stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
کامارو عثمان
هنرهای رزمی ترکیبی > ۲۰۱۹

عثمان در ۲ مارس ۲۰۱۹ در مسابقه اصلی UFC 235 با قهرمان سبک‌وزن UFC «تایرون وودلی» روبرو شد. او پس از تسلط بر وودلی به مدت پنج راند، در مبارزه یک طرفه با تصمیم متفق القول پیروز شد. عثمان اولین دفاع از عنوان خود را انجام داد و در ۱۴ دسامبر ۲۰۱۹ در UFC 245 با رقیب دیرینه «کولبی کاوینگتون» روبرو شد. علیرغم اینکه هر دو ورزشکار عمدتاً کشتی گیران تهاجمی بودند، این مبارزه شامل هیچ گونه مبارزه ای نمی‌شد و به جای آن شامل حمله با سرعت بالا در ضربه زدن می‌شد. در نهایت عثمان در راند پنجم توانست حریف خود را ناک اوت کند.
هنرهای رزمی ترکیبی > ۲۰۲۰

عثمان قرار بود در ۱۲ ژوئیه ۲۰۲۰ در UFC 251 از عنوان خود برای دومین بار در برابر هم تیمی دیرینه خود «گیلبرت برنز» دفاع کند. در ۳ ژوئیه ۲۰۲۰، مشخص شد که تست برنز برای کووید-۱۹ مثبت بوده‌است و متعاقباً از مسابقه حذف شد. در ۵ ژوئیه ۲۰۲۰، گزارش شد که «خورخه ماسویدال» در مدت کوتاهی خود را برای جایگزینی برنز آماده کرده. عثمان در این مبارزه با تصمیم متفق القول پیروز شد.
هنرهای رزمی ترکیبی > ۲۰۲۱

عثمان بار دیگر قرار بود از عنوان خود در برابر قهرمان جهان «گیلبرت برنز»، در ۱۲ دسامبر ۲۰۲۰ در UFC 256 دفاع کند. با این حال، در ۵ اکتبر ۲۰۲۰، گزارش شد که عثمان از مسابقه خارج شده‌است، با اشاره به زمان بیشتری که برای بهبودی از آسیب‌های فاش نشده لازم داشت و مسابقه برای ۱۳ فوریه ۲۰۲۱ به عنوان قهرمان UFC 258 به تعویق افتاد. عثمان برای سومین بار از عنوان خود دفاع کرد، زیرا در راند سوم از طریق ناک اوت فنی در مبارزه پیروز شد و رکورد قهرمان سابق وزن سبک UFC «ژرژ سنت پیر» را شکست.
عثمان برای پنجمین مبارزه خود برای عنوان قهرمانی، در ۲۴ آوریل ۲۰۲۱ در UFC 261 در فلوریدا در برابر «خورخه ماسویدال» برای قهرمانی UFC مسابقه داد. او پس از ناک اوت کردن ماسویدال در راند دوم، با موفقیت از عنوان خود دفاع کرد و اولین نفری شد که این کار را در UFC انجام داد. این برد برای عثمان چهارمین جایزه اجرای شب را به ارمغان آورد.
زندگی شخصی

کامارو و همسرش یک دختر به نام سمیرا (متولد ۲۰۱۴) دارند. پدرش، محمد نصیرو عثمان، که قبلاً در شهرستان تارانت به دلیل سرقت و رانندگی در حالت مستی محکوم شده بود، به پانزده سال زندان و پرداخت ۱۳۰۰۰۰۰ دلار به عنوان غرامت محکوم شد.
راک‌استار تورنتو

