ألعاب الفيديو في العالم العربي
نبذة تاريخية > أواخر عقد 1990 وعقد 2000

في النهاية، آل الأمر لمطوري الألعاب المستقلين لإنماء الصناعة، مثل رضوان قاسمية الذي طور لعبة حرب 73 في عام 1999، والتي تحكي عن حرب أكتوبر (تشرين). ومحمد حمزة الذي طور لعبة «قاذفو الحجارة» في 2001، وتدور أحداثها حول الانتفاضة الفلسطينية؛ وكلا اللعبتين كانتا من طراز ألعاب آركيد ثنائية الأبعاد. في سبتمبر 2000، عُرضت لعبة تحت الرماد في معرض دمشق الدولي، والتي تدور أحداثها في ظل الصراع العربي الإسرائيلي وتعد أول لعبة تجارية في العالم العربي، وقد أُصدرت اللعبة في 2002 وحققت نجاحًا مبهرًا بمبيعات تفوق 100,000 نسخة. هذا النجاح جعل من شركة أفكار ميديا إحدى أولى الشركات المستقلة المطورة لألعاب الفيديو في الشرق الأوسط. بعد النجاح المبهر للعبة، أصدرت الشركة لها جزءا ثانيا بعنوان تحت الحصار في 2004. ولم تكتف الشركة بذلك فواصلت مسيرتها لتنتج لعبة قريش في 2008 والتي تحكي عن غزوات الرسول. وقامت أفكار ميديا بإنتاج لعبة بعنوان الطريق إلى القدس في 2009.
في عام 2002، أنتجت شركة تقنيات 3دي لعبة زويا، وهي لعبة مغامرات مستوحاة من سلسلة لصة القبور، إلا أن اللعبة فشلت ولم تحقق المرجو منها، إذ أنها باعت ما يقرب من 100 نسخة فقط. حاولت شركة أفكار ميديا إصلاح هذا الوضع بإعادة إنتاج اللعبة، وفي هذه المرة وصلت مبيعاتها إلى حوالي ألف نسخة فقط. بعد هذه اللعبة، أغلقت شركة تقنيات 3دي. وفي عام 2003، أنتجت شركة إماراتية تسمى إيماجينيشنز لعبة فانتازيا باسم أسطورة زورد على منصة الحاسوب، وهي لعبة مستوحاة من التاريخ العربي وخاصةً من حكايات ألف ليلة وليلة. حاولت الشركة مواصلة مسيرتها بإنتاج لعبة أخرى تسمى «وادي بشير»، وهي لعبة سباقات تتميز بلمحات الشرق الأوسط، ولكنها أعلنت عن الإغلاق 2005.
في عام 2003، أنتج مطورون لبنانيون لعبة القوة الخاصة، والتي صورت عمليات حزب الله ضد الاحتلال الإسرائيلي للبنان. ومن تلك النقطة، بدأ المطورون بتأسيس الاستديو الخاص بهم وأسموه مايت 3دي ثم شرعوا بالعمل على الجزء الثاني منها بعنوان القوة الخاصة 2 - حكاية الوعد الصادق والذي أُصدر في 16 أغسطس 2007. كان الإصدار الثاني يحكي عن عمليات حزب الله في حرب لبنان 2006. في نفس سياق الصراع العربي الإسرائيلي، أنتجت شركة تراث الأردنية لعبة تسمى جنين طريق الأبطال في 2003، وكانت تحكي عن معركة جنين، ولكن الشركة لم تبع سوى حوالي 4,000 إلى 8,000 نسخة. بعدئذٍ، عادت الشركة لإنتاج لعبة تسمى سباقات برية في 2008، وكانت لعبة سباقات حيوانات، فلم يكن أدائها مرضيًا ومنذ ذلك الحين توقفت الشركة عن الخوض في مجال ألعاب الفيديو.
استمرت المحاولات العربية لإنتاج الألعاب، فبدأت شركة كيركات الأردنية بإنتاج ألعاب الفيديو وقامت بإصدار لعبة استراتيجية بعنوان سادة الصحراء في عام 2006، وهي لعبة بناء مدن ذات طراز عربي صحراوي. ولكن يبدو أن صناعة ألعاب الفيديو لمنصة الحاسوب لم تكن تدر ربحًا كافيًا آنذلك، فاتجهت الشركة إلى سوق ألعاب الهاتف المحمول والمنصات المحمولة والألعاب التقليدية. واصلت الشركة مسيرتها فأصدرت لعبة ألغاز في 2008 باسم كنز طارق، وكذلك أصدرت لعبة الموسيقار، وهي لعبة ألحان تسمح للاعبين بالعزف على العود. أنتجت شركة خيال المصرية في عام 2007 لعبة بوحة والمقتبسة من فيلم مصري بنفس الاسم. وفي عام 2006، أُصدرت لعبة أسد الفلوجة، وهي لعبة تحكي عن الاحتلال الأمريكي للعراق.
في عام 2008، تأسست شركة جوي بوكس السورية وكانت تستهدف الألعاب التقليدية، فأنتجت عدة ألعاب بسيطة وبِيعت إلى قناة المجد. وبدأت شركة مكتوب بتوزيع عدة ألعاب متصفح مُعرَّبة منها حرب الملوك في 2008، وداموريا في 2009، ولعبة ستاردول كذلك في نفس العام. استمرت موجة التعريب هذه ولم تقتصر على مكتوب فقط، فشرعت شركة تحدي الإماراتية بتعريب العديد من الألعاب منها لعبة أساطير القوة في 2009، ولعبة راغناروك أونلاين، ولعبة كريزي كارت في 2009. وفي عام 2009، قامت شركة غيم باور 7 الإماراتية بإطلاق لعبة أمل الشعوب الكورية الأصل.