stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
داوید نالباندیان

داوید پابلو نالباندیان (ارمنی: Դավիդ Պաբլո Նալբանդյան؛ اسپانیایی: David Pablo Nalbandian‎؛ تلفظ در اسپانیایی: [daˈβið ˈpaβlo nalβanˈdjan] ‏ زادهٔ ۱ ژانویه ۱۹۸۲ در کوردوبا آرژانتین) یک تنیس‌باز حرفه‌ای است. وی همچنین برنده ۸ جام قهرمانی حرفه ای شده است.
او اصلیت ارمنی و ایتالیایی داشته و علاوه بر ملیت آرژانتینی، تابعیت کشور ارمنستان نیز در ۲۸ سپتامبر ۲۰۰۸ به او اعطا شده است.
نالباندیان در آخرین رده‌بندی برترین تنیس‌بازان جهان که در مارس۲۰۱۹ (میلادی) منتشر شد، در جایگاه بیست و پنجم قرار دارد. او تا به حال ۸ جام حرفه‌ای تنیس را برده است.
یونس مالی

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
 مالی با ترکیه در سال ۲۰۱۸:  مالی با ترکیه در سال ۲۰۱۸
اطلاعات شخصی: اطلاعات شخصی
نام کامل:  یونس مالی
زادروز:  ۲۴ فوریهٔ ۱۹۹۲ ‏(۳۲ سال)
زادگاه:  کاسل، آلمان
قد:  ۱٫۷۹ متر (۵ فوت ۱۰ اینچ)
پست:  هافبک هجومی
اطلاعات باشگاهی: اطلاعات باشگاهی
باشگاه کنونی:  ترابزون‌اسپور
شمارهٔ پیراهن:  ۲۹
باشگاه‌های جوانان: باشگاه‌های جوانان
:  Sportfreunde Fasanenhof
۲۰۰۳–۲۰۰۷:  VFL Kassel
۲۰۰۷–۲۰۱۱:  بروسیا مونشن‌گلادباخ
باشگاه‌های حرفه‌ای*: باشگاه‌های حرفه‌ای*
| سال‌ها |  باشگاه‌ها |  بازی† |  (گل)† |
| ۲۰۱۰–۲۰۱۱ |  بروسیا مونشن‌گلادباخ II |  ۱۱ |  (۲) |
| ۲۰۱۱–۲۰۱۳ |  ماینتس ۰۵ II |  ۲۲ |  (۶) |
| ۲۰۱۱–۲۰۱۶ |  ماینتس ۰۵ |  ۱۲۹ |  (۲۹) |
| ۲۰۱۷–۲۰۲۱ |  وولفسبورگ |  ۶۹ |  (۷) |
| ۲۰۲۰ |  ← یونیون برلین (قرضی) |  ۱۳ |  (۰) |
| ۲۰۲۱– |  ترابزون‌اسپور |  ۰ |  (۰) |
تیم ملی‡: تیم ملی‡
| ۲۰۰۸–۲۰۰۹ |  زیر ۱۷ سال آلمان |  ۱۶ |  (۱) |
| ۲۰۰۹–۲۰۱۰ |  زیر ۱۸ سال آلمان |  ۷ |  (۲) |
| ۲۰۱۰–۲۰۱۱ |  زیر ۱۹ سال آلمان |  ۸ |  (۱) |
| ۲۰۱۲ |  زیر ۲۰ سال آلمان |  ۱ |  (۰) |
| ۲۰۱۳–۲۰۱۵ |  زیر ۲۱ سال آلمان |  ۱۱ |  (۱) |
| ۲۰۱۵– |  ترکیه |  ۲۵ |  (۱) |
 تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است و آمار به روز شده در تاریخ 31 January 2021.   ‡ آمار بازی‌ها و گل‌های ملی به‌روز شده در تاریخ 7 August 2020:  تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است و آمار به روز شده در تاریخ 31 January 2021.   ‡ آمار بازی‌ها و گل‌های ملی به‌روز شده در تاریخ 7 August 2020
یونوس مالی (ترکی استانبولی: Yunus Mallı؛ زادهٔ ۲۴ فوریهٔ ۱۹۹۲) بازیکن فوتبال اهل ترکیه است.
از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به ماینتس ۰۵، وولفسبورگ، یونیون برلین و ترابزون‌اسپور اشاره کرد.
او همچنین در تیم ملی فوتبال ترکیه بازی کرده‌است.
رگ خواب (آلبوم همایون شجریان)

| رگ خواب | رگ خواب |
| --- | --- |
آلبوم استودیویی از همایون شجریان : آلبوم استودیویی از همایون شجریان 
انتشار: ۲۵ اسفند ۱۳۹۵
ژانر: موسیقی فیلم
ناشر: مؤسسه آفرینش هنر بارانا
تهیه‌کننده: همایون شجریان سهراب پورناظری
رگ خواب آلبومی با خوانندگی همایون شجریان و آهنگسازی سهراب پورناظری است.
این آلبوم در تاریخ ۲۵ اسفند ۱۳۹۵ در ایران توسط مؤسسه آفرینش هنر بارانا منتشر شده است. آلبوم رگ خواب، شامل موسیقی متن فیلم رگ خواب به کارگردانی حمید نعمت‌الله می‌باشد. این اثر را ارکستر موسیقی فیلم SIF بلغارستان اجرا کرده است.
آهنگ‌ها

