Phong gölgelendirmesi
Phong gölgelendirmesi, bilgisayar grafikleri öncüsü Bui Tuong Phong tarafından icat edilen bir yüzey gölgelendirme enterpolasyon tekniğidir. Phong gölgelemesi, rasterleştirilmiş çokgenler boyunca yüzey normallerini enterpole eder ve enterpole edilen normallere ve bir yansıma modeline dayalı olarak piksel renklerini hesaplar. Phong gölgelendirmesi, Phong enterpolasyonu ve Phong yansıma modelinin belirli bir kombinasyonunu da ifade edebilir.