stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
الشماسية (بغداد)
مراجع > معلومات المنشورات كاملة

الكتب مرتبة حسب تاريخ النشر
ياقوت الحموي (1977)، معجم البلدان (ط. 1)، بيروت: دار صادر، OCLC:1014032934، QID:Q114913343
بوابة التاريخ
بوابة الدولة العباسية
بوابة العراق
بوابة بغداد
بوابة علم الآثار
مُخطط يظهر توسُّع ونهضة بغداد العبَّاسية خلال قرنًا ونصف قرنٍ من الزمان، بين 150 إلى 300هـ / 767 - 913م. وتظهر منطقة الشمَّاسيَّة شمال شرقي دار الخلافة.
تود ووكر (مصور)

لمعانٍ أخرى، طالع تود ووكر (توضيح).
| تود ووكر>  معلومات شخصية  | تود ووكر>  معلومات شخصية  |
| --- | --- |
تاريخ الميلاد: 25 سبتمبر 1917    
تاريخ الوفاة: 13 سبتمبر 1998 (80 سنة)      
مواطنة:  الولايات المتحدة  
 الحياة العملية  :  الحياة العملية  
المهنة: مصور  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
تود ووكر (بالإنجليزية: Todd Walker)‏ هو مصور أمريكي، ولد في 25 سبتمبر 1917، وتوفي في 13 سبتمبر 1998.
مراجع

1 2  RKDartists | Todd Walker (بالهولندية), QID:Q17299517
↑  Solomon، Nancy (2002). 'Todd Walker', in Original Sources: Art and Archives at the Center for Creative Photography. Tucson: Center for Creative Photography. ص. 227–228.
↑  William S. Johnson. "Todd Walker, 1917-1998 – photographer - Obituary". مؤرشف من الأصل في سبتمبر 20, 2008. اطلع عليه بتاريخ فبراير 14, 2009.
↑  Jody Zellen. "Todd Walker". مؤرشف من الأصل في 2022-02-16. اطلع عليه بتاريخ 2009-02-13.
| ضبط استنادي  | ضبط استنادي  |
| --- | --- |
دولية:  المُعرِّف مُتعدِّد الأوجه (FAST)  الاسم المعياري الدولي (ISNI)  ملف الضبط الاستنادي الافتراضي الدَّولي (VIAF)  مركز المكتبة الرقمية على الإنترنت (WC Entities) 
وطنية:  المكتبة الوطنية الفرنسية (BnF)  الملف الاستنادي المتكامِل (GND)  المكتبة القومية الإسرائيلية (J9U)  مكتبة الكونغرس (LCNAF) 
فنية:  متحف الفن الحديث (MoMA)  معرض كندا القومي  هويات المصورين  تاريخ الفن (هولندا)  قائمة الاتحاد لأسماء الفنانين (ULAN) 
أخرى:  الشبكات الاجتماعية ونظام المحتوى المؤرشف (SNAC Ark) 
بوابة أعلام
بوابة القرن 20
بوابة الولايات المتحدة
بوابة كاليفورنيا
بوابة لوس أنجلوس
الصحراء الطبية

الصحراء الطبية، هو مصطلح يُستخدم لوصف المناطق التي لا يتمتع سكانها بقدرة كافية على الوصول إلى الرعاية الصحية. يمكن تطبيق هذا المصطلح سواء كان نقص الرعاية الصحية عامًا أو في مجال محدد مثل العناية بالأسنان أو الصيدلة. يتم استخدامها بشكل أساسي لوصف المناطق الريفية على الرغم من أنه يُطبق أحيانًا على المناطق الحضرية أيضًا. يستلهم المصطلح من المفهوم المماثل لصحراء الغذاء.
الولايات المتحدة

