stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
إيبك غيمز

إيبك غيمز
الشعار
| 0 | 1 |
| --- | --- |
البلد:   الولايات المتحدة 
التأسيس:  15 يناير 1991 
النوع:  مطور ألعاب فيديو — ناشر لعبة فيديو — عمل تجاري 
الشكل القانوني:  شركة خاصة 
المقر الرئيسي:  كاري  على الخريطة 
مواقع الويب:  epicgames.com (الإنجليزية) epicgames.com… 
| 0 | 1 |
| --- | --- |
الشركات التابعة:   القائمة ... يبيل كان فلاي سيونيكس باندكامب Capturing Reality (en)  Tonic Games (en)  هارمونيكس ميوزيك سيستمز Sketchfab (en)  ميدياتونيك 
الصناعة:  صناعة ألعاب الفيديو 
المنتجات:  برمجيات — لعبة فيديو — فورتنايت 
| 0 | 1 |
| --- | --- |
الملاك:  تينسنت (40 %) سوني (1.4 %) تيم سويني (51 %) شركة والت ديزني (9 %) (2024 – ) 
المؤسسون:  تيم سويني Mark Rein (en)  
المدير:  تيم سويني 
الموظفون:  4٬000  (2023) 
تعديل - تعديل مصدري - تعديل ويكي بيانات
إيبك غيمز (بالإنجليزية: Epic Games)‏ هي شركة أمريكية نشر وتطوير ألعاب الفيديو والبرمجيات وناشر مقرها في كاري بولاية كارولاينا الشمالية. تأسست الشركة على يد تيم سويني باسم بوتوماك كمبيوتر سيستمز (بالإنجليزية: Potomac Computer Systems)‏ في عام 1991، وتقع في الأصل في منزل والديه في بوتوماك بولاية ماريلند. بعد إطلاق أول لعبة فيديو تجارية له، زد زد تي (1991)، تغير اسم الشركة إلى إيبك ميغا غيمز (بالإنجليزية: Epic MegaGames)‏ في أوائل عام 1992 وأحضرت مارك رين، الذي يشغل منصب نائب رئيس الشركة حتى الآن. نقل مقرهم الرئيسي إلى كاري في عام 1999، وبُسِطَ اسم الشركة إلى إيبك غيمز.
تقوم إيبك غيمز بتطوير أنريل إنجن، وهو محرك ألعاب متوفر تجاريًا والذي يعمل أيضًا على تشغيل ألعاب الفيديو المطورة داخليًا، مثل سلسلة فورتنايت وغيرز أوف وور وإنفنتي بليد. في عام 2014، حصل أنريل إنجن على لقب «أكثر محرك ألعاب فيديو نجاحًا» من قبل موسوعة غينيس للأرقام القياسية.
تمتلك إيبك غيمز مطوري ألعاب الفيديو تشاير إنترتينمنت وبسيونيكس وميدياتونيك، بالإضافة إلى مطور البرامج المستندة إلى السحابة كلاودجن، وتدير استوديوهات فرعية تحمل اسمًا في سياتل وإنجلترا وبرلين ويوكوهاما وسيول. بينما لا يزال سويني هو المساهم المسيطر، استحوذت تينسنت على حصة 48.4٪ من الشركة، أي ما يعادل 40٪ من إجمالي إيبك، في الشركة في عام 2012، كجزء من اتفاقية تهدف إلى تحريك إيبك نحو الألعاب كنموذج خدمة. بعد إصدار فورتنايت باتل رويال الشهيرة في عام 2017، اكتسبت الشركة استثمارات إضافية مكنت من توسيع عروض أنريل إنجن، وإنشاء أحداث رياضة إلكترونية حول فورتنايت، وإطلاق إيبك غيمز ستور. اعتبارًا من أبريل 2021، بلغت قيمة أسهم الشركة 28.7 مليار دولار أمريكي.
في 13 أغسطس 2020، أصدرت إيبك إصدارًا من فورتنايت تضمن خصمًا دائمًا على في-باكس عبر جميع المنصات، ولكن لأولئك الذين يستخدمون أجهزة آي أو إس وأندرويد، فقط في حالة شرائهم مباشرة من خلال إيبك، متجاوزين واجهات متاجر أبل وجوجل. قامت كل من أبل وجوجل على الفور بإلغاء اللعبة لانتهاكها شروط خدمة واجهات المتاجر من خلال تضمين واجهة المتجر الخاصة بهما، مما دفع إيبك إلى رفع دعاوى قضائية ضد الشركتين في نفس اليوم، واتهامهما بسلوك مكافحة الاحتكار في كيفية إدارة متاجر التطبيقات الخاصة بهما.
وفي 29 سبتمبر 2023 كشفت شركة "إبيك غيمز"، مبتكرة لعبة الفيديو الشهيرة "فورتنايت"، عن خطة تعتزم من خلالها صرف عدد من موظفيها بهدف خفض نفاقاتها، بينما ستستمر في إنفاق الأموال على معركتها القانونية ضد "آبل" و"غوغل".
التَّاريخ > أَنظِمَة بوتوماك (1991-1992)

