stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
تيوفيلو تودا
وصلات خارجية

تيوفيلو تودا على موقع إحصائيات الدراجات الإحترافية (الإنجليزية)
تيوفيلو تودا على موقع أوليمبيديا (الإنجليزية)
بوابة أعلام
بوابة ألعاب أولمبية
بوابة بيرو
معركة الكوت (1917)

| ع ن حملة بلاد الرافدين | ع ن حملة بلاد الرافدين |
| --- | --- |
 إنزال الفاو  البصرة  القرنة  الشعيبة  العمارة  كربلاء  الناصرية  معركة السن  المدائن  حصار الكوت  الشيخ سعد  الوادي  حنا  الدجيلة  الحلة  الكوت الثانية  بغداد  سامراء  جبل حمرين  إستابولات  الرمادي  النجف  خان بغدادي  الشرقاط :  إنزال الفاو  البصرة  القرنة  الشعيبة  العمارة  كربلاء  الناصرية  معركة السن  المدائن  حصار الكوت  الشيخ سعد  الوادي  حنا  الدجيلة  الحلة  الكوت الثانية  بغداد  سامراء  جبل حمرين  إستابولات  الرمادي  النجف  خان بغدادي  الشرقاط 
حدثت معركة كوت العمار الثانية في 23 فبراير 1917، بين القوات البريطانية والقوات العثمانية في مدينة الكوت في العراق شرقي بغداد. وهذه المعركة هي جزء من حملة بدأت في ديسمبر 1916 شنتها القوات البريطانية هدفها التوجه نحو بغداد والسيطرة عليها، وتتكون من خمسين ألف جندي ذي أصول هندية في الغالب، تم تقسيمهم إلى فيلقان.
استطاعت القوات البريطانية بقيادة ستانلي مود من استعادة السيطرة على المدينة، غير أنَّ القوات العثمانية لم تُحاصر داخل المدينة، حيث تمكن الجنرال الكردي كاظم قره بكر من الهروب بباقي جنوده المقدر عددهم ب 2500 جندي. واستمرت بعد ذلك الأساطيل البحرية للبريطانيين في ملاحقتهم عبر نهر دجلة.
بعد المعركة تقدمت القوات البريطانية إلى ما بعد الكوت بمائة كيلومتر، حيث توقفت هناك لانتظار الإمدادات، ومن ثم تابعت مسيرتها نحو بغداد.
ترميز النسبة المئوية

الرمز للعناوين بعلامة النسبة المئوية طريقة لكتابة الحروف بعض الحروف في عناوين المواقع ونحوها بصورة علامة النسبة المئوية ويليها أرقام وأحرف. مثلا رمز البياض هو %20.
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| إلى السطر | بياض | " | % | - | . | < | > | \ | ^ | _ | ` | { | | | } | ~ |
| %0A / %0D / %0D%0A | %20 | %22 | %25 | %2D | %2E | %3C | %3E | %5C | %5E | %5F | %60 | %7B | %7C | %7D | %7E |
مراجع

↑  "معلومات عن ترميز النسبة المئوية على موقع fileformats.archiveteam.org". fileformats.archiveteam.org. مؤرشف من الأصل في 2020-01-15.
بوابة علم الحاسوب
بوابة إنترنت
بينسون (ألاباما)

بينسون (بالإنجليزية: Pinson)‏ هي مدينة أمريكية تقع في ولاية ألاباما.تبلغ مساحة هذه المدينة 18.2 (كم²)،ويبلغ عدد سكانها 7163 نسمة حسب إحصاء سنة 2010 م.تشير الإحصاءات بأن الكثافة السكانية في هذه المدينة تقدر بـ(276.5) نسمة/كم2.
التركيبة السكانية

حدّد مكتب تعداد الولايات المتحدة بيانات التركيبة السكانية لبينسون في تعداد الولايات المتحدة. في ما يلي، التركيبة السكانية حسب تعدادي 2000 و2010.
التركيبة السكانية > تعداد عام 2000

