stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
اسباب‌بازی
سنت‌ها و فرهنگ‌ها

سنت‌ها در فرهنگ‌های مختلف، ترویج انتقال اسباب‌بازی‌های خاص به کودکان بر اساس جنسیت آن‌ها را تشویق می‌کنند. در جوامع بومی آمریکای جنوبی، پسران یک کمان و تیر اسباب‌بازی از پدر خود دریافت می‌کنند، در حالی که دختران یک سبد اسباب‌بازی از مادر خود دریافت می‌کنند. در جوامع فرهنگی شمال آفریقا و صحرا، جنسیت نقش مهمی در ایجاد عروسک‌های خودساخته دارد. در حالی که عروسک‌های زنانه برای نمایش عروس‌ها، مادران و همسران استفاده می‌شوند، عروسک‌های مردانه برای نمایش سوارکاران و جنگجویان استفاده می‌شوند. این تفاوت ناشی از نقش‌های مختلف مردان و زنان در جوامع صحرا و شمال آفریقا است. تفاوت‌هایی در اسباب‌بازی‌هایی که برای دختران و پسران در فرهنگ‌های مختلف در نظر گرفته می‌شوند، وجود دارد که منعکس‌کننده نقش‌های مختلف مردان و زنان در یک جامعه فرهنگی خاص است.
اقتصاد
با توجه به اهمیت زیاد اسباب‌بازی‌ها در زندگی انسان‌ها، صنعت اسباب‌بازی تأثیر اقتصادی قابل‌توجهی دارد. فروش اسباب‌بازی‌ها معمولاً در زمان تعطیلاتی که سنت هدیه دادن وجود دارد، افزایش می‌یابد. برخی از این تعطیلات شامل کریسمس، عید پاک، روز سنت نیکلاس و روز سه پادشاه هستند.
در سال ۲۰۰۵، فروش اسباب‌بازی‌ها در ایالات متحده حدود ۲۲.۹ میلیارد دلار بود. هزینه‌های مربوط به کودکان بین ۸ تا ۱۲ سال به تنهایی حدود ۲۲۱ میلیون دلار در سال در آمریکا است. تخمین زده شده که در سال ۲۰۱۱، ۸۸ درصد از فروش اسباب‌بازی‌ها در گروه سنی ۰ تا ۱۱ سال بوده است.
شرکت Toys "R" Us بیش از ۱۵۰۰ فروشگاه در ۳۰ کشور داشت و درآمد سالانه‌اش به ۱۳.۶ میلیارد دلار می‌رسید.
شرکت‌های اسباب‌بازی برای به دست آوردن سهم بیشتری از این بازار بزرگ، اسباب‌بازی‌های خود را تغییر داده و با تقاضاهای متغیر کودکان سازگار می‌کنند. در سال‌های اخیر، بسیاری از اسباب‌بازی‌ها برای جذب کودکانی که با تلویزیون و اینترنت بزرگ شده‌اند، پیچیده‌تر شده‌اند و دارای چراغ‌های چشمک‌زن و صداهای مختلفی هستند. به گفته نیل فریدمن، رئیس شرکت متل، "نوآوری کلید موفقیت در صنعت اسباب‌بازی است و برای موفقیت باید لحظه‌های 'وای' برای کودکان ایجاد کرد."
برای کاهش هزینه‌ها، بسیاری از تولیدکنندگان بزرگ اسباب‌بازی کارخانه‌های خود را در مناطقی با دستمزدهای پایین‌تر قرار می‌دهند. چین حدود ۷۰ درصد از اسباب‌بازی‌های جهان را تولید می‌کند و بیش از ۸۰۰۰ شرکت اسباب‌بازی در این کشور وجود دارد که بیشتر آن‌ها در منطقه دلتای رود مروارید در استان گوانگ‌دونگ مستقر هستند. به عنوان مثال، ۷۵ درصد از تمام اسباب‌بازی‌های فروخته شده در آمریکا در چین تولید می‌شوند. مسائل و رویدادهایی مانند قطعی برق، تأمین مواد اولیه، تأمین نیروی کار و افزایش دستمزدها که بر مناطق محل استقرار کارخانه‌ها تأثیر می‌گذارند، اغلب تأثیر زیادی بر صنعت اسباب‌بازی در کشورهای واردکننده دارند.
بسیاری از تولیدکنندگان سنتی اسباب‌بازی در سال‌های اخیر فروش خود را به تولیدکنندگان بازی‌های ویدیویی باخته‌اند. به همین دلیل، برخی از تولیدکنندگان سنتی وارد حوزه بازی‌های الکترونیکی شده و حتی بازی‌های صوتی را به اسباب‌بازی تبدیل کرده‌اند و برندهای خود را با معرفی قابلیت‌های تعاملی یا اتصال به اینترنت تقویت می‌کنند.
علاوه بر این، افزایش تولید توزیع شده به مصرف‌کنندگان امکان می‌دهد تا اسباب‌بازی‌های خود را از طرح‌های متن‌باز با استفاده از چاپگر سه‌بعدی تولید کنند. از سال ۲۰۱۷، مصرف‌کنندگان در حال حاضر با چاپ سه‌بعدی اسباب‌بازی‌های خود از MyMiniFactory میلیون‌ها دلار در سال صرفه‌جویی می‌کنند.
انواع اسباب‌بازی‌ها > مجموعه‌های ساختنی

