모노폴리 (게임)

섬네일
모노폴리()는 여러 명이 즐기는 경제 테마 보드 게임이다. 게임에서 플레이어는 두 개의 주사위(게임에 따라 하나의 특별한 빨간색 주사위 또는 두 개의 주사위)를 굴려 게임 보드를 돌아다니며, 부동산을 사고팔고 주택과 호텔을 건설한다. 플레이어는 상대방으로부터 임대료를 받고 상대방을 파산시키는 것을 목표로 한다. 돈은 찬스 및 커뮤니티 체스트 카드와 세금 칸을 통해 얻거나 잃을 수도 있다. 플레이어는 "GO"를 지날 때마다 급여를 받으며, 세 가지 조건 중 하나를 충족할 때까지 움직일 수 없는 감옥에 갇힐 수도 있다. 하우스 룰과 수백 가지의 다른 에디션, 많은 스핀오프 및 관련 미디어가 존재한다.

모노폴리는 국제적인 대중문화의 일부가 되어 113개 이상의 국가에서 현지 라이선스를 받고 46개 이상의 언어로 인쇄되었다. , 이 게임은 전 세계적으로 2억 7,500만 부가 판매된 것으로 추정된다. 원래 게임 보드의 부동산은 애틀랜틱시티 및 그 주변 지역의 이름을 따서 명명되었다.

이 게임은 독점이라는 경제 개념, 즉 단일 기업이 시장을 지배하는 개념에서 이름을 따왔다. 이 게임은 1903년 미국에서 리지 매기가 개인에게 보상하는 경제가 독점이 모든 부를 소유하는 경제보다 낫다는 것을 보여주기 위해 만든 지주놀이에서 파생되었다. 또한 헨리 조지의 경제 이론, 특히 그의 세금에 대한 사상을 홍보하는 역할도 했다. 지주놀이는 원래 세금 규칙과 현재 규칙의 주요 기반이 되는 규칙 두 가지가 있었다. 파커 브라더스는 1935년에 모노폴리를 처음 출판했다. 파커 브라더스는 1991년에 결국 해즈브로에 흡수되었다.

 역사 

 초기 역사 
섬네일|left|upright|리지 매기의 1904년 보드 디자인인 지주놀이는 모노폴리의 전신이었다
모노폴리의 역사는 1903년으로 거슬러 올라간다. 당시 미국의 반독점주의자 리지 매기는 헨리 조지의 책 진보와 빈곤에 기술된 단일세금 이론을 설명하기를 희망하는 '지주놀이'라는 게임을 만들었다. 그녀는 게임의 핵심 기능을 고안했다. 이 게임은 토지가 사적 독점에 집중되는 부정적인 측면을 설명하기 위한 교육 도구로 의도되었다. 그녀는 1904년에 특허를 받았다. 이것은 게임의 특징적인 기능인 코너 칸(하나가 시작점)과 게임 목표에 도달할 때까지 플레이어가 계속해서 돌아다니는 일련의 중간 공간으로 구성된 정사각형 회로를 보여준다. 기차역은 위험한 곳으로, 5달러의 벌금을 요구했다. 플레이어는 각 회로를 완료한 후 돈을 받았다. 이 디자인은 당시의 다른 보드 게임과는 달랐다. 그녀가 유사한 모양의 보드를 가지고 있지만 규칙이 다른 카이오와족이 플레이한 존 알(Zohn Ahl)이라는 게임에서 영감을 받았을 가능성이 있지만, 확실히 알려진 바는 없으며, 이 게임은 1898년에 게임에 관한 책에 설명되어 있었다. 그녀의 게임은 1906년부터 자비 출판되었다.

매기는 두 가지 규칙 세트를 만들었다. 부가 창출될 때 모두가 보상을 받는 반독점주의자 규칙 세트와 독점을 만들고 상대방을 짓밟는 것을 목표로 하는 독점주의자 규칙 세트였다.

그녀의 개념을 기반으로 한 여러 변형 보드 게임이 1906년부터 1930년대까지 개발되었다. 이 게임들은 토지 개발을 위해 토지를 구매하는 과정과 미개발 부동산을 판매하는 과정을 포함했다. 판지 집이 추가되었고, 집이 추가됨에 따라 임대료가 증가했다. 매기는 1923년에 다시 게임 특허를 받았다.

크리스천 사이언스 모니터에 실린 광고에 따르면, 필라델피아의 찰스 토드는 1932년 어느 날 어린 시절 친구 에스더 존스와 그녀의 남편 찰스 대로우가 저녁 식사를 위해 그의 집으로 왔던 날을 회상했다. 식사 후 토드 부부는 대로우에게 지주놀이를 소개했고, 그들은 그 후 여러 번 게임을 했다. 이 게임은 대로우에게 완전히 새로운 것이었고, 그는 토드 부부에게 규칙을 서면으로 달라고 요청했다. 그날 밤 이후 대로우는 모노폴리라는 이름으로 직접 게임을 배포하는 데 이 게임을 활용했다. 그의 유일한 변경 사항은 전기 회사와 수도 회사, 그리고 기차역에 대한 기호를 추가한 것이었다. 대로우는 유포(油布)를 사용하여 예술가가 그린 게임 보드를 만들었고, 이 보드는 2010년 소더비스 경매에서 146,500달러에 낙찰된 후 현재 더 스트롱 국립 놀이 박물관 소장품이 되었다.

파커 브라더스는 대로우로부터 게임의 저작권을 매입했다. 회사는 대로우가 게임의 유일한 발명가가 아니라는 것을 알게 되자, 매기의 특허권을 500달러에 매입했다.

파커 브라더스는 1935년 11월 5일에 게임을 마케팅하기 시작했다. 만화가 F. O. 알렉산더가 디자인에 기여했다. 미국 특허 번호 US 2026082 A는 1935년 12월 31일 찰스 대로우에게 게임 보드 디자인으로 발급되었고, 파커 브라더스에 양도되었다. 이 형식의 오리지널 버전 게임은 애틀랜틱시티의 거리를 기반으로 했다.

 1936년–1970년 
파커 브라더스는 1936년에 미국 외 지역에서 게임 판매 라이선스를 부여하기 시작했다. 1941년, 영국 비밀정보국은 존 워딩턴(영국에서 게임 라이선스 제조업체)에 나치 독일이 잡고 있는 포로들을 위한 특별판을 만들도록 했다. 이 게임들 안에는 지도, 나침반, 실제 돈, 그리고 탈출에 유용한 다른 물건들이 숨겨져 있었다. 이들은 영국 비밀정보국이 만든 가짜 자선 단체를 통해 포로들에게 배포되었다.

 1970년대–1980년대 
경제학 교수 랄프 안스파흐는 1973년에 안티-모노폴리를 출판했고, 1974년에 파커 브라더스에 의해 상표권 침해로 고소당했다. 이 사건은 1976년에 재판에 회부되었다. 안스파흐는 1979년에 항소심에서 승소했는데, 미국 제9연방순회항소법원은 모노폴리 상표가 보통명칭이므로 집행할 수 없다고 결정했다. 미국 대법원은 이 사건을 심리하지 않기로 결정하여 항소심 판결이 유지되도록 했다. 이 결정은 1984년 공법 98-620의 통과로 뒤집혔다. 이 법이 시행되면서 파커 브라더스와 그 모회사인 해즈브로는 모노폴리 게임에 대한 유효한 상표권을 계속 보유하게 되었다. 그러나 안티-모노폴리는 이 법에서 면제되었고 안스파흐는 나중에 해즈브로와 합의에 도달하여 그들의 라이선스 하에 자신의 게임을 마케팅했다.

 해즈브로 소유 
해즈브로는 1991년에 파커 브라더스를 인수하여 모노폴리도 소유하게 되었다. 해즈브로 인수 전에는 파커 브라더스가 퍼블리셔 역할을 하여 일반 버전과 디럭스 버전 두 가지 버전만 동시에 발행했다. 해즈브로는 모노폴리의 다른 여러 버전을 만들고 라이선스를 부여하기 시작했으며, 게임을 다양화하기 위해 대중의 의견을 구했다. 1994년 해즈브로가 USAopoly에 샌디에고 에디션 모노폴리를 출판할 수 있는 라이선스를 부여하면서 새로운 라이선스 제품 물결이 시작되었고, 이후 Winning Moves Games(1995년부터)와 Winning Solutions(2000년부터)를 포함한 100개 이상의 라이선스 보유자가 미국에 생겼다.

회사는 2003년에 시카고에서 애틀랜틱시티로 가는 전세 열차에서 전국 토너먼트를 개최했다(세부 정보는 참조). 같은 해, 해즈브로는 게토폴리 제작자를 상표권 및 저작권 침해로 고소하여 승소했다. 2005년 2월, 회사는 보드 중앙에 맞는 Super Add-On 보드 게임 액세서리에 대해 RADGames를 고소했다. 판사는 2005년 2월 25일에 생산 및 판매를 중단하라는 초기 금지 명령을 내렸지만, 2005년 4월에는 RADGames의 손을 들어주었다.

스피드 다이는 2008년에 모든 일반 모노폴리 세트에 추가되었다. 페이스북 팔로워를 대상으로 한 설문조사 후, 해즈브로 게이밍은 인기 있는 하우스 룰을 선정하여 2014년 가을에 출시된 하우스 룰 에디션에 추가하고 2015년에 선택 규칙으로 포함했다. 2017년 1월, 해즈브로는 인터넷 사용자들에게 새로운 게임 조각 세트에 투표하도록 초대했으며, 이 새로운 일반 에디션은 2017년 3월에 발행될 예정이었다.

2018년 5월 1일, 해즈브로 동남아시아 담당 전무 이사 제니 추 이안 니는 M101 홀딩스 Sdn Bhd와 모노폴리 맨션 호텔 계약을 발표했다. M101은 당시 건설 중인 5성급 225개 객실 호텔을 쿠알라룸푸르 M101 부킷 빈탕에 위치시키고 1920년대 위대한 개츠비의 분위기를 연출할 예정이었다. M101의 시로코 그룹은 2019년에 호텔이 개장하면 호텔을 관리할 것이었다.

