stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
تطبيقات الذكاء الاصطناعي
علوم الحاسوب > مساعدة البرمجة > أدوات مساعدة في كتابة التعليمات البرمجية

يمكن الاستعانة بالذكاء الاصطناعي لاكمال الشفرات البرمجية في الوقت الحقيقي، وإجراء المحادثات، وابتكار الاختبارات الآلية. عادة ما تُدمج هذه الأدوات في بيئات التطوير المتكاملة والمحررات كمكونات إضافية. وتختلف هذه الأدوات في وظائفها وجودتها وسرعتها ونهجها في حماية الخصوصية. وقد تكون مقترحات الشفرات غير دقيقة، لذا يتعين على المبرمجين مراجعتها بدقة قبل اعتمادها.
يعد غيت هاب كوبايلوت نموذجًا للذكاء الاصطناعي طوره كل من غيت هاب وأوبن أيه آي، وهو قادر على استكمال الشفرات البرمجية تلقائيًا بلغات برمجية متعددة. ويبلغ سعر الاشتراك الفردي 10 دولارات أمريكية شهريًا أو 100 دولار أمريكي سنويًا، مع إتاحة فترة تجريبية مجانية لمدة شهر واحد.
أنشأ جاكوب جاكسون أداة البرمجة المساعدة "تابناين" التي كانت تابعة لشركة تحمل الاسم نفسه في البداية. وفي أواخر عام 2019، استحوذت عليها شركة "كودوتا". وتتوفر هذه الأداة كمكون إضافي لمعظم بيئات التطوير المتكاملة الشائعة، وتقدم خيارات تسعير متنوعة تشمل نسخة مجانية محدودة المميزات.
توفر منصة "جوسترايتر" التي تقدمها شركة "ريبليت" ميزة استكمال الكود البرمجي وإجراء حوارات حول البرمجة. وتقدم خطط تسعير متنوعة تشمل خطة مجانية وأخرى مدفوعة باسم "هاكر" بسعر سبعة دولار أمريكي شهرياً.
تجمع أداة "كودويسبير" من أمازون محتوى المستخدمين الفردي، بما في ذلك الملفات المفتوحة ضمن بيئة التطوير المتكاملة. وتزعم الشركة أنها تولي اهتمامًا بالغًا بمسألة أمن البيانات أثناء نقلها وتخزينها. وتتوفر خطة فردية مجانية، بالإضافة إلى خطة احترافية.
علوم الحاسوب > مساعدة البرمجة > تصميم الشبكات العصبية

يمكن استغلال الذكاء الاصطناعي في ابتكار أنظمة ذكاء اصطناعي أكثر تطوراً. ففي نوفمبر 2017 تمكن مشروع "أوتو إم إل" التابع لشركة جوجل من تطوير نظام "ناس نت"، وهو نظام معزز لكلا من "إيمج نت" و"بوكو إف 1". وقد تحقق هذا الإنجاز من خلال ابتكار بنيات جديدة للشبكات العصبونية. تجاوز أداء "ناس نت" كل النتائج التي سبق نشرها حول "إيمج نت".
علوم الحاسوب > مساعدة البرمجة > الحوسبة الكمومية

لمعلوماتٍ أكثر: التعلم الآلي الكمي
استُخدم التعلم الآلي بنجاح في إزالة الضوضاء المصاحبة للتكنولوجيا الكمومية، لا سيما في أجهزة الاستشعار الكمومية. علاوة على ذلك، يشهد المجال البحثي إقبالًا واسعًا على دمج أجهزة الكمبيوتر الكمومية مع خوارزميات التعلم الآلي. فقد طُور نموذج أولي لذاكرة كمومية فوتونية يمكن توظيفها في أجهزة الكمبيوتر الكمومية والشبكات العصبية الاصطناعية والمواد الكمومية، مما يفتح آفاقًا واعدة للتطبيقات المحتملة في حقل الحوسبة الكمومية. كما يمثل التعلم الآلي الكمومي مجالًا واعدًا بتطبيقات متنوعة قيد التطوير.
يمكن توظيف الذكاء الاصطناعي في المحاكيات الكمومية، الأمر الذي قد يؤدي إلى تطبيقات بالغة الأهمية في حل المسائل المعقدة في الفيزياء والكيمياء. كما يمكن استخدامه في أجهزة التلدين الكمومية لتدريب الشبكات العصبية الضرورية لتطبيقات الذكاء الاصطناعي. علاوة على ذلك، قد يكون للذكاء الاصطناعي تطبيقات واعدة في مجالات أخرى كالكيمياء، لا سيما في اكتشاف الأدوية، وفي علم المواد، كتحسين المواد واكتشاف مواد جديدة، مع إمكانية ربط ذلك بتصنيع المواد الكمومية.
علوم الحاسوب > المساهمات التاريخية

