stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
ناحیه الکینز، شهرستان واشینگتن، آرکانزاس

| ناحیه الکینز، شهرستان واشینگتن، آرکانزاس | ناحیه الکینز، شهرستان واشینگتن، آرکانزاس |
| --- | --- |
Township: Township
موقعیت ناحیه الکینز، شهرستان واشینگتن، آرکانزاس در نقشه: موقعیت ناحیه الکینز، شهرستان واشینگتن، آرکانزاس در نقشه
Location of Washington County in Arkansas: Location of Washington County in Arkansas
مختصات: ۳۶°۰۱′۰۰٫۸″ شمالی ۹۴°۰۱′۳۲٫۴″ غربی﻿ / ﻿۳۶٫۰۱۶۸۸۹°شمالی ۹۴٫۰۲۵۶۶۷°غربی﻿ / 36.016889; -94.025667: مختصات: ۳۶°۰۱′۰۰٫۸″ شمالی ۹۴°۰۱′۳۲٫۴″ غربی﻿ / ﻿۳۶٫۰۱۶۸۸۹°شمالی ۹۴٫۰۲۵۶۶۷°غربی﻿ / 36.016889; -94.025667
کشور:  ایالات متحده آمریکا
ایالت:  آرکانزاس
شهرستان: شهرستان واشینگتن، آرکانزاس
مساحت: مساحت
 • کل: ۲٫۶ مایل مربع (۷ کیلومتر مربع)
 • خشکی: ۲٫۶ مایل مربع (۷ کیلومتر مربع)
 • آب: ۰٫۰ مایل مربع (۰ کیلومتر مربع)  ۰٪
ارتفاع: ۱۲۳۴ فوت (۳۷۶ متر)
جمعیت (۲۰۰۰): جمعیت (۲۰۰۰)
 • کل: ۱۲۵۱
 • تراکم: ۴۸۰/مایل مربع (۱۹۰/کیلومتر مربع)
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی -۶ (CST)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی -۵ (CDT)
کد منطقه: 479
شماره GNIS: ۲۴۰۶۹۵۰
سامانه اطلاعات نام‌های جغرافیایی ایالات متحده آمریکا: ناحیه الکینز، شهرستان واشینگتن، آرکانزاس: سامانه اطلاعات نام‌های جغرافیایی ایالات متحده آمریکا: ناحیه الکینز، شهرستان واشینگتن، آرکانزاس
ناحیه الکینز، شهرستان واشینگتن، آرکانزاس (به انگلیسی: Elkins Township) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در شهرستان واشینگتن، آرکانزاس واقع شده‌است. ناحیه الکینز ۱٬۲۵۱ نفر جمعیت دارد و ۳۷۶ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده‌است.
آسن(هیدروکربن)

فرمول ساختاری آسن‌ها
آسن‌ها یا پلی‌آسن‌ها دسته ای از ترکیبات آلی و هیدروکربن‌های آروماتیک چندحلقه‌ای هستند که از حلقه‌های بنزن بهم جوش‌خورده تشکیل شده‌اند. بیشتر این ترکیبات کاربردهای الکترونیک نوری داشته و به طور فعال در علومی چون شیمی و مهندسی برق مورد تحقیق قرار دارند. از پنتاسن در ترانزیستور اثرمیدانی آلی استفاده می شود.
۵ عضو اول بدون استخلاف این ترکیبات در جدول زیر ذکر شده است:
| نام | تعداد حلقه ها | فرمول شیمیایی | فرمول ساختاری |
| --- | --- | --- | --- |
| آنتراسن | ۳ | C۱۴H۱۰ |  |
| تتراسن | ۴ | C۱۸H۱۲ |  |
| پنتاسن | ۵ | C۲۲H۱۴ |  |
| هگزاسن | ۶ | C۲۶H۱۶ |  |
| هپتاسن | ۷ | C۳۰H۱۸ |  |
همچنین آسن‌ها از فرمول مولکولی کلی C۴n+۲H۲n+۴ پیروی می کنند.
اری توکوناگا

| اری توکوناگا | اری توکوناگا |
| --- | --- |
徳永えり: 徳永えり
زادهٔ: ۹ مهٔ ۱۹۸۸ ‏(۳۶ سال) سوئیتا
ملیت: ژاپن
پیشه: بازیگر
سال‌های فعالیت: ۲۰۰۴–اکنون
کارفرما: Flamme (agency)
قد: ۱٫۵۶ m (۵ ft ۱ ۱⁄۲ in)
فرزندان: ۱
وبگاه: Profile at Flammme
اری توکوناگا (انگلیسی: Eri Tokunaga؛ زادهٔ ۹ مهٔ ۱۹۸۸) بازیگر اهل ژاپن است. وی از سال ۲۰۰۴ میلادی تاکنون مشغول فعالیت بوده‌است.
میکو کانمورا

