stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
رایانش احساسی
۲. ویژگی‌های مرتبط با زمان > شناسایی اثرات چهره > پایگاه داده‌های حالت چهره

ایجاد پایگاه داده احساسات یک کار دشوار و وقت گیر است. با این حال، ایجاد پایگاه داده یک گام ضروری در ایجاد یک سیستم است که احساسات انسان را تشخیص می‌دهد. اکثر پایگاه داده‌های احساسی در دسترس عموم فقط حالات چهره ژست گرفته شده را شامل می‌شود.
در پایگاه داده‌های حالات ژست گرفته شده، از شرکت کنندگان خواسته می‌شود تا حالات احساسی پایه مختلف را نمایش دهند، در حالی که در پایگاه داده‌های خودجوش حالات طبیعی هستند. تحریک احساسات خودجوش مستلزم تلاش قابل توجه در انتخاب محرک‌های مناسب است که می‌تواند منجر به نمایش غنی از احساسات مورد نظر شود. در مرحله دوم، این فرایند شامل نشانه گذاری احساسات توسط افراد آموزش دیده به صورت دستی است که پایگاه‌های داده را بسیار قابل اعتماد می‌سازد. چون که ادراک حالات و شدت آنها در واقع پیرو نظر شخصی است، حاشیه نویسی و تفسیر آن‌ها توسط متخصصین برای داشتن اعتبار امری ضروری است.
محققان با سه نوع پایگاه داده کار می‌کنند، مانند یک پایگاه داده از اوج حالت تصاویر، یک پایگاه داده از توالی‌های تصویر که تصویرگر یک احساس از حالت خنثی تا اوج آن است و کلیپ‌های ویدئویی با حاشیه نویسی‌های احساسی. بسیاری از پایگاه داده‌های حالت چهره صورت گرفته‌اند و برای هدف شناسایی حالات شناخته شده ساخته شده‌اند. دو پایگاه داده که به‌طور گسترده‌ای استفاده می‌شود CK + و JAFFE هستند.
۲. ویژگی‌های مرتبط با زمان > شناسایی اثرات چهره > دسته‌بندی احساس

با انجام تحقیق میان فرهنگ‌های متفاوت در پاپوآ گینه نو بر روی افراد قبایل پیشین در اواخر دهه ۱۹۶۰، پل اکمن این ایده را که حالت چهره ناشی از احساس توسط فرهنگ تعیین نشده و جهانی هستند را مطرح کرد. بر این اساس او پیشنهاد داد که منشأ این حالات بیولوژیکی بوده و بنابراین می‌توانند به صورت مطمئن و صحیح دسته‌بندی شوند. به همین علت او به صورت رسمی شش احساس پایه ای را در سال ۱۹۷۲ ارائه کرد:
خشم
انزجار
ترس
شادی
غم و اندوه
تعجب
با این حال در دهه ۱۹۹۰، اکمن لیست احساسات پایه ای خود را توسعه داد و محدوده ای از احساسات مثبت و منفی را به لیست اولیه اضافه کرد که الزاماً همه محدود به ماهیچه‌های صورت نبودند. این احساسات جدیداً اضافه شده عبارتند از:
سرگرمی
تحقیر
قناعت (خرسندی)
خجالت
هیجان
گناه
غرور در موفقیت
آسودگی
رضایت
لذت حسی
شرم
۲. ویژگی‌های مرتبط با زمان > شناسایی اثرات چهره > سیستم کد کردن حرکت صورت

با تعریف کردن حالات بر اساس اعمال ماهیچه‌ها، سیستمی طراحی شده‌است تا به صورت رسمی نمود فیزیکی احساسات را دسته‌بندی کند. مفهوم مرکزی سیستم کد کردن حرکت صورت یا FACS که در سال ۱۹۷۸ توسط پاول اکمن و والس و. فریسن ایجاد شده‌است، واحدهای عمل (Action Unit) هستند. آن‌ها اساساً یک منقبض شدن یا نشدن یک یا تعداد بیشتری ماهیچه هستند. اما هر چقدر هم که این مفهوم ساده به نظر برسد، برای شکل‌دادن پایهٔ یک سیستم شناسایی احساسی پیچیده و عاری از تفسیر کافیست.
با تشخیص سرنخ‌های مختلف در حالات صورت، دانشمندان قادرند که رابطهٔ هر یک از آن‌ها را به کد واحد عمل مربوطه اش برقرار سازند. در نتیجه، آن‌ها دسته‌بندی زیر را از شش احساس پایه بر اساس واحدهای عملشان ارائه کرده‌اند. (در اینجا علامت "+" به معنای "و" است)
| احساسات | عمل واحد |
| --- | --- |
شادی: ۶+۱۲
غم و اندوه: ۱+۴+۱۵
تعجب: 1+2+5B+۲۶
ترس: ۱+۲+۴+۵+۲۰+۲۶
خشم: ۴+۵+۷+۲۳
انزجار: ۹+۱۵+۱۶
تحقیر: R12A+R14A
۲. ویژگی‌های مرتبط با زمان > شناسایی اثرات چهره > چالش‌ها در تشخیص حالت چهره

