stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
خدای جنگ: روح اسپارت

| خدای جنگ: روح اسپارت | خدای جنگ: روح اسپارت |
| --- | --- |
جلد نسخه آمریکای شمالی: جلد نسخه آمریکای شمالی
توسعه‌دهنده(ها): ردی ات دان استودیو سنتا مونیکا
ناشر(ها): سونی کامپیوتر انترتینمنت
تهیه‌کننده(ها): دانا جن
برنامه‌نویس(ـان): نیکولاس بیکر‏   جسی ون بوردن‏
نویسنده(ها): کوری بارلوگ
آهنگساز(ان): جرارد مارینو   مایک ریگان
سری: خدای جنگ
سکو(ها): پلی‌استیشن همراه پلی‌استیشن ۳
تاریخ(های) انتشار: آمریکای شمالی: ۲ نوامبر ۲۰۱۰ اروپا: ۳ نوامبر ۲۰۱۰ استرالزی: ۴ نوامبر ۲۰۱۰ بریتانیا: ۵ نوامبر ۲۰۱۰
ژانر(ها): اکشن-ماجراجویی، هک اند اسلش
حالت(ها): تک‌نفره
رسانه: یوام‌دی، توزیع دیجیتال
گروه سنی: ESRB: M 
خدای جنگ: روح اسپارت (به انگلیسی: God of War: Ghost of Sparta) یک بازی ویدئویی در ژانر اکشن-ماجراجویی و هک اند اسلش از مجموعه بازی‌های خدای جنگ است که استودیو سنتا مونیکا و ردی ات دان آن را توسعه دادند و سونی کامپیوتر انترتینمنت در ۲ نوامبر ۲۰۱۰ آن را به‌طور انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن همراه منتشر کرد. این بازی ششمین قسمت سری خدای جنگ است. این بازی که کمابیش بر پایهٔ اساطیر یونانی است، در یونان باستان قرار دارد و داستان آن حول انگیزه انتقام می‌چرخد. بازیکن کنترل شخصیت اصلی بازی کریتوس را در دست می‌گیرد. کریتوس همچنان به خاطر گذشته‌اش در عذاب است و تصمیم به کشف کردن ریشه‌های خود دارد. در آتلانتیس، او مادر خود کالیستو‏ را پیدا می‌کند که ادعا دارد برادرش دیموس‏ هنوز زنده است. کریتوس برای نجات برادرش به قلمروی مرگ می‌رود. پس از آن که او برادرش را نجات داد، دو برادر تصمیم می‌گیرند ضد خدای مرگ، تاناتوس متحد شوند.
گیم‌پلی این بازی همانند نسخه‌های پیشین بر مبارزه‌های کمبو تمرکز دارد و بازیکن از اسلحه‌های بازی، «شمشیرهای آتنا»‏ و «بازوهای اسپارت»‏ که بعداً در بازی به دست می‌آید، استفاده می‌کند. این بازی شامل رویدادهای فوری است که باعث می‌شود بازیکن در یک زمان مشخص برای شکست دادن دشمن‌ها و غول آخر تصمیماتی بگیرد. راه‌های دیگر مبارزه استفاده از حداکثر سه حمله جادویی و یک توانایی افزایش قدرت در بازی است. روح اسپارت همچنین شامل عنصرهای گیم‌پلی دیگری مانند معما و سکوبازی است. سیستم مبارزه و نبرد در بازی ۲۵ درصد نسبت به بازی پیشین، خدای جنگ: زنجیرهای المپ رشد کرده‌است.
روح اسپارت برای داستان، گیم‌پلی و گرافیک بسیار ستوده شده‌است. برخی از منتقدان این بازی را بهترین بازی سکوی پلی‌استیشن همراه می‌دانند. برخی دیگر این بازی را با نسخه‌های پلی‌استیشن ۳ مقایسه کردند و گرافیک آن را از نسخه‌های خدای جنگ در پلی‌استیشن ۲ بهتر دانستند. روح اسپارت چندین جایزه گوناگون مانند «بهترین بازی در دست» و «بهترین بازی برای پلی‌استیشن همراه» را کسب کرده‌است. این بازی در مراسم ای۳ جایزه بهترین بازی پلی‌استیشن همراه و در جوایز بازی‌های ویدئویی اسپایک جایزه بهترین بازی در دست را برده‌است. در ژوئن سال ۲۰۱۲، این بازی در سراسر جهان ۱٫۲ میلیون نسخه فروخت که آن را به پانزدهمین بازی پرفروش پلی‌استیشن همراه تبدیل کرد. همراه با زنجیرهای المپ، این بازی در ۱۳ سپتامبر سال ۲۰۱۱ بازسازی شد و در ۲۸ اوت ۲۰۱۲ به عنوان بخشی از خدای جنگ:کلکسیون ریشه‌ها‏ برای پلی‌استیشن ۳ منتشر شد.
از دیدگاه خط زمانی داستان سری، خدای جنگ: معراج در جایگاه نخست و نسخه‌های زنجیرهای المپ، خدای جنگ، روح اسپارت، خیانت، خدای جنگ ۲، خدای جنگ ۳ و پس از آن‌ها خدای جنگ سال ۲۰۱۸ به ترتیب در داستان جای می‌گیرند.
گیم‌پلی

