stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
خرج عمقی

خرج‌های عمقی روی عرشه ناوشکن آمریکایی جنگ جهانی دوم
آزمایش خرج عمقی هسته‌ای توسط یک ناوشکن آمریکایی در سال ۱۹۶۲
خرج عمقی (بمب آبی) یک جنگ افزار ضدزیردریایی است که با هدف قرار دادن یک زیردریایی برای نابود کردن آن پس از انداختن در آب و انفجار آن در نزدیکی زیردریایی به هدف یک شوک هیدرولیکی پرتوان و ویرانگر می‌دهد. در بیشتر خرج‌های عمقی مواد منفجرهٔ معمولی و چاشنی‌هائی که در عمق از پیش تعیین شده‌ در زیر آب فعال می‌شوند به کار می‌روند اما برخی از آنها با کلاهک هسته‌ای نیز ساخته شده‌اند، برای پرتاب خرج عمقی کشتی‌های جنگی، هلیکوپترها و هواگرد گشت دریایی به کار می‌روند.
بمب‌های آبی در جنگ جهانی یکم و جنگ جهانی دوم به کار برده شدند که یکی از کارآمدترین جنگ افزارها برای حمله به یک زیردریایی در زیر آب بودند. آنها در زمان جنگ سرد بخشی از زرادخانه‌های ضدزیردریایی بسیاری از نیروهای دریایی ارتش‌های گوناگون بودند. اکنون بیشتر خرج‌های عمقی با اژدرهای ضدزیردریایی جایگزین شده‌اند.
خرج‌های عمقی مجهز به کلاهک هسته‌ای به گونه‌ای طراحی شده‌اند که از هواپیماهای گشتی رها می‌شوند یا با موشک‌های ضد زیردریایی از یک کشتی یا یک زیردریایی در فاصله‌ای امن پرتاب می‌شوند. در پایان دهه ۱۹۹۰ همه جنگ افزارهای ضد زیردریایی هسته‌ای ایالات متحده، انگلستان، فرانسه، روسیه و چین از خدمت خارج شده و با جنگ افزارهای معمولی ضد زیردریایی جایگزین شدند که با پیشرفت تکنولوژی دقت و کارائی آنها بسیار بهبود یافته بودند.
در جنگ جهانی دوم بیشتر بمب‌های آبی که بر علیه زیردریایی‌های آلمانی به کار برده می‌شدند ششصد پوندی (دویست و هفتاد کیلوگرمی) بودند که هرچند انفجار آنها در زیر آب برای کارکنان زیردریایی‌ها اعصاب خردکن بود اما معمولا بدنه زیردریایی‌های آلمانی کلاس U با این بمب‌های آبی آسیب چندانی نمی‌دید مگر آن که بمب آبی در پانزده فوتی (چهار تا پنج متری) زیردریایی منفجر می‌شد که رسیدن بمب‌های آبی به این فاصله نیز بسیار کم و کاملا اتفاقی بود، از این گذشته زیردریایی هدف هنگام حمله با بمب‌های آبی در زیر آب حرکت کرده و مانور می‌داد و با این مانورها انفجار بمب‌های آبی نمی‌توانست آسیب رسان باشد، چنان که در ماه آوریل سال ۱۹۴۵ زیردریایی آلمانی U-427 از انفجار نزدیک به هفتصد بمب آبی جان سالم به در برد!
بمب‌های آبی در اوایل قرن بیستم وارد میدان‌های نبرد دریایی شدند اما اکنون جنگ افزاری کمابیش منسوخ شده به شمار می‌روند که بیشترشان با اژدرهای آشیانه یاب ضد زیردریایی جایگزین شده‌اند.
خانه محمدیه

| خانه محمدیه | خانه محمدیه |
| --- | --- |
نام: خانه محمدیه
کشور: ایران
استان: استان سمنان
شهرستان: سمنان
اطلاعات اثر: اطلاعات اثر
کاربری: خانه
دیرینگی: دوره قاجار
دورهٔ ساخت اثر: دوره قاجار
اطلاعات ثبتی: اطلاعات ثبتی
شمارهٔ ثبت: ۱۷۸۶
تاریخ ثبت ملی: ۱۲ آذر ۱۳۷۵
خانه محمدیه مربوط به اواخر دوره قاجار است و در سمنان، خیابان آیت الله طالقانی واقع شده و این اثر در تاریخ ۱۲ آذر ۱۳۷۵ با شمارهٔ ثبت ۱۷۸۶ به‌عنوان یکی از آثار ملی ایران به ثبت رسیده است.
قاچاق انسان در میانمار