ابتكر باحثو الذكاء الاصطناعي أدوات متعددة لحل أعقد المسائل الحسابية. وقد استوعبت علوم الحاسوب السائدة عديدًا من هذه الاختراعات، فلم تعد تُصنف ضمن نطاق الذكاء الاصطناعي، مثل المشاركة الزمنية، والمفسر، وواجهة المستخدم الرسومية، وإدارة التخزين الآلي، والجيل الثالث من لغات البرمجة، والبرمجة الوظيفية.
الأعمال > استخراج المحتوى

يستخدم قارئ الأحرف الضوئي في استخلاص البيانات من الوثائق التجارية كالفواتير والإيصالات. ويمكن توظيفه أيضًا في عقود العمل التجارية، كعقود التوظيف، لاستخراج البيانات الحيوية كشروط التوظيف وشروط التسليم وبنود الإنهاء وغيرها.
العمارة

يُعَدُّ الذكاء الاصطناعي قوة دافعة وراء ثورةٍ في مجال العمارة، إذ يساهم في أتمتة العمليات التصميمية والتخطيطية، ويعزز من قدرات المهندسين المعماريين. يُعتقد أن هذا التكامل بين الذكاء الاصطناعي والعمارة سيؤدي إلى تحولات جذرية في هذا المجال. وقد أتاح الذكاء الاصطناعي للمهندسين المعماريين استكشاف آفاق جديدة في التصميم، متجاوزين بذلك حدود الإدراك البشري. كما أن تطبيقات الذكاء الاصطناعي في تحويل النص إلى صورة، مثل دال-إي وستيبل ديفيوجن، قد مكنت من ترجمة الأفكار المعقدة إلى صور بصرية بشكل فوري وفعال. ومن شأن الذكاء الاصطناعي أن يُطلق العنان لإبداع المصممين، ويساعدهم على توليد أفكار مبتكرة أثناء عملية التصميم. وعلى الرغم من التطور المتسارع في هذا المجال، إلا أن الذكاء الاصطناعي لن يحل محل المهندسين المعماريين، بل سيعمل على تعزيز قدراتهم وسرعة تنفيذ أفكارهم.
التحديات الاقتصادية والاجتماعية

يعد برنامج الذكاء الاصطناعي للخير مبادرة من الاتحاد الدولي للاتصالات تدعم المؤسسات التي تستخدم الذكاء الاصطناعي لمعالجة بعض أكبر التحديات الاقتصادية والاجتماعية في العالم. أطلقت جامعة جنوب كاليفورنيا مثلًا مركز الذكاء الاصطناعي في المجتمع، بهدف استخدام الذكاء الاصطناعي لمعالجة المشكلات الاجتماعية ذات الصلة مثل التشرد. ويستخدم الباحثون في ستانفورد الذكاء الاصطناعي لتحليل صور الأقمار الصناعية لتحديد المناطق ذات مستويات الفقر الأعلى.
قائمة التطبيقات

تعرف بصري على المحارف
تعرف على خط اليد
تعرف الكلام
نظام تعرف الوجوه
ذكاء اصطناعي مولد
إبداع حسابي
رؤية حاسوبية
واقع افتراضي
معالجة الصور الرقمية
التلاعب بالصور والتلاعب بالفيديو
نظرية الألعاب وتخطيط إستراتيجي
الذكاء الاصطناعي في ألعاب الفيديو وروبوت ألعاب الفيديو
معالجة اللغة الطبيعية، والترجمة وبوتات الدردشة
تحكم لاخطي وروبوت
ذباب إلكتروني
نموذج قائم على الوكيل
حياة اصطناعية
استدلال آلي
تشغيل آلي
الحوسبة المستوحاة من الحيوية
تنقيب في البيانات
تمثيل المعرفة
ويب دلالي
تصفية البريد غير هام
تصفية خطاب الكراهية، والعري
روبوت
روبوتات سلوكية
علم روبوتات إدراكي
سيبرنيطيقا
علم روبوتات نمائي
علم روبوتات تطوري
التفاعل بين الإنسان والروبوت
وكيل ذكي
تحكم ذكي
دعوى قضائية
قراءة متعمقة

