shopkeeper/kowiki-cleaned-020126 huggingface dataset:
고대 로마의 의상

섬네일|티베리우스의 상
고대 로마의 의상은 일반적으로 남성과 소년을 위한 반소매 또는 민소매 무릎 길이의 튜닉과 여성과 소녀를 위한 긴 소매가 있는 튜닉으로 구성되었다. 공식 행사에서 성인 남성 시민은 튜닉 위에 걸쳐진 모직 토가를 입을 수 있었고, 결혼한 시민 여성은 스톨라(stola) 위에 모직 망토(팔라)를 입었다. 의복, 신발 및 장신구는 성별, 지위, 계급 및 사회 계층을 식별한다. 이는 특히 치안 판사, 성직자, 군대의 독특하고 특권적인 공식 복장에서 두드러졌다.

토가는 로마 시민들에게 특권이 있는 로마의 "민족 의상"으로 간주되었지만 일상 활동을 위해 대부분의 로마인들은 더 캐주얼하고 실용적이며 편안한 옷을 선호했다. 다양한 형태의 튜닉은 성별과 직업을 불문하고 모든 계층의 기본 의복이었다. 일반적으로 린넨으로 만들어졌으며 필요에 따라 속옷이나 남성용 무릎 바지, 망토, 코트 및 모자와 같은 다양한 종류의 춥거나 습한 날씨 의류로 보강되었다. 제국의 추운 지역에서는 긴 바지를 입었다. 대부분의 도시 로마인들은 다양한 종류의 신발, 슬리퍼, 부츠 또는 샌들을 신었다. 시골에서는 일부는 나막신을 신었다.

대부분의 의상은 구조와 기본적인 형태가 단순하고 제작에 최소한의 재단과 재단이 필요하지만 모두 수작업으로 제작되며 모든 공정에는 기술과 지식, 시간이 필요하다. 방적과 직조는 모든 계층의 로마 여성들에게 고결하고 검소한 직업으로 여겨졌다. 아우구스투스의 아내 리비아 드루실라를 포함한 부유한 부인들은 집에서 만든 옷을 생산함으로써 전통주의적 가치를 보여줄 수도 있었지만, 그럴 여유가 있는 대부분의 남성과 여성은 전문 장인에게서 옷을 구입했다. 의류 제조 및 무역과 원자재 공급은 로마 경제에 중요한 기여를 했다. 전체적인 기본 생활비에 비해 단순한 의류라도 가격이 비싸고 사회적 규모에서 여러 번 재활용되었다.

로마의 지배 엘리트는 개인의 부와 사치를 대중에게 공개하는 것을 제한하기 위해 고안된 법률을 제정했다. 같은 부유한 엘리트들이 고급스럽고 패셔너블한 의류에 대한 욕구를 갖고 있었기 때문에 특별히 성공한 사람은 아무도 없었다. 실크 다마스크, 반투명 거즈, 금 천, 복잡한 자수 등 이국적인 직물을 가격에 구입할 수 있었다. 사프란 옐로우나 티리언 퍼플과 같은 선명하고 값비싼 염료도 있다. 그러나 모든 염료가 비싼 것은 아니었고 대부분의 로마인들은 화려한 옷을 입었다. 깨끗하고 밝은 옷은 모든 사회 계층 사이에서 존경심과 지위의 표시였다. 망토와 같은 의복을 고정하는 데 사용되는 고정 장치와 브로치는 개인적인 장식과 전시를 위한 추가 기회를 제공했다.

 같이 보기 
 고대 그리스의 의상
 출처 
 
 
 
 
 
 
 Radicke, Jan (2022). Roman Women's Dress. De Gruyter. ISBN 978-3-11-071155-4
 
 
 

 
분류:의류사
에로 사진

에로 사진 또는 에로틱 사진(Erotic Photography)은 에로틱하거나, 성적으로 암시적이거나, 성적으로 도발적인 성격의 예술사진 스타일이다.

에로틱 사진은 반드시 에로틱한 상황에 있지 않은 누드 피사체를 포함하는 누드 사진과 성적으로 노골적인 성격을 지닌 포르노 사진과 구별되는 경우가 많다. 포르노 사진은 일반적으로 "외설적"이며 예술적/미적 가치가 부족한 것으로 정의된다. 그러나 예술과 포르노의 경계는 사회적으로나 법적으로나 논쟁의 대상이었으며, 많은 사진작가들은 이러한 구분을 의도적으로 무시하는 작품을 만들어 왔다.

에로틱한 사진은 일반적으로 장식용 달력, 핀업과 같은 대량 생산 품목과 펜트하우스 및 플레이보이와 같은 남성 잡지를 포함하여 상업적인 용도로 사용되지만 많은 예술 사진가들도 노골적이거나 에로틱한 이미지에 손을 대고 있다. 또한 때때로 에로틱한 사진은 피사체의 파트너만 볼 수 있도록 의도되었다.

에로틱한 사진의 대상에는 전문 모델, 연예인, 아마추어 등이 포함된다. 잘 알려진 연예인들은 일반적으로 사진 촬영을 위해 누드 포즈를 취하지 않는다. 사진을 위해 누드 포즈를 취한 최초의 연예인은 무대 배우 아다 아이작스 멘켄(Adah Isaacs Menken, 1835–1868)이었다. 그러나 많은 유명 영화배우들이 핀업 모델로 포즈를 취하고 사진 및 기타 매체에서 섹스 심볼로 홍보되었다. 에로틱한 사진의 대부분은 여성 피사체이지만 남성의 에로틱한 이미지도 게시된다.

 같이 보기 
 앤디 워홀
 에로티카
 틴토 브라스

 
분류:장르별 사진
분류:포르노그래피
스톡 사진

섬네일|퍼블릭 도메인의 스톡 사진
스톡 사진(Stock photography)은 종종 특정 용도로 라이선스가 부여되는 사진 공급이다. 1920년대부터 자리를 잡기 시작한 스톡 사진 산업은 전통적인 매크로스톡 사진, 미드스톡 사진, 마이크로스톡 사진을 포함한 모델을 확립했다. 기존 스톡 에이전시에서는 이미지당 수백 달러에서 수천 달러를 청구하는 반면 마이크로 스톡 사진은 약 US$25센트에 판매된다. 전문 스톡 사진작가는 전통적으로 계약에 따라 하나 이상의 스톡 에이전시에 이미지를 배치하는 반면, 스톡 에이전시는 온라인 제출을 통해 아마추어 사진가의 고품질 사진을 받아들일 수 있다.

