stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
سگا
تاریخچه > ورود به بازار کنسول خانگی (۱۹۸۲–۱۹۸۹) > سگا مگا درایو/جنسیس

مقالهٔ اصلی: سگا مگا درایو
مگا درایو (Mega Drive) / جنسیس (Genesis)
در سال ۱۹۸۸ دستگاه سگا جنسیس (با نام ژاپنی سگا مگا درایو) تولید شد که موفق‌ترین کنسول سگا تا به حال لقب گرفت. سگا سومین کنسول را زمانی‌که نینتندو با کنسول ۸ بیتی NES بر بازار سلطه داشت، بسیار پرقدرت ارائه کرد. دستگاه سگا جنسیس با قدرت گرافیک ۱۶ بیتی و صدایی استریو، قدرت بلا منازع آن زمان بود تا اینکه نینتندو در رقابت با جنسیس سگا، دستگاه سوپر نینتندو را ارائه کرد. سوپر نینتندو از لحاظ گرافیک، بسیار قویتر از جنسیس بود، اما از لحاظ سرعت پردازش نمی‌توانست با سگا جنسیس برابری کند. این موضوع با توجه به اینکه سوپر نینتندو بعد از سگا جنسیس تولید شده بود، تبدیل به یک ضعف برای نینتندو شد و شعاری ساخته شد بنام اینکه: جنسیس می‌تواند کاری که نینتندو نمی‌تواند را انجام دهد. Genesis does what Nintendon't!
با توجه به همین موضوع، بازی سونیک پس از تحقیقات بسیار و تلاش بی‌وقفه سگا، به‌طوری تولید شد که طرفداران نینتندو فکر آن را هم نمی‌کردند؛ زیرا که سونیک یک بازی سریع بود، و این در صورتی بود که هیچ‌کدام از بازی‌های SNES مخصوصاً قارچ خور یا همان ماریو Mario معروف نمی‌توانست با آن سرعت پردازش و اجرا شوند (البته نینتندو ماریو را بر روی ماشین سوار کرد! تا بتواند در بازی ماریو کرات سرعت پردازش پایین دستگاه خود را مخفی کند).
این دلایل باعث شد تا سونیک و سگا در مدت زمانی، حتی از ماریو و نینتندو معروف تر و محبوب تر شود و سگا بالاترین فروش کنسولی خود را در این زمان تجربه کرد. سگا جنسیس یکی از هوشمندانه‌ترین کنسول‌های تاریخ است، زیرا که قابلیت اتصال به چندین دستگاه را داشت. سگا جنسیس از کنار دستگاه، قابلیت اتصال به مگا سی دی (Mega CD) و از روی سوکت کارتریج (Cartridge) قابلیت اتصال به 32X را داشت. این دو دستگاه که از لحاظ گرافیکی قویتر از جنسیس بودند، توانستند ضعف گرافیکی جنسیس را در مقابل سوپر نینتندو پوشش دهند. سگا مگا سی دی را باید یکی از اولین دستگاه‌های با درایو CD جهان دانست که تقریباً استقبال خوبی از آن شد. در همین ایام شرکت‌های SNK با کنسول شبیه آرکید خود یعنی نئو جیو (Neo Geo) و شرکت پاناسونیک با دستگاه 3DO وارد بازار و رقابت با سگا و نینتندو شدند که پس از مدتی از گردونه رقابت حذف شدند.
در آن سال‌ها که رقابت کنسول‌های بازی بین سگا و نینتندو محدود بود، دو شرکت تصمیم گرفتند دستگاه بازی همراه بسازند. دستگاه نینتندو دستگاهی بود بنام Game Boy با صفحه نمایش کوچک و سیاه و سفید. اما در عوض سگا با تولید دستگاه بازی همراه گیم گیر Game Gear غوغایی بپا کرد. صفحه نمایش بزرگ و رنگی و گرافیک بالای بازی‌های Game Gear بسیار عالی بود. اما فقط به دلیل سنگینی و قیمت بالای آن از آن استقبال نشد و مردم کنسول دستی نینتندو را با همه ضعف‌های آن پذیرفتند. البته سگا در کنسول‌های دستی، دو دستگاه سگا پیکو (Pico) و سگا نومد (Nomad) را نیز تولید کرد که از آن‌ها کمتر از Game Gear استقبال شد.
تاریخچه > ورود به بازار کنسول خانگی (۱۹۸۲–۱۹۸۹) > سگا سترن

