تيك-تو إنترأكتيف
مراجع

↑  "قاعدة بيانات معرفات البحث العالمية" (بالإنجليزية). Retrieved 2020-06-13.
↑  مذكور في: Global LEI index. الوصول: 17 سبتمبر 2024.
↑  Take-Two Interactive Software Inc (TTWO.O) Financial Statement | Reuters.com نسخة محفوظة 13 يناير 2017 على موقع واي باك مشين.
↑  "Forbes Take-Two Interactive Software (TTWO) Stock Key Data" (بالإنجليزية).{{استشهاد ويب}}:  صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link)
↑  "Take-Two Interactive Annual Report 2021" (بالإنجليزية).{{استشهاد ويب}}:  صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link)
1 2 3 4 5 6 7 8 9  Grant، Tina (2002). International Directory of Company Histories. Saint James Press. ج. 46. ص. 390–391. ISBN:978-1558624641.
1 2  Rogers، Dan Lee (مارس 3, 2004). "The End Game: How Top Developers Sold Their Studios – Part One". غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في سبتمبر 23, 2017. اطلع عليه بتاريخ فبراير 3, 2018.
↑  "Take-Two Interactive Probe Finds Backdating". TheStreet. يناير 22, 2007. مؤرشف من الأصل في أغسطس 29, 2018. اطلع عليه بتاريخ أبريل 29, 2018.
↑  Johnston، Chris (أبريل 26, 2000). "GameTek Assets Sold to Take 2". gamespot.com. مؤرشف من الأصل في ديسمبر 1, 2017. اطلع عليه بتاريخ يناير 20, 2018.
↑  "BMG Interactive Acquired by Take-Two Interactive". telecompaper.com. مؤرشف من الأصل في أغسطس 27, 2018. اطلع عليه بتاريخ سبتمبر 5, 2018.
↑  Johnston، Chris (أبريل 28, 2000). "Take 2 Takes BMG". gamespot.com. مؤرشف من الأصل في أغسطس 27, 2018. اطلع عليه بتاريخ يوليو 18, 2018.
↑  "Sam Houser: His-Story". Develop . أغسطس 15, 2008. مؤرشف من الأصل في فبراير 27, 2019. اطلع عليه بتاريخ مارس 17, 2016.
↑  "GTA, Rockstar co-founding brothers squeeze into Britain's 1,000 richest people list with £90 million". غيم سبوت. مايو 18, 2014. مؤرشف من الأصل في يوليو 10, 2017. اطلع عليه بتاريخ سبتمبر 3, 2018.
↑  Hill، Logan (يوليو 2, 2002). "Why Rockstar Games Rule". وايرد. مؤرشف من الأصل في أبريل 17, 2019. اطلع عليه بتاريخ سبتمبر 3, 2018.
1 2  Staff، I. G. N. (أغسطس 24, 1998). "Take Two Acquires Distributor". ign.com. مؤرشف من الأصل في يوليو 18, 2018. اطلع عليه بتاريخ يوليو 18, 2018.
↑  "COMPANY BRIEFS". The New York Times. أغسطس 25, 1998. مؤرشف من الأصل في يوليو 19, 2018. اطلع عليه بتاريخ يوليو 18, 2018.
↑  Staff، I. G. N. (فبراير 17, 1999). "News Briefs". ign.com. مؤرشف من الأصل في يوليو 18, 2018. اطلع عليه بتاريخ يوليو 18, 2018.
↑  Ho، Jennifer (مايو 17, 2006). "Microsoft Acquires Bungie". gamespot.com. مؤرشف من الأصل في سبتمبر 4, 2018. اطلع عليه بتاريخ سبتمبر 5, 2018.
↑  "Press Release 9/1/99". Take-Two Interactive. 1 سبتمبر 1999. مؤرشف من الأصل في 2000-05-23.
↑  Mclean، Bethany (22 أغسطس 2005). "Sex, Lies, and Videogames". مجلة فورتشن. مؤرشف من الأصل في 2015-06-21. اطلع عليه بتاريخ 2018-09-03.
↑  Feldman، Curt (29 فبراير 1996). "Civilization sold off to mystery buyer – PC News at GameSpot". Gamespot.com. مؤرشف من الأصل في 2011-05-25. اطلع عليه بتاريخ 2009-03-24.
↑  Thorsen، Tor (25 أكتوبر 2005). "Take-Two takes over Civilization – PC News at GameSpot". Gamespot.com. مؤرشف من الأصل في 2011-05-25. اطلع عليه بتاريخ 2009-03-24.
1 2  "Take-Two reveals acquisition prices, hints at future lawsuits". GameSpot. 2 فبراير 2006. مؤرشف من الأصل في 2017-02-26. اطلع عليه بتاريخ 2010-12-14.
↑  Feldman، Curt (24 يناير 2005). "Sega officially out of the sports game". غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 2017-10-14. اطلع عليه بتاريخ 2018-02-03.
