stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
ترفنل-دی
خواص فیزیکی

این آلیاژ بالاترین مقاومت مغناطیسی در برابر هر آلیاژ را دارد، در حالت اشباع تا 0.002 m/m. در یک میدان مغناطیسی گسترش می یابد و منعقد می شود. ترفنل-دی دارای نیروی مغناطیسی بزرگ ، چگالی انرژی بالا ، سرعت صدای کم و مدول یانگ پایین است. در خالص ترین شکل آن ، از خاصیت انعطاف پذیری کم و مقاومت در برابر شکستگی نیز برخوردار است. ترفنل-دی یک آلیاژ خاکستری است که دارای نسبت های متفاوتی از اجزای اصلی آن است که همیشه از فرمول TbxDy1−xFe2 پیروی می کند. علاوه بر این دیسپروزیم باعث می شود پاسخ های مغناطیسی با ساخت آلیاژ به سطح پایینتری از میدان مغناطیسی القا شود. هنگامی که نسبت Tb و Dy افزایش یافته باشد ، خصوصیات مغناطیسی حاصل از آلیاژ حاصل در دمای کم 200 درجه سانتیگراد کار می کنند و با کاهش آن ممکن است حداکثر 200 درجه سانتیگراد کار کند. ترکیب ترفنل-دی اجازه می دهد تا هنگامی که یک میدان مغناطیسی بر روی آن اعمال می شود ، مغناطیسی بزرگ و شار مغناطیسی داشته باشد. این مورد برای طیف گسترده ای از فشارها وجود دارد که با افزایش فشار مغناطیسی و افزایش استرس فشاری ممکن می شود.
همچنین بین شار مغناطیسی و فشرده سازی رابطه وجود دارد که در هنگام افزایش استرس فشاری ، شار مغناطیسی به طرز چشمگیری کمتر تغییر می کند . ترفنل-دی بیشتر به دلیل خاصیت مغناطیسی آن مورد استفاده قرار می گیرد که در هنگام قرار گرفتن در معرض میدان مغناطیسی در فرایندی به نام مغناطیس ، شکل را تغییر می دهد. عملیات حرارتی مغناطیسی برای بهبود خاصیت مغناطیسی ترفنل-دی در تنش فشاری پایین برای نسبتهای خاصی از Tb و Dy نشان داده شده است.
کاربرد

ترفنل-دی به دلیل خواصی که دارد ، برای تولید آکوستیک زیر آب با فرکانس پایین و پر انرژی بسیار عالی است. کاربرد اولیه آن در سیستم های سونار دریایی بود. این برنامه در حسگرهای مغناطیسی ، محرک ها و مبدل های صوتی و مافوق صوت به دلیل چگالی انرژی زیاد و قابلیت پهنای باند بزرگ ، به عنوان مثال مشاهده می کند. در دستگاه SoundBug (اولین کاربرد تجاری آن توسط FeONIC). فشار آن از ماده دیگر معمولاً استفاده شده (PZT8) نیز بزرگتر است و این به مبدلهای ترفنل-دی اجازه می دهد تا برای اکتشافات اقیانوس نسبت به مبدلهای گذشته به اعماق بیشتری برسند. مدول پایین پایین آن برخی از عوارض را به دلیل فشرده سازی در اعماق بزرگ به وجود می آورد ، که در طرح های مبدل غلبه می کنند که ممکن است به عمق 1000 فوت برسند و فقط مقدار کمی دقت در حدود 1 دسی بل را از دست می دهند. ترفنل-دی به دلیل محدوده دمای بالا ، در مبدل های صوتی با سوراخ های عمیق نیز مفید است که در آنجا ممکن است محیط به فشار و درجه حرارت بالا مانند سوراخ های روغن برسد. ترفنل-دی ممکن است به دلیل خاصیت فشار و فشار زیاد ، برای درایورهای شیر هیدرولیک نیز مورد استفاده قرار گیرد. به همین ترتیب ، محرک های مگنتو استریکتیو نیز به دلیل فشارهای زیاد که می تواند ایجاد شود در نظر گرفته شده برای استفاده در انژکتورهای سوخت برای موتورهای دیزلی.
ساخت

