Gecikme (Mühendislik)
Gecikme, genel bir bakış açısıyla gözlemlenen sistemdeki bazı fiziksel değişikliklerin nedeni ile etkisi arasındaki zaman gecikmesidir. Oyunlarda bilinen gecikme (lag), bir simülasyona yapılan giriş ile görsel veya işitsel yanıt arasındaki gecikmeyi ifade eder ve genellikle çevrimiçi oyunlardaki ağ gecikmesi nedeniyle oluşur. Gecikme, fiziksel olarak herhangi bir fiziksel etkileşimin yayılabileceği sınırlı hızın bir sonucudur.