↑  Adams، David (24 يناير 2005). "Take Two Buys Visual Concepts". آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 2018-02-04. اطلع عليه بتاريخ 2018-02-03.
↑  Jenkins، David (25 يناير 2005). "Take-Two Acquires Visual Concepts, Announces 2K Games Brand". غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 2018-02-04. اطلع عليه بتاريخ 2018-02-03.
↑  Needleman، Sarah (23 يونيو 2016). "Videogame 'Civilization' to Make Inroads in Classrooms". وول ستريت جورنال. مؤرشف من الأصل في 2018-09-04. اطلع عليه بتاريخ 2018-09-04.
↑  Loughrey، Paul (8 نوفمبر 2005). "Firaxis Games acquired by Take-Two Interactive". غيمر نيتورك. مؤرشف من الأصل في 2018-09-04. اطلع عليه بتاريخ 2018-09-04.
↑  Gibson، Ellie (10 يناير 2006). "Take-Two Interactive acquires Irrational Games". غيمر نيتورك. مؤرشف من الأصل في 2018-09-04. اطلع عليه بتاريخ 2018-09-04.
1 2  Richtel، Matt (15 فبراير 2007). "A Guilty Plea for Options Backdating". نيويورك تايمز. مؤرشف من الأصل في 2018-09-03. اطلع عليه بتاريخ 2018-09-03.
↑  Hatfield، Daemon (18 أكتوبر 2006). "Take-Two Founder Resigns". ign.com. مؤرشف من الأصل في 2018-09-03. اطلع عليه بتاريخ 2018-07-18.
↑  "Take-Two's former chief sentenced to probation in option backdating case". نيويورك تايمز. 1 أغسطس 2007. مؤرشف من الأصل في 2018-09-03. اطلع عليه بتاريخ 2018-09-03.
↑  Sinclair، Brendan (25 مارس 2019). "Take-Two founder Ryan Brant dies". غيمر نيتورك. مؤرشف من الأصل في 2019-03-25. اطلع عليه بتاريخ 2019-03-25.
↑  Harris، Ron (9 يونيو 2006). "'Grand Theft Auto' publishers settle with FTC". إن بي سي نيوز. مؤرشف من الأصل في 2018-09-03. اطلع عليه بتاريخ 2018-09-03.
↑  Itzkoff، David (3 سبتمبر 2009). "Four Years Later, Grand Theft Auto Lawsuit Is Settled". نيويورك تايمز. مؤرشف من الأصل في 2009-10-06. اطلع عليه بتاريخ 2009-09-04.
↑  "Hamilton Landing is flying high". www.barkerpacificgroup.com. مؤرشف من الأصل في 2018-09-04. اطلع عليه بتاريخ 2018-09-05.
↑  Ward، David (11 سبتمبر 2007). "Take-Two, Nick team on games". أسوشيتد برس. مؤرشف من الأصل في 2018-09-04. اطلع عليه بتاريخ 2018-09-04.
↑  Alexander، Leigh (17 ديسمبر 2007). "Take-Two Opens New Marin 2K Studio". غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 2018-02-25. اطلع عليه بتاريخ 2018-02-24.
↑  Martin، Matt (17 ديسمبر 2007). "Take Two opens new Californian studio". غيمر نيتورك. مؤرشف من الأصل في 2018-02-24. اطلع عليه بتاريخ 2018-02-24.
↑  Peters، Jeremy (30 مارس 2007). "Stockholders Oust Chief at Take-Two". نيويورك تايمز. مؤرشف من الأصل في 2018-09-03. اطلع عليه بتاريخ 2018-09-03.
↑  Ingram، Tim (11 نوفمبر 2018). "Was This The Biggest Mistake In The History Of The Music Business?". Music Business Worldwide. مؤرشف من الأصل في 2019-02-27. اطلع عليه بتاريخ 2018-11-13.
↑  Baertlein، Lisa؛ Ando، Ritsuko (7 مارس 2007). "Take-Two investors plan board takeover". رويترز. مؤرشف من الأصل في 2018-09-03. اطلع عليه بتاريخ 2018-09-03.
1 2  Nutt، Christian (25 فبراير 2008). "Q&A: EA CEO John Riccitiello On The Take-Two Offer". غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 2018-09-03. اطلع عليه بتاريخ 2018-09-03.
↑  Morris، Chris. "Take-Two's Strauss Zelnick publishes big games, but doesn't play them". Fortune. مؤرشف من الأصل في 2017-06-05. اطلع عليه بتاريخ 2017-06-16.
↑  Boyer، Brandon (11 يونيو 2007). "Take-Two Announces Restructuring Plans, New CFO". غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 2018-09-10. اطلع عليه بتاريخ 2018-09-10.
↑  Boyer، Brandon (14 يونيو 2007). "Take-Two Clarifies Staff Shifts, Analyst Speculates On Sale". غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 2018-09-10. اطلع عليه بتاريخ 2018-09-10.
