stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
طرق‌رود

با طرق (مشهد) یا طرق (کوهسرخ) اشتباه نشود.
| طرق‌رود | طرق‌رود |
| --- | --- |
کشور:  ایران
استان: اصفهان
شهرستان: نطنز
بخش: مرکزی
مردم: مردم
جمعیت: ۱٬۷۴۹ نفر (۱۳۹۵)
جغرافیای طبیعی: جغرافیای طبیعی
ارتفاع: ۲۰۳۵
وبگاه: شهرداری طرقرود
شناسهٔ ملی خودرو:  ایران
کد آماری: ۲۷۵۴
  طرق‌رود  روی نقشه ایران ۳۳°۲۰′۵۹″شمالی ۵۱°۴۷′۴۶″شرقی﻿ / ﻿۳۳٫۳۴۹۷۸۵۶۷°شمالی ۵۱٫۷۹۶۱۷۳۶۷°شرقی﻿ / 33.34978567; 51.79617367   :   طرق‌رود  روی نقشه ایران ۳۳°۲۰′۵۹″شمالی ۵۱°۴۷′۴۶″شرقی﻿ / ﻿۳۳٫۳۴۹۷۸۵۶۷°شمالی ۵۱٫۷۹۶۱۷۳۶۷°شرقی﻿ / 33.34978567; 51.79617367   
 :  
طرق‌رود شهری از توابع بخش مرکزی شهرستان نطنز در استان اصفهان ایران است.
طَرق یا طَرق‌رود شامل مناطق طرق، کشه، آبکشه، یحیی‌آباد، باغستان پایین و باغستان بالا می‌باشد.
اهالی طرق‌رود دارای گویش طرقی و مردمانی خون‌گرم، مهمان نواز و صمیمی می‌باشند.
در سال ۱۳۹۰ به استناد ماده (۱۳) قانون تعاریف و ضوابط تقسیمات کشوری مصوب ۱۳۶۲، روستای طرق از توابع دهستان طرق رود بخش مرکزی شهرستان نطنز پس از تجمیع با روستاهای باغستان پایین، باغستان بالا، یحیی‌آباد، آبکشه و کشه از توابع همان بخش در استان اصفهان به شهر تبدیل و به عنوان شهر طرق‌رود شناخته می‌شود.
آثار باستانی و تاریخی

مقالهٔ اصلی: قلعه طرق
این شهر کوهپایه‌ای که در دامنه کوه کرکس و در حصاری از کوه‌های اطراف قرار دارد دارای آثار باستانی و تاریخی فراوانی است که برای نمونه می‌توان قلعه خشتی دوره اشکانی با بیش از ۲۲۰۰ سال قدمت/درخت چنار ۱۴۰۰ساله/مسجد جامع دوره ایلخانی/دریاچه طرق و چهار سامون/و حمام هانی که از جاذبه‌های گردشگری طرق به‌شمار می‌روند نام برد.
مناظر بکر و بی‌نظیر و منابع طبیعی غنی، مشکلات زیست‌محیطی معادن طرق‌رود و چالش‌های آن

اکثر مناطق شهرستان نطنز (حلقه پیرامونی کوهستان کرکس) به‌خصوص شهر طرق‌رود دارای منابع غنی و معادن بزرگ و متعددی از انواع سنگ ساختمانی به‌خصوص سنگ تراورتن هستند که بهره‌برداری غیراصولی از این معادن مشکلات و چالش‌های عدیده زیست‌محیطی را برای این منطقه که روزگاری هوای مطبوع و مناظر بی‌نظیری داشته به ارمغان آورده و باعث تخریب کوه‌ها و مناظر بکر منطقه شده است، آلودگی هوا ناشی از گرد و خاک و ریزگردهای ناشی از فعالیت معادن که در اکثر موارد فاصله معادن از مناطق مسکونی به کمتر از چند صد متر می‌رسد، خشکسالی در اثر تکانه‌ها و انفجارها برای برداشت در معادن مضاف بر خشکسالی سراسری و خشک شدن باغات و درختان، بهره‌برداری غیرقانونی از منابع حداقلی آب موجود در منطقه طرق‌رود توسط دلالان در معادن، حذف موانع طبیعی در مسیر سیل و در مخاطره قرار گرفتن شهر در اثر بارندگی شدید در کوهپایه کرکس و کوه‌های اطراف و در خطر بودن جان و مال ساکنان، از بین رفتن بخش عمده‌ای از پوشش گیاهی اطراف معادن، از بین رفتن چشم‌انداز بی‌نظیر منطقه در اثر حفاری و برداشت معادن، به جای گذاشتن کوه ضایعات در منطقه و اطراف معادن توسط بهره‌برداران معادن و ... از جمله مشکلاتی است که برای این منطقه که داری وسعت کمی می‌باشد پیش آمده است.
جمعیت

