stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
ليبوف
المميزات

من مميزات مكتبة ليبوف:
حلقة أحداث كاملة الميزات مدعومة بـ epoll و kqueue و IOCP ومنافذ الأحداث
مآخذ بروتوكول التحكم بالنقل وبروتوكول حزم بيانات المستخدم غير المتزامنة
وضوح نظام أسماء النطاقات غير المتزامن
عمليات نظام الملفات والملفات غير المتزامنة
أحداث نظام الملفات
يتحكم رمز الهروب من ANSI في TTY
IPC مع مشاركة المقبس ، باستخدام مآخذ مجال Unix أو الأنابيب المسماة (Windows)
العمليات التابعة
تجمع التشعبات الحوسبية
التعامل مع الإشارات
ساعة عالية الدقة
أساسيات الترابط والتزامن
أصل الاسم

وفقًا لمطور ليبوف Ben Noordhuis ، لم يكن لاسم libuv في الأصل معنى محددًا ، ولكن نظرًا لأن الناس ظلوا يسألون عنه ، فقد اختلقوا شيئًا ما. لقد توصلوا إلى حصان وحيد القرن فيلوسيرابتور ، الذي أصبح شعارًا للمكتبة وتم اقتاس الاسم منها.
أنظر أيضا

ليبيف
المصادر

↑  وصلة مرجع: https://api.github.com/repos/libuv/libuv. الوصول: 29 يوليو 2018.
↑  "The libuv Open Source Project on Open Hub: Languages Page". أهلوه. اطلع عليه بتاريخ 2018-07-19.
↑  "Release v1.49.2: 2024.10.18, Version 1.49.2 (Stable) · libuv/libuv" (بالإنجليزية). Retrieved 2024-10-20.{{استشهاد ويب}}:  صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link)
↑  "The libuv Open Source Project on Open Hub: Licenses Page". أهلوه. اطلع عليه بتاريخ 2018-07-19.
↑  "Projects that use libuv". libuv GitHub project page. مؤرشف من الأصل في 2023-02-25. اطلع عليه بتاريخ 2016-06-30.
↑  An introduction to libuv نسخة محفوظة 2023-07-24 على موقع واي باك مشين.
↑  "What does UV stand for in libuv?". groups.google.com. مؤرشف من الأصل في 2022-06-07. اطلع عليه بتاريخ 2022-06-07.
في كومنز مواد ذات صلة بـ ليبوف.
بوابة برمجيات حرة
بوابة تقانة
بوابة علم الحاسوب
1068 (عدد)

لمعانٍ أخرى، طالع 1068 (توضيح).
1068 هو عدد صحيح، يلي العدد 1067 وويسبق العدد 1069.
في الرياضيات > خصائص

عدد طبيعي.
عدد زوجي.
عدد موجب، السالب منه هو -1068.
في التاريخ

1068 هـ هي سنة في التقويم الهجري.
هي سنة 1068 م في التقويم الميلادي.
مراجع

↑  "ترجمة و معنى كلمة عدد صحيح - قاموس المصطلحات - العربية". web.archive.org. 9 مارس 2019. مؤرشف من الأصل في 2019-03-09. اطلع عليه بتاريخ 2019-03-09.
↑  "الأعداد الصحيحة في PHP - موسوعة حسوب". web.archive.org. 9 مارس 2019. مؤرشف من الأصل في 2019-03-09. اطلع عليه بتاريخ 2019-03-09.{{استشهاد ويب}}:  صيانة الاستشهاد: BOT: original URL status unknown (link)
↑  "خط الأعداد". web.archive.org. 9 مارس 2019. مؤرشف من الأصل في 2019-03-09. اطلع عليه بتاريخ 2019-03-09.{{استشهاد ويب}}:  صيانة الاستشهاد: BOT: original URL status unknown (link)
↑  "ترجمة و معنى كلمة عدد زوجي - قاموس المصطلحات - العربية". web.archive.org. 9 مارس 2019. مؤرشف من الأصل في 2019-03-09. اطلع عليه بتاريخ 2019-03-09.
↑  "الأعداد الزوجية والأعداد الفردية". web.archive.org. 9 مارس 2019. مؤرشف من الأصل في 2019-03-09. اطلع عليه بتاريخ 2019-03-09.{{استشهاد ويب}}:  صيانة الاستشهاد: BOT: original URL status unknown (link)
↑  "ترجمة و معنى كلمة عدد موجب - قاموس المصطلحات - العربية". web.archive.org. 9 مارس 2019. مؤرشف من الأصل في 2019-03-09. اطلع عليه بتاريخ 2019-03-09.
↑  "ترجمة و معنى كلمة عدد سالب - قاموس المصطلحات - العربية". web.archive.org. 9 مارس 2019. مؤرشف من الأصل في 2019-03-09. اطلع عليه بتاريخ 2019-03-09.
وصلات خارجية

