shopkeeper/kowiki-cleaned-020126 huggingface dataset:
토르 베르가타 로마 대학교

토르 베르가타 로마 대학교(; )는 이탈리아 로마에 위치한 공립 연구 대학이다.

 같이 보기 
 국제 의학 입학 시험
 밀라노 대학교
 로마 라 사피엔차 대학교

 각주 

 외부 링크 
 University of Rome "Tor Vergata" Website 
 University of Rome "Tor Vergata" - School of Economics 
 University of Rome "Tor Vergata" - School of Law 
 University of Rome "Tor Vergata" - School of Humanities 
 University of Rome "Tor Vergata" - School of Mathematics, Physics and Natural Sciences 
 University of Rome "Tor Vergata" - School of Engineering 
 University of Rome "Tor Vergata" - School of Medicine and Surgery 

분류:이탈리아의 대학교
분류:로마 토르 베르가타 대학교
분류:1982년 개교
분류:로마의 대학교
레이징 루프

레이징 루프(レイジングループ, Raging Loop)는 켐코가 도완고와 협력하여 개발 및 출시한 일본의 비주얼 노벨 비디오 게임이다. 2015년 12월 3일 안드로이드 (운영체제)와 iOS용으로 출시되었고, 이후 2017년에 플레이스테이션 비타, 플레이스테이션 4, 닌텐도 스위치, 마이크로소프트 윈도우로 이식됐다. 영어 버전은 2019년 말 가정용 콘솔과 PC용으로 출시됐고, 2021년에는 안드로이드용으로 출시됐다. 플레이스테이션 5, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S 버전은 2024년 전 세계적으로 출시될 예정이다.

 게임 플레이 
레이징 루프는 플레이어의 선택이 스토리의 방향에 영향을 미치는 분기형 줄거리가 있는 대화형 비주얼 노벨이다. 특정 선택은 플레이어에게 추가 선택의 잠금을 해제하고 더 많은 스토리를 탐색하는 데 사용할 수 있는 키를 보상으로 제공한다. 시나리오 차트를 사용하면 플레이어는 주어진 장면이나 선택 항목으로 돌아갈 수 있다. 네 가지 메인 엔딩과 많은 배드 엔딩이 있으며, 그 중 일부는 선택 사항이다. 플레이어는 다양한 경로를 자유롭게 탐색할 수 있지만, 선택 사항이 잠겨 있으므로 메인 엔딩은 선형 순서로 플레이해야 한다.

게임 선택의 대부분은 캐릭터가 그들 사이에 숨겨진 "늑대"의 정체를 찾으려고 시도하는 마피아 (게임)와 유사한 사회적 추론 게임인 요미퍼지의 향연(Feast of the Yomi-Purge)의 중요한 순간에 있다.

네 번째이자 마지막 엔딩을 클리어하면 플레이어가 추가 콘텐츠로 스토리를 재생할 수 있는 "계시 모드"가 잠금 해제된다. 계시 모드에는 사이드 캐릭터의 내면적 사고와 추가 내레이션, 늑대의 행동 등 주인공의 관점에서 벗어나 발생하는 장면이 포함된다. 계시 모드와 함께 2개의 추가 엔딩과 5개의 에필로그를 이용할 수 있다.

 평가 

 각주 

 외부 링크 
 Kemco's official Raging Loop website 
 PQube's official Raging Loop website
 

분류:2015년 비디오 게임
분류:안드로이드 게임
분류:IOS 게임
분류:켐코 게임
분류:라이트 노벨
분류:닌텐도 스위치 게임
분류:플레이스테이션 4 게임
분류:플레이스테이션 5 게임
분류:플레이스테이션 비타 게임
분류:일인용 비디오 게임
분류:일본의 비디오 게임
분류:노벨 게임
분류:윈도우 게임
분류:엑스박스 원 게임
분류:엑스박스 시리즈 X 및 시리즈 S 게임
나폴리 페데리코 2세 대학교

나폴리 페데리코 2세 대학교()는 이탈리아 캄파니아주 나폴리에 있는 공립 연구 대학이다. 1224년에 설립되었으며 창립자인 프리드리히 2세의 이름을 따서 명명된 이 대학은 세계에서 가장 오래된 공립, 세속, 비종교 또는 국가 자금 지원 대학이며 지속적으로 운영되고 있는 세계에서 가장 오래된 10대 대학 중 하나이다.

 같이 보기 
 국제 의학 입학 시험
 밀라노 대학교
 지속적으로 운영되고 있는 가장 오래된 대학 목록
 캄파니아 루이지 반비텔리 대학교(나폴리 제2대학교)

 각주 

 외부 링크 
 University of Naples Federico II Website
 Girolamo Arnaldi, Studio di Napoli in Enciclopedia Federiciana, Rome, Istituto dell'Enciclopedia Italiana, 2005.

분류:이탈리아의 대학교
분류:13세기 설립된 교육 기관
분류:프리드리히 2세 (신성 로마 황제)
세인트 세이야 솔저스 소울

세인트 세이야 솔저스 소울(聖闘士星矢 ソルジャーズ・ソウル, Saint Seiya: Soldiers' Soul)은 딤프스와 반다이 남코 엔터테인먼트가 개발한 쿠루마다 마사미의 만화 세인트 세이야의 캐릭터와 스토리를 다룬 대전 격투 게임이다. 2015년 4월 10일에 발표되고 2015년 9월 일본과 유럽에서는 플레이스테이션 3 및 플레이스테이션 4용으로, 북미에서는 10월 6일에 출시된 이 게임은 2013년 세인트 세이야 브레이브 솔저스의 업데이트 버전이다.

 평가 

 각주 

 외부 링크 
 
 

분류:2015년 비디오 게임
분류:3D 대전 격투 게임
분류:반다이 남코 게임스의 게임
분류:딤프스의 게임
분류:다인용 및 일인용 비디오 게임
분류:플레이스테이션 3 게임
분류:플레이스테이션 4 게임
분류:일본의 비디오 게임
분류:윈도우 게임
시아트리듬 드래곤 퀘스트

시아트리듬 드래곤 퀘스트(シアトリズム ドラゴンクエスト, Theatrhythm Dragon Quest)는 2015년 인디즈제로에서 개발하고 일본의 닌텐도 3DS용으로 스퀘어 에닉스에서 출시한 리듬 게임이다. 드래곤 퀘스트 시리즈의 첫 번째 게임이자 시아트리듬 파이널 판타지 및 시아트리듬 파이널 판타지: 커튼콜(Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call)에 이어 세 번째 시아트리듬 게임이었다. 리듬 게임의 공식을 따르면서 플레이어는 음악의 비트에 맞춰 음을 친다. 이 타이틀에는 롤플레잉 요소도 포함되어 있어 플레이어가 플레이어의 비트에 맞춰 자동으로 전투에 참여하거나 행진할 수 있도록 4명의 캐릭터로 구성된 파티를 구성할 수 있다.

