stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
رودی پواناژ

| مشخصات فردی | مشخصات فردی |
| --- | --- |
نام کامل: Rudy Pévenage
نام مستعار: de rosse van Moerbeke
زاده: ۱۵ ژوئن ۱۹۵۴ ‏(۷۰ سال) موئربوک-وه، بلژیک
اطلاعات تیم: اطلاعات تیم
تیم فعلی: Retired
نوع مسابقات: Road
نقش: Rider
نوع راندن: Sprinter
تیم(های) حرفه‌ای: تیم(های) حرفه‌ای
۱۹۷۶–۱۹۸۰: IJsboerke
۱۹۸۱–۱۹۸۲: Capri Sonne
۱۹۸۳–۱۹۸۶: Del Tongo
۱۹۸۷–۱۹۸۸: Superconfex
 :  
تیم مربی‌گری: تیم مربی‌گری
۱۹۸۹: Histor
۱۹۹۰–۱۹۹۳: La William
۱۹۹۴–۲۰۰۲: Telekom
۲۰۰۳: Coast/Bianchi
۲۰۰۶: T-Mobile
۲۰۰۹: Rock Racing
 :  
قهرمانی‌های مهم: قهرمانی‌های مهم
Tour de France 1980: 2nd stage Winner points classification: Tour de France 1980: 2nd stage Winner points classification
 :  
Infobox last updated on ۸ فوریه ۲۰۰۷: Infobox last updated on ۸ فوریه ۲۰۰۷
رودی پواناژ (انگلیسی: Rudy Pevenage؛ زادهٔ ۱۵ ژوئن ۱۹۵۴) دوچرخه‌سوار اهل بلژیک است.
ربوده‌شده (فرنچایز)

| ربوده‌شده | ربوده‌شده |
| --- | --- |
جلد نسخه دی‌وی‌دی فیلم‌های سینمایی: جلد نسخه دی‌وی‌دی فیلم‌های سینمایی
کارگردان:  پی‌یر مورل (۱)  الیویر مگاتن (۲–۳) 
تهیه‌کننده: لوک بسون
فیلمنامه‌نویس:  لوک بسون  رابرت مارک کامن 
بازیگران:  لیام نیسون  مگی گریس  فامکه یانسن  لیلند ارسر  جون گریس  دیوید وارشوفسکی 
شرکت تولید: اروپاکورپ کانال + ام۶ فیلمز ان‌بی‌سی
توزیع‌کننده: فاکس قرن بیستم (انگلستان) اروپاکورپ (فرانسه و جهان) ان‌بی‌سی
تاریخ‌های انتشار: ۲۰۰۸–۲۰۱۴
مدت زمان: ۲۹۴ دقیقه
کشور: فرانسه
زبان: انگلیسی 
هزینهٔ فیلم: ۱۱۹ میلیون دلار
فروش گیشه: ۹۲۹٫۵ میلیون دلار
ربوده‌شده (به انگلیسی: Taken)، نام یک مجموعه‌فیلم فرانسوی انگلیسی زبان در ژانر اکشن است که لوک بسون تهیه‌کنندگی آن را برعهده دارد. لیام نیسون، مگی گریس و فامکه یانسن بازیگرانی هستند که در هر سه قسمت فیلم حضور داشته‌اند. لیام نیسون در این مجموعه‌فیلم در نقش یک مأمور سابق سی‌آی‌اِی به نام برایان میلز ظاهر شده‌است که توانایی‌هایی بسیار زیادی دارد. قسمت نخست این مجموعه در سال ۲۰۰۸ تحت عنوان ربوده‌شده به کارگردانی پی‌یر مورل اکران شد. دنباله‌های آن با عناوین ربوده‌شده ۲ و ربوده‌شده ۳ به ترتیب در سال ۲۰۱۲ و ۲۰۱۵ اکران شدند. الیویر مگاتن دو قسمت آخر مجموعه را کارگردانی کرد.
قسمت اول فیلم با واکنش متوسط منتقدان و استقبال بالای تماشاگران همراه بود؛ اما دو قسمت بعدی نقدهای عموماً منفی دریافت کرد. سه‌گانه ربوده‌شده در مجموع ۹۲۹ میلیون دلار در سراسر جهان فروش کرد.
به غیر از سه‌گانه سینمایی، در سال ۲۰۱۷ یک مجموعه تلویزیونی با عنوان ربوده‌شده از شبکه ان‌بی‌سی پخش شد که تمرکز آن بر روی گذشته شخصیت برایان میلز است. کلایو استندن نقش برایان را در سریال ایفا کرده‌است.
فیلم‌ها

ربوده شده به کارگردانی پی یر مورل محصول سال ۲۰۰۸
ربوده شده ۲ به کارگردانی الیویر مگاتن محصول سال ۲۰۱۲
ربوده شده ۳ به کارگردانی الیویر مگاتن محصول سال ۲۰۱۵
سریال

