ذا إيلدر سكرولز 4: النسيان
الإستقبال

تلقت أبليفيان استحسانًا عالميًا من النقاد، وأصبح نجاحًا تجاريًا. شحنت اللعبة 1.7 مليون نسخة بحلول 10 أبريل 2006،  باعت أكثر من 3 ملايين نسخة بحلول يناير 2007 ، وأكثر من 3.5 مليون نسخة بحلول نوفمبر 2011. تقدر شركة إلكترونيك إنترتينمنت للتصميم والأبحاث، وهي شركة أبحاث تسويقية، أن اللعبة باعت 9.5 مليون نسخة حول العالم. أشاد المراجعون باللعبة لرسوماتها الرائعة وعالمها الواسع والشخصيات غير القابلة للعب التي تعتمد على الجدول الزمني. صرح كريستان ريد، محرر يوروغيمر، أن اللعبة «توحد بنجاح بعضًا من أفضل عناصر ألعاب تقمص الأدوار، وألعاب المغامرة والحركة، وتدمجها في مجموعة متكاملة وغامرة بلا هوادة». كتب جريج كاسافين من غيم سبوت أنه بالمقارنة مع مورويد، التي كانت واحدة من أفضل ألعاب لعب الأدوار التي رآها منذ سنوات، «النسيان أفضل بكثير، لدرجة أنه حتى أولئك الذين لا يهتمون عادة بدور- يجب أن تجد صعوبة في مقاومة الانجراف في هذا العالم الكبير الجميل المصمم بدقة». صرّح جايسون دابريل من إكس بلاي أن «جميع الألعاب في هذه السلسلة عُرفت باتساعها الكبير وحرية الاختيار، لكن إيلدر سكرول 4 يأخذ هذا المفهوم ويعمل معه».
لاحظ محررو غيم تي إم أن اللعبة «غارقة بشكل كبير في تقاليد أر بي جي، ومع ذلك، فإن جاذبيتها تمتد إلى ما هو أبعد من التركيبة السكانية لـ أر بي جي بفضل سهولة اللعب، والطموح اللامحدود والاهتمام المركز بالتفاصيل». سكوت توبياس من A.V. كتب كلوب أن اللعبة «تستحق اللعب من أجل الإحساس بالاكتشاف - فكل بيئة تبدو مختلفة عن السابقة وتتطلب رد فعل دقيقًا - تجعل الإجراء إدمانيًا». علق موظفو غيم زون على كيف يمكن للمرء قضاء الكثير من وقت اللعب من خلال تحسين مستوى شخصيته، والقيام بمهام مختلفة، وتخصيص الشخصيَّة قبل حتى بدء المهمة الرئيسيَّة. أشار دوك فيرز من غيم ريفولشن إلى أن «الأصوات تتكرر من حين لآخر» لكنه أعجب أن المطورين تمكنوا من إدخال الكثير من الحوارات الصوتية في اللعبة، حيث يكون معظمها «عملًا عالي الجودة». أشاد محرر أي جي إن ، تشارلز أونييت، بقص اللعبة و«سهولة التنقل في القوائم».
على الرغم من الثناء، انتقد باتريك جوينت من موقع 1أب.كوم المحادثات بين الشخصيات غير القابلة للعب داخل اللعبة واللاعب: «عندما يستقبلك أحد الشخصيات غير القابلة للعب بقطعة حوار مخصصة (مثل تحذير حارس) ثم يعود إلى الخيارات القياسية (مثل توجيهات الحارس المبهجة بعد هذا التحذير مباشرة) إنها مزعجة أكثر من الحوار المعلب في حد ذاته». انتقد جاستن سبير من غيم سباي «تعثر التحميل المعطل أثناء التنقل عبر عالم اللعبة» وأوقات التحميل الطويلة. لاحظ سبير العديد من الأخطاء المتنوعة، مثل الأجسام العائمة غير المقصودة وتزامن الشفاه والكلام غير المتزامنين. انتقد اونييت من أي جي إن الانفصال بين الأعداء التي تصاعدت وفقًا لمستوى اللاعب وليس قدراتهم القتالية أو حلفاء إن بي سي، وأوقات التحميل وعدم الدقة في نظام القتال، لكنه ذكر أن «أياً من هذه الانتقادات الطفيفة تمنع النسيان من أن يكون تجربة ممتعة تمامًا وسهلة الاستخدام ورائعة مع محتوى كافٍ لإعادتك مرارًا وتكرارًا».
حصل أبليفيان على عدد من جوائز الصناعة والنشر. في عام 2006، حصلت اللعبة على لقب «لعبة العام» في حفل توزيع جوائز جي فوريا فيديو غيم وفي حفل جوائز سبايك تي في فيديو غيم. في حفل توزيع جوائز غولدن جوي ستيك السنوي الرابع والعشرين، تم منح أبليفيان «بلاي.كوم ألتيمت غيم أوف ذا يير» و«إكس بوكس أوف ذا يير» و«ebuyer.com بي سي غيم أوف ذا يير». حصلت اللعبة على لقب أفضل لعبة لعب الأدوار لعام 2006 بواسطة 1آب.كوم،  جي فور،  أي جي إن، غيم سباي،  غيم سبوت،  غيم ريفولشن،  بي سي غيمر يو إيس،  وجوائز الإنجاز التفاعلي. قدم محررو مجلة ألعاب الكمبيوتر أبليفيان جائزتي «أفضل تقنية» و«أفضل لعبة لعب الأدوار» لعام 2006، وأطلقوا عليها لقب ثاني أفضل لعبة كمبيوتر لهذا العام. ولخصوها على أنها «تحفة لا تُنسى». في عام 2007، صنفت مجلة بي سي غيمر أبليفيان المرتبة الأولى على قائمتها لأفضل 100 لعبة على الإطلاق. بالإضافة إلى الجوائز التي فازت بها اللعبة نفسها، فاز باتريك ستيوارت الصوتي باسم أوريل سيبتيم بجائزة سبايك تي في،  وفازت النتيجة الموسيقية للملحن جيريمي سولي بجائزة أم تي في فيديو ميوزيك الافتتاحية عن «أفضل موسيقى أصلية» من خلال مسابقة دولية التصويت الشعبي.