해즈브로는 2021년 3월에 커뮤니티 체스트 카드를 사회적으로 더 인식이 높은 카드로 업데이트할 계획이라고 발표하며 게임 팬들에게 새로운 버전에 투표하도록 초대했다. 2022년 4월, 해즈브로는 또 다른 설문조사를 발표했다. 이 투표는 이전에 은퇴한 토큰 하나를 다시 도입하고 기존 토큰 하나를 교체하는 것이었다. 그 결과, 골무가 돌아오고 티라노사우루스는 2022년 가을까지 단계적으로 퇴출될 예정이었다.

해즈브로는 2025년 1월 7일에 그 해 출시될 대대적인 개편을 발표했는데, 상자를 정사각형으로 바꾸고, 은행가 트레이를 개조하고, 토큰을 약 20% 확대했다. 오리엔탈 애비뉴는 애틀랜틱시티의 또 다른 거리인 로드 아일랜드 애비뉴로 이름이 변경되었다.

 보드 
섬네일|left|1935년 모노폴리 보드 특허
모노폴리 게임 보드는 28개의 부동산(22개의 거리(8개의 고유한 색상 그룹으로 묶음), 4개의 철도, 2개의 공공시설), 3개의 찬스 칸, 3개의 커뮤니티 체스트 칸, 사치세 칸, 소득세 칸, 그리고 4개의 코너 칸(GO, (감옥에)/잠시 방문, 무료 주차, 감옥으로 가기)으로 구성되어 있다.

 미국 버전 
섬네일|모노폴리 미국 버전
이후 보드에 몇 가지 변경 사항이 있었다. 1935년 특허에 나와 있는 찬스 및 커뮤니티 체스트 카드 중 모든 카드가 1936/1937년 이후의 에디션에서 사용된 것은 아니었다. 미스터 모노폴리 캐릭터(당시 "Rich Uncle Pennybags"로 알려짐)가 그려진 그래픽은 같은 시기에 추가되었다. 동전이 담긴 상자 그래픽이 커뮤니티 체스트 칸에 추가되었고, 부동산의 정액 구매 가격도 추가되었다. 전통적으로 커뮤니티 체스트 카드는 노란색이었고(가끔 파란색 종이에 인쇄되기도 했지만) 뒷면에 장식이나 텍스트가 없었다. 찬스 카드는 주황색이었고 뒷면에 텍스트나 장식이 없었다.

해즈브로는 2008년에 게임의 미국 표준판에 대한 대대적인 그래픽 재디자인을 의뢰했으며, 몇 가지 사소한 수정도 함께 이루어졌다. 변경 사항 중에는 지중해 애비뉴와 발틱 애비뉴의 색상이 보라색에서 갈색으로 바뀌었고, "Go" 칸의 색상이 빨간색에서 검은색으로 바뀌었다. 사치세 금액은 75달러에서 100달러로 인상되었고, 200달러의 정액 소득세가 부과되었다(이전에는 플레이어의 선택에 따라 200달러 또는 총 보유액의 10%였으며, 최종 결정을 내리기 전에는 계산할 수 없었다). 원래 금액은 300달러였으나, 게임 출시 1년 후에 변경되었다.

찬스 및 커뮤니티 체스트 카드에도 변경 사항이 있었다. 예를 들어, "빈민세", "서비스에 대한 보상", "크리스마스 기금 만기", "그랜드 오페라 개막" 카드는 각각 "과속 벌금", "$25 컨설팅 수수료 받기", "휴일 기금 만기", "당신의 생일"로 변경되었다. 효과는 동일했지만, 학교세는 150달러 대신 50달러만 지불해야 했다. 또한, 플레이어는 주식 판매로 45달러 대신 50달러를 받게 되었고, "일리노이 애비뉴로 전진" 카드에는 이제 플레이어가 그곳으로 가는 길에 Go를 통과하면 200달러를 받는다는 추가 텍스트가 포함되었다.

모든 찬스 및 커뮤니티 체스트 카드는 2008년 게임 재디자인의 일환으로 변경되었다. 미스터 모노폴리의 원래 선화 일러스트는 일반적으로 3D 미스터 모노폴리 모델의 렌더링으로 대체되었다. 카드의 뒷면에는 이제 각각의 기호가 특징이며, 커뮤니티 체스트 카드는 파란색이고 찬스 카드는 주황색이다.

또한, 최근 버전의 모노폴리에서는 달러 기호($)가 두 개의 가로줄이 있는 "M" 기호로 대체되었다.

아래에 표시된 미국 버전에서는 부동산 이름이 애틀랜틱시티 (또는 그 근처)의 장소 이름을 따서 명명되었다.
애틀랜틱시티의 일리노이 애비뉴는 1980년대에 마틴 루터 킹 주니어 불러바드로 이름이 변경되었다. 세인트 찰스 플레이스는 더 이상 존재하지 않으며, 한때 그곳에 쇼보트 애틀랜틱시티가 개발되었다. 보드에 있는 값은 1930년대 애틀랜틱시티의 부동산 가치를 반영한다. 가장 저렴한 두 부동산인 발틱 애비뉴와 지중해 애비뉴는 저소득층 아프리카계 미국인 동네에 위치했다. 펜실베이니아 애비뉴, 파크 플레이스, 벤트너 애비뉴와 같은 고가 부동산은 부유한 동네에 위치했다.

개와 관련된 Monopoly, 고양이와 관련된 Monopoly, 벌레와 관련된 Monopoly, 그리고 TV/영화 테마 에디션 등 다양한 현재 소비자의 관심사를 기반으로 한 모노폴리에서 영감을 받은 보드 게임이 만들어졌다.

 가장 먼 노란색 부동산인 마빈 가든스는 실제 이름인 마벤 가든스를 잘못 표기한 것이다. 이 오타는 찰스 다로우에게 게임을 가르친 찰스와 올리브 토드에 의해 발생했다. 이는 그들의 손수 만든 모노폴리 보드가 다로우에 의해 복사되고 이어서 파커 브라더스에 의해 복사되면서 전해졌다. 토드 부부는 또한 애틀랜틱시티 퀘이커스의 아크틱 애비뉴를 지중해 애비뉴로 변경하고, 쇼어 패스트 라인을 쇼트 라인으로 단축했다.
파커 브라더스가 마빈 가든스 오타를 인정한 것은 1995년이 되어서였으며, 마벤 가든스 주민들에게 공식적으로 사과했다.

쇼트 라인은 애틀랜틱시티를 운행했던 노면전차 노선인 쇼어 패스트 라인을 의미한다. B&O 철도는 애틀랜틱시티를 운행하지 않았다. 재판된 1935년판에 포함된 소책자에는 1930년대 중반에 애틀랜틱시티를 운행했던 4개의 철도가 뉴저지 센트럴 철도, 펜실베이니아-리딩 시쇼어 라인스, 리딩 철도(현재 노퍽 서던 및 CSX의 일부) 및 펜실베이니아 철도였다고 명시되어 있다.

볼티모어 앤 오하이오(현재 CSX의 일부)는 리딩의 모회사였다. 필라델피아에는 남쪽으로 가는 철도가 B.&O.이고 북쪽으로 가는 철도가 리딩인 터널이 있다. 뉴저지 센트럴은 애틀랜틱시티로 가는 철도가 없었지만 리딩의 자회사(그리고 B.&O.의 손자회사)였다. 그들의 철도는 뉴욕시 지역에서 델라웨어 만까지 운행했으며 일부 열차는 리딩이 관리하는 철도를 통해 애틀랜틱시티로 운행했다.

실제 도시를 서비스하는 "전기 회사"와 "수도 회사"는 각각 애틀랜틱시티 전기 회사(엑셀론의 자회사)와 애틀랜틱시티 시립 유틸리티 당국이다.

 영국 버전 

섬네일|모노폴리 영국 버전
1930년대에 존 워딩턴(워딩턴스라고 알려짐)는 리즈에 있는 인쇄 회사로, 포장 및 플레잉 카드 생산으로 사업을 확장했다. 워딩턴스는 파커 브라더스에 렉시콘 카드 게임을 보내 미국에서 게임을 출판하는 데 관심을 유발하기를 바랐다. 비슷한 방식으로, 파커 브라더스는 1935년 초에 게임이 미국에서 생산되기 전에 워딩턴스에 모노폴리 사본을 보냈다.

워딩턴스의 전무 이사 빅터 왓슨은 게임을 카드 게임 부서 책임자인 아들 노먼에게 주말 동안 테스트해 보라고 주었다. 노먼은 게임에 감동받아 아버지에게 월요일 아침에 파커 브라더스에 전화하도록 설득했다. 당시 대서양 횡단 전화는 거의 전례가 없는 일이었다. 이 전화로 인해 워딩턴스는 미국 외 지역에서 게임을 생산하고 마케팅할 수 있는 라이선스를 얻게 되었다.

왓슨은 게임이 영국에서 성공하려면 미국 지역을 대체해야 한다고 생각하여 빅터와 그의 비서 마조리 필립스는 런던으로 가서 장소를 물색했다. 엔젤, 이즐링턴은 런던의 거리가 아니라 건물(이 건물은 또한 위치한 교차로의 이름과 도시 지역 및 지하철역의 이름도 부여했다)이다. 한때 그레이트 노스 로드에 있던 역마차 여관이었다. 1930년대에는 이 여관이 J. 라이언스 앤 컴퍼니 찻집이 되었고 오늘날에는 사무실과 코퍼레이티브 뱅크가 있다. 일부 기록에 따르면 마조리와 빅터는 엔젤에서 만나 선택을 논의하고 이를 모노폴리 보드에 포함함으로써 기념했다. 2003년에 빅터 왓슨의 손자(역시 빅터라는 이름)에 의해 명명 기념 명판이 그 장소에 공개되었다.

