stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
معماری رایانه
تاریخچه

اولین معماری مستند رایانه در مکاتبات چارلز بابیج و آدا لاولاس بود که موتور تحلیلی را توصیف می‌کرد. هنگام ساخت رایانه Z1 در سال 1936 ، کنراد زوزه در دو برنامه ثبت اختراع برای پروژه‌های آینده خود توضیح داد که دستورالعمل‌های ماشین می‌توانند در همان حافظه‌ای که داده‌ها ذخیره شده‌اند ذخیره گردند. .   دو مثال اولیه و مهم دیگر عبارتند از:
مقاله جان فون نویمان در سال 1945 ،به نام First Draft of a Report on the EDVAC ، که توصیف کننده سازمانی از عناصر منطقی است.
ماشین حساب الکترونیکی آلن تورینگ که جزئیات بیشتری دارد، پیشنهاد شده برای موتور محاسبات اتوماتیک، همچنین در سال 1945 به مقاله جان فون نویمان اشاره کرده‌است.
اصطلاح "معماری" در ادبیات رایانه را می‌توان در آثار لایل آر جانسون و فردریک پی بروکس جونیور، اعضای بخش سازمان ماشین در مرکز تحقیقات اصلی IBM در سال 1959 جستجو کرد. جانسون این فرصت را داشت که یک مقاله تحقیقاتی اختصاصی درباره Stretch ، ابررایانه IBM تولید شده برای آزمایشگاه ملی Los Alamos (در آن زمان به عنوان آزمایشگاه علمی Los Alamos)، بنویسد. وی برای توصیف سطح جزئیات برای بحث در مورد رایانه لوکس و مجلل، خاطرنشان کرد که توصیف او از قالب‌ها، انواع دستورالعمل‌ها، پارامترهای سخت افزاری و بالا بردن سرعت، در سطح "معماری سیستم" است، اصطلاحی که مفیدتر از "سازمان ماشین" به نظر می‌رسد "
متعاقباً، بروكس، یک طراح Stretch ، فصل 2 کتابPlanning a Computer System: Project Stretch by stating را "معماری رایانه" نامید.
مانند سایر معماری‌ها، هنر، تعیین نیازهای کاربر از یک سازه و سپس طراحی آن برای رفع نیازها تا حد ممکن با توجه به محدودیت‌های اقتصادی و فناوری است. "
بروکس در ادامه به توسعه خط رایانه‌های IBM System / 360 (که اکنون IBM zSeries نامیده می شود) کمک می‌کند، که در آن "معماری" به عنوان "آنچه کاربر باید بداند" تعریف می‌شود.  بعدا کاربران رایانه از این اصطلاح به ندرت در موقعیت مناسب استفاده کردند.
اولین معماری‌های رایانه بر روی کاغذ طراحی شده و سپس مستقیماً در فرم نهایی سخت افزار ساخته شده اند.  بعدها نمونه‌های اولیه معماری رایانه به صورت فیزیکی در قالب رایانه ترانزیستور - منطق ترانزیستور (TTL) - مانند نمونه‌های اولیه 6800 و PA-RISC - ساخته و قبل از تعهد به فرم سخت افزاری نهایی، ساخته شدند. از دهه 1990 ، معماری‌های رایانه جدید معمولاً "ساخته" می‌شوند ، آزمایش می‌شوند و اصلاح می شوند (در برخی دیگر از معماری‌های رایانه در شبیه ساز معماری رایانه)؛ یا داخل یک FPGA به عنوان یک ریزپردازنده نرم؛ یا هر دو (قبل از تعهد به فرم سخت افزاری نهایی).
زیر مجموعه‌ها

