stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
المدرسة الوطنية للعلوم التطبيقية بتطوان
شروط الإلتحاق

– لولوج الأقسام التحضيرية يشترط في المترشح أن يكون:
إما مسجلا بالسنة النهائية من سلك البكالوريا في شعبة العلوم الرياضية أو شعبة العلوم التجريبية أو شعبة العلوم والتكنولوجيات.
أو حاصلا على شهادة البكالوريا في شعبة العلوم الرياضية أو شعبة العلوم التجريبية أو شعبة العلوم والتكنولوجيات أو ما يعادلها.
وتكون مباراة الولوج على مرحلتين متتاليتين:
الانتقاء التمهيدي المرتكز على المعدل العام المحصل عليه في امتحان البكالوريا ونوع البكالوريا
اختبار كتابي على شكل استمارة متعددة الاختيارات بالنسبة للمترشحين المقبولين في الانتقاء التمهيدي
– لولوج سلك المهندسين يشترط في المترشح أن يكون:
ناجحا في المباراة الوطنية المشتركة لولوج مدارس المهندسين بالنسبة لتلامذة الأقسام التحضيرية أو حاملي إحدى الدبلومات التالية أو ما يعادلها: دبلوم الإجازة، دبلوم الدراسات الجامعية العامة، دبلوم الدراسات الجامعية المهنية، دبلوم الدراسات الجامعية العامة في العلوم، دبلوم الدراسات الجامعية في العلوم والتقنيات، الدبلوم الجامعي للتكنولوجيا، دبلوم الميتريز في العلوم المتخصصة، دبلوم الميتريز في العلوم والتقنيات
سد الماوين

| سد الماوين> جغرافيا | سد الماوين> جغرافيا |
| --- | --- |
البلد:  السعودية
منطقة: عسير
محافظة: أبها
مركز: الماوين
الإحداثيات: 18°39′01″N 42°23′50″E﻿ / ﻿18.65016°N 42.39729°E﻿ / 18.65016; 42.39729
المجرى المائي: وادي الماوين
معلومات: معلومات
المالك: وزارة البيئة والمياه والزراعة
تاريخ نهاية الأشغال: 1404 هـ
السد: السد
النوع: خراساني
ارتفاع السد (قاع النهر): 13 م
طول السد: 120 م
الخزان: الخزان
حجم الخزان: 400 000 م3
الموقع على خريطة: السعودية: الموقع على خريطة: السعودية
ar: ar
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
سد الماوين هو سد خرساني في المملكة العربية السعودية افتتح في عام 1404 هـ ويقع في محافظة أبها التابعة لمنطقة عسير، والغرض الرئيسي من السد هو إمدادات المياه.
الخصائص

أنشئ سد الماوين سنة 1404 هــ من أجل استعاضة مياه الآبار الجوفية وتوفير مياه الشرب لسكان المنطقة والاستفادة من موارد المياه في المستجمع المائي، حاجزه من النوع الخرساني، يبلغ طول السد 120 مترًا وارتفاعه يبلغ 13 مترًا وبسعة تخزينية تفوق 400000 متر مكعب.
الموقع

يقع سد تهلل غرب قرية الماوين شمال مدينة أبها، والذي يبعد عن المدينة بما يقارب 62 كم.
انظر أيضا

قائمة السدود في المملكة العربية السعودية
قائمة سدود منطقة عسير
وصلات خارجية

فيضانات وسيول وادي الــمــاويـــن على يوتيوب
سباق باريس روبيه 1998

طواف باريس 1998 هو سباق دراجات هوائية أقيم بتاريخ أبريل 12، تكون السباق من مرحلة واحدة، وامتدّ لمسافة 266.5 كم، وبسرعة 38.505 كم/س، استغرق السباق 6 ساعات و55 دقيقة و16 ثانية.
انظر أيضا

طواف إيطاليا
مراجع

| ع ن طواف سباق باريس روبيه | ع ن طواف سباق باريس روبيه |
| --- | --- |
القرن 19:  1896  1897  1898  1899  1900 
القرن 20:  1901  1902  1903  1904  1905  1906  1907  1908  1909  1910  1911  1912  1913  1914  1915  1916  1917  1918  1919  1920  1921  1922  1923  1924  1925  1926  1927  1928  1929  1930  1931  1932  1933  1934  1935  1936  1937  1938  1939  1940  1941  1942  1943  1944  1945  1946  1947  1948  1949  1950  1951  1952  1953  1954  1955  1956  1957  1958  1959  1960  1961  1962  1963  1964  1965  1966  1967  1968  1969  1970  1971  1972  1973  1974  1975  1976  1977  1978  1979  1980  1981  1982  1983  1984  1985  1986  1987  1988  1989  1990  1991  1992  1993  1994  1995  1996  1997  1998  1999 
القرن 21:  2000  2001  2002  2003  2004  2005  2006  2007  2008  2009  2010  2011  2012  2013  2014  2015  2016  2017  2018  2019  2020  2021  2022  2023  2024  2025 
بوابة فرنسا
بوابة سباق الدراجات الهوائية
بوابة عقد 1990
بوابة باريس
ZNF707