فیلسوف یونانی افلاطون نوشته که معمار آینده باید به عنوان کودک به بازی با ساخت خانه‌ها بپردازد. یک مجموعه ساختنی شامل قطعات جداگانه‌ای است که می‌توان آن‌ها را به هم متصل کرده و مدل‌هایی ساخت. مدل‌های محبوب شامل خودروها، سفینه‌های فضایی و خانه‌ها هستند. معمولاً هدف از ساخت این مدل‌ها، بازی با آن‌ها نیست بلکه ساخت مدل‌هایی با طراحی خود است و مدل‌های قدیمی اغلب شکسته شده و قطعات آن‌ها برای ساخت مدل‌های جدید استفاده می‌شوند.
قدیمی‌ترین و شاید رایج‌ترین اسباب‌بازی ساختنی یک مجموعه ساده از بلوک‌های چوبی است که اغلب به رنگ‌های روشن رنگ‌آمیزی شده و به نوزادان و کودکان خردسال داده می‌شود. مجموعه‌های ساختنی مانند لگو و لاگ‌های لینکلن برای کودکان کمی بزرگ‌تر طراحی شده‌اند و در قرن گذشته بسیار محبوب بوده‌اند. مجموعه‌های ساختنی برای کودکانی که دوست دارند با دست‌های خود کار کنند، حل‌کنندگان پازل و افراد خلاق جذابیت دارند.
برخی دیگر از مثال‌ها شامل بایکو، کنسترک-تیوبز، کن‌کس، ست‌های مکانیکی، تینکرتویز و مکانیکو هستند و اسباب‌بازی‌های ساختنی عمومی مانند اسباب‌بازی‌های مغناطیسی نئودیمیم.
انواع اسباب‌بازی‌ها > عروسک‌ها و مینیاتورها

عروسک یک مدل انسانی (اغلب نوزاد)، یک انسان‌نما (مانند برت و ارنی) یا یک حیوان است. عروسک‌های مدرن اغلب از پارچه یا پلاستیک ساخته می‌شوند. مواد دیگری که در ساخت عروسک‌ها استفاده می‌شوند یا شده‌اند شامل پوسته ذرت، استخوان، سنگ، چوب، چینی، بیسک، سلولوئید، موم و حتی سیب هستند. اغلب مردم عروسک‌ها را از مواد موجود برایشان می‌سازند.
گاهی اوقات عروسک‌ها به عنوان دکوری، یادگاری یا کلکسیون برای کودکان بزرگ‌تر و بزرگسالان در نظر گرفته می‌شوند، اما بیشتر عروسک‌ها به عنوان اسباب‌بازی برای بازی کودکان، معمولاً دختران، ساخته شده‌اند. عروسک‌هایی در مقبره‌های مصری پیدا شده‌اند که به اوایل ۲۰۰۰ سال قبل از میلاد مسیح برمی‌گردند.
عروسک‌ها معمولاً مینیاتوری هستند، اما عروسک‌های نوزادی ممکن است به اندازه و وزن واقعی باشند. عروسک یا حیوان پر شده از مواد نرم گاهی به عنوان اسباب‌بازی پشمالو یا پلاسشی شناخته می‌شوند. یک اسباب‌بازی محبوب از این نوع خرس تدی است.
اغلب تفاوتی بین عروسک‌ها و فیگورهای اکشن قائل می‌شوند که معمولاً از پلاستیک یا مواد نیمه‌فلزی ساخته شده و به برخی‌ از آن‌ها قابلیت حالت‌پذیری داده شده است و اغلب به عنوان محصولات جانبی برنامه‌های تلویزیونی یا فیلم‌ها به فروش می‌رسند. فیگورهای اکشن مدرن، مانند اکشن من، اغلب به پسران بازاریابی می‌شوند، در حالی که عروسک‌ها معمولاً به دختران بازاریابی می‌شوند.
سربازان اسباب‌بازی، که شاید پیش‌درآمدی برای فیگورهای اکشن مدرن باشند، قرن‌هاست که اسباب‌بازی محبوبی هستند. آن‌ها به کودکان اجازه می‌دهند تا جنگ‌ها را با تجهیزات نظامی اسباب‌بازی و یک قلعه یا دژ بازسازی کنند. فیگورهای مینیاتوری حیوانات نیز گسترده هستند و کودکان ممکن است با حیوانات و تجهیزات مربوط به مزرعه فعالیت‌های مزرعه را بازسازی کنند.
انواع اسباب‌بازی‌ها > وسایل نقلیه

