stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
جغرافیای ملی ابوظبی

| 0 | 1 |
| --- | --- |
کشور: امارات متحده عربی
گستره پخش: جهان عرب
شعار تبلیغاتی: «نمضی قٌدماً»  «به علاوه»
ستاد: ابوظبی، امارات متحده عربی
برنامه‌سازی: برنامه‌سازی
زبان(ها): زبان عربی
فرمت تصویر: ۱۰۸۰آی تلویزیون وضوح‌بالا (برای پایین‌آمدن ۱۶:۹ ۵۷۶آی برای اس‌دی‌تی‌وی تغذیه)
مالکیت: مالکیت
مالک: انجمن نشنال جئوگرافیک/شبکه فاکس اینترنشنال شرکت رسانه ای ابوظبی
شبکه‌های برادر/خواهر: نشنال جیوگرافیک کودکان ابوظبی (به عربی: ناشيونال جيوغرافيك أبوظبي) نشنال جئوگرافیک وایلد دفتر مرکزی رسمی ابوظبی تلویزیون دراما
تاریخچه: تاریخچه
راه‌اندازی‌شده: ۱ ژوئیه ۲۰۰۹
پیوندها: پیوندها
وبگاه: http://www.natgeotv.ae
دسترسی: دسترسی
ماهواره‌ای: ماهواره‌ای
عرب‌ست عرب‌ست (SD): ۱۱۸۰۴ H - ۲۷۵۰۰–۳/۴
نایل‌ست ۱۰۲ (SD): ۱۲۲۲۶ H - ۲۷۵۰۰–۳/۴
کانالهای شبکهbeIN (خاورمیانه و شمال آفریقا): کانال۳۰۶ (SD)
 :  
جغرافیای ملی ابوظبی (عربی: ناشيونال جيوغرافيك أبوظبي) یک کانال تلویزیونی عربی است که توسط شبکه ملی جغرافیایی عربی پخش می‌شود و متعلق به شرکت رسانه‌ای ابوظبی است و با تلویزیون فاکس همکاری دارد و متعلق به شبکه رسانه والت دیزنی است که از طریق تیل ست، عرب‌ست و یاه‌ست به صورت رایگان دریافت می‌شود.
این کانال در تاریخ ۱ ژوئیه ۲۰۰۹ روی نیل سات آغاز شد، و به برنامه‌های مستندساز علمی، جغرافیایی و علوم طبیعی پرداخت. این کانال از گویش شامی استفاده کرد ولی چند ماه بعد به عربی کلاسیک تبدیل شد.
برنامه‌های کانال

مقاله تفصیلی: فهرست برنامه‌های ملی جغرافیایی ابوظبی
این کانال دارای برنامه‌های جالب و متنوعی است که همه آن را می‌پسندند وبرنامه‌های مهم آن عبارت است از:
پیچیده‌ترین اصلاحات: چه راه حل‌هایی برای تعمیر برخی از بزرگترین ماشین آلات در جهان مورد نیاز است.
مهندسی نوابغ: قفس پرنده چگونه آسمان خراش تایپه ۱۰۱ را ساخت؟ در ارتباط با ریچارد هاموند لینک
روزهای سخت در سیاره: دانشمندان و محققان به دنبال راه حل‌های ریشه‌ای مشکلات و حوادث آبهای عمیق جهان
اسطوره‌های جهان یخبندان: دسترسی منحصر به فرد به قایق‌ها و نجات دهنده‌ها که آب پر از باکتری را به چالش می‌کشند و در جدال با مرگ برای نجات حیواناتی که در حال مرگ هستند تحت حراست ارتش اقدام می‌کنند.
حمل و نقل غول پیکر: حمل و نقل غول پیکر در طول زمان برای ارائه در زمان.
قلاب ماهیگیری: ماهیگیری دشوار است برای گرفتن و با خطراتی که در زمان ابتلا به ماهیگیران رخ داده‌است.
آخرالزمان: جنگ جهانی دوم: یک مستند شش بخش در مورد جنگ جهانی دوم.
زمین‌لرزه ۱۳۹۶ فریمان