스톡 사진의 테마는 다양하지만 디 애틀랜틱의 메건 가버(Megan Garber)는 2012년에 "스톡 사진의 가장 엉뚱하고 경이로운 요소 중 하나는 장르로서 통일된 편집 감성을 발전시키는 방식이다. 스톡 이미지는... 당신이 스톡 이미지를 보고 있다는 것을 아는 것이다."라고 말했다. 역사적으로 주목할만한 전통적인 스톡 사진 에이전시로는 RobertStock, 뉴욕의 Bettman Archive, 영국의 Hulton Archive 등이 있다. 1990년대 워싱턴 주 시애틀의 포토디스크(Photodisc)와 같은 회사는 이미지 팩이 포함된 CD ROM을 판매하기 시작하여 저작권 관리 라이선스가 스톡 업계의 표준이었던 당시 로열티 없는 라이선스 시스템을 개척했다. 1990년부터 2000년대 중반 사이에 특히 코비스(Corbis)와 게티이미지(Getty Images)를 통해 스톡 사진 대행사 사이에 엄청난 양의 통합이 있었다. 초기 마이크로스톡 회사인 iStockphoto는 2000년 5월에 설립되었으며 이후 드림스타임(Dreamstime), 포토리브라(fotoLibra), 캔 스톡 포토(Can Stock Photo), 123RF, 셔터스톡, 점프스토리(JumpStory) 및 어도비 스톡과 같은 회사가 설립되었다.

 외부 링크
거리 사진

섬네일|스코틀랜드 에든버러에서 촬영된 거리 사진
거리 사진(Street photography)은 공공장소 내에서 중재되지 않은 우연한 만남과 우연한 사건을 특징으로 하는 예술 또는 조사를 위해 수행된 사진이다. 거리 사진과 일반 사진 사이에는 차이가 있지만 일반적으로 대부분의 거리 사진은 자연 그대로이고 일부 일반 사진은 거리 사진으로 분류되므로 미묘하다. 거리 사진에는 거리나 도시 환경이 반드시 필요하지는 않다. 사람들은 일반적으로 직접적으로 등장하지만 거리 사진에는 사람이 없을 수 있으며 이미지가 팩시밀리나 미학적 측면에서 확실히 인간 성격을 투영하는 대상이나 환경일 수 있다.

거리 사진가는 거리의 관찰자(종종 작가나 예술가였던) 플라뇌르의 연장선으로 볼 수 있다.

대부분의 거리 사진 촬영의 목적은 결정적이거나 가슴 아픈 순간에 이미지를 만드는 것이므로 프레이밍과 타이밍이 공예의 핵심 측면이 될 수 있다.

거리 사진은 사람들과 공공 장소에서의 그들의 행동에 초점을 맞춰 사람들의 역사를 기록할 수도 있다. 이러한 동기 부여에는 개인 정보 보호, 보안 및 재산에 대한 변화하는 기대와 법률을 탐색하거나 협상해야 하는 것도 포함된다. 이런 점에서 거리 사진가는 공공 장소에서 일하는 사회 다큐멘터리 사진가나 사진 저널리스트와 유사하지만 뉴스 가치가 있는 사건을 포착하는 것을 목표로 한다. 이러한 사진 작가의 이미지는 공공 장소 내부 또는 공공 장소에서 보이는 사람과 재산을 포착할 수 있다. 공공 장소를 대규모로 기록하는 구글 스트리트 뷰와 같은 서비스의 존재, 셀카의 급증 추세는 거리 사진에 대한 태도에 반영된 윤리적 문제를 더욱 복잡하게 만든다.

그러나 거리 사진은 프레임 안에 인물만 등장할 필요는 없다. 또한 삶에 대해 말해주는 인류가 남긴 흔적에 집중할 수도 있다. 윌리엄 이글스턴(William Eggleston)과 같은 사진작가들은 프레임 안에 사람이 없는 거리 사진을 찍는 경우가 많지만, 피사체의 존재감을 암시하는 경우가 많다.

스타일적으로나 주관적으로 결정적인 거리 사진으로 간주되는 것의 대부분은 19세기 말부터 1970년대 후반까지의 시대에 만들어졌다. 이 기간은 공공 장소에서 자연스러운 사진 촬영을 가능하게 하는 휴대용 카메라의 출현을 본 시기이다.

 외부 링크 
 Worldwide Photographer's Rights – privacy laws in many countries in regard to street photography
 Legal Rights of Photographers in the US by Andrew Kantor
 UK Photographers Rights Guide v2 by Linda Macpherson

분류:다큐멘터리 사진
분류:거리 문화
분류:사진 기법
초점 심도

초점 심도(Depth of focus)는 렌즈와 관련된 이미지 평면(카메라의 필름 평면) 배치 허용 오차를 측정하는 렌즈 광학 개념이다. 카메라에서 초점 심도는 카메라 내 필름 변위의 허용 오차를 나타내므로 때때로 "렌즈 대 필름 허용 오차"라고도 한다.

 초점 심도 vs 피사계 심도 
초점 심도라는 표현은 수용 가능한 초점의 렌즈 앞 영역인 피사계 심도(DOF)를 나타내기 위해 잘못 사용되는 경우가 있지만, 초점 심도의 진정한 의미는 렌즈 뒤 영역을 의미한다. 초점이 맞는 이미지를 생성하기 위해 필름면이나 센서가 배치된다.

초점 심도는 약간 다른 두 가지 의미를 가질 수 있다. 첫 번째는 단일 물체 평면이 허용 가능한 선명한 초점을 유지하는 동안 이미지 평면이 변위될 수 있는 거리이다. 두 번째는 피사계 심도의 이미지 측 공액이다. 첫 번째 의미로 깊이는 초점은 이미지 평면에 대해 대칭이다. 두 번째 방식에서는 대부분의 경우 거리가 대략 동일하지만 초점 깊이는 이미지 평면의 먼 쪽에서 더 크다.

피사계 심도는 미터나 피트와 같은 거시적 단위로 측정되는 경우가 많지만 초점 심도는 일반적으로 밀리미터의 분수 또는 1/1000인치와 같은 미세한 단위로 측정된다.

피사계 심도를 결정하는 동일한 요소가 초점 심도도 결정하지만 이러한 요소는 피사계 심도와는 다른 영향을 미칠 수 있다. 조리개가 작을수록 피사계 심도와 초점 심도가 모두 증가한다. 멀리 있는 피사체(매크로 범위 너머)의 경우 초점 심도는 고정된 f값에 대해 초점 길이와 피사체 거리에 상대적으로 둔감하다. 매크로 영역에서는 초점 거리가 길거나 피사체 거리가 가까울수록 초점 심도가 증가하는 반면 피사계 심도는 감소한다.

 계산 
초점 심도가 물체 공간의 단일 평면과 관련된 경우 다음을 통해 계산할 수 있다.

여기서 t는 총 초점 심도이고 N은 F 값의 렌즈, c는 착각원(착란원), v는 상의 거리, f는 렌즈 초점 거리이다.

 출처 

 Hart, Douglas C. 1996. The Camera Assistant: A Complete Professional Handbook. Newton, MA: Focal Press. 
 Hummel, Rob (editor). 2001. American Cinematographer Manual, 8th edition. Hollywood: ASC Press. 
 Larmore, Lewis. 1965. Introduction to Photographic Principles. 2nd ed. New York: Dover Publications, Inc.

