stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
مردگان متحرک (بازی ویدئویی)
توسعه و تولید > موتور گرافیکی

مرده راه‌رونده با موتور ابزار تل‌تیل (Teltale Tool) ساخته شده‌است. استفاده از رنگ‌های تیره، طراحی خوب محیط‌ها با القا کردن حس سرد داخل بازی، فضای وحشتناک دنیای مردگان و طراحی مناسب چهره‌ها، از نکات مثبت این موتور و سایه زنی نه‌چندان جالب، کیفیت بسیار پایین بافت‌ها و نداشتن نمای خوب در مکان‌های دور، از نکات منفی موتور ابزار تل‌تیل هستند. موتور ابزار تل‌تیل برای کارکرد در ویندوزهای ایکس‌پی، ویستا و ۷ نیازمند دایرکت‌ایکس ۹ است.
توسعه و تولید > پرداخت هنری

کارگردان هنری شرکت تل‌تیل گیمز، درک ساکای، رهبری گروهی را برای ساختن شخصیت‌ها و دیالوگ‌های بازی بر عهده داشت. ساکای با کشیدن یک دختر برای الهام گرفتن از او، شخصیت کلمنتان را ساخت. ایده کلمنتان، اولین ایده ساکای بود.
توسعه و تولید > صداگذاری و موسیقی متن

صداگذاری بازی مردگان متحرک، یکی از نقاط قوت بازی از دید منتقدان است. همچنین وب‌گاه‌ها یکی از نقاط بازی را، صداگذاری و موسیقی متن بازی خواندند. گیم‌اینفورمر دربارهٔ موسیقی متن می‌گوید:
موسیقی بازی مردگان متحرک می‌تواند به موقع در بازی به بیرون کشیدن احساسات شخصیت‌ها کمک کند. این بازی از لحاظ اجرای درخشان، رسم بازیکنان در لحظات احساسی و قرار دادن علامت تعجب در انتخاب‌های دشوار، در بازیکنان یک حس ترس به‌وجود آورده‌است. اثرات صدا به خوبی به کار گرفته شده؛ کمک برای اضافه‌کردن حس بازیکن برای واقعی جلوه دادن محیط بازی، اضافه کردن یکی دیگر از ابعاد به فرایند تصمیم‌گیری تجارب بازیکن است. تمام این تجارب و محیط‌های بازی به ایجاد یک داستان فوق‌العاده کمک می‌کند.
موسیقی متن مردگان متحرک توسط جارد امرسون-جانسون ساخته شده‌است. جارد قبلاً نیز موسیقی متن بازی‌هایی چون پارک ژوراسیک و چندین بازی دیگر را ساخته است.
| مردگان متحرک (موسیقی متن اصلی بازی)> شماره | مردگان متحرک (موسیقی متن اصلی بازی)> نام | مردگان متحرک (موسیقی متن اصلی بازی)> مدت |
| --- | --- | --- |
| ۱. | «مردگان متحرک» | ۰:۳۴ |
| ۲. | «زنده در درون» | ۰:۳۲ |
| ۳. | «یک انتخاب» | ۲:۵۳ |
| ۴. | «تمام شد» | ۴:۲۴ |
| ۵. | «پیام» | ۶:۴۵ |
| ۶. | «امن» | ۷:۳۵ |
| ۷. | «امن (اصلاح شده)» | ۱۰:۰۰ |
| ۸. | «تنش» | ۱۲:۲۷ |
| ۹. | «راستگو» | ۱۴:۱۲ |
| ۱۰. | «شفای روح» | ۱۵:۰۶ |
| ۱۱. | «بهترین چیز برای شما» | ۱۷:۳۰ |
| ۱۲. | «تصمیم» | ۲۰:۰۳ |
| ۱۳. | «سقوط» | ۲۲:۲۵ |
| ۱۴. | «رفته» | ۲۴:۲۱ |
| ۱۵. | «نتیجه» | ۲۷:۱۷ |
| ۱۶. | «مسلح با مرگ» | ۲۸:۴۹ |
| ۱۷. | «ذخیره شده» | ۳۰:۳۴ |
| ۱۸. | «خداحافظ» | ۳۲:۱۸ |
| ۱۹. | «ما را برگردان (آللا داین)» | ۳۴:۳۰ |
انتشار و فروش