모노폴리에서 기차역은 유스턴, 세인트 판크라스 또는 킹스크로스(북쪽), 리버풀 스트리트 또는 펜처치 스트리트(동쪽), 런던 브리지 또는 빅토리아(남쪽), 패딩턴(서쪽)과 같이 4방향으로 이동할 수 있도록 선택되었을 것이라고 예상할 수 있다. 그러나 이 네 역은 모두 국유화되어 브리티시 레일(웨이)이 되기 전에 LNER라는 한 회사 소유였다. 워딩턴스가 본사가 있는 리즈를 서비스했던 회사였기 때문에 LNER 역을 선택했을 것이라는 추측이 있다.

제2차 세계 대전 중 영국 비밀 정보국은 워딩턴스에 연락했는데, 이 회사는 실크에 인쇄할 수도 있었기 때문에 위조 포로 구호 자선 단체가 포로들에게 보낸 게임 사본에 탈출 지도, 돈, 나침반, 파일 등을 모두 숨긴 모노폴리 세트를 만들도록 했다.

워딩턴스가 제작한 표준 영국 보드는 오랫동안 영연방 국가(캐나다 제외, 캐나다에서는 애틀랜틱시티 지역 이름이 있는 미국판이 재인쇄됨) 사람들에게 가장 익숙한 버전이었다. 이제는 여러 영연방 국가에서도 지역 변형 보드가 발견된다.

1998년에 Winning Moves는 해즈브로로부터 모노폴리 라이선스를 획득하고 후원 칸이 있는 새로운 영국 도시 및 지역 에디션을 만들었다. 처음에는 1998년 12월에 몇몇 W H 스미스 매장에서만 판매되었지만, 수요가 많아 크리스마스 전 4주 동안 거의 5만 개가 팔렸다. Winning Moves는 여전히 매년 새로운 도시 및 지역 에디션을 생산한다.

1930년대 미국 보드의 원래 소득세 선택은 영국 보드에서는 정액제로 대체되었고, 75달러의 사치세 칸은 현재 독일 보드와 동일한 100파운드의 슈퍼세 칸으로 대체되었다. 2008년에는 미국판이 영국 및 다양한 유럽판과 일치하도록 변경되었으며, 정액 200달러 소득세와 인상된 100달러 사치세 금액이 포함되었다.

국내 회사가 게임을 제작한 경우에는 $ (달러) 기호가 £ (파운드)로 대체되었지만, 지명은 변경되지 않았다.

 2005년 이후 변형 
2005년 영국에서 시작하여, 게임 시나리오, 부동산 및 토큰을 더 현대적인 것으로 대체한 수정된 버전의 게임인 모노폴리 히어 앤 나우가 제작되었다. 유사한 보드는 독일과 프랑스를 위해 제작되었다. 이 첫 번째 에디션의 변형은 현금 대신 비자 (기업) 브랜드 직불카드를 사용했는데, 이후 미국 "전자 뱅킹" 에디션에는 브랜드 없는 직불카드가 사용되었다.

첫 번째 히어 앤 나우 에디션의 성공으로 해즈브로 미국은 게임 보드에 26개의 미국 전역의 랜드마크 부동산을 추가하기 위해 온라인 투표를 허용했다. 이 투표의 인기는 다시 영국, 캐나다, 프랑스, 독일, 오스트레일리아, 뉴질랜드, 아일랜드 및 기타 국가에서 유사한 웹사이트와 인기 투표를 통한 보조 게임 보드 생성을 이끌었다.

Winning Moves Games는 2006년에 30% 더 큰 게임 보드와 수정된 게임 플레이를 특징으로 하는 메가 에디션을 출시했다. 애틀랜틱시티의 다른 거리(색상 그룹당 하나씩, 8개)가 포함되었으며, 세 번째 공공시설인 가스 회사도 포함되었다. 또한 1,000단위 지폐(Winning Moves의 모노폴리: 더 카드 게임에서 처음 등장)가 포함되었다. 버스 티켓(보드 한쪽을 따라 주사위 굴림 없이 이동 가능), 스피드 다이(애틀랜틱시티 표준판의 변형에 채택됨, 아래 참조), 고층 건물(집과 호텔 다음), 그리고 철도 칸에 놓을 수 있는 철도역으로 게임 플레이가 더욱 변경되었다.

이 에디션은 2007년에 영국 시장에 맞게 조정되었으며, Winning Moves UK에서 판매된다.

 히어 앤 나우 
모노폴리 히어 앤 나우의 미국판은 2006년 9월에 출시되었다. 이 에디션은 미국 전역의 주요 랜드마크를 특징으로 한다. 부동산은 2006년 봄에 인터넷 투표로 결정되었다.

화폐 가치는 10,000배로 곱해진다(예: GO를 통과하면 200달러 대신 2,000,000달러를 받고, 소득세로 그만큼 지불한다(또는 이 에디션은 2008년 이전에 출시되었으므로 총 보유액의 10%), 각 플레이어는 1,500달러 대신 15,000,000달러로 시작하는 등). 또한, 찬스 및 커뮤니티 체스트 카드가 업데이트되었고, 철도는 공항(시카고 오헤어, 로스앤젤레스 국제, 뉴욕시의 JFK, 애틀랜타의 하츠필드-잭슨)으로 대체되었고, 공공시설(전기 회사 및 수도 회사)은 서비스 제공업체(인터넷 서비스 제공업체 및 휴대폰 서비스 제공업체)로 대체되었다. 주택과 호텔은 대부분의 모노폴리 에디션과 달리 파란색과 은색이다. 보드는 전통적인 미국 레이아웃을 사용한다. 가장 저렴한 부동산은 갈색이 아닌 보라색이며, "사치세" 대신 "신용카드 부채 이자"가 있다.

업데이트된 사치세 칸과 더 이상 10% 옵션을 사용하지 않는 소득세 칸에도 불구하고, 이 에디션은 종이 모노폴리 화폐를 사용하며, 히어 앤 나우 월드 에디션과 같은 전자 뱅킹 장치를 사용하지 않는다. 그러나 유사한 모노폴리 에디션인 전자 뱅킹 에디션은 전자 뱅킹 장치와 은행 카드를 특징으로 하며, 다른 토큰 세트를 가지고 있다. 히어 앤 나우와 전자 뱅킹 모두 애틀랜틱시티 에디션에서 업데이트된 토큰 세트를 특징으로 한다.

랜드마크 중 하나인 텍사스 스타디움은 철거되어 텍사스 주립 고속도로 183 (공항 고속도로)과 텍사스 주립 고속도로 순환 12번을 연결하는 어빙 인터체인지 출구 램프로 대체되었다. 또 다른 랜드마크인 제이콥스 필드는 여전히 존재하지만, 2008년에 프로그레시브 필드로 이름이 변경되었다.

2015년, 게임 80주년을 기념하여 해즈브로는 업데이트된 히어 앤 나우 버전에 어떤 도시가 포함될지 결정하기 위한 온라인 투표를 진행했다. 이 두 번째 에디션은 상대방을 파산시키는 대신 여권을 완성하는 것으로 승리 조건이 변경되어 더 스핀오프에 가깝다. 커뮤니티 체스트는 히어 앤 나우 카드로 대체되었고, 히어 앤 나우 칸은 철도를 대체했다. 집과 호텔은 제거되었다.

해즈브로는 전 세계에서 가장 많이 투표된 도시를 포함하는 월드 에디션과, 투표된 미국 도시를 포함하는 최소한 하나의 히어 앤 나우 에디션을 출시했다.

 엠파이어 

모노폴리 엠파이어는 인기 있는 브랜드를 기반으로 한 독특한 브랜드 토큰과 장소를 가지고 있다. 플레이어는 부동산을 구매하는 대신 인기 있는 브랜드를 하나씩 구매하고 광고판을 자신의 엠파이어 타워에 슬라이드한다. 집과 호텔을 짓는 대신, 플레이어는 타워 높이에 따라 상대방으로부터 임대료를 받는다. 자신의 타워를 광고판으로 채우는 첫 번째 플레이어가 승리한다. 보드의 모든 칸은 엑스박스, 코카콜라, 맥도날드, 삼성그룹과 같은 브랜드 이름이다.

 토큰 매드니스 

이 모노폴리 버전에는 2017년 토큰 매드니스 이벤트의 56개 토큰 중 8개가 포함되어 있다. 여기에는 펭귄, 텔레비전, 경주용 자동차, 미스터 모노폴리 이모지, 고무 오리, 시계, 바퀴, 토끼 슬리퍼가 포함된다.

펭귄과 고무 오리는 티라노사우루스 (토큰 매드니스에는 없었음)와 함께 결국 주요 게임의 일부가 되어 부츠, 손수레, 골무를 대체하게 된다. 티라노사우루스는 2022년 스로우백 토큰 투표에서 돌아온 골무로 대체되었다.

 잭팟 

게임 중에 플레이어는 보드를 돌아다니며 부동산을 구매하고 임대료를 수집한다. 찬스 칸에 멈추거나 주사위에서 찬스 아이콘이 나오면 찬스 스피너를 돌려 더 많은 돈을 벌 수 있다. 플레이어는 "잭팟"을 터뜨리거나 파산하거나 감옥에 갈 수 있다. 은행이 파산했을 때 가장 많은 현금을 가진 플레이어가 승리한다.

 얼티밋 뱅킹 에디션 
섬네일|right|upright|얼티밋 뱅킹 에디션에 사용된 '얼티밋 뱅킹 유닛'
이 버전에는 현금이 없다. 모노폴리 얼티밋 뱅킹 게임은 터치 기술이 적용된 전자식 얼티밋 뱅킹 조각을 특징으로 한다. 플레이어는 즉시 부동산을 구매하고 탭하여 임대료를 설정할 수 있다. 각 플레이어는 은행 카드를 가지고 있으며 현금은 얼티밋 뱅킹 유닛으로 추적된다. 이 장치는 게임의 부동산 카드를 스캔하고 시장을 부양하거나 폭락시킬 수 있다. 이벤트 카드와 로케이션 칸이 찬스 및 커뮤니티 체스트 카드를 대체한다. 이벤트 칸에서는 임대료가 오르거나 내릴 수 있고, 플레이어는 돈을 벌거나 잃을 수 있으며, 누군가가 감옥에 갈 수도 있다. 로케이션 칸은 플레이어가 비용을 지불하고 게임 보드의 어느 부동산 칸으로든 이동할 수 있도록 한다.

