stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
تصوير سينمائي
الخصائص > الإضاءة

الإضاءة ضرورية لخلق وضوحٍ عالٍ للصورة في إطار فيلم أو على هدف رقمي (سي سي دي، الخ). يتجاوز فن الإضاءة في علم التصوير السينمائي الإيضاح أو العرض الأساسي إلى جوهر الجزء البصري للقصة. ويساهم الضوء في الاستجابة العاطفية للجمهور أثناء مشاهدة فيلم سينمائي. وكما قال المخرج شاهين مايكل ديرون ذات مرة «الفرق بين الأفلام الإباحية والإثارة الجنسية في بعض الأفلام هي الإضاءة» مشيرا لأهمية الإضاءة في الأفلام السينمائية.
الخصائص > حركة الكاميرا

المقال الرئيس: المهارات السينمائية الفنية
لا يستطيع فن التصوير السينمائي تصوير الأجسام المتحركة فحسب، بل يستطيع أيضا أن يستخدم آلة تصوير -التي تتنقل خلال مجرى أحداث تصوير الفيلم- تعبر عن وجهة نظر الجمهور أو رأيه. وتلعب هذه الحركة دورا جسيما في اللغة العاطفية لصور الفيلم وكذلك في ردة الفعل العاطفية للجماهير تجاه الحدث.
وتتراوح هذه الأمور التقنية بين التنقلات ذات الأهمية القصوى لمهارة التصوير الفيلمي من خلال التتبع (التغير الأفقي من وضع مستقر في وجهة النظر كتقلب رأسك من جانب إلى جانب آخر) ومن خلال الميلان (التغير العمودي من وضع ثابت كميل رأسك إلى الخلف لرؤية السماء وميله إلى الأسفل لترى الأرض) وبين مهارة التصوير الفيلمي من خلال الجهاز المدولب المستخدم لنقل الكاميرا (وضع آلة التصوير على منصة متحركة لتنقلها بحيث تكون قريبة أو بعيدة من مكان تصوير المشهد) ومن خلال الكاميرا المحمولة على منصة نقالة (وضع آلة التصوير على منصة متحركة لتتنقل نحو جهة اليمين أو جهة اليسار) ومن خلال الرافعة (تحرك الكاميرا في وضع عامودي بحيث تكون قادرة على الارتفاع بعيدا عن الأرض بالإضافة إلى تأرجحها من جانب نحو جانب آخر من موضع قاعدة ثابتة) وتوافق جميع هذه الأساليب السينمائية الفنية.
تم تركيب الكاميرات إلى ما يقرب من كل شكل يمكن تخيله من وسائل النقل. وكان بالإمكان حمل الكثير من آلات التصوير يدويًا، أيّ أن مصور الحدث باستطاعته الانتقال بها بنفسه من مكان إلى آخر أثناء تصوير الفيلم. يعود الفضل إلى قاريت براون اختراع منصّات التثبيت الذاتية وذلك في نهاية سبعينيات القرن الماضي، والتي عُرفت بالـSteadicam أو الكاميرا الثابتة. وهي تعتمد على حامل تثبيت ومشد موصول بآلة التصوير بمثابة دعامات تعمل على فصل حركات المصور الجسدية عن آلة التصوير. في بداية التسعينات، وحين انتهت صلاحية براءة اختراع هذا النوع من مثبتات الكاميرا، بدأت شركات أخرى كثيرة بتصنيع منصات تثبيت ذاتية انطلاقا من رؤيتها الخاصة.
أهم أنواع لقطات التصوير السينمائي > لقطة جوية - Aerial Shot

وهي لقطة خارجية يتم تصويرها من الجو. غالبًا ما تستخدم لتكوين فكرة عامة عن مكان أو موقع الفيلم (عادة ما يكون موقعًا مميزًا)، جميع الأفلام في فترة السبعينات كانت تبدأ بواحدة من هذه اللقطات الجوية.
أهم أنواع لقطات التصوير السينمائي > لقطة أساسية أو تأسيسية - Establishing Shot

وهي عبارة عن لقطة عامة تكون في بداية المشهد لتبين بوضوح المكان الذي سيتم فيه تمثيل المشهد أو القصة وبناء العلاقة بين الشخصيات. غالبًا ما تأتي بعد اللقطة الجوية، وهي مفضلة من قبل مخرجي المسلسلات التلفزيونية.
أهم أنواع لقطات التصوير السينمائي > لقطة رئيسية - Master Shot

في كثير من الأحيان يتم الخلط بينها وبين اللقطة التأسيسية، هي أيضًا تحدد العناصر الأساسية في المشهد مثل: الشخصيات الرئيسية وأين تقع هذه الأحداث، إلّا أنّها على عكس اللقطة التأسيسية التي تركز أكثر على الموقع بحد ذاته، اللقطة الرئيسية تركز عادةً على جميع الممثلين الموجودين في الصورة، وتكون مستمرةً على كامل المشهد.
أهم أنواع لقطات التصوير السينمائي > لقطة دائرية أو قوسية - Arc Shot

