stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
بگو که بهشتی هست
فهرست آهنگ > نسخه اصلی

۷ "تک آهنگ
«بگو که بهشتی هست» - ۶:۰۱
«و وقتی که او لبخند می‌زند» - ۳:۱۱
۱۲ "تک آهنگ
«بگو که بهشتی هست» - ۶:۰۱
«و وقتی که او لبخند می‌زند» - ۳:۱۱
«نفرین مسافر» - ۶:۲۵
سی دی
«بگو که بهشتی هست» - ۶:۰۱
«و وقتی که او لبخند می‌زند» - ۳:۱۱
«نفرین مسافر» - ۶:۲۵
«موهای ریز بافتهٔ بلوند» - ۴:۱۶
فهرست آهنگ > نسخه ۱۹۹۴

سی دی
"به من بگو یک بهشت وجود دارد" - ۶:۰۱
" دختران Stainsby " - 4:06
" بیا تا برقصیم " - ۴:۱۵
سی دی (نسخه تبلیغی)
"بگو که بهشتی هست" (نسخه ادیت شده) - ۴:۵۵
"بگو که بهشتی هست" (نسخه آلبوم) - ۶:۰۱
"دختران Stainsby" - 4:06
"بیا تا برقصیم" - ۴:۱۵
" بخاطر کریسمس تا خانه راندن" - ۳:۵۸
فهرست آهنگ > نسخه سال ۲۰۰۰

سی دی
"بگو که بهشتی هست" - ۶:۰۱
"به دور دست‌ها " - ۴:۴۸
"ماسه نویسی" - ۵:۰۸
عوامل

بگو که بهشتی هست
کریس ریا - آواز، گیتار، کیبورد
مکس میدلتون - کیبورد، تنظیم استرینگ و سازهای زهی
رابرت آهوایی - گیتار بیس
مارتین دیچام - درامز، پرکاشن
جداول

| چارت (۱۹۹۰) | بالاترین رتبه |
| --- | --- |
تک آهنگ‌های بریتانیا: ۲۴
| چ (۲۰۰۰) | بالاترین رتبه |
| --- | --- |
نمودار تک آهنگ‌های اتریش: ۱۱
یواس‌اس ال‌اس‌ام-۲۴۷

| پیشینه> مالک | پیشینه>  |
| --- | --- |
اعزام::  ۱۶ نوامبر ۱۹۴۴
مشخصات اصلی: مشخصات اصلی
وزن::  1,095 tons (f.)
درازا::  ۲۰۳ فوت ۶ اینچ (۶۲٫۰۳ متر)
پهنا::  ۳۴ فوت ۶ اینچ (۱۰٫۵۲ متر)
آبخور::  ۷ فوت ۴ اینچ (۲٫۲۴ متر)
یواس‌اس ال‌اس‌ام-۲۴۷ (به انگلیسی: USS LSM-247) یک کشتی بود که طول آن ۲۰۳ فوت ۶ اینچ (۶۲٫۰۳ متر) بود. این کشتی در سال ۱۹۴۴ ساخته شد.
پیترسبیروم

| پیترسبیروم Pitersbierrum | پیترسبیروم Pitersbierrum |
| --- | --- |
روستا: روستا
Pietersbierum church: Pietersbierum church
موقعیت پیترسبیروم در نقشه: موقعیت پیترسبیروم در نقشه
پیترسبیرومLocation in the Netherlands: پیترسبیرومLocation in the Netherlands
مختصات: : مختصات: 
کشور:  هلند
استان:  فریسلاند
Municipality:  واوادوکه
جمعیت (2014): جمعیت (2014)
 • کل: ۱۴۰
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۱ (زمان)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی +۲ (ساعت تابستانی اروپای مرکزی)
کد پستی: 8856
Telephone area: 0517
پیترسبیروم (به هلندی: Pietersbierum) یک منطقهٔ مسکونی در هلند است که در فرانکرادیل واقع شده‌است. پیترسبیروم ۱۴۰ نفر جمعیت دارد.
تافلا

| تافلا | تافلا |
| --- | --- |
  پرچممهر:   پرچممهر
کشور: اسپانیا
بخش خودمختار: نابارا
حکومت: حکومت
 • شهردار: Arturo Goldazarena (EH Bildu)
مساحت: مساحت
 • کل: ۹۸٫۲۹ کیلومتر مربع (۳۷٫۹۵ مایل مربع)
ارتفاع: ۴۲۱ متر (۱۳۸۱ فوت)
جمعیت (۲۰۱۸): جمعیت (۲۰۱۸)
 • کل: ۱۰٬۶۰۵
 • تراکم: ۱۱۰/کیلومتر مربع (۲۸۰/مایل مربع)
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۱ (CET)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی +۲ (CEST)
تافلا (به اسپانیایی: Tafalla) یک دهستان‌های اسپانیا و دهستان و شهر در اسپانیا است که در نابارا واقع شده‌است. تافلا ۹۸٫۲۹ کیلومتر مربع مساحت دارد ۴۲۱ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده‌است.
بازی‌های ویدئویی در اندونزی

