PlayStation 3 utilizza il microprocessore Cell, progettato da Sony, Toshiba e IBM, come CPU, che è composto da un "Power Processing Element (PPE) basato su Power Processing Element" basato su PowerPC a 3,2 GHz e otto elementi di elaborazione sinergica (SPE). L' ottava SPE è disabilitata per migliorare i rendimenti dei trucioli. Solo sei delle sette SPE sono accessibili agli sviluppatori, in quanto la settima SPE è riservata al sistema operativo della console. L' elaborazione grafica è gestita dal "Reality Synthesizer" NVIDIA RSX, in grado di produrre risoluzioni da 480i/576i SD fino a 1080p HD. PlayStation 3 ha 256 MB di memoria principale DRAM XDR DRAM e 256 MB di memoria video GDDR3 per l' RSX.
Quale funzione è responsabile di NVIDIA RSX in una PlayStation 3?
elaborazione grafica