stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
وایسنزه (برلین)

| وایسنزه (برلین)  | وایسنزه (برلین)  |
| --- | --- |
Quarter  of برلین : Quarter  of برلین 
The lake Weißer See: The lake Weißer See
  نشان:   نشان
کشور: آلمان
ایالت: برلین
شهرستان: برلین 
بخش: Pankow
بنا نهاده: 1313
مساحت: مساحت
 • کل: ۷٫۹۳ کیلومتر مربع (۳٫۰۶ مایل مربع)
ارتفاع: ۹۰ متر (۳۰۰ فوت)
جمعیت (2008-06-30): جمعیت (2008-06-30)
 • کل: ۴۵٬۴۸۵
 • تراکم: ۵۷۰۰/کیلومتر مربع (۱۵۰۰۰/مایل مربع)
منطقهٔ زمانی: CET/CEST (UTC+1/+2)
کدهای پستی: (nr. 0302) 13086, 13088
پلاک خودرو: B
وایسنزه (به آلمانی: Berlin-Weißensee) یک منطقهٔ مسکونی در آلمان است که در پانکوو واقع شده‌است. وایسنزه ۴۵٬۴۸۵ نفر جمعیت دارد.
نائومی هیگوچی

| اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی |
| --- | --- |
ملیت: ژاپن
زاده: ۲۹ مارس ۱۹۶۱ ‏(۶۳ سال)
ورزشی: ورزشی
نائومی هیگوچی (انگلیسی: Naomi Higuchi؛ زادهٔ ۲۹ مارس ۱۹۶۱) کشتی‌گیر اهل ژاپن بود.
سرینو

| سرینو | سرینو |
| --- | --- |
کومونه: کومونه
سرینو: سرینو
سرینوموقعیت سرینو در  Italy: سرینوموقعیت سرینو در  Italy
مختصات: ۴۰°۵۱′۰″ شمالی ۱۴°۵۲′۳۰″ شرقی﻿ / ﻿۴۰٫۸۵۰۰۰°شمالی ۱۴٫۸۷۵۰۰°شرقی﻿ / 40.85000; 14.87500: مختصات: ۴۰°۵۱′۰″ شمالی ۱۴°۵۲′۳۰″ شرقی﻿ / ﻿۴۰٫۸۵۰۰۰°شمالی ۱۴٫۸۷۵۰۰°شرقی﻿ / 40.85000; 14.87500
کشور: ایتالیا
ناحیه: کامپانیا
استان / شهرستان: آولینو (AV)
مساحت: مساحت
 • کل: ۵۲ کیلومتر مربع (۲۰ مایل مربع)
جمعیت (۱ مه ۲۰۰۹): جمعیت (۱ مه ۲۰۰۹)
 • کل: ۷۳۰۸
 • تراکم: ۱۴۰/کیلومتر مربع (۳۶۰/مایل مربع)
اهلیت‌نام: Serinesi
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۱ (زمان)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی +۲ (ساعت تابستانه)
کد پستی: ۸۳۰۲۸
پیش‌شماره تلفن: ۰۸۲۵
قدیس پشتیبان: فرانسیس آسیزی
روز قدیس: چهار اکتبر
وبگاه: وبگاه رسمی
سرینو (به ایتالیایی: Serino) یک کومونه در ایتالیا است که در استان آولینو واقع شده‌است.
خصوصیات

سرینو ۵۲ کیلومترمربع مساحت و ۷٬۳۰۸ نفر جمعیت دارد.
خواهرخوانده

شهر بایا ماره خواهرخواندهٔ سرینو هست.
خوشابجان

| خوشابجان | خوشابجان |
| --- | --- |
روستا: روستا
خوشابجانموقعیت در ایراننمایش نقشه ایرانخوشابجانخوشابجان (استان فارس)نمایش نقشه استان فارس: خوشابجانموقعیت در ایراننمایش نقشه ایرانخوشابجانخوشابجان (استان فارس)نمایش نقشه استان فارس
مختصات: ۲۸°۲۴′ شمالی ۵۲°۵۴′ شرقی﻿ / ﻿۲۸٫۴۰۰°شمالی ۵۲٫۹۰۰°شرقی﻿ / 28.400; 52.900: مختصات: ۲۸°۲۴′ شمالی ۵۲°۵۴′ شرقی﻿ / ﻿۲۸٫۴۰۰°شمالی ۵۲٫۹۰۰°شرقی﻿ / 28.400; 52.900
کشور: ایران
استان: فارس
شهرستان: قیر و کارزین
بخش: بخش افزر
دهستان: افزر
جمعیت: کمتر از ۳ خانوار (سرشماری ۹۵)
خوشابجان، روستایی از توابع بخش افزر شهرستان قیر و کارزین در استان فارس ایران است.
جمعیت