 음성 뱅킹 

이 버전에는 현금이나 카드가 없다. 음성 뱅킹은 플레이어가 모자에게 음성으로 응답할 수 있도록 한다. 모자는 부동산 구매, 임대료 지불, 건물 건설로 응답한다.

 미스 모노폴리 

이 버전에서는 플레이어가 착륙하는 공간이 여성이 만들거나 기여한 발명품으로 대체되고, 여성 플레이어에게는 보너스가 주어진다.

 모노폴리 딜 

모노폴리 딜은 2008년에 출시된 보드 게임 모노폴리에서 파생된 카드 게임으로, 해즈브로의 라이선스를 받아 카르타문디에서 생산 및 판매한다. 플레이어는 원래 보드 게임의 부동산을 나타내는 세 가지 완전한 카드 세트를 직접 플레이하거나, 다른 플레이어로부터 훔치거나, 다른 플레이어와 카드를 교환하거나, 이미 소유한 다른 부동산에 대한 임대료로 수집하여 수집하려고 시도한다. 110장 카드 덱의 카드에는 부동산 및 와일드 카드, 임대료를 지불하는 데 사용되는 다양한 모노폴리 화폐 단위, 그리고 효과를 위해 플레이하거나 대신 돈으로 은행에 넣을 수 있는 특수 액션 카드가 포함된다.

 모노폴리 고! 

모노폴리 고!는 스코펠리가 해즈브로와 협력하여 개발한 게임으로, 2023년부터 안드로이드 (운영체제) 및 iOS에서 무료로 이용할 수 있다. 이 디지털 버전의 전통적인 모노폴리에서는 주사위를 굴려 보드에서 전진하고 부를 축적해야 한다. 얻은 돈으로 다양한 세계에서 건물을 지어야 하며, 이는 레벨 역할을 한다.

 장비 
upright|섬네일|제2차 세계 대전 중 영국에서는 재료 부족으로 주사위를 스피너로 대체했다.
모든 부동산 증서, 주택, 호텔은 플레이어가 구매할 때까지 은행이 보유한다. 표준 모노폴리 세트 구성품은 다음과 같다.

 카드 
모노폴리 세트에는 32장의 찬스 및 커뮤니티 체스트 카드(각각 16장)가 포함되어 있으며, 플레이어는 해당 칸에 도착하면 이 카드를 뽑아 인쇄된 지침을 따른다.

 증서 
각 부동산에 대한 권리 증서는 소유권을 나타내기 위해 플레이어에게 제공되며, 구매 가격, 모기지 가치, 해당 부동산에 주택 및 호텔을 건설하는 비용, 그리고 부동산 개발 정도에 따라 다양한 임대료를 명시한다. 부동산에는 다음이 포함된다.
 4개의 철도: 플레이어가 철도를 하나 소유하면 25달러의 임대료를 받는다. 두 개는 50달러, 세 개는 100달러, 네 개 모두는 200달러를 받는다. 이들은 일반적으로 모노폴리의 미국 외 에디션에서는 철도역으로 대체된다.
 8개의 색상 그룹으로 나뉜 22개의 거리(두 개 또는 세 개의 거리로 구성됨): 플레이어는 주택 또는 호텔을 건설하기 위해 색상 그룹의 모든 부동산을 소유해야 한다. 일단 달성되면, 색상 그룹 부동산은 균등하게 개선되거나 "해체"되어야 한다. 규칙 섹션을 참조.
 2개의 공익사업: 공공시설을 하나 소유하면 주사위 값의 4배, 둘 다 소유하면 10배의 임대료를 받는다. 호텔과 주택은 공공시설이나 역에 지을 수 없다. 일부 국가 에디션에는 공공시설에 대한 고정 임대료가 있다. 예를 들어, 이탈리아 에디션은 공공시설을 하나 소유하면 2,000리라(20달러), 둘 다 소유하면 10,000리라(100달러)의 임대료를 받는다.

부동산 구매 가격은 미국 표준판 세트에서 60달러에서 400달러까지 다양하다.

 주사위 
섬네일|원래 모노폴리 보드 게임에 포함된 두 개의 표준 주사위
한 쌍의 6면체 주사위가 포함되어 있으며, 2007년에는 다양성을 위해 "스피드 다이"가 추가되었다. 1999년 밀레니엄 에디션에는 보석 같은 주사위 두 개가 있었는데, 이는 주사위 제조업체 크리스탈 카스트의 소유주 마이클 볼링의 소송 대상이 되었다. 해즈브로는 2008년에 소송에서 패소하여 446,182달러의 로열티를 지불해야 했다. 이후 인쇄된 게임은 일반적인 6면체 주사위로 돌아갔다.

 주택 및 호텔 
목재 또는 플라스틱으로 만들어진 주택 32개와 호텔 12개 (원래 및 현재 디럭스 에디션에는 목재 주택 및 호텔이 있으며, 현재 "기본 세트"는 플라스틱 건물을 사용한다). 돈과 달리 주택 및 호텔은 공급이 제한적이다. 더 이상 사용할 수 없으면 대체품은 허용되지 않는다. 대부분의 에디션에서 주택은 녹색이고 호텔은 빨간색이다.

 돈 

오래된 미국 표준판 게임에는 총 $15,140이 다음 액면가로 포함되어 있었다.
 $500 지폐 20장 (주황색)
 $100 지폐 20장 (베이지색)
 $50 지폐 30장 (파란색)
 $20 지폐 50장 (녹색)
 $10 지폐 40장 (노란색)
 $5 지폐 40장 (분홍색)
 $1 지폐 40장 (흰색)

더 최신(2008년 9월 이후) 미국 에디션은 각 액면가 30장씩 총 $20,580을 제공한다. 일부 지폐의 색상도 변경되었다. $10 지폐는 노란색 대신 파란색으로, $20 지폐는 이전보다 더 밝은 녹색으로, $50 지폐는 파란색 대신 보라색으로 바뀌었다.

각 플레이어는 GO 칸에 자신의 토큰을 놓고 $1,500(또는 현지 통화 1,500)의 플레이 머니(스피드 다이 사용 시 $2,500)를 가지고 게임을 시작한다. 2008년 9월 이전에는 돈이 20달러와 10달러 지폐가 더 많이 포함된 형태로 나뉘었다. 그 이후로 미국 버전은 영국 버전의 초기 현금 분배를 따르고 있다.

미국 버전은 8명의 플레이어를 허용한다고 명시되어 있지만, 위에서 제시된 현금 분배는 32장의 $100 지폐와 40장의 $1 지폐가 필요하므로 8명의 플레이어 모두에게 가능하지 않다. 그러나 게임에 포함된 현금의 양은 지폐 분배를 약간 변경하면 8명의 플레이어에게 충분하다.

 국제 통화 
섬네일|모노폴리 독일 버전
섬네일|벨기에 버전의 모노폴리 (네덜란드어로)
섬네일|미국 유대인 공동체 버전의 모노폴리 (이디시어로)
유로 이전의 독일판 게임은 8가지 액면가의 30,000 "슈필마크"(약칭 "M.")로 시작했으며, 나중에는 7가지 액면가의 독일 마르크("DM.")를 사용했다. 고전 이탈리아 게임에서는 2인 게임에서 각 플레이어가 L. 350,000(3500달러)을 받았지만, 2명 이상의 플레이어마다 L. 50,000(500달러)씩 적게 받았다. 6인 게임에서만 플레이어가 1,500달러에 해당하는 금액을 받았다. 고전 이탈리아 게임은 4가지 액면가의 통화로만 플레이되었다. 두 스페인판(바르셀로나와 마드리드판) 모두 150,000의 플레이 머니로 게임을 시작했으며, 이는 미국판과 동일한 내역이었다.

 추가 통화 
파커 브라더스 규칙에 따르면 모노폴리 화폐는 이론적으로 무제한이다. 은행에 돈이 바닥나면 "보통 종이에 써서" 필요한 만큼 발행할 수 있다.
그러나 해즈브로가 발행한 모노폴리 규칙에는 이에 대한 언급이 없다. 추가 지폐는 특정 장소, 특히 게임 및 취미 용품점에서 구매하거나 다양한 웹사이트에서 다운로드하여 직접 인쇄하고 자를 수 있다. 한 웹사이트는 1,000달러 지폐를 만들었는데, 모노폴리: 더 메가 에디션과 모노폴리: 더 카드 게임(모두 Winning Moves Games에서 발행)에서 1,000달러 지폐를 찾을 수 있지만, 이 지폐는 고전 모노폴리 버전의 표준 액면가는 아니다.

 전자 뱅킹 
지주놀이는 토지 임대료와 독점의 위험성을 보여주는 것 외에도, 리지 매기가 아이들에게 종이 화폐 사용을 통해 덧셈과 뺄셈을 배우는 교육 도구로 의도했으며, 이는 모노폴리와 그 수많은 스핀오프에 계승되었다. 그러나 일부 모노폴리 변형은 종이 화폐 대신 은행 카드를 사용한다.

이러한 특정 변형에서는 종이 화폐를 받는 대신 각 플레이어가 계산기처럼 생긴 전자 장치에 삽입되는 플라스틱 은행 카드를 받는데, 이 장치는 플레이어의 잔액을 추적한다.

 토큰 
 클래식 

각 플레이어는 두 개의 6면체 주사위 굴림에 따라 보드 가장자리를 이동하는 작은 금속 또는 플라스틱 게임 조각으로 표시된다. 토큰의 수(및 토큰 자체)는 게임의 역사 동안 여러 번 변경되었으며, 많은 토큰이 특별판에서만 나타나고 일부는 게임이 아닌 구매로 제공되기도 했다. 1937년 목재 토큰으로 인쇄된 후, 8개의 금속 토큰 세트가 도입되었다. 1937년 후반에 두 개가 더 추가되었고, 1942년에 토큰이 다시 변경되었다. 제2차 세계 대전 중 게임 토큰은 다시 목재로 바뀌었다. 표준판의 초기 현지화 에디션(미국 보드 레이아웃을 사용한 일부 캐나다 에디션 포함)에는 토큰이 포함되어 있지 않고 대신 쏘리!에 있던 것과 동일한 일반적인 목재 폰이 있었다.

초기 토큰 중 많은 것들은 참 팔찌에 사용하도록 디자인된 금속 토큰을 만든 Dowst Miniature Toy Company와 같은 회사에서 제작되었다. 전함과 대포는 파커 브라더스 전쟁 게임 Conflict(1940년 출시)에서도 잠시 사용되었지만, 게임이 시장에서 실패한 후 미리 만들어진 조각들은 모노폴리 용도로 재활용되었다. 1943년에는 전함, 부츠, 대포, 말과 기수, 철, 경주용 자동차, 스코티시 테리어, 골무, 탑 햇, 손수레의 10개 토큰이 있었다. 이 토큰들은 파커 브라더스가 해즈브로에 매각될 때까지 1990년대 후반까지 동일하게 유지되었다.

1998년에 해즈브로 광고 캠페인은 세트에 추가될 새로운 플레이 조각에 투표해 달라고 대중에게 요청했다. 후보는 돈 가방, 복엽기, 돼지 저금통이었다. 돈 가방이 다른 두 후보가 30%를 넘지 못하는 것에 비해 51%의 득표율을 얻었다. 이 새로운 토큰은 1999년에 세트에 추가되어 토큰 수가 11개가 되었다. 또 다른 1998년 캠페인 설문조사는 어떤 모노폴리 토큰이 가장 좋아하는지 물었다. 가장 인기 있는 것은 경주용 자동차가 18%로 1위를 차지했고, 그 다음으로 개(16%), 대포(14%), 탑 햇(10%)이었다. 설문조사에서 가장 인기가 없었던 것은 손수레가 3%로 꼴찌였고, 그 다음으로 골무(7%)와 철(7%)이었다. 대포와 말과 기수는 모두 2000년에 은퇴했으며, 새로운 토큰이 그 자리를 차지하지 않았다. 또 다른 은퇴는 2007년에 돈 가방과 함께 이루어져 총 토큰 수가 다시 8개로 줄어들었다.

2013년에 유사한 홍보 캠페인이 시작되어 대중이 기존 토큰을 대체할 여러 새로운 토큰 중 하나에 투표하도록 장려했다. 선택지는 기타, 다이아몬드 반지, 헬리콥터, 로봇, 고양이였다. 이 새로운 캠페인은 1998년 캠페인과 달랐는데, 가장 인기가 없는 기존 조각이 은퇴하고 새로운 조각으로 대체될 예정이었다. 둘 다 2013년 1월 8일부터 2월 5일까지 페이스북에서 진행된 투표로 선정되었다. 고양이가 31%의 득표율로 1위를 차지했으며, 철은 가장 인기가 없는 클래식 조각으로 은퇴하고 고양이로 대체되었다. 2017년 1월, 해즈브로는 일반판의 토큰 라인을 64가지 옵션이 포함된 또 다른 투표에 부쳤다. 당시 플레이 가능한 8개의 토큰에는 전함, 부츠, 고양이, 경주용 자동차, 스코티시 테리어, 골무, 탑 햇, 손수레가 포함되었다. 2017년 3월 17일까지 해즈브로는 골무, 손수레, 부츠 세 개의 토큰을 추가로 은퇴시켰고, 이들은 펭귄, 티라노사우루스 및 고무 오리로 대체되었다. 2022년 4월, 이전에 은퇴했던 토큰 하나가 모노폴리 세트로 돌아올 것이라고 발표되었다. 재도입 후보는 손수레, 골무, 철, 말과 기수, 부츠, 돈 가방이었다. 기존 토큰 중 하나도 라인업에서 제외될 예정이었다. 투표 결과에 따라 해즈브로는 2023년 봄부터 정식 모노폴리 세트에서 티라노사우루스가 골무로 대체될 것이라고 발표했다.

출처:

 특별판 
수년에 걸쳐 해즈브로는 게임의 특별판 또는 수집가용 에디션 토큰을 출시했다. 최초의 토큰 중 하나는 디럭스 에디션에서만 출시된 증기 기관차였다. 감독 의자 토큰은 2011년에 Under the Boardwalk: The Monopoly Story 한정판 사본으로 출시되었다. 2013년 페이스북 투표 캠페인 직후, 미국에서는 타겟, 영국에서는 테스코와 같은 다양한 전국 소매점에서 독점적으로 한정판 골드 토큰 세트가 출시되었다.

세트에는 전함, 부츠, 철, 경주용 자동차, 스코티시 테리어, 골무, 탑 햇, 손수레, 그리고 철의 잠재적 대체품이 포함되어 있었다. 이러한 대체 토큰에는 고양이, 기타, 다이아몬드 반지, 헬리콥터, 로봇이 포함되었다. 해즈브로는 2017년에 64개 토큰 한정판 세트인 모노폴리 시그니처 토큰 컬렉션을 출시했는데, 이는 그 해 투표에서 선택되지 않은 모든 후보를 포함하기 위함이었다.

 규칙 

 공식 규칙 
각 플레이어는 은행에 $1,500를 가지고 시작한다. 플레이어는 주사위를 굴려 가장 높은 숫자가 나온 사람이 먼저 시작한다. 플레이어의 차례에는 주사위를 굴려 해당 숫자만큼 시계 방향으로 말을 이동시킨다. 더블이 나오면 말을 이동시킨 후 한 번 더 굴릴 수 있다. 그러나 연속으로 세 번 더블이 나오면 플레이어는 즉시 감옥으로 간다.

"GO" 칸에 멈추거나 통과하는 플레이어는 은행에서 $200를 받는다. 소득세 또는 사치세 칸에 멈춘 플레이어는 표시된 금액을 은행에 지불한다. 이전 버전의 게임에서는 소득세에 대해 두 가지 옵션이 있었다. $200(또는 $300)의 정액 수수료를 지불하거나 총 순자산(현재 소유한 모든 부동산과 건물의 가치를 포함)의 10%를 지불하는 것이었다. 선택 전에 계산을 할 수 없었고, 현명하지 못한 결정을 번복할 여유도 주어지지 않았다. 2008년에 공식 규칙에서 계산 옵션이 제거되었으며, 동시에 사치세가 $75에서 $100로 인상되었다. 무료 주차 칸에 멈춰도 아무 일도 일어나지 않는다.

 찬스 및 커뮤니티 체스트 

플레이어가 찬스 또는 커뮤니티 체스트 칸에 멈추면 해당 덱의 맨 위 카드를 뽑아 지시를 따른다. 여기에는 은행이나 다른 플레이어로부터 돈을 받거나 지불하거나, 보드의 다른 칸으로 이동하는 것이 포함될 수 있다. 감옥과 관련된 두 가지 유형의 카드("감옥으로 가기" 및 "감옥 탈출")는 아래에서 설명한다.

 감옥 

플레이어는 다음의 경우 감옥에 간다.
 "감옥으로 가기" 칸에 멈출 때
 한 턴에 연속으로 세 번 더블을 굴릴 때
 찬스 또는 커뮤니티 체스트에서 "감옥으로 (직행) 가기" 카드를 뽑을 때

플레이어가 감옥에 보내지면 $200의 급여를 받거나 Go를 통과하지 못한다. 플레이어는 "감옥에/잠시 방문 중" 칸의 "감옥에" 부분으로 직접 이동하며, 턴이 종료된다. 일반 주사위 굴림(위의 사건이 아님)으로 플레이어의 토큰이 감옥 코너에 멈추면 "잠시 방문 중"이며, 다음 턴에 벌칙 없이 앞으로 이동할 수 있다.

플레이어가 감옥에 있을 경우 움직일 수 없으며, 풀려나기 위해 50달러 벌금을 내거나, 찬스 또는 커뮤니티 체스트의 감옥 탈출 카드를 사용하거나, 다음 턴에 더블을 굴려야 한다. 플레이어가 더블을 굴리지 못하면 턴을 잃는다. 3턴 연속으로 더블을 굴리지 못하면 50달러 벌금을 내거나 감옥 탈출 카드를 사용해야 하며, 감옥에서 나온 후 굴린 합계에 따라 앞으로 이동한다. 감옥에 있는 플레이어는 이동할 수 없으므로 은행에서 직접 부동산을 구매할 수 없다. 이는 다른 거래를 방해하지 않으므로 다음과 같은 활동은 할 수 있다: 부동산을 담보로 잡고, 다른 플레이어에게 부동산을 팔거나 거래하고, 주택과 호텔을 사고팔고, 임대료를 받고, 부동산 경매에 입찰할 수 있다. 감옥에서 나가기 위해 더블을 굴린 플레이어는 다시 굴리지 않는다. 그러나 벌금을 내거나 카드를 사용하여 나간 후 더블을 굴리면 한 번 더 턴을 받는다.

 부동산 
플레이어가 소유되지 않은 부동산 칸에 멈추면 은행에서 표시된 구매 가격으로 구매할 수 있다. 플레이어가 구매를 거절하면 은행은 해당 부동산을 경매에 부치고, 칸에 멈춘 플레이어를 포함한 모든 플레이어가 입찰할 수 있다. 자신이 소유한 부동산 칸에 멈추면 아무 일도 일어나지 않는다.

다른 사람이 소유하고 담보 설정되지 않은 부동산 칸에 멈추면, 소유주가 특정 시간 내에(보통 다음 한두 명의 플레이어가 주사위를 던지기 전에 임대료를 요구해야 한다. 에디션에 따라 다름) 임대료를 요구하면 정해진 임대료를 지불해야 한다. 플레이어가 임대료를 지불할 돈이 부족하면, 파산을 피하기 위해 부동산을 담보로 잡거나 건물을 판매해야 한다. 이전 규칙 버전은 파산을 피하기 위해 다른 플레이어와의 거래가 허용된다고 널리 해석되었다.

플레이어가 한 색상 그룹의 모든 부동산을 소유하면 부동산의 임대료가 두 배가 된다. 그리고 해당 그룹의 부동산이 저당 잡혀 있지 않으면(아래 참조), 해당 부동산에 주택을 지어 임대료를 더 올릴 수 있다. 플레이어는 자신의 차례나 다른 플레이어의 차례 사이에 주택을 지을 수 있다. 부동산 증서에 기재된 비용을 은행에 지불하여 부동산에 주택을 짓는다. 주택은 부동산 그룹에 균등하게 지어져야 한다. 예를 들어, 모든 부동산에 첫 번째 주택이 지어질 때까지 그룹 내 어떤 부동산에도 두 번째 주택을 지을 수 없다. 부동산에 네 채의 주택이 지어지면, 다섯 번째 주택을 짓는 대신(주택을 짓는 것과 동일한 비용으로) 네 채의 주택을 은행에 돌려주고 호텔로 교체할 수 있으며, 그 이상은 개발할 수 없다. 지어질 주택에 대한 수요가 은행에 남아있는 주택보다 많으면, 각 주택을 누가 구매할지 결정하기 위해 경매가 진행된다. 주택과 호텔은 구매 가격의 절반으로 은행에 다시 판매할 수 있다.

철도와 공공시설은 색상 그룹에 속하지 않으며, 그 위에 주택과 호텔을 지을 수 없다. 그러나 플레이어가 두 가지 유형 중 하나 이상을 소유하면 임대료가 증가한다.

주택이나 호텔이 없는 부동산은 언제든지 서로 합의한 어떤 거래로든 플레이어 간에 거래하거나 판매할 수 있다.

 저당 
건물이 없는 부동산도 담보로 잡을 수 있다. 플레이어는 담보 잡힌 부동산당 구매 가격의 절반을 은행에서 받는다. 담보를 풀기 위해서는 10%의 이자를 더하여 상환해야 한다. 플레이어는 담보 잡힌 부동산에서 임대료를 받을 수 없다. 그러나 담보 잡힌 부동산 거래는 허용되지만, 담보 잡힌 부동산을 받는 플레이어는 은행에 담보 가격에 10%를 더하여 지불하거나, 10%의 이자만 지불하여 부동산을 담보로 유지해야 한다. 후자를 선택하면, 담보를 풀 때 10%의 이자를 다시 지불해야 한다.

 파산 

플레이어가 다른 플레이어나 은행에 빚을 지면, 플레이어는 빚진 전체 금액을 지불할 수 있는 충분한 현금을 마련할 수 있어야 한다. 빚을 갚을 수 없는 플레이어는 파산한 것으로 간주되어 게임에서 제외된다. 파산한 플레이어가 은행에 빚을 지면, 모든 부동산을 은행에 반환해야 하며, 은행은 모든 건물을 제거하고 경매에 부친다. 빚이 다른 플레이어에게 빚진 경우, 모든 부동산은 해당 상대방에게 주어지지만, 건물은 은행에 판매해야 한다. 새로운 소유주는 받은 부동산에 대해 은행이 보유한 모든 모기지를 갚거나, 부동산을 모기지 상태로 유지하기로 선택한 경우 모기지 가치의 10%의 수수료를 지불해야 한다.

승자는 다른 모든 플레이어가 파산한 후 남아있는 플레이어이다.

 공식 단축 게임 규칙 
1936년부터 각 모노폴리 세트에 포함된 규칙 책자에는 게임을 단축하기 위한 규칙이 뒷부분에 짧게 포함되어 있었는데, 여기에는 게임 시작 전에 각 플레이어에게 두 장의 권리 증서 카드를 배포하는 것, 시간 제한을 설정하는 것, 또는 두 명의 플레이어가 파산한 후 게임을 종료하는 것이 포함되었다. 나중 버전의 규칙은 종료 조건을 한 명의 플레이어가 파산하는 것으로 변경했는데, 이는 모노폴리 주니어와 유사하며, 주요 규칙 책자에 시간 제한 게임을 추가했다. 시간 제한으로 진행되는 토너먼트는 규칙 변경 없이(플레이어에게 권리 증서 카드 배포 없음) 표준 게임으로 진행된다.

모든 단축 게임(토너먼트 플레이 포함)에서 승자(및 토너먼트 플레이에서 진출하는 다른 플레이어)는 점수로 결정된다. 플레이어의 총점은 수중에 있는 현금에 보드에 인쇄된 가격을 기준으로 소유한 부동산, 보드에 인쇄된 가격의 절반(담보 가치)으로 담보 설정된 부동산, 구매 가격으로 계산된 주택, 구매 가격 및 제출된 주택 가치로 계산된 호텔을 더한 것으로 구성된다.

 하우스 룰 

이 게임의 역사 동안 많은 하우스 룰이 생겨났다. 잘 알려진 것은 "무료 주차 잭팟 규칙"으로, 소득세, 사치세, 찬스 및 커뮤니티 체스트에서 모인 모든 돈이 은행 대신 보드의 중앙으로 간다. 많은 사람들이 최소 지급액을 보장하기 위해 각 무료 주차 더미에 500달러를 추가한다. 플레이어가 무료 주차 칸에 멈추면 돈을 가져갈 수 있다. 또 다른 규칙은 플레이어가 (자신의 차례에 통과하는 것이 아니라) 직접 Go에 멈추면 평소 금액의 두 배($200 대신 $400)를 받는다는 것이다. 또 다른 규칙은 플레이어가 감옥에 있을 경우 임대료를 받거나 경매에 입찰하거나 어떠한 거래도 할 수 없다는 것이다.

일반적으로 사용되는 다른 하우스 룰에는 플레이어가 멈춘 소유되지 않은 부동산을 구매하지 않거나 감당할 수 없을 때 부동산 경매를 없애는 것, "스네이크 아이"를 굴리면 추가 돈을 주는 것, 플레이어가 다른 플레이어에게 돈을 빌려주는 것, 또는 다른 사람에게 임대료 면제를 부여하는 것이 포함된다. 일부 플레이어와 토너먼트는 다른 플레이어와의 부동산 거래를 허용하여 채무를 해결할 때 추가적인 유연성을 더한다.

이러한 규칙은 일반적으로 플레이어의 부동산 관리 선택과 관계없이 추가 현금을 제공하기 때문에 게임 시간을 상당히 늘리고 전략의 역할을 제한할 수 있다.

모노폴리 비디오 게임 및 컴퓨터 게임 버전에는 인기 있는 하우스 룰을 사용할 수 있는 몇 가지 옵션이 있다. 2014년에 해즈브로는 대중의 페이스북 투표를 통해 5개의 인기 있는 하우스 룰을 선정하고 보드 게임의 "하우스 룰 에디션"을 출시했다. 선정된 규칙에는 추가 돈 없이 "무료 주차" 하우스 룰과 플레이어가 부동산을 구매하기 전에 보드를 한 번 횡단하도록 강제하는 규칙이 포함된다.

 전략 
메이페어 세트의 짐 슬레이터에 따르면, 주황색 부동산 그룹은 "감옥으로 가기", "세인트 찰스 플레이스(팰 몰)로 전진", "리딩 철도(킹스크로스 역)로 전진", "세 칸 뒤로 가기" 찬스 카드 때문에 플레이어들이 더 자주 멈추게 되므로 소유하기에 가장 좋다.

전체적으로 게임 플레이 중에 일리노이 애비뉴 (트라팔가 광장) (빨강), 뉴욕 애비뉴 (바인 스트리트) (주황), B&O 철도 (펜처치 스트리트 역), 리딩 철도 (킹스크로스 역)는 가장 자주 멈추는 부동산이다. 지중해 애비뉴 (올드 켄트 로드) (갈색/보라), 발틱 애비뉴 (화이트채플 로드) (갈색/보라), 파크 플레이스 (파크 레인) (진한 파랑), 오리엔탈 애비뉴 (앤젤, 이즐링턴) (연한 파랑)는 가장 적게 멈추는 부동산이다. 부동산 그룹 중에서는 철도가 가장 자주 멈추는 곳인데, 다른 그룹은 네 개의 부동산을 가지고 있지 않기 때문이다. 주황색이 그 다음으로 자주 멈추며, 빨간색이 뒤를 잇는다.

비즈니스 인사이더에 따르면, 모든 부동산에서 가장 많은 수익을 얻는 가장 좋은 방법은 가능한 한 빨리 각 부동산에 3채의 주택을 짓는 것이다. 이를 위해 플레이어는 해당 색상 세트의 모든 부동산을 소유해야 한다. 가능한 모든 부동산에 3채의 주택이 지어지면, 호텔로 업그레이드하는 것이 좋다.

 거래 
거래는 한 색상 세트의 모든 부동산을 모으는 데 필수적인 전략이다. 특정 색상 세트의 모든 부동산을 확보하면 플레이어는 주택과 호텔을 구매할 수 있으며, 이는 다른 플레이어가 해당 부동산에 착지할 때 지불해야 하는 임대료를 증가시킨다. 슬레이트 (잡지)에 따르면, 플레이어는 과정을 가속화하고 승리를 확보하기 위해 거래한다. 각 부동산에 최소 3채의 주택을 지으면 플레이어는 최소 한 명의 플레이어가 이 부동산에 착지할 때 손익분기점을 넘을 수 있다.

 최종 게임 
모노폴리에 대한 일반적인 비판 중 하나는 종료 조건이 신중하게 정의되어 있음에도 불구하고, 이 조건에 도달하는 데 무한한 시간이 걸릴 수 있다는 것이다. 파커 브라더스의 전 사장인 에드워드 P. 파커는 "우리는 항상 게임의 적정 길이가 45분이라고 생각했지만, 모노폴리는 몇 시간 동안 계속될 수 있었다. 또한, 게임은 어딘가에 확실한 끝이 있어야 했다. 모노폴리에서는 계속해서 빙글빙글 돌았다"고 말했다.

