stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
النصب التذكاري للجواد الجامح
مؤسسة النصب التذكاري

النصب التذكاري هو مشروع غير ربحي، ولا يقبل التمويل الفيدرالي أو الحكومي. تقوم مؤسسة النصب التذكاري بتمويل المشروع من خلال فرض رسوم على الزائرين، وكسب الإيرادات من متاجر الهدايا وتلقي التبرعات. يقال أن الحكومة الفدرالية عرض في مناسبتين على النحات زيولكوفسكي مبلغ 10 ملايين دولار أمريكي من أجل المشروع، لكنه رفضها. حيث شعر أن المشروع كان أكثر من مجرد نحت جبلي، وكان يخشى أن يتم إلغاء خططه للأهداف التعليمية والثقافية الأوسع للنصب التذكاري من خلال التدخل الفيدرالي.
بعد وفاة زيولكوفسكي في عام 1982 عن عمر يناهز 74 عامًا، تولت أرملته روث زيولكوفسكي مسؤولية النحت، وأشرفت على العمل في المشروع كرئيس تنفيذي منذ ثمانينيات القرن العشرين وحتى وفاتها. قررت روث زيولكوفسكي التركيز على إكمال وجه الجواد الجامح أولاً، بدلاً من الحصان كما خطط زوجها في الأصل. اعتقدت أنه بمجرد اكتمال نحت وجه الجواد الجامح، سيزداد الجذب السياحي إلى المنطقة، مما سيوفر تمويلًا إضافيًا.
بعد ستة عشر عامًا، في عام 1998، تم الانتهاء من نحت رأس ووجه الجواد الجامح؛ يبلغ عرض عيون الجواد الجامح 17 قدمًا (5 أمتار) بينما يبلغ مساحة رأسه 87 قدمًا (27 مترًا). استمرت روث زيولكوسكي وسبعة من أطفال زيولكوسكي العشرة بالعمل في النصب التذكاري. قامت الابنة مونيك زولكوفسكي، وهي نحاتة، بتعديل بعض خطط والدها لضمان دعم وزن الذراع الممدودة بشكل كاف. طلبت المؤسسة تقارير من شركتين هندسيتين في عام 2009 للمساعدة في استكمال المشروع. بدأ العمل على الحصان بعد عامين من التخطيط والقياسات الدقيقة. منذ الانتهاء من الرأس والوجه، تم تخصيص جزء كبير من أعمال النصب التذكاري لإكمال نحت الحصان الأكبر بكثير.
توفيت روث زيولكوسكي في 21 مايو 2014 عن عمر 87 سنة. أصبحت مونيك زيولكوسكي الرئيس التنفيذي، ثلاثة من أشقائها يواصلون العمل في المشروع، بالإضافة إلى ثلاثة من أحفاد زيولكوسكي.
نادي بري

| بري | بري |
| --- | --- |
الاسم الكامل: نادي بري الرياضي
تأسس عام: 1918 (منذ 106 سنوات)
الملعب: ملعب الخرطوم (السعة: 30,000)
البلد:  السودان  
الدوري: دوري الدرجة الأولى، ولاية الخرطوم
الألقاب والأوسمة       : الألقاب والأوسمة       
المحلية: الدوري السوداني (1)
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
نادي بُرّي الرياضي نادي رياضي سوداني مقره في الخرطوم بمنطقة البراري شرق الخرطوم ومعروف بقسم كرة القدم.
نبذة تاريخية

جاءت فكرة تأسيس النادي عام 1918 في حي بري المحس بالخرطوم و جاء تأسيس النادي رسميا سنة 1937. كانت إدارة الفريق تحت إشراف بعض اللاعبين أنفسهم إلى أن تم تكوين أول مجلس إدارة للفريق على النحو التالي :
السيد : حسين حسن رئيساً
السيد : إبراهيم مصطفى عبد الفتاح سكرتيراً
وعضوية : علي العمدة كرم الله ــ إبراهيم كرجه ــ المبارك الفكي خوجلي ــ قسم السيد بخيت ـــ وآخرون .
إنجازات النادي

دوري الدرجة الأولى بولاية الخرطوم
البطل (1):1969
الدوري السوداني
المشاركة في دوري أبطال إفريقيا بعد الفوز ببطولة الدوري السوداني
ثالث نادي سوداني يمثل خارجياً في دوري أبطال إفريقيا بعد الهلال والموردة
لاعبو فريق كرة القدم

اسامة الطيب العاقب )جكسا(عبد الرحمن أمين ــ أحمد عوض الكريم ــ علي قسم الله ـــ عباس صيام ــ كباتا ــ خليل نصر الدين ــ كشيب ــ تنتون ــ زكريا شين ــ محمد صيام ــ الطيب الماحي ــ حسبو الكبير - محمود محمد إبراهيم (الأشول ) وآخرون .
مراجع

