الجيل الثامن من أنظمة ألعاب الفيديو
مراجع

↑  Cull، James (20 يونيو 2011). "Nvidia Tegra: The Future of Android Gaming". appstorm.net. مؤرشف من الأصل في 2012-10-30. اطلع عليه بتاريخ 2011-09-20.
↑  "Mobile Gaming is Dominating the Gaming Industry". Geekaphone. 27 يوليو 2011. مؤرشف من الأصل في 2021-05-20. اطلع عليه بتاريخ 2021-12-24.
↑  Alpeyev، Pavel (19 يونيو 2011). "Nintendo May Fail to Replicate Wii Success as IPhone Games Bloom". Bloomberg.com. مؤرشف من الأصل في 2014-10-06. اطلع عليه بتاريخ 2011-06-22.
↑  Gallagher، Dan (21 يونيو 2011). "Sony, Nintendo Place Big Bets on Handhelds". وول ستريت جورنال. مؤرشف من الأصل في 2020-03-14. اطلع عليه بتاريخ 2011-06-22.
↑  Agnello، Anthony John (9 فبراير 2012). "Will Smart TVs End the Game Console Business?". InvestorPlace. مؤرشف من الأصل في 2021-05-20. اطلع عليه بتاريخ 2012-02-24.
↑  Stuart، Keith (4 يناير 2013). "PlayStation 2 manufacture ends after 12 years". الغارديان. London. مؤرشف من الأصل في 2021-12-20. اطلع عليه بتاريخ 2013-01-04.
↑  App Annie, IDC. "App Annie & IDC Portable Gaming Report Q2 2013: iOS & Google Play Game Revenue 4x Higher Than Gaming-Optimized Handhelds". مؤرشف من الأصل في 2013-08-22. اطلع عليه بتاريخ 2013-08-30.
↑  "Consolidated Sales Transition by Region" (PDF). Nintendo. 30 يوليو 2013. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2013-07-31. اطلع عليه بتاريخ 2013-07-31.
↑  "Apple Hardware Sales In FY 2012: 125.04M iPhones, 58.23M iPads, 18.1M Macs And 35.2M iPods". تك كرانش. مؤرشف من الأصل في 2021-04-11. اطلع عليه بتاريخ 2021-12-24.
↑  Kubba، Sinan (9 مايو 2013). "Sony, Microsoft going 'heavily' on free-to-play next-gen, says Epic VP Rein". Joystiq. مؤرشف من الأصل في 2013-06-16. اطلع عليه بتاريخ 2013-06-30.
↑  Gorman، Michael (12 يونيو 2013). "AMD's Saeid Moshkelani on building custom silicon for PlayStation 4, Xbox One and Wii U". إنغادجيت. مؤرشف من الأصل في 2019-12-12. اطلع عليه بتاريخ 2021-12-24.
↑  "AMD won the next-gen console war, and PC gamers could reap the reward". ذا فيرج. 21 يونيو 2013. مؤرشف من الأصل في 2021-04-27. اطلع عليه بتاريخ 2021-12-24.
↑  Langshaw، Mark؛ Reynolds، Matthew (13 يناير 2013). "Can Android consoles Ouya, Project Shield challenge PlayStation, Xbox?". DigitalSpy.com. مؤرشف من الأصل في 2015-09-24. اطلع عليه بتاريخ 2013-03-07.
↑  Kelly، Tadhg (10 يناير 2013). "With Ouya, GameStick, Steam Box and more, will 2013 be the year of the 'microconsole'?". Edge Online. مؤرشف من الأصل في 2015-01-17. اطلع عليه بتاريخ 2013-03-07.
↑  Pereira، Chris (15 يناير 2013). "Digital and Nontraditional: Breaking Down Ouya, Steam Box, And Other New Wave Systems". 1أب.كوم. مؤرشف من الأصل في 2013-02-21. اطلع عليه بتاريخ 2013-03-07.
↑  "PS4 Lifetime Sales Top 110 Million, And Digital Sales See A Huge Increase - GameSpot". web.archive.org. 14 مايو 2020. مؤرشف من الأصل في 2020-06-07. اطلع عليه بتاريخ 2020-06-07.{{استشهاد ويب}}:  صيانة الاستشهاد: BOT: original URL status unknown (link)
↑  "Nintendo Switch sales hit 55.7 million as company grows annual revenues 9% to $12.31 billion | VentureBeat". web.archive.org. 11 مايو 2020. مؤرشف من الأصل في 2020-06-07. اطلع عليه بتاريخ 2020-06-07.{{استشهاد ويب}}:  صيانة الاستشهاد: BOT: original URL status unknown (link)
↑  Haigh, Marilyn (8 Oct 2019). "Why Japanese gamers don't buy Xbox". CNBC (بالإنجليزية). Archived from the original on 2020-05-23. Retrieved 2020-06-07.
بوابة ألعاب فيديو
بوابة عقد 2010
بوابة عقد 2020