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예술의 자유

예술의 자유(artistic freedom) 또는 예술적 자유는 "정부 검열, 정치적 간섭 또는 비국가 행위자의 압력 없이 다양한 문화적 표현을 상상하고 창조하고 배포할 수 있는 자유"로 정의할 수 있다. 일반적으로 예술의 자유는 예술가가 자유롭게 예술을 창조하기 위해 얻는 독립성의 정도를 나타낸다. 더욱이 예술적 자유는 "시민이 예술적 표현에 접근하고 문화 생활에 참여할 권리를 의미하며, 따라서 민주주의의 핵심 문제 중 하나이다." 예술을 자유롭게 창조하는 데 필수적인 자유의 정도는 예술가와 그들의 창조적 표현을 보호, 장려, 통제 또는 검열하기 위해 설립된 국가 기구의 유무에 따라 다르다. 이것이 바로 일반적인 표현의 자유, 특히 예술적 표현의 자유를 보장하기 위해 보편적, 지역적, 국가적 법률 조항이 제정된 이유이다. 2013년 유엔 인권이사회 특별보고관 파리다 샤히드(Farida Shaheed)는 "문화권 분야 보고서: 표현의 자유와 창작의 자유"를 발표하여 현재의 상황, 특히 문화권에 대한 포괄적인 연구를 제공한다. 본 연구에서는 예술적 자유를 “'창작할 권리'나 '문화생활에 참여할 권리'를 넘어서는 기본적 인권으로 제시했다”고 밝혔다. 이는 예술적 표현과 창의성에 필수적인 기본 자유의 범위를 강조한다. 이동과 결사의 자유. "예술적 자유의 상태"는 예술 검열 모니터인 프리뮤즈(Freemuse)가 매년 발행하는 통합 보고서이다.

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 같이 보기 
 언론의 자유
 유엔
 유네스코
 피해자 없는 범죄

 외부 링크 
 Arterial Network 
 Artists at Risk Connection (ARC)
 Freemuse
 Index on Censorship
 International City of Refuge Network (ICORN)
 PEN International
 Safemuse
 UNESCO Artistic Freedom Leaflet
 UNESCO Video "A Question on Artistic Freedom"
 UNESCO Video "Artistic Freedom is Not a Luxury!"
 Art Archives - National Coalition Against Censorship
 Kebebasan Berkesenian

분류:표현의 자유
분류:예술
규제 완화

섬네일|뉴질랜드의 통신 규제 완화로 인해 프랑스 텔레콤(France Télécom, 현 오랑주)은 2000년대 웰링턴과 뉴질랜드 전역에 전화 부스를 운영했다.
규제 완화(deregulation)는 일반적으로 경제 분야에서 국가 규제를 제거하거나 줄이는 과정이다. 정부의 경제 규제를 폐지하는 것이다. 이는 1970년대와 1980년대 선진 산업 경제에서 일반화되었다. 이는 정부 규제의 비효율성과 규제 기관이 규제 대상 산업에 의해 자신의 이익을 위해 통제되어 소비자, 그리고 더 넓은 경제에게 피해를 줄 위험에 대한 경제적 사고의 새로운 경향의 결과이다. 기업 학대, 안전하지 않은 아동 노동, 독점, 환경 오염과 같은 외부 효과를 제한하고 호황과 불황의 순환을 완화하기 위해 진보적인 개혁이 필요하다고 주장했던 도금 시대(Gilded Age) 동안 경제 규제가 추진되었다. 1970년대 후반부터 이러한 개혁은 경제성장에 부담이 된다고 판단되어 신자유주의를 옹호하는 많은 정치인들이 규제완화를 추진하기 시작했다.

규제 완화에 대해 명시된 이론적 근거는 규제가 줄어들고 단순해지면 경쟁력 수준이 높아져 생산성이 높아지고 효율성이 향상되며 가격이 전반적으로 낮아진다는 것이다. 규제 철폐에 대한 반대에는 환경 오염 및 환경 품질 기준(예: 유해 물질에 대한 규제 철폐)에 대한 우려, 재정적 불확실성, 독점 제한 등이 포함될 수 있다.

규제개혁은 규제완화와 병행하는 발전이다. 규제 개혁은 규제를 최소화하고 단순화하며 비용 효율성을 높이기 위해 규제를 검토하는 체계적이고 지속적인 프로그램을 의미한다. 1980년 규제유연성법(Regulatory Flexibility Act)에 힘입어 이러한 노력은 미국 관리예산국(Office of Management and Budget)의 정보규제업무국(Office of Information and Regulatory Affairs)과 영국의 규제개선위원회(Better Regulator Commission)에서 구체화되었다. 비용 편익 분석은 이러한 검토에 자주 사용된다. 또한 배출권 거래제와 같이 경제학자들이 일반적으로 제안하는 규제 혁신도 있었다.

규제 완화는 국유 기업을 민간 부문으로 이전하는 민영화와 구별될 수 있다.

 같이 보기 
 경제적 자유주의
 기업환경평가
 정치경제학
 규제 개혁

 각주 

 외부 링크 
 

. This comprehensive study indicating, among other things, that transport deregulation reduced distribution costs in the United States from about 14% of gross domestic product to under 11% (If this measure is selected, current dollar savings can be calculated by multiplying current GDP by @3%).[Misplaced in article]

분류:행정법
분류:규제경제학
분류:법률 개혁
분류:공공경제학
분류:시장 구조
분류:경제 자유화
에너지 자유화

섬네일|많은 자유화 프로그램에는 배전과 발전 간의 기업 책임 분리가 수반된다.
에너지 자유화(energy liberalisation) 또는 전력 자유화는 더욱 경쟁력 있는 시장을 창출하고 민영화를 통해 가격을 낮추기 위해 전력 및 가스 시장에 더 큰 경쟁을 가져옴으로써 특히 발전 시장과 관련하여 에너지 시장을 자유화하는 것을 의미한다. 전력 공급은 자연독점이기 때문에 경쟁 시스템을 강화하기 위해서는 복잡하고 비용이 많이 드는 규제 시스템이 필요하다.

1996년, 2003년, 2009년에 공포된 시장 자유화를 선호하는 유럽 연합 집행위원회 지침에 따라 새천년이 시작될 무렵 유럽 연합 에너지 시장에서 강력한 자유화 추진이 이루어졌다. 이러한 프로그램은 유럽 에너지 시장의 상호 연결성을 높이기 위한 관심으로 지원되었다. 공동시장을 구축하는 것이다. 아르헨티나, 칠레, 미국 등 전 세계 국가에서 다양한 수준의 유사한 계획이 추진되었다.

