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TV 수신 카드

섬네일|허퍼지 윈TV TV 수신 카드
섬네일|최초의 DVB-S2 수신 카드 가운데 하나
섬네일|디링크 외장 TV 수신 장치
TV 수신 카드는 TV 튜너 카드(TV tuner card)라고도 하며, 컴퓨터가 수신할 수 있도록 텔레비전 신호를 받아들이는 컴퓨터 부품이다. 대부분의 TV 튜너는 비디오 캡처 카드로 기능할 수 있으며, 하드 디스크에 텔레비전 프로그램을 녹화하도록 도와준다.

종류
시장에 풀려 있는 TV 카드의 종류는 4가지가 있다.
아날로그 TV 수신 카드 : 저렴한 모델은 신호 그대로의 데이터를 출력하며, 다른 장치의 좋은 인코딩 성능, 이를테면 속도가 빠른 시스템 CPU를 요구한다. 가격이 비싼 모델들은 신호를 MPEG로 변환하는데, CPU에 부하를 덜 준다. 많은 카드들은 아날로그 입력(컴포지트 비디오, S 비디오)을 허용하며 많은 수가 FM 라디오 수신을 제공한다.
디지털 TV 수신 카드 (위성 TV 포함) : 디지털 TV는 MPEG 스트림으로 방송을 수신하므로 인코더가 필요하지 않다. 대신 디지털 카드는 많은 전력을 사용하지 않게 하기 위해 전송 스트림으로부터 올바른 PID를 추출해야 한다.
하이브리드 수신 카드 (아날로그, 디지털 동시 입력 가능) : 하이브리드 튜너는 하나의 튜너가 아날로그 튜너나 디지털 튜너처럼 동작하도록 구성되어 있다. 아날로그와 디지털 시스템 사이를 전환하는 것은 매우 쉽지만 동시에 수행될 수는 없다.
콤보 튜너 수신 카드 (아날로그 튜너와 디지털 튜너 둘 다 있음) : 하이브리드 튜너와 비슷하지만, 2개의 별도의 튜너를 장착하고 있다. 디지털 신호의 영상을 녹화하는 동안 아날로그 신호의 영상을 시청할 수 있고, 또는 두 가지 비슷한 작업을 한꺼번에 병행할 수 있다. 이 카드는 아날로그 튜너와 디지털 튜너로서 동작한다. 아날로그 카드와 디지털 카드를 동시에 구매하지 않아도 되기 때문에, 슬롯의 공간을 아낄 수 있고 돈이 덜 들어간다는 것이 장점이다. 미국에서는 아날로그 방송이 디지털 방송으로 전환해 가고 있는데, 이러한 가운데 이러한 튜너들이 인기를 끌고 있다.

아날로그 카드와 같이 하이브리드 수신 튜너와 콤보 수신 튜너는 튜너 카드 위에 전문 칩을 사용하여 인코딩을 수행하고, CPU에 작업을 떠맡긴다. 이러한 튜너 카드들은 "하드웨어 인코딩"을 사용하는데 보통 더 높은 품질을 가진다고 여겨진다. 소형 USB 튜너 스틱은 2006년과 2007년에 더욱 인기를 끌었으며 앞으로도 인기가 상승할 것으로 예측하고 있다. 이러한 작은 튜너들은 크기 제약 때문에 하드웨어 인코딩 기능을 가지고 있지 않다.

이와 관련된 장치로는 디지털 텔레비전 어댑터가 있으며 이 장치는 DVB나 ATSC 신호를 수신하여 아날로그 TV에서 사용하기 위한 아날로그 신호로 변환한다.

 제조 업체 
대한민국
 스카이디지탈
 디비코

해외
 에이서스
 ATI 테크놀로지스
 리드텍
 엔비디아

 같이 보기 
 하드웨어 오버레이

 외부 링크 
 "PC Project: Choosing a TV tuner card to record digital TV". pcauthority.com.au, Retrieved 9 January 2011

분류:컴퓨터 입력 장치
분류:텔레비전 기술
포르투갈 요리

섬네일|바칼랴우 아 브라스
포르투갈 요리(Portugal 料理, )는 남유럽에 있는 포르투갈의 요리이다. 맛이 풍부하고 깊어 지중해 식단의 대표로 꼽힌다. 또한 과거 포르투갈의 식민지 국가에 미친 영향은 아직도 나타나며 매운 맛의 향신료도 많이 나타나는 편이다. 계피나 바닐라콩, 사프란도 요리 재료로 자주 등장한다. 포르투갈 요리는 스페인 요리처럼 아랍인, 무어인의 영향을 많이 받았으며 남부지방에는 그 특징이 더 두드러진다. 올리브유가 향신료나 음식 문화 전반에 필수적인 요소이며 마늘이나 고수 잎, 파슬리도 향신료의 일종으로 많이 쓰인다.

유럽에서 처음으로 생선을 기름에 튀겨 먹는 문화가 생겨났다. 이는 올리브 오일이 풍부했기 때문으로 현재에도 각종 생선튀김(페이스 프리토, Peixe Frito)이 유명하다. 튀김문화는 주변국에도 영향을 끼쳤는데, 영국의 피시앤칩스와 일본의 덴푸라는 포르투갈로부터 유래된 음식이다. 다른 유럽 국가들과는 달리 해산물을 많이 먹는편이다. 특히 염장 대구인 '바칼랴우'는 국민 식재료로 분류되기도 한다.

대표적인 요리로는 염장대구를 이용한 각종 바칼랴우 요리가 1천가지가 넘고, 알가르브 지방의 해산물 스튜인 카타플라나(Cataplana), 부야베스, 코지두 아 포르투게자, 크렘 브륄레, 달걀 노른자로 만든 전통 디저트인 파포 데 안조(Papo de anjo), 라이스 푸딩, 토시뉴 두 세우(Toucinho Do Céu), 에그타르트인 파스텔 드 나타(Pastel de nata), 치즈인 세라 다 에스트렐라 등이 있다. 와인으로는 포트와인, 마데이라, 스파클링 와인 등이 유명하다.

 아침식사 
포르투갈의 아침식사는 대개 커피나 우유를 곁들여 빵과 함께 한다. 빵에는 물론 치즈나 버터를 곁들이고 과일을 먹기도 한다. 달콤한 디저트류도 많이 아침 식사로 먹는데 요구르트나 우유로 씨리얼을 먹는 것은 흔하다.

