stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
دايركت ثري دي
إصدارات > العاشر

إصدار نوفمبر 2006. طُرح مع ويندوز فيستا تحت مسمى قاعدة رسوميات ويندوز 2.0، وهو غير متوافق مع إصدارات ويندوز السابقة لويندوز فيستا؛ دُعِي أيضاً باسم دايركت إكس نيكست (بالإنجليزية: DirectX Next)‏ أثناء فترة تطويره. من أهم مزايا هذا الإصدار استقدام الجيل الرابع من المظللات (4.0 وَ 4.1).
تتميز المظللات في الجيل الرابع بأنها تتشارك في إمكانيات البرمجة إلى حد بعيد (كمعاينة الإكساءات وقراءة ثوابت المظلل)؛ ودعم رياضيات الأعداد الصحيحة والعمليات على البتات والإسناد الشرطي.
أضاف الإصدار العاشر مظلل المجسمات إلى جانب مظلل الرؤوس ومظلل البكسلات. يتيح مظلل المجسمات إمكانية توليد مجسمات كاملة على معالج الرسوميات، دون الحاجة للالتزام بنموذج مظلل الرؤوس الذي ينحصر عمله في أخذ رأس المضلع ومعالجته وتخريجه دون أن يستطيع إضافة رؤوس جديدة أو حذف رؤوس موجودة.
تخلص الإصدار العاشر من قائمة الإمكانيات الاختيارية التي أتاحتها الإصدارات السابقة من دايركت ثري دي. بدلاً من ذلك، يشترط دايركت ثري دي 10 على كل بطاقة عرض أن تدعم كامل الإمكانيات دون نقصان. بهذا يتحرر المبرمج من عناء اختبار إمكانيات بطاقة عرض المستخدم وتوليف برنامجه للعمل وفقاً للمواصفات المتاحة. فيما يلي قائمة بالمزايا الأخرى التي جاء بها الإصدار العاشر:
إزالة خط المعالجة الثابت، واستقدام نموذج جديد ذو فعالية أكبر للتعامل مع إعدادات الرسم (بالإنجليزية: state blocks)‏.
استقدام مصفوفات الإكساء والتي تتيح لمعالج الرسوميات أن يعاين إكساءات مختلفة دون تدخل كبير من المعالج المركزي.
تحويل نتائج الحسابات لتكتب على الذاكرة بدلاً من إتمام خط المعالجة والانتهاءً بالعرض على الشاشة (مرحلة التخريج (بالإنجليزية: stream-out)‏).
استقدام مخزن الثوابت لتحسين أداء إعداد ثوابت المظلل قبل الرسم.
استخدام ذاكرة المورد نفسه بأكثر من طريقة (إكساء كمخزن رؤوس مثلاً).
تضمين مترجم لغة المظللات عالية المستوى ضمن دايركت ثري دي بدلاً من مكتبة الامتدادات.
معاينة وقراءة ذاكرة العمق ومخزن ستينسل.
دعم ميزة ألفا كتغطية (بالإنجليزية: alpha-to-coverage)‏ في سطوح الرسم متعددة العينات.
أُتبع الإصدار العاشر بتحديث طفيف 10.1 أضاف مجموعة صغيرة من اشتراطات الجودة على بطاقات العرض، كدعم ترشيح الإكساءات العشرية حتى دقة 32-بت، ودعم تنعيم الحواف حتى الدرجة الرابعة، والإصدار 4.1 من المظللات.
فُتحت أيضاً معايرات صغيرة للمبرمجين لزيادة جودة الرسم، كالتحكم بتفاصيل تنعيم الحواف في كل أنظمته (المعاينة المتعددة أو الفوق-معاينة) وتغيير نسق المعاينة. كما وُسعت مصفوفات الإكساء لتدعم الإكساءات المكعبة.
من الجدير بالذكر أن 10.1 يعمل على بطاقات عرض 10.0، مع فرض تطبيق اشتراطات 10.1 على كافة بطاقات العرض الجديدة.
أغلب الألعاب التي دعمت دايركت ثري دي 10 في مطلعه دعمَت أيضاً الرسم بدايركت ثري دي 9، وذلك بسبب عدم توافق الإصدار العاشر مع نسخ ويندوز السابقة وندرة بطاقات العرض المتوافقة معه، مما يحد من انتشار اللعبة بشكل كبير.
إصدارات > الحادي عشر

