stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
ديف هدسون
وصلات خارجية

ديف هدسون على موقع دوري الهوكي الوطني (الإنجليزية)
ديف هدسون على موقع EliteProspects.com (الإنجليزية)
ديف هدسون على موقع HockeyDB.com (الإنجليزية)
ديف هدسون على موقع Hockey-Reference.com (الإنجليزية)
بوابة أعلام
بوابة كندا
بوابة هوكي الجليد
(17223)

| (17223) 2000 CX56 | (17223) 2000 CX56 |
| --- | --- |
المكتشف: بحث لنكولن عن الكويكبات القريبة من الأرض  
تاريخ الاكتشاف: 5 فبراير 2000  
الأسماء البديلة: 1993 FW1، و1998 ML10، و2000 CX56  
فئة الكوكب الصغير: حزام الكويكبات  
الأوج: 2.872 وحدة فلكية، و2.871725438274797 وحدة فلكية  
الحضيض: 2.2635626 وحدة فلكية، و2.261240513635643 وحدة فلكية  
نصف المحور الرئيسي: 2.5677322 وحدة فلكية، و2.56648297595522 وحدة فلكية  
اختلاف مركز المدار: 0.1184585  0.1189341465263251   
فترة الدوران: 4.11 سنة، و1501.778936063857 يوم  
الخاصة المتوسطة: 193.04164 درجة، و359.3953486298413 درجة  
ميل المدار: 15.36539 درجة، و15.36730536048411 درجة  
زاوية نقطة الاعتدال: 150.84898 درجة 150.7295629834077 درجة  
زاوية الحضيض: 225.14377 درجة، و226.07644647532 درجة  
تابع إلى: الشمس  
القدر المطلق(H): 13.2 ، و13.44   
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
2000 سي أكس 56 (ويعرف أيضًا باسم (17223) 2000 سي أكس 56 وفق تسمية الكوكب الصغير) (بالإنجليزية: 2000 CX56)‏؛ هو كويكب ضمن حزام الكويكبات.
اكتُشف هذا الجُرم الفلكي بواسطة بحث لنكولن عن الكويكبات القريبة من الأرض في 5 فبراير 2000، وترتيبه 17223 من حيث الاكتشاف.
الوصف

اكتُشف 172232000CX في 5 فبراير 2000 في مرصد ماغدالينا ريدج، الواقع في مقاطعة سوكورو، نيومكسيكو في الولايات المتحدة، بواسطة مشروع بحث لنكولن عن الكويكبات القريبة من الأرض (بالإنجليزية: Lincoln Near-Earth Asteroid Research)‏ LINEAR. وقد رصد المشروع 2,707 مشاهدة للكويكب إلى غاية 5 فبراير 2022 بتوقيت منطقة المحيط الهادئ، أي في مدة قدرها 24,070 يومًا (65.9 عام). تستغرق الفترة المدارية للكويكب 1,500 يومًا (4.1 عام).
الخصائص المدارية

يتميز مدار هذا الكويكب بنصف محور رئيسي يبلغ 2.57 وحدة فلكية، وحضيض قدره 2.26 وحدة فلكية، وانحراف قدره 0.118 وزاوية ميلان 15.4 درجة بالنسبة لمسار الشمس. بسبب هذه الخصائص، أي نصف المحور الرئيسي بين 2 و3.2 وحدة فلكية وحضيض أكبر من 1,666 وحدة فلكية، يُصنف هذا الجُرم الفلكي وفقًا لقاعدة بيانات مختبر الدفع النفاث لأجرام النظام الشمسي الصغيرة كائنًا من حزام الكويكبات الرئيسي.
الخصائص الفيزيائية

يُقدر القدر المطلق (H) لـ172232000CX بـ13.37 ووضاءته بـ0.265، مما يمكِّن تقدير قطره بـ 5.917كم. استُخلصت هذه النتائج بفضل ملاحظات مستكشف الأشعة تحت الحمراء عريض المجال (WISE)، وهو مرصد فضائي أمريكي وُضع في المدار في عام 2009 ويراقب السماء بأكملها بالأشعة تحت الحمراء، في عام 2011، نُشرت النتائج الأولى المتعلقة بالكويكبات من الحزام الرئيسي.
بايوشوك 2: مينيرفاس دين

