stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
گیاهان دربرابر زامبی‌ها (بازی ویدئویی)
روند بازی > دیگر حالت‌ها

سه حالت اضافی بازی که مینی‌گیم، معما و بقا نام دارند، پس از تکمیل حالت ماجراجویی فعال می‌شوند. در حالت مینی‌گیم، بیست مینی‌گیم با چالش‌های گوناگون برای بازیکن در نظر گرفته شده‌است که در آن‌ها باید ترفندهای خاصی را به‌کار برد. در این سطوح، اغلب انواعی از تسمه نقاله‌ها گیاهان خاصی را به بازیکن می‌دهند. در حالت معما، بازیکن به دو نوع سطح «گلدان‌شکن» و «آی، زامبی» دسترسی دارد. در سطوح «گلدان‌شکن»، بازیکن چند گلدان را می‌شکند که هر کدام دارای یک گیاه یا یک زامبی است. سطح زمانی به پایان می‌رسد که تمام گلدان‌ها شکسته و همهٔ زامبی‌ها نابود شوند. در حالت «آی، زامبی»، این بار بازیکن در نقش زامبی‌ها وظیفه دارد که گیاهان را نابود کند و مغزهایی که در انتهای هر خط قرار داده شده‌اند را بخورد. هنگامی که زامبی‌ها گیاهان را ازبین ببرند، از آن‌ها خورشید بیرون می‌آید. از این خورشیدها برای قرار دادن زامبی‌ها در زمین بازی استفاده می‌شود. حالت بقا دارای سطوحی است که سختی آن‌ها بسیار افزایش یافته و بین هر حملهٔ زامبی‌ها، فرصت انتخاب گیاه وجود دارد.
توسعه > مفهوم

جرج فن مسئولیت طراحی بازی را بر عهده داشت و در آغاز قرار بود که گیاهان دربرابر زامبی‌ها دنباله‌ای برای بازی اینسانیکواریوم باشد. جرج فن با دیدن مادهای وارکرفت ۳: پادشاهی آشوب تصمیم گرفت که این دنباله را به یک بازی در ژانر دفاع از برج تبدیل کند. فن دنباله‌ای از اینسانیکواریوم را برای نینتندو دی‌اس درنظر داشت. این دنباله به این شکل بود که دو مخزن وجود دارد. در مخزن پایینی تولید منابع انجام می‌شود و در مخزن بالایی دربرابر بیگانگان مهاجمی که می‌خواهند به مخزن پایینی نفوذ کنند، دفاع صورت می‌گیرد. سرانجام، با الهام از برج‌های وارکرفت ۳، فن احساس کرد که با گیاهان می‌توان ساختارهای دفاعی خوبی ساخت. او می‌خواست که مفاهیم جدیدی به این ژانر اضافه کند و معتقد بود این که دشمنان در بازی هیچ وقت به خود برج‌ها حمله نمی‌کنند، غیرمنطقی است. برای همین، او شروع به طراحی زمینی با پنج و شش ردیف کرد که بعداً در بازی نهایی به‌کار رفت. دشمنان در ابتدا بیگانگان اینسانیکواریوم بودند، اما در حین طراحی فن به چیزی رسید که آن را «زامبی بی‌نقص» دانست. پس از آن، طراحی دوباره از سر گرفته شد. فن از زامبی‌ها به جای بیگانگان استفاده کرد تا بازی را از دیگر بازی‌های ویدئویی که دربارهٔ گیاهان بودند، متمایز کند.
اینسانیکواریوم به‌طور قابل توجهی بر توسعهٔ گیاهان دربرابر زامبی‌ها تأثیر گذاشت. این دو بازی در کل شباهت‌های بسیاری داشتند؛ برای نمونه، در هر دو می‌توان «تغذیهٔ قطره‌ای» حیوانات خانگی و گیاهان یا انتخاب حیوانات خانگی و گیاهان در ابتدای هر سطح را دید. فن همچنین از فیلم خانوادهٔ سوئیسی رابینسون الهام گرفت که در آن خانواده‌ای از خود و خانهٔ خود در برابر دزدان دریایی محافظت می‌کنند. بازی سحر و جادو: گردهمایی یکی دیگر از منابع الهام او بود که قبلاً آن را با دوست دخترش، لارا شیگی‌هارا، بازی کرده بود. او از انتخاب آزادانهٔ کارت‌ها الهام گرفت و از آن برای انتخاب کیسه‌های بذر استفاده کرد. البته ایدهٔ اصلی او استفاده از تسمه نقاله بود که فقط در چند سطح به‌کار رفت. استفاده از چند گیاه در یک خط از بازی قدیمی تپر الهام گرفته شده بود.
زمانی که در بازی از بیگانگان استفاده می‌شد، نام بازی «ویدلینگز» به معنای «علف‌های هرز» بود. اما فن فکر می‌کرد که این نام مناسب نیست زیرا در آن زمان بازی‌های ویدئویی زیادی با موضوع باغبانی منتشر می‌شدند. پس از تغییر دشمنان، نام بازی نیز به گیاهان دربرابر زامبی‌ها تغییر کرد. نام دیگری که قرار بود برای این بازی انتخاب شود «چمن مردگان» براساس فیلم طلوع مردگان به کارگردانی جرج رومرو بود. رومرو اجازهٔ استفاده از این نام را نداد، حتی پس از دریافت ویدئویی از فن که لباس یک زامبی غرغرو به‌نام «زامبی تِمپ وُرکِر» را پوشیده بود. افزون بر این‌ها، نام‌های دیگری از جمله «رزیدنتیال ایول» و «بلوم اند دوم» مطرح بود که دومی برای مارک کیسه‌های بذر انتخاب شد.
توسعه > شخصیت‌ها

