stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
بازی‌های آسیایی ساحلی
دوره‌ها

| دوره | سال | شهر میزبان | کشور میزبان | Opened by | Start Date | End Date | کشورها | رقابت‌ها | ورزش ها | رویداد | Top Placed Team | Ref>  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| بازی‌های آسیایی ساحلی ۲۰۰۸ | ۲۰۰۸ | بالی |  اندونزی | سوسیلو بامبانگ یودهویونو | 18 اکتبر | 26 اکتبر | ۴۱ | ۱٬۶۶۵ | ۱۷ | ۵۹ |  اندونزی (INA) |  |
| بازی‌های آسیایی ساحلی ۲۰۱۰ | ۲۰۱۰ | مسقط |  عمان | قابوس بن سعید | 8 دسامبر | 16 دسامبر | ۴۳ | ۱٬۱۳۱ | ۱۴ | ۵۲ |  تایلند (THA) |  |
| بازی‌های آسیایی ساحلی ۲۰۱۲ | ۲۰۱۲ | هایانگ |  چین | State councillor Ma Kai | 16 ژوئن | 22 ژوئن | ۴۳ | ۱٬۳۳۶ | ۱۳ | ۴۹ |  چین (CHN) |  |
| بازی‌های آسیایی ساحلی ۲۰۱۴ | ۲۰۱۴ | شهر فوکت |  تایلند | سورایود چولانونت | 14 نوامبر | 23 نوامبر | ۴۲ | ۲٬۳۳۵ | ۲۶ | ۱۶۸ |  تایلند (THA) |  |
| بازی‌های آسیایی ساحلی ۲۰۱۶ | ۲۰۱۶ | دانانگ |  ویتنام | Prime Minister Nguyen Xuan Phuc | 24 سپتامبر | 3 اکتبر | ۴۱ | ۲٬۱۹۷ | ۱۴ | ۱۷۲ |  ویتنام (VIE) |  |
| VI | ۲۰۲۰ | سانیا |  چین |  | 26 نوامبر | 5 دسامبر |  |  | ۲۲ |  |  |  |
:
الگوریتم گیروان-نیومن

الگوریتم گیروان-نیومن (به نام میشل گیروان و مارک نیومن) یک روش سلسله مراتبی تقسیم‌کننده است که برای شناسایی انجمن در سیستم‌های پیچیده استفاده می‌شود. این الگوریتم با حذف کردن مرحله به مرحله پیوندها، شبکه اصلی را به تعدادی شبکه مجزا تقسیم می‌کند که همان انجمن‌ها هستند.
میانگی یال و ساختار جامعه

در الگوریتم گیروان-نیومن معمولا از «میانگی یال» به عنوان معیار مرکزیت استفاده می‌شود. میانگی یک یال متناسب است با تعداد کوتاه‌ترین مسیرها بین تمام جفت گره‌های شبکه که از آن یال می‌گذرند. اگر بیش از یک کوتاه‌ترین مسیر بین یک جفت گره وجود داشته باشد، به هر مسیر وزن مساوی داده می‌شود به طوری که وزن کل مسیرها برابر با واحد شود. در شبکه‌هایی که انجمن‌بندی دارند، داخل هر انجمن تعداد زیادی یال وجود دارد و تعداد پیوندهای بین انجمن‌ها به مراتب کمتر است. در نتیجه تمام کوتاه‌ترین مسیرها بین اعضای انجمن‌های متفاوت از این یال‌ها می‌گذرند و میانگی زیادی به این یال‌ها می‌دهند. با حذف این یال‌ها، گروه‌ها از یکدیگر جدا می شوند و بنابراین ساختار جامعه در شبکه آشکار می شود.
جزئیات الگوریتم

مراحل این الگوریتم به شکل زیر خلاصه شده‌اند:
ابتدا میانگی تمام یال‌های موجود در شبکه را محاسبه می‌کنیم.
یال با بیش‌ترین میانگی را حذف می‌کنیم. (اگر چند یال با چنین ویژگی موجود بودند، یکی را به دلخواه حذف می‌کنیم.)
میانگی یال‌هایی را که تحت تأثیر قرار گرفته‌اند را دوباره محاسبه می‌کنیم.
مراحل ۲ و ۳ را تا زمانی که هیچ یالی باقی نماند تکرار می‌کنیم.
این که تنها میانگی یال‌هایی مجدداً محاسبه می‌شود که تحت تأثیر حذف قرار گرفته‌اند، ممکن است زمان اجرای شبیه‌سازی را کاهش دهد. با این حال، میانگی باید در هر مرحله دوباره محاسبه شود، در غیر این صورت خطا رخ می‌دهد. چرا که حذف هر یال میانگی تعداد زیادی از یال‌های دیگر تا تغییر می‌دهد. مثلا ممکن است دو انجمن با بیش از یک پیوند به هم متصل باشند که یکی از آن‌ها بیش‌ترین میانگی را داشته باشد. بعد از حذف آن پیوند، میانگی باقی پیوندها افزایش می‌یابد.
نتیجه نهایی یک دندروگرام است. در طول اجرای الگوریتم، دندروگرام از بالا به پایین تولید می شود (یعنی شبکه با حذف پی‌درپی پیوندها به جوامع مختلف تقسیم می‌شود). برگ‌های دندروگرام، گره‌های منفرد هستند. می‌توان برای انتخاب کردن بهترین انجمن‌بندی، پودمانگی را در هر مرحله محاسبه کنیم و تقسیم‌بندی با بیش‌ترین پودمانگی را به عنوان انجمن‌بندی نهایی برگزینیم.
مراجع