جمیعت این شهر در سال ۱۳۸۵ برابر با ۱۳۰۸ نفر (۴۴۱ خانوار، ۶۶۳ مرد و ۶۴۵ زن) بوده، همچنین در سال ۱۳۹۰ جمعیت آن ۹۹۱ نفر (۴۵۸ خانوار، ۵۱۶ مرد و ۴۷۵ زن) بوده و پس از ادغام با روستاهای مجاور و تأسیس شهر جمعیت آن به حدود ۲۷۷۱ نفر رسیده‌است. این شهر باظرفیتی که در بخش گردشگری دارد می‌تواند از نظر جمعیتی رشد کند.
کهکشان ۱۱۴۹-جی‌دی۱

| کهکشان ۱۱۴۹-جی‌دی۱ | کهکشان ۱۱۴۹-جی‌دی۱ |
| --- | --- |
نگارهٔ هابل و آلما از ۱۱۴۹-جی‌دی۱ که با استفاده از خوشه کهکشانی ۵+۲۲۲۳ ۱۱۴۹ :ایکاروس، به عنوان عدسی گرانشی MACS J1149 .5+2223 ۱۱۴۹-جی‌دی۱: نگارهٔ هابل و آلما از ۱۱۴۹-جی‌دی۱ که با استفاده از خوشه کهکشانی ۵+۲۲۲۳ ۱۱۴۹ :ایکاروس، به عنوان عدسی گرانشی MACS J1149 .5+2223 ۱۱۴۹-جی‌دی۱
اطلاعات رصدی (مبدأ مبدا): اطلاعات رصدی (مبدأ مبدا)
صورت فلکی: شیر
بُعد: 11h 49m 33.584s
مِیل: ‏ 45.78″ 24′ ‎+22°
انتقال به سرخ: ۷۰۰۰۹۱۰۹۶۰۰۰۰۰۰۰۰۰۰♠۹٫۱۰۹۶±۰٫۰۰۰۶
سرعت شعاعی: ۷۰۰۹۲۸۷۸۰۰۸۰۰۰۰۰۰۰۰♠۲۸۷۸۰۰۸±۵۹۹۵۸ km/s
فاصله: ۳۰٫۳۷ گیگا سال نوری (۹٫۳۱۱ گیگاپارسک) (فاصله همراه) ۱۳٫۲۸ گیگا سال نوری (۴٫۰۷ گیگاپارسک) (light travel)
گروه یا خوشه: MACS J1149.5+2223
قدر ظاهری (V): 26.8
ویژگی‌ها: ویژگی‌ها
گونه: Dwarf
جرم: ۷۰۰۹۱۱۰۰۰۰۰۰۰۰۰۰۰۰۰♠۱٫۱+۰٫۵ −۰٫۲×۱۰۹  M☉
اندازه: 3,000 ly (diameter)
اندازه ظاهری (V): 0.00075 x ۰٫۰۰۰۷۵
نام‌های دیگر: نام‌های دیگر
[PCB2012] 3020, [KOI2016] HFF4C-YJ1, [ZZI2017] 663: [PCB2012] 3020, [KOI2016] HFF4C-YJ1, [ZZI2017] 663
کهکشان ۱۱۴۹-جِی‌دی۱ (انگلیسی: MACS1149-JD1) یا (PCB2012 3020)، که با نام‌های «کهکشان مک ۱۱۴۹-جی‌دی» و «کهکشان MACS1149-JD1» نیز خوانده شده؛ (پروژه The MAssive Cluster Survey (MACS))، یکی از دورترین کهکشان‌های شناخته شده از زمین است. جابه‌جایی انتقال به سرخ حدود ۹٫۱۱ آن نشان می‌دهد که این کهکشان از زمین در حدود ۱۳٫۲۸ میلیارد سال نوری (۴٫۰۷ پارسک) فاصله دارد.
فهرست شیمیدانان برجسته ایران

فهرست شیمیدانان برجسته ایران فهرستی از شیمیدانان ایرانی است که هر ساله توسط انجمن شیمی ایران در گرایش‌های مختلف شیمی انتخاب و معرفی می‌گردند. این شیمی‌دانان با عنوان‌های شیمیدان برجسته پیشکسوت، شیمیدان برجسته جوان و شیمیدان برجسته کشور معرفی می‌شوند.
بر اساس گرایش و سال > شیمی کاربردی

همچنین ببینید: شیمی کاربردی
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  | نام | سمینار | زمان | محل تجلیل | عنوان | منبع |
| ۱ | جواد صاین | دومین سمینار شیمی کاربردی ایران | شهریور ۱۳۹۶ | دانشگاه زنجان | شیمیدان برجسته |  |
| ۲ | علیرضا ختائی | سومین سمینار شیمی کاربردی انجمن شیمی ایران | شهریور ۹۷ | دانشگاه بوعلی سینا | شیمیدان برجسته |  |
| ۳ | عبدالرضا میرمحسنی | چهارمین کنفرانس شیمی کاربردی انجمن شیمی ایران | مرداد ۱۳۹۸ | دانشگاه ارومیه | شیمیدان برجسته |  |
سیامودون

| سیامودون محدودهٔ زمانی: کرتاسه پیشین, Aptian  PreЄ Є O S D C P T J K Pg N      | سیامودون محدودهٔ زمانی: کرتاسه پیشین, Aptian  PreЄ Є O S D C P T J K Pg N      |
| --- | --- |
رده‌بندی علمی: رده‌بندی علمی
فرمانرو:: جانوران
شاخه:: طنابداران
راسته:: پرنده‌کفلان
سیامودون (نام علمی: Siamodon nimngami) نام یک گونه از راسته پرنده‌کفلان است.
آرتور راینهارت

| آرتور راینهارت | آرتور راینهارت |
| --- | --- |
زادهٔ: ۲۴ مارس ۱۹۶۵ ‏(۵۹ سال)
ملیت: لهستانی
شهروندی: لهستان
پیشه(ها): فیلم‌بردار، تدوین‌گر
آرتور راینهارت (لهستانی: Arthur Reinhart؛ زادهٔ ۲۴ مارس ۱۹۶۵) فیلم‌بردار، تهیه‌کننده فیلم و تدوین‌گر اهل لهستان است.
از فیلم‌های او می‌توان به ۸۹ میلی‌متری از اروپا و فرزندان تلماسه فرانک هربرت اشاره کرد.
سارا فریدلند