بازی مردگان متحرک بر روی شش پلتفرم مایکروسافت ویندوز، ایکس‌باکس ۳۶۰، پلی‌استیشن ۳، اواس ده، پلی‌استیشن ویتا و آی‌اواس اندروید عرضه شده‌است. قسمت اول این بازی، در تاریخ ۲۴ آوریل ۲۰۱۲ (میلادی)، برای ویندوز و پلی‌استیشن و بعد از آن در ۲۷ آوریل ۲۰۱۲ (میلادی)، برای ایکس باکس ارائه شد.
پس از فروش موفق قسمت اول، در تاریخ ۲۷ ژوئن ۲۰۱۲ (میلادی)، قسمت دوم بازی، برای ایکس باکس و در ۲۹ ژوئن ۲۰۱۲ (میلادی)، برای ویندوز منتشر شد که با استقبال خوبی مواجه داشت. یک ماه پس از انتشار قسمت دوم، قسمت سوم بازی در تاریخ ۲۸ اوت ۲۰۱۲ (میلادی)، برای ویندوز و در ۲۹ اوت ۲۰۱۲ (میلادی)، برای ایکس باکس منتشر شد. این بازی برعکس قسمت اول و دوم، موفقیت‌ها و امتیازهای کمتری را کسب کرد.
پس از انتشار قسمت ناموفق قبلی، تل‌تیل گیمز در تاریخ ۹ اکتبر ۲۰۱۲ (میلادی)، قسمت چهارم را برای ویندوز و در ۱۰ اکتبر ۲۰۱۲ (میلادی)، برای ایکس باکس ارائه کرد. با انتشار این قسمت، تل‌تیل گیمز ناکامی‌های قسمت قبلی را جبران کرد.
پس از انتشار قسمت‌های تقریباً موفق اول تا چهارم بازی مردگان متحرک، تل‌تیل گیمز قسمت پنجم و آخر بازی را در تاریخ ۲۰ نوامبر ۲۰۱۲ (میلادی)، برای ویندوز و در ۲۷ نوامبر ۲۰۱۲ (میلادی)، برای ایکس باکس ارائه کرد. این قسمت در مجموع قسمت‌های بازی، موفق‌ترین قسمت از لحاظ فروش و بازتاب‌های آن بود.
قسمت اول بازی مردگان متحرک، بیش از یک میلیون نسخه فروش، در کمتر از دو هفته داشت و بقیهٔ قسمت‌های بازی هم تا پایان سال ۲۰۱۲ (میلادی)، بیش از ۸٫۵ میلیون نسخه فروش داشتند. همچنین این بازی برای دو هفتهٔ پشت سر هم، در رده اول پرفروشترین بازی Xbox Live Arcade قرار گرفت. با انتشار قسمت سوم بازی، بیش از ۳٫۸ میلیون نسخه از این قسمت، به ۱٫۲ میلیون بازیکن تحویل داده شد. در آخر، تل‌تیل گیمز اعلام کرد که هر پنج قسمت بازی مردگان متحرک، پس از هفت ماه قرار داشتن در مارکت پلیس، ۸٫۵ میلیون نسخه فروش داشته‌است.
بیش از یک میلیون بازیکن، حداقل یک قسمت از پنج قسمت این بازی را بازی کردند و همچنین بیش از ۸٫۵ میلیون نسخه از این بازی، تا پایان سال ۲۰۱۲ (میلادی) فروخته شد و در حدود ۴۰ میلیون دلار درآمد کسب کرد. پس از انتشار بازی مردگان متحرک ۴۰۰ روز، شرکت تل‌تیل گیمز اعلام کرد این بازی در حدود ۱۷ میلیون فروش داشته‌است. و تا انتشار قسمت دوم بازی یعنی اکتبر ۲۰۱۳ (میلادی)، این بازی بیش‌تر از ۲۱ میلیون دلار به فروش رسید.
| کشور | ایکس‌باکس ۳۶۰ | پلی‌استیشن ۳ | مایکروسافت ویندوز |
| --- | --- | --- | --- |
| آمریکا | ۲۶۱٬۷۶۵ | ۱۶۳٬۲۰۰ | — |
| بریتانیا | ۱۴٬۲۳۸ | ۱۰٬۹۹۶ | — |
| آلمان | ۳٬۱۷۶ | ۱۱٬۴۹۵ | ۱۳٬۳۹۲ |
| فرانسه | ۴٬۷۷۰ | ۱۰٬۰۹۳ | — |
| اروپا | ۳۱٬۰۵۷ | ۵۲٬۴۶۰ | ۱۸٬۷۴۹ |
| فروش جهانی | ۳۰۷٬۹۵۸ | ۱۹۱٬۹۹۹ | ۲۳٬۴۳۸ |
انتشار و فروش > ویندوز

