stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
مارچین یاووخا

مارچین یاووخا (لهستانی: Marcin Jałocha؛ زادهٔ ۱۷ مارس ۱۹۷۱) بازیکن سابق و مربی فوتبال اهل لهستان است.
از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال ویسوا کراکوف، باشگاه فوتبال لگیا ورشو، و باشگاه فوتبال پولونیا ورشو اشاره کرد.
وی همچنین در تیم ملی فوتبال لهستان بازی کرده‌است.
وی در مسابقات کشوری و بین‌المللی در مجموع برندهٔ ۱ مدال نقره شده‌است.
متروید: بازگشت ساموس

| متروید: بازگشت ساموس | متروید: بازگشت ساموس |
| --- | --- |
Promotional artwork featuring ساموس آران: Promotional artwork featuring ساموس آران
توسعه‌دهنده(ها): MercurySteam Nintendo EPD
ناشر(ها): نینتندو
کارگردان(ـان): Jose Luis Márquez Takehiko Hosokawa
تهیه‌کننده(ها): Yoshio Sakamoto
طراح(ـان): Jacobo Luengo Aleix Garrido Oberink
برنامه‌نویس(ـان): Fernando Zazo Enrique Jesús García Amezcua
هنرمند(ان): Rafael Jimenez Rodriguez
آهنگساز(ان): Daisuke Matsuoka
سری: Metroid
سکو(ها): نینتندو ۳دی‌اس
تاریخ(های) انتشار: ۱۵ سپتامبر ۲۰۱۷
ژانر(ها): بازی اکشن-ماجراجویی
حالت(ها): بازی ویدئویی تک‌نفره
متروید: بازگشت ساموس (انگلیسی: Metroid: Samus Returns) یک بازی اکشن-ماجراجویی می‌باشد که توسط نینتندو برای نینتندو ۳دی‌اس در سال ۲۰۱۷ منتشر شده‌است. در این بازی بازیکنان قابلیت کنترل ساموس آران را بر عهده دارند.
میدان نفتی فرزام

میدان نفتی فرزام، بخش بسیار کوچکی از میدان " فلاح امارات متحده عربی " است که در آب‌های ایران "ناحیه سیری" واقع شده‌است،
این میدان در کنار میادین سیوند، دنا، نصرت و الوند قرار دارد. روند قرارگیری تاقدیس این میدان به صورت شمالی، جنوبی است. 
انجام بازسازی، تعمیر و تبدیل چهار حلقه از چاه‌های موجود در میدان نصرت و حفاری هشت حلقه چاه به همراه ساخت یک سکوی حفاری در میدان فرزام و استفاده از سکوی نصر و تأسیسات میدان سیری در راستای توسعه میدان نفتی فرزام و افزایش تولید این میدان نفتی از جمله فعالیت‌های در دست اجراست.
میدان فرزام ادامه بخش شمالی میدان نفتی فلاح از آب‌های شیخ‌نشین دبی به مساحت تقریبی ۱۵ در ۱۲ کیلومتر و تا دامنه جنوبی میدان سیری A ادامه دارد، میدان نفتی نصرت مشابه فرزام در مجاورت خط مرزی، آبی کشور امارت متحده عربی و در ۲۲ کیلومتری جنوب جزیره سیری قرار دارد.
پیمانکار طرف قرارداد توسعه این میدان، شرکت پتروایران است. طرح توسعه میدان نفتی فرزام و افزایش تولید میدان نفتی نصرت آب‌های کشور ۲۵۹ میلیون بشکه تخمین زده شده‌است.
مجموع تولید از مخزن نفتی نصرت با انجام برنامه توسعه حدود ۷/۵۸ میلیون بشکه و مجموع افزایش تولید ۷/۳۸ میلیون بشکه خواهد شد، با اجرای طرح افزایش تولید میدان نصرت از پنج هزار به ۱۶ هزار و ۵۰۰ بشکه در روز و استخراج و تولید نفت از میدان فرزام به میزان ۱۵ هزار بشکه در روز میسر خواهد شد.
باشگاه فوتبال قسنطینه

Football club
باشگاه فوتبال قسنطینه (عربی: النادي الرياضي القسنطيني) یک باشگاه فوتبال در شهر قسنطینه، الجزایر است.
این باشگاه که در سال ۱۸۹۸ تأسیس شده سابقه ۲ قهرمانی و دو نایب قهرمانی را در لیگ حرفه‌ای فوتبال الجزایر دارد.
باشگاه فوتبال آمورا