↑  "تاريخ تأسيس نادي بري الرياضي". BurryAlmahas (official forum website). مؤرشف من الأصل في 2018-04-05. اطلع عليه بتاريخ 2010-09-06.
↑  "African Club Competitions 1969". مؤسسة إحصاءات وثيقة لرياضة كرة القدم. مؤرشف من الأصل في 2012-05-11. اطلع عليه بتاريخ 2012-03-28.
وصلات خارجية

موقع منتدى النادي الرسمي
بوابة السودان
بوابة كرة القدم
بوابة كرة القدم في إفريقيا
البطولات الوطنية الأمريكية 1919 (كرة مضرب)

قائمة بالأبطال في 1919 البطولات الوطنية الأمريكية لكرة المضرب (المعروفة الآن باسم أمريكا المفتوحة):
الكبار > فردي رجال

بيل جونستن هزم  بيل تيلدن 6-4 6-4 6-3
الكبار > فردي سيدات

هازل هوتشكيس ويتمان هزم  ماريون زيندرستاين 6-1, 6-2
مراجع

| ع ن بطولة أمريكا المفتوحة | ع ن بطولة أمريكا المفتوحة |
| --- | --- |
 1881  1882  1883  1884  1885  1886  1887  1888  1889  1890  1891  1892  1893  1894  1895  1896  1897  1898  1899  1900  1901  1902  1903  1904  1905  1906  1907  1908  1909  1910  1911  1912  1913  1914  1915  1916  1917  1918  1919  1920  1921  1922  1923  1924  1925  1926  1927  1928  1929  1930  1931  1932  1933  1934  1935  1936  1937  1938  1939  1940  1941  1942  1943  1944  1945  1946  1947  1948  1949  1950  1951  1952  1953  1954  1955  1956  1957  1958  1959  1960  1961  1962  1963  1964  1965  1966  1967  1968  1969  1970  1971  1972  1973  1974  1975  1976  1977  1978  1979  1980  1981  1982  1983  1984  1985  1986  1987  1988  1989  1990  1991  1992  1993  1994  1995  1996  1997  1998  1999  2000  2001  2002  2003  2004  2005  2006  2007  2008  2009  2010  2011  2012  2013  2014  2015  2016  2017  2018  2019 :  1881  1882  1883  1884  1885  1886  1887  1888  1889  1890  1891  1892  1893  1894  1895  1896  1897  1898  1899  1900  1901  1902  1903  1904  1905  1906  1907  1908  1909  1910  1911  1912  1913  1914  1915  1916  1917  1918  1919  1920  1921  1922  1923  1924  1925  1926  1927  1928  1929  1930  1931  1932  1933  1934  1935  1936  1937  1938  1939  1940  1941  1942  1943  1944  1945  1946  1947  1948  1949  1950  1951  1952  1953  1954  1955  1956  1957  1958  1959  1960  1961  1962  1963  1964  1965  1966  1967  1968  1969  1970  1971  1972  1973  1974  1975  1976  1977  1978  1979  1980  1981  1982  1983  1984  1985  1986  1987  1988  1989  1990  1991  1992  1993  1994  1995  1996  1997  1998  1999  2000  2001  2002  2003  2004  2005  2006  2007  2008  2009  2010  2011  2012  2013  2014  2015  2016  2017  2018  2019 
بوابة الولايات المتحدة
بوابة عقد 1910
بوابة كرة المضرب
بوابة نيويورك
الجيش الرابع (رومانيا)