| 0 | 1 |
| --- | --- |
نام پیشین: ایمیج‌اکسل (۱۹۸۱–۱۹۹۵) آلترنیتیو ریلیتی تکنالجیز (۱۹۹۵–۱۹۹۹) راک‌استار کانادا (۱۹۹۹–۲۰۰۲) راک‌استار تورنتو آی‌ان‌سی (۲۰۰۲–۲۰۱۲) راک‌استار گیمز تورنتو آی‌ان‌سی (۲۰۱۲)
نوع: زیرمجموعه
صنعت: بازی‌های ویدئویی
بنا نهاده: ۱۹۸۱؛ ۴۳ سال پیش (۱۹۸۱-خطا: زمان نامعتبر}})
دفتر مرکزی: اوک‌ویل، کانادا
افراد کلیدی: کوین هور (مدیر استودیو)
مادر: گیم‌تک (۱۹۹۵–۱۹۹۷) تیک-تو اینتراکتیو (۱۹۹۷–۱۹۹۹) راک‌استار گیمز (۱۹۹۹–حال)
وبگاه: rockstartoronto.com (archived)
راک‌استار گیمز تورنتو یوال‌سی (به انگلیسی: Rockstar Games Toronto ULC) (نام تجاری: راک‌استار تورنتو) یک توسعه‌دهنده بازی ویدئویی در اوک‌ویل، کانادا می‌باشد. این شرکت یکی از استودیوهای راک‌استار گیمز که مالک آن، شرکت تیک-تو اینتراکتیو می‌باشد.
راک‌استار تورنتو در ابتدا در سال ۱۹۸۱ میلادی با عنوان ایمیج‌اکسل (به انگلیسی: Imagexcel) تأسیس شد، سپس در سال مارس ۱۹۹۵ میلادی به یکی از بخش‌های شرکت گیم‌تک به نام آلترنیتیو ریلیتی تکنالجیز (به انگلیسی: Alternative Reality Technologies) تبدیل شد، دو سال یعنی ژوئیه سال ۱۹۹۷ توسط تیک-تو اینتراکتیو خریداری و در ۱۹۹۹ میلادی یکی از زیرمجموعه‌های راک‌استار گیمز با نام راک‌استار کانادا (به انگلیسی: Rockstar Canada) شد.
در آوت ۲۰۰۲ و با تأسیس راک‌استار ونکوور، راک‌استار گیمز برای جلوگیری از اشتباه گرفته‌شدن با این استودیو، تصمیم گرفت نام راک‌استار کانادا را به راک‌استار تورنتو تغییر دهد. در تاریخ ۹ ژوئیه ۲۰۱۲, یعنی ۲ ماه پس از انتشار مکس پین ۳, راک‌استار گیمز از نقل مکان این استودیو به یک استودیوی جدید، بزرگتر و ساخته شده به صورت سفارشی رونمایی کرد؛ که این نقل مکان منجر به ادغام راک‌استار ونکوور در راک‌استار تورنتو شد، راک‌استار ونکوور تعطیل شد و نام تجاری آن منحل شد و تمامی ۳۵ کارمند آن امکان نقل مکان به راک‌استار تورنتو یا دیگر استودیوهای راک‌استار گیمز را داشتند.
بازی‌ها > به عنوان ایمیج‌اکسل

| سال | عنوان | سکو(ها) | ناشر(ها) | یادداشت‌ها |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| ۱۹۸۸ | تکنو کاپ | آمیگا، آمستراد سی‌پی‌سی، اپل ۲, آتاری اس‌تی، کمودور ۶۴, ام‌اس-داس، سگا جنسیس، اسپکتروم | گرملین گرافیک، یو.اس. گلد، ریزرسافت | ساخته‌شده با همکاری گری متر |
| ۱۹۹۰ | مسابقه نهایی | آمیگا، آتاری اس‌تی | ماینداسکیپ | ساخته‌شده با همکاری گری متر |
| ۱۹۹۴ | قرنطینه | ۳دی‌او، ام‌اس-داس، پلی‌استیشن، سگا ساترن | گیم‌تک | — |
بازی‌ها > به عنوان آلترنیتیو ریلیتی تکنالجیز

| سال | عنوان | پلتفرم(ها) | ناشر(ها) |
| --- | --- | --- | --- |
| ۱۹۹۶ | قرنطینه ۲: راه مبارز | ام‌اس-داس | ماینداسکیپ، گیم‌تک |
| ۱۹۹۷ | جامعه تاریک | مک اواس کلاسیک، مایکروسافت ویندوز | استراتژیک سیمولیشن |
بازی‌ها > به عنوان راک‌استار کانادا

| سال | عنوان | پلتفرم(ها) | ناشر(ها) | یادداشت‌ها |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| ۱۹۹۹ | اتومبیل‌دزدی بزرگ: ۱۹۶۹, لندن | مایکروسافت ویندوز، ام‌اس-داس، پلی‌استیشن | راک‌استار گیمز | بسته تکمیلی برای اتومبیل‌دزدی بزرگ |
| ۱۹۹۹ | اتومبیل‌دزدی بزرگ: ۱۹۶۱, لندن | مایکروسافت ویندوز، ام‌اس-داس | راک‌استار گیمز | بسته تکمیلی برای اتومبیل‌دزدی بزرگ |
| ۲۰۰۱ | اونی | پلی‌استیشن ۲ | راک‌استار گیمز | تنها سازنده نسخه این پلتفرم؛ بازی توسعه‌یافته توسط بانجی |
| ۲۰۰۱ | مکس پین | پلی‌استیشن ۲ | راک‌استار گیمز | تنها سازنده نسخه این پلتفرم؛ بازی توسعه‌یافته توسط رمدی انترتینمنت |
بازی‌ها > به عنوان راک‌استار تورنتو

