ميدتاون مادنس (لعبة)
التقييم

كانت تقييمات ميدتاون مادنس إيجابية بشكل عام، حيث أشاد نقاد ألعاب الفيديو بطريقة لعبها. أشارت مراجعة آي جي إن إلى أن اللعبة «لا تعتمد بشكل كبير على القدرة على القيادة؛ فهذه اللعبة تدور حول المتعة.» كما أشادت المراجعة بالبساطة التي يمكن للاعبين من خلالها «اختيار سيارة حقيقية والانطلاق». مراجع جيم سبوت كتب «إنه من الممتع أن تكون قادراً على القايدة مثل المجانين [...] لأنك تعرف أنك لا يمكنك فعل هذا في الحياة الواقعية.» مراجعة ألعاب الكمبيوتر والفيديو علقت على ظرافة اللعبة، التي تأتي من السائقين الآخرين، والشرطة، والمنافسين (الذين يتم وصفهم بالمجانين)، مشيدة بـ«المذبحة التي تتكشف أمام زجاج سيارتك الأمامي». مراجعة بي سي زون رشحت اللعبة، واصفة إياها بالمنعشة جداً. قالت مراجعة توتال فيديو جيم إن اللعبة بدت خيارًا جيدًا، لكنها اعتقدت أن لعبة GT Interactive ستتفوق عليها، والتي صدرت بعد فترة وجيزة. وصفها مراجع AllGame بأنها «يجب شراؤها لعشاق ألعاب القيادة» وقال إنها ستجذب أيضًا اللاعبين الذين ليسوا بالضرورة من عشاق هذا النوع من سيارات السباق. اختتمت مجلة نيكست جينرايشن مراجعتها بالقول إن ميدتاون مادنس لم تكن مبتكرة، لكنها «ستبقى على القرص الصلب لفترة من الوقت وستجعلك تواصل اللعب».
أعطى تل بليفنز من آي جي إن علامات عالية لرسوميات اللعبة، قائلا «إن منطقة وسط مدينة شيكاغو تم تصويره بشكل دقيق جداً» على الرغم من أن أجزاء أخرى من المدينة بدت عامة أكثر. قال مراجع مجلة الجيل القادم أن الرسويمات كانت رائعة وأشاد بـ«دقة تفاصيل الظهور العشوائي للسيارات أمامك» و «تحركات المشاة في خوف عندما تصعد فوق الأرصفة». مراجعة جيم سبوت أثنت على التنوع في الأشخاص الثانويين، ولوحة تابلوه السيارة، والزوايا الواسعة للرؤية خلال القيادة. ومع ذلك، فقد اشتكوا من أن اللعبة تعاني من «معدلات إطارات متقطعة» وتأثيرات بصرية غير مقنعة.
وأشاد ستيف هيل من بي سي زون بأن أنجل ستوديوز تجنبت الحيل، وبدلا من ذلك قدمت «سيارات ومدينة مُخطّطة بدقة» للاعب. وجاء في مراجعة AllGame أن لعبة ميدتاون مادنس «تمتلك رسوميات رائعة ومدهشة»، واستخدمت أوقات مختلفة من اليوم والطقس كمثال على ذلك. لكنها اشتكت من افتقار السيارات التي لا يسيطر عليها اللاعب إلى التفاصيل. وقال كيم راندل من ألعاب الكمبيوتر والفيديو إنه بالإضافة إلى كون اللعبة «متسقة هيكليًا وبصريًا»، فإن بيئة شيكاغو في ميدتاون مادنس «أعيد إحيائها» - على سبيل المثال، «حافلة مدينة تنطلق بشكل طبيعي عند تقاطع رباعي» يمكن أن ينهي السباق للاعب بتدمير سيارته. ومع ذلك، وصفت مراجعة Total Video Games عرض اللعبة بأنه «بعيد عن المستوى الأمثل» حتى مع متطلبات النظام الموصى بها. وأشار المراجع نويل برادي إلى «نقص خطير في التفاصيل» ووصف الشاشة بـ «الممتلئة»، خاصة بدون بطاقة رسوميات. وكان ينتقد الذكاء الاصطناعي، قائلاً أن السيارات غالباً ما تسير «دون ملاحظة [اللاعب] على الإطلاق». في كتابه AI برمجة آلة اللعبة، وصف بريان شواب لعبة ميدتاون مادنس بأنها تتبع «أسلوب الرواق» وأـنها «سريعة وطلِقَة»، وقال ان حركة المرور في اللعبة مرضية.
وصفت مراجعة آي جي إن السرد في اللعبة بأنها «لمسة لطيفة»، ولكن لاحظت بعض مواطن الخلل في «أصوات المحرك وأصوات بوق التنبيه» التي بخلاف ذلك كانت واضحة. داعية بأن صوت اللعبة استثنائياً، أشادت مراجعة جيم سبوت بمجموعة متنوعة من أصوات السيارات مثل صافرة الحافلة. ذكرت مراجعة AllGame أن اللاعبين «يحصلون على جرعة من الواقع» مع السائقين والمشاة الآخرين «وهم يرمون الإهانات والاستنكارات في طريقك».
رشح محررو بي سي جيمر لعبة ميدتاون مادنس لجائزة أفضل لعبة سباق لعام 1999، والتي ذهبت في النهاية إلى Re-Volt. لقد كتبوا أن ميدتاون مادنس «تضع علامة فارقة في السباقات من خلال إنشاء مدينة ثلاثية الأبعاد حية وتتنفس - ثم السماح لك بتدميرها.» وكانت اللعبة أيضا مرشحة من عالم ألعاب الكمبيوتر لجائزة لعبة سباق العام، لكنها خسرت أمام نيد فور سبيد: الرهانات العالية.