stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
شیطان هم می‌گرید ۴
توسعه

توسعه شیطان هم می‌گرید ۴ با فاصله کمی از موفقیت نسخه پیشین آن آغاز شد. گروه توسعه مجموعاً متشکل از هشتاد نفر بود. نخستین آگهی بازی، «دانته» را در حال انجام حرکات مختلفی در جلوی دوربین نشان می‌داد و شامل عناصری بود که در نسخه نهایی نبودند. کپ‌کام این ویدئو را فقط برای این ساخت که آغاز کار روی این عنوان را تأیید کند. گروه توسعه می‌خواستند تا عناصر تازه گیم‌پلی را به درون بازی بیاورند و شخصیتی جدید به آنان اجازه انجام چنین کاری را داد. این بازی نخستین عنوان از مجموعه شیطان هم می‌گرید بود که برای پلی‌استیشن ۲ عرضه نشد، چرا که این بازی برای نسل بعدی سخت‌افزارها طراحی شده بود. همین جریان، به گروه توسعه اجازه امتحان کردن سازوکارهای جدید و توسعه داستان بازی را داد. با وجود این‌که بازی قرار نبود دربرگیرنده پیامی مذهبی باشد، افرادی از کپ‌کام در واتیکان و استانبول تحقیقاتی انجام دادند.
در ۶ سپتامبر ۲۰۰۶، فامیتسو گزارش کرد که «دانته»، شخصیت اصلی بازی قبلی، قهرمان شیطان هم می‌گرید ۴ نخواهد بود. به جای آن، شخصیت جدیدی با نام نِرو، که توسط جانی یونگ بوش صداگذاری و ضبط حرکت شده بود، به عنوان شخصیت اصلی قرار گرفت. بحث‌های زیادی در کپ‌کام بر سر قرار دادن قهرمان جدید شکل گرفته بود، اما این موضوع تا زمانی که هیرویوکی کوبایاشی، تهیه‌کننده بازی، اعلام کرد که «دانته» حتماً باید در بازی حضور داشته باشد، تأیید نشد. به دلیل هراس از بازخوردهای منفی، کوبایاشی اعلام کرد که هدف کپ‌کام، سرگرم‌کننده ساختن «نرو» همانند «دانته» بود، در حالی که آن‌ها همچنین قصد قوی‌تر کردن وی را هم داشتند. یکی از دلایل اصلی توجه کپ‌کام به این موضوع، مشاهده بازخورد منفی نسبت به متال گیر سالید ۲: پسران آزادی در زمان جایگزینی سالید اسنیک با رایدن بود.
دو ویژگی اختصاصی نسخه رایانه، حالت توربو (که قبلاً فقط در شیطان هم می‌گرید ۳: نسخه ویژه استفاده شده بود) و حالت سختی جدیدی با نام حالت شوالیه افسانه‌ای تاریکی بود که گاهی تا ۱۰۰ دشمن را در یک صحنه به نمایش می‌گذاشت. حالت توربو هم به میزان بیست درصد به سرعت بازی اضافه می‌کرد. هر دو ویژگی در نسخه ویژه بازی هم وجود داشتند.
نسخه رایانه همچنین از هر دو نسخه دایرکت‌اکس ۹ و ۱۰ پشتیبانی می‌کند. این بازی با برچسب بازی‌های ویندوز عرضه شده و روی ویندوز اکس‌پی، ویستا و ویندوز ۷ اجرا می‌شود. این نسخه با فرض وجود داشتن یک دسته بازی عرضه شده و ماوس فقط در منوها استفاده می‌شود، که همین موضوع باعث به وجود آمدن محیط کار مشابه نسخه اکس‌باکس ۳۶۰ گشته است.
این بازی قرار بود ابتدا به‌طور انحصاری برای پلی‌استیشن ۳ منتشر شود اما شرکت کپ‌کام در تاریخ ۱۹ مارس ۲۰۰۷ تصمیمش را عوض کرد. نسخهٔ پلی‌استیشن ۳ و ایکس‌باکس ۳۶۰ آن تفاوت خاصی ندارند فقط در نسخه پلی‌استیشن ۳ مقداری از فایل‌های بارگذاری بازی در هارد کپی می‌شود تا سرعت بارگذاری در دفعات بعدی بیشتر شود. البته تهیه‌کننده آن یعنی هیرویوکی کوبایاشی اعلام کرد از ابتدا بر این قصد بوده‌اند که بازی را برای رایانه نیز بسازند اما بعداً این موضوع را اعلام کرده‌اند.
سختی این بازی در نسخهٔ منتشرشده بین آمریکا و ژاپن تفاوتی نداشت در صورتی که در نسخه‌های قدیمی نسخه‌های انتشار یافته بین آمریکا و ژاپن درجات سختی متفاوتی داشتند. اولین پیش‌نمایش از بازی در روز بازی کپ‌کام توسط کوبایاشی ارائه و خصوصیات بازی اعلام شد.
در نسخهٔ رایانه‌ای و مانند بازی‌های قبل به جای علامت راهنمای کلیدها از راهنمای کلیدهای ایکس‌باکس ۳۶۰ استفاده می‌شد که بازیکن را سردرگم می‌ساخت اما به هرحال کوبایاشی در مصاحبه‌ای با یوروگیمر اعلام کرد که «نسخهٔ رایانهٔ آن عالی است زیرا یک تیم بر روی دو نسخه کار کرده‌اند».
توسعه > موتور

