stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
سوني
وحدات العمل > منتجات وحلول الإلكترونيات > علم الروبوتية

منذ أواخر تسعينات القرن الماضي أصدرت سوني العديد من الروبوتات الاستهلاكية بما في ذلك روبوت على شكل كلب يسمى ايبو وروبوت يعزف الموسيقى يسمى رولي والروبوت الشبيه بالبشر المسمى كريو. على الرغم من كونها رائدة في هذا المجال فقد أوقفت سوني العمليات المتعلقة بالروبوتات لمدة 10 سنوات بسبب الصعوبات المالية حتى قررت إحياءها في عام 2016.
في عام 2015 دخلت شركة سوني في شراكة مع شركة زد إم بي للقيادة الذاتية لإنشاء شركة تصنيع طائرات بدون طيار للمراقبة الجوية والاستطلاع تسمى إيروسنس (بالإنجليزية: Aerosense)‏. في معرض سي إي اس 2021 كشفت شركة سوني النقاب عن طائرة بدون طيار تحمل العلامة التجارية إيربيك (بالإنجليزية: Airpeak)‏ وهي أصغر طائرة من نوعها يمكنها دمج كاميرا سوني إلفا وفقًا للشركة ودخلت مجال الطائرات بدون طيار من تلقاء نفسها لأول مرة.
وحدات العمل > حلول التصوير والاستشعار

تعود جذور شركة سوني في مجال صناعة أشباه الموصلات إلى عام 1954 عندما أصبحت أول شركة يابانية تقوم بتسويق ترانزستور مخترع ومرخص من قبل مختبرات بيل. إنها واحدة من أقدم وأبكر الرخص في عالم التكنولوجيا الجديدة مع شركة تكساس إنسترومنتس. في عام 1957 اخترع الموظف ليو إساكي وزملاؤه في شركة سوني الصمام الثنائي النفق (يشار إليه عادةً باسم صمام إساكي الثنائي) حيث اكتشفوا من خلاله تأثير النفق الكمي في المواد الصلبة والذي حصل بسببه إساكي على جائزة نوبل في الفيزياء عام 1973. استحوذت شركة سوني على حصة مهيمنة في سوق الأجهزة المقترنة بالشحن.
اعتبارًا من عام 2020 تقوم الشركة من خلال ذراعها التجاري للرقائق وهي شركة حلول سوني لأشباه الموصلات بتصميم وتصنيع وبيع مجموعة واسعة من أشباه الموصلات والمكونات الإلكترونية بما في ذلك مستشعرات الصور إتش إيه دي سي سي دي وإكسمور بالإضافة إلى معالجات الصور بيونز وثنائيات الليزر وذواكر التخزين الناشئة وشاشات العرض الناشئة مثل شاشات العرض التي تعمل بتقنية الثنائي العضوي الباعث للضوء الدقيق والشاشة ثلاثية الأبعاد والحواسيب الصغيرة متعددة الوظائف سبريسنس (بالإنجليزية: SPRESENSE)‏... إلخ.
اعتبارًا من عام 2019 كانت سوني أكبر شركة مصنعة في العالم لأجهزة استشعار الصور CMOS حيث تُستخدم شرائحها على نطاق واسع في الكاميرات الرقمية وأجهزة الكمبيوتر اللوحية والهواتف الذكية.
وحدات العمل > خدمات الألعاب والشبكات

