stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
قشلاق حسن‌کنگرلو (خداآفرین)

| قشلاق حسن‌کنگرلو قشلاق حسن کنگرلو | قشلاق حسن‌کنگرلو قشلاق حسن کنگرلو |
| --- | --- |
village: village
کشور:  ایران
استان‌های ایران: استان آذربایجان شرقی
شهرستان‌های ایران: شهرستان خداآفرین
بخش (تقسیمات کشوری): بخش گرمادوز
تقسیمات کشوری در ایران: دهستان گرمادوز شرقی
جمعیت (۲۰۰۶): جمعیت (۲۰۰۶)
 • کل: ۲۱۵
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۳:۳۰ (ساعت رسمی ایران)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی +۴:۳۰ (ساعت رسمی ایران)
قشلاق حسن‌کنگرلو یکی از روستاهای استان آذربایجان شرقی است که در دهستان گرمادوز شرقی بخش گرمادوز شهرستان کلیبر واقع شده‌است.
اکسیژناتور

اکسیژناتور یا اکسیژن‌دم دستگاهی در اتاق جراحی است که توانایی تبادل اکسیژن و کربن دی‌اکسید در خون بیماری که ممکن است نیاز به وقفه یا ایست جریان خون در بدن وی، یا در یک ارگان حیاتی یا عروق بزرگ باشد را دارد.
ارگان‌ها می‌تواند: قلب، ریه‌ها یا کبد باشند و عروق بزرگ می‌تواند: آئورت، شریان ریوی و وریدهای ریوی باشد. اکسیژناتور در جراحی قلب و در اتصال با ماشین قلبی-ریوی مورد استفاده قرار می‌گیرد. همچنین این دستگاه توسط پرستارها جهت اکسیژناسیون خارج غشایی در بخش مراقبت‌های ویژه نوزادان (NICU) مورد استفاده می‌باشد. در اکثر جراحی‌های قلب نظیر پیوند جانبی عروق کرونر، انشعاب قلبی و ریوی توسط ماشین قلبی-ریوی انجام می‌گیرد.
ماشین قلبی و ریوی جهت جایگزینی وظیفه قلب طی جراحی قلب باز به خدمت گرفته می‌شود. در واقع این ماشین هم جانشین عمل پمپاژ (تلمبه ای) قلب و هم عمل تبادل گازی ریه‌ها می‌باشد. در حالیکه حرکت قلب در عمل جراحی متوقف می‌شود این وسیله به جراح امکان این را می‌دهد که عروق خالی از خون و قلب بی حرکت را جراحی نماید. یک جز از ماشین قلبی-ریوی، اکسیژناتور می‌باشد، اکسیژناتور به عنوان ریه عمل کرده و به گونه ای طراحی شده که خون را در معرض اکسیژن قرار داده و کربن دی‌اکسید را از چرخه خون خارج می‌نماید.
این وسیله یکبار مصرف بوده و شامل یک غشاه تراوا نسبت به گاز و ناتراوا نسبت به خون می‌باشد. سطح این غشا ۲ تا ۴ متر مربع بوده و به شکل یک لوله تو خالی می‌باشد. خون در خارج لوله تو خالی جریان می‌یابد در حالی که اکسیژن در داخل لوله و در جهت مخالف آن جریان دارد در حالی که خون از اکسیژناتور عبور می‌کند در تماس نزدیک با سطح مناسب وسیله قرار گرفته و گاز شامل اکسیژن و گازهای پزشکی تحویل فضای حد فاصل خون و دستگاه می‌گردد و اجازه می‌دهد که سلول‌های خونی مولکول‌های اکسیژن را مستقیماً جذب نمایند.
انواع

