بلندر
الإصدارات > تاريخ الإصدارات

يسرد الجدول التالي التطورات الملحوظة خلال إصدارات بلندر: يشير اللون الأخضر إلى الإصدار الحالي (2.91)، ويشير اللون الأصفر إلى الإصدارات المدعومة حاليًا، ويشير اللون الأحمر إلى الإصدارات التي لم تعد مدعومة (على الرغم من أنه لا يزال من الممكن استخدام العديد من الإصدارات الأحدث على الأنظمة الحديثة).
| النسخة | تاريخ الإصدار | ملاحظات والتغيرات الملحوظة |
| --- | --- | --- |
| إصدار قديم، غير مدعوم: 2.03 | 2002 | إصدار بلندر النسخة 2.0 الرسمي |
| إصدار قديم، غير مدعوم: 2.25 | 13 أكتوبر، 2002 | أول نسخة مجانية. |
| إصدار قديم، غير مدعوم: 2.30 | 22 نوفمبر، 2003 | واجهة مستخدم رسومية جديدة، يمكن الرجوع عن التعديلات الأن. |
| إصدار قديم، غير مدعوم: 2.32 | 3 فبراير 2004 | اقتفاء الشعاع في المستخلص المُدمج، إضافة الدعم لـ يافراى . |
| إصدار قديم، غير مدعوم: 2.34 | 5 أغسطس 2004 | تخطيط خرائطي مطابق لمربعات صغيرة ثلاثي الأبعاد (بالإنجليزية: LSCM-UV-Unwrapping)‏، تفاعل الجسم مع الجسيمات. |
| إصدار قديم، غير مدعوم: 2.37 | 31 مايو 2005 | محاكاة الأسطح المرنة، تحسين تقسيم الأسطح. |
| إصدار قديم، غير مدعوم: 2.40 | 22 ديسمبر 2005 | نظام وشخصيات محسّنة بشكل كبير (باستخدام أداة تحرير غير خطية)، وأضافة محاكاة السوائل والشعر. وظائف جديدة من خلال صيف جوجل البرمجي لعام 2005. |
| إصدار قديم، غير مدعوم: 2.41 | 25 يناير 2006 | تحسينات لمحرك الالعاب (نقاط رأسية (بالإنجليزية: vertex)‏ قابلة للبرمجة ومظلل البكسل (بالإنجليزية: pixel shaders)‏، باستخدام مواد بلندر، ووضع تقسيم الشاشة، وتحسينات محرك الفيزياء)، تحسين التخطيط الخرائطي (بالإنجليزية: UV mapping)‏، وتسجيل نصوص بايثون للنحت أو النحت يعمل بمساعدة الشبكة (النحت الشبكي) ونماذج السلسلة الثابتة. |
| إصدار قديم، غير مدعوم: 2.42 | July 14, 2006 | The film أحلام الفيلة resulted in high development as a necessity. In particular, the Node-System (Material- and Compositor) has been implemented. |
| إصدار قديم، غير مدعوم: 2.43 | February 16, 2007 | Sculpt-Modeling as a result of صيف جوجل البرمجي 2006. |
| إصدار قديم، غير مدعوم: 2.46 | May 19, 2008 | With the production of Big Buck Bunny, Blender gained the ability to produce grass quickly and efficiently. |
| إصدار قديم، غير مدعوم: 2.48 | October 14, 2008 | Due to development of Yo Frankie!, the game engine was improved substantially. |
| إصدار قديم، غير مدعوم: 2.49 | June 13, 2009 | New window and file manager, new interface, new بايثون API, and new animation system. |
| إصدار قديم، غير مدعوم: 2.57 | April 13, 2011 | First official stable release of 2.5 branch: new interface, new window manager and rewritten event — and tool — file processing system, new animation system (each setting can be animated now), and new Python API. |
| إصدار قديم، غير مدعوم: 2.58 | June 22, 2011 | New features, such as the addition of the warp modifier and render baking. Improvements in sculpting. |
| إصدار قديم، غير مدعوم: 2.58a | July 4, 2011 | Some bug fixes, along with small extensions in GUI and بايثون interface. |
| إصدار قديم، غير مدعوم: 2.59 | August 13, 2011 | 3D mouse support. |
| إصدار قديم، غير مدعوم: 2.60 | October 19, 2011 | Developer branches integrated into the main developer branch: among other things, B-mesh, a new rendering/shading system, نيربس، to name a few, directly from صيف جوجل البرمجي. |
| إصدار قديم، غير مدعوم: 2.61 | December 14, 2011 | New Render Engine, Cycles, added alongside Blender Internal (as a "preview release"). لاقط الحركة، Dynamic Paint, and Ocean Simulator. |
| إصدار قديم، غير مدعوم: 2.62 | February 16, 2012 | Motion tracking improvement, further expansion of UV tools, and remesh modifier. Cycles render engine updates to make it more production ready. |
| إصدار قديم، غير مدعوم: 2.63 | April 27, 2012 | Bug fixes, B-mesh project: completely new mesh system with n-corners, plus new tools: dissolve, inset, bridge, vertex slide, vertex connect, and bevel. |
| إصدار قديم، غير مدعوم: 2.64 | October 3, 2012 | مفتاح الكروما keying, node-based compositing. |
| إصدار قديم، غير مدعوم: 2.65 | December 10, 2012 | Over 200 bug fixes, support for the Open Shading Language, and fire simulation. |
| إصدار قديم، غير مدعوم: 2.66 | February 21, 2013 | Rigid body simulation available outside of the game engine, dynamic topology sculpting, hair rendering now supported in Cycles. |
| إصدار قديم، غير مدعوم: 2.67 | May 7–30, 2013 | Freestyle rendering mode for non-photographic rendering, subsurface scattering support added, the motion tracking solver is made more accurate and faster, and an add-on for 3D printing now comes bundled. |
