stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
الگوریتم‌های جلوگیری از بن‌بست
جلوگیری از بن بست > توضیحات اضافی

این مطلب توضیحات اضافی است، شامل منطق بیشتر برای افزایش همسانی جایی که بن بست‌های موقتی ممکن است رخ دهد. اما برای هر مرحله که منطق بیشتری اضافه مینماییم , به ابتدای آن بیشترافزوده می‌شود.
دو مثال: گسترش ساز و کار قفل شدن ریسه بزرگ توزیع شده با توجه به زیر مجموعه‌هایی که برای قفل‌ها وجود دارد. الگوریتم نمودار (انتظار-برای) که تمام چرخه‌هایی که موجب بن بست می‌شود را دنبال می‌کند (شامل بن بست‌های موقتی نیز می‌شود) و الگوریتم سلسله مراتبی که صددرصد مکانهایی که احتمال بن بست موقتی وجود دارد نیازی به افزایش همسانی ندارد. اما به جای سازش با اینکه آن‌ها در فضای کافی که کارایی/ فوقانی در مقایسه با همسانی قابل قبول باشد حل نماییم( برای مثال: هر فرایندی که در دسترس است در راستای پیدا کردن چرخه‌های بن بست کمتر از تعداد فرایندها + ۱ عمق کار محاسبه مینماییم)
سرگردان در اعماق (بازی ویدئویی)

First person open world survival video game
| سرگردان در اعماق | سرگردان در اعماق |
| --- | --- |
توسعه‌دهنده(ها): بی‌ایم تیم گیمز
ناشر(ها): بی‌ایم تیم گیمز
موتور: یونیتی
سکو(ها): لینوکس مک‌اواس مایکروسافت ویندوز پلی‌استیشن ۴ ایکس‌باکس وان
تاریخ(های) انتشار: لینوکس، مک‌اواس، ویندوز ۲۳ ژانویه ۲۰۱۵ (دسترسی زودهنگام)، ۱۱ آگوست ۲۰۲۲ (انتشار کامل) پلی‌استیشن ، ایکس‌باکس وان ۱ آوریل ۲۰۲۰
ژانر(ها): بقا
حالت(ها): تک نفره، گروهی
سرگردان در اعماق یک بازی ویدئویی بقا است که توسط استودیوی استرالیایی بی‌ایم تیم گیمز برای مایکروسافت ویندوز، مک‌اواس، پلی‌استیشن ۴، نینتندو سوئیچ، ایکس‌باکس وان و لینوکس ساخته و منتشر شده‌است.
داستان

بازی سرگردان در اعماق در اقیانوس آرام اتفاق می‌افتد، جایی که یک بازمانده از سانحه هواپیما خود را با برخی از خطرناک‌ترین سناریوها در دنیایی که به‌طور رویه‌ای تولید می‌شود، مواجه می‌شود. بازیکنان می‌توانند جزایر اقیانوس آرام، صخره‌ها و گودال‌های اقیانوسی بی‌پایان پر از بیوم‌ها را کاوش کنند و باید ابزارهایی را برای زنده ماندن جستجو و توسعه دهند.
ورازداد

| وارازدات | وارازدات |
| --- | --- |
مرزبان ارمنستان : مرزبان ارمنستان 
پیشه: فرمانده نظامی
وارازدات در سال‌های ۵۶۰ تا ۵۶۴ مرزبان ارمنستان ساسانی بود. در دوران فرمانروایی او، ارمنستان کمابیش در مهر و آسودگی بود. در ۵۶۱، شاهنشاهی بیزانس و شاهنشاهی ساسانی یک پیمان‌نامه بستند که به پیمان‌نامه صلح پنجاه‌ساله سرشناس شد و به جنگ لازی پایان داد. در ۵۶۴ وارازدات با چهرگشنسپ جایگزین شد.
فلسفه و آینه واقعیت

| 0 | 1 |
| --- | --- |
نویسنده(ها): ریچارد رورتی
کشور: ایالات متحده
زبان: انگلیسی
موضوع(ها): معرفت‌شناسی، فلسفه ذهن
ناشر: انتشارات دانشگاه پرینستون
تاریخ نشر: ۱۹۷۹
گونه رسانه: چاپ (گالینگور و شومیز)
شمار صفحات: ۴۰۱
شابک: شابک ‎۰−۶۹۱−۰۲۰۱۶−۷
شماره اوسی‌ال‌سی: 7040341
فلسفه و آینه واقعیت (انگلیسی: Philosophy and the Mirror of Nature) کتابی است از فیلسوف آمریکایی ریچارد رورتی که در سال ۱۹۷۹ نوشته شده، و در آن به‌جای حل مسائل فلسفی مدرن سعی در منحل کردن آن‌ها دارد. رورتی این کار را با شناساندن آن‌ها به‌عنوان شبه‌مسائلی انجام می‌دهد که فقط در بازی زبانی پروژه‌های معرفت‌شناختی که در فلسفه تحلیلی به اوج می‌رسد وجود دارند. رورتی در ژستی پراگماتیستی پیشنهاد می‌کند که اگر فلسفه می‌خواهد مولد باشد، باید از این شبه‌مسئله‌ها عبور کند. این اثر پس از انتشار بحث‌برانگیز تلقی شد و بزرگ‌ترین موفقیت خود را خارج از فلسفه تحلیلی داشت.
پیشینه