| بايوشوك 2: مينيرفاس دين | بايوشوك 2: مينيرفاس دين |
| --- | --- |
ملف:Minerva's Den, Title Screen.png: ملف:Minerva's Den, Title Screen.png
المطور: تو كي مارين
الناشر: تو كي جيمز
المصمم: ستيف جاينور
الموسيقى: جارى ستشيمان
سلسلة اللعبة: بايوشوك
محرك اللعبة: أنريل إنجن 2.5
النظام: بلاي ستيشن 3 إكس بوكس 360 مايكروسوفت ويندوز ماك أو إس  إكس بلاي ستيشن 4 إكس بوكس ون نينتندو سويتش
تاریخ الإصدار:  أغسطس 31, 2010 بلاي ستيشن 3, إكس بوكس 360 العالم أغطسطس 23, 2010  مايكروسوفت ويندوز العالم مايو 31, 2011  ماك أو إس إكس  العالم مارس 29, 2012  بلاي ستيشن 4, إكس بوكس ون أمريكا الشمالية  سبتمبر 13, 2016 أسترالاسيا سبتمبر 15, 2016 العالم سبتمبر 16, 2016   
نوع اللعبة: تصويب منظور الشخص الأول
النمط: لعبة فيديو فردية
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
بايوشوك 2: مينيرفاس دين عبارة عن حملة محتوى يمكن تنزيله للاعب واحد (محتوى قابل للتحميل) للعبة التصويب من منظور الشخص الأول بايوشوك 2 لعام 2010 ، التي طورتها تو كي مارين ونشرتها تو كي جيمز . يفترض اللاعب دور سبجكت سيجما، وهو إنسان مدرع ومعدل وراثيًا، أو " بابا كبير " ؛ يجب أن يسافر سيجما عبر مينيرفاس دين، المركز التكنولوجي لمدينة رابتشر تحت الماء، لتنزيل رسم تخطيطي للكمبيوتر العملاق في المدينة. طريقة اللعب مشابهة لتلك التي في بايوشوك 2 ، مع أعداء وأسلحة جديدة.
تم إنشاء مينيرفاس دين بواسطة فريق صغير داخل تو كي مارين بقيادة ستيف جاينور، الذي استند جزئيًا في الإعداد إلى الأفكار التي ناقشها في مقابلة التوظيف. قرر الفريق بناء قصة شخصية صغيرة حول الهوية والإرادة الحرة، والتي تستكشف جزءًا غير مرئي من مدينة رابتشر تحت الماء. تم إصدار مينيرفاس دين في البداية لوحدات تحكم بلاي ستيشن 3 وإكس بوكس 360 في أغسطس 2010 ، وتم إصداره لاحقًا وإعادة إصداره على منصات أخرى. وقد لقي استحسان النقاد الذين أشادوا بقصته وشخصياته وطريقة لعبه. اعتبر المراجعون، بمن فيهم أولئك الذين يكتبون لـ كوتاكو و بيست ، أنها واحدة من أفضل توسعات ألعاب الفيديو على الإطلاق. ألهمت تجربة إنشاء مشروع صغير يركز على القصة غاينور وموظفي تو كي الآخرين لتشكيل شركة فولبرايت وإنشاء غون هوم  (2013).
طريقة اللعب

طالع أيضًا: بايوشوك 2 § طريقة اللعب
مثل بايوشوك 2، مينيرفاس دين هي لعبة إطلاق نار من المنظور الأول. تدور القصة في مدينة رابتشر تحت الماء في عام 1968، بعد ثماني سنوات من أحداث ‘’بايوشوك‘’ ومتزامنة مع أحداث طور القصة في ‘‘بايوشوك 2’’'، في المنطقة التكنولوجية من Minerva’s Den. شخصية اللاعب، الموضوع سيغما، هو Big Daddy، شخص ملحم بدرع بدلة غوص. يجب على اللاعب العمل مع العالم تشارلز ميلتون بورتر للحصول على خطط إبداعه، وهو كمبيوتر خارق يُعرف باسم Thinker، والهروب من Rapture. يعارض اللاعب أعداء يُعرفون باسم splicers - سكان Rapture الذين استخدموا التعديلات الجينية بشكل مفرط - جنبًا إلى جنب مع Big Daddies الأخرى والأمان المؤتمت. يمكن إكمال اللعبة في غضون ثلاث إلى خمس ساعات.
طريقة اللعب في Minerva's Den مشابهة لتلك الموجودة في بايوشوك 2 . يستخدم اللاعب أسلحة وبلازميدات متشابهة (تعديلات جينية تمنح قوى خارقة)  ولكنه يحصل عليها بترتيب مختلف ،  مع زيادة التركيز على أمن القرصنة.  يضيف التوسيع عناصر جديدة، بما في ذلك Ion Lance ، وهو سلاح ليزر يستخدمه Minerva's Den's Lancer Big Daddies ،  والبلازميد Gravity Well ، الذي يذهل ويجذب الأعداء نحو دوامة. يشمل الأعداء الجدد روبوتات أمنية مسلحة بالصواريخ أو أسلحة الليزر، وأدوات الربط الغاشمة الحامية للهب، و Houdini Splicers التي تقذف الجليد.
حبكة