هیرویوکی کوبایاشی ذکر کرد که گروه توسعه کار روی بازی را با موتور بازی مخصوص بازی‌سازی روی رایانه آغاز کرده بودند. وی گفت که این عنوان، نخستین بازی عرضه شده برای پلی‌استیشن ۳ توسط کپ‌کام بوده است و انجام این امر، «قدمی سخت» بوده، مخصوصاً چون هیچ‌کدام از اعضای گروه به قابلیت‌های این کنسول آشنا نبودند. کپ‌کام با تأکید روی موفقیت اکس‌باکس ۳۶۰ در بازار آمریکای شمالی و اروپا، مهاجرت به پلت‌فرم‌های جدید را «طبیعی» توجیه کرد. نسخه نهایی شیطان هم می‌گرید ۴ از موتور ام‌تی فریم‌ورک توسعه داده شده توسط کپ‌کام استفاده می‌کند. در مبحثی در تابلوی پیام‌های رسمی کپ‌کام، سؤالی در خصوص مهاجرت به پلت‌فرم‌های جدید مطرح شد. در این مبحث، کریستین سونسن، مدیر ارشد تحقیقات و برنامه‌ریزی استراتژیک کپ‌کام، در پاسخی گفت که آن‌ها با احساسات قوی مردم در خصوص این تصمیم، این کار را انجام داده‌اند، اما این تصمیم بهترین کار برای شرکت و مصرف‌کنندگان بوده است. او همچنین مدعی شد که محتویات دو نسخه در هر حالت یکسان می‌بودند، به جز این‌که «احساس کنترلر» ممکن بود تفاوت جزئی با آنچه در نسخه نهایی بوده داشته باشد. با وجود این‌که کپ‌کام سابقاً از ام‌تی فریم‌ورک برای ساخت دو بازی روی اکس‌باکس ۳۶۰—خیزش مرگ و سیاره گمشده— استفاده کرده بود، گروه توسعه در کار با موتور به مشکلاتی برخورد کردند. توسعه‌دهندگان ابتدا دمویی از بازی را در یک نمایشگاه بازی توکیو نمایش دادند که «دانته» در آن با بریال، یک غول آخر، مبارزه می‌کرد. جنبه‌های دیداری بازی چنان کارمندان کپ‌کام را خشنود کرد که این جلوه‌ها را یک «معجزه» نامیدند.
هیدئاکی ایتسونو در مقاله‌ای از فامیتسو گفت که جلوه‌های دیداری بازی در تلاشند تا احساسی راضی‌کننده از نو بودن و هیجان‌انگیزی را به وجود بیاورند. حرکت آورنده شیطان «نرو» قابل انجام شدن روی کنسول‌های نسل دوم نبود، اما ساختشان روی کنسول‌های نسل جدید همچون پلی‌استیشن ۳ امکان‌پذیر بود. کوبایاشی گفت که نسخه‌های اکس‌باکس ۳۶۰ و پلی‌استیشن ۳ ممکن است یکسان باشند، هرچند او در خصوص نسخه رایانه چیزی نگفت. نسخه پلی‌استیشن ۳ نیازمند نصب ۵ گیگابایت داده توسط بازیکن بود که مدت زمان ۲۰ دقیقه به طول می‌انجامید و طول صفحات بارگذاری درون بازی را کاهش می‌داد.
در حین ساخت، عناصر جدید گیم‌پلی برای «عرضه بازی‌های اکشن نو» توسعه داده شدند؛ در کنار این موارد، قابلیت آورنده شیطان قابلیت آوردن دشمنان به‌طرف شخصیت‌ها را به بازی اضافه می‌کرد. برخلاف پیشرفت «دانته» در شیطان هم می‌گرید ۳، «نرو» طوری طراحی شده بود تا با ارتقای قابلیت آورنده شیطان قوی‌تر شود، نه با دریافت اسلحه‌های جدید پس از شکست دادن غول‌های آخر. در حین توسعه، گروه ساخت تصمیم گرفتند که «نرو» می‌تواند یکی از دو شخصیت اصلی باشد و «دانته» می‌تواند تنها شخصیت منتقل شده از نسخه‌های قبلی مجموعه نباشد. هیرویوکو کوبایاشی پیش از عرضه بازی اشاره کرد که آن‌ها قصد داشتند تا «دانته» به طرز چشم‌گیری قوی‌تر از «نرو» به نظر برسد. این کار با ایجاد تفاوتی واضح بین قدرت یک «کهنه‌کار» در مقایسه با یک «تازه‌کار» انجام شد. برخلاف شیطان هم می‌گرید ۳، سختی بازی در هر دو نسخه ژاپنی و اروپایی با نسخه آمریکای شمالی یکسان بود.
توسعه > موسیقی