این روستا در دهستان افزر قرار دارد و براساس سرشماری مرکز آمار ایران در سال ۱۳۸۵، جمعیت آن ۲۴ نفر (۴خانوار) بوده‌است.
خوان مارتینز ویلاسکا

| اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی |
| --- | --- | --- | --- |
نام کامل:  Joan Martínez Vilaseca
زادروز:  ۴ مارس ۱۹۴۳
زادگاه:  مانرسا
تاریخ مرگ:  ۱۹ سپتامبر ۲۰۲۱ (۷۸ سال)
محل مرگ:  بارسلون
قد:  1.69 m
پست:  مهاجم، هافبک، مدافع
باشگاه‌های حرفه‌ای*: باشگاه‌های حرفه‌ای*
| سال‌ها |  باشگاه‌ها |  بازی† |  (گل)† |
| ۱۹۶۳–۱۹۷۲ |  باشگاه فوتبال اسپانیول |  ۱۵۲ |  (۱۱) |
| ۱۹۷۲–۱۹۷۴ |  باشگاه فوتبال لوانته |  ۳۳ |  (۱) |
| مجموع |   |  ۱۸۵ |  (۱۲) |
دوران مربیگری: دوران مربیگری
۱۹۸۳–۱۹۸۴:  باشگاه فوتبال بارسلونا سی
۱۹۸۴–۱۹۸۷:  باشگاه فوتبال بارسلونا اتلتیک
 تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است. :  تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است. 
خوان مارتینز ویلاسکا (انگلیسی: Joan Martínez Vilaseca; ۴ مارس ۱۹۴۳ – ۱۹ سپتامبر ۲۰۲۱) بازیکن فوتبال اهل اسپانیا و یک مربی فوتبال بود. او همچنین به عنوان مدیر تیم جوانان در باشگاه بارسلونا کار می‌کرد.
پنی سوپرمارکت

| 0 | 1 |
| --- | --- |
نوع: شرکت تابعه
صنعت: خرده‌فروشی
بنا نهاده: ۱۹۷۳
دفتر مرکزی: کلن، آلمان
محصولات: فروشگاه تخفیفی
درآمد:  ۱۰٫۳ میلیارد یورو (۲۰۱۰)
تعداد کارکنان: ۴۳٬۷۷۳ نفر (۲۰۱۰)
وبگاه: www.penny.de
پنی سوپرمارکت (انگلیسی: Penny) شرکت خرده‌فروشی آلمانی است، که در سال ۱۹۷۳ تأسیس شد.
خورشیدگرفتگی ۲۱ ژوئن ۱۹۸۲

خورشیدگرفتگی ۲۱ ژوئن ۱۹۸۲ (به انگلیسی: Solar eclipse of June 21, 1982) یک خورشیدگرفتگی از نوع خورشیدگرفتگی جزئی است. این خورشیدگرفتگی در تاریخ ۲۱ ژوئن ۱۹۸۲ میلادی (‎۳۱ خرداد ۱۳۶۱ خورشیدی) روی داد که زمان اوج آن، ساعت ۱۲:۰۴:۳۳ به‌وقت ساعت هماهنگ جهانی بوده‌است.
پهلوانی (اقلید)

| پهلوانی | پهلوانی |
| --- | --- |
روستا: روستا
پهلوانی: پهلوانی
مختصات: ۳۰°۳۶′۲۲″ شمالی ۵۲°۲۵′۱۱″ شرقی﻿ / ﻿۳۰٫۶۰۶۱۱°شمالی ۵۲٫۴۱۹۷۲°شرقی﻿ / 30.60611; 52.41972: مختصات: ۳۰°۳۶′۲۲″ شمالی ۵۲°۲۵′۱۱″ شرقی﻿ / ﻿۳۰٫۶۰۶۱۱°شمالی ۵۲٫۴۱۹۷۲°شرقی﻿ / 30.60611; 52.41972
کشور:  ایران
استان: استان فارس
شهرستان: شهرستان اقلید
بخش: بخش سده (اقلید)
دهستان: دهستان آسپاس
جمعیت (۲۰۰۶): جمعیت (۲۰۰۶)
 • کل: ۴۵۶
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۳:۳۰ (ساعت رسمی ایران)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی +۴:۳۰ (ساعت رسمی ایران)
پهلوانی یک روستا در ایران است که در شهرستان اقلید استان فارس واقع شده‌است. پهلوانی ۴۵۶ نفر جمعیت دارد.
میگل آنخل مارتین پردوگوئرو

| میگل آنخل مارتین پردوگوئرو | میگل آنخل مارتین پردوگوئرو |
| --- | --- |
زادهٔ: ۱۴ اکتبر ۱۹۷۲ سن سباستین د لو ریس
ملیت: اسپانیا
میگل آنخل مارتین پردوگوئرو (اسپانیایی: Miguel Ángel Martín Perdiguero‎؛ زادهٔ ۱۴ اکتبر ۱۹۷۲) دوچرخه‌سوار اهل اسپانیا است. وی در بازی‌های المپیک تابستانی ۲۰۰۰ شرکت کرده است.
خورشیدگرفتگی ۲۱ مه ۱۹۹۳

