smcproject/ml-wiki-sentences huggingface dataset:
ഭൂമിശാസ്ത്രപരമായി, സമതലങ്ങൾ, അൽബോർസ് ശ്രേണിയിലെ മലനിരകൾ എന്നിങ്ങനെ ഇത് രണ്ട് വിഭാഗങ്ങളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു.
കിഴക്കൻ അൽബോർസ് വിഭാഗത്തിൽ, പർവതങ്ങളുടെ ദിശ വടക്കുകിഴക്കൻ ദിശയിലേയ്ക്ക് അഭിമുഖീകരിക്കുകയും ക്രമേണ ഉയരം കുറയുകയും ചെയ്യുന്നു.
പ്രവിശ്യയിലെ ഏറ്റവും ഉയർന്ന സ്ഥലം സമുദ്രനിരപ്പിൽനിന്ന് 3,945 മീറ്റർ ഉയരമുള്ള ഷാവർ ആണ്.
അവലംബം ↑ ↑ http://www.sci.org.ir/content/userfiles/_sci_en/sci_en/sel/year85/f1/CS_01_4.
HTM Iranian Statistical Yearbook 1385 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 2016 Census of Iran population by county, Golestan (Excel) ↑ ↑ ↑ میردیلمی، سیدضیاء، تاریخ کتول، ناشر مؤلف، ص ۲۸ و ۲۱.
↑ ↑ احسن التّقاسیم فی معرفة الاقالیم، ص ۳۶۸ ↑ ↑ میردیلمی، سیدضیاء، تاریخ کتول، ناشر مؤلف، ص ۲۸ و ۲۱.
↑ واژه‌نامه بزرگ تبری، گروه پدید آورندگان به سرپرستی: جهانگیر نصراشرفی و حیسن صمدی، سال 1377، جلد اول، ص 31
ഗോളം ഇംഗ്ലീഷ് വിലാസം https://ml.wikipedia.org/wiki/Sphere ഗോളത്തിന്റെ ത്രിമാന ആകൃതി ദ്യോതിപ്പിക്കുന്ന ദ്വിമാന ചിത്രം
ഒരു മുഖം മാത്രം ഉള്ള ഒരു ത്രിമാന ജ്യാമിതീയ രൂപമാണ് ഗോളം .
ഒരു അർദ്ധവൃത്തത്തെ അതിന്റെ അക്ഷത്തെ(വ്യാസം) അടിസ്ഥാനമാക്കി ഭ്രമണം ചെയ്യുമ്പോൾ കിട്ടുന്ന രൂപമാണ് ഗോളം .
ഗോളത്തിന്റെ ഉപരിതലത്തിന്റെ ഏതു ഭാഗത്തു നിന്നും ഒരു പ്രത്യേക ബിന്ദുവിലേക്കുള്ള ദൂരം തുല്യമായിരിക്കും.
ഈ ബിന്ദുവിനെ ഗോളത്തിന്റെ കേന്ദ്രം എന്നു വിളിക്കുന്നു.
കേന്ദ്രത്തിൽ നിന്നും ഉപരിതലത്തിലേക്കുള്ള അകലത്തിനെ ഗോളത്തിന്റെ ആരം(Radius) എന്നും വിളിക്കുന്നു.
r എന്ന അക്ഷരം ആണ് സാധാരണയായി ആരത്തിനെ സൂചിപ്പിക്കൻ ഉപയോഗിക്കുന്നത്.
ഒരു നിശ്ചിത വ്യാപ്തമുള്ള വസ്തുവിന് സ്വീകരിക്കാൻ കഴിയുന്ന രൂപങ്ങളിൽ ഉപരിതല വിസ്തീർണ്ണം ഏറ്റവും കുറവു വരുന്നത് ഗോളാകൃതിയിൽ ആയിരിക്കുമ്പോഴാണ്.
ഗോളത്തിന്റെ അളവുകൾ
ഗോളത്തിന്റെ വ്യാപ്തം V = 4 3 π r 3 {\displaystyle \!V={\frac {4}{3}}\pi r^{3}}
ഗോളത്തിന്റെ ഉപരിതല വിസ്തീർണ്ണം A = 4 π r 2 {\displaystyle \!A=4\pi r^{2}}
ഗോലിയാത്ത് ഇംഗ്ലീഷ് വിലാസം https://ml.wikipedia.org/wiki/Goliath Osmar Schindler ന്റെ ദാവീദ് ഗോലിയാത്ത് എന്ന ചുമർ ചിത്രം (c. 1888)
ശമുവേലിന്റെ പുസ്തകത്തിൽ ഇസ്രായേലിന്റെ ഭാവി രാജാവായ ദാവീദ് പരാജയപ്പെടുത്തിയ ഭീമാകാരനായ ഒരു ഫെലിസ്ത്യൻ യോദ്ധാവാണ് ഗോലിയാത്ത് .
(Goliath (/ɡəˈlaɪəθ/) (Hebrew: גָּלְיָת, Modern Golyat, Tiberian Golyāṯ; Arabic: جالوت, Ǧālūt (Qur'anic term), جليات Ǧulyāt (Christian term)) or Goliath of Gath)(ശമുവേൽ ഒന്നാം പുസ്തകം 17ാം അധ്യായം).
ഗോലിയാത്ത് എന്ന ഭീമാകാരനെ വധിക്കുക വഴി  ഇസ്രായേൽ രാജാവെന്ന നിലയിൽ ദാവീദിന്റെ അസ്തിത്വം തുറന്നു കാണിക്കുക എന്നതായിരുന്നു ഈ കഥയുടെ യഥാർത്ഥ ലക്ഷ്യം.
ഗോലിയാത്തിനെ തിന്മയുടെ പ്രതിരൂപമായും മറിച്ച് ദാവീദിനെ നന്മയുടെ പ്രതിരൂപമായുമാണ് യഹൂദ പോസ്റ്റ്-ക്ലാസിക്കൽ സാഹിത്യത്തിൽ പ്രതിപാദിച്ചിട്ടുള്ളത്.
സാത്താനുമേൽ യേശുനേടിയ വിജയത്തിനു മുമ്പ് അതിനു സമാനമായി നടന്ന തിന്മക്കുമേൽ നേടിയ നന്മയുടെ വിജയമായാണ് ഗോലിയാത്തിനുമേൽ ദാവീദ് നേടിയ വിജയത്തെ ക്രിസ്തീയ മതവിശ്വാസികൾ കണക്കാക്കുന്നത്.
ശക്തനും വിജയസാധ്യത കൂടിയതുമായ എതിരാളിക്ക് ദുർബലനും വിജയസാധ്യത കുറഞ്ഞതുമായ എതിരാളി മുഖാമുഖം വരുന്ന സാഹചര്യത്തെ വരച്ചുകാട്ടാൻ "ദാവീദും ഗോലിയാത്തും" എന്ന പദപ്രയോഗം സാധാരണയായി ഉപയോഗിക്കാറുണ്ട്.
ബൈബിളിലെ പരാമർശം ഗോലിയാത്തിന്റെ അറുത്തെടുത്ത തല ഉയർത്തിപ്പിടിച്ച ദാവീദ് ഗുസ്താവ് ദൊറെയുടെ ചിത്രം (1866).
ശമുവേൽ ഒന്നാം പുസ്തകം 17ാം അധ്യായത്തിൽ ഗോലിയാത്തിനെ കുറിച്ചുള്ള ആഖ്യാനം
ദാവീദിന്റേയും ഗോലിയാത്തിന്റേയും യുദ്ധം ശമുവേലിന്റെ ഒന്നാം പുസ്തകം 17ാം അധ്യായത്തിലാണ് പ്രതിപാധിക്കുന്നത്.
ശൗൽ രാജാവും ഇസ്രായേൽ ജനതയും ഇലാഹ് താഴ്വരയിൽ വെച്ചായിരുന്നു ഫെലിസ്ത്യനുകളുമായി നേരിട്ടുപോന്നത്.
