stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
أوكوتة بنثامية

| اضغط هنا للاطلاع على كيفية قراءة التصنيف الأوكوتة البنثامية> حالة الحفظ     | اضغط هنا للاطلاع على كيفية قراءة التصنيف الأوكوتة البنثامية> حالة الحفظ     |
| --- | --- |
 أنواع غير مهددة أو خطر انقراض ضعيف جدا :  أنواع غير مهددة أو خطر انقراض ضعيف جدا 
المرتبة التصنيفية: نوع  
التصنيف العلمي : التصنيف العلمي 
النطاق:: حقيقيات النوى
المملكة:: نباتات
الشعيبة:: بذريات
غير مصنف:: كاسيات البذور
غير مصنف:: ثنائيات الفلقة
الطائفة:: المغنولانية
غير مصنف:: المغنولانيات
غير مصنف:: المغنولونات
الرتبة:: الغاريات
الرتيبة:: الغاراويات
الفصيلة:: الغارية
القبيلة:: البرساوية
الجنس:: الأوكوتة
النوع:: الأوكوتة البنثامية
الاسم العلمي : الاسم العلمي 
Ocotea benthamiana  Mez، 1889: Ocotea benthamiana  Mez، 1889
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
الأوكوتة البنثامية (الاسم العلمي:Ocotea benthamiana) هي نوع من النباتات تتبع جنس الأوكوتة من الفصيلة الغارية.
ماكسيمينوس دايا

| ماكسيمينوس دايا | ماكسيمينوس دايا |
| --- | --- |
 :  
 مناصب :  مناصب 
 إمبراطور روماني    :  إمبراطور روماني    
في المنصب 1 مايو 311  – 313 : في المنصب 1 مايو 311  – 313 
 معلومات شخصية :  معلومات شخصية 
الميلاد: 20 نوفمبر 270     غامزيغراد  
الوفاة: سنة 313    طرسوس  
مواطنة: روما القديمة  
الأب: غاليريوس  
أقرباء: غاليريوس (خال)  
 الحياة العملية  :  الحياة العملية  
المهنة: سياسي،  وفلاح  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
ماكسيمينوس دايا هو امبراطور روماني حكم في شرق الامبراطورية من سنة 308 إلى سنة 313. أعطاه خاله غاليريوس لقب القيصر ليصبح امبراطور الشرق. بعد وفاة غاليريوس دخل في صراع مع ليسينيوس. بسبب اضطهاده للمسيحيين قرر قسطنطين العظيم التحالف مع ليسينوس ليتم الإطاحة في سنة 313 بعد معركة تزيرالو. توفي في أغسطس من تلك السنة واختلف إذا قد مات بسبب السم أو بسبب المرض.
مراجع

↑   Herbermann, Charles, ed. (1913). "Caius Valerius Daja Maximinus" . Catholic Encyclopedia. New York: Robert Appleton Company.
في كومنز مواد ذات صلة بـ ماكسيمينوس دايا.
بوابة السياسة
بوابة أعلام
بوابة روما القديمة
| ضبط استنادي  | ضبط استنادي  |
| --- | --- |
دولية:  الاسم المعياري الدولي (ISNI)  ملف الضبط الاستنادي الافتراضي الدَّولي (VIAF)  مركز المكتبة الرقمية على الإنترنت (WC Entities) 
وطنية:  المكتبة الوطنية القطلونية (CANTIC)  الملف الاستنادي المتكامِل (GND)  المكتبة الوطنية في زغرب (NSK)  المَكنز الوطني للمؤلِّفين (NTA) 
تراجم:  الفهارس الألمانية (DtBio) 
أخرى:  النظام الجامعي للتوثيق (IdRef)
ثعبان طائر

| اضغط هنا للاطلاع على كيفية قراءة التصنيف ثعبان طائر | اضغط هنا للاطلاع على كيفية قراءة التصنيف ثعبان طائر |
| --- | --- |
 :  
المرتبة التصنيفية: جنس  
التصنيف العلمي  : التصنيف العلمي  
فوق النطاق : حيويات
مملكة عليا : أبواكيات
مملكة : بعديات حقيقية
عويلم : كلوانيات
مملكة فرعية : ثانويات الفم
شعبة : حبليات
شعيبة : فقاريات
شعبة فرعية : مسقوفات الرأس
عمارة : رباعيات الأطراف
طائفة : زواحف
صُنيف فرعي : أشباه العظايا الحرشفية
رتبة عليا : عظايا حرشفية
رتبة : حرشفيات
رتيبة : ثعابين
تحت رتبة : ثعابين حقيقية
رتبة صغرى : ثعابين حديثة
فصيلة عليا : أحناش وأشباهها
فصيلة : أحناش
فُصيلة : Ahaetuliinae
 الاسم العلمي :  الاسم العلمي 
Chrysopelea   Heinrich Boie  ، 1826   : Chrysopelea   Heinrich Boie  ، 1826   
 معرض صور ثعبان طائر  - ويكيميديا كومنز  :  معرض صور ثعبان طائر  - ويكيميديا كومنز  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
الثعبان الطائر (الاسم العلمي: Chrysopelea)هو جنس ينتمي إلى فصيلة الحفاثيات. تعتبر الثعابين الطائرة قليلة السم، على الرغم من أن سمها خطير فقط على فريستها الصغيرة. تتواجد أساسا في جنوب شرق آسيا، جنوب شرق آسيا البري، (فيتنام، وكمبوديا، ولاوس)، (وجزر سوندا الكبرى، والصغرى، ومالوكو، والفلبين)، وفي أقصى جنوب الصين، والهند، وسريلانكا
الإنزلاق والطيران