해즈브로는 가장 긴 모노폴리 게임이 70일 동안 지속되었다고 밝힌다.

 관련 게임 

 추가 기능 
모노폴리에는 상업화 이전과 이후 모두 게임과 독립적으로 판매된 수많은 추가 기능이 제작되었으며, 아래에서 세 가지 공식 기능에 대해 논의한다.

 증권 거래소 
원래 증권 거래소 추가 기능은 1936년 초 렌셀러, 뉴욕의 캐피톨 노벨티 컴퍼니에서 출판되었다. 이는 모노폴리, 파이낸스, 또는 이지 머니 게임의 추가 기능으로 판매되었다. 캐피톨 노벨티가 증권 거래소를 출시한 직후, 파커 브라더스는 그들로부터 이를 사들인 후 자체적으로 약간 재디자인된 버전을 "새로운" 모노폴리 게임의 추가 기능으로 판매했다. 파커 브라더스 버전은 1936년 6월에 출시되었다. 무료 주차 칸은 새로운 증권 거래소 칸으로 덮였으며, 추가 기능에는 플레이어를 "증권 거래소로 전진"하게 하는 찬스 카드 3장과 커뮤니티 체스트 카드 3장이 포함되었다.

증권 거래소 추가 기능은 나중에 재설계되어 1992년 체섹스의 라이선스 하에 재출시되었는데, 이번에는 더 많은 수의 새로운 찬스 및 커뮤니티 체스트 카드가 포함되었다. 이 버전에는 새로운 찬스 카드 10장("증권 거래소로 전진" 5장 및 기타 관련 카드 5장)과 새로운 커뮤니티 체스트 카드 11장("증권 거래소로 전진" 5장 및 기타 관련 카드 6장)이 포함되었다(이 카드를 사용할 때는 일반 커뮤니티 체스트 카드 "주식 판매로 $45를 받습니다"는 게임에서 제거된다). 원래 규칙의 많은 부분이 이 새로운 버전에 적용되었다(실제로, 한 가지 선택적 플레이 옵션은 각 덱에 "증권 거래소로 전진" 카드만 추가하여 원래 형태로 플레이하는 것을 허용한다).

모노폴리 증권 거래소 에디션은 2001년에 출시되었지만(미국 제외), 이번에는 복잡한 주식 수치를 추적하는 전자 계산기 같은 장치가 추가되었다. 이것은 단순한 추가 기능이 아니라 자체 보드, 돈 및 게임 조각과 함께 제공되는 완전한 에디션이었다. 보드의 부동산은 주식이 발행될 수 있는 회사로 대체되었고, 사무실 및 재택 사무실(주택 및 호텔 대신)을 지을 수 있었다.

 플레이마스터 
또 다른 공식 추가 기능인 플레이마스터는 1982년에 출시되었으며, 모든 플레이어의 움직임과 주사위 굴림, 그리고 아직 사용할 수 있는 부동산을 추적하는 전자 장치이다. 이 장치는 이 정보를 사용하여 무작위 경매와 저당을 호출하여 색상 그룹의 카드를 더 쉽게 해제할 수 있도록 한다. 또한 주요 게임 기능이 발생할 때 8개의 짧은 멜로디를 재생한다. 예를 들어, 플레이어가 철도에 멈추면 "I've Been Working on the Railroad"를 연주하고, 플레이어가 감옥에 갈 때는 경찰차의 사이렌 소리가 난다.

 감옥 탈출 및 무료 주차 미니게임 
2009년에 해즈브로는 단독 게임으로 플레이하거나 모노폴리 게임과 결합할 수 있는 두 가지 미니게임을 출시했다. 감옥 탈출에서 목표는 감옥 칸 아래 삽을 조작하여 다양한 색상의 죄수를 튕겨내는 것이다. 무료 주차에서는 플레이어가 흔들리는 보드에 택시를 균형 있게 놓으려고 시도한다. 두 가지 추가 기능 모두 모노폴리 게임에 통합될 수 있다. 무료 주차를 추가하면 플레이어는 무료 주차에 멈출 때 "택시 챌린지"를 할 수 있으며, 성공하면 보드의 어느 칸으로든 이동할 수 있다. 감옥 탈출을 추가하면 감옥에서 벗어나기 위해 더블을 굴리는 메커니즘이 죄수를 감옥에서 성공적으로 튕겨내는 것으로 대체된다.

 스피드 다이 
섬네일|스피드 다이
Winning Moves의 모노폴리: 더 메가 에디션 변형에 처음 포함된 이 세 번째 6면체 주사위는 다른 두 개의 주사위와 함께 굴러 게임 플레이 속도를 높인다. 2007년에 파커 브라더스는 동일한 주사위가 포함된 표준 버전(스피드 다이 에디션이라고도 함)의 모노폴리를 출시하기 시작했다 (원래는 파란색, 나중에는 빨간색). 그 면은 1, 2, 3, 두 개의 "미스터 모노폴리" 면, 그리고 버스이다. 숫자는 다른 두 주사위에 더해져 정상적으로 작동하며, "트리플"이 나오면 플레이어는 보드의 어느 칸으로든 이동할 수 있다. 소유되지 않은 부동산이 있는 동안 "미스터 모노폴리"가 나오면 플레이어는 가장 가까운 부동산으로 전진한다. 그렇지 않으면 플레이어는 임대료를 지불해야 하는 가장 가까운 부동산으로 전진한다. 모노폴리: 메가 에디션에서는 버스를 굴리면 플레이어는 일반 주사위 이동을 한 다음, 버스 티켓을 가져가거나 가장 가까운 카드 뽑기 칸으로 이동할 수 있다.

메가 규칙에서는 트리플이 감옥에 가는 더블로 간주되지 않는다고 명시하고 있는데, 이는 플레이어가 다시 굴리지 않기 때문이다. 일반판에서 사용되는 버스(정확히는 "버스에서 내리기")는 플레이어가 두 개의 숫자 주사위 중 하나만 사용하거나 둘의 합계를 사용할 수 있도록 하므로, 1, 5, 버스가 나오면 플레이어는 1, 5 또는 6칸 이동 중에서 선택할 수 있다. 스피드 다이는 메가 에디션에서 게임 내내 사용되며, 일반판에서는 GO를 한 번 이상 통과한 모든 플레이어가 사용한다. 이러한 에디션에서는 여전히 선택 사항이지만, 스피드 다이 사용은 2009년 미국 및 세계 모노폴리 챔피언십과 2015년 세계 챔피언십에서 의무화되었다.

 2025년 확장팩 
2025년 1월 7일, 해즈브로는 게임 90주년 기념 및 고전 보드 게임의 전반적인 개편의 일환으로 "감옥으로 가기", "모두 구매", "무료 주차 잭팟" 세 가지 확장팩을 선보였다. 세 가지 버전 모두 한 명의 플레이어가 파산하거나 모든 사용 가능한 부동산이 구매되면 게임이 종료되며, 승자를 결정하는 데는 표준 단축 게임 점수가 사용된다.

 모두 구매: 이 확장팩은 구매 주사위, 세 개의 증서를 담는 판매 금고, 판매 카드, 그리고 Go 및 커뮤니티 체스트와 같은 칸에 대한 증서를 도입한다. 또한 플레이어는 1,500달러 대신 2,150달러로 시작한다. 감옥으로 가기, 소득세 및 사치세 칸의 소유주는 다른 플레이어로부터 벌금을 징수한다. 각 턴에 플레이어는 일반 주사위를 굴린 후 구매 주사위를 굴린다. 한 명의 플레이어가 파산하지 않는 한, 게임이 끝나기 전에 36개의 부동산(28개가 아닌) 모두 소유되어야 한다. 이 게임은 또한 플레이어가 판매 카드(4개의 철도, 3개의 연속 더블, 보드워크 호텔 등)의 승리 조건을 완료하면 승리하는 새로운 승리 조건을 특징으로 한다.
 무료 주차 잭팟: 이 변형은 무료 주차 스피너를 추가하고 찬스 및 커뮤니티 체스트 칸을 플레이어가 무료 주차 스피너를 돌릴 수 있는 "스핀 칸"으로 지정한다. 지불금과 벌금은 잭팟에 모인다. 이는 또한 플레이어가 소유되지 않은 부동산을 마음대로 구매하고 임대료를 건너뛸 수 있도록 하는 "딜 모바일" 지정을 도입한다.
 감옥으로 가기: 이 확장팩에서는 플레이어가 감옥이나 슈퍼 감옥에 갈 때 부패 카드를 받는다. 게임 종료 조건에 도달하면 감옥이나 슈퍼 감옥에 있는 모든 플레이어는 자동으로 제거되어 게임에서 패배한다. 승자는 통계가 계산될 때 두 칸 모두에 있지 않아야 한다.

