stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
جبلة (فرع العدين)
مراجع وروابط خارجية

↑  "الجهاز المركزي للإحصاء بالجمهورية اليمنية". الجهاز المركزي للإحصاء. مؤرشف من الأصل في 2017-01-29. اطلع عليه بتاريخ 2014-08-12.
المركز الوطني للمعلومات باليمن
| ع ن قرى مديرية فرع العدين / إب | ع ن قرى مديرية فرع العدين / إب | ع ن قرى مديرية فرع العدين / إب |
| --- | --- | --- |
| ا |  اخينة  اسفل التربة  اسيمة  اكمة الاسية  الاجراف  الاحجار  الاحمار  الاصلاب  الاعوج  الاكمة  الاكمة  الاكمة  الانجد  الاهواب  البئر  الباسق  البدية  البدية  البرحة  البطح  البييرة  التباهية  التربة  الجبل  الجبوب  الجبيلية  الجرز  الجزير  الجمجام  الجوف  الجويزع  الحائل  الحبيل  الحجار  الحجفة  الحدباء  الحديدة  الحرف  الحرف  الحريقة  الحسار  الحشة  الحصب  الحضاء  الحفر  الحفير  الحقالي  الحمطي  الحناني  الحور  الحوية  الحيدان  الحيود  الخانق  الخريبة  الخوقع  الداخلة  الدفنة  الدلاقة  الدلدين  الدمن  الذراع الاحمر  الذناب  الذنبة  الراكبة  الرباط  الربيعي  الرحيبة  الرماد  الزراري  الزيالع  السفلى  الشارة  الشجيبي  الشرج  الشرفاء  الشرقية  الشعابي  الشقة  الشواف  الشوحط  الصراح  الصفاء  الصليعا  الصليلة  الصميلية  الضاحة  الطباق  الظفير  الظهر  العامرة  العدن  العدني  العدينة  العراجي  العرش  العرش  العرش  العروض  العريمية  العشر  العقابي  العقافي  العكدة  العكدة  العكدة  العكدة  العليابة  العمرة  العوارض  العوامي  العوجا  العيقل الاسفل  العيقل الاعلى  الغرف  الغويل  الفرق  الفضيلة  الفقوة  القحاطن  القحفة  القحفة  القراصة  القرن  القريه الحمراء  القسم  القشوبة  القصيبا  القطفة  القلع  الكاسبية  الكبيبة  الكبيبة  الكدحة  الكدف  الكرف  الكرمدي  الكريف  الكريف  الكشر  الكعبين  اللجنة  المبدا  المبرق  المجاحيش  المجارين  المجدر  المحاريق  المحراب  المحل  المحنابة  المحوى  المدينة  المدينة  المسافر  المساويد  المسعدة  المسيلة  المشرافة  المشهد  المصل  المصنعة  المضبية  المعصرة  المعلامة  المغارب  المغربة  المقران  المكمل  المكوافة  المكيل  الممراغة  المندمة  المنضاح  المنغف  المنقم  المهزاع  الميشوم  النديم  النوبة  النوبه  النيجاد  الهجل  الهقم  الهياج  الهيج  الوقعة  الويدي  اهجام الشرف  |  |
| ب - س |  بجيلة  بوليص  بيوت راجح  جبل الاهمول  جبل فوز  جبلة  جحزوز  حبانة  حبيل الغصن  حبيل اللبب  حبيل المحدادة  حبيل رييسة  حبيل عماري  حجلمان  حذيفة  حرف الحساني  حمحمة  حوزة  حول السوق  حول جباري  حول زياد  حول وجح  خرشبة  خليج الحود  خليد  دار الشجرة  دار العارضة  دار العكدة  دار القوز  دار المصلابة  دار ردمان  دار عمران  دبارة  دحادر  در خال  دوكع  ذراع الدار  ريوةجرهم  سلحة  سوادة  سوق الاثنين  |  |
| ش - ي |  شباطة  شط الجبن  شعب البرد  شعب الجرع  شعب الجمل  شعب الخراز  شعب الراعي  شعب العسق  شعب العوجاء  شعب رحمة  شعب سالم  شعب عيسى  شعب كرامي  شعب محداد  شعوب النخل  طور عطار  ظهرة السويق  ظهرة العمري  ظهرة الماء  عدف  عدينا  عرجمة  عرش الغارب  عريان  عشب  عكد الدباشل  عكدة قنيد  علب سعد  غيبر المراغة  غيبر الهيجة  قبيقبة  قحفة السد  قحفة الشجرة  قحفة الكريف  قحفة النزيها  قمل السافل  قمل العالي  مارية  مبيلع السافل  محل السلام  محل يحي  محيررة  مشجبة  معوى الذئب  نجد السهلة  نقيل علي صلاح  نوبة العكدة  نوبة سريع  هوب الذئب  هوب الشعاب  هوب راشد  هيجة احمد  هيجة بحير  هيجة قطيب  هيجة مريم  وادي الحداد  وادي النجم  وادي عامر  |  |
بوابة تجمعات سكانية
بوابة اليمن
بوابة جغرافيا
بوابة شبه الجزيرة العربية
ألونسو غرانادوس