| سال | عنوان | پلتفرم(ها) | ناشر(ها) | یادداشت‌ها |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| ۲۰۰۵ | سلحشوران | پلی‌استیشن ۲, پلی‌استیشن همراه، اکس‌باکس | راک‌استار گیمز | فقط پورت بازی برای کنسول پلی‌استیشن همراه |
| ۲۰۰۷ | منهانت ۲ | مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن ۲, پلی‌استیشن همراه، نینتندو وی | راک‌استار گیمز | سازنده پشتیبان برای راک‌استار لندن; همچنین سازنده نسخه نینتندو وی |
| ۲۰۰۸ | بولی: نسخه بورسیه | مایکروسافت ویندوز، نینتندو وی، اکس‌باکس ۳۶۰ | راک‌استار گیمز | سازنده پشتیبان برای راک‌استار نیو انگلند؛ همچنین سازنده نسخه نینتندو وی |
| ۲۰۰۸ | اتومبیل‌دزدی بزرگ ۴ | مایکروسافت ویندوز | راک‌استار گیمز | تنها سازنده نسخه این پلتفرم، با همکاری راک‌استار نیو انگلند؛ بازی توسعه‌یافته توسط راک‌استار نورث |
| ۲۰۱۰ | اتومبیل‌دزدی بزرگ: قسمت‌هایی از لیبرتی‌سیتی | مایکروسافت ویندوز | راک‌استار گیمز | تنها سازنده نسخه این پلتفرم، با همکاری راک‌استار نیو انگلند؛ بازی توسعه‌یافته توسط راک‌استار نورث |
| ۲۰۱۲ | مکس پین ۳ | مک‌اواس، مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن ۳, اکس‌باکس ۳۶۰ | راک‌استار گیمز | سازنده به عنوان استودیوهای راک‌استار; همچنین سازنده نسخه مایکروسافت ویندوز |
| ۲۰۱۳ | اتومبیل‌دزدی بزرگ ۵ | مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن ۳, پلی‌استیشن ۴, پلی‌استیشن ۵, اکس‌باکس ۳۶۰, اکس‌باکس وان، اکس‌باکس سری اکس و سری اس | راک‌استار گیمز | سازنده پشتیبان برای راک‌استار نورث; همچنین سازنده نسخه مایکروسافت ویندوز |
| ۲۰۱۸ | رد دد ریدمپشن ۲ | مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن ۴, گوگل استادیا، اکس‌باکس وان | راک‌استار گیمز | سازنده به عنوان استودیوهای راک‌استار |
گرگ هنشو

| گرگ هنشو | گرگ هنشو |
| --- | --- |
گرگ هنشو، Canis lupus hodophilax: گرگ هنشو، Canis lupus hodophilax
وضعیت حفاظت: وضعیت حفاظت
منقرض‌شده: منقرض‌شده
رده‌بندی علمی: رده‌بندی علمی
فرمانرو:: جانوران
شاخه:: طنابداران
رده:: پستانداران
راسته:: گوشت‌خوارسانان
تیره:: سگ‌سانان
سرده:: سگ (سرده)
گونه:: گرگ
گرگ هُنشو (نام علمی: Canis lupus hodophilax) نام یک زیرگونه منقرض‌شده از گونه گرگ است که یک زمانی بومی جزایر هنشو، شیکوکو و کیوشو در مجمع‌الجزایر ژاپن بود.
محمد شیروانی

| محمّد شیروانی | محمّد شیروانی |
| --- | --- |
زادهٔ: ۱۳۵۲ (۵۱ سال) تهران
ملیت: ایرانی 
پیشه: کارگردان فیلم‌نامه‌نویس مستندساز
وبگاه: http://mohammadshirvani.com
محمّد شیروانی (زادهٔ ۲۷ خرداد ۱۳۵۲، تهران) مستندساز و کارگردان ایرانی است.
زندگی

محمّد شیروانی در سال ۱۳۵۲ در تهران به دنیا آمد. مخالفت‌های خانواده با سینما باعث شد که در نوجوانی به تئاتر و نقاشی روی بیاورد. در رشته نقاشی دانشکده هنرهای زیبا شروع به تحصیل کرد اما از آنجا که علاقه‌مند به سینما بود دانشکده هنرهای زیبا را رها کرد. اما تا هفت سال موفق به ساخت فیلم نشد. در سال ۱۳۷۶ او از خدمت سربازی فرار کرد تا اولین فیلم کوتاه خود (دایره) را بسازد. این فیلم در سال ۱۳۷۷ منتخب منتقدان بین‌المللی جشنواره کن شد. از آن تاریخ به بعد، به صورت تمام وقت، به سینما پرداخته و در حال حاضر پیشگام سینمای آلترناتیو ایرانی‌ست.[نیازمند منبع] شیروانی تا سال ۲۰۱۳ موفق می‌شود تا ۱۸ فیلم بسازد که آخرین آن فیلم سینمایی لرزاننده چربی ست که در همان سال برنده ببر طلای بهترین فیلم جشنواره فیلم روتردام می‌شود. [نیازمند منبع]

با اینکه فیلمهای او تاکنون در بیش از ۵۰۰ رویداد بین‌المللی از جمله: کن، برلین، رتردام، ساندنس، لوکارنو، تورنتو، ترایبکا، بوسان و … نمایش داده و برنده جایزه شده‌اند اما آثار او در سرزمین مادری اش به شکل گسترده منتشر نشده‌اند. شیروانی در کنار فعالیت سینمایی خود، «ورکشاپ سینمای آلترناتیو» را نیز برگزار می‌کند.[نیازمند منبع]

شیروانی در سال ۱۳۸۷ از سوی سینماگران فیلم کوتاه کشور به عنوان رئیس انجمن فیلم کوتاه خانه سینما برگزیده شد که در نهایت پس از ۸ ماه فعالیت استعفاء کرد.