۱: آهای خبردار ۴:۲۸
۲، ۷، ۸، ۹ و ۱۰، ۱۱، ۱۲: موسیقی متن
۳: رها کن ۱:۳۵
۴: رگ خواب ۲:۳۹
۵: گریه می‌آید مرا ۸:۱۳
۶: ابر می‌بارد ۴:۰۵
گروه موسیقی

تک‌نوازان:
سه تار: تهمورس پورناظری
کمانچه: سهراب پورناظری
پیانو: هشیار خیام
ویلن: بردیا کیارس
ویولنسل: شین کارلسکو
هم‌نوازان:
نی: پاشا هنجنی
سنتور: مهیار طریحی
تار: میلاد محمدی
گیتاربیس: آرین کشیشی
گیتار الکتریک: عادل روح‌نواز
درامز: امیرمیلاد نیک‌زاد
پیانو: رضا صادقی
تنظیم کننده:
آهنگ‌های ۱ ۲، ۴، ۶، ۷ و ۸: دیوید گارنر
آهنگ ۳: آرین کشیشی
آهنگ ۵: بردیا کیارس
مدیریت هزینه پروژه

مدیریت هزینه پروژه (انگلیسی: Project cost management) فرایندی است که برای برنامه‌ریزی، تخمین، تخصیص بودجه، مدیریت و کنترل هزینه پروژه از آغاز تا پایان به کار می‌رود. هدف اصلی مدیریت هزینه پروژه، اتمام و تکمیل پروژه مطابق بودجه مصوب آن است.
در فرایند مدیریت هزینه، از توابع خاص مدیریت پروژه مانند تخمین و برآورد، جمع‌آوری داده، برنامه‌ریزی، حسابداری و طراحی استفاده می‌شود.

مطابق تعریف ارائه شده از سوی مؤسسه مدیریت پروژه در راهنمای پم‌باک مدیریت هزینه پروژه شامل فرایندهای زیر است:
برنامه‌ریزی مدیریت هزینه
تخمین هزینه
تعیین بودجه
کنترل هزینه
میدان نفتی گلخاری

| میدان نفتی گلخاری | میدان نفتی گلخاری |
| --- | --- |
نقشه میدان های نفتی و گازی استان بوشهر: نقشه میدان های نفتی و گازی استان بوشهر
موقعیت میدان نفتی گلخاری: موقعیت میدان نفتی گلخاری
کشور: ایران
منطقه: استان بوشهر
مکان: بندر گناوه
خشکی/دریایی: خشکی
مختصات: ۲۹°۳۴′شمالی ۵۰°۳۱′شرقی﻿ / ﻿۲۹٫۵۶°شمالی ۵۰٫۵۱°شرقی﻿ / 29.56; 50.51
گردانندگان: شرکت مناطق نفت‌خیز جنوب
پیمانکاران: شرکت نفت و گاز گچساران
پیشینه میدان: پیشینه میدان
اکتشاف: ۱۳۴۲
آغاز تولید: ۱۳۵۷
تولید: تولید
سازند تولیدی: سازند آسماری سازند جهرم
میدان نفتی گلخاری از میدان‌های نفتی ایران در استان بوشهر است، که در فاصله ۲۰ کیلومتری از شمال‌شرقی بندر گناوه و در ۷۰ کیلومتری شمال‌غربی بندر بوشهر مستقر می‌باشد. میدان گلخاری از میدان‌های تحت مدیریت شرکت ملی مناطق نفت‌خیز جنوب است، که عملیات بهره‌برداری از آن توسط شرکت نفت و گاز گچساران انجام می‌شود. ظرفیت تولید نفت خام میدان گلخاری معادل ١۵ هزار بشکه در روز می‌باشد.
میدان نفتی گلخاری دارای ابعادی به طول ۴۲ کیلومتر و عرض متوسط ۶ کیلومتر است، که در حوضه زاگرس و زیر زون فارس ساحلی قرار دارد و میادین نفتی نرگسی، کیلورکریم و بینک، آن را احاطه کرده‌اند. وجود منابع نفت خام در سازند آسماری و سازند جهرم میدان گلخاری، نخستین بار در سال ۱۳۴۲ با حفاری چاه اکتشافی گلخاری-۱ به اثبات رسید. چاه شماره ۲ گلخاری نیز با هدف توصیف مخازن آسماری و خامی این میدان حفاری شد و چاه شماره ۳ گلخاری نیز به‌عنوان نخستین چاه تولیدی میدان گلخاری، در سال ۱۳۵۷ به بهره‌برداری رسید.
سازندهای آسماری و جهرم در میدان گلخاری، به‌دلیل ارتباط فشاری مناسب، به‌عنوان یک مخزن نفتی جداگانه محسوب می‌شوند. نفت خام میدان گلخاری از جمله نفت‌های نمکی محسوب می‌شود، که با هدف بالا بردن کیفیت، نفت استخراج شده از این میدان، به منظور جداسازی نمک، (نمک‌زدایی) از طریق ۷ کیلومتر خط لوله انتقال ۶ اینچ، به واحد تفکیک‌گر شماره ۳ گلخاری منتقل می‌شود.
اچ‌تی‌ام‌ال۵