اکسیژناتورها دارای انواع مدلهای مختلف از لحاظ ظاهر و نوع فیلتر به کار رفته در آن‌ها می‌باشند، که فیلترهای کنونی به دلیل با صرفه بودن و از جنبه علمی از جنس سیلیکون ساخته می‌شوند، همچنین اکسیژناتورها بر آسای رنج سنی بیماران در سایزهای مختلف تولید می‌شوند برای مثال از زمان تولد تا ۵ سالگی مدل نوزاد، از ۵ تا ۲۰ اطفال و از ۲۰ تا ۳۵ برای نوجوانان ساخته می‌شود اما برای افراد دارای وزن بیش از ۱۴۰ کیلو از ۲ الی چند اکسیژناتور به صورت موازی استفاده می‌شود. تا چربی خون کامل از بین برود.
تبادل گاز در ریه مصنوعی اساساً متکی به ایجاد سطح وسیعی از تماس گاز اکسیژن و خون است که از طریق آن می‌توان تعادل برقرار کرد. این منصه را می‌توان به روش‌های زیر ایجاد کرد:
اکسیژن‌دم حباب: پراکنش گاز به شکل حباب در یک حوضچه خون
اکسیژن‌دم سطحی: پخش کردن خون در یک لایه نازک روی صفحه فلزی ثابت یا متحرک، پرده و غیره.
پراکندگی خون در فاز گاز با کف کردن یا پاشش
تبادل غیر مستقیم: جریان خون و گاز در دو طرف یک غشای نیمه تراوا بزرگ
در برخی از دستگاه‌ها، جریان خون به صورت تک گذری است، در حالی که در برخی دیگر، از پمپ دیگری برای چرخش مجدد جریان خون استفاده می‌شود تا زمان خالص تماس با بازگشت مداوم خون از انتهای خروجی به انتهای ورودی افزایش یابد.
یک اکسیژن‌دم حباب از این واقعیت استفاده می‌کند که گازی که به تعداد زیادی حباب کوچک می‌ترکد می‌تواند یک منطقه انتقال سطح بزرگ ایجاد کند (۱۰۰ میلی لیتر گاز پراکنده شده با فرض حباب‌هایی به قطر ۱ میلی‌متر، مساحتی در حدود ۵۰۰۰ سانتی‌متر مربع). .
اگرچه حباب‌های بسیار کوچک (با قطر ۰٫۱ میلی‌متر) سطح زیادی را در واحد حجم ایجاد می‌کنند، اما به سختی از خون خارج می‌شوند؛ زیرا در نهایت این حباب‌ها باید حذف شوند؛ بنابراین، در یک عملیات عملی، حباب‌هایی با اندازه متوسط (به عنوان مثال ۵ میلی‌متر) برای بهینه‌دمی سطح و سهولت جدادمی استفاده می‌شود.
دستگاه‌های حباب دار دارای یک محفظه اختلاط حباب دار هستند که در آن گاز با خون وریدی مخلوط می‌شود و همچنین دارای یک محفظه ته‌نشینی - کف زدایی هستند که در این محفظه گاز و خون از هم جدا می‌شوند. ترکیبات سیلیکونی اعمال شده بر روی سطوح تماس، کف‌زدای عالی هستند. در حالی که این ترکیبات حباب‌هایی را که معمولاً مانند کف روی خون جمع می‌شوند می‌ترکاند، اما غیرسمی نیز هستند.
اکسیژن‌دم‌های غشایی

در اکسیژن‌دم غشایی، خون و گاز در تماس مستقیم با یکدیگر نیستند، بلکه توسط یک غشای تراوا از یکدیگر جدا می‌شوند. این ساختار فضای خون و گاز خاصی را در اکسیژن‌دم ایجاد می‌کند.
دو نوع اکسیژن‌دم‌های غشایی موجودند:
کسیژن‌دم غشایی شامل منافذ ریز
اکسیژن‌دم با غشای حقیقی
اکسیژن‌دم‌های غشایی > اکسیژن‌دم غشایی شامل منافذ ریز

این اکسیژن‌دم از الیاف توخالی فشرده با مواد پلی پروپیلن ساخته شده‌است که دارای منافذ ریز به قطر ۱ میکرون برای تبادل گاز می‌باشد. در این نوع اکسیژن‌دم، گاز از داخل و خون از خارج فیبر در جهت مخالف عبور می‌کند که منجر به کاهش حجم پرایم، افزایش سطح تماس خون با فیبر می‌شود. کاهش افت فشار، افزایش تبادل گاز و کاهش همولیز. برای تنظیم گازهای خون به راحتی می‌توان از مخلوط کن هوا و اکسیژن استفاده کرد. با افزایش و کاهش درصد جریان اکسیژن و گاز می‌توان اکسیژن و دی‌اکسید کربن را کنترل کرد.
اکسیژن‌دم‌های غشایی > اکسیژن‌دم با غشای حقیقی

اکسیژن‌دم با غشای حقیقی مجهز به یک غشای غیر متخلخل واقعی است که در آن گاز و خون در تماس مستقیم با یکدیگر نیستند.
در این نوع اکسیژن‌دم، کانال‌های مارپیچی بلند مقاومت در برابر جریان خون را افزایش می‌دهند که باعث افزایش افت فشار می‌شود. از طرفی این افزایش مقاومت باعث افزایش زمان انتقال خون در اکسیژن‌دم و در نتیجه تبادل بهتر گاز می‌شود.
زینل‌آباد (نهبندان)

| زینل آباد | زینل آباد |
| --- | --- |
روستا: روستا
مختصات: ۳۱°۲۳′۵۸″شمالی ۶۰°۴۲′۱۹″شرقی﻿ / ﻿۳۱٫۳۹۹۴۴۴°شمالی ۶۰٫۷۰۵۲۷۸°شرقی﻿ / 31.399444; 60.705278: مختصات: ۳۱°۲۳′۵۸″شمالی ۶۰°۴۲′۱۹″شرقی﻿ / ﻿۳۱٫۳۹۹۴۴۴°شمالی ۶۰٫۷۰۵۲۷۸°شرقی﻿ / 31.399444; 60.705278
کشور: ایران
استان: خراسان جنوبی
شهرستان: نهبندان
بخش: مرکزئ
دهستان: بندان
جمعیت: ۱۸ نفر (سرشماری ۹۵)
زینل آباد روستایی در دهستان بندان بخش مرکزی شهرستان نهبندان استان خراسان جنوبی ایران است. بر پایه سرشماری عمومی نفوس و مسکن در سال ۱۳۹۰ جمعیت این روستا کمتر از ۳ خانوار بوده است.
والری زالوژنی