موسیقی متن شیطان هم می‌گرید ۴ توسط تتسویا شیباتا، شوساکو اوچییاما، کنتو هاسگاوا، آکیهیکو نریتا، کوتا سوزوکی، ری کنده، ماسایوشی چامی ایشی، ماسامی اوئدا و شینیچیرو ساتو ساخته شد. شیباتا گفت که از زمان عرضه شیطان هم می‌گرید ۳ قصد داشته تا روی متن آهنگ‌ها در چهارمین بازی مجموعه تأکید داشته باشد. این بازی به دلیل وجود موسیقی هوی‌متال مورد توجه قرار گرفته است.
موسیقی متن اصلی شیطان هم می‌گرید ۴ آلبومی در سه دیسک و ۱۰۴ قطعه بود. این آلبوم در ۲۷ فوریه ۲۰۰۸ در ژاپن عرضه شد. آوازهای زنانه (دیسک ۱-قطعه ۲) توسط آبری آشبرن خوانده شده و آوازهای مردانه توسط شان شوتی اچ‌جی مکفرسون (دیسک ۱-قطعه ۲۰ و دیسک ۳-قطعه ۳) و جیسون شای‌بوی آرنولد (دیسک ۱-قطعه ۱۳ و دیسک ۳-قطعه ۳۸) به پایان رسیدند. تتسویا شیباتا آهنگساز اصلی آلبوم است و آهنگسازی قطعه‌ها هم با شوساکو اوچی‌یاما، کوتا سوزوکی، آکیهیکو ناریتا، ری کنده، چامی ایشیکاوا و شینیچیرو ساتو بوده است. این موسیقی متن در ۲۵ نوامبر ۲۰۰۸ با طرح روی جلد جدیدی در ایالات متحده عرضه شد.
انتشار

اولین بار تریلر رسمی آن در ای۳ سال ۲۰۰۵ انتشار یافت و در آن حرکات سریع «نرو» نشان داده می‌شد. در همان سال و در توکیو گیم شو نسخهٔ نمایشی دیگری نیز از بازی انتشار یافت که در آن حرکات «دانته» در شهر موضوع نسخهٔ نمایشی بود. در ماه مارس سال ۲۰۰۷، مجلهٔ فامیتسو اعلام کرده که «نرو» شخصیت اصلی بازی است و از نیمهٔ بازی تا آخرین غول در نقش «دانته» بازی خواهد کرد. در توکیو گیم شو سال ۲۰۰۷ معلوم شد که شخصیت‌های قدیمی مانند «تریش» و لیدی باز خواهند گشت. بازی‌نما در شماره ویژه نوروز آن را به عنوان یکی از بازی‌های تحت تعقیب سال ۱۳۸۶ قرار داد
در چهارمین نسخهٔ نمایشی که در ۱۷ دسامبر سال ۲۰۰۷ انتشار یافت معلوم شد که در نسخهٔ آمریکایی از موسیقی قدیمی بازی که در نسخهٔ سوم نیز استفاده می‌شود؛ به کار می‌رود و نسخه ژاپنی آن از موسیقی جدیدتری از گروه راک ژاپنی به نام لارک ان سیل استفاده شده که موسیقی جدید «تا انتها بنوش» نام دارد. این بازی در نسخه رایانه هم از دایرکت‌ایکس ۹ و هم از دایرکت‌ایکس ۱۰ پشتیبانی می‌کند.
بازی در سال ۲۰۰۸ برای کنسول‌های ایکس‌باکس ۳۶۰، پلی‌استیشن ۳ و همچنین مایکروسافت ویندوز به بازار عرضه شده است. این عنوان در ۳۱ ژانویه ۲۰۰۸ در ژاپن، در ۵ فوریه در ایالات متحده، ۸ فوریه در اروپا و ۷ فوریه در استرالیا برای پلی‌استیشن ۳ و ایکس‌باکس ۳۶۰ عرضه شده است. عرضه بازی برای پلت‌فرم‌های شیلد پرتبل، تبلت شیلد و انویدیا شیلد هم انجام شده است.
انتشار > نسخه کلکسیونرها

نسخهٔ کلکسیونرها نسخه‌ای بود که هم‌زمان با نسخهٔ اصلی انتشار یافت. در نسخهٔ آمریکایی آن یک نمایش از یک انیمه بود و در نسخهٔ استرالیا و اروپا یک کتاب هنری به نام هنر شیطان قرار داشت. به غیر از آن چهار اپیزود از انیمه شیطان هم می‌گرید نیز قرار داشت در حدود ۱۰۰ الی ۲۰۰ نسخه هم امضای تهیه‌کننده بازی یعنی هیروکو کوبایاشی قرار داشت.
یک نسخه آی‌اواس با نام شیطان هم می‌گرید ۴: برگردان در ۱۱ ژانویه ۲۰۱۱ معرفی و در ۳ فوریه ۲۰۱۱ عرضه شد.
بازتاب‌ها > فروش

