stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
الگوریتم جستجوی عمق اول

| 0 | 1 |
| --- | --- |
Order in which the nodes get expandedترتیبی که راس‌ها پیمایش می‌شوند: Order in which the nodes get expandedترتیبی که راس‌ها پیمایش می‌شوند
رده: الگوریتم جستجو
ساختمان داده: گراف (ساختار داده)
کارایی بدترین حالت:  O(|V|+|E|) for explicit graphs traversed without repetition,  O(b^{d}) for implicit graphs with branching factor b  searched to depth d
پیچیدگی فضایی:  O(|V|) if entire graph is traversed without repetition, O(longest path length searched)= O(bd)for implicit graphs without elimination of duplicate nodes
ترتیب پیمایش رئوس در جستجوی عمق اول
در نظریهٔ گراف، جستجوی عمق اول (به انگلیسی: Depth-first Search، به‌اختصار DFS) یک الگوریتم پیمایش گراف است که برای پیمایش یا جستجوی یک گراف به کار می‌رود.
روش جستجوی عمق اول برای پیمایش گراف، همان‌طور که از نامش پیداست «جستجوی رأس‌های عمیق‌تر در گراف تا زمانی که امکان دارد» است.
عملکرد

الگوریتم از یک راس دلخواه (ریشه در درخت‌های ریشه‌دار) شروع می‌کند و در هر مرحله همسایه‌های رأس جاری را از طریق یال‌های خروجی رأس جاری به ترتیب بررسی کرده و به محض روبه‌رو شدن با همسایه‌ای که قبلاً دیده نشده باشد، به صورت بازگشتی برای آن رأس به عنوان رأس جاری اجرا می‌شود. در صورتی که همهٔ همسایه‌ها قبلاً دیده شده باشند، الگوریتم عقب‌گرد می‌کند و اجرای الگوریتم برای رأسی که از آن به رأس جاری رسیده‌ایم، ادامه می‌یابد. به عبارتی الگوریتم تا آنجا که ممکن است، به عمق بیشتر می‌رود و در مواجهه با بن‌بست عقب‌گرد می‌کند. این فرایند تا زمانی که همهٔ رأس‌های قابل دستیابی از ریشه دیده شوند ادامه می‌یابد.
همچنین در مسائلی که حالات مختلف متناظر با رئوس یک گراف‌اند و حل مسئله مستلزم یافتن رأس هدف با خصوصیات مشخصی است، جستجوی عمق اول مفید است. در هر گام، الگوریتم در صورت امکان به اولین همسایهٔ دیده نشده یک رأس در گراف جستجو می‌رود تا به رأسی برسد که همهٔ همسایگانش دیده شده‌اند که در حالت اخیر، الگوریتم به اولین رأسی بر می‌گردد که همسایهٔ داشته باشد که هنوز دیده نشده باشد. این روند تا جایی ادامه می‌یابد که رأس هدف پیدا شود یا همهٔ مولفهٔ همبندی گراف پیمایش شود. البته پیاده‌سازی هوشمندانهٔ الگوریتم با انتخاب ترتیب مناسب برای بررسی همسایه‌های دیده نشدهٔ رأس جاری به صورتی که ابتدا الگوریتم به بررسی همسایه‌ای بپردازد که به صورت موضعی و با انتخابی حریصانه به رأس هدف نزدیک‌تر است، امکان‌پذیر خواهد بود که در کاهش زمان اجرا مؤثر است.
برای اجرای الگوریتم، از یک پشته استفاده می‌شود. بدین ترتیب که هر بار با ورود به یک رأس دیده نشده، آن رأس را در پشته قرار می‌دهیم و هنگام عقب‌گرد رأس را از پشته حذف می‌کنیم؛ بنابراین در تمام طول الگوریتم اولین عنصر پشته رأس در حال بررسی است.
وقتی در گراف‌های بزرگی جستجو می‌کنیم که امکان ذخیرهٔ کامل آن‌ها به علت محدودیت حافظه وجود ندارد، در صورتی که طول مسیر پیمایش شده توسط الگوریتم که از ریشه شروع شده، خیلی بزرگ شود، الگوریتم با مشکل مواجه خواهد شد. در واقع این راه‌حل ساده که «رئوسی را که تا به حال دیده‌ایم ذخیره کنیم» همیشه کار نمی‌کند. چرا که ممکن است حافظهٔ کافی نداشته باشیم. البته این مشکل با محدود کردن عمق جستجو در هر بار اجرای الگوریتم حل می‌شود که در نهایت به الگوریتم جستجوی عمق اول عمیق‌کننده تکراری خواهد انجامید.
الگوریتم

