stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
576i
الاستخدام

اُستُخدم في الأصل لتحويل المصادر التناظرية في استوديوهات التلفزيون، وتم اعتماد هذا القرار في البث الرقمي أو الاستخدام المنزلي. في تطبيقات الفيديو الرقمية، مثل أقراص دي في دي والبث الرقمي، لم يعد تشفير الألوان مهمًا؛ في هذا السياق، 576i يعني فقط
576 خطوط الإطار
25 إطارًا أو 50 حقلاً في الثانية
فيديو متداخل
صوت PCM ( النطاق الأساسي )
يمكن نقل تنسيق الفيديو 576i بواسطة تنسيقات التلفزيون الرقمي الرئيسية، هيئة أنظمة التلفزيون المتطورة، بث فيديو رقمي و ISDB ، وعلى دي في دي، وهو يدعم نسب العرض إلى الارتفاع القياسية 4:3 وصورة بصرية مشوهة 16:9 .
انظر أيضا

قائمة القرارات المشتركة
4320p، 2160p، 1080p، 1080i، 720p، 576p، 480p، 480i، 360p، 240p
تلفزيون عادي الوضوح
نظام تلفزيون 405 خط
مراجع

↑  "What means 576i?". Afterdawn.com. مؤرشف من الأصل في 2023-05-07.
↑  "What means 576i?". Afterdawn.com. مؤرشف من الأصل في 2023-05-07."What means 576i?". Afterdawn.com.
↑  "Recommendation ITU-R BT.601-7 : Studio encoding parameters of digital television for standard 4:3 and wide-screen 16:9 aspect ratios" (PDF). Itu.int. مارس 2011. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2023-11-24. اطلع عليه بتاريخ 2022-03-03.
↑  The 625-line television standard was introduced in the early 1950s. After tracing a frame on a CRT, the electron beam has to be moved from the bottom right to the top left of the screen ready for the next frame. The beam is blanked, no information is transmitted for the duration of 49 lines, and circuitry relatively slow by modern standards executes the retrace.
بوابة تلفاز
المسح المتداخل: عرض خطوط المسح الفردية (الأخضر) والزوجية (الحمراء)، وفترات طمس إرجاع الخط (منقط)
بلاي ستيشن ستوديوز

بلاي ستيشن ستوديوز
PlayStation Studios
الشعار
| 0 | 1 |
| --- | --- |
التأسيس:  14 سبتمبر 2005؛  منذ 19 سنة (2005-09-14)
النوع:  قسم في شركة
الشكل القانوني:  قسم 
المقر الرئيسي:  سان ماتيو، كاليفورنيا
موقع الويب:  الموقع الرسمي  (بالإنجليزية)
| 0 | 1 |
| --- | --- |
الشركة الأم:  سوني إنتراكتيف إنترتينمنت
الشركات التابعة:  أذهب إلى § الأستوديوهات التابعة
الصناعة:  صناعة ألعاب الفيديو
المنتجات:  لعبة فيديو 
| 0 | 1 |
| --- | --- |
المالك:  سوني إنتراكتيف إنترتينمنت 
الرئيس:  Hermen Hulst (en)  (2019 – ) 
أهم الشخصيات:  هيرمان هولست (الرئيس)
الموظفون:  2,700+ (2011)
تعديل - تعديل مصدري - تعديل ويكي بيانات
بلاي ستيشن ستوديوز أو استوديوهات بلاي ستيشن (بالإنجليزية: PlayStation Studios)‏ (وكانت تعرف سابقًا بـ «إس سي إي ورلد وايد ستوديوز» (بالإنجليزية: SCE Worldwide Studios)‏ و «إس آي إي ورلد وايد ستوديوز» (بالإنجليزية: SIE Worldwide Studios)‏) هو قسم بداخل شركة سوني إنتراكتيف إنترتينمنت (SIE) والذي يقوم بالاشرف على العملية التطويرية للألعاب داخل الاستوديوهات التابعة للشركة. تأسس ذلك القسم في سبتمبر 2005 تحت مسمى «إس سي إي ورلد وايد ستوديوز» ومن ثم أعيدت تسميته لـ «بلاي ستيشن ستوديوز» في عام 2020.
التاريخ

