمام پیچیدگی‌های زبان پست‌اسکریپت را داد اما هیچ راهی برای استاندارد کردن نکات نداشت. تفاوت‌های بیش‌تر باعث سردرگمی بیشتر شد.
تایپ ۲ برای استفاده در قالب فونت فشرده طراحی شد و برای نمایش فشرده توابع توصیف علائم به منظور کم کردن سایز فایل، پیاده‌سازی شد. بعدها قالب تایپ۲ پایه‌ای برای تایپ۱ فونتهای تایپ‌باز شد.
فونت کلید CID نیز برای برطرف کردن مشکلات موجود در فونت تایپ OCF طراحی شد. برای آدرس دادن زبان‌های پیچیدهٔ آسیایی و مجموعه‌های کاراکترهای بزرگ. فونت کلید CID به همراه فونت تایپ۱ برای فونتهای کلید CID استاندارد و به همراه تایپ۲ در فونت‌های تایپ باز استفاده می‌شود.
به نظر می‌آمد که رتبهٔ ادوبی به صورت وسیع و غیرقابل پیش‌گیری زیاد بود و این موضوع بود که باعث شد تا Apple سیستم خود را یعنی تروتایپ در حدود سال ۱۹۹۱ طراحی کند. بلافاصله بعد از اعلام تروتایپ، ادوبی مشخصات قالب فونت ۱ را منتشر کرد. ابزارهای جرئی مانند فونت‌ساز آلتسیس، قابلیت ساخت فونت تایپ ۱ را اضافه کرند. از آن زمان تعداد زیادی از فونت‌های تایپ۱ به صورت مجانی به بازار آمد. برای مثال فونت‌های استفاده شده در سیستم تایپ تک (TEX) در این قالب در دسترسند.
در اویل دههٔ ۱۹۹۰ سیستم‌های متعددی برای ذخیره‌سازی فونت‌های شکلی وجود داشت، برای مثال بیتستریم و متافونت، آن را گسترش دادند. اما هیچ‌یک شامل جوابی برای چاپ همه‌منظوره نبود و در نتیجه به صورت گسترده استفاده نشدند.
در اواخر دههٔ ۱۹۹۰ ادوبی برای گسترش تایپ باز که یک ابردسته قالب‌های تایپ۱ و تروتایپ بود به مایکروسافت پیوست. هنگامی که به یک دستگاه خروجی پست‌اسکریپت متصل می‌شد، قسمت‌های اضافی فونت آن حذف شده و قسمت‌های فرستاده شده به دستگاه همانند تایپ۱ و تروتایپ ولی بسته به نوع شکل و طرح آن در فون موجود در تایپ باز بود.
دیگر پیاده‌سازی‌ها

در دههٔ ۱۹۸۰، ادوبی بیش‌تر سود خود را از دادن مجوز برای پیاده‌سازی پست‌اسکریپت برای چاپگرها به‌دست می‌آورد که به RIP (raster image processor) معروف بود. اما هنگامی که در اواسط دههٔ ۸۰ تعدادی کامپیوتر RISK به بازار آمد، به نظر آمد که پشتیبانی ادوبی برای ماشین‌های جدید ناقص است.
این مسئله و مسائل مربوط به هزینه باعث به وجود آمدن پیاده‌سازی‌های شخص ثالث برای پست‌اسکریپت به خصوص برای چاپگرهای ارزان قیمت یا چاپگرهایی با تجهزات حروفچینی گرانقیمت و لوکس شد (که باعث افزایش سرعت نسبت به ادوبی شد). در این زمان مایکروسافت و اپل به هم پیوستند تا امتیاز انحصاری چاپگرهای لیزری را از ادوبی بگیرند. مایکروسافت به شرکت اپل مجوز استفاده از مفسری برای پست‌اسکریپت به نام تروایمیج را که خریده بود داد و اپل نیز مجوز قالب فونت جدید مایکروسافت با نام تروتایپ را داد (البته اپل با ادوبی به نفاهم رسیده و مجوز اصلی پست‌اسکریپت را به چاپگرهای آن داد اما تروتایپ به عنوان فونت استاندارد برای ویندوز و مکینتاش انتخاب شد).
امروزه مفسرهای شخص ثالث برای پست‌اسکریپت به صورت وسیع در چاپگرها و دیگر دستگاه‌های جانبی چند منظوره (MFP) کاربرد دارد. برای مثال مفسر IPS PS۳ شرکت زوران (Zoran) که به نام PhoenixPage معروف بود در بسیاری از چاپگرها و MFPها به عنوان استاندارد انتخاب شد مانند Jaws و Harlequin.
هنوز هم برخی چاپگرهای لیزری ارزان و پایه‌ای از پست‌اسکریپت پشتیبانی نمی‌کنند و هنگامی که به پشتیبانی از آن احتیاج دارند از یک مفسر رایگان سازگار با پست‌اسکریپت با نام گست‌اسکریپت استفاده می‌کنند. پرینترها گست‌اسکریپت یک فایل غیر پست‌اسکریپت را گرفته و با استفاده از CPU کامپیوتر میزبان عمل تبدیل تصویر به نقشهٔ بیت به بیت (rasterization) و فرستادن آن به چاپگر را انجام می‌دهند. گست‌اسکریپت همچنان می‌تواند جهت نمایش یک فایل روی صفحهٔ مانیتور و تبدیل صفحات پست‌اسکریپت به به نقشهٔ بیت به بیت (bitmap) مانند TIFF, PNG و PDF استفاده شود.
