اساسینز کرید ریشه‌ها
عرضه

پس از عرضه اساسینز کرید: سندیکا در سال ۲۰۱۵ که از نسخه‌های پیشینش کمتر فروش کرد، یوبی‌سافت تصمیم گرفت در سال ۲۰۱۶ یک بازی اساسینز کرید دیگر عرضه نکند. یوبی‌سافت یک سال توسعه بیشتر داد تا تیم بتواند «مکانیزم‌های بازی را تکامل دهند» و جایگاه سری به عنوان «فرنچایز جهان‌باز برتر» را دوباره به دست آورند. مدیرعامل یوبی‌سافت، یوس گیلموت افزود که این همچنین به استودیوی مونترآل زمان بیشتری برای جلا دادن به بازی و اشکال‌زدایی آن می‌دهد تا دوباره اتفاقی مانند عرضه اساسینز کرید: وحدت در سال ۲۰۱۴ که هواداران سری را با مجموعه بیگانه کرد رخ ندهد. یوبی‌سافت از زمان عرضه اساسینز کرید ۲ در سال ۲۰۰۹ سالانه یک نسخه از این فرنچایز را عرضه می‌کرد. عرضه بازی نخستین بار در ژانویه ۲۰۱۶ توسط کوتاکو لو رفت که گمان می‌کردند نام بازی امپراتوری است و در مصر باستان واقع شده است. یوبی‌سافت این بازی را به‌طور رسمی در مراسم ای۳ سال ۲۰۱۷ معرفی کرد. این بازی در ۲۷ اکتبر ۲۰۱۷ در سراسر جهان برای سکوهای مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان منتشر شد. پنج نسخه ویژه هنگام عرضه برای بازی وجود داشتند. این بازی در ۱۵ دسامبر ۲۰۲۰ برای گوگل استادیا منتشر شد.
یوبی‌سافت پس از عرضه‌اش این بازی را برای مدت زیادی پشتیبانی کرد. چندین پک ابزار برای بازی منتشر شدند و یوبی‌سافت با توسعه‌دهندگان فاینال فانتزی ۱۵ برای رویداد کراس‌اور همکاری کرد. تمامی دارندگان سیزن پس، به دو پک محتوایی قابل دانلود دسترسی دارند. نخستین پک، پنهان‌شدگان که برروی اشغال شبه‌جزیره سینا توسط رومی‌ها و رویدادهای پس از داستان اصلی بازی تمرکز دارد در ۲۳ ژانویه ۲۰۱۸ منتشر شد. پک دوم، نفرین فراعنه، قرار بود در ۶ مارس منشر شود اما تا تاریخ ۱۳ مارس عقب افتاد. این بسته الحاقی برروی اسطوره‌شناسی مصری تمرکز دارد و بایک برای رسیدگی کردن به یک نفرین باستانی به تبای سفر می‌کند. هردو پک بیشترین میزان لِوِل بازیکنان را افزایش دادند و ابزارها، جانوران قابل راندن و زره‌های بیشتری به بازی افزودند.
یوبی‌سافت همچنین چندین به‌روزرسانی رایگان برای بازی عرضه نمود. در دسامبر ۲۰۱۷، آن‌ها یک مأموریت به نام «یک رقیب نو می‌آید» به بازی افزودند که یک محوطه گلادیاتوری در شحات افزود. این به‌روزرسانی همچنین یک درجه سختی به نام کابوس و دسته‌بندی دشمن‌ها، که در آن دشمنان هم‌سطح بازیکن می‌شوند به بازی افزود. یوبی‌سافت همچنین یک سری از چالش‌ها به نام چالش خدایان به بازی افزود که در آن بازیکنان با غول‌های لِوِل بالا می‌جنگند که از خدایان مصر باستان الهام گرفتند. یک حالت نیو گیم پلاس در فوریه ۲۰۱۸ معرفی شد. یک بروزرسانی در آوریل صفحه کنترل انیموس را برای بازیکنان رایانه افزود که به آنان اجازه تنظیم کردن پارامترهایی مانند میزان سرعت، گرفتن جان بی‌پایان و بیشتر کردن شمار جانوران رام‌شده را می‌دهد.
یوبی‌سافت تورهای اکتشاف را در ۲۰ فوریه ۲۰۱۸ معرفی کرد که در آن ۷۵ تور تقریباً ۲۵ دقیقه‌ای دارد و برروی بناهای باستانی بازی و نحوه زندگی مصریان در آن دوران تمرکز دارد. تورها «اطلاعات آکادمیک جمع‌آوری‌شده توسط مورخان و مصرشناسان» را دارد که از پژوهش در نهادها و بنیادهایی مانند موزه بریتانیا به‌دست‌آمده است. این حالت خط داستان، درگیری با دشمنان، محدودیت‌های زمانی و محدودیت‌های گیم‌پلی را خاموش می‌کند و به راهنمایان اجازه می‌دهد که مستقیماً دانش‌آموزان را راهنمایی کنند. تیم از مردم بازخوردهایی مبنی بر آموزش دریافت کردند و تور را به گونه‌ای طراحی کردند تا بتواند تا جایی که می‌تواند دستیابی‌پذیر باشد و به بازیکنان اجازه دهد با هر سرعتی که می‌خواهند حرکت کنند. در یک مقاله دربارهٔ بازی‌های ویدئویی با پیش‌زمینه تاریخی، مجله دامالز نوشت که تورهای اکتشاف یک محصول سرگرمی را به یک کمک آموزشی تعاملی تبدیل کرد. در مراسم «ملکه‌های مصر» در موزه پوان-ا-کلیر در مونترآل، کانادا، موزه عکس‌ها و ویدئوهایی از حالت تورهای اکتشاف بازی را نشان داد. یک نسخه رایگان و جدا از تورهای اکتشاف در مه ۲۰۲۰ معرفی شد.