stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
نشاط المعضلة

شاط المعضلة هي احد انواع العصيان المدني لوضع السلطات العامة في موقف تكون ردة الفعل فيه عير محبذة من خلال اجبارهم اما على اعطاء المساحة للناشطين والمتظاهرين، او اخذهم اجراءات غير مبررة او سخيفة ضد الناشطين. قام سردا بوبوفيتش (احد الاعضاء المؤسسين لحركة اتبور!) بالتدرييب على نشاطات المعضلة من خلال مركز المنظمات غير الحكومية للعمل والاستراجيات اللاعنفية التطبيقية بشكل واسع للناشطين المدنيين اللاعنفين، بما فيهم الناشطين في ثورة 25 يناير. يساعد نشاط المعضلة في زيادة نسبة نجاح الحملات السلمية بـ 11-16%
تشمل أمثلة إجراءات المعضلة تجمع آي ويوي لأكل أقدام الخنازير، والاحتجاجات الدائمة لاحتجاجات 2013 في تركيا ، وأسطول حرية غزة
عوامل النجاح

حددت ماكلينن وآخرون (2023) أربعة عوامل رئيسية تساهم في نجاح نشاط المعضلة:
تسهيل تشكيل المجموعة،
نزع الشرعية عن الخصوم،
تقليل الخوف،
توليد تغطية إعلامية متعاطفة.
قراءة متعمقة

جورج لاكي، صنع السلام القوي: استراتيجية لثورة حية (فيلادلفيا، بنسلفانيا: دار نشر المجتمع الجديد، 1987 [1973]).
سرديا بوبوفيتش، وأندريه ميلوفويفيتش، وسلوبودان جينوفيتش، النضال اللاعنفي: 50 نقطة حاسمة ، الطبعة الثانية. (بلغراد: مركز العمل والاستراتيجيات اللاعنفية التطبيقية، 2007)، 70-71.
فيليب دوهاميل، مظاهرة المعضلة: استخدام العصيان المدني اللاعنفي لوضع الحكومة بين المطرقة والسندان (مينيابوليس، مينيسوتا: مركز ضحايا التعذيب، 2004).
مراجع

↑  Popovic, Srdja; Miller, Matthew (3 Feb 2015). Blueprint for Revolution: How to Use Rice Pudding, Lego Men, and Other Nonviolent Techniques to Galvanize Communities, Overthrow Dictators, or Simply Change the World (بالإنجليزية). Random House Publishing Group. ISBN:978-0-8129-9531-2. Archived from the original on 2023-12-28.
1 2  McClennen، Sophia؛ Popovic، Srdja؛ Wright، Joseph (2023). "How to Sharpen a Nonviolent Movement". Journal of Democracy. ج. 34 ع. 1: 110–125. DOI:10.1353/jod.2023.0007. ISSN:1086-3214. مؤرشف من الأصل في 2023-01-16.
↑  wri-irg.org, 5 March 2013, Freedom Flotilla to Gaza – a dilemma action evolves نسخة محفوظة 2017-10-19 على موقع واي باك مشين.
بوابة السياسة
بيدي كراش

بيدي كراش
| 0 | 1 |
| --- | --- |
المؤلف:  Tomoya Kuratani (en)  
البلد:   اليابان 
النوع الأدبي:  أنمي ومانغا مغامرات 
تعديل - تعديل مصدري - تعديل ويكي بيانات
كراش بيدامان (باليابانية: 爆球Hit! クラッシュビーダマン) أو كراش بيدا مان هو مسلسل كرتوني ياباني (أنمي) مدبلج للعربية يحكى فيه قصة لاعبي البيدا السبعة الطيبين الذين سينقذون العالم من منظمة سانجي كوانزالس الشريرة التي تسعى للسيطرة على العالم بواسطة آلات البيدا.
افتتاحية المسلسل في النسخة العربية باسم كراش بيدا مان
الأبطال

هيتو
نانا
كونتا
جوغييه
جو
تايزو
تاتروما
كودو
هيتو

وهو أحد اللاعبين السبعة واولهم واقواهم وهو يحمل الته افيرتو.
نانا

وهي أُخت هيتو العاقلة التي تمنعه من فعل الأخطاء وليست من اللَّاعبينَ السبعة.
كونتا

وهو اللاعب الثاني وهو أشقر الشعر وقصير.
الممثلون

جيهان قرحيلي
سمر كوكش - كونتا
محمد خير أبو حسون
رأفت بازو
نادين بحرة
رائد مشرف
لمى الشمندي - هانبي، كايتو
لينا ضوا
جيان بكر
غدير الشعشاع (مدرجة باسم غدير شعشاع)
سامر رضوان
سيلفا زعرور
طالب الرفاعي
لمى إبراهيم
مأمون الرفاعي
طاقم العمل > النسخة العربية