ഫെലിസ്ത്യനുകളുടെ നേതാവായ ഗോലിയാത്ത് പ്രതിദിനം 2 തവണ 40 ദിവസം ഇസ്രായേൽ ജനതയെ ദ്വന്ദ്വയുദ്ധത്തിനായി വെല്ലുവിളിച്ചു.
എന്നാൽ ആ വെല്ലുവിളി നേരിടാൻ ശൗൽ രാജാവും ഇസ്രായേൽ ജനതയും ഭയന്നു.
അങ്ങനെയിരിക്കെ
തന്റെ സഹോദന്മാർക്ക് ഭക്ഷണവുമായി പോയ ദാവീദ്, ഗോലിയാത്ത് ദൈവത്തിന്റെ പടയാളികളെ വെല്ലുവിളിക്കുന്നതും, ഗോലിയാത്തിനെ പരാജയപ്പെടുത്തുന്നവർക്കു ശൗൽ രാജാവ് പ്രഖ്യാപിച്ച സമ്മാനമുണ്ടെന്നതും കേൾക്കാനിടവന്നു.
അങ്ങനെ ദാവീദ് വെല്ലുവിളി ഏറ്റെടുക്കാൻ തയ്യാറായി.
രാജാവ് ഈ തീരുമാനം മനസ്സില്ലാമനസ്സോടെ അംഗീകരിക്കുകയും തന്റെ പടച്ചട്ട ദാവീദിന് നൽകാൻ തയ്യാറാവുകയും ചെയ്തു.
എന്നാൽ ദാവീദ് അത് നിരസിക്കുകയും, ശൗലിന്റെ ഊന്നുവടിയും കവണയും  (Hebrew: קָלַ֗ע‎ qāla‘) അരുവിയിൽ നിന്നെടുത്ത അഞ്ച് ഉരുളൻ കല്ലുകളും മാത്രം കയ്യിൽ കരുതുകയും ഗോലിയാത്തിനെ നേരിടാൻ തയ്യാറാവുകയും ചെയ്തു.
ഗോലിയാത്ത് തന്റെ പടച്ചട്ടടും കുന്തവും ഉപയോഗിച്ചും ദാവീദ് തന്റെ ഊന്നുവടിയും കവണയും ഉപയോഗിച്ചും ശക്തമായി ഏറ്റുമുട്ടി.
ഫെലിസ്ത്യനികൾ ദാവീദിനെ തങ്ങളുടെ ദൈവത്തിന്റ നാമത്തിൽ ശപിച്ചു, എന്നാൽ ദാവീദ് ഇന്ന് ഇസ്രായേൽ ദൈവം തനിക്കായ് നീക്കിവെച്ച ദിനമാണെന്നും ഗോലിയാത്തിനെ വധിച്ച് ആകാശത്തിലെ പറവകൾക്കും ഭൂമിയിയെ കീടങ്ങൾക്കും ഇട്ടുകൊടുക്കുമെന്നും പ്രതിവചിച്ചു.
ദാവീദ് തന്റെ കവണയിൽ കല്ലുചേർത്ത് ഗോലിയാത്തിന്റെ നെറ്റിയുടെ മദ്ധ്യത്തിലേക്ക് എറിയുകയും, ഗോലിയാത്ത് തലേംകുത്തി നിലം പതിച്ചു.
തൽക്ഷണം ദാവീദ് ഗോലിയാത്തിന്റെ തലയറുത്തെടുത്തു.
ഇത് കണ്ട് ഫെലിസ്ത്യനുകൾ ഭയന്നോടുകയും ഇസ്രായേൽ ജനതയിൽ അഭയം പ്രാപിക്കുകയും ചെയ്തു.
വെട്ടിയെടുത്ത ഗോലിയാത്തിന്റെ ശിരസ്സുമായി ദാവീദ് ജറുസലേമിലേക്കു തിരിച്ചു.
അവിടെ വെച്ച് ശൗൽ രാജാവ് ദാവീദിനോടു അവൻ ആരുടെ മകനാണെന്നു ചോദിച്ചു.
ദാവീദ് പറഞ്ഞു "ഞാൻ അങ്ങയുടെ  ഭൃത്യനായ ബെത്‌ലഹേമിലെ ജസ്സിയുടെ മകനാണ്" അവലംബം പുറത്തേക്കുള്ള കണ്ണികൾ David and Goliath എന്ന വിഷയവുമായി ബന്ധമുള്ള കൂടുതൽ പ്രമാണങ്ങൾ ( വിക്കിമീഡിയ കോമൺസിൽ )
ഗോലിയാത്ത് തവള ഇംഗ്ലീഷ് വിലാസം https://ml.wikipedia.org/wiki/Goliath_Frog
ഭൂമിയിൽ ഇപ്പോഴുള്ള ഏറ്റവും വലിപ്പം കൂടിയ ഇനം തവളകളാണ് ഗോലിയാത്ത് തവള ( ഇംഗ്ലീഷ് : Goliath Frog ).
13 ഇഞ്ച് നീളവും 3 കിലോഗ്രാം ഭാരവും ഇവയ്ക്കുണ്ട്.
ആവാസമേഖല വളരെ ചെറുതായ ഇവയെ കാമറൂണിനും ഇക്വിറ്റോറിയൽ ഗയാനയ്ക്കും ഇടയിലുള്ള പ്രദേശങ്ങളിൽ മാത്രമേ കാണാറുള്ളു.
ഗോലിയാത്ത് തവളകളെ ഓമന മൃഗമായി വളർത്താറുണ്ട്.
റാനിഡേ കുടുംബത്തിലെ കോൻറുവ ജനുസ്സിലാണ് ഗോലിയാത്ത് തവളകളെ ഉൾപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നത്.
ഗോലിയാത്ത് തവളകളുടെ ശാസ്ത്രനാമം കോൻറുവ ഗോലിയാത്ത് (Conraua Goliath) എന്നാണ്.
ഗോലിയാത്ത് തവളകൾ പതിനഞ്ച് വർഷം വരെ ജീവിച്ചിരിക്കും.
പ്രധാനമായും ഞണ്ടുകളേയാണ് ഇവ ആഹാരമാക്കുന്നത്, ചിലപ്പോൾ ഇവ ഷഡ്പദങ്ങളേയും ചെറു തവളകളേയും അഹാരമാക്കാറുണ്ട്.
നല്ല ശ്രവണ ശക്തിയുള്ള ഗോലിയാത്ത് തവളകൾക്ക് സ്വന സഞ്ചികൾ ഇല്ല.
നല്ല ഒഴുക്കുള്ള, അടിത്തട്ടിൽ മണലുള്ള നദികളിലാണ് ഗോലിയാത്ത് തവളകളെ കാണുന്നത്.
ഇത്തരം നദികളിൽ ജലം നല്ല പോലെ തെളിഞ്ഞതും ഓക്സിജന്റെ അളവു വളരെ കൂടുതലുമായിരിക്കും.
ഇങ്ങനെയുള്ള ആവാസയോഗ്യമായ പ്രദേശം കാമറൂണിനും ഗയാനയ്ക്കും ഇടയിലുള്ള 200 കിലോമീറ്റർ പ്രദേശമാണ്.
ഗോലിയാത്ത് തവളകൾക്ക് മറ്റു തവളകളിൽനിന്നു വിഭിന്നമായ രീതിയിലുള്ള ഭക്ഷണശീലങ്ങളാണുള്ളത്.
അതുകൊണ്ട് തന്നെയായിരിക്കണം അവയുടെ ആവാസമേഖല ചില പ്രത്യേക മേഖലയിൽ മാത്രം ഒതുങ്ങിപ്പോയത്.
ഗോലിയാത്ത് വാൽമാക്രികൾ തീറ്റ തെരെഞ്ഞെടുക്കുന്നതിൽ അതീവശ്രദ്ധാലുക്കലാണ്.
ഒഴുക്കുള്ള നദികളിലോ വെള്ളച്ചാട്ടത്തിനരികിലുള്ളതോ ആയ ചില പ്രത്യേക സസ്യങ്ങളെ മാത്രമാണു ഇവ ആഹരിക്കുന്നത്.
