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그래스밸리 (기업)

그래스밸리(Grass Valley, 구 톰슨 그래스밸리 및 그래스밸리 그룹)는 텔레비전 제작 및 방송 장비 제조업체이다. 퀘벡주 몬트리올에 본사를 두고 있으며, 2014년 3월에 원래의 그래스밸리와 미란다 테크놀로지스가 합병하여 설립되었다. 이 두 회사는 각각 2014년과 2012년에 미국의 네트워킹 회사인 벨든에 인수되었다. 2018년 2월, 소유주 벨든은 그래스밸리를 새로 인수한 스넬 어드밴스드 미디어 (구 퀀텔, 스넬, 스넬 & 윌콕스, 스넬 리미티드, SAM, 스넬 그룹)와 합병했다. 2020년 7월 2일, 그래스밸리는 벨든 Inc.로부터 사모펀드 블랙 드래곤 캐피탈에 의한 인수가 완료되었다고 발표했다.

 역사 
섬네일|스포츠 중계방송에서 사용되는 그래스밸리 카메라
그래스밸리 그룹은 1959년 돈 헤어 박사가 그래스밸리 (캘리포니아주)에서 연구개발 회사로 설립하였다. 이 도시는 캘리포니아 시에라 네바다 산맥의 산기슭에 위치해 있다. 헤어 박사는 친구 찰스 리튼 시니어로부터 이곳에 대해 알게 된 후 그래스밸리를 선택했다. 1964년, 그래스밸리는 시카고에서 열린 미국 방송 협회 컨벤션의 호텔 방에서 첫 번째 비디오 제품인 비디오 배포 증폭기를 시연했다. 1965년, 그래스밸리는 워싱턴 D.C.에서 열린 1965년 미국 방송 협회 컨벤션에 공식적으로 참가했다. 전시된 제품으로는 처리 증폭기, 비디오 배포 증폭기, Synac 처리 모듈, 동기 신호 발생기가 있었다. 1968년까지 그래스밸리 그룹은 "업계 표준을 정의하게 된" 첫 프로덕션 스위처 또는 비전 믹서를 출시했다.

이 회사는 1974년에 텍트로닉스와 합병했다. 텍트로닉스가 인쇄, 비디오, 네트워킹 부문을 매각하면서 비디오 사업부를 캘리포니아 샌디에이고의 개인 투자자 테리 구딩에게 매각했고, 그는 이 사업부를 그래스밸리 그룹 Inc.라는 이름으로 재편했다. 이 매각은 1999년 9월 24일에 완료되었다.

2002년, 현재 테크니컬러 SA로 알려진 프랑스의 전자 회사 톰슨 멀티미디어가 그래스밸리 그룹을 인수했다. 톰슨의 소유가 된 후, 그래스밸리 그룹은 자사 제품 라인을 새로운 모회사의 기존 전문 및 방송 제품과 통합했다.

2005년, 톰슨은 그래스밸리의 사업을 확장하기 위해 캐노퍼스 코퍼레이션을 인수하고, 비디오 편집 소프트웨어인 에디우스도 채택했다.

2008년 세계 금융 위기 이후, 톰슨은 재정 약정을 불이행했고 채권자들의 압력으로 그래스밸리 사업, PRN 및 기타 제조 법인을 매각해야 했다. 2009년 1월 29일, 톰슨은 그래스밸리 부문을 매각할 것이라고 발표했다.

2010년, 헤드엔드 및 전송 사업을 제외한 그래스밸리 사업부는 사모펀드 프란시스코 파트너스에 인수되어 2011년 1월 1일 샌프란시스코 (캘리포니아주)에 사무실을 둔 독립 회사로 다시 운영되기 시작했다. 2013년 8월, 회사는 같은 해 말에 본사를 힐즈버러 (오리건주)의 기존 사무실로 이전할 것이라고 발표했다.

2014년 3월 31일, 회사는 프란시스코 파트너스로부터 벨든 Inc.에 인수되어 미란다 테크놀로지스와 합병되었다. 벨든은 미란다 테크놀로지스를 2012년 7월 27일에 인수했다. 합병된 회사는 그래스밸리로 운영된다.

2018년, 벨든은 SAM (퀀텔에서 재브랜딩)을 인수하여 그래스밸리에 통합했다.

2019년 10월 30일, 벨든 Inc.는 그래스밸리를 매각하기로 하고, 장부상 "중단된 사업"으로 분류했다.

2020년 2월 4일, 블랙 드래곤 캐피탈은 벨든 Inc.와 그래스밸리 인수를 위한 최종 계약을 체결했다. 거래는 규제 승인 및 기타 종결 조건이 완료된 후 2020년 상반기에 마감되었다. 최근 그래스밸리 로고는 "A Belden Brand"라는 문구 없이 렌더링되어 회사가 벨든으로부터 독립했음을 나타낸다.

2020년 7월 2일, 그래스밸리는 벨든 Inc.로부터 사모펀드 블랙 드래곤 캐피탈에 의한 인수가 완료되었다고 발표했다.

2020년 7월 2일, 그래스밸리는 뉴욕주 뉴욕의 MGG 인베스트먼트 그룹 LP와 담보 및 보증 계약을 체결했다. 계약 조건에 따라 그래스밸리는 MGG에 그래스밸리에게 제공된 기간 대출의 담보로 전 세계 자산 (지적 재산 포함)의 실질적인 모든 부분에 대한 담보권을 부여했다.

2021년 11월 9일, 그래스밸리는 전 CEO 팀 숄더스의 해임과 루이스 에르난데스의 집행 의장 임명을 발표했다.

2022년 1월 10일, 캐나다 투자 회사 니콜라 웰스는 퀘벡주 생로랑(몬트리올)의 3499 더글러스 B 플로레아니 스트리트에 위치한 그래스밸리 본사를 인수했다고 발표했다.

2022년 3월 9일, 그래스밸리는 앤드루 크로스를 최고 경영자로 임명했다고 발표했다. 2022년 11월 1일 현재, 앤드루 크로스는 회사 웹사이트에 고문으로 등재되어 있다.

2023년 3월 3일, 그래스밸리는 캘리포니아 그래스밸리의 125 크라운 포인트 코트에 위치한 전 미국 본사 시설을 비영리 단체 인콘서트 시에라에 매각 완료했다. 구매자 대리인은 최종 판매 가격이 원래 목록 가격인 미화 310만 달러보다 낮았다고 보고했다.

제품
그래스밸리는 텔레비전 제작 및 방송 장비를 제조한다. 제품 라인에는 카메라, 라이브 프로덕션 스위처, 리플레이 및 하이라이트 제품, 미디어 저장, 편집, 자산 관리, 모듈형 인프라, 라우팅, 변환 장비, 제어, 모니터링 및 자동 플레이아웃이 포함되며, 하드웨어, 소프트웨어 및 서비스형 소프트웨어(SaaS)로 판매된다.

