stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
مخطط بود
مراجع

↑  "معلومات عن مخطط بود على موقع enciclopedia.cat". enciclopedia.cat. مؤرشف من الأصل في 2021-05-13.
↑  "معلومات عن مخطط بود على موقع jstor.org". jstor.org.
↑  "معلومات عن مخطط بود على موقع zthiztegia.elhuyar.eus". zthiztegia.elhuyar.eus. مؤرشف من الأصل في 2021-05-13.
بوابة إلكترونيات
بوابة الفيزياء
بوابة رياضيات
بوابة علوم
غوينت: لعبة بطاقات ذا ويتشر

غوينت: لعبة بطاقات ذا ويتشر (بالإنجليزية: Gwent: The Witcher Card Game)‏ هي لعبة بطاقات رقمية مجانية تم تطويرها ونشرها بواسطة سي دي بروجكت لنظام مايكروسوفت ويندوز في عام 2018، ولنظام ios في 2019، والأندرويد في عام 2020. اللعبة مشتقة من لعبة البطائق التي تحمل الاسم نفسه والتي ظهرت في روايات المشعوذ للكاتب أندريه سابكوسكي ويمكن لعبها في لعبة فيديو ذا ويتشر 3: وايلد هانت.
أسلوب اللعب

غوينت هي لعبة بطائق تعتمد على تبادل الأدوار بين لاعبين، حيث تستغرق كل لعبة مدة ثلاث جولات. كل لاعب يقوم بلعب بطاقة واحدة في كل دور من مجموعة تحتوي على 25 بطاقة على الأقل. وتنتمي كل مجموعة إلى فصيل يقدم أساليب لعب مختلفة. لكل فصيل «قادة» مختلفون لكل منهم قدرات فردية. ونظرًا لأن غوينت لا تستخدم نظام Mana مثل معظم ألعاب CCG التقليدية، فإن ميزة البطاقة هي غالبًا ما تؤدي إلى فوزك باللعبة.
تحديث Homecoming، الذي تم إصداره بالتزامن مع لعبة Thronebreaker: The Witcher Tales، غيرت اللعبة بعدة طرق. القائد لم يعد متاح للعب كبطاقة. والان يمنح اللاعب اختيار قدرة، ويحدد عدد الموليجانز المتاحة للاعب طوال فترة المباراة. تمت إزالة القيود المفروضة على عدد البطاقات الذهبية والفضية التي يمكن وضعها في التشكيلة. بناء التشكيلة الآن يتطلب نظام تكلفة. التشكيلات الآن لديها حد تكلفة 165 كأقصى حد، وكل بطاقة باللعبة لديها تكلفة. أزال التحديث أيضًا الصف الأخير من منطقة اللعب، تاركًا فقط صفان هما صف Melee وصف Range. تمت إضافة نوع بطاقة جديدة إلى اللعبة وهي القطع الأثرية. هذا النوع لا يساهم بنقاط إلى جانبك من اللوحة ولكنها تقدم قدرات متفاوتة.
هدفك هو الفوز بجولتين من ثلاث جولات عن طريق لعب البطائق والتعويذات لكسب نقاط تسمى «القوة» على اللوحة. يفوز اللاعب بالجولة بحصوله على نقاط أكثر من خصمه. تنتهي الجولة عندما يتخطى كلا اللاعبين إلى الجولة التالية، أو عندما تنتهي جميع البطائق من كلا اللاعبين. أول من يفوز بجولتين من ثلاث جولات يفوز اللاعب باللعبة.
الإنتصارات تحسب ضمن الجوائز اليومية، حيث تكافئ اللاعبين حزم بطاقات تعرف باسم «البراميل-kegs» أو «القصاصات-scraps» أو «غبار النيزك - meteorite dust» أو «معدن خام- ore». يمكن للاعبين الحصول على بطاقات إضافية عن طريق شراء البراميل بمعدن الخام أو من خلال مشتريات داخل اللعبة؛ يحتوي كل برميل على خمسة أوراق، ومع إرتقاء المستوى توجد بطاقة أندر من الباقي وأيضا البطاقة الخامسة تتيح لك الإختياربين 3 بطائق. يمكن أيضًا صنع البطاقات باستخدام القصاصات. يمكن تصنيع إصدارات مميزة من البطاقات باستخدام غبار النيزك. يستخدم معدن الخام لشراء البراميل.
تمتاز اللعبة بعدة أطوار للعب. يسمح وضع اللعب القياسي للاعبين بتحدي بعضهم البعض، بينما يتنافس اللاعبون في طور التصنيف من أجل ان يتقدموا في نظام (سلم متدرج). كل تصنيف يستمر لمدة موسم مدته شهر، حيث يهدف اللاعبون إلى زيادة التصنيف لزيادة المكافآت نهاية الموسم. وأيضا لا تتراجع تصنيفات اللاعبين بعد كسبها، وتعمل على نظام عددي من 1 إلى 21، قبل الدخول في أعلى 1000. يتم أيضًا تعيين تصنيف التوفيق بين اللاعبين، والذي يزيد أو ينقص عندما يفوز اللاعب ويخسر. غوينت أيضًا لديها العديد من الأحداث الموسمية، حيث تدعوا اللاعبين للمشاركة في الأحداث ذات الطابع الخاص ومع تشكيلات جاهزة. هذه الأحداث تعمل مثل الألغاز، حيث يجب القيام بحركات دقيقة للفوز. تمنح الأحداث الموسمية عادةً صورة ملف تعريف اللاعب وإطارات بالإضافة إلى العنوان.
أيضاً تتميز باللعب المشترك بين الحاسب الشخصي و iOS و اندرويد.
أسلوب اللعب > طور الساحة

