stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
هارالد اسپورل

| اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی |
| --- | --- | --- | --- |
زادروز:  ۳۱ اکتبر ۱۹۶۶ ‏(۵۷ سال)
زادگاه:  بامبرگ
قد:  1.70m
پست:  هافبک
اطلاعات باشگاهی: اطلاعات باشگاهی
باشگاه کنونی:  باشگاه فوتبال هامبورگ (scout)
باشگاه‌های جوانان: باشگاه‌های جوانان
:  باشگاه فوتبال آینتراخت بامبرگ
باشگاه‌های حرفه‌ای*: باشگاه‌های حرفه‌ای*
| سال‌ها |  باشگاه‌ها |  بازی† |  (گل)† |
| ۱۹۸۵–۱۹۸۶ |  1. FC Bamberg |   |   |
| ۱۹۸۶–۱۹۸۷ |  VfL Frohnlach |   |   |
| ۱۹۸۷–۲۰۰۰ |  باشگاه فوتبال هامبورگ |  ۳۲۱ |  (۶۰) |
| ۲۰۰۱–۲۰۰۲ |  باشگاه فوتبال روت وایس اهلن |  ۱۲ |  (۳) |
 تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است. :  تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است. 
هارالد اسپورل (انگلیسی: Harald Spörl؛ زادهٔ ۳۱ اکتبر ۱۹۶۶) بازیکن فوتبال اهل آلمان است.
از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال روت وایس اهلن و باشگاه فوتبال هامبورگ اشاره کرد.
اگیتو

| اگیتو | اگیتو |
| --- | --- |
commune: commune
کشور:  آنگولا
استان‌های آنگولا: استان بنگوئلا
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۱ (WAT)
سامانه طبقه‌بندی اقلیمی کوپن: اقلیم گرم‌دشتی
اگیتو (به لاتین: Egito) یک منطقهٔ مسکونی در آنگولا است که در Lobito واقع شده‌است.
حفاظت برون‌جا

بانک جهانی بذر سوالبارد، حفاظت از محل .
حفاظت برون‌جا (به انگلیسی: Ex situ conservation) در لغت به معنای حفاظت بیرون از زیستگاه است. این فرایند حفاظت از گونه، گونه یا نژاد در حال انقراض، گیاه یا جانور بیرون از زیستگاه طبیعی آن است. به عنوان مثال، با حذف بخشی از جمعیت از یک زیستگاه در معرض تهدید و قرار دادن آن در یک مکان جدید، یک محیط ساخته‌شده که شبیه زیستگاه طبیعی جانور مربوطه و تحت مراقبت انسان است، به عنوان مثال پارک‌های جانورشناسی و سافاری حیات وحش است. درجه‌ای که انسان‌ها پویایی طبیعی جمعیت مدیریت‌شده را کنترل یا تغییر می‌دهند، به‌طور گسترده‌ای متفاوت است، و این ممکن است شامل تغییر محیط زندگی، الگوهای تولیدمثل، دسترسی به منابع و حفاظت در برابر شکار و مرگ‌ومیر باشد. مدیریت برون‌جای می‌تواند در محدوده جغرافیایی طبیعی یک گونه یا خارج از آن رخ دهد. افرادی که در محل نگهداری می‌شوند، در بیرون از یک کنام بوم‌شناختی وجود دارند. این بدان معنی است که آنها تحت فشارهای انتخابی مشابهی با جمعیت‌های وحشی نیستند و در صورت نگهداری در محل برای چندین نسل، ممکن است تحت انتخاب مصنوعی قرار گیرند.
تنوع زیستی کشاورزی نیز در مجموعه‌های برون‌جای حفظ می‌شود. این در درجه نخست به شکل بانک‌های ژنی است که در آن نمونه‌ها به منظور حفظ منابع ژنتیکی گیاهان زراعی عمده و خویشاوندان وحشی آنها ذخیره می‌شوند.
ایمی ویلموت

ایمی ویلموت (انگلیسی: Aimee Willmott؛ زادهٔ ۲۶ فوریهٔ ۱۹۹۳) ورزشکار ورزش شنا اهل بریتانیا است.
وی در مسابقات کشوری و بین‌المللی در مجموع برندهٔ ۱ مدال طلا، ۳ مدال نقره و ۳ مدال برنز شده‌است.
مانکی نکو

گربهٔ مانکی نکو نماد شگون و سرمایه
مانِکی نِکُو (به ژاپنی: 招き猫، گربه پیشواز) یا گربهٔ شانس در آسیا نشانهٔ بخت، دارایی و نگهبان دادوستد است. آغازه آن به ژاپن بازمی‌گردد. گربهٔ نشستهٔ دست تکان دهنده را بیشتر پیش در فروشگاه یا پیشخوان آن می‌گذارند.
نماد

پیکره‌مانِکی نِکُو سرامیکی است. تندیس گربه شبیه گربه دم‌منگوله‌ای ژاپنی است. دستگاه درون پیکره، دست گربه را بالا پایین می‌کند. در خاور دور اینگونه دست تکان دادن نشانهٔ فراخواندن، به‌سوی خود خواندن و خوش‌آمدگویی است. چون پنجهٔ گربه رو به پایین است، بیگانگان با خاور دور آن را نشان درود یا بدرود گفتن می‌پندارند.
پیشینه