 해산물요리 
섬네일
섬네일
포르투갈은 2면이 바다로 둘러싸여 있는 국가이다. 그래서인지 물고기나 해산물 요리가 아주 발달된 편이다. 생선을 그릴에 구워먹거나 찜을 해서 먹기도 하고 찜의 경우에는 올리브유나 다른 재료와 곁들여 먹는다

 치즈 
섬네일
포르투갈에는 다양한 종류의 치즈가 있는데 특별히 염소, 양의 젖으로 만든 치즈가 흔한 편이다. 이 두 가지 치즈는 향이 강하고 강한 맛이 특징이다. 아소르스 제도 인근에는 매운 맛을 내는 암소의 젖으로 만든 치즈 종류가 있기도 하다. 전통 포르투갈 요리는 치즈를 재료로 쓰지 않는다. 때문에 치즈는 독립적인 식단으로서 식전이나 식후에 먹는다.

 채소 
토마토, 배추, 양파와 함께 포르투갈 요리법에는 채소가 아주 많이 쓰인다. 콩으로 만든 요리도 많이 있는데 대표적인 예가 페이조아다(feijoada)이다. 정식 요리에는 토마토나 양상추, 양파를 곁들인 샐러드가 꼭 같이 나온다. 전국적으로 채소를 쑤어서 만든 수프를 맛보기란 쉬운 일이고 칼두 베르드라고 하는, 갈아서 으깬 감자와 가늘게 썬 양배추를 넣은 수프가 있다.

 음료 
백포도주, 적포도주와 같은 와인은 포르투갈인들의 전통 음료이다. 로제(Rosé)가 외국인들이 찾는 가장 대표적인 음료이지만 포르투갈인들이 이것을 아주 좋아하지는 않는다고 한다. 비뉴 베르드(Vinho Verde) 즉, 초록색 와인은 정말로 색깔이 초록빛을 띠는 것이 아니라 '어리다'는 의미로 덜 익은 상태에서 숙성시켜 신 맛이 나는 와인이다.

포르투갈산 와인은 최고급을 자랑하며 작년에는 와인 전문가가 뽑은 최고 와인으로 포르투갈산이 꼽히기도 하였다. 포트 와인이라고도 알려진 포르투 와인은 도루강 유역에서 생산되는 와인 중 가장 특별한 맛을 지닌 와인으로 생각된다.

 국제적 영향 
과거 거대 식민 제국이었던 포르투갈이기에 요리 문화 또한 전 세계적으로 영향을 주었다. 포르투갈 요리의 영향은 브라질 요리에서 그 빛을 발하며 포르투갈식 요리가 브라질에서도 비슷한 형태로 나타난다. 인도의 고아주의 경우 과거 포르투갈의 식민지었던 탓에 빈달루라는 요리에서는 식초와 마늘을 함께 쓰는 듯한 모습의 요리가 나타난다. 또한 1550년에 포르투갈 무역선이 일본에 들어갔다. 일본의 귀족들이 포르투갈 요리를 즐겼으며 지금의 화과자에 영향을 주기도 하였다. 또한 포르투갈 출신의 이민자들이 하와이나 뉴잉글랜드에도 영향을 끼쳤다. 때문에 포르투갈의 단 빵(; )나 콩 수프, 포르투갈 토속 소시지도 하와이 제도의 포르투갈계 이민자들을 비롯한 많은 이들이 즐겨 찾는다.

오스트레일리아에서 포르투갈 닭 요리의 영향으로 변화한 요리가 패스트푸드점에서 많이 팔리는 편이고 지난 20년간 아주 흔한 음식이 되었다. 그중에는 포르투갈식으로 만든 닭고기를 햄버거에 넣는 방식도 있다. 포르투갈식 치킨 샌드위치 같은 경우도 포르투갈 요리와 직접적이지는 않지만 그 영향을 찾아볼 수 있다.

 같이 보기 
 유럽 요리
 지중해 요리

 각주
필터 (사진술)

섬네일|300px|right|62 mm 자외선, 편광, 형광 필터.

필터(filter, 속칭 렌즈 필터)는 사진술 분야에서 사진기의 광학적 경로(path)에 삽입되는 필터 액세서리를 말한다. 사진기 필터는 홀더 액세서리에 끼울 수 있는 네모 모양인 것도 있으나 보통은 금속이나 플라스틱 재질의 둘레 틀 안쪽에 끼운 유리나 플라스틱 원반 모양이다. 보통 렌즈 앞에서 나사로 조여 조립된다.

사진을 찍는 사람은 필터를 사용해서 찍히는 이미지를 부가적으로 제어할 수 있다. 때때로 찍히는 이미지에 아주 약간의 변화를 주기 위해 사용하기도 한다. 반면에 특별한 경우에는 사진기 필터 없이는 사진을 아예 찍을 수 없는 경우도 있다.

필터를 사용함으로써 야기되는 단점으로는 지저분하거나 긁힌 자국이 있는 필터에 의한 이미지 품질과 해상도 손실을 꼽을 수 있다. 또한 광량을 충분히 받아들여야 하기 때문에 노출이 많이 필요할 수 있다. 앞서 말한 단점은 필터를 매우 조심스럽게 사용하고 유지보수함로써 예방할 수 있다. 두 번째 단점을 극복하기 위해서는 테크닉이 필요하다. 처음부터 계획적으로 필터를 잘 사용하였으면 문제가 안 되지만, 어떤 상황에서는 필터를 아예 사용하지 않는 것이 나을 수 있다.

대부분의 필터는 래튼 수에 의해 식별된다.

 사진술 분야에서의 필터의 사용 
사진술 분야에서 필터는 그 용도에 따라 다음과 같이 분류된다:
 클리어 필터
 자외선 필터
 색상 보정 - 컬러 커렉션 필터, 컬러 컨퍼젼 필터, 화이트 밸런스 필터라고도 불린다.
 색상 분리, 색상 서브트랙션
 대비 향상
 자외선
 뉴트럴 덴시티 - 그라듀에이티드 ND 필터 및 솔라 필터 포함.
 편광
 다양한 종류의 특수 효과 필터 - 다음과 같은 것들을 포함:
 그라듀에이티드 컬러, 컬러 그래드
 크로스 스크린 및 스타 디플랙터
 디퓨전 및 콘트라스트 감소
 세피아 톤
 스팟
 클로즈-업, 다른 말로 매크로 디옵터즈(diopters) 및 스플릿 디옵터즈(split diopters), 다른 말로 스플릿 포커스(split focus)

 클리어 필터 
클리어 필터, 다른 말로 윈도 글래스 필터(window glass), 옵티컬 플랫츠(optical flats)라고도 하는 것은, 완전히 투명한 필터이다. 들어오는 빛을 (이상적으로는) 전혀 필터링 하지 않는다. 다만 단지 렌즈의 앞 표면을 보호하기 위해 사용한다.

