سي دي بروجكت
التاريخ > ريد إنجن

قامت سي دي بروجكت ريد بتطوير محرك خاص بها، وأطلقوا عليه اسم ريد إنجن وهو مصمم خصيصًا لألعاب تقمص الأدوار غير الخطية. والذي جاء لاستبدال محرك أورورا التي حصلت سي دي بروجكت على حقوقه سابقًا من شركة بايوير لتطوير الجزء الأول من لعبة ذا ويتشر.
نظرًا لقدرة المحرك من العمل على المنصات المتعددة، استطاع الإصدار الأول من محرك ريد إنجن العمل على كل من معمارية 32 بت و64 بت من نظام التشغيل مايكروسوفت ويندوز. إِسْتُخْدِمَ محرك ريد إنجن لأول مرة في لعبة ذا ويتشر 2: أساسنز أوف كينغز عام 2011 لنسخة الحاسوب العاملة بنظام مايكروسوفت ويندوز، ومن ثُمَّ أتَى إصداره الثاني والذي كان بمثابة تحديث للنسخة الأقدم وَاسْتُعْمِلَ في النسخة المحسنة من لعبة ذا ويتشر 2 عام 2012، كان يعمل هذا الإصدار من المحرك على كُلٍّ من OS X و لينكس بالإضافة إلى جهاز إكس بوكس 360 عن طريق برنامج توافق  مشابه لـ واين يسمى eON. بعدها تم تصميم الإصدار الثالث من المحرك خصيصًا للعمل على المنصات التي تستعمل معمارية 64 بت فقط والذي عمل أيضًا على كلا البلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ون بالإضافة إلى نينتندو سويتش.
استخدم ريد إنجن 2 برمجيات وسيطة كمحرك هافوك للفيزيائية و Scaleform GFx  لواجهة المستخدم ومحرك FMOD  للأصوات. تم استخدم المحرك لصنع النسخة المحسنة من ذا ويتشر 2 ونقلها لجهاز إكس بوكس 360 في عام 2012.
قامت سي دي بروجكت بإنشاء محرك ريد إنجن 3 لغرض تطوير الألعاب المعتمدة على بيئة العالم المفتوح، مثل تلك الموجودة في ذا ويتشر 3: وايلد هانت. أدخل المحرك الكثير من التحسينات على تعابير الوجه وحركة الشخصيات. وبفضل اعتماد محرك ريد إنجن 3 على بيئة تطوير مبنية على معمارية 64-بت أصبح بإمكانه أخرج صور فائقة الواقعية وذلك مع دعمه لتقنية التصيير بالمجال الديناميكي العالي. وأَتَتْ تحسينات واسعة على أنظمة الإضاءة والتظليل، وأصبحت تقدم اضاءات أكثر دقة بدون خسائر ناتجة عن انخفاض مستوى التباين، أصبح يدعم المحرك أيضًا ما يُعْرف بـ Volumetric effects أو الاضاءة المجسمة  الذي أتاح خصائص تصيير متقدمة للغيوم والسحب والضباب والأدخنة؛ إضافةً إلى تأثيرات الجسيمات الدقيقة  الأخرى. مع تقديمه الدعم لجودات إكساء فائقة الجودة وتحسينات على مستوى الفيزيائية الديناميكية، فضلاً عن إدخاله لنظام متطور يسمح بإعادة إنشاء وجوه وتعبيرات واقعية. ولكن نظرًا لمحدودية أجهزة الجيل الثامن من قدرتها على عرض دقات عالية من الإكساءات، فلن يتمكن دائمًا من عرضها بنفس الجودة.
يمتلك محرك ريد إنجن 3 مصيّر سَلِس قادر على التعامل مع كلا تقنيتين deferred و +forward. ليعطي مجموعة كبيرة من المؤثرات السينمائية، متضمنة تأثير البوكيه في عمق الميدان (depth-of-field) بالإضافة إلى تأثير وهج العدسات  ومع دعمه للكثير من التدرجات اللونية. يستخدم المحرك تقنية الفسيفساء في نظام البيئة المحيطة، الذي يمكنه من مزج العديد من الطبقات معًا ليعطي نتائج مبهرة بصريًا.
تم استبدال بعض البرمجيات الوسيطة المستخدمة في الإصدار الثالث من المحرك، فعلى سبيل المثال تم استبدال محرك «FMOD» للصوتيات بـ «Audiokinetic Wwise»، بينما تم استبدال محرك هافوك الفيزيائي بحزمة فيزيكس من إنفيديا مع دعمه أيضًا لتقنية إنفيديا هيروركس لأول مرة.
قامت سي دي بروجكت فيما بعد بتحديث محركها ليصل للإصداره الرابع، والتي استخدمته في تطوير لعبتها الحالية سايبر بانك 2077. أدخل المحرك العديد من التقنيات الحديثة مثل تتبع الأشعة والإضاءة الشاملة وDLSS 2.0، كما قام الاستوديو بتعديل المحرك لكي يتناسب مع بيئة اللعبة، كبنائها بمنظور الشخص الأول وإمكانية إضافة مباني متنوعة وناطحات السحاب بشكلها العمودي. كما سمح للمطورين بإمكانية إنشاء نماذج أكثر تعقيدًا ودقة من ذي قبل، مع تحسين مستوى الاضائة لكي تتلائم أكثر مع طبيعة المدينة العصرية، بالإضافة إلى تحسين تعبيرات الوجه بفضل توافقه مع برنامج الذكاء الاصطناعي «JALI».
أعلنت الشركة في مارس (آذار) 2022، عن استبدال محرك «ريد إنجن» بمحرك «أنريل إنجن 5» عند القيام بتطوير أي عنوان في المستقبل، مع إقامة شراكة مع شركة «إيبك غيمز» تُركز على التطوير التقني للمحرك.