stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
بریتانی مورفی
جوایز و نامزدی‌ها

| جایزه آنی | جایزه آنی | جایزه آنی | جایزه آنی |
| --- | --- | --- | --- |
| ۱۹۹۷ | سلطان تپه | Best Individual Achievement: Voice Acting be a Female Performer in a TV Production | نامزدشده |
| ۲۰۰۰ | سلطان تپه | Best Individual Achievement: Voice Acting be a Female Performer in a TV Production | نامزدشده |
| ۲۰۰۵ | سلطان تپه | Best Individual Achievement: Voice Acting be a Female Performer in a TV Production | برنده |
| جایزه انحصاری دی‌وی‌دی | جایزه انحصاری دی‌وی‌دی | جایزه انحصاری دی‌وی‌دی | جایزه انحصاری دی‌وی‌دی |
| --- | --- | --- | --- |
| ۲۰۰۱ | Bongwater | Best Supporting Actress | نامزدشده |
| ۲۰۰۱ | Zack and Reba | Best Actress | نامزدشده |
| جایزه تمشک طلایی | جایزه تمشک طلایی | جایزه تمشک طلایی | جایزه تمشک طلایی |
| --- | --- | --- | --- |
| ۲۰۰۴ | تازه ازدواج‌کرده | Worst Screen Couple (shared with اشتون کوچر) | نامزدشده |
| ۲۰۰۴ | تازه ازدواج‌کرده | Worst Supporting Actress | نامزدشده |
| جایزه ستلایت | جایزه ستلایت | جایزه ستلایت | جایزه ستلایت |
| --- | --- | --- | --- |
| ۲۰۰۲ | هیچی نگو | Satellite Award for Best Supporting Actress – Motion Picture | نامزدشده |
| جوایز برگزیده نوجوانان | جوایز برگزیده نوجوانان | جوایز برگزیده نوجوانان | جوایز برگزیده نوجوانان |
| --- | --- | --- | --- |
| ۲۰۰۳ | تازه ازدواج‌کرده | Choice Movie Actress—Comedy | نامزدشده |
| ۲۰۰۳ | ۸ مایل | Choice Movie Actress—Drama/Action-Adventure | نامزدشده |
| ۲۰۰۳ | ۸ مایل | Choice Lip Lock (shared with امینم) | نامزدشده |
| ۲۰۰۳ | تازه ازدواج‌کرده | Choice Lip Lock (shared with اشتون کوچر) | نامزدشده |
| ۲۰۰۵ | کتاب کوچک سیاه | Choice Movie Actress—Drama | نامزدشده |
| جایزه هنرمند جوان | جایزه هنرمند جوان | جایزه هنرمند جوان | جایزه هنرمند جوان |
| --- | --- | --- | --- |
| ۱۹۹۶ | N/A | Best Professional Actress/Singer | نامزدشده |
| ۱۹۹۶ | بی‌سرنخ | Best Young Supporting Actress in a Feature Film | نامزدشده |
| ۱۹۹۹ | دیوید و لیزا | Best Performance in a TV Movie/Pilot/Mini-Series or Series—Leading Young Actress | نامزدشده |
| ۲۰۰۰ | دختر، ازهم‌گسیخته | Best Young Leading Actress in a Feature Film | نامزدشده |
بریتانی مورفی در سال ۲۰۰۳
منطقه تونگژوو

مکان در 23x15px|border |alt=چین|link=چین چین
| منطقه تونگژوو 通州区 | منطقه تونگژوو 通州区 |
| --- | --- |
منطقه: منطقه
Baliqiao: Baliqiao
موقعیت منطقه تونگژوو در نقشه: موقعیت منطقه تونگژوو در نقشه
مختصات: ۳۹°۵۴′۳۶″ شمالی ۱۱۶°۳۹′۲۳″ شرقی﻿ / ﻿۳۹٫۹۱۰۰۰°شمالی ۱۱۶٫۶۵۶۳۹°شرقی﻿ / 39.91000; 116.65639: مختصات: ۳۹°۵۴′۳۶″ شمالی ۱۱۶°۳۹′۲۳″ شرقی﻿ / ﻿۳۹٫۹۱۰۰۰°شمالی ۱۱۶٫۶۵۶۳۹°شرقی﻿ / 39.91000; 116.65639
استان: پکن (شهر در سطح استان)
واحدهای تقسیماتی تابعه: ۴ ناحیه ۱۰ شهرک ۱ قصبه قومیتی (برای مردم هوئی)
مرکز اداری: ناحیه ژونگ‌تسانگ
مساحت: مساحت
 • کل: ۹۰۶ کیلومتر مربع (۳۵۰ مایل مربع)
ارتفاع: ۳۲ متر (۱۰۶ فوت)
جمعیت (۲۰۱۰): جمعیت (۲۰۱۰)
 • کل: ۱۱۸۴۰۰۰
 • تراکم: ۱۳۰۰/کیلومتر مربع (۳۴۰۰/مایل مربع)
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۸ (China Standard)
Postal code: ۱۰۱۱۴۹
کد منطقه: ۰۰۱۰
وبگاه: http://www.bjtzh.gov.cn/
منطقه تونگژوو (به چینی: 通州区، به پین‌یین: Tōngzhōu Qū) یک منطقهٔ شهرداری تابع شهر پکن، پایتخت  جمهوری خلق چین است.
خصوصیات