ربوده شده پخش شده در شبکه ان بی سی آمریکا در سال ۲۰۱۷
چار کوتیا

| چار کوتیا | چار کوتیا |
| --- | --- |
روستا: روستا
چار کوتیاLocation in Bangladesh: چار کوتیاLocation in Bangladesh
مختصات: ۲۲°۴۲′ شمالی ۹۰°۲۸′ شرقی﻿ / ﻿۲۲٫۷۰۰°شمالی ۹۰٫۴۶۷°شرقی﻿ / 22.700; 90.467: مختصات: ۲۲°۴۲′ شمالی ۹۰°۲۸′ شرقی﻿ / ﻿۲۲٫۷۰۰°شمالی ۹۰٫۴۶۷°شرقی﻿ / 22.700; 90.467
کشور:  بنگلادش
استان‌های بنگلادش: استان باریسال
فهرست ناحیه‌های بنگلادش: ناحیه باریسال
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۶ (زمان استاندارد بنگلادش)
چار کوتیا (به لاتین: Char Keutia) یک منطقهٔ مسکونی در بنگلادش است که در ناحیه باریسال واقع شده‌است.
پوئنت-ا-پیتر

| پوئنت-ا-پیتر | پوئنت-ا-پیتر |
| --- | --- |
A view of Pointe-à-Pitre, from the seaport: A view of Pointe-à-Pitre, from the seaport
  نشان:   نشان
Location of the commune (in red) within Guadeloupe: Location of the commune (in red) within Guadeloupe
کشور: فرانسه
ناحیه و منطقه فرادریایی: گوادلوپ
بخش: Pointe-à-Pitre
حکومت: حکومت
 • شهردار(2008–2014) : Jaques Bangou
مساحت۱: ۲٫۶۶ کیلومتر مربع (۱٫۰۳ مایل مربع)
جمعیت (2006)۲: ۱۷٬۵۴۱
 • تراکم: ۶۶۰۰/کیلومتر مربع (۱۷۰۰۰/مایل مربع)
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۱ (یوتی‌سی ۴:۰۰-)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی +۲ (ساعت تابستانی اروپای مرکزی)
کد آماری/کد پستی: 97120 /97110
۱ داده‌های فرانسه رودخانه و دریاچه  و یخچال‌ها را در نظر نگرفته‌است > ۱ km² (۰٫۳۸۶ مایل مربع یا ۲۴۷ هکتار) ۲: ۱ داده‌های فرانسه رودخانه و دریاچه  و یخچال‌ها را در نظر نگرفته‌است > ۱ km² (۰٫۳۸۶ مایل مربع یا ۲۴۷ هکتار) ۲
پوئنت-ا-پیتر (به فرانسوی: Pointe-à-Pitre) یک کمون در فرانسه است که در گوادلوپ واقع شده‌است.
خصوصیات

پوئنت-ا-پیتر ۲٫۶۶ کیلومترمربع مساحت و ۱۷٬۵۴۱ نفر جمعیت دارد.
خواهرخوانده

شهر اورلی خواهرخواندهٔ پوئنت-ا-پیتر هست.
زلدا ویلیامز

| زلدا ویلیامز | زلدا ویلیامز |
| --- | --- |
زادهٔ: ۳۱ ژوئیهٔ ۱۹۸۹ ‏(۳۵ سال)
ملیت: آمریکایی
پیشه: بازیگر
سال‌های فعالیت: ۱۹۹۴–اکنون
والدین: رابین ویلیامز مارشا گریس ویلیامز
زلدا ویلیامز (انگلیسی: Zelda Williams؛ زادهٔ ۳۱ ژوئیهٔ ۱۹۸۹) بازیگر، کارگردان، تهیه‌کننده و نویسنده آمریکایی است. او دختر بازیگر و کمدین رابین ویلیامز و تهیه‌کننده و بشردوست مارشا گریس ویلیامز است.
از فیلم‌های معروف او می‌توان به فیلم نه ماه، خانه دی و لیزا فرانکنشتاین اشاره کرد.
موش مانداب اسلاگت

| موش مانداب اسلاگت | موش مانداب اسلاگت |
| --- | --- |
موش مانداب اسلاگت، Myotomys sloggetti: موش مانداب اسلاگت، Myotomys sloggetti
وضعیت حفاظت: وضعیت حفاظت
 کمترین نگرانی  (IUCN 3.1):  کمترین نگرانی  (IUCN 3.1)
رده‌بندی علمی: رده‌بندی علمی
فرمانرو:: جانوران
شاخه:: طنابداران
رده:: پستانداران
راسته:: جوندگان
تیره:: موشان
سرده:: موش‌های آفریقایی کارو
گونه:: O. sloggetti
نام دوبخشی: نام دوبخشی
Otomys sloggetti : Otomys sloggetti 
موش مانداب اسلاگت (نام علمی: Myotomys sloggetti) نام یک گونه از سرده موش‌های آفریقایی کارو است.
ابرزولتسباخ