يسترشد الموضوع Sigma بصوت تشارلز ميلتون بورتر وهو يقترب من Minerva's Den ، وهو جوهر الكمبيوتر المركزي في Rapture. يريد بورتر الوصول إلى حاسوبه العملاق، المفكر، لاستعادة مخططاته حتى يتمكن من إعادة إنشائه على السطح.  يعارض سيجما زميل بورتر السابق ريد واهل ،  الذي حذره بورتر من أنه أصبح مجنونًا من التضفير وهوسه بالمفكر.
بعد خيبة أمله من دوره في الحرب العالمية الثانية وفقدان زوجته بيرل في The Blitz، سافر Porter إلى Rapture لمتابعة أحلامه في إنشاء الذكاء الاصطناعي .  أثناء العمل معًا في البداية، أراد كل من Porter و Wahl استخدام المفكر لتحقيق غاياتهما الخاصة. حاول بورتر إعادة إنشاء بيرل من خلال محاكاة شخصيتها مع المفكر، في حين اعتقد وال أنه يستطيع برمجة الكمبيوتر للتنبؤ بالمستقبل.  قام Wahl بخيانة Porter لشرطة Rapture السرية للحفاظ على Thinker لنفسه.  تم قطع Minerva's Den عن بقية Rapture ، ويهاجم علماءها، الذين اعتادوا الربط ، Sigma.
مع تقدم Sigma ، تصبح البيئة مهددة بشكل متزايد بسبب نظام الدفاع المتطور للمفكر والتدخل من Wahl وجيشه الخاص من أجهزة الربط. يصل Sigma إلى جوهر Thinker ويقوم Wahl بتعيين Big Daddies وفي النهاية نفسه ضد شخصية اللاعب.  بأخذ عينات الحمض النووي لـ Sigma لطباعة مخططاتها، يكشف المفكر عن هوية Sigma الحقيقية كـ Porter ، الذي تحول إلى Big Daddy بعد تسليمه إلى سلطات Rapture.  جاءت "تعليمات" بورتر طوال اللعبة من المفكر، مقلدةً صوت أحد صانعيها.  التسلسل النهائي للعبة لا يحتوي على قتال ؛ يسير اللاعب في أماكن معيشة بورتر، حيث كان مهووسًا بإعادة تكوين زوجته رقميًا.  سيغما والعالمة بريجيد تينينباوم تعودان إلى السطح في كرة أعماق ؛ Tenenbaum قادر على التراجع عن برمجة Sigma واستعادة جسم الإنسان الأصلي لبورتر. يزور بورتر قبر زوجته ويترك رسالة يعتذر فيها عن محاولة إعادتها باستخدام المفكر، ويقول إنه قرر تركها تذهب.
يطلق

تم الإعلان عن Den Minerva باعتباره القطعة الأخيرة من بايوشوك 2 DLC في أغسطس 2010.  Minerva's Den هي التوسعة الوحيدة للعبة التي تقدم تجارب جديدة للاعب واحد.  تم إصدار DLC في 31 أغسطس لوحدات تحكم PlayStation 3 و Xbox 360 ،  مع الحد الأدنى من الترويج.  في البداية، لم تكن هناك خطط لإطلاق Minerva's Den و بايوشوك الأخرى 2 DLC لأجهزة الكمبيوتر الشخصية (أجهزة الكمبيوتر الشخصية)   ولكن 2K فيما بعد استأنفت تطوير منافذ الكمبيوتر الشخصي، وتم إصدار Minerva's Den لنظام التشغيل Microsoft Windows في عام 2011 و OS X في عام 2015.
مع إغلاق Games for Windows Live Marketplace في أغسطس 2013 ، بايوشوك تم إصدار 2 وجميع DLC الخاص به على Steam في أكتوبر 2013. تم تحديث اللعبة لدعم إنجازات Steam ووضع الصورة الكبيرة ووحدات التحكم . كان Minerva's Den مجانيًا للاعبين الذين يمتلكون بايوشوك 2 قبل التحديث.    في يناير 2013 ، أعيد إصدار Minerva's Den وبقية بايوشوك 2 في حزمة مع بايوشوك باسم بايوشوك: Ultimate Rapture Edition .  تم تضمين Minerva's Den أيضًا في مجموعة بايوشوك 2016 المُعاد تصميمها بايوشوك: The Collection ، والتي تم إصدارها لنظام التشغيل Windows و PlayStation 4 وXbox One وNintendo Switch .
الاستقبال والتراث

