stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
محمود بیگلو

| ورزشی | ورزشی |
| --- | --- |
کشور: 
ورزش: اسکی آلپاین
به‌روزرسانی در ۲۷ آوریل ۲۰۱۷.: به‌روزرسانی در ۲۷ آوریل ۲۰۱۷.
محمود بیگلو، اسکی‌باز اهل ایران است که در المپیک زمستانی ۱۹۵۶ ملبورن، اولین المپیک زمستانی که ایران در آن شرکت کرده بود، در رشته‌های مارپیچ کوچک، مارپیچ بزرگ و اسکی سرعت به مصاف حریفان خود رفت.
او در مارپیچ کوچک با رکورد ۵ دقیقه و ۵۱ ثانیه و ۳ دهم ثانیه در رتبه ۵۵ جدول رده بندی قرار گرفت. در مارپیچ بزرگ با رکورد ۴ دقیقه و ۴۳ ثانیه و ۹ دهم ثانیه در رتبه ۸۲ و در اسکی سرعت با رکورد ۴ دقیقه و ۲۲ ثانیه در رتبه ۳۹ جدول قرار گرفت.
اد وان در السکن

| ادوارد ون در السکن | ادوارد ون در السکن |
| --- | --- |
ادوارد ون در السکن (۱۹۸۸): ادوارد ون در السکن (۱۹۸۸)
زادهٔ: ۱۰ مارس ۱۹۲۵ آمستردام، هلند
درگذشت: ۲۸ دسامبر ۱۹۹۰ (۶۵ سال) ایدام، هلند
ملیت: هلندی
شناخته‌شده برای: عکاسی، فیلم
ادوارد «اد» ون در السکن (۱۰ مارس ۱۹۲۵–۲۸ دسامبر ۱۹۹۰) عکاس و فیلمساز هلندی بود.
تصاویر او جنبه‌هایی روزمره، صمیمی و خودزیستنامه ای را از روح جامعهٔ اروپایی در خلال دوران جنگ جهانی دوم تا دهه هفتاد میلادی می‌نمایاند که در عرصه‌های عشق، سکس، هنر، موسیقی (به ویژه جاز) و فرهنگ جایگزین و غیرسنتی آن زمان در جریان بود. وی دوربین خود را "شیفته و شیدا " وصف کرد و گفت: "من یک روزنامه نگار یا یک گزارشگرِ بی غرض و انفعالی نیستم، من مردی هستم که چیزهایی را دوست دارد و چیزهایی را، نه". سبک او مبتنی بر درونیات شخصی خود اوست و بر مشاهده گر، بیش از مشهود تأکید دارد؛ به عبارتی، شیوهٔ او در عکس برداری، با گفتار اول شخص، برابری می‌کند.
آل اسنو

| آل اسنو | آل اسنو |
| --- | --- |
نام تولد: Allen Ray Sarven
زاده: ۱۸ ژوئیهٔ ۱۹۶۳ ‏(۶۱ سال) لیما، اوهایو
همسر(ها):  Pamela Sarven (ا. ۱۹۸۶–ج. ۲۰۰۴)  Cynthia Lynch (ا. ۲۰۰۹–ج. ۲۰۱۶)  Jessica Gousha (ا. ۲۰۱۷) 
فرزندان: ۲
کشتی‌گیری حرفه‌ای: کشتی‌گیری حرفه‌ای
نام(های) رینگ: Al Snow Avatar Five Star Ninja Leif Cassidy Shinobi Diamond Dave Masked Ninja Small Show Steve Moore
قد: ۶ فوت ۱ اینچ (۱۸۵ سانتیمتر)
وزن: ۲۳۵ پوند (۱۰۷ کیلوگرم)
معرفی: Lima, Ohio چین by way of آناهایم، کالیفرنیا (as Avatar)
مربی: Jim Lancaster
آغاز: March 13, 1982
آل اسنو (انگلیسی: Al Snow؛ زادهٔ ۱۸ ژوئیهٔ ۱۹۶۳) کشتی‌گیر کشتی حرفه‌ای، و بازیگر اهل ایالات متحده آمریکا است.
توماس شرلی

| توماس شرلی | توماس شرلی |
| --- | --- |
زادهٔ: ۱ ژانویه ۱۵۶۴ انگلستان
درگذشت: حدود ۱۶۳۴
ملیت: انگلیسی
پیشه(ها): سرباز، جهانگرد و سیاستمدار
سال‌های فعالیت: سده هفدهم میلادی
سر توماس شرلی (Thomas Shirley؛ ۱ ژانویه ۱۵۶۴ – حدود ۱۶۳۴) سرباز، جهانگرد و سیاست‌مدار اهل انگلیسی بود که بین سال‌های ۱۵۸۴ و ۱۶۲۲ میلادی در مجلس عوام بریتانیا عضویت داشت. او برادر کوچک‌تر آنتونی شرلی و رابرت شرلی بود. توماس در جنگ با امپراتوری عثمانی اسیر شد و بعدها به خاطر مشکلات مالی در برج لندن زندانی گشت.
ماوریسیو رایت