 각주 

 더 읽어보기 
 2020. "Belden’s Sale of Grass Valley to Black Dragon Capital: Full Devoncroft Analysis". Devoncroft Partners LLC
 2002. "Share the News Three New Systems from Grass Valley Group Are Intended to Facilitate Work Flow". Broadcasting & Cable. 132: 35.
 2001. ""Equipment Purchase — French Manufacturer Thomson Multimedia Acquires Grass Valley Group". Broadcasting & Cable''. 131: 12.

 외부 링크 
 

분류:캐나다의 전자 기업
분류:몬트리올의 기업
분류:캐나다의 외국계 기업
분류:1959년 설립된 전자 기업
쿨레쇼프 효과

섬네일|thumbtime=1|남자의 얼굴이 세 가지 다른 장면과 교차되는 현대 쿨레쇼프 시퀀스의 예시 영상
쿨레쇼프 효과(Kuleshov effect)는 1910년대와 1920년대에 러시아 영화 제작자 레프 쿨레쇼프가 시연한 영화 편집(몽타주) 효과이다. 이것은 시청자가 고립된 단일 샷보다는 두 개의 연속적인 샷의 상호작용에서 더 많은 의미를 이끌어내는 정신 현상이다.

쿨레쇼프의 실험
쿨레쇼프는 차르 시대의 인기 배우 이반 모주힌의 무표정한 얼굴 샷을 다른 여러 샷(수프 한 그릇, 관 속의 소녀, 디반 위의 여자)과 교차 편집한 단편 영화를 만들었다. 이 영화는 관객들에게 상영되었는데, 관객들은 모주힌의 얼굴 표정이 그가 "보고 있는" 대상(수프 그릇, 관 속의 소녀, 디반 위의 여자)에 따라 매번 다르게 나타난다고 믿었으며, 각각 굶주림, 슬픔, 성욕의 표정을 보인다고 생각했다. 모주힌의 영상은 실제로는 매번 같은 샷이었다. 프세볼로트 푸돕킨(나중에 실험의 공동 창작자라고 주장)은 1929년에 관객들이 "연기에 열광했다... 잊혀진 수프에 대한 그의 깊은 생각, 죽은 아이를 바라보는 깊은 슬픔에 감동했으며, 여자를 관찰하는 성욕을 주목했다. 그러나 우리는 세 경우 모두 얼굴은 정확히 똑같다는 것을 알고 있었다."라고 묘사했다.

쿨레쇼프는 이 실험을 통해 영화 편집의 유용성과 효과를 입증했다. 이는 관객들이 이미지 시퀀스에 자신만의 감정적 반응을 부여하고, 그 반응을 배우에게 귀속시켜 그의 무표정한 얼굴에 자신들의 감정을 투영했다는 것을 의미한다. 쿨레쇼프는 이것이 몽타주와 함께 독립적인 예술 형식으로서 영화의 기초가 되어야 한다고 믿었다.

실험 자체는 차르 시대 영화 산업의 기존 필름 조각들을 사용하여 새로운 자료 없이 구성되었다. 모주힌은 차르 시대 영화의 주연 로맨틱 "스타"였으며 관객들에게 친숙한 인물이었다.

영향
쿨레쇼프는 몽타주를 영화의 기본적인 도구로 고려할 필요성을 보여주었다. 쿨레쇼프의 관점에서 영화는 파편들과 그 파편들의 조합, 즉 현실적으로는 별개의 요소들의 조합으로 구성된다. 따라서 영화에서 중요한 것은 이미지의 내용이 아니라 그것들의 조합이다. 그러한 예술 작품의 원료는 독창적일 필요가 없으며, 예술가에 의해 분해되고 재조립되어 새로운 병치를 이룰 수 있는 미리 만들어진 요소들이다.

1910년대 후반과 1920년대 초반에 쿨레쇼프가 수행한 몽타주 실험은 소비에트 몽타주 영화의 이론적 기반을 형성했으며, 세르게이 예이젠시테인, 프세볼로트 푸돕킨, 지가 베르토프 등과 같은 감독들의 1920년대 후반 유명 영화들로 정점을 찍었다. 이 영화들에는 전함 포템킨, 10월, 어머니, 상트페테르부르크의 종말, 그리고 카메라를 든 사나이가 포함된다.

이 효과는 심리학자들에 의해 연구되었으며 현대 영화 제작자들 사이에서도 잘 알려져 있다. 앨프리드 히치콕은 프랑수아 트뤼포와의 대화에서 이 효과를 언급하며 배우 제임스 스튜어트를 예시로 들었다. CBC 텔레스코프 프로그램의 일부였던 유명한 "행복의 정의" 인터뷰에서 히치콕은 플레쳐 마클에게 여러 가지 편집 유형을 자세히 설명했다. 그가 "순수 편집"이라고 부르는 최종 형태는 쿨레쇼프 효과를 사용하여 시각적으로 설명된다. 예시의 첫 번째 버전에서 히치콕은 눈을 가늘게 뜨고 있으며, 관객은 아기를 안고 있는 여자의 영상을 본다. 그런 다음 화면은 히치콕의 얼굴로 돌아와, 이제 그는 웃고 있다. 결과적으로 그는 친절한 노인이다. 두 번째 예시에서는 여자와 아기가 비키니를 입은 여자로 대체된다. 히치콕은 설명한다: "이제 그는 누구인가? 그는 더러운 노인이다."

연구
쿨레쇼프 효과는 최근 몇 년에 들어서야 심리학자들에 의해 연구되었다. 프린스와 헨슬리(1992)는 원래의 연구 설계를 재현했지만, 주장된 효과를 발견하지 못했다. 이 연구는 137명의 참가자를 대상으로 했지만, 단일 시도의 피험자 간 실험이었고, 이는 데이터의 노이즈에 취약하다. 딘 몹스 외 연구진은 2006년 피험자 내 fMRI 연구를 수행하여 부정적, 긍정적, 중립적 감정가에 대한 효과를 발견했다. 중립적인 얼굴이 슬픈 장면 뒤에 보였을 때 슬퍼 보였고, 행복한 장면 뒤에 보였을 때 행복해 보였다. 2016년, 대니얼 배럿 외 연구진은 36명의 참가자를 대상으로 5가지 감정 조건(행복, 슬픔, 배고픔, 두려움, 욕망)과 중립 통제 조건에 걸쳐 24개의 영화 시퀀스를 사용하여 실험했다. 다시, 그들은 중립적인 얼굴이 자극 자료에 따라 평가되었음을 보여주었으며, 2006년 몹스 외 연구진의 결과를 확인했다.

따라서, 쿨레쇼프 효과를 실험적으로 테스트하는 데 초기 문제가 있었음에도 불구하고, 연구자들은 이제 얼굴이 보여지는 맥락이 얼굴이 인식되는 방식에 상당한 영향을 미친다는 데 동의한다.