 자외선 필터 
자외선 필터는 다른 말로 UV 필터, 자외선 차단 필터라고도 하는데, 자외선 광에 의해 발생되는 흐릿함을 없애기 위해 사용한다. UV 필터는 보통 가시 광선에 대해서는 높은 정도로 투과시켜 주므로, 대부분의 사진 촬영 시 그냥 끼워 두고 써도 무방하다. 이 필터는 값도 싸므로, 클리어 필터와 마찬가지로, 사람들은 사진 찍을 때 렌즈 보호용으로 쓰기도 한다.
나 과 같은 강한 UV 필터는 광 스펙트럼 상에서 보라색쪽 부분을 조금 깎아먹기도 한다. 사진은 약간 노란색 기운이 돌게 된다. 이러한 강한 UV 필터는 흐릿함(haziness)를 줄이는 데 더 효과적이다. 또한 디지털 카메라의 퍼플 프링잉(purple fringing)을 줄이는 데 쓰인다. 강한 종류의 UV 필터는 때때로 해가 뜬 날(daylight-type) 응달에서 찍은 사진에 따뜻한 색조를 더하기 위해서도 쓰이기도 한다.

 편광 필터 

편광 필터는 컬러 사진 및 흑백 사진 모두에 쓰인다. 지나치게 밝은 하늘을 어둡게 하거나 하는데 쓰인다. 보통 구름의 색상은 이 필터를 써도 변하지 않기 때문에, 결국 사진에서는 하늘과 구름과의 대비(contrast)가 증가하게 된다. 아지랑이(atmospheric haze)나 반사된 햇빛(reflected sunlight) 또한 줄어든다. 또한 컬러 사진에서는 전체적인 색상 채도(color saturation)가 증가한다. 편광 필터는 반사(reflection)와 관련 있는 상황을 적절히 처리하기 위해 자주 쓰인다. 예를 들면, 물의 반사, 유리의 반사에 적절히 대응하거나 유리창을 통해 사진을 찍을 때 사용된다. (유리창을 통해 사진을 찍을 때는, 브루스터 각이라는 현상을 이용한다.)

center|섬네일|500px|컬러 사진에 대한 편광 필터의 효과. 오른쪽은 편광 필터를 적용한 것이다.

center|섬네일|500px|첫 번째 그림에서는 필터의 효과(effect)를 최소화하도록 편광 필터가 회전되어 있다. 두 번째 그림에서는 효과를 최대화하도록 편광 필터가 90°회전되어 있다. 이로써 반사된 햇빛이 대부분 제거되었다.

편광 필터에는 두 종류가 있다. 선형 편광 필터(linear polarizer filter, 다른 말로 직선 편광 필터)는 선형적으로 편광된 광원(직선편광)의 한 편광 성분만을 투과시킨다. 원형 편광 필터(circular polarizer, 원평광 필터, 흔히 CPL 필터라고 함.)는 한 개의 편광 성분만을 투과시키지만, 그것을 원편광(circularly polarized)된 광으로 바꾸어준다. 선형 편광 필터에다가 복굴절 층(보통 파장판)을 더해줌으로써 처리된다. 일부 사진기들의 자동 초점 센서 및 계측 센서, 대부분의 일안 반사식 카메라들은 선형 편광 필터를 가지고는 제대로 쓸 수 없다. 초점 작용과 계측 작용에 쓰이는 반사 거울과 빔-스플릿터 때문이다. 반면, 원형 편광 필터는 모든 종류의 사진기에 쓰일 수 있다.

 같이 보기 
 필터

 각주 

 외부 링크 
 

분류:사진술
분류:사진 장비
분류:광학 필터
인도네시아 요리

섬네일|나시 고렝
인도네시아 요리(Indonesia 料理, )는 해양 동남아시아에 있는 인도네시아의 요리이다. 사람이 많이 사는 섬들의 다양한 요리 방식이 한데 모여있어 그 다양성이 두드러진다. 역사적으로 인도네시아는 천연 자원과 위치의 특성으로 주변 나라와의 무역이 오래전부터 번성하였다. 적어도 말레이 반도 주변의 인도네시아 지방을 보면 향신료나 독특한 특질은 인도의 영향을 받았다고 할 수 있다. 이러한 영향은 중동, 중국을 포함하여 최종적으로는 유럽까지 간다. 스페인과 포르투갈의 교역자들이 신세계의 향신료를 유럽에 가져가는 일을 하였으며 때문에 말루쿠 섬은 "향신료의 섬"이라는 별칭을 얻었다.

유명한 요리는 아시아 전역에서 흔한 편이다. 대중적인 인도네시아 음식인 사테나 렌당은 싱가포르나 말레이시아에서도 인기 있다. 템페라고 하는 음식은 인도네시아의 열대 기후에 적용한 두부의 형태이다.

 쌀 요리 
섬네일
인도네시아에서 쌀은 계층을 막론하고 가장 중요한 작물이다. 인도네시아는 세계에서 세 번째로 논벼를 많이 생산하는 나라이며 벼를 많이 재배하기 때문에 과거에 비해 자연 풍경도 많이 바뀌었다. 모든 식사에 쌀이 들어가는 것은 자연스러워 보인다. 쌀을 바나나 잎으로 싸서 익을 때까지 쪄 만드는 론똥(Lontong)이나 자주 밥을 뭉쳐서 네모꼴의 작은 광주리에 넣은 쿠츠팟도 자주 볼 수 있는 음식이다.

 지역적 다양성 
중서부지역에서는 늦은 오후에 식사를 하고 정오 즈음에 식사를 한다. 이 때는 가족 모두가 모여 같이 식사해야 한다. 높은 온도의 날씨에서 음식을 오랜 시간 둘 경우 상하기 때문에 같이 음식을 먹고 치우는 것이 관습화된 것이다. 내놓은 음식을 다시 데워서 저녁에 먹기도 한다. 대부분의 음식은 윤기가 많이 나는 솔방울 모양의 장립종 쌀로 만든다. 식사에는 수프나 마늘을 곁들인 샐러드도 포함된다.

동부 지역에서는 지역 문화의 특성상 파푸아뉴기니나 티모르의 영향을 많이 받아 태평양 문화권의 성격을 띤다. 식사는 탄수화물 위주로 구성되며 사고야자에서 뽑은 사고나 곡물로 이를 섭취한다.

