stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
العلاقات المجرية المالية
مقارنة بين البلدين

هذه مقارنة عامة ومرجعية للدولتين:
| وجه المقارنة |  المجر |  مالي |
| --- | --- | --- |
| المساحة (كم2) | 93.04 ألف | 1.24 مليون |
| عدد السكان (نسمة) | 9.78 مليون | 18.54 مليون |
| الكثافة السكانية (ن./كم²) | 105.12 | 14.95 |
| العاصمة | بودابست | باماكو |
| اللغة الرسمية | لغة مجرية | لغة فرنسية |
| العملة | فورنت مجري | فرنك غرب أفريقي |
| الناتج المحلي الإجمالي (بليون دولار) | 139.14 مليار | 15.29 مليار |
| الناتج المحلي الإجمالي (تعادل القوة الشرائية) بليون دولار | 260.42 مليار | 35.69 مليار |
| الناتج المحلي الإجمالي الاسمي للفرد دولار أمريكي | 12.36 ألف | 724 |
| الناتج المحلي الإجمالي للفرد دولار أمريكي | 25.07 ألف | 1.60 ألف |
| مؤشر التنمية البشرية | 0.828 | 0.419 |
| رمز المكالمات الدولي | +36 | +223 |
| رمز الإنترنت | .hu | .ml |
| المنطقة الزمنية | ت ع م+01:00، ت ع م+02:00، أوروبا/بودابست  ‏، توقيت وسط أوروبا | 00 |
منظمات دولية مشتركة

يشترك البلدان في عضوية مجموعة من المنظمات الدولية، منها:
وصلات خارجية

موقع وزارة الخارجية المجرية
طابية (سيدي بلعباس)

لمعانٍ أخرى، طالع طابية (توضيح).
طابية بلدية جزائرية في ولاية سيدي بلعباس شمال غرب الجزائر.
قزلجة (ميانة)

لمعانٍ أخرى، طالع قزلجة (توضيح).
| قزلجة> تقسيم إداري  | قزلجة> تقسيم إداري  |
| --- | --- |
البلد:  إيران  
إحداثيات: 37°10′33″N 47°57′24″E﻿ / ﻿37.17583333°N 47.95666667°E﻿ / 37.17583333; 47.95666667   
ar: ar
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
قزلجة هي قرية في مقاطعة ميانة، إيران. عدد سكان هذه القرية هو 49 في سنة 2006.
مراجع

↑  GeoNames (بالإنجليزية), 2005, QID:Q830106
↑  "تعداد سكان جمهورية إيران الإسلامية، 1385 / 2006". جمهورية إيران الإسلامية. مؤرشف من الأصل (إكسل) في 2010-11-16.
بوابة جغرافيا
بوابة تجمعات سكانية
بوابة إيران
قرظات (مذيخرة)

| قرظات (محلة)> تقسيم إداري  | قرظات (محلة)> تقسيم إداري  |
| --- | --- |
البلد:  اليمن
المحافظة: محافظة إب
المديرية: مديرية مذيخرة
 العزلة: عزلة حليان
 القرية: قرية سوق النجد
السكان : السكان 
التعداد السكاني 2004 : التعداد السكاني 2004 
السكان: 122
  • الذكور: 58
  • الإناث: 64
  • عدد الأسر: 14
  • عدد المساكن: 14
معلومات أخرى : معلومات أخرى 
التوقيت: توقيت اليمن (+3 غرينيتش)
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
قرظات محلة تابعة لقرية سوق النجد، التابعة لعزلة حليان بمديرية مذيخرة إحدى مديريات محافظة إب في الجمهورية اليمنية.، بلغ تعداد سكانها 122 حسب تعداد اليمن لعام 2004.
مراجع وروابط خارجية

