stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
ماثيو دبليو. وود

| ماثيو دبليو>  وود. معلومات شخصية  | ماثيو دبليو>  وود. معلومات شخصية  |
| --- | --- |
تاريخ الميلاد: 2 مارس 1879    
تاريخ الوفاة: 10 مايو 1969 (90 سنة)      
مواطنة:  كندا  
 الحياة العملية  :  الحياة العملية  
المهنة: سياسي  
اللغات: الإنجليزية  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
ماثيو دبليو. وود هو سياسي كندي، ولد في 2 مارس 1879، وتوفي في 10 مايو 1969.
بوابة كندا
بوابة السياسة
بوابة أعلام
علم التواصل

علم التواصل هو الدراسة العلمية والأكاديمية لكيفية إنشاء واستخدام الرسائل للتأثير على بيئتنا الاجتماعية. التواصل هو مجال أكاديمي يميز نفسه عن المجال الأوسع للتواصل الإنساني مع استخدامه الحصري للطرق العلمية لدراسة الظواهر التواصلية. أهداف هذه الأساليب العلمية هي إنشاء وتوسيع المعرفة المستندة إلى النظرية حول عمليات ونتائج الاتصال. يوظف الممارسون في تخصص التواصل طرق البحث التجريبية والاستنتاجية، مثل المسوحات المستعرضة والطولية والتجارب والتحاليل التلوية وتحليل المحتوى، لاختبار الفرضيات المستمدة من الناحية النظرية. يتم اختبار العلاقات الارتباطية والسببية بين متغيرات الاتصال في هذه الدراسات.
يستكشف الباحثون في مجال علم التواصل وظائف جديدة للتواصل. قد تشمل هذه الوظائف التواصل بين الأشخاص، ومعالجة الرسائل والإقناع. قد يضع الباحثون دراساتهم أيضًا ضمن سياقات مختلفة مثل التواصل بين الثقافات، والتواصل الصحي، والتواصل بين المجموعات والتواصل بواسطة التكنولوجيا والتواصل في المجموعات الصغيرة. تربط الاستنتاجات من علم التواصل الأبحاث مع وجهات نظر مختلفة من العلوم الاجتماعية والعلوم الطبيعية والطب.
الاصطلاح والتعاريف

كلمة علم التواصل (communicology) لها جذور في اللاتينية من commūnicō، بمعنى مشاركة أو نقل، واللاحقة -logia تعني «دراسة». تركز الدراسة الأكاديمية للتواصل البشري على استخدام الرسائل في نقل المعلومات والمشاركة في الحوار. وصف تشارلز هورتون كولي نظام التواصل على أنه أداة، واختراع تقدمي، تؤثر تحسيناتها على البشرية وتغير حياة كل فرد أو مؤسسة». تترجم communis وهي الصفة من commūnicō بأنها «جعل الشيء مشترك». من المساعي المهمة في الدراسة الأكاديمية للتواصل البشري هو فهم كيفية إنشاء المعنى من خلال الرسائل المشاركة بين الشركاء المتفاعلين. على الرغم من المحاولات المختلفة لتسمية الدراسة العلمية للتواصل بما في ذلك «علوم التواصل» و«دراسات التواصل»، فقد استخدمت هذه المصطلحات للإشارة إلى نهج واسعة وشاملة لدراسة الرسائل. تضيّق تسمية علم التواصل نطاق دراسة التواصل البشري من خلال التركيز فقط على الأساليب العلمية في بناء الرسائل وإنتاجها وتبادلها.
تاريخها

