إكس بوكس غيم ستوديوز
مراجع

↑  "Microsoft's ZeniMax Acquisition Officially Complete, Bethesda Now a Part of Xbox". آي جي إن (بالإنجليزية). 9 Mar 2021.
↑  مذكور في: المكتبة الوطنية المركزية للبرمجيات.
↑  "Phil Harrison takes over Microsoft Europe". مؤرشف من الأصل في 2019-04-03.
↑  "Microsoft opening game studio in Victoria". مؤرشف من الأصل في أغسطس 7, 2012.
↑  "Microsoft Recruits for EMEA publishing arm'". مؤرشف من الأصل في مايو 18, 2013.
↑  Morris، Chris (7 يناير 1999). "Microsoft MechWarriors". سي إن إن. مؤرشف من الأصل في 2020-10-19. اطلع عليه بتاريخ 2019-02-06.
↑  JB (19 أبريل 1999). "Microsoft Buys Access". آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 2020-10-11. اطلع عليه بتاريخ 2018-02-04.
↑  Rogers، Dan Lee (3 مارس 2004). "The End Game: How Top Developers Sold Their Studios – Part One". غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 2020-10-23. اطلع عليه بتاريخ 2018-02-04.
↑  Remo، Chris (23 يناير 2009). "Microsoft Makes Big Cuts At Flight Sim Studio". غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 2020-11-02. اطلع عليه بتاريخ 2019-02-07.
↑  Ramsey، Morgan (23 يونيو 2012). "Ensemble Studios: From Beginning to End, An Excerpt from Gamers at Work". غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 2020-12-07. اطلع عليه بتاريخ 2019-02-06.
↑  "Microsoft Inks Deal With Newly Formed Digital Anvil" (Press release). مايكروسوفت. 19 فبراير 1997. مؤرشف من الأصل في 2020-10-30. اطلع عليه بتاريخ 2019-02-06.
1 2 3  Ciolek، Todd (11 يونيو 2018). "E3 2018: Here's What Happened To Every Studio Microsoft Has Bought". آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 2020-11-12.
1 2 3  McElroy، Justin (15 سبتمبر 2014). "Microsoft's checkered history of gaming acquisitions, from Bungie to Minecraft". بوليغون. مؤرشف من الأصل في 2020-11-11.
↑  Bevan، Mike (أكتوبر 2013). "See You on the Beach". رترو غيمر. إيماجين بابليشينغ. ع. 120. ص. 58–63.
↑  "Xbox Brings "Future-Generation" Games to Life" (Press release). مايكروسوفت. 10 مارس 2000. مؤرشف من الأصل في 2020-11-11. اطلع عليه بتاريخ 2019-02-06.
↑  "New Game: Head of Microsoft's Games Division Outlines Company's Strategy for PC and Console Games" (Press release). مايكروسوفت. 10 مايو 2000. مؤرشف من الأصل في 2020-11-02. اطلع عليه بتاريخ 2019-02-06.
↑  "Microsoft Promotes Fries to Vice President of Games Publishing" (Press release). مايكروسوفت. 10 مايو 2000. مؤرشف من الأصل في 2020-11-04. اطلع عليه بتاريخ 2019-02-06.
↑  Feldman، Curt (18 مايو 2004). "Q&A: Microsoft Game Studios' GM Shane Kim". غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 2020-11-04. اطلع عليه بتاريخ 2019-02-06.
↑  Stevens، Colin (5 فبراير 2019). "Microsoft Studios Is Now Xbox Game Studios". آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 2020-10-30.
↑  "Microsoft/Bungie Interview". آي جي إن. 19 يونيو 2000. مؤرشف من الأصل في 2020-11-12. اطلع عليه بتاريخ 2019-02-06.
↑  Gitlin، Jonathan M. (31 أكتوبر 2014). "A trip to Turn 10, the Forza studio merging car culture with games". آرس تكنيكا. مؤرشف من الأصل في 2020-11-16. اطلع عليه بتاريخ 2019-02-08.
↑  Boulding، Aaron (24 سبتمبر 2002). "Microsoft Buys Rare". آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 2020-12-08. اطلع عليه بتاريخ 2019-02-06.
↑  Feldman، Curt (16 ديسمبر 2004). "Take-Two helps Microsoft get out of sports game". غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 2020-11-01. اطلع عليه بتاريخ 2018-02-04.
↑  GamesIndustry International (17 ديسمبر 2004). "Microsoft sells off sports game studio to Take Two". يورو غيمر. مؤرشف من الأصل في 2020-11-11. اطلع عليه بتاريخ 2018-02-04.
↑  Calvin، Alex (5 يونيو 2019). "Who is working at Microsoft's new The Initiative studio?". PC Games Insider. مؤرشف من الأصل في 2019-09-25. اطلع عليه بتاريخ 2019-10-07.
↑  Skrebels، Joe (20 نوفمبر 2018). "Sunset Overdrive Director Joins Microsoft's New 'AAAA' Studio". آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 2019-11-15. اطلع عليه بتاريخ 2019-11-15.
↑  Madan، Asher (27 سبتمبر 2018). "Playground Games hiring 177 developers for new AAA open world RPG". Windows Central. مؤرشف من الأصل في 2018-09-27. اطلع عليه بتاريخ 2019-09-02.
↑  "Double Fine Productions Joins Xbox Game Studios". 9 يونيو 2019. مؤرشف من الأصل في 2019-09-25. اطلع عليه بتاريخ 2019-09-02.