더 헌드레드 라인 -라스트 디펜스 아카데미-

더 헌드레드 라인 -라스트 디펜스 아카데미-(, The Hundred Line: Last Defense Academy)는 투 쿄 게임스와 Media.Vision이 개발하고 애니플렉스가 배급한 비주얼 노벨 및 전략 롤플레잉 게임 비디오 게임이다. 이 게임은 2018년 투 쿄 게임스가 발표한 첫 게임 중 하나였으며, 2025년 4월 24일 닌텐도 스위치와 Windows로 출시되었다.

플레이어는 지하 도쿄 주거 단지에 사는 고등학생 타쿠미 스미노를 조종한다. 주거 단지가 침략자들의 공격을 받자, 스미노는 반격하여 파괴된 도시의 라스트 디펜스 아카데미에 도착하고, 이곳은 외계 침략자들과 그들의 리더인 V'ehxness의 지속적인 공격을 받는다. 100일 동안 학교를 방어한 후, 플레이어는 게임의 이전 이벤트를 다시 플레이하여 이야기의 흐름을 바꿀 수 있다.

이 게임은 감독 코다카 카즈타카와 우치코시 코타로의 협업으로 만들어졌다. 코다카는 플레이어가 겪을 수 있는 100가지 잠재적인 서사 경로를 가진 게임을 처음 제안했다. 2023년 9월까지 작가 팀이 완성되지 않아 우치코시와 코다카는 더 많은 작가 스태프를 고용해야 했다. 투 쿄 게임스는 게임 개발 중 빚을 지게 되었고, 스튜디오는 개발 자금을 마련하기 위해 대출을 받았다.

더 헌드레드 라인: 라스트 디펜스 아카데미는 2025년 4월 21일부터 5월 4일까지 일본에서 닌텐도 스위치 신작 중 가장 많이 팔린 게임이었다. 리뷰 애그리게이터 사이트 메타크리틱에 따르면 "대체로 호의적인 평가"를 받았다.

게임플레이
더 헌드레드 라인은 100일간의 게임 내 시간을 배경으로 하며, 비주얼 노벨 스토리 진행과 전략 롤플레잉 게임 전투 게임플레이를 번갈아 진행한다. 전투 중 플레이어 캐릭터 타쿠미 스미노는 라스트 디펜스 아카데미의 다른 14명의 학생들과 함께 배리어 생성기나 부상자 같은 방어 목표를 보호하면서 스쿨 인베이더로 알려진 적들의 파상 공격에 맞서야 한다. 자신의 턴에 플레이어는 제한된 양의 능력치(AP)를 사용하여 학생들을 그리드 위에서 이동시키고 고유한 능력을 활용할 수 있으며, 그 후 적의 턴이 돌아온다. 성공적인 공격은 볼티지 미터를 채우는데, 이것이 가득 차면 학생에게 추가 이동을 부여하거나 특수 기술을 수행하는 데 사용할 수 있다. 또한, 학생들은 체력이 낮을 때 희생적인 "라스트 디펜스" 기술을 수행할 수 있다. 학교 내에서는 전투에서 사망한 학생들은 파상 공격 사이에 부활할 수 있다. 전투를 클리어하면 플레이어의 실적에 따라 전투 포인트(BP)를 얻는다. 전투에 참여하지 않을 때는 플레이어는 자유 시간을 즐길 수 있으며, 이 시간 동안 다른 학생들과 시간을 보내 기술을 향상시키거나, 훈련 전투에 참여하여 더 많은 BP를 얻거나, 학교 밖을 탐험하여 재료를 얻을 수 있다. 기술을 향상시키고 재료를 얻음으로써 플레이어는 학생들의 무기를 강화하여 전투에서 더 강력하게 만들 수 있다. 게임의 여러 지점에서 플레이어는 이야기를 분기하는 결정을 내리며, 게임에는 100가지 엔딩이 포함되어 있다.

