자판 기술

right|섬네일|전형적인 노트북 컴퓨터 키보드의 4층 구조
컴퓨터 자판의 기술은 많은 요소를 포함한다. 소비자들의 요구를 충족하고 산업적 용도에 최적화하기 위해 다양한 자판 기술이 개발되어 왔다. 표준 풀사이즈(100%) 컴퓨터 영숫자 자판은 보통 101개에서 105개의 키를 사용하며, 노트북 컴퓨터에 내장된 자판은 보통 이보다 적은 수의 키를 갖는다.

대부분 터치스크린 인터페이스를 통해 접근하는 가상 키보드는 물리적 스위치가 없으며 대신 인공적인 음향 및 햅틱 피드백을 제공한다. 이러한 방식의 자판은 물리적 컴퓨터 자판의 경직된 특성에 구애받지 않으므로 유용하게 쓰일 수 있다.

현대의 자판 대부분은 제어 프로세서와 표시등을 포함하여 자판의 상태에 대해 사용자(및 중앙 처리 장치)에게 피드백을 제공한다. 플러그 앤 플레이 기술 덕분에 제품을 꺼내자마자 해당 자판 배열이 시스템에 통보되어, 사용자가 원하지 않는 한 추가 설정 없이 즉시 사용할 수 있다. 또한 이는 다양한 언어 시장을 위해 키캡에 새겨진 기호만 다른 범용 자판을 제조할 수 있게 해준다.

 키 입력 감지 

 멤브레인 

섬네일|right|전형적인 멤브레인 조립체
일반적인 멤브레인 설계는 세 개의 층으로 구성된다. 상단과 하단 층에는 노출된 전기 매트릭스 회로가 있고, 중간 층은 상단과 하단 전도성 회로 사이로 전류가 수동적으로 흐르는 것을 방지하는 스페이서 역할을 한다. 상단 멤브레인에 압력이 가해지면 상단과 하단의 전도성 접점 패드가 연결되어 전류가 흐르게 된다.

멤브레인 자판의 가장 흔한 두 가지 유형은 멤브레인 위의 풀 트래블 러버돔 방식과 플랫 패널 멤브레인 자판이다. 플랫 패널 멤브레인 자판은 전자레인지나 복사기와 같은 가전제품에서 가장 흔히 볼 수 있다.

 러버돔 멤브레인 
섬네일|center|전형적인 러버돔 멤브레인 설계의 분해 가도
러버돔 멤브레인 자판은 오늘날 제조되는 가장 흔한 자판 설계 방식이다. 이 자판에서는 멤브레인 위에 러버돔 시트를 배치하여 돔이 접점 패드와 일치하도록 한다. 러버돔은 촉각적인 복원 스프링 역할과 상단 멤브레인에 힘을 전달하는 부드러운 표면 역할을 하는 이중 목적을 수행한다. 두 접점 패드 사이의 연결을 완성하려면 러버돔을 완전히 눌러야 한다.

러버돔 멤브레인 자판은 PC 가격이 하락함에 따라 비용을 절감하려는 컴퓨터 제조업체들 사이에서 매우 인기를 얻었다.

 가위형 스위치 

섬네일|가위형 스위치 메커니즘
러버돔 멤브레인의 흔한 소형 변형은 가위 메커니즘을 기반으로 한 가위형 스위치(팬터그래프)이다. 많은 노트북은 얇아야 한다는 요구 조건 때문에 자판의 높이가 낮아야 한다. 따라서 이 기술은 노트북에서 가장 흔하게 나타난다. 키는 "가위" 모양으로 서로 맞물리는 두 개의 플라스틱 조각을 통해 자판에 부착되며, 자판 본체와 키캡에 고정된다. 이러한 자판은 일반적으로 소음이 적고 키를 누르는 데 적은 힘이 든다.

가위형 스위치 자판은 보통 약간 더 비싸다. 키의 움직임이 제한적이고 부착점이 많아 청소하기가 더 어렵지만, 키 사이의 틈이 작기 때문에 이물질이 들어갈 가능성도 적다(일반적인 멤브레인 자판에서 흔히 볼 수 있는 키의 '흔들림'을 허용하기 위한 추가 공간이 필요 없기 때문이다).