Kaplan، A.M.؛ Haenlein، M. (2018). "Siri, Siri in my Hand, who's the Fairest in the Land? On the Interpretations, Illustrations and Implications of Artificial Intelligence". Business Horizons. ج. 62 ع. 1: 15–25. DOI:10.1016/j.bushor.2018.08.004. S2CID:158433736. مؤرشف من الأصل في 2024-10-01. اطلع عليه بتاريخ 2024-10-05.
Kurzweil، Ray (2005). The Singularity is Near: When Humans Transcend Biology. New York: Viking. ISBN:978-0-670-03384-3. اطلع عليه بتاريخ 2024-10-05.
National Research Council (1999). "Developments in Artificial Intelligence". Funding a Revolution: Government Support for Computing Research. National Academy Press. ISBN:978-0-309-06278-7. OCLC:246584055. مؤرشف من الأصل في 2023-02-10. اطلع عليه بتاريخ 2024-10-05.
Moghaddam، M. J.؛ Soleymani، M. R.؛ Farsi، M. A. (2015). "Sequence planning for stamping operations in progressive dies". Journal of Intelligent Manufacturing. ج. 26 ع. 2: 347–357. DOI:10.1007/s10845-013-0788-0. S2CID:7843287. مؤرشف من الأصل في 2024-06-15. اطلع عليه بتاريخ 2024-10-05.
Felten، Ed (3 مايو 2016). "Preparing for the Future of Artificial Intelligence". البيت الأبيض دوت جوف. مؤرشف من الأصل في 2024-10-01. اطلع عليه بتاريخ 2024-10-05.
أشعة سينية لليد، مع حساب عمر العظام تلقائيًا بواسطة برنامج حاسوبي
ذراع جراحي من جانب المريض منظومة دا فينشي الجراحية
نموذج يوضح خطوات عمل عالم روبوت يعمل بشكل شبه آلي، بدءًا من عملية استخراج البيانات من شبكة الإنترنت وصولًا إلى تنفيذ التجارب العلمية في بيئة المختبر البيولوجي.
مساعد آلي عبر الإنترنت يقدم خدمة العملاء على صفحة الويب
استعادة الصور
"قزم سايبورغ" عبر ستيبل ديفيوجن
منظر جانبي لسيارة ذاتية القيادة تحمل علامة وايمو
لا بورشيري

لا بورشيري (بالفرنسية: La Porcherie)‏ هي إحدى بلديات مقاطعة فيين العليا في منطقة أقطانية الجديدة في غرب وسط فرنسا. تضم محطة لا بورشيري خطوط سكك حديدية إلى بريف لا جيلارد وليموج.
تعاونية المليانية (السهيبة)

| تعاونية المليانية> تقسيم إداري  | تعاونية المليانية> تقسيم إداري  |
| --- | --- |
البلد:  المغرب 
الجهة: الرباط سلا القنيطرة
الإقليم: سيدي سليمان
الدائرة: سيدي سليمان
الجماعة القروية: أولاد حسين
المشيخة: السهيبة
السكان : السكان 
التعداد السكاني: 33 نسمة (إحصاء 2004)
  • عدد الأسر: 6
معلومات أخرى : معلومات أخرى 
التوقيت: ت ع م±00:00 (توقيت قياسي) ت ع م+01:00 (توقيت صيفي)  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
تعاونية المليانية هو دُوَّار يقع بجماعة أولاد حسين، إقليم سيدي سليمان، جهة الرباط سلا القنيطرة في المملكة المغربية. ينتمي الدوّار لمشيخة السهيبة التي تضم 13 دوار. يقدر عدد سكانه بـ 33 نسمة حسب الإحصاء الرسمي للسكان والسكنى لسنة 2004.
مراجع

1 2   http://www.worldtimezone.com/time-africa24.php. {{استشهاد ويب}}: |url= بحاجة لعنوان (مساعدة) والوسيط |title= غير موجود أو فارغ (من ويكي بيانات) (مساعدة)
↑  "الإحصاء العام للسكان والسكنى لسنة 2004 (المغرب)" (PDF). المندوبية السامية للتخطيط. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2012-04-23.
تحدي تشارلي تشارلي

الترتيب الأساسي للأقلام: تتم موازنة القلم العلوي بحيث يمكن تحريكه بنفخة هواء بسيطة
تشارلي تشارلي التحدي أو لعبة الأقلام وتعرف أيضاً باسم لعبة شارلي شارلي هي لعبة شعبية انتشرت من خلال مجموعة فيديوهات على شبكة الإنترنت في عام 2015. وربما قد تكون نشأت في البلدان الناطقة باللغة الإسبانية.
ساهم في انتشار اللعبة استهدافها لأطفال المدارس لقضاء وقت ممتع للأطفال مع اللوازم المدرسية وبالتحديد الورقة وأقلام الرصاص لدعوة شخصية أسطورية مزعومة ميتة تدعى «تشارلي» ثم تصوير حركة قلم الرصاص مع الركض والصراخ.
شهدت اللعبة شهرة واسعة بسنة 2015 وبدأ الشباب والأطفال بلعبها حول العالم لما تحتويه من فكاهة وغموض.
طريقة اللعب