الأعداد الصاتمة، ديوان اللغة العربية.
في كومنز مواد ذات صلة بـ 1068 (عدد).
بوابة رياضيات
بوابة نظرية الأعداد
يوكوهاما أرينا

يوكوهاما أرينا
| 0 | 1 |
| --- | --- |
المنطقة الإدارية:  Shin-Yokohama (en)  
البلد:   اليابان 
مواقع الويب:  yokohama-arena.co.jp (اليابانية) yokohama-arena.co.jp… (الإنجليزية) 
| 0 | 1 |
| --- | --- |
الافتتاح الرسمي:   1 أبريل 1989 
المهندس المعماري:  Takenaka Corporation (en)  
| 0 | 1 |
| --- | --- |
الرياضة:  المصارعة المحترفة 
| 0 | 1 |
| --- | --- |
الطاقة الاستيعابية:  17٬000  
الجوائز:   BCS Prize (en)  
| 0 | 1 |
| --- | --- |
الإحداثيات:  35°30′45″N 139°37′12″E﻿ / ﻿35.5124°N 139.6201°E﻿ / 35.5124; 139.6201 
ar
تعديل - تعديل مصدري - تعديل ويكي بيانات
يوكوهاما أرينا (باليابانية: 横浜アリーナ) هي ساحة داخلية تقع في يوكوهاما، محافظة كاناغاوا، اليابان.
تايني ثيفت

| اللص الصغير   Tiny Thief | اللص الصغير   Tiny Thief |
| --- | --- |
المطور: 5Ants
الناشر: روفيو انترتينمنت
الموزع: ستيم،  وجوجل بلاي،  وآب ستور  
النظام: PC   OS X   Android   IOS
تاریخ الإصدار: 11 يوليو 2013
نوع اللعبة: مغامرات   تأشير ونقر   ألغاز
الوسائط: توزيع رقمي تحميل رقمي  ‏ (أندرويد)  
مدخلات: شاشة لمس  
الموقع الرسمي: الموقع الرسمي  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
تايني ثيفت أو اللص الصغير (بالإنجليزية: Tiny Thief)‏ هي لعبة مُغامرات وتأشير ونقر من تطوير ونشر روفيو انترتينمنت. تحكي اللعبة قصّة لِصّ يُشبه في شكله روبن هود حيثُ يَسرق من الأشرار أغراضاً ويُعطيها للمُحتاجين. نظامُ اللعبة نظامُ حلقاتٍ كُلّ فترة تصدر حلقة، وتحوي كُلّ حلقة على 5 مراحل على اللاعب اجتيازها للانتقال للحلقةِ التالية، وعلى اللاعب حلّ الألغاز للوصول للشيء الذي يريد سرقته.
أسلوب اللعب

الهدف من اللعبة هو حلّ الألغاز لسرقة عدّة أشياء بالخفاء في كُلّ مرحلةٍ من المراحل. اللاعب يتحكم باللص الصغير من خلال توجيهه عبر التأشير والنقر، ويستطيع اللاعب الاختباء من الحرّاس وراء الباب أو وراء أي شيء مُظلم وإذا رأى الحارس اللص فإنه المرحلة تُعاد من جديد. ولاجتياز المرحلة على اللاعب أن يجمع نجمتين على الأقل من أصل ثلاثة، نجمةٌ للهدف الرئيسي الذي يتوجّب عليه سرقته، وأخرى لأشياء يستطيع اللاعب سرقتها والتقاطها في المرحلة، والثالثة تُعطى للاعب إذا وجد النمس المُتخفّي في المرحلة.
الحلقات

| الحلقة | تاريخ الإصدار | الضحيّة |
| --- | --- | --- |
| 1. A Rumbling Stomach | 11 يوليو 2013 | رجل المبيعات |
| 2. A Corrupt Sheriff | 11 يوليو 2013 | العمدة الفاسد |
| 3. The Cursed Treasure | 11 يوليو 2013 | قبطان القراصنة |
| 4. A Royal Rescue | 11 يوليو 2013 | لا أحد، يجب على اللاعب إنقاذ الملك |
| 5. Rattling Bones | 11 يوليو 2013 | فارس الظلام وإنقاذ الأميرة |
| 6. Bewitched | 21 مارس 2014 (نُسخة الأندرويد) 3 أبريل 2014 (نُسخة IOS) | التنين وإنقاذ الملك |
الاستقبال النقدي

لقت اللعبة إقبالاً لدى اللاعبين وحصلت كذلك على تقييمات إيجابيّة، ففي موقع ميتاكريتك مثلاً حصلتْ اللعبة على درجة 86 من 100 استناداً إلى 21 مُقيّم.
مراجع