طور الساحة يعمل مثل طور الدرافت، حيث يجب على اللاعبين بناء مجموعة عشوائية من البطاقات. سيختار اللاعب واحدة من أربع بطاقات ذات ندرة متطابقة تظهر عشوائيًا. تمت صياغة ستة وعشرين بطاقة، ثم يتم اختيار قائد من بين 3 قادة يتم عرضهم بشكل عشوائي. البطاقات المعروضة هي من مجموعة من جميع البطاقات، مما يعني أن الطوابق يمكن أن تحتوي على بطاقات من جميع الفصائل. لا يوجد حد لعدد البطاقات الذهبية أو الفضية التي يمكن أن تكون في المجموعة، وأي عدد من التكرارات يمكن صياغتها.
تم تصميم Arena Mode حول شخصية (Gaunter O'Dimm) The Witcher 3: Wild Hunt، التي تقدم عقودًا في الساحة مقابل المكافآت. ستمنح تسعة انتصارات كحد أقصى اللاعبين ببطاقة ذهبية، بالإضافة إلى مكافآت أخرى بما في ذلك خام و / أو قصاصات و / أو غبار نيزكي. ستضمن الساحة للاعبين برميلًا واحدًا على الأقل كمكافأة، حتى مع عدم اكتمال العقود. يملك اللاعبون بثلاث أرواح ويفقدون حياة عند الخسارة. سينتهي طور الساحة عندما ينسحب اللاعب ويلغي العقد، أو عندما تُفقد الأرواح الثلاثة، أو عندما تتحقق الانتصارات التسعة.
هناك أيضًا مودات ساحة «حدث خاص» متاحة بشكل دوري في بعض الأحيان. هذه لها قواعد صياغة فريدة، مثل Gold Rush، حيث تكون جميع البطاقات المصاغة عبارة عن بطاقات ذهبية أو Law of the Jungle، حيث تكون جميع البطاقات المصاغة من فصيل Monsters. تستمر الأحداث الخاصة بشكل عام لمدة أسبوع واحد، كما أن وضع الساحة العادي متاح للعب أثناء الحدث.
أسلوب اللعب > ثرونبريكر

تعمل ثرونبريكر بنفس ميكانيكة قتال لعبة غوينت.
التطوير والإصدار

بلغ عدد العاملين في اللعبة 100 موظف. بعد الإصدار التجريبي المفتوح في مايو 2017، وتم إصداره رسميًا لنظام التشغيل مايكروسوفت ويندوز في أكتوبر 2018، ولكلا جهازي بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ون في 4 ديسمبر 2018. وقد تم إصدار وضع قصة مستقل بعنوان، Thronebreaker: The Witcher Tales، جنبًا إلى جنب مع Gwent.
وفي مارس 2019، أعلن استوديو سي دي بروجكت ريد أنه سيقوم بإطلاق لعبة Gwent على الأجهزة المحمولة في وقت لاحق من ذلك العام. وقال جيسون سلامة، مدير اللعبة، إن رؤية الفريق لتقديم اللعبة لهم جمعت أفضل ما لديهم لتقديمه من حيث «الرسومات وطريقة اللعب». وتم إصدارها لنظام iOS في 29 أكتوبر 2019 وأندرويد في 24 مارس 2020.
انتهى دعم إصداري بلاي ستيشن 4 و إكس بوكس ون من اللعبة في يونيو 2020. ويُعتقد أن هذا يرجع إلى حد كبير إلى حقيقة أن نسخة الأجهزة المنزلية من Gwent شكلت %3 فقط من إجمالي إيرادات Gwent، وذلك وفقًا للتقرير المالي الخاص بشركة سي دي بروجكت لعام 2019. وكان متاح لدى اللاعبين إمكانية نسخ تقدمهم (مع عملاتهم وبطاقاتهم) من المنصات الأخرى لمدة 6 أشهر، ولكن فقط لحسابات GOG التي بدون أي تقدم بداخلها. وقد تميزت اللعبة باللعب المشترك بين كلا منصاتي الحاسب الشخصي والأجهزة المنزلية، على الرغم من أن اللعب المشترك بين المنصات المختلفة لم يكن مدعومًا حينها. وفي مايو 2020، تم إطلاق اللعبة على متجر Steam. وقامت الشركة في أبريل 2021 بإطلاق النسخة الخاصة بأجهزة الماك الجديدة التي تحمل معالج M1.
الجوائز والترشيح