أعلنت شركة «سوني كمبيوتر إنترتينمنت» في سبتمبر (أيلول) 2005، عن أعادة تشكيل لجميع أستوديوهات الألعاب التي تملكها شركة «سوني» تحت اسم «إس سي إي ورلد وايد ستوديوز» (بالإنجليزية: SCE Worldwide Studios)‏، وقامت بتعيين «فيل هاريسون» حينها كـ رئيسًا لذلك القسم، وخلفه شوهي يوشيدا في مايو (أيار) 2008. وبعد قيام شركة «سوني» في عام 2016 بأعادة هيكلة لقسم «سوني كمبيوتر إنترتينمنت» (SCE) ودمجه مع «سوني نيتورك إنترتينمنت انترناشيونال» (SNEI)، لتشكيل شركة «سوني إنتراكتيف إنترتينمنت» (SIE)؛ انتقل يوشيدا لقيادة قسم مختص بتطوير الألعاب المستقلة في نوفمبر (تشرين الثاني) 2019، بينما قام «هيرمان هولست» الذي كان يعمل حينها في استوديو «غيريلا غيمز» التابع للشركة، بخلفته.
أعلنت شركة «سوني» في مايو (أيار) 2020 عن تغيير اسم شركة «سوني إنتراكتيف إنترتينمنت» (SIE) إلى «بلاي ستيشن ستوديوز»؛ ليتم حينئذ تقديم الشعار الجديد بشكل رسمي بجانب جهازها «بلاي ستيشن 5»، الذي جرى تقديمه في نفس العام. وكان الغرض الحقيقة من تغير الاسم هو تمييز منتجات الشركة عن الشركات الأخرى، فضلًا عن استخدامه كـ «ماركة تجارية» للمنتجات التي يتم تطويرها مِن قِبل الأستوديوهات التابعة لها أو المنتجات التي يتم تقديمها بواسطة مطورين آخرين في حال تعاقدت معهم الشركة.
التاريخ > أقسام أخرى > فريق (XDev)

تأسس فريق "XDev" في عام 2000 وكان يقع مقره في مدينة ليفربول، وكان الغرض منه هو التعاون مع أستوديوهات التطوير المستقلة لنشر محتواهم على منصة بلاي ستيشن. ساعد فريق "XDev" في تطوير عدّة سلاسل وعناوين مثل: "ليتل بيغ بلانت"، "!Buzz"، "موتر ستورم"، بالإضافة لسلسلة "إنفيزيمالس"، "سوبر ستاردوست"، "هيفنلي سورد"، "هيفي رين"، "بيوند: تو سولز"، "تيرأواي"، "Resogun". كما تعاون مع عدّة أستوديوهات مثل: "كوانتيك دريم، "ماغينتا سوفتوير"، "كلايماكس ستوديوز"،"نوفاراما"،"سوبرماسيف غيمز"،"سومو ديجتال". وعلى غرار قيام "XDev" بتوفير الدعم المادي للمشاريع، فقد اتاح أيضًا دعم المشروع بشكل كامل من حيث الإنتاج، والإدارة، والتصميم. ويجري أيضًا دعم الألعاب من خلال الإدارة المجتمعية، والإنتاج عبر الإنترنت، ومرافق مخصصة لإدارة التعاقدات الخارجية. كما يقوم "XDev" بالعمل مع فرق التسويق والعلاقات العامة الخاصة بشركة "سوني" للترويج للألعاب ونشرها حول العالم.
الأستوديوهات التابعة

| الشركة | المقر | التأسيس | الاستحواذ |
| --- | --- | --- | --- |
| بنجي | واشنطن العاصمة | 1991 | 2022 |
| هيفن ستوديوز | مونتريال، كيبك | 000000002021-01-01-00002021 | 000000002022-01-01-00002022 |
| نيكسس سوفتوير | أوترخت | 000000001999-01-01-00001999 | 000000002021-01-01-00002021 |
| بلوبوينت غيمز | أوستن، تكساس | 000000002006-01-01-00002006 | 000000002021-01-01-00002021 |
| فايرسبرايت | ليفربول | 000000002012-01-01-00002012 | 000000002021-01-01-00002021 |
| فالكيري إنترتينمنت | سياتل، واشنطن | 000000002002-01-01-00002002 | 000000002021-01-01-00002021 |
| هاوسماركو | هلسنكي | 000000001995-01-01-00001995 | 000000002021-01-01-00002021 |
| إنسومنياك غيمز | بربانك، كاليفورنيا | 000000001994-01-01-00001994 | 000000002019-01-01-00002019 |
| سكر بنش برودكشنز | بالفيو، واشنطن | 000000001997-01-01-00001997 | 000000002011-01-01-00002011 |
| ميديا موليكول | غلدفورد | 000000002006-01-01-00002006 | 000000002010-01-01-00002010 |
| غيريلا غيمز | أمستردام | 000000002000-01-01-00002000 | 000000002005-01-01-00002005 |
| نوتي دوغ | سانتا مونيكا، كاليفورنيا | 000000001984-01-01-00001984 | 000000002001-01-01-00002001 |
| بند ستوديو | بيند، أوريغون | 000000001993-01-01-00001993 | 000000002000-01-01-00002000 |
| لندن ستوديو | لندن | 000000002002-01-01-00002002 | — |
| ماليزيا ستوديو | كوالالمبور | 000000002020-01-01-00002020 | — |
| بكسل أوبس | سان ماتيو، كاليفورنيا | 000000002014-01-01-00002014 | — |
| بوليفني ديجيتال | طوكيو | 000000001998-01-01-00001998 | — |
| سان دييغو ستوديو | سان دييغو | 000000002001-01-01-00002001 | — |
| سان ماتيو ستوديو | سان ماتيو، كاليفورنيا | 000000001998-01-01-00001998 | — |
| سانتا مونيكا ستوديو | لوس أنجلوس | 000000001999-01-01-00001999 | — |
| تيم أسوبي | طوكيو | 000000002021-01-01-00002021 | — |
| XDev | ليفربول | 000000002000-01-01-00002000 | — |
↑  تأسس "تيم أسوبي" في عام 2012؛ ليعمل كفريق داخلي لاستوديو "Japan Studio"، وانفصل عنه في عام 2021، ليصبح استوديو مستقل.
الأستوديوهات التابعة > الأستوديوهات السابقة