بازی‌های ویدئویی در اندونزی یک بخش رو به رشد از بازار است که در حال حاضر به‌عنوان شانزدهمین بازار بزرگ در جهان محسوب شده و در سال ۲۰۱۷ نیمی از بازار جنوب شرق آسیا را تشکیل می‌داده‌است. بیش از ۴۰ میلیون نفر در این کشور بازی‌بازهای فعال هستند، و بخش بازی‌های موبایل در زمینهٔ بازدهی مالی، بخش غالب بازار محسوب می‌شود. توسعهٔ بازی‌های ویدئویی در این کشور با وارد شدن کنسول‌ها به بازار و ظهور مراکز بازی‌های آرکید، و سپس توسعهٔ گیم‌پلی آنلاین در بازی‌های رایانه‌ای و افزایش رواج کافی‌نت‌ها آغاز شد. بازی‌های موبایل همزمان با معرفی تلفن‌های هوشمند به‌مرور اهمیت کسب کردند.
با وجود این که صنعت بازی‌های ویدئویی اندونزی بخش کوچکی از درآمدهای داخلی از بازی‌های ویدئویی را به خود اختصاص داده‌است، اما سهم مشارکت این صنعت در اقتصاد ملی این کشور در سال ۲۰۱۵ حدود ۱٫۱ میلیارد دلار بوده‌است. سرقت بازی‌های ویدئویی نیز در سراسر این کشور رواج دارد و بخش بخش عمده‌ای از بازی‌های نصب‌شده را این بازی‌های سرقت‌شده تشکیل می‌دهند.
تاریخچه

توسعهٔ بازی‌های ویدئویی در اندونزی در میانه‌های دههٔ ۱۹۸۰ و بواسطهٔ کنسول‌های بازی وارداتی مانند سوپر نینتندو، پلی‌استیشن و اکس‌باکس آغاز شد. علاوه بر این مراکز آرکید نیز پس از آن ظهور کردند که مراکز بزرگ زنجیره‌ای تایم‌زون که در سال ۱۹۹۵ در اندونزی شروع به کار کردند، و مرکز آمازون که در سال ۲۰۰۱ تأسیس شد را شامل می‌شدند. به گفتهٔ یکی از طراحان مشغول در باندای نامکو، از میان ۱٬۵۰۰ ماشین آرکید که در منطقهٔ آسیا-اقیانوسیه توزیع شدند، ۱٬۰۰۰ مورد آن‌ها در اندونزی فعال بودند.
پس از آن و در اواخر دههٔ ۱۹۹۰ و اوایل دههٔ ۲۰۰۰، بازی‌های رایانه‌ای مانند استارکرفت و کانتر استرایک در کنار امکانات آنلاین خود وارد عرصه شدند. در حالی که بیشتر بازی‌های موجود در اندونزی وارداتی بودند، بازی‌هایی نیز وجود داشتند که در خود کشور اندونزی توسعه یافته‌بودند. از جملهٔ این عنوان‌ها می‌توان بازی نوسانتارا آنلاین (یک بازی برخط چندنفره گسترده که دربردارندهٔ تاریخ اندونزی پیش از دوران استعمار بود) اشاره کرد. عنوان‌های داخلی دیگری نیز وجود داشتند، یکی از آن‌ها بازی اودیشن آنلاین بود که در بازار داخلی و همزمان با معرفی آن در اندونزی در سال ۲۰۰۷ با نام آیودنس شناخته می‌شد. عرضهٔ این بازی رونق عمده‌ای را برای کافی‌نت‌ها (شناخته‌شده با نام وارنت در داخل کشور، واژه‌ای مرکب از وارونگ اینترنت) به‌دنبال داشت. تعداد کافی‌نت‌ها در سطح کشور اندونزی در سال ۲۰۰۲ معادل ۲٬۵۰۰ مکان بود و این رقم در سال ۲۰۰۷ به ۵٬۰۰۰ کافی‌نت رسید.
با توجه به ظرفیت بازار اندونزی، بازی‌های متعددی به‌طور ویژه برای مخاطبان این کشور بومی‌سازی شدند. از جمله نمونه‌های این بازی‌ها می‌توان به بازی تیراندازی اول شخص با نام نیروی ویژه محصول کره جنوبی، که شامل مراحلی در جاکارتا همراه با بنای یادبود ملی به‌عنوان پس‌زمینه بود، و همچنین بازی فصل برداشت اشاره کرد. استودیوی ماتاهاری، که در سال ۲۰۱۰ تعطیل شد، غالباً به‌عنوان نخستین توسعه‌دهندهٔ داخلی بازی‌های ویدئویی در اندونزی شناخته می‌شود. اگرچه این استودیو به‌جای توسعهٔ بازی‌های اختصاصی خود، در بیشتر مواقع محصولات برون‌سپاری شدهٔ استودیوهای بزرگ را عرضه می‌کرد.
اخیراً با افزایش تعداد کاربران تلفن‌های هوشمند باعث پیشرفت بازی‌های آنلاین مبتنی بر موبایل شده‌است و هزینه‌های کمتر برای توسعهٔ این نوع بازی‌ها به کمک توسعه‌دهندگان داخلی آمده‌است. این تغییرات همچنین این امکان را فراهم کرده‌است که بازیکنان پایهٔ بازی‌های ویدئویی از گروه گیمرهای نوجوان معمول به جمعیت غیرقابل پیشبینی‌تری گسترش یابد. پلتفرم‌های این دسته از بازی‌ها علاوه بر وبگاه‌هایی نظیر فیسبوک، شامل فروشگاه‌های اپلیکیشن آی‌اواس و اندروید نیز می‌شوند.
بازی‌های آسیایی ۲۰۱۸ که در اندونزی برگزار شد، شامل رویدادی نمایشی برای ورزش‌های الکترونیک بود.
آمار

