باتل تودز (لعبة فيديو)
المغامرات والمستويات

بروفيسور ت. بيرد و باتل تودز  الثلاثة، راش، زيتز، وبيمبل، يرافقون الأميرة أنجليكا إلى كوكبها الأصلي باستخدام مركبتهم الفضائية، النسر، لكي تقابل والدها، إمبراطور الأرض. عندما قرر بيمبل و أنجليكا القيام برحلة ممتعة على متن سيارة بيمبل الطائرة، تعرضوا لكمين واستولت عليهم سفينة ملكة الظلام ، جارجانتوا. كانت ملكة الظلام وأتباعها يختبئون في المساحات المظلمة بين النجوم بعد خسارتهم أمام شركة المجرة في معركة كانيس ميجور. ثم يرسل بيمبل إشارة استغاثة إلى النسر، لتنبيه البروفيسور تي بيرد وراش وزيتز. تعلمهُ أن الجارغانتوا مختبئة تحت سطح كوكب قريب يسمى عالم راجناروك، البروفيسور ت. بيرد و راش و زيتز طيره ناك في النسر لإنقاذهم. بين المستويات، تتلقى الضفادع تعليقات موجزة من الأستاذ تي بيرد، جنبًا إلى جنب مع مضايقة ملكة الظلام.
يسقط البروفيسور الضفادع إلى المستوى الأول، وادي راجناروك، سطح الكوكب الذي يحرسه الخنازير المريضة نفسيًا والتنين التي تستخدم الفأس والتي يمكن للاعب أن يطير بها إذا تم إخراجها أولاً؛ رئيسها هو تول ووكر، الذي يرمي الصخور التي يجب على الأبطال رميها عليها مع تجنب أشعة الليزر. ثم تدخل الضفادع العالم عن طريق النزول من خلال فوهة عامودية إلى الأسفل، المستوى الثاني المسمى ووكي هول، حيث يواجهون تهديدات الغربان التي يمكن أن تقطع كابل تاربو للضفادع، ريترو بلاسترز التي تخرج من الحائط وتطلق البراغي الكهربائية، الصاعق الكهربائي الذي يشكل خطًا من 2000 فولت من الطاقة، والنباتات المسماة مصائد زحل التي تأكل الضفادع.
تشمل المرحلة الثالثة مستويات الركوب، نفق تاربو، حيث يتفادى اللاعبون الجدران الحجرية أثناء ركوب الدراجة السريعة ويضطرون إلى استخدام المنحدرات لعبور الفجوات الطويلة؛ المستوى الخامس، مدينة الأمواج، حيث يقفز اللاعب على الأسطح المائية على «لوحة الفضاء» أثناء مراوغة جذوع الأشجار، والدوامات، والمناجم، والكرات المسننة؛ المرحلة السابعة، جحيم فولكمير، حيث تطير الضفادع على متن طائرة العلجوم في بيئة نيران تمر عبر حقول القوة وتتفادى الكرات النارية والصواريخ؛ والمستوى الحادي عشر، كلينجر وينجر، حيث تركب الضفادع على دراجة أحادية أثناء مطاردتها بواسطة كرة طاقة منومة، تسمى بازبول. تشتمل جميعها على جزء من أسلوب الضرب، مع كون مدينة الأمواج موقع قتال الزعيم مع بيج بلاج، قائد جيش الفئران لدى ملكة الظلام الذي يمكنه سحق باتل تيدز بضربة دهن قوية، وعمل بازبول أيضًا كرئيس كلينجر وينجر.
المرحلة الرابعة، كهف الجليد، هي مستوى حيث يتعين على اللاعب استخدام كرات الثلج والكتل الجليدية لتدمير الحواجز أثناء تفادي تلك العناصر الباردة وكذلك المسامير والقنافذ ومواجهة رجال الثلج الذين يقذفون كرة الثلج. المستوى السادس، عرين كارنث، عبارة عن مجموعة من الغرف تتكون كل منها من مخرج واحد فقط وثعابين متعددة تتحرك في أنماط مستطيلة متنوعة ملتوية تعمل كمنصات، ويجب أن تجتازها الضفادع بينما تتفادى المسامير أيضًا. أداة استبعاد الدخلاء، المرحلة الثامنة ذات التمرير العمودي، هي المستوى الأكثر توجهاً نحو المنصة في باتل تودز. إنها تنطوي على العديد من القفزات على المنصات والينابيع وعبر الحواجز الكهربائية بين الفجوات المتحركة للمنصات، وتجنب العوائق مثل دحرجة الكرات الكبيرة، والكرات المطاطية، وصمامات الشفط المسماة سوكاس(بمعنى شفاطات)، وبنادق الغاز السامة المسماة غازيز (بمعنى غاز)، وأقسامها الوحيدة التي تتعامل مع طائرات الحراسة بدون طيار، يجب أن ينتقل اللاعب من أسفل إلى أعلى المستوى، حيث يقاتل الزعيم مع الكائن الحيوي المعدّل وراثيًا  للملكة روبو مانوس. المستوى التاسع، أنابيب تيرا، عبارة عن مزيج من منصة ومرحلة تحت الماء، والمثال الوحيد للضفادع التي تسبح في اللعبة؛ يتضمن ذلك اللاعب الذي يمر عبر مدخل أنبوب غير خطي إلى جارجانتوا، مع أقسام تتضمن مواجهات مع ميكانودرويتس ومخلوقات ستيل بيك التي تحرس الأنابيب، مطاردات من كريزي كوج، والأنهار المليئة بالمسامير وأسماك القرش والأنقليس الكهربائي المسمى إليكتر إيلس وسمك هامرفيش المهاجم الفوري.