stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
الکساندر نگادی

| اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی |
| --- | --- | --- | --- |
نام کامل:  Alexandre N'Gadi Kakou
زادروز:  ۲۸ نوامبر ۱۹۹۰ ‏(۳۳ سال)
قد:  1.75 m
پست:  هافبک
اطلاعات باشگاهی: اطلاعات باشگاهی
باشگاه کنونی:  Bayonne
باشگاه‌های حرفه‌ای*: باشگاه‌های حرفه‌ای*
| سال‌ها |  باشگاه‌ها |  بازی† |  (گل)† |
| ۲۰۰۹–۲۰۱۰ |  باشگاه فوتبال تولوز |  ۱ |  (۰) |
| ۲۰۱۰–۲۰۱۱ |  Balma |  ۱۸ |  (۳) |
| ۲۰۱۱–۲۰۱۲ |  Tarbes |  ۲۵ |  (۵) |
| ۲۰۱۲–۲۰۱۳ |  Pau |  ۳۱ |  (۲) |
| ۲۰۱۴–۲۰۱۵ |  AS Portet Carrefour Récébédou |   |   |
| ۲۰۱۵–۲۰۲۰ |  Genêts Anglet |  ۱۲۵ |  (۱۹) |
| ۲۰۲۰– |  Bayonne |  ۸ |  (۰) |
 تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است و آمار به روز شده در تاریخ ۰۷:۳۱, ۹ مارس ۲۰۲۲ (UTC). :  تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است و آمار به روز شده در تاریخ ۰۷:۳۱, ۹ مارس ۲۰۲۲ (UTC). 
الکساندر نگادی (انگلیسی: Alexandre N'Gadi؛ زادهٔ ۲۸ نوامبر ۱۹۹۰) بازیکن فوتبال اهل فرانسه است.
از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال تولوز اشاره کرد.
انگکبان

| انگکبان | انگکبان |
| --- | --- |
روستا: روستا
انگکبانموقعیت در ایراننمایش نقشه ایرانانگکبانانگکبان (استان فارس)نمایش نقشه استان فارس: انگکبانموقعیت در ایراننمایش نقشه ایرانانگکبانانگکبان (استان فارس)نمایش نقشه استان فارس
مختصات: ۳۰°۳۳′ شمالی ۵۲°۲۷′ شرقی﻿ / ﻿۳۰٫۵۵۰°شمالی ۵۲٫۴۵۰°شرقی﻿ / 30.550; 52.450: مختصات: ۳۰°۳۳′ شمالی ۵۲°۲۷′ شرقی﻿ / ﻿۳۰٫۵۵۰°شمالی ۵۲٫۴۵۰°شرقی﻿ / 30.550; 52.450
کشور: ایران
استان: فارس
شهرستان: اقلید
بخش: بخش حسن‌آباد
دهستان: حسن‌آباد
جمعیت: ۳۴۶ نفر (سرشماری ۹۵)
انگکبان، روستایی از توابع بخش حسن‌آباد شهرستان اقلید در استان فارس ایران است.
جمعیت

این روستا در دهستان حسن‌آباد قرار دارد و براساس سرشماری مرکز آمار ایران در سال ۱۳۸۵، جمعیت آن ۳۷۸ نفر (۷۳خانوار) بوده‌است.
کورتلند، ویرجینیای غربی

| کورتلند، ویرجینیای غربی | کورتلند، ویرجینیای غربی |
| --- | --- |
محدوده ثبت‌نشده: محدوده ثبت‌نشده
کورتلند، ویرجینیای غربی: کورتلند، ویرجینیای غربی
کورتلند، ویرجینیای غربیLocation within the state of West Virginiaنمایش نقشه ویرجینیای غربیکورتلند، ویرجینیای غربیکورتلند، ویرجینیای غربی (ایالات متحده آمریکا)نمایش نقشه ایالات متحده آمریکا: کورتلند، ویرجینیای غربیLocation within the state of West Virginiaنمایش نقشه ویرجینیای غربیکورتلند، ویرجینیای غربیکورتلند، ویرجینیای غربی (ایالات متحده آمریکا)نمایش نقشه ایالات متحده آمریکا
مختصات: ۳۹°۴′۱″ شمالی ۷۹°۲۵′۳۹″ غربی﻿ / ﻿۳۹٫۰۶۶۹۴°شمالی ۷۹٫۴۲۷۵۰°غربی﻿ / 39.06694; -79.42750: مختصات: ۳۹°۴′۱″ شمالی ۷۹°۲۵′۳۹″ غربی﻿ / ﻿۳۹٫۰۶۶۹۴°شمالی ۷۹٫۴۲۷۵۰°غربی﻿ / 39.06694; -79.42750
کشور: ایالات متحده آمریکا
ایالت آمریکا: ویرجینیای غربی
شهرستان: شهرستان توکر، ویرجینیای غربی
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی -۵ (منطقه زمانی شرقی)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی -۴ (EDT)
شماره GNIS: ۱۵۵۰۷۹۵
کورتلند (به انگلیسی: Cortland) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در شهرستان توکر، ویرجینیای غربی واقع شده‌است.
اشکوب‌بندی (پوشش گیاهی)

