In quattro mesi, il team di Aonuma è riuscito a presentare equitazione realistica,[l] che Nintendo rivelò successivamente al pubblico con un trailer all' Electronic Entertainment Expo 2004. Il gioco era previsto per essere rilasciato l' anno successivo, e non era più un follow-up di The Wind Waker; un vero e proprio sequel di esso è stato rilasciato per il Nintendo DS nel 2007, sotto forma di Phantom Hourglass. Miyamoto ha spiegato nelle interviste che lo stile grafico è stato scelto per soddisfare la domanda, e che si adatta meglio al tema di una vecchia incarnazione di Link. Il gioco viene eseguito su un motore modificato The Wind Waker.
Quale console ha ospitato il sequel di The Wind Waker?
Nintendo DS