stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
بتمن: ریشه‌های آرکهام

| بتمن: ریشه‌های آرکهام | بتمن: ریشه‌های آرکهام |
| --- | --- |
توسعه‌دهنده(ها): وارنر برادرز مونترال  با همکاری: Splash Damage (چندنفره 
ناشر(ها): وارنر برادرز. اینتراکتیو انترتینمنت
کارگردان(ـان): اریک هولمز
تهیه‌کننده(ها): بن متز ژیلوم وافل
طراح(ـان): پیر لوک فویزی
برنامه‌نویس(ـان): الیویه پومارز
هنرمند(ان): جرمی پرایس
نویسنده(ها):  کوری می  دوما وندس‌چا 
آهنگساز(ان): کریستوفر دریک
سری: بتمن: آرکهام
موتور: آنریل انجین ۳
سکو(ها): مایکروسافت ویندوز پلی‌استیشن ۳ وی یو ایکس‌باکس ۳۶۰
تاریخ(های) انتشار: ج: اکتبر ۲۵, ۲۰۱۳
ژانر(ها): اکشن-ماجراجویی
حالت(ها): تک‌نفره، چندنفره
بتمن: ریشه‌های آرکهام (به انگلیسی: Batman: Arkham Origins) یک بازی رایانه‌ای در سبک اکشن-ماجراجویی است که توسط وارنر برادرز مونترال طراحی و توسعه یافته و به‌وسیلهٔ وارنر برادرز. اینتراکتیو انترتینمنت منتشر شده‌است. این بازی برای پلتفرم‌های مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن ۳، وی یو و ایکس‌باکس ۳۶۰ عرضه شد که نخستین انتشار آن در ۲۵ اکتبر ۲۰۱۳ بود. این بازی با موتور آنریل انجین ۳ ساخته شده و در سری بتمن: آرکهام قرار دارد.
داستان

بتمن: ریشه‌های آرکهام یک پیش‌درآمد بر بازی‌های بتمن: شوالیه آرکهام و بتمن: تیمارستان آرکهام است. داستان بازی مربوط به پنج سال پیش از حوادث دو بازی پیشین است. در این بازی بتمن نه یک قهرمان حرفه‌ای بلکه یک تازه‌وارد بی‌تجربه محسوب می‌شود؛ و این در حالی است که پلیس وی را یک یاغی می‌داند. بزرگ‌ترین دشمن وی در این بازی رومن سایانس یا بلک ماسک است که یک جایزهٔ پنجاه میلیون دلاری برای هر که بتمن را دستگیر کند در نظر گرفته‌است که این کار بسیاری از دشمنان بتمن را برای دستگیری وی تطمیع می‌کند. در حقیقت، ۸ قاتل برای کشتن بتمن استخدام می‌شود که عبارتند از: کیلر کراک، دث‌استروک، ددشات، کاپرهد، الکتروشیونر، بین، لیدی شیوا و فایرفلای. در طول بازی، این ۸ قاتل بارها و بارها با بتمن درگیر شده و کار وی را برای دستگیری ماسک سیاه سخت‌تر می‌کنند. همچنین در این بازی درگیری‌ها بین بلک ماسک و پنگوئن بسیار بالا و می‌توان گفت بعد از بلک ماسک، پنگوئن سرسخت‌ترین دشمن بتمن بوده و چندین و چند بار افرادش را برای شکست دادن بتمن می‌فرستد. از دیگر شخصیت‌های شروری که در بازی حضور دارند، می‌توان به جوکر و ریدلر که در این بازی خود را انگیما (نام اصلی ادوارد نیگما) خطاب می‌کند، اشاره کرد. جوکر در این بازی قصد معرفی خود به بتمن و گاتهام را داشته و با گروگان گرفتن بلک ماسک و پنگوئن، قدرت خود را به همگان نشان می‌دهد. از طرفی، ادوارد نیگما هم که در این بازی خود را انگیما معرفی می‌کند، با دستگاه‌های مختلفش سیگنال‌های بتمن را مختل کرده و با معماهایش (که نسبت به دو بازی قبلی سخت‌تر هستند) بتمن را به چالش می‌کشد.
بازتاب‌ها

بازخورد
| گردآورنده | امتیاز |
| --- | --- |
گیم‌رنکینگز: ۷۳٫۴۸٪ (PS3) ۷۲٫۰۸٪ (X360) ۷۰٫۴۵٪ (PC)
متاکریتیک: ۷۶/۱۰0 (PS3) ۷۴/۱۰0 (PC) ۷۳/۱۰0 (X360)
| ناشر | امتیاز |
| --- | --- |
دستراکتید: ۳٫۵/۱۰
یوروگیمر: ۷/۱۰
گیم اینفورمر: ۸٫۵/۱۰
گیم‌اسپات: ۶/۱۰
آی‌جی‌ان: ۷٫۸/۱۰
اوپی‌ام (بریتانیا): ۸/۱۰
اواکس‌ام (بریتانیا): ۹/۱۰
پولیگان: ۷/۱۰
VideoGamer.com: ۸/۱۰
جان شلتون

