stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
كريات هالوم

كريات هالوم
ar
| 0 | 1 |
| --- | --- |
تاريخ التأسيس:  1950 
| 0 | 1 |
| --- | --- |
البلد:  إسرائيل 
التقسيم الأعلى:  القدس 
تعديل - تعديل مصدري - تعديل ويكي بيانات
كريات هالوم
كريات هالوم( (بالعبرية: קריית הלאום‏) )، المعروف أيضا باسم كريات هاوما HaUma ( (بالعبرية: קריית האומה‏) ) والمشار إليه باللغة الإنجليزية بالحي الوطني National Quarter،  هو الملصق الرسمي لمجمع في وسط القدس يضم كريات هامشلا (الدائرة الحكومية) ، الكنيست (البرلمان) ، حديقة ساشر، حديقة مينورا، حديقة وول روز بارك ومركز مؤتمرات بنياني هاوما. كان يُنظر إليه تقليديًا على أنه الجزء الشمالي من حي جفعات رام.
ملخص المشروع

بدأ المشروع في التسعينيات  ومن المقرر أن يشمل المجمع جميع المؤسسات الحكومية في دولة إسرائيل . ويضم حاليًا بنك إسرائيل ، ومتحف بلومفيلد للعلوم ، ووزارة الداخلية ، ووزارة المالية ، ومكتب رئيس الوزراء والمحكمة العليا . ستضم المباني المستقبلية المحفوظات الوطنية والمعرض الوطني والمكتبة الوطنية ، بالإضافة إلى المباني الجديدة للمقر الوطني للشرطة ومكاتب مراقب الدولة . سيتم بناء دار الضيافة الرسمية للدبلوماسيين (مثل Blair House في واشنطن العاصمة ) بجوار مركز مؤتمرات Binyenei HaUma .
يهدف المشروع إلى الانتهاء في غضون 20 عامًا. تشمل الخطط أيضا بناء كيكار HaLeom، وهو مربع مجاورة لمكتب رئيس الوزراء، فضلا عن شارع وطني وطني يؤدي إلى الساحة. روفا ميفو حائر هو مشروع لبناء مدخل رئيسي جديد للقدس يمتد من منطقة كريات هالوم شمالاً حتى مدخل المدينة من الطريق السريع 1 .
في عام 2010 ، وقعت الحكومة الإسرائيلية اتفاقية مع شركة معمارية هولندية يجب أن تخطط للمنطقة بأكملها في عملية مدتها 20 عامًا. في نفس الوقت وقعت الحكومة اتفاقية مع المهندسين المعماريين الإسرائيليين لمشروع ربط مدخل المدينة إلى الجهة الشمالية من كريات هالوم.
الساحة الوطنية

A جديد مربع ومن المقرر أن يبنى بجوار مكتب رئيس الوزراء الجديد مع الطريق الجديد الذي سوف يكون «شارع القومي». من المخطط أن تكون الساحة موقعًا للآثار الوطنية والرموز الوطنية. كما أنه سيكون بمثابة ساحة اجتماعات للاستعراضات الوطنية.
مبنى وقوف السيارات بالميدان الوطني

تم افتتاح مبنى جديد في عام 2004 لتوفير أماكن لوقوف السيارات لـ 1800 موظف حكومي ودبلوماسي. يضم المبنى مركزًا للشرطة ومحطة إطفاء وبنكًا وفرعًا محليًا لمجلس إسرائيل الجميلة المخطط له ليكون مركزًا تعليميًا للدراسات البيئية.
مراجع

↑  "NIS 30m. Environmental center to be built in J'lem". مؤرشف من الأصل في 2012-12-29.
↑  Hell no, they won't go Haaretz, 15 April 2002. نسخة محفوظة 2015-09-24 على موقع واي باك مشين.
غريب للغاية

| غريب للغايه | غريب للغايه |
| --- | --- |
النوع: دراما، غموض
بطولة: أليكسز جونسون
البلد: كندا، الولايات المتحدة
لغة العمل: الإنجليزية  
عدد المواسم: 3
عدد الحلقات: 65 حلقة
الإنتاج : الإنتاج 
المنتج المنفذ: هنري وينكلر
مدة العرض: 23 دقيقة  
شركة الإنتاج: شركة التوصية بالأسهم ,
الموزع: ديزني+  
القناة: قناة ديزني  
بث لأول مرة في: 18 يناير 1999 (1999-01-18)
بث لآخر مرة في: 28 سبتمبر 2001 (2001-09-28)
IMDb.com: صفحة البرنامج  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
غريب للغايه هو مسلسل تم إنتاجه في كندا. بدأ عرضه في سنة 1999. بلغ عدد مواسم المسلسل 3 مواسم، كما بلغ عدد حلقاته 65 حلقة، تم بث المسلسل لأول مرة بتاريخ 18 يناير 1999 (1999-01-18) بينما تم بث آخر حلقة منه بتاريخ 28 سبتمبر 2001 (2001-09-28).
بطولة