↑  "Tiny Thief". Tiny Thief. مؤرشف من الأصل في 2019-02-19. اطلع عليه بتاريخ 2013-08-30.
↑  "Tiny Thief Reviews". Metacritic. Retrieved 2013-09-20. نسخة محفوظة 28 مايو 2017 على موقع واي باك مشين.
بوابة ألعاب فيديو
بوابة إسبانيا
بوابة عقد 2010
| ع ن روفيو إنترتينمنت | ع ن روفيو إنترتينمنت |
| --- | --- |
روفيو إنترتينمنت:  أنجري بيردز  أنجري بيردز سيزونز  أنجري بيردز ريو  الطيور الغاضبة 2  أمازينغ أليكس 
روفيو ستارز:  تايني ثيفت  بلوندر بيراتز  سكاي بانكز 
روفيو لفل 11:  ريتراي 
روفيو أنيميشن:  أنغري بيردز قائمة حلقات أنغري بيردز
يو إف سي على إي إس بي إن: هولاند ضد برونسون

| يو إف سي على إي إس بي إن: هولاند ضد برونسون | يو إف سي على إي إس بي إن: هولاند ضد برونسون |
| --- | --- |
الجهة المنظمة: يو إف سي  
الرياضة: الفنون القتالية المختلطة  
البلد:  الولايات المتحدة  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
يو إف سي على إي إس بي إن: هولاند ضد برونسون (بالإنجليزية: UFC on ESPN: Brunson vs. Holland)‏ هو حدث لفنون القتال المختلطة نظمته يو إف سي، أُقيم في 20 مارس 2021، على يو إف سي أبيكس في إنتربرايز، نيفادا، جزء من منطقة لاس فيغاس الحضرية، الولايات المتحدة.
تلوين الأفلام

تلوين الأفلام هي عملية إضافة ألوان إلى صور الأبيض والأسود أو البني الداكن أو غيرها من الصور المتحركة وحيدة اللون. قد تُجرَى كتأثير خاص «لتحديث» الأفلام بالأبيض والأسود أو لترميم الأفلام الملونة. ترجع الأمثلة الأولى إلى أوائل القرن العشرين لكن أصبح التلوين شائعًا بانتشار معالجة الصور الرقمية.
بدايات التقنية > التلوين باليد

أول طرق تلوين الفيلم كانت تتم من قبل الأفراد. كانت أوائل طرق تلوين الأفلام تجري على يد أفراد فعلى سبيل المثال ما لا يقل عن 4٪ من إنتاج جورج مليس بما في ذلك بعض المطبوعات من رحلة إلى القمر من عام 1902 وأفلام أساسية أخرى كمملكة الجنيات والرحلة المستحيلة وحلاق إشبيلية ملونة يدوياً في مختبر إليزابيث ثويلير للتلوين في باريس. قامت ثويلير التي كانت ملوِّنة لمنتجات الزجاج والسليلويد بإدارة استوديو يضم مئتي شخص يرسمون بالفرشاة مباشرة على الأفلام الخام بألوان تختارها وتحددها هي عبر تحديد لون مختلف لكل عامل في خط التجميع مع استخدام أكثر من عشرين لونًا منفصلاً غالبًا للفيلم الواحد. أنتج مختبر ثويلير حوالي ستين نسخة ملونة باليد من رحلة إلى القمر لكن المعروف أن نسخة واحدة فقط موجودة.  إنَّ أول فيلم روائي طويل كامل صُنِع بالتلوين باليد كان «المعجزة» عام 1912.
كانت العملية تُجرَى دوماً يدوياً وأحيانًا باستخدام قالب مرسام من طبعة ثانية للفيلم مثل عملية باثيكولور.
استُخدمت عمليات التلوين اليدوي حتى أواخر العشرينيات في اللقطات الفردية في الجشع (1924) وشبح الأوبرا (1925) (وكلاهما يستخدم عملية هاندشيغل للتلوين). ونادراً ما استُخدمت في فيلم كامل مثل سيرانو دي بيرجيراك(1925)   والأيام الأخيرة في بومباي (1926).
بقيت طرق التلوين هذه تُستخدم حتى طُورت طريقة الفيلم الملون الفعالة. خلال أواخر الستينيات وأوائل السبعينيات أُعيد توزيع أفلام الأبيض والأسود الكرتونية بيتي بوب وميكي ماوس ولوني تونز بالألوان. تحت إشراف فريد لادد أُضيف اللون عبر شف الإطارات الأصلية بالأبيض والأسود على سيللولويدات جديدة للرسوم المتحركة ثم إضافة اللون إلى السيلولويدات الجديدة في كوريا الجنوبية. اختصاراً الوقت والنفقات أُهملت عملية لادد مرة كل إطارين مما خفض معدل الإطار إلى النصف فدهورت هذه التقنية الجودة إلى درجة أن بعض الرسوم المتحركة لم تُنقَل أو غُيرت عن طريق الخطأ. إن أحدث الرسوم المتحركة بالأبيض والأسود المعاد تلوينها هي رسوم بوباي في استوديوهات فليشر/ستوديوهات فيمص ورسوم الكابتن والأطفال في هارمان-إزنغ وميري ميلوديز وإم جي إم والتي لُوِّنت عام 1987 لبثها على شبكات تونر.  تمكنت الاستوديوهات بفضل تقنية الكمبيوتر من إضافة الألوان إلى أفلام الأبيض والأسود عبر التلوين الرقمي للكائنات المفردة في كل إطار من الفيلم إلى أن تُلوَّن بالكامل (شُغِّلت أولى برامج تلوين الكمبيوتر المعتمدة لرسوم بي آند دبليو المتحركة بواسطة شركة وارنر بروذرز عام 1990) وقد اخترع الكندي ويلسون ماركل الطريقة الأولى واستُخدمت لأول مرة عام 1970 لإضافة اللون إلى لقطات أحادية اللون للقمر من مهمات برنامج أبولو.
بدايات التقنية > التلوين الرقمي