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
 :  
اطلاعات شخصی: اطلاعات شخصی
نام کامل:  Wilber Mauricio Wright Reynolds
زادروز:  ۲۰ دسامبر ۱۹۷۰ ‏(۵۳ سال)
قد:  1,87cms
پست:  مدافع Retired
اطلاعات باشگاهی: اطلاعات باشگاهی
باشگاه کنونی:  None
باشگاه‌های جوانان: باشگاه‌های جوانان
–:  ساپریسا
باشگاه‌های حرفه‌ای*: باشگاه‌های حرفه‌ای*
| سال‌ها |  باشگاه‌ها |  بازی† |  (گل)† |
| – |  ساپریسا |   |   |
| – |  Comunicaciones |   |   |
| ۱۹۹۹–۲۰۰۰ |  سن‌خوزه ارث‌کوئیکز |  ۳۶ |  (۳) |
| ۲۰۰۰–۲۰۰۱ |  نیوانگلند رولوشن |  ۴۰ |  (۳) |
| ۲۰۰۲ |  CS Herediano |  ۱۸ |  (۱) |
| ۲۰۰۲–۲۰۰۳ |  آ.ا.ک آتن |  ۲۵ |  (۰) |
| ۲۰۰۳ |  باشگاه فوتبال گوانگ‌ژو آر و اف |  ۳ |  (۰) |
| ۲۰۰۴–۲۰۰۶ |  CS Herediano |  ۲۴ |  (۳) |
| ۲۰۰۷ |  ساپریسا |  ۱ |  (۰) |
تیم ملی: تیم ملی
| ۱۹۹۴–۲۰۰۵ |  کاستاریکا |  ۶۷ |  (۶) |
دوران مربیگری: دوران مربیگری
۲۰۰۷–۲۰۱۰:  Brujas FC
۲۰۱۱–۲۰۱۲:  Municipal Pérez Zeledón
۲۰۱۲:  Deportivo Malacateco
۲۰۱۴:  باشگاه ورزشی کارتاگینیس
 تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است.:  تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است.
ماوریسیو رایت (انگلیسی: Mauricio Wright؛ زادهٔ ۲۰ دسامبر ۱۹۷۰) بازیکن سابق و مربی کنونی فوتبال اهل کاستاریکا است. از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به آ.ا.ک آتن، نیوانگلند رولوشن، و سن‌خوزه ارث‌کوئیکز اشاره کرد.
وی همچنین در تیم ملی فوتبال کاستاریکا بازی کرده است، برای مدتی حدود ۱۰ سال از بازیکنان کلیدی این تیم بود و در جام جهانی فوتبال ۲۰۰۲ نیز به میدان رفت.
محمدحسن تبرائیان

| محمدحسن تبرائیان | محمدحسن تبرائیان |
| --- | --- |
نفر اول سمت چپ (بازدید از خبرگزاری ابنا، ۱۳۹۶): نفر اول سمت چپ (بازدید از خبرگزاری ابنا، ۱۳۹۶)
زادهٔ: ۱۳۲۴
ملیت: ایرانی
پیشه: استاد دانشگاه
سازمان(ها): مشاور سابق دبير كل و معاون اسبق بين الملل مجمع جهانی تقریب مذاهب اسلامی
نماینده: عضو شورای راهبردی شبکه تهران
جوایز: چهره ماندگار در سال ۱۳۸۲
محمدحسن تبرائیان (زاده ۱۳۲۴)، استاد ادبیات عرب، چهره ماندگار در حوزه ادبیات عرب در سومین همایش چهره های ماندگار و استاد پیشین دانشگاه الازهر مصر است.
زندگی

تبرائیان تحصیلات ابتدایی و حوزوی را در عراق به پایان برده و با آشنایی بیشتر با زبان و ادبیات عرب، به این حوزه وسیع فرهنگی علاقه‌مند می شود و برای تحصیل در این رشته به دانشگاه عراق می رود. پس از تحصیلات مقدماتی تبرائیان عازم مصر می شود تا در دانشگاه مصر تحصیل در رشته ادبیات را دنبال کند. او سرانجام موفق به دریافت دکترای زبان و ادبیات عرب از دانشگاه الازهر مصر می شود و بلافاصله برای تدریس در این رشته به سوریه دعوت می شود و در دانشگاه های دمشق و حلب به تدریس زبان و ادبیات عرب می پردازد. او در ایران نیز تدریس علوم اسلامی و زبان و ادبیات عرب را در دانشگاه های مختلف کشور دنبال می کند و چهره شاخص تدریس زبان و ادبیات عرب در ایران می شود.
همه فرزندان من