مقالهٔ اصلی: سگا سترن
سگا ساترن (Sega Saturn)
در سال ۱۹۹۵ سگا کنسول سگا ساترن را با درایو دیسک (CD) تولید کرد که قدرتی بسیار بالاتر از Neo Geo و 3DO و Ps1 داشت؛ اما به دلیل سخت بودن برنامه‌نویسی بخاطر سخت‌افزار پیچیده اش و قیمت بالاتر نسبت به پلی استیشن و نینتندو۶۴ همچنین لاین آپ ضعیف بازی‌ها در هنگام عرضه و از همه مهم‌تر عرضه نشدن بازی سونیک تا سال ۱۹۹۷(بخاطر دعوای حقوقی سونیک تیم با سگا تکنیکال انستیتو آمریکا)، تا سال ۱۹۹۸ نتوانست فروش خوبی را تجربه کند و محدود بازی‌هایی مانند Virtua Fighter و Sonic R و Grandiaو Panzer Dragoon توانستند فروش میلیونی را تجربه کنند. این دستگاه با طراحی زیبا و فضایی! خود، قطعاً یکی از زیباترین طراحی را در ساخت کنسولها دارا است. ضمن اینکه نمایه و تم اولیه دستگاه کاملاً با اسم ساترن Saturn (به معنی سیاره زحل) به همراه لگوی خود ساترن بسیار هماهنگ بود.
در این کنسول با اینکه بازی‌های خوبی مانند سری Panzer Dragoon یا سری Shining Force تولید شد، اما اغلب از بازی‌های سبک آرکیدی مانند سگا رالی، House of the Dead, Virtua Cop, Virtua Fighter , Nights Into Dreams به دلیل نبود رقیب قوی در این سبک در کنسول‌های دیگر استقبال شد. لازم است ذکر شود که بازی Nights Into Dreams که توسط سونیک تیم تولید شد، یکی از بهترین بازی‌های ساترن و یکی از با گرافیک‌ترین بازی‌های آن سال در بین تمام کنسول‌ها بود.
تاریخچه > ورود به بازار کنسول خانگی (۱۹۸۲–۱۹۸۹) > دریم‌کست

مقالهٔ اصلی: دریم‌کست
دریم کست (DreamCast)
عمر سگا ساترن کوتاه بود و با آمدن کنسول جدید سگا، یعنی دریم کست در سال ۱۹۹۸، شرکت سگ معرفی کنسول جدید خود را ابتدا در ژاپن داشت. این کنسول با گرافیکی بسیار بالاتر از نینتندو ۶۴ و پلی استیشن، طراحی زیبا و جمع و جور خود و امکانات متعدد مانند پشتیبانی از دیسک‌ها GD و اتصال به اینترنت توانست نگاه بسیاری را نمایشگاه E3 بخود جلب کند. کنسول خانگی دریمکست، در تاریخ نهم نوامبر سال ۱۹۹۹ به پخش جهانی رسید و توانست چندین رکورد ثبت کند. پر فروش‌ترین دستگاه در نخستین هفته ارائه به بازار با رقم ۵۰۰ هزار عدد؛ و ثبت ۱ عدد تاریخی. در این روز یعنی ۱۹۹۹٫۹٫۹ که روز ارائه سگا دریم کست بود، ۵ عدد ۹ در تاریخ پشت سر هم قرار می‌گرفتند که اتفاقی خاص و نادر بود (شاید به همین دلیل آرم رؤیا گونه ابتدایی دریمکست هم را بتوان ترکیبی ممتد از چند ۹ انگلیسی دانست).
دریمکست تنها کنسول با پشتیبانی از فرمت دیسک GD بود. این دیسکها که ظرفیت حدوداً ۱٫۵ گیگابایتی داشت، فقط در کنسول DreamCast استفاده شد. در ضمن دریمکست اولین کنسول با قابلیت بازی آنلاین بود که با اجرای دو بازی Chu Chu Rocket و Phantasy Star Online لذت بازی آنلاین را به خوبی منتقل می‌کرد (دو نسخه بازی Phantasy Star Online اولین بازی کنسولی در سبک MMORPG بود که بعدها بازی World Of Warcraft در همین سبک بسیار مورد استقبال قرار گرفت).
سگا دریم کست با اینکه بسیار قوی و هوشمندانه طراحی شده بود، اما مانند سگا ساترن نتوانست به موفقیت بالایی دست یابد. بعضی از دلایل شکست دریمکست عبارتند از: ۱- کمبود بازی‌های محبوب و پرطرفدار، ۲- ورود رقیب قوی به نام Play station2 و فوت ناگهانی رئیس با تعصب سگ و فروپاشی نظام مدیریتی شرکت بعد از این حادثه؛ و پشتیبانی نکردن ناشران بزرگ مانند ای‌ای و اسکوائر اینکس از سگا بخاطر قرار دادهایشان با سونی.
دریم کست با داشتن بازی‌های بسیار زیبا و متنوع که عموماً توسط سگا و شرکت‌های زیر مجموعه اش تولید شد، توانست عناوین زیادی را تولید کند. بازی Jet Set Radio با اولین گرافیک کارتونی cel-shaded که بعدها در بازی‌هایی مانند GTA 3، Viewtiful Joe, Prince of Persia و The Legend of Zelda: The Wind Waker و … ادامه پیدا کرد، یک بازی زیبا بود که در کنسول ایکس باکس ادامه پیدا کرد. بازی‌های نظیر Samba De Amigo, Space Channel 5، Shenmue, Crazy Taxi, Chu Chu Rocket, Skies Of Arcadia, Head Hunter, Virtua Tennis و فوتبال آمریکایی عناوین تازه تولیدی بودند که توانستند جزء بازی‌های خوب سگا نام بگیرند؛ یا بازی NHL 2K1 که بهترین بازی ورزشی تاریخ تا به حال لقب گرفته‌است. البته از بازی‌های سایر شرکت‌ها مانند Soul Calibur از Namco، بازی Resident Evil Code Veronica از Capcom، بازی Rayman و Grandia 2 از Ubisoft هم نیز نباید غافل شد، تا این حد که تا به حال بهترین بازی مبارزه‌ای تاریخ مختص بازی Soul Calibur از شرکت نامکو ویژه کنسول دریم کست است. در سال ۲۰۰۰ سگا از نام Sega Enterprises, Ltd به Sega Corporation تغییر نام داد.
به هر حال در سال ۲۰۰۱ شرکت سگا با ساخت ۲ بازی خداحافظی گونه به نام‌های شنمو ۲ و سونیک ادونچر ۲ با کنسول دریم کست و البته کنسول‌سازی انصراف داد و تولید دریمکست متوقف شد؛ گرچه تا سال ۲۰۰۴ بازی‌های خوبی مانند Puyo Puyo Fever یا Ikaruga برای دریم کست تولید شد.
تاریخچه > تغییر جهت به سمت توسعه‌دهنده نرم‌افزار شخص ثالث (۲۰۰۱–۲۰۰۵)

