La capacità di accesso istantaneo del formato ha reso possibile una nuova generazione di videogiochi per videogiochi basati su LaserDisc e diverse aziende hanno visto il potenziale nell' utilizzo di LaserDiscs per videogiochi negli anni' 80 e' 90, a partire dal 1983 con la Cintura Astronica di Sega. American Laser Games e Cinematronics hanno prodotto elaborate console arcade che hanno utilizzato le funzionalità di accesso casuale per creare film interattivi come Dragon's Lair e Space Ace. Allo stesso modo, Pioneer Laseractive e Halcyon sono state introdotte come console per videogiochi che utilizzavano i supporti LaserDisc per il loro software.
Quale qualità ha reso le LD una considerazione per i videogiochi negli anni' 80 e' 90?
capacità di accesso istantaneo