stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
دونالد باين
المصادر

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11  "Donald Bain, Widely Read Author (but Not by That Name), Dies at 82" (بالإنجليزية). The New York Times. 26 Oct 2017. Retrieved 2017-10-29.
↑  "Donald Bain, Widely Read Author (but Not by That Name), Dies at 82" en-US (بالإنجليزية الأمريكية). Archived from the original on 2019-03-31. Retrieved 2020-04-04. {{استشهاد ويب}}: الوسيط غير صالح |script-title=: بادئة مفقودة (help)
↑  "The Ghost of Miss Truman". مؤرشف من الأصل في 2014-10-06.
↑  https://www.facebook.com/laurie.b.wilson.9 نسخة محفوظة 2020-04-04 على موقع واي باك مشين.
بوابة أعلام
بوابة أدب
بوابة الولايات المتحدة
| ضبط استنادي  | ضبط استنادي  |
| --- | --- |
دولية:  المُعرِّف مُتعدِّد الأوجه (FAST)  الاسم المعياري الدولي (ISNI)  ملف الضبط الاستنادي الافتراضي الدَّولي (VIAF)  مركز المكتبة الرقمية على الإنترنت (WC Entities) 
وطنية:  المكتبة القومية الإسبانية (BNE)  الملف الاستنادي المتكامِل (GND)  المكتبة القومية الإسرائيلية (J9U)  مكتبة الكونغرس (LCNAF)  المكتبة الوطنية السويدية (Libris-URI)  قاعدة البيانات الوطنية التشيكية (NLCR AUT)  المكتبة القومية اليونانية (NLG)  المَكنز الوطني للمؤلِّفين (NTA) 
أخرى:  الشبكات الاجتماعية ونظام المحتوى المؤرشف (SNAC Ark)  النظام الجامعي للتوثيق (IdRef)
درز

لمعانٍ أخرى، طالع درز (توضيح).
| درز> تقسيم إداري | درز> تقسيم إداري |
| --- | --- |
البلد:  إيران
محافظة: محافظة فارس
مقاطعة: مقاطعة لارستان
بلدة: الناحية المركزية
قسم: قسم درزوسابيان الريفي
السكان: السكان
التعداد السكاني: 1,357 نسمة (في سنة 2006)
إجمالي السكان: 1,357 في 269 عائلة
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
درز (بالفارسية: درز) (بالإنجليزية: Darz)‏، قرية في قسم درزوسابيان الريفي، الناحية المركزية، مقاطعة لارستان، محافظة فارس، إيران. يبلغ عدد سكانها حسب إحصاء عام 2006 ميلادية 1,357 نسمة في 269 عائلة.
دانيال أدلر

| دانيال أدلر>  معلومات شخصية  | دانيال أدلر>  معلومات شخصية  |
| --- | --- |
الميلاد: 27 أكتوبر 1958   (66 سنة)   مار دل بلاتا  
مواطنة:  الأرجنتين  
 الحياة العملية  :  الحياة العملية  
المهنة: محامٍ  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
دانيال أدلر (بالإسبانية: Daniel Adler)‏ هو محامي أرجنتيني، ولد في 27 أكتوبر 1958 في مار دل بلاتا في الأرجنتين.
مراجع

↑  Jorge Lanata (21 Jun 2014). "Campagnoli frente al pelotón de fusilamiento" [Campagnoli before the firing squad] (بالإسبانية). Clarín. Archived from the original on 2016-10-12. Retrieved 2014-06-22.
بوابة الأرجنتين
بوابة أعلام
خيوط ملونة (مسلسل)

| خيوط ملونة | خيوط ملونة |
| --- | --- |
النوع: دراما
تأليف: عبد العزيز الحشاش
إخراج: منير الزعبي
البلد:  قطر
عدد الحلقات: 30 حلقة
مدة الحلقة: 45 دقيقة
شارة البداية: فهد الكبيسي
شارة النهاية: فهد الكبيسي
القناة: تلفزيون دبي تلفزيون قطر
بث لأول مرة في: 11 أغسطس 2010
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
خيوط ملونة، مسلسل تلفزيوني قطري من إنتاج عام 2010.كتبة عبد العزيز الحشاش وأخرجه منير الزعبي.قام ببطولته عبد العزيز جاسم، أسمهان توفيق، زهرة عرفات، هبة الدري، ناصر محمد، نجوى الكبيسي، مروة محمد وعدد آخر من الفنانين.
قصة المسلسل

تروي حكاية العائلة الفقيرة عائلة نجاة هبه الدري مع اخواتها عذاري ومنال وأسيل واخوها مساعد حيث يعانون من حياة الفقر ومن والدهم المريض، صديقة والدتهم ام عبد الله أسمهان توفيق كانت تتعرض للمشاكل من التاجر راكان الراهي عبد العزيز الجاسم حيث يطاردها بحثا عن صندوق تحتفظ فيه ام عبد الله يحتوي على اسرار تخصه، تمتد مطاردات راكان الراهي ومشاكله فتشمل عائلة نجاة الفقيرة فيعانون من مشاكله في اطار درامي حزين.
الأدوار