قبل از توضیح دربارهٔ رخدادهای این بازهٔ زمانی به بررسی عامل اصلی و نهایی سقوط سگا در این دوره می‌پردازم، در سال ۱۹۸۳ مؤسس سگا یعنی دیوید روزان سگا را به هایائو ناکایاما (مالک یک شرکت تولید لیفتراگ) فروخت و ناکایاما همچنان روزان را به سمت رئیس سگا آمریکا منصوب کرد، در سال ۱۹۸۴ شرکت بزرگ it و فناوری اطلاعات ژاپنی به نام csk به ریاست isao okawa سهام سگا را خرید و به علت ریاست خوب ناکایاما و روزان آن‌ها را در سمت خود ابقا کرد، تا سال ۱۹۹۶ که بحران سگا با فروش بد ساترن شروع شد، ابتدا روزان را اخراج کرد، سپس ناکایاما را برکنار و شویچیرو ایراماجیری را جانشین او در ریاست سگا ساخت، ناکایاما همچنان نائب رئیس بود اما در ۱۹۹۸ شرکت را ترک کرد در سال بعد okawa , ایراماجیری را نیز برکنار کرد و خود کنترل کامل سگا را بر عهده گرفت، okawa همیشه از مخالفان ناکایاما در تولید سخت‌افزار بود، پس در سال ۲۰۰۱ تولید دریمکست را متوقف کرد و تصمیم گرفت سگ را به یک ناشر بزرگ و تولیدکننده نرم‌افزار تبدیل کند به همین منظور ۹۰۰ میلیون دلار از سرمایهٔ شخصی اش را به سگا داد تا در بخش software and game سرمایه‌گذاری کند که با توجه به استودیوهای آن زمان سگا و امکاناتشان بی شک تبدیل به قوی‌ترین ناشر می‌شد، اما با مرگ ناگهانی isao okawa مدیر عامل ورییس سابق سگا در سال ۲۰۰۱ شرکت دچار بحران ورکود شد. در واقع okawa می‌خواست قبل از مرگش به علت ضرر دریمکست سگا را به مایکروسافت بفروشد یا فقط در زمینه تولید بازی و نرم‌افزار کارکند (چون سگا در آن زمان مجهزترین و بهترین تیم‌ها و شرکت‌های بازیسازی را در اختیار داشت) که با مرگش منتفی شد. طی ۴سال ضررها شدید شد و سگا مرتب مشغول اخراج کارمندان و تعطیلی استودیوهایش ویا فروش آن‌ها بود، و مرتب اعضا و استودیوهای اصلی خود را از دست می‌داد، یکی از مهم‌ترین استودیوهای فروخته شده توسط سگ 2K گیمز(visual concepts) بود. همچنین ipهای بزرگی مانند تمام عناوینی که در آخرشان پسوند 2k دارند به شرکت take two فروخته شد. همچنین افراد کلیدی سگا در بازیسازی در این سال‌ها از شرکت جدا شدند و تنها توشیهیرو ناگوشی خالق سری یاکوزا در مجموعه باقی ماند. افراد جدا شده یا به شرکت‌های دیگری پیوستند یا استودیوهای مستقل خود را تأسیس کردند. در بازه ۲۰۰۱ تا ۲۰۰۴ چهار نفر مدیر عامل سگا شدند، که برای یک شرکت بی‌سابقه بود (یعنی هر سال یک نفر مدیر عامل می‌شد)
سگا پس از توقف ساخت کنسول خانگی، به ساخت دستگاه‌های آرکید ادامه داد و پس از دریمکست، دستگاه‌های NAOMI و Chihiro را ساخت که اغلب بازی‌هایی که در کنسول‌ها قابل اجرا بود، برای این دستگاه‌های آرکیدی مخصوصاً نائومی ۱و ۲ نیز پورت می‌شد. در سال ۲۰۰۲ سگا با همکاری نینتندو و نامکو، یک دستگاه آرکید بنام Triforce تولید کرد که برگرفته از نام آن یعنی ۳ قدرت بازی سازی یعنی Sag, Nintendo و Namco بود که در زمان خود یکی از دستگاه‌ها قدرتمند آرکید بود.
تاریخچه > وضعیت جاری (۲۰۰۵-اکنون)