| والری زالوژنی | والری زالوژنی |
| --- | --- |
نام تولد: والری فدوروویچ زالوژنی
زاده: ۸ ژوئیهٔ ۱۹۷۳ ‏(۵۱ سال) نوووهراد-وولینسکیی
وفاداری:  شوروی  اوکراین
شاخه نظامی:  ارتش اوکراین
سال‌های خدمت: ۱۹۹۳ تاکنون
درجه:  ارتشبد
فرماندهی: فرمانده کل قوا در نیروهای مسلح اوکراین 
والری فدوروویچ زالوژنی (اوکراینی: Валерій Федорович Залужний ; زاده ۸ ژوئیه ۱۹۷۳) نظامی اوکراینی، ارتشبد، فرمانده کل نیروهای مسلح اوکراین (از ۲۷ ژوئیه ۲۰۲۱) و عضو شورای امنیت ملی و دفاع اوکراین (از ۲۸ ژوئیه ۲۰۲۱) است.
او فرمانده عملیات شمال (۲۰۱۹–۲۰۲۱)، رئیس ستاد مشترک عملیاتی نیروهای مسلح اوکراین - معاون اول فرماندهی نیروهای مشترک (۲۰۱۸)، رئیس ستاد - معاون اول فرماندهی عملیات غرب (۲۰۱۷))، فرمانده تیپ ۵۱ مکانیزه جداگانه (۱۳۸۸–۱۳۹۱) بوده‌است.
زندگی‌نامه

در سال ۱۹۸۹ از مدرسهٔ شمارهٔ ۹ شهر فارغ‌التحصیل شد و وارد دانشکدهٔ فنی ماشین‌سازی نووگراد-ولین شد که در سال ۱۹۹۳ با درجهٔ ممتاز فارغ‌التحصیل شد.
او بعداً وارد دانشکدهٔ نظامی عمومی مؤسسهٔ نیروهای زمینی اودسا شد. در سال ۱۹۹۷ با درجهٔ ممتاز از مؤسسه فارغ‌التحصیل شد و پس از آن کلیه مراحل خدمت سربازی را گذراند.
درجه‌های نظامی

سرلشکر (۲۳ اوت ۲۰۱۷)
سپهبد (۲۴ اوت ۲۰۲۱)
ارتشبد (۴ مارس ۲۰۲۲).
فهرست مدال‌آوران المپیک در فوتبال

این مقاله فهرست مدال‌آوران المپیک در فوتبال در دو بخش مردان و زنان است.
مردان

| فوتبال در بازی‌های المپیک تابستانی ۲۰۱۶ جزئیات |  برزیل (BRA) وورتون پریرا دا سیلوا زکا رودریگو کایو مارکینیوس رناتو آگوستو داگلاس سانتوس لوان وییرا رافینیا آلکانترا گابریل باربوسا نیمار گابریل ژسوس والاس ویلیام لوان گارسیا رودریگو دورادو تیاگو مایا فیلیپه اندرسون اویلسون  |  آلمان (GER) تیمو هان جرمی تولیان لوکاس کلوسترمن ماتیاس گینتر نیکلاس زوله سون بندر مکس مایر لارس بندر دیوی زلکه لئون گورتسکا یولیان برانت یانیک هوت فیلیپ ماکس روبرت باور مکس کریستینزن گریشا پرومه سرژ گنابری نیلس پترسن اریک اولشلاگل |  نیجریه (NGR) دنیل اکپیی ست سینسیر کینگزلی مادو شهو عبداللهی ساتاردی اریمویا ویلیام تروست اکنگ امینو عمر پیتر اتبو ایموه ازکیل جان اوبی میکل جونیور آجایی سالیو پوپولا عمر صدیق آزوبویکه اوکچوکو اندیفرکه اودو استنلی آموزی محمد عثمان ادو امانوئل دانیل  |
| فوتبال در بازی‌های المپیک تابستانی ۲۰۲۰ جزئیات |  برزیل (BRA) سانتوس نتو گابریل منینو دیه‌گو کارلوس ریکاردو گراسا دوگلاس لوییز گیلرمه آرانا پائولینیو برونو گیمارائش ماتئوس کنها ریشارلیسون آنتونی برنو دنی آلوز برونو فوچز نینو ابنر وینیسیوس مالکوم ماتئوس هنریکه رینییر کلادینیو گابریل مارتینلی لوکائو |  اسپانیا (ESP) اونای سیمون اسکار مینگوئزا مارک کوکوریا پائو تورس خسوس وایخو مارتین زوبیمندی مارکو آسنسیو میکل مرینو رافا میر دنی سبایوس میکل اویارزابال اریک گارسیا آلوارو فرناندز یورنته کارلوس سولر خون مونکایولا پدری خاوی پوادو اسکار گیل دنی اولمو خوان میراندا برایان گیل ایوان ویار |  مکزیک (MEX) وئیس مالاگون خورخه سانچس سزار مونتس خسوس آلبرتو آنگولو خوان واسکس ولادیمیر لورونیا لوئیس رومو کارلوس آلبرتو رودریگس هنری مارتین دیگو لاینس الکسیس وگا آدریان مورا گیرمو اوچوا اریک آگیره اوریل آنتونا خوسه خواکین اسکیول سباستین کوردووا ادواردو آگیره خسوس ریکاردو آنگولو فرناندو بلتران روبرتو آلوارادو سباستین خورادو |
زیبا سپر