«كريسوبيليا» تعرف أيضا باسمها الشائع «الأفعى الطائرة». تتسلق باستخدام الحراشف المتواجدة على طول بطنها، تدفع ضد سطح لحاء قاسي من جذوع الأشجار، مما يسمح لها بالتحرك عموديا إلى أعلى شجرة. عند الوصول إلى نهاية الغصن، تستمر الأفعى في التحرك حتى يتدلى ذيلها من نهايته. ثم تقوم بانحناء شكل حرف "J" باللاتينية، ثم تميل إلى الأمام لاختيار مستوى الميل الذي ترغب في استخدامه للتحكم في مسار الانزلاق، وكذلك لاختيار منطقة الهبوط المرغوب فيها. بمجرد أن تقرر وجهة ما، فإنها تدفع نفسها عن طريق دفع جسدها إلى أعلى وبعيدا عن الشجرة، وتشفط بطنها وتوسع أضلاعها لتحويل جسدها إلى «جناح مقعر زائف»، كل ذلك في الوقت الذي تقوم فيه بحركة ملفوفة  مستمرة من الغشاء الجانبي الموازي للأرض لتثبيت اتجاهها.
إن المزج بين تشكيل جسدها على شكل "C"، وتسطيح بطنها، وإحداث حركة من التموج الجانبي في الهواء، يجعل من الممكن للثعبان أن ينزلق في الهواء، حيث يتمكن أيضا من توفير الطاقة مقارنة بالتحرك على الأرض وتجنب الحيوانات المفترسة المتواجدة هناك. الجناح المقعر الذي ينشئه الثعبان في تسطيحه نفسه، يحول جسمه إلى ضعف عرضه من الجزء الخلفي من الرأس إلى فتحة الشرج، وهو قريب من نهاية ذيله، مما يجعل الجزء المتقاطع من الجسم يشبه الجزء المتقاطع من الصحن الطائر أو القرص الطائر. عندما يتدفق القرص الطائر في الهواء، يسبب التصلب الجزئي المصمم زيادة ضغط الهواء تحت مركزه، مما يتسبب في رفع القرص للطيران. الأفعى تتحرك باستمرار في تموج جانبي لخلق نفس التأثير من زيادة ضغط الهواء تحت جسمه المتحرك إلى الانزلاق. إن الثعابين الطائرة قادرة على الانزلاق بشكل أفضل من السناجب الطائرة وغيرها من الحيوانات الطائرة والمنزلقة، على الرغم من الافتقار إلى الأطراف أو الأجنحة أو أيإسقاط اخر شبيه بالجناح، فهي تنزلق وتطير من عبر الغابات والأدخال التي تقطنها مع مسافة تقارب أو تزيد 100متر. ومع ذلك، فإنها يمكن أن تمارس بعض السيطرة على المواقف أثناء الطيران عن طريق «الانزلاق» في الهواء
تعد قدرتها على الانزلاق، موضع اهتمام علماء الفيزياء ووزارة الدفاع الأمريكية في السنوات الأخيرة، ولا تزال الدراسات تُجرى حول العوامل الأخرى الأكثر دقة والتي تساهم في انزلاقها. وفقًا لبحث حديث أجرته جامعة شيكاغو، اكتشف العلماء ارتباطًا سلبيًا بين الحجم والقدرة على الانزلاق، حيث تمكنت الثعابين الطائرة الأصغر من الانزلاق لمسافات أطول أفقيًا
إضافة إلى ذلك، ووققا لبحث أجراه البروفيسور جيك سوشا في جامعة فرجينيا للتقنية، يمكن لهذه الثعابين تغيير شكل أجسامها من أجل إنتاج قوى ديناميكية هوائية حتى تتمكن من الانزلاق في الهواء.يأمل العلماء أن يؤدي هذا البحث إلى تصميم روبوتات يمكنها الانزلاق في الهواء من مكان إلى آخر.
السم