عبد العزيز الجاسم بدور راكان الراهي التاجر المتسلط.
هبه الدري بدور نجاة الاخت الثالثة للعائلة الفقيرة
زهرة عرفات بدور منال الاخت الكبرى للعائلة الفقيرة.
منى الفالح بدور عذاري الاخت الثانية للعائلة الفقيرة.
نجوى الكبيسي بدور اسيل الاخت الصغرى الشابة الحالمه ذات الأحلام الوردية.
أسمهان توفيق بدور ام عبد الله العجوز المسنة الطيبة.
ناصر محمد بدور عبد الله وهو يعاني من مرض في العقل.
مروان صالح بدور وليد زوج اسيل وهو متسلط جشع ذو اخلاق سيئه.
مروة محمد بدور هنوف ابنة راكان الراهي وهي فتاة طيبه طموحه.
عبد الله عبد العزيز بدور مشعل ابن اخت ام عبد الله
سيار الكواري بدور أبو طلال صديق راكان الراهي.
ابتسام عبد الله بدور ام طلال وعمة نجاة.
يوسف خليل بدور الدكتور طلال والذي يكون ابن عمة نجاة وعشيقها الكذاب.
هدية سعيد بدور ام وليد
علي الغرير بدور زوج منال الاخت الكبرى.
محمد أنور بدور زوج عذاري
دانيال كلارك (محامي)

لمعانٍ أخرى، طالع دانيال كلارك (توضيح).
| دانيال كلارك>  معلومات شخصية  | دانيال كلارك>  معلومات شخصية  |
| --- | --- |
تاريخ الميلاد: 6 يوليو 1621    
تاريخ الوفاة: سنة 1710   
مواطنة:  الولايات المتحدة  
 الحياة العملية  :  الحياة العملية  
المهنة: محامٍ  
 التوقيع      :  التوقيع      
 :  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
دانيال كلارك (بالإنجليزية: Daniel Clark)‏ هو محامي أمريكي، ولد في 1622، وتوفي في 1710.
مراجع

↑  Davis, Charles Henry Stanley. History of Wallingford, Conn: From Its Settlement in 1670 to the Present Time, Including Meriden, which was One of Its Parishes Until 1806, and Cheshire, which was Incorporated in 1780, Volume 1. 1870, pages 412-413.
↑  Walton، Emma Lee (1913). Clark Genealogy. New York: Frank Allaben Genealogical Company. ص. 17–18. مؤرشف من الأصل في 2016-04-01.
↑  Walton، Emma Lee (1913). The Clark Genealogy. New York: Frank Allaben Genealogical Company. مؤرشف من الأصل في 2017-05-22.
بوابة الولايات المتحدة
بوابة أعلام
خيول مورجان

| 0 | 1 |
| --- | --- |
ChestnutSilver.jpgA Morgan Horse: ChestnutSilver.jpgA Morgan Horse
ميزات: Compact, muscular but refined build,  clean-cut head, well arched neck.
بلد الأصل: United States
Breed standards: Breed standards
American Morgan Horse Association: Breed standards
حصان (Equus ferus caballus): حصان (Equus ferus caballus)
خيول مورجان هي واحدة من أقدم سلالات الخيول التي تم تطويرها في الولايات المتحدة. وهذه السلالة، التي تعود في شكلها إلى الفحل، والتي أطلق عليها فيما بعد اسم أفضل مالك معروف لها، وهو جوستين مورجان (Justin Morgan)، قد أثرت على العديد من السلالات الأمريكية الأخرى، بما في ذلك خيول كوارتر (Quarter) ووخيل تينيسي للمشي والسلالة القياسية. وقد كانت تستخدم كخيول في سلاح الفرسان أثناء الحرب الأهلية الأمريكية، في كلا جانبي الصراع. وخلال القرن التاسع عشر والقرن العشرين، تم تصديرها إلى العديد من الدول، بما في ذلك إنجلترا، حيث أثرت على تربية خيول هاكني (Hackney). وفي عام 1907، قامت وزارة الزراعة الأمريكية بإنشاء مزرعة خيول مورجان في ميديلبيري، في فيرمونت لغرض إدامة وتحسين سلالة مورجان، وتم نقل المزرعة فيما بعد إلى جامعة فيرمونت. وأول تسجيل للسلالة بدأ في عام 1909، ومنذ ذلك الحين، تطورت العديد من المنظمات في الولايات المتحدة وأوروبا والأوقيانوس. وهناك ما يقدر بـ 175 ألفًا من خيول مورجان في مختلف أرجاء العالم حسب إحصاء عام 2005.
وسلالة مورجان هي سلالة صغيرة ومحسنة، وبشكل عام، يكون لونها كستنائي أو أسود أو بني محمر، رغم أنها تتخذ ألوانًا متعددة، بما في ذلك أنواع متعددة من خيول (pinto) بينتو. وهي تستخدم في العديد من المسابقات الإنجليزية والغربية، وهي تشتهر بتنوعها. وتعد سلالة مورجان هي الحيوان الرسمي لولاية فيرمونت وهي الخيل الرسمي لولاية ماساتشوسيتس. وقد أشار كتاب الأطفال البارزين، بما في ذلك مارجريت هنري (Marguerite Henry) وإيلين فيلد (Ellen Feld)، إلى سلالة مورجان في كتبهم، وقد تم تحويل كتاب هنري Justin Morgan Had a Horse إلى فيلم اسمه ديزني (Disney).
كتابات أخرى