گیم‌پلی روح اسپارت همانند نسخه‌های پیشین این مجموعه است. این بازی تک‌نفره و سوم شخص است و از دید یک دوربین پابرجا دیده می‌شود. بازیکن شخصیت کریتوس را کنترل می‌کند و با عنصرهایی مانند هک اند اسلش، کمبو، سکوبازی و معما درگیر است. در این بازی بازیکن با دشمنانی چون مینوتور، سیکلوپ‌ها، هارپی، گورگون و ساتیر روبرو می‌شود که در اساطیر یونانی ریشه دارند. در بازی، موجوداتی مانند کرها، گروئون، خودکاره، بوریاس و تریتون هم هستند که با الهام از اساطیر، اختصاصاً برای این بازی طراحی شده‌اند. عنصرهای سکوبازی بازیکن را مجبور به بالا رفتن از دیوارها، پرش از شکاف‌ها، تاب خوردن بر طناب‌ها و ثابت ایستادن بر روی تیر می‌کند تا بتواند از قسمت‌های مختلف بازی عبور کند. برخی از معماهای بازی ساده هستند؛ همانند هل دادن یک جعبه برای رد شدن از گذرگاهی که با یک پرش عادی، رد از آن ممکن نیست. اما معماهای دیگری مانند پیدا کردن تکه‌های مختلفی در فضای بازی برای باز کردن یک در، پیچیدگی بیشتری دارند. در این نسخه از خدای جنگ، قدرت‌های جادویی، توانایی‌های ناوبری و اسلحه‌هایی معرفی شده‌است که در نسخه‌های پیشین وجود نداشت. این تغییرات، روح اسپارت را ۲۵٪ نسبت به نسخهٔ زنجیرهای المپ متفاوت کرده‌است.
گیم‌پلی > مبارزه‌ها

اسلحه اصلی کریتوس، یعنی شمشیرهای آتنا یک جفت تیغ هستند که دور مچ دست و بازوهای او پیچیده‌است. در گیم‌پلی، بازیکن می‌تواند تیغه‌ها را برای حمله به صورت‌های مختلفی بچرخاند. بعداً کریتوس اسلحه جدیدی به نام «شمشیرهای اسپارتا» به دست می‌آورد؛ یک سپر و نیزه که شیوه‌های جدیدی برای مبارزه عرضه می‌کند (به عنوان مثال، کریتوس می‌تواند از سپر برای دفاع و از نیزه برای حمله استفاده کند (مانند پرتاب آن به اهداف دور)). کریتوس یک ابرتوانایی به عنوان «قاتل ترا»‏به دست می‌آورد که پره‌های تیغ‌هایش را با آتش روشن می‌کند. این توانایی، شبیه به توانایی خشم در بازی‌های پیشین است و باعث افزایش آسیب حمله می‌شود و به اندازه کافی قوی است که به زره دشمن نفوذ کند. همانند خدای جنگ ۳، این قابلیت تجدیدپذیر است و می‌توان دوباره از آن استفاده کرد. هردوی «شمشیرهای اسپارتا» و «قاتل ترا» برای غلبه بر موانع فیزیکی در محیط بازی نیز استفاده می‌شود، مثلاً برای باز کردن برخی درها باید از «قاتل ترا» استفاده شود. همان‌طور که بازی پیش می‌رود، کریتوس استفاده از سه توانایی جادویی شامل «چشم آتلانتیس»، «شلاق ارینیس» و «شاخ بوریاس» را یادمی‌گیرد که بر تنوع روش‌های حمله به دشمن می‌افزاید. نیزه سه شاخه پوزئیدون از نسخه پیشین باقی مانده‌است که به کریتوس اجازه می‌دهد زیر آب نفس بکشد، یک توانایی ضروری برای بخش‌هایی از بازی که نیازمند استفاده از این نیزه هستند.
سیستم مبارزه به روز شده‌است تا به کریتوس اجازه کوبیدن دشمنان به زمین و همچنین پرت کردن آنها را بدهد. همچنین توانایی مبارزه در هوا نیز افزوده شده‌است. یک «سیستم تقویت شده مرگ» نیز استفاده شده‌است، که شامل اسلحه‌های خاص و پویانمایی‌های تازه از مرگ دشمنان است.
حالت چالشی این بازی، «چالش خدایان» نامیده می‌شود که شامل پنج چالش آرس است و هشت چالش آتنا نیز می‌تواند باز شود. حالت چالش از بازیکن می‌خواهد تا کارهای خاصی را انجام دهند؛ مثلاً بدون حمله به دشمن آنها را بُکُشد. یک حالت که به‌طور ویژه به این بازی افزوده شده‌است، معبد زئوس است، که به بازیکنان اجازه می‌دهد گوی‌های قرمز خود را قربانی کند تا ویژگی‌های تازه‌ای همانند چالش‌های آتنا، لباس‌های نو برای کریتوس، ویدئوهای پشت صحنه و هنر مفهوم از شخصیت‌ها و محیط‌های بازی را باز کند. تمام کردن هر سطح سختی، پاداش‌های تازه‌ای به بازیکن می‌دهد. یک محیط نبرد (مانند آنچه که در خدای جنگ ۳ بود)، به بازیکن اجازه انتخاب دشمنان و تنظیم درجه سختی را می‌دهد تا بازیکن مهارت‌های خود را بسنجد.
خلاصه داستان > پیش‌زمینه