| 0 | 1 |
| --- | --- |
زمان (یوتی‌سی): ؟؟ 
رویداد ISC: 
USGS-ANSS: 
تاریخ محلی: 
زمان محلی: 
بزرگی: ۶٫۱ Mw
ژرفای کانونی: ۱۰ کیلومتر
مناطق تحت تأثیر: روستاهای دهستان سفیدسنگ
بیشینه شدت: ۶/۱
پس‌لرزه‌ها: ۱۹ پس‌لرزه بالای ۳ ریشتر (تا ۱۶ فروردین ۱۳۹۶–۱۰:۵۰) 
تلفات: ۲ کشته و ۱۴ مصدوم
زمین‌لرزهٔ ۱۳۹۶ فریمان زمین‌لرزه‌ای به بزرگای گشتاوری ۶٫۱(Mw) بود که ساعت ۱۰ و ۳۹ دقیقه روز ۱۶ فروردین ۱۳۹۶، در عمق ۱۰ کیلومتری زمین در منطقه سفید سنگ از توابع شهرستان فریمان استان خراسان رضوی رخ داد.
این زمین‌لرزه در منطقه ای نزدیک به گسل کشف‌رود روی داد. رومرکز این زمین‌لرزه در ۳۰ کیلومتری سفیدسنگ، ۴۷ کیلومتری فریمان، ۷۵ کیلومتری تربت جام و ۸۶ کیلومتری مشهد قرار داشت.
بر اساس گزارش‌ها پس از وقوع زمین لرزه تلفنهای ثابت، موبایلها و سایر وسایل ارتباطی در مناطق زلزله زده دچار اختلالات فراوان گردید، چهار روستا در خراسان رضوی تخریب و خبرگزاری‌ها از کشته شدن دو نفر و زخمی شدن چهارده نفر دیگر خبر دادند
عبدالعلی اواداح

| اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی |
| --- | --- | --- | --- |
زادروز:  ۱۵ آوریل ۱۹۸۸ ‏(۳۶ سال)
قد:  1.75m
پست:  مدافع
اطلاعات باشگاهی: اطلاعات باشگاهی
باشگاه کنونی:  Rouen
شمارهٔ پیراهن:  ۲۱
باشگاه‌های حرفه‌ای*: باشگاه‌های حرفه‌ای*
| سال‌ها |  باشگاه‌ها |  بازی† |  (گل)† |
| ۲۰۰۹–۲۰۱۰ |  Roye |  ۴ |  (۲) |
| ۲۰۱۰–۲۰۱۱ |  باشگاه ورزشی آمیان |  ۰ |  (۰) |
| ۲۰۱۱–۲۰۱۲ |  Avion |  ۸ |  (۱) |
| ۲۰۱۲–۲۰۱۳ |  Ailly |  ۲۲ |  (۰) |
| ۲۰۱۳–۲۰۱۴ |  Oissel |  ۲۳ |  (۸) |
| ۲۰۱۴–۲۰۱۶ |  Rodez |  ۴۳ |  (۲) |
| ۲۰۱۶–۲۰۱۷ |  باشگاه فوتبال اتحاد الحراش |  ۱۰ |  (۰) |
| ۲۰۱۷ |  O Médéa |  ۵ |  (۰) |
| ۲۰۱۷– |  Rouen |  ۷۱ |  (۲) |
 تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است و آمار به روز شده در تاریخ ۱۹:۴۸, ۲ اکتبر ۲۰۲۱ (UTC). :  تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است و آمار به روز شده در تاریخ ۱۹:۴۸, ۲ اکتبر ۲۰۲۱ (UTC). 
عبدالعلی اواداح (انگلیسی: Abdelali Ouadah؛ زادهٔ ۱۵ آوریل ۱۹۸۸) بازیکن فوتبال است.
فراکتال

برفدانه کُخ ساده‌ترین نوع فراکتال است.
فراکتال مندلبرو یک فراکتال سه‌بعدی از مجموعه مندلبرو می‌باشد که به‌وسیله دانیل وایت و پاول نایلاندر ساخته شده‌است.


فراکتالی از مجموعه مندلبرو
مجموعه ژولیا
کلم رومی
فراکتال یا بَرخال (به انگلیسی: Fractal)، ساختاری هندسی است که با بزرگ کردن هر بخش از این ساختار به نسبت معین، همان ساختار نخستین به دست آید. به گفتاری دیگر فراکتال ساختاری است که هر بخش از آن با کل‌اش همانند است. فراکتال از دور و نزدیک یکسان دیده می‌شود. به این ویژگی خودهمانندی گویند. فراکتال‌ها یکی از ابزارهای مهم در گرافیک رایانه‌ای هستند و می‌توان استفاده‌های بسیاری از آن‌ها کرد
نام‌گذاری

فرکتال fractal از واژه لاتین fractus یا fractum به معنی شکسته گرفت شده‌است که بیانگر یکی از شناسه‌های اصلی آن یعنی -بخش‌شدنی- است.
فرهنگستان زبان فارسی واژه برخال را تصویب کرده و همچنین برای واژه فرکتالی واژه برخالی را تصویب کرده‌است که از واژه برخ به معنی بخش و قسمت و پسوند -ال (مانند چنگال) تشکیل شده‌است و با واژه فراکتال هم‌معنی است.
کشف

واژه فرکتال در سال ۱۹۷۶ توسط ریاضیدان فرانسوی بنوآ مندلبرو وارد دنیای ریاضی شد. ماندلبرو هنگامی که پیرامون طول سواحل انگلیس پژوهش می‌کرد، دریافت که هرگاه با مقیاس بزرگ این طول اندازه گرفته شود بیشتر از زمانی است که مقیاس کوچک‌تر باشد.
ویژگی شکل فراکتالی

