stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
شیفته عمارت

| شیفته عمارت | شیفته عمارت |
| --- | --- |
.: .
توسعه‌دهنده(ها):  لوکاس‌آرتز Home computers Lucasfilm Games NES LucasArts Realtime Associates 
ناشر(ها):  Lucasfilm Games Home computers Lucasfilm Games NES Jaleco  
کارگردان(ـان): رون گیلبرت 
طراح(ـان): رون گیلبرت Gary Winnick
هنرمند(ان): Gary Winnick
آهنگساز(ان):  Chris Grigg David Lawrence NES David Warhol George Sanger David Hayes Dave Govett Amiga Brian Hales  
موتور: SCUMM
سکو(ها): کمودور ۶۴، اپل ۲، آی‌بی‌ام پی‌سی، آمیگا، آتاری اس‌تی، Nintendo Entertainment System
تاریخ(های) انتشار:  October 5, 1987 Commodore 64 / Apple II October 5, 1987 IBM PC March 12, 1988 December 31, 1989 (enhanced version) NES JP: June 23, 1988 آمریکای شمالی: September 18, 1990 اروپا: October 22, 1992Amiga / Atari ST July 26, 1989 
ژانر(ها): بازی ماجراجویی
حالت(ها): بازی ویدئویی تک‌نفره
عمارتِ دیوانه‌وار (انگلیسی: Maniac Mansion) یک بازی ماجراجویی سال ۱۹۸۷ است که توسط شرکت لوکاس‌آرتز ارائه شد. این بازی جزء بازی‌های اپل ۲ و تولیدشده در ایالات متحده آمریکا می‌باشد.
به دنبال آن، دیو میلر، شخصیت اصلی نوجوان را دنبال می‌کند، زیرا او تلاش می‌کند تا دوست دخترش را از یک دانشمند دیوانه نجات دهد، که ذهن او توسط یک شهاب حسابی به بردگی درآمده است. بازیکن با استفاده از رابط نقطه و کلیک برای هدایت دیو و دو نفر از شش بازیکن قابل بازی از طریق عمارت دانشمند در حالی که حل پازل و اجتناب از خطرات. گیم پلی غیر خطی است و بازی باید با روش‌های مختلف بر اساس انتخاب شخصیت‌های بازی تکمیل شود. در ابتدا برای Commodore 64 و Apple II منتشر شد، Maniac Mansion اولین محصول خود منتشر شده توسط Lucasfilm Games بود.
این بازی در سال ۱۹۸۵ توسط رون گیلبرت و گری وینیک طراحی شد، که به دنبال داستان کمدی بر اساس فیلم ترسناک و کلیشه‌های B فیلم بود. آنها قبل از شروع برنامه‌نویسی، این پروژه را به عنوان یک بازی کاغذ و مداد طراحی کردند. در حالی که عنوان ها قبلاً ماجراجویی به خطوط فرمان تکیه کرده بودند، گیلبرت چنین سیستم‌هایی را دوست نداشت و او رابط کاربری ساده و جالب سادهٔ Maniac Mansion را به عنوان یک جایگزین توسعه داد. برای سرعت بخشیدن به تولید، او یک موتور بازی به نام SCUMM ایجاد کرد که در بسیاری از عنوان ها بعد LucasArts استفاده شد. پس از انتشار، Maniac Mansion به چند سیستم عامل منتقل شد. یک پورت برای سیستم سرگرمی نینتندو باید به شدت به کار گرفته شود، در پاسخ به شکایات نینتندو آمریکا که این بازی برای کودکان نامناسب بود. [۴]
Maniac Mansion به شدت مورد تحسین قرار گرفت: بازرسان گرافیک، صحنه‌های خنده دار، انیمیشن و طنز را تحسین می‌کردند. Writer Orson Scott Card آن را بهعنوان قدم به سوی «بازیهای کامپیوتری [تبدیل شدن به یک هنر داستانکاری معتبر» ستایش کرد] ستود. این اثر عنوان ها ماجراجویانه گرافیکی زیادی را تحت تأثیر قرار داد و رابط کاربری آن با کلیک بر روی نقطه و کلیک یک ویژگی استاندارد در این ژانر شد. موفقیت این بازی Lucasfilm را به عنوان یک رقیب جدی برای استودیوهای بازی‌های ماجراجویی مانند Sierra On-Line تثبیت کرد. در سال ۱۹۹۰، Maniac Mansion به یک سری تلویزیونی سه فصل با همین نام اقتباس شد، توسط یوجین لووی نوشته شده و با بازی جو فلاهرتی. دنباله بازی با عنوان «روز تنتکل» در سال ۱۹۹۳ منتشر شد.
بررسی اجمالی