تلقى Minerva's Den مراجعات إيجابية عمومًا، وفقًا لمجمع المراجعة Metacritic .  أشادت الديلي تلغراف بدين مينيرفا بعد محتوى BioShock 2 الباهت الذي سبقه ،  ووصفه Eurogamer و IGN بأنه قصة نهائية ممتازة لإعداد Rapture.   يُطلق على Minerva's Den أحد أكبر توسعات المحتوى القابل للتنزيل (DLC) في كل العصور.
قال النقاد إن دين مينيرفا يلعب إلى حد كبير مثل لعبة BioShock 2    لكنه رحب بالإضافات الجديدة إلى طريقة اللعب.  شعر العديد من المراجعين أن التوسيع يقدم BioShock كامل ومركّز 2 تجربة   كتب Rock ، Paper ، Shotgun أن Minerva's Den "يضرب الإيقاعات الرئيسية للأفكار وراء BioShock - التلاعب، والتكنولوجيا الملتوية، والقيم المشوهة، والطموح والحماقة - وهو ينسج كل ذلك في نظام القتال المحسن الذي، من أجل البعض يجعل BioShock 2 رئيس BioShock 1 ".  وجد كل من Kotaku و Engadget جوانب متكررة من طريقة اللعب، مثل إعادة استخدام العناصر "المملة" من اللعبة الأساسية، والحاجة إلى أداء تسلسلات معينة من اللعب بشكل متكرر.
أشاد المراجعون بسرد مينيرفا دين.    قال أندرو هيوارد ' GamesRadar إن القصة تجعل Minerva's Den "امتدادًا لا بد منه" لكون اللعبة ،  وكتب كيفن فانورد ' GameSpot أنه في حين أن الإعداد للتوسع مألوف للاعبي BioShock - أصوات على الراديو إخبار اللاعب إلى أين يذهب - يكمن الجاذبية في "طبيعته الشخصية" وشخصية بورتر.  اعتبرت التعليقات من GameSpot و Eurogamer أن Wahl شرير ضعيف، لكن Porter كان بطل الرواية مقنعًا.   أشاد مُنظِّر ألعاب الفيديو روبرت غالاغر باللعبة باعتبارها دراسة مدروسة ومعقدة لموضوعات التكنولوجيا والإنسانية، ودليل على أن ألعاب الفيديو يمكن أن تستكشف مثل هذه الموضوعات جيدًا.
تم استقبال نهاية الالتواء في اللعبة بشكل إيجابي ؛    وصفها VanOrd بأنها "مفاجئة من منظور الحبكة وتتوافق موضوعيًا مع اكتشافات BioShock السابقة"  على الرغم من أن Engadget قال إنه بينما يطبق هذا الالتواء دافعًا بأثر رجعي للشخصيات، إلا أنه يأتي على حساب رابط اللاعب إلى Subject Sigma.  عارضت هيذر ألكسندرا ' Kotaku تطور BioShock و BioShock Infinite ، حيث كتبت ، "[تلك] الألعاب تريد أن تثير إعجابك. دين مينيرفا يريد أن يحركك. "  شعر العديد من المراجعين أن قصة التوسيع أقوى من قصة BioShock 2 .
عزا جاينور التجربة الإيجابية مع فريق تطوير صغير لتغيير تصوره عن إنشاء الألعاب.  انضم جاينور لاحقًا إلى Irrational Games، وأدى عدم رضاه عن التطور المترامي الأطراف لـ BioShock Infinite إلى قيام جاينور واثنين من مطوري Minerva الآخرين لبدء استوديو الألعاب الخاص بهم، The Fullbright Company .   ' فولبرايت بتطوير اللعبة الشهيرة Gone Home ، والتي تشترك في استكشاف Den غير الخطي والتركيز على الشخصية.   كان تسلسل الاستكشاف غير القتالي الأخير لـ Minerva's Den بمثابة نموذج لـ Gone Home .
مراجع

↑  Westgarth, Michael (12 فبراير 2014). "Science inches closer to real BioShock-style plasmids". آرس تكنيكا. Condé Nast. مؤرشف من الأصل في 2020-01-09. اطلع عليه بتاريخ 2020-01-04.
↑  Barratt, Charlie (17 أغسطس 2007). "BioShock Plasmid Guide". غيمز رادار. Future Publishing. مؤرشف من الأصل في 2020-01-03. اطلع عليه بتاريخ 2020-01-03.
↑  Carpenter، Nicole (26 مارس 2020). "BioShock, Borderlands games coming to Nintendo Switch in May". Polygon. مؤرشف من الأصل في 2020-11-21. اطلع عليه بتاريخ 2020-03-26.
↑
↑
↑
↑
↑
↑
كان ستيف جاينور (الثاني من اليسار) وجونيمان نوردهاجين (الثالث) وكارلا زيمونجا (الرابع) أعضاء في الفريق الذي طور دن مينيرفا
(25950)

