stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
أنواع مباريات المصارعة
أنواع المباريات القائمة على مكان المباراة > شجار غرفة المعدات (Boiler Room Brawl)

شجار غرفة المعدات، المعروف أيضًا بمباراة غرفة المعدات، يبدأ داخل غرفة مخصصة للمعدات، ويكون الفائز هو أول مصارع ينجح في الخروج منها. هذه المباراة لا تتضمن استبعادات، ولا تثبيتات، ولا عدّ خارجي، حيث يُسمح بكل شيء طالما تمكن أحد المتنافسين من الهروب أولًا. تُقام هذه المباراة في بيئة خطرة للغاية تتضمن البنية التحتية الداخلية للمنشأة، مثل الأنابيب المعدنية المكشوفة ذات البراغي الكبيرة، والأرضيات الخرسانية، والمعدات الكهربائية الثقيلة، إلى جانب العديد من العناصر الأخرى. شارك ميك فولي في جميع مباريات WWF التي أُقيمت في غرفة المعدات تحت شخصيته "مانكايند"، حيث كانت هذه الشخصية تعيش في غرف المعدات، مما جعل هذه المباراة التوقيعية له. أُقيمت أول مباراة من هذا النوع في عرض سمرسلام 1996 بين مانكايند وذا أندرتيكر، حيث كان على المصارع الهروب من غرفة المعدات والوصول إلى الحلبة والاستيلاء على إناء بول بيرر. أما المباراة التالية من هذا النوع، والتي أُقيمت في عرض باكلاش 1999 بين مانكايند وذا بيغ شو، فقد تم تبسيط الهدف ليصبح مجرد الهروب من غرفة المعدات أولًا. WCW قدمت مباراة مشابهة بقواعد مماثلة، حيث أطلقت عليها اسم "البلوك" (The Block) ووضعتها في موقع مشابه.
أنواع المباريات القائمة على مكان المباراة > مباراة الجسم المائي (Body of Water Match)

مباراة الجسم المائي هي مباراة هاردكور يكون الهدف الوحيد فيها هو إسقاط الخصم في جسم مائي كبير. أُقيمت هذه المباراة مرة واحدة فقط، حيث واجه سي إم بانك شافو غيريرو خلال عرض ECW في كوربوس كريستي، تكساس (المدينة الواقعة على خليج المكسيك، مكان الجسم المائي المستخدم) في فبراير 2008.
أنواع المباريات القائمة على مكان المباراة > مباراة الديماس (Dungeon Match)

مباراة الديماس هي مباراة هاردكور أُقيمت في الديماس الأسطوري لعائلة هارت في كالغاري. في هذه المباراة، تحدى أوين هارت كين شامروك للمواجهة في الديماس، الذي أُشير إليه بـ"قبو هارت". يمكن الفوز بالمباراة فقط عبر الإخضاع.
أنواع المباريات القائمة على مكان المباراة > مباراة الساحة الفارغة (Empty Arena Match)

مباراة الساحة الفارغة هي مباراة هاردكور (بدون استبعاد، ويمكن الفوز بها بالتثبيت في أي مكان) تُجرى بين اثنين أو أكثر من المصارعين في ساحة أو ملعب مُجهّز بالكامل لحدث مصارعة، ولكنه خالٍ تمامًا من الجماهير. يكون الحاضرون الوحيدون هم المتنافسون، والحكم، والمعلقون، والمصورون. تُبث المباراة مباشرة أو يتم تسجيلها لعرضها لاحقًا. أحد أبرز الأمثلة على هذا النوع من المباريات كانت مباراة بطولة WWF بين ذا روك ومانكايند التي أُقيمت في توكسون، أريزونا، في مركز توكسون للمؤتمرات. عُرضت المباراة كجزء من حلقة خاصة بعنوان Halftime Heat من برنامج Sunday Night Heat، والتي بُثت خلال استراحة منتصف المباراة في نهائي Super Bowl XXXIII عام 1999. ومن أوائل وأشهر مباريات الساحة الفارغة مباراة أُقيمت عام 1981 في ممفيس، تينيسي، في كولوسيوم ميد-ساوث، بين جيري لولر وتيري فانك.
لا يُعتبر غياب الجمهور نتيجة لإجراءات إنتاجية وليس كشرط ضمني للقصة (kayfabe) جزءًا من مباراة الساحة الفارغة. على سبيل المثال، لم يُسمح للجماهير بحضور العروض التلفزيونية لـAEW، ولاحقًا WWE، في عام 2020 خلال ذروة جائحة كوفيد-19.
أنواع المباريات القائمة على مكان المباراة > شجار موقف السيارات (Parking Lot Brawl)

