stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
بارناول

بارناول (بالروسية: Барнаул) هي إحدى مدن روسيا في الكيان الفدرالي الروسي ألطاي كراي.تقع مدينة برناؤول في الجزء الجنوبي الغربي من سيبيريا في منطقة التقاء نهري برناؤولكا وأوب. تبعد عن العاصمة موسكو بمسافة تربو على 3400 كم. وتبلغ مساحتها 321 كيلومترا مربعا. المدينة أحد المراكز الصناعية والثقافية والتعليمية في سيبيريا. كما أنها محور مهم للنقل وميناء نهري.
نبذة عن تاريخ المدينة

تشير الاكتشافات الاثرية في المدينة إلى ان البشر استوطنوا هذا المكان منذ العصر الحجري، ومع ذلك يعتبر عام 1730 هو تاريخ تأسيس المدينة، حين قدمت مجموعة من العمال إلى هذا المكان لبناء مصنع لصهر الفضة والنحاس. حيث بنيت حول المصنع البيوت السكنية التي كونت بلدة أوست – برناؤولسك.
لبيوت السكنية التي كونت بلدة أوست – برناؤولسك. أصبحت البلدة عام 1749 مركزا لصناعة التعدين وافتتحت فيها عام 1764 أول مكتبة علمية تقنية وفي عام 1766 صنع مخترع من سكان المدينة أول ماكينة تعمل بالبخار في العالم وفي عام 1771 منحت البلدة صفة ولقب «مدينة التعدين» وكان هذا حافزا قويا لتطورها وتوسعها.ففي عام 1823 افتتح فيها أول متحف لمنطقة سيبيريا وفي عام 1835 بلغ عدد سكانها حوالي 10 الآف نسمة وانشئ فيها أول مرصد للانواء الجوية في سيبيريا وبنيت الكنائس والمنازل باستخدام الحجر والآجر وقدمت العروض المسرحية في «بيت المسرح» كما شكلت فرقة اوركسترا المدينة. بعد أفول صناعة صهر الفضة في اقليم التاي، تحولت برناؤول من مدينة التعدين إلى مدينة تجارية وتطورت فيها الصناعات الجلدية ومواد الآجر والجعة والصودا والفراء وغيرها، حيث أصبحت في بداية القرن الـ 20 أحد اضخم المراكز التجارية – الصناعية في سيبيريا مع بقائها مركزا ثقافيا وعلميا.
شب بالمدينة في مايو/ايار عام 1917 حريق هائل اتى على العديد من الاحياء السكنية وتضررت المدينة كثيرا وتسبب قيام ثورة أكتوبر عام 1917 والحرب الاهلية في تأخير إعادة اعمار الاجزاء المتضررة من الحريق. حيث انتقلت السلطة في المدينة بين الاطراف المتنازعة عدة مرات إلى ان استقرت الامور في نهاية عام 1919 . بعد استتباب الأمن واستقرار الاوضاع شهدت المدينة تطورا صناعيا وزراعيا وازداد عدد سكانها وافتتحت فيها مؤسسات صناعية وتعليمية وصحية جديدة ومن بين هذه المؤسسات مجمع إنتاج الاقمشة.
خلال الحرب الوطنية العظمى (1941 – 1945) اجلي إلى المدينة حوالي 100 مصنع ومعمل من موسكو ولينينغراد وغيرها من المدن الواقعة في الجزء الأوروبي من الاتحاد السوفيتي واصبحت ملكا للمدينة حيث شكلت القاعدة الاساسية للصناعات في المدينة والإقليم. بعد انتهاء الحرب استمر تطور المدينة وازدهارها بشكل سريع وفي مختلف المجالات الحياتية، وازداد حجم الإنتاج الصناعي في المدينة، كما تضاعفت مساحتها.
مراجع

↑  OKTMO 179/2016، 1 أغسطس 2016، QID:Q26833494
↑    "صفحة  بارناول في GeoNames ID". GeoNames ID. اطلع عليه بتاريخ 2024-12-27.
↑     "صفحة بارناول في ميوزك برينز". MusicBrainz area ID. اطلع عليه بتاريخ 2024-12-27.
↑  GeoNames (بالإنجليزية), 2005, QID:Q830106
1 2   https://web.archive.org/web/20151122115720/http://www.russia.org.cn/rus/2935/31292368.print. {{استشهاد ويب}}: |url= بحاجة لعنوان (مساعدة) والوسيط |title= غير موجود أو فارغ (من ويكي بيانات) (مساعدة)
في كومنز مواد ذات صلة بـ بارناول.
بوابة الإمبراطورية الروسية
بوابة الاتحاد السوفيتي
بوابة تجمعات سكانية
بوابة جغرافيا
بوابة روسيا
| ضبط استنادي  | ضبط استنادي  |
| --- | --- |
دولية:  ملف الضبط الاستنادي الافتراضي الدَّولي (VIAF)  مركز المكتبة الرقمية على الإنترنت (WC Entities) 
وطنية:  الملف الاستنادي المتكامِل (GND)  المكتبة القومية الإسرائيلية (J9U)  مكتبة الكونغرس (LCNAF)  قاعدة البيانات الوطنية التشيكية (NLCR AUT) 
جغرافية:  MusicBrainz area 
أخرى:  موسوعة أوكرانيا الحديثة (ESU)  النظام الجامعي للتوثيق (IdRef)
مكثف المبلمر