افزایش استفاده از ترفنل-دی در مبدل ها به تکنیک های جدید تولید نیاز داشت که باعث افزایش نرخ تولید و کیفیت می شد زیرا روش های اصلی غیرقابل اعتماد و در مقیاس کوچک بودند. چهار روش وجود دارد که برای تولید ترفنل-دی استفاده می شود ، که عبارتند از ذوب منطقه ایستاده آزاد ، Bridgman اصلاح شده ، کامپوزیت پودر زینتر شده و کامپوزیت های ماتریس پلیمر.
دو روش اول ، ذوب منطقه ایستاده آزاد (FSZM) و اصلاح شده Bridgman (MB)، قادر به تولید ترفنول-D هستند که دارای خواص مغناطیسی بالا و چگالی انرژی است. با این حال ، FSZM به دلیل کشش سطح ترفنل-دی و اینکه چگونه فرایند FSZM هیچ ظرفی برای محدود کردن مواد ندارد ، نمی‌تواند یک میله بزرگتر از 8 میلی متر قطر تولید کند. فرایند MB حداقل به قطر 10 میلی متر ارائه می دهد و فقط به دلیل تداخل دیواره در رشد بلور محدود شده است. در صورت نیاز به هندسه ای غیر از استوانه ای با زاویه راست ، هر دو روش بلورهای جامد ایجاد می کنند که به ساخت بعدی نیاز دارند. بلورهای جامد تولید شده دارای ساختار لایه ای ریز هستند.
دو روش دیگر ، کامپوزیت های پودر سینت شده و کامپوزیت ماتریس پلیمر ، مبتنی بر پودر هستند. این تکنیکها هندسه و جزئیات پیچیده را امکان پذیر می سازد. با این حال ، اندازه به دلیل داشتن قالب های مورد استفاده ، به قطر 10 میلی متر و طول 100 میلی متر محدود شده است. ریزساختارهای حاصل از این روش های مبتنی بر پودر با روش های کریستالی جامد متفاوت است زیرا ساختار لایه ای ندارند و چگالی کمتری دارند. با این حال ، تمام روشها دارای خواص مغناطیسی مشابه هستند.
با توجه به محدودیت اندازه ، MB بهترین فرایند برای تولید ترفنل-دی است ، اما این یک روش کار فشرده است. فرایند جدیدتری مانند MB رشد کریستال ET-Ryma (ECG) است که منجر به بلورهای ترفنل-دی با قطر بزرگتر و افزایش عملکرد مغناطیسی می شود. قابلیت اطمینان خواص مغناطیسی ترفنل-دی در طول عمر مواد با استفاده از ET-Ryma افزایش می یابد.
ترفنل-دی دارای اشکالات جزئی است که از خواص ماده آن ناشی می شود. ترفنل-دی دارای انعطاف پذیری کم و مقاومت در برابر شکستگی کم است. برای حل این مشکل ، ترفنل-دی به پلیمرها و سایر فلزات برای ایجاد کامپوزیت ها اضافه شده است. هنگامی که به پلیمرها اضافه می شود ، سختی کامپوزیت حاصل کم است. هنگامی که کامپوزیت های ترفنل-دی با اتصال دهنده های فلزی انعطاف پذیر ایجاد می شوند ، ماده حاصل از سفتی و انعطاف پذیری با کاهش خواص مغناطیسی کاهش یافته است. این کامپوزیت های فلزی ممکن است با تراکم انفجار تشکیل شوند. در مطالعه‌ای که در مورد پردازش آلیاژهای ترفنل-دی انجام شده است ، آلیاژهای حاصل با استفاده از مس و ترفنل-دی مقادیر استحکام و سختی را افزایش داده‌اند ، که این تئوری را تأیید می کند که کامپوزیت های اتصال دهنده های فلزی قابل انعطاف و ترفنل-دی منجر به قوی تر و انعطاف پذیرتر شدن آنها می شوند.
لینک های اضافه

http://tdvib.com/terfenol-d/
فاضل سای

| فاضل سای | فاضل سای |
| --- | --- |
فاضل سای در سال ۲۰۱۱: فاضل سای در سال ۲۰۱۱
اطلاعات پس‌زمینه: اطلاعات پس‌زمینه
زاده: ۱۴ ژانویهٔ ۱۹۷۰ ‏(۵۴ سال) آنکارا
ژانر: موسیقی کلاسیک، موسیقی کلاسیک معاصر
پیشه(ها): آهنگساز و نوازنده پیانو
ساز(ها): پیانو
سال‌های فعالیت: ۱۹۸۴ – اکنون
وبگاه: http://fazilsay.com
فاضل سای (انگلیسی: Fazıl Say; ترکی: [fa:ˈzɯl saj]؛ زادهٔ ۱۴ ژانویهٔ ۱۹۷۰) پیانیست و آهنگساز اهل ترکیه است. او را از پیانونوازان مستعد و برجستهٔ سدهٔ بیست‌ویکم برشمرده‌اند.
دنی اونگایس

| 0 | 1 |
| --- | --- |
دنی اونگایس در سال ۱۹۸۴: دنی اونگایس در سال ۱۹۸۴
زاده: ۲۱ مهٔ ۱۹۴۲ ‏(۸۲ سال) کاهیلوئی، ماویی، هاوایی، ایالات متحده آمریکا
فعالیت در مسابقات جهانی فرمول یک: فعالیت در مسابقات جهانی فرمول یک
ملیت:  آمریکایی
سال‌های فعالیت: ۱۹۷۷–۱۹۷۸
تیم‌ها: انساین، پنسک، شدو
ورودی‌ها: ۶ (۴ شروع)
قهرمانی‌ها: ۰
پیروزی‌ها: ۰
سکوها: ۰
مجموع امتیازات: ۰
پول پوزیشن: ۰
سریع‌ترین دور: ۰
اولین ورود: جایزه بزرگ ایالات متحده ۱۹۷۷
آخرین ورود: جایزه بزرگ هلند ۱۹۷۸
دنی اونگایس (انگلیسی: Danny Ongais؛ زادهٔ ۲۱ مهٔ ۱۹۴۲ در کاهیلوئی، ماویی، هاوایی) رانندهٔ سابق مسابقات اتومبیل‌رانی اهل ایالات متحده آمریکا است که از فصل ۱۹۷۷ تا ۱۹۷۸ در مجموع در شش گراند پری از مسابقات جهانی فرمول یک شرکت کرد، اما موفق به کسب هیچ امتیازی نشد.
گروه ۱۱ جدول تناوبی

یک عنصر گروه یازده به یکی از عناصر گروه یازدهم جدول تناوبی گفته می‌شود که شامل مس (Cu)، نقره (Ag)، طلا (Au) و رونتگنیوم (Rg) است. گروه یازده به نام گروه فلزات مسکوک شناخته می‌شود.
اوربیتال d لایه ظرفیت این عناصر پر و s آن نیمه پر است.
فلزات سکه یا فلزات مسکوک به گروهی از عناصر در جدول تناوبی گفته می‌شود که به دلیل استفاده تاریخی‌شان در ساخت سکه، به این نام شناخته می‌شوند. این گروه شامل سه عنصر مس (Cu)، نقره (Ag) و طلا (Au) است که همگی در گروه ۱۱ جدول تناوبی قرار دارند.
فلزات سکه به دلیل خواص منحصر به فردشان، در طول تاریخ نقش مهمی در اقتصاد و فرهنگ بشر ایفا کرده‌اند. اگرچه امروزه از مواد دیگری نیز برای ساخت سکه استفاده می‌شود، اما فلزات سکه همچنان به عنوان نمادی از ثروت و ارزش شناخته می‌شوند.
علت نامگذاری