شجار موقف السيارات هو مباراة بدون استبعاد، حيث يمكن الفوز بالتثبيت أو الإخضاع أو الضربة القاضية، وعادةً ما تُقام في موقع داخلي أو في موقف سيارات خارجي محاط بدائرة من السيارات المتوقفة. يُسمح للمصارعين باستخدام كل شيء حولهم كأسلحة، بما في ذلك السيارات. أُقيم أول قتال من هذا النوع بين جيري لولر وإيدي جيلبرت في ممفيس، تينيسي، عام 1988، ودار القتال في جميع أنحاء الساحة وموقف السيارات الخارجي. من الأمثلة الشهيرة الأخرى قتالان شارك فيهما جون سينا، حيث واجه إيدي جيريرو في عام 2003 و JBL في عام 2008.
أنواع المباريات القائمة على مكان المباراة > شجار موقف السيارات (Parking Lot Brawl) > شجار هوليوود الخلفي (Hollywood Backlot Brawl)

شجار هوليوود الخلفي هو مباراة بدون استبعاد بدأت في موقع خلفي لاستوديو هوليوود بين جولدست ورودي بايبر. تميّزت المباراة بقيادة المصارعين للسيارات لمسافات طويلة، وانتهت بوصولهما إلى مركز هوندا في أنهايم، على بُعد 30 ميلاً، لاستكمال المباراة داخل الحلبة.
أنواع المباريات القائمة على مكان المباراة > شجار موقف السيارات (Parking Lot Brawl) > مباراة دائرة الحديد (Iron Circle match)

مباراة دائرة الحديد هي نوع من قتال موقف السيارات، لكنها تُقام في مرآب سيارات محاط بجمهور صاخب يجلس على السيارات التي تُحيط بالمصارعين. كانت مباراة دائرة الحديد مباراة بدون استبعاد وشهدت مواجهة بين كين شامروك وستيف بلاكمان في عرض فولي لودد (WWF) عام 1999.
أنواع المباريات القائمة على مكان المباراة > شجار موقف السيارات (Parking Lot Brawl) > مباراة القطار (Train match)

مباراة القطار هي مواجهة بدون استبعاد تُقام على متن قطار متحرك، حيث يُسمح باستخدام جميع الأسلحة، لكن يُمنع التسبب في أضرار بالقطار. حدثت هذه المباراة عام 2023 في اتحاد "سايبرفايت" (CyberFight) من خلال عرض DDT Pro Wrestling، حيث تنافس سانشيرو تاكاجي ضد مينورو سوزوكي على متن قطار فائق السرعة (TGV) شينكانسن من طوكيو إلى ناغويا، بسرعات تجاوزت 170 ميلاً في الساعة.
أنواع المباريات القائمة على مكان المباراة > مباراة سن وظفر (Tooth and Nail match)

مباراة سن وظفر هو مواجهة بدون استبعاد تُقام داخل وحول عيادة أسنان، حيث يُسمح باستخدام أي سلاح. تُعتبر هذه المباراة التخصصية للمصارعة بريت بيكر، استنادًا إلى دورها كطبيبة أسنان في القصة وفي الواقع. الهدف من المباراة هو الفوز بالتثبيت أو الإخضاع أو العد الخارجي.
مباراة الحطّابين (Lumberjack match)

مباراة الحطّابين هي مباراة عادية مع اختلاف رئيسي يتمثل في وجود مجموعة من المصارعين المحيطين بالحلبة، غير مشاركين مباشرة في المباراة. هؤلاء المصارعون، المُسَمَّوْن جماعيًا بـ"الحطّابين" (تُطلَق تسمية "الحطّابات" (lumberjill) على المصارعات الإناث في هذا السياق، فيما تُعرف المباريات بين المصارعات باسم "مباريات الحطّابات" (Lumberjill Match)، في إشارة مُستلهمة من أسجوعة الأطفال الشهيرة "جاك وجيل")، ويكون دورهم منع المصارعين داخل الحلبة من الهروب إلى الخارج. عادةً ما ينقسم الحطّابين إلى مجموعتين: المصارعين المحبوبين (Faces) والأشرار (Heels)، حيث تحتل كل مجموعة جانبًا مُعاكسًا حول الحلبة. في العادة، تقوم مجموعة الحطّابين "المُعادية" (أي المحبوبين إذا كان المصارع داخل الحلبة من الأشرار، والعكس صحيح) بمهاجمة أي مصارع يغادر الحلبة وإجباره على العودة إليها. من الشائع حدوث تدخلات متفرقة من الحطّابين، أو حتى اشتباك عام خارج الحلبة يضم معظمهم. في الماضي، ارتدى الحطّابين ملابسَ تقليديةً مستوحاة من شكل الحطّابين لتتناسب مع طابع المباراة، لكن هذه الممارسة لم تعد شائعةً اليوم. إحدى الحبكات المتكررة في هذه المباريات هي أن يُشَكِّل الحطّابين بأكملهم مجموعةً من الأشرار، لزيادة التحدي أمام المصارع المحبوب. تُعرف إحدى الأشكال المُعدلة بـ"مباراة الحطّابات الثلجية" (Lumberjill Snowbunny Match)*، حيث تُشارك إناثٌ فقط كحطّابات، وتُقام المباراة داخل حفرة مليئة بالثلوج.
مباراة الحطّابين (Lumberjack match) > مباراة الحطَّاب الكندية (Canadian Lumberjack Match)