ترسم شبكة من أربعة مربعات على قطعة من الورق مع «نعم» و «لا»، وتتم موازنة قلم رصاص فوق آخر على شكل صليب، وثم يطلب لاعب شيئاً على غرار «تشارلي، تشارلي أنت هنا؟» أو«تشارلي، تشارلي يمكننا أن نلعب؟». يتحرك القلم الأعلى بسبب الهواء، الذي عادة ما ينفخه اللاعب دون أن يعي الآخرين لذلك. وحين يتحرك القلم عادة ما يتفاجئ اللاعب الآخر بظنه أن شيئاً خارق للطبيعة قد حدث، أي أن «تشارلي» قد أجاب.
طريقة اللعب > من هو تشارلي تشارلي

انتشرت الأساطير الحضرية، أي الأساطير الشائعة حديثاً التي تقول بأن التحدي قد تم على «التقاليد المكسيكية القديمة»، التي تقضي أن على اللاعب أن يستدعي زيارة من شيطان تشارلي أو روح الميت تشارلي.
إنتقادات اللعبة > الأديان

انتُقدت تشارلي تشارلي بشدة من معظم الأديان ومنهم الإسلام والمسيحية، وخصوصاً أن اللعبة تقوم على قراءة معوذات بصوت عالي لاستدعاء الشياطين أولاً، ثم تتبعها بسؤال عن معلومات غيبية بهدف كشف معلومات لا ينبغي أن تكون إلا في علم الله. ثانياً، غير ما يشوب اللعبة من التضليل على الناس والكذب والافتراء فضلاً عن ترويع الأطفال بأرواح الأموات أو الجان، وتسلك بذلك مسلك لعبة ويجا
إنتقادات اللعبة > العقلانيون

تستهدف اللعبة غريزة الخوف من المجهول عند الأطفال، واستخدمت وسائل الإعلام شهرة اللعبة لجلب الجمهور لما تذيعه من نقاشات وجدليات عنها.
أصول اللعبة

أصول لعبة تشارلي تشارلي غير واضحة. على الرغم من أنها تم ربطها إلى فيديو رفع على موقع يوتيوب في عام 2008 بعنوان (Jugando Charly Charlie) ولكن الانتشار الفعلي للعبة كان في عام 2015  بدأت تلك الشعبية في جمهورية الدومينيكان، واتجهت في وقت لاحق على تويتر عبر الوسم #charliecharliechallenge لتنتشر حول العالم وتصل للعالم العربي.
كشف اللعبة

ترتيب الأقلام التي تتطلبه اللعبة يعني أنها سوف تتحرك دائما سواء قرأت التعويذات التي تستدعى تشارلي أو لا، لأنها في ذلك الوضع هي تقف في وضع غير طبيعي بالنسبة لما يجب أن تكون فيه.
لا أحد فعلا يلمس أقلام الرصاص. لكنك على الأرجح ترى فعلياً أنه يتم دفعها وذلك الدفع ناتج على أن أقلام الرصاص يجب أن تكون متوازنة فوق بعضها البعض لتوفير المحور الفعال الذي يؤثر على القلم العلوي ليجعل إمكانية تحركه بسهولة نظرا للتغيرات بيئية طفيفة جدا حتى أن أدنى حركة من التنفس أو سطح مائل قليلا ستدفعها للحركة.
الجدول الزمني لحقوق التصويت في الولايات المتحدة

هذا الجدول الزمني لحقوق التصويت في الولايات المتحدة. ويسلط الجدول الزمني الضوء على الأحداث الرئيسية التي حازت فيها مجموعات من الأشخاص في الولايات المتحدة على حقوق التصويت، ويوثق أيضًا جوانب الحرمان من حق التصويت في البلاد.
القرن الثامن عشر الميلادي > ثمانينيات القرن الثامن عشر > 1789