با توجه به نحوه شکل‌گیری آن قابل پیش‌بینی است.
فرگشت (تکامل) هم‌زمان دارد.
دارای جایگزینی بهینه است.
ریشه در قوانین ساده دارد.
در شکل‌گیری گونه از تکرار بهره‌می‌جوید.
سامانه‌ای تو در تو است.
ریخت‌های اقلیدسی با استفاده از توابع ایستا ساخته می‌شوند ولی ریخت‌های فراکتال با فرایندهای پویا ساخته می‌شوند. فرایندهای پویا، فرایندهایی هستند که دارای حافظه می‌باشند و رفتار آن‌ها به گذشته بستگی دارد.
دارای ویژگی خود همانندی است.
هر فرایند تکراری و پویا باعث ایجاد ساختارهای پیچیده فراکتال نمی‌شود. سازوکار فرآوری چنین ساختارهای پویایی، آشوب است. در حقیقت، فراکتال نگاره‌ای ریاضی از آشوب است.
هندسه فراکتالی

فراکتال از دید هندسی به چیزهایی می‌گویند که دارای این سه ویژگی باشد:
دارای ویژگی خودهمانندی باشد یا به انگلیسی self-similar باشد.
در مقیاس خرد بسیار پیچیده باشد.
بعد آن یک عدد صحیح (مثلاً ۲) نباشد.
محاسبه بُعد فراکتال‌ها

بعد خط یک، بعد صفحه دو و بعد فضا سه است. فراکتال‌ها برخلاف همهٔ این‌ها بعد صحیح ندارند. برای نمونه بعد یک فراکتال می‌تواند ۱٫۲ باشد که بدین چم از خط پیچیده‌تر و از صفحه سادتر است. بعد فراکتال‌ها از یک سری فرمول‌های لگاریتمی بدست می‌آیند.
شکل فراکتال

این سیستم که دارای علامت اختصاری IFS - Iterated Function System - است، سیستم تکرار را مطرح می‌کند که به نوعی پایهٔ هندسه فراکتالی است.
تکرار یکی از راه‌های ایجاد فرم در معماری است اما در فرکتال این فرم بایستی دارای مشخصات هندسی که در قسمت هندسه فراکتالی مطرح شد را دارا باشد.
به‌طور کلی این تکرار می‌تواند از کنار هم قرار گرفتن یک شیء بدست آید یا اینکه یک موضوع نسبت به موضوع دیگر و به‌طور متوالی کوچک شود.
شیئی را دارای خاصیت خود متشابهی می‌گوییم که هر گاه قسمت‌هایی از آن با یک مقیاس معلوم، یک نمونه از کل شیئی باشد. ساده‌ترین مثال برای یک شیئ خود متشابه در طبیعت گل کلم است که هر قطعهٔ کوچک گل کلم متشابه قطعه بزرگی از آن است.
همین‌طور درخت کاج یک شیئ خود متشابه است، چرا که هر یک از شاخه‌های آن خیلی شبیه یک درخت کاج است ولی در مقیاس بسیار کوچکتر. همچنین در مورد برگ سرخس نیز چنین خاصیتی وجود دارد.
رشته کوه‌ها، پشته‌های ابر، مسیر رودخانه‌ها و خطوط ساحلی نیز همگی مثال‌هایی از یک ساختمان خود متشابه هستند.
فراکتال شکل هندسی پیچیده‌است که دارای جزئیات مشابه در ساختار خود در مقیاس‌های متفاوت می‌باشد و بی نظمی در آن از دور و نزدیک به یک اندازه است.
جسم فراکتالی از دور و نزدیک یکسان دیده می‌شود؛ مثلاً وقتی به یک کوه نگاه می‌کنیم شکلی شبیه به یک مخروط می‌بینیم که روی آن مخروطهای کوچکتر و بی نظمی دیده می‌شود ولی وقتی نزدیک می‌شویم همین مخروط‌های کوچک شبیه کوه هستند یا شاخه‌های یک درخت شبیه خود درخت هستند. البته در طبیعت نمونه‌های اجسام فراکتال فراوان است مثلاً ابرها -رودها -سرخس‌ها و حتی گل کلم از اجسام فراکتال است؛ و اگر به ساخته‌های دست بشر هم نگاه کنیم تراشه‌های سیلیکان یا مثلث سرپینسکی نیز فراکتال هستند؛ و در معماری همیشه نباید نیاز بشر را هندسه اقلیدسی تأمین کند. گسترش شهرها نمونه آشکاری از فراکتال است.
این فرم‌ها که به صورت طبیعی وجود دارند دارای ساختاری خود متشابه هستند حتی در مقیاس میکروسکپی یک‌دانه برف دارای فرمی خود متشابه است.
مجموعه‌های مندلبرو دارای پیچیدگی خاصی هستند. زمانی که یک فرم حالتی پیچیده پیدا می‌کند یا به عبارت دیگر به عناصر خرد تشکیل دهنده کل می‌رسد، فرم‌هایی بسیار پیچیده اما در عین حال منظمی را به ما می‌دهد که در اشکال زیر و نمونه‌های پیش‌فرض و آماده در فرکتال اکسپلورر گذاشته شده‌است.
این فرم‌ها همان‌طور که از اسم آن‌ها پیداست دارای فرمی طبیعی هستند (عدم دستبرد دست بشر). شاید بسیار در عکاسی معماری (برای عکس از یک سوژه) به یک منظره برخورد کرده باشید که در دوردست تپه‌ها و کوه‌ها دیده می‌شوند، بد نیست بدانید که خود این منظره دارای فرمی فرکتال با هندسه فرکتال قابل حل است.
الگوهای رویش فراکتالی