تعتبر هذه الأنواع قليلة السم، مع عدد قليل من الحالات المؤكدة للسمية ذات الأهمية الطبية. أنواع الأفاعي الطائرة غير مدرجة في قوائم الثعابين التي تعتبر سامة للناس.
حمية غذائية

الأفاعي الطائرة هي حيوانات نهارية، مما يعني أنها تصطاد خلال النهار. يقتاتون على السحالي والقوارض والضفادع والطيور والخفافيش.
الأصناف

هناك خمسة أنواع معترف بها من الأفعاعي الطائرة، وجدت من غرب الهند إلى الأرخبيل الإندونيسي. إن نشاطهم وسلوكهم في البرية يعتبر محدودا، ولكن يعتقد أنها شرسة للغاية، ونادرا ما تنحدر من المظلة. إن أصغر الأنواع يصل طولها إلى حوالي 2 قدم (0,6 متر) وأضخمها ينمو إلى 4 قدم (1,2 متر).
غذائها متغير اعتمادا على نطاقها، ولكن من المعروف أنها تأكل القوارض والسحالي والضفادع والطيور والخفافيش. إنها ثعابين سامة بشكل معتدل، لكن أنياب مؤخرتها الصغيرة والثابتة تجعلها غير مؤذية للبشر.
إن أفعى الأشجار الذهبية أو أفاعي أورنات الطائرة، (جورج شو، 1802): هذا هو أكبر أنواع الأفاعي الطائرة، حيث يصل طولها إلى أربعة أقدام. على الرغم من أنها تسمى أفعى الشجرة الذهبية، هناك اختلافات لونية أخرى؛ فعلى سبيل المثال، تميل بعض المراحل إلى الاتجاه نحو اللون الأخضر بالليمون بدلا من اللون الأصفر الخالص، في حين أن لها في الهند علامات برتقالية إلى حمراء وقضبان سوداء صغيرة على الظهر، تقريبا غنية بالتلوين مثل ثعبان أفاعي الشجرة الذهبية. ونظرا لحجمها، فإن قدرتها على الإنزلاق أو الطيران، تعتبر ضعيفة.
ثعابين شجرة الجنة: إن هذا النوع من الثعابين الطائرة يصل طوله إلى ثلاثة أقدام، وهي مشهور في تجارة الحيوانات الأليفة الأوروبية. 1827 أن هذا النوع من الثعابين الطائر قد يصل إلى ثلاثة أقدام. أجسادها سوداء، لكنها مغطاة بدرجات خضراء غنية. مجموعات من الدرجات الحمراء والبرتقالية والصفراء اللون على شكل بتلات الزهور تخط المنطقة الظهرية من قاعدة الرقبة إلى الذيل. هذا هو اللون الأكثر شهرة، ولكن بعض العينات قد تظهر اللون الأخضر تماما دون أي علامات ظهرية مشرقة. تعتبر قدرتها على الإنزلاق واحدة من أفضل الأفاعي الطائرة
أفاعي الأشجار المزدوجة أو الأفعى الطائرة المزدوجة، كريسوبيليا بيلياس (لينايوس، 1758): وهذا هو أصغر أنواع الأفاعي الطائرة، حيث يصل طولها إلى قدمين. لونها الأساسي أسود أو رمادي داكن، والجسم بأكمله مغطى بالأحمر السميك والأصفر الرقيق مع فرق سوداء. لديهم أيضًا خطوط على البطن بلون القشدة، في حين أن البطين أخضر شاحب. رغم أنها صغيرة، فهي بلا شك واحدة من أندر أنواع الثعابين الطائرة في مداها. على الرغم من أنها قادرة على التحرك أفقيا خلال الهواء عند الانزلاق، فإنها لا تنزلق مثل ثعابين شجرة الجنة.
الأنواع الأقل دراسة هي:
ثعبان مولوكان الطائر ، Chrysopelea rhodopleuron (بوي، 1827) : من أمبون وسولاويزي في إندونيسيا.
الأفعى الطائرة السريلانكية ، Chrysopelea taprobanica (سميث، 1943) : من سريلانكا.
نيدرغلات

نيدرغلات (بالألمانية: Niederglatt) هي إحدى بلديات مقاطعة ديلسدورف في كانتون زيورخ في سويسرا. تبلغ مساحتها 3.62 كيلومتر مربع، ويقدر عدد سكانها بـ 4949 نسمة (حسب تعداد ديسمبر 2017).
طالع أيضاً