쿨레쇼프 효과가 청각적으로도 유도될 수 있는지 알아보기 위해, 안드레아스 M. 바라노프스키와 하이코 헥트는 다양한 얼굴 클립을 행복한 음악, 슬픈 음악 또는 전혀 음악이 없는 중립적인 장면과 교차 편집했다. 그들은 음악이 참가자들의 얼굴 표정에 대한 감정적 판단에 유의미한 영향을 미쳤음을 발견했다.

 같이 보기 
 창조적 지리는 몽타주의 유용성을 보여주는 또 다른 쿨레쇼프 실험이었다.
 뉴로시네마
 불쾌한 골짜기
 이력 현상

 각주 

더 읽어보기
 

 외부 링크 

 ("쿨레쇼프 효과. 영화 편집의 중요성")

분류:영화 기법
분류:소련의 영화
분류:영화 편집
분류:인지심리학
우편선

섬네일|오른쪽|크고 현대적인 우편선
섬네일|제1차 세계 대전 중 우편선으로 주거용 배에 우편물을 배달하는 우편 배달부
우편선, 메일 보트(mail boat) 또는 포스털 보트(postal boat)는 일반적으로 보트나 선박으로, 다리가 없는 곳에서 물줄기가 정착지, 마을 또는 도시를 분리하는 지역 사회에서 우편물을 배달하고 때로는 상품, 사람 및 차량을 운송하는 데 사용된다. 또한 수상 운송이 더 효율적이거나 비용 효율적일 때, 또는 도로 또는 항공편이 다른 옵션일지라도 목적지로의 다른 운송 수단이 비실용적일 때 사용된다.

거의 모든 유형 또는 크기의 보트나 선박이 우편선으로 사용될 수 있다. 보트의 크기는 서비스하는 지역 사회의 필요에 따라 결정되거나, 승무원, 승객 및 운송 품목의 보호를 위한 보트 설계에 영향을 미치거나 얕은 물을 위해 더 적은 흘수를 요구하는 환경 요인에 따라 결정될 수 있다.

때로는 우편 점퍼가 우편선이 정박하지 않고 천천히 움직이는 동안 배에서 뛰어내려 들어오는 우편물과 나가는 우편물을 교환하기도 한다.

 현대의 사용 
섬네일|디트로이트를 통과하는 호수 화물선의 승무원에게 서비스를 제공하는 미국 우정공단 우편선인 J. W. 웨스트코트 2호
우편선은 일부 지역 사회에서 여전히 사용되며 우편 운송의 목적을 계속 수행하면서 관광 명소 또는 느린 여행 수단이 될 수 있다.

일부 국가의 섬 간 상업은 우편선 서비스에 크게 의존한다. 이러한 지역에서는 우편선이 세미 트레일러 트럭을 포함한 여러 차량을 운반할 수 있을 만큼 클 수 있다.

 같이 보기 
 급사선
 패킷 보트
 왕립 우편선, 영국 왕립 우편에 의해 한 해상 우체국에서 다른 해상 우체국으로 우편물을 배달하도록 승인된 선박

 각주 

분류:우편사
대역폭 지연 곱

데이터 통신에서 대역폭 지연 곱(Bandwidth-delay product)은 데이터 링크의 용량(초당 비트)과 왕복 지연 시간(초)의 곱이다. 비트(또는 바이트)로 측정되는 결과 데이터 양은 언제든지 네트워크 회로에 있는 최대 데이터 양, 즉 전송되었지만 아직 확인되지 않은 데이터와 동일하다. 대역폭 지연 곱은 원래 혼잡 회피 알고리즘 무작위 조기 검출(RED)과 함께 라우터 버퍼 크기를 조정하기 위한 경험 법칙으로 제안되었다.

대역폭 지연 곱이 큰 네트워크는 일반적으로 장거리 광대역 네트워크 (LFN)로 알려져 있다. 에 정의된 바와 같이, 대역폭 지연 곱이 105비트(12,500바이트)보다 상당히 큰 경우 네트워크는 LFN으로 간주된다.

세부 사항
초고속 근거리 통신망(LAN)은 이 범주에 속할 수 있으며, 지연이 크지 않더라도 매우 높은 대역폭 때문에 프로토콜 튜닝이 최대 처리량을 달성하는 데 중요하다. 1 Gbit/s 및 100 μs 미만의 왕복 시간을 가진 연결은 LFN이 아니지만, 100 Gbit/s 연결은 LFN으로 간주되지 않으려면 1 μs RTT 미만을 유지해야 한다.

대역폭 지연 곱이 큰 시스템의 중요한 예는 정지 궤도 위성 연결이다. 여기서 종단 간 전송 시간은 매우 길고 링크 처리량도 높을 수 있다. 높은 종단 간 전송 시간은 빠른 종단 간 응답을 가정하는 정지-대기 프로토콜 및 애플리케이션에 어려움을 초래한다.

높은 대역폭 지연 곱은 TCP 튜닝과 관련하여 전송 제어 프로토콜(TCP)과 같은 프로토콜 설계에서 중요한 문제이다. 프로토콜은 송신자가 데이터를 성공적으로 수신했음을 확인하는 메시지를 수신자로부터 받을 때까지 중지하고 기다려야 하기 전에 충분히 많은 양의 데이터를 전송해야만 최적의 처리량을 달성할 수 있기 때문이다. 전송된 데이터 양이 대역폭 지연 곱에 비해 불충분하면 링크가 바쁘게 유지되지 않고 프로토콜이 링크의 최대 효율 미만으로 작동한다. 이 점에서 성공하고자 하는 프로토콜은 신중하게 설계된 자체 모니터링, 자체 튜닝 알고리즘이 필요하다. TCP 윈도 스케일 옵션은 스케일링 없이 65,535바이트로 제한되는 불충분한 윈도 크기로 인해 발생하는 이 문제를 해결하는 데 사용될 수 있다.

