فیلم برادران سوپر ماریو
تولید > توسعه

پس از شکست انتقادی و تجاری اقتباس فیلم برادران سوپر ماریو در سال ۱۹۹۳، شرکت ژاپنی بازی‌های ویدیویی نینتندو نسبت به صدور مجوز برای اقتباس‌های سینمایی محتاط شد. به گفته شیگرو میاموتو، خالق ماریو، ایده یک فیلم جدید ماریو از آوردن بازی‌های قدیمی‌تر خود به کنسول مجازی و سایر خدمات ناشی شده‌است. چنین انتقال‌هایی برای شرکت زمان‌بر بود و میاموتو متوجه شد که «اگر بتوانیم نرم‌افزار قدیمی‌مان را با دارایی‌های ویدیویی ترکیب کنیم و از آن‌ها برای مدت طولانی با هم استفاده کنیم، کسب‌وکار محتوای ما می‌تواند حتی بیشتر توسعه یابد.» میاموتو می‌دانست که روند ساخت یک فیلم با ساخت یک بازی ویدیویی بسیار متفاوت است و می‌خواست یک متخصص فیلم رهبری این تلاش را بر عهده بگیرد.
پس از هک سونی پیکچرز در نوامبر ۲۰۱۴، ایمیل‌هایی بین آوی آراد، تهیه‌کننده، ایمی پاسکال، رئیس استودیو، تام راثمن، رئیس ترای‌استار پیکچرز و میشل رایمو کویات، رئیس بخش تولید سونی پیکچرز انیمیشن منتشر شد که نشان می‌داد سونی تلاش کرده‌است حقوق فیلم فرنچایز ماریو را برای چندین سال تضمین کند. آراد در فوریه و ژوئیه ۲۰۱۴ از نینتندو در توکیو بازدید کرد تا بتواند یک معامله را تضمین کند. در ماه اکتبر، آراد به پاسکال ایمیل زد و گفت که قراردادش را با نینتندو بسته‌است. پاسکال برای کمک به توسعه پروژه، گندی تارتاکوفسکی، کارگردان هتل ترانسیلوانیا را پیشنهاد کرد، در حالی که کویاته گفت که می‌تواند «به ۳ تا ۴ فیلم فکر کند» و ابراز امیدواری کرد که یک «امپراتوری ماریو را بسازد». با این حال، پس از افشای ایمیل‌ها، آراد معامله را تکذیب کرد و گفت که مذاکرات تازه آغاز شده‌است. بازفید اشاره کرد که این ایمیل‌ها تضادهای احتمالی با شرکت برادر سونی اینتراکتیو انترتینمنت، یکی از رقبای اصلی نینتندو را در نظر نگرفته‌است.
از طریق همکاری نینتندو با یونیورسال پارکس اند ریزورتس برای ایجاد جاذبه‌های مبتنی بر ماریو، میاموتو با کریس ملداندری ، بنیانگذار بخش پویانمایی یونیورسال پیکچرز، آشنا شد. میاموتو فرایند خلاقانه ملداندری را شبیه به روند خلاقانه خودش می‌دانست و احساس می‌کرد که او رهبر مناسبی برای یک فیلم ماریو خواهد بود. آنها تا سال ۲۰۱۶ بحث‌های جدی‌تری را آغاز کرده بودند، زیرا می‌دانستند که اگر احساس می‌کردند کار نمی‌کند، به راحتی می‌توانستند کنار بروند. در نوامبر ۲۰۱۷، گزارش‌هایی مبنی بر همکاری نینتندو با یونیورسال و ایلومینیشن برای ساخت یک انیمیشن ماریو منتشر شد. تاتسومی کیمیشیما، رئیس وقت نینتندو، توضیح داد که این معامله نهایی نشده‌است، اما به زودی اعلام خواهد شد. کیمیشیما امیدوار بود که در صورت موفقیت‌آمیز بودن این معامله، تاریخ انتشار آن در سال ۲۰۲۰ امکان‌پذیر باشد. در ژانویه ۲۰۱۸، نینتندو اعلام کرد که فیلم با همکاری میاموتو و ملداندری پیشرفت خواهد کرد. ملداندری گفت که این فیلم یک «اولویت» برای ایلومینیشن است و به احتمال زیاد در سال ۲۰۲۲ اکران خواهد شد. او اضافه کرد که میاموتو در طول تولید «پیش رو و در مرکز» خواهد بود. در ژانویه ۲۰۲۰، شونتارو فوروکاوا، رئیس نینتندو اظهار داشت که فیلم با تاریخ اکران پیش‌بینی شده ۲۰۲۲ «به آرامی پیش می‌رود». فوروکاوا همچنین گفت که حقوق این فیلم متعلق به نینتندو خواهد بود و هم نینتندو و هم یونیورسال بودجه تولید را تأمین خواهند کرد.
در اوت ۲۰۲۱ پس از کشف پروفایل لینکدین یک انیماتور ایلومینیشن که این فیلم را در فهرستش شخصی خود داده بود، مشخص شد که آرون هورواث و مایکل جلنیک، توسعه‌دهندگان تایتان‌های نوجوان به پیش!، فیلم را کارگردانی می‌کنند. پس از اعلام فهرست کامل بازیگران، هورواث و جلنیک برای کارگردانی این فیلم تأیید شدند و متیو فوگل به عنوان فیلمنامه‌نویس پس از نگارش مینیون‌ها: ظهور گرو (۲۰۲۲) از ایلومینیشن، به پروژه پیوست. به گفته کاری پیتون، که با هورواث و جلنیک در پروژه‌های مختلف برای برادران وارنر انیمیشن همکاری کرده‌است، این دو فرد، یک ماه پس از اکران اولین فیلم بلندشان، تایتان‌های نوجوان به سینما می‌آیند!، در سپتامبر ۲۰۱۸ به استودیوی ایلومینیشن پاریس پرواز کردند.
در سپتامبر ۲۰۲۲، کامیک کان نیویورک اعلام کرد که تریلر تبلیغاتی فیلم در ۶ اکتبر ۲۰۲۲ منتشر خواهد شد. تیزر رسماً عنوان فیلم را به صورت «The Super Mario Bros. Movie» اعلام کرد که تا آن زمان یک «فیلم بدون عنوان» بود. اندکی پس از آن، اد اسکودر، که قبلاً با هورواث در یونیکیتی! کار کرده بود، تأیید کرد که به عنوان مدیر بخش داستان فیلم خدمت می‌کند.