از دیدگاه خط زمانی داستان سری، خدای جنگ: معراج در جایگاه نخست و نسخه‌های زنجیرهای المپ، خدای جنگ، روح اسپارت، خیانت، خدای جنگ ۲، خدای جنگ ۳ و پس از آن‌ها خدای جنگ سال ۲۰۱۸ به ترتیب در داستان جای می‌گیرند.
مانند نسخه‌های پیشین خدای جنگ، خدای جنگ:روح اسپارت در یک نسخه موازی از یونان باستان قرار دارد که در آن خدایان المپ‌نشین، تیتان‌ها و دیگر موجودات از اساطیر یونانی زندگی می‌کنند. به غیر از فلش‌بک‌ها، داستان و رویدادهای بازی میان نسخه‌های یک (۲۰۰۵) و خدای جنگ: خیانت (۲۰۰۷) قرار دارند. مکان‌های مختلفی در بازی قرار دارد، مانند شهر خیالی آتلانتیس (که جلوتر در بازی غرق می‌شود). آتلانتیس یک شهر خیالی است که به دست خدای دریاها پوزئیدون ساخته شده‌است و معبد پوزئیدون در آن قرار دارد. در نزدیکی این شهر، آتشفشان متانا که در جهان واقعی نیز وجود دارد واقع شده، که توسط یک پیچ ارشمیدس حفاظت می‌شود و تیتان ترا در آن زندانی است. در محوطه‌های خارجی شهر، معبد تاناتوس قرار دارد، دروازه مرگ و درگاه به قلمروی مرگ نیز در همان‌جا قرار دارد. دیگر مکان‌ها شامل جزیره کرت و پایتخت آن هراکلیون، کوه‌های آروئانیا، شهر باستانی اسپارت (که جایگاه معبد آرس است)، کوه‌های لاکونیا و یک صحنه خلاصه از شهر آتن است.
خلاصه داستان > شخصیت‌ها

شخصیت پیش‌قدم در بازی، کریتوس است (با صدای ترنس سی کارسون)، که خدای جنگ پیشین یعنی آرس (با صدای استیون بلوم در فلش‌بک‌ها) را به قتل رسانده‌است. دیگر شخصیت‌ها آتنا، الهه دانش که به کریتوس برای کشف کردن ریشه‌ها و گذشته‌های خود هشدار می‌دهد، دیموس (مارک دکلین) برادر کوچک‌تر کریتوس که در قلمروی مرگ زندانی و شکنجه شده‌است، تاناتوس، ضدقهرمان اصلی داستان و خدای مرگ، کالیستو، مادر کریتوس، دیموس، برادر کریتوس، ترا، یک تیتان که در آتشفشان متانا زندانی شده‌است و ارینیئس‏، دختر تاناتوس هستند. شخصیت‌های فرعی عبارتند از: لانائوس‏، یکی از خدمتگزاران پوزئیدون، پادشاه میداس، پادشاهی که هرچه را لمس کند تبدیل به طلا می‌شود، گورکن ‏ (پل ایدینگ)، که به کریتوس هشدار می‌دهد با خدایان درگیر نشود، یک سرباز وفادار اسپارتی (گیدیون امری) و پوزئیدون (گیدیون امری). همچنین اگر بازیکن گورکن را انتخاب کند، زئوس، پادشاه خدایان، در محیط نبرد ظاهر می‌شود.
عرضه

دمو یا نسخه آزمایشی خدای جنگ: روح اسپارت در مراسم ای۳ سونی در دسترس شرکت‌کنندگان رویداد قرار گرفت تا بازی کنند. این دمو یک سکانس ۱۵ دقیقه‌ای از کریتوس بود که با دشمنان دریایی و زمینی و همچنین دشمن اصلی یعنی سکولا می‌جنگید. این سکانس همچنین استفاده کریتوس از یک اسلحه تازه به نام «بازوهای اسپارت» و یک حمله جادویی به نام «چشم آتلانتیس» را نشان می‌داد. در ۳ سپتامبر ۲۰۱۰، استودیوی ردی ات دان برای کسانی که در وبگاه‌های «GodofWar.com» و «SpartansStandTall.com» ثبت نام کرده بودند یک کوپن نسخه آزمایشی ایمیل کرد و در ۷ سپتامبر، اعضای پلی‌استیشن پلاس به بازی دسترسی زودهنگام پیدا کردند. این نسخه دمو در ۲۸ سپتامبر، در فروشگاه پلی‌استیشن برای تمامی اعضای شبکه پلی‌استیشن (PSN) در دسترسی قرار گرفت.
بازی در آمریکای شمالی در تاریخ ۲ نوامبر ۲۰۱۰، در اروپا در تاریخ ۳ نوامبر، در استرالیا و نیوزیلند در تاریخ ۴ نوامبر و در بریتانیا و ایرلند در تاریخ ۵ نوامبر منتشر شد. تا ژوئن سال ۲۰۱۲، خدای جنگ: روح اسپارت سراسر جهان ۱٫۲ میلیون نسخه فروخته بود. درکنار خدای جنگ: زنجیرهای المپ این بازی در خدای جنگ: کلکسیون ریشه‌ها برای پلی‌استیشن ۳ در ۱۳ سپتامبر ۲۰۱۱ در آمریکای شمالی و در ۱۶ سپتامبر در اروپا منتشر شد. این کلکسیون یک نسخه به‌روزترشده از هردو بازی است که شامل ویژگی‌هایی مانند گرافیک اچ‌دی، برجسته‌بینی و گرافیک دارای فیلتر تصحیح فرکانس همراه با ۶۰ فریم بر ثانیه، عملکرد لرزش دوال‌شاک۳ و تروفی بود. خدای جنگ: کلکسیون ریشه‌ها نیز در ۱۳ سپتامبر در شبکه پلی‌استیشن برای دانلود در آمریکای شمالی قرار گرفت. در ژوئن ۲۰۱۲، خدای جنگ: کلکسیون ریشه‌ها سراسر جهان ۷۱۱٬۷۳۷ نسخه فروخته بود. در ۲۸ اوت ۲۰۱۲، سونی کلکسیون خدای جنگ، خدای جنگ ۳ و کلکسیون ریشه‌ها را به عنوان سرگذشت خدای جنگ به عنوان بخشی از کلکسیون‌های ویژه پلی‌استیشن ۳ در آمریکای شمالی منتشر کرد.
عرضه > بازاریابی

