P의 거짓

《P의 거짓》(Lies of P)은 네오위즈와 라운드8 스튜디오가 개발하고 네오위즈가 배급한 2023년 액션 롤플레잉 게임이다. 카를로 콜로디의 1883년 이탈리아 소설 《피노키오의 모험》을 느슨하게 각색한 사이언스 판타지 호러 이야기로, 콜로디에게 헌정된 이 게임은 벨 에포크 시대에서 영감을 받은 가상의 스팀펑크 도시 크라트를 배경으로 한 소울라이크 게임이다. 제목의 "P"는 플레이어가 삼인칭 시점으로 조작하는 주인공 피노키오를 가리키며, 크라트의 생활과 산업의 중심인 오토마톤과 같은 "인형" 중 하나이다.

플레이어는 크라트의 로봇 공학 원칙을 우회하는 자유 의지와 행동을 가진 피노키오로서 근접 무기, 기계 팔, 그리고 XP와 화폐 역할을 하는 신비한 에너지 "에르고"를 사용하여 적들이 들끓는 도시를 탐험해야 한다. 도시는 다른 인형들을 살인적으로 변하게 만드는 "광란", 치명적인 전염병, 그리고 여러 음모에 시달리고 있으며, 플레이어는 호화로운 호텔을 거점으로 삼는다. 이야기 전반에 걸쳐 플레이어의 이분법적 선택은 하위 플롯뿐만 아니라 전체 스토리에 영향을 미친다. 게임의 대부분 캐릭터는 소설의 등장인물을 기반으로 하며, 이름 없는 동물들은 동물 가면과 코드명을 가진 인간으로 각색되었다.

《P의 거짓》은 2023년 9월 macOS, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 윈도우, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S용으로 출시되었다. 비주얼, 사운드 디자인, 분위기 및 성우 연기에서 호평을 받았으나, 서사와 게임플레이에 대해서는 엇갈린 평가를 받았다. 2025년 6월까지 300만 장 이상 판매되었으며, 더 게임 어워드와 골든 조이스틱 어워드 등 여러 연말 시상식 후보에 올랐고, 2023년 최고의 비디오 게임 목록에 다수 포함되었다. 프리퀄 확장팩인 '서곡'(Overture)가 2025년 6월에 출시되었다. 속편이 개발 중이다.

 게임플레이 
《P의 거짓》은 삼인칭 시점에서 플레이하는 액션 롤플레잉 게임이다. 플레이어는 가상의 도시 크라트를 횡단하며 적대적인 인형, 파벌, 석화병으로 흉측해진 시민들과 싸우는 침묵하는 주인공 인형 P를 조작한다. 게임 시작 시 플레이어는 세 가지 전투 스타일 중 하나를 선택하며, 이는 캐릭터의 능력치와 초기 무기를 결정한다. 플레이어는 근접 무기와 그래플링 후크를 포함한 도구가 장착된 리전 암을 사용한다. 보스 무기를 제외한 모든 무기는 날과 손잡이로 구성되어 있으며, 이를 업그레이드하고 다른 유사한 부품과 결합할 수 있다. 결합 시 무기는 해당 게이지가 채워지면 활성화되는 페이블 아츠라는 고유 능력을 얻는다. 전투 중 무기 내구도가 감소하며 그라인더를 사용하여 내구도를 높일 수 있는데, 이는 무기에 일시적인 파워업 효과도 부여한다. 플레이어는 약한 공격과 강한 공격을 수행할 수 있으며, 적의 공격을 패링하거나 방어할 수 있다. 패링은 적에게 그로기 효과를 주고 무기에 피해를 입힌다. 방어 시 P는 소량의 체력을 잃지만, 성공적인 반격 후 부분적으로 회복된다.

