تاريخ ألعاب الواقع البديل
2006 وما بعده: تطورات جديدة > الروابط التلفزيونية و"التجارب الموسعة"

قبل تطوير فئة ألعاب الواقع البديل (ARG)، كان التلفزيون يسعى لتوسيع واقعيته على الويب من خلال مواقع الإنترنت التي تعامل بالعالم على أنه حقيقي، بدلاً من مناقشته كقصة خيالية. مثال مبكر كان في عام 2002 مع فريكيلينكس (Freakylinks) من Fox، والذي قامت هكسان، مبدعو فيلم مشروع ساحرة بلير (بالإنجليزية: Blair Witch Project)، بتطويره، والذين تابعوا لاحقًا تطوير ألعاب الواقع البديل المعروفة فن السرقة ومن هو بنيامين ستوف. استخدمت فريكيلينكس Freakylinks موقع ويب صمم ليبدو كما لو كان قد تم إنشاؤه بواسطة هواة خوارق فوق الطبيعة لتوليد اهتمام الإنترنت في العرض، والذي جمع متابعة ثقافية ولكن تم إلغاؤه بعد 13 حلقة. في سبتمبر 2002، وبعد انطلاق ناجح في مجال يشبه ألعاب الواقع البديل مع لعبة الويب Alias في عام (2001)، قدمت شبكة ABC ألعاب الواقع البديل بشكل أكثر تحديدا إلى شاشة التلفزيون من خلال البرنامج Push, Nevada. وقد تم إنتاج البرنامج بواسطة بن أفليك ومات ديمون، وخلقوا مدينة وهمية في نيفادا تم تسميتها Push. عندما تروج للبرنامج، يتم الإعلان عن المدينة بدلاً من البرنامج نفسه، من خلال لوحات إعلانية وتقارير إخبارية وشركات راعية وأشكال أخرى واقعية تدخل الحياة. خلال كل حلقة من البرنامج، سيتم الكشف عن دلائل مشفرة للغاية على الشاشة، بينما يمكن العثور على دلائل مخفية أخرى على موقع الإنترنت للمدينة. للأسف، تم إلغاء البرنامج في منتصف الموسم، وتم نشر جميع الدلائل المتبقية للجمهور. في نهاية المطاف، اكتشف الجمهور الذكي أن البرنامج سيظل يدفع جائزته البالغة 1 مليون دولار أثناء عرض "الليلة الاثنين لكرة القدم الأمريكية". تم الكشف عن آخر دليل خلال الفترة ما بين الشوطين، مما دفع الأشخاص الذين حلوا اللغز للاتصال برقم هاتف. الشخص الأول الذي يتصل يحصل على مليون دولار. في أكتوبر 2004، تم إطلاق لعبة الواقع الموسع ReGenesis بالتزامن مع المسلسل التلفزيوني الكندي ReGenesis. دلائل وقصص من السلسلة دفعت اللاعبين عبر الإنترنت لوقف هجوم إرهابي بيولوجي.
في عام (2006)، بدأت ألعاب الواقع البديل المرتبطة بالتلفزيون في الظهور بمفردها عندما شهدت زيادة في ألعاب الواقع البديل التي قامت بتوسيع عوالم البرامج التلفزيونية ذات الصلة على الإنترنت وفي العالم الحقيقي. كما هو الحال مع Push, Nevada، قادت ABC الطريق، حيث قامت بإطلاق ثلاثة ألعاب واقع بديل تلفزيونية في عام (2006): Kyle XY، Ocular Effect (لبرنامج Fallen)، والتجربة المفقودة (لبرنامج LOST). انضمت ABC إلى Channel 4 في المملكة المتحدة وقناة 7 في أستراليا في الترويج لموقع ويب معاد تصميمه لمؤسسة Hanso. كان الموقع مركزًا على شركة وهمية شائعة في السياق السردي للمسلسل التلفزيوني، وتم الترويج للعبة من خلال إعلانات تلفزيونية تعرض أثناء حلقات LOST. تم إطلاق تأثير بصري بالتعاون مع زينوفيلي ميديا ودوبل عشرين للإنتاج.
اتبع NBC نهجًا مماثلًا في يناير 2007، بدءًا من ARG لبرنامجها التلفزيوني الشهير Heroes عبر إشارة داخل اللعبة إلى موقع ورق بريماتيك (بالإنجليزية: Primatech Paper)، وهي شركة تظهر في البرنامج والتي تبين أنها حقيقية. أدت الرسائل النصية والرسائل الإلكترونية اللاعبين الذين تقدموا بطلب "توظيف" في الموقع إلى ملفات سرية حول شخصيات البرنامج.
↑  "Legend-Tripping Online: Supernatural Folklore and the Search for Ong's Hat". 31 يوليو 2011. مؤرشف من الأصل في 2016-01-19. اطلع عليه بتاريخ 2013-05-11.
↑  "ARG versus Legend Tripping". مؤرشف من الأصل في 2013-06-15. اطلع عليه بتاريخ 2013-05-11.
↑  Rothstein، Edward (19 فبراير 1996). "Netrunner: Hacking With a Shuffled Deck". نيويورك تايمز. اطلع عليه بتاريخ 2013-08-17.
↑  "Dreadnot". SFGate. مؤرشف من الأصل في 2000-02-29.
↑  http://www.starlightlines.com نسخة محفوظة 2014-01-01 على موقع واي باك مشين.
↑  Dena، Christy (22 مايو 2006). "Designing Cross-Media Entertainment" (PDF). ص. 27. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2006-08-22. اطلع عليه بتاريخ 2007-02-13.
↑  "Time Best & Worst of 2001". Time. 24 ديسمبر 2001. مؤرشف من الأصل في 2007-09-30. اطلع عليه بتاريخ 2007-02-13.