مقاطعة ديلسدورف
كانتون زيورخ
مقاطعات سويسرا
مراجع

↑     "صفحة  نيدرغلات في  خريطة الشارع المفتوحة". OpenStreetMap. اطلع عليه بتاريخ 2024-10-30.
↑    "صفحة  نيدرغلات في GeoNames ID". GeoNames ID. اطلع عليه بتاريخ 2024-10-30.
↑     "صفحة نيدرغلات في ميوزك برينز". MusicBrainz area ID. اطلع عليه بتاريخ 2024-10-30.
↑  "Arealstatistik Standard - Gemeinden nach 4 Hauptbereichen" (بالألمانية). Bundesamt für Statistik. Retrieved 2019-01-13.
↑   https://statistik.zh.ch/internet/justiz_inneres/statistik/de/daten/gemeindeportraet_kanton_zuerich.html?tab=indikatoren&jahr=2017&indikatoren=133&bfs=89. {{استشهاد ويب}}: |url= بحاجة لعنوان (مساعدة) والوسيط |title= غير موجود أو فارغ (من ويكي بيانات) (مساعدة)
↑   https://statistik.zh.ch/internet/justiz_inneres/statistik/de/daten/gemeindeportraet_kanton_zuerich.html#a-content. {{استشهاد ويب}}: |url= بحاجة لعنوان (مساعدة) والوسيط |title= غير موجود أو فارغ (من ويكي بيانات) (مساعدة)
| ع ن بلديات مقاطعة ديلسدورف في سويسرا | ع ن بلديات مقاطعة ديلسدورف في سويسرا | ع ن بلديات مقاطعة ديلسدورف في سويسرا |
| --- | --- | --- |
|  باخس  بوبيلزن  بوخس  دليكون  دينيكون  ديلسدورف  هوتيكون  نيراخ  نيدرغلات  نيدرهازلي  نيدرفينينغن  أوبرغلات  أوبرفينينغن  أوتلفينغن  ريغنسبرغ  ريغنسدورف  روملانغ  شلاينيكون  شوفليسدورف  شتادل  شتاينمور  فايتاخ  |  باخس  بوبيلزن  بوخس  دليكون  دينيكون  ديلسدورف  هوتيكون  نيراخ  نيدرغلات  نيدرهازلي  نيدرفينينغن  أوبرغلات  أوبرفينينغن  أوتلفينغن  ريغنسبرغ  ريغنسدورف  روملانغ  شلاينيكون  شوفليسدورف  شتادل  شتاينمور  فايتاخ  |  |
 كانتون زيورخ  مقاطعات كانتون زيورخ  بلديات كانتون زيورخ :  كانتون زيورخ  مقاطعات كانتون زيورخ  بلديات كانتون زيورخ 
| ضبط استنادي  | ضبط استنادي  |
| --- | --- |
دولية:  ملف الضبط الاستنادي الافتراضي الدَّولي (VIAF)  مركز المكتبة الرقمية على الإنترنت (WC Entities) 
جغرافية:  MusicBrainz area 
أخرى:  قاموس سويسرا التاريخي (HDS) 
بوابة جغرافيا
بوابة سويسرا
في كومنز مواد ذات صلة بـ نيدرغلات.
نيبلز

نيبلز (بالإنجليزية: Naples)‏ هي مدينة أمريكية تقع في ولاية فلوريدا. تبلغ مساحة هذه المدينة 37.3 (كم²)،ويبلغ عدد سكانها 21653 نسمة حسب إحصاء سنة 2010 م 21653.
توأمة

لنيبلز اتفاقيات توأمة مع:
نابولي
أعلام

طالع أيضًا التصنيفات مواليد في نيبلز، ووفيات في نيبلز
دونا سمر
روبرت فانو
جيف أدريان
جيسي ويتن
لورين إمبري
كريس جونسون
روبرت لودلم
ماري هيغينز كلارك
جيم لسكتف
جنيفر ماير
طالع أيضا

قائمة مدن ولاية فلوريدا
ولاية فلوريدا
الخوف البارد (لعبة فيديو)

| الخوف البارد | الخوف البارد |
| --- | --- |
المطور : دارك وورك
الناشر: يوبي سوفت
التاريخ: 15 شباط 2005
 محرك: ريندير وار
نوع اللعبة: رعب البقاء، مطلق النار من منظور شخص ثالث
نمط: لعبة فيديو فردية
 مشغل: اكس بوكس 360
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
الخوف البارد (بالإنجليزية: Cold Fear)‏ هي لعبة فيديو تصويب من منظور الشخص الثالث في عام 2005 تم تطويرها بواسطة دارك وورك
ونشرتها يوبي سوفت لأجهزة بلاي ستيشن 2 وإكس بوكس ومايكروسوفت ويندوز. كانت أول لعبة رعب من يوبي سوفت، وثاني لعبة دارك وورك، بعد «الوحدة في الظلام: الكابوس الجديد» في عام 2001. وتتركز اللعبة على توم هانسن، عضو في خفر السواحل بالولايات المتحدة، والذي يأتي لمساعدة روسي صائد الحيتان في مضيق بيرينغ ويكتشف طفيليًا غامضًا حوّل الطاقم إلى مخلوقات تشبه الزومبي. اكتشاف تورط كل من المافيا الروسية ووكالة المخابرات المركزية، شرع هانسن في ضمان عدم وصول الطفيليات إلى الأرض.
تم الإعلان عن اللعبة لأول مرة في معرض الترفيه الإلكتروني (E3) في عام 2004. ولجعل السفينة لفة واقعية، كان على المطورين كتابة برنامج جديد تمامًا (أطلق عليه اسم «محرر دارك وايف») للسماح لهم بالتحكم في الحركة على المحورين الرأسي والأفقي. كما استخدموا فيزياء حقيقية لمحاكاة أنماط حركة الأجسام غير الحية على متن السفينة. نظرًا للطبيعة العشوائية التي تم إنشاؤها بواسطة هذا، تطلب شخصية اللاعب تسعة أضعاف كمية الرسوم المتحركة التي تُشاهد عادةً في ألعاب الشخص الثالث. في النهاية، احتوت اللعبة على أكثر من تسعمائة رسم متحرك منفصل لجميع الشخصيات، مما يسمح بأكثر من خمسة آلاف حركة شخصية ممكنة. تم تأليف الموسيقى التصويرية للعبة بواسطة توم سالتا، مع مساهمة مارلين مانسون بأغنية من ألبومه لعام 2003 «العصر الذهبي للغروتسك».
اللعب

