مردگان متحرک (بازی ویدئویی)
گیم پلی

مردگان متحرک یک بازی در سبک ماجراجویی گرافیکی سوم شخص است. قهرمان و شخصیت اصلی بازی لی اورت است و بازیکنان او را در بازی کنترل و هدایت می‌کنند. بازیکنان باید در دنیایی پر از زامبی، به دنبال راهی برای نجات خود باشند و لی و دیگر افراد را از دست آن‌ها نجات دهند. شرکت سازنده این بازی، گیم‌پلی آن را همانند بازی‌های قبلی‌اش ساخته است. بازیکنان کنترل کاملی بر روی لی در بازی دارند و می‌توانند این شخصیت را در یک دنیای آزاد، حرکت بدهند. بازیکنان در طی بازی، باید در مکان‌های مختلفی اقدام به جستجو در ماشین‌ها، قفسه‌ها و چیزهای دیگر بکنند. بازیکنان که تنها کنترل لی اورت را در اختیار دارند، می‌توانند با بقیه اشخاص صحبت، به آن‌ها نگاه یا اگر آن‌ها چیزی را استفاده یا حمل می‌کنند، از آن‌ها دربارهٔ آن سؤال کنند.
در این بازی، عمل و اقدام بازیکنان، سازنده داستان بازی نیست؛ بلکه تصمیمات سریع آن‌هاست که داستان بازی را می‌سازد. تصمیمات بازیکنان می‌تواند بر جریان بازی تأثیر زیادی داشته باشد. در واقع، همین انتخاب‌ها و تصمیمات است که داستان بازی را از قسمت اول تا قسمت پنجم می‌سازد. مثلاً اگر بازیکنان در گفتگوی لی با یکی از شخصیت‌های گروه، حرف‌هایی زده باشند که باعث ناراحتی، یا شکاک شدن شخص مقابل شده باشد، آن شخص حرف لی را تا پایان بازی فراموش نخواهد کرد. یکی از مهم‌ترین انتخاب‌های بازی، انتخاب فردی برای کشتن داک، در قسمت سوم است. لی باید در آن قسمت تعیین می‌کرد که چه کسی داک را بکشد. در فیلم بازی، کنی پس از این که پسرش کشته شد، ناراحتی و اشکش، دقیقاً مانند یک فرد واقعی بود؛ یا در قسمت چهارم که لی باید بین رها کردن بن پیش زامبی‌ها، یا نجات دادن او یکی را انتخاب می‌کرد، یکی از صحنه‌های تأثیرگذار در بازی بود که باعث شد بن اعتماد خاصی نسبت به لی پیدا کند و برعکس اگر بن می‌مرد، کنی در جای دیگر بازی به قتل می‌رسید.
یکی از انتخاب‌هایی که اعضای گروه از دست لی عصبانی و ناراحت می‌شوند، در قسمت دوم بازی است. در همان اوایل قسمت، دو برادر به سمت آن‌ها می‌آیند و می‌گویند که در صورت تمایل به روستایشان بیایند و در آنجا ساکن شوند. اگر لی این تصمیم را رد کند، کل اعضای گروه از او دلخور و عصبانی می‌شوند؛ یا در قسمت اول که بین کارلی و داگ باید یکی را نجات دهد، یکی از انتخاب‌های دشوار بازی است، که لی باید تعیین کند که بین این دو کدام را نجات دهد؛ ولی نمی‌تواند هر دو را باهم نجات دهد.
بازیکنان می‌توانند با تصمیماتشان یکی از اعضای گروه را حتی به کام مرگ ببرند. بازیکن می‌تواند تصمیمی بگیرد که گروه را از هم بپاشاند یا فردی جدید را به گروه بیاورد. البته تصمیمات بازیکنان در مکانی که لی و بقیه اعضا می‌خواهند در داستان بازی بروند تغییری ایجاد نمی‌کند بلکه فقط باعث بهبود بخشیدن یا نبخشیدن به روابط بین اعضای گروه با یکدیگر یا لی می‌شود. اگر در داستان بازی بازیکنان با تصمیمات خود با همه اعضای گروه به مجادله بپردازند، باعث تنها شدن لی در بازی می‌شود یا برعکس، اگر لی با بقیه اعضا خوب برخورد کند، همهٔ اعضای گروه او را به عنوان یک دوست و همراه می‌پذیرند. لی در بازی می‌تواند جان بقیه اعضای گروه را نجات دهد، اما قادر به نجات دادن جان خود نیست.
در بعضی مواقع، حتی لی با تلاش برای نجات دادن کسی، نمی‌تواند او را از دست زامبی‌ها یا چیزهای دیگر رها کند. به عنوان مثال در قسمت اول، وقتی شان گرین در چنگال زامبی‌ها است و در طرف دیگر، داک هم در چنگال زامبی‌ها می‌افتد، لی حتی اگر به‌شان کمک هم کند، او به وسیله زامبی‌ها کشته می‌شود و داک به وسیله کنی نجات می‌یابد. لی فقط با این کار، نشان می‌دهد که نجات شان گرین برایش مهم‌تر از نجات داک است و حتی برعکس؛ اگر لی داک را نجات دهد و شان را تنها بگذارد، این کارش باعث تقویت روابطش با کنی و کاتجا می‌شود. در آخر هر قسمت، نشان داده می‌شود که چند درصد از بازیکنان،تصمیمی که بازیکن گرفته است را گرفته اند. مثلاً در نجات داک و شان، ۴۹ درصد نجات داک، ۴۸ درصد نجات شان و ۳ درصد از بازیکنان عدم عکس‌العملی از طرف لی را انتخاب کرده اند..
این بازی مانند یک پازل است، که دشواری‌ها و سختی‌های زیادی دارد. در بازی، پازل‌ها و معماهای بسیاری وجود دارد که بازیکنان باید آن را کامل کنند. بازیکنان باید در هنگام بازی، مراقب اطراف لی باشند چون ممکن است که یک زامبی از پشت سر به لی و بقیه افراد هجوم آورد. در بعضی از لحظات بازی، صحنه‌هایی وجود دارد، که بازیکنان حق نجات دادن یک نفر از دو یا چند نفر اسیر شده، به وسیله زامبی‌ها را دارند و افراد دیگر اسیر شده، در چنگال زامبی‌ها کشته می‌شوند. در هر قسمت بازی، انتخاب‌ها و پازل‌های مختلفی وجود دارد و بازیکنان باید تمام پازل‌ها را با انتخاب‌هایی که انجام می‌دهند تکمیل کنند. معمولاً هر سؤال، دو یا سه پاسخ مختلف دارد که بازیکن باید یکی از این سه را، با ایده و فکر خودش انتخاب کند و روند بازی را به پیش ببرد.