این مقاله دربارهٔ فیلم سینمایی همه فرزندان من است. برای یک سریال تلویزیونی به همین نام، همه فرزندان من (مجموعه تلویزیونی) را ببینید.
| همه فرزندان من | همه فرزندان من |
| --- | --- |
کارگردان: زاون قوکاسیان
تهیه‌کننده: پرویز حسن‌پور
نویسنده: پرویز نوایی
بازیگران: علی غلامی محبوبه بیات سینا ملاح‌زاده رضا صغیری عباس افلاکی
موسیقی: علی رحیمیان
تدوین‌گر: منوچهر اولیایی
تاریخ‌های انتشار: ۱ فروردین ۱۳۶۴
مدت زمان: ۶۱ دقیقه
کشور: ایران
زبان: فارسی
همه فرزندان من فیلم جنگی به کارگردانی زاون قوکاسیان و نویسندگی پرویز نوایی و پرویز حسن‌پور محصول سال ۱۳۶۳ است.
خلاصه داستان

ماهیگیری بوشهری به دنبال پسرش همراه بسیجیان شهر عازم جبهه می‌شود. فرزندش در نبردی کشته می‌شود. او نیز در حالی به زادگاهش بازمی‌گردد که مجروح شده‌است…
بازیگران

علی غلامی
محبوبه بیات
سینا ملاح‌زاده
رضا صغیری
عباس افلاکی
محمود چراغی
اردشیر خندان
علی دشتی
علی قربانی
یدالله شیراندامی
عوامل تولید

کارگردان: زاون قوکاسیان
دستیار کارگردان: مسعود رشیدی
نویسنده: پرویز نوایی
طرح اولیه داستان از: علی خدایی
تهیه‌کننده: پرویز حسن پور
دستیار تهیه‌کننده: مجتبی بحرینی
فیلمبردار: مجتبی رحیمی
دستیار فیلمبردار: فریدون کاظمیان
تدوین: منوچهر اولیایی
آهنگساز: علی رحیمیان
میکس: والود آقاجانیان
سرپرست گویندگان: ایرج رضایی
افکت: حسین عسگری
چهره پرداز: رضا رادمنش
تدارکات: حسین خدنگی، علی اصغر عباس‌آبادی
هیبت

هیبت احساسی همانند تعجب است اما کمتر شادی‌آور است. از روی چرخ احساسات هیبت به‌عنوان ترکیبی از تعجب و ترس الگوبرداری شده‌است.
به‌طور کلی، هیبت متوجه سوژه‌هایی است که بزرگ‌تر و قدرتمندتر از دیگر موارد و موضوعات مشاهده‌شده هستند، مانند هرم بزرگ جیزه، گرند کانیون، وسعت کیهان یا خدا.
نابودی تایر اثر جان مارتین
تعاریف

تعریف هیبت دشوار است و معنای کلمه با گذشت زمان تغییراتی کرده‌است. مفاهیم مرتبط با آن می‌توانند تعجب، تحسین، و والا باشند. پیرسال هیبت را یازدهمین حس می‌داند، فراتر از احساساتی که اکنون از نظر علمی پذیرفته شده‌اند (یعنی عشق، ترس، غم، خجالت، کنجکاوی، غرور، لذت، ناامیدی، گناه و عصبانیت). تعاریف و دریافت‌های متفاوت باعث می‌شوند که هیبت یک تجربه مثبت یا منفی باشد، اما وقتی از کسی خواسته می‌شود وقایعی را که باعث ایجاد هیبت می‌شوند را توصیف کند، اکثر مردم فقط تجربیات مثبت را ذکر می‌کنند.
واکنش‌ها

محققان همچنین سعی کرده‌اند واکنش‌های فیزیکی و غیرکلامی نسبت به هیبت را مشاهده کنند و از شرکت کنندگان بخواهند زمانی را که احساس ترس می‌کنند به خاطر بسپارند و احساس خود را بی‌کلام بیان کنند. با استفاده از این روش، محققان مشاهده کردند که هیبت اغلب از طریق ابروهای برآمده (۷۸٪)، گشاد شدن چشم‌ها (۶۱٪) و دهان و  آرواره باز (۸۰٪) نشان داده می‌شود. درصد قابل توجهی از مردم نیز با خم کردن سر به جلو (۲۷٪) و تنفس مکرر (۲۷٪) هیبت نشان می‌دهند، و لبخند زدن غیر معمول است (۱۰٪). برای تعیین این‌که آیا نمایش‌های فیزیکی هیبت با فرهنگ متفاوت هستند، تحقیقات بین‌فرهنگی لازم است.
هیبت و دین

موضوع هیبت اخیراً در واکنش به اظهارات برخی افراد مذهبی که می‌گویند ملحدان هیبت را تجربه نمی‌کنند، یا این‌که احساس ترس و وحشت باعث می‌شود که یک شخص روحانی و مذهبی باشد، بیش از این‌که یک بی‌خدا باشد، به یکی از موضوعات مورد علاقه گروه‌های آتئیست تبدیل شده‌است.
هیبت اغلب به دین گره خورده‌است، اما هیبت می‌تواند سکولار نیز باشد. برای مثال‌های بیشتر، به نوشته‌های «هیبت‌گرا» بودن توسط جامعه‌شناس فیل زاکرمن، کتاب دین برای خداناباوران از نویسنده آلن دو باتن مراجعه کنید.
این برخورد صاعقه در آتلانتا ممکن است باعث ایجاد حس هیبت شود.
نقاشی منظره رمانتیک آلمانی کاسپار داوید فریدریش حسی از حیرت و شگفتی در غروب آفتاب طبیعی را منتقل می‌کند.
آوالانچه سافت‌ور

