stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
بلجيكا في كأس العالم 1994
التشكيلة

هذه قائمة اللاعبين الـ 23 المشاركون في مونديال 1994:
| الرقم> حراس المرمى | الاسم> حراس المرمى | يلعب لفريق> حراس المرمى | تاريخ الميلاد> حراس المرمى | لعب> حراس المرمى | أهداف> حراس المرمى |  > حراس المرمى | حراس المرمى |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | ميشيل برودهوم |  كيه في ميتشيلين | 24.01.1959 | 4 | 0 | 0 | 0 |
| 12 | فيليب دي فيلده |  نادي أندرلخت | 05.07.1964 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 20 | داني فيرليندن |  نادي كلوب بروج | 15.08.1963 | 0 | 0 | 0 | 0 |
الدفاع: الدفاع
| 2 | ديرك ميدفيد |  نادي كلوب بروج | 15.06.1968 | 2 | 0 | 0 | 0 |
| 3 | فيتال بوركيلمانز |  نادي كلوب بروج | 01.06.1963 | 2 | 0 | 1 | 0 |
| 4 | فيليب ألبرت |  نادي أندرلخت | 10.08.1967 | 3 | 2 | 1 | 0 |
| 5 | Rudy Smidts |  رويال أنتويرب | 12.08.1963 | 4 | 0 | 1 | 0 |
| 13 | جيورجيس جرون  |  نادي بارما | 25.01.1962 | 3 | 1 | 1 | 0 |
| 14 | ميشيل دي وولف |  نادي أندرلخت | 19.01.1958 | 4 | 0 | 0 | 0 |
| 19 | إريك فان ماير |  نادي رويال تشارليروا | 28.02.1968 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 22 | باسكال رينييه |  نادي كلوب بروج | 03.08.1971 | 0 | 0 | 0 | 0 |
الوسط: الوسط
| 6 | لورينزو ستالينز |  نادي كلوب بروج | 30.04.1964 | 4 | 0 | 0 | 0 |
| 7 | فرانكي فان در إلست |  نادي كلوب بروج | 30.04.1961 | 4 | 0 | 0 | 0 |
| 10 | إنزو سكيفو |  نادي موناكو | 19.02.1966 | 4 | 0 | 1 | 0 |
| 15 | مارك إيمرز |  نادي أندرلخت | 25.02.1966 | 3 | 0 | 0 | 0 |
| 16 | داني بوفين |  نادي أندرلخت | 10.07.1965 | 3 | 0 | 0 | 0 |
| 18 | مارك فيلموتس |  ستاندارد لييج | 22.02.1969 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 21 | ستيفان فان در هايدن |  نادي كلوب بروج | 03.07.1969 | 0 | 0 | 0 | 0 |
الهجوم: الهجوم
| 8 | لوك نيليس |  نادي أندرلخت | 25.05.1967 | 3 | 0 | 0 | 0 |
| 9 | مارك ديغريس |  نادي أندرلخت | 04.09.1965 | 3 | 1 | 0 | 0 |
| 11 | ألكساندر زرنياتنسكي |  كيه في ميتشيلين | 28.07.1960 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 17 | جوسيب ويبر |  سيركل بروج | 16.11.1964 | 4 | 0 | 1 | 0 |
الناخب: الناخب
|  |  باول فان همست |  | 02.10.1943 |  |  |  |  |
المنافسة > الدور الأول

المقالة الرئيسة: كأس العالم لكرة القدم 1994 - المجموعة السادسة
المنافسة > الدور الأول > بلجيكا - المغرب

جرت مباراة منتخب بلجيكا الأولى في 19 يونيو 1994، وسط حضور جماهيري بلغ 61,219 متفرج غص بهم ملعب فلوريدا سيتريوس باول، أورلاندو (فلوريدا). انطلقت المباراة التي جمعته بمنتخب المغرب على الساعة 12:30 المنطقة الزمنية الشرقية (أمريكا الشمالية) تحت إدارة الحكم خوسيه توريس كادينا (اتحاد كولومبيا لكرة القدم). وانتهت بـ فوز بلجيكا أمام منتخب المغرب بنتيجة 1-0.
 ع - ن -
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 19 يونيو 1994 | بلجيكا  | 1–0  |  المغرب | ملعب فلوريدا سيتريوس باول, أورلاندو (فلوريدا) |   |  |
| 12:30 المنطقة الزمنية الشرقية (أمريكا الشمالية) | مارك ديغريس  11' | [تقرير التقرير]  |  | الحضور: 61٬219  الحكم: خوسيه توريس كادينا (اتحاد كولومبيا لكرة القدم)  |   |  |
    :     
| 0 | 1 |
| --- | --- |
             Belgium :              Morocco
المنافسة > الدور الأول > بلجيكا - هولندا

