stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
جوتلوب فريجه

| جوتلوب فريجه> (بالألمانية: Friedrich Ludwig Gottlob Frege)‏    | جوتلوب فريجه> (بالألمانية: Friedrich Ludwig Gottlob Frege)‏    |
| --- | --- |
 معلومات شخصية :  معلومات شخصية 
 اسم الولادة: (بالألمانية: Friedrich Ludwig Gottlob Frege)‏  
الميلاد: 8 نوفمبر 1848(1848-11-08) دوقية مكلنبورغ شفيرين الكبرى، الاتحاد الألماني
الوفاة: 26 يوليو 1925 (عن عمر ناهز 76 عاماً) جمهورية فايمار
الجنسية: ألماني
عضو في: الأكاديمية الوطنية الألمانية للعلوم ليوبولدينا  
 الحياة العملية  :  الحياة العملية  
المدرسة الأم: جامعة ينا (1869–1871) جامعة غوتينغن (1871–1874)  
شهادة جامعية: دكتوراه الفلسفة،  وشهادة التأهل للأستاذية  
مشرف الدكتوراه: إرنست كريستيان يوليوس شيرينغ  
تعلم لدى: إرنست كارل آبي،  وإرنست كريستيان يوليوس شيرينغ،  وفلهيلم إدوارد فيبر  
المهنة: منطقي،  وفيلسوف تحليلي  ‏،  وفيلسوف لغات  ‏،  وأستاذ جامعي،  ورياضياتي  
اللغات: الألمانية  
مجال العمل: فلسفة  
موظف في: جامعة ينا  
أعمال بارزة: الإحساس والمرجعية  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
كان فريدريش لودفيج غوتلوب فريجه؛ (بالألمانية: [ːtloːp ˈfreːɡə]؛ ولد 8 نوفمبر 1848 - توفي 26 يوليو 1925) فيلسوفاً ألمانيًا، وعالم منطق ورياضيات. عمل أستاذًا للرياضيات في جامعة ينا، ويعرف بين كثيرين بأنه مبتدع الفلسفة التحليلية، مركزًا على فلسفة اللغة والمنطق وفلسفة الرياضيات. رغم تجاهله بشكل كبير خلال حياته، فقد قدم جوزيبه بيانو (1858-1932) وبرتراند راسل (1872-1970) أعماله للأجيال اللاحقة من الفلاسفة.
تشمل مساهماته وضع أسس المنطق الحديث في كتابه  تدوين المفاهيم (Begriffsschrift) والعمل على أسس الرياضيات. إذ يُعتبر كتابه أسس الرياضيات النص الأب لمشروع المنطقانية، فيشير إليه مايكل دميت باعتباره الكتاب حيث يتحدد الانعطاف اللغوي. كما يُستشهد على نطاق واسع بدراساته الفلسفية «حول المدلول والمرجعية» و «التفكير».يناقش الكتاب الأول نوعين مختلفين من المعنى والوصفية. في كتابيّ الأسس و«التفكير»، يدافع فريغه عن الأفلاطونية ضد النزعة النفسانية أو التشكلية، فيما يتعلق بالأعداد والقضايا على التوالي. قوضت مفارقة راسل مشروع المنطقانية بإظهارها أن قانون فريجة الأساسي (في) في الأسس غير صحيح.
محطات هامة

ولد 8 نوفمبر 1848 في فيسمار، مكلنبورغ شفيرين.
1869 - حضر جامعة يينا.
1871 - حضر جامعة غوتنغن.
1873 - دكتوراه، دكتورة في الرياضيات (الهندسة)، في غوتنغن. 1874 - تأهل في يينا. وعمل كمدرس خصوصي.
1879 - أستاذ في يينا.
1896 - أستاذ فخري في يينا.
1917 أو 1918 - تقاعد.
توفي 26 يوليو 1925 في باد كلينين (وهي الآن جزء من مكلنبورغ-فوربومرن).
عمله كعالم منطق