| 0 | 1 |
| --- | --- |
پسوند(های) نام پرونده: .html, .htm
نوع رسانهٔ اینترنتی: text/html
کد فایل‌بندی: TEXT
شناسانه نوع یکسان: public.html
توسعه‌دهنده: ائتلاف وب جهان‌گستر
ارائهٔ اولیه: ۲۸ اکتبر ۲۰۱۴ (۱۰ سال پیش) (۲۰۱۴-28}})
گونه: زبان نشانه‌گذاری
استاندارد بین‌المللی: HTML 5.2
آزاد؟: بله
Htmi5
یا زبان نشانه‌گذاری ابرمتنی۵ یا (به انگلیسی: HyperText Markup Language5 یا HTML5)
زبانی برای ساختن و ارائهٔ محتوا برای شبکه جهانی وب است، این پنجمین تجدید نظر از استاندارد اچ‌تی‌ام‌ال است (در سال ۱۹۹۰ ایجاد و در سال ۱۹۹۷ به عنوان HTML4 استاندارد شده ‌است) و تاکنون همچنان در دست توسعه‌ است. اهداف اصلی اچ‌ تی ‌ام ‌ال ۵ بهبود این زبان به صورتی است که از جدیدترین فناوری‌های چند رسانه‌ای پشتیبانی کند در حالی که هم به راحتی توسط انسان‌ها قابل خواندن باشد و هم به‌ طور مداوم توسط رایانه‌ها و دستگاه‌ها (مرورگرهای وب، تجزیه‌ کننده‌ها و غیره) قابل درک باشد. اچ‌تی‌ام‌ال۵ در نظر دارد نه تنها HTML4 بلکه XHTML۱ و ۲HTML را نیز پشتیبانی کند.


با پیروی از پیشینیان اخیرش اچ‌تی‌ام‌ال۴٫۰۱ و XHTML ۱٫۱، اچ‌تی‌ام‌ال۵ یک پاسخ به استفاده مشترک اچ‌تی‌ام‌ال و XHTML بر روی شبکه جهانی وب، ترکیبی از ویژگی‌های معرفی شده توسط مشخصات مختلف و موارد معرفی شده توسط محصولات نرم‌افزاری مانند مرورگرهای وب است. مواردی که توسط کارهای مشترک ایجاد شده‌است؛ و هم چنین پاسخی به بسیاری از خطاهای نحوی در مستندات وب موجود است. همچنین در تلاش است یک زبان نشانه گذاری یکتا تعریف کند که بتواند در دو قالب اچ‌تی‌ام‌ال یا XHTML نوشته شود.

اچ‌تی‌ام‌ال۵ شامل جزئیات مدل‌های پردازش است تا پیاده‌سازی سازگارتری داشته باشد. اچ‌تی‌ام‌ال۵ نشانه گذاری برای اسناد در دسترس را گسترش می‌دهد، بهبود می‌بخشد و توجیه می‌کند. هم چنین نشانه‌گذاری و رابط برنامه‌نویسی کاربردی (APIها) را برای برنامه‌های پیچیده تحت وب معرفی می‌کند. به همین دلیل، HTML5 کاندیدای بالقوه برای برنامه‌های کاربردی تلفن همراه کراس پلت فرم است. بسیاری از ویژگی‌های HTML۵ با در نظر گرفتن توانایی اجرا بر روی دستگاه‌های کم قدرت مانند گوشی‌های هوشمند و تبلت‌ها ساخته شده‌است. در دسامبر ۲۰۱۱، شرکت پژوهش تجزیه و تحلیل استراتژی پیش‌بینی کرده‌است خرید و فروش گوشی‌های تلفن سازگار با HTML۵ در سال ۲۰۱۳ بالای ۱ میلیارد دلار خواهد شد.

به‌طور خاص اچ‌تی‌ام‌ال۵ ویژگی‌های نحوی بسیاری را به این زبان اضافه کرده‌ است. این ویژگی‌ها عبارتند از عناصری مثل <audio>، <header>، <video> و <canvas>. هم چنین یکپارچه‌سازی محتوایی گرافیک برداری مقیاس پذیر (SVG) که جایگزین تگ <object> است. این ویژگی‌ها برای این طراحی شده‌‌اند تا وارد کردن و کار کردن با محتوای چند رسانه‌ای و گرافیکی آسان‌تر شود و به پلاگین‌های اختصاصی و APIها نیازی نباشد. عناصر جدید دیگر مانند <nav> و <article>، <header>، <section> برای توانمندتر کردن محتوای نحوی اسناد طراحی شده‌اند. صفت‌های جدید دیگری نیز به همین منظور معرفی شده‌اند، در حالی که برخی از عناصر و ویژگی‌ها نیز حذف شده‌اند. بعضی از عناصر، مانند <a>، <cite> و <menu>تغییر یافته‌اند، دوباره تعریف شده‌اند یا استاندارد گشتند. APIها و DOMها دیگر چاره اندیشی موقت نیستند بلکه بخش اساسی از خصوصیات HTML5 هستند. همچنین در HTML5 پردازش‌هایی صورت گرفته‌است که اسناد نامعتبر و خطاهای نحوی آن‌ها برای همه مرورگرها و کاربران یکسان خواهد بود.این زبان نشانه گذاری  از ساده ترین زبان ها است و ساختار کلی آن از تگ ها هستند.
تاریخچه

کارگروه تعیین تکنولوژی نحوه استفاده از ابرمتن وب (WHATWG) کار بر روی استاندارد جدید را از سال ۲۰۰۴ شروع کرد. در آن زمان، HTML4 از سال ۲۰۰۰ به روز نشده بود، و کنسرسیوم وب روی تحولات آینده XHTML2 متمرکز شده بود. در سال ۲۰۰۹، W3C اجازه داد که منشور گروه کاری XHTML 2 منقضی شود و تصیمی گرفت که آن را تجدید نکند. W3C و WHATWG در حال حاضر مشترکاً بر روی توسعه HTML5 کار می‌کنند.