أَسّسَ تيم سويني شركة بوتوماك لأنظمة الكُمبِيُوتَر في 1991،  وكان حِينَهَا يدرس الهندسة الميكانيكيَّة ويعيشُ في مسكن جامعة ماريلاند، وَكَانَ يَزُور وَالِديه كثيراً فِي مَدِينَة بوتوماك بِوَلاية ماريلاند لِاِستِخدَامِ حَاسوبهُ الشخصِيّ لِلْعَمَل وَالتَّرْفِيه، وَمِن ذَلِكَ المَنزِل إنطلقت شركة بوتوماك لِأنظِمَة الكُمبِيُوتَر كَشَرِكَة استشارية لتقنية المَعلُومَات لَكِنهُ لَاحِقَاً أَلغَى الفِكرَة لِحَاجَتهَا لِلكَثِير مِن العَمَل واختَار سويني إِعَادَة اِستِخدام اِسم (بالإنجليزية: Potomac Computer Systems)‏ لِنشر لِعبتهِ "ZZT" في يناير 1991،  وَبَعدَ النجاح غَيرِ المُتَوَقَّع لهذه اللعبة الناجم عَنْ سُهولَة تَعْدِيلهَا بِاِستِخدَام لُغَة بَرمَجة "ZZT-oop" التي خَصّصهَا سويني،  بَدَأ سويني يُفَكر فِي تَحويل شركته إِلى شركة ألعاب فيديو.
التَّاريخ > إيبك ميغا غيمز (1992-1999)

في أوائل عام 1992 وجد سويني شركته محاطة بشركات مهيمنة على ألعاب الفِيديُو مثل 3دي ريليسم وإد سوفتوير، وفكر في إيجاد اسم أكثر جدية،  وابتكر اسم «إيبك ميغا غيمز» حيثُ يدمج «إيبك» و«ميغا» لجعله يبدو وكأنه يمثل شركة كبيرة، وبدأ في البحث عن شريك تِجَارِيّ حِينَهَا قابل «مارك راين» الذي ترك وظيفته السابقة في شركة «آي دي سوفت وير» وانتقل إلى تورونتو. حيثُ تولَّى راين صفقات المَبيعات والتَسوِيق والنشر عن بعد، وسُرعان ما زاد عدد موظَّفي الشركة إلى 20 موظفًا يتألفون من مبرمجين وفنانين ومصممين وملحنين. وكان من بينهم مبرمج ألعاب يدعى كليف بليزينسكي يبلغ من العمر 17 عامًا، انضم إلى الشركة بعدَ أن عرض لعبته (بالإنجليزية: Dare to Dream)‏ على سويني. وفي العام التالي أرتفع عدد موظَّفي الشركة إلى أكثر من 30 موظفًا.
في 1996 أنتجت «إيبك ميغا جيمز» لعبة بعُنوان (بالإنجليزية: "Fire Fight")‏ من تَطوِير الاستُوديُو البولندي «تشاوس ووركس»، ومن نشر إلكترونيك آرتس. وبحلول 1997 كانَ لإيبك ميغا غيمز 50 شخصًا يعملون لصالحها في جميع أنحاءِ العالم. في عام 1998 صدرت ملحمة ميغا غيمز بعُنوان «أنريل» شاركت ديجيتال إكستريمس في إصدارها، وبدأت الشركة أيضًا في ترخيص التِكنولوجيا الأساسيّة «أنريل إنجن» لمطوري الألعاب الآخرين.
التَّاريخ > ألعاب ملحمية (1999 حتَّى الآن) > أنريل (1999 إلى 2006)

في فبراير 1999 نقلت «إيبك ميغا غيمز» مَقَرها الرئيسيّ إلى موقع جديد في كاري، نورث كارولينا وغيرت اسمها إلى «إيبك غيمز» (بالإنجليزية: Epic Games)‏‏. وقال راين أن سِلسِلَة «أنريل» أُنشت عبر مُطَوَّرين منتشرين في أنحاءِ العالم، وأنَّ انتقال الشركة إلى مَقَرها الجديد سيجعل إيبك مركزية، وسيجتمع كافة المطورين تحت سقف واحد. وأطلقت إيبك جيمز لعبة «أنريل تورنمنت» في نفس العام،  وكان موظفوها قد بلغوا 13 موظفًا.
أَطْلَقَت الشركة مُسَابَقَة (بالإنجليزية: Make Something Unreal)‏ في 2004 تهدف فيها لمكافأة مطوري ألعاب الفِيديُو الذين يُنشؤون تعديلات بِاستخدام أنريل إنجن، وفازت شركة تريبواير إنتراكتيف بجائزةً 80 ألف دُولَار أمريكيّ نقداً،
التَّاريخ > ألعاب ملحمية (1999 حتَّى الآن) > غيرز أوف وور (2006 إلى 2012)

