دبليو دبليو إي تو كي
الاستقبال

| لعبة | ميتاكريتيك |
| --- | --- |
دبليو دبليو إف سماكداون!: (بلاي ستيشن 1) 86%
دبليو دبليو إف سماكداون 2001: (بلاي ستيشن 1) 90/100
دبليو دبليو إف سماكداون 2002: (بلاي ستيشن 2) 76/100
دبليو دبليو إف سماكداون 2003: (بلاي ستيشن 2) 82/100
دبليو دبليو إف سماكداون 2004: (بلاي ستيشن 2) 85/100
دبليو دبليو إي سماكداون! ضد راو 2005: (بلاي ستيشن 2) 80/100
دبليو دبليو إي سماكداون! ضد راو 2006: (بلاي ستيشن 2) 84/100 (بي إس بي) 81/100
دبليو دبليو إي سماكداون ضد راو 2007: (بلاي ستيشن 2) 80/100 (بي إس بي) 78/100 (إكس بوكس 360) 81/100
دبليو دبليو إي سماكداون ضد راو 2008: (نينتندو دي إس) 61/100 (بلاي ستيشن 2) 71/100 (بلاي ستيشن 3) 74/100 (بي إس بي) 68/100 (وي) 59/100 (إكس بوكس 360) 71/100
دبليو دبليو إي سماكداون ضد راو 2009: (نينتندو دي إس) 58/100 (بلاي ستيشن 2) 78/100 (بلاي ستيشن 3) 78/100 (بي إس بي) 72/100 (وي) 79/100 (إكس بوكس 360) 79/100
دبليو دبليو إي سماكداون ضد راو 2010: (نينتندو دي إس) 75/100 (بلاي ستيشن 3) 81/100 (وي) 78/100 (إكس بوكس 360) 80/100
دبليو دبليو إي سماكداون ضد راو 2011: (بلاي ستيشن 3) 74/100 (وي) 72/100 (إكس بوكس 360) 75/100
دبليو دبليو إي 12: (بلاي ستيشن 3) 72/100 (وي) 74/100 (إكس بوكس 360) 71/100
دبليو دبليو إي 13: (بلاي ستيشن 3) 76/100 (وي) 74/100 (إكس بوكس 360) 78/100
دبليو دبليو إي تو كي 14: (بلاي ستيشن 3) 74/100 (إكس بوكس 360) 75/100
دبليو دبليو إي تو كي 15: (الحاسوب) 70/100 (بلاي ستيشن 3) 55/100 (بلاي ستيشن 4) 62/100 (إكس بوكس 360) 50/100 (إكس بوكس وان) 56/100
دبليو دبليو إي تو كي 16: (الحاسوب) 74/100 (بلاي ستيشن 4) 73/100 (إكس بوكس وان) 72/100
دبليو دبليو إي تو كي 17: (الحاسوب) 61/100 (بلاي ستيشن 4) 69/100 (إكس بوكس وان) 68/100
دبليو دبليو إي تو كي 18: (نينتندو إس) 35/100 (الحاسوب) 64/100 (بلاي ستيشن 4) 66/100 (إكس بوكس وان) 67/100
دبليو دبليو إي تو كي 19: (بلاي ستيشن 4) 77/100 (إكس بوكس وان) 77/100
دبليو دبليو إي تو كي 20: (الحاسوب) 43/100 (بلاي ستيشن 4) 43/100 (إكس بوكس وان) 45/100
كانت لعبةُ دبليو دبليو إف سماكدوون! – وهي الإصدار الأول ضمن سلسلة الألعاب المستمرّة – واحدة من أكثر الألعاب شعبية على نظامِ بلاي ستيشن عام 2000 حيث بيعت أكثر من 975,000 وحدة للجهاز، كما بيعت أكثر من مليون نسخة في الولايات المتحدة. فقدت اللعبة جاذبيتها بسبب فشلِ الشركة المبرمجة في تطويرِ نظام اللعب الذي وُصف بـ «المخيّب للآمال»، حيث انتُقد النظام بأكملهِ لعدم وجود قصص مثيرة تزيدُ مستوى التنافس بين اللاعبين من خلالِ المصارعين. تلقَّت لعبة سماك داون! 2: نو يور رول استقبالًا أفضل مقارنةً بالنسخة الأولى حيثُ ذكرت آي جي إن أنَّ نظام اللعبة صار أفضل معَ هذا الإصدار على الرغمِ من عدم وجود صوتٍ داخل اللعبة نظرًا لعدم وجود تعليق بل اكتفت الشركة المطوّرة بتضمينِ الموسيقى فقط. انتقدت آي جي إن نسخة دبليو دبليو إف سماك داون! جاست برينغ إت حيثُ أكَّدت الشركة المتخصّصة في تقييمِ الألعاب أنَّ دبليو دبليو إف (دبليو دبليو إي حاليًا) لم تفعل الكثير لتحسينِ اللعبة ونظامها العام، فيما أكَّدت جايم سبوت (بالإنجليزية: GameSpot)‏ أنَّ إضافة التعليق الصوتي على هذا الإصدار ساهمَ بشكلٍ أو بآخرٍ في «الانتقاص من تجربة اللعب».