അവലംബം Amiet (2004).
Conraua goliath .
Database entry includes a range map and justification for why this species is endangered Sabater-Pi, J. (1985).
Contribution to the biology of the Giant Frog (Conraua goliath, Boulenger).
Amphibia-Reptilia, 6(2), 143-153.
പുറത്തേക്കുള്ള കണ്ണികൾ Conraua goliath എന്ന ജീവവർഗ്ഗവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട വിവരങ്ങൾ വിക്കിസ്പീഷിസിൽ കാണുക.
Endangered Profile at AMNH ഗോലിയാത്ത് തവള at the Encyclopedia of Life പ്രമാണങ്ങൾ Photos of goliath frogs with people Archived 2008-12-02 at the Wayback Machine .
at Queensland Frog Society Conraua golaith at CalPhotos Conraua goliath എന്ന വിഷയവുമായി ബന്ധമുള്ള കൂടുതൽ പ്രമാണങ്ങൾ ( വിക്കിമീഡിയ കോമൺസിൽ )
ഗോലെറ്റ
അമേരിക്കൻ ഐക്യനാടുകളിൽ കാലിഫോർണിയ സംസ്ഥാനത്ത് ദക്ഷിണ സാന്താ ബാർബറ കൗണ്ടി യിലുൾപ്പെട്ട ഒരു നഗരമാണ് ഗോലെറ്റ .
ദീർഘകാലങ്ങളായി കൌണ്ടിയിലെ ഏറ്റവും വലുതും ഏകീകൃതമല്ലാതിരുന്നതും ജനസാന്ദ്രതയുള്ളതുമായ ഈ പ്രദേശം 2020 ലാണ് ഒരു പട്ടണമായി ഏകീകരിക്കപ്പെട്ടത്.
ഈ സെൻസസ് നിയുക്ത പ്രദേശത്തെ 2000 ലെ ജനസംഖ്യ 55,204 ആയിരുന്നെങ്കിലും, 2000 ൽ നടന്ന സെൻസസിൽ പ്രദേശത്തിന്റെ ഒരു പ്രബലമായ ഭാഗം പുതിയ നഗരവുമായി സംയോജിപ്പിച്ചിരുന്നില്ല.
2010 ലെ സെൻസസിൽ ഈ പട്ടണത്തിലെ ജനസംഖ്യ 29,888 ആണെന്നു കണ്ടെത്തിയിരുന്നു.
കാലിഫോർണിയ സർവകലാശാല യുടെ സാന്താ ബാർബറ കാമ്പസിന്റെ സാമീപ്യത്താലും ഈ പ്രദേശം അറിയപ്പെടുന്നു.
സെൻസസ് നിയുക്ത പ്രദേശമായ ഇസ്ല വിസ്ത കാമ്പസിനു സമീപത്തായാണ് സ്ഥിതിചെയ്യുന്നത്.
ഗോളം (ലോർഡ് ഓഫ് ദി റിങ്സ്) ഇംഗ്ലീഷ് വിലാസം https://ml.wikipedia.org/wiki/Alisa_Selezneva
ജെ.ആർ.ആർ. റ്റോൾകീനിന്റെ വിഖ്യാത നോവൽ ആയ ലോർഡ് ഓഫ് ദി റിങ്‌സിലെ ഒരു പ്രധാന കഥാപാത്രം ആണ് ഗോളം .
ഈ കഥാപാത്രത്തെ ആദ്യമായി അവതരിപ്പിച്ചത് 1937 -ഇൽ പുറത്തിറങ്ങിയ ദ ഹോബിറ്റ് എന്ന ഫാന്റസി നോവലിലൂടെ ആണ്.
യഥാർത്ഥത്തിൽ സ്‌മീഗോൾ എന്ന പേരുള്ള ഒരു ഹോബിറ്റ് ആയിരുന്നു ഗോളം.
വൺ റിങ്ങിന്റെ പ്രഭാവത്താൽ കളങ്കിതനായ സ്‌മീഗോൾ പിന്നീട് ഗോളം എന്ന പേരിൽ അറിയപ്പെടുകയായിരുന്നു.
ഇടക്കിടെ തൊണ്ടയിൽ നിന്ന് വിഴുങ്ങുന്ന ശബ്ദം ഉണ്ടാക്കുന്നതാണ് ഈ പേര് വരാൻ കാരണം.
വൺ റിങ്ങിന്റെ (One Ring) പ്രഭാവം ഗോളത്തിനു അവിശ്വാസനീയമായ ജീവിത ദൈർഖ്യം നല്കി.
നൂറ്റാണ്ടുകൾ നീണ്ട ആ പ്രഭാവം ഗോളത്തിന്റെ ശരീരത്തെയും മനസ്സിനെയും വളച്ചു.
ഒരേ സമയം റിങ്ങിനെ മോഹിക്കാനും അതിൽ നിന്ന് മോചിതനാവാനും ഗോളം ആഗ്രഹിച്ചു.
റിങ്ങ് ബിൽബോ ബാഗ്ഗിൻസിന്റെ കൈയിൽ വന്നുചേർന്നതിനു ശേഷം ജീവിതകാലം മുഴുവൻ വീണ്ടും അത് കൈക്കലാക്കാൻ ഉള്ള ശ്രമത്തിലായിരുന്നു.
ഒടുവിൽ മൗണ്ട് ഡൂമിൽ വച്ച് റിങ്ങ് കൈക്കലാക്കാൻ ഗോളത്തിനു കഴിഞ്ഞെങ്കിലും അഗ്നിപർവ്വതത്തിലേക്ക് വീണു റിങ്ങിനോടൊപ്പം നശിക്കുകയായിരുന്നു.
ഗോളദീപിക ഇംഗ്ലീഷ് വിലാസം https://ml.wikipedia.org/wiki/Goladeepika
വടശ്ശേരി പരമേശ്വരൻ നമ്പൂരി രചിച്ച ഒരു ജ്യോതിശാസ്ത്ര ഗ്രന്ഥമാണ് ഗോളദീപിക .
302 ആര്യാപദ്യങ്ങളിൽ നക്ഷത്രഗോളത്തേയും ഭൂമിയുടെ മാനം മുതലായ വിഷയങ്ങളേയും പറ്റി അത്യന്തം ലളിതമായ ഭാഷയിൽ ഇതിൽ പ്രതിപാദിച്ചിരിക്കുന്നു.
അവലംബം ↑ പുറം കണ്ണികൾ ഗോളദീപിക
ഡാറ്റാഗ്രാം കൺജഷൻ കൺട്രോൾ പ്രോട്ടോകോൾ ഇംഗ്ലീഷ് വിലാസം https://ml.wikipedia.org/wiki/Datagram_Congestion_Control_Protocol
കമ്പ്യൂട്ടർ നെറ്റ്‌വർക്കിങ്ങിൽ , ഡാറ്റാാഗാം കൺജഷൻ കൺട്രോൾ പ്രോട്ടോക്കോൾ (DCCP) ഒരു സന്ദേശ-നിയന്ത്രിത ട്രാൻസ്പോർട്ട് ലെയർ പ്രോട്ടോക്കോളാണ് .
ഡിസിസിപി വിശ്വസനീയമായ കണക്ഷൻ സജ്ജീകരണം,  ടെയർഡ്ഡൌൺ, എക്സ്ക്ലൂസിക് കൺജഷൻ നോട്ടിഫിക്കേഷൻ (ECN), കൺജഷൻ കൺട്രോൾ, ഫീച്ചർ നെഗോഷ്യേഷൻ എന്നിവ നടപ്പിലാക്കുന്നു.
2006 മാർച്ചിൽ ഐ.ഇ.
ടി.എഫ് ഡി.സി.സി.പിയെ ഒരു നിർദിഷ്ട സ്റ്റാൻഡേർഡ് ആയ RFC 4340 ആയി പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു.