رشته معماری رایانه دارای سه زیر مجموعه اصلی است:
معماری مجموعه دستورالعمل‌ها (ISA): کد ماشین را که پردازنده می‌خواند و بر اساس آن عمل می‌کند، بعلاوه اندازه کلمه، حالت آدرس دهی، ثبات و نوع داده را تعریف می‌کند.
معماری خرد : همچنین به عنوان "سازمان رایانه‌ای" شناخته می‌شود. این روش نحوه اجرای ISA توسط یک پردازنده خاص را بیان می‌کند. به عنوان مثال اندازه حافظه نهان پردازنده رایانه، مسئله‌ای است که به طور کلی هیچ ارتباطی با ISA ندارد.
طراحی سیستم‌ها : شامل سایر مولفه‌های سخت افزاری درون یک سیستم محاسباتی مانند پردازش داده غیر از CPU (به عنوان مثال دسترسی مستقیم به حافظه ) ، مجازی سازی و پردازش چندگانه
فناوری‌های دیگری نیز در معماری رایانه وجود دارد. فن آوری‌های زیر در شرکت‌های بزرگتر مانند اینتل مورد استفاده قرار می‌گیرد و در سال 2002 تخمین زده شد که 1٪ از کل معماری رایانه را شامل می‌شود:
معماری کلان : لایه‌های معماری انتزاعی‌تر از معماری خرد است.
معماری مجموعه دستورالعمل‌های اسمبلی: یک اسمبلر هوشمند ممکن است یک زبان اسمبلی انتزاعی را که برای گروهی از ماشین‌ها متداول است، برای اجراهای مختلف به زبان ماشین کمی متفاوت تبدیل کند.
معماری کلان قابل مشاهده توسط برنامه نویسان : ابزارهای زبان‌های سطح بالاتر مانند کامپایلرها ممکن است یک رابط یا قرارداد ثابت برای برنامه نویسان با استفاده از آنها تعریف کنند، تفاوت بین ISA ، UISA و ریز معماری‌های اساسی را انتزاع کنند. برای مثال، استانداردهای C ،C ++ یا Java، معماری‌های مختلف قابل مشاهده توسط برنامه نویس را تعریف می‌کنند.
میکرو کد(ریزبرنامه سازی) : میکروکد نرم افزاری است که دستورالعمل‌های کار با تراشه را ترجمه می‌کند. مانند یک پوشش در اطراف سخت افزار عمل می‌کند و نسخه مطلوبی از رابط مجموعه دستورالعمل سخت افزار را ارائه می‌دهد. این امکان ترجمه دستورالعمل‌ها، انتخاب‌های انعطاف پذیری را به طراحان تراشه می‌دهد: به عنوان مثال:
1) نسخه جدید تراشه بهبود یافته می‌تواند با استفاده از میکروکد دقیقاً همان دستورالعمل نسخه قبلی تراشه را ارائه دهد، بنابراین تمام نرم افزارهایی که این مجموعه دستورالعمل‌ها را هدف قرار می‌دهند بدون نیاز به تغییر روی تراشه جدید اجرا می‌شوند.
2) میکروکد می‌تواند مجموعه دستورالعمل‌های متنوعی را برای همان تراشه زیربنایی ارائه دهد، که به آن امکان می‌دهد تا نرم افزارهای متنوعی را اجرا کند.
UISA : دستور العمل کاربر برای مجموعه معماری، به یکی از سه زیر مجموعه دستورالعمل CPU RISC(رایانه کم دستور) ارائه شده توسط پردازنده های PowerPC RISC اشاره دارد. زیر مجموعه UISA ، دستورالعمل های RISC مورد علاقه توسعه دهندگان برنامه هستند. دو زیر مجموعه دیگر دستورالعمل‌های VEA (معماری محیط مجازی) است که توسط توسعه دهندگان سیستم مجازی سازی استفاده می‌شود و OEA (معماری محیط عملیاتی) که توسط توسعه دهندگان سیستم عامل استفاده می‌شود.
معماری پین : عملکردهای سخت افزاری که یک ریزپردازنده باید در اختیار یک پلتفرم سخت افزاری قرار دهد ، مثلاً پایه های x86 A20M ، FERR / IGNNE یا FLUSH. همچنین پیام هایی که پردازنده باید منتشر کند تا حافظه نهان خارجی آزاد شود. توابع معماری پین انعطاف پذیرتر از توابع ISA است زیرا سخت افزار خارجی می‌تواند با رمزگذاری های جدید سازگار شود یا از پین به پیام تغییر کند. اصطلاح "معماری" مناسب است ، زیرا توابع باید برای سیستم‌های سازگار ارائه شوند، حتی اگر روش دقیق تغییر کند.
نقش ها > تعریف

معماری رایانه مربوط به متعادل سازی عملکرد، کارایی، هزینه و قابلیت اطمینان یک سیستم رایانه‌ای است. مجموعه دستورالعمل‌های پیچیده‌تر، برنامه نویسان را قادر می‌سازد تا برنامه‌هایی با فضای کمتری بنویسند، زیرا یک دستورالعمل می‌تواند برخی از انتزاعات سطح بالاتر را رمزگذاری کند (مانند دستورالعمل حلقه x86). با این وجود، رمزگشایی دستورالعمل‌های طولانی‌تر و پیچیده‌تر برای پردازنده زمان بیشتری می‌برد و پیاده سازی آنها می‌تواند هزینه بیشتری داشته باشد. پیچیدگی بیشتر دستورالعمل‌های بزرگ، احتمال بیشتری برای قابل اعتماد نبودن در هنگام تعامل دستورالعمل‌ها به روش‌های غیرمنتظره ایجاد می‌کند.
این پیاده سازی شامل طراحی مدار مجتمع، بسته بندی، قدرت و خنک سازی است. بهینه سازی طراحی، نیاز به آشنایی با کامپایلرها، سیستم عامل‌ها برای طراحی منطقی، و بسته بندی دارد.
نقش ها > مجموعه دستورالعمل معماری

