stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
ترونسفورمايس

| ترانسفورمايس> (بالفرنسية: Transformice)    | ترانسفورمايس> (بالفرنسية: Transformice)    |
| --- | --- |
المطور: شركة Atelier 801
الموزع: ستيم  
المصمم: Jean-Baptiste Le Marchand (مطور برمجيات)
محرك اللعبة: بوكس2دي
النظام: ويندوز، ماك أو إس، لينيوس
تاریخ الإصدار: ماي. أيار 2010
نوع اللعبة: لعبة منصات، Casual game 
النمط: لعبة فيديو جماعية
الوسائط: متصفح الأنترنت، برمجية
مدخلات: لوحة المفاتيح، وفأرة حاسوب  
الموقع الرسمي: الموقع الرسمي (الفرنسية)  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
ترونسفورمايس (بالإنجليزية: Transformice)‏ هي لعبة فيديو جماعية مستقلة على الحاسوب تتميز بإمكانية تعدد اللاعبين. وتستند اللعبة إلى تكنولوجيا الفلاش الخاصة ببرمجية Adobe وتحتوي المحرك الفيزيائي بوكس2دي. ويمكن لعب Transformice مباشرة على الموقع باستخدام متصفح الأنترنت أو عبر تطبيق مستقل (متاح على نظامي التشغيل التاليين مايكروسوفت ويندوز وماك أوس.
وتمثل لعبة Transformice التي تم إصدارها في 1 مايو/ أيار 2010، ثمار تعاون بين الفرنسيَيْن Mélanie Christin (مصممة جرافيك) وJean-Baptiste Le Marchand (مطور برمجيات) واللذان اتخذا أسماء مستعارة هي كالتالي: "Melibellule" و"Tigrounette". والتقى مصمما اللعبة عندما كانا يعملان على تصميم لعبة دوفيس لصالح شركة Ankama  قبل أن يؤسسا شركتهما الخاصة بهما.
ورغم أنّ اللعبة فرنسية الأصل، إلاّ أنها اكتسبت شعبية كبيرة خارج فرنسا ولاسيما في البرازيل، إذ يستخدم اللعبة قرابة نصف مجموع اللاعبين النشطين والذين يبلغ عددهم 2,5 مليون لاعب بالإضافة إلى العديد من البلدان الأخرى على غرار تركيا والأرجنتين والتشيلي وبعض المجتمعات الافتراضية (مثل:4شان).
وفي 3 آب/ أغسطس، بلغ عدد الحسابات المسجلة في اللعبة 19 مليون حساب و50 ألف لاعب في اليوم.
مبدأ اللعبة > المبدأ العام

