پنج شب با فردی: درخواست کمک
داستان

سرگرمی فزبر به دلیل چندین حادثه و بلایایی که ظاهراً در مکان‌های مختلف آنها در طول سال‌ها رخ داده و به عنوان افسانه‌های شهری تثبیت شده‌اند، بسیار منفور شده‌است. این مشکل توسط یک سری بازی‌های ویدئویی ترسناک بر اساس افسانه‌ها، که توسط یک توسعه دهنده مستقل ناشناس ایجاد شده‌است، تشدید می‌شود. در تلاشی برای از بین بردن شهرت بدی که این شایعات به این شرکت داده بود، سرگرمی فزبر «تجربه مجازی فردی فزبر» را سفارش داد، یک بازی واقعیت مجازی که به منظور روشن کردن شایعات و متقاعد کردن بازیکنان مبنی بر اینکه آن رویدادها کاملاً ساختگی هستند. با این حال، این روایت با شانزده نوار کاست پنهان شده در طول بازی، که شامل سیاهه‌های ثبت شده توسط یکی از توسعه دهندگان بازی است، در تضاد است.
این نوارها که به عنوان یک هشدار برای بازیکنان آینده است، یک پرونده قضایی را که در طول توسعه بازی اتفاق می‌افتد، نشان می‌دهد که شامل حادثه‌ای با یکی از کارمندان گذشته، جرمی، می‌شود که تکمیل بازی را به خطر می‌اندازد. علاوه بر این، نوارها نشان می‌دهند که سرگرمی فزبر توسعه‌دهنده مستقل ناشناس را برای ساخت مجموعه بازی‌های ویدئویی بر اساس افسانه‌های ادعا شده، قبل از قطع رابطه با او استخدام کرده‌است. این بازی‌ها بخشی از یک ترفند استادانه برای بی‌اعتبار کردن شایعات پیرامون شرکت بود. مهمتر از همه، نوارها در مورد کد مخربی هشدار می‌دهند که از روی برد مدار قدیمی انیماترونیک در بازی آپلود شده‌است. این کد به شکل یک شخصیت شوم معروف به گلیچ‌ترپ است که به عنوان یک انسان‌نما در لباس خرگوش ظاهر می‌شود. در نهایت مشخص شد که گلیچ‌ترپ روح دیجیتالی ویلیام افتن، یکی از بنیانگذاران قاتل سریالی فزبر است که سعی دارد با ادغام با بازیکن از بازی فرار کند. گفته می‌شود که برد مدار حاوی کد از بقایای «اسکرپ ترپ» که در اختیار افتن بود، به دست آمده‌است.
پنج شب با فردی: درخواست کمک بسته به انتخاب بازیکن، دارای چهار پایان است:
پس از تکمیل تمام سی و نه مرحله و بازی سطح نهایی "پیتزا پارتی"، بازیکن وارد یک اتاق تاریک با انیماترونیک و یک نوار می‌شود. گلیچ‌ترپ ظاهر می‌شود و به بازیکن اشاره می‌کند که او را پشت پرده دنبال کند. پس از انجام این کار، درحالی که یک نمایش شروع می‌شود، بازیکن به عنوان فردی فزبر روی صحنه ظاهر می‌شود، به این معنی که آنها را در یک انیماترونیک مانند کودکان کشته شده اصلی قرار داده‌اند، در حالی که گلیچ‌ترپ در حال رقصیدن شاد در پس زمینه دیده می‌شود.
اگر بازیکن از دستورالعمل‌های نوار پیروی کند، آنها را به اتاقی می‌برند که روی آن اثر دست و خراش وجود دارد. گلیچ‌ترپ در طرف دیگر یک در ظاهر می‌شود و بازیکن را قبل از بازگشت به تاریکی خاموش می‌کند. پس از این، بازیکن یک مخمل گلیچ‌ترپ دریافت می‌کند. پس از پایان مخفیانه نفرین دردبر هزارتوی ذرت، جایی که ماسک خرگوش را دریافت می‌کنند، قرار دادن ماسک و گرفتن مخمل خواب باعث ایجاد مکالمه جدیدی بین بازیکن و مخمل خواب می‌شود. بازیکنی که بعداً مشخص شد یک آزمایش‌کننده بتا به نام ونی است، به او می‌گوید که هیچ‌کس به چیزی مشکوک نیست، و به او اطمینان می‌دهد که او را ناامید نخواهد کرد و کنترل افتن بر ونی را کامل می‌کند.
اگر بازیکن نتواند دستورالعمل‌های نوارها را دنبال کند، او و گلیچ‌ترپ بدن خود را تعویض می‌کنند و بازیکن در جای گلیچ‌ترپ قرار می‌گیرد.
اگر بازیکن مرحله پرنسس کوئست را که منحصر به نسخه موبایل بازی است تکمیل کند، آواتار بازیکن، شاهزاده خانم، با شکل هیولایی گلیچ‌ترپ روبرو می‌شود که به شکلی تحریف‌شده می‌گوید "من همیشه برمی‌گردم. بذار بیام بیرون.
پس از انتشار نسخه غیر وی‌آر، دری در سطحی وجود داشت که به مزرعه درخت کریسمس برفی منتهی می‌شد. در دوردست، نمای ساختمان بزرگی وجود دارد که توسط فردبر ساخته شده‌است (پنج شب با فردی نقض امنیتی)، با یک بیلبورد در نزدیکی نشان می‌دهد که آنها اکنون در حال استخدام هستند.