↑  Dubson، Jason (15 يونيو 2007). "Report: Take-Two To Announce Major European Layoffs". Gamaustra. مؤرشف من الأصل في 2018-09-10. اطلع عليه بتاريخ 2018-09-10.
↑  "EA's $2 billion bid for Take Two bad news for sports gaming". Ars Technica. 25 فبراير 2008. مؤرشف من الأصل في 2017-09-22. اطلع عليه بتاريخ 2017-06-15.
↑  Terdiman، Daniel (24 فبراير 2008). "EA tries to buy Take-Two to keep its top spot". CNET. مؤرشف من الأصل في 2015-09-23. اطلع عليه بتاريخ 2009-03-24.
↑  Thorsen، Tor (29 أكتوبر 2010). "Take-Two CEO resigns, chairman taking over". غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 2018-09-05. اطلع عليه بتاريخ 2018-09-05.
↑  "Take-Two Rejects Electronic Arts' $1.9 Billion Offer". رويترز. 25 فبراير 2007. مؤرشف من الأصل في 2018-09-03. اطلع عليه بتاريخ 2018-09-03.
↑  "If EA Bought 2K". IGN. 6 يناير 2008. مؤرشف من الأصل في 2012-09-22. اطلع عليه بتاريخ 2009-03-24.
↑  Das، Anupreeta (14 سبتمبر 2008). "Electronic Arts ends merger talks with Take Two". رويترز. مؤرشف من الأصل في 2018-09-03. اطلع عليه بتاريخ 2018-09-03.
↑  Caoili، Eric. "Take-Two, Ditan Enter Distribution Agreement". gamasutra.com. مؤرشف من الأصل في 2018-07-18. اطلع عليه بتاريخ 2018-07-18.
↑  McWhertor، Michael (21 ديسمبر 2009). "Take-Two Sells Off Jack Of All Games, Goes All In On Publishing". كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 2018-07-18. اطلع عليه بتاريخ 2018-09-05.
↑  Fritz، Ben (29 أكتوبر 2010). "Take-Two chief executive exits, to be replaced by chairman Strauss Zelnick". لوس أنجلوس تايمز. مؤرشف من الأصل في 2010-10-31. اطلع عليه بتاريخ 2010-10-31.
↑  Goldfarb، Andrew (14 فبراير 2013). "Take-Two Confirms WWE Publishing Deal". IGN. مؤرشف من الأصل في 2014-02-23. اطلع عليه بتاريخ 2013-02-16. We can confirm that we have entered into an agreement to publish the WWE video game series that is developed by Yukes.
↑  Abrams، Rachel (26 نوفمبر 2013). "Take-Two Interactive Buys Back Icahn Stake". نيويورك تايمز. مؤرشف من الأصل في 2018-09-06. اطلع عليه بتاريخ 2018-09-05.
1 2  Ballard، John (27 أغسطس 2018). "Take-Two Interactive Has Big Expectations for Upcoming Releases". Motley Fool. مؤرشف من الأصل في 2018-09-11. اطلع عليه بتاريخ 2018-09-10.
↑  Johnston، Rich (16 ديسمبر 2013). "Bill Jemas Joins Take Two Interactive, To Start A "Graphic Fiction Imprint"". Bleeding Cool. مؤرشف من الأصل في 2014-01-20. اطلع عليه بتاريخ 2014-01-14.
↑  Arrant، Chris (30 أكتوبر 2014). "BILL JEMAS' New DOUBLE TAKE Ready to Launch with Zombies". نيوساراما . مؤرشف من الأصل في 2018-02-12. اطلع عليه بتاريخ 2018-02-12.
↑  Donnelly، Joe (3 نوفمبر 2016). "Take-Two's comic book arm to close – XCom, Civilization and Bioshock combined universe was almost a thing". بي سي غيمر. مؤرشف من الأصل في 2018-02-12. اطلع عليه بتاريخ 2018-02-12.
↑  Klepek، Patrick (12 يناير 2016). "Rockstar North Boss Leslie Benzies Is Out After Nearly Two Decades". كوتاكو. Gawker Media. مؤرشف من الأصل في 2019-08-31. اطلع عليه بتاريخ 2016-01-13.
↑  Campbell، Colin (14 أبريل 2016). "The great Grand Theft Auto lawsuit explained". Polygon. Vox Media. مؤرشف من الأصل في 2019-06-19. اطلع عليه بتاريخ 2016-04-15.
↑  Spangler، Todd (26 يوليو 2016). "Mobile-Game Maker Scopely Raises $55 Million". مؤرشف من الأصل في 2017-10-19. اطلع عليه بتاريخ 2017-10-25.
↑  Lunden، Ingrid. "Take-Two moves into mobile games, buys Social Point for up to $276M – TechCrunch". مؤرشف من الأصل في 2017-08-08. اطلع عليه بتاريخ 2017-06-16.