↑  Girvan M. and Newman M. E. J., Community structure in social and biological networks, Proc. Natl. Acad. Sci. USA 99, 7821–7826 (2002)
↑  Albert-László Barabási. "Divisive Procedures: the Girvan-Newman Algorithm" (به انگلیسی).
یک نمونه از اجرای الگوریتم گیروان-نیومن روی یک گراف که با مدل بلوکی تصادفی تولید شده است. در صورتی که الگوریتم ادامه پیدا کند نهایتا هر راس به یک انجمن جدا تبدیل خواهد شد.
آفریقا ورلد ایرلاینز

آفریقا ورلد ایرلاینز (انگلیسی: Africa World Airlines) شرکت هواپیمایی غنایی است، که در سال ۲۰۱۰ تأسیس شد.
متیو کسیدی

| اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی |
| --- | --- | --- | --- |
نام کامل:  Matthew Stephen Cassidy
زادروز:  ۲ اکتبر ۱۹۸۸ ‏(۳۵ سال)
زادگاه:  بلکپول
پست:  هافبک
اطلاعات باشگاهی: اطلاعات باشگاهی
باشگاه کنونی:  باشگاه فوتبال ای‌اف‌سی بلک‌پول
باشگاه‌های جوانان: باشگاه‌های جوانان
۲۰۰۴–۲۰۰۵:  باشگاه فوتبال بولتون واندررز
باشگاه‌های حرفه‌ای*: باشگاه‌های حرفه‌ای*
| سال‌ها |  باشگاه‌ها |  بازی† |  (گل)† |
| ۲۰۰۵–۲۰۰۸ |  باشگاه فوتبال بولتون واندررز |  ۰ |  (۰) |
| ۲۰۰۹–۲۰۱۰ |  باشگاه فوتبال انوسیس نئون پارالیمنی |  ۳۲ |  (۰) |
| ۲۰۱۰–۲۰۱۱ |  باشگاه ورزشی لیماسول |  ۱ |  (۰) |
| ۲۰۱۱–۲۰۱۲ |  Othellos |  ۲۴ |  (۰) |
| ۲۰۱۲–۲۰۱۳ |  باشگاه فوتبال هاید |  ۱۸ |  (۰) |
| ۲۰۱۷– |  باشگاه فوتبال ای‌اف‌سی بلک‌پول |  ۰ |  (۰) |
تیم ملی‡: تیم ملی‡
| ۲۰۰۳–۲۰۰۴ |  Republic of Ireland U17 |  ۲ |  (۰) |
| ۲۰۰۴–۲۰۰۵ |  Republic of Ireland U18 |  ۳ |  (۰) |
| ۲۰۰۵–۲۰۰۷ |  Republic of Ireland U19 |  ۶ |  (۰) |
 تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است و آمار به روز شده در تاریخ ۱۷:۳۱, ۲۲ آوریل ۲۰۱۳ (UTC).   ‡ آمار بازی‌ها و گل‌های ملی به‌روز شده در تاریخ ۶ اوت ۲۰۰۸:  تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است و آمار به روز شده در تاریخ ۱۷:۳۱, ۲۲ آوریل ۲۰۱۳ (UTC).   ‡ آمار بازی‌ها و گل‌های ملی به‌روز شده در تاریخ ۶ اوت ۲۰۰۸
متیو کسیدی (انگلیسی: Matthew Cassidy؛ زادهٔ ۲ اکتبر ۱۹۸۸) بازیکن فوتبال اهل بریتانیا است.
از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال انوسیس نئون پارالیمنی، باشگاه فوتبال بولتون واندررز، باشگاه فوتبال هاید، و باشگاه ورزشی لیماسول اشاره کرد.
وی همچنین در تیم‌های ملی فوتبال Republic of Ireland national under-17 football team و Republic of Ireland national under-19 football team بازی کرده‌است.
متیو کریر

| متیو کریر | متیو کریر |
| --- | --- |
زادهٔ: هانوفر
ملیت: آلمان
متیو کریر (فرانسوی: Mathieu Carrière‎؛ زادهٔ ۱۹۵۰) بازیگر و کارگردان اهل آلمان است.
از فیلم‌ها یا برنامه‌های تلویزیونی که وی در آن نقش داشته است، می‌توان به اگون شیله: زیاده‌روی و مجازات، نامت یوستینه است، راه‌ها در میان شب، روزگار سپری‌شده، ارادهٔ آنا، آرسن لوپن، جوردانو برونو، شارلوت، در امتداد درخشش و لوتر و نامزد اشاره کرد.
آلل خنثی