هذه اللقطة يتم فيها تحريك الكاميرا حول الممثل أو العنصر المراد تصويره بطريقة دائرية. تمثل حركة الكاميرا الدوامة بالنسبة للمشاهد، كما لو أنّ الشخصية تعيش حالةً من النشوة والابتهاج.
أهم أنواع لقطات التصوير السينمائي > لقطة جسرية أو واصلة - Bridging Shot

لقطة تدل على حدوث تحوّل في الزمان والمكان، واحدة من استخداماتها هي في أفلام الرحلات والمغامرات، وعادةً ما يتم تصويرها من خلال رسم خط مسار رحلة السفر على خريطة للعالم مثلًا، حيث تعطي الانطباع بأنّ بطل الفيلم يسافر من منطقة لأخرى.
أهم أنواع لقطات التصوير السينمائي > لقطة قريبة - Close Up

لقطة تبقي فقط كامل الوجه في الإطار وتركز على ملامحه، ولعل هذه اللقطة تعتبر أهم لبنة في القصّ السينمائي لما تحتويه من تفاصيل ومعالم قريبة للوجه، والمحملة بالكثير من المشاعر.
أهم أنواع لقطات التصوير السينمائي > لقطة قريبة جدًا - Extreme Close-UP

تستخدم هذه اللقطة في الأفلام للتركيز على جزء صغير من الوجه أو جسم الممثل، مثل: عين راجفة أو لعق الشفاه وذلك بغرض نقل المشاعر والحميمية في المشهد.
أهم أنواع لقطات التصوير السينمائي > لقطة متوسطة - Medium Shot

تستخدم هذه اللقطة التأطير الأكثر شيوعًا واستخدامًا في الأفلام، حيث يظهر في الإطار أقل من اللقطة الواسعة، ولكن أكثر من اللقطة القريبة.
أهم أنواع لقطات التصوير السينمائي > لقطة واسعة - Long Shot

لقطة تصوّر كامل الشخصية من الرأس إلى القدمين، أو تظهر الشكل الكامل للمشهد بكافة عناصره. تعرف أيضًا باسم لقطة عريضة.
أهم أنواع لقطات التصوير السينمائي > لقطة الكاوبوي - Cowboy Shot

لقطة مؤطرة تبدأ عادةً من منتصف الفخذ وما فوق، سميت بهذا الاسم بسبب استخدامها المتكرر في أفلام الغرب الأمريكي.
أهم أنواع لقطات التصوير السينمائي > لقطة التركيز المعمق - Deep Focus

لقطة تحافظ على تركيبة المشهد الأمامية، والوسطى والخلفية ضمن الإطار وفي حالة تركيز تام، استخدامها يدعو للاعتناء بالكثير من التفاصيل في المشهد بأكمله.
أهم أنواع لقطات التصوير السينمائي > لقطة تقريب مساري - Dolly Zoom

لقطة يكون فيها مسار الكاميرا بحالة اقتراب من العنصر المراد تصويره، وبنفس الوقت يتم تصغير زوم عدسة الكاميرا؛ وذلك لخلق نوع من التشويش والدوار (يمكن أن يتم العكس تمامًا أيضًا). تعتبر هذه اللقطة بمثابة المعادل السينمائي لعبارة: «احذروا، هناك خطر قادم».
أهم أنواع لقطات التصوير السينمائي > لقطة المَيَلان - Dutch Tilt

وتدعى أيضًا لقطة بزاوية منحرفة، وهي لقطة تميل فيها الكاميرا على جانبها لخلق صورة غير تقليدية. غالبًا ما تستخدم لإعطاء طابع الارتباك، حيث يتم إمالة زاوية الكاميرا عمدًا لخلق شعور بعدم الارتياح أو التوتر بين الشخصيات.
أهم أنواع لقطات التصوير السينمائي > لقطة بكاميرا محمولة باليد - Handheld Shot

لقطة يحمل فيها المصور الكاميرا أثناء الحركة لخلق نوع من التوتر والتشنج الفوري، والذي بدوره يدل على واقعية المشهد والحدث.
أهم أنواع لقطات التصوير السينمائي > لقطة من زاوية منخفضة - Low Angle Shot

وهي لقطة يتم فيها تصوير شخصية أو عنصر ما من الأسفل، في كثير من الأحيان لجعله يبدو أكبر في كادر التصوير.
أهم أنواع لقطات التصوير السينمائي > لقطة من زاوية مرتفعة - High Angle Shot

في هذه اللقطة يتم تصوير شخصية أو عنصر ما من الأعلى، وغالبًا ما يتم عزلهم في الكادر وحدهم، وهي مفيدة لإعطاء طابع الخوف والضعف للشخصية.
أهم أنواع لقطات التصوير السينمائي > لقطة مُقْفَلة - Locked-Down Shot