플레이어는 크라트 호텔에서 무기를 획득하고 업그레이드하며, 게임이 진행됨에 따라 다른 활동에도 접근할 수 있다. 아이템은 에르고라는 게임 내 화폐로 구매하며, 이를 통해 P의 레벨을 올리고 생명력, 지구력 및 기타 능력치에 분배할 수 있다. 상점에서 구매하거나 보스 및 중간 보스를 물리쳐 얻은 쿼츠로 점진적으로 잠금 해제되는 스킬 트리가 있다. 스킬에는 패시브 보너스를 위한 추가 슬롯이 있다. 스토리의 특정 지점에 도달하면 P나 조력자(Spectre)에게 피해량 증가, 체력 재생과 같은 일시적인 파워업을 부여하는 소원석을 사용할 수 있다. 또한 P의 방어 능력을 높이는 방어 부품을 장착할 수 있다. 대개 두 단계로 구성된 보스전 전에 조력자를 소환하여 지원을 받을 수 있다. 보스를 물리치면 희귀 에르고 결정을 얻게 되며, 이는 보스 무기나 보너스가 있는 아뮬렛으로 교환할 수 있다.

크라트를 탐험하는 동안 플레이어는 수수께끼를 내는 울리는 전화를 만나게 된다. 정답을 맞히면 장비와 자원이 있는 장소를 여는 트리니티 열쇠를 얻는다. 플레이어는 또한 다양한 보상을 제공하는 상자가 있는 숨겨진 장소인 암호 그릇(Cryptic Vessels)과 수집품을 찾을 수 있다. 별바라기(Stargazer)라고 불리는 체크포인트는 크라트 전역에 위치하며 P의 체력과 자원을 회복하는 데 사용할 수 있다. 별바라기는 또한 빠른 이동 및 리스폰 지점 역할도 한다. 리스폰 시 P는 에르고를 잃게 되며, 이는 사망한 장소에서 회수할 수 있다. 그러나 되찾으러 가는 도중에 피해를 입을 때마다 회수 가능한 에르고의 양이 감소한다.

《P의 거짓》에는 진실을 말할지 거짓을 말할지 제한된 시간 내에 선택하는 도덕성 시스템이 있다. 이러한 결정은 결말을 포함한 줄거리 전개에 영향을 미친다. 플레이어는 대화 트리를 통해 비플레이어 캐릭터(NPC)와 대화하며 게임 세계에 대한 추가 정보를 발견한다. 특정 NPC는 새로운 무기 및 자원과 같은 아이템을 보상으로 주는 사이드 퀘스트를 제공한다. P의 외모는 게임 전체에서 발견되는 의상과 가면으로 커스터마이징할 수 있다. 메인 스토리 캠페인을 완료한 후에는 뉴 게임 플러스를 이용할 수 있어 이전 플레이에서 획득한 장비와 업그레이드를 사용하여 다시 플레이할 수 있다. '서곡' 확장팩은 적, 무기, 사이드 퀘스트, 접근성 옵션 등 새로운 콘텐츠를 추가했다.

 개발 및 출시 
《P의 거짓》은 네오위즈와 라운드8 스튜디오가 개발했다. 최지원 디렉터가 이끄는 라운드8 스튜디오는 무료 플레이 MMORPG 《블레스 언리쉬드》(2020)로 알려져 있으며, 모바일 게임 개발사로 한국에서 설립되었으나 더 큰 프로젝트를 추구하고자 했다. 서비스형 게임 개발로 유명한 네오위즈와 함께 두 회사는 《P의 거짓》을 통해 자체 포트폴리오와 소액 결제가 포함된 모바일 게임에 주로 집중된 한국 비디오 게임 산업 전반을 다각화할 기회로 보았다. 개발은 2020년경 시작되었다. 2년 만에 팀 규모는 60명에서 100명으로 확대되었다.

서사는 카를로 콜로디의 1883년 소설 《피노키오의 모험》에서 영감을 받았으며, 이 작품은 퍼블릭 도메인이다. 최지원은 스튜디오가 소울라이크 장르 내에서 창의적인 표현을 가능하게 하기 위해 이 이야기 상태를 선택했다고 밝혔다. 개발 초기에 확립된 스토리 기반을 갖추는 것은 팀이 자체적인 해석과 실행에 집중할 수 있게 했다. 이 게임은 또한 19세기 말과 20세기 초 유럽 역사의 시기인 벨 에포크의 영향을 받았는데, 이는 과학과 기술의 진보로 특징지어진다. 개발자들은 이 시기가 다른 게임에서 다루어지지 않았기 때문에 독특하다고 생각했다. 최지원은 프로토타입 단계에서 팀이 다양한 유럽 건축 양식을 실험했지만, 벨 에포크가 "로맨스, 혼란, 문화적 부흥, 번영"의 조합으로 그들의 관심을 끌었다고 언급했다. 이러한 요소들은 《P의 거짓》의 배경인 크라트가 번영에서 쇠퇴로 변하는 과정을 묘사하려는 스튜디오의 의도를 반영했다. 최지원은 디자인이 전반적으로 개발자들의 유럽 여행에서 영감을 받았다고 덧붙였다.

스튜디오는 특히 날씨와 시간의 역동적인 변화를 사용하여 어둡고 기괴한 분위기를 조성하려고 노력했다. 최지원은 게임플레이와 성능을 저하시키지 않으면서 이 목표를 달성하는 것이 개발 과정에서 가장 어려운 과제 중 하나였다고 말했다. 팀은 오픈 월드와 멀티플레이어 기능을 도입하는 것을 고려했지만, 결국 두 가지 모두 채택하지 않기로 결정했다. 소울라이크 요소를 추가하기로 한 결정은 패션 트렌드와 개발자들의 장르에 대한 개인적인 열정 때문이었다. 팀은 다른 소울라이크 타이틀의 요소와 자체 메커니즘을 결합하려고 노력했다. 이 게임은 언리얼 엔진 4를 사용하여 개발되었다. 마블러스 디자이너(Marvelous Designer)를 사용하여 캐릭터와 배경의 직물 질감을 만들었다. 게임에는 원래 데누보 불법 복제 방지 시스템이 있었지만, 개발자들은 출시 몇 달 후 이를 제거했다.

이 게임은 2021년 5월 데뷔 트레일러와 함께 발표되었다. 2023년 6월 서머 게임 페스트의 일환으로 데모가 공개되었다. 같은 달, 외형 아이템이 포함된 특별판과 아트북, 사운드트랙 등 실물 및 디지털 아이템이 포함된 컬렉터스 에디션이 발표되었다. 예약 주문이 동시에 시작되었으며, 외형 아이템을 제공하고 특별판의 경우 공식 출시 며칠 전 게임에 미리 접속할 수 있는 권한을 부여했다. 9월 18일 macOS, 윈도우, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S용으로 출시되었다. 플레이스테이션 4 및 플레이스테이션 5 버전은 9월 19일에 출시되었다. 11월에는 사운드트랙이 스팀뿐만 아니라 스포티파이와 같은 스트리밍 플랫폼에서 별도로 출시되었다. 2024년 2월, 개발자들은 《와룡: 폴른 다이너스티》(2023)와의 크로스오버 일환으로 새로운 무기와 의상이 포함된 업데이트를 출시했다. 공식 아트북인 'The Art of Lies of P'는 다크 호스 코믹스를 통해 2024년 11월에 출시되었다. 2025년 6월, 프리퀄 확장팩인 '서곡'(Overture)이 출시되었다.

 평가 
 비평가 반응 

《P의 거짓》은 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 비평가들로부터 "대체로 호의적인" 평가를 받았으며, 오픈크리틱에 따르면 비평가의 88%가 이 게임을 추천했다. 비주얼, 사운드 디자인, 성능, 소울라이크 요소 구현에 대해 호평을 받았으나, 서사와 게임플레이에 대해서는 의견이 갈렸다. Push Square의 리엄 크로프트는 《P의 거짓》을 "최고의 경험"이라고 칭찬하며 프레젠테이션과 제작 가치를 높이 평가했다. 디지털 트렌드의 조지 양은 당시 출시된 소울라이크 게임 중 "가장 인상적인 게임 중 하나"라고 평가했고, 게임스팟의 리처드 웨이클링은 장르 내 다른 게임들과 비교하여 독창성과 미적 감각을 강조했다. 일부 비평가들은 《P의 거짓》의 측면과 블러드본(2015)과 같은 프롬 소프트웨어 타이틀 간의 유사점을 비교했으며, 웨이클링은 이러한 유사점이 게임을 "지나치게 파생적"으로 보이게 할 수 있다고 제안했다. VG247의 셰리프 사에드는 《P의 거짓》의 전체적인 디자인이 프롬 소프트웨어 게임의 "창백한 모방"이며 2023년 가장 실망스러운 게임 중 하나라고 주장했다.