 부식 
대부분의 도시에서는 중국식 국수나 만두를 파는 사람들을 볼 수 있고 식당들도 대개 그런 편이다. 그래서인지 인도네시아-중국 음식의 문화가 도입되었다. 인도네시아인들은 거의 무슬림이기 때문에 포크를 쓰지 않는다. 길에서 음식을 파는 사람들은 아주 흔하고 자전거나 작은 차에 물건을 싣고 돌아다니면서 파는 사람도 꽤 있다.

 과일 
시장에 가면 아주 다양한 종류의 열대 과일을 볼 수 있다. 과일은 인도네시아 식단에서 중요한 부분을 차지하는데 그냥 먹기도 하고 달게 해서 후식으로 먹기도 한다.

이렇게 이용되는 많은 과일은 인도네시아 토종이며 대개는 인도네시아 망고스틴이나 람부탄을 포함한 주변의 열도에서 생산된다. 한편 다른 종은 인근 열대 국가에서 수입하나 원산지는 확실하지 않다.

바나나와 코코넛도 특별한 재료이다.

 같이 보기 
 동남아시아 요리
아이슬란드 요리

오른쪽|섬네일|300x300픽셀|레이캬비크에 있는 어부의 집을 그린 1835년 그림. 아이슬란드 사람들이 많이 먹는 식재료인 물고기를 바람에 말리고 있다.
아이슬란드 요리(Iceland 料理, )는 북유럽에 있는 아이슬란드의 요리이다. 생선이 중요한 부분을 차지한다. 이외에는 낙농제품이나 양고기가 주재료로 쓰인다. 인기 있는 음식으로는 스키르(skyr)나 연기로 익힌 양고기 항기키외트(hangikjöt) 등 외에 다수가 있다.

 음식의 종류 
아이슬란드에서는 각 지방마다 특산물에 따라 그 종류가 다양하게 나뉜다. 그 질은 아주 좋은 편이며 좋은 환경 덕택에 오염되지 않은 재료로 음식을 맛볼 수 있다.

 생선 
북대서양에서 잡힌 신선한 생선으로 요리를 할 수 있어 세계적으로도 아이슬란드의 어획량이나 이를 토대로 한 음식이 정평이 나 있다. 신선한 생선은 연중 내내 잡히는데 간하지 않은 대구도 이에 포함된다. 대개 유럽산 가자미, 해덕, 새우, 청어를 아이슬란드 사람들이 즐긴다. 심지어 삭힌 상어도 먹는다.

 육류 
산악 지역에서 양이 자유롭게 방목되기 때문에 양고기 소비가 많은 편이다. 아이슬란드는 육류 생산에 아주 엄격한 편이며 호르몬 주사를 동물에 주입하여 인위적으로 생산하는 것은 엄중 처벌 대상이다. 가금류를 키우는 농장도 상당히 많으며 닭과 오리 그리고 칠면조를 많이 기른다. 양 고환도 먹는다. [1]

 과일과 채소 
아이슬란드가 북극권에 드는 나라인 것은 확실하지만 대서양 난류로 아이슬란드는 그렇게 춥지 않다. 밭이나 작은 정원에서 채소를 많이 키우고 감자나 양배추가 많다. 하우스에서 화훼나 과일류를 재배하기도 한다.

 요식업 
아이슬란드에서는 요식업이 잘 발달되어 있어 고품질의 생선 요리나 고기 요리를 시골에서 가져와 제공하기도 하며 요식업체들의 신선도나 제공 정도를 가지고 축제를 하여 우수한 팀을 뽑기도 한다.

 같이 보기 
 북유럽 요리

 외부 링크 
 Icelandic cooking, recipes and food culture.
칠레 축구 국가대표팀

칠레 축구 국가대표팀(Selección de fútbol de Chile)은 칠레를 대표하는 축구 국가대표팀으로 브라질, 아르헨티나, 우루과이, 콜롬비아와 함께 남미 축구 5대 강호로 손꼽히는 팀들 가운데 하나다. 1910년 5월 27일 아르헨티나와의 친선 경기에서 국제 A매치 첫 경기를 치렀으며 현재 에스타디오 나시오날 데 칠레를 홈 구장으로 사용하고 있다.

 국제 대회 경력 
 FIFA 월드컵 
1930년 대회 첫 출전에 2승 1패라는 준수한 성과를 올린 이후 현재까지 월드컵 본선에는 9번 출전하여 자국에서 열린 1962년 대회에서 3위에 입상하며 칠레 축구 역사상 월드컵 최고 성적을 거두었고 1998년, 2010년, 2014년 대회에서는 16강에 올랐지만 이후 월드컵 본선 진출 기록이 전무하다.

 코파 아메리카 
오랜 역사를 자랑하는 이 대회에는 39번 출전하여 2000년대 이전에는 준우승만 4번(1955년, 1956년, 1979년, 1987년)을 기록했지만 2000년대에 들어서면서 2회 연속 우승(2015년, 2016년)을 달성하며 마침내 국제 대회 우승의 한을 풀었다.

 FIFA 컨페더레이션스컵 
코파 아메리카 우승팀 자격으로 컨페드컵의 마지막 대회인 2017년 FIFA 컨페더레이션스컵에 처음이자 마지막으로 출전하여 이 대회에서 독일에 이어 준우승을 차지했다.

 하계 올림픽 
성인대표팀 시절에는 3번 출전하여 1984년 대회에서 8강에 진출했고 U-23 대표팀으로는 2000년 대회에서 동메달을 목에 걸면서 사상 첫 올림픽 메달이라는 쾌거를 이뤘으나 이후의 올림픽 본선 기록은 전무하다.

 팬아메리칸 게임 
팬아메리칸 게임에는 5번 출전하여 은메달 1개(1987년), 동메달 2개(1951년, 1963년)를 획득했으며 1995년 대회에서는 8강에 진출했고 1983년 대회에서는 1승 2무라는 나쁘지 않은 성적을 거두었음에도 조별리그 탈락의 고배를 마셨다.

 국제대회 기록 

 FIFA 월드컵 

 CONMEBOL 코파 아메리카 

 FIFA 컨페더레이션스컵 

 하계 올림픽 

 팬아메리칸 게임 

 최근 경기 
 2022년 

 선수 
 현재 선수 명단 
다음 선수들은 2022년 6월 6일 과의 친선 경기와 6월 10일에서 14일까지 진행되는 2022년 기린컵을 위해 선발된 선수 명단이다.