Mellin, Jeanne. The Complete Morgan Horse
وصلات خارجية

The American Morgan Horse Association
Canadian Morgan Horse Association
Foundation Morgan Horse Society
The Lippitt Club
Rainbow Morgan Horse Association for Colorful Morgans
National Morgan Pony Registry
Lippitt Morgan Breeders Association
بوابة خيول
بوابة الولايات المتحدة
داندونغ

داندونغ (بالصينية: 丹东) هي مدينة حضرية تقع جنوب شرق محافظة لياونينغ في جمهورية الصين الشعبية حيث تحد كوريا الشمالية وتعتبر أكبر مدينة حدودية أمام مدينة سينويجو في كوريا الشمالية وألتي يفصلها نهر يالو وألذي يصب في خليج كوريا، يبلغ عدد سكان هذه المدينة 2,444,697 نسمة وتبلغ مساحتها 15,030 كم مربع.
مراجع

↑  Dandong China-Dandong Briefing-Population and Employment نسخة محفوظة 3 مارس 2009 على موقع واي باك مشين.
↑  "站点通用文件配置". مؤرشف من الأصل في 2009-03-03.
| ضبط استنادي  | ضبط استنادي  |
| --- | --- |
دولية:  ملف الضبط الاستنادي الافتراضي الدَّولي (VIAF) 
وطنية:  الملف الاستنادي المتكامِل (GND)  مكتبة البرلمان القومي الياباني (NDL) 
جغرافية:  MusicBrainz area 
| ع ن مدن الصين  | ع ن مدن الصين  |
| --- | --- |
مدن الصين:  أقسو  أكاديمية لارونج غار البوذية  أنشون  أنغوو  أورومتشي  إيمايشان  انيانغ  باتشو  باودينغ  بايس  بايليو  بايين  بحيرة باوفينغ  بكين  بنغبو  بوتشو  بوتوو  بوتيان  بيجاي  بينغشيانغ، قوانغشي  بينغليانغ  بينينغ  بيهاي  تشانغآن  تشانغتشون  تشنغتشو  تشنغدو  تشنهوانغداو  تشوانتشو  تشوتشانغ  تشونغتشينغ  تشينغداو  تشيوفو  تونغران  تونغشانغ  تونغلي  تونغلينغ  تيانجين  تيانشانغ  تيانشوي  جويبينغ  جويغانغ  جياناو  جيانغمن  جيايوغوان  جيزهوو  جيشو  جينان  جينتشو، خبي  جينجيانغ  جينشانغ  جينغشي  جينهوا  خفي  داتونغ  داشينغ  دالي  داليان  داندونغ  دانزوو  دونغ يانغ  دونغتان  دونغشينغ  دونغفانغ، هاينان  دونغ غوان  دونهوانغ  دويان  دينغزوو  رينكوي  رينهواي  زانغجياجي  زاوشينغ  زهانغبينغ  زهانغزهو  زهوكو  زونغشان  زونيي  زوهاي  زيبو  سامينغ  سانغتشو  سانيا  سوجو  سوزو  سينشي  سيهوي  شاخه  شانتو  شانشانغ  شانغزو  شانغل  شانغهاي  شانوي  شاوغوان  شاوهو  شاوو  شنجن  شنيانغ  شوزو  شيامن  شيان  شيتانغ  شيزو  شيشوي، قويتشو  شيشي  شيغاتسي  شينزوو  شينغنينغ  شينغيي، قويتشو  شيني  شينينغ  غاوبيديان  غوانزو  غونغيي  غوييانغ  فانغشان  فانغشنغانغ  فوان  فودينغ  فوكوان، قويتشو  فوكينغ  فويانغ  قائمة مدن الصين  كايفنغ  كايلي  كيانان  كينشو  كينغشان  كينغيانغ  كيونغهاي  لاسا  لايبين  لهاري  لوان  لودينغ  لوغنان  لوفانغ  لونغزهينج  لونغهاي  لونغيان  لويانغ  ليانجيانغ  ليانزو  ليجيانج  ليزو  ليشانغ  ليشوي  لينزي  لينهاي  ليوبانشيو  ليوشو  ماكاو  مانشان  محافظة ليبو  محافظة يونغشون  أوردوس  مينغوانغ  نانان  نانبينغ  نانجينغ  نانشيانغ  نانغونغ  نينجو  نينغد  هاربن  هاندان  هانغتشو  هايديان  هنغشوي  هوازو  هوانغوا  هوايبي  هواينان  هونغ كونغ  هويزو  هيجيان  هيشان  هيشان، قوانغشى  هيشو  هيشي  هيوان  واتشو  واشوان  وان تشاي  واننينغ  وايشان  ولينغيوان  ووزيشان  ووهان  ووهو  وينشانغ  ويهاي  ياتشو  يانجي  يانغان  يانغتشو  يانغشون  يوشو  يولين، قوانغشى  ييوو 
مدن الصين: مدن الصين
بوابة كوريا الشمالية
بوابة الصين
بوابة تجمعات سكانية
دالي ميتشيل (لاعب كرة قاعدة)