| Obersoultzbach | Obersoultzbach |
| --- | --- |
کشور: فرانسه
ناحیه: گرانت است
دپارتمان: با-رن
بخش: Saverne
کانتون: Bouxwiller
کمون: Pays de Hanau
حکومت: حکومت
 • شهردار(2001–2008) : Richard Muller
مساحت۱: ۵٫۱۶ کیلومتر مربع (۱٫۹۹ مایل مربع)
جمعیت (2006)۲: ۳۹۰
 • تراکم: ۷۶/کیلومتر مربع (۲۰۰/مایل مربع)
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۱ (زمان اروپای مرکزی)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی +۲ (ساعت تابستانی اروپای مرکزی)
کد آماری/کد پستی: 67352 /67330
ارتفاع: ۱۹۵–۲۳۹ متر (۶۴۰–۷۸۴ فوت)
۱ داده‌های فرانسه رودخانه و دریاچه  و یخچال‌ها را در نظر نگرفته‌است > ۱ km² (۰٫۳۸۶ مایل مربع یا ۲۴۷ هکتار) ۲: ۱ داده‌های فرانسه رودخانه و دریاچه  و یخچال‌ها را در نظر نگرفته‌است > ۱ km² (۰٫۳۸۶ مایل مربع یا ۲۴۷ هکتار) ۲
ابرزولتسباخ (به فرانسوی: Obersoultzbach) یک کمون در فرانسه با جمعیت ۳۹۰ نفر است که در Canton of Bouxwiller واقع شده‌است.
چار کاپالبرا

| چار کاپالبرا | چار کاپالبرا |
| --- | --- |
روستا: روستا
چار کاپالبراجایگاه در نقشه بنگلادش: چار کاپالبراجایگاه در نقشه بنگلادش
مختصات: ۲۲°۵۵′ شمالی ۹۰°۱۹′ شرقی﻿ / ﻿۲۲٫۹۱۷°شمالی ۹۰٫۳۱۷°شرقی﻿ / 22.917; 90.317: مختصات: ۲۲°۵۵′ شمالی ۹۰°۱۹′ شرقی﻿ / ﻿۲۲٫۹۱۷°شمالی ۹۰٫۳۱۷°شرقی﻿ / 22.917; 90.317
کشور:  بنگلادش
استان: استان باریسال
ناحیه: ناحیه باریسال
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۶ (زمان بنگلادش)
چار کاپالبرا (به لاتین: Char Kapalbera) یک روستا در بنگلادش است که در استان باریسال و در ناحیه باریسال واقع شده است.
پیمایش درخت

در علم کامپیوتر پیمایش درخت شکلی از پیمایش گراف است و به پروسه ملاقات گره‌ها در ساختمان دادهٔ درخت اشاره دارد، به نحوی سیسیبهر گره دقیقاً یک‌بار ملاقات شود. این‌گونه پیمایش‌ها به ترتیب گره‌ای که ملاقات می‌کنند دسته‌بندی شده‌اند. الگوریتم‌های زیر برای یک درخت دودویی شرح داده شده‌اند اما ممکن است قابل تعمیم به سایر درخت‌ها نیز باشند.
انواع

در مقایسه با ساختمان داده‌های خطی مانند لیست‌های پیوندی و آرایه یک بعدی که یک روش پیمایش
استاندارد دارند؛ ساختارهای درختی می‌توانند در مسیرهای مختلفی پیمایش شوند. برای
شروع از ریشه یک درخت دودویی سه گام اصلی وجود دارد که ترتیب انجام آن‌ها نوع پیمایش درختی را مشخص می‌کند. این مراحل عبارتند از:
انجام یک عمل در گره فعلی که اشاره به دیدن گره دارد، پیمایش به سمت گره فرزند چپ و پیمایش به
سمت گره فرزند راست در برخی از روش‌ها پیمایش شامل تکرار همه گره‌ها می‌شود. چراکه از گره داده شده ممکن است بیش از
یک گره بعدی وجود داشته باشد( در این حالت آن ساختمان داده خطی نیست) پس با فرض محاسبهٔ متوالی (نه موازی) بعضی از گره‌ها باید در برخی مسیرها به تعویق بیفتند و برای ملاقات‌های بعدی ذخیره شوند. این کار اغلب بواسطه پشته و از طریق الگوریتم LIFO یا از طریق صف و از طریق الگوریتم FIFO انجام می‌شود. ساختمان داده همانند یک درخت بازگشتی است، پیمایش می‌تواند به عنوان یک بازگشت تعریف شود، در یک مد طبیعی و روشن گره‌های معوق به صورت ضمنی 
در پشته تماس ذخیره می‌شوند. نامی که به پیمایش‌ها داده می‌شود از ترتیبی که آن‌ها گره‌ها را ملاقات می‌کنند گرفته شده‌است. به بیان ساده‌تر پیشروی به سمت پایین (اول-عمق، فرزند اول سپس نوه، قبل از فرزند دوم ) یا اول-سطح (اول سطح یا عرض، فرزند اول سپس فرزند دوم قبل از نوه) پیمایش‌های اول –عمق بیشتر بر اساس وضعیت عناصر ریشه با توجه به گره‌های موجود در سمت چپ و راست دسته‌بندی شده‌اند. تصور کنید که گره چپ و راست در مکان خود ثابت هستند، پس گره ریشه می‌تواند در طرف چپ گره سمت چپ قرار داده شود(پیمایش پیشوندی) یا اینکه بین گره راست و چپ قرار گیرد(پیمایش میانوندی) یا طرف راست گره سمت راست باشد (پیمایش پسوندی). هیچگونه اختلاف مشابهی در پیمایش اول-سطح که به گره فرزند نسبت داده شده وجود ندارد؛ در نتیجه پیمایش اول-سطح بی ابهام و واضح است. برای طراحی همیشه فرض بر این است که گره‌های سمت چپ بر گره‌های سمت راست مقدم هستند. این مرتب‌سازی می‌تواند تا زمانی که همین ترتیب برای همه روش‌های پیمایش، درنظرگرفته وارونه شود. پیمایش اول‌عمق از طریق پشته به آسانی قابل پیاده‌سازی است، در حالی که اول‌سطح به سادگی از طریق صف قابل پیاده‌سازی است. فراتر از این پیمایش‌ها عمومی طرح‌های پیچیده‌تر و ترکیبی مختلفی نیز قابل پیاده‌سازی است، نظیر جستجوهای عمق محدود (depth- limited)، جستجوی تعمیق تکراری (iterative deepening depth-first). می‌خواهیم با حرکت روی یال‌های یک درخت، همهٔ گره‌های آن را هر کدام یک بار ملاقات کنیم. به این کار پیمایش درخت می‌گویند. بسته به این که کدام عنصر، کی ملاقات شود، پیمایش درخت لیست یا یک ترتیب خطی از عناصر آن درخت به ما می‌دهد. طبیعتاً پیمایش‌های متفاوت ترتیب‌های متفاوتی خواهند داد. دو روش عمقل اول و سطح اول، دو روش معمول پیمایش درخت هستند که بیشتر برای پیمایش درخت دودویی به کار می‌روند.
عمق اول

