마라톤 (비디오 게임)

《마라톤》(Marathon)은 번지가 개발하고 배급할 예정인 일인칭 슈팅 게임이다. 2023년 5월에 발표된 이 게임은 《마라톤 인피니티》(1996) 이후 번지의 오리지널 《마라톤》 시리즈의 첫 신작이다. 새로운 《마라톤》은 플레이어 대 플레이어(PvP) 게임플레이와 전리품 탈출 메커니즘에 중점을 둔 다인용 익스트랙션 슈터로 개발되고 있다. 2026년 3월 플레이스테이션 5, 윈도우, 엑스박스 시리즈 X/S로 출시될 예정이다.

 게임플레이 
《마라톤》은 일인칭 다인용 익스트랙션 슈터 게임이다. 2893년 타우 세티 IV 행성을 배경으로 하며, 화성의 위성인 데이모스로 건조된 식민지 함선 'UESC 마라톤'의 인간 식민지 개척자들이 새로운 식민지를 건설한 곳이다. 어떤 사건으로 인해 대다수의 식민지 주민이 사라졌고, 남은 생존자들은 파벌을 형성하여 식민지에서 물자를 찾아내고 있다. 이 파벌들은 특화된 사이버네틱 신체를 위해 자신의 육체를 포기한 인간들인 "러너"(Runners)를 고용하여 식민지에 잠입하고, 라이벌 러너 및 행성의 외계 세력과 싸우며 귀중한 유물, 데이터, 자원을 회수하도록 한다.

각 경기는 공유된 환경에 투입되어 전리품을 찾고, 적 플레이어나 환경적 위협에 의해 제거되기 전에 성공적으로 탈출하는 것을 중심으로 진행된다. 게임플레이는 주로 플레이어 대 플레이어(PvP) 교전에 초점을 맞추고 있지만, AI가 조종하는 적과 위험 요소를 포함한 플레이어 대 환경(PvE) 요소도 특징으로 한다. 게임은 매치당 최대 6개의 3인 팀을 특징으로 하지만, 플레이어는 경쟁적으로 불리함을 감수하고 솔로 또는 듀오 요원으로 참여할 수도 있다. 플레이어는 위험과 보상의 균형을 맞추며 적대적인 세계를 탐색해야 한다. 경기 중 획득한 아이템은 플레이어가 성공적으로 탈출하지 못하면 영구적으로 손실되지만, 성공적인 탈출 시 획득한 아이템은 향후 경기에 사용할 수 있다.

전통적인 싱글 플레이어 캠페인 대신, 《마라톤》은 플레이어의 행동과 결정에 따라 시간이 지남에 따라 형성되는 진화하는 서사 요소를 통합한다. 이러한 변화는 게임 내 시즌과 이벤트를 통해 전개된다. 플레이어는 다양한 캐릭터 빌드, 무기, 장비 및 능력을 포함한 커스터마이징 옵션을 사용할 수 있다. 이 게임은 솔로 및 팀 기반 플레이를 모두 지원하며, 전술과 협동이 성공의 핵심이다. 번지는 《마라톤》이 플랫폼 간의 완전한 크로스 플레이 및 크로스 세이브 기능을 포함할 것임을 확인했다.

 개발 
《마라톤》은 2022년 번지가 소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 자회사가 된 이후 처음으로 내놓는 주요 신작이며, 《데스티니》 시리즈 이후 10여 년 만의 첫 프로젝트이다. 번지는 2023년 5월 24일 플레이스테이션 2023 쇼케이스에서 《마라톤》을 공개했다. 2024년 8월, 번지는 구조 조정을 단행하여 전체 인력의 약 17%를 해고했으며, 이는 《마라톤》의 개발 일정에 영향을 미쳤다. 개발 기간은 4년 이상 소요되었으며, 300명 이상의 개발자가 참여했다.