بدأ التلوين المحوسب في السبعينيات بطريقة ويلسون ماركل. كان لتلك المحاولات المبكرة للتلوين تباين خفيف وألوان باهتة جامدة وشاحبة ومع ذلك فقد تحسنت التكنولوجيا باطراد منذ الثمانينيات.
لتنفيذ تلوين رقمي تُستخدم نسخة رقمية من أفضل نسخة للفيلم بالأبيض والأسود وبمساعدة برنامج الكمبيوتر يقوم الفنيون بربط مجموعة من المستويات الرمادية بكل كائن ويوضحون للكمبيوتر كل حركة للكائنات داخل اللقطة. البرنامج قادر أيضًا على استشعار اختلافات مستوى الإضاءة من إطار لآخر وتصحيحه حين الضرورة. يختار الفني لونًا لكل كائن بناءً على ألوان «الذاكرة» الشائعة - مثل السماء الزرقاء والسحب البيضاء ولون البشرة والعشب الأخضر - وعلى أي معلومات تخص الألوان المستخدمة في الفيلم. فإذا كان شيوع اللون في السكون والحركة قابلاً للفحص فيمكن تطبيق الألوان الأصلية. أما في غياب أي معلومات أفضل فيمكن للفنيين اختيار الألوان التي تناسب المستوى الرمادي وتوافق ما يريده المخرج للمشهد. يربط البرنامج تباين اللون الأساسي مع كل درجة للرمادي في الكائن محافظاً على درجات الشدة كما في اللون الوحيد الأصلي. يتبع البرنامج كل كائن من إطار لآخر مطبِّقاً نفس اللون حتى يخرج الكائن من الإطار. عندما تدخل الكائنات الجديدة في الإطار يجب على الفني ربط الألوان بكل كائن جديد بنفس الطريقة الموضحة أعلاه. نال هذا الأسلوب براءة اختراع عام 1991.
يبدأ الفنان لتلوين صورة ثابتة عادةً بتقسيم الصورة إلى مناطق ثم يعيِّن لوناً لكل منطقة. هذا الأسلوب المعروف أيضًا بطريقة التجزئة متعب ويستغرق وقتًا طويلاً خاصةً في غياب خوارزميات تلقائية بالكامل لتحديد حدود المنطقة المشوشة أو المعقدة كالحدود بين شعر الشخص ووجهه. يتطلب تلوين الصور المتحركة أيضًا تعويض الحركة وتتبُّع المناطق نظرًا لأن الحركة تحدث من إطار لآخر.
تدَّعي العديد من الشركات أنها أنتجت خوارزميات تتبع المنطقة التلقائي:
تصف ليجند فيلمز جوهر تقنيتها باعتباره التعرف على الأنماط وتكوين الخلفية التي تتحرك وتتحول الأقنعة الأمامية والخلفية من إطار إلى إطار. في هذه العملية تُلون الخلفيات بشكل منفصل في إطار مركب واحد يعمل كقاعدة بيانات مرئية للقطع ويتضمن جميع بيانات الطباعة على كل حركة كاميرا وبمجرد أن تُلوَّن المساحات الأمامية تُطبَّق أقنعة الخلفية من إطار إلى إطار.
تصف فرشاة الزمن طريقة تستند إلى تقنية الشبكة العصبية التي تنتج ألوانًا مشبعة متموجة مع خطوط واضحة بدون تبعثر. تعتبر الطريقة فعالة من حيث التكلفة لأنها تعتمد على أجهزة الكمبيوتر بدلاً من الجهد البشري كما أنها مناسبة أيضًا للتلوين منخفض الجودة وجودة البث أو العرض المسرحي.
يصف فريق من كلية بنين لعلوم وهندسة علوم الحاسوب في الجامعة العبرية في القدس أسلوبهم كطريقة تفاعلية لا تتطلب كشفاً يدوياً دقيقاً للمنطقة ولا تتبعاً دقيقاً فهي تعتمد على فرضية أن وحدات البيكسل المجاورة في المكان والزمان ذات المستويات الرمادية المتماثلة يجب أن يكون لها أيضًا ألوان متشابهة.
نصر الله بني صدر

