رينجيت
طريقة اللعب

يتنافس فريقان ضد بعضهما البعض على حلبة جليدية أثناء ارتدائهم أحذية هوكي الجليد واستخدامهم لمعدات خاصة برياضة الرينجيت. الهدف من اللعبة هو تسجيل عدد أكبر من الأهداف مقارنة بالفريق المنافس، وذلك عبر تسديد حلقة زرقاء مجوفة ومطاطية داخل شبكة مرمى الخصم. يستخدم اللاعبون عصا طويلة مستقيمة ذات طرف مدبب ونهاية سحب للتحكم في الحلقة. وتقوم رينجيت كندا بإعداد "القواعد الرسمية ودليل حالات الرينجيت"، والذي يحتوي على النماذج والقوانين والرموز المستخدمة في هذه الرياضة على مستوى كندا.
لا يُسمح بالاحتكاك الجسدي المتعمد في لعبة الرينجيت، على الرغم من أن الاحتكاك العرضي قد يحدث. يُعاقب على العرقلة الجسدية ودفع اللاعبين نحو الالواح (Boarding)، كما أن الاشتباك بالأيدي محظور تمامًا وفقًا لسياسة عدم التسامح مطلقًا. النوع الوحيد المسموح به من التدخلات هو التدخل بالعصا (Stick Check)، والذي يتم عبر تحريك العصا بحركة تصاعدية لإبعاد الحلقة عن حاملها، أو برفع عصا حامل الحلقة أو ضربها، متبوعًا فورًا بمحاولة الاستحواذ على الحلقة. لا يجوز رفع العصا فوق مستوى الكتف، ويُعاقب اللاعبون على اللعب بعصا مرتفعة (High-Sticking).
في الرينجيت، تنقسم الفرق أثناء اللعب إلى وحدتين من ستة لاعبين: لاعب ارتكاز واحد، ومهاجمان، ومدافعان، وحارس مرمى واحد. يتخذ اللاعبون تشكيلات وأدوارًا محددة عند الدفاع أو الهجوم. الهدف من اللعبة هو تسجيل أهداف أكثر من الفريق المنافس عن طريق إطلاق الحلقة في مرمى الفريق المنافس. شبكات المرمى المستخدمة في الرينجيت مطابقة لتلك المستخدمة في هوكي الجليد (6 × 4 أقدام [1.8 م × 1.2 م]). حراس مرمى الرينجيت هم اللاعبون الوحيدون المسموح لهم بلعب الحلقة بأيديهم ولكن يجب عليهم القيام بذلك من داخل منطقة المرمى الخاصة بهم والتي يمكنهم فقط دخولها. بعد صد تسديدة على المرمى أو تلقي تمريرة، لديهم خمس ثوان لرمي أو دفع أو تمرير الحلقة إلى لاعب آخر.
بالمقارنة مع هوكي الجليد، تختلف قواعد الرينجيت بعدة طرق. لا يوجد تسلل أو تجليد. تُمارس ألعاب الرينجيت عادةً على أسطح جليدية تستخدم للعب هوكي الجليد ولكنها تستخدم خطوطًا وعلامات مختلفة؛ يتم تزويد حلبة الرينجيت بخطوط وعلامات خاصة بالرينجيت بدلاً من ذلك. لا تُستخدم علامات حلبة هوكي الجليد مثل علامات التظليل ونقاط المواجهة في الرينجيت. بالإضافة إلى ذلك، تستخدم حلبة الرينجيت خطوطًا وعلامات إضافية مثل "خط اللعب الحر" أو ما يُعرف بـ "خط المنطقة الممتدة".
عند محاولة الاستحواذ على الحلقة، تحظر قاعدة الخط الأزرق في الرينجيت على اللاعبين حمل الحلقة فوق أي من الخطوط الزرقاء التي تقسم سطح الجليد، وبالتالي يُطلب من اللاعبين تمرير الحلقة فوق كل خط إلى زميل آخر في الفريق لتقدم اللعب. بالإضافة إلى ذلك، يُسمح لحارس المرمى فقط بدخول منطقة المرمى، وقبل كل لعبة يتم أخذ تمريرة حرة لا يُسمح فيها لأي شخص باستثناء اللاعب الذي يقوم بالتمريرة الحرة داخل دائرة التمريرة الحرة. بمجرد أخذ التمريرة الحرة وخروج الحلقة تمامًا من الدائرة، يُسمح للاعبين الآخرين بدخول المنطقة مرة أخرى.
ترفيهيًا، يتم لعب الرينجيت على فترتين مدة كل منهما 24 دقيقة. في المستويات العليا للرياضة، وتحديداً دوري الرينجيت الوطني وبطولات العالم للرينجيت، تنقسم اللعبة إلى أربعة أرباع، مدة كل ربع 13 دقيقة. يتم استخدام مؤقت تسديد مدته 30 ثانية لمنع اللاعبين من استهلاك الوقت وتحسين تدفق اللعبة وزيادة سرعة اللعب. تم تقديم القاعدة لأول مرة في كندا في عام 2002 ودخلت حيز التنفيذ للفئات العمرية التي كانت تُعرف سابقًا باسم أقسام الناشئين، المراهقات، والمفتوحة. يتم الآن استخدام مؤقت التسديد لمدة 30 ثانية بشكل عالمي تقريبًا في جميع الفئات العمرية وكذلك على المستوى الدولي (بما في ذلك بطولة العالم للرينجيت) باستثناء اللاعبين الصغار جدًا وبعض الأقسام الأدنى. إذا توقف مؤقت التسديد أثناء اللعب، يحصل حارس المرمى على الحلقة.
تستخدم حلبة الرينجيت خمس دوائر تمرير حرة، لكل منها خط فاصل. تبدأ بداية كل ربع بتمريرة حرة من دائرة التمرير الحرة في منتصف الجليد. خلال بقية المباراة، تُستخدم دوائر التمرير الحرة لإعادة تشغيل اللعبة بعد هدف أو انتهاك. في مثل هذه الأوقات، لا يجوز للاعبين دخول الدائرة ما لم يكونوا اللاعب الذي يقوم بالتمرير الحر. إذا كان اللاعب يقوم بتمرير حر، فلديه خمس ثوانٍ بعد إطلاق الصافرة إما لتمرير الحلقة إلى زميل آخر في الفريق أو لتسديدة على مرمى الفريق المنافس، ولكن يجب ألا يخرج من الدائرة أو يعبر الخط المنصف قبل القيام بذلك.