قاچاق انسان در میانمار (انگلیسی: Human trafficking in Myanmar) بعنوان یک کشور اصلی برای مردان، زنان و کودکان است که در معرض قاچاق انسان، به ویژه برای کار اجباری و برای زنان و کودکان، جهت فحشا اجباری در کشورهای دیگر قرار دارند، می‌باشد. کودکان میانمار که گرفتار قاچاقچیان می‌شوند، به عنوان فروشنده و گدایی در تایلند تحت فشار هستند. بسیاری از مردان، زنان و کودکان از تایلند، مالزی، چین، بنگلادش، هند و کره جنوبی که برای کار به خارج از کشور مهاجرت می‌کنند، در چنبره قاچاقچیان به بهره‌کشی و استثمار اجباری یا استثمار جنسی تجاری کشانده می‌شوند. شرایط اقتصادی در میانمار بگونه‌ای است که منجر به افزایش مهاجرت قانونی و غیرقانونی شهروندان دیگر کشورها باین کشور شده‌است، اغلب حتی از خاورمیانه که از میانمار خیلی دور است، باین کشور مسافرت می‌کنند. مردان قاچاق شده در معرض کار اجباری در صنایع ماهیگیری و صنعت ساختمان‌سازی در خارج از کشور قرار می‌گیرند. زنان میانمار که برای مقاصد اقتصادی به تایلند، چین و مالزی مهاجرت می‌کنند، در شرایط استثمار و فحشا اجباری قرار می‌گیرند. برخی از افرادی که قربانی قاچاق می‌شوند، از طریق میانمار به بنگلادش، به مالزی، چین، تایلند و فراتر از آن فرستاده می‌شوند.
اقدامات دولت

دولت هنوز برای مقابله با مشکلات سیستماتیک سیاسی و اقتصادی که موجب می‌شود مردم میانمار به دنبال استخدام از طریق ابزار قانونی و غیرقانونی در کشورهای همسایه باشند، راه حلی نشان نداده‌است. قاچاق داخلی میانمار همچنان جدی‌ترین نگرانی است.
ارتش میانمار به‌طور غیرقانونی از کودکان برای خدمت اجباری استفاده می‌کند، و به عنوان مجرم اصلی استثمار نیروی کار اجباری در میانمار است. استفاده دولت و ارتش از نیروی کار اجباری همچنان یک مشکل بزرگ و جدی است، به ویژه که اعضای گروه‌های اقلیت قومی مانند جمعیت شان، را بکار می‌گیرند. مقامات نظامی و غیرنظامی دولت به‌طور سیستماتیک از مردان، زنان و کودکان برای کار اجباری در توسعه زیرساخت‌ها و فعالیت‌های تجاری و زراعی دولتی و همچنین در حمل و نقل اجباری برای ارتش استفاده می‌کنند. افرادیکه در مناطق با بالاترین حضور نظامی زندگی می‌کنند، از جمله مناطق مرزی دور افتاده که گروه‌های قومی در آنجا ساکن هستند، بیشتر در معرض خطر کار اجباری قرار دارند. ارتش و مقامات نظامی، مردان، زنان و کودکان را وادار به کار اجباری می‌کنند. مردان و پسران ۱۰ ساله به اجبار استخدام می‌شوند تا در ارتش ملی و گروه‌های مسلح قومی از طریق ارعاب، زور، تهدید، و خشونت خدمت کنند. هزاران کودک مجبور به خدمت در ارتش ملی میانمار تحت عنوان خدمت سربازی در ارتش هستند. کودکان فقیر شهری بیشتر در خطر کار اجباری غیرارادی هستند.
گزارش‌های سازمان ملل حاکی از آن است که ارتش میانمار از یتیمان و کودکان در خیابان‌ها و ایستگاه‌های راه‌آهن و نیز راهبان جدید در صومعه‌ها برای استخدام استفاده می‌کند. کودکان اگر موافق پیوستن به ارتش نباشند به زندان تهدید می‌شوند و گاهی از نظر فیزیکی مورد آزار قرار می‌گیرند.
کودکان در معرض کار اجباری در کارگاه‌های چای، صنایع خانگی و کشتزارهای کشاورزی نیز قرار دارند. استثمار کنندگان دختران را به‌منظور بکارگیری در امر فحشا قاچاق می‌کنند، این امر بویژه در مناطق شهری رایج است. در برخی از مناطق، به ویژه مناطقی که تجارت قاچاق بین‌المللی زنان و دختران رایج است، دولت میانمار تلاش‌های قابل توجهی را انجام می‌دهد. با این وجود، در میانمار، و در برخی از مناطق، بیشتر به ویژه در زمینه کار اجباری، دولت میانمار از حداقل استانداردهای حذف قاچاق انسان تبعیت نمی‌کند. استفاده گسترده رژیم از کار اجباری و عدم پاسخگویی به استخدام سربازان کودک، عامل مهم و دلیلی برای مشکل قاچاق وسیع در میانمار است.
موضع‌گیری‌ها