| ألونسو غرانادوس>  معلومات شخصية   | ألونسو غرانادوس>  معلومات شخصية   | ألونسو غرانادوس>  معلومات شخصية   | ألونسو غرانادوس>  معلومات شخصية   | ألونسو غرانادوس>  معلومات شخصية   |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
الميلاد: 6 أكتوبر 1986   (38 سنة)   كانكون  
الطول: 1.72 م (5 قدم 7 1⁄2 بوصة)
مركز اللعب: مهاجم
الجنسية:  المكسيك  
| المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  |  |
| سنوات | فريق | م. | (هـ.) |  |  |
| 2007–2009 | Deportivo Toluca F.C. Reserves and Academy ‏  | 50 | (3) |  |  |
| 2009–2015 | ديبورتيفو تولوكا | 1 | (1) |  |  |
| 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  وهو محدث في 18 أغسطس 2008. | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  وهو محدث في 18 أغسطس 2008. | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  وهو محدث في 18 أغسطس 2008. | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  وهو محدث في 18 أغسطس 2008. | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  وهو محدث في 18 أغسطس 2008. |  |
ألونسو غرانادوس (بالإسبانية: Alonso Granados)‏ هو لاعب كرة قدم مكسيكي، ولد في 6 أكتوبر 1986 في كانكون في المكسيك. لعب مع نادي تولوكا.
مراجع

↑  espn stats نسخة محفوظة 16 فبراير 2018 على موقع واي باك مشين.
وصلات خارجية

ألونسو غرانادوس على موقع إي إس بي إن إف سي (الإنجليزية)
ألونسو غرانادوس على موقع قاعدة بيانات كرة القدم.إي يو (الإنجليزية)
بوابة أعلام
بوابة المكسيك
بوابة كرة القدم
ملعب ماتسوموتو

ملعب ماتسوموتو
| 0 | 1 |
| --- | --- |
المنطقة الإدارية:  Kanbayashi (en)  
البلد:   اليابان 
موقع الويب:  shinshu-skypark.net… (اليابانية) 
| 0 | 1 |
| --- | --- |
الافتتاح الرسمي:   مايو 2001 
| 0 | 1 |
| --- | --- |
المستضيف:  Matsumoto Yamaga FC (en)  
المالك:  ناغانو 
| 0 | 1 |
| --- | --- |
الطاقة الاستيعابية:  20٬396  
| 0 | 1 |
| --- | --- |
الإحداثيات:  36°10′47″N 137°55′02″E﻿ / ﻿36.1797°N 137.9171°E﻿ / 36.1797; 137.9171 
ar
تعديل - تعديل مصدري - تعديل ويكي بيانات
ملعب ماتسوموتو هو ملعب كرة قدم متعدد الاستخدامات في ماتسوموتو، اليابان. يُستخدم حاليًا في الغالب لمباريات كرة القدم وهو موطن ماتسوموتو ياماجا. تبلغ مساحة الملعب 20,396 متفرجًا.
كان يعرف باسم ماتسوموتوديرا بارك، في 2018 تحوَّل اسمهُ إلى سان برو ألوين.
مراجع