في مباراة الحطَّاب الكندية، يكون الحطَّابون مُجَهَّزين بأحزمةٍ جلدية. قدمت شركة TNA نسختها الخاصة من هذه المباراة تحت اسم "انتقام الجماهير"، حيث يعمل المُشجِّعون -المُسلَّحون بأحزمةٍ جلدية- كحطَّابين ويُشَجَّعون على جَلْد المصارعين. كما استُخدِم شكلٌ مشابهٌ لهذه الفكرة في اتحاد لوتشا أندرجروند تحت اسم "رد فعل المؤمنين" (Believers' Backlash Match)، حيث يُشارك الجمهور (الذي يُطلق عليهم لقب "المؤمنون" في السلسلة) كحطَّابين.
مباراة الحطّابين (Lumberjack match) > مباراة الحطَّاب المتطرفة (Extreme Lumberjack Match)

مباراة الحطَّاب المتطرفة هي نسخةٌ من مباراة الحطَّاب التقليدية، ولكنها تُجرى وفق قواعد الهاردكور، حيث لا تُطبَّق قواعد الإقصاء أو العد الخارجي، كما يمكن تحقيق الفوز في أي مكانٍ داخل أو خارج الحلبة.
*المباريات القائمة على مشاركين مُتعددين

في بعض الأحيان، قد تُقام مباراة بين أكثر من مصارعين أو فرق. تُصنَّف المباريات متعددة المشاركين إلى نوعين رئيسيين: مباريات تعتمد على الإقصاء ومباريات عادية لا تعتمد على الإقصاء.
*المباريات القائمة على مشاركين مُتعددين > المباريات الأساسية غير الإقصائية > المباريات غير الإقصائية بثلاثة مشاركين

أكثر الأمثلة شيوعًا للمباريات غير الإقصائية هي مباراة الثلاثة (Three-Way Match)، والتي تُعرف أيضًا باسم "المباراة التهديد الثلاثي (Triple Threat Match)" في WWE، أو "مباراة المثلث (Triangle Match)" في WCW، أو *"الرقصة الثلاثية (Three-Way Dance)" في ECW. في هذه المباراة، يتنافس ثلاثة مصارعين وفق القواعد القياسية، حيث يُعلن الفائز أول من يحقق إسقاطًا أو إخضاعًا. تُجرى المباريات الثلاثية المهددة دون قواعد الإقصاء أو العد الخارجي. في مباريات المثلث، غالبًا ما تُدار المباراة بشكل مشابه لمباراة الفرق، حيث يكون فقط مصارعان داخل الحلبة في وقت واحد بينما ينتظر الثالث خارج الحلبة، ويكون الإقصاء الوحيد هو في حالة استبعاد أحد المصارعين.
*المباريات القائمة على مشاركين مُتعددين > المباريات الأساسية غير الإقصائية > المباريات غير الإقصائية بأربعة مشاركين أو أكثر