کاربرانی که بازی را پیش‌خرید کرده بودند، محتوای قابل دانلود (DLC) انحصاری بازی را به عنوان پاداش دریافت کردند که شامل موسیقی متن بازی، یک تم مخصوص برای پلی‌استیشن همراه و پلی‌استیشن ۳، یک آواتار قابل استفاده در شبکه پلی‌استیشن، یک لباس قابل استفاده درون بازی و یک مستند از ساخت بازی بود. بازیکنان دارای پی‌اس‌پی گو با پیش‌خرید کردن بازی میان ۲ تا ۲۳ نوامبر ۲۰۱۰ پاداش‌های پیش‌خرید را دریافت کردند. گیم‌استاپ نیز به بازیکنان یک ناحیه چالشی افزوده به نام «جنگل فراموش‌شده» پیشنهاد می‌داد.
روح اسپارت همچنین در یک بسته پلی‌استیشن قرار گرفت که برای مدت زمان کوتاهی قابل خریداری بود. این بسته شامل یک نسخه از بازی، یک کوپن برای دانلود زنجیرهای المپ، یک یوام‌دی از فیلم کیک-اس، یک رم مموری ۲ گیگابایتی و یکی پی‌اس‌پی-۳۰۰۰ با رنگ‌های سیاه و قرمز بود. بسته‌های ویژه برای مدت زمان کوتاهی شامل یک کوپن برای دانلود لباس «دیموس» در بازی خدای جنگ ۳ می‌شدند. لباس دیموس در دسته پی‌اس‌پی نیز بود و دارندگان پی‌اس‌پی گو این لباس را با پاداش‌های پیش‌خرید دریافت کردند. در اروپا، لباس دیموس همچنان با خرید روح اسپارت از فروشگاه پلی‌استیشن قابل دریافت است.
موسیقی متن

| خدای جنگ: روح اسپارت – موسیقی متن اصل از بازی> آلبوم موسیقی متن از جرارد مارینو و مایک ریگان | خدای جنگ: روح اسپارت – موسیقی متن اصل از بازی> آلبوم موسیقی متن از جرارد مارینو و مایک ریگان |
| --- | --- |
انتشار: ۱۸ اکتبر ۲۰۱۰ (۲۰۱۰-10-۱۸)
ژانر: موسیقی کلاسیک معاصر
مدت: ۴۱:۰۸
ناشر: سونی اینتراکتیو انترتینمنت
جرارد مارینو و مایک ریگان آلبوم موسیقی متن غیراقتباسی خدای جنگ: روح اسپارت را تهیه کرده‌اند. این آلبوم را سونی در ۱۸ اکتبر سال ۲۰۱۰ در آی‌تونز منتشر کرد که همچنین شامل موسیقی‌های افزوده از زنجیرهای المپ نیز می‌باشد. همچنین موسیقی متن به عنوان پاداش پیش‌خرید روح اسپارت، به شکل محتوای قابل دانلود قرار داده شده بود. اسکوئر انیکس آنلاین اظهار داشت که چندین آهنگ صرفاً برای اهداف زمینه‌ای تهیه شده بودند و باقی ترانه‌ها در مقایسه با موسیقی‌های اصلی مجموعه، در کل خوب بودند.
| فهرست موسیقی‌ها> شماره | فهرست موسیقی‌ها> نام | فهرست موسیقی‌ها> آهنگساز | فهرست موسیقی‌ها> مدت |
| --- | --- | --- | --- |
| ۱. | «آتلانتیس‏» | مایک ریگان | ۳:۰۹ |
| ۲. | «دیموس‏» | جرارد مارینو | ۲:۰۵ |
| ۳. | «کالدرا‏» | ریگان | ۳:۱۷ |
| ۴. | «نبرد با سکولا‏» | ریگان | ۱:۳۴ |
| ۵. | «شهر خاکستر‏» | مارینو | ۲:۴۴ |
| ۶. | «کوهستان‌های آروئانیا‏» | ریگان | ۳:۰۹ |
| ۷. | «دختر مرگ‏» | مارینو | ۱:۴۴ |
| ۸. | «روح اسپارت‏» | ریگان | ۳:۰۰ |
| ۹. | «برادر‏» | مارینو | ۱:۵۴ |
| ۱۰. | «دره‌های غم و اندوه‏» | مارینو | ۳:۱۰ |
| ۱۱. | «برادر شکست خورده‏» | مارینو | ۲:۴۹ |
| ۱۲. | «قلمروی مرگ‏» | ریگان | ۳:۲۱ |
| ۱۳. | «انتقام دیموس‏» | مارینو | ۱:۳۶ |
| ۱۴. | «برادران در آغوش‏» | مارینو | ۱:۲۱ |
| ۱۵. | «کالیوپه‏» (موسیقی جایزه) | مارینو | ۲:۵۳ |
| ۱۶. | «خشم خارون‏» (موسیقی جایزه) | مارینو | ۱:۵۷ |
| ۱۷. | «مبارزه ایرانی‏» (موسیقی جایزه) | مارینو | ۱:۳۷ |
| مجموع مدت: | مجموع مدت: | مجموع مدت: | ۴۱:۰۸ |
بازخوردها