시아트리듬 드래곤 퀘스트는 시리즈 작곡가인 스기야마 고이치가 감독한 음악의 편곡 버전과 함께 처음 10개의 주요 드래곤 퀘스트 타이틀의 60곡을 특징으로 한다. 무료로 다운로드할 수 있는 여러 콘텐츠로 추가 노래가 출시되었다. 이 게임은 시아트리듬 파이널 판타지의 공식을 따르는 것으로 간주되었다. 리뷰에서는 시리즈 시그니처 요소를 통합한 게임플레이 메커니즘과 미적 디자인을 칭찬했지만, 오리지널 버전 사운드트랙이 부족하고 노래 라이브러리가 제한되어 있다는 점을 비판했다. 이 게임은 2015년에 120,000장이 팔렸다.

 평가 

 각주 

 외부 링크 
 

분류:2015년 비디오 게임
분류:일본 전용 비디오 게임
분류:다인용 및 일인용 비디오 게임
분류:음악 게임
분류:닌텐도 3DS e숍 게임
분류:닌텐도 3DS 게임
분류:닌텐도 3DS 전용 게임
분류:닌텐도 네트워크 게임
분류:스퀘어 에닉스 게임
분류:일본의 비디오 게임
도쿄 재너두

도쿄 재너두(東亰ザナドゥ, Tokyo Xanadu)는 니혼 팔콤이 2015년에 개발한 액션 롤플레잉 게임이다. 이 게임은 다른 롤플레잉 게임 프랜차이즈인 영웅전설 및 이스 (시리즈)와는 다른 유형과 설정의 게임을 만들고자 하는 니혼 팔콤의 열망에서 개발되었다. 이 게임은 2015년 9월 플레이스테이션 비타용으로 일본에서 처음 출시되었으며, 2017년 6월에 전 세계에 출시되었다.

게임의 향상된 버전인 도쿄 제너두 eX+(Tokyo Xanadu eX+)는 2016년 9월 플레이스테이션 4용으로 일본에서 출시되었으며, 마이크로소프트 윈도우 버전과 함께 2017년 12월에 전 세계적으로 출시되었다. 닌텐도 스위치용 포트는 2023년 6월 일본에서 출시되었으며 2024년 7월 전 세계에 출시되었다.

게임플레이
도쿄 재너두는 아틀러스 (기업)의 페르소나 (시리즈) 시리즈는 물론 팰컴의 이스 (시리즈) 및 궤적 프랜차이즈와 유사한 던전 탐색 기능을 갖춘 파티 기반 실시간 전투가 포함된 액션 롤플레잉 게임이다.

 평가 

 각주 

 외부 링크 
 
 
 

분류:2015년 비디오 게임
분류:액션 롤플레잉 게임
분류:고등학교를 배경으로 한 비디오 게임
분류:니혼 팔콤의 게임
분류:플레이스테이션 4 게임
분류:플레이스테이션 비타 게임
분류:일인용 비디오 게임
분류:비디오 게임 파생작
분류:일본의 비디오 게임
분류:2015년을 배경으로 한 비디오 게임
분류:도쿄를 배경으로 한 비디오 게임
분류:윈도우 게임
언차티드: 네이선 드레이크 컬렉션

언차티드: 네이선 드레이크 컬렉션(Uncharted: The Nathan Drake Collection)은 2015년에 블루포인트 게임스에서 개발하고 소니 컴퓨터 엔터테인먼트에서 출시한 액션 어드벤처 비디오 게임 모음집이다. 여기에는 언차티드 시리즈의 처음 3개 주요 게임인 언차티드: 엘도라도의 보물(2007), 언차티드 2: 황금도와 사라진 함대(2009) 및 언차티드 3: 황금 사막의 아틀란티스(2011)의 리마스터 버전이 포함되어 있으며, 모두 원래 너티 독에서 개발했다. 네이선 드레이크 컬렉션은 2015년 10월 플레이스테이션 4 전용으로 출시되었다. 플레이어는 다양한 역사적 미스터리를 밝혀내기 위해 세계를 여행하는 트레저 헌터 네이선 드레이크를 조종한다.

네이선 드레이크 컬렉션의 개발은 2014년에 시작되었으며 블루포인트가 구성한 최대 규모의 팀이 필요했다. 콘솔의 뛰어난 기능을 활용하기 위해 블루포인트는 사격 및 수류탄 메커니즘, 일부 컨트롤, 카메라 구성 등 게임플레이 요소를 리모델링할 수 있었다. 조명, 시각 효과, 캐릭터 모델을 개선하기 위해 게임 내 컷씬을 정밀 검사했으며 온라인 순위표와 모션 블러가 도입되었다. 네이선 드레이크 컬렉션에는 싱글 플레이어 스토리 모드만 포함되어 있으며 모든 멀티 플레이어 콘텐츠는 없다.

언차티드: 네이선 드레이크 컬렉션은 게임의 업데이트와 개선 사항, 즉 그래픽, 컨트롤, 비주얼에 대한 칭찬과 함께 비평가들로부터 일반적으로 호평을 받았으며, 원작 3부작의 가치 있는 리마스터로 간주되었다. 앞서 언급한 멀티플레이어 누락과 추가 기능이 부족하다는 비판도 있었다.

 평가 

 각주 

 외부 링크 
 

분류:2015년 비디오 게임
분류:액션 어드벤처 게임
분류:플레이스테이션 4 게임
분류:플레이스테이션 4 전용 게임
분류:일인용 비디오 게임
분류:소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 게임
분류:3인칭 슈팅 게임
분류:언차티드
분류:리마스터 비디오 게임
분류:미국의 비디오 게임
마키나락스

주식회사 마키나락스()는 대한민국 굴지의 산업특화형 AI 기업이다.

 역사 
마키나락스는 2017년 설립되었다.

2025년 3월, 한국지멘스 디지털 인더스트리(DI)와 산업 특화 엣지 AI 혁신을 위한 업무협약을 체결하여 AI 및 산업의 디지털 전환을 위한 플랫폼 기반 엣지 솔루션 및 AI 기술 고도화와 사업 확장을 추진하고 있다.

2025년 4월, 일본 현지법인을 설립하며 일본 시장 진출을 본격화했다.

동년 11월, 이 기업은 코스닥 기술특례상장을 위한 기술성 평가에서 ‘A, A’ 등급을 획득하였으며, 주관사를 미래에셋증권으로 2026년 상반기 기업 공개를 목표로 하고 있다.

 투자 

SK텔레콤, 현대자동차, 네이버, LG테크놀로지벤처스, HB인베스트먼트, 얼머스인베스트먼트, 삼성증권, 신한투자증권 등이 투자하였다.