시놉시스
설정 및 등장인물
플레이어는 지하 돔 구조물인 도쿄 주거 단지(TRC)에 부모님과 소꿉친구 카루아 카시미야와 함께 사는 평범한 고등학생 타쿠미 스미노를 조종한다. TRC가 침략하는 괴물들의 공격을 받은 후, 타쿠미는 사이레이라는 "신비한 학교 마스코트"에게 "헤모아니마"의 힘을 부여받아 반격하고, 사이레이는 그를 지상 폐허 도시 한가운데에 위치한 죽지 않는 불꽃 벽으로 둘러싸인 학교인 라스트 디펜스 아카데미를 보호하기 위한 특수 방어 부대(SDU)에 강제로 입대시킨다. SDU 멤버로는 다음과 같은 인물들이 있다: 냉정하고 계산적이며 무자비한 소녀로, 자신이 아는 것보다 더 많은 것을 알고 있는 듯한 히루코 시즈하라; 명예로운 규율을 가진 구시대의 불량아 타케마루 야쿠시지; 살인 게임 이야기를 좋아하는 조증 에모 소녀 다루미 아메미야; 미확인 의료 상태로 인해 쉽게 압도당하는 친절하고 믿음직한 청년 에이토 아오츠키; 속이 약한 활기차고 영감을 주는 정비사 카와나 츠바사; 이기적이고 겁 많지만 다양한 기술을 가진 근면한 고아 마루코 가쿠; 끊임없이 자신을 깎아내리는 청년 긴자키 쇼마; 극심한 여동생 콤플렉스를 가진 카코의 교활한 오빠 이마 츠쿠모; 그리고 언젠가 탐정이 되기를 바라는 이마의 여동생 카코 츠쿠모.

그들은 잠시 후 사이레이의 부사령관인 니고가 이끄는 두 번째 라스트 디펜스 아카데미 멤버들과 합류한다. 이들 중에는 타쿠미의 소꿉친구 카루아와 놀랍도록 닮은 결단력 있는 젊은 여성 키리후지 노조미; 자신의 카타나와 섬뜩하게 가까운 관계를 가진 어리숙한 젊은 사무라이 마가도리 쿄시카; 사랑에 대한 왜곡된 시각을 가진 십대 암살자 오모카게 유가무; 토마토 가면을 쓴 매우 부유하고 자랑스러우며 거만한 젊은 여성 오스즈키 쿠라라; 그리고 친근하고 활기찬 프로 레슬러 모지로 모코가 있다.

그들은 함께 인베이더로부터 학교를 보호하기 위해 싸우며, 이들은 인간과 닮았고 헤모아니마를 소유한 적 사령관들이 이끈다. 이 사령관들은 최고 사령관인 V'ehxness에게 지시를 받는데, V'ehxness는 종교의 경전과 금기를 없애고 자신을 신으로 만들려는 폭군이다. 또한 사령관 중에는 SDU가 포로로 잡아 동맹으로 삼을 수 있는 에바도 있다.

줄거리
타쿠미 스미노와 그의 소꿉친구 카루아 카시미야는 외계인의 침공으로 보이는 사건에 휘말리고, 타쿠미는 로봇 사이레이에게 구조된다. 그러나 타쿠미는 카루아와 헤어져 라스트 디펜스 아카데미로 끌려가고, 그곳에서 특수 혈액인 크립토글로빈과 호환되어 "헤모아니마"라는 특별한 능력을 발휘하여 "인베이더"라고 불리는 외계인과 싸울 수 있다는 이유로 학교의 특수 방어 부대(SDU)에 징집된다. 사이레이는 라스트 디펜스 아카데미가 전쟁에서 인류의 생존에 중요한 무기를 보유하고 있으며, 타쿠미와 그의 동료 학생들은 100일 동안 학교를 방어해야 한다고 설명한다. 처음에는 내키지 않았지만, 타쿠미는 동급생들과 함께 인베이더의 파상 공격을 막아내야 한다. 그들은 결국 두 번째 라스트 디펜스 아카데미에서 살아남은 학생들과 합류하는데, 이들은 타쿠미의 혼란을 가중시키는 카루아와 똑같이 생긴 키리후지 노조미가 이끈다.