ایده خود متشابه در اصل توسط لایب‌نیتس بسط داده شد. او حتی بسیاری از جزئیات را حل کرد. در سال ۱۸۷۲ کارل وایرشتراس مثالی از تابعی را پیدا کرد با ویژگی‌های غیر بصری که در همه جا پیوسته بود ولی در هر جا مشتق پذیر نبود. گراف این تابع اکنون فراکتال نامیده می‌شود. در سال ۱۹۰۴ هلگه فون کخ به همراه خلاصه‌ای از تعریف تحلیلی وایرشتراس، تعریف هندسی‌تری از تابع متشابه ارائه داد که حالا به برفدانه کخ معروف است. در سال ۱۹۱۵ واکلو سرپینسکی مثلثش را و سال بعد فرش‌اش (فراکتالی) را ساخت. ایده منحنی‌های خود متشابه توسط پاول پیر لوی مطرح شد او در مقاله اش در سال ۱۹۳۸ با عنوان «سطح یا منحنی‌های فضایی و سطوحی شامل بخش‌های متشابه نسبت به کل» منحنی فراکتالی جدیدی را توصیف کرد منحنی لوی c. گئورگ کانتور مثالی از زیر مجموعه‌های خط حقیقی با ویژگی‌های معمول ارائه داد. این مجموعه‌های کانتور اکنون به‌عنوان فراکتال شناخته می‌شوند. اواخر قرن نوزدهم و اوایل قرن بیستم توابع تکرار شونده در سطح پیچیده توسط هانری پوانکاره، فلیکس کلاین، پیر فاتو و گاستون جولیا شناخته شده بودند. با این وجود بدون کمک گرافیک رایانه‌ای آن‌ها نسبت به نمایش زیبایی بسیاری از اشیایی که کشف کرده بودند، فاقد معنی بودند. در سال ۱۹۶۰ بنوا مندلبرو تحقیقاتی را در شناخت خودهمانندی طی مقاله‌ای با عنوان «طول ساحل بریتانیا چقدر است؟ خود متشابه‌ای آماری و بعد کسری» آغاز کرد. این کارها بر اساس کارهای پیشین ریچاردسون استوار بود. در سال ۱۹۷۵ مندلبرو برای مشخص کردن شئی که بعد هاوسدورف-بیسکویچ آن بزرگ‌تر از بعد توپولوژیک آن است کلمه «فراکتال» (فراکتال) را ابداع کرد. او این تعریف ریاضی را از طریق شبیه‌سازی خاص رایانه‌ای تشریح کرد.
فراکتال‌ها از نظر روش مطالعه به فراکتال‌های جبری و بر خال‌های احتمالاتی تقسیم می‌شوند. از طرف دیگر فراکتال‌ها یا خودهمانند اند self similarity یا خودناهمگرد self affinity هستند. در خودهمانندی، شکل جزء شباهت محسوسی به شکل کل دارد. این جزء، در همه جهات به نسبت ثابتی رشد می‌کند و کل را به وجود می‌آورد. اما در خودناهمگردی شکل جزء در همه جهات به نسبت ثابتی رشد نمی‌کند؛ مثلاً در مورد رودخانه‌ها و حوضه‌های آبریز بعد فراکتالی طولی متفاوت از بعد فراکتالی عرضی است Vx = ۰. ۷۲–۰. ۷۴ و Vy = ۰. ۵۱–۰. ۵۲ (ساپوژنیکوف و فوفولا، ۱۹۹۳) از این‌رو شکل حوضه آبریز کشیده‌تر از زیر حوضه‌های درون حوضه‌ است. به خودهمانندی همسانگرد می‌گویند. به خود ناهمگردی ناهمسانگرد می‌گویند.
طبقه‌بندی

فراکتال‌ها همچنین بر اساس خود-همانندی طبقه‌بندی می‌شوند. سه نوع خود همانندی وجود دارد:
خود همانندی دقیق – این قوی‌ترین نوع خود همانندی است.
گسترش رو به رشد رویکرد تک‌فراکتالی (مونوفراکتالی) اخیر، داده‌ها را با مجموعه فراکتالی، به جای بعد منفرد فراکتالی توصیف می‌کند. این مجموعه طیف چندفراکتالی multifractal spectrum نامیده می‌شود و روش توصیف تغییرپذیری بر اساس طیف‌سنجی چندفراکتالی به آنالیز چندفراکتالی معروف است (فریش و پاریسی، ۱۹۸۵). روش چند فراکتالی به اندازه خودهمانندی آماری دلالت دارد که می‌تواند به صورت ترکیبی از مجموعه‌های به‌هم تنیده فراکتالی مطابق با نمای مقیاس‌گذاری نمایش داده شود. ترکیبی از همه مجموعه‌های فراکتالی طیف چند فراکتالی‌ای را ایجاد می‌کند که تغییرپذیری و ناهمگنی متغیر مورد مطالعه را مشخص می‌کند. مزیت رویکرد چند فراکتالی این است که پارامترهای چندفراکتالی می‌توانند مستقل از اندازه موضوع مورد مطالعه باشند.
کاربردها