| (25950) 2001 EU16 | (25950) 2001 EU16 |
| --- | --- |
المكتشف: تعقب الأجرام القريبة من الأرض  
موقع الاكتشاف: مرصد هاليكالا  
تاريخ الاكتشاف: 15 مارس 2001  
الأسماء البديلة: 1992 EA27، و2001 EU16  
فئة الكوكب الصغير: حزام الكويكبات  
الأوج: 3.131 وحدة فلكية، و3.13238700528513 وحدة فلكية  
الحضيض: 2.2696358 وحدة فلكية، و2.268369408531732 وحدة فلكية  
نصف المحور الرئيسي: 2.7002490 وحدة فلكية، و2.700378206908431 وحدة فلكية  
اختلاف مركز المدار: 0.16  0.1594716  0.1599808490793927   
فترة الدوران: 4.44 سنة، و1620.821983543333 يوم  
الخاصة المتوسطة: 353.99837 درجة، و350.1925781954972 درجة  
ميل المدار: 3.01169 درجة، و3.013067114833659 درجة  
زاوية نقطة الاعتدال: 338.41144 درجة 338.3556893159073 درجة  
زاوية الحضيض: 244.98540 درجة، و244.3149147692906 درجة  
تابع إلى: الشمس  
القدر المطلق(H): 15.0 ، و15.27   
  (25949) 2001 EH16       :   (25949) 2001 EH16       
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
2001 إي يو 16 (ويعرف أيضًا باسم (25950) 2001 إي يو 16 وفق تسمية الكوكب الصغير) (بالإنجليزية: 2001 EU16)‏؛ هو كويكب ضمن حزام الكويكبات.
اكتُشف هذا الجُرم الفلكي بواسطة تعقب الأجرام القريبة من الأرض في 15 مارس 2001، وترتيبه 25950 من حيث الاكتشاف.
الوصف

اكتُشف 259502001EU في 15 مارس 2001 في مرصد هاليكالا، الواقع في هاليكالا، هاواي في الولايات المتحدة، بواسطة مشروع تعقب الأجرام القريبة من الأرض (بالإنجليزية: Near-Earth Asteroid Tracking)‏ NEAT. وقد رصد المشروع 1,014 مشاهدة للكويكب إلى غاية 5 فبراير 2022 بتوقيت منطقة المحيط الهادئ، أي في مدة قدرها 10,921 يومًا (29.9 عام). تستغرق الفترة المدارية للكويكب 1,620 يومًا (4.4 عام).
الخصائص المدارية

يتميز مدار هذا الكويكب بنصف محور رئيسي يبلغ 2.7 وحدة فلكية، وحضيض قدره 2.27 وحدة فلكية، وانحراف قدره 0.16 وزاوية ميلان 3.01 درجة بالنسبة لمسار الشمس. بسبب هذه الخصائص، أي نصف المحور الرئيسي بين 2 و3.2 وحدة فلكية وحضيض أكبر من 1,666 وحدة فلكية، يُصنف هذا الجُرم الفلكي وفقًا لقاعدة بيانات مختبر الدفع النفاث لأجرام النظام الشمسي الصغيرة كائنًا من حزام الكويكبات الرئيسي.
الخصائص الفيزيائية

يُقدر القدر المطلق (H) لـ259502001EU بـ15.12 ووضاءته بـ0.081، مما يمكِّن تقدير قطره بـ 5.092كم. استُخلصت هذه النتائج بفضل ملاحظات مستكشف الأشعة تحت الحمراء عريض المجال (WISE)، وهو مرصد فضائي أمريكي وُضع في المدار في عام 2009 ويراقب السماء بأكملها بالأشعة تحت الحمراء، في عام 2011، نُشرت النتائج الأولى المتعلقة بالكويكبات من الحزام الرئيسي.
والتر مولر (لاعب كرة قدم)

لمعانٍ أخرى، طالع والتر مولر (توضيح).
| والتر مولر> معلومات شخصية   | والتر مولر> معلومات شخصية   | والتر مولر> معلومات شخصية   | والتر مولر> معلومات شخصية   | والتر مولر> معلومات شخصية   |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
الميلاد: سنة 1920    بيرسفيلدن  
الوفاة: 14 ديسمبر 2010  (89–90 سنة)   بيرسفيلدن  
مواطنة:  سويسرا 
مركز اللعب: حارس مرمى
|  مسيرة الشباب   |  مسيرة الشباب   |  مسيرة الشباب   |  مسيرة الشباب   |  مسيرة الشباب   |  |
| سنوات | فريق |  |  |  |  |
: FC Birsfelden
| المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  |  |
| سنوات | فريق | م. | (هـ.) |  |  |
| until 1942 | FC Birsfelden  |  |  |  |  |
| 1942–1956 | بازل | 249 | (0) |  |  |
| المنتخب الوطني    | المنتخب الوطني    | المنتخب الوطني    | المنتخب الوطني    | المنتخب الوطني    |  |
| 1945–1950 | سويسرا | 0 | (0) |  |  |
| 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  2 عدد مرات الظهور مع المنتخب وعدد الأهداف  . | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  2 عدد مرات الظهور مع المنتخب وعدد الأهداف  . | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  2 عدد مرات الظهور مع المنتخب وعدد الأهداف  . | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  2 عدد مرات الظهور مع المنتخب وعدد الأهداف  . | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  2 عدد مرات الظهور مع المنتخب وعدد الأهداف  . |  |
والتر مولر (1 يناير 1920 ببيرسفيلدن في سويسرا - 14 ديسمبر 2010 ببيرسفيلدن في سويسرا) هو لاعب كرة قدم سويسري في مركز حراسة المرمى. شارك مع منتخب سويسرا لكرة القدم. أما مع النوادي، فقد لعب مع نادي بازل وFC Birsfelden  ‏.
مراجع