در پاسخ این سوال که چرا این فلزات به عنوان فلزات سکه شناخته می‌شوند باید به موارد زیر اشاره کرد:
خواص فیزیکی مناسب: این فلزات دارای خواص فیزیکی ویژه‌ای هستند که آن‌ها را برای استفاده در سکه‌زنی ایده‌آل می‌کند. این خواص شامل چکش‌خواری، شکل‌پذیری، درخشندگی و مقاومت در برابر خوردگی است.
کمیابی نسبی: کمیابی این فلزات باعث شده است که آن‌ها ارزش بالایی داشته باشند و به عنوان یک واحد مبادله مورد استفاده قرار گیرند.
پایداری شیمیایی: این فلزات در برابر بسیاری از واکنش‌های شیمیایی مقاوم هستند و به همین دلیل، سکه‌هایی که از آن‌ها ساخته می‌شوند، در طول زمان ارزش خود را حفظ می‌کنند.
ویژگی‌های مشترک فلزات سکه

آرایش الکترونی مشابه: همه فلزات سکه دارای آرایش الکترونی لایه ظرفیت d10 s1 هستند.
رسانایی الکتریکی و حرارتی بالا: این فلزات رسانای بسیار خوبی برای گرما و الکتریسیته هستند.
چگالی بالا: این فلزات دارای چگالی بالایی هستند که به آن‌ها وزن و احساس سنگینی می‌دهد.
کاربردهای فلزات سکه

علاوه بر استفاده در ساخت سکه، فلزات سکه کاربردهای دیگری نیز دارند، از جمله:
صنعت الکترونیک: به دلیل رسانایی بالای آن‌ها در ساخت قطعات الکترونیکی مانند سیم‌ها و مدارهای چاپی استفاده می‌شوند.
جواهرسازی: به دلیل درخشندگی و زیبایی آن‌ها در ساخت زیورآلات استفاده می‌شوند.
صنعت شیمیایی: به عنوان کاتالیزور در برخی واکنش‌های شیمیایی استفاده می‌شوند.
لئونیدا باربونی

| لئونیدا باربونی | لئونیدا باربونی |
| --- | --- |
زادهٔ: ۲۳ نوامبر ۱۹۰۹&#۱۶۰;(۱۹۰۹-۱۱-۲۳) فیومیناتا، ایتالیا
درگذشت: ۶ نوامبر ۱۹۷۰&#۱۶۰;(۱۹۷۰-۱۱-۰۷) (۶۰ ساله) رم، ایتالیا
ملیت: ایتالیایی
پیشه: فیلم‌بردار
لئونیدا باربونی (ایتالیایی: Leonida Barboni؛ ۲۳ نوامبر ۱۹۰۹–۶ نوامبر ۱۹۷۰) فیلم‌بردار اهل ایتالیا بود.
از فیلم‌هایی که وی در آن‌ها نقش داشته‌است، می‌توان به ساحره عاشق، حقایق قتل، احساس مالکیت، ناپلی‌ها در میلان، مرد راه‌آهن، جنگ بزرگ، طلاق به سبک ایتالیایی، شکار روباه، دختران زیبا، ۱۸۷۰، شیطان در صومعه، لا تراویاتا و ال گرکو اشاره نمود.
فهرست پرفروش‌ترین فیلم‌های ژاپنی

فهرست پرفروش‌ترین فیلم‌های ژاپنی (انگلیسی: List of highest-grossing Japanese films)
پردرآمدترین فیلم‌های ژاپنی در سراسر جهان