منح دستور الولايات المتحدة الولايات سلطة تحديد متطلبات التصويت. وبحلول عام 1776 أصبح ما لا يقل عن 60% من الذكور البيض البالغين قادرين على التصويت، وتوسعت النسبة بشكل كبير بحلول عام 1787. وسمحت بعض الولايات أيضًا للرجال السود الأحرار بالتصويت، وتضمنت ولاية نيوجيرسي أيضًا النساء غير المتزوجات والأرامل اللاتي لديهن ممتلكات.
ألغت جورجيا شرط الملكية للتصويت.
القرن الثامن عشر الميلادي > تسعينيات القرن الثامن عشر > 1790

سمح قانون التجنيس لعام 1790 للأشخاص البيض الأحرار المولودين خارج الولايات المتحدة بأن يصبحوا مواطنين. ومع ذلك نظرًا إلى أن الدستور يمنح الولايات سلطة تحديد متطلبات التصويت، فإن هذا القانون (وقانون التجنيس الذي خلفه لعام 1795) لم يمنح حق التصويت تلقائيًا.
القرن الثامن عشر الميلادي > تسعينيات القرن الثامن عشر > 1791

أصبحت ولاية فيرمونت ولاية جديدة، ومنحت حق التصويت للرجال بغض النظر عن اللون أو الملكية.
القرن الثامن عشر الميلادي > تسعينيات القرن الثامن عشر > 1792

ألغت نيوهامبشير ملكية العقارات كشرط للتصويت.
أصبحت كنتاكي ولاية جديدة، ومنحت حق التصويت للرجال الأحرار بغض النظر عن اللون أو الملكية. ومع ذلك لم يسمح لمعظم السود في كنتاكي التصويت لأنهم كانوا عبيدًا، وبعد فترة قصيرة سُحب حق التصويت أيضًا من السود الأحرار.
ألغت ولاية ديلاوير الملكية كشرط للتصويت، واستمرت بفرض الحاجة إلى دفع الضرائب لكسب حق التصويت.
القرن الثامن عشر الميلادي > تسعينيات القرن الثامن عشر > 1798

ألغت جورجيا المتطلبات الضريبية كشرط للتصويت.
القرن التاسع عشر > 1807

حُرم الذكور السود الأحرار وجميع النساء في نيوجيرسي من حق التصويت.
القرن التاسع عشر > عشرينيات القرن التاسع عشر

في انتخابات عام 1820 جرى الإدلاء بنحو 108359 صوتًا. أسقطتها معظم الولايات القديمة التي فرضت قيودًا على الملكية بحلول منتصف عشرينيات القرن التاسع عشر، باستثناء رود آيلاند وفيرجينيا وكارولاينا الشمالية. ولم يكن لدى أي ولاية جديدة مؤهلات ملكية على الرغم من أن ثلاثًا منها اعتمدت مؤهلات دفع الضرائب، وهي أوهايو ولويزيانا وميسيسيبي، والتي كانت في لويزيانا فقط ذات أهمية وطويلة الأمد.
القرن التاسع عشر > 1821

في عام 1821 عقدت ولاية نيويورك مؤتمرًا دستوريًا ألغى مؤهلات الملكية للناخبين الذكور البيض، لكنه قدم «للأشخاص الملونين» شرطًا جديدًا لامتلاك ممتلكات بقيمة 250 دولارًا، وأن يكونوا «دون أي الديون» من أجل تصويت. كما طُلب إلى الناخبين الذكور البيض دفع ضريبة، ولكن جرى إلغاء هذه القاعدة في تعديل عام 1826. ولم تتأثر متطلبات الأشخاص ذوي البشرة الملونة بهذا التعديل. وبسبب سياسة التحرير التدريجي التي انتهجتها الولاية استمرت العبودية حتى عام 1827، ولكن حتى ذلك الحين كانت نسبة الأمريكيين من أصل أفريقي الذين كانوا أحرارًا (وبالتالي ناخبين محتملين) تتزايد بشكل مطرد. وكان الأمريكيون الأصليون لا يزالون يسيطرون على مناطق كبيرة في شمال ولاية نيويورك، وعلى الرغم من استبعادهم عادةً من المواطنة تمامًا، إلا أن شرط الملكية انطبق على أي ناخب لم يكن أبيضًا.
القرن التاسع عشر > 1821 > 1828

كانت الانتخابات الرئاسية لعام 1828 هي الأولى التي تمكن فيها للذكور البيض الذين لا يملكون ممتلكات التصويت في الغالبية العظمى من الولايات. وبحلول نهاية عشرينيات القرن التاسع عشر، تحولت المواقف وقوانين الولايات لصالح حق الاقتراع العام للذكور البيض.
مررت ولاية ماريلاند قانونًا يسمح لليهود بالتصويت. وكانت ماريلاند الولاية الأخيرة التي تزيل القيود الدينية على التصويت.
ثلاثينيات القرن التاسع عشر.
القرن التاسع عشر > 1821 > 1838