در خرداد ماه ۱۳۹۴ شیروانی در اعتراض به سانسور تمام ۱۸ فیلمش را که اغلب خود تهیه کرده است را در وب سایت شخصی اش منتشر کرد و با استقبال گسترده مردم مواجه شد اما یکماه بعد سایت اش فیلتر شد و موقتاً ممنوع‌الکار شد.
او همواره سعی کرده تا جریان سینمای آلترناتیو ایرانی را با همکاری دیگر فیلمسازان جوان زنده نگه دارد.[نیازمند منبع]
فیلم‌شناسی > فیلم کوتاه

| نام فیلم | زمان | فرمت | سال | جوایز و افتخارات |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| دایره | ۱۲ دقیقه | ۳۵ میلیمتری | ۱۳۷۷ |  بهترین فیلم کوتاه – جشنواره بین‌المللی فیلم فجر، تهران – ۱۳۷۷  منتخب منتقدان بین‌المللی جشنواره فیلم کن، فرانسه – ۱۹۹۹ |
| کاندیدا | ۱۵ دقیقه | ۳۵ میلیمتری دی‌وی | ۱۳۷۸ |  جایزه بزرگ – جشنواره بین‌المللی فیلم مستند مارسی، فرانسه – ۲۰۰۰  نامزد بهترین فیلم کوتاه سال - جشن ۱۰۰ سالگی سینمای ایران - ۱۳۷۸  بهترین فیلم کوتاه جشنواره فیلم‌های دفاع مقدس ـ ۱۳۷۸ |
| رضایت | ۲۰ دقیقه | دی‌وی | ۱۳۷۹ |  |
| کادو | ۲۰ دقیقه | دی‌وی | ۱۳۷۹ |  |
| گیلاسهایی که کمپوت شدند | ۱۳ دقیقه | ۳۵ میلیمتری | ۱۳۸۰ |  بهترین فیلم کوتاه جشنواره فجر – ۱۳۸۰  بهترین فیلم کوتاه سال از نگاه منتقدان سینمای ایران - جشنواره فیلم کوتاه تهران ۱۳۸۰  بهترین فیلمنامه اقتباسی از نگاه فیلم‌نامه‌نویسان سینمای ایران - ۱۳۸۰  نامزد بهترین فیلم کوتاه سال - جشن بزرگ سینمای ایران - ۱۳۸۰ |
| کنسرو ایرانی | ۱۴ دقیقه | دی‌وی | ۱۳۸۱ |  برنده جایزه بزرگ بهترین فیلم کوتاه جشنواره بین‌المللی ژنو، سوییس – ۲۰۰۵  جایزه ویژه هییت داوران جشنواره بین‌المللی فیلم کراکو، لهستان – ۲۰۰۵  جایزه ویژه هییت داوران جشنواره آرشیپالگو، ایتالیا - ۲۰۰۵ |
:
فیلم‌شناسی > فیلم مستند

| نام فیلم | زمان | فرمت | سال | جوایز و افتخارات |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| رئیس‌جمهور میرقنبر | ۶۵ دقیقه | دی‌وی | ۱۳۸۳ |  نشان عالی بهترین مستند آسیا - جشنواره بین‌المللی فیلم مستند یاماگاتا، ژاپن - ۲۰۰۵  جایزه مگنولیای طلایی برای بهترین مستند اجتماعی – جشنواره بین‌المللی فیلم شانگهای – ۲۰۰۵  برنده بهترین کارگردانی مستند سال جشن خانه سینما - ۱۳۸۴  نامزد یوزپلنگ طلایی یخش ویدئویی جشنواره لوکارنو، سوئیس - ۲۰۰۵  برنده جایزه حمایتی اچ.بی. اف رتردام هلند - ۲۰۰۵ |
| لیلی کجاست؟ | ۷۳ دقیقه | دی‌وی | ۱۳۸۴ |  نامزد بهترین فیلم؛ بهترین کارگردانی وبهترین پژوهش جشنواره فیلم فجر - ۱۳۸۵  نامزد بهترین فیلم؛ بهترین کارگردانی وبهترین پژوهش جشن بزرگ سینمای ایران -۱۳۸۵ |
| ۴۴۴ روز | ۵۷ دقیقه | اچ‌دی‌وی | ۱۳۸۵ |  نامزد بهترین کارگردانی مستند در جشن سینمای ایران – ۱۳۸۶  منتخب جشنواره مستند آمستردام - ۲۰۰۹ |
| هفت فیلمساز زن نابینا | ۱۰۵ دقیقه | دی‌وی | ۱۳۸۶ |  |
| دستور آشپزی | ۷۳ دقیقه | دی‌وی | ۱۳۸۷ |  بهترین فیلم مستند تجربی – جشنواره بین‌المللی فیلم مستند سینما حقیقت، تهران – ۱۳۸۹  بهترین فیلم مخاطبین – جشنواره بین‌المللی فیلم مستند یاماگاتا، ژاپن - ۱۳۹۰ |
| ۰۲۱ | ۵۱ دقیقه | اچ‌دی‌وی | ۱۳۸۸ |  جایزه ویژه هییت داوران جشنواره فیلم شهر - ۱۳۹۰ |
| تلسکوپ | ۷۸ دقیقه | اچ‌دی | ۱۳۸۹ |  |
فیلم‌شناسی > ویدیو آرت