تشتهر شركة سوني للترفيه التفاعلي (المعروفة سابقًا باسم شركة سوني للترفيه الحاسوبي) بإنتاج الخط الشهير لوحدات تحكم بلاي ستيشن. نشأ الخط من شراكة فاشلة مع نينتندو. في الأصل، طلبت نينتندو من سوني تطوير وظيفة إضافية لوحدة التحكم الخاصة بها والتي من شأنها تشغيل الأقراص المضغوطة. في عام 1991 أعلنت سوني عن الوظيفة الإضافية بالإضافة إلى وحدة تحكم مخصصة تُعرف باسم «بلاي ستيشن». ومع ذلك تسبب الخلاف حول ترخيص البرنامج لوحدة التحكم في فشل الشراكة ثم واصلت سوني المشروع بشكل مستقل.
تم إطلاق أول جهاز بلاي ستيشن في عام 1994 وحقق 61٪ من مبيعات أجهزة الألعاب العالمية وكسر ريادة نينتندو طويلة الأمد في السوق. تابعت سوني مع بلاي ستيشن 2 في عام 2000 والذي كان أكثر نجاحًا. أصبحت وحدة التحكم هي الأكثر نجاحًا على الإطلاق حيث بيعت أكثر من 150 مليون وحدة اعتبارًا من 2011. أصدرت شركة سوني بلاي ستيشن 3 وهي وحدة تحكم عالية الدقة في عام 2006. كانت أول وحدة تحكم تستخدم تنسيق بلو راي وكانت أغلى بكثير من المنافسين إكس بوكس 360 ومنصة الألعاب المنزلية وي بسبب المعالج الخلوي. في وقت مبكر أدى أداء المبيعات الضعيف إلى خسائر كبيرة للشركة مما دفعها لبيع وحدة التحكم بخسارة. تم بيع بلاي ستيشن 3 بشكل عام بشكل سيئ أكثر من منافسيه في السنوات الأولى من إصداره لكنه تمكن من تجاوز إكس بوكس 360 في المبيعات العالمية لاحقًا. قدمت سوني لاحقًا بلاي ستيشن موف وهي ملحق يسمح للاعبين بالتحكم في ألعاب الفيديو باستخدام إيماءات الحركة.
وسعت سوني علامتها التجارية إلى سوق الألعاب المحمولة في عام 2004 من خلال بلاي ستيشن بورتبل حيث تم بيع وحدة التحكم بشكل معقول لكنها احتلت المركز الثاني بين الأجهزة المنافسة المحمولة باليد بعد جهاز نينتندو دي أس. طورت سوني وسيط القرص الضوئي قرص الوسائط العام لاستخدامه في بلاي ستيشن بورتبل. في وقت مبكر تم استخدام التنسيق للأفلام لكنه فقد منذ ذلك الحين دعم الاستوديو الرئيسي. أصدرت شركة سوني نسخة بلاي ستيشن بورتبل خالية من الأقراص وأطلق عليها أسم بلاي ستيشن بورتبل غو (بالإنجليزية: PSP Go)‏ في عام 2009. واصلت الشركة إطلاق نظام ألعاب الفيديو المحمول الثاني بلاي ستيشن فيتا في عامي 2011 و 2012. أطلقت سوني وحدة التحكم الرابعة بلاي ستيشن 4 في 15 نوفمبر 2013 والتي تم بيع 73.6 مليون وحدة منها اعتبارًا من 31 ديسمبر 2017 على مستوى العالم.
في 18 مارس 2014 في مؤتمر مطوري الألعاب أعلن رئيس استوديوهات SCE العالمية شوهي يوشيدا عن تقنية الواقع الافتراضي الجديدة التي أطلق عليها اسم مشروع مورفيوس وأطلق عليها لاحقًا اسم بلاي ستيشن في آر لجهاز بلاي ستيشن 4. جلبت سماعة الرأس ألعاب في آر وبرامج غير الألعاب إلى وحدة تحكم الشركة. وفقًا لتقرير صادر عن شركة استشارات براءات الاختراع ليكسينوفا ومقرها هيوستن في مايو 2015 فإن سوني تقود سباق براءات الاختراع في الواقع الافتراضي. وفقًا لتحليل الشركة لما يقرب من 12000 براءة اختراع أو طلب براءة اختراع تمتلك سوني 366 براءة اختراع للواقع الافتراضي أو طلبات براءات اختراع. تم إصدار بلاي ستيشن في آر في جميع أنحاء العالم في 13 أكتوبر 2016.
في 31 مارس 2019 تم الإعلان عن خليفة بلاي ستيشن 4 وفي 12 نوفمبر 2020 تم إصدار بلاي ستيشن 5 في أمريكا الشمالية وأستراليا ونيوزيلندا واليابان وكوريا الجنوبية وسنغافورة. أكدت بلاي ستيشن أن وحدة التحكم ستطلق في إندونيسيا في 22 يناير 2021. وبحسب ما ورد فإن عدد وحدات التحكم في اللعبة التي بيعت في يوم إطلاقها بلغ من 2.1 مليون إلى 2.5 مليون.
وحدات العمل > الصور والموسيقى

تضم شركة سوني للترفيه قسمين: سوني بيكتشرز انترتينمنت ومجموعة موسيقى سوني (سوني لترفيه الموسيقا وسوني / نشر الموسيقا إيه تي في). سبق لشركة سوني الأمريكية امتلاك وتشغيل سوني ترانس كوم (بالإنجليزية: Trans Com)‏: وهي شركة تقنية تقدم برامج ترفيهية على متن الطائرة بالإضافة إلى معدات تشغيل الفيديو والصوت لصناعة الطيران. اشترت شركة سوني الشركة من شركة ساندستراند في عام 1989 ثم باعتها بعد ذلك إلى شركة روكويل كولينز في عام 2000.
في عام 2012 أدخلت شركة سوني معظم خدمات المحتوى للمستهلك (بما في ذلك الفيديو والموسيقى والألعاب) في شبكة سوني للترفيه سلف شبكة بلاي ستيشن.
وحدات العمل > الصور والموسيقى > سوني بيكتشرز انترتينمنت

