روكيت ليغ
النشر

في فبراير لعام 2014م، تم الإعلان رسميًا عن لعبة «روكيت ليغ» باعتباره تتمة لـ«باتل-كارز»، بناءًا على التأثر بعدم وجود تسويق مع «باتل كارز»، طورت بايسونيكس نهجًا تسويقيًا مختلفًا ل«جامعة روكيت ليغ»، وشمل ذلك الانخراط مع يوتيوب و
«تويتش تي في» ومنشئي ألعاب الفيديو بنسخ إصدارات مبكرة للمساعدة في نشر الكلمات، مع إدراك أن مقاطع اللعبة سيتم مشاركتها بسهولة عبر وسائل التواصل الاجتماعي، كما فتحوا اللعبة للاختبار التجريبي الخاص بألفا وبيتا لعدة أشهر بعد الإعلان عن اللعبة، في نوفمبر لعام 2014م، لاحظ ديفيس أنهم لم ينفقوا أي أموال خلافا على أساليب التسويق التقليدية، وكانوا قد خططوا في الأصل لإطلاق اللعبة، لكنهم أخطأوا في هذا الموعد النهائي لتنفيذ أفضل الخوادم، ومعدلات عالية الإطار، وإزالة العناصر المجانية للعب، وفي 7 يوليو 2015م، تم إصدار اللعبة بشكل علني من أجل بلاي ستيشن 4 ومايكروسوفت ويندوز، واعتبر ديفيس أن هذا مجرد صدفة، لأن نقل اللعبة كان في فترة مزدحمة من العديد من الإصدارات الرئيسية خلال موسم العطلات إلى فترة منتصف العام الهادئ نسبيًا، مما قلل من حجم المنافسة على الألقاب الأخرى، علاوة على ذلك، أصبحت اللعبة التي تم إصدارها جزءًا من مجموعة اللعبة الفورية على بلاي ستيشن 4 ومجانية لمشتركي بلاي ستيشن بلوز؛ خلال الأسبوع، شهدت بسايونيكس أكثر من 183000 لاعبًا فريدًا، متجاوزة سعة الخادم الخاصة بهم التي تطالبهم بتحسين رمز شبكتهم للتعامل مع انتشار اللاعبين، قدّر ديفيس أن هناك 6 ملايين عملية تنزيل للعبة من هذا العرض، واعتبر ذلك أنه «أفضل قرار اتخذوه على الإطلاق».
أعلنت بسايونيكس وإكس بوكس في «ذا غايم أوارد» عام 2015م أنه سيتم نقل اللعبة إلى إكس بوكس ون، وتم إصدارها في 17 فبراير، بما في ذلك جميع حزمات «دي أل سي» السابقة مجانًا، باستثناء حزمة «دي أل سي باك تو ذي فوتور»، الذي يتوفر للشراء بشكل منفصل، وكل العناصر الحصرية لـبلاي ستيشن 4، وفي 8 سبتمبر 2016م، تم إصدار منافذ ماك أو أس ولينكس كنسخة تجريبية، وفي فبراير 2016م، تم الإعلان عن إصدار مجزء من روكيت ليغ، على شكل «كوليكتور إيديشن»، وتم إصداره في أوروبا في 24 يونيو 2016م، وفي أمريكا الشمالية في 5 يوليو 2016م، حاليا يتم نشر وتوزيع إصدار «كوليكتورز» بواسطة 505 جيمز، ويتضمن أول ثلاث مجموعات من المحتويات القابلة للتنزيل مجانًا، بالإضافة إلى أربع سيارات إضافية ستكون متاحة للتنزيل الرقمي في 18 يوليو منها: «أفترشوك» و«مارودر» (كلاهما من «سوبر سونيك أكروباتيك روكيت باوريد باتل كارز»)، وكذلك «إسبر» و«ماسموني»، في أكتوبر لعام 2017م، أعلنت بسايونيكس أن وارنر برذرز سوف تبدأ في نشر إصدار محدث من اللعبة في بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ون، وإضافة لوحات المفاتيح بحلول نهاية ذلك العام، والذي يتضمن محتوى إضافي لكلا الإصدارين.