مكثف البوليمر أو مكثف المبلمر أو مكثف المكثور (بالإنجليزية: Polymer capacitor)‏ هي المكثفات الكهربائية الصلبة ومكثفات البوليمرات الموصلة ذات أنواع مختلفة كيميائيا، حيث يستخدم مواد صلبة وبدلا من استخدام السوائل، هناك أسماء شركات تستخدم هذه التقنيات مثل العلامة التجارية سانيو OS-CON ومكثفات بوليمر الألمنيوم العضوي (AO-CAPS) ومكثف بوليمر الألمنيوم العضوي الموصل للكهرباء (OC-CON).
الخصائص

بعض المكثفات السائلة تبقى لفترات طويلة إضافة لارتفاع تكلفتها 50 khour عند درجة حرارة 85 درجة مئوية.
تبقى مستقرة عند تغير درجة الحرارة
الجهد يصل إلى حوالي 35 فولت (v).
التركيب

1- الكاثود عبارة عن رقائق الالمنيوم.
2- ورق فاصل.
3- أنود عبارة عن رقائق اكسيد الالمنيوم.
4- يتم تجميعها مع بعضها في شكل محدد.
مراجع

↑  Weisstein، Eric. "Cassini's Identity". Math World. مؤرشف من الأصل في 2017-10-11.
↑  Taylor، R. L.؛ Haring، H. E. (نوفمبر 1956). "A metal semi-conductor capacitor". J. Electrochem. Soc. 103 611.
↑  McLean، D. A.؛ Power، F. S. (1956). "Proc. Inst. Radio Engrs". ص. 872. {{استشهاد ويب}}: الوسيط |مسار= غير موجود أو فارع (مساعدة)
↑  Mosley، Larry E. (3 أبريل 2006). "Capacitor Impedance Needs For Future Microprocessors". Orlando, FL: Intel Corporation CARTS USA. مؤرشف من الأصل في 2018-08-26.
بوابة الكيمياء
بوابة إلكترونيات
بوابة علوم
إيدج (لعبة فيديو)

| إيدج | إيدج |
| --- | --- |
أيقونة اللعبة: أيقونة اللعبة
الموزع: ستيم،  ومتجر همبل  ‏،  وجوجل بلاي،  وآب ستور  
النظام: أندرويد لينكس مايكروسوفت ويندوز بلاي ستيشن بورتبل ماك أو إس آي أو إس بلاي ستيشن 3 وي يو آي باد أو إس تي في أو إس  
تاریخ الإصدار: ديسمبر 2008  آي أو إس  هاتف محمول  أوروبا:  17 ديسمبر 2009   بلايستيشن بورتبل   أوروبا: 2 ديسمبر 2012   أمريكا الشمالية: 20 سبتمبر 2011    ويندوز، لينكس، ماك  أندرويد   3 فبراير 2012  وي يو  26 ديسمبر، 2013
نوع اللعبة: لعبة ألغاز  
النمط: لعبة فيديو فردية  
الوسائط: توزيع رقمي تحميل رقمي  ‏ (أندرويد)  
مدخلات: شاشة لمس  
الموقع الرسمي: الموقع الرسمي  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
إيدج (بالإنجليزية: Edge)‏ هي لعبة فيديو ألغاز من تطوير شركة موبيجيم لأجهزة آي أو إس بالأساس، الهدف من اللعبة هو دحرجة مُكعب عبر مستويات تشبه المتاهة والوصول إلى الهدف. صدرت اللعبة على آب ستور في ديسمبر 2008، ثُمَ حُذفت عدِة مرات من المتجر بسِبب خلاف بين العلامة التجارية تيم لانغديل من إيدج جيمز، بسِبب استخدام كلمة «إيدج» في العنوان، وهذا تسببَ بإصدار اللعبة لفترةً وجيزة باسم «إيدج» بواسطة فريق موبيجيم وإيدجي. بعد ذلكَ عادت اللعبة باسمها الأصلي إلى متجر التطبيقات في يناير 2010. لاحقًا تمَ إصدار اللعبة على منِصات مُتعددة بما في ذلك الهواتف المحمولة وجهاز بلاي‌ ستيشن بورتبل وبلاي ستيشن 3، ونظام تشغيل مايكروسوفت ويندوز، وماك أو إس، ولينكس، وأندرويد، وجهاز وي يو، وجهاز نينتندو 3دي أس.
أشادَ المُراجعون بتصميم اللعبة البسيط والموسيقى التصويرية الخاصة بها، حصلت اللعبة أيضًا على العديد من الجوائز بما في ذلك جائزة ميلثون لأفضل لعبة محمولة، وتصنيفين في جائزة الألعاب الدولية الخامسة، وترشحت اللعبة لثلاث جوائز في مهرجان الألعاب المُستقلة. تم إصدار نسخة مُطورة بعنوان "Edge Extended" تحتوي هذهِ النسخة على مستويات جديدة وموسيقى جديدة ومحرك ثلاثي الأبعاد جديد، وخصم جديد يعتمد على الذكاء الاصطناعي. تم إصدار هذهِ النُسخة بشِكل مُنفصل كتطبيق مستقل لنظام آي أو إس في 25 أغسطس 2011، ولنظام الأندرويد في 27 يناير 2012. أصدرت Two Tribes النُسخة كمحتوى إضافي قابل للتنزيل لإصدارات نظام الماك أو إس ونظام ويندوز من اللعبة الأصلية وتم تضمينها في إصدارات أجهزة وي يو ونينتندو 3دي أس من اللعبة الأصلية.
اللعب