إصدار أكتوبر 2009. طُرح مع ويندوز 7، وهو متوافق مع ويندوز فيستا مع وجود بعض التحديثات. احتوى هذا الإصدار على أنواع جديدة من المظللات وتفرعت منه واجهات برمجية جديدة كدايركت رايت ودايركت تو دي. يحافظ الإصدار الحادي عشر على فلسفة المزايا الموحدة عبر كافة بطاقات العرض. إلا أنه وفي سبيل أن يعمل على بطاقات العرض المتوافقة مع الإصدار التاسع فقط أو العاشر فقط، فإنه يقدم للمبرمج إمكانية اختيار نمط العمل ليتوافق مع بطاقة عرض من جيل الإصدار التاسع أو العاشر؛ حيث يستطيع المبرمج تلافي استخدام المزايا المتقدمة من دايركت ثري دي 11.
فيما يلي قائمة ببعض المزايا الجديدة في الإصدار الحادي عشر:
توسعة ميزة التقسيم عن طريق استقدام مظلل الهيكل ومظلل النطاق.
استقدام مظلل الحساب لإنجاز مهام الحساب العامة على معالج الرسوميات، ويمكن تغذية خط معالجة الرسم بنتائج الحسابات، أو العودة بها إلى ذاكرة المعالج المركزي.
دعم تعدد المسارات، كالرسم أثناء إنشاء موارد جديدة وتحميلها، وملء طابور أوامر الرسم باستخدام أكثر من مسار معالجة.
الجيل الخامس من المظللات، ويدعم الإجراءات الفرعية والأصناف والواجهات والربط الديناميكي، والحمل في العمليات الحسابية، ومعاينة الثوابت كما الإكساءات، والمخازن المنسقة وتعليمات جديدة أخرى.
مرونة إضافية في معاينة الإكساءات أثناء في نمط المعاينة المتعددة، ودعم الإكساءات عديدة المكونات.
دعم الموارد ذات الأحجام الضخمة (تلك التي تتجاوز الـ 4 جيجابايت).
إصدارات > الثاني عشر

إصدار 29 يوليوز 2015 طرح مع ويندوز 10
المعمارية

يعمل دايركت ثري دي كطبقة وسيطة بين التطبيق وبرنامج تشغيل بطاقة العرض. حيث يتعامل مبرمج التطبيق مع واجهة موحدة عبر كافة أنواع بطاقات العرض المختلفة، ومن جهة أخرى يقوم كاتب برنامج التشغيل بالتعامل مع واجهة مقابلة من دايركت ثري دي لاستقبال أوامره وتفسيرها لأوامر ينفذها معالج الرسوميات.
كما يظهر في الشكل المقابل، يتألف دايركت ثري دي من عدة مكونات:
المعمارية > الواجهة البرمجية لمبرمجي التطبيقات

تمثلها عدة التطوير البرمجية التي تـُنشر للمبرمجين مجاناً. تتألف عدة التطوير من الملفات اللازمة للمبرمج كي يحقق نداءات لدايركت ثري دي ويستخدم مكوناته، هذه الملفات هي ملفات الترويسة (h.) والمكتبات المترجمة (lib.) لكتابة التطبيقات بلغة سي بلس بلس. إضافة إلى ذلك تشمل عدة التطوير وثائق تعليمية ومرجعية وعدد كبير من الأمثلة التطبيقية.
المعمارية > الواجهة البرمجية لمبرمجي برامج تشغيل بطاقات العرض

تمثلها عدة تطوير برامج التشغيل (DDK) التي تـُنشر لمبرمجي برامج التشغيل للتعامل مع أوامر دايركت ثري دي. يتأثر هذا الجزء كثيراً باختلاف إصدارات ويندوز. وقد تعرض لتطويرات جذرية مع استقدام نموذج ويندوز لبرامج تشغيل العرض WDDM الذي طُرح مع ويندوز فيستا وويندوز 7؛ أهم التطويرات أن برنامج التشغيل أصبح يعمل في مستوى المستخدم بدلاً من مستوى النواة كما كان الحال سابقاً في ويندوز إكس بي وما قبله. بهذه الطريقة فإن أخطاء برنامج التشغيل لم تعُد قاتلة أو تتسبب بشاشة الموت الزرقاء كما كان الوضع سابقاً، مما يعني مزيداً من الثبات لنظام التشغيل ككل.
المعمارية > خط المعالجة البرمجي