↑  (rib/si) (2010). "FCB-Meistergoalie Walter Müller gestorben". Blick.ch. مؤرشف من الأصل في 2016-03-04. اطلع عليه بتاريخ 2010-12-15.
وصلات خارجية

والتر مولر على موقع عالم كرة القدم.نت (الإنجليزية)
بوابة أعلام
بوابة سويسرا
بوابة كرة القدم
(7798)

| (7798) 1996 CL | (7798) 1996 CL |
| --- | --- |
المكتشف: برنامج شميدت للكويكبات في بكين  
موقع الاكتشاف: محطة شينغلونغ  
تاريخ الاكتشاف: 1 فبراير 1996  
الأسماء البديلة: 1996 CL، و1992 DK13  
فئة الكوكب الصغير: حزام الكويكبات  
الأوج: 2.801 وحدة فلكية، و2.797123841854872 وحدة فلكية  
الحضيض: 2.1560474 وحدة فلكية، و2.162365596386185 وحدة فلكية  
نصف المحور الرئيسي: 2.4784574 وحدة فلكية، و2.479744719120529 وحدة فلكية  
اختلاف مركز المدار: 0.13  0.1300850  0.1279886273321334   
فترة الدوران: 3.9 سنة، و1426.293450550902 يوم  
فترة التناوب: 3.8724 ساعة  
الخاصة المتوسطة: 46.70209 درجة، و191.3391319501314 درجة  
ميل المدار: 5.54863 درجة، و5.543393343097912 درجة  
زاوية نقطة الاعتدال: 98.42852 درجة 98.35912971288938 درجة  
زاوية الحضيض: 335.93512 درجة، و336.24767538072 درجة  
تابع إلى: الشمس  
القدر المطلق(H): 13.6 ، و13.74   
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
1996 سي أل (ويعرف أيضًا باسم (7798) 1996 سي أل وفق تسمية الكوكب الصغير) (بالإنجليزية: 1996 CL)‏؛ هو كويكب ضمن حزام الكويكبات.
اكتُشف هذا الجُرم الفلكي بواسطة برنامج شميدت للكويكبات في بكين في 1 فبراير 1996، وترتيبه 7798 من حيث الاكتشاف.
الوصف

اكتُشف 77981996CL في 1 فبراير 1996 في محطة شينغلونغ، الواقع في جبال يان، مقاطعة خبي في الصين، بواسطة برنامج شميدت للكويكبات في بكين. وقد رصد المشروع 2,638 مشاهدة للكويكب إلى غاية 4 فبراير 2022 بتوقيت منطقة المحيط الهادئ، أي في مدة قدرها 10,876 يومًا (29.8 عام). تستغرق الفترة المدارية للكويكب 1,430 يومًا (3.9 عام).
الخصائص المدارية

يتميز مدار هذا الكويكب بنصف محور رئيسي يبلغ 2.48 وحدة فلكية، وحضيض قدره 2.16 وحدة فلكية، وانحراف قدره 0.128 وزاوية ميلان 5.54 درجة بالنسبة لمسار الشمس. بسبب هذه الخصائص، أي نصف المحور الرئيسي بين 2 و3.2 وحدة فلكية وحضيض أكبر من 1,666 وحدة فلكية، يُصنف هذا الجُرم الفلكي وفقًا لقاعدة بيانات مختبر الدفع النفاث لأجرام النظام الشمسي الصغيرة كائنًا من حزام الكويكبات الرئيسي.
الخصائص الفيزيائية