أليكسز جونسون
وصلات خارجية

غريب للغاية على موقع IMDb (الإنجليزية)
غريب للغاية على موقع روتن توميتوز (الإنجليزية)
غريب للغاية على موقع كينوبويسك (الروسية)
غريب للغاية على موقع ألو سيني (الفرنسية)
غريب للغاية على موقع قاعدة بيانات الفيلم (الإنجليزية)
مراجع

↑  "معلومات عن غريب للغاية على موقع fernsehserien.de". fernsehserien.de. مؤرشف من الأصل في 2016-08-06.
↑  "معلومات عن غريب للغاية على موقع themoviedb.org". themoviedb.org. مؤرشف من الأصل في 2019-12-10.
↑  "معلومات عن غريب للغاية على موقع d23.com". d23.com. مؤرشف من الأصل في 2019-12-10.
بوابة الولايات المتحدة
بوابة تلفاز
بوابة ديزني
بوابة عقد 1990
بوابة عقد 2000
خلوق أوزدالجا

| خلوق أوزدالجا  Haluk Özdalga | خلوق أوزدالجا  Haluk Özdalga |
| --- | --- |
تاريخ الانتخاب: نائب في البرلمان التركي في دورته التشريعية الـ23 والـ24.
رئيس الوزراء: رجب طيب أردوغان أحمد داود أوغلو
 معلومات شخصية :  معلومات شخصية 
الميلاد: سنة 1948  (العمر 75–76 سنة)   إسطنبول  
مواطنة:  تركيا  
 الحياة العملية  :  الحياة العملية  
المدرسة الأم: جامعة الشرق الأوسط التقنية  
المهنة: سياسي  
الحزب: حزب العدالة والتنمية (تركيا), مستقل
اللغة الأم: التركية  
اللغات: التركية  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
خلوق أوزدالجا (بالتركية: Haluk Özdalga)‏, (ولد:10 يناير 1948, في إسطنبول, تركيا) سياسي تركي. ونائب سابق في البرلمان التركي لأكثر من دورة ممثلا عن حزب العدالة والتنمية.
المصادر

↑  "قاعدة بيانات كتلة حزب العدالة والتنمية في البرلمان التركي – الدورة التشريعية الـ24" , الموقع الرسمي لمجلس الأمة التركي الكبير (البرلمان التركي)  نسخة محفوظة 04 مارس 2016 على موقع واي باك مشين.
بوابة تركيا
بوابة أعلام
بوابة السياسة
شخصيات أوفرواتش

لعبة تصويب منظور الشخص الأول الجماعية أوفرواتش التي طورتها بليزارد إنترتينمنت وصدرت في مايو 2016 تضم 28 شخصية (بطل) قابلة للّعب وعدة شخصيات داعمة كجزء من سرد اللعبة الذي يُحكى خارجها من خلال وسائل الإعلام المتحركة والقصص المصورة الرقمية.
صورة ترويجية لأول 24 شخصية قابلة للّعب في الذكرى السنوية الأولى لإصدار أوفرواتش
تجري أحداث أوفرواتش على كوكب الأرض في «المستقبل القريب» خلال السنوات التي تلت «أزمة الأومنِك»، وهي فترة انتفضت فيها الروبوتات (تدعى «أومنِكس») حول العالم وشكلت الأمم المتحدة مجموعة نخبة تدعى «أوفرواتش» لقتالها. انفضَّت أوفرواتش بعد سنوات في ظل سحابة من الشك، ولكن عاد أعضاؤها السابقين إلى الواجهة نظرًا إلى بزوغ تهديدات جديدة للبشرية. أرادت بليزارد إنشاء مجموعة متنوعة من الشخصيات كي تعكس نظرة إيجابية على هذا المستقبل القريب، وتضمين شخصيات غير بشرية وسمات شخصية غير قياسية. صدرت اللعبة بـ21 شخصية مع إضافة أحد عشر
غيرها منذ إطلاقها. بالإضافة إلى ذلك، يخضع العديد من الأبطال المستقبليين لمراحل تصميم النماذج الأولية.
ثمان شخصيات، لوسيو وترَيسر وزاريا وگينجي وديڤا وجَنكرات وهانزو، ظهرت كأبطال قابلين للّعب في لعبة بليزارد المشتركة، هيروز أوف ذا ستورم.
نظرة عامة على اللعب