اشکوب‌بندی (طبقه‌بندی لایه‌های عمودی) یک جامعه تا حد زیادی توسط شکل‌های زندگی گیاهان، اندازه، شاخه‌ها و برگ‌های آنها تعیین می‌شود که تحت تأثیر گرادیان عمودی نور است. طبقه‌بندی عمودی پوشش گیاهی در یک جنگل که لایه‌های درخت، درختچه و گیاه و کف جنگل را نشان می‌دهد. این را می‌توان از ارتفاع مختلفی که گیاهان مختلف در آن رشد می‌کنند و لایه‌های عمودی که در اشکوب‌های مربوط به خود تشکیل می‌دهند، دید.
اشکوب‌بندی (Stratification) (مفرد stratum؛ جمع strata)در حوزه بوم‌شناسی و جنگل‌شناسی، به لایه‌بندی عمودی یک زیستگاه گفته می‌شود. چیدمان پوشش گیاهی در لایه‌ها است. لایه‌های پوشش گیاهی را عمدتاً بر اساس ارتفاع‌های متفاوتی که گیاهان در آنها رشد می‌کنند طبقه‌بندی می‌کند. لایه‌های منفرد توسط جوامع مختلف جانوری و گیاهی (زون لایه‌ای) زندگی می‌کنند.
بتمن: شوالیه تاریکی (بازی ویدئویی)

این مقاله دربارهٔ بازی ویدئویی لغوشده است. برای فیلم آمریکایی محصول ۲۰۰۸، شوالیه تاریکی (فیلم) را ببینید. برای مجموعه تلویزیونی محصول ۲۰۰۰، شوالیه تاریکی (مجموعه تلویزیونی) را ببینید.
| بتمن: شوالیه تاریکی | بتمن: شوالیه تاریکی |
| --- | --- |
توسعه‌دهنده(ها): پندمیک استودیوز
ناشر(ها): الکترونیک آرتس
سری: بتمن
سکو(ها): پلی‌استیشن ۳، اکس‌باکس ۳۶۰
تاریخ(های) انتشار: لغوشده
ژانر(ها): مخفی‌کاری، اکشن
حالت(ها): تک‌نفره
بتمن: شوالیه تاریکی (انگلیسی: Batman: The Dark Knight) یک بازی ویدئویی اکشن-مخفی‌کاری لغوشده برای پلی‌استیشن ۳ و اکس‌باکس ۳۶۰ بود که پندمیک استودیوز از سپتامبر ۲۰۰۶ تا اکتبر ۲۰۰۸ آن را توسعه داد. بتمن: شوالیه تاریکی، اگر منتشر می‌شد، می‌توانست نخستین بازی جهان باز باشد که قهرمان دی‌سی کامیکس، بتمن در آن حضور داشته باشد. این بازی از فیلم شوالیه تاریکی اثر کریستوفر نولان اقتباس شده بود که در آن، بازیکن کنترل شخصیت بتمن را در دست می‌گرفت و می‌توانست آزادانه گاتهام سیتی را بگردد، سوار وسایل نقلیه شود و مأموریت انجام دهد. استودیوی پندمیک فیلمنامه و دیگر موارد مورد نیاز را در اختیار داشت و قرار بود بازیگران فیلم نقش‌های خود را در بازی تکرار کنند.
پندمیک کار بر روی بازی را پیش از تصویربرداری اصلی فیلم، آغاز کرد. شوالیه تاریکی در ابتدا به شیوهٔ خطی بازی ویدئویی و با اقتباس از فیلم بتمن آغاز می‌کند توسعه یافت اما استودیو به این جمع‌بندی رسید که اگر بازی به سبک جهان باز باشد، با برداشت نولان از بتمن تطابق بیشتری دارد. بنابراین شیوه توسعهٔ بازی تغییر کرد. اما به زودی مشخص شد که موتور بازی مورد نیاز ساخت این بازی با بیشتر عناصر فناوری ناسازگار است. در دسامبر ۲۰۰۸، پس از اینکه زمان توسعه بازی از حداکثر زمانِ در نظر گرفته شده عبور کرد،  الکترونیک آرتس، ناشر بازی، توسعه را متوقف کرد.
برخی گزارش‌ها نوشته‌اند که الکترونیک آرتس با لغو این بازی، سود ۱۰۰ میلیون دلاری آن را از دست داد. از طرف دیگر، ناشر فیلم نیز مجوز مالکیت فکری را تمدید نکرد و مجوز به شرکت سرگرمی تعاملی برادران وارنر رسید که با آن مجموعهٔ بتمن: آرکهام را عرضه کرد.
فرضیه

بتمن: شوالیه تاریکی یک بازی ویدئویی اکشن-مخفی‌کاری بود که در آن بازیکن کنترل ابرقهرمان دی‌سی کامیکس، بتمن را در دست می‌گرفت. این بازی که از فیلم شوالیه تاریکی (۲۰۰۸) به کارگردانی کریستوفر نولان اقتباس شده بود، می‌توانست یک دنباله برای بازی بتمن آغاز می‌کند (۲۰۰۵) باشد. داستان بازی به‌طور نزدیکی مشابه داستان فیلم بود و بازیگران به صداگذاری شخصیت‌های مذکورشان فرستاده شدند. ناشر فیلم، برادران وارنر، فیلمنامه، هنر مفهومی و دیگر موارد فیلم را در دست توسعه‌دهنده پندمیک استودیوز قرار داد.
نخستین نمونه‌های این بازی، رویکرد بتمن آغاز می‌کند را که یک بازی اکشن خطی بود، دنبال می‌کردند. با این حال، بتمن در نسخه‌های بعدی در یک نسخه جهان باز از گاتهام سیتی قرار گرفت که او می‌توانست در آن آزادانه بگردد. بتمن می‌توانست پیاده بگردد یا بت موبیل را براند یا روی هوا سر بخورد. بازیکن همچنین می‌توانست مأموریت انجام دهد. اگر بتمن: شوالیه تاریکی منتشر شده بود، می‌توانست به جای بتمن: شهر آرکهام (۲۰۱۱)، نخستین بازی جهان باز بتمن باشد.
پیامدها