سارا فریدلند (به انگلیسی: Sarah Friedland) طراح رقص و کارگردان یهودی‌تبار آمریکایی است. او موفق شد با فیلم تماس آشنا دو جایزهٔ ۸۱مین جشنواره فیلم ونیز برای بهترین فیلم اول و همچنین جایزه کارگردانی بخش‌ افق‌های سینما را دریافت کند.
جشنواره فیلم ونیز

سارا فریدلند پس از دریافت جایزه فیلم ونیز برای ساخت فیلم تماس آشنا سخنان کوتاهی را در هنگام قبول جایزه مطرح کرد. او گفت: «من این جایزه را در ۳۳۶مین روز از نسل‌کشی اسرائیل در غزه و ۷۶مین سال اشغال غزه می‌پذیرم. من در همبستگی با مردم فلسطین در مبارزهٔ آن‌ها برای آزادی ایستاده‌ام».
جشنواره فیلم ونیز > انتقادات

روزنامهٔ یدیعوت اخرونوت، پرتیراژترین روزنامهٔ چاپ اسرائیل در نامه‌ای سرگشاده خطاب به سارا فریدلند نوشت:
«سارا عزیز، تبریک می‌گوییم بابت برنده‌شدن جایزه بهترین فیلم اول در جشنوارهٔ فیلم ونیز. این موفقیت اما برای ما جای تعجب نداشت. وقتی در پرده اول یک جشنوارهٔ فیلم را می‌شناسیم و در پرده دوم یک یهودی برنده می‌شود، از همان ابتدا می‌دانیم که در پرده سوم، روی صحنه ناسزاها و توهین‌هایی علیه دولت یهود سر داده خواهد شد.».
ولسوالی دوشی

| دوشی | دوشی |
| --- | --- |
پلی قدیمی بالای دریای سرخاب که از دوشی می گذرد و به به آمو می ریزد.: پلی قدیمی بالای دریای سرخاب که از دوشی می گذرد و به به آمو می ریزد.
موقعیت ولسوالی در ولایت بغلان: موقعیت ولسوالی در ولایت بغلان
اطلاعات کلی: اطلاعات کلی
کشور: افغانستان
ولایت: بغلان
مرکز ولسوالی: دوشی
سایر شهرها: دره ده و میانشهر
تعداد قریه: ۱۵۸
اداره: اداره
ولسوال: صاحب خان
شوراهای ولایتی: شورای ولایتی بغلان
مردم: مردم
جمعیت: ۸۰٬۵۹۷ (۱۳۹۹)
پراکندگی: ۴۴٫۶ نفر بر کیلومتر مربع
دین: اسلام
زبان: دری
اطلاعات جغرافیا: اطلاعات جغرافیا
مساحت: ۱۸۰۶ کیلومتر مربع
ارتفاع از سطح دریا: ۸۵۱ متر
داده‌های دیگر: داده‌های دیگر
کدپستی: ۳۶۵۲
منطقه زمانی: ۴:۳۰+ (وقت استاندارد افغانستان)
ولسوالی دوشی یکی از ۱۵ ولسوالی‌‌‌‌ ولایت بغلان، به مرکزیت شهر دوشی در شمال افغانستان است. دوشی از ولسوالی‌های درجه دوم و هزاره‌نشین ولایت بغلان بوده، ۱۸۰۶ کیلومترمربع مساحت دارد و چهارمین ولسوالی بزرگ‌ بغلان می‌باشد. این ولسوالی با ۸۰٬۵۹۷ نفر جمعیت در سال ۱۳۹۹، چهارمین ولسوالی پر چمعیت ولایت بغلان است.
گروهای قومی و مردمی

ولسوالی دوشی و توابع آن از پایگاه تاریخی مردمی اسماعیلیان است که عمدتا هزاره‌ و سادات می‌باشند. اسماعیلیان حکمروایی این خطه تاریخی را به عهده داشته است و قلعه‌های مشهور تاریخی اسماعیلیان در دوشی وجود دارد.
جغرافیا