الترجمة: نوار الحمصي
الإعداد: نور جرجور
كلمات وغناء الشارة: رشا رزق
توزيع الموسيقا التسجيل: إبراهيم سليماني
التدقيق اللّغوي: رمضان أيوب
المكساج: نديم سليمان
المونتاج: سامر أبو حمد
التترات: بشر فيصل قهوجي
المعالجة الإلكترونية: يونس غزال، علاء درداري
المتابعة المالية: محمد حسان مهنا، عبد القادر نبهان
م. مخرج: طالب الرفاعي
إدارة الإنتاج: رضوان حجازي
تنفيذ الدوبلاج: مركز الزهرة
إنتاج وتوزيع: ANIMATION INTERNATIONAL (ماهر الحاج ويس)
الإشراف الفني: مأمون الرفاعي
نظام حوار

مثال على مساعد آلي عبر الإنترنت
نظام الحوار أو وكيل المحادثة هو نظام حاسوب يهدف إلى التحدث مع الإنسان. تستخدم أنظمة الحوار النصوص والكلام والرسومات واللمس والإيماءات وغيرها من أوضاع الاتصال على كل من قناة الإدخال والإخراج.
لم تُحدد عناصر نظام الحوار لأن هذه الفكرة قيد البحث، ومع ذلك، فهي مختلفة عن بوت المحادثة. يقوم مساعد إعداد الواجهة الرسومية النموذجي بنوع من الحوار لكنه يتضمن عددًا قليلًا جدًا من مكونات نظام الحوار المشترك، وتكون حالة الحوار بدهية.
مص القضيب

مص القضيب
هذا الوسيط قد لا يتقبله البعض.

رابط للوسيط
| 0 | 1 |
| --- | --- |
صنف فرعي من:  جنس فموي 
المكان:  قضيب 
تسبب في:  إثارة جنسية تحفيز جنسي 
صنف كائن أو كائنات الحدوث:  قضيب 
له جزء أو أجزاء:  لعق 
تعديل - تعديل مصدري - تعديل ويكي بيانات
مَصُّ القَضِيب أو لَعْقُ القضيب هو جنس فمَوي ينطوي على إقحامِ القضيب في الفم، وهذه المُمارسة؛ تُحفّز كيس الصفن فتُفضي إلى الشعور بالنشوة.
للِّسان أثر مهم في هذه العملية؛ إذ يُثير كلا الطرفين، وقد يصل بأحدِهما أو بالاثنينِ معًا إلى ما يُعرَف بهزَّة الجِماع. وقد تدخلُ هذه الممارسة في إطارِ المداعبة، أي بالأنشطة الجنسية التي تسبقُ الجِماع؛ كما قد تدخلُ ضمنَ الحميمية الجسدية، وهي في هذا كتبادل القُبل الفمَوية وما إلى ذلك. ومثل معظم أشكال النشاط الجنسي؛ فإن الجنس من طريق الفم قد يسبِّبُ نقلَ الأمراض المنقولة جنسيًّا، ولا سيَّما فيروس نقص المناعة البشرية.
لا سياسات بخصوص مصِّ القضيب، ومعظم البلدان لا تحظرُ هذهِ الممارسة، لكنَّ بعض الثقافات تَعُدُّ هذهِ الأنواعَ من الممارسات والأنشطة الجنسية محرَّمات أو مكروهات لا يجوزُ ممارستها.
الممارسة > الحالة العامة

كما وردَ من قبل فإنّ اللّسان يتسبّبَ في إثارة جنسية مُتبادَلة مما يُمكّنهما من الوصول للنشوة المرجوة حيثُ يقذفُ سائلهُ المنوي خِلال المص فيما قد يُطلق المهبل سوائله كتعبيرٍ عن استعدادهِ للجماع. تُحاكي هذهِ الممارسة الجنس المهبلي حيث يندفعُ القضيب داخل الفم مولدًا احتكاكًا مثيرًا للطرفين كما قد يُعتَمد على زيوت التشحيم من أجلِ تسهيل الانزلاق وزيادة الاحتكاك فضلًا عن حرص المرأة على عدم عض القضيب أو خدشهِ بأسنانها. تزدادُ شهوة الطرفين كلما تأخّرَا في الوصول للنشوة حيثُ تمص بعض النساء مثلًا القضيب وتلعقنه إلى جانبِ إغراقهِ بالقُبلات من أجلِ مزيدٍ منَ الإثارة؛ هذا بالإضافة إلى تحفيزِ كيس الصفن باليدِ أو من خلالِ إقحام الخصيتانِ داخل الفم.
قد يواجهُ البعض مشكلات عدّة في هذهِ الممارسة خصوصًا الذينَ يُعانونَ من الحساسيّة على مستوى المناطق التناسليّة أو للذين يُعانون ممّا يُعرف برد الفعل البلعومي. معروفٌ أنّ هذهِ الممارسة مثيرة للرجل والمرأة معًا لكنّها غالبًا ما تكونُ أكثر إثارة بالنسبة للذكر كونها تستهدفُ عضوه الجنسي مُباشرة فيما قد تشعرُ المرأة بالارتياح خلال ذلك.
حظيت هذه الممارسة بشهرة كبيرة نوعًا ما لما لها من إيجابيات فبالإضافة للمُتعة والنشوة فهي بديل للزوجين اللذان يُعانيانِ من صعوبة في الجماع المهبلي لسببٍ من الأسباب كما تُعتبر بديل لهما خِلال فترة الحيض؛
الممارسة > حالات أخرى