درست مثل هر کار محاسباتی دیگر، در تشخیص احساس با پردازش حالت چهره موانعی وجود دارند که باید از میان برداشته شوند تا به‌طور کامل از پتانسیل پنهان الگوریتم کلی یا متد به کار گرفته شده استفاده شود. دقت مدل‌سازی و ردیابی، به خصوص در مراحل اولیه محاسبات احساسی یک مشکل بود. با تکامل سخت‌افزار، با کشفیات جدید و معرفی تلاش‌های جدید، این مسئله فقدان دقت حل می‌شود، بدون در نظر گرفتن مشکلات نویز. اما برای رفع نویز راهکارهای مختلفی از جمله میانگین‌گیری همسایگی neighborhood averaging، هموار کردن به کمک گوسین خطی linear Gaussian smoothing، فیلتر میانه یا راهکارهای جدیدتری مثل الگوریتم بهینه‌سازی جستجوی تغذیه باکتریایی Bacterial Foraging Optimization وجود دارند.
آاین که درجه دقت در تشخیص چهره (نه تشخیص حالت احساس) به دقت بالای کافی برای آن که اجازه استفاده مؤثر گسترده آن را در سطح جهانی بدهد، نرسیده‌است، به صورت عمومی شناخته شده‌است (تلاش‌های زیادی در این زمینه، به ویژه از طرف نهادهای اجرای قانون، صورت گرفته‌است که در موفقیت شناسایی مجرمان، شکست خوردند). بدون بهبود بخشیدن دقت سخت‌افزار و نرم‌افزار استفاده شده برای تشخیص چهره، سرعت پیشرفت کار به شدت کند می‌شود.
چالش‌های دیگر عبارتند از:
این حقیقت که حالات ژست گرفته شده توسط اکثر اشخاص در مطالعات گوناگون، طبیعی نبوده و در نتیجه ۱۰۰ درصد دقیق نیستند.
فقدان آزادی حرکت دورانی. تشخیص احساس برای عکسی که مستقیم و از روبرو گرفته شده باشد خیلی خوب کار می‌کند، ولی به محض چرخش بیش از ۲۰ درجه سر، «مشکلاتی وجود دارد.»
۲. ویژگی‌های مرتبط با زمان > ژست بدن

ژست‌ها می‌توانند به صورت مؤثر به عنوان وسیله ای برای تشخیص یک حالت احساسی خاص از بکار برنده آن استفاده شوند، به ویژه زمانی که در ترکیب با تشخیص چهره و تشخیص و گفتار استفاده می‌شنود. بسته به عمل خاص، ژست‌ها می‌توانند پاسخ‌های واکنشی ساده ای باشد، مثل بالا انداختن شانه‌ها هنگامی که پاسخ یک سؤال را نمی‌دانید، یا می‌توانند پیچیده و پر معنا باشند، مثل ارتباط برقرار کردن با زبان اشاره. بدون استفاده از هیچ شی یا محیط اطرافمان، می‌توانیم دست‌هایمان تکان دهیم، دست بزنیم یا به کسی اشاره کنیم که به سمتمان بیاید. از طرف دیگر، هنگام استفاده از اشیا می‌توانیم به آن‌ها اشاره کنیم، حرکتشان بدهیم، لمسشان کنیم یا حملشان کنیم. یک کامپیوتر باید توانایی تشخیص این اعمال، تحلیل موقعیت و پاسخگویی معنادار را داشته باشد تا برای تعامل انسان-کامپیوتر به صورت مؤثر استفاده شود.
روش‌های زیادی برای تشخیص ژست بدن پیشنهاد شده‌است. برخی از مقالات ۲ رویکرد متفاوت در تشخیص ژست را متمایز کرده‌اند: یکی بر اساس یک مدل ۳ بعدی و دیگری براساس ظاهر روش اول از اطلاعات سه بعدی از المان‌های کلیدی اعضای بدن استفاده می‌کند تا چندین پارامتر مهم بدست بیاورد، مثل موقعیت کف دست یا زاویه مفاصل. از طرف دیگر، سیستم‌های مبتنی بر ظاهر از تصاویر و ویدیوها برای تفسیر مستقیم استفاده می‌کنند. ژست دست‌ها یک نقطه تمرکز معمول در روش‌های تشخیص ژست بدن است.
۲. ویژگی‌های مرتبط با زمان > نظارت فیزیولوژیکی

نظارت‌های فیزیولوژیکی می‌توانند جهت تشخیص حالت احساسی یک کاربر با استفاده از نظارت و تحلیل نشانه‌های فیزیلوژیکی او استفاده شود. این نشانه‌ها از پالس و ضربان قلب آن‌ها تا انقباضات دقیقه ای عضلات صورت تغییر می‌کند. این زمینه تحقیقاتی همچنان در مراحل نسبتاً ابتدایی است چرا که به نظر می‌رسد تمایل بیشتری به سمت تشخیص احساس از طریق داده‌های ورودی صورت وجود دارد. با وجود این، این زمینه در حال شتاب گرفتن است و در حال حاضر شاهد محصولاتی واقعی هستیم که تکنیک‌ها را پیداه سازی می‌کنند. سه نشانه اصلی فیزیولوژیکی که می‌توانند مورد تحلیل قرار بگیرند عبارتند از:
ضربان حجم خون، پاسخ گالوانیک پوست و الکترومیوگرافی صورت.
۲. ویژگی‌های مرتبط با زمان > نظارت فیزیولوژیکی > ضربان حجم خون > مرور کلی