تكون الكاميرا في هذه اللقطة مثبتة في اتجاه واحد لا يتغير بينما تستمر بعض أحداث المشهد خارج الشاشة، وهي لقطة تعبر عن أن الحياة فوضوية، ولا يمكن احتواؤها ضمن إطار الكاميرا. كما يخلق غموض ما يحدث خارج الإطار تشويقا لدى المشاهد.
أهم أنواع لقطات التصوير السينمائي > لقطة أرشيفية - Library Shot

لقطة تم تصويرها مسبقًا (قبل. تصوير الفيلم) - عادةً ما يتم أخذها من مكتبة أرشيف الفيديوهات. يمكن استخدام اللقطة كما هي أو التعديل عليها قبل وضعها في الفيلم، يمكن مشاهدتها بكثرة في الأفلام الحربية وغيرها من الأفلام التاريخية.
أهم أنواع لقطات التصوير السينمائي > لقطة محجوبة جزئيًا - Matte Shot

تتضمن هذه اللقطة دمج بين الجزء الأمامي وخلفية المشهد لإعطاء نوع من التأثيرات البصرية على اللقطة، عادةً ما كانت الخلفية مرسومة على الزجاج في البدايات الأولى للسينما، أمّا الآن فيتم إنشاء هذه المشاهد على الكمبيوتر.
أهم أنواع لقطات التصوير السينمائي > اللقطة المهمة أو المصيرية - Money Shot

وهي لقطة مكلفة جدًا في تصويرها، ولكنها تعتبر مهمةً جدًا وتستحق كل العناء والمال لتصويرها؛ وذلك لما يمكن أن تضفيه من إثارة ونجاح محتمل، وحصد إيرادات مرتفعة للفيلم.
أهم أنواع لقطات التصوير السينمائي > لقطة من فوق الكتف - Over-The-Shoulder Shot

لقطة يتم فيها وضع الكاميرا فوق كتف أحد شخصيات الفيلم، عادةً خلال محادثة بين شخصين، مما يعني وجود صلة بين المتحدثين بدلًا من اللقطة المنفردة التي تعطي طابع المسافة والبعد بين الشخصيات.
أهم أنواع لقطات التصوير السينمائي > لقطة بان أو مسح - Pan Shot

في هذه اللقطة تتحرك الكاميرا باستمرار من اليمين إلى اليسار أو من اليسار إلى اليمين. كلمة pan اختصار لكلمة panning أي أرجحة. تظهر هذه اللقطة كثيرًا في مشاهد مطاردة السيارات.
أهم أنواع لقطات التصوير السينمائي > لقطة من وجهة نظر - POV shot

لقطة تصوّر وجهة نظر شخصية ما ضمن فيلم بحيث نرى بالضبط ما تراه هذه الشخصية. غالبًا ما تستخدم في سينما أفلام الرعب لرؤية العالم من خلال عيون القاتل مثلاً.
أهم أنواع لقطات التصوير السينمائي > لقطة متتابعة - The Sequence Shot

وهي عبارة عن لقطة طويلة لمشهد بكامله تتم بعملية تصوير واحدة ومستمرة بدون انقطاع أو تحرير.
أهم أنواع لقطات التصوير السينمائي > لقطة ستيديكام أو كاميرا متوازنة - Steadicam Shot

تتم هذه اللقطة من خلال كاميرا متوازنة هيدروليكيًا تسمح للحركة السلسة بدون أي اهتزاز. هذه الطريقة في التصوير موجودة منذ أواخر السبعينات. عادةً ما تستخدم لقطة ستيدكام الطويلة لاستعراض عضلات المخرج الفنية.
أهم أنواع لقطات التصوير السينمائي > لقطة عُلوية - Top Shot

لقطة تنظر فيها عدسة الكاميرا مباشرةً على المشهد من الأعلى بدلًا من الجانب. تعرف أيضًا باسم لقطة شمولية (عين الطائر).
أهم أنواع لقطات التصوير السينمائي > لقطة تتبع - Tracking Shot

لقطة تتبع فيها الكاميرا شخصية ما سواءٌ كان ذلك من الوراء، أو من الجانب، أو من الأمام. هذه اللقطة لا تكون مهتزةً أو عشوائيةً مثل لقطة بان، بل أنيقةً وسلسة الحركة.
أهم أنواع لقطات التصوير السينمائي > لقطة اثنين في واحد - Two-Shot

لقطة متوسطة تصور شخصين في نفس الإطار. تستخدم في المقام الأول عندما تريد إنشاء روابط بين الشخصيات أو الأشخاص الموجودين بدلًا من مواجهة بعضهم البعض.
أهم أنواع لقطات التصوير السينمائي > لقطة بان سريعة - Whip Pan