طبق اعلام یک مؤسسهٔ پژوهشی در زمینه بازی به‌نام نیوزو، تعداد بازی‌بازهای فعال در اندونزی در سال ۲۰۱۷ ۴۳٫۷ میلیون نفر برآورد شده‌است. این افراد در مجموع ۸۷۹٫۷ میلیون دلار در این زمینه هزینه کرده‌اند که به‌طور میانگین معادل ۲۰٫۱۳ دلار در سال به ازای هر شخص است. این موضوع اندونزی را به بزرگترین بازار بازی‌های ویدئویی در منطقهٔ جنوب شرق آسیا بدل کرده و این کشور را پس از تایوان و بالاتر از کشور هند در ردهٔ شانزدهمین بازار بزرگ بازی در جهان قرار داده‌است. طبق اعلام یورومونیتور بازدهی این صنعت با رشد سالانه‌ای به میزان ۴۴٫۴٪، از ۱٫۸۱۲ تریلیون روپیه اندونزی در سال ۲۰۱۱ به ۱۱٫۳۹۵ تریلیون روپیه اندونزی در سال ۲۰۱۶ رسیده‌است. طی پژوهش دیگر که توسط یونیتی تکنولوژیز انجام گرفت، مشخص شد که بازار بازی‌های ویدئویی اندونزی سریع‌ترین روند رشد در منطقهٔ جنوب شرق آسیا را داشته‌است. از میان آمار فروش در سال ۲۰۱۶، ۹۸٪ فروش بازی‌ها از طریق خرده‌فروشی اینترنتی در قالب نرم‌افزار بوده‌است. فروش سخت‌افزار بازی‌های ویدئویی که شامل کنسول‌ها و تجهیزات جانبی می‌شود، بین سال‌های ۲۰۱۱ تا ۲۰۱۶ تنها حدود ۲۰۰ میلیارد روپیه اندونزی در سال بوده‌است.
تقریباً ۵۶٪ از بازیکنان بازی‌های رایانه‌ای در اندونزی مرد هستند که از این جمعیت ۲۶٪ در ردهٔ سنی ۲۱ تا ۳۵ سال قرار دارند. این دو گروه دارای بیشترین جمعیت در میان گروه‌های مختلف بازیکنان بازی‌های رایانه‌ای هستند. همچنین از میان ۴۴٪ بازیکنان زن در اندونزی، ۱۵٪ در ردهٔ سنی ۱۰ تا ۲۰ سال، ۲۱٪ در ردهٔ سنی ۲۱ تا ۳۵ سال و ۸ درصد دیگر در سنین بین ۳۵ تا ۵۰ سال قرار دارند. بر پایه اعلام یورومونیتور، کنسول‌های شرکت سونی با ۶۰٫۶٪ سهم از بازار اندونزی، محبوب‌ترین کنسول‌های این باز بوده و پس از آن به‌ترتیب شرکت‌های مایکروسافت و نینتندو قرار گرفته‌اند. بازی‌های موبایل نیز با ۵۲٪ سهم از بازار بازی‌های ویدئویی اندونزی، دارای بیشترین میزان کسب درآمد از این بازار هستند.
فرهنگ بازی

با وجود کاهش محبوبیت کافی‌نت‌ها در سال‌های اخیر به دلیل کیفیت بالاتر اینترنت موبایل، این مکان‌ها همچنان در شهرهای بزرگ و شهرک‌ها کوچک رواج دارند و برخی از آن‌ها رایانه‌های قدرتمندتری را برای بازی‌های رقابتی در اختیار گیمرها قرار می‌دهند. ویدئو گیمز اندونزی (VGI) که در سال ۲۰۰۲ بنیان‌گذاری شد، تا پیش از تعطیلی در سال ۲۰۱۶ قدیمی‌ترین جامعهٔ بازی در اندونزی بود.
در مطالعه‌ای که در سال ۲۰۱۳ انجام گرفت، شیوع اعتیاد به بازی‌های ویدئویی در میان دانش‌آموزان مدرسه‌ای اندونزی بیش از ۱۰ درصد تخمین زده شد؛ اگرچه نویسندگان این تحقیق پذیرفته‌اند که شیوه‌های این مطالعه برای دستیابی به نتیجهٔ مطلوب نایز به بهسازی داشته‌اند.
فرهنگ بازی > بازی‌های موبایل

بازی‌های موبایل در اندونزی، در پی گسترش نفوذ اینترنت، منحصراً از محبوبیت برخوردارند. بازی‌های موبایل استراتژی مانند کلش آو کلنز و بازی جنگ: عصر آتش محبوب‌ترین عنوان‌های سال ۲۰۱۴ در این کشور بوده‌اند. در اندونزی همچنین با وجود مسابقات ورزش‌های الکترونیک برای بازی‌های موبایل مانند وین‌گلوری، که در جاکارتا برگزار می‌شوند، عرصهٔ رقابت قابل توجهی نیز وجود دارد.
صنعت داخلی

