stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
خروج فرانسوی

| خروج فرانسوی | خروج فرانسوی |
| --- | --- |
کارگردان: آزازل جیکوبز
فیلمنامه‌نویس: پاتریک دوویت
بازیگران: میشل فایفر لوکاس هجز والری ماهافی ایموجن پوتس سوزان کوین دانیل مک دونالد ایزاک دو بانکوله تریسی لتس   سوزان کوین
توزیع‌کننده: سونی پیکچرز کلاسیکس
تاریخ‌های انتشار:  ۱۱ اکتبر ۲۰۲۰ (۲۰۲۰-10-۱۱) (جشنواره نیویورک)  ۱۲ فوریه ۲۰۲۱ (۲۰۲۱-0۲-۱۲) (کانادا)  
مدت زمان: ۱۱۰ دقیقه
کشور: کانادا ایرلند
زبان: انگلیسی 
خروج فرانسوی (به انگلیسی: French Exit) فیلمی محصول سال ۲۰۲۰ و به کارگردانی آزازل جیکوبز است. در این فیلم بازیگرانی همچون میشل فایفر، لوکاس هجز، والری ماهافی، ایموجن پوتس، سوزان کوین، دانیل مک دونالد، ایزاک دو بانکوله، تریسی لتس، سوزان کوین و دنیل دای توماسو ایفای نقش کرده‌اند.
بستنی ناپلی

| 0 | 1 |
| --- | --- |
بستنی ناپلی لایه‌ای: بستنی ناپلی لایه‌ای
خاستگاه: پروس
مواد اصلی: بستنی وانیلی، شکلاتی، توت‌فرنگی
انواع: رنگ‌ها از لحاظ تاریخی مانند پرچم ایتالیا بودند: سبز (پسته‌ای یا بادامی)، سفید (وانیلی)، و قرمز (گیلاسی، در واقع صورتی).
  رسانه: بستنی ناپلی:   رسانه: بستنی ناپلی
بستنی ناپلی یا ناپولیتن (به انگلیسی: Neapolitan ice cream) که گهگاهی به آن بستنی سه رنگ (به انگلیسی: Harlequin ice cream) هم می‌گویند نوعی از بستنی می‌باشد که از سه طعم مجزا (غالباً وانیلی، شکلاتی و توت‌فرنگی) تشکیل شده باشد که معمولاً بدون هیچ مانعی بین یکدیگر قرار گرفته‌اند.
چم بشیر

چم بشیر یا کوله‌که‌و (به کردی: چه‌م به‌شیڕ یا کوڵه‌که‌و) رودخانه‌ای است که در دشت کرمانشاه جریان دارد و از درون شهر کرمانشاه می‌گذرد. این رود از سراب طاقبستان در شمال شرقی شهر کرمانشاه سرچشمه گرفته و پس از عبور از درون بخشی از شهر کرمانشاه در جهت جنوب غربی جریان می‌یابد تا در نهایت به رود قره‌سو بریزد.
مشخصات

رودخانه چم بشیر از سه چشمه تاقبستان در سراب طاقبستان واقع در شمال شرقی کرمانشاه سرچشمه می‌گیرد. این آب از سه چشمه به دریاچه مصنوعی واقع در مقابل تاق‌های تاقبستان ریخته و از آنجا در جهت شمال شرقی به جنوب غربی جریان یافته و چم بشیر نام می‌گیرد. چم بشیر در مسیر خود از محلات باغ ابریشم و شهرک تعاون واقع در منطقه ۷ شهرداری کرمانشاه می‌گذرد و در نهایت در محلی حدفاصل چیامیرزا و شهربازی کرمانشاه به رود قره‌سو می‌ریزد.
رود کولکو

حمدالله مستوفی در کتاب نزهه القلوب در ذکر روستای طاق‌بستان از رودی به نام کولکو (کوڵه‌که‌و) صحبت کرده‌است. رود کولکو را همان چم‌بشیر دانسته‌اند. این واژه در زبان کُردی از کوڵه (از مصدر کوڵه‌کوڵ کردن به معنای جوشیدن) به معنای چشمه و که‌و به معنای آبی‌رنگ ساخته شده‌است و به معنای «چشمۀ آبی و زلال» است. مستوفی نوشته‌است:
وسطام دیهی بزرگ است محاذی صفۀ شبدیز، هوای معتدل دارد و آبش از رود «کولکو» که از کوه بیستون و حوالی‌اش برمی‌خیزد.»
طرح ساماندهی

طرح ساماندهی چم بشیر از اواخر دهه ۱۳۸۰ آغاز شده و قرار است در ۳ فاز انجام گیرد. طی این طرح، بستر رودخانه با دیواره‌های مؤرب بتونی دیواره‌کشی می‌شود و در حریم آن، چهار متر پیاده‌رو، هشت متر فضای سبز و مبلمان، چهار متر پیست دوچرخه و چهار متر باکس‌های گل ایجاد می‌شود. این در حالی‌است که در طرح ابتدایی ساماندهی چم بشیر پیش از انقلاب بنا بود بلواری عریض از دو سوی رودخانه به موازات بلوار طاق‌بستان کشیده شده و آب چم بشیر برای گذر از میان این بلوار تغییر مسیر داده‌شود.
فاضلاب محلات همجوار به چم‌بشیر ریخته می‌شد و این رودخانه یکی از نقاط ورود فاضلاب به قره‌سو نیز بود. در ۳۰ اردیبهشت ۱۴۰۲ اعلام شد که با اجرای طرح جداسازی فاضلاب از رودخانۀ قره‌سو دیگر فاضلاب به چم‌بشیر نیز وارد نمی‌شود.
کتاب‌شناسی