لقطة تشبه لقطة بان ولكنها سريعة جدًا لدرجة أنّ الصورة تصبح غير واضحة المعالم. يرافقها عادةً مؤثر صوتي يدل على الانتقال السريع.
أهم أنواع لقطات التصوير السينمائي > لقطة زوم تقريبية - Zoom

لقطة ذات عدسة ببعد بؤري متغير يسمح للمصور السينمائي بتغيير المسافة بين الكاميرا والهدف المراد تصويره دون تحريك الكاميرا من مكانها. يوجد أيضًا لقطة زوم سريع والتي تؤدي العمل نفسه، ولكن بطريقة أسرع بكثير.
أهم أنواع لقطات التصوير السينمائي > لقطة رافعة - Crane Shot

لقطة يتم فيها وضع الكاميرا على رافعة، حيث يمكن تحريكها صعودًا أو هبوطًا وكأنّها لقطة تتبع عمودي. هذه اللقطة مفضلة من قبل مخرجي الأفلام الموسيقية، غالبًا ما تستخدم لتسليط الضوء على شخصية معينة، أو في نهاية الفيلم وكأنّ الكاميرا وهي تتحرك مبتعدة تودع الجمهور.
أهم أنواع لقطات التصوير السينمائي > لقطة مع إمالة - Tilt shot

وهي لقطة تتحرك فيها الكاميرا بشكل مستمر من أعلى إلى أسفل أو من أسفل لأعلى. حيث يتم تصوير اللقطة بالاتجاه العمودي. يكون الميلان باتجاه السماء إلى الأعلى، وعادةً ما تكون آخر لقطة في الفيلم.
مؤثرات خاصة

أول التأثيرات الصوتية كانت في السينما أثناء تصوير الفيلم، والتي عُرفت باسم مؤثرات «في الكاميرا». لاحقاً، تم تطوير المؤثرات البصرية والرقمية حتى يتمكن محررو وفنيو المؤثرات البصرية من التحكم بالعملية بدقة أكثر عن طريق التلاعب بالفيلم في مرحلة ما بعد الإنتاج.
لمشاهدة نماذج للعديد من المؤثرات الخاصة في الكاميرا، اطلع على أعمال صانع الأفلام المبتكر جورج ميلييس.
مؤثرات خاصة > التعريض المزدوج (الدمج)

أما التقنية السينمائية الأخرى المستخدمة للخداع فهي التعريض المزدوج (الدمج) للفيلم في الكاميرا، وأول من قام بذلك هو (جورج ألبيرت سميث) في شهر يوليو من عام 1898 في المملكة المتحدة. وشركة وارويك للتجارة التي تولت مهمة توزيع ونشر أفلام سميث عام 1900، وصفت فيلم سميث «الأخوان كورسيكان» 1898 في دليلها بـ: قالب:اقباس
وقد تم وضع تأثير الشبح بلف الموقع بقماش مخمل أسود بعد تصوير المشهد الرئيسي، ومن ثَمّ إعادة المشهد الأصلي مع الممثل الذي يقوم بدور الشبح، حيث يعرض على الأحداث في الأوقات المناسبة، وبالمثل فإن (هذه الرؤية/ هذا المشهد) والذي ظهر ضمن دائرة مصغرة أو غير لامعة، ثم فرضها على منطقة سوداء في خلفية المشهد، وليس على جزء من المشهد مع التفاصيل حتى لا يبدو شيئا من خلال الصورة، والتي بدت صلبة جدا، وقد استخدم سميث هذه التقنية مرة أخرى في سانتا كلوز عام 1898.
وكان جورج ميلييس قد استخدم هذه الطريقة لأول مرة على خلفية داكنة في La Caverne maudite «كهف الشياطين» الذي أنتج بعد بضعة أشهر عام 1898، وقد تم تعقيده بـتكليفات متعددة في المشهد الوحيد في Un Homme de têtes (الرؤساء الأربعة المزعجون) وقد خلف هذا المزيد من الاختلافات في أفلام لاحقة.
مؤثرات خاصة > تقنيات خاصة أخرى