 플랫 패널 멤브레인 
섬네일|아타리 400 자판
플랫 패널 멤브레인 자판은 방수나 누수 방지가 요구되는 가혹한 환경에서 자주 사용된다. 비촉각식, 폴리돔 촉각식 및 금속 돔 촉각식 키를 가질 수 있다. 폴리돔 촉각 멤브레인 스위치는 폴리에스터(PET)를 사용하여 뻣뻣한 플라스틱 돔 형태를 만든다. 이 뻣뻣한 폴리돔을 누르면 폴리돔 뒷면의 전도성 잉크가 회로의 하단 층과 연결된다. 금속 돔 멤브레인 스위치는 스테인리스강으로 만들어져 내구성과 신뢰성이 향상되었으며 맞춤형 돔 설계를 특징으로 할 수 있다. 비촉각식 플랫 패널 멤브레인 자판은 키를 누르는 느낌이 거의 없으며 작동 시 삐 소리가 나거나 빛이 깜빡이는 경우가 많다.

이러한 자판 설계는 개인용 컴퓨터 초기 시절(Sinclair ZX80, ZX81, Atari 400)에 흔히 사용되었으나, 반응성이 더 좋은 현대적인 설계로 대체되었다.

 롤업 자판 
섬네일|대부분의 자판은 딱딱하지만, 이 자판은 유연하다.

유연한 실리콘이나 폴리우레탄 소재로 만들어진 컴퓨터 자판은 뭉치로 말 수 있다. 이러한 유형의 자판은 얇고 유연한 플라스틱 멤브레인을 활용할 수 있지만, 손상의 위험이 있다. 고무로 완전히 밀봉되면 방수가 된다. 롤업 자판은 촉각 피드백이 상대적으로 적다. 이러한 자판은 대개 실리콘으로 만들어지기 때문에 먼지, 가루, 머리카락이 잘 붙는 경향이 있다.

 금속 접점 
섬네일|right|체리 MX 청축(왼쪽)과 분해된 체리 MX 갈축(오른쪽)
금속 접점 스위치를 사용하는 자판은 일반적으로 각 키마다 개별 모듈을 사용한다. 이러한 유형의 스위치는 대개 하우징, 스프링, 슬라이더로 구성되며, 때로는 별도의 촉각 리프(leaf)나 클릭바와 같은 다른 부품이 포함되기도 한다.

섬네일|right|체리 MX 스위치 접점
정지 상태에서 스위치 내부의 금속 접점은 떨어져 있다. 스위치를 아래로 누르면 접점이 맞닿아 전류가 흐르며 작동한다. 많은 스위치 설계에서 산화로 인한 스위치 고장을 방지하여 수명을 연장하기 위해 접점 재료로 금을 사용한다. 대부분의 설계는 가동 접점이 리프 스프링인 금속 리프 방식을 사용한다.

개별 금속 접점 스위치의 주요 생산업체는 체리로, 1980년대부터 체리 MX 계열 스위치를 제조해 왔다. 체리의 색상 코드를 이용한 스위치 분류 시스템은 게이토론(Gateron)이나 카일(Kailh) 등 다른 스위치 제조업체들에 의해 모방되었다.

이 기술을 활용하는 자판은 흔히 "기계식 자판"이라고 불리지만, 이 용어에 대해 보편적으로 합의된 명확한 정의는 없다.

2000년대 중반 이후, 기계식 자판은 게이머와 전문가들에 의해 다시 사용되고 있다.

 핫스왑 자판 
핫스왑 가능 자판은 일반적인 납땜 연결 없이도 스위치를 뽑아서 교체할 수 있는 자판이다. 스위치 핀이 자판의 PCB에 직접 납땜되는 대신 핫스왑 소켓이 납땜되어 있다. 핫스왑 소켓을 통해 사용자는 납땜 도구나 지식 없이도 자판의 다양한 스위치를 교체할 수 있다.