منطقه تونگژوو  ۹۰۶ کیلومترمربع مساحت و ۱٬۱۸۴٬۰۰۰ نفر جمعیت دارد و ۳۲ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده‌است.
سوراخ‌کاری پیش‌پوست

| سوراخ‌کاری پیش‌پوست | سوراخ‌کاری پیش‌پوست |
| --- | --- |
موقعیت: پیش‌پوست
سوراخ کاری پیش‌پوست نوعی سوراخ کاری است در پیش‌پوست انجام می‌شود و مانند سوراخ کاری چوچوله پوش این نوع سوراخ کاری نسبتاً ساده است و پس از انجام سوراخ کاری، قسمت زخم شده خیلی سریع التیام می یابد. تنها الزام برای انجام این نوع سوراخ کاری این است که مرد نباید ختنه شده باشد یا حداقل پس از ختنه شدن کمی از پوست روی سرنره (پیش‌پوست) آلت مردی باقی‌مانده باشد یا با روش‌های بازسازی پیش‌پوست بازگردانده شده باشد. این نوع سوراخ کاری در طول تاریخ برای چفت کردن دستگاه تناسلی استفاده شده‌است.
سوراخ‌کاری پیش‌پوست مردان
امیر نوروزی

| امیر نوروزی | امیر نوروزی |
| --- | --- |
نوروزی در سال ۱۳۹۹: نوروزی در سال ۱۳۹۹
زادهٔ: ۳۰ مهر ۱۳۶۵ ‏(۳۸ سال) تهران، ایران
ملیت: ایرانی
پیشه: بازیگر
سال‌های فعالیت: ۱۳۸۲–اکنون
امیر نوروزی (زادهٔ ۳۰ مهر ۱۳۶۵) بازیگر ایرانی است. او فارغ‌التحصیل رشتهٔ تئاتر از دانشگاه هنر است. نوروزی فعالیت خود را از بازی در تئاتر آغاز کرد و در سال ۱۳۹۸ برای نمایش لانچر ۵ توانست در جشنوارهٔ تئاتر فجر رتبهٔ برتر بازیگر مرد را به دست بیاورد.[۱][۲] او در سال ۱۳۹۹ با دو فیلم سینمایی مامان و مصلحت در سی و نهمین دورهٔ جشنوارهٔ فیلم فجر حضور داشت و موفق شد در نخستین سال بازیگری در سینما، برای فیلم مامان نامزد سیمرغ بلورین بهترین بازیگر نقش اول مرد شود.[۳]
وی در چهل و سومین جشنواره فیلم فجر برای بار دوم در فیلم ۱۹۶۸ نامزد سیمرغ بلورین بهترین بازیگر نقش اول مرد شد
زندگی

امیر نوروزی؛ ۳۰ مهر ۱۳۶۵ در تهران زاده شد.
فیلم‌شناسی > سینما

| سال | عنوان | نقش | کارگردان | یادداشت |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| ۱۴۰۳ | ۱۹۶۸ |  | امیرمهدی پوروزیری |  |
| ۱۴۰۳ | آنتیک |  | محمدهادی نائیجی |  |
| ۱۳۹۹ | مامان | فریدون | آرش انیسی |  |
| ۱۳۹۹ | مصلحت | مسعود قاسمی | حسین دارابی |  |
:
فیلم‌شناسی > نمایش خانگی

| سال | عنوان | نقش | کارگردان | یادداشت |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| ۱۴۰۳ | دختران کوچه غم |  | علی جعفرآبادی | پخش در شبکه اینترنتی فیلم‌نت |
| ۱۴۰۳ | داریوش | علیرضا | هادی حجازی‌فر | پخش در شبکه اینترنتی فیلم‌نت |
| ۱۴۰۲ | حیثیت گمشده | فرشاد | سجاد پهلوان‌زاده | پخش در شبکه اینترنتی فیلیمو |
| ۱۴۰۲ | قهوه ترک |  | علیرضا امینی | پخش در شبکه اینترنتی فیلم‌نت |
| ۱۴۰۱ | روزی روزگاری مریخ | اسکندر نیو شهابی (اسی نیو اکبری) | پیمان قاسم‌خانی | پخش در شبکه اینترنتی فیلیمو و نماوا |
| ۱۴۰۰ | مردم معمولی | خسرو خراباتی | رامبد جوان | پخش در شبکه اینترنتی فیلیمو |
| ۱۳۹۹ | می‌خواهم زنده بمانم | فرخی | شهرام شاه‌حسینی | پخش در شبکه اینترنتی فیلیمو |
فیلم‌شناسی > تئاتر

| سال | نمایش | نقش | کارگردان | مکان |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| ۱۴۰۲ | حرفه‌ای |  | وحید منتظری |  |
| ۱۴۰۱ | سوم ماه می |  | سعید حسنلو |  |
| ۱۳۹۸ | تایم لپس |  | صالح علوی‌زاده |  |
| ۱۳۹۷ | روز پزشک |  | فرزام رنجبر |  |
| ۱۳۹۶ | چشم در برابر چشم |  | آرش طاهرخانی |  |
| ۱۳۹۵ | لانچر ۵ | سروان شایگان | پویا سعیدی |  |
| ۱۳۹۵ | هوراشیو شو |  | آرش طاهرخانی |  |
| ۱۳۹۴ | B5-6 |  | فرزام رنجبر نظری |  |
جوایز و نامزدی‌ها