تستند اللعبة إلى مبدأ سلسلة من الخرائط. ويجتمع كل اللاعبين في «غرفة» وفي وقت واحد وفي الخارطة ذاتها. ويتحكم كل لاعب بفأر في اللعبة تتمثل مهمته في التقاط قطعة الجبن التي وضعت عشوائيا على الخارطة، وإحضارها إلى «جحر الفئران» في أقصر وقت ممكن. وتكمن الصعوبة في كيفية الترتيب الخاص بمستوى معيّن وما يمكن أن يخفيه من فخ كالخروج عن إطار الخارطة ما يمثل إخفاقا. وإذا أحضرت كل الفئران الجبن إلى الجحر أو خرجت عن إطار الخارطة قبل نهاية الوقت المحدد لكل خارطة (دقيقتان) تحمل خارطة جديدة تلقائيا. وإذا نجى فأران فقط من الموت، سيبدأ عد تنازلي تبلغ مدته عشرون ثانية بشكل تلقائي.
وإذا نجح فأر ما في العودة إلى الجحر بقطعة الجبن، يفوز بعدد معين من النقاط (يرتهن ذلك بالترتيب الذي وصلت فيه الفئران) وتساعدها هذه النقاط على الصعود في الترتيب المؤقت للغرفة. ويتم ترقية الفئران التي تتصدر قائمة الترتيب لتحظى برتبة «الشامان» ثم تعاود جمع النقاط مرة أخرى ابتداء من الصفر. ويتمتع «الشامان» بقدرات سحرية تمكنه من استجلاب أدوات تؤثر في شكل الخارطة الفيزيائي (أوتاد ومنصات قفز وصواريخ مدافع وصناديق خشب وألواح يمكن تثبيتها بطرائق شتى وكرات وبالونات و«بوابات زمنية»... إلخ) وعادة ما تكون هذه الأدوات الحلّ الأمثل لبلوغ الجبن والجحر. ولذلك لا يمكن إنهاء بعض الجولات إلا بتدخل «الشامان». وإذا مات «الشامان» يبدأ عد تنازلي تبلغ مدته عشرون ثانية. ولا يمكن «للشامان» دخول الجحر (عند احتيازه قطعة الجبن) إلا بعد دخول كل الفئران الأخرى أو خروجها عن إطار الخريطة.
وتم إضافة مستوى جديد إثر عملية تحديث، يسمى «الشامان الصعب». ويمكن الحصول عليه بعد إنقاذ 1000 فأر ويسمح بإنشاء «منشأة خاصة» جاهزة يمكن «للشامان» استجلابها خلال اللعبة. وبالحصول على هذا المستوى «الصعب» يفقد «الشامان» بعض قدراته «السحرية» كتلك التي تتسبب في إحداث توهج أبيض في أي مكان من إطار الخارطة يسمح بدفع الفئران الأخرى) والقدرة على تثبيت اللوحات ما يزيد من صعوبة عملية البناء وعدم استقراره.
و بعد الكثير من التطويرات التي حصلت قامو بإضافة نمط شامان اخر الا وهو نمط الشامان الخارق الذي يمنحك مجال كبير لوضع ادوات الصناديق والالواح الصغيرة والكبيرة والبالونات والسنادين، لكنك في المقابل تفقد القدرة على استدعاء المنشأة الخاصة وعدم ثبات الادوات التي تستدعيها و، لكن مازال نمط الشامان هذا هو الأفضل من ناحية اكتساب الشامان لنقاط خبيرة اضافية ف بالنمط العادي والضعب تكتسب 10 لكل فار تنقذه اما بنمط الخارق فتكتسب 20 نقطة كل فار، وهناك حد اقصى لنقاط الخبرة التي تستطيع الحصول عليه وهو 500 نقطة أي ما يعادل 25 فار وحتى لو قمت بانقاذ عدد فئران أكبر من هذا.
وأضافت عمليات التحديث مستوى خبرة يرتفع بازدياد عدد المرات التي تلتقط فيها قطع الجبن أو تنقذ فيها فئران أخرى. وعند بلوغ مستوى جديد (إلى غاية المستوى 200) يمكنك إضافة «اختصاص الشامان» إلى الفأر الخاص بك. وتوزع الاختصاصات المختلفة على خمسة منها ثلاثة فروع من الاختصاصات وهي كالتالي «المرشد الروحي» (مختص في معالجة ومساعدة الفئران) و«سيد الرياح» (المختص في التنقل بصفة عامة وخاصة التنقل الجوي و«الميكانيكي» (المختص في البناء وفي أدوات «الشامان») النمطين الجديدين المختصين في الدمج بين القدرات السحرية والميكانيكية ومنها (تسريع استدعاء ادوات الشامان، زيادة أو نقصان مجال الاشتدعاء، ايقاف الفئران عن الحركة، تصغير الفئران، استدعاء ادوات شامان جديدة، تحول الشامان إلى قطة (تقفز بشكل اعلى واسرع من الفئران) لبضع ثواني، استدعاء دعاء منصات كهربائية في مكان موت الفار وتستطيع لفئران الأخرى القفز على تلك المنصات وتختفي لمرة احدة فقط)
مبدأ اللعبة > تفاعل اللاعبين مع بعضهم البعض