| نام فیلم | زمان | فرمت | سال | جوایز و افتخارات |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| شهر آرام | ۲ دقیقه | DV | ۱۳۸۴ |  |
| خیام | ۵ دقیقه | H8 | ۱۳۸۷ |  |
| تا اطلاع ثانوی | ۱۸۴ دقیقه | HDV | ۱۳۸۷ |  |
| شش چشم | ۲۳ دقیقه | DV | ۱۳۹۳ |  |
| در پوست خود نمی‌گنجیم | ۱۸ دقیقه | HD- Iphone 4 | ۱۳۹۳ |  |
:
فیلم‌شناسی > فیلم سینمایی

| نام فیلم | زمان | فرمت | سال | جوایز و افتخارات |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| ناف | ۸۲ دقیقه | DV- 35 mm | ۱۳۸۱ |  جایزه بزرگ بهترین فیلم جشنواره بین‌المللی اسپلیت، کرواسی – ۲۰۰۴  جایزه حمایتی اچ.بی. اف فستیوال روتردام هلند - ۲۰۰۳ |
| لرزانندهٔ چربی | ۸۴ دقیقه | HD | ۱۳۹۱ |  ببر طلایی بهترین فیلم جشنواره بین‌المللی روتردام، هلند – ۲۰۱۳  انتخاب ویژه جشنواره ساندنس – ۲۰۱۳  منتخب مجله فیلم کامنت در لیست ۲۲ فیلم خیره کننده سال ۲۰۱۳ |
:
فیلم‌شناسی > هنر اجرایی

| نام | مکان | سال |
| --- | --- | --- |
| باز | تهران | ۱۳۸۹ |
| چهرهٔ مرد برنده | تهران | ۱۳۹۰ |
فیلم‌شناسی > چیدمان

| نام | مکان | سال |
| --- | --- | --- |
| فیل در تاریکی | رتردام | ۱۳۸۹ |
:
سارگیس قوندیان

| سارگیس قوندیان | سارگیس قوندیان |
| --- | --- |
نماینده دوره‌های اول تا چهارم  شورای عالی جمهوری شوروی سوسیالیستی ارمنستان: نماینده دوره‌های اول تا چهارم  شورای عالی جمهوری شوروی سوسیالیستی ارمنستان
 :  
اطلاعات شخصی: اطلاعات شخصی
زاده: ۱۹۰۴ تفلیس، امپراتوری روسیه
درگذشته: ۷ دسامبر ۱۹۷۵ (۷۱ سال) یا ۷ دسامبر ۱۹۷۶ (۷۲ سال) ایروان، جمهوری شوروی سوسیالیستی ارمنستان
ملیت: ارمنستان
حزب سیاسی: حزب کمونیست اتحاد جماهیر شوروی
تحصیلات: دکتری علوم دامپزشکیاستاد
محل تحصیل: آکادمی دولتی دام‌پزشکی و زیست‌فناوری اسکریابین مسکو
جوایز:   
پیشینه علمی: پیشینه علمی
شاخه(ها): دامپزشک
محل کار: انستیتو دام‌پروری و دام‌پزشکی ایروان  حزب کمونیست ارمنستانوزارت کشاورزی ارمنستان شورای عالی اتحاد شوروی
 :  
 :  
سارگیس هاروتیونی قوندیان (ارمنی: Սարգիս Հարությունի Ղևոնդյան؛  زادهٔ ۱۹۰۴ - درگذشته ۷ یا ۷ دسامبر ۱۹۷۶ دسامبر ۱۹۷۵) دام‌پزشک، استاد و سیاستمدار اهل ارمنستان بود.
زندگی‌نامه

وی در ۱۹۰۴ در تفلیس به دنیا آمد و از آکادمی دولتی دام‌پزشکی و زیست‌فناوری اسکریابین مسکو فارغ‌التحصیل گشت. همچنین برندهٔ جوایزی همچون نشان لنین، نشان پرچم سرخ کار و نشان جنگ میهنی (درجه یک) شده است. وی در ۷ دسامبر ۱۹۷۵ یا ۷ دسامبر ۱۹۷۶ در سن ۷۱ سالگی در ایروان درگذشت.
یادداشت

↑  անասնաբուժական գիտությունների դոկտոր
↑  Մոսկվայի Կ. Սկրյաբինի անվան անասնաբուժության և կենսատեխնոլոգիայի պետական ակադեմիա
دانشکده مدیریت تحصیلات تکمیلی، دانشگاه گلوبیس

