دارک سولز (بازی ویدئویی)
بازتاب‌ها > تحسین و جوایز

دارک سولز پس از انتشار نقدهای مثبتی که از سوی منتقدان دریافت کرد یکی از منتقدان دارک سولز آن را به عنوان "یک بازی بسیار هاردکور فانتزی تاریک توصیف کرد که «تا ریشه نقش‌آفرینی می‌کند» و اظهار داشت که «نقشهٔ عظیم و دشمنان قدرتمند در بازی هستند. هم حس ماجراجویی و هم حس ترس شما را تقویت کنید.» یکی دیگر از منتقدان نیز گفت که خوشحالی زیادی که پس از آزمون و خطا به دست می‌آورید و بر چالش غلبه می‌کنید، کاملاً غیرممکن است در هیچ بازی دیگری این حس رضایت تکرار شود.
گیم‌اسپات نیز سیستم آنلاین و احساس رضایت بعد از پیروزی سخت و فتح هر باس فایت پس از تلاش‌های ناموفق متعدد تحسین کرد، آن‌ها همچنین پیشنهاد کردند که گیمرهای معمولی ممکن است برای پیشرفت تلاش کنند، در حالی که علاقه‌مندان به بازی‌های نقش‌آفرینی در این سختی پیشرفت خواهند کرد،
آی‌جی‌ان از طراحی سطح تنوع، تأکید زیاد بر ویژگی‌های آنلاین کوآپ، لحن و جو بسیار تیره و گیم‌پلی عمیق تمجید کرد، در حالی که سختی بسیار زیاد را ستایش کردند، اظهار داشتند که بین تنبیه کردن، و کاملاً ناعادلانه تفاوت وجود دارد، یوروگیمر همچنین طراحی سطح و جو را تحسین کرد در حالی که اشاره کرد که دشواری بازی ممکن است برای گیمرهای معمولی جذاب نباشد.
جیسون کیلینگزورث پاسخی به بررسی تامسن برای نشریهٔ اج نوشت و استدلال کرد که وسعت سرگیجه‌آور بازی، آن را معادل بازی ماراتن می‌کند کیلینگزورث طول و ماهیت اعتیادآور بازی را ستود. اج بعداً در شماره بیستمین سالگرد خود در اکتبر ۲۰۱۳، ۱۰ از ۱۰ را به بازی اعطا کرد، و بیان کرد که وسعت و کیفیت طراحی بازی شکایات مربوط به سختی آن را رد کرده است.
یک نشریهٔ بریتانیایی به اسم Zero Punctuation دارک سولز را به خاطر گیم پلی عمیق و فضای غوطه ورش تحسین کرد، اما از باس‌های اواخر بازی «ناامید» شد و از دشواری ورود به بازی انتقاد کرد. همچین اظهار داشت که بازیکنان جدید دیگر هاردکور نیستند، او بعداً آن را به‌عنوان مهم‌ترین بازی دهه ۲۰۱۰ از نظر تاریخی نامید.
فیل کولار نیز معتقد است که ناراحتی از دنیای دارک سولز کاملاً عادی است، زیرا گیمرهای امروزی عادت دارند که بازی‌های حال را طبق آموزشی که سازنده‌ها در اختیار گیمرها قرار می‌دهند پیش ببرند،
گزارش مالی سالانه نامکو باندای بیان کرد که این بازی تا مارس ۲۰۱۲، ۱٫۱۹ میلیون واحد در ایالات متحده و اروپا فروخته است، فرام‌سافتور در آوریل ۲۰۱۳ اعلام کرد که این بازی ۲٫۳۷ میلیون واحد در سراسر جهان فروخته است.