نسخه مایکروسافت ویندوز این بازی، زودتر از دو نسخه دیگر برای قسمت اول تا پنجم، به ترتیب در تاریخ‌های ۲۴ آوریل، ۲۹ ژوئن، ۲۸ اوت، ۹ اکتبر و ۲۰ نوامبر ۲۰۱۲ (میلادی) در اروپا و آمریکا عرضه شد.
| عنوان بازی | انتشاردهنده | تاریخ انتشار | منطقه |
| --- | --- | --- | --- |
| مردگان متحرک: قسمت اول | تل‌تیل گیمز | ۲۴ آوریل ۲۰۱۲ | اروپا |
| مردگان متحرک: قسمت اول | تل‌تیل گیمز | ۲۴ آوریل ۲۰۱۲ | آمریکا |
| مردگان متحرک: قسمت دوم | تل‌تیل گیمز | ۲۹ ژوئن ۲۰۱۲ | آمریکا |
| مردگان متحرک: قسمت دوم | تل‌تیل گیمز | ۲۹ ژوئن ۲۰۱۲ | اروپا |
| مردگان متحرک: قسمت سوم | تل‌تیل گیمز | ۲۹ اوت ۲۰۱۲ | اروپا |
| مردگان متحرک: قسمت سوم | تل‌تیل گیمز | ۲۹ اوت ۲۰۱۲ | آمریکا |
| مردگان متحرک: قسمت چهارم | تل‌تیل گیمز | ۱۰ اکتبر ۲۰۱۲ | اروپا |
| مردگان متحرک: قسمت چهارم | تل‌تیل گیمز | ۱۰ اکتبر ۲۰۱۲ | آمریکا |
| مردگان متحرک: قسمت پنجم | تل‌تیل گیمز | ۲۱ نوامبر ۲۰۱۲ | آمریکا |
| مردگان متحرک: قسمت پنجم | تل‌تیل گیمز | ۲۱ نوامبر ۲۰۱۲ | اروپا |
| مردگان متحرک: سری بازی‌های تل‌تیل (آنلاین) | تل‌تیل گیمز | ۱۲ نوامبر ۲۰۱۲ | آمریکا |
| مردگان متحرک: سری بازی‌های تل‌تیل (نسخه محدود شده) | تل‌تیل گیمز | ۱۲ نوامبر ۲۰۱۲ | آمریکا |
| مردگان متحرک: سری بازی‌های تل‌تیل | تل‌تیل گیمز | ۵ سپتامبر ۲۰۱۳ | استرالیا |
| مردگان متحرک: سری بازی‌های تل‌تیل | تل‌تیل گیمز | ۵ اکتبر ۲۰۱۳ | اروپا |
انتشار و فروش > پلی‌استیشن ۳

نسخه پلی‌استیشن ۳ این بازی نیز مانند نسخه ویندوز بازی، برای قسمت اول تا پنجم به ترتیب در تاریخ‌های، ۲۴ آوریل، ۲۹ ژوئن، ۲۸ اوت، ۹ اکتبر و ۲۰ نوامبر ۲۰۱۲ (میلادی) در اروپا و آمریکا عرضه شد.
| عنوان بازی | انتشاردهنده | تاریخ انتشار | منطقه | رتبه‌بندی | شماره ثبت |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| مردگان متحرک: سری بازی‌های تل‌تیل | تل‌تیل گیمز | ۱۲ نوامبر ۲۰۱۲ | آمریکا | M |  |
| مردگان متحرک: سری بازی‌های تل‌تیل (نسخه جمع‌کننده) | تل‌تیل گیمز | ۱۲ نوامبر ۲۰۱۲ | آمریکا | M |  |
| مردگان متحرک: سری بازی‌های تل‌تیل | تل‌تیل گیمز | ۵ سپتامبر ۲۰۱۳ | استرالیا | MA | BLES-۰۱۸۳۳ |
| مردگان متحرک: سری بازی‌های تل‌تیل | تل‌تیل گیمز | ۵ اکتبر ۲۰۱۳ | اروپا | ۱۸+ | BLES-01833 |
انتشار و فروش > ایکس‌باکس ۳۶۰

نسخه ایکس‌باکس ۳۶۰ به غیر از قسمت دوم بازی، در بقیه قسمت‌ها دیرتر از نسخهٔ ویندوز و پلی‌استیشن منتشر شد. نسخه ایکس‌باکس بازی برای قسمت اول تا پنجم به ترتیب در تاریخ‌های ۲۷ آوریل، ۲۷ ژوئن، ۲۹ اوت، ۱۰ اکتبر و ۲۷ نوامبر ۲۰۱۲ (میلادی) در آمریکا عرضه شد.
| عنوان بازی | انتشاردهنده | تاریخ انتشار | منطقه | رتبه‌بندی | شماره ثبت |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| مردگان متحرک: سری بازی‌های تل‌تیل | تل‌تیل گیمز | ۱۲ نوامبر ۲۰۱۲ | آمریکا | M |  |
| مردگان متحرک: سری بازی‌های تل‌تیل (نسخه جمع‌کننده) | تل‌تیل گیمز | ۱۲ نوامبر ۲۰۱۲ | آمریکا | M |  |
| مردگان متحرک: سری بازی‌های تل‌تیل | تل‌تیل گیمز | ۵ سپتامبر ۲۰۱۳ | استرالیا | MA | TWD-1ANZ |
| مردگان متحرک: سری بازی‌های تل‌تیل | تل‌تیل گیمز | ۵ اکتبر ۲۰۱۳ | اروپا | ۱۸+ |  |
نسخه‌های دیگر > مردگان متحرک ۴۰۰ روز

