stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
قائمة رؤساء إسرائيل
رئيس إسرائيل (1949- إلى الآن)

| ت | صورة | اسم الـرئـيـس والمدة | بداية الحكم | نهاية الحكم |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 |  | حاييم وايزمان 3 سنوات و266 أيام | 16 فبراير 1949 | 8 نوفمبر 1952 |
| 2 |  | إسحاق بن تسفي 10 سنوات و166 أيام | 8 نوفمبر 1952 | 23 أبريل 1963 |
| 3 |  | زلمان شازار 10 سنوات و30 أيام | 23 أبريل 1963 | 23 مايو 1973 |
| 4 |  | إفرايم كاتسير 4 سنوات و330 أيام | 23 مايو 1973 | 18 أبريل 1978 |
| 5 |  | إسحاق نافون 5 سنوات و17 أيام | 18 أبريل 1978 | 5 مايو 1983 |
| 6 |  | حاييم هيرتزوج 10 سنوات و8 أيام | 5 مايو 1983 | 13 مايو 1993 |
| 7 |  | عيزر فايتسمان 7 سنوات و79 أيام | 13 مايو 1993 | 31 يوليو 2000 |
| 8 |  | موشيه كتساف 6 سنوات و348 أيام | 31 يوليو 2000 | 14 يوليو 2007 |
| 9 |  | شمعون بيريز 7 سنوات و9 أيام | 14 يوليو 2007 | 23 يوليو 2014 |
| 10 |  | رؤوفين ريفلين 6 سنوات و325 أيام | 23 يوليو 2014 | 13 يونيو 2021 |
| 11 |  | إسحاق هرتصوغ 3 سنوات و273 أيام | 13 يونيو 2021 | حتى الآن |
المعلومات البيانية للرؤساء

| No>  | الاسم | ت الميلاد | ت الوفاة | مكان الميلاد | مكان الوفاة |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | Chaim Weizmann | 000000001874-11-27-000027 نوفمبر 1874 | 000000001952-11-09-00009 نوفمبر 1952 | موتال الإمبراطورية الروسية  | رحوفوت |
| 2 | Yitzhak Ben-Zvi | 000000001884-11-24-000024 نوفمبر 1884 | 000000001963-04-23-000023 أبريل 1963 | بولتافا, الإمبراطورية الروسية  | القدس |
| 3 | زلمان شازار | 000000001889-11-24-000024 نوفمبر 1889 | 000000001974-10-05-00005 أكتوبر 1974 | ميير, الإمبراطورية الروسية  | القدس |
| 4 | Ephraim Katzir | 000000001916-05-16-000016 مايو 1916 | 000000002009-05-30-000030 مايو 2009 | كييف, الإمبراطورية الروسية  | رحوفوت |
| 5 | Yitzhak Navon | 000000001921-04-09-00009 أبريل 1921 | 000000002015-11-07-00007 نوفمبر 2015 | القدس, Mandatory Palestine  | القدس |
| 6 | حاييم هيرتزوج | 000000001918-09-17-000017 سبتمبر 1918 | 000000001997-04-17-000017 أبريل 1997 | بيل فاست المملكة المتحدة لبريطانيا العظمى وأيرلندا  | تل أبيب |
| 7 | Ezer Weizman | 000000001924-06-15-000015 يونيو 1924 | 000000002005-04-24-000024 أبريل 2005 | تل أبيب, Mandatory Palestine  | قيسارية |
| 8 | Moshe Katsav | 000000001945-12-05-00005 ديسمبر 1945 |  | Yazd, إيران  |  |
| 9 | Shimon Peres | 000000001923-08-02-00002 أغسطس 1923 | 28 September 2016 | فيزهينياف  الجمهورية البولندية الثانية  | رمات غان |
| 10 | Reuven Rivlin | 000000001939-09-09-00009 سبتمبر 1939 | - | القدس, Mandatory Palestine  | - |
| 11 | اسحق هرتسوغ |  |  |  |  |
المصادر

في كومنز مواد ذات صلة بـ قائمة رؤساء إسرائيل.
بوابة أعلام
بوابة إسرائيل
بوابة السياسة
كريستي ماركس

| كريستي ماركس | كريستي ماركس |
| --- | --- |
معلومات شخصية  : معلومات شخصية  
الميلاد: سنة 1952  (العمر 72–73 سنة)   لاس فيغاس  
مواطنة:  الولايات المتحدة 
الحياة العملية  : الحياة العملية  
المهنة: كاتبة سيناريو، ومصممة ألعاب، وكاتبة تلفازية  
المواقع  : المواقع  
الموقع: الموقع الرسمي  
IMDB: صفحة متعلقة في موقع IMDB  
 بوابة الأدب:  بوابة الأدب
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
كريستي ماركس (بالإنجليزية: Christy Marx)‏ هي كاتبة سيناريو ومصممة ألعاب أمريكية، ولدت في 1952.
مراجع