↑  "الجهاز المركزي للإحصاء بالجمهورية اليمنية". الجهاز المركزي للإحصاء. مؤرشف من الأصل في 2017-01-29. اطلع عليه بتاريخ 2014-08-12.
المركز الوطني للمعلومات باليمن
| ع ن قرى مديرية مذيخرة / إب | ع ن قرى مديرية مذيخرة / إب | ع ن قرى مديرية مذيخرة / إب |
| --- | --- | --- |
| ا | ا |  |
| ب - ذ |  باب النجد  بيت البئر  بيت البيوت  بيت الجلال  بيت الحرار  بيت الداخلة  بيت الدار  بيت الزعيم  بيت الشريف  بيت الصفاء  بيت العدين  بيت العفيف  بيت العليا  بيت العولي  بيت الكديد  بيت الكربة  بيت المعيان  بيت النقيل  بيت جباري  بيت جيدع  بيت سالم حمزة  بيت عقيل  بيت عمران  بيت معمر  بين العمق  بيوت الادوار  بيوت العدن  جبرتي  جبل السودان  جبل الشويطي  جبل مياح  جرانة  جرانة  حائط الماجل  حجارالشرف  حزة الجبل  حصن معبد  حقر  حلية  دار العدن  دارالبناء  دحورة  دحين  دى مغز  دي الملئ  دي سبول  ذراع صامط  ذراع واسط  ذى حنائى  ذي البرحة  ذي السارات  ذي الكحل  ذي المطحن  ذي الهوب  ذي جدى  ذي خبج  ذي علس  ذي نعم  ذي يبرد  |  |
| ر - ي |  راس الهجم  ركبة السلة  ريام  سداحة  سوم السد  سوم الشرف  شعب الخرائب  شعب الدار  شعب النامس  شليان  صانات  صنانة  عدن الجعف  عذرى المزهر  عرزات  عقامة  عكدة حمدة  قرظات  قرعد  قرية حيدر  كنية  مشيرعة  نجد الاكمة  نجد الجبة  نجد الخالد  نجد المسلقة  نقيل السحاديد  هوب القشع  هوب عباد  هوبلح  هيجة العطب  هيجة المشارب  هيجة عماري  هيجةشعبان  وادي احور  وادي المهال  وادي حنيش  وادي معير  وسط الهجم  وضيح  |  |
| محلات عزلة حمير | محلات عزلة حمير |  |
| محلات عزلة الاشعوب | محلات عزلة الاشعوب |  |
| محلات عزلة بني مليك | محلات عزلة بني مليك |  |
| محلات عزلة الجوالح | محلات عزلة الجوالح |  |
| محلات عزلة الافيوش | محلات عزلة الافيوش |  |
بوابة تجمعات سكانية
بوابة جغرافيا
بوابة اليمن
زيز بني كبير

| اضغط هنا للاطلاع على كيفية قراءة التصنيف زيز بني كبير | اضغط هنا للاطلاع على كيفية قراءة التصنيف زيز بني كبير |
| --- | --- |
 :  
المرتبة التصنيفية: نوع  
التصنيف العلمي  : التصنيف العلمي  
فوق النطاق : حيويات
مملكة عليا : أبواكيات
مملكة : بعديات حقيقية
عويلم : ثنائيات التناظر
مملكة فرعية : أوليات الفم
شعبة عليا : انسلاخيات
شعبة : مفصليات الأرجل
شعيبة : فقيميات
شعيبة : فقيميات
شعيبة : مفصليات الأرجل
شعيبة : سداسيات الأرجل
طائفة : حشرة
طويئفة : ثنائيات اللقمة
طويئفة : جناحيات
صُنيف فرعي : حديثات الأجنحة
رتبة : نصفيات الأجنحة
رتيبة : عنقيات الخرطوم
تحت رتبة : زيزيات الشكل
فصيلة عليا : زيزيات
فصيلة : زيز
فُصيلة : Tibiceninae
قبيلة : Polyneurini
عميرة : Polyneurina
جنس : Graptopsaltria
 الاسم العلمي :  الاسم العلمي 
Graptopsaltria nigrofuscata   Victor Motschulsky  ، 1866   : Graptopsaltria nigrofuscata   Victor Motschulsky  ، 1866   
 معرض صور زيز بني كبير  - ويكيميديا كومنز  :  معرض صور زيز بني كبير  - ويكيميديا كومنز  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
زيز بني كبير أو صرناخ بني كبير (الاسم العلمي: Graptopsaltria nigrofuscata)، نوع من نصفيات الأجنحة وفصيلة الزيز. يوجد في شرق آسيا، بما في ذلك اليابان وشبه الجزيرة الكورية والصين، ويوجد أيضًا في كوستريكا والولايات المتحدة (غلوستر). يطلق عليه باللغة اليابانية أبورازيمي (ア ブ ラ ゼ ミ). تصدر الذكور صريرًا عاليًا ينتهي بنقرة ناتجة عن النقرة في الأجنحة.
الوصف