بلغ عدد سكان بينسون 5,033 نسمة بحسب تعداد عام 2000، وبلغ عدد الأسر 1,853 أسرة وعدد العائلات 1,451 عائلة مقيمة في المدينة. في حين سجلت الكثافة السكانية 180 نسمة لكل كيلومتر مربع (466.2/ميل2). وبلغ عدد الوحدات السكنية 1,953 وحدة بمتوسط كثافة قدره 69.8 لكل كيلومتر مربع (180.8/ميل2).
وتوزع التركيب العرقي للمدينة بنسبة 89.85% من البيض و8.33% من الأمريكيين الأفارقة و0.32% من الأمريكيين الأصليين و0.40% من الأمريكيين ذوي الأصول الآسيوية و0.02% من سكان جزر المحيط الهادئ و0.34% من الأعراق الأخرى و0.76% من عرقين مختلطين أو أكثر و2.27% من الهسبانيون أو اللاتينيون من أي عرق.
بلغ عدد الأسر 1,853 أسرة كانت نسبة 45% منها لديها أطفال تحت سن الثامنة عشر تعيش معهم، وبلغت نسبة الأزواج القاطنين مع بعضهم البعض 59.8% من أصل المجموع الكلي للأسر، ونسبة 15.3% من الأسر كان لديها معيلات من الإناث دون وجود شريك، بينما كانت نسبة 3.2% من الأسر لديها معيلون من الذكور دون وجود شريكة وكانت نسبة 21.7% من غير العائلات. تألفت نسبة 19% من أصل جميع الأسر من عدة أفراد يعيشون في نفس المنزل ونسبة 6.3% كانت تتألف من شخص يعيش بمفرده يبلغ من العمر 65 عاماً أو أكثر. وبلغ متوسط حجم الأسرة المعيشية 2.71، أما متوسط حجم العائلات فبلغ 3.08.
بلغ العمر الوسطي للسكان 33.0 عاماً. وكانت نسبة 28.3% من القاطنين تحت سن الثامنة عشر، وكانت نسبة 9.7% بين الثامنة عشر والرابعة والعشرين عاماً، ونسبة 31.7% كانت واقعةً في الفئة العمرية ما بين الخامسة والعشرين والرابعة والأربعين عاماً، ونسبة 20.6% كانت ما بين الخامسة والأربعين والرابعة والستين، ونسبة 9.6% كانت ضمن فئة الخامسة والستين عاماً فما فوق. يوجد لكل 100 أنثى 93.5 ذكر، ويوجد لكل 100 أنثى في الثامنة عشر من عمرها فما فوق 88.8 ذكر.
بلغ متوسط دخل الأسرة في المدينة 36,625 دولارًا، أما متوسط دخل العائلة فبلغ 37,104 دولارًا. وكان متوسط دخل الذكور 33,147 دولارًا مقابل 19,500 دولارًا للإناث. وسجل دخل الفرد الخاص بالمدينة 13,542 دولارًا. وكانت نسبة 21.3% من العائلات ونسبة 20.6% من السكان تحت خط الفقر، وكان من هؤلاء نسبة 29.9% تحت سن الثامنة عشر ونسبة 0% في الخامسة والستين من العمر وما فوق.
التركيبة السكانية > تعداد عام 2010

بلغ عدد سكان بينسون 7,163 نسمة بحسب تعداد عام 2010، وبلغ عدد الأسر 2,731 أسرة وعدد العائلات 2,074 عائلة مقيمة في المدينة. في حين سجلت الكثافة السكانية 256.2 نسمة لكل كيلومتر مربع (663.6/ميل2). وبلغ عدد الوحدات السكنية 2,948 وحدة بمتوسط كثافة قدره 105.4 لكل كيلومتر مربع (273.0/ميل2).
وتوزع التركيب العرقي للمدينة بنسبة 79.02% من البيض و17.05% من الأمريكيين الأفارقة و0.22% من الأمريكيين الأصليين و0.45% من الأمريكيين ذوي الأصول الآسيوية و0.03% من سكان جزر المحيط الهادئ و2.19% من الأعراق الأخرى و1.05% من عرقين مختلطين أو أكثر و3.73% من الهسبانيون أو اللاتينيون من أي عرق.
بلغ عدد الأسر 2,731 أسرة كانت نسبة 36.6% منها لديها أطفال تحت سن الثامنة عشر تعيش معهم، وبلغت نسبة الأزواج القاطنين مع بعضهم البعض 58% من أصل المجموع الكلي للأسر، ونسبة 13.7% من الأسر كان لديها معيلات من الإناث دون وجود شريك، بينما كانت نسبة 4.2% من الأسر لديها معيلون من الذكور دون وجود شريكة وكانت نسبة 24.1% من غير العائلات. تألفت نسبة 20.9% من أصل جميع الأسر من عدة أفراد يعيشون في نفس المنزل ونسبة 6.6% كانت تتألف من شخص يعيش بمفرده يبلغ من العمر 65 عاماً أو أكثر. وبلغ متوسط حجم الأسرة المعيشية 2.62، أما متوسط حجم العائلات فبلغ 3.04.
بلغ العمر الوسطي للسكان 38.0 عاماً. وكانت نسبة 24.4% من القاطنين تحت سن الثامنة عشر، وكانت نسبة 8% بين الثامنة عشر والرابعة والعشرين عاماً، ونسبة 27.8% كانت واقعةً في الفئة العمرية ما بين الخامسة والعشرين والرابعة والأربعين عاماً، ونسبة 27.9% كانت ما بين الخامسة والأربعين والرابعة والستين، ونسبة 11.9% كانت ضمن فئة الخامسة والستين عاماً فما فوق. وتوزع التركيب الجنسي للسكان بنسبة 47.8% ذكور و52.2% إناث.
أعلام