↑   https://www.pcmag.com/feature/263815/the-feminine-side-of-game-design-10-female-game-designers/7. {{استشهاد ويب}}: |url= بحاجة لعنوان (مساعدة) والوسيط |title= غير موجود أو فارغ (من ويكي بيانات) (مساعدة)
↑  Internet Movie Database (بالإنجليزية), QID:Q37312
↑  From G.I. Joe to Zynga: the three-decade career of Christy Marx نسخة محفوظة 01 ديسمبر 2018 على موقع واي باك مشين.
↑  Cartoon queen Jem returns on DVD
↑  "Christy Marx Conquers Camelot". Sierra News Magazine Volume 3. مؤرشف من الأصل في 2019-12-13.
وصلات خارجية

الموقع الرسمي
كريستي ماركس على موقع IMDb (الإنجليزية)
كريستي ماركس على موقع أول موفي (الإنجليزية)
كريستي ماركس على موقع قاعدة بيانات الفيلم (الإنجليزية)
كريستي ماركس على موقع كينوبويسك (الروسية)
| ضبط استنادي  | ضبط استنادي  |
| --- | --- |
دولية: الاسم المعياري الدولي (ISNI) ملف الضبط الاستنادي الافتراضي الدَّولي (VIAF)
وطنية: المكتبة القومية في بولندا (NLP)
أخرى: الشبكات الاجتماعية ونظام المحتوى المؤرشف (SNAC Ark)
بوابة أعلام
بوابة المرأة
بوابة الولايات المتحدة
توم بيسيل

| توم بيسيل | توم بيسيل |
| --- | --- |
معلومات شخصية  : معلومات شخصية  
الميلاد: 9 يناير 1974   (51 سنة)   إسكانابا  
مواطنة:  الولايات المتحدة 
الحياة العملية  : الحياة العملية  
المدرسة الأم: جامعة ميشيغان الحكومية  
المهنة: كاتب سيناريو، وصحفي، وكاتب قصص قصيرة، وممثل، وناقد أدبي  
اللغة الأم: الإنجليزية  
اللغات: الإنجليزية  
الجوائز : الجوائز 
زمالة غوغنهايم  جائزة روما   : زمالة غوغنهايم  جائزة روما   
المواقع  : المواقع  
IMDB: صفحة متعلقة في موقع IMDB  
 بوابة الأدب:  بوابة الأدب
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
توم بيسيل (بالإنجليزية: Tom Bissell)‏ (ولد في 9 يناير 1974) صحفي وناقد وكاتب خيال أمريكي. عمل محرر كتاب في مدينة نيويورك وقام بتحرير القصص المجمعة لريتشارد ييتس ومذكرات باولا فوكس Borrowed Finery. اعتُرِفَ بأعمال بيسيل الأدبية وإبرازها في جامعة ولاية ميشيغان في سلسلة كتاب ميشيغان. صدرت قصصه في كتب أفضل مقالات الترحال الأمريكية وأفضل المقالاتات العلمية الأمريكية.
الجوائز

زمالة غوغنهايم (2010)
جائزة روما الأمريكية
جائزة نقابة الكتاب الأمريكية (2017)
سيناريو لعبة فيديو

جيرز أوف وور: ججمينت (2013، مع Rob Auten)
باتمان: أركام أوريجنز (2013، كتابة إضافية)
باتلفيلد: هارد لاين Hardline (2015، مع Rob Auten)
أنشارتد 4: نهاية لص (2016، كتابة إضافية)
ذا ويتنس (لعبة فيديو 2016) (2016، مستشار القصة المبكرة)
جيرز أوف وور 4 (2016، كاتب رئيسي)
وات ريمينس أف إديث فنش (2017، كتابة إضافية)
أنتشارتيد: ذا لوست ليغاسي (2017، كتابة إضافية)
غيرز 5 (2019، كاتب رئيسي)
كرة الشحم

| كرة الشحم> (بالفرنسية: Boule de Suif)    | كرة الشحم> (بالفرنسية: Boule de Suif)    |
| --- | --- |
المؤلف: غي دو موباسان  
اللغة: الفرنسية  
تاريخ النشر: 1880  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
«كرة الشحم» (بالفرنسية: Boule de Suif)‏ (ترجم بأشكال مختلفة «الفطيرة»، «البدين»، «كرة الدهن») هي قصة قصيرة شهيرة للكاتب الفرنسي من أواخر القرن التاسع عشر غي دي موباسان نشرت لأول مرة في 15-16 أبريل 1880. ويمكن القول أنها أشهر قصصه القصيرة، وكان عنوان المجموعة القصصية عن الحرب الفرنسية البروسية، بعنوان كرة الشحم وقصص أخرى من الحرب (بالفرنسية:  Boule de Suif et Autres Contes de la Guerre)‏.
توبي فوكس

| توبي فوكس> (بالإنجليزية: Toby Fox)   .معلومات شخصية   | توبي فوكس> (بالإنجليزية: Toby Fox)   .معلومات شخصية   |
| --- | --- |
الميلاد: 11 أكتوبر 1991   (34 سنة)   مانشستر  
الإقامة: بوسطن (2010–) مانشستر (1991–2010)  
مواطنة:  الولايات المتحدة 
الديانة: الكنيسة الأسقفية الأمريكية  
الحياة العملية  : الحياة العملية  
المدرسة الأم: جامعة نورث إيسترن (التخصص:علوم بيئية) (2010–2014)  
المهنة:   القائمة ...ملحن، ومطور ألعاب فيديو  ‏، ومصمم ألعاب فيديو  ‏، ومصمم رسوميات، وموسيقي، وكاتب سيناريو  
اللغات: الإنجليزية، واليابانية  
أعمال بارزة: أندرتيل، ودلتارون  
المواقع  : المواقع  
IMDB: صفحة متعلقة في موقع IMDB  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
توبي فوكس (بالإنجليزية: Toby Fox)‏ هو ملحن أمريكي، ولد في 11 أكتوبر 1991 في بوسطن في الولايات المتحدة.
مراجع

↑   https://bgm.tv/person/38051. {{استشهاد ويب}}: |url= بحاجة لعنوان (مساعدة) والوسيط |title= غير موجود أو فارغ (من ويكي بيانات) (مساعدة)
↑  MusicBrainz (بالإنجليزية), MetaBrainz Foundation, QID:Q14005
↑  MusicBrainz (بالإنجليزية), MetaBrainz Foundation, QID:Q14005
↑  Dines، Jennifer (11 سبتمبر 2012). "CHANGE AGENCY: 826 BOSTON, EGLESTON SQUARE'S INSPIRATION CENTER". literacychange. مؤرشف من الأصل في 2019-03-27.
↑  Oxford, Nadia. "Does It Hold Up? Undertale". USgamer (بالإنجليزية الأمريكية). Archived from the original on أغسطس 3, 2017. Retrieved يناير 31, 2019.
↑  Funk، John (أكتوبر 15, 2012). "Land of Memes and Trolls: The Epic and Ridiculous Self-Aware World of Homestuck". بوليغون. فوكس ميديا. مؤرشف من الأصل في مايو 20, 2016.
وصلات خارجية

توبي فوكس على موقع IMDb (الإنجليزية)
توبي فوكس على موقع ميوزك برينز (الإنجليزية)
توبي فوكس على موقع أول ميوزيك (الإنجليزية)
توبي فوكس على موقع ديسكوغز (الإنجليزية)
| ضبط استنادي  | ضبط استنادي  |
| --- | --- |
دولية: الاسم المعياري الدولي (ISNI) ملف الضبط الاستنادي الافتراضي الدَّولي (VIAF)
وطنية: الملف الاستنادي المتكامِل (GND)
فنية: موسوعة ميوزيك برينز (MBA)
بوابة أعلام
بوابة ألعاب فيديو
بوابة الولايات المتحدة
بوابة برمجة الحاسوب
بوابة موسيقى
في كومنز مواد ذات صلة بـ توبي فوكس.
شو تاكومي

| شو تاكومي> (باليابانية: 巧舟)    | شو تاكومي> (باليابانية: 巧舟)    |
| --- | --- |
معلومات شخصية  : معلومات شخصية  
الميلاد: 2 مايو 1971 (العمر 53 سنة)   اليابان
الجنسية: اليابان
الحياة العملية  : الحياة العملية  
المدرسة الأم: جامعة واسيدا  
المهنة: مصمم ألعاب فيديو، منتج ألعاب فيديو
اللغات: اليابانية  
سنوات النشاط: 1995-إلى الآن
المواقع  : المواقع  
IMDB: صفحة متعلقة في موقع IMDB  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
شو تاكومي (باليابانية: 巧舟) هو مطور ألعاب فيديو ياباني يعمل في كابكوم. انضم إلى كابكوم في عام 1994 جنبا إلى جنب مع هيداكي كاميا.
من أعماله

ريزدنت إيفل 2
دينو كريسس
دينو كريسس 2
مراجع

↑  "Gpara.com". مؤرشف من الأصل في 2014-01-01.
بوابة أعلام
بوابة ألعاب فيديو
بوابة اليابان
مشربية

| مشربية | مشربية |
| --- | --- |
النوع: العمارة في السعودية، عمارة عربية، عمارة إسلامية
السجلات : السجلات 
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
المشربية أو الشناشيل (الجمع مشربيات أو شناشيلات) أو الروشن هو عنصر معماري أصله من مكة وأول من استخدمه بديل بن ورقاء الخزاعي، ويتمثّل في بروز الغرف في الطابق الأول أو ما فوقه، يمتد فوق الشارع أو داخل فناء المبنى (في البيوت ذات الأفنية الوسطيّة). تُبنى المشربية من الخشب المنقوش والمزخرف والمبطّن بالزجاج الملون. تعدّ المشربية إحدى عناصر العمارة التقليدية الصحراوية في البلاد العربية الحارّة، بدأ ظهورها في القرن السادس الهجري (الثالث عشر الميلادي) إبّان العصر العباسي، واستمر استخدامها حتى أوائل القرن العشرين الميلادي. يكثر استخدام المشربيات في القصور والبيوت التقليدية (المباني السكنيّة)، إلا أنها استُخدمت أيضا في بعض المباني العامة مثل دور الإمارة والخانات والمستشفيات وغيرها.
مشربية بكاليفورنيا.
مشربية بالقاهرة
مشربيات أحد بيوت خان الخليلي
شناشيل البصرة في الخمسينات
المشربية والمناخ الصحراوي

المشربية والمناخ الصحراوي متلازمان، حيث أنّ حرارة الصحراء العربية من الصحراء الشمالية في مصر مروراً بشبه الجزيرة العربية وانتهاءً بالعراق، جميعها ذات طابع مناخي واحد، يتّسم بالحرارة العالية جدّاً والجفاف الشديد.
في ظل هذه الظروف المناخيّة الصعبة، كان لا بدّ للإنسان أن يُطوّر طريقته بالبناء بحيث يوفّر البيئة الداخلية المناسبة للحياه والقيام بنشاطاته بمعزل عن أجواء الصحراء الحارّة.
لقد طوّرت العمارة الصحراوية التقليديّة حلولاً إبداعيّة تعاملت مع مختلف العوامل البيئية لتحقيق أفضل الظروف المعيشيّة داخل الفراغ المعماري، حين عرف سكّان هذه الصّحارى كيفيّة استغلال الطاقة التي توفّرت في بيئتهم المحليّة، فقدّموا أنماطاً وعناصرَ معماريّة، أغنت الحياة الاجتماعيّة إلى جانب فعاليتها الوظيفيّة.
قد يصعب علينا فهم عمل المشربيّة بمعزل عن البناء ككُل، لذا لا بدّ من الإشارة إلى طريقة البناء الصحراوية، حيث استُخدمت الجدران الطينيّة السميكة في البناء، والتي بدورها عملت كمخزن حراري، تمتصّ الحرارة الشديدة أثناء النهار، وتمنعها من الوصول إلى داخل الغرف، فتقلل بذلك من التبادل الحراري بين الداخل والخارج شديد الحرارة. وتتخلّص هذه الجدران السميكة من الحرارة التي كسبتها طوال النهار ليلا، حيث أنّ ليل الصحراء نادراً ما يخلو من البرودة.
لقد كانت فتحات التهوية في هذه الجدران السميكة أشبه بالثقوب الصغيرة، والتي عملت إلى جانب ملاقف الهواء، والسقوف المرتفعة على تهوية الغرف وتبريدها بدفع الهواء الساخن إلى الأعلى والتّخلّص منه إلى الخارج. لكنّ هذا النظام لم يكن متكاملاً بما يكفي، حيث أنّ الفتحات الصغيرة لم تكن لتكفي لإنارة الغرف، فنتج من ذلك فراغات معماريّة معتمة، قليلة الصلة بالفراغ الحضري في الخارج أو حتى في البيوت المجاورة.
لقد قدّمت المشربيّة الحل لهذه المشاكل، حيث أنها تدخل كميّات كبيرة من الضوء غير المباشر، وتمنع الإشعاع الشمسي المباشر، المصحوب بدرجات حرارة عالية من الدخول عبر فتحاتها، وبالتالي قدّمت المشربيّة إنارة ذات كفاءة عالية دون زيادة درجات الحرارة في الداخل، ونظراً لزيادة مساحة الفتحات في الجدار، فقد ساهمت المشربية بزيادة تدفّق الهواء بنسبة عالية، وبالتالي زيادة التهوية والتبريد للغرف. وتكمن روعة هذا العنصر المعماري في تكامل وظيفته مع قيمته الاجتماعيّة والجماليّة، حيث أضافت المشربيات قيمة جماليّة إلى الشارع الذي تطل عليه النوافذ، دون المساس بخصوصيّة الفراغات المعماريّة خلف هذه المشربيات
تطوّر المشربيات

نظراً لطبيعة العمارة دائمة التقلّب والتطوّر، يصعب تحديد الزمن الذي ظهرت فيه المشربية على وجه الدقّة، لكن ما يمكن تأكيده هو أنّ عمليات تطويرها وتحسين أدائها لم تتوقّف لمئات السنين، حيث انتشرت المشربية في الفترة العباسية (750 – 1258) واستخدمت في القصور وعامة المباني وعلى نطاق واسع، إلا أن أوج استخدامها كان في العصر العثماني (1805 – 1517) حين وصلت إلى أبهى صورها وانتشرت انتشارا شبه كامل في العراق والشام ومصر والجزيرة العربية وذلك لأنّ استخدامها في مختلف المباني أثبت فعاليّة كبيرة في الوصول إلى بيئة داخليّة مريحة وفعّآلة بالرغم من الظروف الخارجيّة شديدة الحرارة.
من المهم أن ندرك أنه مع انتشار المشربيات في البلاد الإسلامية والشرقية عامّة، ظهرت أنماط وأشكال مختلفة من المشربيات، تبعاً لنوع الخشب المستخدم واتقان حرفة تشكيل الخشب وتجميعه، إلّا أنّها جميعاً تشترك في أصل واحد وطريقة عمل واحدة.
سميت المشربيّة بأسماء مختلفة في مناطق مختلفة.إن تسمية مشربية مشتقة من اللفظة العربية «شرب»، وتعني في الأصل «مكان الشرب». وكانت في الماضي عبارة عن حيّز بارز ذي فتحة منخلية توضع فيها جرار الماء الصغيرة لتبرد بفعل التبخر الناتج عن تحرك الهواء عبر الفتحة. ومن هنا عرفت المشربيّة بهذا الاسم، إذ إنّ آنية الماء توضع فيه لتبريدها، ولتبريد الهواء المار فوقها.
هيكليّة المشربيّة وإنشاؤها

إنّ الوصف الدقيق للمشربيّة هو أنّها نافذة (فراغ أو فتحة) في الجدار مغطاة بإطار مكون من تراكب مجموعة من القطع الخشبية الصغيرة اسطوانية الشكل (دائرية المقطع) على شكل سلاسل تفصل بينها مسافات محددة ومنتظمة بشكل هندسي زخرفي دقيق وبالغ التعقيد.
من الوصف السابق لنا أن نستنتج الدور الكبير للحِرَفيين في صناعة المشربيات، إذ أنّ مهمّة الحرفيين لم تقتصر على تكوين مشربيات جميلة ومتقنة الصنع بل استطاعو ان يتحكموا بالطبيعة الوظيفية للمشربية عن طريق تنويع سمات الإطار الخشبي الخارجي، وبما أنّ المناطق التي انتشرت فيها المشربيّات ذات طبيعة صحراوية، ولمّا كان الخشب قليل التواجد في هذه المناطق، أبدع الحرفيون في استخدام خشب ذو أحجام صغيرة وتركيبها مع بعضها البعض، وذلك بدل أن تُنحت المشربيّة من قطعة خشبيّة واحدة كبيرة.
استخدم الحرفيون المخارط لتحويل كل قطعة من الخشب إلى الحجم والشكل المطلوبين، مبتدئين بسلسلة من القطع الخشبية التي يتراوح طولها من100 ملم إلى 1 متر وفقا لمقياس وتفاصيل المشربية كاملةً.
تتشكل القطع الخشبيّة (القضبان) لتكوّن سلسة من الأشكال الاسطوانية التي يتم الفصل بينها بشكل متكرر بقطع أكبر منها، اسطوانية أو مكعبة الشكل والتي تشكل نقاط الترابط بين القضبان الافقية، ويتم حفر تجويف داخل هذه النقاط ليتم تركيب القضبان من خلالها بدون استخدام لاصق أو مسامير، تحتاج هذه العملية لدقة عالية من الحرفيّ خلال الإنشاء.
بعد إتمام صنع شبكة من القضبان حسب المقاييس المطلوبة يتم تأطيرها لتجنب تفككها، حيث يعمل هذا الإطار على توزيع الأحمال (الرياح، الوزن) على الشبكة مما يدعم ثباتها.
يتم التحكم بالظروف الداخلية للفراغ المعماري من خلال التحكم بمسامية الشبكة وذلك من خلال تغيير أطوال وأقطار القضبان. ولكل مبنى خصوصيته في التعامل مع هذه النسب لكي تؤدي الوظيفة المطلوبة على أمثل وجه.
استخدامات المشربيّة

تحدّثنا في القسم السابق عن كيفيّة ظهور المشربيّة، وتفاوت استخدامها في البلاد العربية في عماراتها الصحراويّة المحليّة، لكنّ هذا الوصف التاريخي لا يوضّح الأسباب العمليّة لاستخدام المشربيّات، حيث أنّ لاستخدامها أبعاداً أعمق، ونتائج هائلة، فهي تعدّ نقطة تحوّل مهمّة في مسيرة العمارة المحليّة.
ولفهم استخدامات المشربيّة وفوائدها، استخدمنا هنا تصنيف المعماري المصري «حسن فتحي» حيث أنه يعرّفها على أنها تقوم بخمس وظائف:
استخدامات المشربيّة > ضبط درجات الحرارة > صيفاً