في العديد من الاتحادات، لا توجد عادةً فروق كبيرة بين المصطلحات المستخدمة. تشمل الاختلافات غير الإقصائية. المباراة الرباعية (Four-Way Match)، والتي تُعرف باسم "المباراة الرباعية القاتلة (Fatal Four-Way)" في WWE، أو "مباراة الزوايا الأربع (Four Corners Match)" في WCW، أو "الرقصة الرباعية (Four-Way Dance)" في ECW.  مباراة الخمسة (Five-Way Match)، والتي تُعرف باسم "المباراة الخماسية القاتلة (Fatal Five-Way)" في WWE. المباراة السداسية (Six-Way Match)، والتي تُعرف باسم *"التحدي السداسي (Six-Pack Challenge)" في WWE. تضم هذه المباريات أربعة أو خمسة أو ستة مصارعين على التوالي. كما استضافت الاتحادات الأمريكية المستقلة، مثل USA Xtreme Wrestling، مباراة تضم 8 إلى 12 مشاركًا تُعرف باسم "تحدي الكرة الثامنة (8 Ball Challenge)". يمكن استخدام هذه الأنواع من المباريات في حالات معينة لنزع اللقب عن مصارع دون إضعافه بشكل مباشر.
في بعض الأحيان، تُجرى المباريات متعددة المشاركين وفق قواعد مشابهة لمباراة الفرق، حيث يبدأ مصارعان المباراة داخل الحلبة بينما ينتظر الآخرون خارجها للتبديل، والذي يتم عادةً عن طريق لمس مصارع داخل الحلبة دون علمه. تشمل الاختلافات على هذا النمط "مباراة الزوايا الأربع البقائية (Four Corners Survival Match)" أو "مباراة الفوضى السداسية (Six-Man Mayhem Match)" في رينغ أوف هونر. يُسمح للمشاركين بمغادرة مواقعهم ومهاجمة المصارعين خارج الحلبة، خاصةً عند رمي أحد المصارعين أو كليهما فوق الحبل العلوي.
*المباريات القائمة على مشاركين مُتعددين > المباريات الإقصائية الأساسية

المباريات التي تشمل عددًا أكبر من المشاركين تكون عادةً من نوع المباريات بالإقصاء. قد تبدأ هذه المباريات بوجود جميع المشاركين داخل الحلبة في نفس الوقت. تُطبق القواعد القياسية للمباراة، حيث يُسمح للمصارعين بمغادرة مواقعهم ومهاجمة مصارعين آخرين خارج الحلبة، مع وجود شرط إضافي وهو أن أي مصارع يتم إسقاطه أو إجباره على الإخضاع يتم استبعاده من المباراة.
*المباريات القائمة على مشاركين مُتعددين > المباريات الإقصائية الأساسية > المباريات الإقصائية بثلاثة مشاركين

أكثر الأمثلة شيوعًا للمباريات الإقصائية هي الرقصة الثلاثية (Three-Way Dance)، حيث يؤدي السقوط الأول إلى استبعاد مصارع واحد، مما يحول المباراة إلى مباراة فردية قياسية بسقوط واحد. كانت الرقصة الثلاثية من المباريات المميزة في اتحاد ECW.
*المباريات القائمة على مشاركين مُتعددين > المباريات الإقصائية الأساسية > المباريات بالإقصائية بأربعة مشاركين أو أكثر

الرقصة الرباعية (Four-Way Dance) مشابهة للرقصة الثلاثية، ولكنها تشمل أربعة مصارعين في اتحاد ECW. تستخدم بعض الاتحادات نظام الفرق في هذه المباراة بدلاً من وجود جميع المصارعين داخل الحلبة في نفس الوقت. تشمل الاختلافات بالإقصاء وهم, المباراة الرباعية (Four-Way Match)، والتي تُعرف باسم "المباراة الرباعية القاتلة (Fatal Four-Way)" في WWE والمباراة الخماسية (Five-Way Match)، والتي تُعرف باسم "المباراة الخماسية القاتلة (Fatal Five-Way)" في WWE والمباراة السداسية (Six-Way Match)، والتي تُعرف باسم "التحدي السداسي (Six-Pack Challenge)" في WWE. تضم هذه المباريات أربعة أو خمسة أو ستة مصارعين داخل الحلبة على التوالي.
مباراة السحب القاتل (Deadly Draw Match) هي نسخة من اتحاد TNA، حيث يتنافس أربعة مصارعين. تبدأ المباراة بمصارعين داخل الحلبة، وبعد مرور خمس دقائق، يدخل المصارع الثالث إلى الحلبة، ثم بعد خمس دقائق أخرى، يدخل المصارع الرابع. يتم استبعاد أي مصارع يتم إسقاطه أو إجباره على الإخضاع، كما يتم استبعاد أي مصارع داخل الحلبة غير مشارك في السقوط. الفائز هو آخر مصارع يبقى في الحلبة.
*المباريات القائمة على مشاركين مُتعددين > تحدي التغلب على الزمن (Beat the Clock Challenge)