 같이 보기 
 인공지능 기업 목록

 각주 

 추가 출처 
 
 

 외부 링크 
 

분류:대한민국의 다국적 기업
분류:대한민국의 소프트웨어 기업
분류:2017년 설립된 소프트웨어 기업

분류:서울특별시의 기업
분류:인공지능 기업
비너스 프로젝트 (프랜차이즈)

비너스 프로젝트(일본어: ヴィーナス プロジェクト, 영어: Venus Project)는 소프트웨어 및 3D 캐릭터 스튜디오 갈라트(Galat)가 구상한 일본의 멀티미디어 프랜차이즈이다. 이 프로젝트에는 가까운 미래에 일본에 거주하는 일본 아이돌이 참여한다. 플레이스테이션 비타용 비디오 게임은 2015년 4월에 출시되었다. 애니메이션 TV 시리즈는 2015년 7월부터 9월까지 일본에서 방영되었다. 웹 만화도 출시될 예정이다.

 각주 

 외부 링크 
 

분류:2015년 시작한 일본 텔레비전 애니메이션
분류:2015년 비디오 게임
분류:일본 전용 비디오 게임
분류:미디어 프랜차이즈
분류:플레이스테이션 비타 게임
분류:플레이스테이션 비타 전용 게임
분류:일본의 비디오 게임
파이어니어 비너스 계획

섬네일|파이어니어 금성 우주선이 금성에 도착하다
파이어니어 비너스 계획 또는 파이어니어 비너스 프로젝트(Pioneer Venus project), 파이어니어 금성 계획은 1978년에 금성으로 발사된 파이어니어 금성 궤도선과 파이어니어 금성 다중탐사정이라는 두 우주선으로 구성된 파이어니어 계획의 일부였다. 이 프로그램은 미국 항공 우주국(NASA)의 에임스 연구 센터에서 관리했다.

파이어니어 금성 궤도선은 1978년 12월 4일 금성 주위 궤도에 진입하여 금성의 대기와 표면을 특성화하기 위한 관측을 수행했다. 1992년 10월까지 계속해서 데이터를 전송했다.

파이어니어 금성 다중탐사정은 1978년 12월 9일 금성 대기에 4개의 작은 탐사선을 배치했다. 4개의 탐사선 모두 표면으로 하강하는 동안 데이터를 전송했다. 한 탐사선은 착륙에서 살아남았고 한 시간 넘게 표면에서 데이터를 전송했다.

 같이 보기 
 베가 계획
 베네라 계획

 각주 

 외부 링크 
 NASA: Pioneer Venus Project Information
 Pioneer Venus Program Page by NASA's Solar System Exploration
 NSSDC Master Catalog: Spacecraft Pioneer Venus Probe Bus. (Other components of the mission have their own pages at this site too.)
 Pioneer Venus specifications at NASA
 "The Pioneer Venus Orbiter: 11 years of data." Results published on May 1, 1990.
 Art for the mission

분류:금성 탐사선
분류:파이어니어 계획
분류:1978년 우주 개발
분류:1978년 발사한 우주선
베가 계획

섬네일|베가 계획의 설명
베가 계획 또는 베가 프로그램(, Vega program)은 1986년 혜성 1P/핼리의 출현을 활용한 일련의 금성 임무였다. 와 는 1984년 12월 소련, 오스트리아, 불가리아, 프랑스, 헝가리, 독일 민주 공화국, 폴란드, 체코슬로바키아, 독일 연방 공화국 간의 협력 노력으로 발사된 무인 우주선이었다. 이들은 금성을 조사하고 핼리 혜성을 비행하는 두 부분으로 구성된 임무를 수행했다.

핼리 혜성의 저공비행은 1981년 아메리칸 핼리 임무 취소에 이어 베네라 계획의 늦은 임무 변경이었다. 나중에 베네라 임무가 취소되고 베가 1 임무의 금성 부분이 축소되었다. 이로 인해 이 우주선은 베네라와 갈레이(각각 Венера 및 Галлей, "금성"과 "핼리"를 뜻하는 러시아어 단어)의 축약형인 베가(VeGa)로 지정되었다. 우주선 설계는 이전 베네라 9호 및 베네라 10호 임무를 기반으로 했다.

두 우주선은 각각 1984년 12월 15일과 21일에 발사되었다. 재지정된 이중 임무를 통해 베가 탐사선은 1985/1986년 근일점 동안 핼리 혜성을 연구한 우주 탐사선 그룹인 핼리 함대(Halley Armada)의 일부가 되었다.

 같이 보기 
 파이어니어 금성 궤도선
 베네라 계획

 각주 

 외부 링크 
 Vega mission images from the Space Research Institute (IKI)
 Raw data from Vega 1 and Vega 2 on board instruments
 Soviet Exploration of Venus
 HSAO/NASA Astrophysics Data System (ADS) – A tool for studying atmosphere dynamics on Venus

분류:핼리 혜성 탐사선
분류:소련-프랑스 관계
분류:소련-체코슬로바키아 관계
분류:소련-헝가리 관계
분류:소련-오스트리아 관계
분류:독일-소련 관계
분류:소련-폴란드 관계
분류:불가리아-소련 관계
지속적으로 운영되고 있는 가장 오래된 대학 목록

섬네일| 1911년 유럽 중세 대학 지도
섬네일| 1088년에 설립된 이탈리아 볼로냐의 볼로냐 대학교는 현재도 운영되고 있는 세계에서 가장 오래된 대학교이다.
섬네일| 영국 옥스퍼드에 있는 세계에서 두 번째로 오래된 대학이자 영어권 세계에서 가장 오래된 대학인 옥스퍼드 대학의 식당
섬네일| 영국 케임브리지에 있는 세계에서 세 번째로 오래된 대학인 케임브리지 대학의 일부 전경
섬네일| 이탈리아 나폴리에 있는 나폴리 페데리코 2세 대학교는 시칠리아 국왕으로 재임하던 프리드리히 2세가 1224년에 설립한, 지속적으로 운영되고 있는 세계에서 가장 오래된 국립 대학이다.

이것은 세계에서 가장 오랫동안 지속적으로 운영되어 온 대학들의 목록이다.

중세 기원

현대 확산

1500년 이전에 대학으로 설립

유럽

라틴 아메리카 및 카리브해

북아메리카

오세아니아

 같이 보기 
 볼로냐 대학교
 고대 고등 교육 기관

 각주 

분류:대학 목록
고대 고등 교육 기관

섬네일| 플라톤의 아카데메이아를 묘사한 폼페이의 모자이크(기원전 1세기)

다양한 문화권에서 학술 활동을 위한 제도적 틀을 제공하기 위해 다양한 고대 고등 교육 기관(ancient higher-learning institution)이 발전했다. 이러한 고대 중심지들은 법원, 성당 학교, 수도원 학교, 마드라사를 후원한 종교 기관, 박물관, 병원, 천문대와 같은 과학 기관, 그리고 일부 학자들의 후원과 감독을 받았다. 이것들은 중세 유럽에서 시작되어 현대에 이르러 다른 지역에서도 채택된 학자들의 자율적인 조직인 서양식 대학과는 구별된다(지속적으로 운영되고 있는 가장 오래된 대학 목록 문서 참고).

 같이 보기 
 지속적으로 운영되고 있는 가장 오래된 대학 목록

 각주 

분류:고대 대학
이름들로 만든 노래

《이름들로 만든 노래》()는 캐나다의 프랑수아 지라르 감독이 연출한 2019년 드라마 영화로, 노먼 러브렉트의 동명 소설을 원작으로 한다. 팀 로스와 클라이브 오언이 출연한다.