بازی کردن کودکان با نسخه‌های مینیاتوری وسایل نقلیه از زمان‌های باستان وجود داشته و روی گلدان‌های باستانی یونانی چرخ‌دستی‌های دو چرخ اسباب‌بازی نمایش داده شده‌اند. اسباب‌بازی‌های کوکی نیز نقش مهمی در پیشرفت اسباب‌بازی‌های وسایل نقلیه ایفا کرده‌اند. معادل‌های مدرن شامل ماشین‌های اسباب‌بازی مانند ماشین‌های تولید شده توسط مچ‌باکس یا هات ویلز، هواپیماهای مینیاتوری، قایق‌های اسباب‌بازی، وسایل نقلیه نظامی و قطارها هستند. نمونه‌های این وسایل از مجموعه‌های چوبی برای کودکان خردسال مانند بریو تا مدل‌های قطار واقعی‌تر و پیچیده‌تر مانند تولیدات شرکت‌های لایونل، دوپک و هورنبی متغیر است. وسایل نقلیه بزرگ‌تر دایکست در مقیاس ۱:۱۸ به اسباب‌بازی‌های محبوب تبدیل شده‌اند؛ این وسایل با دقت بسیار بالایی تولید می‌شوند.
انواع اسباب‌بازی‌ها > پازل‌ها

پازل یک مشکل یا معما است که نیاز به هوش دارد. راه‌حل‌های پازل‌ها ممکن است نیاز به شناسایی الگوها و ایجاد یک ترتیب خاص داشته باشند. افرادی که دارای استعداد استدلال قیاسی بالا هستند ممکن است در حل این پازل‌ها بهتر از دیگران باشند. پازل‌هایی که بر اساس فرآیند پرسش و کشف تکمیل می‌شوند، ممکن است توسط کسانی که مهارت‌های استنتاج خوبی دارند، سریع‌تر حل شوند. یک اسباب‌بازی پازل محبوب، مکعب روبیک است که توسط ارنو روبیک، مخترع مجارستانی در سال ۱۹۷۴ اختراع شد. این مکعب در دهه ۱۹۸۰ محبوب شد و حل آن نیاز به برنامه‌ریزی و مهارت‌های حل مسئله دارد و شامل الگوریتم‌ها است.
انواع مختلفی از پازل‌ها وجود دارد؛ برای مثال، یک هزارتو نوعی پازل تور است. دسته‌های دیگر شامل: پازل‌های ساختنی، پازل‌های چوبی، پازل‌های کاشی، پازل‌های جداشدنی و ...
کلکسیونی‌ها

بعضی از اسباب‌بازی‌ها، مانند بیبی بیز، علاقه‌مندان زیادی را به خود جذب می‌کنند و در نهایت به اقلام کلکسیونی تبدیل می‌شوند. اسباب‌بازی‌های دیگری مانند خرس‌های بوییدز به عنوان کلکسیونی‌ها به بزرگسالان بازاریابی می‌شوند. برخی افراد مبالغ زیادی را صرف می‌کنند تا مجموعه‌های بزرگ‌تر و کامل‌تری را به دست آورند. برای مثال، رکورد بالاترین قیمت برای یک پخش‌کننده پز در حراجی به ۱۱۰۰ دلار رسیده است.
کالاهای تبلیغاتی

این تراکتور اسباب‌بازی همچنین به عنوان یک تبلیغ برای شرکت جان دیر عمل می‌کند.
بسیاری از فیلم‌ها، برنامه‌های تلویزیونی، کتاب‌ها و تیم‌های ورزشی موفق کالاهای رسمی دارند که اغلب شامل اسباب‌بازی‌های مرتبط نیز می‌شوند. برخی نمونه‌های قابل‌توجه شامل جنگ ستارگان (یک فرنچایز علمی-تخیلی فضایی) و آرسنال، یک باشگاه فوتبال انگلیسی، هستند.
به همین ترتیب، بسیاری از فیلم‌ها، سریال‌های تلویزیونی، کتاب‌ها یا فرنچایزهای کودکان موفق کمپین‌های بازاریابی خود را به رستوران‌های فست فود گسترش می‌دهند و اسباب‌بازی‌های کوچک از شخصیت‌های داستانی یا نمادهای مرتبط با سریال را در یک بسته پلاستیکی مهر و موم شده در وعده‌های غذایی کودکان قرار می‌دهند. یک مثال معروف، وعده خوشحال مک‌دونالد است.
اسباب‌بازی‌ های تبلیغاتی می‌توانند به هر یک از دسته‌های دیگر اسباب‌بازی‌ها بیفتند؛ برای مثال، آن‌ها می‌توانند عروسک‌ها یا فیگورهای اکشن بر اساس شخصیت‌های فیلم‌ها یا ورزشکاران حرفه‌ای باشند، یا می‌توانند توپ‌ها، یو-یوها، یا جعبه‌های ناهار با لوگوها روی آن‌ها باشند. گاهی اوقات آن‌ها به عنوان تبلیغات به صورت رایگان اهدا می‌شوند. هواپیماهای مدل اغلب اسباب‌بازی‌هایی هستند که توسط خطوط هوایی برای تبلیغ برندشان استفاده می‌شوند، همان‌طور که ماشین‌ها و کامیون‌ها و قطارهای مدل توسط شرکت‌های حمل و نقل، راه‌آهن و دیگر شرکت‌ها استفاده می‌شوند. بسیاری از تولیدکنندگان مواد غذایی نیز تبلیغات می‌کنند که یک اسباب‌بازی به عنوان جایزه با محصول اصلی همراه است. اسباب‌بازی‌ها همچنین به عنوان جوایز ارائه می‌شوند، جایی که مصرف‌کنندگان با ارائه مدارک خرید از یک محصول و پرداخت هزینه‌های ارسال و حمل، اسباب‌بازی را دریافت می‌کنند. برخی افراد به شدت در جمع‌آوری این نوع اسباب‌بازی‌های تبلیغاتی تلاش می‌کنند.
اسباب بازی در ایران

