باتلفيلد 4
أُسلوب اللعب > الطور الجماعي

طور اللعب الجماعي هو الطور الذي يوليه الاستديو الاهتمام الأكبر لأنه روح اللعبة واساسها، الخاصية العائدة لهذا الطور هي خاصية Commander mode أو نمط القائد والتي كانت تتواجد في الجزء باتلفيلد 2142 وستتيح لك التحكم في اللعب من خلال جهازك اللوحي عبر تقديم الدعم لفريقك بإلقاء صناديق الذخيرة أو الإسعافات الأولية حتى إطلاق الصواريخ من القواعد على أهداف أرضية تحاصر فريقك. سيمكنك الاختيار في طور اللعب الجماعي بين ثلاثة جيوش الولايات المتحدة، روسيا، الصين. وكل جيش يحمل زيه الخاص واسلحته الخاصة ومركباته الخاصة به.
هذا الطور خضع للتغير الأبرز في السلسلة وهو Levolution الذي سيجعل اللعب الجماعي أكثر متعة واثارة، الإضافة الجديدة Levolution ستجعل الخريطة تتفاعل مع اللاعبين مثل سقوط برج أو حدوث عاصفة استوائية أو انهيار سد وتعرض المدينة بأكملها لفيضان أو فتح الأبواب وغلقها أو رفع الجسور.
تغير الظروف الجوية في الخريطة وتغير طبيعتها هدفه قلب الطاولة على الفرق المتبارية فاذا كان هناك فريق ما متقدم في النتيجة ومع تغير الظروف يجب عليه تغيير الاستراتيجية والتكيف معه طبيعة الخريطة الجديدة والا سيقوم الفريق الأخر بهذا الأمر أولاً وسيبدأ في قلب الأمور لصالحه والسيطرة على القتال.
طور اللعب الجماعي سيأتي بعدد 10 خرائط كبداية وهن "Siege of Shanghai", "Paracel Storm", "Zavod 311", "Lancang Dam", "Flood Zone", "Rogue Transmission", "Hainan Resort", "Dawnbreaker", "Operation Locker" و"Golmud Railway" ومن ثم هناك 5 محتويات إضافية ستضيف كل منهما عدد أربع خرائط ليصبح المجموع الإجمالي بالنهاية 30 خريطة.أنماط اللعب الجماعي نفسها خضعت لبعض التغييرات ومنها من حضر بنفس الطلة من الجزء السابق وأبرزها:
CONQUEST: هذا الطور هو بمثابة الحرب الشاملة طائرات، دبابات، مدرعات، زوارق، وسيارات القتال الميدانية الخفيفة وسط كل هذا الجنود العاديين، الطور يجعلك تلعب بطريقتك فهذه أرض المعركة وهذه ادواتك اختر منها ما يضمن لك المتعة ولا تنسي مساعدة الفريق، الهدف بسيط وهو السيطرة على أكبر عدد من الاعلام لأطول مدة من الوقت. قبل أن تهم بالهجوم على الفريق الأخر تأكد من تأمين المناطق التي تستحوذ عليها مسبقاً فمثلما تستطيع الهجوم ومداهمة الفريق المنافس فانه في أي لحظة يستطيع فعل المثل بالضبط.
OBLITERATION: هو أحد الأنماط الجديدة في اللعبة فكرته هي وجود قنابل موقوتة في انحاء عشوائية متفرقة بالخريطة الفريقان عليهم التقاتل من أجل الحصول على هذه القنبلة ومن ثم القائها في إحدى المناطق الثلاث الخاصة بالفريق الأخر وتفعيلها وتفجير الشيء المهم بهذا المكان للفريق المنافس، المباراة تستمر حتى تدمر المهمات الثلاثة الموجودة في منطقة الفريق المنافس كلها ومن يقوم بتدمير المناطق الثلاث أولاً يفوز بالمباراة. النمط سريع وستكون ميزته هي التعاون بين أعضاء الفريق لتأمين مكان الانفجار من الهجوم واللحاق بالقنبلة قبل الفريق الأخر، كما أنه سيكون قتال ضيق الأركان بدون توجيه بمعني أن القتال سينحصر في مكان واحد بين الفريقين حتى تنتهي المهمة ومن ثم الانتقال لمكان أخر بدون تفريق الفريقين في أماكن مختلفة على الخريطة الكبيرة.
DEFUSE: عدد اللاعبين هنا قليل جداً حيث سيكون 5 أفراد مقابل 5 مهمتكم هي اللعب متسللين فالموضوع أشبه بعمل الفرق الخاصة التي تداهم المكان خلسة بدون أن يراهم أحد أو يسمعهم أحد، لديك خيارين حتى يفوز فريقك اما قتل الفريق الأخر بالكامل أو زرع قنبلة موقوتة في منشأتهم لتدميرها.
DOMINATION: النمط تواجد من قبل في باتلفيلد 3 والذي يفرض عليك إيقاع لعب سريع للغاية في مساحات ضيقة وتوقيت الاستحواذ على الاعلام في الخريطة أسرع من نمط Conquest.
RUSH: هذا النمط من أحد علامات سلسلة باتلفيلد البارزة في تاريخها ولا يمكن ازاحته جانباً والغائه، الهدف منه هو تفجير M-COM الخاص بالفريق المدافع واحدة تلو الأخرى حتى تصل الي الأخيرة لتعلن انتصارك. أما الفريق المدافع علي إيقاف هذا الهجوم ولاستماته في الدفاع عن هذه المواقع قبل تفجيرها والصمود فكلما صمدت أكثر كلما قلت نقاط الفريق الأخر وبينما تقل النقاط الخاصة به الي الصفر تعلن نفسك المنتصر.
TEAM DEATHMATCH: النمط الأكثر شهرة في ألعاب التصويب تقريباً كل لعبة تصدر تمتلك هذا النمط ويمكنك تمييز اسمه بسهولة ومعرفة ما هي النقطة التي يدور حولها النمط، العملية باختصار أنت تتجول بسلاحك في الخريطة وأي شخص لا ينتمي لفريقك اقتله.
SQUAD DEATHMATCH: تقسم الفرق الي 4 كل منها 5 أفراد واللعب سيكون بنفس أسلوب النمط الأصلي لكن لديك 3 فرق يجب أن تتغلب عليها لتعتلي صدارة الترتيب.