العصور الوسطى: الحرب الشاملة
الإقبال

العصور الوسطى: الحرب الشاملة تلقت مراجعات «مواتية» وفقاً لموقع تجميع المراجعة على الويب ميتاكريتيك. في المملكة المتحدة، صعدت اللعبة مباشرةً إلى قمة مخطط لعبة الفيديو بعد إصدارها، وظلت في القمة لمدة أسبوعين. حصلت في النهاية على جائزة المبيعات «الفضية» من جمعية ناشري برامج الترفيه والتسلية، مما يشير إلى مبيعات لا تقل عن 100000 نسخة في المملكة المتحدة. شهدت الرسوم البيانية للولايات المتحدة وصول العصور الوسطى: الحرب الشاملة إلى المركز الرابع في أسبوعها الثاني بعد إطلاقها، خلف وور كرافت 3، ذا سيمسز وتوسعها ذا سيمس فيكيشن. باعت أكثر من 100000 نسخة في المنطقة بحلول أغسطس 2006، لكنها هُزمت من قبل خليفتها روما: توتال وور التي بلغت مبيعاتها 390 ألفاً هناك.
أشاد المراجعون بالعديد من العوامل المختلفة التي تزيد من تعقيد الحملة، وأشار أكشن تريب إلى أن «العصور الوسطى تضيف توازناً استراتيجياً جديداً للعبة، والتي تعلم أن الإمبراطوريات العظيمة تأتي بمسؤولية أكبر». أشاد يورو غيمر بالطريقة التي كان على اللاعب أن يدير بها قوائم انتظار الإنتاج، وحراسة ولاء الجنرالات المهمين والاستفادة من الجواسيس والقتلة، واصفاً مستوى التحكم بأنه «متقدم كثيراً عن أي شيء شوهد في اللعبة السابقة» ؛ تمت مشاركة العديد من المراجعات الأخرى وأخذت نفس الرأي المشابه. تمت الإشادة بعدد الفصائل في اللعبة، ولكل منها وحداتها وأقاليمها الدقيقة تاريخياً، حيث صرحت كل من آي جي إن وغيم إنفورمر أنها «تمنح اللعبة قيمة إعادة تشغيل كبيرة». مع إضافة غيم سبوت «الجزء الاستراتيجي  الآن لديها الكثير من الخيارات».
أشاد العديد من المراجعين بحقيقة أن الإعداد التاريخي للعصور الوسطى قد تم دمجه جيداً في اللعبة؛ إعتراف منطقة الكمبيوتر الشخصي «بالوحشية وعدم الاستقرار» في تلك الحقبة متضمنة جيداً في اللعبة، مع مدح غيم سبوت للدين في اللعبة «لعب الدين دوراً هائلاً في تشكيل التاريخ، وهو كذلك في اللعبة».
صرحت غيم سباي بأن المواقف التاريخية المختلفة لفتت الانتباه إلى التفاصيل «مثيرة للإعجاب وجديرة بالملاحظة» كما تم استقبال نظام المعركة التاريخي بشكل كبير من عالم ألعاب الكمبيوتر مُشيراً إلى أنها «تقدم لمحة حقيقية عن الماضي» بنجاح. ومع ذلك، علقت غيم سبوت على مشكلة تتعلق بنقص المعلومات «ستواجه صعوبة في تتبع كل ما يجري في مقاطعاتك» مما يشير إلى أنه يمكن حل هذه المشكلة من خلال واجهة أكثر إفادة. بشكل عام، أثنى المراجعون بشدة على طريقة اللعب الإستراتيجية، حيث قال الكثيرون إنها تشبه لعبة على غرار الحضارة.
نظام المعركة في القرون الوسطى: الحرب الشاملة اعتبر العديد من المراجعين أن توتال وور هي أبرز ما في اللعبة. في مراجعتهم، شعرت يورو غيمر أن «الإحساس بالحجم والدراما في هذه الصراعات لا يُصدق» مُشيدتاً بالتأثيرات البصرية والقتال. أشادت آي جي إن بساحات المعارك المختلفة وبيئاتها، مع موافقة العصور الوسطى: أكشن تريب على أن العصور الوسطى: الحرب الشاملة تبدو أفضل من شوغون: الحرب الشاملة، مضيفاً أن التضاريس والوحدات أكثر تفصيلاً من تلك الموجودة في شوغون: توتال وور.
أشاد موقع غيم سبوت بالمعارك الواقعية، مُشيراً إلى أن اعتبارات ساحة المعركة الواقعية مثل التعب والذخيرة والوجه والمعنويات المتضمنة في اللعبة كانت بمثابة "تغيير مرحب به".  صرحت غيم سباي أيضاً أن المعارك "الفوضوية" كانت مناسبة للعصر، لكنها انتقدت جانب الحصار، مدعية أنه "واضح جدًا ومخيب للآمال"، مع نقص في التفاصيل مقارنة بالعناصر ثلاثية الأبعاد الأخرى. إستقبل آي جي إن الموسيقى التصويرية للعبة بشكل جيد "الموسيقى التصويرية مليئة بلحظات الأوركسترا الحساسة للسياق والتي تجعلك في حالة مزاجية للذبح الدموي" وعلقت على أنها مناسبة للعبة "تقدم عدداً من الجسد لا مثيل له. أعجبت أكشن تريب أيضاً بكيفية تغير موسيقى اللعبة مع بدء المعركة ، وأثنت على كريتيف أسمبلي "لتأثيراتها الصوتية والمرئية الموضوعة ببراعة". كان يعتقد أن الذكاء الاصطناعي للقرون الوسطى: توتال وور قد تحسنت كثيراً عن سابقتها، حيث أشارت سي جي دبليو إلى أن الذكاء الاصطناعي كان ذكياً بما يكفي لمنع القوة الغاشمة وحدها من الفوز بالمعارك.
تم تلقي الانتقادات على المعارك الأكبر التي أعطت معدلات إطار وأداء منخفضة، بينما أشارت أكشن تريب أيضاً إلى العديد من مشكلات إدارة الوحدة مع تحديد المسار ومواجهة الوحدة، قائلة «إنه من المحبط رؤية الرماة يواجهون الطريق الخطأ». العصور الوسطى: الحرب الشاملة  تلقت مراجعات إيجابية للغاية، على الرغم من بعض الانتقادات، اكتسبت تمييزاً كبيراً من الصناعة. تلخيص غيم سبوت بالقول إنه على الرغم من أن اللعبة «ليست مناسبة تماماً للاعبين العاديين» فإن معظم لاعبي الإستراتيجية «سيجدون الكثير مما يعجبهم ، لفترة طويلة جداً». على الرغم من أن غيم سباي وصف العصور الوسطى: الحرب الشاملة نظراً لكونها «ضربت بعض المطبات في الطريق»، فقد ذكروا أن اللعبة بها ما يكفي لإبقاء اللاعبين مهتمين لعدة أشهر. كان يورو غيمر مُتحمساً في إعلان العصور الوسطى: الحرب الشاملة "علامة فارقة في الألعاب".  اختتم آي جي إن بالقول إن اللعبة «تقدم تجربة شاملة» بينما أنهت سي جي دبليو بالإعلان "ببساطة لا توجد مساحة كافية في هذه المجلة لتمجيد مزاياها".