إنّ أكبر مسبب لارتفاع درجات الحرارة في الفراغات المعماريّة الداخليّة هو الكسب الحراري المباشر من أشعّة الشمس، وبالتالي فإنّه ينصح تجنّب الأشعّة الساقطة على النوافذ بزاوية سقوط كبيرة ومباشرة، والاكتفاء بالوهج المنعكس الأقل كثافة الذي لا يسبب الكسب الحراري للداخل.
وبما أنّ المشربيّة سمحت بالفتحات الكبيرة في الجدران (كما أسلفنا في البداية)، فقد أصبح من الممكن لتيّار ثابت من الهواء أن يمر عبر فتحاتها الصغيرة إلى داخل الغرف، مما يساعد مستخدمي المكان على فقد الحرارة من أجسامهم عن طريق التعرّق.
وقد اعتاد السكّان المحليّون على وضع آواني الشرب الفخاريّة في المشربيّات، مما سمح للهواء الداخل إلى المبنى أن يفقد من حرارته عن طريق تبخير أجزاء من مياه الشرب في الآنية، وبالتالي يدخل الهواء البارد «نسبيّا» إلى الغرف.
استخدامات المشربيّة > ضبط درجات الحرارة > شتاءً

يسمح تصميم القضبان وفتحات المشربيّة لأشعّة الشمس في الشتاء بالدخول إلى الفراغ المعماري الداخلي، حيث يتم تصميم هذه الفتحات والأخذ بعين الاعتبار زوايا سقوط الشمس شتاءً،(حيث أنها تكون أقرب إلى الأرض)، وبالتالي يزيد ذلك من درجة حرارة الداخل ويشعر السكّان بالدفئ.إنّ نقطة تحوّل المشربيّة من أداة لتلطيف الجو الحار إلى أداه للحفاظ على درجات الحرارة شتاءً هي نقطة حرجة، لذا يجب على الحرفي والمعماري أن يفهما تماما عمل المشربيّة واستجابتها لأشعّة الشمس في كلا الفصلين.
استخدامات المشربيّة > ضبط مرور الضوء.

على المصمم أن يختار المسافات الفاصلة وحجم قضبان مناسب للمشربيّة التي تغطّي فتحة في الواجهة بحيث تعترض الإشعاع الشمسي المباشر، في الواجهات الجنوبيّة يستخدم مشبك ذا مسافات فاصلة صغيرة.
ويقلل التدرّج في شدّة الضوء (التدرّج الناتج عن سقوطه على القضبان دائريّة المقطع) من حدّة التباين بين سواد القضبان (غير المنفّذة للضوء) وشدّة الوهج بينها، لذلك فإن عين الناظر لا تبهر من هذا التباين بين السواد والبياض، بعكس ما يحدث عند استخدام كاسرات الشمس.
ويفضّل أن تكون قضبان المشربيّة التي تقع على مستوى الإنسان قريبة من بعضها البعض، لزيادة الانكسارات في الضوء المار من خلالها، فتخفف من الإبهار الناتج من أشعة الشمس ومكوّنات المشربيّة، ولتعويض نقص الإضاءة في المستوى السفلي، يفضّل زيادة المسافة بين القضبان كلّما اتجهنا إلى الأعلى.
استخدامات المشربيّة > ضبط تدفق الهواء

توفّر المشربيّة ذات الفتحات الكبيرة الواضحة فراغات أكبر في المشبك، مما يساعد على تدفّق الهواء داخل الغرفة، أمّا عندما تتطلّب اعتبارات الإنارة فتحات ضيّقة لتقليل الإبهار، فإنّ تدفّق الهواء ينقص بشكل ملحوظ.
يعوّض هذا النقص السلبي لتدفّق الهواء من خلال فتحات أكبر بين قضبان المشربيّة في الجزء العلوي منها. ومن هنا ظهرت أجزاء المشربيّة الرئيسة وهي:
-جزء سفلي يتكوّن من مشبك ضيّق ذي قضبان دقيقة.
-جزء علوي يتكوّن من مشبك عريض ذي قضبان خشبيّة عريضة اسطوانيّة الشكل (الطراز الصهريجي).
أمّا إذا بقيت حسابات تدفّق الهواء غير كافية، فيمكن تعويض النقص السلبي من خلال فتح الواجهة بأكملها ومن ثمّ تغطيتها بمشربيّة واسعة جدّا.
استخدامات المشربيّة > زيادة نسبة رطوبة تيّار الهواء.