ZNF707‏ (Zinc finger protein 707) هوَ بروتين يُشَفر بواسطة جين ZNF707 في الإنسان.
قراءة متعمقة

| 0 | 1 |
| --- | --- |
معرفات كيميائية:  قاعدة بيانات التتابع المرجعي (RefSeq RNA): NR_110193  
| ع ن جينات الكروموسوم 8 | ع ن جينات الكروموسوم 8 |
| --- | --- |
جينات الكروموسوم 8:  CNOT7  DEFA5  MRPL15  TTC35  RB1CC1  TCIM  MTMR9  PLEKHF2  MTUS1  TTI2  GTF2E2  Neurocalcin  CSMD1  ZHX1  MTSS1  STAU2  TONSL  DEFA6  DDEF1  STMN2  ZHX2  LACTB2  TPD52  FBXO32  INTS9  DEFB103A  HOOK3  ZNF7  RALYL  PLAG1  SNTG1  DEPTOR  RAB11FIP1  EXTL3  AZIN1  LY6E  KCNU1  RAD21  TRMT12  PMP2  FGF20  RRS1  SGCZ  KIAA1967  ERLIN2  NEFM  RSPO2  EEF1D  EPB49  ODF1  KHDRBS3  MRPS28  C8orf58  BAG4  BOP1  ZNF707  TCEA1  POLR2K  HEY1  RAD54B  CHMP4C  YTHDF3  PREX2  E2F5  EXT1  SNTB1  CHRNA6  TMEM66  RNF139  Syndecan-2  GPIHBP1  KLF10  KCTD9  ARHGEF10  PSD3  PUF60  DCC1  VCPIP1  PHYHIP  Syntenin-1  EGR3  TOX  TUSC3  VPS28  ATP6V0D2  PKIA  LSM1  GSDMC  GRINA  SOX7  RGS20  ZNF16  TRIM55  RP1  MAF1  PNMA2  SLURP1  ELP3  SH2D4A  SORBS3  TRAPPC9  TMEM67  PURG  RAB2A  DEFA1  PDLIM2  ARFGEF1  VPS37A  OXR1  CDH17  RNF122  FGF17  CYC1  HMBOX1  RBPMS  GPAA1  TP53INP1  RHOBTB2  GDAP1  EYA1  LZTS1  PAG1  SNHG6  OTUD6B  GDF6  DEFA1B  SOX17  TAF2  LOC642658  FGL1  EIF3H  EIF3S6  FOXH1  JPH1  INTS8  CPSF1  FABP9  ANGPT2  DLGAP2  UBE2V2  DOK2  PRSS55  DEFA3  Matrilin-2  Dock5  EIF2C2  Derlin-1  MAK16  BNIP3L 
بوابة علم الأحياء الخلوي والجزيئي
بوابة طب
بوابة الكيمياء الحيوية
أتا رابا

أتا رابا (بالإنجليزية: Atarapa)‏ «فالقات النهار» ربات الفجر البولينيزيات. هناك العديد من الربات والعديد من الكلمات لمراحل الفجر المتعاقبة. وأتا رابا هي الكائن المخلوق الأول.
مراجع

↑  حنا عبود. موسوعة الأساطير العالمية. ص 119: دار الحوار.{{استشهاد بكتاب}}:  صيانة الاستشهاد: مكان (link)
| ع ن الأساطير الأوقيانوسية | ع ن الأساطير الأوقيانوسية | ع ن الأساطير الأوقيانوسية |
| --- | --- | --- |
| الأساطير الميلانيزية |  آدارو (أساطير)  آموري (أسطورة)  أبيجو (أسطورة)  أبير (أساطير)  أبيل الأفريقية  أدارو (أسطورة)  أونغا (أساطير)  إمبت (أسطورة)  بجو الصانع  بارياوس (أسطورة)  بوروتو  تاجارو (أسطورة)  تنيراو (أسطورة)  توکابينانا وتوکروفو  تومودورير  ديانات الشحن  دودوجيرا  راتو ماي (أسطورة)  روکولا (أسطورة)  سيدو (أسطورة)  سوکماتوا  غوغا (أسطورة)  فنمارا (أسطورة)  كامبل (أسطورة)  كوات  موي (أسطورة)  مارینوجير  ماروني (أسطورة)  مراوى (أسطورة)  ناريو (أسطورة)  ندوثينا (أسطورة)  ندينجاي (أسطورة)  نوجا (أسطورة)  هاتويبواري  هارو (أسطورة)  هانتوبوهيت  هانتوبيوات  هاتوييواري  والتاهانجا  وون جو  |  |
| الأساطير البولينيزية |  آو (أسطورة)  أتيا وبابا  أورو (أساطير)  أهويتو (أسطورة)  أتا رابا  أتانيا  أتوا (أرواح)  أتوا أي راروبوكا  أتوا أي كافيكا  أتوا فافين  أتوتواهي  أتونغا  أتيا (أسطورة)  أراتيوتيو  أريماتا بوبوا  أريوي (ثقافة)  أكانوا  أمي تي رانجي  أوراکا  إيتو (آلهة)  إهويهو  إيوا (أسطورة)  باباتوانوكو  بيلي (أساطير)  بكوي (أساطير)  تيكي (أسطورة)  تو (أساطير)  حوميتي كيتيكي  في إي (أسطورة)  فيفارنجو  فاري ما تاكيري  كانا (أسطورة)  كاي (أسطورة)  لاكا (أسطورة)  لونو (أسطورة)  ماراما (أسطورة)  ماكي (أسطورة)  موي (أسطورة)  موانا (فيلم 2016)  هوميا (أسطورة)  |  |
| الأساطير الميكرونيزية |  ألولوي (أسطورة)  أريوب إيناب  أوليفات (أسطورة)  إنشنت سبایدر  بونتان (أسطورة)  كيراتا (أسطورة)  لؤا (أسطورة)  لاتيميكيك  نا أتبو (أسطورة)  ناکا (أسطورة)  نارو (أساطير)  ناي تيتوابين  |  |
بوابة تراث شعبي
بوابة الأديان
بوابة ثقافة
بوابة الأساطير الأوقيانوسية
أحلام (لعبة فيديو)