رغم تركيز تعليم فريغه وعمله الرياضي المبكر على الهندسة بالأساس، إلا أن عمله سرعان ما تحول إلى المنطق. فشكَل كتاب «تدوين المفهوم: اللغة الرسمية للتفكير الخالص بنمذجته وفقاً لنموذج الرياضيات»(1879) الذي نشرته هالي إيه /إس: فيرلاج فون لويس نوبرت، نقطة تحول في تاريخ المنطق. فتح «تدوين المفهوم» آفاقًا جديدة، بما في ذلك المعالجة الدقيقة لأفكار الدوال والمتغيرات. كان هدف فريجه إظهار أن الرياضيات تنبثق من المنطق، وليفعل هذا، ابتكر تقنيات أخذته بعيدًا ما وراء القياس الأرسطي ومنطق  القضايا الرواقي اللذين أتيا إليه عبر التقاليد المنطقية.
عمليًا، اخترع فريجه منطق الرتبة الأولى البديهي، ويرجع الفضل في ذلك إلى حد كبير إلى اختراعه للمتغيرات المكممة، والتي أصبحت في نهاية المطاف واسعة الانتشار في الرياضيات والمنطق، وحلت مشكلة العمومية المركبة. فقد تعامل المنطق سابقًا مع الثوابت المنطقية «و»، و«أو»، و«إذا»، ... و«ثم»...، و«لا»، و«البعض»، و«الكل» ولكن تكرارات هذه العمليات، خاصة «بعض» و«الكل»، لم تكن مفهومة كثيرًا: حتى التمييز بين جملة مثل «كل فتى يحب إحدى الفتيات» و «بعض الفتيات يحبهن كل فتى» لا يمكن تمثيلها إلا بشكل مصطنع للغاية، في حين أن تشكلات  فريجه لم تجد صعوبة في التعبير عن القراءات المختلفة لـ «كل فتى يحب إحدى الفتيات التي تحب إحدي الفتيان والذي يحب إحدى الفتيات» والجمل المماثلة، بالتوازي التام مع تعامله مع، قل: « كل فتى أحمق».
المثال الملحوظ في كثير من الأحيان هو أن منطق أرسطو غير قادر على تمثيل البراهين الرياضية مثل مبرهنة إقليدس، وهو برهان أساسي لنظرية الأعداد بأنه يوجد عدد لا نهائي من الأعداد الأولية. لكن، يمكن لـ«تدوين المفهوم» الخاص بفريجه تمثيل مثل هذه الاستدلالات. يعود الفضل الأساسي لفريجه، في تحليل المفاهيم المنطقية وآلية التشكل الأساسية لـمبادئ الرياضيات (من 3 أجزاء، 1910-1913، بقلم برتراند راسل، 1872-1970، وألفريد نورث وايتهيد، 1861-1947))، ونظرية راسل في الوصفيات، ومبرهنات عدم الاكتمال لكورت غودل (1906-1978)، ونظرية ألفريد تارسكي (1901-1983) للحقيقة.
مراجع

↑   https://www.leopoldina.org/de/mitglieder/mitgliederverzeichnis/member/3299/. اطلع عليه بتاريخ 2017-11-08. {{استشهاد ويب}}: |url= بحاجة لعنوان (مساعدة) والوسيط |title= غير موجود أو فارغ (من ويكي بيانات) (مساعدة)
↑  "Frege". Random House Webster's Unabridged Dictionary. "نسخة مؤرشفة". مؤرشف من الأصل في 2016-03-04. اطلع عليه بتاريخ 2020-03-18.{{استشهاد ويب}}:  صيانة الاستشهاد: BOT: original URL status unknown (link)
↑  Frege's Lectures on Logic, ed. by Erich H. Reck and Steve Awodey, Open Court Publishing, 2004, pp. 18–26.
↑  "Juliet Floyd, The Frege-Wittgenstein Correspondence: Interpretive Themes" (PDF). مؤرشف من الأصل (PDF) في 2019-07-12.
↑  Horsten, Leon and Pettigrew, Richard, "Introduction" in The Continuum Companion to Philosophical Logic (Continuum International Publishing Group, 2011), p. 7.
بوابة أعلام
بوابة ألمانيا
بوابة الإمبراطورية الألمانية
بوابة رياضيات
بوابة فلسفة
بوابة منطق
| ضبط استنادي  | ضبط استنادي  |
| --- | --- |
دولية:  المُعرِّف مُتعدِّد الأوجه (FAST)  الاسم المعياري الدولي (ISNI)  ملف الضبط الاستنادي الافتراضي الدَّولي (VIAF)  مركز المكتبة الرقمية على الإنترنت (WC Entities) 
وطنية:  نظام الضبط الاستنادي النرويجي (BIBSYS)  المكتبة القومية الإسبانية (BNE)  المكتبة الوطنية الفرنسية (BnF)  المكتبة الوطنية القطلونية (CANTIC)  الملف الاستنادي المتكامِل (GND)  المكتبة القومية الإسرائيلية (J9U)  مكتبة الكونغرس (LCNAF)  المكتبة الوطنية السويدية (Libris-URI)  مكتبة لاتفيا الوطنية (LNB)  مكتبة البرلمان القومي الياباني (NDL)  قاعدة البيانات الوطنية التشيكية (NLCR AUT)  المكتبة القومية الأسترالية (NLA)  المكتبة القومية اليونانية (NLG)  المكتبة القومية الكوريَّة (NLK)  المكتبة الوطنية في زغرب (NSK)  المَكنز الوطني للمؤلِّفين (NTA)  المكتبة القومية في بولندا (NLP)  المكتبة القومية البرتغالية (PTBNP)  مكتبة الفاتيكان (VcBA) 
بحثية:  مُتصفِّح المعلومات الأكاديمية "سيني" (CiNii)  Leopoldina  قاعدة بيانات المراجعين الرياضيين (MR)  مشروع إحصاء علماء الرياضيات  زنترالبلات 
تراجم:  الفهارس الألمانية (DtBio)  نفائس المكتبة القومية الأسترالية (NLA Trove) 
أخرى:  الشبكات الاجتماعية ونظام المحتوى المؤرشف (SNAC Ark)  النظام الجامعي للتوثيق (IdRef)
شاش سلكي