بدأت دراسة التواصل البشري في اليونان القديمة وروما من خلال فلاسفة بارزين مثل سقراط وشيشرون وأفلاطون. تابع طلاب هذه الدراسة المبكرة للتواصل السعي للمعرفة بالبلاغة العامة والخطابة والإقناع. تكثف الاهتمام بالدراسة الحديثة للتواصل البشري مع ازدهار التكنولوجيا وسرعان ما تطورت لتصبح مجالًا مشروعًا بعد الحرب العالمية الأولى والحرب العالمية الثانية.
يمكن إرجاع الدراسة الحديثة للتواصل في الولايات المتحدة إلى أربع أسلاف مؤثرين هم: بول لازارسفيلد، وكورت ليفين ليوين، وهارولد لاسويل وكارل هوفلاند. تأثر لازارسفيلد الذي تدرب كعالم في الرياضيات بالاشتراكية. جعله تدريبه في الرياضيات ينجذب إلى منهجية التواصل أكثر من محتواها الأصلي. من ناحية ثانية، انخرط لازارسفيلد في وضع بعض النظريات حول تأثيرات الدعاية على مشاهديها. ما تزال صيغة تدفق الاتصال المكونة من خطوتين والتي تصف كيفية انتشار المعلومات في الرأي العام مستخدمةً حتى يومنا هذا. كان هارولد لاسويل مهتمًا بديناميكيات السلطة الموجودة في السياسة. استخدم لاسويل نهجًا مختلفة لفهم تأثير التأثيرات الإعلامية لرسائل الدعاية بما في ذلك الدراسات الأولية التي استخدم فيها التصاميم النقدية والنوعية ودراساته الكمية اللاحقة. تأثر بشكل كبير بالتفكير البراغماتي والفرويدي. أفضل المشاركات المعروفة له في مجال التواصل هي صيغة التواصل. بدأ كورت ليفين عمله كطبيب نفسي تجريبي في جامعة برلين. رغم أن بعض أعماله ركزت بعد انتقاله إلى الولايات المتحدة على البحث التطبيقي أو العملي، فإن أكبر مشاركات ليفين في الفهم العلمي كانت مستندةً على أبحاثه النظرية. كان نهجه في دراسة علم النفس موجهًا بشكل كبير من العلوم الطبيعية، وبشكل خاص الفيزياء والطب. كان كارل هوفلاند مدير الدراسات التجريبية لأبحاث الدعاية خلال الحرب العالمية الثانية. كان هوفلاند مهتمًا بالإقناع بالدعاية، بما في ذلك الأفكار التي تشتمل على الاتجاهات والمصداقية ونداءات الخوف. كان نهج هوفلاند لدراسة الإقناع متأثرًا بنظرية فرويد في التحليل النفسي ونظرية كلارك هول السلوكية ونظرية الاستجابة التحفيزية. تناول هوفلاند خلال فترة توليه منصب مدير معهد العلاقات الإنسانية في جامعة ييل، عددًا كبيرًا من المشاكل الاجتماعية في أبحاثه واستخدم مناهج متعددة الاختصاصات.
لم تتوقف دراسة الدعاية والتفاعلات البشرية بصورة عامة بعد الحرب العالمية الثانية. فهم الأجداد أهمية دراسة إنشاء الرسائل وتبادلها. طوروا مراكز ومعاهد للتواصل في مؤسساتهم الخاصة. تطورت الدراسة الحديثة للتواصل البشري في العقود التالية من حيث تطور المواضيع التي يدرسها الباحثون والمقاربات المنهجية المختلفة التي تمت دراسة هذه المواضيع من خلالها. بدأ الباحثون بعنونة المواضيع المتعلقة بالرسائل التي تهمهم في مجالات فرعية مثل التواصل الصحي، والتواصل الجماعي، والتواصل الشخصي والتواصل بين الثقافات والإقناع والتأثير الاجتماعي، والتواصل السياسي وتكنلوجيا الاتصال. اقترب هؤلاء الباحثون من وضع النظرية والبحث في التواصل البشري باستخدام مختلف الأساليب الوجودية والمعرفية بما في ذلك التقاليد البلاغية والسيميائية والظاهراتية والسبرانية وتقاليد علم النفس الاجتماعية والاجتماعية الثقافية والانتقادية. ينتشر مصطلح «تواصل» الذي يستخدم لوصف مجموعة هذه التقاليد المختلفة إلى حد كبير على نطاق واسع وشامل حيث أنه يعني كل شيء ولا شيء وفي الوقت نفسه.
مات هينسلي

| مات هينسلي>  معلومات شخصية  | مات هينسلي>  معلومات شخصية  |
| --- | --- |
الميلاد: 18 أغسطس 1978   (46 سنة)   سان دييغو  
مواطنة:  الولايات المتحدة  
 الحياة العملية  :  الحياة العملية  
المهنة: لاعب كرة قاعدة  
الرياضة: كرة القاعدة  
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
مات هينسلي (بالإنجليزية: Matt Hensley)‏ هو لاعب كرة قاعدة أمريكي، ولد في 18 أغسطس 1978 في سان دييغو في الولايات المتحدة.
مراجع

↑  "معلومات عن مات هينسلي على موقع thebaseballcube.com". thebaseballcube.com. مؤرشف من الأصل في 2020-09-25.
↑  "معلومات عن مات هينسلي على موقع baseball-reference.com". baseball-reference.com. مؤرشف من الأصل في 2020-10-23.
↑  "معلومات عن مات هينسلي على موقع baseball-reference.com". baseball-reference.com. مؤرشف من الأصل في 2020-06-12.
وصلات خارجية