در حالی که معمولاً HTML5 با Flash مقایسه می‌شود، این دو فناوری تفاوت‌های زیادی با هم دارند. هر دو ویژگی‌هایی برای اجرای صوت و تصویر در صفحات وب و استفاده از گرافیک برداری مقیاس پذیر، دارند HTML5 به تنهایی نمی‌تواند برای انیمیشن و تعامل کاربر مورد استفاده قرار بگیرد (حتماً باید با CSS3 و Javascript تکمیل شود). Flash ظرفیت‌های زیادی داشت که معادل آن در HTML5 دیده نشده‌ است. مقایسه Flash و HTML5 را ببینید.

اگرچه اچ‌تی‌ام‌ال۵ سال‌هاست که بین توسعه دهندگان شناخته شده‌است، از آوریل۲۰۱۰ و بعد از نامه استیو جایز با عنوان «اندیشه‌ای در فلش»، که در آن نتیجه گرفته شده بود که «برای مشاهده ویدئوها یا استفاده از هرگونه محتوی در وب، دیگر نیازی به استفاده از Flash نیست.» و «استانداردهای باز جدید، که در دوره ابزار همراه ایجاد شده‌اند، پیروز خواهند شد.» در جریان رسانه،HTML5 را بر سر زبان‌ها انداخت. این موضوع یک مناظره را در بین حلقات توسعه دهندگی وب برانگیخت، که در آن برخی پیشنهاد دادند که در حین این که HTML5 افزایش عملکرد را فراهم می‌آورد، توسعه دهندگان باید تفاوت پشتیبانی مرورگرها از قسمت‌های مختلف استاندارد را، هم چون دیگر تفاوت‌های عملکرد بین HTML5 و Flash، در نظر بگیرند. در ابتدای نوامبر ۲۰۱۱، شرکت Adobe اعلام کرد که توسعه Flash را برای ابزارهای موبایل قطع می‌کند و تلاش‌های خود را به سمت ابزارهایی که از HTML5 استفاده می‌کنند، خواهد برد.
فرایند استانداردسازی W3C

در ژوئن ۲۰۰۴ شرکت موزیلا و نرم‌افزار اپرا مقاله‌ای را در کارگاه آموزشی W3C ارائه کردند که روی توسعهٔ تکنولوژی وب تأکید می‌کرد به‌طوری‌که با مرورگرهای موجود سازگاری داشته باشند. از جمله خصوصیات پیش‌نویس اولیه از فرم‌های وب ۲٫۰. نتیجهٔ این کارگاه ۸ رأی موافق و ۱۴ رأی مخالف برای ادامهٔ کار با HTML بود. کمی بعد در همان ماه آن مقاله به WHATWG ارائه شد. این دو طرح بعدها با هم ادغام شدند و HTML5 را ایجاد کردند.
این طرح نقطهٔ شروع کار روی اچ تی ام‌ال جدید در W3C در سال ۲۰۰۷ بود. این گروه اولین مستندات را در ژانویه سال ۲۰۰۸ منتشر کرد. این طرح یک کار در حال انجام است و انتظار می‌رود سال‌های زیادی به طول بینجامد، هرچند بخش‌هایی از HTML5 در حال پایان گرفتن و و قبل از وضعیت نهایی در مرورگرها پیاده‌سازی می‌شود.

مسئول ویرایشگر HTML۵ اعلام کرد فاز اول این پروژه در سال ۲۰۱۲ پایان می‌یابد و پیاده‌سازی کاملاً سازگار این پروژه احتمالاً تا سال ۲۰۲۲ یا دیرتر ادامه دارد. با این حال بسیاری از قسمت‌های این محصول پایدار هستند و ممکن است پیاده‌سازی شوند.
فرایند استانداردسازی W3C > ۲۰۰۸- اولین پیش نویس کاری عمومی

WHATWG اولین پیش‌نویس کاری عمومی را از مشخصات در ۲۲ ژانویه ۲۰۰۸ منتشر کرد. بخش‌هایی از HTML5 در مرورگرها اجرایی شده بود، با این که تمام مشخصات هنوز وضعیت توصیه نهایی پیدا نکرده بود.
فرایند استانداردسازی W3C > ۲۰۱۱- آخرین فراخوان