اسباب بازی در ایران نیز جزو سرگرمی های مورد علاقه کودکان و کلکسیونر ها می باشد به طوری که سالانه مبالغ زیادی هزینه این امر می گردد . اسباب بازی ها در ایران به دو روش سنتی و دییجتال به فروش می رسید وبرند های ایرانی طاها تویز ، پیویو و دیجیکالا از جمله شرکت های معروف عرضه اسباب بازی در ایران می باشند.
اسباب‌بازی‌های دیجیتال

اسباب‌بازی‌های دیجیتال، اسباب‌بازی‌هایی هستند که نوعی فناوری دیجیتال تعاملی را در خود دارند. مثال‌هایی از اسباب‌بازی‌های دیجیتال شامل حیوانات خانگی مجازی و بازی‌های الکترونیکی دستی هستند. از اولین اسباب‌بازی‌های دیجیتال می‌توان به مسابقه اتومبیل متل و پروفسور کوچک، هر دو منتشر شده در سال ۱۹۷۶ اشاره کرد. مفهوم استفاده از فناوری به گونه‌ای که دنیای دیجیتال را با دنیای فیزیکی پیوند دهد و تجربه‌های تعاملی منحصر به فردی برای کاربر فراهم کند، نیز به عنوان فیزیتال شناخته شده است.
فعالیت‌های بدنی

بخش زیادی از اسباب‌بازی‌ها بخشی از بازی‌های فعال هستند. این اسباب‌بازی‌ها شامل اسباب‌بازی‌های سنتی مانند حلقه‌ها، فرفره‌ها، طناب‌های پرش و توپ‌ها، همچنین اسباب‌بازی‌های مدرن‌تری مانند فریزبی‌ها، کیسه‌های پا، اسباب‌بازی‌های فیجت، آستروجاکس و میاچی هستند.
بازی با این نوع اسباب‌بازی‌ها به کودکان اجازه می‌دهد تا ورزش کنند، استخوان‌ها و عضلات قوی بسازند و به تناسب اندام فیزیکی کمک می‌کند. پرتاب و گرفتن توپ‌ها و فریزبی‌ها می‌تواند هماهنگی دست و چشم را بهبود بخشد. طناب زدن (که به عنوان اسکپینگ نیز شناخته می‌شود) و بازی با کیسه‌های پا می‌تواند تعادل را بهبود بخشد.
سیرگ (نیک‌شهر)

مکان
| سیرگ | سیرگ |
| --- | --- |
روستا: روستا
محل : محل 
مختصات: ۲۶°۲۰′۴۰″شمالی ۵۹°۲۷′۰۳″شرقی﻿ / ﻿۲۶٫۳۴۴۵۳۰۴°شمالی ۵۹٫۴۵۰۹۱۸۴°شرقی﻿ / 26.3445304; 59.4509184: مختصات: ۲۶°۲۰′۴۰″شمالی ۵۹°۲۷′۰۳″شرقی﻿ / ﻿۲۶٫۳۴۴۵۳۰۴°شمالی ۵۹٫۴۵۰۹۱۸۴°شرقی﻿ / 26.3445304; 59.4509184
استان: سیستان و بلوچستان
شهرستان: نیک‌شهر
بخش: بنت
دهستان: دستگرد
جمعیت: ۷۶ نفر (سرشماری ۹۵)
سیرگ، روستایی در دهستان دستگرد بخش بنت شهرستان نیک‌شهر در استان سیستان و بلوچستان ایران است.
جمعیت

بر پایه سرشماری عمومی نفوس و مسکن در سال ۱۳۹۵، جمعیت این روستا برابر با ۷۶ نفر (۲۰ خانوار) بوده است.
ژان هیپولیت

| ژان هیپولیت | ژان هیپولیت |
| --- | --- |
Bust of Jean Hyppolite by Jean-Marie Meslin: Bust of Jean Hyppolite by Jean-Marie Meslin
زادهٔ: ژانویه ۸, ۱۹۰۷&#۱۶۰;(۱۹۰۷-۰۱-۰۸) ژونزاک
درگذشت: ۲۶ اکتبر ۱۹۶۸&#۱۶۰;(۱۹۶۸-۱۰-۲۷) (۶۱ ساله) Paris
محل تحصیل: مدرسه عالی نرمال
دوره: 20th-century philosophy
حیطه: فلسفه غرب
مکتب: فلسفه قاره‌ای
علایق اصلی: فلسفه
 تأثیرگرفته از ژان کاوایه، کارل مارکس، گئورگ ویلهلم فریدریش هگل :  تأثیرگرفته از ژان کاوایه، کارل مارکس، گئورگ ویلهلم فریدریش هگل 
 تأثیرگذار بر میشل فوکو، ژیل دلوز، ژاک دریدا، Gérard Granel، اتین بالیبار :  تأثیرگذار بر میشل فوکو، ژیل دلوز، ژاک دریدا، Gérard Granel، اتین بالیبار 
 :  
ژان هیپولیت (به فرانسوی: Jean Hyppolite) (زاده ۸ژانویه ۱۹۰۷- ۲۶ اکتبر ۱۹۶۸) فیلسوف فرانسوی است که عمدتاً به نگارش آثاری دربارهٔ هگل و دیگر فیلسوفان آلمانی مشهور است. هیپولیت استاد بسیاری از اندیشمندان مشهور فرانسهٔ پس از جنگ جهانی بوده است. از جمله مهم‌ترین آثار او می‌توان ساختار و تکوین پدیدارشناسی روح هگل و مطالعاتی دربارهٔ هگل و مارکس را نام برد.
زندگی و آثار