آلل خنثی (به انگلیسی: Null Allele)، آلل بدون-عملکرد است (واریانتی از یک ژن) که توسط جهش ژنی ایجاد شده باشد. چنین جهش‌هایی قادرند که به طور کامل، تولید محصول ژنی یا محصولی که عملکرد خوبی نداشته باشد را موجب گردند؛ در هر کدام ازین موارد، آلل مذکور را می توان غیر-عملکردی (یا بدون عملکرد) در نظر گرفت. آلل خنثی را نمی توان صرفاً براساس مشاهدات فنوتیپی، از حذف کل جایگاه کروموزومی تمیز داد.
آلم (رود)

| آلم (رود) | آلم (رود) |
| --- | --- |
مکان: مکان
کشور: آلمان
ویژگی‌های ظاهری: ویژگی‌های ظاهری
سرآب:  
 • مکان: Sauerland
 • ارتفاع: ±۳۴۰ متر (۱٬۱۲۰ فوت)
 :  
دهانه:  
 • مکان: رودخانه لیپه
 • مختصات: ۵۱°۴۴′۵۵″ شمالی ۸°۴۲′۲۵″ شرقی﻿ / ﻿۵۱٫۷۴۸۶۱°شمالی ۸٫۷۰۶۹۴°شرقی﻿ / 51.74861; 8.70694
طول: ۵۹٫۴ کیلومتر (۳۶٫۹ مایل) 
اندازهٔ حوضه: ۷۶۳ کیلومتر مربع (۲۹۵ مایل مربع) 
ویژگی‌های حوضه: ویژگی‌های حوضه
توالی: الگو:RLippe
آلم (به آلمانی: Alme) یک رود در آلمان است که در نوردراین-وستفالن واقع شده‌است.
آسنتافت

| آسنتافت | آسنتافت |
| --- | --- |
Storegade, the town's main street.: Storegade, the town's main street.
آسنتافتAssentoft Denmark: آسنتافتAssentoft Denmark
مختصات: ۵۶°۲۶′۲۷″شمالی ۱۰°۰۸′۵۵″شرقی﻿ / ﻿۵۶٫۴۴۰۷۲۴°شمالی ۱۰٫۱۴۸۶۹۷°شرقی﻿ / 56.440724; 10.148697: مختصات: ۵۶°۲۶′۲۷″شمالی ۱۰°۰۸′۵۵″شرقی﻿ / ﻿۵۶٫۴۴۰۷۲۴°شمالی ۱۰٫۱۴۸۶۹۷°شرقی﻿ / 56.440724; 10.148697
کشور: دانمارک
استان‌های دانمارک: استان میتیولن
Municipality: Randers
مساحت: مساحت
 • شهری: ۲٫۷۷ کیلومتر مربع (۱٫۰۷ مایل مربع)
جمعیت (۲۰۲۰): جمعیت (۲۰۲۰)
 • شهری: ۳۶۵۸
 • تراکم شهری: ۱۳۰۰/کیلومتر مربع (۳۴۰۰/مایل مربع)
اهلیت‌نام: Esking
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۱ (زمان)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی +۲
کد پستی: ۸۹۶۰
کد منطقه: (+۴۵) ۸
آسنتافت (به لاتین: Assentoft) یک شهرک در دانمارک است که در Randers Municipality واقع شده‌است. آسنتافت ۲٫۷۷ کیلومتر مربع مساحت و ۳٬۶۵۸ نفر جمعیت دارد.
ماریون (حوزه سرشماری)

| ماریون، نیویورک | ماریون، نیویورک |
| --- | --- |
هلمت و حوزه سرشماری: هلمت و حوزه سرشماری
ماریون، نیویورکLocation within the state of New York: ماریون، نیویورکLocation within the state of New York
مختصات: ۴۳°۰۸′۳۱″ شمالی ۷۷°۱۱′۳۸″ غربی﻿ / ﻿۴۳٫۱۴۱۹۴°شمالی ۷۷٫۱۹۳۸۹°غربی﻿ / 43.14194; -77.19389: مختصات: ۴۳°۰۸′۳۱″ شمالی ۷۷°۱۱′۳۸″ غربی﻿ / ﻿۴۳٫۱۴۱۹۴°شمالی ۷۷٫۱۹۳۸۹°غربی﻿ / 43.14194; -77.19389
کشور:  ایالات متحده آمریکا
ایالت: New York
شهرستان: شهرستان وین، نیویورک
شهر: Marion
مساحت: مساحت
 • کل: ۳٫۱ مایل مربع (۸٫۰ کیلومتر مربع)
 • خشکی: ۳٫۱ مایل مربع (۸٫۰ کیلومتر مربع)
 • آب: ۰٫۰ مایل مربع (۰٫۰ کیلومتر مربع)
ارتفاع: ۴۷۹ فوت (۱۴۶ متر)
جمعیت (سرشماری ۲۰۱۰ ایالات متحده آمریکا): جمعیت (سرشماری ۲۰۱۰ ایالات متحده آمریکا)
 • کل: ۱۵۱۱
 • تراکم: ۴۸۷٫۴/مایل مربع (۱۸۸٫۹/کیلومتر مربع)
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی -۵ (Eastern (EST))
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی -۴ (EDT)
ZIP Code: ۱۴۵۰۵
کد منطقه: ۳۱۵
FIPS code: 36-45634
GNIS feature ID: 2631642
ماریون (به انگلیسی: Marion) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در ایالت نیویورک واقع شده‌است. ماریون ۸٫۰ کیلومتر مربع مساحت و ۱٬۵۱۱ نفر جمعیت دارد و ۱۴۶ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده‌است.
آسن گئورگیف