يقدم بديلاً لمبرمجي التطبيقات لإنجاز الحسابات حتى وإن لم تكن مدعومة على معالج الرسوميات، وذلك عن طريق إنجازها على المعالج المركزي. يشمل خط المعالجة البرمجي في دايركت ثري دي على كافة حسابات تحويل الرؤوس وإضاءتها ومظللات الرؤوس وحسابات رؤوس خط المعالجة الثابت. للمبرمج حرية اختيار أي الحسابات تنفذ على معالج الرسوميات، وأيها ينفذ على خط المعالجة البرمجي. إضافة لذلك، يحوي خط المعالجة البرمجي عدد من المصيـّرات البرمجية أيضاً. بعضها مقبول الأداء (كمصير درجات الرمادي ومصير وارب الذي أضيف في الإصدار الحادي عشر) وبعضها الآخر فقط للمرجعية والتحقق من صحة البرنامج (المصير المرجعي (بالإنجليزية: Reference Rasterizer)‏). في أغلب الحالات يلاحظ أن أداء خط المعالجة البرمجي أبطأ من معالج الرسوميات، إلا أن مايكروسوفت تستمر في تحسين أداء خط المعالجة البرمجي عن طريق الاستفادة القصوى من قدرات المعالج المركزي وتعليماته المتقدمة (مثل SSE و 3DNow!).
المعمارية > مكتبة امتدادات دايركت ثري دي

لا تعتبر جزءاً أساسياً من دايركت ثري دي، بل يستطيع مبرمجو التطبيقات إنجاز كافة مهام الرسم دون الاستعانة بهذه المكتبة، إلا أنها قد اكتسبت أهمية كبيرة في دايركت ثري دي بسبب احتوائها على مترجم المظللات للغة التظليل عالية المستوى، والذي تصعب كتابته أو الاستعاضة عنه بكود مكتوب يدوياً. باستخدام مكتبة امتدادات دايركت ثري دي يستطيع المبرمج إنجاز العديد من المهام الروتينية بسهولة، كتحميل الإكساءات من صيغ الملفات المشهورة وترجمة المظللات وتحميل المجسمات بصيغة ملفات دايركت ثري دي (x.) ورسمها بموادها؛ إضافة إلى مجموعة واسعة من الوظائف الرياضية كتحويل المصفوفات والمتجهات والألوان.
خط المعالجة

يتبع دايركت ثري دي خط معالجة عام يتشابه مع خطوط المعالجة الموجودة في الأنظمة الأخرى كأوبن جي إل والمصيرات المسحيّة (بالإنجليزية: Scan-line Renderers)‏. لم تختلف الخطوات كثيراً بين الإصدارات المختلفة، إلا أنها توسعت وتفرعت في أغلب الأحيان. كافة الخطوات المذكورة أدناه تتشارك في إمكانيتها للوصول إلى الموارد المختلفة على بطاقة العرض أو الذاكرة الرئيسية في الحاسوب.
عموماً، يتبع دايركت ثري دي خط معالجة بالخطوات المتسلسلة التالية:
خط المعالجة > تجميع المدخلات

تحمل رؤوس المثلثات معلومات مختلفة إضافة إلى الموقع الفراغي، كإحداثيات الإكساء واللون والنواظم. يسمح دايركت ثري دي بأن تـُحفظ كل من هذه المعلومات في سلسلة مستقلة أو أن تجمع في سلسلة واحدة بترتيب ورود محدد. في خطوة تجميع المدخلات يتم جمع معلومات الرأس من كافة المخازن وترتيبها في بنية محددة وصريحة تُرسل للخطوة التالية في خط المعالجة.
خط المعالجة > معالجة الرؤوس والمجسم

تقوم هذه الخطوة بتحويل مواقع الرؤوس لتصبح في ما يدعى بنظام إحداثيات القص (بالإنجليزية: clip space)‏ حيث تتراوح إحداثيات الرؤوس في المجال [1,1-]، وأي إحداثيات خارجة عن هذا المجال تقع خارج سطح الرسم ويتم قصها في الخطوة التالية في خط المعالجة (لذلك يدعى بنظام إحداثيات القص).
بدءاً من الإصدار الثامن، أصبحت هذه الخطوة قابلة للبرمجة المباشرة باستخدام مظلل الرؤوس، على أن يقوم المظلل في النهاية بتخريج إحداثي الرأس في نظام إحداثيات القص.
بدءاً من الإصدار العاشر، أُتبع مظلل الرؤوس بمظلل المجسم (بالإنجليزية: geometry shader)‏. والذي يتميز عن مظلل الرؤوس بإمكانية توليد مجسم كامل انطلاقاً من عدد محدود من الرؤوس المكونة لمضلعات أو قطع مستقيمة أو نقاط (كمثال، توليد مجسم شجرة انطلاقاً من سلسلة رؤوس تمثل هيكل الشجرة). أيضاً يزيل الإصدار العاشر من دايركت ثري دي ضرورة تخريج موقع الرأس في نظام إحداثيات القص إن كانت نتائج المظلل ستذهب إلى خطوة تخريج الدفق في خط المعالجة بدلاً من خطوة الرسترة أو التصيير.
خط المعالجة > تخريج الدفق

هذه الخطوة متوفرة في الإصدار العاشر وما بعده فقط. يستطيع المبرمج توجيه دفق نتائج حسابات مظلل الرؤوس ومظلل المجسم لتتم كتابتها في ذاكرة وسيطة أو مخزن جانبي بدلاً من إرسالها لبقية خط المعالجة. في هذه الحالة يمكن استخدام النتائج في جولات حسابية أخرى أو قراءتها على المعالج المركزي والاستفادة منها.
خط المعالجة > رسترة البكسلات

كافة المضلعات والخطوط والنقاط المعالجة يتم تحويلها/تصييرها إلى بكسلات على سطح الرسم. هنا أيضاً يتم قص المضلعات الخارجة عن سطح الرسم، كما تتم عملية استيفاء المعلومات المحمولة في كل رأس (كاللون وإحداثيات الإكساء) عبر البكسلات التي يغطيها المضلع على سطح الرسم تمهيداً لإرسالها إلى مظلل البكسلات.
خط المعالجة > معالجة البكسلات

يلي تحديد موقع بكسلات المضلع تحديد قيمتها اللونية. يتم تمرير القيم المستوفاة في خطوة الرسترة إلى مظلل البكسلات (أو مراحل الإكساء (بالإنجليزية: texture stages)‏ كما كانت تدعى في الإصدارات السابقة)، حيث يتم حساب القيمة اللونية لكل بكسل قبل تمريرها للخطوة التالية والأخيرة في خط المعالجة. في الإصدار التاسع أضيفت إمكانية حساب عمق البكسل في مظلل البكسلات أيضاً، مما يعني أن قص البكسل يجب أن يحدث بعد تنفيذ حسابات مظلل البكسلات بدلاً من أن يتم قبل ذلك.
خط المعالجة > دمج الخرج

تسجيل القيمة اللونية للبكسل وقيمة العمق على سطح الرسم. يمكن أيضاً إعداد هذه الخطوة لتقوم بعملية دمج بين لون البكسل المحسوب مع لون البكسل المسجل سابقاً في سطح الرسم وذلك لتحقيق مؤثرات مثل دمج ألفا والدمج الجمعي (بالإنجليزية: additive blending)‏.
أنماط العرض

يستطيع المبرمج أن يستخدم دايركت ثري دي لعرض المحتوى الثلاثي الأبعاد في نافذة في برنامجه أو أن يجعل البرنامج يحتل كامل مساحة الشاشة.
أنماط العرض > ضمن نافذة

في هذا النمط يتم إظهار نتائج الرسم ضمن مربع نافذة يحددها المبرمج في برنامجه. من الأمثلة على هذا النمط نوافذ الرؤية في برنامج ثري دي ستوديو ماكس. في أنظمة التشغيل السابقة لويندوز فيستا، يتم إظهار كل لقطة في النافذة عن طريق تعليمة نقل وتحجيم بيت بليت بدلاً من عملية قلب الصفحة (بالإنجليزية: page flip)‏ وذلك لأن الإظهار لا يشمل كامل الشاشة، وبالتالي لا يمكن قلب كافة صفحة الشاشة.
أنماط العرض > كامل الشاشة

في هذا النمط يستحوذ البرنامج على كامل مساحة الشاشة، ويحق له تغيير دقة العرض لتلائم مستلزماته. هذا النمط هو الشائع في ألعاب الكمبيوتر التي تستخدم دايركت ثري دي. وهو يتيح لدايركت ثري دي الاستحواذ على كافة موارد العرض مما يساعد في زيادة الأداء في كثير من الأحيان. إلا أن تصغير البرنامج (كأن يشغل المستخدم برنامجاً آخر إلى جانب اللعبة) يتسبب بفقدان كافة موارد اللعبة المحفوظة في ذاكرة العرض، مما يضطرها إلى إعادة تحميل هذه الموارد عندما تعود اللعبة إلى المقدمة في سطح المكتب.
أدوات متعلقة > محقق الأداء لإكس بوكس (بيكس)

انطلاقاً من عدة تطوير الإصدار التاسع من دايركت إكس، تم طرح نسخة من برنامج محقق الأداء لإكس بوكس (اختصاراً، بيكس) لتعمل على ويندوز. يستطيع المبرمج أن يستخدم بيكس لحفظ لقطة من برنامجه وتحليلها واستعراض كافة النداءات التي وُجهت لدايركت ثري دي ورؤية نتيجة كل نداء وحالة جهاز الرسم أثناء تنفيذ النداء.
يُستخدم بيكس بكثرة لتقصي أخطاء الرسم وتحليل الأساليب المتقدمة للوصول إلى التأثيرات الرسومية في لعبة ما. يستمر تجديد بيكس لويندوز في كل إصدار من عدة التطوير حتى آخرها، مقدماً في ذلك دعم للإصدار العاشر والحادي عشر من دايركت ثري دي.
أدوات متعلقة > مترجم المظللات (إف إكس سي)

