Başlatma (programlama)
Bilgisayar programlamada başlatma, bir veri nesnesi veya değişkeni için bir başlangıç değerinin atanmasıdır. Başlatmanın gerçekleştirilme biçimi, programlama diline ve ayrıca başlatılacak nesnenin türüne, depolama sınıfına vb. bağlıdır.