از فراکتال‌ها به منظور آسان‌سازی در کارهای وابسته به مدل‌سازی پیچیدگی در زمینه‌های گوناگون علمی و مهندسی استفاده می‌شود. از زمینه‌های مهم کاربردی گزینه‌های زیر را می‌توان برشمرد:
گرافیک رایانه‌ای
پردازش تصاویر
نظریهٔ موجک‌ها
تغییر شکل پلاستیک و شکست مواد
کاربردها > رابطه فراکتال و معماری

انسان‌ها در روزگار قدیم در طبیعت می‌زیستند و مانند انسان دوره نوین، با طبیعت بیگانه نبودند، به این رو معماریشان با نظم طبیعت بود. آن‌ها به این فرنود که در طبیعت رشد می‌یافتند، ضمیر ناخودآگاهشان نیز با نظم طبیعت- یعنی با نظم فراکتال- رشد می‌یافت، در نتیجه ساخته‌هایشان نیز دارای نظم فراکتال می‌بود.
مطالعه هندسه باید به طراح کمک کند که به درک بهتری از جریان ریزگان (جزئیات) در پیرامون ما و جهان طبیعی دست یابد. ویژگی‌های فراکتالی یک آمیزه معماری در پیوستگی زنجیروار ریزگان است. این پیوستگی زنجیروار برای جذابیت معماری لازم است. هنگامی که تنومی (شخصی) به یک ساختمان نزدیک و سپس به آن وارد می‌شود همیشه باید مقیاس کوچکتر دیگری همراه با ریزگان جذاب وجود داشته باشد تا معنای کلی آمیزه را بیان کند که این یک ایده فراکتال است.
کاربردها > فراکتال و هنر

مقالهٔ اصلی: هنر برخالی
در هنر دوران‌های مختلف ساختارها و گونه‌ها و حتی نقاشی‌های گوناگونی را از فراکتال می‌بینیم. در این زمینه به ذکر ۲ نمونه بسنده می‌کنیم.
فراکتال یا فراکتال در هندسه معماری ایرانی-اسلامی، که بهترین نمونه‌های آن مقرنس‌های مسجد شاه اصفهان و طرح کاشی کاری زیر گنبد مسجد شیخ لطف‌الله در میدان نقش جهان اصفهان است.
فراکتال در هنر آفریقا
فراکتال را در آثار نقاشانی چون جکسون پولاک و لاری پونز. دانشمندان علوم اعصاب شناختی دریافته اند که فراکتال‌های جکسون پولاک همان واکنشی را در افراد ایجاد می‌کند که فراکتال‌های موجود در طبیعت و فراکتال‌های تولید شده توسط رایانه ایجاد می‌کند. فیزیکدانی به نام ریچارد تیلور، الگوهای فراکتالی کارهای جکسون پولاک را بررسی کرده‌است. تیلور نتیجه گرفت که ابعاد فراکتال نقاشی‌های قطره ای اولیه تیلور جکسون پولاک، با آنچه در طبیعت یافت می‌شود مطابقت دارد. به عنوان مثال، یک نقاشی وی، دارای ابعاد فراکتال ۱٫۴۵، شبیه بسیاری از خطوط ساحلی است. قطب‌های آبی، یکی از آخرین نقاشی‌های قطره ای جکسون پولاک که اکنون بیش از ۳۰ میلیون دلار ارزش دارد، در مدت شش ماه نقاشی شده‌است و دارای بالاترین ابعاد فراکتال از بین نقاشی‌های جکسون پولاک است که تیلور آزمایش کرده‌است: ۱٫۷۲.
در سال ۱۸۲۰، کاتسوشیکا هوکوسای، هنرمند ژاپنی، اثر «موج عظیم کاناگاوا» را خلق کرد، جایی که موج بزرگ اقیانوس به موج‌های کوچکتر و کوچک‌تر، یعنی موج‌های مشابه خود، شکسته می‌شود.
پویانمایی از ساخته شدن یک فراکتال ساده
دیتر اشروتسنیاک

| اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی |
| --- | --- | --- | --- |
زادروز:  ۱۴ ژانویهٔ ۱۹۵۵ ‏(۶۹ سال)
زادگاه:  هاله، جمهوری دمکراتیک آلمان
پست:  هافبک
اطلاعات باشگاهی: اطلاعات باشگاهی
باشگاه کنونی:  باشگاه فوتبال هالشر (مربی)
باشگاه‌های جوانان: باشگاه‌های جوانان
۱۹۶۸–۱۹۷۴:  باشگاه فوتبال هالشر
باشگاه‌های حرفه‌ای*: باشگاه‌های حرفه‌ای*
| سال‌ها |  باشگاه‌ها |  بازی† |  (گل)† |
| ۱۹۷۴–۱۹۸۵ |  باشگاه فوتبال هالشر |  ۲۴۵ |  (۱۸) |
| ۱۹۸۵–۱۹۸۶ |  BSG Chemie Buna Schkopau |   |   |
تیم ملی: تیم ملی
| ۱۹۸۰–۱۹۸۲ |  تیم ملی فوتبال آلمان شرقی |  ۶ |  (۰) |
 تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است. :  تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است. 
دیتر اشروتسنیاک (به آلمانی: Dieter Strozniak) بازیکن فوتبال و مدافع اهل آلمان شرقی بود که از سال ۱۹۸۰ میلادی عضو تیم ملی فوتبال آلمان شرقی بوده‌است. وی در ۶ بازی ملی حضور داشته و در بازی‌های ملی‌اش گلی به ثمر نرساند. دیتر اشروتسنیاک آخرین بازی ملی خود را در سال ۱۹۸۲ میلادی انجام داد.
جاناتان ساموئل کنت

| جاناتان ساموئل کنت> اطلاعات انتشاراتی | جاناتان ساموئل کنت> اطلاعات انتشاراتی |
| --- | --- |
ناشر: دی‌سی کامیکس
نخستین حضور: همگرایی: سوپرمن شمارهٔ ۲ (ژوئیه ۲۰۱۵)
پدیدآور: دن جورگنز
اطلاعات داستانی: اطلاعات داستانی
نام کامل: جاناتان ساموئل کنت
گونه: دورگه انسان-کریپتونی
جهان زادگاه: زمین نخست
وابستگی به تیم: لیگ عدالت آینده
هم‌دستان: سوپرمن رابین تایتان‌های نوجوان
نام‌(های) مستعار: سوپربوی،جان لین کنت، سوپرمن 
توانایی‌ها:  قدرت، سرعت، واکنش، استقامت، پایداری و حواس ابرانسانی  آسیب‌ناپذیری  پرواز  قدرت دید ماوراء طبیعی، میکروسکوپی، پرتو ایکس و پرتو گرما  تنفس منجمد کننده و تنفس باد 
جاناتان ساموئل کنت (به انگلیسی: Jonathan Samuel Kent) که همچنین تحت نام‌های جان کنت و جاناتان کنت شناخته می‌شود، یک شخصیت خیالی ابرقهرمان در کتاب‌های کامیک آمریکایی منتشر شده توسط دی‌سی کامیکس است. این شخصیت توسط دن جورگنز خلق شده‌است؛ که برای اولین بار در شمارهٔ ۲ از همگرایی: سوپرمن (ژوئیه ۲۰۱۵) حضور پیدا کرد. او پسر کلارک کنت / سوپرمن و لوئیس لین است و همچنین جدیدترین شخصیت در دنیای دی‌سی محسوب می‌شود که عنوان سوپربوی را به یدک می‌کشید،  (Super Sons) ظاهر شدند که شامل ماجراجویی‌های سهم آنها بود،  جان بعداً لباس سوپرمن را بر تن می کند و در سریال کمیک بازی می کند سوپرمن: پسر کال ال . این شخصیت در سال ۲۰۲۱ توسط دی سی کامیکس فاش کرد که دوجنسگرا است.
دیوید کین (کمیک)

| دیوید کین> اطلاعات انتشاراتی | دیوید کین> اطلاعات انتشاراتی |
| --- | --- |
ناشر: دی‌سی کامیکس
نخستین حضور: بتمن شمارهٔ ۵۶۷ (ژوئیه ۱۹۹۹)
پدیدآور: کلی پاکت (نویسنده) دیمین اسکات (طراح)
اطلاعات داستانی: اطلاعات داستانی
نام کامل: دیوید کین
گونه: انسان
وابستگی به تیم: جامعه حشاشین
توانایی‌ها:  مهارت بالا در هنرهای رزمی و مبارزات تن‌به‌تن  آدمکشی آموزش دیده  مهارت بالا در استفاده از سلاح گرم و مواد منفجره  تعلیم دیده در زمینه جاسوسی و دیگر اشکال عملیات مخفی 
دیوید کین (به انگلیسی: David Cain) یک شخصیت خیالی در کتاب‌های کامیک آمریکایی منتشر شده توسط دی‌سی کامیکس است. این شخصیت توسط نویسنده کلی پاکت و طراح دیمین اسکات خلق شده‌است که برای اولین بار در شمارهٔ ۵۶۷ از مجموعه کمیک بتمن (ژوئیه ۱۹۹۹) حضور پیدا کرد. او یکی از اعضای جامعه حشاشین و از مرگبارترین آدمکش‌های جهان به‌شمار می‌رود. کین همچنین پدر کاساندرا کین (که بعدها نقش یکی از چندین شخصیت بت‌گرل را ایفا نمود)، از لیدی شیوا است.
فهرست‌ها بر پایه کشور