| 0 | 1 |
| --- | --- |
نوع: شرکت تابعه
صنعت: بازی‌های ویدئویی
بنا نهاده: اکتبر ۱۹۹۵؛ ۲۸ سال پیش (۱۹۹۵}})
دفتر مرکزی: سالت لیک سیتی، آمریکا
مادر: استودیو دیزنی اینتراکتیو سرگرمی تعاملی برادران وارنر
وبگاه: avalanchesoftware.com
آوالانچه سافت‌ور (انگلیسی: Avalanche Software) یک شرکت توسعه‌دهنده بازی ویدئویی آمریکایی واقع در سالت لیک سیتی است، که در اکتبر سال ۱۹۹۵ تأسیس شد. این استودیو در مه ۲۰۰۵ توسط شرکت والت دیزنی خریداری شد، و ۱۰ سال بعد را صرف ساختن عناوین مرتبط با دیزنی شامل اسباب‌بازی‌های زندگی و دیزنی اینفنتی (۲۰۱۳) نمود. در مه ۲۰۱۶، به دلیل کاهش تقاضا در بازار اسباب‌بازی، دیزنی تصمیم به لغو بازوی بازی‌ها از جمله آوالانچه سافت‌ور گرفت. سرگرمی تعاملی برادران وارنر این استودیو را خرید و در ژانویه ۲۰۱۷، مجددا آن را بازگشایی کرد.
ابو الکسور

| ابو الکسور أبو الکسور | ابو الکسور أبو الکسور |
| --- | --- |
روستا: روستا
ابو الکسورموقعیت در سوریه: ابو الکسورموقعیت در سوریه
مختصات: ۳۵°۱۷′۵۴″ شمالی ۳۷°۱۵′۳۷″ شرقی﻿ / ﻿۳۵٫۲۹۸۳۳°شمالی ۳۷٫۲۶۰۲۸°شرقی﻿ / 35.29833; 37.26028: مختصات: ۳۵°۱۷′۵۴″ شمالی ۳۷°۱۵′۳۷″ شرقی﻿ / ﻿۳۵٫۲۹۸۳۳°شمالی ۳۷٫۲۶۰۲۸°شرقی﻿ / 35.29833; 37.26028
کشور:  سوریه
استان: استان حماه
منطقه: منطقه سلمیه
ناحیه: ناحیه سعن
جمعیت (۲۰۰۴): جمعیت (۲۰۰۴)
 • کل: ۳۵۲
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۲ (زمان اروپای شرقی)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی +۳ (ساعت تابستانی اروپای شرقی)
City Qrya Pcode: C3279
ابو الکسور (به عربی: أبو الکسور) یک روستا در سوریه است که در ناحیه سعن واقع شده‌است. ابو الکسور ۳۵۲ نفر جمعیت دارد.
سیارک ۱۵۶۷۶

نمایی از محل قرارگیری سیارک ۱۵۶۷۶ در مدار – ۲۰۲۳
سیارک ۱۵۶۷۶ (به انگلیسی: 15676 Almoisheev، نامگذاری:1978TQ5) پانزده هزار و ششصد و هفتاد و ششمین سیارک کشف شده‌است که در ۸ اکتبر ۱۹۷۸ کشف شد.
قدر مطلق سیارک برابر ۲۹.۵ است.
توماس شورل

| 0 | 1 |
| --- | --- |
کشور (ورزشی):  هلند
محل زندگی: آمستردام, Netherlands
زادهٔ: ۸ آوریل ۱۹۸۹ ‏(۳۵ سال) Amsterdam, Netherlands
قد: ۲٫۰۲ m (۶ ft ۷ ۱⁄۲ in)
آغاز حرفه: 2007
شیوه(های) بازی: Left-handed (one-handed backhand)
جایزه(های) نقدی: دلار آمریکا234,765
تک‌نفره: تک‌نفره
نتیجه‌ها: 0–2
عنوان‌ها: 0
بالاترین رتبه: No. 94 (July 4, 2011)
رتبهٔ کنونی: No. 253 (July 15, 2013)
نتایج تک‌نفرهٔ گرند اسلم: نتایج تک‌نفرهٔ گرند اسلم
آزاد استرالیا: Q3 (2011)
آزاد فرانسه: 2R (2011)
ویمبلدون: Q1 (2012)
آزاد آمریکا: -
دونفره: دونفره
نتیجه‌ها: 0–1
عنوان‌ها: 0
بالاترین رتبه: No. 299 (August 30, 2010)
آخرین به‌روزرسانی: May 19, 2011.: آخرین به‌روزرسانی: May 19, 2011.
توماس شورل (انگلیسی: Thomas Schoorel؛ زادهٔ ۸ آوریل ۱۹۸۹) یک تنیس‌باز اهل هلند است.
باشگاه فوتبال رئال سالت لیک