يبلغ طول الزيز البنى الكبير عادًة نحو 55-60 ملليمتر (2.2-2.4 بوصة) ، وله جناح جانبي يبلغ حوالي 75 ملم (3.0 بوصة).
رجل العنزة الطاجيكية

| اضغط هنا للاطلاع على كيفية قراءة التصنيف رجل العنزة الطاجيكية | اضغط هنا للاطلاع على كيفية قراءة التصنيف رجل العنزة الطاجيكية |
| --- | --- |
المرتبة التصنيفية: نوع  
التصنيف العلمي : التصنيف العلمي 
النطاق:: حقيقيات النوى
المملكة:: نباتات
العويلم:: النباتات الجنينية
غير مصنف:: حقيقيات الأوراق
غير مصنف:: البذريات
غير مصنف:: كاسيات البذور
غير مصنف:: ثنائيات الفلقة
غير مصنف:: النجميانيات
غير مصنف:: النجماوايات
الرتبة:: الخيميات
الفصيلة:: الخيمية
الأسرة:: الخيماوات
القبيلة:: الخيماوية
الجنس:: رجل العنزة
النوع:: رجل العنزة الطاجيكية
الاسم العلمي : الاسم العلمي 
Aegopodium tadshikorum  Schischk.، 1950: Aegopodium tadshikorum  Schischk.، 1950
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
رجل العنزة الطاجيكية (الاسم العلمي:Aegopodium tadshikorum) هو نوع من النباتات يتبع جنس رجل العنزة من الفصيلة الخيمية.
انظر أيضا

رجل العنزة
مراجع

↑  موقع لائحة النباتات (بالإنكليزية) The Plant List رجل العنزة الطاجيكية  تاريخ الولوج 07 كانون ثاني 2017 نسخة محفوظة 10 يناير 2020 على موقع واي باك مشين.
| ع ن أنواع رجل العنزة | ع ن أنواع رجل العنزة |
| --- | --- |
 رجل العنزة الصرودية  رجل العنزة البورتية  رجل العنزة الهاندلية  رجل العنزة الهنرية  رجل العنزة الكشميرية  رجل العنزة عريضة الأوراق  رجل العنزة البستانية  رجل العنزة الطاجيكية  رجل العنزة السرفيلية  رجل العنزة قصيرة الثمار  رجل العنزة دائمة الكأس  رجل العنزة تينية الشكل :  رجل العنزة الصرودية  رجل العنزة البورتية  رجل العنزة الهاندلية  رجل العنزة الهنرية  رجل العنزة الكشميرية  رجل العنزة عريضة الأوراق  رجل العنزة البستانية  رجل العنزة الطاجيكية  رجل العنزة السرفيلية  رجل العنزة قصيرة الثمار  رجل العنزة دائمة الكأس  رجل العنزة تينية الشكل 
بوابة علم النبات
| 0 | 1 |
| --- | --- |
معرفات الأصنوفة:  المَرفَق العالمي لمعلومات التنوع الحيوي (GBIF): 3634487  مُعرِّف الحياة النباتية في أمريكا الشمالية (FNA): 200015346  أنا عالم طبيعة (iNaturalist): 994427  الفهرس الدولي لأسماء النباتات (IPNI): 837331-1  موسوعة الحياة (EoL): 2890524  الحياة النباتية في الصين (FOC): 200015346  المركز الوطني الأمريكي لمعلومات التقانة الحيوية (NCBI): 1170853  قاعدة بيانات قائمة النباتات (PlantList): kew-2623502  قاعدة بيانات تربيكوس (Tropicos): 1704012
NGC 1072

| NGC 1072 | NGC 1072 |
| --- | --- |
 :  
الكوكبة: قيطس  
رمز الفهرس: NGC 1072 (الفهرس العام الجديد) UGC 2208 (فهرس أوبسالا العام) PGC 10315 (فهرس المجرات الرئيسية) IRAS F02409+0005 (IRAS) 2MASX J02433129+0018244 (Two Micron All-Sky Survey, Extended source catalogue) IRAS 02409+0005 (IRAS) MCG+00-07-088 (فهرس المجرات الموروفولوجي) IC 1837 (كتالوج مفهرس) SDSS J024331.30+001824.4 (مسح سلون الرقمي للسماء) SDSS J024331.31+001824.5 (مسح سلون الرقمي للسماء) UZC J024331.3+001824 (فهرس زفيكي المحدّث) Z 0241.0+0005 (فهرس المجرات وعناقيد المجرات) Z 388-103 (فهرس المجرات وعناقيد المجرات) Z 389-1 (فهرس المجرات وعناقيد المجرات) LEDA 10315 (ليون-ميودون قاعدة بيانات خارج المجرة) SDSS J024331.30+001824.5 (مسح سلون الرقمي للسماء) Gaia DR2 2498808193243941248 (جايا داتا الإصدار 2)  
المكتشف: إدوارد ستيفان  
تاريخ الاكتشاف: 20 ديسمبر 1881  
الانزياح الأحمر: 0.02667   
شاهد أيضًا: مجرة، قائمة المجرات: شاهد أيضًا: مجرة، قائمة المجرات
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
NGC 1072 في الفهرس العام الجديد، هي مجرة، تقع في كوكبة قيطس. اكتشفت في 20 ديسمبر 1881 بواسطة إدوارد ستيفان.
مراجع