أداة ملحقة مع عدة تطوير دايركت إكس يمكن استدعاؤها من سطر الأوامر لترجمة المظللات المحفوظة في ملفات (fx.) أو غيرها.
مراجع

↑  مقابلة مسجلة مع ستيف ليسي، من فريق ريندر مورفيكس يتحدث عن تاريخ دايركت إكس - تحديداً دايركت ثري دي - القناة التاسعة لمايكروسوفت نسخة محفوظة 31 أغسطس 2010 على موقع واي باك مشين.
↑  وثائق عدة تطوير دايركت إكس 2.0 - مايكروسوفت
↑  وثائق عدة تطوير دايركت إكس 3.0 - مايكروسوفت
1 2  وثائق عدة تطوير دايركت إكس 5.2 - مايكروسوفت
↑  وثائق عدة تطوير دايركت إكس 6.0 و 6.1 - مايكروسوفت
↑  وثائق عدة تطوير دايركت إكس 7.0 - مايكروسوفت
↑  وثائق عدة تطوير دايركت إكس 8.0 و 8.1 - مايكروسوفت
1 2  وثائق عدة تطوير دايركت إكس 9.0a - مايكروسوفت
↑  تصريح من فريق تطوير دايركت إكس عن تغيير توقيت الإصدارات الثنائي-شهرية لتصبح إصدارات ربع-سنوية نسخة محفوظة 26 يناير 2020 على موقع واي باك مشين.
↑  موضوع عن دور دايركت ثري دي 9L في ويندوز إكس بي وويندوز فيستا، مع تصريح من فريق تطوير دايركت ثري دي نسخة محفوظة 17 مايو 2020 على موقع واي باك مشين.
↑  تغطية مؤتمر عن معمارية نظام الرسم في ويندوز فيستا (لونجهورن سابقاً) نسخة محفوظة 10 يناير 2020 على موقع واي باك مشين.
↑  مقال عن التحسينات في دايركت ثري دي 9 إكس نسخة محفوظة 22 مارس 2016 على موقع واي باك مشين.
↑  Tom Miller: Managed DirectX 9 Kick Start: Graphics and Game Programming, Sams, ISBN 0-672-32596-9
↑  سلسلة تدوينات عن دايركت إكس المدار - توم ميلر نسخة محفوظة 04 مارس 2016 على موقع واي باك مشين.
↑  مقال على موقع Beyond3D يتحدث عن مزايا دايركت ثري دي 10 المستقبلية باسم دايركت إكس نيكست نسخة محفوظة 04 أكتوبر 2015 على موقع واي باك مشين.
↑  وثائق عدة تطوير دايركت إكس 10.0 و 10.1 - مايكروسوفت
↑  وثائق عدة تطوير دايركت إكس 11.0 - مايكروسوفت
↑  الإصدار الأخير من وثائق عدة تطوير دايركت إكس على موقع شبكة مطوري مايكروسوفت نسخة محفوظة 18 يناير 2018 على موقع واي باك مشين.
1 2  معمارية دايركت ثري دي 9 في وثائق عدة التطوير - مايكروسوفت نسخة محفوظة 20 مايو 2016 على موقع واي باك مشين.
↑  وثائق عدة تطوير برامج التشغيل لدايركت ثري دي - مايكروسوفت نسخة محفوظة 09 مايو 2016 على موقع واي باك مشين.
↑  أنماط العرض في دايركت ثري دي 9 في وثائق عدة التطوير - مايكروسوفت نسخة محفوظة 05 مايو 2016 على موقع واي باك مشين.
↑  وثائق استخدام بيكس في عدة التطوير - مايكروسوفت نسخة محفوظة 17 أبريل 2008 على موقع واي باك مشين. "نسخة مؤرشفة". مؤرشف من الأصل في 2017-10-10. اطلع عليه بتاريخ 2018-07-21.{{استشهاد ويب}}:  صيانة الاستشهاد: BOT: original URL status unknown (link)
↑  مقال عن مترجم المظللات 'إف إكس سي' في وثائق عدة التطوير - مايكروسوفت نسخة محفوظة 26 مارس 2016 على موقع واي باك مشين.
وصلات خارجية