| السيد   > نصر الله بني صدر.(بالفارسية: نصرالله بنی‌صدر)‏    | السيد   > نصر الله بني صدر.(بالفارسية: نصرالله بنی‌صدر)‏    |
| --- | --- |
 معلومات شخصية :  معلومات شخصية 
مكان الميلاد: باغجة  ‏  
الوفاة: 15 يناير 1972    باريس  
مكان الدفن: العتبة العلوية المقدسة  
مواطنة:  الدولة البهلوية  
الأولاد: أبو الحسن بني صدر فتح الله بني صدر  
 الحياة العملية  :  الحياة العملية  
المدرسة الأم: حوزة النجف  
تعلم لدى: أبو الحسن الموسوي الأصفهاني،  وآقا ضياء الدين العراقي،  ومحمد حسين النائيني  
المهنة: فقيه،  ومدرس  
اللغة الأم: الفارسية  
اللغات: الفارسية،  والعربية  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
السيِّد نصر الله بن صالح بني صدر الموسوي الهمداني هو أحد فُقهاء الشيعة الإماميَّة. وُلد في قرية «باغجة» بناحية «كبودرآهنگ» من أعمال همدان. يرجع بنسبه إلى الأشراف الموسويين، وكان والده من كبار عُلماء الشيعة في إيران، حتَّى لُقِّب «مجد العُلماء»، أمَّا نصر الله نفسه فلُقِّب «صدر العُلماء الهمداني» (بالفارسية: صدرالعلمای همدانی). يشتهر أيضًا كونه والد أوَّل رؤساء الجُمهُوريَّة الإسلاميَّة في إيران، أبو الحسن بني صدر.
تلقَّى تعليمه الأوَّلي في طهران، ثُمَّ سافر إلى النجف ليُتابع تحصيله في حوزتها، فتتلمذ على يد مجموعةٍ من عُلماء الشيعة، أبرزهم: أبو الحسن الأصفهاني، وآقا ضياء الدين العراقي، ومُحمَّد حُسين النائيني. استقرَّ في همدان بعد عودته، فصارت داره مركزًا لاستقطاب العُلماء والمُستفتين والسائلين من أهل المدينة. ربطته علاقة وديَّة مع الإمام الخُميني، وكان مُعارضًا للحُكُومة الفهلويَّة، وممَّا سُجِّل له في هذه النُقطة أنَّهُ لمَّا طبعت الحُكُومة مصاحف وغلَّفتها بصورٍ للشاه مُحمَّد رضا وأعطتها للعُلماء، رفض استلامها.
تُوفي بني صدر مريضًا في مدينة باريس يوم 29 ذي القعدة 1391هـ المُوافق 15 كانون الثاني (يناير) 1972م، ونُقل جُثمانه إلى النجف ودُفن في الروضة الحيدريَّة بالحُجرة الثانية.
ألَّف بني صدر عدَّة كُتُب خلال حياته، وفي شهر آب (أغسطس) 2008م، أُدرجت مؤلَّفاته المخطوطة ضمن قاعدة البيانات الوطنيَّة الإيرانيَّة للمخطوطات.
بايكيت (كراسنويارسك كراي)

بايكيت (بالروسية: Байкит) هي قرية في كراسنويارسك كراي في روسيا. يبلغ عدد سكانها حوالي 4070 نسمة.
المناخ

يظهر الجدول التالي التغييرات المناخية على مدار السنة لبايكيت:
| البيانات المناخية لـبايكيت> الشهر | البيانات المناخية لـبايكيت> يناير | البيانات المناخية لـبايكيت> فبراير | البيانات المناخية لـبايكيت> مارس | البيانات المناخية لـبايكيت> أبريل | البيانات المناخية لـبايكيت> مايو | البيانات المناخية لـبايكيت> يونيو | البيانات المناخية لـبايكيت> يوليو | البيانات المناخية لـبايكيت> أغسطس | البيانات المناخية لـبايكيت> سبتمبر | البيانات المناخية لـبايكيت> أكتوبر | البيانات المناخية لـبايكيت> نوفمبر | البيانات المناخية لـبايكيت> ديسمبر | البيانات المناخية لـبايكيت> المعدل السنوي |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| المتوسط اليومي °م (°ف) | −30.8 (−23.4) | −26.8 (−16.2) | −14.3 (6.3) | −4.5 (23.9) | 3.8 (38.8) | 12.6 (54.7) | 17.0 (62.6) | 12.7 (54.9) | 5.4 (41.7) | −5.5 (22.1) | −18.9 (−2.0) | −28.2 (−18.8) | −6.5 (20.4) |
| الهطول مم (إنش) | 27.7 (1.09) | 19.8 (0.78) | 21.3 (0.84) | 27.1 (1.07) | 42.4 (1.67) | 50.3 (1.98) | 53.0 (2.09) | 83.2 (3.28) | 59.0 (2.32) | 50.6 (1.99) | 49.5 (1.95) | 34.1 (1.34) | 518 (20.4) |
| متوسط أيام هطول الأمطار (≥ 1.0 mm) | 10.1 | 6.8 | 6.5 | 6.7 | 9.0 | 9.4 | 8.0 | 11.6 | 10.7 | 12.6 | 13.2 | 11.3 | 115.9 |
| ساعات سطوع الشمس الشهرية | 32 | 96 | 166 | 215 | 236 | 266 | 289 | 186 | 115 | 66 | 44 | 15 | 1٬726 |
المصدر: NOAA (1961-1990): المصدر: NOAA (1961-1990)
تصوير رقمي

