stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
شهروند و مافیا
نقش‌های بازی > گروه شهروندان

کارآگاه:
کارآگاه بازی هرشب بیدار شده و استعلام یکی از افراد بازی را از راوی می‌گیرد. استعلام گروگان‌گیر و ناتو مثبت و استعلام شهروندان و رئیس مافیا منفی است.
تفنگدار:
تفنگدار یک تفنگ جنگی و بی‌نهایت تفنگ مشقی دارد و هرشب می‌تواند حداکثر ۲ تفنگ به افراد داخل بازی بدهد. کسانی که تفنگ دریافت کردند فردای آن روز و تا رسیدن به زمان رای‌گیری می‌توانند از تفنگشان استفاده کنند و شخصی را مورد هدف قرار دهند، اگر آن شخص، مورد هدف تیر مشقی قرار گرفته باشد اتفاقی نمی‌افتد و اگر تیر جنگی به وی برخورد کند شخص از با کلام آخر از بازی خارج شده و شهروند یا مافیا بودن آن شخص توسط راوی اعلام می‌شود.
تفنگدار نمی‌تواند به خودش تفنگ جنگی بدهد.
بازیکنانی که تفنگ دریافت کردند از جنگی یا مشقی بودن آن اطلاعی ندارند.
اگر بازیکنی که تفنگ جنگی دریافت کند و در همان شب کشته شب شده باشد، تفنگ به دست تفنگدار برگشته و می‌تواند در شب‌های بعدی ار آن استفاده کند.
نگهبان:
نگهبان نقش مقابل گروگان‌گیر است و اولین نفر قبل از همه بازیکنان بیدار می‌شود و از نقش شهروندان در برابر گروگان‌گیر محافظت می‌کند. شخصی که نگهبان او را انتخاب کرده باشد، از حمله گروگان‌گیر در امان است.
هرشب بیدار می‌شود و تا زمانی که ۱۰ الی ۸ نفر در بازی باشند ۲ انتخاب دارد، و زمانی که کمتر از ۷ نفر در بازی باشند ۱ انتخاب دارد.
نگهبان در طول روز زره داشته و درصورتی که از در روز مورد اصابت تیر جنگی یا با رای‌گیری از بازی خارج شود، زره خود را از دست داده و نقشش افشا می‌شود و با نقش شهروند ساده به بازی ادامه می‌دهد (دیگر نمی‌تواند نگهبانی کند).
تکاور:
تکاور یک تیر دارد و هر شب بیدار می‌شود اما تنها زمانی که مافیا به سمت او شلیک کرده باشد حق تک تیراندازی دارد و می‌تواند شخصی را مورد هدف قرار دهد،
اگر شخصی که به او شلیک می‌کند شهروند باشد، خودش از بازی خارج می‌شود (حتی اگر پزشک او را نجات دهد).
اگر شخص مورد نظر مافیا باشد، خودش در بازی مانده و مافیا از بازی خارج می‌شود.
البته در صورتی که رئیس مافیا را بزند، کسی خارج نمی‌شود.
پزشک:
پزشک هر شب بیدار می‌شود و تا زمانی که ۱۰ الی ۸ نفر در بازی باشد می‌تواند ۲ نفر و کمتر از ۷ نفر ۱ نفر را می‌تواند از تیرهای شبانه نجات دهد (چه شهروند چه مافیا).
دکتر در طول بازی ۲ بار می‌تواند خودش را انتخاب کند.
شهروند ساده:
هیچ قابلیتی در شب یا روز ندارد.
نقش‌های بازی > گروه مافیا

رئيس مافیا:
تصمیم نهایی برای تیر شب مافیا بر عهده اوست. استعلام وی برای کارآگاه منفی است و  اوست که وظیفه شلیک شب را برعهده دارد و ناتو تنها با اجازه او قادر به استفاده از نقش خود است.
تیم مافیا اگر رئیس مافیا زنده باشد توانایی یاکوزایی کردن دارندیعنی یک شب یک نفر از تیم خود را فدا کنند و با یک شهروند ساده و یا رویین تن مذاکره کنند.اگر مذاکره موفق باشد آن شخص همان شب بیدار می شود و با تیم آشنا می شودرئیس مافیا فقط زمانی می تواند خودش را یاکوزایی کند که تنها مانده باشد
ناتو:
ناتو در طول بازی تنها یک شب می‌تواند با تأیید رئیس مافیا از نقشش استفاده کند و نقش دقیق یکی از شهروندها را حدس بزند.
اگر درست حدس بزند آن نقش در هر صورت از بازی خارج می‌شود و اگر اشتباه حدس بزند کسی از بازی خارج نمی‌شود. در شبی که گروه مافیا اقدام به استفاده از نقش ناتو می‌کند راوی اعلام می‌کند که قرار است ناتویی اتفاق بیفتد و در آن شب پزشک و تکاور بیدار نمی‌شوند و مافیا نیز اجازه تیراندازی در شب را ندارند.
شیاد:
شیاد بازی باید به دنبال کاراگاه بازی باشد و در صورتی که به کاراگاه بزند استعلام هر شخص برای کاراگاه منفی می شود.شیاد هر شب می تواند به یک شخص بزند. شیاد بازی همراه با تیم مافیا بیدار مشود وبه آنها مشورت می دهد ولی دوباره به تنهایی بیدار شده و کارش را انجام می دهد
نقش‌های بازی > گروه شهروندان