بازی مردگان متحرک: ۴۰۰ روز نسخه ویژه بازی مردگان متحرک است، که به صورت محتوای قابل دانلود در اختیار کاربران قرار گرفته و بر روی پنج شخصیت مختلف تمرکز دارد: وینس، وایت، رازل، بونی و شل. تصمیمات بازی اصلی مردگان متحرک، روی این بازی، و تصمیمات این بازی روی قسمت دوم بازی مردگان متحرک تأثیر داشته‌اند. این بازی ۴۰۰ روز زندگی این پنج شخصیت در دنیای مردگان را روایت می‌کند.
این پنج شخصیت عبارتند از:
وینس برای کمک به برادر خود به خاطر قتل به زندان افتاده است. او زمانی که در اتوبوس زندان بود، با قربانی کردن یک زندانی، به همراه زندانی دیگری فرار کرده‌است.
وایت که در حال فرار کردن با ماشین، همراه با دوستش ادی از شخصی ناشناس بود، ماشینشان به یک زامبی در وسط راه برخورد کرد که وایت مجبور به ترک ادی یا ادی مجبور به ترک وایت می‌شود.
رازل مرد جوانی است که تلاش می‌کند به دیدن مادربزرگش برود. او دوستش نیت را با خود هم‌سفر می‌کند و در وسط راه، در هنگام متوقف کردن خودرو برای گرفتن سوخت، افراد آنجا به آن‌ها تیراندازی می‌کنند. آن‌ها آرام‌آرام به سمت زن و شوهر پیری می‌روند، که قصد دفاع از خود را دارند. رازل با دوستش نیت مانع کشته شدن این زن و شوهر می‌شوند.
بونی زنی است که در هنگام شیوع بیماری زامبی‌ها، به موادمخدر معتاد شده‌است. او به وسیله دو نفر به نام‌های للاند و دی تحت درمان است.
شل و خواهر کوچک‌ترش بکا، عضو گروهی هستند که پیش از توقف رازل و دوستش، در جایگاه سوخت بودند.
نسخه‌های دیگر > نسخه دوم

مقالهٔ اصلی: مردگان متحرک: فصل دوم
پس از ساخت و انتشار کامل بازی مردگان متحرک: فصل اول، در سال ۲۰۱۳ (میلادی)، تل‌تیل گیمز ایده جدیدی را ارائه داد. آن‌ها اعلام کردند:
ما در حال ساخت فصل دوم از سری بازی‌های مردگان متحرک هستیم. این بازی یکی از بازی‌های بزرگ‌سال خواهد بود. در حال حاضر، ما در حال ساخت داستان بازی هستیم.
تل‌تیل همچنین اعلام کرد که شخصیت اصلی بازی، کلمنتان است که در فصل اول بازی حضور داشت. تل‌تیل گیمز اعلام کرد که این بازی در ۵ قسمت است، که اولین قسمت آن در سال ۲۰۱۴ (میلادی) منتشر می‌شود که البته این بازی، زودتر از تاریخ موعود منتشر شد. تل‌تیل گیمز دربارهٔ روند بازی اعلام کرده‌است که تصمیمات قسمت اول و ۴۰۰ روز بر روی این فصل تأثیر بسزایی دارد و همچنین این نسخه از بازی نیز براساس کتاب مردگان متحرک، به نویسندگی رابرت کرکمن، که خود آن کتاب برنده جوایز متعددی شده، ساخته شده‌است. سرانجام در تاریخ ۱۷ دسامبر ۲۰۱۳ (میلادی)، قسمت اول از بازی مردگان متحرک: فصل دوم منتشر شد. داستان بازی که شخصیت اصلی آن کلمنتان است، برعکس قسمت اول بازی، که کلمنتان برای زنده ماندن توسط لی محافظت می‌شد، در این قسمت بدون وجود لی، باید از خودش، دربرابر خطرات حفاظت کند.
گروه سنی

بازی مردگان متحرک پس از انتشار، توسط سه شرکت ای‌اس‌آربی، بنیاد اروپایی اطلاعات بازی‌ها و هیئت رده‌بندی سنی فیلم‌های بریتانیا در ردهٔ افراد بالای ۱۸ سال قرار گرفت.
گروه سنی > بنیاد اروپایی اطلاعات بازی‌ها

بنیاد اروپایی اطلاعات بازی‌ها، مردگان متحرک را به دلیل داشتن خشونت شدید، خشونت نسبت به مردم بی‌دفاع و لحن بسیار خشن و زننده در گروه سنی بالای ۱۸ سال قرار داد.
گروه سنی > ای‌اس‌آربی

ای‌اس‌آربی بازی را به دلیل داشتن خشونت، خون، صحنه‌های جنسی و لحن بسیار خشن و زننده در این گروه سنی قرار داد. این وبگاه دلیل قراردادن این رده به بازی را این‌گونه بیان کرد:
این بازی ماجراجویی براساس مجموعهٔ تلویزیونی و کتاب مصوری به همین نام ساخته شده‌است. در بعضی از صحنه‌های بازی می‌بینیم که پای یکی از شخصیت‌های بازی به وسیله تبر قطع شده‌است؛ زنی با تفنگ خودش را می‌کشد؛ مردی دست خودش را می‌برد؛ یا زامبی‌ها حمله می‌کنند. حتی در دیالوگ بازی نیز از کلمات ناسزا و زننده زیادی استفاده می‌شود.
بازخوردها > جوایز