بازخورد
| گردآورنده | امتیاز |
| --- | --- |
گیم‌رنکینگز: ۸۷٫۳۱٪
متاکریتیک: ۸۶/۱۰۰
| ناشر | امتیاز |
| --- | --- |
وان‌آپ.کام: A−
یوروگیمر: ۷/۱۰
گیم اینفورمر: ۹٫۵
گیم‌تریلرز: ۹٫۴/۱۰
آی‌جی‌ان: ۹٫۵
جویستیک: ۴٫۵/۵
پی‌اس‌ام: ۱۰/۱۰
خدای جنگ: روح اسپارت در کل بازخوردهای خوبی گرفته‌است. نیکول تنر از آی‌جی‌ان می‌گوید «در گیم‌پلی بازی عنصر نویی به چشم نمی‌خورد، اما این چیز بدی نیست» منتقد وان‌آپ.کام، کریس پرریا گفته که کنترل‌های بازی با «در کل با زنجیرهای المپ یکی هستند» اما هنوز این بازی «یک بازی اکشن خوب جای گرفته‌است». او همچنین گفته‌است که بازی طوری ساخته شده‌است که همچنان ارزش بازی کردن را دارد «مگر اینکه واقعاً از این سری خسته شده باشید». منتقد جویستیک، رندی نلسون دربارهٔ این بازی اظهار دارد که «طرح کلی بازی به نظر می‌رسد که از اول برای کنسول‌های خانگی طراحی شده‌است» و «اگر دنبال بازی خلاقانه‌ای بودید، ناامید خواهید شد.» منتقد گیم اینفورمر جو جوبا، دربارهٔ بازی اظهار داشت که «دیگر مکانیک‌های اصلی مبارزه تا حدی آشنا است، اما اصلاحات بسیار گیم‌پلی را بهبود بخشیده‌اند.» به گفته پلی‌استیشن: مجله رسمی، «روح اسپارت یک تجربه غوطه‌ور کننده و به یاد آورنده را در کنار دیگر بازی‌های پی‌اس ۳ ارائه می‌دهد» سیمون پارکین از یوروگیمر، سیستم مبارزه بازی را ستود اما او اظهار داشت که «این بازی برای سری خدای جنگ یک قدم به عقب است» و ادعا کرد که «این بازی برای بازیکنان تازه یا آن‌هایی که هنوز خدای جنگ ۳ را تجربه نکردند لذت‌بخش است».
کریس پریرا که داستان بازی را تحسین می‌کرد، ادعا داشت که «داستان بازی بیشتر یک نوع داستان شخصی‌تر بود اما همچنان امضای سری خدای جنگ را داشت» و اینکه مینی‌گیم سکس در بازی «بیش از حد» بود. نلسون دربارهٔ بازی اظهار داشت که «این بازی معیارهای کیفیت در گیم‌پلی، داستان‌سرایی و عامل متعجب کردن بازیکنان در بازی را نگه می‌دارد و در عین حال و همانند بازی متال گیر سالید: رهرو صلح است. این بازی همچنان با ارائه شگفت‌انگیز خود باعث می‌شود تفاوت میان نسخه‌های همراه و خانگی را متوجه نشوید.» جوبا دربارهٔ این بازی گفته‌است که «این بازی لحظه‌های شگفت‌کننده‌ای ندارد، اما به هیج وجه یک داستان جانبی نیست و طرفداران خدای جنگ حتماً باید این بازی را تجربه کنند» گیم‌تریلرز گفته‌است که «این بازی داستان بسیار جالبی دارد و حتماً احساس آشنا بودن می‌دهد.» هرچند، پارکین دربارهٔ این بازی اظهار داشت که «مشکل اصلی بازی، ساختار درونی آن است» و «نگران این است که سری بدون انتها بالا برود.» او همچنین ادعا کرد که توسعه دهندگان «حس شگفت‌زدگی که در این سری رایج است را از بین برده‌اند» و «عنصرهای باقی مانده بازی نمی‌توانند حس و حال آن را منتقل کند.»
دربارهٔ ویژگی‌های دیداری، تنر اظهار داشت که «گرافیک بازی از حجم زیادی از بازی‌های پلی‌استیشن ۲ بهتر است» و «تاکنون بهترین بازی از لحاظ گرافیک برای پی‌اس‌پی است.» پریرا گفته‌است که این بازی همانند یا حداقل گرافیک بهتری از دیگر بازی‌های کنسول‌های قابل حمل دارد.نلسون دربارهٔ گرافیک بازی گفته‌است که «این گرافیک بهتری گرافیکی است که روی کنسول‌های قابل حمل تجربه خواهید کرد» و اینکه «باعث می‌شود دو نسخه اول خدای جنگ قدیمی به نظر برسند.» گیم تریلرز اظهار داشت که «بهترین ویژگی‌های دیداری که برروی پی‌اس‌پی خواهید دید را تجربه خواهید کرد.» پارکین گرافیک بازی را برای یک سکوی در دست «شگفت‌انگیز» توصیف کرد، هرچند او اظهار کرد که در مقایسه با خدای جنگ ۳ کمی «خسته» به نظر می‌آید.
بازخوردها > جایزه‌ها و تقدیرها

