Oyun tasarımı
Oyun tasarımı, çoğunlukla analog, bir oyunun mekaniklerini, sistemlerini, kurallarını ve oynanışını oluşturma ve biçimlendirme sürecidir. Oyun tasarımı süreçleri; masa oyunları, kart oyunları, zar temelli oyunlar, kumarhane oyunları, rol yapma oyunları, sporlar, savaş oyunları ve simülasyon oyunları gibi farklı türlere uygulanır. için Charles Darrow’un 1935 tarihli patenti, prototip aşamasında geliştirilen belirli tasarım ögelerini içermektedir.