لعبة إيدج هي لعبة فيديو ألغاز مع وجهة نظر متساوية القياس، يقوم اللاعب فيها بتحريك مكعب عن طريق دحرجته في اتجاه معين. ويمكن للمكعب أن يتسلق درجات تساوي ارتفاع المكعب، كما يمكن للمكعب أن يتدلى عبر حواف معينة لعبور فجوات كبيرة، من خلال موازنته على طول حافة الجدار أو الفضاء. يكمن الهدف من اللعبة في التنقل بالمكعب عبر مستويات تشبه المتاهة والوصول إلى المستوى الأخير وتجاوزه. تتكون المستويات من منصات، وكتل متحركة، ومفاتيح وموشورات قابلة للتحصيل. وبعد إكمال كل مستوى، يتلقى اللاعب تصنيفًا للأداء بناءً على وقت الإكمال وعدد الموشورات التي تم الحصول عليها وعدد مرات سقوط المكعب عن الخريطة. يؤدي جمع كل الموشورات في مستوى وتنظيفه بسرعة إلى حصول اللاعب على رتبة خاصة. يمكن للاعب تقليل وقت إتمام المستوى عن طريق جعل المكعب معلقًا على حواف المتاهة لفترات طويلة. توفر إصدارات الهواتف الذكية ثلاثة أنظمة تحكم، وهي تمرير الأصابع عبر الشاشة وهو نظام التنحكم الافتراضي، أو الضغط على الأزرار الموجودة على الشاشة، أو إمالة الهاتف الذكي. وهناك حوالي 45 مستوى رئيسي وثلاثة مستويات إضافية قابلة للفتح. يؤدي إكمال جميع المستويات الـ 48 إلى فتح وضع التيربو، والذي يجعل المستويات تتحرك بوتيرة أسرع.
تضيف النسخة الموسعة من اللعبة 48 مستوى جديدًا وميزات جديدة أخرى. كما تستبدل هذه النسخة وضع تيربو بنمط الشبح. فبمجرد اكتمال جميع المستويات، يتيح وضع الشبخ للاعب التسابق ضد لعبته السابقة في شكل مكعب شبح. تقدم النسخة الموسعة أيضًا مكعباً أسوداً يتحكم فيه الذكاء الاصطناعي ويتحرك من تلقاء نفسه ويمكن أن يعطل اللاعب عن طريق حظر المسارات والضغط على المفاتيح.
الجوائز والتقييم

