stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
خلیل الهبری

| خلیل الهبری | خلیل الهبری |
| --- | --- |
نخست‌وزیر لبنان: نخست‌وزیر لبنان
دوره مسئولیت ۲۰ سپتامبر ۱۹۵۸ – ۲۴ سپتامبر ۱۹۵۸: دوره مسئولیت ۲۰ سپتامبر ۱۹۵۸ – ۲۴ سپتامبر ۱۹۵۸
رئیس‌جمهور: کمیل شمعون فؤاد شهاب
پس از: سامی الصلح
پیش از: رشید کرامی
 :  
اطلاعات شخصی: اطلاعات شخصی
زاده: ۱ ژانویهٔ ۱۹۰۴ بیروت
درگذشته: ۲۷ فوریهٔ ۱۹۷۹ (۷۵ سال)
ملیت: لبنان
خلیل الهبری (عربی: خليل الهبري؛ ۱ ژانویهٔ ۱۹۰۴ – ۲۷ فوریهٔ ۱۹۷۹) سیاستمدار اهل لبنان بود. وی از ۲۰ سپتامبر ۱۹۵۸ تا ۲۴ سپتامبر ۱۹۵۸ نخست‌وزیر این کشور بود.
خلیل الهبری در ۲۷ فوریه ۱۹۷۹، در سن ۷۵ سالگی درگذشت.
املی اندرسون

| اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی |
| --- | --- | --- | --- |
زادروز:  ۱۳ سپتامبر ۱۹۹۶ ‏(۲۸ سال)
پست:  defender
باشگاه‌های حرفه‌ای*: باشگاه‌های حرفه‌ای*
| سال‌ها |  باشگاه‌ها |  بازی† |  (گل)† |
| ۲۰۱۳–۲۰۱۵ |  کیوب ایکو |   |   |
| ۲۰۱۶ |  Mallbackens IF |  ۱۰ |  (۰) |
| ۲۰۱۷–۲۰۱۸ |  باشگاه فوتبال کیف اوربرو دی‌اف‌اف |  ۲۳ |  (۰) |
تیم ملی: تیم ملی
| ۲۰۱۴–۲۰۱۵ |  Sweden U19 |   |   |
 تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است. :  تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است. 
املی اندرسون (انگلیسی: Emelie Andersson؛ زادهٔ ۱۳ سپتامبر ۱۹۹۶) بازیکن فوتبال اهل سوئد است.
از باشگاه‌هایی که او در آن بازی کرده‌، می‌توان به کیوب ایکو اشاره کرد.
املی اندرسون همچنین در «تیم ملی فوتبال زیر ۱۹ سال زنان سوئد» بازی کرده‌است.
جوزی مالاتو

جوزی مالاتو (ایتالیایی: Giusi Malato؛ زادهٔ ۹ ژوئیه ۱۹۷۱) بازیکن واترپلو اهل ایتالیا است.
وی همچنین برندهٔ جوایزی همچون نشان شایستگی از جمهوری ایتالیا شده‌است.
وی در مسابقات کشوری و بین‌المللی در مجموع برندهٔ ۴ مدال طلا، ۱ مدال نقره شده‌است.
ادم توز

نگاره‌ای از آدام توز مورخ اهل بریتانیا - ۲۰۱۵
آدام توز (زاده ۱۹۶۷) مورخ بریتانیایی است. او از تابستان ۲۰۱۰ استاد تاریخ در دانشگاه ییل است. وی در سال ۲۰۰۲ جایزه فیلیپ لورهولمه را برای تاریخ مدرن برنده شد.
هم اکنون او بیش از همه به خاطر مطالعهٔ اقتصادی رایش سوم شناخته شده‌است، یکی از کتاب‌های او، دستمزد تخریب، برنده جایزه تاریخ ولفسن در ۲۰۰۶ شد.
مکتوبات

(۲۰۰۱), Statistics and the German State, ۱۹۰۰-۱۹۴۵: The Making of Modern Economic Knowledge (Cambridge Studies in Modern Economic History), Cambridge: Cambridge University Press, 2001. ISBN 0-521-80318-7
(۲۰۰۶), The Wages of Destruction: The Making and Breaking of the Nazi Economy, London: Allen Lane, 2006. ISBN 0-7139-9566-1
جوزی فرری

| جوزی فرری | جوزی فرری |
| --- | --- |
اطلاعات پس‌زمینه: اطلاعات پس‌زمینه
نام تولد: جوسپا گائتانا فرّری
نام(های) دیگر: جوزی
زاده: ۱۷ آوریل ۱۹۷۹ ‏(۴۵ سال)
ژانر: پاپ، بلوز، راک
سال‌های فعالیت: ۲۰۰۵–تاکنون
ناشر(ان): سونی بی‌ام‌جی
نوع صوت: کنترآلتو
وبگاه: www.giusyferreriofficial.it
جوسپا گائتانا فرّری (به ایتالیایی: Giuseppa Gaetana Ferreri) (زادهٔ ۱۷ آوریل ۱۹۷۹)، که بیشتر با نام جوزی فرری (به ایتالیایی: Giusy Ferreri) شناخته می‌شود، یک خواننده و ترانه‌سرای ایتالیایی است.
عبدالعزیز الظفیری

| اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی |
| --- | --- | --- | --- |
نام کامل:  Abdulaziz Al-Dhefiri
زادروز:  ۲۹ اوت ۱۹۹۰ ‏(۳۴ سال)
زادگاه:  عربستان سعودی
قد:  ۱٫۷۷ متر (۵ فوت ۹ ۱⁄۲ اینچ)
پست:  مهاجم
اطلاعات باشگاهی: اطلاعات باشگاهی
باشگاه کنونی:  بازیکن آزاد
باشگاه‌های حرفه‌ای*: باشگاه‌های حرفه‌ای*
| سال‌ها |  باشگاه‌ها |  بازی† |  (گل)† |
| ۲۰۱۴–۲۰۱۶ |  باشگاه فوتبال التعاون عربستان سعودی |   |   |
| ۲۰۱۶ |  ← Al-Feiha FC (قرضی) |   |   |
 تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است. :  تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است. 
عبدالعزیز الظفیری (انگلیسی: Abdulaziz Al-Dhefiri؛ زادهٔ ۲۹ اوت ۱۹۹۰) یک ورزشکار اهل عربستان سعودی است.
از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال التعاون عربستان سعودی اشاره کرد.
اس‌اف اکسپرس

| 0 | 1 |
| --- | --- |
نوع: شرکت سهامی عام
نماد سهام شرکت: بورس شنژن: 002352
صنعت: محموله لجستیک
بنا نهاده: ۱۹۹۳ (۱۹۹۳)
بنیانگذاران: ونگ وی
دفتر مرکزی: شنژن، گوانگ‌دونگ، چین
محدودهٔ فعالیت: آسیا
تعداد کارکنان: ۱۳۵٬۲۹۴ نفر (۲۰۲۰)
شرکت‌های وابسته: اس‌اف ایرلاینز
وبگاه: www.sf-express.com
اس‌اف اکسپرس (انگلیسی: SF Express) شرکت لجستیک چینی است، که در سال ۱۹۹۳ توسط ونگ وی تأسیس شد.
دهه ۷۶۰ (پیش از میلاد)

| 0 | 1 |
| --- | --- |
سده:: سده ۷ - سده ۸ - سده ۹
دهه:: ۷۳۰  ۷۴۰  ۷۵۰  ۷۶۰  ۷۷۰  ۷۸۰  ۷۹۰ 
سال:: ۷۵۷ ۷۵۸ ۷۵۹ - ۷۶۰ - ۷۶۱ ۷۶۲ ۷۶۳
گلدانی متعلق به دهه ۷۶۰ (پیش از میلاد)
دهه ۷۶۰ (پیش از میلاد) ۷۶مین دهه قبل از مبدا شروع تقویم میلادی است.
درگذشتگان

| ن ب ودهه‌ها و سال‌ها | ن ب ودهه‌ها و سال‌ها |
| --- | --- |
۶۹۰: ۶۹۹ • ۶۹۸ • ۶۹۷ • ۶۹۶ • ۶۹۵ • ۶۹۴ • ۶۹۳ • ۶۹۲ • ۶۹۱ • ۶۹۰
۷۰۰: ۷۰۹ • ۷۰۸ • ۷۰۷ • ۷۰۶ • ۷۰۵ • ۷۰۴ • ۷۰۳ • ۷۰۲ • ۷۰۱ • ۷۰۰
۷۱۰: ۷۱۹ • ۷۱۸ • ۷۱۷ • ۷۱۶ • ۷۱۵ • ۷۱۴ • ۷۱۳ • ۷۱۲ • ۷۱۱ • ۷۱۰
۷۲۰: ۷۲۹ • ۷۲۸ • ۷۲۷ • ۷۲۶ • ۷۲۵ • ۷۲۴ • ۷۲۳ • ۷۲۲ • ۷۲۱ • ۷۲۰
۷۳۰: ۷۳۹ • ۷۳۸ • ۷۳۷ • ۷۳۶ • ۷۳۵ • ۷۳۴ • ۷۳۳ • ۷۳۲ • ۷۳۱ • ۷۳۰
۷۴۰: ۷۴۹ • ۷۴۸ • ۷۴۷ • ۷۴۶ • ۷۴۵ • ۷۴۴ • ۷۴۳ • ۷۴۲ • ۷۴۱ • ۷۴۰
۷۵۰: ۷۵۹ • ۷۵۸ • ۷۵۷ • ۷۵۶ • ۷۵۵ • ۷۵۴ • ۷۵۳ • ۷۵۲ • ۷۵۱ • ۷۵۰
۷۶۰: ۷۶۹ • ۷۶۸ • ۷۶۷ • ۷۶۶ • ۷۶۵ • ۷۶۴ • ۷۶۳ • ۷۶۲ • ۷۶۱ • ۷۶۰
۷۷۰: ۷۷۹ • ۷۷۸ • ۷۷۷ • ۷۷۶ • ۷۷۵ • ۷۷۴ • ۷۷۳ • ۷۷۲ • ۷۷۱ • ۷۷۰
۷۸۰: ۷۸۹ • ۷۸۸ • ۷۸۷ • ۷۸۶ • ۷۸۵ • ۷۸۴ • ۷۸۳ • ۷۸۲ • ۷۸۱ • ۷۸۰
۷۹۰: ۷۹۹ • ۷۹۸ • ۷۹۷ • ۷۹۶ • ۷۹۵ • ۷۹۴ • ۷۹۳ • ۷۹۲ • ۷۹۱ • ۷۹۰
۸۰۰: ۸۰۹ • ۸۰۸ • ۸۰۷ • ۸۰۶ • ۸۰۵ • ۸۰۴ • ۸۰۳ • ۸۰۲ • ۸۰۱ • ۸۰۰
انتقام شینوبی