حمدالله مستوفی (۱۳۶۲)، نزهةالقلوب، به کوشش به اهتمام و تصحیح گای لیسترانج.، تهران: دنیای کتاب، ص. ۳۷۸
| ن ب وطاق‌بستان | ن ب وطاق‌بستان | ن ب وطاق‌بستان |
| --- | --- | --- |
| آثار تاریخی | طاق‌های بزرگ و کوچک •  نقش‌برجسته تاج‌گذاری اردشیر دوم •  گورستان پارتی •  غار دواشکفت •  شکارگاه خسرو پرویز •  محل گامبادنه قدیم •  کل جوبر •  عمارت مسعودیه •  موزه سنگ طاق‌بستان |  |
| عناصر طبیعی | سرآب طاق‌بستان •  چم بشیر •  درخت شیرین و فرهاد •  دشت کاهو •  کوه فرخشاد •  غار دواشکفت |  |
| عناصر انسانی | بلوار طاق‌بستان •  پارک کوهستان •  وه‌سان |  |
| عناصر اسطوره‌ای | مهر •  آناهیتا •  اهورامزدا |  |
| عناصر تاریخی | خسرو پرویز •  شیرین •  شبدیز •  شاپور دوم •  شاپور سوم •  اردشیر دوم •  گستهم  (محمدعلی دولتشاه •  امام‌قلی عمادالدوله) |  |
| پژوهشگران | رومن گیرشمن •  سیف‌الله کامبخش‌فرد |  |
| مرتبط | تخریب طاق‌بستان •  هنر ساسانیان •  مهرپرستی |  |
رده:طاق‌بستان: رده:طاق‌بستان
راسل هیکس

| راسل هیکس | راسل هیکس |
| --- | --- |
زادهٔ: ۴ ژوئن ۱۸۹۵ بالتیمور
درگذشت: ۱ ژوئن ۱۹۵۷ (۶۱ سال) لس آنجلس
ملیت: ایالات متحده آمریکا
سال‌های فعالیت: ۱۹۱۵–۱۹۵۶
راسل هیکس (انگلیسی: Russell Hicks؛ ‏ ۴ ژوئن ۱۸۹۵ – ۱ ژوئن ۱۹۵۷) بازیگر اهل ایالات متحده آمریکا بود. وی بین سال‌های ۱۹۱۵ تا ۱۹۵۶ میلادی فعالیت می‌کرد.
از فیلم‌ها یا برنامه‌های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته است، می‌توان به شهره شهر نیویورک، ماجرای پرشور هالیوود، ستاره‌ای انتخاب کن، خیابان اسکارلت، وسترن یونیون، سامسون و دلیله، روباه‌های کوچک، سرچشمه، نمی‌توانی این را با خودت ببری، ویرجینیا سیتی، دروغ بزرگ، گروهبان یورک، کنتاکی، هفت گناهکار، دره تصمیم، در شیکاگوی قدیم، خون و شن، اتحادیه اقیانوس آرام، کاردینال ریشلیو، زن سرخ‌پوش، سربازان نیروی هوایی و شکار مرگبار اشاره کرد.
رحمت‌آباد (سیب و سوران)

| رحمت‌آباد | رحمت‌آباد |
| --- | --- |
روستا: روستا
مختصات: ۲۷°۲۳′۵۱″شمالی ۶۱°۴۸′۴۹″شرقی﻿ / ﻿۲۷٫۳۹۷۴۴°شمالی ۶۱٫۸۱۳۵۱°شرقی﻿ / 27.39744; 61.81351: مختصات: ۲۷°۲۳′۵۱″شمالی ۶۱°۴۸′۴۹″شرقی﻿ / ﻿۲۷٫۳۹۷۴۴°شمالی ۶۱٫۸۱۳۵۱°شرقی﻿ / 27.39744; 61.81351
کشور: ایران
استان: سیستان و بلوچستان
شهرستان: سیب و سوران
بخش: مرکزی
دهستان: شندان
جمعیت: ۸۲۲ نفر (سرشماری ۹۵)
رحمت‌آباد، روستایی در دهستان شندان بخش مرکزی شهرستان سیب و سوران در استان سیستان و بلوچستان ایران است.
جمعیت

بر پایه سرشماری عمومی نفوس و مسکن در سال ۱۳۹۵، جمعیت این روستا برابر با ۸۲۲ نفر (۲۰۲ خانوار) بوده‌است.
| جمعیت تاریخی> سال | جمعیت تاریخی> جمعیت | جمعیت تاریخی> ±% |
| --- | --- | --- |
| ۱۳۸۵ | ۶۵۲ | —     |
| ۱۳۹۰ | ۵۹۸ | ۸٫۳٪− |
| ۱۳۹۵ | ۸۲۲ | ۳۷٫۵٪+ |
رابرت هلپمن

| رابرت هلپمن | رابرت هلپمن |
| --- | --- |
زادهٔ: ۹ آوریل ۱۹۰۹
درگذشت: ۲۸ سپتامبر ۱۹۸۶ (۷۷ سال) سیدنی
ملیت: استرالیا
سال‌های فعالیت: ۱۹۳۶–۱۹۸۶
رابرت هلپمن (انگلیسی: Robert Helpmann؛ ۹ آوریل ۱۹۰۹ – ۲۸ سپتامبر ۱۹۸۶) هنرپیشه، کارگردان تئاتر، رقصنده و طراح رقص اهل کشور استرالیا بود.
فیلمشناسی