مات هينسلي على موقعبيزبول رفرنس.كوم (الدوري الرئيسي) (الإنجليزية)
مات هينسلي على موقعبيزبول رفرنس.كوم (الدوري الثانوي) (الإنجليزية)
بوابة كرة القاعدة
بوابة الولايات المتحدة
بوابة أعلام
لينجو (لغة برمجة)

لينجو
| 0 | 1 |
| --- | --- |
التصنيف:  لغة برمجة 
التنميط:  برمجة كائنية التوجه 
ظهرت في:  1989 
| 0 | 1 |
| --- | --- |
المطور:  John Thompson (en)  
الإصدار الأول:   1989  
| 0 | 1 |
| --- | --- |
موقع الويب:  adobe.com… 
تعديل - تعديل مصدري - تعديل ويكي بيانات
اللينجو (بالإنجليزية: lingo)‏ هي لغة سكريبت ترافق برنامج أدوبي ديركتر
صاحب اللغة ومطورها هو جون هنري تومسون (بالإنجليزية: John Henry Thompson)‏، طورته عدة شركات قامت بتطوير مكتبات من نوع إكسترا تستعمل في أدوبي ديركتر منها إنتل
أصل الاسم

كلمة لينجو يعني في اللغة الإنجليزية العامية، بالمعنى المقصود في اللغة العامية أو اللغة المتخصصة الانتماء إلى مجموعة معينة (على سبيل المثال الطابعون عامية).
وخلافا لمعظم اللغات المشتركة (أساسي، وجافا سكريبت ...) مستوى 4، والنصي لغة لا يتم إنتاج مفاهيم البرمجة في نفس الطريق ولكن تنقيح طريقها إلى التطبيق بسيطة وفعالة. بمناسبة التمييز انه يستخدم مصطلحات مختلفة، مثل «جدول» تتم إعادة تسمية «قائمة»، ويسمى فئة «السيناريو الرئيسي»...
ميزات اللغة

لينجو حاليا باستخدام بناء جملة بسيطة.
تم اشتقاق لغة أصلا من بناء جملة مطول اللغة HyperTalk المستخدمة في البرنامج هيبيركارد المؤلف موزعة على ماكنتوش في عام 1986. وكان من المقرر أصلا أن تكون قابلة للقراءة وقت ممكن لالمتحدثين باللغة الإنجليزية.
تعيين myvar إلى 10
انتقل إلى الإطار 20
مجموعة من أربعة mytext كلمة إلى «مرحبا»
بناء الجملة

هنا هي وظيفة سبيل المثال:
ضرب (أ، ب)
إرجاع * ب
نهاية يضاعف
وظائف تبدأ في كل تأثير على [اسم الدالة] [(الحجج)] ونهاية نهاية [اسم وظيفة]. لغة هي لغة متساهلة جدا، وعلى سبيل المثال لا يجوز وضع أقواس بعد اسم الدالة (ضرب أ، ب).
ملاحظة يتم كتابتها بشكل حيوي المتغيرات وليس هناك تمايز بين "=" الإحالة و"=" المقارنة.
إذا A = 1 ثم
ب = 2
آخر
إذا كان = «السلسلة» ثم
ب = 3
نهاية إذا
نهاية إذا
بعد سنوات من التغيير النحوية، أصبحت لينجو وموحدة إلى حد ما «لاحظ» اللغة، ويمكن قراءتها جدا.
المدير هو برنامج مخصص لالتفاعل. ولذلك، لينجو يسمح اعتراض سهلة لعدد كبير من الأحداث مثل: prepareMovie (قبل العرض) startmovie (في وقت نشرها)، mousedown (انقر فوق لأسفل) mouseup (صدر نقرة) الخ. بعض الأحداث اعتراضية مخطوطات تؤثر على البرنامج بأكمله، قد تنطبق الآخرين فقط إلى كائنات معينة مثل العفاريت (مثيل كائن - على سبيل المثال جرافيك - على خشبة المسرح).
على mouseup
- عند النقر على الكائن التي ينطبق عليها النصي
إذا كان mouseH <320 ثم
- الوضع الأفقي لوحة أقل من 320
puppetsound (1، «بينغ»)
- ويطلق صوت يسمى «بنج» على المسار الصحيح 1.
نهاية إذا
نهاية
المتغيرات