تشير التقديرات أن حوالي 30 مليون أمريكي، يعيش الكثير منهم في المناطق الريفية من البلاد، يبعدون على الأقل 60 دقيقة بالسيارة عن مستشفى يقدم خدمات رعاية الطوارئ. يؤدي الوصول المحدود إلى خدمات الطوارئ، بالإضافة إلى نقص الأطباء المتخصصين، إلى زيادة معدلات الوفيات والمشاكل الصحية على المدى الطويل، مثل أمراض القلب والسكري. المرضى المشمولون ببرنامج الرعاية الطبية، المعونة الطبية، والمرضى غير المؤمن عليهم، أقل عرضة من الآخرين للعيش على بعد ساعة بالسيارة من غرفة الطوارئ في المستشفى.
منذ عام 1975، أغلقت أكثر من 1000 مستشفى، العديد منها في المناطق الريفية، أبوابها بسبب عدم قدرتها على تحمل تكلفة رعاية المرضى غير المؤمن عليهم. لقد تزايد خطر إغلاق المستشفيات على مر السنين، حيث إن ما يقارب من 700 مستشفى ريفية مهددة بالإغلاق بسبب المشاكل المالية مثل قلة أعداد المرضى وعدم كفاية المدفوعات من خطط التأمين. وقد جعل ذلك بعض المرضى في كل ولاية مضطرين للقيادة لمدة ساعة على الأقل للوصول إلى غرفة الطوارئ في المستشفى. تشكل هذه المشكلة خطرًا أكبر خلال جائحة كورونا، COVID-19، يحتاج المرضى الذين يعانون من ضيق التنفس بشكل ملح إلى الأكسجين ولا يمكنهم تحمل تكلفة رحلة إسعاف تستغرق ساعة للوصول إلى المستشفى. بالإضافة إلى المشاكل المالية الفورية التي تواجه مقدمي الخدمات الصحية في المناطق الريفية، فإن التفاوتات في الرعاية الصحية الريفية تتفاقم أكثر بفعل العدد المنخفض بشكل غير متناسب من الأطباء حديثي التخرج الذين يتقدمون لوظائف في المناطق الريفية. العديد من الأطباء يرفضون العمل في المناطق الريفية بسبب عوامل مثل انخفاض الأجور، حيث إن حوالي 11% فقط من الأطباء يمارسون المهنة في هذه المناطق. ومن المتوقع أن يكون هناك نقص بأكثر من 20,000 طبيب رعاية أولية يعيشون في المناطق الريفية بحلول عام 2025.
على الرغم من أن الصحراء الصحية تتركز في المناطق الريفية، إلا أنها موجودة أيضًا في المناطق الحضرية والضواحي، وخاصة في المناطق ذات الأغلبية السوداء في شيكاغو ولوس أنجلوس ونيويورك. وقد استخدمت الأدبيات الطبية التي تتناول الفجوات الصحية في المراكز الحضرية مصطلح الصحراء الطبية لوصف المناطق التي تبعد أكثر من خمسة أميال عن أقرب منشأة رعاية حادة. كما توجد تفاوتات ديموغرافية عرقية في الوصول إلى الرعاية الصحية في المناطق الريفية، خاصة مع حصول السكان الأصليين الأمريكيين في المناطق الريفية على رعاية طبية غير كافية. تؤدي عوامل مثل نقص الأطباء ووجود حواجز النقل إلى تفاقم التفاوتات الصحية للسكان الأمريكيين الأصليين مما يؤدي إلى تأجيل الرعاية.
تطورت صحراء الصيدلة في بعض المناطق الحضرية، وهي حالة زادت من تحديات توزيع وتقديم اللقاحات خلال جائحة كورونا، COVID-19. وقد أصبحت صحراء الصيدلة مشكلة كبيرة في الولايات المتحدة حيث يعيش حوالي 15 مليون شخص في مناطق تعاني من نقص في الصيدليات. بدون وجود صيدليات قريبة، سيكون من الصعب الحصول على الأدوية والوصفات الطبية، مما يضطر الناس إلى السفر لمسافات أطول للحصول على وصفاتهم الطبية.
كما بدأت صحراء الأسنان في النمو؛ اعتبارًا من عام 2021، يوجد 60 مليون أمريكي يعانون من نقص في أطباء الأسنان حيث يعيشون. أكثر من 6000 منطقة في الولايات المتحدة تعاني من نقص في أطباء الأسنان، ومن المتوقع أنه مع هذا الطلب سيكون هناك حاجة إلى زيادة تقارب 10,000 طبيب أسنان جديد لتلبية الطلب. المناطق الريفية هي الأكثر تأثرًا سلبية بصحراء الأسنان وتواجه مشكلات صحية سلبية مثل فقدان الأسنان وغيرها من المضاعفات المتعلقة بالأسنان التي قد تنشأ من التأجيل المطول في الرعاية الصحية الفموية.
مراجع