هیپولیت در ژونزاک به دنیا آمد و مدرک تحصیلی خود را تقریباً همزمان با ژان-پل سارتر از اکول نرمال سوپریور (ENS) دریافت کرد. پس از پایان تحصیلات، عازم مطالعهٔ جدی آثار هگل شد و برای مطالعهٔ کتاب اصلی هگل یعنی پدیدارشناسی روح به زبان اصلی، آلمانی آموخت. در سال ۱۹۳۹، این کتاب را به زبان فرانسه ترجمه و منتشر کرد و تفسیر او دربارهٔ این کتاب تحت عنوان ساختار و تکوین پدیدارشناسی روح هگل در سال ۱۹۴۷ منتشر شد. هیپولیت پس از جنگ جهانی دوم، تدریس در دانشگاه استراسبورگ را آغاز کرد و در سال ۱۹۴۹ به دانشگاه سوربن رفت.
هیپولیت در سال ۱۹۵۲، کتاب منطق و وجود را نوشت که بر شکل‌گیری جریان پساساختارگرایی در فرانسه تأثیر به‌سزایی گذاشت. هیپولیت در این کتاب سعی دارد میان پدیدارشناسی هگل و منطق او ارتباط برقرار کند و بدین منظور دربارهٔ زبان، وجود و تفاوت به طرح پرسش‌هایی می‌پردازد که بعدها به مسئلهٔ اصلی فلسفهٔ جدید فرانسه در قرن بیستم بدل می‌شود. ژیل دلوز مقاله‌ای برای معرفی این کتاب نوشت که مترجمان کتاب به زبان انگلیسی (انتشارات سانی، ۱۹۹۷) آن را در انتهای ترجمهٔ خود گنجاندند.
هیپولیت در سال ۱۹۵۴، مدیریت اکول نرمال سوپریور را عهده‌دار شد و در سال ۱۹۵۵ کتابی دربارهٔ آثار دورهٔ جوانیِ مارکس (دورهٔ هگلیِ او) نوشت. در سال ۱۹۶۳ تدریس در کولژ دو فرانس را آغاز کرد و کرسی تاریخ تفکر فلسفی را در اختیار گرفت.
در فرانسهٔ آن زمان، امثال ژان-پل سارتر به تألیف آثاری تحت تأثیر فیلسوفان آلمانی (از جمله مارتین هایدگر) معروف بودند، ولی هیپولیت بیشتر به عنوان استاد، مترجم و مفسر شناخته می‌شد. از جمله شاگردانی که تحت تأثیر او بودند می‌توان ژیل دلوز (که در دبیرستان آنری چهارم زیر نظر او هگل خواند)، ژک دریدا، ژرار گرانل و اتین بالیبار (همگی در اکول نرمال سوپریور) را نام برد.
او در پاریس از دنیا رفت.
آثار ایپولیت در زبان فارسی

مقدمه بر فلسفه تاریخ هگل. ترجمهٔ باقر پرهام. نشر آگه.
کاخ وایت‌هال

| کاخ وایت‌هال | کاخ وایت‌هال |
| --- | --- |
کاخ قدیمی وایت هال اثر هندریک دانکرتس، در پارک سنت جیمز است. پادگان Horse Guards در منتهی الیه سمت چپ قرار دارد و ضیافت خانه بلندتر در پشت آن قرار دارد. ساختمان چهار برج سمت چپ مرکز، دروازه کاخ، «دروازه هولبین» است.: کاخ قدیمی وایت هال اثر هندریک دانکرتس، در پارک سنت جیمز است. پادگان Horse Guards در منتهی الیه سمت چپ قرار دارد و ضیافت خانه بلندتر در پشت آن قرار دارد. ساختمان چهار برج سمت چپ مرکز، دروازه کاخ، «دروازه هولبین» است.
مکان: شهر وست مینستر، پادشاهی انگلستان
مختصات: ۵۱°۳۰′۱۶″ شمالی ۰۰°۰۷′۳۲″ غربی﻿ / ﻿۵۱٫۵۰۴۴۴°شمالی ۰٫۱۲۵۵۶°غربی﻿ / 51.50444; -0.12556
ساخته‌شده: قرن 15 میلادی
تخریب: 1698 (به دلیل آتش‌سوزی)
محل قرارگیری کاخ وایت هال در مرکز لندن: محل قرارگیری کاخ وایت هال در مرکز لندن
کاخ وایت هال - که تالار سفید نیز نوشته می‌شود - در وست مینستر محل اقامت اصلی پادشاهان انگلیسی از سال 1530 تا 1698 بود، زمانی که اکثر سازه‌های آن، به استثنای خانه ضیافت اینیگو جونز در سال 1622، در اثر آتش‌سوزی ویران شدند. هنری هشتم پس از اینکه آپارتمانهای سلطنتی قدیمی در نزدیکی کاخ وست مینستر در اثر آتش‌سوزی نابود شدند، اقامتگاه سلطنتی را به وایت هال منتقل کرد. اگرچه کاخ وایت هال باقی نمانده است، اما منطقه ای که در آن قرار داشت هنوز وایت هال نامیده می‌شود و مرکز دولت بریتانیا باقی مانده است.
تالار سفید زمانی بزرگ‌ترین کاخ اروپا بود، با بیش از ۱۵۰۰ اتاق، که از واتیکان پیشی گرفت، پیش از آن که کاخ ورسای که در حال گسترش بود به ۲۴۰۰ اتاق برسد. در گسترده‌ترین حالت، کاخ در بخش زیادی از منطقه که با خیابان نورثامبرلند در شمال هم‌مرز است، گسترش یافته است. به خیابان داونینگ و نزدیک به دروازه دربی در جنوب. و تقریباً از ارتفاعات ساختمان‌های فعلی رو به جاده گارد اسب در غرب، تا سواحل آن زمان رودخانه تیمز در شرق (ساخت و ساز خاکریزی ویکتوریا زمین‌های بیشتری را از تیمز پس گرفته است) - در مجموع حدود ۲۳ هکتار (۹٫۳ هکتار). حدود ۷۱۰ یارد (۶۵۰ متر) از کلیسای وست مینستر فاصله داشت.
تخریب

