shopkeeper/kowiki-cleaned-020126 huggingface dataset:
아날로그 홀

아날로그 홀(analog hole), 아날로그 루프홀(analog loophole) 또는 아날로그 갭(analog gap)은 아날로그 수단을 사용하여 복사 방지된 저작물을 복제하는 데 악용될 수 있는, 비대화형 디지털 형식 저작물의 복사 방지 체계에 있어 근본적이고 피할 수 없는 취약점으로 인식된다. 디지털 정보가 인간이 인식할 수 있는 (아날로그) 형태로 변환되면, 그 아날로그 복제본을 제한 없는 형태로 디지털 방식으로 다시 캡처하는 것은 비교적 간단한 문제이며, 이로써 저작권이 있는 디지털 배포 저작물에 부과된 모든 제한을 근본적으로 우회할 수 있다. 디지털 권리 관리(DRM)를 사용하여 저작물이 사용될 수 있는 방식을 제한하는 미디어 발행인들은 저작물을 가시적이거나 가청적이게 만드는 필요성을 DRM이 부여하는 통제에 있어 "구멍"으로 인식한다.

 개요 
아날로그 소스에서 디지털 녹음을 생성하는 기술은 오랫동안 존재했지만, 1990년대 후반 DRM의 광범위한 배포 전까지는 반드시 "구멍"으로 간주되지 않았다. 그러나 변환을 수행하는 데 올바른 장비를 사용하지 않으면 결과 복사본은 아날로그(또는 디지털) 원본에 비해 식별 가능한 낮은 충실도(또는 기타 변형)를 가질 수 있다.

어떠한 디지털 또는 소프트웨어 복사 제어 메커니즘에도 불구하고, 소리가 마이크로폰에 의해 캡처될 수 있다면, 아날로그 수단(예: 자기 테이프)으로 녹음되거나 디지털 방식으로 저장될 수 있다. 그리고 텍스트를 포함한 이미지(정지 이미지 또는 비디오/필름)가 카메라에 의해 볼 수 있다면, 역시 녹음될 수 있다. 텍스트의 경우 이미지는 광학 문자 인식(OCR)을 사용하여 텍스트로 다시 변환될 수 있다.

디지털 이미지의 경우, 콘텐츠 제작자는 "이미지 저장" 기능을 비활성화하도록 웹페이지를 구성하여 우발적인 복사를 방지하려고 시도할 수 있지만, 이는 스크린샷을 찍거나(또는 화면을 촬영함으로써) 쉽게 무력화될 수 있으며, 비록 품질 손실이 발생할지라도 가능하다. 그러나 워터마킹은 효과적인 방법이거나 이미지를 사용할 수 없도록 낮은 해상도로만 표시하는 방법이 될 수 있다.

스트리밍 음악 서비스의 경우, 개인용 컴퓨터의 사운드 카드 아날로그 출력을 디지털 방식으로 캡처하여 품질 손실 없이 휴대용 음악 형식으로 저장할 수 있는 소프트웨어가 존재한다.

 대응 
2002년과 2003년에 미국 영화 산업은 "아날로그 홀을 막는" 입법 가능성에 대해 공개적으로 논의했다. 이는 상업적인 시청각 저작물로 보이는 아날로그 비디오 신호를 녹화하는 능력을 제한하는 디지털 녹화 장치의 규제를 통해 이루어질 가능성이 높았다. 이러한 제안들은 콘텐츠 보호 현황 보고서, 소비자 광대역 및 디지털 텔레비전 진흥법, 그리고 아날로그 재변환 토론 그룹에서 논의되었다. 디지털 워터마크 기술 발명가들은 녹화 장치가 특정 워터마크의 존재를 입력에서 걸러내도록 요구될 수 있다는 전망 때문에 이 가능성에 특히 관심을 가졌다(그리고 따라서, 아마도, 제조업체는 워터마크 발명가에게 특허 사용료를 지불해야 했을 것이다).

영화 산업은 또한 아날로그 홀을 없애기 위한 여러 민간 부문 접근 방식을 추구해 왔으며, 이들은 추가 입법 없이 구현될 수 있다.

 아날로그 신호는 일부 녹화 장치를 방해하거나 혼란시키는 방식으로 품질이 저하될 수 있다. 예를 들어, 매크로비전은 VCR 및 DVD 플레이어에 의한 녹화를 방지하기 위해 의도적으로 왜곡된 신호를 출력하여 비디오의 자동 이득 제어를 손상시키고 명도가 격렬하게 변동하도록 유발한다. 이는 복사본에만 적용되어야 하지만, 의도치 않은 부작용으로 원본 비디오를 시청할 때도 발생할 수 있다. 일부 공급업체는 개인용 컴퓨터의 비디오 캡처 카드에 의한 녹화를 방지하기 위한 동등한 기술을 개발했다고 주장한다. 그러나 이러한 조치를 무력화하는 장치들이 존재한다.
 녹화 장치 제조업체는 계약 조건으로 아날로그 입력에서 워터마크(또는 매크로비전 또는 DCS 복사 보호 또는 CGMS-A)를 걸러내고 녹화를 제한하도록 요구될 수 있다. 예를 들어, 특정 DRM 체계와 관련된 특허 또는 영업 비밀을 라이선스하는 제조업체는 순전히 계약상의 문제로 디지털 녹화 제품에 녹화 제한을 추가해야 할 수도 있다.
 셋톱박스와 같은 특정 재생 장치 제조업체는 민간 계약 조건으로, 특정 프로그램이 표시될 때 발행인 또는 방송사가 아날로그 출력을 완전히 비활성화하거나 아날로그 출력 품질을 저하시키도록 허용해야 할 수 있다. 이 기능은 선택 가능 출력 제어의 한 예이다. 그러면 방송사는 준수하는 수신 장치가 아날로그 출력을 통해 프로그램을 전혀 출력하지 않도록 지시함으로써 방송 프로그램의 모든 녹화를 방지할 수 있다. 최신 재생 장치 중 일부에서는 아날로그 출력이 완전히 제거되었다.
 이미지 제약 토큰은 블루레이 및 HD DVD의 기능으로, 비디오가 아날로그 연결을 통해 출력될 때 비디오 출력 해상도를 감소시키도록 요구할 수 있다.

이론적으로는 모든 프레임과 사운드를 재생하는 동시에 복사본을 만드는 플레이어를 제작함으로써 이러한 모든 조치를 우회할 수 있다. 비록 대부분의 사람들이 할 수 있는 능력은 아니지만, 많은 밀수업자들은 단순히 표시되는 비디오를 비디오 카메라로 녹화하거나 보호 조치를 사용하도록 설계되지 않은 녹화 및 재생 장치를 사용한다. 실제로 미국 영화 협회는 DVD의 콘텐트 스크램블 시스템을 우회하는 대안으로 캠코더 사용을 권장했다.

 같이 보기 
 캠 (불법 복제품)
 일본의 저작권법
 디지털 전환 콘텐츠 보안법
 공정 이용
 고대역 디지털 콘텐츠 보호
 보안 암호화 프로세서
 신뢰 컴퓨팅
 신뢰 실행 환경
 신뢰 플랫폼 모듈

 각주 

 외부 링크 
 아날로그 홀을 막기 위해 발의된 법안

분류:디지털 권리 관리
DJ 컨트롤러

섬네일|최초의 DJ 컨트롤러 중 하나인 헤라클레스 DJ 콘솔.
섬네일|DJ 컨트롤러 파이오니어 DDJ-RX (2015년 출시)와 컴퓨터에서 실행되는 믹싱 소프트웨어 레코드박스. 레코드박스는 많은 파이오니어 제품에 번들로 제공된다.
DJ 컨트롤러(DJ controller)는 DJ가 노브, 인코더, 조그 다이얼, 페이더, 백라이트 버튼, 터치 스트립 및 기타 구성 요소를 사용하여 DJ 소프트웨어로 음악을 믹싱할 수 있도록 돕는 장치이다.