| 0 | 1 |
| --- | --- |
グロービス経営大学院大学 (gurōbisu keiei daigakuin daigaku): グロービス経営大学院大学 (gurōbisu keiei daigakuin daigaku)
Graduate School of Management, Globis University logo: Graduate School of Management, Globis University logo
نام پیشین: Globis Management School
شعار: ژاپنی: 創造と変革
شعار به انگلیسی: Visionary Leaders who Create and Innovate Societies
نوع: دانشگاه خصوصی مدرسه کسب‌وکار
بنیانگذاری شده: 1992; gained University Status from 2006
رئیس: یوشیتو هوری
معاون رئیس: Yoshihiko Takubo (Japanese MBA Program) Satoshi Hirose (English MBA Program)
اعضای هیئت علمی: 144 (April 2022)
دانشجویان: 2,683 (May 2022)
موقعیت: چیودا-کو، توکیو، توکیو، ژاپن
پردیس: توکیو، اوساکا، ناگویا، فوکوئوکا، سندای، یوکوهاما، میتو، ایباراکی، سنگاپور، بانکوک، سان فرانسیسکو
زبان: ژاپنی و انگلیسی
Alumni: 7,283 (May 2022)
تعلق ورزشی به: AAPBS
وبگاه: www.globis.ac.jp
دانشکده مدیریت تحصیلات تکمیلی، دانشگاه گلوبیس (انگلیسی: Graduate School of Management, Globis University) یک مدرسه بازرگانی با پردیس‌هایی در توکیو، اوساکا، ناگویا، فوکوئوکا، سندای، یوکوهاما، و میتو، ایباراکی در ژاپن و سنگاپور، بانکوک و سان فرانسیسکو در سطح بین‌المللی.
کوشانشاهان

کوشانشاهان یا کوشان‌ساسانیان یا ساسانیان هند شاخه‌ای از شاهزادگان ساسانی بودند که در سده‌های سوم و چهارم میلادی بر بلخ، سغد و شمال غربی هند فرمان راندند.
با ظهور ساسانیان، این شاهنشاهی نوبرخاسته تبدیل به خطر بسیار بزرگی برای دولت‌های منطقه تبدیل شد و شاهنشاهی کوشان یکی از دولت‌هایی بود که تحت فشار ارتش ساسانی فرو پاشید. ساسانیان با این حال یک پادشاهی نیمه مستقل به نام کوشانشهر را جایگزین شاهنشاهی کوشان کردند و فرمانروایان این پادشاهی به نام خود و با عنوان کوشانشاه به ضرب سکه پرداختند.
این شاخه از ساسانیان تا سال ۳۷۰ میلادی سرزمین‌های شرقی ایرانشهر را تحت فرمان خود داشتند اما در نهایت با حملات کیداریان، آن را از دست دادند. با این حال ساسانیان در نیمه‌های سدهٔ ششم میلادی با موفقیت هپتالیان را (که کیداریان را کنار زده بودند) شکست دادند و بار دیگر ایران شرقی تحت حاکمیت شاهنشاهی ساسانی درآمد، اما شاهنشاهی ایران در میانه‌های سدهٔ هفتم میلادی توسط مسلمانان فتح شد و به فرمانروایی ساسانیان در این منطقه پایان داد.
مهم‌ترین واقعه مربوط به کوشانشاهان، شورش هرمز یکم کوشانشاه فرزند بهرام یکم علیه برادرش بهرام دوم بود که البته با پیروزی دولت مرکزی به پایان رسید.
تاریخچه

ساسانیان، اندکی پس از پیروزی بر اشکانیان، در زمان سلطنت اردشیر اول حدود سال 230 میلادی، قلمرو خود را به باختر گسترش دادند و سپس در زمان سلطنت پسرش شاپور اول (240-270) به بخش‌های شرقی امپراتوری خود در غرب پاکستان نیز گسترش یافت. بدین ترتیب، کوشانیان قلمرو غربی خود (از جمله باختر و گندارا) را از دست دادند و تحت حکومت اشراف ساسانی به نام کوشانشاهان یا "شاهان کوشان" قرار گرفتند. به نظر می‌رسد دورترین گستره کوشانیان-ساسانیان به شرق، گندارا بوده است و ظاهراً از رود سند عبور نکرده‌اند، زیرا تقریباً هیچ سکه‌ای از آن‌ها در شهر تکسلا درست در آن سوی سند یافت نشده است.
به نظر می‌رسد کوشانیان-ساسانیان تحت فرمانروایی هرمز اول کوشانشاه، علیه بهرام دوم، امپراتور هم‌عصر ساسانیان (۲۷۶-۲۹۳ میلادی)، قیامی را رهبری کرده باشند، اما این قیام شکست خورده است. طبق منابع "مداحیان لاتین" (قرن سوم و چهارم میلادی)، شورش خاصی توسط اورمیس (ارمیزداس) علیه برادرش بهرام دوم صورت گرفته است و اورمیس توسط مردم ساکسیس (سگستان) حمایت می‌شد. هرمز اول کوشانشاه سکه‌هایی با عنوان کوشانشاهنشاه ("شاه شاهان کوشان") ضرب کرد، که احتمالاً در مخالفت با حکومت امپراتوری ساسانی بوده است.
فهرست شاهان

اردشیر یکم کوشانشاه (۲۳۰ تا ۲۴۵ میلادی)
پیروز یکم کوشانشاه (۲۴۵ تا ۲۷۵ میلادی)
هرمزد یکم کوشانشاه (۲۷۵ تا ۳۰۰ میلادی)
هرمزد دوم کوشانشاه (۳۰۰ تا ۳۰۳ میلادی)
پیروز دوم کوشانشاه (۳۰۳ تا ۳۳۰ میلادی)
بهرام یکم کوشانشاه (۳۳۰ تا ۳۶۵ میلادی)
کلاس (برنامه‌نویسی)
تعریف کلاس

