stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
تكوين (فنون بصرية)
عناصر التصميم > اللون

هناك ثلاث خصائص للون. درجة اللونية، السطوع أو الكروما، والقيمة. تشير الدرجة اللونية ببساطة إلى اسم اللون (الأحمر والأصفر والأزرق وما إلى ذلك). يشير السطوع والكروما إلى كثافة اللون وقوته. لون الذي يتميز بدرجة سطوع أعلى يكون أكثر نقاءً وأقل رماديا بالنسبة للون الذي يكون سطوعه أقل. درجة اللون الفاتح والداكن هي القيمة. للون أيضا القدرة على تغيير المشاعر. بالنظر إلى ذلك، يمكننا استخدام اللون لخلق جو معين. يمكن أيضًا استخدامه كنغمة، نمط، ضوء، حركة، رمز، شكل، تناغم وتباين.
عناصر التصميم > الملمس

يشير «الملمس» إلى الهيئة العامة لجسم ما أو الشكل الذي يكون عليه إذا تم لمسه. هناك طريقتان لتجربة الملمس، إما عن طريق اللمس أو عن طريق البصر. يمكن استخدام تقنيات مختلفة لإنشاء نسيج مادي، مما يسمح بمشاهدة صفات الفن المرئي وشعوره. يمكن أن يشمل ذلك أسطحًا مثل المعادن والرمل والخشب. يظهر الملمس البصري عندما يتم إنشاء الوهم المادي. يستخدم التصوير الفوتوغرافي، اللوحات، والرسومات والبناء البصري لإنشاء مظهر أكثر واقعية.
عناصر التصميم > القيمة

يعرف الفاتح والداكن بالقيمة في الفن البصري. تتعامل القيمة مع كيفية انعكاس الضوء على الأشياء وكيف نراها. كلما زاد الضوء المنعكس، ارتفعت القيمة. الأبيض هو أعلى قيمة أو أخف قيمة بينما الأسود هو أقل أو أغمق قيمة. تحتوي الألوان أيضًا على قيمة، على سبيل المثال، الأصفر له قيمة عالية بينما اللون الأزرق والأحمر له قيمة منخفضة. إذا قمت بالتقاط صورة بالأبيض والأسود لمشهد ملون، فكل ما تبقى لديك هو القيم. يسمح هذا العنصر الهام في التصميم، وخاصة في الرسم والرسم، للفنان بإنشاء وهم الضوء من خلال تباين القيمة.
عناصر التصميم > التجسيم

يمكن أن يعني شكل مصطلح أشياء مختلفة في الفن البصري. يشير النموذج إلى كائن ثلاثي الأبعاد في الفضاء. يوصف أيضًا بأنه الطبيعة المادية للعمل الفني، مثل المنحوتات. يمكن أيضًا النظر إليها كشكل فني، يمكن التعبير عنه من خلال الفنون الجميلة. يحيط النموذج بالحجم وله الطول والعرض والارتفاع، على عكس الشكل، وهو ثنائي الأبعاد فقط. تُعرف النماذج الرياضية، الكروية، الهرم، المكعب، الاسطوانة، والمخروط، بالأشكال الهندسية. الأشكال العضوية عادة ما تكون غير منتظمة وغير متناظرة. يمكن العثور على هذا النموذج في الطبيعة، مثل الزهور والصخور والأشجار وغيرها، ولكن يمكن رؤيتها أيضًا في الهندسة المعمارية.
عناصر التصميم > المساحة

المساحة هي المنطقة المحيطة فوق وخلال الأجسام. يمكن للمصورين التقاط الفراغ، ويقوم ببناءه المهندسون المعماريون، أما الرسامون فيقومون بابتكاره . يتميز هذا العنصر بوجوده في كل الفنون البصرية. يمكن أن يكون الفضاء إيجابيا أو سلبيا، مفتوحا أو مغلقا، ضحلا أو عميقا، ثنائي الأبعاد أو ثلاثي الأبعاد. المساحة ليست موجودة بالفعل، في الرسم والتصوير. حيث أن الفضاء الإيجابي هو موضوع القطعة. أما المساحات الفارغة حول، وأعلى، وداخل القطعة، هي الفضاء السلبي.
قواعد التنظيم