RFC 4336 ഒരു ആമുഖം നൽകുന്നു.
ഡിസിസിപി ആപ്ലിക്കേഷൻ ലേയറിൽ അവ നടപ്പാക്കാതെ തിരക്ക്-നിയന്ത്രണ സംവിധാനത്തിലേക്ക് പ്രവേശിക്കാൻ ഒരു മാർഗ്ഗം നൽകുന്നു.
ട്രാൻസ്മിഷൻ കൺട്രോൾ പ്രോട്ടോകോൾ (ടിസിപി) പോലെയുള്ള ഒഴുക്ക് അടിസ്ഥാനമാക്കിയ സെമാന്റിക്സിന് ഇത് അനുവദിക്കുന്നു, പക്ഷെ വിശ്വസനീയമായ ഇൻ-ഓർഡർ  ഡെലിവറി നൽകുന്നില്ല.
സ്ട്രീം കൺട്രോൾ ട്രാൻസ്മിഷൻ പ്രോട്ടോകോൾ (എസ്സിടിപി) യിൽ ഡിസിസിപിയിൽ ലഭ്യമല്ലാത്തതിനാൽ ഒന്നിലധികം സ്ട്രീമുകളിൽ സിഗ്നൽ ഡെലിവറി ലഭ്യമല്ല.
ഡിസിസിപി ഡേറ്റാ ഡെലിവറി ചെയ്യാനുള്ള സമയ പരിമിതികളുള്ള പ്രയോഗങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗപ്രദമാണ്.
സ്ട്രീമിംഗ് മീഡിയ, മൾട്ടിപ്ലേയർ ഓൺലൈൻ ഗെയിമുകൾ, ഇന്റർനെറ്റ് ടെലിഫോണി എന്നിവയും ഉൾപ്പെടുന്നു.
അത്തരം പ്രയോഗങ്ങളിൽ, പഴയ സന്ദേശങ്ങൾ വളരെ പഴക്കമുള്ളതാണ്, അതിനാൽ പുതിയ സന്ദേശങ്ങൾ സ്വീകരിക്കുന്നത് നഷ്ടപ്പെട്ട സന്ദേശങ്ങൾ കൈമാറുന്നതിന് മുൻഗണന നൽകുന്നു.
2017 വരെ ഇത്തരം അപേക്ഷകൾ മിക്കപ്പോഴും ടിസിപി അല്ലെങ്കിൽ ഉപയോഗിച്ചിട്ടുള്ള യൂസർ ഡാറ്റാഗ്രാം പ്രോട്ടോക്കോൾ (യുഡിപി) എന്നിവയ്ക്കായി തീർപ്പു കൽപ്പിക്കുകയും അവരുടെ കൺജഷൻ-കൺട്രോൾ സംവിധാനങ്ങൾ നടപ്പിലാക്കുകയും അല്ലെങ്കിൽ കൺജഷൻ നിയന്ത്രണം ഉണ്ടാകാതിരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
As of 2017
ഈ ആപ്ലിക്കേഷനുകൾക്ക് പ്രയോജനപ്പെടുന്ന സമയത്ത്, UDP- ഡിസിസിപിക്ക് മുകളിൽ വിശ്വസനീയമായ / കൂടാതെ ഇൻ-കോർ ഡെലിവറി മെക്കാനിസങ്ങൾ ആവശ്യമെങ്കിൽ, ഡിസിസിപി UDP- അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള പ്രയോഗങ്ങൾക്ക് പൊതുവായ കൺജഷൻ-നിയന്ത്രണ സംവിധാനമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നു.
ഈ പശ്ചാത്തലത്തിൽ, ഡിസിസിപി വ്യത്യസ്തമായി ഉപയോഗിക്കുന്നത് അനുവദിക്കുന്നു, പക്ഷേ സാധാരണയായി TCP- സൗഹൃദക്കൂടിയുള്ള കൺജഷൻ-നിയന്ത്രണ സംവിധാനങ്ങൾ.
ഡിസിസിപി കണക്ഷനിൽ അസിനോൽമെൻറ് ട്രാഫിക്കും ഡാറ്റാ ട്രാഫിക്കും ഉണ്ട്.
പാസ്പോർട്ടുകൾ ലഭിച്ചിട്ടുണ്ടോ, അതോ അവരുമായുള്ള കൺജഷൻ നോട്ടിഫിക്കേഷൻ (ഇസിഎൻ) നിർണ്ണയിക്കപ്പെട്ടോ എന്ന് അയയ്ക്കുന്നയാളെ അറിയിക്കുക.
ഉപയോഗത്തിലുള്ള കൺജഷൻ കണ്ട്രോൾ സംവിധാനം ആവശ്യമായിരിക്കുന്നു, പൂർണ്ണമായും വിശ്വസനീയമായിരിക്കാം, അപേക്ഷകൾ വിശ്വസനീയമായി കൈമാറ്റം ചെയ്യുന്നു.
DCPP- ൽ ഒരു ബൈറ്റ് ID- യ്ക്ക് പകരം, ഒരു പാക്കറ്റ് ഐഡിക്ക് യോജിക്കുന്ന ദീർഘമായ (48-ബിറ്റ്) അനുക്രമം നമ്പറുകൾക്കുള്ള ഓപ്ഷൻ ഉണ്ട്.
ഡിസിസിപി-റീസെറ്റ്സ് എന്ന സങ്കലനവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട് "ചില അന്ധമായ ആക്രമണങ്ങളെ ചെറുക്കാൻ ശ്രേണികസംഖ്യകളുടെ നീളം നീളുന്നു..
താഴെ പറയുന്ന ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റങ്ങൾ DCCP നടപ്പാക്കുന്നു: FreeBSD, പാച്ച് 5.1 [2] പതിപ്പ് പോലെ ലിനക്സ് 2.6.14 മുതൽ [3]
യൂസർസ്പെയിസ് ലൈബ്രറി: ഡിസിസിപി-ടിപി നടപ്പിലാക്കൽ പോർട്ടബിലിറ്റിയിൽ ഒപ്റ്റിമൈസ് ചെയ്തിട്ടുണ്ട്, പക്ഷേ 2008 ജൂണിനു ശേഷം മാറ്റങ്ങളൊന്നും ഉണ്ടായില്ല.
ഇത് നടപ്പിലാക്കുന്നതിന് GoDCCP ഉദ്ദേശം അനുയോജ്യമായ ജാഗ്രത നിയന്ത്രണം ഉപയോഗിച്ച് പിയർ-ടു-പിയർ കമ്യൂണിക്കേഷനായുള്ള ഒരു സ്റ്റാൻഡേർഡ്, പോർട്ടബിൾ നാറ്റ് ഫ്രണ്ട്ലി ചട്ടക്കൂട് നൽകുന്നതാണ്.
എക്സ്, എക്സ്റ്റെൻഡഡ് സീക്വൻസിങ് ബിറ്റ്സ് മൂല്യം എന്നിവ അനുസരിച്ച് ഡിസിസിപി ജെനറിക് ഹെഡ്ഡർ വ്യത്യസ്ത രൂപങ്ങളെടുക്കുന്നു.
എക്സ് എന്നത് ഒന്നിൽ ആണെങ്കിൽ, സീക്വൻസ് നമ്പർ ഫീൽഡ് 48 ബിറ്റുകൾ നീളവും ജനറിക് ഹെഡിംഗ് 16 ബൈറ്റുകളുമാണ് എടുക്കുന്നത്.