در مهندسی نرم‌افزار و مهندسی دانش، کلاس نقشهٔ نوعی و مشترک برای گروهی از اشیاء است که ویژگی‌های مشترکی داشته، و رفتارهای مشترکی از خود نشان می‌دهند. درواقع، کلاس‌ها انواعی هستند که شخص برنامه‌نویس، خود می‌تواند، آن‌ها را برای حل مسئله‌های دنیای واقعی طراحی کند.
تعریف کلاس > مفهوم اصلی

کلاس یک انتزاع است که به توسعه‌دهندگان کمک می‌کند تا مدل‌های دنیای واقعی را به برنامه تبدیل کنند. کلاس‌ها شامل دو عنصر اصلی هستند:
داده‌ها، یا صفات : خصوصیات یا متغیرهایی که ویژگی‌های یک شیء را تعریف می‌کنند.
عملیات، یا روش‌ها : توابعی که رفتارهای شیء را مشخص می‌کنند.
مثال در Java:
public class Car {
    String brand;
    int year;

    void drive() {
        System.out.println("Driving the car");
    }
}
اشیاء، نمونه‌هایی هستند که به هنگام اجرا از روی نقشهٔ ارائه شده به‌وسیلهٔ کلاس ایجاد می‌شوند. می‌توان گفت همان‌طور که متغیر نمونه‌ای از انواع اولیه است، شیء نمونه‌ای از کلاس است.
کلاس، مفهوم بسط‌یافته از ساختمان است که به جای این که، فقط داده‌ها را نگه‌داری کند، می‌تواند هم داده‌ها و هم توابع را با هم نگه‌داری کند.
تعریف کلاس > کپسوله‌سازی در کلاس‌ها

برنامه‌نویسی شیءگرا، داده‌ها (خواص) و متدها (رفتارها) را در بسته‌هایی به نام کلاس محصور می‌کند. کلاس‌ها دارای خاصیت کپسوله سازی هستند. این بدان معناست که اشیاء می‌دانند که چگونه از طریق رابط‌های تعریف‌شده با یکدیگر ارتباط برقرار کنند. معمولاً، اشیاء نباید از چگونگی پیاده‌سازی اشیاء دیگر مطلع باشند، به‌عبارت دیگر، جزئیات پیاده‌سازی در داخل خود اشیاء پنهان شده‌اند.
مثال: رانندگی خودرو بدون اطلاع از خصوصیات طرز کار داخلی موتور و سیستم‌های اگزوز و جعبه‌دنده امکان‌پذیر است. در مهندسی نرم‌افزار ضرورت پنهان‌سازی اطلاعات امری بسیار مهم هست.
تعریف کلاس > تفاوت برنامه‌نویسی رویه‌ای و شیءگرا

در زبان‌های رویه‌ای برنامه‌نویسی، مثل زبان سی (C)، برنامه‌نویسی، بیشتر عملگرایانه است. درحالی‌که، زبان‌های برنامه‌نویسی سی‌پلاس‌پلاس (++C)، جاوا (Java)، و سی‌شارپ (#C) دارای پارادایم شیءگرایانه هستند. واحد برنامه‌نویسی در زبان‌های رویه‌ای تابع است، ولی، زبان‌های شی گرا دارای کلاس‌ها - که اشیاء نهایتاً از آنها ایجاد می‌شوند (یا اصطلاحاً نمونه‌سازی می‌شوند) - به عنوان واحد برنامه‌نویسی هستند. توابع نیز در داخل کلاس‌ها به عنوان متدهایی پیاده‌سازی می‌شوند.
تعریف کلاس > تمرکز بر توابع در زبان‌های رویه‌ای

برنامه‌نویسان C، بیشتر بر روی نوشتن توابع متمرکز هستند. گروه‌هایی از اعمال که وظیفهٔ خاصی را بر عهده دارند، توابع را تشکیل می‌دهند و توابع گروه شده و برنامه را تشکیل می‌دهند. البته در زبان c داده‌ها نیز مهم هستند، اما نگرش اصلی در اینگونه زبان‌ها این است که داده‌ها بیشتر برای پشتیبانی اعمالی که توابع انجام می‌دهند به کار می‌روند.
اجزای کلاس

کلاس‌ها از چندین جزء اصلی تشکیل شده‌اند که در این بخش به تفصیل به هر یک می‌پردازیم:
صفات (Attributes):
متغیرهایی که ویژگی‌های یک شیء را مشخص می‌کنند. به‌عنوان مثال، یک کلاس Car ممکن است صفاتی مانند brand، color و year داشته باشد.
صفات می‌توانند خصوصی (private) یا عمومی (public) باشند.
متدها (Methods):
توابعی که در کلاس تعریف می‌شوند و وظایف مرتبط با شیء را انجام می‌دهند.
متدها می‌توانند شامل عملیات‌هایی مانند افزودن، حذف یا نمایش داده‌ها باشند.
سازنده‌ها (Constructors):
توابع خاصی که هنگام ایجاد یک شیء جدید از کلاس فراخوانی می‌شوند.
وظیفه سازنده، مقداردهی اولیه صفات کلاس است.
ویرانگرها (Destructors):
توابع خاصی که زمانی که شیء از بین می‌رود، فراخوانی می‌شوند.
این توابع در زبان‌هایی مانند C++ برای آزادسازی منابع استفاده می‌شوند.
کپسوله‌سازی (Encapsulation)

