زينغا
تاريخ

تأسست زينغا في أبريل 2007 على يد مارك بينكوس وإريك شيرماير وجوستين والدرون ومايكل لوكستون وستيف شويتلر وأندرو تريدر تحت اسم بريسيديو ميديا (Presidio Media). تم تغيير اسم الشركة إلى زينغا في يوليو 2007. تم تسمية زينغا على اسم الكلب الذي كان يملكه بينكوس، وتستخدم صورة كلب بولدوغ كشعار للشركة. تم إصدار لعبة زينغا الأولى Texas Hold'Em Poker، المعروفة الآن باسم زينغا بوكر، على فيسبوك في يوليو 2007. كانت هذه أول لعبة يقدمها فيسبوك على منصة التواصل الاجتماعي الخاصة به.
أصبحت زينغا مطور تطبيقات فيسبوك صاحب أكبر عدد من المستخدمين النشطين شهريًا في أبريل 2009، حيث كان هناك 40 مليون شخص يلعبون ألعابهم في ذلك الشهر. بعد فترة وجيزة، افتتحت الشركة أول ستوديو خارجي للألعاب في مدينة بالتيمور بقيادة برايان رينولدز.
في يونيو 2009، استحوذت زينغا على شركة «ماي ميني لايف» التي قامت ببناء وإطلاق لعبة فارم فيل على فيسبوك. بحلول أغسطس، كانت فارم فيل هي أول لعبة على فيسبوك تصل إلى 10 ملايين مستخدم نشط يوميًا. في 23 نوفمبر 2009، تم إطلاق FarmVille.com كأول لعبة قائمة بذاتها من زينغا. في فبراير 2010، كان لدى فارم فيل أكثر من 80 مليون لاعب، وفي 18 مايو 2010، دخل فيسبوك وزينغا في علاقة مدتها خمس سنوات لتوسيع استخدام اعتمادات فيسبوك في ألعاب زينغا.
في ديسمبر 2010، تفوقت لعبة سيتي فيل من زينغا على فارم فيل باعتبارها اللعبة الأكثر شعبية مع أكثر من 61 مليون مستخدم نشط شهريًا وقاعدة تضم أكثر من 16 مليون مستخدم نشط يوميًا.
قدمت زينغا أوراقها إلى هيئة الأوراق المالية والبورصات الأمريكية لتتمكن من جمع ما يصل إلى مليار دولار في طرح عام أولي تم في 1 يوليو 2011. في ذلك الوقت، كان لدى الشركة ألفي موظف. بدأت زينغا التداول في بورصة ناسداك في 16 ديسمبر 2011.
في أكتوبر 2012، أعلنت زينغا عن شراكة مع bwin.party، مشغل ألعاب عالمي لألعاب تعمل بأموال حقيقية، لإطلاق ألعاب بأموال حقيقية في المملكة المتحدة، بما في ذلك إصدار البوكر عبر الإنترنت، ومجموعة من 180 لعبة كازينو، وأول لعبة ماكينات سلوت بأموال حقيقية تحمل علامة فارم فل على الإنترنت خلال عام 2013.
في 3 يونيو 2013، أعلنت زينغا تسريح 520 موظفًا - ما يقرب من 18% من قوتها العاملة - وأغلقت مكاتب لها في نيويورك ولوس أنجلوس ودالاس. بحلول يوليو 2013، أفادت التقارير أن زينغا فقدت ما يقرب من نصف قاعدة مستخدميها مقارنة بالعام السابق. وبالتالي، خفض المستثمرون تقييم زينغا بمقدار 400 مليون دولار. في 25 يوليو 2013، قالت زينغا إنها لن تسعى إلى إنتاج ألعاب بأموال حقيقية في الولايات المتحدة. بعد هذا الإعلان، انخفضت الأسهم بنسبة 13٪.
في يوليو 2013، عينت زينغا رئيس الترفيه التفاعلي لشركة مايكروسوفت دون ماتريك كرئيس تنفيذي جديد لها. ظل بينكوس رئيسًا لشركة زينغا وكبير مسؤولي الإنتاج.
في يناير 2014، أعلنت الشركة عن تسريح 314 عاملاً، أي حوالي 15% من إجمالي قوتها العاملة. في أبريل 2014، استقال بينكوس المؤسس والرئيس التنفيذي السابق من منصبه كرئيس تنفيذي للمنتجات. ظل رئيسًا لمجلس الإدارة. أظهرت نتائج الربع الأول لعام 2014 أن عدد المستخدمين النشطين يوميًا انخفض من 53 مليونًا إلى 28 مليونًا على أساس سنوي.
في أبريل 2014، أعلنت الشركة عن تعيينها الجديد لأليكس غاردن، المؤسس المشارك لشركة ريليك إنترتينمنت والمدير التنفيذي السابق لشركة مايكروسوفت غيم ستوديوز. في يوليو من نفس العام، وقعت زينغا عقد إيجار لمساحة مكتبية في ميتلاند، فلوريدا. بعد أقل من عام، تم إغلاق مكتب منطقة أورلاندو.
غادر دون ماتريك الشركة في أبريل 2015، وحل محله سلفه مارك بينكوس. تولى فرانك جيبو منصب الرئيس التنفيذي في 7 مارس 2016، مع تنحي بينكوس مرة أخرى. كان آخر منصب شغله جيبو هو رئيس قسم الأجهزة المحمولة لشركة إلكترونيك آرتس. انضم إلى مجلس إدارة الشركة في أغسطس 2015. في الربع الأخير من عام 2017، بلغت الإيرادات 233.3 مليون دولار، بزيادة قدرها 22% عن نفس الربع من العام السابق، وهو أفضل أداء ربع سنوي في خمس سنوات. اعتبارًا من يناير 2018، كان لدى زينغا 1,681 موظفًا، ما يقرب من 80 مليون مستخدم نشط شهريًا، ورسملة سوقية تبلغ 3.39 مليار دولار. وفقًا للشركة، كان لدى زينغا أكثر من مليار شخص يلعبون ألعابها منذ إنشائها في عام 2007.
في 10 يناير 2022، أعلنت تيك-تو إنترأكتي عن عزمها الاستحواذ على الشركة في صفقة نقدية وأسهم بقيمة 12.7 مليار دولار، مع استحواذ تيك-تو على جميع الأسهم القائمة في زينغا بسعر 9.86 دولار للواحدة. ومن المتوقع أن تنتهي الصفقة في شهر يونيو.