يتم تبسيط المتغيرات العددية لغة. يتم تعريف المتغيرات أو كائنات عمومية ووظائف خارج. يتم تعريف المتغيرات المحلية ضمنيا.
الكتابة ضمنا، على النحو التالي:
A = 10 عدد صحيح يخلق
على 10.0 = يخلق عشري.
ليس هناك متغيرات منطقية، يستخدم لغة الأعداد الصحيحة 0 و 1، والتي لتوخيا للوضوح، ومع ذلك، يمكن أن يكتب الصواب والخطأ.
يمكن قراءة سلاسل مثل اللوحات باستخدام متغير عمومي «في itemDelimiter» وحقوق التأليف والنشر. أطقم البند، أو خصائص. الخط و. كلمة السلسلة.
يمكن أن تحتوي أسماء المتغيرات الحروف والأرقام، أو علامة تسطير. أنها لا يمكن أن تبدأ مع أرقام.
رموز
يمكنك إنشاء الرموز مع علامة الجنيه (#). A الرمز غير متغير، ولكن اسم متغير أو وظيفة.
على سبيل المثال، في mycolor = # أحمر، كلمة # أحمر لا يعني شيئا بالنسبة الرطانة، ومع ذلك، mycolor = الألوان [أحمر #] للعودة إلى اللون الأحمر للممتلكات الموضوع، واستدعاء دالة (# أحمر، obj، الحجج...) ويمكن استدعاء الأسلوب الحمراء من الكائنات كائن.
بعض المشغلين وظائف
ويتم تخصيص مع علامة =
المقارنة هي كما يلي:
= (يساوي)
<(أقل من)
> (أكبر من)
<= (أقل من أو يساوي)
> = (أكبر أو يساوي)
مشغلي هي نفسها التي نحن ينبغي أن تقارن الأعداد الصحيحة، سلاسل، أو أي شيء آخر.
هناك نوعان من الانقسام، يتم ترميز مع كل من حرف /. إذا كانت كل الأرقام هي أعداد صحيحة ثم لينجو ينفذ قسمة عدد صحيح. يتم الحصول على بقية الشعبة مع المشغل وزارة الدفاع.
يتم استخدام bitAnd () وظائف، bitOr () BITXOR () وBITNOT () لتنفيذ عمليات على الأعداد الصحيحة ثنائي تعامل على أنها مصفوفة من 32 بت. هذه الوظائف هي ثقيلة لأنها تذهب من خلال التحويلات لقراءة بسرعة مجموعة بت بدلا من استخدام عدد صحيح الانقسام ونمطية، ولكن يتم فقدان بت 32.
الفئات الأساسية

لينجو لديه قائمة من الدرجة المقابلة لهياكل البيانات، مع أتمتة كبيرة.
فئة البيانات المناظرة لغة
قائمة مجموعة خطية
propList مجموعة النقابي / البنية
مصفوفة مجموعة 2 الأبعاد
نقاط ناقلات 2D
المستطيل المستطيل 2D
ناقلات ناقلات 3D
3D تحويل مصفوفة
دروس إدارة الجداول
فئة قائمة
يحتوي على فئة قائمة على الذاكرة الديناميكية صفيف. هذه الجداول هي «المستندة إلى واحد»، المؤشر الأول هو 1. هذا يسمح باستخدام الصفر لاغيا عند تحديد مؤشرات مرجعية.
Y كتابة أو قراءة محتويات خلية ثقيل مثل مشيرا عملية بناء جملة (أبطأ على القوائم الكبيرة من الصغيرة). لتحسين يجب استخدام العمليات على المصفوفات قدر ممكن الجداول الجبر، الذي يتجنب العديد من الخلايا القراءات.
يتم إنشاء القوائم كما يلي:
myArray = [] أو myArray = [1,2، «أ»، 0، «ب»]
يمكن الجداول تحتوي على أي نوع من البيانات:
myArray = 1، ناقلات (1،2،3)، model1، image12
بعض الأساليب

List.Sort () يسمح التلقائي الفرز التصاعدي.
list.add () لإدراج البيانات في قائمة الناتج الحفاظ على ترتيب الفرز.
list.append () ويضيف عنصر إلى نهاية الجدول يكسر ترتيب الفرز
list.getOne (القيمة) هو البحث التلقائي في الجدول للعثور على مؤشر القيمة
list.deleteOne (قيمة) بحث قيمة المؤشر ثم مسح الخلية
list.deleteAt (رقم قياسي) يزيل قيمة في فهرس محدد
نقدر list.addAt (فهرس، قيمة) إدراج للمؤشر المطلوب
الجداول الجبر