هذه المقالة عن لعبة الفيديو. لمعانٍ أخرى، طالع أحلام (توضيح).
أحلام أو دريمز (بالإنجليزية: Dreams)‏ هي نظام إنشاء لعبة طورتها ميديا موليكول ونشرتها سوني إنتراكتيف إنترتينمنت لبلاي ستيشن 4، والتي صدرت في 14 فبراير 2020. وهي تتضمن حلم آرت، وهي لعبة طُوِرَت في أحلام بواسطة الشركة المذكورة، مع إمكانية الوصول إلى الألعاب الأخرى والمحتوى الذي ينشئه المستخدم. يمكن للاعبين إنشاء محتوى من إنشاء المستخدم في شكل ألعاب كاملة وميكانيكا وأصول ومنحوتات وموسيقى وفن، والتي يمكن مشاركتها أو إعادة مزجها لاستخدامها في إبداعات الآخرين. يمكن للاعبين الآخرين الانغماس في مثل هذا المحتوى الفريد الذي ينشئه المستخدم. تدعم اللعبة اللغة العربية ترجمة وقوائم ودبلجة.
أسلوب اللعب

في اللعبة يتحكم اللاعبون في «إيمب»، والذي يستخدم للتفاعل مع عالم اللعبة وواجهة اللعبة مثل مؤشر الفأرة، وإنشاء عناصر وشخصيات جديدة والتلاعب بالأشياء عن طريق الإمساك بها وسحبها. يقوم اللاعبون بتحريك إيمب عن طريق تحريك وتدوير أجهزة التحكم دول شوك 4 أو بلاي ستيشن موف. إيمب قابل للتخصيص، ويمكن أن يمتلك شخصيات ظهرت في الحلم، مما يسمح للاعبين بالتحكم المباشر في هذه الشخصيات.
تعد إمكانية الوصول إحدى أولويات ميديا موليكول مع أحلام. الهدف هو جعل أحلام أكثر سهولة حتى يتمكن أكبر عدد ممكن من الأشخاص الذين لديهم متطلبات مختلفة من اللعب. على سبيل المثال، نُفِذَت ضوابط غير متحركة للتحكم في إيمب باستخدام عصي اللعب التشابهية.
تتكون أحلام من ستة أقسام رئيسية: «دريم سيرفينغ» و«دريم شابينغ» و«هايلايتس» و«الملف الشخصي» و«مجتمع جام» و«هوم سكيب». كما تحتوي على لعبة صنعت في أحلام بواسطة ميديا موليكول تُعرف باسم حلم آرت (بالإنجليزية: Art's Dream)‏.
أسلوب اللعب > دريم سيرفينغ

يمكن اعتبار دريم سيرفينغ على أنه قسم «اللعب» التقليدي حيث يمكن للاعب تصفح «الأحلام» التي تم إنشاؤها ونشرها على «دريمي فيرس» بواسطة لاعبين آخرين، أو كما تسميهم اللعبة «دريمرز». يمكن أن تكون هذه الأحلام على سبيل المثال ألعابًا للعب، وتجارب سمعية بصرية، وعروضًا لعناصر مثل المنحوتات والفن لعرضها والموسيقى للاستماع إليها. تحتوي العديد من الأحلام على «فقاقيع الجائزة» القابلة للتحصيل والتي تفتح العناصر ليستخدمها اللاعبون في إبداعاتهم الخاصة، وتعمل بشكل مشابه لفقاقيع الجائزة في سلسلة ليتل بيغ بلانت.
ينقسم دريم سيرفينغ إلى قوائم تشغيل لأنواع مختلفة من الأحلام. في الجزء العلوي من الصفحة هناك لافتات كتب عليها الأخبار وأشرطة الفيديو ذات الصلة باللعبة. يمكن العثور على حلم آرت في هذا القسم. يمكن للاعبين إبداء ملاحظات حول الحلم من خلال إعطائه «إعجاب» أو ترك تعليق. هناك خيار يسمى «أوتو سورف» يقدم للمستخدم أحلامًا عشوائية للعب ضمن قائمة التشغيل.
أسلوب اللعب > دريم شابينغ