دفتر نظارت و مبارزه با قاچاق انسان در وزارت امور خارجه ایالات متحده آمریکا این کشور را را در سال ۲۰۱۷ در رده دوم "Tier2" کشورهای (مبارزه با قاچاق انسان) قرار داده‌است.
حملات سوسه ۲۰۱۵

| حملات سوسه ۲۰۱۵ | حملات سوسه ۲۰۱۵ |
| --- | --- |
هتل ساحلی امپریال مرحبا، بندر القنطاوی، سوسه، تونس: هتل ساحلی امپریال مرحبا، بندر القنطاوی، سوسه، تونس
مختصات: ۳۵°۵۴′۴۳٫۵۲″ شمالی ۱۰°۳۴′۴۸٫۱″ شرقی﻿ / ﻿۳۵٫۹۱۲۰۸۸۹°شمالی ۱۰٫۵۸۰۰۲۸°شرقی﻿ / 35.9120889; 10.580028
تاریخ: ۲۶ ژوئن 2015  12:00 (GMT+1)
هدف: گردشگران غربی مستقر در هتلی لوکس
اسلحه: تفنگ کلاشنیکف
کشته‌ها: ۳۹
زخمی‌ها: ۳۸
مرتکبان: داعش (مسئولیت حمله را برعهده گرفته)
حملات سوسه در ۲۶ ژوئن ۲۰۱۵، در بندر توریستی القنطاوی که در حدود ۱۰ کیلومتری شمال شهر سوسه تونس واقع شده، روی داد.
سی و نه تن که اغلب گردشگران تبعه بریتانیا بودند، در حمله افراد مسلح به دو هتل کشته شدند.
خوری (داغستان)

| خوری Хури | خوری Хури |
| --- | --- |
Selo: Selo
خورینمایش نقشه داغستانخورینمایش نقشه روسیه: خورینمایش نقشه داغستانخورینمایش نقشه روسیه
مختصات: ۴۲°۱۰′ شمالی ۴۷°۰۷′ شرقی﻿ / ﻿۴۲٫۱۶۷°شمالی ۴۷٫۱۱۷°شرقی﻿ / 42.167; 47.117: مختصات: ۴۲°۱۰′ شمالی ۴۷°۰۷′ شرقی﻿ / ﻿۴۲٫۱۶۷°شمالی ۴۷٫۱۱۷°شرقی﻿ / 42.167; 47.117
کشور: روسیه
ناحیه‌های فدرال روسیه: داغستان
شهر: شهرستان لاکسکی
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۳:۰۰
خوری (به لاتین: Khuri) یک منطقهٔ مسکونی در روسیه است که در شهرستان لاکسکی واقع شده‌است.
خسوس کاریلو

| اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی |
| --- | --- | --- | --- |
نام کامل:  Jesús Manuel Carrillo Martínez
زادروز:  ۱۱ مهٔ ۱۹۹۹ ‏(۲۵ سال)
زادگاه:  آلکانتارییا
قد:  1.71 m
پست:  هافبک
اطلاعات باشگاهی: اطلاعات باشگاهی
باشگاه کنونی:  باشگاه فوتبال رئال مورسیا (on loan from Castellón)
باشگاه‌های جوانان: باشگاه‌های جوانان
:  Nova Vanguardia
۲۰۱۳–۲۰۱۶:  باشگاه فوتبال رئال مورسیا
۲۰۱۶–۲۰۱۸:  باشگاه فوتبال مالاگا
باشگاه‌های حرفه‌ای*: باشگاه‌های حرفه‌ای*
| سال‌ها |  باشگاه‌ها |  بازی† |  (گل)† |
| ۲۰۱۸ |  Albacete B |  ۸ |  (۱) |
| ۲۰۱۸–۲۰۲۰ |  Cartagena |  ۱۴ |  (۰) |
| ۲۰۲۰ |  Melilla |  ۸ |  (۰) |
| ۲۰۲۰– |  Castellón |  ۱ |  (۰) |
| ۲۰۲۱– |  ← باشگاه فوتبال رئال مورسیا (قرضی) |  ۰ |  (۰) |
 تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است و آمار به روز شده در تاریخ ۲۴ اکتبر ۲۰۲۰. :  تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است و آمار به روز شده در تاریخ ۲۴ اکتبر ۲۰۲۰. 
خسوس کاریلو (انگلیسی: Jesús Carrillo؛ زادهٔ ۱۱ مهٔ ۱۹۹۹) بازیکن فوتبال است.
دالاس آدامز

| دالاس آدامز | دالاس آدامز |
| --- | --- |
نام هنگام تولد: دالاس رونالد آدامز
زادهٔ: ۱۷ فوریهٔ ۱۹۴۷ منطقه کمدن لندن، انگلستان
درگذشت: ۲۹ اوت ۱۹۹۱ (۴۴ سال) منطقه کمدن لندن، انگلستان
ملیت: بریتانیایی
پیشه: بازیگر
تلویزیون: فضا: ۱۹۹۹ دکتر هو
دالاس آدامز (انگلیسی: Dallas Adams؛ ‏ ۱۷ فوریهٔ ۱۹۴۷ – ۲۹ اوت ۱۹۹۱) بازیگر اهل انگلستان بود. وی در ۲۹ اوت ۱۹۹۱ در سن ۴۴ سالگی بر در اثر ابتلا به بیماری ایدز درگذشت.
از فیلم‌ها یا مجموعه‌های تلویزیونی که وی در آن‌ها نقش داشته‌است، می‌توان به رؤیای شب نیمه تابستان، گولاگ، شاه رالف، پوآرو،دکتر هو، فرانکشتاین: داستان واقعی و فضا: ۱۹۹۹ اشاره نمود.
خون روی پیشانی