↑  VizieR (بالإنجليزية), QID:Q1662358
↑  Christopher P. Ahn; Rachael Alexandroff; Carlos Allende Prieto; et al. (19 Nov 2012). "The ninth data release of the Sloan Digital Sky Survey: first spectroscopic data from the SDSS-III baryon oscillation spectroscopic  survey". The Astrophysical Journal Supplement Series (بالإنجليزية). 203 (2): 21. arXiv:1207.7137. Bibcode:2012ApJS..203...21A. DOI:10.1088/0067-0049/203/2/21. ISSN:0067-0049. QID:Q57630701.
↑  ADELMAN-McCARTHY J. K. (2011), The SDSS Photometric Catalog, Release 8 (بالإنجليزية), vol. 2306, p. 0, Bibcode:2011yCat.2306....0A, QID:Q66310013
العنصر (ارغيوة)

| العنصر> تقسيم إداري  | العنصر> تقسيم إداري  |
| --- | --- |
البلد:  المغرب  
الجهة: فاس مكناس
الإقليم: تاونات
الدائرة: تاونات
الجماعة القروية: ارغيوة
المشيخة: ارغيوة
السكان : السكان 
التعداد السكاني: 782 نسمة (إحصاء 2004)
  • عدد الأسر: 170
معلومات أخرى : معلومات أخرى 
التوقيت: ت ع م±00:00 (توقيت قياسي)،  وت ع م+01:00 (توقيت صيفي)  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
العنصر هو دُوَّار يقع بجماعة ارغيوة، إقليم تاونات، جهة فاس مكناس في المملكة المغربية. ينتمي الدوّار لمشيخة ارغيوة التي تضم 8 دواوير. يقدر عدد سكانه بـ 782 نسمة حسب الإحصاء الرسمي للسكان والسكنى لسنة 2004.
مراجع

1 2   http://www.worldtimezone.com/time-africa24.php. {{استشهاد ويب}}: |url= بحاجة لعنوان (مساعدة) والوسيط |title= غير موجود أو فارغ (من ويكي بيانات) (مساعدة)
↑  "الإحصاء العام للسكان والسكنى لسنة 2004 (المغرب)" (PDF). المندوبية السامية للتخطيط. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2012-04-23.
قائمة موانئ الإمارات العربية المتحدة

تعد الموانئ البحرية في دولة الإمارات وأداة مهمة لدفع عجلة النمو الاقتصادي، وفقاً لمجلس الشحن العالمي، تضم دولة الإمارات اثنان من أكبر 50 ميناء حاويات في العالم. تستحوذ الموانئ البحرية على نحو 60% من إجمالي حجم مناولة الحاويات والبضائع والمتجهة إلى دول مجلس التعاون الخليجي. تضم دولة الإمارات 12 منفذ بحري تجاري، عدا عن الموانئ النفطية، بالإضافة إلى 310 مراسي بحرية، بحمولة تصل إلى 80 مليون طن من البضائع.
القائمة