في المقام الأول، فإن أوفرواتش هي لعبة تصويب منظور شخص أول جماعية ومثال على لعبة «تصويب أبطال» حيث يختار اللاعبون واحدة من عدة شخصيات بطلة مصممة سابقًا طورتها بليزارد من أجل اللعبة. وتشمل أوفرواتش طوريّ اللعب العابر والتنافسي بالإضافة إلى مختلف الأطوار الرِواقية حيث تنطبق قواعد خاصة. تجمع معظم أطوار اللعب فريقين مكونَين من ستة لاعبين في مباراة واحدة ويتنافسان في واحدة من عدة أنواع لعب قائمة على تحقيق الأهداف في خرائط مختارة عشوائيًا، بما في ذلك السيطرة على نقاط تحكم ومرافقة حمولات.
تبدأ كل مباراة باختيار كل لاعب لإحدى الشخصيات المتوفرة. تنقسم شخصيات اللعبة إلى ثلاث فئات: ملحقو الضرر Damage، المدرّع Tank، والدعم Support. تُلحق الشخصيات الهجومية غالبية الضرر العدواني لصالح الفريق. شخصيات الدفاع مهيأة لحراسة الأهداف ووقف تقدم العدو. تستطيع الشخصيات المدرّعة امتصاص كميات كبيرة من الضرر بالنيابة عن أعضاء الفريق الآخرين، وشخصيات الدعم تتشارك في حيازة قدرات على الشفاء وتأثيرات مماثلة لصالح الفريق أو ضد الأعداء. سوف تحذر اللعبة الفِرق إن كانت اختياراتهم غير متوازنة على مستوى الفئات المتوفرة وبعض أطوار اللعب اختيار أبطال مختلفين. يستطيع اللاعبون تغيير شخصياتهم خلال خوض المباراة بعد مقتلهم أو بعد عودتهم إلى قاعدة الفريق.
لدى كل شخصية بطلة سمات مختلفة جذريًا مثل الصحة وسرعة الحركة وهجمة أساسية واحدة ومهارة واحدة فريدة من نوعها على الأقل. بالإمكان استخدام هذه المهارات مرارًا وتكرارًا بعد انقضاء مهلة فترة التباطؤ لكل مهارة. كما لكل شخصية مهارة قصوى واحدة على الأقل يُتاح استخدامها بعد امتلاء العداد إما ببطء مع مرور الزمن أو عن طريق إجراءات أخرى مثل قتل الخصوم أو شفاء الحلفاء. بعد استخدام المهارة القصوى، يجب على اللاعب الانتظار حتى امتلاء العداد مرة أخرى.
الفوز بالمباريات يُكسب اللاعب نقاط خبرة ترفع مستوى خبرته الاستراتيجية. كما يظفر اللاعب بصندوق غنائم كلما اكتسب مستوى خبرة جديد، وهذه الصناديق تحوي تشكيلة عشوائية من جلود الشخصيات والتعابير والعبارات الصوتية ومواد تجميلية أخرى لكل شخصية لا تؤثر على مجرى اللعب. يمكن للّاعبين أيضًا شراء صناديق الغنائم باستخدام أموال حقيقية. وفرت بليزارد محتويات مجانية بعد إصدارها للّعبة مثل الخرائط والشخصيات. كما طرحت بليزارد مناسبات موسمية محدودة تقدم مواد تجميلية من خلال صناديق الغنائم والخرائط الموسمية وأطوار اللعب.
نظرة عامة على الشخصيات

تضمنت أوفرواتش 12 شخصية في البداية عند الإعلان عن اللعبة خلال مؤتمر بليزكون في نوفمبر 2014، ولكن العدد تضاعف إلى 21 في المؤتمر الذي يليه. تُحرك الشخصيات اللعبة ولاحظ المراجعون تركيز أوفرواتش على الفروق الفردية بين الشخصيات الواقعة في ذات الفئة (على سبيل المثال، بين قناصَين) مما يشكل خروجًا عن ألفة نماذج ألعاب التصويب المبنية على الفئات السائدة. كما أثنى النقاد بشدة على تصميم اللعبة السهل وتصميم الشخصيات المفصّل ودورهما في نجاح اللعبة العام.
على غرار إطلاق شركة فالف الأولي للعبة تيم فورتريس 2 بغياب طور لعب مكرّس لقصة اللعبة، فإن بليزارد تسرد حبكة أوفرواتش وقصص شخصياتها من خلال وسائط خارج اللعبة مثل الأفلام القصيرة المتحركة والأحداث الإعلامية للشخصيات والتغريدات والقصص المصورة. تتمحور قصة اللعبة حول فردية تقنية حيث جمعت البشرية فريقًا مكونًا من أفضل أبطالها تحت منظمة تُسمى «أوفرواتش» لمحاربة ذكاء اصطناعي مارق وجيش روبوتي مكون من الأومنِكس خلال حادثة سُميت لاحقًا بـ«أزمة الأومنِك». بعد الانتصار في معركتهم، حافظ أعضاء منظمة أوفرواتش على السلام لحوالي ثلاثة عقود قبل أن يؤدي الاقتتال الداخلي إلى انفضاضها. تجري أحداث اللعبة حوالي 60 عامًا في المستقبل خلال فترة انزلق فيها العالم إلى حالة من الفوضى واستُدعي أعضاء أوفرواتش القدامى بالإضافة إلى حلفاء جدد للمساعدة في الحفاظ على السلام. من ضمن أعداء أوفرواتش منظمة تالون، وهي شبكة إجرامية عالمية تسعى وراء الثروة والقوة.
في أوائل عام 2016، أصدرت بليزارد عدّات إعلامية تحوي تفاصيل دقيقة للشخصيات من أجل الرسامين المعجبين باللعبة وفناني الكوزبلاي. قبيل صدور اللعبة، أفاد موقع بورن هاب بزيادة في عمليات البحث عن المواد الإباحية خصوصًا تلك المتعلقة بشخصيات أوفرواتش. أرسلت شركة حماية للملكية الفكرية طلبات إزالة متعددة إلى مواقع تتضمن هذه الفيديوهات وغيرها من المواد المثيرة التي أُنشِئت باستخدام برنامج سورس فيلم مَيكر.
التطوير