Football club
باشگاه فوتبال آمورا (به پرتغالی: Amora Futebol Clube) یک باشگاه ورزشی پرتغالی می‌باشد که در شهر آمورا، منطقه ستوبال واقع شده‌است. این باشگاه در ۱ مه ۱۹۲۱ تأسیس شد و بنیانگذاران آن ماریو د کاروالیو، گیلرمه پستانا، ژائو باپتیستا، خولیائو گارسیا، توماس آلوز، آنتونیو سوارس، خواکیم مونتیرو، اسوالدو رویتر، گیلرمه رویتر، ژوآئوپولوسیوکار، ژوآئوپولوسیوکار، ژوآئوپولوسیوکار، ژولیائو گارسیا ، آنتونیو پلیس، آلوارو دوس سانتوس، جاسینتو کایکسیرو، آلبرتو مالاکاتو، توماس دا کاچاموکا و آنتونیو مانتا بودند. این تیم در حال حاضر در ورزشگاه مدیدیرا بازی می‌کند که به میزبانی تیم‌های ذخیره و جوانان این باشگاه نیز می‌پردازد.
این باشگاه از فصل ۱۹۸۰–۱۹۸۱ تا فصل ۱۹۸۲–۱۹۸۳ سه بار در لیگ برتر فوتبال پرتغال بازی کرده‌است. فلیکس، پدر ژوزه مورینیو، این باشگاه را برای اولین بار در سال ۱۹۸۰ به لیگ برتر فوتبال پرتغال فرستاد.
وس اتکینسون

| اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی |
| --- | --- | --- | --- |
نام کامل:  Wesley Atkinson
زادروز:  ۱۳ اکتبر ۱۹۹۴ ‏(۲۹ سال)
زادگاه:  وست برومویچ
قد:  5'۱۰"
پست:  مدافع
اطلاعات باشگاهی: اطلاعات باشگاهی
باشگاه کنونی:  Hednesford Town
باشگاه‌های جوانان: باشگاه‌های جوانان
:  باشگاه فوتبال وست برومویچ آلبیون
باشگاه‌های حرفه‌ای*: باشگاه‌های حرفه‌ای*
| سال‌ها |  باشگاه‌ها |  بازی† |  (گل)† |
| ۲۰۱۴–۲۰۱۵ |  باشگاه فوتبال وست برومویچ آلبیون |  ۰ |  (۰) |
| ۲۰۱۴–۲۰۱۵ |  ← باشگاه فوتبال کمبریج یونایتد (قرضی) |  ۲ |  (۰) |
| ۲۰۱۵–۲۰۱۷ |  باشگاه فوتبال نوتس کانتی |  ۱۷ |  (۰) |
| ۲۰۱۵ |  ← باشگاه فوتبال ایستلی (قرضی) |  ۲ |  (۰) |
| ۲۰۱۶ |  ← باشگاه فوتبال گیتزهد (قرضی) |  ۷ |  (۰) |
| ۲۰۱۷ |  ← باشگاه فوتبال آلفرتون تاون (قرضی) |  ۱۲ |  (۱) |
| ۲۰۱۷ |  Rushall Olympic |  ۰ |  (۰) |
| ۲۰۱۷ |  باشگاه فوتبال سولیهال مورس |  ۳ |  (۱) |
| ۲۰۱۸ |  باشگاه فوتبال بوستون یونایتد |  ۶ |  (۰) |
| ۲۰۱۸ |  Rushall Olympic |  ۰ |  (۰) |
| ۲۰۱۸ |  باشگاه فوتبال گلاستر سیتی |  ۱ |  (۰) |
| ۲۰۲۰– |  Hednesford Town |  ۰ |  (۰) |
 تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است و آمار به روز شده در تاریخ ۱۹:۴۸, ۱۳ ژوئیه ۲۰۲۱ (UTC). :  تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است و آمار به روز شده در تاریخ ۱۹:۴۸, ۱۳ ژوئیه ۲۰۲۱ (UTC). 
وس اتکینسون (انگلیسی: Wes Atkinson؛ زادهٔ ۱۳ اکتبر ۱۹۹۴) بازیکن فوتبال اهل بریتانیا است.
از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال وست برومویچ آلبیون، باشگاه فوتبال ایستلی، باشگاه فوتبال کمبریج یونایتد، و باشگاه فوتبال نوتس کانتی اشاره کرد.
پنتومینیوم

| پنتومینیوم | پنتومینیوم |
| --- | --- |
fa (in English: Expected satiety): fa
اطلاعات کلی: اطلاعات کلی
وضعیت: متوقف
گونه: Commercial offices
سبک معماری: Postmodern
موقعیت: Plot No. 392-567 Dubai Marina دوبی، امارات متحده عربی
مختصات: ۲۵°۰۵′۲۱″شمالی ۵۵°۰۹′۰۰″شرقی﻿ / ﻿۲۵٫۰۸۹۱۳°شمالی ۵۵٫۱۴۹۸۹°شرقی﻿ / 25.08913; 55.14989
آغاز ساخت: ۲۰۰۸
برآورد پایان: ۲۰۱۴
هزینه ساخت: AED 1.46 billion
بلندی: بلندی
سقف: ۵۱۵٫۹۵ متر (۱٬۶۹۲٫۷ فوت)
بالاترین طبقه: ۴۶۸ متر (۱٬۵۳۵ فوت)
جزئیات فنی: جزئیات فنی
شمار طبقات: ۱۲۲ 6 below ground
مساحت کل طبقات: ۱۶۳٬۷۲۱ متر مربع (۱٬۷۶۲٬۲۸۰ فوت مربع)
شمار آسانسورها: ۲۳
طراحی و ساخت: طراحی و ساخت
معمار: Aedas
توسعه‌دهنده: Trident International Holdings
مهندس: Hyder Consulting
پیمانکار اصلی: Arabian Construction Company Hitachi Plant Technologies
اطلاعات دیگر: اطلاعات دیگر
شمار واحدها: ۱۷۲
منابع: منابع
پنتومینیوم (به انگلیسی: Pentominium) یک آسمان‌خراش فرابلند است که در حال حاضر در حال ساخت در دوبی، امارات متحده عربی است. هنگام کامل شدن ارتفاع آن به ۵۱۶ متر (۱٬۶۹۳ فوت) با ۱۲۲ طبقه بالای زمین خواهد رسید. ۴۰۰ میلیون دلار صرف ساخت این بنا توسط کمپانی ساخت و ساز عربی شده‌است.
در ۲۳ ژوئیه ۲۰۰۹ شروع به ساخت این بنا شده‌است و در سال ۲۰۱۳ به پایان خواهد رسید. هنگام کامل شدن دومین برج بلند دوبی بعد از برج خلیفه و از بلندترین برج‌های جهان خواهد بود.
سنت‌پتراور