جوایزی که این بازی دریافت کرده عبارتند از:
برنده جایزه بهترین بازی سال (Spike - VGA 2012)
برنده جایزه بهترین بازی سال (Yahoo! Games - Best of 2012 Awards)
برنده جایزه بهترین بازی سال (Official Xbox Magazine - Game of the Year 2012 Awards)
برنده جایزه بهترین بازی سال (GamesRadar)
برنده جایزه بهترین بازی قابل دانلود (Spike - VGA 2012)
برنده جایزه بهترین بازی قابل دانلود (X-Play - Best of 2012 Awards)
برنده جایزه بهترین بازی قابل دانلود (Yahoo! Games - Best of 2012 Awards)
برنده جایزه بهترین بازی ماجراجویی (GameSpy - Best of E3 2012)
برنده جایزه بهترین بازی ماجراجویی برای قسمت ۵ (IGN - 2012 Game of the Year)
برنده جایزه بهترین بازی ماجراجویی کامپیوتر (IGN - 2012 Game of the Year)
برنده جایزه بهترین نوشته (X-Play - Best of 2012 Awards)
برنده جایزه بهترین نوشته سال (PC Gamer - Game of the Year Awards 2012)
برنده جایزه بهترین داستان برای قسمت ۵ (IGN - 2012 Game of the Year)
برنده جایزه بهترین داستان ایکس‌باکس ۳۶۰ برای قسمت ۵ (IGN - 2012 Game of the Year)
برنده جایزه بهترین بازی ویدیوئی تطبیق شده (Spike - VGA 2012)
برنده جایزه بهترین بازی ایکس‌باکس لایو برای قسمت ۵ (IGN - 2012 Game of the Year)
برنده جایزه بهترین اجرا زن برای ملیسا هاتچیسون (Spike - VGA 2012)
برنده جایزه بهترین استادیو سال برای تل‌تیل گیمز (Spike - VGA 2012)
واژه‌نامه

↑  Lee Everett
↑  Walker
↑  Clementine
↑  Hershel
↑  Katjaa
↑  Kenny
↑  Macon
↑  Lilly
↑  Glenn
↑  Carley
↑  Doug
↑  Mark
↑  Andrew
↑  Danny
↑  Brenda
↑  Charles
↑  Omid
↑  Christa
↑  Savanah
↑  Walkie-Talkie
↑  Molly
↑  Vernon
↑  Marsh House
↑  Dave Fennoy
↑  Melissa Hutchison
↑  Gavin Hammon
↑  Cissy Jones
↑  Trevor Hofmann
↑  Owen Thomas
↑  Mara Junot
↑  Nikki Rapp
↑  Max Kaufman
↑  Nicole Vigil
↑  The Walking Dead
↑  Alive Inside
↑  One Choice
↑  It's Over
↑  Message
↑  Safe
↑  Safe Edit
↑  Tension
↑  Honest
↑  Spirit Healing
↑  The Best For You
↑  Decision
↑  Falling
↑  Gone
↑  Outcome
↑  Armed With Death
↑  Saved
↑  Goodbye
↑  Take Us Back
کلمنتان و لی و در ضمن گیم پلی بازی
بعضی از شخصیت‌های بازی مردگان متحرک از چپ: کریستا، امید، کنی، لی، بن، چاک
نوار سفید رنگ مدت زمانی را نشان می‌دهد که لی می‌تواند تصمیم خودش را برای جواب دادن به سؤال بگیرد.
رابرت کرکمن؛ نویسنده کتاب و فیلم مردگان متحرک در حال سخنرانی دربارهٔ این مجموعه در سن دیگو؛ ۲۰۱۲ (میلادی)
گروه سنی بالای ۱۸ سال بنیاد اروپایی اطلاعات بازی‌ها
جنگل کاسف

| جنگل کاسف> جغرافیا | جنگل کاسف> جغرافیا |
| --- | --- |
مکان: روستای کاسف، شهرستان بردسکن
جنگل کاسف نام جنگلی در نزدیکی روستای کاسف، شهرستان بردسکن است که در فاصله ۳۲ کیلومتری شمال بردسکن قرار دارد.
چنار هدک

| چنار هدک | چنار هدک |
| --- | --- |
نام: چنار هدک
کشور: ایران
استان: استان خراسان رضوی
شهرستان: شهرستان بردسکن
اطلاعات اثر: اطلاعات اثر
دیرینگی: فراتر از ۵۰۰ سال
اطلاعات ثبتی: اطلاعات ثبتی
شمارهٔ ثبت: ۷۳۸ (میراث طبیعی ایران)
تاریخ ثبت ملی: ۷ تیر ۱۳۹۹
چنار هدک یک درخت چنار در روستای هدک، شهرستان بردسکن است که دارای قدمتی فراتر از ۵۰۰ سال و محیط تنه فراتر از ۸ متر می‌باشد و در تاریخ ۷ تیر ۱۳۹۹ با شمارهٔ ثبت ۷۳۸ به‌عنوان یکی از آثار میراث طبیعی ایران به ثبت رسیده است.
واکنش هسته‌ای