خورشیدگرفتگی ۲۱ مه ۱۹۹۳ (به انگلیسی: Solar eclipse of May 21, 1993) یک خورشیدگرفتگی از نوع خورشیدگرفتگی جزئی است. این خورشیدگرفتگی در تاریخ ۲۱ مه ۱۹۹۳ میلادی (‎۳۱ اردیبهشت ۱۳۷۲ خورشیدی) روی داد که زمان اوج آن، ساعت ۱۴:۲۰:۱۵ به‌وقت ساعت هماهنگ جهانی بوده‌است.
والیتودو (قمر)

| کشف | کشف |
| --- | --- |
کاشف: اسکات اس. شپرد
محل کشف: رصدخانه لاس کامپاناس
تاریخ کشف: ۹ مارس ۲۰۱۷
طبقه‌بندی: طبقه‌بندی
طبقه‌بندی: Jupiter LXII
تلفظ: ‎/vælɪˈtjuːdoʊ/‎
نامیده به نام: Valētūdo
نام‌های متداول: S/2016 J 2
صفات: Valetudian
ویژگی‌های مداری : ویژگی‌های مداری 
مبدأ ۲۳ مارس ۲۰۱۸ (روز ژولیوسی ۲۴۵۸۲۰۰٫۵): مبدأ ۲۳ مارس ۲۰۱۸ (روز ژولیوسی ۲۴۵۸۲۰۰٫۵)
Observation arc: ۲٫۱۸ سال ژولینی (۷۹۸ روز)
نیم‌قطر بزرگ: ۱۸٬۹۲۸٬۰۹۰ کیلومتر (۰٫۱۲۶۵۲۶۵ یکای نجومی)
خروج از مرکز مداری: ۰٫۲۲۱۹۲۸۳
تناوب مداری: 1.46 yr (532.01 d)
آنومالی متوسط: ۲۰۱٫۴۱۷۱۸درجه
میانگین حرکت: 0° 40m 36.065s / day
انحراف: ۳۴٫۰۱۴۵۷° (to the دائرةالبروج)
طول گره صعودی: ۲۴۰٫۲۵۹۲۰°
شناسه perihelion: ۱۱۶٫۸۳۰۷۱°
ماه: مشتری
گروه: (own group)
ویژگی‌های فیزیکی: ویژگی‌های فیزیکی
میانگین قطر: 1 km
قدر ظاهری: 24.0
قدر مطلق (H): ۱۶٫۹
 :  
والیتودو (انگلیسی: Valetudo) یکی از قمرهای مشتری است که توسط اسکات اس. شپرد در سال ۲۰۱۶ و با کمک رصدخانه لاس کامپاناس کشف شد.
ناحیه هووهو

| ناحیه هووهو kaHhohho | ناحیه هووهو kaHhohho |
| --- | --- |
ناحیه هووهو: ناحیه هووهو
موقعیت ناحیه هووهو در نقشه: موقعیت ناحیه هووهو در نقشه
مختصات: ۲۶°۰۰′ جنوبی ۳۱°۳۰′ شرقی﻿ / ﻿۲۶٫۰۰۰°جنوبی ۳۱٫۵۰۰°شرقی﻿ / -26.000; 31.500: مختصات: ۲۶°۰۰′ جنوبی ۳۱°۳۰′ شرقی﻿ / ﻿۲۶٫۰۰۰°جنوبی ۳۱٫۵۰۰°شرقی﻿ / -26.000; 31.500
کشور:  اسواتینی
تأسیس‌شده: ۱۹۰۳
Regional Capital: امبابانه
حکومت: حکومت
 • Regional Administrator: Dr. Ben Mshamndane Sibandze
 • Regional Secretary: Mrs Jabulile B. Dlamini
مساحت: مساحت
 • کل: ۳۶۲۵٫۱۷ کیلومتر مربع (۱۳۹۹٫۶۹ مایل مربع)
جمعیت (سرشماری ۲۰۱۷): جمعیت (سرشماری ۲۰۱۷)
 • کل: ۳۲۰۶۵۱
 • تراکم: ۸۸/کیلومتر مربع (۲۳۰/مایل مربع)
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۲
شاخص توسعه انسانی (2017): 0.623 medium
ناحیه هووهو (به لاتین: Hhohho Region) یک منطقهٔ مسکونی است که در اسواتینی واقع شده‌است. ناحیه هووهو ۳٬۶۲۵٫۱۷ کیلومتر مربع مساحت و ۳۲۰٬۶۵۱ نفر جمعیت دارد.
سنجاب پرنده تمینک

| سنجاب پرنده تمینک> وضعیت حفاظت | سنجاب پرنده تمینک> وضعیت حفاظت |
| --- | --- |
 آسیب‌پذیر  (IUCN 3.1):  آسیب‌پذیر  (IUCN 3.1)
رده‌بندی علمی: رده‌بندی علمی
فرمانرو:: جانوران
شاخه:: طنابداران
رده:: پستانداران
راسته:: جوندگان
تیره:: سنجاب
سرده:: موش پروازی
گونه:: P. setosus
نام دوبخشی: نام دوبخشی
Petinomys setosus : Petinomys setosus 
سنجاب پرنده تمینک (نام علمی: Petinomys setosus) نام یک گونه از سرده موش پروازی است.
پیتر مروین هانت

| پیتر مروین هانت | پیتر مروین هانت |
| --- | --- |
زاده: ۱۱ مارس ۱۹۱۶
درگذشته: ۲ اکتبر ۱۹۸۸ (۷۲ سال)
وفاداری: بریتانیا
شاخه نظامی: نیروی زمینی بریتانیا
سال‌های خدمت: ۱۹۳۶–۱۹۷۶
درجه: ارتشبد
فرماندهی: رئیس ستاد کل بریتانیا مدرسه نظامی سلطنتی سندهرست
جنگ‌ها و عملیات‌ها: جنگ جهانی دوم رویارویی اندونزی و مالزی
نشان‌ها: نشان حمام نشان امپراتوری بریتانیا
پیتر مروین هانت (انگلیسی: Peter Hunt; ۱۱ مارس ۱۹۱۶ – ۲ اکتبر ۱۹۸۸) فرد نظامی اهل بریتانیا بود. وی همچنین برندهٔ جوایزی همچون نشان حمام و نشان امپراتوری بریتانیا شده‌است.
ساخت نرم‌افزار