در سال ۱۶۹۱ این کاخ به بزرگ‌ترین و پیچیده‌ترین قصر در اروپا تبدیل شد. در ۱۰ آوریل، آتش‌سوزی در آپارتمان بسیار بازسازی شده‌ای که قبلاً توسط دوشس پورتسموث استفاده می‌شد، رخ داد و به ساختارهای قدیمی کاخ آسیب رساند، اگرچه ظاهراً آپارتمان‌های دولتی نبود. این در واقع انسجام بیشتری به مجموعه باقی مانده داد. در پایان ۱۶۹۴ مری دوم در کاخ کنزینگتون بر اثر آبله درگذشت و در ۲۴ ژانویه بعد در ایالت وایت هال خوابید. ویلیام و مری به نفع کاخ خود در کنزینگتون از وایت هال اجتناب کرده بودند.
آتش‌سوزی دوم در ۴ ژانویه ۱۶۹۸ بسیاری از ساختمان‌های مسکونی و دولتی باقی مانده را ویران کرد. این آتش‌سوزی به‌طور ناخواسته توسط یک خدمتکار در اتاق بالایی که کتانی خیس را در اطراف یک منقل ذغالی سوخته آویزان کرده بود، شروع شد تا خشک شود. کتانی آتش گرفت و شعله‌های آتش به سرعت در سراسر مجموعه کاخ پخش شد و به مدت ۱۵ ساعت پیش از اینکه آتش‌نشان‌ها بتوانند آن را خاموش کنند، بیداد کرد. روز بعد، باد شدت گرفت و آتش را دوباره شعله‌ور کرد. کریستوفر رن، که در آن زمان نقشه‌بردار آثار پادشاه بود، صراحتاً توسط ویلیام سوم دستور داده شد تا نیروی انسانی را برای نجات جواهر معماری مجموعه، خانه ضیافت، متمرکز کند. از ورود حدود ۲۰ ساختمان برای ایجاد آتش‌شکن ویران شدند، اما این امر نتوانست از گسترش شعله‌های آتش به سمت غرب جلوگیری کند.
جان اولین در ۵ ژانویه به اختصار خاطرنشان کرد: «وایت هال سوخت! چیزی جز دیوارها و ویرانه‌ها باقی نمانده است.» علاوه بر ضیافت خانه، برخی از ساختمان‌ها در اسکاتلند یارد و برخی رو به پارک، همراه با دروازه موسوم به Holbein که در نهایت در سال ۱۷۶۹ تخریب شد، باقی ماندند.
در جریان آتش‌سوزی بسیاری از آثار هنری، احتمالاً از جمله کوپید میکل آنژ، مجسمه معروفی که به عنوان بخشی از مجموعه گونزاگا در قرن هفدهم خریداری شد، از بین رفت. همچنین نقاشی دیواری نمادین هانس هولبین جوان از جمله پرتره هنری هشتم و مجسمه سنگ مرمر شاه چارلز اول توسط جیان لورنزو برنینی از دست رفت.
وضعیت کنونی