معماری مجموعه دستورالعمل‌ها (ISA) رابط بین نرم افزار و سخت افزار رایانه است و همچنین می‌تواند به عنوان نمای برنامه نویسان از ماشین مشاهده شود. رایانه‌ها زبان های برنامه نویسی سطح بالا مانند جاوا، C ++ یا بیشتر زبان های برنامه نویسی مورد استفاده را نمی‌فهمند. پردازنده فقط دستورالعمل‌های رمزگذاری شده را به صورت عددی، معمولاً به عنوان اعداد دودویی، می‌فهمد. ابزارهای نرم افزاری، مانند کامپایلرها، زبان‌های سطح بالا را به دستورالعمل‌هایی تبدیل می کنند که پردازنده می‌تواند آنها را درک کند.
علاوه بر دستورالعمل ها، ISA مواردی را که در دسترس یک برنامه است در رایانه تعریف می کند — به عنوان مثال، انواع داده ها، ثبات ها، حالت های آدرس دهی و حافظه. دستورالعمل ها، این موارد موجود را با فهرست های ثبات (یا نام ها) و حالت های آدرس دهی حافظه پیدا می کنند.
ISA یک رایانه معمولاً در یک کتابچه راهنمای کوچک شرح داده می‌شود که نحوه کدگذاری دستورالعمل‌ها را شرح می‌دهد. همچنین، ممکن است اسامی کوتاه (مبهم) برای دستورالعمل‌ها تعریف شود. نام‌ها را می‌توان با یک ابزار توسعه نرم افزار به نام اسمبلر تشخیص داد. اسمبلر یک برنامه رایانه‌ای است که یک فرم ISA قابل خواندن توسط انسان را به فرم قابل خواندن توسط رایانه ترجمه می‌کند. دیس اسمبلر ها نیز به طور گسترده در دسترس هستند، معمولاً در اشکال زدایی و برنامه‌های نرم افزاری، برای جداسازی و اصلاح اشکال‌ها در عملکرد در برنامه‌های باینری رایانه به کار می روند.
ISA از نظر کیفیت و کامل بودن متفاوت است. ISA خوب بین راحتی برنامه نویس (آسان بودن درک کد)، اندازه کد (مقدار کد که برای انجام یک عمل خاص مورد نیاز است)، هزینه رایانه برای تفسیر دستورالعمل‌ها (پیچیدگی بیشتر به معنی سخت افزار بیشتر برای رمزگشایی و اجرای دستورالعمل‌ها است) و سرعت رایانه (با پیچیدگی بیشتر رمزگشایی، زمان رمزگشایی سخت افزار هم بیشتر می‌شود) تعادل برقرار می‌کند. بخش حافظه نحوه تعامل دستورالعمل‌ها با حافظه و نحوه تعامل حافظه با خود را تعریف می‌کند.
در طول شبیه سازی طراحی، شبیه سازها می‌توانند برنامه‌هایی را که در یک مجموعه دستورالعمل پیشنهادی نوشته شده ‌اند، اجرا کنند. شبیه سازهای مدرن می‌توانند اندازه، هزینه و سرعت را اندازه گیری کنند تا مشخص کنند آیا ISA خاصی اهداف خود را برآورده می‌کند.
نقش ها > سازمان رایانه

سازمان رایانه به بهینه سازی محصولات مبتنی بر عملکرد کمک می‌کند. به عنوان مثال، مهندسان نرم افزار باید قدرت پردازش پردازنده‌ها را بدانند. شاید برای دستیابی به بیشترین عملکرد با کمترین قیمت، نیاز به بهینه سازی نرم افزار داشته باشند. این امر می‌تواند به تجزیه و تحلیل کاملاً دقیق سازمان رایانه نیاز داشته باشد. برای مثال، در کارت SD ، ممکن است لازم باشد طراحان کارت را مرتب کنند تا بیشترین داده‌ها به سریع‌ترین شکل پردازش شوند.
سازمان رایانه‌ای همچنین به برنامه ریزی برای انتخاب پردازنده برای یک پروژه خاص کمک می‌کند. پروژه های چندرسانه‌ای ممکن است به دسترسی سریع داده‌ها نیاز داشته باشند، در حالی که ماشین‌های مجازی ممکن است به وقفه‌های سریع نیاز داشته باشند. بعضی اوقات بعضی از کارها به اجزای اضافی نیز احتیاج دارند. به عنوان مثال، رایانه‌ای که قادر به راه اندازی یک ماشین مجازی باشد، به سخت افزار حافظه مجازی نیاز دارد تا حافظه رایانه‌های مختلف مجزا از هم، جدا شود. سازماندهی و ویژگی‌های رایانه همچنین بر مصرف برق و هزینه پردازنده تأثیر می‌گذارد.
نقش ها > پیاده سازی

هنگامی که یک مجموعه دستورالعمل و معماری خرد طراحی شد، باید یک ماشین عملی ساخته شود. به این فرآیند طراحی پیاده سازی گفته می‌شود. پیاده سازی معمولاً به عنوان طراحی معماری در نظر گرفته نمی‌شود، بلکه مهندسی طراحی سخت افزار محسوب می‌شود. پیاده سازی را می‌توان به چندین مرحله تقسیم کرد:
پیاده سازی منطقی مدارهای مورد نیاز را در سطح گیت منطقی طراحی می کند.
پیاده سازی مدار، طراحی سطح ترانزیستور از عناصر اساسی (به عنوان مثال، دروازه‌ها، مالتی پلکسرها، لچ ها) و همچنین برخی بلوک های بزرگتر ( ALUها (واحد محاسبه و منطق) ، حافظه نهان و غیره) را که ممکن است در سطح دروازه منطقی یا حتی در سطح فیزیکی اجرا شود، در صورتی که طرح آن را بخواهد انجام می‌دهد.
اجرای فیزیکی مدارهای فیزیکی را ترسیم می‌کند. اجزای مختلف مدار در یک طبقه از تراشه یا یک صفحه قرار می‌گیرند و سیم‌های اتصال دهنده آنها ایجاد می‌شود.
اعتبار سنجی طراحی، رایانه را به عنوان یک کل آزمایش می‌کند تا ببیند در همه شرایط و همه زمان‌ها کار می‌کند. هنگامی که فرآیند اعتبار سنجی طراحی شروع می‌شود، طراحی در سطح منطقی با استفاده از شبیه سازهای منطقی آزمایش می‌شود. با این حال، این معمولاً برای اجرای یک آزمون واقع بینانه بسیار کند است. بنابراین، پس از انجام اصلاحات بر اساس آزمون اول، نمونه‌های اولیه با استفاده از آرایه‌های دروازه‌ای قابل برنامه ریزی ( FPGA ) ساخته می‌شوند. بیشتر پروژه‌های سرگرمی در این مرحله متوقف می‌شوند. مرحله آخر آزمایش نمونه‌های اولیه مدارهای مجتمع است که ممکن است به چندین طراحی مجدد نیاز داشته باشد.
برای پردازنده‌ها ، کل روند پیاده سازی به گونه‌ای متفاوت سازماندهی می‌شود و اغلب از آن به عنوان طراحی CPU یاد می‌شود.
اهداف طراحی