در آغاز توسعهٔ گیاهان دربرابر زامبی‌ها، بیشتر زمان صرف ایده‌هایی برای شخصیت‌ها می‌شد. فن عمداً بیشتر گیاهان و زامبی‌ها را براساس ویژگی و عملکردهای آنان نامگذاری می‌کرد - برای نمونه، «پی‌شوتر» پرتابه‌هایی شلیک می‌کند. همهٔ گیاهان در جای خود ثابت هستند ولی همهٔ زامبی‌ها به‌آرامی در مسیر خود حرکت می‌کنند تا بازیکن معمولی بداند که برج‌ها (گیاهان ریشه‌دار) توانایی حرکت ندارند ولی مهاجمان (زامبی‌های بدون درک و شعور) می‌توانند به آرامی حرکت کنند. تفاوت زیادی بین طرح‌های نهایی زامبی‌ها و گیاهان از زمان ساخت بازی وجود ندارد. دِیو دیوانه تقلیدی از یکی از آشنایان فن بود و فن شخصاً صداگذاری او را عهده داشت.
نسخهٔ نهایی بازی دارای ۴۹ نوع گیاه است. فن علاقهٔ زیادی به «تال-نات»، «تورچ‌وود» و «کاب کانُن» دارد. او شخصیت «تال-نات» را دوست داشت و به اشکی که پس از خورده‌شدن می‌ریزد اشاره می‌کرد. از نظر استراتژی، او می‌خواست که بازیکن با «تورچ-وود» که به «پی‌شوتر» در شعله‌ور کردن گلوله کمک می‌کند، نحوهٔ تعامل گیاهان با یکدیگر را یاد بگیرد. همچنین فن به «اسکواش» علاقه داشت و به‌واسطهٔ اسمش، او وظیفهٔ لِه کردن زامبی‌ها را داشت. یک گیاه پیشنهادی برای محافظت از گیاهان درمقابل زامبی‌های «بانجی» و «کاتیپِلت» وجود داشت اما تجسم موقعیت این گیاه دشوار بود. سرانجام گیاهی به‌نام «آمبرلا لیف» با سری شبیه چتر طراحی شد که از گیاهان دربرابر حملات زامبی‌های «بانجی» و «کاتیپِلت» محافظت کند. بسیاری از گیاهان هم بودند که از نظر هنر مفهومی، ظرفیت حضور در بازی را داشتند اما در نسخهٔ نهایی گیاهان دربرابر زامبی‌ها به‌کار نرفتند.
گیاهان دربرابر زامبی‌ها دارای ۲۶ نوع زامبی است. زامبی موردعلاقهٔ فن «دکتر زامباس» بود. تیم یک ماه کامل را صرف طراحی مبارزه با او در پایان بازی کرد. فن «پل ولتینگ زامبی» را به‌خاطر اولین برخورد سرگرم‌کننده‌اش با بازیکن دوست داشت. «پل ولتینگ زامبی» می‌تواند با میله از روی موانع بپرد اما با وجود «وال-نات»، نمی‌تواند از او عبور کند. «نیوزپِیپِر زامبی»، یکی دیگر از زامبی‌های موردعلاقهٔ فن بود. نخستین طرحی که برای آن ارائه شد، یک زامبی سادهٔ روزنامه‌به‌دست بود، ولی ورنر او را تبدیل به زامبی کرد که در توالت روزنامه می‌خواند. برادر فن از او پرسید که آیا زامبی را از روی پدرشان ساخته‌است - که اغلب روزنامه را در توالت می‌خواند - و فن در پاسخ می‌گوید که چنین قصدی نداشته‌است. «دنسینگ زامبی» در آغاز شبیه به مایکل جکسون در نماهنگ «تریلر» بود. این زامبی پیش از مرگ مایکل جکسون در بازی حضور داشت اما پس از مرگ او با حضورش مخالفت شد. پاپ‌کپ آن را با یک زامبی عادی رقصندهٔ دیسکو جایگزین کرد. طرح‌های بسیاری از دیگر زامبی‌ها وجود داشت که در طول توسعه بسیاری از آن‌ها متوقف شدند.
توسعه > موسیقی متن

