stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
نير (لعبة فيديو)

لمعانٍ أخرى، طالع نير (توضيح).
نير (بالإنجليزية: ِNier (video game))‏ هي لعبة فيديو لعب الأدوار تم تطويرها بواسطة شركة كافا ونشرتها سكوير إنكس للبلاي ستيشن 3 وإكس بوكس 360 في أبريل 2010. في اليابان، تم إصدار اللعبة باسم نير ريبليكانت للبلاي ستيشن 3 مع شخصية رئيسية أصغر سنا في حين تم إصدار نسخة بديلة بعنوان نير الشكل الكلي مع شخصية رئيسية أقدم لجهاز إكس بوكس 360 تم إصدار الشكل الكلي خارج اليابان باسم نير لكلا النظامين الأساسيين. كان ريبليكانت هو الإصدار الأصلي من اللعبة مع إصدار الشكل الكلي الذي تم إنشاؤه بسبب الضغط من الفرع الأمريكي لـ سكوير إنكس تستند المواد التكميلية الصادرة في اليابان إلى ريبليكانت. نسخة محدثة من ريبليكانت بعنوان نير ريبليكانت ver.1.22474487139. تم إعدادها لإصدار عالمي لـ بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس One وويندوز في أبريل 2021.
اللعبة عرضية من سلسلة دراكنجارد وتتبع النهاية الخامسة للعبة الأولى، والتي تركت أحداثها كوكب الأرض في حالة من الانحلال. بعد مرور أكثر من ألف عام على ذلك، تضع اللعبة اللاعب تحت السيطرة على بطل الرواية وهو يحاول العثور على علاج لمرض يُعرف باسم الخربشة السوداء، والذي كان يونا إما أخته أو ابنته اعتمادًا على الإصدار استسلم. من خلال الشراكة مع كتاب ناطق يُعرف باسم جريموير وايس يسافر مع شخصيتين أخريين كاينيه وإيمل، حيث يحاول إيجاد علاج وفهم طبيعة المخلوقات المعروفة باسم شاديس التي تطارد العالم. تستعير طريقة اللعب عناصر من أنواع مختلفة من ألعاب الفيديو وتنتقل أحيانًا بينها وبين طريقة اللعب الرئيسية القائمة على لعب الأدوار.
تم تصميم اللعبة بحيث تتمتع بطريقة اللعب التي قد تجذب اللاعبين خارج اليابان حيث يقع مقر شركة كافا بالإضافة إلى ذلك، فإن إصدارة الجشطالت من اللعبة له شخصية رئيسية أقدم للسبب نفسه. قام بتأليف الموسيقى كييتشي أوكابي، رئيس موناكا، استوديو التأليف الموسيقي، وتم إصدار العديد من الألبومات. أطلق سراح نير في استقبال مختلط؛ أشاد المراجعون بالقصة والشخصيات والموسيقى التصويرية واختلطوا في آرائهم حول مدى ارتباط عناصر اللعب المتباينة. تم انتقاد تنفيذ بعض عناصر اللعبة، لا سيما المهام الجانبية، واعتبرت الرسومات دون المستوى المطلوب. على الرغم من ذلك اكتسبت اللعبة شهرة بين اللاعبين بمرور الوقت، وأصبحت عبادة كلاسيكية. تم إصدار تكملة مع طريقة اللعب التي تديرها بلاتينيوم غيمز بعنوان نير: الآلي في عام 2017.
اللعب

يتحكم اللاعبون في رجل في منتصف العمر في نير الشكل الكلي وصبي مراهق في نير ريبليكانت أطلق عليه اللاعب. وفقا للمخرج يوكو تارو الشخصية ليس لها اسم محدد. يتحكم اللاعب مباشرة في الشخصية الرئيسية من خلال منظور الشخص الثالث للتفاعل مع الأشخاص والأشياء والأعداء في جميع أنحاء اللعبة. يمكن للاعب أيضًا قلب الكاميرا حول الشخصيات، مما يسمح بعرض 360 درجة للمحيط. ينقسم العالم ثلاثي الأبعاد إلى مناطق مفصولة بشاشات التحميل، ويمكن للاعب التحرك بحرية في جميع أنحاء هذه المناطق عن طريق المشي والجري والقفز وتسلق السلالم. في بعض الغرف والمباني، ويقتصر يتأرجح الكاميرا إلى جانب والشخصية الرئيسية للتحرك كما هو الحال في بيئة بلات فورم ثنائية الأبعاد، في حين خلال بعض المعارك الكاميرا تسحب ما يصل إلى محاكاة من أعلى إلى أسفل تبادل لاطلاق النار طب الطوارئ حتى أو الفيديو وغيرها أنواع الألعاب.
أثناء السفر غالبًا ما يتعرض اللاعب للهجوم من قبل الوحوش، والتي تشمل شخصيات غامضة تسمى الظلال والحيوانات الكبيرة والروبوتات. يمنح هزيمة هؤلاء الأعداء نقاط خبرة للاعب يمكن أن تزيد من قوة الشخصية الرئيسية والمال الذي يمكن استخدامه لشراء العناصر. يمكن للشخصية الرئيسية مهاجمة هذه المخلوقات إما بسيف بيد واحدة أو بيدين، أو رمح. يمكن تخصيص هذه الأسلحة للحصول على قدر أكبر من الضرر والقدرات باستخدام مواد يمكن شراؤها أو إسقاطها من الوحوش أو نهبها حول العالم. يمكن الحصول على أنواع مختلفة من كل نوع سلاح. يمكن للاعب أيضًا استخدام التعاويذ السحرية، والتي تتطلب طاقة كافية من كمية متجددة باستمرار للإلقاء. وتشمل هذه التعويذات المقذوفات والقبضات المظللة الكبيرة من بين أشياء أخرى يتم الحصول على تعاويذ جديدة في النصف الأول من اللعبة من خلال إكمال معارك محددة. بالإضافة إلى المخطط الرئيسي يتضمن نير العديد من المهام الجانبية والتي تمنح اللاعب نقاط خبرة وأموالًا بالإضافة إلى قطاعات الصيد والزراعة.
موسيقى