گداخت هسته ای دوتریوم و لیتیوم۶
در واکنش‌های شکافت هسته‌ای مقادیر زیادی نیز انرژی آزاد می‌گردد (در حدود 200Mev)، اما مسئله مهم‌تر اینکه نتیجه شکستن هسته اورانیوم-۲۳۵توسط یک نوترون، ایجاد دو اتم باریم144 یا 141، و کریپتون89 یا 92، و رها شدن دو نوترون اضافی است که با احتساب نوترون اولیه، می‌تواند سه هسته دیگر اورانیوم235 را شکسته و جمعاً 9 نوترون را رها کند. این 9 نوترون نیز 9 هسته اورانیوم-۲۳۵ را می‌شکند. 9 هسته شکسته شده 27 نوترون را رها می‌کنند که قادر به شکستن همین تعداد هسته اورانیوم می‌باشند، سپس شکست هسته‌ای ورها شدن نوترون‌ها به صورت زنجیروار به سرعت تکثیر و توسعه می‌یابد.
در هر دوره تعداد نوترون‌ها سه برابر می‌شود، در یک لحظه واکنش زنجیری خودبخودی شکست هسته‌ای شروع می‌گردد. در واکنش‌های کنترل شده هسته‌ای تعداد شکست در واحد زمان و نیز مقدار انرژی به‌تدریج افزایش یافته و پس از رسیدن به مقداری دلخواه ثابت نگه داشته می‌شود.
انواع واکنش‌های هسته‌ای

واکنش‌های هسته‌ای به سه صورت شکافت هسته‌ای، همجوشی هسته‌ای (گداخت هسته‌ای) و NCD است که بسته به نوع مواد پرتوزا استفاده شده انجام می‌گیرند.
واکنشگاه‌های هسته‌ای (رآکتور هسته‌ای) بسته به اینکه چه نوع کاربردی داشته باشند از یکی از این دو نوع واکنش بهره می‌گیرند.
در واکنشگاه‌های هسته‌ای (رآکتور هسته‌ای) دو میله ماده پرتوزا (رادیو اکتیو) یکی به‌عنوان سوخت و دیگری به‌عنوان آغازگر بکار می‌رود. میزان این دو ماده بسته به نوع واکنش، اندازه واکنشگاه و نوع فراورده نهایی بدقت محاسبه و کنترل می‌شود. در رآکتور هسته‌ای همیشه دو عنصر پرتوزا به یک یا چند عنصر پرتوزا دیگر تبدیل می‌شوند که این عناصر بدست آمده یا مورد مصرف صنعتی یا پزشکی دارند یا به صورت پسماند هسته‌ای نابود می‌شوند. حاصل این فرایند مقادیر زیادی انرژی است که به صورت امواج اتمی و الکترومغناطیس آزاد می‌گردد. این امواج شامل ذرات نوترینو، آلفا، بتا، پرتو گاما، امواج نوری و فروسرخ است که باید به‌طور کامل کنترل شوند.
امواج آلفا، بتا و گامای تولیدی توسط واکنش هسته‌ای به‌عنوان محرک برای ایجاد واکنش‌های هسته‌ای دیگر در رآکتورهای مجاور برای تولید ایزوتوپهای ویژه بکار می‌روند. انرژی گرمایشی حاصل از این واکنش و تبدیل این عناصر پرتوزا در واکنشگاه‌های صنعتی برای تولید بخار آب و تولید برق بکار می‌رود. برای نمونه انرژی حاصل از واکنش یک گرم اورانیوم معادل انرژی گرمایشی یک میلیون لیتر نفت خام است. قابل تصور است که این میزان انرژی با توجه به سطح پایداری ماده پرتوزا در واکنش‌های هسته‌ای تا چه میزان مقرون به صرفه خواهد بود.
کشف انرژی هسته‌ای در جریان جنگ جهانی دوم صورت گرفت و اکنون برای شبکه برق بسیاری از کشورها هزاران مگاوات تهیه می‌کند (نیروگاه هسته‌ای). بحران انرژی بر اثر بالارفتن قیمت نفت در سال ۱۹۷۳ استفاده از انرژی شکافت هسته‌ای بیشتر وارد صحنه کرد. در حال حاضر ممالک اروپایی انرژی هسته‌ای را تنها انرژی می‌دانند که می‌تواند در اکثر موارد جایگزین نفت شود. استفاده از انرژی شکافت هسته‌ای که بر روی یک ماده قابل احتراق کانی که به صورت محدود پایه‌گذاری می‌شود. برای سایر کشورها خطرات بسیار دارد در حال حاضر تولید الکتریسته با استفاده از شکافت هسته‌ای کنترل شده به میزان زیادی توسعه یافته و مورد قبول واقع شده‌است. تولید انرژی هسته‌ای در کشورهای توسعه یافته بخش مهمی از طرح انرژی ملی را تشکیل می‌دهد.
انرژی بستگی هسته‌ای

می‌توان تصور کرد که جرم هسته، M، با جمع کردن Z (تعداد پروتونها) ضربدر جرم پروتون و N تعداد نوترون‌ها ضربدر جرم نوترون بدست می‌آید.
M = Z×Mp + N×Mn
از طرف دیگر M همیشه کمتر از مجموع جرم‌های تشکیل دهنده‌های منزوی هسته است. این اختلاف به توسط فرمول انیشتین توضیح داده می‌شود که رابطه بین جرم و انرژی هم‌ارزی جرم و انرژی را برقرار می‌سازد. اگر یک دستگاه مادی دارای جرم باشد در این صورت دارای انرژی کلی E است. E = mc2 که در آن C سرعت نور در خلأ و M جرم کل هسته مرکب از نوکلئون‌ها و E مقدار انرژیی است که در اثر فروپاشی جرم M تولید می‌شود؛ بنابراین اصول انرژی هسته‌ای بر آزادسازی انرژی پیوندی هسته استوار است. هر سیستمی که دارای انرژی پیوندی بیشتر باشد پایدار می‌باشد. در واقع جرم مفقود شده در واکنش‌های هسته‌ای طبق فرمولE = mc2 به انرژی تبدیل می‌شود. پس انرژی بستگی اختلاف جرم هسته و جرم نوکلئون‌های تشکیل دهنده آن است، که معرف کاری است که باید انجام شود تا نوکلئون‌ها از هم جدا شوند. در واقع این متن درست نیست
مواد شکافتنی