بدأ ج. أ. سميث تقنية الحركة العكسية كما حسن من نوعية الصور ذاتية الدوافع* غير الدقيقة، وقد فعل ذلك بتكرار اللقطة مرة أخرى وتصويرها بكاميرا مقلوبة، ومن ثم ضم نهاية شريط الفيلم (النيغاتيڤ) الثاني لنهاية الشريط الأول. وأول الأفلام التي استخدمت هذه التقنية هي تيبسي، توبسي، ترڤي والرسام ذو التوقيع الغريب، والأخير يظهر رسام يوقع بحرف ثم يختفي الرسم تحت فرشاة الرسام. أول الأمثلة الباقية لهذه التقنية هو فيلم سميث المنزل* الذي بناه جاك، وقد صُنع قبل سبتمبر من عام 1901. ونرى بالفيلم ولد صغير يركل قلعة صنعتها فتاة بمكعبات البناء الخاصة بالأطفال ويهدمها، ثم يظهر عنوان يقول «معكوس»، ثم يعاد المشهد بالمعكوس وتعيد القلعة بناء نفسها تحت ضرباته.
استخدم سيسيل هيبوورث هذه التقنية المتطورة بطباعة الصور عكس الحركة من الأمام إلى الوراء ومن الأعلى إلى الأسفل بالتالي عند طباعة الفيلم الأصلي يكون منعكس كلياً. وحتى يتمكن من إنجاز ذلك صنع هيبوورث طابعة خاصة يتم من خلالها تمرير شريط الصور المعكوسة عبر جهاز العرض وإدخالها في الكاميرا عبر عدسات خاصة لتخرج صوراً بنفس الحجم، أُطلق على هذا الاختراع اسم «طابعة إسقاطية»، وعُرفت لاحقاً باسم «طابعة بصرية»، تمكن هيبوورث بواسطتها من صنع فيلم السبّاحون في عام 1900، حيث يخلع السبّاحون ثيابهم ويقفزون نحو الماء، إلا أنهم ظهروا في الفيلم وهم يقفزون بالعكس خارج الماء وكالسحر تطير ثيابهم نحو أجسادهم.
ظهر استخدام سرعات الكاميرا المختلفة أيضا عام 1900 كجعل روبرت بول الكاميرا تنتقل ببطء شديد في فيلمه «على سيارة هاربة عبر ميدان بيكاديللي» 1899، وعندما عرض الفيلم بالسرعة المعتادة وهي 16 إطارًا في الثانية، ظهرت المشاهد بسرعة رائعة، وأما سيسيل هيبوورث فقد استخدمت التأثير النقيض عند تصوير «الطاهي الهندي» و«بودرة زايدليتس» 1901، والذي يحكي قصة هندي أحمر يأكل الكثير من الدواء المخصص لغازات المعدة مما يؤدي لانتفاخ معدته حتى يبدأ بالقفز كالبالون وقد تم ذلك من خلال تحريك الكاميرا أسرع من المعتاد وهو 16 إطارًا في الثانية مما نتج عنه أول تأثير لما يسمى بالـ«حركة البطيئة».
طاقم العمل

بحسب ترتيب الأقدمية التنازلي يتضمن الترتيب هؤلاء الأعضاء:
مدير التصوير ويسمى أيضاً المصور السينمائي
مشغل الكاميرا ويسمى أيضاً المصور
مساعد كاميرا أول ويسمى أيضاً مدقق الصورة
مساعد كاميرا ثاني ويسمى أيضاً محمل الفيديو
في مجال صناعة الأفلام، المصور السينمائي هو المسؤول عن الجوانب التقنية للصور سواءً من حيث (الإضاءة، خيارات العدسة، التكوين، عدد الصور، الترشيح، وتوجه الفيلم) لكن العمل بشكل وثيق مع المخرج لتحقيق جمال فني يدعم رؤية المخرج للقصة المتحدث عنها، المصورون السينمائيون هم المتحكمون ورؤساء الكاميرا وطاقم الإضاءة في مجموعة، لهذا السبب غالباً يطلق عليهم مخرجي التصوير الفوتوغرافي أو DPs. في التقليد البريطاني، حقيقةً إذا كان DPO يدير الكاميرا يطلق عليه مصور سينمائي. من الشائع في الإنتاج المحدود يمكن لشخص أداء جميع هذه الوظائف وحده. عادةً التقدم الوظيفي في نهاية المطاف للتعامل مع الكاميرا يتضمن تسلق السلم خطوةً خطوة.
مديرو التصوير (المخرجون) يتخذون الكثير من القرارات الإبداعية والتفسيرية أثناء عملهم، من مرحلة ما قبل الإنتاج إلى مرحلة ما بعد الإنتاج، والتي تؤثر على المظهر العام للصورة من حيث التأثير والحركة. العديد من هذه القرارات مشابهة لما يحتاج المصور إلى ملاحظته عند التقاط الصورة: المصور السينمائي يتحكم في اختيار الفيلم نفسه (بدءًا من ممولي الفيلم وحتى أدق التفاصيل الحساسة مما يتعلق بالضوء واللون)، واختيار العدسة ومركزها ومستوى البؤرة. السينما مع ذلك كله لديها الاهتمام بالجانب الزمني (راجع استمرارية الرؤية)، على عكس التصوير الفوتوغرافي الذي هو مجرد صورة ثابتة واحدة. بينما السينما أضخم ومضنية أكثر وذلك للتعامل مع كاميرات السينما، التي تنطوي على مجموعة أكثر تعقيدا من الخيارات. على هذا النحو المصور السينمائي كثيرا ما يحتاج إلى العمل بصورة تعاونية مع عدد أكبر من الناس أكثر مما يفعل المصور الفوتوغرافي، الذي كثيرا ما يمكن أن يكون شخص واحد فقط ويقوم بكامل المهمة. ونتيجة لذلك، تتضمن وظيفة المصور السينمائي، إدارة شؤون الموظفين والتنظيم اللوجستي.
طاقم العمل > المصوّر السينمائي