Football club
رئال سالت لیک (به انگلیسی: Real Salt Lake) یک تیم فوتبال در سالت لیک سیتی در آمریکا است که در لیگ برتر فوتبال آمریکا (ام اس ال) بازی می‌کند.
ماگدالنا امیلیانوویچ

| ماگدالنا امیلیانوویچ | ماگدالنا امیلیانوویچ |
| --- | --- |
زادهٔ: ۳۰ سپتامبر ۱۹۷۷ ‏(۴۶ سال) ورشو، لهستان
ملیت: لهستانی
پیشه: بازیگر
سال‌های فعالیت: ۱۹۹۸ تا کنون
ماگدالنا امیلیانوویچ (لهستانی: Magdalena Emilianowicz؛ زادهٔ ۳۰ سپتامبر ۱۹۷۷) بازیگر اهل لهستان است. وی دانش‌آموختهٔ دانشکده روزنامه‌نگاری و علوم سیاسی دانشگاه ورشو است.
از فیلم‌ها یا مجموعه‌های تلویزیونی که وی در آن‌ها نقش داشته‌است، می‌توان به مدار بسته، ع چون عشق، دوستان، دستورالعمل زندگی، پزشکان، در خوشی و سختی، پدر متیو، خانه کشیش، دهن‌به‌دهن، هتل ۵۲، در خیابان سپولنی، کارآگاهان جنایی، خودِ زندگی، طایفه و ژنرال نیل اشاره نمود.
آوالانچ (ویسکانسین)

| آوالانچ (ویسکانسین) | آوالانچ (ویسکانسین) |
| --- | --- |
محدوده ثبت‌نشده: محدوده ثبت‌نشده
آوالانچ (ویسکانسین)موقعیت آوالانچ (ویسکانسین) در نقشهنمایش نقشه ویسکانسینآوالانچ (ویسکانسین)آوالانچ (ویسکانسین) (ایالات متحده آمریکا)نمایش نقشه ایالات متحده آمریکا: آوالانچ (ویسکانسین)موقعیت آوالانچ (ویسکانسین) در نقشهنمایش نقشه ویسکانسینآوالانچ (ویسکانسین)آوالانچ (ویسکانسین) (ایالات متحده آمریکا)نمایش نقشه ایالات متحده آمریکا
مختصات: ۴۳°۳۶′۰۸″ شمالی ۹۰°۴۶′۴۹″ غربی﻿ / ﻿۴۳٫۶۰۲۲۲°شمالی ۹۰٫۷۸۰۲۸°غربی﻿ / 43.60222; -90.78028: مختصات: ۴۳°۳۶′۰۸″ شمالی ۹۰°۴۶′۴۹″ غربی﻿ / ﻿۴۳٫۶۰۲۲۲°شمالی ۹۰٫۷۸۰۲۸°غربی﻿ / 43.60222; -90.78028
کشور:  ایالات متحده آمریکا
ایالت آمریکا:  ویسکانسین
County: شهرستان ورنن، ویسکانسین
ارتفاع: ۲۶۰ متر (۸۵۳ فوت)
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی -۶ (منطقه زمانی مرکزی)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی -۵ (CDT)
کد منطقه: 608
سامانه اطلاعات نام‌های جغرافیایی feature ID: ۱۵۶۱۰۲۹
آوالانچ (به انگلیسی: Avalanche) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در شهرستان ورنن، ویسکانسین واقع شده‌است. آوالانچ ۲۶۰٫۰ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده‌است.
توتادا

| توتادا | توتادا |
| --- | --- |
حومه شهر: حومه شهر
Thottada beach: Thottada beach
توتاداLocation in Kerala, India: توتاداLocation in Kerala, India
مختصات: ۱۱°۵۰′۳۵″شمالی ۷۵°۲۵′۱۷″شرقی﻿ / ﻿۱۱٫۸۴۲۹۹۱°شمالی ۷۵٫۴۲۱۴°شرقی﻿ / 11.842991; 75.4214: مختصات: ۱۱°۵۰′۳۵″شمالی ۷۵°۲۵′۱۷″شرقی﻿ / ﻿۱۱٫۸۴۲۹۹۱°شمالی ۷۵٫۴۲۱۴°شرقی﻿ / 11.842991; 75.4214
کشور:  هند
ایالت: کرالا
فهرست بخش‌های هند: بخش کنور
حکومت: حکومت
 • نهاد: Kannur Municipal Corporation
مساحت: مساحت
 • کل: ۱۸٫۳۷ کیلومتر مربع (۷٫۰۹ مایل مربع)
جمعیت (۲۰۱۱): جمعیت (۲۰۱۱)
 • کل: ۴۰۸۱۸
 • تراکم: ۲۲۰۰/کیلومتر مربع (۵۸۰۰/مایل مربع)
زبان‌ها: زبان‌ها
 • رسمی: زبان مالایالم، English
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۵:۳۰ (زمان استاندارد هند)
کد ایزو ۳۱۶۶: ISO 3166-2:IN
توتادا (به انگلیسی: Thottada) یک منطقهٔ مسکونی در هند است که در بخش کنور واقع شده‌است. توتادا ۱۸٫۳۷ کیلومتر مربع مساحت و ۴۰٬۸۱۸ نفر جمعیت دارد.
ماگدالنا اوگورک