زاك كونينغهام
إد شاندلير
تشارلز إف. بريان
طالع أيضا

قائمة مدن ولاية ألاباما
ولاية ألاباما
تاس موردوكوتاس

تاس موردوكوتاس يتسلم الكرة لصالح فريق يورك يونايتد.
تاس موردوكوتاس ولد سنة 3 مارس 1999هو لاعب كرة قدم أسترالي محترف يلعب كمدافع لنادي يورك يونايتد في الدوري الكندي الممتاز .
مراجع

في كومنز مواد ذات صلة بـ تاس موردوكوتاس.
بوابة أعلام
بوابة القرن 21
بوابة كندا
عزوز بشير

عزوز بشير مواليد 15 نوفمبر 1935 في تونس، هو ملاكم تونسي محترف. شارك في دورة الألعاب الأولمبية الصيفية عام 1960.
مراجع

↑  إيفانز, هيلاري; جيرد, أريلد; هيجمانز, جيرون; مالون, بل. "Azouz Bechir Olympic Results". على موقع Sports-Reference.com (بالإنجليزية). سبورتس رفرنس. Archived from the original on 2020-04-18. Retrieved 2018-11-29.
بوابة أعلام
بوابة ألعاب أولمبية
بوابة تونس
بوابة ملاكمة
نيكولا بوالو

| نيكولا بوالو> (بالفرنسية: Nicolas Boileau)‏    | نيكولا بوالو> (بالفرنسية: Nicolas Boileau)‏    |
| --- | --- |
 معلومات شخصية :  معلومات شخصية 
الميلاد: 1 نوفمبر 1636 باريس, فرنسا
الوفاة: 13 مارس 1711 باريس, فرنسا
مواطنة:  فرنسا  
عضو في: الأكاديمية الفرنسية، وأكاديمية النقوش والآداب  
إخوة وأخوات: غيليس بوالو  
 الحياة العملية  :  الحياة العملية  
المواضيع: ترجمة  
الحركة الأدبية: الكلاسيكية
المدرسة الأم: جامعة باريس  
المهنة: كاتب, شاعر, وناقد ادب فرنسي
اللغة الأم: الألمانية  
اللغات: الفرنسية، والإغريقية  
مجال العمل: ترجمة  
 :  
 بوابة الأدب:  بوابة الأدب
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
نيكولا بوالو (بالفرنسية: Nicolas Boileau)‏ المعروف باسم بوالو (1 نوفمبر 1636، باريس - 13 مارس 1711، باريس). هو كاتب وشاعر فرنسي وناقد في العصر الكلاسيكي. عمل من أجل إصلاح شكل الشعر الفرنسي المسيطر آنذاك، بنفس الطريقة التي عمل بها بليز باسكال من أجل إصلاح النثر. تأثر كثيرا بهوراس .
العائلة والتربية

بوالو هو الابن الخامس عشر لجيل بوالو. كان أبوه (جيل بوالو) موظفا في برلمان باريس. توفيت أمه وهو في الثانية من عمره.
دوبنو

| دوبنو> (بالأوكرانية: Дубно)‏    | دوبنو> (بالأوكرانية: Дубно)‏    |
| --- | --- |
دوبنو: دوبنو
تقسيم إداري : تقسيم إداري 
البلد:  أوكرانيا  
التقسيم الأعلى: ريفنا أوبلاست (1977–)  
خصائص جغرافية : خصائص جغرافية 
إحداثيات: 50°23′35″N 25°44′06″E﻿ / ﻿50.393055555556°N 25.735°E﻿ / 50.393055555556; 25.735   
المساحة: 27.04 كيلومتر مربع  
الارتفاع: 200 متر  
السكان : السكان 
التعداد السكاني: 37545  (2019)  
الكثافة السكانية: 1388. نسمة/كم2
معلومات أخرى : معلومات أخرى 
التوقيت: ت ع م+02:00 (توقيت قياسي) ت ع م+03:00  
تسجيل المركبات: BK  
الرمز البريدي: 35608  
الموقع الرسمي: الموقع الرسمي  
الرمز الجغرافي: 709540  
 معرض صور دوبنو  - ويكيميديا كومنز  :  معرض صور دوبنو  - ويكيميديا كومنز  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
دوبنو (Дубно) هي مدينة في مقاطعة بازاردزيك في أوكرانيا.
يبلغ عدد سكانها حوالي 37,772 نسمة.
ياردين جربي