Maniac Mansion یک بازی ماجراجویی گرافیکی است که در آن بازیکن با استفاده از رابط نقطه و کلیک برای هدایت شخصیت‌ها از طریق یک بازی دو بعدی بازی و حل پازل‌ها. [۵] [۶] دستورالعمل‌های عملیاتی مانند «راه رفتن به» و «بازکردن» ممکن است توسط بازیکن از منوی نیمه پایین صفحه انتخاب شود. بازیکن با انتخاب دو نفر از شش شخصیت به همراه داو میلر، شخصیت اصلی بازی را شروع می‌کند. [۵] هر شخصیت دارای توانایی‌های منحصر به فرد است: به عنوان مثال، سید و رازور می‌توانند آلات موسیقی را بازی کنند، در حالی که برنارد می‌تواند لوازم را تعمیر کند. [۷] بازی ممکن است با هر ترکیبی از شخصیت‌ها تکمیل شود اما از آنجا که بسیاری از پازل‌ها تنها توسط شخصیت‌های خاص قابل حل هستند، باید بر اساس ترکیب گروه، مسیرهای مختلفی ساخته شوند. [8] [9] Maniac Mansion ویژگی‌های پنهان، کلمه ای که توسط رون گیلبرت ساخته شده‌است، [۱۰] [۱۱] که گیم پلی را برای پیشبرد داستان و پخش کردن بازیگران دربارهٔ رویدادهای خارج از صفحه را متوقف می‌کند. [۵] [۸]
این بازی در عمارت خانواده ادیسون تخیلی انجام می‌شود: دکتر فرد، دانشمند دیوانه؛ پرستار ادنا، همسرش؛ و فرزندشان عجیب و غریب اد. [۸] زندگی با Edisons دو شاخک بزرگ، نازک، یک بنفش و سبز دیگر است. توالی مقدماتی نشان می‌دهد که یک شهاب حسابی در نزدیکی عمارت بیست سال پیش سقوط کرد؛ این مغز Edisons را شستشو داده و به دکتر فرد هدایت می‌کند تا مغز انسان را برای استفاده در آزمایش‌ها به دست آورد. بازی شروع می‌شود به عنوان دیو میلر آماده برای ورود به عمارت برای نجات دوست دختر خود، سندی پانتز، که توسط دکتر فرد مورد آزار قرار گرفته‌است. [۸] [۱۲] به استثنای شاخساره سبز، ساکنان عمارت خصمانه هستند و شخصیت‌های بازیکن را به زندان منتقل می‌کنند یا در بعضی موارد آنها را می‌کشند- اگر آنها را ببینند. هنگامی که شخصیت می‌میرد، بازیکن باید یک جایگزین را از شخصیتهای انتخاب نشده انتخاب کند؛ و بازی به پایان می‌رسد اگر تمام شخصیت‌ها کشته شوند. Maniac Mansion دارای پنج انتهای ممکن است، بر اساس آن شخصیت‌ها انتخاب می‌شوند، که زنده ماندن و کاراکترها انجام می‌شود
توسعه

رون گیلبرت (تصویر) یک عمارت دیوانه وار و با همکاری طراحی شده با گری وینیک؛ آنها هر دو طرفداران بازی پازل و گرافیکی بودند. [۱۴]
Mansion Mansion در سال ۱۹۸۵ هنگامی که کارکنان بازیهای Lucasfilm Ron Gilbert و Gary Vinnik برای ایجاد یک بازی اصلی طراحی شد، طراحی شد. [۱۵] گیلبرت در سال گذشته به عنوان یک برنامه‌نویس برای بازی Koronis Rift استخدام شد. [۱۶] او وینیک با طعم‌های مشابه در طنز، فیلم و تلویزیون دوست داشتنی است. مدیریت شرکت نظارت کمی را در ایجاد Maniac Mansion ایجاد کرد، روندی که گیلبرت موفقیت چندین بازی خود را برای Lucasfilm به دست آورد. [۱۷]
گیلبرت و وینیک این پروژه را با هم همکاری و همکاری کردند، اما به‌طور جداگانه نیز کار می‌کردند: گیلبرت در برنامه‌نویسی و وینیک در تصاویر. همان‌طور که هر دو آنها از فیلم B وحشت لذت می‌بردند، تصمیم گرفتند یک بازی کمدی وحشت ایجاد کنند که در یک خانه خالی از سکنه قرار داشته باشد. [۱۵] [۱۶] آنها از یک فیلم که نام وی وینیک نمی‌توانست به یاد بیاورد، الهام بخشید. او این را به عنوان «فیلم ترسناک خنده دار نوجوان» توصیف کرد که در آن نوجوانان درون یک ساختمان بدون هیچ گونه تفکر از بین رفتند. این فیلم همراه با کلیشه‌های از فیلم‌های ترسناک محبوب مانند جمعه ۱۳ و A Nightmare در خیابان الم، پایه ای برای تنظیم بازی بود. [۱۷] بازی‌های Lucasfilm به جای خانه ایستاده در Skywalker Ranch در طول مانایاک نقل مکان کردند. [۱۷] دوره مفهوم عمارت و خانه اصلی مزرعه به عنوان یک مدل برای عمارت استفاده شد. تعدادی از اتاق اصلی خانه به‌طور دقیق در بازی پخش شد، مانند یک کتابخانه با یک پله مارپیچی و یک اتاق رسانه ای با یک تلویزیون بزرگ روی صفحه و پیانو بزرگ. [۱۶]
داستان و شخصیت‌ها یک نگرانی اولیه برای گیلبرت و وینیک بود. [۱۴] جفت بر اساس بازی بازی بر روی دوستان، اعضای خانواده، آشنایان، و کلیشه‌ها. به عنوان مثال، دوست دختر ویوییک Ray الهام بخش رازور بود، [۱۶] [۱۸] در حالی که دیو و وندی بر اساس بر اساس، در گیلبرت و همکار کارمند Lucasfilm به نام وندی بود [۱۶] بر طبق وینیک، خانواده ادیسون پس از کاراکترهای EC Comics و مجلات انتشارات وارن [۱۷] شکل گرفته‌است. شهابسنگی معتقد است که دکتر فرید مغز را با یک قسمت از فیلم Crypshow سال ۱۹۸۲ الهام گرفته‌است. گیاه تغذیه ای انسان، شبیه به Little Shop of Horrors بود. [۱۶] توسعه دهندگان به دنبال تعادل میان تنش و طنز با داستان بازی بودند. [۱۴]
خانه اصلی Skywalker Ranch الهام گرفته از طراحی محوطه Maniac Mansion است.
در ابتدا، گیلبرت و وینیک تلاش کردند ژانر گیم پلی بازی را برای Maniac Mansion انتخاب کنند. گیلبرت در هنگام بازدید از بستگان در طول کریسمس، بازی دیوانه او را بازی Quest Quest: Quest for the Crown، بازی ماجراجویی Sierra On-Line، دید. گرچه او طرفدار ماجراهای متن بود، این اولین تجربه گیلبرت با ماجراجویی گرافیکی بود
عکسی از رون گیلبرت
لیو یانان