طورت بليزارد أوفرواتش بعد إلغاء لعبة تقمص الأدوار كثيفة اللاعبين على الإنترنت تدعى تايتن، مشروع استمر العمل عليه لعدة سنوات. كُلفت إحدى الفِرق الصغيرة العاملة على تايتن بمهمة استحداث مشروع جديد وتوصل إلى فكرة لعبة تصويب من منظور الشخص الأول تركز على العمل الجماعي باستلهام من لعبة تيم فورتريس 2 والشعبية المتزايدة لألعاب حلبات المعارك الجماعية عبر الإنترنت ومن خلال وحدة فريقهم التطويري الذي أدى لرفع معنوياتهم بعد إلغاء تايتن.
استقر فريق التطوير على حبكة تقع أحداثها في المستقبل القريب على كوكب الأرض بعد حدث كارثي عالمي: أزمة الأومنِك التي انتفضت فيها روبوتات (تدعى «أومنِكس») متمردة ضد البشرية حتى أوقفتها مجموعة حفظ سلام معروفة باسم أوفرواتش. باختيارهم لهذا الموضوع العالمي، أراد المطورون ابتكار مجموعة شخصيات قابلة للّعب متنوعة الأعراق والنوع الاجتماعي (الجنسانية أو الجندر)، بما فيها الذكور والإناث والشخصيات غير البشرية مثل غوريلا وروبوتات. وكانت الحاجة إلى شخصيات متنوعة ماسّة بالنسبة للمطورين، حيث تعرضت بعض ألعاب بليزارد السابقة للانتقاد في الماضي بسبب افتقارها لهذه الميزة. كما أوضح متزين أنه حتى ابنته سألته لماذا تبدو جميع شخصيات ووركرافت النسائية وكأنها لا ترتدي إلّا المايوه. قال متزين: «خصوصًا بشأن أوفرواتش، كنا على دراية بهذه القضية طوال العام الماضي كي نحاول ألّا نفرط في إضفاء الطابع الجنسي على الشخصيات النسائية.» أوضح مخرج اللعبة جيف كابلان أن صناعة ألعاب الفيديو «بشكل واضح في عصر حيث اللعب للجميع»، وأكمل قائلًا: «بشكل متزايد، فإن الناس تريد الشعور بأنها ممثَلة من جميع مناحي الحياة، الأولاد والبنات، الجميع. نشعر بأننا مدينون وإنه يجب أن نبذل قصارى جهودنا من أجل الوفاء بذلك». بالإضافة إلى ذلك، صرحت بليزارد في مؤتمر بليزكون 2016 أن بعض الشخصيات من مجتمع الميم (مجتمع المثليات والمثليين ومزدوجي الميل الجنسي ومغايري هوية النوع الاجتماعي) دون أن يحددوا من هي حينها. أيضًا صرحت بليزارد أنه «كما هو الحال مع أي من جوانب خلفيات شخصياتنا، فإن توجهها الجنسي جزء واحد فقط مما يجعل أبطالنا على ما هم». ومنذ ذلك الحين، تبين أن ترَيسر على علاقة رومانسية مع امرأة أخرى من خلال إحدى القصص المصورة المرافقة للّعبة التي نشرتها بليزارد عبر الإنترنت.
تصور الفريق هذه الشخصيات كأبطال خارقين في هذا السرد ولكل منها قدرات وخلفيات قصصية وشخصيات خاصة مستقلة لكنها تناسب قصة اللعبة الموسعة. هذه الفكرة تُرجمت إلى كون الشخصيات عملاء للّعبة، حيث قال متزين أنها لا تزال تعبّر عن «البطولية والشعور» اللتان تبثانه قصص الأبطال الخارقين. لم يرد الفريق أن تكون أي من الشخصيات شريرة وحسب، ولكنهم طوروا بعضها، مثل الجندي: 76، ليكون لها غرض غير مؤكد بداخل السرد.
الأبطال ملحقو الضرر > باستيُن (Bastion)