تم ترشيح غوينت لـ «أكثر ألعاب الرياضات الإلكترونية الجديدة الواعدة» في حفل توزيع جوائز SXSW للألعاب لعام و«أفضل تصميم فني للعبة بولندية» في حفل توزيع جوائز Digital Dragons لعام 2019.
مراجع

↑  GOG.com (بالإنجليزية والألمانية والفرنسية والروسية), QID:Q1486288
↑  "Gwent's cards: testing the limits of crazy". Venture Beat. مؤرشف من الأصل في 2020-11-09. اطلع عليه بتاريخ 2018-09-02.
↑  Fenlon، Wes (17 يونيو 2016). "How Gwent became a competitive card game with singleplayer campaigns". بي سي غيمر. مؤرشف من الأصل في 2021-01-29. اطلع عليه بتاريخ 2016-06-18.
↑  "GWENT preview refined multiplayer". pcgamer.com. مؤرشف من الأصل في 2021-04-12. اطلع عليه بتاريخ 2016-10-28.
↑  "GWENT Homecoming — see what's next for GWENT". playgwent.com. مؤرشف من الأصل في 2021-04-12. اطلع عليه بتاريخ 2018-04-14.
1 2  "[UPDATE] IMPORTANT ANNOUNCEMENT ABOUT THE FUTURE OF GWENT ON CONSOLES" [[تحديث] خبر هام حول مستقبل لعبة Gwent على الأجهزة المنزلية]. GWENT: The Witcher Card Game (بالإنجليزية). 4 Dec 2019. Archived from the original on 2021-04-12. Retrieved 2020-07-28.
1 2  "GWENT: The Witcher Card Game". مؤرشف من الأصل في 2021-04-28. اطلع عليه بتاريخ 2018-10-25.
↑  Schreier، Jason (18 يونيو 2018). "Why Cyberpunk 2077 Is Taking So Long". كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 2018-06-19. اطلع عليه بتاريخ 2018-06-24.
↑  Purchese، Robert (18 سبتمبر 2018). "CD Projekt Red dates full Gwent: The Witcher Card Game release, and standalone Thronebreaker adventure". يورو غيمر. مؤرشف من الأصل في 2021-03-09. اطلع عليه بتاريخ 2018-09-18.
↑  Broadwell، Joshua (27 مارس 2019). "GWENT: The Witcher Card Game Coming to Mobile Later This Year". GameSkinny. مؤرشف من الأصل في 2021-02-25. اطلع عليه بتاريخ 2019-03-27.
↑  Wald، Heather. "Gwent iOS has officially launched, so you can take the Witcher card game anywhere". GamesRadar+. مؤرشف من الأصل في 2020-11-30. اطلع عليه بتاريخ 2019-11-05.
↑  "GWENT is live on Android! Download now on Google Play!". GWENT: The Witcher Card Game (بالإنجليزية). Archived from the original on 2021-04-12. Retrieved 2020-03-27.
↑  https://www.cdprojekt.com/en/wp-content/uploads-en/2020/04/sprawozdanie-fy-2019-en-preview08-small.pdf نسخة محفوظة 2021-04-12 على موقع واي باك مشين.
↑  "GWENT: The Witcher Card Game". GWENT: The Witcher Card Game (بالإنجليزية). 12 Apr 2021. Archived from the original on 2021-04-12.
↑  Sanchez, Miranda; Davis, Justin (13 Jun 2016). "E3 2016: Gwent: The Witcher Card Game Announced". آي جي إن (بالإنجليزية). زيف ديفيس . Archived from the original on 2020-10-18. Retrieved 2016-06-13.
↑  Gwent: The Witcher Card Game - FAQ, playgwent.com, June 6, 2017. نسخة محفوظة 2021-05-07 على موقع واي باك مشين.
↑  "GWENT IS NOW AVAILABLE ON APPLE M1 MACS!" [لعبة Gwent متاحة الآن على حواسيب أبل العاملة بمعالج M1!]. GWENT: The Witcher Card Game (بالإنجليزية). Archived from the original on 2021-04-12.
↑  Trent، Logan (11 فبراير 2019). "Here Are Your 2019 SXSW Gaming Awards Finalists!". ساوث باي ساوث واست. مؤرشف من الأصل في 2019-07-14. اطلع عليه بتاريخ 2019-02-16.
↑  Werner، Adrian (8 أبريل 2019). "Nominacje do Digital Dragons Awards - Frostpunk i Thronebreaker liderami". GRY-Online.pl. مؤرشف من الأصل في 2019-04-13. اطلع عليه بتاريخ 2019-04-14.
لقطة شاشة داخل اللعبة، قبل إصدار تحديث Homecoming
فايربيس