| زیبا سپر | زیبا سپر |
| --- | --- |
زیبا سپر: زیبا سپر
رده‌بندی علمی: رده‌بندی علمی
فرمانرو:: گیاهان
شاخه:: گیاهان گلدار
رده:: دولپه‌ای‌ها
زیررده:: آستریدها
راسته:: گل‌سپاسی‌سانان
تیره:: روناسیان
زیبا سپر (نام علمی: Callipeltis) نام یک سرده از تیرهٔ روناسیان است. ابتدا در سال ۱۸۲۹ توصیف شد. این سرده در اسپانیا، شمال آفریقا، خاورمیانه، شبه جزیره عربستان و آسیای مرکزی تا شرق پاکستان و قزاقستان یافت می‌شود.
اوپن‌ای‌آی فایو

یک بازی دوتا ۲ در حال انجام است که تیم ریدینت را در داخل پایگاه خود در ابتدای یک مسابقه نشان می‌دهد
برنامه کامپیوتری OpenAI Five یک هوش مصنوعی توسعه یافته‌است که توسط اوپن‌ای‌آی برای بازی کامپیوتری دوتا ۲ توسعه یافته‌است. این برنامه برای اولین بار سال ۲۰۱۷ رونمایی شد. در مراسم رونمایی این هوش مصنوعی در یک بازی تک به تک مقابل Dendi بازیکن حرفه ای اوکراینی و برنده The International قرار گرفت و باخت. در همان سال این هوش مصنوعی به گونه ای توسعه یافت که بتواند یک تیم کامل ۵ نفره را هدایت کند. سپس شروع به رقابت در مقابل تیم‌های حرفه ای کرد و قابلیت خود را برای شکست دادن آن‌ها را نمایان کرد.
شرکت OpenAI با این هدف به سراغ توسعه این هوش مصنوعی رفت تا نشان دهد که یادگیری ماشین می‌تواند در بازی پیچیده‌ای چون Dota 2 نیز عملکرد خوبی داشته باشد. این مورد خود لازم تصمیم‌گیری در شرایط عدم قطعیت و اعمال اکشن‌های پیوسته بر خلاف گسسته‌است. به نوعی این مسئله با اکثر مسائل دنیای واقعی همپوشانی بالایی دارد. در دنیای واقعی اکثر تصمیمات پیوسته هستند و در شرایطی تصمیمات گرفته می‌شوند که عدم قطعیت و اطلاعات ناقص وجود دارد. این هوش مصنوعی با این ایده که در آینده یادگیری ماشین بتواند مسئله‌ها را به‌طور کلی تری حل کند توسعه یافت.
شرکت OpenAI اقدام به ساخت شبکه عصبی برای کنترل یک دست رباتیک فیزیکی می‌کند. کدها و الگوریتم‌های این هوش مصنوعی خود وامدار از همان شبکه عصبی هستند.
هوش مصنوعی OpenAI Five با هوش مصنوعی‌های دیگری همچون AlphaStar در بازی استارکرافت ۲ و آلفاگو در بازی Go و Deep Blue در بازی شطرنج و واتسون در مسابقه تلویزیونی Jeopardy! مقایسه می‌شود.
مسابقه‌ها

پول جایزه تورنمنت هر سال The international (یا به اختصار TI) از ۲۰۱۳ به بعد از محل سود حاصل فروش آیتم‌های بازی به نام "Compendium" به شکل کراد فاندینگ تأمین می‌شود.والو به رقابت کنندگان مسابقات ۲۰۱۵ و ۲۰۱۶ که به سطح ۱۰۰۰ یا بالاتر رسیدند ایجس (Aegis: تندیسی مانند سپر) قهرمانان جایزه داد.
تاریخچه