 리드 스위치 
섬네일|리드 모듈이 제거된 리드 스위치
리드 스위치의 리드 모듈은 입자 축적을 방지하기 위해 보통 질소와 같은 불활성 가스로 밀봉된 유리 거품 내부의 두 금속 접점으로 구성된다. 하우징의 슬라이더가 리드 캡슐 앞으로 자석을 밀어 내리면 자기장이 발생하여 리드 접점이 서로 끌어당겨져 접촉하게 된다. 리드 스위치 메커니즘은 1936년 벨 전화 연구소의 W. B. 엘우드(W B Ellwood)에 의해 처음 발명되었다.

리드 스위치는 금속 리프 접점을 사용하지만, 슬라이더의 물리적 힘을 사용하여 압착하는 대신 자기적으로 작동하기 때문에 다른 모든 형태의 금속 접점 스위치와는 별개로 간주된다.

 정전 용량 방식 
right|섬네일|토프레 정전 용량 무접점 스위치
정전 용량 방식 메커니즘에서는 키를 누르면 커패시터 패드 패턴의 정전 용량이 변한다. 이 패턴은 각 스위치마다 두 개의 D자형 커패시터 패드로 구성되며, 인쇄 회로 기판(PCB) 위에 인쇄되고 유전체 역할을 하는 얇은 절연 필름인 솔더마스크로 덮여 있다.

이 기술의 가장 흔한 방식인 폼 앤 포일(foam and foil) 구현에서 가동 부분의 끝에는 알루미늄 포일로 마감된 아스피린 크기의 평평한 폼 요소가 달려 있다. 스위치 반대편에는 커패시터 패드가 있는 PCB가 있다. 키를 누르면 포일이 PCB 표면에 밀착되어 접점 패드와 자신 사이에 얇은 솔더마스크로 분리된 두 개의 커패시터 직렬 회로를 형성하며, 이에 따라 접점 패드 사이의 전기 용량 리액턴스가 감지 가능한 수준으로 떨어지면서 "단락"된다. 일반적으로 이를 통해 펄스나 펄스 열을 감지할 수 있다.

정전 용량 기술의 장점은 스위치 작동을 위해 금속 접점을 통한 전류 흐름에 의존하지 않는다는 것이다. 따라서 디바운싱이 필요하지 않다.

센서는 키 입력 거리에 대해 충분한 정보를 제공하므로 사용자가 작동 지점(키 감도)을 조정할 수 있다. 이 조정은 번들 소프트웨어의 도움을 받아 구현된 경우 각 키마다 개별적으로 수행될 수 있다. 이러한 능력을 활용하는 자판으로는 리얼포스(Real Force) RGB가 있다.

IBM의 F형 자판은 정전 용량 방식 PCB 위에 버클링 스프링이 있는 구조로, 이후의 M형 자판과 유사하지만 PCB 대신 멤브레인 감지 방식을 사용했다.

토프레 주식회사의 스위치 설계는 러버돔 아래에 원뿔형 스프링을 사용한다. 돔은 저항을 제공하고 스프링은 정전 용량 작용을 수행한다.

 홀 효과 
섬네일|완전히 분해된 RAFI RS 76 C 010 홀 효과 스위치
홀 효과 자판은 전압의 전위차에 의한 자석의 움직임을 감지하기 위해 홀 센서를 사용한다. 키를 누르면 자석이 이동하고 이를 고체 센서가 감지한다. 작동을 위해 물리적 접촉이 필요 없기 때문에 홀 효과 자판은 매우 신뢰성이 높으며 고장 나기 전까지 수백만 번의 키 입력을 견딜 수 있다. 원자력 발전소, 항공기 조종석 및 중요한 산업 환경과 같이 초고신뢰성이 요구되는 애플리케이션에 사용된다. 또한 완전히 방수로 만들기 쉬우며 다량의 먼지와 오염 물질에 견딜 수 있다. 각 키마다 자석과 센서가 필요하고 맞춤형 제어 전자 장치가 필요하므로 제조 비용이 비싸다.

홀 스위치는 자기장을 통해 작동한다. 모든 스위치 내부에는 작은 자석이 고정되어 있다. 주 회로에 전기가 흐르면 자기 선속이 생성된다. 키를 누를 때마다 자기 강도가 변한다. 이 변화를 회로가 감지하고 센서가 정보를 메인보드로 보낸다.