على الفنان أن يحدد محور الاهتمام (عنصر الاهتمام في التصوير) للعمل الفني، وينظم تركيب وتكوين العناصر وفقًا لذلك. حيث يؤدي ذلك إلى جذب عين المشاهد لنقاط الاهتمام، ولذلك يتم ترتيب العناصر مع مراعاة العديد من العوامل الأخرى (المعروفة بشكل مختلف باسم مبادئ التنظيم، مبادئ الفن أو مبادئ التصميم) في كيان متناغم لتعمل معًا على التكوين المطلوب - يشار إلى هذه الظاهرة عادة باسم الوحدة . يجب عدم الخلط بين عوامل التكوين وعناصر الفن (أو عناصر التصميم). على سبيل المثال، الشكل هو عنصر؛ يتميز استخدام الشكل بمبادئ مختلفة.
بعض مبادئ التنظيم التي تؤثر على تكوين الصور هي:
الشكل والنسب
وضعية / التوجه / التوازن / الانسجام بين العناصر
المساحة داخل مجال الرؤية المستخدمة للصورة («الاقتصاص»)
المسار أو الاتجاه الذي تتبعه عين المشاهد عند مراقبة الصورة.
الفراغ السلبي
اللون
التباين: بالنسبة للقيمة، أو درجة الخفة أو القتامة، والتي تستخدم من قبل الصور
الترتيب: على سبيل المثال، استخدام الوسط الذهبي أو قاعدة الأثلاث
خطوط
الإيقاع
الإضاءة
التكرار (تكرار النمط؛ والإيقاع، وكذلك الهندسة)
الرسم المنظوري
كسر القواعد يمكن أن يخلق توترا أو أن يكون شاذا، ومع ذلك يمكن أن تضيف اهتماما على الصورة إذا استخدمت بعناية.
قواعد التنظيم > مركز الرؤية (توجه العين)

يمكن أن يؤثر مكان المشاهدة بشدة على جماليات الصورة، حتى لو كان الموضوع وهميًا بالكامل ويتم مشاهدته «داخل عين العقل». لا يؤثر فقط على العناصر الموجودة في الصورة، ولكنه يؤثر أيضًا على تفسير المشاهد للموضوع.
على سبيل المثال، إذا تم تصوير صبي من الأعلى، وربما من مستوى عين شخص بالغ، فإنه يتضاءل في مكانته. حيث سيتشابه حجمه مع صورة طفل صغير، ويمكن أن تؤدي الصورة المأخوذة من الجهة أو الزاوية السفلية إلى تكوين طابع مهيمن. لذلك، تكمن مهمة المصور في اختيار موقع المشاهد.
يمكن جعل الموضوع أكثر دراماتيكية عندما يغطي الإطار كاملا. يوجد ميل لتصور الأشياء أكبر مما هي عليه بالفعل، وملء الإطار يحقق هذه الآلية النفسية. ويمكن استخدامها لتجنب التشتتات الموجودة في الخلفية.
في التصوير الفوتوغرافي، تمكن تغيير وضعية الكاميرا إلى تغيير الصورة بحيث يكون للموضوع نسب تشتتات أقل أو أكثر والتي يتنافس معها. يمكن تحقيق ذلك عن طريق تقريب الكاميرا، أو تحريكها أفقيًا، أو إمالة وتحريك الكاميرا رأسياً.
أساليب التكوين

هناك العديد من الطرق أو «الأساليب التركيبية» لتحقيق الشعور بالوحدة داخل العمل الفني، اعتمادًا على أهداف الفنان. على سبيل المثال، يقال إن العمل الفني محبب للعين جمالياً إذا كانت العناصر الموجودة في العمل مرتبة بطريقة تركيبية متوازنة. ومع ذلك، هناك فنانين مثل سلفادور دالي الذين يهدفون إلى تغيير التكوين الفني التقليدي وتحدي المشاهد لإعادة التفكير في توازن وعناصر التصميم الموجودة داخل الأعمال الفنية.
يمكن تحقيق التركيب التقليدي باستخدام عدد من التقنيات:
أساليب التكوين > قاعدة الأثلاث

قاعدة الأثلاث هي دليل تكوين ينص على أن ترتيب الميزات المهمة للصورة على أو بالقرب من الخطوط الأفقية والعمودية التي من شأنها أن تقسم الصورة إلى الثلث أفقياً وعمودياً يكون ممتعاً بصرياً. الهدف هو منع الموضوع (الموضوعات) ومجالات الاهتمام (مثل الأفق) من تشريح الصورة، عن طريق وضعها بالقرب من أحد الخطوط التي من شأنها تقسيم الصورة إلى ثلاثة أعمدة وصفوف متساوية، من الناحية المثالية بالقرب من تقاطع هذه الخطوط.
ويعتقد أن قاعدة الأثلاث هي قاعدة مبسطة للنسبة الذهبية. يُعتقد أن النسبة الذهبية قد استخدمها الفنانون عبر التاريخ كدليل تكوين، لكن لا يوجد دليل كاف لدعم هذا الادعاء.
أساليب التكوين > قاعدة الآحاد