| خون روی پیشانی | خون روی پیشانی |
| --- | --- |
کارگردان: راکیش روشن
تهیه‌کننده: راکیش روشن
بازیگران: ریکا کبیر بدی سونو والیا شاتورگان سینها قادرخان
موسیقی: راجیش روشن
تاریخ‌های انتشار:  ۱۲ اوت ۱۹۸۸ (۱۹۸۸-08-۱۲)  
مدت زمان: ۱۷۲ دقیقه
کشور: هند
زبان: هندی 
خون روی پیشانی (به هندی: Khoon Bhari Maang) فیلمی محصول سال ۱۹۸۸ و به کارگردانی راکیش روشن است. در این فیلم بازیگرانی همچون ریکا، کبیر بدی، سونو والیا، شاتورگان سینها، قادرخان، راکیش روشن، سعید جعفری ایفای نقش کرده‌اند.
خان‌کندی (شماخی)

| خان‌کندی | خان‌کندی |
| --- | --- |
خان‌کندی: خان‌کندی
مختصات: ۴۰°۳۵′ شمالی ۴۸°۳۱′ شرقی﻿ / ﻿۴۰٫۵۸۳°شمالی ۴۸٫۵۱۷°شرقی﻿ / 40.583; 48.517: مختصات: ۴۰°۳۵′ شمالی ۴۸°۳۱′ شرقی﻿ / ﻿۴۰٫۵۸۳°شمالی ۴۸٫۵۱۷°شرقی﻿ / 40.583; 48.517
کشور:  جمهوری آذربایجان
تقسیمات کشوری جمهوری آذربایجان: شهرستان شماخی
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۴ (AZT)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی +۵ (AZT)
خان‌کندی (به لاتین: Xankəndi، پیش‌تر شاهومیان‌آباد Şaumyanabad) یک منطقه مسکونی در جمهوری آذربایجان است که در شهرستان شماخی واقع شده است.
خیابان سوم

| 0 | 1 |
| --- | --- |
Looking north from 9th Street in 2007: Looking north from 9th Street in 2007
مالک: نیویورک
نگهداری توسط: سازمان ترابری نیویورک
طول: ۱۰٫۷ مایل (۱۷٫۲ کیلومتر)
مکان: منهتن و برانکس، نیویورک
انتهای جنوب: Astor Place / St. Mark's Place در میدان کوپر
تقاطع‌های اصلی:  Harlem River Drive در East Harlem Third Avenue Bridge در رود هارلم  I-۸۷ در Mott Haven  I-۹۵ در موریسانیا، برانکس/Tremont
انتهای شمال:  US ۱ (Fordham Road) در Fordham
شرق: Second Avenue
غرب: خیابان پارک (مابین خیابان۸ام و ۱۴ام) Irving Place (مابین خیابان‌های ۱۴ام و ۲۰ام خیابان لکسینگتون (شمال خیابان ۲۱ام)
ساخت: ساخت
ثبت رسمی: March 1811
خیابان سوم (انگلیسی: Third Avenue) یک خیابان در منطه‌های منهتن و برانکس شهر نیویورک است.
این خیابان که ۱۷٫۲ کیلومتر طول دارد و از شمال به خیابان فوردهام و از جنوب به میدان کوپر محدود میشود.
خلوشت (روستا)

| خلوشت | خلوشت |
| --- | --- |
روستا: روستا
مختصات: : مختصات: 
کشور: ایران
استان: گیلان
شهرستان: رودبار
بخش: عمارلو
دهستان: پاکده
جمعیت: 
ناحیه خلوشت یا خلوپشت در بخش عمارلو در شهرستان رودبار و در زمین‌های
پاکده قرار دارد. این ناحیه دارای پیشینه‌ای کهن است و آثار باستانی آن از جمله پناهگاه صخره‌ای خلوشت و گورستان خلوشت به‌عنوان آثار ملی ایران به ثبت رسیده‌اند و هم‌اکنون نیز زمین‌های کشاورزی خلوشت در مالکیت پاکدهی‌ها بوده و گاهی توسط آنان کشت می‌شود. نکته تاسف‌برانگیز اینکه پناهگاه صخره ای خلوشت اکنون توسط عده ای از دامداران اشغال و به‌طور غیرقانونی مورد استفاده قرار می‌گیرد و بیم آن می‌رود تا آثار ارزشمند آن به نابودی گراید.
خوتیتشانی