میکو کانمورا (انگلیسی: Miku Kanemura؛ زادهٔ ۱۰ سپتامبر ۲۰۰۲) آیدل ژاپنی، و مجری رادیو اهل ژاپن است.
آلفردو پیان

| 0 | 1 |
| --- | --- |
زاده: ۲۱ اکتبر ۱۹۱۲ لاس روزاس، سانتافه، آرژانتین
درگذشته: ۲۵ ژوئیهٔ ۱۹۹۰ (۷۷ سال)
فعالیت در مسابقات جهانی فرمول یک: فعالیت در مسابقات جهانی فرمول یک
ملیت: آرژانتینی
سال‌های فعالیت: ۱۹۵۰
تیم‌ها: اسکودریا آشیل وارزی
ورودی‌ها: ۱ (۰ شروع)
قهرمانی‌ها: ۰
پیروزی‌ها: ۰
سکوها: ۰
مجموع امتیازات: ۰
پول پوزیشن: ۰
اولین ورود: جایزه بزرگ موناکو ۱۹۵۰
آخرین ورود: گراند پری ۱۹۵۰ موناکو
آلفردو پیان (انگلیسی: Alfredo Pián؛ زادهٔ ۲۱ اکتبر ۱۹۱۲ در لاس روزاس، سانتافه – درگذشتهٔ ۲۵ ژوئیهٔ ۱۹۹۰) رانندهٔ مسابقات اتومبیل‌رانی فرمول یک اهل آرژانتین بود.
نتایج کامل در مسابقات جهانی فرمول یک

(کلید)
| سال | شرکت‌کننده | شاسی | موتور | ۱ | ۲ | ۳ | ۴ | ۵ | ۶ | ۷ | قهرمانی رانندگان | امتیاز |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| ۱۹۵۰ | اسکودریا آشیل وارزی | مازراتی ۴سی‌ال‌تی/۴۸ | مازراتی ۴-خطی | بریتانیا | موناکو ع.ش. | ۵۰۰ | سوئیس | بلژیک | فرانسه | ایتالیا | ر.ن. | ۰ |
رودخانه آرگون (قفقازستان)

| رودخانه آرگون (قفقازستان) Argun River, Orga River | رودخانه آرگون (قفقازستان) Argun River, Orga River |
| --- | --- |
Shatili valley, Georgia: Shatili valley, Georgia
مکان: مکان
کشور: گرجستان and چچن, روسیه
ویژگی‌های ظاهری: ویژگی‌های ظاهری
دهانه: Sunzha River
طول: ۱۴۸ کیلومتر (۹۲ مایل)
اندازهٔ حوضه: ۳٬۳۹۰ کیلومتر مربع (۱٬۳۱۰ مایل مربع)
رودخانه آرگون (قفقازستان) (به انگلیسی: Argun River (Caucasus)) رودخانه‌ای است که در گرجستان و روسیه جریان دارد.
پیتر پیج

| پیتر پیج | پیتر پیج |
| --- | --- |
پیتر پیج، ۲۱ ژوئن ۲۰۰۸: پیتر پیج، ۲۱ ژوئن ۲۰۰۸
نام هنگام تولد: پیتر مایکل پیج
زادهٔ: ۲۰ ژوئن ۱۹۶۹ ‏(۵۵ سال) هارتفورد غربی، کنتیکت، ایالات متحده آمریکا
پیتر پِیج (به انگلیسی: Peter Paige) (زادهٔ ۲۰ ژوئن ۱۹۶۹) هنرپیشه، کارگردان و فیلم‌نامه‌نویس آمریکایی است که بیشتر برای بازی در نقش «امت» در مجموعه تلویزیونی به عجیبی مردم شناخته می‌شود. او در سال ۲۰۱۳ مجموعه تلویزیونی خانواده فاستر و مشکل خوب را برای شبکه ای‌بی‌سی خانوادگی ساخت. او همجنس‌گراست.
نارو (شهربابک)

| نارو | نارو |
| --- | --- |
روستا: روستا
مختصات: ۳۰°۳۲′۲۴″ شمالی ۵۴°۳۸′۵۴″ شرقی﻿ / ﻿۳۰٫۵۴۰۰۰°شمالی ۵۴٫۶۴۸۳۳°شرقی﻿ / 30.54000; 54.64833: مختصات: ۳۰°۳۲′۲۴″ شمالی ۵۴°۳۸′۵۴″ شرقی﻿ / ﻿۳۰٫۵۴۰۰۰°شمالی ۵۴٫۶۴۸۳۳°شرقی﻿ / 30.54000; 54.64833
کشور: ایران
استان: کرمان
شهرستان: شهربابک
بخش: دهج
دهستان: خبر
جمعیت: ۰ نفر (سرشماری ۹۵)
نارو، یک آبادی از توابع بخش دهج، شهرستان شهربابک در استان کرمان ایران است.
جمعیت

این آبادی در دهستان خبر قرار دارد و براساس سرشماری مرکز آمار ایران در سال ۱۳۹۵، خالی از سکنه دائم بوده‌است.
نفت‌چال (سوادکوه)

| نفت چال | نفت چال |
| --- | --- |
روستا: روستا
مختصات: ۳۶°۱۲′ شمالی ۵۲°۴۷′ شرقی﻿ / ﻿۳۶٫۲۰۰°شمالی ۵۲٫۷۸۳°شرقی﻿ / 36.200; 52.783: مختصات: ۳۶°۱۲′ شمالی ۵۲°۴۷′ شرقی﻿ / ﻿۳۶٫۲۰۰°شمالی ۵۲٫۷۸۳°شرقی﻿ / 36.200; 52.783
کشور: ایران
استان: مازندران
شهرستان: سوادکوه
بخش: شیرگاه
دهستان: لفور
جمعیت: ۳۴۰ نفر
نفت چال، روستایی از توابع بخش شیرگاه شهرستان سوادکوه شمالی در استان مازندران ایران است.
جمعیت