فازت إيدج بجائزة ميلثون لأفضل لعبة هاتف محمول في مهرجان باريس للألعاب في عام 2008، وفئتي «التميز في اللعب» و«جائزة اختيار المشغل» في حفل توزيع جوائز الألعاب المحمولة الدولية الخامس. وتم ترشيح اللعبة لـ «أفضل لعبة هاتف محمول» و«أفضل تأثير صوتي» و«أفضل لعبة آيفون» في مهرجان الألعاب المستقلة لعام 2009. تم تضمين اللعبة في أفضل ألعاب آيفون لمجلة إدج المختصة بألعاب الفيديو اعتبارًا من عام 2011، وظهرت في إصدار 2010 من كتاب 1001 لعبة فيديو يجب أن تلعبها قبل أن تموت.
لقيت اللعبة استحسان النقاد، وإن كانت بدرجات متفاوتة بناءً على المنصة. حصل إصدار الكمبيوتر على درجة 74/100 من ميتاكريتيك، بناءً على 12 مراجعة. وحصل إصدار وي يو من اللعبة على 79/100 درجة من ميتاكريتيك، من أصل 9 مراجعات. وقد أشاد العديد من المراجعين بجماليات اللعبة البسيطة وتصميم المستوى الحيوي والموسيقى التصويرية. وفيما يلي تقييمات اللعبة من طرف موقعي غيم رانكينغز وميتاكريتيك:
| النسخة | غيم رانكينغز | ميتاكريتيك |
| --- | --- | --- |
| إيدج الاصلية | 88% (آي أو إس)  85% (بلاي ستيشن) 73% (ويندوز)  79% (وي يو)  | - - 74/100 (ويندوز)  79/100 (وي يو)  |
| إيدج الموسعة | 94% (آي أو إس)  | 91/100 (آي أو إس) |
مهدي كامل

| مهدي كامل | مهدي كامل | مهدي كامل | مهدي كامل | مهدي كامل |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|   |   |   |   |   |  |
|  معلومات شخصية   |  معلومات شخصية   |  معلومات شخصية   |  معلومات شخصية   |  معلومات شخصية   |  |
الميلاد: 6 يناير 1995 (العمر 29 سنة)   بغداد  
الطول: 1.75 م (5 قدم 9 بوصة)
مركز اللعب: لاعب وسط
الجنسية:  العراق  
|   معلومات النادي   |   معلومات النادي   |   معلومات النادي   |   معلومات النادي   |   معلومات النادي   |  |
النادي الحالي: نادي الزوراء العراقي
الرقم: 9
|  مسيرة الشباب   |  مسيرة الشباب   |  مسيرة الشباب   |  مسيرة الشباب   |  مسيرة الشباب   |  |
| سنوات | فريق |  |  |  |  |
 -2011 : نادي القوة الجوية العراقي
| المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  |  |
| سنوات | فريق | م. | (هـ.) |  |  |
| 2011–2019 | الشرطة  |  |  |  |  |
| 2019–2022 | الزوراء | 26 | (3) |  |  |
| المنتخب الوطني 2  | المنتخب الوطني 2  | المنتخب الوطني 2  | المنتخب الوطني 2  | المنتخب الوطني 2  |  |
| 2011- 2013- 2013- | العراق تحت 20 العراق تحت 23 العراق | 16  (3) 5  (1) 7  (0) |  |  |  |
| المواقع | المواقع | المواقع | المواقع | المواقع |  |
| مُعرِّف موقع football-teams | 53312 |  |  |  |  |
| 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  2 عدد مرات الظهور مع المنتخب وعدد الأهداف    محدث في 8 مايو 2018. | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  2 عدد مرات الظهور مع المنتخب وعدد الأهداف    محدث في 8 مايو 2018. | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  2 عدد مرات الظهور مع المنتخب وعدد الأهداف    محدث في 8 مايو 2018. | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  2 عدد مرات الظهور مع المنتخب وعدد الأهداف    محدث في 8 مايو 2018. | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  2 عدد مرات الظهور مع المنتخب وعدد الأهداف    محدث في 8 مايو 2018. |  |
مهدي كامل (بالإنجليزية: Mahdi Kamil)‏؛ مواليد 6 يناير 1995 في العراق، هو لاعب كرة قدم عراقي يلعب لنادي الزوراء العراقي كلاعب وسط.
إحصائيات

| الفريق | عدد المباريات | عدد الأهداف |
| --- | --- | --- |
| المنتخب العراقي تحت 20 سنة | 16 | 3 |
| المنتخب العراقي تحت 23 سنة | 28 | 3 |
| المنتخب العراقي | 36 | 3 |
| المجموع | 80 | 9 |
مراجع