تشير «قاعدة الآحاد» إلى أن عددًا فرديًا من الموضوعات في صورة ما هو أكثر إثارة للاهتمام من عدد زوجي. وبالتالي، إذا كان لديك أكثر من موضوع واحد في صورتك، فإن الاقتراح هو اختيار تعديل يحتوي على ثلاثة مواضيع على الأقل. يحقق العدد المتساوي من الموضوعات تماثلا في الصورة، والتي يمكن أن تبدو أقل طبيعية لتكوين طبيعي وغير رسمي.
صورة لشخص محاط / مؤطر من قبل شخصين آخرين، على سبيل المثال، حيث يكون الشخص الموجود في الوسط موضع اهتمام في تلك الصورة / العمل الفني، من المرجح أن ينظر إليها على أنها ودية ومريحة من قبل المشاهد ، أكثر من صورة من شخص واحد مع عدم وجود محيط كبير.
أساليب التكوين > قاعدة الفراغ

تنطبق قاعدة الفراغ على العمل الفني (التصوير الفوتوغرافي ، الإعلان ، الرسم التوضيحي) حيث يتم تصوير الأشياء التي يريد الفنان أن يطبق عليها وهم الحركة ، أو التي من المفترض أن تنشئ فقاعة سياقية في أذهان المشاهد.
يمكن تحقيق ذلك ، على سبيل المثال ، من خلال ترك مسافة بيضاء في الاتجاه الذي تنظر إليه عيون الشخص الذي تم تصويره ، أو عند تصوير عداء ، يتم إضافة مسافة بيضاء أمامه بدلاً من الإشارة إليه خلفه.
أساليب التكوين > تبسيط

يمكن للصور ذات الفوضى أن تصرف الانتباه عن العناصر الرئيسية داخل الصورة وتجعل من الصعب تحديد الموضوع. من خلال تقليل المحتوى الدخيل ، من المرجح أن يركز العارض على الكائنات الأساسية. يمكن أيضًا تقليل الفوضى من خلال استخدام الإضاءة ، حيث تميل المناطق الأكثر إشراقًا في الصورة إلى جذب العين ، كما تفعل الخطوط والساحات والألوان. في الرسم ، قد يستخدم الفنان فرشاة أقل تفصيلًا وتعريفًا نحو حواف الصورة. إزالة العناصر لتركيز الكائن ، مع أخذ المكونات المطلوبة فقط.
أساليب التكوين > تبسيط > العمق الضحل للمجال

في التصوير الفوتوغرافي وأيضًا (عبر محاكاة البرمجيات لقيود العدسات الحقيقية) في الرسومات ثلاثية الأبعاد، تتمثل إحدى الطرق لتحقيق التبسيط في استخدام فتحة واسعة عند التصوير للحد من عمق المجال. عند استخدامها بشكل صحيح في الإعداد الصحيح، يمكن لهذه التقنية أن تضع كل شيء غير موضوع الصورة خارج نطاق التركيز.
| 0 | 1 |
| --- | --- |
 53/5000 الخلفية غير واضحة تركز العين على الزهور.:  في فتحة أصغر تتنافس الخلفية على انتباه المشاهد.
أساليب التكوين > الهندسة والتماثل

تتعلق بحكم الاحتمالات الملاحظة بأن المثلثات هي شكل ضمني من الناحية الجمالية داخل الصورة. في الوجه الجذاب يقع الفم والعينان داخل زوايا منطقة مثلث متساوي الأضلاع. استخدم بول سيزان المثلثات بنجاح في مؤلفاته التي لا تزال قائمة. التنسيق الثلاثي يخلق شعورا بالاستقرار والقوة.
أساليب التكوين > خلق حركة

يُعتقد عمومًا أنها أكثر إرضاءً للمشاهد إذا كانت الصورة تشجع العين على التحرك في جميع أنحاء الصورة ، بدلاً من التركيز على الفور في مكان واحد أو في أي مكان بعينه. غالباً ما يسعى الفنانون إلى تجنب إنشاء مؤلفات تبدو «ثابتة» أو «مسطحة» من خلال دمج الحركة في الصورة. في الصورة ، يتساوى حجم الجبال 2 مع بعضها البعض ، مما يخلق صورة ثابتة للغاية وغير مثيرة للاهتمام. في الصورة B ، تختلف أحجام الجبال عن بعضها ، ويتم وضع أحدها بالقرب من الأفق ، مما يوجه العين للانتقال من جبل إلى آخر ، مما يخلق صورة أكثر تشويقًا وإمتاعًا. هذا أيضًا يبدو أكثر طبيعية لأن الكائنات في الطبيعة نادراً ما تكون بنفس الحجم ومتباعدة بشكل متساوٍ.
أساليب التكوين > تقنيات أخرى