پیشینه این تندیس دست‌جنبان به‌درستی آشکار نیست، ولی آن را از پایان دوره ادو می‌پندارند. نخستین گزارش باورپذیر از این گربه دست‌جنبان به دوره میجی در دههٔ ۱۸۷۰ بازمی‌گردد. در آن دوره گربه‌هایی خوش‌آمدگو و کیمونوپوش در نیایشگاههای شهر اوساکا بوده‌اند. نوشتاری در روزنامه به سال ۱۸۷۶ از آنها یادمی‌کند. در دههٔ ۱۹۰۰ بکارگیری این نماد گسترش یافت.
خوان اکونیا

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
 Sculpture dedicated to Juan Acuña near the stadium Riasor, A Coruña:  Sculpture dedicated to Juan Acuña near the stadium Riasor, A Coruña
اطلاعات شخصی: اطلاعات شخصی
نام کامل:  Juan Acuña Naya
زادروز:  ۱۴ فوریهٔ ۱۹۲۳
زادگاه:  لاکرونیا
تاریخ مرگ:  ۳۰ اوت ۲۰۰۱ (۷۸ سال)
محل مرگ:  لاکرونیا
پست:  دروازه‌بان
باشگاه‌های حرفه‌ای*: باشگاه‌های حرفه‌ای*
| سال‌ها |  باشگاه‌ها |  بازی† |  (گل)† |
|  |  Sporting Coruñés |   |   |
|  |  Eureka |   |   |
| ۱۹۳۸–۱۹۵۵ |  باشگاه فوتبال دپورتیوو لاکرونیا |  ۲۷۸ |  (۰) |
تیم ملی: تیم ملی
| ۱۹۴۱ |  تیم ملی فوتبال اسپانیا |  ۱ |  (۰) |
 تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است.:  تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است.
خوان اکونیا (انگلیسی: Juan Acuña; ۱۴ فوریهٔ ۱۹۲۳ – ۳۰ اوت ۲۰۰۱) بازیکن فوتبال اهل اسپانیا بود.
از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال دپورتیوو لاکرونیا اشاره کرد.
وی همچنین در تیم ملی فوتبال اسپانیا بازی کرده‌است.
خوان اپیتیه

| اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی |
| --- | --- | --- | --- |
نام کامل:  Juan Ramón Epitié-Dyowe Roig
زادروز:  ۱۲ اکتبر ۱۹۷۶ ‏(۴۷ سال)
زادگاه:  مانرسا
قد:  ۱٫۷۸ متر (۵ فوت ۱۰ اینچ)
پست:  مهاجم
باشگاه‌های جوانان: باشگاه‌های جوانان
۱۹۸۷–۱۹۹۰:  Peña Blanquiazul Manresa
۱۹۹۰–۱۹۹۵:  Manresa
باشگاه‌های حرفه‌ای*: باشگاه‌های حرفه‌ای*
| سال‌ها |  باشگاه‌ها |  بازی† |  (گل)† |
| ۱۹۹۵–۱۹۹۷ |  Palamós |  ۳۹ |  (۱۹) |
| ۱۹۹۷ |  Castellón |  ۱۲ |  (۲) |
| ۱۹۹۸ |  باشگاه فوتبال ختافه |  ۱۵ |  (۲) |
| ۱۹۹۸–۲۰۰۰ |  باشگاه فوتبال رئال مادرید کاستیا |  ۴۲ |  (۱۵) |
| ۲۰۰۰–۲۰۰۲ |  Alavés B |  ۲۹ |  (۱۰) |
| ۲۰۰۱–۲۰۰۲ |  ← باشگاه فوتبال رکریتیوو اوئلوا (قرضی) |  ۲۹ |  (۵) |
| ۲۰۰۲–۲۰۰۳ |  Palamós |  ۱۶ |  (۴) |
| ۲۰۰۳–۲۰۰۴ |  باشگاه فوتبال راسینگ سانتاندر |  ۰ |  (۰) |
| ۲۰۰۳ |  ← باشگاه فوتبال بنی یهودا تل آویو (قرضی) |  ۰ |  (۰) |
| ۲۰۰۳ |  ← Ashdod (قرضی) |  ۴ |  (۰) |
| ۲۰۰۴ |  ← Burgos (قرضی) |  ۱۷ |  (۸) |
| ۲۰۰۴–۲۰۰۵ |  باشگاه فوتبال دپورتیوو آلاوس |  ۲۰ |  (۳) |
| ۲۰۰۵–۲۰۰۶ |  Castellón |  ۱۶ |  (۲) |
| ۲۰۰۶ |  ← باشگاه فوتبال گوانگ‌ژو سیتی (قرضی) |  ۰ |  (۰) |
| ۲۰۰۷ |  باشگاه فوتبال دپورتیوو آلاوس |  ۰ |  (۰) |
| ۲۰۰۷ |  ← California Victory (قرضی) |  ۵ |  (۰) |
| ۲۰۰۷–۲۰۰۸ |  Lorca Deportiva |  ۲۸ |  (۴) |
| ۲۰۰۹ |  Vilanova |   |   |
| ۲۰۱۰–۲۰۱۲ |  Gimnàstic Manresa |   |   |
| مجموع |   |  ۲۷۲ |  (۷۴) |
تیم ملی: تیم ملی
| ۲۰۰۳–۲۰۰۸ |  تیم ملی فوتبال گینه استوایی |  ۱۲ |  (۳) |
 تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است. :  تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است. 
خوان اپیتیه (انگلیسی: Juan Epitié؛ زادهٔ ۱۲ اکتبر ۱۹۷۶) بازیکن فوتبال اهل اسپانیا است.
از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال راسینگ سانتاندر، باشگاه فوتبال دپورتیوو آلاوس، باشگاه فوتبال بنی یهودا تل آویو، باشگاه فوتبال رئال مادرید، باشگاه فوتبال رکریتیوو اوئلوا، باشگاه فوتبال رئال مادرید کاستیا، باشگاه فوتبال ختافه، و باشگاه فوتبال گوانگ‌ژو سیتی اشاره کرد.
وی همچنین در تیم ملی فوتبال گینه استوایی بازی کرده‌است.
مجدلیون