هناك حالات أخرى غير الحالة العامّة فيما يتعلقُ بمصّ القضيب مثلَ إقحامهِ بالكامل في جوف الفم خِلال انتصابه. شاعت هذهِ التقنيّة في عام 1972 خِلال فترة ظهور الأفلام الإباحية وعادةً ما تصلُ بالذكر لقمّة النشوة في ظل حركة قضيبه الأفقيّة والسريعة في نفسِ الوقت. في المُقابل؛ يُعدّ هذا الوضعُ صَعبًا نوعًا ما نظرا لرد الفعل البلعومي خِلال ملامسة الحنك الرخو. بشكلٍ عام فإنّ احتماليّة تطبيق هذه الوضعية تختلفُ من فردٍ لآخر على عكسِ الحالة العامّة التي يُمكن للكل ممارستها دون صعوبة أو عراقيل.
الجوانب الصحية > الأمراض المنقولة جنسيًّا

قد يتسبّب الجِنس الفموي في انتقالِ عددٍ من الفيروسات أو الأمراض المنقولة جنسيًا بما في ذلك داء المتدثرات، السيلان، فيروس الهربس البسيط وَالتهاب الكبد. ليسَ هذا فقط بل قد تتسببُ هذهِ الممارسة في نقلِ فيروس نقص المناعة البشرية وهو الفيروس الذي يسبب الإيدز في حالة ما كانَ أحدُهما مصابٌ به.
تزدادُ مخاطر الإصابة بالأمراض المنقولة جنسيًا في حالة ما كان الرجل يُعاني من جروح على مستوى عضوهِ التناسلي كما تزدادُ هذهِ المخاطر إذا كانت المرأة مصابة بجروح أو قروحٍ في فمها أو تُعانِي من نزف اللثة. وبالمثل فإنّ تفريش الأسنان قبل مصّ القضيب أمر غير مطلوب باعتبارِ أنّ فرشاة الأسنان قد تتسبب في خدوش صغيرة على مستوى بطانة الفم. هذه الجروح؛ وحتى إن كانت مجهرية ولا تظهرُ بالعينِ المجرّدة فإنها تزيدُ من فرصة الإصابة الأمراض التي يمكن أن تنتقل عن طريق الفم. مثل هذا الاتصال يمكن أن يؤدي أيضا إلى انتشار البكتيريا والفيروسات التي تتجمعُ أحيانًا على مستوى المناطق التناسلية. بسبب العوامل المذكورة آنفا؛ فينصحُ الأطباء باستخدام الواقي الذكري أو غيره من العوازل الطبيّة عندَ ممارسة الجنس الفموي لضمان الحماية القصوى والمثاليّة.
الجوانب الصحية > سرطان الفم

قد يتسبّبُ الجنس الفموي أيضًا في سرطان الفم الذي ينشرهُ فيروس الورم الحليمي البشري. في عام 2005 وحسبَ ما توصلت لهُ عددٌ من البحوث والدراسات، فإنّ الشخص المُصاب بفيروسات بما في ذلك فيروس الورم الحليمي البشري قد ينقلُه لشخصٍ سليم في حالة ما مارس معهُ الجنس الفموي. وفي دراسة أخرى أجريت عام 2007؛ وُجدَ أنّ بين الجنس عن طريق الفم وسرطان الرأس والعنق علاقة ويُعتقد أن هذا يرجع إلى انتقال فيروس الورم الحليمي البشري وهو الفيروس المسؤول كذلك عن سرطانات عنق الرحم. خلصت الدراسة إلى أنّ نسبة الإصابة بهذا المرض مرتفعة في صفوف الذين يُمارسون الجنس الفموي فيما تبقى النسبة منخفضةً نوعًا ما في صفوف الذين لا يُمارسونه.
الجوانب الصحية > الحمل وشُرب المني

لا يُؤدي الجنس الفموي أو مصّ القَضيب إلى الحمل كما أن تناول أو شُرب الحيوانات المنوية لن يوصلها للرحم أو قناة فالوب لتخصيب البويضة غير المخصبة، وعلى كلّ حال فإنّ أحماضًا في المعدة على غِرار الأنزيمات الهاضمة في الجهاز الهضمي تقتلُ تلكَ الحيوانات المنوية في وقتٍ لاحق. لاحظ بعض العلماء أنّ مضاعفات ما قبل الإرجاج تحدث بنسبة أقل في صفوف النساء اللاتي دخلنَ في ممارسة جنسية عن طريق الفم دون شُرب المني مُقارنة باللواتي دخلنَ فيها مع ابتلاع المني. في حقيقة الأمر؛ يحتوي السائل المنوي على عامل النمو المحول بيتا 1 الذي لا يُشكّل أي خطرٍ على جسدِ الأنثى حسب ما توصلت إليه البحوث في علم المناعة، بل له فوائدُ إيجابية أخرى منها المُساعدة على تكاثر الخلايا.
الآراء الثقافية > ابتلاع السائل المنوي