ساخت نرم‌افزار شاخه ای از مهندسی نرم‌افزار است. در این شاخه از ترکیبی از کد نویسی، بازبینی، آزمون واحد، آزمون یکپارچگی، و اشکال زدایی بهره برده شده تا نرم‌افزاری دقیق، معنادار و حاوی جزئیات فراوان خلق شود. ساخت نرم‌افزار شاخه ای است که به صورت بسیار نزدیکی به دیگر شاخه‌های مهندسی نرم‌افزار (همانند طراحی نرم‌افزار و تست نرم‌افزار) متصل می‌باشد.
مبانی ساخت نرم‌افزار > به حداقل رساندن پیچیدگی

کاهش پیچیدگی نرم فزار به صورت عمده از آن جایی ناشی می‌شود که اکثریت مردم توانایی به حافظه سپردن جزئیات ساختاری و اطلاعات پیچیده را در حافظه خود ندارند. کاهش پیچیدگی تنها از راه تأکید بر خلق کدهای ساده و خوانا میسر است، و هوشمندانه بودن کدها تنها بر پیچیدگی کد می‌افزاید. برای خلق کدهای ساده و خوانا، می‌بایست از یک سری اصول، استانداردها و تکنیک‌های برنامه‌نویسی تبعیت کرد. استفاده از تکنیک‌های کیفیت متمرکز بر ساخت نیز برای کا
مبانی ساخت نرم‌افزار > پیش بینی تغییر

پیش‌بینی تغییرات این امکان را به مهندس‌های نرم‌افزار می‌دهد تا برنامه‌های قابل توسعه ای را بسازند، بدون آنکه نیازی به برهم زدن زیرساختار درونی آن برنامه باشد. تجربه نشان می‌دهد که هزینه دوباره کاری در یک برنامه می‌تواند بین ۱۰ تا ۱۰۰ برابر هزینه اولیه در نوشتن برنامه تمام شود. به صورت میانگین، در هر پروژه ای جدود ۲۵ درصد تغییرات آتی انجام می‌گیرد، بنابراین پیش‌بینی تغییرات در یک پروژه از اهمیت خاصی برخوردار است.
مبانی ساخت نرم‌افزار > ساخت مبنایی برای بازبینی

ساختار مبنا برای بازبینی به معنی ساختن نرم‌افزار به طریقه ای است که بتوان در آن خطاهای سیستمیک را در زمان برنامه‌نویسی، تست‌های مستقل، یا استفاده از نرم‌افزار، شناسایی و حذف کرد. تکنیک‌های ویژه ای که منجر به ایجاد مبنایی برای بازبینی مجدد نرم‌افزار می‌شوند بسیار متنوع بوده و می‌تواند شامل استفاده از استانداردهای کدنویسی بازبینی کد، تست‌های واحد، تست‌های اتوماتیک، و عدم نوشتن کدهای بسیار پیچیده می‌باشد.
مبانی ساخت نرم‌افزار > استفاده مجدد

استفاده مجدد سیستماتیک بهره‌وری، کیفیت و بهبود هزینه‌های را منجر می‌شود و دارای دو رویهٔ کاملاً نزدیک به هم است:
ایجاد ساختاری در نرم‌افزار برای استفاده مجدد در نرم‌افزار.
ایجاد نرم‌افزار با استفاده از استفاده مجدد.
مبانی ساخت نرم‌افزار > استانداردهای ساخت نرم‌افزار

اسناتداردها – چه استانداردهای برون سازمانی یا استانداردهای درون سازمانی – می‌توانند سبب تأثیر بالقوه ای بر روی نرم افزاها گردند. این استانداردها شامل:
استاندادرهای ارتباطی (همانند استانداردهای مربوط یه فرمت و محتوای مدارک)
زبان‌های برنامه‌نویسی
استانداردهای کد نویسی
پایگاه‌های داده
ابزار (همانند استانداردهای نماد گذاری) است.
مدیریت ساخت نرم‌افزار > مدل‌های ساختاری نرم‌افزار

مدل‌های متعددی برای ایجاد نرم‌افزار معرفی شده‌اند، که از بین آن‌ها برخی مدل‌ها تأکید بیشتری بر ساخت دارند. از دیدگاه سامدل‌های Waterfall و Stage-Delivery Life Cycle). این مدل‌ها به ساخت نرم‌افزار، نگاه و رفتاری همانند فعالیتی دارند که حتماً می‌بایست پیش از آن تمامی پیش نیازات اساسی برنامه مربوطه برآورده شود. بسیاری از مدل‌های دیگر تکرار شونده‌اند (همانند مدل‌های evolutionary prototyping, Extreme Programming، و Scrum. این مدل‌ها تمایل نسبتاً بیشتری دارند تا با ساخت نرم‌افزار به صورت فعالیتی همزمان با دیگر فعالیت‌های ایجاد نرم‌افزار رفتار کنند.
مدیریت ساخت نرم‌افزار > برنامه‌ریزی ساخت نرم‌افزار

