فاينل فانتسي 14
الحبكة > القصة

تفتتح اللعبة برؤيا لشخصية اللاعب وهو يُشهِر نصلًا مصنوعًا من النور ليقضي على رجل ملثم يرتدي عباءة سوداء. الرؤيا هي حلم يراود الشخصية أثناء ترحالها على عربة تقودها إلى المدينة التي اختارها اللاعب في بداية اللعبة: غريدانيا أو أُلدآ أو ليمسا لومينسا. الشخصيات العائدة من اللعبة الأصلية تظهر في غابة بداخل عمود من النور، ألا وهو تعويذة لويسوا الأخيرة، لإنقاذ حياتهم من الخراب الذي ألمّ بكارتِنَو. تتقرب الشخصية من رابطة المغامرين المحلية عن طريق اتخاذ مهام صغيرة مختلفة وتُقارَن بمحاربي النور Warriors of Light، وهم مغامرون شجعان شاركوا في معركة كارتِنَو ومُسِحَت هوياتهم بشكل غامض من ذاكرة كل من كان يعرفهم. يبرز نمط معين في خضم هذه المهمات ينطوي على سلسلة من الهجمات التي يرتكبها رجال مقنّعون، وكذلك عضو في جماعة «سُلّان الفجر السابع» السريّة Scions of the Seventh Dawn يزعم بمعرفة منشأ رؤى اللاعب. يلتقي المغامر زعيمة هذا المجتمع السري، مِنفيليا، والتي وضّحت أن هذه الرؤى استعراض للصدى Echo، وهو قدرة خاصة يحوزها بعض الأفراد، واختارت اللاعب كممثل لهايديلين، والذي يدعى «البلّورة الأم» Mothercrystal.
يتّبع اللاعب ثانكرِد إلى ثانالان كعضو حديث الدخول في جماعة «السُلّان» The Scions للتحقيق في عمليات خطف وسرقة البلّورات على طول الطرق التجارية في المنطقة. يتضح أن الجناة أعضاء قبيلة أمالجا Amalj'aa المتوحشة والتي تقبض على المغامر للتضحية به إلى إلههم البدائي عفريت Ifrit. تفشل المحاولة عندما يحمي الصدى اللاعب من غسيل دماغ عفريت. يقاوم اللاعب عن طريق هزيمة عفريت ويشاد به كبطل عندما يتنافس مبعوثون من الفرق العظمى الثلاث لتجنيد المغامر. عند حضوره لمسيرات في كل من المدن الثلاث لتكريم ذكرى الذين سقطوا في كارتِنَو، يلتقي اللاعب بالتوأم ألفينَود وأليسَي اللذان يشككان في الهدف من تلك المظاهر القومية. مهمة المغامر القادمة هي تشكيل علاقات مع حوريات السماء Sylphs في منطقة الكفن الأسود Black Shroud، وهم قبيلة كائنات مسالمة استدعت طائفتهم المتطرفة الإله راموه Ramuh يومًا من الأيام لحماية الغابة من التوغل الغارلي. خلال بحثه عن زعيمة حوريات السماء، يجابه اللاعب لاهابرَيا Lahabrea للمرة الأولى، وهو آسيّ خالد وعازم على تدمير البلّورة الأم. يعتزم «السُلّان»، وبالأخص ثانكرِد، على التحقيق في مسألة هذا العدو الجديد.
جمعت قبيلة كوبولد Kobold البلّورات من أجل استدعاء إلههم البدائي تايتَن Titan بعد فورة غضب تجاه تعدي اللومنسيون على أقاليم أجدادهم. وردًا على ذلك، يُبعث اللاعب لمقابلة أعضاء سابقين في فرقة الأبطال Company of Heroes، وهم عصابة من المرتزقة الذين هزموا تايتَن واللوياثان Leviathan في العصر النجمي السادس، من أجل النصح حول كيفية قتال الإله البدائي. بعد سلسلة من الدروس المتنكَّرة في زي مهام وضيعة، يكشف زعيم الفرقة عن كيفية الوصول إلى نطاق تايتَن: عن طريق عكس التيار من خلال بلّورات الانتقال التخاطري الخاصة بالمتوحشين. على الرغم من نفي المغامر لتايتَن إلى الأثير، فإن النصر لم يدم طويلًا. خلال ترحال المغامر، اقتحمت الأطربون الغارليّة ليڤيا ساس يونيوس مقر «السُلّان» في «الرمال اليقِظة» Waking Sands بمساعدة الآسيِّين واختطفوا مِنفيليا وذبحوا بقية من كان هناك. أثناء أداء الشعائر الجنائزية لرفاقهم الصرعى، عاد ألفينَود بأخبار عن كائنة بدائية جديدة تدعى غارودا Garuda تستدعيها قبيلة إكسال Ixal. ابتكر ألفينَود خطة لمواجهة غارودا في نطاقها ولكن المخطط يتطلب مساعدة مهندس السفن الجوية الفاقد للذاكرة سِد غارلوند الذي يكدح حاليًا كمساعد في المقبرة.