بنا به گزارش‌ها، الکترونیک آرتس حدود ۱۰۰ میلیون دلار درآمد احتمالی که می‌توانست از عرضه کردن یک بازی ویدئویی شوالیه تاریکی به دست آورد را از دست داد. شعبه بریزبن استودیو پندمیک کمی پس از سرنگونی بتمن: شوالیه تاریکی بسته شد. برخی از اعضای استودیوی آن شعبه برای به پایان رساندن خرابکار به لس آنجلس رفتند. استودیو به‌طور کامل در نوامبر ۲۰۰۹ بسته شد. الکترونیک آرتس مجوز خود را تمدید نکرد و مالکیت فکری به دست سرگرمی تعاملی برادران وارنر افتاد. برادران وارنر به مرور زمان سری بتمن: آرکهام را عرضه نمود که مورد تحسین منتقدان قرار گرفت و یک حالت بازی جهان باز دارد. هرچند که یک بازی از فیلم شوالیه تاریکی هرگز عرضه نشد، یک بسته الحاقی برای لگو بتمن ۳: ماورای گاتهام (۲۰۱۴) عرضه شد که لول‌هایی اقتباس‌شده از فیلم داشت. همچنین لباس بتمن از فیلم به عنوان محتوای قابل دانلود در بازی بتمن: شوالیه آرکهام (۲۰۱۵) قرار گرفت.
بتمن: شوالیه تاریکی هرگز به‌طور رسمی معرفی نشد. در مه ۲۰۰۷ شایعه‌هایی مبنی بر آن پخش شد. پیش از اینکه اولدمن اعلام کند بازی در حال توسعه است، روزنامه‌نگاران بازی‌های ویدیویی در این فکر بودند که چرا هیچ اقتباسی به شکل بازی ویدیویی از فیلم شوالیه تاریکی در دست اقدام نیست. اینورس نوشت که نبودن هیچ اقتباسی از فیلم، غیرعادی بود: «اخیراً، تقریباً مرسوم شده بود که هر فیلم ابرقهرمانی یا انیمیشن خانوادگی، یک بازی ویدیویی در پی داشته باشد که از اکران آن سود منتفع شود… بازی ویدیویی دارای مجوز [کذا] شوالیه تاریکی، یکی از رویدادهای فرهنگی نادر که در واقع از تبلیغات عمومی فراتر رفت.»
در ژانویه ۲۰۰۹، کوتاکو مجموعه‌ای از نوشتارهایی را منتشر کرد که دربارهٔ چرخه توسعه بازی بر پایه یک شخص درونی پندمیک بود. اطلاعات بیشتر در فوریه ۲۰۱۶ آشکار شد؛ دی‌وای‌کی‌جی یک قسمت از سری آن‌سین۶۴ را به بتمن: شوالیه تاریکی اختصاص داد و بخش‌هایی از گیم‌پلی بازی و نمونه‌های ابتدایی و طراحی‌های هنری از بازی را نشان داد. این اطلاعات پتانسیل بازی را برانگیخت. اسکیپیست نوشت که بازی برای یک دارایی مجوزدار قول‌های زیادی داده بود، افزودن بر این که پندمیک نیز برای ساخت بازی‌های باکیفیت مشهور بود. گیمز ریدار فکر کرد دیدن اینکه بازی شوالیه تاریکی چگونه می‌توانست باشد جالب است. گیم‌اسپات لغو شدن آن را مایه تاسف خواند.
اوشان

اوشان یکی از محله های شهر اوشان، فشم، میگون در استان تهران است.
در لغتنامه دهخدا آمده‌است: اوشان . (اِخ ) دهی است جزء دهستان رودبار قصران بخش افجه شهرستان تهران . آب آن از چشمه سار و رودخانه ٔ جاجرود و آهار و محصول آنجا غلات ، میوجات مختلف ، قلمستان ، سیب زمینی و عسل است. ساختمان دبستان آن از بناهای سلطنتی است. تابستان حدود 50 خانوار از شهر برای هواخوری در این ده ساکن میشوند. دو مهمانخانه و چندین دکان مختلف دارد. (از فرهنگ جغرافیایی ایران ج 1).
تنل