در سال ۲۰۰۵ هاجیمه ساتومی رئیس شرکت سامی (تولیدکننده وسایل قمار ژاپنی و شهر بازی). سگا را از شرکت csk خرید. با ترکیب سگا وسامی شرکت تابعهٔ سگاسامی هولدینگز به وجود آمد. در اولین اقدام برای جبران ضرر؛ هاجیمه ساتومی شرکت مستقل کریتیواسمبلی را خرید. سپس در سال‌های بعد با خرید دیگر استودیوهای مطرح مانند relic entertainment، آمپلیتود، دمورگ و Atlus، شرکت را تقویت کرد البته در سال ۲۰۰۸ استودیوی ریسینگ سگا به کدمسترز فروخته شد. همچنین استودیوی موفق Saga AM3 با گروه AM1 ادغام شد و به فعالیت در حوزهٔ آرکید تغییر کاربری پیدا کرد. در سال ۲۰۱۰ سگا از نام Saga Corporation به Saga Games co. ,Ltd تغییر نام داد در سال ۲۰۱۲ سگا به‌طور رسمی اعلام کرد که از ساخت ipهای بزرگ دست کشیده‌است و بیشتر به ipهای سبک استراتژیک و بازی‌های موبایل و سونیک و سری یاکوزا می‌پردازد.
در بازه زمانی ۲۰۱۲ تا ۲۰۱۶ سگا به علت سازماندهی مجدد قدرت گرفت و با ساخت عناوین عالی زمینه‌ساز تغییرات مجدد در حوزهٔ فعالیتش شد، بنابراین اعلام شد که تا سال ۲۰۲۰ باید ipهای جدید تولید شود و درآمد بیشتر افزایش یابد، همچنین دفتر مرکزی ژاپن به یک برج بزرگ تا ۲۰۱۸ تبدیل خواهد شد. در سال ۲۰۱۷ ریاست سگا به هاروکی ساتومی پسر هاجیمه ساتومی رسید و او نسبت به پدرش توجه عمده و بیشتری به تولید بازی‌های رایانه‌ای و نرم‌افزار کرد. همچنین سگا با همکاری سونی پیکچرز قصد وارد شدن به حوزهٔ سینمایی را داراست و پروژه سونیک خارپشته در ۲۰۱۸ اکران خواهد شد، همچنین پروژه‌های لایو اکشن سینمایی و سریالی سونیک، شینوبی، یاکوزا، شورش درشهر، تاکسی دیوانه، خانهٔ مرگ در دست ساخت می‌باشد.
استودیوهای نرم‌افزاری

| Sega> Japan Production and Engineering Department 1965-1984.Japan R&D; 1984-1990 | Sega> Japan Production and Engineering Department 1965-1984.Japan R&D; 1984-1990 |
| --- | --- |
Team Shinobi, Sega AM2: Team Shinobi, Sega AM2
Japan, 1990 - 1999: Japan, 1990 - 1999
Amusement Machine R&D: Consumer R&D
Sega AM1 | Sega AM2| Sega AM3 | Sega AM4 | Sega AM5 |Sega AM6 | Sega AM11 formed in 1995 |AM Annex/AM12formed in 1998: Sega CS1 (Team Andromeda | Team Aquila | Team Ara) |Sega CS2 | Sega CS3(Sonic Team) | Sega CS4 | PC Software R&D | Digital Media Unit
Japan; 1999-2004: Japan; 1999-2004
R&D1 (WOW Entertainment/Sega WOW) | R&D2 (Sega AM2) | R&D3 (Hitmaker) | R&D4 (Amusement Vision) | R&D5 (Sega Rosso) | R&D6 (Smilebit) | R&D7 (Overworks) | R&D8 (Sonic Team) | R&D9 (United Game Artists) | Sega Digital Media (Wave Master) | Sega Mechatronics | Sega Mirai R&D | Digital Rex: R&D1 (WOW Entertainment/Sega WOW) | R&D2 (Sega AM2) | R&D3 (Hitmaker) | R&D4 (Amusement Vision) | R&D5 (Sega Rosso) | R&D6 (Smilebit) | R&D7 (Overworks) | R&D8 (Sonic Team) | R&D9 (United Game Artists) | Sega Digital Media (Wave Master) | Sega Mechatronics | Sega Mirai R&D | Digital Rex
Japan, 2004 - 2008: Japan, 2004 - 2008
Amusement Machine R&D: Consumer R&D
Sega AM1 | Sega AM2| Sega AM3 | Sega AM Product | Sega AM Plus | Family Entertainment R&D: Sega GE1 (Sonic Team) | Sega GE2 | Sega GE3 |Sega NE | Sports Design R&D | Mobile R&D
Japan, 2008 - current: Japan, 2008 - current
Amusement Machine R&D: Consumer R&D
Sega AM1 | Sega AM2| Sega AM Product | Mobile R&D formed 2010 (Sega Networks) | N. Pro. R&D formed 2013: Sega CS1 (Ryu ga Gotoku Studio) | Sega CS2 (Sonic Team) | Sega CS3 (Online R&D formed 2010) | Mobile R&D (Sega Networks)
North America: North America
Three Rings Design | Relic Entertainment |Demiurge Studios Defunct: Gremlin Industries/Sega Electronics | Sega Technical Institute | Sega Midwest Studio | Sega Interactive| SegaSoft | Sonic Team USA/Sega Studios USA: Three Rings Design | Relic Entertainment |Demiurge Studios Defunct: Gremlin Industries/Sega Electronics | Sega Technical Institute | Sega Midwest Studio | Sega Interactive| SegaSoft | Sonic Team USA/Sega Studios USA
Europe: Europe
The Creative Assembly | Sports Interactive |Hardlight | Amplitude Studios Defunct: No Cliché | Sega Racing Studio: The Creative Assembly | Sports Interactive |Hardlight | Amplitude Studios Defunct: No Cliché | Sega Racing Studio
Asia: Asia
Sega Studios China formed 2002: Sega Studios China formed 2002
اس‌جی-۱۰۰۰
سگا مستر سیستم
سگا مگا درایو، نسخه آمریکای شمالی.
بک "Round Button" سگا سترن
سگا دریم‌کست ژاپنی/آمریکایی و کنترل‌کننده اروپایی با وی‌ام‌یو.
هیر (قزوین)