| سنت‌پتراور | سنت‌پتراور |
| --- | --- |
روستا: روستا
کشور:  مجارستان
منطقه: ترانسدانوبیای غربی
استان: زالا
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۱ (زمان)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی +۲ (CEST)
سِنت‌پِتِراور (به مجاری:  Szentpéterúr) یک منطقهٔ مسکونی در مجارستان است که در زالا واقع شده‌است.
بازاریابی و هوش مصنوعی

زمینه‌های بازاریابی و هوش مصنوعی در سیستم‌هایی که در زمینه‌هایی مانند پیش‌بینی بازار، ماشینی شدن فرایندها و تصمیم‌گیری، همراه با افزایش بازده وظایفی که معمولاً توسط انسان انجام می‌شود، به یکدیگر کمک می‌کنند. علم پشت این سیستم‌ها را می‌توان از طریق شبکه‌های عصبی و سیستم‌های خبره، برنامه‌های رایانه ای که پردازش ورودی را بر عهده دارند و خروجی ارزشمندی را برای بازاریابان فراهم می‌کنند، توضیح داد.
سیستم‌های هوش مصنوعی برگرفته شده از فناوری محاسبهٔ اجتماعی می‌توانند در فهم شبکه‌های اجتماعی در وب، استفاده شوند. از روش‌های داده کاوی می‌توان برای برای تحلیل انواع مختلف شبکه‌های اجتماعی استفاده شود. این تجزیه و تحلیل به یک بازاریاب کمک می‌کند تا بازیگران یا گره‌های شبکه‌ها را شناسایی کند، و این‌ها اطلاعاتی هستند که می‌توانند در روش بازاریابی اجتماعی استفاده بشوند.
شبکه‌های عصبی مصنوعی

شبکه عصبی مصنوعی، نوعی برنامه کامپیوتری است که از مغز و سیستم عصبی انسان الگو گرفته‌است.
تل یال خوشاب

| تل یال خوشاب | تل یال خوشاب |
| --- | --- |
نام: تل یال خوشاب
کشور: ایران
استان: استان فارس
شهرستان: شهرستان فراشبند
اطلاعات اثر: اطلاعات اثر
کاربری: تل
دیرینگی: دوران‌های تاریخی پس از اسلام
دورهٔ ساخت اثر: دوران‌های تاریخی پس از اسلام
اطلاعات ثبتی: اطلاعات ثبتی
شمارهٔ ثبت: ۲۴۱۸۲
تاریخ ثبت ملی: ۱۵ دی ۱۳۸۷
تل یال خوشاب مربوط به سده‌های میانه دوران‌های تاریخی پس از اسلام است و در شهرستان فراشبند، بخش مرکزی، دهستان نوجین، روستای خوشاب، ۵۰۰ متری شرق امامزاده محمد واقع شده و این اثر در تاریخ ۱۵ دی ۱۳۸۷ با شمارهٔ ثبت ۲۴۱۸۲ به‌عنوان یکی از آثار ملی ایران به ثبت رسیده است.
مارچینیاگو

| مارچینیاگو | مارچینیاگو |
| --- | --- |
کومونه: کومونه
مارچینیاگو: مارچینیاگو
مارچینیاگوموقعیت مارچینیاگو در  Italy: مارچینیاگوموقعیت مارچینیاگو در  Italy
مختصات: ۴۵°۱۵′ شمالی ۹°۵′ شرقی﻿ / ﻿۴۵٫۲۵۰°شمالی ۹٫۰۸۳°شرقی﻿ / 45.250; 9.083: مختصات: ۴۵°۱۵′ شمالی ۹°۵′ شرقی﻿ / ﻿۴۵٫۲۵۰°شمالی ۹٫۰۸۳°شرقی﻿ / 45.250; 9.083
کشور: ایتالیا
ناحیه: لمباردی
استان / شهرستان: استان پاویا (PV)
مساحت: مساحت
 • کل: ۱۰٫۱ کیلومتر مربع (۳٫۹ مایل مربع)
جمعیت (Dec. 2004): جمعیت (Dec. 2004)
 • کل: ۲۱۵۵
 • تراکم: ۲۱۰/کیلومتر مربع (۵۵۰/مایل مربع)
اهلیت‌نام: Marcignaghini
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۱ (زمان)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی +۲ (ساعت تابستانه)
کد پستی: ۲۷۰۲۰
پیش‌شماره تلفن: ۰۳۸۲
مارچینیاگو (به ایتالیایی: Marcignago) یک کومونه در ایتالیا است که در استان پاویا واقع شده‌است. مارچینیاگو ۱۰٫۱ کیلومتر مربع مساحت و ۲٬۱۵۵ نفر جمعیت دارد.
ورکلا (چالوس)