باستيُن هو روبوت قتالي أصبح مستكشفًا. يمكن له التحول بين وضع متحرك مجهز بمدفع رشاش (كونفيغُرَيشن: ريكون «هيئة: استطلاع» Configuration: Recon) ووضع ثابت مجهز ببندقية غاتلِنغ (كونفيغُرَيشن: سَنتري «هيئة: حارس» Configuration: Sentry). لديه أيضًا القدرة على الدخول إلى وضع إصلاح ذاتي لاستعادة ما فقده من الصحة بسرعة. مهارته القصوى هي كونفيغُرَيشن: تانك «هيئة: دبابة» Configuration: Tank، والتي تسمح له بالمشي على عجلات وإطلاق نيران متفجرة من مدفع ذو تجويف أملس لفترة قصيرة من الزمن.
باستيُن هو آلي مقاتل من طراز «آلي حصار إي 54» لمختبرات أس أس تي مصمَّم في الأصل لأغراض حفظ السلام. خلال أزمة الأومنِك، نُشرت هذه الآليات للاستخدام ضد صانعيها من البشر لتصبح رمزًا لفظائع الحرب. أُصيب باستيُن بضرر بالغ في الميدان خلال الأيام الأخيرة للحرب وتُرك هاجعًا وعرضة لعناصر الطبيعة. لأكثر من عقد من الزمن، نمت فيه حياة نباتية وأعشاش حيوانات صغيرة حتى أُعيد تنشيطه بشكل غامض. سحرت الطبيعة باستيُن ولكن برنامجه القتالي سيطر عليه كلما واجه أي شيء يُنظر إليه على أنه تهديد. نظرًا للصراعات القائمة مع البشر الخائفين، فإن باستيُن يتجنب المناطق المأهولة إلى حد كبيرة ويفضل استكشاف البرية. وعادة ما يرافقه طائر صغير يدعى غانيميد.
باستيُن هو محل تركيز الفيلم المتحرك القصير «باستيُن الأخير» (ذا لاست باستيُن) "The Last Batstion" الذي يُظهِر اللحظات التي أعاد فيها غانيميد تشغيله.
يؤدي صوت باستيُن كريس متزين.
الأبطال ملحقو الضرر > دومفِست (مدرعون) (Doomfist)