| انتقام شینوبی | انتقام شینوبی |
| --- | --- |
توسعه‌دهنده(ها): سگا (Soft 7)
ناشر(ها): Sega
کارگردان(ـان): Noriyoshi Ohba
طراح(ـان): Shizuoka Taro
آهنگساز(ان): یوزو کوشیرو
سکو(ها): سگا مگا درایو
تاریخ(های) انتشار: Genesis Virtual Console PlayStation Network & Xbox Live Arcade  
ژانر(ها): سکوبازی
حالت(ها): بازی ویدئویی تک‌نفره
«انتقام شینوبی» The Revenge of Shinobi که در ژاپن با نام The Super Shinobi منتشر شد، [a] یک بازی ویدئویی اکشن هک اند اسلش است که توسط سگا در سال ۱۹۸۹ ساخته و منتشر شد. این اولین بازی شینوبی بود که برای سگا جنسیس ساخته شد و بعداً منتشر شد. در نسخه سکه ای آن کنسول، Mega-Tech.
در کنار Shadow Dancer، این بازی دنباله‌ای بر شینوبی است و موسیقی اورجینال یوزو کوشیرو را به نمایش می‌گذارد. این بازی در مجموعه‌های مجموعه گنجانده شد: Mega Games 2، Mega Drive 6 Pak, Sega Classics Arcade Collection (برای سی‌دی سگا) و Sega Smash Pack (برای رایانه شخصی و Dreamcast). همچنین در سال ۲۰۰۹ برای کنسول مجازی Wii، از طریق شبکه پلی استیشن ۳ و ایکس باکس ۳۶۰ از طریق سرویس‌های دانلود ایکس باکس لایو آرکید در سال ۲۰۱۲ و برای دستگاه‌های iOS و اندروید در سال ۲۰۱۷ از طریق Sega Forever دوباره منتشر شد.
طرح

سه سال پس از اولین بازی، سازمان جنایی Zeed از بازی اصلی از آن زمان اصلاح شده و نام خود را به "Neo Zeed" تغییر داده‌است. آنها تصمیم می‌گیرند با کشتن ارباب او و ربودن عروس جو، نائوکو، انتقام خود را از قبیله Oboro Ninja و Joe Musashi بگیرند. جو که خیلی دیر به قبیله رسیده‌است، موفق می‌شود از نقشه نئو زید توسط استاد در حال مرگش مطلع شود. جو تصمیم می‌گیرد برای گرفتن انتقام از نئو زید و همچنین تلاش برای نجات نائوکو قبل از اینکه خیلی دیر شود به دنیا سفر کند.
گیم پلی

این بازی یک بازی پلتفرم اسکرول جانبی سنتی است. بازیکن جو موساشی را کنترل می‌کند و باید هشت ناحیه را قبل از رویارویی نهایی با رئیس نئو زید تکمیل کند. هر منطقه از سه صحنه تشکیل شده‌است که دو صحنه از آن‌ها سطح پلتفرمینگ هستند و صحنه سوم نبرد با یک شخصیت رئیس منحصر به فرد است.
پد جهت جو را به اطراف حرکت می‌دهد در حالی که دکمه‌های A, B و C به ترتیب برای اجرای تکنیک‌های نینجوتسو، حمله و پرش استفاده می‌شوند. یک حرکت کلیدی در The Revenge of Shinobi، سالتو است که ارتفاع پرش جو را به حداکثر می‌رساند و او را قادر می‌سازد تا هشت شوریکن را همزمان در هوا پرتاب کند. علاوه بر این، برخی از مراحل از چندین لایه تشکیل شده‌است، مانند اولین صحنه از پایگاه نظامی و آزادراه در کد منطقه ۸۱۸. جابجایی بین لایه‌ها نیز با حرکت سالتو انجام می‌شود.
جو در کنار حرکات و حملات استاندارد خود، توانایی انجام چهار تکنیک ویژه نینجوتسو را نیز دارد. فقط یک مورد را می‌توان در هر زندگی انجام داد، مگر اینکه یک آیتم نینجوتسو برداشته شود یا از نینجوتسو Mijin استفاده شود.
انواع جعبه‌های جایزه را می‌توان در هر سطح یافت که برخی در مناظر پنهان شده‌اند. اینها شامل پاورآپ‌های ساده مانند بسته‌های shuriken یا سلامتی اضافی، و همچنین آیتم‌های ویژه برای به دست آوردن جان یا حملات اضافی نینجوتسو هستند. علاوه بر پاور آپ‌ها، برخی جعبه‌ها ممکن است حاوی بمب‌های ساعتی باشند: مواد منفجره‌ای که وقتی فیوزشان تمام می‌شود یا اگر جو خیلی نزدیک شود منفجر می‌شوند (اگر بازیکن به اندازه کافی سریع باشد می‌تواند از شعاع انفجار خارج شود).
بازی به چهار سختی تقسیم می‌شود. با افزایش سختی، دشمنان بیشتری در هر مرحله ظاهر می‌شوند. در Hardest، جو دو برابر بیشتر آسیب می‌بیند و تعداد زندگی‌های شروع از ۱۰ به ۱ کاهش می‌یابد. از منوی گزینه‌ها، بازیکن همچنین می‌تواند تعداد شوریکن‌های شروع را از ۰ تا ۹۰ انتخاب کند (اگرچه تکنیکی وجود دارد که اجازه می‌دهد تا شوریکن بی‌نهایت امکان‌پذیر باشد). بسته به اینکه جو عروسش را نجات دهد یا نه، بازی دو پایان متفاوت دارد.
توسعه

