마이크로소프트 사이드와인더

섬네일|오리지널 마이크로소프트 사이드와인더 로고
마이크로소프트 사이드와인더()는 마이크로소프트가 PC용으로 개발했던 비디오 게임 주변기기 브랜드 제품군이다. 1995년부터 2003년까지는 주로 게임 컨트롤러로 마케팅되었으며, 이후 2007년부터 2010년대 초반까지 게이밍 마우스와 키보드 제품군으로 다시 출시되었다.
섬네일|1세대 마이크로소프트 사이드와인더 게임패드

"사이드와인더"라는 용어는 조이스틱, 게임패드, 스티어링 휠을 포함한 마이크로소프트의 여러 유형의 PC 게임 컨트롤러를 통칭한다. 조이스틱은 포스 피드백 2(Force Feedback 2), 3D 프로(3D Pro), 일반 사이드와인더 조이스틱 등 여러 종류가 제작되었다. 또한 오리지널 게임 포트 버전, 플러그 앤 플레이 게임 포트 버전, USB 버전 등 다양한 게임패드도 출시되었다. 스티어링 휠로는 가속 및 브레이크 페달이 포함된 프리시전 레이싱 휠(Precision Racing Wheel)과 포스 피드백 휠(Force Feedback Wheel) 변형 모델이 있다. 이 제품군에는 사이드와인더 게임 보이스(SideWinder Game Voice) 시스템이나 사이드와인더 스트래티직 커맨더(SideWinder Strategic Commander)와 같은 독특한 장치들도 포함되어 있다.

사이드와인더 제품군은 판매 부진을 이유로 2003년 마이크로소프트에 의해 단종되었다. 이후 회사는 게이밍 하드웨어 시장에 재진입하여, 유선 엑스박스 360 컨트롤러와 PC에서 무선 Xbox 360 컨트롤러를 사용할 수 있게 해주는 무선 게이밍 리시버를 통해 윈도우 비스타용 표준 게임패드 설계를 시도했다. 2007년 8월, 마이크로소프트는 사이드와인더 마우스를 시작으로 사이드와인더 게이밍 주변기기 라인업을 재출시한다고 발표했다. 이 마우스의 권장소비자가격(MSRP)은 80달러로 책정되었으며 2007년 10월에 출시되었다.

 1세대 
마이크로소프트 윈도우용으로 설계되었지만, 마이크로소프트 사이드와인더 게임 컨트롤러는 서드파티 소프트웨어를 통해 MacOS, 맥 OS 9 및 리눅스에서도 사용할 수 있다.

 게임패드 
오리지널 마이크로소프트 사이드와인더 게임패드는 디지털 방향 패드, 6개의 발사 버튼, 2개의 트리거 버튼, "모드(Mode)" 및 "시작(Start)" 버튼을 갖추고 있었다. 오리지널 게임포트 버전에는 패스스루(pass-through) 기능이 있어 사이드와인더를 뽑지 않고도 추가 조이패드나 조이스틱을 사용할 수 있었으며, 최대 4개의 사이드와인더 게임패드를 동시에 연결해 작동시킬 수 있었다. 최신 USB 버전의 사이드와인더 게임패드는 전통적인 십자형 방향 패드 대신 원형 디지털 방향 패드를 사용하며 모드 버튼이 없다. 마이크로소프트 사이드와인더의 버튼 레이아웃은 비슷한 시기에 출시된 세가 새턴 컨트롤러와 매우 유사하다.

딩뱃 폰트인 Webdings에서는 문자 [Ä]에 대해 이 게임패드 모양의 그림을 표시한다.

 3D 프로 
섬네일|마이크로소프트 사이드와인더 3D 프로 조이스틱
마이크로소프트의 첫 번째 사이드와인더 조이스틱인 3D 프로는 이후 마이크로소프트의 모든 조이스틱에서 볼 수 있는 전반적인 디자인을 정립하는 역할을 했다. 전문적인 전투 비행 시뮬레이션용 조이스틱이라기보다는 게임 전반에 두루 쓰이는 조이스틱으로 설계된 3D 프로는 기능적이고 절제된 기하학적 디자인으로 제작되었다. 당시의 다른 스틱들과 경쟁하기 위해 제작된 3D 프로는 베이스에 4개, 스틱에 4개 등 총 8개의 버튼과 8방향 햇 스위치(hat switch), 슬라이더 방식의 스로틀을 포함했으며, 스틱 자체를 비틀어 Z축/러더/회전 제어가 가능했다. 그러나 기하학적 디자인을 채택한 탓에 인체공학적 원칙을 효과적으로 따르지 못해, 일부 사용자들에게는 장시간 게임 세션에 부적합하다는 평가를 받기도 했다.

전자적으로 3D 프로는 아날로그 조이스틱의 고질적인 결함인 드리프트 현상과 CPU 오버헤드를 수정하기 위해 디지털/아날로그 하이브리드 설계를 사용했다. 디지털/광학 트래킹 메커니즘을 사용하여 조이스틱을 완벽하게 추적하고, 아날로그 게임 포트를 통해 디지털 통신 방식을 사용했다. 그러나 이 디지털 모드는 소프트웨어 지원이 필요했으며, 당시 대부분의 소프트웨어와 게임포트가 완전히 아날로그 설계로 구축되었기 때문에 당시의 많은 DOS 게임(멕워리어 2가 유일한 주요 예외)에서는 사용할 수 없었다.

또한 Gravis 등에서 제작한 일부 사운드카드 게임포트와 소위 '가속 게임포트'(게임포트를 직접 폴링하여 발생하는 CPU 오버헤드 문제를 해결하려 했던 것)들은 디지털 모드에서 스틱을 제대로 처리하지 못하는 경우가 있었다.

3D 프로는 디지털 모드가 작동하지 않는 환경에서 CH Flightstick Pro나 Thrustmaster FCS를 에뮬레이트할 수 있는 '아날로그 에뮬레이션' 모드로 전환할 수 있는 독특한 기능을 갖추고 있었다(베이스의 스위치로 선택 가능).

이 모드에서는 수동 보정이 필요했으며, 베이스의 버튼 4개는 더 이상 작동하지 않았고 조이스틱은 선택된 모드에 따라 기본적으로 CH Flightstick Pro나 Thrustmaster FCS처럼 작동했다.

그러나 이후의 운영 체제에서는 디지털 모드의 신뢰성이 점차 떨어졌으며, 현대적인 PC에서 대부분의 3D 프로 소유자들은 아날로그 모드로만 작동시킬 수 있다. 3D 프로는 후속작인 프리시전 프로(Precision Pro)를 낳을 만큼 인기가 있었다. 프리시전 프로는 USB 장치였으며 DOS에서는 전혀 작동하지 않았지만, 품질 문제에도 불구하고 윈도우 환경에서는 훨씬 더 안정적이었다.

이 조이스틱은 출시 당시 널리 찬사를 받았으며 키보드 패스스루가 필요 없는 몇 안 되는 멀티 버튼 조이스틱 중 하나였다. 이 스틱은 특히 멕워리어와 디센트(Descent) 플레이어들에게 인기가 높았는데, 이 게임들이 기본적으로 지원하는 몇 안 되는 멀티 버튼 조이스틱이었기 때문이다.

이 조이스틱의 인기로 인해 소수의 열성적인 팬층이 형성되었으며, 오래된 기기임에도 여전히 이를 보유하고 있는 사람들이 많다. 그 결과 3D 프로용 USB 어댑터가 제작되기도 했다.

3D 프로는 Webdings 딩뱃 폰트의 문자 (Ã)로도 등장한다.

 스탠더드 
사이드와인더 스탠더드(SideWinder Standard) 조이스틱은 3D 프로와 비슷한 시기에 출시된 보다 기본적인 형태의 조이스틱이었다. 단순한 2버튼, 3축 조이스틱으로, 트리거 버튼, 엄지 버튼, 그리고 베이스 왼쪽의 스로틀 휠이 특징이었다. 또한 베이스에는 스틱 자체를 조정하기 위한 두 개의 다이얼이 있었는데, 하나는 스틱 위쪽에, 다른 하나는 스틱 오른쪽에 있었다. 컴퓨터와의 인터페이스를 위해 게임포트 커넥터를 사용했다.

 프리시전 프로 
섬네일|upright|프리시전 프로 조이스틱. 스틱 상단에 "햇" 스위치가 보이고, 하단에 스로틀 휠이 보인다.
섬네일|마이크로소프트 게임 포트-USB 어댑터. 프리스타일 프로, 프리시전 프로, PP2에 동봉되었으며 별도로 판매된 적은 없다.
마이크로소프트는 1995년에 사이드와인더 프리시전 프로를 출시하여 인체공학적 문제를 수정하고 일부 전기적 문제를 해결했으며 새로운 기능을 추가했다.
프리시전 프로는 3D 프로의 "기하학적" 디자인보다 훨씬 더 인체공학적인 새로운 스틱을 도입했다. 마이크로소프트는 프리시전 프로의 나머지 부분도 더 둥근 디자인으로 변경했는데, 베이스 상단의 직사각형 버튼을 둥근 버전으로 교체하고 슬라이더 방식의 스로틀을 휠 방식 스로틀로 바꾸었으며 베이스 자체도 더 둥글게 만들었다. 또한 프리시전 프로는 베이스에 쉬프트(shift) 버튼을 추가하여 가능한 버튼 조합의 수를 두 배로 늘렸다.

조이스틱 내부의 베이스 커버 플레이트에는 서명들이 적혀 있다. Fred Iyc와 Edie Adams를 포함한 17명의 서명이 포함되어 있다.

전자 장치 측면에서 프리시전 프로는 개선된 하이브리드 시스템을 특징으로 하여 3D 프로의 하드웨어 호환성 문제 중 일부를 해결했다. 그러나 프리시전 프로 출시 직후 소비자용 컴퓨터에 USB가 널리 보급됨에 따라, 마이크로소프트는 곧 USB 호환 형태의 조이스틱을 재출시했다(부품 번호 X03-57540, 제품 I.D. 85791-579-2177031-00000로 표기된 조이스틱). 개정된 조이스틱은 여전히 게임포트 커넥터를 사용했지만 USB 인터페이스를 위한 추가 회로를 갖추고 있었으며 USB 컨버터가 번들로 제공되었다(DIY 컨버터 프로젝트도 존재한다). 오리지널 프리시전 프로는 이 컨버터와 호환되지 않지만, 사용자 제작 컨버터가 존재한다. USB 컨버터의 개발은 아날로그 게임포트의 문제를 완전히 우회했으며, 결과적으로 전기적 문제의 진정한 해결책이 되었다. 그러나 프리시전 프로의 설계 결함으로 인해 드물게 전자 장치에 정전기가 축적되어 항상 성공적이지는 않은 복잡한 방전 과정이 필요하거나, 스스로 서서히 방전되도록 몇 시간 동안 전원을 끈 상태로 두어야 하는 경우가 있었다. 또한 이것은 가변 저항기(potentiometer) 대신 광센서를 사용한 최초의 조이스틱 중 하나였기 때문에 보정이 필요 없었고, 따라서 전자적인 가동 부품이 없었다. 가동 부품은 스로틀과 조이스틱 피벗의 기계적 부분뿐이어서 이 조이스틱은 사실상 무제한의 수명을 가졌다. 프리시전 프로 2는 비용 절감을 위해 가변 저항기를 다시 도입했으며 따라서 수명은 가변 저항기의 마모에 따라 제한되었다.

USB의 광범위한 보급과 인체공학적 수정, 정전기 문제의 희귀성 등이 맞물린 프리시전 프로의 출시 타이밍 덕분에, 프리시전 프로는 이전의 3D 프로보다 훨씬 높은 판매량과 리뷰 점수를 기록했다.

 포스 피드백 프로 
섬네일|upright|마이크로소프트 사이드와인더 포스 피드백 프로 조이스틱EXOS, Inc에서 인수한 기술을 바탕으로, 마이크로소프트는 포스 피드백 프로(Force Feedback Pro)라는 포스 피드백 제품을 출시했다. 프리시전 프로의 설계를 기반으로 제작된 포스 피드백 프로는 포스 피드백 효과를 위한 모터가 포함되어 있다는 점과 USB 호환성이 없다는 점만이 달랐다. (사용자 제작 컨버터 프로젝트가 존재한다.) 모터가 포함되었기 때문에 포스 피드백 프로는 프리시전 프로보다 훨씬 크고 무거워 두 제품을 쉽게 구별할 수 있었다.섬네일|사이드와인더 포스 피드백 프로에서만 FFB를 지원하는 사용자 제작 게임 포트-USB 어댑터. 3D 프로, 프리시전 프로, 프리시전 프로 플러스 및 휠에서는 단순 조이스틱 기능만 지원한다.|190x190px

PC 조이스틱 포트는 입력 전용이므로, 조이스틱에 데이터를 보내는(포스 피드백 이벤트를 트리거하는) 유일한 방법은 포트의 MIDI 기능을 사용하는 것이다. 초기 사운드 카드에서 Creative Labs에 의해 처음 대중화된 이 오리지널 게임포트의 확장 기능은 MIDI 악기를 조이스틱 포트에 연결하기 위한 용도였으나, 여기서는 조이스틱과의 양방향 통신을 제공하는 데 사용되었다. 포스 피드백 이벤트는 MIDI 채널 6의 메시지에 의해 트리거되며, 효과 데이터는 SysEx 메시지를 통해 업로드된다. 이는 게임포트에 MIDI 기능이 없는 초기 PC에서는 포스 피드백을 사용할 수 없음을 의미한다.

 프리시전 2 
섬네일|upright|마이크로소프트 사이드와인더 프리시전 2 조이스틱|left
마이크로소프트의 마지막 세대 사이드와인더 조이스틱의 기반이 된 프리시전 2 디자인은 이전 프리시전 프로를 더욱 개선한 것이었다. 프리시전 프로와 비교하여 프리시전 2는 프로의 쉬프트 버튼을 없앴고, 스로틀 휠을 보다 전통적인 레버로 교체했으며, 스틱의 전면 버튼을 대칭형 디자인으로 재배치했다. 또한 프리시전 2는 USB 버전으로만 출시되어 모든 게임포트 호환성을 제거했으며, 프로보다 약간 더 작고 가벼워졌다. 마이크로소프트의 2세대 USB 컨트롤러임에도 불구하고, 특히 프리시전 2는 오리지널 프리시전 프로보다 USB 사이드와인더의 고질적인 정전기 축적 문제를 더 많이 겪는 것으로 보였다.

 포스 피드백 2 
프리시전 프로를 새로운 디자인으로 교체함과 동시에, 포스 피드백 프로 또한 프리시전 2의 파생 모델인 포스 피드백 2로 교체되었다. 포스 피드백 프로 및 프리시전 2와 비교했을 때, 프리시전 2에 추가된 것 외에 포스 피드백 2에 새로 추가된 것은 없었으며, 실제로는 쉬프트 버튼이 제거되었다. 더 작은 모터를 사용하여 전체적인 크기와 무게 차이는 그리 크지 않았다. 이 조이스틱은 두 가지 버전으로 출시되었다. 하나는 은색 트리거와 질감이 있는 딱딱한 플라스틱 그립을 가진 버전이고, 다른 하나는 반투명한 빨간색 부품(트리거, 3번 및 4번 버튼, 하단의 둥근 부분)과 고무 코팅된 그립을 가진 업데이트 버전이다. 포스 피드백 2의 주요 변경 사항 중 하나는 외부 전원 어댑터(power brick)를 제거하고 내부 전원 공급 장치로 교체한 것이다. 포스 피드백 2는 출시 이후 신뢰성과 내구성이 뛰어나다는 명성을 얻었으며, 많은 포스 피드백 2 스틱이 현재까지도 사용되고 있다. eBay에서 사이드와인더 포스 피드백 2 조이스틱은 정기적으로 원래 MSRP인 109달러보다 높은 가격에 거래된다.

 조이스틱 
프리시전 2 디자인을 다시 사용하여 마이크로소프트는 단순히 '사이드와인더 조이스틱'이라 불리는 보급형 사이드와인더 조이스틱을 출시했다. 보급형이라는 명칭에도 불구하고 사이드와인더 조이스틱은 기능적으로 프리시전 2와 유사했다. 제거된 주요 기능은 Z축 제어와 8방향 햇 스위치였다. 그 외의 차이점은 베이스를 줄이고 스로틀을 베이스 전면으로 옮기며 스틱의 둥근 버튼 2개를 더 직사각형 버튼으로 교체한 외관상의 변화였다. 이 조이스틱에 대한 지원은 윈도우 XP의 등장과 함께 중단되었다.

 포스 피드백 휠 
마이크로소프트 사이드와인더 포스 피드백 휠은 심 레이싱용 스티어링 휠 컨트롤러이다. 포스 피드백 기능을 포함한 최초의 휠 컨트롤러였다. 이 휠의 USB 버전은 플레이스테이션 2 게임인 도쿄 익스트림 레이서 제로와 호환된다.

 스트래티직 커맨더 
섬네일|마이크로소프트 스트래티직 커맨더
스트래티직 커맨더는 실시간 전략 게임을 위한 표준 마우스/키보드 구성을 보완하도록 설계되었다. 총 6개의 프로그래밍 가능한 명령 버튼, 2개의 줌 버튼, 3개의 쉬프트 버튼, 매크로 기록 버튼 및 3점 구성 스위치를 특징으로 한다. 이 장치는 또한 X, Y, Z(회전)의 세 가지 이동축을 가지고 있다. 쉬프트 버튼과 명령 버튼의 광범위한 구성을 통해 구성당 총 24개의 서로 다른 명령을 생성할 수 있다.

스트래티직 커맨더는 인체공학적 설계가 매우 뛰어난 장치이며, 왼손에 맞게 윤곽이 잡힌 커다란 마우스와 비슷한 모양이다. 베이스에 부착된 상단 섹션이 있다. 상단 섹션에는 앞서 언급한 프로그래밍 가능한 버튼들이 검지, 중지, 약지 끝부분 근처에 배치되어 빠르게 접근할 수 있다. 엄지손가락 근처에는 3개의 버튼이 호를 그리며 배치되어 있다.

이 장치의 특징은 상단 섹션이 회전을 추가로 지원하는 2축 모션 컨트롤러이기도 하다는 점이다. X, Y, Z축(전진, 후진, 좌우 이동, 좌우 회전)의 움직임을 허용한다. 이로 인해 1인칭 슈팅 게임에서 유용하게 쓰였는데, 오른손으로 무기를 조준하거나 상하를 보면서 동시에 왼손으로 위치를 이동하고 왼쪽 손가락 버튼으로 무기를 교체하는 등이 가능했기 때문이다.

이 장치에는 당시 인기 있었던 여러 게임의 단축키를 제공하는 소프트웨어가 포함되었다. 버튼 또한 프로그래밍이 가능하여 다른 게임 및 애플리케이션에서도 사용할 수 있다. 예를 들어, 카네기 멜런에서 개발된 한 애플리케이션은 이 장치를 대규모 사회 연결망 지도를 탐색하기 위한 주변기기로 사용했다.

리눅스는 이 장치를 조이스틱(3축 및 12+3개 버튼)으로 취급하며, 조이스틱으로 사용하거나 다양한 애플릿을 사용해 "조이스틱 동작을 키 입력으로 변환"하는 장치(예: Joy2Key)로 사용할 수 있다.

 게임 보이스 
게임 보이스는 초기 음성 채팅 장치이다. 하키 퍽 모양으로 생겼으며, 개별 팀원과 대화할 수 있는 4개의 채널 버튼이 있다. 전체 팀원 또는 모든 플레이어와 통신하도록 설정할 수도 있다. 드라이버 소프트웨어를 통해 프로그래밍 가능한 매크로를 사용하는 음성 명령 장치로 기능하게 할 수도 있었다. 패키지에는 마이크가 달린 헤드셋이 포함되어 있었으나, 다른 PC용 헤드셋/마이크로 대체할 수 있었다. 퍽은 사운드 카드와 음성 입출력 장치 사이의 중개자 역할을 했다. 헤드셋과 시스템 스피커를 퍽에 연결하고, 스위치를 사용해 소리를 스피커로 출력할지 헤드셋으로 출력할지 설정할 수 있었다. 퍽에는 자체 볼륨 조절 기능도 있었다. 퍽의 LED에 전원을 공급하고 음성 명령 및 채널 기능을 구동하기 위해 USB 연결도 필요했다. 마이크로소프트는 마이크로소프트 오피스 XP의 음성 인식 기능에 사용할 마이크로 게임 보이스를 권장했다.

마이크로소프트는 2003년에 이 제품을 단종했다. 그때쯤 음성 채팅 시장은 Ventrilo나 팀스피크 같은 다운로드 가능한 무료 소프트웨어들과의 치열한 경쟁을 겪고 있었다. 이러한 소프트웨어 패키지는 호스트나 서버에만 비용을 청구하는 반면, 하드웨어와 소프트웨어를 사용하기 위해 각자가 게임 보이스를 소유해야 했기 때문에 결국 게임 보이스는 시장에서 밀려났다. 그러나 이러한 경쟁 소프트웨어들은 음성 명령 시스템을 제공하지 않았다.

마이크로소프트는 오픈 소스 드라이버를 개발할 수 있도록 하드웨어 사양을 공개하지 않았다. 이 장치는 윈도우 XP에서 지원되지만, 윈도우 비스타용 새 드라이버 계획은 없다. 그럼에도 불구하고 리눅스 기반 운영 체제는 다양한 서드파티 애플릿(예: Kamevoice)을 사용하여 이 장치를 사용할 수 있다.

 프리스타일 프로 
섬네일|사이드와인더 프리스타일 프로 게임패드
1998년에 출시된 프리스타일 프로는 아날로그 모드에서 상하좌우 방향이 컨트롤러의 물리적 움직임, 더 정확하게는 패드의 절대적인 피치(pitch)와 롤(roll) 위치에 의해 제어되는 독특한 게임패드였다. (이러한 동작은 나중에 2006년에 도입된 소니 플레이스테이션 3의 SIXAXIS 라인업에서도 볼 수 있다.) 이 컨트롤러와 함께 번들로 제공되고 전용으로 설계된 모토크로스 매드니스 같은 게임들은 이러한 물리적 상호작용의 혜택을 받았다. 컨트롤러 왼쪽에는 8방향 D패드가 있으며 그 기능은 컨트롤러의 모드에 따라 달라진다.

컨트롤 패드에는 총 10개의 디지털 발사 버튼이 있다. 오른쪽 엄지로 제어하는 6개의 버튼(ABC XYZ), 2개의 숄더 버튼(좌우 하나씩), 그리고 왼쪽 엄지로 제어하는 2개의 버튼(하나는 시작, 다른 하나는 Shift 키 기호가 표시됨)이 있다. 사이드와인더 소프트웨어에서는 이 쉬프트 버튼을 사용해 ABC XYZ 버튼의 제어를 전환할 수 있었으나 드라이버 측면에서는 다른 버튼과 마찬가지로 일반 액션 버튼이었다.

센서 버튼을 통해 컨트롤 패드를 아날로그 모드(녹색 LED)와 디지털 모드(붉은색 LED) 사이에서 전환할 수 있었다. 아날로그 모드에서는 X축과 Y축이 아날로그 컨트롤러의 움직임으로 제어되고 D패드는 햇 스위치로 사용되었다. 디지털 모드에서는 D패드가 전통적인 디지털 컨트롤 패드처럼 X축과 Y축을 제어했다(따라서 디지털 모드에서는 햇 스위치 기능이 없었다).

USB가 막 보급되기 시작한 1998년에 출시되었기 때문에 프리스타일 프로는 게임 포트와 USB 연결을 모두 지원했다. 어댑터가 없는 컨트롤러 케이블 끝은 게임포트 플러그였다. 판매용 박스에는 게임포트-USB 어댑터가 무료로 포함되어 있었다.

 듀얼 스트라이크 
1999년에 데뷔한 듀얼 스트라이크는 프리스타일 프로에 이은 마이크로소프트의 두 번째 주목할 만한 특이한 게임패드 설계 시도였다. 듀얼 스트라이크는 마우스와 게임패드 기능을 하나의 유닛으로 결합하려 시도했다. 두 부분으로 구성되어 있으며, 두 부분 사이에 힌지가 있어 사용자가 오른쪽 부분을 상하좌우로 회전시킬 수 있다. 듀얼 스트라이크는 USB만 지원했다.

 사이드와인더 92626 
섬네일|upright|일련번호가 92626으로 시작하는 마이크로소프트 사이드와인더
이 모델은 프리시전 프로와 유사하며 USB 연결을 지원한다. 2002년경 제품이다. 일련번호는 92626으로 시작한다.

 2세대 
섬네일|마이크로소프트 사이드와인더 X5 마우스

2007년, 마이크로소프트 하드웨어 브랜드로 판매된 마이크로소프트 하부(Habu)와 마이크로소프트 레클루사(Reclusa) 게이밍 마우스 및 키보드 제작을 위해 레이저와 협력한 이후, 마이크로소프트는 하이엔드 PC 게이밍을 위해 처음부터 다시 설계된 완전히 새로운 사이드와인더 마우스와 함께 사이드와인더 브랜드를 부활시켰다. 이 디자인은 조절 가능한 무게추, 프로그래밍 가능한 매크로 모드, 즉석 DPI 변경, 그리고 마우스 최초로 탑재된 내장 LCD 디스플레이 등 여러 고급 기능을 포함했다.

2008년, 마이크로소프트는 사이드와인더 마우스의 키보드 짝꿍으로 설계된 사이드와인더 X6 게이밍 키보드를 출시했다. 최대 30개의 프로그래밍 가능한 매크로 키, 볼륨 조절, 미디어 제어, 탈부착 가능한 숫자 패드 및 백라이트 기능을 갖추고 있다. 이 키보드와 함께 사이드와인더 X5라는 이름의 새로운 마우스도 출시되었다. X5는 이전 모델보다 기본적인 기능 세트를 갖췄지만 저렴한 가격 덕분에 좋은 반응을 얻었다. 모양은 오리지널과 동일하지만 LCD, 무게 조절 및 금속 사이드 버튼이 빠졌다. 또한 오리지널과 차별화되고 X6 키보드와 더 잘 어울리도록 후면에 빨간색 "LED 제트"가 있는 완전한 검은색 디자인으로 출시되었다.

2009년 2월, 마이크로소프트는 사이드와인더 라인업의 또 다른 업데이트인 사이드와인더 X8 게이밍 마우스를 출시했다. 이 새로운 버전은 비표준 표면에서도 더 나은 트래킹을 제공하기 위해 고안된 새로운 마이크로소프트 블루트랙(BlueTrack) 트래킹 기술을 통합했다. 또한 마우스는 무선으로 제작되었으며 최대 DPI 감도가 4000으로 상향되었다.

2010년 3월, 마이크로소프트는 두 번째 게이밍 키보드인 사이드와인더 X4를 출시했다. 이전의 X6와 비교하여 안티고스팅 기술이 추가되었다. 그러나 탈부착 가능한 숫자 패드는 제거되었고 대신 숫자 패드가 키보드에 영구적으로 부착되었다.

2014년 10월 현재, 마이크로소프트는 미국에서 더 이상 게이밍 마우스나 키보드를 판매하지 않는다.

 같이 보기 
 마이크로소프트 인체공학 키보드
 엑스박스 컨트롤러
 엑스박스 360 컨트롤러
 엑스박스 무선 컨트롤러

 각주 

 외부 링크 
 GameSpy article on PC joysticks for October 2002
 GameSpy article on PC wheels for November 2002

분류:게임 컨트롤러