| ياردين جربي | ياردين جربي |
| --- | --- |
 :  
 معلومات شخصية :  معلومات شخصية 
الميلاد: 8 يوليو 1989   (36 سنة)   كفار سابا  
الإقامة: نتانيا  
مواطنة:  إسرائيل  
الطول: 169 سنتيمتر  
الوزن: 70 كيلوغرام  
 الحياة العملية  :  الحياة العملية  
المدرسة الأم: جامعة إسرائيل المفتوحة  
المهنة: لاعبة جودو  
اللغات: العبرية  
الرياضة: الجودو  
بلد الرياضة:  إسرائيل  
المواقع : المواقع 
IMDB: صفحتها على IMDB  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
ياردين جربي (بالعبرية: ירדן ג'רבי، من مواليد 8 يوليو 1989) رياضية إسرائيلية وبطلة العالم في الجودو فازت بميدالية برونزية اولمبية في دورة الألعاب الأولمبية الصيفية 2016، وتنافست في وزن 63 كجم للجودو للسيدات.
فازت بالميدالية الذهبية في بطولة العالم للجودو عام 2013 في فئة 63 كيلو غرام (139 رطلا). وحصلت على البطولة الإسرائيلية خمس مرات في سن ال 24 سنة، وكانت صاحب الميدالية الفضية في دورة ألعاب مكابيه 2009.
جو البطل (مسلسل)

جو البطل مسلسل أنيمي ياباني من إنتاج شركتي موشي برودكشن ونيبون أنيميشن. عرض لأول مره في 1 أبريل 1970 واستمر حتى 29 سبتمبر 1971 . تمت دبلجة المسلسل للغة العربية.
القصة

تحكي القصة عن جو يابوكي الملاكم الذي قتل أعز منافسيه ريكيشي تورو
على الحلبة دون قصد! جو تتراكم عليه الأحزان ويقرر أن يترك الملاكمة. ويختفي عن جميع اصدقائه هل سيعود جو إلى الملاكمة ولماذا؟
مراجع

↑  Manga: Sixty years of Japanese Comics. New York, NY: Harper Design International. p. 52-60. (ردمك 1-85669-391-0). نسخة محفوظة 01 مايو 2017 على موقع واي باك مشين.
↑  "【自作再訪】ちばてつやさん「あしたのジョー」 力石の死…描き進めていくうちに「これはもう生きていられない」と（1/3ページ） - 産経ニュース" [ja:ちばてつやさん「あしたのジョー」　力石の死…描き進めていくうちに「これはもう生きていられない」と]. Sankei Shimbun (باليابانية). إم إس إن. 25 Nov 2013. Archived from the original on 2016-03-03. Retrieved 2013-11-29.
↑  "King of Fighters '94 – Developer Interview". Shmuplations. مؤرشف من الأصل في 2018-07-22. اطلع عليه بتاريخ 2016-03-25.
معركة قرة حميد

معركة قرة حميد هي معركة وقعت عندما هاجم سليم الاول اراضي الصفويين وهُزم اثر ذلك ثم تراجع إلى الأراضي العثمانية وانتهت المعركة بانتصار صفوي حاسم.
معركة

بعد مرور بعض الوقت على إكمال حملات خراسان وتركستان بنجاح والعودة إلى تبريز، تلقى الشاه إسماعيل رسالة جديدة من قاضي ديار بكر محمد خان أوستاكلي . في هذه الرسالة، تحدث محمد خان عن المشاكل التي سببها سليم، ابن السلطان العثماني السلطان بايزيد، على الحدود الغربية للدولة الصفوية .
وبحسب كتابات محمد خان، جمع الأمير سليم عددًا كبيرًا من القوات وهاجم قلعة قرة حميد مع مصطفى باشا. وبما أن محمد خان اوستاكلي كان مريضًا في ذلك الوقت، فقد سمح له شقيقه كاراخان بالذهاب أمام القوات العثمانية مع مجموعة من 10000 إلى 12000 رجل. وبعد ذلك وجه كارا خان ضربة قوية للجيش العثماني. وبحسب المصادر التي علمت أن كارا خان عبر الحدود، لم تتمكن قوات السلطان من تحقيق أهدافها واضطرت إلى العودة. استغرقت هذه العملية 15 يومًا فقط. غضب الشاه إسماعيل بشدة من هذه الأخبار وفي رسالة أرسلها إلى محمد خان طلب منه أن يرسل إليه رسالة فورًا إذا هاجم الأمير سليم الحدود الصفوية مرة أخرى. أعلن الشاه إسماعيل أنه سيأتي بنفسه ويقطع رأس ابن السلطان العثماني ويسلخ رأسه. إلا أن الشاه إسماعيل رأى أنه من المناسب أن يكتب رسالة إلى السلطان العثماني. وتم تسليم تلك الرسالة والهدايا القيمة إلى سليمان ياسافول حتى يتمكن من الذهاب إلى قصر السلطان كرسول ويسلم الرسالة والهدايا إلى السلطان العثماني. وتضمنت الهدايا جزءًا من الغنيمة المأخوذة من أبو الخير خان، وقطعة من ممتلكات جنكيز خان، وقطعة من عرش أبو الخير خان الملطخ بالدماء.
مراجع