DCCP ജെനറിക് ഹെഡ്ഡർ ഓഫ്സെറ്റുകൾ ഒക്ടെറ്റ് ഒക്ടെറ്റ് ബിറ്റ് 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 0 0 ഉറവിട പോർട്ട് 2 16 ലക്ഷ്യസ്ഥാന തുറമുഖം 4 32 ഡാറ്റ ഓഫ്സെറ്റ് CCVal CsCov 6 48 Checksum 8 64 താമസിക്കുക Type X=1 Reserved 10 80 സീക്വൻസ് നമ്പർ (ഉയർന്ന ബിറ്റുകൾ 12 96 ക്രമം നമ്പർ 14 112 സീക്വൻസ് നമ്പർ (കുറഞ്ഞ ബിറ്റുകൾ)
ഡാറ്റാ ഓവർ കേബിൾ സർവീസ് ഇന്റർഫേസ് സ്പെസിഫിക്കഷൻ ഇംഗ്ലീഷ് വിലാസം https://ml.wikipedia.org/wiki/DOCSIS
കേബിൾ ഇന്റർനെറ്റ് സേവനം നൽകാൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന പ്രോട്ടോക്കോളാണ് ഡാറ്റാ ഓവർ കേബിൾ സർവീസ് ഇന്റർഫേസ് സ്പെസിഫിക്കഷൻ (often pronounced /ˈdɒksɪs/ ).
കേബിൾ ലാബ്സ് ആണ് ഈ പ്രോട്ടോക്കോൾ വികസിപ്പിച്ചെടുത്തത് .
ആദ്യ സ്പെസിഫിക്കേഷൻ 1.0 1997 മാർച്ചിലാണ് പുറപ്പെടുവിച്ചത്.
തുടർന്ന് 1999 ഏപ്രിലിൽ തുടർച്ചയായി 1.1 ഇറക്കി.
ഇതിൽ ക്വാളിറ്റി ഓഫ് സർവീസ് ചേർത്തിട്ടുണ്ടായിരുന്നു.
സവിശേഷതകൾ ഫിസിക്കൽ ലെയർ ചാനൽ വിഡ്ത്ത്: ഡോക്സിസിന്റെ എല്ലാ പതിപ്പിലും ഡൌൺസ്ട്രീമിന് 6 മെഗാ ഹെട്സ് അല്ലെങ്കിൽ 8 മെഗാ ഹെട്സ് ഉപയോഗിക്കുന്നു.
മോഡുലേഷൻ: ഡൌൺസ്ട്രീം ഡാറ്റാ കൈമാറ്റത്തിന് 64-ബിറ്റ് അല്ലെങ്കിൽ 256-ബിറ്റ് ക്വാം മോഡുലേഷൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു.
Maximum raw throughput including overhead (maximum usable throughput without overhead) പതിപ്പ് Downstream Upstream ചാനൽ കോൺഫിഗറേഷൻ DOCSIS throughput EuroDOCSIS throughput Channel configuration Throughput Minimum selectable number of channels Minimum number of channels that hardware must be able to support Selected number of channels Maximum number of channels Minimum selectable number of channels Minimum number of channels that hardware must be able to support Selected number of channels Maximum number of channels 1.x 1 1 1 1 42.88 (38) Mbit/s 55.62 (50) Mbit/s 1 1 1 1 10.24 (9) Mbit/s 2.0 1 1 1 1 42.88 (38) Mbit/s 55.62 (50) Mbit/s 1 1 1 1 30.72 (27) Mbit/s 3.0 1 4 m No maximum defined m × 42.88 ( m × 38) Mbit/s m × 55.62 ( m × 50) Mbit/s 1 4 n No maximum defined n × 30.72 ( n × 27) Mbit/s
Common DOCSIS 3.0 speeds are listed in the table below.
Channel configuration Downstream throughput Upstream throughput Number of downstream channels Number of upstream channels DOCSIS EuroDOCSIS 4 4 171.52 (152) Mbit/s 222.48 (200) Mbit/s 122.88 (108) Mbit/s 8 4 343.04 (304) Mbit/s 444.96 (400) Mbit/s 122.88 (108) Mbit/s ഇതും കാണുക ഡാറ്റ കേബിൾ അവലംബം പുറം കണ്ണികൾ DOCSIS 1.0 ഇന്റർഫേസ് സ്പെസിഫിക്കേഷൻ DOCSIS 1.1 ഇന്റർഫേസ് സ്പെസിഫിക്കേഷൻ DOCSIS 2.0 ഇന്റർഫേസ് സ്പെസിഫിക്കേഷൻ DOCSIS 3.0 ഇന്റർഫേസ് സ്പെസിഫിക്കേഷൻ Cisco documentation on Cable Technologies Technical information about Cable TV and DOCSIS.
ഡാറ്റാ സ്ട്രക്‌ച്ചർ ഇംഗ്ലീഷ് വിലാസം https://ml.wikipedia.org/wiki/Data_structure A data structure known as a hash table .
കാര്യക്ഷമതയോടെയുള്ള ഉപയോഗത്തിനുതകും വിധം കമ്പ്യൂട്ടറിൽ ഡാറ്റ ക്രമീകരിച്ച് സൂക്ഷിക്കുന്നതിന്റെ പ്രതിനിധാനമാണ് ഡാറ്റാസ്ട്രക്‌ച്ചർ അഥവാ ദത്തസങ്കേതം.
കൂടുതൽ കൃത്യമായി പറഞ്ഞാൽ, ഡാറ്റാ മൂല്യങ്ങൾ, അവയ്ക്കിടയിലുള്ള ബന്ധങ്ങൾ, ഡാറ്റയിൽ പ്രയോഗിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഫങ്ഷൻസ് അല്ലെങ്കിൽ ഓപ്പറേഷൻസ് എന്നിവയുടെ ഒരു ശേഖരമാണ് ഡാറ്റ സ്ട്രക്ചർ, അതായത്, ഇത് ഡാറ്റയെക്കുറിച്ചുള്ള ബീജഗണിത ഘടനയാണ്.
വിവിധ തരത്തിലുള്ള ദത്തസങ്കേതങ്ങൾ പലതരത്തിലുള്ള കമ്പ്യൂട്ടർ ആപ്ലിക്കേഷനുകൾക്കുതകുന്നവയാണ്‌.
ഉന്നതമായ പ്രതേക ഡാറ്റാസ്ട്രക്‌ച്ചറുകൾ ചില പ്രവർത്തനങ്ങൾക്കുള്ളവയാണ്‌.
ഉദാഹരണത്തിന് ബി-ട്രീകൾ (B-trees) ഡാറ്റാബേസുകളുടെ രൂപവത്കരണത്തിനു നന്നായി യോജിച്ചവയാണ്‌, അതേസമയം കമ്പൈലറുകൾ ഹാഷ് ടേബിളുകളാണ്‌ ഉപയോഗപ്പെടുത്തുന്നത്.
എല്ലാ കമ്പ്യൂട്ടർ പ്രോഗ്രാമുകളിലും സോഫ്റ്റ്വെയറുകളിലും ഡാറ്റാ സ്ട്രക്‌ച്ചറുകൾ ഉപയോഗിക്കപ്പെടുന്നു.
കാര്യക്ഷമമായ അൽഗോരിതങ്ങളുടെ അവശ്യ ഘടകങ്ങളാണ്‌ ചില ഡാറ്റാ സ്ട്രക്‌ച്ചറുകൾ, ഡാറ്റാബേസ് പോലെയുള്ള ഉപയോഗങ്ങളിൽ വളരെ വലിയ അളവിലുള്ള ഡാറ്റയുടെ കൈകാര്യത്തിനു ഇവ സഹായിക്കുന്നു.
പല വ്യവസ്ഥാപിതമായ രൂപകൽപ്പന രീതികളും പ്രോഗ്രാമിങ്ങ് ഭാഷകളും അൽഗോരിതങ്ങളേക്കാൾ ഡാറ്റാ സ്ട്രക്‌ച്ചറുകൾക്ക് പ്രാധാന്യം നൽകുന്നു, ഇവ സോഫ്റ്റ്‌വേർ രൂപകൽപ്പനയിൽ വലിയ സ്വാധീനം ചെലുത്തുന്നതിനാലാണിത്.
പുറംകണ്ണികൾ Data structures എന്ന വിഷയവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ചിത്രങ്ങൾ വിക്കിമീഡിയ കോമൺസിലുണ്ട്.