| جان شلتون | جان شلتون |
| --- | --- |
نام هنگام تولد: ادوارد شپرد پرایس
زادهٔ: ۱۸ مه ۱۹۱۵ لس آنجلس، ایالات متحده آمریکا
درگذشت: ۱۷ مهٔ ۱۹۷۲ (۵۶ سال) کلمبو، ایالات متحده آمریکا
ملیت: آمریکایی
پیشه: بازیگر
سال‌های فعالیت: ۱۹۳۶ تا ۱۹۵۲
همسر(ها): سالی سیج  (ا. ۱۹۳۸–۱۹۴۰) کاترین گریسون  (ا. ۱۹۴۱–۱۹۴۶) مارتی استنلی  (ا. ۱۹۴۶–۱۹۴۸) آیرین وینستون  (ا. ۱۹۴۸–۱۹۵۳) لورن لودویگ  (ا. ۱۹۵۳)
فرزندان: ۴
جان شلتون (انگلیسی: John Shelton؛ ۱۸ مه ۱۹۱۵ – ۱۷ مهٔ ۱۹۷۲) بازیگر اهل ایالات متحده آمریکا بود.
از فیلم‌هایی که وی در آن‌ها نقش داشته‌است، می‌توان به به شکار ارواح می‌رویم , گلادیاتور و نماینده خارجی اشاره نمود.
روسانا دی لورنتسو

| روسانا دی لورنتسو | روسانا دی لورنتسو |
| --- | --- |
دی لورنتسو در ۱۹۷۴: دی لورنتسو در ۱۹۷۴
زادهٔ: ۴ مارس ۱۹۳۸ رم، ایتالیا
درگذشت: ۱۳ اوت ۲۰۲۲ (۸۴ سال) رم، ایتالیا
ملیت: ایتالیایی
پیشه: بازیگر
روسانا دی لورنتسو (ایتالیایی: Rossana Di Lorenzo؛ ‏زادهٔ ۴ مارس ۱۹۳۸ – درگذشتهٔ ۱۳ اوت ۲۰۲۲) بازیگر اهل ایتالیا بود.
گزیدهٔ نقش‌آفرینی‌ها

جنبه خوب پائولینا
دوست داشتن اوفلیا
ارث
راننده تاکسی
مجلس رقص
آنریل تورنومنت ۲۰۰۴

| آنریل تورنومنت ۲۰۰۴ | آنریل تورنومنت ۲۰۰۴ |
| --- | --- |
توسعه‌دهنده(ها): اپیک گیمز Digital Extremes
ناشر(ها): Atari, Inc. (مایکروسافت ویندوز) MacSoft (مک‌اواس)  اپیک گیمز (استیم)
تهیه‌کننده(ها): Jeff Morris
طراح(ـان): کلیف بلزینسکی
برنامه‌نویس(ـان): Steve Polge
آهنگساز(ان): Kevin Riepl Starsky Partridge Will Nevins
سری: آنریل
موتور: آنریل انجین ۲٫۵
سکو(ها): مایکروسافت ویندوز، مک‌اواس، لینوکس
تاریخ(های) انتشار: آمریکای شمالی: March 16, 2004 اروپا: March 19, 2004
ژانر(ها): تیراندازی اول شخص
حالت(ها): بازی ویدئویی تک‌نفره، بازی ویدئویی چندنفره
آنریل تورنومنت ۲۰۰۴ (به انگلیسی: Unreal Tournament 2004) یک بازی ویدیویی تیراندازی اول شخص است که توسط اپیک گیمز و Digital Extremes ساخته شده‌است. بازی بخشی از مجموعه آنریل است که دنباله آنریل تورنومنت ۳ نیز محسوب می‌شود.
آنریل تورنومنت ۲۰۰۴ بیشتر ویژگی‌های نسخه قبلی خود از جمله تغییرات قابل توجه مکانیک گیم پلی و ارائه تصویر را دارد. یکی از مهمترین موارد اضافه شده در آنریل تورنومنت ۲۰۰۴، وسایل نقلیه و حالت Onslaught است که امکان نبردهای گسترده را فراهم می‌کند.
دنباله آن، آنریل تورنومنت ۳، در ۱۹ نوامبر ۲۰۰۷ منتشر شد.
داستان

این بازی در جهانی شکل گرفته که انسان‌ها مدت‌ها قبل از آن با Skaarj جنگ کرده‌اند و امپراتوری کهکشانی خود را به لرزه درآورده اند.
بازتاب‌ها

بازخورد
| گردآورنده | امتیاز |
| --- | --- |
گیم‌رنکینگز: 94% (50 reviews)
متاکریتیک: 93/100 (48 reviews)
| ناشر | امتیاز |
| --- | --- |
وان‌آپ.کام: 9/10
کامپیوتر گیمینگ ورلد: 
سی‌وی‌جی: 9.4/10
یوروگیمر: 9/10
گیم اینفورمر: 9.5/10
گیم‌پرو: 5/5
گیم رولیشن: A-
گیم‌اسپات: 9.4/10
گیم‌اسپای: 
گیمز ریدار+: 
آی‌جی‌ان: 9.4/10
پی‌سی گیمر (ایالات متحده): 92/100
ایکس پلی: 
پس از انتشار، آنریل تورنومنت ۲۰۰۴ با استقبال گسترده منتقدان روبرو شد. بسیاری از منتقدان ماهیت منحصر به فرد، سریع، سرگرم‌کننده و چالش‌برانگیز بازی را به عنوان امتیاز اصلی فروش آن ستایش کرده‌اند، در حالی که طرفداران از پشتیبانی پس از انتشار و قابلیت‌های گسترده اصلاح شده تمجید می‌کردند. بازی در گیم‌رنکینگز امتیاز ۹۴٪ و در متاکریتیک نمره ۹۳/۱۰۰ را دارد.
بازتاب‌ها > جوایز

