stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
تالاگانته

مکان
| تالاگانته | تالاگانته |
| --- | --- |
فهرست شهرهای شیلی و شهرستان‌های شیلی: فهرست شهرهای شیلی و شهرستان‌های شیلی
Centre of Talagante: Centre of Talagante
      نشان موقعیت تالاگانته در نقشه تالاگانتهLocation in Chile:       نشان موقعیت تالاگانته در نقشه تالاگانتهLocation in Chile
مختصات: ۳۳°۴۰′ جنوبی ۷۰°۵۲′ غربی﻿ / ﻿۳۳٫۶۶۷°جنوبی ۷۰٫۸۶۷°غربی﻿ / -33.667; -70.867: مختصات: ۳۳°۴۰′ جنوبی ۷۰°۵۲′ غربی﻿ / ﻿۳۳٫۶۶۷°جنوبی ۷۰٫۸۶۷°غربی﻿ / -33.667; -70.867
منطقه‌های شیلی: منطقه مادرشهری سانتیاگو
استان: Talagante
تأسیس‌شده: ۱۸۳۷
حکومت: حکومت
 • نوع: شهرداری
 • Alcalde: Raúl Leiva Carvajal (IND)
مساحت: مساحت
 • کل: ۳۲۱٫۷ کیلومتر مربع (۱۲۴٫۲ مایل مربع)
 • رتبه: ۲
ارتفاع: ۳۱۳ متر (۱۰۲۷ فوت)
جمعیت (سرشماری ۲۰۰۲): جمعیت (سرشماری ۲۰۰۲)
 • کل: ۵۹۸۰۵
 • رتبه: ۲
 • تراکم: ۱۹۰/کیلومتر مربع (۴۸۰/مایل مربع)
 • منطقه شهری: ۴۹۹۵۷
 • محدوده روستایی: ۹۸۴۸
Sex: Sex
 • Men: ۲۹٬۴۶۸
 • Women: ۳۰٬۳۳۷
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی -۴ (CLT)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی -۳ (CLST)
کد منطقه: ۵۶ +
وبگاه: Municipality of Talagante
تالاگانته (به اسپانیایی: Talagante) یک شهرستان در شیلی است که در استان تالاگانته واقع شده‌است. تالاگانته ۳۲۱٫۷ کیلومترمربع مساحت و ۵۹٬۸۰۵ نفر جمعیت دارد و ۳۱۳ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده.
شربت گلوکز

شربت گلوکز روی یک سطح سیاه
شربت گلوکز، که به آن گلوکز قنادی نیز گفته می‌شود، شیره تهیه‌شده از هیدرولیز نشاسته است. گلوکز یک قند می‌باشد. ذرت بیشتر به‌عنوان منبع نشاسته در ایالات متحده استفاده می‌شود، در این حالت شربت "شربت ذرت" نامیده می‌شود، اما شربت گلوکز از سیب زمینی، گندم و به میزان کمتر از جو، برنج و کاساوا تهیه می‌شود.
شربت گلوکز دارای بیش از ۹۰٪ گلوکز است که در تخمیر صنعتی  استفاده می‌شود، اما شربت‌های مورداستفاده در شیرینی‌سازی بسته به درجه، مقادیر مختلفی از گلوکز، مالتوز و الیگوساکاریدهای بالاتر را دارا هستند و بیشتر مواقع می‌توانند دارای ۱۰٪ تا ۴۳٪ گلوکز باشند. از شربت گلوکز در مواد غذایی برای شیرین‌سازی، نرم‌شدن بافت و افزودن حجم استفاده می‌شود. با تبدیل مقداری از گلوکز در شربت ذرت به فروکتوز (با به‌کارگیری یک فرایند آنزیمی)، یک محصول شیرین‌تر، می‌توان شربت ذرت با فروکتوز بالا تولید کرد.
شربت گلوکز نخستین‌بار در سال ۱۸۱۱ در روسیه توسط گوتلیب کیرچهوف با به‌کارگیری گرما و اسید سولفوریک تولید شد.
آلته آ کونتیس

آلته آ کونتیس نویسنده آمریکایی کتاب‌های نوجوانان و بزرگسالان، کتاب‌های مصور و داستان‌های فکری، عمدتاً برای کودکان است. او در اشبرن، ویرجینیا و سپس در تیتوس‌ویل، فلوریدا زندگی کرد.
پنج شب با فردی ۲