آژانس اقتصاد خلاق (اندونزیایی: Badan Ekonomi Kreatif یا Bekraf) که در سال ۲۰۱۵ تشکیل شده‌است، یک مرجع دولتی است که به‌عنوان بخشی از وظیفه‌اش جهت توسعهٔ صنایع خلاق اندونزی، مسئول مدیریت و حمایت از روند توسعهٔ صنعت بازی این کشور است. این مرجع از سال ۲۰۱۶ یک نمایشگاه تجاری با نام «گیم پرایم» را نیز با حضور توسعه‌دهندگانی از اندونزی و آسه‌آن به‌صورت سالانه برگزار می‌کند. انجمن بازی اندونزی (اندونزیایی: Asosiasi Game Indonesia) که در سال ۲۰۱۳ تشکیل شده‌است نیز به‌عنوان اتحادیهٔ تجاری این صنعت فعالیت می‌کند.
طبق اعلام بنیاد آمار اندونزی، در سال ۲۰۱۵ صنعت بازی‌های ویدئویی اندونزی ۱٫۷۷٪ (۱۵٫۰۸ تریلیون روپیه اندونزی) از اقتصاد خلاق ملی این کشور را به خود اختصاص داده‌بود و تنها ۲۰٪ از توسعه‌دهندگان این کشور عضو یک اتحادیه بوده‌اند. این صنعت در سال ۲۰۱۷ حداقل ۲٬۲۰۰ فرصت شغلی ایجاد کرده‌است. با این حال به گفتهٔ آنتون سوهاریو، مدیر ارشد اجرایی توسعه‌دهندهٔ داخلی تاچ‌تِن، این صنعت تنها ۱٫۸٪ از بازار داخلی را به خود اختصاص داده‌است. ساموئل آبریجانی پانگراپان، مدیر کل کاربرد داده‌ورزی در وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات اندونزی، آمار متفاوتی را ارائه کرده‌است. به گفتهٔ او سهم این صنعت از بازار داخلی اندونزی در سال ۲۰۱۶ معادل ۱۰٪ بوده‌است.
هدف توسعه‌دهندگان محلی این است که ۵۰٪ از بازار ملی را تا سال ۲۰۲۰ از آن خود کنند. اندی سوریانتو، رئیس انجمن بازی اندونزی در ژانویه ۲۰۱۶ برآورد کرد که حدود ۱٬۰۰۰ توسعه‌دهندهٔ فعال بازی در اندونزی وجود دارد. در مقابل، یونیتی تکنولوژیز این آمار را معادل ۴۰۰ توسعه‌دهنده با تولید بیش از ۱٬۰۰۰ عنوان بازی اعلام کرد. بیشتر عنوان‌های جدید با هدف عرضه در بازار بازی‌های رایانه‌های شخصی یا موبایل ساخته شده‌اند، و اخیراً تنها یک بازی برای پلی‌استیشن ۴ منتشر شده و همچنین هیچ عنوانی برای کنسول‌های مهم دیگر عرضه نشده‌است. بر پایه اعلام یورومونیتور، شرکت لایتو که بازی‌های برخط چندنفره گستردهٔ خارجی مانند رگناروک آنلاین و کراس‌فایر را منتشر می‌کند، بزرگ‌ترین توسعه‌دهندهٔ محلی در زمینهٔ بازدهی بوده‌است.
بسته به عوامل متعدد، بیشتر استودیوهای جدید بازی‌های ویدئویی اندونزی برای مدتی بیشتر از پنج سال در این تجارت باقی نمی‌مانند. چندین بازی موبایل پرفروش در اندونزی عرضه شده‌اند که از جملهٔ آن‌ها می‌توان به بازی تدریجی تاهو بولات که در سال ۲۰۱۷ عرضه شد، اشاره کرد. وزارت صنعت و تجارت اندونزی در سال ۲۰۱۵ بودجه‌ای به مبلغ ۲٫۱ میلیون دلار را جهت آماده‌سازی یک برنامهٔ کاری و پشتیبانی از صنعت بازی این کشور اختصاص داد.
صنعت داخلی > بازی‌های ویدئویی ساخت اندونزی

بعضی از بازی‌های ویدئویی قابل اشاره که در کشور اندونزی توسعه یافته‌اند عبارتند از:
سنتو گاکوئن (۲۰۱۱)
سامورای تایزن (۲۰۱۳)
درداوت (۲۰۱۴)
اوربیز (۲۰۱۷)
لگرند لگسی (۲۰۱۸)
ریج این پیس (۲۰۱۸)
درجه‌بندی

اندونزی دارای سیستم درجه‌بندی بازی اختصاصی خود با نام سیستم درجه‌بندی بازی اندونزی است که در سال ۲۰۱۶ توسط وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات اندونزی معرفی شد. این سیستم، بازی‌های ویدئویی را در رده‌های زیر طبقه‌بندی می‌کند:
SU/Semua Umur (تمامی سنین)
+۳ (برای سنین ۳ سال و بیشتر)
+۷ (برای سنین ۷ سال و بیشتر)
+۱۳ (برای سنین ۱۳ سال و بیشتر)
+۱۸ (برای سنین ۱۸ سال و بیشتر)
سرقت