في أواخر عام 1976؛ كان بعض الأطباء ينصحون المرأة الحامل في شهرها الثامن أو التاسع بِعدم ابتلاع السائل المنوي خشية تحفيز الولادة المبكرة، مع أنه لم يؤكد أي مصدر علمي ذلك.
إن للسائل المنوي أهمية مركزية في بعض الثقافات في مُختلف أنحاء العالم بل إنّ بعضَ المناطق جنوب القارة الإفريقيّة تُرغم الأطفال والشباب على شربِ السائل المنوي لاعتقادات مُختلفة ومتفاوِتة. في بابوا غينيا الجديدة على سبيل المثال؛ يشرب الذكور ابتداء من سن السابعة السائل المنوي بانتظام لتحقيق «النضج الجنسي والرجولة» وبمجرد ما يصلُ سنّ البلوغ يتبرَّع الشاب نفسه بسائله المنويّ للمراهقين الأصغر منه.
المشروعية > حسبَ القانون

لا تحظرُ أيّ دولة في العالم هذا النوع من الممارسة وفي نفسِ الوقت تُعاقب كل من مارسهُ خارج نطاق الزواج، بل قد يُعد اغتصابًا في بعضِ المحاكم. في المُقابل؛ تنصّ قوانين الدولة الماليزية أنّ «اللعق» غير قانوني وبالرغمِ من ذلك فنادرًا ما يُطبق هذا القانون إلّا أن المادة 377 من قانون العقوبات الماليزي تنصّ وبوضوحٍ على أن إدخال القضيب في فتحة الشرج أو الفم قد يُعتبر «ممارسة جنسية غير طبيعيّة» وقد تصلُ عقوبتها للسجن 20 عامًا كحد أقصى.
المشروعية > حسب الدين الإسلامي

يحظرُ الإسلام صراحة وبوضوح ممارسة الجنس الشرجي، كما يُحرِّم جماع الزوج لزوجته في دورتها الشهرية؛ لكنّه لا يفعلُ المثل مع الجنس الفموي إذ لم يرد أي نص صريح في القرآن أو السنة النبوية ينص بوضوح على تحريمها ويبقى الأمر موضوعَ خِلافٍ بين علماء الحديث، فمنهم من يرى أنه غير مقبول بسبب «نجاسة القضيب» في إشارة للسوائل التي يُفرزها وعلى رأسها البول،  فيما يرى البعض الآخر أنه مُباح بدليل عدم وجود أيّ نص يحظرُ هذهِ الممارسة مستعينين في ذلك بالآية رقم 223 من سورة البقرة والتي تقول ﴿نِسَاؤُكُمْ حَرْثٌ لَكُمْ فَأْتُوا حَرْثَكُمْ أَنَّى شِئْتُمْ وَقَدِّمُوا لِأَنْفُسِكُمْ وَاتَّقُوا اللَّهَ وَاعْلَمُوا أَنَّكُمْ مُلَاقُوهُ وَبَشِّرِ الْمُؤْمِنِينَ ۝٢٢٣﴾ [البقرة:223].
عندَ الحيوانات

لاحظَ الباحثون ممارسة الجنس عن طريق الفم من قِبل الثعالب الطائرة؛ كما أنّ ذكر الثعلب الطائر الهندي يلعقُ فرج الأنثى قبل أو بعد الجماع أو حتى في وسطهِ حسب الظروف وحسب المدة. نفس الأمر لدى خفافيش الفاكهة التي لوحظَ ممارستها للجنس الفموي أثناء التزاوج.
أنثى الخفاش وهي بصددِ لعق العضو الجنسي لذكر الخفاش وسطَ الجماع.
مطار مرج رهيل

مطار مرج رهيل أو مطار بلي العسكري هو مطار عسكري يديره القوات الجوية العربية السورية. يقع جنوب بلدة البيطارية في محافظة ريف دمشق. يحتوي على مدرجين طول أحدهما 2.8 كيلومتر والآخر 3 كيلومتر.
التاريخ

استُخدم المطار من قبل القوات الجوية العربية السورية خلال الحرب الأهلية السورية. تعرض المطار للقصف من قبل جيش أسود الشرقية وقوات الشهيد أحمد عبدو في 15 حزيران 2017.
في 2024، كسفت التقارير أن المطار أصبح مركزاً لتخزين الأسلحة للميليشيات الإيرانية بدلاً عن مطار دمشق الدولي.
نظائر النيوبيوم