پیمایش با انتخاب رأس  r به عنوان ریشه آغاز می‌شود. در هر گام که در راس  v قرار داشته باشیم، ابتدا آن راس به عنوان یک رأس دیده شده برچسب می‌خورد. رأس دلخواه دیده نشده  w از همسایگان  v انتخاب شده و الگوریتم به صورت بازگشتی از  v  فرایند خود را ادامه می‌دهد. اگر در رأسی مانند  v' قرار گرفتیم که همهٔ همسایگانش دیده شده‌اند، اجرای الگوریتم را برای آن رأس خاتمه می‌دهیم. روند الگوریتم تا مادامی که همهٔ همسایگان  r دیده نشده باشند ادامه می‌یابد.
الگوریتم > شبه کد

ورودی گراف  G و راس   v از گراف   G
خروجی پیمایشی از گراف  G شامل رأس‌های قابل دسترسی از  v
نسخهٔ بازگشتی الگوریتم به این شکل است:
الگوریتم  DFS(G,v)
 راس  v را برچسب بزن.
 برای همه راس‌های  w که از  v  به آن‌ها یال هست :
 اگر راس  w برچسب نخورده بود آنگاه:
 DFS(G,w) را اجرا کن.
و یک نسخهٔ غیر بازگشتی الگوریتم به این قرار است:
الگوریتم  DFS(G,v)
 راس  v را وارد پشته کن و آن را برچسب بزن.
 تا زمانی که پشته خالی نیست :
 راس  v را برابر راس برداشته شده ار بالای پشته قرار بده.
 برای همه راس‌های  w که از  v  به آن‌ها یال هست و برچسب نخورده‌اند:
 راس  w را وارد پشته کن و آن را برچسب بزن.
الگوریتم > پیچیدگی زمانی

مشخص است که الگوریتم، هر یال در گراف بدون جهت را دقیقاً دو بار (یک بار به به هنگام بررسی هر یک از دو انتها) و هر یال در گراف جهت‌دار را دقیقاً یک بار پیمایش می‌کند. همچنین هر رأس قابل دسترسی از ریشه دقیقاً یک بار بازدید خواهد شد؛ بنابراین پیچیدگی زمانی جستجوی عمق اول (|O(|V|+|E خواهد بود.
تشخیص وجود دور

یکی از کاربردهای این الگوریتم تشخیص وجود دور است. در گراف ساده، برای این کار رویهٔ عادی جستجو عمق اول را در پیش می‌گیریم، تنها با این تفاوت که یک لیست نشانه و یک لیست پدر می‌سازیم که در ابتدا برای هر کدام از رئوس به ترتیب مقادیر نادرست (به انگلیسی: False) و اشاره‌گر تهی (به انگلیسی: Null) دارد، زیرا در ابتدای امر هیچ‌کدام از رئوس دیده نشده‌اند و پدر آن‌ها در جنگل فراگیری که قرار است این الگوریتم بسازد، نامشخص است.
سپس در هر مرحله بررسی می‌شود که اگر رأس کنونی v که به وسیله رأس u پیدا شده‌است، قبلاً نشانه‌گذاری شده بود و خود v پدر u نبود، در این صورت یک یال بازگشت (به انگلیسی: Back Edge) پیدا شده‌است که نشان می‌دهد گراف دور دارد. در غیر این صورت رأس v نشانه گذاری شده و پدر آن رأس u می‌شود. در صورتی که تا پایان مراحل اجرا هیچ یال بازگشت‌ای پیدا نشد، یعنی گراف بدون دور است.
در زیر پیاده‌سازی این روش به وسیله زبان پایتون آماده است.
class Graph:
    def __init__(self, number_of_nodes):
        self.number_of_nodes = number_of_nodes
        self.node_neighbours = [[] for i in range(self.number_of_nodes)]

    def get_input(self):  # vertex indexes start from zero. (not one)
        for i in range(len(self.node_neighbours)):
            self.node_neighbours[i].extend(list(map(int, input().split())))  # get and add neighbour(s) of i-th vertex

    def dfs(self, node_index, parent_index, mark_lst, parent_lst):
        if mark_lst[node_index]:
            if parent_index is not None and node_index != parent_lst[parent_index]:
                # indicates there exist a back-edge to a previously seen vertex (node_index) which is not the parent
                return True
            return False
        mark_lst[node_index], parent_lst[node_index] = True, parent_index
        for neighbour_index in self.node_neighbours[node_index]:
            if self.dfs(neighbour_index, node_index, mark_lst, parent_lst):
                return True
        return False

    def find_cycle(self):
        mark, parent = [False] * self.number_of_nodes, [None] * self.number_of_nodes
        for i in range(self.number_of_nodes):
            if not mark[i]:
                if self.dfs(i, None, mark, parent):
                    return True
        return False
کاربردها