شکل دقیق سیستم رایانه‌ای به محدودیت‌ها و اهداف بستگی دارد. معماری رایانه معمولاً تعادل بین استاندارد و قدرت را در مقابل عملکرد، هزینه، ظرفیت حافظه، تاخیر (تاخیر زمانی است که برای انتقال اطلاعات از یک گره به منبع لازم است) و توان تولید را برقرار می‌کند. بعضی اوقات ملاحظات دیگر مانند ویژگی‌ها، اندازه، وزن، قابلیت اطمینان و قابلیت ارتقا نیز از عوامل دیگر هستند.
رایج ترین طرح، تجزیه و تحلیل عمیق نیرو را انجام می‌دهد و نحوه کم کردن مصرف برق با حفظ عملکرد کافی را مشخص می‌کند.
اهداف طراحی > تغییر تقاضای بازار

افزایش فرکانس ساعت در مقایسه با بهبودهای کاهش قدرت طی چند سال گذشته با سرعت کمتری رشد کرده است. این امر با پایان قانون مور و تقاضا برای دوام باتری بیشتر و کاهش اندازه فناوری تلفن همراه صورت گرفته است. این تغییر در تمرکز از نرخ کلاک بالاتر به مصرف انرژی و کوچک سازی را می‌توان با کاهش قابل توجهی در مصرف برق، تا 50٪ ، که توسط اینتل در انتشار ریز معماری Haswell گزارش شده، نشان داد. جایی که آنها معیار مصرف برق خود را از 30-40 وات به 10-20 وات کاهش دادند.  مقایسه این با افزایش سرعت پردازش 3 گیگاهرتز تا 4 گیگاهرتز (2002 تا 2006)  می‌شود که تمرکز در تحقیق و توسعه از فرکانس ساعت دور شده و به سمت مصرف انرژی کمتر و اشغال فضای کمتری حرکت می کند.
لینک های خارجی

ISCA: مجموعه مقالات همایش بین المللی معماری رایانه بایگانی‌شده  در ۷ مه ۲۰۰۶ توسط Wayback Machine
میکرو: سمپوزیوم بین المللی IEEE / ACM در ریز معماری
HPCA: سمپوزیوم بین المللی معماری با کارایی بالا در رایانه
ASPLOS: کنفرانس بین المللی پشتیبانی معماری از زبان های برنامه نویسی و سیستم عامل ها بایگانی‌شده  در ۹ مه ۲۰۰۶ توسط Wayback Machine
معاملات ACM در زمینه معماری و بهینه سازی کد
معاملات IEEE در رایانه ها
معماری von Neumann سیستم های رایانه ای
انتقام‌جویان جدید

| انتقام‌جویان جدید | انتقام‌جویان جدید |
| --- | --- |
ناشر:  مارول کامیکس
اولین حضور:  انتقامجویان جدید شماره‌اول (جوئن۲۰۰۵)
ساخته شده توسط:  دیوید فینچ
اعضا: ولوورین مرد عنکبوتی مشت آهنی دکتر استرنج رونین (کمیک) دردویل
انتقامجویان جدید (به انگلیسی: The New Avengers) نام یکی از کمیک‌های مارول نوشته دیوید هانچ است.
اعضاء

از مهم‌ترین شخصیت‌های این سری داستان‌ها که کار مارول کمیکز است، ولورین، مرد عنکبوتی، لوک کیج و مشت آهنی ،ماشین جنگ، دکتر استرنج، مرغ مقلد را می‌توان نام برد.
خرچنگ نرم‌پوسته

خرچنگ نرم پوسته
خرچنگ نرم پوسته (به انگلیسی: Soft shell crab) به خرچنگ بلافاصله بعد از پوست‌اندازی گفته می‌شود. در آشپزی ژاپنی خرچنگ در این حالت به‌طور کامل به صورت کاراآگه، روغن‌پزی شده و خورده می‌شود.
منبع