ضربان حجم خون (BVP) یک فرد می‌تواند توسط فرایندی که فوتوپلسیسموگرافی نامیده می‌شود، اندازه‌گیری شود، که گرافی که نشان دهنده جریان خون در اندام‌ها است را ایجاد می‌کند. قله‌های موج‌ها یک سیکل قلبی را که قلب، خون را به اندام‌ها پمپاژ کرده‌است را نشان می‌دهند. اگر فرد دچار ترس شود یا غافلگیر شود، قلبش معمولاً «می‌پرد» و برای مدتی تندتر می‌زند که باعث می‌شود دامنه سیکل قلبی افزایش پیدا کند. این مسئله به وضوح در فوتوپلسیسموگرافی هنگامی که فاصله بین قعر و قله موج کاهش پیدا کرده‌است، قابل مشاهده است. با آرام شدن فرد و گسترش هسته میانی بدن، اجازه می‌دهد تا خون بیشتری به اندام‌ها جاری شود و دوره به حالت عادی خودش بر می‌گردد.
۲. ویژگی‌های مرتبط با زمان > نظارت فیزیولوژیکی > ضربان حجم خون > روش‌های مورد استفاده

اشعه مادون قرمز توسط سخت‌افزار سنسور مخصوصی به پوست تابانده می‌شود و میزان نور بازتاب شده اندازه‌گیری می‌شود. میزان نور بازتابی و منتقل شده با BVR مرتبط است چرا که نور توسط هموگلوبین که به فراوانی در جریان خون وجود دارد جذب می‌شود.
۲. ویژگی‌های مرتبط با زمان > نظارت فیزیولوژیکی > ضربان حجم خون > کاستی‌ها

اطمینان یافتن از این که سنسور تابش نور مادون قرمز و نظاره کردن نور بازتابی همواره به اندام پیشین اشاره می‌کند، کار دشواری است، به ویژه این که افراد معمولاً در هنگام کار با کامپیوتر خود را کش می‌دهند و مجدداً موقعیت خود را تنظیم می‌کنند. فاکتورهای دیگری هم وجود دارند که می‌توانند روی ضربان حجم خون یک فرد تأثیر بگذارند. با توجه به این که این کار اندازه‌گیری جریان خون از میان اندام‌ها است، اگر فرد احساس گرما یا سرمای شدیدی کند، پس بدنش ممکن است اجازه جاری شدن خون بیشتر یا کمتری را از اندام‌ها بدهد که همهٔ این مسائل ارتباطی به حالت احساسی او ندارد.
۲. ویژگی‌های مرتبط با زمان > نظارت فیزیولوژیکی > الکترومیوگرافی چهره

الکترومیوگرافی چهره، تکنیکی برای اندازه‌گیری فعالیت الکتریکی عضلات چهره است؛ که بوسیله ضربه‌های الکتریکی کوچکی که به وسیله عضلات چهره در زمان برخورد تولید می‌شوند، تقویت می‌شوند.
چهره مقدار زیادی احساس را بیان می‌کند اما دو گروه اساسی از عضله صورت هستند که برای تشخیص احساس مطالعه می‌شوند: ماهیچه ابرقهرمان موج دار که همچنین به عنوان عضله سرگردان شناخته می‌شود، باعث اخم ابرو می‌شود و بنابراین بهترین آزمایش برای واکنش به احساس منفی و نامطبوع است. ماهیچه مهم زیگومتیکاس وظیفه آن، کشیدن گوشه‌های لب به عقب، موقع خندیدن است و بنابراین عضله ایست که به احساس مثبت واکنش نشان می‌دهد.
۲. ویژگی‌های مرتبط با زمان > نظارت فیزیولوژیکی > واکنش گالوانیک پوست

پاسخ گالوانیک پوست، یک ابزار هدایت پوست است که وابسته به رطوبت پوست است. در حالیکه غدد عرق این رطوبت را تولید می‌کنند، خود غدد عرق نیز توسط سیستم عصبی بدن کنترل می‌شوند. اینجا یک همبستگی بین پاسخ گالوانیک پوست و حالت برانگیختگی بدن وجود دارد، هر چقدر برانگیختگی بیشتر باشد، هدایت پوستی بیشتر است و پاسخ گالوانیک پوست نیز بیشتر می‌شود.
این می‌تواند به وسیله دو الکترود کوچک نقره کلرید اندازه‌گیری شود، بگونه ای که روی پوست قرار می‌گیرند، در حالی که یک ولتاژ کمی بین آنها است. یک سنسور نیز، هدایت را اندازه‌گیری می‌کند. برای ماکزیمم کردن آرامش و کاهش تحریک، الکترودها روی پاها جاسازی شوند که باعث می‌شود دست‌ها کاملاً راحت بین صفحه کلید و ماوس در ارتباط باشند.
۲. ویژگی‌های مرتبط با زمان > زیبایی‌شناسی بصری