 줄거리 
2차 세계대전 중 부모와 형제자매를 잃은 폴란드 출신의 9살 바이올린 신동 도비들 라포포트는 영국으로 입양되어 시몬스 가의 아들 마틴과 형제처럼 자란다. 도비들은 바이올린 연주를 계속하며 자신의 가족을 잊지 못한다. 시간이 흘러 21살이 된 도비들은 중요한 콘서트를 하루 앞두고 바이올린과 함께 갑자기 사라진다.

실종 후 도비들이 버스에서 잠이 들어 우연히 간 폴란드계 유대인 커뮤니티에서 자신의 가족의 생사를 묻고, 전쟁 중 사망한 라포포트 성을 가진 사람들의 목록을 노래 형식으로 듣게 되면서 그의 가족이 모두 사망했다는 사실을 알게 된 것이 밝혀진다. 그 충격으로 도비들은 무너진다.

몇십 년 후, 56세가 된 마틴은 바이올린 연주 스타일이 그의 실종된 형과 똑같은 바이올리니스트에 대해 알게 된다. 마틴은 폴란드로 가서 도비들의 옛 연인을 만나 도비들이 뉴욕으로 갔다는 사실을 알게 되고, 뉴욕에서 결혼하여 아이까지 있는 도비들을 찾아낸다. 마틴은 도비들에게 화를 내며 콘서트에서 연주하도록 설득하려 한다. 처음에는 거부하던 도비들은 두 가지 조건을 내걸고 결국 연주를 수락한다.

두 달 후, 마틴과 그의 아내는 콘서트에서 도비들이 오케스트라와 협연하고 솔로로 자신의 가족을 추모하는 "이름들의 노래"를 연주하는 것을 본다. 공연 후 마틴은 도비들에게서 편지를 받는데, 도비들은 마틴에게 자신을 죽은 사람으로 생각하고 다시는 만나지 말자는 내용을 보낸다. 마틴은 도비들이 이제 자신의 삶에서 완전히 사라졌음을 받아들이고 카디쉬를 읽으며 영화는 끝을 맺는다.

 출연진 
 팀 로스 - 마틴 시먼즈
 게런 하월 - 마틴(17~23세)
 미샤 핸들리 - 마틴(9~13세)
 클라이브 오언 - 도비들 래퍼포트
 조나 하워킹 - 도비들(17~21세)
 루크 도일 - 도비들(9~13세)
 스탠리 타운젠드 - 길버트 시먼즈
 캐서린 매코맥 - 헬렌 시먼즈
 마그달레나 치엘레츠카 - 안나 보즈니아크
 사울 루비넥 - 파인먼 씨
 에디 이저드 - BBC 라디오 아나운서
 야쿰 코틴스키 - 지그문트 래퍼포트
 터마시 푸슈카시 - 칼 플레시 교수

 외부 링크 
 

분류:2019년 영화
분류:영어 영화 작품
분류:캐나다의 드라마 영화
분류:독일의 드라마 영화
분류:헝가리의 드라마 영화
분류:영국의 드라마 영화
분류:런던을 배경으로 한 영화
로마 트레 대학교

로마 트레 대학교(; )는 이탈리아 로마에 위치한 공립 연구 대학으로 오스티엔세(Ostiense) 지구에 메인 캠퍼스가 있다.

 같이 보기 
 국제 의학 입학 시험
 지속적으로 운영되고 있는 가장 오래된 대학 목록

 각주 

 외부 링크 
 Roma Tre University - Official Website
 R3 Sport - Official Website
 Students Forum - Official Website

분류:이탈리아의 대학교
분류:로마의 대학교
분류:1992년 개교
포로 이탈리코 로마 대학교

포로 이탈리코 로마 대학교(; )는 이전에 자동차 과학 대학 연구소()로 알려진 공립 연구 대학으로 이탈리아 로마에 위치해 있다.

 같이 보기 
 국제 의학 입학 시험
 지속적으로 운영되고 있는 가장 오래된 대학 목록

 각주 

 외부 링크 
 "Foro Italico" University of Rome Website 

분류:이탈리아의 대학교
분류:1998년 개교
메시나 대학교

메시나 대학교(, )는 구어체로 UniME로 알려져 있으며 이탈리아 시칠리아주 메시나에 위치한 주립 대학이다.

 같이 보기 
 국제 의학 입학 시험
 지속적으로 운영되고 있는 가장 오래된 대학 목록

 각주 

 외부 링크 
 
 

분류:1548년 설립
분류:이탈리아의 대학교
카타니아 대학교

240px|right|섬네일| 산 니콜로 라레나 수도원(Monastery of San Nicolò l'Arena)의 인문학부에서 본 카타니아 대학교의 세부 사항

카타니아 대학교()는 이탈리아 시칠리아주 카타니아에 위치한 대학이다.

 같이 보기 
 국제 의학 입학 시험
 지속적으로 운영되고 있는 가장 오래된 대학 목록

 각주 

 외부 링크 
 
 

분류:이탈리아의 대학교
원피스 20기

일본 애니메이션 《원피스》 20기 '와노쿠니 편(ワノ国)', (Wano Country)는 오다 에이치로의 원작 만화를 기반으로 도에이 애니메이션이 제작하고 미야모토 히로아키가 감독한 스무 번째 시즌이다. 회차는 총 195회 (890화 ~ 1085화)에 달하며, 2019년 6월 23일 ~ 2023년 11월 26일동안 방송되었다. 단행본은 16권동안, 원작은 149화동안 연재되었다. 또한 작가가 가장 그리고 싶었다고 밝힌 에피소드.

와노쿠니 편에서는 원피스 16기때부터 형성된 밀짚모자 일당vs사황 카이도의 백수해적단의 스토리가 본격적으로 전개된다. 와노쿠니에 상륙한 밀짚모자 일행은 와노쿠니의 주민인 어린아이 '타마'를 보게 되고 와노쿠니의 열악한 환경에 분노하며 '타마가 배불리 먹을 수 있는 나라'를 목표로 와노쿠니의 여정을 시작한다. 당시 와노쿠니는 카이도의 폭정으로 인해 타락할 대로 타락해 주민들은 배를 곯고 있었고 공장 폐수로 인해 생명이 살 수 없는 나라였다. 또한 와노쿠니의 쇼군은 카이도와 결탁해 백성들에게 도움을 주지 못했다.

와노쿠니에 도착한 밀짚모자 일행은 이미 와 기다리고 있던 트라팔가 로의 하트 해적단, 20년 전에서 미래로 온 아카자야 9남자와 히요리, 오타마에게 와노쿠니의 역사를 듣는다. 옛날 와노쿠니의 쇼군이었던 오뎅이 카이도에게 죽은 후 이와 같은 일이 벌어졌고, 그래서 그들이 20년을 날아왔다는 것. 또한 그들과 2주 후 오니가시마를 습격하기로 의견 일치를 보인다. 하지만 그 전에 오뎅에서 벌어진 전투에 루피가 카이도에게 붙잡힌다.