| ماگدالنا اوگورِک | ماگدالنا اوگورِک |
| --- | --- |
اطلاعات شخصی: اطلاعات شخصی
زاده: ماگدالنا آگنیشکا اوگورِک ۲۳ فوریهٔ ۱۹۷۹ ‏(۴۵ سال) ربنیک، جمهوری خلق لهستان
ملیت: لهستانی
محل تحصیل: دانشگاه اوپوله (لیسانس تاریخ)   دانشگاه ورشو (دکترا)
ماگدالنا آگنیشکا اوگورِک (لهستانی: Magdalena Agnieszka Ogórek؛ زادهٔ ۲۳ فوریهٔ ۱۹۷۹) سیاستمدار و مجری اهل جمهوری خلق لهستان است.
از فیلم‌ها یا مجموعه‌های تلویزیونی که وی در آن‌ها نقش داشته‌است، می‌توان به اجاره‌نشین‌ها، در خوشی و سختی و اجاره‌نشین‌ها اشاره نمود.
ماگدالنا استوژینسکا-براوئر

| ماگدالنا استوژینسکا-براوئر | ماگدالنا استوژینسکا-براوئر |
| --- | --- |
ماگدالنا استوژینسکا-براوئر در سال ۲۰۰۸: ماگدالنا استوژینسکا-براوئر در سال ۲۰۰۸
زادهٔ: ۲۵ مارس ۱۹۷۴ ‏(۵۰ سال) گیژتسکو، لهستان
ملیت:  لهستانی
پیشه: بازیگر
سال‌های فعالیت: ۱۹۸۹ تا کنون
ماگدالنا استوژینسکا-براوئر (لهستانی: Magdalena Stużyńska-Brauer؛ زادهٔ ۲۵ مارس ۱۹۷۴) بازیگر اهل لهستان است.
از فیلم‌ها یا مجموعه‌های تلویزیونی که وی در آن‌ها نقش داشته‌است، می‌توان به تلخ و شیرین، یک خانواده لهستانی،‌ ورای تخت جراحی، هتل ۵۲، دهن‌به‌دهن، انگشتری با نشان عقاب تاج‌دار و دوستان اشاره نمود.
ماجولا ۳

| 0 | 1 |
| --- | --- |
پارادایم برنامه‌نویسی: imperative, structured, procedural
طراحی شده توسط: DEC and Olivetti
توسعه‌دهنده: elego Software Solutions GmbH
ظهوریافته در: 1980s
انتشار پایدار: ۵٫۸٫۶    / ۱۴ ژوئیه ۲۰۱۰
انتشار آزمایشی: ۵٫۸٫۶    / ۱۴ ژوئیه ۲۰۱۰
 :  
شیوه نوع‌دهی: strong,  static , safe or if unsafe explicitly safe isolated
سیستم‌عامل: Cross-platform (multi-platform)
پروانه: متن‌باز
وبگاه: www.modula3.org
پیاده‌سازی‌های بزرگ: پیاده‌سازی‌های بزرگ
SRC Modula-3, CM3, PM3, EZM3, M3/PC Klagenfurt: SRC Modula-3, CM3, PM3, EZM3, M3/PC Klagenfurt
گویش: گویش
functional, persistent, multimedia, parallel, distributed and Network Modula-3: functional, persistent, multimedia, parallel, distributed and Network Modula-3
متأثر از: متأثر از
Modula-2+, Modula-2, Pascal, الگول،  Oberon: Modula-2+, Modula-2, Pascal, الگول،  Oberon
تأثیر گذاشته بر: تأثیر گذاشته بر
Java, Python, Caml, C#: Java, Python, Caml, C#
ماجولا-۳
در علوم کامپیوتر ماجولا-۳ به عنوان یک آپدیت موفق ماجولا-۲ به نام ماجولا-۲+ تصور می‌شود.

با وجود اینکه این زبان به عنوان زبانی در سیکل تحقیقات زبان‌های دیگر (در طراحی زبان‌های جاوا، سی شارپ و جاوا) تأثیرگذار بوده‌است ولی به صورت گسترده در صنعت مورد استفاده قرار نگرفته‌است. این زبان در اواخر دهه ۱۹۸۰ توسط لوکا کاردلی، جیم دوناهو، لوسیل گلاسمن، مایک جردن (در لابراتوار تکنولوژی‌های نرم‌افزاری اولیوت)، بیل کالسو و گرگ نلسون در شرکت مرکزی تحقیقات سیستمی تجهیزات دیجیتال و تحقیقات مرکزی اولیوتی طراحی شده‌است.

