المغاوير 2: رجال الشجاعة
اللعب

لعبة المغاويير 2 تشبه إلى حد كبير الجزء السابق، بحيث يأخذ اللاعب دور ضابط متحالف مسؤول عن توجيه مجموعة من الكوماندوز، كل منهم مجموعة مختلفة من المهارات والقدرات التي يمكنهم استخدامها، والذين يشاركون في سلسلة من 22 من المهمات ومرحلتان للتدريب للتعود على السيطرة على الكوماندوز. وعشر مهام للقصة وعشر مهام إضافية تتميز بالتحديات والمواقف الفريدة لإكمالها، ولكن لا يمكن الوصول إليها إلا بعد اكتمال كل مهمة قصة، عندما يحصل اللاعب على مجموعة من الكتب التي تحمل علامة "BONUS" داخل كل منها. تتميز كل مهمة في اللعبة بسلسلة من الأهداف، مقسمة بين رئيسية وثانوية، والتي يحتاج اللاعب لإكمالها من أجل إنهاء المهمة، بما في ذلك تأمين طريق الهروب من منطقة، بالإضافة إلى أدلة على المكان الذي يمكن للاعبين العثور فيه على الإمدادات أو تحديد المناطق الٳستراتيجية لمساعدتهم في مهمتهم.
تمامًا مثل المغاوير: خلف خطوط العدو، تتميز كل مهمة بوجود لاعب يتحكم في مجموعة فرعية من الكوماندوز، على الرغم من أنه في بعض المهام، يبدأ اللاعب بعدد قليل من الكوماندوز لاستخدامه، ولكن يمكنه التحكم في الآخرين من خلال الاتصال بهم في مكان ما في موقع المهمة، أو إنقاذهم من السجن. أصبحت الشخصيات السنة الأصلية من اللعبة السابقة متاحة مرة أخرى للاستخدام، على الرغم من أن بعضها يحتوي على بعض التحسينات الملحوظة في كيفية استخدامها. فيمكن لغرين بيريه مثلا الآن تسلق أعمدة الهاتف واجتياز الكابلات، ويمكنه القفز من النوافذ، وكذالك وضع الحاويات الصغيرة حوله. ويمكن للقناص تسلق أعمدة الهاتف لاستخدامها كمواقع للقنص. بينما لا يستطيع الجاسوس الآن توجيه الجنود والملازمين للبحث في مكان آخر فحسب، بل يمكنه أيضًا أن يأمر الجنود وموظفي العدو بالانتقال إلى مكان آخر إذا كان متنكراً بزي ضابط، في حين أن حقنته يمكن الآن أن تصيب العدو، أو تقضي عليه، أو تقتله، اعتمادًا على عدد الجرعات التي يتم إعطاؤها. ويقتل الغواص الآن الأعداء برمي السكاكين عليهم، ويحمل كذالك خطافًا يمكن استخدامه لٳجتياز الجدران أو إنشاء سلك تعثر لضرب الأعداء. ويمكن للسائق الآن نصب الفخاخ القاتلة أوالغير المميتة. ويمكن الآن للمهندس ٳستخدام كاشف الألغام للعثور على الألغام المدفونة وٳلغاء تفعيلها، وكذلك نصب الألغام للقضاء على عربات المشاة والمدرعات. إلى جانب هؤلاء الستة، يتحكم اللاعبون أيضًا في ثلاثة قادة جدد لاستخدامه، بما في ذلك اللص، وهو الأكثر رشاقة في المجموعة، يمكنه الصعود والخروج من النوافذ وعبر الثقوب الصغيرة والاختباء في المساحات الضيقة والتسلق و اجتياز أعمدة الهاتف والكابلات مثل غرين بيريه، وفتح الحاويات المعدنية وبعض الأبواب بمفاتيح الأقفاص الخاصة به. أما شخصية الفاتنة الجديدة والتي تتصرف مثل الجاسوس والقناص، في أنه عندما تتنكر يمكنها استخدام أحمر شفاهها لتشتيت انتباه جنود العدو، ولكن لا يمكنها خداع الضباط، وعندما لا تتنكر، يمكنها استخدام بندقية قنص للقضاء على الأعداء. والويسكي، وهو كلب يمكن أن يستخدمه الكوماندوز في تجارة الأشياء بينهم، وكذلك النباح بالقرب من الأعداء لإلهاءهم. بالإضافة إلى السيطرة على الكوماندوز، يسيطر اللاعبون أيضًا على وحدات الحلفاء، والتي يمكن تجهيز معظمها بأسلحة ووضعها في أربعة مواقف قتالية مختلفة، بما في ذلك إطلاق النار من النوافذ والانحناء، وبالتالي استخدامها لمحاربة الأعداء عند الحاجة.
تشمل الميزات الجديدة الأخرى قدرة اللاعب على استكشاف المواقع الداخلية والمواقع تحت الماء، ومواجهة تهديدات إضافية مثل الحيوانات البرية وجنود الجستابو، والقدرة على انتشال أسلحة العدو من جتثهم لٳستخدامها عند الحاجة، مثل البنادق والمدافع الرشاشة، والقدرة على استخدام كاميرات متعددة لمسح موقع المهمة، والقدرة على إخفاء الجثث في المسطحات المائية أو بين أشياء معينة مثل القصب والعشب. وتم إدراج معدات جديدة في اللعبة مثل المناظير وقاذفات اللهب وزجاجات المولوتوف وقنابل الدخان وسلالم الحبال وقنابل الغاز اليدوية والأغذية المعلبة ومجموعات الإسعافات الأولية. بينما لا تزال آليات اللعب المختلفة من المغاوير: خلف خطوط العدو مستخدمة، مثل خط الرؤية والقدرة على عرض مواقع العدو وسلوكيات العدو الأخرى، مثل التحقيق في الأصوات المشبوهة أو الاستجابة للإنذارات، وأصبح يمكن أن يرتدي قادة الكوماندوز زي جنود العدو. لكن ماعدى شخصية الجاسوس، فأن تأثير الشخصيات الأخرى في هذا الوضع يستمر فقط لفترة محدودة وطالما يبقون بعيدًا عن نطاق قريب من الأعداء. كما أصبح بالٳمكان قيادة السيارات والشاحنات من قبل جميع الكوماندوز، لكن السيارات المدرعة تتطلب سياقة السائق فقط، والدبابات تحتاجه هو و المهندس. أما نظام الجرد الجديد فهو مساحة تشبه الشبكة، حيث تشغل الكائنات عددًا معينًا من المساحات حسب حجمها. ويعرض الأعداء الآن خط رؤية عند اكتشاف شيء ما في نظرهم، وهو اللون البرتقالي لشيء جذب اهتمامهم، والأزرق إذا اكتشفوا شيئًا مريبًا، والأحمر إذا رأوا كوماندوز، وسيتم إطلاق النار عليهم فور اكتشافهم من قبل العدو، بدلاً من أسرهم، بينما تستمر الإنذارات لفترة قبل أن تنتهي في النهاية.