| عنوان | ناخالص در سراسر جهان | سال | قالب | منبع |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| شیطان‌کش: فیلم کیمتسو نو یائیبا: قطار موگن | $۵۰۷٬۱۲۷٬۲۹۳ | ۲۰۲۰ | انیمه |  |
| شهر اشباح | $۳۹۵٬۵۸۰٬۰۰۰ | ۲۰۰۱ | انیمه |  |
| نام تو | $۳۸۲٬۲۳۸٬۱۸۱ | ۲۰۱۶ | انیمه |  |
| سوزومه | $۳۲۳٬۶۳۸٬۱۰۷ | ۲۰۲۲ | انیمه |  |
| اولین اسلم دانک | $۲۷۸٬۶۰۰٬۴۱۲ | ۲۰۲۲ | انیمه |  |
| فیلم وان پیس: قرمز | $۲۴۶٬۵۷۰٬۰۰۰ | ۲۰۲۲ | انیمه |  |
| قلعه متحرک هاول (فیلم) | $۲۳۷٬۵۳۶٬۱۲۶ | ۲۰۰۴ | انیمه |  |
| پونیو روی صخره کنار دریا | $۲۰۴٬۸۲۶٬۶۶۸ | ۲۰۰۸ | انیمه |  |
| جوجوتسو کایسن ۰ (فیلم) | $۱۹۶٬۲۹۰٬۹۵۲ | ۲۰۲۱ | انیمه |  |
| فرزند آب‌وهوا | $۱۹۳٬۷۱۵٬۳۶۰ | ۲۰۱۹ | انیمه |  |
| با من بمان دورایمون | $۱۸۳٬۴۴۲٬۷۱۴ | ۲۰۱۴ | انیمه |  |
| پوکمون: اولین فیلم | $۱۷۲٬۷۴۴٬۶۶۲ | ۱۹۹۸ | انیمه |  |
| شاهزاده مونونوکه | $۱۷۰٬۰۰۵٬۸۷۵ | ۱۹۹۷ | انیمه |  |
| لرزش‌های دوطرفه ۲ | $۱۶۴٬۴۵۰٬۰۰۰ | ۲۰۰۳ | لایو اکشن |  |
| پسر و مرغ ماهی‌خوار  | $۱۵۹٬۸۴۷٬۴۸۷ | ۲۰۲۳ | انیمه |  |
| آریتی | $۱۴۸٬۹۷۹٬۷۹۴ | ۲۰۱۰ | انیمه |  |
| باد برمی‌خیزد | $۱۳۶٬۸۶۴٬۷۸۰ | ۲۰۱۳ | انیمه |  |
| پوکمون فیلم ۲۰۰۰ | $۱۳۳٬۹۴۹٬۲۷۰ | ۱۹۹۹ | انیمه |  |
| دراگون بال سوپر: برولی | $۱۲۲٬۷۴۷٬۷۵۵ | ۲۰۱۸ | انیمه |  |
| پرونده بسته شده: مشت یاقوت کبود | $۱۱۵٬۵۷۰٬۳۱۴ | ۲۰۱۹ | انیمه |  |
| اودورو دایسوساسن | $۱۱۵٬۰۰۰٬۰۰۰ | ۱۹۹۸ | لایو-اکشن |  |
| کارآگاه کانن: زیردریایی آهن سیاه  | $۱۱۲٬۴۳۰٬۰۰۰ | ۲۰۲۳ | انیمه |  |
| کارآگاه کانن: پرونده بسته شد | $۱۰۸٬۲۰۷٬۰۰۰ | ۲۰۱۸ | انیمه |  |
| گودزیلا منهای یک  | ۱۰۵,۴۰۳,۹۰۰ دلار آمریکا | ۲۰۲۳ | لایو-اکشن |  |
| ماجراهای میلو و اوتیس | $۱۰۴٬۱۲۱٬۷۴۹ | ۱۹۸۶ | لایو-اکشن |  |
| کارآگاه کونان: عروس هالووین | $۱۰۲٬۵۵۳٬۴۰۱ | ۲۰۲۲ | انیمه |  |
| کارآگاه کونان: گلوله سرخ | $۱۰۲٬۵۴۱٬۲۸۲ | ۲۰۲۱ | انیمه |  |
| دراگون بال سوپر: ابرقهرمان | $۱۰۲٬۵۰۰٬۰۰۰ | ۲۰۲۲ | انیمه |  |
| جنوبگان (فیلم ۱۹۸۳) | $۱۰۱٬۰۰۰٬۰۰۰ | ۱۹۸۳ | لایو-اکشن |  |
| ساعت یو-کای: فیلم | $۹۹٬۴۸۱٬۳۰۷ | ۲۰۱۴ | انیمه |  |
| اومیزارو ۳: آخرین پیغام | $۹۸٬۶۶۳٬۳۸۱ | ۲۰۱۰ | لایو-اکشن |  |
| وان پیس: ازدحام | $۹۳٬۰۰۰٬۰۰۰ | ۲۰۱۹ | انیمه |  |
| اونگلیون: ۳٫۰+۱٫۰ سه بار در یک زمان | $۹۲٬۲۴۶٬۲۱۸ | ۲۰۲۱ | انیمه |  |
| دل‌های شجاع: اومیزارو | $۹۱٬۸۸۴٬۳۵۲ | ۲۰۱۲ | لایو-اکشن |  |
| تازه‌کارها (مانگا) | $۸۸٬۰۵۵٬۲۴۳ | ۲۰۰۹ | لایو-اکشن |  |
| نودامه کانتابیله | $۸۶٬۱۹۲٬۷۴۰ | ۲۰۱۰ | لایو-اکشن |  |
| بای ساید شاکه‌داون ۳ | $۸۵٬۳۴۷٬۳۷۴ | ۲۰۱۰ | لایو-اکشن |  |
| فیلم وان پیس: ضد | $۸۵٬۰۰۰٬۰۰۰ | ۲۰۱۲ | انیمه |  |
| خلبان ابدی | $۸۴٬۵۰۰٬۰۰۰ | ۲۰۱۳ | لایو-اکشن |  |
| دورایمون فیلم: جزیره گنج نابیتا | $۸۰٬۹۲۰٬۹۱۶ | ۲۰۱۸ | انیمه |  |
| قهرمان (فیلم ۲۰۰۷) | $۸۰٬۴۰۰٬۰۰۰ | ۲۰۰۷ | لایو-اکشن |  |
| کد آبی (مجموعه تلویزیونی) | $۷۸٬۷۷۸٬۵۶۲ | ۲۰۱۸ | لایو-اکشن |  |
| بازخیز گودزیلا | $۷۸٬۰۵۳٬۱۴۵ | ۲۰۱۶ | لایو-اکشن |  |
| حکایت دریای زمین | $۷۵٬۵۰۰٬۰۰۰ | ۲۰۰۶ | انیمه |  |
| حمام‌های رومی | $۷۵٬۳۸۷٬۵۵۴ | ۲۰۱۲ | لایو-اکشن |  |
| فریاد عشق، در مرکز جهان | $۷۴٬۸۴۹٬۰۷۳ | ۲۰۰۴ | لایو-اکشن |  |
| جاده ابریشم (فیلم) | $۷۴٬۱۲۳٬۹۵۹ | ۱۹۸۸ | لایو-اکشن |  |
| بای ساید شاکه‌داون: فینال | $۷۲٬۸۶۷٬۳۹۵ | ۲۰۱۲ | لایو-اکشن |  |
| هانا یوری دانگو فینال: فیلم | $۷۲٬۲۴۳٬۶۰۹ | ۲۰۰۸ | انیمه |  |
| پوکمون-زوروآرک: استاد توهمات | $۷۱٬۱۴۳٬۵۲۹ | ۲۰۱۰ | انیمه |  |
:
پرفروش‌ترین فیلم‌های ژاپنی در ژاپن