출장 수와 골 수는 2022년 3월 29일 우루과이전 이후 기록이다

 최근 차출 

}

 선수 기록 
 최다 출장 선수 
아래 기록은 2022년 2월 1일을 기준으로 한다. (현역 선수는 굵은 글씨로 나타냄.)
160px|섬네일|오른쪽|알렉시스 산체스는 146경기에 출전한 칠레의 최다 출장 선수이자 48골을 득점한 최다 득점 선수이다.

 최다 득점 선수 
아래 기록은 2022년 2월 1일을 기준으로 한다. (현역 선수는 굵은 글씨로 나타냄.)

 주목할 만한 선수 

 레오넬 산체스
 엘리아스 피게로아
 이반 사모라노
 마르셀로 살라스
 파블로 콘트레라스
 움베르토 수아소
 마르크 곤살레스
 마티아스 페르난데스
 루이스 안토니오 히메네스
 알렉시스 산체스
 아르투로 비달
 클라우디오 브라보
 가리 메델

 역대 감독 

 같이 보기 
 칠레 U-17 축구 국가대표팀
 남아메리카 올해의 축구 선수
 각주 

 
분류:축구 국가대표팀
분류:칠레의 축구
분류:남아메리카의 축구 국가대표팀
스위스 요리

섬네일|뢰슈티
스위스 요리(Suisse 料理, , , )는 중앙유럽에 있는 스위스의 요리이다. 스위스는 지형의 특성상 사방을 서로 다른 국가와 접하고 있어서, 각 지방별로 접한 국가의 요리의 특징이 나타난다. 따라서 이탈리아어, 프랑스어, 독일어를 쓰는 지역에 따라 음식문화가 다르며 이름도 제각각이다.

요리
스위스의 요리에는 항상 치즈와 초콜릿이 따라온다. 에멘탈 치즈, 바슈랭 치즈, 아펜젤러 치즈는 스위스의 대표적인 치즈이다. 가장 유명한 치즈 요리로는 퐁뒤와 라클레트가 있다. 둘 모두 지방의 요리지만 지금은 스위스 치즈 협회가 도입하여 세계적으로 유명해졌다.

감자를 곁들여 만든 뢰스티()도 인기 있는 요리다. 원래 아침 식사용 음식이었지만 요즘에는 어느 때나 먹는다. 저녁식사로는 버터나 잼을 바른 빵을 먹기도 하며 그냥 치즈와 빵으로도 자주 식사를 해결한다.

타르트와 치즈, 베이컨의 일종인 키슈(Quiche)도 스위스의 전통 음식이다. 타르트는 사과 소스에서 양파에 이르기까지 다양한 종류의 토핑을 올려 만든다.

음료
섬네일
리벨라(Rivella)는 탄산을 곁들인 스위스의 음료로서 스위스 전역에서 가장 인기 있는 음료이다.
사과 주스도 즐기는데 사과주 형태로 나오기도 한다.

와인도 대중적이다. 많은 지방에서 생산되는데 각 언어권마다 선호하는 종류가 다르다. 리슬링과 실바너 종을 교배한 백포도주는 독일어권 스위스 지역에서 생산되며 샤살라(Chasselas)는 프랑스어권 지역에서 만든다. 적포도주인 피노 누아(Pinot Noir)는 두 언어권에서 모두 즐겨 찾는다. 이탈리아어권에서는 메를로가 인기있다.

섬네일
스위스에서 맥주와 와인은 17살 이상이면 살 수 있다. 하지만 증류된 알코올을 포함하는 것은 20세 이상만 살 수 있다. 술문화를 접하며 사회에 적응하는 것은 스위스 사회에서 흔한 일이기 때문에 거의 대부분의 아이들은 14살 정도면 한 번쯤 알코올의 맛을 보게 된다.

초콜릿 음료인 오보말타인(Ovomaltine)은 미국에서 오발타인(Ovaltine)이라고 부르는데 스위스에서 유래한 것이며 계속해서 인기 상승세를 달리고 있다. 특별히 젊은이들 사이에서 인기가 있으며 음료 이외에도 빵 위에 발라서 먹는 것도 흔하다.

 같이 보기 
 유럽 요리
최적화

최적화(最適化, )는 다음을 가리키는 말이다:
 수학적 최적화
 최적화 문제 (수학)
 최적화 (정보 공학)
 컴파일러 최적화
 검색 엔진 최적화
 프로세스 최적화
 최적화 이론
 최적화 (음악 그룹)
 디스크 최량화: 디스크 조각모음을 가리키는 문화어

경제의 최적화에 대해 논하려면, 효용 또는 효율성을 참조하라.

 같이 보기 
 
 운용 과학
 경영 과학
프로그램 최적화

프로그램 최적화() 또는 소프트웨어 최적화()는 컴퓨터 과학에서 시스템을 수정하여 어떠한 면의 작업을 더 효과적이고 자원을 덜 사용하도록 만드는 작업을 말한다. 이를테면, 컴퓨터 프로그램을 더 빠르게 실행하거나 기억 장치나 자원을 덜 차지하게 하거나, 전력을 덜 쓰게 함으로써 최적화할 수 있다. 이러한 시스템은 인터넷과 같은 완전한 네트워크나 컴퓨터의 연결을 통해 하나의 컴퓨터 프로그램으로 실행될 수 있다.

 기본 
계산 작업은 여러 방식에 따라 효율성이 달라진다. 이를테면, 1에서 N까지의 모든 정수를 합하는 다음의 C 코드를 보라.
 int i, sum = 0;
 for (i = 1; i <= N; i++)
 sum += i;
 printf ("합: %d\n", sum);
아래의 코드는 수학 공식을 사용하여 다시 구성한 것이다: (산술 오버플로우가 없다는 가정 아래)
 int sum = (N * (N+1)) / 2;
 printf ("합: %d\n", sum);
그러므로, 자동으로 완료되는 최적화는 비록 둘 다 기능이 똑같이 수행되지만 계산하기에 더 효과적인 방식을 채택하는 것이다. 그러나 성능 상의 중대한 개선은 실제 문제만 해결하고 부가되는 기능을 제거함으로써 이룩할 수 있다.

최적화는 언제나 명백하거나 직관적인 과정인 것은 아니다. 위의 예시에서 '최적화된' 버전은 원래의 소프트웨어보다 실제로 더 느리게 동작할 수도 있다. 이를테면 N이 작고 컴퓨터가 나누기, 곱셈보다 더하기, 루프 함수를 수행하는 쪽이 더 빠르다면 말이다.