| دالي ميتشيل | دالي ميتشيل |
| --- | --- |
 :  
 معلومات شخصية :  معلومات شخصية 
الميلاد: 23 أغسطس 1921     كولوني  
الوفاة: 5 يناير 1987 (65 سنة)       تلسا  
مواطنة:  الولايات المتحدة  
 الحياة العملية  :  الحياة العملية  
المدرسة الأم: جامعة أوكلاهوما  
المهنة: لاعب كرة قاعدة  
الرياضة: كرة القاعدة  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
دالي ميتشيل (بالإنجليزية: Dale Mitchell)‏ هو لاعب كرة قاعدة أمريكي، ولد في 23 أغسطس 1921 في كولوني في الولايات المتحدة، وتوفي في 5 يناير 1987 في تلسا في الولايات المتحدة.
مراجع

↑  "Dale Mitchell Statistics and History". "baseball-reference.com. Retrieved June 8, 2017. نسخة محفوظة 31 يوليو 2019 على موقع واي باك مشين.
وصلات خارجية

دالي ميتشيل على موقع دوري كرة القاعدة الرئيسي (الإنجليزية)
دالي ميتشيل على موقعبيزبول رفرنس.كوم (الدوري الرئيسي) (الإنجليزية)
دالي ميتشيل على موقعبيزبول رفرنس.كوم (الدوري الثانوي) (الإنجليزية)
بوابة كرة القاعدة
بوابة الولايات المتحدة
بوابة أعلام
دايان (بني مطر)

| قرية دايان>  - قرية -  .تقسيم إداري  | قرية دايان>  - قرية -  .تقسيم إداري  |
| --- | --- |
البلد:  اليمن
المحافظة: محافظة صنعاء
المديرية: مديرية بني مطر
 العزلة: عزلة ديان
السكان : السكان 
التعداد السكاني 2004 : التعداد السكاني 2004 
السكان: 300
  • الذكور: 141
  • الإناث: 159
  • عدد الأسر: 41
  • عدد المساكن: 38
معلومات أخرى : معلومات أخرى 
التوقيت: توقيت اليمن (+3 غرينيتش)
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
دايان هي إحدى قرى عزلة ديان بمديرية بني مطر التابعة لمحافظة صنعاء، بلغ تعداد سكانها 300 نسمة حسب تعداد اليمن لعام 2004.
قواعد الكريبج

إحدى البطاقات من أوراق اللعب.
قواعد الكريبج؛ تعتمد القواعد هنا على قواعد مؤتمر الكريبج الأمريكيّ وتنطبق على الألعاب الّتي يشارك فيها لاعبان أو ثلاثة أو أربعة لاعبين، مع إدراج تفاصيل الاختلافات.
الصفقة