این روستا در دهستان لفور قرار دارد و براساس سرشماری مرکز آمار ایران در سال ۱۳۸۵، جمعیت آن ۳۴۰ نفر (۱۱۴خانوار) بوده‌است.
میهمله علیا

| میهمله علیا | میهمله علیا |
| --- | --- |
روستا: روستا
مختصات: ۳۵°۶′۵۴″ شمالی ۴۸°۱۸′۲۳″ شرقی﻿ / ﻿۳۵٫۱۱۵۰۰°شمالی ۴۸٫۳۰۶۳۹°شرقی﻿ / 35.11500; 48.30639: مختصات: ۳۵°۶′۵۴″ شمالی ۴۸°۱۸′۲۳″ شرقی﻿ / ﻿۳۵٫۱۱۵۰۰°شمالی ۴۸٫۳۰۶۳۹°شرقی﻿ / 35.11500; 48.30639
کشور: ایران
استان: همدان
شهرستان: بهار
بخش: بخش صالح‌آباد
دهستان: دیمکاران
جمعیت: ۷۸۵ نفر (سرشماری ۹۵)
میهمله علیا، روستایی از توابع بخش صالح‌آباد شهرستان بهار در استان همدان ایران است.
جمعیت

این روستا در دهستان دیمکاران قرار دارد و براساس سرشماری مرکز آمار ایران در سال ۱۳۹۵، جمعیت آن ۷۸۵ نفر (۲۵۹ خانوار) بوده‌است.
یواس‌اس پالیزاد (ای‌ام-۲۷۰)

| 0 | 1 |
| --- | --- |
پیشینه: پیشینه
مالک: 
آب‌اندازی::  ۲۱ سپتامبر ۱۹۴۲
آغاز کار::  ۲۶ ژوئن ۱۹۴۳
به دست آورده شده::  ۲۲ مه ۱۹۴۵
اعزام::  ۹ مارس ۱۹۴۴
مشخصات اصلی: مشخصات اصلی
وزن::  650 tons
درازا::  ۱۸۴ فوت ۶ اینچ (۵۶٫۲۴ متر)
پهنا::  ۳۳ فوت (۱۰ متر)
آبخور::  ۹ فوت ۹ اینچ (۲٫۹۷ متر)
سرعت::  ۱۴٫۸ گره (۲۷٫۴ کیلومتر بر ساعت)
یواس‌اس پالیزاد (ای‌ام-۲۷۰) (به انگلیسی: USS Palisade (AM-270)) یک کشتی بود که طول آن ۱۸۴ فوت ۶ اینچ (۵۶٫۲۴ متر) بود. این کشتی در سال ۱۹۴۳ ساخته شد.
اونیموشا: طلوع رؤیاها

| اونیموشا: طلوع رؤیاها | اونیموشا: طلوع رؤیاها |
| --- | --- |
توسعه‌دهنده(ها): کپ‌کام
ناشر(ها): کپ‌کام
کارگردان(ـان): کوئیچی کیمورا
تهیه‌کننده(ها): یوشینوری اونو
برنامه‌نویس(ـان): اوسامو ایکه‌دا
نویسنده(ها): هیروشی یاماشیتا
آهنگساز(ان): هیده‌یوکی فوکاساوا
سری: اونیموشا
سکو(ها): پلی‌استیشن ۲
تاریخ(های) انتشار: JP: ۲۶ ژانویه، ۲۰۰۶ آمریکای شمالی: ۷ مارس، ۲۰۰۶ منطقه پال: ۱۷ مارس، ۲۰۰۶
ژانر(ها): اکشن ماجراجویی هک اند اسلش
حالت(ها): تک‌نفره، چندنفره
اونیموشا: طلوع رؤیاها که در ژاپن با نام شین اونیموشا: طلوع رؤیاها (新 鬼武者 Dawn of Dreams؟) منتشر شد، یک بازی ویدئویی در سبک اکشن ماجراجویی است که توسط کپ‌کام برای پلی‌استیشن ۲ ساخته و منتشر شده است. این ششمین قسمت از مجموعه اونیموشا و چهارمین بازی در سری اصلی مجموعه است که در ژانویه ۲۰۰۶ در ژاپن منتشر شد و پس از آن در آمریکای شمالی و اروپا در ماه مارس منتشر شد. داستان در ژاپن قرون وسطی، دهه‌ها پس از وقایع اونیموشا ۳: محاصره اهریمن روایت می‌شود و بر سوکی، جنگجوی دارای قدرت اونی تمرکز می‌کند که با چندین متحد که همگی هدف یکسانی در متوقف کردن شیاطین دارند همراه می‌شود تا تویوتومی هیده‌یوشی را متوقف کند، کسی که ژاپن را با کمک ارتش شیطانی خود گِنما متحد کرده است و نقشه‌هایی برای تسخیر جهان دارد.
در حالی که بازی ویژگی اکشن عنوان‌های قبلی سری اونیموشا را حفظ می‌کند، تعداد سلاح‌های متنوع تری را ارائه می‌دهد و همچنین گزینه بازگشت به مرحله قبل برای باز کردن محتوای جدید را ارائه می‌دهد. این بازی همچنین یک دوربین سه بعدی و همچنین توانایی مبارزه مداوم در کنار شخصیت‌های کنترل شده با هوش مصنوعی را ارائه می‌دهد که بسته به دستورهای بازیکن حرکت می‌کنند. ساخت طلوع رؤیاها توسط کپ کام به دلیل تقاضای زیاد طرفداران اعلام شد و چندین عضو کپ کام پی بردند که می‌توانند بخش اکشن اونیموشا را پس از کار بر روی سایه روم گسترش دهند. این بازی به منظور جذب گیمرهای ماهر به جای بازار عمومی طراحی شده است که منجر به طراحی‌های جذاب و نه واقعی می‌شود. کیجی اینافونه تهیه‌کننده بازی قبل گفته بود که برخی از گیمرها اونیموشا ۳: محاصره اهریمن را دوست نداشتند زیرا آن را یک بازی سامورایی مناسب نمی‌دانستند. در نتیجه، داستان این عنوان تماماً در ژاپن باستان اتفاق می‌افتد.
پس از انتشار، طلوع رؤیاها با واکنش خوبی از منتقدان مواجه شد. نویسندگان بخش اکشن و اکتشاف را تحسین کردند، اما برخی از عناصر ارائه آن از جمله دیالوگ و صداگذاری آن را نیز مورد انتقاد قرار دادند. با این حال، بازی فروش ضعیفی داشت. طلوع رؤیاها همچنین یک اقتباس سینمایی و دو اسپین آف مانگا دریافت کرد.
گیم پلی