نظائر النيوبيوم هي مجموع النظائر الطبيعية والمصطنعة لعنصر النيوبيوم.
يتكون النيوبيوم الموجود في الطبيعة من نظير مستقر وحيد: نيوبيوم-93 93Nb. ولكن يوجد لهذا العنصر العديد من النظائر المشعة المصطنعة، ويبلغ عددها 32، وتتراوح أعدادها الكتلية بين 81 - 113. أكثر تلك النظائر المشعة استقراراً هو النظير نيوبيوم-92 92Nb، إذ يبلغ عمر النصف لديه مقدار 34.7 مليون سنة؛ أما أقصرها عمراً فهو النظير نيوبيوم-113 113Nb، بعمر نصف مقداره 30 ميلي ثانية.
تضمحل نظائر النيوبيوم المشعة ذات أعداد الكتلة الأقل 93 وفق انبعاث البوزيترون؛ أما نظائر النيوبيوم المشعة ذات أعداد الكتلة الأكبر من 93 فإنها تضمحل بانبعاث الإلكترونات وفق اضمحلال بيتا، مع وجود بعض الاستثناءات. للنيوبيوم أيضاً عدد معتبر من المصاوغات النووية، وتتراوح أعدادها الكتلية بين 84 - 104، وهي متوفرة لجميع النظائر في هذا المجال، ما عدا 96Nb و101Nb و103Nb.
طالع أيضاً

نظائر الفاناديوم
نظائر الزركونيوم
مارفل ضد كابكوم 2: عصر الأبطال الجديد

مارڤل ضد كابكوم 2: عصر الأبطال الجديد
مارڤل ضد كابكوم (باللغة اليابانية: マーヴル VS カプコン) (باللغة الإنجليزية: Marvel vs. Capcom)
مارڤ‍ل ڤ‍ِس كابكوم تو: نيو إيج أُف هيروز (باللغة العربية تعني: مارڤل ضد كابكوم 2: عصر الأبطال الجديد) (باللغة اليابانية تُكتب: マ ー ヴ ル VS. カ プ コ ン 2 ニ ュ ー エ イ ジ オ ブ ヒ ー ロ ー ズ) (باللغة اليابانية تُقرأ: Māvuru bāsasu Kapukon Tsū: Nyū Eiji obu Hīrōzu) والاسم الرسمي المُعلن (Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes).
وهي إحدى سلسلة حلقات لعبة القتال المتقاطعة مارڤ‍ل ضد كابكوم وكابكومز، وهي الدفعة الرابعة في كُل من سلسلة مارڤ‍ل مقابل كابكوم وكابكومز، تم تطويرها ونشرها بواسطة كابكومز؛ والتي تضم شخصيات من كل من امتيازات ألعاب الفيديو كابكومز، وسلسلة الكتب المصورة التي نشرتها مارفل كوميكس. تم إصدار اللعبة في الأصل في اليابان في عام 2000، وتلقت اللعبة منافذ إلى أجهزة دريم كاست وبلاي ستيشن 2 وبلاي ستيشن 3 وإكس بوكس وإكس بوكس 360 وآي أو إس على مدار اثني عشر عاماً.
في مارفل وكابكوم 2، يختار اللاعبون فريقاً من الشخصيات من عوالم مارفل وكابكوم، للانخراط في القتال ومحاولة القضاء على خصومهم. بينما تستخدم اللعبة ميكانيكا، لعبة قائمة على (فريق العلامات) مماثلة للتكرار السابق للسلسلة، مارفل ضد كابكوم: صراع الأبطال الخارقين، كما إنها تتميز بالعديد من التغييرات المهمة، مثل أسلوب اللعب ثلاثي اللاعبين، ونظام مساعدة الشخصيات الجديد، ونظام تحكم أكثر بساطة. يستخدم العمل الفني للشخصية النقوش المتحركة ثنائية الأبعاد التقليدية، بينما يتم تقديم الخلفيات والتأثيرات المرئية في صورة ثلاثية الأبعاد. وهذا يجعل لعبة مارفل وكابكوم 2 أول لعبة في الامتياز تتميز برسومات 2.5D.
تلقت اللعبة تعليقات إيجابية من النقاد، الذين أشادوا بطريقة اللعب والمرئيات، وقائمة الشخصيات، بينما إنتقدوا الموسيقى التصويرية والافتقار الأولي للدعم متعدد اللاعبين عبر الإنترنت خارج اليابان. كما أنها تُعتبر واحدة من أفضل ألعاب القتال على الإطلاق. بعد إصدارها، فقدت كابكوم استخدام ترخيص مارفل كوميكس، مما أدى إلى توقف السلسلة لمدة عشر سنوات. في أبريل 2010 ، أعلنت كابكوم عن تطوير تكملة، مارفل وكابكوم 3: مصير عالَمين والتي تم إصدارها لاحقاً في فبراير2011.
طريقة اللعب