| تنل | تنل |
| --- | --- |
کمون: کمون
The town hall of Thenelles: The town hall of Thenelles
تنلنمایش نقشه فرانسهتنلنمایش نقشه Hauts-de-France: تنلنمایش نقشه فرانسهتنلنمایش نقشه Hauts-de-France
مختصات: ۴۹°۴۹′۵۶″شمالی ۳°۲۸′۰۹″شرقی﻿ / ﻿۴۹٫۸۳۲۲°شمالی ۳٫۴۶۹۲°شرقی﻿ / 49.8322; 3.4692: مختصات: ۴۹°۴۹′۵۶″شمالی ۳°۲۸′۰۹″شرقی﻿ / ﻿۴۹٫۸۳۲۲°شمالی ۳٫۴۶۹۲°شرقی﻿ / 49.8322; 3.4692
کشور: فرانسه
ناحیه: او-دو-فرانس
دپارتمان: ان (ا-دو-فرانس)
بخش: Saint-Quentin
کانتون: Ribemont
کمون: Val d'Origny
حکومت: حکومت
 • شهردار(۲۰۱۴–۲۰۲۰) : Gérard Dieudonne
مساحت۱: ۶٫۹۹ کیلومتر مربع (۲٫۷۰ مایل مربع)
جمعیت (۲۰۱۴)۲: ۵۵۴
 • تراکم: ۷۹/کیلومتر مربع (۲۱۰/مایل مربع)
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۱ (زمان اروپای مرکزی)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی +۲ (ساعت تابستانی اروپای مرکزی)
کد آماری/کد پستی: ۰۲۷۴۱ /۰۲۳۹۰
ارتفاع: ۶۷–۱۳۳ متر (۲۲۰–۴۳۶ فوت)  (avg. ۷۱ متر یا ۲۳۳ فوت)
۱ داده‌های فرانسه رودخانه و دریاچه  و یخچال‌ها را در نظر نگرفته‌است > ۱ km² (۰٫۳۸۶ مایل مربع یا ۲۴۷ هکتار) ۲: ۱ داده‌های فرانسه رودخانه و دریاچه  و یخچال‌ها را در نظر نگرفته‌است > ۱ km² (۰٫۳۸۶ مایل مربع یا ۲۴۷ هکتار) ۲
تنل (به فرانسوی: Thenelles) یک کمون در فرانسه است که در ان (ا-دو-فرانس) واقع شده‌است. تنل ۶٫۹۹ کیلومتر مربع مساحت و ۵۵۴ نفر جمعیت دارد و ۷۱ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده‌است.
آلبرت چارلز سوارد

آلبرت چارلز سوارد، زمین و گیاه‌شناس انگلیسی - ۱۹۲۰
آلبرت چارلز سوارد (به انگلیسی: Albert Charles Seward)،(متولد ۹ اکتبر ۱۸۶۳ – درگذشت ۱۱ آوریل ۱۹۴۱) گیاه‌شناس و زمین‌شناس اهل بریتانیا بود.
زندگی‌نامه

سوارد در لنکستر زاده شد. اولین تحصیلات او در مدرسه گرامر لنکستر بود سپس با این تصمیم که آرزوی والدینش را برآورده کرده و زندگیش را وقف کلیسا کند، به کالج سنت جان رفت. بزودی علائق دوران کودکی وی به گیاه‌شناسی و جانورشناسی دوباره زنده شد و همچنین سخنرانی‌های الهام‌بخش «ویلیام کرافورد» به او کمک نمود.
آمبالاوولو

| آمبالاوولو | آمبالاوولو |
| --- | --- |
آمبالاوولوLocation in Madagascar: آمبالاوولوLocation in Madagascar
مختصات: ۱۹°۳۰′۱۶″ جنوبی ۴۸°۴۸′۰۰″ شرقی﻿ / ﻿۱۹٫۵۰۴۴۴°جنوبی ۴۸٫۸۰۰۰۰°شرقی﻿ / -19.50444; 48.80000: مختصات: ۱۹°۳۰′۱۶″ جنوبی ۴۸°۴۸′۰۰″ شرقی﻿ / ﻿۱۹٫۵۰۴۴۴°جنوبی ۴۸٫۸۰۰۰۰°شرقی﻿ / -19.50444; 48.80000
کشور:  ماداگاسکار
فهرست منطقه‌های ماداگاسکار: آتسینانانا
بخش‌های ماداگاسکار: واتومندری
ارتفاع: ۲۷ متر (۸۹ فوت)
جمعیت (۲۰۱۹): جمعیت (۲۰۱۹)
 • کل: ۱۰۲۰۴
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی ۳ (زمان شرق آفریقا)
postal code: ۵۱۷
آمبالاوولو (به لاتین: Ambalavolo) یک منطقهٔ مسکونی در ماداگاسکار است که در واتومندری واقع شده‌است. آمبالاوولو ۱۰٬۲۰۴ نفر جمعیت دارد و ۲۷ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده‌است.
آنتونیوس پیامبر

| اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی |
| --- | --- | --- | --- |
زادروز:  ۲۶ ژوئن ۱۹۸۸ ‏(۳۶ سال)
زادگاه:  ایتالیا
پست:  هافبک
اطلاعات باشگاهی: اطلاعات باشگاهی
باشگاه کنونی:  باشگاه فوتبال یو. اس. پرگولیتزه
باشگاه‌های حرفه‌ای*: باشگاه‌های حرفه‌ای*
| سال‌ها |  باشگاه‌ها |  بازی† |  (گل)† |
| ۲۰۰۷–۲۰۰۸ |  Siracusa |  ۲۹ |  (۱) |
| ۲۰۰۸–۲۰۰۹ |  باشگاه فوتبال کوزنتسا کالچو |  ۱۶ |  (۰) |
| ۲۰۰۹–۲۰۱۰ |  Potenza |  ۲۰ |  (۰) |
| ۲۰۱۰– |  باشگاه فوتبال مسینا |  ۹ |  (۰) |
 تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است و آمار به روز شده در تاریخ ۱۳ نوامبر ۲۰۱۰. :  تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است و آمار به روز شده در تاریخ ۱۳ نوامبر ۲۰۱۰. 
آنتونیوس پیامبر (انگلیسی: Antonino Profeta؛ زادهٔ ۲۶ ژوئن ۱۹۸۸) بازیکن فوتبال است.
از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال کوزنتسا کالچو، باشگاه فوتبال یو. اس. پرگولیتزه، و باشگاه فوتبال مسینا اشاره کرد.
برادران بلوز ۲۰۰۰