در ۱۴ فوریه ۲۰۱۱، W3C منشور گروه کاری HTML خود را با نقاط عطف بدون ابهام برای HTML5، تعمیم داد. در می ۲۰۱۱، گروه کاری HTML5، یک دعوت از تشکل‌های داخل و خارج W3C، برای تأیید صحت تکنیکی مشخصات انجام داد. W3C در حال توسعه دادن مجموعه آزمون جامع برای دست یابی به قابلیت همکاری گسترده برای مشخصات کامل در ۲۰۱۴ است، که در حال حاضر تاریخ مورد نظر برای توصیه محسوب می‌شود. در ژانویه ۲۰۱۱، WHATWG استاندارد اچ‌تی‌ام‌ال۵ خود را به HTML تغییر نام داد. با این وجود W3C پروژه خود را برای ارائه نهایی HTML5 ادامه داد.
فرایند استانداردسازی W3C > ۲۰۱۲- پیش نویس کاری

در می ۲۰۱۲، مشخصات به حالت پیش‌نویس کاری در W3C بازگشت. Ian Hickson از گوگل ویرایشگر HTML5 است. معیاری که باعث می‌شود مشخصات به توصیه W3C برسند، «پیاده‌سازی سازکار کامل» است. خیلی از بخش‌های مشخصات قطعی اند و ممکن است در محصولات اجرایی شده باشند.

در ژوئیه ۲۰۱۲، WHATWG و W3C تصمیم بر جدایی در برخی موارد گرفتند.W3C کار مشخصات اچ‌تی‌ام‌ال۵ را، با تمرکز بر یک استاندارد قطعی یکتا، ادامه خواهد داد. سازمان WHATWG کار خود را با اچ‌تی‌ام‌ال۵ را به عنوان یک استاندارد زنده ادامه خواهد داد. مفهوم استاندارد زنده این است که هیچ وقت تکمیل نمی‌شود و دائماً در حال به روزرسانی و ارتقا خواهد بود.
فرایند استانداردسازی W3C > نقشه ۲۰۱۴

در سپتامبر ۲۰۱۲، W3C یک نقشه، برای ارائه نهایی توصیه اچ‌تی‌ام‌ال۵ قطعی در اواخر ۲۰۱۴ و توصیه مشخصات اچ‌تی‌ام‌ال۵٫۱ در اواخر ۲۰۱۶ مطرح کرد.
مشخصات HTML مرکزی
زمان اجرایی تجمیع شده برای HTML5، HTML5.1 و HTML5.2:
|  | ۲۰۱۲ | ۲۰۱۳ | ۲۰۱۴ | ۲۰۱۵ | ۲۰۱۶ |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| HTML 5.0 | نامزد ضبط | فراخوان برای تجدید | توصیه |  |  |
| HTML 5.1 | اولین پیش‌نویس کاری |  | آخرین فراخوان | نامزد ضبط | توصیه |
| HTML 5.2 |  |  |  | اولین پیش‌نویس کاری |  |
فرایند استانداردسازی W3C > رابط‌های برنامه‌نویسی

W3C اتکای بیشتر به ماژولار بودن را به عنوان بخش اصلی نقشه مطرح کرد. برخی فناوری‌ها که اصالتاً در اچ‌تی‌ام‌ال۵ تعریف شده بودند، حالا در مشخصات جداگانه معرفی شده‌اند:
گروه کاری HTML - Microdata, HTML Canvas 2D Context
گروه کاری برنامه کاربردی وب - انتقال پیام در وب، کارگر وب، ذخیره‌سازی وب، WebSocket API، Server-Sent Events
گروه کاری IETF HyBi – پروتکل WebSocket
گروه کاری WebRTC – WebRTC
پیگیری متن رسانه وب W3C – WebVTT
برخی مشخصات که در ابتدا به صورت مستقل توسعه داده شده بودند، به عنوان ویژگی‌های HTML5 استفاده شدند: SVG، MathMl، WAI-ARIA.
ویژگی‌ها > زبان نشانه‌گذاری

اچ‌تی‌ام‌ال۵ تعدادی عناصر و ویژگی‌های جدید را معرفی می‌کند که منعکس‌کننده کاربردهای رایج بر روی وب سایت‌های مدرن هستند. برخی از آن‌ها جایگزین نحوی برای استفادهٔ رایج از بلوک عمومی div و عنصر درون آن یعنی SPAN هستند. برای مثال <nav> مربوط به بلوک ناوبری وب سایت است، <footer> معمولاً مربوط به پایین صفحه وب یا آخرین خطوط کد است، یا <audio> و <video> جای <object> را گرفته‌است. برخی از HTML ۴٫۰۱ حذف شده‌اند از جمله عناصر صرفاً نمایشی مانند font و center که با شیوه نامه‌های آبشاری (CSS) قابل انجام هستند. هم چنین بر اهمیت برنامه‌نویسی DOM به عنوان مثال، جاوا اسکریپت نیز مجدداً تأکید شده‌ است.