انتخاب روش ساخت نرم‌افزار یکی از وجهه‌های کلیدی برنامه‌ریزی ساخت نرم‌افزار می‌باشد. انتخاب روش ساخت نرم‌افزار تعیین‌کننده وسعت پیش نیازهای ساخت، ترتیب آن‌ها و درجه ای از تکمیل آن پیش نیازها قبل از شروع عملیات ساخت است. برنامه‌ریزی ساخت نرم‌افزار همچنین تعیین‌کننده ترتیب ساخت و اجتماع اجزا، روند مدیریت کیفیت برنامه، تخصیص عملیات به مهندس واجد صلاحیت و غیره بر اساس نوع مدل انتخابی است.
مدیریت ساخت نرم‌افزار > اندازه‌گیری ساخت نرم‌افزار

تعدا بسیار زیادی از فعالیت‌ها و مصنوعات ساخته شده می‌توانند اندازه‌گیری شوند؛ به‌طور مثال: کد نوشته شده، کد بهینه شده، کد باز استفاده شده، کد تخریب شده، پیچیدگی کد، آمار بازبینی کد، تعداد خطاهای یافت شده و برطرف شده، و زمان‌بندی. این اطلاعات از آنجایی مفید هستند که می‌توانند ما را در دستیابی به اهدافی همانند مدیریت ساخت، تضمین کیفیت حین ساخت، و ارتقا روند ساخت یاری کنند.
ساخت نرم‌افزار با تعدادی ملاحظات عملی همراه است و بایستی به این ملاحظات توجه شود:
مدیریت ساخت نرم‌افزار > طراحی ساخت

به منظور جلوگیری از فاصله‌های پیش رو در طراحی نرم‌افزار، بهینه‌سازی‌هایی را می‌بایست حین ساخت نرم فزار در مقیاس‌های کوچکتر یا بزرگتری صورت داد، تا بتوان با کمک آن به جزئیات طراحی نرم‌افزار افزود.
Fan Out پایین یکی از ویژگی‌های طراحی ای است که بسیاری از محققان این حوزه آن را بسیار مفید ارزیابی کرده‌اند. ثابت شده‌است که تکنیک پنهان کردن اطلاعات می‌تواند تکنیکی بسیار مفید در برنامه‌نویسی‌های با مقیاس بزرگ باشد. این تکنیک توانایی آسان تر کردن برنامه‌ها تا اقلاً ۴ برابر حالتی که بکار گرفته نشود را دارارست.
مدیریت ساخت نرم‌افزار > زبان‌های ساخت نرم‌افزار

زبانهای ساخت شامل تمامی فرم‌های ارتباطی ای می‌باشند که با استفاده از آنها، انسان یک راه حل مسئله قابل اجرا را به کامپیوتر معرفی کند. زبان‌های ساخت شامل زبان‌های تنظیماتی، زبان‌های جعبه ابزار، و زبان‌های برنامه‌نویسی می‌باشد که در زیر شرح هر یک به صورت مختصر آمده است.
زبان‌های تنظیماتی: این زبان‌ها همان زبان‌هایی هستند که مهندسین نرم‌افزار درون آن‌ها از یکسری از اختیارات از پیش تعریف شده برای خلق نصب جدید نرم‌افزارها بهره می‌برند.
زبان‌های جعبه ابزار: مهندسی نرم‌افزار از این زبان‌ها برای ساخت برنامه‌ها استفاده می‌کنند و این زبان‌ها پیچیده‌تر از زبان‌های تنظیماتی هستند.
زبان‌های نوشتاری: این زبان‌ها کدهای نوشتاری را بیشتر پشتیبانی کرده و اغلب به تفسیر نوشتار بجای کامپایل کردن آن‌ها می‌پردازند.
زبان‌های برنامه‌نویسی: این زبان‌ها انعطاف‌پذیرترین نوع نرم‌افزارهای ساخت هستند که معمولاً از سه نوع عمومی نشانه گذاری استفاده می‌کنند:
نشانه گذاری زبانی: این نوع نشانه گذاری از کلمات و آرایه ای از کلمات برای نمود ساخت نرم‌افزارهای پیچیده استفاده می‌کند. دستورها درونی این نوع نشانه گذاری شبیه به جملات زبانی هستند.
نشانه گذاری رسمی (ریاضیاتی): این نشانه گذاری از کلمات و محاورات روزمره دور تر بوده و با استفاده از تعریفات ریاضیاتی نوشته می‌شود.
نشانه گذاری بصری: این نوع نشانه گذاری، از موجودیت‌های بصری برای نمود نرم‌افزارهای زیر ساخت بهره می‌برد.
برنامه‌نویس‌هایی که اقلاً سه سال در زمینه یک زبان برنامه‌نویسی کار کرده باشند، از کارایی حدود ۳۰ درصد بیشتر از برنامه نویسان تازه‌وارد برخوردار هستند. زبان‌های سطح بالا همانند زبان‌های ++C، جاوا، Smalltalk، و Visual Basic از ۵ الی ۱۵ درصد افزایش بهره‌وری، سادگی، قابل اعتمادی، و قابلیت درک نسبت به زبان‌های سطح پایین دارا می‌باشند. برای نوشتن برنامه ای یکسان، تعداد کد خط‌های کمتری در زبان‌های برنامه‌نویسی سطح بالا نیاز است.
مدیریت ساخت نرم‌افزار > تست ساخت نرم‌افزار