توسعه این الگوریتم در سال ۲۰۱۶ آغاز شد. این شرکت به دلایلی همچون محبوبیت بالای این بازی، پشتیبانی از لینوکس و وجود واسط برنامه‌نویسی کاربردی‌های قابل توسعه، بازی Dota 2 که یک بازی رقابتی ۱۰ نفره است را انتخاب کرد. (۵ نفر در مقابل ۵ نفر)
قبل از اینکه این هوش مصنوعی اقدام به کنترل ۵ بازیکن کند، اولین رونمایی عمومی این هوش مصنوعی در The International 2017 رخ داد. در این رونمایی، Dendi بازیکن حرفه ای اوکرانی در یک بازی زنده تک به تک به هوش مصنوعی OpenAI باخت. پس از این بازی Greg Brockman مدیر ارشد فناوری OpenAI توضیح داد که این هوش مصنوعی در طی ۲ هفته با خود بازی کرده‌است و بدین شکل آموزش دیده‌است. همچنین وی خاطرنشان کرد که این هوش مصنوعی قدمی رو به جلو در سوی ساختن هوش مصنوعی‌هایی برای انجام دادن فعالیت‌های فوق پیشرفته نظیر جراحی بر روی انسان است.
این هوش مصنوعی با استفاده از روش یادگیری تقویتی ساخته شده‌است. بدین معنا که این هوش مصنوعی از طریق هزاران بازی در طی روز با خود، به مرور زمان یادمی‌گیرد که بازی اش را ارتقا بخشد.
در تاریخ ژوئن ۲۰۱۸ این هوش مصنوعی قادر گردید که یک تیم کامل ۵ نفره از هوش مصنوعی‌ها را هدایت کند. در همین برهه توانست تیم‌های مبتدی و نیمه حرفه ای را شکست دهد. در The International 2018، این هوش مصنوعی دو بازی در مقابل تیم حرفه ای برزیلی paiN Gaming و تیمی شامل ستارگان چینی انجام داد. با وجود باخت در هر دو بازی، این هوش مصنوعی نمونه یک هوش مصنوعی موفق از دید تحلیلگران شمرده شد و بسیاری از تحلیلگران معتقد بودند که این هوش مصنوعی به آن‌ها این قابلیت را می‌دهد که استراتژی‌های پنهان و موفقی را از این هوش مصنوعی یاد بگیرند. آخرین حضور عمومی این هوش مصنوعی در آوریل ۲۰۱۹ رخ داد که طی این رونمایی، OpenAI Five موفق شد یک سری بازی را از قهرمان The International 2018 یعنی تیم OG را در یک رویداد زنده ببرد. همچنین شرکت OpenAI اقدام به برگزاری رویدادی ۴ روزه کرد که طی آن بازیکنان مختلف از سرتاسر جهان می‌توانستند به رقابت در مقابل این هوش مصنوعی بپردازند. در طی این ۴ روز OpenAI Five از ۴۲۷۲۹ بازی که انجام داد موفق شد ۹۰٫۴۳٪ از بازی‌ها را برنده شود که آمار بسیار موفقی به‌شمار می‌آید.
یادگیری به واسطه بازی کردن با خود

یکی از بزرگ‌ترین مشکلاتی که متوجه این سیستم است، این است که چگونه OpenAI Five می‌خواهد داده‌های لازم برای آموزش دادن این مدل را فراهم کند؟ جواب این مسئله در یادگیری به واسطه بازی کردن با خود نهفته‌است.
این مکانیزم مدل را قادر می‌سازد تا بدون اینکه نیازمند داده‌های حجیمی از جانب انسان‌ها باشد، خودش به طریق بازی کردن با خود، آموزش ببیند و یاد بگیرد چگونه خود را شکست دهد. در ابتدای پروسه یادگیری، عامل‌ها بی هدف در اطراف نقشه بازی می‌چرخیدند و همدیگر را می‌زدند. ولی به مرور یادگرفتند که باید هدف دار بازی کنند و هدف غاییشان باید نابودی چشمه Fountain حریف باشد. از طرفی اجرا کردن این شبیه‌سازی‌ها مسئله ساده ای از نظر فنی نیست. OpenAI از ۲۵۶ کارت گرافیک P100 استفاده کرده‌است برای هر عامل که می‌تواند ۱۸۰ سال بازی را در هر روز انجام دهد.
معماری

هوش مصنوعی OpenAI Five شامل ۵ ربات است که هرکدام نقش یک بازیکن را نقشه ایفا می‌کند. هرکدام از این ربات‌ها یک شبکه عصبی یک لایه ۴۰۹۶ واحدی از حافظه طولانی کوتاه-مدت را دارند. وظیفه این واحدها، بررسی حالت State بازی است. این شبکه عصبی کنش‌های (Action) خود را از طریق سرکنش (Action Head)های متفاوتی انجام می‌دهد که هر کدام معنای خاصی دارند. برای مثال Action Headهای داریم برای اینکه کدام کنش را از میان کنش‌های ممکن انجام بدهد، چند واحد زمانی کنش خود را به تأخیر بندازد یا کدام مختصات را برای حرکت انتخاب کند و …
هرکدام از این سرکنش‌ها به صورت مستقل محاسبه می‌شوند. این سامانه هوش مصنوعی دنیای بازی را به صورتی لیستی از ۲۰۰۰۰ عدد می‌بیند و کنش خود را استفاده از یک لیست ۸ مقداره انجام می‌دهد. همچنین این هوش مصنوعی کنش‌ها و هدف‌های مختلفی را انتخاب می‌کند تا بفهمد که چگونه می‌تواند هر کنش را بر اساس مشاهده اش از جهان بازی کدگذاری کند.
هوش مصنوعی OpenAI Five به عنوان یک یادگیر تقویتی عمومی، بر پایه زیرساخت Rapid توسعه یافته‌است. زیرساخت Rapid شامال دو لایه است: لایه اول وظیفه دارد تا هزاران ماشینی که وجود دارند را به هم متصل کند تا بتوانند با هم اطلاعات رد و بدل کنند و لایه دوم نیز نرم‌افزار را اجرا می‌کند. تا سال ۲۰۱۸ این هوش مصنوعی چیزی معادل ۱۸۰ سال بازی را تجربه کرده‌است. روی ۲۵۶ واحد پردازش گرافیکی و ۱۲۸۰۰۰ هسته واحد پردازش مرکزی اجرا شده‌است. با استفاده از الگوریتم‌های Proximal Policy Optimization و Policy Gradient متد یادمی‌گیرد.
مقایسه با دیگر سامانه‌های هوش مصنوعی برای بازی‌ها