| # | الأسم | الموقع | تاريخ التأسيس | الخصائص> طول جدار الرصيف | الخصائص> عمق الغاطس | الخصائص> الطاقة الاستيعابية للشحن | ملاحظات |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | ميناء زايد |  أبو ظبي | 1968 | 3150 متر | 13 متر | 7.5 مليون قدم |  |
| 2 | موانئ المنطقة الغربية |  أبو ظبي |  |  |  |  |  |
| 3 | ميناء خليفة |  أبو ظبي | 2012 | 10,795 متر | 18.5 متر | 25 مليون قدم |  |
| 4 | ميناء مصفح |  أبو ظبي | 2010 (أعيد تطويره) | 340 متر | 11 متر | 1.5 مليون قدم |  |
| 5 | ميناء راشد |  دبي | 1971 | 2300 متر |  |  |  |
| 6 | ميناء جبل علي |  دبي |  |  |  |  |  |
| 7 | خور دبي |  دبي |  |  |  |  |  |
| 8 | ميناء الحمرية |  دبي |  |  |  |  |  |
| 9 | ميناء سعيد |  دبي |  |  |  |  |  |
| 10 | ميناء حمرية |  الشارقة |  |  |  |  |  |
| 11 | ميناء الشارقة |  الشارقة |  |  |  |  |  |
| 12 | ميناء خورفكان |  الشارقة |  |  |  |  |  |
| 13 | ميناء عجمان |  عجمان |  |  |  |  |  |
| 14 | ميناء أحمد بن راشد |  أم القيوين |  |  |  |  |  |
| 15 | ميناء صقر |  رأس الخيمة |  |  |  |  |  |
| 16 | ميناء الفجيرة |  الفجيرة |  |  |  |  |  |
| 17 | ميناء دبا الفجيرة |  الفجيرة |  |  |  |  |  |
انظر ايضا

موانئ دبي العالمية
ديسيديا فاينل فانتسي

ديسيديا فاينل فانتسي Dissidia Final Fantasy هي لعبة قتال مع عناصر حركة آر بي جي action RPG تم تطويرها ونشرها بواسطة سكوير انيكس Square Enix من أجل بلاي ستاشن المحمول كجزء من حملة الذكرى العشرين لسلسلة فاينل فانتسي. تم إصدارها في اليابان في 18 ديسمبر 2008 ، في أمريكا الشمالية في 25 أغسطس 2009 ، في أستراليا في 3 سبتمبر 2009 ، وفي أوروبا في 4 سبتمبر 2009. ثم أعيد إصدارها كنسخة دولية في اليابان، استنادًا إلى بوابة أمريكا الشمالية، مثل ديسيديا فاينل فانتسي: الضبط عالمي Universal Tuning في 1 نوفمبر 2009.
تتميز اللعبة بشخصيات من ألعاب فاينل فانتسي مختلفة وتركز على صراع كبير بين كوزموس (إلهة الوئام)، وكاوس (إله الفوضى). استدعى الاثنان العديد من المحاربين للقتال إلى جانبهم في حربهم الثالثة عشرة. خلال القصة، يتحكم اللاعب في المحاربين العشرة الذين اختارهم كوزموس، الأبطال من أول عشر ألعاب فاينل فانتسي ، في رحلتهم. تتيح الإصدارات الإنجليزية والعالمية للعبة أيضًا الوصول إلى ميزات أخرى مثل وضع الممرات.
نشأت ديسيديا من رغبة مخرج قلوب المملكة Kingdom Hearts السيد تتسويا نومورا إنشاء عرض فرعي للامتياز ولكن بعد ذلك تغيرت إلى سلسلة فاينل فانتسي . إلى جانب تصميم الشخصيات، عمل نومورا مع طاقم سكوير بهدف جعلها جذابة للاعبين الغربيين. لقيت ديسيديا استحسانًا تجاريًا ونقديًا، حيث تجاوزت المراجعات الإيجابية والمبيعات 1.8 مليون. تم إصدار متابعة بعنوان ديسيديا فاينل فانتسي 012 في مارس 2011 وتتميز بالعديد من الشخصيات الجديدة وميزات اللعب.
اللعب