| ورکلا ورکلو | ورکلا ورکلو |
| --- | --- |
روستا: روستا
مختصات: ۳۶°۱۱′ شمالی ۵۱°۲۰′ شرقی﻿ / ﻿۳۶٫۱۸۳°شمالی ۵۱٫۳۳۳°شرقی﻿ / 36.183; 51.333: مختصات: ۳۶°۱۱′ شمالی ۵۱°۲۰′ شرقی﻿ / ﻿۳۶٫۱۸۳°شمالی ۵۱٫۳۳۳°شرقی﻿ / 36.183; 51.333
کشور: ایران
استان: مازندران
شهرستان: چالوس
بخش: مرزن آباد
دهستان: کوهستان
جمعیت: ۸۶ نفر (سرشماری ۹۵)
ورکلا، روستایی است از توابع بخش مرزن‌آباد شهرستان چالوس در استان مازندران ایران.
جمعیت

این روستا در دهستان کوهستان (چالوس) قرار دارد و براساس سرشماری مرکز آمار ایران در سال ۱۳۸۵، جمعیت آن ۲۱ نفر (۵خانوار) بوده‌است.  مردم ورکلا از قومیت طبری هستند. مردم ورکلا به زبان طبری با گویش چالوسی سخن می‌گویند.
جستار های وابسته

شهرستان چالوس
مون جونگ اوپ

| مون جونگ اوپ | مون جونگ اوپ |
| --- | --- |
زادهٔ: ۶ فوریهٔ ۱۹۹۵ ‏(۲۹ سال) شی‌هونگ
ملیت: کره جنوبی
پیشه‌ها:  خواننده  رقصنده  بازیگر 
پیشه موسیقی: پیشه موسیقی
ژانر: کی-پاپ
ساز(ها): وکال
سال‌های فعالیت: ۲۰۱۲–اکنون
ناشر(ان): تی‌اس انترتینمنت The Groove Big Ocean ENM MA
عضو پیشینِ: بی. ای. پی
نام کره‌ای: نام کره‌ای
هانگول: 문종업
هانجا: 文鐘業
لاتین‌نویسی اصلاح‌شده: Mun Jong-eop
مک‌کیون–ریشاور: Mun Chongŏp
 :  
 :  
مون جونگ اوپ (انگلیسی: Moon Jong-up؛ زادهٔ ۶ فوریهٔ ۱۹۹۵) خواننده اهل کره جنوبی است.
پلاس (زبان برنامه‌نویسی)

| 0 | 1 |
| --- | --- |
پارادایم برنامه‌نویسی: برنامه‌نویسی دستوری، برنامه‌نویسی ساخت‌یافته
توسعه‌دهنده: آلن بالارد و پاول والی در دانشگاه بریتیش کلمبیا
ظهوریافته در: ۱۹۷۶
شیوه نوع‌دهی: استاتیک، ایمن، قوی
سیستم‌عامل: Michigan Terminal System (MTS), OS/VS1
پیاده‌سازی‌های بزرگ: پیاده‌سازی‌های بزرگ
IBM System/370, Digital Equipment Corporation, PDP-11, Motorola 68000: IBM System/370, Digital Equipment Corporation, PDP-11, Motorola 68000
متأثر از: متأثر از
SUE, پاسکال: SUE, پاسکال
زبان برنامه‌نویسی پلاس یک زبان پیاده‌سازی سیستم شبیه به زبان پاسکال می‌باشد. این زبان در دانشگاه بریتیش کلمبیا کانادا ساخته شده و بر پایه زبان سیستم SUE متعلق به دانشگاه تورنتو است.
توضیحات

این زبان توسط آلن بالار و پاول والی در دانشگاه بریتیش کلمبیا برای بکارگیری و گسترش سیستم ترمینال میشیگان (MTS) ساخته شد اما وابسته به سیستم عامل نبوده و محدود به بکارگیری در MTS نیست.
زبان برنامه‌نویسی دیگری نیز با همین نام وجود دارد که در اسپری یونیواک در مینه‌سوتا گسترش یافته‌است و موضوع این نوشتار نیست.
اهداف کامپایلر و زبان پلاس عبارتند از:
تشویق بکارگیری ساختارهای منطقی برنامه‌نویسی
ساختار مسئله‌گرای داده
نوشتن کد قابل فهم و ساده
پارامترگذاری با ثابت‌های سمبولیک
کمک به پیدا کردن خطاها چه در زمان اجرا و چه در زمان کامپایل
ایجاد کد مؤثر
آماده کردن نیازمندی‌های برنامه‌نویسی سیستم
ارائه کامپایل مؤثر شامل کامپایل بخش‌های مختلف برنامه
اطلاعات سمبل تولید اختیاری (SYM) به خطایابی کمک می‌کند.
مثال سلام دنیا