در زیر لیستی از پرفروش ترین فیلم های ژاپنی در ژاپن آمده است.
| عنوان | ناخالص ژاپن | سال | قالب | منبع |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| شیطان‌کش: فیلم کیمتسو نو یائیبا: قطار موگن | ¥۴۰٬۴۳۰٬۰۰۰٬۰۰۰ | ۲۰۲۰ | انیمه |  |
| شهر اشباح | ¥۳۱٬۶۸۰٬۰۰۰٬۰۰۰ | ۲۰۰۱ | انیمه |  |
| نام تو | ¥۲۵٬۱۷۰٬۰۰۰٬۰۰۰ | ۲۰۱۶ | انیمه |  |
| فیلم وان پیس: قرمز | ¥۲۰٬۳۳۰٬۰۰۰٬۰۰۰ | ۲۰۲۲ | انیمه |  |
| شاهزاده مونونوکه | ¥۲۰٬۱۸۰٬۰۰۰٬۰۰۰ | ۱۹۹۷ | انیمه |  |
| قلعه متحرک هاول (فیلم) | ¥۱۹٬۶۰۰٬۰۰۰٬۰۰۰ | ۲۰۰۴ | انیمه |  |
| لرزش‌های دوطرفه ۲ | ¥۱۷٬۳۵۰٬۰۰۰٬۰۰۰ | ۲۰۰۳ | لایو اکشن |  |
| اولین اسلم دانک | ¥۱۵٬۸۷۰٬۰۰۰٬۰۰۰ | ۲۰۲۲ | انیمه |  |
| پونیو روی صخره کنار دریا | ¥۱۵٬۵۰۰٬۰۰۰٬۰۰۰ | ۲۰۰۸ | انیمه |  |
| سوزومه | ¥۱۴٬۸۶۰٬۰۰۰٬۰۰۰ | ۲۰۲۲ | انیمه |  |
| فرزند آب‌وهوا | ¥۱۴٬۲۳۰٬۰۰۰٬۰۰۰ | ۲۰۱۹ | انیمه |  |
| کارآگاه کانن: زیردریایی آهن سیاه  | ¥۱۳٬۸۳۰٬۰۰۰٬۰۰۰ | ۲۰۲۳ | انیمه |  |
| جوجوتسو کایسن ۰ (فیلم) | ¥۱۳٬۸۰۰٬۰۰۰٬۰۰۰ | ۲۰۲۱ | انیمه |  |
| باد برمی‌خیزد | ¥۱۲٬۰۲۰٬۰۰۰٬۰۰۰ | ۲۰۱۳ | انیمه |  |
| جنوبگان (فیلم ۱۹۸۳) | ¥۱۱٬۰۰۰٬۰۰۰٬۰۰۰ | ۱۹۸۳ | لایو-اکشن |  |
| اونگلیون: ۳٫۰+۱٫۰ سه بار در یک زمان | ¥۱۰٬۲۸۰٬۰۰۰٬۰۰۰ | ۲۰۲۱ | انیمه |  |
| اودورو دایسوساسن | ¥۱۰٬۱۰۰٬۰۰۰٬۰۰۰ | ۱۹۹۸ | لایو-اکشن |  |
| ماجراهای میلو و اوتیس | ¥۹٬۸۰۰٬۰۰۰٬۰۰۰ | ۱۹۸۶ | لایو-اکشن |  |
| کارآگاه کونان: عروس هالووین | ¥۹٬۷۸۰٬۰۰۰٬۰۰۰ | ۲۰۲۲ | انیمه |  |
| پرونده بسته شده: مشت یاقوت کبود | ¥۹٬۳۷۰٬۰۰۰٬۰۰۰ | ۲۰۱۹ | انیمه |  |
| کد آبی (مجموعه تلویزیونی) | ¥۹٬۳۰۰٬۰۰۰٬۰۰۰ | ۲۰۱۸ | لایو-اکشن |  |
| آریتی | ¥۹٬۲۶۰٬۰۰۰٬۰۰۰ | ۲۰۱۰ | انیمه |  |
| آسمان و زمین (فیلم ۱۹۹۰) | ¥۹٬۲۰۰٬۰۰۰٬۰۰۰ | ۱۹۹۰ | لایو-اکشن |  |
| کارآگاه کانن: پرونده بسته شد | ¥۹٬۱۸۰٬۰۰۰٬۰۰۰ | ۲۰۱۸ | انیمه |  |
| خلبان ابدی | ¥۸٬۷۶۰٬۰۰۰٬۰۰۰ | ۲۰۱۳ | لایو-اکشن |  |
پردرآمدترین فیلم‌های ژاپنی از نظر درآمد جهانی از سال ۱۹۹۷