این مجموعه‌ای از فهرست‌ها بر پایه کشورها است. این فهرست عموماً موضوعات مرتبط با کشورهای مستقل و کشورها با رسمیت محدود را دربرمی‌گیرد.
مقاله‌های موضوعی کشورها

فهرست استان‌های کشورها
سیاست
Current heads of state and government
Election results
Flags
فهرست سازمان‌های اطلاعاتی
Legislatures
Militaries
فهرست سرودهای ملی کشورها
National capitals
فهرست قانون‌های اساسی کشورها
National emblems
National governments
فهرست شعارهای ملی
Office-holders
Political parties
System of government
موضوعات طبقه‌بندی‌شده بر پایه کشور

فهرست کشورها و مناطق بر پایه پهناوری
Battles
Cathedrals
فهرست گورستان‌های مشهور جهان
فهرست‌های شهرهای جهان
Education
Emergency contraception
Islands
Maps
Metro systems
Monorail systems
Music genres
National parks
Newspapers
Nobel laureates
Novelists
Official languages
People
فهرست کشورها بر پایه جمعیت
Prostitution
Rail transport
Railway companies
Religions
Schools
Suburban and commuter rail systems
Television
Tram and light-rail transit systems
Universities and colleges
میراث جهانی یونسکوs
فهرست بزرگترین کشورها

Adjectival and demonymic forms of place names
Coats of arms
فهرست پیش‌شماره تلفنی کشورها
معنی نام کشورها
آمارنگاری طلاق
FIPS country codes
Former national capitals
GDP
GDP per capita
Historical exchange rates to the USD
فهرست کشورها بر پایه شاخص توسعه انسانی
International rankings
فهرست دامنه‌های سطح‌بالا
فهرست کدهای کمیته بین‌المللی المپیکs
ایزو ۳۱۶۶-۱s
Most common surnames
Sovereign states by year
Tallest structures
فهرست آماری ترین‌های کشورها
فهرست کشورهای عضو سازمان ملل متحد
Voting systems
دیگر

فهرست کشورهای عضو اتحادیه اروپا
Former countries in Europe after 1815
رابطه ضریب هوشی و ثروت ملت‌ها (کتاب)
Ship prefixes
Timeline of country and capital changes
| ن ب و فهرست‌ها بر پایه کشور | ن ب و فهرست‌ها بر پایه کشور |
| --- | --- |
فهرست موضوعات:  رده‌ها  درگاه‌ها  فهرست‌های کشورها و قلمروها  فهرست رتبه‌بندی‌های بین‌المللی فهرست آماری ترین‌های کشورها  نقشه‌ها  سیاست‌ها  مذهب  فهرست کشورهای مستقل 
کدها:  Call sign (ITU) prefixes  پیش‌شماره تلفنی  کدهای فیفا  FIPS country code  دامنه‌های سطح‌بالا  کدهای کمیته بین‌المللی المپیک  ایزو ۳۱۶۶-۱  Ship prefix 
نام‌ها و نشان‌ها:  سرودهای ملی  نشان رسمی  Demonyms  معنی نام  پرچم‌ها  National emblem  شعارهای ملی  زبان محلی 
سیاست و حکومت:  قانون سقط جنین  فهرست استان‌ها  مجازات اعدام  Current heads of state and government  تاریخ ایجاد  انتخابات  First Spouses  سازمان‌های اطلاعاتی  قوه مقننه by size  ارتش‌ها ارتش‌های بزرگ  Office-holders  Ruling political parties  سیستم حکومتی by date of transition to republican system of government  عضو سازمان ملل متحد  Voting systems 
جمعیت‌شناسی و  رتبه‌بندی جغرافیایی:  پهناوری  میزان تولد  میزان مرگ  طلاق  جمعیت تراکم جمعیت  نمودار  نرخ رشد جمعیت  گذشته و آینده  جمعیت شهری 
مکان‌ها:  گورستان‌های مشهور  شهرها  جزیره‌ها  پایتخت‌ها سابق  پارک‌های ملی  مدارس  دانشگاه و دانشکده‌ها  میراث جهانی یونسکو 
اطلاعات دیگر:  Association football (soccer)  Battles  Cardinals  سانسور  Common surnames  Cuisines  ارزهای در گردش  Education  Emergency contraception availability  تولید ناخالص داخلی  Historical exchange rates to the USD  Human rights  سانسور و جاسوسی اینترنتی  قانونی‌بودن ماری‌جوانا  Legality of euthanasia  وضعیت قانونی و حقوقی همجنس‌گرایی  شاخص‌های اصلی برق  Music genres  Newspapers  Novelists  Official languages  People oldest  بلند قدترین انسان‌ها  چندهمسری  Prostitution  Railway companies  رتبه‌های مذهبی  School leaving age  Tallest structures  Television networks  Tram and light-rail transit systems 
 مقاله‌هایی که شامل یک یا چند نقشه هستند با حروف کج نشان داده شده‌اند. :  مقاله‌هایی که شامل یک یا چند نقشه هستند با حروف کج نشان داده شده‌اند.
لشکر ۷ پیاده (ایالات متحده آمریکا)