يجب أن يكون هناك مركز اهتمام في العمل ، لمنعه من أن يصبح نمطًا في حد ذاته.
يجب أن يؤدي الاتجاه الذي تتبعه عين المشاهد إلى إلقاء نظرة على المشاهد حول جميع العناصر في العمل قبل الخروج من إطار الصورة.
يجب ألا يكون الموضوع متجهًا خارج الصورة.
يجب تجنب الأجزاء الدقيقة لمساحة الصورة.
العناصر ذات التباين العالي والصغير لها تأثير كبير مثل العناصر الكبيرة والباهتة.
يجب أن يكون الموضوع البارز بعيدًا عن المركز ، ما لم تكن التركيبة المتماثلة أو الرسمية مطلوبة ، ويمكن موازنتها بعناصر أصغر.
لا ينبغي أن يقسم خط الأفق العمل الفني إلى جزأين متساويين ولكن يجب وضعه للتأكيد على خط السماء أو الأرض ؛ إظهار جزء كبير من السماء إذا كانت اللوحة من السحب ، وشروق / مجموعة ، وجزء كبير من الأرض إذا كان منظر طبيعي
يمكن أن يساعد استخدام المساحات التفصيلية ومناطق «الراحة» في مساعدة العين في النظر إليها. من المهم إنشاء تباين بين التفاصيل وعدم وجود تفاصيل
يمكن أن تكون هذه المبادئ وسيلة لخلق تكوين جيد ولكن لا يمكن تطبيقها بشكل منفصل بل يجب أن تعمل معًا لتشكيل تكوين جيد.
من المقترح في العمل الفني ، أن لا تكون المسافات بين الأجسام هي نفسها حتى تكون الصورة بشكل أكثر إثارة للاهتمام.
أمثلة

تظهر كل هذه الأعمال الفنية نفس الموضوع، وهو نشأة القديس لعازر، متضمنا نفس الشخصيات ، ولكن باستخدام تكوينات مختلفة:
دوتشيو, 1310–11
خيرتخين توت سنت ياس، 1480
غورتشينو ، 1619
رامبرانت، 1630
Rule of thirds: Note how the horizon falls close to the bottom grid line, and how the dark areas are in the left third, the overexposed in the right third.
Image A
Image B
عبيد الله بن أبي رافع

| عبيد الله بن أبي رافع | عبيد الله بن أبي رافع |
| --- | --- |
 معلومات شخصية :  معلومات شخصية 
العرق: العرب
الديانة: الاسلام
الأولاد: علي بن عبيد الله بن أبي رافع  و محمد بن عبيد الله بن ابو رافع
الأب: أبو رافع القبطي
الأم: أم رافع سلمي
أقرباء: علي بن أبي رافع (أخاه)
 الحياة العملية  :  الحياة العملية  
الطبقة: 3: من الوسطى من التابعين
اشتهر بأنه: كاتب علي بن أبي طالب
مرتبته عند ابن حجر: ثقة
  روى له روى له الجماعة  :   روى له روى له الجماعة  
تعلم لدى: أبو رافع، وعلي بن أبي طالب، وأبو هريرة، والمسور بن مخرمة  
التلامذة المشهورون: عبد الرحمن بن هرمز، وابن شهاب الزهري، والحكم بن عتيبة  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
عُبَيْدُ اللَّهِ بْنُ أَبِي رَافِعٍ، مَوْلَى رَسُولِ اللَّهِ صَلَّى اللَّهُ عَلَيْهِ وَسَلَّمَ. سَمِع: أَبَاهُ، وَعَلِيَّ بْنَ أَبِي طَالِبٍ - وَكَانَ كَاتِبَهُ - وَأَبَا هُرَيْرَةَ. رَوَى عَنْهُ: الْحَسَنُ بْنُ محمد ابن الْحَنَفِيَّةِ، وَالْحَكَمُ بْنُ عُتَيْبَةَ، وَعَبْدُ الرَّحْمَنِ الأَعْرَجُ، وَعَلِيُّ بْنُ الْحُسَيْنِ، وَابْنُهُ مُحَمَّدُ بْنُ عَلِيٍّ، وَابْنُ ابْنِهِ جَعْفَرٌ الصَّادِقُ، وَالزُّهْرِيُّ، وَآخَرُونَ. وَثَّقَهُ أَبُو حَاتِمٍ.، ،.
ستوديو ليفربول (مطور لعبة فيديو)

ستوديو ليفربول
ستوديو ليفربول 
 SCE Studio Liverpool
الشعار
| 0 | 1 |
| --- | --- |
البلد:   المملكة المتحدة 
التأسيس:  1984 (بسي غونسيس)   2001 (ستوديو ليفربول)
الاختفاء:  2012 
النوع:  شركة تابعة لـ سوني كمبيوتر إنترتينمنت
الشكل القانوني:  شركة عمومية محدودة 
المقر الرئيسي:  ليفربول ، المملكة المتحدة
موقع الويب:  worldwidestudios.net… (الإنجليزية) 
| 0 | 1 |
| --- | --- |
الشركة الأم:  بلاي ستيشن ستوديوز 
الصناعة:  الترفيه التفاعلي (صناعة ألعاب الفيديو )
المنتجات:  ألعاب الفيديو
مناطق الخدمة:  قارة أوروبا
| 0 | 1 |
| --- | --- |
المالك:  بلاي ستيشن ستوديوز 
المؤسس:  Ian Hetherington (en)  
تعديل - تعديل مصدري - تعديل ويكي بيانات
ظهور شعار الشركة في فترة التسعينات من القرن العشرين
ستوديو ليفربول (بالإنجليزية: SCE Studio Liverpool)‏ ، هي شركة بريطانية كانت متعاونة مع شركة سوني كمبيوتر انترتنمنت، أسست عام 1984م والتي كانت تسمى سايغنوسيس (Psygnosis) ومن ثم غيرت التسمية والشعار عام 2001 وسميت، بشركة سوني كمبيوتر انترتنمنت ستوديو ليفربول، ومن ثم أعلنت انحلال الشركة عام 2012م.
مراجع