الخوف البارد هي لعبة رعب البقاء على قيد الحياة من منظور شخص ثالث يتم لعبها إما من منظور كاميرا ثابت لشخص ثالث أو من كاميرا فوق الكتف، اعتمادًا على تفضيلات اللاعب.
أعداء الرئيسية في اللعبة الروسية المرتزقة وأنواع مختلفة من غيبوبة تشبه المخلوقات المعروفة باسم «إكسوس» (المخلوقات بالعدوى عن طريق طفيلي الحي المعروفة باسم «إكسوسيل»). تتضمن إكسوس «إكسوموتانت» (مرتزقة مصابون بـ إكسوسيل) و«إكسوشايد» (مخلوقات يمكنها الرؤية تمامًا في الظلام) و«إكسوسبيكتر» (التي يمكن أن تتحول إلى شفافة لفترات قصيرة من الوقت) و«إكسوماس» (وهي قوية للغاية ولكنها مشوهة مخلوق تم إنشاؤه نتيجة تجربة فاشلة). يمكن إسقاط معظم الأعداء المصابين بطلقتين أو ثلاث طلقات، ولكن ما لم يتم تدمير الدماغ، فلن يموتوا، وسيهاجمون هانسن في النهاية مرة أخرى. يمكن للاعبين تدمير الدماغ إما عن طريق إطلاق النار على رأس العدو أو ضربهم أرضًا والدوس على رؤوسهم.  إذا اقترب عدو من هانسن، فيمكن للاعب تنفيذ ضربة حاسمة بالضغط على مجموعة من الأزرار.  تحمل جميع الإكسوس كائنًا خارجيًا واحدًا على الأقل بداخلها. عندما يتم قتل إكسو، قد يظهر إكسوسيل ويهاجم هانسن، أو إذا كان هناك أي جثث أخرى في المنطقة، فقم بإصابة تلك الجثة وإعادة تحريكها. إن الإكسوسيل سريعة، لكنها ضعيفة جدًا ويمكن قتلها بطلقة واحدة.
تمسك هانسن بدرابزين بيده اليسرى لمنع نفسه من الانزلاق عبر سطح الروح الشرقية، بينما كان يصوب مسدسًا على عدو قريب بيمينه. لاحظ أيضًا أن الكائن المتصل بالكابل يتأرجح بحرية في البيئة.
يتم تعيين النصف الأول من اللعبة على صائد حيتان في منتصف عاصفة، وتؤثر الظروف على سطح السفينة على درجة سيطرة اللاعب على هانسن. نظرًا لأن السفينة تتأرجح باستمرار من جانب إلى آخر، يصبح التصويب أكثر صعوبة، على الرغم من أن هانسن يمكن أن يمسك بحافة لتثبيت نفسه، إذا كان ذلك متاحًا.  في بعض الحالات، يمكن للسفينة أن تتأرجح لدرجة أن هانسن ينزلق نحو الحافة ويحتمل أن يسقط في البحر. هناك أيضًا العديد من المخاطر البيئية على سطح السفينة والتي تتفاعل مع حركة السفينة، مثل الأسلاك الكهربائية المتأرجحة والصناديق الموصولة بالحبال. إذا أصاب أي من هذه العناصر هانسن، فسوف يفقد صحته. يمكن أن تتسبب الأمواج التي تصطدم بسطح السفينة في تلف هانسن.
تتميز اللعبة أيضًا بمقياس المقاومة، والذي يتناقص مع قيام اللاعب بتنفيذ إجراءات معينة، مثل الجري، على الرغم من أن الجري غير ممكن عندما يكون في وضع فوق الكتف.  إذا سقط هانسن من على حافة السفينة، فيمكنه التمسك بالجانب طالما بقي لديه مقاومة، ولكن إذا لم يتسلق مرة أخرى بسرعة كافية، فسوف يسقط في المحيط.
لا تحتوي اللعبة على مخزون ولا يمكن تخزين العبوات الصحية أو الذخيرة. تُستخدم العبوات الصحية فور جمعها، ولا يمكن جمع ذخيرة أكثر من سعة السلاح المحدد. يمكن للاعبين العثور على حزم الذخيرة والصحة الموزعة في جميع أنحاء اللعبة في مواقع محددة مسبقًا وأيضًا عن طريق نهب أجساد الأعداء الذين سقطوا.
التطوير