همچنین ببینید: الگوریتم جستجوی عمق اول
اول-عمق Depth-first
سه نوع پیمایش اول- عمق وجود دارد: پیمایش پیشوندی (Pre-Order)، پیمایش میانوندی (In-Order)، پیمایش پسوندی (Post- order)
برای درخت دودویی، آن‌ها در هر گره، با شروع از گره ریشه به عنوان عملیات بازگشتی تعریف شده‌اند
که الگوریتم آن‌ها به شرح زیر است:
پیمایش پیش‌ترتیب:
ریشه را ملاقات کن.
زیر درخت چپ را پیمایش کن.
زیر درخت راست را پیمایش کن.
پیمایش میان‌ترتیب:
زیردرخت چپ را پیمایش کن.
ریشه را ملاقات کن.
زیردرخت راست را پیمایش کن.
پیمایش پس‌ترتیب:
زیر درخت چپ را پیمایش کن.
زیر درخت راست را پیمایش کن.
ریشه را ملاقات کن.
Print Pre-order traversal of the tree
}(void preOrder(node* r
} (if(r
;"">>cout <<r->> data
;(preOrder(r->left 
(preOrder(r->right 
{
{
iterativePreorder(node)
parentStack = empty stack
 while (not parentStack.isEmpty() or node ≠ null)
 if (node ≠ null)
 visit(node)
 if (node.right ≠ null) parentStack.push(node.right)
 node = node.left
 else
 node = parentStack.pop()
In-order
inorder(node)
if node == null then return
 inorder(node.left)
 visit(node)
 inorder(node.right)
iterativeInorder(node)
parentStack = empty stack
 while (not parentStack.isEmpty() or node ≠ null)
 if (node ≠ null)
 parentStack.push(node)
 node = node.left
 else
 node = parentStack.pop()
 visit(node)
 node = node.right
Post-order
postorder(node)
if node == null then return
 postorder(node.left)
 postorder(node.right)
 visit(node)
iterativePostorder(node)
parentStack = empty stack
 lastnodevisited = null
 while (not parentStack.isEmpty() or node ≠ null)
 if (node ≠ null)
 parentStack.push(node)
 node = node.left
 else
 peeknode = parentStack.peek()
 if (peeknode.right ≠ null and lastnodevisited ≠ peeknode.right)
 /* if right child exists AND traversing node from left child, move right */
 node = peeknode.right
 else
 visit(peeknode)
 lastnodevisited = parentStack.pop()
 node = null
هر کدام از این روش‌های پیمایش را می‌توان به دو روش بازگشتی و غیر بازگشتی پیاده‌سازی کرد.
درخت عمومی

به منظور پیمایش هر درختی در پیمایش اول-عمق، عملیات‌های بازگشتی زیر در هر گره انجام می‌شود:
۱. انجام عمل پیمایش پیشوندی
۲. برای هر i (با i=1 to n) انجام می‌شود:
۱. ملاقات iام، اگر وجود داشته باشد.
۲. انجام عملیات پیمایش میانوندی
۳. انجام عملیات پیمایش پسوندی
جایی که n تعداد گره‌های فرزند است، وابسته به مشکلی که وجود دارد عملیات پیمایش پیشوندی،
میانوندی و پسوندی ممکن است بی‌اعتبار شوند یا این‌که ممکن است شما بخواهید از یک گره فرزند
خاصی بازدید کنید بنابراین این عملیات‌ها اختیاری هستند. همچنین در عمل  ممکن است بیش از
یک عملیات پیشوندی، میانوندی و پسوندی نیاز باشد. به عنوان مثال زمان وارد شدن به یک درخت سه
تایی، یک عملیات پیشوندی بواسطه مقایسه، بخش‌ها انجام شده‌است. ممکن است یک عملیات پسوندی
پس از متوازن کردن مجدد درخت نیاز باشد.
اول سطح