게임 디렉터 조 지글러에 따르면, 《마라톤》은 플레이어 대 플레이어(PvP) 전투보다는 플레이어 대 환경(PvE)에 주로 초점을 맞춘 번지의 진행 중인 게임 《데스티니 2》를 대체할 의도는 없다. 지글러는 "우리는 《데스티니 2》에 미래가 있다고 믿으며, 이를 담당하는 팀은 플레이어들의 요구를 이해하기 위해 정말 열심히 노력해왔습니다. 하지만 당신이 《데스티니》를 좋아하면서 우연히 PvP 샌드박스 경험도 좋아하고, 그런 종류의 다른 게임들도 즐긴다면, 《마라톤》이 매우 흥미로운 게임이 될 수 있을 것이라 생각합니다."라고 말했다.

2025년 4월, 번지는 《마라톤》에 대한 아트 자산과 정보를 티징하는 대체 현실 게임(ARG)을 시작했다. 플레이어들은 ARG를 풀어 2025년 4월 12일로 예정된 게임플레이 공개 라이브스트림 날짜를 알아냈다. 게임플레이 트레일러 외에도 번지는 알베르토 미엘고가 감독한 더 긴 서사 트레일러를 공개했다. 행사 기간 동안 2025년 9월 23일이라는 출시일이 발표되었다. 2025년 4월 23일부터 5월 4일까지 비공개 알파 테스트가 진행되었다. 당초 이 테스트는 비밀 유지 계약(NDA)에 따라 플레이어가 게임에 대해 아무것도 공개하지 못하도록 할 예정이었으나, 번지는 게임에 대한 피드백을 얻기 위해 필요하다고 판단하여 이 제한을 해제했다. 비공개 알파는 실망감을 안겨주었으며, 많은 비평가와 플레이어들은 게임 출시가 연기되어야 한다고 믿었다. 2025년 5월, 줄리아 나르딘이 스티브 코튼의 뒤를 이어 마라톤의 새로운 크리에이티브 디렉터로 임명되었다.

2025년 6월, 번지는 게임 출시가 연기되었으며 새로운 출시일은 가을 즈음에 발표될 것이라고 밝혔다. 2025년 8월 소니의 실적 발표에서 소니의 CFO 린 타오는 이 게임이 해당 회계연도 내, 즉 2026년 3월 31일 이전에 출시될 계획이라고 언급했다.

《마라톤》은 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X/S, 윈도우용으로 출시될 예정이며, 완전한 크로스 플레이 및 크로스 세이브 지원이 계획되어 있다. 이 게임은 2024년에 출시된 《헬다이버즈 2》와 같은 다른 소니 후원 게임들과 달리, 윈도우나 엑스박스 시스템에서 플레이하기 위해 플레이스테이션 계정이 필요하지 않을 것이다.

 표절 논란 

2025년 5월, 스코틀랜드의 독립 아티스트 펀 "안티리얼" 훅(Fern "Antireal" Hook)은 《마라톤》의 게임 내 디자인과 2017년에 자신이 공개적으로 게시한 디자인을 비교하는 스크린샷을 게시하며, 번지가 수정 없이 혹은 매우 유사한 형태로 자신의 디자인을 사용했다고 주장했다. 안티리얼은 번지가 해당 디자인을 사용하기 위해 자신의 허락을 받지 않았다고 말했다. 《워싱턴 포스트》와의 인터뷰에서 안티리얼은 2023년 초기 마케팅 자료가 공개된 후 의심을 품었지만, 2025년 4월 알파 게임플레이 영상을 검토한 후에야 목소리를 내기로 결심했다고 밝혔다. 번지는 소셜 미디어를 통해 전직 번지 아티스트가 회사가 모르는 사이에 안티리얼의 디자인을 포함시켰음을 시인했다. 또한 회사는 안티리얼에게 연락을 취하고 있으며, "아티스트에게 정당한 보상을 하기 위해 전념"할 뿐만 아니라, 출처를 확인하기 위해 게임 자산에 대한 전면적인 검토를 수행하고 있다고 확인했다.

2025년 12월, 안티리얼은 번지와 소니 인터랙티브 엔터테인먼트에 의해 문제가 해결되었다고 발표했다.

 각주 

 외부 링크 
 

분류:다인용 비디오 게임
분류:플레이스테이션 5 게임
분류:윈도우 게임
분류:엑스박스 게임
분류:번지
분류:멀티 플레이 게임
분류:소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 게임