مارفل مقابل كابكوم 2: عصر جديد للأبطال، هي الدفعة الرابعة في سلسلة مارفل مقابل كابكوم لألعاب القتال القائمة على الفريق. يختار اللاعبون فريقاً من ثلاث شخصيات للتنافس في معركة فردية، على عكس الفرق المكونة من شخصيتين في الإدخال السابق لسلسلة مارفل ضد كابكوم: صراع الأبطال الخارقين. تُقدم اللعبة إصداراً أكثر دقة من «النظام المتغير» المُستخدم في ألعاب مارفل ضد كابكوم السابقة، والذي يَسمح للاعبين بالإشارة إلى أعضاء الفريق الآخرين في أي وقت أثناء المباراة. على عكس مارفل ضد كابكوم: صراع الأبطال الخارقين، التي تتميز بشخصيات شريكة غير قابلة للعب يمكن للاعب استدعاءها متى شاء، تعيد مارفل ضد كابكوم2. تنفيذ آلية «اللعب المساعدة المتغيرة» التي تم تقديمها في مارفل: صراع الأبطال قتال الشوارع، مما يسمح للاعبين بالإتصال بأحد من أعضاء فريقهم خارج الشاشة لأداء حركة خاصة واحدة لمساعدتهم. تمتلك كل شخصية قابلة للعب ثلاثة أنواع مختلفة من التمريرات، يُشار إليها بالأحرف (اليونانية α و β و γ)، والتي يُمكن أن تتراوح من الهجمات المقذوفة إلى حركات الشفاء. تتلقى الشخصيات المساعدة ضرراً إضافياً إذا ضربها الخصم. بينما تتقاتل الشخصيات، فإن أعضاء الفريق غير المشاركين في اللعب سوف يجددون مقاييس حياتهم ببطء. تستمر المباراة حتى تَنفُذ حيوية فريق واحد من جميع المقاتلين الثلاثة؛ إذا وصل مؤقت المباراة إلى الصفر قبل خروج أي من الفريقين، فإن اللاعب صاحب أكبر صحة متبقية هو الفائز. حيث سيتم ملء مقياس «هايبر كومبو» تدريجياً، عندما يكون العداد ممتلئًا، يمكن للاعب إستخدامه لأداء العديد من التقنيات الخاصة، مثل «المجموعات المفرطة»، والهجمات القوية التي تُسبب أضراراً جسيمة؛ «المجموعات المفرطة المتأخرة» هي التي تسمح للاعب بتنفيذ مجموعات متعددة مفرطة على التوالي؛  و«التركيبات المتغيرة» هي التي تستدعي فريق اللاعب بأكمله لاستخدام المجموعات الفائقة في وقت واحد. تُقدم اللعبة أيضاً آلية لعب جديدة تسمى «سناباك»، والتي تُجبر الخصم على تبديل الشخصيات. تتميز لعبة مارفل ضد كابكوم2 بنسخة معدلة من نظام التحكم المكون من ستة أزرار من صراع الأبطال الخارقين. بدلاً من ستة أزرار هجوم مفصولة على شكل ثلاثة أزواج من اللكمات والركلات المنخفضة والمتوسطة والعالية القوة، تستخدم اللعبة إعداداً من أربعة أزرار للهجوم واثنين من أزرار المساعدة.
طريقة اللعب > الأساليب

تتميز لعبة مارفل ضد كابكوم2: صراع الأبطال الخارقين. بأوضاع لعب فردية ومتعددة اللاعبين. تحتوي اللعبة على وضع «أركيد»، حيث يجب على اللاعب هزيمة سبعة فرق يتحكم فيها الذكاء الاصطناعي للوصول إلى شخصية الزعيم النهائي، «آبيس»، الذي يمارس ثلاثة أشكال مختلفة. على عكس الألعاب السابقة في السلسلة، ليس لدى مارفل ضد وضع «فيرسوس» مقابل الوضع «مود» الذي يسمح للاعبين بالتنافس ضد بعضهما البعض. يمكن للاعبين ممارسة الحركات والمجموعات في وضع التدريب، حيث يمكنهم أيضاً ضبط إعدادات معينة، مثل عدد الأشرطة المتوفرة في مقياس هايبر كومبو. يسجَل الهجوم على غرار وضع «أركيد»، يوضع اللاعب في مواجهة موجات من الشخصيات التي يتحكم فيها الذكاء الاصطناعي؛ ومع ذلك، فإن الهدف الرئيسي هو تجميع أعلى درجة ممكنة دون استخدام مستمر.
إصدار الآركيد من مارفل ضد كابكوم2 يتضمن نظام خبرة يفتح الشخصيات المخفية بعد ربح عدد معين من نقاط الخبرة. تمت إزالة هذا النظام في إصدارات وحدة التحكم لصالح قائمة «العامل السري»، حيث يمكن للاعب شراء الشخصيات المخفية وخلفيات المسرح وأنظمة الألوان باستخدام النقاط المكتسبة من خلال اللعب العادي. يتميز كلا الإصدارين بلاي ستيشن 3 وإكس بوكس 360 بوجود تعدد اللاعبين عبر الإنترنت، والذي يتضمن مباريات اللاعبين والمباريات المصنفة وردهات الانتظار. الإصدار الياباني من مارفل ضد كابكوم2 لـ دريم كاست أظهر أيضاً اللعب عبر الإنترنت من خلال شبكة «خدمة المباراة» التابعة لـكابكوم؛ ومع ذلك، فقد كان يقتصر على نظامين مختلفين من دريم كاست.
طريقة اللعب > الشخصيات القابلة للعب