تم تأليف الموسيقى التصويرية لـ نير من خلال تعاون استوديو موناكا، من إخراج كييتشي أوكابي بما في ذلك كاكيرو إيشيهاما وكيغو هواشي وتاكافومي نيشيمورا من شركة كافا. عمل أوكابي كمؤلف رئيسي ومدير المشروع ككل. تم إحضار اوكابي إلى المشروع عندما تم ابتكار مفهوم اللعبة لأول مرة، وعمل بشكل متقطع على الموسيقى التصويرية على مدار السنوات الثلاث التالية حتى إصداره. كانت موسيقى اللعبة بشكل عام مكونة بشكل منفصل تمامًا عن تطوير اللعبة. تم تصميم الموسيقى لتظهر أشكال مختلفة في تنسيقات مختلفة في جميع أنحاء الموسيقى التصويرية وأيضًا لنقل إحساس بالحزن حتى أثناء المسارات «المثيرة». سُمح لأوكابي بقدر كبير من الحرية فيما يتعلق بالشكل الذي ستبدو عليه الموسيقى؛ كان الطلب الرئيسي لمدير اللعبة يوكو Taro هو أنه يستخدم الكثير من الأعمال الصوتية.
تتألف الموسيقى التصويرية لـ نير إلى حد كبير من مقطوعات صوتية حزينة تتميز بغناء المطربة إيمي إيفانز (إيميكو ريبيكا إيفانز)، مغنية من إنجلترا تعيش في طوكيو. هي مغنية للفرقة freesscape، وعملت سابقًا في ألعاب الفيديو مثل إيتريان أوديسي. بالإضافة إلى الغناء، طُلب من إيفانز كتابة كلماتها الخاصة بلغات مستقبلية. قدم الملحنون لها نسختها الأولية من الأغاني والأسلوب الذي يرغبون في أن تكون فيه اللغة مثل الغيلية أو الفرنسية، واخترعت الكلمات. كتبت إيفانز الأغاني في نسخ من الغيلية والبرتغالية والإسبانية والإيطالية والفرنسية والإنجليزية واليابانية، حيث حاولت أن تتخيل كيف ستبدو بعد 1000 عام من الانجراف.
أصدرت سكوير إنكس ألبومًا صوتيًا للموسيقى من اللعبة بعنوان نير الشكل الكلي وريبليكانت المقطع الصوتي الاصلي، في 21 أبريل 2010. وصل ألبوم الموسيقى التصويرية إلى رقم 24 على قوائم موسيقى أوريكون اليابانية وظل على المخططات لمدة 11 أسبوعًا. كمكافآت للطلب المسبق لـ نير الشكل الكلي ونير ريبليكانت، تم تضمين ألبومين مصغرين نير الشكل الكلي ألبوم صغير ونير ريبليكانت ألبوم صغير. تم نشر ألبوم للموسيقى المرتبة نير الشكل الكلي & ريبليكانت 15 الكوابيس وترتيب المسارات، بواسطة سكوير إنكس في 8 ديسمبر 2010. وصل الألبوم المرتب إلى رقم 59 في قوائم أوريكون الموسيقية، وهو المركز الذي احتفظ به لمدة أسبوع. تم إصدار ألبوم آخر، نيرألبوم تحية -صدى- في 14 سبتمبر 2011، وألبوم بترتيبات البيانو مجموعات البيانو نير الشكل الكلي & ريبليكانت تم نشره في 21 مارس 2012.'
ميراث