في مقابلته الثانية في 25 يونيو 1994، فاز منتخب بلجيكا أمام منتخب هولندا بنتيجة 1-0. انطلقت المباراة، التي حضرها جمهور قدر بـ 62,387 متفرج، على الساعة 12:30 المنطقة الزمنية الشرقية (أمريكا الشمالية)
بملعب ملعب فلوريدا سيتريوس باول، أورلاندو (فلوريدا) وتحت إدارة الحكم ريناتو مارسيليا (اتحاد البرازيل لكرة القدم).
 ع - ن -
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 25 يونيو 1994 | بلجيكا  | 1–0  |  هولندا | ملعب فلوريدا سيتريوس باول, أورلاندو (فلوريدا) |   |  |
| 12:30 المنطقة الزمنية الشرقية (أمريكا الشمالية) | فيليب ألبرت  65' | [تقرير التقرير]  |  | الحضور: 62٬387  الحكم: Renato Marsiglia (اتحاد البرازيل لكرة القدم)  |   |  |
    :     
| 0 | 1 |
| --- | --- |
             Belgium :              Netherlands
المنافسة > الدور الأول > بلجيكا - السعودية

لعب منتخب بلجيكا مباراته الثالثة أمام منتخب السعودية في ملعب روبرت كينيدي التذكاري، واشنطن العاصمة بتاريخ 29 يونيو 1994. بدأت المقابلة على الساعة 12:30 المنطقة الزمنية الشرقية (أمريكا الشمالية) يديرها الحكم هيلموت كروغ (اتحاد ألمانيا لكرة القدم) وتحت أنظار 52,959 متفرج حضروا لمتابعة اللقاء من على مدرجات الملعب. ليخرج منتخب بلجيكا خاسرا بنتيجة 0-1.
 ع - ن -
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 29 يونيو 1994 | بلجيكا  | 0–1  |  السعودية | ملعب روبرت كينيدي التذكاري, واشنطن العاصمة |   |  |
| 12:30 المنطقة الزمنية الشرقية (أمريكا الشمالية) |  | [تقرير التقرير]  | سعيد العويران  5' | الحضور: 52٬959  الحكم: هيلموت كروغ (اتحاد ألمانيا لكرة القدم)  |   |  |
    :     
| 0 | 1 |
| --- | --- |
             Belgium :              Saudi Arabia
المنافسة > دور ثمن النهائي

في مباراة ثمن النهائي التي لعبت في 2 يوليو 1994 ابتداء من الساعة 12:00، واجه منتخب بلجيكا نظيره منتخب ألمانيا. أدار اللقاء الحكم الدولي كورت روثلسبيرغر (اتحاد سويسرا لكرة القدم)، وسط حضور جماهيري بلغ 60,246 متفرج غصت بهم مدرجات ملعب سولدر فيلد، شيكاغو. لم يتمكن منتخب بلجيكا من الفوز على منافسه بعد أن انتهى اللقاء بنتيجة 2-3.
 ع - ن -
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 2 يوليو 1994 | ألمانيا  | 3–2  |  بلجيكا | ملعب سولدر فيلد, شيكاغو |   |  |
| 12:00 | رودي فولر  6'، 40' يورغن كلينسمان  11' | [تقرير التقرير]  | جيورجيس جرون  8' فيليب ألبرت  90' | الحضور: 60٬246  الحكم: كورت روثلسبيرغر (اتحاد سويسرا لكرة القدم)  |   |  |
    :     
| 0 | 1 |
| --- | --- |
             Germany :              Belgium
طالع أيضا > مقالات ذات صلة

منتخب بلجيكا لكرة القدم
كأس العالم لكرة القدم 1994
طالع أيضا > وصلات خارجية

| ع ن كأس العالم لكرة القدم 1994 | ع ن كأس العالم لكرة القدم 1994 |
| --- | --- |
عموميات:  تعيين البلد المستضيف  تشكيلات المنتخبات  النهائي 
المنتخبات المشاركة:  المجموعة A   الولايات المتحدة   سويسرا   كولومبيا   رومانيا المجموعة B   البرازيل   روسيا   الكاميرون   السويد المجموعة C   ألمانيا   بوليفيا   إسبانيا   كوريا الجنوبية المجموعة D   الأرجنتين   اليونان   نيجيريا   بلغاريا المجموعة E   إيطاليا   جمهورية أيرلندا   النرويج   المكسيك المجموعة F   بلجيكا   المغرب   هولندا   السعودية 
الملاعب:  ملعب روز بول (F)  ملعب سيلفردوم  ملعب ستانفورد  ملعب جاينتس  ملعب سولدر فيلد  ملعب القطن  ملعب فوكسبورو  ملعب روبرت كينيدي التذكاري 
(F) الملعب المستضيف للمباراة الافتتاحية والاختتامية: (F) الملعب المستضيف للمباراة الافتتاحية والاختتامية
في كومنز مواد ذات صلة بـ بلجيكا في كأس العالم 1994.
بوابة الولايات المتحدة
بوابة بلجيكا
بوابة عقد 1990
بوابة كرة القدم
قصر الحيران