| برادران بلوز ۲۰۰۰ | برادران بلوز ۲۰۰۰ |
| --- | --- |
پوستر فیلم: پوستر فیلم
کارگردان: جان لندیس
تهیه‌کننده: دن ایکروید لسلی بلزبرگ جان لندیس
فیلمنامه‌نویس: دن ایکروید جان لندیس
بازیگران: دن ایکروید جان گودمن جو مورتون جیمز براون آرتا فرانکلین بی.بی. کینگ
موسیقی: پال شفر
فیلم‌بردار: دان آیکروید
تدوین‌گر: دیل بلدین
توزیع‌کننده: یونیورسال استودیوز
مدت زمان: ۱۲۳ دقیقه
کشور: ایالات متحده
زبان: انگلیسی 
برادران بلوز ۲۰۰۰ (به انگلیسی: Blues Brothers 2000) فیلمی در ژانر موزیکال و کمدی به کارگردانی جان لندیس محصول سال ۱۹۹۸ است.
اهجوک

| اهجوک | اهجوک |
| --- | --- |
روستا: روستا
اهجوک: اهجوک
مختصات: ۳۳°۵۶′۰۶″ شمالی ۵۷°۱۲′۴۹″ شرقی﻿ / ﻿۳۳٫۹۳۵۰۰°شمالی ۵۷٫۲۱۳۶۱°شرقی﻿ / 33.93500; 57.21361: مختصات: ۳۳°۵۶′۰۶″ شمالی ۵۷°۱۲′۴۹″ شرقی﻿ / ﻿۳۳٫۹۳۵۰۰°شمالی ۵۷٫۲۱۳۶۱°شرقی﻿ / 33.93500; 57.21361
کشور:  ایران
استان: استان خراسان جنوبی
شهرستان: شهرستان بشرویه
بخش: بخش مرکزی شهرستان بشرویه
دهستان: دهستان کرند (بشرویه)
جمعیت (۲۰۰۶): جمعیت (۲۰۰۶)
 • کل: ۱۷
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۳:۳۰ (ساعت رسمی ایران)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی +۴:۳۰ (ساعت رسمی ایران)
اهجوک یک روستا در ایران است که در دهستان کرند (بشرویه) واقع شده‌است. اهجوک ۱۷ نفر جمعیت دارد.
تفنگدار

تفنگدار ارتش بریتانیا با جلیقه سبز که با یک تفنگ بیکر نشانه گرفته‌است، تقریباً سال ۱۸۰۳ میلادی.
تفنگدار (به انگلیسی: Rifleman)، یک سرباز پیاده‌نظام است که با یک تفنگ لوله‌بلند مسلح شده‌است. اگرچه نقش تفنگدار در قرن ۱۶ و تفنگداران قرن هفدهم آغاز شد، اما این اصطلاح در قرن ۱۸ با معرفی تفنگدار به وجود آمد. در میانه قرن ۱۹، کل هنگ‌های تفنگداران تشکیل شد و به ستون اصلی همه پیاده‌نظام استاندارد تبدیل شد، و تفنگدار یک اصطلاح عمومی برای هر پیاده‌نظام معمولی شد.
در بسیاری از ارتش‌ها (به‌ویژه کشورهای مشترک‌المنافع)، «تفنگدار» درجه نظامی معادل سرباز وظیفه است که به اختصار Rfn نامیده می‌شود.
کمازان

| کمازان | کمازان |
| --- | --- |
روستا: روستا
مختصات: ۳۴°۹′۳″ شمالی ۴۸°۵۷′۱۲″ شرقی﻿ / ﻿۳۴٫۱۵۰۸۳°شمالی ۴۸٫۹۵۳۳۳°شرقی﻿ / 34.15083; 48.95333: مختصات: ۳۴°۹′۳″ شمالی ۴۸°۵۷′۱۲″ شرقی﻿ / ﻿۳۴٫۱۵۰۸۳°شمالی ۴۸٫۹۵۳۳۳°شرقی﻿ / 34.15083; 48.95333
کشور: ایران
استان: همدان
شهرستان: ملایر
بخش: بخش زند
دهستان: کمازان علیا
جمعیت: ۴۸۷ نفر (سرشماری ۹۵)
کمازان، روستایی از توابع بخش زند شهرستان ملایر در استان همدان ایران است.
جمعیت

این روستا در دهستان کمازان علیا قرار دارد و براساس سرشماری مرکز آمار ایران در سال ۱۳۹۵، جمعیت آن ۴۸۷ نفر (۱۸۳خانوار) بوده‌است.
الیکایی نوک‌باریک

| الیکایی نوک‌باریک> وضعیت حفاظت | الیکایی نوک‌باریک> وضعیت حفاظت |
| --- | --- |
 نزدیک تهدید  (IUCN 3.1):  نزدیک تهدید  (IUCN 3.1)
رده‌بندی علمی: رده‌بندی علمی
فرمانرو:: جانوران
شاخه:: طنابداران
رده:: پرنده
راسته:: گنجشک‌سانان
تیره:: الیکایی (پرنده)
سرده:: الیکایی‌های نوک‌باریک
گونه:: H. sumichrasti
نام دوبخشی: نام دوبخشی
Hylorchilus sumichrasti : Hylorchilus sumichrasti 
الیکایی نوک‌باریک (نام علمی: Hylorchilus sumichrasti) نام یک گونه از سرده الیکایی‌های نوک‌باریک است.
تفنگ کهنه