↑  Brown، Nathan (22 أغسطس 2012). "Sony to close Studio Liverpool – Edge Magazine". Edge-online.com. مؤرشف من الأصل في 2012-12-06. اطلع عليه بتاريخ 2012-12-07.
↑  "Captain Fizz Meets the Blaster-Trons (Advert)". Lemon Amiga. مؤرشف من الأصل في 2018-09-22. اطلع عليه بتاريخ 2015-01-02.
↑  "Manhunt 2 leaked by Sony Europe employee" [en] (بالإنجليزية). Archived from the original on 2016-09-11. Retrieved 2020-01-25.
وصلات خارجية

Official website في أرشيف الإنترنت(أرشفت في  يناير 31, 2013)
Psygnosis profile at MobyGames
UnOfficial Site Psygnosis on Amiga
بوابة ألعاب فيديو
بوابة المملكة المتحدة
بوابة شركات
بوابة عقد 1980
بوابة عقد 2010
| ضبط استنادي  | ضبط استنادي  |
| --- | --- |
دولية:  ملف الضبط الاستنادي الافتراضي الدَّولي (VIAF) 
وطنية:  المكتبة الوطنية الفرنسية (BnF)  مكتبة الكونغرس (LCNAF) 
أخرى:  موسوعة ميوزيك برينز (MBL)  النظام الجامعي للتوثيق (IdRef)
بلاي ستيشن 5

بلاي ستيشن 5
PlayStation 5
الشعار
| 0 | 1 |
| --- | --- |
النوع:  منصة ألعاب فيديو منزلية
الصانع:  سوني، فوكسكون
الشعار النصي:  Play Has No Limits (بالإنجليزية) 
المطور:  سوني إنتراكتيف إنترتينمنت
عائلة المنتج:  بلاي ستيشن
الجيل:  التاسع
اللون:  أبيض 
السعر المبدئي:  القياسي / الرقمي  499 دولار أمريكي / 399 دولار أمريكي 449 جنيه إسترليني / 359 جنيه إسترليني 499 يورو / 399 يورو 49980 ين ياباني / 39980 ين ياباني
المبيعات:   القائمة ... 61٬800٬000 — 4٬500٬000 — 7٬800٬000 — 10٬100٬000 — 10٬000٬000 — 13٬300٬000 — 13٬400٬000 — 17٬200٬000 — 19٬300٬000 — 20٬000٬000 — 21٬700٬000 — 25٬000٬000 — 30٬000٬000 — 32٬100٬000 — 38٬400٬000 — 40٬000٬000 — 46٬600٬000 — 50٬000٬000 — 54٬800٬000 — 59٬300٬000 
موقع الويب:  playstation.com… (متعدد اللغات) 
| 0 | 1 |
| --- | --- |
تاريخ الإعلان:  8 أكتوبر 2019 
تاريخ الإصدار:  أمريكا الشمالية، أوقيانوسيا، اليابان وكوريا الجنوبية 12 نوفمبر 2020 باقي العالم 19 نوفمبر 2020
| 0 | 1 |
| --- | --- |
الشاشة:  720p، 1080p، 4K UHD، 8K UHD
الكاميرا:  لا
الإدخال:  DualSense (mul)  Media Remote (en)  بلاي ستيشن موف 
| 0 | 1 |
| --- | --- |
المعالج الرئيسي:  ثماني النواة إي إم دي زين 2، تردد متغير، يصل إلى 3.5 هرتز
معالج رسومي:  إيه تي أي ريدون
الذاكرة:  16 جيجابايت جي دي دي أر 6
سعة التخزين:  825 جيجابايت SSD
شريحة ذاكرة:  وسيط تخزين ذو حالة ثابتة — external hard disk drive (en)  
نظام التشغيل:  PS5
البطارية:  
الاتصال:   القائمة ... واجهة متعددة الوسائط عالية الوضوح النمط سي من الناقل التسلسلي العام USB Type-A connector (en)  USB Type-A connector (en)  Gigabit Ethernet (en)  
الخدمة عبر الإنترنت:  بلاي ستيشن نيتورك بلاي ستيشن بلس
| 0 | 1 |
| --- | --- |
الأبعاد:  104  () × 390  () × 260  () مم   
الوزن:   4٫5 كيلوغرام 
| 0 | 1 |
| --- | --- |
السلسلة:  بلاي ستيشن 
التوافق مع إصدارات أقدم:  بلاي ستيشن 4
تعديل - تعديل مصدري - تعديل ويكي بيانات
بلاي ستيشن 5 (بالإنجليزية: PlayStation 5، أو PS5 باختصار‎؛ باليابانية: プレイステーション5؟) هي منصة ألعاب فيديو من تطوير شركة سوني إنتراكتيف إنترتينمنت. أُعلنت كخليفة للبلاي ستيشن 4 في 8 أكتوبر 2019، صدر الجهاز في 12 نوفمبر 2020 في أمريكا الشمالية وأوقيانوسيا واليابان وكوريا الجنوبية، وفي 19 نوفمبر 2020 لبقية المناطق الأخرى في العالم، من بينها الشرق الأوسط، ولكن باستثناء الصين. وهو خامس نظام ألعاب فيديو تنتجه شركة سوني بعد أنظمة بلاي ستيشن 4 وبلاي ستيشن 3 وبلاي ستيشن 2 وبلاي ستيشن 1، وينافس البلاي ستيشن 5 جهاز إكس بوكس سيريس إكس وسيريس إس التابع لشركة مايكروسوفت. وتم إطلاق النظام الأساسي في نوعين، الأول –القياسي– يشمل محرك أقراص ضوئي متوافق مع Ultra HD Blu–ray لدعم ألعاب البيع بالتجزئة، والآخر رقمي ومنخفض التكلفة حيث يفتقر إلى محرك الأقراص مع احتفاظه بدعم التنزيل الرقمي من متجر بلاي ستيشن.
يتميز بلاي ستيشن 5 بمحرك أقراص مزود بذاكرة مصنوعة من مكونات صلبة مصمم خصيصًا لدفق البيانات عالي السرعة لتمكين إجراء تحسينات كبيرة في الأداء الرسومي. يتميز الجهاز أيضًا بوحدة معالجة رسومات AMD مخصصة قادرة على تتبع الأشعة، ودعم شاشات بدقة 4K وإطارات عالية، وأجهزة صوتية جديدة للتأثيرات الصوتية ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي، والتوافق مع الإصدارات السابقة مع معظم ألعاب بلاي ستيشن 4 وبلاي ستيشن في آر.
تاريخ