تجمع الفئران في «قبائل» ويستطيع لاعبي القبائل أن ينضّموا مسابقات «ما بين القبائل» ولاسيما في الغرف الخاصة باستخدام خرائط رسمية أو أخرى أكثر تعقيدا منها.
وأرفقت باللعبة نافذة للدردشة تمكن اللاعبين من التحدث إلى بعضهم البعض في الغرفة سواء أكانوا أعضاء في «القبيلة» أم لاعبين آخرين من خلال المحادثة الخاصة.
ومن الجوانب الاجتماعية أو النفسية التي تتميز بها اللعبة هي أنها مرآة عاكسة لمعضلة السجين أو ما يعيشه يوميا في نظرية اللعبة، فحسب الخرائط و«الشامان» يستطيع اللاعبون في كل طور من اللعبة التعاون فيما بينهم لتعم الفائدة وينتفع بها الجميع (على سبيل المثال: العمل على توازن هيكل غير مستقل بشكل متعاقب) أو «خيانة» الآخرين لمصلحة ذاتية مباشرة (الفوز على حساب اللاعبين الآخرين وإقصاء الخصم بقسوة وتفضيل الأصدقاء... إلخ) وتم إضافة خرائط خلال عملية تحديث تمكن الفئران من أن تتحول إلى أدوات. كما تم إضافة خرائط أخرى تتضمن جحران عندما يكون هناك فأران لهما رتبة «الشامان» فيمكن بذلك لكل واحد منهما من إنقاذ فئران قبيلته ويمكن لهما أن يتقاتلا من أجل الحصول على "saves" (على سبيل المثال سد جحر الخصم بعد قتله) أو التعاون لإنهاء الخارطة في أسرع وقت ممكن أو إنقاذ أكبر عدد من الفئران.
وتتميز بعض الخرائط بتفاعلات خاصة ومن بينها:
«الاصطدام» (يمكن للفئران أن تصطدم ببعضها البعض أو تصعد فوق بعضها البعض)؛ أو «رفيق الحياة» (وصل الفأران بسلك مطاطي لا ينقطع شريطة أن لا يخرجا عن إطار الخارطة)؛
أو «الظلام» حيث يحدّد نطاق رؤية الفأر فلا يرى إلا ما حوله في الخارطة.
ويسمح إتقان بعض التقنيات الحصول على العديد من الميزات مقارنة بالفئران الأخرى كأن يكون فأرك أول من يعود بقطعة الجبن إلى الجحر ومن بين هذ التقنيات نذكرما يلي: "wall-jump": وتساعد هذه التقنية على تسلق الجدران الخشبية أو تقنية "slide" التي تساعد على القفز لمسافة بعيدة «بالتزحلق» على حافة أداة ما (الجليد أو الخشب أو الشوكولاتة أو الحمم أو منصة القفز).
ويجوز حظر اللاعبين الذين يستغلون خللا ما في اللعبة سعيا للغش وذلك بالتصويت الجماعي (الذي يدوم ساعة من الزمن) أو قيام الإدارة بحظره بصفة «دائمة». وأما فيما يخص عملية "troll" فهي جزء من اللعبة: كأن يقرر بعض اللاعبين إبداء استنكارهم حيال «الشامان» أو مضايقة لاعبين آخرين بعدم دخولهم الجحر. ويستطيع الشامان استخدام عمليات استحضار الأدوات لمحاولة إخراج الفئران عن إطار الخارطة لأنها ترفض العودة إلى الجحر أو تتأخر في ذلك أو لأسباب أخرى غيرمبررة تهدف إلى منع فئران لديها حسن إرادة أو سد العبور للوصول إلى الجحر (ويصبح بذلك مضايقا للاعبين الآخرين). ويستطيع اللاعب استخدام بعض الحركات التعبيرية «العواطف» كأن يقوم الفأر الخاص به (بالرقص وتقديم القبلات والضحك والبكاء والانفعال والتصفيق وفي آخر التحديثات التي حصلت اتيحت للفئران ميزة استخدام لعض الحركا التعبيرية مع بعضها البعض مثل العناق، التقبيل، لعبة حجر ورقة مقص، والتحية يإلخ). وتسفر بعض الأخطاء في اللعبة عن حركات غير متوقعة كالمشي رأسا على عقب (moonwalk) وهي حركات يحبها اللاعبون.
العملات

«الجبن»: وهو العملة الرسمية الخاصة باللعبة (وتم إضافة «الفراولة» المتوفرة بواسطة المدفوعات الصغرى). ويسمح الجبن والفراولة بما يلي:
- إنشاء خرائط جديدة يختبرها اللاعبون الآخرون في الغرف الكلاسيكية ويقومون بتقييمها. ويتم حفظ الخرائط الحائزة على تقييم أفضل، أما الأخرى فتحذف.
- إنشاء قبيلة خاصة.
- شراء أدوات وإضفاء تعديلات عليها كالألوان والحجم (كما يمكن الفوز ببعض الأدوات الأخرى بمناسبة الاحتفال بالأعياد).
ويفوز الفأر بالجبن عندما يعود به إلى الجحر فينهي بذلك الجولة. غير أنه يجب أن يكون هناك لاعبان على الأقل في الغرفة. أما إذا كان هناك لاعب واحد فيمكنه التدرب على اللعب.
العملات > الرُّتب

يمكن الفوز بألقاب معينة حسب تقدم الفأر الخاص بك في اللعبة:
- عدد قطع الجبن التي تم إحضارها إلى الحجر؛
- عدد قطع الجبن التي تم إحضارها إلى الجحر قبل الآخرين ("firsts" يتم احتساب ذلك عند وجود عدد معين من اللاعبين في الغرفة، وعامة ما يكون عددهم 11 لاعبا)
- عدد الفئران التي تم إنقاذها؛
- عدد الفئران التي تم إنقاذها باستخدام طور «الشامان القوي» وعدد الأدوات التي فزت بها أو اشتريتها.
- عدد الخرائط الخاصة "Bootcamp" التي انتصرت خلالها.
ويمكن الفوز ببعض الرتب خلال الاحتفالات بالأعياد التي يتم تنظيمها.
ويستطيع اللاعب اختيار الرتبة التي يرغب فيها من بين الرتب التي حاز عليها، وتظهر هذه الرتبة فوق اسم المستخدم الخاص به باستمرار. وأول رتبة هي «الفأر الصغير» بالعربية لكن ترجمتها الحرفية من الفرنسية إلى العربية هي: «الفأر الرمادي»
العملات > الألعاب الصغيرة