دريم شابينغ هو قسم «الإنشاء» حيث يمكن للاعبين إنشاء ونشر الألعاب والتجارب السمعية والبصرية وعروض العرض المعروفة باسم «الأحلام»، بالإضافة إلى «المشاهد» والبيئات والمستويات المتصلة التي تشكل الأحلام، «العناصر»، الأصول المختلفة التي تتكون منها المشاهد، و«المجموعات»، مجموعات الأحلام والمشاهد والعناصر والمجموعات الأخرى القابلة للفرز.
أسلوب اللعب > دريم شابينغ > وضع التحرير

«وضع التحرير» هو محرر المشاهد والعناصر. في وضع التحرير، هناك عدة أوضاع متاحة للإنشاء، بما في ذلك:
وضع التجميع، الذي يتيح للمستخدمين تصميم المشاهد باستخدام العناصر والأدوات.
وضع النحت، الذي يتيح للمستخدمين إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد وتحريرها.
وضع الرسام، الذي يتيح للمستخدمين إنشاء وتحرير الرسم باستخدام ضربات ثلاثية الأبعاد.
وضع المعطف، الذي يتيح للمستخدمين تغيير اللون والتوهج والانتهاء من المنحوتات واللوحات.
وضع النمط، الذي يتيح للمستخدمين معالجة الجسيمات أو «النقط» التي تشكل المنحوتات واللوحات.
وضع التأثيرات، الذي يتيح للمستخدمين إضافة تأثيرات متحركة إلى فليكس.
وضع الصوت، والذي يتيح للمستخدمين التعامل مع المؤثرات الصوتية والموسيقى والآلات والتعليق الصوتي.
وضع الاختبار، الذي يتيح للمستخدمين الاستيلاء والتملك أثناء تغيير قوائم القرص.
وضع التحديث، الذي يتيح للمستخدمين إدارة تحديثات العناصر في المشهد الخاص بهم.
وضع الصور، الذي يتيح للمستخدمين التقاط الصور وحفظها في ملفاتهم الشخصية.
يحتوي كل وضع على العديد من الأدوات التي يمكن استخدامها لمعالجة المشاهد والعناصر. في وضع التجميع، يمكن للمستخدمين البحث بسرعة في دريمي فيرس عن عناصر مسبقة الصنع ووضعها في المشهد الخاص بهم. في وضع التجميع ووضع الصوت، تتوفر أيضًا العديد من «الأدوات» التي يمكن استخدامها للمنطق والرسوم المتحركة والإضاءة والصوت والإعدادات العامة والمزيد. يمكن ربط الأدوات بأدوات وعناصر أخرى مثل المنحوتات باستخدام الأسلاك. في أحلام، تشكل الأدوات بشكل أساسي منطق الألعاب وآليات اللعبة. يمكن للمستخدمين نشر إبداعاتهم عبر الإنترنت على «دريمي فيرس» لكي يلعبها الآخرون أو يجربوها، ويمكنهم اختياريًا جعلها قابلة لإعادة المزج مما يسمح للمبدعين الآخرين باستخدامها في إبداعاتهم أو البناء عليها أو تعديلها. يتيمز اللعب الجماعي التعاوني في اللعبة، مما يسمح للاعبين بإنشاء إبداعاتهم والتلاعب بها معًا.
أسلوب اللعب > دريم شابينغ > ورشة الأحلام

ورشة الأحلام هي قائمة في دريم شابينغ حيث يمكن للمستخدمين العثور على البرامج التعليمية خطوة بخطوة ومقاطع الفيديو الإرشادية والفصول الدراسية الرئيسية من الفنانين في ميديا موليكول.
أسلوب اللعب > هايلايتس

تتيح قائمة هايلايتس للمستخدمين وصولاً سريعًا إلى أجزاء مفيدة ومهمة من اللعبة مثل إبداعات ميديا موليكول، والبرامج التعليمية، ومقاطع الفيديو الإرشادية، وأسئلة إبداع إيمب، وتحديث المعلومات والمزيد.
أسلوب اللعب > الملف الشخصي

تظهر قائمة الملف الشخصي وتتيح للمستخدمين تخصيص ما سيراه الآخرون عندما يشاهدون ملف تعريف المستخدم. كما يتيح للمستخدمين عرض إبداعاتهم الخاصة، والمرحلة، و«الهالة»، ومهام إيمب، وتخصيص إيمب.
أسلوب اللعب > الملف الشخصي > الهالة والشخصية