| نشریه | دسته | نتیجه | منبع |
| --- | --- | --- | --- |
| کامپیوتر گیمینگ ورلد | تیراندازی (چندنفره) سال | برنده |  |
| آی‌جی‌ان | بهترین بازی چندنفره | برنده |  |
| گیم‌اسپای | بهترین بازی چندنفره | برنده |  |
| Apple Design Awards | بهترین محصول سرگرمی Mac OS X | برنده |  |
دیو لوری (هنرهای رزمی)

| دیو لوری | دیو لوری |
| --- | --- |
زادهٔ: ۱۶ مارس ۱۹۵۵
ملیت: ایالات متحده آمریکا
دیو لوری (انگلیسی: Dave Lowry؛ زادهٔ ۱۶ مارس ۱۹۵۵) روزنامه‌نگار اهل ایالات متحده آمریکا است. یک نویسنده آمریکایی است که بیشتر به خاطر مقالات، کتابچه‌های راهنما و رمان‌هایش بر اساس هنرهای رزمی ژاپنی شناخته می‌شود.
تنها در تاریکی: نورپردازی

| تنها در تاریکی: نورپردازی | تنها در تاریکی: نورپردازی |
| --- | --- |
توسعه‌دهنده(ها): Pure FPS
ناشر(ها): آتاری
سری: تنها در تاریکی
موتور: Unreal Engine 4
سکو(ها): مایکروسافت ویندوز
تاریخ(های) انتشار: مایکروسافت ویندوز: ژوئن ۱۱، ۲۰۱۵
ژانر(ها): ترس و بقا
حالت(ها): تک‌نفره، چندنفره
تنها در تاریکی: نورپردازی (به انگلیسی: Alone in the Dark: Illumination) یا تنها در تاریکی ۶، ششمین قسمت از مجموعه بازی‌های ترس و بقا تنها در تاریکی است که توسط آتاری ساخته شده‌است. این بازی برای مایکروسافت ویندوز در ژوئن ۲۰۱۵ منتشر شد.
برج فانتزی

لوگوی بازی برج فانتزی.
برج فانتزی (به انگلیسی: Tower of Fantasy) یک بازی RPG اکشن جهان باز رایگان است که توسط استودیو هوتا، یکی از شرکت‌های تابعه Perfect World توسعه یافته‌است. داستان بازی در آینده‌ای دور در سیاره فرازمینی «آیدا» می‌گذرد، که پس از فاجعه‌ای که تمدن بشری را تقریباً نابود کرد و اکولوژی سیاره را جهش داد، به انرژی رادیواکتیو مرموز اما قوی به نام اوسمیوم آلوده شده‌است. بازیکن نقش یک سرگردان را بازی می‌کند که جهان را کشف می‌کند و با موجودات جهش یافته و نیروهای متخاصم که در طول داستان پیشروی می‌کنند مبارزه می‌کند.
گیم پلی