1 2  شيفيلارد، غيوم؛ لوكاس غابرييلي، فيرونيكا؛ موسكيز، جوليان (18 ديسمبر 2018). ""الصحاري الطبية" في فرنسا: حالة اللعب وآفاق البحث:". الفضاء الجغرافي. مجلد 47 ع. 4: 362–380. DOI:10.3917/eg.474.0362. ISSN:0046-2497. مؤرشف من الأصل في 2024-06-13.
1 2  كار, بريندان ج.; بومان, اريال ج.; وولف, كاثرين س.; مولين, مايكل ت.; هولينا, دانيال.; براناس, تشارلز س.; وييبي, دوجلاس ج. (2017-02). "التفاوتات في الحصول على رعاية الصدمات في الولايات المتحدة: تحليل قائم على السكان". جرح (بالانجليزية). 48 (2): 332–338. DOI:10.1016/j.injury.2017.01.008. Archived from the original on 2024-11-16. {{استشهاد بدورية محكمة}}: تحقق من التاريخ في: |تاريخ= (help)صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link)
↑  داي، اكسيلين؛ لي، شيونان؛ ين، دانهوي؛ تشين، شين؛ وانغ، لينوي؛ بانغ، لوياو؛ فو، يوانشواي (24 يناير 2024). "تحديد وتوصيف بروتين TOR في مكروبراكيوم روزنبرجي ودوره في إنتاج بروتينات العضلات والدهون". التقارير العلمية. ج. 14 ع. 1. DOI:10.1038/s41598-023-50300-3. ISSN:2045-2322.
↑  "هل كانت تدابير القضاء على الملاريا وراء وباء كوفيد-19؟". مجلة سوهاج الطبية. ج. 24 ع. 2: 102–106. 1 أبريل 2020. DOI:10.21608/smj.2020.26898.1121. ISSN:1687-8353.
1 2  تونغ, إليزابيث ل.; هامبتون, ديفيد أ.; كولاك, مارينيا; روجرز, سيلوين أو.; يانغ, جويس ب.; بييك, مونيكا اي. (8 Mar 2019). "العرق/العرقية والوصول الجغرافي إلى رعاية الصدمات الحضرية". شبكة جاما المفتوحة (بالانجليزية). 2 (3): e190138. DOI:10.1001/jamanetworkopen.2019.0138. ISSN:2574-3805.{{استشهاد بدورية محكمة}}:  صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link)
↑  هيل, لاتويا; نشر, سامانثا أرتيغا (30 Nov 2023). "التغطية الصحية بين الهنود الأمريكيين وسكان ألاسكا الأصليين وسكان هاواي الأصليين وغيرهم من سكان جزر المحيط الهادئ". ك.م.م. (بالانجليزية). Archived from the original on 2024-11-16. Retrieved 2024-10-28.{{استشهاد ويب}}:  صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link)
↑  الاه، احسان ا. ك. م.؛ كومبوه، آسياء الزهراء أحمد؛ حاجي عثمان، نور عزام (15 يونيو 2021). "لقاح كوفيد-19 والعلاقات الدولية". جنوب شرق آسيا: مجلة متعددة التخصصات. ج. 21 ع. 1: 1–14. DOI:10.1108/seamj-01-2021-b1001. ISSN:1819-5091.
↑  ويتيناور, راتشيل; شاه, بارث د.; باكي, جينيفر ل.; ستيرغاشيس, أودي (4 Apr 2024). "مواقع وخصائص صحاري الصيدلة في الولايات المتحدة: دراسة جغرافية مكانية". باحث في الشؤون الصحية (بالانجليزية). 2 (4). DOI:10.1093/haschl/qxae035. ISSN:2976-5390.{{استشهاد بدورية محكمة}}:  صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link)
↑  CDC (25 Oct 2024). "مراكز مكافحة الأمراض والوقاية منها". www.cdc.gov (بالانجليزية). Archived from the original on 2024-09-18. Retrieved 2024-10-28.{{استشهاد ويب}}:  صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link)
↑  روبوغورا، فيليكس (2017). "النقص المستمر في المياه في مدينة كيغالي: من هم الأكثر تضررا؟". مجلة الآداب والعلوم الاجتماعية. ج. 08 ع. 02. DOI:10.4172/2151-6200.1000261. ISSN:2151-6200.{{استشهاد بدورية محكمة}}:  صيانة الاستشهاد: دوي مجاني غير معلم (link)
بوابة الأمريكيتان
بوابة الولايات المتحدة
بوابة طب
بوكيمون (سلسلة ألعاب فيديو)

هذه المقالة عن بوكيمون سلسلة الألعاب. لمعانٍ أخرى، طالع بوكيمون (توضيح).
| بوكيمون Pokémon | بوكيمون Pokémon |
| --- | --- |
شعار بوكيمون: شعار بوكيمون
النوع: خيال / مغامرات / RPG
المطور(ون): جيم فريك (GAME FREAK) كرايتشرز (.Creatures Inc)
الناشر(ون): نينتندو
المِنصّة (أو المِنصّات): أجهزة نينتندو
مِنصّة اللعبة الأصلية: غيم بوي
سنة الابتداء: 1996
الموقع الرسمي: pokemon.com
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
بوكيمون (بالإنجليزية: Pokémon‎؛ باليابانية: ポケモン؟) هي سلسلة من ألعاب الفيديو طورتها شركة غيم فريك ونشرتها شركة نينتندو وشركة بوكيمون تحت علامة بوكيمون التجارية. أنشأها ساتوشي تاجيري، حيث تم إصدار أولى الألعاب، "بوكيمون الأحمر والأخضر"، في عام 1996 في اليابان، ثم أُعيد إصدارها خارج اليابان باسم "بوكيمون الأحمر والازرق". استمر إصدار السلسلة من نوع ألعاب تقمص الأدوار (RPG)، على جميع الأجيال من أجهزة نينتندو المحمولة.
أحدث الألعاب في السلسلة الأساسية، "بوكيمون سكارليت وفايولت"، صدرت في 18 نوفمبر 2022 على جهاز النينتندو سويتش.
خلفية وتطوير اللعبة