اطلاعات بیشتر: جغرافیای طبیعی افغانستان
ولسوالی دوشی از غرب با ولایت سمنگان، از شمال با ولسوالی‌های پلخمری، دهنه‌غوری، از شمال شرق با ولسوالی‌ نهرین، از جنوب غرب با ولسوالی تاله و برفک، از جنوب شرق با ولسوالی‌های اندراب و خنجان و از جنوب با ولایت پروان می‌باشد. دوشی مرکز این ولسوالی ۱۳۶ کیلو متر از شهر پلخمری فاصله دارد.
ولسوالی دوشی از ولسوالی های سرسبز ولایت بغلان است که ۴۴ نفر در هر کیلومتر مربع آن زندگی می‌کنند. آب و هوای دوشی معتدل و مرطوب است و متوسط ​​دما ۱۵ درجه سانتی‌گراد است. گرم‌ترین ماه آن، ماه اسد با ۳۰ درجه سانتی‌گراد و سردترین ماه آن، ماه دلو با ۲- درجه سانتی‌گراد می‌باشد. میزان بارش به طور میانگین ۶۹۸ میلی متر در سال است. مرطوب‌ترین ماه آن، ماه حوت با ۱۹۷ میلی‌متر و خشک‌ترین ماه آن، ماه اسد با ۲ میلی‌متر بارندگی است.
گربه مرمری

| گربه مرمری | گربه مرمری |
| --- | --- |
وضعیت حفاظت: وضعیت حفاظت
 آسیب‌پذیر  (IUCN 3.1):  آسیب‌پذیر  (IUCN 3.1)
رده‌بندی علمی: رده‌بندی علمی
فرمانرو:: جانوران
شاخه:: طنابداران
رده:: پستانداران
راسته:: گوشت‌خوارسانان
تیره:: گربه‌ایان
سرده:: پلنگ‌گربه‌ها
گونه:: P. marmorata
نام دوبخشی: نام دوبخشی
Pardofelis marmorata : Pardofelis marmorata 
گربه مَرمَری (نام علمی: Pardofelis marmorata) نام یک گونه گربه کوچک وحشی از سرده پلنگ‌گربه‌ها است که در جنوب و جنوب شرق آسیا زندگی می‌کند. گربه مرمری از سال ۲۰۰۲ میلادی در فهرست گونه‌های آسیب‌پذیر اتحادیه بین‌المللی حفاظت از طبیعت قرار گرفته و برآورد می‌شود که تعداد گربه‌های مرمری بالغ باقی‌مانده کمتر از ۱۰ هزار قلاده باشد.
یک گربه مرمری در دره دانوم، بورنئو.
تحلیل‌های ژنتیکی نشان می‌دهد که گربه مرمری خویشاوندی نزدیکی با گربه طلایی آسیایی و گربه خلیجی دارد و این سه گونه در حدود ۹.۴ میلیون سال پیش از دیگر گونه‌های خانواده گربه‌ایان جدا شده‌اند.
گربه مرمری با گربه‌های معمولی هم‌اندازه است اما دم آن پشمی‌تر از دم گربه معمولی است زیرا از وزن دم خود برا ایجاد تعادل به هنگام درخت‌پیمایی استفاده می‌کند.
حسن بن علی

حسن بن علی می‌تواند به یکی از این اشخاص اشاره داشته باشد:
حسن مجتبی، دومین امام شیعیان
حسن عسکری، یازدهمین امام شیعیان
دیلو

| 0 | 1 |
| --- | --- |
توسعه‌دهنده(ها): خورخه آلراندو سید
مخزن: github.com/dillo-browser/dillo  
سیستم‌عامل: مک اواس ده، شبه یونیکس، مایکروسافت داس
حجم: 420KB (نسخه دینامیک) 1.3MB (نسخه استاتیک)
مجوز: جی‌پی‌ال نسخه ۳
وبگاه: https://dillo-browser.github.io 
دیلو (به انگلیسی: Dillo) یک مرورگر وب برای رایانه‌های ضغیف و قدیمی و همین‌طور برای سامانه‌های توکار است. این مرورگر وب تنها از HTML/XML خالی پشتیبانی می‌کند و زبان‌های اسکریپت‌نویسی به‌کل در آن نادیده گرفته می‌شوند. همچنین از طریق پروتکل HTTP هم از تصاویر پشتیبانی می‌کند. این مرورگر وب برای سیستم‌عامل‌های لینوکس، بی‌اس‌دی، سولاریس، مایکروسافت داس و اواس ده در دسترس است. به خاطر حجم اندکی که این مرورگر دارد، برخی از توزیع‌های لینوکس که سعی دارند حجم اندکی داشته باشند، به استفاده از این مرورگر رو آورده‌اند. دیلو تحت پروانه جی‌پی‌ال عرضه می‌شود و یک نرم‌افزار آزاد است.
خورخه آلراندو سید، یک مهندس نرم‌افزار شیلیایی در اواخر سال ۱۹۹۹ این پروژه را پایه‌ریزی کرد و در دسامبر همان سال هم نخستین نسخه دیلو منتشر شد. هدف اصلی او از ایجاد این پروژه، دموکراتیزه کردن دسترسی به اطلاعات بود. آلراندو سید معتقد بود که هیچ‌کس نباید نیاز به خریدن یک رایانه نو یا نیازمند پرداخت پول به منظور تفریح در وب باشد. برای رسیدن به این هدف، او مرورگر دیلو را توسعه داد که حتی می‌توان آن را بر روی یک پردازنده اینتل ۸۰۴۸۶ و با یک خط اینترنت dial-up هم استفاده کرد. دیلو در ابتدا با زبان برنامه‌نویسی سی و با استفاده از کتابخانه جی‌تی‌کی نوشته شد. نسخه‌های اولیه آن مبتنی بر یک مرورگر قدیمی‌تر به نام آرمادیلو بودند و از این رو نام این مرورگر هم از Armadillo آمده‌است. نسخه ۲ این مرورگر هم به زبان سی و هم به زبان سی++ و همین‌طور با استفاده از کتابخانه FLTK نوشته شد و در ۱۴ اکتبر ۲۰۰۸ عرضه شد.
گورستان قلای دنگی

