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表格:
| 序号 | 企业名称 | 许可证号 | 经营范围 |
| --- | --- | --- | --- |
| 1.0 | 苏州麦卡软件有限公司 | 苏网文[2011]0001-001 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 2.0 | 南京乐翻天网络游戏公司 | 苏网文[2011]0002-002 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）、艺术品、演出剧（节）目、动漫产品，从事互联网文化产品的展览、比赛活动，为网吧提供网络文化内容产品。 |
| 3.0 | 星空软件科技（苏州）有限公司 | 苏网文[2011]0003-003 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 4.0 | 江苏雅色科技有限公司 | 苏网文[2011]0004-004 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 5.0 | 南京守望者网络科技有限公司 | 苏网文[2011]0005-005 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 6.0 | 江苏盛典网络科技有限公司 | 苏网文[2011]0006-006 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 7.0 | 江苏竞速信息科技有限公司 | 苏网文[2011]0007-007 | 利用互联网经营音乐美术娱乐产品、游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）、艺术品、演出剧（节）目、动漫产品，从事互联网文化产品的展览、比赛活动。 |
| 8.0 | 浙江青苹果网络科技有限公司 | 浙网文[2011]0008-001 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）、动漫产品。 |
| 9.0 | 浙江广陵天网络技术有限公司 | 浙网文[2011]0009-002 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 10.0 | 杭州合骏通讯有限公司 | 浙网文[2011]0010-003 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 11.0 | 嘉兴市力恒通信科技有限公司 | 浙网文[2011]0011-004 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 12.0 | 杭州缪斯客网络科技有限公司 | 浙网文[2011]0012-005 | 利用互联网经营音乐美术娱乐产品。 |
| 13.0 | 中青冠岳科技（北京）有限公司 | 京网文[2011]0013-001 | 利用互联网经营游戏产品，从事互联网文化产品的展览、比赛活动。 |
| 14.0 | 北京精邦科技有限公司 | 京网文[2011]0014-002 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 15.0 | 北京龙乐文化艺术有限责任公司 | 京网文[2011]0015-003 | 利用互联网经营音乐美术娱乐产品。 |
| 16.0 | 北京中科亚创科技有限责任公司 | 京网文[2011]0016-004 | 利用互联网经营动漫产品。 |
| 17.0 | 北京宇和永泰网络科技有限公司 | 京网文[2011]0017-005 | 利用互联网经营动漫产品。 |
| 18.0 | 阳光瑞捷（北京）科技有限公司 | 京网文[2011]0018-006 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行），从事互联网文化产品的展览、比赛活动。 |
| 19.0 | 北京康盛新创有限责任公司 | 京网文[2011]0019-007 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行），从事互联网文化产品的展览、比赛活动。 |
| 20.0 | 广州天奇信息科技有限公司 | 粤网文[2011]0020-001 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 21.0 | 广州金碧网络技术有限公司 | 粤网文[2011]0021-002 | 利用互联网经营动漫产品。 |
| 22.0 | 广州市汇俊信息科技有限公司 | 粤网文[2011]0022-003 | 利用互联网经营游戏产品。 |
| 23.0 | 广州史达泊雷网络科技有限公司 | 粤网文[2011]0023-004 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 24.0 | 广州爱拍网络科技有限公司 | 粤网文[2011]0024-005 | 利用互联网经营音乐美术娱乐产品、游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 25.0 | 珠海华仁网络科技有限公司 | 粤网文[2011]0025-006 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 26.0 | 厦门翔通信息科技有限公司 | 闽网文[2011]0026-001 | 利用互联网经营音乐美术娱乐产品、游戏产品、动漫产品。 |
| 27.0 | 海南丽声影视文化传播有限公司 | 琼网文[2011]0027-001 | 利用互联网经营音乐美术娱乐产品、动漫产品，从事互联网文化产品的展览比赛活动。 |
| 28.0 | 福建网尚仕鹏影视文化传播股份有限公司 | 闽网文[2011]0028-002 | 利用互联网经营音乐美术娱乐产品、演出剧（节）目、动漫产品，为网吧提供网络文化内容产品。 |
| 29.0 | 上海烈风网络科技有限公司 | 沪网文[2011]0029-001 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 30.0 | 青岛超联网通信工程有限公司 | 鲁网文[2011]0030-001 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 31.0 | 天闻数媒科技（北京）有限公司 | 京网文[2011]0031-008 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）、动漫产品，从事互联网文化产品的展览、比赛活动。 |
| 32.0 | 北京杰讯互动通讯技术有限公司 | 京网文[2011]0032-009 | 利用互联网经营音乐美术娱乐产品。 |
| 33.0 | 北京中税奇星软件有限公司 | 京网文[2011]0033-010 | 利用互联网经营音乐美术娱乐产品。 |