يتم من خلال طريقتين:
وضع جرار فخارية ذات مسامية عالية في المشربية، مرور التيار الهوائي فوق هذه الجرار يؤدي إلى تبخر كميات من الماء الموجودة على سطحها نظرا لمساميتها المرتفعة، بالتالي يبرد التيار الهوائي، تسمى هذه العملية التبريد التبخيري.هذه العملية لا تؤثر على المضمون الحراري للهواء، لان التبريد التبخيري يقلل من الحرارة الكامنة للهواء وبالتالي يزيد من رطوبة الجو.
جميع الألياف العضوية مثل الخشب المستخدم في المشربيات، تمتص وترشح كميات معقولة من الماء بسهولة تامة. طالما لم يتم تغطيتها أو دهنها. يفقد الهواء المار من خلال المشربية الخشبية المنفذة بعضا من رطوبته وذلك بامتصاص القضبان الخشبية لها إذا كانت معتدلة البرودة، كما تكون في الليل عدة. وعندما تسخن المشربية بفعل ضوء الشمس المباشر فإنها تفقد هذه الرطوبة للهواء المتدفق من خلالها. ويمكن استعمال هذه التقنية لزيادة رطوبة الهواء الجاف أثناء الحر في النهار، وتبريد الهواء وترطيبه في أكثر الأوقات احتياجاً لذلك. ولقضبان المشربية المسافات الفاصلة بينها حجوم مطلقة ونسبية مثلى، تعتمد على مساحة السطوح المعرضة للهواء، ومعدل مرور الهواء من خلالها، لذلك فإن زيادة مساحة السطح عن طريق زيادة حجم القضيب تؤدي إلى زيادة التبريد والترطيب. إضافة إلى ذلك، فإن قضيباً كبيراً له في الوقت ذاته مساحة سطحية أكبر تزيد من قدرته على امتصاص بخار الماء بلإضافة إلى التبريد الناجم عن تبخر الماء فوق سطحه. كذلك تكون سعة امتصاصه للماء أكبر، مما يمكنه من الاستمرار بعملية إطلاق بخار الماء عن طريق التبخر لفترة زمنية أطول.
استخدامات المشربيّة > توفير الخصوصيّة للسكّان.

بالإضافة لتأثيراتها الفيزيائيّة، توفّر المشربيّة الخصوصيّة للسكان، مع السماح لهم في الوقت ذاته بالنظر إلى الخارج من خلالها. وهذا يدعم استخدام المشربيّة ذات الجزئين، حيث يضمن الجزء السفلي الخصوصيّة، في حين يتم تدفّق الهواء عبر الجزء العلوي منها.
وهذا يعطي المشربيّة بعداً نفسيّا رائعا حيث يشعر الساكن أنّه غير مفصول عن الفراغات الخارجيّة، دون فقدان عامل الخلوة، مما يعطي الساكن شعورا بالاطمئنان.
المشربيات في التراث العربي والأدب

للمشربيات تأثير كبير على الثقافة الشعبية في العراق وقد نسجت العديد من القصص والقصائد عن المشربيات، أبرزها قصة «حب نجار الشناشيل لإبنة الجيران». ويطلق على الواجهة الواحدة شناشيل وجمعها شناشيلات وهناك العديد من الأغاني الفلكلورية تدل على ذلك منها:
فدوة للشناشيلات 

تكعد بيهن الحلوات 

تكثر بيهن الضحكات

فدوة للشناشيلات
وأغنية أخرى تقول كلماتها: 

شناشيلك ياسف اليوم 

يحله الليل بيه النوم 

بس آنه أظل مهموم 

كل ليلي أجر حسرات
كما ذكرت في بعض كتب التاريخ مثل النجوم الزاهرة لابن تغري بردي: «في سنة إحدي وأربعين وأربعمائة هبت ريح سوداء ببغداد وأظلمت الدنيا وقلعت روشن دار الخلافة». وفي عجائب الآثار للجبرتي: «ونهب العسكر بيت الباشا وباتت النار تلتهب فيه وأحرقت تلك الأبنية العظيمة والقصور والمجالس والمقاعد والرواشن».
كتب الشاعر بدر شاكر السياب قصيدة بعنوان”شناشيل ابنة الجلبي".
معلومات عامة