جاء الخبر الأول عن بلاي ستيشن 5 من المهندس المعماري الرئيسي، مارك سيرني، في مقابلة مع مجلة وايرد في أبريل 2019. تعتزم سوني أن يكون بلاي ستيشن 5 هو جهاز الجيل القادم وأن يتم إصداره في جميع أنحاء العالم بحلول نهاية عام 2020. في أوائل عام 2019، أكد تقرير سوني المالي للربع المنتهي في 31 مارس 2019 أن أجهزة الجيل القادم الجديدة قيد التطوير ولكنها لن تصدره في وقت أبكر من أبريل 2020. تم الإعلان عن المواصفات الحالية في أكتوبر 2019. تم الكشف عن المواصفات الكاملة في بث مباشر عبر الإنترنت قدمه سيرني ونشرته شركة ديجيتال فاوندري وسوني في 18 مارس 2020.
تم التخطيط لعرض مكتبة ألعاب كبيرة لبلاي ستيشن 5 في 4 يونيو 2020، ولكن تم تأجيلها حتى 11 يونيو بسبب أحداث احتجاجات جورج فلويد.
عتاد > مواصفات الجهاز

أعلنت سوني يوم الأربعاء الموافق 17/03/2020 عن المواصفات الرسمية التي سيحملها الجيل الجديد
المعالج: ثماني النواة من نوع Zen 2 وبسرعة 3.5 جيجا هرتز (تردد متغير).
معالج رسوميات (غرافيك): 10.28 من نوع CUs 36،TFLOPs بسرعة 2.23 جيجا هيرتز (تردد متغير).
هندسة معالج الرسوميات: Custom RDNA 2.
الذاكرة عشوائية: 16 جيجابايت من نوع GDDR6/256–bit.
ذاكرة النطاق: 448 جيجابايت/بالثانية.
سعة التخزين الداخلي: 825 غيغا بايت مخصصة من نوع SSD.
الإنتاجية: 5.5 غيغا بايت في الثانية (Typical) 8–9 GB/s (Compressed).
التخزين القابل للتوسعة: NVMe SSD Slot.
التخزين الخارجي: USB HDD Support.
محرك الأقراص الضوئية: 4K UHD Blu–ray Drive.
برمجيات > برنامج النظام

يحتوي بلاي ستيشن 5 على واجهة مستخدم جديدة بالكامل. في معرض CES 2020، كشفت سوني النقاب عن الشعار الرسمي للمنصة، والذي يتبع التصميم البسيط المماثل لوحدات تحكم بلاي ستيشن والعلامة التجارية السابقة.
برمجيات > الألعاب