مشارکت‌کنندگان ویکی‌پدیا. «ソフトシェルクラブ». در دانشنامهٔ ویکی‌پدیای ژاپنی، بازبینی‌شده در ۱ مارس ۲۰۱۲.
خراط تپه

| خراط تپه | خراط تپه |
| --- | --- |
نام: خراط تپه
کشور: ایران
استان: استان مازندران
شهرستان: شهرستان ساری
اطلاعات اثر: اطلاعات اثر
کاربری: تپه
دیرینگی: دوره ساسانیان
دورهٔ ساخت اثر: دوره ساسانیان
اطلاعات ثبتی: اطلاعات ثبتی
شمارهٔ ثبت: ۲۲۰۱۰
تاریخ ثبت ملی: ۲۶ اسفند ۱۳۸۶
خراط تپه مربوط به دوره ساسانیان است و در شهرستان ساری، بخش چهاردانگه، دهستان چهاردانگه، روستای بالاده واقع شده و این اثر در تاریخ ۲۶ اسفند ۱۳۸۶ با شمارهٔ ثبت ۲۲۰۱۰ به‌عنوان یکی از آثار ملی ایران به ثبت رسیده است.
تاتارهای ولگا

| کل جمعیت | کل جمعیت |
| --- | --- |
c. 6.2 million: c. 6.2 million
مناطق با جمعیت چشمگیر: مناطق با جمعیت چشمگیر
 روسیه: تاتارستان: 2,012,571  باشقیرستان: 1,009,295  مسکو: 149,043: ۵٬۳۱۰٬۶۴۹
 ازبکستان: ۴۶۷٬۸۲۹
 قزاقستان: ۲۰۳٬۳۷۱
 اوکراین: ۷۳٬۳۰۴
 ترکمنستان: ۳۶٬۳۵۵
 قرقیزستان: ۲۸٬۳۳۴
 جمهوری آذربایجان: ۲۵٬۹۰۰
 ترکیه: ۲۵٬۵۰۰
 چین: ۵٬۰۰۰
 لیتوانی: ۴٬۰۰۰
 استونی: ۱٬۹۸۱
 فنلاند: ۹۰۰
زبان‌ها: زبان‌ها
تاتار, روسی: تاتار, روسی
دین: دین
سنی: سنی
قومیت‌های وابسته: قومیت‌های وابسته
باشقیر, چوواش : باشقیر, چوواش 
Warriors of the Golden Horde raid upon Moscow.
تاتارهای ولگا گروه قومی ترک‌تباری‌اند که در منطقه اورال-ولگای روسیه می‌زیند. اینان ۵۳ درصد جمعیت تاتارستان را تشکیل می‌دهند و دومین گروه قومی روسیه از حیث جمعیتی شمرده می‌شوند.
خود تاتارهای ولگا به چند زیرشاخه تقسیم می‌شوند که بزرگترینشان تاتارهای قازان می‌باشد. گروه دیگر تاتارهای میشر می‌باشند. ایشان یک‌سوم جمعیت تاتارهای ولگا را تشکیل می‌دهند. شاخهٔ دیگر تاتارهای قسیم هستند که مرکز ایشان شهر کاسیموف می‌باشد. امروزه هزار و صد تاتار در این شهر می‌زیند. دستهٔ دیگر تاتارهای نرقت می‌باشند که در جمهوری اودمورتیا و استان کیروف می‌زیند. در دههٔ ۱۹۲۰ میلادی جمعیت ایشان پیرامون پانزده‌هزار تن می‌شد. تاتارهای پرم نیز خود از مشتقات تاتارهای قازان‌اند و در سرزمین پرم سکنی‌دارند. تا سال ۲۰۰۲ میلادی جمعیت اینان به ۱۳۰هزار تن می‌رسید؛ و سرانجام کرشن‌ها که برخلاف بیشتر تاتارهای سنی‌مذهب، پیرو مسیحیت‌اند.
ریزلکگان

| ریزلکگان | ریزلکگان |
| --- | --- |
ریزلکگان، Ceraphronidae: ریزلکگان، Ceraphronidae
رده‌بندی علمی: رده‌بندی علمی
فرمانرو:: جانوران
شاخه:: بندپایان
رده:: حشره
راسته:: پرده‌بالان
زیرراسته:: باریک‌تنه‌داران
تیره:: Ceraphronidae
ریزلکگان (نام علمی: Ceraphronidae) نام یک تیره کوچک از راستهٔ پرده بالان است، که شامل ۱۴ جنس و حدود ۳۶۰ گونهٔ شناخته شده می‌باشد. با این‌وجود بسیاری از گونه‌های آن توصیف نشده باقی مانده و در کل، اطلاعات ناچیزی از این خانواده در دست است. بسیاری از آن‌ها در خاک یافت شده، و تعدادی بدون بال هستند.
موزی فیشبین

| موزی فیشبین | موزی فیشبین |
| --- | --- |
زادهٔ: ۱ دسامبر ۱۹۴۶ چرنیوتسی
درگذشت: ۲۶ مهٔ ۲۰۲۰
ملیت: اوکراین
موزی فیشبین (اوکراینی: Мойсей Абрамович Фішбейн؛ ۱ دسامبر ۱۹۴۶ – ۲۶ مهٔ ۲۰۲۰) زبان‌شناس، مؤلف (پدیدآور)، مترجم، نویسنده، شاعر، و هنرمند اهل اوکراین بود.
رز سیاه