کارگردان بازی، نوریوشی اوهبا، قصد داشت Revenge of Shinobi را به عنوان ویترینی برای سخت‌افزار جنسیس جدید در آن زمان و همچنین تطبیق این سری با چیزی مناسب تر برای کنسول خانگی باشد. در نتیجه، بازی بیشتر داستان محور است و جو موساشی چندین گروگان را در هر سطح مانند بازی اصلی نجات نمی‌دهد، بلکه یک گروگان را در پایان نجات می‌دهد. نوار زندگی به عنوان مناسب‌تر برای بازی‌های کنسولی با آن وسعت معرفی شد. اوهبا قصد داشت که Revenge of Shinobi سطح بالایی از دشواری داشته باشد تا بازیکن را به این فکر کند که چگونه می‌تواند بهترین بازی را شکست دهد. سحر و جادو نینجا بازی برای کمک به موقعیت‌های خاص یا رویارویی با رئیس طراحی شده بود و اگر بازیکن بداند که در چه زمانی باید از کدام جادوی نینجا استفاده کند، بخش‌های خاصی از بازی را بسیار آسان‌تر می‌کرد.
برخی از دشمنان بازی به‌طور مشخص بیش از حد به شخصیت‌های مختلف فیلم و کتاب‌های کمیک شبیه هستند، واقعیتی که اوهبا به عدم خلاقیت خود نسبت می‌دهد. او بر اساس آنچه در آن زمان در ذهن داشت، طرح‌های خشنی از این شخصیت‌ها ساخت و انتظار داشت که طراح شخصیت‌ها را اصلاح کند و نکات خلاقانه خود را برای بازی نهایی اضافه کند. با این حال، آنها این کار را نکردند، و در نتیجه شخصیت‌های دشمن شبیه شخصیت‌هایی مانند سیلوستر استالونه، بتمن، مرد عنکبوتی، ترمیناتور و گودزیلا بودند.
اودیون ایگالو

اودیون جود ایگالو (انگلیسی: Odion Jude Ighalo؛ زادهٔ ۱۶ ژوئن ۱۹۸۹) بازیکن فوتبال اهل نیجریه است که در پست مهاجم برای باشگاه باشگاه فوتبال الوحده عربستان سعودی بازی می‌کند.
از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به لین، اودینزه، گرانادا، چزنا، واتفورد، چانگچون یاتای، شانگهای شنهوآ، منچستر یونایتد، الشباب، الهلال اشاره کرد. وی همچنین در تیم ملی فوتبال نیجریه بازی کرده‌ است.
حاجی بگان

| حاجی بگان | حاجی بگان |
| --- | --- |
روستا: روستا
مختصات: : مختصات: 
کشور: ایران
استان: سیستان و بلوچستان
شهرستان: سرباز
بخش: بخش سرباز
دهستان: سرکور
جمعیت: ۲۰۹ نفر (سرشماری ۹۵)
حاجی بگان، روستایی از توابع بخش سرباز شهرستان سرباز در استان سیستان و بلوچستان ایران است.
جمعیت

این روستا در دهستان سرکور قرار دارد و براساس سرشماری مرکز آمار ایران در سال ۱۳۸۵، جمعیت آن ۲۱ نفر (۴خانوار) بوده‌است.
اس‌خرافن‌مور

| اس‌خرافن‌مور | اس‌خرافن‌مور |
| --- | --- |
's Gravenmoer in 1865: 's Gravenmoer in 1865
مختصات: ۵۱°۳۹′۳۱″ شمالی ۴°۵۶′۲۸″ شرقی﻿ / ﻿۵۱٫۶۵۸۶۱°شمالی ۴٫۹۴۱۱۱°شرقی﻿ / 51.65861; 4.94111: مختصات: ۵۱°۳۹′۳۱″ شمالی ۴°۵۶′۲۸″ شرقی﻿ / ﻿۵۱٫۶۵۸۶۱°شمالی ۴٫۹۴۱۱۱°شرقی﻿ / 51.65861; 4.94111
استان: برابانت شمالی
شهرستان: دونگن
جمعیت (۲۰۰۷): ۲۲۲۰
اس‌خرافن‌مور (به هلندی: 's Gravenmoer) یک منطقهٔ مسکونی در هلند است که در دونگن واقع شده‌است. اس‌خرافن‌مور ۲٬۲۲۰ نفر جمعیت دارد.
اوتیدم دوم

