// Slower C++ solution:
/*    特徴    */



/*    教訓    */



#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;



using ll = long long;

using ld  = long double;

using pint = pair<int, int>;

using pll = pair<ll, ll>;

using pld = pair<ld, ld>;

const int INF=1e9+7;

const ll LINF=9223372036854775807;

const ll MOD=1e9+7;

const ld PI=acos(-1);

const ld EPS = 1e-9; //微調整用（EPSより小さいと0と判定など）



int ii() { int x; if (scanf("%d", &x)==1) return x; else return 0; }

long long il() { long long x; if (scanf("%lld", &x)==1) return x; else return 0; }

string is() { string x; cin >> x; return x; }

char ic() { char x; cin >> x; return x; }

void oi(int x) { printf("%d ", x); }

void ol(long long x) { printf("%lld ", x); }

void od_nosp(double x) { printf("%.15f", x); } // 古い問題用

void od(double x) { printf("%.15f ", x); }

// long doubleで受け取り、fをLfなどに変えて出力すると、変な数値が出る

// それをなんとかするには独自の出力を作らなければならなそう

void os(const string &s) { printf("%s ", s.c_str()); }

void oc(const char &c) { printf("%c ", c); }

#define o_map(v){cerr << #v << endl; for(const auto& xxx: v){cout << xxx.first << " " << xxx.second << "\n";}} //動作未確認

void br() { putchar('\n'); }



#define gcd __gcd //llは受け取らない C++17~のgcdと違うので注意

int lcm(int a, int b){return a / gcd(a, b) * b;}

#define begin_end(a) a.begin(),a.end() //sort(begin_end(vec));

#define REP(i,m,n) for(ll i=(ll)(m) ; i < (ll) (n) ; i++ )

#define rep(i,n) REP(i,0,n)

#define m_p(a,b) make_pair(a,b)

#define SORT_UNIQUE(c) (sort(c.begin(),c.end()), c.resize(distance(c.begin(),unique(c.begin(),c.end()))))

#define GET_POS(c,x) (lower_bound(c.begin(),c.end(),x)-c.begin())

#define p_b push_back

#define SZ(x) ((int)(x).size) //size()がunsignedなのでエラー避けに



//4近傍（上下左右） rep(i, 2) にすると右・下だけに進む

vector<int> dx_4 = {1, 0, -1, 0};

vector<int> dy_4 = {0, 1, 0, -1};



// coutによるpairの出力（空白区切り）

template<typename T1, typename T2> ostream& operator<<(ostream& s, const pair<T1, T2>& p) {return s << "(" << p.first << " " << p.second << ")";}

// coutによるvectorの出力（空白区切り）

template<typename T> ostream& operator<<(ostream& s, const vector<T>& v) {

  int len = v.size();

  for (int i = 0; i < len; ++i) {

    s << v[i]; if (i < len - 1) s << " "; //"\t"に変えるとTabで見やすく区切る

  }

  return s;

}

// coutによる多次元vectorの出力（空白区切り）

template<typename T> ostream& operator<<(ostream& s, const vector< vector<T> >& vv) {

  int len = vv.size();

  for (int i = 0; i < len; ++i) {

    s << vv[i] << endl;

  }

  return s;

}



//最大値、最小値の更新。更新したor等しければtrueを返す

template<typename T>

bool chmax(T& a, T b){return (a = max(a, b)) == b;}

template<typename T>

bool chmin(T& a, T b){return (a = min(a, b)) == b;}



// -------- template end - //





// - library ------------- //



  // エラトステネスの篩

  // O(N log(logN)) で isPrime[0～n]のvectorを返す

  // 普通の素数判定を使うと O(N √N) なので、N=1000000 くらいならこっちが安全

  // 使い方 : vector<bool> isPrime = Eratosthenes(n);

  // isPrime(0), isPrime(1) はもちろん false を返す

  // 「素数の数」を返したければ、return p; とすればいい

  vector<bool> Eratosthenes(ll n){

    vector<ll> prime(n);

    vector<bool> isPrime(n + 1, true);

    ll p = 0; // n 以下の素数の数

    isPrime[0] = false;

    isPrime[1] = false;

    REP(i, 2, n+1){

      if (isPrime[i]){

        p++;

        prime[p] = i;

        for(ll j = 2*i; j <= n; j += i){

          isPrime[j] = false;

        }

      }

    }

    return isPrime;

  };



// --------- library end - //





int main(){





  vector<bool> isPrime = Eratosthenes(100001);







  vector<ll> cumsum(100001, 0);

  REP(i, 1, 100001){

    cumsum[i] = cumsum[i-1];

    if (i % 2 == 1 && isPrime[i] && isPrime[(i+1)/2]) cumsum[i]++;

  }



  ll Q = il();

  rep(i, Q){

    ll l = il();

    ll r = il();

    cout << cumsum[r] - cumsum[l-1] << endl;

  }



}

// Faster C++ solution for the same problem (measured speedup: 1.112863872607346x):
/*    特徴    */