فايربيس أو فاير بيز (بالإنجليزية: Firebase)‏ عبارة عن مجموعة من خدمات الحوسبة السحابية الخلفية ومنصات تطوير التطبيقات من جوجل. يستضيف قواعد بيانات وخدمات ومصادقة وتكامل لمجموعة متنوعة من التطبيقات، بما في ذلك أندرويد وآي أو إس وجافاسكريبت ونود.جي إس وجافا ويونيتي وبي إتش بي وسي++.
فايربيس
| 0 | 1 |
| --- | --- |
التأسيس:  13 سبتمبر 2010
المقر الرئيسي:   الولايات المتحدة
موقع الويب:  https://firebase.google.com
| 0 | 1 |
| --- | --- |
الشركة الأم:  جوجل
الصناعة:  أدوات تطوير وحوسبة
تعديل - تعديل مصدري
تاريخ

فايربيس تطورت من إنفولف، وهي شركة ناشئة سابقة أسسها جيمس تامبلين وأندرو لي في عام 2011. قدمت إنفولف للمطورين واجهة برمجة تطبيقات تتيح دمج وظائف الدردشة عبر الإنترنت في مواقع الويب الخاصة بهم. بعد إطلاق خدمة الدردشة، اكتشف جيمس وأندرو أنه تم استخدامها لتمرير بيانات تطبيقات وليس رسائل دردشة. كان المطورون يستخدمون إنفولف لمزامنة بيانات التطبيق مثل حالة اللعبة فوريًا عبر مستخدميهم. قرر جيمس وأندرو فصل نظام الدردشة وبنية التي تدعمه. أسسا فايربيس كشركة منفصلة في عام 2011 وتم إطلاقها للجمهور في أبريل 2012.
كان أول منتج لفايربيس هو قاعدة بيانات الزمن الحقيقي (بالإنجليزية: Firebase Realtime Database)‏، وهي واجهة برمجة تطبيقات تعمل على مزامنة بيانات التطبيق عبر أجهزة آي أو إس وأندرويد والويب، وتخزينها على سحابة فايربيس. يساعد المنتج مطوري البرامج في إنشاء تطبيقات تعاونية في الزمن الحقيقي.
في مايو 2012، بعد شهر من إطلاق النسخة التجريبية، جمع فايربيس تمويلًا أوليًا قدره 1.1 مليون دولار من أصحاب رؤوس الأموال الاستثمارية. في يونيو 2013، جمعت الشركة أيضًا 5.6 مليون دولار.
في عام 2014، أطلق فايربيس منتجين: استضافة فايبربيس (بالإنجليزية: Firebase Hosting)‏ ومصادقة فايربيس (بالإنجليزية: Firebase Authentication)‏، مما أدى إلى وضع الشركة كواجهة خلفية للأجهزة المحمولة كخدمة.
استحوذت جوجل على فايربيس في أكتوبر 2014. وبعد مرور عام استحوذت Google على ديفشوت، وهي منصة استضافة الويب بتنسيق إتش تي إم إل 5، لدمجها مع فريق Firebase.
في مؤتمر جوجل آي/أو مايو 2016، قدمت فايربيس تحليلات فايربيس (بالإنجليزية: Firebase Analytics)‏ وأعلنت أنها تعمل على توسيع خدماتها لتصبح نظامًا أساسيًا موحدًا للواجهة الخلفية كخدمة (بالإنجليزية: Backend as a Service)‏(BaaS) لمطوري الأجهزة المحمولة. يتكامل فايربيس حاليًا مع العديد من خدمات جوجل الأخرى، بما في ذلك منصة جوجل السحابية وأدموب وإعلانات جوجل لتقديم منتجات ونطاق أوسع للمطورين.
أعلنت جوجل في يوليو 2016 عن استحواذها على منصة مطوري الأجهزة المحمولة LaunchKit المتخصصة في تسويق مطوري التطبيقات، واستحوذت جوجل على فابرك وكراشليتكس من شركة تويتر لإضافة هذه الخدمات إلى فايربيس في يناير 2017.
أطلق فايربيس في أكتوبر 2017 سحابة فايرستور (بالإنجليزية: Cloud Firestore)‏، وهي قاعدة بيانات مستندات في الزمن الحقيقي كلاحقة لمنتج قاعدة بيانات الزمن الحقيقي الأصلية.
خلافات متعلقة بخصوصية المستخدم