| تفنگ کهنه | تفنگ کهنه |
| --- | --- |
کارگردان: روبر انریکو
فیلمنامه‌نویس: روبر انریکو پاسکال ژاردن Claude Veillot
بازیگران: فیلیپ نوآره رومی اشنایدر یواخیم هانسن کارل میشائیل فوگلر Antoine Saint-John Jean Bouise Jean-Paul Cisife Madeleine Ozeray رابرت هوفمان
موسیقی: François de Roubaix
فیلم‌بردار: اتین بکر
تدوین‌گر: Ava Zora Eva Zora
شرکت تولید: Les Productions Artistes Associés Mercure Productions TIT Filmproduktion GmbH
توزیع‌کننده: Mercure Productions
تاریخ‌های انتشار:  ۲۲ اوت ۱۹۷۵ (۱۹۷۵-0۸-۲۲)  
مدت زمان: ۱۰۳ دقیقه
کشور: فرانسه
زبان: فرانسوی، انگلیسی
تفنگ کهنه (فرانسوی: Le vieux fusil‎) یک فیلم درام جنگی به کارگردانی روبر انریکو محصول سال ۱۹۷۵ سینمای فرانسه است. از بازیگران آن می‌توان به فیلیپ نوآره، رومی اشنایدر، یواخیم هانسن، کارل میشائیل فوگلر و رابرت هوفمان اشاره کرد.
فیلم که بر پایهٔ واقعهٔ کشتار اورادور-سور-گلان ساخته شده، جایزه سزار بهترین فیلم، بهترین بازیگر مرد و بهترین موسیقی فیلم را برد.
کورتن

| کورتن  | کورتن  |
| --- | --- |
  نشان:   نشان
کشور: آلمان
ایالت: نوردراین-وستفالن
منطقه اداری: Köln
ناحیه: Rheinisch-Bergischer Kreis
تقسیمات: 69
حکومت: حکومت
 • شهردار: Willi Heider (unaligned)
مساحت: مساحت
 • کل: ۶۷٫۵ کیلومتر مربع (۲۶٫۱ مایل مربع)
ارتفاع: ۱۵۰ - ۳۰۰ متر (−۸۳۴ فوت)
جمعیت (2013-12-31): جمعیت (2013-12-31)
 • کل: ۱۹٬۴۵۸
 • تراکم: ۲۹۰/کیلومتر مربع (۷۵۰/مایل مربع)
منطقهٔ زمانی: CET/CEST (UTC+1/+2)
کدهای پستی: 51515
کدهای شماره‌گیری: 02268, 02207
پلاک خودرو: GL
وبگاه: www.kuerten.de
کورتن (به آلمانی: Kürten) یک شهر در آلمان است که در راینیش-برگیشر کرایس واقع شده‌است. کورتن ۲۰٬۰۵۹ نفر جمعیت دارد.
طلیا، بعلبک

| طلیا، بعلبک طليا | طلیا، بعلبک طليا |
| --- | --- |
شهرستان: شهرستان
کشور:  لبنان
استان‌های لبنان: محافظة بعلبك الهرمل
District: شهرستان بعلبک
مساحت: مساحت
 • کل: ۷۶۹ هکتار (۱۹۰۰ جریب فرنگی)
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۲
طلیا (به عربی: طليا) یک منطقهٔ مسکونی در لبنان است که در شهرستان بعلبک واقع شده‌است.
الیکایی نیستان

| الیکایی نیستان | الیکایی نیستان |
| --- | --- |
الیکایی نیستان، Cantorchilus zeledoni: الیکایی نیستان، Cantorchilus zeledoni
وضعیت حفاظت: وضعیت حفاظت
 کمترین نگرانی  (IUCN 3.1):  کمترین نگرانی  (IUCN 3.1)
رده‌بندی علمی: رده‌بندی علمی
فرمانرو:: جانوران
شاخه:: طنابداران
رده:: گوشتی‌بالگان
راسته:: گنجشک‌سانان
تیره:: الیکایی (پرنده)
سرده:: Cantorchilus
گونه:: zeledoni
الیکایی نیستان (نام علمی: Cantorchilus zeledoni) نام یک گونه از سرده کنارخوان‌ها است.
الگوریتم دویچ

الگوریتم دویچ (به انگلیسی: Deutsch's Algorithm) اولین الگوریتم کوانتومی است که سریعتر از یک الگوریتم کلاسیک کار می‌کند. دیوید دویچ در سال ۱۹۸۵ این الگوریتم را پیشنهاد داد. این الگوریتم کاربردی در دنیای واقعی ندارد ولی اولین مثالی بود که نشان داد الگوریتم‌های کوانتومی وجود دارند که سریعتر از الگوریتم‌های کلاسیک هستند.
در این مسئله توابعی با یک متغیر بررسی می‌شوند. ورودی و خروجی می‌توانند مقادیر صفر یا یک باشند؛ بنابراین چهار نوع تابع می‌تواند در این الگوریتم تعریف شود:
f\colon \{0,1\}\rightarrow \{0,1\}
f(0) = 0 & f(1) = 0
f(0) = 0 & f(1) = 1
f(0) = 1 & f(1) = 0
f(0) = 1 & f(1) = 1
توابع اول و چهارم از لیست بالا یک خروجی برای همه ورودی‌ها دارند و تابع ثابت خوانده می‌شوند. توابع دوم و سوم از لیست بالا تابع متوازن خوانده می‌شوند زیرا خروجی برای نیمی از وردی‌ها صفر و برای نیمی دیگر یک است. سؤالی که در الگوریتم دویچ مطرح می‌شود این است که یک تابع چند بار باید ارزیابی شود تا بفهمیم ثابت است یا متوازن؟
تحلیل کلاسیک به این صورت است که اگر ورودی صفر باشد و خروجی هم صفر باشد نمی‌دانیم تابع به شکل اول یا دوم از لیست بالا است و باید یک ارزیابی دیگر انجام دهیم تا متوجه شویم خروجی برای یک چه عددی است و تابع در نهایت ثابت است یا متوازن. در مورد ورودی یک به همین ترتیب دوبار ارزیابی تابع لازم است. در حالی که در تحلیل کوانتومی با یک بار ارزیابی تابع می‌توانیم تشخیص دهیم که تابع ثابت است یا متوازن.
دویچ و جوژا در سال ۱۹۹۲ شکل کلی تری از این الگوریتم را پیشنهاد دادند که به نام الگوریتم دویچ-جوژا شناخته می‌شود.
الگوریتم دویچ-جوژا

