قلعة بويار (برنامج مسابقات)
غرفة الكنز

غرفة الكنز (أو غرفة الكنز في Ultimate Challenge) هي ذروة كل حلقة من Fort Boyard. يتم تخزين الذهب هنا، والذي يحرسه نمور الحصن.
بمجرد أن يدق جرس الحصن للمرة الثانية، ينتهي وقت اللعبة. عندما يتم ضرب الجرس (من قبل La Boule)، يتم أخذ النمور بعيدًا بواسطة Monique، وترتفع بوابة غرفة الكنز ولن تظل مفتوحة إلا للوقت الذي تم الفوز به في Council Duels (1:30 كحد أدنى، أو 4:00 كحد أقصى في النسخة الفرنسية)، 2:00 دقيقة في السلسلة البريطانية من 1 إلى 4 (لم يتضمن الوقت المذكور 20 ثانية قبل بدء البوابة في الارتفاع) أو 3:00 دقيقة في السلسلة البريطانية 5. تتضمن الدقائق الثلاث 20 ثانية قبل بدء البوابة في الارتفاع (لفتح العبوات/تنظيم الفريق). تستغرق البوابة 30 ثانية لفتحها وإغلاقها بالكامل في كل إصدار من Fort Boyard حول العالم.
اعتبارًا من عام 2016، في النسخة الفرنسية، سيحظى المتسابقون الذين فشلوا في المبارزات أثناء تسلسل "الحكم" بفرصة تحرير أنفسهم من خلال شق طريقهم عبر مسار العقبات في غضون 2:30، مع خصم أي وقت يستخدم أكثر من 2:30 من الدقائق الثلاث التي يقضيها المتسابقون في غرفة الكنز. يتبع ذلك ألعاب إضافية تُلعب للفوز بوقت إضافي في غرفة الكنز. يتنافس أربعة أو ستة أعضاء من الفريق في مبارزة ضد "سادة الوقت". لا يوجد خطر من ضياع أي وقت مع 15 ثانية مكتسبة لكل مبارزة ناجحة، مما يجعل أقصى وقت ممكن في غرفة الكنز أربع دقائق.
إذا لم يتمكن الفريق بحلول هذا الوقت من معرفة كلمة المرور من الأدلة التي فازوا بها، فيمكنهم "التضحية" باللاعبين مقابل أدلة إضافية لمساعدتهم. يجب على اللاعبين المضحين الحصول على الدليل عن طريق وضع أيديهم في أحد مصائد الأيدي على شكل نمر حول مدخل غرفة الكنز؛ بمجرد دخول أيديهم، لا يمكنهم تحريرها والمشاركة في جمع الذهب.
يتعين على المتسابقين بعد ذلك تهجئة كلمة المرور على الأبجدية العملاقة على أرضية غرفة الكنز من خلال الوقوف على الحروف المقابلة على الشبكة واستخدام كرات المدفع إذا لم يكن هناك عدد كافٍ من اللاعبين. يجب على الفريق أيضًا التأكد من تهجئة الكلمة بشكل صحيح، حيث قد يكلفهم الخطأ الجائزة.
بمجرد القيام بذلك، تقوم مونيك/فيليندرا بتدوير رأس النمر (تمثال)، وسيتم إعلان الكلمة إما صحيحة أو غير صحيحة، ويتم إطلاق الذهب إذا كانت الكلمة صحيحة. ثم يكون لدى المتسابقين الوقت المتبقي لجمع أكبر قدر ممكن من الذهب ووضعه في دلو خارج غرفة الكنز. لا يحتفظون إلا بما يوجد في هذا الدلو؛ ولا يتم احتساب أي شيء يسقط على الأرض. عندما يقترب الوقت من الانتهاء في غرفة الكنز، يرن الجرس (في النسخة البريطانية، وفي الإصدارات الأخرى يجب رنين الجرس يدويًا)، وتبدأ البوابة في الإغلاق ببطء. يجب على المتسابقين المغادرة قبل إغلاق البوابة تمامًا لأنه عندما يغلق الباب يتم إطلاق النمور مرة أخرى في غرفة الكنز. (يتم تأخير إطلاق النمور حتى يخرج المتسابقون من غرفة الكنز، ويتم سحب باب في بعض الإصدارات لمنع إطلاق النمور). في النسخة الفرنسية لعام 1990، وفي النسخة الروسية لعام 2006 من العرض، تم "حبس" المتسابقين في غرفة الكنز. في المرة الثانية، ضاع الذهب الذي تم جمعه نتيجة لذلك.
ومع ذلك، إذا أعلنوا كلمة غير صحيحة، لا يتم إطلاق الذهب وبدلاً من ذلك تبدأ بوابة غرفة الكنز في الإغلاق على الفور، مما يدفع المتسابقين إلى الهروب السريع، ويكملون اللعبة دون مكاسب.
ثم يتم وزن الذهب الفائز وتحويله إلى عملة محلية؛ وهذا يجعل أموال جائزة المتسابقين. في معظم البلدان، يتم التبرع بالأموال التي فاز بها الفريق لجمعية خيرية. بعض البلدان، بما في ذلك إسبانيا والأرجنتين والمملكة المتحدة وبلجيكا، تعطي الأموال مباشرة لأعضاء الفريق. يمنح البعض إجازات بدلاً من المال، اعتمادًا على مقدار ما فاز به الفريق. في فرنسا، بين عامي 1990 و1992، تم التبرع بالكنز للفريق، ولكن منذ عام 1993، أصبحت الجائزة بأكملها تذهب إلى الأعمال الخيرية. ثم مرة أخرى في عام 2010، تم التبرع بأموال الجائزة للمتسابقين.