 Lipson, Stephen G., Ariel Lipson, and Henry Lipson. 2010. Optical Physics. 4th ed. Cambridge: Cambridge University Press. (scheduled release October 2010)
 
 Ray, Sidney F. 2000. The geometry of image formation. In The Manual of Photography: Photographic and Digital Imaging, 9th ed. Ed. Ralph E. Jacobson, Sidney F. Ray, Geoffrey G. Atteridge, and Norman R. Axford. Oxford: Focal Press. 

분류:기하광학
라이트 필드 카메라

섬네일|Lytro Illum 2세대 라이트 필드 카메라
라이트 필드 카메라(Light field camera) 또는 플렌옵틱 카메라(plenoptic camera)는 장면에서 나오는 라이트 필드(light field)에 대한 정보를 캡처하는 사진기이다. 즉, 씬의 빛의 강도와 광선이 공간에서 이동하는 정확한 방향이다. 이는 다양한 파장의 빛 강도만 기록하는 기존 카메라와 대조된다.

한 가지 유형은 기존 이미지 센서 앞에 배치된 마이크로 렌즈 배열을 사용하여 강도, 색상 및 방향 정보를 감지한다. 다중 카메라 어레이는 또 다른 유형이다. 홀로그램은 필름 기반 라이트 필드 이미지의 한 유형이다.

 같이 보기 
 보케
 라이트로
 레이트릭스
 렌 응
 외부 링크 
 Article by Ren Ng of Stanford (now at Lytro)
 Say Sayonara to Blurry Pics. Wired.
 Fourier slice photography
 Light Field Microscopy video by Stanford Computer Graphics Laboratory.
 IEEE Spectrum article May 2012 Lightfield photography revolutionizes imaging, with sample images and diagrams of operation, retrieved 2012 May 11
 www.plenoptic.info Website explaining the plenoptic camera with animations.

분류:유형별 카메라
분류:현미경
분류:광학 기기
렌즈 후드

섬네일|렌즈 후드
렌즈 후드(lens hood) 또는 렌즈 셰이드(lens shade)는 사진술에서 눈부심과 렌즈 플레어를 방지하기 위해 태양이나 기타 광원을 차단하기 위해 렌즈 전면 끝에 사용되는 장치이다. 렌즈 후드를 사용하면 렌즈 덮개를 덮지 않고도 렌즈를 긁힘이나 요소로부터 보호할 수도 있다. 렌즈 후드의 기하학적 구조는 세 가지 변수, 즉 렌즈의 초점 거리, 전면 렌즈 요소의 크기, 카메라의 이미지 센서나 필름 크기에 따라 달라진다.

 렌즈 플레어의 원인 
플레어는 미광이 렌즈의 전면 요소에 부딪힌 다음 렌즈 내에서 반사될 때 발생한다. 이러한 미광은 종종 태양, 밝은 스튜디오 조명 또는 밝은 흰색 배경과 같은 매우 밝은 광원에서 발생한다. 광원이 렌즈 화각 내에 있는 경우 렌즈 후드는 거의 영향을 미치지 않지만 빛이 렌즈 플레어를 유발할 필요는 없다. 밝은 광원의 미광이 렌즈에 들어가는 것으로 충분하다. 최신 렌즈의 다층 코팅은 렌즈 플레어를 줄이는 데에도 도움이 된다.

 각주 

 외부 링크 
 lenshoods.net (»Free printable cardboard lens hoods«)

분류:사진 장비
글레어

섬네일|스모 경기 중에 카메라 플래시가 일어나고 있는 모습
글레어(glare) 또는 눈부심은 밤에 직사광선이나 반사광과 같은 밝은 빛이나 자동차 헤드램프와 같은 인공 조명이 있는 곳에서 보기 어려운 현상이다. 이 때문에 일부 자동차에는 자동 눈부심 방지 기능이 있는 거울이 포함되어 있고, 건물에서는 탑승자를 보호하기 위해 블라인드나 루버를 사용하는 경우가 많다. 눈부심은 작업(보고 있는 것)과 눈부심 광원 사이의 상당한 휘도 비율로 인해 발생한다. 작업과 눈부심 원인 사이의 각도, 눈의 적응과 같은 요소는 눈부심 경험에 큰 영향을 미친다.

 불편함과 장애 
눈부심은 일반적으로 불편 눈부심(discomfort glare)과 장애 눈부심(disability glare)의 두 가지 유형으로 나눌 수 있다. 불편 눈부심은 시야 내의 높은 밝기(또는 밝기 대비)로 인해 발생하는 심리적 감각으로, 반드시 시력을 손상시키지는 않는다. 건물에서는 주변보다 밝기가 훨씬 더 높은 작은 인공 조명(예: 천장 설비)에서 불편한 눈부심이 발생할 수 있다. 광원이 시야의 훨씬 더 많은 부분을 차지할 때(예: 채광창) 눈부심으로 인한 불편함은 포화 효과와 연관될 수 있다. 관찰자는 항상 밝은 광원을 직접 바라보지는 않기 때문에 일반적으로 관찰자가 시각적 작업(예: 컴퓨터 화면)에 초점을 맞추고 밝은 광원이 주변 시야 내에 있을 때 불편한 눈부심이 발생한다.

장애 눈부심은 반드시 불편함을 유발하지 않으면서 사물의 시야를 손상시킨다. 예를 들어 일몰 시 서쪽으로 운전할 때 이러한 현상이 발생할 수 있다. 장애 눈부심은 종종 안구 내 빛의 상호 반사로 인해 발생하며, 작업을 구별할 수 없을 정도로 작업과 눈부심 소스 사이의 대비를 감소시킨다. 눈부심이 너무 강해서 시력이 완전히 손상되는 경우를 장애 눈부심이라고 부른다.

 같이 보기 
 잔상
 광공해
 정반사
 렌즈 플레어

 각주 

분류:시각
일각대

섬네일|일각대에 장착된 카메라 및 망원 렌즈
일각대, 모노포드(monopod), 유니포드(unipod)는 현장에서 사진기, 쌍안경, 소총 또는 기타 정밀 기기를 지원하는 데 사용되는 단일 지팡이 또는 기둥이다.