예시
 중간 속도 위성 네트워크: 512 kbit/s, 900 ms 왕복 시간 (RTT)

 주거용 DSL: 2 Mbit/s, 50 ms RTT
 모바일 광대역 (HSDPA): 6 Mbit/s, 100 ms RTT
 주거용 ADSL2+: 20 Mbit/s (DSLAM에서 주거용 모뎀까지), 50 ms RTT
 주거용 케이블 인터넷 (DOCSIS): 200 Mbit/s, 20 ms RTT
 고속 지상 네트워크: 1 Gbit/s, 1 ms RTT
 초고속 LAN: 100 Gbit/s, 30 μs RTT
 국제 연구 및 교육 네트워크: 100 Gbit/s, 200 ms RTT

TCP 혼잡 제어 알고리즘
많은 TCP 변형이 큰 대역폭 지연 곱에 맞게 맞춤화되었다.
 HSTCP
 FAST TCP
 BIC TCP
 CUBIC TCP
 H-TCP
 Compound TCP
 Agile-SD

 같이 보기 
 프로토콜 스푸핑
 위성 인터넷
 인터넷2
 버퍼블로트
 키비바이트, KiB vs KB
 리틀의 법칙

 각주 

분류:네트워크 성능
스타일 시트 (웹 개발)

웹 스타일 시트(style sheet)는 웹 디자인에서 콘텐츠와 표현의 분리의 한 형태로, 웹 페이지의 마크업(HTML 또는 XHTML)이 페이지의 의미론적 콘텐츠와 구조를 포함하지만 시각적 레이아웃(스타일)은 정의하지 않는다. 대신, 스타일은 CSS 또는 XSLT와 같은 스타일시트 언어를 사용하여 외부 스타일 시트 파일에서 정의된다. 이 디자인 접근 방식은 페이지의 마크업이 스타일과 구조를 모두 정의했던 이전 방법론을 대체했기 때문에 "분리"로 식별된다.

이 방법론의 기본 철학은 관심사 분리의 특정 사례이다.

장점
스타일과 콘텐츠의 분리는 장점이 있지만, 널리 사용되는 웹 브라우저의 CSS 구현 개선 후에야 실용적이 되었다.

속도
전반적으로 스타일 시트를 활용하는 사이트의 사용자 경험은 해당 기술을 사용하지 않는 사이트보다 일반적으로 더 빠르다. '전반적으로' 첫 페이지는 스타일 시트와 콘텐츠를 모두 전송해야 하므로 더 느리게 로드될 수 있다. 이후 페이지는 스타일 정보를 다운로드할 필요가 없으므로 더 빠르게 로드된다. CSS 파일은 이미 브라우저의 캐시에 있기 때문이다.

유지보수성
모든 프레젠테이션 스타일을 하나의 파일에 담아두면 유지보수 시간을 줄이고 오류 발생 가능성을 낮춰 프레젠테이션 일관성을 향상시킬 수 있다. 예를 들어, 특정 유형의 텍스트 요소와 관련된 글꼴 색상은 단일 파일에서 짧은 문자열 하나만 변경하면 전체 웹사이트에서 지정하고 쉽게 수정할 수 있다. 각 개별 페이지에 스타일을 포함하는 다른 접근 방식은 모든 파일을 번거롭고 시간이 많이 걸리며 오류가 발생하기 쉬운 편집을 요구할 것이다.

접근성
XHTML 또는 HTML과 함께 CSS를 사용하는 사이트는 다양한 브라우저(크롬, 인터넷 익스플로러, 모질라 파이어폭스, 오페라, 사파리 등)에서 유사하게 보이도록 조정하기 쉽다.

CSS를 사용하는 사이트는 Lynx와 같이 그래픽 콘텐츠를 표시할 수 없는 브라우저 또는 CSS를 사용할 수 없을 정도로 매우 오래된 브라우저에서 "정상적으로 저하"된다. 브라우저는 CSS 3 문장과 같이 이해하지 못하는 CSS를 무시한다. 이를 통해 다양한 사용자 에이전트가 스타일 시트를 렌더링할 수 없거나 그래픽 기능을 염두에 두고 설계되지 않았더라도 사이트의 콘텐츠에 액세스할 수 있다. 예를 들어, 점자 디스플레이를 출력에 사용하는 브라우저는 레이아웃 정보를 완전히 무시할 수 있으며, 사용자는 여전히 모든 페이지 콘텐츠에 액세스할 수 있다.

사용자 지정

페이지의 레이아웃 정보가 외부에 저장되어 있으면, 사용자는 레이아웃 정보를 완전히 비활성화하여 사이트의 기본 콘텐츠를 여전히 읽을 수 있는 형태로 남겨둘 수 있다. 사이트 작성자는 여러 스타일 시트를 제공할 수도 있으며, 이를 통해 콘텐츠를 변경하지 않고도 사이트의 모양을 완전히 변경할 수 있다.

대부분의 최신 웹 브라우저는 사용자에게 자체 스타일 시트를 정의할 수 있도록 허용하며, 여기에는 작성자의 레이아웃 규칙을 재정의하는 규칙을 포함할 수 있다. 이를 통해 사용자는 예를 들어 방문하는 모든 페이지의 모든 하이퍼링크를 굵게 표시할 수 있다. 스타일리시 및 스타일러스와 같은 브라우저 확장 기능이 이러한 사용자 스타일 시트 관리를 용이하게 하기 위해 만들어졌다.

일관성
의미론적 파일에는 작성자가 전달하려는 의미만 포함되므로 문서 콘텐츠의 다양한 요소의 스타일이 매우 일관적이다. 예를 들어, 제목, 강조된 텍스트, 목록 및 수학적 표현은 모두 외부 스타일 시트에서 일관되게 적용된 스타일 속성을 받는다. 작성자는 작성 시점에 스타일 속성에 대해 걱정할 필요가 없다. 이러한 프레젠테이션 세부 사항은 프레젠테이션 순간까지 연기될 수 있다.

이식성
프레젠테이션 세부 정보를 프레젠테이션 시점까지 연기하는 것은, 새로운 매체에 맞춰 이미 준비된 새로운 스타일 시트를 적용하고 의미론적 문서의 요소 또는 구조적 어휘와 일치시키기만 하면 문서를 완전히 다른 프레젠테이션 매체에 쉽게 재활용할 수 있음을 의미한다. 웹 페이지용으로 신중하게 작성된 문서는 단순히 새로운 스타일 시트를 적용하는 것만으로 헤더와 푸터, 페이지 번호, 생성된 목차를 포함하는 하드 바운드 볼륨으로 쉽게 인쇄될 수 있다.

오늘날의 실질적인 단점
2006년 현재, 사양(예: XHTML, XSL, CSS) 및 이러한 사양을 구현하는 소프트웨어 도구는 초기 성숙 단계에 도달하고 있다. 따라서 콘텐츠와 스타일을 분리하는 이 방법을 채택하려는 작성자가 직면하는 몇 가지 실질적인 문제가 있다.

구문 분석 및 생성 도구 없는 협소한 채택
스타일 사양은 상당히 성숙하고 계속해서 성숙해지고 있지만, 소프트웨어 도구는 적응 속도가 느렸다. 대부분의 주요 웹 개발 도구는 여전히 혼합된 프레젠테이션-콘텐츠 모델을 채택하고 있다. 따라서 작업을 위한 GUI 기반 도구를 찾는 작성자와 디자이너는 의미론적 웹 방식을 따르기 어렵다는 것을 알게 된다. GUI 도구 외에도 일반화된 스타일 시트를 위한 공유 저장소가 이러한 방법의 채택을 도울 것이다.