قصر الحيران بلدية بدائرة قصر الحيران ولاية الأغواط الجزائرية. ثالث أكبر مدن الأغواط من حيث نسبة السكان، وهي مقر بلدية ودائرة في نفس الوقت، تقع جنوب شرق ولاية الأغواط، يربطها بعاصمة الولاية طريق ولائي معبد رقم 31 على مسافة 38 كلم، تتربع على مساحة قدرها 1240 كلم2، ويبلغ عدد سكانها حوالي 38256 نسمة حسب إحصائيات سنة 2018. دائرة قصر الحيران يحدها من الشمال الأغواط وسيدي مخلوف، ومن الجنوب حاسي الدلاعة وحاسي الرمل، ومن الشرق بلدية سد رحال بولاية الجلفة ومن الغرب بلدية الخنق وحاسي الرمل.
أصل التسمية

حسب المصادر والروايات المتداولة والمتوفرة التي نقلها لنا الآباء عن الأجداد، أن قصر الحيران استمدت اسمها من بناء شاسع، واسع الأرجاء كان صاحبه الأمير الهلالي ذياب بن غانم المالك للمواشي والإبل، كانت إبله ترعى بمنطقة تاونزة وصغار الإبل (الحيران) يحجزها في القصر لحمايتها. لم يجد الرحمانيون أحسن تذكار من تسمية المنطقة بقصر الحيران.
جغرافيا

| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
| سد رحال | العسافية |  |
| حاسي الدلاعة |  | بن ناصر بن شهرة |
|  | حاسي الدلاعة |  |
جغرافيا > مناخ

يسود البلدية مناخ قاري صحراوي بارد شتاءً مع تساقط الجليد أثناء شهر ديسمبر وجانفي وحار صيفا حيث تصل درجة الحرارة إلى مايفوق ال 40 درجة مئوية، تتساقط الأمطار على تراب البلدية بصفة غير منتظمة مع حدوث جفاف حاد في بعض السنوات.
أصل السكان

حسب الروايات المتداولة من أهل البلدة أن قصر الحيران منذ زمن ذياب بن غانم سكن أولاد شناف (الشنافات) القصر. قدمت قبيلة رحمان من القرارة بولاية غرداية. ورحمان هي فرع من قبيلة بني رياح الهلالية من الجزيرة العربية، ويحكى أن قبيلة رحمان استقرت بالقصر فبنت المنازل وأنشئت الحدائق وكان هذا منذ 03 قرون فأكثر، أما الكاتب الفرنسي «جون مبليا» فيرى أن القبيلة سكنت القصر سنة 1801.
يتكون عرش رحمان من عدة فروع منها الشويخات، التوانسية، أولاد براهيم ومن عائلات مكثت في القصر. كما توافد على قصر الحيران عدة عروش وعائلات كالحرازلية والحجاج وأولاد نايل والبواعج، أولاد سي أحمد، أولاد سيدي بوزيد وأولاد عيسى، وبني ميزاب.
معالم

تحيط بها عدة مداشر وهي:
قرية قابق.
النبوقة.
الرماضنية.
أولاد خليفة.
ملكة ومنطقة الرقوبة.
البثعة.
المصادر

↑  GeoNames (بالإنجليزية), 2005, QID:Q830106
↑  "معلومات عن قصر الحيران على موقع geonames.org". geonames.org. مؤرشف من الأصل في 2020-04-10.
↑  "معلومات عن قصر الحيران على موقع viaf.org". viaf.org. مؤرشف من الأصل في 2020-04-01.
بوابة الأغواط
بوابة الجزائر
| ع ن  ولاية الأغواط | ع ن  ولاية الأغواط | ع ن  ولاية الأغواط |
| --- | --- | --- |
عاصمة الولاية : الأغواط: عاصمة الولاية : الأغواط
| دائرة الأغواط | الأغواط |  |
| دائرة آفلو |  آفلو  سبقاق  سيدي بوزيد  |  |
| دائرة حاسي الرمل |  حاسي الرمل  حاسي دلاعة  |  |
| دائرة قصر الحيران |  قصر الحيران  بن ناصر بن شهرة  |  |
| دائرة سيدي مخلوف |  سيدي مخلوف  العسافية  |  |
| دائرة عين ماضي |  عين ماضي  تاجموت  الخنق  الحوايطة  تاجرونة  |  |
| دائرة قلتة سيدي سعد |  قلتة سيدي سعد  عين سيدي علي  البيضاء  |  |
| دائرة الغيشة | الغيشة |  |
| دائرة وادي مرة |  وادي مرة  وادي مزي  |  |
| دائرة بريدة |  بريدة  تاويالة  الحاج المشري  |  |
وزارة الداخلية - التقسيم الإداري في الجزائر - ولايات الجزائر - الولايات المنتدبة في الجزائر - دوائر الجزائر - قائمة بلديات الجزائر: وزارة الداخلية - التقسيم الإداري في الجزائر - ولايات الجزائر - الولايات المنتدبة في الجزائر - دوائر الجزائر - قائمة بلديات الجزائر
| 0 | 1 |
| --- | --- |
ضبط استنادي :  ملف الضبط الاستنادي الافتراضي الدَّولي (VIAF) 
باب القصر والموجود في وسط المدينة
توماس ياماموتو