 광학 방식 
광학 스위치 기술은 1962년 할리 E. 켈크너(Harley E. Kelchner)가 타자기 키에서 발생하는 소음을 줄이기 위해 타자기에 사용하면서 처음 도입되었다.

광학 자판 기술은 발광 다이오드와 광전 센서를 사용하여 작동된 키를 광학적으로 감지하며, 더 빠른 응답 시간을 제공하고 가동 부품 간의 물리적 접촉 필요성을 없앤다. 가장 일반적으로 발광체와 센서는 주변부에 위치하며 작은 인쇄 회로 기판에 장착된다. 빛은 자판 내부의 좌우로 향하며 작동된 키에 의해서만 차단될 수 있다. 대부분의 광학 자판은 작동된 키를 결정하기 위해 최소 두 개의 빔(보통 수직 빔과 수평 빔)이 필요하다. 일부 광학 자판은 특정 패턴으로 빛을 차단하는 특수 키 구조를 사용하여 키 행당 하나의 빔(보통 수평 빔)만 허용한다.

광학 자판의 메커니즘은 매우 간단하다. 빛 빔이 발광체에서 수신 센서로 보내지고, 작동된 키가 빔을 차단하거나 반사, 굴절 또는 기타 방식으로 상호작용하여 키를 식별한다.

광학 스위치 기술의 주요 장점은 부식될 수 있는 금속 접점이 없기 때문에 습기, 먼지 및 이물질에 매우 강하다는 것이다.

전문가용 DataHand 자판은 키당 하나의 빛 빔과 센서를 사용하여 키 입력을 감지하는 광학 기술을 사용한다. 키는 자석에 의해 정지 위치에 유지되며, 키를 누르기 위해 자력이 극복되면 광학 경로의 차단이 해제되어 키 입력이 등록된다.

 레이저 투사 

컴퓨터 마우스 크기 정도의 레이저 투사 장치가 테이블이나 책상 같은 평평한 표면에 자판 키의 윤곽을 투사한다. 이 유형의 자판은 개인 정보 단말기(PDA) 및 휴대전화와 함께 사용하기에 충분히 휴대성이 좋으며, 많은 모델이 개폐식 코드와 무선 기능을 갖추고 있다. 그러나 이 설계는 레이저의 우발적인 방해로 인해 원치 않는 키 입력이 발생할 수 있어 오류가 발생하기 쉽다. 또한 이 유형의 자판은 고유의 촉각 피드백 결여로 인해 선호되지 않는 경우가 많다.

 주요 스위치 메커니즘 
 버클링 스프링 
섬네일|1978년 IBM에 발행된 원래 버클링 스프링 의 삽화
스위치 상단의 버클링 스프링 메커니즘(현재 특허 만료 )은 자판 특유의 클릭 응답을 담당한다. 이 메커니즘은 정전 용량 방식 또는 멤브레인 스위치를 타격하는 작은 해머를 제어한다.

IBM의 F형 자판 시리즈는 버클링 스프링 키 스위치를 처음으로 채택했으며 작동을 위해 정전 용량 감지 방식을 사용했다. 원래 특허는 실제 생산된 자판에 그대로 적용되지는 않았으나 버클링 스프링의 기본 전제를 확립했다.

IBM M형 자판은 1983년 말 IBM이 멤브레인 버클링 스프링 키 스위치 설계를 특허 냈을 때 시작된 대규모 컴퓨터 자판 제품군이다. 이 설계의 주요 의도는 F형 자판의 생산 비용을 절반으로 줄이는 것이었다. 가장 잘 알려진 풀사이즈 M형 자판은 공식적으로 IBM 향상된 키보드(IBM Enhanced Keyboard)로 알려져 있다.

섬네일|left|스페인어 ISO 자판 배열을 갖춘 클래식 풀사이즈 M형 자판
1991년 렉스마크를 분사시킨 지 2년 후인 1993년에 IBM은 자판 사업을 해당 자회사로 이전했다. 새로운 M형 자판은 1996년 유니콤프가 설립되어 자판 특허와 툴링 장비를 구매하여 생산을 계속하기 전까지 렉스마크에 의해 IBM용으로 계속 제조되었다.