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
 :  
اطلاعات شخصی: اطلاعات شخصی
نام کامل:  Asen Kirilov Georgiev
زادروز:  ۹ ژوئیهٔ ۱۹۹۳ ‏(۳۱ سال)
زادگاه:  بورگاس
قد:  ۱٫۸۶ متر (۶ فوت ۱ اینچ)
پست:  مدافع
اطلاعات باشگاهی: اطلاعات باشگاهی
باشگاه کنونی:  Septemvri Sofia
شمارهٔ پیراهن:  ۶
باشگاه‌های جوانان: باشگاه‌های جوانان
:  باشگاه فوتبال لفسکی صوفیه
باشگاه‌های حرفه‌ای*: باشگاه‌های حرفه‌ای*
| سال‌ها |  باشگاه‌ها |  بازی† |  (گل)† |
| ۲۰۱۰–۲۰۱۲ |  باشگاه فوتبال لفسکی صوفیه |  ۰ |  (۰) |
| ۲۰۱۲–۲۰۱۳ |  Botev Vratsa |  ۱۵ |  (۰) |
| ۲۰۱۳–۲۰۱۴ |  Lokomotiv Plovdiv |  ۲۶ |  (۰) |
| ۲۰۱۴–۲۰۱۶ |  Montana |  ۶۰ |  (۶) |
| ۲۰۱۶ |  باشگاه فوتبال ایسترا ۱۹۶۱ |  ۱۷ |  (۰) |
| ۲۰۱۷ |  Beroe |  ۱۳ |  (۱) |
| ۲۰۱۷–۲۰۱۹ |  Lokomotiv Plovdiv |  ۲۸ |  (۱) |
| ۲۰۱۹–۲۰۲۰ |  باشگاه فوتبال هبار پازارجیک |  ۱۳ |  (۵) |
| ۲۰۲۰– |  Septemvri Sofia |  ۸۸ |  (۹) |
تیم ملی: تیم ملی
| ۲۰۱۱ |  Bulgaria U19 |  ۱ |  (۰) |
| ۲۰۱۲–۲۰۱۳ |  تیم ملی فوتبال زیر ۲۱ سال بلغارستان |  ۸ |  (۰) |
 تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است و آمار به روز شده در تاریخ ۵ مه ۲۰۲۳. :  تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است و آمار به روز شده در تاریخ ۵ مه ۲۰۲۳. 
آسن گئورگیف (انگلیسی: Asen Georgiev؛ زادهٔ ۹ ژوئیهٔ ۱۹۹۳) بازیکن فوتبال اهل بلغارستان است.
از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده است می‌توان به باشگاه فوتبال لفسکی صوفیه اشاره کرد.
میرزابهرام بیگی

| میرزابهرام بیگی | میرزابهرام بیگی |
| --- | --- |
روستا: روستا
مختصات: : مختصات: 
کشور: ایران
استان: کهگیلویه و بویراحمد
شهرستان: دنا
بخش: بخش پاتاوه
دهستان: پاتاوه
جمعیت: ۸۶ نفر (سرشماری ۹۵)
میرزابهرام بیگی، روستایی از توابع بخش پاتاوه شهرستان دنا در استان کهگیلویه و بویراحمد ایران است.
جمعیت

این روستا در دهستان پاتاوه قرار دارد و براساس سرشماری مرکز آمار ایران در سال ۱۳۸۵، جمعیت آن ۷۷ نفر (۲۰خانوار) بوده‌است.
آزادتپه ب

| آزادتپه ب | آزادتپه ب |
| --- | --- |
نام: آزادتپه ب
کشور: ایران
استان: استان گلستان
شهرستان: شهرستان گرگان
اطلاعات اثر: اطلاعات اثر
کاربری: تپه
دیرینگی: دوران‌های تاریخی پس از اسلام
دورهٔ ساخت اثر: دوران‌های تاریخی پس از اسلام
اطلاعات ثبتی: اطلاعات ثبتی
شمارهٔ ثبت: ۱۱۲۸۷
تاریخ ثبت ملی: ۱۰ بهمن ۱۳۸۳
آزادتپه ب مربوط به دوران‌های تاریخی پس از اسلام است و در شهرستان گرگان، بخش مرکزی، روستای هاشم‌آباد واقع شده و این اثر در تاریخ ۱۰ بهمن ۱۳۸۳ با شمارهٔ ثبت ۱۱۲۸۷ به‌عنوان یکی از آثار ملی ایران به ثبت رسیده است.
مجموعه الف برکه‌های کووه‌ای ۲

| مجموعه الف برکه‌های کووه‌ای ۲ | مجموعه الف برکه‌های کووه‌ای ۲ |
| --- | --- |
نام: مجموعه الف برکه‌های کووه‌ای ۲
کشور: ایران
استان: استان هرمزگان
شهرستان: جزیره قشم
اطلاعات اثر: اطلاعات اثر
کاربری: مجموعه تاریخی، برکه
دیرینگی: دوره پهلوی
دورهٔ ساخت اثر: دوره پهلوی
اطلاعات ثبتی: اطلاعات ثبتی
شمارهٔ ثبت: ۹۵۵۱
تاریخ ثبت ملی: ۲۷ مرداد ۱۳۸۲
مجموعه الف برکه‌های کووه‌ای ۲ مربوط به دوره پهلوی است و در شهرستان قشم، بخش مرکزی، روستای کووه‌ای واقع شده و این اثر در تاریخ ۲۷ مرداد ۱۳۸۲ با شمارهٔ ثبت ۹۵۵۱ به‌عنوان یکی از آثار ملی ایران به ثبت رسیده است.
مجموعه الف برکه‌های گیاهدان ۴