زیبایی‌شناسی در دنیای هنر و عکاسی، اشاره به شناخت اصول طبیعی در خوشایندی از زیبایی دارد. قضاوت در مورد زیبایی و کیفیت‌های زیبایی‌شناسی، یک کار ذهنی سطح بالا است. دانشمندان علوم کامپیوتر در دانشگاه پن استیت، به‌طور اتوماتیک کیفیت استنتاج کیفیت زیبایی تصاویر رابر اساس محتوای بصری شان، به صورت یک مسئله یادگیری ماشین بررسی می‌کنند که در آن از تصاویر آنلاین هم مرتبه از یک پایگاه داده تصاویر، استفاده می‌شد آنها ویژگی‌های بصری مشخصی را استخراج می‌کنند که بر اساس آنها به‌طور مفهومی می‌توانند بین تصاویر خوشایند و ناخوشایند بر اساس علم زیبایی‌شناسی، تمایز قایل شوند.
کاربردهای بالقوه > آموزش

در کاربردهای آموزش الکترونیکی، از رایانش احساسی برای نشان دادن نمونه ای از معلم کامپیوتری استفاده می‌شود، موقعی که یک یادگیرنده بی حوصله است یا علاقه‌مند یا ناامید یا خوشحال است.
کاربردهای بالقوه > مراقبت‌های بهداشتی

دانش احساسی به کار گرفته شده در ربات‌های اجتماعی و همچنین تعداد زیادی از ربات‌های پیشرفته در مراقبت‌های بهداشتی، منفعت زیادی دارد؛ زیرا آنها می‌توانند حالت‌های احساسی کاربران و بیمارانشان را بهتر قضاوت کنند و عملکرد و برنامه‌ریزی را به‌طور اختصاصی تری تغییر بدهند. این به ویژه مهم است در کشورهایی که با رشد جمعیت کهنسال و کمبود کارگران جوان، برای پاسخ به نیازهایشان، مواجه می‌شوند.
رایانش احساسی همچنان برای توسعه تکنولوژی ارتباطات برای افرادی که اوتیسم دارند، در حال اجرا است. قسمت مورد توجه آزمایش در توسعه اینترنت عاطفی یا احساسی نقش دارد.
کاربردهای بالقوه > بازی‌های ویدئویی

بازیهای ویدیویی تأثیرگذار، حالت‌های احساسی بازیکنان را از طریق دستگاه‌های ثبت بازخورد زنده، ثبت می‌کنند.
یک فرم بخصوص از بازخورد زنده، از طریق گیم پد است که با فشاردادن یک دکمه، فشار را اندازه می‌گیرد که این همبستگی زیادی با سطح برانگیختگی بازیکن دارد که به وسیله رابط‌های مغز و رایانه در انتهای دیگر مقیاس نشان داده شده‌است. بازی‌های تأثیر گذار در تحقیقات پزشکی برای حمایت از توسعه احساسی بچه‌های اوتیسم به کار گرفته شده‌اند.
کاربردهای بالقوه > کاربردهای دیگر

کاربردهای بالقوه دیگر، بر نظارت اجتماعی متمرکز شده‌اند. برای مثال یک ما شین می‌تواند احساس تمام مسافران را برای داشتن ایمنی بیشترتر کنترل کند؛ مثلاً اگر ماشین تشخیص دهد راننده عصبانی است، وسایل نقلیه را تغییر می‌دهد. رایانش احساسی کاربردهای دیگری در تعامل انسان و کامپیوتر دارد. به عنوان مثال آینه‌های احساسی به کاربر اجازه می‌دهد که عملکرد خودش را ببیند. عوامل کنترل احساسات، قبل از اینکه یک نفر یک ایمیل خشم آلود بفرستد یا حتی دستگاه، موسیقی را با همان حالت پخش کند هشدار می‌دهد.
یمحقق رومانیایی Dr. Nicu Sebe یک قدم فراتر رفته و آنالیز صورت شخص هنگام استفاده از یک محصول ویژه (به عنوان مثال، یک بستنی) را نشان داده‌است. شرکت‌ها قادرند از این آنالیز برای نتیجه‌گیری در مورد اینکه آیا این محصول توانسته بازار مربوطه را به دست آورد یا خیر، استفاده کنند.
همچنین از حالت احساسی یک شخص می‌توان برای تاثیرپذیری از آگهی تلویزیون در طول ضبط یک ویدیو واقعی در طول آزمایش، استفاده کرد.
میانگین نتایج انجام شده روی یک گروه بزرگ از افراد نشان می‌دهد که یک نفر می‌تواند آیا بگوید این آگهی یا فیلم اثر مطلوب داشته‌است و اینکه عواملی که بیشترین علاقه را در تماشاگر ایجاد می‌کنند را تعیین کند.
رویکرد شناختی در برابر رویکرد تعاملی