إن شركة سوني بيكتشرز انترتينمنت هي وحدة الإنتاج / التوزيع التلفزيوني والأفلام التابعة لسوني. مع 12.5٪ من حصة سوق شباك التذاكر في عام 2011 احتلت الشركة المرتبة الثالثة بين استوديوهات الأفلام. بلغت مبيعات المجموعة في عام 2010 مبلغا مقداره 7.2 مليار دولار أمريكي. أنتجت الشركة العديد من امتيازات الأفلام البارزة بما في ذلك سبايدرمان و فتى الكاراتيه الجزء الثالث ورجال يرتدون ملابس سوداء كما أنتجت برامج الألعاب التلفزيونية الشهيرة المحك! وعجلة الحظ.
دخلت سوني سوق الإنتاج التلفزيوني والأفلام عندما استحوذت على كولومبيا بيكتشرز انترتينمنت في عام 1989 مقابل 3.4 مليار دولار. تعيش كولومبيا في مجموعة سوني بيكتشرز موشن بيكتشرز وهي قسم من شركة إس بي إي والتي تمتلك بدورها كولومبيا بيكتشرز وتريستار بيكتشرز من بين شركات إنتاج وتوزيع أفلام أخرى مثل سكرين جيمز وسوني بيكتشرز كلاسيكس وسوني بيكتشرز هوم إنترتينمنت. يُعرف قسم التلفزيون في سوني بيكتشرز انترتينمنت باسم تلفزيون سوني بيكتشرز.
خلال السنوات العديدة الأولى من وجودها كان أداء شركة سوني بيكتشرز انترتينمنت ضعيفًا مما دفع الكثيرين إلى الشك في أن الشركة ستبيع القسم. واجهت شركة سوني بيكتشرز انترتينمنت الجدل في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين. في يوليو 2000 أنشأ مدير تسويق يعمل في شركة سوني ناقدًا سينمائيًا وهميًا يدعى ديفيد مانينغ الذي قدم مراجعات جيدة باستمرار لإصدارات من شركة كولومبيا بيكتشرز التابعة لشركة سوني والتي تلقت عمومًا تقييمات سيئة بين النقاد الحقيقيين. سحبت سوني الإعلانات لاحقًا وأوقفت عمل مبتكر مانينغ ومشرفه ودفعت غرامات إلى ولاية كونيتيكت  وللمعجبين الذين شاهدوا الأفلام التي تمت مراجعتها في الولايات المتحدة. في عام 2006 بدأت شركة سوني في استخدام حماية اركوس على بعض أقراص دي في دي الخاصة بأفلامها ولكنها أصدرت في وقت لاحق استردادا لها.
في أواخر عام 2014 وقعت شركة سوني بيكتشرز ضحية لهجوم اختراق من مجموعة سرية تسمى حراس السلام قبل أسابيع من إطلاق الفيلم الكوميدي المعادي لكوريا الشمالية المقابلة (بالإنجليزية: The Interview)‏.
وحدات العمل > الصور والموسيقى > مجموعة موسيقى سوني وشركة سوني للترفيه الموسيقي اليابانية