استخدام شاش سلكي مع موقد كحول
الشاش السلكي أو الشبكة السلكية عبارة عن شاش منسوج من سلك معدني، أو شبكة سلكية رفيعة جدًا تشبه الشاش، يوضع على حلقة الدعم المتصلة بحامل المعوجة  بين الموقد والأواني الزجاجية، أو يوضع على حامل ثلاثي القوائم لدعم الأكواب أو القوارير أو الأواني الزجاجية الأخرى لحمايتها أثناء التسخين. ولا ينبغي تسخين الأواني الزجاجية مباشرة بواسطة لهب بنزن أو فرن غاز آخر؛ لان الشاش السلكي يعمل على نشر وتوزيع الحرارة ويحمي الأواني الزجاجية من التلف أو التكسر، ويجب أن تكون الأواني الزجاجية مسطحة القاع إذا استقرت على شاش السلكي.
مراجع

↑  Mr Eisley (7 يوليو 2004). "Laboratory Equipment > Supports". مؤرشف من الأصل في 2008-08-08. اطلع عليه بتاريخ 2016-02-05.
↑  "Chemistry Lab Equipment". Crescent High School. مؤرشف من الأصل في 2014-10-18.
↑  "CR Scientific: Catalog: Chemistry: Laboratory Wire Gauze with Ceramic Center". www.crscientific.com. مؤرشف من الأصل في 2018-07-23. اطلع عليه بتاريخ 2016-03-06.
في كومنز مواد ذات صلة بـ شاش سلكي.
بوابة الكيمياء
جنسن وير

| جنسن وير>  معلومات شخصية   | جنسن وير>  معلومات شخصية   | جنسن وير>  معلومات شخصية   | جنسن وير>  معلومات شخصية   | جنسن وير>  معلومات شخصية   |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
الميلاد: 31 يناير 2002 (العمر 22 سنة)   وارينغتون  
الطول: 1.86 م (6 قدم 1 بوصة)
مركز اللعب: وسط
الجنسية:  المملكة المتحدة  
الأب: ديفيد وير  
|   معلومات النادي   |   معلومات النادي   |   معلومات النادي   |   معلومات النادي   |   معلومات النادي   |  |
النادي الحالي: برايتون أند هوف ألبيون
|  مسيرة الشباب   |  مسيرة الشباب   |  مسيرة الشباب   |  مسيرة الشباب   |  مسيرة الشباب   |  |
| سنوات | فريق |  |  |  |  |
: ويغان أتلتيك
| المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  |  |
| سنوات | فريق | م. | (هـ.) |  |  |
| 2017–2020 | ويغان أتلتيك  | 1 | (0) |  |  |
| 2020– | برايتون أند هوف ألبيون | 0 | (0) |  |  |
| 2021–2022 | ← كامبريدج يونايتد (إعارة) | 15 | (1) |  |  |
| المنتخب الوطني 2  | المنتخب الوطني 2  | المنتخب الوطني 2  | المنتخب الوطني 2  | المنتخب الوطني 2  |  |
| 2017–2018 | اسكتلندا تحت 16 | 9 | (9) |  |  |
| 2018 | اسكتلندا تحت 17 | 1 | (0) |  |  |
| 2018–2019 | إنجلترا تحت 17 | 9 | (0) |  |  |
| 2019–2020 | إنجلترا تحت 18 | 9 | (0) |  |  |
| 2021– | إنجلترا تحت 20 | 2 | (1) |  |  |
| 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  وهو محدث في 5 مايو 2022.  2 عدد مرات الظهور مع المنتخب وعدد الأهداف    محدث في 7 أكتوبر 2021. | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  وهو محدث في 5 مايو 2022.  2 عدد مرات الظهور مع المنتخب وعدد الأهداف    محدث في 7 أكتوبر 2021. | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  وهو محدث في 5 مايو 2022.  2 عدد مرات الظهور مع المنتخب وعدد الأهداف    محدث في 7 أكتوبر 2021. | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  وهو محدث في 5 مايو 2022.  2 عدد مرات الظهور مع المنتخب وعدد الأهداف    محدث في 7 أكتوبر 2021. | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  وهو محدث في 5 مايو 2022.  2 عدد مرات الظهور مع المنتخب وعدد الأهداف    محدث في 7 أكتوبر 2021. |  |
جنسن وير (بالإنجليزية: Jensen Weir)‏ هو لاعب كرة قدم بريطاني في مركز الوسط، ولد في 31 يناير 2002 في وارينغتون في المملكة المتحدة. شارك مع منتخب اسكتلندا تحت 16 سنة لكرة القدم ومنتخب اسكتلندا تحت 17 سنة لكرة القدم ومنتخب إنجلترا تحت 17 سنة لكرة القدم ومنتخب إنجلترا تحت 18 سنة لكرة القدم. أما مع النوادي، فقد لعب مع ويغان أتلتيك.
مراجع