| مجموعه الف برکه‌های گیاهدان ۴ | مجموعه الف برکه‌های گیاهدان ۴ |
| --- | --- |
نام: مجموعه الف برکه‌های گیاهدان ۴
کشور: ایران
استان: استان هرمزگان
شهرستان: جزیره قشم
اطلاعات اثر: اطلاعات اثر
کاربری: مجموعه تاریخی، برکه
دیرینگی: دوره پهلوی
دورهٔ ساخت اثر: دوره پهلوی
اطلاعات ثبتی: اطلاعات ثبتی
شمارهٔ ثبت: ۹۵۴۹
تاریخ ثبت ملی: ۲۷ مرداد ۱۳۸۲
مجموعه الف برکه‌های گیاهدان ۴ مربوط به دوره پهلوی است و در شهرستان قشم، بخش مرکزی، روستای گیاهدان واقع شده و این اثر در تاریخ ۲۷ مرداد ۱۳۸۲ با شمارهٔ ثبت ۹۵۴۹ به‌عنوان یکی از آثار ملی ایران به ثبت رسیده است.
الگوریتم فرهنگی

الگوریتم های فرهنگی شاخه ای از محاسبات تکاملی است که در آن علاوه بر مؤلفهٔ جمعیت، مؤلفه ای به نام فضای باور نیز وجود دارد. از این نظرگاه، به الگوریتم‌های فرهنگی می‌توان به عنوان گسترشی از الگوریتم های ژنتیک نگاه کرد. الگوریتم های فرهنگی توسط رابرت رینولدز (به انگلیسی: Robert G. Reynolds)، زیاد کبتی (به انگلیسی: Ziad Kobti) و تیم کلر (به انگلیسی: Tim Kohler) معرفی شدند.
فضای باور

فضای باور یک الگوریتم فرهنگی به بخش‌های مختلفی تقسیم می شود. این بخش‌ها نمایندهٔ حوزه‌های مختلف دانشی هستند که جمعیت از فضای جستجو دارد.
فضای باور پس از هر تکرار توسط بهترین عضو جمعیت به روز می شود. این افراد را می توان با استفاده از یک تابع صلاحیت برگزید. این تابع، شبیه آنچه در الگوریتم های ژنتیک رخ می دهد، کارایی هر فرد در جمعیت را ارزیابی می کند.
فهرست دسته‌های فضای باور

دانش هنجاری: مجموعه ای از محدوده‌های ارزشی مطلوب برای افراد در مؤلفهٔ جمعیت، به طور مثال رفتارهای قابل قبول برای اعضای جمعیت.
دانش حوزه‌ای: اطلاعات مرتبط با حوزه‌ای از مسئله که الگوریتم فرهنگی به آن اعمال شده است.
دانش موقعیتی: مثال های خاص از رویدادهای مهم، به طور مثال راه حل‌های موفق/ ناموفق
دانش موقت: تاریخچهٔ فضای جستجو، به طور مثال الگوهای موقت فضای جستجو
دانش فضایی: اطلاعاتی در مورد توپوگرافی فضای جستجو
جمعیت

مؤلفهٔ جمعیت یک الگوریتم فرهنگی تقریباً مشابه همین مؤلفه در الگوریتم ژنتیک است.
پروتکل ارتباطی

الگوریتم فرهنگی نیازمند یک واسط میان جمعیت و فضای باور است. افراد برجستهٔ جمعیت می توانند با استفاده از تابع به روزرسانی، فضای باور را به روز کنند. همچنین، دسته‌های دانش فضای باور می‌توانند توسط تابع اثرگذاری بر مؤلفهٔ جمعیت اثر بگذارند. تابع اثرگذاری می‌تواند با تغییر ژنوم یا فعالیت‌های افراد، بر جمعیت اثرگذار باشند.
شبه کد الگوریتم فرهنگی

فضای جمعیت را مقداردهی اولیه کن(جمعیت اولیه را انتخاب کن).
فضای باور را مقداردهی اولیه کن(برای مثال دانش حوزه ای و محدوده های ارزشی هنجاری را تعیین کن).
تا زمانی که شرایط خاتمه محقق نشده مراحل زیر را تکرار کن
فعالیت های افراد در فضای جمعیت را ارزیابی کن.
هر فرد را با استفاده از تابع صلاحیت ارزیابی کن.
والدین را جهت زاد ولد نسل جدید انتخاب کن.
به فضای باور اجازه بده تا ژنوم نسل جدید را با استفاده از تابع اثرگذاری تغییر دهد.
. فضای باور را با استفاده از تابع پذیرش به روز کن(این کار با اجازه دادن به بهترین افراد برای اثرگذاری بر فضای باور صورت می گیرد).
کاربردها