راجع أيضاً: الشخصيات في سلسلة مارفل (مارفل ضد كابكوم 2: عصر جديد للأبطال)
مارفل ضد كابكوم 2: صراع الأبطال الخارقين يحتوي على قائمة تضم 56 شخصية قابلة للعب. تضم القائمة شخصيات من مختلف خصائص مارفل كوميكس، مثل المنتقمون وإكس مان، وامتيازات ألعاب الفيديو كابكوم، بما في ذلك قتال الشوارع ومطاردون الظلام ورجال ميغا. كما تقدم اللعبة ثلاث شخصيات أصلية: (أميغو وهو مخلوق يشبه الصبار وروبي هارت وهو قرصان جوي يتحدث الفرنسية؛ وسون سون وهي فتاة قرد متمرسة وحفيدة بطل الرواية من لعبة أركيد كابكوم سون سون عام 1984. في إصدار الآركيد من مارفل ضد كابكوم 2، يتم إطلاق نصف الشخصيات في البداية - منذ البداية بينما يتم إطلاق النصف الآخر مع زيادة الإيرادات، بينما في إصدارات وحدة التحكم من مارفل ضد كابكوم 2، تتوفر 24 شخصية من البداية، بينما يجب فتح ال32 المتبقية باستخدام نقاط الخبرة؛ ومع ذلك، في منافذ إكس بوكس وإكس بوكس360 وبلاي ستيشن3، يتم فتح جميع المقاتلين في البداية.
الإصدار

مارڤل ضد كابكوم 2: عصر الأبطال الجديد
مارڤل ضد كابكوم 2: عصر الأبطال الجديد ظهر لأول مرة في الأروقة اليابانية على منصة Sega NAOMI في أوائل عام 2000. تم إصدار اللعبة بعدها على دريم كاست في اليابان في 30 مارس 2000، وأمريكا الشمالية في 29 يونيو؛ أما النسخة الأوروبية، التي تم إصدارها في 16 يوليو، تم نشرها بواسطة فيرجن التفاعلية. تم نقل مارفل ضد كابكوم 2 إلى بلاي ستيشن 2 في 19 سبتمبر 2002 في اليابان و19 نوفمبر في أمريكا الشمالية و29 نوفمبر في أوروبا. تم إطلاق إصدار إكس بوكس جنباً إلى جنب مع نظيره بلاي ستيشن 2 في اليابان في 19 سبتمبر 2002، والذي تم إصداره لاحقًا في أمريكا الشمالية في 30 مارس 2003.  ثم تم إصداره دولياً من خلال إكس بوكس لايف آركيد في 29 يوليو 2009، ولشبكة بلاي ستيشن في 13 أغسطس. أخيراً، أصبحت اللعبة متاحة لأجهزة آي أو إس في 25 أبريل 2012.
في 15 ديسمبر 2013، أعلنت كابكوم أن مارفل ضد كابكوم 2 ستتم إزالته من إكس بوكس لايف آركيد ومتاجر بلاي ستيشن وشبكات بلاي ستيشن في نهاية الشهر، بعد انتهاء الصلاحية الظاهر لعقود ترخيص كابكوم مع مارفل كوميكس. تم سحب اللعبة من شبكات بلاي ستيشن في 17و19 ديسمبر في أمريكا الشمالية وأوروبا على التوالي، ومن إكس بوكس لايف أركيدعالمياً في 26 ديسمبر. في النهاية، تم حذف إصدار آي أو إس أيضاً من أبل أب ستور.
الإقبال