| اوتیدم دوم | اوتیدم دوم |
| --- | --- |
تصویر اوتیدم جوان.: تصویر اوتیدم جوان.
سلطنت: ۱۸۰ ق.م.
پیشین: دیمتریوس یکم
جانشین: اوکراتید یکم
زاده: ۲۰۰ ق.م.
درگذشته: ۱۸۰ ق.م. بلخ
خاندان: اوتیدم
پدر: دیمتریوس یکم
مادر: دختر آنتیوخوس سوم
سکه نقره شاه اوتیدم دوم. باشرح: ΒΑΣΙΛΕΩΣ ΕΥΘΥΔΗΜΟΥ, «شاه اوتیدم دوم».
اوتیدم دوم (یونانی: Εὐθύδημος Β΄، انگلیسی: Euthydemus II؛ دری: آی‌تیدیوم دوم) یکی از پادشاهان دولت یونانی بلخ از خاندان اوتیدم یکم بود. او پسر دیمتریوس اول بلخ است که پس از مرگ پدرش در دهه ۱۸۰ ق.م. جانشین او شد. سبک و آلیاژهای کمیاب نیکل سکه‌هایش، او را از لحاظ زمانی با شاه آگاتوکلس مرتبط می‌کند اما رابطه دقیق آنها هنوز نامشخص است. تصویر اوتیدم روی سکه‌هایش نشان می‌دهد که وی به‌احتمال زیاد خیلی جوان درگذشته است. او آخرین شاه خانواده اوتیدم به‌شمار می‌رود.
خط مرگ (بازی ویدئویی)

| خط مرگ | خط مرگ |
| --- | --- |
جلد نسخه داس بازی: جلد نسخه داس بازی
توسعه‌دهنده(ها): اینفوکام
ناشر(ها): اینفوکام  کمودور الکترونیکز (نسخه کمودور ۶۴)
طراح(ـان): مارک بلانک
سکو(ها): آمیگا، آتاری اس تی، آتاری ۸-بیت، اپل ۲، کمودور ۶۴، کمودور ۱۶، ام اس-داس، تی آر اس-۸۰، مکینتاش، آمستراد سی پی سی، آمستراد پی سی دبلیو
تاریخ(های) انتشار: ۱۹۸۲ اپل ۲، آتاری ۸-بیت  ۱۹۸۳ کمودور ۶۴، تی آر اس-۸۰ ۱۹۸۴ داس، مکینتاش ۱۹۸۵ آتاری اس تی ۱۹۸۶ آمیگا، آمستراد سی پی سی، آمستراد پی سی دبلیو
ژانر(ها): بازی ماجراجویی، تعاملی
حالت(ها): تک نفره
رسانه: فلاپی دیسک
خط مرگ (به انگلیسی: Deadline) یک بازی ماجراجویی تعاملی است که در سال ۱۹۸۲ توسط شرکت اینفوکام منتشر شد. این بازی که توسط مارک بلانک طراحی گردید، یکی از اولین بازی‌های ویدئویی با تم مرموز و جنائی می‌باشد. مانند بسیاری از بازی‌های اینفوکام، بازی خط مرگ نیز از موتور ZIL استفاده می‌کرد که به سازندگان اجازه می‌داد به راحتی و سهولت برای پلتفرم‌های مختلف تولید و منتشر گردد. این عنوان سومین بازی تولید شده اینفوکام می‌باشد.
داستان و گیم پلی بازی

بازیباز در نقش یک کارآگاه بی نام است که مأمور تحقیق در مورد خودکشی مشکوک یک تاجر بسیار مشهور به نام «مارشال رابنر» در ایالت کنتیکت می‌شود. موضوع به ظاهر بسیار ساده است، جسد مارشال در یک کتابخانه پیدا شده در حالی که درب اتاق از داخل قفل بوده و به ظاهر مارشال در اثر مصرف بیش از حد قرص ضد افسردگی فوت نموده است. اما از نظر کارآگاه یک جای کار مشکل دارد. قهرمان بازی با همکاری سرجوخه «دافی»، تنها ۱۲ ساعت فرصت دارد تا این مشکل را حل کند.
افراد مختلفی در بازی وجود دارند که مظنون می‌باشند. این مظنونین شامل «لسلی رابنر» همسر، «جورج رابنر» پسر قربانی، «آقای مک ناب» باغبان، «خانم رورک» پیشخدمت منزل، آقای باکستر شریک تجاری و دوشیزه «دانبار» منشی قربانی می‌باشند.
دستورهای جدیدی برای این بازی در اختیار بازیباز قرار داده شده‌است و بازیباز می‌تواند هر مظنونی را متهم یا حتی آن را بازداشت نماید. متهم کردن به موقع مظنونین می‌تواند باعث ترس آن‌ها شده و منجر به روشن شدن اطلاعات جدیدی شود. برای بازداشت کردن مظنونان نیاز به جمع‌آوری مدارک و شواهد قوی بر اساس سه اصل مهم می‌باشد: «انگیزه، روش و فرصت عمل قاتل». بدون داشتن این مدارک بازی در حالی به پایان می‌رسد که برای بازیباز شرح می‌دهد متهم مورد نظر بازیباز چگونه از بند اتهامات رهایی یافته‌است. همچنین امکان جستجو و بررسی اشیاء نیز در بازی وجود دارد که بازیباز می‌تواند اقدام به بررسی اثر انگشت روی اشیاء کرده یا از همکار خود (سرجوخه دافی) بخواهد که عمل بررسی را انجام دهد.
محتویات بازی