↑  Dena، Christy (20 أبريل 2006). "Top ARGs, With Stats". مؤرشف من الأصل في 2007-01-28. اطلع عليه بتاريخ 2007-02-13.
↑  "The Buzzmakers". East Bay Express. 18 مايو 2005. مؤرشف من الأصل في 2007-04-07. اطلع عليه بتاريخ 2007-02-13.
1 2  Stewart، Sean. "The A.I. Web Game". مؤرشف من الأصل في 2007-03-22. اطلع عليه بتاريخ 2007-02-13.
↑  Lee، Elan (2006)، "Check Your Joystick At The Door"، Montréal International Game Summit
↑  "Cloudmakers Yahoo! List". مؤرشف من الأصل في 2007-01-19. اطلع عليه بتاريخ 2007-02-13.
↑  "Testing the Waters". Unfiction. مؤرشف من الأصل في 2006-11-23. اطلع عليه بتاريخ 2007-02-19.
↑  "A Conspiracy of Conspiracy Gamers". Wired. 19 سبتمبر 2001. مؤرشف من الأصل في 2006-01-14. اطلع عليه بتاريخ 2007-02-19.
↑  Miller، Jim (نوفمبر 2004). "Exocog: A case study of a new genre in storytelling". مؤرشف من الأصل في 2007-03-17. اطلع عليه بتاريخ 2007-02-19.
↑  "Ilovebees.com Link to Halo 2 Release Confirmed". Alternate Reality Gaming Network. 23 يوليو 2004. مؤرشف من الأصل في 2007-02-02. اطلع عليه بتاريخ 2007-02-19.
↑  "42 Entertainment: I Love Bees". مؤرشف من الأصل في 2007-02-17. اطلع عليه بتاريخ 2007-02-19.
↑  Mcgrath، Charles (26 ديسمبر 2004). "2004: In a Word; The Year of (Your Catchphrase Here)". نيويورك تايمز. مؤرشف من الأصل في 2007-03-19. اطلع عليه بتاريخ 2007-02-19.
↑  "Metroid Prime ARGishness". Alternate Reality Gaming Network. 20 أكتوبر 2004. مؤرشف من الأصل في 2007-02-02. اطلع عليه بتاريخ 2007-02-19.
↑  "I Love Bees Two". Alternate Reality Gaming Network. 7 مارس 2006. مؤرشف من الأصل في 2007-02-02. اطلع عليه بتاريخ 2007-02-19.
↑  "Ilovebees-Inspired Artwork to Raise Money for Charity". Alternate Reality Gaming Network. 9 ديسمبر 2004. مؤرشف من الأصل في 2007-02-02. اطلع عليه بتاريخ 2007-02-19.
↑  "I Love Beer". 2004. مؤرشف من الأصل في 2007-02-22. اطلع عليه بتاريخ 2007-02-19.
↑  "Last Call Poker PM Chat Transcript". Alternate Reality Gaming Network. 30 نوفمبر 2005. مؤرشف من الأصل في 2007-02-02. اطلع عليه بتاريخ 2007-02-19.
↑  "'Last Call Poker' celebrates cemeteries". CNet. 20 نوفمبر 2005. مؤرشف من الأصل في 2013-01-19. اطلع عليه بتاريخ 2007-02-19.
↑  "Advent Rising cancels million-dollar contest". مؤرشف من الأصل في 2023-03-06.
↑  "Beam me up, Bill: Network technician wins Vista 'rocketplane' ride". Computer News. 12 فبراير 2007. مؤرشف من الأصل في 2007-10-14. اطلع عليه بتاريخ 2007-02-19.
↑  Lohr، Steve (30 يناير 2007). "First the Wait for Microsoft Vista; Now the Marketing Barrage". The New York Times. مؤرشف من الأصل في 2007-03-18. اطلع عليه بتاريخ 2007-02-19.
↑  "Playing Now: A game that wants you". Mercury News. 12 فبراير 2007. مؤرشف من الأصل في 2007-02-16. اطلع عليه بتاريخ 2007-02-19.
↑  "Nine Inch Nails Sparks Web Marketing Conspiracy". Adotas. 16 فبراير 2007. مؤرشف من الأصل في 2007-02-18. اطلع عليه بتاريخ 2007-02-19.
↑  "Dude, Where's My Monster?". Alternate Reality Gaming Network. 1 فبراير 2007. مؤرشف من الأصل في 2007-02-21. اطلع عليه بتاريخ 2007-02-19.
↑  "£100,000 prize for digital hunter". BBC News. 8 فبراير 2007. مؤرشف من الأصل في 2023-11-29. اطلع عليه بتاريخ 2007-02-19.
↑  Bach، Robert (12 أكتوبر 2000). "Fox TV's Freakylinks". مؤرشف من الأصل في 2007-01-09. اطلع عليه بتاريخ 2007-02-19.
↑  "Push, NV". Unfiction. 1 سبتمبر 2002. مؤرشف من الأصل في 2007-09-27. اطلع عليه بتاريخ 2007-02-19.
↑  "A Brief History of the Alias [v1.0] Web Puzzle". Unfiction. 1 أكتوبر 2002. مؤرشف من الأصل في 2007-09-27. اطلع عليه بتاريخ 2007-02-19.
↑  "Push, Nevada". ABC Primetime. مؤرشف من الأصل في 2007-01-25. اطلع عليه بتاريخ 2007-02-19.
↑  "ReGenesis: Relaunch and Award Nomination!". Alternate Reality Gaming Network. 12 سبتمبر 2005. مؤرشف من الأصل في 2007-02-02. اطلع عليه بتاريخ 2007-02-19.
بوابة ألعاب
بوابة ألعاب فيديو
بوابة التاريخ