في بدايات صدور الصور المتحرّكة، كان المصوّر السينمائي هو المخرج عادةً، كما أنه هو الذي يحمل الكاميرا أيضاً. ومع تطوّر الفن والتكنولوجيا، ظهر التفريق بين المخرج والمصوّر. مع ظهور الإضاءة الاصطناعية، وأجهزة أفلام أسرع (ذات حساسية ضوء أعلى). بالإضافة إلى تطوّرات تكنولوجية في البصريات فقد استلزمت الجوانب الفنّية للمصوّر السينمائي متخصصاً في ذاك المجال.
يعد علم التصوير السينمائي أساساً لعصر الفيلم الصامت الذي كان بلا صوت باستثناء موسيقى الخلفية ولا يوجد حوار، واعتمدت الأفلام على الإضاءة والتمثيل والإخراج.
في هوليوود عام 1919، وهي عاصمة الصورة المتحركة الجديدة في العالم، أُنشِئت واحدة من أولى المجتمعات التجارية (ولا زالت موجودة) وهي الجمعية الأمريكية للمصورين السينمائيين (ASC)، التي وقفت لتعترف بمساهمة المصورين السينمائيين في فن وعلم صناعة الصورة المتحركة، كما أُنشِئت جمعيات تجارية مماثلة أيضاً في الدول الأخرى.
عرّف المجتمع الأمريكي للمصورين السينمائيين علم التصوير السينمائي بأنه: عملية إبداعية وتفاعلية تجعل من التأليف الأصل للعمل أكثر من مجرد تسجيل بسيط لحدث جسدي. التصوير السينمائي ليس فرعاً للتصوير وبالأحرى التصوير هو عمل واحد للمصور السينمائي يستخدمه بالإضافة إلى التنظيم الجسدي والتفسير الإداري وتقنية التلاعب بالصور للتأثير بالعملية الواحدة المترابطة.
متسلسلة مايبريدج تظهر جواد يعدوا
مقطع قصير من فيلم "مشهد حديقة راوندهاي" أول الأفلام التي وصلتنا
مشهد لجورج ميله يرسم المشهد الخلفي لأحد أفلامه داخل مخبره.
التنظيم والبيئة

| التنظيم والبيئة | التنظيم والبيئة |
| --- | --- |
أسماء سابقة: الأزمة الصناعية الفصلية، الأزمة الصناعية والبيئية الفصلية 
عنوان مختصر (أيزو 4): O&E(التنظيم و البيئة )
الاختصاص: إدارة وسياسة الاستدامة، الدراسات البيئية
اللغة: إنجليزي
المحررون: مايكل روسو (أكاديمي)
تفاصيل النشر : تفاصيل النشر 
الناشر: سيج للنشر
تاريخ النشر: تاريخ البدء والعمل1987–الحاضر
مواعيد النشر: ربعي
عامل التأثير (2022): 5.3
الفهرسة : الفهرسة 
LCCN: 97652883
CODEN: أورينفكس
OCLC : 300182389 
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
التنظيم والبيئة (O&E) هي مجلة أكاديمية تخضع لمراجعة الأقران وتغطي مجالات "الإدارة والمنظمات والاستدامة البيئية". ورئيس التحرير الحالي هو مايكل روسو (جامعة أوريغون). في السابق كان ماوريتسيو زولو (جامعة بوكوني). تأسست المجلة عام 1987 وتنشرها دار سيج للنشر؛ وهي مرتبطة بمجموعة أبحاث المنظمات والبيئة الطبيعية (جرون).
التلخيص والفهرسة

يتلخص التنظيم والبيئة وفهرسته في سكوبس وفهرس الاقتباس في العلوم الاجتماعية. وفي عام 2022، كان عامل التأثير للمجلة 5,3.
التاريخ

اتخذت المجلة اتجاهًا متعدد التخصصات، تحت إدارة المحرر المشارك المؤسس جون إم جيرمير وعدد من المحررين ، حيث استضافت مجموعة متنوعة من وجهات النظر بما في ذلك نظرية التنظيم النقدي وعلم البيئة الراديكالية. كان التعاون بين أعضاء قسم التنظيم والبيئة الطبيعية في أكاديمية الإدارة وقسم البيئة والتكنولوجيا في المؤسسة الأمريكية لعلم الاجتماع في قلب إطار عمل المجلة. خلال هذه الفترة، أصبح O&E منفذًا بارزًا في علم اجتماع البيئة، حيث نشر مقالات من مفكرين بيئيين معروفين ومشهورين عالميًا والعلماء الشباب الذين أصبحوا فيما بعد قادة في علم الاجتماع البيئي. لعبت المجلة دورًا مهمًا في زيادة تأثير علم الاجتماع البيئي ضمن التخصص الأكبر، وبحلول عام 2011، نما عامل تأثيرها لينافس عامل تأثير المجلات المتميزة ذات الاهتمام العام مثل المشكلات الاجتماعية والقوى الاجتماعية.
المحررون