پیدا کردن مؤلفه‌های همبندی
مرتب‌سازی موضعی (Topological Sort)
پیدا کردن اجزای قویا همبند گراف جهت‌دار
پیدا کردن مؤلفه‌های دوهمبند یالی و رأسی
پیدا کردن پل
الگوریتم انباشتن سیلابی
پیدا کردن دور در گراف
حل کردن معماهایی همچون ماز و آنهایی که نیاز به بررسی همه یا بخش بزرگی از حالات ممکن دارند.
پیدا کردن گراف دوهمبند
الگوریتم جستجوی عمق اول
مراحل پیدا کردن دور در گراف ساده به وسیله الگوریتم جستجوی عمق اول
بادخورک‌های طوق‌دار

| بادخورک‌های طوق‌دار | بادخورک‌های طوق‌دار |
| --- | --- |
بادخورک‌های طوق‌دار، Streptoprocne: بادخورک‌های طوق‌دار، Streptoprocne
رده‌بندی علمی: رده‌بندی علمی
فرمانرو:: جانوران
شاخه:: طنابداران
رده:: پرندگان
راسته:: بادخورک‌سانان
تیره:: بادخورکان
سرده:: Streptoprocne
بادخورک‌های طوق‌دار (نام علمی: Streptoprocne) نام یک سرده از تیرهٔ بادخورکان است.
گونه‌ها

Biscutate swift (Streptoprocne biscutata)
بادخورک تپوئی (Streptoprocne phelpsi)
White-naped swift (Streptoprocne semicollaris)
White-collared swift (Streptoprocne zonaris)
بادخورک طوق‌بلوطی (Streptoprocne rutila)
ایگدراسیل

ایگدراسیل، درخت جهان در اساطیر اسکاندیناوی
ایگدراسیل یا یگدراسیل (به انگلیسی: Yggdrasil) درخت جهان در اساطیر اسکاندیناوی (نورس)، که شاخه‌های آن تکیه‌گاه مرکزی کیهان به‌شمار می‌رفت. درخت زبان گنجشکی که نُه عالم جهان وایکینگ‌ها بر آن قرار گرفته‌اند و در اساطیر آن‌ها جایی خاص دارد. نام‌های دیگر ایگدراسیل عبارت‌اند از: آسک ایگدراسیل، چوب هودمیمیر، لائراد و اسب اودین.
در اساطیر اسکاندیناوی، ایگدراسیل که به معنای «اسب آن یگانه هراس‌انگیز» است، و درخت جهانی نیز نامیده می‌شود، درخت زبان گنجشک عظیمی است که همه قسمت‌های جهان (جهان اسطوره‌ای اسکاندیناوی نُه بخش دارد) را به هم پیوند داده و حفاظت می‌کند. ایگدراسیل ریشه‌های متعدد و طولانی دارد که ما تنها از محل سه ریشه آن با خبریم:
یک ریشه در آسگارد است و در زیر آن چاه سرنوشت، اورداربرونر، قرار دارد که نورن‌ها از آن مراقبت و نگهبانی می‌کنند. دومین ریشه، به یوتون‌هایم می‌رسد که در چاه خرد، میمیزبرونر، نفوذ کرده بود، جایی که اودین در بازگشت از آن به خاطر نوشیدن آب، یکی از چشم‌هایش را در آنجا رها کرده بود؛ و اما سومین ریشه شناخته شده ایگدراسیل، در نیفل‌هایم و بر فراز چاهی است که به هورگلمیر مشهور است و گفته شده که رودخانه‌های بسیاری از آن سرچشمه می‌گیرند.
درخت جهان ایگدراسیل و برخی از ساکنان آن، اثر فردریش ویلهلم هاینه (۱۸۸۶)
خطرات متعددی همواره ایگدراسیل را تهدید می‌کنند؛ چهار گوزن (در بعضی نسخه‌ها چهار اسب) در میان شاخه‌های ایگدراسیل زندگی می‌کنند که دائماً جوانه‌ها و برگ‌های درخت را می‌جوند. این چهار گوزن نماد و سمبلی از چهار باد (باز هم در بعضی نسخه‌ها چهار فصل) هستند.
یک سنجاب (یا موش خرما) به نام راتاتوسکر هم در میان شاخه‌های درخت زندگی می‌کند. همین‌طور ویدوفنیر که یک افعی است و خروسی طلایی که بر روی بلندترین شاخه درخت لانه کرده‌است.
ریشه‌های درخت نیز توسط افعی‌های نیفل‌هایم یعنی، نیهوگر، گراباک، گرافوولوث، گوین و موین جویده می‌شوند. این درخت عظیم‌الجثه به آفریدگانی که در زیر آن به سر می‌بردند، غذا می‌داد، اما در کنار حفاظت و دستگیری از جهان، درخت مزبور نماد حیواناتی بود که درون آن می‌زیستند و می‌گفتند از اندوه و مصائب تلخ عذاب می‌کشد.
گفته شده که در راگناروک، سورت، هیولای آتشین و فرمانروای موسپل‌هایم، ایگدراسیل را به آتش می‌کشد. طبق برخی روایات، درخت از این آتش‌سوزی نجات می‌یابد و نه تنها خود درخت بلکه دو انسان به نام‌های لیف و لیفتراسیر که درون آن مأوا گرفته‌اند زنده می‌مانند تا در جهانی که پس از راگناروک خلق می‌شود به زندگی ادامه دهند.
نام‌‍شناسی