در حوزه تعامل انسان و کامپیوتر، مفهوم مدل شناختی یا مدل اطلاعاتی یا مدل احساسی Rosalind Picard's مورد انتقاد شدید واقع شده و با رویکرد پس شناختی یا رویکرد عمل گرا ی تقابلی به کار گرفته شده بوسیله Kirsten Boehner و دیگرانی که احساس را یک مفهوم ذاتاً اجتماعی نشان می‌دهند، در تقابل است.
توجه پیکارد (Picard's focus) بر تعامل انسان و کامپیوتر است و هدفش برای رایانش احساسی، دادن ظرفیتی به کامپیوتر برای تشخیص، بیان و در برخی حالت‌ها احساس داشتن است. برعکس، رویکرد تعاملی به جست و جوی کمک به مردم برای فهمیدن و تجربه کردن احساساتشان، و توسعه ارتباطات بین فردی وابسته به کامپیوتر است. آن ضرورتاً جستجوی یک نقشه احساس با یک مدل ریاضی واقعی برای تفسیر توسط ماشین نیست اما به‌طور نسبی به انسان‌ها اجازه می‌دهد که احساس را از عبارات احساسی یکدیگر به وسیله روش‌های نامحدود مبهم، ذهنی یا حساس به متن، را درک کنند.
منتقدین پیکارد مفهوم احساس او را به عنوان یک مفهوم عینی، بسته، شخصی و ساختاریافته تلقی می‌کنند. آنها می‌گویند که حذف مفهوم پیچیدگی از تجربه احساسی، احساس را به یک علامت روانشناختی گسسته کاهش می‌دهد که داخل بدن اتفاق می‌افتد و قابل اندازه‌گیری است و اینکه یک علامت نیز برای شناخت است.
رویکرد معکوس ادعا می‌کند که اگرچه احساس جنبه بیوفیزیکی دارد، اما "از نظر فرهنگی به طور پویا تجربه شده‌است؛ و تا حدودی بر اساس عمل و عکس العمل ساخته شده‌است. "
از طرف دیگر، احساس را به عنوان «یک محصول فرهنگی و اجتماعی که از درون تجربه می‌شود»، در نظر می‌گیرد.
ماهیچه corrugator supercilii و ماهیچه zygomaticus major دو ماهیچه اصلی هستند که در الکترومیوگرافی صورت برای اندازه‌گیری فعالیت الکتریکی به کار می‌روند.
اینجا ما می‌توانیم طرحی از مقاومت پوست انداره گرفته شده، با استفاده از پاسخ گالوانیک پوست و زمان، را در یک فرد در حال بازی ویدیویی، ببینیم. اینجا چندین قله در نمودار مشخص است که پیشنهاد می‌دهد روش پاسخ گالوانیک پوست، روشی است که حالت برانگیختگی و غیر برانگیختگی را از هم متمایز می‌کند. برای مثال در شروع بازی جایی که معمولاً هیجان زیادی نیست، یک سطح بالایی از مقاومت ثبت شده‌است، که سطح پایینی از هدایت و برانگیختگی را نشان می‌دهد. این در تضاد آشکار با موقعیتی است که ناگهان در بین بازی، بازیکنی که به عنوان یک فرد کشته می‌شود، معمولاً خیلی بیشتر استرس دارد مانند زمانیکه یک شخصیت در بازی کشته می‌شود. .
ریلوانو لوکمان

| ریلوانو لوکمان | ریلوانو لوکمان |
| --- | --- |
Federal Minister of Mines, Power and Steel: Federal Minister of Mines, Power and Steel
دوره مسئولیت ۱۹۸۴ – ۱۹۸۵: دوره مسئولیت ۱۹۸۴ – ۱۹۸۵
Federal Minister of Petroleum Resources: Federal Minister of Petroleum Resources
دوره مسئولیت فوریه ۱۹۸۶ – فوریه ۱۹۹۰: دوره مسئولیت فوریه ۱۹۸۶ – فوریه ۱۹۹۰
پس از: Ike Nwachukwu
پیش از: Ike Nwachukwu
Secretary General of OPEC: Secretary General of OPEC
دوره مسئولیت ۱ ژانویه ۱۹۹۵ – ۳۱ دسامبر ۲۰۰۰: دوره مسئولیت ۱ ژانویه ۱۹۹۵ – ۳۱ دسامبر ۲۰۰۰
پس از: Dr. Subroto
پیش از: Alí Rodríguez Araque
Minister of Petroleum Resources: Minister of Petroleum Resources
دوره مسئولیت ۱۸ دسامبر ۲۰۰۸ – ۱۷ مارس ۲۰۱۰: دوره مسئولیت ۱۸ دسامبر ۲۰۰۸ – ۱۷ مارس ۲۰۱۰
پس از: Edmund Daukoru
پیش از: Diezani Allison-Madueke
 :  
اطلاعات شخصی: اطلاعات شخصی
زاده: ۲۶ اوت ۱۹۳۸ زاریا، کادونا، نیجریه
درگذشته: ۲۱ ژوئیهٔ ۲۰۱۴ (۷۵ سال) وین، اتریش
ریلوانو لوکمان (انگلیسی: Rilwanu Lukman؛ زاده ۲۶ اوت ۱۹۳۸ – درگذشته ۲۱ ژوئیه ۲۰۱۴) یک شیمی‌دان اهل نیجریه بود.
وی تسی

| وی زی | وی زی |
| --- | --- |
نام هنگام تولد: وانگ وی
زادهٔ: ژانویه ۱۹۵۶ یین‌چوان، نینگ‌شیا
ملیت: چینی
سال‌های فعالیت: ۱۹۸۸ تاکنون
وی زی (چینی:巍子؛ پین یین: Wēi Zǐ) (زادهٔ ژانویه ۱۹۵۶) از بازیگران سرشناس تئاتر، سینما و تلویزیون کشور چین است.
زندگی‌نامه