- حُرم الذكور السود الأحرار من حقوق التصويت في ولاية بنسلفانيا.
- سُمح للنساء في كنتاكي بالتصويت في الانتخابات المدرسية.
القرن التاسع عشر > أربعينيات القرن التاسع عشر > 1840

- ارتفعت نسبة إقبال الناخبين خلال ثلاثينيات القرن التاسع عشر، حيث وصلت إلى نحو 80% من السكان الذكور البيض البالغين في الانتخابات الرئاسية لعام 1840.
القرن التاسع عشر > أربعينيات القرن التاسع عشر > 1841

- حدث تمرد دور في رود آيلاند لأن الرجال الذين لا يملكون أرضًا لم يتمكنوا من التصويت.
1843
- صاغت رود آيلاند دستورًا جديدًا يوسع حقوق التصويت لأي رجل حر بغض النظر عما إذا كان يمتلك ممتلكات، بشرط أن يدفعوا ضريبة رأس بقيمة دولار واحد. ولكن المواطنين المتجنسين ظلوا غير مؤهلين للتصويت إلا إذا كانوا يمتلكون ممتلكات.
1848
- أصبح المكسيكيون الذين يعيشون في الأراضي الأمريكية مواطنين بموجب معاهدة غوادالوبي هيدالغو، ولكن غالبًا ما جرى عدم تشجيعهم على التصويت.
القرن التاسع عشر > خمسينيات القرن التاسع عشر > 1856

- كانت آخر ولاية ألغت شرط الملكية هي ولاية كارولاينا الشمالية في عام 1856.
القرن التاسع عشر > ستينيات القرن التاسع عشر > 1860

ظل شرط دفع الضرائب موجودًا في خمس ولايات في عام 1860 هي ماساتشوستس، ورود آيلاند، وبنسلفانيا، وديلاوير، وكارولاينا الشمالية. وبقي الشرط موجودًا في ولايتي بنسلفانيا ورود آيلاند حتى القرن العشرين. بالإضافة إلى ذلك جرى حرمان العديد من الفقراء البيض لاحقًا من حق التصويت.
القرن التاسع عشر > ستينيات القرن التاسع عشر > 1866

منحت ولاية ويسكنسن الرجال الأمريكيين من أصل أفريقي حق التصويت بعد أن ناضل حزقيال غيليسبي من أجل حقه في التصويت.
القرن التاسع عشر > ستينيات القرن التاسع عشر > 1868

ضُمنت المواطنة لجميع الأشخاص الذكور المولودين أو المتجنسين في الولايات المتحدة بموجب التعديل الرابع عشر لدستور الولايات المتحدة، ما مهد الطريق للتوسعات المستقبلية في حقوق التصويت.
3 نوفمبر: جرت الموافقة على حق الرجال الأمريكيين من أصل أفريقي في التصويت في ولاية أيوا من خلال استفتاء الناخبين.
1869
حصلت النساء في وايومنغ على حقوق الاقتراع المتساوية.
القرن التاسع عشر > سبعينيات القرن التاسع عشر > 1870

منع التعديل الخامس عشر لدستور الولايات المتحدة الولايات من حرمان حق التصويت على أساس «العرق أو اللون أو حالة العبودية السابقة».
بدأ الحرمان من الحقوق بعد عصر إعادة الإعمار بفترة وجيزة. أقرت الولايات الكونفدرالية السابقة قوانين جيم كرو وتعديلاتها لحرمان الناخبين الأمريكيين من أصل أفريقي والفقراء البيض من حقوقهم بشكل فعال من خلال الضرائب، واختبارات محو الأمية، وشروط الجد وغيرها من القيود، التي جرى تطبيقها بطريقة تمييزية. وخلال هذه الفترة أيدت المحكمة العليا عمومًا جهود الدولة للتمييز ضد الأقليات العرقية؛ وحتى وقت لاحق من القرن العشرين جرى الحكم بعدم دستورية هذه القوانين. وتمكن الذكور السود في الولايات الشمالية من التصويت، لكن غالبية الأمريكيين من أصل أفريقي كانوا يعيشون في الجنوب.
حصلت النساء في ولاية يوتا على حق التصويت.
القرن التاسع عشر > سبعينيات القرن التاسع عشر > 1875

أحيلت قضية مينور ضد هابيرسيت إلى المحكمة العليا، حيث تقرر أن الاقتراع ليس حقًا من حقوق المواطنة والنساء ليس لديهن بالضرورة الحق في التصويت.
القرن التاسع عشر > سبعينيات القرن التاسع عشر > 1876