تأثیرگذاران اصلی روی کار رورتی جان دیویی، لودویگ ویتگنشتاین، ویلارد کواین و ویلفرد سلارز بودند.
خلاصه

رورتی استدلال می‌کند که فلسفه بی‌جهت بر یک نظریه بازنمایی ادراک و یک نظریه تطبیقی حقیقت تکیه کرده است، به این امید که تجربه یا زبان ما منعکس‌کننده شیوه واقعی واقعیت باشد. در انجام این کار، او بر کار فیلسوفانی مانند کواین، سلارز و دونالد دیویدسن تکیه کرده است. رورتی برای به‌دست آوردن نسخه‌ای مشترک از حقیقت، از گفتگوی عینی/ذهنی دوری می‌کند. از نظر او، «حقیقت» صرفاً افتخاری است که دانایان نصیب ادعاهای خود می‌کنند؛ با بیان این‌که حقیقت همان چیزی است که «ما» می‌خواهیم در مورد مثلاً یک موضوع خاص به‌کار ببندیم.
رورتی توضیح می‌دهد که چگونه تغییر پارادایم فلسفی و «مسائل» فلسفی مرتبط با آن را می‌توان نتیجه استعاره‌ها، واژگان جدید و تداعی‌های زبانی اشتباهی دانست که لزوماً بخشی از آن پارادایم‌های جدید هستند.
نقد

فلسفه و آینه واقعیت پس از انتشار بحث‌برانگیز بود. این کتاب علی‌رغم تکیه بر استدلال‌های کواین و سلارز، بزرگ‌ترین موفقیت خود را در خارج از فلسفه تحلیلی به‌دست‌آورد، و در علوم انسانی تأثیر زیادی داشت. بسیاری از فیلسوفان تحلیلی به‌شدت از آن انتقاد کردند.
۲۱ مهر

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| <<  | مهر | مهر | مهر | مهر | مهر |  >> |
| ش | ی | د | س | چ | پ | ج |
|  | ۱ | ۲ | ۳ | ۴ | ۵ | ۶ |
| ۷ | ۸ | ۹ | ۱۰ | ۱۱ | ۱۲ | ۱۳ |
| ۱۴ | ۱۵ | ۱۶ | ۱۷ | ۱۸ | ۱۹ | ۲۰ |
| ۲۱ | ۲۲ | ۲۳ | ۲۴ | ۲۵ | ۲۶ | ۲۷ |
| ۲۸ | ۲۹ | ۳۰ |  |  |  |  |
۱۴۰۳ خورشیدی: ۱۴۰۳ خورشیدی
۲۱ مهر دویست و هفتمین روز از سال در گاه‌شماری خورشیدی است. به پایان سال ۱۵۸ روز (۱۵۹ روز در سال کبیسه) باقی‌است.
رویدادها

۱۳۴۳ - تصویب نهایی قانون کاپیتولاسیون در ایران در مجلس شورای ملی
۱۳۷۰ - رقابت ۲۱ مهر ۱۳۷۰ تیم ملی فوتبال ایران با تیم ملی فوتبال الجزایر در جام ملت‌های آفریقا–آسیا
۱۴۰۱ - دولت کانادا حسین شریعتمداری را به دلیل نقض حقوق بشر تحریم کرد
۱۴۰۱ - تخریب مجسمه سید روح‌الله خمینی در نیشابور در خیزش ۱۴۰۱ ایران
زادروزها

۱۲۵۹ - میرزا کوچک‌خان جنگلی، رهبر جنبش جنگل
۱۳۰۶ - نورعلی تابنده، رهبر سلسله نعمت‌اللهی سلطان‌علیشاهی
۱۳۱۱ - هوشنگ لطیف‌پور، دوبلور
۱۳۱۶ - لوریس چکناواریان، آهنگساز
۱۳۲۲ - سید محمد خاتمی، پنجمین رئیس‌جمهور ایران
درگذشت‌ها

۱۳۰۵ - شوریده شیرازی، شاعر
۱۳۴۷ - حسین بهزاد، نقاش
۱۳۵۸ - غلامحسین مصاحب، ریاضی‌دان
۱۳۷۸ - قاسمعلی ظهیرنژاد، سرلشکر نیروی زمینی ارتش جمهوری اسلامی ایران
۱۳۸۹ - مرضیه، خواننده
مناسبت ها

جشن رام روزی
روز ملی خوشنویسی
علی آقایی

| علی آقایی | علی آقایی |
| --- | --- |
 علی آقایی:  علی آقایی
زمینه فعالیت: تلویزیون
تولد: ۵ تیر ۱۳۵۷  تهران
محل زندگی: تهران 
ملیت: ایرانی
سال‌های فعالیت: ۱۳۸۶ تاکنون
وبگاه رسمی: وب‌گاه شخصی
علی آقایی بازیگر اهل ایران است. او متولد سال ۱۳۵۷ در تهران و فارغ التحصیل رشته مهندسی عمران از دانشگاه علمی کاربردی می‌باشد  کار بازیگری خود را از فیلم آخرین حرف با کارگردانی اصغر نصیری شروع کرد .
علی آقایی در تیر ماه ۹۶ در پرفرمنس کوچ بی وقت بازی کرده‌است
تاریخچه بازیگری