همچنین ببینید: الگوریتم جستجوی اول سطح
درخت‌ها می‌توانند به ترتیب هر سطح پیمایش شوند، به گونه‌ای که همهٔ گره‌ها در یک سطح را ملاقات می‌کنیم، سپس به ترتیب به سطوح پایین‌تر می‌رویم و تمام گره‌های آن‌ها را ملاقات می‌کنیم.
سایر روش‌ها

روش‌های پیمایش دیگری هم وجود دارند که جزء هیچ‌یک از دو روش بالا دسته‌بندی نمی‌شوند. جستجوی درختیِ مونته کاریو یکی از این روش هاست که روی محتمل‌ترین حرکات براساس توسعهٔ درخت جستجو روی نمونه‌سازی تصادفی فضای محل جستجو بنا شده‌است.
مثال

درخت دودویی:
دنباله پیمایش پیش‌ترتیب: A, B, D, E, H, I, C, F, G
دنباله پیمایش میان‌ترتیب: D, B, H, E, I, A, F, C, G
دنباله پیمایش پس‌ترتیب: D, H, I, E, B, F, G, C, A
دنباله پیمایش سطح‌ترتیب: A, B, C, D, E, F, G, H, I
انواع دیگر

همچنین الگوریتم‌های پیمایش‌های درختی وجود دارد که در هیچ‌یک از حوزه‌های جستجو اول-عمق و
یا اول-سطح دسته‌بندی نشده‌اند. یکی از این الگوریتم‌ها، الگوریتم درخت مونت کالر است که بر تجزیه و تحلیل جا به جایی‌های امیدوارکننده تر بر پایه گسترش درخت جستجو ب از طریق نمونه گیری‌های تصادفی فضای جستجو متمرکز شده‌است.
کاربردها

پیمایش پیشوندی در حالی که گره‌ها و اضلاع را تکثیر می‌کند می‌تواند یک کپی کاملی از درخت دودویی را بسازد. پیمایش میانوندی به شکل رایج تری در جستجوی درخت دودویی مورد استفاده قرار می‌گیرد چراکه مقادیرزیر مجموعه را با توجه به مقایسه‌ای که درخت دودویی پیاده‌سازی می‌کند برمی‌گرداند.
پیمایش پسوندی در هنگام حذف یا آزادسازی گره‌ها و مقادیر می‌تواند یک درخت دودویی کامل را حذف کند، همچنین می‌تواند یک پسوند نمایشی از درخت دودویی را ایجاد کند.
پیاده‌سازی

همه پیاده‌سازی‌های بالا نیاز به فضای پشته تماس متناسب با ارتفاع درخت دارد، این می‌تواند در یک درختی که توازن کمتری دارد قابل توجه باشد. ما می‌توانیم پشته مورد نیاز را با حفظ اشاره گرهای والدین در هر گره یا با نخ کشی درخت حذف کنیم.
پیمایش موریس از نخ کشی استفاده می‌کند

یک درخت دودویی نخ کشی شده به وسیلهٔ هر اشاره گر فرزند چپ (که در غیر این صورت پوچ است) به
پیمایش میانوندی قبلی هر گره (اگر وجود داشته باشد) اشاره می‌کند و هر اشاره گر فرزند راست (که در غیر این صورت پوچ است) به جانشین پیمایش میانوندی هر گره اشاره می‌کند (اگر وجود داشته باشد).
مزایا:
۱. چون که از پشته تماس استفاده می‌کند و حافظه و زمان صرف می‌کند از بازگشت اجتناب می‌کند.
۲. گره یک رکورد از والدینش نگه می‌دارد.
معایب:
۱. درخت پیچیده‌تر است.
۲. در یک زمان تنها یک پیمایش قابل انجام است.
۳. زمانی که هر دو فرزند حاضر نیستند و هر دو مقادیر گره‌ها به اجدادشان اشاره می‌کنند خیلی مستعد رخ دادن خطاست.
پیمایش موریس یک پیاده‌سازی از پیمایش میانوندی است که از نخ کشی استفاده می‌کند:
۱. ایجاد لینک‌هایی به جانشین میانوندی
۲. چاپ داده مورد استفاده این لینک‌ها
۳. برگرداندن تغییرات و بازگرداندن درخت اصلی
یک درخت دودویی
موریتس یوهانسون

موریتس یوهانسون (انگلیسی: Mauritz Johansson; ۱۹ مارس ۱۸۸۱ – ۷ اکتبر ۱۹۶۶) ورزشکار ورزش تیراندازی اهل سوئد بود.
وی در مسابقات کشوری و بین‌المللی در مجموع برندهٔ ۱ مدال نقره، ۱ مدال برنز شده‌است.
پور لو مریت

