Ragdoll fiziği
Ragdoll fiziği, genellikle video oyunlarında ve animasyon filmlerinde geleneksel statik ölüm animasyonlarının yerine kullanılan, fizik motorları tarafından kullanılan bir prosedürel animasyon türüdür. Bilgisayarların gücü arttıkça sınırlı gerçek zamanlı fiziksel simülasyonlar yapmak mümkün hale geldi ve bu da ölüm animasyonlarını daha gerçekçi hale getirdi. NaturalMotion'ın Euphoria yazılımında bulunanlar gibi yeni prosedürel animasyon teknolojileri, konserve animasyon tekniklerinin modası geçmiş kullanımının aksine, sürükleyici oyun deneyiminin ayrılmaz bir parçası olarak gerçekçi tüm vücut kas/sinir ragdoll fiziğinin kolaylaştırdığı inançsızlığın askıya alınmasına büyük ölçüde dayanan oyunların geliştirilmesine izin verdi.