الأسماء التالية اشتركوا في تحرير المجلة:
بول شريفاستافا (المحرر المشارك المؤسس، جامعة كونكورديا)
جون إم جيرمير (المحرر المشارك المؤسس، جامعة جنوب فلوريدا)، 1997-2012
جون بيلامي فوستر (جامعة أوريغون)، 1996-2001
ريتشارد يورك (جامعة أوريغون)، 2006-2012
ج. ألبرتو أراغون كوريا (جامعة غرناطة)، 2012-2016
مارك ستاريك (جامعة ولاية سان فرانسيسكو)، 2012-2016
ماوريتسيو زولو (جامعة بوكوني)، 2016-2019
مايك روسو (جامعة أوريغون)، 2020 - إلى الوقت الحاضر
الانتقال التحريري

أصبح ألبرتو أراغون كوريا ومارك ستاريك محررين لمجلة التنظيم والبيئة في 1 ديسمبرسنة 2012 . تتمثل المهمة البحثية للمجلة حاليًا نشر "أبحاث دقيقة ومؤثرة عند تقاطع الإدارة والمنظمات والاستدامة البيئية". ارتفع عامل التأثير منذ ذلك الحين، وتوسعت الطلبات المقدمة، وأصبحت المجلة أكثر انتقائية.
النقد

انتقد الانتقال التحريري الذي حصل في ديسمبر 2012 بشدة من قبل أعضاء مجلس التحرير (السابقين حالياً) في المنظمة والبيئة باعتباره "انقلابًا تحريريًا" من جانب سيج وجرونين. نقل احدهم بانهُ اتخذ قرار الانتقال التحريري ونفذ بواسطة سيج بشكل مستقل عن المحررين/هيئة التحرير، دون علمهم المسبق أو قبولهم. وأشار النقاد إلى أن هذه ليست المرة الأولى التي يتم فيها توجيه اتهامات من هذا النوع إلى سيج. في عام 2009، اتهم علماء السياسة رئيس تحرير مجلة "النظرية السياسية" باستبداله بطريقة أستبدادية وغير عادلة. في هذه الحالة السابقة، اضطر سيج إلى الاعتذار، معترفًا بأن "أيا كان" مافعلوا "حصل دون استشارة العلماء في هيئة تحرير المجلة". وفي بيان نُشر في أكتوبر 2012، استقال 25 عضوًا من هيئة تحرير O&E احتجاجًا على الانتقال.
توماس فوكس (رسام توضيحي)

| توماس فوكس>  معلومات شخصية  | توماس فوكس>  معلومات شخصية  |
| --- | --- |
الميلاد: 27 يناير 1969   (56 سنة)   آلن  
مواطنة:  الولايات المتحدة  
 الحياة العملية  :  الحياة العملية  
المهنة: رسام توضيحي  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
توماس فوكس (بالإنجليزية: Thomas Fuchs)‏ هو رسام توضيحي أمريكي، ولد في 27 يناير 1969 في آلن في ألمانيا.
مراجع

↑  "Biography | Thomas Fuchs" نسخة محفوظة 9 أكتوبر 2018 على موقع واي باك مشين.
↑  "Stadt und Industrie Museum Ruesselsheim" نسخة محفوظة 9 فبراير 2019 على موقع واي باك مشين.
↑  "The Art of Licensing, 2011" نسخة محفوظة 4 مارس 2016 على موقع واي باك مشين.
بوابة الولايات المتحدة
بوابة أعلام
| ضبط استنادي  | ضبط استنادي  |
| --- | --- |
دولية:  ملف الضبط الاستنادي الافتراضي الدَّولي (VIAF) 
وطنية:  الملف الاستنادي المتكامِل (GND)
شيغيرو تشيبا

| شيغيرو تشيبا> (باليابانية: 千葉繁)‏   . معلومات شخصية  | شيغيرو تشيبا> (باليابانية: 千葉繁)‏   . معلومات شخصية  |
| --- | --- |
 اسم الولادة: (باليابانية: 前田 正治)‏  
الميلاد: 4 فبراير 1954 (العمر 70 سنة)   كيكوتشي، كوماموتو
مواطنة:  اليابان  
 الحياة العملية  :  الحياة العملية  
المهنة: ممثل, مخرج صوت
اللغات: اليابانية  
سنوات النشاط: 1976-حالياً
المواقع : المواقع 
IMDB: صفحته على IMDB  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
شيغيرو تشيبا (千葉繁 تشيبا شيغيرو) (اسمه الحقيقي ماساهارو مايدا (前田正治 مايدا ماساهارو)) هو ممثل و مخرج صوت ياباني ولد في 4 فبراير 1954 في كيكوتشي، كوماموتو.
أدواره في الأنمي > مسلسلات أنمي تلفزيونية