الگوریتم دویچ-جوژا (به انگلیسی: Deutsch–Jozsa algorithm) شکل تعمیم یافته الگوریتم دویچ است که در سال ۱۹۹۲ به وسیله دیوید دویچ و ریچارد جوژا پیشنهاد شد. در الگوریتم دویچ یک تابع تک متغیره بررسی می‌شد و هدف این بود که ببینیم این تابع ثابت است یا متوازن. در الگوریتم دویچ-جوژا با توابع n متغیره سروکار داریم که ورودی و خروجی‌های ان مقادیر صفر و یک است.
f\colon \{0,1\}^{n}\rightarrow \{0,1\}
در تحلیل کلاسیک برای  n متغیر  2^{n}  ورودی وجود دارد. در بهترین حالت می‌توان نوع تابع (ثابت یا متوازن) را با دو پرسش به دست آورد (در حالتی که خروجی‌ها برابر نباشند تابع قطعاً ثابت نخواهد بود) و در بدترین حالت نیاز به مطرح کردن  2^{n-1}+1 سؤال خواهیم داشت یعنی تعداد سؤال‌ها با افزایش ورودی‌ها به صورت نمایی افزایش می‌یابد. در حالی که در تحلیل کوانتومی با یک سؤال می‌توانیم دریابیم که تابع ثابت است یا متوازن.
کماسی وسطی

| کماسی وسطی | کماسی وسطی |
| --- | --- |
روستا: روستا
مختصات: ۳۴°۱۰′۴۷″ شمالی ۴۷°۳۰′۴۷″ شرقی﻿ / ﻿۳۴٫۱۷۹۷۲°شمالی ۴۷٫۵۱۳۰۶°شرقی﻿ / 34.17972; 47.51306: مختصات: ۳۴°۱۰′۴۷″ شمالی ۴۷°۳۰′۴۷″ شرقی﻿ / ﻿۳۴٫۱۷۹۷۲°شمالی ۴۷٫۵۱۳۰۶°شرقی﻿ / 34.17972; 47.51306
کشور: ایران
استان: کرمانشاه
شهرستان: هرسین
بخش: بخش مرکزی
دهستان: چشمه‌کبود
جمعیت: ۸۷ نفر (سرشماری ۹۵)
کماسی وسطی، روستایی از توابع بخش مرکزی شهرستان هرسین در استان کرمانشاه ایران است.
جمعیت

این روستا در دهستان چشمه‌کبود قرار دارد و براساس سرشماری مرکز آمار ایران در سال ۱۳۸۵، جمعیت آن ۸۹ نفر (۱۹خانوار) بوده‌است.
کنی تته

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
 تته در ۲۰۱۶:  تته در ۲۰۱۶
اطلاعات شخصی: اطلاعات شخصی
نام کامل:  کنی تته
زادروز:  ۹ اکتبر ۱۹۹۵ ‏(۲۸ سال)
زادگاه:  آمستردام، هلند
قد:  ۱٫۸۰ متر (۵ فوت ۱۱ اینچ)
پست:  مدافع راست
اطلاعات باشگاهی: اطلاعات باشگاهی
باشگاه کنونی:  فولام
باشگاه‌های جوانان: باشگاه‌های جوانان
۰۰۰۰–۲۰۰۵:  شیبورخیا
۲۰۰۵–۲۰۱۳:  آکادمی آژاکس
باشگاه‌های حرفه‌ای*: باشگاه‌های حرفه‌ای*
| سال‌ها |  باشگاه‌ها |  بازی† |  (گل)† |
| ۲۰۱۳–۲۰۱۷ |  آژاکس |  ۳۱ |  (۰) |
| ۲۰۱۷–۲۰۲۰ |  لیون |  ۱۱ |  (۱) |
| ۲۰۲۰- |  فولام |  ۷۴ |  (۳) |
تیم ملی‡: تیم ملی‡
| ۲۰۱۱–۲۰۱۲ |  زیر ۱۷ سال هلند |  ۵ |  (۰) |
| ۲۰۱۳–۲۰۱۴ |  زیر ۱۹ سال هلند |  ۴ |  (۰) |
| ۲۰۱۴– |  زیر ۲۰ سال هلند |  ۲ |  (۰) |
| ۲۰۱۵– |  زیر ۲۱ سال هلند |  ۳ |  (۰) |
| ۲۰۱۵– |  هلند |  ۱۴ |  (۰) |
 تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است و آمار به روز شده در تاریخ ۱۹ اوت ۲۰۲۳.   ‡ آمار بازی‌ها و گل‌های ملی به‌روز شده در تاریخ ۲۳:۴۴, ۲۴ مارس ۲۰۲۱ (UTC):  تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است و آمار به روز شده در تاریخ ۱۹ اوت ۲۰۲۳.   ‡ آمار بازی‌ها و گل‌های ملی به‌روز شده در تاریخ ۲۳:۴۴, ۲۴ مارس ۲۰۲۱ (UTC)
کنی تته (هلندی: Kenny Tete؛ زادهٔ ۹ اکتبر ۱۹۹۵) بازیکن فوتبال اهل هلند است که در پست دفاع راست برای فولام بازی می‌کند.
وی همچنین در تیم ملی فوتبال هلند بازی کرده‌است.
تته که خود متولد و بزرگ شدهٔ آمستردام در هلند است، از پدری موزامبیکی و مادری اندونزیایی زاده شده‌است.
زندگی شخصی