↑  "Take-Two Interactive Software Acquires Mobile Game Developer Social Point". www.businesswire.com. مؤرشف من الأصل في 2017-06-30. اطلع عليه بتاريخ 2017-06-16.
↑  Dring، Christopher (1 فبراير 2017). "Take-Two acquires mobile developer Social Point for $250m". غيمر نيتورك. مؤرشف من الأصل في 2018-09-04. اطلع عليه بتاريخ 2018-09-04.
↑  Needleman، Sarah (9 فبراير 2017). "NBA, Take-Two to Create Professional Videogame League". وول ستريت جورنال. مؤرشف من الأصل في 2017-12-15. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-14.
↑  "Take-Two Interactive Software, Inc. Acquires Kerbal Space Program". www.businesswire.com. مؤرشف من الأصل في 2017-06-03. اطلع عليه بتاريخ 2017-06-16.
↑  Handrahan، Matthew (14 ديسمبر 2017). "With Private Division, Take-Two wants to empower a new breed of indie developer". غيمر نيتورك. مؤرشف من الأصل في 2017-12-14. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-14.
↑  Bertz، Matt (14 ديسمبر 2017). "The Inside Story Of Take-Two's New Publishing Label, Private Division". غيم إنفورمر. مؤرشف من الأصل في 2017-12-15. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-14.
↑  "Take-Two Interactive Takes Two Floors at 1133 Avenue of the Americas". commercialobserver.com. 20 ديسمبر 2016. مؤرشف من الأصل في 2018-09-04. اطلع عليه بتاريخ 2018-09-05.
↑  Goldberg، Harold (15 أكتوبر 2018). "How the West Was Digitized: The making of Rockstar Games' "Red Dead Redemption 2"". Vulture magazine. مؤرشف من الأصل في 2018-10-17. اطلع عليه بتاريخ 2018-10-20.
↑  Millis، Leah (8 مارس 2018). "Trump's video game meeting: Who's attending?". سي بي إس نيوز. مؤرشف من الأصل في 2018-03-09. اطلع عليه بتاريخ 2018-03-08.
↑  Armental، Maria (9 مارس 2018). "Take-Two, SVB Financial and Nektar Therapeutics to Join S&P 500". وول ستريت جورنال. مؤرشف من الأصل في 2018-09-05. اطلع عليه بتاريخ 2018-09-04.
↑  "Archived copy". مؤرشف من الأصل في 2016-08-09. اطلع عليه بتاريخ 2019-11-30.{{استشهاد ويب}}:  صيانة الاستشهاد: الأرشيف كعنوان (link)
↑  "Archived copy". مؤرشف من الأصل في 2019-05-25. اطلع عليه بتاريخ 2019-10-07.{{استشهاد ويب}}:  صيانة الاستشهاد: الأرشيف كعنوان (link)
↑  "Archived copy". مؤرشف من الأصل في 2019-08-25. اطلع عليه بتاريخ 2019-10-07.{{استشهاد ويب}}:  صيانة الاستشهاد: الأرشيف كعنوان (link)
↑  McLaughlin، Martyn (5 يناير 2019). "Grand Theft Auto pioneer accused of poaching staff in court battle". The Scotsman. مؤرشف من الأصل في 2019-01-06.
↑  Needleman، Sarah (15 يناير 2019). "NBA Inks Billion-Dollar Deal With Maker of 2K Videogame". وول ستريت جورنال. مؤرشف من الأصل في 2019-01-17. اطلع عليه بتاريخ 2019-01-17.
↑  Brown، Fraser (4 فبراير 2019). "Call of Duty and Dead Space director opens a new 2K Games studio". بي سي غيمر. مؤرشف من الأصل في 2019-02-04. اطلع عليه بتاريخ 2019-02-04.
↑  Kerr، Chris (4 فبراير 2019). "Sledgehammer co-founder Michael Condrey to build and lead new 2K studio". غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 2019-02-07. اطلع عليه بتاريخ 2019-02-04.
↑  "Archived copy". مؤرشف من الأصل في 2019-06-02. اطلع عليه بتاريخ 2019-05-18.{{استشهاد ويب}}:  صيانة الاستشهاد: الأرشيف كعنوان (link)
↑   https://web.archive.org/web/20210127191136/https://iapps.courts.state.ny.us/nyscef/ViewDocument?docIndex=idJ7VgKR6m8lEPirJiLa/g==. مؤرشف من الأصل في 2021-01-27. {{استشهاد ويب}}: الوسيط |title= غير موجود أو فارغ (مساعدة)
↑  Valentine، Rebekah (13 مايو 2019). "Rockstar acquires Dhruva Interactive from Starbreeze for $7.9m". غيمر نيتورك. مؤرشف من الأصل في 2019-05-13. اطلع عليه بتاريخ 2019-05-13.
↑  Starbreeze (22 مايو 2019). "Starbreeze has closed the transaction of Indian subsidiary Dhruva". Starbreeze Studios. مؤرشف من الأصل في 2019-07-07. اطلع عليه بتاريخ 2019-09-17.
↑  Carpenter، Nicole (17 سبتمبر 2019). "Rockstar has its own game launcher, and GTA: San Andreas is free". بوليغون. مؤرشف من الأصل في 2019-09-17. اطلع عليه بتاريخ 2019-09-17.
↑  Robinson، Andy (20 فبراير 2020). "Take-Two forms new studio for KSP2, with original developer's role unclear". ألعاب الفيديو كرونيكل. مؤرشف من الأصل في 2020-10-30. اطلع عليه بتاريخ 2020-02-20.
↑  Schreier، Jason (3 يونيو 2020). "Game Publisher Cancels Contract With Developer, Then Tries to Poach Its Entire Team". بلومبيرغ نيوز. مؤرشف من الأصل في 2021-01-07. اطلع عليه بتاريخ 2020-06-03.
↑  Stanley، Patrick (10 مارس 2020). "NFL, 2K Games Ink Multi-Year Partnership for Numerous Future Titles". هوليوود ريبورتر. مؤرشف من الأصل في 2020-10-30. اطلع عليه بتاريخ 2020-03-10.
↑  Kerr، Chris (18 أغسطس 2020). "Take-Two Interactive acquires mobile studio Playdots for $192 million". غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 2021-01-17. اطلع عليه بتاريخ 2020-08-18.
↑  Avard، Alex (14 أكتوبر 2020). "Rockstar has officially bought Crackdown 2 developer Ruffian Games". غيمز رادار. مؤرشف من الأصل في 2020-11-21. اطلع عليه بتاريخ 2020-10-14.
↑  "Take-Two to buy British videogame developer Codemasters for $973 mln". رويترز. 6 نوفمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 2020-11-21. اطلع عليه بتاريخ 2020-11-06.
↑  Robinson، Andy (6 نوفمبر 2020). "Codemasters confirms it's in talks with Take-Two over a possible sale". ألعاب الفيديو كرونيكل. مؤرشف من الأصل في 2020-12-15. اطلع عليه بتاريخ 2020-11-06.
↑  Phillips، Tom (10 نوفمبر 2020). "GTA publisher Take-Two confirms purchase of Codemasters in deal worth nearly $1bn". يورو غيمر. مؤرشف من الأصل في 2020-12-14. اطلع عليه بتاريخ 2020-11-10.
↑  Yin-Poole، Wesley (14 ديسمبر 2020). "EA overtakes Take-Two with $1.2bn offer for Codemasters". يورو غيمر. مؤرشف من الأصل في 2020-12-24. اطلع عليه بتاريخ 2020-12-14.
↑  Neto، Streisand (14 ديسمبر 2020). "EA snaps up racing game developer Codemasters in $1.2 billion deal". سي إن إن. مؤرشف من الأصل في 2020-12-16. اطلع عليه بتاريخ 2020-12-14.
↑  Ballard، John (24 سبتمبر 2017). "Here's How Digital Revenue Has Benefited Take-Two Interactive". Motley Fool. مؤرشف من الأصل في 2018-09-11. اطلع عليه بتاريخ 2018-09-10.
↑  "Take-Two Interactive Software, Inc. Announces Formation of 2K Games Publishing Label". GamesIndustry.biz. مؤرشف من الأصل في سبتمبر 22, 2017. اطلع عليه بتاريخ سبتمبر 21, 2017.
↑  Handrahan، Matthew (ديسمبر 14, 2017). "With Private Division, Take-Two wants to empower a new breed of indie developer". غيمر نيتورك. مؤرشف من الأصل في ديسمبر 14, 2017. اطلع عليه بتاريخ ديسمبر 14, 2017.
↑  Johnston، Chris (أبريل 28, 2000). "Take 2 Takes BMG". GameSpot. مؤرشف من الأصل في ديسمبر 11, 2017. اطلع عليه بتاريخ ديسمبر 19, 2017.
↑  Arrant، Chris (أكتوبر 30, 2014). "BILL JEMAS' New DOUBLE TAKE Ready to Launch with Zombies". نيوساراما . مؤرشف من الأصل في فبراير 12, 2018. اطلع عليه بتاريخ فبراير 12, 2018.
↑  Donnelly، Joe (نوفمبر 3, 2016). "Take-Two's comic book arm to close – XCom, Civilization and Bioshock combined universe was almost a thing". بي سي غيمر. مؤرشف من الأصل في فبراير 12, 2018. اطلع عليه بتاريخ فبراير 12, 2018.
↑  Jebens، Harley (مارس 3, 1999). "Take-Two Increases Online Presence". GameSpot. مؤرشف من الأصل في فبراير 11, 2018. اطلع عليه بتاريخ سبتمبر 21, 2017.
↑  "Take-Two Interactive Software, Inc. Announces Strategic Investment in and Partnership With eUniverse.com. – Free Online Library". www.thefreelibrary.com. مؤرشف من الأصل في سبتمبر 5, 2018. اطلع عليه بتاريخ يوليو 18, 2018.
