stanford-oval/wikipedia huggingface dataset:
أثر جائحة فيروس كورونا على حقوق الإنسان
الانتهاكات في السجون

في 10 أبريل 2020، كشفت لقطات مشتركة أجرتها منظمة العفو الدولية أن المحتجزين في أحد السجون الكمبودية يعيشون في «ظروف غير إنسانية». مع وجود 25 سجينًا على الأقل ملقى على أرضية زنزانة واحدة صغيرة، يُزعم أن السجن مكتظ للغاية وينتهك متطلبات الإبعاد البدني. وقد تم تسميتها «قنبلة موقوتة، خاصة خلال تفشي الفيروس التاجي».
أدت إجراءات الحجر الصحي وسط جائحة الفيروس التاجي إلى قطع الأوضاع في مراكز الاحتجاز غير الصحية والمزدحمة في أمريكا اللاتينية. أدى عدم توفر الطعام، الذي يقدمه عادة أقارب السجناء إلى ظهور مجموعة جديدة من الاضطرابات في سجن فنزويلي داخل مركز سجن لوس لانوس في غواناري. وقد أدى اندلاع أعمال شغب داخل السجن إلى مقتل ما لا يقل عن 46 سجينًا وإصابة أكثر من 70 آخرين، بما في ذلك ضابط الحرس الوطني والسجان. ودعت جماعات حقوق الإنسان، بما في ذلك منظمة العفو الدولية، إلى التحقيق في الرد المميت للسلطات وتحليله.
وصم

أفاد الناس أنهم يعانون من وصمة العار الاجتماعية بعد التعافي من المرض. كما أفاد بعض العاملين في مجال الرعاية الصحية الذين يقومون برعاية الأفراد المصابين بـ كوفيد-19 أنهم يعانون من مشاكل نفسية بسبب الخوف من الوصم من قبل أسرهم ومجتمعهم.
بان بيير كوليبالي

| بان بيير كوليبالي | بان بيير كوليبالي | بان بيير كوليبالي | بان بيير كوليبالي | بان بيير كوليبالي |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| كوليبالي مع صحم العماني في 2016. | كوليبالي مع صحم العماني في 2016. | كوليبالي مع صحم العماني في 2016. | كوليبالي مع صحم العماني في 2016. | كوليبالي مع صحم العماني في 2016. |  |
|  معلومات شخصية   |  معلومات شخصية   |  معلومات شخصية   |  معلومات شخصية   |  معلومات شخصية   |  |
الميلاد: 24 مارس 1986 (العمر 38 سنة)   واغادوغو، بوركينا فاسو
الطول: 1.81 م (5 قدم 11 1⁄2 بوصة)
مركز اللعب: مهاجم
الجنسية:  بوركينا فاسو
أخوة وأخوات: بول كوليبالي  
|   معلومات النادي   |   معلومات النادي   |   معلومات النادي   |   معلومات النادي   |   معلومات النادي   |  |
النادي الحالي: صحم
الرقم: 19
|  مسيرة الشباب   |  مسيرة الشباب   |  مسيرة الشباب   |  مسيرة الشباب   |  مسيرة الشباب   |  |
| سنوات | فريق |  |  |  |  |
:  إيتوال فيلانتي واغادوغو
| المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  |  |
| سنوات | فريق | م. | (هـ.) |  |  |
| 2005–2007 | إيتوال فيلانتي واغادوغو  |  ? | (?) |  |  |
| 2007–2010 | الاتحاد |  ? | (?) |  |  |
| 2008 | ← النصر (إعارة) |  ? | (?) |  |  |
| 2011–2012 | كيه في ميخيلين | 12 | (1) |  |  |
| 2012 | ← سينت نيكلاس | 15 | (5) |  |  |
| 2012–2013 | رويال ريسينغ كلوب مونتينييه | 18 | (11) |  |  |
| 2013–2015 | الذيد | 53 | (48) |  |  |
| 2016– | صحم | 8 | (6) |  |  |
| المنتخب الوطني 2  | المنتخب الوطني 2  | المنتخب الوطني 2  | المنتخب الوطني 2  | المنتخب الوطني 2  |  |
| 2006– | بوركينا فاسو | 5 | (0) |  |  |
| المواقع | المواقع | المواقع | المواقع | المواقع |  |
| مُعرِّف موقع football-teams | 16602 |  |  |  |  |
| 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  وهو محدث في 9 أغسطس 2016.  2 عدد مرات الظهور مع المنتخب وعدد الأهداف    محدث في 9 أغسطس 2016. | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  وهو محدث في 9 أغسطس 2016.  2 عدد مرات الظهور مع المنتخب وعدد الأهداف    محدث في 9 أغسطس 2016. | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  وهو محدث في 9 أغسطس 2016.  2 عدد مرات الظهور مع المنتخب وعدد الأهداف    محدث في 9 أغسطس 2016. | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  وهو محدث في 9 أغسطس 2016.  2 عدد مرات الظهور مع المنتخب وعدد الأهداف    محدث في 9 أغسطس 2016. | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  وهو محدث في 9 أغسطس 2016.  2 عدد مرات الظهور مع المنتخب وعدد الأهداف    محدث في 9 أغسطس 2016. |  |
بان بيير كوليبالي (بالفرنسية: Pan Pierre Koulibaly)‏ (24 مارس 1986) لاعب كرة قدم بوركيني من دون نادي حاليا ويجيد اللعب في مركز المهاجم.
الإنجازات > إيتوال فيلانتي واغادوغو