طوّرت بعض الألعاب الصغيرة استنادا إلى مبدأ اللعبة الأصلي في الغرف الخاصة.
- "Racing" (ترجمتها الحرفية هي. «السباق»: وهي مجموعة من الخرائط التي يمكن إنهاؤها من دون «الشامان» وغالبا ما تقتضي ترتيبا عاليا في التصنيف. ويتمثل هدف اللعبة في العودة إلى الجحر بالجبن. ويتم الإعلان عن الوقت المتبقي للعبة والفائز بالجولة كما تتغيّر الخارطة بعد مرور دقيقة من الزمن أو عندما يكون هناك أقل من فأران.
- "Bootcamp" (ترجمتها الحرفية هي: «مركز التدريب العسكري»): وهي مجموعة من الخرائط التي يمكن إنهاؤها من دون «الشامان» وغالبا ما تقتضي ترتيبا عاليا في التصنيف. ويتمثل هدف اللعبة في تجاوز هذه الخارطة الشاقة والاستفادة من وقت إضافي تبلغ مدته (6 دقائق) و«معاودة الظهور» تلقائيا وعلى نحو متزايد عند كل بداية وفي كل 15 ثانية عند الإخفاق.
- "Survivor": وهي مجموعة من الخرائط التي لا تتضمن جحرا ولكنها قد تتضمن الجلن في بعض الخرائط لزيادة الصعوبة «الشامان» قتل فأر آخر ويستطيع أن يقذف الفئران المتواجدة حوله ("camping") باستخدام "meep". ويتحول الفأر في بعض الجولات إلى إلى مصاص دماء ويحاول أن ينقل العدوى إلى سائر الفئران. وفي كلتى الحالتين يمكن للفئران التي قد تبقى على قيد الحياة الفوز بالنقاط وبالجبن. ويتحول الفأر المتحصل على أكبر عدد من النقاط إلى «شامان».
في آخر تحديثات قد حصلت: تستطيع الفئران ان تحصل على اوسمة متكررة من انجاز بعض الاهداف في نمط السباق كلعب 1500 جولة أو الفوز 10000 مرة. الدخول ضمن 3 الاوائل 10 الف مرة. أو الفوز بالمركز الأول 10 الف مرة، وتحتسب النقاط في عدد فئران 6 أو أكثر داخل الغرفة اما عن الشرفيفور نمط الناجين فالانجازات تتمثل في: لعب الف جولة، الفوز وأنت فار 10 الف مرة، كن شامانا 800 مرة، اقتل 20 الف فار وأنت شامان
- "Vanilla": وهي غرفة تسمح
باللعب على الخرائط «الرسمية» فقط (التي لم يقم اللاعبين بإنشائها) والتي تعتبر أسهل الخرائط من ناحية عدم وجود شامان وو هي الخرائط التي تتدرب فيها الفئران المبتدئة والجديدة باللعب.
- "Défilante": وهي غرفة تسمح باللعب على خرائط محددة تحتوي على جماجم يجب تفاديها ومنصات قفز بغية القفز إلى أعلى مسافة وعلى وميض للحصول على السرعة وعدد كبير من النقاط. والهدف من ذلك هو إحضار الجبن إلى الجحر وجمع أكبر عدد من النقاط. ويفوز متصدر 10 جولات على اجنحة تظهر فوق اسم المستخدم الخاص به.
العملات > الألعاب الصغيرة > الألعاب الصغيرة القديمة

لم تعد هذه الألعاب متاحة لأن المدراء قد قاموا بإغلاقها أو أنّ البرامج الآلية التي كانت تعمل على سيرانها لم تعد نشطة. غير أن معظمها أنشئت باستخدام واجهة برمجة التطبيقات التي استحدثها مطورو البرمجيات لتصميم الألعاب الصغيرة والمتاحة في الغرف الخاصة (التي تبدأ بعلامة "#").
- "Ratapulte" وهي مجموعة من الخرائط التناظرية تتقاسمها الفئران على شكل فريقين (على اليمين وعلى اليسار) ويتمثل هدف كل فريق في إبادة الفريق الآخر. ويضع المراقب الآلي سنادين عندما تقوم الفئران بالانحناء شريطة اختيار الزاوية مسبقا. وتحدد مدة انحاء الفئران سرعة السنادين (ويكون الفأر المنحني معرضا للخطر إذا لم يتحرك).
- "Tribewar" (ترجمتها الحرفية هي: «حرب القبائل»): وهي غرفة عادية ببرمجية آلية تعدّ النقاط الخاصة بكل قبيلة (والتي تتحصل عليها القبائل الأولى التي تدخل في كل إطار خاص بالخريطة).
- "Shaman": يجب على الشامان تسيير الخرائط ذات الصعوبات المتفاوتة، ويمكن اختيار مستوى الصعوبة حسب تقنيات البناء.
- "Baffbot": يقترح الروبوت ألعابا صغيرة في بعض الخرائط التي تقتضي أدوات تظهر عندما تقوم الفئران بحركات معينة.
- "Baffbotffa": يجب على الفئران أن تتقاتل فيما بينها في خرائط ينعدم فيها الجحر والجبن ويمكن للمراقب الآلي أن يضع قذائف صاروخية عندما تنحني الفئران أو تنتقل إلى الجهة المشار إليها. ويمكن للفئران الباقية على قيد الحياة أن تدخل «بوابة» لبلوغ الجبن ثم الجحر.
- "Fight" (ترجمتها الحرفية هي: «القتال»): وهي مجموعة من الخرائط التي يلعب خلالها فأران لهما رتبة «الشامان» وتكون اللعبة في شكل مسابقة، إذ ينقذ أول شامان يقتل الآخر الفئران الأخرى لحسابه.
الآراء والانتقادات