از فیلم‌هایی که وی در آن نقش داشته است می‌توان به ۵۵ روز در پکن، هنری پنجم، کفش‌های قرمز، چیتی‌چیتی بنگ‌بنگ و ماجراهای آلیس در سرزمین عجایب اشاره کرد.
روح مومیایی

| 0 | 1 |
| --- | --- |
کارگردان: رجینالد ده بورگ
تهیه‌کننده: Ben Pivar
فیلمنامه‌نویس:  گریفین جی  Henry Sucher  Brenda Weisberg 
داستان:  Griffin Jay  Henry Sucher 
بازیگران: لان چینی جونیور جان کارادین رابرت لووری Ramsay Ames بارتون مک‌لین فرانک رایشر کلیر ویتنی جرج زوکو هری شانون Oscar O'Shea Emmett Vogan مارتا ویکرز Steve Barclay ادی والر بس فلاور ایوان تریسولت جک راکول ویلیام دزموند   امت ووگان
موسیقی: فرانک اسکینر
فیلم‌بردار: William A. Sickner
تدوین‌گر: Saul A. Goodkind
توزیع‌کننده: یونیورسال استودیوز
تاریخ‌های انتشار:  ۷ ژوئیه ۱۹۴۴ (۱۹۴۴-0۷-۰۷)  
مدت زمان: ۶۲ دقیقه
کشور: آمریکا
زبان: انگلیسی 
روح مومیایی (انگلیسی: The Mummy's Ghost) یک فیلم در ژانر ترسناک و علمی تخیلی به کارگردانی رجینالد ده بورگ است که در سال ۱۹۴۴ منتشر شد.
بازیگران

لان چینی جونیور
جان کارادین
رابرت لووری
بارتون مک‌لین
فرانک رایشر
کلیر ویتنی
جرج زوکو
هری شانون
مارتا ویکرز
بس فلاور
ایوان تریسولت
ویلیام دزموند
امت ووگان
بلر آتول، استرالیای جنوبی

| بلر آتول Adelaide, استرالیای جنوبی | بلر آتول Adelaide, استرالیای جنوبی |
| --- | --- |
Grand Junction Road: Grand Junction Road
جمعیت:  ۴٬۳۷۳ (سرشماری 2011)  ۳٬۹۷۰ (سرشماری 2006)
کدپستی: ۵۰۸۴
مناطق دولت محلی: City of Port Adelaide Enfield
حوزه انتخاباتی ایالتی: Enfield
Federal Division(s): Adelaide
بلر آتول (به انگلیسی: Blair Athol) یک حومه شهر در استرالیا است که در استرالیای جنوبی واقع شده‌است.
دیانا بیانکدی

دیانا بیانکدی (ایتالیایی: Diana Bianchedi؛ زادهٔ ۴ نوامبر ۱۹۶۹) شمشیرباز اهل ایتالیا بود.
وی در مسابقات کشوری و بین‌المللی در مجموع برندهٔ ۲ مدال طلا شده‌است.
درخت مستطیلی

درخت مستطيلي
درخت مستطیلی (به انگلیسی: R-Tree) داده ساختاری درختی است که در روش‌های دسترسی مکانی مانند فهرست کردن اطلاعات چندبعدی همچون مختصات جغرافیایی، مستطیل‌ها یا چندضلعی‌ها استفاده می‌شود. درخت مستطیلی توسط آنتونین گاتمَن (Antonin Guttman) در سال 1984 پیشنهاد شد و کاربردهای مختلفی در زمینه‌های نظری و کاربردی بدست آورد.یکی از کاربردهای معمول درخت مستطیلی می‌تواند ذخیره شیء‌های مکانی مانند مکان رستوران‌ها یا چند ضلعی‌هایی که نقشه‌های معمولی از آن‌ها ساخته می‌شوند: خیابان‌ها، ساختمان‌ها، مرز دریاچه‌ها، خطوط ساحلی و غیره، و سپس یافتن سریع پاسخ سوال‌هایی مانند "تمام موزه‌هایی که در ۲ کیلومتری مکان من هستند را پیدا کن"،"بازیابی تمام جاده‌ها تا ۲ کیلومتری اطراف من (برای نشان دادن در سامانه راه یابی)" یا "نزدیک‌ترین پمپ بنزین را پیدا کن"، باشد.
ایده درخت مستطیلی