تعد سوني للترفيه الموسيقي (المعروفة أيضًا باسم اس إم إي (بالإنجليزية: SME)‏ أو سوني ميوزك) ثاني أكبر شركة موسيقى مسجلة عالمية لشركات التسجيلات "الثلاث الكبرى" وتسيطر عليها شركة سوني الأمريكية وهي الشركة الفرعية الأمريكية لشركة سوني اليابانية.
في واحدة من أكبر عمليات الاستحواذ على الإطلاق اشترت سوني مجموعة كولومبيا للتسجيلات في عام 1988 مقابل 2 مليار دولار أمريكي. في هذه العملية دخلت سوني في شراكة وحصلت على حقوق كتالوج إيه تي في لمايكل جاكسون والذي يعتبره كتاب غينيس للأرقام القياسية أنجح فنان على الإطلاق. قدم الاستحواذ على تسجيلات مجموعة كولومبيا للتسجيلات الأساس لتشكيل شركة سوني للترفيه الموسيقي التي أسستها سوني في عام 1991.
في عام 1968 شكلت سوني وشركة تسجيلات سي بي اس مشروعًا مشتركًا بنسبة 50:50 لشركة سوني / لشركة تسجيلات سي بي اس والذي أعيدت تسميته لاحقًا باسم مجموعة سوني / سي بي اس اليابانية. عندما تم الاستحواذ على CBSشركة تسجيلات سي بي اس تم أيضًا نقل حصة 50٪ في مجموعة سوني / سي بي اس اليابانية المملوكة لشركة سي بي اس إلى شركة سوني. في مارس 1988 تم دمج أربع شركات فرعية مملوكة بالكامل في مجموعة سوني / سي بي اس اليابانية وتمت إعادة تسمية الشركة باسم سوني للترفيه الموسيقي اليابانية (بالإنجليزية: Music Entertainment Japan (SMEJ))‏. إن شركة سوني للترفيه الموسيقي اليابانية تعمل بشكل مستقل عن مجموعة موسيقى سوني حيث أنها مملوكة مباشرة لشركة سوني اليابانية.
في عام 2004 دخلت سوني في مشروع مشترك مع شركة بيرتلسمان إيه جي حيث دمجت شركة سوني للترفيه الموسيقي مع مجموعة بيرتيلسمان الموسيقية لإنشاء شركة سوني بي إم جي. في عام 2005 واجهت شركة سوني بي إم جي فضيحة حماية النسخ لأن أقراص الموسيقى المضغوطة الخاصة بها قامت بتثبيت برامج ضارة (روتكيت) على أجهزة الكمبيوتر الخاصة بالمستخدمين والتي كانت تشكل خطرًا أمنيًا على العملاء المتضررين. في عام 2007 استحوذت الشركة على شركة موسيقى مشهورة مقابل 370 مليون دولار أمريكي الحصول على حقوق كتالوجات إمينيم وإيكون من بين أمور أخرى حصلت عليها أيضا. اشترت سوني حصة بيرتلسمان في شركة سوني بي إم جي وشكلت شركة سوني للترفيه الموسيقي الجديدة في عام 2008. منذ ذلك الحين خضعت الشركة لتغييرات إدارية.
اشترت سوني شركة غراسنوت للتعرف على الموسيقى الرقمية مقابل 260 مليون دولار أمريكي في عام 2008. استحوذت شركة شركة تريبيون ميديا على شركة غراسنوت من سوني في عام 2014 مقابل 170 مليون دولار.
إلى جانب علامة التسجيلات الخاصة بها تدير سوني أعمال موسيقى أخرى. في عام 1995 قامت شركة سوني بدمج ناشرها الموسيقي مع شركة اي تي في الناشرة للموسيقا التابعة لمايكل جاكسون لتشكيل شركة سوني / اي تي في الناشرة للموسيقا. في ذلك الوقت كانت شركة النشر ثاني أكبر شركة من نوعها في العالم. تمتلك الشركة حقوق النشر لأكثر من 4 ملايين مؤلف بما في ذلك كتالوج لينون مكارتني لفرقة البيتلز وبوب ديلن وإمينيم وليدي غاغا وسام سميث وإد شيران وتايلور سويفت.
في عام 2012 استحوذت سوني / اي تي في الناشرة للموسيقا على حصة الأغلبية في إيمي ميوزيك للنشر الموسيقي لتصبح أكبر شركة لنشر الموسيقى في العالم. في عام 2018 اشترت سوني باقي الأسهم في إيمي ميوزيك للنشر الموسيقي مما يجعلها شركة تابعة ومملوكة بالكامل لشركة سوني. منذ عام 2016 تمتلك سوني كامل شركة سوني / اي تي في الناشرة للموسيقا.
وحدات العمل > الصور والموسيقى > القصص المصورة اليابانية

إن دخول سوني إلى مجال أعمال الرسوم المتحركة اليابانية المعروفة باسم الأنمي حدث في عام 1995 عندما قامت شركة تابعة لمجموعة سوني للترفيه الموسيقي اليابان (بالإنجليزية: SMEJ)‏ بإنشاء أنيبلكس كشركة فرعية لها والتي تقوم بإدارة المنتجات الإبداعية والتي أسست استوديو أيه-1 بكتشرز وهو أول استوديو الأنمي الأول لسوني في السنوات العشر اللاحقة. منذ ذلك الحين ومن خلال المشاريع على مستوى المجموعة والعالم عززت سوني مكانتها في صناعة الأنمي رافعة مستوى أعمالها إلى ما يسمى «الركيزة الرابعة لمحفظتها الترفيهية» وفقًا لمؤشر نيكاي.
تنتشر عمليات أعمال الرسوم المتحركة لشركة سوني في جميع أنحاء المجموعة ولا سيما في وحدات الصور والموسيقى التابعة لها على النحو التالي: تشمل الأعمال التجارية البارزة ذات الصلة بشركة أنيبلكس التابعة لمجموعة سوني للترفيه الموسيقي اليابان وشركة كلوفرورك واستوديو أيه-1 بكتشرز بينما تقوم شركة سوني بيكتشرز انترتينمنت اليابان بإدارة أقنية تلفزيونية موجهة للأنمي مثل أنيماكس وكيدز ستيشن؛ تمتلك شركة أنيبلكس وشركة تلفزيون سوني بيكتشرز التي تتخذ من الولايات المتحدة مقراً لها شركة توزيع الرسوم المتحركة عبر الإنترنت التي استحوذت عليها مجموعة مجموعة فانيميشن العالمية في عام 2017 والتي تشمل الشركات التابعة لها في جميع أنحاء العالم الآن واكانيم ومادمان إنترتنمنت.
في ديسمبر 2020 أعلنت شركة تلفزيون سوني بيكتشرز أنها ستشتري شركة الرسوم المتحركة كرانشي رول من شركة إيه تي آند تي مقابل 1.175 مليار دولار مما سيساعد الشركة على المنافسة عالميًا مع عمالقة الترفيه مثل نتفليكس.
وحدات العمل > الخدمات المالية