قدم مطور الألعاب ساتوشي تاجيري مفهوم "بوكيمون" إلى موظفي نينتندو في عام 1990، لكنه قوبل بالتشكيك. ومع ذلك، رأى شيغيرو مياموتو إمكانيات كبيرة في الفكرة وأقنع الشركة بالاستمرار في المشروع.
جاءت الفكرة الأولية لبوكيمون من هواية جمع "الحشرات"، وهي هواية شعبية في اليابان استمتع بها تاجيري في طفولته. لكن، أثناء نشأته، لاحظ زيادة التحضر في المدينة التي كان يعيش فيها، مما أدى إلى انخفاض عدد الحشرات. لاحظ تاجيري أن الأطفال أصبحوا يلعبون في منازلهم بدلاً من الخارج، فخطر له فكرة لعبة فيديو تحتوي على مخلوقات تشبه الحشرات، سميت "بوكيمون".
مفهوم اللعبة هو جمع مخلوقات مختلفة تُسمى بوكيمونات أثناء التنقل في منطقة خيالية مستندة إلى أحد المناطق في اليابان.
فكر تاجيري في إصدار نسختين مختلفتين من نفس اللعبة، مع الاختلاف الوحيد هو أن بعض البوكيمونات تكون حصرية لنسخة محددة، ولـ"جمعهم جميعًا" يجب التبادل بين النسختين باستخدام كابل الربط لجهاز غيم بوي. لاحقًا، أصبحت عبارة "اجمعهم جميعًا" (بالإنجليزية: Gotta Catch Em All!)‏ الشعار الرسمي للسلسلة.
الجيل الأول

تم إصدار الألعاب الأولى في اليابان تحت عنوان "بوكيمون الأحمر" و"بوكيمون الأخضر" في 27 فبراير 1996 على جهاز نينتندو غيم بوي.
قدمت هذه الألعاب 151 بوكيمون متوفرة بين النسختين، وكانت تقع في منطقة خيالية مستوحاة من منطقة "كانتو" في اليابان.
بالإضافة إلى اصطياد البوكيمونات وملء البوكيدكس، تشمل جوانب أخرى من اللعبة تحدي "قاعات البوكيمون الرياضية" ومحاربة منظمة شريرة تدعى ب"فريق روكيت".
أثبت المفهوم الجديد لجمع الوحوش وتدريبها على القتال نجاحه الكبير. أدى ذلك إلى إصدار مانغا وأنمي مقتبسة من الألعاب، وفي وقت لاحق تم إصدار نسخة محسّنة من الألعاب تحت عنوان "بوكيمون الأزرق".
وصلت السلسلة إلى العالم الغربي في أواخر عام 1998 عندما تم إصدار الألعاب تحت عنواني "بوكيمون الأحمر" و"بوكيمون الأزرق" (بالإنجليزية: Pokémon Red and Blue)‏، حيث تم إصدارها في نفس الشهر الذي بدأ فيه عرض الأنمي بالدبلجة الإنجليزية في الولايات المتحدة (كطريقة للترويج للألعاب)، وكان كلاهما ناجحًا بشكل كبير، حيث غذت شعبيتهما بعضهما البعض مما أطلق ظاهرة ثقافية تُعرف باسم "بوكيمينيا".
بشكل عام، تجمع ألعاب بوكيمون بين الاستراتيجية، وجمع العناصر، والمغامرة، مما يجذب اللاعبين من جميع الأعمار.
تدور الألعاب عادةً حول استكشاف عالم خيالي، والتقاط وتدريب مخلوقات تُدعى بوكيمونات، والقتال ضد مدربين آخرين. تشمل العناصر الرئيسية:
1. التقاط البوكيمونات: يستخدم اللاعبون كرات مخصصة لالتقاط البوكيمونات البرية الموجودة في بيئات مختلفة.
2. القتال: يشارك اللاعبون في معارك تعتمد على الأدوار ضد مدربين آخرين او بوكيمونات برية. كل بوكيمون له قدرات وأنواع وإحصائيات فريدة.
3. التدريب والتطور: تكتسب البوكيمونات نقاط خبرة من خلال المعارك، مما يسمح لها بالارتقاء في المستوى والتطور إلى أشكال أقوى.
4. تحدي القاعات الرياضية: يتنافس اللاعبون ضد قادة القاعات الرياضية لكسب الأوسمة، والتي تُعتبر ضرورية لدخول رابطة البوكيمون.
5. الاستكشاف: تحتوي عالم اللعبة على مدن ومسارات ومناطق مخفية للاكتشاف، وغالبًا ما تحتوي على عناصر ومهام جانبية.
6. التبادل والتربية: يمكن للاعبين تبادل بوكيمونات مع اللاعبين الآخرين وتربيتها.
7. القصة: تتميز كل لعبة بسرد يتعلق برحلة اللاعب، وخصومه، وغالبًا ما تتضمن فريقًا شريرًا بأهداف خاصة وبوكيمونات أسطورية.
تميزت هذه الألعاب بوجود الكثير من الأخطاء في البرمجة مما سمح للاعبين في بعض الحالات بالغش أو تجاوز عقابات معينة، من أشهر هذه الاخطاء هي خطأ ال"الرقم المفقود" أو "ميسنغ نمبر" (بالإنجليزية: MissingNo)‏ حيث يتسبب هذا الخطأ في تدمير بيانات اللعبة وخلل في خرطوشة الشريط وإتلاف بطاقة الذاكرة.
نظرًا لشعبية مسلسل الرسوم المتحركة الكبيرة، تم إصدار نسخة جديدة من الألعاب مستوحاة بشكل فضفاض من المسلسل في عام 1998 تحت عنوان "بوكيمون الأصفر" (بالإنجليزية: Pokémon Yellow)‏، والتي كانت تُظهر على الغلاف، الشخصية الرئيسية من المسلسل، بيكاتشو.
مجموع مبيعات ألعاب بوكيمون ريد وبلو وبوكيمون يلو تجاوز 47 مليون نسخة على مستوى العالم. بشكل محدد، تُسجل ألعاب بوكيمون ريد وبلو معًا حوالي 31 مليون نسخة، بينما حققت لعبة بوكيمون يلو مبيعات تقدر بحوالي 14 مليون نسخة. هذه الألعاب تُعتبر من بين الأكثر مبيعًا في السلسلة ولعبت دورًا حاسمًا في شعبية سلسلة بوكيمون عالميًا.
الجيل الثاني