 같이 보기 
 관심사 분리

 각주 

 외부 링크 
 CSS Zen Garden: XHTML 소스를 건드리지 않고 새로운 페이지 레이아웃을 만들도록 디자이너에게 도전하는 사이트. 수십 가지 레이아웃이 포함되어 있다. 모든 레이아웃에 대한 CSS 소스를 볼 수 있다.

분류:웹 개발
소니 태블릿 P

소니 태블릿 P(Sony Tablet P, 이전 코드명: 소니 S2)는 소니그룹이 소니 태블릿 시리즈의 일부로 제조한 태블릿 컴퓨터이다.

 설명 
이 장치는 와이드 스크린을 가진 소니 바이오 P의 안드로이드 버전으로 출시되었다.

이 장치는 VAIO P 시리즈를 닮은 힌지형 클램셸 레이아웃으로 결합된 두 개의 터치스크린 상호 작동 디스플레이를 가지고 있다. 2011년 11월에 소니 태블릿 시리즈의 두 번째로 사용 가능한 멤버로 출시되었다. 권장 소매가는 599달러이다.

독특한 클램셸 디자인 덕분에 장치를 반으로 접어 주머니에 넣을 수 있었지만, 이 기능으로 인해 화면이 커다란 검은색 힌지로 반으로 나뉘어 게임을 하거나 책을 읽는 것이 불편해졌고 이는 태블릿 P의 가장 심각한 결함으로 지적되었다. 태블릿 P는 2012년 말까지 북미에서 단종되었으며, 얼마 후 안드로이드 4.0.4로의 마지막 소프트웨어 업데이트를 받았다.

 평가 
더 버지는 혁신적인 디자인을 칭찬했지만, 듀얼 스크린에 최적화되지 않은 타사 앱은 좋지 않은 경험을 제공한다고 언급했다. 이 제품은 회고적으로 실패한 제품으로 불렸다.

 같이 보기 
 서피스 듀오
 교세라 에코
 듀얼 터치스크린

 각주 

분류:안드로이드 장치
분류:2011년 도입된 태블릿 컴퓨터
존 오브라이언 (2루수)

존 조지프 오브라이언(, 1866년 7월 13일~1913년 5월 13일)은 캐나다의 프로 야구 선수로, 포지션은 2루수였다. 1891년부터 1899년까지 메이저 리그 베이스볼(MLB)의 브루클린 그룸스, 시카고 콜츠, 루이빌 커늘스, 워싱턴 세너터스, 볼티모어 오리올스, 피츠버그 파이리츠에서 선수로 뛰었다. 마이너 리그에서도 오랜 기간 선수 생활을 이어갔으며, 1904년에는 베이츠 칼리지 야구부의 감독을 맡았다.

 각주 

 외부 링크 

 

분류:1866년 출생
분류:1913년 사망
분류:뉴브런즈윅주 출신
분류:메이저 리그 베이스볼 2루수
분류:캐나다 출신 메이저 리그 베이스볼 선수
분류:캐나다의 미국 진출 야구 선수
분류:브루클린 그룸스 선수
분류:시카고 콜츠 선수
분류:루이빌 커늘스 선수
분류:피츠버그 파이리츠 선수
분류:19세기 야구 선수
분류:아일랜드계 캐나다인
픽션북

픽션북(FictionBook)은 러시아에서 시작되어 인기를 얻은 개방형 XML 기반 전자책 형식이다. FictionBook 파일은 버전에 따라 또는 파일 확장자를 갖는다. 모든 FB2/FB3 지원 리더는 ZIP 압축 FictionBook 파일( 또는 )도 지원한다.

FictionBook2 형식은 전자책의 레이아웃을 정의하기보다는 전자책의 구조를 설명한다. 예를 들어, 에피그래프, 구절 및 인용문을 위한 특별한 태그가 있다. 저자 이름, 제목, 출판사 등 모든 전자책 메타데이터도 전자책 파일에 존재한다. 이로 인해 이 형식은 자동 처리, 색인 생성, 전자책 컬렉션 관리 및 다른 형식으로의 쉬운 자동 변환에 편리하다.

 소프트웨어 및 하드웨어 지원 

FB2는 전자책 단말기인 FBReader, AlReader, Haali Reader, STDU Viewer, CoolReader, 아큘러, Ectaco jetBooks, iOS용 Documents 등 일부에서 지원된다. 파이어폭스는 FB2 Reader 확장을 설치하여 FictionBook2를 읽을 수 있다. 많은 하드웨어 공급업체가 펌웨어에서 FictionBook2를 지원한다: 유럽의 BeBook One, BeBook Mini 및 BeBook Club (및 기타 Hanlin V3 및 V5 기반 장치), 모든 PocketBook Readers, COOL-ER 장치, Cybook Opus]] 및 Cybook Gen3, ASUS Eee Reader DR900. Hanvon N516 디자인 기반 장치는 사용자 지정 OpenInkpot 펌웨어를 설치하면 FictionBook을 읽을 수 있다. Azbooka 516의 경우 공장 기본값이다. 아마존의 아마존 킨들, 반스 & 노블의 반스 & 노블 눅, 소니 장치는 FictionBook을 직접 지원하지 않는다.

FictionBook2 파일( 및 )로의 변환 및 변환은 크로스 플랫폼 전자책 관리 소프트웨어인 캘리버를 통해 가능하다. FictionBook2 형식으로의 변환 및 변환은 Pandoc을 통해서도 가능하다.

 FictionBook3 

FictionBook3는 FictionBook2를 확장하기 위한 베타 제안이다.

FictionBook2와 FictionBook3는 두 가지 면에서 다르다: FB2는 단일 XML 파일로 구성되어 있으며, 그림은 Base64 인코딩된 "이진" 블록으로 내장되어 추가 파일이 필요 없다. FB3는 ePub 형식과 유사한 디렉터리 구조를 가지며 멀티미디어 콘텐츠의 레이아웃 및 임베딩을 통합한다.

FB3는 레이아웃 기능을 추가하고 그림을 Base64 인코딩된 블록으로 내장할 필요성을 제거하지만, 대부분 FB2에서 확립된 개념을 따른다.

2025년 8월 현재 2008년 이후로 베타 사양에 대한 업데이트가 없으며 인기 있는 전자책 리더 소프트웨어는 이를 지원하지 않는다.