هدف از تست نرم‌افزار کاهش فاصله زمانی آشکار سازی خطاهای کدنویسی است. در بسیاری از مواقع، تست ساخت بلااستفاده پس از نوشتن کد اولیه صورت می‌پذیرد. در راستای این هدف معمولاً مهندس نرم‌افزار، از دو روش تست کردن استفاده می‌کند: تست واحد و تست مجتع.
تست واحد
تست مجتمع
مدیریت ساخت نرم‌افزار > استفاده مجدد

استفاده مجدد از یک نرم‌افزار چیزی فراتر از خلق و استفاده از کتابخانه‌های آن است. فعالیت‌های مربوط به استفاده مجدد از ساخت نرم‌افزار در خلال کدنویسی و تست آن عبارتند از:
انتخاب واحدهای قابل استفاده مجدد، پایگاه‌های داده، روند تست، و داده تست
ارزیابی کد و تست قابلیت آن جهت استفاده مجدد
گزارش استفاده مجدد روی کدهای جدید، روندهای تست، و داده تست
مدیریت ساخت نرم‌افزار > کیفیت ساخت

تکنیک‌های اولیه اطمینان از کیفیت کد ساخته شده عبارتند از:
تست واحد و تست مجتمع: در مطالعات پیشین به وضوح بیان شده‌است که میزان آشکارسازی میانگین خطاها در دو روش تست واحد و تست مجتمع به ترتیب ۳۰ و ۳۵ درصد هستند.
تست اولین توسعه
استفاده از روش‌های برنامه‌نویسی assertion و defensive
خطا زدایی
نظارت: مطالعات نشان داده‌اند که میزان میانگین آشکار سازی خطا در نظارت‌های رسمی کدها حدود ۶۰ درصد است. در راتباط با هزینه یافتن خطاها، مطالعه ای نشان داده است که خواندن خط به خط کدها بیش از ۸۰ درصد خطا را نسبت به عملیات تست کردن آشکار کرده‌است. این روش بسیار بهینه تر از روش‌های تست کردن می‌تواند خطاهای ناشی از طراحی را آشکار کند. به همچنین مطالعات نشان داده‌اند که نظارت منجر به کمتر شدن ۲۰ تا ۳۰ درصدی خطاها در یک کد هزار خطی شده و منجر به افزایش بهره‌وری ۲۰ درصدی می‌گردد. نظارت‌های رسمی معمولاً بین ۱۰ تا ۱۵ درصد کل بودجه پروژه را شامل می‌شوند و معمولاً هزینه کلی پروژه را کاهش می‌دهند. معمولاً حد اکثر تعداد ناظران را ۲ تا ۳ نفر در نظر می‌گیرند و افزایش تعداد آنان توفیقی در آشکار سازی خطاها نخواهد داشت.
بازبینی فنی: میزان میانگین آشکار سازی خطاها از طریق بازبینی غیررسمی و چک پشت میز به ترتیب حدود ۲۵ و ۴۰ درصد هستند. جلسات بازبینی خطاها نیز توانایی آشکار سازی حدود ۲۰ تا ۴۰ درصدی خطاها را دارا بوده که در فشار بسیار بالای کاری، هزینه ای بسیار بالا را در برخواهند داشت. بازبینی فنی در سازمان فضایی آمریکا نیز پیاده شد که توانایی آشکارسازی حدود ۳٫۳ خطا در ساعت را دارا بود؛ درحالی که روش‌های تست معمولی توانایی آشکار سازی ۱٫۸ خطا را در ساعت داشتند.
آنالیز آماری
مطالعات نشان داده‌اند که ترکیبی از این تکنیک‌ها نیاز مورد استفاده قرار گیرد برای رسیدن به بالا در تشخیص نقص رأی دادن. مطالعات دیگر نشان داد که افراد مختلف تمایل به پیدا کردن مختلف نقص. یک مطالعه نشان داد که شدید برنامه‌نویسی شیوه‌های جفت برنامه‌نویسیبا میز چکهای تست واحدبا ادغام تستو آزمون رگرسیون می‌تواند دستیابی به ۹۰ درصد نقص نرخ تشخیص است. یک آزمایش شامل برنامه نویسان با تجربه دریافتند که به‌طور متوسط آن‌ها قادر به پیدا کردن ۵ خطا (۹ در بهترین حالت) از ۱۵ خطاها توسط تست.
۸۰ درصد از خطاهای یک برنامه در ۲۰ درصد کلاس‌های و روال‌های آن برنامه متمرکز شده‌اند. ۵۰ درصد خطاها در ۵ درصد کلاس‌های پروژه وجود دارند. شرکت IBM با تعمیر و نوشتن مجدد حدود ۳۱ کلاس از ۴۲۵ کلاس یک برنامه خود، تعداد خطاهای موجود را یک دهم و هزینه نگهداری را ۴۵ درصد کاهش داده است.
در طراحی اپلیکیشن موبایل، دو ساختار برای پلتفرم های iOS و Android وجود دارد. برای داشتن یک برند متمایز برای کسب و کار، طراحی اپلیکیشن یکی از موارد مهم به شمار می رود. طراحی برنامه‌ها باید دارای رابط کاربری آشنا هستند، اما شامل الگوهایی است که نشان دهنده محصول و برند مختص شما نیز می باشد.
مدیریت ساخت نرم‌افزار > اجتماع