تم إصدار "بوكيمون جولد" و"بوكيمون سيلفر" لجهاز "غيم بوي كولر" في عام 1999 في اليابان وفي عام 2000 في أمريكا الشمالية. وقدمت هذه الألعاب الجيل الثاني من بوكيمون وأدخلت 100 نوع جديد، ليصل الإجمالي إلى 251.
الجيل الثاني > الميزات الرئيسية

1. منطقة جديدة: يستكشف اللاعبون منطقة "جوتو"، التي تلي منطقة "كانتو" من الألعاب الأصلية.
2. دورة الليل والنهار: تؤثر هذه الميزة على أنواع البوكيمونات التي يمكن العثور عليها وأوقات حدوث بعض الأحداث.
3. التكاثر: يمكن للاعبين تربية البوكيمونات لإنشاء بيض يفقس إلى بوكيمون جديد.
4. العناصر: تم تقديم عناصر جديدة مثل انواع مختلفة من التوت والقدرة على حمل العناصر.
5. نوع "الظلام" ونوع "الفولاذ": أضافت هذه الأنواع الجديدة عمقًا أكبر إلى المعارك والاستراتيجيات.
تشتهر الألعاب بأسلوب اللعب الجذاب والشخصيات التي لا تُنسى، بالإضافة إلى القدرة على السفر مرة أخرى إلى منطقة كانتو بعد هزيمة النخبة الأربعة، مما يوفر إحساسًا بالاستمرارية والاستكشاف.
الجيل الثاني > آليات اللعبة

1. أنواع البوكيمون: أدت إضافة نوعي الظلام والفولاذ إلى تقديم استراتيجيات جديدة في المعارك، مما سمح بتكوين فرق أكثر تعقيدًا.
2. القدرات: رغم أنها لم تُقدم حتى الأجيال اللاحقة، بدأت الأساسيات لخصائص البوكيمون الفريدة هنا.
3. تأثيرات "الحالة": أضافت الحركات الجديدة وتأثيرات الحالة مثل "السم" و"الحرق" و"النوم" عمقًا للمعارك.
الجيل الثاني > ميزات أسلوب اللعب

1. قاعات البوكيمون الرياضية والأوسمة: يجب على اللاعبين هزيمة ثمانية من قادة القاعات في جوتو لكسب الأوسمة، ثم مواجهة النخبة الأربعة والبطل.
2. تطورات جديدة ل"إيفي": أصبح بإمكان اللاعبين تطور "إيفي" إلى خمسة أشكال مختلفة: "إسبيون" (من النوع النفسي) و"أمبريون" (من نوع الظلام) والأشكال الموجودة سابقًا "فابوريون"، "جولتيون"، و"فلايرون".
3. حمل العناصر: أصبح للبوكيمون حمل عناصر مختلفة لاستخدامها أثناء المعركة أو لتعزيز قدراتهم.
4. التكاثر: سمحت إضافة التكاثر للاعبين بإنشاء بوكيمون جديد بحركات وقدرات محددة، مما أغنى أسلوب اللعب.
الجيل الثاني > المنطقة والقصة