 같이 보기 
 전자책 단말기 목록

 각주 

https://opensource.com/education/15/11/ebook-open-formats
https://www.publicbooks.org/books-after-the-death-of-the-book/
https://publishingperspectives.com/2017/04/russia-litres-ebook-format-fb3/
https://web.archive.org/web/20240521130856/https://ain.ua/ru/2023/09/11/ne-vse-znayut-chto-format-elektronnyh-knyg-fb2-eto-rossyjskaya-razrabotka/

 외부 링크 
 FictionBook 2.0 Specification

분류:XML 기반 표준
분류:전자책
링크-로컬 주소

컴퓨터 망에서 링크-로컬 주소(Link-local address)는 로컬 링크, 즉 호스트가 연결된 서브네트워크 내의 통신에만 유효한 네트워크 주소이다. 링크-로컬 주소는 일반적으로 링크-로컬 주소 자동 구성으로 알려진 프로세스를 통해 자동으로 할당되며, 이는 자동 IP, 자동 사설 IP 주소 지정 (APIPA, IPv4에 특화), 및 무상태 주소 자동 구성 (SLAAC, IPv6에 특화)으로도 알려져 있다. 대부분의 링크-로컬 주소는 유니캐스트이지만, 항상 그런 것은 아니다. 예를 들어, ()로 시작하는 IPv6 주소와 ()로 시작하는 IPv4 주소는 링크-로컬인 멀티캐스트 주소이다.

링크-로컬 주소는 네트워크 세그먼트를 넘어 고유성이 보장되지 않는다. 따라서 라우터는 링크-로컬 소스 또는 목적지 주소를 가진 데이터 패킷을 전달하지 않는다.

IPv4 링크-로컬 유니캐스트 주소는 주소 블록 (부터 까지)에서 할당된다. IPv6에서는 유니캐스트 링크-로컬 주소가 블록 에서 할당된다.

주소 할당
링크-로컬 주소는 관리자가 수동으로 할당하거나 자동 운영체제 절차에 의해 할당될 수 있다. 인터넷 프로토콜 (IP) 네트워크에서는 대개 무상태 주소 자동 구성을 사용하여 할당되며, 이 프로세스는 종종 추계학적 프로세스를 사용하여 링크-로컬 주소의 값을 선택하고, 각 세션에 대해 다른 의사 무작위 주소를 할당한다. 그러나 IPv6에서는 개인 정보 보호 및 보안상의 이유로 더 이상 사용되지 않지만, 인터페이스 MAC 주소에서 규칙 기반 방식으로 링크-로컬 주소를 파생할 수도 있다.

IPv4에서는 링크-로컬 주소가 일반적으로 동적 호스트 구성 프로토콜 (DHCP)과 같은 외부의 상태 유지 주소 구성 메커니즘이 없거나, 다른 주요 구성 방법이 실패했을 때만 사용된다. IPv6에서는 링크-로컬 주소가 다른 범위의 주소와 함께 항상 할당되며, 다양한 프로토콜 구성 요소의 내부 기능에 필요하다.

IPv4
국제 인터넷 표준화 기구 (IETF)는 링크-로컬 주소 지정을 위해 IPv4 주소 블록 ()을 예약했다. 이 범위 전체가 이 목적으로 사용될 수 있지만, 첫 256개와 마지막 256개 주소 ( 및 )는 미래 사용을 위해 예약되어 있으며 이 동적 구성 메커니즘을 사용하는 호스트에 의해 선택되어서는 안 된다. 링크-로컬 주소는 다른 주소 할당 수단이 없는 경우 호스트 내부, 즉 무상태 주소 자동 구성을 통해 인터페이스에 할당된다.

동일한 인터페이스에서 링크-로컬 주소와 전역적으로 라우팅 가능한 주소와 같이 다른 범위의 IPv4 주소를 동시에 사용하면 혼란과 복잡성이 증가할 수 있다. 따라서 호스트는 링크-로컬 주소를 할당하기 전에 네트워크에서 DHCP 서버를 찾는다.

자동 주소 구성 프로세스에서 네트워크 호스트는 예약된 범위 내에서 무작위 후보 주소를 선택하고 주소 결정 프로토콜 (ARP) 프로브를 사용하여 네트워크에서 해당 주소가 사용 중이 아닌지 확인한다. ARP 프로브에 대한 회신이 수신되면 후보 IP 주소가 이미 사용 중임을 나타낸다. 새로운 무작위 후보 IP 주소가 생성되고 프로세스가 반복된다. ARP에 대한 회신이 없을 때 프로세스가 종료되며, 이는 후보 IP 주소를 사용할 수 있음을 나타낸다.

링크-로컬 주소가 할당된 후 전역적으로 라우팅 가능한 주소 또는 사설 IP 주소를 사용할 수 있게 되면, 일반적으로 새로운 연결에는 새로운 주소를 선호해야 하지만 링크-로컬 주소를 통한 통신은 여전히 가능하다.

마이크로소프트는 이 주소 자동 구성 방법을 자동 사설 IP 주소 지정 (APIPA)이라고 부른다.

IPv6
400px|섬네일|IPv6 링크-로컬 유니캐스트 주소 구조

인터넷 프로토콜 버전 6 (IPv6)에서 주소 블록 은 링크-로컬 유니캐스트 주소 지정을 위해 예약되어 있다. 링크-로컬 주소의 네트워크 구성 요소 64비트 중 최상위 10비트 (1111111010)는 IANA가 링크-로컬 주소를 위해 예약한 "글로벌 라우팅 프리픽스"에 해당하며, "서브넷 ID" (나머지 54비트)는 0이다.

IPv4와 달리 IPv6는 라우팅 가능한 주소도 할당된 경우에도 IPv6 프로토콜이 활성화된 모든 네트워크 인터페이스에 링크-로컬 주소가 필요하다. 결과적으로 IPv6 호스트는 일반적으로 IPv6가 활성화된 각 네트워크 인터페이스에 둘 이상의 IPv6 주소가 할당되어 있다. 링크-로컬 주소는 이웃 탐색 프로토콜의 IPv6 서브레이어 작업과 DHCPv6와 같은 다른 IPv6 기반 프로토콜에 필요하다.

링크-로컬 IPv6 주소를 사용하여 호스트에 연결할 때, 패킷이 올바른 인터페이스로 전송될 수 있도록 주소에 영역 인덱스를 추가해야 한다.

IPv6에서는 주소가 무상태 (메모리 없음) 또는 상태 유지 (메모리 있음) 메커니즘에 의해 할당될 수 있다. IPv6 무상태 주소 자동 구성은 이웃 탐색 프로토콜 (NDP)의 구성 요소로 수행된다. 주소는 라우팅 프리픽스와 네트워크 인터페이스의 고유 식별자로부터 형성된다.

NDP 라우팅 프리픽스 광고를 통해 라우터 또는 서버 호스트는 모든 링크 연결 인터페이스에 구성 정보를 알릴 수 있으며, 이는 로컬 또는 전역 라우팅 목적을 위해 수신 인터페이스에 추가 IP 주소 할당을 유발한다. 이 프로세스는 프리픽스 서버가 호스트에 대한 개별 할당을 수신하거나 기록하지 않기 때문에 때때로 무상태로 간주된다. 고유성은 주소 선택 방법론에 의해 자동으로 보장된다. MAC 주소 기반일 수도 있고, 무작위일 수도 있다. 자동 중복 주소 감지 알고리즘은 할당 오류를 방지한다.