| جایزه | سال | اثر | رشته | نتیجه | منبع |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| جشنواره فیلم فجر | ۱۴۰۳ | ۱۹۶۸ | سیمرغ بلورین بهترین بازیگر نقش اول مرد | نامزدشده |  |
| جشنواره فیلم فجر | ۱۳۹۹ | مامان | سیمرغ بلورین بهترین بازیگر نقش اول مرد | نامزدشده |  |
| جشنواره تئاتر فجر | ۱۳۹۸ | لانچر ۵ | بازیگری مرد در بخش مسابقهٔ تئاتر ایران | نامزدشده |  |
| جشنواره بین‌المللی تئاتر دانشگاهی ایران | ۱۳۹۷ | لانچر ۵ | بازیگری مرد | تقدیر |  |
کاروانسرای رضا قلی خان

| کاروانسرای رضا قلی خان | کاروانسرای رضا قلی خان |
| --- | --- |
نام: کاروانسرای رضا قلی خان
کشور: ایران
استان: استان فارس
شهرستان: جویم
بخش: بخش مرکزی
اطلاعات اثر: اطلاعات اثر
کاربری: کاروان‌سرا، سرای
دیرینگی: دوره قاجار
دورهٔ ساخت اثر: دوره قاجار
اطلاعات ثبتی: اطلاعات ثبتی
شمارهٔ ثبت: ۱۲۷۱۴
تاریخ ثبت ملی: ۱۹ مرداد ۱۳۸۴
کاروانسرای رضا قلی خان مربوط به دوره قاجار است که در شهرجویم، جنب برکه میان ده  واقع شده و این اثر در تاریخ ۱۹ مرداد ۱۳۸۴ با شمارهٔ ثبت ۱۲۷۱۴ به‌عنوان یکی از آثار ملی ایران به ثبت رسیده است.
فقط بالا!

| فقط بال! | فقط بال! |
| --- | --- |
توسعه‌دهنده(ها): SCKR Games
ناشر(ها): SCKR Games
موتور: آنریل انجین ۵
سکو(ها): ویندوز
تاریخ(های) انتشار: ۲۴ می ۲۰۲۳
ژانر(ها): پلتفورم
حالت(ها): بازی ویدئویی تک‌نفره 
فقط بالا! یک بازی پلتفرم محصول ۲۰۲۳ است که توسط SCKR Games ساخته شده است. در ۲۴ مه ۲۰۲۳،  در استیم منتشر شد اما به دنبال بحث و جدل در مورد استفاده از دارایی‌های دارای حق نسخه‌برداری برای همیشه حذف شد.
فقط بالا! به دلیل سختی آن مورد تحسین قرار گرفت، اما به دلیل گرافیک و طراحی سطح مورد انتقاد قرار گرفت. این بازی با بازی های سخت کوهنوردی مانند کنار آمدن با بنت فادی و پادشاه پرش مقایسه شد. فقط بالا! مدت کوتاهی پس از انتشار به یکی از محبوب ترین بازی های توییچ و کیک تبدیل شد.
گیم پلی

بازی در یک انبار آشغال آغاز می شود، جایی که شخصیت اصلی، جکی، باید بدود، بالا برود، بپرد و از میان یک سری اشیاء و سکوهای مختلف عبور کند . در اطراف نقشه، تخت‌هایی وجود دارد که بازیکن می‌تواند از آنها به عنوان ترامپولین برای رد کردن بخش‌های اصلی مسیر مانع استفاده کند. بازیکن ممکن است زمان را برای کنترل حرکات شخصیت کاهش دهد.   هیچ چک پوینت در کل بازی وجود ندارد، به این معنی که بازیکن نمی تواند پیشرفت خود را ذخیره کند.
عرضه

فقط بالا! توسط SCKR Games توسعه و منتشر شده است. تا حدودی از داستان عامیانه جک و لوبیاالهام گرفته شده است.    در ۱۵ ژوئن ۲۰۲۳، SCKR Games به‌روزرسانی‌ای را منتشر کرد که کنترل‌هایی را برای دوربین اضافه کرد. این به بازیکن این امکان را می داد که بین پرسپکتیوهای اول و سوم شخص به طور متناوب تغییر کند و دوربین را در مرکز قرار دهد. این به روز رسانی به دلیل (از بین بردن) تمام لذت تماشای آسیب دیدن استریمرها مورد انتقاد قرار گرفت.
پذیرایی و میراث