يُقدر القدر المطلق (H) لـ77981996CL بـ13.72 ووضاءته بـ0.286، مما يمكِّن تقدير قطره بـ 4.960كم. استُخلصت هذه النتائج بفضل ملاحظات مستكشف الأشعة تحت الحمراء عريض المجال (WISE)، وهو مرصد فضائي أمريكي وُضع في المدار في عام 2009 ويراقب السماء بأكملها بالأشعة تحت الحمراء، في عام 2011، نُشرت النتائج الأولى المتعلقة بالكويكبات من الحزام الرئيسي.
(17120)

| (17120) 1999 JP60 | (17120) 1999 JP60 |
| --- | --- |
المكتشف: بحث لنكولن عن الكويكبات القريبة من الأرض  
تاريخ الاكتشاف: 10 مايو 1999  
الأسماء البديلة: 1984 JH، و1986 WU1، و1993 CB2، و1998 FS119، و1999 JP60  
فئة الكوكب الصغير: حزام الكويكبات  
الأوج: 3.096 وحدة فلكية، و3.08878374351641 وحدة فلكية  
الحضيض: 2.6998435 وحدة فلكية، و2.710536838733294 وحدة فلكية  
نصف المحور الرئيسي: 2.8981137 وحدة فلكية، و2.899660291124852 وحدة فلكية  
اختلاف مركز المدار: 0.07  0.0684135  0.06522262382611463   
فترة الدوران: 4.93 سنة، و1803.512300649046 يوم  
فترة التناوب: 16.249 ساعة  
الخاصة المتوسطة: 205.70875 درجة، و284.2168502918847 درجة  
ميل المدار: 3.44729 درجة، و3.449761277670848 درجة  
زاوية نقطة الاعتدال: 106.24652 درجة 106.1776767031128 درجة  
زاوية الحضيض: 233.24506 درجة، و233.8773753233305 درجة  
تابع إلى: الشمس  
القدر المطلق(H): 13.4 ، و13.6   
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
1999 جاي بي 60 (ويعرف أيضًا باسم (17120) 1999 جاي بي 60 وفق تسمية الكوكب الصغير) (بالإنجليزية: 1999 JP60)‏؛ هو كويكب ضمن حزام الكويكبات.
اكتُشف هذا الجُرم الفلكي بواسطة بحث لنكولن عن الكويكبات القريبة من الأرض في 10 مايو 1999، وترتيبه 17120 من حيث الاكتشاف.
الوصف

اكتُشف 171201999JP في 10 مايو 1999 في مرصد ماغدالينا ريدج، الواقع في مقاطعة سوكورو، نيومكسيكو في الولايات المتحدة، بواسطة مشروع بحث لنكولن عن الكويكبات القريبة من الأرض (بالإنجليزية: Lincoln Near-Earth Asteroid Research)‏ LINEAR. وقد رصد المشروع 1,876 مشاهدة للكويكب إلى غاية 5 فبراير 2022 بتوقيت منطقة المحيط الهادئ، أي في مدة قدرها 13,785 يومًا (37.8 عام). تستغرق الفترة المدارية للكويكب 1,800 يومًا (4.9 عام).
الخصائص المدارية

يتميز مدار هذا الكويكب بنصف محور رئيسي يبلغ 2.9 وحدة فلكية، وحضيض قدره 2.71 وحدة فلكية، وانحراف قدره 0.0657 وزاوية ميلان 3.45 درجة بالنسبة لمسار الشمس. بسبب هذه الخصائص، أي نصف المحور الرئيسي بين 2 و3.2 وحدة فلكية وحضيض أكبر من 1,666 وحدة فلكية، يُصنف هذا الجُرم الفلكي وفقًا لقاعدة بيانات مختبر الدفع النفاث لأجرام النظام الشمسي الصغيرة كائنًا من حزام الكويكبات الرئيسي.
الخصائص الفيزيائية

يُقدر القدر المطلق (H) لـ171201999JP بـ13.46 ووضاءته بـ0.288، مما يمكِّن تقدير قطره بـ 6.816كم. استُخلصت هذه النتائج بفضل ملاحظات مستكشف الأشعة تحت الحمراء عريض المجال (WISE)، وهو مرصد فضائي أمريكي وُضع في المدار في عام 2009 ويراقب السماء بأكملها بالأشعة تحت الحمراء، في عام 2011، نُشرت النتائج الأولى المتعلقة بالكويكبات من الحزام الرئيسي.
جويل برودا

| جويل برودا | جويل برودا |
| --- | --- |
معلومات شخصية  : معلومات شخصية  
الميلاد: 24 نوفمبر 1989   (36 سنة)   برينس ألبرت  
مواطنة:  كندا 
مركز اللعب: وسط  ‏  
الوزن: 203 رطل  
الحياة العملية  : الحياة العملية  
المهنة: لاعب هوكي الجليد  
الرياضة: هوكي الجليد  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
جويل برودا هو لاعب هوكي جليد كندي، ولد في 24 نوفمبر 1989 في برينس ألبرت في كندا.
مراجع