| سال | عنوان | در سراسر جهان ناخالص | بودجه | قالب | منبع |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1997 | شاهزاده مونونوکه | $۱۶۹٬۷۸۵٬۷۰۴ | — | انیمه |  |
| 1998 | پوکمون: اولین فیلم | $۱۷۲٬۷۴۴٬۶۶۲ | $۱۰٬۰۰۰٬۰۰۰ | انیمه |  |
| 1999 | پوکمون فیلم ۲۰۰۰ | $۱۳۳٬۹۴۹٬۲۷۰ | $۳۰٬۰۰۰٬۰۰۰ | انیمه |  |
| 2000 | پوکمون ۳: فیلم | $۶۸٬۴۱۱٬۲۷۵ | $۱۶٬۰۰۰٬۰۰۰ | انیمه |  |
| 2001 | شهر اشباح | $۳۹۵٬۵۸۰٬۰۰۰ ($۲۷۴٬۹۲۵٬۰۹۵) | $۱۹٬۰۰۰٬۰۰۰ | انیمه |  |
| 2002 | بازگشت گربه | $۶۵٬۰۰۰٬۰۰۰ | — | انیمه |  |
| 2003 | لرزش‌های دوطرفه ۲ | $۱۶۴٬۴۵۰٬۰۰۰ | — | لایو-اکشن |  |
| 2004 | قلعه متحرک هاول (فیلم) | $۲۳۶٬۲۱۴٬۴۴۶ | — | انیمه |  |
| 2005 | یاماتو (فیلم) | $۳۹٬۲۸۷٬۱۱۴ | — | لایو-اکشن |  |
| 2006 | حکایت دریای زمین | $۷۵٬۵۰۰٬۰۰۰ | — | انیمه |  |
| 2007 | قهرمان (فیلم ۲۰۰۷) | $۸۰٬۴۰۰٬۰۰۰ | — | لایو-اکشن |  |
| 2008 | پونیو روی صخره کنار دریا | $۲۰۴٬۸۲۶٬۶۶۸ | — | انیمه |  |
| 2009 | تازه‌کارها (مانگا) | $۸۸٬۰۵۵٬۲۴۳ | — | لایو-اکشن |  |
| 2010 | آریتی | $۱۴۹٬۴۱۱٬۵۵۰ | — | انیمه |  |
| 2011 | بر فراز تپه شقایق | $۶۱٬۴۸۷٬۸۴۶ | — | انیمه |  |
| 2012 | دل‌های شجاع: اومیزارو | $۹۱٬۸۸۴٬۳۵۲ | — | لایو-اکشن |  |
| 2013 | باد برمی‌خیزد | $۱۳۶٬۵۳۳٬۲۵۷ | — | انیمه |  |
| 2014 | با من بمان دورایمون | $۱۸۳٬۴۴۲٬۷۱۴ | — | انیمه |  |
| 2015 | دراگون بال ضد: رستاخیز اف | $۶۱٬۷۶۸٬۱۹۰ | $۵٬۰۰۰٬۰۰۰ | انیمه |  |
| 2016 | نام تو | $۳۸۲٬۲۳۸٬۱۸۱ ($۳۵۸٬۳۳۱٬۴۵۸) | — | انیمه |  |
| 2017 | پرونده بسته شد: نامه عاشقانه کریمسون | $۶۳٬۱۴۷٬۵۷۶ | — | انیمه |  |
| 2018 | دراگون بال سوپر: برولی | $۱۱۵٬۷۵۷٬۹۴۰ | $۸٬۵۰۰٬۰۰۰ | انیمه |  |
| 2019 | فرزند آب‌وهوا | $۱۹۳٬۷۱۵٬۳۶۰ | — | انیمه |  |
| 2020 | شیطان‌کش: فیلم کیمتسو نو یائیبا: قطار موگن | $۵۰۶٬۵۲۳٬۰۱۳ | $۱۵٬۷۵۰٬۰۰۰ | انیمه |  |
| 2021 | جوجوتسو کایسن ۰ (فیلم) | $۱۹۵٬۸۷۰٬۸۸۵ | — | انیمه |  |
| 2022 | سوزومه  | $۳۰۴٬۴۶۶٬۹۰۸ | — | انیمه |  |
شهرستان بایغانین

| شهرستان بایغانین Байғанин ауданы بايعانين اۋدانى Байганинский район | شهرستان بایغانین Байғанин ауданы بايعانين اۋدانى Байганинский район |
| --- | --- |
منطقه: منطقه
موقعیت شهرستان بایغانین در نقشه: موقعیت شهرستان بایغانین در نقشه
کشور: قزاقستان
استان: استان آق‌تپه
شهر مرکزی: Karauilkeldy
جمعیت (۲۰۱۳): جمعیت (۲۰۱۳)
 • کل: ۲۲۸۰۷
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۵ (West)
شهرستان بایغانین (به قزاقی: Байғанин ауданы، بايعانين اۋدانى) یک منطقهٔ مسکونی در قزاقستان است که در استان آق‌تپه واقع شده‌است. شهرستان بایغانین ۲۲٬۸۰۷ نفر جمعیت دارد.
وجه تسمیه

نام این شهرستان برای ارج نهادن به شاعر و ادیب قزاقِ زادهٔ سال ۱۸۶۰ میلادی در همین منطقه، «نورفیض بایغانین» (به قزاقی: Нұрпейіс Байғанин، نۇرپەيىس بايعانين) انتخاب شده است.
توسعه نرم‌افزار اندروید

نکسوس ۴، بخشی از سری نکسوس گوگل، یکی از دستگاه‌های «توسعه پسند».
توسعه نرم‌افزار اندروید فرایندی است که به وسیلهٔ آن اپلیکیشن‌های جدید برای سیستم عامل اندروید ایجاد می‌شوند. اپلیکیشن‌ها معمولاً با استفاده از Android SDK به زبان برنامه‌نویسی جاوا توسعه می‌یابند، ولی محیط‌های توسعهٔ دیگری نیز وجود دارند.
ابزارهای رسمی توسعه > Android SDK