| الشركة | المقر | التأسيس | الاستحواذ | الانحلال | المصير |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| بيغ بيغ ستوديوز | ليمينغتون سبا | 000000002001-01-01-00002001 | 000000002007-01-01-00002007 | 000000002012-01-01-00002012 | أُغلِقَت |
| ايفولوشن ستوديوز | رانكورن | 000000001999-01-01-00001999 | 000000002007-01-01-00002007 | 000000002016-01-01-00002016 | أُغلِقَت |
| غيريلا كامبريدج | كامبريدج | 000000001997-01-01-00001997 | — | 000000002017-01-01-00002017 | أغلقت |
| إنكوغنيتو إنترتنمنت | سولت ليك سيتي | 000000001999-01-01-00001999 | 000000002002-01-01-00002002 | 000000002009-01-01-00002009 | أُغلِقَت |
| جابان ستوديو | طوكيو | 000000001993-01-01-00001993 | — | 000000002021-01-01-00002021 | دُمِجَت مع ستوديو "تيم أسوبي" |
| مانشستر ستوديو | مانشستر | 000000002015-01-01-00002015 | — | 000000002020-01-01-00002020 | أُغلِقَت |
| سوني أونلاين إنترتينمنت | سان دييغو | 000000001997-01-01-00001997 | — | 000000002015-01-01-00002015 | تم بيعها لمستثمر خارجي |
| ستوديو ليفربول | ليفربول | 000000001984-01-01-00001984 | 000000001993-01-01-00001993 | 000000002012-01-01-00002012 | أُغلِقَت |
| Zipper Interactive | ريدموند، واشنطن | 000000001995-01-01-00001995 | 000000002006-01-01-00002006 | 000000002012-01-01-00002012 | أُغلِقَت |
وصلات خارجية

الموقع الرسمي
 (بالإنجليزية)
بوابة ألعاب فيديو
بوابة برمجيات
بوابة شركات
بوابة طوكيو
حرب مركزة حول الشبكات

يمكن ترجمتها بالحرب القائمة على الشبكات وهي مفهوم حربي ودوكترين Doctrine (عقيدة عسكرية)أو طريقة جديدة لقيادة وإدارة الحروب يقوم على الشبكات حيث يحاول أن تكون جميع عناصر جيش ما أو وحداته متصلة ببعضها خلال القيام بعملياتها مما يزيدها قوة ويزيد في تدفق المعلومات. إذن هي طريقة تعمل على تقوية التواصل والتنسيق المعلوماتي بين مختلف الوحدات والمعلومات
المصطلح

اكتسى مصطلح Network Centric Warfare أو اختصارا NCW أهمية كبرى في المجال العسكري وصار له تقريبا نفس المكانة التي يكتسيها مصطلح التجارة الإلكترونية في الاقتصاد. ففي السياقين تعتبر المعلومات مفتاحا أو طريقة للتغلب أو التفوق على المنافسين. ويتسم ال NCW بأنه يحاول من زيادة نجاعة استعمال تكنولوجيا المعلومات وتطوير الطرائق والمؤسسات أو التنظيمات بحيث تصير خدماتية أي أن الشبكة عبارة عن مقدم خدمات للوحدات.
التواصل بين الوحدات

طريقة ال NCW تعطي قوة ونجاعة أكبر للوحدات خلال تنفيذ عملياتها وذلك من خلال توصيلها جميعها ببعضها. وتنقسم هذه الوحدات إلى ثلاثة وهي: وحدات استطلاع، وحدات إتخاذ قرار ووحدات سلاح. هكذا من خلال التواصل المكثف يمكن تحسين دقة العمليات وسرعة الرد كما أنها تزيد في سرعة تنقل المعلومات من نقطة لأخرى.
مراجع