لارا شیگی‌هارا آهنگساز موسیقی متن گیاهان دربرابر زامبی‌ها است. او در این موسیقی از برخی عناصر موسیقی پاپ و چیپ‌تیون استفاده کرده‌است. پیش از شروع بازی، فن از شیگی‌هارا خواست که موسیقی متن بازی را بسازد زیرا او موسیقی شیگی‌هارا را می‌ستود. او از موسیقی متن‌های دنی اِلفمن و طیف گسترده‌ای از دیگر سبک‌های موسیقی الهام گرفت. شیگی‌هارا از سوینگ و سازهای کوبه‌ای گروه مارش و ضرب‌های تکنو با صداهای «ارگانیک» استفاده کرد. کی.جی. دانلی، پژوهشگر موسیقی متن، این موسیقی را «واضح» و «کارتونی» تلقی کرد؛ او خاطرنشان کرد که این موسیقی به‌صورت پویا به گیم‌پلی مرتبط نیست، اما در عوض به‌طور مستقل خوب عمل می‌کند. او همچنین به طراحی موسیقی متن به سبکی پیش‌رونده اشاره کرد که «به موازات باز شدن بازی» اجرا می‌گردد.
شیگی‌هارا این موسیقی را «خوفناک و در عین حال احمقانه» توصیف کرد. او با بررسی مراحل شبانه، توضیح داد که این موسیقی از ترکیب ضربات سوینگ بیگ بند با «چند ملودی ترسناک و جدی» ساخته شده‌است. ترانه‌های «لون‌بون» و «بِرینیاک مینیاک» در اواخر تولید نوشته شده‌اند. شیگی‌هارا گفت که این‌ها آهنگ‌هایی واکنشی بودند که او وقتی دوبار گیاهان دربرابر زامبی‌ها را بازی کرد اقدام به ساخت آن‌ها کرد. شیگی‌هارا آهنگساز و اجراکنندهٔ تیتراژ بازی به‌نام «زامبی‌ها در چمنزارتان» است. این موسیقی از آهنگ هنوز زنده‌است - که در پایان بازی پورتال (بازی ویدئویی) پخش می‌شود - الهام گرفته شده بود. ترانه‌های گیاهان دربرابر زامبی‌ها سرانجام به‌عنوان بخشی از یک آلبوم موسیقی متن قابل‌دانلود منتشر شدند.
تبلیغات و عرضه

در ۱ آوریل ۲۰۰۹، پاپ‌کپ برای تبلیغ گیاهان در برابر زامبی‌ها، نماهنگ «زامبی‌ها در چمنزارتان» را منتشر کرد. در آغاز بسیاری از گیمرها فکر می‌کردند که این دروغ اول آوریل است. سخنگوی پاپ‌کپ، گارث شوتو، در مصاحبه‌ای با آی‌جی‌ان فاش کرد که این بازی به زودی برای رایانه‌های شخصی و مک منتشر خواهد شد. در ۲۲ آوریل ۲۰۰۹، پاپ‌کپ تریلر رسمی بازی را در یوتیوب منتشر کرد. پاپ‌کپ گیمز یک نسخهٔ آزمایشی از بازی را در ۴ مه ۲۰۰۹ منتشر کرد که تا ۳۰ دقیقه اجازه بازی می‌داد. گیاهان دربرابر زامبی‌ها در ۵ مه ۲۰۰۹ به‌طور رسمی برای رایانه‌های شخصی و مک منتشر شد. یک نسخهٔ رایگان ادوبی فلش از گیاهان دربرابر زامبی‌ها در ۲۳ سپتامبر ۲۰۰۹ عرضه و جایگزین نسخهٔ آزمایشی شد که در آن بازیکن می‌توانست تا سطح ۴–۳ بازی کند.
نسخهٔ بازی سال در ۱۱ ژوئیه ۲۰۱۰ منتشر شد. این نسخه در ۱۱ اوت ۲۰۱۰ در استیم دردسترس قرار گرفت. هر کسی که قبلاً بازی را خریده بود می‌توانست آن را به‌صورت رایگان به نسخهٔ جدید به‌روزرسانی کند. نسخهٔ بازی سال دارای ویژگی «زامباتار» است که با استفاده از آن می‌توان چهرهٔ زامبی را سفارشی‌سازی کرد. این نسخه همچنین از استیم کلود پشتیبانی می‌کند، که به بازیکن اجازه می‌دهد به داده‌های بازی از چندین رایانه دسترسی داشته باشد.
تبلیغات و عرضه > نسخه‌های تلفن همراه