سرقت بازی‌های ویدئویی در اندونزی متداول است؛ به گونه‌ای که گروه بی‌اس‌ای برآورد می‌کند که ۸۴٪ از تمامی نرم‌افزارهای نصب شده در اندونزی در طول سال ۲۰۱۳ غیرمجاز باشند. فروشگاه‌های زیادی در اندونزی بازی‌های ویدئویی دانلود شده به‌صورت غیرقانونی که بر روی دی‌وی‌دی‌ها تکثیر شده‌اند را با قیمت‌هایی که نسبت به قیمت خرده‌فروشی عادی آنها به‌طور قابل ملاحظه‌ای کمتر است، به‌فروش می‌رسانند. به‌عنوان مثال بازی‌های کنسول وی با قیمت ۲۰٬۰۰۰ روپیه اندونزی (۲ دلار) یا کمتر به‌فروش می‌رسند. با توجه به طبیعت قانون حق تکثیر اندونزی، شرکت‌های بازی ویدئویی موظفند که دعاوی خود علیه مغازه‌داران غیرقانونی را به دادگاه بیاورند. اما هزینه‌های این اقدام از فواید آن بیشتر است.
در زمان عرضهٔ کنسول‌های مبتنی بر بازی‌های آنلاین مانند پلی‌استیشن ۳ در اندونزی، در ابتدا فروشندگان مجاز توزیع این کنسول را کنترل می‌کردند. با این حال زمانی که سرقت بازی‌های ویدئویی در اندونزی شرت گرفت، این توزیع‌کنندگان از این کشور عقب‌نشینی کردند و این موضوع منجر به کمیاب شدن نسخه‌های قابل اعتماد بازی‌های ویدئویی و افزایش قیمت‌ها، و در نتیجه افزایش بیشتر سرقت در این بازی‌ها در اندونزی شد.
فروش بازی‌های ویدئویی در اندونزی، ۲۰۱۱–۲۰۱۷
غرفهٔ اندونزی در توکیو گیم شو سال ۲۰۱۶
تامبوبامبا

| تامبوبامبا Tampupampa | تامبوبامبا Tampupampa |
| --- | --- |
شهرک: شهرک
تامبوبامباموقعیت تامبوبامبا در نقشه: تامبوبامباموقعیت تامبوبامبا در نقشه
مختصات: ۱۳°۵۱′۲۳″ جنوبی ۷۲°۰۸′۳۷″ غربی﻿ / ﻿۱۳٫۸۵۶۳۹°جنوبی ۷۲٫۱۴۳۶۱°غربی﻿ / -13.85639; -72.14361: مختصات: ۱۳°۵۱′۲۳″ جنوبی ۷۲°۰۸′۳۷″ غربی﻿ / ﻿۱۳٫۸۵۶۳۹°جنوبی ۷۲٫۱۴۳۶۱°غربی﻿ / -13.85639; -72.14361
کشور:  پرو
منطقه: منطقه اپوریماک
استان: استان کوتابامباس
District: Tambobamba District
حکومت: حکومت
 • شهردار: Lucio Dario Chauca Carrasco
ارتفاع: ۳۲۵۰ متر (۱۰۶۶۰ فوت)
تامبوبامبا (به اسپانیایی: Tambobamba) یک شهرک در پرو است که در استان کوتابامباس واقع شده‌است. تامبوبامبا ۳٬۲۵۰ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده‌است.
محمد دانش بزرگ‌نیا

| محمد دانش بزرگ‌نیا | محمد دانش بزرگ‌نیا |
| --- | --- |
نماینده مجلس شورای ملی: نماینده مجلس شورای ملی
دوره مسئولیت ۱۳۰۱ – ۱۳۰۲: دوره مسئولیت ۱۳۰۱ – ۱۳۰۲
حوزه انتخاباتی: نیشابور (دوره چهارم)
 :  
اطلاعات شخصی: اطلاعات شخصی
زاده: ۱۲۷۱ مشهد، ایران
درگذشته: ۱۳۴۷
ملیت:  ایرانی
محمد بزرگ‌نیا (۱۲۷۱خ مشهد - ۱۳۴۷خ) معروف به دانش شاعر و روزنامه‌نگار خراسانی و نماینده نیشابور در دوره چهارم مجلس شورای ملی بود.
در سال ۱۳۱۰ هجری قمری در مشهد به دنیا آمد. پدرش حاج عبدالحسین تهرانی از بازرگانان معروف مشهد بود و خودش نیز حرفه پدر را ادامه داد. نزد استادانی چون ادیب نیشابوری و شیخ محمدحسن شیرازی تحصیل کرد و در جنبش مشروطه به مبارزات مشروطه خواهانه پیوست.
از زمستان ۱۲۹۵ خورشیدی مجله ای ادبی به نام دانش در مشهد منتشر می‌کرد که شخصیتهایی ادبی همچون ایرج میرزا، محمدهاشم میرزا افسر، دکتر مزین و میرزا محمد ملکزاده (برادر ملک الشعرای بهار) در آن قلم می‌زدند. در سال ۱۲۹۶ با همراهی شماری از بزرگان مشهد، نخستین دبیرستان این شهر را به نام دانش در ابتدای کوچه شوکت‌الدوله تأسیس کرد. دو سال بعد این مدرسه را به دولت واگذار کرد. شهرت او به دانش نیز از همین مجله آمد.
در دوره چهارم مجلس شورای ملی، پس از آنکه میرزا ابراهیم خان عمیدالسطنه نماینده نیشابور برای تصدی وزارت عدلیه در کابینه قوام‌السلطنه در شانزدهم مهر ۱۳۰۰ از مجلس رفت، در این شهر برای پر کردن کرسی خالی او تجدید انتخابات شد و میرزا محمد دانش انتخاب شد. اعتبارنامه او در پنجم دی ۱۳۰۱ به تصویب مجلس رسید و دوران نمایندگی‌اش کمتر از شش ماه بود.
میرزا محمد دانش در پی انقراض سلطنت قاجاریه، در آذر ۱۳۰۴ به عضویت مجلس مؤسسانی برگزیده شد که برپایی سلطنت پهلوی را رسمیت بخشید. پس از آن چندین دوره رئیس انجمن شهر و اتاق بازرگانی مشهد شد. مدتی نیز رئیس انجمن ادبی فرهنگستان بود.
میرزا محمد دانش از دوستان ملک‌الشعرای بهار بود. دیوان شعر او را انتشارات امیرکبیر در سال ۱۳۴۴ با نام راز دانش به چاپ رساند.
ماکس گرسون