تحدي التغلب على الزمن هو مباراة متعددة المنافسين، حيث يتعين على المصارعين هزيمة خصومهم في مواجهة فردية قبل نفاد الوقت. بالإضافة إلى ذلك، يجب على المصارع التالي التغلب على الزمن الذي حققه الفائز السابق عبر هزيمة خصمه خلال وقت أقل، وإلا فسيتم إقصاؤه. عادةً ما يحصل المصارع المنتصر على مكافأة معينة، مثل التأهل لمباراة على اللقب. في أحد التعديلات على هذا النوع من المباريات، خلال حلقة NXT بتاريخ 20 نوفمبر 2013، تنافس مصارعان في مباراة، وتم استخدام مدتها كنقطة مرجعية لمصارعين آخرين لإنهاء مباراتهما في وقت أقل. أما أول تحدي تغلب على الزمن خاص بالمصارعات "الديفاز" فقد جرى في حلقة رو خلال أغسطس 2015، حيث واجه كل من بايج وبيكي لينش وشارلوت فلير خصوماً مختلفين بهدف تحقيق أسرع انتصار والفوز بفرصة مواجهة نيكي بيلا على بطولة WWE ديفاز في عرض نايت أوف شامبيونز.
*المباريات القائمة على مشاركين مُتعددين > مباراة صراع البطولة (Championship Scramble)

تُعد مباراة صراع البطولة مباراة مميزة في WWE حيث لا يتم إقصاء أي من المصارعين المشاركين. تبدأ المباراة بين اثنين من المصارعين، ثم يدخل مصارع جديد كل خمس دقائق حتى يكتمل عدد المشاركين إلى خمسة. بعد دخول المصارع الأخير، تبدأ فترة زمنية محددة مسبقًا تُحدد فيها نتيجة المباراة. خلال هذه الفترة، يصبح أي مصارع يحقق التثبيت أو يجبر أحد خصومه على الاستسلام "البطل المؤقت"، لكن هذه الألقاب لا تُسجَّل رسميًا في سجلات البطولة. الفائز النهائي هو المصارع الذي يسجل آخر تثبيت أو استسلام قبل انتهاء الوقت المحدد. يُعتبر عرض أنفورغيفن 2008 الحدث الأبرز لهذا النوع من المباريات، حيث تم التنافس على جميع البطولات العالمية الثلاث آنذاك وفقًا لنظام صراع البطولة.
*المباريات القائمة على مشاركين مُتعددين > مباراة المطاردة الإقصائية (Elimination Chase)

تُعد مباراة المطاردة الإقصائية سلسلة من المباريات متعددة المشاركين، حيث تُحسم كل مباراة بتثبيت واحد فقط، ويُقصى المصارع الذي يتعرض للتثبيت من المباريات التالية. تستمر هذه العملية حتى يتبقى مصارع واحد فقط، ويُعلن فوزه بالمنافسة. تم استخدام هذا النوع من المباريات لأول مرة في نسخة ECW التابعة لـ WWE عام 2007.
*المباريات القائمة على مشاركين مُتعددين > تحدي الناجي الحديدي (Iron Survivor Challenge)

يُعد تحدي الناجي الحديدي من ابتكارات علامة NXT التابعة لـ WWE، ويُقام سنويًا خلال حدث ديدلاين في ديسمبر. تُنظم مباراتان منفصلتان للرجال والنساء وفق القواعد التالية:
يتنافس خمسة مصارعين في المباراة، وتستمر لمدة 25 دقيقة.
يبدأ المباراة مصارعان فقط، ويبدأ العد التنازلي للوقت. كل خمس دقائق يدخل مصارع جديد، حتى يكتمل العدد بدخول المصارع الخامس عند الدقيقة 15.
يكسب المصارع نقطة واحدة عند تحقيق تثبيت، إجبار خصمه على الاستسلام، أو عندما يقع ضحية الإستبعاد (DQ). يمكن تسجيل النقاط حتى قبل دخول جميع المصارعين.
المصارع الذي يُهزم بتثبيت، استسلام، أو الإستبعاد يُرسل إلى صندوق العقوبات لمدة 90 ثانية قبل أن يتمكن من العودة للمباراة.
الفائز بالمباراة، المُلقب بـ "الناجي الحديدي"، هو المصارع الذي يمتلك أكبر عدد من النقاط عند انتهاء الوقت. في حالة التعادل، يتم اللجوء إلى جولة أخرى حاسمة تعرف بـ "الموت المفاجئ" لحسم النتيجة.
الفائز في مباراة الرجال يحصل على فرصة مستقبلية للمنافسة على بطولة NXT، بينما تحصل الفائزة في مباراة السيدات على فرصة لمنافسة بطلة NXT للسيدات.
يمزج تحدي الناجي الحديدي بين عناصر من مباريات صراع البطولة و الرجل الحديدي و ملك الجبل الخاصة بـ إتحاد TNA. أُقيمت أول نسخة من هذه المباراة في حدث ديدلاين لعام 2022.
*المباريات القائمة على مشاركين مُتعددين > الحكم الضيف الخاص (Special Guest Referee)