يمكن استخدام جميع أنواع الجداول من مشغلي متوافق مع محتويات الخلايا. وهذا يسمح تسارع كبير من حساب حلقات نظرا لأنها ثم تشغيل أصلا.
أمثلة مع عدد صحيح وعشري:
[1,2,3] + [4,5,6] العائدات [5,7,9]
[1,2,3] - [1,1,1] العائدات [0,1,2]
[1,2,3] * [1,2,3] العائدات [1,4,9]
[1.1] / [2,2.0] العائدات [0,0.5]
[1,1] وزارة الدفاع [2,2.0] العائدات [1,1]
[1,2]> [2,1] وإرجاع FALSE (0)
للحصول على أمثلة مع صفائف النواقل ومصفوفات، انظر الطبقات وتحويل ناقلات.
الجداول الجبر > فئة PropList

يحتوي على مجموعة النقابي. يمكن معرفات تكون إما:
الرموز: myArray = [# العمر: 24 # الجنس: «ذكر»، # الحجم: 1.80]
سلاسل حرف (ملاحظة القراءة بطيئة جدا): myArray = [«عمر»: 10، «الجنس»: "M"]
الجبر لانه مطابق للقوائم الخطية.
الجداول الجبر > فئة مصفوفة

بترميز صفيف ثنائي الأبعاد. يضاف إلى V11 بالنسبة للأراضي محرك فسإكس.
دروس الهندسة 2D
الجداول الجبر > فئة نقطة

يشفر ناقلات 2D. وتسمى إحداثياتها «لوخ» و "locV". ويمكن أن تكون كلها أو عشرية.
P = نقطة (أ، ب)
قراءة البيانات من قبل locV / بحيرة لوخ خصائص أو ك صفيف:
p.locH أو P [1] بإرجاع
p. أو ع [2] يعود ب
الجبر ناقلات 2D يتصرف تماما مثل الجبر ويمكن الجمع بين الجداول مع:
(1,1) + الفترة (2.2) بإرجاع النقطة (3,3)
[P1، P2] + [P3، P4] العائدات [P1 + P3، P4 P3 +]
الجداول الجبر > فئة احداثيات

بترميز مستطيل. يمكن أن تكون القيم عدد صحيح أو عشري.
R = احداثيات (يسار، أعلى، يمين، أسفل): r.left، r.top، r.right، r.bottom أو r [1]، ص [2]، ص [3]، ص [4] راجع إحداثياتها: r.width r.height والعودة العرض والارتفاع
بعض الأساليب

r1.intersects (R2) إرجاع تقاطع المستطيل بين اثنين من المستطيلات
point.inside (R1) بإرجاع true إذا كانت نقطة داخل المستطيل
خريطة (targetRect، sourceRect destinationRect) يجعل homotétie نقطة
خريطة (Targetpoint، sourceRect destinationRect) ينفذ homotétie المستطيل
rect1.union (rect2) بإرجاع اثنين من المستطيلات ثاب
الجبر من المستطيلات لانه مطابق للنقاط 2D.
بعض الأساليب > فئة رباعية

ترميز الرباعي. مفيدة بشكل خاص للتلاعب الصورة.
دروس الهندسة 3D
ناقلات فئة
ترميز ناقلات 3D. عشرية فقط.
V = متجه (10,20,30)
إحداثياتها يمكن الوصول إليها بطريقتين: إما مع Z X، Y، أو مع حجم الفهرس:
v.x أو الخامس [1] عوائد 10
بعض الأساليب

vector.magnitude بإرجاع طول
vector.normalize () يعين طول يساوي 1 دون تغيير اتجاهه
vector1.cross (vector2) بإرجاع نتاج لاثنين من ناقلات
الجبر ناقلات 3D يختلف من القوائم وناقلات 2D:
لا يسمح الانقسام ونمطية
ضرب إرجاع المنتج نقطة
ناقلات (1,0,0) * النواقل (0,1,0) بإرجاع 0.0
الجبر ناقلات يمكن دمجها مع الجداول.
[[[المتجهات]] (1,0,0)، متجه (0,1,0)] + [النواقل (0,1,0)، متجه (1,0,0)] عودة [النواقل (1,1,0) ناقلات (1,1,0)]
[المتجهات (1,0,0)، متجه (0,1,0)] * [النواقل (0,1,0)، متجه (1,0,0)] عودة [0,0]
فئة التحويل
بترميز تتكون مصفوفة التحول 3D من 16 منازل عشرية.
= مصفوفة التحويل ()
المجموعات الثلاث الأولى من أربعة أرقام ترميز نواقل ثلاثة من العلامة. المجموعة الأخيرة بترميز المنشأ. (الرقم الرابع من المجموعات المستخدمة في الحسابات الداخلية).
مثال: اختيار النواقل (0,0,1) للمحور X:
مجموعة [1] = 1
مجموعة [2] = 0
مصفوفة [3] = 0
matrice.invert () يقلب مصفوفة
matrice.inverse () إرجاع معكوس المصفوفة
matrice.rotate () matrice.translate () ينفذ التحول المطلق
matrice.preRotate () matrice.preTranslate () ينفذ هذا التحول على
matrice1.multiply (array2) بإرجاع مصفوفة 2 تغيروا عن ماتريكس 2
matrice1.preMultiply (array2) بإرجاع مصفوفة 2 تجنيدك من قبل المصفوفة 1 على
matrice1.interpolate (array2، والنسبة المئوية) بإرجاع الاستيفاء بين تحولين
توليد