نماد آنارشیستی از رز سیاه
رز سیاه (به انگلیسی: Black rose) نمادی افسانه‌ای است که در افسانه‌ها با معانی و عنوان‌های مختلفی مانند رز مخملی سیاه، جادوی سیاه، بارکارول، زیبای سیاه، تاسکانی باشکوه و باکارا آمده است. رزهایی که معمولاً با نام رز سیاه شناخته می‌شوند قرمز بسیار تیره، ارغوانی یا آلبالویی هستند. رنگ سیاه رز می‌تواند با قرار دادن رز تیره رنگ در یک گلدان آب مخلوط با مرکب یا با راه‌های دیگری از قبیل سوزاندن حاصل شود.
استفاده نمادین در سیاست

مقاله اصلی: آنارشیسم
رز سیاه نمادی از مرگ و نابودی است. انتشارات رز سیاه نام یک انتشارات آنارشیستی در مونترال کانادا است. هم‌چنین رز سیاه عنوان مجله‌ای بود که در دههٔ ۱۹۷۰ میلادی ایده‌های آنارشیستی را در ناحیهٔ بوستون چاپ می‌کرد. همین‌طور عنوان یک مجموعه سخنرانی‌های آنارشیستی بود که در دههٔ ۱۹۹۰ به‌وسیلهٔ عده‌ای از سوسیال لیبرال‌ها و آنارشیست‌ها به آنها اشاره می‌شد (مانند ماری بوکچین و نوام چامسکی).
استفاده نمادین در دنیای موسیقی پاپ

در بسیاری از کارها به عنوان احساس راز آلود بودن خطر به کار رفته است. گاهی به عنوان نشان دادن حالت‌های عمیق‌تر از ناراحتی و نهایت عشق نیز در این نوع موسیقی کاربرد دارد.
فیرفیلد بیچ، اوهایو

| فیرفیلد بیچ، اوهایو | فیرفیلد بیچ، اوهایو |
| --- | --- |
حوزه سرشماری: حوزه سرشماری
موقعیت فیرفیلد بیچ، اوهایو در نقشه: موقعیت فیرفیلد بیچ، اوهایو در نقشه
مختصات: ۳۹°۵۴′۵۳″ شمالی ۸۲°۲۸′۴۱″ غربی﻿ / ﻿۳۹٫۹۱۴۷۲°شمالی ۸۲٫۴۷۸۰۶°غربی﻿ / 39.91472; -82.47806: مختصات: ۳۹°۵۴′۵۳″ شمالی ۸۲°۲۸′۴۱″ غربی﻿ / ﻿۳۹٫۹۱۴۷۲°شمالی ۸۲٫۴۷۸۰۶°غربی﻿ / 39.91472; -82.47806
کشور:  ایالات متحده آمریکا
ایالت: اوهایو
شهرستان: شهرستان فیرفیلد، اوهایو
Township: Walnut
مساحت: مساحت
 • کل: ۰٫۹۷ مایل مربع (۲٫۵۱ کیلومتر مربع)
 • خشکی: ۰٫۶۵ مایل مربع (۱٫۶۹ کیلومتر مربع)
 • آب: ۰٫۳۲ مایل مربع (۰٫۸۲ کیلومتر مربع)
ارتفاع: ۹۲۸ فوت (۲۸۳ متر)
جمعیت (سرشماری ۲۰۱۰ ایالات متحده آمریکا): جمعیت (سرشماری ۲۰۱۰ ایالات متحده آمریکا)
 • کل: ۱۲۹۲
 • تراکم: ۱۹۷۸/مایل مربع (۷۶۳٫۶/کیلومتر مربع)
منطقهٔ زمانی: یوتی‌سی -۵ (منطقه زمانی شرقی)
 • تابستانی (DST): یوتی‌سی -۴ (EDT)
کد FIPS: ۳۹–۲۶۱۱۰
شماره GNIS: ۱۰۴۸۷۲۱
فیرفیلد بیچ (به انگلیسی: Fairfield Beach) یک منطقهٔ مسکونی در ایالات متحده آمریکا است که در شهرستان فیرفیلد، اوهایو واقع شده‌است. فیرفیلد بیچ ۲٫۵۱ کیلومتر مربع مساحت و ۱٬۲۹۲ نفر جمعیت دارد و ۲۸۳ متر بالاتر از سطح دریا واقع شده‌است.
مه ۲۰۱۲

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|   آوریل   |   آوریل   | مه ۲۰۱۲ | مه ۲۰۱۲ | مه ۲۰۱۲ | ژوئن | ژوئن |  |  |  |
| ش | ی | د | س | چ | پ | ج |  |  |  |
|  |  |  | ۱ | ۲ | ۳ | ۴ |  |  |  |
| ۵ | ۶ | ۷ | ۸ | ۹ | ۱۰ | ۱۱ |  |  |  |
| ۱۲ | ۱۳ | ۱۴ | ۱۵ | ۱۶ | ۱۷ | ۱۸ |  |  |  |
| ۱۹ | ۲۰ | ۲۱ | ۲۲ | ۲۳ | ۲۴ | ۲۵ |  |  |  |
| ۲۶ | ۲۷ | ۲۸ | ۲۹ | ۳۰ | ۳۱ |   |   |   |   |
| سال ۲۰۱۲ | سال ۲۰۱۲ | سال ۲۰۱۲ | سال ۲۰۱۲ | سال ۲۰۱۲ | سال ۲۰۱۲ | سال ۲۰۱۲ |  |  |  |
مه ۲۰۱۲، یکی از ماه‌های ۲۰۱۲ (میلادی) است.
آغاز آن، روز سه‌شنبه برابر با ۱۲ اردیبهشت ۱۳۹۱ خورشیدی.

