مارفل ضد كابكوم
التاريخ

بدأت شراكة كابكوم مع مارفل كوميكس في عام 1993 بإصدار لعبة (ذا بوشينر- المُعاقب)، وهي لعبة أركيد بيتم أب بناءً على سلسلة الكتب المصورة التي تحمل الاسم نفسه. ثم ابتكرت كابكوم أول لعبة قتالية مرخصة من مارفل، إكس مان: أبناء الذرة، في عام 1994. سرعان ما تبعها مارفل سوبر هيروز في عام 1995. العديد من آليات اللعب المستخدمة في مارفل ضد كابكوم تم تطويرها لأول مرة في هاتين اللعبتين القتاليتين، لتكون بمثابة مقدمة لهذه السلسلة. في عام 2011، صرح سيث كيليان، مدير التسويق الاستراتيجي لـكابكوم آنذاك في المجتمع عبر الإنترنت والمجتمع، أن العديد من هواة ألعاب القتال، بمن فيهم هو نفسه، يعتبرون أنفسهم قد وضعوا الأساس لهذه السلسلة
يُزعم أن فكرة تنفيذ فرق العلامات مستوحاة من بيضة عيد الفصح من لعبة القتال الخاصة بشركة كابكوم عام 1995 ستريت فايتر ألفا: ووريورز دريم. في وضع (معركة درامية) السري، تمكن لاعبان يتحكمان في ريو وكن ماسترز، من محاربة إم. بايسون التي يتحكم فيها الذكاء الاصطناعي في الوقت نفسه. ظهرت اللعبة لأول مرة في الأروقة اليابانية في عام 1996، مما أدّى إلى إنشاء أسلوب اللعب الجماعي سريع الخطى للسلسلة. استلهمت بيضة عيد الفصح نفسها من تسلسل المعركة النهائي من ستريت فايتر 2: ذا أنيميتد موف (قتال الشوارع الثاني: فيلم الرسوم المتحركة) والتي تضمنت مشهد قتال مشابه. إدراكاً لتفرد مفهوم العمل الجماعي، بدأت كابكوم العمل في مشروعها التالي. بعد مشاريع الترخيص السابقة مع شيلدرن أوف ذا أتوم - أبناء الذرة ومارفل سوبر هيرو، قررت الشركة الجمع بين امتياز مارفل إكس مان وامتياز ستريت فايتر الخاص بهم ومفهومهم الجماعي، مما أدى إلى إنشاء إكس مان ضد قتال الشوارع.
أُصدر مارفل سوبر هيروز: ضد ستريت فايتر في عام 1997، التي حلت محل أغلب ممثلين إكس مان، بأبطال آخرين من مارفل يونيفيرس وقدمت ميكانيكيا المساعدة الشخصية.مارفل ضد كابكوم: كلاش اوف سوبر هيرو تبعت لاحقاً في عام 1998، حيث استبدلت غالبية طاقم ستريت فايتر بشخصيات من سلسلة ألعاب فيديو كابكوم الأخرى، مثل ميغا مان ودارك ستالكر. في عام 1999، أعلنت كابكوم عن تطوير تكملة أخرى تسمى مارفل ضد كابكوم 2: عصر الأبطال الجديد. أعادت مارفل ضد كابكوم 2، إعادة استخدام الأصول بشكل كبير من الألعاب السابقة التي طورتها كابكوم، بما في ذلك ستريت فايتر ألفا ودارك ستالكر والعناوين السابقة مارفل ضد كابكوم، مما أدى إلى قائمة كبيرة من 56 شخصية قابلة للعب.
بعد فترة وجيزة من إطلاق منافذ بلاي ستيشن 2 وإكس بوكس لـمارفل ضد كابكوم 2، فقدت كابكوم استخدام ترخيص مارفل، مما أدى إلى توقف السلسلة إلى أجل غير مسمى. ومع ذلك، مع عودة ظهور نوع ألعاب القتال في عام 2008، ونظراً لنجاح لعبة ستريت فايتر الرابعة، طلب مارفل من كابكوم التعاون معهم مرة أخرى. أعلنت كابكوم عن تطوير الدفعة التالية في سلسلة مارفل ضد كابكوم _ مارفل ضد كابكوم 3: مصير عاَلمين في عام 2010. وأصدرت اللعبة في النهاية في عام 2011. نسخة محدثة من مارفل ضد كابكوم 3 بعنوان ألتيميت مارفل ضد كابكوم 3 أُصدرت في وقت لاحق من نفس العام. وأيضاً أصدرت لعبة التجميع عالية الدقة مارفل ضد كابكوم أوريجنز في عام 2012.
بعد إصدار ألتيميت مارفل ضد كابكوم 3 لـبلاي ستيشن فيتا في عام 2012، اختارت مارفل الشركة الأم الجديدة شركة والت ديزني، التي استحوذت على مارفل في عام 2009، لتقرر عدم تجديد ترخيص كابكوم بأحرف مارفل، وبدلاً من ذلك تختار وضعها في  سلسلة ديزني إنفينيتي المنشورة ذاتيا. نتيجة لذلك، كان على كابكوم سحب كل من ألتيميت مارفل ضد كابكوم 3 ومارفل ضد كابكوم 2 من منصاتها عبر الإنترنت في عام 2013. ومع ذلك، في عام 2016، أعلنت ديزني قرارها بإلغاء سلسلة ديزني إنفينيتي ووقف جهود النشر الذاتي، والتبديل إلى نموذج الترخيص فقط، مما يسمح لهم بترخيص شخصياتهم لمطوري ألعاب تابعين لجهات خارجية، بما في ذلك كابكوم. تم الكشف عن مارفل ضد كابكوم إنفينيتي في عام 2016، ثم تم إصداره في عام 2017.