 같이 보기 
 고유 로컬 주소
 Zeroconf

 각주 

분류:네트워크 주소
분류:컴퓨터 설정
할당된 /8 IPv4 주소 블록 목록

일부 대규모 블록의 IPv4 주소는 이전의 클래스 A 네트워크 블록으로, (IANA)를 통해 인터넷 할당 번호 관리 기관(ICANN) 또는 대륙별 인터넷 레지스트리에 의해 단일 조직 또는 관련 조직 그룹에 전체가 할당된다.

각 블록에는 256 = 2 = 16,777,216개의 주소가 포함되며, 이는 IP 주소의 마지막 세 가지 구분된 세그먼트의 전체 범위를 포함한다. 이는 256개의 /8 주소 블록이 전체 IPv4 공간에 들어맞는다는 것을 의미한다.

IPv4 주소 고갈이 마지막 단계로 접어들면서, 이전에는 을 사용했던 스탠퍼드 대학교와 같은 일부 조직은 고갈 날짜를 늦추는 데 도움이 되도록 할당된 블록(이 경우 아태지역 네트워크 정보센터)을 반환했다.

예약된 /8 블록 목록

상업 조직에 할당된 /8 블록 목록

미국 국방부에 할당된 /8 블록 목록

대륙별 인터넷 레지스트리에 할당된 /8 블록 목록
섬네일|upright=1.2|대륙별 인터넷 레지스트리 지도
대륙별 인터넷 레지스트리 (RIR)는 전 세계 특정 지역 내에서 IP를 할당한다.

이 목록에는 모든 대륙별 인터넷 레지스트리 또는 국가 인터넷 레지스트리에 대한 현재 /8 블록 할당이 포함되지 않을 수 있다.

원래 IPv4 할당 주소 블록 목록
원래 IPv4 주소 블록 목록은 1981년 9월에 발행되었다. 이전 버전의 문서에서 네트워크 번호는 IPv4에서 사용된 32비트 숫자가 아닌 8비트 숫자였다. 당시 이전에 나열되지 않았던 세 개의 네트워크(42.rrr.rrr.rrr, 43.rrr.rrr.rrr 및 44.rrr.rrr.rrr)가 추가되었다.

RFC 790의 관련 부분은 약간의 변경과 함께 여기에 재현되어 있다.

 000.rrr.rrr.rrr 예약됨 [JBP]
 001.rrr.rrr.rrr BBN-PR BBN 패킷 라디오 네트워크 [DCA2]
 002.rrr.rrr.rrr SF-PR-1 SF 패킷 라디오 네트워크 [JEM]
 003.rrr.rrr.rrr BBN-RCC BBN RCC 네트워크 [SGC]
 004.rrr.rrr.rrr 대서양 위성 네트워크 [DM11]
 005.rrr.rrr.rrr SILL-PR 포트 실 패킷 라디오 네트워크[JEM]
 006.rrr.rrr.rrr SF-PR-2 SF 패킷 라디오 네트워크 [JEM]
 007.rrr.rrr.rrr CHAOS MIT CHAOS 네트워크 [MOON]
 008.rrr.rrr.rrr CLARKNET 클락스버그용 SATNET 서브넷 [DM11]
 009.rrr.rrr.rrr BRAGG-PR 포트 브래그 패킷 라디오 네트워크 [JEM]
 010.rrr.rrr.rrr 아파넷 ARPANET [VGC]
 011.rrr.rrr.rrr UCLNET 유니버시티 칼리지 런던 [PK]
 012.rrr.rrr.rrr CYCLADES CYCLADES [VGC]
 013.rrr.rrr.rrr 할당되지 않음 [JBP]
 014.rrr.rrr.rrr TELENET TELENET [VGC]
 015.rrr.rrr.rrr EPSS 영국 우체국 EPSS [PK]
 016.rrr.rrr.rrr DATAPAC DATAPAC [VGC]
 017.rrr.rrr.rrr TRANSPAC TRANSPAC [VGC]
 018.rrr.rrr.rrr LCSNET MIT LCS 네트워크 [DDC2]
 019.rrr.rrr.rrr TYMNET TYMNET [VGC]
 020.rrr.rrr.rrr DC-PR D.C. 패킷 라디오 네트워크 [VGC]
 021.rrr.rrr.rrr EDN DCEC EDN [EC5]
 022.rrr.rrr.rrr DIALNET DIALNET [MRC]
 023.rrr.rrr.rrr MITRE MITRE 케이블넷 [APS]
 024.rrr.rrr.rrr BBN-LOCAL BBN 로컬 네트워크 [SGC]
 025.rrr.rrr.rrr RSRE-PPSN RSRE / PPSN [BD2]
 026.rrr.rrr.rrr AUTODIN-II AUTODIN II [EC5]
 027.rrr.rrr.rrr NOSC-LCCN NOSC / LCCN [KTP]
 028.rrr.rrr.rrr WIDEBAND 와이드 밴드 위성 네트워크 [CJW2]
 029.rrr.rrr.rrr DCN-COMSAT COMSAT 분산 컴퓨팅 네트워크 [DLM1]
 030.rrr.rrr.rrr DCN-UCL UCL 분산 컴퓨팅 네트워크 [PK]
 031.rrr.rrr.rrr BBN-SAT-TEST BBN SATNET 테스트 네트워크 [DM11]
 032.rrr.rrr.rrr UCL-CR1 UCL 캠브리지 링 1 [PK]
 033.rrr.rrr.rrr UCL-CR2 UCL 캠브리지 링 2 [PK]
 034.rrr.rrr.rrr MATNET 모바일 액세스 터미널 네트워크 [DM11]
 035.rrr.rrr.rrr NULL UCL/RSRE 널 네트워크 [BD2]
 036.rrr.rrr.rrr SU-NET 스탠퍼드 대학교 이더넷 [MRC]
 037.rrr.rrr.rrr DECNET 디지털 이큅먼트 네트워크 [DRL]
 038.rrr.rrr.rrr DECNET-TEST 테스트 디지털 이큅먼트 네트워크 [DRL]
 039.rrr.rrr.rrr SRINET SRI 로컬 네트워크 [GEOF]
 040.rrr.rrr.rrr CISLNET CISL 멀틱스 네트워크 [CH2]
 041.rrr.rrr.rrr BBN-LN-TEST BBN 로컬 네트워크 테스트베드 [KTP]
 042.rrr.rrr.rrr S1NET LLL-S1-NET [EAK]
 043.rrr.rrr.rrr INTELPOST COMSAT 인텔포스트 [DLM1]
 044.rrr.rrr.rrr AMPRNet 아마추어 무선 실험 네트워크 [HM]

 같이 보기 
 클래스리스 도메인 간 라우팅 (CIDR)
 IPv4 주소 할당량에 따른 나라 목록

 내용주 

 각주 
 IANA 할당의 최신 공식 목록.
 
