مصاص الدماء: الحفلة التنكرية – سلالات الدم
طريقة اللعب

سلالات الدم هي لعبة فيديو لعب الأدوار يتم تقديمها إختيارياً من منظور الشخص الأول أو منظور الشخص الثالث. قبل أن تبدأ اللعبة، ينشئ اللاعبون شخصية ذكر أو أنثى مصاص دماء عن طريق اختيار عشيرة مصاصي الدماء وتكوين النقاط المتاحة في ثلاث مناطق -السمات والقدرات والانضباط (قوى مصاصي الدماء)- أو عن طريق الإجابة على الأسئلة، مما يؤدي إلى إنشاء شخصية للاعب. يمكن للاعب اختيار إحدى عشائر مصاصي الدماء السبعة: بروجا القوي، وتوريدور المنحل، ومالكافين المجنون وفينتور الأرستقراطي ونوسفراتو المشوه بشكل رهيب وتريمر الساحر الدموي، أو العصابة الحيوانية.
يبني اللاعب شخصيته من خلال إنفاق النقاط المكتسبة لزيادة تقييماته في المجالات الثلاثة. تتحد النقاط التي يتم إنفاقها على السمات والقدرات لتحديد نجاح اللاعب أو فعاليته في أداء المهام مثل استخدام الأسلحة النارية والشجار وانتقاء القفل، على سبيل المثال، تحديد مدى دقة أو إلى أي مدى يمكن للاعب إطلاق النار، أو ما إذا كان بإمكانه اختراق جهاز كمبيوتر. يتم تمثيل السمات بالجسم (القوة والبراعة والقدرة على التحمل) والاجتماعية (الكاريزما والتلاعب والمظهر) والعقلية (الإدراك والذكاء). القدرات هي المواهب (مثل الشجار والمراوغة) والمهارات (مثل الأسلحة النارية والمشاجرة) والمعرفة (مثل أجهزة الكمبيوتر والتحقيق). يتم تعيين نقاط للاعب في البداية لإنفاقها في المناطق الثلاث، مع تحديد المبلغ الذي يمكن أن ينفقه بواسطة العشيرة؛ على سبيل المثال، يمكن أن يُنفق بروجا معظم النقاط على السمات البدنية والمهارية. أثناء إنشاء الشخصية، تكلف كل ترقية نقطة واحدة. تزداد تكلفة الترقية مع تقدم اللعبة. يمكن رفع كل قدرة من صفر إلى خمسة، ومن المستحيل تجميع نقاط خبرة كافية لإكمال كل مهارة (مما يسمح للاعب بتخصص أو موازنة شخصيته). تُكتسب نقاط الخبرة من خلال إكمال المهام أو العثور على العناصر أو فتح مسارات سرية، بدلاً من قتل الأعداء، وتُستخدم لزيادة أو تحرير إحصاءات الشخصية وقدراتها. تحتوي اللعبة على قصة رئيسية ومهام جانبية اختيارية يمكن إكمالها في أي وقت؛ يمكن للاعب التنقل بين المناطق المتاحة حسب الرغبة لإعادة زيارة المواقع أو الشخصيات أو التجار.
تؤثر عشيرة اللاعب على مهاراته وقوته. على الرغم من أن مجموعة توريدورس الجذابين يتلقون مكافآت للإغواء والإقناع، ويفتحون خيارات حوار إضافية، إلا أنهم ضعفاء جسدياً؛ يُجبَر نوسفراتو على السفر في الظل أو عبر المجاري لتجنب تنبيه البشر، لكنهم يتلقون مكافآت لذكائهم ومهاراتهم في الكمبيوتر، مما يتيح الوصول إلى مزيد من المعلومات. يمتلك المالكيون خيارات حوار منفصلة تعكس جنونهم المتأصل. توفر ترقية بعض المهارات خيارات حوار إضافية؛ تغري الشخصيات الجذابة والجذابة للوصول إلى طريقها، وتهدد الشخصيات العدوانية، ويقنع الآخرون أهدافهم بالتعاون.
القتال بالأسلحة النارية هو من منظور الشخص الأول، حيث تحدد نقاط الشخصية لمهارة الأسلحة النارية دقة التسديدة والمدة التي تستغرقها لاستهداف الخصم. القتال القتالي هو شخص ثالث، لديه إمكانية الوصول إلى أسلحة مثل المطارق الثقيلة للقتال أو المسدسات والأقواس وقاذفات اللهب للقتال بالأسلحة النارية. إذا تسلل اللاعب إلى الخصم، فيمكنه القيام بقتل فوري؛ تقدم الأسلحة رسوماً متحركة فريدة للقتل الفوري. يمكن للاعب صد الهجمات يدوياً أو تلقائياً، من خلال ترك شخصيته خامدة. يمكنهم استخدام التخفي في المهام عن طريق التسلل إلى حراس سابقين وكاميرات أمنية واختيار الأقفال واختراق أجهزة الكمبيوتر لتحديد مسارات بديلة.
كل عشيرة لها تخصصات محددة، والتي يمكن استخدامها في القتال ولإنشاء طرق للمهام. على الرغم من تداخل بعض الصلاحيات مع العشائر، إلا أنه لا توجد عشيرتين تشتركان في نفس التخصصات الثلاثة. يمكن لمزيد من مصاصي الدماء الجسدي تعزيز أنفسهم ليصبحوا قتلة سريعين وقاتلين أو استدعاء حلفاء الروح لمهاجمة أعدائهم؛ يمكن للآخرين السيطرة ذهنياً على أهدافهم لإجبارهم على التعاون أو جعل أنفسهم غير مرئيين للاختباء من الاكتشاف، ويمكن للآخرين أن يغلي دماء خصمهم من بعيد. بعض التخصصات، مثل آوسبكس (التي تعزز الإدراك وتسليط الضوء على هالات الشخصيات الأخرى من خلال العقبات) و«بلَد بف» (التي تعمل مؤقتاً على ترقية القوة والبراعة والقدرة على التحمل والقفل) شائعة لجميع مصاصي الدماء. يمكن أن تكون عدة قدرات نشطة في نفس الوقت. الدم هو العملة الأساسية في سلالات الدم، وتستخدم لتفعيل الانضباط والقدرات. يتم تجفيفه مع كل استخدام، ويمكن تجديده عن طريق الشرب من الفئران أو زيارة بنوك الدم أو الشرب من البشر عن طريق مهاجمتهم أو إغوائهم؛ يمكن للاعب أن يتغذى على الأعداء أثناء القتال. ويمكن الشرب من الأبرياء لفترة طويلة إلى أن يقتلهم، مما يكلف شخصية نقاط الإنسانية.
يتم معاقبة اللاعبين لاستخدامهم قدرات معينة من مصاصي الدماء أمام الشهود؛ يؤدي الكشف عن وجودهم إلى فقدان نقاط التنكر، على الرغم من إمكانية ربح نقاط تنكرية إضافية من المهام والإجراءات الأخرى. إنتهاك المهزلة خمس مرات يثير حفيظة صائدي مصاصي الدماء ويخسر اللعبة. اللاعب لديه نقاط إنسانية، تمثل إنسانية مصاص الدماء. بعض الإجراءات تكلف نقاط إنسانية؛ درجة إنسانية منخفضة تغير خيارات الحوار المتاحة لتصبح أكثر عدوانية، وتزيد من فرصة الدخول في حالة مسعورة والشروع في فورة قتل، عندما ينخفض دماء مصاص الدماء. يُمكن أيضاُ أن يحدث هذا الهيجان بسبب قدر كبير من الضرر. مثل نقاط التنكر، فإن خسارة كل نقاط الإنسانية تنتهي اللعبة، ويصبح مصاص الدماء وحشاً طائشاً. بعض المناطق المعروفة باسم الجنة تمنع استخدام الأنظمة أو الأسلحة. يمكن للاعبين تجنيد الغول «هيذر» كخادمة قابلة للتخصيص تمنحهم الدم والهدايا والمال.