| پنج شب با فردی ۲ | پنج شب با فردی ۲ |
| --- | --- |
پوستر بازی در استیم: پوستر بازی در استیم
توسعه‌دهنده(ها): اسکات کاتن
ناشر(ها): اسکات کاتن (پی‌سی) کلیک‌تیم (کنسول و موبایل)
سری: پنج شب با فردی
موتور: کلیک‌تیم فیوژن ۲.۵
سکو(ها): مایکروسافت ویندوز آی‌اواس اندروید پلی‌استیشن ۴ اکس‌باکس وان نینتندو سوئیچ
تاریخ(های) انتشار: مایکروسافت ویندوزجهانی: ۱۰ نوامبر ۲۰۱۴اندرویدجهانی: ۱۲ نوامبر ۲۰۱۴آی‌اواسجهانی: ۲۰ نوامبر ۲۰۱۴پلی‌استیشن ۴, اکس‌باکس وان, نینتندو سوئیچجهانی: ۲۹ نوامبر ۲۰۱۹
ژانر(ها): ترس و بقا, ماجراجویی
حالت(ها): تک‌نفره
پنج شب با فردی ۲ (به انگلیسی: Five Nights at Freddy's 2) بازی ویدئویی ترس و بقا مستقل است که توسط اسکات کاتن ساخته و منتشر شده است. این دومین قسمت از مجموعه پنج شب با فردی است. بازی مانند نسخه قبلی خود در یک پیتزا فروشی خیالی اتفاق می‌افتد که در آن بازیکن نقش یک نگهبان امنیتی را ایفا می‌کند که باید از خود در برابر شخصیت‌های متخاصم انیماترونیک که شب‌ها در آن مکان پرسه می زنند دفاع کند.
کاتن اولین بار در سپتامبر ۲۰۱۴، تنها یک ماه پس از انتشار اولین بازی، تیزر بازی بعدی را منتشر کرد. این بازی در تاریخ ۲۰ آبان ۱۳۹۳، زودتر از تاریخ انتشار برنامه ریزی شده آن در ۴ دی ۱۳۹۳ بر روی استیم منتشر شد. نسخه‌های موبایلی این بازی برای اندروید و آی‌اواس به ترتیب در ۲۱ و ۲۹ آبان ۱۳۹۳ منتشر شد. و نسخه‌های نینتندو سوئیچ، پلی استیشن ۴ و اکس‌باکس وان در ۸ آذر ۱۳۹۸ منتشر شد.
این بازی عمدتاً نقدهای مثبتی از سوی منتقدان دریافت کرد، آنها گیم پلی وحشت آفرین آن را تحسین کردند اما از سختی آن در مقایسه با نسخه قبلی خود انتقاد کردند. سومین بازی از این سری، پنج شب با فردی ۳، در ۱۱ اسفند ۱۳۹۳ منتشر شد.
گیم‌پلی

مانند بازی اول، پنج شب با فردی ۲ یک بازی ویدئویی ترس و بقا با عناصر اشاره و کلیک است. بازیکنان نقش یک نگهبان امنیتی را بر عهده می‌گیرند که باید از شیفت شب در یک پیتزافروشی خیالی جان سالم به در ببرد، بدون اینکه مورد حمله شخصیت‌های انیماترونیک که در ساختمان سرگردان هستند قرار بگیرد. انیماترونیک‌ها شامل نسخه‌های بازسازی‌شده فردی، بانی، چیکا و فاکسی از بازی اول، و همچنین نسخه‌های قدیمی و فرسوده‌شان است. دو شخصیت کاملاً جدید نیز وجود دارند، از جمله یک شخصیت عروسکی مانند به نام پاپت و یک انیماترونیک انسان‌نما به نام پسر بادکنکی.
مانند بازی اول، بازیکن به تنهایی در یک دفتر می نشیند و نمی‌تواند دفتر را ترک کند، اما می توانند حرکات انیماترونیک‌ها را از طریق شبکه‌ای از دوربین‌های امنیتی که در سرتاسر ساختمان قرار داده شده است، ردیابی کنند. این دفتر دارای سه ورودی، یک راهرو و دو دریچه هوای جانبی است که انیماترونیک‌ها از طریق آنها می‌توانند وارد دفتر شوند. بر خلاف بازی قبلی، نمی‌توان در را به روی آنها بست(اصلا دری در بازی وجود ندارد) اما می‌توان با چراغ‌ها، آنها را فراری داد.
بازیکن می‌تواند با استفاده از ماسک یک انیماترونیک، از حمله توسط اکثر شخصیت ها جلوگیری کند. با این حال، این استراتژی روی فاکسی یا پاپت که با وسایل دیگری دفع می‌شوند، کار نخواهد کرد. یک چراغ قوه باید بارها و بارها به داخل راهرو تابیده شود تا فاکسی را از خود دور کند، و پاپت توسط یک جعبه موسیقی که باید توسط بازیکن با استفاده از دکمه‌‎ای روی فید دوربین بسته شود، نگه داشته میشود. برخلاف بازی اول، منبع انرژی برای استفاده از دوربین و نور، نامحدود است، اما این مورد در مورد چراغ قوه صدق نمی کند. اگر باتری آن تمام شود، بازیکن در برابر حمله، آسیب پذیر می‌شود. اگر بازیکن نتواند از خود در برابر هر گونه انیماترونیک دفاع کند، به جز پسر بادکنکی، که به جای آن در دفتر بازیکن ظاهر می شود و چراغ قوه او را غیرفعال می‌کند، جامپ‌اسکر می شود.
پس از جامپ‌اسکر بازیکن، این احتمال وجود دارد که به جای صفحه باخت معمول روی صفحه، یک مینی‌گیم به سبک آتاری ظاهر شود که در آن بازیکن، یکی از شخصیت‌های انیماترونیک را کنترل می کند. مینی‌گیم‌ها بینشی در مورد داستان بازی را ارائه می دهند.
این بازی شامل پنج شب اصلی است، که به تدریج در سختی افزایش می یابد. تکمیل تمام پنج شب اصلی، شب ششم دشوارتر را باز می‌کند، که به نوبه خود قفل هفتمین "شب سفارشی" را پس از اتمام باز می کند. در این شب، بازیکن می تواند سختی هر انیماترونیک را تنظیم کند یا یکی از ده چالش از پیش تعیین شده را بازی کند.
داستان