↑  اللاعب: مهدي كامل شلتاغ نسخة محفوظة 17 يونيو 2017 على موقع واي باك مشين.
| ع ن تشكيلة العراق  –  كأس آسيا 2015 (المركز الرابع) | ع ن تشكيلة العراق  –  كأس آسيا 2015 (المركز الرابع) | ع ن تشكيلة العراق  –  كأس آسيا 2015 (المركز الرابع) |
| --- | --- | --- |
|  1 علي ياسين  2 أحمد إبراهيم  3 علي بهجت  4 علي فائز  5 ياسر قاسم  6 علي عدنان  7 أمجد كلف  8 جستن ميرام  9 أحمد ياسين  10 يونس محمود   11 همام طارق  12 جلال حسن  13 أسامة رشيد  14 سلام شاكر  15 ضرغام إسماعيل  16 مروان حسين  17 علاء عبد الزهرة  18 سامح سعيد  19 مهدي كامل  20 محمد حميد فرحان  21 سعد عبد الأمير  22 علي حصني  23 وليد سالم    المدرب: راضي شنيشل  |  1 علي ياسين  2 أحمد إبراهيم  3 علي بهجت  4 علي فائز  5 ياسر قاسم  6 علي عدنان  7 أمجد كلف  8 جستن ميرام  9 أحمد ياسين  10 يونس محمود   11 همام طارق  12 جلال حسن  13 أسامة رشيد  14 سلام شاكر  15 ضرغام إسماعيل  16 مروان حسين  17 علاء عبد الزهرة  18 سامح سعيد  19 مهدي كامل  20 محمد حميد فرحان  21 سعد عبد الأمير  22 علي حصني  23 وليد سالم    المدرب: راضي شنيشل  |  |
| ع ن تشكيلة منتخب العراق  –  الألعاب الأولمبية الصيفية 2016 | ع ن تشكيلة منتخب العراق  –  الألعاب الأولمبية الصيفية 2016 | ع ن تشكيلة منتخب العراق  –  الألعاب الأولمبية الصيفية 2016 |
| --- | --- | --- |
|  1 فهد طالب  2 أحمد إبراهيم خلف  3 هوبير مصطفى  4 مصطفى ناظم  5 علي فائز  6 علي عدنان  7 حمادي أحمد  8 مهند عبد الرحيم  9 مهدي كامل  10 علي حصني  11 همام طارق  12 محمد حميد فرحان  13 شيركو كريم  14 سعد ناطق  15 ضرغام إسماعيل  16 سعد عبد الأمير   17 علاء علي مهاوي  18 أمجد عطوان  المدرب: عبد الغني شهد  |  1 فهد طالب  2 أحمد إبراهيم خلف  3 هوبير مصطفى  4 مصطفى ناظم  5 علي فائز  6 علي عدنان  7 حمادي أحمد  8 مهند عبد الرحيم  9 مهدي كامل  10 علي حصني  11 همام طارق  12 محمد حميد فرحان  13 شيركو كريم  14 سعد ناطق  15 ضرغام إسماعيل  16 سعد عبد الأمير   17 علاء علي مهاوي  18 أمجد عطوان  المدرب: عبد الغني شهد  |  |
| ع ن نادي الزوراء  – التشكيلة الحالية | ع ن نادي الزوراء  – التشكيلة الحالية |
| --- | --- |
 1 Osama‏  2 Khalif‏  3 Najm‏  4 Jabar  5 Zaboon‏  6 إبراهيم  7 Yousif‏  8 صباح  9 عباس  10 Saeed  11 Jassim‏  12 Fadhel‏  13 Sabah  14 Abdul-Jabar  15 Abdul-Ghani‏  16 رحيمة  17 Hashim‏  18 Attiya  19 Salar‏  20 Sinan‏  21 حسين  22 Ammar‏  23 أحمد  24 قاصد  25 Ibrahim  26 Fouad‏  27 Mezher‏  28 Sajjad‏  29 كامل  30 Sattar  المدرب: علوان :  1 Osama‏  2 Khalif‏  3 Najm‏  4 Jabar  5 Zaboon‏  6 إبراهيم  7 Yousif‏  8 صباح  9 عباس  10 Saeed  11 Jassim‏  12 Fadhel‏  13 Sabah  14 Abdul-Jabar  15 Abdul-Ghani‏  16 رحيمة  17 Hashim‏  18 Attiya  19 Salar‏  20 Sinan‏  21 حسين  22 Ammar‏  23 أحمد  24 قاصد  25 Ibrahim  26 Fouad‏  27 Mezher‏  28 Sajjad‏  29 كامل  30 Sattar  المدرب: علوان 
بوابة أعلام
بوابة ألعاب أولمبية
بوابة العراق
بوابة رياضة
بوابة عقد 2010
بوابة كرة القدم
بوابة كرة القدم العراقية
نجاح علي

نجاح علي (مواليد 1984) هو ملاكم عراقي، مثّل بلاده في الألعاب الأولمبية الصيفية 2004.
مراجع