خانه ضیافت تنها ساختمان یکپارچه مجموعه است که در حال حاضر پابرجاست، اگرچه تا حدودی اصلاح شده است. بخش‌های مختلف دیگری از کاخ قدیمی هنوز وجود دارد که اغلب در ساختمان‌های جدید مجموعه دولتی وایت هال گنجانده شده‌اند. اینها شامل یک برج و بخش‌های دیگر زمین‌های تنیس سرپوشیده سابق از زمان هنری هشتم است که در خزانه‌داری قدیمی و دفتر کابینه در 70 Whitehall ساخته شده است.
با شروع در سال ۱۹۳۸، ضلع شرقی سایت با ساختمانی که اکنون در آن وزارت دفاع (MOD) قرار دارد، بازسازی شد که اکنون به عنوان ساختمان اصلی وزارت دفاع شناخته می‌شود. زیرزمینی از اتاق بزرگ ولسی، که اکنون به عنوان سرداب شراب هنری هشتم شناخته می‌شود، نمونه‌ای از سقف طاق‌دار آجری تودور به طول حدود ۷۰ فوت (۲۱ متر) و عرض ۳۰ فوت (۹ متر) بود که نه تنها با طرحی برای ساختمان جدید و همچنین با مسیر پیشنهادی برای خیابان نگهبانان اسب. پس از درخواست ملکه مری در سال ۱۹۳۸ و وعده ای در پارلمان، تدابیری برای حفظ سرداب در نظر گرفته شد. بر این اساس، در سال ۱۹۴۹، زمانی که ساخت و ساز در محل پس از جنگ جهانی دوم از سر گرفته شد، آن را در فولاد و بتن محصور کردند و ۹ فوت (۳ متر) به غرب و نزدیک به ۱۹ فوت (۶ متر) عمیق‌تر منتقل کردند. این کار بدون آسیب قابل توجهی به سازه انجام شد و اکنون در زیرزمین ساختمان قرار دارد
تعدادی حکاکی از سنگ مرمر از کلیسای کوچک سابق در وایت هال (که برای جیمز دوم ساخته شد) در کلیسای سنت اندرو، برنهام-آن-سی، در سامرست وجود دارد، جایی که در سال ۱۸۲۰ پس از انتقال به کلیسای وست مینستر به آنجا منتقل شدند.
طرح اینیگو جونز، به تاریخ ۱۶۳۸، برای یک قصر جدید در وایت هال، که فقط تا حدی محقق شد. طرحی از کاخ وایت هال در سال ۱۵۴۴، توسط آنتون ون دن وینگارد.طرحی از کاخ وایت هال در سال ۱۶۸۰.
بخشی از پیشنهاد برای جایگزینی کاخ که توسط کریستوفر رن در سال ۱۶۹۸ ترسیم شد. این کاخ هرگز بازسازی نشد.
انبار شراب هنری هشتم
پله‌های ملکه مری، کاخ وایت هال
خانه ضیافت لندن، تنها جزء باقی مانده از کاخ وایت هال
سن-لویی-دو-آ! آ!، کبک

Parish municipality در 23x15px|border |alt=|link= استان کبک, 23x15px|border |alt=|link= کانادا
| Saint-Louis-du-Ha! Ha! | Saint-Louis-du-Ha! Ha! |
| --- | --- |
Parish municipality: Parish municipality
شعار: Solidaire dans le labeur (Solidarity in work): شعار: Solidaire dans le labeur (Solidarity in work)
Province:  استان کبک
Region: Bas-Saint-Laurent
RCM: Témiscouata
Named: ۱۸۷۴
Constituted: ۱۴ ژوئیه ۱۸۷۴
حکومت: حکومت
 • Mayor: Louiselle Ouellet
 • Federal riding: Rimouski-Neigette—Témiscouata—Les Basques
 • Prov. riding: Rimouski-Neigette—Témiscouata—Les Basques
مساحت: مساحت
 • کل: ۱۱۰٫۵۰ کیلومتر مربع (۴۲٫۶۶ مایل مربع)
 • خشکی: ۱۱۲٫۳۱ کیلومتر مربع (۴۳٫۳۶ مایل مربع)
 : There is an apparent contradiction between two authoritative sources
جمعیت (۲۰۱۱): جمعیت (۲۰۱۱)
 • کل: ۱۳۱۸
 • تراکم: ۱۱٫۷/کیلومتر مربع (۳۰/مایل مربع)
 • Change (۲۰۰۶–۱۱): کاهش۲٫۲٪
 • Dwellings: ۵۹۰
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی -۵ (EST)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی −۴ (EDT)
Postal code(s): G0L 3S0
کد(های) منطقه: 418 and 581
وبگاه: www.saintlouisduhaha.com
سَن-لویی-دو-آ! آ! (به فرانسوی: Saint-Louis-du-Ha! Ha!) قصبه‌ای در منطقه شهری تمیسکوواتا ناحیه با-سن-لوران در استان کبک کانادا است. در سرشماری سال ۲۰۱۱ این قصبه ۱٬۴۰۹ نفر جمعیت داشته‌است و مساحت آن ۱۱۴٫۴۵ کیلومتر مربع است.
کوخالو (آذرشهر)

مکان در 23x15px|border |alt=|link= ایران
| کوخالو (آذرشهر) کوخالو | کوخالو (آذرشهر) کوخالو |
| --- | --- |
روستا: روستا
استان‌های ایران: استان آذربایجان شرقی
شهرستان‌های ایران: شهرستان آذرشهر
بخش (تقسیمات کشوری): بخش حومه
تقسیمات کشوری در ایران: دهستان شیرامین
جمعیت (۲۰۰۶): جمعیت (۲۰۰۶)
 • کل: ۲۰۳
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۳:۳۰ (ساعت رسمی ایران)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی +۴:۳۰ (ساعت رسمی ایران)
کوخالو یکی از روستاهای استان آذربایجان شرقی است که در دهستان شیرامین بخش حومه واقع شده‌است.این روستا ۲۰۳ نفر جمعیت دارد.
بیمارستان مسیح