إن شركة سوني المالية القابضة هي شركة قابضة لأعمال الخدمات المالية لشركة سوني والتي تشمل سوني لايف (في اليابان والفلبين) وسوني أشورانس وسوني بنك ... إلخ. أثبتت الوحدة أنها أكثر أعمال سوني ربحية في السنة المالية 2005 حيث كسبت 1.7 مليار دولار. ساعدت الرسوم المنخفضة لشركة سوني المالية القابضة على إزدياد شعبية الوحدة مع تهديد الاسم التجاري المتميز لشركة سوني.
وحدات العمل > خدمات أخرى من سوني > المركبات الكهربائية والبطاريات

باعتبار ها شركة تدعم تسويق بطاريات الليثيوم أيون فقد كانت سوني تستكشف إمكانية تصنيع بطاريات للسيارات الكهربائية. في عام 2014 شاركت سوني في برنامج تابع لشركة إن آر جي للطاقة المسمى إي في غو جاهز للمركبة الكهربائية والمخصص حول تقنيات شحن السيارات العاملة بالكهرباء. ومع ذلك قررت الشركة بعد ذلك في عام 2016 بيع أعمالها في مجال بطاريات الليثيوم أيون لشركة تصنيع موراتا.
في عام 2015 استثمرت سوني 842 ألف دولار في شركة زد إم بي مما أثار التكهنات بأنها تفكر في تطوير سيارات ذاتية القيادة. في يناير 2020 كشفت سوني النقاب عن سيارة مفهوم كهربائية (بالإنجليزية: concept electric car)‏ في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية تسمى سوني فيجن - اس والتي تم تصميمها بالتعاون مع شركة تصنيع المكونات ماجنا الدولية. في هذه المناسبة أعلنت شركة سوني أيضًا عن هدفها المتمثل في تطوير التكنولوجيا لقطاع السيارات لا سيما فيما يتعلق بالقيادة الذاتية وأجهزة الاستشعار والترفيه داخل السيارة.
معلومات عن الشركة > الملكية المؤسسية

إن شركة سوني هي شركة كابوشيكي غيشا مسجلة في بورصة طوكيو في اليابان وبورصة نيويورك للتداول الخارجي. اعتبارًا من 31 مارس 2020 كان أكبر المساهمين في شركة سوني كما يلي:
سيتي بنك (كبنك إيداع لحاملي إيصالات الإيداع الأمريكية ) (9.4٪ من الأسهم)
صناديق الاستثمار الموثوقة المرشحة من قبل بنك ماستر ترست بنك أوف اليابان (الحساب الرئيسي) (8.2٪ من الأسهم)
صناديق الاستثمار المرشحة من قبل بنك خدمات الوصي الياباني
حساب الثقة الرئيسي (6.1٪ من الأسهم)
حساب الثقة رقم 7 (2.4٪ من الأسهم)
حساب الثقة رقم 5 (2.1٪ من الأسهم)
بنك جي بي مورجان تشيس 385632 (3.2٪ من الأسهم)
معلومات عن الشركة > السجل البيئي