 같이 보기 
 유럽 연합 경쟁법
 서비스무역에 관한 일반협정
 민영화

 각주 

분류:에너지 정책
분류:독점
경쟁 가능 시장

경쟁 가능 시장 또는 컨텐스터블 마켓(contestable market) 이론은 경제학에서 1982년 제안자인 윌리엄 보멀과 주로 관련된 이론으로, 소수의 기업이 서비스를 제공하는 시장 (경제학)이 존재하기 때문에 잠재적인 단기 참가자의 수 덕분에 경쟁적 균형(따라서 바람직한 복지 결과)을 특징으로 한다고 주장했다.

 이론 
완전경쟁시장에는 세 가지 주요 특징이 있다.

 출입 장벽 없음
 매몰비용 없음
 동일한 수준의 기술에 대한 접근(기존 기업 및 신규 진입자 모두)

완벽하게 경쟁할 수 있는 시장은 현실에서는 불가능하다. 대신, 시장의 경쟁 정도에 대해 이야기한다. 경쟁 가능성이 높은 시장일수록 완전 경쟁 가능 시장에 가까워진다.

일부 경제학자들은 가격과 생산량을 결정하는 것은 실제로 시장 구조의 유형(독점 시장이든 완전 경쟁 시장이든)이 아니라 경쟁의 위협에 달려 있다고 주장한다.

따라서 예를 들어 높은 진입 장벽으로 보호되는 독점(예: 모든 전략적 자원을 소유함)은 경쟁에 대한 두려움 없이 초정상적이거나 비정상적인 이익을 얻을 것이다. 그러나 같은 경우에도 생산을 위한 전략적 자원을 보유하지 않으면 다른 기업이 쉽게 시장에 진입할 수 있으며, 이로 인해 경쟁이 심화되어 가격이 낮아질 수 있다. 그러면 시장이 더욱 경쟁적이 될 것이다. 매몰비용은 기업이 문을 닫은 후에는 회수할 수 없는 비용이다. 예를 들어, 새로운 회사가 철강산업에 진출한다면, 진입자는 새로운 기계를 구입해야 한다. 어떤 이유로든 새 회사가 기존 회사의 경쟁에 대처할 수 없는 경우 시장에서 나갈 계획을 세운다. 그러나 새로운 기업이 철강 생산을 위해 구입한 새 기계를 다른 산업의 다른 용도로 사용하거나 이전할 수 없다면 기계에 대한 고정 비용은 매몰 비용이 되므로 시장에 매몰 비용이 있으면 첫 번째 작업을 방해한다. (출구 장벽이 없다는 가정 하에) 그 시장은 경쟁의 여지가 없으며 어떤 기업도 철강 산업에 진입하지 않을 것이다.

기업이 제품의 평균 비용을 결정하는 데 도움이 되는 동일한 수준의 기술에 접근하는 것이 매우 중요하다. 상품 생산을 위한 더 많은 지식과 기술에 대한 접근권을 갖고 있는 기존 기업은 더 낮은 평균 생산 비용의 형태로 더 높은 규모의 경제를 누릴 수 있다. 정보나 기술이 부족한 상태로 시장에 진입하는 새로운 기업은 평균 생산 비용이 더 높아져 기존 기업과 경쟁할 수 없게 된다. 이는 새로운 회사가 시장에서 퇴출됨에 따라 기존 회사가 시장에서 독점력과 초정상적인 이익을 누리게 될 것이다. 문제에 대한 해결책은 정부가 지식과 기술에 대한 동등한 접근권을 제공하고 이를 위한 재정 자원을 제공하는 것일 수 있다.

기본적인 특징은 진입 및 퇴출 장벽이 낮다는 것이다. 이론적으로 완벽하게 경쟁할 수 있는 시장에는 진입이나 퇴출에 대한 장벽이 없다(경제학자 윌리엄 브록의 용어로 "마찰 없는 가역 진입"). 경쟁이 가능한 시장은 '뺑소니' 경쟁이 특징이다. 경쟁이 치열한 시장의 기업이 초과 이윤을 얻기 위해 가격을 인상한다면, 잠재적인 경쟁자들이 손쉬운 이윤을 위해 높은 가격을 이용하기를 희망하면서 시장에 진입할 것이다. 원래의 기존 기업이 정상적인 이익과 일치하는 수준으로 가격을 되돌려 대응하면 새로운 기업은 퇴출될 것이다. 그렇기 때문에 단일 기업 시장이라도 매우 경쟁적인 행동을 보일 수 있다.

 같이 보기 
 독점적 경쟁
 완전 경쟁

 각주 

 출처 
 William J. Baumol, John C. Panzar, & Robert D. Willig (1982). Contestable Markets and the Theory of Industry Structure.
 William A. Brock (1983). "Contestable Markets and the Theory of Industry Structure: A Review Article". The Journal of Political Economy, v. 91, no. 6, pp. 1055–1066.
 John C. Panzar (1987). "Competition and efficiency," The New Palgrave: A Dictionary of Economics, v. 1, pp. 543–44.
 George J. Stigler (1987). "Competition," The New Palgrave: A Dictionary of Economics, v. 1, pp. 531–46.
 Antitrust by Alan Greenspan (arguing against the existence of anti-trust laws based on theory that government is solely responsible for coercive monopoly)
 Stephen Martin (2000). The Theory of Contestable Markets.
Essentials of Economics, John Sloman (3rd edition) 

분류:독점
분류:시장 (경제학)
법무 (법)

법무(practice of law)는 가장 일반적인 의미에서 의뢰인에게 법률적 조언을 제공하고, 의뢰인을 위한 법률문서 작성, 법적 협상 및 소송 등 법원 절차에서 의뢰인을 대리하는 업무를 포함하며, 변호사, 법정 변호사, 사무 변호사 또는 민법 공증인의 전문적인 서비스에 적용된다. 그러나 법무와 고객을 대리인으로 대리하는 다양한 전문직 사이에는 상당한 양의 중복이 있다. 이러한 직업에는 부동산, 은행, 회계 및 보험이 포함된다. 더욱이, 전통적으로 변호사와 직원 보조원만이 제공하던 서비스를 제공하는 법률 문서 보조원(LDA)의 수가 점점 늘어나고 있다. 이제 많은 문서가 컴퓨터 지원 제도 라이브러리에 의해 생성될 수 있으며, 여기서 고객은 법률 문서를 구성하기 위해 소프트웨어에서 제기하는 일련의 질문을 받는다. 또한 규제 컨설팅 회사는 전통적으로 로펌이 독점적으로 제공했던 규제 준수에 대한 자문 서비스도 제공한다.