↑  "Club list of registered players: As at 19th May 2019" (PDF). English Football League. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2020-12-31. اطلع عليه بتاريخ 2019-08-01.
↑  "Wigan Athletic: Jensen Weir sale to Brighton to help fund player wages". 10 يوليو 2020. مؤرشف من الأصل في 2021-01-15 – عبر www.bbc.co.uk.
↑  جنسن وير  على سكروي. Retrieved 7 November 2018.
بوابة أعلام
بوابة المملكة المتحدة
بوابة كرة القدم
سي شارب

العنوان المعطى في هذه المقالة خاطئ نتيجة تحديات تقنية. العنوان الصائب هو .
سي#
الشعار
| 0 | 1 |
| --- | --- |
التصنيف:   القائمة ... لغة برمجة متعددة الأنماط — class-based programming language (en)  — لغة برمجة عالية المستوى — لغة برمجة صارمة — لغة برمجة تعتمد على الأحداث — لغة برمجة أمرية — لغة برمجة وظيفية — لغة البرمجة العامة 
التنميط:   القائمة ... برمجة مهيكلة — برمجة أمرية — برمجة كائنية التوجه — برمجة مبنية على الأحداث — برمجة وظيفية — برمجة عامة — برمجة انعكاسية — البرمجة القائمة على الفصل — strict programming (en)  — البرمجة متعددة الأنماط 
ظهرت في:  2001 
صممها:  مايكروسوفت — أندرس هيلسبرغ — Mads Torgersen (en)  
| 0 | 1 |
| --- | --- |
المطور:  مايكروسوفت 
الإصدار الأول:   2001  
الإصدار الأخير:   13  (12 نوفمبر 2024) 
المستودع:  github.com… github.com… 
| 0 | 1 |
| --- | --- |
متأثرة بـ:   القائمة ... سي++ — سي — جافا — دلفي — مودولا-3 — Cω (en)  — إيفل — إف شارب — هاسكل — آيكون — جي شارب — Visual J++ (mul)  — أوبجكت باسكال — رست — أم أل (لغة برمجة) — فيجوال بيسك 
| 0 | 1 |
| --- | --- |
امتدادات الملفات:  cs — csx 
مواقع الويب:   القائمة ... docs.microsoft.com… (الإنجليزية الأمريكية) docs.microsoft.com… (الألمانية) docs.microsoft.com… (اليابانية) docs.microsoft.com… (الفرنسية) docs.microsoft.com… (الإيطالية) 
تعديل - تعديل مصدري - تعديل ويكي بيانات
سي# (بالإنجليزية: #C)‏ (تلفظ سي شارب/see sharp) هي لغة برمجة متعددة الأنماط تتمتع بكونها سكونية التنميط وأمرية وتعريفية ووظيفية وتعتبر كائنية التوجُّه أو البرمجة الشيئية (بالإنجليزية: (Object-oriented programming - OOP) وعمومية وشيئية المنحى (غرضية التوجه) (باستخدام الفئات) كما تخضع لمبادئ البرمجة التركيبية المنحى.
قامت مايكروسوفت بتطوير هذه اللغة في إطار عملها على تطوير دوت نِت وتمت الموافقة على تعييرها من منظمة Ecma (المعيار Ecma-334) والمنظمة الدولية للمعايير (المعيار ISO/IEC 23270:2006). إن سي شارب إحدى لغات البرمجة المصممة للعمل على البنية التحتية المشتركة للغات البرمجة (CLI). صُممت لغة سي شارب لتكون لغة بسيطة وحديثة وعامة الأغراض وشيئية المنحى. وقد قاد أندرس هيلسبرغ فريق تطويرها.
الإصدار الأحدث من اللغة هو C# 13 وطرح في 2024.
أهداف التصميم