لیو یانان (چینی: 劉亞男؛ زادهٔ ۲۹ سپتامبر ۱۹۸۰) بازیکن والیبال اهل چین است.
او به همراه تیم کشورش در بازی‌های المپیک تابستانی ۲۰۰۴ و ۲۰۰۸ شرکت کرد.
داستان‌های پایان هفته: یک امر زنانه

| داستان‌های پایان هفته: یک امر زنانه | داستان‌های پایان هفته: یک امر زنانه |
| --- | --- |
مارتا لیپینسکا (چپ) و آنا نخربتسکا (راست) در صحنه‌ای از فیلم: مارتا لیپینسکا (چپ) و آنا نخربتسکا (راست) در صحنه‌ای از فیلم
کارگردان: کشیشتف زانوسی
فیلمنامه‌نویس: کشیشتف زانوسی
موسیقی: وویچیخ کیلار
فیلم‌بردار: ادوارد کووشینسکی
تدوین‌گر: مارِک دنیس
تاریخ‌های انتشار:  ۱۹ مارس ۱۹۹۶ (۱۹۹۶-03-۱۹) (لهستان)  
مدت زمان: ۵۶ دقیقه
کشور: لهستان
زبان: لهستانی 
داستان‌های پایان هفته: یک امر زنانه (لهستانی: Opowieści weekendowe: Damski interes) یک تله‌فیلم دلهره‌آور روان‌شناختی لهستانی به کارگردانی کشیشتف زانوسی است که در سال ۱۹۹۶ منتشر شد.
گزیدهٔ بازیگران

یوانا اشتپکوفسکا
مارتا لیپینسکا
آنا نخربتسکا
ماگدالنا زاوادسکا
ماگدالنا واژخا
آندژی پیچنسکی
یاماها وی‌مکس

| 0 | 1 |
| --- | --- |
سازنده: یاماها موتور
تولید: ۱۹۸۵ الی ۲۰۲۰
پسین: وی‌مکس
رده: کروز
موتور: ۱۱۹۷ سی‌سی، چهار سیلندر
قطر سوراخ/استروک: ۷۶ در ۶۶ میلیمتر (۳٫۰ در ۲٫۶ اینچ)
بیشترین سرعت: ۲۴۰ کیلومتر بر ساعت (۱۵۰ مایل بر ساعت)
قدرت: ۸۹ کیلووات (۱۲۰ اسب بخار) (چرخ عقب)
گشتاور: ۱۱۲٫۷ نیوتن متر (۸۳٫۱ پوند نیرو-فوت) (چرخ عقب)
جعبه‌دنده: ۵ دنده
دنباله: 29°, ۴٫۷ اینچ (۱۱۹ میلیمتر)
فاصله محور جلو و عقب: ۱٬۵۹۰ میلیمتر (۶۳ اینچ)
ابعاد: ط ۲٬۳۰۰ میلیمتر (۹۱ اینچ)  ع ۷۹۵ میلیمتر (۳۱٫۳ اینچ)  ا ۱٬۱۶۰ میلیمتر (۴۶ اینچ) 
بلندی صندلی: ۷۶۵ میلیمتر (۳۰٫۱ اینچ)
وزن: ۲۷۱ کیلوگرم (۵۹۷ پوند) ۲۸۶ کیلوگرم (۶۳۱ پوند) (خیس)
گنجایش سوخت: ۱۵ لیتر (۳٫۳ گالون بریتانیایی؛ ۴٫۰ گالون آمریکایی)
مصرف سوخت: ۳۴٫۲ مایل بر گالون آمریکایی (۶٫۹ لیتر بر ۱۰۰ کیلومتر؛ ۴۱٫۱ مایل بر گالون بریتانیایی)
وابسته: یاماها رویال استار
یاماها وی‌مکس (به انگلیسی: Yamaha VMAX) یک موتورسیکلت ژاپنی در کلاس کروز محصول کمپانی یاماها موتور که از سال ۱۹۸۵ تولید شد. این محصول که به دلیل داشتن انجین در زاویه ۷۰ درجه موتور وی۴، درایو شفت و استایل متمایزش شناخته شده بود، پس از مدل ۲۰۲۰ تولید خود را متوقف کرد.
تاریخچه