مسائل بهینه‌سازی
شبیه سازی اجتماعی
بوچانگای سیاه

| بوچانگای سیاه | بوچانگای سیاه |
| --- | --- |
وضعیت حفاظت: وضعیت حفاظت
 کمترین نگرانی  (IUCN 3.1):  کمترین نگرانی  (IUCN 3.1)
رده‌بندی علمی: رده‌بندی علمی
فرمانرو:: جانوران
شاخه:: طنابداران
رده:: پرندگان
راسته:: گنجشک‌سانان
تیره:: بوچانگایان
سرده:: Dicrurus
گونه:: D. macrocercus
نام دوبخشی: نام دوبخشی
Dicrurus macrocercus (Vieillot, 1817): Dicrurus macrocercus (Vieillot, 1817)
زیرگونهها: زیرگونهها
 D. m. macrocercus  D. m. albirictus  D. m. cathoecus  D. m. thai  D. m. javanus  D. m. harterti:  D. m. macrocercus  D. m. albirictus  D. m. cathoecus  D. m. thai  D. m. javanus  D. m. harterti
پراکنش تقریبی بوچانگای سیاه: پراکنش تقریبی بوچانگای سیاه
مترادف: مترادف
 Buchanga atra  Bhuchanga albirictus:  Buchanga atra  Bhuchanga albirictus
بوچانگای سیاه (نام علمی: Dicrurus macrocercus) پرنده‌ای از تیرهٔ بوچانگایان، راستهٔ گنجشک‌سانان است. این پرنده در هند، سری‌لانکا، چین، اندونزی یافت می‌شود. پیش‌تر در جنوب غربی ایران نیز یافت می‌شد ولی به تازگی دیده نشده است.
آوای بوچانگای سیاه
یک بوچانگای سیاه در حال آفتاب گرفتن یا مورچه‌گیری (Anting)
سایهٔ بوچانگا
آرلی دیناس

| اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی |
| --- | --- | --- | --- |
نام کامل:  José Arley Dinas Rodríguez
زادروز:  ۱۶ مهٔ ۱۹۷۴ ‏(۵۰ سال)
زادگاه:  کالوتو، کلمبیا
قد:  ۱٫۷۷ متر (۵ فوت ۱۰ اینچ)
پست:  مدافع
باشگاه‌های حرفه‌ای*: باشگاه‌های حرفه‌ای*
| سال‌ها |  باشگاه‌ها |  بازی† |  (گل)† |
| ۱۹۹۱–۱۹۹۷ |  América de Cali |   |   |
| ۱۹۹۸–۲۰۰۰ |  Deportes Tolima |   |   |
| ۲۰۰۱ |  باشگاه ورزشی دیپورتیوو کالی |  ۱۳ |  (۰) |
| ۲۰۰۱ |  Shonan Bellmare |  ۱۸ |  (۱) |
| ۲۰۰۲ |  Millonarios |   |   |
| ۲۰۰۲–۲۰۰۳ |  باشگاه فوتبال بوکا جونیورز |  ۰ |  (۰) |
| ۲۰۰۳–۲۰۰۵ |  Deportes Tolima |   |   |
تیم ملی: تیم ملی
| ۱۹۹۵–۲۰۰۴ |  تیم ملی فوتبال کلمبیا |  ۲۹ |  (۰) |
 تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است. :  تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است. 
آرلی دیناس (اسپانیایی: Arley Dinas‎؛ زادهٔ ۱۶ مهٔ ۱۹۷۴) بازیکن فوتبال اهل کلمبیا است.
از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال بوکا جونیورز و باشگاه ورزشی دیپورتیوو کالی اشاره کرد.
بیضی استراتژیک

بیضی استراتژیک
بیضی استراتژیک (به آلمانی: Strategische Ellipse) عبارتی در روابط بین‌الملل است که نخستین بار در نشریهٔ آلمانی زبان اروپای شرقی ظاهر شده‌است. این بیضی منطقه‌ای ژئوپولیتیک است که شامل ایران و کل خلیج فارس، کشورهای عربی شورای تعاونی خلیج، و بخش‌های از روسیه، قزاقستان، جمهوری آذربایجان، گرجستان، عراق، و ترکیه است.
بیش از ۷۰ درصد ذخایر اثبات‌شدهٔ نفت و بیش از ۶۵ درصد ذخایر اثبات‌شدهٔ گاز طبیعی جهان در این بیضی قرار دارد.
تاتیانا لوگونووا

تاتیانا لوگونووا (روسی: Татьяна Юрьевна Логунова؛ زادهٔ ۳ ژوئیهٔ ۱۹۸۰) شمشیرباز اهل روسیه است.
وی همچنین برندهٔ جوایزی همچون نشان دوستی شده‌است.
ماری مییاموتو

| اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی |
| --- | --- | --- | --- |
نام کامل:  Mari Miyamoto
زادروز:  ۱ ژانویهٔ ۱۹۴۹
زادگاه:  ژاپن
پست:  دروازه‌بان
باشگاه‌های حرفه‌ای*: باشگاه‌های حرفه‌ای*
| سال‌ها |  باشگاه‌ها |  بازی† |  (گل)† |
|  |  OKI FC Winds |   |   |
تیم ملی: تیم ملی
| ۱۹۹۹ |  تیم ملی فوتبال زنان ژاپن |  ۱ |  (۰) |
 تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است.:  تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است.
ماری مییاموتو (انگلیسی: Mari Miyamoto؛ زادهٔ ۱ ژانویهٔ ۱۹۴۹) بازیکن فوتبال اهل ژاپن است که در تیم ملی فوتبال زنان ژاپن بازی کرده‌است.
محمد احمد المنقوش