تم وصف نوع ديسيديا فاينل فانتسي بأنه «عمل تقدمي درامي» ورسوماته في النمط ثلاثي الأبعاد . إنها لعبة لاسلكية متعددة اللاعبين وتدور حول استخدام المهارات الفردية الخاصة للشخصيات لإلحاق الضرر بالخصوم. يمكن للاعبين أيضًا تخصيص شخصياتهم باستخدام المعدات.
تعمل حركة الشخصية بشكل كامل داخل خريطة المجال ثلاثية الأبعاد . الشخصيات قادرة على أداء مناورات خاصة باستخدام البيئة بالضغط على زر المثلث . يمكن العثور على مصائد مع مجموعة متنوعة من الآثار السيئة في جميع أنحاء الساحة. يمكن تخصيص معدات الشخصيات، ويمكنها كسب الخبرة EXP والجيل gil (وهي النقود في لعبة فاينل فانتازي) من المعارك.
على غرار العديد من ألعاب القتال، الهدف هو أن يقلل اللاعب من نقاط صحة خصمه HP إلى الصفر. تظهر قوة الشخصية الهجومية (وبدرجة أقل القوة الدفاعية) في شكل رقمي يسمى «نقاط الشجاعة BRV» . يبدأ كلا الشخصين بكمية محددة من نقاط الشجاعة، ويجب على كل منهما تقليل صحة الخصوم إلى 0 من خلال مهاجمتهم في نقاط صحتهم . يمكن للاعبين سرقة نقاط الشجاعة من خصومهم من خلال مهاجمتهم بـ «هجوم نقاط الشجاعة» الأساسي لإضافته إلى مجموعهم والحصول على اليد العليا. يمكن للاعبين بعد ذلك استخدام «هجوم نقاط الصحة HP» لإحداث ضرر مباشر لخصمهم ؛ ضرر نقاط الصحة يساوي المقدار الحالي منلشجاعة اللاعب Bravery. ومع ذلك، بمجرد استخدام هجوم نقاط الصحة ، يتم تقليل نقاط الشجاعة الخاص بالشخصية إلى 0 ثم يتعافى ببطء إلى مقدار البداية. إن الشخصية التي يتم استنفاد إجمالي نقاط الشجاعة الخاص بها (أي التي تصل إلى محصلة 0 لنقاط الشجاعة أو قيمة سلبية لها) يتم إجبارها على «وضع الاستراحة Break mode» ، حيث، بصرف النظر عن عدم قدرتها على التسبب في إحداث ضرر نقاط الصحة و نقاط الشجاعة (ولكنها تمتلك القدرة على كسب نقاط الشجاعة ) ، إن جميع الهجمات التي تنفذ ضدهم وهم في وضع الاستراحة تسبب لهم أضرار جسيمة critical damage ويحصل الخصوم على نقاط الشجاعة بالكامل في «جميعة الشجاعة Bravery Pool» (وهو رقم يمكن رؤيته في أسفل الشاشة) ، مما يزيد بشكل كبير من كمية نقاط الشجاعة الخاصة بهم.
إحدى السمات الرئيسية لنظام القتال هي «مقياس EX» ، والذي يمكن ملؤه بعدة طرق، مثل إلحاق الضرر بالخصوم، وإلحاق الضرر من الخصوم، والحصول على نوى EX منتشرة حول ميدان اللعب. بمجرد ملء مقياس EX ، يمكن للشخصية الدخول في «وضع EX» الخاص بها، مما يزيد من قوتها بشكل كبير وتمكين هجمات جديدة، بما في ذلك "EX Burst" ، وهو هجوم خاص لا مفر منه ومدمّر للغاية مشابه لميكانيكي Limit Break الذي شوهد في العديد من الألعاب في السلسلة. يقوم اللاعب الموجود في الهجوم بتوجيه الهجوم باتباع التعليمات التي تظهر على الشاشة، بينما يمكن للاعب الموجود في الدفاع تقليل مقدار الضرر الذي يتعرض له بالضغط باستمرار على زر الدائرة. بمجرد تنفيذ EX Burst ، ينتهي وضع EX.
في وضع اللعب الحصري للإصدارات الغربية، يحول وضع الممرات اللعبة إلى لعبة قتال تقليدية، مع إزالة جميع عناصر RPG وتجريد قدرات الشخصيات إلى الأساسيات لتحقيق التوازن في ساحة اللعب. في وضع الممرات، هناك ثلاثة مستويات: عادي، صعب، وهجوم الزمن Time Attack؛ سيؤدي التغلب على أي مستوى من وضع الممرات إلى مكافأة اللاعب بـ PP (نقاط اللاعب) وعناصر خاصة يمكن استخدامها في وضع القصة. جميع الشخصيات، بما في ذلك الأشرار، قابلة للعب في وضع الممرات ؛ على سبيل المثال، يتوفر غوبلز و سيفيروث و كوجا و جيشت للاستخدام في هذا الوضع منذ البداية، ولكن لا يزال يتعين شراؤها عبر كتالوج PP لاستخدامها في أوضاع أخرى.
الحبكة > الإعداد والشخصيات