كأس بوركينا فاسو (1): 2006
الإنجازات > الاتحاد

دوري الدرجة الأولى الليبي لكرة القدم (2): 2009، 2010
كأس ليبيا لكرة القدم (1): 2009
كأس السوبر الليبي (2): 2008، 2009
الإنجازات > صحم

كأس السلطان قابوس (1): 2016
ريتشارد كاسيريس

| ريتشارد كاسيريس>  معلومات شخصية   | ريتشارد كاسيريس>  معلومات شخصية   | ريتشارد كاسيريس>  معلومات شخصية   | ريتشارد كاسيريس>  معلومات شخصية   | ريتشارد كاسيريس>  معلومات شخصية   |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
الميلاد: 3 سبتمبر 1982 (العمر 42 سنة)   أسونسيون  
الطول: 1.81 م (5 قدم 11 1⁄2 بوصة)
مركز اللعب: وسط
الجنسية:  باراغواي  
| المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  |  |
| سنوات | فريق | م. | (هـ.) |  |  |
| 2009–2010 | برسيجا جاكارتا  | 6 | (0) |  |  |
| 2011–2012 | Persiba Balikpapan ‏ | 8 | (0) |  |  |
| 2013–2014 | Persiku Kudus ‏ | 15 | (0) |  |  |
| 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  وهو محدث في 8 يونيو 2013. | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  وهو محدث في 8 يونيو 2013. | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  وهو محدث في 8 يونيو 2013. | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  وهو محدث في 8 يونيو 2013. | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  وهو محدث في 8 يونيو 2013. |  |
ريتشارد كاسيريس (بالإسبانية: Richard Caceres)‏ هو لاعب كرة قدم ومدرب كرة قدم باراغواياني في مركز الوسط، ولد في 3 سبتمبر 1982 في أسونسيون في باراغواي. لعب مع برسيجا جاكارتا.
مراجع

↑  "Richard Francisco Caceres Benitez". liga-indonesia.co.id. مؤرشف من الأصل في 2010-11-27. اطلع عليه بتاريخ 2012-05-30.
وصلات خارجية

ريتشارد كاسيريس على موقع قاعدة بيانات كرة القدم.إي يو (الإنجليزية)
ريتشارد كاسيريس على موقع Soccerway.com (الإنجليزية)
بوابة أعلام
بوابة باراغواي
بوابة كرة القدم
أبو بكر بانغورا

