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마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 2024

마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 2024(Microsoft Flight Simulator 2024)는 아소보 스튜디오가 개발하고 엑스박스 게임 스튜디오가 배급한 비행 시뮬레이션 비디오 게임이다. 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 (2020)의 후속작으로, 2024년 11월 19일에 마이크로소프트 윈도우와 엑스박스 시리즈 X/S로 출시되었다.

이 게임은 2023년 6월 11일 엑스박스 게임 쇼케이스에서 발표되었다. 농업 비행과 소방 같은 임무가 포함된 커리어 모드를 포함한다. 이 게임은 아소보의 자체 엔진을 사용한다. 시뮬레이터의 현재 최신 버전은 심 업데이트 2이며, 최신 베타 버전은 심 업데이트 2이다.

 게임플레이 
새로운 임무 유형에는 공중 소화, 공중 탐색 구조, 헬리콥터 카고 후크 수송, 항공 앰뷸런스, 작물 살포, 산악 구조, 스카이다이빙, 상업 항공, 에어리얼 크레인 건설, 대형 화물 에어버스 벨루가 수송, 에어버스 A400M 북극 화물 수송, VIP 전세 항공사 및 이그제큐티브 수송, 에어 레이싱, 기상 정찰, 실험용 항공기 테스트, 저고도 비행 A-10 워트호그 포함된다. 새로운 항공기 유형에는 글라이더, 비행선, 열기구가 포함된다. 새로운 환경 기능에는 산불, 눈, 토네이도, 오로라, 동물 이주 및 무리, 실시간 해상 및 비행 추적, 4개의 계절, 개선된 지상 교통량 보고가 포함된다.

마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 2024는 독립 실행형 버전이지만, 마이크로소프트는 이전 버전의 플라이트 시뮬레이터의 온라인 마켓플레이스에서 구매한 "거의 모든" 확장팩이 새 버전과 호환될 것이라고 밝혔다. 외부 서드파티 애드온이 지원될지는 불분명하다. 회사는 새로운 임무와 항공기를 항공 커리어 모드의 일부로 설명했다. 2024는 EFB (전자 비행 가방), 애드온의 비행 역학 제어력이 향상된 개선된 물리 엔진, 개선된 전기, 공압, 연료, 유압 항공기 시스템 및 항공전자, 성능 향상을 위한 멀티스레딩을 제공한다.

 개발 
아소보 스튜디오는 이 게임의 주요 개발사 역할을 한다. 아소보의 200명 이상의 팀은 주로 새로운 기능을 수용하기 위해 게임의 클라이언트를 업데이트하는 작업을 수행했으며, 엑스박스는 시뮬레이터의 다양한 측면을 작업하기 위해 30개 이상의 외부 파트너와 협력했다.

이 게임은 2024년 11월 19일에 엑스박스 시리즈 X/S 및 마이크로소프트 윈도우로 출시되었다.

 평가 

마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 2024는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 "대체로 긍정적인" 평가를 받았으며, 여러 매체에서 새로운 기능, 향상된 비주얼 및 풍경 스트리밍 기능을 칭찬했다. 비판은 플레이어의 대량 유입으로 인한 서버 과부하로 인해 긴 로딩 시간에 집중되었다. 이로 인해 플레이어는 게임을 플레이하려고 할 때 오랜 시간 가상 대기열에 앉아 있어야 했다. 플라이트 시뮬레이터 책임자 외르크 노이만은 게임 출시 당일 게시된 유튜브 개발자 스트림에서 사과했으며, 아소보 스튜디오 CEO 세바스티안 블로흐는 데이터베이스 캐시가 "완전히 압도되어" 로딩 문제와 콘텐츠 누락이 발생했다고 말했다. 이러한 문제로 인해 게임은 출시 후 스팀 플랫폼에서 "압도적으로 부정적인" 리뷰 평점을 받았으며, 게임스팟을 비롯한 언론 매체에서는 이 게임이 리뷰 폭탄을 맞았다고 시사했다. 다음 날 공식 플라이트 시뮬레이터 지원 계정에 X에 업데이트가 게시되어 더 많은 서버 용량이 추가되었지만 게임 액세스 문제는 계속되었다고 밝혔다.

2025년에 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 2024는 2025년 페가수스 상에서 최우수 기술 혁신상을 수상했다. 또한 뛰어난 비주얼 부문 후보에도 올랐다.

 각주 

 외부 링크 
 

분류:마이크로소프트의 게임
분류:윈도우 게임
분류:비디오 게임 속편
분류:비행 시뮬레이션 게임
분류:프랑스의 비디오 게임
분류:엑스박스 시리즈 X 및 시리즈 S 게임
분류:2024년 비디오 게임
모탈 셸

모탈 셸(Mortal Shell)은 콜드 시메트리(Cold Symmetry)가 개발하고 플레이스택(Playstack)이 배급한 액션 롤플레잉 게임이다. 이 게임은 2020년 8월 18일에 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 마이크로소프트 윈도우로 출시되었다. Mortal Shell: Enhanced Edition이라는 리마스터 버전은 2021년 3월 4일에 플레이스테이션 5와 엑스박스 시리즈 X/S로, 2021년 11월 18일에 아마존 루나로 출시되었다. 모든 DLC가 포함된 Complete Edition이라는 닌텐도 스위치 이식판은 2022년 12월 19일에 출시되었다. 이 게임은 비평가들로부터 긍정적부터 복합적인 평가를 받았으며, 2023년 9월 기준으로 백만 장이 판매되었다.

 게임플레이 
모탈 셸은 근접 전투에 초점을 맞춘 3인칭 액션 롤플레잉 게임으로, 플레이어는 다양한 플레이 스타일을 가진 여러 "셸" 캐릭터 중 하나를 조종한다.

 개발 
섬네일|"Rotting Autumn" 업데이트를 위해 로팅 크리스트가 사운드트랙을 제작했다.|alt=2015년 로팅 크리스트 밴드의 공연 사진

이 게임은 미국의 인디 개발사 콜드 시메트리에서 개발했다. Playstack이 2020년 8월 18일에 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원으로 배급했다. 새로운 셸 셰이드(스킨), 새로운 퀘스트, 사진 모드, 그리고 그리스의 블랙 메탈 밴드 로팅 크리스트의 대체 사운드트랙을 추가하는 "Rotting Autumn" 업데이트는 2020년 10월에 출시되었다.

개발자들은 더 깊은 감정적 경험을 불러일으키는 비디오 게임 시장에 격차가 있다고 생각하여 모탈 셸을 만들었다. 그들은 2011년 게임인 다크 소울의 영향을 받아 비슷한 어두운 분위기와 플레이어에게 암호적인 정보를 제공하는 캐릭터들로 채워진 환경을 만들고, 도전적인 근접 전투를 중심으로 한 게임플레이를 디자인했지만, 여전히 변화를 주어 자신만의 콘셉트를 만들려고 의도했다. 다크 소울의 에스트 병과 비교하여, 소모성 체력 아이템의 양을 제한하여 체력 흡수 메커니즘 사용을 장려하는 등 다크 소울 방식의 일부 변경은 창의적으로 이루어졌지만, 다른 변경 사항은 소규모 개발사라는 한계에서 비롯되었다. 예를 들어, 동일한 양의 방어구, 무기, 캐릭터 빌드를 개발할 수 없었고, 대신 다양한 플레이 스타일과 배경 스토리를 가진 네 가지 "셸"을 개발했다.