للانتقال من بلاي ستيشن 4 إلى بلاي ستيشن 5، تتوقع سوني إطلاق العديد من الألعاب الجديدة في المراحل الأولى من إصدار الجهاز للحصول على ألعاب بلاي ستيشن 4 وبلاي ستيشن 5، على غرار الجهاز السابق. في جوائز اللعبة 2019، أصبحت Godfall التابعة لشركة Counterplay Games أول لعبة يتم الإعلان عنها للبلاي ستيشن 5، ومن المتوقع أن يتم إصداره عند إطلاق بلاي ستيشن 5. ألعاب بلاي ستيشن 5 المؤكدة هي The Lord of the Rings: Gollum، وواتش دوغز: ليجن وآلهه ووحوش وRainbow Six Quarantine وOutriders ووارفريم ولعبة لم يُعلن عن اسمها بعد من بلوبوينت غيمز.
من المخطط أن يكون جهاز بلاي ستيشن 5 متوافقًا مع غالبية الإصدارات السابقة لألعاب بلاي ستيشن 4 وبلاي ستيشن 4 برو، والتي تم تمكينها جزئيًا من خلال بنية الأجهزة المماثلة للنظامين. ذكر سيرني خلال عرضه التقديمي في مارس 2020 أن أفضل 100 لعبة بلاي ستيشن 4 من ناحية وقت اللقب ستكون جميعها تقريبًا قابلة للعب على بلاي ستيشن 5 عند الجهاز. ذكرت شركة سوني أنها «تعتقد أن الأغلبية الساحقة من ألعاب بلاي سيتشن 4 (4000+) سيمكن اللعب بها على بلاي ستيشن 5»، وأنهم كانوا «يقيمون الألعاب على أساس كل لعبة على حدة لتحديد أي مشكلات تحتاج إلى تعديل من مطوري الألعاب الأصليين».
من المتوقع أيضًا أن يكون الجهاز الجديد متوافق مع ألعاب بلاي ستيشن في آر. صرحت شركة سوني بأن فريق التطوير يعمل على ضمان التوافق، ولكن لم تحدد بعد مدى اكتمال التوافق العكسي.
برمجيات > وحدة التحكم

طالع أيضًا: دول شوك § دول سينس
تم الكشف عن وحدة التحكم اللاسلكية دول سينس (بالإنجليزية: DualSense)‏ الجديدة لجهاز بلاي ستيشن 5 في 7 أبريل 2020. تعتمد وحدة تحكم دول سينس على وحدات تحكم دول شوك ولكن مع تعديلات بالتفاعل مع مصممي الألعاب واللاعبين. تحتوي وحدة التحكم دول سينس على محفزات تكيفية مع ردود فعل لمسية يمكن أن تغير المقاومة للاعب حسب الضرورة، مما يدعم تجربة مثل سحب السهم من القوس تقريبًا. تحتوي دول سينس على ردود فعل لمسية قوية من خلال مشغلات الملف الصوتي، والتي تهدف مع سماعة تحكم محسنة إلى تقديم مكبر صوت أفضل داخل اللعبة. بينما تحتفظ دول سينس بمعظم الأزرار نفسها الموجودة في دول شوك 4، فإنها تعيد تسمية زر (بالإنجليزية: Share)‏ إلى (بالإنجليزية: Create)‏ بإضافة وسائل إضافية للاعبين لمشاركة المحتوى وإنشائه مع الآخرين. تمت إضافة نظام ميكروفون مدمج جديد حتى يتمكن اللاعبون من التحدث إلى الآخرين باستخدام وحدة التحكم فقط. لدى وحدة التحكم لونين، أبيض في المقام الأول مع واجهة سوداء. تم نقل شريط الضوء إلى جانبي لوحة اللمس. يحتوي على مدخل يو إس بي – فئة سي وبطارية ذات أعلى من السابق وموصل الصوت 3.5 مم.
برمجيات > دول سينس إيدج

في أغسطس 2022، كشفت سوني عن دول سينس إيدج (DualSense Edge)، وهي وحدة تحكم جديدة لبلاي ستيشن 5. تتميز وحدة التحكم بتصميم معياري أكثر من دول سينس مع وحدات عصا قابلة للاستبدال وملفات تعريف تحكم متعددة وخيار نقل مدخلات الخريطة.
برمجيات > الملحقات الإضافية

بالإضافة إلى الكشف عن وحدة التحكم، تم الإعلان عن العديد من الملحقات الإضافية بما في ذلك قاعدة شحن لوحدة التحكم، وكاميرا فيديو عالي الوضوح "HD" جديدة وجهاز تحكم عن بعد للوسائط. بالإضافة إلى سماعة الرأس اللاسلكية "Pulse 3D" المصنوعة للاستفادة من تقنية الصوت ثلاثي الأبعاد للجهاز. في يناير 2022، أعلنت شركة سوني عن خوذة الواقع الافتراضي بلاي ستيشن في آر 2 المصممة لجهاز بلاي ستيشن 5.
التسويق والإصدار