| گورستان قلای دنگی | گورستان قلای دنگی |
| --- | --- |
نام: گورستان قلای دنگی
کشور: ایران
استان: استان کرمانشاه
شهرستان: شهرستان ثلاث باباجانی
اطلاعات اثر: اطلاعات اثر
کاربری: گورستان
دیرینگی: دوره اشکانیان
دورهٔ ساخت اثر: دوره اشکانیان
اطلاعات ثبتی: اطلاعات ثبتی
شمارهٔ ثبت: ۱۲۱۷۸
تاریخ ثبت ملی: ۳۰ تیر ۱۳۸۴
قبرستان قلای دنگی مربوط به دوره اشکانیان است و در شهرستان ثلاث باباجانی، بخش مرکزی، روستای دنگی واقع شده و این اثر در تاریخ ۳۰ تیر ۱۳۸۴ با شمارهٔ ثبت ۱۲۱۷۸ به‌عنوان یکی از آثار ملی ایران به ثبت رسیده است.
هیدتاکا میازاکی

| هیدِتاکا میازاکی | هیدِتاکا میازاکی |
| --- | --- |
宮崎 英高: 宮崎 英高
هیدِتاکا میازاکی در گیم آواردز ۲۰۲۲: هیدِتاکا میازاکی در گیم آواردز ۲۰۲۲
زادهٔ: ۱۹۷۴ یا ۱۹۷۵ (۴۸–۵۰ سال) شیزوئوکا، ژاپن
ملیت: ژاپنی
محل تحصیل: دانشگاه کیئو
پیشه‌ها: مدیر نوآوری طراح بازی ویدیویی نویسنده مدیر کارآفرین
سال‌های فعالیت: ۲۰۰۴ – تاکنون
کارهای برجسته: سری سولز بلادبورن سکیرو الدن رینگ
عنوان: مدیر نماینده و رئیس فرام سافتور
دوره: ۲۰۱۴ – تاکنون
جوایز: دستاورد یک عمر (جایزه گلدن جوی استیک ۲۰۱۸)
هیدِتاکا میازاکی (宮崎 英高 میازاکی هیدتاکا، متولد حدود ۱۹۷۴–۱۹۷۵) کارگردان، طراح، نویسنده و مدیر شرکت سازنده بازی‌های ویدیویی ژاپنی از فرام سافتور است. او ابتدا در سال ۲۰۰۴ به عنوان طراح بازی برای سری Armored Core به شرکت ملحق شد و قبل از اینکه بیشتر برای ساخت سری سولز شناخته شود. او در سال ۲۰۱۴ به ریاست شرکت ارتقا یافت و همچنین به عنوان مدیر نماینده آن فعالیت می‌کند. از دیگر بازی‌های قابل توجهی که او روی آن‌ها کار کرده است می‌توان به بلادبورن، سکیرو و الدن رینگ اشاره کرد.
تأثیرات میازاکی از آثار رمان نویسان مختلف، مانگاکاها و دیگر طراحان بازی مانند فومیتو اوئدا و یوجی هوری و همچنین معماری آسیایی و اروپایی متفاوت است. بازی‌های میازاکی، به‌ویژه سری سولز، اغلب به استفاده از سختی بالا و مقدار زیادی از زمینه و اطلاعات شخصیت‌ها از طریق متن و نشانه‌های محیطی ارائه می‌شوند. کار او در سری سولز، و برنده شدن جوایز مختلف باعث شده است او را به عنوان یک مولف بازی‌های ویدئویی شناخته بشناسند.
او توسط مجله تایم به عنوان ۱۰۰ فرد تأثیر گذار جهان در سال ۲۰۲۲ معرفی شد.
الهام از ICO

در پروندهٔ ویژه‌ای که سایت فامیتسو به مناسبت ۲۰ سالگی عرضهٔ بازی ایکو در ژاپن تدارک دیده، چهره‌های مطرحی دربارهٔ الهام‌بخش بودن این بازی در کارهایشان اشاره کرده‌اند. یکی از افراد، هیدتاکا میازاکی بوده است که به نقش مهم این بازی روی خلق خود اشاره کرده است.
میازاکی که در سال‌های اخیر الگوی بسیاری بوده، توضیح می‌دهد که اگر او در خانهٔ دوستش به تجربهٔ بازی ایکو نمی‌پرداخت، در همان وهلهٔ اول ممکن بود اصلاً وارد صنعت بازی‌های ویدیویی نشود.
اوایل زندگی