| توماس ياماموتو>  معلومات شخصية  | توماس ياماموتو>  معلومات شخصية  |
| --- | --- |
تاريخ الميلاد: 20 أغسطس 1917    
تاريخ الوفاة: 19 ديسمبر 2004 (87 سنة)      
مواطنة:  الولايات المتحدة  
عضو في: فاي بيتا كابا  
 الحياة العملية  :  الحياة العملية  
المدرسة الأم: جامعة كاليفورنيا، بركلي  
المهنة: فنان  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
توماس ياماموتو (بالإنجليزية: Thomas Yamamoto)‏ هو فنان أمريكي، ولد في 20 أغسطس 1917، وتوفي في 19 ديسمبر 2004.
مراجع

↑  "Thomas Yamamoto - Artist, Fine Art Prices, Auction Records for Thomas Yamamoto". www.askart.com. مؤرشف من الأصل في 2018-03-13. اطلع عليه بتاريخ 2018-03-13.
↑  "National Archives: Thomas Yamamoto". مؤرشف من الأصل في 2018-06-21. اطلع عليه بتاريخ 2010-12-22.
بوابة الولايات المتحدة
بوابة أعلام
توماس أ. ستيوارت

| توماس أ>  ستيوارت. معلومات شخصية  | توماس أ>  ستيوارت. معلومات شخصية  |
| --- | --- |
الميلاد: سنة 1948  (العمر 76–77 سنة)  
مواطنة:  الولايات المتحدة  
 الحياة العملية  :  الحياة العملية  
المدرسة الأم: جامعة هارفارد كلية هارفارد  
المهنة: اقتصادي، وصحفي  
اللغات: الإنجليزية  
مجال العمل: إدارة  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
توماس أ. ستيوارت (بالإنجليزية: Thomas A. Stewart)‏ هو اقتصادي وصحفي أمريكي، ولد في 1948.
مراجع

↑  Thomas A. Stewart, nndb.com نسخة محفوظة 25 فبراير 2019 على موقع واي باك مشين.
↑  "Thomas A. Stewart,Management Executive". bigthink. مؤرشف من الأصل في 2018-03-20.
↑  "National Center for the Middle Market Appoints New Executive Director, Thomas A. Stewart". مؤرشف من الأصل في 2018-11-09.
وصلات خارجية

توماس أ. ستيوارت على موقع إن إن دي بي (الإنجليزية)
| ضبط استنادي  | ضبط استنادي  |
| --- | --- |
دولية:  المُعرِّف مُتعدِّد الأوجه (FAST)  الاسم المعياري الدولي (ISNI)  ملف الضبط الاستنادي الافتراضي الدَّولي (VIAF)  مركز المكتبة الرقمية على الإنترنت (WC Entities) 
وطنية:  المكتبة الوطنية الفرنسية (BnF)  الملف الاستنادي المتكامِل (GND)  المكتبة القومية الإسرائيلية (J9U)  المكتبة الملكية البلجيكية (KBR)  مكتبة الكونغرس (LCNAF)  مكتبة لاتفيا الوطنية (LNB)  قاعدة البيانات الوطنية التشيكية (NLCR AUT)  المَكنز الوطني للمؤلِّفين (NTA) 
أخرى:  النظام الجامعي للتوثيق (IdRef) 
بوابة الولايات المتحدة
بوابة أعلام
قائمة هيئات الطيران المدني
طالع أيضاً

المجلس الوطني لسلامة النقل
مراجع

↑  Australian Civil Aviation Act, 1988 نسخة محفوظة 22 أغسطس 2006 على موقع واي باك مشين.
تسريح العمال في صناعة ألعاب الفيديو (2023-2024)