برج فانتزی یک بازی اکشن نقش آفرینی سه بعدی «جهان مشترک» است که با دید سوم شخص بازی می‌شود. بازیکن یک آواتار کاراکتر قابل تنظیم را کنترل می‌کند که با شخصیت‌های غیربازیکن و سایر موجودیت‌ها تعامل دارد و هنگام سفر در دنیای مجازی باز، آیتم‌هایی را جمع‌آوری می‌کند. شخصیت بازیکن می‌تواند بدود، بپرد، با سرعت بپرد، بالا برود، شنا کند و می‌تواند وسایل نقلیه مختلفی را برای حرکت در جهان تجهیز کند. حرکات ویژه شخصیت به استثنای دوی سرعت توسط یک نوار استقامت محدود می‌شود که با ادامه آن در حالت حرکت به آرامی کاهش می‌یابد و با توقف کاراکتر دوباره پر می‌شود. همان‌طور که شخصیت بازیکن با جهان و داستان تعامل دارد، امتیازات تجربه ای به دست می‌آورد که سطح آنها را افزایش می‌دهد و مهارت مبارزه آنها را بهبود می‌بخشد.
بازیکن با استفاده از سلاح‌های مجهز مختلف از طریق سیستم مبارزه هک و اسلش با دشمنان مبارزه می‌کند که در آن شخصیت بازیکن بین سلاح‌ها جابه‌جا می‌شود تا به حملات و توانایی‌های منحصر به فرد خود دسترسی پیدا کند. حداکثر ۳ سلاح را می‌توان تجهیز کرد و در هر زمان می‌توان آنها را تغییر داد. هر سلاح دارای یک حمله اولیه و شارژ شده‌است، و پرش به هوا حملات هوایی را قادر می‌سازد که استقامت و یک حمله غوطه ور را مصرف می‌کند. سلاح‌های برد دارای یک حالت حمله هدف‌گیری خودکار اولیه و یک حالت هدف دار هستند. سلاح‌ها همچنین دارای یک مهارت منحصر به فرد مبتنی بر خنک‌کننده هستند. همان‌طور که بازیکن به دشمنان حمله می‌کند، سلاح‌های غیرفعال شارژ می‌شوند و با تعویض کامل سلاح‌ها، یک حمله تخلیه قدرتمند ایجاد می‌شود. برای فرار از حملات دشمن، بازیکن می‌تواند از هر جهت طفره بزند، اما فقط می‌تواند ۳ بار متوالی جاخالی دهد زیرا طفره رفتن نوار استقامت را از بین می‌برد. با این حال، زمان‌بندی جاخالی درست قبل از حمله دشمن، حالت «فانتازیا» را فعال می‌کند که زمان و همه دشمنان را در شعاع مشخصی برای چند ثانیه متوقف می‌کند و همچنین سلاح‌های جایگزین بازیکن را به‌طور کامل شارژ می‌کند و به بازیکن فرصتی می‌دهد تا آسیب‌های عظیم وارد کند. در حالی که دشمنان آنها بی حرکت هستند.
سلاح‌ها انواع مختلفی دارند و هر سلاح یکی از ۳ نقش (حمله، دفاع، پشتیبانی) و آمارهای مختلفی دارد که بر نحوه عملکرد آنها در بازی تأثیر می‌گذارد. علاوه بر مقادیر آسیب پایه، سلاح‌ها دارای یک نوع حمله عنصری (آتش، یخ، برق، فیزیکی)، یک آمار شکسته هستند که بر اثربخشی آن در برابر سپرها تأثیر می‌گذارد، و یک آماره بار که بر سرعت شارژ شدن سلاح‌ها در هنگام استفاده از آن سلاح تأثیر می‌گذارد. یک حمله عنصری را می‌توان با شارژ کردن یک حمله فعال کرد و در صورت استفاده از آن، جلوه‌های خاصی را در مقابل دشمنان ایجاد کرد. تجهیز سلاح‌ها با ترکیب‌های خاصی از نقش‌ها نیز باعث ایجاد Weapon Resonance می‌شود که علاقه‌مندان مختلفی را به همراه دارد. برخی از سلاح‌ها که به عنوان Simulacrum شناخته می‌شوند، دارای نشان‌دهنده هوش مصنوعی از صاحبان سابق خود هستند. علاوه برداشتن پتانسیل ارتقاء بالا، می‌توان Simulacrum را فعال کرد تا شخصیت بازیکن را به شخصیت Simulacrum تبدیل کند و به ویژگی‌های منحصر به فرد آنها دسترسی پیدا کند. ارتقاء این Simulacra همچنین محتوایی را باز می‌کند که به بازیکن اجازه می‌دهد در مورد شخصیت‌های موجود در Simulacra اطلاعات کسب کند.
طرح

بشریت در سال ۲۳۱۶ سیاره فرازمینی قابل سکونت آیدا را کشف کرد و در مواجهه با منابع رو به کاهش و محیط در حال فروپاشی زمین، یک فضاپیمای مستعمره را در سفری بیش از ۲۰۰ ساله برای ایجاد یک مستعمره انسانی در این سیاره فرستاد. در سال ۲۶۵۳، دنباله‌دار مارا و ذخایر عظیمی از انرژی قوی به نام اوسمیوم در آن کشف شد. برای گرفتن ستاره دنباله دار و مهار این انرژی، برج فانتزی ساخته شده‌است، اما تنها ۵ سال پس از اتمام آن، انفجار انرژی اوسمیوم، آیدا را تابش می‌کند و تمدن بشری را در این سیاره ویران می‌کند. در حالی که برخی از بشریت به لطف «سرکوبگران» توسعه یافته برای مقابله با تشعشعات زنده می‌مانند، زندگی در این سیاره به تدریج به شکل‌های حیاتی تهاجمی و قدرتمند تبدیل می‌شود که تهدیدی خطرناک برای بازماندگان است.
حدود ۵۰ سال پس از فاجعه، بازیکن و یک همراه ناشناس در یک مأموریت نامشخص در حال کاوش در یک مرکز ویران شده هستند که توسط هیولاهای سگ شکاری مورد حمله قرار می‌گیرند. بازیکن و همراه از هم جدا می‌شوند و بازیکن از هیولاها جان سالم به در می‌برد، فقط انرژی سرکوبگر آنها تمام می‌شود و بازیکن بیهوش می‌شود. سپس بازیکن در پاسگاه پناهگاه آسترا در حضور رهبر آن Zeke و خواهرش شیرلی بیدار می‌شود و هیچ خاطره ای از گذشته خود ندارد.
مؤیدالدین بن العلقمی

مؤید الدین ابو طالب محمد بن احمد العلقمی (۵۹۳هـ- ۶۵۶ هـ/ ۱۱۹۷–۱۲۵۸ م) معروف به «مؤید الدین بن العلقمی» عالم و وزیر شیعه المستعصم بالله تا پایان دوران خلافت عباسی و سقوط بغداد ۱۲۵۸ توسط مغولان بود. هلاکو پس از تصرف بغداد، العلقمی شیعه و ایرانی را با سمت وزارت، حاکم بغداد کرد. در مورد او روایات متناقض وجود دارد. بسیاری از مورخان عرب مثل ابن کثیر و ابن تغری می‌گویند این وزیر شیعه مذهب با هلاکو خان برای سقوط خلیفه سنی مذهب همکاری کرد برای همین هم پس از سقوط خلافت عباسی به حکومت بغداد منصوب شد. برخی مانند رشید الدین همدانی می‌گویند خلیفه به نصایح او گوش نکرد و برای همین سرنگون شد.
روایت خیانت او