الموقع الرسمي
| 0 | 1 |
| --- | --- |
ضبط استنادي: وطنية :  قاعدة البيانات الوطنية التشيكية (NLCR AUT) 
بوابة صور رقمية
بوابة علم الحاسوب
بوابة مايكروسوفت
لقطة من لعبة روكيم المرفقة كمثال على استخدام دايركت ثري دي في عدة التطوير
مخطط مكونات دايركت ثري دي وكيفية ارتباطها بالتطبيق وبرنامج تشغيل بطاقة العرض
مخطط عام لخط معالجة دايركت ثري دي. الخطوات ذات الحواف الدائرية هي خطوات قابلة للبرمجة باستخدام المظللات.
كأس الدوري الألماني 2003

| كأس الدوري الألماني 2003> تفاصيل  | كأس الدوري الألماني 2003> تفاصيل  |
| --- | --- |
الموسم: كأس الدوري الألماني  
النسخة: 8  
البلد:  ألمانيا  
التاريخ: بداية:16 يوليو 2003  نهاية:28 يوليو 2003  
المنظم: الاتحاد الألماني لكرة القدم  
البطل: نادي هامبورغ  
مباريات ملعوبة: 5   
عدد المشاركين: 6   
  كأس الدوري الألماني 2002    كأس الدوري الألماني 2004    :   كأس الدوري الألماني 2002    كأس الدوري الألماني 2004    
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
كأس الدوري الألماني 2003 (بالألمانية: DFB-Ligapokal 2003)‏ هو الموسم 8 من كأس الدوري الألماني. أقيم خلال الفترة 16 يوليو 2003 وحتى 28 يوليو 2003، وأشرف على تنظيمه اتحاد ألمانيا لكرة القدم، وكان عدد الأندية المشاركة فيه 6، وفاز فيه نادي هامبورغ.
مراجع

| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
| سبقه كأس الدوري الألماني 2002 | كأس الدوري الألماني 2003 | تبعه كأس الدوري الألماني 2004 |
| ع ن كرة القدم الأوروبية في 2003–04 (يويفا) | ع ن كرة القدم الأوروبية في 2003–04 (يويفا) |
| --- | --- |
دوريات محلية:  ألبانيا  أندورا  أرمينيا 03 04  النمسا  أذربيجان  بيلاروسيا 03 04  بلجيكا  دوري البوسنة والهرسك الممتاز 2003–04  بلغاريا  كرواتيا  قبرص  التشيك  الدنمارك  إنجلترا  إستونيا 03 04  جزر فارو 03 04  فنلندا 03 04  فرنسا  جورجيا  ألمانيا  اليونان  المجر  آيسلندا 03  04   الدوري الإسرائيلي الممتاز 2003–04   إيطاليا  كازاخستان 03 04  لاتفيا 03  04   ليتوانيا 03 04  لوكسمبورغ  الدوري المقدوني الأول لكرة القدم 2003–04  مالطا  مولدوفا   هولندا  الدوري الأيرلندي الممتاز 2003–04   النرويج 03 04  بولندا  البرتغال  جمهورية أيرلندا 03 04  رومانيا  روسيا 03 04  دوري سان مارينو 2003–04   اسكتلندا  دوري صربيا والجبل الأسود الأول 2003–04  سلوفاكيا  سلوفينيا  إسبانيا  السويد 03 04  سويسرا  تركيا  أوكرانيا  ويلز  
كؤوس محلية:  ألبانيا  أندورا   أرمينيا  النمسا  أذربيجان   بيلاروسيا  بلجيكا   كأس البوسنة والهرسك 2003–04  بلغاريا  كرواتيا  قبرص  التشيك  الدنمارك   كأس الاتحاد الإنجليزي 2003–04  كأس إستونيا 2003–04   جزر فارو 03  04   فنلندا 03  04   فرنسا  جورجيا   ألمانيا  اليونان  المجر   آيسلندا 03 04  كأس إسرائيل 2003–04   كأس إيطاليا 2003–04  كازاخستان 03  04   لاتفيا 03  04   ليختنشتاين  ليتوانيا   لوكسمبورغ   كأس شمال مقدونيا 2003–04   مالطا   مولدوفا   هولندا  كأس المملكة المتحدة 2003–04  النرويج 03 04  بولندا   البرتغال  جمهورية أيرلندا 03  04  رومانيا   روسيا   كأس سان مارينو 2003–04   اسكتلندا  كأس صربيا 2003–04  سلوفاكيا  سلوفينيا  كأس ملك إسبانيا 2003–04  السويد 03  04   سويسرا   تركيا  أوكرانيا  ويلز 
كؤوس الدوري:  كأس رابطة الأندية الإنجليزية المحترفة 2003–04  فنلندا 03  04   فرنسا  ألمانيا  آيسلندا 03  04   إسرائيل  كأس الدوري الأيرلندي 2003–04   جمهورية أيرلندا 03  04   اسكتلندا   ويلز  
مسابقات يويفا:  دوري الأبطال (دوري أبطال أوروبا جولات التصفيات 2003–04 ، دوري أبطال أوروبا مرحلة المجموعات 2003–04 ، دوري أبطال أوروبا مرحلة خروج المغلوب 2003–04 ، النهائي)  الدوري الأوروبي 2003–04 (النهائي)  كأس إنترتوتو 2003  كأس السوبر 
بوابة كرة القدم
بوابة ألمانيا
ميرأباد (سردسير)