ماکس گرسون (به آلمانی: Max Gerson) متولد ۱۸۸۱ در آلمان، پزشک یهودی آمریکایی، خالق روش‌های درمانی نامتعارف بود که امروزه به «گرسون‌درمانی» شهرت دارد. بسیاری معتقدند که روش او سرطان و طیف گسترده‌ای از بیماری‌های مزمن را درمان می‌کند. مخالفان گرسون، او و روش‌هایش را کماکان یک «شارلاتان» نامیده‌اند.
گرسون‌درمانی

«گرسون‌درمانی» نوعی پزشکی جایگزین می‌باشد. طرفداران گرسون‌درمانی معتقدند که روش‌های ابداع شده توسط ماکس گرسون به شدت قابلیت کاهش و حتی پاک‌سازی سرطان‌های بدخیم و برخی بیماری‌های لاعلاج یا مزمن دیگر (مثل مرض قند، آسم و اختلالت عصبی) را دارند. روش درمان گرسون عبارت است از ترکیبی از یک رژیم غذایی چند ماهه متشکل از آب هویج و دیگر معجونات گیاهی مشابه (بسته به نوع بیماری) با مصرف مداوم و همراه با آنیما (anema)های قهوه و غیره. بسیاری از پزشکان این روش‌ها را خطرناک می‌دانند.
سازمان‌های علمی آمریکایی معتقدند که روش‌های گرسون نسبت به روش‌های درمان متعارف با داروهای شیمیایی و غیره (همانند شیمی‌درمانی و پرتودرمانی) هیچ مزیتی ندارد، بلکه به عنوان جایگزین آنها، مضر نیز می‌باشد. آن‌ها معتقدند که داده‌های کافی برای حمایت از ادعاهای روش گرسون وجود ندارد.
موسسه گرسون

ماکس گرسون در سال ۱۹۵۹ درگذشت، اما ایده‌ها و روش‌های او امروزه توسط شارلوت گرسون و طرفدارانش در اقصی نقاط جهان ادامه دارد. در همان سالیان اولیه، موسسه‌ای با نام «انستیتو گرسون» در این رابطه تأسیس گردید که تا به امروز سعی در علاج سرطان به روش گرسون دارد.
روش‌های درمانی گرسون در ایالات متحده آمریکا با مخالفت سرسخت سازمان‌هایی همچون موسسه ملی سرطان آمریکا روبرو شده و غیرقانونی اعلام شده‌اند. به همین دلیل موسسه گرسون مجبور به کار در تیهوانا، مکزیک، در آن‌سوی مرز جنوب شهر سن دییگو است. این موسسه به‌صورت یک بیمارستان مداوای سرطان کار می‌کند.
طرفداران روش‌های گرسون معتقدند که دولت آمریکا با تکیه بر کمپانی‌های بزرگ و قدرتمند داروسازی که از صنعت شیمی‌درمانی نفع مالی می‌برند سیاست‌های مخالف گرسون‌درمانی را برپا می‌دارند. آنان معتقدند که گرسون صرفاً به‌خاطر درمان سرطان به روش طبیعی، و از رونق انداختن صنایع داروهای شیمیایی، تحت تکفیر مجامع علمی متعارف قرار گرفته.
کتب

کتاب مهم خود ماکس گرسون چندین بار تجدید چاپ شده:
Max Gerson MD, A Cancer Therapy: Results of 50 Cases (San Diego: The Gerson Institute, 1990)
کتب دیگری که یا در مورد او نوشته شده‌اند، یا به نقد و بررسی روش‌های او می‌پردازند عبارتند از:
Charlotte Gerson, The Gerson Therapy (New York: Kensington Publishing, NYC, 2001)
Howard Straus, Dr. Max Gerson: Healing the Hopeless (Kingston, Ontario, Canada: Quarry Books, 2001)
S. J. Haught, Censured for Curing Cancer: the American Experience of Dr. Max Gerson (New York: Station Hill Press, 1991)
Patricia Spain Ward, PhD. , History of the Gerson Therapy by Dr. Ward under contract to the Office of Technology Assessment
Ferdinand Sauerbruch, Master Surgeon (a.k.a. A Surgeon's Life) [Das War Mein Leben] (London: Andre Deutsch, 1953 and Munich: Kindler, 1951) reprinted since
فیلم‌ها در مورد گرسون