 개요 
DJ 컨트롤러는 마이크로프로세서 기반 제어 표면으로, 노트북의 컴퓨터 자판과 터치패드 또는 태블릿 컴퓨터 및 스마트폰의 터치스크린보다 쉽고 정확하게 소프트웨어를 제어하는 데 사용된다. 이들은 DJ 믹서처럼 오디오 신호를 믹싱하는 것이 아니라, 컴퓨터에 신호를 보내 컴퓨터에서 실행되는 DJ 소프트웨어에 오디오를 믹싱하는 방법을 알려준다. 많은 DJ 컨트롤러에는 4개의 출력 채널(2개의 스테레오 페어)이 있는 내장 사운드 카드도 있어, DJ가 메인 출력으로 음악을 재생하기 전에 헤드폰으로 미리 들을 수 있다. 대부분의 DJ 컨트롤러는 표준 MIDI 또는 HID 프로토콜을 사용하여 USB를 통해 컴퓨터와 통신한다.

현대의 DJ 컨트롤러는 두 개의 턴테이블/CDJ와 DJ 믹서를 에뮬레이션하지만 훨씬 저렴하다. 실제로 DJ 컨트롤러의 평균 가격은 약 800달러이다. 턴테이블과 달리 컨트롤러는 컴퓨터 소프트웨어의 유연성을 활용할 수 있으며, 예를 들어 DJ가 음악 파일과 함께 여러 큐 포인트를 저장할 수 있도록 한다. 또한 DJ 소프트웨어는 사용자가 컨트롤러 구성 요소를 재매핑하여 컨트롤러 제조업체가 의도한 것과 다른 기능을 수행하도록 할 수 있다.

일부 DJ 컨트롤러는 기존의 두 개의 조그 휠과 믹서 레이아웃에서 벗어나 사용자가 원하는 대로 쉽게 매핑할 수 있도록 설계되었다. 일부 컨트롤러는 에이블톤 라이브와 같은 소프트웨어로 라이브 PA 공연을 하거나 DJ 소프트웨어와 함께 사용하도록 설계되었다. 노베이션 다이서와 같은 일부 DJ 컨트롤러는 타임코드 바이닐과 함께 사용하도록 설계되었다. 타임코드 바이닐과 함께 사용할 수 있는 많은 DJ 컨트롤러는 MIDI 장치 또는 심지어 독립형 장치로도 사용할 수 있다.

DJ 컨트롤러는 일반적으로 컨트롤러 제조업체가 승인한 DJ 소프트웨어 프로그램과 함께 작동하도록 설계되었다. 대부분의 컨트롤러는 표준 MIDI 또는 HID 프로토콜을 사용하므로 다른 소프트웨어도 일반적으로 함께 작동하도록 만들 수 있다. 그러나 컨트롤러가 설계되지 않은 소프트웨어와 함께 작동하도록 하려면 상당한 노력이 필요할 수 있으며, 일부 컨트롤은 다른 소프트웨어와 호환되지 않을 수 있다. DJ 컨트롤러와 함께 사용되는 일반적인 DJ 소프트웨어로는 세라토, 버추얼DJ, 트랙터, Djay, 레코드박스 등이 있다.

DJ 컨트롤러는 효과, LCD 스크린, 터치 감지 성능 패드를 포함하여 전문 미디어 플레이어 및 믹서만큼 강력해졌다. 현대 DJ 컨트롤러에는 일반적으로 드럼 패드, 페이더 템포 컨트롤이 포함되며, 전동 플래터가 포함될 수 있다. 비닐 턴테이블과 믹서 설정의 고전적인 외관, 느낌, 작동을 제외하고 DJ 컨트롤러는 전문 클럽 DJ에게도 다재다능하고 효율적으로 작동하기 시작했다.

 역사 
섬네일|upright=1.2|파이오니어 DJ-컨트롤러 DDJ-SX2, 2014
DJ 컨트롤러의 초기 예시로는 2004년 길르모 코퍼레이션에서 출시된 헤라클레스 DJ 콘솔이 있는데, 이 제품은 S/PDIF 및 MIDI 포트가 있는 6채널 사운드 카드, 전통적인 믹서 스타일의 페이더, 크로스페이더 및 EQ, 조그 휠, CD DJ 스타일 버튼 컨트롤을 특징으로 한다. 2007년, 베스탁스는 DJ잉을 위해 특별히 설계된 컨트롤러인 VCI-100을 생산했는데, 이는 두 개의 턴테이블과 DJ 믹서 설정을 에뮬레이션했으며 DJ가 수용할 수 있는 고품질 부품으로 제작되었다. 많은 제조업체들이 VCI-100의 성공을 보고 자체적으로 유사한 장치를 판매하기 시작했다. 오리지널 VCI-100과 달리 일부 장치에는 사운드 카드가 내장되어 있었다.

2009년, 파이오니어 DJ는 인기 있는 CDJ 미디어 플레이어의 새 모델인 CDJ-2000과 CDJ-900을 생산했는데, 이들은 HID를 통해 DJ 소프트웨어를 제어하는 컨트롤러로도 사용할 수 있었다. 이런 방식으로 CDJ는 사운드 카드에 타임코드 신호를 재생하지 않고도 DJ 소프트웨어를 제어하는 데 사용될 수 있다. CDJ 플레이어 외에도 2011년 파이오니어 DJ는 최초의 DJ 컨트롤러인 DDJ-S1 (세라토와 호환)과 DDJ-T1 (트랙터와 호환)을 출시했다. 다음 10년 동안 오늘날까지 파이오니어 DJ는 완전 독립형 장치를 포함하여 40가지가 넘는 DJ 컨트롤러 모델을 출시하여 DJ 장비 시장의 선두 브랜드 중 하나가 되었다.

2010년, 네이티브 인스트루먼츠는 트랙터 콘트롤 S4를 출시했는데, 이 제품은 고해상도 조그 휠과 MIDI 대신 사유 프로토콜을 사용하여 조그 휠의 더 나은 성능을 달성했다. 2013년에 출시된 콘트롤 S4의 Mk2는 사유 프로토콜 대신 표준 HID 신호를 사용하여 컴퓨터와 통신한다.

오늘날 DJ 컨트롤러를 생산 및 유통하는 다른 인기 있는 브랜드로는 뉴마크 DJ, 헤라클레스 DJ, 파이오니어 DJ/알파쎄타, 데논 등이 있다.

2023년 현재, 전동 조그 휠이 장착된 DJ 컨트롤러가 시장에 출시되어 전통적인 턴테이블의 느낌을 더 잘 재현하고 있다. 이러한 컨트롤러를 생산하는 브랜드로는 헤라클레스와 란이 있다. 독립형 컨트롤러도 확산되어 일부 브랜드는 휴대성을 극대화하기 위해 배터리와 내장 스피커를 포함하고 있다. 일부 컨트롤러는 실시간 스템 분리와 같은 최첨단 기능을 위한 전용 버튼도 가지고 있는데, 이는 악기, 보컬, 드럼과 같은 곡 요소를 선택적으로 믹싱하여 DJ가 예를 들어 트랙의 기악 및 아카펠라 버전을 재생하거나 즉석 매시업을 만들 수 있도록 한다.

