پنج شب با فردی
گیم‌پلی

مجموعه پنج شب با فردی شامل بازی‌های ویدیویی در سبک ترس و بقا است که در آن بازیکن معمولاً یک کارمند شبانه در مکانی است که با نام فردی فزبر پیتزا شناخته می‌شود؛ یک رستوران برای کودکان که از زنجیره‌های پیتزای خانوادگی مانند چاک ئی.چیز و شوبیز الهام می‌گیرد. این رستوران دارای شخصیت‌های انیماترونیک است که در مهمانی‌های کودکان اجرا می‌کنند. این انیماترونیک‌ها شب‌ها در رستوران پرسه می‌زنند و به نگهبان دستور داده می‌شود که مراقب آنها باشد. برای پیشرفت در بازی، بازیکن باید با ابزارهای مختلف از خود در برابر انیماترونیک محافظت کند. در پنج شب با فردی، بازیکن می‌تواند دو درب امنیتی را که دفتر خود را به راهروهای مجاور متصل می‌کند، به عنوان مانعی در برابر انیماترونیک در مجاورت کنترل کند. هر شب، پخش کننده یک منبع شارژ دارد که با استفاده از ابزار سریع‌تر تخلیه می‌شود. اگر برق قطع شود، بازیکن دیگر نمی‌تواند از هیچ ابزاری استفاده کند و در مقابل انیماترونیک‌ها بی دفاع است. پنج شب با فردی ۲ ابزارهای مختلفی دارد. هیچ درب محافظی وجود ندارد و بازیکن باید در عوض از سر خالی و چراغ قوه انیماترونیک برای دفاع از خود در برابر انیماترونیک استفاده کند. بازی یک جعبه موسیقی معرفی کرد که باید به‌طور منظم از راه دور بسته شود تا از حمله یک انیماترونیک خاص به نام «پاپت» جلوگیری شود. همچنین در بازی، مینی‌گیم‌های ۸ بیتی هست که پس از مرگ به صورت تصادفی اجرا می‌شوند.
پنج شب با فردی ۳ از یک پنل مانیتور استفاده می‌کند که شامل صدا، دوربین و تهویه است. بازیکن باید سیستم‌های خاصی را از کارکرد نادرست محافظت کند. این اختلالات می‌تواند به‌طور تصادفی یا توسط توهمات انیماترونیک بازی اول و دوم ایجاد شود. قابلیت آب‌بندی دریچه‌ها نیز اضافه شده است و باید برای جلوگیری از ورود آنها به دفتر استفاده شود. بازیکن می‌تواند از یک عملکرد مبتنی بر صدا در دوربین‌ها استفاده کند، که صدایی کودکانه را برای فریب دادن انیماترونیک از دفتر ایجاد می‌کند. مینی‌گیم‌های ۸ بیتی هم هستند و با انجام کارهای جانبی مانند کلیک کردن روی پوستر یا وارد کردن کد در دیوار فعال می‌شوند. اگر بازیکن مینی‌گیم‌ها را کامل کند، یک پایان مخفی را باز می‌کند. در پنج شب با فردی ۴، گیم‌پلی بازی در یک اتاق خواب اتفاق می‌افتد و بازیکن به جای نگهبانی شبانه، نقش یک کودک را بر عهده می‌گیرد. همچنین بازیکن دیگر به سیستم دوربین دسترسی ندارد. بازیکن چهار قسمت در اتاق خواب برای نظارت دارد: دو راهرو در دو طرف اتاق، کمد در جلوی خود و تخت در پشت خود. در کنار درها، بازیکن باید به تنفس انیماترونیک‌ها گوش دهد، که می‌تواند تعیین کند که آیا آنها نزدیک هستند یا خیر. اگر بازیکن صدای نفس در درهای کناری را بشنود، در را می‌بندد و منتظر می‌ماند تا انیماترونیک‌ها دور شوند. با این حال، اگر درها را خیلی زود باز کنند، جامپ‌اسکر انیماترونیک بازیکن را می‌ترساند. همچنین بازیکن باید از جمع شدن انیماترونیک‌های کوچک روی تخت و کمد خود جلوگیری کند. پنج شب با فردی ۴ همچنین یک مینی‌گیم شامل یک انیماترونیک جدید را معرفی می‌کند که به بازیکن فرصت دو ساعته پرش در شب بعد را برای تکمیل مینی بازی ارائه می‌دهد.
یک پد کنترلی مرتفع برای مکان خواهر معرفی شده است که می‌تواند اتاق را روشن کند یا انیماترونیک را شوکه کند. مکانیک‌های دیگر عبارتند از پد کنترل دوم در یک اتاق شکن که قدرت را به مرکز کنترل می‌کند و یک چراغ فلش، که به بازیکن اجازه می‌دهد تا اتاق مهمانی را ببیند و از انیماترونیک آن اجتناب کند. مکان خواهر اولین بازی‌ای است که بازیکن می‌تواند بین اتاق‌ها حرکت کند. شبیه‌ساز پیتزافروشی فردی فازبر گیم‌پلی به سبک تجاری دارد و بازیکن باید پول درون بازی را برای خرید ویژگی‌های پیتزافروشی خود خرج کند. یک سری مینی‌گیم را می‌توان با آزمایش جاذبه‌های تأسیسات انجام داد. پس از اینکه بازیکن این بخش از بازی را به پایان رساند، خود را در یک اتاق کامل می‌بیند و از انیماترونیک‌های متخاصم که قبلاً نجات داده شده بود، جلوگیری می‌کند. گیم‌پلی بازی شبیه‌ساز پیتزافروشی فردی فزبر تعدادی از عناصر را با پنج شب با فردی ۳ به اشتراک می‌گذارد، از جمله اهمیت تهویه هوا و توانایی منحرف کردن انیماترونیک با صدا. شب سفارش نهایی یک شب قابل تنظیم است که در آن پنجاه شخصیت انیماترونیک حضور دارند و حداکثر سطح هوش مصنوعی ۲۰ دارند. این بازی شامل مکانیک‌های بسیاری از بازی‌های قبلی مانند بخاری، فن، جعبه موسیقی و ژنراتور برق است. بازیکن می‌تواند انتخاب کند که کدام شخصیت‌ها را برای یک شب فعال می‌خواهد، و شخصیت‌ها چقدر فعال خواهند بود.
بازی درخواست کمک، گیم‌پلی هر بازی دیگری را ترکیب می‌کند و به یک تجربه مجازی برای بازیکن تبدیل می‌شود. همچنین چندین مینی‌گیم دیگر را معرفی می‌کند که گیم‌پلی آن‌ها متنوع است و در برخی مواقع دارای اتاق آزاد نیز می‌شود. بازی تحویل ویژه دارای گیم‌پلی واقعیت افزوده مبتنی بر مکان است. بازیکن می‌تواند دوربین خود را روشن کند و خود فیلم پس زمینه بازی است. انیماترونیک سعی خواهد کرد به محیطی که مربوط به آن است حمله کند. انیماترونیک‌ها عموماً دارای پوششی هستند که آنها را به نامرئی بودن سوق می‌دهد. نقض امنیتی یک بازی تقریباً جهان باز است. در این بازی فردی برخلاف دیگر بازی‌های سری شخصیت مثبت است و بازیکن را راهنمایی می‌کند.