بسیاری از نظرات احساس کردند که فقط بالا! گیم‌پلی بازی استرس‌زا بود. این همان چیزی است که باعث شد بازی در فضای مجازی منتشر شود  و این شبیه به بازی پلتفرم کنار آمدن با بنت فادی بود.  آیو کاواسه از اتومن‌مدیا احساس تنش بالا  بازیکنان را که در بازی احساس می‌کردند ستایش کرد. الی گولد در نوشتن برای TechRadar احساس کرد که فقط بالا! با این فکر که یک بازیکن می تواند با انجام یک اشتباه ساده پیشرفت خود را از دست بدهد، می تواند یک افزایش اندک آدرنالین  به بازیکن بدهد. بن لیون از Gamereactor ، با رتبه‌بندی هفت از ده بازی، خاطرنشان کرد که بازی هیچ نقطه بازرسی ندارد، مکان‌هایی که بازیکن می‌تواند پیشرفت خود را حفظ کند و نوشت که بازیکنان باید راهی برای عبور از موانع بدون افتادن پیدا کنند.  ارشاهب از دکسیرتو بازی را با سه ستاره از پنج ستاره، خلاصه ای از گیم پلی فریبنده  را بیان کرد و نوشت که بازیکن زمانی که نزدیک به برنده شدن است، می تواند هر لحظه سقوط کند و در نتیجه پیشرفت قابل توجهی را از دست بدهد. با این حال، روزنامه‌نگار جیسون کارت‌ورایت از تک‌آوو، گیم‌پلی بازی را به‌عنوان بسیار پاداش‌دهنده  برای بازیکنانی که موفق به غلبه بر موانع ارائه‌شده می‌شوند تحسین کرد.
اکثر منتقدان احساس کردند که گرافیک فقط بالا! بد ساخته شده بودند. در حالی که کریستین هریسون از راهنماهای سخت را امتحان کنید گولد و لیونز احساس کردند که موانع و طراحی کلی اصلاح نشده است، کارت‌ورايت از زیبا بودن گرافیک و نورپردازی هنگام استفاده از یک کامپیوتر پیشرفته، تحسين کرد. هر دو لیون و ساباروال اظهار داشتند که پنهان ایستر اگ در هر بخش می تواند بازیکنان را شگفت زده کند. اگرچه کاواس نوشته که فقط بالا! به طور ضعیف بهینه شده بود، هریسون اشاره کرد که تنظیمات گرافیکی بازی به حداکثر خود تنظیم شده است. هریسون ، گولد ، لیونز و ساباروال توافق کردند که این بازی یک بازی عجله ای بود و احساس کردند که فقط بالا! یک بازی پلتفرم منحصر به فرد نبود.
پذیرایی و میراث > فقط بال! فورتنایت

فقط بال خط مقدم یک نقشه فورتنایت سفارشی است که توسط کاربری به نام آرمی در آنریل انجین ایجاد شده است. این اقتباس بیشتر جنبه های گیم پلی را با نسخه قبلی خود به اشتراک می گذارد و ارجاعات فورتنایت را اضافه می کند.  با هشت برابر تعداد بازیکنان اصلی فقط بالا! نسخه فورتنایت در اوایل جولای بیش از ۱۰۰۰۰۰ بازیکن داشت.
یادداشت

بازی با شخصیت در یک انبار زباله شروع می شود.
ماساژ پروستات

| ماساژ پروستات | ماساژ پروستات |
| --- | --- |
ویژگی‌ها: ویژگی‌ها
نوع فعالیت: آمیزش دخولی
اعضا مرتبط: انگشت، مقعد مرد، پروستات
ابزار مورد نیاز: دیلدو و انگشت و غیره
زمان انجام: این یک عمل جنسی کامل است که مرد در آن نقش مفعول را دارد و انزال صورت می‌گیرد.
تحریک: تحریک
تحریک در مردها: مقعد، پروستات، خایه
سلامت و ایمنی: سلامت و ایمنی
روش ایمن: استفاده از لیزکننده
دیدگاه علم پزشکی: موافق
به‌وفور در میان فیلم‌های پورن دیده می‌شود.: به‌وفور در میان فیلم‌های پورن دیده می‌شود.
ماساژ پروستات یا شیردوشی پروستات (به انگلیسی: Prostate Milking) به مالش یا تحریک پروستات مرد به‌منظور ایجاد اوج لذت جنسی یا کاربردهای پزشکی گفته می‌شود. طی این عمل، ممکن است بدون آن‌که آلت تناسلی مرد تحریک شود، انزال صورت گیرد. در پزشکی برای گرفتن آزمایش semen (تعداد مشخص اسپرم مایع منی) همسر شخص می‌تواند از این روش استفاده کند.
در مذهب

براساس استفتائاتی که از مهدی هادوی تهرانی شده، انگشت کردن زن در مقعد شوهر برای مالش پروستات ازنظر شرعی جایز است.
حکیم سوری

حکیم سوری (زادهٔ حدود ۱۲۸۸ هجری قمری در تفرش - درگذشتهٔ حدود ۱۳۶۴ هجری قمری در تهران) شاعر طنزپرداز و از چهره‌های برجستهٔ شعر فکاهی در دورهٔ قاجار و اوایل پهلوی بود.
زندگی‌نامه

میرزا تقی خان دانش تفرشی، متخلص به «ضیاء» و «حکیم سوری»، در سال ۱۲۸۸ هجری قمری در تفرش متولد شد. پدرش میرزا محمدعلی مستوفی از بزرگان و منشیان تفرش بود. تحصیلات مقدماتی را در تفرش گذراند و سپس برای ادامه تحصیل به تهران رفت. در تهران به تحصیل علوم ادبی، فقه، اصول و طب پرداخت و در این زمینه‌ها تبحر یافت.
فعالیت ادبی

حکیم سوری شاعری توانا و طنزپردازی برجسته بود. وی در اشعار خود به مسائل اجتماعی، سیاسی و فرهنگی زمان خود می‌پرداخت و با زبانی طنزآمیز و گزنده، به نقد و بررسی آنها می‌پرداخت. اشعار وی در نشریات مختلف از جمله «گلشن»، «تنبک»، «ملا نصرالدین» و «ایران» منتشر می‌شد.
آثار