مواد ناپایدار برای اینکه به پایداری برسند، انرژی گسیل می‌کنند تا به حالت پایدار برسد. معمولاً عناصری شکافت پذیر هستند که جرم اتمی آن‌ها بالای ۱۵۰ باشد، 235U و 238U در معادن یافت می‌شود. ۹۹٫۳ درصد اورانیوم معادن 238U می‌باشد؛ و تنها ۰٫۷ درصد آن اورانیوم-۲۳۵ می‌باشد. از طرفی اورانیوم-۲۳۵ با نوترون‌های فوق حرارتی برهمکنش می‌کند. 238U تنها با نوترون‌های تند(Fast) کار می‌کند، البته خوب جواب نمی‌دهد؛ بنابراین در صنعت و در نیروگاه‌های هسته‌ای از اورانیوم-۲۳۵ به عنوان سوخت اصلی استفاده می‌شود؛ ولی به دلایل اینکه در طبیعت کم یافت می‌شود. بایستی از غنی‌سازی اورانیوم استفاده شود، یعنی اینکه غلظت اورانیم ۲۳۵ را از ۰٫۷ درصد به ۱ الی ۳ درصد برسانند. با این کار چگالی انرژی در سوخت افزایش می‌یابد و عمر کاری مفید میله‌های سوخت بیشتر می‌شود.
شکافت 235U
در این واکنش هسته‌ای وقتی نوترون کند بر روی اورانیوم-۲۳۵ برخورد می‌کند به 236U تحریک شده تبدیل می‌شود. نهایتاً تبدیل به باریوم و کریپتون و ۳ تا نوترون تند و 177 Mev انرژی آزاد می‌شود. در واکنش بالا به ازای هر نوکلئون حدود 1 Mev انرژی آزاد می‌شود. برای درک بزرگی این عدد در نظر بگیرید که در واکنش‌های شیمیایی مثل انفجار به ازای هر مولکول TNT حدود 30 ev انرژی ایجاد می‌شود. لازم است ذکر شود در راکتورهای هسته‌ای که با نوترون کار می‌کند، طبق واکنش‌های به عمل آمده ۲ الی۳ نوترون سریع تولید می‌شود. حتماً این نوترون‌های سریع باید کند شوند.
کاربرد تابش‌های پرتوزا

بسیاری از محصولات تولیدی واکنش شکافت هسته‌ای شدیداً ناپایدارند و در نتیجه، قلب راکتور محتوی مقادیر زیادی نوترون پر انرژی، پرتوهای گاما، ذرات بتا و همچنین ذرات دیگر است. هر جسمی که در راکتور گذاشته شود، تحت بمباران این همه تابش‌های متنوع قرار می‌گیرد. یکی از موارد استعمال تابش راکتور تولید پلوتونیوم ۲۳۹ است. این ایزوتوپ که نیمه عمری در حدود ۲۴۰۰۰ سال دارد به مقدار کمی در زمین یافت می‌شود. پلوتونیوم ۲۳۹ از لحاظ قابلیت شکافت خاصیتی مشابه اورانیوم دارد. برای تولید پلوتونیوم ۲۳۹، ابتدا اورانیوم ۲۳۸ را در قلب راکتور قرار می‌دهند که در نتیجه واکنش‌هایی که صورت می‌گیرد اورانیوم ۲۳۹ به وجود می‌آید. اورانیوم ۲۳۹ ایزوتوپی ناپایدار است که با نیمه عمری در حدود ۲۴ دقیقه، از طریق گسیل ذره بتا، به نپتونیوم ۲۳۹ تبدیل می‌شود. نپتونیوم ۲۳۹ نیز با نیمه عمر ۲/۴ روز و گسیل ذره بتا واپاشیده و به محصول نهایی یعنی پلوتونیوم ۲۳۹ تبدیل می‌شود. در این حالت پلوتونیوم ۲۳۹ همچنان با مقادیری اورانیوم ۲۳۸ آمیخته‌است اما این‌آمیزه چون از دو عنصر مختلف تشکیل شده‌است، بروش شیمیایی قابل جداسازی است.
امروزه با استفاده از تابش راکتور صدها ایزوتوپ مفید می‌توان تولید کرد که بسیاری از این ایزوتوپ‌های مصنوعی را در پزشکی بکار می‌بریم. آثار زیانبار انفجارهای اتمی و تشعشعات ناشی از آن باعث آلودگی آب‌های زیرزمینی، زمین‌های کشاورزی و حتی محصولات کشاورزی می‌شود ولی با همه این مضرات اورانیوم عنصری است ارزشمند، زیرا در کنار همه سواستفاده‌ها می‌توان از آن به نحوی احسن و مطابق با معیارهای بشر دوستانه استفاده نمود. فراموش نکنید از اورانیوم و پلوتونیوم می‌توان استفاده‌های صلح‌آمیز نیز داشت چرا که از انرژی یک کیلوگرم اورانیوم ۲۳۵ می‌توان چهل هزار کیلو وات ساعت الکتریسیته تولید کرد که معادل مصرف ده تن زغال سنگ یا ۵۰۰۰۰ گالن نفت است.
مشکلات استفاده