قطعه کد زیر، جملهٔ معروف "!Hello, world" را در ترمینال یا صفحه نمایش چاپ می‌کند.
%Title := "Hello world";
%Include(Pluslist);
%Subtitle := "Definitions";
%Lower_Case := True;
/* Definitions that everyone needs */
%Include(Boolean, Numeric_Types, More_Numeric_Types, String_Types,
 More_String_Types);
/* A tasteful subset of procedure definitions */
%Include(Main);
/* Message routine definitions */
%Include(Message_Initialize, Message, Message_Terminate);
%Subtitle := "Local Procedure Definitions";
%Eject();
definition Main
variable Mcb is pointer to Stream_Type;
Mcb := Message_Initialize();
 Message(Mcb, "Hello, world!");
 Message_Terminate(Mcb);
 Mcb := Null;
end Main;
لیبرک

| لیبرک | لیبرک |
| --- | --- |
شهر و روستا: شهر و روستا
New and old house in Liberk: New and old house in Liberk
  پرچمنشان:   پرچمنشان
مختصات: ۵۰°۱۲′ شمالی ۱۶°۲۱′ شرقی﻿ / ﻿۵۰٫۲۰۰°شمالی ۱۶٫۳۵۰°شرقی﻿ / 50.200; 16.350: مختصات: ۵۰°۱۲′ شمالی ۱۶°۲۱′ شرقی﻿ / ﻿۵۰٫۲۰۰°شمالی ۱۶٫۳۵۰°شرقی﻿ / 50.200; 16.350
کشور:  جمهوری چک
منطقه: منطقه هرادتس کرالووه
ناحیه: Rychnov nad Kněžnou District
مساحت: مساحت
 • کل: ۲۰٫۸۸ مایل مربع (۵۴٫۰۷ کیلومتر مربع)
جمعیت (2006): جمعیت (2006)
 • کل: ۶۹۱
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۱ (CET)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی +۲ (CEST)
لیبرک (به چکی: Liberk) یک منطقهٔ مسکونی در جمهوری چک است که در ناحیه ریخنوف ناد کنیژنوو واقع شده‌است. لیبرک ۵۴٫۰۷ کیلومتر مربع مساحت و ۶۹۱ نفر جمعیت دارد.
لیبروک

| لیبروک | لیبروک |
| --- | --- |
شهر: شهر
موقعیت لیبروک در نقشه: موقعیت لیبروک در نقشه
Lheebroek in the municipality of Westerveld.: Lheebroek in the municipality of Westerveld.
مختصات: ۵۲°۵۰′۴۹″ شمالی ۶°۲۵′۳۱″ شرقی﻿ / ﻿۵۲٫۸۴۶۹۴°شمالی ۶٫۴۲۵۲۸°شرقی﻿ / 52.84694; 6.42528: مختصات: ۵۲°۵۰′۴۹″ شمالی ۶°۲۵′۳۱″ شرقی﻿ / ﻿۵۲٫۸۴۶۹۴°شمالی ۶٫۴۲۵۲۸°شرقی﻿ / 52.84694; 6.42528
کشور: هلند
استان: Drenthe
Municipality: Westerveld
جمعیت (۱ نوامبر ۲۰۰۷): جمعیت (۱ نوامبر ۲۰۰۷)
 • کل: ۱۱۰
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۱ (زمان)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی +۲ (ساعت تابستانی اروپای مرکزی)
Postal code: 7991
Dialing code: 0521
لیبروک (به هلندی: Lheebroek) یک منطقهٔ مسکونی در هلند است که در وسترفلد واقع شده‌است. لیبروک ۱۱۰ نفر جمعیت دارد.
ایفل‌استودیو

ایفل استودیو یک محیط توسعه برای زبان برنامه نویسی ایفل است که توسط Eiffel Software توسعه و توزیع شده است.
ایفل استودیو شامل ترکیبی از ابزارهای یکپارچه شده تحت یک رابط کاربری واحد است: کامپایلر، مفسر، دیباگر، مرورگر، ابزار متریک، نمایه‌ساز، نمودار و ابزار بازرس کد. رابط کاربری بر روی تعدادی از پارادایم های رابط کاربری خاص، به ویژه "انتخاب و رها کردن" برای مرور موثر استوار است.
ایفل استودیو بر روی پلتفرم‌های مختلفی از جمله ویندوز، لینوکس، مک او اس، RaspberryPi, VMS, Solaris در دسترس است. منبع تحت GPL موجود است؛ مجوزهای تجاری دیگر نیز در دسترس است.
وضعیت، مجوز و فرآیند جامعه

ایفل استودیو یک توسعه متن باز است که نسخه های بتا نسخه بعدی را به طور مرتب در دسترس قرار می دهد.
جامعه ایفل فعالانه در توسعه آن شرکت می کند. وب سایت رسمی آن Eiffel.org است که در آن پروژه ها و منابع فهرست شده است. اساس کد منبع معمولاً برای بررسی از طریق ساب ورژن یا گیت در دسترس است. همچنین انجمن های گفتگو و موارد مشابه در دسترس هستند.
فناوری کامپایل