↑  "Hidden heat". Nature. ج. 500 ع. 7464: 501–501. 28 أغسطس 2013. DOI:10.1038/500501a. ISSN:0028-0836.
↑  "İSPANİYA-SƏFƏVİ ƏLAQƏLƏRİNDƏ  ANTONİO DE QOVEANIN SƏFƏRLƏRİNİN ƏHƏMİYYƏTİ". TARİX VƏ ONUN PROBLEMLƏRİ. 2023. DOI:10.36719/2708-065x/103/12-16. ISSN:2708-0641.
↑  "Contents of Volume 8 (2002)". Multibody System Dynamics (بالإنجليزية). 8 (4): 499–501. 2002. DOI:10.1023/a:1021189312227. ISSN:1384-5640. Retrieved 2024-10-25.
بوابة التاريخ الإسلامي
بوابة الحرب
بوابة الدولة العثمانية
تحليل استهلاك الدين

في علم الحاسوب، فإن عملية تحليل استهلاك الدين هي طريقة لتحليل ودراسة تعقيد خوارزمية معينة كحساب تكلفة تنفيذ الخوارزمية بناءً على معايير مختلفة مثل الوقت الذي تحتاجه الخوارزمية لإنهاء التنفيذ أو المساحة التي تحتاجها لتخزين قيم العناصر والمتغيرات أثناء التنفيذ. الهدف من استخدام تحليل استهلاك الدين هو أن في كثير من الأحيان تكون التكلفة الناتجة من تحليل أسوأ الحالات مبالغاً فيها جدا، ونادرا ما يتم الحاجة إلى هذه التكلفة لتنفيد الخوارزمية. ولذلك فإن تحليل استهلاك الدين تقوم على حساب متوسط الوقت الذي تحتاجه الخوارزمية لإنهاء تنفيذ مجموعة من العمليات التي يتم تنفيذها بشكل متسلسل. يجب الأخذ بعين الاعتبار بأن عملية تحليل استهلاك الدين تختلف عن عملية إيجاد متوسط التعقيد التي تعتمد على فرضية الاحتمالات لهياكل البيانات والعمليات التي تستخدمها الخوارزمية. ولهذا السبب فإن عملية تحليل استهلاك الدين تعتبر طريقة مهمة ومكملة لطريقتي التحليل بأسوأ الحالات وتحليل متوسط التعقيد.
تكلفة كل عملية من مجموعة متسلسلة من العمليات تختلف بناءً على مجموعة من العوامل مثل نوع هيكلة البيانات المستخدمة لتنفيذ الخوارزمية بحيث بعضها يتحاج إلى تكلفة أعلى من غيرها وبعضها الأخر يحتاج إلى تكلفة أقل. لذلك فإن إيجاد التكلفة باستخدام طريقة تحليل استهلاك الدين قائمة على تحديد العمليات الأكثر والأقل تكلفة من مجموعة متسلسلة من العمليات، وهذا قد يتطلب مراعاة طبيعة البيانات المدخلة وحجمها وغيرها من العوامل التي تؤثر على أداء الخوارزمية.
تاريخ طريقة تحليل استهلاك الدين

عملية تحليل استهلاك الدين مستوحاة من طريقة تحليل التجميع والتي تعتبر الاَن نوع من أنواع التحليل باستهلاك الدين. روبرت تارجان هو أول من قام بعرضها من خلال مقالته العلمية بعنوان التعقيد الحسابي المطفأ التي تم نشرها بتاريخ 1985, والتي توضح فيها الحاجة لإيجاد طريقة أفضل من الطرق الاحتمالية الشائعة المستخدمة. في البداية كانت مستخدمة لبعض الخوارزميات مثل الأشجار الثنائية ووعمليات الإتحاد. ومن ثم أصبحت تستخدم في الكثير والعديد من الخوارزميات وأصبح لها دور مهم في تحليل تعقيد الخوارزميات.
ألية عمل طريقة تحليل استهلاك الدين