عانَى سوق ألعاب الفِيديُو على الكُمبِيُوتَر الشَخصِي في عام 2006 من انتهاك حقوق التأليف والنشر وقرصنة البرمجيات، وكان من الصعب صُنع ألعاب فرديّة حِينَهَا، وَالتي كانت جُزْءًا من أعمال إيبك في تلك اللحظة، وحِينَهَا قرَّرت الشركة التركيز على تَطْوِير «مشغلات ألعاب الفِيديُو»، وهي خطوة أطلق سويني عليها بداية التكرار الرئيسيّ الثالث للشركة «إيبك 3.0». وفي عام 2006 أَصَدَرَت إيبك لعبة «غيرز أوف وور» على جهاز إكس بوكس 360 وأصبَحَت نجاحًا تجاريًا للشركة حيثُ حقَّقت أرباحاً تبلغ 100 ملْيُون دُولَار أمريكي، وكانت ميزانية اللعبة 12 ملْيُون دُولَار. وفي العام التالي أَصَدَرَت الشركة "(بالإنجليزية: أنريل تورنمنت 3)‏" للكمبيوتر الشَخصِي واِستَحوذت على حصّة الأغلبيَّة في بيبول كان فلاي.
أَصَدَرَت إيبك غيمز لعبة «جيرز أوف وور 2» في 2008،  وباعت أكثر من ثلاثة ملايين نسخة خِلال الشهر الأول من إصدارها. وأَصَدَرَت نسخة منها لنِظَام آي أو إس في 1 سبتمبر 2010، ولنِظَام أندرويد في 29 يناير 2013، وأَصَدَرَت إيبك لعبة إنفنتي بليد على نِظَام آي أو إس في 9 ديسمبر 2010.
أَصَدَرَت اللعبة الثالثة في السلسلة «جيرز أوف وور 3» في 2011،  وخِلال حفلِ توزيع جوائز سبايك لألعاب الفيديو لعام 2011 أَعلَنَت إيبك غيمز عن لعبتها الجديدة فورتنايت.
في عام 2011 تم حل شركة تيتان ستوديوز التابعة لِشَرِكَة إيبك. وفي يونيو 2012 أَعلَنَت إيبك عن اِفْتِتاحها استوديو جديد «إيبك بالتيمور» (بالإنجليزية: Epic Baltimore)‏ يعمل فيهِ 38 عضواً من بيج هيوج جيمز. ولاحقاً غيَّرت إيبك اسم الاستُودْيُو من «إيبك بالتيمور» إلى «امبوسيبل ستوديوز» (بالإنجليزية: Impossible Studios)‏ في أغسطس 2012. ومع ذلك أُغلق الاستُودْيُو في فبراير 2013.
قدمت إيبك لعبة أخيرة في سِلسِلَة «غيرز أوف وور» إلى جانب «بيبول كانَ فلاي» بعُنوان «جيرز أوف وور: ججمينت» في 2013 وكانت بمثابة مقدمة للألعاب الأُخرى، وكانت تفكر في تَطْوِير عُنْوان رئيسي رابع لسلسلة «غيرز أوف وور» وقدرت أن ميزانيتها ستكون على الأقل 100 مليون دولار أمريكي. وأقترحت إصدار لعبة مُتَعَدّدَة اللاعبين من «غيرز أوف وور» تتضمن نسخًا مُحسَنَة للخرائط بناءً على ملاحظات المستخدمين، لكنّ مايكروسوفت رفضت الفكرة، وأَدْرَكَت إيبك مشاكل التمسك بالأهداف التجاريَّة للناشر، وبدأت في تغيير الشركة مرَّة أُخرى.
انتقادات

يتخوف المستهلكين من استخدام مُنتَجات إيبك غيمز بعدَ إستثمار شركة تينسنت الصينيَّة فيها، ولكنَّ إيبك صرحت بأنَّه ليس لدى تينسنت إمكانية الوصول إلى بيانات المستخدمين الخاصّة. وفي أواخر مارس 2020 جرى تداول اِتِهامات في وسائل التواصل الاجتماعيّ عن اختراق خدمة "Houseparty"، ووصفت إيبك بأنَّها حملة لتشويه مُنتَجاتها وعرضت مكافئة ملْيُون دُولَار أمريكيّ لأي شخص قادر على إثبات ذلك.
الجوائز

نظرًا للنجاح الكبير للعبة جيرز أوف وور حصل الأستوديو على جائزة:
2006 جائزة أفضل أستوديو للعام المقدمة من قبل جوائز سبايك لألعاب الفيديو.
أفضل لعبة إطلاق نار.
أفضل رسومات.
أفضل لعبة جماعية.
وصلات خارجية

في كومنز مواد ذات صلة بـ إيبك غيمز.
الموقع الرسمي
| ضبط استنادي  | ضبط استنادي  |
| --- | --- |
دولية:  الاسم المعياري الدولي (ISNI)  ملف الضبط الاستنادي الافتراضي الدَّولي (VIAF) 
وطنية:  نظام الضبط الاستنادي النرويجي (BIBSYS)  المكتبة القومية الإسبانية (BNE)  المكتبة الوطنية الفرنسية (BnF)  المكتبة القومية الإسرائيلية (J9U)  مكتبة الكونغرس (LCNAF) 2 
فنية:  موسوعة ميوزيك برينز (MBA) 
أخرى:  موسوعة ميوزيك برينز (MBL) 
بوابة ألعاب فيديو
بوابة الدنمارك
بوابة الولايات المتحدة
بوابة شركات
تيم سويني مؤسس شركة إيبك غيمز ورئيسها التنفيذي
نظرة داخلية في إيبك غيمز 2015
مساحة عرض إيبك "فورتنايت" في معرض الترفيه الإلكتروني 2018
ديميتري لارين

| ديميتري لارين | ديميتري لارين | ديميتري لارين | ديميتري لارين | ديميتري لارين |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| معلومات شخصية   | معلومات شخصية   | معلومات شخصية   | معلومات شخصية   | معلومات شخصية   |  |
الميلاد: 26 يوليو 1973 (العمر 51 سنة)   بيرفومايسك  
مواطنة:  روسيا 
مركز اللعب: مُدَافِع  
الطول: 1.80 م (5 قدم 11 بوصة)
| المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  |  |
| سنوات | فريق | م. | (هـ.) |  |  |
| 1993–1998 | كريستال سمولينسك  ‏  | 106 | (8) |  |  |
| 1999–2002 | دينامو بريانسك | 148 | (20) |  |  |
| 2003 | FC Zvezda Irkutsk ‏ | 19 | (0) |  |  |
| 2004–2005 | أفانجارد كورسك | 58 | (13) |  |  |
| 2006–2010 | دينامو بريانسك | 138 | (7) |  |  |
| الفرق التي دربها   | الفرق التي دربها   | الفرق التي دربها   | الفرق التي دربها   | الفرق التي دربها   |  |
2010–2011 : دينامو بريانسك (academy)
2012–2015: دينامو بريانسك
| 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط |  |
ديميتري لارين (بالروسية: Ларин, Дмитрий Борисович)‏ هو مدرب كرة قدم ولاعب كرة قدم روسي في مركز الدفاع، ولد في 26 يوليو 1973 في بيرفومايسك في روسيا. لعب مع أفانجارد كورسك ودينامو بريانسك.
وصلات خارجية

ديميتري لارين على موقع قاعدة بيانات كرة القدم.إي يو (الإنجليزية)
ديميتري لارين على موقع Soccerway.com (الإنجليزية)
بوابة أعلام
بوابة روسيا
بوابة كرة القدم
امال خمطاش

| امال خمطاش | امال خمطاش |
| --- | --- |
معلومات شخصية  : معلومات شخصية  
الميلاد: 4 مايو 1981 (العمر 43 سنة)   بجاية
مواطنة:  الجزائر 
مركز اللعب: ضاربة خارجية  
الطول: 181 سنتيمتر  
الوزن: 55 كيلوغرام  
الحياة العملية  : الحياة العملية  
المهنة: لاعبة كرة طائرة  
اللغات: العربية  
الرياضة: الكرة الطائرة، والكرة الطائرة الشاطئية  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
امال خمطاش  (ولدت 04 مايو 1981 ببجاية، الجزائر) هي لاعبة كرة طائرة وكرة شاطئية جزائرية. شاركت مع المنتخب الجزائري في الألعاب الأولمبية 2012.
مشوار > الأندية

النادي الحالي : المجمع الوطني البترولي (مولودية الجزائر سابقا)
النادي السابق : ناصرية بجاية
مقالات ذات صلة

منتخب الجزائر لكرة الطائرة سيدات
البطولة الجزائرية لكرة الطائرة سيدات
في مغيب القمر

| في مغيب القمر> (بالإنجليزية: The Moon Is Down)‏    | في مغيب القمر> (بالإنجليزية: The Moon Is Down)‏    |
| --- | --- |
معلومات الكتاب  : معلومات الكتاب  
المؤلف: جون ستاينبيك
اللغة: الإنكليزية
تاريخ النشر: 1942  
النوع الأدبي: رواية
التقديم  : التقديم  
عدد الأجزاء: جزء واحد
عدد الصفحات: 195
ترجمة   : ترجمة   
المترجم: ثروت أباظة وعبد الله البشير
تاريخ النشر: 1956
الناشر: مكتبة النهضة المصرية
     شارع السردين المعلب    :      شارع السردين المعلب    
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
في مغيب القمر أو أفول القمر رواية شهيرة لجون شتاينبيك. وتتحدث عن سيطرة ألمانيا النازية على قرية نرويجية صغيرة خلال الحرب العالمية الثانية. اعتبرت القصة عند ظهورها أقوى قصة كتبت أثناء الحرب لتستحث البلدان الديمقراطية على التصدي للنازية. ترمز الرواية إلى قوة الشعب في مقاومة الاحتلال وتؤكد حرية الفرد وكرامته في ظل الوعي الجماعي.
الملخص

بلدة ساحلية صغيرة تؤخذ على حين غرة، وتُقتّحم من قبل الجيش الغازي مع مقاومة لا تكاد تذكر. بلدة مهمة لأنها المنفذ الذي يخدم أكبر مناجم الفحم. العقيد لانسر، هو رئيس الكتيبة الغازية، والذي يأمر باتخاذ بيت رئيس البلدية مكاناً له ولنشاطه.
يبدأ واقع الاحتلال بالظهور، وما إن يتحول الطقس إلى قاتم، مع الثلوج التي تبدأ في وقت أبكر من المعتاد، يبدأ الشعب المسالم بالغضب والارتباك من نشاطات الاحتلال. العقيد لانسر وهو من قدامى المحاربين الذين شاركوا في العديد من الحروب، يحاول أن يعمل تحت ستار من الكياسة والقانون، ولكن في قلبه يعلم أنه «ليس هناك شعب مسالم» من بين تلك التي تم اتخاذها بالقوة، فلا شعب مسالم إذا سُلبت حريته.
تبدأ القصة بتوجيه الأنظار إلى الكسندر موردن، وهو عضو مجلس محلي سابقاً و «رجل حر»، أمره الاحتلال بالعمل في المنجم. يحاول خلال عمله قتل الكابتين لوفت بالفأس، ولكن يقف الكابتين بينتيك، والذي يصابُ بضربة الفأس ويموت. ليتم القبض على ألكسندر والحكم عليه بعد محاكمة صورية، ينفذها موردن ويقتله رمياً بالرصاص.
هذا الحادث يحفز الناس من المدينة للانتقام، ويمنعهم من الصمت أكثر، فيبدأون بزرع أقسام السكك الحديدية والميناء بالألغام مما يتسبب بأضرار كبيرة وعلى فترات منتظمة، وقد بدأ الاحتلال يشعر بأنه وكلما ترك جندي حرسه، أو خرج بعيداً عن مجموعته يقتل.
رغم الطقس البارد والخوف الدائم إلا أن الشعب قاوم، مع أن الكثير منهم يرغب في أن تنتهي الحرب حتى يتمكنوا من العودة إلى ديارهم. إنهم يدركون عدم جدوى الحرب وأن «الذباب قد غزا صائدة الذباب»، وتسبب في هرب بعض أعضاء المقاومة إلى إنجلترا.
في النهاية وبعد أن يعرف رئيس البلدية أن لا شيء يمكن أن يوقف شعبه، وأن وفاته باتت وشيكة. يقول لزوجته أنه أن تقف إلى جانب الشعب، وأن تدعمهم لتستمر المقاومة ز وهذا ما يحصل فالمقاومة تستمر.
الشخصيات

تدور أحداث الرواية أساساً حول الشخصيات التالية:
شخصيات الغزاة:
جورج كوريل - أمين مخازن شعبية، تحول بعد الغزو إلى خائن
الكولونيل لانسر - رئيس الكتيبة المحلية؛ المحارب المخضرم في الحرب العالمية الأولى.
كابتن بينتيك- من الناطقين باللغة الإنكليزية؛ يحب الكلاب، وعيد الميلاد. قتل على يد اليكس موردن في نوبة من الغضب بينما كان يحاول حماية الكابتن لوفت.
الرئيس هنتر - المهندس؛ لديه نموذج السكك الحديدية في المنزل.
كابتن لوفت - الشاب الطموح؛ انه يعيش ويتنفس لأجل الجيش.
ملازم براكلي- فنان جيد، لديه العديد من الأخوات الشقراوات.
ملازم توندر - شاعر وُصف بأنه «رومانسية الظلام»، وقتل على يد مولي موردن.
«القائد» - لا يشير إلى اسمه الحقيقي أبداً.
شخصيات البلدة:
رئيس البلدية- رجل عجوز، رئيس بلدية منذ فترة طويلة من البلدة.
الدكتور وينتر- طبيب البلدة وصديق قديم ومستشار رئيس البلدية.
السيدة (سارة) - زوجة رئيس البلدية، شخصية تثور أكثر مما يبدو عليها في الواقع
جوزيف- موظف في البلدية؛ شاهد عيان في كثير من الأحيان على الأحداث في منزل رئيس البلدية.
آني - نشطة في المقاومة، ولكن لا يشتبه بها بسبب سنها.
أليكس موردن - يقتل الكابتن بينتيك بالفأس خلال نوبة من الغضب عندما طلب منه أن يعمل وهو زوج مولي موردن.
مولي موردن - زوجة أليكس موردن؛ تتسبب في قتل الملازم توندر بعد وفاة زورجها اليكس.
مراجع

↑   https://www.litencyc.com/php/sworks.php?rec=true&UID=133. {{استشهاد ويب}}: |url= بحاجة لعنوان (مساعدة) والوسيط |title= غير موجود أو فارغ (من ويكي بيانات) (مساعدة)
↑  رواية في مغيب القمر، النسخة الإنجليزية، 1991
1 2  الرواية
بوابة أدب أمريكي
بوابة النرويج
بوابة الولايات المتحدة
بوابة روايات
بوابة عقد 1940
بوابة كتب
| ضبط استنادي  | ضبط استنادي  |
| --- | --- |
دولية:  ملف الضبط الاستنادي الافتراضي الدَّولي (VIAF) 
وطنية:  المكتبة الوطنية الفرنسية (BnF)  الملف الاستنادي المتكامِل (GND)
جايسون راينهارد

| جايسون راينهارد> معلومات شخصية   | جايسون راينهارد> معلومات شخصية   |
| --- | --- |
الميلاد: 31 أكتوبر 1969   (56 سنة)   ديكادور  
مواطنة:  الولايات المتحدة 
الحياة العملية  : الحياة العملية  
المهنة: مُقاتل فنون قتالية مختلطة  
الرياضة: الفنون القتالية المختلطة  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
جايسون راينهارد (بالإنجليزية: Jason Reinhardt)‏ هو فنان قتال مختلط أمريكي، ولد في 31 أكتوبر 1969 في ديكادور في الولايات المتحدة.
مراجع

1 2  Sherdog (بالإنجليزية), QID:Q2663560
↑  "Edwin Figueroa vs. Jason Reinhardt set for August's UFC on Versus 5 event". mmajunkie.com. 19 مايو 2011. مؤرشف من الأصل في 2011-05-20.
↑  "Jason Reinhardt's Tapology Profile". tapology.com. مؤرشف من الأصل في 2016-07-27. اطلع عليه بتاريخ 2014-07-25.
↑  "Following UFC on Versus 5 Loss, Jason Reinhardt Released From UFC". MMAfighting.com. 24 أغسطس 2011. مؤرشف من الأصل في 2012-06-09.
وصلات خارجية

جايسون راينهارد على موقع شيردوغ (الإنجليزية)
بوابة أعلام
بوابة القرن 20
بوابة الولايات المتحدة
نظرية الأنماط الأولية

تشير نظرية الأنماط الأولية إلى بناء مقترح من قبل العالم السويسري كارل يونغ لشرح الصور النمطية الأولية، بمعنى آخر، كل الصور المرتبطة بالأحلام واللاوعي والأوهام التي تقترن سويًا بدوافع عالمية خاصة تنتمي إلى الأديان والأساطير والخرافات. هذه الأنماط عبارة عن تلك الصور القديمة المستقلة والتي بدورها تكون المكون الأساسي للاوعي الجماعي.
الأنماط الأولية هي أنماط سلوك بدائية تكون في الجنس البشري للتصرف في المواقف التي تكون مشابهة لمواقف الإنسان الأولى. ومن ذلك فإن الإنسان يسلك سلوكًًا متشابهًا حيال الأم، كما أن للأم صورة أولية كانت في الماضي وما تزال حتى الآن، وهذه الصورة هي محصلة خبرات الأجيال، وعلى ذلك كلما تطابقت الأم الفعلية مع الأم الصورة كان التوافق في حياة الطفل والبالغ من بعد، فإذا حدث أن كانت الأم مسيطرة أو نابذة اضطربت حياة الطفل والبالغ من بعد. هذه الأنماط تكون كثيرة في اللا شعور الجمعي بعدد خبرات الإنسان التي تتكرر معه عبر الأجيال، ويظهر منها أنماط الموت والسحر والبطل والطفل والمرأة والرجل والشيطان الغاوي والحكيم الشيخ والأرض الأم. والنمط نسق دينامي يعمل مستقلًا ومتفاعلًا مع الأنماط الأخرى وأنظمة الجهاز النفسي المختلفة.
ولعل ما يلفت النظر من الأنماط التي يشير لها يونغ ويفرد لها الصفحات وتشغل من مذهبه مكانة عالية، القناع والأنيما والأنيموس والظل. فأما القناع فيقول عنه يونغ إنه الصورة العامة التي نحب أن نظهر بها أمام الناس، أو الدور الاجتماعي الذي يناط بنا أداؤه. الظل يمثل الغرائز الحيوانية أو الأفكار المستهجنة والدوافع الشهوية بشخصية الفرد؛ فهو يقوم بمقام الهو عند فرويد حيث يمثل السلوك السيء خلقيًا والذي يستحق التأنيب وهو بالأصل موروث من اللاشعور الجمعي عند الإنسان ومشكلته خلقية تتحدى شخصية الأنا كلها. أما الذات فهو المركز الذي يجمع كل أنظمة النفس، وهي غاية الإنسان من حياته وسعيه فيها، وكأي من الأنماط الأولية تحرك السلوك وتدفعه نحو الكلية والشمول. والذات هي كمال الشخصية، وهي أعلى مراتب الوجود النفسي، ولا يبلغها الفرد إلا بعد أن تنمو كل نواحي نفسه نموًا تتكامل به الذات، وعندئذ ينتقل مركز الشخصية من الأنا إلى الذات. ولا تظهر الذات كعنصر مسيطر على السلوك والحياة النفسية إلا مع شخصيات كبيرة كالأنبياء وأصحاب الدعوات الكبرى، كالمسيح وبوذا.
مراجع

Jung, Carl Gustav (2002). Obra Completa volumen 9/I: Los arquetipos y lo inconsciente colectivo. Madrid: Editorial Trotta. ISBN 978-84-8164-525-5
Robertson, Robin (2014). Arquetipos junguianos. Jung, Gödel y la historia de los arquetipos. Barcelona: Ediciones Obelisco. ISBN 978-84-15-96821-4
Young-Eisendrath & Dawson, Terence (1999). Introducción a Jung. Madrid: Akal Cambridge. ISBN 978-84-8323-048-0
بوابة علم الأحياء
بوابة علم النفس
بوابة فلسفة
في كومنز مواد ذات صلة بـ نظرية الأنماط الأولية.
الاتحاد الدولي للتايكواندو

| الاتحاد الدولي للتايكواندو | الاتحاد الدولي للتايكواندو |
| --- | --- |
الاختصار: (بالإنجليزية: ITF)‏  
البلد:  النمسا 
تاريخ التأسيس: 22 مارس 1966  
المؤسس: شوي هونج هي  
الموقع الرسمي: الموقع الرسمي  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
الاتحاد الدولي للتايكوندو في كوريا
الاتحاد الدولي للتايكوندو (بالإنجليزية: International Taekwon-Do Federation)‏ (اختصارًا: ITF) والذي تأسس في 22 مارس 1966 في سيول (جنوب) كوريا، من قبل الجنرال تشوي هونغ هاي، الذي طور Taekwon-Do ، للترويج لتدريس فنون الدفاع عن النفس.
في ذلك الوقت، شاركت تسعة بلدان: كوريا وفيتنام وماليزيا وسنغافورة وألمانيا الغربية والولايات المتحدة وتركيا وإيطاليا ومصر. يتم تدريس Taekwon-Do الآن في كل بلد تقريبًا في العالم، والجنرال Choi معروف بأنه والد Taekwon-Do.
الاتحاد الدولي للتايكوندو مسجل قانونياً في إسبانيا ومقره في بينيدورم.
مهمة
تتمثل مهمة الـ ITF في تمثيل وتعزيز والعمل على تطوير ممارسة Taekwon-Do في جميع البلدان من خلال:
تنسيق واعتماد أنشطة التايكوندو مثل المسابقات والندوات
وضع وإنفاذ معايير عالية الجودة للتقنية والتعليم
تحديد المنظمات المنتسبة والتعاون معها، مثل الاتحادات القارية، والجمعيات الوطنية، والجمعيات الوطنية المتحالفة،
تقديم المساعدة لمنظمات التايكوندو المحلية
شهادة لحاملي الحزام الأسود والمدربين الدوليين والحكام
القيم الأساسية
يدرك ممارسو Taekwon-Do (TKD) أنهم طلاب إلى الأبد مؤسسنا، الجنرال Choi Hong Hi. سيقوم الـ ITF والمنظمات التابعة له بتعزيز وتعزيز إرث الجنرال تشوي كما هو موضح في موسوعته للتايكوندو، ولا سيما الأنماط الأربعة والعشرون والفلسفة.
الـ ITF ينتمي إلى جميع أعضائه ؛ يجب أن تعمل لأعضائها ومع أعضائها لتقديم الخدمات التي يحتاجونها ويريدونها.
الـ ITF والمنظمات التابعة له منفتحة دائمًا على الاقتراحات المقدمة من الأعضاء وتشجيع الأفكار المبتكرة.
الـ ITF والمنظمات التابعة له يجب أن تظل خالية من أي تأثير سياسي.
جميع المؤهلات والعروض الترويجية داخل الـ ITF والمنظمات التابعة له ستنسب وفقا للجدارة وطبقا للمعايير الراسخة.
احترام السلطة الهرمية هو مبدأ مهم في جميع فنون الدفاع عن النفس. سيحترم جميع أعضاء الـ ITF أولئك الذين هم من كبار السن في المنظمة، وخاصة معلمهم. من ناحية أخرى، سيعامل كبار السن طلابهم والشباب الآخرين باحترام ونزاهة.
رؤية
في خطابه أمام الاجتماع الرابع عشر للكونغرس في وارسو (بولندا) في يونيو 2003 ، حدد رئيس الـ ITF المنتخب حديثًا، السيد تران تريو كوان الرؤية التي يمتلكها فريق الـ ITF الجديد للمنظمة. فيما يلي مقتطف من هذا الخطاب:
ITF Taekwon-Do هي رياضة وفنون قتالية وأسلوب حياة وأداة للتنمية الاجتماعية. كيف يمكننا العمل معًا من أجل التقدم على جميع الجوانب الأربعة
| ضبط استنادي  | ضبط استنادي  |
| --- | --- |
دولية:  الاسم المعياري الدولي (ISNI)  ملف الضبط الاستنادي الافتراضي الدَّولي (VIAF) 
وطنية:  مكتبة الكونغرس (LCNAF) 
بوابة تايكوندو
بوابة كوريا الجنوبية
العلاقات المغربية الإستونية

