دومفيست
التطوير

|  ملف خارجي |  ملف خارجي |
| --- | --- |
: 
: 
كان دومفيست مرجعًا طائشًا في الرسوم المتحركة القصيرة الأصلية لـ أوفروتش والتي أدت شعبيتها المهووسة مع المعجبين بفريق التطوير إلى توسيع معرفته بإشارات داخل اللعبة في خريطة نومباني الخاصة باللعبة. في الفيديو السينمائي الذي تم استخدامه للإعلان عن اللعبة في عام 2014، هناك صبي متحمس لرؤية قفاز دومفيست معروضًا خلف الزجاج في متحف أوفروتش.  كان قفاز دومفيست عبارة عن جهاز مؤامرة، ولم يخطط المطورون لإنشاء شخصية لممارستها. لعب المدير الإبداعي لأوفروتش كريس ميتزن بأسماء مركبة لإعطاء القفاز اسمًا يذكرنا ببندقية. قام المطورون بتوسيع القفاز إلى شخصية دومفيست في أجزاء.على وجه الخصوص، قرروا استخدام القفاز باعتباره محورًا لبيئة نومباني للعبة، حيث يتم تغليف القفاز في هدف الخريطة، الحمولة، ليتم تسليمها إلى معرض دومفيست في متحف. بحلول أواخر عام 2015، قرر الفريق أن دومفيست سيكون بطلاً للأجيال، مثل بطل الأكوان الخارقة، إذا كان شخصية كاملة قابلة للعب،  الشخصية الإضافية الرابعة التي تتم إضافتها إلى اللعبة،  و 25 يوم القائمة.
عند تصميم الشخصية، قال جيف جودمان من بليزارد إنهم صنعوا دومفيست على أنه «قصيدة لهذا النوع من القتال»، سواء في مجموعة مهاراته أو في مفهوم الفن.  على الرغم من محاولة بليزارد إبقاء جميع هجماته على شكل قتال، إلا أنهم وجدوا، كما فعلوا مع جينجي، أن دومفيست يحتاج إلى نوع من هجوم بعيد المدى لجعله قابلاً للعب؛ كان الهجوم المبكر بمثابة لكمة شبح تم إطلاقها من قبضته. تم اعتبار دومفيست أيضًا من فئة الدبابات، لكن بليزارد لم ترغب في ارتكاب الخطأ مرة أخرى المتمثل في امتلاك شخصية صحية عالية بهجمات قوية كما حدث في البداية مع رودهوغ في مقدمة اللعبة. في مرحلة ما أثناء التطوير، كان دومفيست قادرًا على التقاط الأعداء واستخدامهم كدروع بشرية أو رميهم، لكن عاصفة ثلجية قوية أسقطت هذا لأنه لم يكن من المفترض أن يكون مصارعًا أو مصارعًا، وفقًا لغودمان. كما أسقطوا قدرة على انتزاع قطع من الأرض ورميها. تم تصميم قدرته النهائية في الأصل لـ أوريشا، الشخصية التي تم تقديمها قبل دومفيست.
قام الممثل ولاعب كرة القدم الأمريكي السابق تيري كروز بتوليد الدعم على وسائل التواصل الاجتماعي في محاولته للتعبير عن الشخصية، والتي تضمنت تجربة أداء وهمية، وزيارة مقر المطور، وتأييد من زميله الممثل دواين جونسون، وحملة معجبين.  تم التعبير عن الشخصية في النهاية بواسطة سهر نجوجه، الذي ظهر سابقًا في موني مونستر وستومب ذا يارد. أوضح مايكل تشو من بليزارد أنه عندما كانوا يبحثون عن دومفيست على وجه التحديد عن «شيء محدد جدًا نظرًا لدوره في اللعبة»، أثار اختبار نجوجه إعجابهم بشكل كبير، إلى جانب قدرته على تقديم العديد من «النكهات» المختلفة التي يحتاجونها للشخصية.  شعر كروز في النهاية أن نجوجه كان مناسبًا بشكل أفضل لدومفيست، وكان من دواعي سروره أنه تم تضمينه، بدلاً من ذلك، في كراك داون من مايكروسوفت 3.  لم يستبعد تشو استخدام كروس في مكان آخر داخل أوفروتش .
في الفترة التي سبقت الإعلان الرسمي لشركة بليزارد عن الشخصية القابلة للعب، قام المطورون بمضايقة إطلاق سراحه بتعديل دومفيست غنتليت في نومباني ليبدو وكأنه مسروق من علبته الزجاجية.   أكدت بليزارد أخيرًا تطوير دومفيست بمقطورة دعابة في أوائل يوليو 2017، بعد أسبوع من تسريب أنباء الإصدار من خلال سجلات أعطال اللعبة. تم رسم فيلم الكشف السينمائي بأسلوب الأنمي بواسطة وولف سموك إستوديو، ومقره شنغهاي، والذي سبق له أن أعرب عن اهتمامه بتطوير أنيمي في عالم اللعبة الخيالي. كما أرسلت بليزارد كوسبلاير (الزي) دومفيست الرسمي إلى سان دييغو كوميك كون وتصفيات كأس العالم أوفرواتش في سيدني. بعد فترة وجيزة من الكشف، أصبح دومفيست قابلاً للعب على خوادم اختبار اللعبة، حيث تمت إعادة توازن بعض قوى الشخصية لتقليل مسافة اللكمة والحركة الرأسية.  تم إصدار الشخصية لجميع المنصات في 27 يوليو 2017.