stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
رزیدنت ایول ۲ (بازی ویدئویی ۲۰۱۹)
داستان > سناریوی کلر

کلر با یک دختر جوان، شری بریکین که با یک موجود غول‌آسا تعقیب می‌شود، روبه‌رو می‌شود. دو نفر موفق شدند فرار کنند و وارد گاراژ پلیس بشوند، جایی که رئیس پلیس فاسد شری را در یک یتیم خانه رها کرده بود. کلر به زودی تلفنی را دریافت کرد که شری را به عنوان یک آویز که در حین ارتکاب جرم دزدیده بود، تجارت کند، تهدید کرده بود که اگر کلر تسلیم نشود، او را بکشد. کلر با اکراه موافقت کرد که این کار را انجام دهد.
شری سعی دارد به تنهایی از چنگ او فرار کند، اما به زودی توسط Irons به دام می‌افتد. قبل از اینکه Irons بتواند به او صدمه بزند، موجودی که شری را تعقیب کرده و implants را با یک انگل به کار برده بود. او به سراغ شری می‌رود تا شری را نجات دهد، و انگل از سینه Irons بیرون می‌زند و او را می‌کشد. همان‌طور که کلر و شری در تلاش برای ترک آن هستند، هیولا وارد می‌شود و در آسانسور به دنبال آن‌ها می‌گردد، اما توسط این جانور در تعقیب شری به قتل می‌رسد. سپس جانور سعی می‌کند به شری و کلر حمله کند، اما به‌طور تصادفی باعث می‌شود که آسانسور به فاضلاب برگردد. تأثیر ناشی از آن کلیر را بی‌هوش می‌کند و شری را مجبور می‌کند که او را رها کند تا فرار کند.
کلر توسط آنت مادر شری پیدا می‌شود.
آنت نشان می‌دهد که آن موجود پس از شری ویلیام و شوهرش است. شوهرش جی - ویروس را برای آمبرلا تهیه کرد؛ با این حال، ویلیام قصد داشت آن را به ارتش آمریکا بفروشد. آمبرلا نیروی شبه‌نظامی خود را برای توقیف آثار او فرستاد که منجر به کشته شدن ویلیام شد. برای اجتناب از مرگ و سوگند انتقام، ویلیام خود را با ویروس G - ویروس آلوده کرده بود. ویلیام مبتلا، سربازان آمبرلا را در فاضلاب شکار کرد. در طول این کشتار، او شیشه‌های t-virus که سربازان دستگیر کرده بودند را کشت، موش‌های فاضلاب را آلوده کرده و به‌طور غیر مستقیم باعث شیوع بیماری راکون شد. در حال حاضر، یک حیوان درنده، ویلیام را وادار می‌کند تا شری را آلوده کند، چرا که نزدیک‌ترین ژنتیک با ویلیام است و بنابراین مناسب‌ترین میزبان برای گسترش عفونت است.
کلر شری را پیدا می‌کند که به وسیله آنت در یک سطل زباله گیر افتاده است. با این حال، به محض رسیدن به او، شری بیمار می‌شود. آنت درک می‌کند که ویلیام قبلاً شری را مبتلا کرده است و کلر او را به آزمایشگاه آمبرلا به نام NEST آورده است که در آنجا یک واکسن ذخیره می‌شود. یک‌بار کلر از شری برای بازکردن واکسن استفاده می‌کند، اما ویلیام حمله می‌کند. کلر پس از کشتن وی به همراه آنت، که پیش از مرگ از جراحت‌های درونی موفق شده بود شری را درمان کند، او را کشت. شری با چشمانی اشک بار از مادرش خداحافظی می‌کند. در حالی که این مرکز پروتکل خود - امحا را تصویب می‌کند، کلر و شری مسیر خود را به سوی یک قطار تخلیه راه می‌اندازند. ویلیام دوباره بازمی‌گردد، و کلیر هم او را همان‌طور که قطار برای رفتن آماده می‌کند شکست می‌دهد. در هنگام سوار شدن، کلر هم در آنجا لیون را ملاقات می‌کند.
نسخهٔ نسل نهمی

کپ‌کام در توییتر خود تأیید کرد که نسخه‌های نسل نهم رزیدنت اویل ۲، رزیدنت ایول ۷: بایوهزرد و رزیدنت اویل ۳ (۲۰۲۰) در حال توسعه هستند. این بازی‌ها با بهبود بیشتر برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۵، اکس‌باکس سری ایکس/اس و نینتندو سوئیچ در سال ۲۰۲۲ عرضه شد. همچنین این نسخه‌ها از رهگیری پرتو، وضوح ۴کی و فریم ریت بالا پشتیبانی می‌کنند.
پیش‌زمینه