در طی اعلامیه‌های پاپ‌کپ گیمز مشخص شد که این بازی پس از رایانه‌های شخصی به تلفن‌های همراه نیز راه پیدا می‌کند. در اوت ۲۰۰۹، آی‌جی‌ان اعلام کرد که نسخهٔ آی‌فون گیاهان دربرابر زامبی‌ها منتشر می‌شود. در فوریه ۲۰۱۰ تاریخ انتشار پورت آن از طریق تریلری در یوتیوب آی‌جی‌ان معرفی شد و این نسخه رسماً در ۱۵ فوریه ۲۰۱۰ منتشر گردید. این پورت شامل یک رابط کاربری تغییریافته و یک حالت پخش سریع برای کاربران آی‌فون بود که به بازیکن اجازه می‌داد در هر مرحله‌ای از حالت ماجراجویی بازی کند. در این نسخه، حالت‌های مینی‌گیم، معما و بقا حذف شده بودند.
در مارس ۲۰۱۰، یک وبلاگ فناوری به‌نام «پَدگجِت»، پورت‌های لو رفته از جمله پورت گیاهان دربرابر زامبی‌ها را پیدا کرد. پورت آی‌پد بازی نیز با نام گیاهان دربرابر زامبی‌ها اِچ‌دی، در ۵ آوریل ۲۰۱۰ منتشر شد. این پورت از ۱۱ حسگر لمسی آی‌پد استفاده می‌کند و حالت بقا و مینی‌گیم در آن دردسترس است. همچنین یک مینی‌گیم ویژهٔ آی‌پد به‌نام «باتِرد پاپ‌کورن» وجود دارد. بعداً به‌روزرسانی‌های متعددی برای آی‌اواس عرضه شد که ویژگی‌های جدیدی از جمله «زِن گاردن»، مینی‌گیم‌های جدید و چند دستاورد اضافه به بازی افزوده شد.
در مه ۲۰۱۱، پاپ‌کپ گیمز رسماً اعلام کرد که بازی چازل و گیاهان دربرابر زامبی‌ها تا دو هفتهٔ آینده در آمازون اپ‌استور دردسترس خواهد بود. هر دو بازی در روز نخست رایگان بودند ولی پس از آن پولی شدند و ۲٫۹۹ دلار هزینهٔ هر کدام بود. در ۳۱ مه ۲۰۱۱، گیاهان دربرابر زامبی‌ها وارد آمازون اپ‌استور شد. در دسامبر ۲۰۱۱، پاپ‌کپ گیمز اعلام کرد که گیاهان دربرابر زامبی‌ها و پگل از طریق اندروید مارکت نیز عرضه خواهند شد. این بازی در ۱۵ دسامبر ۲۰۱۱ برای گوگل پلی منتشر شد.
گیاهان دربرابر زامبی‌ها برای دیگر سکوهای موبایل هم منتشر شد. در ۲۳ ژوئن ۲۰۱۱، این بازی برای ویندوز فون به‌عنوان بخشی از ایکس‌باکس لایو منتشر شد. گیاهان دربرابر زامبی‌ها در ۱۴ نوامبر ۲۰۱۱ و ۳۰ ژانویه ۲۰۱۳ به ترتیب برای کیندل فایر و بلک‌بری ۱۰ عرضه شد. گیاهان دربرابر زامبی‌ها بعداً برای تبلت بلک‌بری پلی‌بوک در دسترس قرار گرفت. این بازی در ۱۴ نوامبر ۲۰۱۲ برای نوک اچ‌دی و نوک اچ‌دی+ نیز منتشر شد.
تبلیغات و عرضه > نسخه‌های کنسول

در ژوئیه ۲۰۱۰ اعلام شد که قرار است گیاهان دربرابر زامبی‌ها برای ایکس‌باکس ۳۶۰، هم به‌طور مستقل و هم به‌عنوان بخشی از یک بسته، همراه پگل و زوما منتشر شود. این بازی در ۸ سپتامبر ۲۰۱۰ در ایکس‌باکس لایو برای ایکس‌باکس ۳۶۰ عرضه شد. برای راحتی استفاده از دستهٔ ایکس‌باکس ۳۶۰، مکان‌نما بر روی زمین چمن قرار گرفت و جمع‌آوری خورشیدها از روی سطح زمین چمن انجام شد. این پورت همچنین دارای «حالت وِرسِز»، «حالت کو-اُپ» و سطح جدیدی در حالت مینی‌گیم بود. «حالت ورسرز» دو نفره بود که نفر اول نقش گیاهان و نفر دوم نقش زامبی‌ها را بازی می‌کرد. نفر دوم هدفش رسیدن به خانه بود و نفر اول باید تلاش می‌کرد که سه زامبی از پنج زامبی نفر دوم را بُکُشد. در ۲۸ ژانویه ۲۰۱۱ پورت گیاهان دربرابر زامبی‌ها در شبکه پلی‌استیشن برای کنسول پلی‌استیشن ۳ معرفی شد. این پورت در ۸ فوریه ۲۰۱۱ عرضه شد و سونی آنلاین انترتینمنت انتشار آن را به‌عهده گرفت.
پورت نینتندو دی‌اس گیاهان دربرابر زامبی‌ها در اوت ۲۰۱۰ معرفی شد. این پورت در ۱۸ ژانویه ۲۰۱۱ در آمریکای شمالی و در ۶ مه ۲۰۱۱ در اروپا و استرالیا منتشر شد. این پورت دارای ویژگی «زامباتار»، «حالت ورسز» و همچنین چهار مینی‌گیم انحصاری جدید بود. در ۱۴ مارس ۲۰۱۱، پورت دی‌اس‌آی‌ویر در آمریکای شمالی و در ۶ مه ۲۰۱۱ در اروپا و استرالیا عرضه شد. نسخهٔ دی‌اس‌آی‌ویر فقط حالت ماجراجویی و مینی‌گیم را داشت. سطوح حالت مینی‌گیم دی‌اس‌آی‌ویر دارای چهار سطح انحصاری نینتندو دی‌اس و سطح جدیدی به‌نام «زامبی تِرَپ» بود.
پورت پلی‌استیشن ویتا در دسامبر ۲۰۱۱ معرفی شد. این پورت در ۲۱ فوریه ۲۰۱۲ در آمریکای شمالی و در ۲۲ فوریه ۲۰۱۲ همزمان با اولین عرضه کنسول در اروپا منتشر شد که سونی آنلاین انترتینمنت ناشر آن بود. پورت به بازیکن اجازه می‌دهد که از صفحهٔ لمسی یا دسته‌های بازی استفاده کند. همچنین می‌توان با تکان دادن پلی‌استیشن ویتا خورشیدها را جمع کرد. برخلاف دیگر نسخه‌های کنسول، در این بازی حالت دونفره‌ای وجود ندارد.
بازخورد

