stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
ديفيد سوير

| ديفيد سوير> (بالإنجليزية: David Sawyer)‏   .معلومات شخصية   | ديفيد سوير> (بالإنجليزية: David Sawyer)‏   .معلومات شخصية   |
| --- | --- |
الميلاد: 2 فبراير 1951     شيكاغو  
تاريخ الوفاة: 10 يونيو 2019 (68 سنة)      
مواطنة:  الولايات المتحدة 
الطول: 191 سنتيمتر  
الوزن: 88 كيلوغرام  
الحياة العملية  : الحياة العملية  
المدرسة الأم: جامعة هارفارد  
المهنة: مجدف  
الرياضة: التجديف  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
ديفيد سوير (بالإنجليزية: David Sawyer)‏ هو مجدف أمريكي، ولد في 2 فبراير 1951 في شيكاغو في الولايات المتحدة.
مراجع

1 2  Olympedia (بالإنجليزية), 2006, QID:Q95606922
↑  إيفانز, هيلاري; جيرد, أريلد; هيجمانز, جيرون; مالون, بل. "David Sawyer Olympic Results". على موقع Sports-Reference.com (بالإنجليزية). سبورتس رفرنس. Archived from the original on 2020-04-18. Retrieved 2018-08-21.
وصلات خارجية

ديفيد سوير على موقع الاتحاد الدولي للتجديف (الإنجليزية)
ديفيد سوير على موقع أوليمبيديا (الإنجليزية)
بوابة أعلام
بوابة ألعاب أولمبية
بوابة الولايات المتحدة
بوابة تجديف
كايل ميلر

لمعانٍ أخرى، طالع كايل ميلر (توضيح).
| كايل ميلر> معلومات شخصية   | كايل ميلر> معلومات شخصية   | كايل ميلر> معلومات شخصية   | كايل ميلر> معلومات شخصية   | كايل ميلر> معلومات شخصية   |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
الميلاد: 12 مايو 1989 (العمر 35 سنة)   أوفرلاند بارك  
مواطنة:  الولايات المتحدة 
مركز اللعب: مدافع
|  مسيرة الشباب   |  مسيرة الشباب   |  مسيرة الشباب   |  مسيرة الشباب   |  مسيرة الشباب   |  |
| سنوات | فريق |  |  |  |  |
 2006–2007 : سبورتينغ كانساس سيتي
2007–2011: Rockhurst University ‏
| المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  |  |
| سنوات | فريق | م. | (هـ.) |  |  |
| 2011 | Kansas City Brass ‏  | 5 | (3) |  |  |
| 2012–2013 | سبورتينغ كانساس سيتي | 0 | (0) |  |  |
| 2014 | اوكلاهوما سيتي أنرجي | 25 | (1) |  |  |
| 2015 | أتلانتا سيلفرباكس | 9 | (0) |  |  |
| 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  وهو محدث في 15 سبتمبر 2014. | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  وهو محدث في 15 سبتمبر 2014. | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  وهو محدث في 15 سبتمبر 2014. | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  وهو محدث في 15 سبتمبر 2014. | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  وهو محدث في 15 سبتمبر 2014. |  |
كايل ميلر (بالإنجليزية: Kyle Miller)‏ (12 مايو 1989 أوفرلاند بارك الولايات المتحدة - ) هو لاعب كرة قدم أمريكي يلعب كمدافع.
مراجع

↑  "Down the Byline: Miller, Ruiz Waived". downthebyline.com. مؤرشف من الأصل في 2016-04-11. اطلع عليه بتاريخ 2014-05-02.
↑  "Kyle Miller | Sporting Kansas City". sportingkc.com. مؤرشف من الأصل في 2016-04-09. اطلع عليه بتاريخ 2014-05-02.
↑  "United Soccer Leagues (USL)". pdl.uslsoccer.com. مؤرشف من الأصل في 2014-04-09. اطلع عليه بتاريخ 2014-05-02.
بوابة أعلام
بوابة الولايات المتحدة
بوابة كرة القدم
بادينغتون

لمعانٍ أخرى، طالع بادينغتون (توضيح).
لمعانٍ أخرى، طالع بادنغتون (توضيح).
بادينغتون حي يقع في غرب وسط لندن.
من أهم المعالم في الحي: محطة بادينغتون ومستشفى سانت ماري.
أعلام

طالع أيضًا التصنيفات مواليد في بادنغتون، ووفيات في بادنغتون
ويليام سيمونز
روبرت بوكانان
باول بروكس
برسيفال دافسون
كريس فانس
أغنيس بادن باول
آرثر مود
إيما تومسون
رونا ميترا
سيل
المصادر