نحو HTML5 است برخلاف شباهت در نشانه‌گذاری دیگر بر پایهٔ SGML نیست با این حال، طوری طراحی شده‌است که با نسخه‌های قدیمی تر HTMLسازگار است. با یک خط جدید معرفی‌کننده شروع می‌شود که به نظر می‌رسد مانند SGML است <DOCTYPE HTML!>. این زبان هم چنین شامل وب ۲٫۰ هم می‌باشد.
ویژگی‌ها > APIهای جدید

علاوه بر تعیین نشانه گذاری، اچ‌تی‌ام‌ال۵ تعدادی رابط‌ برنامه‌نویسی کاربردی( API ) را نیز ارائه می‌کند. رابط‌های موجود مدل شیء سند(DOM) گسترش یافتند و خصوصیات مستندسازی شده‌اند. هم چنین APIهای جدیدی نیز وجود دارند، مثل:
عنصر بوم برای نقاشی فوری حالت دو بعدی ( canvas)
پخش به هنگام رسانه
برنامه‌های کاربردی وب به صورت آفلاین (progressive web application)
ویرایش اسناد
کشیدن و رها کردن
پیام‌رسانی Cross-document
مدیریت تاریخچهٔ مرورگرها
نوع MIME و ثبت کنترل پروتکل
Microdata
ذخیره‌سازی وب، یک فریم ورک برای ذخیره‌سازی جفت بین کلید و ارزش، که رفتاری مشابه کوکی‌ها را، البته با ظرفیت ذخیره بیشتر و API بهبود یافته، فراهم می‌آورد.

همه فناوری‌های گفته شده در بالا  W3C برای HTML5 اجرایی نشده‌‌اند اما در لیست خصوصیات WHATWG برای HTML وجود دارند. برخی فناوری‌های مرتبط، که نه در مشخصات W3C و نه در WHATWG برای HTML هستند و W3C این خصوصیات را جداگانه منتشر کرده‌است:
منطقه جغرافیایی
پایگاه داده SQL، یک پایگاه دادهٔ محلی و ایندکس‌گذاری شده که به صورت کلیدهای سلسله مراتبی ذخیره می‌شود.
فایل‌ها، دستگیره‌هایی برای آپلود و تغییرات در فایل‌ها
دایرکتوری‌ها و سیستم‌ها. این API برای موارد ذخیره‌سازی سمت سرویس گیرنده‌ای که با پایگاه داده برطرف نمی‌شوند در نظر گرفته شده‌است.
نوشتن فایل‌ها از برنامه‌های کاربردی وب
اچ‌تی‌ام‌ال۵ به تنهایی نمی‌تواند انیمیشن در درون صفحات وب را فراهم کند برای این کار باید از جاوا اسکریپت یا CSS3  یا هر دو کمک گرفت.
رابط‌های برنامه‌نویسی (API) اچ‌تی‌ام‌ال۵
APIهای مرتبط HTML5.
آدرین پرژیبورک

| اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی |
| --- | --- | --- | --- |
زادروز:  ۱ ژانویهٔ ۲۰۰۷ ‏(۱۸ سال)
زادگاه:  کشالین
قد:  ۱٫۸۴ متر (۶ فوت ۱⁄۲ اینچ)
پست:  هافبک · مهاجم
اطلاعات باشگاهی: اطلاعات باشگاهی
باشگاه کنونی:  باشگاه فوتبال پوگون شچچین
شمارهٔ پیراهن:  ۱۰
باشگاه‌های جوانان: باشگاه‌های جوانان
۲۰۱۲–۲۰۱۶:  ساس سیانو
۲۰۱۶–۲۰۲۱:  بالتیک کشالین
۲۰۲۱–۲۰۲۲:  باشگاه فوتبال پوگون شچچین
باشگاه‌های حرفه‌ای*: باشگاه‌های حرفه‌ای*
| سال‌ها |  باشگاه‌ها |  بازی† |  (گل)† |
| ۲۰۲۲– |  باشگاه فوتبال پوگون شچچین ۲ |  ۱۰ |  (۳) |
| ۲۰۲۳– |  باشگاه فوتبال پوگون شچچین |  ۳۶ |  (۱) |
تیم ملی‡: تیم ملی‡
| ۲۰۲۱–۲۰۲۲ |  تیم ملی فوتبال زیر ۱۵ سال لهستان |  ۷ |  (۲) |
| ۲۰۲۲–۲۰۲۳ |  تیم ملی فوتبال زیر ۱۶ سال لهستان |  ۶ |  (۱) |
| ۲۰۲۴ |  تیم ملی فوتبال زیر ۱۷ سال لهستان |  ۳ |  (۰) |
| ۲۰۲۳– |  تیم ملی فوتبال زیر ۱۸ سال لهستان |  ۹ |  (۲) |
 تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است و آمار به روز شده در تاریخ ۲۲:۱۵, ۱۶ نوامبر ۲۰۲۴ (UTC).   ‡ آمار بازی‌ها و گل‌های ملی به‌روز شده در تاریخ ۱۶:۴۰, ۱۸ نوامبر ۲۰۲۴ (UTC):  تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است و آمار به روز شده در تاریخ ۲۲:۱۵, ۱۶ نوامبر ۲۰۲۴ (UTC).   ‡ آمار بازی‌ها و گل‌های ملی به‌روز شده در تاریخ ۱۶:۴۰, ۱۸ نوامبر ۲۰۲۴ (UTC)
آدرین پرژیبورک (انگلیسی: Adrian Przyborek؛ زادهٔ ۱ ژانویهٔ ۲۰۰۷) بازیکن فوتبال اهل لهستان ست که در حال حاضر برای باشگاه فوتبال پوگون شچچین بازی می‌کند.
دوران باشگاهی > پوگون شچچین