معنای عمومی پذیرفته‌شده ایگدراسیل در اسکاندیناوی قدیم «اسب اودین» به معنای چوبه دار است. این تعبیر به این دلیل است که دراسیل (drasill) به معنای «اسب» و ایگ (Ygg(r)) یکی از نام‌های اودین است. ادای منظوم هاوامال شرح می‌دهد که چگونه اودین با آویزان شدن از یک درخت خود را قربانی کرد و درخت را چوبه دار خود ساخت. درخت اشاره شده ممکن است همان ایگدراسیل بوده باشد. «اسب آویزان» یک چوبه دار است و بنابراین چوبه دار اودین ممکن است به عبارت «اسب اودین» تبدیل شده باشد که بعدتر نام درخت شده است.
نظرات دانشمندان در مورد معنای دقیق نام ایگدراسیل متفاوت است، در این مورد که آیا ایگدراسیل نام خود درخت است یا فقط اصطلاح اسکر ایگدراسیل (askr Yggdrasil)، که در آن askr در اسکاندیناوی قدیم به‌معنای «درخت زبان گنجشک» است. بر اساس این تعبیر، اسکر ایگدراسیلس به‌معنای درخت جهانی است که «اسب خدای برتر [اودین] بر آن بسته شده است». هر دوی این ریشه‌شناسی‌ها بر یک ایگسدراسیل فرضی اما تأیید‌نشده تکیه می‌کنند.
شهرک مدینه

| شهرک مدینه | شهرک مدینه |
| --- | --- |
شهر: شهر
شهرک مدینه: شهرک مدینه
شهرک مدینهموقعیت شهرک مدینه در نقشه: شهرک مدینهموقعیت شهرک مدینه در نقشه
مختصات: ۳۱°۲۵′۱۵″ شمالی ۷۳°۰۷′۲۰″ شرقی﻿ / ﻿۳۱٫۴۲۰۸۳°شمالی ۷۳٫۱۲۲۲۲°شرقی﻿ / 31.42083; 73.12222: مختصات: ۳۱°۲۵′۱۵″ شمالی ۷۳°۰۷′۲۰″ شرقی﻿ / ﻿۳۱٫۴۲۰۸۳°شمالی ۷۳٫۱۲۲۲۲°شرقی﻿ / 31.42083; 73.12222
کشور:  پاکستان
ایالت: پنجاب
ناحیه: ناحیه فیصل آباد
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی +۵ (PST)
شهرک مدینه (به انگلیسی: Madina Town) یک شهر در پاکستان است که در پنجاب واقع شده‌است.
گروسشتاینهاوزن

| گروسشتاینهاوزن   | گروسشتاینهاوزن   |
| --- | --- |
  نشان:   نشان
کشور: آلمان
ایالت: راینلاند-فالتس
ناحیه: Südwestpfalz
انجمن شهرداری: Zweibrücken-Land
حکومت: حکومت
 • شهردار: Volker Schmitt
مساحت: مساحت
 • کل: ۴٫۸۴ کیلومتر مربع (۱٫۸۷ مایل مربع)
ارتفاع: ۳۰۳ متر (۹۹۴ فوت)
جمعیت (2012-12-31): جمعیت (2012-12-31)
 • کل: ۵۹۹
 • تراکم: ۱۲۰/کیلومتر مربع (۳۲۰/مایل مربع)
منطقهٔ زمانی: CET/CEST (UTC+1/+2)
کدهای پستی: 66484
کدهای شماره‌گیری: 06339
پلاک خودرو: PS
وبگاه: www.grosssteinhausen.de
گروسشتاینهاوزن (به آلمانی: Großsteinhausen) یک شهر در آلمان است که در زودوستپفالتس واقع شده‌است. گروسشتاینهاوزن ۶۳۳ نفر جمعیت دارد.
چهارتل میرمحمدفصیح

