اومینکو وقتی که آن‌ها گریه می‌کنند
داستان > طرح داستان

همچنین ببینید: فهرست شخصیت‌های اومینکو وقتی که آنها گریه می‌کنند
داستان در ۴ اکتبر ۱۹۸۶ و در جزیرهٔ خصوصی روکنجیما (六軒島, Rokkenjima؟)، یکی از جزایر ایزو و در نزدیکی نییجیما، شروع می‌شود؛ جایی که خانوادهٔ ثروتمند اوشیرومیا جمع شده‌اند تا دربارهٔ تقسیم دارایی‌های متعلق به سرپرست بیمار خانواده، کینزو، صحبت کنند. نوهٔ کینزو، باتلر (Battler)، پس از شش سال غیبت دوباره با افسانهٔ «جادوگر طلایی» بئاتریچه آشنا می‌شود؛ جادوگری که ظاهراً ده تن طلا به کینزو داد تا او بتواند وضعیت مالی خانواده‌اش را دوباره به وضع اولش برگرداند. در کنار پرترهٔ جادوگر، سنگ نبشته‌ای معما مانند وجود دارد که اعتقاد بر این است که با حل آن می‌توان به ده تن طلای شایعه شده و سرپرستی خانواده رسید. تیفون جزیره را درمی‌نوردد و ۱۸ نفر را در جزیره نگه می‌دارد و قتل‌هایی اسرارآمیز هماهنگ با سنگ نبشته رخ می‌دهد؛ اغلب به طوری که به نظر می‌رسد انجام این قتل‌ها برای یک انسان ناممکن است.
در پایان بازی اول، جادوگر ظاهراً همه را می‌کشد و زنده می‌کند. باتلر که از تصدیق وجود جادو امتناع می‌کند، ظاهراً به برزخ فرستاده می‌شود، که از آنجا اتفاقات روکنجیما می‌تواند دیده شود. او در قسمت‌های بعدی و در بازی‌های منطق و استدلال با بئاتریچه رقابت می‌کند. در هر قسمت، قتل‌ها به شیوه‌های مختلفی انجام می‌شوند و باتلر باید این قتل‌ها را با ترفندهای انسانی توضیح دهد. در طول داستان باتلر به تدریج می‌فهمد که جادو تزئین واقعیت با فانتزی است که توسط بعضی افراد به عنوان مکانیسم مقابله با شرایط دشوار زندگی استفاده می‌شود و اینکه چطور این به بئاتریچه مربوط است.
در نسخهٔ اصلی رمان تصویری، به این خاطر که خواننده باید شخصاً اسرار قتل‌ها را بیابد و اهمیت اینکه حقیقت در روایت داستان درون جعبهٔ گربه گنجانده شده، راه حل و چگونگی انجام قتل‌ها هرگز کاملاً واضح بیان نمی‌شود. با این حال در دو قسمت آخر اقتباس مانگا، هویت واقعی بئاتریچه فاش می‌شود. بئاتریچه در واقع فرزند نامشروع کینزو، سایو یاسودا است که نقش دو تا از خدمتکاران خانواده را نیز بازی می‌کند: کانون و شانون. سایو در نه سالگی به عنوان یک خدمتکار برای خانوادهٔ اوشیرومیا، کارش را شروع می‌کند؛ با این حال توسط خدمتکاران بزرگتر طرد می‌شود و به همین خاطر با استفاده از «جادو» برای خودش دوستان خیالی خلق می‌کند. سایو همچنین به دلیل عدم موفقیت در ایجاد خصوصیات جنسی معمول زنانه در دوران بلوغ، دچار آشفتگی جنسیتی شدید می‌شود. سایو همچنین در کودکی با باتلر دوست صمیمی شده و به او علاقه‌مند می‌شود؛ اما احساساتش را در دوران غیبت باتلر سرکوب می‌کند و سرانجام به عنوان شانون با پسرعمهٔ او، جورج، وارد رابطه می‌شود. دخترعموی باتلر، جسیکا، نیز به کانون علاقه‌مند می‌شود که سایو تا اندازه‌ای می‌خواست مقابله به مثل کند.
با کمک و راهنمایی گِنجی، سرخدمتکار خانواده، سایو معمای سنگ نبشته را حل می‌کند و به ده تن طلای افسانه‌ای و مقادیر عظیمی از مواد منفجرهٔ زیر جزیره دسترسی پیدا می‌کند. هم طلا و هم مواد منفجره باقیمانده‌های یک پایگاه نظامی قدیمی مربوط به دوران جنگ جهانی دوم بودند. این پایگاه در ارتباط با ایتالیایی‌ها بود. سایو همچنین ارتباط خودش را با کینزو می‌فهمد و از این طریق پی می‌برد که رابطه با باتلر، جسیکا یا جورج، زنا با محارم خواهد بود. سایو در حالی که به ناامیدی رانده و از گناهان خانوادهٔ اوشیرومیا بیزار می‌شود، او شروع به برنامه‌ریزی برای اجرای خود-دیگرکشی عظیم با استفاده از منابعی که در اختیار دارد می‌کند. چند سناریوی احتمالی به عنوان نامهٔ داخل بطری به دریا انداخته می‌شود با این امید که شاید کسی در آینده بتواند حقیقت را بفهمد، که پایه و اساس دو قسمت اول این بازی را تشکیل می‌دهد. برنامه‌های سایو سرانجام با انفجار مواد منفجره به پایان می‌رسد که باعث می‌شود تمام مدارک و شواهد از بین بروند و فقط قصه‌های ساختگی آنها برجای بماند. در همین حال، سایو قادر به پذیرش این روش عمل نیست و این امکان را برای شخصی دیگر، به دلخواه خودش باتلر، به وجود می‌آورد تا معمای سنگ نبشته را حل کرده و او را متوقف کند.
در واقعیت، در روز کنفرانس خانوادگی اکتبر ۱۹۸۶، معمای سنگ نبشته توسط بزرگسالان خانواده حل می‌شود و به این ترتیب، برنامهٔ سایو به انجام نمی‌رسد. با این حال، بحثی بر سر مالکیت ده تن طلا پیش می‌آید و پدر و مادر باتلر، ردولف و کیریه، خانوادهٔ اوشیرومیا را قتل‌عام می‌کنند. عمهٔ باتلر، اِوا، پس از کشتن ردولف و کیریه در دفاع از خود، زنده می‌ماند. سایو و باتلر نیز زنده می‌مانند؛ اما سایو با غرق کردن خود در دریا خودکشی می‌کند. باتلر در تلاش برای نجات سایو، خود دچار آسیب مغزی شده و هویتش را فراموش می‌کند؛ اما خاطرات تکه‌تکه شده‌اش را نگه می‌دارد. او هویت جدیدی به نام تویا هاچیجو می‌گیرد و تلاشهایش برای به هم پیوستن حقیقت آن حادثه، او را به نوشتن داستان‌های بازی‌های بعدی سوق می‌دهد، که به صورت نبردهای او با بئاتریچه در برزخ نشان داده می‌شود.