لمعانٍ أخرى، طالع الجيش الرابع (توضيح).
| Armata a 4-a Română   الجيش الرابع | Armata a 4-a Română   الجيش الرابع |
| --- | --- |
جنود ألمان ورومانيون أثناء توغّلهم في بيسارابيا، يوليو 1941: جنود ألمان ورومانيون أثناء توغّلهم في بيسارابيا، يوليو 1941
الدولة:  رومانيا
الإنشاء: 14 أغسطس 1916 - 1947   إبريل 1980 - 2000
الانحلال: 2000  
الولاء:  رومانيا    ألمانيا النازية    الاتحاد السوڤێتي    رومانيا
الحجم: جيش
جزء من:  القوات البرية الرومانية    هير مجموعة الجيوش ب  الجيش الأحمر الجبهة الأوكرانية الأولى
المقر الرئيسي: كلوج ناپوكا
الاشتباكات: الحرب العالمية الأولى   الحرب العالمية الثانية الجبهة الشرقية حصار أوديسا حصار سيڤاستوپول معركة ستالينگراد هجوم ياشي كيشينيڤ هجوم پراگ
 القادة  :  القادة  
القائد الحالي: كونستانتين پريزان   ميخائيل لاسكار   قنسطنطين قنسطنطينيسكو-كلاپس   ميخائيل راكوڤيتا
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
الجيش الرابع (بالرومانية: Armata a 4-a Română) هو جيش ميداني تابع للقوات البرية الرومانية، تأسس في 14 أغسطس 1916 وشارك في معارك الحرب العالمية الأولى وتحديدًا خلال حملة رومانيا، ثم معارك الجبهة الشرقية أثناء الحرب العالمية الثانية أولًا تحت القيادة الألمانية كجزء من مجموعة الجيوش ب، بعدها تحوّل للمشاركة ضمن صفوف الجبهة الأوكرانية الأولى السوڤيتية بعدما قام الجيش الأحمر بتحرير رومانيا عام 1944.
في عام 2000 تحوّل الجيش الرابع إلى الفيلق الإقليمي الرابع، ثم إلى الفرقة الرابعة مشاة عام 2008.
العراقية (قرية)

هذه المقالة عن العراقية قرية مصرية. لمعانٍ أخرى، طالع العراقية (توضيح).
| العراقية>  -  قرية مصرية -  .تقسيم إداري  | العراقية>  -  قرية مصرية -  .تقسيم إداري  |
| --- | --- |
البلد:  مصر
المحافظة:  المنوفية
المركز:  الشهداء
المسؤولون : المسؤولون 
إحداثيات: 30°32′55″N 30°54′17″E﻿ / ﻿30.548503°N 30.904806°E﻿ / 30.548503; 30.904806   
السكان : السكان 
التعداد السكاني: 12,983 نسمة (إحصاء 2006)
معلومات أخرى : معلومات أخرى 
التوقيت: ت ع م+02:00  
الرمز البريدي: 32883
ar: ar
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
العراقية إحدى قرى مركز الشهداء التابع لمحافظة المنوفية في جمهورية مصر العربية.
التاريخ

قرية العراقية من القرى القديمة، حيث وردت باسم «منية القرعان» في أعمال المنوفية ضمن قرى الروك الناصري التي أحصاها ابن الجيعان في كتاب «التحفة السنية بأسماء البلاد المصرية». وفي العصر العثماني وردت باسم «منية القرعان» في التربيع العثماني الذي أجراه الوالي العثماني سليمان باشا الخادم في عصر السلطان العثماني سليمان القانوني ضمن قرى ولاية المنوفية، وفي تاريخ 1228هـ/1813م الذي عدّ قرى مصر بعد المسح الذي قام به محمد علي باشا باسم «منية ألواط» ضمن قرى مديرية المنوفية. وفي سنة 1350هـ/1931م، تغيّر الاسم إلى «العراقية».
السكان

بلغ عدد سكان العراقية 12,983 نسمة، حسب الإحصاء الرسمي لعام 2006.
انظر أيضاً

قائمة قرى محافظة المنوفية
ميرفين هاميلتون رايلانس

| ميرفين هاميلتون رايلانس>  معلومات شخصية  | ميرفين هاميلتون رايلانس>  معلومات شخصية  |
| --- | --- |
الميلاد: 20 مارس 1906    
تاريخ الوفاة: سنة 1983   
مواطنة:  أستراليا  
 الحياة العملية  :  الحياة العملية  
المهنة: لاعب اتحاد الرغبي،  ومهندس معماري  
اللغات: الإنجليزية  
الرياضة: الرغبي  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
ميرفين هاميلتون رايلانس (بالإنجليزية: Merv Rylance)‏ هو لاعب رغبي ومهندس معماري أسترالي، ولد في 20 مارس 1906 في Eagle Junction, Queensland ‏ في أستراليا، وتوفي في 1983.
مراجع

↑  "Australia / Players & Officials / Merv Rylance". EPSN Scrum. مؤرشف من الأصل في 2014-12-29. اطلع عليه بتاريخ 2014-12-29.
↑  "RUGBY UNION". The Referee. Sydney. 28 يوليو 1926. ص. 12. مؤرشف من الأصل في 2019-12-14. اطلع عليه بتاريخ 2014-12-29 – عبر National Library of Australia.
↑  "Scrum.com player profile of Merv Rylance". Scrum.com. مؤرشف من الأصل في 2019-12-14. اطلع عليه بتاريخ 2010-07-12.
بوابة رغبي
بوابة أستراليا
بوابة أعلام
ميخائيل أوزور

