ترايسر (أوفرواتش)
التطوير والتصميم > الرسم واللعب

كانت ترايسر واحدة من أول اثني عشر شخصية من افورواتش تم تقديمها في مؤثمر بليزكون للألعاب في سنة 2014. يتميز نموذج شخصيتها داخل اللعبة بشكل خاص بسراويلها البرتقالية الضيقة ونظاراتها الواقية وأحذيتها التي تشبه أحذية كروكس. ويعتمد تصميمها على عنصر من مشروع بليزارد تم إلغاؤه يسمى تيتان. قال جيف كابلان، مدير لعبة افورواتش، إن تيتان تضمن فئة من الشخصيات تسمى «القافزين»، والتي تطورت إلى شخصية ترايسر لأن افورواتش تركز على إنشاء شخصيات فردية بدلاً من الفئات العامة. تم تصوير فئة القافزين على أنهم ذكور في معظم الأعمال الفنية المفاهيمية وقصص الشخصيات. ومثل رايسر، تم تجهيز القافزين بقدرات الٳستدعاء والوميض، بالإضافة إلى قنبلة النبض ومسدسات آلية مزدوجة الاستخدام. وتصميم هذه المسدسات الخاصة بترايسر مستوحى من مسدسات جي18 الموجودة في لعبة كول أوف ديوتي: مودرن وورفير 2.
يعتبر يجف جودمان المصمم الأساسي لشخصية ترايسر في لعبة افورواتش، والتي كانت أول شخصية مصممة في اللعبة وقد وتم استخدامها لٳختبار طريقة اللعب الأساسية. سردت كابلان أول اختبار تشغيل من اللعبة قائلة: "كان المستوى بأكمله كئيباٞ وممتلئًا، وكان البطل الوحيد هو ترايسر. لم يكن لدينا تأثيرات بصرية أو نقاط ربط على بنادقها، لذا أطلقت أشعة الليزر من عينيها." وقال آرون كيلر مساعد مدير اللعبة، إن معبد أنوبيس كان أول خريطة تم تطويرها للعبة، وأن الخريطة وشخصية ترايسر تم العمل عليهما بشكل متزامن. وقال كيلر: "ذات يوم دخلنا اللعبة، فقط بترايسر التي تركض حول خريطة غير مكتملة، كان الأمر ممتعًا". وأضاف إنه على عكس الشخصيات الأخرى، تم الحفاظ بقدرات الشخصية الثلاثة طوال تطوير اللعبة، مشيرًا إلى أنه منذ البداية، نشأت ترايسر كبطل متكامل. ومع ذلك، فإن نقاط حياة الشخصية كان يشكل مشكلة خلال المراحل التجريبية المغلقة في وقت متأخر من تصميم اللعبة. وفيما يتعلق بأسلوب اللعب الخاص بترايسر، قال كيرك هاميلتون من كوتاكو عن الشخصية على أنها سريعة وحاسمة، ومصممة بشكل أكبر لمهاجمة الفريق المنافس من الخلف بدلاً من النجاة من هجوم أمامي".
قال الفنان الرئيسي في شركة بليزارد إنترتينمنت أرنولد في تسانج إن حجم جسم الشخصية ووضعية الجري تم أخذها في الاعتبار أثناء تصميم الشخصية لجعل كل بطل سهل التعرف عليه. بحيث تمتلك ترايسر حركة جريئة جامحة ومسار من الضوء الأزرق ممير يمتد خلفها. وقالت ناثان جرايسون من كوتاكو أن الرسوم المتحركة للقفز تبدو مبالغ فيها بشكل مفرط وذات مظهر أخرق نوعًا ما، نتيجة لإطار التشويه وتقنيات الرسوم المتحركة الاسكواش والتمدد المستخدمة في افورواتش. وأشار ديفيد جيبسون، كبير الرسوم المتحركة في بليزارد، إلى إطارات الرسوم المتحركة الخاصة بها: «نحن نحاول دفعها أكثر قليلاً من المعتاد، شيء بسيط مثل شد الجذع للخارج، وجعلها معلقة في الهواء لفترة أطول من المعتاد، وسحقها عندما ترتطم بالأرض.»
عند عودة الإصدار التجريبي المغلق من افورواتش في فبراير 2016، تم إضافة أوضاع النصر والتغييرات الأخرى إلى الشخصيات. وفي مارس 2016، نشأ جدل حول حركة انتصار خاصة بترايسر تسمى "Over the Shoulder" بعد أن قال مستخدم في منتديات اللعبة أنه احتفال يخرج الشخصية من نطاقها ويختزلها في مجرد رمز جنسي أنثوي لطيف آخر. وقد أثار المنشور نقاشًا في المنتديات، وأضاف العديد من المستخدمين آرائهم الانتقادية بينما اختلف الآخرون مع الفكرة. في الأخير نشر كابلان ردًا اعتذاريًا أعلن فيه عن خطط بليزارد لاستبدال الحركة لأنهم لم يرغبوا في جعل شخص ما يشعر بعدم الارتياح أو التقليل من التقدير. قوبل القرار بردود فعل متباينة من مجتمع الألعاب. جادل البعض بأن بليزارد قد تخلت عن سيطرتها الإبداعية على اللعبة، وفرضت الرقابة على المحتوى لإرضاء فئة من المستخدمين، بينما أشاد آخرون باستعداد بليزارد للاستماع إلى المجتمع والالتزام بمعايير تصوير الشخصيات وفقًا لتصوراتهم. قال كابلان لاحقًا إن فريق تطوير اللعبة لم يكنسعيدًا تمامًا بالحركة الأولى وأن صراعات إبداعية داخلية حول تضمينها قد حدثت. وفي الأسبوع التالي، تم إطلاق حركة بديلة لترايسر، فوفقًا لجيسيكا لاتشينال من موقع ماري سو على الإنترنت، فإن الحركة البديلة مستوحاة من رسم توضيحي لنموذج Pin-up الخاص بيلي دي فورس. ووصف كابلان أن الحركة البديلة رائعة، ولطيفة، ومرحة، وقال إنه يتمنى لو كان الفريق قد اختارها منذ البداية.
وصلة=|يسار|تصغير
قدم مطورو افورواتش لاحقًا أحداثًا موسمية، بما في ذلك الجلود والبخاخات للاعبين لتجهيز الشخصية بها. تلقى ترايسر جلدين خلال أول حدث موسمي للعبة والخاص بالألعاب الأولمبية الصيفية 2016. في السنة الأولى من إصدار اللعبة، تلقت جلودًا ذات طابع خاص خلال أحداث «شتاء العجائب» و «رأس السنة الصينية» و «الثورة» و «عيد الميلاد». ومثل شخصيات افورواتش الأخرى، خضعت ترايسر لإعادة تصميم الشخصية أثناء تطوير افورواتش 2، لكنها ٳحتفظت بسراويلها ونظاراتها البرتقالية المميزة.