في 11 مايو 2010، أصدرت سكوير إنكس جزءًا من المحتوى القابل للتنزيل للعبة بعنوان «عالم السفن المعاد تدويرها». تتميز التوسعة الصغيرة بسلسلة من خمسة عشر معركة مع تجسد نير بخلاف تلك الموجودة في الإصدار المحدد من اللعبة. يدخل نير المعارك في عالم الأحلام الذي يمكن الوصول إليه من خلال يوميات في منزله. يقدم التوسيع أزياء وأسلحة جديدة للعبة. وعلق المنتج التنفيذي لشركة سكوير إنكس يوسوكي سايتو في وقت لاحق أن «عددًا من الأشياء» المتعلقة بـ نير كانت قيد التنفيذ وأن الإعلان قد يكون متوقعًا في عام 2011. انتهى الإعلان الوحيد ليس عن لعبة فيديو جديدة من نير ولكن بدلاً من ذلك لحفل موسيقي مسائي مباشر لموسيقى نير بعنوان «نير ليلة مساء من الجنون» والذي أقيم في 28 أكتوبر 2011.
كانت نير كانت آخر مباراة خاضها كافيا. تم استيعاب الشركة في شركتها الأم آيه كيو إنتراكتيف، في يوليو 2010. في مارس 2011، تم وضع خطط بين يوكو وتاكويا إيواساكي أحد المنتجين الأصليين لـ دراكنجارد لتطوير ميناء نير لـ بلاي ستيشن فيتا في شركة أوركا التابعة لإيواساكي. كان من الممكن أن يتضمن المنفذ مواد من كلا الإصدارين من اللعبة. عندما تم اختيار أوركا للمساعدة في تطوير مسعى التنين 10 تم تعليق المشروع. ومن شأن عدد من الموظفين الرئيسيين من تطوير نير بما في ذلك مدير يوكو واوكابي، جمع شمل لاحقا إلى العمل على إدخال جديد (دراكنجارد 3) في سلسلة دراكنجارد من الذي نسج نير قبالة.
تم إصدار تكملة بعنوان نير: الآلي، تم تطويرها بواسطة سكوير إنكس وبلاتينيوم غيمز لبلاي ستيشن 4، في اليابان في 23 فبراير، في أمريكا الشمالية في 7 مارس وفي جميع أنحاء العالم في 10 مارس 2017. تم إصدار إصدار الكمبيوتر الشخصي من نير: الآلي في 17 مارس 2017. تم إصدار إصدار إكس بوكس One في 26 يونيو 2018. عاد يوكو وسايتو وأوكابي إلى أدوارهم السابقة. ومن بين الموظفين الآخرين المنتج أتسوشي إينابا والفنان أكيهيكو يوشيدا. لعبة محمولة نير التناسخ قيد الإنتاج من تطبيق بوت مع عودة يوشيدا لتصميم الشخصيات.
تم الإعلان عن نسخة محدثة من ريبليكانت بعنوان نير ريبليكانت الإصدار 1.22474487139. في مارس 2020 كجزء من احتفالات الذكرى السنوية العاشرة لهذه السلسلة ومن المقرر إطلاقها عالميًا لأجهزة بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ون وويندوز في أبريل 2021. يعود يوسوكي سايتو كمنتج، ويظل يوكو Taro ككاتب مع انتقال دور المخرج إلى ساكي. تتولى Toylogic التنمية. ver.1.22474487139. وقد أكدت لميزة العمل الصوتي اليابانية الجديدة لجعل اللعبة أعرب تماما، وكلاهما موسيقى جديدة وإعادة ترتيبها من الملحن الأصلي.
مراجع

↑  "Category:Post-apocalyptic video games - Wikipedia" (بالإنجليزية). Pages in category "Post-apocalyptic video games".
↑  "Nier (Game)". Giant Bomb (بالإنجليزية). Archived from the original on 2020-09-18. Retrieved 2019-05-15.
↑  "NIER for PlayStation 3 Reviews". ميتاكريتيك. مؤرشف من الأصل في 2011-07-13. اطلع عليه بتاريخ 2011-07-12.
↑  "NIER for Xbox 360 Reviews". ميتاكريتيك. مؤرشف من الأصل في 2011-07-13. اطلع عليه بتاريخ 2011-07-12.
↑  Dustin، Quillen (6 مايو 2010). "Nier Review". 1أب.كوم. مؤرشف من الأصل في 2011-07-13. اطلع عليه بتاريخ 2011-07-12.
↑  Schilling، Chris (22 أبريل 2010). "Nier Review". يورو غيمر. مؤرشف من الأصل في 2011-07-13. اطلع عليه بتاريخ 2011-07-12.
↑  Gifford، Kevin (14 أبريل 2010). "Japan Review Check: Nier, Knights in the Nightmare PSP". 1أب.كوم. مؤرشف من الأصل في 2011-07-13. اطلع عليه بتاريخ 2011-07-13.
↑  VanOrd، Kevin (3 مايو 2010). "Nier Review". غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 2011-07-13. اطلع عليه بتاريخ 2011-07-12.
↑  Clements، Ryan (11 مايو 2010). "Nier Review". آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 2011-07-13. اطلع عليه بتاريخ 2011-07-12.
↑  den Ouden، Adriaan. "Nier – Staff Review". RPGamer. مؤرشف من الأصل في 2011-07-13. اطلع عليه بتاريخ 2011-07-12.
↑  Kolan، Patrick (21 أبريل 2010). "Nier AU Review". آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 2011-07-13. اطلع عليه بتاريخ 2011-07-12.
بنك التصدير والاستيراد السعودي

