أنريل إنجن
مراجع

↑  If You Love Something, Set It Free نسخة محفوظة 12 مارس 2017 على موقع واي باك مشين.
↑  https://www.theverge.com/2020/5/13/21256079/epic-unreal-engine-5-playstation-5-demo-next-gen-graphics-release-date نسخة محفوظة 2022-03-21 على موقع واي باك مشين.
↑  https://venturebeat.com/2020/05/13/how-epic-games-is-tailoring-unreal-engine-5-to-make-next-gen-graphics-shine/ نسخة محفوظة 2022-02-16 على موقع واي باك مشين.
↑  https://www.gamespot.com/articles/unreal-engine-5-gets-stunning-demo-with-incredible-graphics-enters-early-access/1100-6491998/ نسخة محفوظة 2021-12-28 على موقع واي باك مشين.
↑  "Epic launches Unreal Engine 5" (بالإنجليزية). Archived from the original on 2022-04-07. Retrieved 2022-04-06.
↑  "UDN - Three - UnrealScriptReference". Udn.epicgames.com. مؤرشف من الأصل في 2013-07-03. اطلع عليه بتاريخ 2013-06-26.
↑  Thomsen، Mike (23 فبراير 2010). "History of the Unreal Engine". آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 2017-07-12. اطلع عليه بتاريخ 2017-08-13.
↑  Schultz، Warren. "Unreal Engine 4 - First Look". دوت داش. مؤرشف من الأصل في 2012-05-24. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-29.
↑  Nutt، Christian (مارس 21, 2014). "Epic's Tim Sweeney lays out the case for Unreal Engine 4". Game Developer. مؤرشف من الأصل في أكتوبر 3, 2017. اطلع عليه بتاريخ فبراير 22, 2022.
↑  Grayson، Nathan (20 يوليو 2012). "Fortnite's Jessen Talks Minecraft, PC Gaming, UE4". حجر، ورقة، بندقية. مؤرشف من الأصل في 2018-05-01. اطلع عليه بتاريخ 2018-05-01.
↑  Wawro، Alex (1 مارس 2017). "For Tim Sweeney, advancing Epic means racing into AR and VR". Game Developer. مؤرشف من الأصل في 2017-07-20. اطلع عليه بتاريخ 2022-02-22.
↑  Brown، Fraser (4 سبتمبر 2014). "The Unreal Engine Marketplace is open for business". PCGamesN. مؤرشف من الأصل في 2018-07-13. اطلع عليه بتاريخ 2018-07-12.
↑  Chalk، Andy (12 يوليو 2018). "Fortnite is making so much money that Epic is giving Unreal Marketplace creators a big raise". بي سي غيمر. مؤرشف من الأصل في 2018-07-13. اطلع عليه بتاريخ 2018-07-12.
↑  Cowley، Dana (15 نوفمبر 2018). "Unreal Engine Wins Technology & Engineering Emmy® for Animation Production". Unreal Engine. مؤرشف من الأصل في 2018-11-17. اطلع عليه بتاريخ 2018-11-16.
↑  "Engineering Emmy Winners Announced". Emmys.com. 8 أكتوبر 2020. مؤرشف من الأصل في 2022-02-04. اطلع عليه بتاريخ 2020-10-10.
↑  Davenport، Chris (4 مارس 2021). "Epic Games' Unreal Engine Will be Recognized at Annie Awards". Gamerant. مؤرشف من الأصل في 2021-04-27. اطلع عليه بتاريخ 2021-03-07.
↑  "GDM January 2005". Game Developer Magazine  ‏. CMP United Business Media  ‏. يناير 2005. مؤرشف من الأصل في 2019-10-16. اطلع عليه بتاريخ 2016-07-15.{{استشهاد ويب}}:  صيانة الاستشهاد: علامات ترقيم زائدة (link)
↑  "GDM January 2006". Game Developer Magazine  ‏. CMP United Business Media  ‏. يناير 2006. مؤرشف من الأصل في 2022-09-26. اطلع عليه بتاريخ 2016-07-15.{{استشهاد ويب}}:  صيانة الاستشهاد: علامات ترقيم زائدة (link)
↑  "GDM January 2007". Game Developer Magazine  ‏. CMP United Business Media  ‏. يناير 2007. مؤرشف من الأصل في 2022-06-12. اطلع عليه بتاريخ 2016-07-15.{{استشهاد ويب}}:  صيانة الاستشهاد: علامات ترقيم زائدة (link)
↑  "GDM January 2008". Game Developer Magazine  ‏. CMP United Business Media  ‏. يناير 2008. مؤرشف من الأصل في 2022-06-01. اطلع عليه بتاريخ 2016-07-15.{{استشهاد ويب}}:  صيانة الاستشهاد: علامات ترقيم زائدة (link)
↑  "GDM January 2010". Game Developer Magazine  ‏. CMP United Business Media  ‏. يناير 2010. مؤرشف من الأصل في 2019-10-16. اطلع عليه بتاريخ 2016-07-15.{{استشهاد ويب}}:  صيانة الاستشهاد: علامات ترقيم زائدة (link)
↑  "GDM January 2011". Game Developer Magazine  ‏. UBM plc. يناير 2011. مؤرشف من الأصل في 2022-09-26. اطلع عليه بتاريخ 2016-07-15.{{استشهاد ويب}}:  صيانة الاستشهاد: علامات ترقيم زائدة (link)
↑  "GDM January 2012". Game Developer Magazine  ‏. UBM plc. يناير 2012. مؤرشف من الأصل في 2022-09-26. اطلع عليه بتاريخ 2016-07-15.{{استشهاد ويب}}:  صيانة الاستشهاد: علامات ترقيم زائدة (link)
↑  "GDM January 2013". Game Developer Magazine  ‏. UBM plc. يناير 2013. مؤرشف من الأصل في 2022-06-12. اطلع عليه بتاريخ 2016-07-15.{{استشهاد ويب}}:  صيانة الاستشهاد: علامات ترقيم زائدة (link)
↑  French، Michael (16 يوليو 2009). "Develop Awards: The Winners In Full". Develop . مؤرشف من الأصل في 2016-07-22. اطلع عليه بتاريخ 2016-07-15.
↑  Crossley، Rob (15 يوليو 2010). "Develop Awards: Unreal Engine wins tight race". MCV. Develop . مؤرشف من الأصل في 2016-07-22. اطلع عليه بتاريخ 2016-07-15.
↑  Hoggins، Tom (21 يوليو 2011). "Develop Industry Excellence Award winners announced". ديلي تلغراف. مؤرشف من الأصل في 2016-07-22. اطلع عليه بتاريخ 2016-07-15.
↑  French، Michael (10 يوليو 2013). "Game development stars honoured in Brighton". Develop . مؤرشف من الأصل في 2016-07-22. اطلع عليه بتاريخ 2016-07-15.
↑  Kayser، Daniel (14 يوليو 2016). "Unreal Engine 4 Wins Develop Industry Excellence Award for Best Engine". Unreal Engine. إيبك غيمز. مؤرشف من الأصل في 2016-07-22. اطلع عليه بتاريخ 2016-07-15.
↑  Cowley، Dana (يوليو 25, 2017). "Develop Industry Excellence Awards 2017: Best Engine". Unreal Engine. مؤرشف من الأصل في أغسطس 5, 2017. اطلع عليه بتاريخ يوليو 26, 2017.
↑  Barton، Seth (12 يوليو 2018). "The Develop Awards 2018: All the winners!". MCV. مؤرشف من الأصل في 2022-02-22. اطلع عليه بتاريخ 2018-07-18.
↑  "Most successful videogame engine". موسوعة غينيس للأرقام القياسية. مؤرشف من الأصل في 2015-12-22.
↑  Bell، Elliot (14 أغسطس 2020). "Daily Crunch: Apple removes Fortnite from the App Store". مؤرشف من الأصل في 2021-06-05. اطلع عليه بتاريخ 2020-08-14.
↑  Statt، Nick؛ Peters، Jay (9 أكتوبر 2020). "Epic judge permanently restrains Apple from blocking Unreal Engine, but won't force Fortnite". ذا فيرج. مؤرشف من الأصل في 2022-02-04. اطلع عليه بتاريخ 2020-10-09.
↑  Bradshaw، Tim؛ Kruppa، Miles (12 أغسطس 2020). "Epic and Unity rev their engines for the next era of entertainment". فاينانشال تايمز. مؤرشف من الأصل في 2020-08-12.
↑  "Epic and Unity rev their engines for the next era of entertainment". Ars Technica (بالإنجليزية الأمريكية). 13 Aug 2020. Archived from the original on 2021-12-05.
↑  "What is the best game engine: is Unreal Engine right for you?". GamesIndustry.biz (بالإنجليزية). Archived from the original on 2021-11-17. Retrieved 2021-07-19.
↑  Grubb، Jeff (19 نوفمبر 2019). "Why 'The Mandalorian' cites Fortnite dev Epic Games in its credits". فنشر بيت. مؤرشف من الأصل في 2022-01-05. اطلع عليه بتاريخ 2020-08-01.
↑  Desowitz، Bill (20 فبراير 2020). "'The Mandalorian': How ILM's Innovative StageCraft Tech Created a 'Star Wars' Virtual Universe". ياهو! نيوز. مؤرشف من الأصل في 2022-01-05. اطلع عليه بتاريخ 2020-08-01.
↑  Good، Owen (20 فبراير 2020). "How Lucasfilm used Unreal Engine to make The Mandalorian". بوليغون. مؤرشف من الأصل في 2022-01-05. اطلع عليه بتاريخ 2020-08-01.
↑  Vary، Adam (12 مارس 2020). "'Westworld' Showrunners on the Series' Bold New Direction for Season 3". Variety. مؤرشف من الأصل في 2022-03-09. اطلع عليه بتاريخ 2020-08-01.
↑  Failes، Ian (25 يونيو 2020). "'Westworld's' journey into the LED screen revolution". Befores & Afters. مؤرشف من الأصل في 2022-01-05. اطلع عليه بتاريخ 2020-11-17.
↑  Hopewell، John (3 يونيو 2020). "'Mandalorian'-Style Virtual Technology Sound Stage Orca Studios Opens in Spain". فارايتي. مؤرشف من الأصل في 2021-05-07. اطلع عليه بتاريخ 2020-08-01.
↑  Wiseman، Andreas (21 يناير 2021). "'Fortnite' Creator Epic Games Makes Foray Into Movies With Animated Pic 'Gilgamesh'". ددلاين هوليوود. مؤرشف من الأصل في 2022-02-15. اطلع عليه بتاريخ 2021-01-21.
↑  Takahashi، Dean (26 أبريل 2021). "Spire Animation Studios kicks off Epic Games' new Unreal Shorts animated film program". فنشر بيت. مؤرشف من الأصل في 2021-10-06. اطلع عليه بتاريخ 2021-04-26.
↑  Yee، Erica (14 ديسمبر 2018). "The real reason Epic landed a $15 billion valuation is not Fortnite's viral video game success". سي إن بي سي. مؤرشف من الأصل في 2021-11-09. اطلع عليه بتاريخ 2021-07-19.