↑  Gestalt (مايو 1, 2000). "Take 2 Interactive buys GOD". يورو غيمر. مؤرشف من الأصل في فبراير 10, 2018. اطلع عليه بتاريخ فبراير 11, 2018.
↑  Gamespot Staff (سبتمبر 9, 2004). "Take-Two reports loss, reorganizes publishing division". غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في فبراير 10, 2018. اطلع عليه بتاريخ فبراير 11, 2018.
↑  IGN (يوليو 22, 2002). "Take-Two Forms Gotham Games". IGN. مؤرشف من الأصل في سبتمبر 22, 2017. اطلع عليه بتاريخ سبتمبر 21, 2017.
↑  Thorsen، Tor (ديسمبر 19, 2003). "Gotham Games gone". GameSpot. مؤرشف من الأصل في سبتمبر 22, 2017. اطلع عليه بتاريخ سبتمبر 21, 2017.
↑  IGN Staff (ديسمبر 22, 2009). "Take-Two Enters Agreement to Sell its Jack of All Games Distribution Business to SYNNEX". ign.com. مؤرشف من الأصل في سبتمبر 5, 2018. اطلع عليه بتاريخ يوليو 18, 2018.
↑  Jebens، Harley (فبراير 28, 2000). "Take Two Grows By Two". GameSpot. مؤرشف من الأصل في سبتمبر 22, 2017. اطلع عليه بتاريخ سبتمبر 21, 2017.
↑  "Take 2 sells off Joytech". MCV UK. مؤرشف من الأصل في فبراير 27, 2019. اطلع عليه بتاريخ سبتمبر 21, 2017.
↑  Parker، Sam (مايو 4, 2000). "Gathering Launches Mass-Market Line". غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في سبتمبر 22, 2017. اطلع عليه بتاريخ فبراير 11, 2018.
↑  Walker، Trey (مارس 5, 2001). "On Deck Interactive folds". غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في فبراير 11, 2018. اطلع عليه بتاريخ فبراير 11, 2018.
↑  IGN Staff (مارس 9, 2000). "Take Two Gets Wide". ign.com. مؤرشف من الأصل في سبتمبر 5, 2018. اطلع عليه بتاريخ يوليو 18, 2018.
↑  "Gameplay.. Take Two". eurogamer.net. مؤرشف من الأصل في سبتمبر 5, 2018. اطلع عليه بتاريخ يوليو 18, 2018.
↑  Adams، David (ديسمبر 2, 2003). "Take-Two Interactive Buys TDK". IGN. مؤرشف من الأصل في سبتمبر 22, 2017. اطلع عليه بتاريخ سبتمبر 21, 2017.
↑  Dunkin، Alan (ديسمبر 24, 1998). "Take-Two Buys TalonSoft". غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في سبتمبر 22, 2017. اطلع عليه بتاريخ فبراير 17, 2018.
↑  Carless، Simon (أكتوبر 6, 2005). "Matrix Games Acquires Rights To Talonsoft Titles". غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في فبراير 17, 2018. اطلع عليه بتاريخ فبراير 17, 2018.
↑  Ahmed، Shahed (مايو 17, 2006). "Take-Two acquires Techcorp Limited". gamespot.com. مؤرشف من الأصل في فبراير 10, 2018. اطلع عليه بتاريخ يوليو 18, 2018.
↑  "Take Two Acquires Techcorp Ltd". gamasutra.com. مؤرشف من الأصل في فبراير 10, 2018. اطلع عليه بتاريخ يوليو 18, 2018.
↑  Mullen، Micheal (أبريل 27, 2000). "Take-Two Controlling Telstar". GameSpot. مؤرشف من الأصل في سبتمبر 22, 2017. اطلع عليه بتاريخ سبتمبر 21, 2017.
↑  "TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC. ANNOUNCES THAT IT HAS ASSUMED OPERATING CONTROL OF TELSTAR ELECTRONIC STUDIOS". Take-Two Interactive. 29 أبريل 1999. مؤرشف من الأصل في 2000-07-13.
1 2  "Take-Two Interactive closes 2K China". GamesIndustry.biz. مؤرشف من الأصل في سبتمبر 22, 2017. اطلع عليه بتاريخ سبتمبر 21, 2017.
↑  Games، 2K. "2K Vegas". 2kvegas.com. مؤرشف من الأصل في سبتمبر 22, 2017. اطلع عليه بتاريخ سبتمبر 21, 2017.{{استشهاد ويب}}:  صيانة الاستشهاد: أسماء عددية: قائمة المؤلفين (link)
↑  "2K Games opens Silicon Valley game studio led by industry veteran Michael Condrey". Gematsu (بالإنجليزية الأمريكية). فبراير 4, 2019. Archived from the original on فبراير 4, 2019. Retrieved فبراير 4, 2019.