The كانون EOS 350D
The كانون PowerShot A95
التصوير الرقمي (بالإنجليزية: Digital photography)‏ هو شكل من أشكال التصوير الضوئي التي تستخدم التكنولوجيا الرقمية لمعالجة الصور دون المعالجة الكيميائية، والصور الرقمية يمكن معالجتها، تخزينها، مشاركتها، كما يمكن طباعتها. ولا يعتبر التصوير الرقمي بديلاً عن التصوير الفلمي التقليدي حيث انها تقنية مختلفة تماما وله علم مستقل اخر ويمتاز التصوير الرقمي بقلة الكلفة عن الفيلمي بكثير بالإضافة الي سرعة الأحداث وسرعه التأكد من سلامه وجوده الصورة قبل الطبع
ظهر التصوير الرقمي في نهايات التسعينات وجاءت فكرته من تصوير الفيديو أو اللايف كليب وإمكانيه تثبيت الصور المتحركه وتوصيلها بالكمبيوتر وطبعها أيضا إذا شئت من هنا جائت فكره الكاميرا الرقمية التي تعمل بدون فيلم بل بالذاكرة تطورت سريعا تقنيه التصوير الرقمي ارتباطا بتطور الحاسوب المذهل في الاونه الأخيرة اما عن كيفيه التصوير الرقمي فهو أسهل بكثير من غيره واسرع واوفر ولايحتاج الي محترف كما هو الحال في النيجاتيف \ديناميكيه التصوير الرقمي تكمن في ال ccd أو ناقل الصور من العدسة الي الشاشة الخلفية وكلما زادت مساحه ال ccd زادت الإمكانيات والجودة في الكاميرا وتعتبر نيكون وكانون هما الرائدتان في مجال الكاميرات الرقمية وخدماتها وذلك لما يتوفر لهم من الإمكانيات التي تمكنهم من السيطرة علي أكثر من 96 بالمئة من حجم السوق العالمي في مجالهم.
يحتاج التصوير الرقمي الي عده عوامل مساعده لانجاحه وأهمها الضوء فهو أساس انجاح العملية ولذلك يفضل المحترفون العدسات ذات الفتحات المميزة مثلا 2.8\\1.4\1.2 \وذلك لتجميع أكبر كم من الضوء في اللقطة بالضافه إلى سرعه الغالق والتي تلعب دورا رئيسا في خطف الأحداث الهامة والتاريخية.
تنطبق كل فنيات التصوير الفوتوغرافي علي التصوير الرقمي من ناحيه الإعدادات والعدسات وغيرها ماعدا شيء هام جدا وهو ما يسمي بالفيكتوري. وهو مقايسه للعدسات لأن الكاميرات الرقمية تقرأ العدسات باختلاف عن ماهو مكتوب عليها بنسبه معروفة ففي نيكون نضرب مقاس العدسة في 1.5 فيكتوري والكانون في 1.4 فيكتوري أي مثلا لو عندك عدسه 28\70 في الفوتوغراف لو ركبت علي ديجيتال تكون 42\105 هذا هو نقطه الاختلاف في العدسات فقط وفي نيكون أيضا تختلف الفلاشات يجب أن تكون ttl اما في كانون عادي تتوافق جميع الفلاشات الكانون.
التأثير الإجتماعي

لقد أصبح التصوير الرقمي التصوير متاحًا لمجموعة أكبر من الناس حيث غيرت التكنولوجيا الجديدة وبرامج التحرير المتاحة للمصورين طريقة عرض الصور للجمهور. وأصبح هناك صور يتم التلاعب بها بشدة أو تصويرها بحيث ينتهي بهم المطاف في مظهر لايشبه الصورة الأصلية وهذا يغير طريقة إدراكهم. [31]حتى ظهور الكاميرا الرقمية، استخدم المصورون الهواة فيلمًا مطبوعًا أو شرائح لعرض كاميراتهم. يتم تطوير العروض وعرضها للجمهور باستخدام جهاز عرض شرائح. وقامت ثورة التصوير الرقمي في الصناعة بالقضاء على التأخير والتكلفة. كما سمحت سهولة مشاهدة ونقل وتحرير وتوزيع الصور الرقمية للمستهلكين بإدارة الصور الرقمية مع أجهزة الكمبيوتر المنزلية العادية بدلا من المعدات المتخصصة.
مراجع