همچنین ببینید: داستان رزیدنت ایول ۲
این بازی نسخهٔ بازخلق‌شدهٔ رزیدنت ایول ۲ است که در سال ۱۹۹۸ توسط کپ کام منتشر شد. در نسخهٔ اصلی بازی بازیکن تنها قادر بود شخصیت داستان را در چهار جهت اصلی حرکت دهد و همچنین امکان چرخش دوربین وجود نداشت، اما در نسخهٔ بازخلق‌شده کنترل شخصیت بازی به صورت مدرن نوشته شده و دوربین نیز با دید سوم شخص از بالای شانه مشابه با رزیدنت ایول ۴ جایگزین شده است.
توسعه

در سال ۲۰۱۵ کپ‌کام از نسخهٔ بازخلق‌شدهٔ بازی رزیدنت ایول ۲ رونمایی کرد. جزئیات بیشتری از بازی تا ای۳ سال ۲۰۱۸ منتشر نشد که در آنجا کپ‌کام یک تریلر از گیم پلی این بازی به نمایش گذاشت. این بازی از موتور RE engine، موتوری که در بازی رزیدنت ایول ۷: بایوهزرد نیز استفاده شده بود بهره می‌برد. این بازی در کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ پرو و ایکس‌باکس وان اکس دارای وضوح ۴کی و نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه است.
بازتاب‌ها

بازخورد
| گردآورنده | امتیاز |
| --- | --- |
متاکریتیک: (پی‌سی) ۸۹/۱۰۰ (پی‌اس۴) ۹۰/۱۰۰ (اکس‌وان) ۹۳/۱۰۰
| ناشر | امتیاز |
| --- | --- |
دستراکتید: ۹/۱۰
الکترونیک گیمینگ مانثلی: ۹٫۵/۱۰
فامیتسو: ۳۷/۴۰
گیم اینفورمر: ۹٫۵/۱۰
گیم رولیشن: 
گیم‌اسپات: ۹/۱۰
آی‌جی‌ان: ۹٫۰/۱۰
یواس‌گیمر: ۴٫۵/۵
دیلی تلگراف: 
گیمرکریتر: ۹/۱۰
گاردین: 
این بازی در نمایشگاه رسانه و تجارت ای۳ ۲۰۱۸ توانست بهترین نمایش را با آراء اکثریت به دست آورد.
قسمتی از بازی که در آن کلر ردفیلد در حال تقابل با شخصیت منفی بازی، مستر. ایکس است.
آندرتیل

| آندرتیل | آندرتیل |
| --- | --- |
توسعه‌دهنده(ها): توبی فاکس
ناشر(ها): توبی فاکس 8-4
طراح(ـان): توبی فاکس
هنرمند(ان): تمی چنگ
آهنگساز(ان): توبی فاکس
موتور: گیم میکر استودیو
سکو(ها): مایکروسافت ویندوز مک‌اواس لینوکس پلی‌استیشن ۴ پلی‌استیشن ویتا نینتندو سوئیچ اکس‌باکس وان
تاریخ(های) انتشار:  ۱۵ سپتامبر، ۲۰۱۵ ویندوز، مک‌اواس  ۱۵ سپتامبر، ۲۰۱۵    لینوکس  ۱۷ ژوئیه، ۲۰۱۶    پی‌اس۴، پی‌اس ویتا  ۱۵ اوت، ۲۰۱۷    نینتندو سوئیچ  ۱۸ سپتامبر، ۲۰۱۸    اکس‌باکس وان  ۱۶ مارس، ۲۰۲۱  
ژانر(ها): نقش‌آفرینی
حالت(ها): تک‌نفره
آندِرتِیل (به انگلیسی: Undertale) یک بازی ویدیویی در سبک نقش‌آفرینی است که توسط توسعه دهندهٔ بازی مستقل آمریکایی، توبی فاکس ساخته شده‌است. بازیکن بچه‌ای را که درون زیرزمین (منطقه ای بزرگ و خلوت در زیر سطح زمین، که توسط یک سد جادویی از زمین جدا شده‌است) سقوط کرده‌است کنترل می‌کند. بازیکن هیولاهای مختلفی را در طول سفر برگشت به سطح زمین ملاقات می‌کند. برخی از هیولاها ممکن است بازیکن را گرفتار جنگ کنند. سیستم مبارزه شامل حرکت بازیکن در میان حملات مینی-بولت هل توسط حریف است. بازیکن می‌تواند برای اینکه هیولاها را به جای کشتن، ببخشد، انتخاب کند که هیولاها را به صلح دعوت کند یا رام کند. این انتخاب‌ها بر دیالوگ‌ها و شخصیت‌ها تأثیر می‌گذارد و بر اساس نتایج، داستان را تغییر می‌دهد.
فاکس کلیت بازی، از جمله موسیقی و اسکریپت را به صورت مستقل توسعه داد. هنر اضافی توسط دیگر هنرمندها و در درجهٔ اول تمی چنگ ساخته شد. این بازی از آثار بسیاری از جمله مجموعه بازی‌های مادر، مجموعه بازی‌های نقش آفرینی ماریو و لوئیجی، مجموعه بازی‌های بولت هل توهو پراجکت، و سریال کمدی بریتانیایی مستر بین الهام گرفته‌است. در اصل، آندرتیل قرار بود دو ساعت طول بکشد و اواسط سال ۲۰۱۴ منتشر شود. با این حال، توسعهٔ بازی، سه سال به تأخیر افتاد.
بازی برای مایکروسافت ویندوز و مک‌اواس در سپتامبر ۲۰۱۵ منتشر شد. همچنین در ژوئیهٔ ۲۰۱۶ به لینوکس منتقل شد، پلی‌استیشن ۴ و پلی‌استیشن ویتا در اوت ۲۰۱۷، و نینتندو سوئیچ در سپتامبر ۲۰۱۸. بازی برای عناصر موضوعی، سیستم نبرد بصری، موسیقی، اصالت، داستان، دیالوگ‌ها و شخصیت‌های خود مورد تحسین قرار گرفت.
گیم‌پلی