بازخورد
| گردآورنده | امتیاز |
| --- | --- |
متاکریتیک: پی‌سی: ۸۷/۱۰۰ آی‌اواس: ۹۲/۱۰۰ آی‌اواس (آی‌پد): ۹۳/۱۰۰ اکس۳۶۰: ۸۹/۱۰۰ دی‌اس: ۸۱/۱۰۰ دی‌اس (دی‌اس‌آی‌ویر): ۷۳/۱۰۰ پی‌اس۳: ۸۵/۱۰۰ پی‌اس ویتا: ۷۷/۱۰۰
| ناشر | امتیاز |
| --- | --- |
وان‌آپ.کام: A−
دستراکتید: ۱۰/۱۰
اج: ۹/۱۰
یوروگیمر: ۹/۱۰
گیم‌پرو: 
گیم‌اسپات: پی‌سی: ۸٫۵/۱۰ اکس۳۶۰: ۸٫۵/۱۰ دی‌اس: ۸/۱۰
گیم‌اسپای: 
گیمز ریدار+: پی‌سی:  پی‌اس ویتا: 
گیم‌زبو: 
آی‌جی‌ان: ۹/۱۰ دی‌اس: ۸/۱۰
بازخورد > فروش

در ۲۰ مه ۲۰۰۹، بازی گیاهان دربرابر زامبی‌ها تبدیل به پرفروش‌ترین و سریع‌ترین بازی فروخته‌شده از سوی پاپ‌کپ گیمز شد که از بازی‌های پیشین پاپ‌کپ مانند بجیولد و پگل پیشی گرفت. در کنفرانس توسعه‌دهندگان بازی ۲۰۱۰ چین، جیمز گورتزمن، نایب رئیس بخش آسیا/اقیانوسیه پاپ‌کپ گیمز، اعلام کرد که این بازی ۱٫۵ میلیون نسخه در جهان فروخته‌است. فن تخمین زد که نصف خریدها از سوی بازیکنان هاردکور بوده‌است. لری هریب، مدیر برنامه‌نویسی ایکس‌باکس لایو، گزارش داد که گیاهان دربرابر زامبی‌ها سیزدهمین بازی پرفروش سال ۲۰۱۱ در سرویس ایکس‌باکس لایو آرکید بود. گیاهان دربرابر زامبی‌ها به‌ویژه در اپ استور موفق ظاهر شد. به‌گفتهٔ پاپ‌کپ، نسخهٔ آی‌اواس بازی گیاهان دربرابر زامبی‌ها در ۹ روز نخست بیش از ۳۰۰٬۰۰۰ نسخه فروش و بیش از ۱ میلیون دلار درآمد ناخالص داشت. این بازی دربین بازی‌های موبایل، از نظر فروش و درآمد، در جایگاه یکم قرار گرفت تا اینکه پس از ۹ روز از انتشارش این جایگاه را واگذار کرد. از آوریل ۲۰۱۶، حدود ۹ میلیون نسخه در پلتفرم‌های آی‌اواس دانلود شده‌است.
بازخورد > جایزه‌ها

گیاهان دربرابر زامبی‌ها در دسته‌های مختلفی از جمله: بهترین سال ۲۰۰۹ گیم‌اسپات، جوایز بازی‌های ویدئویی اسپایک ۲۰۰۹، سیزدهمین و چهاردهمین جوایز سالانه دستاوردهای تعاملی، دهمین دوره جوایز انتخاب توسعه‌دهندگان بازی، ششمین و هفتمین دوره جوایز بازی فرهنگستان بریتانیا نامزد شد. این بازی در بخش‌های «بازی دانلود سال» و «بازی استراتژی سال» در جوایز گلدن جوی‌استیک ۲۰۱۰، و در بخش «بهترین بازی کژوال» در هفتمین دوره جوایز بین‌المللی بازی موبایل برنده شد. الکترونیک آرتس ادعا می‌کند که گیاهان دربرابر زامبی‌ها بیش از ۳۰ جایزهٔ بهترین بازی سال را کسب کرده‌است.
| سال | مراسم اهدای جایزه | رشته | نتیجه | منبع |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| ۲۰۰۹ | جوایز بازی‌های ویدئویی اسپایک ۲۰۰۹ | بهترین بازی رایانه | نامزدشده |  |
| ۲۰۰۹ | جوایز بازی‌های ویدئویی اسپایک ۲۰۰۹ | بهترین بازی قابل‌دانلود | نامزدشده |  |
| ۲۰۱۰ | سیزدهمین جوایز سالانه دستاوردهای تعاملی | بازی کژوال سال | نامزدشده |  |
| ۲۰۱۰ | سیزدهمین جوایز سالانه دستاوردهای تعاملی | دستاورد برجسته در طراحی بازی | نامزدشده |  |
| ۲۰۱۰ | دهمین دوره جوایز انتخاب توسعه‌دهندگان بازی | بهترین طراحی بازی | نامزدشده |  |
| ۲۰۱۰ | دهمین دوره جوایز انتخاب توسعه‌دهندگان بازی | جایزه نوآوری | نامزدشده |  |
| ۲۰۱۰ | دهمین دوره جوایز انتخاب توسعه‌دهندگان بازی | بهترین بازی قابل‌دانلود | نامزدشده |  |
| ۲۰۱۰ | ششمین دوره جوایز بازی بفتا | استراتژی در سال ۲۰۱۰ | نامزدشده |  |
| ۲۰۱۰ | جوایز گلدن جوی‌استیک ۲۰۱۰ | بازی دانلود سال | برنده |  |
| ۲۰۱۰ | جوایز گلدن جوی‌استیک ۲۰۱۰ | بازی استراتژی سال | برنده |  |
| ۲۰۱۰ | جوایز گلدن جوی‌استیک ۲۰۱۰ | بهتریت بازی قابل حمل سال | نامزدشده |  |
| ۲۰۱۱ | هفتمین دوره جوایز بین‌المللی بازی موبایل | بهترین بازی کژوال | برنده |  |
| ۲۰۱۱ | هفتمین دوره جوایز بازی فرهنگستان بریتانیا | استراتژی در سال ۲۰۱۱ | نامزدشده |  |
| ۲۰۱۱ | چهاردهمین جوایز سالانه دستاوردهای تعاملی | بازی کژوال سال | نامزدشده |  |
میراث > اخراج جرج فن و اوکتوگدون