بازیکن نقش جرمی فیتزگرالد، یک نگهبان امنیتی جدید در پیتزافروشی فردی فزبر را بر عهده میگیرد (اگرچه نامش یکسان است، اما این مکان با مکان بازی اول، فرق می‌کند). یک کارمند ناشناس (که گمان می رود مرد پشت تلفن از بازی قبلی باشد) هر شب با جرمی با تلفن دفتر تماس می گیرد تا در مورد تاریخچه رستوران، مشاوره و اطلاعاتی ارائه دهد. او توضیح می‌دهد که رستوران «جدید و بهبودیافته» انیماترونیک‌های جدیدی را معرفی کرده است که دارای نرم‌افزار تشخیص چهره ویژه و دسترسی به پایگاه داده جنایی برای محافظت از کودکان در برابر آسیب‌های احتمالی است. با وجود این ویژگی‌ها، ربات‌ها با حالت شب مناسب برنامه ریزی نشده بودند. هنگامی که آنها سکوت را تشخیص می‌دهند، برنامه نویسی آنها به آنها می گوید که در اتاق اشتباهی هستند و آنها به دنبال نزدیکترین منبع سر و صدا هستند تا افرادی را برای سرگرمی پیدا کنند، که اتفاقاً آنجا دفتر جرمی است. مرد پشت تلفن همچنین توضیح می‌دهد که انیماترونیک‌های قدیمی‌تر در رستوران زندگی می‌کنند، اما از آنجایی که شرکت رستوران تصمیم گرفت شخصیت‌ها را دوباره طراحی کند، آنها برای قطعات یدکی به شکلی ضعیف نگهداری می‌شوند.
همانطور که بازی جلو می‌رود، مرد پشت تلفن به شایعات پیرامون رستوران اشاره می‌کند و بعداً نشان می‌دهد که موضوع تحقیقات پلیس است. مینی‌گیم‌های سبک آتاری بینشی را در مورد گذشته آشفته رستوران ارائه می‌دهند، به این معنی که این رستوران، محل قتل چند کودک توسط یک فرد بی‌نام بود که با یک چهره بنفش نشان داده شده است. در شب پنجم بازی، جرمی با صدای مرد پشت تلفن، مطلع می‌شود که رستوران به دلیل یک رویداد نامشخص در حالت قفل قرار گرفته است تا مطمئن شود هیچ کارمندی، چه حال و چه سابق، نمی‌تواند وارد یا خارج شود. او همچنین اشاره می‌کند که نگهبانی روزانه رستوران جای خالی دارد و جرمی ممکن است به آن ارتقا یابد. جرمی در پایان شب پنجم، مورخ نوامبر ۱۹۸۷، چکی دریافت می‌کند که نشان می‌دهد این بازی پیش درآمدی برای قسمت اول است.
در شب ششم، مرد پشت تلفن به جرمی اطلاع می‌دهد که رستوران به دلایل نامعلومی بسته شده است، البته به استفاده شخصی از "لباس زرد زاپاس" و اختلال در عملکرد انیماترونیک‌های رستوران صدا اشاره می کند که او قصد دارد تا جرمی را به عنوان نگهبان شبانه رستوران پس از بازگشایی آن به عهده بگیرد، و جرمی روز بعد در یک شیفت روز برای جشن تولد کار خواهد کرد. پس از اتمام شب، روزنامه‌ای نشان داده می‌شود که بسته شدن رستوران را اعلام می کند و بیان می‌کند که انیماترونیک‌های جدید طراحی شده حذف خواهند شد، اما همتایان قدیمی آنها برای بازگشایی یک رستوران کوچک‌تر، نگه داشته می‌شوند که به رویدادهای بازی اول منجر می شود.
در هفتمین "شب سفارشی"، بازیکن به عنوان یک شخصیت جدید به نام فریتز اسمیت عمل می کند. پس از اتمام این شب، فریتز به دلیل دستکاری در انیماترونیک و بوی بد اخراج می‌شود.
توسعه و انتشار

مدت کوتاهی پس از انتشار پنج شب با فردی، کاتن، توسعه دهنده بازی، شایعات درباره دنباله بازی را تائید. کرد. تنها یک ماه پس از انتشار بازی اصلی، کاتن یک تیزر از یک دنباله را در صفحه وب خود پست کرد و تا زمان انتشار بازی به ارسال تیزر ادامه داد. یک تریلر از بازی در اکتبر ۲۰۱۴ منتشر شد و یک نسخه دمو ویژه به یوتیوبرهای خاصی مانند مارکیپلایر داده شد.
این بازی برای مایکروسافت ویندوز در ۲۰ آبان ۱۳۹۳، زودتر از انتشار برنامه ریزی شده آن در ۴ دی ۱۳۹۳ به دلیل مشکلات مربوط به انتشار نسخه دمو منتشر شد. نسخه اندروید و آی‌اواس در ۲۱ و ۲۹ آبان همان سال و نسخه نینتندو سوئیچ، پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان در ۸ آذر ۱۳۹۸ منتشر شدند.
پذیرایی