يستخدم الكريبج مجموعة أوراق قياسية مكونة من 52 بطاقة. تتمّ إزالة المهرجين. البدلات متساوية في المكانة. يقوم اللاعبون بقطع الصفقة الأولى، حيث يقوم اللاعب بقطع البطاقة الأدنى (يُحسب الآس كواحدة، وهي البطاقة الأقل) ويتعامل أولاً. إذا تعادلت القواطع، تتم إعادة خلط البطاقات وإعادة قطعها. ثم تتناوب الصفقة من يد إلى يد. لاحظ أنه نظرًا لأن سرير الأطفال ينتمي إلى الموزّع، فإنّ الفوز بالصّفقة الأولى يمنح ميّزة التّسجيل: إذا انتهت الّلعبة بعدد فردي من الصّفقات، فسيحصل الموزّّع الأول على سرير إضافيّ، وهو ما يكفي في بعض الأحيان لتحديد اّلعبة.
يقوم الموزّع بخلط أوراق اللعب، ويقدم المجموعة إلى الّلاعب الموجود على يمينه ليقطعها (مطلوب في الّلعب بالدّورة)، ويوزّع البطاقات بشكل فردي لكل لاعب، بدءًا من الّلاعب الموجود على يسار الموزّع. بالنّسبة للاعبين اثنين، يتمّ توزيع ستّة أوراق لكل منهما (على الرّغم من أنّ البعض يلعب بخمس أوراق موزعة على كل لاعب واثنتين على سرير الطّفل).
بالنّسبة لثلاثة أو أربعة لاعبين، يتمّ توزيع خمس أوراق لكل منهم. في حالة وجود ثلاثة لاعبين، يتمّ توزيع بطاقة واحدة مقلوبة أمام الموزّع لبدء تشغيل سرير الأطفال. يجب أن يتمّ توزيع البطاقات بحيث ينتهي كل لاعب بأربعة أوراق بعد تشكيل المهد، ويجب أن يكون لدى المهد أيضًا أربع أوراق. أثناء الصّفقة، إذا كشف الموزّع عن أيّ بطاقة أو تمّ العثور عليها مقلوبة في المجموعة، فيجب إعادة توزيع البطاقات.
السرير

بمجرد توزيع البطاقات، يختار كل لاعب أربع بطاقات للاحتفاظ بها، ويتخلّص من البطاقة أو الورقتين الأخريين مقلوبتين لتشكيل "السّرير" الذي سيستخدمه الموزّع لاحقًا. عند هذه النّقطة، ستحتوي يد كل لاعب وسريره على أربع أوراق بالضّبط.
البادئ

يقوم اللاعب الموجود على يسار الموزع بقطع الجزء غير الموزع من المجموعة (تاركًا 4 بطاقات على الأقل)، ويكشف الموزع عن البطاقة العلوية من القسم السفلي، والتي تسمى "البادئ" أو "المقطوعة"، ويضعها أعلى المجموعة. سطح السفينة مواجهة. (من غير القانونيّ إلقاء نظرة خاطفة على أيّ بطاقات أخرى في المجموعة أثناء هذه العمليّة. ) إذا كانت هذه البطاقة جاك، فإنّ الموزّع يسجّل نقطتين مقابل "كعبه". يمكن أن تنتهي الّلعبة بقطع الرّافعة للموزّع.
المسرحية

تبدأ المسرحية (التي تسمى غالبًا بالرّبط ) باللاعب الموجود على يسار الموزع وتستمر في اتجاه عقارب الساعة. يضع كل لاعب بطاقة واحدة بدوره على الطاولة بحيث تكون مرئية، موضحًا القيمة التراكمية، أو عدد البطاقات التي تم لعبها حتى الآن. (على سبيل المثال، الّلاعب الأول يضع الرّقم 4 ويقول "أربعة"، والّلاعب التّالي يضع الرّقم 7 ويقول "أحد عشر"، وهكذا). بطاقات الوجه تساوي عشرة؛ ارسالا ساحقا يستحق واحد. يتمّ الاحتفاظ بأوراق كل لاعب مكشوفة على الطّاولة أمام ذلك الّلاعب، بحيث يمكن تحليل توزيعات الورق أثناء الّلعب ثمّ يتمّ جمعها لاحقًا وتسجيلها.
يجب ألا يتجاوز العدد 31، لذا فإن اللاعب الذي لا يمكنه وضع بطاقة دون أن يزيد العدد عن 31 يمرر بقول "اذهب". يستمر اللاعبون الآخرون في وضع البطاقات بالتناوب حتى لا يمكن لعب أي بطاقة دون تجاوز 31. يجب على اللاعبين وضع بطاقة إذا كانوا قادرين على القيام بذلك دون تجاوز 31. آخر لاعب يضع بطاقة يسجّل نقطتين إذا تمّ الوصول إلى 31 بالضّبط ("31 لشخصين")؛ وإلا يتمّ تسجيل نقطة واحدة، على سبيل المثال، "29 لواحد"، أو "30 لواحد"، وما إلى ذلك. تُعرف نتيجة النّقطة الواحدة باسم "واحدة للانطلاق"، أو ببساطة "انطلق". يتمّ بعد ذلك إعادة تعيّين العدد إلى الصّفر واستئناف الّلعب، بدءًا من الّلاعب الموجود على يسار آخر بطاقة تمّ لعبها. يكرّر الّلاعبون الّذين لديهم بطاقات متبقيّة هذه العملية حتّى يتمّ لعب جميع البطاقات. يتمّ التّعامل مع البطاقة الأخيرة الّتي تمّ لعبها على أنّها "انطلاقة" نهائيّة كما هو موضّح أعلاه: نقطتان لجعل العدد النّهائي 31، أو نقطة واحدة بخلاف ذلك.
بالإضافة إلى تسجيل نقطة أو نقطتين للبطاقة الأخيرة، يسجّل الّلاعبون النّقاط وفقًا للقواعد التّالية:
المسرحية > خمسة عشر واثنان