کپ‌کام انتظار عرضه ۱٫۸ میلیون نسخه‌ای را تا انتهای سال مالی عرضه داشت. در نخستین هفته عرضه در ژاپن، نسخه پلی‌استیشن ۳ با فروش ۱۴۰٬۰۰۰ نسخه‌ای نسبت به نسخه اکس‌باکس ۳۶۰ با فروش ۲۸٬۰۰۰ نسخه‌ای، فروش بسیار موفق‌تری داشت. در ۲۰ فوریه ۲۰۰۸ کپ‌کام اعلام کرد بیش از دو میلیون نسخه از بازی در ماه اول فروخته شده است که سریعترین فروش در میان این سری را دارد. در پایان سال انتشار بازی، این عنوان ۲٫۳۲ میلیون نسخه فروخته بود و انتظار می‌رفت تا ۳۱ دسامبر ۲۰۱۴ به دستاورد فروش سه میلیون نسخه‌ای دست یابد. تا ۳۱ مارس ۲۰۰۸ فروش نسخه پلی‌استیشن ۳ و اکس‌باکس ۳۶۰ به ۲٫۳ میلیون نسخه رسید. بر اساس گزارش مجله فامیتسو، تعداد فروش نسخه پلی‌استیشن این بازی تا ۹ ژوئیه ۲۰۰۸ به ۳۰۴ هزار و ۶۵۲ نسخه رسیده است. کریستین سونسون از کپ‌کام گفت که فروش نسخه رایانه در ایالات متحده با انتظارات او مطابق نبوده است. به دلیل عدم صدور مجوز عرضه نسخه برخط از سوی کپ‌کام ژاپن، نسخه دریافت دیجیتالی فقط به صورت غیرقانونی در دسترس بود. یک نسخه دیجیتالی برای رایانه در حدود یک سال بعد از عرضه منتشر شد.
میراث

رمان تصویری اقتباس‌شده‌ای از بازی با عنوان شیطان هم می‌گرید ۴: طالع مرگبار در سال ۲۰۰۹ توسط کپ‌کام عرضه شد. این رمان توسط نویسنده بازی، بینگو موریهاشی و دستیارش، یاسوی کنتارو نوشته شد.
هیدئاکی ایتسونو گفت که سیستم اکشن پیاده‌سازی‌شده در این عنوان در بازی بعدی او، عقیده اژدها، گسترده‌تر شده است. کوبایاشی گفت که طرفداران شیطان هم می‌گرید ۴ احتمالاً از این عنوان نقش‌آفرینی جدید لذت خواهند برد.
هیدکی کامیا، سازنده اصلی مجموعه، بیان داشت که در هنگام توسعه بایونتا، یک بازی اکشن که سبک مشابهی با شیطان هم می‌گرید ۴ داشت و عناصری را هم از آن وام می‌گرفت، از این بازی برای تحقیقات خود استفاده کرده است. در سال ۲۰۱۰، این بازی در کتاب ۱۰۰۱ بازی ویدئویی که باید پیش از مرگ بازی کنید قرار گرفت.
در بازی مبارزه‌ای مبارز خیابانی ۵، ظاهر اصلی «دانته» و «نرو» یکی از طرح‌های جایگزین موجود است.
ادامه‌ای برای این بازی با عنوان شیطان هم می‌گرید ۵ در ژوئن ۲۰۱۸ توسط کپ‌کام معرفی شد. این بازی شامل بازگشت «دانته»، «نرو» و شخصیت قابل‌بازی جدیدی با نام «وی» است.
میراث > شیطان هم می‌گرید ۴: نسخه ویژه