این محصول توسط آتسوشی ایچیجو در تیمی به رهبری آکیرا آراکی با نظرات اد برک و جان رید طراحی شد.
پس از انتشار آن در سال ۱۹۸۵، وی-مکس تحسین فوری منتقدان را به دست آورد و عنوان «بهترین موتور سیکلت سال» به دست آورد. وی-مکس که هم در ژاپن و هم در خارج از کشور فروخته می‌شد، از مدل سال ۱۹۸۵ تا سال ۲۰۰۷ تنها با تغییرات جزئی فروخته شد. این موتور به دلیل شتاب سریع خود مورد توجه قرار گرفت، اما همچنین به دلیل توانایی ضعیف در پیچ‌ها و سیستم تعلیق نرم آن مورد انتقاد قرار گرفت.
در سال ۱۹۹۷، خرید این محصول ۹٫۳۵۹ پوند یا ۱۵٫۳۲۲ دلار (معادل ۲۵٫۸۶۴ دلار در سال ۲۰۲۱) هزینه داشت.
باریک‌خرس جلگه غربی

| باریک‌خرس جلگه غربی | باریک‌خرس جلگه غربی |
| --- | --- |
باریک‌خرس جلگه غربی،  Bassaricyon medius: باریک‌خرس جلگه غربی،  Bassaricyon medius
وضعیت حفاظت: وضعیت حفاظت
 کمترین نگرانی  (IUCN 3.1):  کمترین نگرانی  (IUCN 3.1)
رده‌بندی علمی: رده‌بندی علمی
فرمانرو:: جانوران
شاخه:: طنابداران
رده:: پستانداران
راسته:: گوشت‌خوارسانان
تیره:: خرسکیان
سرده:: باریک‌خرس
گونه:: B. medius
نام دوبخشی: نام دوبخشی
Bassaricyon medius : Bassaricyon medius 
باریک‌خرس جلگه غربی (نام علمی:  Bassaricyon medius) نام یک گونه از سرده باریک‌خرس است.
پله باباحسین

| پل باباحسین پله بوحسه | پل باباحسین پله بوحسه |
| --- | --- |
روستا: روستا
مختصات: ۳۳°۲۳′۴۱″شمالی ۴۸°۲۵′۳۸″شرقی﻿ / ﻿۳۳٫۳۹۴۶۳۲°شمالی ۴۸٫۴۲۷۰۹۰°شرقی﻿ / 33.394632; 48.427090: مختصات: ۳۳°۲۳′۴۱″شمالی ۴۸°۲۵′۳۸″شرقی﻿ / ﻿۳۳٫۳۹۴۶۳۲°شمالی ۴۸٫۴۲۷۰۹۰°شرقی﻿ / 33.394632; 48.427090
کشور: ایران
استان: لرستان
شهرستان: خرم‌آباد
بخش: بخش مرکزی
دهستان: کرگاه شرقی
جمعیت: ۷۲۷ نفر (سرشماری ۹۵)
پیش‌شمارهٔ تلفن: ۰۶۶
پل باباحسین، روستایی بر سر شاهراه ارتباطی ترانزیت کشوری، و از توابع بخش مرکزی شهرستان خرم‌آباد در استان لرستان ایران است.
جمعیت

این روستا در دهستان کرگاه شرقی قرار دارد و براساس سرشماری مرکز آمار ایران در سال 1390، جمعیت آن 922 نفر (۱۹۸ خانوار) بوده‌است.مردمان این روستا عمدتا از ایل سکوند طوایف:رحیم خانی،مختوا،عین الوند و نیز طوایف سادات ازجمله سادات ندروند و شاهرخوند می باشند.
آب و هوا

میانگین سالانه دما در منطقه ۱۴ درجه سانتیگراد است. داغ‌ترین ماه، تیر است، زمانی که دمای متوسط ۳۴ درجه سانتیگراد است و سردترین ماه، دی است با ۲ درجه سانتی گراد. میانگین بارندگی سالانه ۵۷۴ میلیمتر است. کمترین میزان بارش در ژانویه رخ می‌دهد. میزان متوسط بارش در این ماه ۱۱۷ میلی‌متر است. کمترین میزان بارش با میانگین ۱ میلی‌متر در ژوئن رخ می‌دهد.
توماس آلستروم

| اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی |
| --- | --- | --- | --- |
زادروز:  ۱۷ ژوئیهٔ ۱۹۵۲ ‏(۷۲ سال)
زادگاه:  سوئد
پست:  هافبک
باشگاه‌های حرفه‌ای*: باشگاه‌های حرفه‌ای*
| سال‌ها |  باشگاه‌ها |  بازی† |  (گل)† |
| ۱۹۷۰–۱۹۷۹ |  باشگاه فوتبال الفسبورگ |  ۱۷۶ |  (۵۳) |
| ۱۹۷۹–۱۹۸۲ |  باشگاه فوتبال المپیاکوس |  ۴۵ |  (۱۱) |
| ۱۹۸۲–۱۹۸۴ |  باشگاه فوتبال الفسبورگ |  ۶۴ |  (۲۹) |
| مجموع |   |  ۲۸۵ |  (۹۳) |
تیم ملی: تیم ملی
| ۱۹۷۳–۱۹۸۲ |  تیم ملی فوتبال سوئد |  ۱۱ |  (۲) |
 تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است. :  تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است. 
توماس آلستروم (سوئدی: Thomas Ahlström؛ زادهٔ ۱۷ ژوئیهٔ ۱۹۵۲) بازیکن فوتبال اهل سوئد بود.
از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال المپیاکوس و باشگاه فوتبال الفسبورگ اشاره کرد.
وی همچنین در تیم ملی فوتبال سوئد بازی کرده‌است.
لیو یانهان