| چهارتل میرمحمدفصیح | چهارتل میرمحمدفصیح |
| --- | --- |
روستا: روستا
مختصات: ۳۱°۱۶′۴۶″ شمالی ۵۰°۴۳′۵۲″ شرقی﻿ / ﻿۳۱٫۲۷۹۴۴°شمالی ۵۰٫۷۳۱۱۱°شرقی﻿ / 31.27944; 50.73111: مختصات: ۳۱°۱۶′۴۶″ شمالی ۵۰°۴۳′۵۲″ شرقی﻿ / ﻿۳۱٫۲۷۹۴۴°شمالی ۵۰٫۷۳۱۱۱°شرقی﻿ / 31.27944; 50.73111
کشور: ایران
استان: کهگیلویه و بویراحمد
شهرستان: مارگون
بخش: بخش زیلائی
دهستان: زیلائی
جمعیت: ۳۳ نفر (سرشماری ۹۵)
چهارتل میرمحمدفصیح، روستایی از توابع بخش زیلائی شهرستان مارگون در استان کهگیلویه و بویراحمد ایران است.
جمعیت

این روستا در دهستان زیلائی قرار دارد و براساس سرشماری مرکز آمار ایران در سال ۱۳۸۵، جمعیت آن ۳۵ نفر (۹خانوار) بوده‌است.
پویفای مالایپورن

| پویفای مالایپورن | پویفای مالایپورن |
| --- | --- |
زاده: ۱۹ ژانویهٔ ۱۹۷۱ استان نونگ کای،  تایلند
ژانر: مو لام*و لوک تانگ*
پیشه(ها): خواننده، بازیگر
ساز(ها): خواننده
سال‌های فعالیت: ۱۹۹۴-اکنون
ناشر(ان): Topline Diamond
پویفای مالایپورن (تایلندی: ปอยฝ้าย มาลัยพร؛ زاده ۱۹ ژانویهٔ ۱۹۷۱ در استان نونگ کای) هنرپیشه و خواننده سبک مو لام و لوک تانگ اهل تایلند است.
دیسکوگرافی

"Poyfai Won Faen" ปอยฝ้ายวอนแฟน
"Talok Oak Hak" ตลกอกหัก
2008 - "Mun Tong Thon" มันต้องถอน
2009 - "Mak Laew Krab" มักแล้วครับ
ایست‌بازرسی چارلی

پاسگاه آمریکایی در ایست‌بازرسی چارلی. ۱۹۸۹ میلادی.
ایست‌بازرسی چارلی (انگلیسی: Checkpoint Charlie)، پاسگاه چارلی یا «ایست بازرسی سی» نامی بود که در جریان جنگ سرد، متفقین غربی به معروفترین نقطه عبور از دیوار برلین داده بودند. این محل گذرگاهی بود بین برلین شرقی و برلین غربی، یعنی بین بخش‌های روسی و آمریکایی این شهر تقسیم‌شده بعد از جنگ.
پیش‌زمینه و نام‌گذاری

پس از جنگ جهانی دوم، آلمان و شهر برلین به چهار منطقه اشغالی تقسیم شدند: آمریکایی، انگلیسی، فرانسوی و منطقه تحت اشغال شوروی. مناطق تحت اشغال آمریکا، انگلیس و فرانسه از آن زمان بخشی از جمهوری فدرال آلمان (نام غیررسمی: آلمان غربی) به‌شمار آمدند. منطقه تحت اشغال روسیه نیز جزئی از جمهوری دمکراتیک آلمان (نام غیررسمی: آلمان شرقی) شد.
مرز بین آلمان شرقی و آلمان غربی به شدت محافظت می‌شد و به دور برلین غربی نیز که به‌طور کامل در احاطه آلمان شرقی قرار گرفته بود دیواری بلند کشیده شد، معروف به دیوار برلین.
در آن زمان اگر کسی قصد داشت از آلمان غربی به آلمان شرقی برود مجبور بود از طریق جاده‌ای به نام «اتوبان ترانزیت» (بزرگراه عبوری) که تنها راه مجاز بین خاک اصلی آلمان غربی و برلین غربی بود خود را به این شهر برساند و سپس از طریق ایست بازرسی چارلی وارد آلمان شرقی بشود.
ایست‌بازرسی چارلی سومین پاسگاه بازرسی در این مسیر بود. در کد نظامی هجی کردن سازمان ناتو، چارلی پس از آلفا و براوو سومین حرف است و نامگذاری این ایست‌بازرسی نیز به همین کد اشاره دارد. ایست‌بازرسی آلفا گذرگاه مرز دو آلمان در هلمشتت بود و ایست بازرسی براوو در مرز پوتسدام با برلین غربی (در کنار جاده‌ای نزدیک به درای‌لیندن) قرار داشت.
ایست‌بازرسی چارلی تنها پاسگاه کنترلی بود که هیئت‌های دیپلماتیک و خارجیان متفرقه (یعنی غیر از شهروندان برلین غربی، اهالی آلمان غربی و ساکنان مناطق شورای کنترل متفقین) می‌توانستند به صورت زمینی به برلین شرقی سفر کنند. تنها راه ورود به عنوان جهانگرد به برلین شرقی هم یک ایستگاه قطار در نزدیکی این ایست‌بازرسی بود به نام ایستگاه فریدریش‌اشتراسه.
جنگ سرد