Dungeonhaven이라는 초기 프로토타입은 절차적 생성에 초점을 맞췄다. 개발자들은 다크 소울 시리즈 게임과 상반된다고 느껴서 이 방식에서 벗어났고, 대신 플레이어가 모험을 떠나고 설정으로서 말이 되는 공간을 여행하는 느낌을 받기를 원하여 게임 영역을 손으로 직접 디자인하기로 선택했다.

Mortal Shell: Enhanced Edition이라는 게임의 리마스터 버전은 플레이스테이션 5와 엑스박스 시리즈 X/S용으로 2021년 3월 4일에 출시되었으며, 2021년 11월 18일에는 아마존 루나에서도 이용할 수 있게 되었다.

 평가 

리뷰 애그리게이터인 메타크리틱에 따르면, 모탈 셸은 플레이스테이션 5를 제외한 모든 플랫폼에서 대체로 긍정적인 평가를 받았으며, 플레이스테이션 5는 복합적인 평가를 받았다. 이 게임은 더 게임 어워드 2020에서 최우수 데뷔 게임 부문 후보에 올랐다.

평론가들은 이 게임을 다크 소울을 처음 플레이하는 것과 자주 비교했다.

게임스팟은 이 게임에 8/10점을 부여하며 "콜드 시메트리의 저예산 액션 RPG는 프롬소프트웨어의 작품에 대한 오마주이지만, 모탈 셸의 유사한 아이디어는 소울스본 게임을 클리어하는 데 어려움을 겪는 사람들을 겨냥한 것처럼 느껴진다"고 말했다.

 판매 
2021년 3월까지 모탈 셸은 전 세계적으로 50만 장 이상 판매되었다. 2023년 9월까지 이 게임은 백만 장 판매되었다.

 각주 

 외부 링크 
 

분류:윈도우 게임
분류:미국의 비디오 게임
분류:플레이스테이션 4 게임
분류:엑스박스 원 게임
분류:일인용 비디오 게임
분류:2020년 비디오 게임
분류:엑스박스 시리즈 X 및 시리즈 S 게임
분류:플레이스테이션 5 게임
아세토 코르사 EVO

아세토 코르사 EVO(Assetto Corsa EVO)는 이탈리아의 비디오 게임 개발자 쿠노스 시뮬라지오니에서 개발 중인 심 레이싱 비디오 게임이다. 이 게임은 2025년 1월 16일에 스팀 앞서 해보기로 출시되었다.

이전작인 아세토 코르사 컴페티치오네에 이은 아세토 코르사 시리즈의 세 번째 작품이다.

 게임 플레이 
앞서 해보기 1차 출시에서는 5개의 트랙, 20대의 차량, 7개의 게임 모드로 출시되었다. 하지만 2025년 내내 더 많은 트랙이 출시될 예정이다. 출시 시점의 트랙에는 브랜즈 해치, 마운트 파노라마 서킷, 스즈카 국제 레이싱 코스, 이몰라 서킷, 라구나 세카가 포함되었다. 7개의 게임 모드는 싱글 플레이, 연습, 빠른 레이스, 드라이빙 아카데미, 스페셜 이벤트, 핫스틴트, 테스트 드라이브이다. 드라이빙 아카데미는 플레이어가 "더 빠른 차량과 특별 이벤트를 잠금 해제하기 위해 실력을 향상하고 면허를 획득하는" 모드이다.

앞서 해보기 타이틀을 출시한 직후, 개발사 쿠노스 시뮬라지오니는 아세토 코르사 EVO의 로드맵을 공개했으며, 이탈리아 스튜디오는 2025년 가을 무렵에 게임을 정식 출시하는 것을 목표로 하고 있다.

 평가 
아세토 코르사 EVO는 앞서 해보기에 진입했을 때 대부분 긍정적인 평가를 받았다. 일부 플레이어는 대부분의 기능에 액세스하기 위해 항상 온라인 상태여야 한다는 요구 사항을 비판했다. 다른 사용자들은 게임 전체의 기능이 당시에는 기본적인 수준임에도 불구하고 초기 차량 물리 및 핸들링 상태에 만족했다.

 각주 

 외부 링크 
 

분류:윈도우 게임
분류:출시 예정 비디오 게임
분류:이탈리아의 비디오 게임
분류:다인용 및 일인용 비디오 게임
분류:앞서 해보기 비디오 게임
분류:505 게임스의 게임
김지수 (교수)

김지수(金池洙, 1960년생 ~ )은 대한민국의 교수이다.

 학력 

 곰소초등학교 졸업
 변산중학교 졸업
 전주고등학교 졸업
 서울대학교 법과대학 법학 학사 (중국문학 부전공 이수)
 서울대학교 법과대학 석사
 서울대학교 법과대학 박사

 주요 경력 

 1960(경자庚子)년 전라북도(全羅北道) 부안군(扶安郡) 곰소(熊淵) 출생. 곰소초등학교, 변산중학교, 전주고등학교 졸업.
 1979. 서울대학교 법과대학에 입학. 중국문학 부전공.
 1984.4.- 1986.8. 서울대학교 법과대학 기초법 전공 조교 봉직.
 1987.2. “조선조(朝鮮朝) 전가사변률(全家徙邊律)에 관한 연구(硏究)”로 서울대학교 대학원 법학석사학위 취득.
 1987.3. 서울대학교 대학원 법학과 박사과정 입학.
 1987.8.- 1990.8. 국립대만대학(國立臺灣大學) 법률학연구소(法律學硏究所) 유학(遊學).
 귀국 후 서울대학교 대학원 법학과 박사과정 복학해, 1994.2. “전통(傳統) 중국법(中國法)에서의 정리법(情理法)에 관한 연구(硏究)”로 법학박사학위 취득.
 1992.2. 서울대학교 대학원 법학과 박사과정 수료. 전후 3-4년간 천인대동서당(天人大同書堂) 열어 론어(論語), 로자(老子), 맹자(孟子), 효경(孝經) 등 고전 원전 강의.
 인천대 및 가톨릭대 시간강사 역임.
 2001.3. 국립 전남대학교 법과대학 법학과 기초법 전공 전임강사 부임.
 2003.4. 조교수 승진, 2007.4. 부교수 승진. 법학전문대학원 출범 후 2012.4. 전남대학교 법학과 정년 보장 정교수 승진.