يسافر اللاعب إلى كُرثَس المثلجة مع ألفينَود وسِد بحثًا عن مركبة سِد الهوائية الضائعة التي تدعى «ذا إنتربرايز» The Enterprise. بعد الكشف عن مؤامرة مهرطقة، يسمح الإشغارديون قليلو الثقة للّاعب بشن غارة على زنزانة «سهرة الحجر» The Stone Vigil، وهي قلعة اجتاحتها تنانين وآخر مكان رأى فيها أي أحد مركبة «ذا إنتربرايز». يعاود لاهابرَيا ظهوره للسخرية من اللاعب وهلاكه الوشيك خلال مواجهة غارودا. يتمكن سِد من إصلاح «ذا إنتربرايز» وقيادتها بعيدًا عن الزنزانة، ويستعيد ذكرياته كمهندس غارليّ وهارب أيورزي ومخترع عبقري بمساعدة صدى المغامر . تشق «ذا إنتربرايز» طريقها من خلال زوبعة غارودا ويقضي المغامر عليها، ولكن ما يلبث وأن يُعاد استدعاءها على الفور. كما يستعدي أسرى حرب من عرقيّ كوبولد وأمالجا إلهَيهم، عفريت وتايتَن، ويستعد الآلهة الثلاثة للمواجهة. ولكن يتدخل الليغاتوس الغارليّ غايَس ڤان بالسار باستخدام «سلاح ألتيما» Ultima Weapon الخاص به الذي شرع في ابتلاع الآلهة الثلاثة ويكتسب قوى إضافية من هذا العمل. بعدها يصبح تدمير سلاح ألتيما الأولوية القصوى لدى اللاعب.
عند عودتهم إلى «الرمال اليقِظة»، يكتشف الأبطال بعضًا من «السلّان» الهاربين من الهجمة وموقع رفاقهم المختطفين. كما يستحدثون مهمة إنقاذ تأخذهم إلى معقل «كاسترُم سَنْتْري» الغارليّ، حيث يسرقون بزات نظامية ومدرع «ماجِتِك» الحصّاد كتنكر. بعد استرداد مِنفيليا والآخرين، تكتشف المجموعة أن لاهابرَيا مسّ ثانكرِد ريثما كان يحقق في التهديد الآشيّ. مِنفيليا وألفينَود يقتحمان اجتماع يضم قادة الفِرق الكبرى الثلاث الذين كانوا يأخذون الاستسلام بعين الاعتبار نظرًا لقوة «سلاح ألتيما» Ultima Weapon، وأقنعاهم بمقاومة القمع الغارليّ عن طريق القتال. نفّذ التحالف الأيورزي عملية آركون Operation Archon—هجوم مضاد واسع النطاق يهدف إلى الاعتداء على كل كاسترُم غارليّ في ذات الأوان—باستخدام قوى مشتركة من الدول الثلاث بالإضافة إلى مجموعات حليفة أخرى. يقود اللاعب فريقًا هجوميًا إلى دار الولاية Praetorium حيث يقبع «سلاح ألتيما». باستخدام بركات نور هايديلين، يسلب اللاعب الأثير الأولي من «سلاح ألتيما». يدمر السلاح دار الولاية باستخدام سحر ألتيما ولكن فريق اللاعب محمي من قبل نور هايديلين ويفككه. يهاجم لاهابرَيا اللاعب شخصيًا ولكن اللاعب يحقق الرؤيا المصورة في بداية المغامرة بضرب ثانكرِد وتحريره من قبضة لاهابرَيا باستخدام شفرة من نور. بعد زوال تهديد الغزو الغارليّ، يعلن قادة الفِرَق الكبرى عن بداية العصر النجمي السابع Seventh Astral Era. يشيد الجميع باللاعب كبطل مغوار يمتلك قوة محاربي النور.