يُزعم أن جوجل تستخدم فايربيس لتتبع المستخدمين دون علمهم. تم رفع دعوى قضائية في 14 يوليو 2020 تتهم شركة جوجل بانتهاك قانون التنصت الفيدرالي وقانون الخصوصية في كاليفورنيا. وذكرت أن جوجل جمعت وخزنت بيانات المستخدم عبر فايربيس وتسجيل ما كان يبحث عنه المستخدم في العديد من أنواع التطبيقات حتى لو اتبع المستخدم تعليمات جوجل الخاصة بإيقاف نشاط الويب والتطبيقات التي تجمعها الشركة. رفضت الدعوى في يناير 2022 حيث حكم رئيس قضاة المقاطعة الأمريكية ريتشارد سيبورج بأن الوعد بتجنب جمع بيانات المستخدم لا يرقى إلى مستوى العقد.
محصول حبوب

لمعانٍ أخرى، طالع حب (توضيح).
محصول حبوب
| 0 | 1 |
| --- | --- |
صنف فرعي من:  حبة غذائية مادة خام مكون غذائي 
جزء من:  الحبوب والحبوب الزائفة 
البصمة المائية:   القائمة ... 1٬644 متر مكعب لكل طن 0٫51 litre per kilocalorie (en)  1٬214 متر مكعب لكل طن 3٬388 متر مكعب لكل طن 1٬774 متر مكعب لكل طن 1٬294 متر مكعب لكل طن 1٬969 متر مكعب لكل طن 
منتج طبيعي من أصنوفة:  نجيلية 
تعديل - تعديل مصدري - تعديل ويكي بيانات
بعض منتجات الحبوب
حبوب مصرية تمثل جزءًا من المحاصيل الحقلية.
محاصيل الحبوب أو الغلة هي أعشاب تمت زراعتها في الغالب لاستخدام حبوبها كغذاء. الحبوب بشكل عام غنية بالكربوهيدرات. في بعض الدول النامية تعد الحبوب كالأرز والذرة والقمح عنصرًا أساسيًا يغلب على طعام الفرد، بينما في الدول المتطورة تدخل الحبوب ضمن عناصر الطعام اليومية إلا أنها لا تعد عنصرًا أساسيًا دومًا. محاصيل الحبوب هي قسم من المحاصيل الحقلية. هناك العديد من أنواع الحبوب، أشهرها: القمح والذرة والأرز والشعير والشوفان والشيلم. بالإضافة إلى كونها طعام أساسي للإنسان، تستخدم الحبوب كعلف للحيوانات الداجنة.
حبوب دمشق
الحبوب أي العشب المزروعة المستخدمة لمكونات الطعام (نباتيا، وهو نوع من المحاصيل تسمى برة)، ويتألف من السويداء، الجرثومية، والنخالة. قد يشير المصطلح أيضًا إلى الحبوب الناتجة نفسها (تحديدًا «حبوب الحبوب»). تُزرع محاصيل الحبوب بكميات أكبر من أي نوع اخر وتوفر طاقة غذائية اعلى من أي نوع من المحاصيل  وبالتالي فهي محاصيل أساسية. الحبوب الصالحة للأكل من العائلات النباتية الأخرى، مثل الحنطة السوداء، الكينوا وشيا، ويشار إليها باسم الحبوب الكاذبة.
في شكل الحبوب الكاملة الطبيعية وغير المصنعة، تعتبر الحبوب مصدرًا غنيًا للفيتامينات والمعادن والكربوهيدرات والدهون والزيوت والبروتين. عندما تُعالج عن طريق إزالة النخالة والجراثيم، فإن السويداء المتبقي يتكون في الغالب من الكربوهيدرات. في بعض البلدان النامية، تشكل الحبوب على شكل أرز أو قمح أو دخن أو ذرة غالبية القوت اليومي. في البلدان المتقدمة، يكون استهلاك الحبوب معتدلاً ومتنوعًا ولكنه لا يزال كبيرًا، بشكل أساسي في شكل حبوب مكررة ومعالجة.
اصل التسمية

كلمة «حبوب» مشتقة من سيريس، إلهة الحصاد والزراعة الرومانية.
التاريخ > التاريخ القديم