لا يعمل لغة إرث كما هو الحال في اللغات التقليدية وجوه المنحى، لأنه يقوم على «سلف» مخطوطات الوالد الممتلكات، والتي تتطابق مع مثيل من الفئة الأصل. ولذلك ليست هناك وراثة لكن الزائد.
المدير يذهب تلقائيا إلى خصائص الكائن سلف من الفتاة المرجعية التي يمكن العثور على أثر لفئة موروثة. فالحذر الحذر الوسيطة قيمة «لي»: يجب أن تتوافق دائما إلى مثيل من الجيل الأخير.
أنها لا تعمل لجميع خصائص وأساليب مدير الطبقات الأصلي (في هذه الحالة يجب أن يشير سلف).
المثال محاكاة لفئة فرعية من قائمة
الملكية سلف
على جديد (بالنسبة لي) - فئة فرعية من قائمة كائن
سلف = [1,10,20,30]
عودة لي - تحذير: فإنه لا يرجع «سلف» ولكن «لي»
نهاية
الكائنات = جديد السيناريو ("TestClass")
يمكن الكائنات [1] - نجد خصائص سلف
البرامج النصية أو تطبيق «السلوكيات»
هذه هي كائنات المعقدة التي النصي لا يمكن الوصول إليه مباشرة. أنها تحتوي على العديد من الفعاليات للتفاعل مع العفاريت، والماوس، لوحة المفاتيح، وعلى سبيل المثال لإنشاء أزرار أو برامج تحرير النصوص.
وغالبا ما وضعت البرامج النصية من السلوك لإعادة استخدامها من قبل المصممين أو تكامل. ببساطة عن طريق سحب وإسقاط هذه النصوص تعلق على الكائنات في المشهد: صورة، العفريت، والممثل، والإطار ... هذه البرامج النصية لها وظائف محددة مسبقا لتعيين الهيئات فضلا عن مكونات فلاش يدويا.
تطبيقات
لغة هي لغة الملكية، فإنه يفعل ذلك هناك تطبيق واحد فقط.
اللينجو وجافا سكريبت الأوامر بناء الجملة
منذ الإصدار MX2004 لها، ومدير البرنامج يدعم استخدام لغتين مختلفتين: الرطانة، وتنفيذ جافا سكريبت / ECMAScript التي تدير جزءا كبيرا من عمليات رطانة.
↑  Lingo — Wikipédia
| 0 | 1 |
| --- | --- |
ضبط استنادي: وطنية :  المكتبة القومية الإسرائيلية (J9U)  مكتبة الكونغرس (LCNAF) 
بوابة برمجة الحاسوب
علم الثدييات

علم الثدييات
| 0 | 1 |
| --- | --- |
صنف فرعي من:  علم الحيوانات الفقارية 
جزء من:  علم الحيوانات الفقارية 
يمتهنه:  عالم ثدييات 
الموضوع:  ثدييات 
تعديل - تعديل مصدري - تعديل ويكي بيانات
في علم الحيوان، علم الثدييات هو دراسة الثدييات، وهي طائفة (تصنيف) من الفقاريات ذات صفات معينة. فهي حيوانات ثابتة الحرارة، يغطي جسمها الفرو أو الشعر، قلبها مكون من أربع حجرات، وجهازها العصبي معقد.
يتفرع علم الثدييات إلى تخصصات أخرى فرعية كعلم دراسة الرئيسيات (دراسة الرئيسيات) وعلم دراسة الحيتانيات (دراسة الحيتانيات).
مراجع