حظيت نسختي دبليو دبليو إي سماك داون! شت يور ماوث ودبليو دبليو إي سماك داون! هير كامز ذا باين بمراجعاتٍ إيجابيةٍ أكثر من كلٍ من آي جي إن وجايم سبوت حيث أشاد الاثنان بنظام الإصدارين لكنهما أشارا في الوقتِ ذاته لوجود عيوب لم تُصلحها الشركة المطوّرة. تتميز كلتا اللعبتين بموسيقى عامة وعلى الرغم من تحسُّنِ جودتها، إلّا أن التعليق الصوتي الذي برزَ مع إصدار دبليو دبليو إي سماك داون! شت يور ماوث قد أُزيل تمامًا في النسخة المواليّة (دبليو دبليو إي سماك داون! هير كامز ذا باين) لسببٍ من الأسباب. تلقَّت نسخةُ دبليو دبليو إي سماكداون ضد راو مراجعاتٍ أكثر إيجابيّة من الألعاب السابقة حيثُ أكَّدت شركةُ جيم شارْك المتخصّصة هي الأخرى في تقييمِ الألعاب بأنَّ الإصدار الجديد كان رائعًا فعلًا وزاد روعةً بفضلِ الرسوم وطريقة اللعب المُحسَّنة عدى عن أمور ثانويّة أخرى جعلت اللعبة مكتملة إلى حدٍ بعيد.
قيَّمت شركةُ آي جي إن عبر موقعها الإلكتروني لعبة دبليو دبليو إي سماكداون ضد راو 2006 بـ 9.2/10 نظرًا لإضافات مبارياتٍ جديدةٍ إلى هذه النسخة ونظامُ لعبٍ أفضل فضلًا عن استحداثِ بطولات جديدة – مشتقّة من عالم المصارعة – زادت من الإثارة والحماس في صفوفِ اللاعبين. تلقَّت نسخةُ دبليو دبليو إي سماكداون ضد راو 2007 هي الأخرى مراجعاتٍ إيجابيةٍ عند إصدارها وفقًا لموقع ميتاكريتيك المتخصّص في تقييمِ المحتوى الإعلامي الترفيهي، كما حصلَ على مراجعاتٍ إيجابيةٍ في معظم المنصات والمواقع الناشطة في مجال تقييم هذا النوعِ من الألعاب، بل إنَّ مجلة فاميتسو اليابانيّة قد أشادت بالإصدار سواءً المخصّص لأجهزة إكس بوكس 360 أو لأجهزة بي إس بي. تلقت اللعبة الثناء على نظامها وعلى «الكمّ الهائل» من المحتوى الذي تُوفّره لكنها انتُقدت بسبب بعض المشاكل بما في ذلك مشكلة التعليق ومشكلة التشنّج من فترة لأخرى بالإضافةِ لوجود بعض الثغرات على غِرار قدرة المصارعين فوق الحلبة على إسقاطِ خصومهم من فوق السلم بطريقة سهلة جدًا وهو ما جعلَ الفوز في مباراة ماني إن ذا بانك صعبًا جدًا إن لم يكن مستحيلًا.