 카메라 및 영상 용도 
모노포드를 사용하면 스틸 카메라를 더욱 안정적으로 고정할 수 있으므로 사진가는 느린 셔터 속도 및 더 긴 초점 거리의 렌즈를 사용하여 선명한 사진을 촬영할 수 있다. 비디오의 경우 카메라 흔들림이 감소하므로 대부분의 작은 무작위 움직임이 발생한다. 모노포드는 기존 삼각대보다 운반이 쉽고 설치가 빠르므로 OTG(이동 중) 사진 촬영에 적합하다. OTG 사진작가는 무겁고 부피가 큰 삼각대를 가지고 다닐 수 없으며, 촬영할 사진이 나올 때 복잡한 삼각대를 설치할 시간이 없다. 간단한 모노포드는 휴대가 쉽고 설치가 쉬우며 사진작가가 현재 상황을 활용할 수 있도록 하는 동시에 선명하고 선명한 이미지를 캡처할 수 있는 카메라 지원을 제공한다. 모노포드가 선호되는 상황의 예로는 긴 렌즈의 안정성을 극적으로 높일 수 있는 야생 동물 및 스포츠 사진, 특히 황금 시간대 주변의 여행 사진, 특히 곤충 등을 촬영할 때 야외 매크로 사진이 있다.

단독으로 사용하면 세로축의 카메라 흔들림을 제거한다. 큰 물체에 기대어 사용하면 양각대가 형성된다. 이는 또한 수평 움직임을 제거할 수도 있다.

삼각대와 달리 모노포드는 카메라를 독립적으로 지원할 수 없다. 스틸 카메라의 경우 사용할 수 있는 셔터 속도가 제한된다. 여전히 손으로 잡는 것보다 더 긴 노출이 가능하며 삼각대보다 휴대하고 사용하기가 더 쉽다. 삼각대보다 안정성이 낮기 때문에 모노포드는 조명이 매우 낮은 사진(예: 야간)에서 좋은 이미지를 얻으려고 할 때 어려움을 겪을 수 있으며, 빛의 궤적이나 심도가 깊은 풍경을 촬영하는 등 100% 안정적인 카메라가 필요한 촬영을 할 때 어려움을 겪을 수 있다.

많은 모노포드는 "벨트포드"로도 사용될 수 있다. 즉, 모노포드의 발이 사진가의 벨트나 엉덩이 위에 놓일 수 있다는 의미이다. 이는 일반적으로 카메라가 신체에 대해 움직이지 않도록 하여 더 선명한 사진을 찍기 위해 셀카에 사용된다.

특수 어댑터를 사용하면 모노포드를 "가슴받이"로 사용할 수 있다. 즉, 이제 발이 사진작가의 가슴 위에 놓이게 된다. 그 결과 카메라는 손으로만 잡는 것보다 더 안정적으로 잡히고(발이 땅에 닿을 때만큼 안정적이지는 않지만) 카메라/모노포드는 완전히 이동하여 사진 작가의 움직임에 따라 이동한다. 이 기술은 사진가가 피사체와 함께 움직여야 하는 비디오 촬영에 널리 사용된다. 1인칭 장면이며 특히 장애인 사진작가에게 유용하다.

 같이 보기 
 양각대
 삼각대

 각주 

 출처 
 Rutstrum, The Wilderness Route Finder, University of Minnesota Press (2000), 

분류:사진 장비
분류:화기 부품
양각대

섬네일|다목적 기관총의 하나인 FN MAG
양각대, 이각대, 바이포드(bipod)는 일반적으로 장총포나 박격포와 같은 무기인 장치를 지지하고 안정시키는 데 도움이 되는 V자 모양의 휴대용 부착물이다. '바이포드'라는 용어는 각각 "2"와 "발"을 의미하는 라틴어 접두사 bi-와 그리스어 뿌리 꼬투리에서 유래되었다.

양각대는 무기의 앞 부분과 총신의 무게를 지탱하도록 설계되었으며 가로 축을 중심으로 회전하는 자유로운 움직임(피칭)을 허용하는 동시에 원치 않는 좌우 움직임(예: 기울임)에 대해 상당한 안정성을 제공한다. 대부분의 현대식 양각대는 접이식 및 신축식 다리를 갖추고 있으며 수직 축(패닝) 및 심지어 세로 축(틸팅) 주위로 약간의 제한된 움직임을 허용한다.

두 개의 지지 다리만 있는 양각대 자체는 완전히 안정적이지 않으며 특히 반동으로 인한 수평 전단력에 대해 안정적이려면 적어도 하나 이상의 지지점으로 강화되어야 한다. 이 세 번째 지지점은 일반적으로 사수의 몸에 단단히 밀거나 받쳐주는 개머리판이지만 베이스플레이트(박격포)일 수도 있으며 때로는 모노포드나 빈백(bean bag)의 추가 지지대가 될 수도 있다.

 같이 보기 
 삼각대

 각주 

분류:화기 부품
원근 왜곡

섬네일|시뮬레이션
원근 왜곡(Perspective distortion)은 사진술 및 영화 촬영에서 가깝고 먼 특징의 상대적 규모로 인해 일반적인 초점 거리를 사용하여 물체가 보이는 것과 크게 다른 물체 및 주변 영역의 뒤틀림 또는 변형이다. 원근 왜곡은 상이 포착되고 보이는 상대적인 거리에 의해 결정되며, (포착된) 이미지의 화각이 이미지가 보이는 화각보다 넓거나 좁기 때문에 발생한다. 겉보기 상대 거리가 예상한 것과 다르다. 이 개념과 관련된 것은 축 배율, 즉 주어진 배율에서 물체의 인지된 깊이이다.

원근 왜곡은 동일한 필드 크기의 이미지에 대해 말할 때 확장 왜곡과 압축 왜곡(광각 왜곡, 장렌즈 또는 망원 왜곡이라고도 함)이라는 두 가지 형태를 취한다. 광각 렌즈(일반 렌즈보다 화각이 더 넓음)를 사용하여 가까이에서 촬영한 이미지에서는 확장 또는 광각 왜곡이 나타날 수 있다. 렌즈에 가까운 물체는 멀리 있는 물체에 비해 비정상적으로 크게 나타나고 멀리 있는 물체는 비정상적으로 작게 나타나 더 멀리 떨어져 있다. 즉 거리가 연장되는 것이다. 압축, 장렌즈 또는 망원 왜곡은 장초점 렌즈나 보다 일반적인 망원 하위 유형(일반 렌즈보다 화각이 좁음)을 사용하여 멀리서 촬영한 이미지에서 나타날 수 있다. 멀리 있는 물체는 거의 같은 크기로 보인다. 가까운 물체는 비정상적으로 작고, 멀리 있는 물체는 비정상적으로 크므로 보는 사람은 먼 물체 사이의 상대적인 거리를 식별할 수 없다. 즉, 거리가 압축되는 것이다.

