I problemi con il chip di lockout 10NES hanno spesso causato il più famigerato problema della console: la spia rossa lampeggiante, in cui il sistema sembra accendersi e spegnersi ripetutamente perché il 10NES resettava la console una volta al secondo. Il chip di blocco ha richiesto una comunicazione costante con il chip nel gioco per funzionare. Connettori sporchi, invecchiati e piegati disturbano spesso la comunicazione, provocando un effetto lampeggiante. In alternativa, la console si accendeva ma mostrava solo uno schermo bianco, grigio o verde. Gli utenti hanno tentato di risolvere questo problema soffiando aria sui connettori della cartuccia, inserendo la cartuccia a sufficienza per abbassare lo ZIF, leccando il connettore del bordo, sbattendo il lato del sistema dopo aver inserito una cartuccia, spostando la cartuccia da un lato all' altro dopo l' inserimento, spingendo lo ZIF su e giù ripetutamente, tenendo lo ZIF più basso di quanto avrebbe dovuto essere, e pulendo i connettori con alcool. Queste soluzioni tentate sono diventate spesso degne di nota e vengono spesso ricordate insieme all' AEP. Molti dei tentativi più frequenti di risolvere questo problema hanno invece rischiato di danneggiare la cartuccia e/o il sistema.
Il 10NES resetta il sistema con quale frequenza?
una volta al secondo