| نام فیلم | سال تولید | کارگردان | توضیحات |
| --- | --- | --- | --- |
| آخرین حرف | ۱۳۸۷ | اصغر نصیری | تله فیلم منتشر شده در شبکه خانگی |
| کلانتر ۳ | ۱۳۸۷ | محسن شاهمحمدی | پخش در شبکه یک |
| سهمی برای دوست | ۱۳۹۱ | مسعود اطیابی | پخش در شبکه دو |
| راز پنهان | ۱۳۹۲ | فلورا سام | پخش در شبکه یک سیما |
| تهران پلاک ۱ | ۱۳۹۱ | مهدی مظلومی | پخش در شبکه تهران |
| همسایه ها | ۱۳۹۳ | امیرحسین جهدوست | پخش در شبکه آی‌فیلم |
| ما فرشته نیستیم | ۱۳۹۳ | فلورا سام | پخش در شبکه پنج |
| میهمان داریم | ۱۳۹۳ | محمد مهدی عسگرپور | پخش اکران عمومی در سینماها |
| عمر ستاره | ۱۳۹۳ | مجید مرادی | هنوز پخش نشده |
| ماه گرفتگی | ۱۳۹۵ | مسعود اطیابی | منتظر پخش |
| قضاوت پوشالی | ۱۳۹۵ | وحیدجبارزاده | منتظر پخش |
لری الیسون

| لارنس ژوزف الیسونلری الیسون | لارنس ژوزف الیسونلری الیسون |
| --- | --- |
زادهٔ: ۱۷ اوت ۱۹۴۴  نیویورک، ایالات متحده آمریکا
ملیت:  ایالات متحده آمریکا
تحصیلات: دانشگاه ایلینوی اربانا-شمپین (ترک تحصیل)  دانشگاه شیکاگو (ترک تحصیل)
پیشه: مدیرعامل شرکت اوراکل
آثار برجسته: بنیانگذار اوراکل
همسر: آدا کوئین ۱۹۷۴-۱۹۶۷  نانسی ویلر جنکینز ۱۹۷۸-۱۹۷۷  باربارا بوث ۱۹۸۶-۱۹۸۳  ملانی کرافت ۲۰۱۰-۲۰۰۳
فرزندان: دیوید الیسون  مگان الیسون
وبگاه: Larry Ellison
لارنس جوزف الیسون، (به انگلیسی: Larry Ellison) (زاده ۱۷ اوت، ۱۹۴۴) یکی از بنیانگذاران و مدیر عامل شرکت اوراکل، یکی از شرکت‌های عمده در زمینهٔ نرم‌افزارهای پایگاه داده است.
مجلهٔ بلومبرگ گزارش داده‌است که الیسون در ردهٔ سوم ثروتمندترین افراد در دنیاست. در سال ۲۰۲۴، مجله فوربز اعلام کرد که ارزش خالص دارایی‌های الیسون در حدود ۱۴۴ میلیارد دلار است.
الیسون استعداد زودهنگامی در ریاضیات داشت و در جوانی برای شرکت امپکس (Ampex) کار می‌کرد. یکی از پروژه‌های او پایگاه دادهای برای سازمان اطلاعات آمریکا (سیا) بود که او آن پروژه را Oracle نامید.
مقالهٔ نوشته شده توسط ادگار ف. کاد در کاس رسمی بود. خانم کرافت، همسر چهارم الیسون است. الیسون یک پسر و یک دختر از همسران پیشین‌اش دارد.
دارایی‌ها > دارایی

الیسون رهبر و سرمایه‌گذار اصلی تیم مسابقاتی اوراکل-بی ام و است که برای قهرمانی در جام آمریکا در سال ۱۹۹۹ و ۲۰۰۳ مسابقه داده‌است.
الیسون با قایق تفریحی‌اش که Sayonara نام دارد، برندهٔ مسابقه قایقرانی فاجعه‌بار سیدنی به هوبارت در سال ۱۹۹۸ بوده‌است. در این مسابقه طوفان در حین مسابقه باعث شد که ۶ دریانورد جان خود را از دست بدهند. این تجربه باعث شد که الیسون مسابقات قایقرانی در اقیانوس‌ها را کنار بگذارد.
همچنین قایق تفریحی دیگر او به نام The Rising Sun تا سال ۲۰۰۴ در میان بزرگ‌ترین قایق‌های تفریحی دنیا در مقام دوم جای دارد. اعلام شده‌است که ساخت این قایق بیش از ۲۰۰ میلیون دلار هزینه دربرداشته‌است. طول این قایق ۱۳۸ متر می‌باشد (بزرگ‌ترین قایق تفریحی شاهزاده عبدالعزیز نام دارد و متعلق به خانوادهٔ سلطنتی عربستان می‌باشد و طول آن ۱۴۷/۱ متر است).
دارایی‌ها > هوایی

الیسون بارها به دلیل سروصدای تولید شده توسط هواپیمای جت خصوصی‌اش از سوی مقامات فرودگاه بین‌المللی سان خوزه، مورد انتقاد قرار گرفته‌است. در سان خوزه، کالیفرنیا، قوانینی وجود دارد که برخاستن و نشستن هواپیماهایی با وزن بیش از ۳۴ تن (۷۵۰۰۰ پاوند) در هنگام شب مجاز نیست و الیسون در این باره چندین اخطاریه دریافت کرده‌است. در سال ۲۰۰۱ امتیاز عدم مشمولیتی ویژه از این قانون به الیسون اهدا شد.
خانه