IBM은 1999년까지 스코틀랜드 공장에서 M형 자판을 계속 제작했다.

 디바운싱 
섬네일|오실로스코프로 본 접점 반동의 스냅샷. 스위치가 안정되기 전까지 켜짐과 꺼짐 사이를 여러 번 오간다.

키를 누르면 접점에 닿아 안정되기 전까지 여러 번 진동(바운스)한다. 뗄 때도 정지 상태가 되기 전까지 다시 진동한다. 육안으로 보기에는 너무 작은 규모에서 일어나지만, 여러 번의 키 입력으로 등록되기에 충분할 수 있다.

이를 해결하기 위해 자판의 프로세서는 신호를 시간상으로 평균화하여 (보통) 한 번의 누름이나 뗌에 해당하는 하나의 "확인된" 키 입력을 생성함으로써 키 입력을 디바운싱한다. 초기 멤브레인 자판은 상당한 디바운싱을 수행해야 했기 때문에 타이핑 속도가 제한적이었다. 이는 ZX81에서 두드러진 문제였다.

 키캡 
키캡은 풀 트래블 자판에 사용된다. 현대의 키캡은 대개 표면 인쇄 방식이지만, 이색 사출 성형, 레이저 마킹, 염료승화인쇄, 인그레이빙 또는 인쇄된 종이를 끼워 넣는 투명 재질로 만들어질 수도 있다. 또한 여러 IBM PC 자판에서 사용된 것처럼 키 베이스 위에 얇은 껍데기를 씌우는 방식의 키캡도 있다. 더 현대적이지만 드문 혁신은 OLED 키로, 스트림 컨트롤러 키패드와 같은 일부 특수 장치에서 각 키캡 아래에 작은 OLED 디스플레이를 갖추어 사용자가 원하는 아이콘이나 글자를 표시하도록 소프트웨어로 설정할 수 있다. 높은 비용 때문에 이러한 장치 대부분은 타이핑을 위한 전체 자판이 아니라 애플리케이션 실행을 위한 단축키나 다른 프로그램을 위한 매크로 명령용으로 쓰인다.

스위치는 공통된 스템(기둥) 유형을 가진 키캡의 제거 및 교체를 허용한다.

 스테빌라이저 
2개 이상의 단위 길이(예: 일반적인 스페이스바 또는 엔터 키)를 사용하는 거의 모든 자판은 일관된 움직임을 보장하고 타이핑 중 키 흔들림을 방지하기 위해 스테빌라이저를 사용한다. 부품의 덜컥거림과 소음을 줄이기 위해 다양한 윤활제와 패딩 기술이 사용될 수 있다.

 기타 부품 
현대의 PC 자판은 일반적으로 제어 프로세서와 표시등을 포함하여 자판의 상태에 대해 사용자에게 피드백을 제공한다. 컨트롤러 프로그래밍의 정교함에 따라 자판은 다른 특수 기능을 제공할 수도 있다. 프로세서는 대개 단일 칩 8048 마이크로컨트롤러 변종이다. 자판 스위치 매트릭스는 그 입력단에 연결되어 있으며, 들어오는 키 입력을 처리하고 결과를 직렬 케이블(자판 코드)을 통해 메인 컴퓨터 본체의 수신기로 보낸다. 또한 "caps lock", "num lock", "scroll lock" 등의 표시등 점등을 제어한다.

컴퓨터가 멈췄는지 확인하는 흔한 방법은 "caps lock" 키를 누르는 것이다. 자판은 메인 컴퓨터에서 실행 중인 자판 드라이버로 키 코드를 보내며, 메인 컴퓨터가 작동 중이면 표시등을 켜라고 명령한다. 다른 모든 표시등도 비슷한 방식으로 작동한다. 자판 드라이버는 자판의 shift, alt 및 control 상태도 추적한다.