همچنین ببینید: اوکتوگدون
الکترونیک آرتس، پاپ‌کپ گیمز و دارایی‌های آن را در ۱۲ ژوئیه ۲۰۱۱ به قیمت ۷۵۰ میلیون دلار خرید. در ۲۱ اوت ۲۰۱۲، ۵۰ کارمند از استودیوی پاپ‌کپ گیمز سیاتل، بخاطر تمرکز بیشتر استودیو بر بازی‌های موبایل و بازی‌های اجتماعی اخراج شدند. پس از بیانیهٔ خالق بازی ذبح آیزاک، ادموند مک‌میلن، شایعاتی دربارهٔ اخراج فن توسط الکترونیک آرتس منتشر شد که دلیل آن، مخالفت فن با مکانیسم پرداخت به برد در بازی گیاهان دربرابر زامبی‌ها ۲ بود. فن در توییتی در سال ۲۰۱۷ تأیید کرد که از کار اخراج شده‌است و با جنبه‌های فری‌میوم بودن بازی گیاهان دربرابر زامبی‌ها ۲ مخالف است، اما این دو قضیه به هم ربطی ندارند.
سه کارمند سابق پاپ‌کپ، از جمله آلن موری که تهیه‌کنندهٔ سابق گیاهان دربرابر زامبی‌های ۲ بود، شایعهٔ اخراج فن بخاطر مخالفت‌هایش دربارهٔ بازی را رد کردند و گفتند که او در پیِ اخراج‌های سازمانی در اوت ۲۰۱۲ اخراج شد. او حتی در تیم توسعهٔ گیاهان دربرابر زامبی‌ها ۲ هم حضور نداشت. او در آن زمان روی ایده‌های دیگری از جمله بازی‌ای به‌نام فول کانتکت بینگو کار می‌کرد و زمانی که الکترونیک آرتس، گسترش بازی را به‌عنوان یک فرنچایز بزرگ آغاز کرده بود، او علاقه‌اش را نسبت به گیاهان دربرابر زامبی‌ها از دست داده بود. فن پس از اخراج شدن، در ابتدا برای مسابقهٔ لودوم دیر، روی یک بازی آرکید در ژانر اکشن-استراتژی به‌نام اوکتوگدون کار می‌کرد. ایدهٔ بازی مورد استقبال قرار گرفت و فن به همراه ورنر که هنرمند بازی گیاهان دربرابر زامبی‌ها بود و برنامه‌نویس پورت ایکس‌باکس ۳۶۰، کرت فایفر، شرکتی را بنیان گذاشت. به نقل از متاکریتیک، توسعهٔ اوکتوگدون چندین سال طول کشید و در ۸ فوریه ۲۰۱۸ منتشر شد. اوکتوگدون به‌طور کلی نقدهای مثبتی دریافت کرد.
میراث > دنباله‌ها و اسپین‌آف‌ها

مقالهٔ اصلی: گیاهان دربرابر زامبی‌ها
از زمانی که الکترونیک آرتس پاپ‌کپ گیمز را خرید، گیاهان دربرابر زامبی‌ها به یک فرنچایز با ژانرهای گوناگون و بازی‌های ویژهٔ کنسول تبدیل شد. ماجراهای گیاهان دربرابر زامبی‌ها یک بازی اسپین‌آف به سبک اجتماعی است که در ۲۰ مه ۲۰۱۱ برای فیس‌بوک منتشر شد و در ۱۲ اکتبر ۲۰۱۴ غیرفعال شد. دنباله‌ای به‌نام گیاهان دربرابر زامبی‌ها ۲ در ۱۴ اوت ۲۰۱۳ برای آی‌اواس منتشر شد. گیاهان دربرابر زامبی‌ها: جنگ باغ، یک بازی تیراندازی سوم شخص و چند نفره است که در ۲۵ فوریه ۲۰۱۴ برای ایکس‌باکس ۳۶۰، پلی‌استیشن ۳ و ایکس‌باکس وان عرضه شد و دنبالهٔ آن در ۲۳ فوریه ۲۰۱۶ برای پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان منتشر گردید. در ۱۸ اکتبر ۲۰۱۶، یک بازی در ژانر جمع‌آوری کارت دیجیتال به‌نام گیاهان دربرابر زامبی‌ها قهرمانان، به‌صورت بین‌المللی برای آی‌اواس منتشر شد. گیاهان دربرابر زامبی‌ها: نبرد برای ویلای همسایه سومین بازی تیراندازی سوم شخص از این مجموعه بود که در ۱۸ اکتبر ۲۰۱۹ برای پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان عرضه شد. سومین دنبالهٔ اصلی هم‌اکنون از اکتبر ۲۰۲۰ برای اندروید و آی‌اواس در حال توسعه‌است.
به نقل از متاکریتیک، تقریباً تمام دنباله‌ها و اسپین‌آف‌های گیاهان دربرابر زامبی‌ها در کل نقدهای مثبتی دریافت کردند. فن علیرغم مخالفتش با فری‌میوم‌بودن گیاهان دربرابر زامبی‌ها ۲، این مجموعه را به‌دلیل بررسی ژانرهای گوناگون، به‌ویژه ورود گیاهان دربرابر زامبی‌ها قهرمانان به ژانر بازی جمع‌آوری کارت دیجیتال ستوده‌است. او امیدوار است که الکترونیک آرتس این مجموعه را در ژانرهای بیشتری قرار دهد و در عین حال جذابیت اصلی بازی را حفظ کند.
میراث > دیگر رسانه‌ها