عند الإصدار، تلقت مارفل ضد كابكوم 2 عصر الأبطال الجديد، تقييمات إيجابية لأسلوب اللعب المحموم والخلفيات والصور المفصلة والمجموعة الهائلة من الشخصيات القابلة للعب. في اليابان، أدرجتها آلة اللعبة في عددها الصادر في 15 أبريل 2000 على أنها أكثر ألعاب الأركيد نجاحاً لهذا العام. أشاد "أنوب غنتايات" من آي جي إن باللعبة لنظامها القتالي المتقن، على الرغم من مستوى الجنون الهائل فيها، ووصفها بأنها "واحدة من أفضل ألعاب القتال الموجودة هناك". أشادت غيم ريفليوشين باللعبة لقائمة الشخصيات والأكشن المجنون، مدعية أن كابكوم صنعت تكملة ممتازة من خلال الجمع بين "أسلوب اللعب الخالد، وطاقم العمل، والطاقة المفرطة". كما أشاد الموقع بالرسومات لإنشاء أعجوبة رسومية 2.5D تمثل حلوى للعيون". أشاد جيف غيرستمان من غيم سبوت بنظام التحكم الجديد وإضافة قتال ثلاثة ضد ثلاثة. وخلص إلى أن عُشاق المباريات السابقة سيكونون سعداء بالتغييرات التي تم إجراؤها في لعبة مارفل.
تم انتقاد إصدارات دريم كاست وبلاي ستيشن 2 وإكس بوكس المبكرة من مارفل ضد كابكوم 2 بسبب افتقارها إلى الدعم عبر الإنترنت خارج اليابان. علق «جيرستمان» بأن تعدد اللاعبين عبر الإنترنت كان سيضيف الكثير إلى جاذبية اللعبة. في مراجعة إكس بوكس الخاصة به، كان «آرون بيلدينغ» من IGN حرجاً بشكل خاص بشأن استبعاده، مشيراً إلى فشل كابكوم في الوفاء بوعدها بدعم إكس بوكس لايف كسبب لدرجاته المنخفضة. ومع ذلك، بعد إصدار منافذ بلاي ستيشن 3 وإكس بوكس 360، أشاد النُقاد باللعبة لتقديمها تجربة سلسة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت. وأشاد «توفر» من Destructoid بأداء الشبكة ووصفها بـ «المتميز» و «الخالية من العيوب». صرح «وسلي ين-بول» من فيديو جيمر.كوم أن إضافة اللعب عبر الإنترنت جعلت اللعبة «عملية شراء أساسية».
عبر جميع المنصات، استشهد العديد من المراجعين بالموسيقى التصويرية المستوحاة من موسيقى الجاز باعتبارها أكبرعيب في اللعبة. وصف «جيريمي دنهام» من IGN الموسيقى بأنها «مروعة للغاية»، مشيراً إلى أن «موسيقى الصالة الجازية والإيقاعات السريعة» لم تتناسب مع الحركة على الإطلاق. أعرب «مارتن تايلور» من يورو غيمر عن خيبة أمله من أن الذوق البصري للعبة كان مدعوماً «بموسيقى تصويرية مروعة ومرتفعة ذات جودة عالية وتأثيرات صوتية منخفضة الجودة». شاركت غيم ريفليوشين المشاعر، معلنة أنها «من أعرق الموسيقى التي سمعتها على الإطلاق».
بمراجعة إصدار دريم كاست، كتب «بلاك فيشر» من نكست جنريشن أنه «بشكل عام، هذه أفضل تجربة قتال ثنائية الأبعاد متوفرة على وحدة تحكم، إذا كان لديك دريم كاست ولا يمكنك انتظار SF: Third Strike، فهذه هي اللعبة التي يجب أن تحصل عليها». كانت اللعبة في المركز الثاني لجائزة غيم سبوت السنوية«أفضل لعبة قتالية»، والتي ذهبت إلى كابكوم ضد SNK معركة الألفية 2000 على مر السنين منذ صدوره، تم تضمين مارفل ضد كابكوم 2 بشكل متكرر من قبل العديد من النقاد في قوائمهم لأفضل ألعاب القتال على الإطلاق، بما في ذلك (سكرو أتاك) في غيم تريلرز في عام 2007، حيث احتلت المركز الثاني، وفيرجين ميديا في عام 2009 حيث وضعت في المركز الثالث. تم إعلانها كأفضل لعبة قتال ثنائية الأبعاد من قبل كومبلكس في عامي 2011 و2013. في عام 2013 تم تسمية اللعبة أيضاً على أنها أكثر ألعاب فيديو مارفل شهرة من قِبل نيردست. في عام 2010، اختارتها غيم برو أيضاً كأفضل لعبة بلاي ستيشن 2 رقم 33 على الإطلاق. باعت إصدارات بلاي ستيشن وإكس بوكس 360 من اللعبة 1.4 مليون وحدة قبل إزالتها في 15 ديسمبر 2013.
تتمة

المقال الرئيسي: مارفل ضد كابكوم 3 مصير العالمين
بعد إصدار مارفل ضد كابكوم 2: عصر الأبطال الجديد ، لم تتمكن كابكوم من الاحتفاظ بترخيص مارفل كوميكس بسبب مشكلات قانونية تتعلق بحقوق النشر، مما أدى إلى توقف السلسلة إلى أجل غير مسمى. ومع ذلك، في 20 أبريل 2010، بعد عشر سنوات من الظهور الأصلي للعبة، أعلنت كابكوم عن تطوير تكملة ل: مارفل ضد كابكوم 3 عصر الأبطال الجديد. ترأس «ريوتا نيتسوما» إنتاج مارفل ضد كابكوم 3، الذي عمل سابقاً مع كابكوم في تاتسونكو مقابل كابكوم: التيميت اول ستارز. في حين أنها تستخدم ميكانيكا لعبة مشابهة إلى حد كبير لـمارفل ضد كابكوم 2، فإن التتمة تتميز بأساليب لعب جديدة مصممة للقادمين الجدد إلى نوع لعبة القتال، مثل إضافة نظام تحكم مبسط بثلاثة أزرار. تم إصدار مارفل ضد كابكوم 3 في فبراير 2011 لجهازي بلاي ستيشن 3 وإكس بوكس 360.