۱- تضعیف ارتش و ناراضی کردن مردم
ابن کثیر در این مورد می‌نویسد:ابن العلقمی کوشش تمام بکار برد تا ارتش را خالی کند و اسم ارتشیان را از دیوان ارتش پاک نموده و آن‌ها را اخراج می‌نمود، تعداد ارتشیان در ایام المستنصر حدود صد هزار جنگجو بود که پیوسته آن‌ها را کم نموده تا این‌که بیشتر از ده هزار نفر را باقی نگذاشت.
۲-مکاتبه سری با مغول‌ها
ابن کثیر در این مورد می‌نویسد: سپس با تاتار مراسله نموده و آن‌ها را برای حمله به کشور تشویق می‌نموده و نقاط ضعف کشور را برایشان روشن می‌نمود.
۳-نهی از جنگ با مغول‌ها و نومید کردن مردم و خلیفه
روایت خیانت او > قول مورخان:

جلال الدین سیوطی:
ابن علقمی به تاتارها نامه داد و آنها را به طمع فتح بغداد انداخت.
أبو شامة شهاب الدين بن عبد الرحمن بن إسماعيل:
تاتارها بغداد را با نقشه ای که وزیر خلیفه طرح ریزی کرده بود تصرف کردند.
قطب الدین یونینی:
ابن علقمی به تاتارها نامه نوشت و آنها طمع کردند و بنده خود را برای آنها فرستاد و ملک عراق را برای آنها تسهیل کرد و از آنها خواست که نماینده آنها در کشور باشد، پس به او قول دادند که آماده شدن برای مقاصد عراق را آغاز کردند و به بدرالدین لؤلؤ صاحب موصل نامه نوشت که هر چه از ابزار جنگی می خواهند نزد آنها بفرستد.
مخالفان خیانت او

مورخانی دیگر مانند: ابن فوطی، ابن طقطقی، رشیدالدین فضل‌الله، ابن عبری، خواجه نصیرالدین طوسی و… برای ابن علقمی وزیر شیعه مذهب خلیفه المستعصم بالله نقشی در حمله هولاکو به خلافت عباسی قائل نیستند
تنیس در المپیک تابستانی ۱۹۰۸

تنیس در بازی‌های المپیک تابستانی ۱۹۰۸ نام رویداد ورزش تنیس در بازی‌های المپیک تابستانی بود که در سال ۱۹۰۸ برگزار شد.
کشورهای شرکت کننده

اتریش (۳)
بوهم (۴)
کانادا (۳)
فرانسه (۱)
آلمان (۵)
بریتانیای کبیر (۲۲)
مجارستان (۳)
هلند (۲)
آفریقای جنوبی (۳)
سوئد (۴)
جدول مدال‌ها

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  رتبه  | کشور | طلا | نقره | برنز | مجموع |
| ۱ |  بریتانیای کبیر (GBR) | ۶ | ۵ | ۴ | ۱۵ |
| ۲ |  آلمان (GER) | ۰ | ۱ | ۰ | ۱ |
| ۳ |  سوئد (SWE) | ۰ | ۰ | ۲ | ۲ |
| مجموع | مجموع | ۶ | ۶ | ۶ | ۱۸ |
چراغ‌فروشی

| چراغ‌فروشی | چراغ‌فروشی |
| --- | --- |
پوستر تبلیغاتی: پوستر تبلیغاتی
هانگول: 조명가게
هانجا: 照明가게
لاتین‌نویسی اصلاح‌شده: Jomyeonggage
مک‌کیون–ریشاور: Chomyŏnggage
 :  
ژانر: معمایی
بر پایهٔ: لایت شاپ اثر کانگ فول
نویسنده: کانگ فول
کارگردان: کیم هی وون
بازیگران:  جو جی هون  پارک بو یونگ  به سونگ وو  اوم ته گو  کیم سول هیون  لی جونگ اون  کیم مین ها  پارک هیوک کوان  کیم ده میونگ  شین اون سو  کیم سون هوا  کیم کی هه 
کشور سازنده: کره جنوبی
زبان اصلی: کره‌ای
تولید: تولید
تولیدکننده‌ها:  Mr. Romance  Moving Pictures Co. 
پخش: پخش
شبکهٔ اصلی: دیزنی پلاس
انتشار اولیه: ۴ دسامبر ۲۰۲۴ (۲۰۲۴-12-۰۴)
چراغ فروشی (انگلیسی: Light Shop; کره‌ای: 조명가게) یک مجموعه تلویزیونی محصول کره جنوبی به کارگردانی کیم هی وون و با بازی جو جی هون، پارک بو یونگ، به سونگ وو، اوم ته گو، کیم سول هیون، لی جونگ اون، کیم مین ها، پارک هیوک کوان، کیم ده میونگ، شین اون سو، کیم سون هوا و کیم کی هه است. این مجموعه بر پایه وب‌تونی با همین نام کانگ فول است. این مجموعه از ۴ دسامبر ۲۰۲۴ از دیزنی پلاس پخش شد.
خلاصه داستان