تلقت اللعبة العديد من الانتقادات الإيجابية وجهتها بعض المجلات الإلكترونية على غرارKotaku وindiegames.com وRock وPaper وShotgun وPC Gamer كما حققت نجاحا كبيرا في منصات ألعاب Kongregate (أكثر من 6,5 مليون جولة في مارس/ آذار 2011).
وحازت اللعبة على "Mochi People's Choice Award" في Flash Gaming Summit التي نظمت بولاية سان فراسيسكو الأمريكية في فبراير/ شباط2011 وقام الموقع الإلكتروني GameOgre بمنحها لقب "Best Browser Game 2010".
اللغات

تتوفر اللعبة على العديد من اللغات  وهي:
العربية
الفرنسية
الإنجليزية
الروسية
البرتغالية
التركية
الصينية
الإسبانية
النرويجية
الدانماركية
السويدية
المجرية
الهولندية
البولندية
الأندنوسية
الرومانية
الألمانية
مراجع

↑  "Adobe Flash / Flex & Actionscript: Training & Forums > Viewing profile: Tigrounette laBelette". مؤرشف من الأصل في 2019-02-18. اطلع عليه بتاريخ 2011-04-14.
↑  "Transformice! ≫ Vote for Transformice on "Indie Games of the Year"!". مؤرشف من الأصل في 2017-06-06. اطلع عليه بتاريخ 2012-12-23.
↑  Gillen، Kieron (22 يونيو 2010). "Boomtown Rats: Transformice". Rock, Paper, Shotgun. مؤرشف من الأصل في 2018-07-02. اطلع عليه بتاريخ 2011-09-20.
↑  صفحتها على ستيم نسخة محفوظة 15 ديسمبر 2017 على موقع واي باك مشين.
الموقع الرسمي للعبة http://www.transformice.com
الموقع الرسمي لمنتديات اللعبة http://atelier801.com/forums
Transformice Is Pure Mayhem, Everyone Should Play It
Browser Game Pick: Transformice
2010 Online Game Awards - The Best MMO Games of 2010
بوابة ألعاب فيديو
بوابة عقد 2010
بوابة فرنسا
حوض بنيوي

}
الحوض البنيوي أو الحوض الهيكلي هو تكوين بنيوي واسع النطاق للطبقات الصخرية يتشكل من التشويه التكتوني المسبق للطبقات المسطحة. الأحواض البنيوية هي منخفضات جيولوجية، وهي عكس القبب ‏. تُعرف بعض الأحواض الهيكلية الممدودة أيضًا باسم الطيات المقعرة. قد تكون الأحواض البنيوية أيضًا أحواضًا رسوبية، وهي مجموعات من الرواسب التي تملأ المنخفض أو تتراكم في منطقة ما؛ ومع ذلك، تم تشكيل العديد من الأحواض الهيكلية بواسطة الأحداث التكتونية بعد فترة طويلة من ترسب الطبقات الرسوبية.
قد تظهر الأحواض تقريبًا على خريطة جيولوجية دائرية الشكل أو بيضاوية، مع طبقات متحدة المركز. نظرًا لأن الطبقات تتراجع باتجاه المركز، فإن الطبقات المكشوفة في الحوض تكون أصغر سناً من الخارج إلى الداخل، مع وجود صخور أصغر في الوسط. الأحواض غالبًا ما تكون كبيرة في المساحة، وغالبًا ما تتجاوز مئات الكيلومترات.
الأحواض البنيوية غالبًا ما تكون مصادر مهمة للفحم والنفط والمياه الجوفية.
أمثلة على الأحواض الإنشائية > أوروبا

حوض هامبشاير، المملكة المتحدة
حوض لندن، المملكة المتحدة
حوض باريس، فرنسا
حوض بيرميان، بولندا، شمال ألمانيا، الدنمارك، هولندا، بحر الشمال، واسكتلندا
أمثلة على الأحواض الإنشائية > أمريكا الشمالية > ترينيداد وتوباغو

الحوض الجنوبي، ترينيداد
أمثلة على الأحواض الإنشائية > أمريكا الشمالية > الولايات المتحدة الأمريكية