طريقة التحليل باستهلاك الدين تتطلب المعرفة بسلسلة العمليات التي يمكن حدوثها، وغالبا ما تعتمد على نوع هيكلة البيانات المستخدمة. فكرتها قائمة على أن العملية التي تستهلك أكثر تكلفة تحتاج لوقت أطول ليتم تكرارها، وبالتالي يتم تجاهل تكلفتها (إطفائها) إلى حين استخدامها مرة أخرى. يوجد ثلاث أنواع لعملية تحليل استهلاك الدين: طريقة التجميع، طريقة المحاسبة ,الطريقة المحتملة. يتم استخدام إحدى هذه الطرق بناء على الطريقة الأنسب لحالة الخوارزمية.
طريقة التحليل التجميع تحدد الحد الأعلى للتكلفة الكلية لمجموعة متسلسلة من العمليات ثم يتم قسمتها على عدد هذه العمليات
طريقة المحاسبة هي شكل من أشكال طريقة التحليل بالتجميع بحيث يتم تعيين تكلفة جديدة تختلف عن التكلفة الفعلية بحيث تكون قيمتها كبيرة نسبياً للعمليات التي تحدث أولا وتتكرر كثيرا وتسمى هذه العمليات بالعمليات البسيطة، بينما يتم تعيين تكلفة قليلة نسبيا للعمليات التي تتكر بشكل أقل ولها تكلفة فعلية أكبر وتسمى بالعمليات الباهظة. أثناء تنفيذ العمليات البسيطة يتم حساب تكلفة الائتمان الناتجة من جمع ما تبقى من تكلفة الدفعة لكل عملية من هذه العمليات البسيطة ودفعها لاحقا للعمليات الباهظة. وبما أن تكلفة الائتمان تبدأ من الصفر، فإن التكلفة الفعلية لمجموعة من العمليات المتسلسلة تساوي ناتج طرح تكلفة الدفعة من تكلفة الكلية. وبما أن تكلفة الائتمان لا يجب أن تكون أقل من صفر، لذلك يجب أن تكون أكبر من التكلفة الفعلية. وفي معظم الأحيان، فإن العمليات التي لها أقل تكلفة فعلية تزيد من قيمة تكلفة الدفعة بشكل تدريجي وبنسب قليلة، بينما العمليات التي لها تكلفة فعلية أكبر وتتكرر بشكل أقل فهي تقلل من تكلفة الدفعة بنسبة كبيرة
الطريقة المحتملة هي شكل من أشكال طريقة المحاسبة بحيث يتم حساب تكلفة الائتمان كطريقة محتملة لحالة بنية البيانات. وهي عبارة عن التكلفة الحالية بالإضافة إلى التغيير بالاحتماليات
أمثلة > مصفوفة ديناميكية

تكلفة إضافة عنصر جديد إلى مصفوفة ديناميكية تكون قليلة جدا وهي وقت ثابت في حال كانت المصفوفة غير ممتلئة، ولكن في حال كانت المصفوفة ممتلئة بالعناصر فإنه يتم إنشاء مصفوفة ديناميكية جديدة بضعف حجم المصفوفة الأولى ومن ثم يتم نسخ العناصر إليها، وفي النهاية يتم إضافة العنصر الجديد. فمثلا عند إنشاء مصفوفة ديناميكية حجمها 4 فإنه يمكن إضافة أربعة قيم جديدة بتكلفة ثابتة ولكن عند إضافة العنصر الخامس، فإنه يتم إنشاء مصفوفة ديناميكية جديدة بحجم 8 ونقل جميع عناصر المصفوفة الأولى إلى المصفوفة الجديدة بحيث تكلفة هذه العملية مساوية لحجم المصفوفة الأولى وبالنهاية يتم إضافة العنصر الخامس إلى المصفوفة الجديدة بتكلفة ثابتة.
بشكل عام إذا تم إضافة عناصر جديدة إلى مصفوفة ديناميكية فارغه بعدد (الحجم + 1) بحيث كان الحجم يرمز إلى عدد العناصر التي يمكن تخزينها في المصفوفة، فالبتالي كل عنصر يحتاج إلى تكلفة ثابته ما عدا العنصر الأخير الذي يحتاج إلى تكلفة تساوي حجم المصفوفة نتيجة نسخ العناصر بالإضافة إلى التكلفة الثابتة لإضافة العنصر الأخير. فبالتالي يمكن حساب متوسط تكلفة إضافة (الحجم + 1) من العناصر:
{\tfrac {n\Theta (1)+\Theta (n)}{n+1}}=\Theta (1)
بحيث ان:
n: الحجم
\Theta (1) : وقت ثابت
أمثلة > طابور البيانات

تكلفة إضافة عنصر جديد إلى طابور البيانات هي تكلفة ثابتة بسبب أنه لا تعتمد على حجم المدخلات أو المخرجات.
بينما عملية حذف عنصر من طابور البيانات تعد عملية مكلفة في حال كانت فارغة من العناصر وذلك بسبب أنه يجب إضافة كل العناصر الموجودة في مصفوفة الإدخال إلى مصفوفة الإخراج. وبالتالي التكلفة تساوي حجم مصفوفة الإدخال. وبعد ذلك يتم حذف العناصر المراد حذفها من طابور البيانات بحيث كل عنصر يحتاج إلى تكلفة ثابته لحذفه. فتكلفة تنفيذ مجموعة متسلسلة من حذف العناصر يحتاج إلى تكلفة تساوي الحجم فالبتالي قيمة تحليل استهلاك الدين أو متوسط التكلفة هي قيمة ثابتة O(1).
ويمكن إيجاد تكلفة الدفعة من خلال استخدام تكلفة الائتمان التي تكون قيمتها ضعف التكلة الفعلية لكل عملية نسخ عنصر من المصفوفة المدخلات إلى مصفوفة المخرجات. ومن ثم تقل هذه التكلفة عند البدء بحذف العناصر فالبتالي متوسط التكلفة هي تكلفة ثابتة.
تطبيقاتها