| 34.0 | 北京光明网传媒文化有限公司 | 京网文[2011]0034-011 | 利用互联网经营音乐美术娱乐产品、艺术品、演出剧（节）目、动漫产品，从事互联网文化产品的展览比赛活动。 |
| 35.0 | 北京天瑞科技发展有限公司 | 京网文[2011]0035-012 | 利用互联网经营音乐美术娱乐产品。 |
| 36.0 | 北京智珠网络技术有限公司 | 京网文[2011]0036-013 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 37.0 | 北京易城蓝天数字科技有限公司 | 京网文[2011]0037-014 | 利用互联网经营游戏产品。 |
| 38.0 | 中国数字图书馆有限责任公司 | 京网文[2011]0038-015 | 利用互联网经营音乐美术娱乐产品。 |
| 39.0 | 时空创意（北京）科技文化发展有限公司 | 京网文[2011]0039-016 | 利用互联网经营音乐美术娱乐产品、游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）、艺术品、演出剧（节）目、动漫产品，从事互联网文化产品的展览、比赛活动。 |
| 40.0 | 北京华网汇通技术服务有限公司 | 京网文[2011]0040-017 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 41.0 | 广州新嵘信息产业有限公司 | 粤网文[2011]0041-007 | 利用互联网经营音乐美术娱乐产品、游戏产品。 |
| 42.0 | 吉林省巨盛网络科技有限公司 | 吉网文[2011]0042-001 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行），从事互联网文化产品的展览比赛活动。 |
| 43.0 | 深圳市天鸿信息技术有限公司 | 粤网文[2011]0043-008 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行），从事互联网文化产品的展览比赛活动。 |
| 44.0 | 广州酷玩网络科技有限公司 | 粤网文[2011]0044-009 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 45.0 | 广东天航网络科技发展有限公司 | 粤网文[2011]0045-010 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 46.0 | 上海元游网络科技有限公司 | 沪网文[2011]0047-003 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 47.0 | 沈阳嘉威网络科技有限公司 | 辽网文[2011]0048-001 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 48.0 | 盘锦俊强实业有限公司 | 辽网文[2011]0049-002 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 49.0 | 辽宁巨全网络发展有限公司 | 辽网文[2011]0050-003 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行），从事互联网文化产品的展览比赛活动。 |
| 50.0 | 杭州烁成网络科技有限公司 | 浙网文[2011]0051-006 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 51.0 | 杭州神国科技有限公司 | 浙网文[2011]0052-007 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 52.0 | 宁波网传媒有限公司 | 浙网文[2011]0053-008 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行），从事互联网文化产品的展览比赛活动。 |
| 53.0 | 上海天翌网络科技有限公司 | 沪网文[2011]0054-004 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 54.0 | 上海云蟾网络科技有限公司 | 沪网文[2011]0055-005 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 55.0 | 成都神迹数字娱乐有限公司 | 川网文[2011]0056-001 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 56.0 | 四川西拓网络游戏公司 | 川网文[2011]0057-002 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 57.0 | 西安博信科技有限公司 | 陕网文[2011]0058-001 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）、演出剧（节）目，从事互联网文化产品的展览、比赛活动。 |
| 58.0 | 北京船上文化传播有限公司 | 京网文[2011]0059-018 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 59.0 | 北京海蝶音乐有限责任公司 | 京网文[2011]0060-019 | 利用互联网经营音乐美术娱乐产品。 |
| 60.0 | 凯思克技术（北京）有限公司 | 京网文[2011]0061-020 | 利用互联网经营音乐美术娱乐产品、游戏产品、动漫产品。 |
| 61.0 | 中德四方（北京）科技有限公司 | 京网文[2011]0062-021 | 利用互联网经营音乐美术娱乐产品、游戏产品、动漫产品。 |
| 62.0 | 北京星潮在线文化发展有限公司 | 京网文[2011]0063-022 | 利用互联网经营音乐美术娱乐产品、动漫产品。 |
| 63.0 | 北京正义网络传媒有限公司 | 京网文[2011]0064-023 | 利用互联网经营演出剧（节）目、动漫产品，从事互联网文化产品的展览比赛活动。 |
| 64.0 | 人民网股份有限公司 | 京网文[2011]0065-024 | 利用互联网经营音乐美术娱乐产品、游戏产品、艺术品、演出剧（节）目、动漫产品，从事互联网文化产品的展览、比赛活动。 |
| 65.0 | 郑州伍佰网络科技有限公司 | 豫网文[2011]0066-001 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 66.0 | 杭州畅唐科技有限公司 | 浙网文[2011]0067-009 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 67.0 | 浙江鑫众网络科技有限公司 | 浙网文[2011]0068-010 | 利用互联网进行网络游戏虚拟货币交易。 |