وی زی با نام واقعی وانگ وی (چینی: 王巍؛ پین یین: Wáng Wēi) در ژانویه ۱۹۵۶ در شهر یین‌چوان از توابع استان خودمختار نینگ‌شیای جمهوری خلق چین دیده به جهان گشود. پدر و مادرش هر دو از اعضای کادر محلی بودند و او تا سن ۱۲ سالگی دوران کودکی خوشی را سپری نمود؛ ولی در جریان انقلاب فرهنگی، والدینش به جرم حمایت از سرمایه‌داری دستگیر و زندانی شدند و دوران سختی برای او شروع شد.
در ۱۹۷۳، مقامات محلی که نگران تأثیرگذاری مخرب جوانان تحصیلکرده بر ذهن روستانشینان بودند آنها را ابتدا به منطقه‌ای در حوالی رود زرد و سپس به منطقه‌ای دورتر با شرایط زندگی دشوارتر تبعید نمودند و وی زی جوان نیز در بین این تبعیدشدگان بود. آنها نه پولی برای خرج کردن داشتند و نه غذایی برای خوردن و زندگی مشقتباری را می‌گذراندند. اما وی زی موفق شده بود دوربین عکاسی قدیمی‌ای را همراه خود بیاورد. با اندک پولی که داشت چند کاغذعکاسی تاریخ مصرف گذشته را تهیه کرد و در ازای گرفتن عکس از روستائیان مقدار کمی غذا از ایشان دریافت می‌نمود.
سرانجام انقلاب فرهنگی در ۱۹۷۶ به پایان رسید و وی زی توانست پس از سال‌ها دوری به زادگاه خویش بازگردد.
بازیگری

بسیاری از جوانان تبعیدی پس از اینکه به زادگاهشان بازگشتند همان زندگی ساده روستایی را در پیش گرفتند، ازدواج کرده و در دیارشان ماندگار شدند اما اینها وی زی را راضی نمی‌کرد. در تابستان ۱۹۷۶ و با تشویق یکی از دوستان سابقش که او را از برگزاری کلاسهای بازیگری در مدرسه‌اشان آگاه کرده بود در آزمون ورودی این کلاس‌ها شرکت کرده و قبول می‌شود. در همین زمان امتحانات ورودی دانشگاه‌ها نیز که متوقف شده بود دوباره برگزار می‌شود و والدین وی زی امیدوار بودند تا پسرشان در رشتهٔ پزشکی ادامه تحصیل دهد. حتی یکی از آموزگاران دبیرستانش او را تشویق به ادامهٔ تحصیل در رشتهٔ ادبیات می‌کند ولی او تصمیم خودش را گرفته است.
در ۱۹۸۵ وارد آکادمی مرکزی تئاتر پکن می‌شود و به تحصیلش در رشته بازیگری ادامه می‌دهد. در آخرین سال تحصیل و به منظور فارغ‌التحصیل شدن، دانشجویان باید در نمایشنامه‌ای با عنوان داستان‌های توتستان که در رابطه با سختی‌های زندگی در دهکده‌ای شمالی و تلاش برای پیروز شدن است شرکت نمایند. وی زی نقش روستایی‌ای مجنون را در این نمایش بازی کرده و بالاترین نمره را دریافت می‌نماید. پس از آن، نمایش اکران عمومی شده و با استقبالی کم‌نظیر روبرو می‌شود به گونه‌ای که روزنامهٔ خلق از آن با عنوان «برگی تازه در تئاتر مدرن چین» نام می‌برد. سرانجام این نمایش در ۱۹۸۸ جایزهٔ شکوفهٔ آلو که بالاترین جایزه کشور چین برای نمایش‌های صحنه‌ای است را برای وی زی به عنوان برترین بازیگر به ارمغان آورد و زمینه‌ساز ورود او در ۱۹۸۹ به مرکز هنرهای مردمی پکن که یکی از عالیترین نهادهای هنری چین است می‌شود. همان سال در اولین فیلم خود با نام آوازهای عاشقانه رود زرد بازی می‌کند و فیلم موفق به دریافت جایزه بهترین کارگردانی از جشنواره فیلم مونترال می‌شود. این اولین همکاری وی زی با ونگ تنجی است و سال‌ها بعد نیز در فیلم‌های فاتح (۱۹۹۴)، داستان شیان‌شیان (۱۹۹۶) و طلوع و غروب (۲۰۰۵) این کارگردان صاحب‌نام بازی می‌کند.
در ۱۹۹۲ وی زی به عنوان یکی از جوانترین بازیگران تراز اول در سطح ملی معرفی می‌شود و در همان سال در در دومین فیلم خود با نام جیانگ جویینگ که بر اساس زندگینامهٔ دانشمندی به همین نام ساخته شده است بازی کرده و نامرد دریافت جایزهٔ خروس طلایی بهترین بازیگر می‌شود. همچنین اولین حضور تلویزیونی خود را در سریال عشق‌های رودخانه مروارید تجربه می‌کند. در ۱۹۹۴ فیلم «در دهکده بمان» از او به نمایش درمی‌آید و وی زی برای دومین بار نامزد دریافت جایزه خروس طلایی بهترین بازیگر می‌شود.
با شروع قرن جدید و سال ۲۰۰۰، تلویزیون مرکزی چین (سی‌سی‌تی‌وی) که نهادی دولتی است تصمیم می‌گیرد اولین شبکه‌ای باشد در چین که سریالی را بر اساس یکی از داستان‌های رزمی جین یونگ، نویسنده مشهور هنگ‌کنگی می‌سازد. این سریال شیائو آو جیانگ خو نام دارد که در ایران با نام افسانه شجاعان از شبکه اول سیمای جمهوری اسلامی ایران پخش گردیده است. کارگردان سریال به هنگام انتخاب بازیگران، وی زی را مناسب ایفای نفش یوئه بوچون که شخصیتی منفی، دو رو و حیله‌گر است می‌داند زیرا معتقد است او تنها کسی است که می‌تواند از عهدهٔ بازی این نقش پیچیده به خوبی برآید. وی زی در ابتدا از قبول این نقش سر باز می‌زند زیرا معتقد است انرزژی لازم برای بازی در یک سریال رزمی را ندارد ولی در مقابل اصرار کارگردان قبول می‌کند تا فیلمنامه را بخواند. او چنان تحت تأثیر داستان و شخصیت دوگانه و چالش‌برانگیز یوئه بوچون قرار می‌گیرد که پاسخ مثبت می‌دهد. با پخش سریال در بهار ۲۰۰۱، منتقدان و بینندگان بازی او را در این نقش موفییت‌آمیز ارزیابی کرده و بدین ترتیب راه برای حضور بیشتر وی زی در عرصه تلویزیون هموارتر می‌گردد.
فیلم‌شناسی > سریال‌های تلویزیونی

