عامل الخوف
عرض الشكل > التنسيق الأصلي (2001-2012)

يبدأ العرض بمقدمة من الراوي وهي الأكثر استخدامًا:
| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
| « | تخيل عالما تصبح فيه مخاوفك الكبرى حقيقة. مرحبًا بك في "عامل الخوف". في كل عرض، يتنافس ستة متسابقين من جميع أنحاء البلاد في ثلاث حركات مثيرة للغاية. تم تصميم هذه الأعمال المثيرة لتحدي المتسابقين جسديًا وعقليًا. إذا كان المتسابق خائفًا جدًا من إكمال حيلة، فسيتم استبعاده. إذا فشلوا في حيلة، فسيتم القضاء عليهم. لكن إذا نجحوا، فسيكونون على بعد خطوة واحدة من الجائزة الكبرى، 50000 دولار. |  » |
قبل تقديم المتسابقين (وفي منتصف الطريق لساعتين خاصتين)، يقدم روغان إخلاء مسؤولية شفهيًا. تم تغيير الصياغة مع بعض الإصدارات، ولكن هذا هو الأكثر استخدامًا:
| 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- |
| « | أنا جو روغان وهذا هو "عامل الخوف". تم تصميم جميع الأعمال المثيرة التي توشك على رؤيتها والإشراف عليها من قبل محترفين مدربين. إنها خطيرة للغاية ويجب ألا يحاولها أي شخص في أي مكان وفي أي وقت. |  » |
يتضمن الشكل العادي ثلاثة رجال وثلاث نساء - أو أربعة فرق مكونة من شخصين تربطهما علاقة موجودة مسبقًا - يتعين عليهم إكمال ثلاث حركات مهنية مثيرة للفوز بـ 50,000 دولار أمريكي. أشار روغان إلى أن الأعمال المثيرة لا تختبر فقط أي متسابقين / فرق جسديًا، ولكن عقليًا أيضًا. تم استبعاد أي متسابقين أو فرق كانوا خائفين جدًا من محاولة حيلة أو فشلوا في إكمال حيلة أو أداء حيلة ضعيفة من المنافسة. إذا أكمل متسابق واحد أو فريق واحد بنجاح الحيلة الأولى أو الثانية، فسيحصلون تلقائيًا على 25000 دولار ويتم التخلص من المتسابقين الآخرين في اللعبة بالإضافة إلى الفائز بالعودة المثيرة للجولة التالية للتنافس على المبلغ المتبقي 25000 دولار. إذا لم ينجح أي شخص في إكمال الحيلة الأولى أو الثانية بنجاح، فسيعود جميع المتسابقين والفرق التي تم إقصاؤها في اللعبة المثيرة إلى المهمة التالية للتنافس على مبلغ مخفض قدره 25000 دولار. لا تنطبق هذه القاعدة على الأعمال المثيرة غير الإقصائية؛ في هذه الحالات، سيتم نقل الجائزة إلى الجولة التالية. كان الاستثناء الوحيد لهذا في الموسم الأول، حيث إذا أكمل شخص واحد الحيلة، فاز المتسابق بـ 10000 دولار ولم يتم تخفيض الجائزة الكبرى البالغة 50 ألف دولار. في إحدى المرات، لم يكتمل الحيلة الأولى من قبل أي من المتسابقين الستة، ولم يتم الكشف عن كيفية التعامل مع ذلك (على الرغم من أن روغان ذكر «كالمعتاد» في حلقة مبكرة من الموسم الثاني، عندما لم يكمل أحد الحيلة الثانية - على الرغم من أنها المرة الأولى التي تحدث فيها - سيتم تخفيض الجائزة بنسبة 50٪). في الحلقة الأخيرة من الموسم الأول، أشار روغان ضمنًا خلال الجولة الثانية التي تضمنت تناول أجزاء مختلفة من الخنازير إلى أنه إذا فاز شخص واحد فقط بالمجازفة (بعد أن أكمل متسابق واحد فقط، مارتن بيتش، الحيلة السابقة بنجاح)، فعندئذٍ هذا الشخص سيحصل على جائزة 50000 دولار دون الحاجة إلى إكمال المهمة النهائية. مرة واحدة فقط في تاريخ عامل الخوف ذهبت جائزة الـ 50.000 دولار دون المطالبة بها في إحدى الحلقات. في 27 سبتمبر 2004، إصدار «أفضل الأصدقاء»، لم يتمكن أي من الفرق المتبقية من إكمال المهمة النهائية. في اللعبة، كان على أحد أعضاء كل فريق قيادة سيارة منحدر، بينما كان على العضو الآخر قيادة سيارة رياضية. كان على الشخص الذي يقود السيارة الرياضية أن يقودها على سرير الشاحنة عبر السيارة المنحدرة. إذا سقطت السيارة الرياضية من صندوق الشاحنة في أي وقت، فسيتم تصفية الفريق تلقائيًا. لو تم الانتهاء بنجاح، لكان الفريق الذي فعل ذلك الأسرع هو الفائز. ومع ذلك، فإن آخر المتسابقين المتبقين ابتعدوا بسيارتين من طراز مازدا للفوز بحيلة سابقة (انظر الحيلة الثانية). بعد الاستحواذ على يونيفرسال ستوديوز أوف فيفيندي من قبل الشركة الأم لشركة إن بي سي جنرال إلكتريك في عام 2004، يمكن للمتسابقين الفوز بالعطلات من أجل الترويج لقسم المنتزه الترفيهي في NBC العالمية في يونيفرسال أورلاندو أو الفوز برحلات إلى استديوهات عالمية في هوليوود.