في نوفمبر 2011 احتلت سوني المرتبة التاسعة (بالاشتراك مع باناسونيك) في دليل منظمة السلام الأخضر للإلكترونيات الصديقة للبيئة. يصنف هذا الرسم البياني شركات الإلكترونيات الكبرى على عملها البيئي. سجلت الشركة 3.6 / 10 وتكبدت نقطة جزاء للتعليقات التي أدلت بها ضد معايير كفاءة الطاقة في كاليفورنيا. كما أنها تخاطر بنقطة عقوبة إضافية في الإصدارات المستقبلية لكونها عضوًا في الاتحادات التجارية التي علقت ضد معايير كفاءة الطاقة. حصلت سوني جنبًا إلى جنب مع فيليبس على أعلى درجة لمناصرة سياسة الطاقة بعد دعوة الاتحاد الأوروبي إلى اعتماد هدف غير مشروط لخفض انبعاثات غازات الاحتباس الحراري بنسبة 30٪ بحلول عام 2020. في الوقت نفسه حصلت سوني على علامات كاملة لكفاءة منتجاتها. في يونيو 2007 احتلت سوني المرتبة 14 في دليل منظمة السلام الأخضر. تراجعت شركة سوني عن تصنيفها السابق في المرتبة 11 بسبب ادعاءات منظمة السلام الأخضر بأن شركة سوني لديها معايير مزدوجة في سياسات النفايات الخاصة بها.
اعتبارًا من مايو 2018 صنف دليل منظمة السلام الأخضرلعام 2017 المتعلق بالالكترونيات الأكثر خضرة شركة سوني في المرتبة المتوسطة تقريبًا بين الشركات المصنعة للإلكترونيات بدرجة D +.
منذ عام 1976 عقدت سوني مؤتمرًا بيئيًا. تتعامل سياسات سوني مع آثارها على الاحتباس الحراري والبيئة والموارد. إنها تتخذ خطوات لتقليل كمية غازات الدفيئة التي تطرحها وكذلك تنظيم المنتجات التي تحصل عليها من مورديهم في عملية تطلق عليها اسم "الشراء الأخضر". صرحت شركة سوني أنها قد وقعت على ما يقرب من 75 في المائة من مبنى سوني في نيويورك يعمل بالطاقة الكهربائية الحرارية الأرضية. يسمح "برنامج استعادة سوني لعملية إعادة التدوير" (بالإنجليزية: Sony Take Back Recycling Program)‏" للمستهلكين بإعادة تدوير المنتجات الإلكترونية التي يشترونها من سوني عن طريق نقلهم إلى نقاط التوصيل الخاصة بإعادة التدوير الالكترونية (بالإنجليزية: eCycle)‏ في جميع أنحاء الولايات المتحدة. كما طورت الشركة أيضًا بطارية حيوية تعمل على السكريات والكربوهيدرات والتي تعمل بشكل مشابه لطريقة عمل الكائنات الحية. هذه هي أقوى بطارية حيوية صغيرة حتى الآن.
في عام 2000 واجهت سوني انتقادات لوثيقة بعنوان «إستراتيجية المنظمات غير الحكومية» تم تسريبها للصحافة. تضمنت الوثيقة مراقبة الشركة لنشطاء بيئيين في محاولة لتخطيط كيفية مواجهة تحركاتهم. وذكر على وجه التحديد الجماعات البيئية التي كانت تحاول تمرير القوانين التي تحمل الشركات المنتجة للإلكترونيات مسؤولية تنظيف المواد الكيميائية السامة الموجودة في سلعها.
معلومات عن الشركة > المشاركة المجتمعية > مشروع آي سي

تشارك شركة سوني بنشاط في مشروع آي سي (بالإنجليزية: EYE SEE)‏ الذي تنفذه اليونيسف. نظم مشروع آي سي ورش عمل للتصوير الرقمي للأطفال في الأرجنتين وتونس ومالي وجنوب إفريقيا وإثيوبيا ومدغشقر ورواندا وليبيريا وباكستان.
معلومات عن الشركة > المشاركة المجتمعية > مشروع المكتبة المتنقلة في جنوب إفريقيا

تساعد سوني مبادرة دعم التعليم الابتدائي في جنوب إفريقيا (بالإنجليزية: SAPESI)‏ من خلال التبرعات المالية والتبرعات بكتب الأطفال لمشروع المكتبة المتنقلة في جنوب إفريقيا.
معلومات عن الشركة > المشاركة المجتمعية > مؤسسة سوني كندا الخيرية

مؤسسة سوني كندا الخيرية (بالإنجليزية: SCCF)‏ هي منظمة غير ربحية تدعم ثلاث جمعيات خيرية رئيسية وهي:
حققي أمنية كندا (بالإنجليزية: Make-A-Wish Canada)‏
الطريق الموحد لكندا (بالإنجليزية: United Way of Canada)‏
وبرنامج يوم الأرض (بالإنجليزية: EarthDay)‏ وبرنامج أطفال البيئة (بالإنجليزية: ECOKIDS)‏.
معلومات عن الشركة > المشاركة المجتمعية > مؤسسة سوني وبرنامج «أنت تستطيع»

بعد فيضانات كوينزلاند 2011 وحرائق الغابات الفيكتورية أصدرت شركة سوني للموسيقا ألبومات خصصتها لجمع الأموال والتي يعود ريعها لصالح مؤسسة سوني. إن برنامج "أنت تستطيع (بالإنجليزية: You Can)‏" هو برنامج خاص بسرطان الشباب تابع لمؤسسة سوني.
معلومات عن الشركة > المشاركة المجتمعية > مشروع حشد مصادر أفكار الكوكب المفتوحة

أطلقت سوني مشروع حشد مصادر أفكار الكوكب المفتوحة (بالإنجليزية: Open Planet Ideas Crowdsourcing Project)‏ بالشراكة مع الصندوق العالمي للطبيعة ومجموعة التصميم آي دي إي أو.
معلومات عن الشركة > المشاركة المجتمعية > مشروع استاد كرة القدم الشوارع