ایفل استودیو از یک فناوری تلفیقی خاص به نام Melting Ice (که توسط ایفل استودیو به عنوان علامت تجاری ادعا می شود) استفاده می کند که کامپایل مناسب را با تفسیر عناصر تغییر یافته از آخرین کامپایل، برای یک چرخش بسیار سریع (زمان کامپایل مجدد متناسب با اندازه تغییر، نه اندازه برنامه کلی) ادغام می کند.
اگرچه چنین برنامه‌های «Melted» را می‌توان ارائه داد، اما روش معمول این است که قبل از انتشار یک مرحله «نهایی‌سازی» انجام شود. نهایی سازی یک فرم بسیار بهینه از کامپایل است که زمان بیشتری می برد اما فایل های اجرایی بهینه سازی شده را تولید می کند.
بخش مفسر ایفل استودیو به یک ماشین مجازی بایت کد گرا متکی است. کامپایلر C یا CIL .NET(زبان متوسط مشترک) را تولید می کند.
مهندسی دو سره

ابزار نمودار ایفل استودیو یک نمای گرافیکی از ساختارهای نرم افزار ارائه می دهد و در هر دو حالت زیر قابل استفاده است :
مهندسی پیشرو به عنوان ابزار طراحی برای تولید نرم افزار از توضیحات گرافیکی.
مهندسی معکوس، تولید خودکار نمایش های گرافیکی متون برنامه موجود.
این ابزار یکپارچگی تغییرات ایجاد شده در هر دو سبک را برای "مهندسی دو سره" کامل تضمین می کند.
نماد گرافیکی BON (Business Object Notation، به کتابشناسی مراجعه کنید) یا UML است. BON پیش فرض است.
پارادایم رابط کاربری

ایفل استودیو امکان نمایش بسیاری از نماهای مختلف از کلاس ها و ویژگی ها را فراهم می کند: نمای متن (متن کامل برنامه)، نمای قرارداد (فقط رابط، با قراردادها)، نمای flat (که شامل ویژگی های ارث بری است)، کلاینت ها (همه کلاس ها و ویژگی هایی که از یک کلاس یا ویژگی خاص استفاده می کنند)، تاریخچه ارث بری (چه اتفاقی برای یک ویژگی در  بالا و پایین ساختار ارث بری می افتد) و بسیاری دیگر.
ایفل استودیو بر پارادایم رابط کاربری اصلی مبتنی بر "توسعه اشیا"، "pebble ها" و "حفره‌ها" تکیه دارد. همانطور که شی گرایی در ایفل با اشیا در حین اجرا سروکار دارد، توسعه دهندگان با انتزاعاتی که نشان دهنده کلاس ها، ویژگی ها، break point ها (برای دیباگ کردن)، خوشه ها (گروه هایی از کلاس ها) و سایر اشیاء توسعه هستند، سر و کار دارند. یک شی توسعه در ایفل استودیو را می توان در هر کجا که در رابط ظاهر می شود و صرف نظر از نمایش بصری آن (نام شی، نماد بصری یا موارد دیگر )انتخاب کرد.
برای انتخاب یک شی توسعه کافی است روی آن کلیک راست کنید. سپس مکان نما به یک نماد یا pebble خاص متناسب با نوع شی تبدیل می شود: "حباب" (بیضی) برای یک کلاس، نقطه برای breakpoint، ضربدر برای یک ویژگی و غیره. همانطور که مکان نما را حرکت می دهید، یک خط از صفحه برای نمایش دادن شی اصلی از موقعیت فعلی نمایش داده می شود. سپس می‌توانید pebble را در هر مکان مشابهی بیندازید:
یا نمادی که حفره‌ای را با همان شکل کلی نشان می‌دهد (حفره ی کلاس، حفره ی breakpoint، حفره ویژگی و غیره) یا یک پنجره با یک تیپ سازگار.
تاثیر قرار دادن یک pebble در یک ابزار این است که کل ابزار را مجدداً به سمت شیء توسعه ای که "انتخاب شده" هدف قرار می دهد. به عنوان مثال، یک ابزار کلاس اکنون کلاس انتخاب شده را در هر نمای (متن، قرارداد، مسطح و غیره) انتخاب شده نشان می دهد. این به پارادایم "انتخاب و رها کردن" معروف است.
ترکیب نماهای متعدد و "انتخاب و رها کردن"، مرور سریع در میان سیستم‌های پیچیده و پیروی از تغییرات گاهاً گسترده‌ای را که ویژگی‌ها تحت وراثت متحمل می‌شوند، ممکن می‌سازد شامل تغییر نام، تعریف مجدد، تعریف نشدن.
تست ادغام و واحد