لیو یانهان (انگلیسی: Liu Yanhan؛ زادهٔ ۱۹ ژانویهٔ ۱۹۹۳) بازیکن والیبال زن اهل چین است. وی در بازی‌های المپیک تابستانی ۲۰۲۰ شرکت کرده‌است.
یان گمیرک

یان گمیرک (انگلیسی: Jan Gmyrek؛ زادهٔ ۲ مارس ۱۹۵۱) بازیکن هندبال اهل لهستان است.
داگلاس ویلمر

| داگلاس ویلمر | داگلاس ویلمر |
| --- | --- |
زادهٔ: ۸ ژانویهٔ ۱۹۲۰ لندن
درگذشت: ۲ آوریل ۲۰۱۶ (۹۶ سال)
ملیت: بریتانیا
سال‌های فعالیت: ۱۹۴۵–۲۰۱۲
داگلاس ویلمر (انگلیسی: Douglas Wilmer؛ زادهٔ ۸ ژانویهٔ ۱۹۲۰ - ۲ آوریل ۲۰۱۶) هنرپیشه اهل کشور بریتانیا بود. بیشتر شهرت این هنرمند به خاطر بازی در سریال «شرلوک هولمز» محصول سال ۱۹۶۵ میلادی است.
بخشی از فیلمشناسی

ریچارد سوم (۱۹۵۵)
نبرد رود پلاته (۱۹۵۶)
ال سید (۱۹۶۱)
کلئوپاترا (۱۹۶۳)
جیسن و آرگونات‌ها (۱۹۶۳)
سقوط امپراتوری روم (۱۹۶۴)
تیری در تاریکی (۱۹۶۴)
خرطوم (۱۹۶۶)
انتقام فو مانچو (۱۹۶۷)
پاتون (۱۹۷۰)
کرامول (۱۹۷۰)
آنتونیوس و کلئوپاترا (۱۹۷۲)
سفر طلایی سندباد (۱۹۷۳)
انتقام پلنگ صورتی (۱۹۷۸)
اختاپوسی (۱۹۸۳)
شمشیر شجاعت (۱۹۸۴)
عفیفه فارفانی

| عفیفه فارفانی | عفیفه فارفانی |
| --- | --- |
زادهٔ: ۱۱۱۶ / ۴ شوال ۵۱۰ق فارفان، اصفهان
درگذشت: اکتبر ۱۱۳۸ / ربیع‌الثانی ۶۰۶ق اصفهان
پیشه: محدث
عفیفه فارفانی (آوایش و نگارش کهن: عفیفه فارفانیّه) (۱۱۱۶ - ۱۱۳۸) (نسب: عفیفه بنت احمد بن عبدالقادر) بانوی محدث ایرانی اصفهانی در سدهٔ ششم هجری بود. ضیاءالدین مقدسی از شاگردان برجستهٔ او به شمار می‌رفت.
خوان کارلوس دوکه

| اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی |
| --- | --- | --- | --- |
زادروز:  ۲۶ ژانویهٔ ۱۹۸۲ ‏(۴۲ سال)
زادگاه:  مادرید
قد:  1.74 m
پست:  مدافع
باشگاه‌های جوانان: باشگاه‌های جوانان
:  باشگاه فوتبال رئال مادرید
باشگاه‌های حرفه‌ای*: باشگاه‌های حرفه‌ای*
| سال‌ها |  باشگاه‌ها |  بازی† |  (گل)† |
| ۲۰۰۲–۲۰۰۳ |  باشگاه فوتبال رئال مادرید سی |   |   |
| ۲۰۰۳–۲۰۰۶ |  باشگاه فوتبال رئال مادرید کاستیا |  ۳۳ |  (۰) |
| ۲۰۰۶–۲۰۰۷ |  باشگاه فوتبال زامورا |  ۲۹ |  (۲) |
| ۲۰۰۷–۲۰۰۸ |  Pontevedra |  ۳۱ |  (۰) |
| ۲۰۰۹ |  Ceuta |  ۹ |  (۰) |
| ۲۰۰۹–۲۰۱۰ |  باشگاه فوتبال زامورا |  ۳۲ |  (۲) |
| ۲۰۱۰–۲۰۱۱ |  Poli Ejido |  ۳۶ |  (۰) |
| ۲۰۱۱–۲۰۱۲ |  S.S. Reyes |  ۲۳ |  (۲) |
| مجموع |   |  ۱۹۳ |  (۶) |
تیم ملی: تیم ملی
| ۱۹۹۹ |  تیم ملی فوتبال زیر ۱۶ سال اسپانیا |  ۴ |  (۰) |
| ۱۹۹۹ |  تیم ملی فوتبال زیر ۱۷ سال اسپانیا |  ۳ |  (۰) |
دوران مربیگری: دوران مربیگری
۲۰۱۲–۲۰۱۳:  Miraflor
 تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است. :  تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است. 
خوان کارلوس دوکه (انگلیسی: Juan Carlos Duque؛ زادهٔ ۲۶ ژانویهٔ ۱۹۸۲) بازیکن فوتبال اهل اسپانیا است.
از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال رئال مادرید سی، باشگاه فوتبال زامورا، و باشگاه فوتبال رئال مادرید کاستیا اشاره کرد.
وی همچنین در تیم‌های ملی فوتبال زیر ۱۶ سال اسپانیا و زیر ۱۷ سال اسپانیا بازی کرده‌است.
یان مانکس