루피는 감옥에서 유스타스 키드를 만나고 그와 함께 카이도를 격파하기로 한다. 감옥 안에서 카이도의 삼재해중 하나인 '퀸'이 루피와 키드에게 지옥불 씨름을 제안한다. 그러나 루피와 키드는 결투 중 탈옥. 그리고 조로에게 패배한 카마조란 남자가 키드의 동료인 '킬러'임이 밝혀진다. 로는 이 시각 감옥의 역병 환자들을 치료해주는 중에 바질 호킨스와 대결한다.

그시각 바닷가에서 쵸파는 바닷가로 휩쓸려 온 빅맘을 발견한다. 그들은 기억상실증이 온 빅맘을 팥죽으로 유혹해 함께 오뎅으로 향한다.

오뎅으로 향한 빅맘과 쵸파 일행은 싸우고 있는 루피 일행을 발견한다. 이때 빅맘이 팥죽이 어디 있냐고 소리치자 루피는 내가 다 먹었다고 말하고 이에 열받은 빅맘의 주먹에 날아간다. 이어지는 퀸과 빅맘의 싸움에서, 퀸이 빅맘의 머리에 박치기를 시전하지만 오히려 빅맘의 기억만 되돌려놓았다. 하지만 빅맘이 배고파 쓰러지면서 빅맘은 카이도에게로 사슬로 100번 묶인채 압송된다.

로는 바질 호킨스와의 싸움에서 승리, 그의 팔다리를 완전히 잘라버린다. 한편 조로는 오뎅의 검을 보관하고 있던 대장장이 텐구야마 히테츠에게서 엔마를 양도받는다. 여기서 엔마가 롤로노아 조로의 명검, 화도일문자와 같은 장인에게서 만들어졌다는 사실을 듣는다.

이후, 불여우 킨에몬의 과거 이야기가 전개된다. 이때 흰 수염 해적단의 선장 에드워드 뉴게이트와 로저 해적단의 선장 골 D. 로저가 오뎅을 자신들의 배에 태워주고, 오뎅이 자신의 아내를 만나는 이야기도 이때 전개된다.

밀짚모자 일당은 트라팔가 로의 하트 해적단, 유스타스 키드와 함께 오니가시마를 습격하고, 카이도에게 유의미한 피해를 입힌다. 이에 이어 퀸vs상디, 킹vs조로, 키드a로vs빅맘, 루피vs카이도의 매치가 성사된다. 이어서 밀짚모자 일당과 백수 해적단도 맞붙는다.

맨 먼저 밀짚모자 일당의 간부들과 백수해적단의 간부들이 결전과 퀸과 상디가 대결을 펼치고, 그에 이어 조로와 킹이 대결을 펼친다. 마르코가 퀸과 킹을 묶으며 나머지 밀짚모자 일당을 보호하고, 조로와 상디를 공중으로 차 올리며 이 둘의 대결이 성사된다. 이 싸움에서 상디는 혈통인자를 각성해 엄청난 회복력을 보여주고, 조로는 루나리아족인 킹의 약점을 간파하고 칼에 패왕색을 두르는 등 엄청난 각성을 한다. 상디는 다리의 불을 초고온으로 높힌 푸른색 불로 퀸에게 '소고기 버스트'를 선보이고, 퀸을 쓰러뜨린다. 조로는 패왕색을 칼에 둘러 킹을 쓰러뜨리는데 성공한다.

빅맘과 대치하는 로는 칼에 룸을 두를 수 있는 능력을 터득하고, 키드는 댐드 펑크라는 기술을 획득한다(둘 다 악마의 열매 각성). 로는 칼에 룸을 두르며 빅맘에게 꽃는 'K-ROOM'이라는 수술수술 열매 각성 기술을 보이고, 키드는 주변에 자성이 없는 물체까지 모조리 끌어 모으며 빅맘한테 던짐과 동시에 엄청난 레이저포를 발사하는 '댐드 펑크'로 빅맘을 공격한다. 빅맘도 자신의 수명을 사용하며 로와 키드에게 맞서지만, 끝내 쓰러지게 되며 용암에 빠지게 된다.

뒤이어 루피가 카이도와의 5번째의 결전 끝에 니카로 변신한다. 이를 본 카이도는 마치 동화책 속 능력이라며 감탄하였고, 니카로 변한 루피는 카이도를 일방적으로 농락한다. 하지만 카이도도 만만치 않았고, 끝내 카이도가 최고 기술인 '화룡천하'를 사용, 루피는 '고무고무 바즈랑 건'을 사용하며 격돌한다. 그러나 카이도가 루피를 이기지 못하며 빅맘과 함께 용암에 떨어지며 루피의 승리가 확정된다.

루피와 밀짚모자 일당은 싸움이 끝난 뒤 연회를 즐기지만, 뒤이어 '해군 대장', 숲숲 열매의 복용자인 아라마키가 루피를 잡기 위해 출동한다. 그러나 용용 열매 복용자인 모모노스케와 야마토, 아카자야 9남자의 합동공격에 주춤하고, 샹크스의 강력한 패왕색 패기에 놀라 도망친다.

뒤이어 밀짚모자 일당의 신 현상금도 확인되는데, 선장 루피부터 30억 베리에 달하는 '사황'이라는 명칭을 가진다. 그리고 밀짚모자 일당은 로, 키드와 작별한 뒤 에그헤드로 향한다.

 회차 정보 

 각주 

분류:원피스
분류:2019년 텔레비전 시즌
분류:2020년 텔레비전 시즌
분류:2021년 텔레비전 시즌
분류:2022년 텔레비전 시즌
분류:2023년 텔레비전 시즌
캐노퍼스 코퍼레이션

캐노퍼스 코퍼레이션(Canopus Corporation)은 비디오 편집 카드와 영상 편집 소프트웨어 제조업체였다. 스펙트라 제품 라인이 출시된 이후 회사의 초점은 매니아용 비디오 카드에서 비디오 하드웨어 및 소프트웨어의 다른 영역으로 옮겨졌다. 이전 경쟁사에는 매트록스와 피나클 시스템즈가 포함되었다. 2005년 톰슨 멀티미디어는 그래스 밸리 방송 및 네트워크 제품 라인을 강화하기 위해 캐노퍼스를 인수했다.

1990년대 중반 3dfx의 PC 게임용 3D 그래픽 카드인 부두 시리즈가 인기를 끌자 캐노퍼스는 표준 4MB 대신 6MB의 메모리를 갖춘 부두 그래픽 프로세서 기반 그래픽 카드인 퓨어3D를 생산했다. 부두 2가 출시되었을 때 캐노퍼스 퓨어3D II는 경쟁사의 부두 2 카드보다 카드가 짧다는 점에서 칭찬을 받았다. 캐노퍼스는 다른 카드에 비해 성능 이점을 제공하는 드라이버 최적화로 명성을 얻었다. 이는 맥시멈 PC의 1998년 드림 머신용으로 선택한 카드였다.