يدرج المعيار ECMA الأهداف التصميمية التالية للغة #C:
ينبغي أن تكون لغة #C بسيطة وحديثة وعامة الاستخدام وشيئية المنحى.
ينبغي أن توفر اللغة والتحقيق أيضاً دعماً لمبادئ هندسة البرمجيات مثل التحقق القوي من الأنماط (أو التحقق الاستاتيكي) والتحقق من حدود المصفوفات واكتشاف محاولات استخدام المتحولات غير المهيئة وجمع القمامة الأوتوماتيكي. كذلك التأكيد على أهمية متانة وديمومة البرمجيات وإنتاجية المبرمج.
يجب أن يتيح التصميم إمكانية استخدام اللغة لتطوير مكونات برمجية قابلة للاستخدام في البيئات الموزعة.
إن محمولية الكود المصدري هدف ذو أهمية عالية، كذلك محمولية المبرمج، خاصة بالنسبة لؤلائك ذوي الخبرة بلغة سي++ ولغة C.
إن دعم التوطين والعولمة هدف ذو أهمية عالية.
ينبغي أن تكون لغة #C ملائمة لبرمجة تطبيقات خاصة بالنظم المضمنة والأنظمة المضيفة سواءً أكانت تطبيقات ضخمة تستخدم أنظمة تشغيل معقدة أو تطبيقات بسيطة لديها وظيفية محددة.
على الرغم من أنه ينبغي على التطبيقات المكتوبة بلغة #C أن تقتصد في استخدام الذاكرة وقوة المعالجة إلا أن اللغة لا تهدف إلى منافسة مباشرة مع أداء وحجم التطبيقات المكتوبة بلغة C أو لغة التجميع.
التسمية

إن الاسم "C sharp" مستوحى من الرمز الموسيقي حيث يشير الرمز ♯ إلى أن النوتة المكتوبة مرتفعة أكثر بمقدار نصف درجة موسيقية. تتشابه هذه التسمية مع اسم لغة ++C حيث تشير "++" إلى وجوب زيادة المتحول بمقدار 1. يشبه الرمز ♯ شكلاً من أربع إشارات "+" (في شبكة 2x2) بما يعني ضمناً أن هذه اللغة هي زيادة بمقدار 1 على لغة ++C.
تم اختيار رمز الشباك (رمز اليونيكود U+0023) لتمثيل رمز شارب في كتابة اسم اللغة عوضاً عن الرمز ♯ (رمز اليونيكود U+266F) بسبب قيود تقنية تمنع من إظهاره (كافتقار دعم الخطوط القياسية وبعض المتصفحات للرمز ♯) كذلك عدم وجوده على لوحة المفاتيح القياسية.اتبع هذا التقليد أيضاً في معيار توصيف اللغة ECMA 334. على كل الأحوال تستخدم مايكروسوفت الرمز الموسيقي الصحيح عندما يمكنها عملياً القيام بذلك (على سبيل المثال في الحملات الدعائية أو على غلاف المنتج). استُخدمت اللاحقة «شارب» في عدد من لغات دوت نت المبنية على لغات أخرى بما فيها لغة جي شارب (لغة دوت نت صممتها مايكروسوفت بالاشتقاق من لغة جافا 1.1) ولغة إيه شارب (مشتقة من لغة أيدا) ولغة البرمجة الوظيفية إف شارب. أطلق على التحقيق الأصلي من لغة آيفل الخاص بدوت نت اسم آيفل شارب إلا أنه تم التخلي عن هذا الاسم بعد دعم آيفل بشكل كامل. استُخدمت هذه اللاحقة أيضاً في تسمية بعض المكتبات مثل Gtk شارب (تغليف دوت نت لمكتبة +Gtk ومكتبات جنوم أخرى) ومكتبة كوكوا شارب (تغليف مكتبة كوكوا).
تاريخ اللغة