در خلال جنگ سرد ایست‌بازرسی چارلی از یک‌سو تبدیل به نماد جدایی و از سوی دیگر نماد آزادی شد.
در ۲۲ اکتبر ۱۹۶۱  پس از آن‌که پلیس برلین شرقی کوشش کرد پاسپورت یک دیپلمات آمریکایی را کنترل کند بحران بین‌المللی بزرگی شکل گرفت و در این ایست‌بازرسی تانک‌های روسی و آمریکایی به مدت ۱۶ ساعت رو در روی هم قرار گرفتند. این بحران که می‌رفت تبدیل به یک درگیری گسترده بشود در نهایت با عقب‌نشینی آرام تانک‌های ۲ طرف به شکل صلح‌آمیزی خاتمه یافت.
در سال ۱۹۸۹ و کمی پس از بازگشودن دیوار برلین این پاسگاه ایست‌بازرسی نیز منحل شد. پس از تخریب دیوار برلین در محل این ایست‌بازرسی یک سنگ سیاه در آسفالت قرار داده شد. این پاسگاه و ایست‌بازرسی آن در ۲۲ ژوئن ۱۹۹۰ به‌طور کامل نابود شد. در سال ۲۰۰۰ اما یک کپی کامل از اتاقک پاسگاه ساخته و در محل قبلی قرار داده شد.
موزه

امروزه از جاذبه‌های گردشگری این محل موزه‌ای است به نام «خانه در کنار پاسگاه چارلی» که در آن تصاویر و اشیای تاریخ این محل و داستان‌های فرار یا کوشش برای فرار افراد از آلمان شرقی به غرب دیده می‌شود. در این موزه یک نمایشگاه دائمی مقاومت بدون خشونت نیز برپاست.
نگاره‌ها

تابلو: از بخش آمریکایی خارج می‌شوید
روادید آلمان شرقی در یک گذرنامه هلندی برای عبور از ایست‌بازرسی چارلی
خیابان فریدریش در کنار پاسگاه چارلی. ۱۹۶۱
رویارویی تانک‌های آمریکا و شوروی در ۲۲ اکتبر ۱۹۶۱
پاسگاه چارلی، سال ۲۰۱۶
رویارویی تانک‌های روسی و آمریکایی در ایست‌بازرسی چارلی.
اینتگرین آلفا ۲

اینتگرین آلفا ۲ (انگلیسی: Integrin alpha 2) یا CD49b، یک پروتئین است که در انسان توسط ژن «CD49b» کُدگذاری می‌شود.
پروتئین در واقع زیرواحدِ آلفا از اینتگرین است که یکی از گلیکوپروتئین‌های یکپارچهٔ غشا سلولی هستند و در لنفوسیت‌های تی، سلول‌های کشنده طبیعی، فیبروبلاست‌ها و پلاکت‌ها یافت می‌شوند. اینتگرین‌ها در چسبندگی و انتقال سیگنال‌های یاخته‌ای نقش دارند.
مولکول DX5 یک پادتن مونوکلونال است که به CD49b اتصال می‌یابد.
این پروتئین با MMP1 تعامل پروتئین-پروتئین دارد.
برای مطالعهٔ بیشتر

Moroi M, Jung SM (1997). "Platelet receptors for collagen". Thromb. Haemost. 78 (1): 439–44. PMID 9198193.
Takada Y, Kamata T, Irie A, Puzon-McLaughlin W, Zhang XP (1998). "Structural basis of integrin-mediated signal transduction". Matrix Biol. 16 (4): 143–51. doi:10.1016/S0945-053X(97)90002-0. PMID 9402003.
Dickeson SK, Santoro SA (1998). "Ligand recognition by the I domain-containing integrins". Cell. Mol. Life Sci. 54 (6): 556–66. doi:10.1007/s000180050184. PMID 9676575.
Porter JC, Hogg N (1999). "Integrins take partners: cross-talk between integrins and other membrane receptors". Trends Cell Biol. 8 (10): 390–6. doi:10.1016/S0962-8924(98)01344-0. PMID 9789327.
Plenz GA, Deng MC, Robenek H, Völker W (2003). "Vascular collagens: spotlight on the role of type VIII collagen in atherogenesis". Atherosclerosis. 166 (1): 1–11. doi:10.1016/S0021-9150(01)00766-3. PMID 12482545.
Charakida M, Tousoulis D, Stefanadis C, Toutouzas P (2003). "The impact of platelet glycoprotein IIIa and Ia polymorphisms in cardiovascular thrombotic disease". Italian Heart Journal. 4 (1): 17–22. PMID 12690916.
Tsantes AE, Nikolopoulos GK, Bagos PG, Vaiopoulos G, Travlou A (2007). "Lack of association between the platelet glycoprotein Ia C807T gene polymorphism and coronary artery disease: a meta-analysis". Int. J. Cardiol. 118 (2): 189–96. doi:10.1016/j.ijcard.2006.06.047. PMID 17023078.
چکاوک گندمزار