선형 원근 변화는 렌즈 자체가 아닌 거리에 의해 발생한다는 점에 유의해야 한다. 동일한 거리에서 동일한 장면을 촬영한 두 장의 사진은 사용된 렌즈에 관계없이 동일한 원근 기하학을 나타낸다. 그러나 광각 렌즈는 화각이 넓어서 가까운 곳에서 사용하는 경우가 많은 반면, 망원 렌즈는 화각이 좁아 먼 곳에서 사용하는 경우가 많다. 예를 들어, 일반 렌즈가 사람의 얼굴을 포착하도록 멀리 떨어져 서 있는 경우 같은 거리에서 광각 렌즈나 망원 렌즈를 사용하여 촬영하면 얼굴에 정확히 동일한 선형 원근 형상이 표시된다. 몸 전체를 사진에 담을 수 있지만 망원 렌즈는 코만 담을 수 있다. 그러나 동일한 적용 범위를 가진 이 세 가지 이미지를 자르면 동일한 원근 왜곡이 발생한다. 즉, 코는 세 가지 모두 동일하게 보인다. 반대로 세 개의 렌즈를 모두 먼 거리에서 사용하여 얼굴이 필드를 가득 채울 경우, 광각은 가까운 곳에서 사용되어 사진의 나머지 부분에 비해 코가 더 커지며, 망원은 먼 곳에서 사용되어 사진의 나머지 부분에 비해 코가 더 커지게 된다. 사진의 다른 부분에 비해 코가 더 작다.

사진 외부에서 확장 왜곡은 사이드 미러와 구멍을 통해 많은 사람들에게 익숙하지만, 이것들은 종종 어안 렌즈를 사용하여 다른 왜곡을 나타낸다.

 같이 보기 
 원근법

 각주 

 외부 링크 
 Compressing distance and altering perspective

분류:사진 기법
플래시의 동조 연결

섬네일|부적절한 동조의 예시
섬네일|PC 소켓
플래시의 동조 연결(Flash synchronization, flash sync) 또는 싱크로 접점은 사진술에서 사진 필름이나 전자 이미지 센서에 빛을 받아들이는 셔터가 열리는 것과 사진 플래시의 발광을 동기화하는 것이다.

기계식(시계장치) 셔터가 있는 사진기에서 동기화는 셔터 개방 과정에서 적절한 순간에 회로를 닫는 셔터 메커니즘 내의 전기 접촉을 통해 지원된다. 전자 디지털 카메라에서 메커니즘은 일반적으로 프로그래밍 가능한 전자 타이밍 회로이며 일부 카메라에서는 기계식 셔터 접점에서 입력을 받을 수 있다. 플래시는 표준화된 동축 PC(Prontor/Compur용) 3.5mm(1/8") 커넥터(ISO 519에 정의됨)가 있는 케이블이나 액세서리 마운트(핫슈)의 접점을 통해 카메라에 전기적으로 연결된다.

주변 조명이 상당히 밝을 때 셔터 속도가 빠를수록 더 좋은 경우가 많으며 플래시는 모션 블러 없이 역광을 받는 피사체를 플래시로 채우거나 작은 조리개를 사용하여 피사계 심도를 늘리는 데 사용된다. 또 다른 창의적인 용도로 움직이는 피사체의 사진가는 플래시 조명 영역에 겹쳐진 이미지의 주변 조명 영역의 모션 블러를 기록하기 위해 느린 셔터 속도와 플래시 노출을 의도적으로 결합할 수 있다.

 같이 보기 
 가이드 넘버
 TTL 측광

 각주 

분류:플래시 사진술
분류:사진 조명
추상 사진

섬네일|이 거시적인 사진은 물질의 본질에 대한 정보를 거의 식별하지 못한다.
추상 사진 또는 추상주의 사진은 사물 세계와 즉각적인 연관이 없고 사진 장비, 프로세스 또는 재료를 사용하여 생성된 시각적 이미지를 묘사하는 수단이다. 추상 사진은 보는 사람에게서 고유한 맥락을 제거하기 위해 자연 장면의 일부를 분리할 수도 있고, 실제 물체에서 겉보기에 비현실적인 모습을 만들기 위해 의도적으로 연출할 수도 있고, 색상, 빛, 그림자, 느낌, 감각 또는 인상을 전달하기 위한 질감, 모양 및 형태 등을 사용할 수도 있다. 이미지는 카메라, 암실 또는 컴퓨터와 같은 전통적인 사진 장비를 사용하여 생성될 수도 있고, 카메라를 사용하지 않고 필름, 종이 또는 디지털 프레젠테이션을 포함한 기타 사진 매체를 직접 조작하여 생성될 수도 있다.

 출처 
 
 
 
 
 

 외부 링크 
 

분류:장르별 사진
분류:추상 미술
항공기 스포팅

섬네일|모스크바 도모데도보 공항에서 크라스노야르스크 항공 일류신 Il-96-300을 촬영하고 있는 모습
항공기 스포팅(aircraft spotting) 또는 플레인스포팅(planespotting)은 항공기의 움직임을 추적하는 취미로, 일반적으로 사진이나 비디오 촬영을 통해 수행된다. 항공기 모니터링 외에도 플레인스포팅 애호가(보통 플레인스포터라고 함)는 공항, 항공 교통 관제 통신, 항공 노선 등에 관한 정보를 기록한다.

 역사와 진화 
항공 애호가들은 항공이 시작된 이래로 비행기와 기타 항공기를 관찰해 왔다. 그러나 취미(현역/전시 작업과 구별됨)로서 비행기 정찰은 20세기 후반까지 나타나지 않았다.

제2차 세계 대전과 그에 따른 냉전 기간 동안 일부 국가에서는 공공 안보를 이유로 시민들이 "관찰대" 또는 이와 유사한 공공 기관의 "플레인스포터"(planespotter)가 될 것을 권장했다. 영국에는 1925년에서 1995년 사이에 활동한 왕립 관찰자 군단(Royal Observer Corps)이 있었다. 에어플레인 스포터(The Airplane Spotter)라는 저널이 1940년 1월에 출판되었다. 이 출판물에는 2010년에 개선되어 온라인에 출판된 용어집이 포함되어 있었다.

기술과 글로벌 자원의 발전은 비행기 정찰의 혁명을 가능하게 했다. 포인트 앤 슛 카메라, DSLR, 워키토키는 취미를 크게 변화시켰다. 인터넷의 도움으로 플라이트어웨어(FlightAware) 및 플라이트레이더24(Flightradar24)와 같은 웹사이트를 통해 관측자는 전 세계의 특정 항공기를 추적하고 찾을 수 있게 되었다. Airliners.net과 같은 항공기 전용 웹사이트와 X, 페이스북, 인스타그램과 같은 소셜 네트워킹 서비스를 통해 관측자는 자신의 목격 내용을 기록하고 사진을 업로드하거나 전 세계의 다른 사람들이 발견한 항공기 사진을 볼 수 있다.

 같이 보기 
 버스 스포팅
 철도 스포팅

 각주 

 외부 링크 

분류:항공 사진술
분류:관측
분류:취미
타락천사 (동음이의)

타락천사는 하늘나라에서 추방된 천사를 뜻하며, 다음 뜻으로도 쓰인다.

 《타락천사》 - 알렉상드르 카바넬이 1847년에 그린 유화.
 《타락천사》(, 1945) - 미국의 범죄 누아르 영화.
 《》(, 1981) - 미국의 드라마 영화.
 《타락천사》(, 1995) - 홍콩의 영화.
 《다크니스: 타락천사》(, 2010) - 영국의 스릴러 영화.
 《폴른: 추락천사》(, 2016) - 미국의 판타지 로맨스 영화.