بدأ تطوير منصة دوت نت بكتابة مجموعة من مكتبات الصفوف، وقد استخدم نظام تصريف مدار اسمه Simple Managed C أو اختصاراً SMC للقيام بذلك. لاحقاً وبالتحديد في كانون الثاني 1999 شكل أندرس هيلسبرغ فريقاً من المطورين بهدف بناء لغة جديدة اسمها كول (بالإنجليزية: Cool)‏، يشكل الاسم اختصاراً لعبارة «لغة غرضية التوجه شبيهة بلغة C» (بالإنجليزية: C-like Object Oriented Language)‏. قررت مايكروسوفت الإبقاء على هذا الاسم إلا أنها تخلت عن ذلك لاحقاً لأسباب قانونية لها علاقة بحقوق العلامات المسجلة. على التوازي مع ذلك أُعلن مشروع دوت نت رسمياً في مؤتمر للمطورين المحترفين (PDC) في تموز عام 2000 وأعيد تسمية اللغة إلى سي# كما تم تصدير وقت التنفيذ الخاص بلغة إيه إس بي دوت نت بالإضافة إلى مكتبات الصفوف إلى هذه اللغة.
اعتبر مصمم لغة جافا جيمس غوسلينغ وبيل جوي وهو أحد مؤسسي شركة صن مايكروسيستمز التي أتت بلغة جافا أن لغة سي# ليست سوى «تقليداً» للغة جافا؛ وقد قال غوسلينغ معقباً «إنها [المقصود سي#] كجافا نوعاً ما ولكن بعد التخلي عن الاعتمادية والإنتاجية والأمان». كتب كل من كلاوس كرفت وأنجلكا لانجر في مقال لهما في مدونة «إن جافا وسي# لغتا برمجة متطابقتان تقريباً. وهذا تكرار مضجر يفتقر الإبداع»، «من الصعب جداً الادعاء أن جافا أو سي# لغة برمجة ثورية غيرت الأسلوب الذي نكتب فيه البرامج»، «لقد استعارت سي# الكثير من جافا -والعكس صحيح. حيث تدعم سي# ميزة التعليب وفك التعليب الآن وقريباً سوف نجد ميزةً شبيهة في جافا». قال أندرس هيلسبرغ في تموز عام 2000 أن سي# ليست «نسخة من جافا» بل أنها «أكثر قرباً إلى لغة سي++» من ناحية التصميم.
في تشرين الثاني 2005 أعلن عن الإصدار 2.0 من سي# ومن هنا بدأت سي# وجافا بالتطور في اتجاهات متزايدة الاختلاف. إن أول وأهم هذه الاختلافات كان في إضافة الأنماط العمومية (بالإنجليزية: Generics)‏ إلى كلتا اللغتين حيث كان تحقيقهما لهذه الأنماط شديد الاختلاف حيث تقوم سي# بالتعامل مع الأنماط العمومية كصفوف حقيقية وتولد الكود الخاص بها وقت التنفيذ بينما تتعامل جافا مع هذه الأنماط كميزة مضافة إلى نحو اللغة تمكن المطور من كتابة كود عمومي كما تمكن المترجم من التأكد من صحة الأنماط فقط بينما لا تحول هذه الأنماط إلى أنماط حقيقية وقت التنفيذ ولا يتم توليد كود خاص بها على غرار سي#.
إضافة إلى ذلك فقد أضيفت إلى سي# مجموعة من الميزات الهامة بهدف تمكين استخدام البرمجة الوظيفية فيها كُللت بإضافة لينك في الإصدار 3.0 والإطار البرمجي الداعم لتعابير لامبدا والطرق الملحقة والأنماط غير المسماة. تمكن هذه الميزات المطور من استخدام تقنيات البرمجة الوظيفية عندما يكون من المستحسن القيام بذلك. إن إضافات لينك وغيرها من الميزات الوظيفية تساعد المطور على كتابة أسطر أقل عند القيام بمهام روتينية كالاستعلام من قاعدة بيانات أو إعراب ملف إكس إم إل أو البحث ضمن بنية معطيات بما يمكن من التركيز على هدف البرنامج المنطقي وتحسين مقروئيته وصيانته.
كان لدى سي# جالب للحظ اسمه آندي (سمي باسم أندرس هيلسبرغ) وقد أحيل إلى التقاعد في 29 كانون الثاني عام 2004.
عُرضت سي# على لجنة آيزو الفرعية JTC 1/SC 22 للمراجعة والتعيير، كان اسم المعيار ISO/IEC 23270:2003 وهو ملغى اليوم. تمت الموافقة فيما بعد على تعيير سي# وفق المعيار ISO/IEC 23270:2006.
المكتبات وأُطُر العمل

دعمت لغة سي# بعدد من المكتبات مثل:
مكتبات النظام (دوت نت)
مكتبات النظام (دوت نت كور)، نسخة مشابهة لـ«مكتبات النظام (دوت نت)»
مكتبة الرسوميات المفتوحة (OpenGL) في سي#، من هنا
ودعمت بالكثير من أُطُر العمل مثل:
إطار عمل دوت نت (.NET Framework)
نواة دوت نت (.NET Core)
منصة ويندوز العالمية (UWP)
إطار عمل زامرين (Xamarin.Forms / Xamarin)
أي إس بي دوت نت (ASP.NET)
النحو

طالع أيضًا: نحو (لغات برمجة)
لدى لغة سي# النحو التالي:
تستخدم الفاصلة المنقوطة للدلالة على انتهاء العبارة البرمجية.
تستخدم الأقواس الحاصرة { } لتجميع عدة عبارات برمجية، غالباً ما تجمع العبارات البرمجية ضمن طرق (أو وظائف)، كما تجمع الوظائف ضمن صفوف، والصفوف ضمن فضاءات تسمية.
تُسند المتغيرات باستخدام علامة التساوي = كما تُقارن باستخدام علامتي تساوي ==.
تستخدم الأقواس المعقوفة [ ] مع المصفوفات لدى التصريح عن المصفوفة كذلك من أجل الولوج إلى عنصر ما عن طريق استخدام الدليل الموافق.
النحو > نظام الأنماط المشترك