خوارزمية فورية
مراجعة الأدبيات

"Lecture 7: Amortized Analysis" (PDF). جامعة كارنيغي ميلون. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2022-10-30. اطلع عليه بتاريخ 2015-03-14.
ألان بورودين and Ran El-Yaniv (1998). Online Computation and Competitive Analysis. ص. 20, 141. مؤرشف من الأصل في 2022-10-30.
بوابة علم الحاسوب
بوابة رياضيات
عملية تحليل استهلاك الدين لعملية ادخال البيانات في المصفوفة الديناميكية
بيزي بوكس

بيزي بوكس
الشعار
لقطة من بيزي بوكس.
| 0 | 1 |
| --- | --- |
نوع:  Independent SUSp XCU implementation
نظام التشغيل:  شبيه يونكس
النموذج المصدري:  حقوق التأليف والنشر محفوظة 
المطور الأصلي:  بروس بيرنز
المطورون:  إريك أندرسون، روب لاندلي، دينيس فلاسينكو و آخرون
موقع الويب:  busybox.net (الإنجليزية) 
| 0 | 1 |
| --- | --- |
لغة البرمجة:  سي
حالة التطوير:  مدعوم و يطور عليه.
الإصدار الأول:  1.20.2 (2 يوليو 2012)
الإصدار التجريبي:   1.37.0  (26 سبتمبر 2024)  
الإصدار الأخير:  4 نوفمبر 1999؛  منذ 25 سنة (1999-11-04)
المستودع:  git.busybox.net… 
الرخصة:  الإصدارة أو النسخة الثانية من رخصة جنو العمومية
تعديل - تعديل مصدري - تعديل ويكي بيانات
بيزي بوكس (بالإنجليزية: BusyBox)‏ هو مجموعة من البرمجيات أو البرامج المجمعة في برنامج واحد متكامل يحوي جميع وظائف مكوناته البرمجية المخصصة لتنفيذ أوامر يونكس، يعمل بيزي بوكس على بيئات بوسيكس مثل لينكس، أندرويد، فري بي أس دي وآخرين وعلى الرغم من كون العديد من الأدوات التي يحويها بيزي بوكس صممت للعمل على أنظمة لينكس إلا أنه في الأصل تم إنشائه للعمل على أنظمة التشغيل المضمنة (embedded operating systems) المخصصة للعمل مع محدودية العتاد المهيأ في الأجهزة الحاوية، ويعد بيزي بوكس السكين السويسري لأنظمة لينكس المضمنة، ويعد كذلك أحد البرمجيات الحرة ويندرج تحت رخصة جنو العمومية الثانية.
تاريخ بيزي بوكس

في بداياته تمت كتابة بيزي بوكس على يد بروس بيرنز في العام 1995 وأعلن عن اكتمال مشروعه في العام 1996، وكان الهدف الأصلي لبيزي بوكس هو إنشاء نظام قابل للإقلاع على قرص مرن واحد الذي يقوم بعدة أدوار في نفس الوقت بحيث يمكن استخدامه كقرص إنقاذ وقرص تنصيب لنظام دبيان، ومنذ ذلك الوقت تم توسيع العمل فيه ليكون حاضنة أدوات المستخدم المعيارية لأنظمة لينكس المضمنة ومنصبات توزيعات لينكس.
و بما أن كل ملف تنفيذي يعمل على بيئات لينكس يحتاج عدة كيلوبايتات من المساحة التخزينية ومساحة مثلها على الذاكرة الرئيسية لجهاز الحاسوب فإن بيزي بوكس يأتي هنا لاختصار هذه المساحة التخزينية وتوفيرها على القرص الصلب وذاكرة الجهاز الرئيسية حيث يضم بيزي بوكس أكثر من 200 برنامج مجمعة في ملف تنفيذي واحد الذي بدوره يوفر مساحة تخزينية ومساحة معالجة.
قام إنريكيو زاناردي بصيانة بيزي بوكس وتطويره حيث قام بالتركيز على الاحتياجات البرمجية المخصصة لأقراص الإقلاع والتنصيب في ديبيان حتى العام 1998 حيث قام دايف سينيج بأخذ تطوير البرمجية ونقلها إلى مشروع "(Linux Router Project (LRP"، قام دايف بإضافة عدة إضافات وإنشاء بيئة بناء نمطية وقام بتحويل اتجاه تركيز بيزي بوكس نحو الأنظمة المضمنة العامة، ومع تباطؤ العمل في مشروع LRP وفي العام 1999 أصبح إيريك أندرسون (الذي مثل لاحقاً شركة لينيو) هو المسؤول عن تطوير بيزي بوكس وتحسينه وكان ذلك بين شهر ديسيمبر من العام 1999 ومارس من العام 2006 وفي هذه الفترة توسعت أسواق الأنظمة المضمنة ونمت وتطور بيزي بوكس وازدادت أعداد مستخدمية وازدادت أيضاً وظائفه وتحسنت، وفي عام 2005 أصبح روب لاندلي المسؤول عن تطوير بيزي بوكس وتحسينه وبقي كذلك لعدة سنوات، المسؤول الحالي (وقت كتابة هذه المقالة بتاريخ 19 نوفيمبر 2012) هو داينيس فلاسينكو وقد تولى هذا المركز في شهر مايو من العام 2012.
المزايا والإضافات