↑  GeoNames (بالإنجليزية), 2005, QID:Q830106
↑  كريم راشد.. طول قامته جعله يلجأ إلى تصميم مبان وأشياء لا يصطدم بها - الشرق الأوسط نسخة محفوظة 16 مارس 2020 على موقع واي باك مشين.
| ع ن الممالك السبعة لإنجلترا الأنجلوسكسونية | ع ن الممالك السبعة لإنجلترا الأنجلوسكسونية |
| --- | --- |
الممالك:  أنجليا الشرقية  إسكس  كنت  مرسيا ويكا  ليندسي   Middel Seaxe  نورثمبريا برنيسيا  ديرا  ساسكس  وسكس 
الملوك:  Bretwalda  Iclingas  Frithuwald  ويغلاف  قوائم الملوك East Anglia  مملكة إسكس  Kent  Mercia  Northumbria  Sussex  Wessex 
المناطق:  أنجليا الشرقية: نورفك  سوفولك   Elge  Gywre  كامبريدج  Ikelgas   Spalda (Spalding)   Bilmingas (part of south Lincolnshire)  إسيكس: Brahhingas  بيدفوردشير  Daenningas  جزيرة كانفي  Gegingas  سراي إيلنغ  Godhelmingas  Haueringas  Hroðingas   Haka  Middle Saxons   Haering  Nox-gaga and Oht-gaga  Tetingas  Tewingas  Waeclingas  توتينغ  ‏  Woccingas  بادنغتون  Frithuwald's Sūþrīge  Dæningas  Deningei  كنت:  Andredsley   Andredes Leag  كانتربيري  كنت  روتشستر   Eastorege  Lympne  Limenwara   Modingahema  مرسيا: Ælfingas  Æbbingas  Arosæte  Banesbyrig  Beormingas  Bilsæte  Cilternsæte  Duddensæte  Gaini  Gyrwas  غلاستونبري  Husmerae  Lindisfaras  Magonsæte  Middle Angles  نوتنغهامشير  منطقة بيك  ‏  Pecsæte  Pencersæte  ريبتون  ‏   South Engele  Snotingas  Southumbrians  Spaldingas  Stoppingas  Sweordora  Tomsæte  Undaium  Weorgoran  Westerne  Wreocensæte  Northumbria: Elmetsæte  سندرلاند  ليدز  سيسكس: Haestingas  وسكس: Eorlingas  Basingas  برستل  دورشيستر   Gewisse  Glastening  Meonwara  Rēadingas  Sumorsaete  سومرست   Sunningas  ويلتشاير  Wihtwara  Ytenes 
انظر أيضًا:  الاستيطان الأنجلوسكسوني في بريطانيا  الوقائع الأنجلوسكسونية  Burghal Hidage  دانلو  سيادة مرسيا  Tribal Hidage 
في كومنز مواد ذات صلة بـ بادينغتون.
بوابة المملكة المتحدة
بوابة جغرافيا
بوابة لندن
| ضبط استنادي  | ضبط استنادي  |
| --- | --- |
دولية:  المُعرِّف مُتعدِّد الأوجه (FAST)  ملف الضبط الاستنادي الافتراضي الدَّولي (VIAF)  مركز المكتبة الرقمية على الإنترنت (WC Entities) 
وطنية:  المكتبة الوطنية الفرنسية (BnF)  الملف الاستنادي المتكامِل (GND)  المكتبة القومية الإسرائيلية (J9U)  مكتبة الكونغرس (LCNAF) 
جغرافية:  MusicBrainz area
هندسة الحاسوب

هندسة الحاسب
| 0 | 1 |
| --- | --- |
صنف فرعي من:  هندسة 
جزء من:  Cool School (en)  — هندسة الكهرباء 
يمتهنه:  مهندس حاسوب 
تعديل - تعديل مصدري - تعديل ويكي بيانات
اللوحة الأم المُستخدمة في مشغل أسطوانات الفيديو الرقمية فائقة الدقة، وهي نِتاج جهود هندسة الحاسب.
هندسة الحاسوب (بالإنجليزية: Computer Engineering)‏ هي فرع من فروع الهندسة، حيثُ تجمع بين مجالاتٍ متعددة من علم الحاسوب وهندسة الإلكترونيات المطلوبة لتطوير أجهزة وبرمجيات الحاسوب. عادةً ما يكون لدى مهندسي الحاسب تدريبٌ في هندسة الإلكترونيات (أو هندسة الكهربائيات) وتصميم البرمجيات وتكامل البرمجيات والأجهزة، بدلًا من هندسة البرمجيات أو الهندسة الكهربائية فقط. يُشارك مهندسو الحاسب في العديد من جوانب الأجهزة والبرمجيات في مجال الحوسبة، بدءً من تصميم وحدات التحكم الدقيقة الفردية والمعالجات الدقيقة والحواسيب الشخصية والحواسيب الفائقة إلى تصميم الدوائر الكهربائية. هذا المجال من الهندسة لا يركز فقط على كيفية عمل أنظمة الحاسب نَفسها، ولكن أيضًا كيفية دمجها والتعامل معها بشكلٍ أوسع.
تشمل المهام المُعتادة لمهندسي الحاسب كتابة البرمجيات والبرامج الثابتة للمتحكمات الدقيقة
المضمنة، وتصميم شرائح دارات التكامل الفائقة، وتصميم أجهزة الاستشعار التناظرية، وتصميم لوحات الدوائر المطبوعة مختلطة الإشارات، وتصميم أنظمة التشغيل. كما أن مهندسي الحاسب يتلائمون أيضًا مع أبحاث الروبوتات، التي تعتمد بشكلٍ كبير على استخدام الأنظمة الرقمية للتحكم في الأنظمة الكهربائية ومراقبتها مثل المحركات والاتصالات وأجهزة الاستشعار.
في العديد من المؤسسات، يُسمح لطلاب هندسة الحاسب باختيار مجالات الدراسة المُتعمقة في سنتهم الأولى والعليا؛ وذلك لأن نطاق المعرفة الكامل المُستخدم في تصميم وتطبيق أجهزة الحاسب يتجاوز نطاق درجة البكالوريوس. قد تطلب مؤسساتٌ أخرى من طلاب الهندسة إكمال سنة واحدة أو سنتين من الهندسة العامة قبل اعتبار هندسة الحاسب التخصص الأساسي لهم.
التاريخ

بدأت هندسة الحاسب في عام 1939، وذلك عندما بدأ جون أتاناسوف وكليفورد بيري في تطوير أول حاسوب رقمي إلكتروني في العالم، مُعتمدين على الفيزياء والرياضيات والهندسة الكهربائية. كان جون أتاناسوف مدرسًا للفيزياء والرياضيات في جامعة ولاية آيوا، أما كليفورد بيري كان خريجًا سابقًا في الهندسة الكهربائية والفيزياء. قاما معًا بإنشاء الحاسوب حاسوب أتاناسوف-بيري، والمعروف أيضًا باسم (ABC)، والذي استغرق 5 سنوات لإكمال العمل فيه. في حين تم تفكيك حاسوب ABC الأصلي والتخلص منه في الأربعينات من القرن العشرين، تم تكريم المُخترعين، وتم عمل نسخة طبق الأصل من ABC في عام 1997، حيث استلزم الأمر فريقًا من الباحثين والمهندسين ومدة 4 سنوات وحوالي 350,000 دولارًا لبنائه.
التاريخ > تاريخ تعليم هندسة الحاسب

تم إنشاء أول برنامج للحصول على درجة هندسة الحاسب في الولايات المتحدة عام 1971 في جامعة كيس وسترن ريسرف في كليفلاند، أوهايو. اعتبارًا من عام 2015، أصبح هناك 250 برنامج هندسة حاسب معتمدة من الأكاديمية للهندسة والتكنولوجيا في الولايات المتحدة. في أوروبا، يتم اعتماد كليات هندسة الحاسب بواسطة مجموعة متنوعة من الوكالات كجزءٍ من الشبكة الأوروبية لضمان جودة التعليم المعلوماتي (EQANIE). نظرًا لزيادة متطلبات العمل للمهندسين الذين يستطيعون في الوقت نفسه تصميم الأجهزة والبرمجيات والبرامج الثابتة وإدارة جميع أشكال أنظمة الحاسوب المستخدمة في الصناعة، تُقدم بعض مؤسسات التعليم العالي في جميع أنحاء العالم درجة البكالوريوس التي تسمى عمومًا هندسة الحاسب، وتشمل برامج هندسة الحاسب والهندسة الإلكترونيات والتي تتضمن تصميم الدوائر التناظرية والرقمية. كما هو الحال في معظم التخصصات الهندسية، فإن وجود معرفة سليمة بالرياضيات والعلوم أمرٌ ضروري لمهندسي الحاسوب.
التعليم

يشار إلى هندسة الحاسب باسم هندسة وعلوم الحاسب في بعض الجامعات. تتطلب معظم وظائف هندسة الحاسب على مستوى المبتدئين على الأقل درجة البكالوريوس في هندسة الحاسب (أو هندسة وعلوم الحاسب). عادةً يجب على الشخص أن يتعلم مجموعةً من الرياضيات مثل حساب التفاضل والتكامل، والجبر وحساب المثلثات وبعض دروس علم الحاسوب. في بعض الأحيان يُقْبَل أصحاب الدرجة الجامعية في هندسة الإلكترونيات، وذلك بسبب التشابه بين الحقلين. نظرًا لأن مهندسي الأجهزة يعملون عادةً مع أنظمة برامج الحاسوب، فمن الضروري وجود خلفية قوية في برمجة الحاسوب. وفقًا لمكتب إحصاءات العمل (BLS) فإنَّ «هندسة الحاسوب الرئيسية هي مماثلة للهندسة الكهربائية ولكن مع إضافة بعض دورات علوم الحاسوب إلى المناهج». تتطلب بعض الشركات الكبيرة أو الوظائف المتخصصة درجة الماجستير.
من المهم أيضًا لمهندسي الحاسوب مواكبة التطورات السريعة في التقنية. لذلك، يستمر الكثير منهم في التعلم طوال حياتهم المهنية. هذا يمكن أن يكون مفيدًا، خاصة عندما يتعلق الأمر بتعلم مهارات جديدة أو تحسين المهارات الموجودة. على سبيل المثال، نظرًا لأن التكلفة النسبية لإصلاح خطأ ما تزيد من طولها في دورة تطوير البرامج، يمكن أن يكون هناك توفير كبير في التكاليف وذلك يُعزى إلى تطوير واختبار كود الجودة في أقرب وقت ممكن في العملية، وخاصةً قبل الإطلاق.
التطبيق والعمل

يوجد تخصصان رئيسيان في هندسة الحاسب: العتاد الصلب (المكونات المادية) والبرمجيات.
التطبيق والعمل > هندسة المكونات المادية للحاسوب

وفقًا لـBLS، والمستقبل الوظيفي لمهندسي أجهزة الحاسب، كان النمو المتوقع للعشر سنوات من عام 2014 إلى عام 2024 لهندسة المكونات المادية للحاسوب يقدر بـ 3٪ وكان هناك إجمالي 77,700 وظيفة في نفس العام. («أبطأ من المتوسط» مقارنة بالمهن الأخرى)"، وانخفضت من 7٪ لتقديرات BLS من عام 2012 إلى عام 2022 وأكثر من 9٪ في تقدير BLS لعام 2010 إلى 2020 ". الآن المكونات المادية للحاسوب مساوية إلى حد ما للهندسة الإلكترونية وهندسة الكمبيوتر (ECE) وقسمت إلى العديد من الفئات الفرعية، وأهمها تصميم النظام المضمّن.
التطبيق والعمل > هندسة برمجيات الحاسوب

وفقًا لمكتب الولايات المتحدة لإحصاءات العمل (BLS)، يُتوقع أن يكون مهندسو برمجيات التطبيقات الحاسوبية ومهندسي برمجيات أنظمة الحاسوب من بين المهن المتنامية الأسرع من المتوسط. "كان النمو المتوقع لعشر سنوات اعتبارًا من عام 2014 لهندسة برمجيات الحاسوب 17٪، وكان هناك ما مجموعه 111,400 وظيفة في نفس العام.
هذا الانخفاض من 2012 إلى 2022 تقدير إحصاءات العمل (BLS) 22 ٪ لمطوري البرمجيات. ومزيد من التراجع عن تقديرات 30٪ 2010 إلى 2020 BLS. بالإضافة إلى ذلك، تضيف المخاوف المتزايدة من الأمن السيبراني إلى وضع هندسة برمجيات الحاسوب بأنه أعلى من معدل الزيادة في جميع المجالات. ومع ذلك، سيتم الاستعانة بمصادر خارجية للعمل في بلدان أجنبية. ونتيجة لذلك، لن يكون نمو الوظائف بالسرعة التي كانت عليه خلال العقد الماضي، حيث أن الوظائف التي كانت ستذهب إلى مهندسي برمجيات الحاسوب في الولايات المتحدة سوف تذهب بدلاً من ذلك إلى مهندسي هندسة برمجيات الحاسوب في دول مثل الهند.
 بالإضافة إلى ذلك، فإن برنامج BLS في توقعات المبرمجين، 2014-2024 له −8٪ (وهو انخفاض بكلماتهم) بالنسبة لأولئك الذين يقومون ببرمجة أجهزة الحاسب (أي الأنظمة المضمنة) الذين ليسوا من مطوري تطبيقات الحاسب.
التخصصات

هناك العديد من المجالات المتخصصة في مجال هندسة الحاسب.
التخصصات > الترميز، التشفير، وحماية المعلومات

المقالة الرئيسة: أمن المعلومات
يعمل مهندسو الحاسب في الترميز، والتشفير، وحماية المعلومات لتطوير أساليب جديدة في حماية المعلومات المختلفة، مثل الصور الرقمية والموسيقى، والتجزئة، وانتهاك حقوق النشر وغيرها من أشكال العبث. تشمل الأمثلة عليها العمل على الاتصالات اللاسلكية، وأنظمة الهوائيات المتعددة، والإرسال البصري، والعلامة المائية الرقمية.
التخصصات > الاتصالات والشبكات اللاسلكية

المقالات الرئيسة: شبكة اتصالات شبكة لاسلكية
هي التي تركز على الاتصالات والشبكات اللاسلكية، وتقدم العمل في أنظمة وشبكات الاتصالات (وخاصة الشبكات اللاسلكية)، والتشكيل والتحكم في الأخطاء، ونظرية المعلومات. ويعتبر تصميم الشبكة عالي السرعة، وإلغاء التداخل والتشكيل، وتصميم وتحليل النظام تحمل الأخطاء، ومخططات التخزين والنقل جزءًا من هذا التخصص.
التخصصات > المحولات وأنظمة التشغيل

المقالات الرئيسة: محول برمجي نظام تشغيل
هذا التخصص يركز على تصميم المحولات وأنظمة التشغيل والتطوير. يقوم المهندسون في هذا المجال بتطوير بنية نظام تشغيل جديدة، وتقنيات تحليل البرامج، وتقنيات جديدة لضمان الجودة. تتضمن أمثلة العمل في هذا المجال على تطوير خوارزمية تحويل الكود في وقت ما بعد الارتباط وتطوير نظام التشغيل الجديد.
التخصصات > علوم وهندسة الحاسوب

علوم وهندسة الحاسوب هي نظام جديد نسبيًا. وفقاً لمركز سلون كيرر للحجر، الأفراد العاملين في هذا المجال، «يتم تطبيق الأساليب الحسابية على صياغة وحل المشكلات الرياضية المعقدة في الهندسة والعلوم الفيزيائية والاجتماعية. ومن الأمثلة على ذلك تصميم الطائرات، ومعالجة البلازما لخصائص النانومتر في رقائق أشباه الموصلات، تصميم الدوائر VLSI، أنظمة الكشف عن الرادار، النقل الأيوني من خلال القنوات البيولوجية، وأكثر من ذلك بكثير».
التخصصات > شبكات الحاسب والحوسبة المتنقلة والأنظمة الموزعة

المقالات الرئيسة: شبكة حاسوب حوسبة موزعة حوسبة متنقلة
في هذا التخصص، يقوم المهندسون ببناء بيئات متكاملة للحوسبة والاتصالات والوصول إلى المعلومات. ومن الأمثلة على ذلك الشبكات اللاسلكية ذات القنوات المشتركة، وإدارة الموارد التكيفية في مختلف الأنظمة، وتحسين جودة الخدمة في البيئات المتنقلة وATM. وتشمل بعض الأمثلة الأخرى العمل على أنظمة الشبكات اللاسلكية وأنظمة إيثرنت السلكية السريعة.
التخصصات > أنظمة الكمبيوتر: الهندسة المعمارية، المعالجة المتوازية، والاعتمادية

المقالات الرئيسة: معمارية الحاسوب حوسبة متوازية
يعمل المهندسون العاملون في أنظمة الحاسوب على مشاريع بحثية تسمح بأنظمة حاسوب موثوقة وآمنة وعالية الأداء. يتم تضمين مشاريع مثل تصميم معالجات متعددة مؤشرات الترابط والمعالجة المتوازية في هذا المجال. وتشمل الأمثلة الأخرى للعمل في هذا المجال تطوير نظريات وخوارزميات وغيرها من الأدوات الجديدة التي تضيف الأداء إلى أنظمة الحاسوب.
تتضمن بنية الحاسوب تصميم وحدة المعالجة المركزية وتخطيط التسلسل الهرمي لذاكرة التخزين المؤقت وتنظيم الذاكرة وموازنة الحمل.
التخصصات > الرؤية الحاسوبية والروبوتية

المقالات الرئيسة: رؤية حاسوبية روبوتية
في هذا التخصص، يركز مهندسو الحاسوب على تطوير تقنية الاستشعار البصري لإحساس البيئة، وتمثيل البيئة، والتلاعب بالبيئة. ثم يتم تنفيذ المعلومات المجمعة التي تم جمعها لتنفيذ مجموعة متنوعة من المهام. وتشمل هذه النماذج، النمذجة البشرية المحسنة، واتصال الصور، والواجهات بين الإنسان والحاسوب، وكذلك الأجهزة مثل الكاميرات ذات الأغراض الخاصة مع أجهزة استشعار الرؤية المتعددة.
التخصصات > الأنظمة المدمجة

المقالة الرئيسة: نظام مضمن
يقوم الأفراد الذين يعملون في هذا المجال بتصميم تقنية لتحسين سرعة وموثوقية وأداء الأنظمة. تم العثور على أنظمة مدمجة في العديد من الأجهزة من راديو FM صغير. وفقًا لمركز سلون كورنرستون الوظيفي، فإن التطورات المستمرة في الأنظمة المدمجة تشمل «السيارات الآلية والمعدات اللازمة لإجراء عمليات البحث والإنقاذ، وأنظمة النقل الآلي، والتنسيق بين الإنسان والروبوت لإصلاح المعدات في الفضاء». اعتبارًا من عام 2018، تم دمج الحاسوب وتشمل تخصصات هندسة الحاسوب تصميم منظومة على رقاقة، والهندسة المعمارية للحوسبة الحافة وإنترنت الأشياء.
التخصصات > الدوائر المتكاملة، تصميم دارة التكامل الفائق (VLSI)، الاختبار وCAD

المقالات الرئيسة: دارة متكاملة دارة التكامل الفائق
يتطلب هذا التخصص في هندسة الحاسوب معرفة كافية بالالكترونيات والأنظمة الكهربائية. يعمل المهندسون العاملون في هذا المجال على تعزيز السرعة والاعتمادية وكفاءة الطاقة في الجيل الجديد من الدوائر المتكاملة (VLSI) المتكاملة والأنظمة الدقيقة. مثال على هذا التخصص هو العمل المنجز للحد من استهلاك الطاقة لخوارزميات وهندسة VLSI.
التخصصات > معالجة الإشارة والصورة والكلام

المقالات الرئيسة: معالجة الإشارة معالجة الكلام
يقوم مهندسو الحاسوب في هذا المجال بإدخال تحسينات على التفاعل بين الإنسان والحاسوب، بما في ذلك التعرف على الكلام والتوليف، والتصوير الطبي والعلمي، أو أنظمة الاتصالات. وتشمل الأعمال الأخرى في هذا المجال تطوير الرؤية الحاسوبية مثل التعرف على ملامح الوجه البشرية.
التخصصات > حوسبة كمومية

المقالة الرئيسة: حاسوب كمومي
سبيدارة (نمة شير)

لمعانٍ أخرى، طالع سبيدارة (توضيح).
| سبيدارة> سپيداره . - قرية -  .تقسيم إداري  | سبيدارة> سپيداره . - قرية -  .تقسيم إداري  |
| --- | --- |
البلد:  إيران
المحافظة: كردستان
المقاطعة: بانة
الناحية: ناحية نمشير
القسم الريفي: قسم نمة شیر الريفي
إحداثيات: 36°09′04″N 45°48′15″E﻿ / ﻿36.15111°N 45.80417°E﻿ / 36.15111; 45.80417
السكان : السكان 
التعداد السكاني: 273 نسمة (إحصاء 2006)
معلومات أخرى : معلومات أخرى 
التوقيت: توقيت إيران (+3:30 غرينيتش)
توقيت صيفي: توقيت إيران (+4:30)
ar: ar
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
سبیدارة (بالفارسية: سپیداره) هي قرية تقع في إيران في قسم نمة شیر الريفي. يقدر عدد سكانها بـ 273 نسمة .
انظر أيضاً

قائمة مدن إيران
مراجع

↑  "سرشماری 1385 - نتایج سرشماری 85" (بالفارسية). مرکز آمار ایران. مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2019. اطلع عليه بتاريخ نوفمبر 2014. {{استشهاد ويب}}: تحقق من التاريخ في: |تاريخ الوصول= (مساعدة)صيانة الاستشهاد: BOT: original URL status unknown (link)
بوابة إيران
بوابة تجمعات سكانية
بوابة جغرافيا
حرمول

| حرمول>  الخواص  | حرمول>  الخواص  |
| --- | --- |
الصيغة الجزيئية: C₁₂H₁₀N₂O  
المعرفات : المعرفات 
CAS: 487-03-6  
بوب كيم: 68094  
 محددات الإدخال الخطي النصي الجزيئي المبسط CC1=C2C(=C3C=CC(=O)C=C3N2)C=CN1   :  محددات الإدخال الخطي النصي الجزيئي المبسط CC1=C2C(=C3C=CC(=O)C=C3N2)C=CN1   
 المعرف الكيميائي الدولي InChI=1S/C12H10N2O/c1-7-12-10(4-5-13-7)9-3-2-8(15)6-11(9)14-12/h2-6,13-14H,1H3   InChIKey:LBBJNGFCXDOYMQ-UHFFFAOYSA-N   :  المعرف الكيميائي الدولي InChI=1S/C12H10N2O/c1-7-12-10(4-5-13-7)9-3-2-8(15)6-11(9)14-12/h2-6,13-14H,1H3   InChIKey:LBBJNGFCXDOYMQ-UHFFFAOYSA-N   
في حال عدم ورود غير ذلك فإن البيانات الواردة أعلاه معطاة بالحالة القياسية (عند 25 °س و 100 كيلوباسكال): في حال عدم ورود غير ذلك فإن البيانات الواردة أعلاه معطاة بالحالة القياسية (عند 25 °س و 100 كيلوباسكال)
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
الحرمول هو مُركَّب كيميائي يُصنَّف على أنَّه بيتا - كاربولين. يتم تكوينه بسهولة في الجسم الحي لدى البشر عن طريق إزالة ميثيل الهارمين.
انظر أيضاً

حرملول.
تشافييه فلورنثيو

تشافييه فلورنثيو (بالإسبانية: Xavier Florencio)‏ مواليد 26 ديسمبر 1979 في طراغونة، كتالونيا، إسبانيا، هو دراج إسباني سابق في صنف سباق الدراجات على الطريق. فاز بطواف سان سباستيان في 2006.
وصلات خارجية

الموقع الرسمي
مراجع

↑  Xavier Florencio Cabre - Spain <> trap-friis.dk
ذا كينغ أوف فايترز

| ذا كينغ أوف فايترز | ذا كينغ أوف فايترز |
| --- | --- |
النوع: قتال
المطور(ون): إن إس كاي
الناشر(ون): شين نيهون كوكاكي  ‏  
أول إصدار: 1994
الموقع الرسمي: الموقع الرسمي (الإنجليزية)  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
ذا كينغ أوف فايترز (The King of Fighters أو KOF اختصارا) هي سلسلة ألعاب ثنائية الأبعاد من إنتاج العملاق الياباني شين نيهون كوكاكي، تم إنتاج أول لعبة من السلسلة عام 1994 وجمعت لعبتين فاتل فوري وآرت أوف فايتنغ في لعبة واحدة وتعد هذه السلسلة اروع ما أنتجت الشركة نظرا للإقبال التي اقبل عليها اللاعبون لتكون أفضل لعبة انتجتها الشركة واعتمدت على شخصيات هذه الألعاب وشخصيات أخرى تم ابتكارها أضحت فيما بعد الأشهر من بين المشاركين في دوربات السلسلة. ومن بين شخصياتها كيو كوساناغي وإيوري ياغامي وغيرهم.
تم تطوير هذه السلسلة في الأصل لأجهزة Neo Geo MVS arcade. كانت بمثابة المنصة الرئيسية للسلسلة حتى عام 2004 عندما سحبتها إن إس كاي لصالح لوحة أتومسويف. تم إصدار أحدث إصدار في السلسلة، ذا كينغ أوف فايتر 14 ، لأجهزة بلايستشين 4 ومايكروسوفت ويندوز في عام 2016. تنطلق اللعبة التالية، King of Fighters XV ، في عام 2020.
تركز قصة الألعاب على لقب البطولة حيث يشارك المقاتلون من ألعاب إن إس كاي المتعددة. كما أنشأت إن إس كاي شخصيات أصلية لتكون بمثابة أبطال يتفاعلون مع أعضاء لفاتل فوري وآرت أوف فايتنغ.تم تصوير اللعبة في الأصل على أنها لعبة جانبية، بعنوان Survivor حتى قامت إن إس كاي بتغييرها إلى لعبة قتال أخذت عنوانها الفرعي من أول لعبة Fatal Fury: Fatal Fury: King of Fighters. قررت الشركة أن تأخذ المزيد من الوقت لتطوير ألعابها بعد عام 2010. كان الاستقبال النقدي لألعاب الفيديو إيجابيًا بشكل عام لاستخدامهم فرق للقتال، وتحقيق التوازن بين اللعب. انقسم النقاد حول المعارك الرئيسية الصعبة.
أُنظر أيضاً

آش كريمسون
كيو كوساناغي
إيوري ياغامي
مراجع

↑  "The King of Fighters 2003 Official Profile". King of Fighters 10th Anniversary Official Website. مؤرشف من الأصل في 2016-11-28. اطلع عليه بتاريخ 2008-08-04.
↑  Plunkett، Luke. "Nobody Ever Learns ~ Gordon Chan Directing King Of Fighters Flick". Kotaku, the Gamer's Guide. مؤرشف من الأصل في 2010-12-27. اطلع عليه بتاريخ 2008-02-27.
↑  "The King of Fighters '94 Official Profile". King of Fighters 10th Anniversary Official Website. مؤرشف من الأصل في 2016-11-28. اطلع عليه بتاريخ 2008-08-04.
↑  "Fighter's History: King of Fighters '94". IGN (بAmerican English). 6 Oct 2004. Archived from the original on 2018-10-27. Retrieved 2019-06-28.
↑  Provo, Frank (11 Jun 2004). "The History of SNK". GameSpot (بAmerican English). Archived from the original on 2020-01-24. Retrieved 2019-06-28.
↑  "15 Of The Coolest Boss Battles EverRugal Bernstein". Complex (بالإنجليزية). Archived from the original on 2018-07-26. Retrieved 2019-06-28.
↑  "『ザ・キング・オブ・ファイターズ XIV』発売直前インタビュー――開発秘話からアップデート情報、懐かしのネオジオ話まで！". ファミ通.com (باليابانية). Archived from the original on 2018-10-26. Retrieved 2019-06-28.
↑  "E3 2006: Interview with SNK Playmore USA President Ben Herman - Kombo.com". web.archive.org. 18 أغسطس 2009. مؤرشف من الأصل في 2009-08-18. اطلع عليه بتاريخ 2019-06-28.{{استشهاد ويب}}:  صيانة الاستشهاد: BOT: original URL status unknown (link)
↑  Moreno, Por Tania (18 Aug 2017). "Yasuyuki Oda y Yuji Watanabe hablan sobre el desarrollo y futuro de KOF". IGN Latinoamérica (بالإسبانية). Archived from the original on 2019-06-28. Retrieved 2019-06-28.
بوابة فنون قتالية
بوابة خيال علمي
بوابة الولايات المتحدة
بوابة سينما
بوابة أنمي ومانغا
بوابة عقد 1990
بوابة اليابان
بوابة ألعاب فيديو
المومي

المومي (بالانجليزي: AL-MUMI) قرية في العراق ضمن مدينة ربيعة حيث تبعد عن مركز ناحية ربيعة حوالي 37 كم وتتبع إداريا قضاء تلعفر في محافظة نينوى. تبعد قرية المومي عن مدينة الموصل بمسافة تقارب 140كم.كما ان اغلب سكانها من قبيلة شمر.
مدرسة شمر عجيل عام ١٩٣٦م
| المومي | المومي |
| --- | --- |
اللقب: قرية ال عجيل الياور
تقسيم إداري : تقسيم إداري 
البلد:  العراق
عاصمة لـ: قرى ربيعة
المحافظة: محافظة نينوى
القضاء: قضاء تلعفر
الناحية: ربيعة
إحداثيات: 36°37′31″N 42°02′40″E﻿ / ﻿36.625277777778°N 42.044444444444°E﻿ / 36.625277777778; 42.044444444444   
السكان : السكان 
  • عدد المساكن: 1200
معلومات أخرى : معلومات أخرى 
التوقيت: +3
ar: ar
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل
الموقع

تقع في اقصى الشمال الغربي للعراق غرب مدينة الموصل وتبعد 10كم عن الحدود السورية. وتقع ضمن أراضي زراعية تعتمد على الامطار في الزراعة الشتوية والري في الزراعة الصيفية كونها تتوسط مشروع ري الجزيرة الغربي. كما تحتوي على مدرسة ابتدائية تدعى شمر عجيل انشأت في ثلاثينات القرن الماضي وتم إعادة ترميمها لاحقا بواسطة الاسمنت والطابوق الحراري في عام 1952م وما زالت قائمة حتى وقتنا الحالي تستقبل الطلاب ومدرسة ثانوية بنفس الاسم
أحداث 2014

في نهاية عام 2014 أعلن التحالف الدولي قوات الجيش العراقي وقوات البيشمركة وقوات العشائر العربية تحرير مسافة 145كم من ناحية ربيعة ومن ضمن الأراضي المحررة هي قرية المومي التي تحررت دون اراقة الدماء حيث سقط مركز الشرطة فيها  في صباح يوم 10 / 6 / 2014  وكان قد قامت أهاليها بتهريب العوائل اليزيدية واستقبال النازحين  من ربيعة والمناطق المجاورة بسبب العمليات العسكرية.
اصل التسمية

هناك ثلاث أسباب لتسمية القرية
أطلق عليها هذا الاسم لأنها مكان مرتفع
يقال أن شخص فوق تلة قريبة من القرية يقوم بالنداء (باللهجة العامية يصوت) لشخص ما في هذه القرية ويقوم الشخص الذي في القرية بالتلويح بعباءته (يُومئ له) وقد (سمع الصوت لعدم وجود الابنية واتجاه الرياح الغربي) فسميت التلة مصوت والقرية المومي.
نسبة لبئر ماء كانت ألية سحب فيه عبارة عن آلة ماصة كابسة على شكل ذراع تشبه في عملها ألية استخراج النفط، ترتفع وتهبط عند عملها فتبدو من بعد وكأنها تلوح (تُومئ).
شخصيات من المومي

الشيخ عجيل الياورː مؤسس المومي والمنتخب كنائب عن لواء الموصل بالمجلس التأسيسي العراقي عام 1924م ويذكر انه أحد الشخصيات ذات المكانة المرموقة في المجتمع العراقي والسياسي وله دور كبير وحساس بالشؤون الوطنية.
الشيخ غازي مشعل عجيل الياور ː هو الرئيس الجمهوري الأول للعراق بعد صدام حسين واصبح سادس شخص يقوم باعمال رئاسة الجمهورية منذ عام 1958.