여러 전투 후, 학생들은 인베이더 사령관들이 인간과 닮았으며 헤모아니마를 가지고 있다는 것을 알게 된다. 게다가 학교를 방어하려는 학생들의 노력은 사이레이가 의문의 살해를 당하는 등 큰 차질을 겪고, 타쿠미는 SDU 내부에 배신자가 있다고 의심하게 된다. 결국 SDU의 노조미를 포함한 많은 승리와 일부 손실 끝에 그들은 인베이더의 최고 사령관 V'ehxness를 물리친다. 그러나 그들은 인류가 이미 인공위성이라는 거대한 우주 정거장으로 대피했고, 자신들이 희생양으로 버려졌다고 믿게 된다. 해답을 찾기로 결심한 학생들은 학교의 요새화된 방어실에 침입하여, 시온이라는 어린 아기가 인류가 인베이더를 영원히 전멸시키기 위해 행성 전체를 포격할 계획인 고도로 불안정한 죽지 않는 불꽃 미사일을 채우는 데 사용되고 있다는 것을 발견한다. SDU 멤버 에이토 아오츠키는 시온을 죽이고 그의 크립토글로빈을 흡수하여 자신이 배신자임을 드러낸다. 그는 인지 장애로 인해 인류를 괴물로 보고, 인류를 근절하기를 원한다. 타쿠미와 다른 학생들은 그와 싸워 죽인다.

미사일이 비활성화되고 인공위성에서 어떠한 도움도 오지 않자, 학생들은 인베이더의 손에 최후를 맞을 준비를 한다. 그러나 100일째 되는 날, 탈출 포드가 활성화되어 학생들을 인공위성으로 대피시킬 준비를 한다. 처음부터 탈출할 방법이 있었다는 것을 깨닫고 노조미와 다른 많은 학생들의 죽음을 초래한 자신의 실수를 후회하며, 타쿠미는 과거를 바꿀 수 있기를 바란다. 시온의 영혼이 타쿠미에게 연락하여, 시온과 사령관들의 크립토글로빈을 흡수했기 때문에 타쿠미의 헤모아니마 능력이 진화하여 시간 여행을 1일째로 돌아갈 수 있게 되었다고 알려준다. 모두를 구하기로 결심한 타쿠미는 자신의 힘을 사용하여 과거로 돌아간다.

이 시점부터 타쿠미는 에이토를 즉시 죽일지 말지 선택하거나, 할당된 임무를 수행하거나, 인류에 반란을 일으켜 인베이더와 합류하거나, 전쟁에서 도주하는 등 타임라인을 크게 바꿀 수 있는 다양한 선택을 할 수 있다.

게임의 엔딩 중 하나에서 전쟁의 전모가 드러나는데, 학생들은 자신들이 실제로는 지구가 아니라 테라포밍된 외계 행성인 푸투룸에 있다는 것을 알게 된다. 인공위성에 있던 인간들은 지구의 파괴를 피해 푸투룸을 식민지화하기 위한 엑소더스 프로젝트를 시작했다. 그러나 도착하자마자 그들은 행성이 이미 테라포밍되어 푸투란이라는 지능 종족이 살고 있다는 사실에 충격을 받았다. 이미 유전적으로 분화하기 시작한 다른 "종족"과 행성을 공유하기를 꺼려한 엑소더스 프로젝트는 푸투란에 대한 전쟁을 시작하고, 시온의 세포를 복제하고 거짓 기억을 이식하여 타쿠미와 SDU를 만들었으며, 죽지 않는 불꽃 미사일이 준비될 때까지 시온을 방어하도록 지시했다. 노조미는 그룹 내 유일한 "인간"으로, 몰래 합류하여 그들과 함께 싸우고 싶어 했다. 그러나 이번에 학생들이 V'ehxness와 대면했을 때, 그녀는 자신의 죽지 않는 불꽃 미사일로 인공위성을 파괴하여 인류를 전멸시킨다. V'ehxness의 승리는 잠시였고, 그녀는 SDU에 의해 빠르게 살해된다.