Award
| پور لی میریت | پور لی میریت |
| --- | --- |
گونه: گردن آویز
مشمولیت: نیروهای نظامی
وضعیت: منسوخ شده
بنیان‌گذاری: ۶ ژانویه ۱۷۴۰
پور لی میریت با برگ‌های بلوط: پور لی میریت با برگ‌های بلوط
 :  
پور لُ مِریت (آلمانی: Verdienstorden) (فرانسوی: Pour le Mérite‎) (به معنی ِ « بابت ِ لیاقت») یک نشان لیاقت مربوط به کشور آلمان است که در سال ۱۷۴۰ توسط پادشاهی پروس، فریدریش دوم به عنوان نشان افتخار به نظامیان اهدا می‌شد.
پور لُ مریت در زبان فرانسوی به معنای «برای شایستگی» است.
سالواتوره لومباردو

| سالواتوره لومباردو | سالواتوره لومباردو |
| --- | --- |
نام اصلی: Salvatore Lombardo
زاده: ۱۹۵۷ میلادی
پیشه: نویسنده و روزنامه‌نگار
ملیت: فرانسوی 
سالواتوره لومباردو (به فرانسوی: Salvatore Lombardo) نویسنده و روزنامه‌نگار قرن بیستم میلادی اهل فرانسه است.
رندانگ

| 0 | 1 |
| --- | --- |
رِندانگِ اصیلِ مینغکاباو، تیره‌رنگ و کمی خشک است و با «کِتوپات» (نوعی دامپلینگ برنج) سرو می‌شود.: رِندانگِ اصیلِ مینغکاباو، تیره‌رنگ و کمی خشک است و با «کِتوپات» (نوعی دامپلینگ برنج) سرو می‌شود.
نام‌های جایگزین: راندانگ (با لهجهٔ مردمان مینغکاباو)
بخش: غذای اصلی
خاستگاه: اندونزی
منطقه: سوماترای غربی
دمای سرو: داغ یا ولرم
مواد اصلی: گوشت (گوشت گاو، گوشت گوسفند یا بز)، شیر نارگیل، فلفل تند، زنجبیل، گالانگال، زردچوبه، علف لیمو، سیر، موسیر
انواع: رندانگ مرغ، رندانگ ایتیک (مرغابی)، رندانگ جگر، رندانگ طحال
  رسانه: رِندانگ:   رسانه: رِندانگ
رِندانگ (اندونزیایی: Rendang) یک خوراکِ گوشتیِ پرادویه است که در اصل غذای قوم مینغکاباو در کشور اندونزی بود و اینک در تمامی نقاط این کشور طبخ و مصرف می‌شود. این غذا را در مراسم‌های مناسبتی (همچون عروسی و عید فطر) و همچنین برای میهمانان مهم خود سِرو می‌کنند.
رِندانگ در کشورهای مالزی، سنگاپور، برونئی و فیلیپین هم پخته می‌شود. یکی از نخستین اشاراتی که به این غذا وجود دارد، در کتاب مالایایی «حکایت‌های امیرحمزه» در اوایل قرن شانزدهم میلادی است.
در سال ۲۰۱۱ میلادی، ۳۵٬۰۰۰ خوانندهٔ وبگاه سی‌ان‌ان، این غذا را در یک نظرسنجی تحتِ عنوانِ «۵۰ غذای خوشمزه جهان»، به عنوان خوشمزه‌ترین غذای جهان برگزیدند.
یوانیس آماناتیدیس

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
 :  
اطلاعات شخصی: اطلاعات شخصی
زادروز:  ۳ دسامبر ۱۹۸۱ ‏(۴۲ سال)
زادگاه:  کوزانی
قد:  1.83 m
پست:  مهاجم، هافبک
باشگاه‌های جوانان: باشگاه‌های جوانان
۱۹۹۱–۱۹۹۵:  Stuttgarter SC
۱۹۹۵–۱۹۹۹:  باشگاه فوتبال اشتوتگارت
باشگاه‌های حرفه‌ای*: باشگاه‌های حرفه‌ای*
| سال‌ها |  باشگاه‌ها |  بازی† |  (گل)† |
| ۱۹۹۹–۲۰۰۴ |  باشگاه فوتبال اشتوتگارت |  ۳۵ |  (۶) |
| ۲۰۰۰–۲۰۰۲ |  ← باشگاه فوتبال گروتر فورث (قرضی) |  ۴۲ |  (۱۲) |
| ۲۰۰۴ |  ← باشگاه فوتبال آینتراخت فرانکفورت (قرضی) |  ۱۵ |  (۶) |
| ۲۰۰۴–۲۰۰۵ |  باشگاه فوتبال کایزرسلاوترن |  ۲۳ |  (۶) |
| ۲۰۰۵–۲۰۱۱ |  باشگاه فوتبال آینتراخت فرانکفورت |  ۱۴۰ |  (۴۲) |
| مجموع |   |  ۲۵۵ |  (۷۲) |
تیم ملی: تیم ملی
| ۲۰۰۰–۲۰۰۳ |  تیم ملی فوتبال زیر ۲۱ سال یونان |  ۱۵ |  (۲) |
| ۲۰۰۲–۲۰۰۹ |  تیم ملی فوتبال یونان |  ۳۵ |  (۳) |
دوران مربیگری: دوران مربیگری
۲۰۱۴–۲۰۱۶:  باشگاه فوتبال ایراکلیس ۱۹۰۸
۲۰۱۶:  باشگاه فوتبال ایراکلیس ۱۹۰۸ (موقت)
۲۰۱۹–۲۰۲۰:  باشگاه فوتبال سنت گالن (دستیار)
۲۰۲۰:  باشگاه فوتبال پائوک (دستیار)
 تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است. :  تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است. 
یوانیس آماناتیدیس (یونانی: Ιωάννης Αμανατίδης؛ زادهٔ ۳ دسامبر ۱۹۸۱) بازیکن سابق و مربی فوتبال اهل یونان است.
از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال اشتوتگارت، باشگاه فوتبال گروتر فورث، باشگاه فوتبال آینتراخت فرانکفورت، و باشگاه فوتبال کایزرسلاوترن اشاره کرد.
وی همچنین در تیم‌های ملی فوتبال یونان و زیر ۲۱ سال یونان بازی کرده‌است.
ناحیه ماراچا