| أبو بكر بانغورا>  معلومات شخصية   | أبو بكر بانغورا>  معلومات شخصية   | أبو بكر بانغورا>  معلومات شخصية   | أبو بكر بانغورا>  معلومات شخصية   | أبو بكر بانغورا>  معلومات شخصية   |  |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
الميلاد: 5 سبتمبر 1990 (العمر 34 سنة)   باماكو  
الطول: 1.85 م (6 قدم 1 بوصة)
مركز اللعب: مهاجم
الجنسية:  مالي  
|   معلومات النادي   |   معلومات النادي   |   معلومات النادي   |   معلومات النادي   |   معلومات النادي   |  |
النادي الحالي: الملعب المالي
|  مسيرة الشباب   |  مسيرة الشباب   |  مسيرة الشباب   |  مسيرة الشباب   |  مسيرة الشباب   |  |
| سنوات | فريق |  |  |  |  |
 2000–2008 : دجوليبا
| المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  | المسيرة الاحترافية1  |  |
| سنوات | فريق | م. | (هـ.) |  |  |
| 2008–2012 | دجوليبا  | - | (-) |  |  |
| 2012–2014 | شبيبة بجاية | 18 | (3) |  |  |
| 2014– | الملعب المالي |  |  |  |  |
| المنتخب الوطني 2  | المنتخب الوطني 2  | المنتخب الوطني 2  | المنتخب الوطني 2  | المنتخب الوطني 2  |  |
| 2012– | مالي | 1 | (0) |  |  |
| 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  وهو محدث في 17 يناير 2013.  2 عدد مرات الظهور مع المنتخب وعدد الأهداف    محدث في 25 نوفمبر 2012. | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  وهو محدث في 17 يناير 2013.  2 عدد مرات الظهور مع المنتخب وعدد الأهداف    محدث في 25 نوفمبر 2012. | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  وهو محدث في 17 يناير 2013.  2 عدد مرات الظهور مع المنتخب وعدد الأهداف    محدث في 25 نوفمبر 2012. | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  وهو محدث في 17 يناير 2013.  2 عدد مرات الظهور مع المنتخب وعدد الأهداف    محدث في 25 نوفمبر 2012. | 1 عدد مرات الظهور مع الأندية وعدد الأهداف تحسب للدوري المحلي فقط  وهو محدث في 17 يناير 2013.  2 عدد مرات الظهور مع المنتخب وعدد الأهداف    محدث في 25 نوفمبر 2012. |  |
أبو بكر بانغورا (بالفرنسية: Boubacar Bangoura)‏ (5 سبتمبر 1990 بباماكو في مالي - ) هو لاعب كرة قدم مالي في مركز الهجوم. لعب مع الملعب المالي وشبيبة بجاية ونادي دجوليبا.
مراجع

↑  L1: JSMB: Bangoura et Coulibaly ont signédjazairSport.com. 7 December 2012. (بالفرنسية) نسخة محفوظة 13 أبريل 2014 على موقع واي باك مشين.
بوابة أعلام
بوابة كرة القدم
بوابة مالي
خط طول 143° شرق

خط طول 143° شرق هو أحد خطوط الطول الجغرافية، والتي تمتد من القطب الشمالي الجغرافي إلى القطب الجنوبي الجغرافي، وحسب التحويل الزمني يتقدم خط طول 143° شرق عن خط غرينتش بـ9 ساعات و32 دقيقة.
من القطب إلى القطب