نقطتان لجعل العدد التراكمي خمسة عشر بالضبط ("خمسة عشر اثنان")
المسرحية > أشواط

ثلاث نقاط لإكمال سلسلة من ثلاث بطاقات، بغض النظر عن الترتيب الذي تم وضعها به (6، ثم 4، ثم 5 هي مجموعة من ثلاث بطاقات على الرغم من أنها لم تكن مرتبة)
أربع نقاط لإكمال سلسلة من أربع
خمس نقاط لإكمال سلسلة من خمس
ست نقاط لإكمال سلسلة من ستة
سبع نقاط لإكمال سلسلة السبع؛ على سبيل المثال، اللعب 2، 4، 6، أ، 3، 5 و7
المسرحية > أزواج

نقطتان لوضع بطاقة من نفس رتبة البطاقة السابقة، وبالتالي إكمال الزوج
ست نقاط لوضع بطاقة ثالثة من نفس الرتبة ("زوج ملكي" أو "رحلات")
اثنتا عشرة نقطة مقابل وضع البطاقة الرابعة من نفس الرتبة ("الزوج الملكي المزدوج" أو "الرباعي")
إذا أكملت البطاقة أكثر من مجموعة تسجيل واحدة، فسيتم تسجيل جميع المجموعات. على سبيل المثال، إذا كانت الأوراق الثلاثة الأولى التي تمّ لعبها هي 5، فإنّ الثّانية تسجّل نقطتين ("عشرة وزوج") والثّالثة تسجّل ثمانية ("خمسة عشر واثنان وزوج ملكي لستّة، يساوي ثمانية"). لا يمكن أن تمتدّ مجموعات البطاقات إلى إعادة التّعيين؛ بمجرّد أن يصل المجموع إلى 31 (أو تمّ تسجيل نقطة Go) وإعادة بدء العدّ عند الصّفر، فإنّ البطاقات الّتي تمّ لعبها بالفعل لم تعد متاحة للتّشغيل أو الأزواج. خلال هذه المرحلة من الّلعب، لا يمكن أن تمتدّ المجموعات على زوج؛ في لعبة 2، 3، 3، 4، يقاطع الزّوج الجري، لذا يتم احتساب الزّوج فقط للحصول على النّقاط.
يختار الّلاعبون وقت وضع كل بطاقة من أجل زيادة درجاتهم إلى الحدّ الأقصى وفقًا للمخطّط الموضّح أدناه. أول لاعب يصل إلى 121 يفوز بالّلعبة.
العرض

بمجرد اكتمال اللعب، يتلقى كل لاعب بدوره نقاطًا بناءً على محتوى توزيع الورق الخاص به. بدءًا من الّلاعب الموجود على يسار الموزّع، يقوم اللاعبون بتوزيع أوراقهم على سطح الّلعب وحساب درجاتهم. تعمل بطاقة البداية الّتي تظهر في بداية الّلعب بمثابة بطاقة خامسة مشتركة بين جميع توزيعات الورق؛ وبالتّالي فإنّ نتيجة كل لاعب تعتمد على البطاقات الأربع الخاصّة به بالإضافة إلى بطاقة البداية. مجموعات التّسجيل هي التّالية:
العرض > خمسة عشر

نقطتان لكل مجموعة متميزة من ورقتين أو أكثر يبلغ مجموعها خمسة عشر بالضبط (مع احتساب الآص كواحدة، وبطاقات الوجه كعشرة)
العرض > أشواط

ثلاث نقاط مقابل ثلاث بطاقات متتالية (بغض النظر عن النوع)
أربع نقاط على التوالي من أربع
خمس نقاط مقابل خمس نقاط
العرض > أزواج

نقطتان لزوج من البطاقات من نفس الرتبة
ست نقاط مقابل ثلاث بطاقات من نفس الرتبة (تُعرف باسم "الزوج الملكي"، وتتكون من ثلاثة أزواج متميزة)
اثنتا عشرة نقطة مقابل أربع بطاقات من نفس الرتبة ("الزوج الملكي المزدوج"، الذي يتألف من ستة أزواج متميزة)
العرض > دافق

أربع نقاط للفلاش، حيث تكون جميع الأوراق الأربعة الموجودة في اليد من نفس النوع، مع نقطة إضافية إذا كانت بطاقة البداية من نفس النوع أيضًا. (لاحظ أن أربع بطاقات مناسبة، بما في ذلك البطاقة البادئة، ولكن فقدان إحدى البطاقات في اليد، لا يتم تسجيلها في التدفق. )
العرض > لقبه (ق)