캐노퍼스는 또한 외부 케이블을 사용한 표준 연결과 달리 TNT 카드를 부두2 기반 퓨어3D II에 연결하는 고유한 내부 케이블을 제공하는 엔비디아 TNT 버전을 출시했다.

캐노퍼스 DVStorm2는 캐노퍼스가 2005년 초에 중단한 실시간 비디오 편집 카드였다. 캐노퍼스는 EDIUS, 비선형 비디오 편집 소프트웨어, ProCoder라는 트랜스코더 애플리케이션 및 ADVC DV(IEEE1394) 비디오 변환 장치 제품군으로도 알려져 있다.

 각주 

분류:그래픽 하드웨어 기업
분류:고베시의 기업
플레이스테이션 4 시스템 소프트웨어

플레이스테이션 4 시스템 소프트웨어(PlayStation 4 system software)는 플레이스테이션 4의 업데이트 가능한 펌웨어 및 운영체제이다. 운영 체제는 FreeBSD 9를 기반으로 하는 Orbis OS이다.

기술
 시스템 
플레이스테이션 4의 기본 운영 체제는 2012년 1월 12일에 출시된 FreeBSD 버전 9.0의 포크인 Orbis OS이다. 소프트웨어 개발 키트(SDK)는 소니가 선택한 LLVM 및 클랭을 기반으로 한다. C 및 C++ 프런트엔드 준수, C++11 지원, 컴파일러 최적화 및 진단한다. 커널 및 관련 구성 요소 외에도 포함되어 있고 언급할 가치가 있는 다른 구성 요소로는 카이로, 루아, 모노, OpenSSL, 웹킷 및 Pixman 렌더링 라이브러리가 있다. 플레이스테이션 4가 개방형 콘솔은 아니지만 이들 중 다수는 오픈 소스 소프트웨어이다.

 GNM 
플레이스테이션 4에는 GNM이라는 하위 수준 API와 GNMX라는 상위 수준 API라는 두 가지 그래픽 API가 있다. GNMX는 GNM을 둘러싸서 더 낮은 수준의 GPU 세부 정보를 관리한다. 예를 들어 GNMX에는 GPU 상수를 관리하는 컨스턴트 업데이트 엔진(Constant Update Engine)이라는 기능이 있다. 이 단순한 API에는 GPU 기능에 대한 보다 직접적인 액세스와 상당한 CPU 비용이 소요된다. GNM 및 GNMX는 각각 Direct3D 12 및 Direct3D 11과 유사하다.

 PSSL 
게임의 또 다른 주요 영역은 프로그래밍 가능한 픽셀 셰이더이다. 소니의 자체 PSSL(플레이스테이션 셰이더 언어)이 플레이스테이션 4에 도입되었다. PSSL은 DirectX 12의 HLSL 표준과 매우 유사하며 주로 전처리기 매크로를 통해 제거할 수 있는 미묘한 차이점만 있다.

 그래픽 셸 
플레이스테이션 4는 플레이스테이션 포터블 및 플레이스테이션 3에서 사용되는 크로스미디어바(XMB)와 플레이스테이션 비타 및 플레이스테이션 TV에서 사용되는 라이브에어리어와 달리 플레이스테이션 다이내믹 메뉴를 그래픽 셸로 사용한다. 플레이어에게 제공되는 옵션은 상황에 따라 달라지며 플레이어가 주어진 시간에 플레이스테이션 4를 사용하여 실제로 수행하는 작업에 따라 변경되기 때문에 "동적 메뉴"라는 이름이 붙었다. 이로 인해 이전 반복보다 탐색이 더 간단해졌다. 이 동적 메뉴는 사용자가 디스크 드라이브에 게임을 배치한 후 실제 게임 플레이를 시작하는 사이에 가능한 한 짧은 시간이 있도록 자체적으로 변경될 수 있다.

플레이스테이션 4의 사용자 인터페이스는 단순성을 최우선으로 시도한다. 엔터테인먼트 옵션의 주요 장소인 콘텐츠 영역은 가장 최근에 사용한 항목별로 정렬된 가로선의 큰 사각형 아이콘으로 눈에 띄게 표시된다. 사용자는 소셜 미디어 사이트인 핀터레스트를 연상시키는 벽돌 모양의 번갈아 나타나는 형태로 이 게이머 뉴스피드를 스크롤할 수 있다. 다른 많은 주요 개체에는 커서를 선택하면 추가 정보가 표시된다. 게임에는 다운로드 가능한 콘텐츠에 대한 뉴스 업데이트나 광고가 있을 수 있다. 최근에 플레이한 게임은 플레이스테이션의 라이브 및 인터넷 브라우저 애플리케이션과 같은 여러 필수 항목과 함께 타일을 받는다. 콘텐츠 아이콘 사용자 정의 및 정렬 방법에 대한 옵션을 통해 플레이어는 자신의 필요에 맞게 디스플레이를 구성할 수 있다.

 같이 보기 
 플레이스테이션 3 시스템 소프트웨어
 플레이스테이션 비타 시스템 소프트웨어
 플레이스테이션 포터블 시스템 소프트웨어
 엑스박스 시스템 소프트웨어
 닌텐도 스위치 시스템 소프트웨어

 각주 

분류:플레이스테이션 4
분류:플레이스테이션 4 소프트웨어
분류:2013년 소프트웨어
분류:사유 운영체제
분류:유닉스 계열
맥심 인터그레이티드

맥심 인터그레이티드(Maxim Integrated)는 아날로그 디바이스의 자회사로, 자동차, 산업, 통신, 소비자 및 컴퓨팅 시장을 위한 아날로그 및 혼합 신호 집적 회로를 설계, 제조 및 판매한다. 맥심의 제품 포트폴리오에는 전원 및 배터리 관리 IC, 센서, 아날로그 IC, 인터페이스 IC, 통신 솔루션, 디지털 IC, 내장형 보안 및 마이크로컨트롤러가 포함된다. 이 회사는 캘리포니아주 산호세에 본사를 두고 있으며 전 세계적으로 디자인 센터, 제조 시설 및 영업 사무소를 두고 있다.