 같이 보기 
 법
 외부 링크 
 

분류:법의 실천
분류:법률가
분류:사무 변호사
분류:독점
분류:경쟁법
분류:법학
스페셜 301조 보고서

섬네일|right|300px| 스페셜 301조 보고서 
스페셜 301조 보고서(Special 301 Report)는 미국 무역대표부(USTR)가 매년 작성하여 다른 국가의 저작권, 특허, 상표 등 지적재산권법으로 인해 미국 기업 및 제품에 대한 무역장벽을 확인한다. 매년 4월 30일까지 USTR은 지식 재산권에 대한 "적절하고 효과적인" 보호 또는 "지적 재산권에 의존하는 미국인에게 공정하고 공평한 시장 접근"을 제공하지 않는 국가를 식별해야 한다.

스페셜 301조 보고서는 1974년 무역법(, ) 제301조에 따라 발행되었으며, 이는 1988년 옴니버스 무역 및 경쟁법 1303조에 의해 개정되었다. 스페셜 301조 보고서는 1989년에 처음 출판되었다.

법령에 따라 연례 스페셜 301조 보고서에는 지적재산권법이 부적절하다고 판단되는 "우선 외국" 목록이 포함된다. 이들 국가는 제재를 받을 수 있다. 또한 보고서에는 지적 재산권 제도가 우려 대상으로 간주되는 국가가 포함된 "우선 주시 목록"과 "주시 목록"이 포함되어 있다.

 같이 보기 
 위조품의 거래 방지에 관한 협정
 도하 개발 라운드
 일반특혜관세제도
 미국-중국 무역 전쟁
 한미 관계
 미국 국제무역위원회

 각주 

 외부 링크 
 
 Special 301 Report, 2016 published on April 30, 2016
 
 (alongside supporting documents)
 Section 301 of the Trade Act 

분류:미국의 저작권법
분류:지식 재산법
분류:독점
분류:미국의 통상 정책
미국 국제무역위원회

섬네일
미국 국제무역위원회(United States International Trade Commission, USITC 또는 I.T.C.)는 무역 문제에 대해 입법부와 행정기관에 조언을 제공하는 미국 연방 정부 기관이다. 관세, 경쟁력 등 무역 문제를 분석하고 보고서를 발행하는 독립적이고 초당적인 기관이다. 준사법 기관인 USITC는 수입이 미국 산업에 미치는 영향을 조사하고 보조금, 덤핑, 저작권 침해를 포함한 지식 재산권 침해와 같은 불공정 무역 관행에 대한 조치를 지시한다.

 같이 보기 
 무역 관련 지식재산권에 관한 협정
 도하 개발 라운드
 연방거래위원회
 일반특혜관세제도
 미국 무역대표부

 각주 

 외부 링크 
 
 International Trade Commission in the Federal Register
 
 

분류:미국 연방 정부의 독립기관
분류:워싱턴 D.C.의 단체
분류:미국의 통상 정책
법인신탁

법인신탁(corporate trust), 기업신탁 또는 신탁(trust)은 상당한 시장 지배력을 가진 사업 이익의 대규모 그룹으로, 코퍼레이션 또는 다양한 방식으로 서로 협력하는 기업 그룹으로 구체화될 수 있다. 이러한 방법에는 무역 협회 구성, 상호 주식 소유, 기업단체(때때로 구체적으로 복합기업) 구성 또는 이들의 조합이 포함될 수 있다. '신탁'의 영단어 trust라는 용어는 역사적 의미에서 19세기와 20세기 초 제2차 산업 혁명 기간 동안 미국에서 독점 또는 거의 독점에 가까운 기업을 지칭하는 데 자주 사용된다. 이 기간 동안 기업 신탁을 사용하는 것이 "반독점법(antitrust law)"이라는 이름이 붙은 역사적 이유이다.

신탁법과 관련하여 더 넓은 의미에서 신탁은 영국 법률, 특히 형평법에서 수세기에 걸쳐 개발되고 인정된 원칙을 기반으로 한 법적 합의로, 이를 통해 한 당사자가 특정 재산의 법적 소유권과 소유권을 다른 당사자(수탁자)에게 전달한다. 수탁자는 해당 자산을 보유하고, 해당 자산으로 인한 모든 이익은 다른 사람인 수혜자에게 귀속된다. 예를 들어, 신탁은 일반적으로 자녀와 다른 가족 구성원의 이익을 위해 상속을 유지하는 데 사용된다. 비즈니스에서는 기업체를 수탁자로 하는 이러한 신탁이 때때로 시장에 대한 완전한 통제권을 행사하기 위해 여러 대기업을 결합하는 데 사용되었으며, 이것이 좁은 의미의 용어가 더 넓은 의미에서 파생된 방식이다.

미국에서는 20세기 초 미국 주들이 새로운 기업 설립을 더 쉽게 만드는 법을 통과시키면서 기업 신탁의 사용이 사라졌다.

 외부 링크 
 
 

분류:사업 모형
분류:독점
뉴스 방송

섬네일|2011년 도하 알자지라 잉글리시 뉴스룸

뉴스 방송(news broadcasting)은 방송 저널리즘 분야에서 텔레비전, 라디오 또는 인터넷을 통해 다양한 뉴스 이벤트 및 기타 정보를 방송하는 매체이다. 콘텐츠는 일반적으로 라디오 스튜디오나 TV 스튜디오 뉴스룸에서 로컬로 제작되거나 방송 네트워크를 통해 제작된다. 뉴스 방송에는 스포츠 보도, 일기 예보, 교통 보도, 정치적 논평, 전문가 의견, 편집 콘텐츠 및 방송사가 시청자와 관련이 있다고 생각하는 기타 자료 등의 자료가 포함될 수 있다. 개별 뉴스 프로그램은 일반적으로 하나 이상의 앵커가 제공하는 일련의 개별 기사로 보고된다. 현장 기자의 실시간 또는 녹음된 인터뷰가 자주 포함된다.

 같이 보기 
 ENG (방송)
 보도국
 중계방송

 출처 
 

분류:방송 언론
분류:뉴스 텔레비전 프로그램
분류:텔레비전 용어
분류:뉴스 라디오 프로그램
분류:텔레비전 뉴스
다카야나기 겐지로

다카야나기 겐지로(高柳健次郎, 1899년 1월 20일 시즈오카현 하마마쓰시 ~ 1990년 7월 23일 요코스카시)는 일본의 공학자이자 텔레비전 발전의 선구자였다. 서방 세계에서 큰 인지도를 얻지는 못했지만, 세계 최초의 전자식 텔레비전 수신기를 만들었고, '일본 텔레비전의 아버지'로 불린다.

 각주 

 외부 링크 
 Kenjiro Takayanagi: The Father of Japanese Television - A tribute to Kenjiro Takayanagi at the NHK website

분류:1899년 출생
분류:1990년 사망
분류:일본의 전기공학자
분류:텔레비전 선구자
분류:일본의 텔레비전
분류:하마마쓰시 출신
분류:문화훈장 수훈자
작품 속 인공지능

작품 속 인공지능(artificial intelligence in fiction)에 관한 내용이다.