هنگام ساخت بازی توسط مارک بلانک، او به دلیل محدودیت فضای ذخیره‌سازی فلاپی دیسک (۸۰ کیلوبایت)، نتوانست تمام متن نوشته شده را وارد بازی نماید. به همین دلیل شرکت اینفوکام تصمیم گرفت با همکاری یک آژانس تبلیغاتی اقدام به تهیه وسایلی نماید که مرتبط با داستان بازی بوده و آن‌ها را همراه بازی به کاربران عرضه نماید. این وسایل که به جزئی جدایی ناپذیر از بازی‌های اینفوکام تبدیل شدند با نام feelies شناخته می‌شدند. این عمل برای اولین بار در تاریخ بازی سازی رخ می‌داد و وسایل عرضه شده تماماً با موضوع بازی ارتباط داشته و از کیفیت ساخت بالایی برخوردار بودند. منتقدان و کاربران این عمل شرکت اینفوکام را مورد تقدیر قرار دادند. feelies این بازی شامل موارد زیر بودند:
یک پوشه پلیس که در یک پلاستیک کوچک قرار داشت و شامل یک دفترچه یادداشت مخصوص کارآگاهان بود.
سه قرص سفید رنگ که در کنار جسد مارشال رابنر و در صحنه قتل اتفاق افتاده بود (درون یک کیسه پلاستیکی)
متن بازجویی پلیس از تمام مظنونان
نامه آقای کاتس (وکیل قربانی) به رئیس پلیس
یک تفهیم‌نامه رسمی از دپارتمان پلیس "لیک ویل" در ایالت کنتیکت
یک گزارش آزمایشگاهی از فنجانی که قربانی قبل از مرگش از آن چای نوشیده است.
یک عکس از صحنه جنایت که به‌طور واضح خط سفید دور جنازه قربانی را نشان می‌دهد
(در ویرایش‌های بعدی این بازی که به نسخه "grey-box" معروف است، بسیاری از این محتویات به جای آنکه در ورق‌های جداگانه چاپ شوند، به صورت یکپارچه درآمدند)
امکان کپی کردن این وسایل توسط کاربران بسیار سخت بود و اغلب آن‌ها شامل اطلاعاتی بودند که برای اتمام بازی ضروری بود. فایده دیگر این وسایل برای اینفوکام، نحوه کارکرد آن‌ها به مثابه وسیله‌ای برای جلوگیری از کپی غیرقانونی بازی بود و به همین دلیل اینفوکام در تمام بازی‌های بعدی خود این feelies را همراه بازی عرضه نمود.
نکته‌های بازی

بازی «خط مرگ» شروع کننده بسیاری از ویژگی‌های شرکت اینفوکام بود: اولین بازی جنایی و رمزآلود اینفوکام، اولین بازی این شرکت که از سری بازی‌های Zork نبود و اولین بازی که محتویات (feelies) را در خود داشت. رفتار شخصیت‌های غیرقابل بازی این عنوان، جدا و مستقل از بازیباز می‌باشد
این بازی با درجه سختی «ماهر» (Expert) رتبه‌بندی شده، ضمن اینکه فقط دو راه برای مرگ قهرمان در بازی وجود دارد.
بازتاب‌ها

نویسنده و منتقد مجله «کامپیوتر گیمینگ ورلد» اگرچه از طریقه حل معمای بازی رضایت نداشت، با این وجود از فضای واقعی، اسناد و فهرست غنی واژگان دستورهای موجود در بازی تمجید کرد. مجله بایت این بازی را محصولی اعجاب‌برانگیز و بسیار لذت بخش توصیف و از داشتن پایان‌های متفاوت بازی تقدیر کرد. مجله «پی سی مگزین» بازی را به عنوان یک محصول با بالاترین کیفیت ممکن معرفی کرد که هیچ گونه خدشه و نقصی در آن مشاهده نمی‌شود. این بازی همچنین موفق به دریافت عنوان «بهترین بازی کامپیوتری ماجراجویی» در چهارمین مراسم Arkie Awards گردید. هفته‌نامه The New York Times Book Review چند ماه بعد طی مروری بر بازی به نحوه روایت داستان بازی و شخصیت پردازی آن اشاره نمود. K-Power به این بازی نمره ۸ از ۱۰ را داد و در مورد آن نوشت: «بسیار هیجان انگیز و بهتر از سری بازی Zork است و بازیباز ساعت‌ها از این عنوان لذت خواهد برد.»
پانویس و منابع

↑  Marshall Robner
↑  "Putting Fiction on a Floppy". Time (به انگلیسی). December 5, 1983. Archived from the original on 2012-11-06. Retrieved July 4 2016. {{cite journal}}: Check date values in: |تاریخ بازبینی= (help)
↑  Sgt. Duffy
↑  "Hot Gossip" (به انگلیسی). Computer Games. February 1985. p. 8. Retrieved July 4 2016. {{cite news}}: Check date values in: |تاریخ بازبینی= (help)
↑  Maloy, Deirdre (July–August 1982). "MicroReviews: Deadline". Computer Gaming World (به انگلیسی): 34.
↑  Morgan, Chris (December 1982). "Deadline" (به انگلیسی). BYTE. p. 160–161. Retrieved July 4 2016. {{cite news}}: Check date values in: |تاریخ بازبینی= (help)
↑  Cook, Richard (December 1983). "Deadline" (به انگلیسی). PC Magazine. p. 110. Retrieved July 4 2016. {{cite news}}: Check date values in: |تاریخ بازبینی= (help)
↑  Kunkel, Bill; Katz, Arnie (March 1983). "Arcade Alley: The Best Computer Games". Video (magazine) (به انگلیسی). Reese Communications. 6 (12): 32–33.
↑  Rothstein, Edward (May 8, 1983). "Reading and Writing: Participatory Novels". The New York Times Book Review (به انگلیسی).
↑  Morris, Anne (February 1984). "Deadline" (به انگلیسی). K-Power. p. 60. Retrieved July 4 2016. {{cite news}}: Check date values in: |تاریخ بازبینی= (help)
اوتیتیس اکسترنا