인류가 사라지자 학생들은 침략하는 인간들로부터 자신을 방어하던 푸투란을 전멸시킬 더 이상의 이유를 느끼지 못한다. 그러나 사이레이의 프로그래밍에 오류가 발생하고 그는 계획을 계속하기로 결정하며, 노조미는 그를 파괴할 수밖에 없게 된다. 학생들은 미사일을 비활성화하기 위해 방어실로 향하지만, 시온은 그들과 싸울 수밖에 없게 된다. 모든 학생들은 자신들의 힘을 타쿠미에게 전송하기 위해 희생하고, 타쿠미는 자신의 목숨을 대가로 미사일을 파괴하여 노조미만이 SDU의 유일한 생존자로 남게 된다. 이제 혼자가 된 노조미는 푸투룸의 폐허를 헤매다가 세 명의 푸투란 아이들을 만나 친구가 되고, 이는 인간과 푸투란의 공존에 대한 희망을 보여준다.

개발
2017년, 개발자 코다카 카즈타카와 우치코시 코타로는 투 쿄 게임스라는 새로운 비디오 게임 스튜디오를 설립했다. 그들은 2018년에 4개의 프로젝트를 발표했으며, 그 중 하나가 더 헌드레드 라인: 라스트 디펜스 아카데미였다.
등장인물 및 서사
게임의 시나리오는 코다카와 우치코시가 쓰고 감독했으며, 캐릭터 디자인은 코마츠자키 루이와 시마도리루가, 음악은 타카다 마사후미가 작곡했다.

코다카는 이 게임의 원래 개념 중 하나가 플레이어가 원하는 만큼 계속할 수 있는 비주얼 노벨, 즉 "끝나지 않는 비주얼 노벨"이라고 설명했다. 우치코시는 100가지 서사 경로에 대한 초기 제안에 "이것은 다시 생각해야 한다"고 말하며, 코다카의 아이디어가 얼마나 "성급한" 것인지를 보여주기 위해 100개의 경로가 있는 순서도를 만들었지만, 그것이 오히려 그를 더 동기부여하게 만들었다.

우치코시는 게임의 모든 경로가 "진정한 경로였을 수도 있었다는 느낌"을 주어야 하며, "게임을 완료해야만 볼 수 있는 진정한 엔딩은 없다"고 덧붙였다. 여러 경로로 인해 팀은 서사를 다양한 장르로 가져갔다. 대규모 서사로 인해 스크립트는 팀원들 사이에 분할되었다. 코다카는 게임의 첫 번째 경로를 작성했으며, 우치코시는 분기 시스템과 분기 이야기에서 일어나는 일반적인 아이디어를 작업했다. 이어서 경로 작성에 대한 책임을 분배했다. 2023년 9월까지 작가 팀이 미완성 상태였기 때문에 투 쿄는 오야마 쿄헤이와 고이즈미 요이치로를 포함한 작가 팀을 확장해야 했다.

코다카는 더 헌드레드 라인의 캐릭터들을 만들었다. 그는 캐릭터들이 현실적이어야 한다고 의도했지만, 너무 평범하다고 생각될 때마다 특이한 점을 부여했다. 스토리 후반에 등장하는 캐릭터들, 특히 오스즈키 쿠라라, 마가도리 쿄시카, 오모카게 유가무, 모지로 모코는 키리후지 노조미와 초기 캐릭터 그룹보다 더 기이하게 디자인되었다. 제작이 진행됨에 따라 코다카는 모든 캐릭터의 성격이 더욱 극단적으로 변했다고 말했다. 코다카는 스토리를 정의하는 주요 요인이 자신의 나이였으며, "믿을 수 있는 십대 대화"를 쓸 수 있는 마지막 기회라고 느꼈다고 말했다.
코마츠자키 루이는 코다카의 스크립트와 각 캐릭터의 특징 및 별명(예: 다루미 아메미야의 "펑크 록")이 나열된 문서를 받았다. 코마츠자키는 자신의 작업 흐름이 이전에 작업했던 게임들과 동일하게 전체 출연진의 초안을 시작으로 균형을 맞추기 위해 세부 조정을 거쳤다고 말했다. 각 캐릭터가 전투에 참여할 때 유니폼을 입기 때문에, 코마츠자키는 캐릭터들을 다양한 체형과 머리 모양을 부여하여 쉽게 식별할 수 있도록 디자인했다. 코다카와 코마츠자키의 초기 시리즈인 단간론파가 탐색 기간 동안 고정된 초상화를 가졌던 것과 달리, 더 헌드레드 라인의 캐릭터 스프라이트는 상황에 맞는 표정을 가질 수 있어 이전 게임보다 더 많은 일러스트가 필요했다. 코마츠자키는 쇼마 긴자키의 로봇이 "미디어 비전에게는 지옥"이었다고 강조했는데, 로봇이 변신해야 했기 때문에 다른 캐릭터들보다 훨씬 더 많은 애니메이션 작업이 필요했기 때문이다. 코다카는 게임의 사소한 적 침략자들이 서사의 심각성과 대조되도록 다채롭고 장난감처럼 디자인하라고 지시했다. 이에 비해 사령관들은 코다카가 "단색적이고 신성한" 것으로 묘사한 방식으로 디자인되었다. 이로 인해 디자이너는 게임을 위해 비닐 괴수 피규어를 연구하기 위해 나카노 브로드웨이를 방문했다.