العلاقات المغربية الإستونية هي العلاقات الثنائية التي تجمع بين المغرب وإستونيا.
مقارنة بين البلدين

هذه مقارنة عامة ومرجعية للدولتين:
| وجه المقارنة |  المغرب |  إستونيا |
| --- | --- | --- |
| المساحة (كم2) | 710.85 ألف | 45.34 ألف |
| عدد السكان (نسمة) | 36.07 مليون | 1.32 مليون |
| الكثافة السكانية (ن./كم²) | 50.74 | 29.11 |
| العاصمة | الرباط | تالين |
| اللغة الرسمية | اللغة العربية، أمازيغية معيارية مغربية | اللغة الإستونية |
| العملة | درهم مغربي | يورو، كرون إستوني، كرون إستوني، Estonian mark ‏ |
| الناتج المحلي الإجمالي (بليون دولار) | 109.14 مليار | 25.92 مليار |
| الناتج المحلي الإجمالي (تعادل القوة الشرائية) بليون دولار | 274.06 مليار | 38.11 مليار |
| الناتج المحلي الإجمالي الاسمي للفرد دولار أمريكي | 2.88 ألف | 17.79 ألف |
| الناتج المحلي الإجمالي للفرد دولار أمريكي | 7.49 ألف | 28.14 ألف |
| مؤشر التنمية البشرية | 0.628 | 0.871 |
| رمز المكالمات الدولي | +212 | +372 |
| رمز الإنترنت | .ma | .ee |
| المنطقة الزمنية | ت ع م+01:00 | ت ع م+02:00، ت ع م+03:00، توقيت شرق أوروبا، Europe/Tallinn ‏، توقيت شرق أوروبا الصيفي ‏ |
منظمات دولية مشتركة

يشترك البلدان في عضوية مجموعة من المنظمات الدولية، منها:
وصلات خارجية

موقع وزارة الخارجية المغربية
موقع وزارة الخارجية الإستونية
موت الخلايا

موت الخلايا (بالانجليزية:cell death) هو توقف الخلية البيولوجية عن أداء وظائفها. قد يكون ذلك نتيجة لعملية طبيعية حيث تموت الخلايا القديمة وتُستبدل بأخرى جديدة، أو قد تنتج عن عوامل أخرى مثل المرض أو إصابة عضو محدد، أو موت الكائن الحي نفسه. وتشمل أنواع موت الخلايا:
موت الخلايا المبرمج

موت الخلية المبرمج (بالانجليزية:programmed cell death) هو موت الخلايا من خلال عملية منظمة طوال دورة حياة الكائن الحي. على سبيل المثال، يحدث تكوّن أصابع اليدين والقدمين في الجنين البشري عن طريق موت الخلايا النامية بين الأصابع، والنتيجة هي أن أصابعنا منفصلة عن بعضها. يقوم موت الخلايا المبرمج بوظيفته في تطوير الأنسجة في كل من النباتات والحيوانات متعددة الخلايا.
يُعد كلا من موت الخلايا المبرمج أو النوع الأول من موت الخلايا، والالتهام الذاتي أو النوع الثاني من موت الخلايا على حد سواء أشكال موت منظم للخلايا، في حين أن النخر هو عملية غير فسيولوجية تحدث نتيجة للعدوى أو الإصابة، ويحدث في عدة أشكال مختلفة. وُجد في الآونة الأخيرة شكل مبرمج من أشكال النخر، necroptosis، مما دعا للاعتراف به باعتباره نموذج بديل لموت الخلايا المبرمج. ويُفترض بأن necroptosis يمكن أن يكون بمثابة نسخة احتياطية عند حجب إشارات موت الخلايا المبرمج بفعل عوامل داخلية المنشأ أو خارجية مثل الفيروسات أو الطفرات.