↑  Nagano Prefecture(باليابانية) نسخة محفوظة 18 سبتمبر 2018 على موقع واي باك مشين.
بوابة كرة القدم
بوابة عمارة
بوابة اليابان
أنماط كش مات

كش مـات.
في الشطرنج أنماط كش مات هي وضعيات محددة تتوفر فيها شروط معينة لتنفيذ كش مات بطرق مختلفة، وتتلخص هذه الشروط عادة في عدد ونوع القطع المطلوبة ومكان تموضعها والنقلات اللازمة لتنفيذ المات، وتختلف هذه الأنماط في تواتر ظهورها بين المشهورة والنادرة وقد أخذت أسماء مختلفة يعود أغلبها لللاعب الذي نفذ المات أول مرة أو ينفذها بكثرة.
الوضعيات التالية توضح أنماط مات يقوم فيها الأبيض بإماتة الأسود.
مات الصف الخلفي

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  | a | b | c | d | e | f | g | h |  |
| 8 |        |        |        |        |        |        |        |        | 8 |
| 7 |        |        |        |        |        |        |        |        | 7 |
| 6 |        |        |        |        |        |        |        |        | 6 |
| 5 |        |        |        |        |        |        |        |        | 5 |
| 4 |        |        |        |        |        |        |        |        | 4 |
| 3 |        |        |        |        |        |        |        |        | 3 |
| 2 |        |        |        |        |        |        |        |        | 2 |
| 1 |        |        |        |        |        |        |        |        | 1 |
|  | a | b | c | d | e | f | g | h |  |
مات المغفل، تمت إماتة الأسود.
المقالة الرئيسة: كش مات الصف الخلفي
وتعرف كذلك بـمـات الرواق وهي مات تتم بواسطة الملكة أو القلعة على طول الصف الخلفي (الصف الذي تكون فيه القطع [لا البيادق] في بداية اللعب، أي الصفين 1 و8) حيث يكون فيها الملك الذي تعرض للإماتة غير قادر على التحرك للأعلى وتجنب الكش لأن خانات الصف المجاور تكون محجوزة بقطع صديقة (غالبا بيادق لكن يمكن أن تكون قطعا أخرى).
يتجلى نمط مات الصف الخلفي بعد التبييت إذا :
لم يحرك اللاعب أحد البيادق الثلاثة أمام ملكه ( كأن يقوم بافتتاحية تشمل فيانشيتو أو أن يطرد الفيل بالنقلة h6 أو h3 ).
أن يكون الصف الخلفي غير محروس أو غير محروس كفاية، أو أن يتم تشتيت القطعة الحارسة بالتضحية بقطعة أو تكتيك آخر.
مات أنستازيا