The Beautiful Truth. ساخت سال ۲۰۰۸. (لینک وبگاه imdb)
The Gerson Miracle. ساخت سال ۲۰۰۴. (لینک وبگاه imdb)
رژیم غذایی مداوم آب هویج و دیگر سبزیجات یکی از پایه‌های روش درمانی گرسون می‌باشد
بخش روشه‌شوار

| Rochechouart | Rochechouart |
| --- | --- |
بخش‌های فرانسه: بخش‌های فرانسه
کشور: فرانسه
ناحیه: نوول-آکیتن
دپارتمان: اوت-وین
کمون: ۳۰
Subprefecture: Rochechouart
مساحت¹: مساحت¹
 • کل: ۷۹۵ کیلومتر مربع (۳۰۷ مایل مربع)
جمعیت (۲۰۱۳): جمعیت (۲۰۱۳)
 • کل: ۳۷۹۵۱
 • تراکم: ۴۸/کیلومتر مربع (۱۲۰/مایل مربع)
¹ French Land Register data, which exclude lakes, ponds, and glaciers larger than 1 km² as well as the estuaries of rivers.: ¹ French Land Register data, which exclude lakes, ponds, and glaciers larger than 1 km² as well as the estuaries of rivers.
بخش روشه‌شوار (به فرانسوی: Arrondissement de Rochechouart) یک بخش در فرانسه است که در اوت-وین واقع شده‌است.
یواس‌اس فیلادلفیا (سی-۴)

| 0 | 1 |
| --- | --- |
پیشینه: پیشینه
مالک: 
آب‌اندازی::  ۲۲ مارس ۱۸۸۸
آغاز کار::  ۷ سپتامبر ۱۸۸۹
اعزام::  ۲۸ ژوئیه ۱۸۹۰
مشخصات اصلی: مشخصات اصلی
وزن::  ۴٬۳۲۴ تن بزرگ (۴٬۳۹۳ تن)
درازا::  ۳۳۵ فوت (۱۰۲ متر)
پهنا::  ۴۸ فوت ۶ اینچ (۱۴٫۷۸ متر)
آبخور::  ۱۹ فوت ۲ اینچ (۵٫۸۴ متر)
سرعت::  ۱۹ گره (۳۵ کیلومتر بر ساعت؛ ۲۲ مایل بر ساعت)
یواس‌اس فیلادلفیا (سی-۴) (به انگلیسی: USS Philadelphia (C-4)) یک کشتی بود که طول آن ۳۳۵ فوت (۱۰۲ متر) بود. این کشتی در سال ۱۸۸۹ ساخته شد.
گورگائون

| گورگائون | گورگائون |
| --- | --- |
suburb: suburb
The Oberoi Mall and Commerz tower (Westin Hotel), Goregaon, Mumbai.: The Oberoi Mall and Commerz tower (Westin Hotel), Goregaon, Mumbai.
گورگائونموقعیت گورگائون در نقشه: گورگائونموقعیت گورگائون در نقشه
مختصات: ۱۹°۰۹′۱۸″شمالی ۷۲°۵۱′۰۰″شرقی﻿ / ﻿۱۹٫۱۵۵°شمالی ۷۲٫۸۵°شرقی﻿ / 19.155; 72.85: مختصات: ۱۹°۰۹′۱۸″شمالی ۷۲°۵۱′۰۰″شرقی﻿ / ﻿۱۹٫۱۵۵°شمالی ۷۲٫۸۵°شرقی﻿ / 19.155; 72.85
کشور: India
ایالت: مهاراشترا
بخش: Mumbai Suburban
Metro: بمبئی
حکومت: حکومت
 • نهاد: Municipal Corporation of Greater Mumbai (MCGM)
زبان‌ها: زبان‌ها
 • رسمی: زبان مراتی
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۵:۳۰ (IST)
پلاک خودرو: MH-47
لوک سبها Constituency: Mumbai North West (Lok Sabha constituency)
ودهان سبها حوزه انتخابیه: Goregaon (covers western part of the suburb) Dindoshi (covers eastern part of the suburb)
گورگائون (به انگلیسی: Goregaon) یک منطقهٔ مسکونی در هند است که در بمبئی واقع شده‌است.
بیل استیونسون

| بیل استیونسون | بیل استیونسون |
| --- | --- |
اطلاعات پس‌زمینه: اطلاعات پس‌زمینه
نام تولد: جان ویلیام استیونسون John William Stevenson
زاده: ۱۰ سپتامبر ۱۹۶۳ ‏(۶۱ سال) تورنس , کالیفرنیا
ژانر: پانک راک
ساز(ها): درامز , پرکاشن
سال‌های فعالیت: تاکنون-۱۹۷۹
بیل استیونسون (به انگلیسی: Bill Stevenson) نوازندهٔ درامز و تهیه‌کنندهٔ موسیقی امریکایی است. مهمترین دوران فعالیت او به حضور در گروه پانک راک بلک فلگ برمیگردد.
چاه‌زرد (ارسنجان)