بدءا من عام 2023 واستمرارا حتى عام 2024 شهدت صناعة ألعاب الفيديو عمليات تسريح جماعي للعمال. تم فقدان أكثر من 10000 وظيفة في عام 2023 وفقدت 10800 وظيفة إضافية في عام 2024 في الفترة من يناير إلى يونيو. كان لعمليات تسريح العمال هذه تأثيرات مدوية على كل من استوديوهات تطوير الألعاب القائمة والشركات الناشئة مما أثر على الموظفين والمشاريع والمشهد العام لصناعة الألعاب. تسببت عمليات تسريح العمال في إلغاء العديد من ألعاب الفيديو وإغلاق استوديوهات ألعاب الفيديو أو سحب استثماراتها من الشركة الأم وفقد آلاف الموظفين وظائفهم.
حدثت معظم عمليات تخفيض الوظائف في أمريكا الشمالية وأوروبا وكانت صناعة ألعاب الفيديو في الولايات المتحدة هي الأكثر تضررا تليها كندا والمملكة المتحدة وبولندا. قام أكثر من 30 استوديوا لتطوير ألعاب الفيديو بتسريح موظفيهم بالكامل وأغلقوا أبوابهم. يشير استطلاع جديد أجرته الرابطة الدولية لمطوري الألعاب استنادا إلى بيانات عام 2023 إلى معدل بطالة عالمي يبلغ 4.8% في صناعة الألعاب. ويعتقد بعض خبراء الصناعة أن المعدل في الولايات المتحدة قد يصل الآن إلى ضعف هذا المعدل.
يشير المدير التنفيذي لشركة sdv;hkh (مجموعة إن بي دي) مات بيسكاتيلا إلى أن التوقعات الأكثر تفاؤلا تشير إلى انخفاض محتمل بنحو 2% في صناعة ألعاب الفيديو الأمريكية في عام 2024. ومع ذلك فإن المنظور الأكثر تشاؤما قد يشهد انخفاضا بنحو 10% مع واحتمال حدوث تراجع أكبر إذا ساءت الظروف بشكل كبير. وفقا لتقرير صادر عن دي دي إم غيمز فإن الصناعة حاليا في "مرحلة إعادة الضبط". تقوم الشركات بإعادة هيكلة عملياتها من خلال عمليات الإغلاق وتسريح العمال وتصفية الاستثمارات. وقد تراجعت طفرة النمو الناجمة عن الجائحة الأمر الذي أدى إلى الحاجة إلى إعادة المعايرة.
الأسباب

لم تكن عمليات تسريح العمال حدثا فرديا بل كانت تتويجا لعدة عوامل متقاربة. أدى جائحة كوفيد-19 بشكل غير متوقع إلى زيادة الطلب على ألعاب الفيديو. وقد دفع هذا الشركات إلى القيام باستثمارات طموحة في عمليات الاستحواذ والاندماج وزيادة عدد الموظفين متوقعة نموا مستداما. ومع ذلك مع إعادة فتح العالم وعودة السوق إلى اتجاهات ما قبل الوباء أثبت النمو السريع أنه غير مستدام ووجدت الشركات نفسها في مواجهة تكاليف تشغيلية متضخمة مما استلزم إجراء تخفيضات.
الأسباب > تغير أذواق المستهلكين

دفعت النفقات المتصاعدة المرتبطة بتطوير ألعاب الفيديو شركات الألعاب الكبرى مثل سوني ووارنر براذرز غيمز إلى التركيز على إنشاء ألعاب متنقلة وخدمة حية. كما أثرت عمليات تسريح العمال وإغلاق الاستوديوهات على شركات الألعاب الحية الناجحة مثل إيبك غيمز وبنجي. تم إغلاق العديد من ألعاب الخدمة المباشرة التي تم إطلاقها في عام 2023 في غضون أشهر مما أثر على المطورين والناشرين على حد سواء. واجهت هذه الألعاب التي توظف جزءا كبيرا من القوى العاملة في الصناعة وتحقق أرباحا كبيرة تحديات بما في ذلك ارتفاع تكاليف التطوير وتعب المستخدم من تحقيق الدخل وانخفاض الإيرادات بعد فيروس كورونا. بالإضافة إلى ذلك فإن الاتجاهات مثل لعبة باتل رويال آخذة في النضج وتوسيع الامتيازات لمنصات الهاتف المحمول لا يؤدي دائما إلى تحقيق عوائد متوقعة. واجه دخول سوني إلى خدمة الألعاب المباشرة تحديات وتأخيرات كبيرة مما أدى إلى تأجيل العديد من عناوين الخدمة المباشرة الرئيسية.
على الرغم من أن مبادرات الخدمة الحية أصبحت أكثر شعبية إلا أن 68% من المنتجين يقولون إن خطوط الأنابيب الخاصة بهم لا يمكنها دعم هذا النوع من المشاريع. علاوة على ذلك تتوقع 53% من الاستوديوهات الكبرى صعوبات في التعامل مع ديونها الفنية. قال 88% من المطورين الذين تم سؤالهم إنهم يتطلعون إلى دمج أدوات جديدة في سير عملهم بسبب الارتفاع الحاد في نفقات إنتاج الألعاب وتعقيدها. يقترب السوق من التشبع مما يؤدي إلى زيادة المنافسة على وقت اللاعب وارتفاع تكاليف اكتساب المستخدم.
الأسباب > تباطؤ ما بعد الوباء