مباراة الحكم الضيف الخاص هي أي مباراة يتم فيها استبدال الحكم التقليدي بـ ضيف خاص يتولى إدارة المواجهة. يمكن أن يكون هذا الضيف أحد المشاهير (مثل محمد علي في الحدث الرئيسي لـ راسلمينيا 1)، أو أحد مديري المصارعين، أو حتى مصارعًا آخر. في بعض الحالات، يتم تعيين الحكم الضيف لمراقبة مباراة ذات شروط خاصة، وقد يكون منحازًا لأحد المتنافسين أو مكلفًا بضمان سير المواجهة بنزاهة. هناك نوع آخر يُعرف باسم "الحكم الخارجي الخاص" أو "المنفذ الخاص"، حيث يبقى الحكم الضيف خارج الحلبة ويُكلف بتطبيق القوانين في حال لم يلاحظها الحكم الرسمي. أشهر المنفذين الخاصين في تاريخ المصارعة هم مايك تايسون، الذي كان الحكم المنفذ الخاص لمباراة بطولة WWF بين ستيف أوستن وشون مايكلز في راسلمينيا 14، تشاك نوريس، الذي تولى هذا الدور في سرفايفر سيريس 1994أثناء مباراة بين أندرتيكر ويوكوزونا, و شون مايكلز الذي كان الحكم الضيف الخاص في مباراة تريبل إتش ضد أندرتيكر داخل قفص "الجحيم في زنزانة" في راسلمينيا 28.
مباريات خارج قواعد المصارعة

في بعض الأحيان، تُقام مباريات تتبع قواعد رياضات أخرى غير المصارعة، لكنها تظل "معدّة مسبقًا" مثل مباريات المصارعة الاحترافية، حيث يكون الفائز محددًا مسبقًا، ويكون المتنافسون في أمان نسبي بعيدًا عن المخاطر الفعلية.
مباريات خارج قواعد المصارعة > مباراة مصارعة الذراع (Arm Wrestling Match)

هي مواجهة تعتمد على قوانين مصارعة الذراع التقليدية، ويمكن أن تُقام بين رجلين، امرأتين، أو حتى بين رجل وامرأة. في الحالة الأخيرة، غالبًا ما يكون الرجل هو مدير أعمال يتحدى مصارعة محترفة كجزء من سيناريو القصة.
مباريات خارج قواعد المصارعة > مباراة الملاكمة (Boxing Match)

في هذه المباراة، تُطبق قوانين الملاكمة القياسية داخل الحلبة، حيث يرتدي المصارعون قفازات الملاكمة، وتُجرى المواجهة وفق جولات زمنية، مع فرض عقوبات على الأخطاء. رغم ذلك، تكون المباريات معدّة مسبقًا، وغالبًا ما تنتهي بقيام أحد المصارعين بالغش أو باستخدام حركات المصارعة للفوز.
مباريات خارج قواعد المصارعة > مباراة الفنون القتالية المختلطة (Mixed Martial Arts Match)

في هذه المباراة، تُطبق قوانين الفنون القتالية المختلطة (MMA)، ولا يُسمح بالفوز عن طريق التثبيت، على عكس مباريات المصارعة التقليدية. يمكن الفوز فقط عبر الضربة القاضية (KO)، الاستسلام (Submission)، الإستبعاد (Disqualification)، الانسحاب (Forfeit) أو قرار من الحكم (Judges' Decision)
مباريات خارج قواعد المصارعة > مباراة السومو (Sumo Match)

في هذه المباراة، تتم إزالة حبال الحلبة، وتُطبق قوانين مصارعة السومو التقليدية. يُعتبر المصارع خاسرًا إذا خرج من حدود الحلبة أو في حال لمس الأرض بأي جزء من جسمه عدا باطن قدميه. واحدة من أشهر المباريات من هذا النوع أقيمت في راسلمينيا 21 بين ذا بيغ شو وأسطورة السومو أكيبونو.
مباريات خارج قواعد المصارعة > مباراة شاحنات السومو العملاقة (Sumo Monster Truck Match)

تُشبه هذه المباراة مسابقات شد الحبل، لكنها تُقام عبر شاحنتين عملاقتين يقودهما مصارعان، حيث يحاول كل منهما دفع وإزاحة الآخر. من أشهر الأمثلة على هذه المباراة مواجهة هولك هوجان ضد ذا جاينت في عرض هالووين هافوك 1995.
مباريات تعتمد على قوانين "رامبل"