1 2  Olympedia (بالإنجليزية), 2006, QID:Q95606922
↑  إيفانز, هيلاري; جيرد, أريلد; هيجمانز, جيرون; مالون, بل. "نجاح علي". على موقع Sports-Reference.com (بالإنجليزية). سبورتس رفرنس. Retrieved 2018-07-14.{{استشهاد ويب}}:  صيانة الاستشهاد: url-status (link)
بوابة أعلام
بوابة ألعاب أولمبية
بوابة العراق
بوابة ملاكمة
مقارنة بين الكاميرات الاحترافية
مراجع

↑  ISO value, at which the noise starts to disturb the photo. Unit: ISO. More at DxOMark - Use Case Scores نسخة محفوظة 03 أكتوبر 2013 على موقع واي باك مشين.
1 2  Data taken from specification pages of Digital Photography Review نسخة محفوظة 15 أغسطس 2014 على موقع واي باك مشين. review pages (usually page #2 of given camera review), e.g. here for a Nikon D3000 نسخة محفوظة 7 يناير 2013 على موقع واي باك مشين. "نسخة مؤرشفة". مؤرشف من الأصل في 2014-08-15. اطلع عليه بتاريخ 2013-03-01.{{استشهاد ويب}}:  صيانة الاستشهاد: BOT: original URL status unknown (link)
↑  ISO value, at which the noise starts to disturb the photo. Unit: ISO. More at DxOMark Sensor Scores - Sports & action photography: Low-Light ISO نسخة محفوظة 20 يوليو 2013 على موقع واي باك مشين.
بوابة تصوير ضوئي
قائمة الأقمار الصناعية للاتصالات

هذه قائمة الأقمار الصناعية الثابتة المدار الجغرافي عبر العالم
نحو إخطاطة جافا

مثال لبرنامج بلغة جافا.
نحو إخطاطة جافا هو مجموعة من القواعد لكتابة برنامج مفهوم من قبل الحاسوب.
المتغيرات Variables

تعتبر كذاكرات تحفظ قيما وتحمل اسمًا معينًا ويمكن استرجاع القيمة أو تعديلها أثناء التشغيل الفعلي للكود (Run time)، كما أنه يمكن تعديل نوع البيانات (Data Type) المخزنة في هذا المتغير أيضًا للبرنامج وتسمى هذه الخاصية تغيير النوع التفاعلي (Dynamic Typing) وتقوم بإنشاء المتغيرات.
في السابق كان على المبرمج استخدام كلمة var، لتعريف (variable) جديد، أما في التحديثات الأخيرة للغة الجافاسكريبت تمت إضافة كلمة let لتعريف (variable)، وذلك لحل مشكلة النطاق المتغير في الدوال
var a = 1;
var b = 2;

if (a === 1) {
  var a = 11; // النطاق (global) عالي
  let b = 22; //النطاق محلي، فقط داخل الدالة

  console.log(a);  // 11
  console.log(b);  // 22
}

console.log(a); // 11
console.log(b); // 2
كما يمكن للمبرمج استخدام كلمة const لتعريف مكان جديد في ذاكرة البرنامج لحفظ قيمة ثابتة، لا يمكن تعديلها لاحقاً. انظر للمرجع لتفاصيل أكثر.
الكائنات Objects

الكائنات Objects مثلا هي الصور والأزرار والصفحات والبيانات وكل ما في ذاكرة الحاسب من أشياء يتم التعامل معها كأنها كائنات. وكل كائن له خصائص تميزه وطرق (Methods) ووظائف (Functions) تستخدم للتعامل مع كل كائن للقيام بالوظائف الخاصة به.
var obj = new Object();
obj.name = "wikipedian";
obj.age = 18;

//أو
var obj = {
    name: "wikipedian",
    age: 18
}
الدوال Functions

وتسمى أيضا الوظائف، وهي تجمع عدة تعليمات (Instructions) تحت اسم مرجعي واحد. فمثلاً لطلب أن يقوم المتصفح بإظهار رسالة معينة للمستخدم ثم تلقي الإجابة منه نقوم بجمع هذه التعليمات في دالة (وظيفة) واحدة، وكلما تطلب الأمر تنفيذ نفس التعليمات السابقة نقوم باستخدام هذه الدالة فوراً دون الحاجة لكتابة التعليمات مرة أخرى.
توجد عدة طرق لتعريف (إنشاء) الدوال، أشهرها كتابة الكلمة المحجوزة function يتبعها اسم الدالة وعلامة () وثم يتم فتح جسم الدالة {} وكتابة الجمل البرمجية التي ستنفذها تلك الدالة.
ما يميز استخدام هذه اللغة في الويب هو مرونتها حتى في إعادة تعريف الدوال والمتغيرات بأحرف مرمزة بلغة أخرى مثل العربية، وأبرز مثال هو برنامج المعالج الرياضي. مع أنه لا يفضل استخدام لغات غير الإنكليزية إلا أن الغرض هو إظهار مرونة هذه اللغة وتبسيط الدوال للطلبة الذين لا يجيدون اللغة الإنجليزية.
function hello(){
    var text = "Hello, World!";
    alert(text);
}
الشرطيات Conditions