게임플레이
코다카는 이 게임을 전략 롤플레잉 게임(TRPG)으로 만들기로 결정했는데, 이는 우치코시나 코다카 모두 이전에 작업해 본 적 없는 스타일이었고 코다카는 가장 저렴하게 개발할 수 있는 방식이라고 생각했다. 그는 개발 과정에서 TRPG가 플롯과 일치하게 만드는 것이 팀이 상상했던 것보다 훨씬 어렵다는 것을 발견했는데, 이야기에서 사용할 수 있는 캐릭터 수에 따라 각 전투를 이길 수 있도록 난이도를 미세 조정해야 했기 때문이다. 토가와 아키히로는 게임플레이 감독, 작가, 스케줄 관리자 등 다양한 역할을 수행했다. 토가와는 작가들이 자신만의 장면을 만들도록 결정한 것이 스트레스를 주었다고 설명했는데, 일정이 촉박했고 논 이시이와 오야마 쿄헤이 같은 일부 작가들은 이전에 이런 작업을 해본 적이 없었기 때문이었다. 일부 장면은 개발 시간을 절약하기 위해 디자인되었는데, 예를 들어 방어 유닛 멤버 중 한 명에게 헤모아니마를 빼앗기는 사령관의 1인칭 시점 등이 있다.

토가와는 스케줄 관리자로서 개발 중 "게임을 확실히 개선할 것"과 작업 시간을 더 늘리는 것 사이에서 내부 갈등이 있었다고 말했다. 투 쿄 게임스는 게임 개발 중 빚을 지게 되었고, 스튜디오는 개발 자금을 마련하기 위해 대출을 받았다.

디자인 과정에는 토가와가 게임 메커니즘을 고안하고 그 주변에서 게임의 균형을 맞추는 것이 포함되었다. 그는 의도적으로 플레이어가 상대와 전투할 때 "카타르시스적 순간"을 경험하게 하는 데 중점을 두었다. 예를 들어, 적 무리를 제거할 수 있는 특별 공격을 설정하는 것 등이다. 다른 대부분의 TRPG와 달리, 토가와는 파티 멤버들을 소모성 도구로 사용하도록 디자인했으며, 토가와는 이것이 게임을 더욱 몰입감 있게 만들었다고 느꼈다. 토가와는 계약 마지막 날까지 게임플레이를 조정했다.

출시
코다카는 게임의 데모 버전에 대한 반응에 만족하며 "판매와 내 정신 건강 모두에 적절한 마케팅 전략이었다"고 말했다. 데모에 대한 초기 반응이 너무 많은 성적인 농담이 있다는 것이었을 때, 코다카는 이에 대한 첫 반응이 "어디에?!"였다고 말하며, 자신이 그것들을 완화했다고 생각했다고 회상했다.

더 헌드레드 라인은 2024년 6월 18일 닌텐도 다이렉트 프레젠테이션에서 발표되었으며, 2025년 4월 24일 닌텐도 스위치와 Windows로 출시되었다. 이 게임의 일본어 및 영어 버전은 같은 날 동시에 출시될 예정이었다. 이 게임의 실물판은 북미에서 엑시드 게임스가 배급했다.