تت از پدری موزامبیکی و مادری اندونزی در آمستردام متولد و بزرگ شد. پدر او در طول جنگ استقلال موزامبیکا در سن ۵ سالگی با خانواده اش به هلند نقل مکان کرده بود و یک قهرمان سابق کیک بوکسینگ در سنگین وزن اروپا است. تته پس از نزاع در کافی شاپی در آمستردام دستگیر شد.
آنتونی هایس (بازیگر)

| آنتونی هایس | آنتونی هایس |
| --- | --- |
زمینه فعالیت: سینما
تولد: ۲۱ سپتامبر ۱۹۷۷ ‏(۴۷ سال)  بریزبن، کوئینزلند، استرالیا
ملیت: استرالیایی
پیشه: بازیگر
سال‌های فعالیت: ۱۹۸۶-حال
صفحه در وبگاه IMDb: صفحه در وبگاه IMDb
آنتونی هایس (به انگلیسی: Anthony Hayes) (زاده ۲۱ سپتامبر ۱۹۷۷) بازیگر استرالیایی است.
از فیلم‌های معروف او می‌توان به بازی در فیلم ماشین جنگ اشاره کرد.
توپولوژی دیفرانسیل

در ریاضیات، توپولوژی دیفرانسیل زمینه‌ای است که با توابع دیفرانسیل پذیر روی منیفلدهای دیفرانسیل پذیر سروکار دارد. این شاخه ارتباط نزدیکی با هندسه دیفرانسیل داشته و با هم نظریه هندسی منیفلدهای دیفرانسیل پذیر را تشکیل می‌دهند.
توصیف

توپولوژی دیفرانسیل خواص و ساختارهایی را مد نظر قرار می‌دهد که صرفاً نیازمند تعریف ساختارهای هموار روی منیفلد‌ها هستند. منیفلدهای هموار «نرم‌تر» از منیفلدها با ساختارهای هندسی اضافه تر هستند و این مسئله باعث می‌شود که آن‌ها همچون مانعی برای برخی از هم‌ارزی‌ها و تغییر شکل‌های موجود در توپولوژی دیفرانسیل عمل کنند. به عنوان مثال، حجم و خمیدگی ریمانی ناورداهایی هستند که ساختارهای هندسی مختلف را روی یک منیفلد هموار از هم تمیز می‌دهند، یعنی می‌توان برخی منیفلدها را به هم تبدیل نمود، اما ممکن است این کار نیازمند تغییراتی در فضا بوده که بر روی خمیدگی یا حجم هم اثر بگذارد.
از سویی دیگر، منیفلدهای هموار صلب‌تر از منیفلدهای توپولوژیکی اند. جان میلنور کشف کرد که برخی از کره‌ها بیش از یک ساختار هموار دارند، بحث کره نامتعارف و قضیه دونالدسون را ببینید. کروایر منیفلدهای توپولوژیکی را ارائه داد که هیچ ساختار همواری نمی‌پذیرند. برخی از ساختارهای نظریه منیفلد هموار، مثل وجود کلاف‌های مماس، را می‌توان با کار بیشتر در بستر توپولوژیکی ایجاد کرد، ولی دیگر ساختارها را نمی‌توان.
یکی از مباحث اصلی توپولوژی دیفرانسیل، مطالعه انواع خاصی از نگاشت‌های هموار بین منیفلدها یعنی ایمرژن یا سابمرژن‌ها و همچنین برخورد عرضی (یا تراگذری) زیرمنیفلد هاست. عموماً علاقه‌مند به یافتن خواص و ناورداهای منیفلدهای هموار تحت دیفئومورفیسم‌ها، نوع خاصی از نگاشت‌های هموار، هستند. در نظریه مورس که یکی دیگر از شاخه‌های توپولوژی دیفرانسیل است، اطلاعات توپولوژیکی در مورد یک منیفلد از تغییرات در رتبه ژاکوبین یک تابع استنتاج می‌گردد.
شیدسنجی (اخترشناسی)

شیدسنج فضایی ماموریت کپلر
شیدسنجی (به انگلیسی: Photometry) یک تکنیک و فن است در اخترشناسی که در ارتباط است با اندازه‌گیری شار یا شدت نور تابیده توسط جرم‌های اخترشناختی.
ریشه‌شناسی

واژه photometry, از یونانی photo- ("شید، نور") و -metry ("اندازه‌گرفتن، سنجش") ساخته شده که در فارسی به آن شیدسنجی گویند.