ഡാറ്റുറ ഇൻനോക്സിയ ഇംഗ്ലീഷ് വിലാസം https://ml.wikipedia.org/wiki/Datura_innoxia
സൊളാനേസീ സസ്യ കുടുംബത്തിലുൾപ്പെട്ട ഒരിനം പൂച്ചെടിയാണ് ഡാറ്റുറ ഇൻനോക്സിയ .
വളരെ അപൂർവമായി മാത്രം ഇത് സേക്രഡ് ഡാറ്റുറ എന്നും വിളിക്കപ്പെടുന്നു.
തെക്കുപടിഞ്ഞാറൻ യുണൈറ്റഡ് സ്റ്റേറ്റ്സ്, മധ്യഅമേരിക്ക, തെക്കേ അമേരിക്ക എന്നിവിടങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള ഇത് ആഫ്രിക്ക , ഏഷ്യ , ഓസ്‌ട്രേലിയ , യൂറോപ്പ് എന്നിവിടങ്ങളിൽ തദ്ദേശീയമായി കാണപ്പെടുന്നു.
ഡാറ്റുറ ഇൻനോക്സിയ എന്നാണ് ഇതിന്റെ ശാസ്ത്രീയ നാമം.
1768-ൽ ഇംഗ്ലീഷ് സസ്യശാസ്ത്രജ്ഞനായ ഫിലിപ്പ് മില്ലർ ഡാറ്റുറ ഇൻനോക്സിയ എന്ന് പേരിട്ട് ഈ ഇനത്തെ ആദ്യമായി വിവരിച്ചപ്പോൾ അദ്ദേഹം ലാറ്റിൻ പദമായ ഇൻനോക്സിയ (infensive) എന്ന് തെറ്റായി എഴുതി.
കുറേക്കാലം ഡാറ്റുറ മെറ്റലോയിഡ്സ് എന്ന പേര് ഈ ഇനത്തിലെ ചില അംഗങ്ങൾക്ക് തെറ്റായി പ്രയോഗിച്ചിരുന്നു.
എന്നാൽ ആ പേര് ഇപ്പോൾ ഉപേക്ഷിക്കപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു.
ഡാറ്റ സ്ക്രാപ്പിംഗ് ഇംഗ്ലീഷ് വിലാസം https://ml.wikipedia.org/wiki/Data_scraping ഒരു പരമ്പരയുടെ ഭാഗം ഇൻഫോർമേഷൻ സെക്യൂരിറ്റി വെക്റ്റോറിയൽ പതിപ്പ് ബന്ധപ്പെട്ട സുരക്ഷാ വിഭാഗങ്ങൾ കമ്പ്യൂട്ടർ സുരക്ഷ ഓട്ടോമോട്ടീവ് സുരക്ഷ സൈബർ കുറ്റകൃത്യം സൈബർ സെക്സ് ട്രാഫിക്കിംഗ് കമ്പ്യൂട്ടർ ഫ്രോഡ് സൈബർഗെഡോൺ സൈബർ ഭീകരത സൈബർ യുദ്ധം ഇലക്ട്രോണിക് യുദ്ധം ഇൻഫോർമേഷൻ വാർഫെയർ ഇന്റർനെറ്റ് സുരക്ഷ മൊബൈൽ സുരക്ഷ നെറ്റ്വർക്ക് സുരക്ഷ പകർപ്പ് സംരക്ഷണം ഡിജിറ്റൽ റൈറ്റ്സ് മാനേജ്മെന്റ് ഭീഷണികൾ ആഡ്വെയർ അഡ്വാൻസ്ഡ് പെർസിസ്റ്റൻസ് ത്രെഡ് ആർബിട്ടറി കോഡ് എക്സിക്യൂഷൻ ബാക്ക്ഡോർ ഹാർഡ്വെയർ ബാക്ക്ഡോറ്സ് കോഡ് ഇന്റജക്ഷൻ ക്രൈംവെയർ ക്രോസ്-സൈറ്റ് സ്ക്രിപ്റ്റിംഗ് ക്രിപ്റ്റോജാക്കിംഗ് മാൽവെയർ ബോട്ട്നെറ്റ് ഡാറ്റ ബ്രീച്ച് ഡ്രൈവ്-ബൈ ഡൗൺലോഡ് ബൗസർ ഹെൽപ്പർ ഒബജ്ക്ട് വൈറസുകൾ ഡാറ്റാ സ്ക്രാപ്പിംഗ് ഡിനയൽ ഓഫ് സർവ്വീസ് ചോർത്തൽ ഇ-മെയിൽ ഫ്രോഡ് ഇ-മെയിൽ സ്കൂപ്പിംഗ് എക്സ്പ്ലോയിറ്റിസ് കീലോഗേഴ്സ് ലോജിക് ബോംബ്സ് ടൈം ബോംബ്സ് ഫോർക്ക് ബോംബ്സ് സിപ് ബോംബ്സ് ഫ്രോഡുലന്റ് ഡൈലേഴ്സ് മാൽവെയർ പേലോഡ് ഫിഷിങ് പോളിമോർഫിക് എഞ്ചിൻ പ്രിവിലേജ് എസ്കലേഷൻ റാൻസംവെയർ റൂട്ട്കിറ്റ്സ് ബൂട്ട്കിറ്റുകൾ സ്കേയർവെയർ ഷെൽകോഡ് സ്പാമിംഗ് സോഷ്യൽ എഞ്ചനീയറിംഗ് സ്ക്രീൻ സ്ക്രാപ്പിംഗ് സ്പൈവെയർ സോഫ്റ്റ്വെയർ ബഗ്സ് ട്രോജൻ ഹോഴ്സ് ഹാർഡ്വെയർ ട്രോജൻസ് റിമോർട്ട് അസ്സസ് ട്രോജൻസ് വൾനറബിലിറ്റി വെബ് ഷെൽസ് വൈപ്പർ വോംസ് എക്സ്ക്യുഎൽ ഇഞ്ചക്ഷൻ റോഗ് സെക്യുരിറ്റി സോഫ്റ്റ്വെയർ സോംബി പ്രതിരോധങ്ങൾ ആപ്ലിക്കേഷൻ സെക്യുരിറ്റി സെക്യുർ കോഡിംഗ് സെക്യുർ ബൈ ഡിഫോൾട്ട് സെക്യുർ ബൈ ഡിസൈൻ മിസ്യൂസ് കേസ് കമ്പ്യൂട്ടർ ആക്സസ് കൺട്രോൾ ഓതന്റിക്കേഷൻ മൾട്ടി-ഫാക്ടർ ഓതന്റിക്കേഷൻ ഓതറൈസേഷൻ കമ്പ്യൂട്ടർ സുരക്ഷാ സോഫ്റ്റ്വെയർ ആന്റിവൈറസ് സോഫ്റ്റ്വെയർ സുരക്ഷാ കേന്ദ്രീകൃത ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റം ഡാറ്റ കേന്ദ്രീകൃത സുരക്ഷ ഓഫുസ്ക്കേഷൻ (സോഫ്റ്റ്വെയർ) ഡാറ്റ മാസ്കിംഗ് എൻക്രിപ്ഷൻ ഫയർവാൾ നുഴഞ്ഞുകയറ്റം കണ്ടെത്തുന്നതിനുള്ള സംവിധാനം ഹോസ്റ്റ്-ബേസ്ഡ് ഇൻട്രൂഷൻ ഡിറ്റക്ഷൻ സിസ്റ്റം (HIDS) അനോമലി ഡിറ്റക്ഷൻ സെക്യുരിറ്റി ഇൻഫോർമേഷൻ ആൻഡ് ഇവന്റ് മാനേജ്മെന്റ് (SIEM) മൊബൈൽ സെക്യുർ ഗേറ്റ്‌വേ റൺടൈം ആപ്ലിക്കേഷൻ സെൽഫ്-പ്രോട്ടക്ഷൻ ക സ തി
ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ പ്രോഗ്രാം മറ്റൊരു പ്രോഗ്രാമിൽ നിന്ന് വരുന്ന മനുഷ്യർക്ക് വായിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഔട്ട്‌പുട്ടിൽ നിന്ന് ഡാറ്റ എക്‌സ്‌ട്രാക്റ്റുചെയ്യുന്ന ഒരു സാങ്കേതികവിദ്യയാണ് ഡാറ്റ സ്‌ക്രാപ്പിംഗ്.