| مجدلیون مجدليون | مجدلیون مجدليون |
| --- | --- |
شهرک: شهرک
  پرچم:   پرچم
مجدلیونLocation in Lebanon: مجدلیونLocation in Lebanon
مختصات: ۳۳°۳۳′۳۹″ شمالی ۳۵°۲۴′۳۸″ شرقی﻿ / ﻿۳۳٫۵۶۰۸۳°شمالی ۳۵٫۴۱۰۵۶°شرقی﻿ / 33.56083; 35.41056: مختصات: ۳۳°۳۳′۳۹″ شمالی ۳۵°۲۴′۳۸″ شرقی﻿ / ﻿۳۳٫۵۶۰۸۳°شمالی ۳۵٫۴۱۰۵۶°شرقی﻿ / 33.56083; 35.41056
کشور:  لبنان
استان‌های لبنان: استان جنوبی لبنان
District: شهرستان صیدا
حکومت: حکومت
 • نوع: Mayor–council
 • نهاد: Majdelyoun municipality
مساحت: مساحت
 • کل: ۱٫۵ کیلومتر مربع (۰٫۶ مایل مربع)
بیشترین ارتفاع: ۲۱۰ متر (۶۹۰ فوت)
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۲ (زمان اروپای شرقی)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی +۳ (ساعت تابستانی اروپای شرقی)
Dialing code: 00961 (7) Landline
مجدلیون (به عربی: مجدليون) یک منطقهٔ مسکونی در لبنان است که در شهرستان صیدا واقع شده‌است.
 مجدلیون ۱٫۵ کیلومتر مربع مساحت دارد.
شیخ کونده

| اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی |
| --- | --- | --- | --- |
نام کامل:  Cheick Oumar Condé
زادروز:  ۲۶ ژوئیهٔ ۲۰۰۰ ‏(۲۴ سال)
زادگاه:  کوناکری
قد:  1.85 m
پست:  هافبک
اطلاعات باشگاهی: اطلاعات باشگاهی
باشگاه کنونی:  باشگاه فوتبال زوریخ
شمارهٔ پیراهن:  ۱۷
باشگاه‌های جوانان: باشگاه‌های جوانان
:  Séquence de Dixinn
باشگاه‌های حرفه‌ای*: باشگاه‌های حرفه‌ای*
| سال‌ها |  باشگاه‌ها |  بازی† |  (گل)† |
|  |  Séquence de Dixinn |   |   |
| ۲۰۱۹–۲۰۲۰ |  MAS Táborsko |  ۱۵ |  (۰) |
| ۲۰۲۰–۲۰۲۲ |  باشگاه فوتبال فاستاو زلین |  ۶۵ |  (۰) |
| ۲۰۲۲– |  باشگاه فوتبال زوریخ |  ۴۷ |  (۱) |
تیم ملی‡: تیم ملی‡
| ۲۰۲۲– |  تیم ملی فوتبال گینه |  ۳ |  (۰) |
 تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است و آمار به روز شده در تاریخ ۱۵ دسامبر ۲۰۲۳.   ‡ آمار بازی‌ها و گل‌های ملی به‌روز شده در تاریخ ۲۷ سپتامبر ۲۰۲۲:  تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است و آمار به روز شده در تاریخ ۱۵ دسامبر ۲۰۲۳.   ‡ آمار بازی‌ها و گل‌های ملی به‌روز شده در تاریخ ۲۷ سپتامبر ۲۰۲۲
شیخ کونده (انگلیسی: Cheick Condé؛ زادهٔ ۲۶ ژوئیهٔ ۲۰۰۰) بازیکن فوتبال اهل گینه است.
از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده است می‌توان به باشگاه فوتبال فاستاو زلین اشاره کرد.
وی همچنین در تیم ملی فوتبال گینه بازی کرده است.
اولتیماتوم (بازی)

اولتیماتوم یکی از بازی‌های مورد علاقه نظریه‌پردازان بازی‌های رفتاری است که به مثابه یک آزمایش برای مطالعه رفتار انسان‌ها مورد استفاده قرار می‌گیرد.
این بازی یک مثال از بازی‌های دونفرهٔ نوبتی است که در نظریه بازی‌ها بررسی می‌شود. در این بازی به نفر اول میزانی پول داده می‌شود، او پیشنهاد می‌دهد این پول را چگونه بین خودش و نفر دوم تقسیم کنید. نفر دوم تصمیم می‌گیرد که این تقسیم‌بندی را قبول دارد یا نه. اگر قبول کند پول بینشان به نسبتی که نفر اول پیشنهاد داده تقسیم می‌شود. در غیر این صورت به هر دو هیچ پولی نمی‌رسد.
شرح بازی