آندرتیل یک بازی نقش‌آفرینی است که از یک چشم‌انداز بالا-پایین استفاده می‌کند. در بازی بازیکن کنترل کودکی را برعهده دارد و اهدافی‌را برای پیش‌روی در داستان تکمیل می‌کند. بازیکنان یک دنیای زیرزمینی پر از شهرها و غارها را کشف می‌کنند و باید معماهای متعددی را در سفر خود حل نمایند. دنیای زیرزمینی خانه هیولاها است، بسیاری از آنها بازیکن را در جنگ به چالش می‌کشند؛ بازیکنان می‌توانند تصمیم بگیرند که یا آنها را بکشند، فرار کنند و یا با آنها دوست شوند. انتخاب‌های بازیکن به‌طور اساسی در طرح و روند کلی بازی تأثیر می‌گذارد، و اخلاق بازیکن به عنوان سنگ بنای توسعه بازی عمل می‌کند.
زمانی که بازیکنان در رویدادهای کتبی یا برخوردهای تصادفی با دشمن مواجه می‌شوند، آنها وارد حالت نبرد می‌شوند. در طول نبردها، بازیکنان یک قلب کوچک را کنترل می‌کنند که نشان می‌دهد روح آنها است، و باید از حملات برافروخته توسط هیولای مخالف مانند تیرانداز جهنمی گلوله ای جلوگیری کند. با پیشرفت بازی، عناصر جدیدی معرفی می‌شوند، مانند موانع‌های رنگی، و نبردهای غول که که نحوه کنترل قلب توسط بازیکنان را تغییر می‌دهد. بازیکنان ممکن است حمله به دشمن را انتخاب کنند، که شامل فشار دکمه زمان دار است. کشتن دشمنان باعث می‌شود بازیکن ای‌ایکس‌پی و طلا کسب کند. آنها می‌توانند از گزینه ACT برای بررسی ویژگی‌های حمله و دفاع دشمن و همچنین اقدامات مختلف دیگر آن که بسته به دشمن متفاوت است، استفاده کنند. اگر بازیکن از اقدامات صحیح برای پاسخگویی به دشمن استفاده کند، یا تا زمانی که اچ‌پی کم داشته باشند به آنها حمله کند (اما هنوز زنده باشد)، می‌تواند انتخاب کند که به آنها رحم کند و بدون کشتن آنها به جنگ پایان دهد. برای اینکه برخی از رویارویی‌ها با غول‌های بازی به‌طور مسالمت آمیز انجام شود، بازیکن باید تا زمانی که شخصیتی که با آن روبه‌رو هستند گفت‌وگوی خود را به پایان برساند زنده بماند. بازی دارای چندین شاخه داستان و پایان‌هایی است که بستگی به این دارد که آیا بازیکنان انتخاب می‌کنند تا دشمنان خود را بکشند یا به آن‌ها رحم کنند؛ و به همین ترتیب، به پایان رساندن بازی بدون کشتن حتی یک دشمن امکان‌پذیر است.
هیولاها در طول نبرد با بازیکن صحبت خواهند کرد، و بازی به بازیکنان می‌گوید احساسات و اعمال هیولا چیست. حملات دشمن بر اساس نحوه تعامل بازیکنان با آنها تغییر می‌کند: اگر بازیکنان گزینه‌های غیر خشونت‌آمیز را انتخاب کنند، حملات دشمن آسان می‌شوند؛ در حالی که اگر بازیکنان گزینه‌های خشونت‌آمیز را انتخاب کنند، دشوار می‌شوند. بازی بر تعدادی از عناصر متافیکشنال، هم در گیم‌پلی و هم در داستان خود تکیه دارد. هنگامی که بازیکنان در دومین بازی، در نبرد با غول شرکت می‌کنند، بسته به اقدامات انجام شده در بازی‌های قبلی، گفت‌وگو تغییر می‌کند.
فرماندهی هوایی تاکتیکی