ينطلق خط طول 143° شرق من القطب الشمالي نحو القطب الجنوبي مرورا بالمناطق التي ترد في الجدول التالي:
| الإحداثيات | البلد أو الإقليم أو البحر | ملاحظات |
| --- | --- | --- |
| 90°0′N 143°0′E﻿ / ﻿90.000°N 143.000°E﻿ / 90.000; 143.000﻿ (Arctic Ocean) | المحيط المتجمد الشمالي |  |
| 75°49′N 143°0′E﻿ / ﻿75.817°N 143.000°E﻿ / 75.817; 143.000﻿ (Russia) |  روسيا | ياقوتيا — جزيرة كوتيلني، جزر سيبيريا الجديدة |
| 74°53′N 143°0′E﻿ / ﻿74.883°N 143.000°E﻿ / 74.883; 143.000﻿ (East Siberian Sea) | بحر سيبيريا الشرقي | Sannikov Strait |
| 73°42′N 143°0′E﻿ / ﻿73.700°N 143.000°E﻿ / 73.700; 143.000﻿ (Russia) |  روسيا | ياقوتيا — Great Lyakhovsky Island، جزر سيبيريا الجديدة |
| 73°12′N 143°0′E﻿ / ﻿73.200°N 143.000°E﻿ / 73.200; 143.000﻿ (East Siberian Sea) | بحر سيبيريا الشرقي | مضيق ديمتري لابتيف  ‏ |
| 72°42′N 143°0′E﻿ / ﻿72.700°N 143.000°E﻿ / 72.700; 143.000﻿ (Russia) |  روسيا | ياقوتيا  خاباروفسك كراي — من 61°55′N 143°0′E﻿ / ﻿61.917°N 143.000°E﻿ / 61.917; 143.000﻿ (Khabarovsk Krai) |
| 59°19′N 143°0′E﻿ / ﻿59.317°N 143.000°E﻿ / 59.317; 143.000﻿ (Sea of Okhotsk) | بحر أوخوتسك |  |
| 53°38′N 143°0′E﻿ / ﻿53.633°N 143.000°E﻿ / 53.633; 143.000﻿ (Russia) |  روسيا | ساخالين أوبلاست — جزيرة سخالين |
| 49°9′N 143°0′E﻿ / ﻿49.150°N 143.000°E﻿ / 49.150; 143.000﻿ (Sea of Okhotsk) | بحر أوخوتسك |  |
| 47°16′N 143°0′E﻿ / ﻿47.267°N 143.000°E﻿ / 47.267; 143.000﻿ (Russia) |  روسيا | ساخالين أوبلاست — جزيرة سخالين |
| 46°36′N 143°0′E﻿ / ﻿46.600°N 143.000°E﻿ / 46.600; 143.000﻿ (Sea of Okhotsk) | بحر أوخوتسك |  |
| 44°33′N 143°0′E﻿ / ﻿44.550°N 143.000°E﻿ / 44.550; 143.000﻿ (Japan) |  اليابان | هوكايدو — جزيرة هوكايدو |
| 42°5′N 143°0′E﻿ / ﻿42.083°N 143.000°E﻿ / 42.083; 143.000﻿ (Pacific Ocean) | المحيط الهادئ | مرورا بغرب Aua Island,  بابوا غينيا الجديدة (في 1°28′S 143°2′E﻿ / ﻿1.467°S 143.033°E﻿ / -1.467; 143.033﻿ (Aua Island))  مرورا بشرق Wuvulu Island,  بابوا غينيا الجديدة (في 1°44′S 142°52′E﻿ / ﻿1.733°S 142.867°E﻿ / -1.733; 142.867﻿ (Wuvulu Island)) |
| 3°21′S 143°0′E﻿ / ﻿3.350°S 143.000°E﻿ / -3.350; 143.000﻿ (Papua New Guinea) |  بابوا غينيا الجديدة |  |
| 9°7′S 143°0′E﻿ / ﻿9.117°S 143.000°E﻿ / -9.117; 143.000﻿ (Coral Sea) | بحر المرجان | مضيق توريس — passing amongst the جزر مضيق توريس، كوينزلاند,  أستراليا |
| 11°56′S 143°0′E﻿ / ﻿11.933°S 143.000°E﻿ / -11.933; 143.000﻿ (Australia) |  أستراليا | كوينزلاند  نيوساوث ويلز — من 29°0′S 143°0′E﻿ / ﻿29.000°S 143.000°E﻿ / -29.000; 143.000﻿ (New South Wales)  فيكتوريا (أستراليا) — من 34°41′S 143°0′E﻿ / ﻿34.683°S 143.000°E﻿ / -34.683; 143.000﻿ (Victoria) |
| 38°37′S 143°0′E﻿ / ﻿38.617°S 143.000°E﻿ / -38.617; 143.000﻿ (Indian Ocean) | المحيط الهندي | Australian authorities consider this to be part of the المحيط الجنوبي |
| 60°0′S 143°0′E﻿ / ﻿60.000°S 143.000°E﻿ / -60.000; 143.000﻿ (Southern Ocean) | المحيط الجنوبي |  |
| 66°57′S 143°0′E﻿ / ﻿66.950°S 143.000°E﻿ / -66.950; 143.000﻿ (Antarctica) | القارة القطبية الجنوبية | الإقليم الأسترالي في القارة القطبية الجنوبية، المطالب الإقليمية بالقارة القطبية الجنوبية by  أستراليا |
:
مراجع

↑  Darby، Andrew (22 ديسمبر 2003). "Canberra all في sea over position of Southern Ocean". The Age. مؤرشف من الأصل في 2018-01-03. اطلع عليه بتاريخ 2013-01-13.
↑  "Indian Ocean". Encyclopædia Britannica. مؤرشف من الأصل في 2015-04-30. اطلع عليه بتاريخ 2013-01-13.
بوابة جغرافيا
في كومنز مواد ذات صلة بـ خط طول 143° شرق.
هير ستوري (لعبة فيديو)