لدى سي# نظام أنماط موحد يدعى نظام الأنماط المشترك (بالإنجليزية: Common Type System)‏  أو اختصاراً CTS. إن نظام الأنماط الموحد يقوم على مبدأ أن كافة الأنماط بما فيها الأنماط البسيطة كالأعداد الصحيحة هي صفوف مشتقة من الصف System.Object. على سبيل المثال يرث كل نمط الطريقة ()ToString.
النحو > نظام الأنماط المشترك > فئات أنماط المعطيات

يصنف نظام الأنماط المشترك أنماط المعطيات ضمن فئتين:
أنماط المرجع
أنماط القيمة
تتصف الكائنات من نمط القيمة بأنها لا تملك محدداً مرجعياً ولا تمتلك خصائص المقارنة المرجعية - فمعاملات المساواة وانعدام المساواة بين أنماط القيمة تقوم بمقارنة القيمة الحقيقية للبيانات الموجودة ضمن الكائنات ما لم تكن معاملات المقارنة هذه محملةً بشكل زائد. تُشتق أنماط القيمة من النمط System.ValueType ولديها دائماً قيمة افتراضية كما يمكن إنشاؤها ونسخها في أي وقت. من أهم القيود المفروضة على أنماط القيمة هو عدم المقدرة على الاشتقاق من بعضها البعض (إلا أنها تستطيع تحقيق الواجهات) كما أنها لا يمكن أن تحوي بانياً افتراضياً (بدون بارامترات). إن الأنماط البسيطة مثل النمط int (عدد صحيح ذو إشارة بطول 32 بتاً) والنمط float(عدد فاصلة عائمة بطول 32 بت معرف من آي تربل إي) والنمط char (وحدة كود من نظام يونيكود بطول 16 بت) والنمط System.DateTime (يعرف لحظة زمنية ما بدقة نانوثانية) هي أمثلة على أنماط القيمة. كذلك النمط enum (نمط تعدادي) والنمط struct (بنى معرفة من قبل المستخدم).
بمقابل ذلك تمتلك أنماط المرجع مفهوم المحدد المرجعي - أي أن كل كائن من النمط المرجعي يمتلك محدداً متميزاً عن محددات بقية الكائنات حتى وإن كان البيانات الموجودة ضمن كائنين هي ذاتها. ينعكس هذا المفهوم على عمليات مساواة أو عدم مساواة أنماط المرجع حيث تقوم باختبار المساواة المرجعية ولا تختبر مساواة القيم بينها إلا في حال تحميل المعاملات المقابلة بشكل زائد (كما هو الحال بالنسبة للنمط System.String. بشكل عام لا يمكن إنشاء كائنات من النمط المرجعي ولا نسخ كائن موجود ولا إجراء مقارنات بين قيم كائنين مرجعيين، على الرغم من ذلك توفر بين أنماط المرجع خدمات كهذه عبر التصريح عن بانٍ عام أو عبر تحقيق الواجهة الموافقة (مثل ICloneable وIComparable). بعض الأمثلة على أنماط المرجع النمط Object (الصف الأساسي الذي تشتق منه كافة الصفوف الأخرى) والنمط System.String (سلسلة محرفية من النمط يونيكود) والنمط System.Array (الصف الأساسي الذي تشتق منه كافة المصفوفات).
كلا الفئتين قابلتان للتوسيع بأنماط جديدة معرّفة من قبل المستخدم.
النحو > نظام الأنماط المشترك > التعليب وفك التعليب

التعليب (بالإنجليزية: Boxing)‏ هو عملية تحويل كائن من نوع نمط القيمة إلى القيمة الموافقة كنمط مرجعي وهو أحد العمليات الضمنية في لغة سي#.
فك التعليب (بالإنجليزية: Unboxing)‏ هو عملية تحويل قيمة كائن من نوع نمط مرجعي (معلّب مسبقاً) إلى القيمة الموافقة كنمط القيمة. يتطلب فك التعليب قسراً صريحاً للنمط. إذا كان الكائن المعلب من النمط T يمكن عندها فك تعليب هذا الكائن فقط إلى النمط T (أو إلى النمط <Nullable<T).
int foo = 42; // نمط القيمة
object bar = foo; // bar ضمن المتحول foo تعليب المتحول
int baz = (int)bar; // فك التعليب إلى نمط القيمة الأصلي
النحو > نظام الأنماط المشترك > الأنماط العامة