↑  المعجم الموحد لمصطلحات علم الأحياء، سلسلة المعاجم الموحدة (8) (بالعربية والإنجليزية والفرنسية)، تونس: مكتب تنسيق التعريب، 1993، ص. 229، OCLC:929544775، QID:Q114972534
↑  "Mammalogist". Bioscience Careers. مؤرشف من الأصل في 2017-10-12. اطلع عليه بتاريخ 2013-11-26.
↑  "mammalogy | zoology". Encyclopedia Britannica (بالإنجليزية). Archived from the original on 2017-08-24. Retrieved 2017-08-24.
↑  Encyclopédie Vulgaris Médical : Sénologie نسخة محفوظة 15 مايو 2017 على موقع واي باك مشين.
بوابة ثدييات
بوابة علم الأحياء
بوابة علم الحيوان
| ضبط استنادي  | ضبط استنادي  |
| --- | --- |
دولية:  المُعرِّف مُتعدِّد الأوجه (FAST) 
وطنية:  الملف الاستنادي المتكامِل (GND)  المكتبة القومية الإسرائيلية (J9U)  مكتبة الكونغرس (LCNAF)  قاعدة البيانات الوطنية التشيكية (NLCR AUT) 
أخرى:  موسوعة أوكرانيا الحديثة (ESU)
مكياج دائم

المكياج الدائم هو تقنية تجميلية تستخدم الوشم (تصبغ دائم للأدمة) كوسيلة لإنتاج تصميمات تشبه المكياج، مثل: كحل العين وألوان التعزيز الدائمة الأخرى لبشرة الوجه والشفاه والجفون. كما أنها تستخدم لإنتاج حواجب اصطناعية، خاصة في الأشخاص الذين فقدوها نتيجة الشيخوخة أو المرض، مثل: داء الثعلبة الكلي أو العلاج الكيميائي أو الاضطراب الوراثي، وإخفاء الندوب والبقع البيضاء في الجلد مثل البهاق، كما أنها تستخدم لاستعادة أو تعزيز هالة الثدي ما بعد جراحة الثدي.
الماكياج الدائم: قبل وبعد الإجراء مباشرةً - إجراء الحاجب وكحل العين والشفاه
غالبًا ما تسمى مستحضرات التجميل الدائمة، وله أسماء أخرى مثل: إزالة الجلد، التصبغ الدقيق، والوشم التجميلي. الاسم الأخير هو الأنسب حيث يتم تطبيق الماكياج الدائم في ظروف معقمة مماثلة لظروف الوشم. وفي الولايات المتحدة، تخضع الأحبار المستخدمة في الماكياج الدائم للموافقة على استخدامها كمواد تجميل من قبل إدارة الغذاء والدواء، والأصباغ المستخدمة في الأحبارهي إضافات ملونة تخضع للموافقة بموجب قانون الغذاء والدواء ومستحضرات التجميل الفيدرالية. ومع ذلك، وبسبب أولويات الصحة العامة في الولايات المتحدة والافتقار السابق إلى أدلة على مشاكل السلامة المرتبطة على وجه التحديد بهذه الأصباغ، لم تمارس إدارة الأغذية والأدوية (FDA) السلطة التنظيمية لإضافة الألوان على الأصباغ المستخدمة في أحبار الوشم.
تاريخ المكياج الدائم

تم إجراء أول علاج دائم للمكياج من قبل فنان الوشم الشهير في المملكة المتحدة ساذرلاند ماكدونالد في عام 1902 في صالونه الواقع في لندن، وهو علاج للحصول على بشرة وردية حساسة على الخدين لمدة عام، وفي عام 1920م أصبحت هذه بدعة في لندن ووصلت إلى باقي دول العالم، وأصبحت شعبية في الولايات المتحدة الأمريكية.
فنان الوشم جورج هو مطور رئيسي لهذه التقنية عندما أصبحت منتشرة في العام 1930م، ووصف في مذكراته كيف أن صالونات التجميل وشمت العديد من النساء دون علمهم كعلاج للبشرة عن طريق حقن الأصباغ النباتية تحت الطبقة العليا من الجلد."
نتائج المكياج الدائم > النتائج طويلة المدى

يمكن أن تبقى أفضل نتائج الألوان الممكنة لسنوات عديدة وقد تبدأ في التلاشي بمرور الوقت، مقدار الوقت المطلوب لذلك يعتمد على الشخص، بينما تبقى صبغة المكياج الدائمة في الأدمة، قد يتأثر جمالها بعدة عوامل محتملة بما في ذلك العوامل البيئية والفردية. مثل: التعرض للشمس حيث يعمل على تلاشي اللون كما ويمكن أن يؤثر مقدار ولون الرواسب الصبغية على الجلد على طول الوقت الذي يبدو فيه المكياج الدائم في أفضل حالاته.
تشمل التأثيرات الفردية أنماط الحياة التي يعيشها كل فرد، كما وتعتبر درجات لون البشرة عاملاً في تغيرات درجات اللون بمرور الوقت.
نتائج المكياج الدائم > العيوب