 같이 보기 

 
 폴른 엔젤
폴른 엔젤

폴른 엔젤(fallen angel)은 영어로 타락천사를 부르는 말이며, 다음 뜻으로도 쓰인다.

 《폴린 엔젤》(, 1945) - 미국의 범죄 느와르 영화.
 《》(, 1981) - 미국의 드라마 영화.
 《폴른 엔젤》(, 2006) - 미국의 공포 영화.
 《엔젤 해즈 폴른》(, 2019) - 미국의 액션 스릴러 영화.

 같이 보기 

 
 타락천사 (동음이의)
역광

역광 또는 콩트르주르(Contre-jour)는 사진기가 광원을 직접 향하는 사진 기법이자 회화 기법과 동일하다.

 설명 
사진에 사용되기 전에는 그림자가 왼쪽에서 왼쪽, 오른쪽에서 오른쪽, 아래쪽 중앙에서 앞쪽으로 떨어지는 상에서 역광이 사용되었다. 피사체의 가장자리에는 놀라운 색상 효과가 나타난다.

역광은 피사체의 후면광을 만들어낸다. 이 효과는 일반적으로 세부 사항을 숨기고 밝은 부분과 어두운 부분의 대비를 더 강하게 하며 실루엣을 만들고 선과 모양을 강조한다. 태양이나 기타 광원은 피사체 뒤에 밝은 점이나 강한 눈부심으로 보이는 경우가 많다. 필 라이트는 카메라를 향하는 피사체의 측면을 조명하는 데 사용될 수 있다. 일반적으로 조명 비율이 16:1 이상일 때 피사체는 실루엣으로 간주된다.

 같이 보기 
 높은 동적 범위

 각주 

 외부 링크 
 
 

분류:사진 기법
고속 촬영

섬네일|1878년 처음 출판된 말이 달리는 에드워드 마이브리지의 사진 시퀀스
고속 촬영()은 매우 빠른 현상을 사진으로 찍는 과학이다. 1948년 SMPTE(Society of Motion Picture and Television Engineers)는 고속 사진을 초당 69프레임 이상, 최소 3개 이상의 연속 프레임이 가능한 카메라로 캡처한 사진 세트로 정의했다. 고속 촬영은 저속 촬영(타임랩스 촬영)의 반대라고 볼 수 있다.

일반적인 사용법에서 고속 사촬영은 다음 의미 중 하나 또는 둘 다를 나타낼 수 있다. 첫 번째는 특히 모션 블러를 줄이기 위해 모션을 정지시키는 것처럼 보이는 방식으로 사진 자체를 촬영할 수 있다는 것이다. 두 번째는 높은 샘플링 주파수 또는 프레임 속도로 일련의 사진을 촬영할 수 있다는 것이다. 첫 번째는 감도가 좋은 센서와 매우 우수한 셔터 시스템 또는 매우 빠른 스트로브 조명이 필요하다. 두 번째 방법은 기계 장치를 사용하거나 전자 센서에서 데이터를 매우 빠르게 이동하여 연속 프레임을 캡처하는 수단이 필요하다.

고속 촬영가가 고려해야 할 다른 사항으로는 레코드 길이, 상호성 분석 및 공간 해상도가 있다.

 같이 보기 
 16mm 필름
 135 필름
 70mm 필름
 고속 카메라
 자연사진
 슬로 모션
 야생사진

 외부 링크 
 supply/demand pattern High Speed 

분류:장르별 사진
슐리렌 사진술

섬네일
슐리렌 사진술(Schlieren photography), 슐리렌 사진법, 슐리렌 현상은 유체 흐름을 촬영하는 과정이다. 1864년 독일 물리학자 아우구스트 토플러(August Toepler)가 초음속 운동을 연구하기 위해 발명한 이 장치는 항공 공학에서 물체 주위의 공기 흐름을 사진으로 찍는 데 널리 사용된다.

 외부 링크 
 
 

분류:영상
중국의 사진

섬네일|이화원의 문창각(文昌阁)
중국의 사진의 역사는 유럽 사진가들이 마카오에 도착했던 19세기 중반으로 거슬러 올라간다. 1850년대에 서양 사진가들은 해안 항구 도시에 스튜디오를 세웠지만 곧 중국인 조수와 지역 경쟁이 모든 지역으로 퍼졌다.

19세기 말까지 모든 주요 도시에는 중국 중산층이 가족 행사를 위해 초상화를 찍을 수 있는 사진 스튜디오가 있었다. 서양과 중국의 사진가들은 평범한 거리 생활, 주요 전쟁, 저명한 인물을 기록했다. 부유한 중국인들은 사진을 취미로 삼았다. 황태후는 그녀의 초상화를 반복적으로 찍었다. 20세기에는 세계 다른 나라와 마찬가지로 중국에서도 사진이 레크리에이션, 기록 보관, 신문 및 잡지 저널리즘, 정치 선전, 미술사진 촬영에 사용되었다.

 같이 보기 
 펠리체 베아토
 앙리 카르티에 브레송
 로버트 카파
 요리스 이벤스
 루광
 왕칭쑹
 저우 청저우

 외부 링크 
 
 chinese-photography.net : a virtual exhibition of a private collection of Chinese contemporary photographs
 

분류:중국의 미술
분류:중국의 예술
리버설 필름

섬네일|싱글 슬라이드
섬네일|슬라이드 프로젝터
리버설 필름(reversal film) 또는 슬라이드 필름(slide film)은 투명한 바탕에 포지티브 이미지를 생성하는 일종의 사진 필름이다. 네거티브 및 인쇄물 대신 반전 필름을 처리하여 투명 필름 또는 디아포지티브(독일어 또는 헝가리어와 같은 일부 언어에서는 "diafilm" 또는 "dia"로 약칭함)를 생성한다. 리버설필름은 35mm부터 롤필름, 8×10인치 시트필름까지 다양한 사이즈로 생산된다.

슬라이드는 슬라이드 프로젝터를 사용하여 스크린에 투사하기 위해 특별히 장착된 개별 투명 필름이다. 이를 통해 많은 사람들이 한 번에 사진을 볼 수 있다. 가장 일반적인 형태는 35mm 슬라이드이며 이미지는 2×2인치 판지 또는 플라스틱 마운트에 프레임되어 있다. 일부 전문 연구실에서는 JPEG와 같은 형식의 디지털 카메라 이미지, 컴퓨터 생성 프리젠테이션 그래픽, 지문, 현미경 섹션, 종이 문서, 천문 이미지 등과 같은 다양한 물리적 원본 자료에서 사진 슬라이드를 생성한다.

