قائمة أغلى ألعاب الفيديو تكلفة
مراجع

1 2 3  Takahashi، Dean (31 أكتوبر 2018). "Red Dead Redemption 2 could hit 20 million in sales — and turn a profit — by December". فانتر بيد. مؤرشف من الأصل في 2018-11-01. اطلع عليه بتاريخ 2021-03-01.
1 2 3  "Cloud Imperium Financials for 2019". cloudimperiumgames.com. مؤرشف من الأصل في 2021-04-15. اطلع عليه بتاريخ 2020-12-24.
1 2  https://www.cdprojekt.com/en/wp-content/uploads-en/2021/04/transcript-2020-results.pdf#page=2 نسخة محفوظة 2021-04-23 على موقع واي باك مشين.
↑  Sinclair، Brendan (22 أبريل 2021). "CD Projekt refunded around 30,000 Cyberpunk 2077 copies". غيمر نيتورك. غيمر نيتورك. مؤرشف من الأصل في 2021-04-22. اطلع عليه بتاريخ 2021-04-23.
↑  Funk، John (19 نوفمبر 2009). "How much did MW2 Cost?". The Escapist. مؤرشف من الأصل في 2017-12-30. اطلع عليه بتاريخ 2014-10-04.
↑  Travers، Alan (1 فبراير 2013). "GTA 5' Costs $265 Million To Develop And Market, Making It The Most Expensive Video Game Ever Produced: Report". يورو جيمر. مؤرشف من الأصل في 2013-02-04. اطلع عليه بتاريخ 2013-09-09.
↑  McLaughlin، Martyn (8 سبتمبر 2013). "New GTA V release tipped to rake in £1bn in sales". The Scotsman. مؤرشف من الأصل في 2015-09-24. اطلع عليه بتاريخ 2013-10-24.
↑  Fritz، Ben (20 يناير 2012). "Star Wars: The Old Republic — the story behind a galactic gamble". Los Angeles Times. مؤرشف من الأصل في 2018-06-19.
↑  "Star Wars: The Old Republic — the story behind a galactic gamble - Hero Complex – movies, comics, pop culture – Los Angeles Times". Hero Complex - movies, comics, pop culture - Los Angeles Times. 20 يناير 2012. مؤرشف من الأصل في 2018-06-19. اطلع عليه بتاريخ 2014-10-04.
1 2  https://www.youtube.com/watch?v=YFC3h8GACWE 42m 38s نسخة محفوظة 2021-07-18 على موقع واي باك مشين.
↑  https://www.youtube.com/watch?v=YFC3h8GACWE 42m 39s نسخة محفوظة 2021-07-18 على موقع واي باك مشين.
↑  "Square Enix reports $48M loss following release of underperforming Marvel's Avengers". مؤرشف من الأصل في 2021-01-25. اطلع عليه بتاريخ 2020-11-09.
↑  "Activision CEO Bobby Kotick stated that the total cost was $500 million, but Bungie's Eric Osborne stated that the budget was "Nowhere near $500 Million"". مؤرشف من الأصل في 2016-11-11. اطلع عليه بتاريخ 2015-10-19.
↑  Pham، Alex (21 مايو 2012). "Bungie-Activision contract". لوس أنجلوس تايمز. مؤرشف من الأصل في 2018-06-25. اطلع عليه بتاريخ 2014-12-02.
↑  Karmali، Luke (6 مايو 2014). "Destiny is a $500 Million Gamble for Activision, says Kotick". آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 2018-06-23. اطلع عليه بتاريخ 2014-09-08.
↑  "Dead Space 2 Dev Says Game Cost $60M To Make And Sold Millions, But Failed Commercially". مؤرشف من الأصل في 2021-06-29. اطلع عليه بتاريخ 2018-08-18.
↑  "Essential 50: Final Fantasy VII". 1UP.com. مؤرشف من الأصل في 2012-07-21. اطلع عليه بتاريخ 2013-04-22.
1 2  "Final Fantasy 7: An oral history". Polygon. 9 يناير 2017. مؤرشف من الأصل في 2021-07-04. اطلع عليه بتاريخ 2018-02-02.
↑  Stanton، Rich (2 يونيو 2013). "Final Fantasy 7 retrospective". Eurogamer.net. مؤرشف من الأصل في 2021-04-12. اطلع عليه بتاريخ 2014-03-20.
↑  Dring، Christopher (11 مايو 2018). "Eidos Montreal: "We have to try new models for single-player games"". يورو غيمر. Gamer Network. مؤرشف من الأصل في 2018-05-11. اطلع عليه بتاريخ 2018-05-12.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10  "10 Most Expensive Video Game Budgets Ever". blog.knowyourmoney.co.uk. 21 أغسطس 2008. مؤرشف من الأصل في 2013-11-06. اطلع عليه بتاريخ 2014-04-08.
↑  Androvitch، Mark (30 أبريل 2008). "GTA IV: Most expensive game ever developed?". Games Industry International. مؤرشف من الأصل في 2018-07-18.
↑  Stuart، Keith (27 أغسطس 2010). "Realtime Worlds: an inside story". الجارديان دوت كوم. جارديان ميديا جروب. مؤرشف من الأصل في 2015-04-07. اطلع عليه بتاريخ 2015-09-29.
1 2  "Max Payne 3's Sales May Be Hitting Rockstar Where It Hurts". www.gametrailers.com. 15 يونيو 2012. مؤرشف من الأصل في 2015-08-06.
↑  (March 14, 2014). EA CCO: Battlefield 4 budget was $100 million. bfcentral. نسخة محفوظة 3 أغسطس 2020 على موقع واي باك مشين.
↑  "20 of the Most Expensive Games Ever Made". غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 2020-07-29. اطلع عليه بتاريخ 2016-06-08.
↑  Fritz, Ben (August 25, 2013). "Disney Tries Anew to Raise Its Score on Digital Games". The Wall Street Journal. نسخة محفوظة 24 فبراير 2021 على موقع واي باك مشين.
↑  Phillips, Tom (January 17, 2014). "Tomb Raider finally achieved profitability "by the end of last year"". Eurogamer. نسخة محفوظة 16 مارس 2021 على موقع واي باك مشين.
↑  Ye، Josh (30 سبتمبر 2020). "Genshin Impact works its magic to become biggest global launch of a Chinese game ever, analysts say". جريدة جنوب الصين الصباحية. مؤرشف من الأصل في 2021-07-12. اطلع عليه بتاريخ 2020-10-03.
↑  "New York Times - "Red Dead Redempetion" Brings Old West to Life". New York Times. 16 مايو 2010. مؤرشف من الأصل في 2018-06-23.
↑  Schiesel، Seth (16 مايو 2010). "Way Down Deep in the Wild, Wild West". The New York Times. مؤرشف من الأصل في 2018-04-18.
↑  Sheffield، Brandon (2 مارس 2011). "GDC 2011: Yu Suzuki: 'Sega Will Probably Let Me Make Shenmue 3'". Gamasutra.com. مؤرشف من الأصل في 2018-01-24. اطلع عليه بتاريخ 2014-03-18.
1 2  "Cancelled Halo MMO Details". IncGamers. مؤرشف من الأصل في 2011-03-03. اطلع عليه بتاريخ 2016-04-12.
↑  Plunkett، Luke (13 أبريل 2010). "Why The Halo MMO Was Cancelled". كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 2018-06-19. اطلع عليه بتاريخ 2016-04-12.
↑  "Skyrim : The Elder Scrolls V Statistics". Statistic Brain. 12 أبريل 2015. مؤرشف من الأصل في 2018-07-10. اطلع عليه بتاريخ 2016-01-21.
↑  "CD PROJEKT Group - first half of 2015". مؤرشف من الأصل في 2017-06-01.
↑  "The Witcher 3 sells 6m copies in six weeks". مؤرشف من الأصل في 2018-06-23. اطلع عليه بتاريخ 2015-08-26.
↑  Bercovici، Jeff (26 نوفمبر 2012). "With 'Defiance,' Comcast's Syfy Bets $100M On Convergence Of TV And Videogames". فوربس (مجلة). مؤرشف من الأصل في 2018-06-18. اطلع عليه بتاريخ 2016-04-19.
↑  Yin-Poole، Wesley (3 أغسطس 2015). "New article on Konami paints a bleak picture". يورو جيمر. Gamer Network. مؤرشف من الأصل في 2018-06-19. اطلع عليه بتاريخ 2015-08-03.
↑  Tobin، Joseph Jay (2004). Pikachu's Global Adventure: The Rise and Fall of Pokémon. Duke University Press. ص. 66. ISBN:0-8223-3287-6. مؤرشف من الأصل في 2014-12-15. اطلع عليه بتاريخ 2014-11-29.
↑  Hansen، Steven (9 أكتوبر 2013). "Final Fantasy XIII cost $65M; Mario Kart Wii made bank". دستركتويد. مؤرشف من الأصل في 2016-05-13. اطلع عليه بتاريخ 2016-04-01.
↑  "How Much Does It Cost To Make A Big Video Game?". Kotaku. مؤرشف من الأصل في 2018-06-24. اطلع عليه بتاريخ 2014-10-04.
↑  Mosca، Marco (18 يونيو 2013). "Watch Dogs, le très gros budget d'Ubisoft". Challenges. مؤرشف من الأصل في 2016-07-16. اطلع عليه بتاريخ 2014-03-20.
↑  Gauder، John (1 مارس 2013). "Crysis 3 cost $66 million to make, can next gen sustain such budgets?". gamechup.com. مؤرشف من الأصل في 2016-09-09. اطلع عليه بتاريخ 2013-10-21.
1 2  "Ubisoft discusses next-generation game budgets". Eurogamer.net. 16 مايو 2012. مؤرشف من الأصل في 2018-06-19. اطلع عليه بتاريخ 2014-10-04.
↑  Remo، Chris (5 نوفمبر 2009). "Yamauchi: Gran Turismo 5's Development Cost Hit $60 Million". Gamasutra.com. مؤرشف من الأصل في 2018-01-18. اطلع عليه بتاريخ 2014-03-18.
↑  "Top 10 Most Expensive Video Game Budgets". مؤرشف من الأصل في 2013-04-13.
1 2 3  Purchese، Robert (19 أبريل 2013). "Heavy Rain cost €16.7 million to make and made Sony "more than €100 million"". Eurogamer.net. مؤرشف من الأصل في 2018-02-25. اطلع عليه بتاريخ 2014-03-18.
↑  Alder، Davon (29 يوليو 2000). "Square Haven News / NTV Tokyo Interviews Hironobu Sakaguchi". squarehaven.com. مؤرشف من الأصل في 2018-04-18. اطلع عليه بتاريخ 2016-04-01.
1 2  "Jamie Berger". مؤرشف من الأصل في 2020-05-22. اطلع عليه بتاريخ 2014-10-04.
↑  Geoghegan، Kev (27 مايو 2011). "Will L.A. Noire change the game for actors?". BBC News. مؤرشف من الأصل في 2018-01-07.
1 2  "DC Universe Online: $50 million gamble aims for audience that World of Warcraft 'can't touch'". Hero Complex - movies, comics, pop culture - Los Angeles Times. 11 يناير 2011. مؤرشف من الأصل في 2018-06-19. اطلع عليه بتاريخ 2014-10-04.
1 2  "Jon Wright". مؤرشف من الأصل في 2013-10-08. اطلع عليه بتاريخ 2014-10-04.
↑  "MMO Budget Busters". MMOHuts. 10 مايو 2010. مؤرشف من الأصل في 2014-12-31. اطلع عليه بتاريخ 2016-02-02.
↑  Zelfden, N. Van (16 Feb 2009). "What's Killing the Video-Game Business?". Slate (بالإنجليزية). ISSN:1091-2339. Archived from the original on 2018-07-07. Retrieved 2015-08-26.