همچنین ببینید: گیم پلی بازی‌های اونیموشا
هنگامی که تجربه کافی به دست می‌آید، سوکی سطح خود را بالا می‌برد که به بازیکن این امکان را می‌دهد تا هر یک از مهارت‌های سوکی را افزایش دهد و در نتیجه یک حرکت جدید به دست آورد. در طول سفر خود، سوکی با چندین متحد آشنا می‌شود که به او می‌پیوندند. بازیکن مسئول حمل سلاح و ارتقاء سطح خود است. به شخصیت دومی که توسط بازیکن کنترل نمی‌شود می‌توان از طریق دکمه‌های جهت دهی فرمان صادر کرد. بازیکن همچنین می‌تواند شخصیت پشتیبان را کنترل کند و به او اجازه می‌دهد تا از مهارت‌های منحصر به فرد شخصیت برای انجام اعمالی استفاده کند که سوکی قادر به انجام آن نیست. به عنوان مثال، جوبی می‌تواند از اندازه کم خود برای راه رفتن در طبقات ضعیف استفاده کند در حالی که تنکای می‌تواند با ارواح ارتباط برقرار کند. همچنین حالت کو-آپ وجود دارد که به بازیکن دوم اجازه می‌دهد تا شخصیت دیگری را کنترل کند.
پس از اتمام مرحله، بازیکن در منطقه ای استراحت می‌کند که در آن شانس رفتن به مرحله قبلی با یک شریک مصمم و باز کردن موارد جدید را پیدا می‌کند. هم تیمی‌های سوکی می‌توانند اقلامی را که سوکی به دست آورده است ترکیب کنند تا یک دارو بسازند. علاوه بر این، یک سیستم فروشگاهی به بازیکن اجازه می‌دهد تا سلاح‌هایی را خریداری کند که می‌توان آن‌ها را ارتقا داد، همراه با لوازم ارزشمندی مانند دارو و لوازم جانبی که مزایای مختلفی را به همراه دارند.
تولید

اگرچه اونیموشا ۳: محاصره اهریمن به عنوان آخرین بازی اونیموشا اعلام شد، کیجی اینافونه از کپ کام توضیح داد که در واقع آخرین عنوان در خط داستانی نوبوناگا است. پس از انتشار محاصره اهریمن، کپ کام درخواست‌های متعددی از طرف طرفداران برای توسعه یک بازی اونیموشا دیگر دریافت کرد. به‌جای اینکه آن را دنباله‌ای با عنوان اونیموشا ۴ منتشر کنند، تیم به فکر «تنظیم مجدد» فرنچایز بودند زیرا قصد داشتند گیم‌پلی بازی را اصلاح کنند. این بازی به‌طور رسمی در آوریل ۲۰۰۵ معرفی شد. این اعلام شامل فرضیه بازی و شخصیت اصلی جدید بود.
به طلوع رؤیاها گیم پلی جدیدی داده شد. در حالی که سه‌گانه نوبوناگا به بازیکن یک هدف واضح و یک دوربین ثابت می‌دهد، این بازی یک دوربین آزاد را ارائه می‌دهد به این معنی که بازیکنان آزادی کاوش در فضا را دارند. برای جلوگیری از مشکلاتی با دوربین، عملکرد متمرکز شدن روشن‌تر شد در حالی که آنالوگ سمت راست جوی استیک اجازه می‌دهد تا هدف‌گیری دشمن را تغییر دهید. کارکنان تلاش کردند تا بازی را با سرعت ۶۰ فریم در ثانیه حفظ کنند و در عین حال همان کیفیت گرافیکی بازی‌های قبلی را حفظ کنند. به منظور گسترش بخش کاوش بازی، به بازیکنان امکان بازگشت به مراحل قبلی و به دست آوردن آیتم‌ها یا توانایی‌های باز شده در سراسر بازی داده شد. همچنین هدف این بود که به بازیکن گزینه‌های بسیار بیشتری مانند سلاح‌ها و استراتژی‌های متعدد برای شخصیت‌های غیرقابل کنترل داده شود. در مقایسه با تغییری که سری رزیدنت ایول با قسمت چهارم خود داشت، اینافونه تغییرات را کوچک‌تر می‌دید، زیرا اونیموشا همیشه بر روی بخش اکشن متمرکز بود برخلاف رزیدنت اویل که چهارمین عنوان خود از ترسناک بقا به اکشن تغییر داد. او همچنین اشاره کرد که سیستم مبارزه شدیدتر از بازی‌های قبلی خواهد بود. هنگام توسعه سایه روم، تهیه‌کننده یوشینوری اونو و اینافونه متوجه شدند که می‌توانند اونیموشا را با دادن اکشن بیشتر به آن نوآوری کنند. از آنجایی که اونو برخی از پازل‌های بازی‌های قبلی را دوست نداشت، تصمیم گرفت آن‌ها را توسط بازیکنان اختیاری کند تا با شکستن پازل، آیتم مورد نظر را به دست آورند.
سوکی بر خلاف قهرمانان قبلی از هیچ ستاره مشهور هالیوود الگوبرداری نشد زیرا از طرفی استفاده از بازیگران مشهور باعث محدودیت کپ کام در هنگام ساخت پروژه‌های مربوط به فرنچایز خارج از بازی‌های ویدیویی می‌شود اینافونه انتظار داشت که این بازی با شکلی دیگر رسانه ای شود. به منظور اضافه کردن شخصیت‌های بازگشتی علیرغم عدم امکان زندگی در خط داستانی طلوع رؤیاها، کارکنان از نام مستعار استفاده کردند. این موضوع گمانه‌زنی‌های اولیه را ایجاد کرد، به ویژه هویت واقعی تنکای، سامانوسوکه آکچی، که قهرمان بازگشته از بازی‌های قبلی است. اونو به سوالات طرفداران پاسخ نداد و انتظار داشت که با انتشار آن حقیقت را کشف کنند. با وجود تمرکز بر روی بخش اکشن به جای صحنه، تیم طول طرح را کاهش نداد و در عوض آن را دو برابر محتوای خط داستانی نسبت به محاصره اهریمن افزایش داد. اونو بازی قبلی را «بسیار کوتاه» می‌دانست و بنابراین انتظار داشت که بازیکنان این بازی را بین ۳۰ تا ۴۰ ساعت کامل کنند.
بازخورد و استقبال