المقارنة بين القيم
| 0 | 1 |
| --- | --- |
العلامة: الدلالة
 ==: تساوي القيمة
 !=: لا تساوي القيمة
 ===: تساوي القيمة والنوع
 !==: لا تساوي القيمة ولا النوع
 <: أكبر من
 >: أقل من
 <=: أكبر أو تساوي
 >=: أقل أو تساوي
الشرطيات هي مجموعة تعليمات تنفذ في حالة تحقق شرط معين، منها:
if
شرطية «إذا» تقوم بتنفيذ مجموعة من المهام إذا تحققت الشروط.
if (شرط1) {
  //إذا تحقق الشرط أعلاه، سيتم تنفيذ ما هو موجود هنا
} else if (شرط2) {
  //إذا لم يتحقق الشرط الأول، وتحقق الشرط الثاني، فسينفذ ما يوجد هنا
} else {
  //إذا لم يتحقق إي من الشرطين السابقين، سيتم تنفيذ ما هو موجود هنا
}
switch
switch (expr) {
  case SOMEVALUE:
   //statements;
   break;
  case ANOTHERVALUE:
   //statements;
   break;
  default:
   //statements;
   break;
 }
function print(){
  window.alert("welcome"); 
}
التكراريات Loops

تمكن من تنفيذ مجموعة تعليمات بطريقة تكرارية أو دورية. منها:
for
تقوم بتكرار عمل ما، مادام الشرط محققاً. وفي كل مرة، يتم تنفيذ عملية على الشرط لتغييره (زيادة، نقصان، إلخ)
for (initial; condition; loop statement) {
  // التغيير     الشرط      البداية
  
  /*
  الجمل البرمجية التي يتم تنفيذها في كل تكرار
  مادام الشرط محققا
  */
 }
while
تقوم بتكرار سلسلة من العمليات ما دام الشرط محقق.
while (شرط) {
// المهام
}
do ... while
مثل تكرارية while
do {
// المهام
} while (الشرط);
انظر أيضا

جافا سكريبت
مراجع

↑  "let". MDN Web Docs (بالإنجليزية الأمريكية). Archived from the original on 2019-05-28. Retrieved 2018-08-05.
↑  "Grammar and types". MDN Web Docs (بالإنجليزية الأمريكية). Archived from the original on 2019-05-28. Retrieved 2018-08-05.
↑  "Rest parameters" en (بالإنجليزية). Archived from the original on 2018-05-30. Retrieved 2020-04-07. {{استشهاد ويب}}: الوسيط غير صالح |script-title=: بادئة مفقودة (help)
↑  Flanagan، David (2006). JavaScript: The definitive Guide. ص. 16. ISBN:978-0-596-10199-2. Omitting semicolons is not a good programming practice; you should get into the habit of inserting them.
↑  JavaScript 1.1 specification نسخة محفوظة 26 فبراير 2017 على موقع واي باك مشين.
| ع ن جافا سكريبت | ع ن جافا سكريبت |
| --- | --- |
تحليلات الاكواد:  JSHint  JSLint 
مصرفات:  كافي سكريبت  Emscripten  Google Closure Compiler  أدوات ويب جوجل  Morfik  تايب اسكربت  AtScript  Opa  Haxe  كلوجر (لغة برمجة) 
المفاهيم:  أجاكس  Client-side  دي إتش تي إم إل  مكتبة جافا سكريبت  قواعد لغة جافا سكريبت  جافا سكريبت الواضحة 
منقحات:  Firebug  Komodo IDE  Microsoft Script Debugger  Microsoft Script Editor  Opera Dragonfly  Venkman  مايكروسوفت فيجوال ستوديو مايكرسوفت فيجوال ستوديو إكسبريس  مايكروسوفت مُحرر الشيفرات البرمجية  سفاري (متصفح ويب) 
مولد وثائق ( Doc generators ‏ ):  جي إس دوك 
محررات (Editors) (comparison):  Ace  Atom  كلاود9 آي دي إي  ‏  CodeMirror  Codenvy  Koding  Orion  مايكروسوفت فيجوال ستوديو مايكرسوفت فيجوال ستوديو إكسبريس  مايكروسوفت مُحرر الشيفرات البرمجية  Visual Studio Online 
محرك جافا سكريبت:  Comparison of layout engines  List of ECMAScript engines  محرك جافا سكريبت 
إطارات عمل  ( إطار عمل ):  مقارنة بين إطارات عمل جافا سكريبت  List of JavaScript libraries 
تكنولوجيا مرتبطة تكنولوجيا:  صفحات الطرز المتراصة  نموذج كائن المستند  لغة ترميز النص الفائق  جسون 
نظام إدارة الحزم (نظام إدارة الحزم):  مدير حزمة العقدة  NuGet  Bower 
جافا سكريبت من جانب الخادم (Server-side):  صفحات خادم نشطة  كومون جي إس  JSGI  نود.جي إس  Wakanda 
وحدات اختبار (اختبار الوحدة):  Jasmine  Mocha  ياسمين (إطار جافا سكريبت)  QUnit  List of JavaScript unit testing frameworks  ‏ 
اشخاص:  دوغلاس كروكفورد  برندان آيخ  جون ريسج 
بوابة برمجة الحاسوب
بوابة علم الحاسوب
الحسون (فيلم)

