ذا إيلدر سكرولز 5: سكايرم
المهارات > أنواع المهارات

1-مهارة السلاح بيد واحدة : هو فن قتال يعتمد على استخدام السلاح بيد واحد مثل الخناجر والسيوف والذين يتدربوا على هذه المهارة ضرباتهم سريعة وفتاكة وتعتمد أيضاً على نوع المادة المصنوع منها السلاح.
2-مهارة السلاح بكلا اليدين : هو فن استخدام الاسلحة الكبيرة مثل المطارق التي تستخدم في المعارك (الهراوة والعتلة) والذين يتدربوا على هذه المهارة ضرباتهم أبطأ من السيوف لثقلها ولكن تسبب ضرراً أكبر بكثير من الاسلحة الخفيفة.
3-مهارة الدروع الثقيلة  : وهي استخدام الدروع ذات الوزن الثقيل وتطويرها لتخفف الضرر الذي يكتسبه اللاعب من هجمات الاعداء والوحوش.
4-مهارة الدروع الخفيفة: وهي استخدام الدروع ذات الوزن الخفيف مثل الحذاء والخوذة والكفوف الحديدية وتطويرها وجعلها أكثر فعالية.
5-مهارة الدفاع  : هو فن التصدي لضربات العدو وتقليل من الضرر الجسدي عن طريق استخدام الدروع التي تُحمل باليد أو التصدي بالسلاح.
6-مهارة الحدادة  : هي مهارة تطوير الاسلحة والدروع سواء كانت ثقيلة أم خفيفة أو صنع أسلحة جديدة عن طريق دمج المواد مثل جلود الحيوانات مع الحجارة أو استخدام عظام الوحوش والتنانين في صنع الاسلحة والدروع ويستطيع اللاعب تطوير وصنع هذه الاشياء عن طريق محلات الحدادة الموجودة في المدن اللعبة.
المهارت المذكورة سابقاً تندرج تحت فئة المحارب وهذا يعني أن كثرة استخدام هذه المهارات تُدرج اللاعب تحت فئة المحارب.
7-مهارة التغيير  : هي مهارة تقوم بالتّحكم بالعالم المادي وتغير خصائصه الطبيعية كاستخدام سحر الأضاءة في الظلام لمعرفة أماكن الاموات والاحياء والمساعدة في المتاهات.
8-مهارة الشفاء : هي سحر الشفاء الذي يستخدم في إعادة شحن الطاقة التي خسرها اللاعب في المعركة.
9-مهارة التدمير : هو السحر يُستخدم في تدمير الاعداء مثل النار والثلج والبرق، ولكن يجب الاخذ بعين الاعتبار انه إذا كان العدو من نوع ثلجي مثل الوحوش أو الاشخاص الموجودون في المناطق الباردة والثلجية فأن سحر النار يسبب ضرر أكبر من الانواع المدمرة الأخرى.
10-مهارة الاستدعاء  : هي استخدام الشعوذة في إستدعاء المخلوقات سواء كانت وحوش أو اشخاص لمساعدة اللاعب في المعارك القتالية.
11-مهارة الوهم  : هي استخدام السحر في التلاعب في عقول الاعداء للمساعدة في قتلهم أو الفرار من المعركة أو جعل العدو خائفاً أو هادئاً في حالة المعركة.
12-مهارة سَحر الأسلحة  : هي مهارة إضافة قوة سحرية إلي السلاح مثل السيوف والدروع والسهام مما يجعلها تسبب في ضرر أكبر من الاسلحة العادية.
المهارات المذكورة سابقاً تندرج تحت فئة الساحر واستخدامها بكثرة تدرج اللاعب تحت فئة الساحر.
13-مهارة الخيمياء  : هي فن صنع جرع وأكاسير الطاقة والشفاء والسموم وهي مهمة جداً حيث انه إذا نفذت طاقة السحر التي تمتلكها في الشفاء تستخدم جرعة إعادة الشحن لتتعويض عن الذي خسره من سحر في المعركة، ويستطيع اللاعب شراء هذه الجرع من خلال المتاجر المختصة في ذلك.
14-مهارة النشل  : هو فن سرقة الادوات من جيوب وحقائب الناس والمحلات وكلما تطورت هذه المهارة عن طريق المزايا كلما كانت عمليات السرقة أسهل.
15-مهارة فتح الاقفال  : هو فن فتح اقفال الأبواب والزنزانات والصناديق المغلقة وكلما تطورت هذه المهارة كانت طريقة الفتح أسهل وايضأ استخدام ادوات ذات جودة فان عملية فتح الاقفال تصبح أسهل بكثير.
16-مهارة التحدث  : هي فن التلاعب في الكلام وطريقة أقناع الرأي الآخر للحصول على أسعار أفضل في عملية البيع والشراء أو لأمر الحلفاء بعمل شيء ما.
17-مهارة التسلل  : هو فن التحرك الغير مسموع ذو المهارات العالية عن طريق هذه المهارة يستطيع اللاهب الاختفاء عن أعين الجميع لتأدية مهامه بشكل أفضل.
18-مهارة الرماية : هي مهارة استخدام أسلحة بعيدة المدى مثل القوس والسهام وعند تطوير هذه المهارة يصبح الضرر الذي يسببه السهم مشابه لضرر الذي تسببه القذيفة وهنالك أنواع من السهام ومنها: (السهام الخشبية/ السهام الحديدية/ السهام الفولاذية/ السهام ذات نوع خاص) وكلما كان نوع المادة الصنوع منها السهم اقوى كلما كانت نسبة الضرر الذي يسببه أكبر.
المهارات المذكورة سابقاً تندرج تحت فئة التخفي حيث انه إذا تم إستخدامها بكثرة تُدرج اللاعب تحت فئة التخفي.