Reviews
| گردآورنده | امتیاز |
| --- | --- |
متاکریتیک: PC: 62/100
| ناشر | امتیاز |
| --- | --- |
دستراکتید: PC: 7/10
گیم‌زبو: MOB: 
نینتندو لایف: NS: 
پی‌سی گیمر (ایالات متحده): PC: 70/100
TouchArcade: MOB: 
پنج شب با فردی ۲ با توجه به جمع‌آوری بررسی متاکریتیک، نقدهای "مختلط یا متوسط" دریافت کرد و به نسخه ویندوز امتیاز ۶۲ از ۱۰۰ را اختصاص داد. عمری پتیته برای پی‌سی گیمر به بازی امتیاز ۷۰ از ۱۰۰ داد و آن را "یک بازی ترسناک عمیقاً در فریب و ظرافت، یک مهمانی فوق‌العاده بی‌رحمانه از رمز و راز ماوراء طبیعی و تکان‌های آدرنالین وحشتناک" نامید.
دستراکتید نظر مثبتی ارائه کرد و اظهار داشت که "کاملاً وحشتناک است که بدانید هر لحظه ممکن است از راه‌های مختلف مورد حمله قرار بگیرید"، معرفی انیماترونیک‌ها و مکانیک‌های جدید را تحسین کرد، اما از جامپ‌اسکرها انتقاد کرد و بازی را "به نفع خودش خیلی سخت" خواند. تاچ‌آرکد عقیده داشت که این بازی «تقریباً از هر نظر» بهتر از بازی قبلی خود بود، اگرچه به دشواری بازی اشاره کرد که «ممکن است بعضی‌ها پشت کنند.». در بررسی نسخه نینتندو سوئیچ بازی در سال ۲۰۱۹، میچ ووگل از نینتندو لایف گفت: "پنج شب با فردی ۲ ممکن است لزوما چرخ را دوباره اختراع نکند، اما هنوز هم شما را روی لبه صندلی خود نگه می دارد.
یک اسکرین شات از گیم پلی که دفتر بازیکن را با منگل در راهرو نشان می‌دهد
لاگروئلا

مکان
| Lagueruela | Lagueruela |
| --- | --- |
Lagueruela: Lagueruela
مختصات: ۴۱°۳′ شمالی ۱°۱۱′ غربی﻿ / ﻿۴۱٫۰۵۰°شمالی ۱٫۱۸۳°غربی﻿ / 41.050; -1.183: مختصات: ۴۱°۳′ شمالی ۱°۱۱′ غربی﻿ / ﻿۴۱٫۰۵۰°شمالی ۱٫۱۸۳°غربی﻿ / 41.050; -1.183
بخش خودمختار: آراگون
استان: استان تروئل
Comarca: Jiloca
مساحت: مساحت
 • کل: ۲۶ کیلومتر مربع (۱۰ مایل مربع)
ارتفاع: ۱٬۰۶۶ متر (۳۴۹۷ فوت)
جمعیت (2004): جمعیت (2004)
 • کل: ۵۶
 • تراکم: ۲٫۲/کیلومتر مربع (۶/مایل مربع)
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۱ (زمان)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی +۲ (زمان)
لاگروئلا (به اسپانیایی: Lagueruela) یک شهرستان در اسپانیا است که در استان تروئل واقع شده‌است.
خصوصیات

لاگروئلا ۲۶ کیلومترمربع مساحت و ۵۶ نفر جمعیت دارد و ۱٬۰۶۶ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده‌است.
کیزیل‌پینار

Town در 23x15px|border |alt=|link= ترکیه
| Kızılpınar | Kızılpınar |
| --- | --- |
Town: Town
استان: استان تکیرداغ
District: چرکزکی
حکومت: حکومت
 • نهاد: Kızılpınar Municipality
ارتفاع: ۱۷۰ متر (۵۶۰ فوت)
جمعیت (۲۰۱۱): جمعیت (۲۰۱۱)
 • کل: ۱۵۶۸۲
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۲ (ساعت)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی +۳ (ساعت تابستانی)
کد پستی: ۵۹۵۳۰
کد منطقه: ۰۲۸۲
پلاک وسایل نقلیه ترکیه: ۸۰
کیزیل‌پینار (به ترکی استانبولی: Kızılpınar) شهری است در کشور ترکیه که در استان تکیرداغ واقع شده‌است. جمعیت این شهر بر اساس سرشماری سال ۲۰۰۸ میلادی ۱۳٬۱۳۱ نفر و بر اساس برآوردهای سال ۲۰۰۹ میلادی ۱۵٬۲۹۴ نفر می‌باشد.
سید دادوش هاشمی

| سید دادوش هاشمی گل سفیدی | سید دادوش هاشمی گل سفیدی |
| --- | --- |
استاندار کرمانشاه: استاندار کرمانشاه
دوره مسئولیت ۲۴ آبان ۱۳۸۸ – ۱۳۹۱: دوره مسئولیت ۲۴ آبان ۱۳۸۸ – ۱۳۹۱
رئیس‌جمهور: محمود احمدی نژاد
پس از: مجید غفوری روزبهانی
پیش از: حجت الله دمیاد
 :  
اطلاعات شخصی: اطلاعات شخصی
زاده: سید دادوش هاشمی گل سفیدی ناغان،چهارمحال بختیاری، ایران
سید دادوش هاشمی سیاست‌مدار و استاندار کرمانشاه در دوره دوم ریاست جمهوری محمود احمدی‌نژاد بود.  معاون اقتصادی استانداری چهارمحال و بختیاری، رئیس سازمان و برنامه کهکیلویه و بویر احمد، رئیس سازمان مدیریت و برنامه ریزی استان تهران و در نهایت معاون مالی و اداری شهرداری تهران از دیگر سوابق مدیریتی او است.
عوالم چهارگانه