پس از پیوستن به پوگون در سال ۲۰۲۱، او در ژانویه سال بعد اولین قرارداد حرفه‌ای خود را با این باشگاه امضا کرد. پس از بازی در دو بازی دوستانه برای تیم اول در پاییز ۲۰۲۲، او در ژانویه ۲۰۲۳ قرارداد خود را تمدید کرد.
در ماه بعد، او به عنوان دومین بازیکن جوان تاریخ باشگاه فوتبال پوگون شچچین، پس از کسپر کوژلوسکی، در سن شانزده سالگی در برابر باشگاه فوتبال وارتا پوزنان به میدان رفت. او به عنوان بازیکن تعویضی در نیمه دوم به‌جای کمیل گروشیتسکی، بازیکن سابق تیم ملی فوتبال لهستان، به میدان رفت و لباس او بدون هیچ تبلیغاتی بود، زیرا اسپانسر پوگون یک بنگاه شرط‌بندی بود و تبلیغ قمار برای افراد زیر سن قانونی در لهستان غیرقانونی است.
در فصل بعد، پس از تثبیت خود در تیم اول باشگاه، او در مارس ۲۰۲۴ قراردادش را دوباره تا ژوئیه سال ۲۰۲۷ تمدید کرد. او در ماه بعد اولین گل خود را برای باشگاه در پیروزی ۵–۰ مقابل باشگاه فوتبال روخ خوژوف به ثمر رساند و با سر توپ را به گوشه دروازه فرستاد.
در سپتامبر ۲۰۲۴، او به دلیل تجربیاتش در فوتبال بزرگسالان به عنوان یکی از بااستعدادترین جوانان فوتبال شناخته شد. یک ماه بعد، او توسط روزنامه انگلیسی گاردین به عنوان یکی از بهترین بازیکنان متولد شده در سال ۲۰۰۷ در سطح جهانی معرفی شد.
دوران ملی

وی همچنین در تیم‌های ملی فوتبال زیر ۱۵، ۱۶، ۱۷ و ۱۸ سال لهستان بازی کرده است.
اتو کردن پستان

اتو کردن پستان عملی است خشونت علیه زنان که معمولاً علیه دختران خردسال صورت می‌گیرد. هدف از این عمل کاهش کشش جنسی دختران است. عمل اتو کردن پستان بیشتر در آفریقا در کشور کامرون انجام می‌شود. در طی این عمل که می تواند به شکل بریدن یا سوزاندن نوک سینه های یک دختر، با استفاده از فولاد یا سایر اشیاء داغ در تلاش برای متوقف کردن رشد یا حتی ناپدید شدن آنها باشد، پستان دختر کاملاً صاف می‌شود. چنین تصور می‌شود که با این کار، فرد کمتر در معرض تجاوز جنسی و ازدواج زودهنگام قرار می‌گیرد.
کوری فلدمن

| کوری فلدمن | کوری فلدمن |
| --- | --- |
زادهٔ: ۱۶ ژوئیهٔ ۱۹۷۱ ‏(۵۳ سال)
ملیت: ایالات متحده آمریکا
سال‌های فعالیت: ۱۹۷۴–اکنون
کوری اسکات فلدمن (انگلیسی: Corey Feldman؛ زادهٔ ۱۶ ژوئیهٔ ۱۹۷۱) بازیگر اهل ایالات متحده آمریکا است. وی از سال ۱۹۷۴ میلادی تاکنون مشغول فعالیت بوده‌است.
از فیلم‌ها یا برنامه‌های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته است، می‌توان به روباه و سگ شکاری، ماوریک، گونیز، رؤیای یک رؤیای کوچک، حومه‌نشین‌ها، لاک‌پشت‌های نینجای ۳، گواهی‌نامه رانندگی و اسلحه پر ۱ اشاره کرد.
دودمان سوئی