این مجموعه داستان گروهی غریبه را دنبال می‌کند که همگی در پردازش یک تجربهٔ وحشتناک از گذشتهٔ خود با مشکل روبرو هستند. هر کدام از آنها در حال زندگی عادی خود هستند که به طرز عجیبی به یک چراغ‌فروشی واقع شده در انتهای یک کوچهٔ مشکوک کشیده می‌شوند.
بازیگران

جو جی هون در نقش جونگ وون یونگ
پارک بو یونگ در نقش کوان یونگ جی
به سونگ وو در نقش یانگ سونگ شیک
اوم ته گو
کیم سول هیون
لی جونگ اون در نقش جونگ یو هی
کیم مین ها
پارک هیوک کوان
کیم ده میونگ
شین اون سو
کیم سون هوا
کیم کی هه
انتشار

چراغ‌فروشی از ۴ دسامبر ۲۰۲۴ از دیزنی پلاس پخش شد.
ارتباط ایتالیایی

| ارتباط ایتالیایی | ارتباط ایتالیایی |
| --- | --- |
پوستر فیلم: پوستر فیلم
ایتالیایی: La mala ordina
 :  
کارگردان: فرناندو دی لئو
تهیه‌کننده: آرماندو نوولی
فیلمنامه‌نویس:  فرناندو دی لئو  آئوگوستو فینوکی  اینگو هرمس 
داستان: فرناندو دی لئو
بر پایه: میلان کالیبر ۹ ۱۹۶۹ اثر جورجو شرباننکو (نامش در عنوان‌بندی نیامده)
بازیگران:  ماریو آدورف  هنری سیلوا  وودی استرود  آدولفو چلی  لوچانا پالوتزی  فرانکو فابریتسی  فمی بنوسی  فرانچسکا رومانا کولوتسی  سیریل کیوسک  سیلوا کوشچینا 
موسیقی: آرماندو ترووایولی
فیلم‌بردار: فرانکو ویلا
تدوین‌گر: آمدئو جومینی
توزیع‌کننده: آلفرات (ایتالیا) کنستانتین فیلم (آلمان غربی)
تاریخ‌های انتشار:  ۲ سپتامبر ۱۹۷۲ (۱۹۷۲-09-۰۲) (ایتالیا)  ۱ دسامبر ۱۹۷۲ (۱۹۷۲-12-۰۱) (آلمان غربی)  
مدت زمان: ۱۰۰ دقیقه
کشور:  ایتالیا  آلمان غربی 
فروش گیشه: ۸۵۲٫۴۰۴ میلیون لیره ایتالیا
ارتباط ایتالیایی (انگلیسی: The Italian Connection) یک فیلم دلهره‌آور نوآر ایتالیایی-آلمانی است که در سال ۱۹۷۲ منتشر شد.
گزیدهٔ بازیگران

ماریو آدورف
هنری سیلوا
وودی استرود
آدولفو چلی
لوچانا پالوتزی
فرانکو فابریتسی
فمی بنوسی
فرانچسکا رومانا کولوتسی
سیریل کیوسک
سیلوا کوشچینا
پیتر برلینگ
لارا وندل
جسیکا دابلین
آندرئا اسکوتی
اولی لومل
رناتو زیرو
کتاب‌شناسی

Curti, Roberto (2013). Italian Crime Filmography, 1968-1980. McFarland. ISBN 978-0786469765.
مانوئل اوخدا

| مانوئل اوخدا | مانوئل اوخدا |
| --- | --- |
زادهٔ: ۴ نوامبر ۱۹۴۰ ‏(۸۴ سال) لاپاز، باخا کالیفرنیا سور
ملیت: مکزیک
سال‌های فعالیت: ۱۹۷۵–اکنون
مانوئل اوخدا (اسپانیایی: Manuel Ojeda‎؛ زادهٔ ۴ نوامبر ۱۹۴۰) یک هنرپیشه اهل مکزیک است. وی از سال ۱۹۷۵ میلادی تاکنون مشغول فعالیت بوده‌است.
از فیلم‌ها یا برنامه‌های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته است، می‌توان به عشق‌بازی با سنگ، آنچه بالا می‌رود و پگاه نو اشاره کرد.
فرش ماشینی

ترنج یک فرش ماشینی
فرش ماشینی گونه‌ای مصنوعی از قالی است که برخلاف قالی دستبافت توسط ماشین‌آلات صنعتی بافته می‌شود. به دلیل سرعت تولید و همچنین ارزان بودن مواد اولیه نسبت به قالی دستبافت قیمت ارزانتری دارد و از مزایای آن ساده‌تر بودن اجرای آن، بهتر بودن نقش و باکیفیت‌تر انواع تصاویر هنری و شخصی روی آن است. فرش‌ماشینی ۱۰ درصد صادرات غیرنفتی ایران را در اختیار دارد.
روش تولید