هير ستوري (بالإنجليزية: ِHer Story (video game))‏ هي لعبة فيديو فيلم تفاعلية كتبها وأخرجها سام بارلو. تم إصداره في 24 يونيو 2015 لنظام مايكروسوفت ويندوز وماك أو إس وآي أو إس، وفي العام التالي لنظام أندرويد (نظام تشغيل). في اللعبة، يقوم اللاعب بالبحث والفرز في قاعدة بيانات لمقاطع الفيديو من مقابلات الشرطة الخيالية ويستخدم المقاطع لحل قضية رجل مفقود. تركزت مقابلات الشرطة على زوجة الرجل، هانا سميث، التي تصورها الموسيقار البريطاني فيفا سيفرت.
اللعبة هي أول مشروع لبارلو منذ رحيله عن استوديوهات Climax، وبعد ذلك أصبح مستقلاً. أراد تطوير لعبة تعتمد على السرد وتجنب العمل على اللعبة حتى استقر على فكرة كان من الممكن تنفيذها. قرر بارلو في النهاية إنشاء لعبة إجرائية للشرطة، ودمج لقطات حركة حية. أجرى بحثًا للعبة من خلال مشاهدة المقابلات الحالية مع الشرطة. عند القيام بذلك، اكتشف موضوعات متكررة في إجابات المشتبه بهم، وقرر إدراج الغموض في التحقيق في اللعبة.
عند الإصدار، نالت لعبة هير ستوري استحسان العديد من المراجعين، مع الثناء الموجه بشكل خاص على السرد وأداء الشخصية وآليات اللعب غير التقليدية. تم بيع أكثر من 100000 نسخة من اللعبة. وتم ترشيحها للعديد من الجوائز في نهاية العام، بما في ذلك جوائز لعبة العام من العديد من منشورات الألعاب. في أغسطس 2019، تم إصدار تكملة روحية بعنوان تيلينغ لايز.
اللعب

لعبة هير ستوري هي لعبة أفلام تفاعلية، تركز على سلسلة من سبع مقابلات شرطة خيالية من عام 1994. مع بدء اللعبة، يتم تزويد اللاعب بسطح مكتب قديم يحتوي على العديد من الملفات والبرامج. ومن بين البرامج ملفات نصية تعليمية تشرح آليات اللعبة. أحد البرامج التي يتم فتحها تلقائيًا على سطح المكتب هو «قاعدة بيانات المنطق»، والذي يسمح للاعب بالبحث عن مقاطع الفيديو وفرزها داخل قاعدة البيانات، والتي يوجد منها 271. مقاطع الفيديو هي مقابلات للشرطة مع امرأة بريطانية هانا سميث. لا يمكن مشاهدة المقابلات بأكملها، مما يجبر اللاعب على مشاهدة مقاطع قصيرة. في المقابلات تجيب هانا على أسئلة غير معروفة إلى محقق خارج الشاشة، مما يدفع اللاعب إلى فك شفرة سياق الإجابات. يتم نسخ إجابات هانا، ويجد اللاعب مقاطع من خلال البحث في قاعدة البيانات عن كلمات من النسخ، في محاولة لحل الحالة عن طريق تجميع المعلومات معًا. عندما يختار المشغل المقاطع يمكنه إدخال علامات المستخدم، والتي تتوفر بعد ذلك كمصطلحات قابلة للبحث. أحد الملفات الموجودة على سطح المكتب هو مدقق قاعدة البيانات والذي يسمح للاعب بمراجعة عدد المقاطع التي تم عرضها؛ أثناء عرض مقطع يتغير المربع الأحمر في مدقق قاعدة البيانات إلى اللون الأخضر. يتميز سطح المكتب أيضًا بلعبة مصغرة لعبة المرآة استنادًا إلى لعبة اللوحة الإستراتيجية ريفيرسي.
قصة اللعبة

