دونكي كونغ كانتري
أسلوب اللعب

دونكي كونغ كانتري هي لعبة منصات للتمرير الجانبي حيث يجب على اللاعب إكمال 40 مستوى لاستعادة كنز موز الكونغز، الذي سرقها تماسيح الكريملينغز. تتميز اللعبة بأوضاع فردية وجماعية. في الوضع الفردي، يتحكم اللاعب في واحدة من شخصيتين: الغوريلا دونكي كونغ أو ابن أخيه القرد ديدي كونغ، بالتبديل بين الاثنين حسب الضرورة. تقدم كلا الشخصيتين سمات مختلفة: دونكي أقوى ويمكنه هزيمة الأعداء بسهولة أكبر، بينما يتحرك ديدي بشكل أسرع وأكثر رشاقة. يمكن لكل من الكونغز القابلين للعب المشي والجري والقفز والدحرجة والتقاط ورمي أشياء معينة، بينما يستطيع دونكي قصف التضاريس لهزيمة الأعداء أو العثور على العناصر. تتضمن أوضاع تعدد اللاعبين وضع «المسابقة» التنافسي أو وضع «الفريق» التعاوني. في المسابقة، يتحكم كل لاعب في مجموعته الخاصة من الكونغز ولكن بألوان مختلفة للتمييز بين اللاعبين والتناوب في لعب كل مستوى بأسرع ما يمكن؛ الهدف هو إكمال معظم المستويات في أسرع وقت. في وضع الفريق، يأخذ كل لاعب دور أحد اثنين من الكونغز ويلعب كتاغ تيم.
يتنقل اللاعب عبر اللعبة عبر شاشتين للعبة: خريطة العالم العلوي وملعب ذو تمرير جانبي يشتمل على غالبية اللعبة. تعرض خريطة العالم الخارجي تمثيلًا علويًا لجزيرة دونكي كونغ وتوفر الوصول إلى المستويات. يتم تمييز كل مستوى على الخريطة برمز: المستويات غير المكتملة يتم تمييزها بواسطة الكريملينغز، بينما يتم تمييز المناطق المكتملة بواسطة دونكي أو ديدي. سمنح العالم العلوي اللاعب أيضًا فرصة زيارة أعضاء آخرين من عائلة كونغ: يدير فانكي كونغ خدمات الطيران التي تتيح للاعب التنقل ذهابًا وإيابًا بين مناطق مختلفة من اللعبة، والقفز في «براميل حفظ» كاندي كونغ يمنح اللاعب فرصة لإنقاذ تقدمهم، ومواجهة كرانكي كونغ في كابينته تزود اللاعب بالنصائح وفكاهته التي تكسر الجدار الرابع.
تتم غالبية اللعبة في مستويات خطية، مليئة بالعقبات والأعداء المختلفة، والتي تتضمن في الغالب للاعب اجتياز المراحل عن طريق الجري أو القفز أو هزيمة الأعداء بالقفز على رؤوسهم أو التدحرج عليهم. إذا تعرض اللاعب للضرب من قبل عدو، فإن كونغ الرائد يركض خارج الشاشة، مما يمكّن اللاعب تلقائيًا من السيطرة على الآخر. سيكونون قادرين فقط على السيطرة على ذلك كونغ ما لم يحرروا كونغ الآخر من برميل. يُمنح اللاعب عددًا من الأرواح التي تُفقد إذا اتصل كل من دونكي وديدي بالعدو أو وقعوا في حفر لا نهاية لها. تنتهي اللعبة عندما تنفد حياة اللاعب، على الرغم من أنهم قد يواصلون لعبتهم من آخر نقطة حفظ. تتميز بعض المستويات بميكانيكا فريدة مثل الركوب في عربات المناجم، أو إطلاق المدافع البرميلية، أو التأرجح من كرمة إلى كرمة. يحتوي كل مستوى على عناصر مختلفة ليجمعها اللاعب؛ وتشمل هذه الأحرف الموز، والأحرف الذهبية التي توضح K-O-N-G، وبالونات الحياة الإضافية، ورموز الحيوانات الذهبية التي تؤدي إلى مراحل إضافية. جمع 100 موزة أو كل أحرف K-O-N-G الأربعة سيمنح اللاعب حياة إضافية على التوالي. هناك أيضًا مسارات سرية تؤدي إلى ألعاب إضافية حيث يمكن للاعب كسب المزيد من الأرواح أو عناصر أخرى، بالإضافة إلى اكتساب اختصارات محتملة عبر المستوى. يحتوي كل جزء من الخريطة على رئيس واحد في النهاية، والذي يجب هزيمته للتقدم عبر أجزاء مختلفة من العالم العلوي.
في مستويات معينة، يمكن للاعب الحصول على مساعدة من «رفاق الحيوانات» الخمسة الذين عُثِروا عليهم من خلال فتح الصناديق الفريدة من نوعها. توفر الحيوانات النعم مثل السرعة الزائدة أو ارتفاع القفز. يمكن العثور على كل حيوان في مستوى ذي موضوع مناسب: على سبيل المثال، إنغواردي، سمكة أبو سيف التي يمكنها هزيمة الأعداء بمنقارها، لا يمكن العثور عليها إلا تحت الماء، بينما يوجد سكواكس، ببغاء يحمل فانوس، في مستوى كهف واحد. من بين «رفاق الحيوانات» الآخرين رامبي، وحيد القرن القوي الذي يمكنه الهجوم على الأعداء وكسر الأبواب السرية المفتوحة، وإكسبريسو، وهو نعامة تمكن الكونغز من القفز عالياً والانزلاق في الهواء، ووينكي، وهو ضفدع يمكنه القفز أعلى من أي ضفدع. حيوان. يمكن للاعب استخدام كل حيوان لكامل المستوى ما لم يصطدم بالعدو.