stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
دلال مغربی
یادبودها و مبادله بقایا

به عنوان بخشی از تبادل زندانیان اسرائیل-حزب‌الله در سال ۲۰۰۸، قرار بود بقایای جنازه مغربی به لبنان بازگردانده شود. اما نیروهای دفاعی اسرائیل ظاهراً به دلیل جریان‌های زیرزمینی که تابوت‌ها را در گورستان جابه‌جا می‌کردند، نتوانستند این جسد را پیدا کنند. خواهر مغربی به خبرگزاری معان گفت که خانواده تابوتی دریافت کرد که حاوی "فقط خاک و سنگ" بود.
در میان بسیاری از فلسطینی‌ها، مغربی به عنوان کشته در راه مبارزه برای آزادی فلسطین شناخته می‌شود. بسیاری از مکان‌ها و نهادهای فلسطینی، که برخی از آنها توسط مقامات فلسطینی افتتاح شده‌اند، نام او را بر خود دارند.
سنتنیال، کلرادو

مکان در 23x15px|border |alt=|link= کلرادو, 23x15px|border |alt=|link= ایالات متحده آمریکا
| سنتنیال | سنتنیال |
| --- | --- |
شهر: شهر
City of Centennial, Colorado: City of Centennial, Colorado
شعار: Spirit of the Past: شعار: Spirit of the Past
مختصات: ۳۹°۳۵′۴۷″ شمالی ۱۰۴°۵۰′۳۸″ غربی﻿ / ﻿۳۹٫۵۹۶۳۹°شمالی ۱۰۴٫۸۴۳۸۹°غربی﻿ / 39.59639; -104.84389: مختصات: ۳۹°۳۵′۴۷″ شمالی ۱۰۴°۵۰′۳۸″ غربی﻿ / ﻿۳۹٫۵۹۶۳۹°شمالی ۱۰۴٫۸۴۳۸۹°غربی﻿ / 39.59639; -104.84389
ایالت:  کلرادو
شهرستان: آرپهوو
Incorporated: ۲۰۰۱
حکومت: حکومت
 • نوع: شهر
 • شهردار: کتی نون
مساحت: مساحت
 • کل: ۲۷٫۹ مایل مربع (۷۲٫۰ کیلومتر مربع)
ارتفاع: ۵۸۳۰ فوت (۱۷۷۷ متر)
جمعیت (۲۰۱۰): جمعیت (۲۰۱۰)
 • کل: ۱۰۰۳۷۷ (: ۲۷۳ام US)
 • تراکم: ۳۶۹۵٫۳/مایل مربع (۱۴۳۱٫۹/کیلومتر مربع)
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی -۷ (MST)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی -۶ (MDT)
زیپ‌کدها: ۸۰۰۱۵, ۸۰۰۱۶, ۸۰۱۱۱, ۸۰۱۱۲, ۸۰۱۲۱, ۸۰۱۲۲, ۸۰۱۶۱
کد(های) منطقه: هردو 303 و 720
وبگاه: City of Centennial
Tenth most populous Colorado city: Tenth most populous Colorado city
سنتنیال (به انگلیسی: Centennial) شهری در ایالت کلرادو کشور ایالات متحده آمریکا است که جمعیت آن در سرشماری سال ۲۰۱۰ میلادی، ۱۰۰٬۳۷۷ نفر بوده‌است.
سنجاویان

village در 23x15px|border |alt=|link= ایران
| سنجاویان سنجاویان | سنجاویان سنجاویان |
| --- | --- |
village: village
استان‌های ایران: استان ایلام
شهرستان‌های ایران: شهرستان ایلام
بخش (تقسیمات کشوری): بخش چوار
تقسیمات کشوری در ایران: دهستان ارکوازی
جمعیت (۲۰۰۶): جمعیت (۲۰۰۶)
 • کل: ۲۱
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۳:۳۰ (ساعت رسمی ایران)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی +۴:۳۰ (ساعت رسمی ایران)
سنجاویان یکی از روستاهای استان ایلام است که در دهستان ارکوازی بخش چوار شهرستان ایلام واقع شده‌است.
اولخوفکا (شهرستان بیژبولیاکسکی، باشقیرستان)

Village
| Olkhovka Ольховка | Olkhovka Ольховка |
| --- | --- |
Village: Village
Olkhovkaموقعیت روی نقشه باشقیرستانOlkhovkaموقعیت روی نقشه روسیه: Olkhovkaموقعیت روی نقشه باشقیرستانOlkhovkaموقعیت روی نقشه روسیه
مختصات: ۵۳°۳۱′ شمالی ۵۴°۳۴′ شرقی﻿ / ﻿۵۳٫۵۱۷°شمالی ۵۴٫۵۶۷°شرقی﻿ / 53.517; 54.567: مختصات: ۵۳°۳۱′ شمالی ۵۴°۳۴′ شرقی﻿ / ﻿۵۳٫۵۱۷°شمالی ۵۴٫۵۶۷°شرقی﻿ / 53.517; 54.567
ناحیه‌های فدرال روسیه: باشقیرستان
شهر: شهرستان بیژبولیاکسکی
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۵:۰۰
اولخوفکا (انگلیسی: Olkhovka, Bizhbulyaksky District, Republic of Bashkortostan) یک شهرک در شهرستان بیژبولیاکسکی باشقیرستان کشور روسیه است.
سنت. کلایر، میشیگان

مکان
| Saint Clair | Saint Clair |
| --- | --- |
شهر: شهر
نام مستعار: St. Clair: نام مستعار: St. Clair
Location of St. Clair, Michigan: Location of St. Clair, Michigan
ایالت: میشیگان
County: St. Clair
حکومت: حکومت
 • شهردار: Bill Cedar
مساحت: مساحت
 • کل: ۳٫۶۱ مایل مربع (۹٫۳۵ کیلومتر مربع)
 • خشکی: ۲٫۹۳ مایل مربع (۷٫۵۹ کیلومتر مربع)
 • آب: ۰٫۶۸ مایل مربع (۱٫۷۶ کیلومتر مربع)
ارتفاع: ۵۸۴ فوت (۱۷۸ متر)
جمعیت (2010): جمعیت (2010)
 • کل: ۵٬۴۸۵
 • برآورد (2012): ۵٬۳۹۹
 • تراکم: ۱۸۷۲٫۰/مایل مربع (۷۲۲٫۸/کیلومتر مربع)
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی -۵ (Eastern (EST))
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی -۴ (EDT)
FIPS code: 26-70680
GNIS feature ID: 1624881
وبگاه: www.cityofstclair.com
سنت. کلایر، میشیگان (به انگلیسی: St. Clair, Michigan) یک شهر در ایالات متحده آمریکا با جمعیت ۵٬۴۸۵ نفر است که در میشیگان واقع شده‌است.
موقعیت جغرافیایی

موقعیت جغرافیایی شهرها و مناطق اطراف به شرح زیر است:
Localidades na vizinhança
موناد

Neekbina یا به اصطلاح نیک بینا اولین هوش مصنوعی ساخته شده توسط ایرانی‌ها بود.  
در اوایل سال 2025 این هوش مصنوعی به طور غیر رسمی عرضه شد و کمتر از 1 ماه سرورهای این هوش مصنوعی دارای مشکلاتی در مسائل امنیتی شد.
این هوش مصنوعی با عرضه مدل NK-v1 همه را شگفت‌زده کرد ولی هنوز پیشرفت نکرده بود که سرورهایش بسته شد.
داستان این هوش مصنوعی ایرانی نیک بینا از جایی شروع می‌شود که یک فرد با نام امیرارسلان سعادت فر که توانایی‌های بسیاری در زمینه برنامه‌نویسی و تکنولوژی زبان طبیعی داشت توانست به تنهایی اولین نسخه از مدل NK-v1 را عرضه کند. ولی او که کمتر از ۱۸ سال سن داشت سعی کرد تا تیم خودش را تشکیل دهد.  
اسم تیمش را Neekbina Ai گذاشت.  
او موفق به تشکیل عضو نشد ولی به تنهایی با یک تیم یک نفره خودش را بالا کشاند.  
او موفق شد تا اولین هوش مصنوعی را عرضه کند به نام Neekbina -NK-v1 و بعد هوش مصنوعی دیگری به نام Parasi عرضه کرد ولی از اینکه از ای پی آی کمپانی OpenAI استفاده کرده است ناراحت بود و دیگر سعی به ساخت این هوش مصنوعی نکرد.
هوش مصنوعی Neekbina به قدرتمندترین هوش مصنوعی تولید کد دنیا دست یافت.
این هوش مصنوعی به طور کامل به دست امیرارسلان سعادت فر ساخته شده بود و از سرورهای ساده و ارزان استفاده شده بود، به همین دلیل بود که کمتر از 3 هفته عرضه این هوش مصنوعی به طور کامل امکان دسترسی به این نبود.
او طبق گفته‌هایش در کانال رسمی‌اش در یوتیوب تا 1 الی 3 ماه دیگر با مدل هوش مصنوعی NK-v1 قوی‌تر از قبلی خواهد آمد.
دنیای هوش مصنوعی و توسعه آن

دنیای هوش مصنوعی و ساخت آن
هوش مصنوعی شاخه‌ای از علوم کامپیوتر است که هدف آن توسعه سیستم‌هایی است که می‌توانند مانند انسان فکر کنند، یاد بگیرند و تصمیم بگیرند. این فناوری در دهه‌های اخیر پیشرفت چشمگیری داشته و به یکی از مهم‌ترین زمینه‌های علمی و صنعتی تبدیل شده است.
تاریخچه هوش مصنوعی
ایده هوش مصنوعی به دهه 1950 بازمی‌گردد، زمانی که دانشمندانی مانند آلن تورینگ و جان مک‌کارتی تلاش کردند تا ماشین‌هایی بسازند که بتوانند مانند انسان پردازش اطلاعات انجام دهند. در ابتدا، این سیستم‌ها محدود به انجام وظایف ساده بودند، اما با گذر زمان و توسعه سخت‌افزار و نرم‌افزار، الگوریتم‌های پیچیده‌تری ایجاد شد که توانایی تحلیل داده‌های گسترده و یادگیری از آن‌ها را دارند.
روش‌های توسعه هوش مصنوعی
امروزه هوش مصنوعی از چندین روش مختلف برای یادگیری و پردازش اطلاعات استفاده می‌کند. برخی از مهم‌ترین روش‌ها عبارتند از:
یادگیری ماشین، که به سیستم‌ها امکان می‌دهد از داده‌ها الگوها را تشخیص داده و پیش‌بینی کنند. شبکه‌های عصبی، که الهام‌گرفته از عملکرد مغز انسان است و می‌تواند وظایف پیچیده‌ای مانند پردازش تصویر و تشخیص گفتار را انجام دهد. پردازش زبان طبیعی، که به کامپیوترها توانایی درک و تولید زبان انسانی را می‌دهد. بینایی کامپیوتر، که به سیستم‌ها کمک می‌کند تصاویر و ویدئوها را شناسایی و تحلیل کنند. کاربردهای هوش مصنوعی
هوش مصنوعی امروزه در بسیاری از صنایع مورد استفاده قرار می‌گیرد. در پزشکی، برای تشخیص بیماری‌ها و کمک به پزشکان در تصمیم‌گیری استفاده می‌شود. در صنعت خودرو، خودروهای خودران مانند تسلا از این فناوری بهره می‌برند. در تجارت، شرکت‌ها از هوش مصنوعی برای تحلیل داده‌های مشتریان و بهینه‌سازی فرایندهای بازاریابی استفاده می‌کنند. همچنین، در امنیت سایبری، سیستم‌های هوش مصنوعی می‌توانند تهدیدات را شناسایی کرده و از حملات جلوگیری کنند.
چالش‌ها و آینده هوش مصنوعی
با وجود پیشرفت‌های فراوان، توسعه هوش مصنوعی همچنان با چالش‌هایی همراه است. یکی از مهم‌ترین نگرانی‌ها، مسائل اخلاقی و حریم خصوصی داده‌ها است. همچنین، تأثیر هوش مصنوعی بر بازار کار و جایگزینی برخی مشاغل سنتی با سیستم‌های خودکار یکی از موضوعاتی است که بسیاری از متخصصان درباره آن بحث می‌کنند. با این حال، آینده این فناوری بسیار روشن به نظر می‌رسد و پیش‌بینی می‌شود که در دهه‌های آینده، شاهد ظهور سیستم‌هایی باشیم که توانایی‌هایی فراتر از انسان خواهند داشت.
نیک بینا، افتخار ایران در دنیای هوش مصنوعی
یکی از جذاب‌ترین داستان‌های دنیای هوش مصنوعی، توسعه نیک بینا توسط یک تیم ایرانی است. نیک بینا اولین هوش مصنوعی ایرانی است که با وجود حمایت‌های مالی کم و سرمایه‌گذاری محدود، توانست به یکی از پروژه‌های تأثیرگذار در این زمینه تبدیل شود. این پروژه نشان داد که حتی با منابع محدود، اگر دانش و اراده کافی وجود داشته باشد، می‌توان به موفقیت‌های بزرگی دست یافت. توسعه‌دهندگان نیک بینا با تکیه بر توانایی‌های خود توانستند مدلی را ایجاد کنند که قدرت پردازش بالایی دارد و در زمینه تولید کد عملکرد چشمگیری نشان داده است. این موفقیت نه تنها افتخاری برای ایران، بلکه الهام‌بخش بسیاری از علاقه‌مندان به فناوری و هوش مصنوعی در سراسر جهان است.
مقدمه

برنامه‌نویسی تابعی یکی از اصول پایه‌ای در توسعه نرم‌افزار است که بر پایه توابع بدون اثرات جانبی عمل می‌کند. با این حال، در دنیای واقعی، محاسباتی که دارای اثرات جانبی مانند مدیریت حالت، ورودی/خروجی، یا مدیریت خطاها هستند، اجتناب‌ناپذیرند. مونادها به‌عنوان ساختاری ریاضیاتی و انتزاعی، این اثرات جانبی را به‌گونه‌ای مدل‌سازی می‌کنند که اصول برنامه‌نویسی تابعی نقض نشود
موناد را می‌توان به‌عنوان یک نوع داده انتزاعی تعریف کرد که دو عملیات اصلی را ارائه می‌دهد:
تابع return یا pure: این تابع یک مقدار عادی را می‌گیرد و آن را در یک زمینه‌ی مونادیک قرار می‌دهد.
تابع bind یا >>=: این تابع دو عملیات مونادیک را ترکیب می‌کند و به زنجیره‌سازی محاسبات کمک می‌کند.
یک مثال ساده و کاربردی از مونادها را در زبان Haskell ببینیم.
فرض کنید می‌خواهیم یک محاسبه ساده با استفاده از Monad انجام دهیم که دو عدد را از ورودی دریافت کند، آن‌ها را با هم جمع کند و نتیجه را چاپ کند. برای این کار از Monad IO استفاده می‌کنیم که برای عملیات ورودی و خروجی در Haskell کاربرد دارد.
haskell
main :: IO ()
main = do
    -- دریافت اولین عدد از کاربر
    putStrLn "لطفاً عدد اول را وارد کنید:"
    input1 <- getLine
    let num1 = read input1 :: Int

    -- دریافت دومین عدد از کاربر
    putStrLn "لطفاً عدد دوم را وارد کنید:"
    input2 <- getLine
    let num2 = read input2 :: Int

    -- جمع کردن دو عدد و چاپ نتیجه
    let result = num1 + num2
    putStrLn ("نتیجه جمع دو عدد: " ++ show result)
در این مثال، از Monad IO استفاده کرده‌ایم تا عملیات ورودی و خروجی (خواندن عدد از ورودی و چاپ نتیجه) را انجام دهیم.
ابتدا از putStrLn برای چاپ یک پیام به کاربر استفاده می‌کنیم.
سپس از getLine برای دریافت ورودی از کاربر استفاده می‌کنیم و آن را به عدد تبدیل می‌کنیم.
در نهایت دو عدد را با هم جمع کرده و نتیجه را با putStrLn چاپ می‌کنیم.
همان‌طور که مشاهده می‌کنید، با استفاده از موناد IO می‌توانیم به راحتی عملیات ورودی و خروجی را در برنامه‌نویسی تابعی مدیریت کنیم.
ساختار و اجزای موناد

برنامه‌نویسی تابعی یکی از اصول پایه‌ای در توسعه نرم‌افزار است که بر مبنای توابع بدون اثرات جانبی عمل می‌کند. با این حال، در دنیای واقعی، محاسباتی که دارای اثرات جانبی نظیر مدیریت حالت، ورودی/خروجی یا مدیریت خطاها هستند، اجتناب‌ناپذیرند. مونادها به‌عنوان ساختاری ریاضیاتی و انتزاعی، این اثرات جانبی را به‌گونه‌ای مدل‌سازی می‌کنند که اصول برنامه‌نویسی تابعی نقض نشود.
هر موناد شامل سه بخش اصلی است:
سازنده نوع (Type Constructor): این بخش نشان می‌دهد که داده‌ها چگونه در یک ساختار مونادیک قرار می‌گیرند.
عملگر bind: این عملگر، داده‌های محصور در یک موناد را استخراج کرده و به یک تابع اعمال می‌کند، که نتیجه آن نیز یک موناد جدید است.
تابع return: این تابع یک مقدار را گرفته و آن را در یک موناد قرار می‌دهد.
چرا مونادها مهم هستند؟
انتزاع: مونادها اجازه می‌دهند که کدهای پیچیده به روشی تمیز و ساده نوشته شوند.
مدیریت اثرات جانبی: بدون اینکه اصول برنامه‌نویسی تابعی نقض شوند.
قابلیت ترکیب: مونادها به شما اجازه می‌دهند که عملیات‌ها را به صورت زنجیره‌ای و با کمترین پیچیدگی ترکیب کنید.
کاربرد های موناد

مونادها در موارد مختلفی استفاده می‌شوند که مهم‌ترین آن‌ها عبارتند از:
مدیریت خطاها: با استفاده از Maybe یا Either می‌توان عملیات‌هایی که ممکن است شکست بخورند را مدیریت کرد.
مدیریت وضعیت: موناد State برای حفظ و تغییر وضعیت در یک زنجیره محاسباتی استفاده می‌شود.
مدیریت ورودی/خروجی: با استفاده از IO Monad می‌توان اثرات جانبی مرتبط با فایل‌ها، پایگاه داده و تعاملات کاربری را کنترل کرد.
مدیریت عملیات غیرقطعی: List Monad برای مدیریت سناریوهایی که چندین خروجی ممکن دارند، مفید است.
اهمیت و مزایا
انتزاع بالا: مونادها عملیات پیچیده را در قالبی ساده و قابل فهم ارائه می‌دهند.
قابلیت ترکیب‌پذیری: با استفاده از مونادها می‌توان عملیات مختلف را به‌صورت زنجیره‌ای و بدون پیچیدگی ترکیب کرد.
افزایش خوانایی: کدهایی که با موناد نوشته می‌شوند، به دلیل ساختار یکپارچه و قوانین مشخص، ساده‌تر و خواناتر هستند.
نمونه‌های رایج مونادها

1. Maybe Monad:
این موناد زمانی استفاده می‌شود که عملیات ممکن است موفقیت‌آمیز باشد یا شکست بخورد. به جای مدیریت خطا با مقادیر null یا مقادیر پیش‌فرض، Maybe به‌طور واضح نشان می‌دهد که ممکن است مقداری وجود نداشته باشد.
2. IO Monad:
برای انجام عملیات ورودی/خروجی (مثل خواندن و نوشتن روی فایل‌ها یا گرفتن ورودی از کاربر) از این موناد استفاده می‌شود.
3. List Monad:
این موناد عملیات روی لیست‌ها را ساده می‌کند و برای محاسبات تکراری بسیار مفید است.
نتیجه گیری

مونادها به‌عنوان یک ابزار انتزاعی، نقش مهمی در حل چالش‌های عملی برنامه‌نویسی تابعی دارند. با ارائه یک چارچوب منسجم و قابل پیش‌بینی، مونادها مدیریت اثرات جانبی را ممکن کرده و به توسعه‌دهندگان کمک می‌کنند تا کدهای تمیزتر و ساختاریافته‌تری بنویسند.
سنه‌تر، کبک (قصبه)

Parish municipality در 23x15px|border |alt=|link= استان کبک, 23x15px|border |alt=|link= کانادا
| Senneterre | Senneterre |
| --- | --- |
Parish municipality: Parish municipality
استان:  استان کبک
ناحیه: ابیتیبی-تمیسگامینتو
منطقه شهری: La Vallée-de-l'Or
Settled: 1910s
Constituted: March 23, 1923
حکومت: حکومت
 • Mayor: Jacline Rouleau
 • Federal riding: Abitibi—Baie-James—Nunavik—Eeyou
 • Prov. riding: Abitibi—Baie-James—Nunavik—Eeyou
مساحت: مساحت
 • کل: ۶۲۴٫۸۰ کیلومتر مربع (۲۴۱٫۲۴ مایل مربع)
 • خشکی: ۵۶۹٫۲۳ کیلومتر مربع (۲۱۹٫۷۸ مایل مربع)
جمعیت (2011): جمعیت (2011)
 • کل: ۱٬۲۱۸
 • تراکم: ۲٫۱/کیلومتر مربع (۵/مایل مربع)
 • Change (2006–11): افزایش۲٫۷%
 • Dwellings: ۶۰۹
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی −۵ (EST)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی −۴ (EDT)
Postal code(s): J0Y 2M0
کد منطقه: 819
وبگاه: www.paroissesenneterre.qc.ca
سنه‌تر (به فرانسوی: Senneterre) قصبه‌ای در منطقه شهری لا وله-دو-لور ناحیه آبیتیبی-تمیسکامنگ در استان کبک کانادا است. در سرشماری سال ۲۰۱۱ این قصبه ۱٬۱۴۶ نفر جمعیت داشته‌است و مساحت آن ۴۳۲٫۹۸ کیلومتر مربع است.
سنوفو، بلغارستان

مکان
| Senovo, Bulgaria | Senovo, Bulgaria |
| --- | --- |
استان‌های بلغارستان (Oblast): استان روسه
حکومت: حکومت
 • شهردار: Atanas Atanasov
ارتفاع: ۱۸۵ متر (۶۰۷ فوت)
جمعیت (2008): جمعیت (2008)
 • کل: ۱٬۶۱۶
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۲ (EET)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی +۳ (EEST)
Postal Code: 7038
کد منطقه: 08315
سنوفو شهری در استان روسه کشور بلغارستان است که جمعیت آن در سال ۲۰۰۱ میلادی ۱٬۶۱۶ نفر بوده‌است.
دکتر جولیوس نو

دکتر جولیوس نو یک شخصیت تخیلی و شرور اصلی رمان جیمز باند در سال 1958 و اقتباس سینمایی آن دکتر نو در سال 1962 است که اولین فیلم از این سری بود که در آن ژوزف وایزمن نقش او را بازی کرد .
| 0 | 1 |
| --- | --- |
اولین ظهور: دکتر نو (رمان 1958)
آخرین حضور: GoldenEye 007 (بازی ویدیویی 2010)
خلق شده توسط: ایان فلمینگ
به تصویر کشیده شده توسط: ژوزف وایزمن
با صدای:  جولیان هالووی ( جیمز باند جونیور )  کارلوس آلازراکی ( GoldenEye: Rogue Agent )
اطلاعات درون کیهانی: اطلاعات درون کیهانی
جنسیت: نر
وابستگی: 義卜  اتحاد جماهیر شوروی (رمان)  SPECTER (فیلم)  SCUM ( جیمز باند جونیور )  سه گانه کلاغ ( جیمز باند جونیور )  مستقل/ اختاپوس (بازی های ویدیویی)
ملیت: چینی-آمریکایی
طبقه بندی: شرور
سرسپردگان:  تارو خانم  خانم چانگ  خواهر رز  ممکن است
متحدان: ارنست استاورو بلوفلد
بیوگرافی فیلم

دکتر نو خود را "فرزند ناخواسته یک مبلغ آلمانی و یک دختر چینی از یک خانواده خوب" توصیف می کند. او بعداً «خزانه دار قدرتمندترین جامعه جنایتکار در چین شد». او سپس "با 10،000،000 دلار" شمش طلای تانگ به آمریکا فرار کرد . او در کار با مواد رادیواکتیو تخصص داشت ، که به قیمت از دست دادن هر دو دستش تمام شد. آنها با فلزات بیونیک خام جایگزین شدند . دست های نو قدرت زیادی دارند (او می تواند یک مجسمه فلزی را با آنها خرد کند) اما فاقد مهارت دستی است که منجر به مرگ او می شود.
او مهارت ها و تخصص خود را به آمریکایی ها و سپس شوروی ها ارائه کرد، اما توسط هر دو ابرقدرت رد شد. برای انتقام، نو به سازمان جنایی SPECTER پیوست و به جزیره خود در Crab Key در جامائیکا نقل مکان کرد .
زمانی که باند برای تحقیق در مورد قتل دو مامور بریتانیایی و هرگونه ارتباط احتمالی با فاجعه موشکی اخیر فرستاده می شود، نو دستور کشتن باند را می‌دهد. او به پروفسور دنت یک عنکبوت سمی می دهد تا آن را در اتاق باند در حالی که او خواب است آزاد کند. با این حال، باند از خواب بیدار می شود، آن را می کشد و دنت را به خانه ای خصوصی می کشاند، جایی که دنت مورد بازجویی قرار می گیرد و سپس باند او را با شلیک دو گلوله می کشد.
دکتر نو باند و هانی رایدر را وقتی مخفیانه وارد جزیره‌اش می شوند دستگیر می‌کند، و از آنجایی که افراد دکتر نو تشعشعات رادیواکتیو روی بدن آن‌ها را تشخیص داده‌اند، زیر دوش ضدعفونی قرار می‌گیرند. او با دعوت آنها برای شام در آپارتمان شخصی خود، به باند موقعیتی در سازمانش پیشنهاد می کند، اما باند قبول نمی کند. باند از طریق یک محور تهویه فرار می کند (و از موانع گرما و سیل اجتناب می کند)، و لباس یکی از افراد دکتر نو را می‌پوشد. باند وارد منطقه کنترلی می شود که نو و دستیارانش در حال آماده شدن برای ایجاد اختلال در پرتاب یک موشک آمریکایی هستند. باند راکتور استخر No's را خراب می‌کند و به موشک آمریکایی اجازه می‌دهد با موفقیت پرتاب شود در حالی که No و بسیاری از افرادش متوجه این اتفاق نمی‌شوند. وقتی No خرابکاری باند را مشاهده می کند، دو مرد با هم درگیر می شوند در حالی که پرسنل از انفجار قریب الوقوع فرار می کنند. آنها روی یک سکوی کوچک می افتند که به آرامی در خنک کننده در حال جوش راکتور گرمای بیش از حد فرود می آید. باند موفق می شود از آن بالا برود، اما No به دلیل دست های فلزی خود نمی تواند به چارچوب فلزی چنگ بزند و زنده زنده در رآکتور میسوزد. باند هانی را از جایی که در اتاقی پر از آب به زنجیر بسته شده بود آزاد می کند و قبل از انفجار راکتور فرار می کند.
SPECTER از مرگ دکتر No مطلع شد و آنها قول انتقام از جیمز باند را دادند که منجر به وقایع فیلم از روسیه با عشق شد . این همچنین اتفاقات جنگ جیمز باند با SPECTER را در فیلم های آینده رقم زد
سایر ظواهر

در مجموعه کمیک استریپ دیلی اکسپرس جیمز باند توسط یاروسلاو هوراک و جیم لارنس ، دکتر نو دوباره در خط داستانی Hot-Shot که بین 16 ژانویه 1976 - 1 ژوئن 1976 منتشر شد ظاهر می شود. كه در آن، دکتر نو جان سالم به در برده بود. برخورد قبلی او با جیمز باند و دوباره به عنوان یک تاجر ثروتمند هندی به نام آقای هولیرایا ظاهر شد که به عنوان شرور اصلی داستان عمل می کند.
دکتر نو چندین بار در سریال کارتونی جیمز باند جونیور ظاهر شد . با این حال ، احتمالاً به دلیل مواد شیمیایی که در فیلم در معرض آن قرار گرفته بود، پوست او به رنگ سبز روشن شبیه ماندارین در مرد آهنی بود. (در واقع این دستور وجود داشت که سعی کنیم شخصیت‌های قومی زیادی را به عنوان شرور در کارتون‌ها وارد نکنیم، بنابراین به تعداد زیادی از شخصیت‌های آسیایی مانند دکتر نو، ماندارین یا مینگ بی‌رحم در مدافعان زمین پوست سبز رنگ داده شد ).
جولیوس نو همچنین در بازی ویدیویی GoldenEye: Rogue Agent (تقریباً کاملاً نامرتبط، به خصوص در معنای عنوان، با فیلم 1995 )، با صداپیشگی کارلوس آلازراکی ظاهر شد . علیرغم مرگش در کتاب و فیلم، او در کنار دشمنان دیگرش، ارنست استاورو بلوفلد ، اوریک گلدفینگر ، فرانسیسکو اسکارامانگا و زنیا ایزوتوپ ظاهر می‌شود . در این بازی، Xenia Onatopp برای No کار می کند و به نظر می رسد که او دارای ارتش قابل توجهی از افراد مجهز و همچنین تانک ها و هلیکوپترهای جنگی متعددی است که شبیه V-22 Ospreys هستند . همچنین به نظر می رسد که او سربازانی را بر روی پشت بام ها و ساختمان های بی شماری در هنگ کنگ قرار داده است . او در درگیری با مامور سرکش 00 "GoldenEye" به دلیل انفجار راکتور خودش میمیرد.
جولیوس نو همچنین یک شخصیت چند نفره در بازی ویدیویی 007: From Russia with Love است و یک شخصیت چند نفره قابل بازی در بازی ویدیویی GoldenEye 007 در سال 2010 برای Wii است.
شخصیت دکتر نو در یک آگهی تبلیغاتی آبجو Heineken در سال 2012 برای تبلیغ انتشار بیست و سومین فیلم باند، اسکای فال ظاهر می شود .
سنگ‌آباد (بیرجند)

مکان در South Khorasan, 23x15px|border |alt=|link= ایران
| سنگ‌آباد | سنگ‌آباد |
| --- | --- |
روستا: روستا
شهرستان‌های ایران: شهرستان بیرجند
بخش: بخش مرکزی شهرستان بیرجند
تقسیمات کشوری در ایران: دهستان القورات
جمعیت (۱۳۹۵): جمعیت (۱۳۹۵)
 • کل: ۷۴
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۳:۳۰ (ساعت رسمی ایران)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی +۴:۳۰ (ساعت رسمی ایران)
سنگ‌آباد روستایی است در دهستان القورات از توابع بخش مرکزی شهرستان بیرجند، واقع در استان خراسان جنوبی که بر پایه سرشماری عمومی نفوس و مسکن در سال ۱۳۹۵ جمعیت این روستا ۷۴ نفر (در ۲۱ خانوار) بوده‌است.
| جمعیت تاریخی> سال | جمعیت تاریخی> جمعیت | جمعیت تاریخی> ±% |
| --- | --- | --- |
| ۱۳۸۵ | ۸۷ | —     |
| ۱۳۹۵ | ۷۴ | ۱۴٫۹٪− |
لقاح

یک اسپرم و یک تخمک در حال لقاح
باروَری یا لِقاح (به انگلیسی: fertilisation) ترکیب یاخته‌های جنسی نر و ماده است که منجر به تشکیل یاختهٔ زاگ (zygote) می‌شود. زاگ نخستین یاختهٔ جاندار جدید است که با تقسیم‌های پی‌درپی و تغییرهایی که پیدا می‌کند، در نهایت جانداری مشابه به والدین ایجاد می‌کند. به عبارت دیگر لقاح به عمل جفت شدن گامت‌های نر و ماده برای پدیدآوردن جاندار جدید گفته می‌شود.
در جانوران، فرایند لقاح با جفت‌شدن اسپرم با تخمک انجام می‌شود که سرانجام، به روییدن رویان می‌انجامد. بسته به گونهٔ جانور، این عمل می‌تواند در درون بدن ماده انجام شود که به آن بارورسازی درونی (لقاح داخلی) گفته می‌شود یا ممکن است در بیرون از بدن صورت گیرد که بارورسازی بیرونی (لقاح خارجی) نام دارد.
به فرایند کلی ایجاد یک فرد جدید از راه بارورسازی، تولیدمثل یا زادآوری گفته می‌شود.
فرایند بارورسازی ضامن بقای گونه‌ها و گوناگونی جانداران است. نخستین گام در تولیدمثل جنسی و باروری، فرایند گامت‌زایی است. این فرایندها دیدگاه دیگری از یگانگی و در عین حال، گوناگونی جانداران را توجیه می‌کند.
گامت یک یاختهٔ ویژه برای تولیدمثل است که برای تولید جاندار جدید با گامت دیگری از جنس مخالف همان نوع جاندار ترکیب می‌شود. گامت در اندام تولیدمثلی به وجود می‌آید. اندام‌های تولیدمثلی نر و ماده ممکن است در دو جنس مختلف یک گونه (نر و ماده) یا یک جاندار از یک گونه (نرماده) وجود داشته باشد. بسیاری از گیاهان و برخی از جانوران «نرماده» هستند.
لانه‌گزینی

در دو هفته نخست پس از لقاح، یاخته‌ای که در آینده جنین را تشکیل خواهد داد، با سرعت بالایی تکثیر یافته و به صورت توده‌ای با بیش از صد یاخته دیده می‌شود. به دنبال این روند تکثیری، تودهٔ یاخته‌ای یاد شده، حرکت در طول لولهٔ رحمی را آغاز کرده و خود را به محوطهٔ رحم می‌رساند. این تودهٔ یاخته‌ای «بلاستوسیست» خوانده می‌شود و از نظر ظاهر، مانند یک تمشک کوچک است و به اندازهٔ ۰٫۱ میلی‌متر شبیه سر سوزن است. بلاستوسیست دارای دو لایه است، لایهٔ اول که همان لایهٔ بیرونی است، به دنبال رشد و نمو بیشتر، تبدیل به جفت شده و شروع به ترشح هورمون بارداری یا hCG می‌کند و لایهٔ درونی نیز در نهایت جنین را می‌سازد. بلاستوسیست ابتدا درون حفرهٔ رحمی شناور بوده و از طریق شیره‌هایی که از لایه‌های داخلی رحم ترشح می‌شود، تغذیه می‌کند. در اواخر هفتهٔ سوم، بلاستوسیست ماهیت تهاجمی پیدا کرده و به دیوارهٔ ضخیم‌شدهٔ رحم که برای باروری به این صورت اختصاص یافته، به سختی وصل می‌شود. این مرحله، یعنی وصل بلاستوسیست به لایهٔ رحمی، «لانه‌گزینی» نامیده می‌شود و به دنبال وقوع این حالت، باروری انجام می‌گیرد.
لکه‌بینی لانه‌گزینی

یک اسپرم، دیوارهٔ بیرونی تخمک را شکافته و به درون آن راه یافته، آن را بارور کرده است. چند روز پس از لقاح، تخمک بارورشده شروع به لانه‌گزینی در جدارهٔ داخل رحم کرده و به رشد خود ادامه می‌دهد. هنوز تأخیری در قاعدگی رخ نداده است. ممکن است در انتهای این هفته لکه‌بینی اندکی وجود داشته باشد. برخی از خانم‌ها فکر می‌کنند که شاید عادت ماهیانه شده‌اند، در برخی نیز خون‌ریزی بسیار ناچیز است که شاید متوجه آن نشوند و در گروه اندکی نیز اصلاً اتفاق نمی‌افتد. به هر حال این فقط چند لکهٔ مختصر است که «لکه‌بینی لانه‌گزینی» نام دارد و ناشی از فرورفتن تخمک بارورشده در دیوارهٔ پرخون درون رحم است، جایی که اگر لقاح اتفاق نمی‌افتاد، فرو ریخته و سبب خون‌ریزی قاعدگی در زنان می‌شد. این روند احتمالاً از هفتهٔ پیش آغاز شده، یعنی حدود شش روز پس از بارور شدن تخمک، اما نمی‌توان در مورد زمان دقیق آن خیلی هم مطمئن بود.
لقاح مصنوعی

مقالهٔ اصلی: لقاح مصنوعی
در حالت عادی، اسپرم معیوب توانایی لقاح با تخمک را ندارد، ولی با روش‌های لقاح مصنوعی امکان بارورسازی مستقیم تخمک توسط اسپرم وجود دارد.
لقاح در لولهٔ آزمایش یا آی‌وی‌اِف (به انگلیسی: IVF، مخفف in vitro fertilization) روشی است که در آن یاخته‌های تخمک را در شرایط آزمایشگاهی با اسپرم بارور می‌کنند و یک یا چند یاختهٔ زاگ به‌دست‌آمده را پس از گذشت چند مرحله تقسیم یاخته‌ای، در رحم قرار می‌دهند تا روند تکوین جنین به‌طور طبیعی ادامه پیدا کند.
آندریفکا (شهرستان بیرسکی، باشقیرستان)

Village
| Andreyevka Андреевка | Andreyevka Андреевка |
| --- | --- |
Village: Village
Andreyevkaموقعیت روی نقشه باشقیرستانAndreyevkaموقعیت روی نقشه روسیه: Andreyevkaموقعیت روی نقشه باشقیرستانAndreyevkaموقعیت روی نقشه روسیه
مختصات: ۵۵°۲۲′ شمالی ۵۵°۱۵′ شرقی﻿ / ﻿۵۵٫۳۶۷°شمالی ۵۵٫۲۵۰°شرقی﻿ / 55.367; 55.250: مختصات: ۵۵°۲۲′ شمالی ۵۵°۱۵′ شرقی﻿ / ﻿۵۵٫۳۶۷°شمالی ۵۵٫۲۵۰°شرقی﻿ / 55.367; 55.250
ناحیه‌های فدرال روسیه: باشقیرستان
شهر: شهرستان بیرسکی
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۵:۰۰
آندریفکا (انگلیسی: Andreyevka, Birsky District, Republic of Bashkortostan) یک شهرک در شهرستان بیرسکی باشقیرستان کشور روسیه است.
سنجیانو

مکان
| سنجیانو | سنجیانو |
| --- | --- |
کومونه: کومونه
Comune di Sangiano: Comune di Sangiano
موقعیت سنجیانو در نقشه: موقعیت سنجیانو در نقشه
ناحیه: لمباردی
استان / شهرستان: استان وارزه (VA)
مساحت: مساحت
 • کل: ۲٫۲ کیلومتر مربع (۰٫۸ مایل مربع)
جمعیت (Dec. 2004): جمعیت (Dec. 2004)
 • کل: ۱۳۴۵
 • تراکم: ۶۱۰/کیلومتر مربع (۱۶۰۰/مایل مربع)
اهلیت‌نام: Sangianesi
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۱ (زمان)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی +۲ (ساعت تابستانه)
کد پستی: ۲۱۰۳۸
پیش‌شماره تلفن: ۰۳۳۲
سنجیانو (به ایتالیایی: Sangiano) یک کومونه در ایتالیا است که در استان وارزه واقع شده‌است.
خصوصیات

سنجیانو ۲٫۲ کیلومترمربع مساحت و ۱٬۳۴۵ نفر جمعیت دارد.