هناك حالات من النتائج غير المرغوب فيها.
آثار سلبية ومضاعفات

تقرحات والعدوى المحلية. قد يؤدي استخدام أدوات الوشم غير المعقمة إلى إصابة المريض بأمراض خطيرة مثل: فيروس نقص المناعة البشرية والتهاب الكبد. قد تنشأ مشاكل إزالة أيضا، بسبب عدم رضا المريض أو شعوره بالندم وقد يكون من الصعب جداً إزالته في أماكن مثل: الجفون والشفاه دون ترك آثار دائمة، ويجب الامتثال 'للاحتياطات القياسية' وينبغي أن يكون على قانون موحد لممارسة آمنة على الشخص الذي يفكر في خضوعه لعملية الوشم التجميلي.
من الضروري أن يستخدم الفنيون معدات الوقاية الشخصية المناسبة لحماية صحة الفني والعميل، ولا سيما في مجال منع انتقال مسببات الأمراض المنقولة بالدم.
ومن الضروري أيضًا أن يتم تدريب الفنيين بشكل صحيح على استخدام الصبغة في الجلد لتجنب الأضرار، حيث يمكن لأصباغ الوشم أن تسبب الأضرار عندما يفرط الفني في وضعها عند منطقة ما، خاصة حول العين حيث يمكن أن تؤدي إلى نزيف في الأنسجة المحيطة، ويمكن تجنب ذلك بشكل عام من خلال عدم الإفراط في عمل الأنسجة المتورمة، يعد فهم الحاجة إلى تقليل التورم والتعرف على نقطة التوقف أمرًا بالغ الأهمية للتطبيق الناجح لعملية الوشم التجميلي.
وفي حالات نادرة جدا، يعاني الأشخاص الذين لديهم مكياج دائم من تورم أو حرق في المناطق المصابة ويتبين ذلك عند الخضوع للتصوير بالرنين المغناطيسي.
ومع ذلك، فإن المراجعة التفصيلية في الأدبيات الطبية للحالات التي تتضمن وشمًا تجميليًا تشير إلى أن الصبغات ذات الجودة الرديئة والأصباغ المغشوشة بالمعادن الثقيلة والأصباغ ذات الخصائص المغناطيسية قد تكون العوامل المسببة في معظم هذه الحالات.
وغالبا ما يستخدم التخدير الموضعي من قبل الفنيين قبل الوشم التجميلي وهناك احتمال للآثار السلبية إذا لم يتم استخدام التخدير الموضعي بأمان، وفي عام 2013م، نشرت رابطة الصناعة الدولية موقفًا مفصلاً واحتياطات السلامة العامة للصناعة بأكملها.
أسباب تغيير اللون بعد الوشوم التجميلية هي معقدة ومتنوعة، كما نوقش في مقالة الصناعة التفصيلية «لماذا يتغير لون الوشم التجميلي»، وفي المقام الأول هناك أربعة مجالات رئيسية لها تأثيرعلى إمكانية تغيير الوشم التجميلي للون وهي:
العوامل المتعلقة بخصائص الأصباغ.
العوامل المتعلقة بأساليب وتقنيات الوشم.
العوامل الجوهرية للعميل.
العوامل المتعلقة بـ بيئة العميل والأدوية.
أمثلة

وشم الحواجب هو مثال على تقنية «البودرة المملوءة» ففي هذه الحالة يكون لدى العميل شعر حاجب ولكنه ببساطة يريد التحسين والتغيير، يومثل الكحل العلوي وشمًا رقيقًا، ويوجد هناك أيضاً وإجراء «تعزيز الرموش» الذي يُستخدم لتحديد العين دون جعلها تبدو مكبرة بشكل مفرط.
وشم حواجب وكحل علوي بشكل دائم
منتخب فلسطين تحت 20 سنة لكرة القدم

| منتخب فلسطين تحت 20 سنة لكرة القدم | منتخب فلسطين تحت 20 سنة لكرة القدم |
| --- | --- |
بلد الرياضة:  دولة فلسطين  
الفئة: كرة القدم تحت 20 سنة للرجال  ‏  
رمز الفيفا: PLE  
مشاركات : مشاركات 
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
منتخب فلسطين تحت 20 سنة لكرة القدم هو ممثل فلسطين الرسمي في المنافسات الدولية في كرة القدم في فئة كرة قدم تحت 20 سنة للرجال
.