 주요 저서 [최신순] 

 2024.2. 농지법과 귀농귀촌, 전남대출판문화원, 394쪽.
 2023.2. 천도와 인법, 전남대출판문화원, 430쪽.
 2022.2. 생명 도덕 법문사철학, 전남대출판문화원, 638쪽.
 2021.2. 지혜의 법과 생명법학, 전남대출판문화원, 580쪽.
 2020.2. 하늘이알고신이알며내가알고니가안다(四知), 마로니에, 615쪽.
 2019.2. 제갈량평전, 전남대학교출판문화원, 400쪽.
 2018.4. 포청천과청렴정직문화, 마로니에, 318쪽.
 2017.3. 법없이도잘사는법- 인생보감, 天人大同典堂/마로니에, 320쪽.
 2014.9. 선진(先秦,先進)법사상사, 전남대학교출판부, 447쪽.
 2014.2. 공자가들려주는관계의미학: 새롭게배우는오륜삼강의지혜, 너울북, 366쪽.
 2011.4. 법철학의 모색과 탐구[심헌섭 교수 기념논문집], 법문사, 591쪽. [공저] [2012년 대한민국 학술원 선정 우수학술도서]
 2009.11. 채식명상20년, 전남대학교출판부, 290쪽.
 2009.7. 國立臺灣大學人文社會高等硏究院 編, 理性,思想繼受與法解釋(法與法學之目的), 臺北 元照出版有限公司, 468쪽. [共著]
 2009.2. 유불선인생관(儒佛仙人生觀):도(道)닦고덕(德)쌓자, 전남대학교출판부, 463쪽.
 2006.8. 傳統法과光州反正, 전남대학교출판부, 403쪽.
 2005.12. 傳統中國法의精神:情理法의中庸調和, 전남대학교출판부, 584쪽.[박사학위논문 출판, 2006년 문화체육관광부 추천 우수학술도서, 2011.9.재판]
 2004.10. (전남대학교법과대학개교50주년기념)법학의현대적동향, 경세원, 279쪽. [공저]
 2003.12. 中國의婚姻法과繼承法, 전남대학교출판부, 505쪽. [박사후Post-Doc. 연수 보고서 출판본]
 1992.2. 어떻게 살 것인가?-인생지남(人生指南), 약120쪽, 법공양 비매품 발행.

 주요 번역서 

 2019.5. 墓林僧 原著, 참나찾아불성광명밝히는법-苦行頭陀墓林僧求道記, 삼보제자·寶積念佛堂, 257쪽.
 2012.11. [宋] 鄭克 原編著, 절옥귀감(판례평석으로보는전통법문화), 전남대출판부, 재판, 557쪽.
 2012.8. 中國의法曹倫理규범집[비매품], 전남대출판부, 240쪽.
 2009.7. 부처님의마지막가르침:유교경(遺敎經), 하늘북, 246쪽.
 2005.8. [편역] 의심끊고염불하세, 전남대출판부, 351쪽.
 2002.5. 印光大師 編, 불가록(不可錄), 전남대출판부, 286쪽. [2014.11. 개정판, 296쪽]
 2001.11. [宋] 鄭克 原編著, 절옥귀감(고대 중국의 명판례), 소명출판, 초판, 571쪽.
 2000.12. 印光大師, 단박에 윤회를 끊는 가르침[嘉言錄 精選], 불광출판부, 179쪽.[2014.4. 개정판, 248쪽]
 2000.10. 袁黃 原著, 운명을 뛰어넘는 길[了凡四訓], 불광출판부, 211쪽.
 2000.6. 印光大師, 화두놓고염불하세:印光大師嘉言錄, 불광출판부, 512쪽.[2014.4.개정판, 496쪽]

 기타 학술론문 및 시론(時論) 및 수상(隨想) 수십편 발표 
네이버 블로그 “천인대동전당(天人大同典堂)”과 다음 블로그 “보적염불당(寶積念佛堂)”에 주요 저역서 내용 및 학술론문, 시론 등 게시 중.

 수상 
2022년 6월 전남대 개교 70주년 용봉학술상 수상. “김지수 교수(법학전문대학원)는 40년 가까이 한국법제사 및 전통법문화, 동양법철학, 중국법을 전공하며, 연구와 저술 및 강의에 전념하고 있다. 지금까지 70여 편의 학술논문을 발표하고, 8권의 번역서와 13권의 저서 및 3권의 공저를 발간했다. 특히, 33년째 순수한 채식을 고집하며, 관악산을 10여 년간 약 1,500회 오르내리고 무등산을 22년째 3,000회 가량 거닐며, 호연지기를 함양하는 등 자연사랑 환경보호까지 실천하고 있다.”

분류:1960년
분류:살아있는 사람
분류:20세기 대한민국 사람
분류:21세기 대한민국 사람
분류:대한민국의 대학 교수
수잔은 여기 자고 있다

수잔은 여기 자고 있다(Susan Slept Here)는 미국에서 제작된 프랭크 타쉬린 감독의 1954년 코미디 영화이다.

 줄거리 
마크 크리스토퍼는 아카데미상을 수상한 경력이 있는 35세의 성공한 할리우드 시나리오 작가지만, 이후로 슬럼프에 빠져 제대로 된 작품을 써내지 못하고 있다. 그러던 어느 크리스마스이브, 그는 뜻밖의 손님을 맞이하게 된다.

소년범을 다루는 경찰관 샘 한론은 17세 소녀 수잔 랜디스를 마크의 집으로 데려온다. 수잔은 어머니에게 버림받은 뒤 노숙하다 체포되었고, 한 해군 병사에게 병을 던졌다는 이유로 구금될 위기에 처한다. 마크가 비행청소년을 주제로 한 작품을 구상하고 있다는 사실을 알게 된 한론은 그녀를 며칠만 맡아달라고 부탁한다. 마크는 당황하지만 결국 수락한다.

하지만 이 일은 마크의 약혼녀인 상원의원의 딸 이사벨라 알렉산더에게 큰 불만을 일으킨다. 수잔은 마크에게 호감을 품게 되고, 상황은 점점 복잡해진다. 마크의 비서 모드 스노드그래스와 절친 버질, 변호사 하비는 이 상황을 수습하려 애쓴다.

수잔이 보호시설에 보내질 수 있다는 이야기를 들은 마크는 충동적으로 그녀를 라스베이거스로 데려가 결혼식을 올린다. 마크는 법원에서 그녀가 성실한 삶을 살고 있다는 인상을 주기 위한 목적일 뿐이라고 설명하고, 첫날밤도 피하려고 일부러 수잔을 지치게 만든다.

이후 마크는 각본 작업을 위해 시에라네바다 산맥에 위치한 오두막으로 모드와 함께 떠나고, 그의 결혼 소식은 신문에 보도된다. 이사벨라는 분노하며 수잔을 찾아가지만, 경찰에 의해 저지된다.

몇 주 뒤, 이사벨라는 오두막으로 마크를 찾아오고, 마크는 그녀와의 관계가 어울리지 않는다고 말한다. 수잔도 오두막에 도착해 마크와 진정한 결혼을 이루기 위해 노력한다. 그녀는 모드의 응원을 받는데, 모드 역시 과거 사랑을 포기하고 배우의 길을 선택한 것을 후회하고 있었기 때문이다.

수잔은 이혼 서류에 서명하지 않겠다고 선언하고, 마크는 여전히 신중한 태도를 보인다. 그러던 중 수잔이 딸기와 피클을 함께 먹는 모습을 본 친구가 그녀가 임신했다고 오해하면서 마크에게 전한다. 마크는 이 소식에 충격을 받아 친구를 때리지만, 수잔은 단순히 그 조합을 좋아해서 먹었을 뿐이라 해명한다.

결국 마크는 수잔에게 사랑을 느끼고 있었음을 깨닫지만, 나이 차이로 인해 고민하고 있었음을 고백한다. 수잔은 그에게 함께할 이유를 말하며 손을 이끌고 방으로 향한다.

 출연 
 주연 
 딕 포웰 - 마크 크리스토퍼 역
 데비 레이놀즈 - 수잔 보리가드 랜디스 역
 앤 프란시스 - 이사벨라 알렉산더 역

 조연 
 앨비 무어 – 버질 (마크의 조수) 역
 글렌다 패럴 – 모드 스노드그래스 역
 호러스 맥마흔 – 몬티 마이젤 경사 역
 허브 비그런 – 샘 한론 경사 역
 레스 트레메인 – 하비 버터워스 (마크의 변호사) 역
 마라 레인 – 마릴린 (마크의 이웃) 역
 메이디 노먼 – 조르제트 (마크의 하녀) 역
 리타 존슨 – 로울리 박사 (하비의 정신과 의사) 역
 엘런 코르비 – 커피숍 웨이트리스 역
 베니 루빈 – 관리인 실베스터 역
 바버라 대로 – 제닝스 양 (로울리 박사의 비서) 역
 수 칼턴 – 커피숍 계산원 역
 레드 스켈턴 – 오스왈드 (카메오 출연) 역

 외부 링크 
 
 

분류:1954년 영화
분류:미국의 영화 작품
분류:미국의 코미디 영화
분류:영어 영화 작품
체르노빌라이트

체르노빌라이트(Chernobylite)는 기술적 화합물로, 우라늄이 최대 10%까지 고용체로 함유된 결정성 규산염 지르코늄이다.

이것은 체르노빌 원자력 발전소 사고에서 생성된 노심용융물에서 발견되었으며, 4호기 원자로 노심의 핵용융으로 형성된 용암과 유사한 유리질 물질이다.
체르노빌라이트는 높은 우라늄 함량과 핵분열 생성물 오염으로 인해 높은 방사능을 띤다.

 같이 보기 
 트리니타이트
 코끼리의 발

 각주 

 외부 링크 
 체르노빌라이트 사진 (스페인어)
 지구상에서 가장 위험한 물체!

분류:우라늄 광물
분류:체르노빌 원자력 발전소 사고
코러스 (비디오 게임)

코러스(Chorus)는 피시랩스가 개발하고 딥 실버가 배급한 2021년 우주 전투 게임이다. 이 게임은 2021년 12월 3일에 루나, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 스테이디어, 윈도우, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S로 출시되었다.

코러스는 비평가들로부터 전반적으로 긍정적인 평가를 받았지만, 엠브레이서 그룹의 판매 기대치에는 미치지 못했다.

 게임플레이 
코러스는 3인칭 시점으로 플레이되는 우주 전투 비디오 게임이다. 게임의 주인공인 나라는 지각 있는 스타크래프트인 포세이큰을 조종한다. 포세이큰은 미사일 발사기, 개틀링 건, 레이저 캐논과 같은 다양한 무기로 무장할 수 있다. 포세이큰은 또한 전투에서 함선의 성능을 변경하는 데 사용할 수 있는 모드 슬롯 3개를 가지고 있다. 이 게임은 오픈 월드를 배경으로 하며, 플레이어는 다양한 선택 퀘스트를 완료할 수 있다. 나라는 세계를 탐험하면서 다양한 고대 사원을 만나게 된다. 이 사원을 탐험하고 퍼즐을 풀면 나라는 새로운 전투 능력을 부여하는 에테르 능력을 얻게 된다. 예를 들어, "사냥의 의식" 능력은 포세이큰이 적 뒤로 직접 워프할 수 있게 해준다.

 줄거리 
어두운 과거를 가진 최고의 파일럿인 나라(제스 챈리아우 연기, 캐시 브래들리 목소리)와 그녀의 지각 있는 스타파이터 포세이큰은 전 우주를 지배하려는 대예언자가 이끄는 억압적인 컬트 집단인 서클을 무찌르기 위해 힘을 합쳐야 한다.

 개발 
코러스는 모바일 기기용 갤럭시 온 파이어 시리즈 개발로 가장 잘 알려진 피시랩스가 개발했다. 게임 개발은 2017년에 시작되었다. 이 게임은 2020년 5월 7일 마이크로소프트의 엑스박스 20/20 이벤트에서 발표되었다.

 평가 

코러스는 비평가들로부터 "전반적으로 긍정적인" 평가를 받았지만, PS5 버전은 리뷰 애그리게이터 웹사이트인 메타크리틱에 따르면 "혼합되거나 평균적인" 평가를 받았다. 이 게임은 2022년 도이치 컴퓨터슈필프라이스에서 최고의 독일 게임상을 수상했다.

GamesRadar+의 존 베일스는 이 게임이 "좋은 스타워즈 장면의 느낌을 불러일으킨다"고 썼으며, 함선 디자인, 우주 전투, 컨트롤, 특수 능력을 칭찬했지만, 밋밋한 스토리와 형편없는 보스를 비판했다. IGN의 댄 스테이플턴은 게임의 풍경과 공중전을 칭찬하면서 스토리를 "비록 Lore에 빠뜨릴 위험이 있지만 존경할 만하다"고 평했다. 푸시 스퀘어의 올리 레이놀즈는 부드러운 전투, 듀얼센스 피드백, 사이드 미션 및 접근성 옵션을 칭찬했지만, 형편없는 대화, 낮은 프레임 속도, 게임 내 지도를 비판했다.

2022년 2월, 엠브레이서 그룹(딥 실버의 모회사)은 코러스가 판매 기대치를 충족시키지 못했다고 밝혔다.

 수상 

 참고 

 각주 

 외부 링크 
 

분류:액션 어드벤처 게임
분류:윈도우 게임
분류:독일의 비디오 게임
분류:스페이스 오페라 비디오 게임
분류:플레이스테이션 4 게임
분류:여성 주인공이 등장하는 비디오 게임
분류:엑스박스 원 게임
분류:일인용 비디오 게임
분류:우주 공간을 배경으로 한 비디오 게임
분류:딥 실버의 게임
NOW벤처캐피털

NOW 벤처 캐피털(NOW Venture Capital) 또는 NOW 주식회사(NOW, Inc.)는 2025년 기준 투자 운용자산 (AUM) 약 1,500억원 이상의 일본 도쿄도 치요다구에 본사가 위치한 벤처 캐피탈(VC). 2020년대 미국의 포브스 (Forbes) 선정 '일본을 대표하는 연속창업가', 미즈호 파이낸셜 그룹 증권 주식회사의 투자은행 부문 출신의 금융권 전문가가 공동대표를 역임하고 있으며, 영국 런던 비즈니스 스쿨 (LBS) MBA 출신 공인회계사(CPA), 미국인 벤처캐피탈리스트 등에 의해 운용되고 있는 VC펀드다.

 주요 투자처 
NOW VC의 투자처는 63사 이상이다.

 기타 
본 벤처캐피탈의 사명 NOW는 Next One for the World의 약자인데, 창업이라는 행위는 기존의 틀에 얽매이지 않고 미지의 영역에 도전하는 것으로 여겨진다. 기업가는, 아직 사회에 존재하지 않는 가치나 구조를 구상해, 그것을 실현하는 것을 목표로 한다. 한편, 투자가는 그러한 기업가의 구상에 공감하고, 자금이나 지견을 제공함으로써, 그 실현을 지원하는 입장에 있다. 이러한 관계성에 있어서, 투자는 단순한 자금 제공에 머무르지 않고, 기업가와 투자가가 함께 리스크를 감수하면서 성과를 목표로 하는 협동적인 측면을 가지는 것으로 여겨진다. 그래서 기업가에 대한 이해와 존중, 그리고 신뢰관계 구축이 중요하다는 NOW의 견해가 있다.

 각주.

 외부 링크 
 NOW VC

분류:도쿄도의 기업
분류:벤처 캐피털
리카도 윌리엄스 (권투 선수)

리카도 윌리엄스 주니어(, 1981년 6월 25일~)는 미국의 권투 선수이다. 2000년 하계 올림픽 라이트웰터급에서 은메달을 획득했으며 2001년부터 2014년까지 프로 권투 선수로 활동했다.

 외부 링크 
 리카도 윌리엄스 - BoxRec
 리카도 윌리엄스 - Olympedia
 리카도 윌리엄스 - Sports Reference

분류:1981년 출생
분류:살아있는 사람
분류:20세기 미국 사람
분류:21세기 미국 사람
분류:미국의 남자 권투 선수
분류:라이트웰터급 권투 선수
분류:웰터급 권투 선수
분류:미국의 올림픽 은메달리스트
분류:올림픽 복싱 메달리스트
분류:2000년 하계 올림픽 메달리스트
분류:미국의 올림픽 복싱 참가 선수
분류:2000년 하계 올림픽 복싱 참가 선수
분류:신시내티 출신
분류:오하이오주 출신 스포츠인
분류:아프리카계 미국인 스포츠 선수
서울 서초구의 마천루 목록

섬네일|200px|삼성전자 빌딩이 있다.
대한민국 서울특별시 서초구의 마천루 목록이다. 대한민국의 「초고층 및 지하연계 복합건축물 재난관리에 관한 특별법」에 따르면 '초고층 건축물' 이란 층수가 50층 이상 또는 높이가 200m 이상인 건축물을 말한다.

 마천루 순위 
본 목록은 완공이 되었거나 상량식을 끝낸 마천루이다.

 미완공 마천루 
 계획중인 마천루 
이 목록은 현재 서울특별시 서초구에서 계획이 진행중인 마천루이다.

 같이 보기 
 서울특별시
 서초구
 마천루 목록
 아시아의 마천루 목록
 대한민국의 마천루 목록
 서울특별시의 마천루 목록

 각주 

서울 서초구
*
분류:서울 서초구의 건축물
분류:서울특별시에 관한 목록
무함마드 알랄루

무함마드 알랄루(, 1973년 9월 28일~)는 알제리의 권투 선수이다. 올림픽에 2회 참가했고 2000년 하계 올림픽 라이트웰터급에서 동메달을 획득했다. 또한 올아프리카 게임에서 은메달 1개, 아프리카 선수권 대회에서 금메달 3개를 획득했다.

 외부 링크 
 무함마드 알랄루 - BoxRec
 무함마드 알랄루 - Olympedia
 무함마드 알랄루 - Sports Reference

분류:1973년 출생
분류:살아있는 사람
분류:알제리의 남자 권투 선수
분류:페더급 권투 선수
분류:라이트웰터급 권투 선수
분류:알제리의 올림픽 동메달리스트
분류:올림픽 복싱 메달리스트
분류:2000년 하계 올림픽 메달리스트
분류:알제리의 올림픽 복싱 참가 선수
분류:1996년 하계 올림픽 복싱 참가 선수
분류:2000년 하계 올림픽 복싱 참가 선수
분류:알제리의 아프리칸 게임 은메달리스트
분류:아프리칸 게임 복싱 메달리스트
분류:1999년 올아프리카 게임 메달리스트
분류:1999년 올아프리카 게임 복싱 참가 선수
분류:알제리의 지중해 게임 금메달리스트
분류:알제리의 지중해 게임 동메달리스트
분류:지중해 게임 복싱 메달리스트
분류:1997년 지중해 게임 메달리스트
분류:2001년 지중해 게임 메달리스트
분류:1997년 지중해 게임 복싱 참가 선수
분류:2001년 지중해 게임 복싱 참가 선수
분류:티지우주주 출신
CBS 뉴스 10

《CBS TV 뉴스》는 CBS TV에서 2002년 3월 1일부터 2012년 7월 31일까지 방송했던 메인 뉴스 프로그램이었다.

 프로그램 소개 
CBS를 대표하는 메인 뉴스

 개요 
정식 명칭은 CBS 뉴스였다.

 방송 시간 

 앵커 

 코너 

 타이틀 변천사 

 각주 

 외부 링크 
 [CBS TV 뉴스 공식 홈페이지]

분류:기독교방송의 텔레비전 프로그램
분류:대한민국의 뉴스 텔레비전 프로그램
디오헤네스 루나

디오헤네스 루나 마르티네스( 1977년 5월 1일~)는 쿠바의 권투 선수이다. 2000년 하계 올림픽 라이트웰터급에서 동메달을 획득했으며 세계 선수권 대회에서 금메달 1개, 팬아메리칸 게임에서 동메달 1개를 획득했다.

 외부 링크 
 디오헤네스 루나 - BoxRec
 디오헤네스 루나 - Olympedia
 디오헤네스 루나 - Sports Reference

분류:1977년 출생
분류:살아있는 사람
분류:20세기 쿠바 사람
분류:21세기 쿠바 사람
분류:쿠바의 남자 권투 선수
분류:라이트웰터급 권투 선수
분류:웰터급 권투 선수
분류:쿠바의 올림픽 동메달리스트
분류:올림픽 복싱 메달리스트
분류:2000년 하계 올림픽 메달리스트
분류:쿠바의 올림픽 복싱 참가 선수
분류:2000년 하계 올림픽 복싱 참가 선수
분류:쿠바의 팬아메리칸 게임 동메달리스트
분류:팬아메리칸 게임 복싱 메달리스트
분류:1999년 팬아메리칸 게임 메달리스트
분류:1999년 팬아메리칸 게임 복싱 참가 선수
분류:관타나모 출신
안드리 코텔니크

안드리 미콜라요비치 코텔니크(, 1977년 12월 29일~)는 우크라이나의 전직 권투 선수이다. 2000년 하계 올림픽 라이트급에서 은메달을 획득했으며 2008년부터 2009년까지 세계 복싱 협회(WBA) 슈퍼라이트급 챔피언 타이틀을 보유했다.

 외부 링크 
 안드리 코텔니크 - BoxRec
 안드리 코텔니크 - Olympedia
 안드리 코텔니크 - Sports Reference

분류:1977년 출생
분류:살아있는 사람
분류:20세기 우크라이나 사람
분류:21세기 우크라이나 사람
분류:우크라이나의 남자 권투 선수
분류:라이트웰터급 권투 선수
분류:라이트급 권투 선수
분류:WBA 챔피언
분류:우크라이나의 올림픽 은메달리스트
분류:올림픽 복싱 메달리스트
분류:2000년 하계 올림픽 메달리스트
분류:우크라이나의 올림픽 복싱 참가 선수
분류:2000년 하계 올림픽 복싱 참가 선수
분류:르비우 출신
크리스티안 베하라노

크리스티안 베하라노 베니테스(, 1981년 7월 25일~)는 멕시코의 권투 선수이다. 2000년 하계 올림픽 라이트웰터급에서 동메달을 획득했으며 세계 선수권 대회에서 금메달 1개, 팬아메리칸 게임에서 동메달 1개를 획득했다.

 외부 링크 
 크리스티안 베하라노 - BoxRec
 크리스티안 베하라노 - Olympedia
 크리스티안 베하라노 - Sports Reference

분류:1981년 출생
분류:살아있는 사람
분류:20세기 멕시코 사람
분류:21세기 멕시코 사람
분류:멕시코의 남자 권투 선수
분류:라이트급 권투 선수
분류:멕시코의 올림픽 동메달리스트
분류:올림픽 복싱 메달리스트
분류:2000년 하계 올림픽 메달리스트
분류:멕시코의 올림픽 복싱 참가 선수
분류:2000년 하계 올림픽 복싱 참가 선수
분류:멕시코의 팬아메리칸 게임 동메달리스트
분류:팬아메리칸 게임 복싱 메달리스트
분류:1999년 팬아메리칸 게임 메달리스트
분류:1999년 팬아메리칸 게임 복싱 참가 선수
분류:치와와 출신
로키 후아레스

로키 후아레스()로 잘 알려진 리카도 후아레스(, 1980년 4월 15일~)는 미국의 권투 선수이다. 2000년 하계 올림픽 페더급에서 은메달을 획득했으며 2001년부터 2015년까지 프로 권투 선수로 활동했다.

 외부 링크 
 리카도 윌리엄스 - BoxRec
 리카도 윌리엄스 - Olympedia
 리카도 윌리엄스 - Sports Reference

분류:1980년 출생
분류:살아있는 사람
분류:20세기 미국 사람
분류:21세기 미국 사람
분류:미국의 남자 권투 선수
분류:페더급 권투 선수
분류:미국의 올림픽 은메달리스트
분류:올림픽 복싱 메달리스트
분류:2000년 하계 올림픽 메달리스트
분류:미국의 올림픽 복싱 참가 선수
분류:2000년 하계 올림픽 복싱 참가 선수
분류:휴스턴 출신
분류:텍사스주 출신 스포츠인
분류:멕시코계 미국인
김기석 (1905년)

김기석(金基錫, 1905년 ~ 1974년)은 대한민국의 철학자, 교육학자이다. 본관은 광산(光山), 호는 서은(西隱). 서울대학교 사범대학 교수 및 학장, 한국교육학회 초대 회장 등을 역임하였다.

정주 오산학교를 졸업하고 일본 유학 이후 귀국하여 오산중학교에서 교직 생활을 하다가 월남, 서울대학교 사범대학 교수 및 학장을 지냈다.

학술원 회원, 1953년 한국교육학회 초대회장, 유네스코한국위원회 교육분과위원장, 서울특별시교육회 회장, 1960~1962년 단국대학 학장, 1963~1964년 국가재건최고회의의장 고문, 서울특별시교육위원회 교육위원, 동방아카데미 원장, 1971~1974년 경남대학 학장을 역임하였다.

 각주 

 외부 링크 
 

분류:1905년 출생
분류:1974년 사망
분류:룡천군 출신
분류:광산 김씨
분류:대한민국의 철학자
분류:대한민국의 교육학자
분류:서울대학교 교수
분류:문화훈장 (대한민국) 수훈자
분류:국민훈장 목련장 수훈자
김용배 (1895년)

김용배(金龍培, 1895년 ~ 1961년)는 한국의 철학자이다. 호는 만학(晩學), 자연(自然).

경기도 광주 출신으로 고향에서 한학을 배웠으며, 1937년에 만학으로 경성제국대학에 입학하여 동양철학과 서양철학을 모두 전공하고 졸업하였다. 졸업 이후 경성제국대학 예과와 혜화전문학교에 강사로 출강하다가 1947년 동국대학 교수가 되었다. 그는 만물을 에네르기·원기(原氣)로 설명하는 고유의 철학 사상을 전개하였다. 저서로 『철학신강』(1947)·『미학예술론』(1948)·『예술의 근본문제(문화독본)』(1948)·『최신과학적 세계관』(1956)·『동양철학사대관』(1956) 등이 있다.

 각주 

 외부 링크 

분류:1895년 출생
분류:1961년 사망
분류:광주시 (경기도) 출신
분류:대한민국의 철학자
분류:대한민국의 유학자
분류:경성제국대학 동문
분류:동국대학교 교수
이인재 (1870년)

이인재(李寅梓, 1870년 ~ 1929년)는 일제강점기에 활동한 철학자, 유학자이다. 자는 여재(汝材), 호는 성와(省窩).

주자학자 곽종석의 문하에서 유학을 공부하였고, 그와 같이 이황으로부터 이어진 주리론을 계승하였다. 1912년 서양 고대철학사에 관한 『철학고변』을 저술하였는데 실학자 이정직(李定稷)의 저서 이래 초기의 국내 서양철학 연구서이다.

 외부 링크 
 

분류:1870년 출생
분류:1929년 사망
분류:조선의 철학자
분류:조선의 유학자
분류:일제강점기의 철학자
분류:일제강점기의 유학자
분류:고령군 출신
엔지니어링 샘플

섬네일|upright|인텔 제온 "프레스토니아" 엔지니어링 샘플
섬네일|upright|AMD 모바일 애슬론 XP 엔지니어링 샘플
엔지니어링 샘플(engineering sample)은 집적 회로의 베타 버전으로, 출시 전에 제품을 테스트할 수 있도록 ODM, OEM 및 ISV에게 대여된다. 엔지니어링 샘플은 일반적으로 기밀유지 협약 또는 다른 유형의 기밀 유지 계약에 따라 배포된다.

제품 개발 중에는 여러 종류의 사전 생산 샘플이 만들어지는데, 프로세서의 물리적 적합성을 테스트하는 기계 샘플, 냉각 및 전력 소모를 테스트하는 전기/열 샘플, 설계의 초기 테스트를 위한 엔지니어링 샘플, 설계가 출시 준비가 되었는지 테스트하기 위해 만들어진 검증 샘플 등이 있다. 일부 클럭 배율이 잠금 해제된 엔지니어링 샘플은 오버클럭커들에게 가치가 있다. 인텔은 엔지니어링 샘플과 검증 샘플 간의 구분을 공식적으로 인정하지 않는다.

펜티엄 4 프로세서와 같은 일부 엔지니어링 샘플은 희귀하고 기본 클럭 배율이 잠금 해제되어 있다는 이유로 선호되었다. 최근에는 코어 2 엔지니어링 샘플이 더 흔해지고 인기를 얻었다. 아시아 판매자들은 코어 2 프로세서를 상당한 이익을 남기고 판매했다.

엔지니어링 샘플 CPU는 이베이와 같은 중고 시장에 간혹 나타나지만, 일반적으로 재판매가 승인되지 않으며 예측 불가능한 성능 문제, 호환성 문제, 보증 지원 옵션 부족을 겪을 수 있다. 이는 칩의 소매 버전과 비교했을 때 미완성된 특성 때문이다.

 각주 

 같이 보기 
 
 집적 회로
 베타 버전

분류:컴퓨터 하드웨어
분류:집적 회로
버스트 커팅 에어리어

섬네일|80mm DVD 디스크의 버스트 커팅 에어리어
섬네일|디스크 BCA의 재동기화 바이트 및 근처의 제로 바이트 일부

버스트 커팅 에어리어(burst cutting area, BCA) 또는 내로우 버스트 커팅 에어리어(narrow burst cutting area, NBCA)는 컴퓨팅에서 DVD, HD DVD 또는 블루레이 디스크의 중심 근처에 있는 원형 영역으로, ID 코드, 제조 정보, 일련 번호와 같은 추가 정보를 위해 바코드를 쓸 수 있다. BCA는 마스터링 중에 기록될 수 있으며 해당 마스터의 모든 디스크에 공통적이다. 또는 더 일반적으로 네오디뮴 야그 레이저를 사용하여 완성된 디스크의 알루미늄 반사층에 바코드를 "자르는" 방식으로 기록되어 각 제조된 디스크에 고유한 바코드를 추가할 수 있다.

BCA 마크가 있는 경우 반경 22.3±0.4 mm와 23.5±0.5 mm 사이에서 육안으로 볼 수 있다. 이는 모든 사전 녹음된 디스크에 있는 국제 음반 산업 협회 바코드와 혼동해서는 안 된다.

BCA에 저장된 데이터는 12바이트에서 188바이트까지 16바이트 단위로 저장될 수 있다. BCA는 일반 데이터를 읽는 데 사용되는 동일한 레이저를 사용하여 읽을 수 있지만 디코딩하기 위해서는 특수 회로가 필요하다. DVD 플레이어가 BCA 읽기를 지원하는 것은 의무 사항이 아니지만, Mt. Fuji 사양(산업 표준 광학 드라이브 명령 세트)에 따르면 DVD-ROM 광학 디스크 드라이브는 지원해야 한다. 버스트 커팅 에어리어는 특수 장비를 사용하지 않고는 기록할 수 없으므로 개별 디스크를 식별하는 변조 방지 수단으로 사용될 수 있다.

DIVX 포맷은 모든 디스크를 고유하게 식별하기 위해 BCA를 사용했다. CPRM에 대한 정보는 DVD-RAM 또는 DVD-R/RW 디스크의 BCA에 저장된다. 닌텐도 옵티컬 디스크는 복제된 디스크 및 홈브루 게임의 사용을 방지하기 위해 BCA 마크를 사용한다. 블루레이 디스크에서는 사전 녹음된 미디어 일련 번호(PMSN)가 BCA에 저장될 수 있다.

 같이 보기 

 ROM 마크
 데이터 위치 측정

 각주 

 참고 자료 
 Ecma 인터내셔널. Standard ECMA-267: 120 mm DVD - Read-Only Disk.
 DVD 포럼. DVD Specification: Part 1, Annex K.
 블루레이 협회. BD ROM - Physical Format Specifications (March 2007) .
 OSTA. "Understanding DVD: Disc Construction and Manufacturing".
 OSTA. "Understanding DVD: Copying Deterrents and Content Protection".
 DVD FAQ. "What is BCA or NBCA?".
 DVD Demystified Glossary. "BCA".
 DVD Burning Glossary. "BCA - Burst Cutting Area".

분류:DVD
분류:블루레이 디스크
CD 텍스트

CD 텍스트(CD-Text)는 오디오 CD용 레드 북 콤팩트 디스크 사양 표준의 확장 기능이다. 표준을 준수하는 오디오 CD에 추가 정보(예: 앨범 이름, 노래 이름, 아티스트 이름)를 저장할 수 있다.

CD 텍스트 사양은 1996년 9월에 발표된 멀티미디어 명령 세트 3 R01(MMC-3) 표준에 포함되었으며 소니그룹이 지원했다. 또한 레드 북의 새로운 개정판에도 추가되었다. 실제 텍스트는 IEC 61866 표준에 정의된 인터랙티브 텍스트 전송 시스템(ITTS)과 호환되는 형식으로 저장된다. ITTS 표준은 미니디스크 형식뿐만 아니라 디지털 오디오 방송 기술 및 디지털 콤팩트 카세트에도 적용된다.

 저장 

CD 텍스트 정보는 디스크의 R에서 W까지의 서브채널에 저장된다. 이 정보는 일반적으로 디스크의 리드인 영역에 있는 서브채널에 저장되며, 여기에는 약 5 KB의 공간이 있다. 또한 디스크의 메인 프로그램 영역(오디오 트랙이 있는 곳)에도 저장할 수 있으며, 약 31 MB를 저장할 수 있다. R에서 W 채널은 오디오 CD의 레드 북 사양에서 사용되지 않으므로 모든 CD 플레이어에서 읽히지 않아 일부 장치에서 CD 텍스트 정보를 읽을 수 없다.

 포맷 
CD 텍스트 데이터는 MMC-3 및 소니 문서에서 분산되어 정의된다. 아래는 GNU libcdio의 설명을 사용한다.

가장 낮은 수준에서 CD 텍스트는 18바이트 "팩" 단위로 저장된다. 이 부분은 MMC-3 부록 J에 정의되어 있다. 각 팩은 4바이트 헤더(유형 표시자, 트랙 번호 참조, 순차 카운터, 블록 번호 및 문자 위치 표시자[BNCPI]), 12바이트 페이로드, 2바이트 CRC로 구성된다. 유형 표시자는 0x80에서 0x8F까지이며, 정의된 13개 값은 다음과 같다.

BNPCI는 하나의 팩에 맞지 않는 정보를 정의하는 데 사용된다. 이는 텍스트 또는 이진 데이터일 수 있다. BNCPI는 또한 텍스트가 단일 바이트인지 더블 바이트 데이터인지 상단 비트로 나타낸다. 이는 널 종단 문자열이 정의되는 방식을 결정한다. 0x00의 한 바이트 또는 두 바이트이다. (참고: DBCS 모드는 거의 사용되지 않는다. 컴퓨터 DBCS 코드 페이지는 ASCII와 호환되는 "하이브리드"이며 NUL 동작에서도 호환되므로 특수 null 처리가 필요하지 않다. UTF-16이 의도된 용도일 수 있다.)

MMC-3에 따라 "문자"로 위에 나열된 블록 유형의 경우 페이로드는 간단한 널 종단 문자열이다. (MMC-3은 여기에서 혼란스럽게 작성되어 있다. 나중에 BNCPI 플래그가 동작을 수정한다고 언급했음에도 불구하고 팩 유형 테이블에서 인코딩을 "ASCII"로 설명한다.) 이진 필드의 설명은 모호하지만, GNU libcdio의 개발자는 MMC-3의 섹션과 일치시키거나 소니 샘플을 기반으로 새로운 설명을 작성했다.

또 다른 수준의 인코딩 사양은 SIZE_INFO 블록의 이 페이로드 수준에서 찾을 수 있다. 여기서는 첫 번째 바이트가 ASCII, Latin-1, 또는 "MS-JIS" 인코딩을 나타내는 데 사용될 수 있다. 이는 원래 소니 저작 도구에서 지원된다.

 같이 보기 
 CD+G
 CDVU+
 ID3
 보비스 코멘트

 각주 

 외부 링크 
 CD-Recordable FAQ, question 3-28: How do I add CD-Text information?

분류:메타데이터
분류:CD
사이릭스 Cx486DLC

사이릭스 Cx486DLC(Cyrix Cx486DLC)는 사이릭스가 개발한 x86 데스크탑 마이크로프로세서이다. 이것은 사이릭스의 두 번째 중앙 처리 장치 제품으로, 인텔의 부동소수점 장치와 경쟁하며 유사하거나 더 낮은 가격에 더 나은 성능을 제공하는 부동소수점 장치를 판매한 지 몇 년 후에 출시되었다. 1992년 6월에 컴퓨터 제조업체에 119달러의 가격으로 출시되었다.

 사양 
486DLC는 사이릭스의 486 데스크탑 중앙 처리 장치로, 인텔 486SX 및 DX와 경쟁하기 위한 것이다. 사이릭스를 위해 486DLC를 제조한 텍사스 인스트루먼트는 나중에 자체 칩 버전인 TI486SXL을 출시했는데, 이는 원래 사이릭스 디자인의 1KB에 비해 8KB의 내부 캐시를 갖추고 있다. 유사한 이름의 IBM 486DLC, 486DLC2, 486DLC3(Blue Lightning이라고도 함)은 종종 사이릭스 칩과 혼동되지만, 관련이 없으며 대신 인텔의 i486 디자인을 기반으로 한다.

이것은 후속작이자 더 유명한 사이릭스 Cx5x86과 마찬가지로 하이브리드 중앙 처리 장치로, 새로운 중앙 처리 장치(Intel 80486)의 기능을 통합하는 동시에 이전 모델(386DX)의 PGA132 소켓에 연결한다. 25, 33, 40 MHz의 속도로 작동한다.

486DLC는 486 명령어 집합과 1 KB의 온보드 L1 캐시를 추가한 386DX로 설명할 수 있다. 386DX 버스를 사용하기 때문에(16비트 사촌인 486SLC와 달리) 완전한 32-비트 칩이다. 386 및 486SX와 마찬가지로 온보드 코프로세서가 없지만, 486SX와 달리 인텔 387DX 또는 호환되는 숫자 x87 코프로세서를 사용할 수 있다. L1 캐시가 더 작기 때문에 486DLC는 클록 대 클록 기준으로 486SX와 경쟁할 수 없지만, 33 MHz 486DLC는 25 MHz 486SX와 보조를 맞출 수 있으며, 가격이 저렴하고 코프로세서를 추가하여 더 업그레이드할 수 있는 기능을 제공한다.

소규모 제조업체의 광고는 자사의 486DLC가 486SX를 탑재한 유명 브랜드 컴퓨터보다 우수하다고 선전했지만, 486DLC가 486SX에 비해 제공하는 유일한 장점은 코프로세서를 추가할 수 있다는 것이다. 486SX 사용자를 위한 인텔 487 "코프로세서"는 중앙 처리 장치 교체품으로, 다른 핀 배열을 가진 486DX이며, 원래 387보다 수백 달러 더 비쌌다.

인텔의 486 라인 가격이 하락함에 따라 사이릭스는 자사의 486SLC 및 DLC 중앙 처리 장치가 경쟁하기가 점점 더 어려워졌고, 1993년에 완전한 핀 호환 버전의 486SX 및 DX를 출시했다.

486DLC는 대규모 OEM 사이에서 널리 사용되지 않았지만, AMD 386DX-40 또는 사이릭스 486DLC-33이 저렴한 비용으로 486SX-25와 보조를 맞출 수 있다는 사실이 하드웨어 애호가 커뮤니티에서 널리 알려졌기 때문에 예산에 민감한 애호가들 사이에서 작은 팬층을 얻었다. 또한 작은 속도 향상을 위해 386 중앙 처리 장치의 대체품으로 사용되기도 했다. 그러나 486DLC는 직접적인 중앙 처리 장치 대체품으로 설계되지 않았으며, 원래 의도되지 않은 구형 보드에서 안정성 문제를 일으킬 수 있었다. "사이릭스 인식" 마더보드는 일반적으로 캐시 일관성을 유지하기 위해 몇 가지 추가 캐시 제어 라인을 가지며, 온보드 캐시를 활성화/비활성화하기 위한 BIOS의 중앙 처리 장치 레지스터 제어도 포함한다. 사이릭스는 나중에 386DX 시스템용 클록 더블 "직접 대체" 업그레이드 패키지인 Cx486DRu2를 출시했다. 이 키트에는 중앙 처리 장치와 CPU 소켓 사이에 위치하며 캐시 일관성을 위한 제어 라인을 제공하는 추가 "딩거스"와 함께 표준 486DLC가 포함되었다. 이러한 키트는 캐시 일관성 회로를 중앙 처리 장치 자체에 통합한 Cx486DRx2 중앙 처리 장치로 빠르게 대체되었다. Cx486DRx2는 1994년에 시장에 등장했지만, 이때까지 486은 이미 펜티엄으로 대체되고 있었다. 가격이 비싸고 진정한 인텔 486DX2에 비해 성능이 떨어진다는 점 때문에 판매 실적이 좋지 않았다. 업그레이드 중앙 처리 장치에 투자하는 것보다 새로운 486 마더보드를 구매하는 것이 더 저렴한 경우가 많았다.

 버전 
 Cx486DLC 

 TI486DLC 

 TI486SXL 
TI486SXL은 텍사스 인스트루먼트의 Cx486DLC 버전이었다. 원래 1KB에 비해 8KB의 캐시와 32비트 버스를 가지고 있었다.

 Cx486DRx2 

 같이 보기 
 사이릭스 Cx486SLC - 486DLC의 노트북 컴퓨터 버전.

 각주 

분류:마이크로프로세서