أحدثت الأشهر القليلة الأولى من جائحة فيروس كورونا زيادة حادة في إيرادات قطاع الألعاب في جميع أنحاء العالم حيث بحث الناس عن الترفيه الداخلي. وفقا لمجموعة المعلومات الدولية في عام 2020 ارتفعت الإيرادات من ألعاب الهاتف المحمول بنسبة 32.8% إلى 99.9 مليار دولار بينما زاد الإنفاق على ألعاب الكمبيوتر الشخصي وأجهزة ماكنتوش الرقمية بنسبة 7.4% إلى 35.6 مليار دولار. كما زاد المبلغ الذي تم إنفاقه على ألعاب وحدة التحكم المنزلية بشكل ملحوظ أيضا حيث وصل إلى 42.9 مليار دولار بزيادة 33.9%.
في السنوات التالية توقف هذا النمط المتنامي فجأة. وانخفض نمو الإيرادات من ألعاب الهاتف المحمول بنسبة 15% في عام 2021 ثم انخفض بشكل أكبر في عامي 2022 و2023 إلى -3.3% و-3.1% على التوالي. شهدت مبيعات ألعاب الكمبيوتر الشخصي وأجهزة ماكنتوش ارتفاعا قصيرا بنسبة 8.7% في عام 2021 وانخفاضا بنسبة 1.4% في عام 2022 وانتعاشا بنسبة 2.1% في عام 2023. وبالمثل بعد الارتفاع في عام 2020 استقر الإنفاق على ألعاب وحدات التحكم في عام 2021 بنمو بنسبة 0.7٪ يليه انخفاض بنسبة 3.4٪ في عام 2022 قبل العودة إلى النمو بنسبة 5.9٪ في عام 2023.
الاتجاه الجديد في صناعة ألعاب الفيديو ميتافيرس دفع العديد من المستثمرين والشركات إلى الاعتقاد بأنه مستقبل صناعة الألعاب. قامت شركات مثل ميتا ومايكروسوفت باستثمارات كبيرة في هذا المجال. واجه ميتافيرس تحديات أثرت على توقعات المستثمرين. أعلنت شركة ميتا عن خسائر تشغيلية كبيرة بلغت 13.72 مليار دولار في قسم ميتافيرس الخاص بها في عام 2021 مما أثار مخاوف المستثمرين. إن اعتراف ميتا بأن التنفيذ الكامل لمنتجات ميتافيرس قد يستغرق من 10 إلى 15 عاما أخرى يختبر صبر المستثمرين مع أفقها طويل المدى. لقد أثر التضخم والشكوك الاقتصادية على سلوك المستهلك مما أدى إلى تأخير اعتماد التقنيات المرتبطة بميتافيرس مثل سماعات الرأس. قامت ميتا بتعديل أهدافها الشهرية للمستخدمين النشطين تنازليا من 500000 بحلول نهاية عام 2022 إلى 280000 مما خيب آمال المستثمرين بمشاركة أقل من المتوقع.
الأسباب > عمليات الدمج والاستحواذ