عادت المراجعات السلبيّة لتُحيط بشركة دبليو دبليو إي معَ إصدار دبليو دبليو إي سماكداون ضد راو 2008 الذي انتُقد بسببِ افتقاره لنظامٍ مفهوم وبسيط كما لم تأتِ هذه النسخة بأيّ ميزاتٍ جديدة ولم تُحسّن في الميزات القديمة، ويُحسب لها إضافة بعض المباريات الجديدة لعلَّ أبرزها مباريات الإكستريم رولز. حلَّت نسخة دبليو دبليو إي سماكداون ضد راو 2009 في المرتبة 31 ضمن قائمة أفضل مائة لعبة مخصّصة لأجهزة إكس بوكس 360، كما حلَّت في المرتبة 28 ضمن نفس القائمة لأجهزة بلاي ستيشن 3 وذلك في القائمة السنويّة التي تُصدرها شركةُ آي جي إن عبر موقعها الإلكتروني. كانت اللعبة أيضًا من بين أكثر ألعاب الفيديو مبيعًا حيثُ بِيعت 60 مليون نسخة حتى عام 2013. قُوبِلت نسخة سماك داون ضد راو 2010 هي الأخرى قبولًا إيجابيًا حيث قيَّمها موقع جيم رانكينجز بـ 81.29٪ بينما حصلت النسخة في موقعِ ميتاكريتيك على 80 نقطة من مائة (أجهزة إكس بوكس 360)، فيما حصلت اللعبة في نفسِ الموقعينِ على تقييمِ 80.60٪ و81 نقطة من 100 على التوالي (أجهزة بلاي ستيشن 3)، وحصلت في نفس الموقعينِ دائمًا على تقييمِ 79٪ و78 نقطة من أصل 100 (أجهزة وي)، مقابل تقييمٍ بلغَ 76٪ و76 نقطة من أصل 100 (للموقعينِ على التوالي) للنسخة المخصَّصة لأجهزة بلاي ستيشن 2، 73.29٪ و 75 من 100 لإصدار DS ؛ و71٪ و71 نقطة من أصل 100 لإصدار بي إس بي، مقابل 48.33٪ و42 نقطة فقط من أصل 100 لإصدار آي أو إس.
قُوبلت نسخة دبليو دبليو إي سماكداون ضد راو 2011 بقبولٍ إيجابي إلى متوسّط عند نشرها، وحصلت النسخة في موقعي جيم رانكينجز وميتاكريتيك على تقييمٍ بلغَ 80٪ و80 نقطة من أصل 100 على التوالي لإصدار بلاي ستيشن 2، و77.47٪ و74 نقطة من أصل 100 (على التوالي أيضًا بالنسبة لموقعي التقييم) لإصدار بلاي ستيشن 3، مقابل 76.84٪ و75 نقطة من 100 لإصدار إكس بوكس 360، و74٪ و72 نقطة من أصل 100 لإصدار وي، و60٪ و62 نقطة من أصل 100 لإصدار بي إس بي. أعطى جريج ميلر من آي جي إن نسخة اللعبة لإصدارات بلاي ستيشن 3 وإكس بوكس 360 ثمانية نقاطٍ من أصل عشرة، حيثُ أشادَ بالنظام والرسومات لكنه انتقد قيود وضع الطريق إلى ريسلمانيا والتعليق غير الدقيق، كما ذكر أنَّ نظام المواجهة يمكن أن يكون «مُحبطًا في بعض الأحيان». أعطى ميلر النسخة المخصَّصة لأجهزة وي 7.5 من أصل عشرة مكررًا نفس الانتقادات التي صاغها في إصدارات بلاي ستيشن 3 وإكس بوكت 360 لكنه ركَّز هذه المرة على نقدِ الرسومات وجودتها. قَيَّمَ كريس واترز من جيم سبوت إصداري بلاي ستيشن 3 وإكس بوكس 390 بسبعة من أصل عشرة مُشيدًا بالخيارات المُتوفّرة في النسخة لكنه قال إنه وجدَ خطأً في تأخر الاتصال أثناء اللعب عبر الإنترنت. حصلت الإصدارات المُخصَّصة لنظامي إكس بوكس 360 وبلاي ستيشن 3 من نسخة دبليو دبليو إي 12 على آراءٍ متباينة، حيث قيَّمَ موقع آي جي إن اللعبة بـ 9.0 من أصل 10 مُشيرًا إلى أنًّ التغييرات التي طرأت على طريقةِ اللعب بثَّث حياة جديدة في اللعبة، فيما أطلقَ مايك دالونزو من جي 4 على اللعبة لقب «أفضل لعبة مصارعة على الإطلاق»، لكنَّ أندي هارتاب من مجلَّة الكمبيوتر وألعاب الفيديو أعطى اللعبة تقييمًا يلغَ 6.7 فقط من أصل 10 وكتب أن اللعبة لم تُقدّم الكثير مقارنة بالنسخِ التي سبقتها، وهي نفس الملاحظة التي أشارَ لها دان ريكرت من جيم إنفورمر مسترسلًا: «بسببِ قصّة اللعبة التي كانت ضعيفًا جدًا وبسببِ عدم وجود تحسينات جوهريّة فإنَّ هذه النسخة هي أضعفُ نسخة ضمن هذه السلسلة منذُ سنوات.»
ميزة إنشاء المصارع كما تظهرُ في نسخة دبليو دبليو إي سماكداون ضد راو 2008