قبضة نجم الشمال - الراوي
ون بيس - باغي، ووب سلاب
بليتش - دون كانؤنجي
سبايدر رايدرز - غراتشوب، بروتوس, ويفل، أطفال غراتشوب
يو يو هاكوشو - كازوما كوابارا
دراغون بول - بيلاف
دراغون بول Z - راديتز
دراغون بول GT - بيلاف
دراغون بول كاي - راديتز، سون غوهان (جد غوكو)
دراغون بول سوبر - بيلاف
رانما ½ - ساسكي ساروغاكوري
الشرطي المتنقل باتليبر - شيغيو شيبا
كاشرن سينز - حارس المقبرة
فرقة الفرسان - روشفورد
رغم كل ذلك, البلدة تدور - شونساكو ماتسودا
أميرة القناديل - سابوروتا نيغيشي
طمطوم وأبطال الروضة الخضراء - سرعوف
هيوكا - تانيموتو
مغامرة جوجو الغريبة: الماس لا ينكسر - يوشيهيرو كيرا
رحلة عنابة - آلة الزمن
أسد مارس - سوميجي كاواموتو
رحلة العجائب 24 - الراوي
رحلة العجائب: ثأر الأشرار الثلاثة - الراوي
المحقق كونان - كانينوري واكيتا
جوجوتسو كايسن - جد يوجي إيتادوري ، جوغو
السائق (1988) - كينوشيتا
أدواره في الأنمي > أنمي لإنترنت

نينجا سلاير فروم أنيميشن - لي أراكي
مونستر سترايك - كيسيد
أدواره في الأنمي > أوفا أنمي

ليريا - فوجيكورو
سينت سيا: ذا لوست كانفاس - الراوي
أدواره في الأنمي > أفلام أنمي

يو يو هاكوشو - كازوما كوابارا
ي يو هاكوشو: روابط اللهب - كازوما كوابارا
الشرطي المتنقل باتليبر - شيغيو شيبا
دراغون بول Z: معركة الخوارق - بيلاف
دراغون بول Z: إعادة إحياء "F" - بيلاف
دراغون بول سوبر: برولي - راديتز
أوسامو تيزوكا: متروبوليس - لامب
ون بيس ستامبيد - باغي
أعماله كمخرج صوت في الأنمي > أوفا أنمي

تشيبي كارا ناجاي جو وورلد
أدواره في ألعاب الفيديو

فاينل فانتسي VII ريميك - كيفكا بالازو
ديسيديا: فاينل فانتسي - كيفكا بالازو
ديسيديا 012: فاينل فانتسي - كيفكا بالازو
ديسيديا: فاينل فانتسي NT - كيفكا بالازو
جوجوز بيزار أدفنتشر: أول ستار باتل - إيغي
ون بيس: بايريتس كارنفال - باغي
ون بيس: بايريت واريورز - باغي
ون بيس: بيرنينغ بلاد - باغي
شبح تسوشيما - سادانوبو إيشيكاوا
أدواره في الدبلجة اليابانية

حافة الهادي - تيندو تشوي
ماي ليتل بوني: فرندشيب إز ماجيك - ديسكورد
صائدو الأشباح - بيتر فينكمان
وصلات خارجية

شيغيرو تشيبا على موقع IMDb (الإنجليزية)
شيغيرو تشيبا على موقع ألو سيني (الفرنسية)
شيغيرو تشيبا على موقع ميوزك برينز (الإنجليزية)
شيغيرو تشيبا على موقع قاعدة بيانات الأفلام السويدية (السويدية)
شيغيرو تشيبا على موقع قاعدة بيانات الفيلم (الإنجليزية)
شيغيرو تشيبا على موقع كينوبويسك (الروسية)
شيغيرو تشيبا على موقع ANN person (الإنجليزية)
مراجع

↑  Beck، Jerry (28 أكتوبر 2005). The animated movie guide. Chicago Review Press. ص. 176–. ISBN:978-1-55652-591-9. مؤرشف من الأصل في 2016-07-29. اطلع عليه بتاريخ 2011-08-10.
↑  Chance، Norman (23 ديسمبر 2010). Who Was Who on TV. Xlibris Corporation. ص. 396–. ISBN:978-1-4568-2127-2. مؤرشف من الأصل في 2016-04-22. اطلع عليه بتاريخ 2011-08-10.
ويكيبيديا اليابانية
بوابة تمثيل
بوابة أعلام
بوابة اليابان
بوابة أنمي ومانغا
بوابة مسرح
| 0 | 1 |
| --- | --- |
ضبط استنادي: فنية :  موسوعة ميوزيك برينز (MBA)