| ميخائيل أوزور>  معلومات شخصية   | ميخائيل أوزور>  معلومات شخصية   | ميخائيل أوزور>  معلومات شخصية   | ميخائيل أوزور>  معلومات شخصية   | ميخائيل أوزور>  معلومات شخصية   |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
الميلاد: 13 يناير 1988 (العمر 36 سنة)   لاغوس  
الطول: 1.82 م (5 قدم 11 1⁄2 بوصة)
مركز اللعب: وسط
الجنسية:  فنلندا  
|   معلومات النادي   |   معلومات النادي   |   معلومات النادي   |   معلومات النادي   |   معلومات النادي   |  |
النادي الحالي: FC Kiffen 08 ‏
الرقم: 24
|  مسيرة الشباب   |  مسيرة الشباب   |  مسيرة الشباب   |  مسيرة الشباب   |  مسيرة الشباب   |  |
| سنوات | فريق |  |  |  |  |
 2001–2005 : Youth Star Sporting Club
2006: Atlantis FC ‏
| المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  |  |
| سنوات | فريق | م. | (هـ.) |  |  |
| 2007 | Atlantis FC ‏  | 4 | (0) |  |  |
| 2007 | Someron Voima ‏ (إعارة) | 14 | (1) |  |  |
| 2008 | أولون لويستينسيورا | 2 | (0) |  |  |
| 2009 | Ekenäs IF ‏ | 8 | (0) |  |  |
| 2010 | Atlantis FC ‏ | 12 | (0) |  |  |
| 2011– | FC Kiffen 08 ‏ |  |  |  |  |
| 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط |  |
ميخائيل أوزور (بالفنلندية: Michael Ozor)‏ هو لاعب كرة قدم فنلندي في مركز الوسط، ولد في 13 يناير 1988 في لاغوس في نيجيريا. لعب مع FC Kiffen 08 ‏.
مراجع

↑  "Joukkue - FC Kiffen". مؤرشف من الأصل في 2012-04-13. اطلع عليه بتاريخ 2011-09-26.
↑  Player Profile نسخة محفوظة 2022-01-18 على موقع واي باك مشين.
بوابة أعلام
بوابة فنلندا
بوابة كرة القدم
موراي هال (دراج)

موراي هال (بالإنجليزية: Murray Hall)‏ هو دراج أسترالي، ولد في 1 أكتوبر 1953 في ملبورن في أستراليا.
مراجع

↑  "Murray Hall". Cycling Archives. مؤرشف من الأصل في 2018-01-23. اطلع عليه بتاريخ 2014-05-12.
وصلات خارجية

موراي هال على موقع أرشيف الدراجات (الإنجليزية)
موراي هال على موقع إحصائيات الدراجات الإحترافية (الإنجليزية)
موراي هال على موقع اتحاد ألعاب الكومنولث (مؤرشف) (الإنجليزية)
بوابة سباق الدراجات الهوائية
بوابة أستراليا
بوابة أعلام
نهائي كأس إسبانيا 1970

نهائي كأس إسبانيا 1970 وسُمي آنذاك نهائي كأس القائد العام هو النهائي رقم 68 في إطار بطولة كأس إسبانيا ، جمعت المباراة النهائية نادي ريال مدريد ونادي فالنسيا بتاريخ 29 يونيو 1970 في ملعب كامب نو بمدينة برشلونة عاصمة كتالونيا وتمكن نادي ريال مدريد من تحقيق البطولة بعد الفوز بنتيجة 3-1.
التفاصيل

| ريال مدريد | 1-3 | فالنسيا |
| --- | --- | --- |
| بيري  34' (ض.ج)   خوان بلانيلس  60'   سيباستيان فليتاس  65' |  | جارا  38' (ض.ج) |
الحضور: 80,000
بايبر ماريو (سلسلة ألعاب فيديو)