1. منطقة "جوتو": استُلهمت من منطقة كانساي في اليابان، وتتميز "جوتو" بتنوع البيئات، بما في ذلك المدن والغابات والجبال.
2. البوكيمونات الأسطورية: تم تقديم بوكيمونات مثل "هو-أوه" و"لوغيا"، مرتبطين بأسطورة اللعبة.
3. "فريق روكيت": تتضمن القصة عودة فريق روكيت، مما يوفر إحساسًا بالاستمرارية من الجيل الأول.
الجيل الثاني > الرسومات والصوت

1. الرسومات: حسنت الرسومات الملونة على جهاز "غيم بوي كولر" من التجربة المرئية العامة، مع شخصيات وخلفيات أكثر تفصيلاً.
2. الموسيقى: تتضمن الموسيقى، التي ألفها جونيتشي ماسدا، نغمات ساهمت في سحر اللعبة.
تُعتبر "بوكيمون جولد" و"بوكيمون سيلفر" عناوين بارزة في السلسلة غالبًا ما تُعتبر من أفضل الألعاب في السلسلة، حيث تمت الإشادة بها من حيث العمق وأسلوب اللعب والابتكار. ورسخت هذه الألعاب شعبية بوكيمون، وأثرت على الأجيال اللاحقة وحافظت على قاعدة جماهيرية.
الجيل الثاني > النسخة المحسنة

"بوكيمون كريستال" هي نسخة محسّنة من "بوكيمون جولد" و"بوكيمون سيلفر"، صدرت لجهاز "غيم بوي كولر" في عام 2000 في اليابان وفي عام 2001 في مناطق أخرى. من الميزات الرئيسية التي قدمتها هذه النسخة:
1. شخصية أنثوية: قدّمت "كريستال" خيار اللعب كشخصية أنثوية للمرة الأولى في السلسلة، مما أتاح تخصيصًا أكبر للاعبين.
2. برج المعركة: قدمت هذه المنشأة الجديدة تحديًا مع صيغ معركة متنوعة، مما سمح للاعبين باختبار مهاراتهم ضد خصوم أقوياء.
3. رسومات محسّنة: زادت الرسومات والرسوم المتحركة، خاصة أثناء المعارك والأحداث، مما جعل اللعبة أكثر جاذبية بصريًا.
4. تحسينات في القصة: تميزت القصة بسرد أكثر تطورًا، مع تركيز أعمق على البوكيمون الأسطوري "سويكون" وقصته الخلفية.
5. أحداث تعتمد على الوقت: تم توسيع دورة الليل والنهار، مما أثر على توفر بعض البوكيمون والأحداث داخل اللعبة بشكل أكبر.
6. حركات جديدة: حصلت بعض البوكيمونات على حركات جديدة أو تغييرات في مجموعات حركاتها، مما وفر خيارات استراتيجية أكثر في المعركة.
تلقت اللعبة مراجعات إيجابية لتحسيناتها وابتكاراتها، وغالبًا ما تُعتبر واحدة من أفضل العناوين في سلسلة بوكيمون.بسبب انها عززت العديد من آليات اللعب والميزات التي ستستمر في الألعاب المستقبلية للبوكيمون.
الجيل الثالث > بوكيمون روبي وسافاير

| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
غلاف النسخة الأمريكية من اللعبة. : غلاف النسخة الأمريكية من اللعبة. 
بوكيمون روبي وسافاير (بالإنجليزية: Pokémon Ruby and Sapphire)‏، تم تطويرهما من قِبل غيم فريك ونشرا بواسطة نينتندو وذا بوكيمون كومباني على جهاز الغيم بوي أدفانس. صدرت في اليابان في 21 نوفمبر 2002، وفي أمريكا الشمالية في 19 مارس 2003. مثلت هذه الألعاب الجيل الثالث من السلسلة.
الإعداد:
تدور أحداث الألعاب في منطقة "هوين" (Hoenn)، وهي منطقة جديدة تحتوي على العديد من البيئات المتنوعة، مثل الغابات، والجبال، والشواطئ. المنطقة تتميز أيضًا بوجود نظام الطقس الذي يؤثر على التجربة العامة في اللعبة.
الشخصيات:
يستطيع اللاعب اختيار أحد الشخصيات الرئيسية ذكر أو أنثى ("ماي" أو "براندن")، وبدء مغامرته في جمع الـبوكيمونات. يجب على اللاعب مواجهة قاعات البوكيمون الرياضية المختلفة والتنافس ضد "النخبة الأربعة" للحصول على لقب بطل "هوين".
المنافسات:
تتضمن الألعاب أيضًا ظهور منظمة "Team Aqua" و"Team Magma"، وهما منظمتان تسعيان لتحقيق أهداف متعارضة تتعلق بمصير المياه والأراضي. يتوجب على اللاعب إيقافهما والحفاظ على توازن الطبيعة.
بوكيمونات جديدة: تم تقديم 135 بوكيمون جديد في هوين.
القتال الثنائي: يتمتع اللاعبون بقدرة القتال مع بوكيموناتهم ضد بوكيمونات الخصوم في معارك ثنائية، مما يعزز من استراتيجية المعارك.
الجيل الثالث > بوكيمون إمرلد