مقالهٔ اصلی: اندروید اس‌دی‌کی
| 0 | 1 |
| --- | --- |
توسعه‌دهنده(ها): گوگل
انتشار اولیه: اکتبر ۲۰۰۹؛ ۱۵ سال پیش (۲۰۰۹}})
انتشار پایدار: 24.4.1    / اکتبر ۲۰۱۵؛ ۹ سال پیش (۲۰۱۵}})
 :  
نوشته‌شده با: Java
سیستم‌عامل: چندسکویی
در دسترس به: English
نوع: IDE, SDK
وبگاه: developer.android.com/tools/sdk/eclipse-adt.html, developer.android.com/sdk/index.html
کیت توسعه نرم‌افزار اندروید (SDK) شامل مجموعهٔ جامعی از ابزارهای توسعه می‌شود. این ابزارها شامل دیباگر (ابزار اشکال‌زدا)، کتابخانه‌ها، شبیه‌سازی تلفن همراهِ مبتنی بر QEMU، مستندات، کد نمونه و خودآموزها می‌شود. در حال حاضر پلتفرم‌های توسعهٔ پشتیبانی‌شده شامل کامپیوترهایی می‌شوند که لینوکس (هر نوع توزیع مدرن دسکتاپ لینوکس)، Mac OS X 10.5.8 به بعد و ویندوز ۷ (قبلاً XP) یا نسخه‌های بعد آن را اجرا می‌کنند. از مارس ۲۰۱۵، SDK در خود اندروید موجود نیست، ولی توسعه نرم‌افزار با استفاده از اپلیکیشن‌های تخصصی اندروید امکان‌پذیر است.
تا حدود پایان سال ۲۰۱۴، محیط توسعه یکپارچه‌ای (IDE) که رسماً پشتیبانی می‌شد، Eclipse بود که از پلاگین ADT استفاده می‌کرد؛ گرچه IntelliJ IDEA IDE (تمام نسخه‌ها) به‌طور کامل توسعه اندروید را بدون هیچ پیکربندی و تنظیماتی پشتیبانی می‌کند، و NetBeans IDE نیز توسعه اندروید را از طریق پلاگین در اختیار می‌گذارد. از سال ۲۰۱۵، Android Studio (ساخته گوگل و قدرت‌گرفته از IntelliJ) به IDE رسمی اندروید بدل شد؛ به هر حال، توسعه‌دهندگان در استفاده از دیگر محیط‌ها آزاد هستند. علاوه بر این، توسعه‌دهندگان ممکن است از ویرایشگر متن برای ویرایش فایل‌های جاوا و XML استفاده کنند، سپس ابزارهای خط فرمان را (Java Development Kit و Apache Ant لازم است) به کار گیرند تا اپلیکیشن‌های اندروید را ایجاد کنند، بسازنند و اشکال‌زدایی نمایند، و همچنین دستگاه‌های اندروید متصل را (مثل انجام ریبوت، نصب بسته‌های نرم‌افزاری از راه دور) کنترل کنند.
بهبودهای SDK اندروید دست به دست در توسعه کلی پلتفرم اندروید صورت می‌گیرد. این SDK همچنین نسخه‌های قدیمی‌تر پلتفرم اندروید را در مواردی پشتیبانی می‌کند که توسعه‌دهندگان تمایل دارند اپلیکیشن‌های خود را در دستگاه‌های قدیمی‌تر نیز مد نظر داشته باشند. ابزارهای توسعه در واقع کامپوننت‌های قابل دانلود هستند، بنابراین بعد از این که آخرین نسخه و پلتفرم دانلود شد، پلتفرم‌های و ابزارهای قدیمی نیز می‌توانند برای تست سازگاری دانلود شوند.
اپلیکیشن‌های اندروید در فرمت .apk بسته‌بندی می‌شوند و در پوشه /data/app در سیستم عامل اندروید ذخیره می‌گردند (این پوشه به دلایل امنیتی فقط توسط کاربران روت (ریشه) دسترسی‌پذیر است). بستهٔ APK حاوی فایل‌های .dex (فایل‌های بایت‌کد کامپایل‌شده تحت عنوان فایل‌های اجرایی دالویک)، فایل‌های منبع و غیره است.
ابزارهای رسمی توسعه > Android SDK > پل اشکال‌زدایی اندروید

پل اشکال‌زدایی اندروید (ADB) تولکیتی موجود در بسته Android SDK به‌شمار می‌رود. این تولکیت حاوی برنامه‌های سمت کلاینت و سمت سرور است که با یکدیگر ارتباط برقرار می‌کنند. ADB عموماً از طریق رابط خط فرمان قابل دسترسی است، گرچه رابط‌های گرافیکی بی‌شماری برای کنترل ADB در دسترس هستند.
فرمت مربوط به توزیع فرمان‌ها از طریق ADB معمولاً بدین صورت است:
adb [-d|-e|-s]
    where -d is the option for specifying the USB-attached device,
    -e for indicating a running Android emulator on the computer,
    -s for specifying either one by its adb-assigned serial number.
    If there is only one attached device or running emulator, these
    options are not necessary.
برای مثال، اپلیکیشن‌های اندروید می‌توانند توسط فرمان backup در یک فایل ذخیره شوند که نام آن به‌طور پیش‌فرض backup.ab است.
در یکی از گزارش‌های امنیتی منتشر شده در مارس ۲۰۱۱، ADB مورد هدف قرار گرفت، طوری که یک برنامهٔ مخرب تلاش می‌کرد با استفاده از «حملهٔ اشباع منبع» در تلفن‌های متصل روت‌کیت نصب کند
ابزارهای رسمی توسعه > Android SDK > Fastboot