인공지능은 잠재적인 이점을 강조하는 유토피아든, 위험을 강조하는 디스토피아든 SF (장르)에서 반복적으로 등장하는 주제이다.

인간과 같은 지능을 가진 기계의 개념은 적어도 새뮤얼 버틀러 (소설가)(Samuel Butler)의 1872년 소설 에레혼까지 거슬러 올라간다. 그 이후로 많은 SF 소설에서는 그러한 지능을 창출하는 다양한 효과가 제시되었으며, 종종 로봇의 반란이 포함되었다. 이들 중 가장 잘 알려진 것 중에는 스탠리 큐브릭의 1968년 작품 2001: 스페이스 오디세이이다. 1977년 스타워즈 (영화), 픽사의 2008년 작품 월-E도 포함된다.

과학자와 엔지니어들은 많은 SF 시나리오가 타당하지 않다는 점을 지적했지만 인공 지능 연구 기사에서 허구의 로봇을 여러 번 언급했으며 대부분 유토피아적 맥락에서 언급했다.

 같이 보기 
 AI에 의한 탈취
 인공지능 영화 목록

 출처 
 
 
 
 
 
 

 외부 링크 
 AI and Sci-Fi: My, Oh, My!:Keynote Address by Robert J. Sawyer 2002
 AI and Cinema - Does artificial insanity rule? by Robert B. Fisher

분류:인공지능을 소재로 한 작품
분류:SF 소재
소원 (바람)

섬네일|소원을 전하는 요정, 존 바우어가 알프레드 스메드버그의 일곱 가지 소원에 그린 그림
소원은 어떤 것에 대한 희망이나 욕구이다. 소설에서는 소원이 플롯 장치로 사용될 수 있다. 민속에서는 '소원을 빌다' 또는 소원이 '성취된다'는 식으로 사용되는 주제이다.

 사회학 
여러 문화권에서는 생일 케이크의 촛불을 끄고, 기도하고, 밤에 유성체를 보고, 소원이 담긴 우물이나 분수에 동전을 던지고, 요리한 칠면조의 차골(wishbone)을 부수고, 불고, 소원을 들어주는 풍습이 있다. 민들레를 달기도 하고, 리본이나 천등에 소원을 적기도 한다. 많은 사람들은 그러한 소원이 다른 사람들에게 비밀로 유지되어야만 이루어질 수 있다고 믿는다. 반면에, 다른 사람에게 말해야만 소원이 이루어진다고 믿는 사람들도 있다.

 같이 보기 
 메이크어위시 재단
 위시 어폰

 각주 

분류:미신
한네트

한네트(Hannet Co., Ltd.)는 대한민국의 기업이다. 본사는 서울특별시 마포구 독막로 281 (대흥동)에 위치해 있다. 대표이사는 김선종이다.
점외 현금자동지급기(CD기), 키오스크(티켓 발권기)를 제조한다
현금자동지급기(CD)로부터 수수료를 받는 사업을 영위한다
2023년 옥외 전광판 사업에 진출했다.
 역사 
1990년 한국컴퓨터(주)의 VAN사업부로 설립되었다.

 같이 보기 
 한국컴퓨터지주

 참고 문헌 

 외부 링크 
 공식홈페이지

분류:대한민국의 기업
분류:서울특별시의 기업
클로킹 디바이스

클로킹 디바이스(cloaking device), 차폐 장치, 은폐 장치는 우주선이나 개인과 같은 물체가 전자기(EM) 스펙트럼의 일부에 부분적으로 또는 전체적으로 보이지 않게 할 수 있는 가상 또는 허구의 스텔스 기술이다. 가상의 클로킹 디바이스는 수년 동안 다양한 매체에서 플롯 장치로 사용되었다.

과학 연구의 발전에 따르면 실제 클로킹 장치는 EM 방출의 최소 한 파장에서 물체를 가릴 수 있다. 과학자들은 이미 메타물질이라는 인공 물질을 사용하여 물체 주위로 빛을 구부린다. 그러나 전체 스펙트럼에 걸쳐 은폐된 물체는 은폐되지 않은 물체보다 더 많이 산란된다.

 가공의 기원 

 과학 실험 
 메타물질 연구 

 광학 위장 

 플라즈마 스텔스 

 같이 보기 
 불가시
 투명망토
 메타 물질
 필라델피아 실험
 스텔스 기술

 각주 

 외부 링크 
 University of Texas at Austin, Cockrell School of Engineering, Researchers at UT Austin Create an Ultrathin Invisibility Cloak, 26 March 2013.
 New Journal of Physics, "Demonstration of an ultralow profile cloak for scattering suppression of a finite-length rod in free space", by JC Soric, PY Chen, A Kerkhoff, D Rainwater, K Melin, and Andrea Alù, March 2013.
 New Journal of Physics, "Experimental verification of three-dimensional plasmonic cloaking in free-space", by D Rainwater, A Kerkhoff, K Melin, J C Soric, G Moreno and Andrea Alù, January 2012.
 Physical Review X, "Do Cloaked Objects Really Scatter Less", by Francesco Monticone and Andrea Alù, October 2013.

분류:가공의 기술
분류:가상 기술
분류:SF 소재
분류:이론물리학
경성고등공업학교 육상단

경성고등공업학교 육상단(京城高等工業學校陸上團)은 일제강점기 조선 경기도 경성부에 있었던 육상 선수단이다. 경성고등공업학교가 운영했던 대학 육상단이며, 1924년 이전에 창단되었고 1940년 이후에 해단되었다.

 시즌별 성적 

 참고 문헌 

 
 
 
 
 
 

 같이 보기 
 경성고등공업학교
 경성고등공업학교 스피드스케이팅단
 경성고등공업학교 야구단
 경성고등공업학교 정구단
 경성고등공업학교 축구단

분류:1924년 설립된 육상단
분류:1940년 해체된 육상단
분류:서울특별시의 육상단
분류:대한민국의 남자 육상단
분류:대한민국의 U-22 육상단
분류:대한민국의 대학 육상단
분류:대한민국의 없어진 육상단
분류:일제강점기의 육상단
분류:전국체육대회 일반부 육상단
사악한 기업

사악한 기업, 악의 기업, 이블 코퍼레이션(evil corporation)은 기업이 주주의 이익을 위해 사회적 책임, 도덕성, 윤리, 때로는 법률을 무시하는 것으로 묘사하는 대중 문화의 비유이다. 드문 경우지만, 기업의 의도는 좋으나 극단주의적이며 고귀한 원인의 부패에 연루될 수 있다.