بازخورد
| گردآورنده | امتیاز |
| --- | --- |
متاکریتیک: PS4: ۷۶/۱۰۰ XONE: ۷۶/۱۰ PC: ۷۲/۱۰۰
| ناشر | امتیاز |
| --- | --- |
گیم اینفورمر: ۸٫۵/۱۰
گیم‌اسپات: ۶/۱۰
آی‌جی‌ان: ۷٫۵/۱۰
گیمینگ یونیون: ۸/۱۰
در ۱۵ دسامبر ۲۰۱۴، کپ‌کام اعلام کرد که نسخه‌ای به‌روز شده از بازی ممکن است برای پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان منتشر شود. این نسخه در ژاپن در ۱۸ ژوئن ۲۰۱۵ برای پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان، و در ۲۴ ژوئن ۲۰۱۵ برای رایانه عرضه شد و انتشار آن برای تمام پلت‌فرم‌ها در دیگر نقاط جهان در ۲۳ ژوئن ۲۰۱۵ صورت گرفت.
عرضه بازی در ژاپن به دو صورت فیزیکی و دیجیتالی و در دیگر نقاط جهان، فقط به صورت دیجیتالی بود. «ورژیل»، «تریش» و لیدی به عنوان شخصیت‌های قابل‌بازی اضافه در نسخه ویژه قرار داشتند. لباس‌های جانبی برای تریل و لیدی در چاپ اول نسخه فیزیکی و پیش‌فروش نسخه دیجیتالی وجود داشتند. همچنین لباس‌های اضافه و رنگ‌های اکس برای «نرو»، «دانته»، «ورژیل»، لیدی و «تریش» در این نسخه گنجانده شده بودند. این بازی شامل حالت شوالیه افسانه‌ای تاریکی است، درجه سختی جدیدی که تعداد زیادی دشمن را ظاهر می‌کند. حالت دیگر، تنظیمات توربو است که سرعت بازی را ۲۰٪ افزایش می‌دهد. هر دوی این ویژگی‌ها قبلاً در انحصار نسخه رایانه‌ای بازی اصلی بودند. اقتصاد درون بازی بازطراحی شده بود تا امکان مالکیت راحت‌تر گوی‌های سرخ و روح‌های سرافراز فراهم شود. هر دوی این موارد برای ارتقای درجه و خرید آیتم‌ها مورد استفاده قرار می‌گیرند. این نسخه بازسازی شده همچنین حاوی بافت‌هایی با کیفیت اصلی و ارتقاهای دیداری است. یک موسیقی متن به زبان ژاپنی از مواردی بوده که فقط در نسخه ویژه گنجانده شده و در نسخه اصلی موجود نبوده است. از آن‌جا که «دانته» در بازی‌ها و انیمه معمولاً در حال خوردن پیتزا دیده می‌شود، شیطان هم می‌گرید ۴: نسخه ویژه در یک جعبه پیتزا بسته‌بندی شده‌بود.
نسخه ویژه گیم‌پلی جدیدی برای شخصیت‌های تازه مثل «ورژیل»، لیدی و «تریش» معرفی می‌کند. همچون «دانته» و «نرو»، لیدی و «تریش» فقط در مراحل خاصی قابل بازی هستند. بازیکنانی که با لیدی بازی کنند، در خط داستانی مشابه «نرو» قرار خواهند گرفت. لیدی در قسمت‌هایی همچون سازوکار حرکات با استفاده از قلاب، گیم‌پلی مشابهی با «نرو» دارد. با این وجود، مبارزات او به شدت وابسته به سلاح‌های گرم وی هستند. بازیکنانی که با «تریش» بازی کنند خط داستانی مشابهی با «دانته» خواهند داشت، چرا که سبک گیم‌پلی او مشابه «دانته» است.
با وجود واکنش‌های مثبت به نسخه‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان، نسخه رایانه با واکنش‌های متوسطی رو به رو شد. گنجاندن سه شخصیت جدید با سبک مبارزه‌ای پخته، واکنش مثبتی را دربرداشت. گیمینگ یونیون بازی را بسته بسیار کامل‌تری از نسخه عرضه شده در سال ۲۰۰۸ دانست و آن را با نسخه دوباره عرضه شده شیطان هم می‌گرید ۳ مقایسه کرد. گیم اینفورمر گرافیک و مبارزات بازی را پخته و کامل توصیف کرد. با این وجود، بعضی خبرنگاران به دلیل این‌که کپ‌کام مشکلات پس‌گرد را برطرف نکرده بود متأسف بودند، به خصوص با توجه به این که با اضافه شدن «تریش» و لیدی و شباهتشان با «دانته» و «نرو»، این مشکلات بیشتر به چشم می‌آمدند. آی‌جی‌ان به استفاده از معما در بازی معترض بود و فکر می‌کرد که وجود معماها از لذت سرگرم‌کننده‌ترین بخش‌های بازی کاسته است.
بازی در نخستین هفته عرضه‌اش در ژاپن، ۳۸٬۸۷۲ نسخه فروخت. در ژوئیه ۲۰۱۵، کپ‌کام اعلام کرد که فروش نسخه ویژه خوب بوده و اکثریت نسخه‌ها دیجیتالی فروخته شده‌اند. کپ‌کام همچنین گفت که فروش دیجیتالی «نسخه ویژه» از عوامل کلیدی در رشد اقتصادی شرکت در سه‌ماهه مالی دوره عرضه بوده است.
دنباله

مقالهٔ اصلی: شیطان هم می‌گرید ۵
دنباله‌ای برای این بازی با نام شیطان هم می‌گرید ۵ در ۸ مارس ۲۰۱۹ برای پلت‌فرم‌های مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان منتشر شد. «دانته» و «نرو» در این بازی حضور دارند و علاوه بر آن‌ها، شخصیتی تازه با نام «وی» هم در این بازی اضافه شده و مجموع شخصیت‌های قابل‌بازی، سه نفر است. مشابه شیطان هم می‌گرید ۴، این نسخه هم توسط کپ‌کام توسعه و انتشار داده شد. هیدئاکی ایتسونو، تاتسویا یوشیکاوا و بینگو موریهاشی هم در توسعه این بازی نقش داشته‌اند.
واژه‌نامه