ایده اصلی این داده ساختار این است که اشیاء نزدیک هم را در یک گروه قرار دهیم و آن‌ها را با کوچکترین مستطیلی که آن‌ها را احاطه می‌کند در سطح بالایی درخت نشان دهیم؛ R در "درخت R" از اول کلمه rectangle گرفته شده‌است. از آن جایی که همه اشیاء در مستطیل احاطه‌کننده قرار می‌گیرند، یک جستجو که تداخلی با مستطیل احاطه‌کننده ندارد پس نمی‌تواند تداخلی با هیچ یک از اشیاء داخل آن داشته باشد. در سطح برگ هر مستطیل نشان دهده یک شیء هست؛ در سطوح بالاتر این تعداد افزایش پیدا می‌کند. این مورد را همچنین می‌توان به صورت یک تقریب بزرگِ افزاینده از مجموعه داده دید.
مشابه با درخت B، درخت مستطیلی هم یک درخت جستجو متوازن است (پس همهٔ برگ‌ها در یک ارتفاع هستند)، داده‌ها را در صفحه سازمان دهی می‌کند، و برای ذخیره بر روی دیسک طراحی شده‌است. هر صفحه می‌تواند حاوی یک مقدار حداکثری از ورودی‌ها باشد که معمولاً با M نشان داده می‌شود. همچنین یک مقدار حداقلی هم تضمین می‌شود (بجز گره ریشه)، اگر چه بهترین عملکرد با حداقل پر شدن ۳۰٪ تا ۴۰٪ حداکثر مقدار داده‌ها، تجربه شده‌است (درخت B پر شدن ۵۰٪ و درخت *B پر شدن ۶۶٪ صفحه را ضمانت می‌کند). دلیل این مورد، پیچیده تر بودن متوازن سازی برای داده‌های مکانی در برابر داده‌های خطی ذخیره شده در درخت B است.
مانند اکثر درخت‌ها الگوریتم‌های جستجو (برای مثال تلاقی، حاوی بودن، جستجو نزدیکترین همسایه) نسبتاً ساده هستند. ایده اصلی استفاده کردن از مستطیل احاطه‌کننده برای تصمیم گیری در مورد اینکه داخل یک زیر درخت جستجو شود یا نه، است. به این ترتیب اکثر گره‌ها در طول جستجو اصلاً دیده نمی‌شوند. این مورد باعث می‌شود درخت مستطیلی برای مجموعه داده‌های بزرگ و پایگاه‌های داده مناسب باشد؛ جایی که کل درخت در حافظه جا نمی‌شود و گره‌ها در هنگام نیاز به حافظه منتقل می‌شوند.
سختی اصلی طراحی درخت مستطیلی این است که از یک طرف درخت باید متوازن باشد (برگ‌ها در یک ارتفاع باشند) و از طرف دیگر مستطیل‌ها فضای خالی زیادی را پوشش ندهند و زیاد هم پوشانی نداشته باشند (تا در هنگام جستجو نیاز به بررسی تعداد کمتری زیردرخت باشد). برای مثال، ایده اصلی برای اضافه کردن داده‌ها برای بدست آمدن یک درخت بهینه این است که همیشه به زیردرختی که نیاز به کمترین بزرگ شدن مستطیل احاطه‌کننده‌اش دارد، اضافه کنیم. وقتی آن صفحه پر شد، داده‌ها به دو مجموعه که هر کدام مقدار کمینه‌ای مساحت را پوشش می‌دهند، تقسیم می‌شوند. هدف اکثر تحقیقات و بهبودها برای درخت R، بهبود نحوه ساخت درخت است و می‌توان آن‌ها را به دو بخش تقسیم کرد: ساخت یک درخت بهینه از ابتدا (بارگذاری توده‌ای) و ایجاد تغییرات بر روی یک درخت موجود (حذف و اضافه).
درخت‌های مستطیلی کارایی خوب برای بدترین حالت را تضمین نمی‌کنند ولی عموماً برای داده‌های واقعی خوب کار می‌کنند.از جنبه نظری درخت مستطیلی اولویت (بارگذاری توده‌ای شده) از انواع درخت مستطیلی در بدترین حالت بهینه است، ولی به دلیل زیاد شدن پیچیدگی توجه زیادی در کاربردهای عملی به آن نشده‌است. وقتی داده‌ها در درخت مستطیلی سازمان دهی شده‌اند، k نزدیکترین همسایه‌های (برای هر LP-Norm) همه نقاط می‌تواند به صورت بهینه با استفاده از یک پیوند زدن مکانی محاسبه شود.این مورد برای بسیاری از الگوریتم‌های مبتنی بر k نزدیک‌ترین همسایه‌ها، مفید است، برای مثال الگوریتم عامل محلی پرت. "تراکم-اتصال-دسته بندی کردن" یک الگوریتم آنالیز خوشه‌ای است که از ساختار درخت مستطیلی برای انواع مشابه اتصال مکانی استفاده می‌کند تا به صورت بهینه یک دسته‌بندی OPTICS را محاسبه کند.
انواع

درخت مستطیلی*
درخت مستطیلی+
درخت مستطیلی هیلبرت
درخت X
الگوریتم‌ها > ساختار داده

داده‌ها در درخت مستطیلی در چند صفحه سازمان دهی می‌شوند، که می‌توانند شامل تعداد متغیری مدخل باشند (حداکثر تا تعداد یک مقدار از قبل تعیین شده و معمولاً بیشتر از یک مقدار حداقلی). هر مدخل درون یک گره غیر برگ دو قطعه اطلاعات نگهداری می‌کند: یک راه برای شناسایی گره فرزند. و مستطیل احاطه‌کننده تمام مدخل‌های درون این گره فرزند. گره‌های برگ اطلاعات مورد نیاز برای هر فرزند را نگه می‌دارند، معمولاً یک نقطه یا مستطیل احاطه‌کننده معرّف فرزند و یک شناسه خارجی برای فرزند. برای داده نقطه‌ای، مدخل‌های برگ می‌تواند فقط خود نقطه‌ها باشد. برای داده چندضلعی (که معمولاً نیازمند ذخیره چند ضلعی‌های بزرگ می‌باشد) راه معمول ذخیره فقط مستطیل احاطه‌کننده کمینه (MBR-minimum bounding rectangle) چند ضلعی به همراه یک شناسه یکتا در درخت، است.
الگوریتم‌ها > جستجو