| خوتیتشانی | خوتیتشانی |
| --- | --- |
شهر: شهر
خوتیتشانی: خوتیتشانی
مختصات: ۴۹°۴′۲″ شمالی ۱۴°۳۱′۱۵″ شرقی﻿ / ﻿۴۹٫۰۶۷۲۲°شمالی ۱۴٫۵۲۰۸۳°شرقی﻿ / 49.06722; 14.52083: مختصات: ۴۹°۴′۲″ شمالی ۱۴°۳۱′۱۵″ شرقی﻿ / ﻿۴۹٫۰۶۷۲۲°شمالی ۱۴٫۵۲۰۸۳°شرقی﻿ / 49.06722; 14.52083
کشور:  جمهوری چک
منطقه: منطقه بوهمی جنوبی
ناحیه: شهرستان چسکه بودیوویتسه
مساحت: مساحت
 • کل: ۵٫۱۹ کیلومتر مربع (۲٫۰۰ مایل مربع)
ارتفاع: ۵۲۳ متر (۱۷۱۶ فوت)
جمعیت (۲۰۰۷): جمعیت (۲۰۰۷)
 • کل: ۲۰۷
 • تراکم: ۴۰/کیلومتر مربع (۱۰۰/مایل مربع)
کد پستی: ۳۷۳ ۶۲
وبگاه: http://www.chotycany.cz
خوتیتشانی (به چکی: Chotýčany) یک منطقهٔ مسکونی در جمهوری چک است که در شهرستان چسکه بودیوویتسه واقع شده‌است. خوتیتشانی ۵٫۱۹ کیلومتر مربع مساحت و ۲۰۷ نفر جمعیت دارد و ۵۲۳ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده‌است.
جی‌آنگلو هانکوک

جی‌آنگلو هانکوک (به انگلیسی: G’Angelo Hancock؛ زادهٔ ۲۷ ژوئیهٔ ۱۹۹۷) یک کشتی‌گیر فرنگی‌کار اهل آمریکا است. وی سابقه حضور در المپیک ۲۰۲۰ توکیو را دارد.
فعالیت حرفه‌ای > قهرمانی کشتی جهان ۲۰۲۱

هانکوک در وزن ۹۷ کیلوگرم کشتی فرنگی قهرمانی کشتی جهان ۲۰۲۱ اسلو شرکت کرد، او در مسابقه های اول و دوم ابراهیم تاچی از ترکیه و کیریل میلوف از بلغارستان را شکست داد اما در نیمه نهایی به الکس زوکه از مجارستان باخت و به دیدار رده‌بندی رفت. وی در دیدار رده‌بندی پیتر اوهلر از آلمان را شکست داد و مدال برنز  را بدست آورد.
دانه‌خوار سیاه‌سفید

| دانه‌خوار سیاه‌سفید | دانه‌خوار سیاه‌سفید |
| --- | --- |
دانه‌خوار سیاه‌سفید، Sporophila luctuosa: دانه‌خوار سیاه‌سفید، Sporophila luctuosa
وضعیت حفاظت: وضعیت حفاظت
 کمترین نگرانی  (IUCN 3.1):  کمترین نگرانی  (IUCN 3.1)
رده‌بندی علمی: رده‌بندی علمی
فرمانرو:: جانوران
شاخه:: طنابداران
رده:: پرندگان
راسته:: گنجشک‌سانان
تیره:: فرخنده (پرنده)
سرده:: دانه‌خوارهای اصلی
گونه:: S. luctuosa
نام دوبخشی: نام دوبخشی
Sporophila luctuosa : Sporophila luctuosa 
دانه‌خوار سیاه‌سفید (نام علمی: Sporophila luctuosa) نام یک گونه از سرده دانه‌خوارهای اصلی است.
دانگ

با دانگ (موسیقی) اشتباه نشود.
دنگ واحد تقسیم زمین، ملک، و اشیاء تحت تملک است. این واحد تقسیم ناظر بر کل ملک یا کوچک‌ترین جزءملک است، یعنی وقتی می‌گوییم من مالک یک دنگ از شش دنگ یک خانه و متعلقات آن هستم یعنی مالک کوچک‌ترین اجزاء خانه (یک ششم از کل یک اتاق گرفته تا یک ششم از یک دانه آجر)
مرسوم است هر دنگ را به ۱۲ قسمت تقسیم میکنند که برابر با ۱ حبه می‌باشد به این معنی که یک ملک ۶ دنگ دارای ۷۲ حبه می‌باشد و ِلذا سهم با حبه برابر نیست
دانکین برندس

| 0 | 1 |
| --- | --- |
نوع: شرکت سهامی عام
نماد سهام شرکت: نزدک: DNKN
صنعت: رستوران فست فود
بنا نهاده: ۱۹۹۴؛ ۳۰ سال پیش (۱۹۹۴-خطا: زمان نامعتبر}})
دفتر مرکزی: کانتون، ماساچوست
محدودهٔ فعالیت: جهانی
تعداد کارکنان: ۲۷۰٬۰۰۰ نفر
شرکت‌های وابسته: بسکین-رابینز دانکن دوناتس میستر دونات
وبگاه: Dunkin' Brands
دانکین برندس (انگلیسی: Dunkin' Brands) شرکت رستوران‌های زنجیره‌ای آمریکایی است، که در سال ۱۹۹۴ تأسیس شد.
دانه‌خوار سررگه‌ای