دستگاه‌های با وضوح بالا مانند imagesetter یا CTP platesetter که در آن‌ها وضوح بیش از ۲۵۰۰ dpi رایج بود، همچنان به RIPهای خارجی با حجم زیادی حافظه نرم و سخت نیاز داشت. چاپگرهای لیزری گرانقیمت (معروف به چاپ دیجیتال) نیز از یک RIP خارجی به منظور جداسازی کامپیوترهای قابل ارتقا از دستگاه‌های سخت‌افزاری چاپ استفاده می‌کردند. شرکت‌هایی مانند EFI و Xitron در زمینهٔ نرم‌افزار RIP تخصص داشتند.
استفاده به عنوان سیستم نمایش

پست‌اسکریپت به خاطر معرفی واسط گرافیکی کاربر (GUI) از نظر تجاری موفق بود. چون به کاربرها اجازهٔ انتخاب ساختار نهایی صفحات خروجی روی پرینترهای لیزری را می‌داد. با این حال، سیستم گرافیکی GUI بسیار کمتر از پست‌اسکریپت پیشرفته بود. برای مثال QuickDraw شرکت اپل تنها خط‌ها و منحنی‌های پایه و ابتدایی را پشتیبانی می‌کرد. برای استفادهٔ بهینه و کامل از چاپ کردن توسط پست‌اسکریپت، برنامه‌ها روی کامپیوتر مجبور به اجرای مجدد آن خصیصه‌ها روی سیستم گرافیکی دستگاه میزبان داشتند. این منجر به موضوعاتی در زمینهٔ ناهماهنگی طرح‌بندی روی صفحه و طرح‌بندی چاپ شده داشت که به دلیل پیاده‌سازی‌های مختلف آن‌ها بود.
با رشد توان کامپیوترها، این امکان به وجود آمد که سیستم PS به جای چاپگرها، روی کامپیوترهای میزبان اجرا شود. این باعث شد تا سیر تکامل طبیعی PS از یک زبان برای چاپگرها به یک زبان گرافیکی برای کامپیوترهای میزبان تبدیل شود. این روند تعداد زیادی مزیت داشت. نه تنها باعث حذف خروجی‌های ناهماهنگ شد بلکه سیستم گرافیکی قدرتمندی برای کامپیوترها به وجود آمد و به چاپگرها اجازه داد تا هیچ پردازشی انجام ندهند در زمانی که قیمت موتورهای لیزری در حال کاهش بود. در روند تولید، استفاده از پست‌اسکریپت به عنوان سیستم نمایش به این معنی بود که کامپیوتر میزبان توانایی درآوردن وضوح پایین در روی صفحه، وضوح بالاتر روی چاپگر یا فرستادن کد PS به چاپگرهای هوشمند را دارد.
با این حال پست‌اسکریپت با چاپ ضمنی نوشته شده بود و تعدادی خصیصه داشت که آن را برای سیستم‌های نمایش تعاملی نامناسب می‌ساخت. به ویژه PS بر مبنای این ایده بود که تمامی دستورها را جمع می‌کرد و هنگامی که به دستور showpage می‌رسید، تمامی دستورها جمع شده، تفسیر شده و خروجی حاصل می‌شد؛ که به وضوح برای سیستم‌های تعاملی مناسب نبود.
هنگامی که استیو جابز شرکت اپل را ترک کرد و NeXT را شروع کرد. او با ادوبی روی ایدهٔ استفاده از PS به عنوان سیستم نمایش در ایستگاه کار (workstation) کامپیوترها همکاری کرد. نتیجهٔ این کار به پست‌اسکریپت نمایشی یا DPS انجامید. DPS برای بهبود کارایی از تعدادی کاربرد پایه استفاده کرد. این کار را با تغییر خیلی از جستارهای رشته‌ها به اعداد ۳۲ بیتی، اضافه کردن پشتیبانی از خروجی‌های مستقیم با هر دستور و اضافه کردن توابعی برای اجازه دادن به GUI برای رسیدگی کردن به نمودار انجام داد. به علاوه تعدادی وابسته‌سازی نیز فراهم شد تا کد PS بتواند به‌طور مستقیم از زبان C فراخوانی شود. NeXT از این وابسته‌سازی‌ها برای سیستم NeXTStep استفاده کرد تا یک سیستم گرافیکی شئ‌گرا فراهم کند. با اینکه DPS به همراه NeXT نوشته شد، ادوبی آن را به صورت تجاری فروخت که از خصیصه‌های رایج بیشتر ایستگاه‌های کار یونیکس در دههٔ ۱۹۹۰ شد.
ریزسیستم‌های شرکت سان (Sun)، با ساختن NeWS روش دیگری را اتخاذ کردند. به جای این مفهوم که DPS می‌توانست با برنامه‌های C تعامل برقرار کند، NeWS، توانست PS را به زبانی مناسب برای اجرای کامل GUI یک کامپیوتر گسترش دهد. سان تعدادی دستور برای زمان، کنترل ماوس، منقطع‌سازی و سیستم‌های دیگری که برای تعامل لازم بود اضافه کرد. همچنین تعدادی داده‌ساختار و عنصر زبان نیز برای شئ‌گرا کردن داخلی کامل آن اضافه کرد. در آن زمان روی ایستگاه‌های کار آن‌ها یک (در واقع سه) GUI کامل به زبان NeWS فراهم شد. با این حال تلاش‌های در حال انجام برای استاندارد کردن سیستم X۱۱ باعث معرفی شدن و استفادهٔ وسیع آن در سیستم سان شد و NeWS هیچ وقت به صورت وسیع کاربرد پیدا نکرد.