چارچوب کلی این بازی این است که تیم تحقیق به شرکت‌کننده اول مقداری پول (مثلاً یکصد دلار) می‌دهد و از او می‌خواهد که مقداری از آن را به شرکت‌کننده دوم (فردی کاملاً غریبه با شرکت‌کننده اول) بدهد و مابقی را برای خودش بردارد. اگر شرکت‌کننده دوم مبلغ پیشنهادی شرکت‌کننده اول را بپذیرد، هر دو شرکت‌کننده پول را برای خود برمی‌دارند اما اگر نپذیرد، هر دو نفر باید پول را به تیم تحقیق برگردانند.
تعریف ریاضی و بررسی تعادل‌ها

از اینجا به نفر اول «پیشنهاد دهنده» و به نفر دوم «بررسی کننده» می‌گوییم.
فرم نوبتی بازی به این صورت تعریف می‌شود:
به پیشنهاد دهنده ۱ واحد پول داده می‌شود.
پیشنهاد دهنده  p\in [0,1] انتخاب می‌کند که پارامتر پیشنهادی او برای تقسیم پول است، که در صورت قبول  1-p واحد به پیشنهاد دهنده و  p واحد به بررسی‌کننده پول می‌رسد.
بررسی‌کننده پیشنهاد را بررسی می‌کند، اگر پیشنهاد را بپذیرد پول به نسبتی که در پیشنهاد آمده بینشان تقسیم می‌شود، در غیر این صورت به هیچ‌کدام پولی نمی‌رسد.
در بازی نوبتی، اگر فرض کنیم کم‌ترین مقدار مثبتی مانند  x وجود دارد که پول موجود کمتر از آن تقسیم نمی‌شود، بازی یک تعادل کامل زیربازی خواهد داشت. اگر پیشنهاد دهنده  p=x را به عنوان پارامتر تقسیم انتخاب کند، نفر دوم بین مقدار مثبت  x در حالت پذیرفتن و  0 در حالت رد کردن  x را ترجیح می‌دهد، همان‌طور که در مثل فارسی داریم: «کاچی به از هیچی». با فرض گرفتن این رفتار بررسی کننده، پیشنهاد دهنده برای بیشینه کردن سود خودش پارامتر تقسیم را برابر  x قرار می‌دهد. این شیوهٔ بازی کردن تعادل کامل زیربازی در این بازی است.
اگر بازی را هم‌زمان در نظر بگیریم، به این صورت که پیشنهاد دهنده پارامتر  p را انتخاب می‌کند و بررسی‌کننده پارامتر  q را انتخاب می‌کند و تنها در صورتی پیشنهاد را می‌پذیرد که  p\geq q باشد. در این صورت هر وضعیت استراتژی که در آن  p=q باشد یک تعادل است. همین‌طور اگر  q=1 باشد در هیچ حالتی به پیشنهاد دهنده پولی نمی‌رسد پس تمام انتخاب‌های  p برای پیشنهاد دهنده یک نقطهٔ تعادل است.
در واقعیت

هر چند اگر بازیکنان تماماً منطقی و با هدف بیشینه کردن سود خود بازی کنند، پیشنهاد دهنده باید بیشترین مقداری که می‌تواند را ذخیره کند و تنها مقدار مثبت کمی پول برای بررسی‌کننده در نظر بگیرد. اما اگر این بازی را در واقعیت انجام دهیم این رفتار را نمی‌بینیم. در واقع هم پیشنهاد دهنده تقسیم عادلانه‌تری پیشنهاد می‌کند و هم بررسی‌کننده بعضی پیشنهادهایی که مقدار مثبت ولی کمی برایش در نظر گرفته شده را نمی‌پذیرد. بررسی‌کننده با این کار به ناعادلانه بودن تقسیم اعتراض می‌کند.
اگر این آزمایش را در کشورهای مختلف انجام دهیم بسته به فرهنگ جامعه، نتایج مختلفی مشاهده می‌کنیم. به‌طور مثال در یک آزمایش مشاهده شده‌است بیشتر بازیکنان پیشنهاد دهنده بین ۴۰ تا ۵۰ درصد پول را به نفر دوم پیشنهاد می‌دهند و حدود نیمی از بازیکنان بررسی‌کننده پیشنهادهای کمتر از ۳۰ درصدی را رد می‌کنند.
این مشاهدات نشان می‌دهد که انسان‌ها با مفهومی به نام عدالت آشنایی دارند. احتمال درک عدالت در سایر حیوانات نیز وجود دارد. در تحقیقی که روی میمون‌ها انجام شد به تعدادی از آن‌ها آموخته شد که می‌توانند سنگریزه را با خیار معاوضه کنند. در این حالت اگر میمونی متوجه شود که هم نوعش با پرداخت سنگریزه میوه بهتری مثلاً انگور بدست می‌آورد، اعتصاب می‌کند و سنگریزه‌اش را با خیار معاوضه نمی‌کند هر چند که داشتن خیار از داشتن سنگریزه برایش سود بیشتری دارد.
تفسیر رفتار