سمحت الزراعة بدعم عدد متزايد من السكان، مما أدى إلى مجتمعات أكبر وفي النهاية تطوير المدن. كما خلقت الحاجة إلى تنظيم أكبر للسلطة السياسية (وخلق التقسيم الطبقي الاجتماعي)، حيث كان لا بد من اتخاذ قرارات فيما يتعلق بتخصيص العمالة والحصاد وحقوق الوصول إلى المياه والأرض. ولدت الزراعة عدم الحركة، حيث استقر السكان لفترات طويلة من الزمن، مما أدى إلى تراكم السلع المادية.
تظهر القرى المبكرة من العصر الحجري الحديث دليلاً على تطور معالجة الحبوب. بلاد الشام هي الموطن القديم لأسلاف القمح والشعير والبازلاء، حيث كان مقر العديد من هذه القرى. هناك أدلة على زراعة الحبوب في سوريا منذ حوالي 9000 عام. تم تدجين كل من القمح والشعير والجاودار والشوفان وبذور الكتان في الهلال الخصيب خلال أوائل العصر الحجري الحديث. خلال نفس الفترة، بدأ المزارعون في الصين في زراعة الأرز والدخن باستخدام الفيضانات والحرائق من صنع الإنسان كجزء من نظام الزراعة الخاص بهم. تم تدجين محاصيل الألياف في وقت مبكر مثل المحاصيل الغذائية، مع تدجين الصين للقنب، ويتم تطوير القطن بشكل مستقل في إفريقيا وأمريكا الجنوبية، وتدجين الكتان في غرب آسيا. يبدو أن استخدام تعديلات التربة، بما في ذلك السماد الطبيعي والأسماك والسماد والرماد، قد بدأ مبكرًا وتطور بشكل مستقل في عدة مناطق من العالم، بما في ذلك بلاد ما بين النهرين ووادي النيل وشرق آسيا.
تم تدجين الحبوب الأولى من قبل البشر البدائيين في وقت مبكر. منذ حوالي 8000 عام، تم تدجينها من قبل المجتمعات الزراعية القديمة في منطقة الهلال الخصيب. كان قمح الأمر، وقمح إينكورن، والشعير ثلاثة من ما يسمى بالمحاصيل التأسيسية للعصر الحجري الحديث في تطوير الزراعة. في نفس الوقت تقريبًا، بدأ الدخن وأنواع الأرز في التدجين في شرق آسيا. كما تم تدجين الذرة الرفيعة والدخن في جنوب الصحراء الكبرى بأفريقيا الغربية.
الحبوب والحضارة

كانت الحبوب أساس الحضارة الإنسانية. تزامنت حدود الحبوب مع الحدود الحضارية. يشير مصطلح الهلال الخصيب صراحة إلى الاعتماد المكاني للحضارة على الحبوب. رسم سور الصين العظيم والليمون الروماني نفس الحد الشمالي لزراعة الحبوب. امتد طريق الحرير على طول حزام الحبوب في أوراسيا. نصت العديد من المراسيم الإمبراطورية الصينية على أن: «الزراعة هي أساس هذه الإمبراطورية،»  بينما كان أساس الزراعة هو الحبوب الخمس.
حددت الحبوب حجم ومدة تعبئة الجيش. لهذا السبب، أطلق شانغ يانغ على الزراعة والحرب اسم «الواحد». عبّر كل من قوان تشونغ وتشانكيا (مؤلف Arthashastra)  وحنبعل  عن مفاهيم متشابهة. في فجر التاريخ، اعتقد السومريون أنه إذا تراجعت الزراعة في دولة ما، فإن إنانا، إلهة الحرب، تترك هذه الحالة. عدة آلهة العصور القديمة مجتمعة مهام ما يسمى شانغ يانغ «واحد» - الزراعة والحرب: الحثي الهة الشمس من ARINNA والكنعانيين أهمو (Lahmu) والروماني جانوس. كانت هذه الآلهة مهمة للغاية في وقتهم وتركوا إرثهم حتى اليوم. ما زلنا نبدأ العام بشهر جانوس (يناير). يعتقد اليهود أن عائلة المسيح ستنحدر من بلدة لحمو (بيت لحم). في العبرية، تعني كلمة «بيت لحم» حرفياً «بيت الخبز». يعتقد المسيحيون أن يسوع المسيح، الذي قيل أنه ولد في بيت لحم، هو المسيح المنتظر. لحمو هو السبب في أن الخبز (لحم) والحرب (الملحمة) في اللغة العبرية من نفس الجذر. في الواقع، كانت معظم الإمبراطوريات المزدهرة والثابتة عبر التاريخ في كلا نصفي الكرة الأرضية تتمحور في مناطق خصبة للحبوب.
يقول المؤرخ ماكس أوستروفسكي أن هذا النمط التاريخي لم يتغير أبدًا، ولا حتى في العصر الصناعي. وشدد على أن جميع القوى العظمى الحديثة ظلت تقليديًا أولاً وقبل كل شيء قوى الحبوب العظمى. انتهت «أفضل ساعة» لقوى المحور «بالتحديد في اللحظة التي ألقوا فيها أنفسهم ضد أكبر منطقتين من مناطق تخزين الحبوب» (الولايات المتحدة والاتحاد السوفيتي). جاءت نتيجة الحرب الباردة في أعقاب أزمة الحبوب الخطيرة وطويلة الأمد السوفييتية، والتي تفاقمت بسبب حظر الحبوب المفروض على الاتحاد السوفياتي في عام 1980. ويطلق عليها «سلة الحبوب في العالم»، وهي الأكثر إنتاجية من «مجسمات الحبوب» تهيمن على العالم منذ ذلك الحين.
بعد تحليل الآلية التي تعمل وراء هذا النمط، أوضح أوستروفسكي أن قوة الحبوب تحدد النسبة المئوية للقوى العاملة المتاحة للقطاعات غير الزراعية بما في ذلك الصناعات الثقيلة الحيوية للقوة العسكرية. وشدد على أن الثورة الصناعية، من حيث التسلسل الزمني، تتبع الثورة الزراعية الحديثة، ومن الناحية المكانية، فإن المناطق الصناعية في العالم مرتبطة بمناطق الحبوب. مأخوذة من الفضاء، ويقال أن خريطة الإضاءة العالمية تشير بأجزاءها الأكثر سطوعًا إلى المناطق الصناعية. تتزامن هذه المناطق مع مناطق الحبوب. صاغ أوستروفسكي مؤشرًا عالميًا للقوة الوطنية صالحًا لجميع الفترات: إجمالي حمولة الحبوب التي ينتجها واحد بالمائة من القوى العاملة في البلاد. في الوقت الحاضر، يوضح هذا المؤشر التسلسل الهرمي الدولي أحادي القطب.
الثورة الخضراء