| بیمارستان مسیح | بیمارستان مسیح |
| --- | --- |
نام: بیمارستان مسیح
کشور: ایران
شهرستان: کرمانشاه
اطلاعات اثر: اطلاعات اثر
نام‌های دیگر: بیمارستان وست‌مینستر، بیمارستان دکتر مرادیان، بیمارستان دکتر باسدیکر، مریض‌خانهٔ آمریکایی‌ها
کاربری: بیمارستان
کاربری کنونی: تخریب شد
دیرینگی: دوره قاجار
دورهٔ ساخت اثر: دوره قاجار
اطلاعات ثبتی: اطلاعات ثبتی
شمارهٔ ثبت: ۹۱۴۴
تاریخ ثبت ملی: ۱۰ خرداد ۱۳۸۲
نمای بیمارستان مسیح از کوچهٔ دکتر باسدیکر
بیمارستان مسیح یا بیمارستان دکتر مرادیان با نام اولیۀ بیمارستان وست‌مینستر (به انگلیسی: Westminster Hospital) بیمارستانی تاریخی مربوط به اواخر دوره قاجار بود که در کرمانشاه، خیابان شریعتی، سه‌راه شریعتی واقع شده‌بود. این بیمارستان با حمایت مسیونرهای مسیحی و توسط دکتر بلانش ویلسون استد (Blanche Wilson) در سال ۱۹۱۶ تأسیس شده‌بود و پس از کشمکش‌های فراوان میان مالک خصوصی و ادارۀ میراث فرهنگی، گردشگری و صنایع دستی کرمانشاه در نهایت در ۲ خرداد ۱۴۰۳ توسط مالک آن به‌طور کامل تخریب شد.
پس از بلانش ویلسون استد، پزشکی به نام پاکارد (Packard) به ریاست بیمارستان رسید. پاکارد که پیش از این در میان نستوریان ارومیه فعالیت می‌کرد، در پی درگیری‌های میان ایرانی‌ها و روس‌ها، پس از وقفه‌ای کوتاه فعالیت‌هایش را در کرمانشاه با بنا کردن بیمارستان وست مینستر از سر گرفت. پاکارد در ۱۹۴۳ بازنشسته شد و پس از او دکتر باسدیکر (Bussdicker) ریاست بیمارستان را به‌عهده داشت. دکتر مرادیان آخرین رئیس این بیمارستان بود که بعدها بیمارستان مسیح به نام او بیمارستان دکتر مرادیان نام گرفت. در کنار بیمارستان یک کلیسای انجیلی نیز قرار داشت که در دورۀ پس از انقلاب ۱۳۵۷ تخریب و در مکان آن «درمانگاه شهید دکتر چوبکار» ساخته شد.
بیمارستان مسیح در تاریخ ۱۰ خرداد ۱۳۸۲ با شمارهٔ ثبت ۹۱۴۴ به‌عنوان یکی از آثار ملی ایران به ثبت رسیده‌بود.
معمار بنا

معمار بیمارستان مسیح، مارکار گالستیانس معروف به ال‌گال بوده‌است.
ویژگی‌های معماری

بیمارستان مسیح در زمینی به مساحت پنج هزار مترمربع با زیربنای ۱۰۲۴ و اعیان ۳۶۲۶ مترمربع ساخته شده‌بود. مصالح بنا آجری، سقف زیرزمین طاق ضربی و به شیوۀ قمی‌پوش ساخته شده‌بود. همچنین بام ساختمان شیروانی و سقف با تير چوب و خرپاهای بزرگ ساخته شده‌بود. ساختمان بیمارستان به‌صورت برون‌گرا در میان باغی بزرگ طراحی شده‌بود كه با گسترش شهر و ساخته‌شدن خیابان شریعتی در سال ۱۹۳۴ (۱۳۱۳ خورشیدی)، از ‌بين رفت. اگرچه خط آسمان در همه جای ساختمان یکسان بود، اما تعداد طبقات در قسمت‌های مختلف بیمارستان به دلیل استفاده از شیب زمین متفاوت بود. تعداد طبقات در قسمت شرقی با احتساب زیرزمين چهار طبقه، در قسمت میانی سه طبقه و در بخش غربی دو طبقه بود. در وسط هر طبقه یک هشتی قرار داشت که محل تقسیم فضاهای داخلی بود. یک راهرو در سراسر پلان بیمارستان امتداد داشت و در دو سوی آن در دو بخش شمالی و جنوبی اطاق‌ها، سرویس‌ها و بخش‌های مختلف بیمارستان با نورگیری و دید مناسب به بیرون جانمایی شده‌بودند.
مالکیت بیمارستان

آخرین مالک بیمارستان مسیح متعلق به دکتر مرادیان بود و پس از فوت وی به دامادش آلفرت پطروسیان آواکیان رسید. به گفتۀ وی میراث فرهنگی برای خریدن ملک با وی وارد مذاکره شده،‌اما در نهایت بر سر قیمت توافقی انجام نشده‌است.
رؤسای بیمارستان

دکتر بلانش ویلسون استد، از ۱۹۱۶ تا ۱۹۲۲
دکتر پاکارد
دکتر راسل دی. باسدیکر
دکتر کوچران
دکتر مرادیان
دکتر آلفرت پطروسیان آواکیان