على عكس المعركة الملكية التقليدية "باتل رويال" التي يبدأ فيها جميع المصارعين داخل الحلبة، تعتمد مباريات "رامبل" على دخول المصارعين بشكل متتالٍ وفقًا لأرقامهم المحددة. يبدأ المصارعان رقم 1 ورقم 2 المباراة، ثم يدخل المصارعون الآخرون بفواصل زمنية محددة حتى يكتمل عدد المشاركين.
مباريات تعتمد على قوانين "رامبل" > حرب الأزتك (Aztec Warfare)

حرب الأزتك هي النسخة الخاصة بعرض لوتشا أندرجروند من مباراة "رامبل". تضم المباراة 20 مصارعًا يدخلون كل 90 ثانية. يتم الإقصاء فقط عبر التثبيت أو الإجبار على الاستسلام، ويجب أن يتم داخل الحلبة. لا توجد إقصاءات بالعد الخارجي أو الإستبعاد. حتى أبريل 2019، أقيمت أربع مباريات من هذا النوع، واحدة في كل موسم من العرض.
مباريات تعتمد على قوانين "رامبل" > معركة الشغب (Battle Riot)

هي نسخة مايجور ليغ ريسلينغ (MLW) من مباريات "رامبل". القواعد لا تختلف كثيرًا عن المباريات الأخرى التي تشمل التثبيت، الاستسلام، والإقصاء عبر الحبال العلوية. لكن على عكس مباراة رويال رامبل في WWE، حيث يكون الإقصاء فقط عبر السقوط من فوق الحبل العلوي مع ملامسة كلا القدمين للأرض، فإن هذه المباراة تسمح أيضًا بالإقصاء عبر التثبيت أو الاستسلام.
مباريات تعتمد على قوانين "رامبل" > كازينو باتل رويال (Casino Battle Royale)

تُستخدم هذه المباراة في اتحاد AEW، وهي معركة ملكية تعتمد على نظام مجموعات بطاقات اللعب. تضم المباراة 21 مشاركًا، وتبدأ مع دخول مجموعة من 5 مصارعين، ثم يدخل كل 5 مصارعين آخرين كل ثلاث دقائق. أما المصارع رقم 21، فهو الذي سحب بطاقة "الجوكر" ويدخل بمفرده.يتم تحديد ترتيب الدخول من خلال قرعة بطاقات اللعب، حيث يتم تقسيم المصارعين إلى أربع مجموعات وفقًا للرموز (السباتي، الكوبة، الديناري، والبستوني)، ويتم اختيار ترتيب المجموعات عشوائيًا. الفائز يحصل على مباراة على اللقب العالمي في قسمه (إما لقب AEW العالمي للرجال أو لقب AEW للسيدات).
أقيمت أول مباراة كازينو باتل رويال خلال العرض التمهيدي لأول فعالية لاتحاد AEW، وهي دبل أور نوثينغ 2019، وكانت مخصصة للرجال. حصل الفائز في هذه المباراة على فرصة للمشاركة في النزال الذي حدد أول بطل للقب AEW العالمي في عرض أول آوت في العام نفسه. أما النسخة الثانية، فكانت مخصصة للسيدات، وأُقيمت خلال العرض التمهيدي للفعالية نفسها (أول آوت 2019). ومثل النسخة الأولى، حصلت الفائزة على فرصة للمنافسة على لقب AEW للسيدات في الحلقة الافتتاحية من العرض الأسبوعي ديناميت. أُقيمت النسخة الثالثة من المباراة في أول آوت 2020 وكانت مخصصة للرجال، حيث حصل الفائز على فرصة مستقبلية للمنافسة على لقب AEW العالمي.
مباريات تعتمد على قوانين "رامبل" > أونور رامبل (Honor Rumble)

يستخدم اتحاد رينغ أوف هونر (ROH) نسخة "رامبل" الخاصة به تحت اسم أونور رامبل (أو الرامبل الفخرية). تختلف هذه المباراة عن المعركة الملكية العادية في أن المصارعين لا يبدأون جميعًا في الحلبة معًا، بل يدخلون وفق أرقام محددة بفواصل زمنية، كما هو الحال في رويال رامبل. يتم تحديد أرقام الدخول عادةً من خلال قرعة عشوائية تُجرى قبل الحدث، لكن في بعض الحالات، يمكن للمصارعين الفوز بترتيب دخول أفضل عبر تحقيق الانتصارات في مباريات سابقة.
مباريات تعتمد على قوانين "رامبل" > رامبل اليابان الجديدة (New Japan Rumble)