«ملکوت» به اینجا تغییرمسیر دارد. برای دیگر کاربردها، ملکوت (ابهام‌زدایی) را ببینید.
برخی از فلاسفه، حکما و عرفای اسلامی معتقدند که هستی و عالم؛ طبقات و مراتب چهارگانه‌ای دارد که عبارتند از: ناسوت، ملکوت، جبروت و لاهوت.
عالم لاهوت

لاهوت مشتق از الله و به معنای عالم غیب و عالم الهی است. عالم لاهوت عالم خداوندی است که برهمه عوالم وجود مستولی است خداوند که در قرآن با نام الله آمده‌است. بزرگترین محور اصلی قرآن کریم و ادیان الهی است. نام خداوند الله است و بقیه اسامی او صفات اویند.[تحقیق دست‌اول؟]
صفات خداوند بر دو گونه است:
اول: ذات بخشی از صفات مربوط بذات خداوند است و عین ذات او می‌باشد. مجموعه صفات ذاتی خداوند در چهار صفت اصلی قابل جمع است که عبارتند از: وحدانیت، سرمدیت، عالمیت، قادریت.
دوم: فعل بخشی از صفات مربوط به عمل خداوند است این‌گونه صفات حادث و ناشی از قدرت و علم اویند مجموعه صفات فعل خداوند در چهار صفت اصلی قابل جمع است که عبارتند از: خالقیت، ربوبیت، حاکمیت، مالکیت
دو صفت قدوس وسبوح در قرآن به عنوان صفت سلبی معروف‌اند که مفهوم‌اند و تنزیه خداوند از صفات محدود ناقص و بشریست اولی تنزیه مادی و دومی تنزیه معنوی (صفات سلبیه)
عالم جبروت

در اینکه آفرینش فرشتگان پیش از هر موجود دیگری بوده تردیدی نیست و آیات بسیاری درقرآن ناظر بر این امر است. علت این امر هم روشن است چون ملائکه اسباب اجرای اوامر الهی‌اند و تعدادشان نیز بیشمار است. فرشتگان موجوداتی لطیف و مجردند و فاقد غرائز بلکه عقل صرفند و دقیقاً تحت اوامر الهی. عقل اول؛ عقل دوم:
فلاسفه اسلامی این عالم را به عالم عقل یا جبروت اطلاق می‌کنند.
فرشتگان دارای اقسامی و هر قسمی ازان وظایفی را به عهده دارند. فرشتگانی که از بقیه از نظر درجاتشان به خدا نزدیک‌ترند مقرب نامیده می‌شوند. چهار فرشته مقرب در اسلام عبارت‌اند از:
جبرئیل (فرشته وحی) مسوول عالم ذر[تحقیق دست‌اول؟]
میکائیل (فرشته روزی) مسوول دنیا[تحقیق دست‌اول؟]
عزرائیل (فرشته مرگ) مسوول عالم برزخ[تحقیق دست‌اول؟]
اسرافیل (فرشته صور) مسوول رستاخیز[تحقیق دست‌اول؟]
البته نباید از این نکته غافل بود که دو استعمال مختلف در مورد جبروت و ملکوت وجود دارد. اکثر عالِمان عالَمِ جبروت را به لحاظ رتبه، برتر از عالَمِ ملکوت می‌دانند و برخی همچون ابن عربی ملکوت را برتر از جبروت می‌داند و به بیان ساده‌تر، آنچه را که دیگران جبروت می‌نامند او ملکوت می‌نامد و آنچه را که دیگران ملکوت می‌نامند او جبروت می‌نامد.
عالم ملکوت

بعد از عالم ناسوت جهان دیگری توسط خداوند به وجود آمده‌است؛ که فلاسفه از آن به عالم مثال یا صورت تعبیر نموده‌اند. عالم ملکوت همان عالم مثال است که مرتبه ظهور حقایق مجرد و لطیف با آثار و عوارض مادی نظیر شکل و مقدار است. برخی از آن به عالم ذر و گروهی آن را همان عالم برزخ می‌نامند؛ در حالی که این دو عالم از امور مادیند و عالم ملکوت مجردست.
عالم ناسوت