میازاکی در حدود سال‌های ۱۹۷۴ تا ۱۹۷۵ به دنیا آمد و در حالی که در شهر شیزوئوکا، ژاپن زندگی می‌کرد، «بسیار فقیر» بزرگ شد و اظهار داشت که در کودکی هیچ آرزویی برای زندگی نداشت. با وجود این، او کتاب زیاد می‌خواند، اما از آنجایی که والدینش توانایی خرید کتاب یا مانگا را نداشتند، مجبور شد از کتابخانه محلی خود امانت بگیرد. کتاب‌هایی که در آن زمان می‌خواند، گاهی اوقات فراتر از توانایی‌های خواندن او بودند، با قسمت‌هایی که او نمی‌توانست به‌طور کامل بفهمد. میازاکی با استفاده از تخیل خود برای پر کردن جاهای خالی با استفاده از تصاویر همراه، از این به عنوان الهام بخش برخی از ایده‌های بعدی خود در مورد طراحی بازی‌های ویدیویی استفاده کرد. علاوه بر این، والدینش تا زمانی که او به سن کافی برای حضور در دانشگاه برسد، از انجام بازی‌های ویدیویی محدود شده بود، بنابراین در عوض کتاب‌های بازی و بازی‌های رومیزی مانند جادوگری استیو جکسون! و سیاه‌چال‌ها و اژدهایان را بازی می‌کرد.
فعالیت حرفه‌ای

پس از فارغ‌التحصیلی از دانشگاه کیو در رشته علوم اجتماعی، میازاکی برای مدیریت حساب در شرکت اوراکل مستقر در ایالات متحده مشغول به کار شد. به توصیه یکی از دوستان، میازاکی شروع به بازی بازی ویدیویی ایکو در سال ۲۰۰۱ کرد که باعث شد او به فکر تغییر شغل خود به سمت یک طراح بازی باشد. با این حال، میازاکی در سن ۲۹ سالگی متوجه شد که شرکت‌های بازی سازی کمی او را استخدام می‌کنند، یکی از معدود آنها فرام سافتور است، جایی که میازاکی به عنوان برنامه‌ریز بازی در Armored Core: Last Raven در سال ۲۰۰۴ شروع به کار کرد و در اواسط راه به توسعه بازی پیوست. او بعداً Armored Core 4 و دنباله مستقیم آن، Armored Core: For Answer را کارگردانی کرد.
میازاکی پس از اطلاع از چیزی که بعداً به ارواح شیطانی تبدیل شد، از چشم‌انداز یک بازی نقش‌آفرینی اکشن فانتزی هیجان زده شد و به توسعه دهنده‌ها پیشنهاد همکاری داد. این پروژه، تا زمانی که میازاکی به آن منصوب شد، توسط شرکت شکست خورده تلقی می‌شد و میازاکی اظهار داشت: «من فکر کردم اگر بتوانم راهی برای کنترل بازی پیدا کنم، می‌توانم آن را به هر چیزی که می‌خواهم تبدیل کنم. بهتر از همه، اگر ایده‌های من شکست می‌خورد، هیچ‌کس اهمیت نمی‌داد، این بازی قبلاً شکست خورده بود." اگرچه بازی در توکیو گیم شو ۲۰۰۹ با استقبال منفی روبرو شد و پس از انتشار بسیار کمتر از حد انتظار فروخته شد، اما پس از چند ماه شروع به رشد کرد و به زودی ناشران را پیدا کرد که مایل به انتشار این عنوان در خارج از ژاپن هستند. پس از انتشار و موفقیت دنباله معنوی این بازی به نام دارک سولز در سال ۲۰۱۱، میازاکی در می ۲۰۱۴ به سمت ریاست شرکت ارتقا یافت. در ژاپن بی‌سابقه بود که شخصی در طی ۱۰ سال سمت خود به رئیس شرکت ارتقا دهد.
پس از انتشار نسخه Prepare to Die دارک سولز در آگوست ۲۰۱۲، سونی اینتراکتیو انترتینمنت به سراغ فرام سافتور در مورد توسعه همکاری در یک عنوان جدید رفت. میازاکی در مورد امکان توسعه یک بازی برای کنسول‌های نسل هشتمی پرسید و مفهوم بلادبورن از آنجا توسعه یافت. هیچ ارتباط داستانی یا زمینه‌ای با بازی‌های قبلی فرام سافتور وجود نداشت، حتی اگر میازاکی پذیرفت که دی‌ان‌ای و روح اصلی ارواح شیطانی و طراحی سطح خاص آن را دارد. توسعه بلادبورن همزمان با دارک سولز ۲ انجام شد و میازاکی فقط بر آن نظارت داشت زیرا قادر به کارگردانی همزمان هر دو بازی نبود.
پس از انتشار بلادبورن در مارس ۲۰۱۵، میازاکی به سری سولز بازگشت به عنوان کارگردان در دارک سولز ۳ (۲۰۱۶) با کمک کارگردان‌های Steel Battalion: Heavy Armor و دارک سولز ۲ ایسامو اوکانو و یوی تانیمورا . پس از انتشار آن، میازاکی قصد خود را برای متوقف کردن توسعه شخصی خودش در سری سولز اعلام کرد. دو پروژه بعدی او بازی واقعیت مجازی Déraciné ۲۰۱۸ و بازی اکشن ماجراجویی ۲۰۱۹ سکیرو: سایه‌ها دو بار می‌میرند بودند. در مراسم جوایز جوی استیک طلایی ۲۰۱۸، او جایزه یک عمر دستاورد نمایش را به خاطر مشارکتش در صنعت بازی‌های ویدیویی دریافت کرد. این جایزه توسط یان لیوینگستون و استیو جکسون، دو نفر از تأثیرگذاران طراحی او به او اهدا شد. میازاکی همچنین در سال ۲۰۲۲ بازی الدن رینگ را کارگردانی کرد که با همکاری جرج آر. آر. مارتین نویسنده سری ترانه یخ و آتش نوشته شد.
فعالیت حرفه‌ای > جهت کلی