بازخورد
| گردآورنده | امتیاز |
| --- | --- |
متاکریتیک: ۸۱/۱۰۰
| ناشر | امتیاز |
| --- | --- |
گیم رولیشن: B+
گیم‌اسپات: 8.0/10
آی‌جی‌ان: 8.8/10
VideoGamer.com: 8/10
طبق گفته کپکام، طلوع رؤیاها پس از انتشار ضعیف عمل کرد. این بازی در سال ۲۰۰۶، چهل و یکمین بازی پرفروش ژاپن بود که در مجموع ۳۲۵۸۷۲ واحد فروخته شد.
طلوع رؤیاها علیرغم محبوبیت ضعیفش، با واکنش انتقادی مثبت انتشارات بازی‌های ویدیویی مواجه شد. در متاکریتیک دارای امتیاز ۸۱ از ۱۰۰ است. دلیل ستایش معمولاً بخش اکشن جدید آن بود که به بازیکن مبارزات متنوع تری می‌داد. آی‌جی‌ان اظهار داشت که «شما با باهوش‌ترین دشمنان جهان مبارزه نخواهید کرد (و برخی از پازل‌ها ممکن است خسته کننده باشند) اما مبارزه فوق‌العاده است». شخصیت‌های قابل کنترل برای دادن ایده به بازیکن برای بازگشت به مراحل قبلی و باز کردن موارد جدید مورد توجه قرار گرفت. اگرچه حالت دو بازیکن جدید مورد استقبال منتقدان قرار گرفته است، اما گیم‌رولوشن به برخی مسائل در آن اشاره کرد که باعث شد آن را کمتر جذاب کند.
در سال ۲۰۰۷، کیجی اینافونه اظهار داشت که از آنجایی که طلوع رؤیاها فاقد شخصیت‌های مبتنی بر بازیگران واقعی است، احساس می‌کند که ارزش سرگرمی از دست رفته است. در نتیجه، او اظهار داشت که اگر بازی اونیموشا دیگری بسازد، تعداد بیشتری از این شخصیت‌ها را اضافه خواهد کرد. اینافونه همچنین در مورد ساخت دنباله‌ای برای طلوع رؤیاها صحبت کرد، اما او بیشتر به توسعه افسانه‌های مگامن ۳ علاقه داشت.
نغمه معرف

نمونه‌ای از نغمهٔ معرّف اپرای زیگفرید، اثرِ ریشارد واگنر
نغمهٔ معرّف، نقش‌مایهٔ معرف یا لایت‌موتیف (از آلمانیِ Leitmotiv به‌معنی نغمهٔ راهبر یا شاخص) قطعه‌ای کوتاه و تکرارشونده است که در برخی از کارهای موسیقی برای اشاره به شخصیتی یا مکانی یا اندیشه‌ای به‌کار می‌رود.
بدین‌ترتیب، نغمهٔ معرّف یا لایت‌موتیف نشانه‌ای می‌شود که با هر بار حضور، اجراشونده را به‌یاد آن شخصیت یا مکان یا اندیشه می‌اندازد.
نغمهٔ معرف ایده‌ای موسیقایی است که در یک قطعه موسیقی، معمولاً اپرا، برای تداعی شخص و شیء و احساس و مانند آن تکرار می‌شود.
اگرچه نغمهٔ معرّف معمولاً نغمهٔ کوتاهی است، ولی گاه به‌صورت ضرب‌آهنگ یا آکورد خاصی هم به‌کار می‌رود.
نغمهٔ معرّف را نخست کارل ماریا فون وبر، آهنگساز آلمانی، به‌کار برد؛ ولی مشهورترین کاربرد آن در اپراهای ریشارد واگنر، دیگر آهنگساز آلمانی است.
میتوان به نوع دیگر موسیقی شخصیت پردازانه نیز بیان کرد. 
موتیف یا نغمه راهنما موزیکی است که برای یک شخصیت، شی، کاراکتر یا مکان به صورت جداگانه طراحی شده و در طول اثر آنرا همراهی نموده و باعث شرطی شدن مخاطب نسبت به آن عنصر شده و همان حس را حتی در زمان غیابش تداعی می کند.
پیتزو کرامالینا

| پیتزو کرامالینا | پیتزو کرامالینا |
| --- | --- |
fa (in English: Expected satiety): fa
پیتزو کرامالیناموقعیت پیتزو کرامالینا در نقشه : پیتزو کرامالیناموقعیت پیتزو کرامالینا در نقشه 
مرتفع‌ترین نقطه: مرتفع‌ترین نقطه
ارتفاع: ۲٬۳۲۲ متر (۷٬۶۱۸ فوت)
برجستگی: ۲۹۷ متر (۹۷۴ فوت)
قله مادر: Rosso di Ribia
مختصات: ۴۶°۱۵′۱۹٫۳″ شمالی ۸°۳۷′۲۵٫۸″ شرقی﻿ / ﻿۴۶٫۲۵۵۳۶۱°شمالی ۸٫۶۲۳۸۳۳°شرقی﻿ / 46.255361; 8.623833
جغرافیا: جغرافیا
موقعیت: کانتون تیچینو، سوئیس
رشته‌کوه مادر: Lepontine Alps
پیتزو کرامالینا (به لاتین: Pizzo Cramalina) یک کوه در سوئیس است که در کانتون تیچینو واقع شده‌است. پیتزو کرامالینا ۲٬۳۲۲ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده‌است.
رزیدنت ایول: پیدایش

| رزیدنت ایول پیدایش Resident Evil Genesis | رزیدنت ایول پیدایش Resident Evil Genesis |
| --- | --- |
توسعه‌دهنده(ها): کپ‌کام
ناشر(ها): کپ‌کام
سری: رزیدنت ایول
سکو(ها): تلفن همراه
تاریخ(های) انتشار: ۲۰۰۸
ژانر(ها): اکشن
رزیدنت ایول پیدایش (به انگلیسی: Resident Evil: Genesis) یک بازی منتشر شده برای گوشی تلفن همراه و در سری بازی‌های رزیدنت ایول بوده که توسط استودیو کانادایی شرکت کپ‌کام ساخته شد. این بازی نخستین بار در سال ۲۰۰۸ منتشر شد.
خلاصه داستان

داستان این بازی، یک بازگشت به گذشته بوده که درآن، بازیباز کنترل شخصیت جیل ولنتاین را به عنوان یکی از اعضای گروه استارز برعهده دارد. دراین بازی، داستان در عمارت اسپنسر جریان دارد.
بازتاب

آی‌جی‌ان به این بازی ۷٫۸ از ۱۰ داده‌است.
مک‌کینلی ۶۱۹۴

| کشف | کشف |
| --- | --- |
تاریخ کشف: اکتبر ۱۲, ۱۹۹۰
ویژگی‌های مداری: ویژگی‌های مداری
مبدأ مه ۱۴, ۲۰۰۸: مبدأ مه ۱۴, ۲۰۰۸
اوج: ۲.۶۱۰۱۹۲۸
حضیض: ۲.۱۴۸۳۹۵۶
خروج از مرکز مداری: ۰.۰۹۷۰۴۵۰
تناوب مداری: ۱۳۴۰.۵۱۱۸۲۳۸
آنومالی متوسط: ۲۱۶.۰۲۷۴۳
انحراف: ۹.۴۶۱۵۷
 :  
سیارک ۶۱۹۴ (به انگلیسی: 6194 Denali، نامگذاری:1990TN) شش هزار و صد و نود و چهارمین سیارک کشف شده‌است که در ۱۲ اکتبر ۱۹۹۰ کشف شد.
قدر مطلق سیارک برابر ۱۲٫۷۰ است.
آلوکازیا

| آلوکازیا | آلوکازیا |
| --- | --- |
آلوکازیا، Alocasia: آلوکازیا، Alocasia
رده‌بندی علمی: رده‌بندی علمی
فرمانرو:: گیاهان
راسته:: قاشق‌واش‌سانان
تیره:: گل‌شیپوریان
زیرخانواده:: Aroideae
آلوکازیا (نام علمی: Alocasia) نام یک سرده از گیاهان پایا از تیره گل‌شیپوریان است. ۷۹ گونه آن بومی آسیای گرمسیری و نیمه‌گرمسیری تا شرق استرالیاست و به طور گسترده‌ای در سایر نقاط کشت داده شده است.
یکی از رایج ترین انواع آلوکازیا در ایران، متعلق به زیرگونه colicasia(کالیکازیا) است که در کشورمان به اشتباه با نام کلی بابا آدم شناخته میشود(بابا آدم نام یک سرده بومی ایران با نام علمی Arctium است که شباهت اندکی به این گونه دارد). اخیرا انواع دیگری از آلوکازیا نیز بعنوان گیاهان زینتی رواج یافته اند همانند آلوکازیا رد سکرت، آلوکازیا زبرینا، آلوکازیا بامبینو، آلوکازیا دراگون اسکیل و...
گیاهان این خانواده به سبب داشتن برگهایی پیکان شکل با بافت و رنگ متنوع محبوب هستند و برای رشد هرچه بهتر نیازمند آب و هوای گرم و مرطوب، نور غیرمستقیم، خاک متخلخل و همیشه مرطوب و کوددهی منظم هستند. آلوکازیاها با نامتعادل شدن شرایط به ویژه سردتر شدن هوا به خواب زمستانی فرو رفته و تمام برگهای خود را از دست میدهند. در این برهه خواب زمستانی، باید کوددهی قطع و آبیاری گیاه مختصر شود تا از پوسیدگی غده گیاه جلوگیری به عمل آید. با گرمتر شدن هوا و مشاهده رویش برگ جدید، میتوان آبیاری منظم را از سرگرفت تا گیاه آماده یک فصل رویشی جدید شود.
اچ‌ام‌اس وایلد سوان (۱۸۷۶)