↑  "2K Silicon Valley officially named 31st Union" (بالإنجليزية الأمريكية). Archived from the original on 2020-10-26. Retrieved 2021-01-12.
↑  Ivan، Tom (11 فبراير 2020). "2K's new 31st Union studio is making an 'ambitious and inspired original IP'". ألعاب الفيديو كرونيكل. مؤرشف من الأصل في 2020-10-31. اطلع عليه بتاريخ 2020-02-11.
↑  "Form 10-K – Take-Two Interactive Software, Inc". هيئة الأوراق المالية والبورصات الأمريكية. 31 يناير 2006. مؤرشف من الأصل في 2020-08-08.
↑  Batchelor، James (9 ديسمبر 2019). "2K opens Cloud Chamber to build "another unforgettable BioShock experience"". gamesindustry.biz. مؤرشف من الأصل في 2020-10-21. اطلع عليه بتاريخ 2019-12-09.
↑  Thorsen، Tor (نوفمبر 7, 2005). "Take-Two takes in Firaxis". GameSpot. مؤرشف من الأصل في سبتمبر 22, 2017. اطلع عليه بتاريخ سبتمبر 21, 2017.
↑  Puga، Lauren (ديسمبر 4, 2014). "2K Forms New Studio With Star Wars Vet". IGN. مؤرشف من الأصل في سبتمبر 22, 2017. اطلع عليه بتاريخ سبتمبر 21, 2017.
1 2  "Take-Two takes Sega's sports-game studios". CNET. مؤرشف من الأصل في سبتمبر 5, 2018. اطلع عليه بتاريخ سبتمبر 21, 2017.
↑  Pereira، Chris (فبراير 23, 2017). "Former BioShock Studio Irrational Games Adopts A New Name". GameSpot. مؤرشف من الأصل في سبتمبر 10, 2017. اطلع عليه بتاريخ سبتمبر 21, 2017.
↑  Bary, Emily. "Take-Two to acquire Two Dots developer Playdots for $192 million". MarketWatch (بالإنجليزية الأمريكية). Archived from the original on 2020-11-02. Retrieved 2020-08-20.
↑   https://web.archive.org/web/20210113210919/https://ir.take2games.com/static-files/58e50faa-8428-407f-a142-ea1b8f730fbe. مؤرشف من الأصل في 2021-01-13. {{استشهاد ويب}}: الوسيط |title= غير موجود أو فارغ (مساعدة)
↑  Robinson، Andy (20 فبراير 2020). "Take-Two forms new studio for KSP2, with original developer's role unclear". ألعاب الفيديو كرونيكل. مؤرشف من الأصل في 2020-10-30. اطلع عليه بتاريخ 2020-02-20.
↑  Schreier، Jason (3 يونيو 2020). "https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-06-03/kerbal-space-program-2-release-disrupted-by-corporate-strife". بلومبيرغ نيوز. مؤرشف من الأصل في 2021-01-07. اطلع عليه بتاريخ 2020-06-03. {{استشهاد ويب}}: روابط خارجية في |عنوان= (مساعدة)
↑  Robinson، Andy (12 أكتوبر 2020). "Rockstar has taken over Master Chief Collection developer Ruffian Games". ألعاب الفيديو كرونيكل. مؤرشف من الأصل في 2020-12-08. اطلع عليه بتاريخ 2020-10-12.
↑  Silent_Jay (أغسطس 13, 2016). "Rockstar ouvre un nouveau studio en Inde". Jeuxvideo.com. مؤرشف من الأصل في فبراير 10, 2019. اطلع عليه بتاريخ مايو 14, 2019.
↑  Makedonski، Brett (13 مايو 2019). "Rockstar swoops as Starbreeze is forced to sell off a studio". دستركتويد. مؤرشف من الأصل في 2020-10-23. اطلع عليه بتاريخ 2019-05-13.
↑  Calvert، Justin (أبريل 8, 2004). "Mobius renamed Rockstar Leeds". GameSpot. مؤرشف من الأصل في سبتمبر 22, 2017. اطلع عليه بتاريخ سبتمبر 21, 2017.
↑  Johnston، Chris (أبريل 28, 2000). "Take 2 Captures Tarantula". GameSpot. مؤرشف من الأصل في سبتمبر 22, 2017. اطلع عليه بتاريخ سبتمبر 21, 2017.
↑  "Rockstar London establishes new development studio". GamesIndustry.biz. مؤرشف من الأصل في سبتمبر 22, 2017. اطلع عليه بتاريخ سبتمبر 21, 2017.
↑  Sinclair، Brendan (أبريل 4, 2008). "Rockstar acquires Mad Doc". GameSpot. مؤرشف من الأصل في أكتوبر 17, 2018. اطلع عليه بتاريخ سبتمبر 21, 2017.
↑  Kennedy، Sam (أبريل 27, 2000). "Take-Two Acquires DMA Design". GameSpot. مؤرشف من الأصل في أبريل 4, 2017. اطلع عليه بتاريخ سبتمبر 21, 2017.