قبل از OpenAI Five هوش مصنوعی‌هایی همچون Jeopardy! با Watson و شطرنج با Deep Blue و Go با Alpha Go وجود داشته‌اند که در مقابل انسان‌ها به موفقیت‌هایی رسیده‌اند. اما OpenAI Five تفاوت‌هایی جدی با این هوش مصنوعی‌ها دارد که در پایین ذکر شده‌است.
دید بلند مدت: ربات‌ها در ۳۰ فریم بر ثانیه برای هر بازی که به‌طور متوسط ۴۵ دقیقه طول می‌کشد اجرا می‌شوند. این باعث می‌شود که ۸۰۰۰۰ داده بر دقیقه ورودی داشته باشیم. این هوش مصنوعی هر ۴ فریم کنشی انجام می‌دهد و در نهایت ۲۰۰۰۰ حرکت تولید می‌کند. برای مقایسه شطرنج معمولاً در کمتر از ۴۰ حرکت و بازی گو در کمتر از ۱۵۰ حرکت تمام می‌شود. این نشانگر پیچیدگی بسیار بالای بازی Dota 2 است.
دید جزئی از حالت بازی: هر بازیکن و هم تیمی‌هایش فقط بخش‌هایی از نقشه که در محدوده دیدشان هست را می‌توانند مشاهده کنند و بقیه نقشه توسط مه احاطه شده‌است که دشمنان و حرکت‌هایشان را مخفی نگه می‌دارد. به همین دلیل بازی کردن Dota 2 نیازمند نتیجه‌گیری و تصمیم‌گیری بر اساس اطلاعات ناقص است و از طرفی باید حرکات و کنش‌های دشمنان را نیز همزمان پیش‌بینی کرد. به عنوان مثال شطرنج و Go دو بازی هستند که هردو تمام اطلاعات بازی در اختیار هر دو بازیکن است.
فضای کنش پیوسته: هر کاراکتر در Dota 2 که به آن قهرمان گفته می‌شود می‌تواند کنش‌های مختلفی در بازی داشته باشد. در این بازی برای هر قهرمان فضای کنشمان شامل ۱۷۰۰۰۰ کنش به ازای هر قهرمان می‌باشد. برای مثال در شطرنج متوسط کنش‌های ۳۵ و در Go متوسط کنش‌ها ۲۵۰ می‌باشد.
فضای مشاهده پیوسته: بازی Dota 2 در یک نقشه بزرگ با ۱۰ بازیکن بازی می‌شود که در هر تیم ۵ بازیکن وجود دارد و چندین ساختمان و موجود غیرقابل کنترل نیز موجود هست. سامانه OpenAI Five بازی را از طریق یک لیست ۲۰۰۰۰ تایی که شامل استیت و حالت بازی است نظاره می‌کند. این‌ها اطلاعاتی هستند که هر انسان زمانی که بازی می‌کند می‌تواند به آن دسترسی داشته باشد. برای مثال بازی شطرنج توسط ۷۰ لیست و بازی Go توسط ۴۰۰ لیست نظاره می‌شود.
تقدیرات