리버설 필름은 카메라 원본에 포지티브 이미지를 생성하기 위해 주로 16mm, 슈퍼 8 및 8mm "시네" 형식의 영화 필름으로 사용되기도 한다. 이렇게 하면 영사용 포지티브 필름 인쇄를 만들기 위해 추가 필름과 처리가 필요한 네거티브 필름 사용 비용이 들지 않는다.

 같이 보기 
 필름스트립
 슬라이드쇼

 각주 

 외부 링크 
 Kodak TRI-X Reversal Film 7266
 Ilford B&W reversal processing description
 dr5CHROME (B&W reversal)
 Color Reversal Film Information and Comparison Chart
 A Black & White Reversal Process In Memory Of Agfa Scala

분류:필름 유형
청부살인 (동음이의)

청부살인 또는 살인청부는 살인을 청부하는 것을 말하며, 다음 뜻으로도 쓰인다.

 《》(, 1958) - 미국의 범죄 누아르 영화.
 《》(, 1997) - 미국의 텔레비전 영화.
 《청부 살인》(, 1990) - 미국의 액션 스릴러 코미디 영화.

 같이 보기 

 
 
 살인청부업자
슈퍼 8 필름

섬네일|슈퍼 8 및 8mm 필름 형식
섬네일|슈퍼 8 필름
슈퍼 8 필름(Super 8 film) 또는 슈퍼 8mm 필름은 이전의 "더블" 또는 "레귤러" 8mm 홈 무비 형식을 개선하여 이스트먼 코닥이 1965년에 출시한 영화 필름 형식이다.

필름의 폭은 명목상 8mm로 기존 형식의 8mm 필름과 동일하지만 한쪽 가장자리를 따라 있는 직사각형 구멍의 크기가 더 작아서 더 넓은 노출 영역을 허용한다. 슈퍼 8 표준은 또한 사운드가 자기적으로 녹음될 수 있는 산화물 줄무늬에 대한 천공 반대쪽 경계를 할당한다.

일반적으로 표준 35mm 장비와 호환되는 슈퍼 35와 달리 슈퍼 8에 사용되는 필름 스톡은 표준 8mm 필름 카메라와 호환되지 않는다.

촬영에 사용되는 필름 시스템에는 여러 가지가 있지만 각 경우의 최종 필름 크기는 동일하다. 지금까지 가장 인기 있는 시스템은 코닥 시스템이었다.

 각주 

분류:영화 규격
분류:코닥
C-41 공정

C-41 공정 또는 C-41 현상은 1972년 코닥이 도입한 발색 컬러 프린트 필름 현상 공정으로 C-22 공정을 대체한다. 이 공정은 후지의 CN-16, 코니카의 CNK-4, 아그파의 AP-70으로도 알려진 C-41은 사용 중인 가장 인기 있는 필름 공정으로, 모든 포토피니싱 작업실은 아니더라도 대부분의 포토피니싱 작업실에서 이 공정에 하나 이상의 기계(프로세서)를 사용하고 있다.

모든 컬러 필름과 마찬가지로 가공된 C-41 네거티브는 염료로 형성된 이미지로 구성된다. 염료의 장기적인 불안정성으로 인해 C-41 네거티브는 시간이 지남에 따라 퇴색되거나 색상이 변할 수 있다. 이것은 초기 필름의 심각한 문제였으며, 최신 영화가 보관인지 여부는 논쟁의 대상이다.

 공정 세부 사항 

C-41 공정은 모든 C-41 필름에서 동일하지만ㅡ 제조업체마다 공정에 들어가는 화학 물질이 약간씩 다르다. C-41 공정은 기존에 사용되던 방식이었던 C-22를 대체하였는데, C-22와 비교할때, C-22보다 온도가 높으며 시간이 단축되었다. 그러나, 온도에 매우 민감한 특징을 가지고 있다. 이런 온도 변화를 이용해, 색상을 바꾸거나 혹은 노출도를 낮게 잡거나 혹은 높게 잡을수 있다.

또한 교차 공정으로 슬라이드 필름 인화 공정인 E-6 공정을 C-41 공정으로 인화할수 있다. 이런 교차 공정은 다른 색상 변화를 생성하여 밝고 채도가 높은 색상과 높은 대비를 생성한다.

 참고 문헌 

 외부 링크 
 Kodak process C-41 (color negative) processing manual Z-131 (PDF)

분류:필름 공정
E-6 공정

섬네일|E-6 공정을 이용한 슬라이드 필름의 예
E-6 공정(흔히 E-6으로 축약됨) 또는 E-6 현상은 엑타크롬(Ektachrome), 후지크롬(Fujichrome) 및 기타 컬러 리버설 사진 필름을 현상하기 위한 발색 사진 공정이다.

포지티브 투명 필름을 생성하는 일부 컬러 리버설 공정(예: Kodachrome K-14)과 달리 E-6 공정은 흑백 네거티브 필름 또는 C-41 컬러 네거티브 필름 처리에 사용되는 것과 동일한 장비를 사용하여 개별 사용자가 수행할 수 있다. 이 공정은 온도 변화에 매우 민감한다. 공정 허용 오차를 유지하기 위해 첫 번째 현상액과 첫 번째 세척의 경우 온도를 100.0 °F(37.8 °C)로 안정화하려면 가열된 수조가 필수이다.

 역사 
E-6 공정은 코닥의 E-3 및 E-4 공정을 대체했다. E-3 공정에서는 이미지 리버설을 달성하기 위해 빛으로 안개를 가하는 작업이 필요했으며 빠르게 퇴색되는 투명 필름을 생성했다. E-4 공정에서는 독성이 강한 역전제인 보란 tert-부틸아민(TBAB)과 같은 오염 화학물질을 사용했다.

1980년대에 소개된 코닥 제품이 아닌 컬러 리버설 필름은 후지필름과 아그파게바트가 각각 판매한 후지크롬 및 아그파크롬의 변형을 포함하여 E-6 공정과 호환되었다. 주목할만한 예외 중 하나는 E-6과 호환되었지만 최상의 결과를 위해 맞춤형 PZ 공정을 사용한 후지크롬 1600 프로페셔널 D였다. PZ 공정은 E-6과 유사하지만 다른 안개 억제 화학물질을 사용했다.

 각주 

 외부 링크 
 Kodak Process E-6 Publication Z-119
 Kodak Q-LAB Process Control Handbook - more details than processing manual Z-119
 Kodak Professional First Developer Replenisher, Process E-6 (PDF)
 FujiFilm USA Product Bulletin Library technical data sheets
 E-6 Ektachrome DIY processing super-8 & 16mm.

분류:필름 공정
가이아 (우주망원경)

섬네일
가이아(Gaia)는 2013년에 발사되어 2025년까지 운영될 예정인 유럽 우주국(ESA)의 우주망원경이다. 천문학용으로 설계되었다. 즉, 전례 없는 정밀도로 별의 위치, 거리 및 움직임을 측정하고 외계 행성의 위치를 측정한다. 겉보기 등급 및 색상과 같이 궤도를 도는 별에 대한 속성을 측정한다. 이번 임무의 목표는 별을 중심으로 행성, 혜성, 소행성, 퀘이사 등 총 약 10억 개의 천체를 포함하는 지금까지 만들어진 것 중 가장 크고 정확한 3D 우주 카탈로그를 구축하는 것이다.