بنك التصدير والاستيراد السعودي
| 0 | 1 |
| --- | --- |
البلد:   السعودية
التأسيس:  18-2-2020 (24-06-1441هـ)
المقر الرئيسي:  الرياض، السعودية
موقع الويب:  https://saudiexim.gov.sa/
| 0 | 1 |
| --- | --- |
الخدمات:  تمويل مباشر - تمويل غير مباشر - تأمين
| 0 | 1 |
| --- | --- |
المدير التنفيذي:  سعد بن عبدالعزيز الخلب
تعديل - تعديل مصدري - تعديل ويكي بيانات
بنك التصدير والاستيراد السعودي هو بنك سعودي، تأسس في 18 فبراير عام 2020م، برأس مال 30 مليار ريال، يرأس مجلس إدارته بندر بن إبراهيم الخريف وزير الصناعة والثروة المعدنية ، ويختص البنك بتمويل وتأمين الصادرات السعودية، لرفع مستوى قدرتها على التنافس في الأسواق العالمية.
التاريخ

تمت الموافقة على تنظيم بنك التصدير والاستيراد السعودي بموجب الأمر الملكي رقم (423) وتاريخ 24-06-1441هـ الموافق 18-02-2020مـ بهدف تعزيز تنمية الصادرات السعودية وتنويعها وزيادة قدرتها على التنافس في الأسواق العالمية في مختلف القطاعات، وذلك من خلال توفير خدمات تمويل الصادرات، والضمانات، وتأمين ائتمان الصادرات بمزايا تنافسية، لتعزيز الثقة في الصادرات السعودية، ودخولها لأسواق جديدة، والحد من أخطار عدم سداد مستورديها. كما يهدف البنك إلى تقديم تسهيلات ائتمانية لاستيراد المواد الخام بهدف خلق قيمة مضافة لها وإعادة تصديرها.
يأتي تأسيس البنك لتلبية أهداف ومرتكزات رؤية المملكة 2030 المعنية بزيادة نسبة الصادرات غير النفطية إلى الناتج الإجمالي المحلي غير النفطي.
الاختصاص

يعمل بنك التصدير والاستيراد السعودي منذ تأسيسه على تنفيذ اختصاصاته الفنية والإدارية المنصوص عليها في تنظيمه، وأبرزها ما يأتي:
تعزيز تنمية الصادرات السعودية وتنويعها وزيادة قدرتها على التنافس في الأسواق العالمية في مختلف القطاعات، وذلك من خلال توفير خدمات تمويل الصادرات والضمانات وتأمين ائتمان الصادرات وغيرها من أشكال التسهيلات الائتمانية للمستفيدين بمزايا تنافسية.
تقديم المشورة المالية أو الاقتصادية أو الفنية للمستفيدين.
توفير أفضل الحلول والخدمات التي تسهم في تعزيز الصادرات السعودية من خلال عقد الشراكات مع الجهات المحلية والدولية في القطاعين العام والخاص.
التعاون والعمل مع البنوك التجارية والمؤسسات المالية المحلية والدولية من أجل تقديم خدمات مالية متكاملة لتمويل الصادرات.
دراسة ومتابعة تطورات خدمات تمويل الصادرات والضمان وتأمين ائتمان الصادرات دولياً، وتحديد أفضل الممارسات والمعايير من أجل تحسين خدماته
عقد اللقاءات والندوات، وتنظيم جلسات العمل في مجال أعماله.
إجراء البحوث والدراسات اللازمة في الموضوعات ذات الصلة بأهدافه.
الإسهام في تدريب القدرات والكوادر الوطنية في مجال عمله، وتطويرها.
الأهداف

مضاعفة تمويل المصدرين السعوديين والمشترين الدوليين للسلع والخدمات غير النفطية.
تمكين البنوك والمؤسسات المالية السعودية عبر خدمات التأمين والضمانات.
تنمية الدراية المالية ومستوى المصدرين السعوديين.
التأثير الواقعي على اقتصاد المملكة العربية السعودية.
تطوير > اتحاد بيرن