게임즈레이더+의 재스민 굴드-윌슨은 내러티브, 특히 카를로 콜로디의 원작에 대한 해석을 칭찬하며 요소들이 "사려 깊고 조화롭다"고 평했다. IGN의 트래비스 노섭은 "[소울라이크 장르에서] 본 모든 고통스럽고 수수께끼 같은 이야기 중에서, 《P의 거짓》은 확실히 내가 가장 좋아하는 것 중 하나"라고 언급했다. 폴리곤의 디에고 니콜라스 아르궤요는 P의 캐릭터 발전을 칭찬했고, PC 게이머의 링컨 카펜터는 대화를 강조했다. 반면 Shacknews의 TJ 덴저는 P에게 명확한 성격이 부족하다고 썼다. VideoGamer의 핀레이 카타낙은 분위기와 몰입감 있는 설정을 칭찬했다. 그는 내러티브가 가장 약한 부분이라고 생각했지만, 흥미를 유지하기에는 충분히 매력적이라고 인정했다. 게임스팟의 웨이클링은 흥미로운 줄거리 포인트에도 불구하고 이야기가 3막까지 모호하고 실망스럽게 느껴졌다고 썼다.

PCGamesN의 로렌 버긴은 게임 메커니즘 간의 균형이 "정말 인상적"이라고 평했고, Push Square의 크로프트는 전투 시스템과 스킬 트리 모두를 칭찬했다. Shacknews의 덴저는 무기 조합 시스템을 특히 즐겼다. 디 A.V. 클럽의 윌리엄 휴스는 도덕성 시스템과 보스 전투를 높이 평가했지만, 일부 만남에서 단조로움을 지적했다. PC 게이머의 카펜터는 P의 커스터마이징 가능한 외모를 칭찬했고, Gamereactor의 키어런 해리스는 레벨 디자인을 칭찬했다. 반면 유로게이머의 케일린 엘리스는 레벨 디자인을 "테마파크 외관"이라고 부르며 게임의 가장 약한 요소라고 했다. VG247의 사에드는 전투 시스템이 "낭비된 잠재력"이며 다른 소울라이크 게임의 요소에 너무 많이 의존한다고 느꼈다. 또한 도덕성 시스템을 "형식적"이라고 설명했다. 테크레이더의 롭 드위어는 난이도가 일정하지 않다고 느꼈고, 디지털 트렌드의 양은 보스 전투 구현을 비판했다.

VideoGamer의 카타낙은 아트 디자인, 특히 캐릭터를 칭찬했다. 게임 인포머의 웨슬리 르블랑은 보스 디자인을 "매우 기억에 남는다"고 칭찬했고, 디지털 트렌드의 양도 이에 동조하여 이 측면이 "각 전투에 고유한 개성을 부여했다"고 썼다. 락, 페이퍼, 샷건의 에드 쏜은 P의 전투 애니메이션의 유동성을 칭찬하며 "서로 아름답게 흘러간다"고 언급했다. 그는 또한 게임의 성능, 특히 스팀 덱에서의 성능을 칭찬하며 낮은 그래픽 설정에도 불구하고 부드러운 게임플레이와 시각적 품질을 강조했다. 반면 VG247의 사에드는 일부 애니메이션을 "짜증 난다"고 비판했다. 게임즈레이더+의 굴드-윌슨은 다른 위치에서 자산을 재사용하는 것을 비판하며 몰입감을 떨어뜨린다고 생각했다. IGN의 노섭과 스포츠 일러스트레이티드의 조지나 영은 모두 사소한 시각적 결함을 겪었다고 언급했다. 노섭은 사운드트랙을 칭찬하며 다른 소울라이크 게임들 사이에서 "정말 돋보인다"고 말했고 일부 노래를 "그저 환상적"이라고 강조했다.