فست‌بوت» به این‌جا تغییر مسیر می‌دهد [با کلیک روی لینک به آدرس دیگری فرستاده می‌شود]. برای قابلیت فست‌بوت (راه‌اندازی سریع) کامپیوتر شخصی، Instant-on را ملاحظه کنید. فست‌بوت یک پروتکل تشخیصی است که در بستهٔ SDK قرار دارد و اصولاً برای تغییر فایل سیستم فلش از طریق ارتباط USB از کامپیوتر میزبان به کار می‌رود. این کار مستلزم آن است که دستگاه در حالت boot loader یا Secondary Program Loader راه‌اندازی شود که در آن فقط پایه‌ای‌ترین راه‌اندازی‌های سخت‌افزاری انجام می‌شود. بعد از فعال کردن پروتکل در خود دستگاه، مجموعهٔ به‌خصوصی از فرمان‌های ارسال شده به آن از طریق USB را با استفاده از خط فرمان می‌پذیرد. تعدادی از رایج‌ترین فرمان‌های فست‌بوت شامل موارد زیر می‌شوند:
flash – از طریق ایمج باینریِ ذخیره‌شده در کامپیوتر میزبان پارتیشن را از نو می‌نویسد.
erase – قابلیت پاک کردن یک پارتیشن.
reboot – دستگاه را در یکی از محیط‌های سیستم عامل اصلی، پارتیشن بازیابی سیستم یا بوت‌لودر راه‌اندازی مجدد می‌کند.
devices – لیستی از تمام دستگاه‌های (همراه با شماره سریال) متصل به کامپیوتر میزبان را نمایش می‌دهد.
format – پارتیشن به خصوصی را فرمت می‌کند؛ سیستم فایل این پارتیشن باید توسط دستگاه شناسایی شده باشد.
ابزارهای رسمی توسعه > Android NDK

| 0 | 1 |
| --- | --- |
توسعه‌دهنده(ها): گوگل
انتشار اولیه: ژوئن ۲۰۰۹؛ ۱۵ سال پیش (۲۰۰۹}})
انتشار پایدار: 12b    / ژوئن ۲۰۱۶؛ ۸ سال پیش (۲۰۱۶}})
 :  
نوشته‌شده با: C and C++
سیستم‌عامل:  ویندوز ویستا and later * OS X 10.8 .5 through اواس ده ماوریکس with سکوی جاوا، نسخه استاندارد ۶ * Linux with GNOME or KDE desktop 
پلت‌فرم: IA-32 or x86-64
در دسترس به: English
نوع: IDE, SDK
وبگاه: developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html
کتابخانه‌های نوشته‌شده به C, C++ و دیگر زبان را می‌توان در معماری‌های ARM, MIIPS یا x86 native code کامپایل کرد و با استفاده از کیت بومی توسعه اندروید (NDK) نصب نمود. کلاس‌های بومی با استفاده از دستور System.loadLibrary می‌توانند از کد جاوای در حال اجرا تحت Dalvik VM فراخوانی شوند، که بخشی از کلاس‌های استاندارد اندروید جاوا محسوب می‌شوند.
اپلیکیشن‌های کامل را می‌توان با استفاده از ابزارهای توسعهٔ سنتی کامپایل و نصب کرد. به هر حال، مطابق مستندات اندروید، NDK نباید به تنهایی به کار رود، چون توسعه‌دهنده ترجیح می‌دهد به زبان C/C++ برنامه‌نویسی کند، چون استفاده از NDK پیچیدگی را افزایش می‌دهد و اکثر اپلیکیشن‌ها از بهره‌گیری از آن نفع نمی‌برند.
اشکال‌زدای ADB تحت Android Emulator یک روت‌شل ارائه می‌کند که آپلود و اجرای ARM, MIPS یا x68 Native Code را ممکن می‌سازد. کد بومی می‌تواند با استفاده از GCC یا Intel C++ Compiler در یک کامپیوتر شخصی استاندارد کامپایل شود. اجرای کد بومی به خاطر استفادهٔ اندروید از کتابخانهٔ C غیر استاندارد (libc، تحت عنوان Bionic شناخته می‌شود) پیچیده‌است.
کتابخانهٔ گرافیکی که اندروید برای نظارت و کنترل دسترسی به این دستگاه استفاده می‌کند SGL نام دارد و تحت لیسانس منبع باز عرضه شده‌است. Skia برای هر دو پلتفرم Win32 و Unix بک‌اندهایی (backend) در اختیار دارد، که توسعه اپلیکیشن‌های چندپلتفرمی را امکان‌پذیر می‌سازد و موتور گرافیکی تحت مرورگر وب گوگل کروم محسوب می‌شود.
استفاده از Android Studio همراه با Gradle برای توسعه پروژه‌های NDK امکان‌پذیر است. ابزارهای شخص ثالث دیگری ادغام NDK در Eclipse و Visual Studio را ممکن می‌سازند.
ابزارهای رسمی توسعه > کیت توسعه باز لوازم جانبی اندروید

پلتفرم اندروید ۳٫۱ (که همچنین به اندروید ۲٫۳٫۴ بک‌پورت شده) پشتیبانی از Android Open Accessory را ارائه می‌کند که سخت‌افزار خارجی USB (لوازم جانبی USB اندروید) را قادر می‌سازد تا در حالت ویژهٔ «لوازم جانبی» با یک دستگاه اندرویدی در تعامل باشد. وقتی یک دستگاه اندرویدی در حالت لوازم جانبی قرار دارد، وسیلهٔ جانبی متصل به آن به عنوان میزبان USB (توان باس را تأمین و دستگاه‌ها را شمارش می‌کند) عمل می‌کند و دستگاه اندرویدی به عنوان دستگاه USB کار می‌کند. لوازم جانبی USB اندروید به‌خصوص برای اتصال به دستگاه‌های اندرویدی و پیوستن به پروتکل ساده (پروتکل لوازم جانبی اندروید) طراحی شده‌است که آن‌ها را قادر می‌سازد تا دستگاه‌های اندرویدی‌ای را شناسایی کنند که حالت لوازم جانبی را پشتیبانی می‌کنند.