از حکیم سوری آثار متعددی به جای مانده است که مهم‌ترین آنها دیوان اشعار اوست. این دیوان شامل اشعار مختلفی در زمینه‌های گوناگون است که بیشتر آنها رنگ و بوی طنز و فکاهی دارند.
سبک شعری

حکیم سوری در اشعار خود از زبانی ساده و روان استفاده می‌کرد و با استفاده از کلمات و اصطلاحات عامیانه، به بیان مقصود خود می‌پرداخت. طنز وی گزنده و در عین حال آموزنده بود و همواره سعی داشت با استفاده از طنز، به اصلاح جامعه و رفع مشکلات آن کمک کند.
نمونه شعر

حکیم سوری در اشعار خود به موضوعات مختلفی می‌پرداخت که یکی از آنها انتقاد از وضعیت نابسامان اقتصادی و اجتماعی زمان خود بود. وی در یکی از اشعار خود می‌گوید:
ز دست فقر و فاقه، جانم به لب رسید
نه نان به سفره دارم، نه آبی به من رسید
هر روز، گرسنه‌تر ز دیروزم
از این گرسنگی، فریاد من به عرش رسید
درگذشت

حکیم سوری در سال ۱۳۶۴ هجری قمری در تهران درگذشت و در گورستان ظهیرالدوله به خاک سپرده شد.
جان لکس

| جان لکس | جان لکس |
| --- | --- |
زادهٔ: ۲۳ ژوئیهٔ ۱۹۱۱ ماساچوست
درگذشت: ۱۴ ژوئیهٔ ۲۰۰۱ کمبریج، ماساچوست
ملیت: ایالات متحده آمریکا
جان لکس (انگلیسی: John Lax; ۲۳ ژوئیهٔ ۱۹۱۱ – ۱۴ ژوئیهٔ ۲۰۰۱) بازیکن هاکی روی یخ اهل ایالات متحده آمریکا بود.
شهرآورد اصفهان

| 0 | 1 |
| --- | --- |
شهرآورد اصفهان بین سپاهان و ذوب‌آهن در ۲۰۱۲: شهرآورد اصفهان بین سپاهان و ذوب‌آهن در ۲۰۱۲
نام‌های دیگر: شهرآورد نصف‌جهان
شهر یا سرزمین: اصفهان
تیم‌های درگیر: سپاهان  ذوب‌آهن
نخستین دیدار: سپاهان ۰(۵)–۰(۴) ذوب‌آهن (۱۳۵۱)
دیدار پایانی: سپاهان ۴-۱ ذوب‌آهن (۳ اسفند ۱۴۰۳)
ورزشگاه‌ها: فولادشهر، نقش جهان
آمار رقابت‌ها: آمار رقابت‌ها
بیشترین برد: ۳۱ برد: سپاهان
بازیکن با بیشترین حضور: ۳۸ بازی: محرم نویدکیا
بهترین گلزن: ۵ گل: مهدی رجب‌زاده
بزرگ‌ترین پیروزی: سپاهان ۴–۰ ذوب‌آهن  دومرتبه  (۲۱-۰۲-۱۳۸۲، ۱۶-۰۵-۱۳۹۱) ذوب‌آهن ۴–۰ سپاهان (۰۲-۱۱-۱۳۷۹)
| 0 | 1 |
| --- | --- |
             سپاهان :              ذوب‌آهن 
رویارویی دو تیم شهر اصفهان که با نام شهرآورد اصفهان شناخته می‌شود بازی فوتبال مابین  سپاهان و ذوب‌آهن برگزار میشود. از حساسیت بالایی در فوتبال ایران برخوردار است و همواره یکی از مهم‌ترین شهرآوردهای فوتبال ایران به‌شمار می‌رود.
تاریخچه

آغاز «شهرآورد فوتبال نصف جهان » یا «دربی اصفهان» به اوایل دههٔ ۱۳۵۰ برمی‌گردد.
این دو تیم اولین بار در زمستان ۱۳۵۱ در فینال مسابقات قهرمانی باشگاه‌های اصفهان و در ورزشگاه باغ همایون اصفهان (ورزشگاه تختی اصفهان فعلی) با یکدیگر رو به رو شدند. این دیدار در پایان ۹۰ دقیقه وقت قانونی و همچنین وقت‌های اضافه بدون گل به پایان رسید تا کار به ضربات پنالتی بکشد. در پنالتی‌ها،  برزمهری دروازه بان سپاهان ضربه پنالتی یزدانپناه بازیکن ذوب آهن  را مهارکرد تا درنهایت تیم فوتبال سپاهان با نتیجهٔ پنج بر چهار، بازی را به نفع خود پایان دهد  و به مقام قهرمانی مسابقات برسد .
اولین دیدار رسمی  این دو تیم در مسابقات سراسری لیگ، در هفتهٔ نهم جام تخت جمشید ۱۳۵۳ در تاریخ ۲۰ اردیبهشت ۱۳۵۳ در ورزشگاه باغ همایون اصفهان (ورزشگاه تختی اصفهان فعلی) و با قضاوت مرحوم بهمن بهلولی  در حضور بیش از ۵٬۰۰۰ تماشاگر به انجام رسید که با نتیجهٔ تساوی ۰–۰ به پایان انجامید.
در دوره‌های بعدی «جام تخت جمشید» هم این دو تیم به دیدار هم رفته‌اند. این دو تیم در مسابقات جام تخت جمشید در مجموع ۸ بار به مصاف یک‌دیگر رفته‌اند.
در دههٔ ۱۳۷۰ رقابت این دو تیم با هم از سر گرفته شد. این دو تیم ۱۲ بار در لیگ آزادگان که بالاترین سطح لیگ فوتبال ایران در آن دهه بود، به رقابت یک‌دیگر نیز رفته‌اند.
از سال ۱۳۸۰ و با شروع لیگ برتر فوتبال ایران، این دو تیم از اولین دوره این لیگ تاکنون، به صورت رفت و برگشت بازی‌های زیادی را در مقابل یکدیگر انجام داده‌اند. سپاهان و ذوب‌آهن دو بار در جام حذفی به مصاف یک‌دیگر رفته‌اند که هر دو مسابقه در دههٔ ۱۳۸۰ و در مرحلهٔ نیمه‌نهایی بوده‌است که هر دو مسابقه به ضربات پنالتی کشیده شده‌است که یک‌بار ذوب‌آهن و یک‌بار سپاهان به برتری رسیده‌است.
تاریخچه > رکورد شکست ناپذیری سپاهان