| ناحیه ماراچا | ناحیه ماراچا |
| --- | --- |
District: District
موقعیت ناحیه ماراچا در نقشه: موقعیت ناحیه ماراچا در نقشه
مختصات: ۰۳°۱۷′۰۰″ شمالی ۳۰°۵۶′۰۰″ شرقی﻿ / ﻿۳٫۲۸۳۳۳°شمالی ۳۰٫۹۳۳۳۳°شرقی﻿ / 3.28333; 30.93333: مختصات: ۰۳°۱۷′۰۰″ شمالی ۳۰°۵۶′۰۰″ شرقی﻿ / ﻿۳٫۲۸۳۳۳°شمالی ۳۰٫۹۳۳۳۳°شرقی﻿ / 3.28333; 30.93333
کشور:  اوگاندا
استان‌های اوگاندا: استان شمالی، اوگاندا
Sub-region: West Nile sub-region
مرکز: Maracha Town
مساحت: مساحت
 • خشکی: ۱۵۷۲٫۲ کیلومتر مربع (۶۰۷٫۰ مایل مربع)
جمعیت (سرشماری ۲۰۱۴): جمعیت (سرشماری ۲۰۱۴)
 • کل: ۱۸۶۱۳۴
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۳ (زمان شرق آفریقا)
وبگاه: www.maracha.go.ug
ناحیه ماراچا (به لاتین: Maracha District) یک منطقهٔ مسکونی در اوگاندا است که در استان شمالی، اوگاندا واقع شده‌است. ناحیه ماراچا ۱۸۶٬۱۳۴ نفر جمعیت دارد.
سامر لیک، اورگن

| سامر لیک، اورگن | سامر لیک، اورگن |
| --- | --- |
Summer Lake Store: Summer Lake Store
سامر لیک، اورگنموقعیت در اورگن: سامر لیک، اورگنموقعیت در اورگن
مختصات: ۴۲°۵۸′۲۳″شمالی ۱۲۰°۴۶′۳۷″غربی﻿ / ﻿۴۲٫۹۷۳°شمالی ۱۲۰٫۷۷۷°غربی﻿ / 42.973; -120.777: مختصات: ۴۲°۵۸′۲۳″شمالی ۱۲۰°۴۶′۳۷″غربی﻿ / ﻿۴۲٫۹۷۳°شمالی ۱۲۰٫۷۷۷°غربی﻿ / 42.973; -120.777
کشور: ایالات متحده آمریکا
ایالت آمریکا: اورگن
شهرستان: لیک
ارتفاع: ۴۲۲۹ فوت (۱۲۸۹ متر)
جمعیت (۲۰۰۵): جمعیت (۲۰۰۵)
 • کل: ۹۰
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی -۸ (منطقه زمانی اقیانوس آرام)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی -۷ (Pacific)
زیپ‌کد: ۹۷۶۴۰
سامر لیک (به انگلیسی: Summer Lake) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در شهرستان لیک، اورگن واقع شده است. سامر لیک ۹۰ نفر جمعیت دارد و ۱٬۲۸۹ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده است.
یوانیس تئودوروپولوس

| یوانیس تئودوروپولوس | یوانیس تئودوروپولوس |
| --- | --- |
زادهٔ: نامشخص
ملیت: یونان
یوانیس تئودوروپولوس (یونانی: Ιωάννης Θεοδωρόπουλος) ورزشکار پرش با نیزه اهل یونان است.
از افتخارات وی میتوان به کسب مدال برنز در بازی‌های المپیک تابستانی ۱۸۹۶ اشاره کرد.
پوکو ایکس۳