ناسوت به معنای طبیعت، عالم مادی. و عالم ناسوت، یعنی عالم ماده و حرکت و زمان و مکان، و به عبارت دیگر عالم طبیعت و محسوسات یا عالم دنیا به عبارت دیگر خلقت جهان مادی یعنی تحقق دادن به آنچه درجهان ملکوت ترسیم شده‌است به صورت جسم یعنی آفرینش : موجود زنده ، بدون جان ، گیاه جانوران، جن و انسان و از دیگان علمی ( هر چیزی از اتم ساخته شده
درقرآن بیش از ده بار از آفرینش جهان سخن رفته‌است؛ بدین‌گونه که ما آسمان‌ها و زمین و آنچه میان آن دو را در شش روز آفریدیم. [تحقیق دست‌اول؟]
به باور برخی از فلاسفه اسلامی ناسوت نیز از ۴  عالم دیگر تشکیل می‌گردد.
عالم ذر
دنیا
برزخ
رستاخیز
اسنپ

| 0 | 1 |
| --- | --- |
لوگوی رسمی اسنپ: لوگوی رسمی اسنپ
نام پیشین: تاکسی یاب
نوع: شرکت خصوصی
صنعت: حمل و نقل
بنا نهاده: تیر ماه۱۳۹۲
بنیانگذاران: ایاد الکاسار (إیاد القصار) و محمود فوز
افراد کلیدی: محمد خلج قاسم‌آبادی (مدیرعامل)
خدمات: اسنپ خودرو اسنپ بایک اسنپ باکس  اسنپ فود اسنپ مارکت اسنپ تریپ اسنپ روم اسنپ اکسپرس اسنپ دکتر   اسنپ شاپ   اسنپ پی   اسنپ وانت   اسنپ لاین   اسنپ بیمه
تعداد کارکنان: ۸,۸۲۳ نفر (۱۴۰۲)
وبگاه: https://snapp.ir
اسنپ  یک سرویس آنلاین چند منظوره برای درخواست تاکسی، پیک موتوری، سفارش غذا، خرید انواع کالاها و... است که از دی ماه سال ۱۳۹۲ فعالیت خود را آغاز کرد. مؤسسین این شرکت إیاد القصار و محمود فوز هستند، این شرکت به‌صورت سهامی خاص؛ تحت مالکیت گروه اینترنت ایران در حال فعالیت است.
پس از آغاز به کار این نرم‌افزار، در برخی موارد اسنپ مورد انتقاد صنف تاکسی رانی قرار گرفت و به عملیات تاکسی رانی غیرقانونی، پایین آوردن قیمت و خدمات نا ایمن متهم شد. با این وجود اسنپ در دو سال ابتدایی فعالیت خود، توانست به یکی از بازیگران اصلی عرصه‌ی تجارت الکترونیک در ایران تبدیل شود. در حال حاضر اسنپ با بیش از ۵۰۰ نفر پرسنل تمام وقت، یک میلیون کاربر به‌ عنوان راننده[نیازمند منبع] و بیش از ۲۰ میلیون کاربر به‌ عنوان مسافر توانسته به یکی از سیستم‌های رفت‌وآمد هوشمند در بیشتر شهرهای ایران تبدیل شود و هم‌اکنون در بیش از ۱۰۰ شهر بزرگ و کوچک ایران با رانندگان ایرانی و غیر ایرانی فعال است. نرم‌افزار اسنپ در حال حاضر برای دو سیستم عامل اندروید و آی‌اواس در دسترس است. [نیازمند منبع]
اسنپ در ابتدا با نام «تاکسی یاب» کار خود را آغاز کرد، اما کمی بعد به «اسنپ» تغییر نام داد.
در جدید‌ترین برآورد سهم بازار انجام شده توسط یکی از آژانس‌های مستقل تحقیقات بازاریابی (با تمرکز بر هشت شهر اصلی و مشترک محل فعالیت این شرکت‌ها) شرکت اسنپ حدود ۸۷ درصد سهم بازار تاکسی‌های اینترنتی در این هشت شهر را به خود اختصاص داده‌است.(جمع‌آوری اطلاعات مربوط به این تحقیق در بازه زمانی ۲ الی ۱۴ اسفند ۱۴۰۱ است)
مالکیت

مالک اسنپ، شرکت ایده‌گزین ارتباطات روماک است. این شرکت، در حال حاضر ۵ کسب‌وکار الکترونیک را رهبری می‌کند و مالک آن‌ها به حساب می‌آید. این شرکت که در سال ۱۳۹۳ تأسیس شده و در حال حاضر علاوه بر نرم‌افزار اسنپ، استارت‌آپ‌های بامیلو، اسنپ فود، اسنپ روم، اسنپ تریپ، اسنپ هیت، اسنپ مارکت، اسنپ دکتر و اسکانو را نیز مدیریت می‌کند. شرکت‌های ام‌تی‌ان و ایرانسل از سهام داران گروه اینترنت ایران هستند. شرکت ایرانسل در سال ۱۳۹۵ مبلغ ۲۰ میلیون دلار آمریکا در اسنپ سرمایه‌گذاری کرد.[نیازمند منبع معتبر] همچنین گمانه‌زنی‌هایی در خصوص این که سپاه پاسداران مالک اصلی این برنامه است مطرح بوده هر چند شهرام شاهکار، مدیر عامل اجرایی وقت اسنپ، این مسئله را تکذیب می‌کند.
آبان سال ۱۳۹۸ مصاحبه‌ای با ژوبین علاقبند، مدیرعامل وقت اسنپ، صورت گرفت که در آن گفته شد غیر از ۶۰ درصدی که متعلق به ام‌تی‌ان و ایرانسل است، ۳۰ درصد دیگر متعلق به سهامدار آلمانی (عیاد الکثار، یکی از بنیان‌گذاران اسنپ و مدیر راکت اینترنت خاورمیانه) است. البته محمد فوز، تاجر اماراتی، به عنوان بنیان‌گذار یکی از سهامداران اصلی است.
اسنپ‌ فود