بمناسبة كأس العالم 2014 في البرازيل دخلت سوني في شراكة مع عالم كرة قدم الشوارع وأطلقت مشروع استاد كرة القدم الشوارع (بالإنجليزية: Street Football Stadium Project)‏ لدعم البرامج التعليمية القائمة على كرة القدم في المجتمعات المحلية عبر أمريكا اللاتينية والبرازيل. تم تطوير أكثر من 25 ملعبًا في الشوارع منذ بداية هذا المشروع.
معلومات عن الشركة > المشاركة المجتمعية > صندوق الإغاثة العالمي من سوني لمكافحة جائحة فيروس كورونا كوفيد - تسعة عشر

خلال جائحة فيروس كورونا كوفيد - تسعة عشر أطلقت شركة سوني صندوق إغاثة يتماشى مع شركات الإعلام والتكنولوجيا الأخرى لمساعدة الأفراد العاملين في القطاعات الطبية والتعليمية والترفيهية.
قراءة متعمقة

صنع في اليابان السيرة الذاتية للسيد أكيو موريتا وسوني، هاربر كولينز (1994)
سوني: الحياة الخاصة لجون ناثان، هوتون ميفلين (1999)
مشروع اليابان: صنع في اليابان - فيلم وثائقي عن تاريخ سوني المبكر في الولايات المتحدة بواسطة تيري ساندرز.[ ISBN في عداد المفقودين ]
الراديو المحمول في الحياة الأمريكية لمايكل بريان شيفر (مطبعة جامعة أريزونا، 1991).
راديو سوني، الذكرى الخامسة والثلاثين لراديو سوني الترانزستور 1955-1990 - كتيب المعلومات (1990)
راديو ترانزستور سوني تي أر- سبعمائة وثلاثون TR-730 صنع في اليابان حوالي عام 1960
متجر سوني في مركز تسوق ماركفيل في كندا
متجر سوني في ناغويا في اليابان
أول جهاز سوني ووكمان موديل TPS-L2 من عام 1979 (المعروض في مبنى سوني في جينزا في تشو كو في العاصمة طوكيو)
الجانب الأمامي من قرص الشعاع الأزرق الخاص بسوني (بالإنجليزية: Sony Blu-ray)‏ ذو سعة 200 جيغا بايت
سوني في مركز تسوق ويستفيلد ريكارتون في كرايستشيرش في نيوزيلندا
شعار تلفزيون برافيا وهو يشير إلى الأحرف الأولى من العبارة «البنية المعمارية البصرية والصوتية المدمجة ذات الوضوح الأفضل» (بالإنجليزية: B est R esolution A udio V isual I ntegrated a rchitecture)‏.
نوت بوك سوني فايو . تخلت شركة سوني عن أعمالها في مجال أجهزة الكمبيوتر الشخصية الخاسرة في عام 2014.
اكسبيريا اسم الجهاز المنتج لمجموعة الهواتف الذكية من سوني.
سوني إكسبيريا زد تم طرحه وإصداره في عام 2013. هو أول هاتف ذكي بشاشة عالية الدقة بشكل كامل (بالإنجليزية: Full HD)‏.
مقر شركة سوني للترفيه التفاعلي في سان ماتيو في كاليفورنيا
تعد بلاي ستيشن 2 وحدة التحكم في ألعاب الفيديو الأكثر مبيعًا على الإطلاق
سوني بيكتشرز بلازا بجانب الاستوديو الرئيسي لشركة سوني بيكتشرز في كولفر سيتي بولاية كاليفورنيا
المدخل الرئيسي لاستوديوهات سوني بيكتشرز انترتينمنت في مدينة كولفر
مقر شركة سوني للترفيه الموسيقي في مدينة نيويورك بالولايات المتحدة
المقر الرئيسي لشركة سوني المالية القابضة في طوكيو في اليابان
تكنولوجيا سير العمل

تكنولوجيا سير العمل (Workflow technology)، هو مجال من منتجات البرمجيات المصممة لتحسين تصميم نظم المعلومات. يتضمن استخدام محرك سير العمل (المعروف أيضًا باسم محرك التزامن) لتنفيذ نماذج العمليات. يمكن تحرير النماذج بواسطة أشخاص ليس لديهم خبرة في البرمجة (مثل المديرين) باستخدام محررين متخصصين بسير العمل.
مراجع

↑  "نسخة مؤرشفة" (PDF). مؤرشف من الأصل (PDF) في 2015-11-17. اطلع عليه بتاريخ 2020-11-06.
↑  "Product Documentation | ServiceNow". مؤرشف من الأصل في 2017-10-15.
في كومنز مواد ذات صلة بـ تكنولوجيا سير العمل.
بوابة تقانة
آلة دوارة