목표 물체의 정확한 위치와 움직임을 연구하기 위해 이 우주망원경은 5년 간의 명목상의 임무(2014~2019) 기간 동안 각 물체를 약 70회 모니터링했으며, 확장 기간 동안 계속 모니터링했다. 2025년 2분기까지 작동할 수 있는 충분한 마이크로 추진 연료가 있다. 탐지기가 처음 예상했던 것만큼 빠르게 성능이 저하되지 않으므로 임무를 더욱 확장할 수 있다. 가이아는 근자외선과 근적외선 사이의 확장된 가시 범위를 포괄하는 넓은 측광 대역에서 20등급보다 밝은 물체를 목표로 한다. 해당 물체는 은하수 인구의 약 1%를 차지한다. 또한 가이아는 천문학 방법을 사용하여 태양계 너머에 있는 목성 크기의 외계 행성 수천에서 수만 개, 이 은하계 외부에 있는 500,000개의 퀘이사, 태양계 내에 알려진 수만 개의 새로운 소행성과 혜성을 탐지할 것으로 예상된다.

가이아 임무는 계속해서 은하수 전체에 걸쳐 천체의 정확한 3차원 지도를 만들고 은하수의 기원과 후속 진화를 인코딩하는 움직임을 매핑한다. 분광광도계 측정은 관측된 모든 별의 광도, 유효 온도, 중력 및 원소 구성을 특징으로 하는 상세한 물리적 특성을 제공한다. 이 대규모 별 인구 조사는 은하계의 기원, 구조 및 진화 역사와 관련된 광범위한 중요한 질문을 분석하기 위한 기본 관측 데이터를 제공한다.

히파르코스 임무(1989~1993년 작전)의 후속작인 가이아는 ESA의 호라이즌 2000+ 장기 과학 프로그램의 일부이다. 가이아는 2013년 12월 19일 아리안스페이스가 프랑스령 기아나의 코우로우에서 소유즈 ST-B/Fregat-MT 로켓을 사용하여 발사했다. 현재 태양-지구 L2 라그랑주 점 주위의 리사주 궤도에서 작동하고 있다.

 같이 보기 
 우주 거리 사다리

 각주 

 외부 링크 
 Gaia mission home
 ESA Gaia mission
 ESA Gaia Archive
 Gaia page at ESA Spacecraft Operations
 
 Gaia library
 Journey to a Billion Suns is a 360° immersive film – Gaia mission.
 
 
 
 GAIA article on eoPortal by ESA

분류:유럽 우주국의 우주 탐사선
분류:우주망원경
분류:지구-태양 라그랑주 점의 인공위성
분류:리사주 궤도를 이용하는 우주선
분류:소유스-2 로켓으로 발사한 우주선
분류:2013년 발사한 우주선
분류:2013년 12월
애자일 (위성)

섬네일|애자일
애자일(AGILE, Astro‐Rivelatore Gamma a Immagini Leggero)은 이탈리아 우주국(ASI)의 엑스선 및 감마선 천문 위성이다.

 목표 
AGILE의 임무는 우주의 감마선의 근원을 관찰하는 것이다.

AGILE은 감마선 우주 관찰에 전념하는 이탈리아의 고에너지 천체 물리학 임무이다. 이 매우 혁신적인 장비는 전례 없이 가볍고(100kg) 뛰어난 탐지 및 이미징 기능을 갖춘 고에너지 천체 물리학(대략 60cm 크기의 입방체)을 위한 가장 컴팩트한 작동 성능을 자랑한다. 위성 데이터는 말린디(케냐)의 ASI 지상국에서 수집된 후 후치노(Fucino)의 위성 운영 센터로 신속하게 전송되고, 프라스카티(Frascati)의 ASI 과학 데이터 센터(ASDC)에서 전송, 전처리, 저장 및 분석된다. 이와 동시에 사전 처리된 데이터는 빠른 과학 경보 생성을 위해 INAF/OAS 볼로냐로 전송되므로 특수 퀵 룩(Quick Look) 분석 프로그램과 조정된 지상 및 우주 관찰을 통해 얻은 감마선 탐지에 대한 매우 빠른 응답이 보장된다.

AGILE 임무의 주요 과학적 목표에는 다음이 포함된다.

 활동은하핵
 감마선 폭발
 엑스레이 및 감마 은하 근원
 식별되지 않은 감마 근원
 확산 은하 감마 방출
 은하계 외부 감마 방출 확산
 기초물리학

 각주 

 외부 링크 
 
 

분류:엑스선망원경
분류:감마선 망원경
분류:우주망원경
분류:이탈리아의 인공위성
분류:지구 궤도를 도는 인공위성
분류:2007년 발사한 우주선
분류:이탈리아 우주국
이탈리아 우주국

섬네일|로마에 위치하고 있는 건물 전경
이탈리아 우주국(, ASI) 또는 이탈리아 우주기구는 이탈리아의 우주 탐사 활동에 자금을 지원, 규제 및 조정하기 위해 1988년에 설립된 정부 기관이다. 이 기관은 항공우주 연구 및 기술 분야에서 활동하는 수많은 국내 및 국제 기관과 협력하고 있다.

국가적으로 ASI는 국가 항공우주 계획의 초안을 작성하고 실행을 보장하는 역할을 담당한다. 이를 위해 이 기관은 CIRA와 같은 여러 이탈리아 우주 연구 기관 및 자산의 소유자/조정자로 운영될 뿐만 아니라 우주 비행 프로젝트에 대한 이탈리아 산업 계약자를 위한 요청 및 기회 프로세스를 구성한다. 국제적으로 ASI는 유럽 우주국 이사회와 산하기관에 이탈리아 대표단을 파견할 뿐만 아니라 해외 협력에 있어 이탈리아의 이익을 대표한다.

ASI의 본부는 이탈리아 로마에 있으며, 이 기관은 이탈리아 마테라에 위치한 CGS(우주 측지학 센터)와 자체 우주항인 브로글리오 우주 센터라는 두 개의 운영 센터를 직접 통제한다. 케냐 해안 해역에 있으며 현재 통신 지상국으로만 사용된다. 트라파니에 위치한 또 하나의 풍선 발사 기지는 2010년에 영구적으로 폐쇄되었다. 2020년 ASI의 연간 수익 예산은 약 20억 유로였으며 약 200명의 직원을 직접 고용했다.

 각주 

 외부 링크 
 
 Official website - Documents including the National Aerospace Plan
 

 
분류:이탈리아의 우주 개발
분류:우주 기구
분류:이탈리아의 과학과 기술