 자판 스위치 매트릭스 
섬네일|유연하고 투명한 PET 시트에 인쇄된 자판 매트릭스 회로의 근접 촬영

자판 스위치 매트릭스는 종종 격자 형태의 가로선과 세로선으로 그려지며 이를 매트릭스 회로라고 부른다. 멀티플렉스 디스플레이와 마찬가지로 교차점의 일부 또는 전부에 스위치가 있다.

 고스트 키 
거의 모든 자판은 각 교차점에 스위치만 있고 다이오드가 없는데, 이로 인해 여러 키를 동시에 누를 때(롤오버) "고스트 키"와 "키 잼(jamming)" 현상이 발생한다. 종종 더 비싼 특정 자판들은 각 교차점 사이에 다이오드를 두어, 자판 마이크로컨트롤러가 잘못된 고스트 키를 생성하지 않고 동시에 눌린 임의의 수의 키를 정확하게 감지할 수 있게 한다.

 대체 텍스트 입력 방식 
섬네일|마우스로 제어하는 화면 키보드는 거동이 불편한 사용자가 사용할 수 있다.
이미 작성되었으나 기계가 읽을 수 있는 형식이 아닌 기존 텍스트(예: 1940년대의 라이노타이프로 조판된 책)를 변환하는 데는 다시 타이핑하는 것보다 광학 문자 인식(OCR)이 더 바람직하다. 즉, 이미지의 텍스트를 편집 가능한 텍스트(즉, 문자 코드 문자열)로 변환하기 위해 사람이 직접 다시 칠 수도 있고, 컴퓨터가 이미지를 보고 각 문자가 무엇인지 추론할 수도 있다. OCR 기술은 이미 인상적인 수준(Google 도서 검색 등)에 도달했으며 미래에 더 많은 발전이 기대된다.

음성 인식은 음성을 기계가 읽을 수 있는 텍스트(즉, 문자 코드 문자열)로 변환한다. 이 기술 또한 진보된 상태에 도달했으며 다양한 소프트웨어 제품에 구현되어 있다. 특정 용도(예: 의료 또는 법률 구술 기록, 저널리즘, 에세이 또는 소설 쓰기)에서 음성 인식은 자판을 대체하기 시작했다. 그러나 음성 명령 및 구술 시의 사생활 침해 문제로 인해 이러한 종류의 입력은 많은 환경에 적합하지 않다.

포인팅 장치는 물리적 자판을 사용하는 것이 부적절하거나 불가능한 상황에서 텍스트나 문자를 입력하는 데 사용될 수 있다. 이러한 액세서리들은 대개 디스플레이에 문자를 표시하며, 자주 사용되는 문자나 문자 조합에 빠르게 접근할 수 있는 레이아웃을 제공한다. 이러한 입력 방식의 대중적인 예로는 그래피티, 다셔(Dasher) 및 화면상의 가상 키보드가 있다.

 기타 이슈 
 키 입력 로깅 
암호화되지 않은 블루투스 자판은 범위 내의 다른 블루투스 장치에 의한 키로깅을 위해 신호 도난에 취약한 것으로 알려져 있다. 2011년 및 그 이전에 출시된 마이크로소프트 무선 자판들이 이러한 취약점을 가지고 있는 것으로 기록되어 있다.

키로깅(흔히 키 입력 로깅이라 함)은 사용자의 키 입력을 캡처하고 기록하는 방법이다. 직원의 활동을 측정하기 위해 합법적으로 사용되거나 수사 기관에서 의심스러운 활동을 조사하기 위해 사용될 수 있지만, 해커들이 불법적이거나 악의적인 행위를 위해 사용하기도 한다. 해커들은 비밀번호나 암호화 키를 얻기 위해 키로거를 사용한다.

키 입력 로깅은 하드웨어와 소프트웨어 수단 모두를 통해 이루어질 수 있다. 하드웨어 키로거는 자판 케이블에 부착되거나 표준 자판 내부에 설치된다. 소프트웨어 키로거는 대상 컴퓨터의 운영 체제에서 작동하여 하드웨어에 무단으로 접근하거나, OS에서 제공하는 기능으로 자판에 후킹하거나, 원격 접속 소프트웨어를 사용하여 기록된 데이터를 대상 컴퓨터 밖의 원격 위치로 전송한다. 일부 해커들은 또한 무선 키로거 스니퍼를 사용하여 무선 자판과 수신기 사이에서 전송되는 데이터 패킷을 수집한 다음, 두 장치 간의 무선 통신 보안을 위해 사용되는 암호화 키를 해독한다.