با این حال مشکلات استخراج، آماده‌سازی، نگهداری و ترابری مواد پرتوزای بکار رفته در واکنشگاه‌های تولید برق و دشواری‌های زیست‌بومی که این واکنشگاه‌ها ایجاد می‌کنند باعث عدم افزایش گرایش بشر به تولید برق از طریق این انرژی شده‌است. باید توجه داشت که میزان تابش در اطراف واکنشگاه‌های هسته‌ای به اندازه‌ای بالاست که امکان زیست برای موجودات زنده در پیرامون واکنشگاه‌ها وجود ندارد. به همین دلیل برای هریک از رآکتورهای هسته‌ای پوشش‌های بسیار ضخیمی از بتن همراه با فلزات سنگین برای جلوگیری از نشت امواج الکترومغناطیس به بیرون ساخته می‌شود. بدون این پوشش‌ها تا کیلومترها پیرامون واکنشگاه، سکونت‌پذیر برای موجودات زنده نخواهد بود. مشکلاتی که نشت مواد پرتوزا از واکنشگاه نیروگاه اتمی چرنوبیل در دهه ۸۰ میلادی به وجود آورد خود گواهی بر این مدعاست.
صداها (فیلم ۱۹۷۳)

| صداها | صداها |
| --- | --- |
کارگردان: Kevin Billington
تهیه‌کننده: Robert Enders
نویسنده: George Kirgo Robert Enders
بازیگران: دیوید همینگز گیل هانیکات Lynn Farleigh
موسیقی: ریچارد رادنی بنت
فیلم‌بردار: جفری آنسورث
توزیع‌کننده: Hemdale Film Corporation
تاریخ‌های انتشار: ۱۹۷۳
مدت زمان: ۹۱ min.
کشور: بریتانیا
صداها (انگلیسی: Voices) فیلمی در ژانر ترسناک است که در سال ۱۹۷۳ منتشر شد. از بازیگران آن می‌توان به دیوید همینگز و گیل هانیکات اشاره کرد.
جوان دیدیون

| جوان دیدیون | جوان دیدیون |
| --- | --- |
جوان دیدیون: جوان دیدیون
زاده: ۵ دسامبر ۱۹۳۴ ساکرامنتو، کالیفرنیا
درگذشته: ۲۳ دسامبر ۲۰۲۱ (۸۷ سال) نیویورک
پیشه:  رمان‌نویس  شرح حال  روزنامه‌نگاری نوین 
ملیت: آمریکایی
دانشگاه: دانشگاه کالیفرنیا، برکلی
دوره: ۱۹۶۳–۲۰۱۷
جنبش ادبی: روزنامه‌نگاری نوین
کار(های) برجسته: سستی به سمت بیت لحم (۱۹۶۸) بازی روزگار (۱۹۷۰) سال سحرآمیز فکرکردن (۲۰۰۵)
همسر(ها): جان گرگوری دان (ا. ۱۹۶۴–۲۰۰۳)
فرزند(ان): کوئینتانا رو دان
جوان دیدیون (انگلیسی: Joan Didion؛ زادهٔ ۵ دسامبر ۱۹۳۴ – درگذشتهٔ ۲۳ دسامبر ۲۰۲۱) فیلم‌نامه‌نویس، رمان‌نویس، روزنامه‌نگار، نویسنده و مقاله‌نویس اهل ایالات متحده آمریکا بود.
وی در دهه ۱۹۶۰ به‌دنبال برنده شدن در یک مقاله با حمایت مالی وگ کار نویسندگی خود را آغاز کرد. جوان از دهه ۱۹۶۰ تا اواخر دهه ۱۹۷۰ با درگیر کردن خود با واقعیت‌های پادفرهنگ دهه ۱۹۶۰ در دهه شصت و سبک زندگی در هالیوود لس‌آنجلس پرداخت. نوشته‌های سیاسی وی غالباً بر روی شعارهای سیاسی و اجتماعی متمرکز بود. در ۱۹۹۱ او روایت‌های رایج پیرامون دادگاه پارک مرکزی ۵ را ریز علامت سؤال برد. جوان در ۲۰۰۵ برنده جایزه ملی کتاب برای داستان‌نویسی شد، وی همچنین نامزد نهایی جایزه نشان ملی هنر و جایزه پولیتزر به خاطر بیوگرافی / زندگی‌نامه برای تفکر جادویی سال شد. وی بعداً این کتاب را به صورت نمایشنامه درآورد که در ۲۰۰۷ در برادوی به نمایش درآمد. در ۲۰۱۷، دیدیون در مستند نتفلیکس به کارگردانی برادرزاده‌اش گریفین دان کارهایش را به تصویر کشید.