المقالة الرئيسة: كش مات أنستازيا
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  | a | b | c | d | e | f | g | h |  |
| 8 |       |       |       |       |       |       |       |       | 8 |
| 7 |       |       |       |       |       |       |       |       | 7 |
| 6 |       |       |       |       |       |       |       |       | 6 |
| 5 |       |       |       |       |       |       |       |       | 5 |
| 4 |       |       |       |       |       |       |       |       | 4 |
| 3 |       |       |       |       |       |       |       |       | 3 |
| 2 |       |       |       |       |       |       |       |       | 2 |
| 1 |       |       |       |       |       |       |       |       | 1 |
|  | a | b | c | d | e | f | g | h |  |
شكل:1 النموذج الأساسي لمات أنستازيا.
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  | a | b | c | d | e | f | g | h |  |
| 8 |          |          |          |          |          |          |          |          | 8 |
| 7 |          |          |          |          |          |          |          |          | 7 |
| 6 |          |          |          |          |          |          |          |          | 6 |
| 5 |          |          |          |          |          |          |          |          | 5 |
| 4 |          |          |          |          |          |          |          |          | 4 |
| 3 |          |          |          |          |          |          |          |          | 3 |
| 2 |          |          |          |          |          |          |          |          | 2 |
| 1 |          |          |          |          |          |          |          |          | 1 |
|  | a | b | c | d | e | f | g | h |  |
شكل:2 نموذج مغاير لمات أنستازيا في وسط الرقعة.
كش مات أنستازيا يتم غالبا في حافة اللوح بواسطة الحصان والقلعة (أنظر شكل1)، وذلك بأن يحرس الحصان مربعا الفرار الملك ويشغل بيدقه الخاص المربع الثالث وتتم بعد ذلك الإماتة بالقلعة على طول العمود.
قد تعرف المات في نموذجها الأساسي بعض التغييرات كأن تتم الإماتة بالملكة بدل القلعة، أو تكون قلعةٌ من يشغل مربع فرار الوسط بدل بيدق أو أن تتم المات في الصفوف (3، 4، 5، 6) بدل الصفين الثاني والسابع، كما يمكن للمات أن تحدث أحيانا في وسط الرقعة (أنظر شكل2) غير أن هذا يتطلب قطعة إضافية لحراسة مربعات فرار الملك من الجهة المعاكسة للحصان (تضاد بالملك، أو قلعة أو ملكة لحراسة العمود).
يظهر نمط مات أنستازيا في نموذجها الأساسي إن تحققت الشروط:
أن يكون الحصان في أحد هذه المربعات e2 d2 أو e7 d7 لحراسة مربعي فرار الملك.
أن يتم إجبار الملك على التحرك إلى العمود h بتضحية، وأن يكون بيدق العمود غير موجود (أن يتم أخذه أثناء التضحية أو أن لا يكون موجودا سابقا).
أن يتم شغل مربع فرار الملك الثالث (الذي لا يحرسه الحصان) بأحد قطع الملك عادة بيدق ويمكن أن تكون قلعة.
أن تتوفر قلعة أو ملكة للقيام بالإماتة على طول العمود بشرط أن لا تتوفر لدى للخصم قطعة تمكنه من الدفاع عن الملك.
أخذت هذه المات إسمها من رواية أنستازيا والشطرنج (بالألمانية Anastasia und das Schachspiel) للكاتب جوهان جايكب ويليام هينز  ، وهذا مثال من مباراة.
مات أندرسون

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  | a | b | c | d | e | f | g | h |  |
| 8 |      |      |      |      |      |      |      |      | 8 |
| 7 |      |      |      |      |      |      |      |      | 7 |
| 6 |      |      |      |      |      |      |      |      | 6 |
| 5 |      |      |      |      |      |      |      |      | 5 |
| 4 |      |      |      |      |      |      |      |      | 4 |
| 3 |      |      |      |      |      |      |      |      | 3 |
| 2 |      |      |      |      |      |      |      |      | 2 |
| 1 |      |      |      |      |      |      |      |      | 1 |
|  | a | b | c | d | e | f | g | h |  |
النموذج الأساسي كش مات أندرسون.
أخذت إسمها من اسم اللاعب أدولف أندرسن ونمطها أن تتم إماتة الملك بقلعة يدعمها بيدق في الصف السابع وذلك على حافة الرقعة (أنظر الشكل).
يمكن أن تعرف المات تغيرات طفيفة كأن تتم الإماتة بالملكة بدل القلعة، أو أن يكون الفيل أو القلعة من يدعم البيدق بدل الملك وفي هذه يجب أن تتوفر قطعة لحراسة مربع الفرار f7 أو أن تكون أحد قطع الخصم تشغله.
مثـال من مباراة أدولف أندرسن ضد جوهانز زوكيرتور 1869
حيث استسلم اللاعب الأسود بعد نقلته الثامنة والعشرين 28..Qd6 لأنه أبصر كش مات بعد النقلات:
29Qxh7+ Kxh7 30.f6+ Kg8 31.Bh7+ Kxh7 32.g8Q+ Rxg8 33.Rh3#
حيث أن البيدق في g7 كان مدعوما بقلعة وأن قلعة الخصم كانت تشغل مربع الفرار في F7.
المات العربي

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  | a | b | c | d | e | f | g | h |  |
| 8 |      |      |      |      |      |      |      |      | 8 |
| 7 |      |      |      |      |      |      |      |      | 7 |
| 6 |      |      |      |      |      |      |      |      | 6 |
| 5 |      |      |      |      |      |      |      |      | 5 |
| 4 |      |      |      |      |      |      |      |      | 4 |
| 3 |      |      |      |      |      |      |      |      | 3 |
| 2 |      |      |      |      |      |      |      |      | 2 |
| 1 |      |      |      |      |      |      |      |      | 1 |
|  | a | b | c | d | e | f | g | h |  |
النموذج القياسي للمات العربية.
تتم المات العربية بواسطة الحصان والقلعة حيث تتم إماتة الملك في زاوية الرقعة بواسطة القلعة التي يدعمها الحصان.
ويكون نمطها كالتالي:
وجود الحصان في أحد المربعات b2 g2 أو b7 g7 وهذا لحماية القلعة أثناء تنفيذها للمات وحراسة مربع الفرار المقابل للملك والذي لا تحرسه القلعة
أن تكون القلعة في صف أو عمود مجاور للملك يسمح لها بتنفيذ الكش في النقلة الموالية
أن لا يكون المربعان المجاوران للملك أفقيا وعموديا محروسان.
مات الفيل والحصان

المقالة الرئيسة: كش مات الفيل والحصان
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  | a | b | c | d | e | f | g | h |  |
| 8 |      |      |      |      |      |      |      |      | 8 |
| 7 |      |      |      |      |      |      |      |      | 7 |
| 6 |      |      |      |      |      |      |      |      | 6 |
| 5 |      |      |      |      |      |      |      |      | 5 |
| 4 |      |      |      |      |      |      |      |      | 4 |
| 3 |      |      |      |      |      |      |      |      | 3 |
| 2 |      |      |      |      |      |      |      |      | 2 |
| 1 |      |      |      |      |      |      |      |      | 1 |
|  | a | b | c | d | e | f | g | h |  |
النموذج القياسي لكش مات الفيل والحصان.
هي نهاية لعب يتم فيها إماتة ملك وحيد بواسطة ملك وفيل وحصان وتتم في زواية الرقعة التي من نفس لون الفيل ويتطلب تنفيذها على الأكثر 33 نقلة من أي وضعية ابتدائية مع اللعب الأمثل من كلا الجانبين.
ظهور هذا النمط من المات نادر (مرة في كل 6 آلاف مباراة) ويظهر في نهاية اللعب دائما حين لا يبقى للخصم غير الملك ويكون لدى الطرف الآخر حصان وفيل.
مات بلاكبيرن

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  | a | b | c | d | e | f | g | h |  |
| 8 |       |       |       |       |       |       |       |       | 8 |
| 7 |       |       |       |       |       |       |       |       | 7 |
| 6 |       |       |       |       |       |       |       |       | 6 |
| 5 |       |       |       |       |       |       |       |       | 5 |
| 4 |       |       |       |       |       |       |       |       | 4 |
| 3 |       |       |       |       |       |       |       |       | 3 |
| 2 |       |       |       |       |       |       |       |       | 2 |
| 1 |       |       |       |       |       |       |       |       | 1 |
|  | a | b | c | d | e | f | g | h |  |
النموذج القياسي لكش مات بلاكبيرن.
سميت مات بلاكبيرن على اسم اللاعب جوزيف بلاكبيرن، وهي طريقة نادرة للإماتة ويتم فيها استخدام الفيلين والحصان من أجل إماتة الملك الأسود في الحافة ويكون نمطها كالتالي :
قلعة أو فيل أو ملكة تابعة للخصم تشغل مربع الفرار في f8 (أنظر الشكل).
فيل يشغل القطر a1 h8.
تتم الإماتة بالفيل في h7 في حين يدعمه الحصان الموجود في g5 والذي يقوم كذلك بحراسة المربع f7.
للاعب العديد من أنماط كش مات الرائعة تختلف قليلا عن هذا النمط منها مباراته ضد مجهول سنة 1880 ، ومباراته ضد ألكسندر شتاينكيلر 1863.
مات بودين

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  | a | b | c | d | e | f | g | h |  |
| 8 |       |       |       |       |       |       |       |       | 8 |
| 7 |       |       |       |       |       |       |       |       | 7 |
| 6 |       |       |       |       |       |       |       |       | 6 |
| 5 |       |       |       |       |       |       |       |       | 5 |
| 4 |       |       |       |       |       |       |       |       | 4 |
| 3 |       |       |       |       |       |       |       |       | 3 |
| 2 |       |       |       |       |       |       |       |       | 2 |
| 1 |       |       |       |       |       |       |       |       | 1 |
|  | a | b | c | d | e | f | g | h |  |
النموذج القياسي لكش مات بودين.
سميت باسم اللاعب صامويل بودين وتتم بواسطة فيلين ونمطها القياسي كالتالي:
أن يكون الملك في حافة الرقعة بعيدا عن الزوايا وأن تعترض قطع صديقة سبيل هروبه في أحد الاتجاهين وعادة ما تكونان قلعة وبيدق
أن يكون الفيلان في قطرين متقاطعين أحدهما يحرس مربعي الفرار والآخر يقوم بالإماتة.
وهذه مباراة للاعب بودين حيث قام بهذا النمط من المات أول مرة.
مات القلعة

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  | a | b | c | d | e | f | g | h |  |
| 8 |     |     |     |     |     |     |     |     | 8 |
| 7 |     |     |     |     |     |     |     |     | 7 |
| 6 |     |     |     |     |     |     |     |     | 6 |
| 5 |     |     |     |     |     |     |     |     | 5 |
| 4 |     |     |     |     |     |     |     |     | 4 |
| 3 |     |     |     |     |     |     |     |     | 3 |
| 2 |     |     |     |     |     |     |     |     | 2 |
| 1 |     |     |     |     |     |     |     |     | 1 |
|  | a | b | c | d | e | f | g | h |  |
النموذج القياسي لكش مات القلعة.
وهي إحدى الإماتات الأساسية بالإضافة إلى مات مات الملكة ومات الفيلين ومات الفيل والحصان، تظهر حين لايبقى لطرف سوى ملك وحيد وللطرف الآخر قلعة وملك حيث يمكن تنفيذها على حافة أو في زاوية الرقعة في 16 نقلة على الأكثر  من أي وضعية ابتدائية.
يتم تنفيذها بالقلعة في الحافة على طول الصف أو العمود بعد أن يكون الملكان على تضاد ولا يوجد مربع فرار للملك.
مات الزاوية

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  | a | b | c | d | e | f | g | h |  |
| 8 |      |      |      |      |      |      |      |      | 8 |
| 7 |      |      |      |      |      |      |      |      | 7 |
| 6 |      |      |      |      |      |      |      |      | 6 |
| 5 |      |      |      |      |      |      |      |      | 5 |
| 4 |      |      |      |      |      |      |      |      | 4 |
| 3 |      |      |      |      |      |      |      |      | 3 |
| 2 |      |      |      |      |      |      |      |      | 2 |
| 1 |      |      |      |      |      |      |      |      | 1 |
|  | a | b | c | d | e | f | g | h |  |
النموذج القياسي لكش مات الزاوية.
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  | a | b | c | d | e | f | g | h |  |
| 8 |      |      |      |      |      |      |      |      | 8 |
| 7 |      |      |      |      |      |      |      |      | 7 |
| 6 |      |      |      |      |      |      |      |      | 6 |
| 5 |      |      |      |      |      |      |      |      | 5 |
| 4 |      |      |      |      |      |      |      |      | 4 |
| 3 |      |      |      |      |      |      |      |      | 3 |
| 2 |      |      |      |      |      |      |      |      | 2 |
| 1 |      |      |      |      |      |      |      |      | 1 |
|  | a | b | c | d | e | f | g | h |  |
مات الزاوية باستخدام الملك.
كش مات الزاوية وهو أحد الأنماط المشهورة من المات يتم تنفيذها في الزاوية بواسطة الحصان والقلعة ونمطه كالتالي:
أن يكون الملك في الزاوية وأن تكون بجواره قطعة صديقة تشغل مربع الفرار (غالبا بيدق يراد ترقيته، لكن يمكن أن تكون في بعض الأحيان النادرة فيلا أو حصانا)
أن تحرس قلعة أو ملكة العمود المجاور لعمود الملك كي تمنع فراره، غير أنه وفي أحيان كثيرة يمكن الاستغناء عن هذا الشرط بوجود الملك في تضاد مع الملك الآخر (الشكل على اليسار).
أن يقوم الحصان بالإماتة في f7.
وهذا مثال من مباراة يظهر هذا النمط من المات ، حيث تمت التضحية بالملكة لأخذ القلعة التي كان تحرس المربع f7، ثم تنفيذ المات بالحصان في ذلك المربع.
مات كوزيو

وهي مات متواترة الظهور قليلا، وهو نمط عكسي لمات دوفتايل، أخذت إسمها من اللاعب كارلو كوزيو الذي نشرها أول مرة في 1766 .
ونمطها أن يكون الملك في الحافة، وتكون قطع صديقة تحجز مربعات فراره (يمكن أن تكون أية قطع باستثناء الأحصنة).
وتتم على نقلتين الأولى القيام بالكش على طول العمود الذي يتواجد فيه الملك ثم الإماتة بالاستعانة بالملك أو أيّ قطعة أخرى لدعم الملكة (أنظر الشكلين).
مات داميانو بالفيل

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  | a | b | c | d | e | f | g | h |  |
| 8 |     |     |     |     |     |     |     |     | 8 |
| 7 |     |     |     |     |     |     |     |     | 7 |
| 6 |     |     |     |     |     |     |     |     | 6 |
| 5 |     |     |     |     |     |     |     |     | 5 |
| 4 |     |     |     |     |     |     |     |     | 4 |
| 3 |     |     |     |     |     |     |     |     | 3 |
| 2 |     |     |     |     |     |     |     |     | 2 |
| 1 |     |     |     |     |     |     |     |     | 1 |
|  | a | b | c | d | e | f | g | h |  |
النموذج القياسي لكش داميانو  بالفيل.
سميت باسم اللاعب بيدرو داميانو، وهو نمط كلاسيكي للإماتة وأحد أنواع المات بالملكة.
يتم باستخدام قطعتي الفيل والملكة، حيث يقوم الفيل بدعم الملكة التي تقوم بالإماتة.
مات داميانو

| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  | a | b | c | d | e | f | g | h |  |
| 8 |       |       |       |       |       |       |       |       | 8 |
| 7 |       |       |       |       |       |       |       |       | 7 |
| 6 |       |       |       |       |       |       |       |       | 6 |
| 5 |       |       |       |       |       |       |       |       | 5 |
| 4 |       |       |       |       |       |       |       |       | 4 |
| 3 |       |       |       |       |       |       |       |       | 3 |
| 2 |       |       |       |       |       |       |       |       | 2 |
| 1 |       |       |       |       |       |       |       |       | 1 |
|  | a | b | c | d | e | f | g | h |  |
النموذج القياسي لكش مات داميانو.
وهو نمط كلاسيكي وواحد من أقدم الطرق للإماتة، يتم فيه استخدام بيدق متقدم لحراسة مربع فرار الملك في f7 ودعم الملكة حين القيام بالإماتة في حين تشغل قطعة صديقة (غالبا قلعة) مربع فرار الملك في f8.
مات دومينو تتم غالبا بالتضحية أولا بقلعة على طول العمود h وأخذ البيدق h7، ثم القيام بكش بالملكة على نفس العمود وبعدها تحريك الملكة للقيام بالإماتة.
تم نشر هذه المات أو مرة بواسطة بيدرو داميانو سنة 1512 ، غير أنه نشرها دون تحديد مكان الملك الأبيض على الرقعة وهذا ما جعلها لا تحسب في قواعد بيانات الشطرنج ولم يعترف بها بسبب سياساتهم في رفض الوضعيات غير القانونية.