اوموري
الحبكة

تستيقظ الشخصية الرئيسية المميزة، أوموري، في «الفضاء الأبيض»، وهي غرفة بيضاء صغيرة عاش فيها «للمدة التي يستطيع [هو] أن يتذكرها» ويتجول من خلال اللاعب في هذا العالم ليجد اشياء عديدة مثل دفتر رسومات يحتوي على رسومات غريبة وسكينة موجودة في منطقة فراغ تقوم الشخصية بأخذها. ليدخل بعدها إلى عالم Headspace الذي قد يعطي شعور نابض بالحياة بألوانه المبهجة والمبهرجة، وهنالك حيث توجد أخته الكبرى ماري التي تتوجه له بعدما كانت برفقة أصدقاءهم الأربعة، اوبري، كيل، هيرو وباسيل. ليبحثون في ذكرياتهم المشتركة من خلال ألبوم صور باسيل ليقرروا زيارة منزله، مع بقاء ماري في الخلف. تبدأ مشاجرات طويلة على طول الطريق بينكيل واوبري مما يؤدي لإفلات البوم الصور. عندما يصل الأطفال، يصادف باسيل صورة غير مألوفة من الألبوم ويصاب بالذعر. ويتمّ نقل أوموري فجأة إلى الفضاء الأبيض وحده. يطعن نفسه بسكينه، ليظهر بعدها أن الأحداث السابقة هي أحلام الصبي المراهق، سوني.
يستيقظ ساني في سريره، يكتشف اللاعب أن ساني سينتقل في غضون ثلاثة أيام. ينزل إلى الطابق السفلي لتناول وجبة خفيفة في منتصف الليل، لكنه يواجه هلوسة كابوسية ترمز إلى خوفه من المرتفعات. إنه قادر على تبديدها بأخذ أنفاس عميقة والعودة إلى الفراش. ليعود مرة أخرى في الفضاء الأبيض، يجتمع أوموري مجددًا مع أوبري، كيل، وهيرو. اكتشفوا أن بيسال قد اختفى وشرعوا في إنقاذه. يستكشف الأربعة مناطق مختلفة من HEADSPACE بحثاً عن بيسال، وبمساعدة ماهويلري على طول الطريق. تنحرف المجموعة باستمرار عن بحثها بسبب المواقف المختلفة، لتتلاشى ذكرياتهم عن باسيل شيئاً فشيئاً.
في هذه الأثناء، في العالم الواقعي «عالم اليقظة»، قامت ماري بالانتحار قبل أربع سنوات، مما أدى إلى تفرق مجموعة الأصدقاء. على الرغم من أن كيل وهيرو تمكنا من مواجهة الامر بدرجة محدودة، إلا أن سوني أصبح معزولاً، وغادر اوبري بعد أن شعر بخيانة من المجموعة لظهورهم بشكل لا مبالي مع موت ماري، وأصبح باسيل عصبيًا ومذعوراً.
يقرع كيل على باب سوني محاولاً إعادة سوني للتواصل معهم مرة اخيرة. تظهر خيارت الاحتمالات المتعددة هنا حيث يمكن للاعب إما تجاهل كيل أو الرد على الباب: إذا اختاروا الأول، سيبقى سوني في الداخل للأيام الثلاثة المتبقية، ويغمر نفسه في الأعمال المنزلية وأحلامه.
إذا تم اختيار الرد على الباب، سيخرج سوني وكيل بحثاً على أوبري وأصدقائها الجدد الذين يتنمرون على باسيل. يكتشف الاثنان أنها سرقت «ظاهرياً» ألبوم صور باسيل «الواقعي»، لتمنعه من تخريبه. بعد مشاجرة أوبري مرة أخرى قاموا باسترداد الألبوم وإعادته إلى باسيل، على الرغم من فقدان بعض الصور. ليعير الالبوم لسوني لمعرفته أنه يحتاجه أكثر. أثناء تناول العشاء معًا، يذعر باسيل عندما يعلم بمغادرة صني الوشيكة ويندفع إلى الحمام. ليلحقه سوني ويجده في خضم نوبة هلوسة تشبه نوبة ذعره، لكنه يرفض المساعدة على الرغم من حزنه. في اليوم التالي، يجد كيل وسوني عصابة اوبري تحيط بباسيل في مكان الاستراحة القديم؛ بعد مواجهتها، دفعت باسيل إلى البحيرة بسبب الإحباط. يغوص سوني لإنقاذ باسيل على الرغم من عدم قدرته على السباحة، ويتم إنقاذ الاثنين من الغرق بوصول هيرو. في فراغ، يعود أوموري وأصدقاؤه إلى منزل «باسيل» الذي تهدم الآن. يقفز أوموري من خلال ثقب في الأرض إلى «الفضاء الأسود» الأكثر إثارة للقلق. يظهر باسيل بداخله عدة مرات، يحاول مرارًا وتكرارًا التحدث معه عن شيء ما قبل أن يموت بشكل مروّع. في الغرفة الأخيرة، قتل أوموري باسيل ووضع نفسه على قمة عرش من الأيدي الحمراء الضخمة.
في اليوم الأخير قبل رحيل سوني، يتصالح الآخرون مع أوبري ويعيدون الصور المفقودة. بعد أن يتصالحوا مع وفاة ماري، قرروا قضاء ليلتهم الأخيرة معًا في منزل باسيل، على الرغم من رفضه مغادرة غرفته. أثناء نومه، يواجه سوني الحقيقة في أحلامه: في جدال قبل حفلهم، هو من دفع ماري بطريق الخطأ إلى أسفل سلمهم، مما أسفر عن مقتلها. في محاولة إنكار أن سوني فعل ذلك، ساعده باسيل في تعديل أحداث موتها على أنه انتحار من خلال شنق جثتها. أثناء مغادرتهم، ألقوا نظرة على جسد ماري ورأوا عينًا مفتوحة تحدق، مما أدى لهلوساتهم الحالية. بينما كان الشعور بالذنب وكراهية الذات مسيطراً على لباسيل، اكتئاب صني الانتحاري جعله يفقد ذاكرته عنها ليخلق Headspace وشخصية أحلامه أوموري لتغطية صدمته. لإخفاء الحقيقة، يقوم اوموري بإعادة تعيين Headspace في كل مرة تهرب فيها ذكريات الحادث من الفضاء المظلم. ثم يستيقظ سوني في منتصف الليل، ويُترك للاعب خيار مواجهة باسيل أو العودة للنوم.