کارآگاه:
کارآگاه بازی هرشب بیدار شده و استعلام یکی از افراد بازی را از راوی می‌گیرد. استعلام شیاد و ناتو مثبت و استعلام شهروندان و رئیس مافیا منفی است.
پزشک:
پزشک هر شب بیدار می‌شود و تا زمانی که ۱۰ الی 
۸ نفر در بازی باشد می‌تواند ۲ نفر و کمتر از ۷ نفر ۱ نفر را می‌تواند از تیرهای شبانه نجات دهد (چه شهروند چه مافیا).
دکتر در طول بازی ۲ بار می‌تواند خودش را انتخاب کند.
بازپرس:
بازپرس بازی یک بار در طول بازی می تواند دو نفر را به دفاعیه بیاورد.آن دو شخص به صورت دو سی ثانیه صحبت می کنند مجدد در نیم روز از بازپرس سوال می شود آیا رای گیری میان این دو انجام شودیا نه. بازپرس در شب کشته شود قطعا بازپرسی انجام می شود. بازپرس بازی هر شب که بخواهد می تواند از قابلیت خودش استفاده کند. 
اگر از دو نفری که به بازپرسی آمده اند یکی شات شود قابلیت به بازپرس بر می گردد
محقق:
محقق بازی به جز شب معارفه می تواند هر شب خودش را به یک نفر گره بزند.یعنی اگر با شات شب و یا فردا در رای گیری از بازی خارج شود و آن شخص اگر رئیس مافیا نباشد با او از بازی خارج می شود.محقق اگر رئیس مافیا رو انتخاب کرده باشد بیرون نمی رود
رویین تن:
رویین تن بازی در شب نا میرا می باشد و کشته نمی شود.امکان مذاکره با رویین تن وجود دارد
شهروندساده:
هیچ قابلیتی در شب یا روز ندارد.در روز وباحدس زدن مافیا ورای درست به شهروندان کمک می کند
روش انجام مسابقه

در این بازی افراد به دو گروه مافیا و شهروندان تقسیم شده و نبرد میان دو گروه آگاه و ناآگاه شبیه‌سازی می‌شود. در طول فاز روز، تمام بازیکنان بازمانده در مورد هویت‌های مافیایی بحث می‌کنند و برای حذف یک مظنون رأی‌گیری می‌کنند.
به‌طور خلاصه، هدف نهایی بازی مافیا از بین بردن یا به عبارت بهتر، از بازی به‌در کردن «شهروندها» توسط گروه مافیا یا برعکس آن از بین بردن مافیاهای بازی توسط شهروندها است.
در سبک بازی شهروند و مافیا با سناریوی صدا و سیما بعد از اعطای نقش به هریک از بازیکنان، در روز اول هر بازیکن به معرفی خود و ظن‌های مافیایی خویش می‌پردازد. روز اول روز معارفه است و رأی‌گیری انجام نمی‌شود. در شب اول با اعلام راوی گروه مافیا و پس از آن نقش‌های دیگر به ترتیب بیدار می‌شوند. شب اول بازی شب معارفه است و تیری از جانب مافیا شلیک نمی‌شود.
در روز دوم و روزهای بعد شهروندان برای کشف گروه مافیا به بحث دربارهٔ مظنون‌های خود در دو زمان نوبت بازی و چالش می‌پردازند. بعد از اظهار نظر بازیکنان، یک یا چند نفر با اکثریت آرا به دادگاه برای دفاع از خود می‌روند. هر بازیکن در دادگاه از خود دفاع می‌کند و استدلال‌های خود را بیان می‌کند. بعد از دفاع، با رأی‌گیری مجدد اگر یکی از بازیکنان حدنصاب آرا را کسب کند از بازی اخراج می‌شود. برای هر بازیکن قبل از خروج از بازی در روز، امکان بیان کلام‌های آخر وجود دارد.
بلافاصله بعد از شروع فاز روز، امکان انجام دو مرتبه استعلام از تعداد شهروندان و مافیاهای خارج شده از بازی وجود دارد؛ که به هدایت بازیکنان باقی مانده در بازی نسبت به مواضع افراد حاضر کمک می‌کند.
خروج یک مافیا در شب با تیر تک تیرانداز توسط راوی اعلام می‌شود و بازیکنان متوجه می‌شوند که کشتهٔ اعلام شده با تیر تک تیرانداز خارج شده‌است.
زمانی که تعداد بازیکنان مافیا و تعداد بازیکنان شهروند برابر شود، بازی با برد گروه مافیا به پایان می‌رسد. اگر تعداد بازیکنان بازی به سه نفر متشکل از دو شهروند و یک مافیا برسد، بازیکنان به مدت دو دقیقه به صورت آزاد با هم صحبت می‌کنند و نهایتاً با انجام عمل دست دادن تکلیف برد شهروند یا برد مافیا مشخص می‌شود.
اشاره مستقیم و حتی غیرمستقیم به نقش خود در طول اظهار نظر در روز به هر نحوی ممنوع بوده و درصورت وقوع باعث اخراج انضباطی سریع و بی قید و شرط از بازی می‌شود.
اما در مقابل اطلاق نقش به هر یک از بازیکنان حاضر در بازی تنها با اخطار روای روبه‌رو خواهد شد و در صورت تکرار ممکن است شخص اطلاق کننده با اخراج انضباطی مواجه گردد. با این وجود، اطلاق نقش به بازیکنی که از بازی خارج شده، آزاد است. به بیانی دیگر اطلاق نقش به مرده بلامانع می‌باشد.
راوی مسابقه

