خدای جنگ: معراج
گیم‌پلی > حالت چندنفره

خدای جنگ: معراج تنها نسخهٔ سری است که حالت چندنفره دارد و فقط می‌توان آن را آنلاین بازی کرد. حداکثر ۸ بازیکن می‌توانند در یک بازی شرکت کنند. پیش از ورود به نبردهای حالت چندنفره، هر بازیکن به یک جنگجو مانند کریتوس که سوگند خود را شکسته معرفی می‌شود. پس از اینکه بازیکن کنترل جنگجو را در دست می‌گیرد، باید یکی از چهار خدای آرس، هادس، زئوس یا پوزئیدون را انتخاب کند. هدف اصلی بازیکنان این است که کنترل نقشه را به دست بگیرند تا از خدایان پاداش دریافت کنند. هر کدام از خدایان نحوهٔ گیم‌پلی و مکانیک‌های مبارزهٔ خود را دارد. نحوهٔ حملهٔ خدایی که بازیکن انتخاب کرده است برای راه مبارز خود حیاتی است. بازیکنانی که با آرس متحد می‌شوند نیروی بی‌رحمانه‌ای دارند و در نبردهای نزدیک قوی هستند. بازیکنانی که با زئوس متحد می‌شوند جادوگران ماهری هستند که بر کنترل فضا تمرکز می‌کنند. بازیکنانی که با پوزئیدون متحد می‌شوند بازیکنان پشتیبان هستند که بر همکاری و سود تیم تمرکز دارند. بازیکنانی که با هادس متحد می‌شوند همه‌کاره هستند و برخلاف سه تای دیگر، مکانیک‌های ویژه‌ای مانند جان‌دزدی، مخفی‌کاری و نفرین دارند. بازیکنان می‌توانند در کل چهار جنگجو که نشان‌دهندهٔ چهار خدا هستند ایجاد نمایند.
بازیکنان می‌توانند قابلیت‌های جادویی ویژه‌ای، زره نو و ارتقاء یافته، اسلحه‌ها، طلسم‌ها و گنج‌هایی را به دست آورند و با گرفتن اکس‌پی می‌توانند جنگجوی خود را ارتقاء دهند. بازیکنان همچنین می‌توانند در حالت «کار کردن» شرکت کنند که چالش‌هایی از سوی خدایان هستند و زره و اسلحه جایزه می‌دهد. در طول بازی‌های چندنفره، بازیکنان سودها و ضررهای گوناگونی دریافت می‌کنند. همچنین یک سیستم دستوری رنگ وجود دارد که هر زمانی که یک بازیکن رنگ خاصی را دارد، آن رنگ ویژگی‌های خود مانند آسیب‌پذیری یا آسیب‌ناپذیری را می‌دهد. در ۱۰ ژوئن ۲۰۱۳ یک پچ منتشر شد که ویژگی‌ای به نام «معراج» افزود. این حالت به بازیکنان اجازه می‌دهد هنگامی که به لِوِل ۴۰ رسیدند، خدای متحد خود را تغییر دهند و پول درون بازی برای زره و اسلحه‌های «خداگونه» را به دست آورند که از جمله «باارزش‌ترین و قوی‌ترین آیتم‌های بازی هستند.» نخستین بار که بازیکنان از قابلیت معراج استفاده کنند به عنوان قهرمان و بار دوم به عنوان نیم‌خدا شناخته می‌شوند و پس از آن عنوان‌ها را نگه می‌دارند.
پنج حالت در بخش چندنفره وجود دارد: خدمت تیمی به خدایان،‏ مچ قهرمانان،‏ محاکمات خدایان،‏ تسخیر پرچم و کشمکش افتخار.‏ هر مچ بازیکنان تصادفی را انتخاب می‌کند تا در تیم اسپارتی‌ها یا تروآیی‌ها با یکدیگر مبارزه کنند. «امضای اصل کاری» حالت چندنفره، خدمت تیمی به خدایان است که در آن دو تیم ۲ تا ۴ نفری تلاش می‌کنند با به دست آوردن مقدار مشخصی امتیاز برنده شوند. این امتیازها که «خدمت» نامیده می‌شوند، با کشتن یا دیگر راه‌ها به دست می‌آید. هنگامی که بازیکنان حالت تهاجمی ندارند، می‌توانند با گرفتن محراب‌ها، جمع‌آوری گوی‌های قرمز از جعبه‌ها و گذاشتن تله برای دشمن به تیمشان کمک کنند. مچ قهرمانان، هدفی مشابه خدمت تیمی به خدایان دارد اما بازیکنان در تیم‌های ۴ تا ۸ نفره در حالت دث‌مچ حضور دارند. محاکمات خدایان یک حالت گروهی دو نفرهٔ زمان‌دار است که در آن دو بازیکن با پنج موج از مخلوقات اساطیری و یک غول روبرو می‌شوند. یک نسخه تک‌نفره از این حالت نیز موجود است. در تسخیر پرچم، دو تیم از چهار بازیکن با یک دیگر می‌جنگند و به پایگاه همدیگر می‌روند تا پرچمشان را بگیرند و تا هنگامی که شمار مشخصی از پرچم‌ها به دست آورده باشد، بازی ادامه میابد. کشمکش افتخار که در ۱۱ ژوئیه ۲۰۱۳ با یک به‌روزرسانی افزوده شد، مهارت بازیکنان را در هفت نبرد تک به تک می‌سنجد.
به جز دو نقشه، دیگر نقشه‌های حالت چندنفره بر پایهٔ مکان‌های فرنچایز خدای جنگ هستند که هشت‌تایشان از مکان‌هایی است که در خدای جنگ: معراج بازیکن با آن روبرو می‌شد. از جمله نقشه‌هایی که در سری خدای جنگ پیش‌تر دیده شده بودند، می‌توان از بیابان روح‌های گمشده در خدای جنگ، باتلاق فراموش‌شده‌ها‏ در خدای جنگ ۲، هزارتوی دایدالوس،‏ انجمن هرکول‏ و اتاق آتش‏ در خدای جنگ ۳ نام برد. دو نقشه اصلی خود بازی کولوسئوم ایرانی‏ و دیوارهای تروآ‏ (که در آن، اسب تروآ در نقشه قرار دارد) هستند. هر نقشه‌ای شامل مزیت‌های افزایش‌دهنده ویژه‌ای است که توسط خدایان برای امتیاز گرفتن داده می‌شود، مانند چکمه‌های هرمیس برای شتاب و حمله‌های سرعتی. نقشه‌ها همچنین اشیای محیطی دارند که می‌توان از آن‌ها برای گرفتن امتیاز کمک گرفت، برای نمونه در نقشهٔ بیابان روح‌های گم‌شده، سیکلوپ پولیفموس می‌تواند به بازیکنان حمله کند و کشتن او به دست نیزه المپ برای آن تیم سودهایی خواهد داشت.