تأکید غیرمنطقی انسان‌ها بر تقسیم منصفانه نشان می‌دهد که ترجیح انسان‌ها صرفاً به میزان سود شخصی‌شان وابسته نیست و برای تنبیه پیشنهاد دهندگانی که میزان کمی پول به آن‌ها می‌دهند، پیشنهاد را رد می‌کنند. یکی از توجیهات این رفتار می‌تواند این باشد که انسان‌ها احتمال می‌دهند که دوباره با هم برخورد کنند.
توجیه دیگر می‌تواند مربوط به مدل کردن سود هر کس باشد. برای مثال فرض کنید در بازی تقسیم ۱۰۰ دلار، میزان نارضایتی نفر دوم در صورتی که x دلار بگیرد که این میزان کمتر از ۵۰ دلار است،  4(50-x) باشد. در این صورت سود او از دریافت x دلار اگر  x>50 باشد برابر با  x و در غیر این صورت برابر با  x-4(50-x)=5x-200 است. در این حالت منطقی است که نفر دوم پیشنهادهای بالای ۴۰ دلار را بپذیرد، زیر ۴۰ دلار را رد کند و پذیرفتن یا رد کردن ۴۰ دلار برایش تفاوتی نداشته باشد.
در بازار

این بازی را در نظر بگیرید. فروشنده قصد دارد روی محصولش قیمت‌گذاری کند. فرض می‌کنیم ساخت محصول هزینه‌ای برای فروشنده نداشته باشد. یعنی اگر محصول را با قیمت  p بفروشد  p واحد سود می‌کند. از طرف دیگر خریدار برای محصول ارزشی برابر  v در نظر دارد و تنها در صورتی محصول را می‌خرد که قیمت آن از  v کمتر باشد که سود کند.  (v-p>0) در صورتی که این بازی، بازی با اطلاعات کامل باشد، فروشنده می‌تواند با قرار دادن قیمت کمی کمتر از ارزش محصول، بیشترین سود را بکند. این بازی نوعی از بازی پیشنهاد آخر است که در بازار دیده می‌شود.
بررسی از دید نظریه تکاملی بازی‌ها

برای مدل کردن بازی فرض کنید مجموع آنچه قرار است تقسیم شود برابر با ۱ واحد است و هر بازیکن به احتمال یکسان در یکی از دو جایگاه پیشنهاد دهنده و یا بررسی‌کننده قرار می‌گیرد. استراتژی هر کس را برابر  (p,q) قرار می‌دهیم که هر دو اعدادی در بازه [۰٬۱] هستند.  p برابر با میزانی است که اگر بازیکن در جایگاه پیشنهاد دهنده قرار گیرد پیشنهاد می‌دهد و اگر در جایگاه بررسی‌کننده قرار گیرد هر میزان پیشنهاد کمتر از  q را رد می‌کند.
حال اگر این مدل را ساده‌تر کنیم به بازی کوچک یا minigame می‌رسیم. در این حالت تنها دو پیشنهاد  l و  h (کم و زیاد) وجود دارد به طوری که  0<l<h<0.5. پس هر بازیکن تنها ۴ استراتژی  (l,l)،  (h,l)،  (h,h)و  (l,h) دارد که به ترتیب با  G1...  G4 نمایش می‌دهیم.  G1 استراتژی منطقی پیشنهاد میزان کمی پول و قبول هر میزانی پول می‌باشد که در حقیقت تنها تعادل کامل زیربازی می‌باشد.  G2 مقدار زیادی پیشنهاد می‌دهد ولی با مقدار کم نیز موافقت می‌کند.  G3 استراتژی عادلانه ایست که میزان زیادی پیشنهاد می‌کند و با میزان زیادی هم موافقت می‌نماید و  G4 میزان کمی پیشنهاد می‌دهد و با میزان بالایی پول موافقت می‌کند.
در بررسی این بازی از دید نظریه تکاملی بازی‌ها، اگر در ابتدا با جمعیتی روبه‌رو باشیم که شامل افراد با ۴ استراتژی گفته شده‌است، در نهایت پس از مدتی که این جمعیت بازی را بین خود انجام می‌دهند تنها گونه‌ای که بقا پیدا می‌کند  G1 است. در واقع در نهایت تمامی افراد جامعه  G1 خواهند بود.
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| G4 | G3 | G2 | G1 |  |
| l | h |  1-l+h | 1 | G1 |
|  1-h+l | 1 | 1 |  1-h+l | G2 |
|  1-h | 1 | 1 |  1-h | G3 |
| 0 | h |  1-l+h |  1-l | G4 |
فرم گستردهٔ بازی آخرین پیشنهاد
مارگارت براون

| مارگارت براون | مارگارت براون |
| --- | --- |
زادهٔ: ۱۸ ژوئیهٔ ۱۸۶۷
درگذشت: ۲۶ اکتبر ۱۹۳۲ (۶۵ سال)
مارگارت براون (انگلیسی: Margaret Brown؛ زاده ۱۸ ژوئیهٔ ۱۸۶۷ درگذشته ۲۶ اکتبر ۱۹۳۲) یک کنشگر اهل ایالات متحده آمریکا بود.
او از نجات یافتگان کشتی تایتانیک بود.
نگارخانه