| دانه‌خوار سررگه‌ای | دانه‌خوار سررگه‌ای |
| --- | --- |
دانه‌خوار سررگه‌ای، Serinus gularis: دانه‌خوار سررگه‌ای، Serinus gularis
وضعیت حفاظت: وضعیت حفاظت
 کمترین نگرانی  (IUCN 3.1):  کمترین نگرانی  (IUCN 3.1)
رده‌بندی علمی: رده‌بندی علمی
فرمانرو:: جانوران
شاخه:: طنابداران
رده:: پرندگان
راسته:: گنجشک‌سانان
تیره:: سهره
سرده:: سهره دمگاه‌زرد
گونه:: S. gularis
نام دوبخشی: نام دوبخشی
Serinus gularis : Serinus gularis 
دانه‌خوار سررگه‌ای یا دانه‌خوار سرخط‌خطی (نام علمی: Serinus gularis) نام یک گونه از سرده سهره دمگاه‌زرد است.
خیمه (فن)

| Sprawl | Sprawl |
| --- | --- |
دفاع و بدل از زیر یک خم به صورت خیمه سنگین بر روی حریف در کشتی آماتور رایج است.: دفاع و بدل از زیر یک خم به صورت خیمه سنگین بر روی حریف در کشتی آماتور رایج است.
Classification: داشتن
Parent style: کشتی
خیمه یا خیمهٔ سنگین (به انگلیسی: Sprawl) یک اصطلاح در هنرهای رزمی و کشتی برای یک تکنیک دفاعی است که به عنوان «بدل»، در پاسخ به تلاش حریف برای زیرگیری، اکثراً مقابل یک خم و دو خم، اجرا می‌شود. خیمه با حرکت دادن پاها به سمت عقب انجام می‌شود، به طوری که مدافع خود را بر روی پشت حریفی که در حال تلاش برای گرفتن پای اوست، پهن می‌کند.
در حالت ایده‌آل، ورزشکار مدافع هنگام خیمه زدن بایستی پاهای خود را دور کند و تا حد امکان اکستنشن ایمن لگن ایجاد کند و زانوهای خود را از زمین دور نگه دارد. مدافع پس از اجرای خیمه می‌تواند کارهای مختلفی کند؛ من‌جمله رها کردن پای خود به صورت کامل، تلاش برای به دست آوردن اهرم در قسمت پایین کمر حریف، قلاب کردن دستان زیر آرنج، محکم گرفتن و داشتن سر و گردن حریف، گرفتن مچ پاهای حریف و تلاش برای دور زدن او به هدف خاک کردن حریف. طی یک خیمهٔ سنگین، دور نگه داشتن زانوهای مدافع از زمین باعث ایجاد فشار بیشتر بر روی حریف می‌شود.
در هنرهای رزمی ترکیبی، خیمه زدن جنبه مهمی از استراتژی خیمه و رکبی است. بسیاری از کشتی‌گیران در گونه‌های ورزشی مختلف و سبک‌شناسان هنرهای رزمی ترکیبی نیز از این فن استفاده می‌کنند.
خیمه همچنین در برخی از اشکال ورزش استفاده می‌شود و معمولاً با برپی اشتباه گرفته می‌شود. خیمه به‌طور کلی به عنوان یک حرکت ورزشی مضر و بد برای کمر در نظر گرفته می‌شود، اما این باور عمومی صحیح نیست زیرا خیمه زمانی که به درستی توسط ورزشکارانی که دارای شرایط و انعطاف‌پذیری باشند انجام شود، به همان اندازه ایمن است که برپی برای بدن ورزشکار مفید است. نکته مهم ایجاد اکستنشن لگن به جای قوس دادن به پشت است. اکستنشن مناسب باسن در اثر فشردن باسن ایجاد می‌شود، این به نوبه خود لگن را که دنبالهٔ ستون فقرات است، به عقب می‌کشد.
دانیل نیکولت

| دانیل نیکولت | دانیل نیکولت |
| --- | --- |
زادهٔ: ۲۴ نوامبر ۱۹۷۳ ‏(۵۰ سال) اشتابولا، اوهایو
ملیت: ایالات متحده
پیشه: بازیگر
سال‌های فعالیت: ۱۹۹۰–اکنون
دانیل نیکولت (به انگلیسی: Danielle Nicolet) (زاده ۲۴ نوامبر ۱۹۷۳) بازیگر آمریکایی است.
از فیلم‌های معروف او می‌توان به بازی در اطلاعات مرکزی و اسلحه پر ۱ اشاره کرد.
حبیب هارون

| اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی |
| --- | --- | --- | --- |
نام کامل:  Habib Haroon Haroon Saeed
زادروز:  ۵ اکتبر ۲۰۰۰ ‏(۲۴ سال)
زادگاه:  بحرین
قد:  ۱٫۷۰ متر (۵ فوت ۷ اینچ)*
پست:  هافبک
اطلاعات باشگاهی: اطلاعات باشگاهی
باشگاه کنونی:  باشگاه فوتبال کداح
باشگاه‌های حرفه‌ای*: باشگاه‌های حرفه‌ای*
| سال‌ها |  باشگاه‌ها |  بازی† |  (گل)† |
| ۲۰۱۸–۲۰۲۰ |  باشگاه ورزشی الرفاع |  ۴ |  (۰) |
| ۲۰۲۰–۲۰۲۱ |  Al-Khaldiya |  ۰ |  (۰) |
| ۲۰۲۱–۲۰۲۳ |  باشگاه فوتبال ترنگانو |  ۵۳ |  (۳) |
| ۲۰۲۴– |  باشگاه فوتبال کداح |  ۰ |  (۰) |
 تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است و آمار به روز شده در تاریخ ۲۲ دسامبر ۲۰۲۳. :  تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است و آمار به روز شده در تاریخ ۲۲ دسامبر ۲۰۲۳. 
حبیب هارون (عربی: حبيب هارون هارون سعيد؛ زادهٔ ۵ اکتبر ۲۰۰۰) بازیکن فوتبال اهل بحرین است.
باولین

| باولین (دلفان) | باولین (دلفان) |
| --- | --- |
روستا: روستا
مختصات: : مختصات: 
کشور: ایران
استان: لرستان
شهرستان: دلفان
بخش: بخش کاکاوند
دهستان: کاکاوند غربی
جمعیت: ۱۸ نفر
باولین (دلفان)، روستایی از توابع بخش کاکاوند شهرستان دلفان در استان لرستان ایران است. بارگاه امامزادگان احمد و محمود در این روستا قرار دارد.
جمعیت

این روستا در دهستان کاکاوند غربی قرار دارد و براساس سرشماری مرکز آمار ایران در سال ۱۳۸۵، جمعیت آن ۱۸ نفر (۴خانوار) بوده‌است.
بازی مجموع-صفر

با هر حرکت آبی،قرمز باید بداند چگونه حرکت خود را در راستای حرکت بعدی آبی ، انجام دهد
در نظریه بازی و علم اقتصاد، یک بازی مجموع-صفر یا بازیِ حاصل‌ْصفر (به انگلیسی: Zero-sum game)، یک مدل ریاضی از وضعیتی است که سود یک طرف، دقیقاً برابر با زیان طرف مقابل است. اگر مجموع سودهای شرکت کننده‌ها با هم جمع شود و مجموع زیان‌ها از آن کم شود، حاصل برابر صفر خواهد بود. در نتیجه، بریدن یک کیک (که برداشتن یک قطعه بزرگتر مقدارِ کیک موجود برای بقیه را کم می‌کند) اگر همهٔ شرکت کننده‌ها ارزش مساوی برای هر واحد از کیک قائل باشند، یک بازی مجموع-صفر است (مطلوبیت نهایی را ببینید) در مقابل، مجموع-ناصفر وضعیتی را توصیف می‌کند که مجموع سودها و زیان‌های طرف‌های درگیر، کمتر یا بیشتر از صفر باشد. یک بازی مجموع-صفر، یک بازی به رقابتی اکید هم نامیده می‌شود؛ در حالی که بازی‌های مجموع-ناصفر می‌توانند رقابتی یا غیر رقابتی باشند. بازی‌های مجموع-صفر بیشتر مواقع با نظریه مینیماکس که رابطه تنگاتنگی با دوگانگی برنامه‌ریزی خطی یا تعادل نش دارد.
تعریف

خاصیت مجموع صفر (اگر در یک بازی، فردی چیزی به دست آورد، دیگری چیزی از دست می‌دهد) به این معنی است که نتیجه هر موقعیت مجموع صفر، بهینه پارتو است؛ مفهوم کارایی یا بهینگی در یک سیستم اقتصادی، به وضعیت رفاهی حاصل از این سیستم اقتصادی اشاره دارد؛ به نحوی که تخصیص منابع در فرایندهای تولید و مصرف در این سیستم اقتصادی به گونه‌ای است که نمی‌توان هیچ‌نوع تخصیص مجددی از منابع را یافت به نحوی که وضعیت رفاهی حداقل یک نفر بهبود یابد، بدون اینکه وضعیت رفاهی فردی در سیستم اقتصادی بدتر شود. این مفهوم کارایی در نظریه اقتصاد رفاه به وضعیت بهینه پارتو موسوم است. به‌طور کلی، هر بازی ای که همهٔ استراتژی‌ها در آن بهینهٔ پارتو باشند، بازی کشمکشی نامیده می‌شود.
بازی‌های مجموع-صفر، مثال خاصی از بازی‌های مجموع-ثابت هستند. در بازی‌های مجموع-صفر، مجموع هر برآمد همیشه صفر است. چنین بازی‌هایی توزیعی هستند؛ نه یکپارچه. یعنی سهم کل که در ابتدای بازی وجود دارد (که اصطلاحاً به آن کیک می‌گویند) نمی‌تواند بزرگ شود.
موقعیت‌هایی که در آن همهٔ شرکت کنندگان می‌توانند با هم چیزی به دست آورند یا همه با هم می‌توانند چیزی از دست بدهند، بازی‌های مجموع-ناصفر نامیده می‌شوند؛ بنابراین، اگر کشوری که مقداری موز اضافی دارد با کشوری که مقداری سیب اضافی دارد وارد تجارت شود و هر دو از این مبادله سود کنند، در واقع در موقعیت مجموع-ناصفر هستند. بازی‌های مجموع-ناصفر دیگر، بازی‌هایی هستند که مجموع سودها و ضررها (مجموع چیزهایی که افراد به دست آورده‌اند و از دست داده‌اند) در برخی موارد زیادتر یا کمتر از سهم کل (یا کیکی) است که بازی با آن شروع شده‌است.
راهکار