تظهر شرائط المقابلة امرأة تقدم نفسها على أنها هانا سميث (فيفا سيفرت)، التي اختفى زوجها سيمون وعُثر عليه مقتولًا فيما بعد. تعترف هانا بأنها كانت تربطها مع سيمون علاقة صعبة لكن لديها عذرًا لوضعها في غلاسكو في ذلك الوقت بعد خلاف. مع اكتشاف المزيد من المقابلات يُزعم أن «هانا» في الواقع امرأتان: هانا وحواء، توأمان متطابقان فصلتهما القابلة فلورنسا عند الولادة. كانت فلورنسا أرملة أحد المحاربين القدامى الذين أرادوا بشدة أن ينجبوا أطفالًا لكنه لم يؤمن بالزواج مرة أخرى لذلك زورت وفاة أحد التوأمين لتطالب بأحدهما. تُبقي فلورنسا حواء عن عمد في الداخل قدر الإمكان الأمر الذي يُحبط هذا الأخير. لم يكن التوأمان على دراية بوجود بعضهما البعض إلا بعد مرور سنوات وفي ذلك الوقت قررا التصرف كشخص واحد والاحتفاظ بمذكرات مشتركة ومجموعة من القواعد التي تحدد أفعالهما على أنها «هانا». عندما أرادت حواء القيام بأنشطة مستقلة كانت ترتدي باروكة شقراء.
بدأت هانا في النهاية بمواعدة سيمون، الذي التقت به في زجاج حيث يعمل كلاهما. على الرغم من قواعدهم تنام هانا مع سيمون وتحمل مما يزعج حواء، التي تبذل جهدًا للحمل ولكنها غير قادرة على ذلك؛ تُجهض هانا في الشهر الثامن، مما يريح حواء كثيرًا. بعد سنوات، التقى سايمون بحواء في حانة. يبدأ الاثنان علاقة غرامية، وتحمل حواء؛ بحلول هذا الوقت كانت هانا عقيمًا. في عيد ميلادهما، أعطى سايمون هانا مرآة مصنوعة يدويًا، لكن بينهما جدال، وكشفت هانا أن لديها أختًا حامل يدرك سيمون أنه الأب. في اليوم التالي، دخلت هانا في جدال مع حواء حول هذه المسألة وهربت الأخيرة إلى غلاسكو. هانا، ترتدي باروكة حواء تواجه سيمون. غير مدرك أنها هانا أعطاها سيمون مرآة أخرى موضحًا رغبته في أن تكون مع حواء بدلاً من هانا. تغضب هانا، محطمة المرآة وقطع حلق سيمون بقطعة منها، مما أسفر عن مقتله على الرغم من أن هذا كان عرضيًا. عندما تعود إيف، يوافق الاثنان على إخفاء جسد سيمون واستخدام رحلة إيف إلى غلاسكو كذريعة. في نهاية المقابلة، قالت حواء إن هانا «رحلت» تطلب التحدث إلى محام وتقول بشكل غامض «. كل هذه القصص التي كنا نرويها لبعضنا البعض تلك القصص فقط.» ليس من الواضح تمامًا ما إذا كانت قصة حواء عن كونها توأمًا متطابقًا صحيحة، أم أنها تلفيق مقصود يهدف إلى إرباك الشرطة أم حالة انقسام في الشخصية.
عندما يكتشف اللاعب ما يكفي من القصة تظهر نافذة دردشة تسأل عما إذا كان قد انتهى. وعند الإجابة بالإيجاب تبين أن اللاعب هي سارة ابنة حواء. تسأل الدردشة سارة إذا كانت تفهم تصرفات والدتها وتطلب مقابلتها في الخارج.
تطوير

تم تطوير لعبة هير ستوري بواسطة سام بارلو، الذي عمل سابقًا في ألعاب مثل سايلنت هيل: أوريجنز (2007) وسايلنت هيل: شاترد ميموريز (2009) في استوديوهات Climax. كان بارلو قد تصور فكرة لعبة إجرائية للشرطة أثناء عمله في استوديوهات Climax لكنه قرر أن يصبح مستقلاً لإنشاء اللعبة أجل تطوير لعبة «عميقة في القصة». لقد أصيب بالإحباط من قبل الناشرين الذين استخدموا واقعية حوض المطبخ كسبب لرفض ملاعب اللعبة ووجد أن الاستقلال سمح له بإنشاء لعبته الخاصة من هذا النوع. تمنى أيضًا أن يصبح مستقلاً بعد لعب ألعاب مثل مسيرة سنة (2013) و80 يوم (2014). تجنب بارلو التطوير حتى كانت لديه فكرة يمكن تنفيذها. وقال «ربما كان من الممكن أن أذهب بسهولة وأن أقوم بلعبة استكشاف رعب لكنني كنت أعرف نوعًا ما أنه ستكون هناك تنازلات كبيرة هناك بسبب الميزانية». أنفق بارلو مدخراته للعمل على اللعبة، مما أتاح له عامًا من وقت التطوير. تابع مفهوم لعبة هير ستوري، حيث ركز على «الأجواء الحميمية والحوار والتفاعل بين الشخصيات»، والذي وجد أنه غالبًا ما يتم رفضه في العناوين الأكبر. شعر بارلو بإلهام خاص لتطوير لعبة هير ستوري بعد رؤية الدعم المستمر للعبة ممر 1999. عند الإشارة إلى كيفية تحدي لعبة هير ستوري لاتفاقيات اللعبة النموذجية، قارنها بارلو بحركة صناعة الأفلام دوغما 95، وفيلم ألفريد هيتشكوك الحبل (فيلم) عام 1948.
تمت الموافقة على لعبة هير ستوري من خلال ستيم، وتم تمويلها من قبل صندوق إندي. تم إصداره في 24 يونيو 2015 لأنظمة مايكروسوفت ويندوز وماك أو إس وآي أو إس. أراد بارلو إطلاق اللعبة على جميع المنصات في وقت واحد، لأنه لم يكن متأكدًا من مكان تواجد الجمهور. وعلق قائلاً: "إذا كنت سأختار واحدة فقط، كنت سأفقد الكثير من الجمهور المحتمل". وجدت بارلو أن تشغيل لعبة هير ستوري على الأجهزة المحمولة هو "تجربة" على شكل أريكة ". وأشار إلى أنه "من الطبيعي" أن يتم إطلاقه على الأجهزة المحمولة، حيث يتم استخدامه بانتظام لمشاهدة مقاطع الفيديو والبحث في الإنترنت؛ تُستخدم مهام مماثلة في آليات اللعب في لعبة هير ستوري. أدى حجم البكسل الأصغر لـ آيفون البالغ 640 × 480 على عكس 800 × 600 إلى شكوك بارلو في إصداره على المنصة، لكنه تأثر بإصداره عند تلقي ردود فعل إيجابية من خلال الاختبار. مع اقتراب التطوير من الانتهاء، خضعت اللعبة للاختبار، مما سمح لبارلو "بموازنة بعض الجوانب" و "تلميع العناصر معًا". تم إصدار إصدار أندرويد في 29 يونيو 2016. تعمل لعبة هير ستوري على محرك لعبة الوحدة.
تطوير > تصميم اللعب