حوض البوكيرك، نيو مكسيكو
حوض الآبالاش، شرق الولايات المتحدة
حوض القرن الكبير، وايومنغ
حوض المحارب الأسود، ألاباما وميسيسيبي
حوض ديلاوير، تكساس ونيو مكسيكو
حوض دنفر، كولورادو
حوض إلينوي، إلينوي
حوض لوس أنجلوس، كاليفورنيا
حوض ميشيغان، ميشيغان
شمال بارك كولورادو حوض
حوض بارادوكس، يوتا وكولورادو
حوض بيرميان، تكساس ونيو مكسيكو
حوض بيسيانس، كولورادو
مسحوق نهر حوض، وايومنغ ومونتانا
حوض راتون، كولورادو ونيو مكسيكو
حوض ساكرامنتو، كاليفورنيا
حوض سان خوان، نيو مكسيكو وكولورادو
حوض يانتا، يوتا
حوض ويليستون، مونتانا وداكوتا الشمالية
حوض نهر الرياح، وايومنغ
أمثلة على الأحواض الإنشائية > أوقيانوسيا > أستراليا

حوض أماديوس
حوض بوين
حوض كوبر
حوض الجليل
حوض ارتوازي كبير
أمثلة على الأحواض الإنشائية > جنوب أمريكا

حوض تشاكو، الأرجنتين، بوليفيا وباراغواي
حوض ماجالانيس، تشيلي
حوض نيوكين، الأرجنتين وشيلي
حوض بارانا، الأرجنتين، البرازيل، باراغواي وأوروغواي
انظر أيضا

مستجمع مائي
حزام الطيات
تعاونية بوجدور (العوامرة الغربية)

| تعاونية بوجدور> تقسيم إداري  | تعاونية بوجدور> تقسيم إداري  |
| --- | --- |
البلد:  المغرب 
الجهة: طنجة تطوان الحسيمة
الإقليم: العرائش
الدائرة: اللوكوس
الجماعة القروية: العوامرة
المشيخة: العوامرة الغربية
السكان : السكان 
التعداد السكاني: 243 نسمة (إحصاء 2004)
  • عدد الأسر: 32
معلومات أخرى : معلومات أخرى 
التوقيت: ت ع م±00:00 (توقيت قياسي) ت ع م+01:00 (توقيت صيفي)  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
تعاونية بوجدور هو دُوَّار يقع بجماعة العوامرة، إقليم العرائش، جهة طنجة تطوان الحسيمة في المملكة المغربية. ينتمي الدوّار لمشيخة العوامرة الغربية التي تضم 9 دواوير. يقدر عدد سكانه بـ 243 نسمة حسب الإحصاء الرسمي للسكان والسكنى لسنة 2004.
مراجع

1 2   http://www.worldtimezone.com/time-africa24.php. {{استشهاد ويب}}: |url= بحاجة لعنوان (مساعدة) والوسيط |title= غير موجود أو فارغ (من ويكي بيانات) (مساعدة)
↑  "الإحصاء العام للسكان والسكنى لسنة 2004 (المغرب)" (PDF). المندوبية السامية للتخطيط. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2012-04-23.
تعاونية سيدي عمر (بوروطة)

| تعاونية سيدي عمر> تقسيم إداري  | تعاونية سيدي عمر> تقسيم إداري  |
| --- | --- |
البلد:  المغرب 
الجهة: مراكش آسفي
الإقليم: قلعة السراغنة
الدائرة: العطاوية
الجماعة القروية: بويا عمر
المشيخة: بوروطة
السكان : السكان 
التعداد السكاني: 180 نسمة (إحصاء 2004)
  • عدد الأسر: 24
معلومات أخرى : معلومات أخرى 
التوقيت: ت ع م±00:00 (توقيت قياسي) ت ع م+01:00 (توقيت صيفي)  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
تعاونية سيدي عمر هو دُوَّار يقع بجماعة بويا عمر، إقليم قلعة السراغنة، جهة مراكش آسفي في المملكة المغربية. ينتمي الدوّار لمشيخة بوروطة التي تضم 19 دوار. يقدر عدد سكانه بـ 180 نسمة حسب الإحصاء الرسمي للسكان والسكنى لسنة 2004.
مراجع

1 2   http://www.worldtimezone.com/time-africa24.php. {{استشهاد ويب}}: |url= بحاجة لعنوان (مساعدة) والوسيط |title= غير موجود أو فارغ (من ويكي بيانات) (مساعدة)
↑  "الإحصاء العام للسكان والسكنى لسنة 2004 (المغرب)" (PDF). المندوبية السامية للتخطيط. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2012-04-23.
ديني لي بان

ديني لي بان، (بالفرنسية: Digne-les-Bains)‏، نطق (‎d̪iɲ(ə) lɛ ˈbɛ̃‏)، (الأوكيتانية: Dinha dei Banhs)، هي بلدية فرنسية، عاصمة إقليم ألب البروفنس العليا، وتقع في منطقة إقليم ألب كوت دازور. كان عدد سكانها 17268 اعتبارا من عام 2008.
المناخ