സാധാരണഗതിയിൽ, പ്രോഗ്രാമുകൾ തമ്മിലുള്ള ഡാറ്റാ കൈമാറ്റം, ആളുകളല്ല, മറിച്ച് കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ വഴിയുള്ള ഓട്ടോമേറ്റഡ് പ്രോസസ്സിംഗിന് അനുയോജ്യമായ ഡാറ്റാ ഘടനകൾ ഉപയോഗിച്ചാണ് നടത്തുന്നത്.
അത്തരം ഇന്റർചേഞ്ച് ഫോർമാറ്റുകളും പ്രോട്ടോക്കോളുകളും സാധാരണയായി കർശനമായും ഘടനാപരമായും നന്നായി രേഖപ്പെടുത്തപ്പെട്ടതും എളുപ്പത്തിൽ പാഴ്‌സ് ചെയ്യാവന്നതും അവ്യക്തത കുറയ്ക്കുന്നതുമാണ്.
മിക്കപ്പോഴും, ഈ ട്രാൻസ്മിഷനുകൾ മനുഷ്യർക്ക് വായിക്കാൻ കഴിയില്ല.
അതിനാൽ, സാധാരണ പാഴ്‌സിംഗിൽ നിന്ന് ഡാറ്റ സ്‌ക്രാപ്പിംഗിനെ വേർതിരിക്കുന്ന പ്രധാന ഘടകം, സ്‌ക്രാപ്പ് ചെയ്യപ്പെടുന്ന ഔട്ട്‌പുട്ട് മറ്റൊരു പ്രോഗ്രാമിലേക്കുള്ള ഇൻപുട്ട് എന്നതിലുപരി ഉപയോക്താവിന് കാണാവുന്ന തരത്തിലുള്ളതാക്കുക എന്നതാണ്.
അതിനാൽ, സൗകര്യപ്രദമായ പാഴ്‌സിംഗിനായി ഇത് സാധാരണയായി ഡോക്യുമെന്റ് ചെയ്യപ്പെടുകയോ സ്ട്രക്ചറാക്കുകയോ ചെയ്യുന്നില്ല(സ്ട്രക്ചറാക്കിയ ഡാറ്റ സാധാരണയായി നന്നായി നിർവചിക്കപ്പെട്ട പാറ്റേണിലാണ് അവതരിപ്പിക്കുന്നത്, അത് മനുഷ്യർക്കും യന്ത്രങ്ങൾക്കും മനസ്സിലാക്കുന്ന രീതിയിലുള്ളതാണ്, അത് പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നു).
ഡാറ്റ സ്ക്രാപ്പിംഗിൽ പലപ്പോഴും ബൈനറി ഡാറ്റ (സാധാരണയായി ഇമേജുകൾ അല്ലെങ്കിൽ മൾട്ടിമീഡിയ ഡാറ്റ), ഡിസ്പ്ലേ ഫോർമാറ്റിംഗ്, അനാവശ്യ ലേബലുകൾ, അമിതമായ കമന്ററി, അപ്രസക്തമായ അല്ലെങ്കിൽ ഓട്ടോമേറ്റഡ് പ്രോസസ്സിംഗിന് തടസ്സം നിൽക്കുന്ന മറ്റ് വിവരങ്ങൾ എന്നിവയെ അവഗണിക്കുന്നു.
നിലവിലെ ഹാർഡ്‌വെയറുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്ന മറ്റൊരു മെക്കാനിസവും ഇല്ലാത്ത ഒരു ലെഗസി സിസ്റ്റത്തിന്റെ ഇന്റർഫേസ് അല്ലെങ്കിൽ കൂടുതൽ സൗകര്യപ്രദമായ എപിഐ നൽകാത്ത ഒരു മൂന്നാം കക്ഷി സിസ്റ്റത്തിലേക്ക് ഇന്റർഫേസ് ചെയ്യുന്നതിനാണ് ഡാറ്റ സ്‌ക്രാപ്പിംഗ് മിക്കപ്പോഴും ചെയ്യുന്നത്.
രണ്ടാമത്തെ സാഹചര്യത്തിൽ, വർദ്ധിപ്പിച്ച സിസ്റ്റം ലോഡ്, പരസ്യ വരുമാന നഷ്ടം അല്ലെങ്കിൽ വിവരങ്ങൾ നൽകുന്ന കണ്ടന്റിന്റെ നിയന്ത്രണം നഷ്ടപ്പെടൽ തുടങ്ങിയ കാരണങ്ങളാൽ, മൂന്നാം കക്ഷി സിസ്റ്റത്തിന്റെ ഓപ്പറേറ്റർ പലപ്പോഴും സ്‌ക്രീൻ സ്‌ക്രാപ്പിംഗ് അനാവശ്യമായി സംഗതിയിട്ടാണ് കാണുന്നത്.
ഡാറ്റ സ്‌ക്രാപ്പിംഗ് പൊതുവെ അഡ്‌ ഹോക്ക്(ഘടനാപരമായതും സമഗ്രവുമായ ഒരു സ്ക്രാപ്പിംഗ് സൊല്യൂഷൻ നൽകാതെ തന്നെ ഒരു ഉറവിടത്തിൽ നിന്ന് നിർദ്ദിഷ്ട ഡാറ്റ വേഗത്തിൽ ശേഖരിക്കുന്നതിന്, മെച്ചപ്പെട്ടതോ ആസൂത്രിതമോ അല്ലാത്ത രീതിയിൽ സ്ക്രാപ്പിംഗ് നടത്തുന്ന ഒരു സാഹചര്യത്തെ "അഡ് ഹോക്ക്" എന്ന് പറയാം) , അല്ലെങ്കിൽ എളുപ്പമുള്ള സാങ്കേതികവിദ്യയായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു, ഡാറ്റാ കൈമാറ്റത്തിനുള്ള മറ്റൊരു സംവിധാനവും ലഭ്യമല്ലാത്തപ്പോൾ പലപ്പോഴും "അവസാന ആശ്രയം" മാത്രമായി ഇത് ഉപയോഗിക്കുന്നു.
ഉയർന്ന പ്രോഗ്രാമിംഗും പ്രോസസ്സിംഗ് ഓവർഹെഡും മാറ്റിനിർത്തിയാൽ, മനുഷ്യരുടെ ഉപഭോഗത്തിനായുള്ള ഔട്ട്പുട്ട് ഡിസ്പ്ലേകൾ പലപ്പോഴും അതിന്റെ ഘടനയിൽ മാറ്റം വരുത്തുന്നു.
മനുഷ്യർക്ക് ഇത് എളുപ്പത്തിൽ നേരിടാൻ കഴിയും, പക്ഷേ ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ പ്രോഗ്രാം പരാജയപ്പെടും.
കമ്പ്യൂട്ടറിൽ നിലവിലുള്ള എറർ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ലോജിക്കിന്റെ ഗുണനിലവാരവും വ്യാപ്തിയും അനുസരിച്ച്, ഈ പരാജയം എറർ സന്ദേശങ്ങൾ, കറപ്റ്റഡ് ഔട്ട്പുട്ട് അല്ലെങ്കിൽ പ്രോഗ്രാം ക്രാഷുകൾ എന്നിവയ്ക്ക് കാരണമാകും.
സാങ്കേതിക വകഭേദങ്ങൾ സ്ക്രീൻ സ്ക്രാപ്പിംഗ് ഡാറ്റ ക്യാപ്‌ചർ പ്രോസസ്സ് ഇഷ്‌ടാനുസൃതമാക്കുന്നതിന് വേണ്ടിയുള്ള ഒരു സ്‌ക്രീൻ ശകലവും സ്‌ക്രീൻ സ്‌ക്രാപ്പിംഗ് ഇന്റർഫേസും (ചുവന്ന അമ്പടയാളമുള്ള നീല ബോക്‌സ്).