او مِلکی طراحی شده شبیه روستاهای ژاپنی در قرون وسطا، دارد که در وودساید، کالیفرنیا قرار گرفته‌است. همچنین او خانهٔ مدرنی در محلهٔ اختصاصی پاسیفیک هایتز سان فرانسیسکو در خیابان برادوی دارد.
ورزش‌ها

الیسون چندین بار سعی کرده‌است که امتیاز یک تیم ورزشی حرفه‌ای را خریداری کند. او تلاشهایی برای خریدن تیم‌های بسکتبال Golden State Warriors و San Francisco 49ers انجام داد که در هر دو مورد تقاضای او رد شد. اکنون او به‌دنبال خرید امتیاز یک تیم ورزشی در لس‌آنجلس است. لازم است ذکر شود که این شهر محل برگزاری لیگ ملی فوتبال آمریکا است.
لیزت تامیک

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
 :  
اطلاعات شخصی: اطلاعات شخصی
زادروز:  ۱۴ اکتبر ۱۹۹۸ ‏(۲۶ سال)
زادگاه:  تالین
پست:  مهاجم
اطلاعات باشگاهی: اطلاعات باشگاهی
باشگاه کنونی:  Santa Teresa
شمارهٔ پیراهن:  TBA
باشگاه‌های حرفه‌ای*: باشگاه‌های حرفه‌ای*
| سال‌ها |  باشگاه‌ها |  بازی† |  (گل)† |
| ۲۰۱۴–۲۰۱۸ |  Flora |  ۷۵ |  (۷۱) |
| ۲۰۱۸–۲۰۲۰ |  Napoli |  ۳۶ |  (۳۲) |
| ۲۰۲۰– |  Santa Teresa |  ۰ |  (۰) |
تیم ملی‡: تیم ملی‡
| ۲۰۱۲–۲۰۱۴ |  Estonia U-17 |  ۱۴ |  (۴) |
| ۲۰۱۴–۲۰۱۶ |  Estonia U-19 |  ۳۳ |  (۶) |
| ۲۰۱۵– |  Estonia |  ۳۸ |  (۲) |
 تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است و آمار به روز شده در تاریخ ۱۹:۱۰, ۳۰ اوت ۲۰۱۹ (UTC).   ‡ آمار بازی‌ها و گل‌های ملی به‌روز شده در تاریخ ۲۰:۳۵, ۳۰ مارس ۲۰۲۰ (UTC):  تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است و آمار به روز شده در تاریخ ۱۹:۱۰, ۳۰ اوت ۲۰۱۹ (UTC).   ‡ آمار بازی‌ها و گل‌های ملی به‌روز شده در تاریخ ۲۰:۳۵, ۳۰ مارس ۲۰۲۰ (UTC)
لیزت تامیک (انگلیسی: Lisette Tammik؛ زادهٔ ۱۴ اکتبر ۱۹۹۸) بازیکن فوتبال اهل استونی است.
وی همچنین در تیم‌های ملی فوتبال Estonia women's national under-17 football team, Estonia women's national under-19 football team، و Estonia women's national football team بازی کرده‌است.
چندل (سرده)

| چندل (سرده) | چندل (سرده) |
| --- | --- |
چندل، Rhizophora: چندل، Rhizophora
رده‌بندی علمی: رده‌بندی علمی
فرمانرو:: گیاهان
(طبقه‌بندی‌نشده):: گیاهان گلدار
(طبقه‌بندی‌نشده):: دولپه‌ای‌های نو
(طبقه‌بندی‌نشده):: رزیدها
راسته:: مالپیگی‌سانان
تیره:: چندلیان
سرده:: چندل‌ها
چندل (نام علمی: Rhizophora) نام یک سرده از تیره چندلیان است.
گونه

چندل Rhizophora mucronata
Rhizophora apiculata
Rhizophora harrisonii
Rhizophora lamarckii
Rhizophora mangle
Rhizophora racemosa
Rhizophora samoensis
Rhizophora selala
Rhizophora stylosa
Rhizophora tomlinsonii
علی‌اصغر طبسی

| علی اصغر طبسی | علی اصغر طبسی |
| --- | --- |
زمینه فعالیت: بازیگر و مدیرتولید
تولد: ۲۷ مهر ۱۳۳۳ 
مرگ: ۸ بهمن ۱۳۹۸ (۶۵ سال)  تهران
ملیت:  ایران
سال‌های فعالیت: ۱۳۷۵–۱۳۹۸
صفحه در وبگاه IMDb: صفحه در وبگاه IMDb
صفحه در وبگاه سوره: صفحه در وبگاه سوره
علی اصغر طبسی (زاده ۲۷ مهر ۱۳۳۳ – درگذشته ۸ بهمن ۱۳۹۸) بازیگر سینما و تلویزیون اهل ایران بود.
طبسی از سال ۹۶ و پس از یک تصادف سخت و از سر گذراندن مراحل جراحی همچنان گرفتار تبعات آن بود. ضمن اینکه از چند ماه پیش و بعد از درگذشت همسرش اوضاع روحی مناسبی نیز نداشت و مدتها بود که از فعالیت هنری در سینما نیز بازمانده بود. سرانجام علی اصغر طبسی در روز سه شنبه هشتم بهمن ۹۸ در خانه خود درگذشت.
بازیگری در سینما