يظهر الجدول التالي التغييرات المناخية على مدار السنة لديجني ليس باينس:
| البيانات المناخية لـديجني ليس باينس> الشهر | البيانات المناخية لـديجني ليس باينس> يناير | البيانات المناخية لـديجني ليس باينس> فبراير | البيانات المناخية لـديجني ليس باينس> مارس | البيانات المناخية لـديجني ليس باينس> أبريل | البيانات المناخية لـديجني ليس باينس> مايو | البيانات المناخية لـديجني ليس باينس> يونيو | البيانات المناخية لـديجني ليس باينس> يوليو | البيانات المناخية لـديجني ليس باينس> أغسطس | البيانات المناخية لـديجني ليس باينس> سبتمبر | البيانات المناخية لـديجني ليس باينس> أكتوبر | البيانات المناخية لـديجني ليس باينس> نوفمبر | البيانات المناخية لـديجني ليس باينس> ديسمبر | البيانات المناخية لـديجني ليس باينس> المعدل السنوي |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| الدرجة القصوى °م (°ف) | 21.5 (70.7) | 22.6 (72.7) | 24.4 (75.9) | 28 (82) | 32.5 (90.5) | 36.6 (97.9) | 39.5 (103.1) | 39.1 (102.4) | 34.2 (93.6) | 30.5 (86.9) | 23.8 (74.8) | 20.8 (69.4) | 39.5 (103.1) |
| متوسط درجة الحرارة الكبرى °م (°ف) | 9 (48) | 10.8 (51.4) | 14.6 (58.3) | 17.2 (63.0) | 21.7 (71.1) | 26.1 (79.0) | 29.8 (85.6) | 29.3 (84.7) | 24.4 (75.9) | 19 (66) | 13 (55) | 9.2 (48.6) | 18.7 (65.7) |
| المتوسط اليومي °م (°ف) | 4.3 (39.7) | 5.4 (41.7) | 8.7 (47.7) | 11.3 (52.3) | 15.4 (59.7) | 19.5 (67.1) | 22.7 (72.9) | 22.3 (72.1) | 18.2 (64.8) | 13.6 (56.5) | 8.3 (46.9) | 4.9 (40.8) | 12.9 (55.2) |
| متوسط درجة الحرارة الصغرى °م (°ف) | −0.4 (31.3) | −0.1 (31.8) | 2.8 (37.0) | 5.4 (41.7) | 9.2 (48.6) | 12.8 (55.0) | 15.5 (59.9) | 15.3 (59.5) | 11.9 (53.4) | 8.2 (46.8) | 3.6 (38.5) | 0.6 (33.1) | 7.1 (44.8) |
| أدنى درجة حرارة °م (°ف) | −13.4 (7.9) | −12.7 (9.1) | −10.2 (13.6) | −3.1 (26.4) | −1.9 (28.6) | 3.2 (37.8) | 7.3 (45.1) | 7 (45) | 1.8 (35.2) | −2.9 (26.8) | −7.3 (18.9) | −12.8 (9.0) | −13.4 (7.9) |
| الهطول مم (إنش) | 45 (1.8) | 37.1 (1.46) | 41.7 (1.64) | 67.1 (2.64) | 63.6 (2.50) | 53 (2.1) | 34.3 (1.35) | 55.8 (2.20) | 79.1 (3.11) | 84.2 (3.31) | 73 (2.9) | 61 (2.4) | 694.9 (27.36) |
| متوسط أيام هطول الأمطار (≥ 1.0 mm) | 5.3 | 4.7 | 5.2 | 8.1 | 7.8 | 6.0 | 4.1 | 4.7 | 5.6 | 7.9 | 6.4 | 6.5 | 72.4 |
| ساعات سطوع الشمس الشهرية | 170 | 186.7 | 231.6 | 225.2 | 260.5 | 302.4 | 343.4 | 310.2 | 247 | 191.2 | 159.2 | 148.1 | 2٬775٫4 |
:
توأمة

لديجني ليس باينس اتفاقيات توأمة مع كل من:
باد مرغنتهايم
بورغومانيرو
دوما
كامايشي
أعلام

آلين بوغوسيان
تريستان لويس
جوزيف أوجين ميشيل
ألكسندرا ديفيد نيل
سيريل فيريد
عشرية (فلك مصري)