دومفِست هي شخصية متعددة الأجيال ولقب توارثته ثلاثة أشخاص لعبوا دورًا في حرب الأومنِك بداخل قصة اللعبة. استغل الثلاثة هذا اللقب من أجل أغراض مختلفة للأفضل أو للأسوأ، مما أثمر عن تصورات مختلفة للّقب. وتُدعى هذه التصورات الثلاث المخلِّص Savior والآفة Scourge والخلَف Successor. استخدم كل منها قفازًا يمكن أن يطلق العنان لضربة قوية قادرة على إسقاط ناطحة سحاب. الحامل الحالي للّقب هو الخلَف، أكاندَيه أوغانديمُو المولود في نيجيريا. أوغانديمُو، ابن رجل أعمال ثري يخوض في مجال الروبوتيات، استغل وقت فراغه في تعلم أساليب القتال الإفريقية مثل الدامبَيه إضافةً إلى فنون قتالية أخرى، مما أكسبه سمعةً في المسابقات الاحترافية. فقد ذراعه اليمنى في حرب الأومنِك، لكن أباه استطاع تزويده بذراعٍ صناعية منعته من المشاركة في المباريات الاحترافية. جنّد أكِنجيدَيه آدَيَيمي، الآفة، أوغانديمُو إلى صفوف منظمة تالون كحامل لقب دومفِست المقبل من أجل استخدام مهاراته للمساعدة في غاراتهم بمدينة نومباني. كانت لدى أوغانديمُو رؤية أكبر وقتل آدَيَيمي وحمل لقب دومفِست لقيادة تالون نحو عمليات تدمير عالمية أكبر. قبضت عليه أوفرواتش قبل أن يتمكن من بدء خطته، لكنه هرب من سجن الحراسة المشددة مؤخرًا بمساعدة تالون واسترجع قفاز دومفِست.
لدى دومفِست مدفع يدوي Hand Cannon يطلق رشقات نارية على مدى قصير وتتجدد ذخيرته مع مرور الوقت، لكن معظم قدراته مستمدة من قفاز دومفِست Doomfist Gauntlet. يستطيع دومفِست شحن لكمة صاروخية Rocket Punch تسمح له بالاندفاع للأمام ولَكْم خصومه مما يدفهم إلى الوراء، والصفق المزلزل Seismic Slam الذي يهز الأرض ويدفع بالأعداء الخاضعين له نحو دومفِست لمسافة قصيرة، واللكمة الصاعدة Rising Uppercut التي تجعل العدو يحلق في الهواء مع إحداث ضرر به. مهارة دومفِست القصوى هي هجمة النيزك Meteor Strike التي تجعله يطير في الهواء ثم يرتطم بالأرض، مما يلحق ضررًا بالغًا بجميع الأعداء الواقعين على مداها ودفعهم إلى الخلف مسافة قصيرة.
تواجد مبدأ شخصية دومفِست منذ أول عرض سينمائي للّعبة حيث يتنازع أبطال أوفرواتش من أجل السيطرة على القفاز. في تطوير إضافي للشخصية، وصف كريس متزين دومفِست كـ«بطل أجيال» على غرار البرق والفانوس الأخضر. صُممت خريطة نومباني حول دومفِست، من ضمنها عرضٌ متحفي وضم القفاز كجزء من هدف حمولة تلك الخريطة. في التحديث الذي أضاف أوريسا إلى اللعبة، تم تعديل خريطة نومباني لتُظهر هجمةً مدمرة وسرقة القفاز من الحمولة.
منذ الإعلان عن لعبة أوفرواتش، تكهّن البعض بأن دومفِست سيصبح شخصية قابلة للّعب في المستقبل. زادت التكهنات عندما عرض الممثل تيري كروز أن يؤدي صوت دومفِست من أجل بليزارد. بدأت بليزارد بالتشويق لشخصية دومفِست عبر وسائل إعلامها الاجتماعي في يوليو 2017 في استمرارٍ لنمطها المؤدي إلى التعريف بالأبطال الجدد بعد صدور اللعبة. تم الإعلان عن دومفِست رسميًا كالشخصية الخامسة والعشرين للّعبة وأصبح قابلًا للّعب على كافة المنصات يوم 27 يوليو 2017.
يؤدي صوت دومفِست سار نغاوجاه.
الأبطال ملحقو الضرر > قنجي (Genji)

قنجي شيمادا هو نينجا وسايبورغ ياباني ذو أسلوب لعب رشيق وقتال يدوي يصعب تعلمه، لكنه شعبي بين أوساط اللاعبين الجدد المعجبين بتصميمه كنينجا. في قصته الخاصة، يتحول گينجي من كسول إلى بطل خارق. أمرت عائلته - عائلة شيمادا الإجرامية اليابانية - أخيه الأكبر وشخصية أوفرواتش الأخرى هانزو بقتل گينجي كردة فعل على سلوكه الأناني والتلذّذي. ولكن قبل أن يموت، أعادت طبيبة أوفرواتش ميرسي گينجي إلى الحياة على هيئة سايبورغ. بعد إخماد الذكاء الاصطناعي المارق (أزمة الأومنِك)، ترك گينجي فريق أوفرواتش من أجل التصالح مع جسده الجديد بتوجيه من طبيبة أوفرواتش زنياتا. تحكي بليزارد قصة مقابلة گينجي لأخيه هانزو وجهًا لوجه في فيلم رسوم متحركة قصير. تتضمن خريطة هانامورا، والتي تقع في اليابان، نصبًا تذكاريًا لگينجي في ما يفترض أنه مجمّع لعائلة شيمادا.
طريقة هجوم گينجي الرئيسية هي رمي ثلاثة أسلحة شوريكين إما في تتابع سريع أو في وقت واحد بانتشار أفقي. قدراته هي سوِفت سترايك (هجمة سريعة) Swift Strike، اندفاع سريع منطلِق بنطاق هجومي جيد، ودِفلَكت (انحراف) Deflect، وهي موقف دفاعي يرد المقذوفات نحو الأعداء مرة أخرى لفترة وجيزة. خفة حركته السايبورغية تسمح له بالقفز المزدوج والجري على الجدران. مهارة گينجي القصوى هي دراغونبلَيد (نصل التنين) Dragonblade، والتي تستبدل الشوريكين بهجمات يدوية شعواء مؤقتة. من ناحية أسلوب اللعب، فإن گينجي متسلل يهاجم الأعداء من الجوانب ومن الخلف، وأنسب استخدام له هو في معارك واحد ضد واحد. بما أن تباطؤ هجمة سوِفت سترايك يُعاد إلى ما كان عليه بعد تسجيل عملية قتل، فمن الأفضل استخدامها كخطوة تشطيب. تستطيع قدرة دِفلَكت التصدي للعديد من المهارات القصوى، من ضمنها هجمة تاكتِكَل ڤايزَر للجندي: 76 أو دَدآي لمَكريّ. في حين أن بعض الشخصيات تعمل بشكل أفضل عند الاقتران بزميل معّين، فإن گينجي يعمل بشكل أفضل وحده. لدى گينجي أفضلية أمام الشخصيات ذوات الأبراج النارية مثل باستيُن وتوربيُرن وهو فعّال في الهجمات الجانبية ضد القناصة. گينجي سريع التأثر ضد الشخصيات التي تملك أسلحة طاقة تتجاوز انحرافه مثل سيميترا ووِنستُن وزاريا. بما أن گينجي يعتمد على هجمة دِفلَكت، فإن الطريقة الشائعة للتصدي له هي تحفيزه على تفعيلها ومن ثم الهجوم عند تباطؤها.
بدأت أقلية صاخبة من اللاعبين بالشكوى ضد موازنة قدرات گينجي مع شخصيات أخرى في أغسطس 2016، حيث تمحورت استراتيجيات الفريق حول قدراته المكتشفة عندما حدت من قدرات الشخصيات الهجومية الأخرى. أعادت بليزارد توازن گينجي في وقت لاحق من نفس الشهر عن طريق الحد من قدراته. في نهاية عام 2016، عرضت بليزارد جلدة «أوني» خاصة كترويج للّاعبين الذين أيضًا يلعبون لعبة الساحات القتالية الجماعية هيروز أوف ذا ستورم. تمت إضافة گينجي كإحدى أبطال هيروز أوف ذا ستورم يوم 25 أبريل 2017.
يؤدي صوت گينجي غاكو سبَيس.
الأبطال ملحقو الضرر > هانزو (Hanzo)