تم الإعلان عن الخوف البارد لأول مرة في أي ثري في عام 2004 عندما تم إدراج العنوان في قائمة الألعاب القادمة. وفقًا لشركة سوني، تم تعيين لعبة نامكو لنشرها.  في 6 أكتوبر، أعلنت شركة يوبيسوفت أنها ستنشر لعبة داركوورك المطورة في مارس 2005 لأجهزة بلاي ستايشن 2 واكس بوكس وبي سي.  ستكون اللعبة هي أول لعبة رعب من يوبيسوفت، ولعبة دارك وورك الثانية بعد لعبة وحدة في الظلام: الكابوس الجديد في عام 2001.  تم إصدار نسخة تجريبية قابلة للعب في ديسمبر.
لجعل الروح الشرقية تتدحرج بشكل واقعي في العاصفة، كان على المطورين كتابة برنامج جديد تمامًا. ووجدوا أن تحريك السفينة كان أمرًا سهلاً، لكن جعلها تستجيب لظروف العواصف كان أكثر تعقيدًا. على هذا النحو، قاموا بإنشاء محرر لفة كامل، يسمى محرر دارك وايف، والذي سمح لهم بالتحكم في الملعب (عندما تتحرك السفينة على المحور الأفقي) واللفافة (عندما تتحرك على المحور الرأسي) بشكل منفصل. سمح الجمع بين تحريك السفينة على كلا المحورين للمطورين بإنشاء حركات سفينة واقعية.  وهذا بدوره سمح لهم بتحديد توقيت الحركة الدقيقة للسفينة لتتزامن مع ما كان يحدث في اللعبة دون الحاجة إلى استخدام مشهد سينمائي. ومع ذلك، أدى إنشاء مثل هذا النظام الواقعي للحركة إلى مشاكل في الكاميرا.
«الخوف البارد هي لعبة رعب حركية ومذهلة بصريًا. إنها تمزج بعضًا مما تتوقعه من هذا النوع مع نظام كاميرا فريد وعالم يتأرجح مع الأمواج. والنتيجة هي لعبة مهيأة للتغيير النوع».
أثرت الحركة المستمرة للسفينة أيضًا على الرسوم المتحركة للشخصية. بمجرد أن تصل حركة السفينة إلى زاوية معينة، يبدأ هانسن وأي شخصيات أخرى على ظهر السفينة في الانزلاق، وعليهم التعويض في أي اتجاه كان ضروريًا بالنسبة إلى موقعهم. وفقًا للمبرمج ليفاستر، فإن هذا يعني أن هانسن احتاج إلى تسعة أضعاف الرسوم المتحركة التي تُشاهد عادةً في ألعاب الشخص الثالث (الوسط والأمام والخلف واليسار واليمين وأربعة مواقع وسيطة). في النهاية، كان لدى هانسن مائتان وخمسون رسوم متحركة منفصلة، وكان لدى معظم الشخصيات غير المشغلة مائة وخمسين.  وفقًا لأنطونين ديلبوي، مصمم الرسوم المتحركة الرئيسي في اللعبة، «تم اتخاذ جميع القرارات الفنية لصالح الرسوم المتحركة، من حيث الجودة والكمية، وهو أمر نادر جدًا في هذا النوع من المشاريع.» تم إنتاج الرسوم المتحركة الأساسية باستخدام برنامج ثري دي ستوديو ماكس. ثم تم استخدام الحركة العكسية لإنشاء الرسوم المتحركة ذات الاتجاهات التسعة، مع قيام المحرك بحساب مستوى تعويض الشخصية اعتمادًا على زاوية السفينة. تتكون كل حركة شخصية من الرسوم المتحركة الأساسية والرسوم المتحركة التعويضية، ويقول ديلبوي إنه في المجموع، تحتوي اللعبة على أكثر من تسعمائة من الرسوم المتحركة، مما يسمح بأكثر من خمسة آلاف حركة ممكنة.  صرح ليفاستر أن «التفاعل بين العاصفة والشخصيات الموجودة على سطح السفينة يخلق أحيانًا بعض اللحظات المذهلة حقًا. علاوة على ذلك، تمكنا من تقديم بعض مشاهد الحركة المكثفة التي تعرض أعداء أكثر بكثير من معظم ألعاب الرعب.»
التطوير > موسيقى