| محمد احمد المنقوش | محمد احمد المنقوش |
| --- | --- |
نخست‌وزیر لیبی: نخست‌وزیر لیبی
دوره مسئولیت ۲۹ دسامبر ۱۹۹۷ – ۱ مارس ۲۰۰۰: دوره مسئولیت ۲۹ دسامبر ۱۹۹۷ – ۱ مارس ۲۰۰۰
پس از: عبدالمجید القعود
پیش از: امبارک شامخ
 :  
اطلاعات شخصی: اطلاعات شخصی
زاده: ۲۹ دسامبر ۱۹۶۷ ‏(۵۶ سال) لیبی
تخصص: سیاستمدار
محمد احمد المنقوش (عربی: محمد أحمد المنقوش؛ زاده ۲۹ دسامبر ۱۹۶۷) یک سیاستمدار اهل لیبی است. وی از ۲۹ دسامبر ۱۹۹۷ تا ۱ مارس ۲۰۰۰ نخست‌وزیر لیبی بود.
ماری ناتسوکی

| ماری ناتسوکی | ماری ناتسوکی |
| --- | --- |
نام هنگام تولد: 夏木 マリ
زادهٔ: ۲ مهٔ ۱۹۵۲ ‏(۷۲ سال) توکیو، ژاپن
ملیت: ژاپنی
دیگر نام‌ها: جونکو ناکاجیما
پیشه(ها): خواننده، رقصنده، بازیگر
ماری ناتسوکی (انگلیسی: Mari Natsuki؛ زادهٔ ۲ مهٔ ۱۹۵۲) خواننده و رقصنده اهل ژاپن است.
از فیلم‌هایی که وی در آن نقش داشته‌است، می‌توان به شهر اشباح و اونیماسا اشاره کرد.
محمد شوقی افندی

تصویری از یک نسخه تاریخی قرآن به خط محمد شوقی افندی، متعلق به قرن ۱۹ میلادی که در آن سوره فاتحه و آیات ابتدایی سوره بقره دیده می‌شود. براساس توضیحات تصویر در انبار، این قرآن در موزه ثاقب صابونچی شهر استانبول نگهداری می‌شود.
مشق خوشنویسی، اثر محمد شوقی افندی، خطاط چیره‌دست عثمانی به تاریخ ۱۸۶۳ میلادی است.
متن بخش بالای اثر حدیثی به زبان عربی و به این شرح است: «رَبِّ یَسِّرْ ولا تُعَسِّرْ رَبِّ تمِّمْ بِالخَیرِ وَبِهِ».
این اثر اکنون در مالکیت موزه ثاقب صابونچی قرار دارد.
محمد شوقی افندی (به ترکی استانبولی: Mehmed Şevki Efendi)، خطاط برجستهٔ اهل امپراتوری عثمانی بود که در قرن ۱۹ میلادی (۱۸۲۹-۱۸۸۷) می‌زیست. تخصص او خط ثلث و خط نسخ بود.
محمد احمد بشیر

| اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی |
| --- | --- | --- | --- |
نام کامل:  Mohamed Ahmed Bashir Abdalla
زادروز:  ۲۳ مهٔ ۱۹۸۷ ‏(۳۷ سال)
زادگاه:  خرطوم بحری
قد:  ۱٫۸۷ متر (۶ فوت ۱ ۱⁄۲ اینچ)
پست:  هافبک
اطلاعات باشگاهی: اطلاعات باشگاهی
باشگاه کنونی:  Manager Al-Ahly Shendi assist
باشگاه‌های حرفه‌ای*: باشگاه‌های حرفه‌ای*
| سال‌ها |  باشگاه‌ها |  بازی† |  (گل)† |
| ۲۰۰۳–۲۰۰۴ |  Al-Hurya SC (Omdurman) |   |   |
| ۲۰۰۵–۲۰۰۹ |  باشگاه فوتبال المورده |  ۲۰ |  (۶) |
| ۲۰۱۰–۲۰۱۹ |  باشگاه فوتبال الهلال ام درمان |  ۴۵ |  (۵۱) |
| ۲۰۱۲–۲۰۱۳ |  ← باشگاه فوتبال الوحده عربستان سعودی (قرضی) |  ۱۲ |  (۲) |
تیم ملی‡: تیم ملی‡
| ۲۰۰۹–۲۰۱۸ |  تیم ملی فوتبال سودان |  ۳۹ |  (۶) |
دوران مربیگری: دوران مربیگری
۲۰۱۹-:  Al-Ahly Shendi assist
 تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است.   ‡ آمار بازی‌ها و گل‌های ملی به‌روز شده در تاریخ ۲۰ فوریه ۲۰۱۸:  تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است.   ‡ آمار بازی‌ها و گل‌های ملی به‌روز شده در تاریخ ۲۰ فوریه ۲۰۱۸
محمد احمد بشیر (انگلیسی: Mohamed Ahmed Bashir؛ زادهٔ ۲۳ مهٔ ۱۹۸۷) بازیکن فوتبال اهل سودان است.
از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال الوحده عربستان سعودی اشاره کرد.
وی همچنین در تیم ملی فوتبال سودان بازی کرده‌است.
بهرام‌آباد (سیب و سوران)

| بهرام‌آباد | بهرام‌آباد |
| --- | --- |
روستا: روستا
مختصات: : مختصات: 
کشور: ایران
استان: سیستان و بلوچستان
شهرستان: سراوان
بخش: بخش سیب و سوران
دهستان: پسکوه
جمعیت: ۵۲ نفر 
بهرام‌آباد، روستایی از توابع بخش سیب و سوران شهرستان سراوان در استان سیستان و بلوچستان ایران است.
جمعیت