ایفل استودیو شامل یک مرکز آزمایش یکپارچه به نام EiffelStudio AutoTest است که به موجب آن توسعه دهندگان ممکن است واحدهای ساده تا پیچیده و مجموعه های آزمایش یکپارچه سازی بسازند. امکانات EiffelStudio AutoTest به توسعه‌دهنده این امکان را می دهد تا کد کلاس ایفل را از سطح ویژگی (به عنوان مثال تست واحد) تا سیستم‌های کل کلاس (مثلاً یکپارچه‌سازی) اجرا و آزمایش کند. به این ترتیب، اجرای این کد قراردادهای ویژگی ها و ویژگی های اجرا شده را نیز اجرا می کند. به این ترتیب، EiffelStudio AutoTest وسیله‌ای برای اجرای «آزمون‌ها» یا مفروضات طراحی بر اساس قرارداد است. بنابراین، آزمایش واحد و ادغام نیازی به آزمایش مجدد از طریق اظهارات یا اوراکل های آزمایشی ندارد که قبلاً به عنوان مشخصات در قراردادهای متن کلاس کدگذاری شده است.
EiffelStudio AutoTest سه روش ایجاد تست موردی را در اختیار کاربر قرار می دهد.
ابتدا، برای تست‌هایی که به صورت دستی ایجاد می‌شوند، EiffelStudio AutoTest یک کلاس آزمایشی حاوی چارچوبی برای تست ایجاد می‌کند. کاربر فقط باید خود کد تست را ارائه کند.
دوم، EiffelStudio AutoTest روشی را برای ایجاد یک تست جدید بر اساس شکست برنامه در زمان اجرا ارائه می دهد. به این نوع تست استخراج شده می گویند. اگر در حین اجرای سیستم هدف، یک شکست غیرمنتظره رخ دهد، EiffelStudio AutoTest می‌تواند با استفاده از اطلاعات موجود در دیباگر، آزمایش جدیدی ایجاد کند که وضعیت و تماس‌هایی را که باعث شکست شده‌اند، بازتولید کند. پس از رفع مشکل، تست استخراج شده را می توان به عنوان پوششی در برابر رگرسیون های مشکل به مجموعه آزمایشی اضافه کرد.
روش سوم ایجاد آزمون ها، آزمایش هایی را تولید می کند که به آن تست های تولید شده می گویند. در این سناریو، کاربر EiffelStudio AutoTest را با کلاس‌هایی که برای آن‌ها تست‌ها باید تولید شود و برخی اطلاعات اضافی برای کنترل تولید آزمایش استفاده می‌کند، ارائه می‌کند. سپس این ابزار با استفاده از مقادیر آرگومان تصادفی شده شروع به فراخوانی روال ها در کلاس های هدف می کند. EiffelStudio AutoTest برای هر پس شرط منحصر به فرد یا نقض ثابت کلاس، یک تست جدید تولید می کند که تماس ناموفق را بازتولید می کند.
تحلیلگر کد

تحلیلگر کد (آنالیزور سابق ایفل) یک نرم افزار تست خودکار و تجزیه و تحلیل استاتیک ایفل است که توسط نرم افزار ایفل منتشر شده است، که در اصل در نتیجه یک پروژه پایان نامه کارشناسی ارشد در ETH زوریخ تولید شده است.
تحلیلگر کد یک ابزار تحلیل کد استاتیک مبتنی بر قانون است که هم از حالت تعبیه شده در ایفل استودیو و هم از خط فرمان عمل می کند. از درخت نحو انتزاعی (AST) تولید شده توسط کامپایلر ایفل استفاده می کند و سپس یک نمودار جریان کنترل (CFG) تولید می کند که توسط یک ماژول کد در ابزار محاسبه می شود. سپس CFG و AST توسط تعدادی از قوانین تعریف شده بازدید می شوند. نقض هر قانون به عنوان خطا، هشدار یا راهنمایی به کاربر گزارش می شود. هر نقض قانون دقیقاً گزارش می دهد که کدام قانون نقض شده است.
هم چنین ببینید

ایفل (زبان برنامه نویسی)
لیست محیط های توسعه یکپارچه
کتاب شناسی

نرم افزار Eiffel: راهنمای EiffelStudio. آنلاین در https://www.eiffel.org/documentation
Bertrand Meyer: Eiffel: The Language, Prentice Hall, 1991 (second revised printing, 1992).
Bertrand Meyer.: An Object-Oriented Environment: Principles and Applications, Prentice Hall. 1995 (describes the principles underlying the original EiffelBench).
Kim Waldén and Jean-Marc Nerson: Seamless Object-Oriented Software Architecture, Prentice Hall, 1995 (contains a description of the BON method and notation).
مشارکت‌کنندگان ویکی‌پدیا. «EiffelStudio». در دانشنامهٔ ویکی‌پدیای انگلیسی، بازبینی‌شده در ۸ نوامبر ۲۰۲۱.
نمایش پنجره‌های ویرایشگر، ویژگی‌ها و نمودار در نسخهٔ ۷٫۲ ایفل‌استودیو
تماس‌پایان

| تماس‌پایان محدودهٔ زمانی: فورتونین-تاکنون | تماس‌پایان محدودهٔ زمانی: فورتونین-تاکنون |
| --- | --- |
خرس آبی Hypsibius dujardini: خرس آبی Hypsibius dujardini
خرچنگ آبی Callinectes sapidus: خرچنگ آبی Callinectes sapidus
رده‌بندی علمی : رده‌بندی علمی 
فرمانرو:: جانوران
(طبقه‌بندی‌نشده):: همه‌بندپایان
(طبقه‌بندی‌نشده):: تماس‌پایان Budd, 2001
تماس‌پایان (به لاتین: Tactopoda) یک کلاد پیشنهادی از جانوران دهان‌نخستیان و دربرگیرندهٔ خرس آبی و بندپایان است که توسط مشاهدات ریخت‌شناسی گوناگونی پشتیبانی می‌شود.
رده‌بندی پیشنهادی