هوش مصنوعی OpenAI Five توسط بسیاری از بزرگان هوش مصنوعی، تکنولوژی و صنعت سرگرمی تحویل گرفته شده‌است. برای مثال بیل گیتس مؤسس شرکت مایکروسافت آن را یک «قضیه مهم» خواند زیرا پیروزی در این بازی «نیازمند کار تیمی و همکاری است». بازیکن مطرح شطرنج گری کاسپاروف که در سال ۱۹۹۷ به Deep Blue باخت، گفته‌است که علیرغم باخت آن‌ها در The International 2018 ربات‌ها در نهایت «به آن حد خواهند رسید، زودتر از آنچه فکرش را می‌کنیم». در مصاحبه ای با ام‌آی‌تی تکنالجی ریویو، متخصصان هوش مصنوعی سامانه OpenAI Five را به عنوان دستاوردی قابل توجه توصیف کرده‌اند. با توجه به اینکه Dota 2 یک «بازی بسیار پیچیده» است، حتی شکست دادن بازیکنان غیرحرفه ای نیز تحسین‌برانگیز است. نشریه پی‌سی گیمر نیز نوشت که پیروزی آن‌ها مقابل بازیکنان حرفه‌ها یک رویداد قابل توجه در یادگیری ماشین است. در مقابل نشریه Motherboard نوشت که پیروزی آن‌ها «رسما تقلب» بوده‌است زیرا ربات‌ها دسترسی مستقیم به API بازی دارند به جای اینکه از طریق بینایی کامپیوتر و تفسیر پیکسل‌های بازی اطلاعات خود را کسب کنند.
در سال ۲۰۱۹، شرکت دیپ‌مایند از یک هوش مصنوعی مشابه برای بازی Starcraft 2 به اسم AlphaStar رونمایی کرد که همانند OpenAI Five از هوش مصنوعی تقویتی و بازی کردن با خود یادمی‌گیرد. نشریه ورج (وبگاه) نوشت که «هدف از این تحقیقات فقط این نیست که انسان‌ها را در بازی‌های مختلف شکست دهد بلکه ثابت می‌کند که با زمان و منابع و تلاش مناسب، نرم افزار‌های هوش مصنوعی می‌توانند انسان‌ها را در هر چالش شناختی خواه بازی رومیزی باشد یا بازی ویدیویی شکست دهند.» همچنین خاطرنشان کرد که موفقیت‌های DeepMind و OpenAI در این زمینه‌ها خود اثباتی بر قدرت روش‌های یادگیری تقویتی است.
شرکت OpenAI امید دارد که این تکنولوژی کاربردی‌های خارج از دنیای دیجیتال نیز داشته باشد. در سال ۲۰۱۸ آن‌ها بخش‌هایی از الگوریتم یادگیری تقویتی و کدهای OpenAI Five را برای Dactyl استفاده کردند. Dactyl یک دست رباتی است که با استفاده از شبکه عصبی ساخته شده‌است تا بتواند با اشیای فیزیکی تعامل داشته باشد. در سال 2019 Dactyl توانست که مکعب روبیک را حل کند.
ایجس قهرمانان
یادگیری تقویتی
ای‌بی‌سی استورز

| 0 | 1 |
| --- | --- |
نوع: شرکت سهامی خاص
بنا نهاده: ۱۹۶۴
بنیانگذاران: سیدنی کوساسا
دفتر مرکزی: هونولولو، هاوایی
خدمات: خواربارفروشی
وبگاه: abcstores.com
ای‌بی‌سی استورز (انگلیسی: ABC Stores) شرکت خرده‌فروشی آمریکایی است، که در سال ۱۹۶۴ توسط سیدنی کوساسا تأسیس شد.
قطعنامه ۹۶ شورای امنیت

| قطعنامهٔ شمارهٔ ۹۶  (سازمان ملل متحد) | قطعنامهٔ شمارهٔ ۹۶  (سازمان ملل متحد) |
| --- | --- |
تاریخ: ۱۰ نوامبر {{{year}}}
نوبت جلسه: ۵۶۶
کُد: S/2392 (سند)
موضوع: مسئلهٔ هند-پاکستان
رأی‌گیری: ۹ موافق بدون مخالف ۲ ممتنع
نتیجه: تصویب
اعضای شورای امنیت: اعضای شورای امنیت
اعضای دائم:  تایوان  فرانسه  بریتانیا  ایالات متحده آمریکا  اتحاد جماهیر شوروی
اعضای غیر دائم:  برزیل  اکوادور  هند  هلند  ترکیه  جمهوری فدرال سوسیالیستی یوگسلاوی
قطعنامه ۹۶ شورای امنیت سازمان ملل متحد که در تاریخ ۱۰ نوامبر ۱۹۵۱ تصویب شد، سندی بین‌المللی دربارهٔ مسئلهٔ هند-پاکستان است. این قطعنامه طی نشست ۵۶۶ام با ۹ موافق، ۰ مخالف و ۲ ممتنع تصویب شد.
شهرستان جونو، ویسکانسین