نقطة واحدة لحمل الرافعة من نفس نوع بطاقة البداية ("واحدة لنبله"  أو "... نخبته"  )
غالبًا ما يتمّ التّعرف على المجموعات المشتركة وتسجيلها كمجموعة واحدة. ومثال عليها؛ يُطلق على مجموعة من ثلاث بطاقات مع بطاقة إضافية تطابق واحدة من البطاقات الثّلاثة في التّرتيب، على سبيل المثال، 2–2–3–4، اسم "تشغيل مزدوج من ثلاثة" ويسجّل ثمانية وفقًا للقواعد (اثنتين متميزتين أشواط ثلاثة واثنان للزّوج)؛ 2–2–3–4–5 عبارة عن "جولة مزدوجة من أربع" لعشر نقاط (جولتان متميّزتان من أربع واثنتين للزّوج). والأكثر قيمة هي "الأشواط الثّلاثية"، على سبيل المثال، 2–2–2–3–4، وسجّل خمسة عشر (ثلاثة أشواط متميّزة من ثلاثة، بالإضافة إلى ثلاثة أزواج متميّزة) و"أشواط مزدوجة" أو "أشواط رباعيّة"، على سبيل المثال، 2 –3–3–4–4، وسجّل ستّة عشر (أربعة أشواط متميّزة من ثلاثة، بالإضافة إلى زوجين). يمكن أن تشمل الجولات المجمّعة خمسة عشر: يد 24، وهي أكبر توزيع ورق شائع، يمكن أن تشتمل على جولة مزدوجة وأربعة خمسة عشر: على سبيل المثال؛ 4–4–5–5–6 أو 6–7–7–8–8.
يسجّل الموزّع يده أخيرًا ثمّ يقلب البطاقات الموجودة في سرير الأطفال إلى أعلى. يتمّ تسجيل هذه البطاقات، جنبًا إلى جنب مع بطاقة البداية، بواسطة الموزّع كيد إضافيّة. قواعد تسجيل النّقاط في سرير الأطفال هي نفس قواعد تسجيل توزيع الورق، باستثناء التّدفق: لا يتمّ تسجيل أربع بطاقات في سرير الأطفال إلّا إذا كانت أيضًا من نفس نوع بطاقة البداية (بإجمالي خمس نقاط) ).
أعلى درجة ممكنة لتّوزيع الورق هي 29 نقطة: بطاقة بداية من 5، ويد من 5، 5، 5، J مع كون الرّافعة من نفس نوع بطاقة البداية.
الدّرجات بين صفر تسع وشعرين كلها ممكنة، باستثناء 19 و25 و26 و27. قد يشير اللاعبون بالعامية إلى اليد الفارغة (التي لا تسجل أي نقاط) على أنها "تسعة عشر يد".
النّهاية

بعد أن يقوم الموزّع بتسجيل سرير الأطفال، يتمّ جمع جميع البطاقات وتمرير الصّفقة إلى اللاعب الموجود على يسار الموزع. تبدأ الجولة التّالية بالصّفقة.
على الرغم من أن قواعد الكريبج لا تتطلب ذلك (باستثناء اللعب في البطولة)، فإن الطّريقة التّقليدية لحفظ النّتيجة هي استخدام لوحة الكريبج. هذه لوحة مسطحة، عادة ما تكون مصنوعة من الخشب، مع سلسلة منفصلة من الثّقوب الّتي تسجل نقاط كل لاعب. يتمّ ترتيبها عادةً في أقسام مكونة من خمسة فتحات لتسهيل التّسجيل. يمتلك كل لاعب أوتادًا يشيران إلى نتائجهم الحاليّة والسّابقة، ويتمّ تسجيل جميع الأهداف عن طريق تحريك الوتد الخلفي قبل الوتد الأماميذ.
عندما يصل الّلاعب للنتيجة المستهدفة للعبة (عادة 121)، تنتهي اللعبة بفوز هذا اللاعب.
مباراة

تتكوّن المباراة (مثل لعبة التّنس إلى حد كبير) من أكثر من مباراة، وغالبًا ما يكون عدد فردي (3 مباريات، 5 مباريات، 7 مباريات وما إلى ذلك). ). يتمّ تسجيل نقاط المباراة على لوحة سرير الأطفال باستخدام الثّقوب المخصّصة لنقاط المباراة. على الّلوح الحلزوني، غالبًا ما تكون هذه الثّقوب في أسفل الّلوحة في خط به 5 أو 7 فتحات. على الّلوحة التّقليدية، غالبًا ما يتمّ وضعها في منتصف الّلوحة أو في الأعلى/الأسفل.
مباراة > لعبة لاعبين