 같이 보기 
 컨트롤러리즘

 각주 

 외부 링크 

분류:디제잉
분류:MIDI
파이오니아 DJ

파이오니아 DJ(Pioneer DJ)는 미디어 플레이어 및 DJ 컨트롤러, 턴테이블, DJ 믹서, 헤드폰, 이펙터, 스피커를 포함한 DJ 제품 브랜드이다. 원래 파이오니아의 일부였던 이 회사는 2014년 파이오니아 DJ 코퍼레이션(Pioneer DJ Corporation)로 독립하여 수많은 산업 표준 DJ 제품을 생산해왔다. 이 회사의 DJ 시장 점유율은 60%로 추정된다. 파이오니아 DJ 코퍼레이션은 2020년 1월 1일부터 회사 이름을 AlphaTheta Corporation으로 변경했다. 파이오니아 DJ를 포함한 이들의 브랜드와 브랜드 이름은 이러한 변경의 영향을 받지 않았다. 2024년 1월에는 파이오니아 DJ와 함께 AlphaTheta 브랜드로 신제품이 출시될 것이라고 발표되었다.

 역사 
 배경 
1937년, 마츠모토 노조무는 일본에서 자체 부품으로 제작된 최초의 다이내믹 스피커인 Pioneer A-8을 개발했다. 다음 해, 마츠모토는 일본 오사카시에 라디오 및 스피커 수리점인 후쿠인 쇼카이 전기 제작소를 설립했다. 1947년 5월 후쿠인 전기가 법인화되었고, 1961년 6월 회사 이름이 파이오니아 전자 코퍼레이션으로 변경되었다.

 파이오니아 
1994년, 파이오니아는 세계 최초의 CDJ인 CDJ-500을 출시했는데, 이는 라이브 큐 기능, 루핑, 음높이를 변경하지 않고 템포를 조절하는 기능, 그리고 사용자가 트랙을 앞뒤로 살짝 움직일 수 있게 하는 기본적인 조그 다이얼을 갖춘 전문가용 DJ를 위해 설계된 상단 로딩 CD 데크였다. 이 회사는 음악의 BPM에 동기화될 수 있는 내장 이펙터를 갖춘 동반 DJ 믹서인 DJM-500을 선보였다. 1998년, 파이오니아는 조그 휠로 제어 가능한 이펙터가 내장된 최초의 CDJ인 CDJ-100s를 출시했다.

2001년, 이 회사는 "바이닐 모드"를 갖춘 CDJ-1000을 출시했는데, 이를 통해 사용자는 턴테이블의 바이닐처럼 터치 감지 플래터를 조작하여 음악 트랙의 속도를 늦추거나 빠르게 하거나 심지어 스크래칭도 할 수 있었다. CDJ-1000은 또한 사용자가 트랙에 마커를 설정하고 이를 불러올 수 있는 '큐 포인트'를 도입했다. 이러한 새로운 기능들은 CD로 음악을 더 쉽게 이용할 수 있게 된 점, 그리고 바이닐에 비해 CD를 운반하고 보관하기가 비교적 쉬웠던 점과 결합되어, CDJ-1000은 곧 전 세계 나이트클럽에서 산업 표준이 되었다.

2004년, 파이오니아는 최초의 비디오 DJ 데크(DVD를 읽고 비디오를 출력할 수 있는)인 DVJ-x1을 출시했다.

2009년, 파이오니아는 Mixvibes가 파이오니아를 위해 개발하고 새로 출시된 CDJ-2000으로 제어 가능한 컴퓨터 기반 DJ 소프트웨어인 Rekordbox의 첫 버전을 출시했는데, 이는 물리적 미디어 없이 DJing을 대중화했다. 이를 통해 DJ는 소프트웨어 내에서 재생 목록을 만들고 관리한 다음, USB 플래시 드라이브 또는 SD 카드와 같은 소형 저장 장치로 내보낼 수 있었다. 그런 다음 라이브 환경에서 CDJ 플레이어에 재생 목록을 즉시 로드할 수 있었다. Rekordbox는 빠르게 발전하여 2015년에는 새로 출시된 XDJ-RX 시스템으로 제어되는 노트북에서 전체 DJ 세트를 수행할 수 있게 되었다.

 파이오니아 DJ 
2014년 9월, 추정 DJ 시장 점유율 60%를 기록한 파이오니아는 DJ 장비 사업의 86%를 사모펀드 KKR에 약 590억 엔(5억 5천만 달러)에 매각할 것이며, 매각은 2015년 3월까지 완료될 것이라고 발표하면서 파이오니아 DJ 코퍼레이션을 설립했다.

2016년, 파이오니아 DJ는 CDJ-2000NXS2를 출시했는데, 이는 새로운 산업 표준으로 자리매김하여 전 세계 주요 행사 및 나이트클럽의 대부분 라이더에 등장했다.

2020년 파이오니아 DJ의 모회사 이름이 AlphaTheta Corporation으로 변경되었다. 같은 해 3월, KKR과 파이오니아는 AlphaTheta Corporation의 지분을 일본 지주 회사 노리쓰에 매각했다.

2024년 1월 23일, AlphaTheta Corporation은 파이오니아 DJ와 별도로 AlphaTheta 브랜드를 사용하여 신제품을 발표할 것이라고 확인했다.

 DJ 플레이어 / 턴테이블 
섬네일|CDJ-1000MK3 (2006)
섬네일|CDJ-2000 (장치 줄의 첫 번째 항목, 중앙에 검은색 조그 다이얼이 있음), 파이오니아 DJ가 설계한 CD 플레이어. 바로 뒤 중앙에는 DJM-800 믹서도 보인다.

 DJ 컨트롤러 (미완성) 
섬네일|upright=1.6|DJ-컨트롤러 DDJ-SX2, 2014
섬네일|믹싱 소프트웨어 Rekordbox (Mixvibes가 개발하고 많은 Pioneer 제품에 포함됨)를 실행하는 컴퓨터와 함께 사용되는 DJ 컨트롤러 DDJ-RX (2015년 출시)

 올인원 DJ 시스템 

 DJ 믹서 

 같이 보기 
 CDJ
 DJM

 각주 

 외부 링크 
 공식 웹사이트

분류:전자제품 브랜드
분류:2014년 인수 합병
분류:2020년 인수 합병
DNV

데트 노르스케 베리타스(Det Norske Veritas, DNV, 이전 명칭: DNV GL)는 노르웨이 회비크에 본사를 둔 국제 공인 등록 기관이자 선급 협회이다. DNV는 해양, 석유 및 가스, 재생 가능 에너지, 전력화, 의료를 포함한 여러 산업에 서비스를 제공한다.

2024년 1월 10일 기준으로 이 회사는 약 15,000명의 직원과 100개 이상의 국가에서 운영되는 350개의 사무실을 보유하고 있으며 여러 산업에 서비스를 제공한다. 2013년, 업계의 두 주요 조직인 데트 노르스케 베리타스(노르웨이)와 게르마니셔 로이트 (독일)가 합병하여 DNV GL을 설립했다. 이 회사는 이후 2021년에 이름을 DNV로 간소화했지만, 합병으로 인한 조직 구조는 유지했다.

DNV는 13,175척의 선박과 이동식 해양 장치(MOU)에 서비스를 제공하며, 이는 2억 6,540만 총 톤에 달하고 전 세계 시장 점유율 21%를 차지한다. 전 세계 해양 파이프라인의 65%는 DNV의 기술 표준에 따라 설계 및 설치된다.

합병 전에 DNV와 GL은 각각 Hélimax Energy (캐나다), Garrad Hassan (영국), Windtest (독일), KEMA (네덜란드)와 같은 여러 부문의 회사를 독립적으로 인수했다. DNV는 또한 연구에도 투자한다.

레미 에릭센은 2015년 8월 1일부터 DNV의 그룹 사장 겸 CEO를 맡아 헨리크 O. 마드센의 뒤를 이었다.

 요약 
섬네일|120px|베리타스 문장
DNV의 역사는 1864년 노르웨이의 상선 기술 검사 및 평가를 주도하기 위해 데트 노르스케 베리타스가 설립되었을 때로 거슬러 올라간다. 게르마니셔 로이트는 1867년 함부르크에서 600명의 선주, 조선업자, 보험사 그룹에 의해 설립되었다. 이 회사는 2014년에 창립 150주년을 기념했다.

2012년 12월 20일, 두 회사는 합병을 발표했고, 이는 대한민국, 미국, 유럽 연합, 중국의 경쟁 당국에 의해 승인되어 2013년 9월 12일 DNV와 GL 간의 합병 계약이 체결될 수 있었다. 독립적인 데트 노르스케 베리타스 재단은 2017년 12월 메이페어(Mayfair)가 데트 노르스케 베리타스 재단에 주식을 매각할 때까지 DNV GL 주식의 63.5%를 소유했고 메이페어 푀어뫼겐스페르발퉁은 36.5%를 소유했다. DNV GL은 2021년 3월 1일에 DNV로 사명을 변경했다.

2023년 9월, DNV는 미국에 본사를 둔 SaaS 회사인 ANB 시스템즈를 인수했다고 발표되었다. 이 회사는 유틸리티 및 규제 기관 고객에게 에너지 프로그램 서비스를 제공한다.

 연구 
매년 DNV는 총 수익의 5%에 해당하는 금액을 연구 개발에 집중적으로 투자한다. DNV 표준의 많은 부분이 종종 국제 표준의 기초로 사용되었다.

2021년 기준으로 주요 연구 프로그램은 해양, 전력 및 재생 에너지, 석유 및 가스, 정밀 의학, 디지털 보증, 해양 공간, 인공 지능, 에너지 전환을 포함한다. DNV는 매년 독립적인 에너지 전환 전망을 발표한다. 다섯 번째 판은 2021년에 발표되었다.

 조직 
DNV는 6개의 사업 분야로 구성된다.

 DNV — 해양: DNV는 선급 규칙으로 알려진 선박 및 해양 구조물에 대한 표준을 설정한다. DNV는 130개 해양 행정 당국으로부터 그들을 대신하여 검증을 수행할 권한을 부여받았다.
 DNV — 에너지 시스템: DNV는 전력 전송 및 분배 구성 요소의 독립적이고 공인된 인증 기관으로 활동한다.
 DNV — 사업 보증: 이들은 ISO 9001 (품질 경영 시스템) 또는 ISO 14001 (환경 경영 시스템)과 같은 제3자 표준에 따라 회사의 준수 여부를 인증한다. DNV는 70,000개 이상의 회사에 경영 시스템 인증서를 발급했다. 이들은 80개국에서 공인된 인증 기관이며, 미국 병원에 임상 인증을 제공한다.
 DNV — 공급망 및 제품 보증: 공급망 거버넌스 서비스와 제품 및 디지털 보증을 제공한다.
 DNV — 디지털 솔루션: 선박, 파이프라인, 처리 공장, 해양 구조물, 전력망, 의료 서비스 제공자를 위한 안전 및 자산 성능 개선을 위한 엔지니어링 소프트웨어 도구 및 전사적 소프트웨어 공급업체이며, ShipManager라는 해양 선단 관리 소프트웨어 솔루션을 제공한다.
 DNV — 액셀러레이터: 액셀러레이터는 인수 및 파트너십을 통해 상당한 성장을 겪고 있는 단위 포트폴리오를 운영한다.

 각주 

 외부 링크 

분류:1864년 설립된 기업
분류:선급협회
분류:품질 경영
럭키 서틴 공격

럭키 서틴 공격(Lucky Thirteen attack)은 CBC 운용 모드를 사용하는 전송 계층 보안(TLS) 프로토콜 구현에 대한 암호화 타이밍 공격으로, 2013년 2월 로열 홀러웨이 정보 보안 그룹의 개발자인 나뎀 J. 알파르단과 케니 패터슨이 처음 보고했다.

 공격 
이것은 이전에 수정된 것으로 여겨졌던 세르주 보드네이의 패딩 오라클 공격의 새로운 변종으로, TLS 알고리즘의 메시지 인증 코드(MAC) 검사 단계에 대한 타이밍 사이드 채널 공격을 사용하여 보드네이의 공격을 완화하려는 이전 시도로 해결되지 않은 방식으로 알고리즘을 해독한다.

"이러한 의미에서, 현재 형태의 공격은 일반적인 TLS 사용자에게 중대한 위험을 초래하지 않는다. 그러나 공격은 시간이 지남에 따라 개선될 뿐이며, 우리의 공격에 대한 개선점이나 완전히 새로운 공격이 아직 발견될 수 있을지 예상할 수 없다." — 나뎀 J. 알파르단과 케니 패터슨

연구자들은 TLS의 자유 소프트웨어 구현만을 조사했으며, 조사된 모든 제품이 잠재적으로 공격에 취약하다는 것을 발견했다.
그들은 OpenSSL과 GnuTLS에 대해 공격을 성공적으로 테스트했다. 연구자들은 책임 있는 공개를 적용하고 소프트웨어 공급업체와 협력했기 때문에, 출판 당시 공격을 완화하기 위한 일부 소프트웨어 업데이트가 제공되었다. 이 취약점은 로 할당되어 추적되었다.

마틴 R. 알브레히트와 패터슨은 이후 아마존의 s2n TLS 구현에 대한 변형 럭키 서틴 공격을 시연했는데, s2n이 타이밍 공격을 방지하기 위한 대책을 포함하고 있음에도 불구하고 그러했다.

 같이 보기 

 블록 암호 운용 방식

 각주 

 외부 링크 
 Time is money (in CBC ciphersuites), Nikos Mavrogiannopoulos, 2013년 2월 5일

분류:암호 공격
분류:2013년 컴퓨팅
분류:전송 계층 보안
Ophcrack

Ophcrack은 레인보 테이블을 통해 LM 해시를 사용하여 윈도우 로그인 비밀번호를 크래킹하는 무료 오픈 소스 (GPL 라이선스) 프로그램이다. 이 프로그램은 윈도우의 SAM 파일에서 직접 덤프하는 것을 포함하여 다양한 형식에서 해시를 가져올 수 있는 기능을 포함하고 있으며, 명령줄 또는 프로그램의 GUI(그래픽 사용자 인터페이스)를 사용하여 실행할 수 있다. 대부분의 컴퓨터에서 ophcrack은 몇 분 내에 대부분의 비밀번호를 해독할 수 있다.

LM 해시용 레인보 테이블은 개발자가 무료로 제공한다. 기본적으로 ophcrack은 영숫자 문자만 사용하여 14자 이하의 비밀번호를 해독할 수 있는 테이블과 함께 제공된다. 무료로 다운로드할 수 있는 윈도우 XP 테이블 4개와 윈도우 비스타 테이블 4개가 있다.

Objectif Sécurité는 전문가용으로 더 큰 테이블을 보유하고 있다. 더 큰 레인보 테이블은 윈도우 비스타/윈도우 7을 크랙하기 위한 NTLM 해시이다. 2019년 9월, 이 테이블들도 무료로 제공되었다.

Ophcrack은 라이브 CD 배포판으로도 제공되며, 윈도우 시스템에서 비밀번호를 검색, 해독 및 크래킹하는 작업을 자동화한다. 하나의 라이브 CD 배포판은 윈도우 XP 및 이전 버전에 사용할 수 있으며, 다른 하나는 윈도우 비스타 및 윈도우 7에 사용할 수 있다. ophcrack의 라이브 CD 배포판은 SliTaz GNU/Linux로 빌드된다.

버전 2.3부터 Ophcrack은 NTLM 해시도 크랙한다. 이는 LM 해시 생성이 비활성화된 경우(이는 윈도우 비스타의 기본값이다) 또는 비밀번호가 14자보다 긴 경우(이 경우 LM 해시는 저장되지 않는다)에 필요하다.

버전 3.7.0부터 소스 코드가 SourceForge에서 GitLab으로 옮겨졌다.

 같이 보기 
 존 더 리퍼

 각주 

 외부 링크 
 
 
 
 Ophcrack 온라인 데모 - 해시를 제출하고 즉시 비밀번호를 크랙하는 양식
 Ophcrack 테이블을 찾을 수 없음 - Ophcrack이 "테이블을 찾을 수 없음"이라고 표시될 때 해결하는 방법.
 Ophcrack이 작동하지 않을 경우 빠른 수정
 OPHCRACK (시간-메모리-트레이드오프-크래커) - 로잔 연방 공과대학교

분류:자유 보안 소프트웨어
BREACH

섬네일|공식 로고
BREACH(역두문자어: 브라우저 정찰 및 적응형 하이퍼텍스트 압축을 통한 유출, Browser Reconnaissance and Exfiltration via Adaptive Compression of Hypertext, 브리치)는 HTTP 압축 사용 시 HTTPS에 대한 보안 취약점이다. BREACH는 CRIME 보안 취약점을 기반으로 구축되었다. BREACH는 2013년 8월 블랙햇 컨퍼런스에서 보안 연구원 앤젤로 프라도, 닐 해리스, 요엘 글룩에 의해 발표되었다. 이 아이디어는 발표 이전에 커뮤니티에서 논의되었다.

세부 정보

CRIME 공격은 많은 수의 프로토콜에 대해 효과적으로 작동할 수 있는 일반적인 공격으로 제시되었지만, SPDY 요청 압축 및 TLS 압축에 대한 악용만 시연되었고 브라우저 및 서버에서 대부분 완화되었다. HTTP 압축에 대한 CRIME 악용은 전혀 완화되지 않았는데, CRIME의 저자들은 이 취약점이 SPDY 및 TLS 압축을 합친 것보다 훨씬 더 광범위할 수 있다고 경고했다.

BREACH는 HTTP 압축에 대한 CRIME 공격의 한 사례로, 많은 웹 브라우저 및 서버에서 HTTP 내의 content-encoding 옵션을 통해 gzip 또는 DEFLATE 데이터 압축 알고리즘을 사용하는 것이다. 이 압축 오라클이 주어지면 BREACH 공격의 나머지는 CRIME 악용과 동일한 일반적인 선을 따르며, 초기 블라인드 무차별 대입 검색을 수행하여 몇 바이트를 추측한 다음, 분할 정복 검색을 통해 올바른 추측을 임의로 많은 양의 콘텐츠로 확장한다.

완화

BREACH는 기본 HTTP 프로토콜의 압축을 악용한다. 따라서 TLS 압축을 끄는 것은 BREACH에 아무런 영향을 미치지 않으며, BREACH는 여전히 HTTP 페이로드에 대해 선택 평문 공격을 수행할 수 있다.

결과적으로 클라이언트와 서버는 HTTP 압축을 완전히 비활성화하거나(성능 저하 초래), 사이트 간 요청 위조 (CSRF) 보호와 같은 개별 공격 시나리오에서 BREACH를 방해하기 위한 해결책을 채택해야 한다.

또 다른 제안된 접근 방식은 리퍼러 헤더가 교차 사이트 요청을 나타내거나 헤더가 없을 때 HTTP 압축을 비활성화하는 것이다. 이 접근 방식은 기능 손실 없이 공격을 효과적으로 완화하며, 영향을 받는 요청에 대해서만 성능 저하가 발생한다.

또 다른 접근 방식은 TLS, HTTP 헤더 또는 페이로드 수준에서 패딩을 추가하는 것이다. 2013-2014년경에, 길이 숨김 패딩을 위한 TLS 확장에 대한 IETF 초안 제안이 있었고, 이론적으로는 이 공격에 대한 완화책으로 사용될 수 있었다. 이것은 TLS 페이로드의 실제 길이를 고정된 길이 세트로 반올림하기 위해 패딩을 삽입하거나 외부 길이를 무작위화하여 BREACH 공격의 기반이 되는 압축률의 작은 변화를 감지할 가능성을 줄인다. 그러나 이 초안은 그 이후로 추가 조치 없이 만료되었다.

매우 효과적인 완화책은 HTB (Heal-the-BREACH)이며, 압축된 데이터에 무작위 크기의 패딩을 추가하여 출력 콘텐츠 크기에 약간의 변화를 제공한다. 이 무작위성은 BREACH가 비밀 토큰의 올바른 문자를 추측하는 것을 500배(최대 10바이트)에서 500,000배(최대 100바이트)까지 지연시킨다. HTB는 최소한의 CPU 사용량과 최소한의 대역폭 증가로 서버의 모든 웹사이트 및 페이지를 보호한다.

 각주 

 외부 링크 
 BREACH 공식 웹사이트
 BlackHat 2013에서 시연된 BREACH 공격을 실행하는 도구
 HEIST, BlackHat 2016에서 시연된 응답 본문에 대한 관련 압축 기반 공격

분류:암호학
분류:데이터 압축
분류:웹 취약점 공격
분류:전송 계층 보안
PV-1000

PV-1000은 1983년 10월에 카시오 계산기에서 발매된 가정용 게임기이다. 가격은 14,800엔.

 개요 
가격 면에서는 닌텐도의 패미컴이나 세가 엔터프라이즈의 SG-1000과 거의 동등한 가격대로 대항했으나, 판매량은 양자에 전혀 미치지 못했다.

동시 발매된 상위 기종 PV-2000과는 별개의 플랫폼이며, 소프트웨어의 호환성은 없다. 동일한 타이틀의 게임 소프트웨어가 PV-1000과 PV-2000 양쪽으로 발매되는 경우도 있었다.

게임 소프트웨어는 ROM 카세트로 공급되었으며, 전용 소프트웨어는 예정되었던 15개 중 13개 발매에 그쳤다. 전투기의 조종간을 이미지화한 컨트롤러가 표준으로 장착되어 있었다.

이듬해인 1984년에는 MSX 사양의 컴퓨터인 PV-7을 발매하고 게임 공급을 MSX로 옮기면서, 본 게임기는 단종되었다.

 소프트웨어 
게임 카트리지 8번과 13번은 결번이다.
GPA-101 푸얀 - 돼지들을 노리고 풍선을 타고 내려오는 늑대를, 곤돌라에 탄 돼지가 화살로 쏘아 떨어뜨리는 액션 게임. 코나미의 아케이드 게임을 이식.
GPA-102 슈퍼 코브라 - 헬리콥터 횡스크롤 슈팅 게임. 코나미의 아케이드 게임을 이식.
GPA-103 투탕카멘 - 코브라와 박쥐 등이 꿈틀거리는 미궁에서 열쇠를 찾아 비보를 찾아내는 액션 게임. 코나미의 아케이드 게임을 이식.
GPA-104 아미다 - 사다리 타기 같은 스테이지에서 적을 피하며 도트를 먹는 액션 게임. 코나미의 아케이드 게임을 이식.
GPA-105 디그 더그 - 남코의 아케이드 게임을 이식한 작품.
GPA-106 워프 & 워프 - 남코의 아케이드 게임을 이식한 작품.
GPA-107 터핀 - 어미 거북이가 바퀴벌레 괴수의 공격을 피하며 아기 거북이를 집까지 데려가는 액션 게임. 코나미의 아케이드 게임을 이식.
GPA-108 (결번)
GPA-109 파친코 UFO - 올 세븐(7)의 피버를 즐길 수 있는 것과 UFO를 쏘아 떨어뜨리는 2종류의 기기 중 선택할 수 있는 파친코 게임. 카시오 오리지널.
GPA-110 파이팅 버그 - 유니버설의 아케이드 게임을 이식.
GPA-111 스페이스 패닉 - 세로 방향의 헤이안쿄 에일리언이라 불리는 액션 게임. 유니버설의 아케이드 게임을 이식했다.
GPA-112 노티 보이 - 자레코의 아케이드 게임을 이식했다.
GPA-113 (결번)
GPA-114 더티 카멜레온 - 카멜레온이 혀를 뻗어 닭·병아리·알을 모두 퇴치하는 액션 게임. 혀를 뻗은 상태로 이동도 가능. 자레코의 아케이드 게임을 이식.
GPA-115 익사이트 마작 - 초급·상급의 2가지 레벨 중 선택할 수 있는 2인용 마작. 카시오 오리지널로 마지막에 발매되었다.

 각주 

 같이 보기 
 PV-2000 라쿠가키

분류:게임기
PV-1000
*
분류:1980년대 완구
풀 기법

풀 코딩(pull coding) 또는 클라이언트 풀(client pull)은 컴퓨터 망 통신 방식으로, 데이터에 대한 초기 요청이 클라이언트에서 시작되고, 그 다음 서버에 의해 응답되는 방식이다. 이와 반대되는 방식은 서버가 클라이언트에 데이터를 푸시하는 푸시 기법으로 알려져 있다.

풀 요청은 많은 클라이언트가 중앙 서버에서 데이터를 요청하는 네트워크 컴퓨팅의 기반을 형성한다. 풀은 인터넷에서 웹사이트의 HTTP 페이지 요청에 광범위하게 사용된다.

푸시는 짧은 시간 내에 여러 번의 풀을 사용하여 시뮬레이션될 수도 있다. 예를 들어, 서버에서 POP3 이메일 메시지를 가져올 때, 클라이언트는 몇 분마다 정기적인 풀 요청을 할 수 있다. 사용자에게는 이메일이 거의 실시간으로 도착하는 것처럼 보여서 푸시되는 것처럼 보인다. 이 시스템의 단점은 올바르게 작동하기 위해 서버와 네트워크 모두에 더 많은 부하를 가한다는 것이다.

RSS와 같은 많은 웹 피드는 기술적으로 클라이언트가 풀링한다. RSS의 경우, 사용자의 RSS 리더는 주기적으로 서버를 폴링하여 새 콘텐츠를 확인한다. 서버는 클라이언트가 요청하지 않은 정보를 보내지 않는다. 이 지속적인 폴링은 비효율적이며 대역폭을 감당할 수 없었던 여러 인기 RSS 피드의 폐쇄 또는 축소에 기여했다. 이 문제를 해결하기 위해 푸시 코드의 또 다른 예인 웹서브 프로토콜이 고안되었다.

팟캐스팅은 특히 풀 기술이다. 새 팟캐스트 에피소드가 RSS 피드에 게시되면, 피드 리더, 모바일 팟캐스팅 앱 또는 디렉토리에서 요청할 때까지 서버에 남아 있다. 애플 팟캐스트 (아이튠즈), 블러브리 디렉토리와 같은 디렉토리 및 많은 앱의 디렉토리는 해당 플랫폼에서 팟캐스트 목록을 업데이트하기 위해 RSS 피드를 주기적으로 요청한다. 앱 또는 리더를 통해 해당 RSS 피드를 구독하는 사용자는 디렉토리 목록 업데이트 시점과 관계없이 다음에 RSS 피드를 요청할 때 에피소드를 받게 된다.

 같이 보기 
 푸시 기법
 클라이언트 서버 모델

 각주 

분류:인터넷 용어
분류:웹 개발
사운드 서버

사운드 서버(sound server)는 소프트웨어로, 오디오 장치(일반적으로 사운드 카드)의 사용 및 접근을 관리한다. 일반적으로 백그라운드 프로세스로 실행된다.

 운영체제의 사운드 서버 
thumb|right|사운드 서버를 사용하는 계층 설명
유닉스 계열 운영체제에서 사운드 서버는 다양한 데이터 스트림(일반적으로 원시 PCM 오디오)을 믹싱하여 단일 통합 오디오를 출력 장치로 보낸다. 믹싱은 일반적으로 소프트웨어로 이루어지며, 지원되는 사운드 카드가 있는 경우 하드웨어로도 이루어진다.

 계층 

"사운드 스택"은 다음과 같이 시각화할 수 있으며, 상위 계층의 프로그램이 하위 계층의 요소를 호출한다.

 응용 프로그램 (예: mp3 플레이어, 웹 비디오)
 사운드 서버 (예: aRts, ESD, JACK, PulseAudio)
 사운드 서브시스템 (커널 모듈 또는 드라이버로 설명됨; 예: OSS, ALSA)
 운영체제 커널 (예: 리눅스, 유닉스)

 동기 

사운드 서버는 오픈 사운드 시스템의 한계가 인식된 후 유닉스 계열 운영체제에 나타났다. OSS는 여러 스트림을 동시에 재생하거나, 여러 사운드 카드를 처리하거나, 네트워크를 통해 사운드를 스트리밍할 수 없는 기본적인 사운드 인터페이스였다.

사운드 서버는 데몬으로 실행되어 이러한 기능을 제공할 수 있다. 이는 다양한 프로그램 및 사운드 흐름의 호출을 받아 스트림을 믹싱하고, 원시 오디오를 오디오 장치로 보낸다.

사운드 서버를 사용하면 사용자들은 전역 및 애플리케이션별 사운드 환경 설정을 구성할 수도 있다.

 다양화와 문제점 

2012년 기준 여러 사운드 서버가 존재하며, 일부는 매우 낮은 지연 시간에 중점을 두는 반면, 다른 일부는 일반 데스크톱 시스템에 적합한 기능에 집중한다. 다양화는 사용자가 특정 애플리케이션에 중요한 기능만을 선택할 수 있게 하지만, 개발자들에게는 다양한 사운드 서버와 호환되는 코드를 필요로 하여 이러한 옵션을 수용하도록 강요한다. 결과적으로 이러한 다양성은 노력을 통합하기 위한 표준 API에 대한 욕구로 이어졌다.

 사운드 서버 목록 
 aRts
 인라이트닝 사운드 데몬
 JACK
 네트워크 오디오 시스템
 파이프와이어
 펄스오디오
 sndio - OpenBSD 오디오 및 MIDI 프레임워크

 스트리밍 
 아이스캐스트
 SHOUTcast

 각주 

 외부 링크 
 리눅스 오디오 소개
 RFC: GNOME 2.0 멀티미디어 전략

분류:서버
마이크로서버

섬네일|DOME P5020, 139 mm × 55 mm 마이크로서버
섬네일|DOME T4240 리비전 1, 시제품 마이크로서버
마이크로서버(microserver)는 시스템 온 칩 (SoC)을 기반으로 하는 서버 등급 컴퓨터이다. 목표는 DRAM, 부트 플래시 및 전원 회로를 제외한 모든 서버 마더보드 기능을 단일 마이크로칩에 통합하는 것이다. 따라서 메인 칩에는 컴퓨팅 코어, 캐시, 메모리 인터페이스 및 PCI 컨트롤러 이상의 기능이 포함된다. 일반적으로 동일한 칩에 SATA, 네트워킹, 직렬 포트 및 부트 플래시 인터페이스도 포함된다. 이를 통해 보드 수준에서 지원 칩을 (따라서 면적, 전력 및 비용을) 제거할 수 있다. 여러 마이크로서버를 작은 패키지에 함께 넣어 고밀도 데이터 센터를 구축할 수 있다(예: DOME 마이크로데이터센터).

역사
"마이크로서버"라는 용어는 1990년대 후반에 처음 등장했으며 팔로알토 인큐베이터인 피코스타가 코발트 마이크로서버를 인큐베이팅하면서 대중화되었다. 마이크로서버는 2010년경에 다시 등장했으며 일반적으로 낮은 성능을 의미하는 것으로 오해되고 있다. 마이크로서버는 임베디드 시장에 먼저 등장했는데, 비용과 공간 문제로 인해 이러한 유형의 SoC가 범용 컴퓨팅보다 먼저 나타났다. 실제로 최근 연구에 따르면 새로운 스케일 아웃 서비스와 인기 있는 데이터센터 워크로드(예: 클라우드스위트에서와 같이)는 기존 데스크톱 프로세서보다 낮지만 임베디드 시스템보다 훨씬 높은 수준의 단일 스레드 성능(비순차적 실행 코어 사용)을 요구한다.

현대의 마이크로서버는 일반적으로 높은 패키징 밀도에서 중간-높은 성능을 제공하여 매우 작은 컴퓨팅 노드 폼 팩터를 가능하게 한다. 이는 높은 에너지 효율성(와트당 작업량)을 가져올 수 있으며, 일반적으로 최고 단일 스레드 성능 프로세서보다 우수하다.

초기 마이크로서버 중 하나는 32비트 시바플러그이다. 예를 들어 단일 보드 컴퓨터 비교에서 볼 수 있듯이 바나나 파이와 같은 많은 소비자 등급의 32비트 마이크로서버가 있다. 2015년 초에는 64비트 소비자 등급 마이크로서버도 발표되었다. 2017년 중반에는 라즈베리 파이 3과 같은 소비자 등급 64비트 마이크로서버가 나타나기 시작했다. 데이터 센터 등급 마이크로서버는 64비트여야 하며 RHEL 또는 SUSE와 같은 서버 등급 운영 체제를 실행해야 한다.

상업화
 델은 상업적으로 이용 가능한 마이크로서버를 처음 구축한 회사 중 하나이다. 2009년 5월 델은 비아 나노 프로세서 기반의 포르투나 플랫폼을 출시했다. 이 시스템은 특정 유럽 고객을 위해 설계되었다.
 델 직후 씨마이크로가 일반적으로 사용 가능한 최초의 마이크로서버 중 하나를 출시했다. 씨마이크로는 2010년 6월 SM10000을 출시했다. SM1000은 인텔 아톰 프로세서를 기반으로 했다. 씨마이크로는 SM1000에 이어 64비트 아톰 프로세서를 사용하는 SM1000-64를 출시했으며, 2011년에는 SM1000-XE에 인텔의 샌디브리지 프로세서로 전환했다. 이 회사는 2012년에 어드밴스트 마이크로 디바이시스에 인수되었다.
 현재 폐업한 칼세다는 32비트 ARM 코어를 사용하여 ARM 기반 마이크로서버를 구축하기 시작한 최초의 회사 중 하나였다. 이 회사는 64비트로 전환하기 전에 폐업했다.
 휴렛 팩커드는 64비트 기능을 갖춘 상업용 문샷 제품군을 보유하고 있다.
 2016년에 스타트업 칼레오(Kaleao)는 ARM 기반 KMAX 제품군을 출시했다.
2015년에 마이크로서버는 때로는 (혼란스럽게도) '스케일 아웃 서버' 또는 심지어 '스케일 인 서버'라고 불리며 언론에서 많은 주목을 받고 있다.

 같이 보기 
 서버 어플라이언스
 DOME 마이크로데이터센터
 아스페리타스 마이크로데이터센터

 각주 

분류:서버
분류:시스템 온 칩
산업용 PC

섬네일|ATX 마더보드를 기반으로 한 벽걸이형 산업용 PC
섬네일|1985년에 제작된 최초의 산업용 PC 중 하나인 IBM 7532 산업용 컴퓨터
섬네일|지멘스 시마틱 박스 PC
섬네일|벡호프 산업용 PC

산업용 PC(Industrial PC)는 생산 (재화 및 용역)과 같은 산업용으로 설계된 컴퓨터로, 넷톱과 서버 랙 사이의 폼 팩터를 가진다. 산업용 PC는 신뢰성과 정밀도 표준이 더 높으며, 일반적으로 컨슈머 일렉트로닉스보다 가격이 비싸다. 이들은 ARM과 같은 축소 명령어 집합 컴퓨터가 사용될 수 있는 곳에서도 종종 복잡 명령어 집합 컴퓨터와 같은 x86 명령어 집합을 사용한다.

 역사 
IBM은 1984년에 5531 산업용 컴퓨터를 출시했으며, 이는 최초의 "산업용 PC"로 볼 수 있다. IBM AT PC의 산업용 버전인 IBM 7531은 1985년 5월 21일에 출시되었다. 산업용 컴퓨터 소스는 1985년에 6531 산업용 컴퓨터를 처음으로 제공했다. 이것은 IBM PC 마더보드 클론을 기반으로 한 독점적인 4U 랙마운트 산업용 컴퓨터였다.

 활용 
산업용 PC는 주로 프로세스 제어 및 데이터 수집에 사용된다. 일부 경우, 산업용 PC는 분산 처리 환경에서 다른 제어 컴퓨터의 프론트 엔드로만 사용된다. 소프트웨어는 특정 애플리케이션을 위해 맞춤 제작되거나, TwinCAT, Wonder Ware, Labtech Notebook 또는 LabView와 같은 상용 패키지를 사용하여 기본적인 프로그래밍을 제공할 수 있다.
아날로그 디바이스는 OEM 유럽 산업 시장에 대한 독점 판매권을 얻었으며, IBM 5531과 디지털 리서치의 C/CPM에서 실행되는 멀티태스킹 베이직인 MACBASIC을 결합한 MACSYM 120을 제공했다. PC 및 확장 랙에 플러그인되는 아날로그 및 디지털 I/O 카드는 MAC120을 당시 플랜트 애플리케이션을 위한 가장 강력하고 사용하기 쉬운 컨트롤러 중 하나로 만들었다.
애플리케이션은 마더보드가 제공하는 직렬 포트와 같은 I/O만 필요할 수도 있다. 다른 경우에는 애플리케이션이 요구하는 대로 아날로그 및 디지털 I/O, 특정 기계 인터페이스, 확장 통신 포트 등을 제공하기 위해 확장 카드가 설치된다.

산업용 PC는 신뢰성, 호환성, 확장 옵션 및 장기 공급 측면에서 소비자용 PC와 다른 기능을 제공한다.

산업용 PC는 일반적으로 가정용 또는 사무실용 PC보다 적은 물량으로 제조되는 특징이 있다. 산업용 PC의 일반적인 범주는 19인치 랙마운트 폼 팩터이다. 산업용 PC는 일반적으로 비슷한 성능을 가진 사무실용 컴퓨터보다 상당히 비싸다. 단일 보드 컴퓨터와 백플레인은 주로 산업용 PC 시스템에 사용된다. 그러나 대부분의 산업용 PC는 COTS 마더보드로 제조된다.

산업용 PC의 하위 집합은 패널 PC로, 디스플레이(일반적으로 LCD)가 마더보드 및 기타 전자 장치와 동일한 인클로저에 통합되어 있다. 이들은 일반적으로 패널에 장착되며 사용자 상호 작용을 위해 터치 스크린을 포함하는 경우가 많다. 이들은 환경 밀봉이 없는 저가형 버전, 전면 패널에서 방수 기능을 갖춘 IP67 표준으로 밀봉된 고내구성 모델, 그리고 위험한 환경에 설치하기 위한 방폭형 모델을 포함하여 제공된다.

 구조와 특징 
사실상 모든 산업용 PC는 공장 현장의 혹독함을 견딜 수 있도록 설치된 전자 장치에 제어된 환경을 제공한다는 기본 설계 철학을 공유한다. 전자 부품 자체는 일반적인 상업용 부품보다 높거나 낮은 작동 온도를 견딜 수 있는 능력에 따라 선택될 수 있다.

 일반적인 사무실용 비강화 컴퓨터에 비해 더 견고한 금속 구조
 주변 환경에 장착하기 위한 규정(19인치 랙, 벽걸이, 패널 마운트 등)을 포함하는 인클로저 폼 팩터
 공기 필터링을 통한 추가 냉각
 일반 PC보다 넓은 작동 온도 범위, 가장 넓은 온도 범위는 -40 ~ 75°C
 강제 공기, 액체, 전도와 같은 대체 냉각 방식
 확장 카드 고정 및 지원
 향상된 EMI 필터링 및 개스킷
 방진, 방수 스프레이 또는 침수 방지 등 향상된 환경 보호
 밀봉된 MIL-SPEC 또는 원형 MIL 커넥터
 더 견고한 제어 및 기능
 고등급 전원 공급 장치
 잠금 장치가 있는 문을 통한 제어 장치에 대한 제어된 접근
 접근 커버를 통한 I/O에 대한 제어된 접근
 소프트웨어 잠금 시 시스템을 자동으로 재설정하는 워치독 타이머 포함

 같이 보기 
 임베디드 시스템
 러그드 컴퓨터
 카퓨터
 팬리스 PC

 각주 

분류:개인용 컴퓨터
분류:컴퓨터의 유형
분류:산업 컴퓨팅
광유체학

광유체학(Optofluidics)은 유체역학 (특히 미세유체역학)과 광학의 장점을 결합한 연구 및 기술 분야이다. 이 기술의 응용 분야에는 디스플레이, 바이오센서, 랩온어칩 장치, 렌즈, 분자 영상 도구 및 에너지가 포함된다.

 역사 
유체-광학 장치에 대한 아이디어는 적어도 18세기까지 거슬러 올라가는데, 이때 회전하는 수은 웅덩이가 액체 거울 망원경으로 제안되었다(그리고 결국 개발되었다). 20세기에는 색소 레이저와 액체 코어 도파관과 같은 새로운 기술이 개발되었는데, 이들은 액체가 새로 등장하는 광자 시스템에 제공하는 튜닝 가능성과 물리적 적응성을 활용했다. 광유체학 분야는 2000년대 중반에 미세유체역학 및 나노광학 분야가 성숙해지고 연구자들이 이 두 분야 간의 시너지를 찾기 시작하면서 공식적으로 등장하기 시작했다. 이 분야의 주요 응용 분야 중 하나는 랩온어칩 및 바이오포토닉 제품이다.

 기업 및 기술 이전 
광유체학 및 관련 연구는 여러 신제품 및 스타트업 회사의 설립으로 이어졌다. 배리옵틱(Varioptic)은 다양한 응용 분야를 위한 전기습윤 기반 렌즈 개발을 전문으로 한다. 옵토플루이딕스(Optofluidics, Inc.)는 광자 공명기 기술을 기반으로 분자 포획 및 질병 진단 도구를 개발하기 위해 2011년 코넬 대학교에서 설립되었다. UC 산타크루즈의 리킬룸(Liquilume)은 화살 도파관을 기반으로 하는 분자 진단을 전문으로 한다.

2012년 유럽 위원회는 광유체학 기술 및 그 응용에만 관련된 새로운 COST 프레임워크를 시작했다.

 특정 응용 분야의 예 
미세유체역학 분야에서 이미 개발된 광범위한 기술과 이러한 시스템에 광학 부품을 통합할 수 있는 많은 잠재적 응용 분야를 고려할 때, 광유체학 기술의 응용 범위는 방대하다.

 층류 기반 광유체 도파관 
광유체 도파관은 기존의 광 도파관 원리와 흐르는 유체 사이에 기울기 또는 경계를 유지하는 데 사용되는 미세유체 기술을 기반으로 한다. 양 등은 층류 기반 미세유체 기술을 사용하여 유체 기반 경사 굴절률을 생성했다. 이는 탈이온수()의 두 클래딩 층을 에틸렌 글리콜()의 코어 층 주위로 흐르게 하여 구현되었다. 기존 미세유체 기술을 사용하여 유체의 기울기를 생성하고 유지함으로써, 양 등은 스텝-인덱스 프로파일에서 깊이에 따라 변하는 경사-인덱스 프로파일에 이르는 굴절률 프로파일을 유지할 수 있었다. 이는 복잡한 도파관의 새롭고 동적인 생성을 가능하게 했다.

 광유체 광결정 섬유 
섬네일|전통적인 속이 빈 광결정 섬유
광유체 광결정 섬유(PCF)는 미세유체 기술로 변형된 전통적인 PFC이다. 광결정 섬유는 단면적에 결정 형태로 배열된 클래딩 층을 가진 광섬유 도파관의 한 유형이다. 전통적으로 이 구조화된 클래딩 층은 다른 굴절률을 가진 고체 재료로 채워지거나 속이 비어 있다. 각 클래딩된 코어는 여러 광 경로를 병렬로 통과시키는 단일 모드 섬유 역할을 한다. 전통적인 PCF는 또한 건설 시점에 채워져야 하는 속이 빈 또는 고체 코어를 사용하는 것으로 제한된다. 이는 PCF의 재료 특성이 건설 시점에 설정되었으며 고체 재료의 재료 특성으로 제한되었음을 의미한다.
섬네일|광결정 섬유가 좁은 대역폭 소스에서 스펙트럼 초연속체를 생성하는 데 사용될 수 있는 방법의 예.
뷰윅 등은 미세유체 기술을 사용하여 광결정 섬유의 특정 부분을 톨루엔 및 사염화 탄소와 같이 높은 커 비선형성을 나타내는 유체로 선택적으로 채웠다. 속이 빈 PFC를 유체로 선택적으로 채우면 공간 분리를 통해 열 확산을 제어할 수 있으며, 여러 종류의 유체를 패턴화할 수 있다. 비선형 유체를 사용하여 뷰윅 등은 이미징 및 통신에 많은 응용 분야를 가진 솔리톤 연속체를 생성할 수 있었다.

 버블 레이저 
버블 레이저는 비눗물에 레이저 색소와 스멕틱 액정을 첨가하여 거품을 생성함으로써 만들 수 있다. 결과적인 광공진기는 크기, 공기압 및 전기장에 따라 공진 주파수가 달라진다.

 같이 보기 
 광유체학 연구자 목록

 각주 

 추가 자료