| چکاوک گندمزار | چکاوک گندمزار |
| --- | --- |
وضعیت حفاظت: وضعیت حفاظت
 کمترین نگرانی  (IUCN 3.1):  کمترین نگرانی  (IUCN 3.1)
رده‌بندی علمی: رده‌بندی علمی
فرمانرو:: جانوران
شاخه:: طنابداران
رده:: پرندگان
راسته:: گنجشک‌سانان
تیره:: چکاوکان
سرده:: چکاوک‌های تنومند
گونه:: M. calandra
نام دوبخشی: نام دوبخشی
Melanocorypha calandra (Linnaeus, 1766): Melanocorypha calandra (Linnaeus, 1766)
Melanocorypha calandra
چکاوک گندمزار یا طرقه چکاوک(گنجشک کلاه دار) (نام علمی: Melanocorypha calandra) پرنده‌ای از راستهٔ گنجشکسانان و از تیرهٔ چکاوکان و با طول ۲۰ سانتیمتر، گونه‌ای نسبتاً بزرگ با منقار کلفت و دم نسبتاً کوتاه است.
آنها به گنجشک کلاهداری معروف هستند.بیشتر آنها در آسیا زندگی می کنند.طبق یاخته های شرکت نانو تکنولوژی ایران این نوع گنجشک دارای پوستی صفت در برابر گرما وتاب خورشید است.
Dr:Mohammad Hossin sohrabi from Iran at Asia-west,Rudbar City
شهباز فیجی

| شهباز فیجی | شهباز فیجی |
| --- | --- |
شهباز فیجی، Accipiter rufitorques: شهباز فیجی، Accipiter rufitorques
وضعیت حفاظت: وضعیت حفاظت
 کمترین نگرانی  (IUCN 3.1):  کمترین نگرانی  (IUCN 3.1)
رده‌بندی علمی: رده‌بندی علمی
فرمانرو:: جانوران
شاخه:: طنابداران
رده:: پرندگان
راسته:: بازسانان
تیره:: بازان
سرده:: بازها
گونه:: A. rufitorques
نام دوبخشی: نام دوبخشی
Accipiter rufitorques : Accipiter rufitorques 
شهباز فیجی (نام علمی: Accipiter rufitorques) نام یک گونه از سرده بازها است. این پرنده در کالدونیای جدید دیده شده است. بوم‌زاد فیجی، در استان‌های ویتی لوو، ونوا لوو، است. شهباز فیجی درازای بدنی است به اندازه ۳۰–۴۰ سانتی‌متر که ترکیب دودیسی جنسی در آن‌ها ناپیدا است.
پیتزای چهار شهر

| 0 | 1 |
| --- | --- |
این سبک از پیتزا معمولاً بیشتر رویه‌ها را زیر پنیر دارد: این سبک از پیتزا معمولاً بیشتر رویه‌ها را زیر پنیر دارد
گونه: پیتزا
خاستگاه:  ایالات متحده آمریکا
منطقه: چهار شهر
سازنده: تونی مانیسکالکو سینیور از فروشگاه تونیز پیزریا (۱۹۵۲)
مواد اصلی: خمیر پیتزا با مالت، سس گوجه‌فرنگی، با تخم‌های فلفل قرمز و فلفل کاین، پنیر، سوسیس
موقعیت شهرهای چهارگانه
پیتزای سوسیس از پیتزا فروشی فت بویز در دونپورت، آیووا
پیتزای سوسیس از پیتزا فروشی هریس (دونپورت، آیووا)
پیتزای چهار شهر (انگلیسی: Quad City–style pizza) نوعی پیتزا است که منشأ آن منطقه چهار شهر در ایالت‌های ایلینوی و آیووا در ایالات متحده می‌باشد.
اندرو آداماتزکی