مطابق با ۹ جمادی‌الثانی ۱۴۳۳ قمری می‌باشد.
۳ مه ۲۰۱۲

در آستانه برگزاری سالروز جهانی آزادی مطبوعات (مصادف با امروز) روز گذشته کمیته حمایت از روزنامه‌نگاران (به انگلیسی )، طی گزارش خود به بررسی اعمال محدودیت و سانسور مطبوعات و سرکوب خبرنگاران در سراسر جهان پرداخت که در لیست منتشره این کمیته ایران در رتبه چهارم کشورهای سرکوبگر مطبوعات در دنیا قرار گرفت. ویکی‌خبر
۵ مه ۲۰۱۲

خبرگزاری‌ها گزارش داده‌اند فیلم جدایی نادر از سیمین به کارگردانی اصغر فرهادی موفق شده‌است جایزه جشنواره معتبر دیوید دی دوناتلو، که توسط آکادمی فیلم ایتالیا اهدا می‌گردد را در بخش بهترین فیلم خارجی کسب نماید.ویکی‌خبر
۶ مه ۲۰۱۲

ایرج قادری، کارگردان، فیلمنامه‌نویس و بازیگر سرشناس ایران بامداد امروز، یکشنبه، ۱۷ اردیبهشت، در بیمارستانی در تهران درگذشته‌است. او به دلیل عارضه ریوی در بیمارستان بستری بود.بی بی سی فارسی
۷ مه ۲۰۱۲

فرانسوا اولاند، نامزد حزب سوسیالیست، روز یکشنبه رقیب خود نیکولا سارکوزی را شکست داد و به کاخ الیزه راه یافت.  فرانسوا اولاند نزدیک به ۵۲ درصد از کل آرا را از آن خود کرد. اولاند در نخستین سخنرانی خود به عنوان رئیس جمهور منتخب فرانسه در شهر تول گفت که در جهت وحدت کشور تلاش خواهد کرد. او گفت که برابری، آموزش و محترم شمردن محیط زیست از جمله اولویت‌های او به عنوان رئیس جمهور خواهد بود. سارکوزی، رئیس جمهور فعلی فرانسه نیز در یک سخنرانی برای هوادارانش در پاریس این شکست را پذیرفت و برای آقای اولاند آرزوی موفقیت کرد.بی بی سی فارسی و رادیوفردا
۱۲ مه ۲۰۱۲

قهرمانی سپاهان اصفهان در لیگ برتر فوتبال ایران
دیدارهای هفته ۳۴ و پایانی این فصل از لیگ برتر فوتبال باشگاه‌های ایران شامگاه ۲۲ اردیبهشت با دفاع مجدد سپاهان اصفهان از عنوان قهرمانی به پایان رسید. تراکتورسازی و استقلال نیز در رتبه‌های دوم و سوم ایستادند. تیم فوتبال سپاهان اصفهان در هفته ۳۴ و نهایی لیگ برتر فوتبال باشگاه‌های ایران با تساوی خانگی صفر بر صفر مقابل تیم سقوط کرده مس سرچشمه، عنوان قهرمانی در فصل ۱۳۹۱-۱۳۹۰ لیگ برتر این کشور را از آن خود کرد. زردپوشان اصفهان برای سومین بار متوالی و همچنین برای چهارمین بار در تاریخچه لیگ برتر، قهرمان فوتبال حرفه‌ای ایران شدند. اصفهانی‌ها با این کامیابی جواز حضور در مرحله گروهی فصل آینده لیگ قهرمانان آسیا را نیر تصاحب کردند. دویچه وله فارسی
کریم انصاری فرد آقای گل لیگ برتر
کریم انصاری فرد، مهاجم ملی پوش تیم سایپای البرز با تک گلی که در تساوی ۲ بر ۲ تیم خود در برابر تیم صنعت نفت آبادان به ثمر رساند، مجموع گل‌های زده خود را به ۲۱ گل افزایش داد و با جا گذاشتن فونیکه سی، مهاجم مالیایی تیم صنعت نفت آبادان، موفق شد عنوان آقای گل لیگ برتر در سال ۱۳۹۱ را از آن خود کند. فونیکه سی در نهایت با ۲۰ گل و غلامرضا عنایتی، مهاجم تیم صبای قم، با ۱۸ گل رتبه‌های دوم و سوم بهترین گلزنان فصل فوتبال باشگاه‌های ایران را به خود اختصاص دادند. دویچه وله فارسی
۲۳ مه ۲۰۱۲

نیروی دریایی ایران به یک کشتی باری آمریکایی که نزدیک فجیره مورد حملهٔ دزدان دریایی واقع شده بود یاری رساند. (سان‌فرانسیسکو کرونیکل)
پیوندهای روزانه