↑  Demon
↑  Nero
↑  Kyrie
↑  Credo
↑  Agnus
↑  Fortuna Castle
↑  Hellgate
↑  The Savior
↑  Devil Bringer
↑  Human
↑  Devil Hunter
↑  Son of Sparda
↑  Dante Must Die
↑  Heaven or Hell
↑  Hell or Hell
↑  Red Queen
↑  Red Queen
↑  Blue rose
↑  Yamato
↑  Rebellion
↑  Gilgamesh
↑  The She Viper
↑  Pandora
↑  Bael
↑  Lucifer
↑  Ebnoy&Ivory
↑  Cayote-A
↑  Sparda Sword
↑  Agnus' Containment Room
↑  Legendary Dark Knight Mode
↑  Capcom's Gamer's Day
↑  Christian Svensson
↑  Berial
↑  Hideaki Itsuno
↑  veteran
↑  rookie
↑  Bingo Morihashi
↑  Yuji Shimomura
↑  Ramo Nakajima
↑  Amagasaki City
↑  Tatsuya Yoshikawa
↑  Devil Trigger
↑  Roy Focker
↑  The Super Dimension Fortress Macross
↑  Tetsuya Shibata
↑  Shusaku Uchiyama
↑  Kento Hasegawa
↑  Akihiko Narita
↑  Kota Suzuki
↑  Rei Kondoh
↑  Masayoshi "Chamy" Ishi
↑  Masami Ueda
↑  Shinichiro Sato
↑  Aubrey Ashburn
↑  Shawn "Shootie HG" McPherson of Hostile Groove
↑  Jason "ShyBoy" Arnold of Hypnogaja
↑  Collector's Edition
↑  Art of the Devil
↑  Devil May Cry 4: Refrain
↑  Dirk Watch
↑  Devil May Cry 4: Deadly Fortune
↑  Yasui Kentarou
↑  V
↑  Trish
↑  Lady
↑  EX-colors
↑  Red Orbs
↑  Proud Souls
↑  Gaming Union
بازی ویدئویی در سبک اکشن-ماجراجویی و هک اند اسلش
«دانته»، لیدی (پیراهن سفید) و «تریش» (پیراهن مشکی)
«نرو» در حالی که شمشیر یاماتو نیز فعال است.
مجسمهٔ نجات‌بخش که غول آخر مرحلهٔ ۱۸ نیز هست.
واتیکان یکی از مأخذهای اصلی در طراحی شهر خیالی فورچنا بود.
عامر اطلس خان

عامر اطلس خان (انگلیسی: Aamir Atlas Khan؛ زادهٔ ۳۰ ژوئیهٔ ۱۹۹۰) اسکواش‌باز اهل پاکستان است.
کاترین بابایان

| کاترین بابایان | کاترین بابایان |
| --- | --- |
ملیت: ایرانی
تحصیلات: پی‌اچ‌دی
محل تحصیل: دانشگاه پرینستون (۱۹۹۳)
پیشینه علمی: پیشینه علمی
شاخه(ها): Middle East ; Medieval & Early Modern Studies; Gender Studies & Sexuality; History
محل کار: دانشیار تاریخ دانشگاه میشیگان و مدیر برنامه مطالعات ارمنستان
 :  
کاترین بابایان (به انگلیسی: Kathryn Babayan) دانشیار تاریخ دانشگاه میشیگان و مدیر برنامه مطالعات ارمنستان است. زمینه مطالعاتی او دوره آغازین ایران مدرن، شیعه‌گری، صوفی‌گری و جنسیت (Gender and Sexuality) است. تخصص او در زمینه دوران قرون وسطی و آغازین دنیای ایران با تمرکز بر تاریخ فرهنگی، اجتماعی و سیاسی ایران، عراق، آناتولی و بخش‌هایی از آسیای مرکزی است.
جوایز

2011-2012 Visiting Fellow, Institute for the Humanities, University of Michigan
2008 University of Michigan Humanities Award
2006 Rackham Spring/Summer Research Grant
2004 Honorable Mention, Said Sirjani Book Award, International Society for Iranian Studies
May 2000 Visiting Fellow, École des Hautes Études en Science Sociales, Paris, France
1999–2000 Visiting Fellow, Institute for the Humanities, University of Michigan
آثار