يمكن تخصيص بيزي بوكس وتهيأته ليضم مجموعة من الوظائف البرمجية التي يزيد عددها عن 200 وظيفة برمجية، ويمكن له أيضاً أن يقدم معظم الوظائف التي تمتاز بها الأنظمة المدرجة تحت مواصفات يونكس المنفردة "(Single Unix Specification (SUS" بالإضافة إلى وظائف أخرى عديدة يتوقعها أي مستخدم لنظام لينكس، يستخدم بيزي بوكس واجهة سطر الأوامر ash لتنفيذ أوامره ويمكن الوصول إلى قائمة كاملة من الوظائف التي يقوم بيزي بوكس بتنفيذها في موقعه على الإنترنت.
المزايا والإضافات > ملف تنفيذي موحد

من المعروف أن أي برنامج نموذجي يتم تمثيله في أي نظام تشغيل بملف تنفيذي واحد لكل برنامج يتم تنصيبه على النظام، وكأي برنامج يتم تنصيبه فإن بيزي بوكس أيضاً هو برنامج ويتم تمثيله بملف تنفيذي واحد وميزة بيزي بوكس تكمن في كونه يتمثل بملف تنفيذي واحد وفي نفس الوقت يستطيع القيام بوظائف عديدة متعلقة ببرامج أخرى وكل هذه الوظائف يتم استدعائها من اسم واحد فقط مع تمرير أدوات التخصيص لتنفيذ الوظيفة أو عن طريق الروابط الرمزية المعروفة ب "Symbolic Links".
و يستفيد مستخدمو بيزي بوكس من خاصية الملف التنفيذي الموحد حيث تتيح هذه الخاصية التقليل من المصادر المستهلكة لعملية تنفيذ الأوامر واختصارها بملف تنفيذي واحد، ومن الناحية البرمجية يستفيد المبرمجون من هذه الخاصية لأنها تتيح الفرصة لمشاركة الوظائف في الشيفرة المصدرية بين أكثر من تطبيق دون الحاجة لاستخدام المكتبات البرمجية أثناء التطوير والبرمجة وهذه الحالة مشابهة لما يتم استخدامه في الأمر (crunchgen) الذي يتم تنفيذه على أنظمة فري بس أس دي، وعلى جميع الأحوال فإن بيزي بوكس يتيح استخدام نسخة مبسطة من خدمات التطبيقات الأساسية فعلى سبيل المثال يمكن للمستخدم استدعاء الأمر (ls) للقيام بسرد محتويات مجلد ما بدون وجود خاصية ترتيب الملفات، بينما في الأمر (crunchgen) يستطيع المستخدمين الحصول على وظائف كاملة عن تجميع التطبيقات التي تقوم بتنفيذ هذه الوظائف.
الاشتراك في وظائف الشيفرة المصدرية مع الأخذ بعين الاعتبار تصغير المكونات البرمجية الوطيفية (routines) يسمحان لبيزي بوكس بأن يكون أصغر حجماً من تلك التطبيقات المنفردة التي يقوم بيزي بوكس باستبدالها، وللتدليل على ذلك فقد تمت مقارنة نسخة جنو بيزي بوكس المسمى (asmutils) مع تطبيقات يونكس المعيارية المكتوبة بلغة بيرل ووجد أنه في بعض الحالات يكون بيزي بوكس أسرع في تنفيذ الوظائف ولكن هذه الحالة ليست دائمة ولا يمكن تعميمها.
أمثلة

يمكن تنفيذ البرامج المنصوبة في بيزي بوكس ببساطة عن طريق تمرير أسماءها كمدخلات لمسار الملف التنفيذي الكامل، فعلى سبيل المثال لتنفيذ الأمر (ls) يمكنك استدعاء الملف التنفيذي لبيزي بوكس وتمرير الاسم (ls) كأحد مدخلات التنفيذ كالتالي:
و من الشائع أيضاً استخدام أسلوب الروابط لتنفيذ الأوامر عن طريق بيزي بوكس سواء أكانت روابط رمزية (Symbolic Links) أو روابط ثابتة (Hard Links)، ومن ثم يقوم بيزي بوكس بتمييز الأوامر المراد تمريرها ويقوم بعد ذلك بتنفيذها، على سبيل المثال بعد ربط المسار (bin/ls/) بالمسار (bin/busybox/) يمكنك تنفيذ أمر (ls) بالشكل التالي: