دونكي كونغ كانتري
الميراث > إعادة الإصدار

بيعت نسخة بديلة من دونكي كونغ كانتري موجهة نحو المنافسة من خلال بلوك باستر فيديو. تتضمن تغييراته حدًا زمنيًا للمستويات القابلة للعب ونظام تسجيل النقاط، والذي استُخدِم في مسابقات نينتندو باور فيست 94 وبلوك باستر ورلد لألعاب الفيديو II. وزِعَّت لاحقًا بكميات محدودة من خلال نينتندو باور. نسخة المنافسة من دونكي كونغ كانتري هي أندر لعبة سوبر نينتندو مرخصة، مع وجود 2500 خرطوشة فقط.
في عام 2000، طورت راير نسخة من دونكي كونغ كانتري لغيم بوي كولر. طورت النسخة جنبًا إلى جنب مع نسخة غيم بوي كولر من بيرفكت دارك والعديد من الأصول، بما في ذلك الرسومات والصوت، أعيد استخدامها من ألعاب دونكي كونغ التي طورتها راير للغيم بوي. بصرف النظر عن التخفيضات الرسومية والصوتية بسبب غيم بوي كولر جهاز أضعف من 8 بت، تكون النسخة في الغالب مطابقًا للنسخة الأصلية. أعيد تصميم مستوى واحد بينما أُضِيفَ آخر. كما أضاف أوضاعًا إضافية، بما في ذلك لعبتان مصغرتان تكملان المهمة الرئيسية وتدعمان تعدد اللاعبين عبر كابل ربط، بالإضافة إلى دعم غيم بوي برينتر. لم يكن غريغ مايلز مشارك في نسخة غيم بوي كولر ولكنه تأثر بإمكانية إعادة إنشاء اللعبة بأكملها على غيم بوي كولر.
على الرغم من أن مايكروسوفت المنافسة لنينتندو قد استحوذت على راير في عام 2002، إلا أن الاستوديو استمر في إنتاج ألعاب لغيم بوي أدفانس نظرًا لأن مايكروسوفت لم يكن لديها مشغل محمول منافس. على هذا النحو، فقد طورت نسخة من دونكي كونغ كانتري لغيم بوي أدفانس، وصدرت النسخة في الغرب في يونيو 2003 وفي اليابان في ديسمبر التالي كجزء من خط نينتندو لإعادة إصدار ألعاب سوبر نينتندو لغيم بوي أدفانس. وفقًا لتيم ستامبر، طورت نسخة غيم بوي أدفانس من الصفر —باستخدام محاكيات سوبر نينتندو لنسخ العمل الفني— لأن المواد الأصلية خُزِّنَت على أقراص مرنة بتنسيقات ملفات قديمة. تضيف نسخة غيم بوي أدفانس مشهدًا تمهيديًا جديدًا للرسوم المتحركة، واجهات مستخدم مُعاد تصميمها وخرائط العالم، والقدرة على حفظ التقدم في أي مكان، وألعاب مصغرة، ووضع تجريبي للوقت. ومع ذلك، فإنها تتميز برسوميات وصوت منخفضين، بسبب افتقار غيم بوي أدفانس إلى شاشة ذات إضاءة خلفية.
قوبلت نسخ غيم بوي كولر وغيم بوي أدفانس بالثناء العام. أثنى المراجعون على أسلوب اللعب السلس وسريع الخطى لكلا النسختين، على الرغم من أن البعض اعتبر أن رسومات غيم بوي أدفانس مخيبة للآمال. عند مراجعة نسخة غيم بوي أدفانس، شعرت ماريوت أن صورها كانت «أعلى قليلاً من المتوسط» لمشغل محمول ولكنها لم تكن مثيرة للإعجاب مثل تلك المعروضة على سوبر نينتندو، بينما قال توم برامويل من يورو غيمر أن اللعبة بدت «أكثر تعقيدًا» على شاشة غيم بوي أدفانس صغيرة، لكنها مع ذلك تبدو ظاهريًا هي نفسها الأصلية. انتقد كريغ هاريس من آي جي إن رسومات اللعبة، وأصر على أنه كان بإمكان المطورين إنتاج صور أفضل للمشغل بدلاً من مجرد «[رفع] التباين»من الشخصيات. وبالمثل، أشار بن كوسمينا من نينتندو ورلد ريبورت إلى أن نقوش غيم بوي أدفانس لم ترق إلى مستوى تلك الموجودة في سوبر نينتندو. على العكس من ذلك، استقبل النقاد صور نسخة غيم بوي كولر بحرارة أكبر، بالنظر إلى إمكانيات الأجهزة الهزيلة للمشغل. في مراجعة إيجابية من نينتندو باور، شعر المراجع أن المرئيات «لا تزال تستحق الذهاب إلى القرد» على الرغم من افتقارها إلى تفاصيل النسخة الأصلية، بينما أشاد هاريس بجهود راير للحفاظ على «مظهر سي جي» في ضوء القيود المقيدة القيود الرسومية. وأشاد بروفو بالمثل بجهود راير «الشجاعة» لمحاولة الحفاظ على دقة التصميم والمرئيات والصوت قدر الإمكان مع نسخة سوبر نينتندو الأصلية.
أعيد إصدار نسخة سوبر نينتندو من دونكي كونغ كانتري رقميًا لمشغلات نينتندو اللاحقة عبر خدمة فرتشول كونسول. صدرت لوي فرتشول كونسول في اليابان وأوروبا في ديسمبر 2006، وفي أمريكا الشمالية في فبراير 2007. في سبتمبر 2012، حُذِفَت اللعبة من كتالوج فرتشول كونسول؛ السبب الدقيق غير معروف، على الرغم من أن جايسون شراير من كوتاكو أشار إلى أنه ربما كان مرتبطًا بمشاكل الترخيص مع راير. عادت دونكي كونغ كانتري إلى وي يو فرتشول كونسول في فبراير 2015 وصدرت أيضًا على نيو نينتندو 3دي أس فرتشول كونسول في مارس 2016. ضُمِنَت اللعبة أيضًا في سوبر إن إي إس كلاسيك إديشن، مشغل مخصص من نينتندو صدر في سبتمبر 2017، وصدرت على نينتندو سويتش لمشتركي نينتندو سويتش أونلاين في يوليو 2020.