مکان
| هیر پیلامله (بزرگ محله) | هیر پیلامله (بزرگ محله) |
| --- | --- |
روستا: روستا
چشم‌انداز هیر در زمستان: چشم‌انداز هیر در زمستان
محل : محل 
هیر: هیر
مختصات: ۳۶°۳۶′۳۶″شمالی ۵۰°۱۲′۲۹″شرقی﻿ / ﻿۳۶٫۶۱۰۰°شمالی ۵۰٫۲۰۸۰°شرقی﻿ / 36.6100; 50.2080: مختصات: ۳۶°۳۶′۳۶″شمالی ۵۰°۱۲′۲۹″شرقی﻿ / ﻿۳۶٫۶۱۰۰°شمالی ۵۰٫۲۰۸۰°شرقی﻿ / 36.6100; 50.2080
استان: قزوین
شهرستان: قزوین
بخش: الموت غربی
دهستان: رازمیان
بنیان‌گذاری: پیش از اسلام
جمعیت: ۷۲۶ نفر (سرشماری ۹۵)
پیش‌شمارهٔ تلفن: ۲۸۲۳۳۴ ۹۸+
وبگاه: http://www.hirvillage.com
هیر بزرگ‌ترین روستای بخش الموت غربی شهرستان قزوین واقع در استان قزوین در ایران است. رودخانهٔ «نینه رود» آن را سیراب می‌سازد. دارای معدن زغال سنگ می‌باشد. هیر روستاهی کوهستانی و سردسیر است. مردم این روستا به زبان تبری با گویش الموتی صحبت می‌کنند. از هیر به عنوان پایتخت زغال اخته ایران یاد می‌شود.
جغرافیای عمومی

هیر روستایی در ۶۵ کیلومتری شمال قزوین قرار دارد. در لغت‌نامه دهخدا هیر، به مفهوم آتش معنی شده و روستای هیر، روستای زیبا با اقلیمی خوش و دارای رودخانه‌ای زیبا به نام نینه رود شرح داده شده است. روستای هیر در کنار کوهی سنگی به نام «لتر تله» قرار دارد. «تله» در زبان محلی این روستا به معنی صخره می‌باشد. باغستانهای زیبا و سرسبز نیز چون نگینی آن را دربر گرفته است. این روستا در شمال استان قزوین در بخش رودبار الموت غربی و در بین کوه‌های مرتفع البرز واقع است. روستای هیر با روستاهای ویار، دربند، سوگاه، زردچال، لتر، پراچان، قسطین، میلک، ورگیل و چهارناحیه همسایه بوده و از شمال با ناحیه اشکورات استان گیلان همجوار است.
جاده آن آسفالته بوده و از شمال شهر قزوین بعد از گذشتن از مناطق باراجین، زرشک، فلار، بهرام آباد، رازمیان و زردچال به روستای هیر می‌رسد و از آنجا نیز به رحیم آباد و رودسر منتهی می‌شود.
مطابق آمارهای رسمی دهه ۴۰ شمسی، هیر بزرگ‌ترین و پرجمعیت‌ترین روستای منطقه الموت بوده که طی چند دهه اخیر حدود نیمی از جمعیت ۳۵۰۰ نفری آن به قزوین مهاجرت نموده‌اند.
"وگل" چشمه‌ای جوشان و دارای آبی گوارا و مفید و فوق‌العاده سبک و بی‌نظیر است که آب آن با برند " وگل " و به صوررت بسته‌بندی به سراسر ایران ارسال می‌شود. چشمه "وگل " سرمنشا رودخانه نینه رود است. نینه رود رودی خروشان با آبی گوارا و خنک در طول قرون همواره مورد تمجید مورخین قرار داشته و از آن به عنوان رود شفابخش یاد شده است. این رودخانه از چشمه وَگُل در ۷ کیلومتری شمال هیر و در مجاورت روستای ویار سرچشمه می‌گیرد.
تاریخ و پیشینه