ویژگی‌های اصلی ماجولا-۳ سادگی و امنیت می‌باشد که دلایلی بر قدرت یک زبان است و این ویژگی‌ها زبان را قدرتمند نگاه می‌دارد. با وجود اینکه ماجولا-۳ قصد داشت که امنیت وجود در زبان پاسکال را داشته باشد قصد معرفی ساختاری جدید برای زبان‌های کاربردی جهانی را نیز داشت.
ماجولا-۳ پشتیبانی برنامه‌نویسی عمومی (مثل قالب‌ها)، چند نخ، کنترل استثنا، بازیابی زباله، برنامه‌نویسی شی گرا، آشکار سازی و نشانه واضح کدهای نا امن را به زبان خود افزود.

دلیل اصلی طراحی ماجولا-۳ این بود که زبانی طراحی شود که عمدهٔ ویژگی‌های زبان‌های امری را در فرم ساده‌ای دربرداشته باشد؛ بنابراین ویژگی‌های مشخص خطرناک و پیچیده مانند وراثت چندگانه و بارگذاری بر روی اپراتور حذف شدند.
تاریخچه توسعه

پروژه ماجولا-۳ در نوامبر سال ۱۹۸۶ هنگامی که ماریس وایکس به نیکلاس ویس چند ایده در مورد ورژن جدید ماجولا نوشت شروع شد. وایکس که در DEC کار می‌کرد فقط به این نکات بسنده کرد و به انگلیس بازگشت و به صفحه استراتژی پژوهشی اولیوتیس پیوست. ویس به اوبرون انتقال داده شده بود ولی مشکلی به کار کردن به نام ماجولا مشکلی نداشت. زبان در آگوست سال ۱۹۸۸ به صورت کامل تعریف شد و در جون ۱۹۸۹ به ورژن جدید آپدیت شد. بلافاصله کامپایلری از طرف DEC و الیوت معرفی شد و قسمت سوم بعد از آن اجرا شد.

طراحی این زبان تحت تأثیر زیاد زبان ماجولا -۲ که در آن زمان در SRC و در مرکز تحقیقات کامپیوتری ACRON بود که این زبان در سیستم عامل برای پردازنده‌های VAX، DEC Firefly نوشته شده بود، و کامپایلر ACRON (CAMEL) نیز برای گسترش زبان ماجولا-۲ در ARC برای پروژه سیستم عامل ARX برای ARM که بر پایهٔ دستهٔ کامپیوترهای Acron Archimedes بود ساخته شده بود .

آنگونه که اعلام شده‌است زبان ماجولا-۳ از زبان‌های هم چوم Mesa، Cedar، Object Pascal، Oberon، و Euclid تأثیرپذیر یوده و گرفته شده‌است .

در دههٔ ۱۹۸۰، ماجولا-۳، به عنوان زبان قابل توجهی برای آموزش در نظر گرفته شد ولی هرگز این زبان برای استفاده‌های صنعتی پذیرفته نشد.
کمک به این زبان می‌توانست برابر از بین رفتن DEC باشد (بخصوص در زمانی که قبل از فروش DEC در سال ۱۹۹۸ متوقف شده بود). در هر صورت علی‌رغم سادگی و قدرت ماجولا-۳ به نظر می‌رسد تقاضا برای زبان کامپایلر بیس رویه‌ای و جود دارد که کمی از ویژگی‌های شی گرایی را داشته باشد.
در یک بازهٔ زمانی یک کامپایلر تجاری به نام CM3 توسط یکی از متخصصان پیاده‌سازی ارشد در DEC SRC که قبلاً توسط DEC که در آن استخدام شده بود توسط Compaq (دارای مجوز در فرمت‌های باینری و ساخته شده در Reactor) بود فروخته شد که این نظر به وسیله Critical Mas بود اما شرکت فعال ceased در سال قسمتی از سورس این محصول را به elego software solution GmbH فروخته شد .

ماجولا-۳ در حال حاضر در دانشگاه‌ها عمدتاً در دوره‌های تدریس زبان‌های برنامه‌نویسی تدریس می‌شود که کتاب‌هایش خارج از چاپ است.
اساساً تنها حامی ماجولا-۳ شرکت بزرگ elego software solution GmbH بوده‌است که سورس اصلی را از Critical Mas ارث برده است و تا کنون انتشارهای زیادی از سیستم CM3 برای سورس و کدهای باینری صورت گرفته‌است. Reactor IDE منبع متن بازی بود که بعد از چند سال انتشار یافت و با نام CM3 IDE نام نگرفته بود.
نحو زبان

مثالی ساده از برنامهٔ Hello Word با نحو زبان ماجولا-۳ :
MODULE Main;
 IMPORT IO;
 BEGIN
   IO.Put("Hello World\n")
 END Main.
برنامه‌ها در ماجولا-۳ نهایتاً به یک فایل ماژول می‌باشد، که این فایل دارای یک سری رابطه می‌باشد که برای دسترسی کلاینت‌ها می‌باشد. شبیه زبان‌های دیگر ماجولا-۳ نیز می‌تواند یک ماژول اصلی داشته باشد که می‌تواند مثلاً Main.m3 نام بگیرد یا اینکه فایل می‌تواند ماژول اصلی را از طریق دستور export صدا زده شود .
MODULE Foo EXPORTS Main
بهتر است در این زبان فایل ماژول‌ها با نام اصلی ماژول نام گذاری شود و اگر این اتفاق صورت نگیرد کامپایلر پیغام خطا صادر خواهد شد .