أضيفت الأنماط العامة إلى سي# بدءاً من الإصدار 2.0. تستخدم الأنماط العامة بارامترات الأنماط والتي تمكن المطور من تصميم صفوف وطرق دون الحاجة إلى تحديد الأنماط المستخدمة، حيث يتم تحديد هذه الأنماط فقط لدى استخدامها. تكمن الفائدة من ذلك بأن القدرة على استخدام بارامترات الأنماط العامة لإنشاء الصفوف والطرق يمكن من استخدامها بشكل فعال كونه يجنب تكاليف التنفيذ الإضافية التي تسببها عمليات التعليب وفك التعليب كما يوضح المثال التالي:
// التعريف عن الصف العام

public class GenericList<T>
{
    void Add(T input) { }
}

class TestGenericList
{
    private class ExampleClass { }
    static void Main()
    {
        // تعريف قائمة من النمط الصحيح
        GenericList<int> list1 = new GenericList<int>();

        // تعريف قائمة من نمط السلسلة المحرفية
        GenericList<string> list2 = new GenericList<string>();

        // ExampleClass تعريف قائمة من النمط المعرف من قبل المستخدم 
        GenericList<ExampleClass> list3 = new GenericList<ExampleClass>();
    }
}
بالمقارنة مع قوالب سي++ يلاحظ أن أنماط سي# العمومية توفر أماناً أفضل إلا أنها في الوقت ذاته محدودة القدرة، فعلى سبيل المثال ليس من الممكن استخدام الأنماط العمومية كحدود للمعاملات الحسابية.
مثال «أهلاً بالعالم»

فيما يلي برنامج بسيط بلغة سي#، وهو إصدار من برنامج أهلاً بالعالم التقليدي:
using System;

class Program
{
    static void Main()
    {
        Console.WriteLine("Hello world!");
    }
}
سيقوم هذا البرنامج بطباعة العبارة !Hello World إلى الكونسول. لكل سطر في هذا البرنامج وظيفة معينة:
using System;
يقوم السطر السابق بإخبار المصرف أن يستخدم System كبادئة مرشحة للاستخدام للأنماط المستخدمة في الكود المصدري. في هذه الحالة عندما يصادف المصرف الكلمة Console في الأسطر اللاحقة سوف يبحث عن نمط اسمه Console مبتدئاً عملية البحث في التجميعة (بالإنجليزية: Assembly)‏ الحالية ومن ثم كافة التجميعات الأخرى المشار إليها في البرنامج. سوف يفشل المصرف في هذه الحالة في إيجاد النمط Console وعندها سيحاول البحث عن نمط اسمه System.Console مستخدماً System كبادئة لاسم النمط، وسينجح في إيجاده لأن اسم النمط الكامل هو بالفعل System.Console. إن الكلمة المفتاحية using تتيح للمبرمج أن يسرد كافة البوادئ المرشحة للاستخدام أثناء التصريف كبديل عن استخدام الاسم الكامل للنمط.
class Program
يعرّف السطر السابق الصنف Program. كل ما يوجد ضمن زوج القوسيين التاليين يتبع تعريف Program.
static void Main()
يعرّف هذا السطر طريقة استاتيكية (خاصة بالصف) يتم استدعاؤها عندما يبدأ البرنامج بالتنفيذ. يستدعي وقت تنفيذ دوت نت (CLR) الطريقة Main. (ملاحظة: يمكن استدعاء الطريقة Main كغيرها من الطرق، على سبيل المثال يمكن لطريقة أخرى من الصف Program استدعاء الطريقة Main). الكلمة المفتاحية static تجعل الولوج إلى الطريقة مباشرة دون الحاجة إلى إنشاء كائن من الصف Program ممكناً. في تطبيقات الكونسول يجب أن تكون الطريقة Main استاتيكية. لأنه في حال لم تكن استاتيكية عندها سيحتاج البرنامج إلى كائن من الصف Program، إلا أن إنشاء الكائن سيحتاج برنامجاً يقوم بإنشائه. لحل مشكلة الاعتمادية التبادلية هذه تقوم مصرفات سي# لدى تصريفها تطبيقات الكونسول بإصدار خطأ عند الفشل في إيجاد طريقة Main استاتيكية. الكلمة المفتاحية void تعني أن الطريقة Main لن تقوم بإعادة قيمة.
Console.WriteLine("Hello world!");
يقوم هذا السطر بكتابة خرج (ناتج التنفيذ للبرنامج) البرنامج. إن Console هو صف (كلاس) استاتيكي موجود في فضاء التسمية (Namespace) System ويقوم بدور واجهة برمجية إلى المجاري الأساسية (مجرى الدخل ومجرى الخرج ومجرى الخطأ) خاصة بتطبيقات الكونسول. يستدعي البرنامج الطريقة WriteLine الخاصة بالصف (كلاس) Console والتي تقوم بإظهار محتوى البارامتر الخاص بها (في هذه الحالة !Hello World) إلى الكونسول في سطر مستقل.