| إصدار قديم، غير مدعوم: 2.68 | July 18, 2013 | Rendering performance is improved for وحدة معالجة مركزيةs and GPUs, support for إنفيديا Tesla K20, GTX Titan and GTX 780 GPUs. Smoke rendering improved to reduce blockiness. |
| إصدار قديم، غير مدعوم: 2.69 | October 31, 2013 | Motion tracking now supports plane tracking, and hair rendering has been improved. |
| إصدار قديم، غير مدعوم: 2.70 | March 19, 2014 | Initial support for استخلاص حجمي and small improvements to the user interface. |
| إصدار قديم، غير مدعوم: 2.71 | June 26, 2014 | Support for baking in Cycles and volume rendering branched path tracing now renders faster. |
| إصدار قديم، غير مدعوم: 2.72 | October 4, 2014 | Volume rendering for GPUs, more features for sculpting and painting. |
| إصدار قديم، غير مدعوم: 2.73 | January 8, 2015 | New fullscreen mode, improved Pie Menus, 3D View can now display the world background. |
| إصدار قديم، غير مدعوم: 2.74 | March 31, 2015 | Cycles got several precision, noise, speed, memory improvements, and a new Pointiness attribute. |
| إصدار قديم، غير مدعوم: 2.75a | July 1, 2015 | Blender now supports a fully integrated Multi-View and Stereo 3D pipeline, Cycles has much awaited initial support for AMD GPUs, and a new Light Portals feature. |
| إصدار قديم، غير مدعوم: 2.76b | November 3, 2015 | Cycles volume density render, بيكسار OpenSubdiv mesh subdivision library, node inserting, and video editing tools. |
| إصدار قديم، غير مدعوم: 2.77a | April 6, 2016 | Improvements to Cycles, new features for the Grease Pencil, more support for OpenVDB, updated بايثون library and support for Windows XP has been removed. |
| إصدار قديم، غير مدعوم: 2.78c | February 28, 2017 | Spherical stereo rendering for virtual reality, Grease Pencil improvements for 2D animations, Freehand curves drawing over surfaces, Bendy Bones, Micropolygon displacements, and Adaptive Subdivision. Cycles performance improvements. |
| إصدار قديم، غير مدعوم: 2.79b | September 11, 2017 | Cycles denoiser, improved OpenCL rendering support, Shadow Catcher, Principled BSDF Shader, Filmic color management, improved UI and Grease Pencil functionality, improvements in Alembic import and export, surface deformities modifier, better animation keyframing, simplified video encoding, بايثون additions and new add-ons. |
| إصدار قديم، غير مدعوم: 2.80 | July 30, 2019 | Revamped UI, added a dark theme, EEVEE realtime rendering engine on OpenGL, Principled shader, Workbench viewport Grease Pencil 2D animation tool, multi-object editing, collections, GPU+CPU rendering, Rigify. |
| إصدار قديم، غير مدعوم: 2.81a | November 21, 2019 | OpenVDB voxel remesh, QuadriFlow remesh, transparent BSDF, brush curves preset in sculpting, ويب إم support. |
| إصدار قديم، غير مدعوم: 2.82 | February 14, 2020 | Improved fluid and smoke simulation (using Mantaflow), UDIM support, USD export and 2 new sculpting tools. |
| إصدار قديم، ما يزال مدعوم: 2.83 | June 3, 2020 | Improved performance and user interface with the grease pencil tool, added VR capability, hair simulation uses same physics as cloth simulation, cloth self-collision has been optimized with 15-20% performance increase, bug fixes and usability improvements for fluid systems, new cloth brush added, new clay thumb brush, layer brush was redesigned, voxel remesh can be previewed, voxel mode added for remesh modifier, multiresolution rewritten to resolve artifacts, adaptive sampling for cycles, EEVEE supports more passes to make it more viable for final renders. |
| إصدار قديم، ما يزال مدعوم: 2.90 | August 31, 2020 | Built-in Nishita realistic sky texturing, completely rewritten EEVEE motion blur, viewport denoising with OpenImageDenoise, new shadow terminator offset which fixes some shading artifacts, the Multires Modifier can now rebuild lower subdivisions levels and extract its displacement, new scale/translate and squash & stretch pose brushes, extrude manifold tool removes adjacent faces when extruding inwards, bevel custom profile now supports bezier curve handle types, spray direction maps in ocean modifier, automatic UV adjustment when editing mesh, updated search UI showing location for menu items, UI improvements like feature headings and more readable checkbox layouts, reordering the modifier stack, and more stats display options. |
| الإصدار المستقر الحالي: 2.91 | November 25, 2020 | New booleans, better cloth sculpting with support for collisions, volume objects modifiers, and improved animation tools. |