میازاکی از اصول طراحی بازی خود برای پروژه‌هایش به نام «جهت کلی» پیروی می‌کند. او کنترل کامل جهت بازی و مسئولیت پذیری کامل در تمام تصمیمات را در اختیار می‌گیرد. او تیم را با دیدگاه خود با بحث در مورد فلسفه و مفاهیم با آنها هماهنگ می‌کند. او معمولاً دیالوگ می‌نویسد، توضیحات آیتم‌ها، طرح بندی‌های لول‌ها را طراحی می‌کند، داستان و اسطوره را خلق می‌کند، دستورالعمل‌ها برای باس‌ها، دشمنان و مناطق می‌دهد و برخی از باس‌ها را خودش طراحی می‌کند.
تأثیرات و فلسفه طراحی

میازاکی اغلب از طرح‌های معماری دنیای واقعی الهام می‌گیرد و از آنها به عنوان بخشی از داستان سرایی محیطی در بازی‌های خود استفاده می‌کند. یکی از این نمونه‌ها آنور لاندو است، یک مکان مرکزی در "ارواح تاریک"، که از کلیسای جامع میلان در ایتالیا ("سمت چپ") و Château de Chambord در ایتالیا الگوبرداری شده است. فرانسه ("راست")
تأثیرات میازاکی شامل بازی‌های ویدیویی مانند ایکو، بازی‌های اولیه Dragon Quest، و افسانه زلدا و سری بازی‌های ویدیویی King's Field مجموعه‌های مانگا مانند برزرک است. Saint Seiya، ماجراجویی عجیب و غریب جوجو، و Devilman، آثار ادبی اچ پی لاوکرفت، برام استوکر، و جرج آر. آر. مارتین و کتاب‌های بازی مانند جادوگری استیو جکسون! و RuneQuest. میازاکی همچنین از معماری، به‌ویژه اروپا الهام گرفته است و اغلب از آن به عنوان راهی برای داستان سرایی محیطی استفاده می‌کند. روان‌شناسی، جامعه‌شناسی و تاریخ بشریت نیز بر فلسفه طراحی او تأثیر گذاشته است.
مکانیک چند نفره سری سولز از تجربه شخصی خود او در رانندگی در جاده‌ای برفی الهام گرفته شده بود، زیرا ماشین‌های جلویی شروع به لیز خوردن کردند و توسط افراد دیگر در منطقه به سمت سربالایی هل داده شدند. از آنجایی که میازاکی نمی‌توانست قبل از ترک منطقه از آن‌ها قدردانی کند، با این فکر که احتمالاً دیگر هرگز آنها را ملاقات نخواهد کرد، با خود فکر کرد که آیا آخرین نفر در صف به مقصد رسیده است. این امر باعث به وجود آمدن سیستم‌های چندنفره به هم پیوسته این سری شد و سعی داشت از همان حس همکاری بی‌صدا در مواجهه با ناملایمات الگوبرداری کند.
میازاکی اظهار داشت که سختی قابل توجه سری سولز به هیچ وجه قصد سختی بیشتر از بازی‌های دیگر را ندارد. در عوض، دشواری بخشی از فرایند بود که به بازیکنان حس موفقیت را با «غلبه بر مشکلات بزرگ» می‌دهد، در حالی که سطح معینی از دشواری بازیکنان را تشویق می‌کرد تا بیشتر با ساخت شخصیت‌ها و سلاح‌ها آزمایش کنند. او بیان کرد که مرگ در بازی‌هایش به‌عنوان یک ابزار یادگیری آزمون و خطا مورد استفاده قرار می‌گیرد، و افزود که این ایده تنها پس از موفقیت ارواح شیطانی توسط بازیکنان پذیرفته شد.
هنگامی که از میازاکی در مورد سبک داستان سرایی اش پرسیده شد، اظهار داشت که علیرغم آنچه دیگران ممکن است از داستان سرایی مستقیم خوششان بیاید، اما ترجیح می‌دهد بازیکنان دنیا را برای خود تفسیر کنند، زیرا وقتی به نکاتی از طرح از آیتم‌ها یا مواردی پی می‌برند ارزش بیشتری از آن می‌گیرند. یا شخصیت‌های فرعی که در دنیا با آن‌ها روبرو می‌شوند. بسیاری از روزنامه‌نگاران و منتقدان او را به‌عنوان «مؤلف» بازی‌های ویدیویی معرفی کرده‌اند و به کار تأثیرگذار او در مجموعهٔ سولز اشاره کرده‌اند.
زندگی شخصی