جستجو در درخت مستطیلی شبیه جستجو در درخت بی است. ورودی یک مستطیل (جعبهٔ جستجو) است. جستجو از ریشهٔ درخت شروع می‌شود. هر گرهٔ داخلی شامل مجموعه‌ای از مستطیل‌ها و اشاره گر به گره‌های فرزند است و هر برگ شامل مستطیلی از اشیای مکانی است (می‌تواند شامل اشیای مکانی هم باشد). به ازای هر گره مستطیل متناظر آن با ورودی مقایسه می‌شود، در صورتی همپوشانی، گرهٔ فرزند هم جستجو می‌شود. جستجو به صورت بازگشتی تا زمانی ادامه پیدا می‌کند که تمام گره‌های دارای هم پوشانی با ورودی پیمایش شوند. اگر گره مورد بررسی برگ باشد، مستطیل دربرگیرنده آن با ورودی مقایسه می‌شود و اشیای موجود در آن (در صورت وجود) که در مستطیل ورودی قرار دارند به جواب اضافه می‌شوند.
الگوریتم‌ها > افزودن عنصر

برای افزودن عنصر جدید درخت با شروع از ریشه به صورت بازگشتی پیمایش می‌شود. در هر سطح تمام مستطیل‌های این سطح بررسی می‌شوند و نماینده با استفاده از الگوریتم اکتشافی (مثلاً انتخاب الگوریتمی که کمترین گسترش را نیاز دارد) انتخاب می‌شود. سپس جستجو به صفحهٔ انتخابی تقلیل پیدا می‌کند و این روند تا رسیدن به برگ ادامه می‌یابد. اگر برگ پر باشد قبل از افزودن عنصر جدید باید به دو گره تقسیم شود. افزودن گره‌ای که تازه ایجاد شده‌است به سطح قبلی می‌تواند منجر به سرریزی در سطح فعلی شود. در بدترین حالت این سرریز شدن‌ها می‌توانند تا ریشه ادامه پیدا کنند. در این حالت یک ریشهٔ جدید ایجاد می‌شود و ارتفاع درخت یک واحد افزایش می‌یابد.
الگوریتم‌ها > افزودن عنصر > انتخاب زیردرخت

در هر مرحله الگوریتم افزودن عنصر جدید باید تصمیم گرفته شود که شئ جدید در کدام زیردرخت قرار داده شود. زمانی که شئ به‌طور کامل داخل یک مستطیل قرار می‌گیرد انتخاب واضح است؛ اما زمانی که چندین گزینه وجود دارد، انتخاب زیردرخت می‌تواند بر کارآیی الگوریتم تأثیر زیادی داشته باشد.
در درخت مستطیلی کلاسیک (به انگلیسی: Classic R-Tree) اشیاء در زیردرختی قرار داده می‌شوند که کمترین گسترش را نیاز دارد؛ اما در مدل‌های پشرفته تر (مثل درخت مستطیلی ستاره‌ای (به انگلیسی: R*-Tree)) روشی ابتکاری به کار گرفته می‌شود. در سطح برگ‌ها سعی می‌شودهمپوشانی‌ها تا حد امکان کمینه گردند. در سطوح بالاتر الگوریتم همانند روش کلاسیک عمل می‌کند. در صورتی که میزان گسترش مورد نیاز برای دو زیردرخت مساوی باشد، زیردرخت با مساخت کمتر انتخاب می‌شود. کاهش یافتن همپوشانی‌ها در مدل پیشرفته یکی از مزیت‌های اساسی آن نسبت به مدل کلاسیک است.
الگوریتم‌ها > افزودن عنصر > تقسیم گرهٔ پرشده

از آن جایی که زمان بررسی تمامی حالات تقسیم عناصر یک گره به دو گرهٔ مجزا به منظور یافتن حالت بهینه نمایی است باید الگوریتمی ابتکاری برای یافتن بهترین تقسیم به کار گرفته شود. در درخت مستطیلی کلاسیک، گاتمَن الگوریتم‌های تقسیم خطی و درجه دو را پیشنهاد کرده‌است. در الگوریتم تقسیم درجهٔ دو به دنبال مستطیل‌هایی می‌گردیم که در بدترین حالت در یک گره قرار می‌گیرند. این دو گره را گرهٔ حاصل از تقسیم گرهٔ اصلی در نظر می‌گیریم. سپس از بین مستطیل‌های باقی‌مانده، مستطیلی که بیشترین اولویت برای اضافه شدن به یکی از گره‌ها را دارد (یعنی افزودن مستطیل به گره منجر به کمترین افزایش مساحت می‌شود) به گرهٔ مربوطه اضافه می‌کنیم. این روند را تا زمانی ادامه می‌دهیم که تمام اشیاء به گره‌ها نسبت داده شوند.
استراتژی‌های تقسیم دیگری مثل Greene's Split
، روش ابتکاری تقسیم درخت مستطیلی ستاره‌ای
یا روش تقسیم خطی پیشنهاد شده توسط Ang و Tan
(هرچند می‌تواند مستطیل‌های غیرطبیعی ایجاد کند که برای بسیاری از پرس و جوهای جهان واقعی کارآمد نیستند) برای تقسیم پیشنهاد شده‌است. علاوه برداشتن الگوریتم ابتکاری پیشرفته برای تقسیم گره‌ها، درخت مستطیلی ستاره سعی می‌کند با تکرار کردن عناصر موجود در یک گره از تقسیم شدن آن جلوگیری کند (شبیه روشی که برای گره‌های پر شده در درخت بی مورد استفاده قرار می‌گیرد). با این تکنیک هم پوشانی کاهش و کارآیی افزایش می‌یابد.
درخت ایکس (به انگلیسی: X-Tree)
درختی مستطیل ستاره‌ای است که وقتی نمی‌تواند تقسیم مناسبی پیدا کند با جای تقسیم، گره‌ای جدید (موسوم به ابرگره) ایجاد می‌کند و تمام عناصر اضافی را در آن قرار می‌دهد.
الگوریتم‌ها > حذف