تصویری از مارگارت براون به همراه کاپیتان آرتور هنری روستون در مراسمی برای اهدای جایزه جام عشق برای کمک‌های کاپیتان روستون در نجات مسافران آرام‌اس تایتانیک
هارالد استروم

هارالد استروم (انگلیسی: Harald Strøm; ۱۴ اکتبر ۱۸۹۷ – ۲۵ دسامبر ۱۹۷۷) بازیکن فوتبال، و اسکیت‌باز سرعت اهل نروژ بود.
از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به تیم ملی فوتبال نروژ اشاره کرد.
آینه‌نویسی

مثالی از کاربرد آینه‌نویسی در خوش‌نویسی اسلامی متعلق به امپراتوری عثمانی در قرن هجدهم میلادی. عبارت علی ولی الله در هر دو جهت بر لوحه نوشته شده‌است. جهت نامعمول را آینه‌نوشت خوانند.
آینه‌نویسی یا قرینه‌نویسی به نوشتن بر خلاف جهت طبیعی در یک زبان معین گفته می‌شود به گونه‌ای که نتیجهٔ حاصل -که آینه‌نوشت یا قرینه‌نوشت نام دارد- همچون تصویر نوشتهٔ معمولی بر روی آینه می‌نماید. طبیعی است که تصویر یک آینه‌نوشت بر روی آینه، به نوشته‌ای معمولی می‌ماند (منفی در منفی = مثبت). گهگاه آینه‌نویسی را به منزلهٔ روشی ابتدایی برای رمزنگاری به کار می‌برند. معمول‌ترین و رایج‌ترین آینه‌نوشت در عصر جدید، کلمهٔ AMBULANCE است که روی قسمت جلو آمبولانس‌ها با خطی درشت و آینه‌شده نوشته می‌شود تا رانندگان بتوانند آن را بر آینهٔ پشتی خودرو، به طرز صحیح بخوانند.
اگیدیوس کاوالیاوسکاس

اگیدیوس کاوالیاوسکاس (لیتوانیایی: Egidijus Kavaliauskas؛ زادهٔ ۲۹ ژوئن ۱۹۸۸) بوکسور اهل لیتوانی است.
دار دار کنی

دار دار کُنی (داد داد کُنی به معنای داد زدن) نوعی بازی بومی و سنتی است که در بروجرد رواج داشته‌است. در این بازی دو گروه مساوی از افراد هر کدام با یک سردسته (سالار) یکی به عنوان گروه فعال (برنده) و دیگری بازنده وجود داشته‌است. سالار گروه فعال چشم سالار گروه بادندزنده را می‌بست و نفرات خود را به پنهان شدن فرمان می‌داد. سپس سالار بازنده به دنبال پنهان شدگان می‌گشت در حالی که اعضای گروهش در جایی مجتمع نشسته بودند. سالار برنده نیز وی را همراهی می‌کرد و سعی می‌کرد نزدیک شدن سالار بازنده به عضو گروه خود را اعلام کند. با دور شدن سالار بازنده از هم گروهی‌های خود، پنهان شدگان بیرون می‌آمدند و به سمت اعضای گروه بازنده دویده سعی در کتک زدن آنها می‌کردند و آنها را تلویحاً به دار زدن تهدید می‌کردند و اعضای بازنده با گفتن «دار، دار، دار» ترس خود را از به دار کشیده شدن بیان می‌کردند  (ص. ۱۹۷).
حزین معتقد است خمیرمایه این بازی در این بوده که سرپرست ملت (سالار گروه بازنده) باید نگه دار و حامی قوم خود باشد و در صورت دور شدن از آنان، مردمش مورد حمله و تجاوز دیگران قرار می‌گیرند.
نوزومی تاکه‌ئوچی

| نوزومی تاکه‌ئوچی | نوزومی تاکه‌ئوچی |
| --- | --- |
زادهٔ: ۲۵ ژوئن ۱۹۸۰ ‏(۴۴ سال) اوکازاکی، آیچی, Japan
قد: ۱٫۵۸ m (۵ ft ۲ in)
وبگاه: http://www.yume-k.com/profile/takeuchi.html
نوزومی تاکه‌ئوچی (انگلیسی: Nozomi Takeuchi؛ زاده ۲۵ ژوئن ۱۹۸۰) یک بازیگر زن اهل ژاپن است.
نژاوه

| نژاوه | نژاوه |
| --- | --- |
روستا: روستا
مختصات: : مختصات: 
کشور: ایران
استان: آذربایجان غربی
شهرستان: سردشت
بخش: بخش وزینه
دهستان: ملکاری
جمعیت: ۰ نفر (سرشماری ۹۵)
نژاوه، روستایی است از توابع بخش وزینه و در شهرستان سردشت استان آذربایجان غربی ایران.
جمعیت