وفي فبراير 2017م، تم تصحيح إصدار بلاي ستيشن 4 لتقديم دعم من بلاي ستيشن 4 برو، مما يتيح دقة دقة عرض 4 كيلو بكسل وعرض 60 إطارًا في الثانية بدقة 1080 بكسل للمشغلات ذات الشاشة المنقسمة على لاعب بلاعب واحد أو لاعبان؛ وستعرض الشاشة المقسمة بثلاثة وأربعة لاعبين ما يصل إلى 60 إطارًا في الثانية قدر الإمكان، وتم إجراء تحسينات مماثلة في العرض على بلاي ستيشن 4 القياسي لتقترب من 60 إطارًا ثابتًا في الثانية لمعظم الساحات والوضعيات، وبعد مراجعة جدوى القيام بذلك، أعلنت بسايونيكس أنه سيتم إطلاق روكيت ليغ من أجل نينتندو سويتش أيضا، كما تم الكشف عنه خلال مؤتمر نينتندو الصحفي خلال «إي 3» لعام 2017م، الذي قد تم إصداره في وقت لاحق من ذلك العام في 14 نوفمبر، ويتضمن خيارات تفعيل خاصية نينتندو، بما في ذلك يقوم كل من ماريو ولويجي وميترويد بصنع تصميمات للسيارات (في اللعبة)، ويدعم اللعب عبر الأنظمة الأساسية مع أجهزة الكمبيوتر وإصدارات إكس بوكس ون، نظرًا لغياب نينتندو سويتش عن الدعم الطبيعي لـ«أنريل إنجن»، كان لابد من إجراء بعض التنازلات في عملية النقل، مثل تخفيض جودة الرسوميات إلى 720p، على الرغم من الاضطرار للقيام بعمل مخصص لجعل اللعبة تعمل بسلاسة على سويتش، إلا أن جيريمي دنهام من بايسونيكس أعجب بالعمل الذي تم إنجازه قبل الإصدار.
في أوستن، تكساس، قام استوديو «بانيك بوتوم جيمز» بمساعدة بسايونيكس على منافذ إكس بوكس ون ونينتندو سويتش، بإضافة تحديثات الرسومية لدعم بلاي ستيشن 4 برو، وفي أبريل 2017، أعلنت بايسونيكس أنها دخلت في شراكة مع «تينسينت» لجلب نسخة مجانية للعب من روكيت ليغ إلى سوق الألعاب الصيني، مع مستخدمين قادرين على شراء مستحضرات التجميل من خلال المعاملات الصغيرة، وبسبب النمو المستمر لقاعدة لاعبي روكيت ليغ، قال دنهام من بايسونيكس أنهم لا يتوقعون إنشاء أي تكملة للعبة، وبدلاً من ذلك، يتوقعون الاستمرار في إضافة ميزات جديدة للعبة على مدار عدة سنوات، معتبرين ذلك «نافذة الدعم اللانهائي»، وتم إنشاء فريق صغير داخل مقر بسايونيكس لاستكشاف ميزات جديدة وأفكار اللعب لمواصلة توسيع اللعبة، وفي مايو 2019م، أعلنت إيبك جيمز عن استحواذها على بسايونيكس مقابل مبلغ لم يكشف عنه، كانت بسايونيكس تتمتع بعلاقة أطول مع الاستوديو (كان مقرها الأصلي في ولاية كارولينا الشمالية على بعد 12 ميلاً فقط (19 كم) من Epic)، بعد أن عملت معها على أدوات التطوير الخاصة بـ«أنريل إنجن». نتيجة لعملية الشراء، ستتم إضافة اللعبة إلى «إيبك جيمز ستور» بحلول أواخر عام 2019م، لكن بسايونيكس لم تكن واضحة بشأن ما إذا كانت اللعبة ستصبح حصرية للمتجر، وصرحوا إيبك جيمز أنهم لم يعلنوا عن أي خطط لسحب روكيت ليغ من ستيم، في حين ذكر حساب تويتر الخاص باللعبة أنه سيتم الإعلان عن «خطط طويلة الأجل في المستقبل»، وسيكون هناك «دعم مستمر» لأولئك الذين اشتروا اللعبة على ستيم، وأصبحت اللعبة عرضة للمراجعة على ستيم، مما أدى إلى ظهور نظام «نشاط المراجعة خارج الموضوع» الخاص بـستيم، والذي يخفي المراجعات التي لا ترتبط باللعبة.