خاندان جنگ‌جویان ۴
گیم پلی

Dynasty Warriors 4 با اضافه کردن شخصیت‌های جدید، حالت‌های بازی جدید و یک «حالت ویرایش» کاملاً جدید، نسخه‌های قبلی خود را گسترش می‌دهد. رویدادهایی که در میدان نبرد در بازی رخ می‌دهد و ممکن است بیشتر به چیزها واکنش نشان دهند.
هدف اکثر مراحل در Dynasty Warriors 4 شکست دادن فرمانده دشمن است. بازیکن باید راه خود را از طریق مرحله طی کند و افسران و نیروهای دشمن را شکست دهد و در عین حال تلاش کند فرمانده خود را زنده نگه دارد. برخی از مراحل دارای اهداف ثانویه ای هستند که بازیکن باید آنها را کامل کند تا مرحله را آسان‌تر کند، ویژگی‌های جدید را باز کند یا در مراحل بعدی کمک کند. هر شخصیت قابل بازی دارای سلاح منحصر به فرد و توانایی‌های فردی فوق بشری است. دامنه هر مرحله به هر طرف اجازه می‌دهد هزاران سرباز در میدان نبرد داشته باشد. این بازی از یک سیستم ترکیبی نسبتاً ساده استفاده می‌کند تا بازیکنان بتوانند حملات زنجیره ای را با هم انجام دهند. بالاترین ترکیب حمله ممکن ۱۰ است. و طراحی شخصیت‌ها و حرکات حمله جدید نیز در این بازی پرطرفدار به روز می‌شوند و آسیب بیشتری به جا می‌گذارند و مهارت شخصیت‌های شما را آسان‌تر می‌کنند.
افسران شروع کننده قابل بازی عبارتند از لیو بی، ژانگ فی و گوان یو برای پادشاهی شو. Xiahou Dun, Cao Cao, Xiahou Yuan برای پادشاهی وی. و Sun Shang Xiang, Huang Gai، و Sun Jian برای پادشاهی Wu. این امکان وجود دارد که شخصیت‌های جدید از پادشاهی‌های دیگر را باز کنید و همچنین از یک شخصیت ساخته شده توسط بازیکن در هر یک از کمپین‌ها استفاده کنید. «حالت ویرایش» جدید به بازیکنان این امکان را می‌دهد که از مجموعه‌ای از ویژگی‌ها، حرکات و سلاح‌های مختلف، یک افسر برای استفاده در «حالت Kaiba» ایجاد کنند. حالت و حرکت شخصیت‌ها تحت تأثیر جنسیت و سلاحی است که بازیکن برای حمل و استفاده از آنها انتخاب کرده‌است. حرکات سلاح‌ها از افسران از قبل موجود و همچنین از دو شخصیت حذف شده از سلسله جنگجویان ۴ که در سلسله جنگجویان ۳ بودند گرفته شده‌است: فو شی و نو وا. برخی از شخصیت‌ها با انجام اهداف جانبی اختیاری باز می‌شوند. اکثر آنها با انجام نبردهای خاص در طول گیم پلی باز می‌شوند. حداکثر تعداد کاراکترهای قابل بازی ۴۲، ۴۶ با کاراکترهای ایجاد شده‌است.
هر شخصیت قابل بازی در بازی قابلیت تجهیز آیتم‌ها را دارد. سلاح‌ها در بازی، بر خلاف نسخه‌های قبلی خود، در سطوح به دست می‌آیند. برخی موارد فقط در مراحل خاصی یافت می‌شوند، اما تنها در صورت تکمیل یک هدف قابل دستیابی هستند. گاهی اوقات ممکن است هدف بسیار ساده باشد، اما برخی از آنها ممکن است به این راحتی‌ها نباشند که چگونه می‌توان یک مورد خاص را به دست آورد. با شکست دادن ژنرال‌ها و ستوان‌ها، کاراکتر بازیکن با توجه به سختی هر افسر و میزان شکست آنها، تجربه ای به او تعلق می‌گیرد. این تجربه در پایان سطح تخصیص داده می‌شود و به بازیکن اجازه می‌دهد تا ویژگی‌های خود را افزایش دهد یا فرم‌های جدیدی به دست آورد. هر افسر قابل بازی دارای ۹ سطح برای دستیابی با سلاح استاندارد خود است، در حالی که سطح ۱۰ از طریق الزامات ویژه درون بازی قابل دسترسی است، و در سختی «سخت»، که مانند اکثر بازی‌ها خسته کننده است، دشواری سخت‌تر است. مشتاق به دست آوردن آیتم‌ها می‌توانند اثرات متعددی مانند افزایش قدرت حمله، دفاع و سرعت حرکت بر روی بازیکن داشته باشند. همچنین می‌توانید سطح سلامتی خود را برای جلوگیری از کشته شدن و داشتن «بازی تمام شده» با به‌دست آوردن «میت‌بُن‌های چینی» که در ابتدا مانند هر بازی دیگری در فرنچایز موفق Dynasty Warriors شبیه پیاز هستند، بازیابی کنید. شما همچنین می‌توانید تقویت آیتمی را دریافت کنید که مهارت خاصی را ۲ تا فقط برای مدت محدود افزایش می‌دهد. شما همچنین می‌توانید بسته‌های شراب و بسته‌های گوشت چینی را در مراحل خاصی در مکان‌های خاصی در طول بازی دریافت کنید. همان‌طور که در بالا گفته شد، آیتم‌های ویژه را نیز می‌توان با تکمیل اهداف در طول بازی باز کرد. آیتم‌های ویژه می‌توانند به بازیکن افزایش آمار، توانایی یا مهارت منحصربه‌فرد یا حتی یک اسب سواری مانند فیل یا اسب بدهد.