허구
이 개념은 "영화, 소설, 비디오 게임 등을 포함하는 현대 문화의 풍경에 깊이 자리잡고 있다." SF 장르는 이러한 디스토피아적인 관점에서 기업을 묘사하는 초기 배경이 되었다.

사악한 기업은 자본주의와 더 큰 오만함을 결합하는 위험을 나타내는 것으로 볼 수 있다.

이 비유의 주목할 만한 용도로는 콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어의 아틀라스 코퍼레이션(Atlas Corporation), 에이리언 (시리즈) 프랜차이즈의 웨이랜드-유타니, 쥬라기 공원 프랜차이즈의 인젠(InGen), 아바타 (프랜차이즈) 프랜차이즈의 자원개발부(Resources Development Administration), 바이오하자드 (비디오 게임 시리즈)의 엄브렐라 코퍼레이션(Umbrella Corporation), 캐리비안의 해적 (영화 시리즈)의 영국 동인도 회사, 미스터 로봇의 E-Corp 등이 있다.

실제 세계
일부 실제 기업은 사악하다는 비난을 받았다. 이러한 비난을 막기 위해 구글은 한때 "Don't Be Evil"이라는 공식 모토를 채택했지만, 그것이 실제로 지켜졌는지 여부는 논쟁의 여지가 있었다. 비평가들은 회사가 비밀 데이터 수집 및 고객 프라이버시 위반, 정치적 편견과 같은 "사악한" 행위를 한다고 비난했다. 결국 이 모토는 행동 강령의 맨 끝 부분으로 이동된 후 완전히 제거되었다. 뉴 요커는 "많은 식품 활동가들이 몬산토(나중에 바이엘과 합병됨)를 확실히 사악한 기업으로 간주한다"고 썼다.

기업의 사회적 책임에 대한 논쟁(Debate over Corporate Social Responsibility)에서는 "많은 소비자에게 월마트는 사악한 기업의 원형으로 여겨지지만, 기록적인 숫자는 저렴한 가격으로 매장에서 쇼핑한다."라고 썼다.

일본에서는 언론인과 권리 운동가들로 구성된 위원회가 "과로, 차별, 괴롭힘의 문화를 지닌" 회사에 올해의 가장 사악한 기업 상(Black Company Award라고도 함)으로 알려진 연례 "기업 라즈베리 상"을 수여한다.

 같이 보기 
 반자본주의
 반소비주의
 기업 윤리
 회사범죄
 회사 복지
 자본주의에 대한 비판
 사이버펑크
 윤리적 논란이 있는 사업 관행
 인권
 카렌 실크우드
 초거대기업
 군산 복합체
 다국적 기업
 조직범죄
 국가범죄
 기업 (영화)

 각주 

 외부 링크 
 Sample list of evil corporations in film at MTV
 Sample list of evil corporations in science fiction at PC World
 Sample list of evil corporations in science fiction books at Barnes & Noble

분류:SF 소재
분류:가공의 기업
분류:반기업 활동주의
분류:전의
분류:단체를 소재로 한 작품
분류:디스토피아 작품
분류:부정부패
분류:기업 행동
가공 언어

가공 언어, 허구 언어 또는 가상 언어는 가상 환경(예: 책, 영화, TV 쇼 또는 비디오 게임에서 사용하기 위해)의 일부로 만들어진 인공어(콘랑/conlang)의 하위 집합이다. 일반적으로 자연어는 한 개인의 창작물인 반면 자연어는 특정 문화나 종족 그룹에서 진화하며 다른 콘랑은 그룹에 참여할 수 있다. 가공 언어는 원어민이 없다는 점에서도 자연어와 구별된다. 대조적으로, 에스페란토의 인공어에는 이제 원어민이 있다.

가공 언어는 허구 세계의 언어로 의도되었으며 종종 자신과 관련된 허구 세계에 더 깊이 있고 그럴듯해 보이도록 설계되었다. 작가의 목표는 등장인물이 이질적이고 위치가 뒤바뀐 방식으로 의사소통하도록 하는 것일 수 있다. 가상의 세계에서 이러한 언어는 자연어로 기능하여 특정 인종이나 종족 그룹을 식별하고 다른 종족과 구별하는 데 도움을 준다.

일부 덜 형성된 가공 언어는 기존 자연어의 왜곡된 버전이나 방언으로 만들어지는 반면, 많은 언어는 자체 어휘(일부는 다른 것보다 더 강력함)와 문법 규칙을 사용하여 독립적으로 설계된 콘랭이다. 후자 중 일부는 말할 수 있는 언어로 배울 수 있을 만큼 완전히 형성되어 있으며, 이러한 가공 언어 중 하나 이상에 '유창'한 사람들의 하위 문화가 많이 존재한다. 종종 가공 언어를 만든 사람이 임무를 완수한 후, 그 허구의 세계의 팬덤은 창작자가 중단한 부분부터 계속해서 언어에 살을 붙여 언어를 좀 더 자연어처럼 만들어서 더 유용하게 만든다.

 같이 보기 
 인공어

 각주 

 외부 링크 
 A Primer In SF XENOLINGUISTICS, by Justin B. Rye
 Interstellar Communication, a collection of references
 Are Elvish, Klingon, Dothraki and Na'vi real languages?
 The Klingon Language Institute
 Accent Expert Breaks Down 6 Fictional Languages From Film & TV

 
분류:SF 소재
세대 우주선

섬네일|프로젝트 하이페리온(Project Hyperion)이 제안한 스탠포드 토러스(Stanford Torus) 기반 세대 우주선
세대 우주선(generation ship) 또는 세계 우주선(world ship)은 아광속으로 이동하는 가상의 성간 방주 우주선이다. 이러한 우주선이 가까운 별에 도달하는 데는 수백에서 수천 년이 걸릴 수 있다.

 같이 보기 
 폐쇄경제
 오닐 원기둥

 각주 

 외부 링크 
 
 
 Brief summary of the evolution of generation ship concepts.
 

분류:우주 이민
분류:SF 소재
분류:자급자족
분류:성간 이동
2016년 하계 올림픽 양궁 여자 단체

2016년 하계 올림픽 양궁 여자 단체전은 브라질 리우데자네이루 삼보드로무에서 열렸다. 대한민국의 기보배, 장혜진, 최미선이 금메달을 획득했다.