این روستا در دهستان پسکوه قرار دارد و براساس سرشماری مرکز آمار ایران در سال ۱۳۸۵، جمعیت آن ۵۲ نفر (۱۴خانوار) بوده‌است.
الگوریتم فریوالد

الگوریتم فریوالد یک الگوریتم تصادفی احتمالاتی در زمینهٔ ضرب ماتریس‌ها ست. ضرب دو ماتریس  n ×  n به روش معمول از مرتبهٔ زمانی  O(n^{3}) است زیرا هر یک از  n^{2} درایهٔ ماتریس اول در  n درایه از ماتریس دوم ضرب می‌شود. یکی از نیازهای رایج در اعمال ریاضی مختلف در ماتریس‌ها، بررسی این موضوع است که اگر سه ماتریس  A،  B و  C داشته باشیم آیا  A\times B=C. یک راه ساده محاسبهٔ  A\times B با روش رایج و چک کردن برابری درایه به درایهٔ آن با  C است. این روش، قطعی است و خطایی ندارد اما برای  nهای بزرگ بسیار زمان‌بر است. بهترین الگوریتم قطعی ارائه شده برای این کار از مرتبهٔ زمانی  O(n^{2.3729}) است. الگوریتم فریوالد، به وسیلهٔ یک فرایند تصادفی، این مرتبهٔ زمانی را تا  O(n^{2}) کاهش می‌دهد و در  k بار اجرای الگوریتم، احتمال خطای آن کم‌تر از  2^{-k} است.
الگوریتم

سه ماتریس  A،  B و  C داریم. یک ماتریس تصادفی  n\times 1 به نام  x متشکل از ۰ و ۱ تولید می‌کنیم. خروجی این الگوریتم برای  A\times (Bx)=Cx «بله» و برای  A\times (Bx)\neq Cx «خیر» خواهد بود.
الگوریتم > فرایند

یک ماتریس تصادفی  n\times 1 به نام  x متشکل از ۰ و ۱ تولید می‌کنیم.
در صورت برقراری  A\times (Bx)=Cx، خروجی «بله» و در غیر اینصورت «خیر» خواهد بود.
مثال

برای مثال سه ماتریس
 A={\begin{bmatrix}2&3\\3&4\end{bmatrix}}
و
 B={\begin{bmatrix}1&0\\1&2\end{bmatrix}}
و
 C={\begin{bmatrix}6&5\\8&7\end{bmatrix}}
را در نظر بگیرید. می‌خواهیم  A\times B{\stackrel {?}{=}}C را بررسی کنیم.
ماتریس تصادفی را  x={\begin{bmatrix}1\\1\end{bmatrix}} در نظر می‌گیریم؛ بنابراین:
Bx={\begin{bmatrix}1&0\\1&2\end{bmatrix}}{\begin{bmatrix}1\\1\end{bmatrix}}={\begin{bmatrix}1\\3\end{bmatrix}}
\Rightarrow A\times (Bx)={\begin{bmatrix}2&3\\3&4\end{bmatrix}}{\begin{bmatrix}1\\3\end{bmatrix}}={\begin{bmatrix}11\\15\end{bmatrix}}
Cx={\begin{bmatrix}6&5\\8&7\end{bmatrix}}{\begin{bmatrix}1\\1\end{bmatrix}}={\begin{bmatrix}11\\15\end{bmatrix}}
بنابراین طبق روابط بالا  A\times (Bx)=Cx و خروجی الگوریتم «بله» خواهد بود. اگر ماتریس تصادفی را  x={\begin{bmatrix}1\\0\end{bmatrix}} در نظر می‌گرفتیم، آنگاه:
A\times (Bx)={\begin{bmatrix}2&3\\3&4\end{bmatrix}}\left({\begin{bmatrix}1&0\\1&2\end{bmatrix}}{\begin{bmatrix}1\\0\end{bmatrix}}\right)={\begin{bmatrix}2&3\\3&4\end{bmatrix}}{\begin{bmatrix}1\\1\end{bmatrix}}={\begin{bmatrix}5\\7\end{bmatrix}}
Cx={\begin{bmatrix}6&5\\8&7\end{bmatrix}}{\begin{bmatrix}1\\0\end{bmatrix}}={\begin{bmatrix}6\\8\end{bmatrix}}
که در این حالت  A\times (Bx)\neq Cx و خروجی الگوریتم «نه» خواهد بود. در این مثال، کل حالات برای ماتریس  x چهار حالت است که در نصف حالات ( x={\begin{bmatrix}1\\1\end{bmatrix}} و  x={\begin{bmatrix}0\\0\end{bmatrix}}) خروجی الگوریتم «بله» و برای دو حالت دیگر خروجی «نه» خواهد بود؛ بنابراین در یک بار اجرای الگوریتم، به احتمال  1/2 خروجی الگوریتم «بله» خواهد بود که خروجی اشتباهی است. حال در صورتی که این الگوریتم را  k بار اجرا کنیم، اگر تنها یک بار خروجی الگوریتم «نه» باشد، نشان می‌دهد که  A\times B\neq C. بنابراین به احتمال  {1/2}^{k} هر  k خروجی الگوریتم «بله» خواهد بود و پاسخی اشتباه می‌دهد که با زیاد کردن  k این احتمال خطا بسیار اندک می‌شود.