↑  "معلومات عن تصوير رقمي على موقع d-nb.info". d-nb.info. مؤرشف من الأصل في 2019-12-15.
↑  "معلومات عن تصوير رقمي على موقع jstor.org". jstor.org. مؤرشف من الأصل في 2019-05-27.
↑  "معلومات عن تصوير رقمي على موقع babelnet.org". babelnet.org. مؤرشف من الأصل في 2019-06-09.
باندي كام

باندي كام
الشعار
| 0 | 1 |
| --- | --- |
نوع:  تسجيل الشاشة
نظام التشغيل:  مايكروسوفت ويندوز وويندوز 6
النموذج المصدري:  حقوق التأليف والنشر محفوظة 
متوفر بلغات:  أكثر من 50 لغة
المطور الأصلي:  بانديسوفت (2008 - 2016)
المطورون:  شركة باندي كام
مواقع الويب:  bandicam.com (الإنجليزية) bandicam.cn 
| 0 | 1 |
| --- | --- |
الإصدار الأول:  23 أبريل 2009؛  منذ 15 سنة (2009-04-23)
الإصدار الأخير:  4.6.2
الرخصة:  فريميوم
تعديل - تعديل مصدري - تعديل ويكي بيانات
باندي كام (بالإنجليزية: Bandicam)‏ هو برنامج تصوير شاشة الكمبيوتر بالفيديو أو الصورة، حيث يسمح بالتصوير لمدة 10 دقائق للنسخة المجانية، ووقت غير محدود بالنسبة للنسخ الغير مجانية.
يتكون باندي كام من ثلاثة أوضاع. الأول هو وضع تسجيل الشاشة، والذي يمكن استخدامه لتسجيل منطقة معينة على شاشة الكمبيوتر. الآخر هو وضع تسجيل الألعاب، والذي يمكنه تسجيل الهدف الذي تم إنشاؤه في دايركت إكس أو مكتبة الرسوميات المفتوحة. والأخير هو وضع تسجيل الجهاز الذي يسجل كاميرات الويب وأجهزة واجهة متعددة الوسائط عالية الوضوح.
يعرض باندي كام عدد معدل الأطر في زاوية الشاشة، بينما تكون نافذة دايركت إكس أو مكتبة الرسوميات المفتوحة في الوضع النشط. عندما يظهر عدد معدل الأطر باللون الأخضر، فهذا يعني أن البرنامج جاهز للتسجيل، وعندما يبدأ التسجيل، فإنه يغير لون عدد معدل الأطر إلى اللون الأحمر. لا يتم عرض عدد معدل الأطر عندما يكون البرنامج قيد التسجيل في وضع تسجيل الشاشة. يبلغ الحد الأقصى لمعدل الإطارات لهذا البرنامج 144 إطارًا في الثانية.
باندي كام هو برنامج تجريبي، مما يعني أنه يمكن اختباره مجانًا مع وظائف محدودة (غالبًا ما يطلق عليه برنامج "crippleware"). النسخة المجانية من باندي كام تضع اسمها كعلامة مائية رقمية في الجزء العلوي من كل فيديو مسجل، ويقتصر طول كل فيديو مسجل على 10 دقائق. ومع ذلك، يمكن للمستخدمين ضبط هامش الشاشة باستخدام شاشة الفيديو بحيث تكون العلامة المائية خارج الشاشة من الفيديو.
يمكن حفظ الفيديو الذي تم إنشاؤه بتنسيقات تداخل الصوت والفيديوأو إم بي 4. بإمكان باندي كام أيضًا التقاط لقطات شاشة وحفظها بتنسيق بي إم بيأو بي إن جيأو جيه بيه إيه جي. يتميز باندي كام بوضع تسجيل الإكمال التلقائي الذي يمكن أن يحد من عملية التقاط الفيديو إلى حجم أو قيمة زمنية محددة.
وصلات خارجية

الموقع الإلكتروني
مراجع

↑  وصلة مرجع: https://item.taobao.com/auction/noitem.htm?itemid=45445380949&catid=0&_u=t2dmg8j26111.
↑  "Easy Gameplay Capture with Bandicam" - Softpedia, April 9, 2011 نسخة محفوظة 2018-06-15 على موقع واي باك مشين.
↑  "Bandicam Screen Recorder Explained: Usage, Video and Download" - Softpedia, Jun 14, 2016 نسخة محفوظة 2018-06-15 على موقع واي باك مشين.
↑  "Bandicam 2.1.3 Review" - TopTenReviews, July 18, 2016 نسخة محفوظة 2017-09-10 على موقع واي باك مشين.
↑  "Best software for screen recording and video tutorials" - G2 Crowd, November 16, 2016, نسخة محفوظة 2019-01-28 على موقع واي باك مشين.
↑  "Bandicam Editors' Review" - Download.com staff, February 11, 2015 نسخة محفوظة 2021-01-18 على موقع واي باك مشين.
↑  "Record gaming on your desktop in HQ video" - Softonic نسخة محفوظة 2020-09-26 على موقع واي باك مشين.
↑  "Record your desktop activity, gaming and working sessions with this powerful yet easy to use application, which features customizable recording options" - Softpedia, March 14, 2017 نسخة محفوظة 2018-06-15 على موقع واي باك مشين.
بوابة برمجيات
بوابة برمجيات حرة
بوابة علم الحاسوب
بلينك

