خانواده گیم بوی

| 0 | 1 |
| --- | --- |
: 
بالا: نشان واره اصلی گیم بوی پایین: تمام نسخه‌های گیم بوی از چپ به راست گیم بوی پاکت، گیم بوی، گیم بوی لایت، گیم بوی کالر، گیم بوی ادونس، گیم بوی ادونس اس پی، (AGS-101), گیم بوی میکرو: بالا: نشان واره اصلی گیم بوی پایین: تمام نسخه‌های گیم بوی از چپ به راست گیم بوی پاکت، گیم بوی، گیم بوی لایت، گیم بوی کالر، گیم بوی ادونس، گیم بوی ادونس اس پی، (AGS-101), گیم بوی میکرو
توسعه‌دهنده: نینتندو
گونه: خانواده ای از کنسول‌های بازی دستی است
در دسترس‌بودن خرده‌فروشی: ۱۹۸۹–۲۰۱۰
واحدهای فروخته‌شده: گیم بوی/گیم بوی کالر:۱۱۸/۶۹ میلیون خانواده گیم بوی ادونس:۸۱/۵۱ میلیون
پیشینیان: خانواده گیم اند واچ
جانشین: خانواده نینتندو دی اس
خانواده گیم بوی (به انگلیسی: Game Boy family) مجموعه ای از کنسول‌های بازی ویدیویی دستی مبتنی بر کارتریج است که توسط نینتندو تولید، منتشر و به بازار عرضه شده‌است. این خط شامل سه زیرمجموعهٔ گیم بوی کلاسیک، گیم بوی کالر و گیم بوی اَدوَنس است.
کلیه بازی‌های این خانواده به غیر از تعداد اندکی با نسل‌های گذشته سازگار هستند و در صورت سیاه و سفید بودن در سخت‌افزار رنگی به صورت غیر رنگی به نمایش در خواهند آمد.
خط تولید گیم بوی با نینتندو دی اس جانشین شد. تعدادی از بازی‌های گیم بوی، گیم بوی کالر و گیم بوی ادونس از طریق سرویس کنسول مجازی نینتندو برای نینتندو ۳ دی اس و وی یو دوباره به صورت دیجیتالی عرضه شد.
نسخه‌های اصلی گیم بوی (ゲームボーイ؟) و گیم بوی کالر به‌طور کلی ۱۱۸/۶۹ میلیون واحد در سراسر جهان فروش داشتند. جمع نسخه‌های خانواده گیم بوی ادونس به فروش رفته به ۸۱/۵۱ میلیون دستگاهی رسیده‌است.
| 0 | 1 |
| --- | --- |
۱۹۸۹: گیم بوی
۱۹۹۰: 
۱۹۹۱: 
۱۹۹۲: 
۱۹۹۳: 
۱۹۹۴: 
۱۹۹۵: 
۱۹۹۶: گیم بوی پاکت
۱۹۹۷: 
۱۹۹۸: گیم بوی لایت گیم بوی کالر
۱۹۹۹: 
۲۰۰۰: 
۲۰۰۱: گیم بوی ادونس
۲۰۰۲: 
۲۰۰۳: گیم بوی ادونس اس پی
۲۰۰۴: 
۲۰۰۵: گیم بوی میکرو
کنسول دستی گیم بوی برای اولین بار در سال ۱۹۸۹ معرفی شد. این وسیله بازی، ایدهٔ یکی از کارمندان نینتندو به نام گوپنی یوکوی بود، کسی که مدت‌ها قبل از ورود نینتند و به بازار بازی‌های ویدیویی اسباب بازی اولترا هند (ultra hand) را تولید و طراحی کرده بود. هنگامی که نینتندو از اسباب بازی‌ها، به بازی‌های ویدیویی منتقل شد، یوکوی همچنین مسئول مجموعه‌های دستی گیم اند واچ بود.
وقتی یوکوی گیم بوی اصلی را طراحی کرد، دانست که برای موفقیت، سیستم باید کوچک، سبک، ارزان و با دوام باشد و همچنین باید یک کتابخانه کامل از بازی‌ها باشد. با پیروی از این ایده ساده، خط گیم بوی توانست علی‌رغم گزینه‌های برتر فنی که در عوض دارای گرافیک رنگی هستند طرفداران زیادی بدست آورد.
گیم بوی در سال ۲۰۰۴ پانزدهمین سالگرد تأسیس خود را جشن گرفت که تقریباً همزمان با بیستمین سالگرد سیستم سرگرمی نینتندو (NES) بود. برای جشن، نینتندو سری کلاسیک ان ای اس و یک کنسول جدید برای خانواده گیم بوی به نام گیم بوی ادونس اس پی منتشر کرد.
در سال ۲۰۰۶، ساتورو ایواتا، رئیس نینتندو دربارهٔ شایعه از بین رفتن نام تجاری گیم بوی گفت: «نه، این درست نیست. چیزی که ما مرتباً می‌گوییم این است که برای هر کدام از پلتفرم‌ها، ما همواره در حال تحقیق و توسعه برای سیستم جدید هستیم، چه گیم بوی باشد، چه کنسول جدید یا هر چیز دیگری. و آنچه ما فقط به خبرنگار گفتیم این بود که در اندیشیدن در مورد وضعیت فعلی که از فروش بسیار خوب نینتندو دی‌اس لذت می‌بریم و اینکه هم‌اکنون در تلاش هستیم وی را راه اندازی کنیم، تصور کردن هر سیستم‌عامل جدیدی برای سیستم دستی از نظر ما غیرقابل تصور است، از جمله نسخه جدید گیم بوی ادونس. شاید آنها بخشی از این داستان را اشتباه درک کرده باشند، اما تا آنجا که به بازار دستی مربوط می‌شود [در حال حاضر] ما واقعاً می‌خواهیم روی فروش بیشتر ورژن دی اس تمرکز کنیم. همه داستان همین است»
تا زمانی که نینتندو در ۱۵ مه ۲۰۱۰ تولید بازی‌ها و سیستم دستی گیم بوی ادونس را متوقف کرد.