في عام 2021م أعلن بنك التصدير والإستيراد السعودي عن إنضمامه إلى «اتحاد بيرن»، المنظمة العالمية الرائدة في التأمين على عمليات التصدير العالمية والإستثمار. ويشكل إنضمام البنك إلى الاتحاد علامة فارقة فيما يتعلق بدوره المحوري في تعزيز تنافسية تصدير المنتجات والخدمات السعودية، كما يبرز تنامي الإمكانات والفرص المتاحة في قطاع التجارة السعودي.
ويوفر إنضمام البنك إلى الاتحاد منصة فريدة لبناء الشراكات مع المؤسسات الرائدة لمجابهة المشاكل المتعلقة بقطاع ائتمان الصادرات، كما يتسق مع هدف البنك المتمثل في تنمية تصدير المنتجات الوطنية عبر عقد شراكات مع المؤسسات والمنظمات التمويلية الوطنية والدولية.
تطوير > بنك «إتش إس بي سي» الشرق الأوسط (HSBC)

في نوفمبر 2021م أعلن بنك التصدير والإستيراد السعودي عن توقيع مذكرة تفاهم مع بنك «إتش إس بي سي» الشرق الأوسط (HSBC)، والبنك السعودي البريطاني (SABB) تتيح المزيد من أوجه التعاون في تقديم التسهيلات الإئتمانية لدعم تصدير المنتجات والخدمات السعودية ودخولها للأسواق الإقليمية والعالمية.
تهدف مذكرة التفاهم إلى الإستفادة من الخبرات الدولية التي تمتلكها البنوك الثلاثة في دعم المصدرين المحليين وتسهيل أعمالهم من خلال خدمات التأمين على الإئتمان ضد المخاطر التجارية وغير التجارية، وتوفير التمويل وائتمان المشتري في حال التعاقدات الدولية، وتمويل المشاريع، والتمويل المباشر للأعمال الصغيرة والمتوسطة، وخطابات الضمان، بجانب تشجيع نقل المعرفة بين الأطراف المعنية وتنظيم الأنشطة ذات الصلة، ومشاركة معلومات الأسواق والتقارير الدولية التي تبرز المخاطر التجارية والسياسية المحيطة بأنشطة التجارة العالمية.
وصلات خارجية

الموقع الرسمي
مراجع

↑  "بنك التصدير والاستيراد السعودي - مجلس الإدارة". saudiexim.gov.sa. مؤرشف من الأصل في 2023-02-19. اطلع عليه بتاريخ 2023-02-16.
↑  "تفاصيل النظام". laws.boe.gov.sa. مؤرشف من الأصل في 2020-10-24. اطلع عليه بتاريخ 2021-04-26.
1 2 3  "الموقع الرسمي - بنك التصدير والاستيراد السعودي". مؤرشف من الأصل في 2021-04-26.
↑  "إتحاد بيرن". مؤرشف من الأصل في 2021-10-29.
↑  "(HSBC) الشرق الأوسط". مؤرشف من الأصل في 2021-11-23.
| ع ن صناديق التنمية والبنوك التنموية السعودية | ع ن صناديق التنمية والبنوك التنموية السعودية |
| --- | --- |
 صندوق التنمية العقاري السعودي  صندوق التنمية الصناعية السعودي  صندوق التنمية الزراعية  بنك التنمية الاجتماعية  الصندوق السعودي للتنمية  صندوق الاستثمارات العامة  صندوق التعليم العالي الجامعي  صندوق التنمية السياحي  صندوق التنمية الثقافي  صندوق تنمية الموارد البشرية  بنك المنشآت الصغيرة والمتوسطة  بنك التصدير والاستيراد السعودي :  صندوق التنمية العقاري السعودي  صندوق التنمية الصناعية السعودي  صندوق التنمية الزراعية  بنك التنمية الاجتماعية  الصندوق السعودي للتنمية  صندوق الاستثمارات العامة  صندوق التعليم العالي الجامعي  صندوق التنمية السياحي  صندوق التنمية الثقافي  صندوق تنمية الموارد البشرية  بنك المنشآت الصغيرة والمتوسطة  بنك التصدير والاستيراد السعودي 
بوابة الاقتصاد
بوابة التجارة
بوابة السعودية
مسجد عتبان بن مالك

| مسجد عتبان بن مالك  | مسجد عتبان بن مالك  |
| --- | --- |
إحداثيات: 24°26′47″N 39°36′56″E﻿ / ﻿24.44626667°N 39.61549167°E﻿ / 24.44626667; 39.61549167   
معلومات عامة : معلومات عامة 
القرية أو المدينة: المدينة المنورة
الدولة:  السعودية
تاريخ بدء البناء: هـ /
التصميم والإنشاء : التصميم والإنشاء 
النمط المعماري: مسجد
المهندس المعماري: المعماري ......
معلومات أخرى : معلومات أخرى 
ar: ar
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
مسجد عتبان بن مالك   والذي صلى في موضعة رسول الله ﷺ بالمدينة المنورة  وقيل: وهو من المواضع التي صلى بها الرسول صلى الله عليه وسلم، وهو بزاوية من منزل عتبان بن مالك رضي الله عنه.
الموقع