مجموعة من ثلاث دوارات في آلة الإنيجما استخدمت من قبل الألمان في الحرب العالمية الثانية.
في علم التعمية، يطلق اسم الآلة الدوارة على الآلة الكهروميكانيكية التي تستخدم في تعمية وفك تعمية الرسائل السرية. كانت الآلات الدوارة تعتبر أحد الطرق القياسية في التعمية لفترة من الزمن، حيث انتشر استخدامها بشكل واسع في الفترة بين ثلاثينات إلى خمسينات القرن العشرين، وتعتبر آلة إنيجما من أشهر الأمثلة على هذه الآلات.
المكون الأساسي لهذه الآلات هي الدوارات، كما تعرف باسم الدواليب أو الإسطوانات وهي أقراص دوارة بمصفوفة من الوصلات الكهربائية على أحد أطرافها. تحدد التوصيلات بين الاتصالات العلاقة التي يتم بها استبدال الحروف، بحيث تنتج بطراز معقد. هذه العملية بمفردها لا تقدم إلا مستوى منخفض من السرية، إلا أنه إذا تم تدوير الدوارات بعد إنتاج الشيفرة السرية لكل حرف، فإن نتيجة التعمية للحرف الذي يليه ستتغير. وبهذه الطريقة تنتج الآلة الدوارة شيفرة أبجدية متعددة معقدة.
مراجع

في كومنز مواد ذات صلة بـ آلة دوارة.
بوابة تعمية
بوابة هندسة
دونيس إسكوبير

| دونيس إسكوبير | دونيس إسكوبير | دونيس إسكوبير | دونيس إسكوبير | دونيس إسكوبير |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
|  معلومات شخصية   |  معلومات شخصية   |  معلومات شخصية   |  معلومات شخصية   |  معلومات شخصية   |  |
الاسم الكامل: دونيس سالاتيل إسكوبير إزاغوير
الميلاد: 3 فبراير 1981 (العمر 43 سنة)   سان إغناسيو
الطول: 1.80 م (5 قدم 11 بوصة)
مركز اللعب: حارس مرمى
الجنسية:  هندوراس  
|   معلومات النادي   |   معلومات النادي   |   معلومات النادي   |   معلومات النادي   |   معلومات النادي   |  |
النادي الحالي:  أوليمبيا
الرقم: 28
| المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  |  |
| سنوات | فريق | مشاركات (أهداف) |  |  |  |
| 2001–2019 | نادي ديبورتيفو أوليمبيا  | 222 | (0) |  |  |
| المنتخب الوطني 2  | المنتخب الوطني 2  | المنتخب الوطني 2  | المنتخب الوطني 2  | المنتخب الوطني 2  |  |
| 2002-؟؟؟؟ |  هندوراس | 10 (0) |  |  |  |
| المواقع | المواقع | المواقع | المواقع | المواقع |  |
| مُعرِّف الاتحاد الدولي لكرة القدم | 213871   |  |  |  |  |
| مُعرِّف موقع football-teams | 2947 |  |  |  |  |
| 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  وهو محدث في 11 يوليو 2019.  2 عدد مرات الظهور مع المنتخب وعدد الأهداف    محدث في 12 نوفمبر 2017. | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  وهو محدث في 11 يوليو 2019.  2 عدد مرات الظهور مع المنتخب وعدد الأهداف    محدث في 12 نوفمبر 2017. | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  وهو محدث في 11 يوليو 2019.  2 عدد مرات الظهور مع المنتخب وعدد الأهداف    محدث في 12 نوفمبر 2017. | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  وهو محدث في 11 يوليو 2019.  2 عدد مرات الظهور مع المنتخب وعدد الأهداف    محدث في 12 نوفمبر 2017. | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  وهو محدث في 11 يوليو 2019.  2 عدد مرات الظهور مع المنتخب وعدد الأهداف    محدث في 12 نوفمبر 2017. |  |
دونيس سالاتيل إسكوبير إزاغوير (بالإسبانية: Donis Escober)‏ (مواليد 3 فبراير 1980 في سان إغناسيو) لاعب كرة قدم هندوراسي يلعب حاليا لصالح نادي أوليمبيا الهندوراسي . .
طيران أديل

طيران أديل (بالإنجليزية: Flyadeal)‏، هي شركة طيران منخفضة التكلفة، ومملوكة للمؤسسة العامة للخطوط السعودية، تأسست في 17 أبريل 2016م. ومقرها مطار الملك عبد العزيز الدولي في مدينة جدة، بالمملكة العربية السعودية. تقدم خدمة النقل الجوي الاقتصادي، وتعمل باستقلالية تامة عن شركة الخطوط السعودية للنقل الجوي. وتعدّ أديل الذراع الاقتصادي لها، وإحدى وحداتها الإستراتيجية المستقلة. ويتولى ستيفن غرينوي منصب الرئيس التنفيذي للشركة.
بدأت الشركة عملياتها في اليوم الوطني للمملكة العربية السعودية وذلك في 23 سبتمبر 2017 برحلات جوية إلى وجهات محلية.