این روستا در دهستان ملکاری قرار داشته و بر اساس سرشماری سال ۱۳۸۵ جمعیت آن ۱۷ نفر (۴ خانوار)
بوده‌است.
خوک (فیلم ۲۰۲۱)

| خوک | خوک |
| --- | --- |
کارگردان: مایکل سارنوسکی
تهیه‌کننده:  ونسا بلاک  دیمیترا تسینگو  بن گیلادی   نیکلاس کیج 
فیلمنامه‌نویس: مایکل سارنوسکی
داستان: مایکل سارنوسکی ونسا بلاک
بازیگران:  نیکلاس کیج  الکس وولف  آدام آرکین 
موسیقی: الکسیس گراپاس
فیلم‌بردار: پاتریک اسکلا
تدوین‌گر: برت دبلیو باخمان
شرکت تولید: اکسس اینداستریز اندیور
تاریخ‌های انتشار:  ۱۶ ژوئیه ۲۰۲۱ (۲۰۲۱-0۷-۱۶) (ایالات متحده)  
مدت زمان: ۹۲ دقیقه
کشور: ایالات متحده آمریکا
زبان: انگلیسی 
فروش گیشه: 3.8 میلیون دلار
خوک (به انگلیسی: pig) یک فیلم سینمایی آمریکایی در ژانر درام و دلهره‌آور به کارگردانی مایکل سارنوسکی و با بازی نیکلاس کیج، الکس وولف، آدام آرکین و گرچن کوربت است.
داستان

داستان فیلم خوک، درباره یک سرآشپز است که به نحوی از زندگی قبلی خود فاصله گرفته است و تنها در جنگل‌های اورگان زندگی می‌کند. وقتی که خوک دوست‌داشتنی‌اش دزدیده می‌شود، او مجبور می‌شود برای نجات دادن خوکش، با گذشته خود روبرو شود.
فیلمبرداری

فیلمبرداری اصلی از تاریخ ۲۳ سپتامبر ۲۰۱۹  در پورتلند، اورگن آغاز شد.
احمت کیرچی

احمت کیرچی (ترکی استانبولی: Ahmet Kireççi; ۲۷ اکتبر ۱۹۱۴ – ۱۷ اوت ۱۹۷۹) کشتی‌گیر فرنگی اهل ترکیه بود.
نژادگرایی

با نژادپرستی اشتباه نشود.
نژادگرایی یا راسیالیسم (به انگلیسی: Racialism) به باور مبتنی بر این گفته می‌شود که انسان‌های نوین به صورت طبیعی به نژادهای مختلف تقسیم می‌شوند و این نژادها هر یک دارای طبقه‌بندی زیستی ویژه خود هستند؛ باوری که اجماع علمی امروزین آن را رد کرده‌است. اصطلاح نژادگرایی در بسیاری از واژه‌نامه‌ها مترادف با واژهٔ نژادپرستی گرفته می‌شود.
تعاریف و تفاوت‌ها

ویلیام دوبوآ تفاوت میان نژادگرایی و نژادپرستی را در این تعریف می‌کرد که به باور او نژادها حقایق وجودی هستند. در ۱۸۹۷ او می‌نویسد:
همواره در طول تاریخ مردم دیگر انسان‌ها را به نژادهای مختلف تقسیم کرده‌اند، و اگرچه [این عمل] فرای تعاریف علمی قرار می‌گیرد، اما به هر روی، در نظر تاریخ‌دانان و جامعه‌شناسان به خوبی شناخته شده‌است.
دوبوآ این دیدگاه را که نژادها حقایقی زیستی هستند رد کرد اما در عین حال افزود که هویت‌های نژادی «داشته‌های ارزشمندی هستند از اشخاص، و اینکه همبستگی نژای می‌تواند به تبدیل این داشته‌ها به برابری و خودباوری کمک کند.» در کتاب در خانهٔ پدرم (۱۹۹۲)، قوام آنتونی آپیا نظرات دوبوآ را این گونه خلاصه می‌کند که به باور او نژادگرایی اصطلاحی خنثی و بدون بار، ولی نژادپرستی دارای بار غیرخنثی است.
امروزه اجماع نسل‌شناسان بر این است که اندیشه‌های نژادگرایانه پایه ای در ژنتیک جمعیتی نوین ندارند. و بنا بر واژه‌نامه برخط آکسفورد، نژادگرایی واژه دیگری برای مفهوم «نژادپرستی» است.
ویلیام دوبوآ، نویسنده آمریکایی مخالف تبعیض نژادی
مالونتی

| مالونتی | مالونتی |
| --- | --- |
شهر: شهر
مالونتی: مالونتی
مختصات: ۴۸°۴۰′۵۳″ شمالی ۱۴°۳۴′۲۸″ شرقی﻿ / ﻿۴۸٫۶۸۱۳۹°شمالی ۱۴٫۵۷۴۴۴°شرقی﻿ / 48.68139; 14.57444: مختصات: ۴۸°۴۰′۵۳″ شمالی ۱۴°۳۴′۲۸″ شرقی﻿ / ﻿۴۸٫۶۸۱۳۹°شمالی ۱۴٫۵۷۴۴۴°شرقی﻿ / 48.68139; 14.57444
کشور:  جمهوری چک
منطقه: منطقه بوهمی جنوبی
ناحیه: Český Krumlov
مساحت: مساحت
 • کل: ۶۱٫۲۸ کیلومتر مربع (۲۳٫۶۶ مایل مربع)
ارتفاع: ۶۸۱ متر (۲۲۳۴ فوت)
جمعیت (2006): جمعیت (2006)
 • کل: ۱٬۲۴۰
 • تراکم: ۲۰/کیلومتر مربع (۵۲/مایل مربع)
کد پستی: 382 41 to 382 91
وبگاه: www.obecmalonty.cz
مالونتی (به چکی: Malonty) یک منطقهٔ مسکونی در جمهوری چک است که در ناحیه تشسکی کروملوو واقع شده‌است. مالونتی ۶۱٫۲۸ کیلومتر مربع مساحت و ۱٬۲۴۰ نفر جمعیت دارد و ۶۸۱ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده‌است.
شهرستان کانیون، آیداهو