کنوانسیون دیگر در نحو زبان شامل میانجی‌های نام گرفته به نام T که با نام کامل باید نام گرفته شود، مثلاً T با نام Foo.T در ماژول Foo نام خواهد گرفت که در قابلیت خوانایی کمک می‌کند، برای نام گذاری ماژول Public نیز از نحوهٔ نوشتن Public استفاده می‌شود.
ویژگی‌های زبان > ماژولاریتی

اولین و بهترین ویژگی این است که گردآوری واحدها که خواه INTERFACE یا پیاده‌سازی ماژول باشد از بک نوع هستند. یک واحد گردآوری شده میانجی توسط کلمه کلیدی INTERFACE شروع می‌شود و ثابت‌ها، تایپ‌ها، متغیرها، استثناها و فرایندهای را معنی می‌نماید. ماژول شدن با آوردن کلمهٔ کلیدی MODULE در ابتدا محقق می‌شود و کد واقعی را فراهم می‌آورد و ثابتی، توعی یا متغیری اضاقی برای پیاده‌سازی میانجی‌ها احتیاج است.

به‌طور میانجی‌ها باید اسمی که ماژول به کار می‌برند را به کار ببرند ولی اگر ماژولی به صورت ضمنی در ماژول دیگری استفاده شود با دستور Export احتیاجی به این کار نیست، برای نمونه برنامهٔ اصلی ماژولی را برای میانجی اصلی پیاده‌سازی می‌کند و خروجی می‌دهد .
MODULE HelloWorld EXPORTS Main;
 IMPORT IO;
 BEGIN
   IO.Put("Hello World\n")
 END Main.
هر واحد گرد آوری شده شاید میانجی را IMPORT کند و زیر نظر کنترلر برنامه آیتم‌هایی را در میانجی‌ها شامل شود.
به‌طور نمونه برای دسترسی به محتوای داخلی ماژول می‌توان از حرف "." استفاده نمود (مانند دسترسی به رکوردها) یک استفاده معمولی این است که یک داده ساختار را برای هر میانجی معرفی می‌کنیم با هرگونه پشتیبانی. در اینجا مثلاً به داده نوع T دسترسی خواهیم داشت با استفاده از MyModule.T
ویژگی‌های زبان > ایمنی در برابر نا امنی

بعضی از ویژگی‌ها به نظر می‌رسد نا امنی هستنئ، مثلاً زمانی که کامپایلر اطمینان نمی‌دهد که داده و نتیجه زمان زیادی موجود باشد (مثل زمانی که با برنامه‌نویسی c تداخل پیدا می‌کند) بکار بردن کلمهٔ UNSAFE در جلوی INTERFACE یا ماژول به این منظور است که به کامپایلر بفهماند که ویژگی‌های سطح پایین از زبان را فعال کن. برای مثال بکاربردن کلمهٔ UNSAFE به منظور LOOP HOLE یعنی اجازهٔ کپی کردن بیت‌های عدد صحیح در عدد ممیز شناور و REAL .

interface ای که ماژول را نا امنی را خروجی می‌دهد خود نیز باید نا امن باشد. interface امن شاید به کارگیری یک ماژول نا امن تولید شود. این استفاده معمول است وقتی که میانجی گری می‌کنید به کتابخانه‌ای بیرونی وقتی که دومیانجی ساخته شده‌است (یکی نا امن و دیگری امن)
ویژگی‌های زبان > عمومی

interface عمومی و ماژول وابستهٔ عمومی آن با استفاده از کلمهٔ کلیدی GENERIC در ابتدای کلمهٔ INTERFACE یا MODULE ساخته می‌شود و به عنوان آرگومان‌های رسمی دیگیر interfaceها قرار می‌گیرد .

در نتیجه (مثل زبان C ++) به راحتی می‌توان داده‌های نوع انتزاعی را تعریف و استفاده نمود اما نه کاملاً مثل C++، دانه‌دانه بودن در سطح ماژول می‌باشد .

برای مثال، می‌توان GENERIC STACK را تعریف نمود سپس آن را به وسیله INTERFACE، Real یا حتی ارجاع به اشیا معرفی کرد. هر INTERFACE ماژول باید به یک interface عمومی پاس داده شود و در ماژول به عنوان آرگومان واقعی بکارگیری شود و کامپایلر ماژول را به صورت مرتب تولید خواهد نمود .
ویژگی‌های زبان > قابلیت ردیابی

هر کدام از معین کننده‌های هویت می‌توانند پیگیری شوند که درکجا تولید شده‌اند که شبیه include در زبان‌های دیگر نیست. یک واحد یکپارچه باید معرفی کننده‌ها را از یک واحد یکپارچه دیگر وارد خود کند، با استفاده از کلمهٔ IMPORT. حتی شمارش ما را مجبور به استفاده از ‘. ’ می‌کند وقتی که می‌خواهیم به فیلد از یک رکورد دسترسی داشته باشیم .