كانت فكرة بارلو الفورية هي إنشاء لعبة تتضمن مقابلات مع الشرطة، لكنه «لم يكن يعرف بالضبط ما يعنيه ذلك». ثم تصور فكرة تضمين لقطات فيديو حقيقية، والقدرة على الوصول إلى اللقطات من خلال واجهة قاعدة البيانات؛ ووصف الواجهة بأنها «جزء أبل 2 وجزء ويندوز 3.1 وجزء ويندوز 98». تم استلهام تصميم الواجهة من تقدير بارلو للنوع الإجرائي للشرطة، وعلق على أن «فكرة جعل الكمبيوتر نفسه دعامة في اللعبة كان أنيقًا للغاية». كما قارن ميكانيكي البحث بمحرك بحث جوجل، وأراد «الركض بفكرة» أن اللاعب «يبحث في جوجل بشكل أساسي». مفهوم اللعبة مستوحى من المسلسل التلفزيوني القتل: الحياة في الشارع (1993-1999)، والذي وجد بارلو أنه يصور مقابلات الشرطة على أنها «ساحة مصارع للمحققين». لقد جعل بارلو الشاشة الافتتاحية للعبة «طويلة جدًا بعض الشيء» عمدًا، لإخطار اللاعب على الفور بالإيقاع البطيء الذي سيتبع ذلك.
نشأ الإلهام للعمل في لعبة هير ستوري من خيبة أمل بارلو من ألعاب المحققين الأخرى: لقد شعر أن إل أيه نوار (2011) لم تسمح له أبدًا بأن يشعر بأنه «المحقق الرائع الذي كان عليه قراءة الأشياء ومتابعة خيوط التحقيق»، واتصل سلسلة إيس أتورني (2001 حتى الآن) «جامدة». عندما بدأ بارلو تطوير لعبة هير ستوري، أضاف المزيد من جوانب اللعبة النموذجية، لكن ميكانيكا اللعبة أصبحت أكثر بساطة مع تقدم التطوير. كانت الخطة الأولية للعبة هي أن يعمل اللاعب من أجل التوصل إلى حل نهائي، وحل الجريمة في النهاية. ومع ذلك، عندما اختبر بارلو المفهوم على نصوص مقابلة سابقة للقاتل المُدان كريستوفر بوركو، بدأ في اكتشاف الموضوعات التي تطفو على السطح في المقابلات، خاصة فيما يتعلق بمفهوم المال، والذي كان في النهاية عاملاً كبيرًا في محاكمة بوركو. أخذ هذا المفهوم من الموضوعات والخيوط المتكررة، وقرر «تجاوز الأشياء المكتوبة بوضوح» عند تطوير لعبة هير ستوري. شعرت بارلو هذا النداء القصة كان الغموض التحقيق، مقارنة لعبة هير ستوري إلى تدوين صوتي المسلسل (2014 إلى الوقت الحاضر)، الذي كان يستمع إلى وقت متأخر في التنمية. ووجد أن جاذبية المسلسل تكمن في عدم وجود حل نهائي، مشيرًا إلى أن «الناس يميلون نحو تفسيرات معينة، ما يجعلها مثيرة للاهتمام هو المدى الذي تعيشه في خيالك».
تطوير > الصوت