خلال النصف الثاني من القرن العشرين، كانت هناك زيادة كبيرة في إنتاج محاصيل الحبوب عالية الغلة في جميع أنحاء العالم، وخاصة القمح والأرز، وذلك بسبب مبادرة عُرفت باسم الثورة الخضراء. ركزت الاستراتيجيات التي طورتها الثورة الخضراء على درء المجاعة وزيادة الغلة لكل نبات، وكانت ناجحة جدًا في زيادة الغلة الإجمالية لحبوب الحبوب، لكنها لم تعطِ صلة كافية بالجودة الغذائية. تميل هذه المحاصيل الحديثة ذات الغلة العالية إلى الحصول على بروتينات منخفضة الجودة، مع نقص في الأحماض الأمينية الأساسية، وغنية بالكربوهيدرات، وتفتقر إلى الأحماض الدهنية الأساسية المتوازنة والفيتامينات والمعادن وعوامل الجودة الأخرى. شهدت ما يسمى بالحبوب القديمة وأنواع الإرث زيادة في شعبيتها مع الحركات «العضوية» في أوائل القرن الحادي والعشرين، ولكن هناك مقايضة في الغلة لكل نبات، مما يضغط على المناطق الفقيرة بالموارد حيث يتم استبدال المحاصيل الغذائية مع المحاصيل النقدية.
زراعة الحبوب

في حين أن كل نوع على حدة له خصائصه الخاصة، فإن زراعة جميع محاصيل الحبوب متشابهة. معظم النباتات الحولية. وبالتالي، فإن الزراعة الواحدة تنتج حصادًا واحدًا. القمح والجاودار وفول الصويا، والشوفان، والشعير، ومكتوبة هي الحبوب «تبريد للموسم الجديد». هذه نباتات شديدة التحمل تنمو جيدًا في الطقس المعتدل وتتوقف عن النمو في الطقس الحار (حوالي 30 °م (86 °ف) ، لكن هذا يختلف حسب الأنواع والتنوع). حبوب «الموسم الدافئ» طرية وتفضل الطقس الحار. الشعير والجاودار من أصعب أنواع الحبوب، ويمكنهما قضاء الشتاء في المنطقة القطبية الجنوبية وسيبيريا. تُزرع العديد من حبوب الفصول الباردة في المناطق الاستوائية. ومع ذلك، فإن بعضها يزرع فقط في المرتفعات الأكثر برودة، حيث «قد» يكون من الممكن زراعة محاصيل متعددة كل عام.
على مدى العقود القليلة الماضية، كان هناك أيضًا اهتمام متزايد بنباتات الحبوب المعمرة. نشأ هذا الاهتمام بسبب المزايا في التحكم في التعرية، وانخفاض الحاجة إلى الأسمدة، والتكاليف المنخفضة المحتملة للمزارع. على الرغم من أن البحث لا يزال في مراحله المبكرة، إلا أن معهد الأرض في سالينا ، كانساس تمكن من إنشاء عدد قليل من الأصناف التي تنتج محصولًا جيدًا إلى حد ما.
تُزرع حبوب الموسم الدافئ في الأراضي المنخفضة الاستوائية على مدار العام وفي المناخات المعتدلة خلال الموسم الخالي من الصقيع. يُزرع الأرز بشكل شائع في الحقول التي غمرتها المياه، على الرغم من أن بعض السلالات تُزرع في أرض جافة. تتكيف الحبوب الأخرى ذات المناخ الدافئ، مثل الذرة الرفيعة، مع الظروف القاحلة.
تتكيف حبوب الفصول الباردة جيدًا مع المناخات المعتدلة. معظم الأنواع من نوع معين إما الشتاء أو الربيع . تزرع أصناف الشتاء في الخريف، وتنبت وتنمو بشكل نباتي، ثم تصبح نائمة خلال الشتاء. تستأنف النمو في فصل الربيع وتنضج في أواخر الربيع أو أوائل الصيف. يستخدم نظام الزراعة هذا الاستخدام الأمثل للمياه ويحرر الأرض لمحصول آخر في وقت مبكر من موسم النمو.
لا تزهر أصناف الشتاء حتى فصل الربيع لأنها تتطلب التبني: التعرض لدرجات حرارة منخفضة لفترة زمنية محددة وراثيًا. عندما يكون الشتاء دافئًا جدًا بحيث لا يسمح بالتصنيع أو يتجاوز قساوة المحصول (والتي تختلف حسب الأنواع والتنوع)، يقوم المزارعون بزراعة أصناف الربيع. تُزرع حبوب الربيع في أوائل الربيع وتنضج لاحقًا في نفس الصيف، دون تبخير. تتطلب حبوب الربيع عادةً مزيدًا من الري وإنتاجية أقل من الحبوب الشتوية.
حصاد الحبوب