Medical condition
| اوتیتیس اکسترنا | اوتیتیس اکسترنا |
| --- | --- |
نام‌های دیگر: اوتیتیس خارجی، گوش شناگران
یک مورد نیمه‌پیشرفته از بیماری اوتیتیس اکسترنا، در اینجا باریک‌شدن کانال گوش به دلیل میزان اندک تراوه و تورم لاله گوش رخ داده‌است.: یک مورد نیمه‌پیشرفته از بیماری اوتیتیس اکسترنا، در اینجا باریک‌شدن کانال گوش به دلیل میزان اندک تراوه و تورم لاله گوش رخ داده‌است.
تخصص: پزشکی گوش و حلق و بینی
نشانه‌ها: گوش درد، تورم کانال گوش، کم شنوایی، مشکل در جویدن
گونه‌ها: حاد، مزمن
علت: باکتری بیماری‌زا، آلرژی، بیماری خودایمنی
عوامل خطر: شنا کردن، ترومای خفیف به دلیل تمیز کردن گوش، استفاده از سمعک یا پلاگ‌های گوش، دیابت، پسوریازیس، درماتیت
روش تشخیص: بر پایهٔ علائم، کشت میکروبی
تشخیص افتراقی: Perichondritis
پیشگیری: استیک اسید قطره‌های گوش
درمان: آنتی‌بیوتیک قطره‌هایی همچون افلوکساسین، استیک اسید
فراوانی: حدود ۲٪ از مردم در طول سال
طبقه‌بندی و منابع بیرونی: طبقه‌بندی و منابع بیرونی
[ویرایش در ویکی‌داده]: [ویرایش در ویکی‌داده]
اوتیتیس اکسترنا (به انگلیسی: Otitis externa) همچنین اوتیتیس خارجی که بیشتر تحت عنوان بیماری گوش شناگران هم مشهور است، گونه‌ای التهاب در مجرای گوش است. این بیماری اغلب اوقات با گوش درد، تورم مجرای گوش و گاهی کاهش شنوایی (کم شنوایی) همراه است تب شدید معمولاً به جز در موارد شدید این بیماری وجود ندارد.
اوتیتیس خارجی می‌تواند حاد باشد (کمتر از ۶ هفته به طول می‌انجامد) و در عین حال، مزمن بوده و بیش از ۳ ماه به طول انجامد. موارد حاد معمولاً به دلایل باکتری بیماری‌زا است در حالی که موارد مزمن این بیماری، ناشی از آلرژی و اختلالت بیماری خودایمنی است. شایع‌ترین علت اوتیتیس خارجی، تحت تأثیر عوامل باکتریایی است. عوامل خطرناک در موارد حاد می‌تواند شامل شنا، ترومای جزئی ناشی از تمیز کردن گوش، استفاده از سمعک و گوش‌گیر و سایر مشکلات پوستی مانند پسوریازیس و درماتیت باشد.
در موارد کمتر پیشرفته و غیر حاد این بیماری، محلول قطره گوش استیک اسید ممکن است به‌عنوان یک اقدام ابتدایی و پیشگیرانه مورد استفاده قرار گیرد. هر چند، برای مقابله با درمان حاد معمولاً قطره‌های آنتی‌بیوتیک همچون افلوکساسین موارد استفاده دارد. قطره‌های کورتیکواستروئید نیز علاوه بر آنتی‌بیوتیک‌ها با توجه به تشخیص و نظر پزشک معالج ممکن است برای درمان کمک گرفته شوند.
دریای دیراک

دریای دیراک برای یک ذره جرم‌دار
دریای دیراک یک مدل نظری از خلاء به عنوان دریایی نامتناهی از ذرات با انرژی منفی است. نخستین بار این فرضیه توسط فیزیک‌دان بریتانیایی، پل دیراک، در سال ۱۹۳۰ برای توضیح حالت‌های کوانتومی انرژی منفی  پیش‌بینی‌شده توسط معادله دیراک برای الکترون‌های نسبیتی ارائه شد. پوزیترون، پادماده همتای الکترون، پیش از کشف تجربی آن در سال ۱۹۳۲  به عنوان سوراخی در دریای دیراک پنداشته می‌شد.
معادله‌ای که انرژی، جرم و تکانه را در نسبیت خاص به هم مرتبط می‌سازد به شکل زیر است:
در مورد خاصِ ذره در حال سکون (یعنی p = ۰)، این معادله به  E^{2}=m^{2}c^{4} کاهش می‌یابد که معمولاً به شکل آشنای    E=mc^{2} نوشته می‌شود که البته ساده‌پندارانه است، زیرا درحالی‌که  x\cdot x=x^{2} ، این حالت نیز ممکن است که  (-x)\cdot (-x)=x^{2}    . بنابراین معادله درست برای ارتباط جرم و انرژی در هامیلتونی معادله دیراک به شکل زیر است:
حوزه انتخابیه سوم ویسکانسین

| حوزه انتخابیه سومین ویسکانسین | حوزه انتخابیه سومین ویسکانسین | حوزه انتخابیه سومین ویسکانسین |
| --- | --- | --- |
The district from 2003 to 2013 The district from 2003 to 2013: The district from 2003 to 2013 The district from 2003 to 2013
| نماینده کنونی |  | ران کیند (د) |
مساحت: ۱۳٬۵۶۵٫۵۰ mi²
توزیع: ۴۳٫۱۵% شهری، ۵۶٫۸۵% روستایی
جمعیت (۲۰۰۰ ): ۶۷۰٬۴۶۲
درآمد سرانه: ۴۰٬۰۰۶ دلار آمریکا
نژاد: ۹۶٫۶% سفیدپوست، ۰٫۵% سیاه‌پوست، ۱٫۲% آسیایی، ۰٫۹% هیسپانیک، ۰٫۶% سرخ‌پوست، ۰٫۲% دیگر
شغل: ۲۷٫۸% یقه آبی، ۵۳٫۶% یقه سفید، ۱۸٫۶% یقه خاکستری
Cook PVI: D+6
حوزه انتخابیه سوم ویسکانسین یک حوزه انتخابیه مجلس نمایندگان آمریکا است که در ایالت ویسکانسین قرار دارد.
ان‌جی‌سی ۷۴۲۴

| ان‌جی‌سی ۷۴۲۴ | ان‌جی‌سی ۷۴۲۴ |
| --- | --- |
NGC 7424 از دید تلسکوپ وی‌ال‌تی  VIMOS: NGC 7424 از دید تلسکوپ وی‌ال‌تی  VIMOS
اطلاعات رصدی (J2000 مبدا): اطلاعات رصدی (J2000 مبدا)
صورت فلکی: Grus
بُعد: 22h 57m 18s
مِیل: ‏ 14″ 04′ ‎−41°
انتقال به سرخ: ۰٫۰۰۳۱۳۲ (۹۳۹ ± 2 km/s)
فاصله: 37.5 Mسال نوری (11.5 Mپارسک)
قدر ظاهری (V): 11.0
ویژگی‌ها: ویژگی‌ها
گونه: SAB(rs)cd
اندازه ظاهری (V): 9.5 x 8.1 arcmin
نکات مهم: similar to the Milky Way
نام‌های دیگر: نام‌های دیگر
PGC 070096: PGC 070096
ان‌جی‌سی ۷۴۲۴ (انگلیسی: NGC 7424) نام یک کهکشان مارپیچی میله‌ای در فاصله ۳۷.۵ میلیون سال نوری در آسمان جنوبی و صورت فلکی درنا است و از نظر اندازه شباهت بسیاری به کهکشان راه شیری‌ دارد.
اندیس منطقه ۹ جیان

| منطقه ۹ جیان> موقعیت | منطقه ۹ جیان> موقعیت |
| --- | --- |
استان: استان فارس
شهر: حوالی جیان
مشخصات فنی معدن: مشخصات فنی معدن
مشخصات فنی کانی: مشخصات فنی کانی
فرمول شیمیایی: Cu۲(CO۳)(OH)۲
نوع کانه: مالاکیت
پاراژنز: پیریت ،لیمونیت ، هماتیت ، باریت
سنگ معدن: سنگ معدن
ژنز: رسوبی
سنگ میزبان: شیل ، ماسه سنگ
سن سنگ میزبان: ژوراسیک
شکل: رگه ای
زلزله: زلزله
وضعیت لرزه‌خیزی ناحیه: غیر فعال
نام اندیس: منطقه ۹ جیان
نوع اندیس: فلزی
نام ماده: مس
نوع ماده: فلزی
منطقه ۹ جیان یک اندیس فلزی است که در حوالی شهر جیان استان فارس قرار دارد و مادهٔ معدنی موجود در آن، مس است.سنگ میزبان این اندیس شیل ، ماسه سنگ است و دیرینگی آن به دوران ژوراسیک می‌رسد. در این اندیس، پاراژنز‌های پیریت ،لیمونیت ، هماتیت ، باریت یافت می‌شوند.
الگوریتم ادمون

در نظریه گراف، شاخه‌ای از ریاضیات، الگوریتم ادمون برای پیدا کردن انشعاب بهینهٔ بیشینه یا کمینه به کار می‌رود. زمانی که راس‌ها با یال‌های وزن دار و جهت دار به یکدیگر متصل شده باشند، دیگر نمی‌توانیم از الگوریتم درخت پوشای کمینه استفاده کنیم. بنابراین از الگوریتم انشعاب بهینه استفاده می‌کنیم که در سال ۱۹۶۷ توسط ادمون ارائه شد. برای یافتن مسیر با طول بیشینه، ابتدا یال‌ها  بر اساس وزن شان مرتب می‌شوند. از بزرگترین یال شروع کرده و آن یال بین دو راس قرار می‌گیرد. بعد از آن به سراغ یال بزرگتر بعدی رفته و همین کار  برای باقی یال‌ها نیز انجام می‌شود. اگر یالی باعث ایجاد دور در گراف شود، آن یال حذف می‌شود. برای پیدا کردن مسیر با طول کمینه نیز، یال‌ها از کوچک به بزرگ مرتب می‌شوند و کار با یال کوچکتر شروع می‌شود.
زمان اجرا

زمان اجرای این الگوریتم برابر با  O(EV) است. پیاده‌سازی سریعتری از این الگوریتم، توسط روبرت تارجان ارائه شد که زمان اجرای آن برای یک گراف نا متراکم  O(E\log V) و برای گراف متراکم برابر با  O(V^{2}) است. زمان اجرای آن به تندی الگوریتم پریم، برای یافتن درخت پوشای کمینهٔ بدون جهت است. بعدها در سال ۱۹۸۶، گابو، گلیل، اسپنسر، و تارجان پیاده‌سازی سریعتری را ارائه کردند که زمان اجرای آن برابر است با  O(E+V\log V).