أحد الأسباب الرئيسية لتسريح العمال في صناعة ألعاب الفيديو هو عمليات الاندماج والاستحواذ. اعتقدت شركات ألعاب الفيديو أن النمو الكبير الذي شهدته خلال الوباء سيستمر بعد ذلك مما دفع العديد من الشركات إلى استكشاف عمليات الاندماج والاستحواذ. بين عامي 2020 و2024 حدثت 16 عملية استحواذ من أصل 22 أغلى عملية استحواذ على ألعاب الفيديو في تاريخ ألعاب الفيديو مع قيام لاعبين رئيسيين مثل مايكروسوفت وسوني ومجموعة امبريسر وتينسنت وتيك-تو إنترأكتيف وإلكترونيك آرتس بإجراء عملية استحواذ واحدة على الأقل.
بعد عدة عمليات استحواذ أعلنت مجموعة إمبراسر أنها ستخضع لعملية إعادة هيكلة كبيرة للشركة بما في ذلك إغلاق الاستوديوهات وتسريح الموظفين وإلغاء العشرات من مشاريع ألعاب الفيديو. واجهت مجموعة إمبراسر انتكاسة عندما فشلت صفقة بقيمة 2 مليار دولار مع شريك مجهول تم الكشف عنها لاحقا على أنها مجموعة سافي غيمز. وكانت شركة سافي المملوكة لصندوق الاستثمارات العامة السيادي السعودي قد استثمرت بالفعل مليار دولار في شركة إمبراسر. بعد انهيار الصفقة أعلنت مجموعة إمبراسر عن إعادة الهيكلة بما في ذلك إغلاق الاستوديوهات أو بيعها وإيقاف تطوير اللعبة مؤقتا. لا تزال الأسباب الكامنة وراء انهيار الصفقة غير معلنة ولكن كان الهدف منها ترسيخ سافي كلاعب رئيسي في صناعة الألعاب. وكان الرئيس التنفيذي لمجموعة إمبراسر لارس وينجفورس قد واجه في السابق انتقادات لقبوله الاستثمار من سافي بسبب مخاوف بشأن انتهاكات حقوق الإنسان من قبل الحكومة السعودية. بعد عدة برامج إعادة هيكلة خفضت مجموعة إمبراسر عدد موظفيها بمقدار 4,532 وأغلقت أو تجريد 44 استوديوا داخليا وخارجيا وخفضت عدد مشاريع الألعاب بمقدار 80.
اختارت العديد من الاستوديوهات والناشرين التابعين لمجموعة إمبراسر وسيجا ومايكروسفت للألعاب الانفصال عن شركاتهم الأم أو اضطروا إلى بيعهم مما أدى إلى تسريح العمال بشكل جماعي. في 29 فبراير 2024 كشف استوديو مايكروسفت للألعاب تويز فور بوب عن قراره بالانفصال عن أكتيفيجن والعمل كاستوديو مستقل مع الإعراب عن الانفتاح على التعاون مع كل من أكتيفيجن ومايكروسوفت في المشاريع المستقبلية. أعلنت مجموعة إمبراسر عن خطط لتجريد سايبر إنتراكتيف من شركة خاصة مقابل 500 مليون دولار. في 28 مارس 2024 أعلنت شركة تيك-تو إنترأكتيف عن نيتها الاستحواذ على برنامج جيربوكس سوفتوير من مجموعة إمبراسر مقابل 460 مليون دولار. في نفس اليوم باعت شركة سيجا شركة ريليك إنترتينمنت إلى مستثمر غير محدد وباعت مجموعة ثاندرفول ألعاب هيد-أب إلى شركة مايكروكاتس القابضة. استحوذت شركة ثاندرفول في البداية على هيد أب غيمز مقابل 11 مليون يورو في عام 2021.
الأسباب > الغزو الروسي لأوكرانيا

في فبراير 2022 تسبب الغزو الروسي لأوكرانيا في نزوح جماعي للاستوديوهات والمطورين الروس حيث تم تأسيس العديد منها في قبرص. بحلول أبريل كان 42% من المطورين الروس إما قد غادروا البلاد بالفعل أو وضعوا خططا للمغادرة في الأشهر القليلة المقبلة. أبلغ المطورون الروس خارج البلاد عن صعوبة الحصول على مشاريع ممولة من الناشرين بسبب انخفاض الثقة. عانى سوق الألعاب عبر الإنترنت في روسيا من انخفاض بنسبة 80% في ذلك العام وانهار السوق في كل من روسيا وبيلاروسيا. توقفت العديد من شركات ألعاب الفيديو الغربية عن العمل في روسيا وتوقفت جميع المعارض التجارية الروسية الكبرى لألعاب الفيديو - والتي لم يعقد الكثير منها منذ عام 2019 بسبب الوباء. وشمل ذلك إيغرومير وكوميك-كون روسيا بالإضافة إلى العديد من أحداث الرياضة الإلكترونية.
أصدر فلاديمير بوتين سلسلة من المراسيم على مدى العامين التاليين بهدف تنشيط صناعة الألعاب الروسية وقد سخر المراقبون الخارجيون من هذه الإجراءات باعتبارها غير فعالة ومن المستحيل تحقيقها. وشملت هذه الإجراءات تقنين القرصنة بشكل فعال وأوامر إنشاء "الفنون الإلكترونية الروسية" وهو محرك ألعاب للتنافس مع أنريل إنجن وإنشاء وحدة تحكم ألعاب على قدم المساواة مع بلاي ستيشن 5 وإكس بوكس في ثلاثة أشهر فقط. وذكرت صحيفة كوميرسانت أن مثل هذا المشروع سيستغرق عقدا من الزمن وأشار آخرون إلى أن القيود المفروضة على استيراد الرقائق إلى روسيا ستجعل الأمر أكثر صعوبة. تساءل موقع تيكديرت عن مدى فهم بوتين لصناعة الألعاب نظرا لأنه كان يبلغ من العمر 71 عاما وقت طلب وحدة التحكم.
استمر تطوير اللعبة داخل بعض الاستوديوهات الأوكرانية خلال الحرب على الرغم من أن انقطاع التيار الكهربائي أدى بالطبع إلى تعطيل العمليات. استمر مكتب دنيبرو التابع لشركة نوردكارينت في التطوير حتى بعد انفجار قنبلة على بعد خمسين مترا من المبنى وتحطيم النوافذ. أوروم داست هو استوديو مكون من خليط من الأوكرانيين والروس الذين يعارضون الحرب وقد واصلوا العمل معا على الرغم من القتال.
الأسباب > عوامل أخرى