در بررسی گیم‌اسپای، پورت اصلی ویندوز با عنوان محدودیت ۳۰ فریم در ثانیه، کنترل ضعیف ماوس و صفحه کلید و وضوح غیرقابل تنظیم، به پورت اصلی ویندوز با عنوان «کهنه» اشاره شد، با این حال، محتوای گسترش یافته مورد ستایش قرار گرفت، و بازی را نهایتاً یک تجربهٔ مطلوب توصیف کرد، یوروگیمر همچنین در مورد کیفیت پورت اظهار داشت: Dark Souls: Prepare to Die Edition با گزینه‌های فنی که از یک بازی کامپیوتری خوش مهندسی انتظار دارید ارائه نمی‌شود، زیرا این پورت یک بازی کنسولی است و بس.
نشریهٔ IncGamers بازی دارک سولز را بهترین بازی سال نامید، دیلن کاتبرت از کیو-گیمز و برد مویر از دابل فاین پروداکشنز بازی دارک سولز روبازی سال انتخاب کردند، اریک ال پترسون، ماهنامه بازی الکترونیک، آن را به عنوان بازی سال انتخاب کرد، گیم‌تریلرز به آن جایزه «بهترین بازی نقش‌آفرینی» را داد و همچنین آن را برای جوایز «بهترین بازی چند نفره»، «بهترین تریلر» و «بازی سال» نامزد کرد، GameZone به بازی جایزه «بهترین اکشن/ماجراجویی» را داد و آن را به عنوان نایب قهرمان جایزه «بهترین نقش‌آفرینی» انتخاب کرد.
دیلی تلگراف جایزه «بهترین ادغام ویژگی‌های آنلاین» را به بازی داد و آن را نامزد جوایز «بهترین کارگردان» (هیدتاکا میازاکی)، «بهترین طراحی سطح»، «بهترین طراحی صدا»، «بهترین موسیقی متن» (موتوی ساکورابا) کرد.)، «بهترین توسعه دهنده» (از نرم‌افزار)، و «بازی سال». تیم ایکس باکس به عنوان نایب قهرمان جایزه «بهترین نقش آفرینی» به آن اشاره افتخاری داد. 1UP.com جایزه «پرارزش‌ترین بازی» را به آن داد، گیم اینفورمر جایزه «بهترین باس فایت» (Sif) را به آن داد. همچنین جوایز «بهترین باس فایت» را از گیم‌اسپات دریافت کرد، از جمله جوایز انتخاب سردبیران و انتخاب خوانندگان، فامیتسو در مراسم جوایز سال ۲۰۱۲ خود به آن جایزه تعالی داد.
در پانزدهمین جوایز دستاوردهای تعاملی سالانه (که اکنون به عنوان جوایز D.I.C.E شناخته می‌شود) دارک سولز را نامزد دریافت جایزه بهترین بازی نقش‌آفرین چند نفره سال شد.
در سال ۲۰۱۳، دیجیتال اسپای، دارک سولز را به عنوان بهترین بازی نسل هفتم کنسول معرفی کرد، در سال ۲۰۱۴، مجله Edge Dark Souls را به‌عنوان بهترین بازی نسل هفتم کنسول‌های بازی معرفی کرد، و اشاره کرد که اگرچه ممکن است برخی در ابتدا از آن خسته شوند، در سپتامبر ۲۰۱۵، دارک سولز در صدر شماره ویژه The Edge 100 Greatest Videogames قرار گرفت.
در سال ۲۰۱۵، این بازی در رتبه اول در لیست «۱۰۰ بهترین بازی تا کنون» گیمزریدار+ قرار گرفت، این بازی همچنین برای اولین بار در لیست ۱۵ بهترین بازی از سال ۲۰۰۰ یواس‌گیمر قرار گرفت، این بازی توسط راک، پیپر، شات‌گان به عنوان «بهترین نقش‌آفرینی روی کامپیوتر» شناخته شد، در سال ۲۰۱۶ نیز دارک سولز در لیست «بهترین بازی‌های نقش‌آفرینی تمام دوران» پی‌سی گیمر در جایگاه پنجم قرار گرفت.
در سال ۲۰۲۱، این بازی برنده بازی نهایی تمام دوران در جوایز گلدن جوی‌استیک شد.