| فرماندهی هوایی تاکتیکی | فرماندهی هوایی تاکتیکی |
| --- | --- |
نشان فرماندهی هوایی تاکتیکی: نشان فرماندهی هوایی تاکتیکی
فعال: ۱۹۹۲-۱۹۴۶
کشور:  ایالات متحده آمریکا
اندازه: تقریباً ۲۵۵۰۰ نفر
پادگان/ستاد: پایگاه هوایی لنگلی
فرماندهان: فرماندهان
فرماندهی هوایی تاکتیکی (به انگلیسی: Tactical Air Command و به اختصار: TAC) یکی از سازمان‌های غیر فعال شده در ایالات متحده است. در تاریخ ۱۲ مارس ۱۹۴۶ برپا گردید و ستاد کل آن در پایگاه هوایی لنگلی در ویرجینیا قرار داشت. فرماندهی هوایی تاکتیکی سازمانی در نیروی هوایی ایالات متحدهٔ آمریکا بود و یکی از فرماندهی‌های اصلی نیروی هوایی ایالات متحده را بر عهده داشت. این سازمان در تاریخ یکم ژوئن ۱۹۹۲ غیرفعال شده و پرسنل و تجهیزات آن جذب فرماندهی نبرد هوایی گردید.
این سازمان پس از جنگ جهانی دوم مسئولیت هدایت عملیات هوایی و عملکردهای اخطار دفاع هوایی را بر عهده داشت. در سال ۱۹۴۸ فرماندهی هوایی قاره‌ای کنترل دفاع هوایی، نیروهای هوایی تاکتیکی و نیروهای رزرو هوایی را بر عهده گرفت. پس از دو سال فرماندهی هوایی تاکتیکی دوباره به عنوان فرماندهی اصلی آغاز به فعالیت کرد.
در سال ۱۹۹۲ پس از ارزیابی ماموریت فرماندهی هوایی تاکتیکی تصمیم فرماندهی هوایی استراتژیک و ستاد کل نیروی هوایی ایالات متحدهٔ آمریکا بر این قرار گرفت که فرماندهی هوایی تاکتیکی را غیرفعال کرده و منابع آن را به سازمان تازه برپا شدهٔ فرماندهی نبرد هوایی منتقل کنند.
تاریخچه

جنگ جهانی دوم کارآیی توان هوایی تاکتیکی را در پشتیبانی نیروهای زمینی آشکار ساخت، ولی در اواخر سال ۱۹۵۴ بسیاری از نیروهای نظامی به سرعت از خدمت خارج شدند و ناوگان هوایی بسیار بزرگی که آلمان را به زانو درآورده بود از نظر اندازه بسیار کوچک شد. ستاد کل نیروهای هوایی ارتش ایالات متحده بودجه کمی در اختیار داشت و بیشتر پرسنل زمان جنگ آن به زندگی غیرنظامی خود بازگشته بودند. بسیاری از هواپیماهای آن به انبار یا به گورستان اوراقی‌ها فرستاده شدند گرچه تنش فزاینده با اتحاد شوروی نشان می‌داد که هنوز وجود نیروهای نظامی لازم است. پرسش اصلی این بود که این نیروهای نظامی باید تا چه اندازه و از چه نوعی باشند.
تجدید سازمان عمدهٔ نیروهای هوایی ارتش ایالات متحده آمریکا در اوائل سال ۱۹۴۶ انجام شد. به عنوان بخشی از این تجدید سازمان سه بخش فرماندهی اصلی در خاک اصلی ایالات متحده آمریکا تشکیل شد: فرماندهی هوایی استراتژیک، فرماندهی هوایی تاکتیکی و فرماندهی دفاع هوایی. به هر کدام از این سه بخش مسئولیت ویژه‌ای داده شد تا با به کارگیری امکانات تجویز شده ماموریت‌های محولهٔ خود را به انجام برسانند. مسئولیت فرماندهی هوایی تاکتیکی فرماندهی، سازماندهی، تجهیز، آموزش و ادارهٔ نیروهای مامور یا وابسته بود.
فرماندهی هوایی تاکتیکی در زمان خود پرسنل، مواد یا هواگردها را در آسیا، آفریقا، آمریکای شمالی، آمریکای جنوبی، اروپا و استرالیا برای پشتیبانی از ماموریت‌های تجویزشده مستقر می‌کرد.
زتین علیا

| زتین علیا | زتین علیا |
| --- | --- |
روستا: روستا
مختصات: ۳۱°۲۲′ شمالی ۵۰°۳۷′ شرقی﻿ / ﻿۳۱٫۳۶۷°شمالی ۵۰٫۶۱۷°شرقی﻿ / 31.367; 50.617: مختصات: ۳۱°۲۲′ شمالی ۵۰°۳۷′ شرقی﻿ / ﻿۳۱٫۳۶۷°شمالی ۵۰٫۶۱۷°شرقی﻿ / 31.367; 50.617
کشور: ایران
استان: کهگیلویه و بویراحمد
شهرستان: مارگون
بخش: بخش زیلائی
دهستان: زیلائی
جمعیت: ۱۱۰ نفر (سرشماری ۹۵)
زتین علیا، روستایی از توابع بخش زیلائی شهرستان مارگون در استان کهگیلویه و بویراحمد ایران است.
جمعیت