بلينك
| 0 | 1 |
| --- | --- |
نوع:  محرك تصميم 
النموذج المصدري:  حقوق التأليف والنشر محفوظة 
المطورون:  جوجل 
موقع الويب:  chromium.org… (الإنجليزية) 
| 0 | 1 |
| --- | --- |
لغة البرمجة:  سي++ جافا سكريبت 
الإصدار الأول:   3 أبريل 2013   
المستودع:  chromium.googlesource.com… 
الرخصة:  رخصة جنو العمومية الصغرى  رخص بي إس دي 
| 0 | 1 |
| --- | --- |
مأخوذ عن:  ويب كيت 
تعديل - تعديل مصدري - تعديل ويكي بيانات
بلينك (بالإنجليزية: Blink)‏ هو محرك متصفح وب طُور ضمن مشروع كروميم بواسطة جوجل وأوبرا سوفتوير أيه إس إيه و إنتل وسامسونج وآخرين. أُعلن عنه لأول مرة في أبريل 2013. أتى بلينك تحويرًا لمكون ويب كور الكائن في ويب كت وهو يستخدم في كروم ابتداءً من الإصدارة 28، وأوبرا (+15)، وأمازون سيلك ومتصفحات أخرى مبنية على كروميم بالإضافة إلى ويب فيو المضمن في أندرويد (+4.4) ووب إنجن في كيو تي.
بينما جرى تطوير وب كور المستخدم في كروم، كان هناك كمية كبيرة من الكود الأصلي في وب كور مخصصة لتوفير مزايا لم يستخدمها متصفح كروم (مثل صندوق الرمل ونموذج العمل متعدد العمليات في وب كت 2، الذي يختلف عن تطبيق كروم لهذه الميزة). مكنت عملية الاشتقاق مطورو كروم من تبسيط قاعدة الشفرة وإزالة شفرات لا حاجة لها. الشفرة المصدرية الجديدة لم تتضمن بادئات الجهة المطورة؛ فالوظائف التجريبية سيجري تفعيلها على أساس اختياري.
تأثرت تسمية بلينك بوسم لغة ترقيم النص الفائق غير القياسي blink، والذي قُدم لأول مرة في متصفح نتسكيب نافيجاتور، ودعمته المتصفحات المبنية على جيكو وبرستو حتى أغسطس 2013. وبلينك هو علامة تجارية لشركة نوانتي Nuanti، وهي شركة متصفح مفتوح المصدر، العلامة التجارية مسجلة في مكتب المملكة المتحدة للملكية الفكرية. نوانتي هي واحدة من المساهمين الأصليين والحافظين لنظام الرسوميات التحتي في المتصفح قبل جوجل.
مراجع

↑  الوصول: 27 أغسطس 2018. وصلة مرجع: https://groups.google.com/a/chromium.org/forum/#!msg/chromium-dev/RZMaAdPpLPk/P8usiowYBgAJ.
↑  "Case details for trade mark UK00003003117". Intellectual Property Office. مؤرشف من الأصل في 2019-12-13. اطلع عليه بتاريخ 2015-02-23. {{استشهاد ويب}}: |archive-date= / |archive-url= timestamp mismatch (مساعدة)
وصلات خارجية

الموقع الرسمي
بوابة إنترنت
بوابة برمجة الحاسوب
بوابة برمجيات حرة
بوابة جوجل
126 (عدد)

126
| 0 | 1 |
| --- | --- |
قيمة عددية:  126 
عدد الأرقام العشرية:  3 
العامل الأولي:  2 3 7 
الرمز:   القائمة ... 7E 1111110 ๑๒๖ ১২৬ CXXVI १२६ ૧૨૬ ௱௨௰௬ ௧௨௬ · − − − − · · − − − − · · · · ១២៦ ೧೨೬ 
تعديل - تعديل مصدري - تعديل ويكي بيانات
126 أو مئة وستة وعشرون هو عدد صحيح طبيعي موجب يلي 125 ويسبق 127.
في الرياضيات

126 عدد زوجي
126 يساوي  2^{7}-2=13^{2}+13
126 قاسم ل 55^{2}-1
126 عدد مختل أو ناقص أو غير زائد. لأن مجموع قواسمه باستثنائه أكبر منه
126 عدد سعيد
126 عدد مضلعي فهو يشكر معشر غير ممركز ترتيبه 6 و مضلع عدد أضلاعه 43 وترتيبه 3 و مضلع عدد أضلاعه 126 و ترتيبه 2
العددان 126 و 125 زوجا روث ايرون. لأنهما متتاليان ومجموع القواسم الأولية لاحدها تساوي مجموع القواسم الأولية للآخر.
125 : 1 + 5 = 6 , 126 : 1 + 2 + 3 = 6