| Juneau County | Juneau County |
| --- | --- |
شهرستان: شهرستان
Juneau County Courthouse: Juneau County Courthouse
موقعیت درون ایالت ویسکانسین، ایالات متحده: موقعیت درون ایالت ویسکانسین، ایالات متحده
موقعیت ویسکانسین در ایالات متحده: موقعیت ویسکانسین در ایالات متحده
مختصات: ۴۳°۵۵′شمالی ۹۰°۰۷′غربی﻿ / ﻿۴۳٫۹۲°شمالی ۹۰٫۱۱°غربی﻿ / 43.92; -90.11: مختصات: ۴۳°۵۵′شمالی ۹۰°۰۷′غربی﻿ / ﻿۴۳٫۹۲°شمالی ۹۰٫۱۱°غربی﻿ / 43.92; -90.11
کشور:  ایالات متحده آمریکا
ایالت:  ویسکانسین
پایه‌گذاری: ۱۸۵۸
مرکز: Mauston
بزرگ‌ترین شهر: Mauston
مساحت: مساحت
 • کل: ۸۰۴ مایل مربع (۲۰۸۰ کیلومتر مربع)
 • خشکی: ۷۶۷ مایل مربع (۱۹۹۰ کیلومتر مربع)
 • آب: ۳۷ مایل مربع (۱۰۰ کیلومتر مربع)  ۴٫۶%
جمعیت (۲۰۱۰): جمعیت (۲۰۱۰)
 • کل: ۲۶۶۶۴
 • تراکم: ۳۵/مایل مربع (۱۴/کیلومتر مربع)
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی −۶ (مرکزی)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی −۵ (سی‌دی‌تی)
حوزه‌های کنگره: سوم، هفتم
وبگاه: www.co.juneau.wi.gov
شهرستان جونو (به انگلیسی: Juneau County, Wisconsin) یک سکونتگاه مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در ویسکانسین واقع شده‌است.
خصوصیات

شهرستان جونو ۲٬۰۸۲٫۳۶ کیلومترمربع مساحت دارد.
لاریسا بلوکون

لاریسا بلوکون (به روسی: Лариса Юрьевна Белоконь) زادهٔ ۱۹۶۴ میلادی شناگر اهل روسیه است.
لوئیس کومپانیس

| لوئیس کومپانیس | لوئیس کومپانیس |
| --- | --- |
 123rd President of the Generalitat de Catalunya :  123rd President of the Generalitat de Catalunya 
دوره مسئولیت December 25, 1933 – October 15, 1940  (Acting until January 1, 1934 In تبعید from January 23, 1939 to October 15, 1940) : دوره مسئولیت December 25, 1933 – October 15, 1940  (Acting until January 1, 1934 In تبعید from January 23, 1939 to October 15, 1940) 
پس از: Francesc Macià
پیش از: Josep Irla
4th Acting President of the Catalan Republic: 4th Acting President of the Catalan Republic
دوره مسئولیت October 6, 1934 – October 7, 1934: دوره مسئولیت October 6, 1934 – October 7, 1934
پس از: Francesc Macià  In 1931 
پیش از: Himself, as President of the Generalitat de Catalunya
1st President of the Parliament of Catalonia: 1st President of the Parliament of Catalonia
دوره مسئولیت December 14, 1932 – June 20, 1933: دوره مسئولیت December 14, 1932 – June 20, 1933
پس از: New title
پیش از: Joan Casanovas i Maristany
Minister of the Marine of Spain: Minister of the Marine of Spain
دوره مسئولیت June 20, 1933 – September 12, 1933: دوره مسئولیت June 20, 1933 – September 12, 1933
پس از: José Giral
پیش از: Vicente Iranzo Enguita
 :  
اطلاعات شخصی: اطلاعات شخصی
زاده: ۲۱ ژوئن ۱۸۸۲
درگذشته: ۱۵ اکتبر ۱۹۴۰ (۵۸ سال)
ملیت: اسپانیا
حزب سیاسی: ERC
همسر(ان): Mercè Micó (div.) Carme Ballester
فرزندان: Lluís (1911–1956)
لوئیس کومپانیس (انگلیسی: Lluís Companys؛ ۲۱ ژوئن ۱۸۸۲ – ۱۵ اکتبر ۱۹۴۰) یک سیاست‌مدار، و وکیل اهل اسپانیا بود.
ورزشگاه دانشگاه پرینستون

ورزشگاه دانشگاه پرینستون (به انگلیسی: Princeton University Stadium) با ظرفیت ۲۷٬۷۷۳ نفر در شهر پرینستون ایالت نیوجرسی واقع شده‌است. این ورزشگاه در تاریخ ۱۹۹۸ تأسیس شد و دارای زمین چمن مصنوعی می‌باشد.
قناری آتلانتیک

این مقاله دربارهٔ قناری وحشی است. برای قناری‌ای که در قفس نگهداری می‌شود، قناری اهلی را ببینید.
| قناری | قناری |
| --- | --- |
وضعیت حفاظت: وضعیت حفاظت
 کمترین نگرانی  (IUCN 3.1):  کمترین نگرانی  (IUCN 3.1)
رده‌بندی علمی: رده‌بندی علمی
فرمانرو:: جانوران
شاخه:: طنابداران
زیرشاخه:: مهره‌داران
(طبقه‌بندی‌نشده):: جمجمه‌داران
رده:: پرندگان
راسته:: گنجشک‌سانان
تیره:: سهرگان
گونه:: قناری
Serinus canaria canaria
قناری آتلانتیک یا قناری وحشی (نام علمی: Serinus canaria) یک پرنده آوازخوان بومی جزایر قناری، مادیرا و آزور در اقیانوس اطلس است که از خانواده سهره‌ها می‌باشد. پرنده وحشی اغلب سبز و زرد می‌باشد و با رگه‌هایی مایل به قهوه‌ای در پشتش. اما در اسارت در رنگ‌های مختلف تکثیر شده است.