 역사적 IP 주소 목록:
 인터넷 아카이브 웨이백 머신을 통한 역사적 노트가 있는 IANA 테이블의 첫 번째 버전.
 인터넷 아카이브 웨이백 머신을 통한 역사적 노트가 있는 IANA 테이블의 마지막 버전.
 
 
 
 
 
 
 
 

분류:인터넷에 관한 목록
분류:네트워크 주소
분류:IPv4
캐리어급 NAT

thumb|400px|캐리어급 NAT
캐리어급 NAT(Carrier-grade NAT, CGN 또는 CGNAT)은 대규모 NAT(large-scale NAT, LSN)으로도 알려져 있으며, IPv4 네트워크 설계에서 ISP가 사용하는 네트워크 주소 변환 (NAT) 유형이다. CGNAT를 사용하면 최종 사이트, 특히 주거용 네트워크는 네트워크 운영자의 네트워크에 내장된 미들박스 네트워크 주소 변환기 장치에 의해 사설망 주소로 구성되며, 이는 공용 IPv4 주소로 변환되어 많은 최종 사용자 간에 소규모 공용 주소 풀을 공유할 수 있도록 한다. 이는 기본적으로 ISP 수준에서 기존의 고객 구내 NAT 기능을 반복한다.

캐리어급 NAT는 IPv4 주소 고갈을 완화하는 데 자주 사용된다.

CGN의 한 사용 시나리오는 NAT444로 불리는데, 이는 공용 인터넷의 인터넷 서비스에 대한 일부 고객 연결이 고객의 사설망, 통신사의 사설망, 공용 인터넷이라는 세 가지 다른 IPv4 주소 지정 도메인을 통과하기 때문이다.

또 다른 CGN 시나리오는 듀얼 스택 라이트(Dual-Stack Lite)로, 통신사 네트워크가 IPv6를 사용하므로 두 개의 IPv4 주소 지정 도메인만 필요하다.

CGNAT 기술은 2000년에 모바일 네트워크의 GPRS 배포에서 대량의 IPv4 주소에 대한 즉각적인 요구를 수용하기 위해 처음 사용되었다. CGNAT 배포는 2014년 1,200개에서 2016년 3,400개로 증가했으며, 연구된 배포의 28.85%가 모바일 운영자 네트워크에 나타났다.

 공유 주소 공간 

ISP가 CGN을 배포하고 주소 공간을 사용하여 고객 게이트웨이에 번호를 매기면 고객 네트워크가 이미 주소 공간을 사용하는 경우 주소 충돌 및 라우팅 실패의 위험이 발생한다.

이로 인해 일부 ISP는 ARIN 내에서 CGN을 위한 새로운 사설 주소 공간을 할당하는 정책을 개발하게 되었지만, ARIN은 이 문제가 일반적인 할당 문제가 아니라 기술적 목적(RFC 2860에 따름)을 위한 주소 예약이라고 지적하며 정책을 구현하기 전에 IETF에 위임했다.

IETF는 을 발표하여, ISP CGN 배포에서 인바운드 및 아웃바운드 인터페이스 모두에서 동일한 네트워크 접두사가 발생하는 것을 처리할 수 있는 공유 주소 공간을 자세히 설명했다. ARIN은 이 할당을 위해 인터넷 할당 번호 관리기관에 주소 공간을 반환했다. 할당된 주소 블록은 100.64.0.0/10, 즉 100.64.0.0부터 100.127.255.255까지의 IP 주소이다.

IPv4 주소가 공용인지 여부를 평가하는 장치는 새로운 주소 공간을 인식하도록 업데이트되어야 한다. NAT 장치에 더 많은 사설 IPv4 주소 공간을 할당하는 것은 IPv6로 전환할 필요성을 늦출 수 있다.

 장점 
 제한된 공용 IPv4 주소 공간의 사용을 극대화한다.

 단점 

캐리어급 NAT의 비판자들은 다음과 같은 측면을 주장한다:
 다른 형태의 NAT와 마찬가지로 엔드 투 엔드 원칙을 위반한다.
 상태 저장 방식이기 때문에 상당한 보안 및 신뢰성 문제가 있다.
 웹 호스팅과 같이 공용 IP 주소가 필요할 때 IPv4 주소 고갈 문제를 해결하지 못한다.
 확장성을 제한하는 성능 병목 현상을 일으킬 수 있다.
 일반적으로 ISP 고객이 포트 포워딩을 사용하는 것을 방지한다. NAT는 일반적으로 네트워크의 NAT 장치 포트를 외부 인터페이스의 다른 포트에 매핑하여 구현되기 때문이다. 이는 라우터가 응답을 올바른 장치에 매핑할 수 있도록 하기 위함인데, 캐리어급 NAT 네트워크에서는 소비자 측의 라우터가 포트 포워딩을 위해 구성되어 있더라도 CGN을 실행하는 ISP의 "마스터 라우터"가 실제 포트가 소비자가 구성한 포트가 아니므로 이 포트 포워딩을 차단한다. 이전 단점을 극복하기 위해 포트 제어 프로토콜 (PCP)은 RFC 6887에서 표준화되었다.
 IP 주소를 기반으로 트래픽을 차단하는 경우, 시스템은 스팸 사용자 IP 주소를 차단하여 스팸 사용자의 트래픽을 차단할 수 있다. 이 사용자가 캐리어급 NAT 뒤에 있다면 스패머와 동일한 공용 주소를 공유하는 다른 사용자들도 의도치 않게 차단될 수 있다. 이는 합법적인 사용자와 IP 주소를 공유하는 단일 악성 사용자의 방해 행위를 처리하려는 포럼 및 위키 관리자에게 문제를 일으킬 수 있다.
 스트리밍 서비스는 CG-NAT 활동을 VPN 또는 계정 공유 트래픽과 동일하게 볼 수 있다. 이러한 서비스는 서비스 약관 위반을 이유로 VPN 사용자를 차단하거나 금지하는 경우가 많다. 이는 사용자가 더 저렴한 지역에서 콘텐츠에 접근하여 서비스 비용을 줄이려 한다는 가정하에 이루어지며, 계정 공유 트래픽은 여러 개의 독립적인 가구 또는 사용자가 하나의 로그인 비용으로 콘텐츠에 접근하는 것을 차단하기 위함이다.

 같이 보기 

 주소 및 포트 매핑
 NAT64
 DNS64
 464XLAT

 각주 

 외부 링크 
 : 캐리어급 NAT(CGN)에 대한 공통 요구사항
 캐리어급 NAT 배포에 대한 다각적 분석 (2016년 5월)
 CGN :: 관찰 및 권장 사항 (2012년 4월)
 캐리어급 NAT 이해 (2009년 9월)

분류:네트워크 주소 변환
분류:IPv4