ഫിസിക്കൽ "ഡംബ് ടെർമിനൽ" ഐബിഎം 3270s ഉപയോഗം സാവധാനം കുറഞ്ഞുവരികയാണെങ്കിലും, പഴയ മെയിൻഫ്രെയിം ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ കൂടുതൽ മികച്ച ആധുനിക വെബ്-അധിഷ്ഠിത ഇന്റർഫേസുകളാൽ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കപ്പെടുന്നതിനാൽ, പഴയ ടെക്സ്റ്റ് അധിഷ്ഠിത സ്ക്രീനുകളിൽ നിന്ന് ഡാറ്റ ക്യാപ്ചർ ചെയ്യുന്നതിനും ഉപയോക്തൃ-സൗഹൃദ ഫോർമാറ്റിൽ അവതരിപ്പിക്കുന്നതിനും വേണ്ടി ചില ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ ഇപ്പോഴും സ്ക്രീൻ സ്ക്രാപ്പിംഗിനെ ആശ്രയിക്കുന്നു.
സ്‌ക്രീൻ സ്‌ക്രാപ്പിംഗ് എന്നത് കമ്പ്യൂട്ടർ സ്‌ക്രീനിന്റെ ചിത്രങ്ങൾ എടുക്കുന്നത് പോലെയാണ്, അതേസമയം വെബ് സ്‌ക്രാപ്പിംഗ് ഒരു വെബ്‌സൈറ്റിന്റെ അടിസ്ഥാന ഡാറ്റയിൽ നിന്ന് നേരിട്ട് വിവരങ്ങൾ വായിക്കുന്നതും ശേഖരിക്കുന്നതും പോലെയാണ്.
സ്‌ക്രീൻ സ്‌ക്രാപ്പിംഗ് ചിത്രങ്ങളിലും ദൃശ്യങ്ങളിലും ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു, അതേസമയം വെബ് സ്‌ക്രാപ്പിംഗ് ഒരു വെബ്‌സൈറ്റിന്റെ കോഡിൽ നിന്ന് യഥാർത്ഥ വാക്കുകളും അക്കങ്ങളും ഉപയോഗിക്കുന്നു.
യഥാർത്ഥത്തിൽ, ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ ഡിസ്പ്ലേ ടെർമിനലിന്റെ സ്ക്രീനിൽ നിന്ന് ടെക്സ്റ്റ് ഡാറ്റ വായിക്കുന്ന രീതിയെയാണ് സ്ക്രീൻ സ്ക്രാപ്പിംഗിനെ പരാമർശിക്കുന്നത്.
അക്കാലത്ത്, സ്‌ക്രീൻ സ്‌ക്രാപ്പിംഗ് ചെയ്യുന്നതിന്, ഒരു കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെ മെമ്മറിയിലേക്ക് ഒരു പ്രത്യേക വാതിലിലൂടെ നോക്കുന്നതോ ഒരു കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെ ഔട്ട്‌പുട്ടിനെ മറ്റൊന്നിന്റെ ഇൻപുട്ടിലേക്ക് ബന്ധിപ്പിക്കുന്നതോ പോലെയായിരുന്നു അത്, അതിനാൽ രണ്ടാമത്തെ കമ്പ്യൂട്ടറിന് ആദ്യത്തെ കമ്പ്യൂട്ടറിന്റെ സ്‌ക്രീനിൽ എന്താണെ് ഉള്ളതെന്ന് "കാണാൻ" കഴിയും.
സ്‌ക്രീൻ സ്‌ക്രാപ്പിംഗ് എന്ന പദം സാധാരണയായി ഡാറ്റയുടെ ബൈഡിറക്ഷണൽ(bidirectional) കൈമാറ്റത്തെ സൂചിപ്പിക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു.
കൺട്രോളിംഗ് പ്രോഗ്രാം ഉപയോക്തൃ ഇന്റർഫേസിലൂടെ നാവിഗേറ്റ് ചെയ്യുന്ന ലളിതമായ സന്ദർഭങ്ങളോ അല്ലെങ്കിൽ കൺട്രോൾ ചെയ്യുന്ന പ്രോഗ്രാം ഒരു മനുഷ്യന് ഉപയോഗിക്കാൻ പാകത്തിന് ഒരു ഇന്റർഫേസിലേക്ക് ഡാറ്റ നൽകുന്നതിന്റെ സങ്കീർണ്ണമായ സാഹചര്യങ്ങളോ ആകാം ഇത്.
അവലംബം ↑ ↑ ↑ ↑ "Back in the 1990s..
2002 ...
2016 ...
still, according to Chase Bank , a major issue.
ഡാറ്റാവൺ ഇംഗ്ലീഷ് വിലാസം https://ml.wikipedia.org/wiki/Dataone എഡിഎസ്എൽ മോഡം
ഭാരത് സഞ്ചാർ നിഗം ലിമിറ്റഡ് നൽകുന്ന എഡിഎസ്എൽ ഇൻറർനെറ്റ് സേവനമാണ് ഡാറ്റാവൺ .
ഇതു മൂലം ഉപയോക്താക്കൾക്ക് ടെലിഫോണും ഇൻറർനെറ്റും ഒരേ സമയം ഉപയോഗിക്കാൻ സാധിക്കുന്നു.
ഭാരത് സഞ്ചാർ നിഗം ലിമിറ്റഡ് ടെലിഫോൺ സേവനം ഉള്ളടത്തിലെല്ലാം ഡാറ്റാവൺ സേവനം ലഭ്യമാണ്.
പ്രധാനമായും കേന്ദ്ര കാര്യാലയത്തിലുള്ള ഡിഎസ്എൽ ആക്സ്സസ് മൾട്ടിപ്ലെക്സ്സറും ഉപയോക്താവിൻറെ സ്ഥലവും തമ്മിലുള്ള ദൂരമാണ് ലഭ്യത കണക്കാക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നത്.
കേന്ദ്ര കാര്യാലയത്തിൽ നിന്നും ഉപയോക്താവിൻറെ സ്ഥലത്തേക്കുള്ള ഭൌതിക കോപ്പർ വയറിൻറെ നീളമാണിത്.
ഈ നീളത്തെ ലോക്കൽ ലൂപ്പ് ദൂരം എന്ന് പറയുന്നു.
ഉപയോക്താവ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന പ്ലാനുമായി ഈ ദൂരത്തിന് ബന്ധമുണ്ട്.
ഡിഎസ്എൽ ആക്സ്സസ് മൾട്ടിപ്ലെക്സ്സറും ഉപയോക്താവും തമ്മിലുള്ള ദൂരം കൂടുംതോറും വേഗത കുറയുന്നു.
നിലവിൽ ബി.എസ്.എൻ.എൽ. ലാൻഡ് ലൈൻ ടെലിഫോൺ കണക്ഷൻ ഉള്ളവർ ഡാറ്റാവൺ സേവനം ലഭിക്കുകയുള്ളു.
4 KHz വരെയുള്ള ആവൃത്തികളാണ് ശബ്ദവിനിമയത്തിനായി ടെലഫോൺ ലൈനിൽ ഉപയോഗിക്കുന്നത്.
ഡിഎസ്എൽ മോഡത്തിനു മുമ്പായി ഒരു സ്പ്ലിറ്റർ ഉപയോഗിച്ച് ടെലഫോണിനെ രണ്ടായി വിഭജിക്കുന്നു.
ഉപഭോക്താവിൽ നിന്ന് വരുന്ന ഡാറ്റാ സ്വീകരിക്കുന്നത് എഡിഎസ്എൽ സേവന ദാതാവിൻറെ പക്കലുള്ള ഡിഎസ്എൽ ആക്സ്സസ് മൾട്ടിപ്ലെക്സ്സർ(ഡിസ്ലാം) എന്ന ഉപകരണമാണ്.