حذف کردن یک عنصر از صفحه ممکن است نیازمند به روزرسانی مستطیل در برگیرندهٔ صفحهٔ پدر آن باشد. از آن جایی که وقتی یک صفحه پر نشده‌است، نمی‌تواند با همسایه‌هایش در تعادل باشد، صفحه حذف می‌شود تمام فرزندانش (که می‌توانند زیر درخت یا برگ باشند) دوباره به درخت اضافه می‌شوند. در طی این فرایند اگر ریشهٔ درخت تنها یک فرزند داشته باشد، ارتفاع درخت یک واحد کم می‌شود.
ژرژ فیلیاس وانیر

| ژرژ فیلیاس وانیر | ژرژ فیلیاس وانیر |
| --- | --- |
اطلاعات شخصی: اطلاعات شخصی
زاده: ۲۳ آوریل ۱۸۸۸ مونترآل
درگذشته: ۵ مارس ۱۹۶۷ (۷۸ سال) اتاوا
ملیت: کانادا
حزب سیاسی: حزب لیبرال کانادا
امضا: 
خدمات نظامی: خدمات نظامی
وفاداری: کانادا
خدمت/شاخه: نیروی زمینی کانادا
سال‌های خدمت: ۱۹۱۴–۱۹۴۵
درجه: سرلشکر
جنگ‌ها/عملیات‌: جنگ جهانی اول جنگ جهانی دوم
ژرژ فیلیاس وانیر (انگلیسی: Georges Vanier; ۲۳ آوریل ۱۸۸۸ – ۵ مارس ۱۹۶۷) سیاست‌مدار اهل کانادا بود. وی همچنین برندهٔ جوایزی همچون لژیون دونور، شوالیه‌های مالت، و لژیون افتخار شده‌است.
روهر (تورینگن)

| روهر (تورینگن)  | روهر (تورینگن)  |
| --- | --- |
  نشان:   نشان
کشور: آلمان
ایالت: تورینگن
ناحیه: Schmalkalden-Meiningen
انجمن شهرداری: Dolmar-Salzbrücke
حکومت: حکومت
 • شهردار: Ingrid Krech (CDU)
مساحت: مساحت
 • کل: ۱۳٫۹۶ کیلومتر مربع (۵٫۳۹ مایل مربع)
ارتفاع: ۳۴۰ متر (۱۱۲۰ فوت)
جمعیت (۲۰۰۶-۱۲-۳۱): جمعیت (۲۰۰۶-۱۲-۳۱)
 • کل: ۱۰۲۸
 • تراکم: ۷۴/کیلومتر مربع (۱۹۰/مایل مربع)
منطقهٔ زمانی: CET/CEST (UTC+1/+2)
کدهای پستی: ۹۸۵۳۰
کدهای شماره‌گیری: ۰۳۶۸۴۴
پلاک خودرو: SM
وبگاه: www.vg-dolmar.de
روهر (به آلمانی: Rohr) یک شهر در آلمان است که در اشمالکالدن-ماینینگن واقع شده‌است. روهر ۱٬۰۲۸ نفر جمعیت دارد.
دوآب (دزفول)

| دوآب | دوآب |
| --- | --- |
روستا: روستا
مختصات: : مختصات: 
کشور: ایران
استان: خوزستان
شهرستان: دزفول
بخش: بخش سردشت
دهستان: امامزاده سیدمحمود
جمعیت: کمتر از ۳ خانوار (سرشماری ۹۵)
دوآب روستایی از توابع بخش سردشت شهرستان دزفول در استان خوزستان ایران است.
جمعیت

این روستا در دهستان امامزاده سیدمحمود قرار دارد و براساس سرشماری مرکز آمار ایران در سال ۱۳۸۵، جمعیت آن زیر سه خانوار بوده‌است.
برد رش سفلی

| برد رش سفلی | برد رش سفلی |
| --- | --- |
روستا: روستا
مختصات: ۳۸°۴۱′۲۶″ شمالی ۴۴°۲۲′۶″ شرقی﻿ / ﻿۳۸٫۶۹۰۵۶°شمالی ۴۴٫۳۶۸۳۳°شرقی﻿ / 38.69056; 44.36833: مختصات: ۳۸°۴۱′۲۶″ شمالی ۴۴°۲۲′۶″ شرقی﻿ / ﻿۳۸٫۶۹۰۵۶°شمالی ۴۴٫۳۶۸۳۳°شرقی﻿ / 38.69056; 44.36833
کشور: ایران
استان: آذربایجان غربی
شهرستان: خوی
بخش: بخش صفاییه
دهستان: الند
جمعیت: ۱۹۹ نفر
برد رش سفلی، روستایی است از توابع بخش صفاییه و در شهرستان خوی استان آذربایجان غربی ایران.
جمعیت