این روستا در دهستان زیلائی قرار دارد و براساس سرشماری مرکز آمار ایران در سال ۱۳۸۵، جمعیت آن ۱۷۷ نفر (۳۳خانوار) بوده است.
پتاسیم دی‌کرومات

| پتاسیوم دی کرومات | پتاسیوم دی کرومات |
| --- | --- |
نام‌گذاری آیوپاکPotassium dichromate(VI): نام‌گذاری آیوپاکPotassium dichromate(VI)
دیگر نام‌هاPotassium bichromate: دیگر نام‌هاPotassium bichromate
شناساگرها: شناساگرها
شماره ثبت سی‌ای‌اس: 7778-50-9 Y
پاب‌کم: 516855
کم‌اسپایدر: 22910 Y
شمارهٔ ئی‌سی: 231-906-6
شمارهٔ یواِن: 3288
ChEMBL: CHEMBL1374101
شمارهٔ آرتی‌ئی‌سی‌اس: HX7680000
جی‌مول-تصاویر سه بعدی: Image 1
 SMILES [K+].[K+].[O-][Cr](=O)(=O)O[Cr]([O-])(=O)=O :  SMILES [K+].[K+].[O-][Cr](=O)(=O)O[Cr]([O-])(=O)=O 
 InChI InChI=1S/2Cr.2K.7O/q;;2*+1;;;;;;2*-1 Y Key: KMUONIBRACKNSN-UHFFFAOYSA-N Y :  InChI InChI=1S/2Cr.2K.7O/q;;2*+1;;;;;;2*-1 Y Key: KMUONIBRACKNSN-UHFFFAOYSA-N Y 
خصوصیات: خصوصیات
فرمول مولکولی: K2Cr2O7
جرم مولی: 294.185 g/mol
شکل ظاهری: red-orange crystalline solid
بوی: odorless
چگالی: 2.676 g/cm3 solid
دمای ذوب: 398 °C  
دمای جوش: 500 °C decomp.  
انحلال‌پذیری در آب: 4.9 g/100 ml (0 °C) 102 g/100 mL (100 °C)
انحلال‌پذیری: insoluble in الکل
ساختار: ساختار
ساختار بلوری: دستگاه بلوری تریکلینیک (α-form <241.6 °C)
موقعیتهندسی: چهاروجهی (for Cr)
ترموشیمی: ترموشیمی
آنتروپی مولاراستاندارد So298: 291.2 J K-1 mol-1
آنتالپی استانداردتشکیل ΔfHo298: -2033 kJ/mol
خطرات: خطرات
MSDS: ICSC 1371
شاخص ئی‌یو: 024-002-00-6
طبقه‌بندی ئی‌یو: Oxidant (O) Carc. Cat. 2 Muta. Cat. 2 Repr. Cat. 2 Highly toxic (T+) Harmful (Xn) Corrosive (C) Dangerous for the environment (N)
کدهای ایمنی: R۴۵, R46, R60, R۶۱, R۸, R21, R۲۵, R۲۶, R۳۴, R42/43, R48/23, R50/53
شماره‌های نگهداری: S53, S45, S60, S61
لوزی آتش:   0 4 1OX
نقطه اشتعال:  
ترکیبات مرتبط: ترکیبات مرتبط
دیگر آنیون‌ها: پتاسیم کرومات Potassium molybdate Potassium tungstate
دیگر کاتیون‌ها: آمونیوم دی‌کرومات سدیم دی‌کرومات
ترکیبات مرتبط: پتاسیم پرمنگنات
به استثنای جایی که اشاره شده‌است در غیر این صورت، داده‌ها برای مواد به وضعیت استانداردشان داده شده‌اند (در 25 °C (۷۷ °F)، ۱۰۰ kPa): به استثنای جایی که اشاره شده‌است در غیر این صورت، داده‌ها برای مواد به وضعیت استانداردشان داده شده‌اند (در 25 °C (۷۷ °F)، ۱۰۰ kPa)
 Y (بررسی) (چیست: Y/N؟):  Y (بررسی) (چیست: Y/N؟)
Infobox references: Infobox references
:   
پتاسیوم دی کرومات ترکیبی شیمیایی با فرمول شیمیایی  K2Cr2O7 است که عمدتا به عنوان عامل اکسنده از آن استفاده می‌شود.
یک معرف شیمیایی معدنی با نام شیمیایی پتاسیم دی کرومات که به آن بی کرومات پتاسیم یا بی کرومات دی پتاسیم نیز می گویند. این ماده یک جامد یونی کریستالی، با رنگ قرمز نارنجی روشن است. بی بو و نامحلول در استون و همچنین الکل است اما در آب حل می‌شود.
به طور گسترده‌ای به عنوان یک پیش ماده برای زاج پتاسیم کروم و دباغی چرم استفاده می‌شود. معمولاً به عنوان یک عامل اکسید کننده در چندین صنعت و آزمایشگاه استفاده می‌شود. بسیار خورنده و غیر قابل احتراق است.
برخی دیگر از خواص مهم پتاسیم دی کرومات.
K2Cr2O7 ظاهری کریستالی و نارنجی متمایل به قرمز دارد.
در دمای 0oC، حلالیت این ترکیب در آب معادل 49 گرم در لیتر است.
این ترکیب در الکل و استون نامحلول است.
ظرفیت گرمایی پتاسیم دی کرومات 219 ژول در هر مول است.
آنتروپی مولی استاندارد این ترکیب 291.2 ژول بر مول کلوین است.
بلفر