میازاکی یک پسر دارد که در اواخر دهه ۲۰۱۰ به دنیا آمد.
آثار

| سال | عنوان | نقش |
| --- | --- | --- |
| ۲۰۰۵ | هسته زرهی: آخرین کلاغ | برنامه‌ریز |
| ۲۰۰۶ | هسته زرهی ۴ | کارگردان |
| ۲۰۰۸ | هسته زرهی: برای پاسخ | کارگردان |
| ۲۰۰۹ | ارواح شیطانی | کارگردان |
| ۲۰۱۱ | دارک سولز | کارگردان، تهیه‌کننده |
| ۲۰۱۴ | دارک سولز ۲ | سرپرست |
| ۲۰۱۵ | بلادبورن | کارگردان |
| ۲۰۱۶ | دارک سولز ۳ | کارگردان |
| ۲۰۱۸ | Déraciné | کارگردان |
| ۲۰۱۹ | سکیرو: سایه‌ها دو بار می‌میرند | کارگردان |
| ۲۰۲۲ | الدن رینگ | کارگردان |
کالیفرنیم

کالیفرنیوم (به انگلیسی: Californium) یک عنصر شیمیایی رادیواکتیو با نماد Cf و عدد اتمی ۹۸ است. این عنصر برای اولین بار در سال ۱۹۵۰ در آزمایشگاه ملی لارنس برکلی (سپس آزمایشگاه پرتو دانشگاه کالیفرنیا) با بمباران کوریم با ذرات آلفا (یونهای هلیوم-۴) ساخته شد. این عنصر یک اکتینید است، ششمین عنصر فرااورانیم است که باید سنتز شود و دارای دومین جرم اتمی پس از اینشتینیم در بین تمام عناصر تولید شده در مقادیر کافی برای دیدن با چشم غیرمسلح است. این عنصر به نام دانشگاه و ایالت کالیفرنیا نامگذاری شده.
دو ساختار بلوری برای کالیفرنیوم تحت فشار عادی وجود دارد: یکی بالاتر و دیگری زیر ۹۰۰ درجه سلسیوس (۱٬۶۵۰ درجه فارنهایت) شکل سوم با فشار زیاد حاصل می‌شود. کالیفرنیوم به آرامی در دمای اتاق هوا کدر می‌شود. ترکیبات کالیفرنیوم در سطح اکسیداسیون +۳ موجود است. بیست ایزوتوپ کالیفرنیوم شناخته شده‌است، که کالیفرنیوم -۲۵۱ پایدارترین آنهاست که دارای نیمه عمر ۸۹۸ سال است. این نیمه عمر کوتاه به معنی این است که این عنصر در مقادیر قابل توجهی در پوسته زمین یافت نمی‌شود.  کالیفرنیوم -۲۵۲، با نیمه عمر حدود ۲.۶۴۵ سال، رایج‌ترین ایزوتوپ مورد استفاده است و در آزمایشگاه ملی اوک ریج در ایالات متحده و پژوهشگاه رآکتورهای اتمی در روسیه تولید می‌شود.
کالیفرنیوم یکی از معدود عناصر فرااورانیم است که کاربردهای عملی دارد. بیشتر این کاربردها از خاصیت ایزوتوپ‌های خاص این عنصر برای انتشار نوترونها استفاده می‌کنند. به عنوان مثال، کالیفرنیوم می‌تواند برای کمک به راه اندازی راکتورهای هسته ای مورد استفاده قرار گیرد، و هنگام مطالعه مواد با استفاده از پراش نوترون و طیف‌سنجی نوترون به عنوان منبع نوترون استفاده می‌شود. کالیفرنیوم همچنین می‌تواند در سنتز هسته ای عناصر دارای جرم بالاتر مورد استفاده قرار گیرد. اوگانسون (با عدد اتمی ۱۱۸) با بمباران اتم‌های کالیفرنیوم-۲۴۹ با یون‌های کلسیم-۴۸ سنتز شد. استفاده‌کنندگان کالیفرنیوم باید نگرانی‌های رادیولوژی و توانایی این عنصر را در ایجاد اختلال در تشکیل گلبول‌های قرمز با تجمع بیولوژیکی در بافت اسکلتی در نظر بگیرند.
تاریخچه

کالیفرنیوم برای اولین بار در آزمایشگاه تابش دانشگاه کالیفرنیا در برکلی، توسط محققان فیزیک استنلی جی تامپسون ، کنت استریت جونیور، آلبرت غیورسو و گلن تی سیبورگ در تاریخ ۹ فوریه سال ۱۹۵۰ ساخته شد. این ششمین عنصر ترانس اورانیوم بود که کشف شد. این تیم کشف خود را در ۱۷ مارس ۱۹۵۰ اعلام کرد.
برای تولید کالیفرنیوم، یک هدف به اندازه میکروگرم از کوریم -۲۴۲ (242
96Cm) با ۳۵ ذره MeV-alpha (4
2He) بمباران شد در سیکلوترون با قطر ۶۰ اینچ (۱٫۵۲ متر) در برکلی، که کالیفرنیوم ۲۴5 (۲۴۵
98Cf) به علاوه یک نوترون آزاد تولید کرد.
برای شناسایی و جداسازی عنصر، روشهای تبادل یونی و جذب استفاده شد. در این آزمایش فقط حدود ۵۰۰۰ اتم کالیفرنیوم تولید شد و این اتم‌ها نیمه عمر ۴۴ دقیقه داشتند.