 각주 

 외부 링크 
 

분류:나스닥 상장 폐지 기업
분류:1983년 설립된 전자 기업
분류:미국의 반도체 기업
분류:미국의 컴퓨터 기업
분류:2021년 인수 합병
바나나 단자

섬네일|다양한 스타일의 4mm 바나나 플러그
바나나 단자, 바나나 커넥터(banana connector), 바나나 플러그(banana plug), 바나나 잭(banana jack)은 와이어를 장비에 연결하는 데 사용되는 단일 와이어(도체 1개) 전기 단자이다. 특히 유럽에서는 4mm 커넥터라는 용어도 사용된다. 하지만 모든 바나나 커넥터가 4mm 부품과 결합되는 것은 아니며 2mm 바나나 커넥터도 존재한다. 다양한 스타일의 바나나 플러그 접점이 존재하며, 모두 스프링이 없는 원통형 잭에 외부 힘을 가하는 스프링 금속 개념을 기반으로 하여 우수한 전기 전도성으로 꼭 맞는 핏을 생성한다. 일반적인 유형에는 길이 방향으로 분할되고 약간 벌어진 단단한 핀, 4개의 판 스프링 끝, 한쪽에 단일 판 스프링이 있는 실린더, 뻣뻣한 와이어 묶음, 중앙에 여러 개의 슬릿 실린더로 둘러싸인 중앙 핀이 포함된다. 벌지(bulge) 또는 단순한 판금 스프링 금속이 거의 완전한 원통형으로 감겨 있는 것이다. 플러그는 실험실 전원 공급 장치와 같은 전자 테스트 장비의 패치 코드를 종단하는 데 자주 사용되는 반면 피복 바나나 플러그는 멀티미터 프로브 리드에 일반적으로 사용된다.

 외부 링크 
 What Size Banana Plug are you using? 

분류:DC 전원 단자
M-오디오

M-오디오(M-Audio)는 오디오 및 MIDI 인터페이스, 키보드 및 MIDI 컨트롤러, 신시사이저, 스피커, 스튜디오 모니터, 디지털 DJ 시스템, 마이크로폰 및 음악 소프트웨어를 설계하고 판매하는 인뮤직 브랜드(inMusic Brands)의 사업체이다. 이 회사는 미국, 캐나다, 영국, 독일, 프랑스 및 일본에 독립 사무실을 두고 있다.

 M-오디오 프로 세션 릴리스 
 Pro Sessions vol 01 - Discrete Drums :World Rock Drums & Percussion
 Pro Sessions vol 02 - Discrete Drums :R'n'B Drums and Percussion
 Pro Sessions vol 03 - These Drums Are Loud
 Pro Sessions vol 04 - World Beat Cafe
 Pro Sessions vol 05 - Latin Element
 Pro Sessions vol 06 - Latin Street
 Pro Sessions vol 07 - Hydrosonix 1
 Pro Sessions vol 08 - Hydrosonix 2
 Pro Sessions vol 09 - Hella Bumps 1
 Pro Sessions vol 10 - Hella Bumps 2
 Pro Sessions vol 11 - Mechanically Separated
 Pro Sessions vol 12 - Electro Crash
 Pro Sessions vol 13 - Vector Field
 Pro Sessions vol 14 - Sounds Logickal
 Pro Sessions vol 15 - Elektron: Machine Drum
 Pro Sessions vol 16 - Alien Radio
 Pro Sessions vol 17 - AdrenaLinn Guitars
 Pro Sessions vol 18 - Hard Desert Breaks
 Pro Sessions vol 19 - Underground SoundSystem
 Pro Sessions vol 20 - Ambient Alchemy :Open Source
 Pro Sessions vol 21 - Skillz 2 Pay the Billz Electricity
 Pro Sessions vol 22 - Sound of Unseen Worlds
 Pro Sessions vol 23 - Beats from Beyond 1
 Pro Sessions vol 24 - Pop/Rock Guitar Toolbox
 Pro Sessions vol 25 - Liquid Cinema - Cinematic Impact
 Pro Sessions vol 26 - Liquid Cinema - Cinematic Ambience
 Pro Sessions vol 27 - Liquid Cinema - Cinematic Pulse Audio Loop
 Pro Sessions vol 28 - Liquid Cinema - Tabla Science
 Pro Sessions vol 29 - Liquid Cinema - Junkyard Sessions
 Pro Sessions vol 30 - Liquid Cinema - Late Nite Sessions 1
 Pro Sessions vol 31 - Liquid Cinema - Late Nite Sessions 2
 Pro Sessions vol 32 - Dope Beatz
 Pro Sessions vol 33 - Scratch'n Elements: Disc 1 Drums
 Pro Sessions vol 34 - Da Joints
 Pro Sessions vol 35 - Dance Static
 Pro Sessions vol 36 - Tension Theory
 Pro Sessions vol 37 - Field of Visions
 Pro Sessions vol 38 - Absolute World Fusion II
 Pro Sessions vol 40 - Electro Groove
 Pro Sessions vol 41 - Spooky Ghost
 Pro Sessions vol 42 - Discrete Drums : Funky Beats
 Pro Sessions vol 43 - Discrete Drums : Rock Drums
 Pro Sessions vol 44 - Discrete Drums : Slow Rock Drums
 Pro Sessions vol 45 - Discrete Drums : One Big World
 Pro Sessions vol 46 - Discrete Drums : More Funky Beats
 Pro Sessions vol 47 - Authentic Latin Hip Hop Funk Breaks
 Pro Sessions vol 48 - Hella Bumps 3
 Pro Sessions vol 49 - Dirty South
 Pro Sessions vol 50 - Rice and Beans
 Pro Sessions vol 51 - Elektron: Monomachine
 Pro Sessions vol 52 - Dance Remix Toolkit 1 Essential dance music elements
 Pro Sessions vol 53 - Dance Remix Toolkit 2

 각주 

 외부 링크 
 
 ICE1712 ALSA configuration

분류:미국의 브랜드
분류:미국의 음향기기 제조 기업
분류:로드아일랜드주의 기업
분류:1988년 설립된 기업
분류:사운드 카드
터틀 비치 코퍼레이션

터틀 비치 코퍼레이션(Turtle Beach Corporation, 간단히 터틀 비치)은 캘리포니아주 샌디에고에 본사를 둔 미국의 게임 액세서리 제조업체이다. 이 회사는 사운드 카드, MIDI 신디사이저, 다양한 오디오 소프트웨어 패키지 및 네트워크 오디오 장치를 개발했던 1970년대로 거슬러 올라간다. 이 회사는 2005년부터 게임용 헤드셋을 만들기 시작했다.

 같이 보기 
 오리얼 반도체
 크리에이티브 테크놀로지
 E-mu 시스템즈
 엔소닉
 롤랜드
 야마하

 외부 링크 
 

분류:1975년 설립된 전자 기업
분류:나스닥 상장 기업
분류:사운드 카드
분류:헤드폰 제조 기업
분류:게임 단체
분류:미국의 음향기기 제조 기업
공설운동장로

공설운동장로(Gongseorundongjang-ro)는 경상남도 하동군 하동읍 비파삼거리 에서 적량면 신월교차로 를 잇는 도로이다.

 주요 경유지 
 경상남도
 하동군 (하동읍 . 적량면)

 노선 

 주요 시설및 건물 
 하동119안전센터 (공설운동장로 169/고절리 1211-3)
 하동공설운동장 (공설운동장로 217/고절리 1209-1)
 GS칼텍스 돌다리주유소 (공설운동장로 240/고절리 1199-5)
 롯데택배 하도대리점 (공설운동장로 248/고절리 1197-11)

 각주 

 외부 링크 
 공설운동장로 (경남 하동군)

분류:경상남도의 도로
분류:하동군의 교통
분류:하동군의 도로
웨이브테이블 합성

웨이브테이블 합성(wavetable synthesis)은 고른음이나 음표 생성에 자주 사용되는 준주기적 파형을 생성하는 데 사용되는 사운드 합성 기술이다.