يقع مسجد عتبان بن مالك بأصل أطمه المسمى بالمزدلف بدار بني سالم بن الخزرج. وهو شمال مسجد الجمعة، بالبرحة المقابلة له ويبعد عن مسجد الجمعة بحدود 60 م.
في التاريخ

روى ابن زبالة عن إبراهيم بن عبد الله بن سعد بن عتبان بن مالك قال: يارسول الله إن السيل يحول بيني وبين الصلاة في مسجد قومي، قال: فصلى رسول الله صلى الله عليه وسلم في بيته، فهو المسجد الذي بأصل المزدلف. ورواه يحيى وقال: فهو المسجد الذي بأصل المزدلف أطم مالك بن العجلان.
وروى ابن شبة عن عتبان بن مالك أن رسول الله صلى الله عليه وسلم صلى في بيته سبحة الضحى، فقاموا وراءه فصلوا.
وعن سعد بن إسحاق أن النبي صلى الله عليه وسلم لم يصل في مسجد بني سالم الأكبر. وروى ابن زبالة نحوه عن كعب بن عجرة.
أخبرنا الخطيب عبد الله بن أحمد الطوسي بإسناده، عن أَبي داود الطيالسي، أَخبرنا إِبراهيم بن سعد، قال: سمعت الزهري، يحدث عن محمود بن الربيعِ، عن عتبان بن مالك السلمي، قال: كنت أَؤم قومي بني سالمٍ، وكان إِذا جاءت السيول شق علي أَن أَجتاز واديا بيني وبين المسجد فأَتيت النبي صلى الله عليه وسلم فقلت: يا رسول الله إني يشق علي أَن أَجتازه فإن رأيت أَن تأْتيني وتصلي في بيتي مكانا أَتخذه مصلى؟ قال: «أَفعل»، فجاءني الغد فاحتبسه على خزيرة، فلما دخل لم يجلس حتى قال: «أَين تحب أَن أُصلي فِي بيتك؟»، فأَشرت إِلى الموضعِ الّذي أُصلي فيه، فصلى فيه ركعتين «.. ثم ذكر الحديث، وإِنما طلب ذلك، لأَنه كان قد عمي، وقيل: كان في بصره ضعف» اهـ
عن محمود بن الربيع الأنصاري: أن عتبان بن مالك كان يؤم قومه وهو أعمى، وأنه قال لرسول الله صلى الله عليه وسلم: يا رسول الله إنها تكون الظلمة والسيل وأنا رجل ضرير البصر، فصل يا رسول الله في بيتي مكاناً أتخذه مصلى، فجاءه رسول الله صلى الله عليه وسلم فقال: (أين تحب أن أصلي؟) فأشار إلى مكان من البيت فصلى فيه رسول الله صلى الله عليه وسلم) رواه البخاري.
انظر أيضا

آثار ومعالم المدينة المنورة التاريخية
قائمة مساجد المدينة المنورة التاريخية
معركة هالن

معركة هالن (بالإنجليزية: Battle of Haelen)‏ كانت معركة بين سلاح الفرسان البلجيكي والألماني في بداية الحرب العالمية الأولى.
بوابة الحرب العالمية الأولى
بوابة بلجيكا
بوابة خيول
بوابة عصور حديثة
بوابة عقد 1910
مسجد سيدي علي الذيب

| مسجد سيدي علي الذيب | مسجد سيدي علي الذيب |
| --- | --- |
مسجد سيدي علي الذيب: مسجد سيدي علي الذيب
معلومات أساسيّة : معلومات أساسيّة 
الموقع:  الجزائر، سكيكدة
الانتماء الديني: الإسلام
الطبيعة: مسجد معاصر
الوضع الحالي: مفتوح للعموم
 :  
 :  
 :  
 :  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
مسجد سيدي علي الذيب. أقدم مسجد في مدينة سكيكدة يقع في شوارع وسط المدينة تأسس عام 1843، وسمي بهذا الاسم نسبة إلى الشيخ الصالح ومعلم القرآن محمد علي الذيب الذي تزامن وجوده مع العهد التركي، حيث استقر بهضبة برج حمام (بوعباز) بمرتفعات سكيكدة، وأنجز مدرسة لتعليم القرآن واستمر تعليمه إلى غاية وفاته، وبعد زيادة تردد الناس على ضريح الأديب تبركا به قام الاستعمار الفرنسي الذي كان له ثكنة عسكرية متواجدة بالقرب من مكان الضريح وحتى لا يكشف أمرها بنقل ضريحه من هضبة برج حمام إلى منطقة الأمل، أين تم بناء هذا المسجد الذي تدوال عليه عدد من الشيوخ الكبار أمثال “سي خريف صحرواي “، والشيـخ “زايد بونوارة” والمرحوم الشيخ العلوني وعام 1935 ألقى فيه العلامة عبد الحميد بن باديس درسا. هذا، ويحتوي المسجد حاليا على مكتبة ومدرسة لتحفيظ القرآن وجناح لتدريس النساء وآخر للمطالعة الداخلية وجناح خاص بمحو الأمية.
وصلات خارجية