 같이 보기 
 캐시
 쿼리 이론
 추상 해석
 시뮬레이션
 느긋한 계산법
 LLVM
 성능 분석
 메모이제이션
 최악 실행 시간

 각주 

*
분류:프로그래밍 언어 주제
*
쿰란

섬네일|280px|쿰란.
키르벳 쿰란 또는 간단히 쿰란(Qumran, Hebrew: חירבת קומראן, Khirbet Qumran)는 사해 서안 지구에서 북서쪽으로 들어간 건조한 평원이며, 칼리아(Kalia) 키부츠 옆에 있다.

 에세네파 주거지역 
아마 이곳은 요한 히르카노스 하에 있던 시절인 134-104 BCE에 세워졌을 것이며, 많은 다른 통치(70년 티투스 황제의 예루살렘의 멸망을 포함해서)를 겪으면서 유지되어 왔다. 쿰란은 사막 언덕의 동굴들 속 질그릇 항아리에서 사해문서들이 발견된 곳에서 가장 가까운 주거지로 유명하다.

사해의 북서쪽에 있는 쿰란은 사해사본을 기록한 엣센파 사람들의 주거지역이 있었다. 이 지역은 1951∼1956년에 발견되었으며 폐허 속의 주건물은 폭 27m, 길이 44m 정도로 석고가 거칠게 발라져 있는 큰돌로 만들어졌다. 북쪽에는 수비탑이 있으며 부엌과 붙어있는 식당에서는 1,000여점의 토기가 발견되었다.

 사해문서들이 발견된 동굴 
쿰란 주변 동굴에서는 두루마리 형태로 잘 보존되어 있는 사해사본이 발견되었는데 이들중 약 1/4이 구약사본이며 나머지는 구약주석, 신학서, 쿰란공동체의 규율집들로써 대부분 양피가죽이나 파리루그우에 고대 히브리어로 적어놓은 것들이다.사해구약사본은 현존하는 구약사본들 중에서 가장 오래된 것이며 에스더서만을 제외하고는 구약의 모든 책들이 전부 포함되어 있다.

 같이 보기 
 에세네파
 사해 문서

 각주 

 
분류:팔레스타인의 유적
분류:이스라엘의 유적
분류:이스라엘의 국립공원
분류:요르단강 서안 지구의 건축물
분류:요르단강 서안 지구의 역사
분류:이스라엘의 점령지
분류:유대 광야
분류:자연보전지역
분류:로마 제국의 유대인과 유대교
분류:하스몬 왕국
분류:기원전 2세기 설립
분류:60년대 폐지
분류:1851년 발굴
분류:요르단강 서안 지구의 유적
컴파일러 최적화

컴파일러 최적화()는 컴파일러에서 출력되는 실행 프로그램의 효율성을 최적화하는 과정을 말한다. 일반적으로 프로그램의 실행 속도를 최대화하거나 프로그램이 차지하는 메모리의 양을 최소화하기 위해 많이 이용된다. 휴대용 컴퓨터가 성장함에 따라 프로그램에 의해 소비되는 전력을 최소화하는 것도 고려된다.

 종류 
 피홀 최적화
 로컬 최적화
 전역 최적화
 루프 최적화
 프로시저 간 완전한 프로그램 및 링크 타임 최적화
 기계어 최적화
 프로그래밍 언어 독립 vs 언어 의존
 기계 독립 vs 기계 의존

 역사 
1960년대 초기 컴파일러들은 단순히 코드를 올바르게 또는 효율적으로 컴파일함으로써 컴파일 시간을 최소화하는 것이 주된 관심사였다. 초기의 저명한 최적화 컴파일러 가운데 하나는 BLISS(1970년)의 것이었으며 1975년 최적화 컴파일러의 디자인에 기술되었다. 1980년대 즈음에 컴파일러를 최적화하는 것은 어셈블리어로 프로그래밍할 필요가 없을 정도로 효율적이었다.

 같이 보기 
 JIT 컴파일

 외부 링크 
 NULLSTONE 최적화 분류
 최적화 설명서 (Agner Fog이 씀) - x86 프로세서 아키텍처와 낮은 수준의 코드 최적화에 대한 문서
 어셈블리 최적화 조언 (Mark Larson이 씀)

분류:프로그래밍 언어 구현
분류:컴파일러 구성
에이다 (프로그래밍 언어)

에이다(Ada)는 구조화되고, 정적인 형태를 가지고, 명령적이며, 객체 지향적인 고급 컴퓨터 프로그래밍 언어이다. 처음에는 1977년에서 1983년까지 수백 개의 프로그래밍 언어를 대신할 목적으로 CII 허니웰 벌의 진 이히비아가 주도한 팀에서 고안된 것이다. 에이다는 C나 C++와 몇 가지 작업이 같지만, 매우 강력한 유형 시스템의 언어이다.

에이다는 컴퓨터 프로그래밍을 발명하는 데 공헌한 에이다 러브레이스(1815~1852년)의 이름을 딴 것이다.

 역사 
1970년대에 에이다(Ada)는 미국 국방성(Department of Defence: DoD)을 위해서 개발되었고, DoD의 컴퓨터 응용 분야의 대부분이 임베디드 프로그램이었다. 하드웨어에 의존성 때문에 각기 다른 언어를 설계해서 사용되었다. 소프트웨어의 재사용성은 거의 없었다. 소프트웨어의 복잡성의 증가와 표준화되지 않은 언어들로 인하여 소프트웨어 개발 비용이 급증한다. 이러한 이유 때문에 1974년에 미국의 육, 해, 공군은 각기 독립적으로 운영되던 내장 시스템을 단일한 언어로 개발하기 위해 고급언어의 개발을 제안한다.

 예 
 헬로 월드 
언어의 구문의 일상적인 예로 들 수 있는 헬로 월드 프로그램:
with Ada.Text_IO;

procedure Hello is
begin
 Ada.Text_IO.Put_Line("Hello, world!");
end Hello;
 자료형 
type Day is range 1 .. 31;
type Month is range 1 .. 12;
type Year is range 1800 .. 2100;

type Date is
 record
 Day : Day;
 Month : Month;
 Year : Year;
 end record;

 제어 구조 
while a /= b loop
 Ada.Text_IO.Put_Line ("Waiting");
end loop;

if a > b then
 Ada.Text_IO.Put_Line ("Condition met");
else
 Ada.Text_IO.Put_Line ("Condition not met");
end if;

for i in 1 .. 10 loop
 Ada.Text_IO.Put ("Iteration: ");
 Ada.Text_IO.Put (i);
 Ada.Text_IO.Put_Line;
end loop;

loop
 a := a + 1
 exit when a = 10;
end loop;

case i is
 when 0 => Ada.Text_IO.Put("zero");
 when 1 => Ada.Text_IO.Put("one");
 when 2 => Ada.Text_IO.Put("two");
end case;