↑  "معلومات عن حرب مركزة حول الشبكات على موقع d-nb.info". d-nb.info. مؤرشف من الأصل في 2019-12-27.
بوابة اتصال عن بعد
بوابة علوم عسكرية
| 0 | 1 |
| --- | --- |
ضبط استنادي: وطنية :  الملف الاستنادي المتكامِل (GND)
بافوس

| بافوس> (باليونانية: Πάφος)‏ (بالتركية: Baf)‏    | بافوس> (باليونانية: Πάφος)‏ (بالتركية: Baf)‏    |
| --- | --- |
تاريخ التأسيس: 300 ق.م  
تقسيم إداري : تقسيم إداري 
البلد:  قبرص
عاصمة لـ: قبرص الرومانية  
التقسيم الأعلى: منطقة بافوس  
خصائص جغرافية : خصائص جغرافية 
إحداثيات: 34°46′34″N 32°25′35″E﻿ / ﻿34.77612852°N 32.42651039°E﻿ / 34.77612852; 32.42651039   
المساحة: 18.09 كيلومتر مربع  
الارتفاع: 72 متر  
السكان : السكان 
التعداد السكاني: 35961  (2019) 32892  (2011) 31738  (2001)  
معلومات أخرى : معلومات أخرى 
المدينة التوأم: كورفو باطومى (2016–) خانية أنسيو فلورنسا هرتسليا كوشيتسه الإسكندرية ييانغ  ‏ كالاماريا بروزة لمياء ميتيليني  
التوقيت: ت ع م+02:00،  وت ع م+03:00  
الرمز البريدي: 8049 8010  
الرمز الهاتفي: 26  
الجوائز : الجوائز 
 عاصمة الثقافة الأوروبية (2017) (2017)  :  عاصمة الثقافة الأوروبية (2017) (2017)  
الموقع الرسمي: الموقع الرسمي  
الرمز الجغرافي: 146214  
 معرض صور بافوس  - ويكيميديا كومنز  :  معرض صور بافوس  - ويكيميديا كومنز  
ar: ar
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
مسجد عثماني في بافوس
جانب من ميناء بافوس
بافوس : هي أصغر مدينة في قبرص عدد سكانها 36,589 مواطن قبرصي تتميز بمحميتها الطبيعية نايو خوريو واينيا وألاندوليكو أي 28 بالمئة من مساحة بافوس محمية بيئية و 71 بالمئة من أرض بافوس غير مهيىء للفلاحة بالرغم من أن 100 بالمئة من تراب بافوس صالح للزراعة لكن المحافظة على الوسط الغابي في بافوس أولوية من الجهات الرسمية .
المناخ

يظهر الجدول التالي التغييرات المناخية على مدار السنة لبافوس:
| البيانات المناخية لـبافوس> الشهر | البيانات المناخية لـبافوس> يناير | البيانات المناخية لـبافوس> فبراير | البيانات المناخية لـبافوس> مارس | البيانات المناخية لـبافوس> أبريل | البيانات المناخية لـبافوس> مايو | البيانات المناخية لـبافوس> يونيو | البيانات المناخية لـبافوس> يوليو | البيانات المناخية لـبافوس> أغسطس | البيانات المناخية لـبافوس> سبتمبر | البيانات المناخية لـبافوس> أكتوبر | البيانات المناخية لـبافوس> نوفمبر | البيانات المناخية لـبافوس> ديسمبر | البيانات المناخية لـبافوس> المعدل السنوي |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| متوسط درجة الحرارة الكبرى °م (°ف) | 17.0 (62.6) | 16.9 (62.4) | 18.5 (65.3) | 21.3 (70.3) | 24.4 (75.9) | 27.7 (81.9) | 29.9 (85.8) | 30.4 (86.7) | 28.8 (83.8) | 26.6 (79.9) | 22.4 (72.3) | 18.6 (65.5) | 23.6 (74.5) |
| المتوسط اليومي °م (°ف) | 12.5 (54.5) | 12.3 (54.1) | 13.6 (56.5) | 16.3 (61.3) | 19.5 (67.1) | 22.8 (73.0) | 25.2 (77.4) | 25.7 (78.3) | 23.8 (74.8) | 21.5 (70.7) | 17.5 (63.5) | 14.2 (57.6) | 18.7 (65.7) |
| متوسط درجة الحرارة الصغرى °م (°ف) | 8.0 (46.4) | 7.6 (45.7) | 8.7 (47.7) | 11.3 (52.3) | 14.5 (58.1) | 17.8 (64.0) | 20.4 (68.7) | 21.0 (69.8) | 18.8 (65.8) | 16.4 (61.5) | 12.6 (54.7) | 9.7 (49.5) | 13.9 (57.0) |
| الهطول مم (إنش) | 80.2 (3.16) | 64.2 (2.53) | 34.3 (1.35) | 18.7 (0.74) | 5.30 (0.21) | 1.60 (0.06) | 0.30 (0.01) | 0.00 (0.00) | 3.80 (0.15) | 18.0 (0.71) | 66.4 (2.61) | 93.9 (3.70) | 386.7 (15.22) |
| متوسط أيام هطول الأمطار (≥ 1 mm) | 9.9 | 8.0 | 5.5 | 4.1 | 1.3 | 0.3 | 0.1 | 0.0 | 0.6 | 2.5 | 5.8 | 8.7 | 46.6 |
| ساعات سطوع الشمس الشهرية | 195.3 | 211.7 | 244.9 | 270.0 | 344.1 | 381.0 | 390.6 | 365.8 | 315.0 | 285.2 | 225.0 | 186.0 | 3٬414٫6 |
المصدر: Meteorological Service (Cyprus): المصدر: Meteorological Service (Cyprus)
توأمة

لبافوس اتفاقيات توأمة مع كل من:
كورفو
باطوم (2016 - )
أعلام

طالع أيضًا التصنيفات مواليد في بافوس، ووفيات في بافوس
رؤوف دنكطاش
جيانيس سامبسون
كريستيان برنارد
أنردياس ماكريس
فلف الأول، دوق بافاريا
تتريس

لمعانٍ أخرى، طالع تتريس (توضيح).
| تتريس Tetris Тетрис | تتريس Tetris Тетрис |
| --- | --- |
المطور: فاديم جيراسيموف
الناشر: عدة شركات
المصمم: أليكسي باجيتنوف
محرك اللعبة: متعدد
النظام: غيم بوي أدفانس أمستراد بي سي دبليو زد إكس سبكتروم آكرون إلكترون أميغا نينتندو إنترتينمنت سيستم حاسوب إن أي سي -N E C PC9801 وندر سوان كلر ميجا درايف أنظمة تشغيل ماك أو أس فيليبس سي دي-آي إم إس إكس أبل 2 جي إس أمستراد سي بي سي كومودور 64 غيم بوي أتاري إس تي نينتندو سويتش أندرويد  
تاریخ الإصدار: 1984
نوع اللعبة: أحجية
النمط: لعب فردي، لعب جماعي
الموقع الرسمي: الموقع الرسمي (الإنجليزية)  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
تَتريس (بالإنجليزية: Tetris)‏؛ و(بالروسية: Тетрис)، هي لعبة فيديو على شكل أحجية تم تصميمها من قبل أليكسي باجيتنوف في يونيو 1984، وذلك أثناء عمله في الأكاديمية الروسية للعلوم في موسكو. تم أخذ اسم اللعبة من الإغريقية «تيترا» وتعني (رباعي) وذلك لأن جميع الأحجار تحوي أربع قطع، و«تينس» حيث كانت كرة المضرب هي لعبة باجيتنوف المفضلة.
توجد اللعبة تقريباً على كل أجهزة الألعاب وأنظمة تشغيل الحواسيب، بالإضافة إلى العديد من أجهزة الهاتف المحمول، وأجهزة الوسائط المتعددة المختلفة.
بحلول ديسمبر 2011، بيع منها 202 مليون نسخة، منها 70 مليون جهاز لعب بسيط و132 مليون عملية تنزيل مدفوعة من إصدارات الهاتف المحمول، وتعتبر نسخة غيم بوي أكثر الألعاب مبيعاً على الإطلاق، حيث بيع منها أكثر من 35 مليون نسخة.
تتريس متاحة على أكثر من 65 منصة، مسجلة رقمًا قياسيًا في موسوعة غينيس لألعاب الفيديو الأكثر تنقلاً. تتريس متجذرة في الثقافة الشعبية وتمتد شعبيتها إلى ما وراء مجال ألعاب الفيديو؛ أثرت الصور المختلفة من اللعبة في الهندسة المعمارية والموسيقى والأزياء التنكرية. كانت اللعبة أيضًا موضوعًا للعديد من الدراسات البحثية التي حللت تعقيدها النظري وأظهرت تأثيرها على الدماغ البشري.
وصف اللعبة

تسقط الأحجار المكونة من أربع قطع بشكل عشوائي ضمن مساحة اللعب. ويكون هدف اللعبة هو تحريك هذه القطع يمنة ويسرة أو تدويرها بزاوية 90 درجة لتشكيل خط أفقي من القطع بدون وجود أي فراغ فيه. وإذا ما تم تشكيل مثل هذه الخط فإنه سوف يختفي وجميع القطع التي فوق هذا الخط سوف تهبط للأسفل، وكلما زادت الخطوط التي يمكن أن تختفي سويًا تزداد النقط. مع تقدم اللعبة سوف تصبح حركة القطع أسرع وتنتهي اللعبة عند وصول القطع المتراكمة إلى أعلى مساحة اللعب.
في بعض الإصدارات توجد بها أكثر من سبع قطع، وإصدارات أخرى يمكن بها تغيير القطعة بدلاً من تدويرها فقط.
انظر أيضاً

دريم أوف بيكسلز
مراجع

↑  "HP 54600B Oscilloscope Easter Eggs". Eeggs.com. مؤرشف من الأصل في 2018-07-23. اطلع عليه بتاريخ 2008-11-12.
↑  "Archive - Magazine viewer". World of Spectrum. مؤرشف من الأصل في 2016-02-02. اطلع عليه بتاريخ 2012-11-22.
↑  The Tetris saga. Retrieved August 24, 2007. نسخة محفوظة 11 أغسطس 2017 على موقع واي باك مشين.
وصلات خارجية

تتريس على موقع IMDb (الإنجليزية)
تتريس على موقع الموسوعة البريطانية (الإنجليزية)
تتريس على موقع كينوبويسك (الروسية)
الموقع الرسمي للعبة تيترس
موقع يشرح مبدأ لعبة تيترس.
| 0 | 1 |
| --- | --- |
ضبط استنادي: وطنية :  المكتبة الوطنية الفرنسية (BnF)  المكتبة القومية في بولندا (NLP) 
في كومنز مواد ذات صلة بـ تتريس.
بوابة ألعاب فيديو
بوابة الاتحاد السوفيتي
بوابة روسيا
بوابة رياضيات
بوابة عقد 1980
بوابة عقد 1990
القطع السبعة المستخدمة في لعبة تيترس.
ميسون عزام

| ميسون عزام>  معلومات شخصية  | ميسون عزام>  معلومات شخصية  |
| --- | --- |
الميلاد: 26 مايو 1973   (51 سنة)  
مواطنة:  دولة فلسطين  المملكة المتحدة  
 الحياة العملية  :  الحياة العملية  
المدرسة الأم: الجامعة اللبنانية الأمريكية  
المهنة: صحافية  
اللغات: الإنجليزية  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
ميسون عزام (26 مايو 1973 -)، مذيعة فلسطينية تحمل الجنسية البريطانية. وهي حاصلة على شهادة البكالوريوس في فنون الاتصالات والتركيز في الصحافة من الجامعة اللبنانية الأميركية وحاصلة أيضاً على درجة الماجستير في السياسة العالمية من كلية بيركبيك جامعة لندن تعمل في قناة العربية، سبق لها أن عملت مذيعة أخبار في شبكة الأخبار العربية «أي أن أن» ثم انتقلت لقناة الجزيرة حيث عملت في النشرة الاقتصادية ومن ثم انتقلت إلى قناة العربية منذ سنة 2003. تعمل أيضاً مُدرسة غير متفرغة في الجامعة الأمريكية في دبي.
النشاة والمسيرة

ولدت ميسون عزام في أبو ظبي في الإمارات العربية المتحدة لأسرة فلسطينية لاجئة. لجأ والدها نواف عزام ووالدتها إسعاف اليوسف من فلسطين إلى لبنان في عام 1948. تخرج والدها من جامعة بيروت العربية حاملًا شهادة في القانون، ومع ذلك، لم يتمكن من ممارسة مهنة المحاماة بسبب قوانين العمل في لبنان التي تحظر على الفلسطينيين مزاولة معظم المهن. كما عمل مديرًا لمدرسة في مخيم عين الحلوة للاجئين الفلسطينيين في مدينة صيدا قبل أن ينتقل مع أسرته إلى الخليج.
الحياة الشخصية

ميسون عزام متزوجة وأم لطفلين هما ريان وجنى
بعض أعمالها  :
كتبت العديد من المقالات ونشرت على العربية نت وكان أبرزها:
نحن المذيعات مكياج فقط !
اشتدي أزمة تنفرجي
جميعنا بحاجة إلى «العصفورية»
وعن فلسطين كتبت:
رحلة في ذاكرة لا أملكها..
وكان اللقاء
و قدمت ميسون عزام برنامج مشاهد وآراء على قناة العربية واستمر لما يقارب السنتين وتقدم الآن نشرات الأخبار بأوقات مختلفة وتتناوب مع زملائها على تقديم برنامج من العراق الذي يعرض على شاشة العربية مساء الجمعة من كل اسبوع.
في عام 2010 وقع اختيار نسكافيه على ميسون عزام، لتكون الوجه الجديد الذي يمثل أحدث حملاتها الرامية إلى التعريف بالفوائد الصحية للقهوة، ولتفنيد المعتقدات المغلوطة الشائعة حول تناول القهوة. وكانت نسكافيه قد أطلقت هذه الحملة في العام الماضي بعد أن أكدت الدراسات العلمية المستقلة المتزايدة أن تناول القهوة باعتدال ينطوي على فوائد صحية كثيرة. وأثبتت الأبحاث التراكمية أن القهوة غنية طبيعياً بمضادات الأكسدة، التي تساعد على حماية الخلايا من التلف وتلعب دوراً حيوياً لصحة الجسم. وتقول ميسون في هذا السياق «منذ كنت في سن التاسعة عشرة وأنا معتادة على تناول ثلاثة أكواب من القهوة يومياً. وأنا أبدأ يومي بقراءة صحيفة وبتناول كوب من قهوة نسكافيه اللذيذة، فهي تحفزني وتجعلني أكثر نشاطاً في الصباح. وبعد وجبة الغداء، أتناول كوباً آخر لمواجهة حالة الاسترخاء التي يشعر بها المرء في فترة الظهيرة، أما الكوب الأخير فأتناوله بعد الظهر، لأتمتّع بالنشاط اللازم للاهتمام بأطفالي أو لممارسة التمارين الرياضية. وإلى جانب تربية طفليّ وجدول أعمالي المزدحم بشكلٍ كبير، فإن تناول القهوة يشكل أحد اللحظات الممتعة القليلة التي لن أتخلى عنها أبداً. كما أن الأبحاث التي ظهرت مؤخراً حول تناول القهوة تعطيني سبباً إضافياً للتمتع بكوبي المفضل، وأنا مطمئنةٌ إلى أن هذه العادة تمنحني العديد من الفوائد الصحية إلى جانب المذاق الرائع».
هايزو هاتوري (المحقق كونان)

| هايزو هاتوري | هايزو هاتوري |
| --- | --- |
هايزو: هايزو
المسلسل: المحقق كونان
 الملف الشخصي :  الملف الشخصي 
الجنس: ذكر
البلد:  اليابان
المهنة: مفتش الشرطة
الأقارب: هيجي هاتوري (الابن)   شيزوكا هاتوري (زوجة)
معلومات النشر: معلومات النشر
الظهور الأول: مانغا: الفصل 93   أنمي: الحلقة 48
الصوت بواسطة: تاكيهيرو كوياما
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
هايزو هاتوري (باليابانية: 服部 平蔵، بالروماجي: Hattori Heizō)، المعروف في ترجمة فنميشن باسم مارتن هارتويل، وهو شخصية في سلسلة مانغا وأنمي المحقق كونان.
خلفية عنه

هايزو هاتوري هو الضابط الأعلى رتبة في مقر شرطة محافظة أوساكا؛ وهو المشرف أي المرتبة الثانية. هايزو هو والد المحقق هيجي هاتوري، وفي بعض الأحيان يكون داعمًا جدًا لرغبة ابنه في أن يصبح محققًا. وأحيانًا يساعد هايزو ابنه في حل القضايا الصعبة. وعلى الرغم من مظهره الخارجي القاسي، إلا أن هايزو يهتم جدًا بابنه وعائلته وأصدقائه في منطقة أوساكا، فهو قريب جدًا من غورو أوتاكي وجينشيرو توياما. وبسبب صداقته مع جينشيرو توياما، التقى ابنه هيجي بابنة توياما، كازوها. وزوجته هي شيزوكا هاتوري.
شخصيته

إنه جدي للغاية ويبدو باردًا، خاصة عندما لكم ابنه أمام العديد من الناس بقوة كافية حتى يسقط هيجي. ولكن اكتشف لاحقًا أنه قام فقط بلكم هيجي لكي يكون ابنه أكثر عدوانية في حل القضايا واستخدم كل من هيجي وكونان كطعم رغم أنه اعتذر منهما لاحقًا. إنه أيضًا يدعم مهنة ابنه كمحقق في المدرسة الثانوية، ولكنه أيضًا كأب مهتم، يهتم أيضًا برفاهية ابنه..
مهاراته

يمتلك هايزو ذكاءً حادًا ومهارات في الملاحظة. ذكائه على قدم المساواة مع يوساكو كودو، بالنظر إلى قدرة كلا الأبوين على حل القضايا قبل أن يفعل أبناؤهم ذلك؛ تمكن هايزو من استنتاج الجاني بشكل صحيح في قضايا القتل التي تتعلق بقلعة تويوتومي. حيث أظهر مهاراته في الاستنتاج بشكل أكبر من خلال الفلاش باك، عندما كان قادرًا على حل القضية فقط من خلال الاستماع إلى التفاصيل على الهاتف وإعطاءه تلميح لهيجي. وهو أيضًا الضابط الأعلى رتبة في مقر شرطة محافظة أوساكا، وبالتالي فهو يتولى قيادة العديد من ضباط شرطة أوساكا.
كانون 1 دي اس مارك 3

| كانون 1 دي اس مارك 3>  Canon EOS  1Ds Mark III   | كانون 1 دي اس مارك 3>  Canon EOS  1Ds Mark III   |
| --- | --- |
صانع: كانون  
نوع: كاميرا عاكسة مفردة العدسة
مجس: 36 mm × 24 mm سيموس
الدقة العليا: 5,616 × 3,744 (21.1 million)
عدسة: Interchangeable (EF)
تعريض: 63 zone metering linked to AF points
مصراع: Electronically controlled focal-plane
نطاق الغالق: 1/8000 to 30 sec. (1/3-stop increments), bulb, X-sync at 1/250 sec.
قياس التعريض: 63 zone metering linked to AF points
أنماط القياس: 63 area eval, partial, spot (center, AF point, multi-spot), center-weighted average
مجالات البؤرة: 45-point (19 high-precision cross-type AF points plus 26 Assist AF points)
أنماط البؤرة: One-shot, AI Servo, Manual
تصوير متواصل: Approx. 5.0 frame/s
مدى السرعة: 100–1600 in 1/3 stops, plus 50, 3200 as option
شاشة عرض خلفية: 3.0 inch, 230,000 pixels
تخزين: ذاكرة وميضية مدمجة  ‏ (Type I or Type II) and/or سكيور ديجيتال
بطارية: lithium-ion battery pack
الوزن: 1,205 غ (42.5 أونصة) (body only)
ثمن: $6999.00
صنع في: Japan
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
1 دي اس مارك 3 (بالإنجليزية: Canon EOS-1Ds Mark III)‏ هي كاميرا احترافية 21.1 ميجا بيكسل من إنتاج شركة كانون وقد طرحت في السوق في صيف 2007
بوابة تصوير ضوئي
بوابة عقد 2000
آيسر

آيسر
الشعار
| 0 | 1 |
| --- | --- |
البلد:   تايوان 
التأسيس:  1 أغسطس 1976 
النوع:  عمل تجاري — مقاولة — شركة تكنولوجيا 
الشكل القانوني:  شركة عامة 
المقر الرئيسي:  تايبيه الجديدة 
موقع الويب:  acer.com (الإنجليزية) 
| 0 | 1 |
| --- | --- |
الشركات التابعة:   القائمة ... Acer (United States) (en)  Altos Computer Systems (en)  باكارد بيل آي أوبن Gateway (en)  
الصناعة:  عتاد الحاسوب — تقانة المعلومات — تصنيف صناعي قياسي دولي لجميع النشاطات الاقتصادية 
المنتجات:   القائمة ... حاسوب — هاتف ذكي — حاسوب لوحي — شاشة حاسوب — تلفاز — عتاد الحاسوب — برمجيات 
| 0 | 1 |
| --- | --- |
المؤسس:  ستان شيه 
الموظفون:  7٬240 (2019) 
| 0 | 1 |
| --- | --- |
البورصة:  بورصة تايوان (2353) 
العائدات:  234.285 بليون دولار تايواني جديد (2019) 
الربح الصافي:  2.633 بليون دولار تايواني جديد (2019) 
الدخل التشغيلي:  24.717 بليون دولار تايواني جديد (2019) 
تعديل - تعديل مصدري - تعديل ويكي بيانات
آيسر (بالإنجليزية: Acer)‏ هي شركة تايوانية متخصصة في صناعة وإنتاج الحواسيب وعتادها. تعتبر شركة آيسر من أهم الشركات التايوانية المصنعة للحاسوب، وهي بين أهم 10 شركات تصنيع حواسيب في العالم. ترتيبها بالتحديد: الثاني، ومركزها Hsichih في تايوان. وقد استطاعت في فترة وجيزة أن تكون الشركة رقم 1 في الولايات المتحدة في عالم الحاسوب. ولدى الشركة 80 مكتباً في 38 دولة، ولديها مصانع في الدول الصناعية ويعمل لديها حوالي 15000 موظف، في تايوان ووكلاء في أكثر من 100 دولة، وبلغ مدخولها العام في عام 1994 حوالي 3,2 مليارات دولار، مع ربح صافٍ تجاوز 2.5 ملايين دولار.
النشأة

تأسست الشركة في العام 1976م. ومؤسسها الرئيسي شخص يدعي ستان شية الذي جمع مع أربعة من زملائه كانوا يسمون أنفسهم - مزارعي الحاسوب - مبلغ 25000 دولار. ستان شية وهو الرئيس الحالي للشركة بدأ حياته المهنية العام 1971 في شركة يونيون اندستيال كوروبويشن وخلال عمله هناك استطاع أن يصمم ويطور آلة حاسبة متطورة.