این روستا در دهستان الند قرار داشته و بر اساس سرشماری سال ۱۳۸۵ جمعیت آن ۱۹۹ نفر (۳۰ خانوار)
بوده‌است.
یژوو (شهرستان شفیچه)

| یژوو (شهرستان شفیچه) | یژوو (شهرستان شفیچه) |
| --- | --- |
Village: Village
یژوو (شهرستان شفیچه): یژوو (شهرستان شفیچه)
مختصات: ۵۳°۳۰′۳۴″ شمالی ۱۸°۲۹′۴۴″ شرقی﻿ / ﻿۵۳٫۵۰۹۴۴°شمالی ۱۸٫۴۹۵۵۶°شرقی﻿ / 53.50944; 18.49556: مختصات: ۵۳°۳۰′۳۴″ شمالی ۱۸°۲۹′۴۴″ شرقی﻿ / ﻿۵۳٫۵۰۹۴۴°شمالی ۱۸٫۴۹۵۵۶°شرقی﻿ / 53.50944; 18.49556
کشور:  لهستان
استان‌های لهستان: استان کویافسکو-پومورسکی
County: شهرستان شفیچه
گمینا: Jeżewo
جمعیت: ۱٬۷۵۳
یژوو (به لاتین: Jeżewo) یک روستا در لهستان است که در Gmina Jeżewo واقع شده‌است. یژوو ۱٬۷۵۳ نفر جمعیت دارد.
یوزف چتیژوکی

| اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی |
| --- | --- | --- | --- |
زادروز:  ۳۰ سپتامبر ۱۹۰۶
زادگاه:  Smíchov، اتریش-مجارستان
تاریخ مرگ:  ۱۱ ژانویهٔ ۱۹۸۵ (۷۸ سال)
محل مرگ:  چکسلواکی
پست:  Defender
باشگاه‌های جوانان: باشگاه‌های جوانان
–:  اسلاویا پراگ
باشگاه‌های حرفه‌ای*: باشگاه‌های حرفه‌ای*
| سال‌ها |  باشگاه‌ها |  بازی† |  (گل)† |
| ۱۹۲۵–۱۹۲۸ |  اسلاویا پراگ |   |   |
| ۱۹۲۸–۱۹۳۰ |  SK Kladno |   |   |
| ۱۹۳۰–۱۹۳۹ |  اسپارتا پراگ |   |   |
تیم ملی: تیم ملی
| ۱۹۳۱–۱۹۳۸ |  چکسلواکی |  ۴۲ |  (۰) |
 تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است. :  تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است. 
یوزف چتیژوکی (چکی: Josef Čtyřoký؛ ۳۰ سپتامبر ۱۹۰۶ – ۱۱ ژانویهٔ ۱۹۸۵) یک بازیکن فوتبال اهل چکسلواکی بود.
باشگاهی

از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال اسپارتا پراگ، باشگاه فوتبال اسلاویا پراگاشاره کرد.
تیم ملی

وی سابقه ۴۲ بازی برای تیم ملی فوتبال چکسلواکی را در کارنامه دارد.
دی‌بوران

| دی‌بوران | دی‌بوران |
| --- | --- |
نام‌گذاری آیوپاک(Diborane(6: نام‌گذاری آیوپاک(Diborane(6
دیگر نام‌هاBoroethane Boron hydride Diboron hexahydride: دیگر نام‌هاBoroethane Boron hydride Diboron hexahydride
شناساگرها: شناساگرها
شماره ثبت سی‌ای‌اس: ۱۹۲۸۷-۴۵-۷ Y
کم‌اسپایدر: ۱۷۲۱۵۸۰۴ Y
شمارهٔ ئی‌سی: 242-940-6
ChEBI: CHEBI:33590 Y
شمارهٔ آرتی‌ئی‌سی‌اس: HQ9275000
جی‌مول-تصاویر سه بعدی: Image 1
 SMILES [BH2]1[H][BH2][H]1 :  SMILES [BH2]1[H][BH2][H]1 
 InChI InChI=1S/B2H6/c1-3-2-4-1/h1-2H2 Y Key: KLDBIFITUCWVCC-UHFFFAOYSA-N YInChI=1/B2H6/c1-3-2-4-1/h1-2H2 Key: KLDBIFITUCWVCC-UHFFFAOYAF :  InChI InChI=1S/B2H6/c1-3-2-4-1/h1-2H2 Y Key: KLDBIFITUCWVCC-UHFFFAOYSA-N YInChI=1/B2H6/c1-3-2-4-1/h1-2H2 Key: KLDBIFITUCWVCC-UHFFFAOYAF 
خصوصیات: خصوصیات
فرمول مولکولی: H۶B۲
جرم مولی: ۲۷٫۶۷ g mol−1
شکل ظاهری: Colorless gas
چگالی: 1.216 g/dm3
دمای ذوب:  −۱۶۴٫۸۵ درجه سلسیوس (−۲۶۴٫۷۳ درجه فارنهایت؛ ۱۰۸٫۳۰ کلوین) 
دمای جوش:  −۹۲٫۵ درجه سلسیوس (−۱۳۴٫۵ درجه فارنهایت؛ ۱۸۰٫۷ کلوین) 
ساختار: ساختار
موقعیتهندسی: چهاروجهی (for boron)
شکل مولکولی: see text
گشتاور دوقطبی: 0 D
خطرات: خطرات
لوزی آتش:     
دمای خودآتشگیری:  
ترکیبات مرتبط: ترکیبات مرتبط
مرتبط با boron compounds: دکبوران تری‌فلورید بور
به استثنای جایی که اشاره شده‌است در غیر این صورت، داده‌ها برای مواد به وضعیت استانداردشان داده شده‌اند (در 25 °C (۷۷ °F)، ۱۰۰ kPa): به استثنای جایی که اشاره شده‌است در غیر این صورت، داده‌ها برای مواد به وضعیت استانداردشان داده شده‌اند (در 25 °C (۷۷ °F)، ۱۰۰ kPa)
 Y (بررسی) (چیست: Y/N؟):  Y (بررسی) (چیست: Y/N؟)
Infobox references: Infobox references
:
معرفی