فرش ماشینی توسط ماشین آلات مختلفی تولید می‌گردد که می‌توان به دستگاه‌های تکسیما، واندویل، شونهر، Alpha ,CRX, ASR, VTR و… اشاره کرد. جنس هر فرش نیز می‌تواند آکریلیک یا BCF و مخلوطی از این دو، یا الیاف جدید ابریشم مصنوعی (پلی استر) باشد. قابل ذکر است که فرش‌های ۱۰۰٪ آکریلیک دارای کیفیت و قیمت بالاتری هستند ولی فرش‌های ابریشم مصنوعی در حال حاضر به دلیل عدم پرزدهی و شستشوی بسیار آسان و ثبات و درخشندگی بالا در بازارهای جهانی به عنوان بهترین کفپوش مورد توجه قرار گرفته و همچنین فرش‌ها بر اساس شانه به ۳۵۰، ۴۴۰، ۵۰۰، ۷۰۰، ۱۰۰۰ و ۱۲۰۰و ۱۵۰۰ شانه تقسیم می‌شوند. تراکم فرش‌ها نیز می‌تواند براساس نوع ماشین و شانه بین ۷۰۰ تا ۴۵۰۰ باشد.
نوع جدیدی از فرش ماشینی با نام فرش ماشینی گل برجسته نیز در حال تولید است که مکانیزم تولید آن به این صورت است که یک یا دو نخ از الیاف فرش دارای این ویژگی هستند که به هنگام فرایند هیت ست شدن فرش (بخاردهی) طولشان کاهش می‌یابد و کاهش طول خواب باعث برجسته شدن ظاهر کلی فرش می شود. به این فرش ها در اصطلاح فرش هایبالک یا گل برجسته گفته می شود.
مفهوم شانه و تراکم

هر فرش دو نوع تراکم دارد: عرضی و طولی
تراکم عرضی فرش (شانه): به تعداد ریشه (گره رنگ) در یک متر از عرض فرش می‌گویند که به نام شانه شناخته می‌شود. برای مثال: قالی ۵۰۰ شانه به این معنی است که در هر متر از عرض فرش معادل ۵۰۰ ریشه (گره رنگ) بافته شده‌است. شانه‌هایی که به‌طور معمول در بازار می‌باشند عبارتند از: ۳۲۰-۳۵۰-۳۸۰-۴۰۰-۴۴۰-۵۰۰-۷۰۰-۱۰۰۰-۱۲۰۰-۱۵۰۰ شانه
تراکم طولی فرش (تراکم): به تعداد ردیف پود موجود در یک متر از طول فرش تراکم فرش گفته می شود.
از آنجا که در دستگاه‌های جدید، به ازای هر ردیف از گره‌های فرش سه ردیف پود استفاده می‌شود، پس می‌توان گفت مقدار تراکم فرش برابر است با تعداد گره‌های موجود در یک متر از طول یک فرش ضرب در سه.
به همین دلیل فرش‌های ۷۰۰ شانه با تراکم ۲۱۰۰ و فرش‌های ۱۰۰۰ شانه با تراکم ۳۰۰۰ و فرش‌های ۱۲۰۰ شانه با تراکم ۳۶۰۰ در بازار موجود هستند.
اما در دستگاه‌های قدیمی‌تر که فرش‌هایی با تراکم ۳۵۰ و ۴۴۰ و ۵۰۰ بافته می‌شد به ازای هر گره دو ردیف پود استفاده می‌شد، پس در این فرش‌ها تراکم فرش برابر است با تعداد گره‌های موجود در یک متر از طول فرش ضرب در دو.
تعداد ریشه (گره رنگ) در یک متر مربع از فرش: تراکم عرضی ضرب در تراکم طولی را گویند. برای مثال اگر تعداد گره رنگ در عرض برابر با ۷۰۰ گره و در طول هم معادل ۹۰۰ گره رنگ باشد؛ بنابراین تعداد ریشه (گره رنگ) در یک متر مربع ۶۳۰/۰۰۰=۹۰۰x۷۰۰
همیشه مقدار تراکم از شانه بیشتر است و حاصل ضرب شانه و تراکم تعداد سر نخ در متر مربع و حاصل ضرب شانه و تراکم تقسیم بر ۲ یا ۳ (بسته به نوع دستگاه فرش بافی) تعداد گره در متر مربع می‌شود.
یکی از نکات مهم در فرشهای ماشینی ارتباط معکوس تراکم فرش و ضخامت فرش است. به عبارتی در فرش های با تراکم بالا به علت روی هم آمدن خاب های فرش، برای مشخص شدن طرح فرش بایستی از خاب کوتاه تری استفاده شود. به همین دلیل فرش ماشینی ۱۵۰۰ شانه از کمترین ضخامت نسبت به سایر فرشها برخوردار است.
شهرهای تولیدکننده فرش ماشینی

کارخانجات فرش ماشینی در اکثر شهرهای کشور وجود دارد ولی بسته به امکانات در برخی شهرهای کشور از کثرت بیشتری برخوردار است که می‌توان آران و بیدگل را به عنوان پایتخت فرش ماشینی ایران نامید چرا که در این شهر بیش از ۷۰۰ واحد فعال در امر تولید فرش ماشینی فعال است؛ و همچنین این شهر نخستین تولیدکننده بزرگ فرش ماشینی در ایران می باشد    علاوه بر آران و بیدگل، تولید فرش ماشینی در شهرستان های کاشان ، مشهد، دلیجان، یزد، اصفهان و تهران، ماکو نیز چشمگیر است.
ده نکته برای نگه‌داری فرش