اندرو آداماتزکی (انگلیسی: Andrew Adamatzky) دانشمند رایانه بریتانیایی و مدیر آزمایشگاه محاسبات غیر متعارف و استاد محاسبات غیر متعارف در گروه علوم رایانه و فناوری خلاق، دانشگاه غرب انگلستان، بریستول، بریتانیا است.
آداماتزکی به دلیل تحقیقاتش در زمینه محاسبات غیر متعارف شناخته شده‌است. به‌طور خاص، او بر روی رایانه‌های شیمیایی با استفاده از فرآیندهای واکنش - انتشار کار کرده‌است. او از قالب‌های لجنی برای برنامه‌ریزی مسیرهای بالقوه برای سیستم‌های جاده‌ای به عنوان اجزای سیستم‌های نانورباتیک استفاده و کشف کرده‌است که آنها به دنبال قرص‌های سنبل الطیب، که به عنوان یک آرام‌بخش گیاهی ترویج می‌شوند، به جای مواد مغذی هستند.
آداماتزکی مدیر آزمایشگاه محاسبات غیر متعارف، بنیانگذار سردبیر مجله اتوماتای سلولی (OCP Science، ۲۰۰۵–) و مجله بین‌المللی محاسبات غیر متعارف (OCP دانش، ۲۰۰۵–) و سردبیر فعلی و سرپرست پردازش موازی نامه‌ها (علمی جهانی، ۲۰۱۷–).
او در مستند ۲۰۱۴ باغ خزنده و در مستند ۲۰۱۹ لکه نقش داشته‌است.
ژان باپتیست کارپو

| ژان باپتیست کارپو | ژان باپتیست کارپو |
| --- | --- |
زادهٔ: ۱۱ مهٔ ۱۸۲۷
درگذشت: ۱۲ اکتبر ۱۸۷۵ (۴۸ سال)
ملیت: فرانسه
شناخته‌شده برای: مجسمه‌سازی و نقاشی
ژان باپتیست کارپو (به فرانسوی: : Jean-Baptiste Carpeaux) (زاده ۱۱ مه ۱۸۲۷ – درگذشته ۱۲ اکتبر ۱۸۷۵) مجسمه‌ساز و نقاش فرانسوی در زمان ناپلئون سوم بود.
نگارخانه

سردیس باپتیست کارپو 
 قبرستان سنت روچ
پارک لوکزامبورگ
چرا برده به دنیا آمد؟ 
 موزه ملی ورشو
دفاع والنسین از هنر صلح با هنرهای جنگی
رقص - ۱۸۶۸ 
 کاخ گارنیه
اوگولینو و پسرانش، ۱۸۵۷-۱۸۶۰ 
 موزه متروپولیتن هنر
دختر جوان با صدف 
 ولانسین
پیروزی فلورا 
 کاخ لوور
تسانکی

| تسانکی | تسانکی |
| --- | --- |
روستا: روستا
تسانکی: تسانکی
مختصات: ۵۳°۵۶′۴۷″ شمالی ۲۱°۳۴′۳۵″ شرقی﻿ / ﻿۵۳٫۹۴۶۳۹°شمالی ۲۱٫۵۷۶۳۹°شرقی﻿ / 53.94639; 21.57639: مختصات: ۵۳°۵۶′۴۷″ شمالی ۲۱°۳۴′۳۵″ شرقی﻿ / ﻿۵۳٫۹۴۶۳۹°شمالی ۲۱٫۵۷۶۳۹°شرقی﻿ / 53.94639; 21.57639
کشور:  لهستان
استان: استان وارمی-ماسوری
شهرستان: شهرستان گیژتسکو
گمینا: گمینا رن
جمعیت: جمعیت
 • کل: ۱۲۰
تسانکی (به لهستانی:  Canki) یک روستا در لهستان است که در گمینا رن واقع شده‌است. تسانکی ۱۲۰ نفر جمعیت دارد.
گلنارا گابلیا

| اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی | اطلاعات شخصی |
| --- | --- | --- | --- |
نام کامل:  Gulnara Gabelia
زادروز:  ۳۰ مهٔ ۱۹۸۵ ‏(۳۹ سال)
زادگاه:  سناکی
قد:  ۱٫۵۸ متر (۵ فوت ۲ اینچ)
پست:  مهاجم
اطلاعات باشگاهی: اطلاعات باشگاهی
باشگاه کنونی:  BIIK Kazygurt
شمارهٔ پیراهن:  ۷
باشگاه‌های حرفه‌ای*: باشگاه‌های حرفه‌ای*
| سال‌ها |  باشگاه‌ها |  بازی† |  (گل)† |
|  |  Norchi Dinamoeli |   |   |
|  |  BIIK Kazygurt |   |   |
تیم ملی: تیم ملی
| ۲۰۰۹– |  Georgia |   |   |
 تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است.:  تعداد بازی‌ها و گل‌ها فقط مربوط به بازی‌های لیگ داخلی است.
گلنارا گابلیا (انگلیسی: Gulnara Gabelia؛ زادهٔ ۳۰ مهٔ ۱۹۸۵) بازیکن فوتبال اهل گرجستان است.
وی همچنین در تیم ملی فوتبال Georgia بازی کرده‌است.