یکی از فعالیت‌های بسیار مهم در زمینه ساخت نرم‌افزار اجتماع کلاس‌ها، روالها، اجزا و زیر سیستم‌های برنامه مربوطه است. به علاوه این نیاز بسیار محتمل است که یک سیستم نرم‌افزاری با دیگر سیستم‌های نرم‌افزاری یا سخت‌افزاری اجتماع یابند. همواره در ارتباط با اجتماع اجزا نگرنی‌هایی وجود داشته و دارند که برخی از آن‌ها عبارتند از: ترتیب اجتماع اجزا، خلق داربست‌هایی برای پشتیبانی از نسخه‌های درونی نرم‌افزار، تعیین درجه تست و کیفیت کار هر جزء پیش از اجتماع آن، و تعیین نقاطی از پروژه که در آن‌ها نسخه‌های درونی نرم‌افزار تست می‌شوند.
فناوری‌های ساخت > مسائل مربوط به زمان اجرا شی گرا

زبانهای شی گرا سری هی مختلفی از مکانیزم‌های runtime را پشتیبانی می‌کنند که استفاده از آن‌ها سبب افزایش انعطاف‌پذیری و تطبیق پذیری برنامه‌ها می‌گردد (همانند خلاصه سازی داده، وراثت، پلی مورفیسم، بازتاب و …).
خلاصه سازی داده به روندی می‌گویند که در طی آن داده‌ها و برنامه‌ها به وسیله بیانی یکسان با معنایشان معرفی می‌شوند در حالی که جزئیات اجرایی آنان مخفی می‌گردد. مطالعات آکادمیک نشان داده‌اند که خلاصه سازی داده فهم برنامه‌ها را ۳۰ درصد ساده‌تر از برنامه‌های عملکردی می‌کند.
فناوری‌های ساخت > حکمیت، طراحی با تعهد، و برنامه‌نویسی تدافعی

حکمیت، گزاره ای قابل اجرا درون یک برنامه است که به برنامه‌نویس اجازه چک در زمان اجرا برنامه را می‌دهد. طراحی با تعهد به روشی می‌گویند که در آن پیش شرط و پس شرط‌هایی مشمول هر روال می‌شوند. برنامه‌نویسی تدافعی، روشی است که در آن از شکست یک روال در برابر ورودی‌های نامعتبر آن جلوگیری می‌شود.
فناوری‌های ساخت > مدیریت خطا، مدیریت استثناء، و دامنه خطا

مدیریت خطا به نوعی برنامه‌نویسی گفته می‌شود که در آن پیش‌بینی‌ها و کد نویسی‌هایی برای خطاهای حین اجرا یک برنامه صورت می‌گیرد. مدیریت استثنا ساختاری در برنامه‌نویسی است که با کمک آن می‌توان در صورت بروز پی در پی خطا (چه یکسان و چه متغیر) برنامه را مجاب کرد تا به روند عادی اجرا خود بپردازد. دامنه خطاها به مجموعه ای از تکنیک‌ها گفته می‌شود که به کمک آن‌ها می‌توان خطاهای یک برنامه را آشکار کرده و تمهیدات لازم را برای بازیابی مجدد برنامه فراهم کرد. این مجموعه تکنیک، اعتبار برنامه‌ها را افزایش می‌دهند.
فناوری‌های ساخت > تکنیک‌های برنامه‌نویسی State-Based و Table-Driven

برنامه‌نویسی state-based نوعی فناوری برنامه‌نویسی است که از تعداد محدودی ماشین حالت بهره برده تا رفتارهای یک برنامه را توصیف کند. روش table-driven روشی است که در آن از جعبه‌هایی نمایشی بجای بیان‌های منطقی برای نمایش اطلاعات استفاده می‌شود.
فناوری‌های ساخت > تنظیمات در زمان اجرا و بین‌المللی کردن آن

تنظیمات در زمان اجرا، تکنیکی هست که در آن مقادیر متغیرها و تنظیمات برنامه‌ها با یکدیگر باند می‌شوند. این امر با خوانش همزمان تنظیمات و بروزرسانی آنان انجام می‌پذیرد. بین‌المللی سازی فعالیتی است که در آن یک برنامه (معمولاً یک برنامه تعاملی) برای پشتیبانی چند منطقه آماده می‌شود. در طی این فعالیت، تمهیداتی چیده می‌شود که هر برنامه زبان آن منطقه را پشتیبانی کند.
نانو (بازیکن فوتبال اسپانیایی، زاده ۱۹۹۵)

| اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی |
| --- | --- | --- | --- |
نام کامل:  Alexander Mesa Travieso
زادروز:  ۵ فوریهٔ ۱۹۹۵ ‏(۲۹ سال)
زادگاه:  سان کریستبال د لا لاگونا
قد:  ۱٫۷۸ متر (۵ فوت ۱۰ اینچ)
پست:  مهاجم
اطلاعات باشگاهی: اطلاعات باشگاهی
باشگاه کنونی:  باشگاه فوتبال ایبار
باشگاه‌های جوانان: باشگاه‌های جوانان
:  Coromoto
:  Padre Anchieta
:  Reale Juventud Laguna
۲۰۰۶–۲۰۱۴:  باشگاه فوتبال تنریف
باشگاه‌های حرفه‌ای*: باشگاه‌های حرفه‌ای*
| سال‌ها |  باشگاه‌ها |  بازی† |  (گل)† |
| ۲۰۱۲–۲۰۱۴ |  Tenerife B |  ۱۶ |  (۲) |
| ۲۰۱۳–۲۰۱۶ |  باشگاه فوتبال تنریف |  ۴۵ |  (۱۴) |
| ۲۰۱۴–۲۰۱۵ |  ← L'Hospitalet (قرضی) |  ۲۲ |  (۳) |
| ۲۰۱۶– |  باشگاه فوتبال ایبار |  ۶ |  (۱) |
| ۲۰۱۷–۲۰۱۸ |  ← باشگاه فوتبال لوانته (قرضی) |  ۹ |  (۰) |
| ۲۰۱۸ |  ← باشگاه فوتبال اسپورتینگ خیخون (قرضی) |  ۱۶ |  (۲) |
 تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است و آمار به روز شده در تاریخ ۳ ژوئن ۲۰۱۸. :  تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است و آمار به روز شده در تاریخ ۳ ژوئن ۲۰۱۸. 
نانو (اسپانیایی: Nano‎؛ زادهٔ ۵ فوریهٔ ۱۹۹۵) بازیکن فوتبال در پست مهاجم اهل اسپانیا است.
باشگاهی

از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال تنریف، باشگاه فوتبال ایبار، باشگاه فوتبال لوانته و باشگاه فوتبال اسپورتینگ خیخون اشاره کرد.
موصل (فیلم مستند ۲۰۱۹)

| موصل | موصل |
| --- | --- |
پوستر فیلم: پوستر فیلم
کارگردان: دن گابریل
تهیه‌کننده: مت اسکاردر
نویسنده: دنیل گابریل مایک توکر
موسیقی: فوتک
فیلم‌بردار: حسین علا ایهاب عوض خالد آل بیاتی ریاض قنی انس الطایی
تدوین‌گر: کریستوفر کمپبل
توزیع‌کننده: گرویتی ونتوراس
تاریخ‌های انتشار:  ۱۴ مه ۲۰۱۹ (۲۰۱۹-05-۱۴)  
کشور: ایالات متحده آمریکا
زبان: انگلیسی عربی
موصِل یک فیلم مستند جنگی محصول سال ۲۰۱۹ است که در مورد نبرد برای بازپس‌گیری شهر موصل عراق از داعش از سال ۲۰۱۶ تا ۲۰۱۷ می‌باشد.
در سال ۲۰۱۴، داعش با مخالفت اندکی موصل را تصرف کرد. بیش از دو سال بعد است. نیروهای ناهمگون برای مقابله با داعش علیرغم درگیری‌های فرقه‌ای به یکدیگر می‌پیوندند. روزنامه‌نگار عراقی علی مولا در کنار یک شبه نظامی قرار دارد. او با ناصر عیسی، سرباز جذب شده داعش، ام حنادی (تنها فرمانده زن یک شبه نظامی)، کاپیتان علا عطا و شیخ سنی «تمساح» صالح مصاحبه می‌کند. این یک مستند است. خوبه. چند سر صحبت وجود دارد. آنها بازیکنان جالبی در درگیری هستند. در نهایت من بیشتر به دعوا علاقه دارم. بخش کوچکی در پایان با برخی اقدامات جنگی وجود دارد. این برشی از وقایع حماسی در عراق است. این همه چیز نیست. این یک قطعه همراه است.
اکران

اولین نمایش موصل در جشنواره بین‌المللی فیلم کلیولند ۲۰۱۹ بود. توزیع رسمی دیجیتال این فیلم توسط شرکت گرویتی ونتوراس در تاریخ ۱۴ می ۲۰۱۹ بود این مستند ۸۶ دقیقه است.
دارکوب تنومند

| دارکوب تنومند | دارکوب تنومند |
| --- | --- |
دارکوب تنومند، Campephilus robustus: دارکوب تنومند، Campephilus robustus
وضعیت حفاظت: وضعیت حفاظت
 کمترین نگرانی  (IUCN 3.1):  کمترین نگرانی  (IUCN 3.1)
رده‌بندی علمی: رده‌بندی علمی
فرمانرو:: جانوران
شاخه:: طنابداران
رده:: پرندگان
راسته:: دارکوب‌سانان
تیره:: دارکوب
گونه:: C. robustus
نام دوبخشی: نام دوبخشی
Campephilus robustus : Campephilus robustus 
دارکوب تنومند (نام علمی: Campephilus robustus) نام یک گونه از زیرخانواده دارکوبیان است.