در یک بازی دونفره مجموع-صفر متناهی راه حل‌های متفاوت تعادل نش، مینیماکس و ماکسیمین راه حل یکسان به دست می‌دهند. در همه راه حل‌ها، بازیکنان بر اساس یک استراتژی ترکیبی بازی می‌کنند.
راهکار > مثال

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
|  | A | B | C |
| ۱ | 30, -30 | -10, 10 | 20, -20 |
| ۲ | 10, -10 | 20, -20 | -20, 20 |
ماتریس نتایج یک بازی، یک نمایش به درد بخور است. به عنوان مثال، بازی دونفره مجموع صفر نمایش داده شده را در نظر بگیرید.
ترتیب بازی به این شکل است: بازیکن اول (قرمز) یکی از دو حرکت ۱ یا ۲ را به صورت پنهانی انتخاب می‌کند. بازیکن دوم (آبی) بدون اطلاع از انتخاب بازیکن اول، یکی از سه حرکت A، B یا C را به صورت مخفیانه انتخاب می‌کند. سپس انتخاب‌ها فاش می‌شوند و مجموع امتیازات هرکدام از بازیکن‌ها بر اساس حرکت‌هایی که انتخاب کرده بودند امتیازاتشان تغییر می‌کند.
مثال: قرمز حرکت ۲ را انتخاب می‌کند و آبی حرکت B را انتخاب می‌کند. وقتی امتیازها اختصاص داده می‌شوند، قرمز ۲۰ امتیاز کسب می‌کند و آبی ۲۰ امتیاز  از دست می‌دهد.
در این مثال، هر دو بازیکن ماتریس نتایج را می‌دانند و تلاش می‌کنند امتیاز خود را بیشینه کنند. بازیکن‌ها باید چه کنند؟
قرمز می‌تواند این گونه استدلال کند: «با حرکت ۲، تا ۲۰ امتیاز از دست می‌دهم و فقط می‌توانم ۲۰ امتیاز بگیرم؛ در حالی که با حرکت ۱، فقط ۱۰ امتیاز ممکن است از دست بدهم ولی می‌توانم تا ۳۰ امتیاز به دست آورم. در نتیجه حرکت ۱ بهتر به نظر می‌رسد.» با استدلالی مشابه، آبی حرکت C را انتخاب خواهد کرد. اگر هر دو بازیکن این حرکت‌ها را انتخاب کنند، قرمز ۲۰ امتیاز کسب خواهد کرد. اما اگر آبی استدلال قرمز را پیش‌بینی کند که او حرکت ۱ را انتخاب می‌کند، خودش حرکت B را انتخاب خواهد کرد تا ۱۰ امتیاز کسب کند؟ یا اگر در عوض، قرمز این ترفند را پیش‌بینی کند حرکت ۲ را انتخاب می‌کند تا ۲۰ امتیاز کسب کند؟
امیل بورل و جان فون نویمان به این بینش اساسی معتقد بودند که احتمالات راهی برای برون رفت از این مسئله بغرنج به دست می‌دهد. دو بازیکن، به جای اتخاذ یک تصمیم قطعی برای انتخاب حرکت، احتمالی را به حرکت هایشان نسبت می‌دهند. سپس از یک ابزار تصادفی استفاده می‌کنند که با توجه به احتمالات نسبت داده شده یک حرکت برای آن‌ها انتخاب می‌کند. هر بازیکن، احتمالات را به منظور کمینه کردن بیشینه امید ریاضیِ از دست دادن امتیاز، به‌طور مستقل از استراتژی حریف محاسبه می‌کند. این روش، منجر به یک مسئله برنامه ریزی خطی با استراتژی‌های بهینه برای هر بازیکن می‌شود. این روش مینیماکس تقریباً می‌تواند برای هر بازی مجموع-صفر دونفره، استراتژی‌های بهینه را محاسبه کند.
برای مثال گفته شده در بالا، معلوم می‌شود که قرمز باید حرکت ۱ را با احتمال  {4 \over 7} و حرکت ۲ را با احتمال  {3 \over 7} انتخاب کند و آبی باید احتمالات صفر،  {4 \over 7} و  {3 \over 7} را به سه حرکت A، B و C نسبت دهد. با این روش، قرمز  {20 \over 7} امتیازات را به‌طور میانگین در هر بازی از آن خود خواهد کرد.