دی‌بوران (به انگلیسی: Diborane) یک ترکیب شیمیایی است. شکل ظاهری این ترکیب، گاز بی‌رنگ و آتش‌زا و دارای بوی شیرین زننده است. ترکیب شیمیایی دی بوران حاوی بور و هیدروژن با فرمول شیمیایی B2H6 است. دی بوران اسامی مختلفی دارد که شامل، بورتان، بورن هیدرید، دی بورن هگزا هیدرید می‌باشند. دی بوران یک ترکیب کلیدی بور است که کاربردهای متنوع دارد. به دلیل ساختار الکترونی مورد توجه بسیاری قرار گرفته‌است.
ساختار و پیوند

ساختار دی بوران دارای یک تقارن مولکولی است. چهار هیدرید پایانه هستند درحالی که دو پل بین مراکز بور وجود دارد. طول پیوند بور-پل هیدروژنی و طول پیوند بور-هیدروژن پایانه به ترتیب ۱٫۳۳ و ۱٫۱۹ آنگستروم است. به دلیل اختلاف در طول پیوند استحکام مکانیکی آنها نیز اختلاف دارند. پیوند بور-پل هیدروژنی ضعیف تر است. پیوند بین اتم‌های بور و اتم‌های هیدروژن پل زده متفاوت از مولکول‌های هیدروکربن است. هر اتم بور از دو الکترون در اتصال به اتم‌های هیدروژن پایانه استفاده می‌کند و یک الکترون ظرفیت باقی مانده برای اتصال اضافی دارد. اتم‌های هیدروژن پل زده هرکدام یک الکترون تأمین می‌کنند. حلقه‌های دی بوران توسط چهار الکترون که دو پیوند (۳ مرکز ۲ الکترون) نگهداشته شدند.
تولید و سنتز دی بوران

مطالعات در مورد دی بوران منجر به توسعه  سنتز چندگانه شده‌است .
سنتز صنعتی دی بوران شامل احیا تری‌فلورید بور توسط سدیم هیدرید، لیتیم هیدرید یا لیتیم آلومینیوم هیدرید انجام می‌شود.
دو روش آزمایشگایی وجود دارد که شامل واکنش تری‌کلرید بور با لیتیم آلومینیوم هیدرید، یا تری‌فلورید بور با سدیم تترا هیدروبورات است.
BCl3 + 3 LiAlH4 → 2 B2H6 + 3 LiAlCl
BF3 + 3 NaBH4 → 2 B2H6 + 3 NaBF4
کاربردها

دی بوران به عنوان پیشرانه موشکی مورد تست قرار گرفته‌است و احتراق به شدت گرما زا است. همچنین دی بوران به عنوان rubber vulcaniser، به عنوان کاتالیست برای پلیمریزاسیون هیدروژن، به عنوان شتاب‌دهنده سرعت شعله و همچنین برای پوشش دیواره توکامک‌ها برای کاهش میزان ناخالصی‌های فلزات سنگین در پلاسمای هسته استفاده می‌شود.
خشک‌دره (سوادکوه)

| خشک دره | خشک دره |
| --- | --- |
روستا: روستا
مختصات: ۳۶°۸′ شمالی ۵۳°۸′ شرقی﻿ / ﻿۳۶٫۱۳۳°شمالی ۵۳٫۱۳۳°شرقی﻿ / 36.133; 53.133: مختصات: ۳۶°۸′ شمالی ۵۳°۸′ شرقی﻿ / ﻿۳۶٫۱۳۳°شمالی ۵۳٫۱۳۳°شرقی﻿ / 36.133; 53.133
کشور: ایران
استان: مازندران
شهرستان: سوادکوه
بخش: مرکزی
دهستان: راستوپی
جمعیت: ۰ نفر (سرشماری ۹۵)
خشک دره، روستایی است از توابع بخش مرکزی شهرستان سوادکوه در استان مازندران ایران.
جمعیت

این روستا در دهستان راستوپی قرار دارد و براساس سرشماری مرکز آمار ایران در سال ۱۳۸۵، جمعیت آن زیر سه خانوار بوده‌است.