هانزو هو قاتل مأجور ومرتزق ياباني. إنه يحمل قوسًا مع سهام مخصصة، بما في ذلك السهام الصوتية للكشف عن الأعداء والسهام المبعثرة لضرب أهداف متعددة عن طريق الارتدادات. كما أنه قادر على تسلق الجدران، مما يمكّنه من الوصول إلى نقاط المراقبة. مهارته القصوى هي دراغونسترايك (هجمة التنين) Dragonstrike التي تطلق العنان لروح تنين ملتف يستطيع المرور من خلال العقبات لإلحاق ضرر على مساحة واسعة.
هانزو هو الأخ الأكبر لگينجي ووريث زعيم عشيرة شيمادا. وقد تتلمذ منذ سن مبكرة من أجل تولي زعامة العشيرة ليصبح محاربًا ماهرًا وراميًا فضلًا عن براعته في التخطيط. عندما توفي والده، وجه شيوخ العشيرة لهانزو بأن يحث گينجي على التماشي مع نظام العائلة. وعندما رفض گينجي ذلك، اشتبك الأخَوان، مما أدى إلى ما بدت وكأنها وفاة گينجي. قرر هانزو التخلي عن العشيرة بعد شعوره بالذنب والأسى وسافر حول العالم في محاولة لاستعادة شرفه.
هانزو محور الفيلم المتحرك القصير «التنانين» Dragons، حيث يزور قصر عائلته في ذكرى مبارزته مع گينجي ويترك قرابينًا في ضريح القصر تكريمًا لذكرى أخيه.
يؤدي صوت هانزو بول ناكاؤوتشي.
الأبطال ملحقو الضرر > جَنكرات (Junkrat)

جَنكرات هو مرتزق وفوضوي أسترالي. إنه يحمل قاذفة قنابل يدوية ويستخدم فخاخ الدببة وألغام الارتجاج المفعّلة عن بعد. عند قتله، تنطلق عدة قنابل يدوية من جسده في محاولة أخيرة للانتقام من مهاجميه. مهارة جَنكرات القصوى هي ريبتايَر (الإطار القاتل) RIP-Tire، وهي عجلة شاحنات ذاتية الحركة محملة بالمتفجرات يستطيع توجيهها وتفجيرها يدويًا.
بعد أزمة الأومنِك، تم تفجير «أومنيوم»، وهو ذكاء اصطناعي رقابي يوجه الأومنِكس كجزء من خلية عقل واحدة، في مناطق أستراليا النائية مما حوَّلها إلى أراضٍ قاحلةٍ مشعة. تعيش في الأنقاض مجموعة «الجَنكرز» Junkers، وهم زبّالون ومرتزقة من ضمنهم جَيمِسون فوكس. أيقظت فيه آثار الإشعاعات شعورًا بالجنون سرعان ما تطور إلى هوس بالحرائق. في قلب الأومنيوم المدمر، وجد جَنكرات سرًا قيمًا جعله هدفًا لصائدي المكافآت والعصابات المنافسة. توصل جَنكرات إلى اتفاق مع المُنَفِّذ رَودهوغ الذي وافق على أن يصبح حارسه الشخصي مقابل نصف الأرباح المكتسبة من بيع مكتشفاتهما.
طورت بليزارد جَنكرات لتحقيق التوازن ضد أبراج توربيُرن.
يؤدي صوت جَنكرات كريس بارسون.
الأبطال ملحقو الضرر > مَكريّ (McCree)