اسنَپ‌فود  نخستین سرویس سفارش اینترنتی غذا در ایران است. این سرویس با امکان نمایش لحظه‌ای موقعیت غذای ارسالی بر روی نقشه، در ۳ اسفند ۱۳۹۵ رونمایی شد. این شرکت در حال حاضر با سامانه اسنپ ادغام شده و با نام اسنپ فود در حال حاضر فعالیت خود را ادامه می‌دهد. اسنپ فود علاوه بر امکان دسترسی و ارائهٔ خدمات خود در سوپر اپلیکیشن «اسنپ!» از طریق اپلیکیشنی مجزا به نام اپلیکیشن «اسنپ فود» نیز در دسترس است.
اسنپ‌فود یکی از پنج کسب‌وکار الکترونیک موفق در ایران از نظر تعداد تراکنش‌های بانکی است. در ابتدای فعالیت به عنوان اسنپ فود امکان خرید کالاهای سوپر مارکتی هم در آن وجود داشت.
اسنپ‌ فود > هک اسنپ‌فود و نشت اطلاعات شخصی کاربران

یک گروه هکری در دی‌ماه ۱۴۰۲ اعلام کرد که به اطلاعات بیش از بیست میلیون کاربر، شامل نام کاربری، رمز عبور، ایمیل، نام و نام‌خانوادگی، شماره همراه، تاریخ تولد دست پیدا کرده‌است. همچنین ۵۱ میلیون اطلاعات مکانی کاربران شامل مختصات و آدرس و شماره تلفن ثابت در این اطلاعات وجود دارد. جزئیات ۳۶۰ میلیون سفارش و مشخصات ۳۵ هزار پیک نیز از دیگر بخش‌های بانک‌اطلاعاتی هک‌شده‌است. این گروه هکری داده‌های هک‌شده را به قیمت ۳۰ هزار دلار به فروش گذاشته‌است.
اسنپ‌فود در ۱۰ دی ۱۴۰۲ هک‌شدنش را در بیانیه‌ای تأیید کرد و مسئولیت آن را پذیرفت. همچین اعلام کرد با هکرها برای جلوگیری از انتشار اطلاعات کاربران مذاکره خواهد کرد.
اسنپ مارکت

اسنپ مارکت یک نرم‌افزار سوپرمارکت آنلاین است که توسط اسنپ یا همکاری مجموعه فروشگاه‌های زنجیره‌ای هایپراستار پایه‌گذاری شده‌است.
تغییر لوگو

در تاریخ ۱۵ بهمن ۱۳۹۷ نشان‌واره و ظاهر برنامه و سایت اسنپ و تمامی زیرمجموعه‌ها مانند اسنپ تریپ تغییر کرد. طبق اعلام شرکت اسنپ، هدف از این تغییرات، یک پارچگی بیش از پیش میان تمامی زیرمجموعه‌های اسنپ اعلام شد. در حال حاضر تمام خدمات اسنپ در یک سوپر-اپ واحد به نام «اسنپ!» قابل ارائه است.
حواشی > پوشش مسافر

در ۱۶ خرداد ۱۳۹۸ دختری به نام پویه نوریان پس از درخواست یک خودرو از اسنپ از راننده آن خودرو به نام سعید عابد، برای حفظ حجابش تذکر گرفت. این اتفاق باعث کشمکش بین او و راننده شد. دختر ضمن فیلم‌برداری از صحنه یاد شده و انتشار تصویری از پروفایل راننده در صفحهٔ شخصی خود در توییتر، عنوان کرد که راننده، او را بابت این مسئله در بزرگراه پیاده کرده‌است.
حواشی > پوشش مسافر > تحریم اسنپ