کتاب‌های او عبارتند از:
Mystics, Monarchs and Messiahs: Cultural Landscapes of Early Modern Iran
Islamicate Sexualities: Translations Across Temporal Geographies of Desire, Co-edited by Kathryn Babayan, Afsaneh Najmabadi
Slaves of the Shah: New Elites of Safavid Iran, Co-authored by Kathryn Babayan, Sussan Babaie, Ina Baghdiantz McCabe, Massumeh Farhad
Mystics, Monarchs, and Messiahs: Cultural Landscapes of Early Modern Iran (Harvard Middle Eastern Monographs)
The City as Anthology: Eroticism and Urbanity in Early Modern Isfahan
An Armenian Mediterranean: Words and Worlds in Motion (Mediterranean Perspectives)
مقالات او در دانشنامه ایرانیکا:
"ʿEMĀD-al-DAWLA, Mīrzā MOḤAMMAD-ṬĀHER" in Encyclopædia Iranica, Vol. VIII, Fasc. 4, pp. 377–378
"EV-OḠLĪ family" in Encyclopædia Iranica,Vol. IX, Fasc. 1, p. 85
"DARVĪŠ REŻĀ" in Encyclopædia Iranica, Vol. VII, Fasc. 1, p. 79
"DICKSON, MARTIN BERNARD" in Encyclopædia Iranica, Vol. VII, Fasc. 4, p. 387
کارا کانینگهام

| کارا کانینگهام | کارا کانینگهام |
| --- | --- |
کارا کانینگهام در ۲۰۰۹: کارا کانینگهام در ۲۰۰۹
نام هنگام تولد: کریستوفر درن کانینگهام
زادهٔ: ۷ دسامبر ۱۹۸۷ ‏(۳۷ سال) تنسی
ملیت: ایالات متحده آمریکا
سال‌های فعالیت: ۲۰۰۶–اکنون
شناخته‌شده برای: کمدی، هنر اجرا، موسیقیدان، دگرباشی و مسائل جوانان
اطلاعات اینترنت: اطلاعات اینترنت
میزبانی وب: مای‌اسپیس، شیرنو، تامبلر، فیس‌بوک، توئیتر، اینستاگرام
میم اینترنتی: «بریتنی را تنها بگذارید» ۱۰ سپتامبر ۲۰۰۷
 :  
کارا کانینگهام(به انگلیسی: Cara Cunningham) با نام سابق کریس کراکر(انگلیسی: Chris Crocker؛ زادهٔ ۷ دسامبر ۱۹۸۷) خواننده، هنرپیشه، مدل، ستاره اینترنتی، بازیگر سینما، یوتیوبر و بازیگر پورنوگرافی سابق اهل ایالات متحده آمریکا است.
کروکر در سال ۲۰۰۸
او به خاطر انشار ویدئوی ویروسی «بریتنی را تنها بگذارید» در سپتامبر ۲۰۰۷ شناخته شد. در آن ویدئو او از اجرای بازگشت بریتنی اسپیرز در مراسم ام‌تی‌وی ویدئو موزیک آواردز ۲۰۰۷ دفاع می‌کرد. ویدئوی او در دو روز بیش از چهار میلیون بازدید گرفت. آن ویدئو تحت توجهات رسانه‌ای، انتقاد از کروکر و چندین ویدئوی هجوی قرار گرفت.
کراکر در ۲۰۱۵
زندگی شخصی

کراکر می گوید:«او هر آنچه را که می‌خواهد در آن زمان انجام دهد، انجام می‌دهد.» او «[تلاش می‌کند] صدای مردم را در سر خود مسدود کند و فقط با آنچه [احساس می‌کند] پیش رود.» کراکر یک تهیه‌کننده و بازیگر در فیلم‌های خودش است. تقریباً در تمام آثار اولیه اش، خود را به عنوان یک همجنسگرای آشکار معرفی می‌کند. وی با استفاده از «کراکر» به عنوان نام مستعار، به دلیل نگرانی در مورد ایمنی و تهدیدهای مرگ، در پاسخ به وبلاگ‌ها و نمایه‌های ویدئویی یوتیوب و مای‌اسپیس تا زمانی که دیگر نوجوان نباشد، مکان دقیق خود را خصوصی نگه داشت. براساس مشخصات Myspace، کراکر تا ژانویه سال ۲۰۰۸ در لس آنجلس زندگی می‌کرد. در ماه مهٔ سال ۲۰۱۰، وی به خانه اش در تنسی بازگشت و سپس برای کار به لس آنجلس سفر کرد.
اوایل زندگی

کراکر فرزند یک زوج نوجوان (در حالی که مادرش تنها ۱۴ سال داشت) است و در شرق تنسی به دنیا آمد. مادربزرگ و پدربزرگش او را بزرگ کردند. در حالی که طبق گزارش‌ها پدربزرگش از شهرت اینترنتی کراکر اطلاعات کمی دارد، مادربزرگش با اکراه در برخی از فیلم‌هایش ظاهر شده‌است. در دبیرستان، یک مربی هموفوبیک او را مورد آزار و اذیت جنسی قرار داد.
ظاهر، جنسیت و هویت جنسی