هي النسخة السنوية لاتحاد NJPW، وتُقام في عرض مملكة المصارعة يوم 4 يناير ضمن العرض التمهيدي. يدخل المصارعون بفواصل زمنية مدتها دقيقة واحدة، ويتم الإقصاء عبر التثبيت، الاستسلام، أو الإلقاء خارج الحلبة فوق الحبل العلوي. تشتهر هذه المباراة بأجواءها الكوميدية، حيث غالبًا ما تتضمن مفاجآت بظهور نجوم سابقين.
مباريات تعتمد على قوانين "رامبل" > رويال رامبيج (Royal Rampage)

هي النسخة الخاصة بعرض رامبيج في اتحاد AEW، وتتميز باستخدام حلبتين متجاورتين بدلًا من واحدة. تبدأ المباراة مع 10 مصارعين في كل حلبة، مما يجعل العدد الكلي 20 مصارعًا. يدخل مصارع جديد في كل حلبة بفاصل زمني منتظم، حيث يدخل مصارع للحلبة الحمراء وآخر للحلبة الزرقاء. بعد تصفية المشاركين إلى 4 مصارعين، يتم الدمج بين الحلبتين، ويستمر القتال حتى يبقى مصارع واحد فقط. الفائز يحصل على مباراة على اللقب في وقت لاحق.
مباريات تعتمد على قوانين "رامبل" > رويال رامبل (Royal Rumble)

يُعتبر رويال رامبل الخاص بـ WWE أول مباراة باتل رويال تعتمد هذا النمط. تبدأ المباراة بمصارعين داخل الحلبة، بينما يدخل باقي المشاركين واحدًا تلو الآخر وفقًا لفاصل زمني محدد، يكون عادةً 90 ثانية أو دقيقتين. تتم الإقصاءات بالطريقة المعتادة، حيث يُطرد المصارع من الحلبة عبر الحبال العلوية، على أن تلمس كلتا قدميه أرضية الساحة، وآخر من يبقى في الحلبة بعد دخول جميع المشاركين يكون هو الفائز. يبلغ عدد المشاركين عادةً 30 مصارعًا، إلا أنه كان 40 مصارعًا في نسخة رويال رامبل 2011، و20 مصارعًا في النسخة الافتتاحية عام 1988. هناك قاعدة خاصة تُعرف باسم "قاعدة شون مايكلز"، والتي تم تسميتها بهذا الاسم بعد نسخة رويال رامبل 1995، عندما تم إلقاؤه خارج الحلبة لكنه تمسك بالحبال العلوية، ولم تلمس سوى قدم واحدة الأرض، مما سمح له بالبقاء في المباراة. يُقام كل عام نزال للرجال وآخر للسيدات، لكن أول نسخة رسمية للسيدات لم تُقام حتى عام 2018، حيث استخدمت القواعد نفسها الخاصة بنزال الرجال. يحصل الفائز في كل من النزالين على فرصة للمنافسة على لقب العالم في قسمه خلال مهرجان راسلمينيا، وهو الحدث السنوي الأضخم في WWE. في عرض أعظم رويال رامبل الذي أُقيم عام 2018، شارك 50 مصارعًا، وهي أكبر نسخة في تاريخ المباراة. يُعتبر ستون كولد ستيف أوستن المصارع الوحيد الذي فاز بالرويال رامبل ثلاث مرات.
مباريات تعتمد على قوانين "رامبل" > رويال سامبو (Royal Sambo)

تُقام نسخة رويال سامبو الخاصة باتحاد دراغون غيت حصريًا في العروض التي تُقام في صالة كوبه باليابان، حيث تُعد كوبه المقر الرئيسي للاتحاد. تتكون مباريات رويال سامبو عادةً من 10 إلى 16 مشاركًا، حيث يدخل مصارعان في كل مرة بفارق 60 ثانية، مع تداخل موسيقى دخول كل منهما عبر مكبرات الصوت. في حال كان عدد المشاركين فرديًا، يدخل آخر مصارع منفردًا. يمكن إقصاء المصارعين عبر الإطاحة بهم فوق الحبال العلوية، أو بالتثبيت، أو بالإخضاع. كما يمكن لمجموعة من المصارعين تثبيت أو إخضاع مصارع واحد في الوقت نفسه. غالبًا ما يتم تنظيم هذه المباراة بأسلوب كوميدي، أو يتم حجزها بحيث يكون هناك مصارع واحد بارز واضح للفوز، بينما يكون باقي المشاركين من ذوي المرتبة الأدنى في قائمة المصارعين.