كل دريمر لديه هالة، رمز يتغير لونه وشكله بناءً على مرحلة المستخدم و«الشخصية». الشخصية هي تسمية تشير إلى أكثر ما يفعله المستخدمون في أحلام. يُلغَى قفل شخصية عندما يصل المستخدم إلى المرحلة 5، ولكل شخصية لون مختلف. بمجرد وصول المستخدم إلى المرحلة 15، يمكن لشخصيته الحصول على تصنيف آخر يسمى «الشغف الحالي»، والذي يعتمد على ما يقضي المستخدم الوقت في فعله مؤخرًا. يمكن للأشخاص مساعدة الدريمرز في العثور على دريمرز آخرين لديهم مهارات معينة للتعاون معهم.
أسلوب اللعب > الملف الشخصي > تخصيص إيمب

يمكن للمستخدم تخصيص إيمب في قائمة تخصيص إيمب، والتي يمكن الوصول إليها في ملف تعريف المستخدم. تحتوي القائمة على ثلاثة أقسام مختلفة. يمكن للمستخدم العثور على الإيمبز الذي جمعها في صفحة «دائرة إيمب». في صفحة «مفاجأة إيمب»، يمكن للمستخدم العثور على الإيمبز الفريدة ذات المميزات العشوائية من الإيمبز الذي جمعها. يمكن للمستخدم حفظ عدد محدود من الإيمبز من صفحات دائرة إيمب ومفاجأة إيمب وستظهر في صفحة «الإيمبز الخاصين بي». يمكن جمع الإيمبز الجدد عن طريق إكمال مهام إيمب.
أسلوب اللعب > مجتمع جام

مجتمع جام هي مسابقة ذات موضوع معين، حيث ينشئ منشئو المحتوى محتوى استنادًا إلى موضوع ما، على سبيل المثال «فصل الربيع» و«القراصنة»، ويصوت آخرون على مفضلاتهم. يحصل الفائزون والوصيفون على شارة على صفحة إنشاءهم. هناك مسابقة مجتمع جام جديدة بموضوع جديد كل بضعة أسابيع، على سبيل المثال«فصل الربيع» و«القراصنة».
أسلوب اللعب > هوم سكيب

هوم سكيب هو مشهد يعمل كمحور داخل اللعبة ونقطة بداية يمكن من خلالها الوصول إلى القائمة الرئيسية ومهام إيمب، على غرار البود في سلسلة ليتل بيغ بلانت. يوجد في محرر هوم سكيب نسخة محدودة من وضع التحرير، حيث يمكن للاعبين التعامل مع هوم سكيب وتخصيصها باستخدام العناصر التي أنشأتها ميديا موليكول.
أسلوب اللعب > مهام إيمب

مهام إيمب هي الإنجازات داخل اللعبة التي يمكن عرضها من هوم سكيب والملف الشخصي ودريم سيرفينغ ودريم سابينغ. يمكن أن يكسب إكمالها مجموعة متنوعة من المكافآت، بما في ذلك إكس بي وعناصر وإيمب. العديد من مهام إيمب تفتح أيضًا جوائز بلاي ستيشن عند اكتمالها. يمكن للمستخدمين عرض مهام إيمب الخاصة بالمستخدمين الآخرين في ملفات تعريف المستخدمين الآخرين.
هناك أربعة أنواع مختلفة من مهام إيمب: مهام إيمب الإرشادية، ومهام إيمب أحادية الطلقة، ومهام إيمب المتدرجة، ومهام إيمب الإبداعية. تعد مهام إيمب الإرشادية عبارة عن برامج تعليمية خطوة بخطوة تعلم اللاعبين أساسيات استخدام الكاميرا المجانية ووضع التحرير. يجب إكمال بعض المهام الموجّهة قبل أن يتمكن اللاعب من فتح وضع هوم سكيب أو وضع التحرير. تُكمَل مهام إيمب أحادية الطلقة مرة واحدة ثم تُكمَل، في حين أن مهام إيمب المتدرجة تحتوي على خطوات متعددة، ولكل منها مكافأة مختلفة. تحتوي مهام إيمب الإبداعية على خطوات متعددة وتتضمن إنشاء ونشر المشاهد باستخدام مجموعات إنشاء الألعاب المختلفة من ميديا موليكول، بالإضافة إلى التفاعل مع الإبداعات الأخرى التي أُنشِئَت لنفس مهام إيمب الإبداعية.
الحبكة