کریس پس از موفقیت اصلی خود، به تدریج شروع به تغییر وجههٔ مود از زنانه به مردانه کرد، تا سرانجام در سال ۲۰۱۲ کاملاً مردانه ظاهر شد و بدین ترتیب جذابیت جسمی چشمگیری به دست آورد. کراکر گفت که جنسیت او یکی یا دیگری نیست بلکه ترکیبی از هردو است، اگرچه در بعضی مواقع یک جنس بیشتر بر دیگری غالب می‌شود و این تلاشی آگاهانه برای او بود که مردانه تر شود.او گفت که اکنون «هر دو طرف را کاوش کرده‌است» و احساس می‌کند خود را به خوبی می‌شناسد.
او در  اوت ۲۰۲۱ آشکار کرد که یک زن ترنس است و هورمون‌درمانی زنانه‌سازی را آغاز کرد.
کراکر در سال 2013
ایتالیا ایتالیا (مجموعه تلویزیونی)

| ایتالیا ایتالیا | ایتالیا ایتالیا |
| --- | --- |
تیتراژ سریال ایتالیا ایتالیا: تیتراژ سریال ایتالیا ایتالیا
ژانر: طنز
نویسنده: نوذر آزادی
کارگردان: نوذر آزادی
بازیگران: نوذر آزادیشهلاپروین دولتشاهیجهانگیر فروهر گیتی ساعتچیمحمود بهرامیمنوچهر حامدی محمد گودرزی کیومرث حبیب زاده
آهنگ آغاز: ما بیکر با تنظیم مجتبی میرزاده
کشور سازنده:  ایران
زبان اصلی: زبان فارسی
شمار فصل‌ها: ۶ قسمت
تولید: تولید
تهیه‌کننده: کامبیز آزادگان
پخش: پخش
شبکهٔ اصلی: تلویزیون ملی ایران
نخستین نمایش: نوروز ۱۳۵۷
نوذر آزادی در نقش قاطبه
ایتالیا ایتالیا نام یکی از سریال‌های طنز ایرانی است که پیش از انقلاب در ایران تهیه و از تلویزیون ملی ایران پخش می‌شد.
این سریال که در ۶ قسمت تهیه شده بود، همزمان با جشن نوروز و در شبانگاه سه‌شنبه ۱ فروردین ۱۳۵۷ از تلویزیون ملی ایران پخش شد.
نویسندگی و کارگردانی این مجموعه تلویزیونی را نوذر آزادی به عهده داشت، مدت زمان ساخت آن ۴۵ روز بود و در ابتدا قرار بود به صورت یک فیلم سینمایی با تهیه‌کنندگی سیامک یاسمی انجام شود، اما به دلایلی این کار عملی نشد و به صورت یک مجموعه تلویزیونی ۶ قسمتی از تلویزیون ملی ایران پخش شد. در این سریال عده‌ای از خوانندگان ایران به صورت صریح مورد شوخی و انتقاد گرفتند.
این سریال طنز طبقه مرفه و تغییرات سریع فرهنگی، همجنس‌گرایی، مصرف‌گرایی و بی‌اخلاقی اجتماعی در ایران را نقد می‌کند.
بازیگران اصلی

در این سریال بازیگران مشهور تئاتر و تلویزیون ایران به ایفای نقش می‌پرداختند:
نوذر آزادی در نقش جعفر قاطبه، یک مرد کلاه‌بردار با نقشی اغراق‌شده که در دو نقش بازی می‌کند و در هر دو نقش کلاه‌بردار است! او افراد زیادی را گول زده و مال و اموال آنان را از چنگشان درمی‌آورَد، ولی همهٔ آن را صرفِ عیاشی می‌کند.
اختر کریمی زند همسر قاطبه و یک زنِ اصفهانی است که شش فرزند دارد. نکتهٔ جالب آن‌که پسرها به لهجهٔ پدر و دخترها به لهجهٔ مادر صحبت می‌کنند.
شهلا ریاحی در نقش انور زمان، که یک بیوهٔ پولدار است و در سفرِ اخیر به ایتالیا توسط «سالواتوره» (نوذر آزادی) اغفال می‌شود، ولی در سفرِ سالواتوره به تهران، جای قاطبه و سالواتوره عوض می‌شود و….
پروین دولتشاهی در نقش خانم مفخم، که در رفت‌وآمدهایش به آرایشگاهی که انور زمان از آن استفاده می‌کند، متوجه موضوع می‌شود و نقشهٔ جایگزینی را همراه با دستیارش (نود و سه) می‌کشد.
جهانگیر فروهر در نقش ۹۳ (نود و سه)، یک گانگستر حرفه‌ای که دستیار خانم مفخم است.
گیتی ساعتچی در نقش کلفت خانهٔ انور زمان، که او هم توسط قاطبه اغفال و به هوای بازیگری رام او می‌شود.
محمد ورشوچی در نقش مونس، شاگرد بنگاه قاطبه. صاحب انتری به نام مخمل.
محمود بهرامی در نقش اِبی، گانگستر زیردست نود و سه.
جهانگیر صمیمی‌فرد در نقش اِسی، گانگستر زیردست نود و سه.
منوچهر حامدی در نقش محرم، نوکر خانم مفخم.
محمد گودرزی در نقش افسر کلانتری.
کیومرث حبیب‌زاده، در نقش «هوشی»، آرایشگر زنانه.
عوامل تولید

کارگردان فنی: پوران درخشنده