كانت المنظمة التي شهدت أكبر عدد من عمليات التسريح من العمل في العام الأول هي يونيتي مع فقدان 2900 وظيفة عبر عدة جولات نسبة كبيرة من خسائر القطاع البالغة 16000 بحلول يناير 2024. حدثت غالبية هذه التغييرات في أعقاب تغيير مثير للجدل في الأسعار يُطلق عليه "رسوم وقت التشغيل". تسببت هذه السياسة في رد فعل عنيف من المجتمع ومقاطعة المطورين. أعلن عدد من الاستوديوهات أنهم سيبتعدون عن المحرك بشكل دائم في أعقاب القرار وتم تطوير أدوات للمساعدة في نقل المشاريع الحالية بعيدا عن يونيتي. أدى الحادث في النهاية إلى استقالة الرئيس التنفيذي لشركة يونيتي جون ريكيتيلو بالإضافة إلى قائد قسم المحركات رئيس يونيني كرييت مارك ويتن.
تسريح العمال الكبرى > 2023 > يناير

في 17 يناير 2023 قامت شركة يونيتي بتسريح 284 موظفا كجزء من إعادة تقييم الأهداف والاستراتيجيات والغايات والأولويات استجابة للظروف الاقتصادية الحالية. وفقا للرئيس التنفيذي للشركة جون ريكيتييلو فإن عمليات التسريح تهدف إلى معالجة التداخل ووضع مشاريع معينة على الرف لضمان قوة الشركة في المستقبل.
في 31 يناير 2023 كجزء من تخفيضات أكبر في الوظائف في مايكروسوفت قامت 343 إندستريز بتسريح 95 موظفا بعد الإطلاق "المخيب للآمال" لوضع اللعب الجماعي في هيلو إنفنت. كما ورد أن بيثيسدا غيم ستوديوز تأثرت أيضا بتسريح العمال من شركة مايكروسوفت.
تسريح العمال الكبرى > 2023 > مارس

في 1 مارس 2023 أعلنت شركة غيملوفت أنها ستغلق الاستوديو الخاص بها في بودابست بالمجر وتسرح جميع موظفيها في المجر والذي يضم حوالي 100 مطور. ذكرت شركة غيملوفت في بيان لها أن الشركة وجدت قرار إغلاق الاستوديو "صعبا" وأوضحت أن شركة غيملوفت "تعمل على إيجاد أفضل حل ممكن للموظفين المعنيين".
في 29 مارس 2023 قامت شركة إلكترونكس آرتس بتسريح 6% من قوتها العاملة كجزء من تحول استراتيجي لإعادة تقييم استراتيجيتها الاستثمارية وتقليل المساحة المكتبية وفقا لما جاء في منشور مدونة للرئيس التنفيذي لشركة إلكترونكس آرتس أندرو ويلسون. كان الهدف من تسريح العمال هو الابتعاد عن المشاريع التي لم تساهم في استراتيجية إلكترونكس آرتس ومراجعة بصمتها العقارية وإعادة هيكلة بعض الفرق. في حين لم يتم ذكر الإدارات المحددة المتضررة من عمليات التسريح فقد تم بذل الجهود لتوفير الفرص للعمال المتأثرين للانتقال إلى مشاريع أخرى حيثما أمكن ذلك.
تسريح العمال الكبرى > 2023 > مايو

في 3 مايو 2023 أعلنت شركة يونيتي عن خطط لإلغاء ما يقرب من 600 وظيفة أي ما يقرب من 8٪ من قوتها العاملة. وبالإضافة إلى ذلك تعتزم يونيتي تقليص شبكتها العالمية من المكاتب على مدى السنوات القليلة المقبلة من 58 إلى أقل من 30.
في 23 مايو 2023 أعلنت شركة سيغا أنها ستسرح 121 موظفا في شركة ريليك للترفيه. ذكرت سيجا في بيان لها أنها تقوم بإعادة هيكلة الاستوديو للتركيز على الامتيازات الأساسية.