کپسوله‌سازی از مفاهیم اصلی برنامه‌نویسی شیءگرا است که به پنهان‌سازی جزئیات داخلی کلاس و ارائه یک رابط عمومی برای تعامل با شیء کمک می‌کند.
مزایا:
حفظ امنیت داده‌ها و جلوگیری از تغییرات غیرمجاز.
کاهش پیچیدگی کد از طریق ارائه یک رابط ساده.
مثال در Python:
class Car:
    def __init__(self, brand, year):
        self.__brand = brand  # Private attribute
        self.__year = year

    def get_brand(self):
        return self.__brand

    def set_brand(self, brand):
        self.__brand = brand
وراثت (Inheritance)

وراثت یکی از مفاهیم کلیدی در شیءگرایی است که به یک کلاس اجازه می‌دهد ویژگی‌ها و رفتارهای یک کلاس دیگر را به ارث ببرد.
انواع وراثت:
وراثت تک‌سطحی (Single Inheritance): یک کلاس فقط از یک کلاس دیگر ارث می‌برد.
وراثت چندسطحی (Multi-level Inheritance): یک کلاس از کلاسی که خود از کلاس دیگری ارث برده است، ارث می‌برد.
وراثت چندگانه (Multiple Inheritance): یک کلاس از چندین کلاس ارث می‌برد (در برخی زبان‌ها مانند Python ممکن است).
مثال در Python (وراثت چندگانه):
class Vehicle:
    def move(self):
        print("Moving")

class Car(Vehicle):
    def drive(self):
        print("Driving")

myCar = Car()
myCar.move()  # Inherited method
myCar.drive()  # Specific method
چندریختی (Polymorphism)

چندریختی یکی از اصول اساسی برنامه‌نویسی شیءگرا است که به اشیاء اجازه می‌دهد بسته به نوع خود، رفتارهای مختلفی داشته باشند. واژه چندریختی به معنای "چند شکل داشتن" است و در برنامه‌نویسی به توانایی یک مرجع (مانند متغیر یا اشاره‌گر) برای نشان دادن رفتارهای متفاوت در شرایط مختلف اشاره دارد.
چندریختی (Polymorphism) > مفهوم کلی چندریختی

چندریختی به دو شکل اصلی در برنامه‌نویسی شیءگرا دیده می‌شود:
چندریختی (Polymorphism) > مفهوم کلی چندریختی > چندریختی در زمان کامپایل (Compile-Time Polymorphism):

این نوع چندریختی که چندریختی استاتیک نیز نامیده می‌شود، شامل اورلودینگ (Overloading) و استفاده از پارامترهای متفاوت برای متدها یا توابع است. در این حالت، انتخاب متد یا تابع مناسب در زمان کامپایل صورت می‌گیرد.
مثال:
در یک زبان مانند ++C، می‌توان چند نسخه از یک تابع با نام یکسان تعریف کرد که پارامترهای متفاوتی دریافت می‌کنند:
class Math {
public:
    int add(int a, int b) {
        return a + b;
    }
    double add(double a, double b) {
        return a + b;
    }
};
چندریختی (Polymorphism) > مفهوم کلی چندریختی > چندریختی در زمان اجرا (Run-Time Polymorphism):

این نوع چندریختی که به آن چندریختی پویا نیز گفته می‌شود، از طریق ارث‌بری و استفاده از توابع مجازی (Virtual Functions) یا متدهای سربار (Overridden Methods) حاصل می‌شود. در این حالت، تصمیم‌گیری درباره انتخاب متد مناسب در زمان اجرا انجام می‌گیرد.
مثال:
class Shape {
public:
    virtual void draw() {
        std::cout << "Drawing a shape" << std::endl;
    }
};

class Circle : public Shape {
public:
    void draw() override {
        std::cout << "Drawing a circle" << std::endl;
    }
};

class Rectangle : public Shape {
public:
    void draw() override {
        std::cout << "Drawing a rectangle" << std::endl;
    }
};

int main() {
    Shape* shape1 = new Circle();
    Shape* shape2 = new Rectangle();

    shape1->draw(); // خروجی: Drawing a circle
    shape2->draw(); // خروجی: Drawing a rectangle

    delete shape1;
    delete shape2;

    return 0;
}
چندریختی با ارائه انعطاف‌پذیری و توسعه‌پذیری بالا، امکان استفاده از یک رابط عمومی برای انواع مختلف اشیاء را فراهم می‌کند، اما ممکن است به دلیل پیچیدگی درک و افت عملکرد در پروژه‌های بزرگ چالش‌هایی ایجاد کند. این ویژگی در زبان‌هایی مانند Java، C++، Python و C# از طریق ارث‌بری و سربارکردن متدها پیاده‌سازی می‌شود.