تدور القصة حول إلهين: كوزموس (إلهة الانسجام) ، و كاوس (إله الفوضى ). تجمع اللعبة بين الأبطال والخصوم من أجزاء سلسلة فاينل فانتسي الرئيسية، قصصهم التي رواها سيد لوفين Cid of the Lufaine في لعبة فاينل فانتسي الأولى. بخلاف الآلهة وأبطالهم، يتعامل اللاعب أيضًا مع الدوبلغانجرس doppelgangers يشبه الكريستال يسمى Manikins. تحتوي اللعبة على قصة شاملة تتطلب اللعب من خلال جميع الشخصيات لإكمالها. تحتوي اللعبة على اثنين وعشرين شخصية قابلة للعب: عشرة أبطال وعشرة أشرار، أحدهم يمثل فاينل فانتسي من خلال فاينل فانتسي X وشخصيتين سريتين: بطلة تمثل فاينل فانتسي XI ، وشرير يمثل فاينل فانتسي XII . في البداية، يمكن لعب الأبطال العشرة الرئيسيين فقط في جميع أوضاع اللعب ؛ يمكن لعب الأشرار العشرة الرئيسيين في وضع الممرات، ولكن لا يزال يتعين إلغاء قفلهم للوصول في جميع أوضاع اللعب الأخرى.
الحبكة > وضع القصة

دخل كوزموس (إلهة الانسجام) و كاوس (إله الفوضى ) في صراع أبدي ضمن العالم بي"World B" ، وهو بُعد مرآة للعالم أيه "World A" حيث تجري أحداث لعبة فاينل فانتسي الأولى، مما يؤدي إلى استدعاء العديد من المحاربين من عوالم أخرى من السلسلة الرئيسية إلى المعركة في دورة لا تنتهي من الموت والولادة حتى يميل التوازن لصالح الفوضى. مع اقتراب الحرب من نهايتها، يتحد المحاربون العشرة من كوزموس للرد على أتباع الفوضى واستعادة التوازن. بعد أن فقدت الكثير من قوتها في الدورة السابقة، تمنح كوزموس محاربيها العشرة - محارب الضوء و فيريون و اونيون نايت و سيسيل و بترتز و تيرا و كلاود و سكوال و زيدان و تيدوس - مهمة استعادة البلورات العشرة لتساعدهم على هزيمة الفوضى. انطلق كل منهم في رحلة تسمى "Destiny Odyssey" ، حيث يتم سرد قصص كل منهم والترابط مع بعضها البعض. خلال رحلاتهم، يواجه الأبطال أشرارهم، ويهزمونهم من خلال تجليات عن أنفسهم تساعدهم في الحصول على بلوراتهم.
بعد «رحلة القدر الأوديسي Destiny Odysseys» تأتي «مرحلة دفعة الظل Shade Impulse» ، حيث يكون لكل المحاربين العشرة بلوراتهم ولكنهم يصلون متأخرين لإنقاذ كوزموس، الذي قتله الفوضى. يبدأ الأبطال في التلاشي ولكن يتم إنقاذهم بقوة البلورات، مما يسمح لهم باستخدام الوقت المتبقي لهم للرد على الأشرار وهزيمة الفوضى. في النهاية، يغادر المحاربون الآخرون العالم أيه World A باتجاه عوالمهم الخاصة المقابلة، وينطلق محارب الضياء Warrior of Light في مغامرة أخرى، واضعا الأحداث التي ستنظم مجريات لعبة فاينل فانتسي الأصلية، ويعود كوزموس للحياة ليفرض سيطرته على العالم بي World B.
تحتوي اللعبة أيضًا على قصتين أخريين مع «المجد البعيد Distant Glory» ، حيث يتم تقديم شانتوتو وجابرانث للاعب في منطقتين مختلفتين حيث يكونان محاصرين ويتعين عليهما إيجاد مخرج. وضع القصة الآخر، «الفوضى الداخلية Inward Chaos» ، يعمل كسيناريو بديل لم يتم فيه هزيمة الفوضى مطلقًا ويتم توجيه اللاعب بواسطة كيان يُعرف باسم شينريو لهزيمة الفوضى.
التطوير