| چاه‌زرد (ارسنجان) | چاه‌زرد (ارسنجان) |
| --- | --- |
روستا: روستا
چاه‌زرد (ارسنجان): چاه‌زرد (ارسنجان)
مختصات: ۲۹°۴۷′۵۷″ شمالی ۵۳°۲۱′۲۶″ شرقی﻿ / ﻿۲۹٫۷۹۹۱۷°شمالی ۵۳٫۳۵۷۲۲°شرقی﻿ / 29.79917; 53.35722: مختصات: ۲۹°۴۷′۵۷″ شمالی ۵۳°۲۱′۲۶″ شرقی﻿ / ﻿۲۹٫۷۹۹۱۷°شمالی ۵۳٫۳۵۷۲۲°شرقی﻿ / 29.79917; 53.35722
کشور:  ایران
استان: استان فارس
شهرستان: شهرستان ارسنجان
بخش: بخش مرکزی شهرستان ارسنجان
دهستان: دهستان علی‌آباد ملک
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۳:۳۰ (ساعت رسمی ایران)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی +۴:۳۰ (ساعت رسمی ایران)
چاه‌زرد یک روستا در ایران است که در دهستان علی‌آباد ملک شهرستان ارسنجان واقع شده‌است.
پنتاکسید آنتیموان

| Antimony pentoxide | Antimony pentoxide |
| --- | --- |
دیگر نام‌هاantimony(V) oxide: دیگر نام‌هاantimony(V) oxide
شناساگرها: شناساگرها
شماره ثبت سی‌ای‌اس: 1314-60-9 Y
پاب‌کم: 14813
کم‌اسپایدر: 14129 Y
جی‌مول-تصاویر سه بعدی: Image 1
 SMILES O=[Sb](=O)O[Sb](=O)=O :  SMILES O=[Sb](=O)O[Sb](=O)=O 
 InChI InChI=1S/5O.2Sb Y Key: LJCFOYOSGPHIOO-UHFFFAOYSA-N YInChI=1/5O.2Sb/rO5Sb2/c1-6(2)5-7(3)4 Key: LJCFOYOSGPHIOO-YOUOZQPQAC :  InChI InChI=1S/5O.2Sb Y Key: LJCFOYOSGPHIOO-UHFFFAOYSA-N YInChI=1/5O.2Sb/rO5Sb2/c1-6(2)5-7(3)4 Key: LJCFOYOSGPHIOO-YOUOZQPQAC 
خصوصیات: خصوصیات
فرمول مولکولی: Sb2O5
جرم مولی: 323.517 g/mol
شکل ظاهری: yellow powdery solid
چگالی: 3.78 g/cm3 solid
دمای ذوب: 380 °C (decomposes)  
انحلال‌پذیری در آب: very slightly soluble
انحلال‌پذیری: insoluble in نیتریک اسید
خطرات: خطرات
طبقه‌بندی ئی‌یو: not listed
لوزی آتش:   1  
به استثنای جایی که اشاره شده‌است در غیر این صورت، داده‌ها برای مواد به وضعیت استانداردشان داده شده‌اند (در 25 °C (۷۷ °F)، ۱۰۰ kPa): به استثنای جایی که اشاره شده‌است در غیر این صورت، داده‌ها برای مواد به وضعیت استانداردشان داده شده‌اند (در 25 °C (۷۷ °F)، ۱۰۰ kPa)
 Y (بررسی) (چیست: Y/N؟):  Y (بررسی) (چیست: Y/N؟)
Infobox references: Infobox references
:   
پنتاکسید آنتیموان (به انگلیسی: Antimony pentoxide) با فرمول شیمیایی Sb۲O۵ یک ترکیب شیمیایی است. که جرم مولی آن 323.517 g/mol می‌باشد. شکل ظاهری این ترکیب، پودر زرد است.
پسماند صنعتی

پسماند صنعتی (به انگلیسی: Industrial waste) پسماندی است که در اثر فعالیت‌های صنعتی تولید می‌شود که شامل هر ماده‌ای است که در طی یک فرایند تولید بی‌مصرف می‌شود مانند کارخانه‌ها، آسیاب‌ها و عملیات معدنی. انواع پسماندهای صنعتی عبارتند از خاک و شن، سنگ‌تراشی و بتن، پسماند فلزی، روغن، حلال‌ها، مواد شیمیایی، پسماند الوار، حتی مواد گیاهی رستوران‌ها. پسماندهای صنعتی ممکن است جامد، نیمه‌جامد یا مایع باشند. ممکن است زباله‌های خطرناک (که برخی از انواع آنها سمی هستند) یا زباله‌های غیرخطرناک باشد. زباله‌های صنعتی ممکن است خاک مجاور یا آب‌های مجاور را آلوده کند و نیز آب‌های زیرزمینی، دریاچه‌ها، نهرها، رودخانه‌ها یا آب‌های ساحلی را آلوده کند. زباله‌های صنعتی اغلب با زباله‌های شهری درهم آمیخته می‌شوند که ارزیابی دقیق را دشوار می‌کند. برآورد می‌شود که ایالات متحده تا سال ۲۰۱۷ سالانه ۷٫۶ میلیارد تن زباله صنعتی تولید می‌کرد. بیشتر کشورها قوانینی را برای مقابله با مشکل زباله‌های صنعتی وضع کرده‌اند، اما سختگیری و رژیم‌های انطباق متفاوتی دارند. اجرای قانون در این زمینه همیشه یک مسئله است.
پاک‌سازی بستر رودخانه ماساچوست آلوده به PCB