نظرًا لأن أحلام عبارة عن مجموعة من الألعاب والفنون، ومعظمها من إنشاء المستخدمين، فلا يمكن اعتبار أحلام على أنها تحتوي على حبكة واحدة نظرًا لأن معظم الأحلام المبنية على القصة لها حبكات منفصلة.
أحلام نفسها تحدث في دريمي فيرس، عالم سريالي مصنوع من الأحلام والأفكار. يرأس دريمي فيرس ملكة الأحلام، وهي كائن يساعد اللاعب على التعرف على كل جانب من جوانب أحلام . يستخدم اللاعبون الجدد ملكة الأحلام هوم سكيب قبل فتح منازلهم. يسكن دريمي فيرس أيضًا المهندس المعماري والمصمم، وهما خبيران يعلمان اللاعب عن دريم شابينغ من خلال البرامج التعليمية داخل اللعبة، والإيمبز، المخلوقات التي يتحكم فيها اللاعب والتي تتلاعب بالأشياء وتمتلك الشخصيات. كل إبداع في أحلام موجود في دريمي فيرس، ويشير مصطلح «دريمي فيرس» أيضًا إلى كتالوج الإبداعات المتاحة للاعبين لتصفحها واستخدامها في إبداعاتهم الخاصة.
الحبكة > حلم آرت

تعتبر لعبة حلم آرت من ميديا موليكول أهم الألعاب المتوفرة عند الإطلاق، وعلى الرغم من إمكانية اعتبارها الحملة الرئيسية للعبة، إلا أنها أقل أهمية في أحلام من معظم حملات الألعاب الأخرى. الحبكة في حلم آرت «تتبع فن موسيقي جاز سابق وهو يحلم بحياته، في الماضي والحاضر، ويدرك أنه بحاجة إلى التصالح مع زملائه في الفرقة. تأخذه الرحلة عبر سلسلة من المواقف الشبيهة بالأحلام التي يشارك فيها ومجموعة كاملة من الشخصيات الخيالية الرائعة، مثل دي-باغ، وهو روبوت صغير مفيد ذو شخصية كهربائية وفرانسيس، مطرقة تستخدم دمية دب.»
تتبع حلم آرت ثلاث قصص متصلة: حدائق الحلم ومدينة البلوز وغابة ميريديان. كل قصة لها نوع مختلف بالإضافة إلى شخصيات ومرئيات وموسيقى وأسلوب لعب مختلف. يرتبط كل منها بأجزاء مختلفة من عقل الفن وتتصل بالماضي والحاضر والمستقبل على التوالي. تتلاقى القصص الثلاثة في نهاية اللعبة. خلال حلم آرت، يستخدم إيمب للتفاعل مع العالم وامتلاك الشخصيات. تحتوي اللعبة أيضًا على العديد من فقاعات الجوائز التي سَتُجمَع، مما يتيح للاعبين إنشاء إبداعاتهم الخاصة باستخدام العناصر المستخدمة في حلم آرت.
التطوير

أليكس إيفانز، أحد مديري اللعبة الفنيين
كريم عطوني، مدير فني
مارك هيلي، المدير الإبداعي
طورت ميديا موليكول اللعبة، التي طورت سابقًا ليتل بيغ بلانت وتيرأواي. على غرار ليتل بيغ بلانت، فإن التركيز الرئيسي للعبة هو «اللعب، الإنشاء، المشاركة». كانوا يهدفون إلى دمج الجوانب الثلاثة في تجربة واحدة دون فصلها. أليكس إيفانز وديفيد سميث هما المديران الفنيان؛ مارك هيلي وكريم عطوني مدير إبداعي ومخرج فني على التوالي. تستخدم أحلام محرك بابل باث، وهو محرك مخصص يعرض الكائنات بجسيمات تسمى «فليكس» بدلاً من المضلعات. سُمِيَّ المحرك من قبل المجتمع.
تعتمد اللعبة بشكل كبير على المجتمع؛ قال إيفانز إن «تحديد» اللعبة من قبل اللاعبين بدلاً من المطور. لمساعدة اللاعبين الجدد على دخول اللعبة، ظهرت حملة قصة لمساعدة اللاعبين على التكيف مع آليات اللعب. وأضاف سيوبهان ريدي، مدير الاستوديو، أن الحملة تستخدم لبدء مجتمع، وأن الإبداع هو الهدف الأساسي للعبة.
وفقًا لإيفانز، يتمثل أحد أهداف ميديا موليكول في إعادة اختراع الإبداع. ونتيجة لذلك، أعادوا تخيل أحلام إلى شيء بسيط مثل الرسم. أدى ذلك إلى أن تتميز اللعبة بأسلوب فني انطباعي وتنفيذ جهاز تحكم بلاي ستيشن موف القائم على الحركة. جُرِّبَت العديد من الأساليب الفنية والحلول الفنية قبل الوصول إلى الأسلوب النهائي والحل. استخدم الفريق الأحلام كإعداد للعبة، حيث اعتقدوا أنها تتيح للاعبين أن يكون لهم أساليبهم الخاصة، ويلهم اللاعبين لخلق شيء «فني» و«لا يصدق».
في غيمز كوم 2012، أعلنت شركة ميديا موليكول أنها تعمل على مشروعين مختلفين، أحدهما تيرأواي. كُشِفَت أحلام في اجتماع بلاي ستيشن 2013، حيث عرض إيفانز عرضًا تقنيًا على خشبة المسرح، يشارك فيه ثلاثة أشخاص يقومون بإنشاء فرقة داخل اللعبة. صدر إعلان تشويقي للعبة في يوليو 2014. أُعلِنَ عن اللعبة رسميًا في المؤتمر الصحفي لشركة سوني إنتراكتيف إنترتينمنت في معرض الترفيه الإلكتروني 2015. حُدِدَت نسخة بيتا للعبة في الأصل في عام 2016، ومع ذلك، أُجِلَت إلى عام 2017 ثم إلى عام 2018. شُغِلَت النسخة التجريبية من 19 ديسمبر 2018 حتى 4 فبراير 2019. وُّفِرَت اللعبة عن طريق الوصول المبكر في 16 أبريل 2019، وهي الأولى للعبة سوني، قبل إصدارها رسميًا في 14 فبراير 2020. أُعلِنَ عن تحديث أضاف دعمًا لبلاي ستيشن في آر في 30 يونيو 2020 وصدر في 22 يوليو 2020. عُيِّنَ وضع متعدد اللاعبين عبر الإنترنت ليصدر للعبة في وقت ما بعد الإطلاق.
التقييم