.
تلقّب البصرة بأم الشناشيل لكثرة المشربيات التي تطل على شط العرب فيها، والشناشيل كلمة مفردة ليست جمعاً، وهي غرفة ذات شبابيك تطلُّ على الطريق، أصلها«شاه نشين» أي «مجلس السلطان»، والجمع «شناشيلات».
تبنى المدات التي تستند عليها المشربية في القاهرة والبصرة من الخشب، وتبنى في بغداد من الحديد (آي بيم) يسمى «الشيلمان»
تأثر الغرب في العصور الوسطى بالمشربيات (بالإضافة إلى عناصر معمارية أخرى) فبنوا المشربيات الحجرية ذات النوافذ في بعض قلاعهم.
يقال أن المشربيات من مخلفات الموسرين. فلطالما كان يعرف ثراء أصحاب البيوت من شناشيلها لما تتطلبه من أموال وفيرة وكلف عالية.
بعض البيوت ذات المشربيات أو الشناشيل استغرق العمل في بنائها أكثر من ثلاثة أعوام. وقد اعتمد في بنائها على خشب التوت (التكي) أو خشب السدر (النبق) وغيره من الأخشاب المحلية المتوفرة.
بعض المشربيات التي بنيت في بغداد في العشرينيات والثلاثينيات من القرن العشرين تأثرت بحركتي "الآرت نوفو" والآرت ديكو" الغربيتان ويظهر هذا في النقوش والزخارف.
معرض صور

تصميم واجهة لمشربية مصنوعة من الخشب المنحوت
مشربية في عمّان.
مشربيات بناء حديث في الحجاز
مشربية في مصر 1878م.
مشربية في أصبهان
شناشيل البصرة القديمة أحد مميزات بيوت الجزء القديم من مدينة البصرة،1954م. يلاحظ كونها مفتوحة
بيت ناصيف التقليدي (1881)م بمدينة جدة، المملكة العربية السعودية
هيديتاكا ميازاكي

| هيديتاكا ميازاكي> (باليابانية: 宮崎英高)    | هيديتاكا ميازاكي> (باليابانية: 宮崎英高)    |
| --- | --- |
معلومات شخصية  : معلومات شخصية  
الميلاد: سنة 1974 أو 1975 (العمر 46 -48 سنة) شيزوكا - اليابان
الجنسية:  ياباني
عدد الأولاد: 2   
 مناصب    :  مناصب    
الحياة العملية  : الحياة العملية  
التعلّم: علوم اجتماعية - جامعة كيئو
المدرسة الأم: جامعة كيئو
المهنة: منتج ألعاب فيديو، مصمم ألعاب فيديو
اللغة الأم: اليابانية  
اللغات: اليابانية  
مجال العمل: تصميم لعبة فيديو  
موظف في: فروم سوفت وير  
أعمال بارزة: ديمونز سولز، دارك سولز 1، بلود بورن، دارك سولز 3، سيكيرو: شادوز داي توايس، إلدن رينج.
الجوائز : الجوائز 
إنجازات مدى الحياة (جائزة جولدن جويستيك 2018): إنجازات مدى الحياة (جائزة جولدن جويستيك 2018)
المواقع  : المواقع  
IMDB: صفحة متعلقة في موقع IMDB  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
هيديتاكا ميازاكي (باليابانية: 宮崎英高) ولد في محافظة شيزوكا اليابانية، هو مخرج ألعاب فيديو ياباني ورئيس شركة فروم سوفتوير والتي كان قد انضم إليها في سنة 2004 كمبرمج. اشتهر بصنع سلسلة سولز حيث أخرج أول جزئين من السلسلة. لكنه اكتفى بالإشراف على لعبة دارك سولز 2 كونها كان يتم تطويرها بالتزامن مع تطوير بلود بورن والذي صعب عليه مهمة إخراجهما معا. عاد لاحقا ليكون مخرج لعبة دارك سولز 3، ثم قام بالعمل على وإخراج لعبة سيكيرو: شادوز داي توايس التي فازت بلعبة السنة لعام 2019 ولاحقاً إلدن رينج التي صدرت في فبراير 2022 والتي ايضا فازت ب لعبة السنة لعام 2022.
أعماله

أرمورد كور 4
أرمورد كور: فور أنسر
ديمونز سولز
أرمورد كور: لاست ريفن
دارك سولز
بلود بورن
دارك سولز 3
سكيرو: شادوز داي توايس
خاتم إلدن
مراجع

↑   https://web.archive.org/web/20200105125001/https://www.gamespot.com.br/featured/bgs-2019-hidetaka-miyazaki/. {{استشهاد ويب}}: |url= بحاجة لعنوان (مساعدة) والوسيط |title= غير موجود أو فارغ (من ويكي بيانات) (مساعدة)
↑   https://www.theguardian.com/games/article/2024/jun/21/hidetaka-miyazaki-fromsoftware-elden-ring-shadow-erdtree. {{استشهاد ويب}}: |url= بحاجة لعنوان (مساعدة) والوسيط |title= غير موجود أو فارغ (من ويكي بيانات) (مساعدة)
↑  "Bloodborne creator Hidetaka Miyazaki: ‘I didn’t have a dream. I wasn’t ambitious ' " نسخة محفوظة 06 أغسطس 2017 على موقع واي باك مشين.
بوابة أعلام
بوابة ألعاب فيديو
بوابة اليابان
بوابة شركات
في كومنز مواد ذات صلة بـ هيديتاكا ميازاكي.