| 0 | 1 |
| --- | --- |
پیشینه: پیشینه
مالک: 
آب‌اندازی::  ۱۴ سپتامبر ۱۸۷۴
آغاز کار::  ۲۸ ژانویه ۱۸۷۶
تکمیل ساخت::  ۲۳ اوت ۱۸۷۶
مشخصات اصلی: مشخصات اصلی
وزن::  ۱٬۱۳۰ تن بزرگ (۱٬۱۵۰ تن)
درازا::  ۱۷۰ فوت (۵۱٫۸ متر)
پهنا::  ۳۶ فوت (۱۱٫۰ متر)
آبخور::  ۱۵ فوت ۹ اینچ (۴٫۸ متر)
عمق::  ۱۹ فوت ۶ اینچ (۵٫۹ متر)
سرعت::  ۱۰ گره (۱۹ کیلومتر بر ساعت؛ ۱۲ مایل بر ساعت)
اچ‌ام‌اس وایلد سوان (۱۸۷۶) (به انگلیسی: HMS Wild Swan (1876)) یک کشتی بود که طول آن ۱۷۰ فوت (۵۱٫۸ متر) بود. این کشتی  در سال ۱۸۷۶ ساخته شد.
یوهانس پلوگر

| 0 | 1 | 2 | 3 |
| --- | --- | --- | --- |
 :  
اطلاعات شخصی: اطلاعات شخصی
نام کامل:  Johannes Theodor Louis Plöger
زادروز:  ۳ آوریل ۱۹۲۲
زادگاه:  فردریکسبر
تاریخ مرگ:  ۴ فوریهٔ ۱۹۹۱ (۶۸ سال)
محل مرگ:  فردریکسبر
پست:  هافبک
باشگاه‌های جوانان: باشگاه‌های جوانان
:  FKIF
۱۹۲۴–۱۹۳۹:  Boldklubben Frem
باشگاه‌های حرفه‌ای*: باشگاه‌های حرفه‌ای*
| سال‌ها |  باشگاه‌ها |  بازی† |  (گل)† |
| ۱۹۳۹–۱۹۴۸ |  Boldklubben Frem |  ۱۶۴ |  (۱۰۱) |
| ۱۹۴۸–۱۹۴۹ |  باشگاه فوتبال یوونتوس |  ۱۶ |  (۱) |
| ۱۹۴۹–۱۹۵۰ |  باشگاه فوتبال نووارا |  ۲۲ |  (۶) |
| ۱۹۵۰–۱۹۵۱ |  باشگاه فوتبال تورینو |  ۲۵ |  (۲) |
| ۱۹۵۱–۱۹۵۴ |  باشگاه فوتبال اودینزه |  ۷۵ |  (۸) |
تیم ملی: تیم ملی
| ۱۹۴۰–۱۹۴۸ |  تیم ملی فوتبال دانمارک |  ۲۱ |  (۸) |
 تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است. :  تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است. 
یوهانس پلوگر (دانمارکی: Johannes Pløger; ۳ آوریل ۱۹۲۲ – ۴ فوریهٔ ۱۹۹۱) بازیکن فوتبال اهل دانمارک بود.
از باشگاه‌هایی که در آن بازی کرده‌است می‌توان به باشگاه فوتبال نووارا، باشگاه فوتبال تورینو، باشگاه فوتبال یوونتوس، و باشگاه فوتبال اودینزه اشاره کرد.
وی همچنین در تیم ملی فوتبال دانمارک بازی کرده‌است.
رشته‌کوه اسکالیستی

| رشته‌کوه اسکالیستی | رشته‌کوه اسکالیستی |
| --- | --- |
Скалистый хребет: Скалистый хребет
Location in Yakutia, Russia : Location in Yakutia, Russia 
مرتفع‌ترین نقطه: مرتفع‌ترین نقطه
قله: Unnamed
ارتفاع: ۲٬۰۱۷ متر (۶٬۶۱۷ فوت)
ابعاد: ابعاد
طول: ۱۵۰ کیلومتر (۹۳ مایل) NNW/SSE
جغرافیا: جغرافیا
موقعیت: یاقوتستان، خاور دور روسیه
مختصات رشته‌کوه: ۶۲°۴۰′ شمالی ۱۳۸°۴۰′ شرقی﻿ / ﻿۶۲٫۶۶۷°شمالی ۱۳۸٫۶۶۷°شرقی﻿ / 62.667; 138.667
رشته‌کوه مادر: کوهستان ورخویانسک کوه‌های سیبری شرقی
زمین‌شناسی: زمین‌شناسی
کوه‌زایی: کوه‌زایی آلپی
نوع صخره: ماسه‌سنگ، سنگ آهک
رشته‌کوه اسکالیستی (روسی: Скалистый хребет) یک رشته‌کوه در یاقوتستان کشور روسیه است.
ایشینوماکی، میاگی