بمجرد أن تزرع نباتات الحبوب بذورها، تكون قد أكملت دورة حياتها. تموت النباتات وتصبح بنية وجافة. يمكن بدء الحصاد بمجرد أن تجف النباتات الأم وحبات بذورها بشكل معقول.
في البلدان المتقدمة، محاصيل الحبوب وعالميا تحصد الآلة، وعادة ما تستخدم في الجمع بين حصادة، الذي التخفيضات، دراسة، وتذرية بالرياح الحبوب خلال تمريرة واحدة عبر المجال. في البلدان النامية، يتم استخدام مجموعة متنوعة من طرق الحصاد، اعتمادًا على تكلفة العمالة، من الحصادات إلى الأدوات اليدوية مثل المنجل أو مهد الحبوب.
إذا تم حصاد محصول أثناء الطقس الرطب، فقد لا تجف الحبوب بشكل كافٍ في الحقل لمنع تلفها أثناء تخزينها. في هذه الحالة، يتم إرسال الحبوب إلى منشأة تجفيف، حيث تقوم الحرارة الاصطناعية بتجفيفها.
في أمريكا الشمالية، عادةً ما يسلم المزارعون حبوبهم المحصودة حديثًا إلى مصعد الحبوب، وهو مرفق تخزين كبير يجمع محاصيل العديد من المزارعين. يجوز للمزارع بيع الحبوب في وقت التسليم أو الاحتفاظ بملكية حصة من الحبوب في حوض السباحة لبيعها لاحقًا. يجب حماية مرافق التخزين من الآفات الصغيرة الحبيبية والقوارض والطيور.
مصدري الحبوب

أفادت منظمة الأغذية والزراعة أن المصدرين الرئيسيين للقمح هم الأرجنتين وأستراليا وكندا والاتحاد الأوروبي وكازاخستان والاتحاد الروسي وأوكرانيا والولايات المتحدة. المصدرين الرئيسيين للحبوب الخشنة هم الأرجنتين وأستراليا والبرازيل وكندا والاتحاد الأوروبي والاتحاد الروسي وأوكرانيا والولايات المتحدة. المصدرين الرئيسيين للأرز هم الهند وباكستان وتايلاند والولايات المتحدة وفيتنام.
حقائق غذائية

بعض الحبوب تعاني من نقص في الحمض الأميني الأساسي، ليسين. هذا هو السبب في أن العديد من الثقافات النباتية، من أجل الحصول على نظام غذائي متوازن، تجمع بين نظامهم الغذائي من الحبوب والبقوليات. ومع ذلك، فإن العديد من البقوليات تعاني من نقص في ميثيونين الأحماض الأمينية الأساسية، التي تحتوي عليها الحبوب. وبالتالي، فإن مزيج البقوليات والحبوب يشكل نظامًا غذائيًا متوازنًا للنباتيين. الأمثلة الشائعة لهذه التوليفات هي الدال (العدس) مع الأرز من قبل الهنود الجنوبيين والبنغاليين، والدال بالقمح في باكستان وشمال الهند، والفاصوليا مع تُرتيّة الذرة، والتوفو مع الأرز، وزبدة الفول السوداني مع خبز القمح (مثل السندويشات) في العديد من الثقافات الأخرى، بما في ذلك الأمريكتان. يتم التعبير عن كمية البروتين الخام المقاسة في الحبوب بتركيز بروتين خام الحبوب.
تحتوي الحبوب على ببتيدات طعام أفيونية خارجية تسمى اكسورفين مثل الغلوتين اكسورفين. إنها تحاكي تصرفات الإندورفين لأنها ترتبط بالمستقبلات الأفيونية نفسها في الدماغ.