1 2  NHL.com، دوري الهوكي الوطني، QID:Q62130773
↑  "Broda and Cunningham on board for 2013-14". Bakersfield Condors. 15 أغسطس 2013. مؤرشف من الأصل في 2016-04-22. اطلع عليه بتاريخ 2013-08-16. {{استشهاد ويب}}: استعمال الخط المائل أو الغليظ غير مسموح: |ناشر= (مساعدة)
↑  "Joel Broda signs Entry Level contract with Minnesota Wild". مينيسوتا وايلد. 13 يوليو 2010. مؤرشف من الأصل في 2012-06-13. اطلع عليه بتاريخ 2010-07-13. {{استشهاد ويب}}: استعمال الخط المائل أو الغليظ غير مسموح: |ناشر= (مساعدة)
↑  "Joel Broda reassigned by Minnesota to Condorstown". Bakersfield Condors. 19 يناير 2011. مؤرشف من الأصل في 2012-03-11. اطلع عليه بتاريخ 2011-01-19. {{استشهاد ويب}}: استعمال الخط المائل أو الغليظ غير مسموح: |ناشر= (مساعدة)
وصلات خارجية

جويل برودا على موقع دوري الهوكي الوطني (الإنجليزية)
جويل برودا على موقع EliteProspects.com (الإنجليزية)
جويل برودا على موقع HockeyDB.com (الإنجليزية)
في كومنز مواد ذات صلة بـ جويل برودا.
بوابة أعلام
بوابة كندا
بوابة هوكي الجليد
اللغة التجرية

اللغة التِجْرِية (بالحروف الجعزية ትግረ تِجرِ أو ትግሬ تِجري) هي إحدى اللغات الإفريقية الآسيوية من الفرع السامي وتجد أصلها في اللغة السبئية من جنوب شبه الجزيرة العربية أو الجعزية، الجئزية Ge'ez القديمة. يتحدث بها حوالي 11,000,000 شخص معظمهم في إرتريا.
كما تعرف أيضاً باسم التِقْرِي أو التِقْرَأيِتْ أو التِجْرَأيِتْ (الجيم معجم يُنطق مثل الجيم باللهجة المصرية والقاف مثل الكاف المنصوبة باللهجة المغربية أو القاف باللهجة السودانية)، وهي واحدة من اللغات الإريترية الرسمية التسع وتستخدم في المنخفضات الإريترية الشرقية والغربية والسواحل البحرية شمال مصوع وجزر دهلك الإرترية والمنطقة الشرقية في السودان وسط قبائل الحباب وقبائل الماريا وبني عامر.
أصلها

تنتمي لغة الجعز أو الجئز التي تنبثق عنها اللغة التجرية إلى مجموعة اللغات السامية الجنوبية. وتعتبر سبأ موطن الجئز واحدة من أكبر أربع حضارات عاشت في جنوب شبه الجزيرة العربية في الفترة ما بين سنة 1100 – 1000 قبل الميلاد وانهارت قبل حوالي خمسة قرون قبل الميلاد بسبب الغزوات التي كانت تتعرض لها من جانب الفرس ومملكة حمير.
هاجر السبئيون بعد كارثة انهيار سد مأرب وما تلتها من موجة جفاف ومجاعات وشح في موارد المياه من ديارهم شمالًا إلى بلاد العرب وشرقاُ عبر البحر إلى أفريقيا الشرقية ومن بينها بلاد الحبشة حيث امتزجوا بالسكان الأصليين، ونمت من هذا التمازج حضارة أكسوم في المنطقة التي تعرف اليوم بإريتريا وشمال إثيوبيا. ومن بين ما جلبه معهم المهاجرون الوافدون من اليمن إلى تلك الجهات لغة سبأ التي عرفت في الحبشة باسم جعز أو جئز، نسبة إلى القبيلة التي كانت تتخاطب بها. اختفت اللغة الجئزية كلغة حية في حوالي سنة 1000 ميلادية ولكنها بقيت لغة طقوس دينية في الكنيسة الإثيوبية الأرثوذكسية. وتنتمي اللغة الجئزية شأنها شأن اللغة العربية إلى اللغات السامية الأخرى مثل اللغات الأكادية والكنعانية والعبرية والآرامية.
انحدرت من اللغة الجئزية اللغات الإريترية والإثيوبية: التجري، والتجرنيا في الشمال والتجراي والأمهرية، والهررية، والقراقية، والأرقوبية، والقافاتية (لغة مندثرة) في الجنوب. وهناك فرق واضح بين هذه اللغات ولكن تجمعها بعض السمات المشتركة نسبة لانتمائها إلى اللغة الجئزية وتعد لغة التجري الأقرب إلى لغة الجئز في كلماتها وتركيبها اللغوي من بين اللغات الأخرى خاصة الأمهرية والتجرينيا.
علاقتها باللغة العربية

مع انتشار الإسلام بين الناطقين بلغة التجري في فجر الإسلام امتزجت التجري باللغة العربية. ونسبة لأصولها السامية وقرب منطقة التخاطب بها جغرافياً من شبه الجزيرة العربية، فقد حدث لها تمازجاً عميقاً مع اللغة العربية، حيث يعتبر حوالي الثلث من كلماتها ومفرداتها بأنه موروث من اللغة العربية.