انتشار اطلاعات شخصی راننده توسط مسافر و اطلاعیه اولیه اسنپ در «دلجویی» از مسافر، در شبکه‌های اجتماعی و رسانه‌ها جنجال به وجود آورد و تعداد زیادی از کاربران فضای مجازی از تحریم اسنپ حمایت کردند. بسیاری از کاربران فضای مجازی ضمن به راه انداختن کمپینی برای تحریم اپلیکیشن اسنپ، اقدام به حذف این اپلیکیشن از گوشی‌های خود کردند و گفتند دیگر از آن استفاده نمی‌کنند. در مقابل، اسنپ اطلاعیه ای منتشر کرد و از مسافر به خاطر نرسیدن به مقصد و از راننده به خاطر افشای اطلاعاتش عذرخواهی کرد. این اطلاعیه مورد انتقاد رسانه‌های مختلف قرار گرفت.
چندی بعد تصویری از راننده مذکور منتشر شد که در دفتر سرپرست دادسرای ارشاد، در کنار آن دختر و مادرش قرار گرفته و چند کتاب شامل قرآن، کتاب سلام بر ابراهیم، خاطرات سفیر، مفاتیح‌الجنان، نهج‌البلاغه، صحیفه سجادیه و دیوان حافظ به وی هدیه داده‌است. رسانه‌ها مدعی شدند که دختر در این دیدار از راننده اسنپ طلب بخشش کرده‌است. به گزارش یورونیوز چهره خندان راننده و چهره در هم دختر و مادرش باعث برانگیخته شدن واکنش شدید کاربران فضای مجازی به این ادعا گردید. شخصیت‌های سیاسی عموماً اصول‌گرا نیز خواهان برخورد با آن دختر و عذرخواهی از رانندهٔ اسنپ شدند.
چندی بعد خبری به نقل از خبرگزاری فارس، از قول مسافر منتشر شد که وی در خصوص این دیدار چنین می‌گوید:
«این چند روز خیلی‌ها در رسانه‌های اجتماعی طوری فضا سازی کردند که من تحت فشار مجبور شده‌ام توییت بزنم. در حالی که اصلاً فشار و اجباری وجود نداشت و آن توییت را با میل و خواست خودم زدم.»
همچنین وی تمامی توییت‌های قبلی خود در خصوص این رویداد را نیز از صفحه توئیتر خود حذف نمود. این پاسخ وی مجدداً باعث بروز موج جدیدی از گمانه‌زنی‌های کاربران رسانه‌های اجتماعی شد.
نکته ای که به گزارش برخی از رسانه‌ها، بر شایعه‌ها و تردیدهای بیشتر این حاشیه افزود این بود که تصویری از راننده اسنپ درست پشت سر قاسم سلیمانی در جریان صف آرایی نماز عید فطر در ۱۵ خرداد (یک روز پیش از وقوع این مسئله) منتشر شد. با توجه به تشریفات جمهوری اسلامی برای صف آرایی، این نکته که چگونه یک راننده اسنپ عادی درست پشت سر یک مقام بلندپایه نظامی قرار می‌گیرد به تردیدها راجع به این موضوع افزود.
ابعاد موج این تحریم در توئیتر بدین شکل بود که ۵۸۰۸ توییت توسط ۲۳۹۰ کاربر بازنشر شد که هفده درصد از آن‌ها کپی شده بود. محتوای توییت‌ها نیز غالباً اعتراض به عدم حمایت اسنپ از مشتری خود و کوتاه آمدن از مواضعش و همین‌طور دعوت کاربران به تحریم اسنپ بود. در جریان موج دوم توییت‌های ضد اسنپ نیز ۲۵۸۴ توییت توسط ۹۵۰ کاربر منتشر شد. برخی منتقدان موجی که علیه اسنپ به پا خواسته را با تحریم برند لایکا توسط حکومت چین مورد قیاس قرار دادند، که به عقب‌نشینی این برند از ادعای خود مبنی بر این‌که ضبط تصویر مرد تانکی توسط دوربین‌های این شرکت انجام گرفته منجر شد. سپس نتیجه گرفتند که اسنپ نیز برای بقای برند خود همچون لایکا مجبور به عقب‌نشینی از موضع خود شده و اعلام تمکین از حکومت مرکزی کرده‌است.
حواشی > شکایت تپسی از اسنپ به شورای رقابت

شورای رقابت از پرونده‌ای میان دو شرکت تاکسی اینترنتی و محکومیت شرکت اسنپ به دلیل شکایت شرکت تپسی خبر داد.
سپهر دادجوی توکلی، مدیر روابط عمومی شورای رقابت در گفت‌وگو با ایسنا، با اشاره به جلسه ۵۵۵ شورای رقابت اظهار کرد: در این جلسه شرکت اسنپ بر اساس شکایت شرکت تپسی به رویهٔ ضد رقابتی محکوم شده‌است. بر اساس شکایت تپسی شرکت اسنپ به دلیل استفاده از مالکیت ۱۰۰۰ سیم‌کارت و ساخت حساب‌های کاربری به عنوان کاربر مسافر در سامانه شرکت تپسی و دسترسی به اطلاعات تماس حدود ۱۴۰۰۰ راننده شرکت تپسی بر اساس ماده ۶۱ سیاست‌های کلی اصل ۴۴ به ارتکاب رویه ضد رقابتی محکوم شده‌است و باید جریمه پرداخت کند.
وی ادامه داد: به عبارت دیگر شرکت اسنپ ۱۰۰۰ سیمکارت خریداری کرده‌است و به عنوان مسافر وارد سامانه شرکت تپسی شده و به اطلاعات تماس راننده‌ها دست پیدا کرده و پس آن به راننده‌های شرکت تپسی پیشنهاد همکاری با حقوق بالاتری داده‌است. از آنجایی که راننده‌ها پیشنهاد شرکت اسنپ را قبول کرده‌اند، به شرکت تپسی خسارت مالی وارد شده‌است و شرکت اسنپ که به رویه ضد رقابتی محکوم شده‌است باید جریمه نقدی پرداخت کند.
شرکت اسنپ در توضیحاتی درواکنش به محکومیت از سوی شورای رقابت، اتهام مطرح شده دربارهٔ جذب رانندگان شرکت رقیب را تکذیب کرد.