| 68.0 | 杭州百余文化艺术策划有限公司 | 浙网文[2011]0069-011 | 利用互联网经营音乐美术娱乐产品，从事互联网文化产品的展览比赛活动。 |
| 69.0 | 杭州瑞臻网络科技股份有限公司 | 浙网文[2011]0070-012 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 70.0 | 浙江亚圣网络科技有限公司 | 浙网文[2011]0071-013 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 71.0 | 杭州众娱信息技术有限公司 | 浙网文[2011]0072-014 | 利用互联网经营音乐美术娱乐产品，从事互联网文化产品的展览比赛活动。 |
| 72.0 | 温州市牵手网络科技有限公司 | 浙网文[2011]0073-015 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 73.0 | 浙江坚果网络游戏公司 | 浙网文[2011]0074-016 | 利用互联网进行网络游戏虚拟货币交易。 |
| 74.0 | 浙江新缇斯网络科技有限公司 | 浙网文[2011]0075-017 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 75.0 | 浙江盛行网络科技有限公司 | 浙网文[2011]0076-018 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 76.0 | 浙江业联网络科技有限公司 | 浙网文[2011]0077-019 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 77.0 | 杭州网趣数码科技有限公司 | 浙网文[2011]0078-020 | 利用互联网经营动漫产品。 |
| 78.0 | 福州创能信息技术有限公司 | 闽网文[2011]0068-003 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 79.0 | 福建天趣网络科技有限公司 | 闽网文[2011]0069-004 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 80.0 | 福建中金在线网络股份有限公司 | 闽网文[2011]0070-005 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 81.0 | 北京快播科技有限公司 | 京网文[2011]0071-025 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 82.0 | 北京丰趣信息技术有限公司 | 京网文[2011]0072-026 | 利用互联网经营游戏产品。 |
| 83.0 | 彩虹世纪（北京）文化传媒有限公司 | 京网文[2011]0073-027 | 利用互联网经营音乐美术娱乐产品。 |
| 84.0 | 北京宽客网络技术有限公司 | 京网文[2011]0074-028 | 利用互联网经营音乐美术娱乐产品。 |
| 85.0 | 北京东方信通新星科技有限公司 | 京网文[2011]0075-029 | 利用互联网经营音乐美术娱乐产品、游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）、动漫产品。 |
| 86.0 | 北京卡美星达数码科技有限公司 | 京网文[2011]0076-030 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行），从事互联网文化产品的展览比赛活动。 |
| 87.0 | 广州势至网络科技有限公司 | 京网文[2011]0077-011 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 88.0 | 深圳中鼎天维科技有限公司 | 京网文[2011]0078-012 | 利用互联网经营音乐美术娱乐产品、游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）、艺术品、演出剧（节）目、动漫产品，从事互联网文化产品的展览、比赛活动。 |
| 89.0 | 深圳瑞高信息技术有限公司 | 粤网文[2011]0079-013 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 90.0 | 深圳盛游网络科技有限公司 | 粤网文[2011]0080-014 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 91.0 | 陕西赤墨文化传播集团 | 陕网文[2011]0081-001 | 利用互联网经营音乐美术娱乐产品、游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）、艺术品、演出剧（节）目、动漫产品，从事互联网文化产品的展览、比赛活动。 |
| 92.0 | 北京易网合纵网络科技有限公司 | 京网文[2011]0082-031 | 利用互联网进行网络游戏虚拟货币交易。 |
| 93.0 | 北京戏杰环球软件开发有限公司 | 京网文[2011]0083-032 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 94.0 | 嘉华互联（北京）科技有限公司 | 京网文[2011]0084-033 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 95.0 | 北极无限（北京）文化有限责任公司 | 京网文[2011]0085-034 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 96.0 | 北京聚亚中奥科技有限公司 | 京网文[2011]0086-035 | 利用互联网经营音乐美术娱乐产品、游戏产品。 |
| 97.0 | 北京万盛和泰科技有限公司 | 京网文[2011]0087-036 | 利用互联网经营游戏产品。 |
| 98.0 | 合一信息技术（北京）有限公司 | 京网文[2011]0088-037 | 音像产品，艺术品，演出剧（节）目，动漫画等其他文化产品，展览比赛活动。 |
| 99.0 | 江苏钱旺网络科技有限公司 | 苏网文[2011]0089-008 | 利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。 |
| 100.0 | 神州图骥地名信息技术股份有限公司 | 苏网文[2011]0090-009 | 利用互联网经营音乐美术娱乐产品、游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）、艺术品、演出剧（节）目、动漫产品，从事互联网文化产品的展览、比赛活动。 |
问题:
什么国家允许企业生产和经营的商品类别、品种及服务项目是属于星空软件科技（苏州）有限公司的？
Answer:
利用互联网经营游戏产品（含网络游戏虚拟货币发行）。