زِن استودیوز و پاپ‌کپ طی توسعهٔ بازی زن پین‌بال ۲ و پین‌بال اف‌اکس ۲، یک میز پین‌بال برای محتوای قابل‌دانلود (DLC) ساختند که برپایهٔ گیاهان دربرابر زامبی‌ها بود. محتوای قابل‌دانلود در ۴ سپتامبر ۲۰۱۲ در آمریکای شمالی و ۵ سپتامبر در اروپا منتشر شد.
در ژوئیه و اوت ۲۰۱۳، دارک هورس کامیکس، شش شماره از یک مینی سریال کمیک بوک اقتباسی را در یک برنامه آی‌اواس منتشر کرد. مینی سریال «لاون‌ماگدون» نام داشت که پل توبین نویسندهٔ آن بود و ران چان آن را طراحی کرد. دارک هورس کامیکس تا دو سال دیگر شماره‌هایی از آن را منتشر کرد. در سال ۲۰۱۵، دارک هورس کامیکس انتشار ماهانهٔ سری کمیک را به‌صورت دیجیتال و چاپی آغاز کرد. هر سه شماره، یک مینی سریال جداگانه تشکیل می‌دادند. نخستین مینی سریال چاپی «بالی برای تو» نام داشت.
میراث > ارجاعات فرهنگی

به‌گفتهٔ کریس کارتر، سردبیر وبگاه دیستراکتوید گیاهان دربرابر زامبی‌ها اغلب در فرهنگ پاپ مورد اشاره قرار می‌گیرد. فن گفت که علاقه‌اش به بازی سحر و جادو: گردهمایی بخاطر کارت «گریو برامبل» است که به‌عنوان بخشی از توسعهٔ اینیستراد ساخته شد. بازسازی گیاهان دربرابر زامبی‌ها در قالب مینی‌گیم با نام «پیس‌بلوم دربرابر غول‌ها» به جهان وارکرفت: دگرگونی - سومین بازی از مجموعهٔ دنیای وارکرفت - اضافه شد و شیگی‌هارا ساخت موسیقی آن را به‌عهده گرفت. تک‌آهنگ «آدم بد» از بیلی آیلیش، از موسیقی متن گیاهان دربرابر زامبی‌ها الهام گرفته شده‌است.
تصویری از بازی که در مرحلهٔ استخر در جریان است. زامبی‌ها از سمت راست حرکت می‌کنند تا به خانه برسند. بازیکن برای دفاع از خانهٔ خود در برابر زامبی‌ها باید گیاهان را روی زمین قرار دهد.
جرج فن (تصویر سال ۲۰۱۸) خالق و طراح بازی گیاهان دربرابر زامبی‌ها است.
تورزک

Village در 23x15px|border |alt=|link= لهستان
| Turzec | Turzec |
| --- | --- |
Village: Village
استان‌های لهستان: استان لوبلین
County: Łuków
گمینا: Gmina Stoczek Łukowski
تورزک (به لاتین: Turzec) یک منطقهٔ مسکونی در لهستان است که در Gmina Stoczek Łukowski واقع شده‌است.
بروکساید، آلاباما

مکان در 22px آلاباما, 23x15px|border |alt=|link= ایالات متحده آمریکا
| بروکساید ، آلاباما Brookside, Alabama | بروکساید ، آلاباما Brookside, Alabama |
| --- | --- |
شهرک: شهرک
موقعیت در آلاباما: موقعیت در آلاباما
محل آلاباما در نقشه ایالات متحده: محل آلاباما در نقشه ایالات متحده
ایالت:  آلاباما
مساحت: مساحت
 • کل: ۱۵٫۵ کیلومتر مربع (۶٫۰ مایل مربع)
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی ۶- (CST)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی ۵- (CDT)
بروکساید  شهری است در ایالت آلاباما در کشور آمریکا.
مکان

بروکساید در موقعیت () قرار دارد.
با توجه به اطلاعات اداره آمار آمریکا مساحت آن در حدود ۱۵٫۵ کیلومترمربع است.
مردم‌شناسی