راوی اول این مسابقه در ابتدا بهنام تشکر از بازیگران مطرح سینمای ایران بود. اما به دلیل هم‌پوشانی شدن این مسابقه با پروژه‌های دیگر این بازیگر از فصل دوم علی‌رام نورایی جایگزین او شد.
جوایز و نامزدها

| سال | جایزه | رده | نتیجه |
| --- | --- | --- | --- |
| ۱۴۰۰ | فناوری و تلویزیون دیجیتال | بهترین برنامه تلویزیونی ۶ ماه نخست سال ۱۴۰۰ | برنده |
| ۱۳۹۹ | فناوری و تلویزیون دیجیتال | بهترین برنامه تلویزیونی سال | برنده |
| ۱۳۹۹ | فناوری و تلویزیون دیجیتال | بهترین برنامه تلویزیونی پاییز ۱۳۹۹ | نامزدشده |
تیم بوروفسکی

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
 [[]]:  [[]]
اطلاعات شخصی: اطلاعات شخصی
نام کامل:  تیم بوروفسکی
زادروز:  ۲ مهٔ ۱۹۸۰ ‏(۴۴ سال)
زادگاه:  نویبرندنبورگ، جمهوری دمکراتیک آلمان
قد:  ۱٫۹۴ متر (۶ فوت ۴ ۱⁄۲ اینچ)
پست:  هافبک
باشگاه‌های جوانان: باشگاه‌های جوانان
۱۹۸۵–۱۹۹۶:  1. FC Neubrandenburg 04
۱۹۹۶–۱۹۹۹:  وردر برمن
باشگاه‌های حرفه‌ای*: باشگاه‌های حرفه‌ای*
| سال‌ها |  باشگاه‌ها |  بازی† |  (گل)† |
| ۱۹۹۹–۲۰۰۰ |  Werder Bremen II |  ۵۶ |  (۱۱) |
| ۲۰۰۰–۲۰۰۸ |  وردر برمن |  ۱۶۹ |  (۲۳) |
| ۲۰۰۸–۲۰۰۹ |  بایرن مونیخ |  ۲۶ |  (۵) |
| ۲۰۰۹–۲۰۱۲ |  وردر برمن |  ۴۱ |  (۴) |
تیم ملی: تیم ملی
| ۱۹۹۹–۲۰۰۱ |  زیر ۲۱ سال آلمان |  ۱۵ |  (۰) |
| ۲۰۰۲–۲۰۰۴ |  Germany B |  ۵ |  (۰) |
| ۲۰۰۲–۲۰۰۸ |  آلمان |  ۳۳ |  (۲) |
 تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است و آمار به روز شده در تاریخ 18:30, 5 May 2012 (UTC). :  تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است و آمار به روز شده در تاریخ 18:30, 5 May 2012 (UTC). 
تیم بوروفسکی (متولد ۲ مه ۱۹۸۰ در نویبرندنبورگ) بازیکن فوتبال آلمانی است که هم‌اکنون پس از ترک وردر برمن بازیکنی آزاد است.
افتخارات

German U19: 1
بوندس‌لیگا: ۱
جام حذفی فوتبال آلمان: ۱
سلطان علی سلطانی (سیاستمدار افغانستانی)

| سلطان علی سلطانی | سلطان علی سلطانی |
| --- | --- |
نمایندهٔ دوره‌ پانزدهم پارلمان افغانستان: نمایندهٔ دوره‌ پانزدهم پارلمان افغانستان
دوره مسئولیت ۱۳۸۴ – ۱۳۸۹: دوره مسئولیت ۱۳۸۴ – ۱۳۸۹
حوزه انتخاباتی: ولایت سمنگان
 :  
اطلاعات شخصی: اطلاعات شخصی
زاده: ۱۳۳۹ ولسوالی دره صوف - ولایت سمنگان
ملیت: افغانستان
پیشه: سیاستمدار
سلطان علی سلطانی (زاده: ۱۳۳۹ ولسوالی دره صوف، ولایت سمنگان) سیاست‌مدار افغانستانی و نماینده مردم سمنگان در دوره پانزدهم مجلس نمایندگان افغانستان است.
زندگی‌نامه

سلطان علی سلطانی متولد ۱۳۳۹ از ولسوالی دره صوف ولایت سمنگان افغانستان است. وی دارای مدرک تحصیلی بکلوریا/دیپلم است.
دیگر فعالیت‌ها