مسجد سيدي الذيب … من أعتق المساجد بولاية سكيكدة على يوتيوب.
هيتمان: كودنايم 47

هيتمان: كودنايم 47 (بالإنجليزية: Hitman: Codename 47)‏ هي لعبة من نوع تسلل ، تصويب منظور الشخص الثالث . صدرت في عام 2000 و هي متوفرة لـ ويندوز ، و هي من تطوير آي أو إنتراكتيف و نشر شركة إيدوس إنترأكتيف.
يعتبر هذا الإصدار هو الأول للعبة على مستوى سلسلة هيتمان .
وصلة خارجية

هيتمان: كودنايم 47 على موقع IMDb (الإنجليزية)
هيتمان: كودنايم 47 على موبي غيمز
انظر أيضاً

توم كلانسي سبلينتر سيل: دبل ايجنت
مراجع

↑  GOG.com (بالإنجليزية والألمانية والفرنسية والروسية), QID:Q1486288
↑  Humble Store (بالإنجليزية), QID:Q42328566
↑  "Hitman: Codename 47 for PC". غيم رانكينغز. مؤرشف من الأصل في 2017-06-14. اطلع عليه بتاريخ 2013-04-13.
↑  "Gamasutra - Features - "Advanced Character Physics" printer friendly". graphics.cs.cmu.edu. مؤرشف من الأصل في 2017-12-18. اطلع عليه بتاريخ 2017-08-15.
↑  Caoili, Eric (26 نوفمبر 2008). "ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Reach Diamond Status In UK". غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 2017-09-18.
| ع ن ألعاب آي أو إنتراكتيف | ع ن ألعاب آي أو إنتراكتيف |
| --- | --- |
هيتمان:  هيتمان: كودنايم 47  هيتمان 2: سايلنت أساسين  هيتمان: كونتراكتز  هيتمان: بلود موني  هيتمان: أبسولوشن  هيتمان (لعبة فيديو 2016) 
كاين آند لينش:  كاين آند لينش: ديد من  كاين آند لينش 2: دوغ دايز 
ألعاب أخرى:  محاربو الحرية  ميني نينجاز 
| ضبط استنادي  | ضبط استنادي  |
| --- | --- |
وطنية:  المكتبة الوطنية الفرنسية (BnF) 
أخرى:  موسوعة ميوزيك برينز (MBRG) 
بوابة ألعاب فيديو
بوابة الدنمارك
بوابة عقد 2000
بوابة كولومبيا
معركة مسرفيلد

لوحة لمقتل أوزوالد في معركة مسفيلد في كاتدرائية دورهام.
معركة مسرفيلد (بالانجليزية: Battle of Maserfield، أو Maserfeld) معركة وقعت في 5 أغسطس عام 641 أو عام 642، بين ملوك إنجلترا الأنجلوسكسونية الملك أوزوالد والملك بيندا، انتهت بهزيمة أوزوالد ومقتله، وتقطيع أوصال جيشه، تعرف المعركة أيضًا عند الويلزيين باسم كوغواي (بالانجليزية: Cogwy).
المصادر

↑  POSTS TAGGED BATTLE OF MASERFIEL the wild peak تم الاطلاع عليه في 5 أغسطس 2015 نسخة محفوظة 05 يناير 2014 على موقع واي باك مشين.
↑  battle of Maserfield oxford reference تم الاطلاع عليه في 5 أغسطس 2015 نسخة محفوظة 14 أبريل 2020 على موقع واي باك مشين.
معركة كابترون

| ع ن حروب سلجوقية - بيزنطية | ع ن حروب سلجوقية - بيزنطية |
| --- | --- |
 كابترون  ملاذكرد الأولى  قيصرية  إيقونية  ملاذكرد الثانية  حملات بحر إيجة  نيقية  نيقية 2  فيلوميليون  ميريوكفالون  هيليون وليموشير  كلوديوبوليس  طرابزون  أنطاليا  أنطاكية على مينيدر  سينوب  سوداق  طرابزون 2  سوداق 2 :  كابترون  ملاذكرد الأولى  قيصرية  إيقونية  ملاذكرد الثانية  حملات بحر إيجة  نيقية  نيقية 2  فيلوميليون  ميريوكفالون  هيليون وليموشير  كلوديوبوليس  طرابزون  أنطاليا  أنطاكية على مينيدر  سينوب  سوداق  طرابزون 2  سوداق 2 
معركة كابترون (بالتركية: Pasinler Savaşı)‏، كانت قتالاً بين جيش السلاجقة الأتراك والجيش البيزنطي الجورجي في 10 سبتمبر أو 18 سبتمبر 1048. وكانت هذه المعركة هي بداية فتوحات إبراهيم تبال وقتلمش و(ابن عم السلطان طغرل بك)و أبناء سيد جغري بيك وهم ألب أرسلان وسليمان في الاناضول، حيث انسحب السلاجقة غانمين عدداً كبير من الآسرى و الغنائم، بينهم القائد الجورجي ليباريت الرابع دوق كلديكاري، كما أعتبرت العديد من مصادر العصور الوسطى بأنها هزيمة بيزنطية.
خلفية

طلب الإمبراطور قسطنطين التاسع مساعدة من الدوق الجورجي ليباريت الرابع حاكم كلديكاري (الذي ساعده البيزنطيون من قبل في صراعه ضد الملك الجورجي باغرات الرابع) من أجل الاتحاد ضد السلجوقيين المتقدمين؛ لكنه أمر إستراتيجية دفاعية حتى وصول التعزيزات الجورجية.
معركة

سبقت المعركة التدمير الكامل لمدينة أرتز، وهو مركز تجاري نابض بالحياة في ثيمة إيبيريا الذي تديره بيزنطة (بالقرب من أرضروم الحديثة، تركيا)، من قبل قوات السلاجقة. التقى الجيش البيزنطي الجورجي المكون من 50000، بقيادة آرون، كاتاكالون كيكومينوس وليباريت بالسلاجقة في كابيترو (أو: مدينة باسينلر الحديثة بمحافظة أرضروم).
بدأت المعركة بعد غروب الشمس واستمرت طوال الليل حتى ساعة الصباح، وفي معركةَ شرسة ليلياَ، تمكن الحلفاء المسيحيون من صد الأتراك، وطارد آرون وكيكومينوس، بقيادة الجناحين، الأتراك حتى الفجر. استخدم السلاجقة تكتيك جيش السهوب المختلف تمامًا عن الذي تستخدمه الجيوش البيزنطية حتى ذلك الحين. وبدأت الاشتباكات مع هجوم لسلاح الفرسان السلجوقي الخفيف على جميع الجبهات ودخلوا في حرب متقاربة شديدة الضراوة. صد الجنرالات والقوات البيزنطية في كلا الجناحين الجيش السلجوقي. لكن الجناح الأوسط تكبد الهزيمة أمام السلاجقة و أُسر قائدهم (ليباريت)، وهي حقيقة لم يتم إبلاغ القائدين البيزنطيين إلا بعد أن شكروا الله على انتصارهم المُزيّف. ومع ذلك، تمكن إبراهيم تبال من مغادرة المنطقة البيزنطية بأمان، مُحملاَ بعدد كبير من الغنائم والأسرى، وأُرسل الإمبراطور فيما بعد فدية إلى طغرل بك الذي رفضها، لكن أطلق سراح ليباريت بشرط ألا يحارب السلاجقة مرة أخرى.
آثار المعركة

تشير المصادر الإسلامية بأن المعركة قدمت نموذجاً للجهاد يحتذى به، للتأكيد على نجاح الحملة في الوصول إلى عمق الأراضي البيزنطية و بمسيرة 15 يومًا فقط من القسطنطينية - وكمية الغنائم والأسرى الذين تم الاستيلاء عليهم. تم الإعلان عن هذه النجاحات على نطاق واسع، والتي ساعدت الدولة السلجوقية الناشئة في الكثير من الأمور أبرزها: حمل عباءة الجهاد ضد عدو الإسلام القديم إلى إضفاء الشرعية على السلاجقة المبتدئين وعزز موقفهم بأنهم القوة البارزة في العالم الإسلامي، ولا سيما في دورهم المختار بصفتهم أبطال العقيدة السنية ضد الدولة الفاطمية الشيعية، وكان من أهدافهم تنفيذ استراتيجيتهم لتوطين المهاجرين التركمان في الأناضول لأول مرة.
كان الدمار الذي خلفته غارة السلاجقة مخيف لدرجة أن رجل الأعمال البيزنطي أوستاثيوس بويلاس وصف، في عام 1052/1051، تلك الأراضي بأنها «كريهة وغير قابلة للإدارة ... يسكنها الثعابين والعقارب والوحوش البرية». يذكر المؤرخ العربي ابن الأثير أن إبراهيم عاد بـ 100.000 أسير وغنيمة ضخمة محملة على ظهور عشرة آلاف من الإبل (ولكن هذه الأرقام فيها شيء من المبالغة).