حُكم على الأمريكيين الأصليين بأنهم غير مواطنين وغير مؤهلين للتصويت من قبل المحكمة العليا للولايات المتحدة.
عدلت فرجينيا دستور ولايتها ليشمل دفع ضريبة الرأس كشرط للتصويت.
القرن التاسع عشر > ثمانينيات القرن التاسع عشر > 1882

فقد الأمريكيون من أصل صيني حق التصويت وأصبحوا مواطنين من خلال قانون استبعاد الصينيين.
عدلت فرجينيا دستور ولايتها لإلغاء دفع ضريبة الرؤوس كشرط للتصويت.
القرن التاسع عشر > ثمانينيات القرن التاسع عشر > 1883

حصلت النساء في منطقة واشنطن على حق التصويت.
القرن التاسع عشر > ثمانينيات القرن التاسع عشر > 1887

منحت الجنسية للأمريكيين الأصليين الذين على استعداد لفصل أنفسهم عن قبيلتهم بموجب قانون دوز، ما يجعل هؤلاء الذكور مؤهلين من الناحية التقنية للتصويت.
فقدت النساء في واشنطن حق التصويت.
فقدت النساء في ولاية يوتا حق التصويت بموجب قانون إدموندز تاكر.
حصلت نساء كانساس على حق التصويت في الانتخابات البلدية.
منحت ولايات أريزونا ومونتانا ونيوجيرسي وداكوتا الشمالية وداكوتا الجنوبية حق الاقتراع الجزئي للنساء.
القرن التاسع عشر > تسعينيات القرن التاسع عشر > 1890

تمكن الأمريكيون الأصليون من التقدم بطلب للحصول على الجنسية من خلال قانون التجنيس الهندي.
القرن التاسع عشر > تسعينيات القرن التاسع عشر > 1893

أقرت كولورادو حق الاقتراع الكامل للنساء.
القرن التاسع عشر > تسعينيات القرن التاسع عشر > 1896

استعادت المرأة في ولاية يوتا حقها في التصويت.
جرى سن شروط الجد في لويزيانا من أجل حرمان الناخبين السود من حق التصويت.
جرى الفوز بحق المرأة في التصويت في ولاية أيداهو.
القرن التاسع عشر > تسعينيات القرن التاسع عشر > 1899

اقتصر حق التصويت في إقليم هاواي على الرجال الناطقين باللغة الإنجليزية واللغة الهاوائية، ولم يُسمح للإقليم بوضع تشريعات الاقتراع الخاصة به.
تعاونية الوفاء (العوامرة الغربية)

| تعاونية الوفاء> تقسيم إداري  | تعاونية الوفاء> تقسيم إداري  |
| --- | --- |
البلد:  المغرب 
الجهة: طنجة تطوان الحسيمة
الإقليم: العرائش
الدائرة: اللوكوس
الجماعة القروية: العوامرة
المشيخة: العوامرة الغربية
السكان : السكان 
التعداد السكاني: 194 نسمة (إحصاء 2004)
  • عدد الأسر: 26
معلومات أخرى : معلومات أخرى 
التوقيت: ت ع م±00:00 (توقيت قياسي) ت ع م+01:00 (توقيت صيفي)  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
تعاونية الوفاء هو دُوَّار يقع بجماعة العوامرة، إقليم العرائش، جهة طنجة تطوان الحسيمة في المملكة المغربية. ينتمي الدوّار لمشيخة العوامرة الغربية التي تضم 9 دواوير. يقدر عدد سكانه بـ 194 نسمة حسب الإحصاء الرسمي للسكان والسكنى لسنة 2004.
مراجع

1 2   http://www.worldtimezone.com/time-africa24.php. {{استشهاد ويب}}: |url= بحاجة لعنوان (مساعدة) والوسيط |title= غير موجود أو فارغ (من ويكي بيانات) (مساعدة)
↑  "الإحصاء العام للسكان والسكنى لسنة 2004 (المغرب)" (PDF). المندوبية السامية للتخطيط. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2012-04-23.
فورتنايت