در مراسم ای۳ سال ۲۰۱۰، روح اسپارت جایزه‌های گوناگونی را کسب کرد، مانند «بهترین بازی در دست»، «بهترین بازی پی‌اس‌پی»، «بازی پی‌اس‌پی نمایش» و همچنین برای سه مقام نامزد شد. مجله رسمی پلی‌استیشن به آن «جایزه طلایی» را اهدا کرد. کوتاکو به آن جایزه «انتخاب سردبیر» را داد و اظهار کرد که خدای جنگ: روح اسپارت به اندازه یک درخت نخل حماسی است. در مراسم جوایز بازی‌های ویدئویی اسپایک در سال ۲۰۱۰، این بازی جایزه «بهترین بازی در دست» را کسب کرد. در سال ۲۰۱۱، خدای جنگ: روح اسپارت برای جایزه «در دست» در مراسم بفتا (BAFTA) نامزد شده بود.
واژه‌نامه

↑  Nicholas Baker
↑  Jesse Van Beurden
↑  Callisto
↑  Deimos
↑  Blades of Athena
↑  Arms of Sparta
↑  God of War: Origins Collection
↑  Thera's Bane
↑  Erinys
↑  Lanaeus
↑  Gravedigger
↑  Ru Weerasuriya
↑  Dana Jan
↑  Terrence C. Carson
↑  Erin Torpey
↑  Gideon Emery
↑  Steven Blum
↑  Paul Eiding
↑  Linda Hunt
↑  Mark Deklin
↑  Arthur Burghardt
↑  Antony Del Rio
↑  Bridger Zadina
↑  Jennifer Hale
↑  Atlantis
↑  Deimos
↑  The Caldera
↑  Batte with the Scylla
↑  City of Ashes
↑  Aroania Mountains
↑  Daughter of Death
↑  Ghost of Sparta
↑  The Brother
↑  Canyons of Sorrow
↑  The Fallen Brother
↑  Death's Domain
↑  Deimos' Revenge
↑  Brothers in Arms
↑  Calliope
↑  The Wrath of Charon
↑  Persian Combat
کریتوس در حال نبرد با سکولا دکمه‌های L و R در بالا سمت چپ و بالا سمت راست نشان‌دهنده یک رویداد فوری است.
برادر کریتوس، دیموس.
ذرات ژانوس

نمودار اصلی ایجاد نانوذرات ژانوس از طریق روش کوپلیمر بلوک
ذرات ژانوس به ذراتی با اندازه نانو گفته می‌شود که سطح آن‌ها دارای دو یا چند ناحیه متمایز با خواص فیزیکی ویژه می‌باشند. این خواص سطح متفاوت و متمایز به دو نوع واکنش مختلف شیمیایی اجازی بروز در یک ذره را می‌دهند. ساده‌ترین ذرات ژانوس ذراتی با دو ناحیه متمایز می‌باشند. برای مثال ممکن است نصف سطح ذره‌ای از مواد آب‌دوست تشکیل شود و مابقی از مواد آب‌گریز تشکیل شده باشد. این به ذرات خاصیت ویژه‌ای می‌دهد که وابسته به حالت غیر متقارن ذره می‌باشد. نام گذاری این ذرات با نام خدای ژانوس می‌باشد که اغلب با چهره‌ای دوسر تصویر شده‌است.
حلوای به

حلوای به یکی از خوراک‌های محلی در استان گیلان است. مواد این حلوا را به، شکر، آب، دانه مغز هل نیم کوبیده، و خلال بادام تشکیل می‌دهد. خوشرنگ بودن این حلوا مورد توجه است و برای این منظور ترجیحاً در دیگ مسی سفید کرده طبخ شده و از به خوب و سالم برای تهیهٔ آن استفاده می‌شود.
بنژامن زی اوندو

| اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی |
| --- | --- | --- | --- |
نام کامل:  Benjamin Zé Ondo
زادروز:  ۱۸ ژوئن ۱۹۸۷ ‏(۳۷ سال)
پست:  مدافع / هافبک
اطلاعات باشگاهی: اطلاعات باشگاهی
باشگاه کنونی:  باشگاه فوتبال موستا
باشگاه‌های حرفه‌ای*: باشگاه‌های حرفه‌ای*
| سال‌ها |  باشگاه‌ها |  بازی† |  (گل)† |
| ۲۰۰۹–۲۰۱۳ |  US Bitam |  - |  (-) |
| ۲۰۱۳–۲۰۱۵ |  باشگاه فوتبال وفاق سطیف |  ۱۴ |  (۰) |
| ۲۰۱۵–۲۰۱۶ |  باشگاه فوتبال مولودیه وجده |  ۶ |  (۰) |
| ۲۰۱۶ |  باشگاه فوتبال الوداد کازابلانکا |  ۷ |  (۰) |
| ۲۰۱۷ |  باشگاه فوتبال موستا |   |   |
تیم ملی‡: تیم ملی‡
| ۲۰۱۱– |  تیم ملی فوتبال گابن |  ۲۰ |  (۰) |
 تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است و آمار به روز شده در تاریخ ۰۰:۰۰, ۲۲ ژوئن ۲۰۱۳ (EST).   ‡ آمار بازی‌ها و گل‌های ملی به‌روز شده در تاریخ ۰۰:۰۰, ۱۴ دسامبر ۲۰۱۶ (EST):  تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است و آمار به روز شده در تاریخ ۰۰:۰۰, ۲۲ ژوئن ۲۰۱۳ (EST).   ‡ آمار بازی‌ها و گل‌های ملی به‌روز شده در تاریخ ۰۰:۰۰, ۱۴ دسامبر ۲۰۱۶ (EST)
بنژامن زی اوندو (انگلیسی: Benjamin Zé Ondo؛ زادهٔ ۱۸ ژوئن ۱۹۸۷) بازیکن فوتبال اهل گابن است.
از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال وفاق سطیف اشاره کرد.
وی همچنین در تیم ملی فوتبال گابن بازی کرده‌است.
گالری

گالری، در دایره واژگان معماری، هر گذرگاه سرپوشیده‌ای است که از یک طرف باز است، که در فارسی به آن رواق می‌گویند.
در دوران رنسانس واژه گالری‌ به راهروهایی بلند و باریک در خانه‌های اشرافی و کاخ‌ها اطلاق شد که کارکرد آن‌ها، نمایش آثار هنری بود. اصطلاح گالری هنری (به فارسی نگارخانه)  به عنوان فضایی برای خرید و فروش آثار هنری،از این کاربرد گرفته شده است.
همچنین این واژه میتواند به بخشی خاص در موزه‌های هنری یا اصولا به موزه‌های هنری اطلاق شود.
گالری ممکن است به یکی از موارد زیر اشاره داشته باشد:
نگارخانه
موزه هنری
سرهی لاهون

| سرهی لاهون | سرهی لاهون |
| --- | --- |
زادهٔ: ۲۷ مهٔ ۱۹۸۸
درگذشت: ۲۲ آوریل ۲۰۱۱ نوواپالوتسک
ملیت: بلاروس
سرهی لاهون (انگلیسی: Siarhei Lahun; ۲۷ مهٔ ۱۹۸۸ – ۲۲ آوریل ۲۰۱۱) وزنه‌بردار اهل بلاروس بود.
سرسره (آذربایجان)

| سرسره | سرسره |
| --- | --- |
سرسره: سرسره
مختصات: ۴۰°۴۴′ شمالی ۴۸°۲۷′ شرقی﻿ / ﻿۴۰٫۷۳۳°شمالی ۴۸٫۴۵۰°شرقی﻿ / 40.733; 48.450: مختصات: ۴۰°۴۴′ شمالی ۴۸°۲۷′ شرقی﻿ / ﻿۴۰٫۷۳۳°شمالی ۴۸٫۴۵۰°شرقی﻿ / 40.733; 48.450
کشور:  جمهوری آذربایجان
تقسیمات کشوری جمهوری آذربایجان: شهرستان اسماعیللی
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۴ (AZT)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی +۵ (AZT)
سرسره (به لاتین: Sərsurə) یک منطقه مسکونی در جمهوری آذربایجان است که در شهرستان اسماعیل‌لی واقع شده‌است.
ازدواج همجنس در کاستاریکا

ازدواج همجنس در کاستاریکا از ۲۶ مه سال ۲۰۲۰ به دنبال حکم دیوان عالی دادگستری قانونی شده‌است. کاستاریکا اولین کشور در آمریکای مرکزی بود که ازدواج‌های همجنس را به رسمیت شناخت و انجام داد.
در ۸ اوت ۲۰۱۸، دادگاه عالی کاستاریکا بخش‌هایی از قانون خانواده را که ازدواج همجنس را ممنوع کرده بود را خلاف قانون اساسی اعلام کرد و به مجلس قانون گذار ۱۸ ماه فرصت داد تا قانون را بر این اساس اصلاح کند. در غیر این صورت این ممنوعیت به‌طور خودکار لغو می‌شود. این حکم در بولتن قضایی در تاریخ ۲۶ نوامبر ۲۰۱۸ منتشر شد، به این معنی که ازدواج همجنس‌ها حداکثر تا ۲۶ مه ۲۰۲۰ قانونی می‌شود. این قانون به دنبال حکمی بود که در ژانویه ۲۰۱۸ توسط دادگاه حقوق بشر بین آمریکایی صادر شد، مبنی بر اینکه امضاکنندگان کنوانسیون آمریکایی حقوق بشر ملزم به اجازه ازدواج همجنس‌ها هستند.
این موضوع در انتخابات عمومی ۲۰۱۸ کاستاریکا موضوع اصلی بود. پس از حکم دادگاه، چندین تلاش ناموفق قانونگذاران محافظه کار برای به تأخیر انداختن مهلت مقرر، به دلیل عدم حمایت، ناکام ماند.
اتحاد مدنی