في لعبة الكريبج التي يشارك فيها لاعبان، يسجّل الّلاعب نقطة مباراة واحدة في كل مباراة يفوز بها. سيبدأ خصمهم المباراة التّالية بصفته الموزّع الأول. إذا قام أحد الّلاعبين بضرب خصمه (يصل إلى 121 نقطة قبل أن يسجّل خصمه 91 نقطة)، فسيسجّل هذا الّلاعب نقطة مباراة إضافيّة لتلك المباراة (نقطتي مباراة في المجموع). إذا قام أحد الّلاعبين بضرب خصمه مرّتين (يصل إلى 121 نقطة قبل أن يصل خصمه إلى 61)، فإنّه يسجّل نقطتي مباراة إضافيتين للمباراة (أربع نقاط مباراة في المجموع). إذا قام أحد الّلاعبين بضرب خصمه ثلاث مرّات (يصل إلى 121 نقطة قبل أن يصل خصمه إلى 31 نقطة)، فإنّه يفوز تلقائيًّا بالمباراة بغضّ النّظر عن عدد نقاط المباراة المطلوبة للفوز. لا يتمّ تضمين الظّربان المزدوج والثّلاثي في القواعد الرّسمية للعب الكريبج وهي اختياريّة. هناك عدة أشكال مختلفة لتسجيل نقاط المباراة.
مباراة > لعبة لاعبين > مطابقة المثال

مثال على مباراة كاملة باستخدام قواعد الّلعب الحرّ. المباراة هي أوّل لاعب يسجل 5 نقاط المباراة.
مباراة > لعبة ثلاثة لاعبين > الرابح يأخذ كل شيء

عند لعب مباراة ثلاثية لاعبين في مباراة فائزة بكل أشكالها، يسجل الفائز نقطتي مباراة (تمامًا كما هو الحال في لعبة الكريبج ذات الاتّجاهين) لكل مباراة يتمّ الفوز بها. إذا قام هو/هي بضرب الخصم الثّالث فقط، فإنّه يسجّل نقاط مباراة إضافيّة (إجمالي 3) مع حصول المركز الثّاني على نقطة واحدة. إذا قام بضرب كلا الخصمين مرّتين، فسيظلّ يسجّل ثلاث نقاط المباراة ولكنّ المركز الثّاني لن يحصل على أيّ نقاط على الإطلاق.
مباراة > لعبة ثلاثة لاعبين > استمرار اللعب

في تنسيق اللعب المستمر، يربح الفائز في المباراة نقطتي مباراة لثلاثة لاعبين من الكريبج وأربع نقاط مباراة لخمسة لاعبين (بالإضافة إلى نقاط المباراة المطبقة إذا قام اللاعب بخداع خصومه أو خدعهم مرتين). يلعب اللاعبون المتبقون حتّى يكون هناك فائز ثانٍ، والّذي يسجل نقطة مباراة واحدة لثلاثة لاعبين من الكريبج ونقطتيّ المباراة لخمسة لاعبين من الكريبج (من دون نقاط إضافيّة للخصوم المتسلّلين). في لعبة الكريبج المكوّنة من خمسة لاعبين، يلعب الّلاعبون الثّلاثة المتبقّون حتى يكون هناك فائز ثالث، يسجل نقطة مباراة واحدة (من دون نقاط إضافيّة للخصم المتسلّل).
مراجع

↑  "Cribbage Official Tournament Rules" (PDF). 4.3 Exposed Cards. American Cribbage Congress. أغسطس 2010. ص. 13. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2023-04-22. اطلع عليه بتاريخ 2012-04-11.
↑  Parlett، David (أكتوبر 1987). The Penguin Book of Card Games. Treasure Press. ISBN:1-85051-221-3.
↑  "The Mechanics of Playing Cribbage". The American Cribbage Congress. 1 أكتوبر 2004. مؤرشف من الأصل في 2021-08-09. اطلع عليه بتاريخ 2008-03-01.
↑  "Cribbage Rules". Cribbage Corner. 1 مايو 2008. مؤرشف من الأصل في 2023-03-24. اطلع عليه بتاريخ 2008-05-05.
↑  Block, Mike؛ وآخرون. "Six Card Cribbage". Card Games. Pagat.com. مؤرشف من الأصل في 2023-09-02. اطلع عليه بتاريخ 2010-07-09.
↑  "Rule 1. The Mechanics of Playing Cribbage: Definitions". Cribbage Official Tournament Rules. American Cribbage Congress. مؤرشف من الأصل في 2021-08-09. اطلع عليه بتاريخ 2010-07-09.
↑  Steven S. Lumetta (15 مايو 2007). "Amusing Cribbage Facts". مؤرشف من الأصل في 2008-05-16. اطلع عليه بتاريخ 2008-03-03.
↑  "Strategy at Cribbage". games-encyclopedia.poker.tj. مؤرشف من الأصل في 2014-11-11. اطلع عليه بتاريخ 2014-11-11.
↑  "Back Up 10 Cribbage". ecribbage.com. مؤرشف من الأصل في 2023-05-03.
↑  Michael، Schell. "Cribbage Glossary". Cribbage Forum. Michael Schell. مؤرشف من الأصل في 2022-03-27. اطلع عليه بتاريخ 2023-04-30.