평가

더 헌드레드 라인: 라스트 디펜스 아카데미는 리뷰 애그리게이터 사이트 메타크리틱에 따르면 "대체로 호의적인 평가"를 받았다. 유로게이머와 닌텐도 라이프의 리뷰는 잦은 반전과 설득력 있는 서사를 칭찬했으며, 유로게이머 리뷰어는 게임 후반의 일부 구절이 좀 더 짧았으면 좋겠다고 언급했다. 닌텐도 라이프와 더 버지는 캐릭터와 그들의 과장된 성격을 칭찬했으며, 닌텐도 월드 리포트의 리뷰어는 "코다카의 과장된 캐릭터 묘사 스타일이 마음에 들지 않는다면, 더 헌드레드 라인이 당신의 생각을 바꿀지는 모르겠다"고 쓰면서도 "단간론파 게임의 많은 등장인물들을 즐겼다면, 더 헌드레드 라인에는 아마도 내가 가장 좋아하는 캐릭터 그룹이 있다는 것을 알아두라"고 결론지었다. 닌텐도 라이프는 성우 연기가 훌륭하다고 평가했지만, 게임 전체에 걸쳐 충분하지 않다고 지적했다.

전략 RPG 게임플레이 또한 유로게이머, 닌텐도 라이프, 더 버지로부터 칭찬을 받았다. 닌텐도 라이프는 늘어지지 않고 만족스러웠다고 평가했으며, 유로게이머는 이 장르의 팬들이 "미니멀리스트"라고 느낄 수 있지만 여전히 적절하게 도전적이라고 말했다. 더 버지는 전투가 파이어 엠블렘이나 트라이앵글 스트래티지와 같지 않고 독특한 게임플레이를 가지고 있으며, "파이어 엠블렘 인게이지가 만든 커다란 공백과 어드밴스 워즈 리메이크가 채울 수 없었던 부분을 채운다"고 칭찬했다. 다른 게임플레이 요소에 대해 닌텐도 라이프는 보드 게임의 위험 대 보상 기준을 칭찬했지만, 유로게이머는 "게임 보드에서 외부 세계를 탐험하는 것은 매번 나에게 많은 인내심을 요구했다. 이벤트가 너무 무작위적이고, 길은 빠르게 닳아 없어진다"고 평가했다. 닌텐도 월드 리포트는 설득 미니게임이 미흡하다고 지적했다.

섁뉴스는 소셜 및 미니게임에 대한 집중이 페이스를 약화시켰다고 평가했다. 리뷰어는 플레이어가 이를 위해 게임 내 하루를 통째로 할애하여 "성적인 긴장감이 있는 대화 몇 줄을 얻는 것"이 "페르소나 시리즈의 비디오 게임에서 로맨스를 묘사하는 개념에 대한 범죄에 대해 나를 분개하게 만들었다"고 썼다.

판매량
더 헌드레드 라인: 라스트 디펜스 아카데미는 2025년 4월 21일부터 5월 4일까지 일본에서 신작 중 가장 많이 팔린 게임으로, 26,732개의 소매 판매량을 기록했다. 닌텐도 라이프의 알라나 헤이그스는 이 판매 수치가 "상당히 낮은" 수준이지만 지난 몇 주간의 닌텐도 스위치 판매량으로는 표준이라고 썼다. 출시 전 인터뷰에서 코다카는 "천 장도 팔리지 않을까 걱정했던 때도 있었지만, 이제는 아니다"라고 말했다. 7월 인터뷰에서 코다카는 이 게임이 "꽤 잘 팔렸다"고 설명하며 투 쿄에게 "파산이 더 이상 심각한 미래가 아니다"라고 보았다. 2025년 상반기에 더 헌드레드 라인: 라스트 디펜스 아카데미는 일본 닌텐도 스위치에서 가장 많이 다운로드된 게임 상위 50위 안에 들었다.

수상 및 후보

내용주

 각주 

 외부 링크 
 
 
 

분류:윈도우 게임
분류:노벨 게임
분류:일본의 비디오 게임
분류:세계 종말 이후를 배경으로 한 비디오 게임
분류:학교를 배경으로 한 비디오 게임
분류:소셜 시뮬레이션 게임
분류:시간 여행을 소재로 한 비디오 게임
분류:전략 롤플레잉 게임
분류:일인용 비디오 게임
분류:평행 우주를 소재로 한 비디오 게임