 경기 방식 
여느 양궁 종목 경기와 마찬가지로 혼성 단체전도 리커브 보우를 사용하며 세계 양궁 연맹의 승인을 받은 70m 규격 경기장에서 관련 규정에 따라 경기를 치르게 된다. 한 팀은 3명의 선수로 구성되며, 총 12개 팀이 매 라운드에서 두 팀씩 짝지어 서로 맞붙게 된다. 경기는 랭킹라운드로 시작되는데 여기서 각 선수당 총 72발을 쏘게 된다.(랭킹라운드의 경우 개인전과 같은 방식으로 진행된다) 랭킹라운드의 최고기록을 합산해 12팀이 토너먼트전 시드에 배정되게 된다. 토너먼트전은 한 경기당 6발씩 총 4세트, 각 선수당 2발씩으로 구성된다. 매 세트마다 6발의 점수를 합산해 최고점을 기록한 팀이 '세트포인트' 2점을 획득한다. 세트에서 동점을 기록하면 세트포인트 1점을 획득한다. 이렇게 모은 세트포인트가 먼저 5점에 도달한 팀이 승리하게 된다.

 기록 
본 대회 이전의 세계기록과 올림픽 기록은 다음과 같다.

 216발 랭킹 라운드

 일정 
모든 시간은 브라질 시간 (UTC-3) 기준이다.

 경기 결과 
출처:

 랭킹 라운드 

 본선 

 메달리스트 

 각주 

분류:2016년 하계 올림픽 양궁
분류:2016년 하계 올림픽 여자 종목
어느 날 그녀가 우주에서

《어느 날 그녀가 우주에서》는 2023년에 개봉한 대한민국의 영화이다.

 캐스팅 
 주연 
 백서빈 : 석민 역
 신연서 : 나은 역

 조연 
 서지영 : 나은 엄마 역
 김영 : 경수 역
 최훈재 : 준혁 
 이상희 : 동네수퍼 주인 역 
 지웅배 : 김철 역
 김남진 : 석민 엄마 역
 김시원 : 유기견보호소 직원 역
 이문빈 : 군대선임 역
 신현숙 : 나은엄마 경호원 역
 김승민 : 김 경장 역
 노경덕 : 노 순경 역
 박종보 : 공원 경비원 역
 신승용 : 면접관 이사 역
 전정일 : 면접관 대표 역
 공서연 : 김철 여친 역
 이예준 : 어린 석민 역
 박노경 : 당구 지인 역
 황대웅 : 당구지인 친구 역
 홍승일 : 남자 외계인 역
 권오숙 : 여자 외계인 역
 소윤호 : 젊은 의사 역
 양진서 : 간호사 역
 류성민 : 순찰 경찰 역
 루미 : 강아지 치치 역

 기타 
 2023년 제56회 휴스턴 국제 영화제에서 백금상을 차지했다.

 외부 링크 
 
 

분류:2023년 영화
분류:한국어 영화 작품
분류:대한민국의 로맨스 영화
분류:대한민국의 코미디 영화
분류:대한민국의 독립 영화
EGOEGG

EGOEGG(에고 에구) 란, 「D4DJ」에 등장하는 유닛의 하나.

 개요
미디어 믹스 프로젝트 「D4DJ」에 등장하는 유닛.
「그루믹 연구생」 이라는 명의로 2023년 4월부터 기획이 시작되고 있어, 「클럽에서 시작되는 프로젝트」 라는 캐치 카피가 특징.
2024년 3월 29일에 프리 데뷔하는 모양.

 회원 

 간다 하레 CV: 요시다 사쿠라
 타니마치 자우 CV: 아오이 미네
 시오도메 라이카 CV : 우타가와 모모카
 이치노바시 미운 CV: 오시바 미바

 여담 

 성씨의 유래는 「도쿄도내의 고속 정션」 이라는 설이 유력하다. 다른 유닛과 마찬가지로 「연결하는 것」 에 기인하고 있을 가능성이 높다.
 또한 아래의 이름은 날씨가 유래되어 있다( 하레 (맑음), 자우 , 라이카 (번개), 미운 ).
 같은 작품의 다른 프로젝트에서 시작하는 유닛은 BanG_Dream!의 MyGO!!!!! 와 Ave_Mujica를 연상시킨다. 그러나 전자 두 가지처럼 EGOEGG가 그루믹 본편에 관여해 오는지는 불명.

분류:D4DJ
분류 (유체동역학)

섬네일|페리의 펌프 제트에서 나오는 분류.
섬네일|허블 우주망원경이 촬영한 은하 M87에서 방출되는 상대론적 분류.
분류(噴流) 또는 제트(jet)는 일반적으로 일종의 노즐, 구멍 또는 오리피스에서 주변 매질로 분사되는 유체 흐름이다. 분류는 소멸되지 않고 장거리를 이동할 수 있다.

분류 유체는 주변 유체 매체에 비해 더 높은 운동량을 갖는다. 주변 매질이 분류와 동일한 유체로 구성되어 있고 이 유체가 점성을 갖고 있다고 가정하는 경우, 주변 유체는 흡기현상(entrainment)이라는 과정에서 분류와 함께 운반된다.

일부 동물, 특히 두족류는 로켓 엔진이나 제트 엔진처럼 제트 추진력으로 움직인다.

 같이 보기 
 정체점 흐름
 제트 (천문학)
 용암

 각주 

분류:유체동역학
제트팩

섬네일|제트팩(로켓벨트)을 착용하고 비행하는 댄 슐런드(Dan Schlund)
제트팩(jet pack), 로켓 벨트(rocket belt), 로켓팩(rocket pack) 또는 비행팩(flight pack)은 분류(제트)를 사용하여 착용자를 공중으로 이동시키는, 배낭으로 착용하는 장치이다. 이 개념은 거의 한 세기 동안 SF에 등장해 왔으며, 최초로 작동하는 실험 장치는 1960년대에 시연되었다.

제트팩은 다양한 메커니즘을 이용하여 개발되어 왔지만 지구의 대기, 중력, 극한 연료의 낮은 에너지 밀도, 비행에 적합하지 않은 인체 등의 요인으로 인해 그 용도가 제한되어 있으며 주로 묘기용으로 사용된다.

제트팩은 무중력 상태이고 궤도에서 마찰을 생성하는 대기가 없기 때문에 우주비행사의 차량 외부 활동에 실용적으로 사용되었다. 제트 슈트라는 용어는 기동성을 높이기 위해 팔에 부착된 제트 팩과 관련 제트를 통합하는 시스템(예: 다이달로스 플라이트 팩)에 사용된다.

 같이 보기 
 윙슈트

 외부 링크 
 Popular Mechanics comparison of the TAM Rocket Belt and Jetpack International's 
 Jetpack Aviation (JB-9 jetpack)
 Himmelstürmer flight pack
 YouTube video

분류:1960년대 도입된 탈것
분류:러시아의 발명품
분류:SF 소재
분류:항공기 형태
우주장

섬네일|우주장을 통해 대기권 밖에서 화장된 유해를 발사한다.
우주장(宇宙葬, space burial)은 인간의 유해를 우주로 발사하는 것이다. 임무는 지구 주위의 궤도나 달과 같은 외계 물체 또는 더 먼 우주로 이동할 수 있다.