با توجه به آمار سال ۲۰۰۰ جمعیت آن ۱۳۹۳ نفر، ۵۴۶ خانواده در آن ساکن هستند.
تعداد ۶۱۳ واحد خانه در هر مساحت تقریبی (۳۹،۶akm²) قرار دارد.
۲۴،۸% درصد از خانواده‌های فرزند زیر ۱۸ سال داشتند که از این تعداد ۵۱،۶% درصد زوج بوده و ۱۵،۸% درصد زنان بدون شوهر و ۲۸% درصد نیز غیر خانواده بودند.
متوسط درآمد یک خانواده در حدود ۳۴،۸۲۱ دلار آمریکا است و زنان درآمد متوسط ۳۰،۹۰۰ دلار آمریکا و مردان درآمد متوسط ۲۱،۵۶۳ دلار آمریکا بدست می‌آورند.
باشگاه فوتسال گیتی‌پسند اصفهان

Football club
| 0 | 1 |
| --- | --- |
نام کامل: باشگاه فوتسال صنایع گیتی‌پسند اصفهان
تاریخ بنیان‌گذاری: ۱۷ تیر ۱۳۸۹ (۱۴ سال پیش)
نام ورزشگاه: ورزشگاه پیروزی اصفهان
گنجایش: ۴٬۳۰۰ نفر
مالک: گروه صنایع گیتی‌پسند
مدیرعامل: علیرضا جنتی
مربی: محمد کشاورز
لیگ: لیگ برتر فوتسال ایران
۱۴۰۳: قهرمان
باشگاه فوتسال گیتی‌پسند یک باشگاه فوتسال ایرانی در شهر اصفهان است. این باشگاه در تاریخ ۱۷ تیر ۱۳۸۹ تأسیس شده‌است. گیتی‌پسند در این سال با خرید امتیاز لیگ برتری صدرای شیراز کار خود را آغاز کرد. گیتی‌پسند هم‌اکنون در لیگ برتر فوتسال ایران حضور دارد.
گیتی‌پسند ۵ بار به مقام قهرمانی و ۸ بار به مقام نایب قهرمانی در لیگ برتر فوتسال ایران دست یافته‌است.
گیتی پسند تنها تیم فوتسالی کشور است که در تمامی ادواری که در لیگ برتر فوتسال حضور داشته و مقام‌های اول تا سوم را کسب کرده‌است.
این تیم همچنین در سال ۱۳۹۱ به مقام قهرمانی و در سال‌های ۱۳۹۲ و ۱۳۹۶ به مقام نایب قهرمانی در لیگ قهرمانان فوتسال آسیا دست یافت.
آمار و عملکرد

جدول زیر عملکرد کلی گیتی‌پسند را در تمام ادوار نشان می‌دهد.
| فصل | مقام در لیگ برتر | لیگ قهرمانان آسیا |
| --- | --- | --- |
| ۱۳۸۹ | نایب قهرمان | راه نیافت |
| ۱۳۹۰ | نایب قهرمان | قهرمان |
| ۱۳۹۱ | قهرمان | نایب قهرمان |
| ۱۳۹۲ | نایب قهرمان | راه نیافت |
| ۱۳۹۳ | نایب قهرمان | راه نیافت |
| ۱۳۹۴ | سوم | راه نیافت |
| ۱۳۹۵ | قهرمان | راه نیافت |
| ۱۳۹۶ | سوم | نایب قهرمان |
| ۱۳۹۷ | نایب قهرمان | راه نیافت |
| ۹۹–۱۳۹۸ | نایب قهرمان | راه نیافت |
| ۱۴۰۰–۱۳۹۹ | نایب قهرمان | راه نیافت |
| ۱۴۰۰ | قهرمان | - |
| ۱۴۰۱ | نایب قهرمان | - |
| ۱۴۰۲ | قهرمان | - |
:
گیتی‌پسند در لیگ قهرمانان آسیا

جدول زیر، آمار فصل به فصل گیتی‌پسند را در مسابقات لیگ قهرمانان آسیا نشان می‌دهد.
| # | فصل | نتیجه | بازی | برد | مساوی | باخت | گل‌زده | گل‌خورده |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| ۱ | ۲۰۱۲ | قهرمان | ۵ | ۵ | ۰ | ۰ | ۲۸ | ۵ |
| ۲ | ۲۰۱۳ | نایب قهرمان | ۵ | ۳ | ۱ | ۱ | ۱۲ | ۱۰ |
| ۳ | ۲۰۱۷ | نایب قهرمان | ۵ | ۴ | ۰ | ۱ | ۱۸ | ۷ |
| مجموع | مجموع | مجموع | ۱۵ | ۱۲ | ۱ | ۲ | ۵۸ | ۲۲ |
مربیان و مدیران > مربیان تاریخ باشگاه

| 0 | 1 |
| --- | --- |
مربی: سال
 حسین افضلی: ۱۳۸۹
 محمد ناظم‌الشریعه: ۱۳۸۹
 سید مهدی ابطحی: ۱۳۸۹
 علیرضا افضل: ۱۳۹۱–۱۳۹۰
 رضا لک: ۱۳۹۲
 محمد کشاورز: ۱۳۹۳
 محمود خوراکچی: ۱۳۹۴
 رضا لک: ۱۳۹۵–۱۳۹۴
 علیرضا افضل: ۱۳۹۶
 حسین شمس: ۱۳۹۶
 رضا لک: ۱۳۹۷
 حمید بی‌غم: ۱۳۹۹–۱۳۹۸
 وحید شمسایی: ۱۴۰۰–۱۳۹۹
 محمد کشاورز: اکنون–۱۴۰۰