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쉬벌리 2

쉬벌리 2(Chivalry 2)는 톤 배너 스튜디오에서 개발하고 트립와이어 인터랙티브에서 배급한 2021년 출시된 멀티플레이어 핵 앤드 슬래시 액션 비디오 게임이다. 쉬벌리: 미디벌 워페어(Chivalry: Medieval Warfare, 2012)의 후속작으로, 2021년 6월 8일에 Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X and Series S로 출시되었다.

 게임 플레이 
쉬벌리 2는 1인칭 또는 3인칭으로 플레이하는 액션 게임으로, 시리즈 최초로 도보 또는 말을 타고 플레이할 수 있다.

게임에서 플레이어는 워해머, 메이스, 장검, 배틀 액스와 같은 다양한 중세 근접 무기를 장비하지만, 활, 석궁, 투창도 사용할 수 있다. 새로운 무기는 맵의 무기 은닉처에서 찾을 수 있다. 플레이어는 세 가지 기본 근접 공격 패턴을 가지고 있다: 베기, 오버핸드 베기, 찌르기이며, 이는 함께 연쇄 공격으로 연결할 수 있다. 공격은 또한 더 느리지만 더 높은 피해를 주는 강한 공격을 위해 충전할 수 있다. 플레이어는 또한 적의 공격을 막아야 하며, 적절한 타이밍에 상대를 비틀거리게 하고 공격을 막아낼 수 있다. 계획되지 않은 공격으로 인해 아군 사격이 발생할 수 있으므로 플레이어는 무기를 휘두르는 방식을 인지해야 한다. 플레이어는 또한 전장의 플레이어의 잘린 머리와 사지를 집어 무기로 사용할 수 있다. 또한 근접 무기를 적에게 던질 수 있지만, 이는 플레이어를 무방비 상태로 만들 수 있다.

모든 팀 기반 모드는 파란색과 흰색 갑옷을 입은 아가타 기사단과 빨간색과 검은색 갑옷을 입은 메이슨 기사단을 대립시킨다. 세 번째 세력인 테노시안 제국은 나중에 업데이트에서 출시되었다. 게임에는 최대 64명의 플레이어를 지원하는 팀 데스매치와 팀 목표 모드, 그리고 자유 전투 데스매치 모드가 포함된다. 팀 목표 모드에서는 한 그룹이 상대 팀의 성에 침입하여 맵에 따라 최종 목표를 파괴하거나, 플레이어가 조종하는 공작을 안전 지대로 호위하거나, 적 공작을 제거하거나, 남은 적 플레이어를 모두 죽여야 하며, 다른 그룹은 성을 방어하는 임무를 맡는다. 전투는 다양한 단계로 나뉘며, 각 단계는 고유한 목표를 가지고 있다. 특정 맵에서는 공격하는 플레이어가 성을 성공적으로 습격하면 공격 또는 방어 팀의 상위 플레이어(맵에 따라 다름)가 공작이 되어 다양한 게임 플레이 이점을 얻을 수 있다. 전투의 각 단계는 시간이 제한되어 있으며, 침입자가 시간 내에 목표를 완료하지 못하면 방어자가 경기에 승리한다.

2021년 10월 26일에 "난투 모드"가 도입되었는데, 이는 최대 40명의 플레이어가 물고기, 의자, 병, 밀대, 빵, 칠면조 다리와 같은 비전통적인 무기만 사용할 수 있는 자유 전투 모드이다. 2022년 6월 12일부터 이 게임은 PC 출시를 위한 에픽 게임즈 스토어와 함께 Steam 스토어에서 이용 가능해졌다. 2022년 10월 4일부터 이 게임은 Xbox 게임 패스에서 이용 가능해졌다.

10번의 주요 업데이트 끝에 "참수"는 게임의 마지막 주요 업데이트로 발표되었다. 2024년 5월 22일에 출시되었다. 두 달 후 크리에이티브 디렉터는 "Chivalry의 앞으로의 길"이라는 제목의 업데이트 게시물을 작성했으며, 이는 앞으로 더 많은 Chivalry 게임이 출시될 것임을 암시했다.

 개발 
톤 배너 스튜디오는 2017년에 게임 개발을 시작했다. 톤 배너에 따르면, 이 게임은 검투 시뮬레이션 게임으로 설계되지 않았으며, 플레이어가 전장에서 찾은 모든 것을 무기로 사용할 수 있기 때문에 전투가 "펜싱 경기보다 바 싸움"과 더 비슷할 것이라고 한다. Monty Python은 종종 이 기능의 영감으로 인용되었다. 게임 개발의 주요 목표는 플레이어 수를 64명으로 크게 늘려 규모를 확대하는 것이었다. 이러한 대규모 전투를 특징으로 하는 팀 목표 모드의 게임 플레이와 구조는 Game of Thrones와 The Lord of the Rings에서 영감을 받았으며, 팀은 이를 "유연하고 영화 같은 경험"이라고 묘사했다.

쉬벌리 2는 트립와이어 인터랙티브 배급사에 의해 E3 2019의 PC 게이밍 쇼에서 발표되었다. 오픈 베타는 2021년 5월 27일에 시작하여 6월 1일까지 진행되었다. 이 게임은 1년 독점 계약으로 Epic Games Store를 통해 Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X and Series S에 2021년 6월 8일에 출시되었으며, 크로스 플랫폼 플레이를 지원했다. Deep Silver가 이 게임의 소매 출판 파트너로 활동했다.

 평가 

쉬벌리 II는 메타크리틱에 따르면 "전반적으로 호의적인" 평가를 받았다.

IGN의 레아나 헤퍼는 쉬벌리 2의 전투를 칭찬하며 "핵 앤 슬래시의 재미와 숙련된 중세 근접전의 훌륭한 조화로 인해 쉬벌리 2의 64인 중세 난투는 매우 재미있다"고 썼다. PC 게이머는 게임이 전투와 코미디의 균형을 맞춘 방식을 좋아하며 "높은 숙련도와 낮은 코미디의 훌륭한 조합이며, 현존하는 최고의 중세 전투 게임"이라고 묘사했다.

피시게임스엔은 맵을 즐겼으며, 해당 지역의 디자인과 규모를 "할리우드 블록버스터"와 "몬티 파이튼"에 비유했다. Rock, Paper, Shotgun의 브렌던 칼드웰은 클래스가 다양한 플레이 스타일을 제공한다고 느꼈지만, 데스매치 모드를 비판하며 "목표 기반 전투의 영웅적인 (또는 재앙적인) 순간이 부족하고, 일부는 실망스러울 정도로 짧다"고 평했다.

2021년 8월 18일, 톤 배너는 이 게임이 100만 장 판매되었다고 발표했다. Steam 출시 후, 출시 10일 이내에 추가로 30만 장이 판매되었다.

 각주 

 외부 링크 
 

분류:다중 사용자 온라인 게임
분류:윈도우 게임
분류:액션 게임
분류:캐나다의 비디오 게임
분류:핵 앤드 슬래시 게임
분류:중세 유럽을 배경으로 한 비디오 게임
분류:플레이스테이션 4 게임
분류:엑스박스 원 게임
분류:1인칭 게임
분류:엑스박스 시리즈 X 및 시리즈 S 게임
더트 5

더트 5(Dirt 5)는 심케이드 레이싱 게임으로 코드마스터즈가 개발 및 배급하였다. 이 게임은 2020년 11월 6일에 플레이스테이션 4, Windows, 엑스박스 원으로 출시되었으며, 11월 10일에는 Xbox Series X/S, 11월 12일에는 플레이스테이션 5 (북미, 오세아니아, 일본, 대한민국 지역), 11월 19일에는 대부분의 다른 지역으로 출시되었다. 2021년 3월 24일에는 Stadia, 2021년 7월 15일에는 Luna로 출시되었다. 이 게임은 코드마스터즈가 2021년 2월 18일에 일렉트로닉 아츠 (EA)에 인수되기 전 배급사로서 출시한 마지막 비디오 게임이다.

게임플레이
더트 5는 오프로드 레이싱에 초점을 맞춘 레이싱 게임이다. 게임 내 종목으로는 랠리크로스, 빙상 레이싱, 스타디움 슈퍼 트럭, 오프로드 버기가 포함된다. 플레이어는 애리조나주, 브라질, 중화인민공화국, 그리스, 이탈리아, 모로코, 네팔, 뉴욕, 노르웨이, 남아프리카 공화국 등 다양한 장소에서 경주 이벤트에 참여할 수 있다. 이 게임에는 동적 날씨 시스템과 계절이 포함되어 레이싱에 영향을 미친다. 예를 들어, 플레이어는 겨울철에 뉴욕에서 빙상 레이싱 이벤트만 참가할 수 있다. 4인 분할 화면 시스템도 게임에 도입되었다.

더트 5는 또한 플레이어 캐릭터가 일련의 챔피언십에서 라이벌 드라이버인 브루노 듀랜드(놀런 노스 음성)와 경쟁하는 내러티브 중심의 커리어 모드를 특징으로 한다. 플레이어는 또한 경력 전반에 걸쳐 조언을 제공하는 알렉스 “AJ” 야니체크(트로이 베이커 음성)라는 멘토를 가지고 있다. 이 게임은 시네마틱 리플레이는 포함하지 않는다. 대신 도넛 미디어의 팟캐스트 시리즈를 따라 스토리가 진행된다.

개발 및 출시
더트 5는 2020 엑스박스 게임스 쇼케이스(Xbox Games Showcase) 프레젠테이션에서 발표되었다. 플레이스테이션 4, Windows, 엑스박스 원 플랫폼 외에도 9세대 비디오 게임기인 플레이스테이션 5와 엑스박스 시리즈 X/S에서도 이용할 수 있다. Xbox 버전은 마이크로소프트의 "스마트 딜리버리"(Smart Delivery) 프로그램을 지원하여 플레이어가 Xbox One 버전의 게임을 구매하고 Xbox Series X/S 버전을 받을 수 있다. 플레이스테이션 4 사용자도 추가 비용 없이 플레이스테이션 5 버전으로 업데이트할 수 있다. 이 게임은 이전에 코드마스터즈 에보로 알려졌던 코드마스터즈 체셔가 개발했으며, 이들은 온러시의 개발자이다. 또한 온러시의 진화된 게임 엔진으로 구동된다. 많은 직원이 드라이브클럽과 모터스톰에서 근무했다.

평가

이 게임은 더 게임 어워드 2020에서 최고의 스포츠/레이싱 게임 부문에, 그리고 제24회 D.I.C.E. 어워드에서 "올해의 레이싱 게임" 부문에 후보로 올랐다.

120Hz 주사율을 칭찬하며 플레이스테이션 오피셜 매거진 - UK는 이 게임을 PS5 최고의 게임 중 5위로 선정했다.

 각주 

 외부 링크 
 

분류:윈도우 게임
분류:코드마스터즈 게임
분류:영국의 비디오 게임
분류:브라질을 배경으로 한 비디오 게임
분류:뉴욕을 배경으로 한 비디오 게임
분류:그리스를 배경으로 한 비디오 게임
분류:네팔을 배경으로 한 비디오 게임
분류:모로코를 배경으로 한 비디오 게임
분류:남아프리카 공화국을 배경으로 한 비디오 게임
분류:노르웨이를 배경으로 한 비디오 게임
딜리버 어스 마스

딜리버 어스 마스(Deliver Us Mars)는 2023년 액션 어드벤처 비디오 게임으로, KeokeN Interactive가 개발하고 프론티어 파운드리가 배급했다. 딜리버 어스 더 문의 후속작이다.

 게임플레이 
플레이어는 케이티라는 이름의 우주비행사를 조종한다. 그녀의 아버지 아이작은 수년 전 지구를 생태적 재앙으로부터 구하려는 임무를 포기하고 지구를 떠났다. 플레이어는 아이작과 지구를 구하는 데 도움이 될 수 있는 기술을 찾아 화성으로 여행하면서 케이티와 그녀의 가족 관계에 대해 알게 된다. 그녀의 탐험은 1인칭으로 퍼즐을 풀고 플랫폼 게임을 3인칭으로 진행하는 것을 포함한다.

 개발 
KeokeN Interactive는 네덜란드에 기반을 둔다. 프론티어 파운드리는 2023년 2월 2일에 윈도우, 플레이스테이션 4 및 5, 엑스박스 원 및 시리즈 X/S로 출시했다.

 평가 
딜리버 어스 마스는 메타크리틱에서 복합적인 평가를 받았다. PC Gamer는 제한된 예산으로 인해 딜리버 어스 마스가 잠재력을 발휘하지 못했지만, 강력한 스토리를 가진 싱글 플레이 게임 팬에게 추천했다. 퍼즐은 마음에 들지 않았지만, Rock Paper Shotgun은 스토리와 플랫폼 게임 요소를 칭찬했다. 반대로 IGN은 퍼즐은 즐겼지만 플랫폼 게임 플레이는 "힘든 일"이라고 부르며 싫어했다. 성우 연기와 스토리는 칭찬했지만, 성능 문제와 낮은 그래픽은 딜리버 어스 마스를 구원할 수 없었다고 말했다. Game Informer는 "흥미진진한 내러티브가 기능적이지만 완성도가 낮은 게임플레이를 이끈다"며, 이를 제대로 만들어지지 않은 애니매트로닉스가 연기하는 맥베스에 비유했다. Push Square는 훌륭한 성우 연기와 함께 "매력적인 SF 스토리"가 있지만, 지형 팝인, 낮은 성능, 버그, 그리고 지루하다고 느낀 플랫폼 게임 플레이를 비판했다.

2023년 더치 게임 어워즈(Dutch Game Awards)에서 최우수 오디오 부문 후보에 올랐다.

 후속작 
후속작인 딜리버 어스 홈이 2024년 6월 11일에 Kickstarter에서 시작되었다.

 각주 

 외부 링크 
 

분류:액션 어드벤처 게임
분류:플랫폼 게임
분류:윈도우 게임
분류:SF 비디오 게임
분류:퍼즐 게임
분류:인디 게임
분류:네덜란드의 비디오 게임
분류:화성을 배경으로 한 비디오 게임
분류:플레이스테이션 4 게임
분류:엑스박스 원 게임
독일-조선민주주의인민공화국 관계

섬네일|오토 그로테볼 총리와 김일성(1956년)
독일-조선민주주의인민공화국 관계()는 독일과 조선민주주의인민공화국에 관한 전반적인 관계를 의미한다.

 상세 
섬네일|김일성과 호네커 (1984년)

 동독 
독일이 분리되어 있던 서독과 동독 시절, 조선민주주의인민공화국은 할슈타인 독트린으로 인해 동독과 단독 수교하였다. 6.25 전쟁 중 발생한 조선민주주의인민공화국의 전쟁 고아들을 동독으로 보내 위탁 교육을 받게 하였다. 20세기 냉전 시절, 공산주의 이념을 공유하는 두 나라는 매우 돈독하고 긴밀한 관계에 있었다. 동독과 관계는 처음에는 우호적이었으나, 시기에 따라 크고 작은 부침을 겪기도 하였다. 동독은 동독 함흥시 재건단 등 조선민주주의인민공화국의 전후 개발을 도왔으며, 무상 및 유상 원조를 제공했다. 또한 양국은 문화 및 인적 교류를 통해 서로 유학생을 파견하였다. 1956년에는 김일성이 베를린을 방문하여 오토 그로테볼 총리와 회담을 가졌으며, 1984년에는 김일성이 동독 베를린을 방문하여 에리히 호네커와 회담을 가졌다.

 독일통일 이후 
독일의 재통일 이후, 양국은 2001년 수교 후 지속적인 협력과 대화를 이어나갔다. 독일은 자국 내 조선민주주의인민공화국 대사관을 보유한 몇 안되는 서방 국가이며, 조선민주주의인민공화국에 대한 인도주의적 지원을 하는 나라이다. 2004년부터 2009년까지 괴테 문화원이 천리마 문화 회관에서 운영된 적도 있었다.

 연혁 
 1954년 동독-조선민주주의인민공화국 수교
 2001년 독일-조선민주주의인민공화국 수교

 각주 

 같이 보기 
 독일의 대외 관계
 조선민주주의인민공화국의 대외 관계

 
조선민주주의인민공화국
독일
마사 이즈 데드

마사 이즈 데드(Martha is Dead)는 이탈리아 스튜디오 LKA에서 개발하고 와이어드 프로덕션에서 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 엑스박스 원, Xbox Series X/S 및 아마존 루나용으로 출시한 사이코 스릴러 게임이다. 2024년 1월 16일, 실사 영화 각색이 진행될 예정이라고 발표되었다.

 게임플레이 
마사 이즈 데드는 일인칭 시점으로 진행되는 스토리 중심의 공포 게임이다. 물리쳐야 하는 적은 없으며, 대신 사용자는 스토리를 통해 경험을 쌓아가며 진행한다. 이 게임은 워킹 시뮬레이터로 묘사되기도 했다.

 줄거리 
제2차 세계 대전 말기, 독일 점령 이탈리아 토스카나주의 가상 마을을 배경으로 하는 이 게임에서 쌍둥이 자매인 마사와 줄리아는 유모의 저택에서 어린 시절을 보낸다. 마사는 어린 시절부터 귀가 들리지 않는다. 그녀들의 아버지인 에리히는 독일군 장군으로 복무한다. 줄리아의 유모는 근처 호수 섬에서 연인에게 나무에 목매달린 여자의 악령인 백색 여인의 전설을 들려준다.

어느 날 오후, 젊은 성인이 된 줄리아는 사진을 찍기 위해 마사에게 호수에 동행해 달라고 부탁한다. 그러나 다음 날 아침 마사는 집에 없고 줄리아는 혼자 사진을 찍는다. 그녀는 언니의 시체를 발견하고 부모님에게 발견된다. 그녀의 어머니는 줄리아를 마사로 착각하고, 줄리아는 쌍둥이 언니의 신분을 위장하게 된다.

언니의 죽음 이후 며칠 동안 줄리아의 정신 상태는 악화된다. 주변 숲을 탐험하던 중 줄리아는 이탈리아 레지스탕스 병사였던 남자친구 라포의 시체를 발견하고 총에 맞는다. 이레네가 줄리아를 발견하고 그녀는 회복하지만, 그녀의 이야기는 지역 신문에 잘못 전달된다.

마사의 장례식 후 줄리아는 피아노를 치며 간접적으로 어머니에게 자신의 신분을 밝힌다. 어머니가 언니의 죽음에 관여했다고 의심한 줄리아는 유모로부터 백색 여인에게 연락하는 방법을 알아낸다. 섬에서 타로 카드를 사용하여 그녀와 소통한 후 줄리아는 언니의 보석 상자 열쇠를 얻고 저택에서 깨어난다.

마사의 보석 상자에서 줄리아는 마사가 어린 시절 이레네에게 겁먹은 후 청각 장애를 가장했다는 편지를 발견한다. 그녀는 이레네가 자신을 편애하고 줄리아를 멸시하는 것에 죄책감을 느꼈으며, 이레네가 줄리아를 죽였다고 착각하는 동안 이레네를 격분시켜 살해당함으로써 줄리아가 마사의 자리를 차지하게 하려 했다고 설명한다. 마사는 또한 라포의 아이를 임신했다고 고백하며—그녀는 이레네에게 줄리아가 임신했다고 거짓말함으로써 마사가 줄리아인 척하고 어머니의 분노의 희생양이 될 수 있었다.

줄리아는 가족 납골당으로 가서 마사의 시체를 해부하여 죽은 태아를 회수한다. 줄리아는 이레네가 줄리아를 정신병원으로 데려갈 준비를 했다는 것을 발견하고 저택으로 돌아간다. 마사가 죽은 날 찍은 필름 릴을 현상하기 전에 줄리아는 이레네를 심문하고 총으로 쏴서 어린 시절 침실 열쇠를 발견한다. 갑자기 폭탄이 저택을 강타하고 집의 전력을 끊는다.

줄리아는 의식을 되찾고 어린 시절 침실로 돌아간다. 그녀는 인형극을 하며 어머니의 시체를 해부하고 다리 아래에 묻었던 것을 회상한다. 그녀는 어머니의 무덤을 방문한 다음 저택으로 돌아와 전력이 복구된 것을 확인한다.

줄리아는 필름 릴을 현상하고 어머니가 아닌 자신이 마사를 죽였다는 것을 알게 된다. 그녀는 이탈리아 레지스탕스 병사들에게 기습당하고 아버지 에리히와 함께 고문을 당하며 에리히는 사망한다.

이제 혼자 남은 줄리아는 암실로 돌아가 어머니의 고백 녹음을 재생한다. 이 녹음에는 마사가 줄리아의 쌍둥이 언니로 존재하지 않으며, 오히려 줄리아가 마사의 다른 인격이라는 것이 밝혀진다. 그녀는 인형극을 한 번 더 하며, 이레네의 학대적인 양육이 마사의 성격에 분열을 일으켰던 거친 성장 과정을 걸어간다. 조용하고 사랑받는 마사와 문제 많고 미움받는 줄리아이다.

현재 줄리아는 마을의 사제에게 전화하고, 사제는 그녀를 교회로 오게 설득한다. 그곳에서 정신병원 직원들이 마침내 그녀를 데려간다. 그녀의 정신 공간에서 줄리아는 자신의 다른 자아와 대화하며 어떤 사건이 사실이고 어떤 것이 허구인지 고민한다. 플레이어의 선택과 관계없이 이 시퀀스는 줄리아가 팔뚝을 긋는 것으로 끝난다.

줄리아는 그녀의 내레이션에서 이후 회복했으며 과거의 사건들을 뒤로할 수 있다고 말한다.

 평가 

마사 이즈 데드는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 "복합적이거나 평균적인" 평가를 받았다.

이 게임은 플레이스테이션 콘솔 출시를 위해 검열되었다. 변경 사항에는 특정 그래픽 장면의 상호 작용 제거 및 자위 언급 제거가 포함된다. 다른 모든 플랫폼에서는 검열되지 않았다.

 각주 

 외부 링크 
 

분류:윈도우 게임
분류:이탈리아의 비디오 게임
분류:이탈리아를 배경으로 한 비디오 게임
분류:1940년대를 배경으로 한 비디오 게임
분류:플레이스테이션 4 게임
분류:여성 주인공이 등장하는 비디오 게임
분류:엑스박스 원 게임
분류:일인용 비디오 게임
분류:검열된 비디오 게임
분류:플레이스테이션 5 게임
PC 빌딩 시뮬레이터 2

PC 빌딩 시뮬레이터 2(PC Building Simulator 2)는 스파이럴 하우스가 개발하고 에픽 게임즈 퍼블리싱이 배급한 시뮬레이션-전략 비디오 게임이다. 이 게임은 PC 제작 시뮬레이터의 후속작이다. 이 게임은 2022년 10월 12일에 Windows로 출시되었다. 이 게임은 AMD, 인텔, NVIDIA와 같은 다양한 전문 브랜드의 실제 부품을 기반으로 한다.

 게임 플레이 
첫 번째 게임과 마찬가지로 이 게임은 주로 게이밍 컴퓨터를 중심으로 PC를 구축하고 유지보수하는 작업장을 소유하고 운영하는 것에 집중한다. 후속작은 커리어와 자유 구축이라는 두 가지 주요 게임 모드에 새로운 기능을 추가하여 기존 게임을 확장한다. PC 빌딩 시뮬레이터 2는 플레이어가 작업 중인 PC를 다시 시작하지 않고도 앱을 설치할 수 있으며, 더 심층적인 PC 사용자 지정이 가능하다. 이전 게임에 등장했던 대부분의 애플리케이션이 새로워지고 게임의 일반적인 시각적 미학이 업데이트되었다.

커리어 모드에서 플레이어는 화재 이후 영국에 있는 팀 삼촌의 PC 가게로 이동했다. 이전 게임과 마찬가지로 플레이어는 첫 번째 고객을 위해 바이러스 스캔을 수행하는 등 몇 가지 초반 작업을 시작하며, 게임을 진행하면서 새로운 도구와 더욱 발전된 작업이 가능해진다.

 개발 
PC 빌딩 시뮬레이터 2의 트레일러는 2022년 3월에 공개되었다. 게임의 오픈 베타는 6월 11일부터 20일까지 진행되었다. 에픽 게임즈 퍼블리싱은 같은 해 10월에 자체 에픽 스토어를 통해 이 게임을 배급했다.

 평가 

PC 빌딩 시뮬레이터 2는 리뷰 애그리게이터인 메타크리틱에 따르면 "대체로 호의적인 평가"를 받았다. NME는 PC 구축 및 수리의 정확한 표현을 강조했지만, 시간이 지남에 따라 플레이어의 흥미가 떨어질 수 있다고 지적했다. Dexerto는 이전 작품에 비해 개선된 점과 새로운 기능들을 칭찬했다. GameSpew는 시뮬레이션 게임에 "새로운 기준"을 제시했다며 이 게임을 높이 평가했다. Multiplayer.it은 다양한 하드웨어 부품과 뛰어난 시뮬레이션을 언급하며 이 게임을 호평했다. Impulse Gamer는 기본 게임 내 음악을 비판했지만, 이 게임을 "훌륭한 시뮬레이션"이자 PC 구축을 꿈꾸는 사람들에게 훌륭한 학습 도구라고 칭찬했다. Sector.sk는 이 게임을 잘 완성된 후속작으로 칭찬했지만, 단조롭고 반복적인 캠페인에 불만을 표현했다.

 각주 

 외부 링크 
 

분류:윈도우 게임
분류:에픽게임즈 게임
분류:영국의 비디오 게임
분류:경영 시뮬레이션 게임
분류:일인용 비디오 게임
분류:2022년 비디오 게임
메가엑스 법률사무소

메가엑스 법률사무소는 전형환 변호사에 의해 설립된 형사사건 중심의 법률사무소이다. 2025년 1월 태국 방콕에 해외사무소를 개소하고, 같은 해 4월 대한민국에 국내 사무소를 설립하였다.

한국사무소는 형사사건을 주된 업무 분야로 하며, 경찰 경력을 보유한 법조인 중심의 실무 기반 대응 체계를 갖추고 있다. 형사 사건의 수사 초기 단계부터 공판에 이르기까지 전 과정에 걸쳐 대응이 가능하며, 마약류, 성범죄, 경제범죄 등 다양한 형사사건을 다룬다.

태국 방콕에 위치한 해외사무소는 태국 내 형사사건에 연루된 한국인 및 외국인을 지원하며, 현지 태국 변호사와 한국 변호사가 공동으로 사건을 분석하고 대응하는 구조를 갖추고 있다. 또한, 기업 내 형사리스크 대응 및 법적 자문을 포함한 기업 법무 분야도 함께 수행한다.

양 사무소 간의 협업을 통해 국제적인 요소가 결합된 형사사건에 대한 통합적 대응이 가능하도록 운영되고 있다.

 사무소 현황 

 대한민국 

 주소: 서울특별시 서초구 서초중앙로 51, 203호

 태국 

 주소: 3462, Rama9, Suan Luang, Bangkok, Thailand

 업무 분야 

 서울사무소 

 성범죄
 보이스피싱 범죄 피해, 피의 대응
 경제범죄 및 일반 형사
 형사·민사 통합 대응 가능
 마약류 관련 형사사건

 태국사무소 

 태국 내 한국인 및 외국인 대상 형사사건 대응
 한국변호사-태국변호사 공동 대응 체계
 기업 법무(형사리스크, 내부조사 등 포함)
 보이스피싱 연루 사건 대응 

 각주 

 외부 링크 
 메가엑스 서울사무소
 메가엑스 태국사무소
 메가엑스 법률사무소 네이버블로그

분류:법률사무소
분류:대한민국의 법률사무소
유리 테미르카노프

유리 하투예비치 테미르카노프(, , 1938년 12월 10일 ~ 2023년 11월 2일)는 인민예술가 칭호를 받은 소련과 러시아의 지휘자이다.

어린 시절
1938년 북캅카스 도시인 날치크에서 태어난 테미르카노프는 레닌그라드 영재 학교에서 바이올린과 비올라를 계속 공부했다. 그의 형인 역시 지휘자였다.

경력
1968년에 그는 당시 이름이 바뀐 레닌그라드 심포니의 수석 지휘자로 임명되었고, 1976년 키로프 오페라 및 발레의 음악 감독으로 임명될 때까지 그 자리를 유지했다.

테미르카노프는 1988년 소련–아프가니스탄 전쟁이 끝난 후 소련과의 문화 관계가 재개된 이후 미국에서 공연이 허용된 최초의 소련 예술가였다.

테미르카노프는 1988년 상트페테르부르크 필하모니의 예술 감독 겸 수석 지휘자가 되었다. 그는 2000년부터 2006년까지 볼티모어 심포니 오케스트라의 음악 감독을 역임했다. 그는 덴마크 방송 교향악단의 수석 객원 지휘자였으며 런던의 로열 필하모니 관현악단의 명예 지휘자였다. 2015년, 라 페니체 극장은 테미르카노프에게 '음악을 위한 삶' 상(비공식적으로는 음악가를 위한 노벨상으로 알려짐)을 수여했다.

사망
유리 테미르카노프는 2023년 11월 2일 84세의 나이로 사망했다.

논란
테미르카노프는 여성이 본질적으로 약해서 클래식 지휘자로는 적합하지 않다고 말해 주목을 받았다. 2016년 인터뷰에서 그는 다음과 같이 말했다.

 "네, 여성도 지휘자가 될 수 있습니다. 저는 그들이 지휘하는 것에 반대하지 않습니다. 하지만 저는 단지 그것을 좋아하지 않을 뿐입니다."

영예 및 수상
1998년 러시아 연방 국립상 문학 및 예술 부문 (1999년 6월 4일) – 쇼스타코비치 명의 상트페테르부르크 필하모니 협회 학술 심포니 오케스트라의 1995–1998년 콘서트 프로그램
2002년 러시아 연방 대통령 문학 및 예술상 (2003년 2월 13일)
 6432 테미르카노프 소행성은 지휘자의 이름을 따서 명명되었다 (1975년)
 55px|ribbon bar 욱일장, 3등급, 경식 욱일대수장 (2015년)

 갤러리 

 각주 

 외부 링크 
 유리 테미르카노프 인터뷰, 1997년 7월 17일
 
 

분류:1938년 출생
분류:소련인민예술가
분류:러시아의 클래식 비올라 연주자
분류:레닌 훈장 수훈자
분류:상트페테르부르크 음악원 동문
분류:소련 국가상 수상자
분류:소련의 지휘자
분류:훈3등 욱일중수장 수훈자
분류:2023년 사망
한국교육경영연구원

한국교육경영연구원(KIEM, Korea Institute of Education Management, KIEM)본사는 서울특별시 광진구 동일로24길96 지층 (화양동)에 소재하고 있다. 한국교육경영연구원(KIEM)은 대한민국의 교육경영 전문 연구기관으로, 학습자가 스스로 동기를 형성하고 자기 주도적으로 학습할 수 있도록 돕는 다양한 프로그램을 연구·개발하고 교육한다. 학습자의 눈높이에 맞춰 사고력과 자기주도성을 길러주며, 스스로 길을 찾아갈 수 있도록 지원하는 실천 중심의 교육경영 프로그램을 제공하고 있다.

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분류:대한민국의 기업
분류:서울특별시의 기업
분류:2012년 설립된 기업
더 사이클: 프론티어

더 사이클: 프론티어(The Cycle: Frontier, 이전 명칭: 더 사이클)는 2022년에 야거 디벨롭먼트에서 개발 및 배급한 1인칭 슈팅 게임 비디오 게임이다. 야거는 이 게임을 "경쟁적인 퀘스트 슈터"라고 설명하며, 플레이어 대 환경과 플레이어 대 플레이어를 결합한 교차 장르인 "PvEvP"로 분류한다. 이 게임은 2019년 8월 앞서 해보기를 통해 마이크로소프트 윈도우로 출시되었으며, 2022년 6월 8일에 정식 출시되었다.

2023년 6월, 야거는 2023년 9월 27일에 게임 서버가 종료되어 더 이상 플레이할 수 없다고 발표했다.

 게임플레이 
더 사이클: 프론티어는 이스케이프 프롬 타르코프와 비교되는 플레이 스타일을 가진 1인칭 슈팅 게임이다. 성간 여행이 가능한 미래를 배경으로 하는 이 게임은 프로스펙트 스테이션이라는 우주 정거장에 사는 인간 그룹에 초점을 맞춘다. 플레이어는 프로스펙터, 즉 포르투나 III라는 위험한 행성에 착륙하는 임무를 맡은 용병의 역할을 맡는다. 플레이어는 추출 전에 서로 경쟁하고 용서받지 못할 환경과 싸우며 전리품을 수집하고 퀘스트를 완료해야 한다. 보험에 가입되지 않은 장비는 사망 시 영구적으로 손실된다. ICA(Independent Civilian Advisory), Osiris, Korolev의 세 주요 세력은 플레이어가 완료하기를 원하는 계약을 제공한다. 플레이어는 솔로, 듀오 또는 트리오로 드롭다운할 수 있으며, 게임 인스턴스는 6시간 지속된 후 새로고침된다.

더 사이클: 프론티어는 두 가지 맵으로 출시되었으며, 제작, 로드아웃 및 캐릭터 외형 커스터마이징, 배틀 패스 시스템을 포함한 기능이 있다.

 개발 
초기 개발 계획은 야거가 드레드노트 작업을 마친 직후 시작되었다. 더 사이클: 프론티어는 8개월 후 게임스컴 2018에서 공개되었다. 목표는 내러티브와 사회적 역학을 결합하는 것이었다. 2019년 8월 에픽게임즈 스토어에서 앞서 해보기로 출시되었다.

2020년 12월로 예정되었던 스팀 출시는 개발 계획 변경과 코로나19 범유행의 어려움으로 인해 2021년 초로 연기되었다.

2023년 6월, 야거는 더 사이클: 프론티어 서버가 2023년 9월 27일에 종료될 예정이라는 성명을 발표했다. 야거는 게임의 지속적인 지원이 "불행히도 재정적으로 불가능"했으며, "전용 백엔드 시스템"으로 인해 종료 후 게임이 오프라인이나 사설 서버에서 플레이할 수 없다고 밝혔다.

 평가 

더 사이클: 프론티어는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 "혼합 또는 평균" 평가를 받았다. 이는 스팀 스토어 리뷰에서도 나타난다.

PC 게이머는 게임의 정형화된 디자인에 대해 불평하며, "어떤 종류의 내러티브 요소나 파괴적인 요소도 전혀 없고, 순간적인 보상도 거의 없으므로, 잠금 해제 목록만으로는 그러한 종류의 시간을 투자하도록 나를 강요할 수 없다"고 썼다.

Twitch에서 Summit1g가 플레이하면서 인기를 얻었다.

이 게임은 2022년 6월에 40,854명의 활성 플레이어 최고치를 기록했지만, 이후 수명 주기 동안 평균 플레이어 수가 서서히 감소했다.

 각주 

 외부 링크 
 
 

분류:윈도우 게임
분류:액션 게임
분류:독일의 비디오 게임
분류:중단된 다인용 온라인 게임
분류:윈도우 전용 게임
분류:앞서 해보기 비디오 게임
분류:2022년 비디오 게임
건그레이브 G.O.R.E

건그레이브 G.O.R.E(Gungrave G.O.R.E, Gunslinger of REsurrection)는 스튜디오 이기몹이 개발하고 프라임 매터가 배급한 2022년 3인칭 슈팅 게임이다. 건그레이브 (2002), 건그레이브 O.D. (2004), 건그레이브 VR (2017)의 후속작이다. 이 게임은 출시 당시 엇갈린 평가를 받았다. 2023년에는 100가지 이상의 변경 사항이 포함된 건그레이브 G.O.R.E 얼티밋 강화 에디션으로 닌텐도 스위치에 출시되었다.

 게임플레이 
박멸된 것으로 여겨졌던 마약 시드가 다시 나타나 사용자들을 괴물로 변하게 한다. 플레이어는 마약을 유통하는 레이븐 클랜을 처치하려는 비욘드 더 그레이브를 조종한다. 건그레이브 G.O.R.E는 3인칭 슈팅 게임이다. 플레이어는 듀얼 권총으로 적을 쏘고, 비욘드 더 그레이브의 관을 휘둘러 근처의 적을 공격하며, 적을 잡아 인간 방패로 사용하는 등 여러 특수 능력을 사용할 수 있다. 비욘드 더 그레이브가 움직이지 않으면 추가 피해를 줄 수 있다. 플레이어가 행동을 멈추지 않고 계속 적을 처치하면 추가 공격이 잠금 해제된다. 시리즈의 이전 게임을 플레이할 필요는 없다.

 개발 
대한민국의 개발사인 스튜디오 이기몹은 오리지널 일본 비디오 게임의 팬이었다. 이들은 처음에는 대한민국에서 모바일 게임이 더 인기가 많아 투자자를 찾는 데 어려움을 겪었다. 초기 디자인에는 오픈 월드 요소가 포함되었으나, 자신들의 비전에 맞지 않는다고 판단하여 포기했다. 이퀼리브리엄 (영화)와 데스페라도 (1995년 영화) 등의 영화에서 영향을 받았다. 프라임 매터는 2022년 11월 22일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4 및 5, 엑스박스 원 및 X/S로 출시했다.

"100가지 이상의 게임플레이 개선"이 포함된 버전이 2023년 9월 닌텐도 스위치용으로 발표되었으며, 제목은 건그레이브 G.O.R.E 얼티밋 강화 에디션이다. 유럽에는 2023년 10월 4일에 출시되었고, 북아메리카에는 2023년 10월 18일에 출시되었다. 프라임 매터가 배급한 원본 게임과 달리 스튜디오 이기몹이 자체 배급했다. 비프 재팬은 일본에서 2024년 1월 11일 출시를 위해 게임을 공동 배급했다.

 평가 
건그레이브 G.O.R.E는 메타크리틱에서 엇갈린 평가를 받았다. IGN은 스타일과 전투를 칭찬했지만, 너무 비슷한 적들, 난이도 급상승, "종종 실망스러운 디자인 결정" 때문에 잠재력을 발휘하지 못했다고 말했다. 하드코어 게이머는 "기본적이고 반복적"일 수 있지만, 생각 없이 플레이할 수 있는 것을 찾는 플레이어에게 추천했다. 푸시 스퀘어(Push Square)는 "진정으로 잃어버린 PS2 게임처럼 느껴진다"고 말했지만, 시리즈 팬에게만 추천했다. 디지털리 다운로디드(Digitally Downloaded)의 평론가는 고도로 양식화된 액션 시퀀스에서 거의 불멸의 주인공을 플레이하는 오랜 환상을 충족시키지만, 결과는 끔찍한 게임이라고 평가했다.

 각주 

 외부 링크 
 

분류:3인칭 슈팅 게임
분류:윈도우 게임
분류:비디오 게임 속편
분류:SF 비디오 게임
분류:조직범죄를 소재로 한 비디오 게임
분류:대한민국의 비디오 게임
분류:플레이스테이션 4 게임
분류:엑스박스 원 게임
분류:일인용 비디오 게임
분류:닌텐도 스위치 게임
영매 (오페라)

섬네일|작곡가
영매(The Medium)는 잔 카를로 메노티가 작곡하고 작사한 짧은(1시간 길이) 2막 드라마 오페라이다. 컬럼비아 대학교의 앨리스 M. 딧슨 기금의 의뢰를 받아 1946년 5월 8일 그곳에서 초연되었으며, 클라라마에 터너가 플로라 부인 역을 맡았다. 이 오페라의 첫 전문 공연은 1947년 2월 18일부터 20일까지 뉴욕 시 헥셔 극장에서 발레 협회가 메노티의 전화와 함께 더블 빌로 상연되었다. 브로드웨이 공연은 1947년 5월 1일 같은 출연진으로 에델 배리모어 극장에서 열렸다.

1951년 메노티는 영화 제작자 알렉산더 해미드의 도움을 받아 누아르 영화를 닮은 영화 버전을 감독했으며, 마리 파워스가 플로라 부인 역을, 안나 마리아 알베르게티가 모니카 역을 맡았다. 마리 파워스 주연의 생방송 텔레비전 공연은 1948년 12월 12일 TV 시리즈 스튜디오 원에서, 1959년 2월 14일 옴니버스에서 방영되었으며, 클라라마에 터너가 출연했다.

1960년에는 호주 TV 드라마로도 제작되었다.

등장인물

줄거리

1막
영매의 응접실

플로라 부인의 딸 모니카와 "부다페스트 거리"에서 구출된 벙어리 하인 토비가 옷을 차려입고 놀고 있다. 바바라고 불리는 플로라 부인이 취해서 집에 도착하자 그날 밤 심령회 준비를 하지 않았다며 격렬하게 꾸짖는다. 곧 손님들이 도착하는데, 단골인 고비뉴 부부와 처음 참석하는 과부 놀런 부인이다. 플로라 부인이 의자에서 최면에 걸린 상태로 가짜 심령회가 열리는데, 놀런 부인은 사망한 열여섯 살 딸이라고 생각하는 상대와 대화하지만 실제로는 스크린 뒤에 숨은 모니카이다. 모니카가 사라지자 놀런 부인은 형상에게 달려들다가 고비뉴 부부에게 제지당한다. 질서가 회복되자 고비뉴 부부는 사망한 두 살 난 아들 미키와 "소통"하는데, 미키는 말을 배운 적이 없어 웃기만 한다. 그들이 작별 인사를 하자 플로라 부인은 "갑자기, 큰 숨을 쉬며... 양손으로 목을 움켜쥔다." 그녀는 목을 움켜쥐는 환상의 손을 느끼고 "겁에 질린다." 손님들에게 나가라고 요구한 후 모니카를 불러 자신이 느낀 것을 말하고, 결국 내내 다른 방에 있었던 토비에게 비난을 돌린다. 토비에게 향하는 바바의 취한 분노를 진정시키기 위해 모니카는 그녀에게 어두운 자장가 "검은 백조"를 불러주는데, 바바가 듣는 목소리로 인해 방해를 받고 토비에게서 목소리가 어디에서 오는지 말하지 않았다며 겁에 질린 분노를 퍼붓는다. 1막은 모니카가 다시 자장가를 부르고 바바가 성모송을 읊조리는 것으로 끝난다.

2막
며칠 후

토비가 모니카를 위해 인형극을 하고 있다. 그들의 상호 애정이 더욱 명확해진다. 바바가 집에 오자 그녀는 토비에 대한 비난을 재개하며 그날 밤 무슨 일이 있었는지 토비가 알고 있다고 확신한다. 손님들이 다시 도착하여 또 다른 심령회를 기대하지만, 플로라 부인이 자신과 모니카가 사용한 모든 속임수를 폭로하며 모든 것이 속임수였다고 설득하려 하자 쫓겨난다. 그러나 손님들은 설득되지 않고 그녀가 자신을 속이고 있다고 생각했을지라도 사실은 그렇지 않았다고 주장하며 떠난다. 손님들이 가고 나자 그녀는 모니카가 토비를 변호하며 애원함에도 불구하고 토비를 쫓아낸다. 모두 떠나고 모니카가 방에 있자 바바는 술을 한 잔 더 따르고 자신의 정신 상태를 의심하며 술에 취해 거칠어지고 결국 쓰러진다. 그녀가 잠이 들자 토비가 몰래 다시 들어와 모니카의 방으로 들어가려 하지만 잠겨 있는 것을 발견하고 결국 트렁크로 가서 탬버린을 찾는다. 찾던 중 그는 트렁크 뚜껑을 떨어뜨려 바바를 깨운다. 토비는 빠르게 인형극장에 숨는다. 바바는 소리가 어디에서 왔는지 확인하려 하고 테이블 서랍에서 리볼버를 꺼낸다. "히스테릭하게" 그녀는 "누구야? 말해, 아니면 쏠 거야!"라고 외치고 인형극 커튼이 움직인다. 바바는 비명을 지르며 여러 번 총을 쏜다. 토비의 피 묻은 몸이 커튼을 잡고 쓰러지자 바바는 "유령을 죽였어! 유령을 죽였어!"라고 말한다. 총성을 들은 모니카는 들어와 토비의 생명 없는 몸을 보고 도움을 요청하러 달려간다. 마지막 커튼이 아주 천천히 내려오면서 바바는 쉰 목소리로 "너였니?"라고 묻는다.

주요 아리아
"모니카의 왈츠" (모니카)
"검은 백조" (모니카)
"두렵니, 내가 두려워?" (바바)

음반 목록
 영매, 전화, 율리야 삼소노바-카옛, 마릴리 산토로, 키아라 이소톤, 로렌초 그란테, 록사나 에레라 디아스, 이탈리아 필하모닉 오케스트라, 플라비오 에밀리오 스코냐, 브릴리언트 클래식 95361, 2018.

 각주 

 외부 링크 
 USOpera.com 줄거리 및 공연 역사
 영매 (1948년) IMDb
 영매 (1951년) IMDb
 영매 (1956년) IMDb
 영매 (1977년) IMDb

분류:오페라 작품
분류:영어 오페라
분류:잔 카를로 메노티의 오페라
데드 렐름

데드 렐름(Dead Realm)은 개인용 컴퓨터용 공포 게임이었다. 주요 게임플레이는 한 명의 플레이어가 유령을 조종하고 나머지 플레이어는 유령에게 쫓기는 것을 피해야 하는 인간이다. 2020년 8월 27일, 3BLACKDOT은 2020년 8월 19일에 발표한 대로 압도적으로 부정적인 리뷰로 인해 지원을 종료하고 공식 서버를 폐쇄했다.

게임플레이
데드 렐름은 여러 명의 플레이어로 시작하며, 한 게임에 최대 8명의 플레이어가 참여할 수 있다. 게임은 Seek & Reap, Bounty/Escape, Reap and Bounty, Hide and Seek, Arcade Seek and Reap, Hardcore Bounty, Redemption, The Hunted 등 여러 게임 모드로 구성된다. 하지만 최신 버전(2.206)에서는 여러 게임 모드가 제거되었다. Seek & Reap은 게임의 기본적인 게임 모드이다. 이 게임 모드는 인간과 유령이라는 두 팀으로 나뉜다. 인간은 유령에게서 도망치거나 숨어야 하고, 유령은 인간을 찾아 유령으로 만들어 남은 플레이어들에게 점프 스케어를 가하려고 한다. 버그나 악용에 관해서는, 이전 버전에서 몇몇 플레이어가 맵 오브젝트를 노클립으로 통과하는 데 성공했다.

개발
이 게임의 크리에이티브 디렉터에는 TheSyndicateProject와 SeaNanners가 포함되며, 베노스게이밍의 도움을 받았다.

데드 렐름은 스팀 앞서 해보기 플랫폼을 통해 이용 가능했으며, 2017년 5월 23일에 정식 출시되었다.

평가
게임의 초기 버전은 Rock, Paper, Shotgun에서 미리보기되었다.

이 게임은 처음에 스팀에서 긍정적인 평가를 받았는데, 이는 아마 베노스게이밍이 게임을 홍보하기 위해 게임을 플레이하는 영상 때문일 것이다. 2018년까지 리뷰는 매우 부정적으로 변했는데, 고객들은 많은 소프트웨어 버그, 개발자 지원 부족, 그리고 대규모 플레이어 기반 부족으로 인해 캐주얼하게 플레이하는 것이 불가능하고 게임을 플레이하려면 게임을 소유한 여러 친구가 필요하다는 불만을 제기했다.

논란
데드 렐름 제작에 참여한 세 명의 유튜버(애덤 먼토야, 톰 카셀, 에반 퐁)가 게임에 대한 렛츠 플레이 영상을 게시한 후, 그들은 게임에 대한 자신들의 재정적 관계를 명확히 공개하지 않아 FTC의 ".com Disclosures" 가이드라인 세트를 위반했다는 논란에 휩싸였다.

등장인물
인간
 에드가
 제트
 베키
 그레이스
 Mr. So
 리고
 엔조
 월리
유령
 아기 윌리엄스
 늑대인간
 도살자
 할머니
 타이니
 잭코
 늑대 잭슨
 오잉크
 할머니 야가
 레스터
정령
 정령
 유령 에드가 (1.0-1.4.4)

 각주 

 외부 링크 
 공식 웹사이트

분류:윈도우 게임
분류:공포 비디오 게임
분류:다인용 비디오 게임
분류:미국의 비디오 게임
분류:MacOS 게임
분류:2015년 비디오 게임
레고 빌더스 저니

레고 빌더스 저니(Lego Builder's Journey)는 라이트 브릭 스튜디오(Light Brick Studio)에서 개발하고 레고 게임즈에서 배급한 퍼즐 게임이다. 이 게임은 2019년 12월 19일 애플 아케이드를 통해 iOS, MacOS, TvOS로 처음 출시되었고 2021년 6월 22일 닌텐도 스위치와 마이크로소프트 윈도우로도 출시되었다. 또한 2021년 11월 25일에는 엑스박스 원과 엑스박스 시리즈 X/S로도 이식되었다. 2022년 4월 19일에는 플레이스테이션 4와 플레이스테이션 5 버전도 출시되었다. 레고 빌더스 저니와 레고 브롤은 애플 아케이드용 첫 레고 게임 두 가지였다. 레고 빌더스 저니는 전반적으로 긍정적인 평가를 받았다.

 게임플레이 
레고 빌더스 저니는 퍼즐 게임이다. 플레이어는 자신만의 모델을 만들고 퍼즐을 풀 수 있다. 게임 레벨은 자유 건축 방식이다. 플레이스테이션 4와 플레이스테이션 5 버전에는 플레이어가 자신만의 상상적인 건축물을 만들고 공유할 수 있는 창의 모드가 포함되었다.

 개발 및 출시 
원래 '레고 아트하우스'라는 제목으로 개발된 이 게임은 레고가 "놀이 자체에 대한 서사적인 여정이며, 우리가 놀이를 멈추기 때문에 나이를 먹는다는 믿음에 깊이触하는 게임이다. 더 성숙한 관객을 대상으로, 커뮤니티에 크게 영감을 받은 마이크로 레고 세계를 배경으로 한 성장 이야기 속 창의성의 가치를 표현한다"고 설명했다. 이 게임은 레고 그룹의 자체 비디오 게임 개발 스튜디오인 라이트 브릭 스튜디오(Light Brick Studio)가 개발한 첫 번째 게임이었다.

혼합 현실 기능은 2024년 2월 2일 애플 비전 프로 헤드셋 출시와 함께 애플 아케이드를 통해 VisionOS에서 사용할 수 있게 되었다.

 평가 

레고 빌더스 저니는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 출시 시 "대체로 호의적인" 평가를 받았으며, IOS 버전은 80/100, PC 버전은 79/100, 닌텐도 스위치 버전은 76/100, 플레이스테이션 5 버전은 77/100을 받았다.

닌텐도 라이프의 케이트 그레이는 이 게임에 7/10점을 부여하며 "매뉴얼을 따르기 전의 자신과 다시 연결되는 것은 즐거움이며, 부모와 자녀가 아이의 놀이를 통해 연결되는 이야기는 감동적이면서도 영리하다. 때로는 실패하고 채우는 것처럼 느껴지는 부분도 있지만, 이 게임은 일반적인 레고 브랜드 타이틀보다 훨씬 더 레고의 근본적인 창의성 철학을 담고 있으며, 이러한 게임이 계속 나오기를 바란다"고 평했다.

PC 게이머의 알리스터 존스는 이 게임에 79/100점을 주며 "사랑하는 장난감에 대한 생생하고 진심 어린 찬사이지만 후반 레벨에서는 지나치다"고 논평했다.

커먼 센스 미디어(Common Sense Media)의 채드 사피하는 이 게임에 5점 만점에 4점을 부여하며 "이러한 단점에도 불구하고 레고 빌더스 저니는 짧지만 아름다운 작은 퍼즐 게임으로, 그 기반이 되는 상징적인 장난감의 정신을 거의 완벽하게 담아낸다"고 논평했다.

스크린 랜트는 이 게임에 4/5점을 주며 "레고 빌더스 저니는 전반적으로 절대적인 즐거움이다. 훌륭한 디자인 선택과 진정으로 평온한 분위기로, 퍼즐 팬들이 즐길 수 있는 휴식의 순간이다. 단순함이 때로는 양날의 검이 될 수 있지만, 켜고 끄고 싶은 플레이어에게는 딱 맞는 종류의 게임이다"라고 평했다.

 수상 

 같이 보기 
 레고 브릭테일즈

 각주 

 외부 링크 
 

분류:윈도우 게임
분류:퍼즐 게임
분류:미국의 비디오 게임
분류:레고 비디오 게임
분류:IOS 게임
분류:플레이스테이션 4 게임
분류:MacOS 게임
분류:엑스박스 원 게임
분류:일인용 비디오 게임
분류:닌텐도 스위치 게임
리프트브레이커

리프트브레이커(The Riftbreaker)는 폴란드의 EXOR 스튜디오에서 개발하고 배급한 액션 및 실시간 전략 게임 비디오 게임이다. 2021년 10월 14일에 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 5, Xbox Series X/S로 출시되었다.

플레이어는 미스터 릭스라는 기계를 조종하는 애슐리라는 인간을 조종한다. 게임 플레이는 인류를 위한 새로운 보금자리를 확보하기 위해 플레이어가 멀리 떨어진 행성에 벽, 에너지원, 자원 채굴, 방어 포탑 등 다양한 구조물을 포함한 기지를 건설하는 것으로 구성된다. 동시에 플레이어는 연구를 통해 제작된 무기를 사용하여 기지 구조물을 공격하는 적 생물과 전투를 벌여야 한다.

이 게임은 기지 건설 전략과 격렬한 액션 조우의 조합으로 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았다.

게임플레이
플레이어는 갈라테아 37 행성을 탐험하여 중요한 기지 건물을 건설할 수 있게 하는 자원을 찾아야 한다. 이 구조물들은 연구, 에너지, 탄약과 같은 필수적인 기능을 제공한다. 연구는 플레이어가 다음에 연구할 내용을 지정할 수 있는 기술 트리에 의해 안내된다. 다양한 연구 트리는 플레이어가 장착할 수 있는 새롭고 더 나은 무기 또는 플라즈마 또는 포병 포탑과 같은 더 나은 기지 구조물을 잠금 해제한다. 결국 플레이어는 우라늄 및 티타늄과 같은 희귀 광물을 채굴하기 위해 행성의 다른 위치로 워프해야 한다.

간혹 플레이어는 지역 동물군에 의한 임박한 공격에 대한 경고를 받는다. 짧은 시간 후, 생물들의 파도가 기지를 공격하며, 게임이 진행될수록 공격은 더욱 어려워진다. 플레이어가 포털을 건설했다면, 사망 시 그곳에서 부활하며 사망한 위치에 무기를 떨어뜨린다. 하지만 하드코어 모드에서는 플레이어가 사망하면 게임 오버가 된다.

협동 멀티플레이어 모드는 2024년에 게임에 도입될 예정이다.

평가

메타크리틱 평가 집계에 따르면, 리프트브레이커는 "대체적으로 호의적인" 평가를 받았다. IGN의 트래비스 노스업은 이 게임에 10점 만점에 8점을 주며 "강력한 도전과 중독성 있는 RPG 루프를 제공하는 실시간 전략과 탄막 전투의 환상적인 조합"이라고 평했다. PC Games의 레너드 핑크는 100점 만점에 90점을 주며 이 게임을 "압도적인 전투와 환상적인 그래픽을 갖춘 매우 잘 만들어진 장르 믹스"라고 평가했다. 게임스타의 라이너 하우저는 이 게임에 100점 만점에 83점을 주며 "빠른 액션과 클래식한 기지 건설을 모두 좋아하는" 사람들에게 추천했다.

 각주 

 외부 링크 
 

분류:윈도우 게임
분류:SF 비디오 게임
분류:실시간 전략 게임
분류:폴란드의 비디오 게임
분류:여성 주인공이 등장하는 비디오 게임
분류:엑스박스 시리즈 X 및 시리즈 S 게임
분류:플레이스테이션 5 게임
분류:2021년 비디오 게임