هیر را آتش معنا کرده‌اند. قدمت این روستا به روایتی به دوران پیش از اسلام بر می‌گردد. زمانی که آتش در فرهنگ ایران باستان جایگاهی ویژه داشت. آثار تاریخی زیادی در گذشته در این روستا موجود بوده که متأسفانه به علت عدم توجه مسئولان امروزه اکثر آن‌ها یا به سرقت رفته‌اند یا از بین رفته‌اند.
مسیر دسترسی

راه دسترسی از سمت قزوین، جاده باراجین سپس جاده بهرام آباد به رازمیان، روستای هیر. [نیازمند منبع]
محصولات کشاورزی

عمده محصولات کشاورزی این روستا عبارتند از:فندق، گردو، زغال اخته، زالزالک و ریواس.
روستای هیر در استان قزوین بزرگ‌ترین تولیدکننده زغال اخته در بین روستاهای ایران می‌باشد.[نیازمند منبع] زغال اخته این روستا از مرغوبترین زغال اخته‌ها نیز در کشور است[نیازمند منبع]. در سالی که محصول این روستا پربار باشد از باغات این روستا بالغ بر ۲۰۰ تن زغال اخته به سراسر کشور صادر می‌شود.[نیازمند منبع] فندق و گردوی هیر نیز از جمله محصولات باغی مرغوب کشور می‌باشد. به‌طوری‌که گردوی این منطقه دارای روغن فراوان و بسیار خوش طعم است .[نیازمند منبع] همچنین درخت گردوی کهنسالی در روستای هیر قرار دارد که از سالخوردگان روستا نقل شده در گذشته بالغ بر ۲۰۰ هزار گردو از این درخت برداشت می‌شده است.[نیازمند منبع]
مکانهای دیدنی

رودخانه زیبا و خروشان نینه رود با آبی سرد و گوارا در فصل تابستان
چشم‌انداز زیبای کوه سنگی معروف به «لترتله» و غار زیبای «اسکول» در مرکز کوه
باغات سنتی مناطق «دارستان» و «پیشتین» (دارای هوای خنک در طول سال)
۴- چشمه «وَگُل» در فاصله ۷ کیلومتری شمال روستا. آب گوارای این چشمه را امروزه می‌توانید در داخل بطری «آب معدنی طبیعی وگل» تهیه کنید.
گورستان قدیمی روستا برجای مانده از دوران زرتشت
امامزاده «شاه رشید»
غار تاریخی «ملک شاه بر روی کوهی در جنوب شرقی روستا و مرز روستای «دربند»
صحرای «شنگل» و «لیرم» و «انارت»
کوه صخره‌ای سرکه (به زبان محلی سرکه‌ای تله)
باغهای جوان گِل کِند
۱۱- خانه‌های گلی و سنتی در منطقهٔ قلعهٔ روستا که قدمتی بالغ بر ۵۰۰ سال دارند
۱۲- مجموعه توریستی و گردشگری طلاسر در مجاورت رودخانه نینه رود و مزارع پرورش ماهی قزل آلا
جشن زغال اخته

جشن زغال اخته، جشن شکرگزاری است که در روستا هیر از توابع رودبار شهرستان استان قزوین برپا می‌شود که شامل موسیقی و آواهای محلی، بازی‌های سنتی و توزیع محصول زغال اخته می‌باشد و هرساله مورد استقبال گردشگران قرار می‌گیرد.
محصول زغال اخته در استان قزوین با سطح زیرکشت ۸۵۰ هکتار رتبه نخست را در کشور دارد. زغال اخته یکی از محصولات ناشناخته باغبانی کشور است که مانند هر محصول دیگر باغبانی دارای مزیت‌های متفاوت از قبیل ارزش غذایی و دارویی متنوع، ارزآوری، صادراتی و سودآوری برای باغداران است.
نگارخانه

صخره سر به فلک کشیده سرکه (سرکه‌ای تله)
منظره هیر از باغات گِل‌کِند
یک درخت سیب در گِل‌کِند
جاده هیر به رحیم آباد رودسر
باغات قدیمی هیر
سبزه زارهای روستای هیر در بهار
نمایی از روستا و صخره سرکه (سرکه‌ای تله)
پاییز در هیر
یک زن هیری
وقایع مهم