تم إصدارها في 16 سبتمبر 2004 في اليابان و1 مايو 2005 في أمريكا الشمالية. كانت هذه النسخة بمثابة تحسين للنسخ السابقة
الخصائص الجديدة:
1.Battle Frontier: مرحلة جديدة تم تقديمها في هذه اللعبة، وهي منطقة جديدة تضم مجموعة من التحديات والمنافسات المتنوعة، حيث يمكن للاعبين اختبار مهاراتهم ضد أعداء أقوياء.
2.قصص متداخلة: تم دمج القصة المتعلقة بفريق "أكوا" وفريق "ماغما"، وإعطاء دور أكبر للبوكيمون الأسطوري "رايكوازا". بالاضافة إلى توسيع منطقة "سافاري" أين يمكن الإمساك ببعض بوكيمونات الجيل الثاني.
3.التحسينات الجرافيكية:
الرسومات: تم تحسين الرسومات بشكل كبير مقارنة بالألعاب السابقة، مما يوفر تجربة بصرية أكثر حيوية.
الصوت: موسيقى اللعبة والموسيقى التصويرية تلقت تحسينات، مما أضاف جوًا مميزًا للأحداث.
الجيل الثالث > بوكيمون فاير ريد وليف غرين

خلفية: بسبب عدم القدرة على الربط بين جهاز "غيم بوي" الأصلي وال"غيم بوي أدفانس"، لم يتمكن اللاعبون من نقل بوكيموناتهم القديمة إلى الألعاب الجديدة، مما حال دون اكتمال ال"بوكيدكس" في الألعاب الجديدة، حيث لم تكن جميع البوكيمونات متاحة فيها. أدى ذلك إلى إعادة تقديم ألعاب الجيل الأول بنسخة حديثة لجهاز ال"غيم بوي أدفانس" تحت عنواني "فاير ريد" و"ليف غرين". بينما تم إصدار الألعاب الأصلية خارج اليابان باسم "بوكيمون ريد" و"بلو". تم إختيار اللون الأخضر في هذا الإصدار، أوضحت شركة "غيم فريك" لاحقًا أن النار والماء هما شيئان متضادان يمثلان الصراع، في حين أن اللون الأخضر يمثل السلام، وأن العالم مليئ بالصراع بما يكفي في إشارة إلى غزو الولايات المتحدة للعراق الذي حدث مطلع ذلك العام.
أهم الاختلافات بين "بوكيمون فاير ريد" و"بوكيمون لييف جرين" من جهة و"بوكيمون ريد" و"بوكيمون بلو" من جهة أخرى:
1. الرسوميات والصوت: تم تحسين الرسومات مع ألوان محسنة وحركات أكثر، بالإضافة إلى جودة صوت أعلى.
2. البوكيمونات المتاحة: تشمل بوكيمونات من الأجيال الثلاثة الأولى (حتى 386 بوكيمون). تحتوي على بوكيمونات حصرية لكل إصدار.
3. أليات اللعب: تقدم آليات جديدة مثل تقسيم الحركات إلى جسدية وخاصة، مما يتيح استراتيجيات أفضل في المعارك، بالإضافة إلى ميزات متعددة مثل إمكانية الجري، واجهة مستخدم محسنة، وبوكيدكس مع معلومات إضافية.
4. الاتصال: تدعم التبادل والمعارك عبر الكابل أو الاتصال اللاسلكي.
5. القصة والأحداث: توسع في القصة مع مهام جانبية إضافية وشخصيات وأحداث جديدة، بما في ذلك قصة أكثر عمقًا لفريق "روكيت".
6. المناطق والميزات الجديدة: تقديم مناطق جديدة مثل "برج المعركة" و"جزر سيفاي" أين يمكن إيجد بوكيمونات من منطقة "جوتو".
الجيل الرابع > بوكيمون دايمند وبرل وبوكيمون بلاتينم

| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
غلاف النسخة الأمريكية من اللعبة.: غلاف النسخة الأمريكية من اللعبة.
ألعاب البوكيمون "دايموند" و"بيرل" تم إصدارها في عام 2006 للنينتندو دي إس. تدور أحداث اللعبة في منطقة "سينو".
القصة:
تبدأ القصة بشخصية اللاعب الذي يسعى ليصبح بطل البوكيمون، حيث يجمع البوكيمونات، يتحدى المدربين الآخرين، ويقاتل قادة قاعات البوكيمون الرياضية. يجب على اللاعب مواجهة فريق "غالكتك"، الذي يخطط لإعادة تشكيل العالم باستخدام قوى البوكيمونات الأسطورية مثل "ديالغا" و"بالكيا".
الميزات:
1. البوكيمونات الجديدة: تحتوي اللعبة على أكثر من 100 بوكيمون جديد، بما في ذلك سلاسل تطور جديدة.
2. الرسومات المحسّنة: تم تحسين الرسوميات مقارنة بالإصدارات السابقة، مع استخدام خاصية 3D في بعض المناطق.
3. دعم اللعبة لوضع اللعب الجماعي عبر الواي فاي، حيث يمكن للاعبين القتال وتبادل البوكيمونات مع أصدقائهم.
ردود فعل المعجبين على ألعاب "بوكيمون دايموند" و"بوكيمون بيرل" كانت متنوعة. بينما استمتع بعض اللاعبين بالرسومات الجديدة والموسيقى، أعرب آخرون عن خيبة أملهم بسبب بطء حركة اللعبة ومشكلات الأداء. كما انتقد آخرون وتيرة السرد البطيئة وشعروا أن القصة كانت تفتقر إلى الإثارة وأن وتيرتها كانت بطيئة جداً.
النقد حول المشاكل التقنية كان شائعاً، حيث لاحظ بعض اللاعبين وجود أخطاء في اللعبة، مما أثر على تجربتهم. لذلك، جاء إصدار نسخة محسنة ثالثة بعنوان "بوكيمون بلاتينم" كاستجابة لهذه الانتقادات، حيث قدم تحسينات على العديد من العناصر، بما في ذلك القصة وطريقة اللعب، ما أدى إلى استقبال أفضل.
الجيل الرابع > بوكيمون هارت غولد وسول سيلفر

تعتبر ألعاب "بوكيمون هارت جولد" و"بوكيمون سول سيلفر" من الألعاب الشهيرة التي صدرت على منصة نينتندو دي إس. تم إصدار هذه الألعاب في عام 2009 كإعادة إصدار للألعاب الأصلية "بوكيمون جولد" و"بوكيمون سيلفر" التي صدرت في عام 1999.
الخصائص والمميزات:
1. العالم المفتوح: تدور أحداث الألعاب في منطقتين رئيسيتين، "جوتو" و"كانتو". يمكن للاعبين استكشاف هذه العوالم، والتفاعل مع الشخصيات والبوكيمونات.
2. الرسوميات: تمتاز الألعاب برسوميات محسنة مقارنةً بالإصدارات الأصلية، مع تأثيرات ثلاثية الأبعاد في بعض المناطق.
3. البوكيمونات: تحتوي الألعاب على أكثر من 490 نوعاً من البوكيمونات، مما يمنح اللاعبين مجموعة واسعة من الخيارات لتجميع وتدريب بوكيموناتهم.
4. المميزات الجديدة: تشمل الألعاب العديد من الميزات الجديدة مثل:
إمكانية اتباع بوكيمون اللاعب في العالم الخارجي.
نظام "Pokéwalker" الذي يسمح للاعبين بنقل البوكيمونات إلى جهاز محمول لتعزيز تجربة اللعب.
5. القصة: القصة تتبع مغامرات مدرب بوكيمون يهدف إلى هزيمة زعماء الصالات وجمع الشارات، بالإضافة إلى مواجهة فريق "روكيت" الشرير.
6. البوكيمونات الأسطورية: تحتوي الألعاب على العديد من البوكيمونات الأسطورية الإضافية مثل "رايكوازا" و"لاتيوس" و"لاتياس"، مما يجعل تجربة البحث عنها و جمعها مثيرة.
الاستقبال:
تلقت الألعاب تقييمات إيجابية من النقاد واللاعبين على حد سواء، حيث تم الإشادة بها لتقديم تجربة محدثة وفريدة من نوعها مع الحفاظ على جوهر الألعاب الأصلية.
بشكل عام، تُعتبر "هارت جولد" و"سول سيلفر" من أفضل ألعاب البوكيمون، حيث نجحت في جذب اللاعبين الجدد والمحافظين على السلسلة.
الجيل الخامس > بوكيمون بلاك ووايت

لعبة "بوكيمون بلاك" و"بوكيمون وايت" هما جزء من سلسلة ألعاب بوكيمون، صدرتا في عام 2010 في اليابان و2011 في باقي أنحاء العالم. تتميزان بتقديم جيل جديد من البوكيمونات، حيث تم تقديم 156 بوكيمون جديد. تدور القصة في منطقة "يونوفا" المستوحاة من الولايات المتحدة وخاصة مدينة نيويورك.
اللعب يتضمن استكشاف العالم، جمع البوكيمونات، قتال المدربين، والتنافس ضد قادة القاعات الرياضية. اللعبة تلقت تقييمات إيجابية بفضل رسوماتها الجديدة وعمق قصتها.