مورچه خوار (١٣٩٨)
سامورایی در برلین (۱۳۹۷)
دو لکه ابر (۱۳۹۴)
هاری (فیلم) (۱۳۹۳)
چه خوبه که برگشتی (۱۳۹۱)
پله آخر (۱۳۹۰)
قلاده‌های طلا (۱۳۹۰)
نارنجی‌پوش (۱۳۹۰)
جرم (۱۳۸۹)
کوچه ملی (۱۳۸۹)
قصه پریا (۱۳۸۸)
دموکراسی تو روز روشن (۱۳۸۸)
سن پطرزبورگ (۱۳۸۸)
محاکمه در خیابان (۱۳۸۷)
پارک وی (۱۳۸۵)
رئیس (۱۳۸۵)
مقلد شیطان (۱۳۸۵)
آتش‌بس (۱۳۸۴)
تله (۱۳۸۴)
ستاره‌ها (جلد ۱: ستاره می‌شود) (۱۳۸۴)
ستاره‌ها (جلد ۲: ستاره است) (۱۳۸۴)
رستگاری در ۲۰۸ دقیقه (۱۳۸۳)
سالاد فصل (فیلم) (۱۳۸۳)
سرود تولد (۱۳۸۳)
برگ برنده (۱۳۸۲)
سربازهای جمعه (۱۳۸۲)
صبحانه‌ای برای دو نفر (۱۳۸۲)
عیسی می‌آید (۱۳۸۰)
مزاحم (۱۳۸۰)
اعتراض (۱۳۷۸)
دوستان (۱۳۷۸)
فریاد (۱۳۷۷)
مرسدس (۱۳۷۶)
سلطان (۱۳۷۵)
ضیافت (۱۳۷۴)
بازیگری در تلویزیون

روزهای بهتر (سریال تلویزیونی)
آمین (١٣٩۴)
روزگار جوانی (۱۳۷۸)
مارینه کاراپتیان

| اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی |
| --- | --- | --- | --- |
زادروز:  ۳ مارس ۱۹۹۱ ‏(۳۳ سال)
قد:  1.۶۵ متر
پست:  هافبک راست (Universal player)
باشگاه‌های حرفه‌ای*: باشگاه‌های حرفه‌ای*
| سال‌ها |  باشگاه‌ها |  بازی† |  (گل)† |
| ۲۰۰۵–۲۰۱۰ |  Qolej ارمنستان |   |   |
| ۲۰۱۲–۲۰۱۳ |  – Donchanka روسیه |   |   |
| ۲۰۱۴ – ۲۰۱۷ |  AFD Homenmen ارمنستان |   |   |
تیم ملی: تیم ملی
| ۲۰۰۹–۲۰۱۰ |   ارمنستان |  ۸ |   |
 تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است. :  تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است. 
مارینه کاراپتیان (ارمنی: Մարինե Կարապետյան; انگلیسی: Marine Karapetyan؛ زادهٔ ۳ مارس ۱۹۹۱) بازیکن فوتبال در پست هافبک اهل ارمنستان است.
تیم ملی

وی همچنین در تیم ملی فوتبال زنان ارمنستان بازی کرده‌است. کاراپتیان نخستین بازی ملی خود در چهارچوب مقدماتی جام جهانی فوتبال زنان ۲۰۱۱ در تاریخ ۱۹ سپتامبر ۲۰۰۹ در ایروان در مقابل فنلاند انجام داده‌است.
بای ساید شاکه‌داون

| بای ساید شاکه‌داون | بای ساید شاکه‌داون |
| --- | --- |
پرونده:BaysideShakedownTitleCard.jpgTitle screen: پرونده:BaysideShakedownTitleCard.jpgTitle screen
Odoru Daisōsasen: Odoru Daisōsasen
ژانر: ژانر پلیسی کمدی-درام
توسعه‌دهنده: ریویچی کیمیزوکا
بازیگران: یوجی اودا توشیرو یاناگیبا اری فوکاتسو چوسوکا ایکاریا میکی میزونو یوسوکه ناکایاما
آهنگ آغاز: Akihiko Matsumoto, "Rhythm And Police"
آهنگ پایان: یوجی اودا with Maxi Priest, "Love Somebody"
کشور سازنده: ژاپن
زبان اصلی: ژاپنی
شمار فصل‌ها: ۱
شمار قسمت‌ها: ۱۱
تولید: تولید
تهیه‌کننده: Chihiro Kameyama
مدت: ۱ ساعت
پخش: پخش
شبکهٔ اصلی: FNS (فوجی تلویژن)
انتشار اولیه: ۷ ژانویه ۱۹۹۷ (۱۹۹۷-01-۰۷) – ۱۸ مارس ۱۹۹۷ (۱۹۹۷-03-۱۸)
انتشار: انتشار
نمایش‌های مشابه: اودورو دایسوساسن
وبگاه: وبگاه
بای ساید شاکه‌داون یا اودورو دایسوساسن (به ژاپنی: 踊る大捜査線, Odoru Daisōsasen)، مجموعه تلویزیونی پلیسی ژاپنی (ژانر پلیسی) کمدی-درام است که در سال ۱۹۹۷ توسط گروه فوجی تلویژن پخش شد.
اسطوره‌شناسی بومیان استرالیا