↑  Calvert، Justin (نوفمبر 20, 2002). "Angel Studios acquired by Rockstar". GameSpot. مؤرشف من الأصل في سبتمبر 22, 2017. اطلع عليه بتاريخ سبتمبر 21, 2017.
1 2  Perry، Doug (أغسطس 1, 2002). "Take-Two Forms Rockstar Vancouver". IGN. مؤرشف من الأصل في سبتمبر 22, 2017. اطلع عليه بتاريخ سبتمبر 21, 2017.
↑  Lunden، Ingrid. "Take-Two moves into mobile games, buys Social Point for up to $276M". TechCrunch. مؤرشف من الأصل في أغسطس 8, 2017. اطلع عليه بتاريخ سبتمبر 21, 2017.
↑  Jenkins، David (9 يناير 2006). "Take-Two Acquires Irrational Games". غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2018. اطلع عليه بتاريخ 18 فبراير 2018.
↑  Hindes، Daniel (أبريل 15, 2015). "[Update] Borderlands: The Pre-Sequel Developer 2K Australia Has Shut Down". GameSpot. مؤرشف من الأصل في سبتمبر 22, 2017. اطلع عليه بتاريخ سبتمبر 21, 2017.
↑  Burnes، Andrew (مايو 9, 2006). "2K Games Shacks Up In Shanghai". ign.com. مؤرشف من الأصل في يونيو 12, 2018. اطلع عليه بتاريخ فبراير 4, 2018.
↑  Purchese، Robert (يناير 8, 2008). "Take-Two acquires Illusion Softworks". eurogamer.net. مؤرشف من الأصل في فبراير 24, 2018. اطلع عليه بتاريخ فبراير 24, 2018.
↑  "Have you seen these studios?". gamesindustry.biz. مؤرشف من الأصل في فبراير 24, 2018. اطلع عليه بتاريخ فبراير 24, 2018.
↑  Sinclair، Brendan (18 أكتوبر 2013). "2K Marin shut down entirely – Reports". غيمر نيتورك. مؤرشف من الأصل في 2020-11-11. اطلع عليه بتاريخ 2019-12-09.
↑  Bernstein، Rachel (2007). "History". Sidecar Studios. مؤرشف من الأصل في مارس 20, 2007. اطلع عليه بتاريخ فبراير 3, 2018.
↑  Jenkins، David (يناير 9, 2006). "Take-Two Acquires Irrational Games". غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في فبراير 19, 2018. اطلع عليه بتاريخ فبراير 18, 2018.
↑  Chalk، Andy (فبراير 23, 2017). "Irrational Games is gone—say hello to Ghost Story". بي سي غيمر. مؤرشف من الأصل في فبراير 24, 2017. اطلع عليه بتاريخ فبراير 23, 2017.
↑  Parker، Sam (مايو 17, 2006). "Take Two Acquires Pop Top". GameSpot. مؤرشف من الأصل في سبتمبر 22, 2017. اطلع عليه بتاريخ سبتمبر 21, 2017.
↑  Thorsen، Tor (مارس 8, 2006). "PopTop folded into Firaxis?". GameSpot. مؤرشف من الأصل في سبتمبر 22, 2017. اطلع عليه بتاريخ سبتمبر 21, 2017.
1 2 3  Plunkett، Luke (يناير 16, 2012). "Every Game Studio That's Closed Down Since 2006". كوتاكو. مؤرشف من الأصل في سبتمبر 22, 2017. اطلع عليه بتاريخ فبراير 3, 2018.
↑  Feldman، Curt (ديسمبر 16, 2004). "Take-Two helps Microsoft get out of sports game". غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في سبتمبر 22, 2017. اطلع عليه بتاريخ فبراير 4, 2018.
↑  Sinclair، Brendan (مايو 1, 2006). "Indie Built corporately dismantled". GameSpot. مؤرشف من الأصل في سبتمبر 22, 2017. اطلع عليه بتاريخ سبتمبر 21, 2017.
↑  Parker، Laura (يوليو 11, 2012). "Rockstar expands its Toronto operations". GameSpot. مؤرشف من الأصل في سبتمبر 6, 2018. اطلع عليه بتاريخ سبتمبر 21, 2017.
↑  "Gameplay sells subsidiary for £1". citywire.co.uk. مؤرشف من الأصل في يونيو 24, 2018. اطلع عليه بتاريخ يوليو 18, 2018.
↑  Sinclair، Brendan (مايو 11, 2006). "Take-Two closes Rockstar Vienna?". GameSpot. مؤرشف من الأصل في سبتمبر 22, 2017. اطلع عليه بتاريخ سبتمبر 21, 2017.
↑  Chang، Kasey (يونيو 24, 2002). "Jetfighter IV: Fortress America – Unofficial Strategy Guide and FAQ". مركز المفسد . مؤرشف من الأصل في مارس 3, 2016. اطلع عليه بتاريخ فبراير 4, 2018.