 패키지, 프로시저, 함수 
with Ada.Text_IO;

package Mine is

 type Integer is range 1 .. 11;

 i : Integer := Integer'First;

 procedure Print (j: in out Integer) is

 function Next (k: in Integer) return Integer is
 begin
 return k + 1;
 end Next;

 begin
 Ada.Text_IO.Put_Line ('The total is: ', j);
 j := Next (j);
 end Print;

begin
 while i < Integer'Last loop
 Print (i);
 end loop;
end Mine;

 각주 

 외부 링크 
 

 
분류:닷넷 프로그래밍 언어
분류:임베디드 시스템
분류:다중 패러다임 프로그래밍 언어
분류:프로그래밍 언어 표준
분류:시스템 프로그래밍 언어
분류:정적 타입 프로그래밍 언어
분류:ISO 표준 프로그래밍 언어
분류:고급 프로그래밍 언어
값 (컴퓨터 과학)

컴퓨터 과학에서 값은 더 이상 평가될 수 없는 하나의 식이다. 한 형의 멤버들은 그 형의 값들이다. 예를 들어, 식 "1 + 2"는 표현 "3"으로 축약될 수 있기 때문에 값이 아니다. "3"은 더 이상 축약될 수 없으므로 하나의 값이다.

"한 변수의 값"은 그 환경에서의 상응되는 매핑에 의해 주어진다. 할당 가능한 변수들을 갖는 언어들에서, 이는 R-값(내용)과 L-값(위치)을 구분하기 위해 중요해진다.

선언형 (고수준) 언어에서, 값들은 참조적으로 투명해야 한다. 이것은 그 결과값이 그 값을 계산하기 위해 필요한 (하위)식이 저장되는 위치와 독립적이라는 것을 의미하며, 오직 그 위치의 내용들 (0 또는 1의 bit들)과 해석만이 중요하다.

또한 "값"은 일부 자료형에 따라 해석되는 비트의 연속이다. 뜻을 해석하는 데에 쓰이는 형에 따라 같은 연속의 비트들이 다른 값을 가질 가능성이 있다. 이를테면, 값은 정수나, 부동소수점 값, 또는 문자열이 될 수 있다.

어떠한 종류의 값은 대부분의 프로그래밍 언어에 흔하다. (이를테면, 다양한 종류의 수식) 반면 파스칼과 같은 다른 언어들은 이를 잘 지원하지 않는다.

 참조 

 참고 문헌 
 
 

 외부 링크 
 Value Object
 Transfer Object Pattern

분류:컴퓨터 데이터
분류:프로그래밍 언어 개념
분류:유형 이론
식 (프로그래밍)

식(式, )은 프로그래밍 언어에서 값, 변수, 연산자, 함수의 모임이다. 값을 결정하기 위해 평가될 수 있는 프로그래밍 언어의 구문 엔티티이다. 식은 부작용이 있을 수도 있고 없을 수도 있다. 보통 부작용이 있는 식은 참조 투명성의 속성을 가지지 않는다.

 결과 타입으로서의 Void 
C와 대부분의 C 파생 언어들에서 void 반환 타입이 있는 함수에 대한 호출은 void 타입의 유효한 식이다. void 타입의 값들은 사용할 수 없기 때문에 이러한 식의 값은 무조건 버려진다.

 같이 보기 
 문 (프로그래밍)
 수식 (수학)

 각주 

분류:평가 전략
분류:프로그래밍 언어 개념
물리 주소 확장

물리 주소 확장(物理住所擴張, )은 컴퓨팅에서 4 기비바이트 이상의 물리 메모리를 32 비트 시스템에서 사용할 수 있도록 만들어 주는 x86, x86-64 프로세서의 기능이다. 이 기능을 사용하려면, 먼저 운영 체제에서도 지원되는지 확인해 보아야 한다. PAE는 인텔 펜티엄 프로 이후의 CPU에서 제공하는 기능이다. (400 MHz 버스의 펜티엄 M을 제외한 펜티엄 이후 계열의 프로세서를 모두 가리킨다. AMD 호환 프로세서에서도 마찬가지이다.)

 운영 체제 지원 
 FreeBSD 
FreeBSD는 4.x 시리즈의 경우 4.9부터, 5.x 시리즈의 경우 5.1부터, 또 6.x 이후의 버전에서 PAE를 지원한다. 커널 PAE 구성 옵션이 요구된다. 로더블 커널 모듈은 모듈이 "PAE 사용" 옵션을 켜 둔 상태에서 빌드된 경우에만 PAE를 커널로 불러들일 수 있다. FreeBSD 배포판의 이진 모듈들은 PAE와 더불어 빌드되지는 않으며, 이러한 까닭에 PAE 커널로 불러들이지 못한다. 모든 드라이버가 4 기비바이트 이상의 물리 메모리를 지원하는 것이 아니다. 이러한 드라이버들은 PAE를 사용하는 시스템에서 정상 동작을 보장하지 않는다.

 리눅스 
리눅스 커널은 2.6부터 PAE를 지원하기 시작한다. PAE를 완전하게 지원하는데, 다시 말해 32비트 컴퓨터에서 최대 64기비바이트 메모리에 접근할 수 있다. PAE를 사용하는 리눅스 커널은 PAE 기능이 없는 CPU에서 동작하지 않는다.

 솔라리스 
솔라리스 운영 체제는 솔라리스 7부터 PAE를 지원한다. 모든 서드파티 드라이버가 4기비바이트 이상의 물리 메모리를 지원하는 것은 아니다. 이러한 드라이버들은 PAE를 사용하는 시스템에서 정상 동작을 보장하지 않는다.

 윈도 
PAE는 다음의 32비트 버전의 윈도우에서 지원된다:

NX 기능이 있는 프로세서를 사용하는 경우, 윈도우 XP 서비스팩 2 이후에서는 기본적으로 PAE를 사용하여 NX를 활성화시키지만, 드라이버 호환 문제로 인해 물리 메모리 공간을 32비트로 제한한다. PAE가 정상적으로 동작하지 않는다면 윈도 서버에서 다음의 호환성 핵을 사용하지 않게 하여 해결할 수도 있다. 를 참조하라.

 참조 

 같이 보기 
 페이지 크기 확장
 PSE-36

 외부 링크 
 MSDN 라이브러리의 윈도 PAE 항목
 마이크로소프트 지식 베이스의 윈도 PAE 항목
 펜티엄 프로 프로세서의 페이징 확장

분류:X86 아키텍처
분류:마이크로소프트
미래에셋그룹

대체글=|섬네일|서울특별시 중구 을지로5길 26 (수하동)에 위치한 미래에셋센터원 빌딩

미래에셋그룹은 금융업 중심으로 구성된 글로벌 투자전문 그룹이다.