/*    教訓    */



#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;



using ll = long long;

using ld  = long double;

using pint = pair<int, int>;

using pll = pair<ll, ll>;

using pld = pair<ld, ld>;

const int INF=1e9+7;

const ll LINF=9223372036854775807;

const ll MOD=1e9+7;

const ld PI=acos(-1);

const ld EPS = 1e-9; //微調整用（EPSより小さいと0と判定など）



int ii() { int x; if (scanf("%d", &x)==1) return x; else return 0; }

long long il() { long long x; if (scanf("%lld", &x)==1) return x; else return 0; }

string is() { string x; cin >> x; return x; }

char ic() { char x; cin >> x; return x; }

void oi(int x) { printf("%d ", x); }

void ol(long long x) { printf("%lld ", x); }

void od_nosp(double x) { printf("%.15f", x); } // 古い問題用

void od(double x) { printf("%.15f ", x); }

// long doubleで受け取り、fをLfなどに変えて出力すると、変な数値が出る

// それをなんとかするには独自の出力を作らなければならなそう

void os(const string &s) { printf("%s ", s.c_str()); }

void oc(const char &c) { printf("%c ", c); }

#define o_map(v){cerr << #v << endl; for(const auto& xxx: v){cout << xxx.first << " " << xxx.second << "\n";}} //動作未確認

void br() { putchar('\n'); }



#define gcd __gcd //llは受け取らない C++17~のgcdと違うので注意

int lcm(int a, int b){return a / gcd(a, b) * b;}

#define begin_end(a) a.begin(),a.end() //sort(begin_end(vec));

#define REP(i,m,n) for(ll i=(ll)(m) ; i < (ll) (n) ; i++ )

#define rep(i,n) REP(i,0,n)

#define m_p(a,b) make_pair(a,b)

#define SORT_UNIQUE(c) (sort(c.begin(),c.end()), c.resize(distance(c.begin(),unique(c.begin(),c.end()))))

#define GET_POS(c,x) (lower_bound(c.begin(),c.end(),x)-c.begin())

#define p_b push_back

#define SZ(x) ((int)(x).size) //size()がunsignedなのでエラー避けに



//4近傍（上下左右） rep(i, 2) にすると右・下だけに進む

vector<int> dx_4 = {1, 0, -1, 0};

vector<int> dy_4 = {0, 1, 0, -1};



// coutによるpairの出力（空白区切り）

template<typename T1, typename T2> ostream& operator<<(ostream& s, const pair<T1, T2>& p) {return s << "(" << p.first << " " << p.second << ")";}

// coutによるvectorの出力（空白区切り）

template<typename T> ostream& operator<<(ostream& s, const vector<T>& v) {

  int len = v.size();

  for (int i = 0; i < len; ++i) {

    s << v[i]; if (i < len - 1) s << " "; //"\t"に変えるとTabで見やすく区切る

  }

  return s;

}

// coutによる多次元vectorの出力（空白区切り）

template<typename T> ostream& operator<<(ostream& s, const vector< vector<T> >& vv) {

  int len = vv.size();

  for (int i = 0; i < len; ++i) {

    s << vv[i] << endl;

  }

  return s;

}



//最大値、最小値の更新。更新したor等しければtrueを返す

template<typename T>

bool chmax(T& a, T b){return (a = max(a, b)) == b;}

template<typename T>

bool chmin(T& a, T b){return (a = min(a, b)) == b;}



// -------- template end - //





// - library ------------- //



  // エラトステネスの篩

  // O(N log(logN)) で isPrime[0～n]のvectorを返す

  // 普通の素数判定を使うと O(N √N) なので、N=1000000 くらいならこっちが安全

  // 使い方 : vector<bool> isPrime = Eratosthenes(n);

  // isPrime(0), isPrime(1) はもちろん false を返す

  // 「素数の数」を返したければ、return p; とすればいい

  // 「素数のリスト」を返したければ、return primes; とすればいい（昇順sorted）

  vector<bool> Eratosthenes(ll n){

    vector<ll> primes;

    vector<bool> isPrime(n + 1, false);

    ll p = 0; // n 以下の素数の数

    REP(i, 2, n+1) isPrime[i] = true;

    REP(i, 2, n+1){

      if (isPrime[i]){

        p++;

        primes.push_back(i);

        for(ll j = 2*i; j <= n; j += i){

          isPrime[j] = false;

        }

      }

    }

    return isPrime;

  };



    vector<ll> Era(ll n){

    vector<ll> primes;

    vector<bool> isPrime(n + 1, false);

    ll p = 0; // n 以下の素数の数

    REP(i, 2, n+1) isPrime[i] = true;

    REP(i, 2, n+1){

      if (isPrime[i]){

        p++;

        primes.push_back(i);

        for(ll j = 2*i; j <= n; j += i){

          isPrime[j] = false;

        }

      }

    }

    return primes;

  };



// --------- library end - //





int main(){



  vector<bool> isPrime = Eratosthenes(100001);

  





  vector<ll> cumsum(100001, 0);

  REP(i, 1, 100001){

    cumsum[i] = cumsum[i-1];

    if (i % 2 == 1 && isPrime[i] && isPrime[(i+1)/2]) cumsum[i]++;

  }



  ll Q = il();

  rep(i, Q){

    ll l = il();

    ll r = il();

    cout << cumsum[r] - cumsum[l-1] << endl;

  }

  

}