در ۱۶ مرداد ۱۳۹۴ سپاهان با پیروزی یک بر صفر در شهرآورد نصف جهان به رکورد ۵ سال بدون شکست برابر رقیب همشهری رسید.
تاریخچه > خداحافظی محرم نویدکیا

محرم نویدکیا، بزرگترین اسطوره فوتبال اصفهان در شهرآورد شماره ۵۹ دو تیم در تاریخ ۲۴ مهر سال ۱۳۹۵ رسماً از دنیای فوتبال خداحافظی کرد. در پایان آن دیدار احسان حاج صفی و حسین پاپی خداحافظی او را نیمه کاره گذاشتند. محرم نویدکیا در حالی از فوتبال خداحافظی کرد که با کسب ۵ قهرمانی لیگ برتر و ۴ قهرمانی جام حذفی به عنوان کاپیتان رکوردی دست نیافتنی در فوتبال ایران ثبت کرد.
نتایج > نتایج کلی

| تیم | بازی | برد | تساوی | باخت | گل‌های‌زده | گل‌های‌خورده | تفاضل‌گل |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| سپاهان | ۷۶ | ۳۱ | ۲۶ | ۱۹ | ۹۵ | ۶۶ | ۲۹+ |
| ذوب‌آهن | ۷۶ | ۱۹ | ۲۶ | ۳۱ | ۶۶ | ۹۵ | ۲۹- |
(بروز رسانی:۴ اسفند ۱۴۰۳)
نتایج > نتایج به تفکیک رقابت‌ها

| رقابت | بازی | برد سپاهان | تساوی | برد ذوب‌آهن | گل‌های سپاهان | گل‌های ذوب‌آهن |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| لیگ برتر | ۴۷ | ۲۳ | ۱۱ | ۱۲ | ۶۷ | ۳۸ |
| جام حذفی | ۵ | ۰ | ۳ | ۲ | ۵ | ۷ |
| لیگ آزادگان | ۱۲ | ۵ | ۴ | ۳ | ۱۳ | ۱۳ |
| جام تخت جمشید | ۸ | ۲ | ۵ | ۱ | ۶ | ۴ |
| سایر رقابت‌ها | ۳ | ۰ | ۲ | ۱ | ۲ | ۳ |
| دوستانه | ۱ | ۰ | ۱ | ۰ | ۲ | ۲ |
| مجموع | ۷۶ | ۳۱ | ۲۷ | ۱۹ | ۹۵ | ۶۷ |
(بروزرسانی:۴ اسفند ۱۴۰۳)
آمار و اطلاعات > افتخارات

| مسابقات | سپاهان | ذوب آهن |
| --- | --- | --- |
| لیگ فوتبال ایران | ۵ | ۰ |
| جام حذفی ایران | ۵ | ۴ |
سوپرجام ایران: ۱
|  لیگ دسته دوم فوتبال ایران | ۱ | ۰ |
| لیگ استانی | ۱۷ | ۰ |
| مجموع | ۲۹ جام | ۵ جام |
آمار و اطلاعات > آمار کلی

در ۷۶ بازی گذشته دو تیم، سپاهان ۳۱ بار و ذوب‌آهن ۱۹ بار برنده شده‌اند و ۲۷ بازی نیز مساوی شده‌است.
آمارهای بازی‌های دو تیم از آغاز:
پرگل‌ترین بازی: بازی برگشت دوره دوازدهم لیگ برتر با ۷ گل
بیشترین برد متوالی: سپاهان با ۴ برد متوالی (سال ۱۳۸۱ تا ۱۳۸۲ و سال ۱۳۹۱ تا ۱۳۹۲) - ذوب‌آهن با ۴ برد متوالی (سال ۱۳۵۶ تا ۱۳۷۲)
پرگل‌ترین تساوی:بازی رفت لیگ آزادگان ۱۳۷۶، بازی برگشت دوره هفتم و نیمه نهایی جام حذفی ۹۵–۱۳۹۴ با نتیجه ۲–۲
پربرخوردترین بازی: بازی رفت دوره چهارم لیگ برتر، بازی برگشت دوره دوازدهم لیگ برتر و بازی برگشت دوره چهاردهم لیگ برتر با ۲ اخراجی و ۳ اخطاری- بازی نیمه نهایی جام حذفی ۹۵–۱۳۹۴ با یک اخراجی و ۶ اخطاری
پرتکرارترین نتیجه: نتیجهٔ ۰–۰ در ۱۱ بازی
بهترین نتایج دو تیم:
سپاهان: برد ۴–۰
ذوب‌آهن: برد ۴–۰
تعداد بازی در ورزشگاه:
فولادشهر (۳۳)
تختی اصفهان (باغ همایون سابق) (۱۳)
۲۲ بهمن (۱۲)
نقش جهان (۱۷)
آمار و اطلاعات > آمار گلزنان