 혁신 
2017년 대한민국의 대표적인 금융 혁신사례로 미래에셋 케이스가 세계적 학술 기관인 더 케이스 센터에 등재되었다. 미래에셋은 2010년 하버드 대학교 비즈니스스쿨에서도 케이스 스터디로 채택되었다.

 연혁 
 2025년 7월 미래에셋그룹, 고객자산(AUM) 1,000조 원 돌파
 2025년 3월 미래에셋증권, 인도 비전 선포식 개최
 2025년 3월 미래에셋자산운용, 'New Age' 세미나 개최
 2025년 2월 미래에셋증권, '고객과 동반 성장하는 금융의 정도' 고객보호 선언
 2024년 11월 미래에셋증권, 인도 현지 증권사 미래에셋쉐어칸 출범
 2024년 5월 Horizons ETFs, Global X Canada로 리브랜딩
 2024년 3월 미래에셋자산운용이 멀티에셋자산운용 흡수합병
 2023년 11월 미래에셋자산운용, 미국 로보어드바이저 운용사 WealthSpot 설립
 2023년 5월 미래에셋증권, 유럽 ETF 시장 진출을 위해 시장조성 전문회사 GHCO 인수완료
 2022년 9월 미래에셋자산운용 인도법인 두바이 지점 설립
 2022년 9월 상호명을 ETF Securities에서 Global X Australia로 변경
 2022년 6월 미래에셋자산운용 호주 운용사 ETF Securities 인수
 2021년 3월 미래에셋생명, 업계 최초 제판분리 미래에셋금융서비스 출범
 2021년 3월 상호명을 미래에셋대우에서 미래에셋증권으로 변경
 2019년 3월 미래에셋벤처투자 코스닥시장 상장
 2018년 7월 미국 ETF운용사 글로벌 엑스(Global X) 인수
 2018년 5월 미래에셋프레보아생명(베트남) 출범
 2018년 3월 미래에셋생명과 PCA생명보험 합병으로 통합법인 미래에셋생명보험 출범
 2016년 12월 (구)미래에셋증권과 미래에셋대우(구 KDB대우증권) 합병으로 통합법인 미래에셋대우 출범
 2015년 7월 미래에셋생명보험 유가증권 상장
 2013년 1월 미래에셋은퇴연구소 출범
 2011년 11월 캐나다 ETF운용사 호라이즌스 ETFs(Horizons ETFs) 인수
 2006년 2월 미래에셋증권 유가증권 상장
 2005년 6월 SK생명 인수로 미래에셋생명보험 출범
 2003년 12월 미래에셋자산운용 홍콩법인 설립
 2000년 3월 미래에셋박현주재단 설립
 1999년 12월 (구)미래에셋증권 설립
 1998년 12월 미래에셋자산운용 설립
 1997년 7월 미래에셋벤처캐피탈 창립

 사회공헌 
"미래에셋은 젊은이의 희망이 되겠습니다"라는 비전으로 2000년 3월 28일 박현주 회장이 설립하였다. 현재 장학사업, 사회복지사업, 나눔문화사업 등 사회공헌사업을 전개하고 있다.

 수상내역 
 금융수출 공로, 미래에셋그룹 2020 국가브랜드 대상 수상

 같이 보기 
 대한민국의 경제

 각주 

 외부 링크 
 미래에셋그룹 한국어 홈페이지
 Global 홈페이지

분류:대한민국의 금융 기업
분류:1997년 설립된 금융 기업
분류:대한민국의 자산운용사
구문 강조

프레임|오른쪽|HTML 구문 강조
구문 강조(構文強調, syntax highlighting)는 문자열(특히 소스 코드)을 형식의 틀에 따라 여러 가지 색과 글꼴로 다르게 보여 주는 문서 편집기의 기능이다. 이러한 기능은 프로그래밍 언어나 마크업 언어와 같은 구조화 언어로 프로그램을 짜기 쉽게 해 주며, 구문 오류와 구조가 눈에 더 잘 들어오게 만든다. 일부 편집기들은 또한 구문 강조 외에 다른 기능들을 포함하고 있는데, 이를테면 코드 폴딩과 맞춤법 검사기가 있다.

 역사 
문법 강조의 개념은 구조 편집기의 개념과 상당 부분 겹친다. 코드를 위한 최초의 편집기 가운데 하나는 Wilfred Hansen의 1969년 코드 편집기 에밀리(Emily)이다. 고급 언어 독립 코드 완성 기능을 제공하였지만, 문법 강조 기능이 있는 현대의 편집기들과는 다르게 문법적으로 유효하지 않은 프로그램들을 작성하는 것은 불가능했다.

1985년 벤 슈나이더맨은 "의미를 제시하는 텍스트 문자열의 코드 규칙"을 제안하였다.

 문법 요소 
 예제 
아래는 C 코드 부분을 비교한 것이다:

아래는 문법이 강조된 C++ 코드 중 일부를 발췌한 것이다:
// Create "window_count" Window objects:
const auto window_count = int{10};
auto windows = std::array
, max_window_count>{};
for (auto i = int{0}; i < window_count; ++i) {
 windows[i] = std::make_shared
();
}

 같이 보기 
 들여쓰기 방식
 구문 분석

 각주 

분류:사용자 인터페이스 기술
분류:문서 편집기 기능
서비스 팩

섬네일|윈도우 2000 SP4 설치 디스크
서비스 팩(Service pack, SP)은 단일 설치본 형식의 소프트웨어 프로그램에 대한 업데이트, 수정 사항, 개선 사항의 모임이다. 마이크로소프트, 오토데스크와 같은 많은 회사들이 개별 패치의 수에 어느 정도 제한이 있다고 판단될 때 보통 서비스 팩을 공개한다. 서비스 팩을 설치하는 것은 쉽고 수많은 패치를 개별적으로 설치하는 것보다 오류가 일어날 가능성이 더 낮다.

 용어 
서비스 팩은 보통 SP1, SP2와 같이 짧게 줄여서 숫자가 붙는다. 이를테면 윈도우 XP의 서비스팩 2도 마찬가지이다. 대한민국의 인터넷 문화에서는 "서팩"으로 줄여 말하기도 한다.

 같이 보기 
 핫픽스
 소프트웨어 업데이트
 윈도우 업데이트

 각주 

분류:시스템 소프트웨어