شاخه خرس آبی
رده هوکندروان
رده دگرکندروان
رده میان‌کندروان
شاخه بندپایان
رده عنکبوت دریایی (؟)
کلاد عنکبوت‌ریختان
رده † تریلوبیت
راسته † آگلاسپیدا
راسته † Strabopida
رده عنکبوت دریایی (؟)
راسته † Cheloniellida
زیرشاخه گیره‌داران
رده تیغ‌دمان
رده † پهن‌بال‌سانان
رده † Chasmataspidida
رده عنکبوت دریایی (؟)
رده عنکبوتیان
کلاد آرواره‌داران
راسته † Euthycarcinoidea
زیرشاخه هزارپایان
رده لب‌پایان
رده کوتوله‌پایان
رده هزارپاییان
رده خردپایان
کلاد همه‌سخت‌پوستان
کلاد اولیگوسترکا
رده صدفیان
رده Ichthyostraca
کلاد Altocrustacea
کلاد Multicrustacea
رده هگزاناپلیا
رده نرم‌زرهیان
رده Thecostraca
کلاد آلوتریوکاریدا
رده آبشش‌پایان
کلاد Miracrustacea
بالارده Xenocarida
رده خرچنگان
رده گوش‌پایان
زیرشاخه شش‌پایان
رده پیراتباری درون‌آروارگان
کلاد برون‌آروارگان
رده حشرات
محله هوایی مانتگامری کانتی

محله هوایی مانتگامری کانتی (به انگلیسی: Montgomery County Airpark) یک فرودگاه همگانی با کد یاتا GAI است که یک باند فرود آسفالت دارد و طول باند آن ۱۲۸۱ متر است. این فرودگاه در کشور ایالات متحده آمریکا قرار دارد و در ارتفاع ۱۶۴٫۳ متری از سطح دریا واقع شده‌است.
پژو تیپ ۱۷۴

Motor vehicle
| پژو تایپ ۱۷۴ | پژو تایپ ۱۷۴ |
| --- | --- |
دید کلی: دید کلی
شرکت: پژو
تولید: ۱۹۲۳ تا ۱۹۲۸
پیشرانه: پیشرانه
موتور: ۳.۸ لیتری موتور چهارسیلندر خطی
ابعاد: ابعاد
فاصله بین محورها: ۳٬۲۷۰ میلیمتر (۱۲۸٫۷ اینچ) (e.g. for sports ۳٬۵۰۰ میلیمتر (۱۳۷٫۸ اینچ) (for standard bodies)
درازا: ۴٬۴۶۰ میلیمتر (۱۷۵٫۶ اینچ) (typically)
گاه‌شمار: گاه‌شمار
پیشین: پژو تایپ ۱۴۵
پسین: پژو ۶۰۱
پژو تایپ ۱۷۴ (انگلیسی: Peugeot Type 174) یک سدان سایز بزرگ و قدرتمند بود که توسط پژو از سال ۱۹۲۳ تا ۱۹۲۶ ساخته شد. نوع اس این خودرو نیز موجود بود که نسخه به روزرسانی شده خودرو بود. این خودرو مجهز به موتور حجم ۳۸۲۸ سی سی بزرگ چهار سیلندر بود و ۸۵ اسب بخار قدرت تولید می‌کرد.
وس

| وس | وس |
| --- | --- |
زاده: ۱۱۱۵ میلادی
درگذشته: ۱۱۸۰ میلادی
پیشه: شاعر
ملیت: فرانسوی
وس (به فرانسوی: Wace) شاعر قرن دوازدهم میلادی اهل فرانسه است.
سنت‌کوزمادومبیا

| سنت‌کوزمادومبیا | سنت‌کوزمادومبیا |
| --- | --- |
  پرچمنشان:   پرچمنشان
موقعیت سنتکوزمادومبیا: موقعیت سنتکوزمادومبیا
مختصات: ۴۶°۴۰′۴۶″شمالی ۱۶°۴۵′۳۹″شرقی﻿ / ﻿۴۶٫۶۷۹۴۶°شمالی ۱۶٫۷۶۰۹۰°شرقی﻿ / 46.67946; 16.76090: مختصات: ۴۶°۴۰′۴۶″شمالی ۱۶°۴۵′۳۹″شرقی﻿ / ﻿۴۶٫۶۷۹۴۶°شمالی ۱۶٫۷۶۰۹۰°شرقی﻿ / 46.67946; 16.76090
کشور:  مجارستان
استان: زالا
مساحت: مساحت
 • کل: ۵٫۰۸ کیلومتر مربع (۱٫۹۶ مایل مربع)
جمعیت (۲۰۰۴): جمعیت (۲۰۰۴)
 • کل: ۹۶
 • تراکم: ۱۸٫۸۹/کیلومتر مربع (۴۸٫۹/مایل مربع)
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۱ (CET)
 • تابستانی (DST): [[یوتی‌سی +۲ official_name=سنت‌کوزمادومبیا]] (CEST)
کد پستی: ۸۹۴۷
کد منطقه: ۹۲
سنت‌کوزمادومبیا (به مجاری:  Szentkozmadombja) یک شهرداری در مجارستان است که در زالا واقع شده‌است. سنت‌کوزمادومبیا ۵٫۰۸ کیلومتر مربع مساحت و ۹۶ نفر جمعیت دارد.