| Canyon County | Canyon County |
| --- | --- |
شهرستان: شهرستان
  مهر:   مهر
موقعیت درون ایالت آیداهو، ایالات متحده: موقعیت درون ایالت آیداهو، ایالات متحده
موقعیت آیداهو در ایالات متحده: موقعیت آیداهو در ایالات متحده
مختصات: ۴۳°۳۸′شمالی ۱۱۶°۴۳′غربی﻿ / ﻿۴۳٫۶۳°شمالی ۱۱۶٫۷۱°غربی﻿ / 43.63; -116.71: مختصات: ۴۳°۳۸′شمالی ۱۱۶°۴۳′غربی﻿ / ﻿۴۳٫۶۳°شمالی ۱۱۶٫۷۱°غربی﻿ / 43.63; -116.71
کشور:  ایالات متحده آمریکا
ایالت:  آیداهو
پایه‌گذاری: March 7, 1891
مرکز: Caldwell
بزرگ‌ترین شهر: Nampa
مساحت: مساحت
 • کل: ۶۰۴ مایل مربع (۱۵۶۰ کیلومتر مربع)
 • خشکی: ۵۸۷ مایل مربع (۱۵۲۰ کیلومتر مربع)
 • آب: ۱۶ مایل مربع (۴۰ کیلومتر مربع)  ۲٫۷%
جمعیت (۲۰۱۰): جمعیت (۲۰۱۰)
 • کل: ۱۸۸۹۲۳
 • تراکم: ۳۲۲/مایل مربع (۱۲۴/کیلومتر مربع)
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی −۷ (کوهستانی)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی −۶ (ام‌دی‌تی)
حوزه کنگره: یکم
وبگاه: www.canyoncounty.org
شهرستان کانیون، آیداهو (به انگلیسی: Canyon County, Idaho) یک سکونت‌گاه مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در آیداهو واقع شده‌است.
خصوصیات

شهرستان کانیون ۱٬۵۶۴٫۳۶ کیلومترمربع مساحت دارد.
ایزری

| Aiserey | Aiserey |
| --- | --- |
The Town Hall and the Post Office: The Town Hall and the Post Office
  نشان:   نشان
کشور: فرانسه
ناحیه: بورگونی-فرانش-کنته
دپارتمان: کوت دور
بخش: Dijon
کانتون: Genlis
کمون: Plaine Dijonnaise
حکومت: حکومت
 • شهردار(2008–2014) : Gérard Tremoulet
مساحت۱: ۱۰٫۵ کیلومتر مربع (۴٫۱ مایل مربع)
جمعیت (2009)۲: ۱٬۳۵۷
 • تراکم: ۱۳۰/کیلومتر مربع (۳۳۰/مایل مربع)
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۱ (زمان اروپای مرکزی)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی +۲ (ساعت تابستانی اروپای مرکزی)
کد آماری/کد پستی: 21005 /21110
ارتفاع: ۱۸۷–۱۹۹ متر (۶۱۴–۶۵۳ فوت)
۱ داده‌های فرانسه رودخانه و دریاچه  و یخچال‌ها را در نظر نگرفته‌است > ۱ km² (۰٫۳۸۶ مایل مربع یا ۲۴۷ هکتار) ۲: ۱ داده‌های فرانسه رودخانه و دریاچه  و یخچال‌ها را در نظر نگرفته‌است > ۱ km² (۰٫۳۸۶ مایل مربع یا ۲۴۷ هکتار) ۲
ایزری (به فرانسوی: Aiserey) یک کمون در فرانسه است که در Canton of Genlis واقع شده‌است.
خصوصیات

ایزری ۱۰٫۵ کیلومترمربع مساحت و ۱٬۳۵۷ نفر جمعیت دارد.
هاوورت

| هاوورت | هاوورت |
| --- | --- |
شهر: شهر
  نشان:   نشان
موقعیت هاوورت در نقشه: موقعیت هاوورت در نقشه
The town centre (dark green) and the statistical district (light green) of Hauwert in the municipality of Noorder-Koggenland.: The town centre (dark green) and the statistical district (light green) of Hauwert in the municipality of Noorder-Koggenland.
مختصات: ۵۲°۴۳′ شمالی ۵°۶′ شرقی﻿ / ﻿۵۲٫۷۱۷°شمالی ۵٫۱۰۰°شرقی﻿ / 52.717; 5.100: مختصات: ۵۲°۴۳′ شمالی ۵°۶′ شرقی﻿ / ﻿۵۲٫۷۱۷°شمالی ۵٫۱۰۰°شرقی﻿ / 52.717; 5.100
کشور: هلند
استان: هلند شمالی
Municipality: میدم‌بلیک
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۱ (زمان)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی +۲ (ساعت تابستانی اروپای مرکزی)
هاوورت (به هلندی: Hauwert) یک منطقهٔ مسکونی در هلند است که در میدم‌بلیک واقع شده‌است.