بومیان استرالیا برای هزاران سال داستان‌ها و مراسم‌هایی داشته‌اند که نشان‌دهنده معنویت عمیق آنهاست. این معنویت که در «روزگار رؤیا»، «ترانه‌راه‌ها» و داستان‌های شفاهی آنها دیده می‌شود، با زمین و طبیعت پیوند عمیقی دارد.
داستان‌های آنها فقط خیال‌پردازی نیست و بومیان استرالیا در داستان‌های خود، اتفاقات طبیعی گذشته، مثل فوران آتشفشان‌ها و تغییر سطح دریاها را با دقت توصیف کرده‌اند.
برای نمونه داستان‌هایی دربارهٔ آتشفشان‌های منطقه آترتون تیبل‌لند وجود دارد که دانشمندان با بررسی‌های زمین‌شناسی به قدمت بیش از ۱۰ هزار سال آنها پی برده‌اند. حتی نوع پوشش گیاهی آن زمان - جنگل‌های اکالیپتوس - که در داستان‌ها آمده با یافته‌های علمی مطابقت دارد.
یا برای نمونه داستان‌هایی دربارهٔ خلیج پورت فیلیپ که زمانی خشکی بوده، یا داستان‌هایی که از خط ساحلی زیر آب رفتهٔ «سد مرجانی بزرگ» و پوشش گیاهی آن زمان می‌گویند. حتی داستان‌هایی دربارهٔ دریاچه ایر که زمانی پرآب و سرسبز بوده است.
ایزدان

مذهب بومیان استرالیا، مانند سایر ادیان، خدایانی دارد که در ابتدای زمان، انسان‌ها و محیط اطراف را خلق کرده‌اند. بومیان استرالیا مردمی مذهبی و معنوی هستند، اما به جای پرستش یک خدای یگانه و نادیدنی، به خدایان مختلفی اعتقاد دارند که اغلب به شکلی ملموس و قابل تشخیص، مانند یک صخره خاص، تصویر در غار، گیاه یا حیوان، تجسم می‌یابند؛ مثلاً یک صخره ممکن است خودِ خدا باشد، یا اثری از کارهای او در زمان خلقت، مانند رودخانه‌ای که در اثر عبور مار رنگین‌کمان شکل گرفته است.
بومیان به جان‌گرایی (این باور که همه اشیاء طبیعی روح دارند) اعتقاد ندارند. آنها معتقدند که یک صخره روح ندارد، اما ممکن است توسط یک خدا در زمان خلقت آفریده شده باشد، یا نمایانگر یک خدا باشد. آنها همچنین معتقدند که بسیاری از حیوانات و گیاهان با زندگی انسان از طریق تناسخ روح در ارتباط هستند و این به زمان خلقت برمی‌گردد که این حیوانات و گیاهان زمانی انسان بوده‌اند.
در استرالیا یک خدای واحد برای همه وجود ندارد. هر قبیله خدایان خود را دارد و اعتقادات آنها با هم همپوشانی دارد، همان‌طور که زبان‌های آنها نیز با هم همپوشانی دارد. به عنوان مثال، ارواح وانجینا در شمال کیمبرلی در غرب استرالیا متعلق به قبایل نگارینین، وورورا و وونامبال هستند. این وانجیناها مسئول باران‌های فصل مرطوب و وضع بسیاری از قوانین برای مردم هستند. با حرکت به سمت شرق، این وظیفه به یاگجاگبولا و جبیرینگی، برادران رعد و برق قبیله واردامان در منطقه رودخانه ویکتوریا در قلمرو شمالی، سپس به نارگورکون، که به نام بولا نیز شناخته می‌شود، در منطقه بالایی رودخانه کاترین، و به نامارگون، مرد رعد و برق در مناطق کاکادو و غرب آرنهم لند، واگذار می‌شود.
گونه‌های ایزدان