| بلفر | بلفر |
| --- | --- |
فیلم‌نامه: یاکوب ژولچیک و دیگران
کارگردان: کشیشتف ووکاشِویچ   ووکاش پالکوفسکی   ماچیک بوخنیاک
بازیگران: ماچئی اشتور
کشور سازنده: لهستان
زبان اصلی: لهستانی
شمار سری‌ها: ۲
شمار قسمت‌ها: ۱۸
تولید: تولید
مدت: ۵۵ دقیقه
پخش: پخش
شبکهٔ اصلی: کانال+ لهستان
انتشار اولیه: ۲ اکتبر ۲۰۱۶ (۲۰۱۶-10-۰۲) – اکنون
وبگاه: وبگاه
بلفر (لهستانی: Belfer) یک سریال تلویزیونی جنایی لهستانی است که در سال ۲۰۱۶ منتشر شد. این سریال برندهٔ ۲ جایزهٔ فیلم لهستان از جمله «بهترین مجموعه تلویزیونی» شد. واژهٔ «بلفر» در زبان لهستانی اصطلاحی تحقیرآمیز یا طنز برای «معلم» است.
بازیگران

ماچئی اشتور
ماگدالنا چلتسکا
روبرت گونرا
روبرت وابیخ
یوزف پاووفسکی
ووکاش سیملات
کاتاژینا دامبروفسکا
پائولینا شوستاک
زوفیا ویخواچ
یواخیم لامژا
داوید زاوادزکی
آلکساندرا کونیچنا
بئاتا کافکا
اولگا کالیتسکا
میخالینا واباچ
کاتاژینا سافچوک
گژگوش دامینتسکی
الکساندرا پولووفسکا
هلنا سویتسکا
سزاری ووکاشویچ
پشمیسواف بلوشچ
پیوتر گوئوواتسکی
یاکوب ویچورک
یاکوب مازورک
ووکاش لواندوفسکی
پیوتر میازگا
سباستیان فابیانسکی
ساندرا دژیمالسکا
کاتاژینا کویاتکوفسکا
کشیشتف پیه‌چینسکی
یوآنا اورلئانسکا
کامیلا کامینسکا
ماتیلدا پودفیلیپسکا
آندژی دِسکور
آندژی کونوپکا
روبرت چبوتار
پاوئو کرولیکوفسکی
وویچیخ چروینسکی
اِوا کولاشینسکا
شیمون پیوتر وارشافسکی
اِما گیگژنو
پائولینا والنجیاک
کورن‌بلومن‌بلائو

| کورن‌بلومن‌بلائو | کورن‌بلومن‌بلائو |
| --- | --- |
کارگردان: لِـشِـک وُشیه‌ویچ
نویسنده: لِـشِـک وُشیه‌ویچ
موسیقی: زجیسواف شوستاک
فیلم‌بردار: کشیشتف پتاک
تدوین‌گر: واندا زِمان  یاروسواف وُویکو
تاریخ‌های انتشار:  ۹ اکتبر ۱۹۸۹ (۱۹۸۹-10-۰۹)  
مدت زمان: ۸۸ دقیقه
کشور: لهستان
زبان: لهستانی 
کورنْ‌بلومن‌بلائو (لهستانی: Kornblumenblau) یک فیلم درام لهستانی است که در سال ۱۹۸۹ منتشر شد. این فیلم نمایندهٔ لهستان در رقابت برای جایزه اسکار بهترین فیلم بین‌المللی در شصت و دومین دوره جوایز اسکار بود که به فهرست نهایی منتخبان راه نیافت.
گزیدهٔ بازیگران