تم تصور ديسيديا فاينل فانتسي في الأصل من قبل المنتج الإبداعي تيتسويا نومورا باعتباره عرضًا من قلوب المملكة Kingdom Hearts يضم مجموعة من شخصيات ديزني بينما كان فريق سكوير انيكس يطور الجزء الثاني من كينغدوم هارتس. شعر نومورا في وقت لاحق بعدم الارتياح مع شخصيات ديزني التي تقاتل بعضها البعض وبدلاً من ذلك اختار استخدام شخصيات فاينل فانتسي ، على الرغم من أن الفكرة الأصلية أدت في النهاية إلى تطوير لعبة Kingdom Hearts 358/2 Days، مع وضع اللعبة متعدد اللاعبين المستوحى من طريقة لعب ديسيديا. تم صنع اللعبة احتفالًا بالذكرى السنوية العشرين للامتياز، وعلى الرغم من إدارتها من قبل الموظفين الشباب، لاحظ نومورا عدم وجود ضغوط، حيث ساعدهم في تصميم مجالات مختلفة من اللعبة. تم توجيه اللعبة بواسطة تاكيشي أراكاوا الذي أشار نومورا إلى أن تجربته في لعبة سكوير انيكس السابقة، العالم ينتهي معك World Ends With You ، كان لها تأثير جيد في اللعبة. للحصول على طريقتهم المفضلة في القتال، اختار الفريق وحدة تحكم بلاي ستاشن المحمول . كانت هناك خطط للعب عبر الإنترنت ولكن قدرات وحدة التحكم جعلتها غير قادرة على إضافة مثل هذه الميزة. استغرق تطوير اللعبة ثلاث سنوات بسبب نظام المعركة الذي يتطلب عامين ووضع آر بي جي RPG mode تطلب عاما واحدا.
كان تحديد أبطال فاينل فانتسي أمرًا سهلاً للموظفين باستثناء تيرا برانفورد. بينما تتميز لعبتها، فاينل فانتسي السادسة VI ، بشخصيات متعددة تناسب دور الشخصية الرئيسية، تم اختيار تيرا Terra في النهاية بحيث تكون هناك مقاتلة أنثى تحارب إلى جانب كوزموز. بالنسبة للأشرار، قرروا تضمين المحاربين الذين لديهم تنافس قوي مع الأبطال بدلاً من اختيار الرؤساء النهائيين للألعاب تلقائيًا. وأدى ذلك إلى إدراج الزعماء غير النهائيين مثل غولبيز من لعبة فاينل فانتسي الرابعة IV، كوجا من لعبة فاينل فانتسي التاسع IX، وجيشت من لعبة فاينل فانتسي العاشرة X الذين كانوا على اتصال مع المباريات التي لعبها كل من «سيسيل هارفي Cecil ، زيدان ، تريبال وتيدوس» على التوالي .
تم استخدام شخصية شانتوتو المأخوذة من فاينل فانتسي التاسعة XI بناءً على شعبيتها، بينما تم استخدام غابرانث لتمثيل فاينل فانتسي السابعة XII في مكان بالزير Balthier حيث تم عرض الأخير بالفعل في فاينل فانتسي تكتيكات: حروب الأسود Final Fantasy Tactics: War of the Lions وأراد سكوير إدراجه في اللعبة لمفاجأة اللاعبين . والشخصيات الأخرى التي كان من المقصود إدراجها وعرضها هي هاي ويند كين المأخوذ من لعبة فاينل فانتسي الرابعة وشخصية لايتنينغ Lightning(البرق) المأخوذة من فاينل فانتسي الثالثة عشر XIII .
كان نومورا مسؤولاً عن تصميمات الشخصيات، التي غيرت الكثير من شكل وأسلوب الرسوم التوضيحية ليوشيتاكا أمانو. لم يجلب العمل في تصميمات فاينل فانتسي و فاينل فانتسي IX أي صعوبات منذ بدء اللعبة السابقة، واستند نومورا في تصميماته إلى الرسوم التوضيحية لأمانو بينما كان يشارك بالفعل في التعامل مع الرسوم التوضيحية لاحقا. من ناحية أخرى، واجهت نومورا صعوبات في صنع أونيون نايت لأنها انتهت بكونها كارتونية للغاية وطلبت النصيحة من أمانو. كما أعيد تصميم الرسوم التوضيحية الأصلية الخاصة بنومورا من أجل ديسيديا ؛ علق نومورا على مجلة الألعاب اليابانية فاميتسو بأن شخصية تيدوس صُممت ليبدو أصغر سناً مما كان عليه في فاينل فانتسي العاشرة X «لتتناسب مع لمسة التصميم لبقية فريق ديسيديا».
في 6 أبريل 2007 ، قدمت سكوير انيكس طلبًا لتسجيل العلامات التجارية الأمريكية لـ "Dissidia" ؛ تم حذف علاقة العلامة بـ فاينل فانتسي. كان العنوان مرتبطًا بـ فاينل فانتسي عندما قدمت سكوير انيكس ديسيديا فاينل فانتسي في 8 مايو 2007 ، باستخدام موقع ويب ياباني رسمي.