جيسي مَكريّ هو صائد جوائز أميركي ومدافع عن العدالة بسِمات ومظهر مستوحيَن من الغرب المتوحش. تحمل شخصيته مسدسًا دوّارًا من طراز Peacekeeper وهجمته الأساسية طلقات نار فردية بدقة عالية على مسافة متوسطة، وهجمته البديلة تسمح له بتفريغ أسطوانة المسدس بأكملها على مسافة قريبة وطلقات سريعة مع فقدان بعض الدقة تدعى فان ذا هامَر (إفراغ الأسطوانة) Fan the Hammer. كما يستطيع مَكريّ تفادي الهجمات بسرعة باستخدام قدرة كومبات رول (الدحرجة القتالية) Combat Roll والتي أيضًا تعيد تلغيم مسدسه على الفور، ويستطيع رمي قنبلة صوتية Flashbang على مسافة قصيرة تشلّ أعداءه وتحد من قدراتهم. مهارة مَكريّ القصوى هي دَدآي (الطلقة المميتة) Deadeye، والتي تسمح له بصفّ طلقات نارية مسددة على رأس كل عدو في مرمى نظره والضرر الناتج يتناسب مع الوقت الذي يقضيه في التصويب. يعتبر مَكريّ إحدى أسهل الشخصيات في تعلم استخدامها ويساهم في ذلك دمج هجمتيّ Fan the Hammer والقنبلة الصوتية التي تستطيع قتل معظم الخصوم ذوي الصحة المنخفضة أو المتوسطة في ضربة واحدة.
في سرد قصة أوفرواتش، جاء جيسي مَكريّ من مدينة سانتا فَيّ بولاية نيومكسيكو وهو عضو سابق في عصابة الجمود Deadlock Gang، مجموعة من مهربي الأسلحة العسكرية تعمل في جنوب الغرب الأميركي. تم القبض عليه هو ورفاقه في عملية خاصة لمنظمة أوفرواتش، وقدموا له خيارين: إما السجن، أو الخدمة في بلاكواتش، قسم أوفرواتش للعمليات السوداء. اختار مَكريّ الخيار الثاني ظنًا منه أنه قد يستطيع التكفير عن جرائمه السابقة وأنه سيتمتع بقلة رقابة بيروقراطية. عندما بدأت أوفرواتش بالانهيار وسعت بلاكواتش لإصلاحها من أجل غاياتها الخاصة، اختفى مَكريّ ثم ظهر بعد سنوات كحامل سلاح مأجور.
كان مَكريّ واحدًا من الشخصيات القليلة التي طوِّرَت من أجل اللعبة بناءً على صورة نمطية غالبًا ما كانت تقارَن بـ«الرجل الذي لا اسم له»، لكنهم طوروا شخصيته وخلفيته من أجل احتضان تلك الصورة النمطية. أرادت بليزارد لمَكريّ أن يكون بطلًا قويًا ضد الخصوم الرشيقين وأن يواجه قدراتهم على مسافة قريبة، وفقًا لجَف غودمان. ولتحقيق ذلك، تعرض مَكريّ لسلسلة مربكة من التعزيزات والإضعافات في الشهور التي تلت إصدار اللعبة الأولي، الأمر الذي دفع البعض إلى أن يطلقوا عليه مازحين لقب «أكثر شخصية محيّرة» في اللعبة. في البداية، كمية الضرر التي تلحقها قذائفه وتعددية استعماله في جميع المسافات جعلته خيارًا شعبيًا لكل الحالات، ولكن بعد تعرضه لتغييرات عديدة، فقد دوره الأساسي كقاتل للشخصيات المدرّعة وأصبح إلى حد ما مضادًا للمهاجمين من الجوانب مع إمكانية أكبر في المسافات البعيدة. عندما تم إجراء هذه التحديثات، قال كابلان أنها كانت ضرورية لكي ينسجم المزيد من اللاعبين مع نظرتهم لدور مَكريّ، قائلًا: «نريد لمَكريّ أن يكون مضادًا لعدد من الأشخاص مثل ترَيسر وگينجي وريبَر. ما لا نحبه الآن هو الطريقة التي يمكن فيها لمَكريّ أن يمزق الشخصيات المدرّعة.»
يؤدي صوت مَكريّ ماثيو ميرسر.