فورتنايت (بالإنجليزية: Fortnite)‏ :هي لعبة فيديو إلكترونية من نوع البقاء، صدرت يوم 21 يونيو 2011 واعيد اصدارها يوم 27 يوليو 2017، مع اول اصدار لوضع الباتل رويال الموسم الأول، وحصدت شعبية عالية، وهي تعمل على نظام تشغيل بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ون ومايكروسوفت ويندوز وماك أو إس وآي أو إس والأندرويد ونينتندو سويتش، وقد وصل عدد مستخدميها إلى مليار شخص حول العالم.
تتم أحداث فورتنايت في الأرض المعاصرة، حيث يؤدي الظهور المفاجئ لعاصفة عالمية إلى اختفاء 98% من سكان العالم، وتظهر المخلوقات الشبيهة بالزومبي لتهاجم الباقي. تسمح فورتنايت التي تعتبرها إيبك غيمز ساعدت في محاربة العاصفة وحماية الناجين، وبناء الأسلحة والفخاخ للمشاركة في القتال ضد موجات من هذه المخلوقات التي تحاول تدمير الأهداف. يحصل اللاعبون على مكافآت من خلال هذه المهام لتحسين مواصفات البطل، وفرق الدعم، وترسانة السلاح والمصائد لكي يتمكنوا من القيام بمهام أكثر صعوبة. وتدعم اللعبة من خلال micro transactions بشراء عملة خاصة يمكن استخدامها من أجل التطويرات.
صدرت فورتنايت باتل رويال لنفس المنصات في سبتمبر 2017. وفورتنايت كريتيف في ديسمبر 2018.
أطوار اللعب في فورتنايت

يوجد ثلاثة أطوار (أنماط) للعب في فورت نايت، وهي:
أطوار اللعب في فورتنايت > باتل رويال (Battle Royale)

وضع متعدد اللاعبين حيث يحاول المتنافسون البقاء في آخر جولة. يمكن أن تكون الجولة في وضع "الفردي" أو "الزوجي" أو "الرباعي" عندما يصل إجمالي جميع اللاعبين إلى 100. في كثير من الأحيان، يتم تقليص المنطقة التي يُسمح لك بالبقاء فيها إلى مكان عشوائي بحيث يقترب اللاعبون من بعضهم البعض. تفتح الجولة عندما تغادر الحافلة الطائرة المبحرة على ارتفاع عالٍ أحد طرفي الخريطة باتجاه الطرف الآخر ، وأثناء رحلة الحافلة من النهاية إلى النهاية، يجب أن تقفز منها إلى المكان المطلوب على الخريطة. قرب نهاية المظلة، يفتح مزلق تهبط به ببطء نحو الوجهة المختارة. بعد الهبوط يجمع اللاعبون الأسلحة والمعدات المنتشرة حول العالم. عندما تُقتل شخصية اللاعب، يتم ترك كل شيء لديه في مكانه ويمكن للاعب آخر التقاط المعدات. اللعبة مستوحاة من المسابقات التي تظهر في Hunger Games و Battle Royale.
أطوار اللعب في فورتنايت > إنقاذ العالم (Save the world)

يُعرف أيضًا بـ"طور الزومبي" (تسمية غير رسمية)، وهو لعبة بقاء للاعب واحد أو بشكل تعاوني لما يصل إلى أربعة لاعبين.
تجري حبكة اللعبة بعد انقراض 98٪ من سكان العالم وتهاجم الزومبي الناجين. وجد الناجون طرقًا لبناء درع ضد الزومبي. يجب استخدامه عند العثور على سيارة معينة على الخريطة، ثم تفعيل الدرع وبدء المرحلة. يستغرق الدرع وقتًا معينًا لشحنه (وبعد ذلك يعمل فقط)، وخلال هذا الوقت تبدأ الزومبي في الوصول ومن خلال الإنشاءات ، يتعين عليك حماية السيارة، حتى يتم شحن الدرع بالكامل ويحميها بنفسه. عندما ينتهي الدرع شحن تنتهي المرحلة. بعد تدمير الزومبي للسيارة، أنت غير مؤهل. الهدف من اللعبة هو منع الزومبي من الوصول إلى السيارة وتدميرها.
أطوار اللعب في فورتنايت > الوضع الإبداعي (Creative Mode)

هذا هو الطور هي الأحدث في اللعبة. في هذا الطور، يمكنك إدخال خرائط ألعاب خاصة أنشأها لاعبون آخرون، أو إنشاء خريطة من البداية. يستخدم العديد من اللاعبين هذا الوضع لممارسة اللعبة، واختبار سلاح جديد مضاف إلى اللعبة، وأحيانًا أيضًا للعبة أو منافسة بين عدة أصدقاء / لاعبين مختلفين.
قبل إصدار اللعبة بفترة وجيزة، دعت إيبك غيمز مشاهير اللاعبين للحضور إلى مكاتبهم وتجربة اللعبة ومشاركة أجزاء منها عبر الإنترنت.