우주선이 지구 대기권으로 재진입하여 소실되거나 외계 목적지에 도달할 때까지 유해는 밀봉되어 있다. 준궤도 비행을 통해 잠시 동안 우주로 이동한 다음 지구로 돌아와 회수할 수 있다. 소량의 유해 샘플은 일반적으로 우주로 대량 발사하는 데 드는 비용을 최소화하여 그러한 서비스를 보다 저렴하게 만들기 위해 발사된다.

 역사 
재래식 로켓을 사용하여 인간의 유해를 우주로 발사하는 개념은 1931년 펄프 잡지 어메이징 스토리스에 게재된 중편 소설 "The Jameson Satellite"에서 SF 작가 닐 R. 존스(Neil R. Jones)에 의해 제안되었다. 나중에 1965년 영화 러브드 원을 통해, 그리고 1977년 4월 3일 시애틀 타임스 신문 기사의 리차드 디그루트(Richard DeGroot)에 의해 광고 서비스로 제안되었다. 1997년 이후 민간 회사인 셀레스티스는 2차 페이로드로 비행하여 수많은 우주장을 실시했다.

 각주 

 외부 링크 
 The Real Elysium – Send Your Loved One Into Space for $2k, PandoDaily, 2013
 Have A Space Burial As Elysium Sends Your Ashes Into Orbit, TechCrunch, 2013
 Ash Scattering: Non-Traditional Ways To Be Memorialized, Huffington Post, 2012
 The Ultimate One-Way Ticket, Wired Magazine, 2006
 Death Is a Long, Strange Trip, Wired Magazine, 2006

분류:죽음에 관한 관습
분류:SF 소재
분류:1992년 도입
KEXP-FM

섬네일|KEXP의 로고
KEXP-FM (90.3 FM)은 미국 워싱턴주 시애틀에 위치한 비영리 라디오 방송국으로 디스크 자키가 재생하는 독립 음악을 전문적으로 다루고 있다. KEXP의 방송국은 시애틀 센터에 있으며, 송신기는 시애틀 캐피틀힐 인근에 있다. 워싱턴 대학교의 계열사인 비영리 단체 프렌즈 오브 KEXP()에서 운영하고 있다.

KEXP는 주로 얼터너티브 록 음악을 선곡하는 일일 버라이어티 믹스 프로그램뿐만 아니라 힙합, 아프로비트, 펑크 록, 앰비언트, 얼터너티브 컨트리, 라틴 음악, 월드 뮤직과 같은 다른 음악 장르 전문의 주간 프로그램을 제공하고 있다. 또한 음악가들의 스튜디오 내 라이브 공연을 정기적으로 진행하고 있다. 시애틀과 샌프란시스코에 수신을 제공하는 아날로그 송신과 함께 KEXP는 온라인 라이브 스트림, DJ 노트가 포함된 실시간 플레이리스트, 유튜브 채널을 제공하고 있다.

1972년 워싱턴 대학교의 학생 운영 방송국인 KCMU에서 시작된 KEXP는 시애틀의 음악 신에 영향력을 끼쳤다. 1980년대 후반 너바나와 사운드가든과 같은 그런지 밴드를 방송한 최초의 라디오 방송국이었다. 2001년, 현재 팝 문화 박물관이라는 이름으로 운영하고 있는 익스피리언스 뮤직 프로젝트와 파트너십을 맺은 후 인터넷 스트리밍과 초기부터 웹사이트에 대한 투자 덕분에 보다 국제적인 청취자를 확보하기 시작했다. 2014년, 대학교는 KEXP-FM의 연방 통신 위원회 라이선스를 프렌즈 오브 KEXP에 양도해 방송국의 관리 및 프로그래밍 결정의 독립성을 부여했다.

 각주 

 외부 링크 
 

분류:미국의 라디오 방송국
분류:워싱턴 대학교
분류:1972년 설립된 라디오 방송국
분류:시애틀 센터
WHU IS ME : Complex

《WHU IS ME : Complex》는 2024년 1월 16일 발매된 후이 1번째 미니 앨범이다.

 개요 
정해진 건 없어, 그냥 내 음악에 '흠뻑' 빠져봐

후이의 첫 번째 미니 앨범 [WHU IS ME : Complex]

작곡, 작사, 프로듀싱, 보컬 등 다방면에서 뛰어난 재능을 선보인 올라운더 플레이어 후이가 미니 앨범 [WHU IS ME : Complex]로 솔로 아티스트로서의 첫발을 내딛는다.

‘빛나리’, ‘데이지’, ‘NEVER’, ‘에너제틱 (Energetic)’ 등 수많은 히트곡으로 뛰어난 음악적 재능을 입증한 후이가 데뷔 8년 만에 솔로로 나서며 새로운 시작을 맞이했다. 이번 앨범 [WHU IS ME : Complex]는 전곡을 직접 프로듀싱하여 그동안 단 한 번도 보여준 적 없는 후이 본인의 자전적 이야기를 담았다는 점에서 더욱 특별하다.

[WHU IS ME : Complex]에는 후이가 자신의 결핍과 콤플렉스를 인정하고 이를 극복하는 과정이 녹아 있다. 다양한 장르의 음악을 통하여 후이만의 방식으로 세상을 변화시키겠다는 각오를 보여준다.

특히 자신 있게 준비한 타이틀곡 '흠뻑'은 남들의 시선 따위는 신경 쓰지 않고, 눈앞에 닥친 상황들을 있는 그대로 '흠뻑' 즐기면서 살자는 유쾌한 메시지를 담아냈다.

그 밖에도 청춘의 한 페이지를 수놓은 ‘MELO’, 두려울 게 없는 ‘Cold Killer’, 그리고 이 모든 순간의 나를 품어줄 ‘봄이 오면 겨울은 지나가’를 통해 진정성 있는 ‘후이’의 목소리를 만나게 될 수 있을 것이다.

더 이상의 고민은 시간 낭비일 뿐

이제 후이에게로 집합, 빠져보자 '흠뻑'.

 수록곡 

 초동 판매 

 외부 링크 
 Kpop Wiki
 Apple Music
 Spotify
 The Korea Herald

분류:2024년 EP
분류:한국어 EP
분류:후이의 EP
고스트버스터즈 (프랜차이즈)

고스트버스터즈(Ghostbusters) 프랜차이즈는 1984년 댄 애크로이드와 해럴드 레이미스가 만든 독창적인 개념을 기반으로 한 미국의 초자연적 코미디로 구성된다. 줄거리는 유령, 초자연적 현상, 반신 및 악마를 조사하고 제거하는 괴짜 뉴욕 시 초심리학자 그룹을 따른다. 프랜차이즈는 라이선스가 부여된 액션 피겨, 서적, 만화, 비디오 게임, TV 시리즈, 테마파크 명소 및 기타 브랜드 상품으로 확장되었다.

 영화 
 고스트버스터즈
 고스트버스터즈 2
 고스트버스터즈 라이즈
 고스트버스터즈: 오싹한 뉴욕
 고스트버스터즈 (2016년 영화)

 텔레비전 
 유령대소동
 익스트림 고스트버스터즈

 비디오 게임 
 고스트버스터즈 (1984년 비디오 게임)
 고스트버스터즈 2 (비디오 게임)

 외부 링크 
 
 Ghostbusters franchise at The-Numbers.com
 Official Facebook page

분류:미국의 영화 시리즈
분류:고스트버스터즈
분류:유령을 소재로 한 작품
분류:뉴욕 출신 등장인물
분류:가공의 유령 사냥꾼
분류:가공의 악마 사냥꾼
분류:가공의 구마사
분류:가공의 기업
분류:1984년 시작한 영화 시리즈
중력열차

섬네일|세레스 중력열차 개념. 소행성대 채굴은 중력 열차를 사용하여 원자재를 중앙 정제 지점과 발사 지점/우주 엘리베이터로 운반할 수 있다.
중력열차(gravity train) 또는 중력기차는 구 내부를 통해 두 지점을 연결하는 직선 터널을 따라 구 표면의 두 지점 사이를 통근하는 목적을 위한 이론적 교통 수단이다.

행성과 같은 큰 물체에서는 여행의 전반부(출발지부터 중간까지) 동안 무게 중심을 향해 아래쪽으로 당기는 힘이 중력만을 사용하여 가속하도록 남겨둘 수 있다. 목적지를 향해 끌어당겨지게 된다. 주행 후반부에는 가속도가 궤적을 기준으로 반대 방향이 되지만, 마찰의 영향을 무시하면 이전에 획득한 속도가 이 감속도를 극복하고 기차가 목적지에 도착한 순간 결과적으로 열차의 속도는 0에 도달하게 된다.

 개념의 기원 
17세기 영국의 과학자 로버트 훅(Robert Hooke)은 아이작 뉴턴(Isaac Newton)에게 보낸 편지에서 행성 내부에서 물체가 가속한다는 아이디어를 제시했다. 중력열차 프로젝트는 19세기에 프랑스 과학 아카데미에 진지하게 소개되었다. 동일한 아이디어가 1893년 루이스 캐럴이 실비와 브루노(Sylvie and Bruno Concluded)에서 제안했다. 이 아이디어는 1960년대 물리학자 폴 쿠퍼(Paul Cooper)가 미국 물리학 저널(American Journal of Physics)에 미래 운송 프로젝트로 중력열차를 고려할 것을 제안하는 논문을 발표하면서 재발견되었다.

 같이 보기 
 최단시간 곡선
 하이퍼루프
 에너지 저장
 우주 엘리베이터

 각주 

 외부 링크 
 A simulation of this motion; includes tunnels that do not pass through the center of the earth. Also shows a satellite with same period.
 The Gravity Express
 To Everywhere in 42 Minutes

분류:역학
분류:가공의 기술
분류:가상 기술
분류:고속철도
분류:중력
분류:미분방정식
실비와 브루노

섬네일|제2권의 앞부분
1889년에 처음 출간된 『실비와 브루노』(Sylvie and Bruno)와 1893년에 출간된 2권 『실비와 브루노 완결』(Sylvie and Bruno Concluded)은 루이스 캐럴이 생전에 출간한 마지막 소설이다. 두 권 모두 해리 퍼니스가 그림을 그렸다.

소설에는 두 개의 주요 줄거리가 있다. 하나는 책이 출판될 당시의 현실 세계(빅토리아 시대)를 배경으로 하고, 다른 하나는 동화나라의 환상 세계를 배경으로 한다. 후자의 줄거리는 캐롤의 앨리스 책과 유사하게 말도 안되는 요소와 시가 많은 동화인 반면, 빅토리아 시대 영국을 배경으로 한 이야기는 사회 소설이며, 등장 인물이 종교, 사회, 철학 및 도덕의 다양한 개념과 측면을 논의한다.

 외부 링크 
 
 
 
 From Chaos To Cosmos: The Genesis of Sylvie and Bruno
 "Dodgson's Dodges": On Sylvie and Bruno

분류:루이스 캐럴의 작품
분류:영국의 아동 소설
역사심리학

역사심리학(psychohistory)은 심리학, 역사, 관련 사회과학과 인문학의 융합체이다. 지지자들은 역사의 '이유', 특히 명시된 의도와 실제 행동 사이의 차이를 검토해야 한다고 주장한다. 심리학, 특히 정신분석학의 통찰과 사회과학과 인문학의 연구 방법론을 결합하여 개인, 집단, 국가, 과거와 현재의 행동의 감정적 기원을 이해한다. 현장에서의 작업은 어린 시절, 창의성, 꿈, 가족 역학, 역경 극복, 성격, 정치 및 대통령 심리 전기 분야에서 수행되었다. 인류학, 예술, 민족학, 역사, 정치, 정치학 등에 대한 주요 심리역사 연구가 있다.

 같이 보기 
 양원제 (심리학)
 헬리콥터 부모
 역사주의
 종교 학대

 각주 

 외부 링크 
 The Institute for Psychohistory. This website contains over 1,500 pages of psychohistorical articles and books.
 International Psychohistorical Association. The professional organization for the field of psychohistory.
 Blind Trust: Leaders & followers in times of crisis: An acclaimed documentary film about the life and work of Vamik Volkan.
 Clio's Psyche and The Psychohistory Forum: Psychological and Historical Insight without jargon.
 German Society for Psychohistorical Research (in German).
 The Institute for Social Psychohistory. Promotes research into and advocates for the field of social psychohistory.

분류:응용심리학
분류:아동 학대
분류:문화사
분류:역사적 분야
분류:정신분석학
종교적 분리

종교적 분리(religious segregation)는 종교에 따라 사람들을 분리하는 것이다. 이 용어는 사회적 현상으로 발생하는 종교적 차별과 명시적이든 암묵적이든 법률에 따라 발생하는 인종차별의 경우에 적용되었다.

유사한 용어인 종교적 아파르트헤이트(religious apartheid)는 사람들이 사회학적 현상을 포함하여 종교에 따라 분리되는 상황에도 사용되었다.

 같이 보기 
 아파르트헤이트
 카스트
 데브쉬르메
 딤미법
 게토
 짐크로 법
 멜라
 밀레트 (오스만 제국)
 소수 종교
 뉘른베르크법
 인종 분리 정책
 옐로 배지

 각주 

분류:격리