بهترین گلزنان:
| رتبه | نام | گل‌زده | باشگاه |
| --- | --- | --- | --- |
| ۱ | مهدی رجب‌زاده | ۵ | ذوب‌آهن |
| ۲ | محرم نویدکیا | ۴ | سپاهان |
| ۲ | ادموند بزیک | ۴ | سپاهان |
| ۲ | شهریار مغانلو | ۴ | سپاهان |
| ۲ | محمدرضا خلعتبری | ۴ | ذوب‌آهن/سپاهان |
| ۲ | مرتضی تبریزی | ۴ | ذوب‌آهن |
گلزنان
سریع‌ترین گل:
محمود کریمی  ۲' (سپاهان-بازی رفت دوره دوم لیگ برتر)
 مرتضی تبریزی  ۲' (ذوب‌آهن - نیمه نهایی جام حذفی ۹۵–۱۳۹۴)
دیرهنگام‌ترین گل:
وریا غفوری  ۱۱۳' (سپاهان-نیمه نهایی جام حذفی ۹۵–۱۳۹۴)
بیشترین گل زده بازیکن در یک بازی: 
مهدی ویسی ۲ گل (سپاهان-بازی رفت جام تخت جمشید ۱۳۵۶)
عباس سیمکانی ۲ گل (ذوب‌آهن-بازی رفت لیگ آزادگان ۱۳۷۲)
مجید بصیرت ۲ گل (سپاهان-بازی رفت لیگ آزادگان ۷۹–۱۳۷۸)
رضا صاحبی ۲ گل (ذوب‌آهن-بازی برگشت لیگ آزادگان ۸۰–۱۳۷۹)
ادموند بزیک ۲ گل (سپاهان-بازی برگشت دوره دوم لیگ برتر)
ایگور کاسترو ۲ گل (ذوب‌آهن-بازی برگشت دوره هشتم لیگ برتر)
جواهیر سوکای ۲ گل (سپاهان-بازی برگشت دوره دوازدهم لیگ برتر)
مهدی رجب‌زاده ۲ گل (ذوب‌آهن-بازی برگشت دوره دوازدهم لیگ برتر)
وریا غفوری ۲ گل (سپاهان-نیمه نهایی جام حذفی ۹۵–۱۳۹۴) 
مرتضی تبریزی ۲ گل (ذوب‌آهن-بازی رفت لیگ شانزدهم ۹۶–۱۳۹۵)
آمار گل‌های زده و خورده:
| تیم | گل زده | گل خورده | مجموع |
| --- | --- | --- | --- |
| سپاهان | ۸۹ | ۶۴ | ۱۵۳ |
| ذوب‌آهن | ۶۵ | ۸۸ | ۱۵۳ |
:
رنجو

| 0 | 1 |
| --- | --- |
تخته رنجو و گوموکو یکی است: تخته رنجو و گوموکو یکی است
ژانر: بازی تخته‌ای بازی استراتژی انتراعی
بازیکنان: ۲
زمان راه‌اندازی: حداقلی
زمان بازی: ۵ تا ۳۰ دقیقه
تأثیر شانس: ندارد
مهارت‌ها: استراتژی، تاکتیک
رنجو (ژاپنی: 連珠) یک نوع حرفه ای از گوموکو است. در ۶ دسامبر ۱۸۹۹ توسط روزنامه‌نگار ژاپنی روئیکو کورویوا (黒岩涙香) در یک روزنامه ژاپنی یوروزو چوئوهو (萬朝報) این گونهٔ خاص رنجو نامگذاری شد. نام «رنجو» در زبان ژاپنی به معنای «مرواریدهای متصل» است. بازی با مُهره سنگ‌های سیاه و سفید روی تخته ۱۵×۱۵ مشبک انجام می‌شود.
قانون رنجو با افزودن محدودیت‌های ویژه‌ای برای بازیکن دارای مهره سنگ‌های سیاه، مزیت‌های بازیکن اول را در گوموکو تضعیف می‌کند.
قوانین

رنجو ریشه در گوموکو دارد و بنابراین اکثر قوانین آن را به ارث برده است. با این حال، دو تفاوت اساسی بین این دو گونه از بازی وجود دارد. اول، رنجو قانون حرکات ممنوعه برای محدود کردن مزیت سیاه را دارد، چیزی که در بازی سنتی‌تر گوموکو وجود ندارد. دوم، رنجو از قوانین گشایش خاصی بهره می‌برد تا احتمال پیروزی طرفین بازی را نزدیک‌تر کند و تعادل را برقرار سازد.
قوانین > حرکات ممنوع