 개발 
웨이브테이블 합성은 1958년 맥스 매튜스(Max Mathews)가 MUSIC II의 일부로 발명했다. MUSIC II는 "4성 동시발음이 가능했으며 웨이브테이블 오실레이터를 도입하여 16개의 파형을 생성할 수 있었다.

할 챔벌린은 바이트의 1977년 9월호에서 웨이브테이블 합성에 대해 논의했다. 팜 프로덕츠(Palm Products GmbH, PPG)의 울프강 팜은 1970년대 후반에 자신의 버전을 개발하여 1979년에 발표했다. 이후 이 기술은 PPG와 월도프 음악(Waldorf Music)이 만든 신디사이저의 기본 합성 방법으로 사용되었고 엔소닉과 왈도프 뮤직에서는 보조 합성 방법으로 사용되었다. 현재 왈도프 뮤직의 하드웨어 신디사이저와 PPG 및 왈도프에서 제공하는 앱을 포함하여 PC 및 태블릿용 소프트웨어 신디사이저에 사용된다.

또한 1978년 작곡 Dreamsong에서 사용한 마이클 맥냅이 독립적으로 개발했다.

 테이블 조회 합성 
테이블 조회 합성(웨이브 테이블 조회 합성, Roads 1996)은 테이블 조회에 의한 파형 테이블을 사용하는 사운드 합성 방법의 한 종류이다. 파형이나 샘플의 길이는 각 사운드 합성 방법에 따라 단일 주기에서 최대 몇 분까지 다양할 수 있다.

 같이 보기 
 허드슨 HuC6280
 샘플 기반 합성

 각주 

 참고 문헌 

 
 Copy on MusicDSP 
 
 
 
 
 

 외부 링크 
 GPL application with graphical interface written in C by Camille Bassuel, implementing several DSP tools, including DFT to generate a wavetable set
 (VSTi plugIn) along with new Wavetables '08 by Wolfgang Palm, and (standalone version) worked with by Hermann Seib, Paul Maddox and Dave Forward.

분류:MIDI
분류:소리 합성 유형
프랑수아에두아르 피코

프랑수아에두아르 피코(, 1786년 10월 10일~1868년 3월 15일)는 7월 군주제 시대의 프랑스 화가로 주로 신화, 종교, 역사 등의 주제를 그렸다.

 생애 
섬네일|《사랑의 신과 프시케》(L'Amour et Psyché), 1817년, 루브르 박물관 소장|왼쪽
파리에서 태어난 피코는 1813년 로마상 회화 장학금을 수상했고 1819년 신고전주의 작품 《사랑의 신과 프시케》(L'Amour et Psyché)로 살롱에서 성공을 거두었다.

그는 노트르담 드 로레트 교회에 《성모 마리아의 대관식》을 그렸으며 전장 회랑(Galerie des Batailles)에서 많은 작품 의뢰를 받았다. 그는 1819년부터 1839년까지 파리 살롱에 작품을 출품했다. 1836년 파리 아카데미에 선출된 피코는 1832년 레지옹 도뇌르 훈장을 받았다.

피코는 프랑수아앙드레 뱅상, 자크루이 다비드와 함께 공부했다.

 작품 

 각주 

 외부 링크 
 

분류:1786년 출생
분류:1868년 사망
분류:프랑스의 화가
분류:레지옹 도뇌르 오피시에 훈장 수훈자
분류:페르 라셰즈 묘지에 묻힌 사람
분류:18세기 프랑스 화가
분류:19세기 프랑스 화가
분류:파리 출신 화가
감산 합성

감산 합성, 감산식 합성, 감산 합성법(subtractive synthesis)은 오디오 신호의 배음이 필터에 의해 감쇠되어 사운드의 음색을 변경하는 사운드 합성 방법이다.

 개요 
감산 합성은 방형파 및 삼각파와 같은 비정현파나 백색 잡음 및 분홍색 잡음와 같은 배음이 있는 음원에 의존한다. 그런 다음 이러한 배음이 변조되어 소스 사운드를 변경한다. 이 변조는 전압 제어 또는 로우패스 필터와 같은 다양한 방식으로 발생할 수 있다.

주로 통신 및 군사 응용 분야에 초점을 맞춘 실험적인 전자 스튜디오에서 개발된 기술이다. 초기 사례로는 벨 연구소의 보더Voder, 1937~8)가 있다. 작곡가들은 녹음 스튜디오를 넘어 콘서트 음악에 감산 합성 개념을 적용하기 시작했다. 앙리 푸쇠르의 스캄비(Scambi, 1957)는 백색 소음을 필터에 적용하고 결과 사운드를 사용하여 몽타주를 만든다. 카를하인츠 슈토크하우젠의 마이크로포니 I(Mikrophonie I, 1964)은 탐탐과 마이크로폰을 기본 음원으로 사용한 다음 두 명의 음향 영사기사에 의해 광범위하게 필터링된다.

디지털 신디사이저가 출현할 때까지 감산 합성은 거의 보편적인 전자 사운드 생성 방법이었다. 그 인기는 주로 상대적인 단순성 때문이었다. 감산 합성은 아날로그 신디사이저에서 널리 사용되어 때로는 "아날로그 합성"이라고도 불린다. 이는 트라우토늄(1930), 노바코드(1939), 부츨라 100(1960년대), EMS VCS 3(1969), 미니묵(1970), ARP 2600(1971), 오버하임 OB-1(1978) 및 코르그 MS-20(1978)과 같은 악기의 사운드 생성 방법이었다. 프로그래밍 가능한 사운드 생성기(PSG)는 감산 합성에 크게 의존했다. PSG는 아타리 ST, 마텔의 인텔리비전, 세가의 세가 마스터 시스템 및 ZX 스펙트럼과 같은 많은 개인용 컴퓨터, 아케이드 게임 및 가정용 콘솔에 사용되었다.

 각주 

 외부 링크 
 AMS – A free software synthesis program for ALSA.

분류:소리 합성 유형
CTC바이오

주식회사 CTC바이오(CTC Bio)는 대한민국의 의약품 기업으로, 본사는 경기도 화성시 동탄첨단산업1로 27, A동 901호에 있다.

매출은 동물약품군 약 59.13%, 인체약품군 약 40.87%로 이루어져 있다.

 논란 
경영권 분쟁은 2021년 이민구 대표가 최대주주로 등장하며 시작됐으나, 전임 전홍열 대표가 지분을 매입하고 파마리서치와 연합해 반격을 준비하며 이어졌고 최근 파마리서치는 주총 결의 부존재 확인 소송을 제기하며, 3차 경영권 분쟁이 본격화됐다.

 각주 

 외부 링크 
 

분류:대한민국의 다국적 기업
분류:대한민국의 제약 기업
분류:1995년 설립된 제조 기업
분류:2002년 상장된 기업
분류:화성시의 기업