تلقت أحلام «تقييمات إيجابية بشكل عام»، وفقًا لمجمع المراجعة ميتاكريتيك.
التقييم > الجوائز

| السنة | الجائزة | التصنيف | النتيجة | المرجع |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 2018 | جائزة نقاد الألعاب | أفضل لعبة أصلية | فوز |  |
| 2018 | جائزة نقاد الألعاب | أفضل لعبة مشغل | رُشِّح |  |
| 2018 | جائزة نقاد الألعاب | أفضل لعبة عائلية/اجتماعية | رُشِّح |  |
| 2018 | جائزة غولدن جويستيك 2018 | أكثر لعبة مطلوبة | رُشِّح |  |
| 2019 | غيمز كوم | أفضل لعبة عائلية | رُشِّح |  |
| 2019 | غيمز كوم | أكثر لعبة أصلية | فوز |  |
| 2019 | غيمز كوم | أفضل لعبة بلاي ستيشن 4 | فوز |  |
| 2019 | غيمز كوم | أفضل ما في غيمز كوم 2019 | فوز |  |
| 2019 | جائزة غولدن جويستيك 2019 | لعبة بلاي ستيشن للعام | رُشِّح |  |
| 2020 | جوائز الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو | هندسة | فوز |  |
| 2020 | جوائز الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو | لعبة، فئة خاصة | فوز |  |
| 2020 | جوائز إم سي في/ديفلوب | الابتكار البصري للعام | رُشِّح |  |
| 2020 | جوائز إم سي في/ديفلوب | الابتكار الصوتي للعام | رُشِّح |  |
| 2020 | جوائز إم سي في/ديفلوب | ابتكار أسلوب اللعب للعام | فوز |  |
| 2020 | جوائز اللعبة 2020 | أفضل لعبة واقع افتراضي/واقع معزز | رُشِّح |  |
| 2021 | جوائز دي. آي. سي. إي. | إنجاز تقني متميز | فوز |  |
أليس لانغ

| أليس لانغ>  معلومات شخصية  | أليس لانغ>  معلومات شخصية  |
| --- | --- |
الميلاد: 18 مارس 1984   (40 سنة)  
مواطنة:  أستراليا  
 الحياة العملية  :  الحياة العملية  
المدرسة الأم: جامعة كوينزلاند للتقنية  
المهنة: فنانة  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
أليس لانغ (بالإنجليزية: Alice Lang)‏ هي فنانة أسترالية، ولدت في 18 مارس 1984.
مراجع

↑  "Art in the pink: feminism and colour". Visual Artshub, Madeleine Dore, 7 May 2015 نسخة محفوظة 28 أكتوبر 2018 على موقع واي باك مشين.
↑  "Review: The feeling will pass…". Rachel Fuller, Runway. نسخة محفوظة 12 أبريل 2019 على موقع واي باك مشين.
↑  "Feminism with the frown turned upside down". The Age, May 9, 2013 . Sonia Harford  نسخة محفوظة 18 أكتوبر 2014 على موقع واي باك مشين.
بوابة فنون مرئية
بوابة أستراليا
بوابة أعلام
بوابة المرأة
الزاوية (قفل شمر)

لمعانٍ أخرى، طالع الزاوية (توضيح).
| قرية الزاوية>  - قرية -  .تقسيم إداري  | قرية الزاوية>  - قرية -  .تقسيم إداري  |
| --- | --- |
البلد:  اليمن
المحافظة: محافظة حجة
المديرية: مديرية قفل شمر
 العزلة: عزلة المخلاف
السكان : السكان 
التعداد السكاني 2004 : التعداد السكاني 2004 
السكان: 40
  • الذكور: 20
  • الإناث: 20
  • عدد الأسر: 7
  • عدد المساكن: 7
معلومات أخرى : معلومات أخرى 
التوقيت: توقيت اليمن (+3 غرينيتش)
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
الزاوية هي إحدى قرى عزلة المخلاف بمديرية قفل شمر التابعة لمحافظة حجة، بلغ تعداد سكانها 40 نسمة حسب تعداد اليمن لعام 2004.
الدوري البيروي لكرة القدم 1937