درگاه: وقایع کنونی/وقایع ۳ مه ۲۰۱۲
درگاه: وقایع کنونی/وقایع ۵ مه ۲۰۱۲
درگاه: وقایع کنونی/وقایع ۶ مه ۲۰۱۲
درگاه: وقایع کنونی/وقایع ۷ مه ۲۰۱۲
درگاه: وقایع کنونی/وقایع ۱۲ مه ۲۰۱۲
درگاه: وقایع کنونی/وقایع ۲۳ مه ۲۰۱۲
| ن ب ووقایع برحسب ماه | ن ب ووقایع برحسب ماه |
| --- | --- |
۱۹۸۱:  ژانویه  فوریه  مارس  آوریل  مه  ژوئن  ژوئیه  اوت  سپتامبر  اکتبر  نوامبر  دسامبر 
۱۹۸۰:  ژانویه  فوریه  مارس  آوریل  مه  ژوئن  ژوئیه  اوت  سپتامبر  اکتبر  نوامبر  دسامبر 
۱۹۷۹:  ژانویه  فوریه  مارس  آوریل  مه  ژوئن  ژوئیه  اوت  سپتامبر  اکتبر  نوامبر  دسامبر 
۱۹۷۸:  ژانویه  فوریه  مارس  آوریل  مه  ژوئن  ژوئیه  اوت  سپتامبر  اکتبر  نوامبر  دسامبر 
۱۹۷۷:  ژانویه  فوریه  مارس  آوریل  مه  ژوئن  ژوئیه  اوت  سپتامبر  اکتبر  نوامبر  دسامبر 
۱۹۷۶:  ژانویه  فوریه  مارس  آوریل  مه  ژوئن  ژوئیه  اوت  سپتامبر  اکتبر  نوامبر  دسامبر 
۱۹۷۵:  ژانویه  فوریه  مارس  آوریل  مه  ژوئن  ژوئیه  اوت  سپتامبر  اکتبر  نوامبر  دسامبر 
۱۹۷۴:  ژانویه  فوریه  مارس  آوریل  مه  ژوئن  ژوئیه  اوت  سپتامبر  اکتبر  نوامبر  دسامبر 
۱۹۷۳:  ژانویه  فوریه  مارس  آوریل  مه  ژوئن  ژوئیه  اوت  سپتامبر  اکتبر  نوامبر  دسامبر 
۱۹۷۲:  ژانویه  فوریه  مارس  آوریل  مه  ژوئن  ژوئیه  اوت  سپتامبر  اکتبر  نوامبر  دسامبر 
| ن ب وماه‌های خورشیدی دهه ۱۳۸۰ | ن ب وماه‌های خورشیدی دهه ۱۳۸۰ | ن ب وماه‌های خورشیدی دهه ۱۳۸۰ |
| --- | --- | --- |
| ۱۳۸۰ | فروردین • اردیبهشت • خرداد • تیر • مرداد • شهریور • مهر • آبان • آذر • دی • بهمن • اسفند |  |
| ۱۳۸۱ | فروردین • اردیبهشت • خرداد • تیر • مرداد • شهریور • مهر • آبان • آذر • دی • بهمن • اسفند |  |
| ۱۳۸۲ | فروردین • اردیبهشت • خرداد • تیر • مرداد • شهریور • مهر • آبان • آذر • دی • بهمن • اسفند |  |
| ۱۳۸۳ | فروردین • اردیبهشت • خرداد • تیر • مرداد • شهریور • مهر • آبان • آذر • دی • بهمن • اسفند |  |
| ۱۳۸۴ | فروردین • اردیبهشت • خرداد • تیر • مرداد • شهریور • مهر • آبان • آذر • دی • بهمن • اسفند |  |
| ۱۳۸۵ | فروردین • اردیبهشت • خرداد • تیر • مرداد • شهریور • مهر • آبان • آذر • دی • بهمن • اسفند |  |
| ۱۳۸۶ | فروردین • اردیبهشت • خرداد • تیر • مرداد • شهریور • مهر • آبان • آذر • دی • بهمن • اسفند |  |
| ۱۳۸۷ | فروردین • اردیبهشت • خرداد • تیر • مرداد • شهریور • مهر • آبان • آذر • دی • بهمن • اسفند |  |
| ۱۳۸۸ | فروردین • اردیبهشت • خرداد • تیر • مرداد • شهریور • مهر • آبان • آذر • دی • بهمن • اسفند |  |
| ۱۳۸۹ | فروردین • اردیبهشت • خرداد • تیر • مرداد • شهریور • مهر • آبان • آذر • دی • بهمن • اسفند |  |
روزن‌رانی منیزیم
اکستروژن منیزیم

همانند شمشال‌های آلومینیوم شمشال‌های منیزیم را نیز می‌توان به شکل‌های مختلف، و با استفاده از تمام روش‌های اکستروژن موجود، شامل روش‌های مستقیم به همراه روغنکاری و بدون روغنکاری، و روش‌های اکستروژن غیرمستقیم شکل-دهی نمود. روش اکستروژن ضربه‌ای اصولاً برای تولید قطعات لوله‌ای شکل با نسبت طول به قطر بین ۰٫۵ و ۱۰ مورد استفاده قرار می‌گیرد.
روش‌های مستقیم و غیرمستقیم دو روش ترجیحی جهت اکستروژن منیزیم می‌باشند. برای اکستروژن شمشال‌های منیزیم دو راهکار اصلی زیر وجود دارد: