stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
ماريو كارت 64
الإصدار

بالإضافة إلى النسخة العادية، أصدرت نينتندو «نسخةً محدودةً» في ديسمبر 1996 في اليابان والتي كانت عبارة عن خرطوشة عادية مزودة بوحدة تحكم نينتندو 64 باللونين الأسود والرمادي. تبعت النسخة اليابانية نسخةً أمريكيةً في فبراير 1997. صرح رئيس نينتندو أمريكا هوارد لينكولن أنه بالإضافة إلى الوقت اللازم للتوطين، كانت ماريو كارت 64 أكثر أهمية للسوق اليابانية، حيث كان هناك عدد أقل من ألعاب نينتندو 64 المتوفرة في ذلك السوق في ذلك الوقت. صدرت في بريطانيا في 24 يونيو 1997.
صدرت ماريو كارت 64 كلعبة قابلة للتنزيل على وي فرتشول كونسول في يناير 2007 وعلى وي يو فرتشول كونوسول في ديسمبر 2016.
خلال الأشهر الثلاثة الأولى من عام 1997، كانت لعبة ماريو كارت 64 هي أكثر لعبة نينتندو 64 مبيعًا في الولايات المتحدة، حيث بلغت مبيعاتها 849000 وحدة لهذه الفترة. بحلول عام 2007، بيعت 5.5 مليون نسخة تقريبًا من ماريو كارت 64 في الولايات المتحدة و2.24 مليون في اليابان.
التقييم والميراث

تلقت ماريو كارت 64 مراجعات إيجابية من النقاد وأثبتتت نجاحها التجاري. صنفها مجمع المراجعة ميتاكريتيك على أنها سادس أعلى تصنيف للعبة نينتندو 64 استنادًا إلى خمسة عشر مراجعة. باعت اللعبة 9.87 مليون نسخة في جميع أنحاء العالم، مما يجعلها ثاني أكثر لعبة مبيعًا على نينتندو 64.
ناقش النقاد عرض اللعبة وصورها. شعر كل من غيم برو وإلكترونك غيمينغ مونثلي أن اللعبة استخدمت قوة نينتندو 64 بشكل كافٍ، مما جعل اللعبة تبرز عن الآخرين في نوع السباق (فرانسيس ماو) وفي امتياز ماريو (ترينت وارد من غيم سبوت)، وكانت أفضل من سوبر ماريو كارت (كوربي ديلارد من نينتندو لايف ومراجع من غيم ريفولوشن). استمتعت كارين باريل من مجلة النينتندو الرسمية الفرنسية بصور اللعبة الملونة والسلسة، مضيفة أن عرضها العام يشبه التجربة «السحرية». شعر منتقدو الرسومات أنهم يفتقرون إلى التفاصيل (توم غولس من كمبيوتر آند فيديو غيمز وبير شنايدر من آي جي إن)، لم يكن أفضل بما يكفي من جزء 16 بت السابق (سكوت ماكول من أول غيم ونيل ويست من نيكست جينرايشن)، وفشلوا في الاستفادة الكاملة من قوة نينتندو 64 (فرانسوا كارون من جويكس فيديو.كوم). كان استخدام الأرواح ثنائية الأبعاد نقدًا شائعًا، يجادل ويست بأنه جعل اللعبة تبدو كأنها لعبة 16 بت وليس 64 بت.
استقطب تصميم المقطع الصوتي وأسلوب لعب ماريو كارت 64 النقاد. انتُقِدَت اللعبة لكونها غير مبتكرة (شنايدر)، سهلة للغاية (كارون)، وبسيطة ورتيبة (وارد ونيك فيرجسون من إدج). شعر كل من إد لوماس من كمبيوتر آند فيديو غيمز وجوناثان من مجلة إن64 أن النجاح يعتمد بشكل كبير على الحصول على مقويات القوة المناسبة. لم يعجب مورلي بتصميم مضمار ماريو كارت 64 العريض والمشابه للطريق السريع بقوله إنه لم يوفر تجربة «مليئة بالأدرينالين» والتي كان من الممكن أن يأملها اللاعبون. وجد النقاد أيضًا خطأ في استخدام اللعبة لموازنة صعوبة الشريط المطاطي، مدركين ذلك بأنهم منحوا للعدو ميزة الذكاء الاصطناعي الغير عادلة. كما تمت ملاحظة المشكلات الفنية مثل ضعف اكتشاف الاصطدام والتأخر في «وضع المعركة» المكون من أربعة لاعبين.
كان هناك مؤيدون لهذه اللعبة، الذين لاحظوا وجود عدد كبير من الدورات التدريبية (ويست، ماو، ومراجع إلكترك بلايغراوند)، وجدت تصميماتها أكثر تفصيلاً وإثارة للإعجاب من سوبر ماريو كارت (شنايدر ودييار)، واعتقدوا بأنها تحتوي على الكثير من قيمة إعادة التشغيل (كارون وماو). سلط ديفيد ويلدغوز وجوناثان من هايبر الضوء على التحكم المرن في الانعطاف باستخدام عصا التحكم متعددة الزوايا، واصفين إياها بأنها «مثالية» وحقيقية لعربات الكارتينغ الواقعية. استمتع جوناثان بكمية التركيز وردود الفعل السريعة المطلوبة من أجل اللاعب. أبلغ ويلدغوز عن وجود العديد من اللحظات غير المتوقعة أثناء لعب اللعبة بسبب «الذكاء الاصطناعي الشيطاني المبتكر» والصناديق التي تحتوي على وحدات طاقة مختلفة في كل مرة تُجمَع. لاحظ المراجعون، حتى أولئك الفاترين تجاه الرسومات، اللمسات الإيجابية مثل المنعطفات ذات الـ180 درجة في قلعة باوزر، ومسارات القطار في صحراء كاليماري، والشاحنات في تودز تورنبايك، والأبقار في مزرعة موه، وقلعة بيتش، والبطاريق المنزلقة في شربات لاند، بالإضافة إلى نفث الدخان المتصاعد من العربة. وجد النقاد أن وضع تعدد اللاعبين أفضل من اللاعب الفردي، ووصفه شنايدر بأنه «فوضى تعدد اللاعبين في أفضل حالاتها».
كانت اللعبة شائعة تجاريًا وساعدت في إنتاج العديد من التكملات التي ظهرت عبر أجيال من أنظمة نينتندو. احتلت ماريو كارت 64 المركز السابع عشر في أعظم 100 لعبة نينتندو من مجلة نينتندو الرسمية على الإطلاق والمركز 49 في قائمة إلكترونك غيمينغ مونثلي لعام 1997 لأفضل 100 لعبة أنظمة على الإطلاق.
الملاحظات

↑  في مراجعة غيمفان، قيم ثلاثة نقاد ماريو كارت 64 بشكل مختلف: 95 و93 و89.
وصلات خارجية

ماريو كارت 64 على موقع IMDb (الإنجليزية)
(باليابانية)
(بالإنجليزية)
في كومنز مواد ذات صلة بـ ماريو كارت 64.
بوابة ألعاب فيديو
بوابة اليابان
بوابة خيال علمي
بوابة سيارات
بوابة عقد 1990
| 0 | 1 |
| --- | --- |
ضبط استنادي :  موسوعة ميوزيك برينز (MBW) 
السباق على دي كيه جنغل باركواي، الدورة الأولى من الكأس الخاص. ماريو كارت 64 هي أول لعبة في السلسلة تستخدم رسومات حاسوبية ثلاثية الأبعاد.
الضيقة

الضيقة وهي قرية من قرى محافظة بيشة التابعة إلى منطقة عسير في المملكة العربية السعودية.
التسمية والموقع

الضـَّيْقَة: بفتح أوله مشدد وإسكان ثانية وفتح القاف وهاء، ومعناها يدل على المكان الضيق وهو دلالة على ضيق الوادي الذي يمر منها.
ومسفرة هي قرية من قرى بني قحافة تقع غرب مركز وادي بن هشبل على مسافة 9 أكيال، وعلى بعد 18 كيلو متر شرق القوز.
وكذلك هو اسم أحد روافد وادي بيشة والذي ينحدر من جبال العذار والباقرة وشعيب الربضة باتجاه الشمال الشرقي غرب مركز وادي بن هشبل. ويوجد العديد من القرى والأودية التي تسمى بهذا الاسم في محافظة بيشة.
مصادر خارجية

موسوعة الآثار والتراث والمعالم السياحية في منطقة عسير: دراسة توثيقية (بيشة)، الجزء الثالث، مسفر الخثعمي، جامعة الملك خالد، أبها، 1429هـ.
توروك 2: بذور الشر

توروك 2: بذور الشر Turok 2: Seeds of Evil هي لعبة فيديو مطلق النار من منظور شخص أول تم تطويرها بواسطة إغوانا للترفيه ونشرتها أكليم إنترتينمينت. هي اللعبة الثانية في سلسلة ألعاب الفيديو توروك وتكملة لـتوروك: صائد الديناصورات. تم إصدارها لوحدة التحكم نينتندو 64 في عام 1998ونقلت إلى  أجهزةالكمبيوتر مايكروسوفت ويندوز في عام 1999.
تتبع اللعبة قصة توروك وجهوده لمنع كيان أجنبي قوي من الهروب من حدود سفينة لايت شيب (سفينة الضوء) الخاصة به. وتم إصدار لعبة مختلفة من نفس الكون الخيالي، بعنوان توروك2: بذور الشر من أجل غيم بوي كلر جنباً إلى جنب مع لعبة نينتندو.
تتميز هذه اللعبة بحملة لاعب واحد تتكون من ستة مستويات ووضع متعدد اللاعبين حيث يمكن للعديد من اللاعبين التنافس ضد بعضهم البعض في عدة أنواع من الألعاب. وهو يدعم نينتندو 64 إكسبيرينس بك، والذي يتيح وضع رسومات اختياري عالي الدقة. تم تطوير اللعبة على مدار 21 شهراً وكان من المفترض في الأصل إصدارها بحجم 12 ميجا بايت بدون مكون متعدد اللاعبين، ولكن تم إصدارها في النهاية بحجم 32 ميجا بايت.
تلقت اللعبة تقييمات إيجابية للغاية من النقاد وبيعت 1.4 مليون نسخة في يناير 1999. وأشاد النقاد باللعبة لرسوماتها التفصيلية ومستوياتها العميقة وذكائها الاصطناعي المتقدم للأعداء. ومع ذلك، كان معدل عرض الإطارات غير المتسق للعبة وضباب المسافة الملحوظ من الموضوعات الشائعة للنقد. تم إصدار نسخة معدلة تم تطويرها بواسطة نايت دايف إستوديوز لنظام التشغيل مايكروسوفت ويندوز في عام 2017 ومن أجل إكس بوكس ون في عام 2018. تم إصدار النسخة المعدلة لجهاز نينتندو سويتش في عام 2019. وتم إصدار تكملة توروك 3: شادو أُف أبليفين(ظل النسيان) في عام 2000.
طريقة اللعب

مثل سابقتها توروك 2: صائد الديناصورات بذور الشر هي لعبة إطلاق نار من منظور شخص أول حيث يلعب اللاعب دور توروك من منظور الشخص الأول، يمكن للاعب الركض والقفز وتسلق السلالم والسباحة والغوص تحت الماء لفترة زمنية محدودة، ويمكن للاعب أن يحمل عدداً غير محدود من الأسلحة، بدءاً من الأقواس والسهام إلى المسدسات والبنادق وقاذفة القنابل اليدوية وقاذفة اللهب ومسدس الرماح والأسلحة الأكثر تقدماً مثل (سيريبال بور)، والتي تطلق قذيفة صاروخية قادرة على الإمساك برؤوس العدو وقتلهم بالثقب في جماجمهم وانفجارهم. تتمتع توروك بقدر معين من الصحة والتي تقل عندما يهاجمها الأعداء. إذا تم استنفاد صحة توروك بالكامل، يفقد اللاعب نقطة واحدة من «قوة الحياة» ويتعين عليه متابعة اللعبة من نقطة تفتيش سابقة. إذا فقد اللاعب جميع نقاط «قوة الحياة» فستنتهي اللعبة. يمكن جمع مُوردي الذخيرة والصحة وقوة الحياة طوال اللعبة لزيادة موارد اللاعب.
للتقدم خلال اللعبة، يجب على اللاعب أن يغامر عبر ستة مستويات كبيرة مترابطة بواسطة منطقة المحور، في كل مستوى، يجب على اللاعب إكمال أهداف متعددة ثم الخروج من المستوى عبر بوابة معينة. تتراوح الأهداف من تدمير الأشياء إلى إنقاذ الرهائن وهزيمة الأعداء، عند الخروج من المستوى، يجب على اللاعب إما حماية (الطوطم) من قوات العدو أو هزيمة الزعيم أو كليهما، وعلى حسب المستوى الذي كان عليه اللاعب؛ تتطلب المستويات الثلاثة الأولى من اللاعب حماية (الطوطم)، بينما يتطلب المستويان الرابع والخامس من اللاعب حماية الطوطم ثم هزيمة رئيسه، والمستوى الأخير يتطلب من اللاعب هزيمة الرئيس. تتميز اللعبة بآلية _ آلية لمساعدة اللاعبين على التنقل عبر المستويات.
بمجرد اكتمال مستوى معين، يتم إرسال اللاعب إلى منطقة المحور، والتي تحتوي على ستة بوابات لكل مستوى من المستويات الفردية وبوابة تؤدي إلى الرئيس النهائي. يجب فتح جميع البوابات في منطقة المحور، باستثناء الأولى، باستخدام المفاتيح التي يجب جمعها في المستويات. ثم يجب العثور على المفاتيح التي تفتح البوابة إلى المستويين الثاني والثالث في المستوى الأول، وتوجد المفاتيح التي تفتح البوابة إلى المستوى الرابع في المستوى الثاني، والمفاتيح التي تفتح البوابة إلى المستوى الخامس موجودة في المستوى الثالث، والمفاتيح التي تفتح المستوى الأخير موجودة في المستويين الرابع والخامس. نتيجة لذلك، في لعبة نينتندو64، يمكن حفظ تقدم اللاعب في بوابات خاصة فقط، بينما يتيح إصدار مايكروسوفت ويندوز للاعبين حفظ اللعبة في أي وقت. في هذه البوابات، يمكن للاعب أيضاً استعادة صحة توروك وذخيرته بالكامل مرة واحدة لكل مستوى.
بالإضافة إلى مفاتيح المستوى، يحتوي كل مستوى على مفتاح «بريماجين» واحد. تفتح مفاتيح «بريماجين» الستة البوابة المؤدية إلى الزعيم النهائي في منطقة المحور وتتطلب من اللاعب استخدام التعويذات لجمعها. تمنح التعويذات توروك صلاحيات خاصة، مثل السماح له بالقفز لمسافات طويلة أو المشي فوق الحمم البركانية. لاستخدام قوة التعويذة، يجب على اللاعب جمع ريشة في مستوى ثم نقلها إلى غرفة التعويذة من هذا المستوى. هناك خمسة تعويذات في اللعبة وكل مستوى، باستثناء المستوى الأول، يتميز بالريشة وغرفة التعويذات. عادةً ما يتطلب مفتاح «بريماجين» من مستوى معين من اللاعب استخدام التعويذة من المستوى التالي، باستثناء مفتاح «بريماجين» من المستوى الأخير، والذي يتطلب من اللاعب استخدام أربعة تعويذات. لذلك، يحتاج اللاعب إلى إعادة إدخال بعض المستويات أكثر من مرة لجمع كل مفاتيح «بريماجين» وإكمال اللعبة.
طريقة اللعب > القطع

تبدأ توروك 2: بذور الشر مع ظهور توروك الجديد «جوشوا فير سيد»، من خلال بوابة لمواجهة أنثى غريبة تدعى «أدون»، تشرح أنه تم استدعاؤه من قبل حكماء الأرض المفقودة لاتفاق «لازاروس» لهزيمة «بريماجين» (وهو كيان أجنبي قوي تم سجنه في حطام سفينته الضوئية بعد محاولته مشاهدة إنشاء الكون) أدت هذه الحادثة إلى إنشاء الأرض المفقودة-عالم غريب حيث لا معنى للوقت. إستيقظت «بريماجين» من أحداث صائد الديناصور، وحشدت العديد من سلالات المخلوقات البدائية من الأرض المفقودة لتدمير خمسة طواطم للطاقة، وهي أجهزة قوية ربطت «بريماجين» بسفينة لايت الخاصة به. سيسمح تدمير «طواطم» الطاقة هذه لـ بريماجين بالهروب من حدود سفينته الضوئية، وستدمر موجة الصدمة الناتجة، الكون المعروف.
بينما يهزم «جوشوا» جيوش «بريماجين» عبر الأرض المفقودة ويكتسب قوى سحرية قديمة من غرف التعويذات المقدسة، يحاول كيان غامض يطلق على نفسه اسم «أوبليفشن» إحباط سعيه من خلال إنشاء نسخ مزيفة من بوابات غرفة التعويذات التي تؤدي إلى مناطق يسكنها خدمها (أكلة لحم). في النهاية، تمكن «جوشوا» من الوصول إلى سفينة الإنارة في «بريماجين» وهزيمة «بريماجين» نفسه. في نهاية اللعبة، تصرح«أدون» أن القوة الغامضة التي تآمرت ضد «جوشوا» أثناء سعيه لا تزال موجودة، مما يمهد الطريق لتكملة توروك 3: شادو أُف أبليفين (ظل النسيان).
طريقة اللعب > متعددة اللاعبين

بالإضافة إلى وضع اللاعب الفردي، تتميز توروك 2: بذور الشر بوضع متعدد اللاعبين حيث يمكن للاعبين المختلفين التنافس ضد بعضهم البعض في العديد من أنواع الألعاب. يمكن تغيير خيارات مثل الحد الزمني، وخريطة للعب عليها، وشخصيات للعب كما يمكن تغييرها لتتناسب مع تفضيلات اللاعب. كل شخصية لها نقاط قوتها وضعفها، مع قدرة البعض على تجديد الصحة. تدعم الألعاب متعددة اللاعبين في إصدار نينتندو 64 من اللعبة ما يصل إلى أربعة لاعبين عبر تقسيم الشاشة. في المقابل، تدعم الألعاب متعددة اللاعبين في إصدار مايكروسوفت ويندوز ما يصل إلى 16 لاعباً عبر الشبكة المحلية أو الإنترنت.
يتميز إصدار نينتندو 64 بنوعين من الألعاب: مباراة الموت أو فريق مباراة الموت، حيث يكون الهدف هو قتل أكبر عدد ممكن من اللاعبين المعارضين؛ و«فراغ تاغ»، حيث يتم تحويل لاعب عشوائي واحد إلى قرد بدون هجمات وبصحة قليلة جداً. تتمثل مهمة القرد في الانتقال إلى نقطة معينة للعودة إلى شكلها الطبيعي وتحويل لاعب عشوائي آخر إلى قرد. يكتسب اللاعبون نقاطاً بقتل القرد ويخسرون نقاطاً إذا ماتوا مثل القرد. يحتوي إصدار مايكروسوفت ويندوز على ثلاثة أنواع من الألعاب: «روك ماتش»، وهو نفس لعبة مباراة «الموت الساحة»، حيث يجب أن يتنافس لاعبان أو فريقان ضد بعضهما البعض في ساحة المعركة. سيتعين على اللاعب أو الفريق الفائز مواجهة خصم جديد. إذا خسر اللاعب أو الفريق، فسيتعين عليهم الوقوف في الصف وانتظار دورهم التالي للقتال مرة أخرى وأخذ العَلم، حيث يكون الهدف هو التقاط الأعلام المتعارضة وإعادتها إلى قاعدة الفريق.
الإقبال

استقبال توروك 2: بذور الشر تلقى مراجعات إيجابية للغاية من النقاد وبيعت 1.4 مليون نسخة بحلول يناير 1999. أشاد الجيل القادم بالجوانب التقنية للعبة والتحسينات التي طرأت على سابقتها، بينما وصف غيم سبورت بذور الشر بأنها «مطلق نار بارز ويجب شراؤه»، مشيراً إلى أن اللعبة «رفعت مستوى الرماة من منظور الشخص الأول» كما تم اعتبار الرسومات أحد أقوى جوانب اللعبة. ولوحِظ أنه في وضع الدقة العالية، كانت لعبة توروك 2: بذور الشر «مذهلة» مثل ألعاب الكمبيوتر الأكثر تطوراً في ذلك الوقت، كأنها الحقيقة الواضحة لـغولدن آي. قال «إيدج» إن النطاق الفني للعبة رائع، خاصة بالنسبة للعبة نينتندو 64، واعتبر أن قاذف اللهب لديه «أفضل رسم تصويري لمثل هذه المعدات حتى الآن في لعبة فيديو»
على الرغم من الإشادة بالرسومات على نطاق واسع لتفاصيلها، إلا أن معدل عرض الإطارات غير المتسق للعبة وضباب المسافة الشديد تم انتقادهما بشكل عام. قال بير شنايدر من IGN أنه على عكس سابقتها، فإن بذور الشر «تتخلى عن عرض التفاصيل في كثير من الأحيان، بحيث يتم تأجيل بعض اللاعبين (بالتأكيد بسبب التقلبات)» تم إبراز الموسيقى والمؤثرات الصوتية بشكل إيجابي. قال موقع غيم سبوت أن الموسيقى التصويرية «مناسبة تماماً للعبة وليست تطفلية أبداً»، بينما وصفها «فيكتور لوكاس» من إلكترك بلاي جراوند بأنها «مشوقة وديناميكية ومشحونة دائماً بالأدرينالين». وبالمثل "تيم ويفر" من مجلة ن 64 ألجئ الفضل إلى الموسيقى لكونها "مسجلة بشكل كبير مع الأوتار، خطوط الجهير والصراخ التي تهدد الأعصاب عندما ينطلق منك الأعداء من جميع الزوايا." كما لاحظ أن حلقة الموسيقى التصويرية كانت مقنعة جيداً.
تمت الإشادة بهذه اللعبة لمهامها العميقة للاعب واحد وأنواع الأعداء المتنوعة. سلطت لعبة غيم ريفولوشن الضوء على المستويات الطويلة والمعقدة، لكنها اعترفت بأن اللاعبين قد يركضون في دوائر لساعات في محاولة لمعرفة إلى أين يذهبون بعد ذلك. قد يكون هذا ممتعاً للأشخاص الذين يحبون الألغاز واللعب الطويل، لكنه يؤدي إلى تفاقم المزيد من اللاعبين ذوي التوجهات العملية. أعطت مجلة N64 علامات عالية لتصميم مستوى اللعبة وأوضحت أن إضافة أهداف المهمة" تمنح اللعبة مزيد من التركيز والأفضل على مجموعة مفاتيح سابقة محدودة جداً وبسيطة إلى حد ما. تم اعتبار الذكاء الاصطناعي للأعداء أكثر تقدماً من غولدن آي 007، حيث يمكن للأعداء الاحتماء خلف الأشياء والظهور برمي المتفجرات نحو اللاعب. أشارت غيم برو أيضاً إلى أنها كانت أكثر عدوانية من لعبة صائد الديناصور، كما تم الإشادة بترسانة الأسلحة الكبيرة للعبة، مع ملاحظة غيم سبوت أن "التجويف الدماغي" "ربما يكون أقوى سلاح على الإطلاق. تم الإشادة بوضع تعدد اللاعبين لاستخدامه للمساحة ثلاثية الأبعاد وأنواع الألعاب المبتكرة.
كان الإقبال الحرج لمنفذ مايكروسوفت ويندوز مختلطاً. انتقد "تال بيليفنز" من آي جي إن عناصر التحكم بسبب دعمها المحدود لوظائف لوحة المفاتيح والرسومات بسبب ضباب المسافة، والذي لم يكن شائعاً في ألعاب الكمبيوتر في ذلك الوقت. ومع ذلك، فقد امتدح نظام الحفظ للسماح للاعبين بحفظ اللعبة في أي وقت. كتب "إليوت تشين" في موقع غيم سبوت، وانتقد اللعبة لتصميمها المربك للمستوى وإصرارها على لعب مستوى مرة أخرى إذا فات اللاعب مفتاحاً. في حفل توزيع جوائز غيم سبوت ألعاب السنة لعام 1998، تم منح إصدار نينتندو 64 جائزة لعبة إطلاق النار لهذا العام. في مراجعة بأثر رجعي، صرح "مارتن واتس" من نينتندو لايف أن توروك 2: بذور الشر "من المحتمل جداً أن يكون أفضل جهد طرف ثالث تم إصداره على الإطلاق لـنينتندو 64.
التعديل

في عام 2015، أعلنت نايت دايف إستوديوز أنها كانت تطور نسخة معدلة من بذور الشر وسابقتها. تم إصدار النسخة المعدلة لنظام التشغيل مايكروسوفت ويندوز في 16 مارس 2017، ولأجهزة إكس بوكس ون في 2 مارس 2018، ولأجهزة ماك أو إس ولينكس في 12 سبتمبر 2018. تتميز برسومات محسّنة، وذكاء اصطناعي محسّن للأعداء، وخيار الالتفاف السريع إلى البوابات التي تمت زيارتها سابقاً، ووضعاً جديداً متعدد اللاعبين يسمى آخر توروك الصامدين. تم إصدار النسخة المعدلة لجهاز نينتندو سويتش في 9 أغسطس 2019. على عكس الإصدارات الأخرى من التعديل، فإن إصدار نينتندو سويتش لا يتضمن وضعاً متعدد اللاعبين.
ذات صلة > ألعاب فيديو أكشن Action game «مماثلة»

God of War (2018), Far Cry 3 , Dying Light , Doom (2017), Devil May Cry 5 , Dark Souls Remastered , Bloodborne , BioShock , Bayonetta 2 , Assassin’s Creed IV: Black Flag , Batman: Arkham Asylum , Wolfenstein: The New Order , Uncharted 2: Among Thieves , Saints Row IV: Re-Elected , Resident Evil 2 (2019), Resident Evil 4 , Saints Row The Third , Middle-Earth: Shadow of War , Metal Slug , Max Payne , Metal Gear Solid
فاليري نيكيتين

| فاليري نيكيتين | فاليري نيكيتين |
| --- | --- |
 :  
 معلومات شخصية :  معلومات شخصية 
الميلاد: 28 نوفمبر 1969   (55 سنة)   هابسالو  
مواطنة:  إستونيا  
الطول: 167 سنتيمتر  
الوزن: 71.5 كيلوغرام  
 الحياة العملية  :  الحياة العملية  
المهنة: مصارع رياضي  
الرياضة: مصارعة الهواة،  والمصارعة اليونانية الرومانية  
بلد الرياضة:  إستونيا  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
فاليري نيكيتين (بالإستونية: Valeri Nikitin)‏ هو مصارع رياضي إستوني، ولد في 28 نوفمبر 1969 في هابسالو في إستونيا.
مراجع

↑  Eesti spordi biograafiline leksikon | Valeri Nikitin (بالإستونية), QID:Q12361673
↑  إيفانز, هيلاري; جيرد, أريلد; هيجمانز, جيرون; مالون, بل. "نسخة مؤرشفة". على موقع Sports-Reference.com (بالإنجليزية). سبورتس رفرنس. Archived from the original on 2012-11-12. Retrieved 2012-07-11.
وصلات خارجية

فاليري نيكيتين على موقع قاعدة بيانات المصارعة الدولية (الإنجليزية)
فاليري نيكيتين على موقع أوليمبيديا (الإنجليزية)
بوابة أعلام
بوابة ألعاب أولمبية
بوابة إستونيا
بيرني فولر

| بيرني فولر> (بالإنجليزية: Bernie Fowler)‏    | بيرني فولر> (بالإنجليزية: Bernie Fowler)‏    |
| --- | --- |
 مناصب :  مناصب 
  عضو مجلس ولاية ماريلند      :   عضو مجلس ولاية ماريلند      
في المنصب 1983  – 1994 : في المنصب 1983  – 1994 
 معلومات شخصية :  معلومات شخصية 
 اسم الولادة: (بالإنجليزية: Clyde Bernard Fowler)‏  
الميلاد: 30 مارس 1924     بالتيمور  
الوفاة: 12 ديسمبر 2021 (97 سنة)       شاطئ دارس  ‏  
مواطنة:  الولايات المتحدة  
 الحياة العملية  :  الحياة العملية  
المهنة: سياسي  
الحزب: الحزب الديمقراطي  
اللغات: الإنجليزية  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
بيرني فولر (بالإنجليزية: Bernie Fowler)‏ هو سياسي أمريكي، ولد في 30 مارس 1924. حزبياً، نشط في الحزب الديمقراطي.
مراجع

↑  "Former Calvert Commissioner, Maryland Senator Bernie Fowler Sr. Passes Away At 97" (بالإنجليزية).
↑  "Maryland State Senator C. Bernard Fowler". msa.maryland.gov. مؤرشف من الأصل في 2021-03-17. اطلع عليه بتاريخ 2021-12-13.
↑  Bernie Fowler: The Oral Histories - Biography, interview with Richard Dodds - Calvert Marine Museum (بالإنجليزية), Archived from the original on 2021-12-13, Retrieved 2021-12-13
بوابة أعلام
بوابة السياسة
بوابة الولايات المتحدة
توماس ويلت

| توماس ويلت>  معلومات شخصية  | توماس ويلت>  معلومات شخصية  |
| --- | --- |
الميلاد: سنة 1605   
الوفاة: 29 أغسطس 1674  (68–69 سنة)  
مكان الدفن: رود آيلاند  
مواطنة:  الولايات المتحدة  
 مناصب :  مناصب 
  عمدة مدينة نيويورك (1 )     :   عمدة مدينة نيويورك (1 )     
في المنصب 15 يونيو 1665  – 1666 : في المنصب 15 يونيو 1665  – 1666 
  عمدة مدينة نيويورك (3 )     :   عمدة مدينة نيويورك (3 )     
في المنصب 1667  – 1668 : في المنصب 1667  – 1668 
 الحياة العملية  :  الحياة العملية  
المهنة: تاجر،  وسياسي  
 التوقيع      :  التوقيع      
 :  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
توماس ويلت هو تاجر وسياسي أمريكي، ولد في 1605 في Barley, Hertfordshire ‏ في المملكة المتحدة، وتوفي في 29 أغسطس 1674 في Swansea, Massachusetts ‏ في الولايات المتحدة. انتخب عمدة مدينة نيويورك (1667 – 1668) وانتخب عمدة مدينة نيويورك (1665 – 1666).
مراجع

↑  Nathaniel Philbrick. (2006) Mayflower. New York: Penguin. p. 185.
↑  Nathaniel Philbrick. (2006) Mayflower. New York: Penguin. p. 168.
↑  Nathaniel Philbrick. (2006) Mayflower. New York: Penguin. p. 200.
بوابة أعلام
بوابة السياسة
بوابة الولايات المتحدة
بوابة نيويورك
| ضبط استنادي  | ضبط استنادي  |
| --- | --- |
دولية:  ملف الضبط الاستنادي الافتراضي الدَّولي (VIAF) 
وطنية:  مكتبة الكونغرس (LCNAF)
دانيال كارول

| دانيال كارول | دانيال كارول |
| --- | --- |
 :  
 معلومات شخصية :  معلومات شخصية 
الميلاد: 22 يوليو 1730     أبر مارلبورو  
الوفاة: 7 مايو 1796 (65 سنة)       فورست جلان  
مكان الدفن: فورست جلان  
مواطنة:  الولايات المتحدة  
إخوة وأخوات: جون كارول  
 مناصب :  مناصب 
     :      
عضو خلال الفترة 25 مايو 1787  – 17 سبتمبر 1787 : عضو خلال الفترة 25 مايو 1787  – 17 سبتمبر 1787 
الدائرة الإنتخابية: ماريلند 
  عضو مجلس النواب الأمريكي      :   عضو مجلس النواب الأمريكي      
عضو خلال الفترة 4 مارس 1789  – 3 مارس 1791 : عضو خلال الفترة 4 مارس 1789  – 3 مارس 1791 
فترة برلمانية: الكونغرس الأمريكي الأول  ‏ 
 الحياة العملية  :  الحياة العملية  
المدرسة الأم: كلية ستونيهرست  ‏  
المهنة: سياسي  
اللغات: الإنجليزية  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
دانيال كارول (بالإنجليزية: Daniel Carroll)‏ هو سياسي أمريكي، ولد في 22 يوليو 1730 بأبر مارلبورو في الولايات المتحدة، وتوفي في 5 يوليو 1796. انتخب عضو مجلس النواب الأمريكي.
مراجع

1 2 3   http://msa.maryland.gov/megafile/msa/speccol/sc3500/sc3520/000200/000210/html/00210bio.html. {{استشهاد ويب}}: |url= بحاجة لعنوان (مساعدة) والوسيط |title= غير موجود أو فارغ (من ويكي بيانات) (مساعدة)
↑   http://history.house.gov/People/Listing/C/CARROLL,-Daniel-(C000187)/. {{استشهاد ويب}}: |url= بحاجة لعنوان (مساعدة) والوسيط |title= غير موجود أو فارغ (من ويكي بيانات) (مساعدة)
1 2 3 4  FamilySearch (بالإنجليزية), QID:Q3066228
1 2   http://bioguide.congress.gov/scripts/biodisplay.pl?index=c000187. {{استشهاد ويب}}: |url= بحاجة لعنوان (مساعدة) والوسيط |title= غير موجود أو فارغ (من ويكي بيانات) (مساعدة)
↑  Biographical Directory of the United States Congress (بالإنجليزية), United States Government Publishing Office, 1903, QID:Q1150348
↑   https://www.archives.gov/founding-docs/founding-fathers. {{استشهاد ويب}}: |url= بحاجة لعنوان (مساعدة) والوسيط |title= غير موجود أو فارغ (من ويكي بيانات) (مساعدة)
↑  "Delegates to the Constitutional Convention" United States National Archives and Records Administration نسخة محفوظة 09 أكتوبر 2016 على موقع واي باك مشين.
↑  Carter, Charles Carroll. "The Carroll Family", Catholic Education Resource Center نسخة محفوظة 30 أكتوبر 2018 على موقع واي باك مشين.
↑  Daniel Carroll نسخة محفوظة 22 فبراير 2019 على موقع واي باك مشين.
| ضبط استنادي  | ضبط استنادي  |
| --- | --- |
دولية:  المُعرِّف مُتعدِّد الأوجه (FAST)  الاسم المعياري الدولي (ISNI)  ملف الضبط الاستنادي الافتراضي الدَّولي (VIAF)  مركز المكتبة الرقمية على الإنترنت (WC Entities) 
وطنية:  المكتبة القومية الإسرائيلية (J9U)  مكتبة الكونغرس (LCNAF)  مكتبة الفاتيكان (VcBA) 
تراجم:  الكونغرس الأمريكي (congbio) 
أخرى:  الشبكات الاجتماعية ونظام المحتوى المؤرشف (SNAC Ark) 2 
في كومنز مواد ذات صلة بـ دانيال كارول.
بوابة أعلام
بوابة السياسة
بوابة الولايات المتحدة
ويليام ريتشاردسون (سياسي)

لمعانٍ أخرى، طالع ويليام ريتشاردسون (توضيح).
| ويليام ريتشاردسون>  معلومات شخصية  | ويليام ريتشاردسون>  معلومات شخصية  |
| --- | --- |
الميلاد: سنة 1735    مقاطعة تالبوت  
تاريخ الوفاة: سنة 1825  (89–90 سنة)  
مواطنة:  الولايات المتحدة  
 الحياة العملية  :  الحياة العملية  
المهنة: سياسي،  وضابط،  وناشر،  وبائع كتب  
مجال العمل: نشر،  وبيع الكتب  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
ويليام ريتشاردسون (بالإنجليزية: William Richardson)‏ هو ضابط وسياسي أمريكي، ولد في 1735، وتوفي في 1825.
مراجع

1 2   https://sarpatriots.sar.org/patriot/display/278726. {{استشهاد ويب}}: |url= بحاجة لعنوان (مساعدة) والوسيط |title= غير موجود أو فارغ (من ويكي بيانات) (مساعدة)
↑  Historical Marker Database، QID:Q21815238
↑  Colonel William Richardson Historical Marker نسخة محفوظة 17 مارس 2017 على موقع واي باك مشين.
↑  List of Continental Army Units in 1777 to 1780 • American Revolutionary War نسخة محفوظة 01 يناير 2018 على موقع واي باك مشين.
↑   https://web.archive.org/web/20160303204746/http://www.battleofcamden.org/oob-camden.pdf. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2016-03-03. {{استشهاد ويب}}: الوسيط |title= غير موجود أو فارغ (مساعدة)
بوابة أعلام
بوابة السياسة
بوابة الولايات المتحدة
| ضبط استنادي  | ضبط استنادي  |
| --- | --- |
دولية:  ملف الضبط الاستنادي الافتراضي الدَّولي (VIAF) 
وطنية:  قاعدة البيانات الوطنية التشيكية (NLCR AUT)