هذه المقالة عن سلسلة ألعاب الفيديو. لأول لعبة في السلسلة، طالع بايبر ماريو (لعبة فيديو).
| بايبر ماريو   Paper Mario | بايبر ماريو   Paper Mario |
| --- | --- |
النوع: لعبة تقمص أدوار، لعبة أكشن-مغامرات، لعبة فيديو ألغاز
المطور(ون): إنتيليجنت سيستمز
الناشر(ون): نينتندو
المِنصّة (أو المِنصّات): نينتندو 64   نينتندو غيم كيوب   وي   نينتندو 3دي أس   وي يو   نينتندو سويتش
أول إصدار: بايبر ماريو (11 أغسطس 2000)
أحدث إصدار: بايبر ماريو: ذا أوريغامي كينغ (17 يوليو 2020)
السلسلة أو الامتياز الأم: ماريو
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
بايبر ماريو (بالإنجليزية: Paper Mario)‏ هي سلسلة فرعية لألعاب الفيديو من امتياز ماريو، طورتها إنتيليجنت سيستمز ونشرتها نينتندو. تجمع السلسلة عناصر من أنواع تقمص الأدوار والحركة والمغامرة مع جوانب أخرى من ألعاب الألغاز. تتبع الألعاب نسخة مقطوعة من الورق من ماريو، بمساعدة حلفاء آخرين أحيانًا، في محاولة لهزيمة الخصم الأساسي، باوزر بالإضافة إلى الخصوم الآخرين. تم إصدار اللعبة الأولى، بايبر ماريو، على نينتندو 64 في عام 2000، وتم إصدار أحدث لعبة، بايبر ماريو: ذا أوريغامي كينغ، على نينتندو سويتش في عام 2020.
بعد أن أسس تورو ناريهيرو شركة إنتيليجنت سيستمز، كانت نينتندو تخطط لإصدار خليفة لـ سوبر ماريو أر بي جي، والذي قامت نينتندو بتطويرها من خلال إنتيليجنت سيستمز. ومع ذلك، أدت التغييرات في التطوير إلى أن تصبح اللعبة بايبر ماريو، وهو عنوان مستقل. تلقت أول لعبتين في السلسلة إشادة من النقاد، وتمت الإشادة بقصتهم وشخصياتهم وطريقة لعبهم الفريدة. تلقت السلسلة لاحقًا عدة أجزاء.
على الرغم من استقبال الألعاب المبكرة في السلسلة بشكل جيد، أراد كينسوكي تنابي الحفاظ على أسلوب كل لعبة، مثل النوع والقتال، مختلفًا عن اللعبة السابقة. أدى ذلك إلى انتقال السلسلة ببطء من ألعاب تقمص الأدوار إلى المزيد من نوع المغامرات والحركة. على الرغم من ذلك، لا تزال بعض عناصر تقمص الأدوار موجودة لاحقًا في السلسلة. الشكل الجديد للألعاب، بدءًا من بايبر ماريو: ستيكر ستار فصاعدًا، تلقى استقبالًا مختلطًا، مع شكاوى تتعلق بأسلوب النوع الجديد ولكن مدحًا للكتابة والشخصيات والموسيقى والصور الجمالية الورقية المعاد تصورها.
أسلوب اللعب

| 0 | 1 |
| --- | --- |
2000: بايبر ماريو
2001: 
2002: 
2003: 
2004: بايبر ماريو: ذا ثاوزند-يير دور
2005: 
2006: 
2007: سوبر بايبر ماريو
2008: 
2009: 
2010: 
2011: 
2012: بايبر ماريو: ستيكر ستار
2013: 
2014: 
2015: ماريو أند لويجي: بايبر جام
2016: بايبر ماريو: كولر سبلاش
2017: 
2018: 
2019: 
2020: بايبر ماريو: ذا أوريغامي كينغ
في كل لعبة، يُكلف ماريو بمهمة استكشاف مملكة الفطر؛ تقسم كل لعبة المملكة إلى عدد من المناطق القابلة للاستكشاف، والمعروفة باسم العوالم، والتي تحتوي على ألغاز وعناصر تفاعلية، مثل العقبات التي يتعين على ماريو الوصول إليها بمطرقته، التي يجب استكمالها للتقدم في القصة. هذه المواقع، المصممة لتبدو وكأنها مصنوعة من الورق، تحتوي على عملات ومقتنيات، وشخصيات غير قابلة للعب (NPCs) يمكن التحدث إليها. تتميز جميع الألعاب باستثناء سوبر بايبر ماريو بنظام قتال قائم على تقمص الأدوار، حيث يتناوب ماريو وخصم على مهاجمة بعضهم البعض.
تتميز أول لعبتين، بايبر ماريو وبايبر ماريو: ذا ثاوزند-يير دور، بعناصر مشابهة لتلك الموجودة في لعبة فيديو تقمص الأدوار (RPG). سيواجه ماريو العديد من الحلفاء الذين سينضمون إليه في رحلته ويمكنهم المساعدة في إكمال المهام في العوالم أو المساعدة في القتال. تشبه لعبة كومبات تلك الموجودة في ألعاب آر بي جي الأخرى؛ عندما يواجه ماريو وحلفاؤه الحاضرون الآخرون عدوًا في العالم الآخر، فإنهم سيدخلون في مرحلة القتال. يمكن لماريو وحلفائه إما تنفيذ هجوم منتظم، حيث يقومون بضغطة زر على وحدة التحكم لإحداث المزيد من الضرر، أو استخدام هجوم خاص، يكون أكثر قوة ولكنه يستخدم نقاط الزهرة (FP)، وهي إحصائية داخل اللعبة، عند استخدامها. عند هزيمة العدو، تتم مكافأة نقاط الخبرة (المعروفة في اللعبة باسم نقاط النجوم، أو SP)، مما يجعل ماريو وحلفائه أكثر قوة مع استمرارهم. يمكن العثور على ترقيات الهجمات الخاصة في العالم الخارجي.
تختلف لعبة سوبر بايبر ماريو نفسها عن نوع ألعاب تقمص الأدوار، بدلاً من كونها لعبة منصة. على عكس اللعبتين السابقتين اللتين تستخدمان نظام القتال القائم على الأدوار، لم يدخل ماريو مرحلة القتال وبدلاً من ذلك يقاتل العدو في العالم الآخر في الوقت الحقيقي. لا يزال يتم منح XP لهزيمة الأعداء. على الرغم من أن ماريو لا يقاتل جنبًا إلى جنب مع الشركاء الفريدين، إلا أن لويجي، وأميرة بيتش، وباوزر قابلة للعب وهي جزء من حفلة ماريو. بالإضافة إلى ذلك، يمكن استدعاء واستخدام الحلفاء المعروفين باسم بيكسلز، الذين يمنحون قدرات إضافية مفيدة في القتال ولعبور المستويات.
بدءًا من بايبر ماريو: ستيكر ستار، فإن ألعاب بايبر ماريو موجهة أكثر نحو نوع المغامرات والحركة. تم تقليل عناصر آر بي جي، مثل XP، والحلفاء، ومؤامرة معقدة، بدلاً من ذلك، تعتمد الألعاب بشكل أكبر على عناصر حل الألغاز، وعلى الرغم من أن القتال لا يزال قائمًا على الأدوار، إلا أن كل لعبة لها عنصر إستراتيجي فريد بدلاً من XP.
الألعاب > السلسلة الرئيسية > بايبر ماريو (2000)

المقالة الرئيسة: بايبر ماريو
بايبر ماريوهي لعبة فيديو تقمص الأدوار (RPG) تم إصدارها لـ نينتندو 64 في عام 2000 في اليابان، و2001 في جميع أنحاء العالم. شهدت اللعبة أيضًا إعادة إصدار متعددة، وبالتحديد على آي كوي بلاير في عام 2004، والـ فرتشول كونسول الخاص بالـ وي في عام 2007، وفرتشول كونسول الخاص بالـ وي يو في عام 2015. في بايبر ماريو، يختطف باوزر الأميرة بيتش وسرق «أرواح النجوم السبعة» و«طريق النجم» ليجعل نفسه لا يقهر. يجب على ماريو بعد ذلك إنقاذ أرواح النجوم المسجونة، وهزيمة العربة وإنقاذ مملكة الفطر.
تركز ألغاز اللعبة على حلفاء ماريو؛ تعتمد معظم الألغاز على مهارات شركاء ماريو، وجميعهم يتمتعون بقدرة فريدة. يواجه ماريو عدة شركاء مع تقدم اللعبة. في القتال، يتمتع ماريو وحلفاؤه بقدرات خاصة، والتي تشغل جزءًا من FP عند إعدامهم. في العالم الآخر، يمكن اكتشاف قدرات أخرى يمكن استخدامها في القتال.
الألعاب > السلسلة الرئيسية > بايبر ماريو: ذا ثاوزند-يير دور (2004)

المقالة الرئيسة: بايبر ماريو: ذا ثاوزند-يير دور
بايبر ماريو: ذا ثاوزند-يير دور هي لعبة فيديو تقمص الأدوار تم إصدارها لـ غيم كيوب في عام 2004. تسلط القصة الضوء على Rogueport، والذي يحتوي على بوابة مغلقة تمتلك ثروة كبيرة. عندما يتورط ماريو وبيتش في الاكتشاف، يتم اختطاف الأميرة من قبل إكس-ناتس، الذين يهدفون أيضًا إلى فتح البوابة. رسائل بيتش بالبريد الإلكتروني لماريو، الذي لم يبلغ عن اختطافها، أنه بحاجة للبحث عن «نجوم الكريستال» السبعة للعثور على الكنز.
تم منح ماريو قدرات خاصة تحت اللعنة، مما يسمح له بأداء حركات خاصة مثل الطي في طائرة ورقية والانزلاق أو الانزلاق في قارب. تجري المعركة على خشبة المسرح أمام جمهور حي؛ إذا كان أداء ماريو جيدًا في المعركة، سيرمي الجمهور عناصر مفيدة على خشبة المسرح أو يلحق الضرر بالخصم. على العكس من ذلك، سيغادر الجمهور إذا كان أداء ماريو سيئًا.
الألعاب > السلسلة الرئيسية > سوبر بايبر ماريو (2007)

المقالة الرئيسة: سوبر بايبر ماريو
سوبر بايبر ماريو هي لعبة منصات تقمص أدوار تم إصدارها لـ وي في عام 2007. في اللعبة، يحاول Count Bleck، الخصم الرئيسي، جمع كل «قلوب نقية» التي يمكنه استخدامها لتدمير الكون واستبداله بـ الأمثل. لمنع هذا، ماريو، بمساعدة الأميرة بيتش ولويجي وباوزر وحليف جديد اسمه Tippi، شرع في جمع الثمانية «قلوب نقية».
على عكس الألعاب السابقة، تتميز لعبة سوبر بايبر ماريو بطريقة اللعب التي ترتبط ارتباطًا وثيقًا بالنظام الأساسي بدلاً من لعب الأدوار. ماريو لديه القدرة على التبديل بين 2D و 3D، والتي تقوم بتدوير الكاميرا 90 درجة لتغيير منظور اللعبة. عندما يقوم بتبديل الأبعاد، تصبح العناصر المخفية الأخرى متاحة. يتم مساعدة ماريو أيضًا من قبل حلفاء آخرين يطلق عليهم "Pixls"، ولكل منهم قدرات مختلفة. على سبيل المثال، يسمح Pixl Thoreau لماريو بالتقاط الأشياء ورميها. بدلاً من امتلاك نظام قتال قائم على الأدوار، تدور المعارك في العالم الآخر في الوقت الفعلي، وعند النصر يتم منح ماريو XP.
الألعاب > السلسلة الرئيسية > بايبر ماريو: ستيكر ستار (2012)

المقالة الرئيسة: بايبر ماريو: ستيكر ستار
بايبر ماريو: ستيكر ستار هي لعبة فيديو متعددة الأنواع تم إصدارها لجهاز نينتندو 3دي أس في عام 2012. في ستيكر ستار، تحتفل مملكة الفطر بمهرجان الملصقات، وهو حدث سنوي حيث يمكن للمقيمين الحصول على Sticker Comet والحصول على رغباتهم من خلال Royal Stickers في الداخل المذنب. ومع ذلك، يظهر باوزر ويدمر المذنب، وينثر الملصق الملكي الستة في جميع أنحاء المملكة. ماريو، المتحالف مع ملصق اسمه Kirsti، ابحث عن الملصقات المفقودة لإصلاح Sticker Comet.
تعتمد طريقة اللعب في ستيكر ستار بشكل كبير على الملصقات، والتي يمكن العثور عليها عالقة في العالم الخارجي، أو شراؤها من المتاجر داخل اللعبة باستخدام العملات المعدنية كعملة، أو استلامها من الشخصيات غير القابلة للعب أخرى. في القتال، يحدد ماريو تصرفاته مسبقًا باستخدام الملصقات، على سبيل المثال، يسمح «ملصق الانتقال» لماريو بالقفز والدوس على أعدائه. ملصقات أخرى، تسمى «ملصقات الأشياء»، تشبه كائنات العالم الحقيقي التي يمكن استخدامها إما لحل الألغاز في العالم الآخر أو استخدامها كهجوم قوي ضد الأعداء في القتال. إلى جانب استخدام الملصقات، يمكن أن يدخل ماريو في حالة من «الورق»، حيث يضع مسطحًا ويكشف أسرارًا غير مرئية في زاوية الكاميرا العادية.
الألعاب > السلسلة الرئيسية > بايبر ماريو: كولر سبلاش (2016)