كانت سوني تخطط لإطلاق بلاي ستيشن 5 بحلول نهاية عام 2020، لتكون متاحة للبيع في عطلة نهاية العام. وتم تأكيد التاريخ والسعر كجزء من عرض مؤتمر الألعاب في 16 سبتمبر 2020؛ حيث سيطلق الجهاز في أمريكا الشمالية وأستراليا ونيوزيلندا واليابان وكوريا الجنوبية في 12 نوفمبر 2020، وبقية العالم في 19 نوفمبر 2020. كشفت شركة سوني أنه سيتم الإعلان عن تاريخ الإصدار الصين لاحقًا.
تم إطلاق الجهاز بنسختين: تتضمن بلاي ستيشن 5 الأساسي محرك أقراص Ultra HD Blu–ray، في حين أن الإصدار الرقمي منه لايحتوي على محرك أقراص، ليكون بمثابة إصدار منخفض التكلفة للمستهلكين الذين يفضلون شراء الألعاب من خلال التنزيل الرقمي فقط. ويأتي مع كلا الإصدارين وحدة تحكم دول سينس واحدة.
أفادت بلومبيرغ في فبراير 2020 من أشخاص على دراية بعملية التصنيع لشركة سوني أن التكاليف الحالية للمكونات المختارة للوحدة تقدر بنحو 450 دولارًا أمريكيًا، مدفوعة بالتكاليف الحالية المرتفعة للذاكرة المحمولة، والتي كان هناك طلب مرتفع عليها من قبل الخلية الشركات المصنعة للهاتف لنشر شبكات الجيل خامس (5G). تقدر بلومبيرغ أن سعر بلاي ستيشن 5 سيكون على الأقل 470 دولارًا أمريكيًا، لكن الإيرادات من خدمات الاشتراك عبر الإنترنت «قد تتيح لهم مرونة أكبر في تسعير الأجهزة».
صدر الجهاز بشكلٍ رسمي في 12 نوفمبر 2020 في أمريكا الشمالية وأوقيانوسيا واليابان وكوريا الجنوبية، وفي 19 نوفمبر 2020 لبقية مناطق العالم، من بينها الشرق الأوسط، ولكن باستثناء الصين.
في أغسطس 2022، أعلنت سوني أنها سترفع سعر بلاي ستيشن 5 بنسبة تصل إلى 20% في العديد من الأسواق، مستشهدة بالضغوط الاقتصادية، التضخمية، وسلسلة التوريد العالمية. ومع ذلك، لم تشهد الولايات المتحدة زيادة في الأسعار.
مبيعات

ذكرت شركة سوني في 28 يوليو 2021 أنه تم بيع مايقارب 10 ملايين وحدة بلاي ستيشن 5، مما يجعلها وحدة التحكم الأسرع مبيعًا حتى الآن. أعلنت شركة سوني أنها شحنت 3.9 مليون جهاز بلاي ستيشن 5 خلال الربع الثالث من السنة المالية 2021، وبذلك يصل إجمالي عدد وحدات الجهاز التي تم شحنها إلى السوق حوالي 17.3 مليون. في ديسمبر 2021 نشر تقرير أن البلاي ستيشن 5 أصبح الأكثر بحثاً عبر الإنترنت لتقديمه كهدية في موسم الأعياد. وصلت مبيعات بلاي ستيشن 5 إلى 20 مليون وحدة بحلول 31 مايو 2022. في 28 ابريل 2023، اعلنت سوني عن وصول مبيعات الجهاز الى 38.4 مليون نسخة عالمياً.
وصلات خارجية

في كومنز مواد ذات صلة بـ بلاي ستيشن 5.
الموقع الرسمي (بالعربية)
| ع ن وسائط عالية الوضوح | ع ن وسائط عالية الوضوح |
| --- | --- |
تنسيقات الوسائط:  بلو راي  أسطوانات الفيديو الرقمية فائقة الدقة  قرص هولوغرافي 
المروجين:  جمعية بلو راي  أسطوانات الفيديو الرقمية فائقة الدقة  قرص هولوغرافي 
تنسيقات قابلة للتسجيل:  أسطوانات الفيديو الرقمية فائقة الدقة  ليزرديسك 
مشغلات بلو راي:  بلاي ستيشن 3  بلاي ستيشن 4  إكس بوكس ون 
مشغلات بلو راي فائقة الدقة:  بلاي ستيشن 5  إكس بوكس ون (نسخة اس)  إكس بوكس سيريس إكس وسيريس أس 
بوابة ألعاب فيديو
بوابة إلكترونيات
بوابة اليابان
بوابة تقانة المعلومات
بوابة عقد 2020
بوابة علم الحاسوب
وحدة تحكم دول سينس