stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
أوريكالكوم
الأدب القديم

ذُكر الأوريكالكم لأول مرة في القرن السابع قبل الميلاد من قبل هسيودوس وفي ترنيمة هوميروس المخصصة لأفروديت التي يرجع تاريخها إلى ستينيات القرن العشرين، ووفقًا لكريتياس لأفلاطون فإن الجدران الخارجية الثلاثة للمعبد المؤدي إلى بوسيدون وكليتو في أطلانطس كانت مغطاة على التعاقب بالنحاس والقصدير، بالإضافة إلى أن الجدار الخارجي الثالث الذي شمل القلعة بأكملها: له وميضًا من الضوء الأحمر للأوريكالكوم، الجدران والأعمدة والأرضيات الداخلية للمعبد مغطاة تمامًا بالأوريكالكوم والسطح مطليًا بالذهب والفضة والأوريكالوم، كما أنه في وسط المعبد وقف عمود من الأوريكالكم، والذي نقش عليه قوانين بوسيدون وسجلات أول الأمراء أبناء بوسيدون.(Crit.116-119)
يشير بلينيوس الأكبر إلى أن الأوريكالكم قد فُقِد حاليًا بسبب العملات التي يجري استنفادها، يصف Pseudo-Aristotle (ليس بواسطة أرسطو ولكن من قبل تابع متجول) في كتاب:
معجزات auscultationibus نوعًا من النحاس «اللامع جدًا والأبيض ليس لأن هناك قصديرًا ممزوجًا به ولكن لأن بعض التراب مدموج وذائب به.»
قد يكون هذا إشارة إلى الأوريكالكم الذي يتم الحصول عليه أثناء صهر النحاس مع إضافة «الكادمية» وهو نوع من التربة التي كانت موجودة سابقًا على شواطئ البحر الأسود والتي تُعزى إلى أكسيد الزنك.
علم العملات

في علم العملات يتم استخدام المصطلح «الأوريكالكم» للإشارة إلى سبائك البرونز ذهبية اللون المستخدمة في عملات السيستيرتيوس والدوبونديوس، ويعتبر أكثر قيمة من النحاس والتي صنعت منها العملة المعدنية.
(26890)

| (26890) 1995 BC4 | (26890) 1995 BC4 |
| --- | --- |
تاريخ الاكتشاف: 27 يناير 1995  
الأسماء البديلة: 1995 BC4،  و1999 CT33  
فئة الكوكب الصغير: حزام الكويكبات  
الأوج: 2.971 وحدة فلكية،  و2.968529739048585 وحدة فلكية  
الحضيض: 1.9958545 وحدة فلكية،  و2.001779521372498 وحدة فلكية  
نصف المحور الرئيسي: 2.4836027 وحدة فلكية،  و2.485154630210541 وحدة فلكية  
الشذوذ المداري: 0.20  0.1963874  0.1945050432524162   
فترة الدوران: 3.91 سنة،  و1430.963484295087 يوم  
زاوية وسط الشذوذ: 109.31293 درجة،  و151.1694172428866 درجة  
الميل المداري: 5.56005 درجة،  و5.567363336010895 درجة  
زاوية نقطة الاعتدال: 142.30938 درجة 142.2119475082007 درجة  
زاوية الحضيض: 289.94004 درجة،  و290.5526874506712 درجة  
تابع إلى: الشمس  
القدر المطلق(H): 14.1 ،  و14.32   
  (26889) 1995 BM1       :   (26889) 1995 BM1       
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
1995 بي سي 4 (ويعرف أيضًا باسم (26890) 1995 بي سي 4 وفق تسمية الكوكب الصغير) (بالإنجليزية: 1995 BC4)‏ هو كويكب ضمن حزام الكويكبات؛ وترتيبه 26890 من حيث الاكتشاف.
اكتُشف هذا الجُرم الفلكي بواسطة Takeshi Urata ‏ في 27 يناير 1995.
مراجع

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10   https://www.minorplanetcenter.net/db_search/show_object?object_id=26890. {{استشهاد ويب}}: |url= بحاجة لعنوان (مساعدة) والوسيط |title= غير موجود أو فارغ (من ويكي بيانات) (مساعدة)
↑  "معلومات عن (26890) 1995 BC4 على موقع minorplanetcenter.net". minorplanetcenter.net. مؤرشف من الأصل في 2020-01-10.
↑  "معلومات عن (26890) 1995 BC4 على موقع ssd.jpl.nasa.gov". ssd.jpl.nasa.gov. مؤرشف من الأصل في 2019-12-15.
كرايغ سوان

| كرايغ سوان | كرايغ سوان |
| --- | --- |
 :  
 معلومات شخصية :  معلومات شخصية 
الميلاد: 30 نوفمبر 1950   (74 سنة)   فان نويس  
مواطنة:  الولايات المتحدة  
 الحياة العملية  :  الحياة العملية  
المدرسة الأم: جامعة ولاية أريزونا  
المهنة: لاعب كرة قاعدة  
الرياضة: كرة القاعدة  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
كرايغ سوان (بالإنجليزية: Craig Swan)‏ هو لاعب كرة قاعدة أمريكي، ولد في 30 نوفمبر 1950 في فان نويس في الولايات المتحدة.
مراجع

↑  دوري البيسبول في إي إس بي إن (بالإنجليزية الأمريكية), QID:Q5324256
↑  MLB.com، دوري كرة القاعدة الرئيسي، QID:Q3273050
↑  "All Tournament Teams". College World Series of Omaha, Inc. مؤرشف من الأصل في 2006-10-30. اطلع عليه بتاريخ 2006-10-28.
↑  Czerwinski، Kevin T. (11 يناير 2002). "Where have you gone, Craig Swan?". MLB.com. مؤرشف من الأصل في 2005-08-25. اطلع عليه بتاريخ 2006-10-11.
↑  "CWS Record Book". College World Series of Omaha, Inc. مؤرشف من الأصل في 2006-10-30. اطلع عليه بتاريخ 2006-10-28.
وصلات خارجية

كرايغ سوان على موقع دوري كرة القاعدة الرئيسي (الإنجليزية)
كرايغ سوان على موقعبيزبول رفرنس.كوم (الدوري الرئيسي) (الإنجليزية)
كرايغ سوان على موقعبيزبول رفرنس.كوم (الدوري الثانوي) (الإنجليزية)
كرايغ سوان على موقع إي إس بي إن.كوم (أم.أل.بي) (الإنجليزية)
كرايغ سوان على موقع مشجعي الرسوم البيانية (الإنجليزية)
بوابة كرة القاعدة
بوابة الولايات المتحدة
بوابة أعلام
إعاقة الجلوس

إعاقة الجلوس هي حالة يكون الشخص خلالها غير قادر على الجلوس، بسبب الألم عادة، ولكنها قد تحدث أيضًا للأشخاص الذين يجلسون في الكراسي المتحركة. وتعرف أيضًا باسم «انخفاض القدرة على الجلوس»، أو «مشكلات الجلوس»، أو «عدم القدرة على الجلوس».
ولم تكن إعاقة الجلوس إعاقة معترفًا بها بوجه عام. كما أنه مفهوم غير مشهور، على الرغم من أن الأعراض مشتركة مع الأشخاص الذي يعانون من آلام ظهر حادة. وتعرف الإعاقة المذكورة عادة في الأبحاث والمستندات القانونية بأنها قلة الحركة والإعاقة البصرية أو السمعية.
الأسباب المحتملة

يعد الألم أثناء الجلوس عرضًا مشهورًا من أعراض ألم الأحدوبة الإسكية، ومتلازمة الألم العضلي الغشائي، وألم العصعص (وجع العصعص)، وفشل الجراحة في الظهر وآلام الظهر بشكل عام. وتعد عدم القدرة على الجلوس إحدى إشارات ألم أسفل الظهر المزمن. وألم أسفل الظهر هو حالة تؤثر على النسبة الأكبر من سكان الولايات المتحدة في مرحلة ما من حياتهم. 65 إلى 80% من الأمريكيين قد عانوا من آلام أسفل الظهر في مرحلة ما من حياتهم. وعلى الرغم من أن معظم الحالات يمكن حلها بسرعة، فإن 40% منها تعاود الظهور، و5% ينتج عنها إعاقة متبقية بعد عام واحد.
تحتل آلام أسفل الظهر (والمعروفة أيضًا باسم ألم قطني)، في الولايات المتحدة، المركز الخامس في الأسباب الأكثر شيوعًا لزيارة الطبيب. كما أن حوالي تسعة من كل عشرة بالغين عانوا من آلام أسفل الظهر في مرحلة ما من حياتهم، وخمسة من أصل عشرة من البالغين العاملين يعانون من آلام الظهر كل عام.
ومع العديد من متلازمات الألم الشديد، مثل الألم العصبي أو آلام الحوض (اختلال الأداء الوظيفي للارتفاق العاني)، أو الألم أثناء الحمل أو بعد الولادة، والذي من الممكن أن يتافقم بفعل الجلوس.
غالبًا ما تندرج مشكلات الجلوس ضمن الإعاقة غير المرئية. بالإضافة إلى حقيقة أن تراجع القدرة على الجلوس لم تذكر في أي بحث أو قانون مناهض للتمييز، وهو ما يجعل من الصعب على الناس العيش مع مثل هذا النوع من الإعاقة.
المساواة وسهولة الوصول

الشخص الذي يعاني من إعاقة الجلوس نتيجة للألم الشديد، يكون غير قادر على الجلوس أو الوقوف لفترات طويلة وفي حاجة للاستلقاء. فتوفر المقاعد أو غيرها من الأجهزة التي يمكن الاستلقاء عليها قد يمثل عاملاً حاسمًا يحدد ما إذا كانت وسائل المواصلات أو المبنى العام يمكن استخدامه أو لا يمكن للعديد من الأشخاص الذين يعانون من هذا الشكل من أشكال الإعاقة. وغالبًا ما تكون المباني العامة ووسائل النقل مثل الطيران غير معدة بحيث تسمح للأشخاص الذين يعانون من مشكلات الجلوس الوصول إليها. فالأشخاص الذين يعانون من مشكلات الجلوس والحركة عادة ما يلجأون إلى استخدام الكرسي المتحرك، وهو عادة ما يكون كبيرًا جدًا لاحتوائه في مصعد.
وإعاقة الجلوس حالة طبية تجعل الشخص غير قادر على الجلوس، غير قادر على الحركة. فهي ليست عدم القدرة على الوصول إلى المبنى الذي يمنع الشخص من التواجد في المبنى، بل هي عدم وجود أماكن للاستلقاءأو الاتكاء على الكراسي المريحة. أدخلت وسائل الراحة للأشخاص الذين يعانون من إعاقة الجلوس قسرًا بعد أن تبنت الدول الأوروبية التصميم الشامل في مجتمعاتها. وصفت الجمعية النرويجية لآلام الظهر العلاقة بين هذا ومشكلات الظهر في مستند قدمته للحكومة في النرويج.
فبعض الحالات الطبية مثل الآلام العصبية الفرجية، التي يتجنب المريض بها القيام ببعض الأنشطة مثل الجلوس حتى لا يزيد الحالة سوءًا، تعد من الحالات الحرجة. وتتطلب إعاقة الجلوس الشديدة تغييرات حياتية جذرية.
عادة ما يكون الأشخاص الذين يعانون من هذا عاجزين تمامًا فلا توجد سوى القليل من الوظائف التي يكون الفرد خلالها قادرًا على الاستلقاء، ومن غير المطلوب منهم الوقوف أو الجلوس لفترات طويلة من الزمن. ويعد الأشخاص الذين يعانون من هذه الحالة غير مرئيين نتيجة لعدم وجود وسائل مناسبة للنقل الجماعي، وقلة الأماكن العامة التي تمكنهم من الاستلقاء بطريقة مقبولة اجتماعيًا. ولذلك هم غالبًا ما يبقون في المنزل حتى إذا كانوا قادرين تمامًا على السير.
وصلات خارجية

(Norwegian) External article
(Norwegian) External article
External Article
Free medical review article on coccydynia (coccyx pain, tailbone pain), online at eMedicine
بوابة طب
إله الحرب: الارتقاء

إله الحرب: الارتقاء (بالإنجليزية: God of War: Ascension)‏ هي لعبة فيديو من نوع أكشن-مغامرات من منظور الشخص الثالث وهي من تطوير شركة إس سي إي سانتا مونيكا ستوديو ونشر شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت. صدرت في 12 مارس 2013 لجهاز بلاي ستيشن 3. اللعبة هي السابعة في سلسلة غود أوف وور وتقع أحداثها قبل أحداث الجزء الأول. وهي الأولى في السلسلة التي يكون فيها ميزة نمط اللاعبين.
تلقت اللعبة بشكل عام أستقبال إيجابي من النقاد الذي مدحوا طريقة اللعبة الدموية. بعض النقاد قالوا أن قصة اللعبة ليست جذابة بقدر الأجزاء السابقة، موقع IGN قال بمقارنة مع زوس أو آريس، «الثلاثي الغاضب ليسوا كفاية». نمط تعدد اللاعبين تلقى رد فعل متباين. على الرغم من أن النقاد قالوا أن طريقة اللعب أنتقلت بشكل جيد إلى نمط تعدد اللاعبين، لكن أنهم أنتقدوا عدم التوزان وعمق القتال. مجلة Edge أستحسنت نمط تعدد اللاعبين، وقالت عنه أنه «خطوة تطورية» مع «بعض الأفكار الجميلة.... التي ستشكل جزء من مستقبل هذا النوع من الألعاب».
القصة

تقع أحداث اللعبة في اليونان القديم حيث يتحكم اللاعب بشخصية كريتوس والذي يحاول كسر الرابطة بينه وبين آله الحرب آريس (خدع كريتوس ليقتل زوجته وطفله) عن طريق هزيمة الثلاثي الغاضب (three Furies).
اسلوب اللعبة

لعبة جود أوف وور من الألعاب التي حازت على إعجاب الجميع وأصبح لها عشاق كثيرون في الوطن العربي العالمي، وبعد نهاية أخر جزء افتقد الجميع اللعبة حتى أعلنت سونى أخيرا عن جزء جديد للعبة وهو يدور حول ماضي كراتوس الذي باع روحه من أجل الانتقام لمقتل زوجته وابنه الصغير، كما قامت الشركة بعمل اختلافات كثيرة في أسلوب اللعبة ومغاير لما اعتدنا عليه ومنها إضافة نمط متعدد اللاعبين، كما احتفظت اللعبة بنفس نوعيتها المغامرة والأكشن والقطع والتي تعتمد على منظور الشخص الثالث برؤية الكاميرا عن بعد لتظهر الشخصية بشكل كامل مثل منظور ألعاب RPG التي تظهر الشخصية بشكل صغير حتى تتناسب مع أسلوب اللعبة.
اللعبة تعتمد بنفس أسلوبها في القفز والتسلق والقتال السريع بالسيف والسلسلة كما يمكن استخدام أسلحة الأعداء مثل الرمح كما ظهر في عروض اللعبة، كما سيعتمد القتال على مراوغة الأعداء والتصدى لضرباتهم أو قتلهم نهائيا بالضغط على الأزرار التفاعلية التي تظهر على الشاشة، فالقتال سيكون قوى في اللعبة ويعتمد على الضربات المتتالية وأنها مجموعات قتالية حتى تتخلص من الأعداء بقوة، كما يستطيع كراتوس أن يسحب الأعداء بالسلسلة ويقوم بضربهم وهي نقطة مفيدة جدا في القتال وخاصة مع الزعماء، كما يمكنه أيضا أن يقوم بعملية اهتزاز قوية وتجميع قوته وضرب الأرض حتى يسقط الأعداء وهذه الطاقات والقدرات يستطيع شحنها من قتل الأعداء.
أيضا اللعبة إضافة أمكانية تجميد الأعداء كقدرة خاصة بكراتوس حتى تمكنه من حل الألغاز التي ستكون أصعب من السابق، كما سيكون هناك ميزة جديدة لدى كراتوس وهي إمكانية بناء الأشياء المحطمة مثل الجسور أو الأبراج وذلك من خلال الضوء الأخضر الذي يظهر له ويساعده في تكون الأشياء المحطمة وهذا ما شهدناه في عروض اللعبة، فهذه المرة سيكون هناك إضافات وتحسينات في لعبة جود اوف وير والتي أثارت أنصار اللعبة مما أبدى خوفهم من فشلها بسبب التغيرات التي حدثت، ولكن بالرغم من هذا فالجميع ينتظرها لأنها واحدة من الألعاب المنتظرة والتي للأسف ستكون قصتها أصغر من الأجزاء السابقة لذلك كان هناك نمط مكمل للعبة.
نمط متعدد اللاعبين قد يراه أنصار اللعبة شيء فاشل لأنهم لم يشهدوه من قبل في السلسلة ولكن اللعبة وضعت هذا النمط بشكل مختلف عن أي لعبة أخرى بحيث يحمل هدف ومتعة في جود اوف وير، النمط سيعرض ثمانية لاعبين مع وجود قصة صغيرة حتى يكون هناك هدف، وسيكون على كل لاعب في البداية أن يبيع روحه لأحد الأربعة وهم Ares-Hades-Zeus- Poseidon وكل واحد من الأربعة له مسرحية وقدرات خاصة يعطيها للشخصية، ولكن سيكون على كل لاعب فتح هذه القدرات ومنها قدرات سحرية ودروع وأسلحة وأثار وكنوز وذلك من خلال نقاط XP التي يكتسبها من القتال.
انظر أيضا

كاسلفينيا: لوردز أوف شادو
| ع ن سلسلة إلهُ الحرب | ع ن سلسلة إلهُ الحرب |
| --- | --- |
الرئيسية:  إلهُ الحرب (2005)  إلهُ الحرب 2  إلهُ الحرب 3  إلهُ الحرب: الارتقاء  إلهُ الحرب (2018)  راجناروك 
الانبثاقات:  الخيانة  سلاسلُ الأولمپ  شبح إسپرطة 
العالم:  الشخصيات كريتوس  سلسلة كوميك 2010  المجموعات 
مقالات ذات صلة:  إيفيري باديز غولف 5  مورتال كومبات (2011)  بلاي ستيشن أول-ستارز باتل رويال  سولكاليبور: مصير مكسور 
 تصنيف:سلسلة لعبة إله الحرب  بوابة:ألعاب فيديو :  تصنيف:سلسلة لعبة إله الحرب  بوابة:ألعاب فيديو 
| 0 | 1 |
| --- | --- |
ضبط استنادي: وطنية :  المكتبة الوطنية الفرنسية (BnF) 
بوابة عقد 2010
بوابة ألعاب فيديو
بوابة خيال علمي
بوابة اليونان
بوابة الولايات المتحدة
بوابة اليونان القديمة
إرنست غيمسون

| إرنست غيمسون>  معلومات شخصية  | إرنست غيمسون>  معلومات شخصية  |
| --- | --- |
 اسم الولادة: (بالسويدية: Ernest William Gimson)‏  
الميلاد: 21 ديسمبر 1864(1864-12-21) ليستر، إنجلترا
الوفاة: 12 أغسطس 1919 (عن عمر ناهز 54 عاماً) سبرتون، إنجلترا
مواطنة:  المملكة المتحدة لبريطانيا العظمى وأيرلندا  
 الحياة العملية  :  الحياة العملية  
المهنة: مهندس معماري،  وحرفي،  ومصمم أثاث  ‏  
مجال العمل: عمارة  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
رسم ستونيويل بواسطة إرنست جيمسون، يوليو 1898.
لوح إرنست غيمسون الأزرق معروض في فندق بيلمونت، ليستر.
إرنست ويليام غيمسون (بالإنجليزية:Ernest William Gimson) ( /ˈdʒɪmsən/ ؛ 21 ديسمبر 1864 – 12 أغسطس 1919) مصمم أثاث ومهندس إنجليزي . وصفه الناقد الفني نيكولاس بيفسنر بأنه "أعظم المهندسين المعماريين الإنجليز".  اليوم رسخت سمعته كواحد من أكثر المصممين تأثيرًا في حركة الفنون والحرف الإنجليزية في أواخر القرن التاسع عشر وأوائل القرن العشرين.
بداياته

وُلِد إرنست غيمسون في ليستر ، في ميدلاند الشرقية، بإنجلترا ، عام 1864 ، وهو ابن يوشيا غيمسون المهندس ومؤسس شركة غيمسون، ومالك شركة فولكان وركس.في سن التاسعة عشرة كان إرنست متدرباً عند المهندس إسحاق بارادال، وعمل في مكاتبه على "غراي فاريس" بين عامي 1881 و 1885.  ، حضر محاضرة عن "الفن والاشتراكية" في جمعية ليستر العلمانية ألقاها قائد إحياء الفنون والحرف في إنجلترا الفيكتورية ، ويليام موريس ، وتحدث معه، بعد المحاضرة بإلهام كبير، حتى الثانية صباحًا .
بعد ذلك بعامين ، عندمابلغ من العمر 21 عامًا، أصبح لدى غيمسون خبرة معمارية وشهادة من الدرجة الأولى من مدرسة ليستر للفنون. انتقل إلى لندن لاكتساب خبرة أوسع، وكتب له ويليام موريس خطابات توصية. كانت أول ممارسة معمارية له مع جون داندو سيدنغ ، حيث نقل، ومكث لمدة عامين.  مع سيدنغ ، استمد غيمسون اهتمامه بالتقنيات الحرفية ، والتركيز على القوام والأسطح ، والتفاصيل الطبيعية للزهور والأوراق والحيوانات ، المستمدة من الحياة ، والمشاركة الوثيقة للمهندس المعماري في العمليات البسيطة للبناء وفي الإشراف على فريق من الحرفيين العاملين مباشرة. كانت مكاتب تجهيز حفلات الزفاف بجوار صالات عرض شركة موريس وشركاه ، مما أتاح له الفرصة لرؤية أول ازدهار لتصاميم الفنون والحرف اليدوية مباشرة. التقى إرنست بارنسلي في استوديو سيدنغ ، وعرفه كذلك على ، سيدني بارنسلي، واستمرت صداقتهم لبقية حياتهم.
بعد فترة وجيزة من الترحال في كل من بريطانيا وأوروبا ، استقر غيمسون في لندن مرة أخرى وفي عام 1889 انضم إلى جمعية موريس لحماية المباني القديمة (SPAB). في عام 1890 ، أصبح عضوًا مؤسسًا في شركة الأثاث قصيرة العمر، كينتون وشركاه ، مع سيدني بارنسلي ، وألفريد هواري باول ، و. ماليت وريجينالد بلومفيلد . وبها عملوا كمصممين وليس حرفيين واستكشفوا طرقًا مبتكرة للتعبير عن الحرف التقليدية ، "الحقائق المشتركة للبناء التقليدي" ، كما علّم فيليب ويب، "نبيهم الخاص" غيمسون، وعن طريق نقابة عمال الفن، أصبح غيمسون مهتمًا أكثر بالنهج العملي للحرف التقليدية، وفي عام 1890 أمضى وقتًا مع فيليب كليسيت في بوسبري، هيرفوردشير ، حيث تعلم كيفية صنع الكراسي ذات الظهر المتسارع. كما بدأ بتجربة أعمال الجبس .
سابرتون، غلوسترشير

انتقل غيمسون والأخوان بارنسلي إلى منطقة كوتسوولدز الريفية في غلوسترشير في عام 1893 "للعيش بالقرب من الطبيعة". سرعان ما استقروا في باينبوري بارك، بالقرب من سابرتون ، في ملكية سایرن‌ سستر ، تحت رعاية عائلة باتهورست . في عام 1900 ، أنشأ ورشة أثاث صغيرة في سايرن سستر ، وانتقل إلى ورش عمل أكبر في منزل دينوي، وهو منزل صغير من القرون الوسطى في سبرتون ، ومكث به حتى وفاته في عام 1919. لقد سعى جاهداً لتنشيط مجتمع القرية، وخطط لتأسيس قرية حرفية يوتوبية. ركز على تصميم الأثاث ، الذي صنعه الحرفيون ، تحت إشراف كبير صانعي الخزائن ، بيتر فان دير فال ، الذي شاركه في عام 1901.
أعماله المعمارية

صمم غيمسون العديد من المباني في المملكة المتحدة ، وكان أبرزها منزله الجديد في إنغلوود،ليستر، وإحدى ممتلكات مؤسسة التراث القومي في ليسترشير تسمى "ستوني ويل" . كلاهما الآن مدرجان في الدرجة الثانية * تقديراً لأهميتهما المعمارية.
إرثه

أغلقت ورشته في سبرتون بعد وفاته، لكن العديد من الحرفيين ذهبوا مع بيتر فان دير فال إلى مقره الجديد في شالفورد .
أسلوبه المعماري "صلب ودائم مثل الأهرامات ... ولكنه مصقول وشبيه بالمنزل" (H ، 1899. Wilson). وصفه ليتابي بأنه فرداني مثالي: "العمل لا الكلمات ، الأشياء لا التصاميم ، الحياة وليس الكسب كانت هدفه". كان نورمان جيوسون تلميذه الأول، الذي حمل مبادئه في التصميم إلى الجيل التالي ووصف ممارسات الاستوديو الخاصة به في مذكراته الكلاسيكية By Chance I did Rove (1951).
تعتبر أعماله في مجال الأثاث والحرف اليوم إنجازًا أسمى في زمانه وهي ممثلة جيدًا في المجموعات الرئيسية للفنون الزخرفية في بريطانيا والولايات المتحدة الأمريكية . يمكن رؤية المجموعات المتخصصة من أعماله في إنجلترا في متحف ليستر ومعرض الفنون ، وفي غلوسترشير في معرض ومتحف شلتنهام للفنون ، ورودمارتون مانور وأولبن مانور .
ملحوظات

↑  Pevsner، Nikolaus (1964). Pioneers of Modern Design. London: Penguin Books. ص. 152.
↑  Gill، Richard (1985). The Book of Leicester. Barracuda Books. ص. 62. ISBN:0-86023-218-2.
↑  Ernest's brother Sidney provides a vivid account of this meeting, in a 1932 account of the Leicester Secular Society, now in the Leicestershire Records Office and quoted at length in Comino (1980), p,13-15 Sidney's recollections can be read at http://leicestersecularsociety.org.uk/PHP_redirected/gimson.php#ernest نسخة محفوظة 2022-07-15 على موقع واي باك مشين.
1 2 3  Comino 1980.
↑  "Stoneygate Cottage". Historic England. مؤرشف من الأصل في 2022-09-01. اطلع عليه بتاريخ 2021-01-21.
↑  "Inglewood house". Historic England. مؤرشف من الأصل في 2022-10-10. اطلع عليه بتاريخ 2021-01-21.
| ضبط استنادي  | ضبط استنادي  |
| --- | --- |
دولية:  المُعرِّف مُتعدِّد الأوجه (FAST)  الاسم المعياري الدولي (ISNI)  ملف الضبط الاستنادي الافتراضي الدَّولي (VIAF)  مركز المكتبة الرقمية على الإنترنت (WC Entities) 
وطنية:  الملف الاستنادي المتكامِل (GND)  مكتبة الكونغرس (LCNAF)  قاعدة البيانات الوطنية التشيكية (NLCR AUT) 
فنية:  معرض الفنون في جنوب أستراليا (AGSA)  التراث الثقافي (KulturNav)  متحف أُرسِي (Orsay)  قائمة الاتحاد لأسماء الفنانين (ULAN) 
تراجم:  نفائس المكتبة القومية الأسترالية (NLA Trove) 
أخرى:  الشبكات الاجتماعية ونظام المحتوى المؤرشف (SNAC Ark)  النظام الجامعي للتوثيق (IdRef) 
بوابة أعلام
بوابة القرن 19
بوابة القرن 20
بوابة عمارة
118 نيو ووك ، ليستر: منزل طفولة غيمسون
إنجلوود (1892)، طريق راتكليف، ليستر
البيت الأبيض (1898)، نورث أفينيو، ليستر
كلارنس إي. فاغنر

| كلارنس إي>  فاغنر. معلومات شخصية  | كلارنس إي>  فاغنر. معلومات شخصية  |
| --- | --- |
الميلاد: سنة 1896    أنتيغو  
تاريخ الوفاة: سنة 1979  (82–83 سنة)  
مواطنة:  الولايات المتحدة  
 الحياة العملية  :  الحياة العملية  
المهنة: سياسي  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
كلارنس إي. فاغنر (بالإنجليزية: Clarence E. Wagner)‏ هو سياسي أمريكي، ولد في 1896، وتوفي في 1979.
مراجع

↑  "Clarence E. Wagner". Political Graveyard. مؤرشف من الأصل في 2016-06-29. اطلع عليه بتاريخ 2011-10-25.
بوابة الولايات المتحدة
بوابة السياسة
بوابة أعلام
(32254)

| (32254) 2000 OR51 | (32254) 2000 OR51 |
| --- | --- |
المكتشف: بحث لنكولن عن الكويكبات القريبة من الأرض  
تاريخ الاكتشاف: 30 يوليو 2000  
الأسماء البديلة: 1972 VV1،  و1991 AW1،  و2000 OR51  
فئة الكوكب الصغير: حزام الكويكبات  
الأوج: 3.438 وحدة فلكية،  و3.446156710133864 وحدة فلكية  
الحضيض: 2.9790369 وحدة فلكية،  و2.972060672117613 وحدة فلكية  
نصف المحور الرئيسي: 3.2086072 وحدة فلكية،  و3.209108691125738 وحدة فلكية  
الشذوذ المداري: 0.07  0.0715483  0.07386724533938108   
فترة الدوران: 5.75 سنة،  و2099.78615053458 يوم  
فترة التناوب: 5.433 ساعة  
زاوية وسط الشذوذ: 93.37597 درجة،  و41.48090507481048 درجة  
الميل المداري: 13.31036 درجة،  و13.30995877618028 درجة  
زاوية نقطة الاعتدال: 290.16766 درجة 290.095576965136 درجة  
زاوية الحضيض: 54.74522 درجة،  و55.66655600344492 درجة  
تابع إلى: الشمس  
القدر المطلق(H): 12.9 ،  و13.0 ،  و13.12   
  (32253) 2000 OP51    (32255) 2000 OT51    :   (32253) 2000 OP51    (32255) 2000 OT51    
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
2000 أو أر 51 (ويعرف أيضًا باسم (32254) 2000 أو أر 51 وفق تسمية الكوكب الصغير) (بالإنجليزية: 2000 OR51)‏ هو كويكب ضمن حزام الكويكبات؛ وترتيبه 32254 من حيث الاكتشاف.
اكتُشف هذا الجُرم الفلكي بواسطة بحث لنكولن عن الكويكبات القريبة من الأرض في 30 يوليو 2000.
مراجع

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10   https://www.minorplanetcenter.net/db_search/show_object?object_id=32254. {{استشهاد ويب}}: |url= بحاجة لعنوان (مساعدة) والوسيط |title= غير موجود أو فارغ (من ويكي بيانات) (مساعدة)
↑  "معلومات عن (32254) 2000 OR51 على موقع minorplanetcenter.net". minorplanetcenter.net. مؤرشف من الأصل في 2019-12-15.
↑  "معلومات عن (32254) 2000 OR51 على موقع ssd.jpl.nasa.gov". ssd.jpl.nasa.gov. مؤرشف من الأصل في 2019-12-15.
إدارة تكاليف مشروع

إدارة التكلفة عبارة عن إستكمال للقيد الثلاثي لإدارة المشروع وهو التكلفة، والجدول الزمني، والمجال. وكل قيد من هذه القيود يجب أن يكون مكتملاً من أجل اكتمال المشروع في الوقت المناسب، وفي حدود الميزانية المتاحة ولتحقيق كافة توقعات العميل. ومن أجل تحقيق أهداف تكلفة المشروع، فإن المشروع يجب أن يكتمل ضمن الميزانية المخصصة له، والمصدق عليه.
إن مدير المشروع يهتم في الأساس وأولياً بالتكلفة المباشرة للمشروع، ولكن الميل في إدارة المشروع إلى أن دور مدير المشروع في السيطرة على التكلفة ومراقبتها سيزداد ليضم المزيد من المناطق غير التقليدية في مجال مراقبة التكلفة والسيطرة عليها. وفي المستقبل سيكون المتوقع أن المزيد من مديري المشروع سيكون لديهم الكثير من المساهمات في التكلفة غير المباشرة ونفقات المشروع.
إن توقيت جمع المعلومات الخاصة بالتكلفة مهمة أيضاً بالنسبة لنظام قياس التكلفة. إن ميزانيات المشروع يجب أن تكون متزامنة مع عملية جمع التكلفة الفعلية للمشروع. فعلى سبيل المثال، لو أن فريق مشروع ما، كان مسئولاً عن تكلفة المواد، فهل ينبغي على الميزانية أن توضح الإنفاق الرخيص ومتى يصبح فريق العمل ملتزماً بشراء المنتج، ومتى يتم تسليم العنصر، أو متى يكون العنصر مقبولاً، أو متى يتم دفع ثمنه. إن توقيت مثل هذه القضايا يمكن أن تجعل السيطرة على تكلفة مشروع صعباً للغاية.
دورة حياة المشروع وتكلفته

إن قرارات التكلفة يتم اتخاذها من خلال صورة أوضح للالتزامات المستقبلية التي سيتطلبها المشروع. ولو أن تكلفة دورة الحياة مأخوذة في الاعتبار، فسيتم إتخاذ قرارات أفضل. وكمثال لهذا سيكون مشروع إنشاء برنامج كمبيوتر لعميل ما. ففريق المشروع يمكن أن ينشأ برنامج كمبيوتر يعمل بدون تنظيم أو توثيق. وهذا يُعرف عادة ب«الكود البرمجي الإسباكيتي». وباعتبار تكلفة المشروع كما سلمت، فإن مشروع التكويد البرمجي الإسباكيتي سيكون أقل تكلفة. ولو أخذت في الاعتبار تكلفة دورة حياة المشروع سيكون أكثر تكلفة. هذا لأن تكلفة تنقيح وتعديل البرامج بعد تسليم المشروع ستكون أكثر صعوبة.
استخدام هيكل تقسيم العمل

إن هيكل تقسيم العمل عبارة عن المفتاح إلى المشاريع الناجحة. فهيكل تقسيم العمل ينتج قائمة بقطع العمل الفردية التي يجب أن تنفذ لاكتمال أي مشروع. وهذه القطع تعتبر بمثابة بلوكات بناء المشروع. حيث كل قطعة تمثل جزءاً من العمل بالمشروع. وتكون عادةً مسئولة من شخص واحد فقط من فريق المشروع. ويكون بمثابة مدير المشروع في هذه الجزئية. فيكون مسئولاً عن الجدولة الزمنية، وتقدير التكلفة، وتقدير الوقت.وهو يرى بالطبع أن العمل يصبح معمول.
المشروع

لتحديد تكلفة المشروع بدقة تكفي لكي تعتبر خط الأساس baseline لتكلفة المشروع، ينبغي أن يُعمل تقدير للتكلفة من أسفل لأعلى. ومثل هذا التقدير يجب أن تكون دقته متراوحة من -5% إلى +10%. ويمكن الحصول عليه عن طريق تقدير التكلفة لكل مادة في المستوى السفلي بهيكل تقسيم العمل. وبعد ذلك نلف البيانات إلى مستوى المشروع.
التقديرات التي تكون عادة من أسفل إلى أعلى تكون عادة أكثر دقة لأنها نعتبر تجميع لتكاليف عناصر مفردة.
تقدير التكلفة

تقدير التكلفة ما هي إلا تنبؤ بالتكلفة المحتملة للمصادر أو الموارد التي ستكون مطلوبة من أجل تكملة كافة أعمال المشروع.
يتم تنفيذ عملية تقدير التكلفة في كافة أنحاء المشروع. ففي بداية المشروع يجب أن يتم عمل برهنة للتقديرات الأساسية من أجل السماح للمشروع بالإستمرار. ومن هذه المرحلة من المشروع يتم عمل تقدير يُعرف بتقدير رتبة المقدار Order of Magnitude.
فتقديرات رتبة المقدار يمكن أن تتراوح دقتها من -50% إلى +100%. وبينما يتم العمل في المشروع، يُصبح من الضروري الحصول على تقديرات أكثر دقة. ومن الشركة إلى الشركة، قد يتفاوت المجال أو النطاق الموصف للقيم الخاصة بتقدير مُعطى. كما يتغير أيضاً الاسم الذي يُستعمل لوصفه.
فعلى سبيل المثال؛
التقديرات التصورية تكون تلك التقديرات التي لها دقة تتراوح من -30% إلى +50%.
التقديرات التمهيدية فتكون تلك التقديرات التي لها دقة من -20% إلى +30%. أما؛
التقديرات الجازمة فتكون تلك التي التي لها دقة من -15% إلى +20%. وأخيراً؛ يتم التقدير المسيطر أو الحاكم على أنه يتراوح من -10% إلى +15%.
طُرق تقديرات التكلفة

هناك العديد من طرق تقديرات التكلفة، فبناءً على كل من الدقة المطلوبة للتقدير والتكلفة والجهد الذي يُمكن أن يُنفقا، تكون هناك العديد من الاختيارات.