فعالیت اجتماعی.
سلامتی دولت علیه ایران

سلامتی دولت علیهٔ ایران (۰:۵۶)

متن سرود ملی
در پخش این پرونده مشکل دارید؟ راهنمای رسانه را ببینید.
سرود سلامتی دولت عَلیّهٔ ایران، مارش ملی ایران در آغاز دورهٔ مشروطه بوده است. آهنگساز این سرود غلامرضاخان امیرپنجهٔ سالار معزز موزیکانچی‌باشی بریگاد قزاق است و شعر آن را ابوالحسن فروغی سروده است.
سالار معزز بعدها در دورهٔ پهلوی نام خانوادگی «مین‌باشیان» را برای خود برگزید.
تاریخچه

ظاهراً نت این سرود، نخستین بار تحت نام «مارش ملی ایران» (به فرانسوی: Marche Nationale Persane) در غُرّهٔ (روز نخست) رجب ۱۳۲۷ ه‍.ق برابر با ۹ ژوئیهٔ ۱۹۰۹ میلادی (۲۸ تیر ۱۲۸۸ ه‍.خ) یعنی چند روز پس از فتح تهران به‌دست مشروطه‌خواهان و شکست محمدعلی شاه قاجار در «مطبعهٔ فاروس» در تهران به چاپ رسیده است.
پیش از این، سرود سلام شاه متعلق به دوره ناصرالدین شاه در مراسم نظامی و رسمی نواخته می‌شد.
این سرود توسط سالار معزز برای کلیهٔ سازهای نظامی تنظیم شد و برای دولت‌هایی که انقلاب مشروطیت ایران را پذیرا شدند؛ ارسال گردید.
دوسال پس از امضای فرمانِ مشروطیت، در سال ۱۲۸۷ش اعلانی به این مضمون در روزنامهٔ ایرانِ نو چاپ شد:
«اعلانِ تصنیفِ سرودِ ملی: [...] این خدمت‌گذار بر حسبِ وظیفهٔ عملی و شغل خود در فن موزیک، لازم دید مانند سایر ملل، ملت ایران هم آهنگی مخصوص داشته باشد؛ بنابراین چند روزی اوقات صرف کرده، آهنگِ مهیجی موسوم به مارشِ ملیِ ایران تصنیف کرده [...] به سمع مبارک [...] آقای سپهدار اعظم وزیر جنگ روحی‌فداه رسانیده، مورد تمجید و تحسین [واقع] گردید [...امضا:] غلام‌رضاخان موزیکانچی‌باشی.
یکی دو ماه بعد نیز گزارش زیر در همان روزنامه به چاپ رسید: «شبِ پنج‌شنبه [...] سرودِ ملی با ساز و آواز که از آثارِ افکارِ جنابِ آقامیرزا ابوالحسن‌خان فرزند مرحوم ذکاءالملک است و غلام‌رضاخان، میرپنجهٔ قزاق‌خانه، طرح خواندن و نواختن [آن] را به صورت آورده، در قسمتِ اول خوانده و نواخته آمد».
این مارش در تاج‌گذاری احمد شاه قاجار نواخته شد و شعر و نت این سرود در نشریهٔ «عصر جدید» در تاریخ شنبه ۲۱ ذیقعدهٔ ۱۳۳۳ (۹ مهر ۱۲۹۴) منتشر گردید.
نت پیانوی سرود ملی در سال ۱۳۰۱ش/۱۳۴۱ق/۱۹۲۲م، در ژنو با عنوان «سرود سلامتی دولت عَلیّهٔ ایران» چاپ شده است.
در دورهٔ رضا شاه پهلوی با ساخت مجموعهٔ سه‌گانهٔ «سرود شاهنشاهی»، «سرود پرچم» و «سرود ملی»، این سرود کنار گذاشته شد.
به‌دلیل نبود رادیو و تلویزیون در آن زمان، این سرود چندان شناخته نگردید و حتی برخی به‌غلط غلامرضا مین‌باشیان را آهنگساز سرود ملی ایران در دورهٔ پهلوی می‌پندارند؛ در حالی که آهنگساز سرود اخیر داوود نجمی مقدم است. ماجرای منقول از دکتر جلال گنجی دربارهٔ دانشجویان ایرانی مقیم آلمان در زمان احمد شاه قاجار و ناآگاهی آنان از سرود ملی کشورشان و اجرای ترانهٔ «عمو سبزی‌فروش» به جای سرود ملی ایران در برابر امپراتور آلمان نیز نشان از کمتر شناخته بودن این سرود دارد.
گریس کرزن همسر لرد کرزن در کتاب خاطراتش از نواخته شدن سرود ملی ایران در مراسم پذیرایی از احمد شاه در بریتانیا یاد کرده است که این نیز سندی دیگر برای وجود سرود ملی در دورهٔ احمد شاه قاجار می‌باشد.
شعر

قسمت اول
| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
تا خدایْ این کشورِ ایران نمود: 
بس درِ عزت به رویش برگشود: 
خسروانش را کُلَه خورشید بود: 
رایتش را فرق بر خورشید بود: 
تا که خود چترِ عدالت گسترد: 
خود چترِ عدالت گسترد: 
مُلکِ ایران را نشانِ خیر و خوبی بُد لِوا: 
این لِوا فرخنده بادا باز با دورِ بقا: 
راست اندرین جهان: 
افتخارِ ما، شرحِ مامَضیٰ: 
شرحِ مامَضیٰ تا کی‌ام راست: 
باز کوششی جوششی یاران: 
قسمت دوم
| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
چون به فرخ‌رسمِ دورانِ کیان: 
مُلکِ ملت را یکی یابی روان: 
بی‌تأمل باز باید داد جان: 
تا به‌جز نیکی نبیند زین نشان: 
هر که در تقدیرِ ایران بنگرد: 
در تقدیرِ ایران بنگرد: 
بود در مُلکِ کیان آیتِ قدرت عیان: 
باد با تاجِ کیانی رایتِ عزت به پا: 
هان ای برادران: 
موطنِ عزیز بهترین سراست: 
حفظِ خاکِ آن آبرویِ ماست: 
باز غیرتی همتی مردان: 
صفحهٔ نخست نت مارش ملی ایران اثر غلامرضا مین‌باشیان
نت سلامتی دولت عَلیّهٔ ایران
اسم من اینه

«اسم من اینه» (به انگلیسی: My Name Is) عنوان ترانه‌ای از امینم، خواننده رپ آمریکایی است که در سال ۱۹۹۹ میلادی در ایالات متحده منتشر شد.
سم کلفلین

| سم کلفلین | سم کلفلین |
| --- | --- |
کلفلین در نمایش عطش مبارزه: کلفلین در نمایش عطش مبارزه
نام هنگام تولد: ساموئل جورج کلفلین
زادهٔ: ۲۷ ژوئن ۱۹۸۶ ‏(۳۸ سال) ایپسوییچ، سافک، انگلستان
ملیت: بریتانیا
پیشه: بازیگر
سال‌های فعالیت: ۲۰۱۰ تاکنون
همسر: لارا هادوک(2019_2013)
فرزندان: ۲
ساموئل جورج «سم» کِلَفلین (انگلیسی: Samuel George Claflin؛ زادهٔ ۲۷ ژوئن ۱۹۸۶) یک هنرپیشه، و بازیگر سینما اهل بریتانیا است. وی از سال ۲۰۱۰ میلادی تاکنون مشغول فعالیت بوده‌است. 
وی در سال ۲۰۱۹ از همسرش جدا شد.
زندگی شخصی

سم کلفلین زادهٔ شهر ایپسوییچ، سافک است. او فرزند سوم خانواده است، دو برادر بزرگ‌تر به نام‌های بنجامین و دنیل و یک برادر کوچک‌تر به نام جوزف دارد که او نیز بازیگر است.
سم کلفلین در سال ۲۰۱۱ آغاز به قرار گذاشتن با لارا هادوک کرد. در یک مصاحبه در سال ۲۰۱۲، او دربارهٔ هادوک گفت: «او زن همتای من است این بهترین روش برای توصیف او است. او مادر من است. او یادآور مادر من است فکر کنم یک مرد می‌داند چی می‌گویم، درست است؟ مهم است. مادر شما همه چیز می‌داند.» کلفلین می‌گوید که پس از اینکه او برای نخستین‌بار لارا هادوک را ملاقات کرد، او با فریاد به مدیر خود گفته بود او زنی را دیده که می‌خواسته است با وی ازدواج کند. این دو در ماه ژوئیهٔ ۲۰۱۳ در یک مراسم خصوصی ازدواج کردند. آن‌ها دو فرزند دارند: یک پسر به نام "پیپ"(۲۰۱۵) و یک دختر با نام مارگوت  (۲۰۱۸) او در سال ۲۰۱۹ از لارا هادوک جدا شد.
حرفه

کلفلین نخستین بازی خود را سال ۲۰۱۰ در دو مینی‌سریال، ستون‌های زمین و قلب هر انسان، به نمایش گذاشت. در مارس ۲۰۱۱، او برای بازی در فیلم هفتمین پسر، اقتباسی از داستان شاگرد اسپوک ، انتخاب شد اما به دلایل نامعلومی بن بارنز جایگزین او شد. حضور بعدی او در فیلم تلویزیونی یونایتد در نقش دانکن ادواردز بود. در آوریل ۲۰۱۰، در نقش یک مسیحی معتقد به نام فیلیپ سوئیفت در فیلم دزدان دریایی کارائیب:سوار بر امواج ناشناخته بازی کرد. حضور بعدی او در سال ۲۰۱۲ در سریال ۶۰ قسمتی حرارت سفید بود. او در همان سال در فیلم سفید برفی و شکارچی در نقش ویلیام وست دوران کودکی سفید برفی بازی کرد. کلفلین جایزهٔ بهترین انتخاب نوجوانان سال ۲۰۱۲ برای Best Video Breakout را دریافت کرد. همچنین او در این سال به فیلم ساکت‌ها پیوست، فیلم‌برداری فیلم در ۲۰۱۳ انجام گرفت و در ۲۰۱۴ پخش شد.
فیلم‌شناسی > فیلم

| سال | نام فیلم | نقش |
| --- | --- | --- |
| ۲۰۱۱ | دزدان دریایی کارائیب: سوار بر امواج ناشناخته | فیلیپ سوئیفت |
| ۲۰۱۲ | سفیدبرفی و شکارچی | ویلیام |
| ۲۰۱۳ | بازی‌های گرسنگی: اشتعال | فینیک |
| ۲۰۱۳ | مری و مارتا |  |
| ۲۰۱۴ | ساکت‌ها | بران مک‌نیل |
| ۲۰۱۴ | باشگاه شورش | آلستیر رایل |
| ۲۰۱۴ | با عشق رزی | الکس استوارت |
| ۲۰۱۴ | بازی‌های گرسنگی: زاغ مقلد - بخش ۱ | فینیک |
| ۲۰۱۵ | بازی‌های گرسنگی: زاغ مقلد - بخش ۲ | فینیک |
| ۲۰۱۶ | شکارچی: جنگ زمستان | ویلیام |
| ۲۰۱۶ | من پیش از تو | ویلیام ترینور |
| ۲۰۱۶ | بهترین آن‌ها | تام باکی، فیلمنامه‌نویس |
| ۲۰۱۷ | دخترعموی من ریچل | فیلیپ اشلی |
| ۲۰۱۷ | پایان سفر | کاپیتان استن هوپ |
| ۲۰۱۸ | شناور | ریچارد |
| ۲۰۱۸ | بلبل | هاوکینز |
| ۲۰۱۹ | فرشتگان چارلی | الکساندر |
| ۲۰۲۰ | انولا هولمز | مایکرافت هولمز |
| ۲۰۲۱ | هر نفسی که می‌کشی | جیمز |
| ۲۰۲۱ | دیشب در سوهو | لیندزی جوان |
فیلم‌شناسی > تلویزیون

| سال | نام | نقش |
| --- | --- | --- |
| ۲۰۱۰ | ستون‌های زمین | ریچارد |
| ۲۰۱۰ | آینده از دست رفته | کالب |
| ۲۰۱۰ | قلب هر انسان | لوگان جوان |
| ۲۰۱۱ | یونایتد | دانکن ادواردز |
| ۲۰۱۲ | گرمای سفید | جک والش |
| ۲۰۱۳ | مری و مارتا | بن |
| ۲۰۱۹ | پیکی بلایندرز | آسوالد ماسلی |
کلفلین در ۲۰۱۱
دانیل اورت

| دانیل اورت | دانیل اورت |
| --- | --- |
Everett at the University of Campinas: Everett at the University of Campinas
نام هنگام تولد: دانیل لئونارد اِوِرِت
زادهٔ: ۲۶ ژوئیهٔ ۱۹۵۱ ‏(۷۳ سال) Holtville, California, United States
جوایز: Many National Science Foundation grants; FIPA; Jackson Hole Wildlife Film Festival
پس‌زمینه‌های علمی: پس‌زمینه‌های علمی
دانشگاه: University of Campinas
تأثیرات: Noam Chomsky, Edward Sapir, Kenneth L. Pike, Franz Boas, William James, John Searle, Clifford Geertz, Marvin Harris
کار علمی: کار علمی
رشته اصلی: Linguistics, anthropology, tacit cognition
آثار برجسته: Don't Sleep, There are Snakes; Language: The Cultural Tool; Grammar of the Wari' Language; Linguistic Fieldwork: A Student Guide (with Jeanette Sakel)
ایده‌های برجسته: Grammars can be shaped by cultures; there are finite grammars in nonfinite languages [نیازمند شفاف‌سازی]
 :  
دانیل اِوِرِت (به انگلیسی: Daniel Everett) (متولد ۱۹۵۱ در هالت ویل، کالیفرنیا) زبان‌شناس و مردم‌شناس آمریکایی‌ست که بیشتر به دلیل مطالعه قوم پیراها در حوضه آمازون و زبان این قوم شناخته شده‌است. او استاد دانشگاه منچستر است. فیلم مستندی به نام «دستور زبان شادی» دربارهٔ زندگی و نظرات اورت ساخته شده‌است.
اساسینز کرید: افشاگری‌ها

| اساسینز کرید: افشاگری‌ها | اساسینز کرید: افشاگری‌ها |
| --- | --- |
توسعه‌دهنده(ها): یوبی‌سافت مونترآل
ناشر(ها): یوبی‌سافت
کارگردان(ـان): الکساندر آمانچیو
تهیه‌کننده(ها): مارتین شلینگ
طراح(ـان): الکساندر برالت
نویسنده(ها): کوری می داربی مکدویت
آهنگساز(ان): جاسپر کید لورن بالفه
سری: اساسینز کرید
موتور: انویل
سکو(ها): مایکروسافت ویندوز پلی‌استیشن ۳ ایکس‌باکس ۳۶۰
تاریخ(های) انتشار:  ۱۵ نوامبر ۲۰۱۱ PS۳ و X۳۶۰   ۱۵ نوامبر، ۲۰۱۱  مایکروسافت ویندوز   ۲۹ نوامبر، ۲۰۱۱  
ژانر(ها): اکشن-ماجراجویی، دنیای آزاد، مخفی‌کاری
حالت(ها): تک‌نفره، چندنفره
رسانه: دیسک نوری، دانلود
گروه سنی: BBFC: ۱۵ CERO: Z ESRB: M PEGI: ۱۸+ USK: ۱۶ 
اساسینز کرید: افشاگری‌ها (به انگلیسی: Assassin's Creed: Revelations) یک بازی ویدئویی است که توسط یوبی‌سافت مونترآل و در سبک مخفی‌کاری و اکشن ماجرایی در دنیای آزاد ساخته و منتشر شد. این بازی در ۱۵ نوامبر ۲۰۱۱ برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۳ و ایکس‌باکس ۳۶۰ منتشر شد. نسخه مایکروسافت ویندوز این بازی نیز در تاریخ ۲۹ نوامبر ۲۰۱۱ به بازار عرضه شد.
این بازی به کارگردانی الکساندر آمانچیو، تهیه‌کنندگی مارتین شلینگ و طراحی الکساندر برالت و با موتور انویل طراحی و ساخته شده‌است. کار نواخت آهنگ و صداگذاری نیز بر عهده جسپر کید و لورن بالفه بوده‌است.
در این بازی شخصیت‌های مشهور بازی‌های قبلی مجموعه اساسینز کرید همچون الطائر، اتزیو آئودیتوره و دزموند مایلز به کار گرفته شده‌اند.
داستان این بازی در ادامهٔ داستان نسخهٔ پیشین این سری، اساسینز کرید: برادری روایت می‌شود. اتزیو، پس از پایان یافتن رویدادهای اساسینز کرید: برادری، برای یافتن پاسخی برای پرسش‌های خود، پیرامون پیشینهٔ اساسین‌ها و نیای افسانه‌ای خود، الطائر، مسیر قلعه مصیاف را در پیش می‌گیرد؛ مکانی که تا چند سده پیش از او، محل حضور و فعالیت‌های الطائر و گروه اساسین‌ها بود. اتزیو در پی یافتن کتابخانه‌ای مخفی در درون این محوطه است که متعلق به الطائر بوده‌است. جستجویی که او را با الطائر و دزموند مایلز ارتباط می‌دهد.
بازی در چند مقطع زمانی متفاوت روایت می‌گردد. زمان حال، دوران رنسانس و دوران جنگ‌های صلیبی، بازه‌های زمانی هستند که توسط شخصیت‌های متفاوتی به تصویر کشیده می‌شوند. روند غالب بازی، در دوران رنسانس و داستان اتزیو آئودیتوره است که در قسطنطنیه، مصیاف و در سایر مکان‌ها، به جستجویی برای یافتن پاسخ پرسش‌های خود می‌گردد. او اینک ۵۲ ساله است.
نشریه بازی‌نما از نوآوری‌هایی مانند بهبود سازوکار تشکیل انجمن برادری اساسین‌ها، گنجاندن ویژگی حس عقابی و … در این بازی یاد نموده و بیشترین ایراد وارد شده به این بازی را تکراری شدن بیش از اندازه روند گیم‌پلی این سری دانسته‌است. آی‌جی‌ان نیز از نوآوری‌های بازی استقبال نموده اما معتقد است روند حاکم بر این سری بیش از حد تکراری شده‌است، با این وجود این وبگاه از این بازی به عنوان بهترین نسخه این سری در این سبک و یک بازی بزرگ یاد کرد.
این بازی با فروش ۳٫۸۳ میلیون نسخه در پلی‌استیشن ۳، ۳٫۹۰ میلیون نسخه‌ای در ایکس‌باکس ۳۶۰ و ۰٫۴۵ میلیونی در ویندوز؛ در مجموع بیش از ۸ میلیون نسخه در سرتاسر جهان، تا تاریخ ۹ مارس ۲۰۱۳ به فروش رساند.
روند بازی

اساسینز کرید: افشاگری‌ها، ادامهٔ روند تکاملی نمایش محیطی با ویژگی‌های دنیای آزاد قرار دارد. بازیباز، کنترل شخصیت اصلی این سری، دسموند مایلز را بر عهده داشته و توسط وی، بخش تاریخچه‌ای بازی را روایت می‌کند. بخش تاریخچهٔ این بازی، روایتگر دو دورهٔ رنسانس و جنگ‌های صلیبی بوده که به ترتیب، اتزیو و الطائر ماجراهای پنهانی از این دوران‌ها را نمایان می‌سازند که نمایش رویدادهای دوران رنسانس، توسط اتزیو، بخش بنیادین بازی را شامل می‌شود. اتزیو ۵۲ ساله، اینک در قسطنطنیه حضور دارد. این شهر به چهار بخش کنستانتین بیازید امپریال و گالاتا تقسیم شده‌است. اتزیو، همانند نسخه‌های پیشین این سری، توانایی بالا و پایین رفتن از بناهای شهر را دارد. بناها و ساختمان‌های شهر قسطنطنیه توسط طناب‌هایی به نام زیپ‌لاین به یکدیگر متصل هستند که با کمک آیتم جدیدی به نام خنجر قلاب‌دار، اتزیو توانایی نقل و انتقال سریع میان دو ساختمان را خواهد داشت. خنجر قلاب‌دار، آیتمی جدید بوده که جایگزین آیتم خنجر دوم شده‌است. این آیتم، افزون بر قابلیت استفاده در زیپ‌لاین‌ها، اتزیو را در بالا رفتن هرچه سریع‌تر از بناهای شهر نیز یاری می‌کند. اتزیو همچنین در این بازی، توانایی ساخت ۳۰۰ نوع بمب، برای از میان برداشتن دشمنان خود را دارد. چگونگی کنترل سلاح‌ها نیز نسبت به نسخه‌های پیشین دچار تفاوت گشته‌است: بدین صورت که چگونگی گزینش سلاح‌ها به صورت تفکیکی بوده و بازیباز توانایی استفاده هم‌زمان سلاح سرد و سلاح پرتابی را دارد.
توانایی دید عقابی اتزیو به توانایی حس عقابی تغییر پیدا نموده و اتزیو با این توانایی، قابلیت یافتن مسیرهای حرکتی اهداف خود، از جمله دشمنان را دارا می‌باشد. همچون نسخه‌های گذشتهٔ این سری، بازیباز توانایی جمع‌آوری سکه و استفاده از آن، برای ارتقاء وضعیت کلی بازیکن خود را دارا می‌باشد. این بازی در هر سه نسخهٔ پلی‌استیشن ۳، ایکس‌باکس ۳۶۰ و رایانه، از کیفیت سه‌بعدی برجسته، در جریان گیم‌پلی و میان‌پرده‌های بازی برخوردار است.
روند بازی > بخش چندنفره

این بازی همانند نسخهٔ پیشین این سری دارای یک بخش چندنفره و تحت شبکه نیز هست. بخش چندنفره در این بازی نیز همانند بازی برادری، از تمپلارها به عنوان شخصیت‌های قابل انتخاب استفاده می‌کند؛ بدین صورت که بازیباز با انتخاب یکی از تمپلارهای موجود، به کمک دستگاه آنیموس تلاش می‌کند تا به مهارت‌های اساسین‌ها دست یافته و در جهت پیشبرد مأموریت‌های خود استفاده کند. از ویژگی‌های جدید افزوده شده به بخش چندنفره، قابلیت ارتقاء شخصیت انتخاب شده‌است. سیستم رقابت‌سازی و زوم کردن بر روی اهداف دورتر که از نقاط ضعف بخش چندنفره نسخه پیشین بود، در این بازی رفع شده‌است. این بخش دارای دو حالت جدید به نام‌های مسابقه مرگ و تهاجم مصنوعی است. حالت مسابقهٔ مرگ در بازی گذشته با نام و شمایل دیگر وجود داشت. این بخش از مراحل تعقیب و گریز تشکیل می‌شود که نسبت به بازی گذشته از نقشه‌های کوچک‌تری برخوردار است. بخش تهاجم مصنوعی نیز دارای حالتی گروهی است که در آن افراد هر گروه باید شیٔ مورد نظر را از یکدیگر ربوده و از آن تا پایان در برابر ربوده شدن از جانب حریف مراقبت نمایند.
روند بازی > مکان‌ها

سری اساسینز کرید، در نمایش و درگیر نمودن بازی‌باز با فضاها، محیط‌ها و شهرهای تاریخی در زمان‌های گذشته دارای شهرت در میان سایر بازی‌های رایانه‌ای است. بازی اساسینز کرید: افشاگری‌ها، در ادامهٔ این موفقیت، اتزیو آئودیتوره را، اینبار در محیطی خارج از ایتالیا و در مکانی دیگر از دنیا، در عصر رنسانس نمایش می‌دهد.
روند بازی > مکان‌ها > مصیاف

همانند نسخه نخست این سری، بازی افشاگری‌ها نیز از مصیاف آغاز می‌شود. جایی که اتزیو آئودیتوره در نخستین تلاش برای یافتن پاسخ پرسش‌های خود، به قلعه مصیاف، مکانی که الطائر زمانی در آنجا مشغول فعالیت بود می‌رود. اما این قلعه اکنون در تصرف تمپلارها است. به گفتهٔ الکساندر آمانچیو، اتزیو به مصیاف می‌رود تا به جستجوی پاسخ‌های خویش بپردازد. او درحقیقت در تلاش برای یافتن کتابخانه‌ای در مصیاف است، مکانی که الطائر از آن یاد می‌کند و اتزیو می‌بایست جا در پای نیای مشهور خود بگذارد. اتزیو این کتابخانه را پیدا می‌کند، اما در ورودی آنجا بسته‌است و باید کلیدهای پازل‌گونهٔ آن را، برای ورود به کتابخانه پیدا کند.