| سال | نام سریال | نقش | توضیحات |
| --- | --- | --- | --- |
| ۱۹۹۲ | عشق‌های رودخانه مروارید 情满珠江 |  | اولین حضور بازیگر در تلویزیون |
| ۱۹۹۷ | هزاران سال 百年沉浮 | پی ئی جیانگ |  |
| ۱۹۹۸ | تغییرات بزرگ در شانگ‌های 上海沧桑 | تانگ تونگ شو | نمایش عمومی در ۲۰۰۵ |
| ۱۹۹۹ | فراز و فرودهای ماکائو 风雨澳门 | لی جین یون |  |
| ۲۰۰۰ | افسانه شجاعان 笑傲江湖 | یوئه بوچون | این سریال از تلویزیون ایران نیز پخش شده است |
| ۲۰۰۰ | تماس ویژه 非常接触 | لی خه‌پینگ |  |
| ۲۰۰۰ | مرگ و زندگی 生死存亡 | فرمانده پلیس |  |
| ۲۰۰۱ | خیانت 背叛 | سونگ ئی‌کون |  |
| ۲۰۰۲ | تلهٔ لطیف 温柔陷阱 | جانگ داوی |  |
| ۲۰۰۳ | گروه ویژه DA师 | جائو زی‌مینگ |  |
| ۲۰۰۳ | بهای پیروزی 刺虎 | امپراتور یونگ‌جن |  |
| ۲۰۰۳ | اژدهای خفته جو گه لیانگ جوان 卧龙小诸葛 | استاد |  |
| ۲۰۰۴ | مرثیهٔ چین‌خوئی 秦淮悲歌 | چیان چیان‌ئی | این سریال در ابتدا بید دروازهٔ سفید نام داشته است |
| ۲۰۰۴ | طلایه‌دار پرچم سرخ 红旗谱 | فرمانده ارتش چین ملی |  |
| ۲۰۰۴ | بهترین رستوران دنیا 天下第一楼 | لو منگ شی |  |
| ۲۰۰۴ | نبرد چانگ پینگ 长平之战 | فرمانده بی چی | این سریال تاریخی هنوز به نمایش عمومی درنیامده است |
| ۲۰۰۵ | مأموریت 反黑使命 |  | هنرپیشه مهمان |
| ۲۰۰۵ | طلاق و ازدواج مجدد 离婚再婚 | دکتر فانگ چین |  |
| ۲۰۰۵ | شمشیرزن جاسوس 剑出江南 | شاهزاده نینگ | برداشتی تاریخی از سریال موفق و امروزی Infernal Affairs |
| ۲۰۰۶ | بازرگان کلاه قرمز هو شو ین 红顶商人胡雪岩 | هو شو ین |  |
| ۲۰۰۶ | دونخوان بزرگ 大敦煌 | لیانگ موتان | اپیزود سوم: جمهوری |
| ۲۰۰۶ | تپش 心跳 | جو جی‌لونگ | با نام وحشت نیز شناخته می‌شود |
| ۲۰۰۶ | رابطهٔ خطرناک 危险关系 | سو شی‌لونگ | نسخه سینمایی سریال نیز ساخته شده است |
| ۲۰۰۷ | قهرمانان دریا 沧海英雄 | یان جان‌فی |  |
| ۲۰۰۷ | وانگ جائوجون 王昭君 | چوپان |  |
| ۲۰۰۸ | فرمانروای شانگ‌های 上海王 | چانگ لی‌شونگ |  |
:
فیلم‌شناسی > فیلم‌های سینمایی