안티 스파이웨어 애플리케이션은 많은 키로거를 탐지하고 제거할 수 있다. 모니터링 소프트웨어의 책임 있는 벤더들은 안티 스파이웨어 프로그램에 의한 탐지를 지원하여 소프트웨어 오용을 방지한다. 방화벽을 활성화하는 것이 그 자체로 키로거를 막지는 못하지만, 적절히 설정하면 로깅된 자료가 인터넷을 통해 전송되는 것을 방지할 수 있다. 네트워크 모니터(역방화벽이라고도 함)를 사용하여 애플리케이션이 네트워크 연결을 시도할 때마다 사용자에게 알릴 수 있다. 이는 사용자에게 키로거가 입력된 정보를 원격지로 전송하는 것을 차단할 기회를 준다. 자동 양식 채우기 프로그램은 자판을 전혀 사용하지 않음으로써 키로깅을 완전히 예방할 수 있다. 대부분의 키로거는 로그인 정보를 입력하는 것과 포커스 창의 다른 곳에 문자를 입력하는 것을 번갈아 가며 수행함으로써 속일 수 있다.

자판은 또한 특수 스파이 장비를 사용하여 탐지할 수 있는 전자기 신호를 방출하는 것으로 알려져 있으며, 이를 통해 눌린 키를 재구성할 수 있다. 아이덴티티 도난 위원회(Identity Theft Council)의 전무 이사인 닐 오패럴(Neal O'Farrell)은 인포메이션위크(InformationWeek)에 "25년 전쯤 전직 스파이들이 거리 건너편에 주차된 밴에서 모든 키 입력으로 생성된 전자기 신호를 캡처하고 디코딩하는 것만으로 사용자의 ATM PIN을 어떻게 캡처할 수 있는지 보여주었다"고 밝혔다. "그들은 심지어 근처 사무실의 컴퓨터에서도 키 입력을 캡처할 수 있었지만, 당시 기술은 특정 컴퓨터에 초점을 맞출 만큼 정교하지는 않았다."

 신체적 상해 
자판 사용은 손, 손목, 팔, 목 또는 등에 심각한 상해(예: 수근관 증후군 또는 기타 반복사용긴장성손상증후군)를 유발할 수 있다. 부상 위험은 한 시간에 몇 번씩 일어나서 걸어 다니는 짧은 휴식을 자주 가짐으로써 줄일 수 있다. 사용자는 또한 손과 손목의 과도한 사용을 피하기 위해 하루 동안 업무 내용을 다양화해야 한다. 자판을 칠 때 어깨는 편안하게 하고 팔꿈치는 옆구리에 두어야 하며, 자판과 마우스는 손을 뻗을 필요가 없는 위치에 두어야 한다. 의자 높이와 자판 트레이는 손목이 일직선이 되도록 조정해야 하며, 손목을 날카로운 탁자 모서리에 올려두어서는 안 된다. 타이핑하는 동안 손목이나 손바닥 받침대를 사용해서는 안 된다.

특수 자판, 마우스 대체품, 펜 태블릿 인터페이스에서 음성 인식 소프트웨어에 이르는 일부 적응 기술은 부상 위험을 줄일 수 있다. 휴식 소프트웨어는 사용자에게 자주 휴식을 취하도록 상기시켜 준다. 수직 마우스나 조이스틱 마우스와 같이 훨씬 더 인체공학적인 마우스로 교체하는 것이 도움이 될 수 있다.

마우스 대신 터치패드나 그래픽 태블릿의 스타일러스 펜을 사용하면 팔과 손의 반복적인 긴장을 줄일 수 있다.

 같이 보기 
 기계식 자판 목록
 자판 배열
 AZERTY
 QWERTY
 QWERTZ
 키보드 매핑
 자판 스위치 목록

 각주 

분류:유형별 기술
분류:컴퓨터 자판