| الدوري البيروي لكرة القدم 1937> تفاصيل  | الدوري البيروي لكرة القدم 1937> تفاصيل  |
| --- | --- |
الموسم: الدوري البيروي  
النسخة: 9،  و11  
البلد:  بيرو  
البطل: سبورت بويز  
عدد المشاركين: 10   
  الدوري البيروفي لكرة القدم 1935    الدوري البيروفي لكرة القدم 1938    :   الدوري البيروفي لكرة القدم 1935    الدوري البيروفي لكرة القدم 1938    
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
الدوري البيروفي لكرة القدم 1937 (بالإسبانية: Campeonato Peruano de Fútbol de 1937)‏ هو الموسم 9 من الدوري البيروفي لكرة القدم. كان عدد الأندية المشاركة فيه 10، وفاز فيه سبورت بويز.
نتائج الموسم

| م | الفريق | لعب | ف | ت | خ | أ> له | أ> ع | أ> ف | نقاط |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | سبورت بويز | 9 | 7 | 2 | 0 | 26 | 11 | +15 | 25 |
| 2 | أليانزا ليما | 9 | 5 | 2 | 2 | 21 | 11 | +10 | 21 |
| 3 | نادي يونيفرسيتاريو | 9 | 5 | 1 | 3 | 21 | 22 | −1 | 20 |
| 4 | أتلتيكو تشالاكو  ‏ | 9 | 4 | 2 | 3 | 16 | 18 | −2 | 19 |
| 5 | ديبورتيفو مانيسيبال  ‏ | 9 | 3 | 3 | 3 | 15 | 8 | +7 | 18 |
| 6 | Sucre | 9 | 4 | 0 | 5 | 21 | 20 | +1 | 17 |
| 7 | نادي سبورتينغ كريستال | 9 | 3 | 2 | 4 | 10 | 11 | −1 | 17 |
| 8 | Telmo Carbajo  ‏ | 9 | 3 | 2 | 4 | 10 | 15 | −5 | 17 |
| 9 | Sportivo Melgar | 9 | 3 | 1 | 5 | 21 | 27 | −6 | 16 |
| 10 | Tarapacá Ferrocarril  ‏ | 9 | 0 | 1 | 8 | 6 | 24 | −18 | 10 |
مراجع

| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
| سبقه الدوري البيروفي لكرة القدم 1935 | الدوري البيروفي لكرة القدم 1937 | تبعه الدوري البيروفي لكرة القدم 1938 |
بوابة بيرو
بوابة كرة القدم
الخيول (شركة)

الخيول للإنتاج والتوزيع الفني
| 0 | 1 |
| --- | --- |
البلد:   السعودية
التأسيس:  1993 
النوع:  شركة تسجيلات 
| 0 | 1 |
| --- | --- |
المؤسس:  عصام معوض 
تعديل - تعديل مصدري - تعديل ويكي بيانات
شركة الخيول هي شركة متخصصة في الإنتاج الإعلامي للفيديو والكاسيت والحفلات إضافة إلى الإعلام المرئي والمقروء تأسست عام 1993 مقرها في جدة بالمملكة العربية السعودية. صاحب الشركة هو خالد بن سعد الرفاعي، مديرها العام السيد  عصام معوض. أنتجت الشركة الكثير من الألبومات لعدة نجوم عرب. في عام 2001 قامت شركة روتانا بشرائها بجميع أسهمها وضمها مع كامل أرشيفها لصالحها
أبرز النجوم الذين تعاملوا معها

خالد عبد الرحمن
كاظم الساهر
صباح اللامي
صابر الرباعي
طلال سلامة
ديانا حداد
محمد المازم
فضل شاكر
ماجد المهندس
شمايل
حمد المانع
محمد البلوشي
عمرو دياب
نمير عبد الحسين
علي العيساوي
مراجع

↑   بلو بيجيز:شركة الخيول للانتاج الفني  نسخة محفوظة 2020-04-05 على موقع واي باك مشين.
↑   اتفاق بين روتانا والخيولالحياة نشر في 19-مارس 2001
↑   الجمعـة 10 رجـب 1422 هـ 28 سبتمبر 2001 العدد 8340 تعاون مشترك بين شركتي إنتاج سعوديتين بعد حسم خلافهما على مطرب لبناني مسؤول شركة روتانا: ألبوم فضل شاكر لـ«الخيول» ولا علاقة للمطرب بالاتفاقية الأخيرة نسخة محفوظة 31 مارس 2018 على موقع واي باك مشين.
↑   روتانا في الساحة الفنية بين الوساطة والرعاةالقدس العربي نسخة محفوظة 10 يونيو 2015 على موقع واي باك مشين.
↑   اليوم: "أحلى أغاني ديانا حداد" في الأسواق نسخة محفوظة 31 مارس 2018 على موقع واي باك مشين.
بوابة السعودية
بوابة شركات