خدایان بومیان استرالیا نقش‌های زیادی دارند و نمی‌توان آنها را با یک کلمه توصیف کرد. بر اساس نقش اصلی‌شان، آنها به سه دسته تقسیم می‌شوند:
موجودات آفریننده: این خدایان در آفرینش انسان‌ها، زمین و محیط زیست نقش داشته‌اند.
موجودات اجدادی: این خدایان اجداد مستقیم مردم امروزی هستند و به آنها نحوه ساخت ابزار، شکار، جمع‌آوری غذا، قوانین جامعه و مراسم‌ها را آموخته‌اند. آنها می‌توانند به شکل انسان، گیاه یا حیوان ظاهر شوند.
موجودات توتمی: این خدایان نمایانگر شکل اصلی یک حیوان، گیاه یا شیء دیگر (توتم) در زمان خلقت هستند.
جامعه بومیان استرالیا به گروه‌هایی تقسیم می‌شود و هر فرد به یکی از این گروه‌ها تعلق دارد که معمولاً با یک نماد یا توتم مشخص می‌شود. رهبر نمادین هر گروه، یک «موجود توتمی» یا «موجود اجدادی» است که به تعریف ریشه‌ها و ارتباط فرد با سرزمین، جهان و روابطش با گذشته، حال و آینده کمک می‌کند.
برای سادگی، در اینجا از اصطلاح «موجود اجدادی» برای توصیف همه خدایان بومی استفاده می‌شود. صدها موجود اجدادی در سراسر استرالیا وجود دارد که بومیان آنها را در داستان‌ها، آهنگ‌ها، نقاشی‌های بدن و هنر خود ثبت کرده‌اند.
هر موجود اجدادی داستان خلقت خود را دارد و فعالیت‌های خاصی را در دوره خلقت انجام داده است. این اطلاعات در آهنگ‌ها، رقص‌ها، داستان‌ها و نقاشی‌های هر قبیله وجود دارد و در مراسم خاص مورد احترام است.
دوره خلقت در باور بومیان، زمانی است که موجودات اجدادی، زمین، حیوانات و گیاهان را خلق کردند. بومیان اغلب رؤیاها را به عنوان خاطره چیزهایی که در دوره خلقت اتفاق افتاده تفسیر می‌کنند. به همین دلیل، از اصطلاح «روزگار رؤیا» برای توصیف زمان خلقت در دین آنها استفاده می‌شود.
همه جنبه‌های فرهنگ بومیان پر از افسانه‌ها و موجوداتی است که با زمان رؤیا مرتبط هستند. هر قبیله داستان‌های زیادی دربارهٔ خدایان، حیوانات، گیاهان و دیگر موجودات زمان رؤیا دارد.
اینکه دوره خلقت چه مدت پیش در ذهن بومیان اتفاق افتاده، مشخص نیست. مطالعات باستان‌شناسی نشان می‌دهد که بومیان حداقل ۶۵ هزار سال است که در استرالیا هستند. اگر از یک بومی بپرسید، به شما می‌گوید که زمان رؤیا قبل از ۴۰ هزار سال پیش اتفاق افتاده است، اما مفهوم آنها قبل از این دانش چه بوده است؟ پاسخ این است که حدود پنج یا شش نسل قبل از زمان حال. به عبارت دیگر، یک فرد پدر، پدربزرگ، جد بزرگ و جد بزرگ خود را می‌شناسد، اما نسل بعدی یا چند نسل قبل از آن زمانی است که خویشاوندان آنها در زمان رؤیا زندگی می‌کردند و به شکل کانگورو، گیاه یا شکل‌های دیگر بودند.
این مفهوم کوتاه شده از زمان ممکن است در منشأ ادیان جهانی باشد. به عنوان مثال، در ادیان یهودیت و مسیحیت، عهد عتیق می‌گوید که خدا کل جهان، از جمله چهار رودخانه اصلی محلی بابل (عراق کنونی)، را در ۶ روز خلق کرد. سپس به تفصیل بسیاری از افرادی را که پس از آدم و حوا، اولین انسان‌ها، زندگی می‌کردند، توصیف می‌کند. برای همه ما، مفهوم یک میلیون سال بشریت و هزاران میلیون سال وجود سیاره ما فراتر از درک ماست.
نقش اسطوره‌ها

اسطوره‌ها نقش مهمی در جامعه بومیان استرالیا دارند. آنها به حفظ نظم اجتماعی، شکل‌دهی به افکار و هدایت رفتار افراد کمک می‌کنند. اسطوره‌ها رویدادهای تاریخی را در خود جای می‌دهند و آنها را در خدمت اهداف اجتماعی در دنیای مدرن به کار می‌گیرند. قانون بومیان از نیاکان و موجودات زمان رؤیا سرچشمه می‌گیرد و نسل به نسل منتقل می‌شود. ارتباط بین موجودات زمان رؤیا و سرزمین‌ها ابدی است و حق افراد بر مکان‌ها به هویت آنها با موجودات زمان رؤیا بستگی دارد.
اسطوره‌ها برای بومیان مثل یک کتابخانه نانوشته هستند که از طریق آن دربارهٔ جهان و واقعیت بومی می‌آموزند. اسطوره‌ها به بومیان یادآوری می‌کنند که جامعه باید زمین‌محور باشد، نه انسان‌محور، زیرا انسان‌ها اگر به‌طور مداوم به یاد ارتباطشان با بقیه مخلوقات و نقششان در گذشته و آینده نباشند، مستعد رفتار استثمارگرانه هستند. در حالی که انسان‌ها می‌آیند و می‌روند، سرزمین و داستان‌های مربوط به آن، پایدار و ماندگار هستند. مکان‌های مقدس نیز برای بومیان «احساساتی» دارند که قابل توصیف نیستند و فقط با حضور در کنار آنها می‌توان این احساسات را درک کرد.
بسیاری از گروه‌های بومی در سراسر استرالیا، اسطوره‌ای مشترک دربارهٔ یک مار قدرتمند و عظیم‌الجثه به نام مار رنگین‌کمان دارند که با باران، رودخانه‌ها و گودال‌های عمیق آب در ارتباط است. این اسطوره با نام‌های مختلفی در سراسر استرالیا شناخته می‌شود. مکان‌های مقدس نقش مهمی در اسطوره‌های بومیان دارند و اسطوره‌ها به بومیان کمک می‌کنند تا با دنیای مدرن در حال تغییر کنار بیایند و هویت فرهنگی خود را حفظ کنند.
هانسی مولر