فرش یکی از وسائل با اهمیت و گران‌قیمت منزل است؛ لذا باید در نگه‌داری آن دقت نمود:
فرش را در محیط‌های مرطوب قرار ندهید. رطوبت دشمن فرش است. در تار و پود فرش معمولاً پنبه یا جوت به‌کار می‌رود که در محیط مرطوب دچار پوسیدگی می‌شوند.
در صورت ریختن هر مایعی بر روی فرش سریعاً نسبت به تمیز نمودن فرش و رفع لکه اقدام نمایید.
فرش را در نزدیکی بخاری و منابع حرارتی قرار ندهید. فرش ماشینی سلطان آبی
اگر فرش شما روی سرامیک حرکت می‌کند، از ترمز فرش کمک بگیرید.
رول نمودن فرش، هنگام جابجایی و نگهداری بهتر از تا نمودن فرش می‌باشد.
اشیاء سنگین مانند مبل، کمد و میز ناهارخوری را حتی الامکان روی فرش قرار ندهید. اگر مجبور به این کار هستید اولاً از در زیر پایه‌ها از یک قطعه طلق، فوم فشرده یا موکت چند لا استفاده نمایید. ثانیاً هر چند وقت یک‌بار این وسایل را جابجا نمایید.
به صورت هفتگی فرش را جارو نمایید.
فرش را هر شش‌ماه یک‌بار سر و ته نمایید. این کار سایش فرش را به تعویق می‌اندازد.
فرش ماشینی را در معرض تابش نور خورشید قرار ندهید.
برای شستشوی فرش از قالیشویی های معتبر کمک بگیرید. بهترین وقت برای شستشو اواخر بهار و تابستان است.
اصطلاح لچک ترنج و حاشیه

فرش‌های سنتی ایران عموماً دارای گلی در وسط به نام ترنج هستند که یادآور حوض‌های خانه‌های قدیمی می‌باشند. چهار مثلث در چهار گوشهٔ فرش لچک‌ها را تشکیل می‌دهند. قاب دور فرش به نام حاشیه خوانده می‌شود.
ترنج به شکل دایره (مانند تصویر روبرو) یا بیضی و برخی اوقات دوکی شکل می‌باشد. طرح لچک‌ها معمولاً برگرفته از ترنج همراه با اضافاتی است.
فرش ماشینی تمام ابریشم

این مدل فرش به دلیل شباهت زیاد با فرش‌های ابریشم تبریز و قم نامگذاری شده‌است. در بافت این مدل فرش‌ها از نخ پلی استر برای شفافیت فرش استفاده می‌شود. بیشتر طرح‌ها و نقشه‌ای فرش تمام ابریشم ماشینی از طرح‌های فرش‌های ابریشم تبریز اقتباس شده‌است.
پیرنو دوباره می‌تازد

| پیرنو دوباره می‌تازد | پیرنو دوباره می‌تازد |
| --- | --- |
آلوارو ویتالی و میکلا میتی در صحنه‌ای از فیلم: آلوارو ویتالی و میکلا میتی در صحنه‌ای از فیلم
کارگردان: مارینو جیرولامی
فیلمنامه‌نویس: جانفرانکو کلریچی مارینو جیرولامی  وینچنستو مانینو
داستان: جانفرانکو کلریچی  وینچنستو مانینو
بازیگران: آلوارو ویتالی  میکلا میتی  سرنا گراندی  سوفیا لومباردو
موسیقی: برتو پیزانو
تدوین‌گر: آلبرتو موریانی
تاریخ‌های انتشار:  ۱۹ فوریه ۱۹۸۲ (۱۹۸۲-02-۱۹) (ایتالیا)  
مدت زمان: ۸۹ دقیقه
کشور: ایتالیا
زبان: ایتالیایی 
پیرنو دوباره می‌تازد (ایتالیایی: Pierino colpisce ancora) یک فیلم کمدی سکسی سبک ایتالیایی به کارگردانی مارینو جیرولامی است که در سال ۱۹۸۲ منتشر شد.
گزیدهٔ بازیگران

آلوارو ویتالی
میکلا میتی
انتسو روبوتی
جانفرانکو بارا
تونی اوچی
سرنا گراندی
سوفیا لومباردو
رناتو چِـکِـتو
ریکاردو بیلی
انتسو لیبرتی
سالواتوره باکارو
انیو آنتونلی
دیانا دئی
دینو کاسیو
داکار
شهرستان کورشیم

| شهرستان کورشیم Күршім ауданы کۇرشىم اۋدانى Курчумский район | شهرستان کورشیم Күршім ауданы کۇرشىم اۋدانى Курчумский район |
| --- | --- |
شهرستان: شهرستان
  نشان:   نشان
موقعیت شهرستان کورشیم در نقشه: موقعیت شهرستان کورشیم در نقشه
کشور:  قزاقستان
استان: استان قزاقستان شرقی
شهر مرکزی: کورشیم
تأسیس‌شده: ۱۹۲۷
مساحت: مساحت
 • کل: ۹۰۰۰ مایل مربع (۲۳۲۰۰ کیلومتر مربع)
جمعیت (۲۰۱۳): جمعیت (۲۰۱۳)
 • کل: ۲۹۴۷۶
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۶ (East)
شهرستان کورشیم و یا شهرستان کورچوم (به قزاقی: Күршім ауданы، کۇرشىم اۋدانى) یک شهرستان در قزاقستان است که در استان قزاقستان شرقی واقع شده‌است. شهرستان کورشیم ۲۳٬۲۰۰ کیلومتر مربع مساحت و ۲۹٬۴۷۶ نفر جمعیت دارد.