عند البحث عن موسيقى لاستخدامها في لعبة هير ستوري، بحثت بارلو عن الأغاني التي بدت "قديمة بعض الشيء". استخدم في النهاية ثمانية مقطوعات للموسيقي كريس زابريسكي، ووجد أن موسيقاه تستحضر الحنين إلى الماضي، ولديها "ميزة حديثة". شعر أن الموسيقى "تسلط الضوء على الفجوة بين" عالم الكمبيوتر المزيف "واللعبة. تؤثر "الكثافة العاطفية" للمقاطع أيضًا على التغييرات الموسيقية في لعبة هير ستوري. كان بارلو ينوي أيضًا عرض أغنية ليغنيها سيفيرت في بعض المقاطع التي تناسب اللعبة. استقر على أغنية القتل " أخوات توا "، التي شعر أنها ستطلق العناصر الأسطورية للعبة. قام كل من سيفيرت وبارلو بتغيير الأغنية لتناسب اللعبة. قصد بارلو أن يكون تصميم الصوت "كل شيء عن الأصالة". استخدم لوحة مفاتيح قديمة لتوفير مؤثرات صوتية للكمبيوتر، وذلك باستخدام التحريك المجسم للمفاتيح للحصول على الموضع ثلاثي الأبعاد الصحيح في التشغيل.
تطوير > تكملة

كان يقول الأكاذيب هو التكملة الروحية لبارلو للعبة هير ستوري. بدلاً من التركيز على شخصية مركزية واحدة، فهي تعرض لقطات حية من محادثات الفيديو لأربعة شخصيات (يلعبها لوجان مارشال جرين، وألكسندرا شيب، وكيري بيشي، وأنجيلا سارافيان) وتتطلب اللاعب لتجميع الأحداث معًا من خلال البحث في مقاطع الفيديو لتحديد سبب تعرض هذه الشخصيات للمراقبة. تم نشر اللعبة بواسطة أنابورنا إنتراكتيف على أنظمة ويندوز وماك اس في 23 أغسطس 2019.
استقبال > الجوائز

تلقت لعبة هير ستوري العديد من الترشيحات والجوائز من منشورات الألعاب. فازت بلعبة العام من المضلع،  بالإضافة إلى لعبة الشهر من صخرة وورق وبندقية وجيم سبوت. حصلت على جائزة اختراق في حفل توزيع جوائز جولدن جويستيك الثالث والثلاثين، أول لعبة وابتكار في الألعاب في حفل توزيع جوائز الأكاديمية البريطانية الثاني عشر للألعاب، وجائزة معظم الألعاب الأصلية من بي سي غيمر، وجائزة سيوماس ماكنالي الكبرى في حفل توزيع جوائز مهرجان الألعاب المستقلة. في حفل توزيع جوائز اللعبة لعام 2015، فازت لعبة هير ستوري بجائزة أفضل رواية، وفازت سيفرت بجائزة أفضل أداء عن دورها في اللعبة. فازت اللعبة بلعبة لعبة الجوال لهذا العام في حفل جوائز ساوث باي ساوث واست للألعاب،  وجائزة محمول ومحمول في حفل توزيع جوائز الأكاديمية البريطانية للألعاب، جوائز التميز في القصة والابتكار في حفل توزيع جوائز الألعاب المحمولة الدولية،  وأفضل لعبة محمولة ومحمولة عاطفية في حفل توزيع جوائز الألعاب العاطفية،  بينما صنفتها صحيفة The Guardian كأفضل لعبة iOS لعام 2015،  في عام 2015، صنفت ادج لعبة هير ستوري في المرتبة 94 في قائمة أعظم ألعاب الفيديو على الإطلاق.
وصلات خارجية

هير ستوري (لعبة فيديو) على موقع IMDb (الإنجليزية)
| 0 | 1 |
| --- | --- |
ضبط استنادي :  ملف الضبط الاستنادي الافتراضي الدَّولي (VIAF)
نادي الحسين (العراق)

ميّز عن نادي الحسين (الأردن).
| نادي الحسين الرياضي | نادي الحسين الرياضي |
| --- | --- |
الاسم الكامل: نادي الحسين الرياضي
اللقب: فرسان المدينة
تأسس عام: 1999
الملعب: ملعب نادي الحسين الـ5000
البلد: العراق
الدوري: الدوري العراقي
الإدارة       : الإدارة       
الرئيس: كامل زغير سلطان
المدرب: عادل عجر
تعديل مصدري - تعديل  : تعديل مصدري - تعديل  
نادي الحسين الرياضي هو أحد أندية الدوري العراقي مقره في مدينة الصدر في بغداد
تأسس عام 1999.
مراجع

↑  فريق: الحسين نسخة محفوظة 18 فبراير 2018 على موقع واي باك مشين.