امپراتوری سویی (۴ مارس ۵۸۱ - ۲۳ مه ۶۱۹) یک سلسله مهم در تاریخ چین بود، سلسله‌ ای کوتاه مدت در تاریخ چین که پس از ۴ قرن ناآرامی و آشوب، آرامش را تا حدی به چین بازگردانده و در آخر با ظهور دودمان تانگ سقوط کرد.
شمشیری به جا مانده از دوران سوئی
نقاشی که ضیافت خاندان سوئی را با رقص و موسیقی نشان می‌دهد
این حکومت توسط یانگ جیان تأسیس شد که یکی از اعضای اشراف نظامی بود که در طول دوره طولانی تقسیم در شمال غربی توسعه یافته بود. پایتخت سوئی در ابتدا در داکسینگ (چانگ‌آن، شیان مدرن) مستقر بود، اما بعداً در سال ۶۰۵ به لویانگ منتقل شد، که دوباره به عنوان یک شهر برنامه‌ریزی شده تأسیس شد. شاه وون و جانشین او، امپراتور یانگ، اصلاحات متمرکز مختلفی را انجام دادند، از جمله مهم‌ترین آنها سیستم هم‌سطح با هدف کاهش نابرابری اقتصادی و بهبود بهره‌وری کشاورزی، سیستم پنج اداره و شش هییت  [zh]، که قبل از سه بخش و شش وزارتخانه بود. سیستم، و استانداردسازی و یکسان‌سازی مجدد ضرب سکه. سوئی‌ها همچنین گسترش بودیسم را در سراسر امپراتوری تشویق کردند
در اواسط دوران سوئی، ایالت رونق قابل توجهی را تجربه کرد و از مازاد کشاورزی فراوانی برخوردار بود که از رشد سریع جمعیت حمایت می‌کرد.
سوئی در بسیاری از پروژه‌های بزرگ ساختمانی، از جمله کانال بزرگ، گسترش دیوار بزرگ و بازسازی لویانگ شرکت داشت.
این کانال لوئویانگ را در شرق با چانگان در غرب، با مراکز اقتصادی و کشاورزی شرقی به سمت جیانگدو (در حال حاضر یانگژو، جیانگ سو) و یوهانگ (اکنون هانگژو، ژجیانگ) و با مرزهای شمالی (نزدیک به مدرن) مرتبط می‌کند. در حالی که انگیزه‌های اولیه کانال، بهبود محموله‌های غلات به پایتخت و تدارکات نظامی - از جمله حمل و نقل نیروها بود - مسیر جدید و مطمئن داخلی در نهایت تجارت داخلی، جریان مردم و تبادل فرهنگی را برای قرن‌ها تسهیل می‌کرد. این پروژه‌های بزرگ توسط یک بوروکراسی متمرکز کارآمد رهبری می‌شد، اما میلیون‌ها کارگر را با هزینه‌های انسانی سنگین به اجبار به خدمت سربازی فرستاد.
پس از یک سری لشکرکشی‌های فاجعه بار علیه گوگوریو در شبه جزیره کره که با شکست در سال ۶۱۴ به پایان رسید، سلسله تحت یک سری شورش‌های مردمی از هم پاشید که در نهایت منجر به ترور امپراتور یانگ توسط وزیر او، یوون شد. سلسله ای که متأسفانه فقط سی و هفت سال دوام آورد، توسط جنگ‌های بلندپروازانه و پروژه‌های ساختمانی تضعیف شد که منابع آن را بیش از حد گسترش داد. به ویژه، در زمان امپراتور یانگ، مالیات‌های سنگین و وظایف کار اجباری در نهایت باعث شورش‌های گسترده و جنگ داخلی کوتاه پس از سقوط سلسله شد.
این سلسله غالباً با سلسله قبلی چین مقایسه می‌شود که چین را نیز پس از یک دوره طولانی تقسیم‌بندی متحد کرد. اصلاحات و پروژه‌های ساختمانی گسترده‌ای برای تحکیم دولت تازه متحد شده، با تأثیرات طولانی‌مدت فراتر از سلطنت کوتاه سلسله‌ای آن‌ها انجام شد.
این حکومت با امپراتوری شیلا تا پایان سقوط روابط بسیار خوبی داشت و بیشتر در حال جنگ با کوگوریو بود.
تاریخ > بنیان‌گذاری توسط امپراتور ون

در اواخر دوره سلسله‌های شمالی و جنوبی، ژو شمالی که توسط شیان‌بی اداره می‌شد، چین شمالی را در سال ۵۷۷ فتح کردند و شمال چین را دوباره متحد کردند. در این زمان ژنرال یانگ جیان، یک ژنرال ژو شمالی که بعداً سلسله سوئی را تأسیس کرد، نایب السلطنه دربار ژو شمالی شد. دختر یانگ جیان ملکه دواگر بود و پسرخوانده‌اش، امپراتور جینگ ژو شمالی، یک کودک بود. پس از درهم شکستن یک ارتش در استان‌های شرقی، یانگ جیان تاج و تخت را از حاکمان ژو شمالی غصب کرد و امپراتور وون سوئی شد. در حالی که سابقاً دوک سویی در دربار ژو خدمت می‌کرد، جایی که این کاراکتر به معنای واقعی کلمه به معنای «پیروی کردن» است که به معنای وفاداری است، امپراتور ون یک شخصیت منحصر به فرد خلق کرد که از عنوان قبلی خود به عنوان نام سلسله جدید خود شکل گرفت. در یک پاکسازی خونین، وون ۵۹ شاهزاده ژو را بر خلاف شهرت بعدی خود به عنوان «امپراتور فرهنگی» حذف کرد. امپراتور وون سیاست‌های ضد هان ژو شمالی را لغو کرد و نام خانوادگی هان یانگ خود را پس گرفت. امپراتور فقید (وون) پس از جلب حمایت علمای کنفوسیوسی که در سلسله‌های هان قبلی قدرت را در دست داشتند (با کنار گذاشتن خویشاوند گرایی و فساد سیستم ۹ درجه‌ای)، مجموعه‌ای از اصلاحات را با هدف تقویت امپراتوری خود برای جنگ‌هایی که چین را دوباره متحد می‌کرد، آغاز کرد.
امپراتور وون در کارزار خود برای فتح جنوب، هزاران قایق را برای مقابله با نیروهای دریایی سلسله چن در رودخانه یانگ تسه جمع‌آوری کرد.
بزرگ‌ترین این کشتی‌ها بسیار بلند بودند و دارای پنج عرشه لایه ای بودند و ظرفیت ۸۰۰ پرسنل غیر خدمه را داشتند. آنها مجهز به شش بوم به طول ۵۰ فوت بودند که برای تاب دادن و آسیب رساندن به کشتی‌های دشمن، یا برای مهار آنها استفاده می‌شد تا نیروهای دریایی سوئی بتوانند از تکنیک‌های عمل و برد استفاده کنند.