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
 :  
اطلاعات شخصی: اطلاعات شخصی
نام کامل:  Hans-Peter Müller
زادروز:  ۲۷ ژوئیهٔ ۱۹۵۷ ‏(۶۷ سال)
زادگاه:  اشتوتگارت، آلمان غربی
قد:  ۱٫۸۰ متر (۵ فوت ۱۱ اینچ)
پست:  هافبک
باشگاه‌های جوانان: باشگاه‌های جوانان
:  SV Rot
باشگاه‌های حرفه‌ای*: باشگاه‌های حرفه‌ای*
| سال‌ها |  باشگاه‌ها |  بازی† |  (گل)† |
| ۱۹۷۵–۱۹۸۲ |  اشتوتگارت |  ۱۸۶ |  (۶۵) |
| ۱۹۸۲–۱۹۸۴ |  اینتر میلان |  ۴۸ |  (۹) |
| ۱۹۸۴–۱۹۸۵ |  کومو |  ۱۷ |  (۱) |
| ۱۹۸۵–۱۹۹۰ |  Swarovski Tirol |  ۱۲۳ |  (۳۵) |
| مجموع |   |  ۳۷۴ |  (۱۱۰) |
تیم ملی: تیم ملی
| ۱۹۷۶–۱۹۷۸ |  West Germany Amateur |  ۷ |  (۳) |
| ۱۹۷۷–۱۹۷۸ |  West Germany B |  ۵ |  (۰) |
| ۱۹۷۸–۱۹۸۳ |  تیم ملی فوتبال آلمان |  ۴۲ |  (۵) |
 تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است. :  تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است. 
هانسی مولر (به آلمانی: Hansi Müller) بازیکن فوتبال و هافبک اهل آلمان است که از سال ۱۹۷۸ میلادی عضو تیم ملی فوتبال آلمان بوده‌است. وی در ۴۲ بازی ملی حضور داشته است و آخرین بازی ملی خود را در سال ۱۹۸۳ میلادی انجام داد. هانسی مولر در بازی‌های ملی‌اش ۵ گل به ثمر رساند.
افسانه زلدا: طنین حکمت

| افسانه زلدا: طنین حکمت | افسانه زلدا: طنین حکمت |
| --- | --- |
توسعه‌دهنده(ها): Nintendo EPD گرزو
ناشر(ها): نینتندو
کارگردان(ـان): Satoshi Terada Tomomi Sano
تهیه‌کننده(ها): Eiji Aonuma
هنرمند(ان): Masaki Yasuda Yumi Kikuoka
آهنگساز(ان): Masato Ohashi Manaka Kataoka Chisaki Hosaka Reika Nakai Yuri Goto Ryotaro Yagi Azusa Kato
سری: افسانه زلدا
سکو(ها): نینتندو سوئیچ
تاریخ(های) انتشار: ۲۶ سپتامبر ۲۰۲۴
ژانر(ها): بازی اکشن-ماجراجویی
حالت(ها): بازی ویدئویی تک‌نفره
افسانه زلدا: طنین حکمت (انگلیسی: The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom) یک بازی ماجراجویی اکشن است که توسط نینتندو و گرزو توسعه و توسط نینتندو برای نینتندو سوئیچ منتشر شده است. این بازی در تاریخ ۲۶ سپتامبر ۲۰۲۴ منتشر شد و اولین بازی اصلی افسانه زلدا است که در آن شاهزاده زلدا شخصیت اصلی قابل بازی است.
بازیکنان با زلدا در مأموریتی برای نجات لینک و پادشاهی هایرول با استفاده از «تری رود»، یک شیء جادویی که توسط پری تری که او را همراهی می‌کند به او داده شده، بازی می‌کنند. سبک بصری این بازی مشابه بازسازی سال ۲۰۱۹ افسانه زلدا: بیداری لینک است که گرزو نیز آن را توسعه داده بود.
طنین حکمت در تاریخ ۲۶ سپتامبر ۲۰۲۴ در سطح جهان برای نینتندو سوئیچ منتشر شد و به‌طور کلی با نقدهای مثبت مواجه شد.
گیمپلی

بازیکن، شاهزاده زلدا را کنترل می‌کند که می‌تواند از قدرت «تری رود» جادویی برای ایجاد «طنین‌ها» استفاده کند که تقلیدهایی از اشیاء و هیولاها هستند که می‌توان آزادانه از آنها استفاده کرد. البته محدودیتی در تعداد طنین‌هایی که می‌توان فراخواند وجود دارد و هر طنین هزینه‌ای متفاوت دارد؛ تعداد طنین‌هایی که می‌توان ایجاد کرد با تعداد مثلث‌های پشت تری مشخص می‌شود. او همچنین می‌تواند اشیاء را با «پیوند» متصل کند که به یک شیء اجازه می‌دهد همراه او حرکت کند، یا با «پیوند معکوس» با یک شیء حرکت کند. علاوه بر استفاده از طنین‌ها برای مبارزه با دشمنان، زلدا می‌تواند مستقیماً با دشمنان مبارزه کند با استفاده از شمشیری که او را به حالت شمشیرزن تبدیل می‌کند که شبیه لینک است. این حالت فقط برای مدت محدودی قابل استفاده است و باید انرژی آن با جمع‌آوری گلوله‌های انرژی در دنیای ثابت دوباره پر شود.
زلدا می‌تواند از روش‌های مختلفی مانند طنین‌ها، نقاط سفر سریع به نام مسیرها، پیاده یا با اسب سفر کند. او همچنین می‌تواند لباس یا تجهیزات خود را تغییر دهد و مواد را ترکیب کند تا اسموتی تهیه کند.