لمعانٍ أخرى، طالع الحسون (توضيح).
الحسون
| 0 | 1 |
| --- | --- |
الصنف الفني:  فيلم دراما — فيلم مقتبس من رواية 
تاريخ الصدور:   القائمة ... 13 سبتمبر 2019  (الولايات المتحدة) 19 سبتمبر 2019  (المجر) 26 سبتمبر 2019  (ألمانيا) 27 سبتمبر 2019  (المملكة المتحدة، ‏تركيا) 11 أكتوبر 2019  (إسبانيا) 
مدة العرض:  149 دقيقة
اللغة الأصلية:  الإنجليزية
مأخوذ عن:  الحسون 
البلد:  الولايات المتحدة
موقع الويب:  warnerbros.com… (الإنجليزية) 
| 0 | 1 |
| --- | --- |
المخرج:  جون كراولي
السيناريو:  بيتر ستروجان 
البطولة:   أنسيل إلغورت  أوكس فيجلي  انيورين بارنارد  فين ولفهارد  سارة بولسون  لوك ويلسن  جيفري رايت  نيكول كيدمان 
التصوير:  روجر ديكنز 
الموسيقى:  تريفور جوريكيس
التركيب:  كيلي ديكسون 
| 0 | 1 |
| --- | --- |
الشركات المنتجة:  وارنر برذرز قوة اللون أستوديوهات أمازون Kaap Holland Film (en)  
المنتج:  نينا جاكوبسون 
التوزيع:  وارنر برذرز — إنتركوم 
نسق التوزيع:  فيديو حسب الطلب 
تعديل - تعديل مصدري - تعديل ويكي بيانات
الحسون (بالإنجليزية:  The Goldfinch)‏ هو فيلم أمريكي مأخوذ عن رواية الحسون للكاتبة دونا تارت، الفيلم من إخراج جون كراولي وكتب السيناريو بيتر شتروغان. الفيلم من بطولة أنسيل أليغروت وأوكس فيجيلي وانيورين بارنارد وسارة بولوسون. وهو من توزيع ورنر بروس بيكتشرز.
تم عرض الفيلم لأول مرة في مهرجان تورنتو الدولي لعام 2019م.
قصة الفيلم

تموت والدة الصبي ثيو في حادثة انفجار إرهابي في أحد المتاحف الفنية، و يتم تبني ثيو من قبل عائلة ثرية، وآخر ما تبقى لذكرى أمه هي لوحة تسمى الحسون.
الصور

سارة بولوسن في مهرجان تورنتو الدولي
لوحة الحسون
مراجع

1 2  وصلة مرجع: http://nmhh.hu/dokumentum/198182/terjesztett_filmalkotasok_art_filmek_nyilvantartasa.xlsx.
↑  "The Goldfinch". المجلس البريطاني لتصنيف الأفلام. مؤرشف من الأصل في 2020-09-22. اطلع عليه بتاريخ 2019-07-17.
↑  "Movie/TV Series/Short/TV Mini Series/TV Movie/TV Special/TV Short/Video/Music Video, co0545565 (Sorted by Popularity Ascending)".
بوابة السينما الأمريكية
بوابة الولايات المتحدة
بوابة عقد 2010
بوابة نيويورك
في كومنز مواد ذات صلة بـ الحسون (فيلم).
| 0 | 1 |
| --- | --- |
ضبط استنادي: وطنية :  قاعدة البيانات الوطنية التشيكية (NLCR AUT)