المقالة الرئيسة: بايبر ماريو: كولر سبلاش
بايبر ماريو: كولر سبلاش هي لعبة فيديو متعددة الأنواع تم إصدارها لـ وي يو في عام 2016. في اللعبة، يكتشف ماريو وبيتش ضفدعًا مليئًا بالألوان، مما دفعهم إلى الإبحار إلى Prism Island للتحقيق في الغرابة. بعد ملاحظة أن الجزيرة قد تم تجفيف لونها أيضًا، طلب منهم هيوي الذي يشرح كيف تعطي النجوم الستة الكبيرة للون الجزيرة، لكن النجوم الستة مبعثرة، ليتم الكشف عنها لاحقًا بسبب العربة. انطلق ماريو، بمساعدة هيوي، لاسترداد نجوم الطلاء الكبيرة.
يستمر كولر سبلاش مع عناصر معينة من طريقة اللعب تم تقديمها في ستيكر ستار. ماريو مجهز بمطرقة طلاء. عندما يصطدم بشيء ما في العالم الآخر، يتم تلوين كائن غير ملون ويكافئ أشياء مثل العملات المعدنية. نظرًا لضرورة الطلاء لاستخدام المطرقة، يمكن العثور على حاويات من الطلاء الأحمر والأصفر والأزرق بضرب الأشياء بالمطرقة. يمكن للاعب استخدام وي يو جيم باد الذي يسمح لماريو باستخدام قدرة «الفصل»، والتي تقشر جزءًا من البيئة وتكشف عن المواقع التي لم تكن مرئية من قبل. للانخراط في القتال، يستخدم ماريو بطاقات تشبه إلى حد كبير ستيكر ستار، تحدد مسبقًا قدرة ماريو التي سيستخدمها أو كيف سيهاجم العدو. يمكن جمع البطاقات في العالم الآخر أو شراؤها في المتاجر. «بطاقات الأشياء» موجودة أيضًا، والتي لها وظيفة مشابهة لـ ستيكرات الأشياء في ستيكر ستار.
الألعاب > السلسلة الرئيسية > بايبر ماريو: ذا أوريغامي كينغ (2020)

المقالة الرئيسة: بايبر ماريو: ذا أوريغامي كينغ
بايبر ماريو: ذا أوريغامي كينغ هي لعبة فيديو متعددة الأنواع تم إصدارها لجهاز الـ نينتندو سويتش في عام 2020. عندما يتوجه ماريو ولويجي إلى Toad Town في مملكة الفطر، يجدون المدينة مهجورة. عندما دخلوا قلعة الأميرة، اكتشفوا أن بيتش مطوية في أوريغامي وغسل دماغ من قبل King Olly، مع العديد من السكان الآخرين، بما في ذلك باوزر، الذين واجهوا نفس المصير. يغطي الملك أولي القلعة بستة شرائط زخرفية ويخرج ماريو بمساعدة شقيقة أولي أوليفيا لتدمير اللافتات وهزيمة أولي.
على عكس ستيكر ستار وكولر سبلاش، تعيد اللعبة تقديم بعض عناصر RPGs. على سبيل المثال، تمت إعادة تقديم الحلفاء، لكن لا يخدمون نفس القدر من الفائدة مقارنة بأول لعبتين في السلسلة. يمتلك ماريو قدرة تسمى «الألف طية بالأسلحة»، والتي تمنحه أذرع كبيرة الحجم يمكن استخدامها لتمزيق أجزاء من البيئة لكشف الأسرار. بالإضافة إلى ذلك، تم إعطاؤه كيس من قصاصات الورق، والذي يستخدم لملء الثقوب الفارغة من العالم العلوي. يركز القتال أيضًا على حل الألغاز، باستخدام ميدان قتال دائري؛ الدائرة مقسمة إلى حلقات، ويمنح اللاعب الوقت لتدوير الحلقات أفقيًا وعموديًا في محاولة لضبط الأعداء لإحداث المزيد من الضرر.
الألعاب > ألعاب أخرى > ماريو أند لويجي: بايبر جام (2015)

المقالة الرئيسة: ماريو أند لويجي: بايبر جام
ماريو أند لويجي: بايبر جام هي لعبة فيديو تقمص الأدوار تم تطويرها بواسطة ألفا دريم ونشرتها نينتندو بجهاز نينتندو 3دي أس في عام 2015. اللعبة عبارة عن تقاطع بين سلسلة بايبر ماريو وسلسلة فرعية أخرى من نيتنندو، ماريو أند لويجي. في بايبر جام، طرق لويجي بطريق الخطأ كتابًا في مكتبة قلعة بيتش التي تحتوي على عالم بايبر ماريو. بعد أن انتشر سكان بايبر ماريو في جميع أنحاء مملكة الفط ، يتعاون كل من باوزر من كلا الكونين لاختطاف كلا النوعين من بيتش. يتعاون ماريو ولويجي مع بايبر ماريو لهزيمة اثنين من باوزر واستعادة كلتا المملكتين.
يعد بايبر جام أكثر توجهاً نحو طريقة اللعب من سلسلة ماريو أند لويجي. يتحكم اللاعب في ماريو ولويجي وبايبر ماريو؛ يمكن لماريو ولويجي أداء أفعالهما المعتادة، ويمكن لـ بايبر ماريو القيام بأفعال شبيهة بالورق مثل الانطواء إلى shuriken في المعركة. في القتال، يمكنه عمل نسخ متعددة لنفسه، مما يؤدي إلى إنشاء كومة كبيرة تتسبب في المزيد من الضرر كهجوم خاص.