کریس متزن
حرفه

متزن پس از مراجعه به بلیزارد انترتینمنت، که در آن زمان با نام Chaos Studios شناخته می‌شد، به توصیه یکی از دوستانش که کارهای او را دیده بود، کار خود را در زمینه طراحی آغاز کرد. او به سرعت توسط این شرکت استخدام شد، اگرچه او اظهار داشت که در آن زمان واقعاً نمی‌دانست که Blizzard Entertainment چه کارهایی انجام داده‌است و فرض می‌کرد که این شرکت یک استودیوی طراحی گرافیک است و نه یک توسعه دهنده بازی‌های ویدیویی.
اولین کار متزن برای این شرکت همکاری در توسعه بازی Justice League Task Force بود، که در آن بازی او کارهای هنری و انیمیشن شخصیت‌ها را ارائه داد. تقریباً در همان زمان، در سال ۱۹۹۴ متزن بر روی کارهای هنری، تصاویر و مستندات بازی وارکرفت: ارک‌ها و انسان‌ها نیز کار کرد. بازی‌های ویدیویی بعدی توسط بلیزارد اغلب شامل کارهای متزن در طراحی دستی، تصویرگری و هنر مفهومی بود. با این حال، نقش متزن در ساخت بازی‌های بعدی وارکرفت یعنی وارکرافت ۲: جریان تاریکی به‌طور قابل توجهی افزایش یافت، که به او این فرصت را داد تا علاوه بر طراحی سناریوها و ماموریت‌های مختلف بازی، روی جهان خیالی بازی مبتنی بر فانتزی کار کند.
در سال ۱۹۹۶، بلیزارد دومین سری اصلی خود را با بازی دیابلو راه اندازی کرد. جهان داستانی دیابلو توسط متزن و همکار او Bill Roper ایجاد شد. متزن همچنین برای برخی از شخصیت‌های بازی، صداپیشگی آنان را ایفا کرد.
متزن استعداد صداپیشگی خود را برای بازی‌های بعدی نشان داد. در سال ۱۹۹۸ وی در عنوان استارکرافت نقش طراح اصلی بازی را عهده گرفت. همراه با جیمز فینی، متزن دوباره داستان و فیلمنامه گسترده بازی و همچنین سازماندهی صداپیشگی بازی را انجام داد. در سال ۱۹۹۹، متزن یک داستان کوتاه را در دنیای استارکرفت با همکار یکی از کارمندان بلیزارد به اسم سام مور نوشت. این داستان با عنوان Revelations در شماره فصل بهار داستان‌های شگفت‌انگیز منتشر شد. با بازگشت بلیزراد به سری Diablo در سال ۲۰۰۰ یعنی دیابلو ۲، متزن روی داستان بازی، فیلمنامه و کارهای هنری کار کرد. در سال ۲۰۰۱، او رمانی را با عنوان خون و افتخار در جهان وارکرفت منتشر کرد.
در بازی وارکرفت ۳: پادشاهی آشوب محصول ۲۰۰۲، متزن کارگردان خلاق بازی بود و داستان و فیلمنامه آن را نوشت. این سمت باعث شد که او بتواند در بازی‌های بعدی بلیزارد بتواند حضور پیدا کند. در بازی نقش آفرینی بر خط چندنفره گسترده به اسم دنیای وارکرفت محصول ۲۰۰۴، نقش او به اندازه اوایل کارش گسترده نبود ولی در نوشتن فیلمنامه و اثر هنری و کارهای مربوط به صدای بازی مشارکت کرد.
متزن در اوایل سال ۲۰۰۵ اعلام کرد که در حال کار بر روی یک مجموعه رمان گرافیکی مستقل از بلیزارد است. این مجموعه با اسم سرباز: ۷۶، در سال ۲۰۱۰ روایت می‌شود که با افزایش تهدیدات تروریستی داخلی و جهانی و افزایش قدرت برای دولت فدرال ایالات متحده نسبت به دولت‌های ایالتی محلی که به عنوان زمینه کار می‌کنند و در جنگ داخلی دوم آمریکا قرار دارد. متزن فیلمنامه این سریال را نوشت، در حالی که هنرمند برزیلی مک ولاتی مسئولیت تصویرگری و نقاشی کتاب را بر عهده داشت. سرباز: ۷۶ بعداً به عنوان یک قهرمان قابل بازی در اورواچ ظاهر می‌شود.
متزن در فیلم وارکرفت محصول ۲۰۱۶، به عنوان یک فروشنده عطر عمامه دار حضور پیدا کرد. در ۱۲ سپتامبر ۲۰۱۶، متزن اعلام کرد که پس از تقریباً بیست و سه سال همکاری، از Blizzard Entertainment بازنشسته می‌شود. در نوامبر ۲۰۱۸، متزن در بلیزکان ۲۰۱۸ در صف سؤال و جواب حاضر شد، جایی که در مورد بازگشت «Warchief واقعی» Horde جویا شد. الکس افراسیابی (یک ایرانی-آمریکایی در تیم وارکرفت) در پاسخ گفت که اگر قرار است یک هیئت مدیره شغل خیالی با نیاز به Warchief منصوب شود، او (افراسیابی) با متزن تماس می‌گیرد. متزن برای فیلم سینمایی "پناهگاه امن" که در ماه مه ۲۰۱۹ اکران شد، برای نقش Thrall بازگشت و صداپیشگی یک شخصیت در پچ ۸٫۲ گسترش دهند "Rise of Azshara" برای دنیای وارکرفت: نبرد برای آزروث را انجام داد. متزن صداپیشه شخصیت Dragon-King Thunder را در فصل سوم سریال انیمیشن شاهزاده اژدها ساخته نت فلیکس بازی کرد.