«حالت Musou»، حالت اصلی مبارزات انتخاباتی، دارای کمپین‌های جداگانه برای هر پادشاهی است تا یک «حالت Musou» جداگانه برای هر شخصیت، همان‌طور که در Dynasty Warriors 3 نشان داده شده بود، که باز کردن شخصیت‌های مورد علاقه‌اش را برای بازیکن خسته‌کننده‌تر می‌کرد؛ بنابراین، Dynasty Warriors 4 Mosou Modes برای بازیکن آسان‌تر است تا قفل شخصیت‌های مورد علاقه خود را باز کند. در حالی که خط داستان هنوز خطی است، «حالت Musou» نسبتاً باز است به این معنا که بسته به اقدامات کاربر، رویدادهای مختلفی رخ می‌دهد، مانند باز کردن قفل شخصیت‌های جدید برای استفاده یا پادشاهی‌های جدید. پادشاهی‌های بازشدنی بازی شامل پادشاهی‌های وو، شو و وی می‌شوند و شخصیت‌های بازشدنی شامل جنگ‌سالارانی هستند که در کتابی که سری بازی بر اساس آن ساخته شده‌است، یعنی Romance of the Three Kingdoms شکست خورده‌اند.
از ویژگی‌های بازی می‌توان به میدان‌های نبرد بزرگ، تعداد زیادی دشمن و افسر برای شکست دادن و نتایج متعدد برای هر مرحله اشاره کرد. سطوح خاصی از موتور محاصره (ویژگی جدید سری) استفاده می‌کنند و تجهیزات محاصره تخصصی مانند لایه‌های پل، ضربات قوچ‌ها و منجنیق‌ها را به صحنه معرفی می‌کنند. اگرچه برای تکمیل مراحل ضروری نیست، اما داشتن سلاح محاصره باعث افزایش روحیه برای نیروهای بازیکن می‌شود و به موفقیت بازیکن کمک می‌کند.
سیستم روحی بازی مشابه بازی‌های قبلی Dynasty Warrior است. با انجام یکسری اقدامات مثبت برای ارتش بازیکن، روحیه افزایش و کاهش می‌یابد. اقداماتی که این اثر را ایجاد می‌کند شامل شکست دادن دشمنان در مضرب پنجاه، شکست دادن افسران دشمن و تکمیل رویدادهای ویژه مانند کمین، حملات محاصره و یافتن سنگرهای دشمن است. روحیه در بازی تأثیر زیادی روی نیروهای بازیکن دارد و قدرت و سرعت آنها و همچنین توانایی آنها در انجام حملات بروالد را تعیین می‌کند. روحیه همچنین بر نحوه حرکت شخصیت‌های CPU در طول جنگ تأثیر می‌گذارد. مثال: متحد Oxenstiernas برنده است. آنها بیشتر به دشمن حمله می‌کنند و دشمنان را در مسیر نابود می‌کنند. آنها ممکن است متوقف شوند یا نشوند اگر روحیه ارتش‌های متخاصم به شکست کاهش یابد. احتمال بیشتری وجود دارد که متوقف شوند و در جایی که هستند بمانند یا به طرف متحد میدان نبرد فرار کنند.
گاهی اوقات، زمانی که بازیکن با افسر دشمن روبرو می‌شود، افسر آنها را به یک دوئل یک به یک دعوت می‌کند. اگر بازیکن بپذیرد، آنها به یک میدان کوچک دور از میدان اصلی نبرد منتقل می‌شوند، جایی که مبارزه تن به تن با افسر انجام می‌شود تا زمانی که هر کدام پیروز شوند یا زمان تمام شود. اگر بازیکن رد شود، روحیه شما پایین می‌آید. در صورت پیروزی بازیکن، روحیه آنها بالا می‌رود و افسر دشمن از میدان جنگ حذف می‌شود. اگر چالش افسران را بپذیرید شکست دادن آنها در دوئل دشوارتر می‌شود.