| 0 | 1 |
| --- | --- |
یک پوکو ایکس۳ پرو در رنگ فانتوم بِلَک: یک پوکو ایکس۳ پرو در رنگ فانتوم بِلَک
سازنده: شیائومی
سری: پوکو
رونمایی: پوکو ایکس۳ ان‌اف‌سی: ۱۵ اکتبر ۲۰۲۰؛ ۳ سال پیش (۲۰۲۰-15}}) پوکو ایکس۳: ۲۹ سپتامبر ۲۰۲۰؛ ۳ سال پیش (۲۰۲۰-29}}) پوکو ایکس۳ پرو: ۲۴ مارس ۲۰۲۱؛ ۳ سال پیش (۲۰۲۱-24}})
پس‌از: پوکو ایکس۲
پیش‌از: پوکو ایکس۴ پرو ۵جی
وابسته: پوکو ایکس۳ جی‌تی
گونه: فبلت
شکل: اسلیت
ابعاد: ۱۶۵٫۳ میلیمتر (۶٫۵۱ اینچ) H ۷۶٫۸ میلیمتر (۳٫۰۲ اینچ) W ۹٫۴–۱۰٫۱ میلیمتر (۰٫۳۷–۰٫۴۰ اینچ) D
وزن: پوکو ایکس۳ ان‌اف‌سی و پوکو ایکس۳ پرو: ۲۰۰ گرم (۷٫۱ اونس) پوکو ایکس۳: ۲۲۵ گرم (۷٫۹ اونس)
سیستم‌عامل: پوکو ایکس۳ ان‌اف‌سی و پوکو ایکس۳: اندروید ۱۰   پوکو ایکس۳ پرو: اندروید ۱۳ با رابط‌کاربری می‌یوآی ۱۴
سامانه روی تراشه: پوکو ایکس۳ ان‌اف‌سی و پوکو ایکس۳: اسنپ‌دراگون ۷۳۲جی پوکو ایکس۳ پرو: اسنپ‌دراگون ۸ نسل ۱
CPU: ۸ هسته‌ای (دو هسته ۲٫۳ گیگاهرتز Kryo 470 Gold و شش هسته ۱٫۸ گیگاهرتز Kryo 470 Silver)
GPU: پوکو ایکس۳ ان‌اف‌سی و پوکو ایکس۳: آدرنو ۶۱۸  پوکو ایکس۳ پرو: آدرنو ۷۲۰  memory= ۶ یا ۱۲ گیگابایت رم LPDDR4X
حافظه داخلی: ۶۴ یا ۱۲۸ یا ۲۵۶ گیگابایت UFS 2.1
کارت حافظه: microSDXC (استفاده از شیار دوم سیم‌کارت)
باتری: باتری غیرقابل تعویض لیتیوم پلیمری (شارژ سریع ۱۲۰ وات، یواس‌بی سی) پوکو ایکس۳ ان‌اف‌سی و پوکو ایکس۳ پرو: ۷۰۰۰ میلی‌آمپر ساعت پوکو ایکس۳: ۶۰۰۰ میلی‌آمپر ساعت
ورودی‌های داده: صفحه لمسی اثر انگشت (یکسان با دکمه پاور) شتاب‌سنج چرخش‌نما حسگر مجاورتی مغناطیس‌سنج
نمایشگر: IPS LCD لمسی خازنی، ۱۶ میلیون رنگ، ۶٫۶۷ اینچ (~۸۴٫۶٪ نسبت نمایشگر به بدنه)، ۱۰۸۰ در ۲۴۰۰ پیکسل (~۳۹۵ پیکسل در اینچ تراکم پیکسلی)، محافظ کورنینگ گوریلا گلس ۵، نرخ نوسازی تصویر ۱۲۰ هرتز، روشنایی ۴۵۰ نیت، HDR10
دوربین پشت: ۶۴ مگاپیکسل (لنز واید، ۱/۱٫۷۳ اینچ سایز سنسور، فوکوس خودکار با تشخیص فاز، ۰٫۸ میکرومتر سایز پیکسل، f/1.9) ۱۳ مگاپیکسل (لنز فوق عریض با پوشش ۱۱۹ درجه، ۱٫۰ میکرومتر سایز پیکسل، f/2.2) ۲ مگاپیکسل (لنز ماکرو، f/2.4) ۲ مگاپیکسل (سنسور تشخیص عمق تصویر، f/2.4)
دوربین جلو: ۲۰ مگاپیکسل (لنز واید، ۱/۳٫۴ اینچ سایز سنسور، ۰٫۸ میکرومتر سایز پیکسل، f/2.2)
صدا: اسپیکر استریو دوتایی، صدای ۲۴ بیت/ ۱۹۲ کیلوهرتز
اتصال: شبکه بی‌سیم Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac، دو بانده، Wi-Fi Direct، هات‌اسپات بلوتوث ۵٫۱، A2DP,دارای پنکه خنک کننده LE GPS با A-GPS, GLONASS, BDS NFC (در نسخه‌های ان‌اف‌سی و پرو) رادیو اف‌ام، ضبط USB 2.0، Type-C 1.0 کانکتور ریورسبل، پشتیبانی از OTG
وبگاه: وبگاه رسمی
پوکو ایکس۳، پوکو ایکس۳ ان‌اف‌سی و پوکو ایکس۳ پرو (به انگلیسی: POCO X3, POCO X3 NFC, POCO X3 Pro) تلفن‌های هوشمند مبتنی بر اندروید هستند که توسط شیائومی تولید و در ۷ سپتامبر ۲۰۲۰، ۲۲ سپتامبر ۲۰۲۰ و ۲۴ مارس ۲۰۲۱ معرفی شده‌اند. این گوشی دارای یک نمایشگر آی‌پی‌اس ال‌سی‌دی ۶٫۶۷ اینچی با رزولوشن فول‌اچ‌دی پلاس، دوربین اصلی ۶۴ مگاپیکسلی، فوق‌عریض ۱۳ مگاپیکسلی، ۲ مگاپیکسلی ماکرو و دوربین تشخیص عمق ۲ مگاپیکسلی، باتری ۵۱۶۰ میلی‌آمپری در نسخه‌های ان‌اف‌سی و پرو و ۶۰۰۰ میلی‌آمپری در نسخهٔ عادی، رم ۶ یا ۸ گیگابایت و حسگر اثر انگشت در کنار دستگاه است.