حرکات خاصی وجود دارد که سیاه اجازه انجام آنها را ندارد:
جفت سه - قرار دادن یک سنگ بر روی یک تقاطع، که باعث می‌شود بیش از یک سه در این تقاطع یکدیگر را قطع کنند.
سه - یک ردیف با سه سنگ که می‌توان یک سنگ دیگر به آن اضافه کرد تا به یک چهار سنگ مستقیم رسید.
راستهٔ چهار - یک ردیف ناگسستنی با چهار سنگ که می‌توان یک سنگ دیگر به آن اضافه کرد تا به پنج سنگ پشت سر هم به دو راهه رسید.
جفت چهار - قرار دادن یک سنگ بر روی یک تقاطع، که باعث می‌شود بیش از یک چهار در این تقاطع یکدیگر را قطع کنند.
چهار - یک ردیف با چهار سنگ که می‌توان یک سنگ دیگر به آن اضافه کرد تا به پنج سنگ در یک ردیف رسید.
عبور از خط - شش یا بیشتر سنگ در یک ردیف بدون شکست.
اگر سیاه یک حرکت ممنوعه انجام دهد، بازی برای سفید به عنوان برنده به پایان می‌رسد. یک استثنا این است که اگر سیاه یک حرکت ممنوعه و پنج حرکت پشت سر هم انجام دهد، باز هم برای سیاه یک برد محسوب می‌شود.
قوانین > پاس

در بازی، بازیکن این امکان را دارد که از حق قرار دادن سنگ روی تخته صرف نظر کند که به آن پاس گفته می‌شود. اگر هر دو بازیکن به‌طور متوالی پاس بدهند، بازی به عنوان یک تساوی در نظر گرفته می‌شود و خاتمه می‌یابد.
حق پاس معمولاً زمانی استفاده می‌شود که تخته تقریباً پر است و سیاه اگر سنگی را روی تخته بگذارد، یک خط اضافه شکل می‌گیرد.
قوانین > برنده شدن

بازیکن با مهره سیاه تنها با قرار دادن دقیقاً پنج سنگ سیاه در یک ردیف (چه عمودی، چه افقی یا مورب)، می‌تواند برنده بازی باشد.
ولی بازیکن مهره سفید می‌تواند با هر یک از این دو روش برنده شود: رج کردن پنج (یا بیشتر) سنگ سفید پشت سر هم و یا تحت فشار گذاشتن سیاه برای انجام یک حرکت ممنوعه.
قوانین > قوانین افتتاحیه

برخلاف گوموکو، رنجو دارای یک توالی منحصر به فرد از حرکات گشایش است که به آن «قانون گشایش» می‌گویند. چندین قانون گشایش معیار شده وجود دارند. فهرست الزامات قوانین گشایش جدید که توسط فدراسیون بین‌المللی رنجو (RIF) در سال ۲۰۰۳ تصویب شد عبارت بود از:
I. سنت‌ها
قوانین اولیه رنجو باید حفظ شود.
مرحله گشایش نباید بیش از پنج حرکت باشد.
همه ۲۶ دهانه متعارف باید قابل بازی کردن باشد و نه بیشتر.
همه انواع واقعی موجود باید امکان‌پذیر باشد.
حرکاتی که در نزدیکی لبه‌های تخته در مرحله گشایش قرار دارند ترجیح داده نمی‌شوند.
II. سادگی و جذابیت
مطالعه قوانین جدید باید ساده باشد.
قوانین جدید باید برای مبتدیان ساده باشند. وضعیتی که در بخش قابل توجهی از موارد یک مبتدی موقعیت از دست رفته را پس از ۵ حرکت اول داشته باشد، خوب نیست.
قوانین باید سیستماتیک و جذاب باشند.
III. خلاقیت
تعداد انواع خلاقانه ممکن باید به‌طور قابل توجهی بیشتر از اکنون باشد. این گونه‌ها باید تحت استراتژی بهینه هر دو بازیکن به دست آیند.
شانس طرفین برای پیروزی باید عملاً برابر باشد.
شرایطی که در مرحله گشایش بازیکنی که شروع می‌کند، انجام می‌دهد علاقه ای به شکل‌گیری موقعیت مساوی و خلاق نداشته باشد ترجیح داده نمی‌شود. (مثال: حرکت دوم غیر مستقیم در قوانین گشایش قبلی).
قوانین باید این فرصت را به هر دو بازیکن بدهد که پس از مرحله گشایش که برای حریف شناخته شده است، از موقعیت اجتناب کنند.
دانش تئوری و آنالیزهای عمیق خود باید مزیت بدهد اما بازیکنی که تخیل خوبی دارد باید در مقابل این موقعیت شانس داشته باشد.
نمونه ای از قوانین گشایش در زیر آمده است.
بازیکن اول ۲ سنگ سیاه و ۱ سنگ سفید را روی تخته قرار می‌دهد و به این ترتیب الگوی گشایش می‌شود.
بازیکن دوم اکنون انتخاب می‌کند که سیاه یا سفید بازی کند.
سپس سفید یک سنگ دیگر را روی تخته قرار می‌دهد.
سیاه ۲ سنگ را روی تخته قرار می‌دهد.
سفید یکی از دو سنگ سیاه حرکت قبلی را حذف می‌کند.
سفید یک سنگ سفید را جای می‌دهد.
پس از تکمیل این سکانس، سیاه و سفید به نوبت به قرار دادن سنگ‌های خود ادامه می‌دهند.