| سال | نام فیلم | نقش | توضیحات |
| --- | --- | --- | --- |
| ۱۹۸۹ | آوازهای عاشقانه رود زرد  黄河谣 | دانگ گوئی | اولین حضور بازیگر در جلوی دوربین |
| ۱۹۹۲ | جیانگ جویینگ 蒋筑英 | جیانگ جویینگ | نامرد دریافت جایزه خروس طلایی بهترین بازیگر مرد |
| ۱۹۹۲ | دختر قاتل 女杀手 | کارآگاه |  |
| ۱۹۹۳ | فرار از اردوگاه مرگ 冲出死亡营 | فرماندهٔ ژاپنی |  |
| ۱۹۹۴ | در دهکده بمان 留村察看 | جیان جنگ | نامرد دریافت جایزه خروس طلایی بهترین بازیگر مرد |
| ۱۹۹۴ | فاتح 征服者 | لیو جیه سن |  |
| ۱۹۹۵ | روزی که خورشید سرد شد 天国逆子 |  |  |
| ۱۹۹۶ | داستان شیان‌شیان 香香闹油坊 | خه دا وانگ |  |
| ۱۹۹۷ | ملاقات قرن 世纪约会 |  |  |
| ۲۰۰۵ | طلوع و غروب 日出日落 | گو یو |  |
| ۲۰۰۶ | والس زمستانی 冬天华尔兹 | سو شی لونگ | نسخهٔ سینمایی سریال رابطهٔ خطرناک |
:
نمایش‌ها

۱۹۸۸ - داستان‌های توتستان - 桑树坪纪事
۱۹۸۸ - نشان ببر - 虎符
جوایز

۱۹۸۸ - برنده جایزه شکوفه آلوی بهترین بازیگر برای نمایشنامهٔ داستان‌های توتستان
۱۹۸۸ - برنده جایزه ملی بهترین بازیگر تئاتر مدرن برای نمایشنامهٔ نشان ببر
۱۹۹۲ - نامزد دریافت جایزه خروس طلایی بهترین بازیگر مرد برای فیلم جیانگ جویینگ
۱۹۹۴ - نامزد دریافت جایزه خروس طلایی بهترین بازیگر مرد برای فیلم در دهکده بمان
ریلمازولام

| 0 | 1 |
| --- | --- |
داده‌های بالینی: داده‌های بالینی
نام‌های تجاری: (none, active metabolite of ریلمازافون)
وضعیت قانونی: وضعیت قانونی
وضعیت قانونی:  Generally Legal 
شناسه‌ها: شناسه‌ها
 نام آیوپاک 8-chloro-6-(2-chlorophenyl)-N,N-dimethyl-4H-[1,2,4]triazolo[1,5-a][1,4]benzodiazepine-2-carboxamide :  نام آیوپاک 8-chloro-6-(2-chlorophenyl)-N,N-dimethyl-4H-[1,2,4]triazolo[1,5-a][1,4]benzodiazepine-2-carboxamide 
شمارهٔ سی‌ای‌اس: 50330-59-1 Y
پاب‌کم CID: 148494
UNII: 242T8WV28A
CompTox Dashboard (EPA): DTXSID50198345
داده‌های فیزیکی و شیمیایی: داده‌های فیزیکی و شیمیایی
مدل سه بعدی (جی‌مول): Interactive image
 SMILES CN(C)C(=O)C1=NN2C(=N1)CN=C(C3=C2C=CC(=C3)Cl)C4=CC=CC=C4Cl :  SMILES CN(C)C(=O)C1=NN2C(=N1)CN=C(C3=C2C=CC(=C3)Cl)C4=CC=CC=C4Cl 
 InChI InChI=InChI=1S/C19H15Cl2N5O/c1-25(2)19(27)18-23-16-10-22-17(12-5-3-4-6-14(12)21)13-9-11(20)7-8-15(13)26(16)24-18/h3-9H,10H2,1-2H3 Key:YMJXPUGNWIWFJI-UHFFFAOYSA-N :  InChI InChI=InChI=1S/C19H15Cl2N5O/c1-25(2)19(27)18-23-16-10-22-17(12-5-3-4-6-14(12)21)13-9-11(20)7-8-15(13)26(16)24-18/h3-9H,10H2,1-2H3 Key:YMJXPUGNWIWFJI-UHFFFAOYSA-N 
ریلمازولام (انگلیسی: Rilmazolam) یک مشتق بنزودیازپین است که به عنوان یک داروی آرام بخش و خواب آور و متابولیت فعال داروی ریلمازافون عمل می کند. این دارو هرگز برای مصارف پزشکی ساخته نشده است، اما پیش داروی یاد شده یک داروی تایید شده در ژاپن است.