| Ishinomaki City 石巻市 | Ishinomaki City 石巻市 |
| --- | --- |
Clockwise from top: View of Mount Kinka from Ojika Peninsula, Makiyama Iris Park, Tashirojima, Ojika Whale Park, Sasa-kamaboko, Ishinomaki Saint John the Aoostle Orthodox Church, Mount Hiyori: Clockwise from top: View of Mount Kinka from Ojika Peninsula, Makiyama Iris Park, Tashirojima, Ojika Whale Park, Sasa-kamaboko, Ishinomaki Saint John the Aoostle Orthodox Church, Mount Hiyori
  پرچم:   پرچم
Ishinomaki City: Ishinomaki City
مختصات: ۳۸°۲۵′۳٫۳″ شمالی ۱۴۱°۱۸′۹٫۸″ شرقی﻿ / ﻿۳۸٫۴۱۷۵۸۳°شمالی ۱۴۱٫۳۰۲۷۲۲°شرقی﻿ / 38.417583; 141.302722: مختصات: ۳۸°۲۵′۳٫۳″ شمالی ۱۴۱°۱۸′۹٫۸″ شرقی﻿ / ﻿۳۸٫۴۱۷۵۸۳°شمالی ۱۴۱٫۳۰۲۷۲۲°شرقی﻿ / 38.417583; 141.302722
منطقه: ناحیه توهوکو
استان: استان میاگی
حکومت: حکومت
 • شهردار: Hiroshi Kameyama
مساحت: مساحت
 • کل: ۵۵۵٫۳۶ کیلومتر مربع (۲۱۴٫۴۳ مایل مربع)
جمعیت (January 1, 2010): جمعیت (January 1, 2010)
 • کل: ۱۶۴۲۹۴
 • تراکم: ۲۹۵٫۸۳/کیلومتر مربع (۷۶۶٫۲/مایل مربع)
- درخت: کاج ژاپنی
– گل: آزالیا
تلفن شهرداری: ۰۲۲۵-۹۵-۱۱۱۱
آدرس شهرداری: ۱۴-۱ Kokucho, Ishinomaki-shi, Miyagi-ken
وبگاه: www.city.ishinomaki.lg.jp
ایشینوماکی در استان میاگی در کشور ژاپن واقع شده‌است که دارای جمعیت ۱۶۳٬۸۴۰ نفر و مساحت ۵۵۵٫۷۷ کیلومتر مربع با تراکم جمعیت ۲۹۵ نفر در کیلومترمربع است و در تاریخ ۰۱۹۳۳−۰۴−۰۱ ۱ آوریل ۱۹۳۳ به عنوان شهر شناخته شد.
ناتان زز

| اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی |
| --- | --- | --- | --- |
زادروز:  تاریخ ورودی نامعتبر است ‏(۱۹ سال)
زادگاه:  نانت، فرانسه
قد:  ۱٫۹۰ متر (۶ فوت ۳ اینچ)
پست:  مدافع
اطلاعات باشگاهی: اطلاعات باشگاهی
باشگاه کنونی:  باشگاه فوتبال نانت
شمارهٔ پیراهن:  ۴۴
باشگاه‌های جوانان: باشگاه‌های جوانان
۲۰۱۱–۲۰۱۳:  US Loire et Divatt
۲۰۱۳–۲۰۲۲:  باشگاه فوتبال نانت
باشگاه‌های حرفه‌ای*: باشگاه‌های حرفه‌ای*
| سال‌ها |  باشگاه‌ها |  بازی† |  (گل)† |
| ۲۰۲۲– |  باشگاه فوتبال نانت بی |  ۲۳ |  (۱) |
| ۲۰۲۳– |  باشگاه فوتبال نانت |  ۲ |  (۰) |
تیم ملی‡: تیم ملی‡
| ۲۰۲۱ |  تیم ملی فوتبال زیر ۱۷ سال فرانسه |  ۶ |  (۰) |
| ۲۰۲۲–۲۰۲۳ |  تیم ملی فوتبال زیر ۱۸ سال فرانسه |  ۲ |  (۰) |
 تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است و آمار به روز شده در تاریخ ۷ اکتبر ۲۰۲۳.   ‡ آمار بازی‌ها و گل‌های ملی به‌روز شده در تاریخ ۲۴ مارس ۲۰۲۳:  تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است و آمار به روز شده در تاریخ ۷ اکتبر ۲۰۲۳.   ‡ آمار بازی‌ها و گل‌های ملی به‌روز شده در تاریخ ۲۴ مارس ۲۰۲۳
ناتان زز (انگلیسی: Nathan Zézé؛ زادهٔ ۱۸ ژوئن ۲۰۰۵) بازیکن فوتبال اهل فرانسه است که در حال حاضر برای باشگاه فوتبال نانت بازی می‌کند.
وی همچنین در تیم‌های ملی فوتبال زیر ۱۷ سال فرانسه و زیر ۱۸ سال فرانسه بازی کرده است.
چاباچود

| چاباچود | چاباچود |
| --- | --- |
Large village: Large village
  نشان:   نشان
کشور:  مجارستان
شهرستان: بکش
ناحیه: ناحیه سارواش
مساحت: مساحت
 • کل: ۶۶٫۸۸ کیلومتر مربع (۲۵٫۸۲ مایل مربع)
جمعیت (۲۰۰۲): جمعیت (۲۰۰۲)
 • کل: ۲۱۳۰
 • تراکم: ۳۲/کیلومتر مربع (۸۰/مایل مربع)
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۱ (زمان)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی +۲ (CEST)
کد پستی: ۵۵۵۱
Area code: (+۳۶) ۶۶
چاباچود (به مجاری:  Csabacsűd) یک منطقهٔ مسکونی در بلوچستان است که در ناحیه سارواش واقع ش۴ده‌است. چاباچود ۶۶٫۸۸ کیلومتر مربع مساحت و ۲٬۱۳۰ نفر جمعیت دارد.