 서곡(Overture) 

'서곡' 확장팩은 메타크리틱에 따르면 비평가들로부터 "대체로 호의적인" 평가를 받았으며, 오픈크리틱에 따르면 비평가의 100%가 확장팩을 추천했다. 게임스팟의 리처드 웨이클링은 '서곡'가 "긴장감을 조성하고 무서운 불안감을 조성하는 데 훌륭한 역할을 했다"고 칭찬했고, 게임 인포머의 웨슬리 르블랑은 확장팩이 "얼마나 강력한지"에 놀랐다고 썼다. 웨이클링은 스토리가 "시종일관 설득력 있다"고 칭찬했지만, 주요 악당을 "과장된 만화" 같은 적대자라고 비판했다. IGN의 트래비스 노섭은 기존 설정을 효과적으로 다시 소개한 점을 칭찬했다. 그는 내러티브가 "원작만큼 만족스럽다"고 평가하며, "가슴 아프고 암울한" 톤에 주목했고 특정 부분은 "오랫동안 게임에서 본 가장 장대하고 (때로는 속이 뒤집히는) 순간"이라고 묘사했다.

리뷰어들은 확장팩의 보스들을 환영했으며, IGN의 노섭은 이를 '서곡'의 가장 큰 특징이자 기본 게임의 보스들보다 균형이 더 잘 잡혀 있다고 평가했다. 테크레이더의 리스 우드는 보스전이 게임과 소울라이크 장르 전체에서 최고 수준이라고 불렀다. 비평가들은 새로운 적, 무기, 난이도 등 게임플레이 추가 사항을 환영했다. 동시에 노섭은 보스 이전의 만남과 전투 시스템에 실망감을 표명했고, 확장팩이 새로운 메커니즘에 관해서는 "상당히 안전하게 플레이한다"고 느꼈다. 게임스팟의 웨이클링은 레벨 디자인을 크게 칭찬하며 기본 게임과 동등한 수준이라고 평가했지만, 일부 레벨은 "개성이 부족하다"고 언급했다. 웨이클링과 우드는 아트 디자인을 칭찬했으며, 웨이클링은 일부 장면을 "어떤 면에서는 병적으로 아름답다"고 불렀다.

 판매 
출시 후, 《P의 거짓》은 스팀 디지털 스토어에서 6번째로 많이 팔린 게임이었다. 영국에서는 개봉 주말 실물 판매 차트에서 3번째로 많이 팔린 게임이었다. 2023년 9월, 이 게임은 북미와 유럽 모두에서 9번째로 많이 다운로드된 플레이스테이션 5 게임이었다. 10월에는 각각 15위와 19위로 떨어졌다. 같은 달, 《P의 거짓》 판매량은 100만 장에 도달했다. 2024년 3월, 개발자들은 게임이 700만 명의 플레이어를 누적했다고 밝혔다. 2025년 6월 총 판매량은 300만 장 이상인 것으로 발표되었다.

 수상 
출시 전, 《P의 거짓》은 게임스컴에서 여러 상을 수상했다. 출시 후, 이 게임은 골든 조이스틱 어워드와 더 게임 어워드에서 비주얼 부문 후보에 올랐으며, 후자에서는 최고의 롤플레잉 게임 부문에서도 인정받았다. 또한, 게임 개발자 선정 어워드에서 비주얼 아트 부문 가작으로 선정되었다. 《P의 거짓》은 2023년 최고의 비디오 게임 목록에 다수 포함되었으며, 워싱턴 포스트에서 6위, 벌처에서 9위를 차지했다.

 속편 
2023년 11월, 네오위즈는 속편이 개발 중이라고 발표했다. L. 프랭크 바움의 소설 《오즈》의 캐릭터인 도로시 게일이 주인공으로 등장할 것으로 예상된다.

 각주 

 외부 링크 
 

분류:2023년 비디오 게임
분류:MacOS 게임
분류:플레이스테이션 4 게임
분류:플레이스테이션 5 게임
분류:일인용 비디오 게임
분류:스팀펑크 비디오 게임
분류:로봇을 소재로 한 비디오 게임
분류:윈도우 게임
분류:피노키오의 모험을 바탕으로 한 작품
분류:엑스박스 원 게임
분류:대한민국의 게임