في 3 فبراير 2005، أعلنت شركة يوبيسوفت أن مارلين مانسون تساهم بأغنية في اللعبة. «استخدم قبضة يدك وليس فمك»، من ألبومه عام 2003 العصر الذهبي للبشع.
في 22 فبراير، كشفت يوبيسوفت أن الموسيقى التصويرية كانت من تأليف توم سالتا.  تم التعاقد مع سالتا في نوفمبر 2004، مع تقديم أول مسار مكتمل له في 16 نوفمبر. تم تسليم النتيجة النهائية في 23 ديسمبر. وفقًا لسالتا، كان عليه أن يؤلف أكثر من عشرين مقطوعة فردية مختلفة بالإضافة إلى الموسيقى لتسعة مشاهد. «انتهى به الأمر إلى أن تكون أكثر من ساعة من الموسيقى التي قمت بتلحينها في أقل من ستة أسابيع.»
استقبال اللعبة

| العارض | نتيجة> جهاز كمبيوتر | نتيجة> PS2 | نتيجة> اكس بوكس |
| --- | --- | --- | --- |
| ميتاكريتيك | 66/100 | 68/100 | 71/100 |
| النشر | نتيجة> جهاز كمبيوتر | نتيجة> PS2 | نتيجة> اكس بوكس |
| --- | --- | --- | --- |
| يوروجامير |  |  | 5/10 |
| غايم ريفولوشن |  | ب- | ب- |
| جيم سبوت |  | 6.9 / 10 | 7.2 / 10 |
| غايم سباي |  |     |     |
| اي جي أن |  | 7.2 / 10 | 7.6 / 10 |
| أو بي أم (الولايات المتحدة) |  |     |  |
| أو اكس أم (الولايات المتحدة) |  |  | 8.1 / 10 |
| بيسي غايمي (الولايات المتحدة) | 81٪ |  |  |
تلقت لعبة الخوف الباردتقييمات مختلطة أو متوسطة" على جميع المنصات الثلاثة ؛ وتحمل نسخة بلاي ستيشن 2 درجة إجمالية من 68 من أصل 100 على ميتاكريتيك، استنادا إلى تسعة وثلاثين استعراض،  ونسخة إكس بوكس 71 من أصل 100، على أساس واحد وأربعين استعراض،  ونسخة بي سي 66 من من 100، بناءً على ثلاثة عشر مراجعة.
لم يكن كريستان ريد من يورو غايمر متأثرا باللعبة، واصفا إياها بأنها «نصف مخبوزة قليلا». وأشاد بافتتاح اللعبة، مجادلًا بأن اللاعب، مثل هانسن نفسه، يشعر بإحساس قوي بالارتباك لأنهم اعتادوا أن يكونوا على متن السفينة وسط عاصفة. ومع ذلك، فقد شعر أن الافتتاح القوي سرعان ما يفسح المجال للكليشيهات. كان ينتقد بشدة عدم وجود خريطة، بحجة أنه نظرًا لأن جميع البيئات تبدو متشابهة، فإن الضياع هو حدث منتظم.  سجلت كاري جوسكوس من غايم سبوت إصدار بلاي ستايشن 2 6.9 من 10 واكس بوكس الإصدار 7.2 من 10. وقالت «الخوف البارد هي مشتقة ويمكن التنبؤ بها، وهو أمر مؤسف بالنظر إلى أنها، في بعض الأحيان، لعبة حركة ممتعة.» على الرغم من أنها أشادت بالمشاهد الخارجية على القارب، إلا أنها شعرت أنه لم يكن هناك ما يكفي منها، مع وجود العديد من«المواقع الداخلية العامة.» كما أنها كانت تنتقد بشدة عدم وجود خريطة وميزة الحفظ التلقائي، وشعرت أن نقاط الحفظ موزعة بشكل غير متساو.
سجل ويل تاتيل من غايم سباي إصدار بلاي ستايشن 2 3 من 5 وإصدار اكس بوكس 3.5 من 5. وأشاد بالإعداد والجو والكاميرا التي تعلو الكتف، لكنه انتقد عدم وجود خريطة. قال: «في حين أنها لن تطيح بـ ريسيدانت إيفل 4 بصفتها ملك كل ألعاب الرعب، فإن الخوف البارد هي لعبة مثيرة صغيرة.»  أعطى جي بي هوره من غايم ريفولوشن اللعبة ب-. هو أيضًا انتقد طول اللعبة، وعدم وجود خريطة وميزة الحفظ التلقائي، والتي وجدها عشوائية للغاية. وأشاد بالرسوماتوصحيح، لكنه خلص إلى أنه «مع الكثير من الاهتمام بالبيئات، كادت دارك وورك تقدم لعبة رائعة. لسوء الحظ، إنها نصف لعبة رائعة فقط [...] تشعر النهاية بالإضافة إلى العديد من الأجزاء على طول الطريق بالاندفاع.»  سجل إد لويس من آي جي أن إصدار بلاي ستايشن 2 7.2 من 10  وإصدار اكس بوكس 7.6 من 10. أشاد بالكاميرا التي تغطي الكتف والإعداد، لكنه انتقد أيضًا عدم وجود خريطة.
استقبال اللعبة > مبيعات

قوبلت اللعبة بأرقام مبيعات سيئة للغاية. بحلول فبراير 2006، باعت 70000 وحدة فقط عبر جميع المنصات الثلاثة في الولايات المتحدة.
استقبال اللعبة > فيلم للتعويض

في أبريل 2006، ذكرت فاريتي أن أفاتار فيلمز وسيكريتاجنت برودكشن قد اشتركا في شراء حقوق فيلم روائي مقتبس من اللعبة.  ومع ذلك، لم تحدث تطورات أخرى منذ ذلك الحين، ويفترض أن المشروع قد تم إلغاؤه.
مراجع

↑  Humble Store (بالإنجليزية), QID:Q42328566
1 2  ستيم، 1.0.0.79، 12 سبتمبر 2003، QID:Q337535
↑  "Buy Cold Fear™". store.ubi.com. مؤرشف من الأصل في 2021-02-18. اطلع عليه بتاريخ 2021-02-18.
↑  "Cold Fear". Metacritic (بالإنجليزية). Archived from the original on 2020-12-01. Retrieved 2021-02-18.
↑  "Cold Fear™ on Steam". store.steampowered.com (بالإنجليزية). Archived from the original on 2020-11-12. Retrieved 2021-01-20.
↑  "Cold Fear". GameSpot (بالإنجليزية). Archived from the original on 2019-05-21. Retrieved 2021-02-18.
↑  "Video game:Cold Fear". Google Arts & Culture (بالإنجليزية). Archived from the original on 2021-02-18. Retrieved 2021-02-18.
↑  "Cold Fear | Chris's Survival Horror Quest" (بالإنجليزية الأمريكية). Archived from the original on 2016-07-30. Retrieved 2021-02-23.
↑  "Green Man Gaming". www.greenmangaming.com. مؤرشف من الأصل في 2021-02-19. اطلع عليه بتاريخ 2021-02-18.
↑  "Cold Fear". Survival Horror Wiki (بالإنجليزية). Archived from the original on 2021-02-20. Retrieved 2021-02-18.
↑  Cold Fear - IGN (بالإنجليزية), Archived from the original on 2019-05-21, Retrieved 2021-02-18
بوابة ألعاب فيديو
بوابة حكايات الرعب
بوابة خيال علمي
بوابة عقد 2000
بوابة فرنسا
كروزون

كروزون هي بلدية في فينيستير قسم من بريتاني في شمال غرب فرنسا. بالإضافة إلى بلدة كروزون، تعد قرية مورجات جزءًا من البلدية.
مراجع

1 2  الدليل الجغرافي للبلديات، المعهد الجغرافي الوطني، QID:Q20894925
↑     "صفحة  كروزون في  خريطة الشارع المفتوحة". OpenStreetMap. اطلع عليه بتاريخ 2024-10-29.
↑    "صفحة  كروزون في GeoNames ID". GeoNames ID. اطلع عليه بتاريخ 2024-10-29.
↑     "صفحة كروزون في ميوزك برينز". MusicBrainz area ID. اطلع عليه بتاريخ 2024-10-29.
1 2  الدليل الجغرافي للبلديات، المعهد الجغرافي الوطني، 2015، QID:Q20894925
↑  Populations légales 2021 (بالفرنسية), Institut national de la statistique et des études économiques, 28 décembre 2023, QID:Q124036546 {{استشهاد}}: تحقق من التاريخ في: |publication-date= (help)
↑  Base officielle des codes postaux (بالفرنسية), La Poste, 1er octobre 2018, QID:Q66049091 {{استشهاد}}: تحقق من التاريخ في: |publication-date= (help)
↑  Morgat on patrimoine.region-bretagne.fr نسخة محفوظة 30 يوليو 2021 على موقع واي باك مشين.
في كومنز مواد ذات صلة بـ كروزون.
بوابة فرنسا
| ضبط استنادي  | ضبط استنادي  |
| --- | --- |
دولية:  ملف الضبط الاستنادي الافتراضي الدَّولي (VIAF) 
وطنية:  المكتبة الوطنية الفرنسية (BnF)  الملف الاستنادي المتكامِل (GND) 
جغرافية:  MusicBrainz area 
أخرى:  النظام الجامعي للتوثيق (IdRef)