ماريو ضد دونكي كونغ 2: مارش أوف ذا مينيز
أسلوب اللعب

بدلاً من التحكم باستخدام دي باد، تستخدم لعبة ماريو ضد دونكي كونغ 2: مارش أوف ذا مينيز شاشة تعمل باللمس للتحكم في ميني ماريوز بنفس طريقة ليمينغز. للتحرك، يجب على اللاعب استخدام القلم لتحويل اتجاه ميني-ماريو لتحريكه في هذا الاتجاه. يؤدي التمرير السريع إلى دخول الأنابيب أو صعود السلالم أو جعلها تقفز. يؤدي التمرير عبر ميني ماريو إلى اليسار أو اليمين إلى تحركهم في هذا الاتجاه، كما يؤدي التمرير سريعًا لأسفل إلى دخولهم في أنبوب أسفل أقدامهم. النقر مرة واحدة يؤدي إلى توقفهم. تقوم لوحة دي باد وأزرار الوجه بتحريك الكاميرا (على سبيل المثال، تحريك الكاميرا لأعلى X و X)، وفي مراحل دونكي كونغ، يؤدي الضغط على L و R إلى ظهور خط مؤقتًا يوضح المسار الذي سيتخذه ميني ماريو الذي تم إطلاقه. لا يبدأ المؤقت حتى ينقل اللاعب الكتل أو ينقر على ميني ماريو. ومع ذلك، يمكن للاعب تحريك المصاعد وتغيير اتجاه الأنابيب أو أحزمة النقل واستكشاف المستوى دون بدء الموقت.
تتكون اللعبة من ثمانية عوالم، أو طوابق، كل منها به تسعة مستويات، أو غرف، ولعبة صغيرة، ومرحلة دونكي كونغ. بالإضافة إلى هذه المستويات، يوجد السقف، الذي يتكون بالكامل من مرحلة دونكي كونغ النهائية، والطابق السفلي، الذي يتكون من مرحلتين رئيسيتين إضافيتين لا يمكن الوصول إليها إلا من خلال كسب 40 نجمة فضية و 40 نجمة ذهبية، بإجمالي 80 نجمة. عندما تدخل سلسلة من ميني ماريوز الباب في النهاية، يحدث التحرير والسرد، وهذا يعني 1000 للأول، و 2000 للثانية، و 4000 للثالث، وما إلى ذلك. إذا كانت المرحلة تحتوي على ميني ماريو الذهبي وهي النهاية من السلسلة، تتضاعف نقطة المكافأة. على سبيل المثال، إذا كان هناك اثنان من ميني ماريوز عاديين وميني ماريو ذهبي في مرحلة ما، ودخلوا بهذا الترتيب، فستكون النقاط على النحو التالي: 1000، 2000، 8000. في نهاية كل غرفة، اللاعب يتم احتساب النتيجة مع 100 نقطة لكل ثانية متبقية. قد يربح اللاعب أيضًا أي مجموعة من ثلاث مكافآت: أول مينيز، مما يعني أن كل ميني ماريو وصل إلى الباب؛ سلسلة مثالية، مما يعني أنه لم يكن هناك فاصل بين ميني ماريوز عند دخول الباب؛ ولا للوقوف "NonStop"، مما يعني أنه لم يتم إيقاف ميني ماريو واحد على الأقل من خلال النقر باستخدام القلم (التوقف على المصاعد أو انتظار المنصات لا تفسد هذه المكافأة). هناك ثلاث ميداليات، أو نجوم، يمكن ربحها عند تلبية متطلباتهم؛ البرونز والفضة والذهب.
يوجد في كل غرفة بطاقات وعملات معدنية. سيؤدي جمع البطاقات التسع الموجودة في الأرضية إلى توضيح ميني ماريو وفتح اللعبة المصغرة لهذا الطابق. تتضمن اللعبة المصغرة النقر على شاي غايز عند خروجهم من الأنابيب وتجنب Bob-Ombs التي تظهر أحيانًا أيضًا. هناك نوعان من العملات المعدنية: صغيرة وكبيرة. العملات المعدنية الصغيرة تساوي 50 نقطة والعملات الكبيرة تساوي 500. جمع العملات سيساعد بالتأكيد في تحقيق النتيجة المطلوبة للنجمة الذهبية.
تلعب مراحل دونكي كونغ بشكل مختلف قليلاً عن اللعبة الرئيسية. في هذه المراحل، تُظهر الشاشة السفلية مدفعًا محملًا بميني ماريو، وحزام يتحرك عليه المدفع، وزرًا يسمى Shoot يجب على اللاعب النقر عليه لإطلاق ميني ماريو. تُظهر الشاشة العلوية ضرباتك المتبقية، والتي تعتمد على عدد ميني ماريوز الذي قاده اللاعب إلى الباب في جميع أنحاء الطابق بأكمله، وضربات دونكي كونغ المتبقية، والتي تبدأ دائمًا عند ستة، وموقع دونكي كونغ، والأشياء التي يحتاج اللاعب إلى ضربها باستخدام ميني ماريو من أجل إلحاق الضرر به. إذا اصطدم ميني ماريو بجانب دونكي كونغ، فسيؤدي ذلك إلى إلحاق الضرر به أيضًا. الطريقة الوحيدة لتخسر صحتك هي إذا أصيب ميني ماريو بجسم ما أو إذا كسره دونكي كونغ. تختلف حركة دونكي كونغ باختلاف المرحلة. في بعض الأحيان، يشبه الأمر لعبة الصَدَفة حيث توجد ثلاثة مواقع يمكن أن يظهر فيها ويمكنك إلى حد ما تخمين المكان بناءً على النمط. في الآخرين، يكون على منصة متأرجحة تقتل ميني ماريو إذا اصطدمت ميني ماريو بها. تتضمن مرحلة دونكي كونغ في الطابق 8 الانتقال بين الكروم. بمجرد أن يضرب اللاعب دونكي كونغ ست مرات، تنتهي المرحلة ويتم احتساب النتيجة مع 100 نقطة لكل ثانية متبقية و 1000 نقطة لكل ميني ماريو الناجي. تم تصميم مراحل دونكي كونغ الثلاث الإضافية على غرار المراحل في لعبة أركيد دونكي كونغ الأصلية.