ترتيب الأعمال المثيرة في حلقة نموذجية من عامل الخوف هو كما يلي:
الحيلة الأولى: تم تصميم الحيلة الأولى للاختبار الجسدي لكل من المتسابقين أو الفرق (على سبيل المثال، القفز من مبنى إلى آخر أو التعلق من طائرة هليكوبتر وجمع الأعلام على سلم). عادةً ما ينتقل الرجلان والمرأتان أو الفرق الثلاثة التي قدمت أفضل أداء (مثل أسرع وقت أو أبعد مسافة أو عدد الأعلام التي تم جمعها في فترة زمنية معينة) إلى الجولة الثانية. يتم القضاء على الآخرين. في الموسم السادس، كانت القاعدة المستخدمة أحيانًا هي أن الفريق الأفضل أداءً فاز بالقدرة على إقصاء الفريق الذي يختاره، مما يعني أن الفرق التي فشلت في إكمال المهمة أو كان لديها أسوأ أداء لا يزال بإمكانها التقدم إلى الدور التالي إذا الفريق الفائز لم يختار القضاء عليهم.
الحيلة الثانية: الهدف الثاني من التحدي العقلي للمتسابقين أو الفرق. الأنواع الثلاثة الأكثر شيوعًا من الأعمال المثيرة في الجولة الثانية هي تناول الأعمال المثيرة، والأعمال المثيرة للحيوان واسترجاع أو نقل الأعمال المثيرة. تنطوي حركات الأكل المثيرة على تناول أجزاء من الحيوانات الدنيئة، أو حشرات حية، أو خليط مخلوط من عناصر متعددة؛ تستلزم الأعمال المثيرة للحيوان غمر رأس الشخص أو جسده بالكامل في الحيوانات التي تعتبر مثيرة للاشمئزاز أو التخويف (مثل الجرذان أو العناكب أو الثعابين أو الديدان)؛ تتضمن عمليات الاسترجاع أو النقل المثيرة استرجاع العناصر أو الأشياء الإجمالية (غالبًا عن طريق الفم) المخبأة في مواد مثيرة للاشمئزاز (على سبيل المثال، الدم أو شحم الخنزير) أو الحيوانات الحية. في كثير من الأحيان، تتضمن الحيلة الثانية تحديًا لتحمل الألم أو تحدي تحمل الإحراج، مثل التغلب على المنافسين في غرفة الغاز المسيل للدموع، أو المشي على الزجاج المكسور حافي القدمين، أو الحصول على وشم، أو حلق رؤوسهم، أو الحصول على ثقوب أو تناول فلفل هابانيرو. باستثناء عمليات الاسترجاع أو النقل المثيرة، لا يتم عادةً استبعاد المتسابقين بعد هذه الحيلة إلا إذا فشلوا في إكمالها أو القيء قبل الانتهاء. في حالة الفرق، قد يتم استبعاد فريق واحد بسبب الأداء الأسوأ. في الحلقات اللاحقة، كانت القاعدة الشائعة (ولكن لم يتم استخدامها دائمًا) هي أنه لن يتم إقصاء أي شخص بعد الحيلة الثانية؛ بدلاً من ذلك، سيحصل المتسابق أو الفريق الذي كان أداؤه الأفضل على جائزة، مثل سيارة أو حزمة جائزة مماثلة في القيمة. في أغلب الأحيان، كان المتسابق أو الفريق ذو الأداء الأفضل يتمتع بامتياز اختيار الترتيب الذي يجب على المتسابقين أو الفرق الذهاب إليه لأداء المهمة التالية [لليوم التالي]. نادرًا ما يشارك روغان خلال العرض الأصلي للمسلسل في الحيلة الثانية، غالبًا كوسيلة لتشجيع المتسابقين على المشاركة. ومع ذلك، خلال حيلة تنطوي على الغاز المسيل للدموع في الموسم الثالث، غيرت الرياح اتجاهها وانفجر الغاز المسيل للدموع في اتجاه روغان وطاقم الكاميرا والمتسابقين الآخرين الذين لم يشاركوا في تلك اللحظة بالذات. في مناسبة أخرى خلال السلسلة الأولى، على الرغم من عدم بثها، أكل روغان ثلاث عيون غنم تمامًا كما كان على المتسابقين، حيث كانت أول حيلة '' جسيمة '' يتم تسجيلها في سلسلة الجري ولم يشعر بأنها عادلة على المتسابقين أن يذهبوا إليه بمفردهم، بينما كان يجلس يشجعهم.
الحيلة الثالثة: الحيلة الثالثة والأخيرة عادة ما تكون شيئًا من نوع متطرف من الحيلة التي شوهدت في فيلم أكشن. مثل الحيلة الأولى، عادةً ما تتضمن المرتفعات أو المياه أو المركبات أو مزيجًا من الثلاثة. من أجل تجنب العلاقات، هذه الحيلة تنافسية دائمًا. اللاعب أو الفريق صاحب أفضل أداء في هذه الجولة يفوز بالجائزة الكبرى، التي تبلغ عادةً 50000 دولار ويتمتع بامتياز إبلاغ روجان بأنه «من الواضح أن الخوف ليس عاملاً بالنسبة لك». بطبيعة الحال، في إحدى المرات التي لم يطالب فيها أحد بالجائزة البالغة 50000 دولار (حلقة أفضل الأصدقاء للموسم الخامس)، أبلغ روغان المتسابقين بدلاً من ذلك أنه «من الواضح أن الخوف هو عامل بالنسبة لك». ومع ذلك، سيفعل روغان ذلك أيضًا عندما لم يكمل أحد أحد الأعمال المثيرة السابقة، حتى عندما لم تكن الحيلة المعنية جولة إقصاء.