| یان مانکس | یان مانکس |
| --- | --- |
خودنگاره: خودنگاره
زادهٔ: ۱۵ اوت ۱۸۸۹ مپل
درگذشت: ۲۳ آوریل ۱۹۲۰ (۳۰ سال) ایربیک
ملیت: پادشاهی هلند
شناخته‌شده برای: نقاشی
همسر: Anne Zernike
یان مانکِس (هلندی: Jan Mankes; ۱۵ اوت ۱۸۸۹ – ۲۳ آوریل ۱۹۲۰) نقاش هلندی بود. آثار نامتظاهرانه و پرجزئیاتش از خودنگاره و منظره‌نگاری تا طبیعت بیجان و پرندگان و جانوران را دربرمی‌گرفت. او پیش از آنکه در ۳۰سالگی بر اثر سل بمیرد، حدود ۲۰۰ نقاشی، ۱۰۰ طرح و ۵۰ اثر چاپی کشید.
گیم بوی

| 0 | 1 |
| --- | --- |
سازنده: نینتندو
گونه: کنسول بازی دستی
نسل: دوران نسل چهارم
تاریخ انتشار:   
واحدهای فروخته‌شده: ۱۱۸/۶۹ میلیون (شامل گیم بوی کالر)
رسانه: رام کارتریج
پرفروش‌ترین بازی: تتریس حدود ۳۰/۲۶ میلیون (همراه با کنسول) - پوکمون قرمز و آبی حدود ۲۳/۶۴ میلیون نسخه
پیشینیان: گیم اند واچ
جانشین: گیم بوی پاکت (طراحی مجدد) گیم بوی لایت (طراحی مجدد) گیم بوی کالر
گیم بوی نام یک نوع کنسول بازی دستی با صفحه سیاه سفید ساخته شده توسط شرکت نینتندو است که در سال ۱۹۸۹ به قیمت ۸۰ دلار وارد بازار شد. گیم بوی اولین کنسول دستی موفق و همچنین پایه‌گذار سری کنسولهای موفق گیم بوی بود. فروش این کنسول در سراسر جهان به ۷۵ میلیون نسخه رسید.
بازبینی‌ها > گیم بوی پاکت

نشان واره گیم بوی پاکت
اولین گیم بوی پاکت منتشر شده
در ۲۱ ژوئیه ۱۹۹۶، نینتندو گیم بوی پاکت را با ۶۹/۹۹ دلار آمریکا منتشر کرد: این دستگاه یک واحد سبک‌تر و کوچک‌تر بود که به باتری کمتر نیاز داشت. فضای آن برای دو باتری AAA است که تقریباً ۱۰ ساعت بازی را فراهم می‌کند. پاکت دارای یک درگاه لینک کوچکتر است، که برای اتصال به گیم بوی قبلی به یک آداپتور نیاز دارد. از طراحی پورت به استثنای گیم بوی میکرو در تمام مدل‌های بعدی گیم بوی استفاده شده‌است. همچنین، گیم بوی پاکت دارای صفحه نمایش بزرگتری نسبت به گیم بوی کالر است که بعداً جایگزین آن شد.
بازبینی‌ها > گیم بوی لایت

نشان واره گیم بوی لایت
گیم بوی لایت
گیم بوی لایت در ۱۴ آوریل ۱۹۹۸ منتشر شد و فقط در ژاپن موجود است. این سیستم نیز مانند گیم بوی پاکت ۶۸۰۰ پوند قیمت داشت. گیم بوی لایت فقط کمی بزرگتر از گیم بوی پاکت است و دارای نور پس زمینه الکترولومینس برای شرایط کم نور است. از دو باتری قلمی استفاده می‌کند که تقریباً ۲۰ ساعت با روشن بودن چراغ و ۱۲ بار استفاده از آن روشن است.
بازی‌های گیم بوی

در بسته گیم بوی یک بازی تتریس مجانی قرار داشت و مردم اکثراً آن را بخاطر همین بازی می‌خریدند. از جمله بازی‌های دیگر آن سری بازی‌های موفق پوکمون بود که بعد از مدتی تبدیل به پرفروش‌ترین بازی این دستگاه شد.
فرانو

شعر فرانو یک جریان نو در شعر معاصر است که متأثر از شعر دهه هفتاد بوده و پس از افول آن، با درون‌مایه و محتوای طنزگونه به عرصه آمد. فرانو از سال ۱۳۸۱ توسط شاعر آستارایی اکبر اکسیر با همراهی شاعران آستارایی از جمله منصور بنی‌مجیدی و داوود ملک‌زاده بنیان شده‌است. نام داوود ملک‌زاده در این جریان از آن جهت مهم است که وی ویژه‌ی فرانو و اکبر اکسیر در دوران دانشجویی در مجله ی بلم منتشر کرد (1384) که سکوی پرتاب مهمی در شناساندن اکسیر و فرانو بوده است. اکسیر به داوود ملک‌زاده لقب ژنراتور فرانو را داده بود، هر چند ملک‌زاده بعدها به خاطر این که اکسیر فرانو را ضد عشق و ضد سیاست قلمداد کرد، از این نوع شعر فاصله گرفت. البته بسیاری از منتقدان به فقدان این دو مولفه‌ی مهم را در شعر، ایراد بزرگی برای فرانو می‌دانند. یکی از منابع مهم فرانو علاوه بر مجله ی یادشده، کتاب «گزنه‌های گردنه» است. فرانو با کلمات ساده، ضرب‌المثل‌ها و اصطلاحات عامیانه بازی می‌کند تا مفهوم خود را ادا کند. فرانو مانیفست دارد که در کتاب بفرمایید بنشینید صندلی عزیز از اکبر اکسیر آمده‌است. جریان شعری پست‌مدرن در کنار سایر جریان‌های نوظهور از اوایل دهه هفتاد تکوین و تاکنون ادامه یافته‌است. رضا براهنی متعاقب ترجمه آثار فلسفی و ادبی غربی در سال‌های نخست دهه هفتاد و داغ شدن مباحث فلسفی و سیاسی جدید، جریان شعری تازه به نام شعر پست‌مدرن مطرح کرد و با تربیت شاگردان جوان و سرودن یک مجموعه شعر به نام «خطاب به پروانه‌ها» به این چریان دامن زد. علی باباچاهی نیز با طرح شعر پسانیمایی (شعر دهه هفتاد)، به عنوان روایت چهارم از شعر معاصر ایران، مدعی رهبری این جریان شد. سرانجام اکبر اکسیر نیز در مجموعه بفرمایید بنشینید صندلی عزیز از «شعر فرانو» سخن گفت. یکی از نقدهای انجام شده بر فرانو، نقد و بررسی ۱۳ سال ترانه‌سرایی اکبر اکسیر در قالب فرانو توسط سعید بیابانکی و ناصر فیض در برنامه نقد شعر شبکه چهار صدا و سیما بوده‌است.
اکسیر اگرچه در آغاز راه، عنوان «حلقه»ی فرانو را مطرح می‌کرد اما رفته‌رفته فقط خود را مطرح کرد تا جایی که امروز در گفت‌وگوها و یادداشت‌هایش به ندرت نامی از بانیان و راهیان آن می‌برد.
شاعران

از شاعران شعر فرانو می‌توان به منصور بنی‌مجیدی  و از اعضای حلقهٔ ادبی فرانو)، داوود ملک‌زاده (از اعضای حلقهٔ ادبی فرانو)، محمد رضایی، حمیدرضا اقبال‌دوست کروب رضایی و حامد اشرف زارعی با کتاب تاناکورا اشاره کرد.
اشتراکات فرانو با گلستان سعدی

با بررسی ویژگی‌های سبکی شاخص که در گلستان سعدی موجود است و مقایسه آن با سبک فرانو، می‌توان نسبت تأثیرپذیری این سبک را از آثار کلاسیک دریافت. مهم‌ترین این ویژگی‌ها عبارتند از:
ایجاز
طنز
استفاده فنی از مقوله زبان و کاربرد آن
استفاده از ضرب‌المثل و اصطلاحات عامیانه
مراعات نظیر
نمونه

|پاره‌گی|
/
خطِ فقر/
یک خطِ فرضی است/
که آدم را به دو قسمت تقسیم می‌کند.
حامد اشرف‌زارعی از کتاب تاناکورا
|اخبار|
/
صبح کودتا/
ظهر گروگان‌گیری/
عصر بمب‌گذاری/
غروب حملهٔ انتحاری/
شبِ خوشی را برای‌تان آرزو می‌کنیم.
حامد اشرف‌زارعی از کتاب تاناکورا
|شیههٔ اسب|
/
من یک نجیب‌زاده‌ام/
پدرم/
پدربزرگم/
و همهٔ اجدادم در طولِ تاریخ/
شلاق خوردند/
و/
سکوت کردند.
حامد اشرف‌زارعی از کتاب تاناکورا
دراکچیچی

| دراکچیچی Дракчићи (صربی) | دراکچیچی Дракчићи (صربی) |
| --- | --- |
روستا: روستا
دراکچیچیموقعیت دراکچیچی در نقشه: دراکچیچیموقعیت دراکچیچی در نقشه
مختصات: ۴۳°۴۴′ شمالی ۲۰°۳۵′ شرقی﻿ / ﻿۴۳٫۷۳۳°شمالی ۲۰٫۵۸۳°شرقی﻿ / 43.733; 20.583: مختصات: ۴۳°۴۴′ شمالی ۲۰°۳۵′ شرقی﻿ / ﻿۴۳٫۷۳۳°شمالی ۲۰٫۵۸۳°شرقی﻿ / 43.733; 20.583
کشور:  صربستان
ناحیه: ناحیه راشکا
شهرداری: کرالیفو
جمعیت (۲۰۰۲): جمعیت (۲۰۰۲)
 • کل: ۶۳۸
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۱ (زمان)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی +۲ (ساعت تابستانی اروپای مرکزی)
دراکچیچی (به صربی: Drakčići) یک منطقهٔ مسکونی در صربستان است که در کرالیفو واقع شده‌است. دراکچیچی ۶۳۸ نفر جمعیت دارد.
زبان واسی-وری

| واسی-وری | واسی-وری |
| --- | --- |
پراسونی: پراسونی
واسی-وری: واسی-وری
زبان بومی در: افغانستان
منطقه: پارون
شمار گویشوران: ۸۰۰۰  (۲۰۱۱)
تبار: هندواروپایی  هندوایرانینورستانیواسی-وری
کدهای زبان: کدهای زبان
ایزو ۳–۶۳۹: prn
گلاتولوگ: pras1239
زبان‌شناسی: 58-ACB-b
واسی-وری زبان مردمان واسی است که در درهٔ پارون در افغانستان گویشورانی دارد. واسی-وری از شاخهٔ زبان‌های نورستانی از خانوادهٔ زبان‌های هندوایرانی است. این زبان ایزوله‌ترین زبان نورستانی می‌باشد. همهٔ گویشوران این زبان مسلماننند. واکه‌های این زبان هشتایند: â, u, o, i, e, ü, ö, و a.
شمارگان

| شمارگان | Vâs’i-vari Word |
| --- | --- |
۱: ipin or attege
۲: lūe
۳: chhī
۴: chipū
۵: uch
۶: ushū
۷: sete
۸: aste
۹: nūh
۱۰: leze
۱۱: zizh
۱۲: wizū
۱۳: chhīza
۱۴: chipults
۱۵: vishilhts
۱۶: ushulhts
۱۷: setilts
۱۸: astilts
۱۹: nalts
۲۰: zū
۳۰: lezaij
۴۰: jibeze
۵۰: lejjibets
۶۰: chichegzū
۷۰: chichegzālets
۸۰: chipegzū
۹۰: chipegzualets
۱۰۰: ochegzū
شیمی اقیانوس

| مولفه | غلظت (mol / kg) |
| --- | --- |
ویژگی‌های آب: ۵۳٫۶
کلرید: ۰٫۵۴۶
سدیم: ۰٫۴۶۹
منیزیم: ۰٫۰۵۲۸
سولفات: ۰٫۰۲۸۲
کلسیم: ۰٫۰۱۰۳
پتاسیم: ۰٫۰۱۰۲
CT: ۰٫۰۰۲۰۶
برومید: ۰٫۰۰۰۸۴۴
BT (total boron): ۰٫۰۰۰۴۱۶
استرانسیم: ۰٫۰۰۰۰۹۱
فلورید: ۰٫۰۰۰۰۶۸
شیمی اقیانوس، که به عنوان شیمی دریایی نیز شناخته می‌شود، تحت تأثیر زمین‌ساخت صفحه‌ای و گسترش بستر اقیانوس، جریان اقیانوسی کدورت، رسوبات، سطح pH، ترکیبات جوی، فعالیت دگرگونی و بوم‌شناسی قرار دارد. زمینه اقیانوس‌شناسی شیمیایی محیط‌های دریایی از جمله تأثیر متغیرهای مختلف را مورد مطالعه قرار داده‌است.
شیمی دریایی روی زمین > ترکیبات آلی در اقیانوس‌ها

ماده آلی محلول رنگی (CDOM) تخمین زده می‌شود که حدود ۷۰ تا ۲۰ درصد از محتوای کربن اقیانوس‌ها باشد.
زندگی دریایی تا حد زیادی در بیوشیمی با موجودات زمینی مشابه است، به جز اینکه در یک محیط شور زندگی می‌کنند. یکی از نتایج سازگاری آنها این است که موجودات دریایی پربارترین منبع ترکیبات آلی هالوژنه هستند.
نمودار نشانگر شیمی اقیانوس در اطراف دریچه‌های گرمابی حرارتی دریا
باندیکوت خاردار منزیس

| باندیکوت خاردار منزیس> وضعیت حفاظت | باندیکوت خاردار منزیس> وضعیت حفاظت |
| --- | --- |
 کمبود داده  (IUCN 3.1):  کمبود داده  (IUCN 3.1)
رده‌بندی علمی: رده‌بندی علمی
فرمانرو:: جانوران
شاخه:: طنابداران
رده:: پستانداران
راسته:: کیسه‌داران همه‌چیزخوار
تیره:: کیسه‌سموران
سرده:: باندیکوت خاردار گینه نو
گونه:: E. echinista
نام دوبخشی: نام دوبخشی
Echymipera echinista : Echymipera echinista 
باندیکوت خاردار منزیس (نام علمی: Echymipera echinista) نام یک گونه از سرده باندیکوت خاردار گینه نو است.
دراگا (توتین)

| دراگا (توتین) | دراگا (توتین) |
| --- | --- |
روستا: روستا
دراگا (توتین)موقعیت دراگا (توتین) در نقشه: دراگا (توتین)موقعیت دراگا (توتین) در نقشه
مختصات: ۴۲°۵۴′ شمالی ۲۰°۲۲′ شرقی﻿ / ﻿۴۲٫۹۰۰°شمالی ۲۰٫۳۶۷°شرقی﻿ / 42.900; 20.367: مختصات: ۴۲°۵۴′ شمالی ۲۰°۲۲′ شرقی﻿ / ﻿۴۲٫۹۰۰°شمالی ۲۰٫۳۶۷°شرقی﻿ / 42.900; 20.367
کشور:  صربستان
ناحیه: ناحیه راشکا
شهرداری: توتین، صربستان
جمعیت (۲۰۰۲): جمعیت (۲۰۰۲)
 • کل: ۹۵۰
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۱ (زمان)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی +۲ (ساعت تابستانی اروپای مرکزی)
دراگا (به صربی: Draga) یک منطقهٔ مسکونی در صربستان است که در توتین، صربستان واقع شده‌است. دراگا ۹۵۰ نفر جمعیت دارد.