| ميرأباد> ميراباد . - قرية -  .تقسيم إداري  | ميرأباد> ميراباد . - قرية -  .تقسيم إداري  |
| --- | --- |
البلد:  إيران
المحافظة: أصفهان
المقاطعة: مقاطعة بوئين و مياندشت
الناحية: Central
القسم الريفي: قسم سردسیر الريفي
إحداثيات: 33°04′47″N 50°14′11″E﻿ / ﻿33.07972°N 50.23639°E﻿ / 33.07972; 50.23639
السكان : السكان 
التعداد السكاني: 659 نسمة (إحصاء 2006)
معلومات أخرى : معلومات أخرى 
التوقيت: توقيت إيران (+3:30 غرينيتش)
توقيت صيفي: توقيت إيران (+4:30)
ar: ar
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
میرأباد (بالفارسية: میرآباد) هي قرية تقع في إيران في قسم سردسیر الريفي. يقدر عدد سكانها بـ 659 نسمة .
انظر أيضاً

قائمة مدن إيران
مراجع

↑  "سرشماری 1385 - نتایج سرشماری 85" (بالفارسية). مرکز آمار ایران. مؤرشف من الأصل في 5 أبريل 2014. اطلع عليه بتاريخ نوفمبر 2014. {{استشهاد ويب}}: تحقق من التاريخ في: |تاريخ الوصول= (مساعدة)
بوابة إيران
بوابة تجمعات سكانية
بوابة جغرافيا
قلعة نو (وكيل أباد)

لمعانٍ أخرى، طالع قلعة نو (توضيح).
| قلعة نو> قلعه نو . - قرية -  .تقسيم إداري  | قلعة نو> قلعه نو . - قرية -  .تقسيم إداري  |
| --- | --- |
البلد:  إيران
المحافظة: كرمان
المقاطعة: أرزوئیة
الناحية: الناحية المركزية
القسم الريفي: قسم وكيل أباد الريفي
إحداثيات: 28°26′05″N 56°10′24″E﻿ / ﻿28.43472°N 56.17333°E﻿ / 28.43472; 56.17333
السكان : السكان 
التعداد السكاني: 591 نسمة (إحصاء 2016)
معلومات أخرى : معلومات أخرى 
التوقيت: توقيت إيران (+3:30 غرينيتش)
توقيت صيفي: توقيت إيران (+4:30)
ar: ar
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
قلعة نو (بالفارسية: قلعه نو) هي منطقة سكنية تقع في إيران في قسم وکيل أباد الريفي. يقدر عدد سكانها بـ 591 نسمة بحسب إحصاء 2016.
انظر أيضاً

قائمة مدن إيران
مراجع

↑  "سرشماری 1385 - نتایج سرشماری 85" (بالفارسية). مرکز آمار ایران. مؤرشف من الأصل في 5 أبريل 2014. اطلع عليه بتاريخ نوفمبر 2014. {{استشهاد ويب}}: تحقق من التاريخ في: |تاريخ الوصول= (مساعدة)
↑  "سرشماری 1395 - نتایج سرشماری 95" (بالفارسية). مرکز آمار ایران. مؤرشف من الأصل في 26 مايو 2020. اطلع عليه بتاريخ يونيو 2020. {{استشهاد ويب}}: تحقق من التاريخ في: |تاريخ الوصول= (مساعدة)
بوابة تجمعات سكانية
بوابة جغرافيا
بوابة إيران
هيتشين وهاربيندين (دائرة انتخابية في المملكة المتحدة)