به رسمیت شناختن قانونی اتحاد مدنی در کاستاریکا از سال ۲۰۰۶ به‌طور دوره ای مورد بحث و بررسی قرار گرفت، این بحث در ماه مه سال ۲۰۰۹ دوباره آغاز شد و به دلیل نفوذ شدید کلیسای کاتولیک در این کشور جنجال‌های قابل توجهی ایجاد کرد.
افکار عمومی

نظرسنجی انجام شده بین ۴ و ۱۰ ژانویه ۲۰۱۲ توسط La Nación نشان داد که ۵۵ درصد از مردم کاستاریکا از این جمله: «زوج‌های همجنس باید از حقوق مشابه زوج‌های غیر همجنس برخوردار باشند» حمایت می‌کنند؛ و ۴۱٪ هم مخالف بودند. در بین افراد ۱۸ تا ۳۴ ساله، ۶۰٪ افراد موافق بودند.
طبق نظرسنجی مرکز تحقیقات پیو، که بین ۹ نوامبر تا ۱۹ دسامبر ۲۰۱۳ انجام شد، ۲۹٪ از مردم کاستاریکا از ازدواج همجنس‌ حمایت می‌کردند، در حالی که ۶۱٪ با این ازدواج مخالف بودند.
نظرسنجی انجام شده در اوت ۲۰۱۶ توسط Centro de Investigación y Estudios Políticos (CIEP) نشان داد که ۴۹٪ از مردم کاستاریکا با قانون ازدواج زوج‌های همجنس مخالف هستند و ۴۵٪ از آن حمایت می‌کنند. ۶٪ رای ممتنع داشتند.
آمریکابارومتر در سال ۲۰۱۷ نشان داد که ۳۵٪ از مردم کاستاریکا از ازدواج همجنس‌ حمایت می‌کنند.
نظرسنجی منتشر شده در ژانویه ۲۰۱۸ توسط CIEP نشان می‌دهد که ۳۵٪ از جمعیت کاستاریکا از ازدواج همجنس‌ حمایت می‌کنند و ۵۹٪ مخالف هستند.
والسیتو، کالیفرنیا

| والسیتو، کالیفرنیا | والسیتو، کالیفرنیا |
| --- | --- |
حوزه سرشماری: حوزه سرشماری
موقعیت والسیتو، کالیفرنیا در نقشه: موقعیت والسیتو، کالیفرنیا در نقشه
والسیتو، کالیفرنیاLocation in the United States: والسیتو، کالیفرنیاLocation in the United States
مختصات: ۳۸°۰۵′۲۵″ شمالی ۱۲۰°۲۸′۲۵″ غربی﻿ / ﻿۳۸٫۰۹۰۲۸°شمالی ۱۲۰٫۴۷۳۶۱°غربی﻿ / 38.09028; -120.47361: مختصات: ۳۸°۰۵′۲۵″ شمالی ۱۲۰°۲۸′۲۵″ غربی﻿ / ﻿۳۸٫۰۹۰۲۸°شمالی ۱۲۰٫۴۷۳۶۱°غربی﻿ / 38.09028; -120.47361
کشور:  ایالات متحده آمریکا
ایالت:  کالیفرنیا
شهرستان: کالاوراس
مساحت: مساحت
 • کل: ۸٫۵۶۶ مایل مربع (۲۲٫۱۸۴ کیلومتر مربع)
 • خشکی: ۸٫۵۶۱ مایل مربع (۲۲٫۱۷۲ کیلومتر مربع)
 • آب: ۰٫۰۰۵ مایل مربع (۰٫۰۱۲ کیلومتر مربع)  ۰٫۰۵٪
ارتفاع: ۱۷۶۲ فوت (۵۳۷ متر)
جمعیت (۲۰۱۰): جمعیت (۲۰۱۰)
 • کل: ۴۴۲
 • تراکم: ۵۲/مایل مربع (۲۰/کیلومتر مربع)
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی -۸ (PST)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی -۷ (PDT)
زیپ‌کد: ۹۵۲۲۹, ۹۵۲۵۱
کد منطقه: 209
کد FIPS: ۰۶–۸۱۶۵۲
شماره GNISs: 268654, 2409394
 بنای تاریخی کالیفرنیا:  بنای تاریخی کالیفرنیا
شماره ثبت: 273
 :  
 :  
والسیتو (به انگلیسی: Vallecito) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در شهرستان کالاوراس، کالیفرنیا واقع شده‌است. والسیتو ۲۲٫۱۸۴ کیلومتر مربع مساحت و ۴۴۲ نفر جمعیت دارد و ۵۳۷ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده‌است.
سارا سلیمانی

| سارا سلیمانی | سارا سلیمانی |
| --- | --- |
زادهٔ: ۴ سپتامبر ۱۹۸۲ ‏(۴۲ سال) منطقه کمدن لندن، لندن، انگلستان
ملیت:  بریتانیا
پیشه(ها): بازیگر، نویسنده
سارا سلیمانی (عبری:שרה סולימנ) زادهٔ ۴ سپتامبر ۱۹۸۲ هنرپیشه، نویسنده و بازیگر تئاتر انگلیسی است. از نقش‌های معروف او می‌توان به بازی در سریال او و او (Him & Her) و تحصیلات بد، نگاه عشق، چگونه یک دختر درست کنیم و بچه بریجت جونز اشاره کرد.