آدام کامین
کشیشتف کُلبرگر
ویسواف وویچیک
پیوتر اسکیبا
آندژی گاورونسکی
آندژی فِـرِنتس
آندژی نیمیرسکی
مارچین ترونسکی
اِوا بواشچیک
یرژی روگالسکی
آدریانا بیدژینسکا
الکساندر میکووایچاک
رین (خواننده)

| رین | رین |
| --- | --- |
رین در سپتامبر ۲۰۲۴: رین در سپتامبر ۲۰۲۴
اطلاعات پس‌زمینه: اطلاعات پس‌زمینه
نام تولد: جونگ جی هون
زاده: ۲۵ ژوئن ۱۹۸۲ ‏(۴۲ سال) سئول، کره جنوبی
ژانر: کی-پاپ، پاپ، آر اند بی، هیپ هاپ
ساز(ها): پیانو، گیتار
سال‌های فعالیت: ۱۹۹۸ – اکنون
ناشر(ان): جی‌وای‌پی اینترتینمنت (۲۰۰۲–۲۰۰۷) جی. تیون اینترتینمنت (۲۰۰۷–۲۰۱۳) ویلیام موریس ایندور (۲۰۰۹–۲۰۱۰) کیوب دی‌سی (۲۰۱۳-اکنون)
همکاری‌های مرتبط: فن‌کلاب (۱۹۹۸–۲۰۰۰) ام‌بلک
وبگاه: وبگاه رسمی
رِین (به انگلیسی: Rain) با نام اصلی جونگ جی هون (به کره‌ای: 정지훈؛ به انگلیسی: Jung Ji-Hoon، زادهٔ ۲۵ ژوئن ۱۹۸۲) خواننده و بازیگر اهل کرهٔ جنوبی می‌باشد.
حرفهٔ موسیقایی رین شامل ۷ آلبوم و ۲۸ تک‌آهنگ می‌باشد. وی از سال ۲۰۰۳ وارد حرفهٔ بازیگری شد و در سال ۲۰۰۶ در اوّلین فیلم سینمایی خود، «من یک سایبورگ هستم، ولی مشکلی نیست»، به ایفای نقش پرداخت.

رین اوّلین بازیگر کره‌ای بود که بخاطر ایفای نقش در فیلم «نینجای قاتل» جایزهٔ ام‌تی‌وی را از آنِ خود کرد.
ترانه‌شناسی

| 0 | 1 |
| --- | --- |
 ترانه‌شناسی کره‌ای آلبوم‌های استودیوئی ۲۰۰۲: پسر بد  ۲۰۰۳: رین ۲  ۲۰۰۴: باران می‌بارد  ۲۰۰۶: جهان رین  ۲۰۰۸: رینیسم  ۲۰۱۴: تأثیر باران چندآهنگه‌ها ۲۰۱۰: بازگشت به ریشه :  ترانه‌شناسی ژاپنی آلبوم‌های استودیوئی ۲۰۰۶: باران ابدی گردآوری‌شده‌ها ۲۰۰۶: اعمال زودهنگام
فیلم‌شناسی > فیلم‌ها

| سال | عنوان | نقش |
| --- | --- | --- |
| ۲۰۰۶ | من یک سایبورگ هستم، ولی مشکلی نیست | پارک ایل-سون |
| ۲۰۰۸ | رقابت سرعت | ته‌جو توگوکان |
| ۲۰۰۹ | نینجای قاتل | رایزو |
| ۲۰۱۲ | آرتوبی: بازگشت به ابتدا | کاپیتان جونگ ته-یون |
| ۲۰۱۴ | شاهزاده  | مارک |
| ۲۰۱۴ | هونگ یان لو شوین  | شوی چونگ شوین |
فیلم‌شناسی > مجموعه تلویزیونی

| سال | عنوان | شبکه | نقش |
| --- | --- | --- | --- |
| ۲۰۰۲ | سلطان دیسکو | اس‌بی‌اس | خودش |
| ۲۰۰۲ | نارنجی | اس‌بی‌اس | خودش |
| ۲۰۰۳ | فرار کن ما ما | کی‌بی‌اس | خودش |
| ۲۰۰۳ | سانگ دو! بیا بریم مدرسه | کی‌بی‌اس | چا سانگ-دو |
| ۲۰۰۴ | خانهٔ کامل | کی‌بی‌اس | لی یونگ-جه |
| ۲۰۰۴ | بانوی دفتر خاطرات قدیمی | کی‌بی‌اس۲ | خودش |
| ۲۰۰۵ | درام بانجون | اس‌بی‌اس | خودش |
| ۲۰۰۵ | عشقی برای کشتن | کی‌بی‌اس | کانگ بوک-گو |
| ۲۰۱۰ | فرار: نقشهٔ دوّم | کی‌بی‌اس۲ | جی-وو |
| ۲۰۱۶ | برگرد آجوشی | اس‌بی‌اس | لی هه جون / کیم یونگ سو |
| ۲۰۲۲ | دکتر روح | تی‌وی‌ان | چا یونگ-مین |
لنسک