هيتشين وهاربيندين
| 0 | 1 |
| --- | --- |
البلد:   المملكة المتحدة 
المنطقة:  شرق إنجلترا 
المساحة:  256٫306 كم² 
| 0 | 1 |
| --- | --- |
تأسست في:  1 مايو 1997 
Abolished:  30 مايو 2024 
عدد المقاعد:  1 مجلس العموم 
ar
تعديل - تعديل مصدري - تعديل ويكي بيانات
هيتشين وهاربيندين (بالإنجليزية: Hitchin and Harpenden)‏ هي إحدى الدوائر الانتخابية في المملكة المتحدة الممثلة في مجلس العموم في برلمان المملكة المتحدة.
عضو البرلمان الذي يمثلها حالياً هو :Rt Hon Peter Lilley (Con).
ميخائيل لازاروف

| ميخائيل لازاروف>  معلومات شخصية   | ميخائيل لازاروف>  معلومات شخصية   | ميخائيل لازاروف>  معلومات شخصية   | ميخائيل لازاروف>  معلومات شخصية   | ميخائيل لازاروف>  معلومات شخصية   |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
الميلاد: 31 أغسطس 1980   (44 سنة)   فارنا  
الطول: 1.81 م (5 قدم 11 1⁄2 بوصة)
مركز اللعب: مُدَافِع  
الجنسية:  بلغاريا  
|  مسيرة الشباب   |  مسيرة الشباب   |  مسيرة الشباب   |  مسيرة الشباب   |  مسيرة الشباب   |  |
| سنوات | فريق |  |  |  |  |
: سبارتاك فارنا
| المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  |  |
| سنوات | فريق | م. | (هـ.) |  |  |
| 2000–2002 | سبارتاك فارنا  | 39 | (2) |  |  |
| 2002–2003 | PFC Naftex Burgas ‏ | 13 | (1) |  |  |
| 2003–2005 | سبارتاك فارنا | 27 | (0) |  |  |
| 2005–2007 | FC Rodopa Smolyan ‏ | 50 | (0) |  |  |
| 2007–2012 | تشيرنو مور فارنا | 57 | (3) |  |  |
|  | مجموع | 186 | (6) |  |  |
| 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  وهو محدث في 27 يونيو 2012. | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  وهو محدث في 27 يونيو 2012. | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  وهو محدث في 27 يونيو 2012. | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  وهو محدث في 27 يونيو 2012. | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  وهو محدث في 27 يونيو 2012. |  |
ميخائيل لازاروف هو لاعب كرة قدم بلغاري في مركز الدفاع، ولد في 31 أغسطس 1980 في فارنا في بلغاريا. لعب مع نادي تشيرنو مور فارنا ونادي سبارتاك فارنا.
مراجع

↑  "Stats Centre: Mihail Lazarov Facts". الجارديان دوت كوم. مؤرشف من الأصل في 2012-09-30. اطلع عليه بتاريخ 2010-01-07.
بوابة أعلام
بوابة بلغاريا
بوابة كرة القدم
ميركر (مين)

ميركر (بالإنجليزية: Mercer, Maine)‏ هي بلدة أمريكية تقع في الولايات المتحدة في Somerset County. يقدر عدد سكانها بـ 664 نسمة ومساحتها 70.86 كم2 وترتفع عن سطح البحر 146 متر.
التركيبة السكانية

قام مكتب تعداد الولايات المتحدة بتحديد بيانات التركيبة السكانية لميركر في تعداد الولايات المتحدة. في ما يلي، التركيبة السكانية حسب تعدادي 2000 و2010.
| تطور التعداد السكاني> السنة | تطور التعداد السكاني> عدد السكان | تطور التعداد السكاني>  | تطور التعداد السكاني>  %± |
| --- | --- | --- | --- |
| 1810 | 562 |  | — |
| 1820 | 743 |  | 32.2% |
| 1830 | 1٬210 |  | 62.9% |
| 1840 | 1٬432 |  | 18.3% |
| 1850 | 1٬186 |  | -17.2% |
| 1860 | 1٬059 |  | -10.7% |
| 1870 | 846 |  | -20.1% |
| 1880 | 755 |  | -10.8% |
| 1890 | 584 |  | -22.6% |
| 1900 | 493 |  | -15.6% |
| 1910 | 441 |  | -10.5% |
| 1920 | 453 |  | 2.7% |
| 1930 | 408 |  | -9.9% |
| 1940 | 381 |  | -6.6% |
| 1950 | 348 |  | -8.7% |
| 1960 | 272 |  | -21.8% |
| 1970 | 313 |  | 15.1% |
| 1980 | 448 |  | 43.1% |
| 1990 | 593 |  | 32.4% |
| 2000 | 647 |  | 9.1% |
| 2010 | 664 |  | 2.6% |
| تقدير 2014 | 658 |  | 1.7% |
تعداد الولايات المتحدة لكل عقد: تعداد الولايات المتحدة لكل عقد