سقف مقبرة سننموت الفلكي يظهر فيه العديد من العشريات، بالإضافة إلى تمثيلات النجوم والكوكبات المجسدة
العشريات، (أو الديكان ; بالمصرية القديمة باكتو أو باكتيو 𓅡𓎡𓏏𓏭𓇋𓇋𓇼𓏥، بمعنى "العاملين أو الخادمين") هي 36 مجموعة من النجوم (كوكبات صغيرة) تم استخدامها في علم الفلك المصري القديم لتقسيم دائرة البروج التي تبلغ 360 درجة إلى 36 جزءاً كل جزء منها يبلغ 10 درجات، سواء لأغراض دينية أو لأغراض تتعلق بالشروق الاحتراقي. كانت كل عشرية تظهر، بشكل جيوسنتري، لتشرق تباعاً على الأفق طوال كل دوران يومي للأرض. كان شروق كل عشريّة يمثل بداية "ساعة" عشريّة جديدة (باليونانية hōra) من الليل بالنسبة للمصريين القدماء، وكانوا يستخدمونها كساعة نجمية على الأقل منذ الأسرة التاسعة أو العاشرة (حوالي 2100 قبل الميلاد).
لأن عشريّة جديدة تظهر أيضاً كل عشرة أيام (أي كل عشرة أيام، يظهر مجموعة نجوم عشريّة جديدة في السماء الشرقية عند الفجر قبل شروق الشمس مباشرة، بعد فترة من اختفائها بسبب ضوء الشمس)، فقد أطلق عليها الإغريق القدماء اسم dekanoi (δεκανοί؛ جمع δεκανός dekanos) أو "الأعشار".
العشريات أدت إلى تقسيم قمري مكون من 27 أو 28 منزلة قمرية، التي تُعرف في العربية باسم المنازل القمرية أو نكشتر بالسنسكريتية، ومن ثم إلى دائرة بروج مكونة من 12 علامة، بناءً على نمط كوكبات مؤنسنة، ويمكن رؤية استخدامها في دائرة بروج دندرة التي يعود تاريخها إلى حوالي عام 50 قبل الميلاد.
الأصول المصرية القديمة

ظهرت العشريات لأول مرة في الأسرة العاشرة (2100 قبل الميلاد) على أغطية التوابيت. بدأت تسلسلات هذه الأنماط النجمية بنجم سيريوس (الشعرى اليمانية)، وكانت كل عشرية تحتوي على مجموعة من النجوم والكائنات المقدسة المرتبطة بها. كوسائل لقياس الوقت، كان شروق وغروب العشريات يمثل "الساعات" ومجموعات من 10 أيام التي كانت تشكل السنة المصرية. يغطي الكتاب القديم كتاب نوت موضوع العشريات.
كانت هناك 36 عشرية (36 × 10 = 360 يومًا)، بالإضافة إلى خمسة أيام مضافة لتكوين 365 يومًا من السنة الشمسية. تقيس العشريات السنة النجمية والسنة الشمسية أطول بست ساعات منها؛ ويتوافق عاميّ سيريوس والشمس في التقويم المصري كل 1460 سنة. تُظهر العشريات الممثلة على التوابيت من الأسرات اللاحقة (مثل تابوت الملك سيتي الأول) مقارنة بصور العشريات السابقة التغيرات الدورية بين سيريوس والشمس.
وفقًا لسارة سيمونز:
| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
|     | بالرغم من أننا نعرف أسماء العشريات، وفي بعض الحالات يمكننا ترجمة الأسماء (ḥry-ỉb wỉꜣ (حري إب ويا)  يعني "الذي في وسط القارب") فإن مواقع النجوم العشرية وعلاقاتها بأسماء النجوم والكوكبات الحديثة غير معروفة. يرجع ذلك إلى العديد من العوامل، لكن المشكلات الرئيسية هي عدم اليقين المحيط بأساليب الرصد المستخدمة لتطوير وملء الجداول النجمية القُطرية، والمعايير المستخدمة لاختيار العشريات (السطوع، الموقع، العلاقة مع النجوم الأخرى، وهكذا). |     |
التطورات اللاحقة

تم استخدام هذه الإشراقات النجمية المتوقعة للعشريات من قبل المصريين لتحديد تقسيمات تقويمهم الشمسي السنوي. وبالتالي، كان شروق نجم الشعرى اليمانية يمثل فيضان النيل السنوي.
أدى هذا الأسلوب إلى نظام مكون من 12 ساعة نهارية و12 ساعة ليلية، تتغير مدتها وفقًا للموسم. لاحقًا، تم استخدام نظام مكون من 24 ساعة "اعتدالية". بعد ظهور علم التنجيم الهلنستي في الإسكندرية، والمُسجل بشكل أساسي في أعمال كلوديوس بطليموس وفيتيوس فالنس، ظهرت أنظمة مختلفة تعزو الأهمية الرمزية للعشريات وربطتها بما يسمى "النجوم السيارة" (عطارد، الزهرة، المريخ، المشتري وزحل) و"الأضواء" (الشمس والقمر). كانت العشريات مرتبطة، على سبيل المثال، بالرياح، الاتجاهات الأربعة، القسم (النهار أو الليل)، الذكر والأنثى، بالإضافة إلى الأخلاط الأربعة (العناصر)؛ كما كانت مرتبطة أيضًا بأمراض متنوعة وتوقيت نقش التمائم لعلاجها؛ مع "الوجوه" العشرية (أو "المراحل")، وهو نظام تُخصص فيه ثلاث عشريات لكل برج زودياكي، كل منها يغطي 10 درجات من البروج، ولكل منها حاكم كوكبي (انظر عشرية (تنجيم)); وقد قُرنت بعلامات الأبراج.