شهر لنسک (به روسی: Ленск) در کشور روسیه و در جمهوری یاقوتستان واقع شده‌است.
تئودور آیکه

| تئودور آیکه | تئودور آیکه |
| --- | --- |
زاده: ۱۷ اکتبر ۱۸۹۲ هودینگن، آلزاس–لورن، امپراتوری آلمان
درگذشته: ۲۶ فوریه ۱۹۴۳ (۵۰ سال) جنوب خارکوف، اوکراین شوروی
وفاداری:  امپراتوری آلمان (تا ۱۹۱۸)  جمهوری وایمار (تا ۱۹۳۳)  رایش سوم
سال‌های خدمت: ۱۹۱۹–۱۹۰۹ (بایرن)۱۹۴۳–۱۹۳۰ (اس‌اس)
درجه: اوبرگروپن‌فورر (معادل سپهبد)
یگان: ارتش بایرناس‌اسوافن اس‌اس
فرماندهی: اردوگاه داخائولشکر توتن‌کوپف اس‌اس
جنگ‌ها و عملیات‌ها: جنگ جهانی اول جنگ جهانی دوم: نبرد لهستان  نبرد فرانسه  عملیات بارباروسا  نبرد سوم خارکوف 
نشان‌ها: صلیب شوالیه صلیب آهنین با برگ‌های بلوط
تئودور آیکه (به آلمانی: Theodor Eicke) (۱۷ اکتبر ۱۸۹۲ – ۲۶ فوریه ۱۹۴۳) نظامی بلندپایه آلمانی در دوره رایش سوم بود که در اس‌اس خدمت کرد. او از سال ۱۹۳۴ بازرس کل اردوگاه‌ها و فرمانده یگان‌های حفاظتی اس‌اس بود. آیکه ساختاری متمرکز با قوانین یکپارچه و انضباط‌بخش برای اردوگاه‌ها به وجود آورد و یگان‌های حفاظت را به نیرویی سازمان‌یافته در قالب چند هنگ بدل ساخت. در جریان جنگ جهانی دوم لشکر توتن‌کوپف اس‌اس را با همین یگان‌های حفاظتی ایجاد و آن را در کارزارهای مختلفِ جبهه‌های غربی و شرقی فرماندهی کرد. آیکه در نهایت سال ۱۹۴۳ در جریان نبرد سوم خارکوف با ساقط شدن هواگرد حامل او، کشته شد.
سال‌های اولیه

تئودور آیکه روز ۱۷ اکتبر سال ۱۸۹۲ در هودینگن در آلزاس–لورن تحت سلطه امپراتوری آلمان زاده شد. تئودور عملکرد خوبی در مدرسه نداشت. سال ۱۹۱۹ ترک تحصیل کرد تا به نیروی زمینی امپراتوری آلمان بپیوندد. ابتدا در هنگ ۲۳ پیاده‌نظام ارتش بایرن در لانداو قرار گرفت و سپس سال ۱۹۱۳ به هنگ ۳ پیاده‌نظام و سال ۱۹۱۴ به هنگ ۲۲ پیاده‌نظام این ارتش منتقل شد.
در پی آغاز جنگ جهانی اول در نبردهای نواحی لورن، ایپر و فلاندر در جبهه غربی حضور یافت و نقش‌های مختلف دفتری و میدانی داشت. سال ۱۹۱۶ به هنگ ۲ توپخانه پیاده در لشکر دوم پیاده‌نظام پیوست و در نبرد وردن مشارکت کرد. از سال ۱۹۱۷ تا پایان جنگ در گروهان جایگزینی مسلسل سپاه ۲ بود. در طول جنگ نشان‌های عالی درجه ۲ و ۱ صلیب آهنین را دریافت کرد که برای یک درجه‌دار بسیار قابل توجه بود.
جنگ اثر بدی بر روحیه آیکه گذاشت و هنگام بازگشت فردی خشن و تلخ‌مزاج بود. نسبت به بی‌ثباتی‌ها و نابسامانی‌های حاصل از سقوط امپراتوری آلمان انزجار نشان می‌داد. او کمونیست‌ها، یهودیان و سایر «مجرمان نوامبر» را عامل خنجر زدن از پشت و باعث شکست آلمان می‌دید. میلی به خدمت در رایشسور، نیروهای مسلح جمهوری وایمار نداشت و ماه مه سال ۱۹۱۹ از آن کناره گرفت. ابتدا وارد دانشکده فنی ایلمناو در تورینگن شد اما مشکلات مالی اجازه ادامه تحصیل به او نداد. زمانی که آلمان دچار نرخ بالایی از بیکاری بود، آیکه ناچار به خدمت به عنوان خبرچین برای پلیس گردید. با این حال با نشان دادن مخالفت‌ها و تحرکات سیاسی علیه جمهوری، ماه ژوئیه سال ۱۹۲۰ اخراج شد. آیکه با سفر به شهرهای دیگر دست کم دو بار دیگر توانست به عنوان افسر پلیس به سر کار بازگردد اما باز هم اقدامات ضددولتی اجازه ادامه کار را به او نمی‌داد. در نهایت ماه ژانویه سال ۱۹۲۳ یک افسر امنیت در شرکت داروسازی ایی‌گه فاربن در لودویگسهافن شد و تا سال ۱۹۳۲ آن‌جا ماند.