| لشکر ۷ پیاده | لشکر ۷ پیاده |
| --- | --- |
فعال: ۱۹۱۷–۱۹۲۱ ۱۹۴۰–۱۹۷۱ ۱۹۷۴–۱۹۹۴ ۱۹۹۹–۲۰۰۶ ۲۰۱۲–تاکنون
کشور:  United States
رسته:  ارتش ایالات متحده آمریکا
گونه: پیاده‌نظام
نقش: یگان رزمی
اندازه: لشکر
بخشی از:  سپاه اول
پادگان/ستاد: پایگاه شکاری لوئیس-مک‌کرود، واشینگتن
رژه: "آریرانگ"
راهپیمایی(ها): بیوه سیاه غربی
نبردها: جنگ جهانی اول  جنگ جهانی دوم نبرد جزایر آلیوتی  لشکرکشی جزایر گیلبرت و مارشال  نبرد لیته  نبرد اوکیناوا جنگ کره  حمله ایالات متحده آمریکا به پاناما  شورش‌های ۱۹۹۲ لس‌آنجلس  جنگ با تروریسم تهاجم به عراق در سال ۲۰۰۳   
وبگاه: Official Website
فرماندهان: فرماندهان
فرمانده کل: سرلشکر استفان اسمیت
نشان: نشان
نشان شناسایی: 
نشان شناسایی: 
لشکر ۷ پیاده (انگلیسی: 7th Infantry Division) لشکر پیاده‌نظام نیروی زمینی ایالات متحده آمریکا و تحت امر سپاه اول است، که در سال ۱۹۱۷ تأسیس شد. ستاد فرماندهی و پادگان لشکر ۷ پیاده در پایگاه شکاری لوئیس-مک‌کرود، واشینگتن قرار دارد.
فهرست آثار ملی شهرستان بهبهان

شهرستان بهبهان یکی از شهرستانهای استان خوزستان است که مرکز آن، شهر بهبهان است. شهرت بهبهان به خاطر لایه‌های گازی زیر زمینی و مناطق نفت خیز، زمین‌های وسیع کشاورزی و فراورده‌های لبنی مرغوب است. شهرستان بهبهان از طرف شمال و شمال شرقی به استان کهگیلویه و بویراحمد و از جنوب به استان بوشهر محدود می‌شود. شهرستان بهبهان کنونی تقریباً منطبق با استان اَرَّگان تاریخی است.
جاناتان ساچس

| جاناتان ساچس   Jonathan Sachs | جاناتان ساچس   Jonathan Sachs |
| --- | --- |
زادهٔ: ۲۵ ژوئن ۱۹۴۷ ‏(۷۷ سال) بالتیمور، مریلند، ایالات متحده.
ملیت: آمریکایی
محل تحصیل: دانشکده علوم مؤسسه فناوری ماساچوست
پیشه: برنامه‌نویس
شناخته‌شده برای: یکی از بنیانگذاران شرکت توسعه لوتوس
جاناتان ساچس (به انگلیسی: Jonathan Sachs) (زاده ۲۵ ژوئن ۱۹۴۷) یک برنامه‌نویس اهل ایالات متحده آمریکا است که در سال ۱۹۸۲ شرکت توسعه لوتوس را با میچ کیپور تأسیس کرد و اولین نسخه از برنامه صفحه گسترده لوتوس ۱-۲-۳ را ایجاد کرد. ساچز در سال ۱۹۸۵ لوتوس را ترک کرد تا نرم‌افزار ویرایش عکس را برای شرکت خود در کمبریج، ماساچوست توسعه دهد. این شرکت از سال ۱۹۹۴ محصول خود، را عرضه کرد.
ساچس در بالتیمور مریلند به دنیا آمد و مدرک کارشناسی خود را در رشته ریاضی از مؤسسه فناوری ماساچوست در سال ۱۹۷۰ دریافت کرد. او بعداً چندین سال در این مؤسسه کار کرد، جایی که زبان STOIC را نوشت. صفحه گسترده ۱-۲-۳ به سرعت و کارایی معروف بود.
برنامه اصلی به جای یک زبان سطح بالاتر مانند سی به زبان اسمبلی اینتل ۸۰۸۸ پیاده‌سازی شد. همچنین تقریباً بدون اشکال بود و منوهای سلسله مراتبی حروف را که هنوز در برنامه‌های ویندوز استفاده می‌شد، معرفی کرد. نسخه‌های بعدی ۱-۲-۳ در زبان برنامه‌نویسی سی پیاده‌سازی شدند و بسیار بزرگتر و پیچیده‌تر شدند.