میرزا کوچک خان (سردار جنگل) که اصالتاً نیز از تبار رشوندهای الموت بود و در رشت به دنیا آمده بود از منطقه الموت هم یارانی داشت و حمایت می‌شد. این مرد بزرگ در جریان تعقیب و گریز با نیروهای قزاق مدتی میهمان اهالی هیر بوده است. منابع قابل ذکر هم کتاب‌های قدیمی منطقه و دست‌نویس می‌باشد.
صخره زیبای روستای هیر (لتر تله)
هیر، تولیدکننده مرغوب‌ترین زغال اخته ایران
امامزادهٔ روستای هیر (شاه رشید)
درخت کهن گردو، هیر، الموت
یار در خانه

| یار در خانه | یار در خانه |
| --- | --- |
کارگردان: خسرو سینایی
تهیه‌کننده: امیر احمدی
نویسنده: خسرو سینایی
بازیگران: رضا صابری احمد فخر آنا بورکوفسکا رویا نونهالی
موسیقی: خسرو سینایی
فیلم‌بردار: محمدرضا شریفی
تدوین‌گر: خسرو سینایی
تاریخ‌های انتشار: ۲۵ آبان ۱۳۶۷
مدت زمان: ۱۳۳دقیقه
کشور: ایران
زبان: فارسی
یار در خانه فیلمی به کارگردانی و نویسندگی خسرو سینایی ساختهٔ سال ۱۳۶۶ است.
خلاصه داستان

سهراب پس از مشاهدهٔ فیلمی در تلویزیون که بر اساس مهاجرت لهستانی‌ها در جنگ جهانی دوم به ایران ساخته شده‌است، تصمیم می‌گیرد به دنبال بستگانش که گمان می‌کند لهستانی‌تبار هستند، بگردد.
بازیگران

رضا صابری
احمد فخر
آنا بورکوسکا
فریدون صلاحی
احمد رضاییان
مرضیه منصوری
سهراب سرابی
عباس جلالی
یوسف اسدیان
مجید رامیاد
محمدرضا فتحی
علیرضا عیسی پور
مرتضی ربیعی
سیروس حقیقی
علیرضا کاروریانی
یداله شکیبایی
حسن امین صالحی
رؤیا نونهالی
پندار اکبری

| پندار اکبری | پندار اکبری |
| --- | --- |
زادهٔ: ۱۴ آذر ۱۳۶۱ ‏(۴۲ سال) بافت، کرمان، ایران
ملیت: ایرانی
تحصیلات: کارشناسی ارشد ادبیات نمایشی کارشناسی بازیگری فوق دیپلم فیلمسازی دیپلم عکاسی
پیشه(ها): بازیگر ، عکاس ، تدوینگر ، کارگردان
سال‌های فعالیت: ۱۳۷۸–اکنون
والدین: عبدالرضا اکبری
پندار اکبری (زاده ۱۴ آذر ۱۳۶۱) بازیگر تئاتر ، سینما و تلویزیون است که فعالیت خود را از سال ۱۳۷۸ آغاز نموده است.
وی دارای مدارک تحصیلی کارشناسی ارشد ادبیات نمایشی، کارشناسی بازیگری، فوق دیپلم فیلمسازی و دیپلم عکاسی می باشد ، همچنین او دانش آموخته بازیگری ، کارگردانی و تدوین از آموزشگاه سپیدار فیلم می باشد
؛ در پرونده کاری او ساخت چند فیلم کوتاه و کارگردانی تئاتر نیز دیده می شود
او فرزند اول عبدالرضا اکبری است.
خرانقه

| اطلاعات کلی | اطلاعات کلی |
| --- | --- |
کشور:  مصر
استان: قنا
شهرستان: قوص
مردم: مردم
جمعیت: ۱۳۹۷۲ نفر
خرانقه، روستایی از توابع شهرستان قوص در استان قنا و کشور مصر است.
جمعیت

براساس سرشماری سال ۲۰۰۶ مصر، جمعیت آن ۱۳۹۷۲ نفر( ۶۹۷۹  مرد و ۶۹۹۳ زن ) بوده‌است.
چوب سرخ

village در 23x15px|border |alt=|link= ایران
| چوب سرخ | چوب سرخ |
| --- | --- |
village: village
استان: خوزستان
شهرستان: مسجدسلیمان
بخش: گلگیر
تقسیمات روستا: تلبزان
جمعیت (۲۰۰۶): جمعیت (۲۰۰۶)
 • کل: ۴۲
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۳:۳۰ (IRST)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی +۴:۳۰ (IRDT)
چوب سرخ. [ س ُ ] (اِخ) دهی است، از دهستان تل بزان شهرستان مسجدسلیمان شهر اهواز در استان خوزستان، که در ۱۹ هزار گزی جنوب خاوری مسجد سلیمان سر راه شوسه ٔشرکت نفت واقع است.
آب و هوای آن، کوهستانی و گرمسیر است. ۲۰۰ تن سکنه دارد. از لولهٔ شرکت نفت و رود کارون مشروب می‌شود.
از محصولاتش غلات و لبنیات است.
اهالی بیشتر کارگر شرکت نفت اند و زراعت و گله داری می‌کنند.
راهش اتومبیل رو است و چاه نفت دارد.
ساکنینش از طایفه ٔشهنی، از شاخه هفت لنگ ایل بختیاری اند.
خورونده

مکان
| خورونده خورونده | خورونده خورونده |
| --- | --- |
روستا: روستا
محل : محل 
خورونده: خورونده
مختصات: ۳۵°۳۱′۳۳″ شمالی ۴۸°۴۷′۲۸″ شرقی﻿ / ﻿۳۵٫۵۲۵۸۳°شمالی ۴۸٫۷۹۱۱۱°شرقی﻿ / 35.52583; 48.79111: مختصات: ۳۵°۳۱′۳۳″ شمالی ۴۸°۴۷′۲۸″ شرقی﻿ / ﻿۳۵٫۵۲۵۸۳°شمالی ۴۸٫۷۹۱۱۱°شرقی﻿ / 35.52583; 48.79111
استان: همدان
شهرستان: رزن
بخش: بخش سردرود
دهستان: سردرود علیا
بنیان‌گذاری: حدود ۱۲۵۰ شمسی
جمعیت: ۲۰۲۶ نفر (سرشماری ۹۵)
پیش‌شمارهٔ تلفن: ۰۸۱۳۶۳۴
خوروَندِه روستایی از توابع شهرستان رزن استان همدان است که واقع در بخش سردرود می‌باشد. این روستا مرکز دهستان سردرود علیا است. مردمان اولیه این روستا حدود ۱۵۰ سال پیش به دلیل اختلافات قومی از دیار بیجار کردستان به این ناحیه مهاجرت کردند و به دلیل وجود چشمه آب، این مکان را مناسب دیدند و از آن زمان این روستا بوجود آمد که نام خورونده را بر آن نهادند. در ابتدا زبان مردم خورونده کردی گروسی بود ولی به مرور به دلیل ترک زبان بودن روستاهای اطراف، اهالی این روستا نیز به استفاده از زبان ترکی آذربایجانی گرایش پیدا کردند. اهالی این روستا ترکی را با گویش خورونده‌ای تکلم می‌کنند. علاوه بر این، تعداد کمی از اهالی سالخورده این روستا هنوز هم به زبان کردی گروسی تسلط دارند.
ریشه نام گذاری

نام خورونده از دو بخش «خور» به معنای آبی که از سویی به خشکی داخل شده باشد و محدوده‌ای برکه‌ای ایجاد کند و «وَنده» به معنای گرداب تشکیل شده است. احتمالاً مهاجران اولیه به دلیل وجود چشمه خروشان [امروزه نظرگاه خوانده می شود] که در گذشته برکه پر آبی را در کوهپایه این روستا تشکیل داده بوده این نام را بر روستا نهاده‌اند.
جمعیت

براساس سرشماری سال ۱۳۹۵جمعیت آن ۲۰۲۶ نفر (۶۱۱ خانوار) بوده‌است.
آران‌ای

ساختار آر‌اِن‌اِی پیش‌ساز
ریبونوکلئیک اسید (به انگلیسی: Ribonucleic acid) یا آراِن‌اِی (RNA) همراه با دی‌اِن‌اِی و پروتئین، سه مولکول درشت اصلی هستند که برای همهٔ گونه‌های شناخته‌شدهٔ زیستی، ضروری هستند. آراِن‌اِی هم مانند دی‌ان‌ای دارای زنجیرهٔ بلندی شامل اجزای سازنده‌ای به نام نوکلئوتیدها است. هر نوکلئوتید دارای یک نوکلئوباز است که گاهی به آن باز نیتروژنی هم می‌گویند، چیدمان نوکلئوتیدهای یک ژن در دی‌ان‌ای در فرایند رونویسی به آران‌ای پیام‌رسان داده می‌شود، آراِن‌اِی پیام‌رسان به ریبوزوم‌ها می‌رود و در آنجا در فرایند ترجمه به پیدایش فراورده‌های ژنی می‌انجامد. برخی ویروس‌ها، از آراِن‌اِی به جای دی‌ان‌ای به‌عنوان مادهٔ ژنتیکی‌شان استفاده می‌کنند. همهٔ جانداران از آران‌ای پیام‌رسان برای جابه‌جایی داده‌های ژنتیکی از هستهٔ سلول به ریبوزوم استفاده می‌کنند که به ساخت پروتئین‌ها می‌انجامد.
نوعی از آراِن‌اِی اطلاعات را از دی‌ان‌ای به سیتوپلاسم حمل می‌کند؛ به این نوع آراِن‌اِی که اطلاعات را از دی‌ان‌ای به ریبوزوم‌ها حمل می‌کند، آران‌ای پیام‌رسان یا پیامبر (mRNA) می‌گویند. نوعی دیگر آران‌ای حامل (tRNA) است که اسیدهای آمینه را به ریبوزوم منتقل می‌کند، تا ریبوزوم، اسیدهای آمینه را بر اساس اطلاعات موجود در آران‌ای پیام‌رسان کنار یکدیگر ردیف کند. نوع دیگر، آران‌ای ریبوزومی (rRNA) است که در ساختار ریبوزوم‌ها شرکت دارد؛ این موضوع به این معناست که ریبوزوم‌ها متشکل از پروتئین‌ها و آراِن‌اِی های ریبوزومی هستند.