 스핀오프 
파커 브라더스와 그 라이선스 보유자들은 모노폴리의 여러 스핀오프도 판매했다. 이들은 모노폴리 게임에 추가되는 것이 아니라 단순히 모노폴리의 분위기를 가진 추가 게임이다.
 어드밴스 투 보드워크 보드 게임 (1985): 보드워크를 따라 가장 많은 호텔을 짓는 데 중점을 둔다.
 돈트 고 투 제일: 원래 파커 브라더스에서 출시한 주사위 게임; "GO", "TO", "JAIL"이라는 단어가 나올 때까지 주사위 조합을 굴려 점수를 얻기 위한 색상 그룹을 만든다(이 단어가 나오면 해당 턴에 얻은 모든 점수를 잃는다).
 모노폴리 DICED!: 돈트 고 투 제일의 디럭스 여행판 재출시로, 단어 주사위를 "경관 존스" 주사위로 대체하고 11번째 주사위인 주택 및 호텔을 추가하며, 자체 포함된 게임 컨테이너/주사위 롤러 및 보관함을 추가했다.
 무료 주차 카드 게임 (1988) 파커 브라더스에서 출시한 더 복잡한 카드 게임으로, 카드 게임 밀레 보르네와 여러 면에서 유사하다. 카드를 사용하여 주차 미터에 시간을 추가하거나, 시간을 사용하여 활동을 수행하여 점수를 얻는다. 게임 플레이를 더욱 변경하는 세컨드 찬스 카드 덱이 포함되어 있다. 두 가지 에디션이 제작되었으며, 각 에디션에는 카드 아트 및 세컨드 찬스 카드에 사소한 차이가 있다.
 모노폴리 시티: 게임 플레이는 유사한 분위기를 유지하지만, 이 버전에서는 상당히 더 복잡해졌다. 전통적인 부동산은 보드 중앙의 이전에 활용되지 않던 부동산에 매핑된 "구역"으로 대체된다.
 모노폴리 딜: 모노폴리의 카드 게임 버전. 플레이어는 110장의 카드 덱으로 부동산, 현금 및 이벤트 카드를 사용하여 세 개의 부동산 그룹을 완성하려고 시도한다.
 모노폴리 주니어 보드 게임 (최초 출판 1990년, 이후 여러 변형): 어린이를 위한 원본 게임의 간략화된 버전.
 모노폴리 타운 (파커 브라더스 / 해즈브로, 2008) 어린이를 위한 레이싱 게임으로, 숫자 세기를 배우도록 돕기 위해 디자인되었다.
 매드 매거진 게임 (1979): 게임 플레이는 유사하지만, 목표와 방향은 종종 모노폴리와 반대이다. 목표는 플레이어가 모든 돈을 잃는 것이다.

 패배자를 위한 모노폴리 
패배자를 위한 모노폴리는 모노폴리의 스핀오프 게임이다. 2020년에 출시되었으며 해즈브로에서 출판되었으며, 상자에는 "패배자를 만들고 기념한다"고 쓰여 있다.

표준 모노폴리와의 주요 차이점은 패배자 메커니즘의 도입인데, 이를 통해 플레이어는 일시적으로 특별 토큰을 제어할 수 있으며, 이 토큰은 보드 칸에 착륙할 때 발생하는 대부분의 부정적인 효과로부터 보호해준다(상대방의 비용으로).

 일반 모노폴리와의 게임 플레이 차이 
턴 순서를 결정하기 위한 초기 굴림에서, 총합이 가장 낮은 플레이어가 먼저 시작한다.

표준 모노폴리와의 주요 차이점은 패배자 메커니즘의 도입이다. 각 플레이어는 게임 시작 시 2개의 패배자 코인을 받고, 나머지는 보드 중앙에 놓인다. 플레이어는 다음 중 하나를 해야 할 때 은행에서 패배자 코인을 받는다: 다른 플레이어에게 임대료 지불, 은행에 세금 및 청구서 지불, 감옥에 가기, 자신이 소유한 부동산에 착륙하기, 또는 코인을 수집하라는 지시가 있는 찬스 또는 커뮤니티 체스트 카드를 뽑기. 플레이어가 무료 주차에 착륙하면 다른 플레이어로부터 패배자 코인을 훔칠 수 있으며, 이는 거래될 수 있다.

플레이어는 4개의 패배자 코인을 가지고 있으면 더 이상 코인을 받을 수 없다. 자신의 차례가 시작될 때, 4개의 패배자 코인을 가진 플레이어는 이를 보드 중앙에 놓을 수 있다. 그런 다음 해당 플레이어는 미스터 모노폴리 토큰을 가져와 자신의 토큰을 미스터 모노폴리 토큰으로 대체한다(자신의 일반 토큰은 보드 중앙에 놓인다). 플레이어가 미스터 모노폴리인 동안에는 패배자 코인을 모을 수 없으며, 칸에 착륙할 때의 행동이 변경된다. 여기에는 다른 플레이어의 부동산에 착륙할 때 돈을 모으는 것, 세금 또는 청구서 칸에 착륙할 때 은행에서 돈을 모으는 것, 감옥에 가지 않는 것, 그리고 다른 플레이어가 패배자 코인을 잃도록 요구하는 것이 포함된다.

미스터 모노폴리 소유자를 포함하여 어떤 플레이어라도 더블을 굴리면, 미스터 모노폴리 소유자는 보드의 어떤 거리든 한 채의 무료 주택을 놓을 수 있다. 이 무료 주택을 위해 선택된 부동산은 미스터 모노폴리가 소유할 필요가 없으며, 완전한 세트의 일부일 필요도 없으며, 더블 주택을 불균등하게 놓는 것도 허용된다. 그러나 미스터 모노폴리 소유자는 이미 4채의 주택이 있는 거리에 이 무료 주택을 놓거나 호텔로 업그레이드할 수 없다.

건물은 영구적이며 판매할 수 없다. 건물이 있는 부동산이 거래되면, 건물은 남아 새로운 소유주에게 임대료를 제공하기 시작한다.

미스터 모노폴리의 주사위 굴림이 다른 플레이어와 같은 칸에 착륙하게 만들면, 미스터 모노폴리 토큰은 다른 플레이어의 토큰 위에 놓이고, 미스터 모노폴리의 소유주는 자신이 착륙한 플레이어로부터 부동산 하나를 훔칠 수 있다. 해당 부동산은 완전한 세트의 일부가 아니어야 한다. 건물이 있는 부동산이 훔쳐지면, 건물은 부동산에 남아 미스터 모노폴리의 소유주에게 임대료를 제공하기 시작한다. 또한, 플레이어가 미스터 모노폴리 아래에 있는 동안에는 갇히게 되며, 미스터 모노폴리가 움직일 때까지 차례가 건너뛰지만, 해당 플레이어는 여전히 경매 및 거래에 참여할 수 있다. 미스터 모노폴리가 감옥 칸에 착륙하면, 그는 두 칸 모두에서 다른 플레이어를 가둔다. 그러나 플레이어가 다른 플레이어와 같은 칸에 있는 동안 미스터 모노폴리가 되면 이러한 행동은 할 수 없다.

미스터 모노폴리가 플레이 중일 때, 다른 플레이어가 자신의 패배자 코인을 현금화하여 미스터 모노폴리가 되면, 이전 소유주는 자신의 일반 토큰을 자신이 있는 칸으로 되돌려 놓고, 미스터 모노폴리는 새로운 소유주의 칸으로 이동하며, 새로운 소유주의 토큰은 보드 중앙에 놓인다.

플레이어가 파산하면, 그들의 패배자 코인은 보드 중앙으로 반환된다.

게임은 파산 또는 모든 부동산이 구매되는 두 가지 방법 중 하나로 종료된다. 후자의 경우, 플레이어는 Go로 돌아가야 하며, 미스터 모노폴리의 소유주는 마지막으로 Go에 착륙할 때 부동산을 훔칠 수 없다. 이후 플레이어는 완전한 색상 세트 및 개발에 따라 모든 부동산에서 임대료를 받고, 그 후 가장 많은 자본을 가진 플레이어가 승자가 된다.

 비디오 게임 

실제 게임의 많은 변형(및 모노폴리 주니어 스핀오프)이 비디오 게임 또는 컴퓨터 게임 형식(예: 코모도어 64, 매킨토시, 마이크로소프트 윈도우 기반 PC, 게임보이, 게임보이 어드밴스, 패밀리컴퓨터, 메가 드라이브, 슈퍼 패미컴 등)으로 출시된 것 외에도, 두 개의 스핀오프 컴퓨터 게임이 제작되었다. 1995년, 해즈브로는 자체 개발한 첫 모노폴리 비디오 게임을 출시했다. 전자 휴대용 버전은 1997년부터 2001년까지 판매되었다. 주목할 만한 최근 출시작은 다음과 같다.
 모노폴리: 일렉트로닉 아츠가 디자인한 아이폰 게임.
 모노폴리 밀리어네어스: 플레이피시가 디자인한 페이스북 게임.
 모노폴리 스트리츠: 엑스박스 360, Wii, 플레이스테이션 3용 비디오 게임. 이 비디오 게임에는 이제 거리에서 플레이하는 부동산이 포함된다.
 모노폴리 타이쿤: 플레이어가 소유한 부동산에 사업체를 짓는 게임.
 모노폴리 플러스: 고화질 그래픽의 엑스박스 원, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4용 게임.
 모노폴리: Marmalade Game Studios가 디자인한 iOS 및 안드로이드 (운영체제) 기기용 모바일 게임.
 모노폴리 고!: 모노폴리 고!는 2023년 4월 11일 스코펠리가 안드로이드 (운영체제) 및 iOS 모바일 기기용으로 출시했다. 출시 첫 해에 20억 달러 이상의 수익을 창출하며 2023년 가장 인기 있는 모바일 게임이 되었다.

 도박 게임 
모노폴리 테마의 슬롯 머신과 복권은 육상 카지노용으로 WMS 게이밍이 인터내셔널 게임 테크놀로지와 협력하여 제작했다. 모노폴리에 대한 온라인 권리를 가진 웨이저웍스는 온라인 모노폴리 테마 게임을 만들었다.

런던의 Gamesys 그룹 또한 모노폴리 테마의 도박 게임을 개발했다. 영국 퀴즈 기계 브랜드인 itbox 또한 모노폴리 퀴즈 및 찬스 게임을 지원한다.

모노폴리의 실시간 온라인 버전도 있었다. 여섯 대의 페인트칠한 택시가 런던을 돌아다니며 승객을 태운다. 택시가 최종 목적지에 도착하면, 그들이 있는 런던 지역이 온라인 보드에 표시된다. 이 버전은 보드 게임 모노폴리보다 플레이하는 데 훨씬 더 오래 걸리며, 한 게임이 24시간 동안 지속된다. 게임 종료 시 결과와 위치는 플레이어에게 이메일로 전송된다.

 우편 게임 
메일 게임스(Mail Games)는 1990년 8월-9월호 화이트 울프 매거진에 실린 플레이 바이 메일 게임 (PBM) 버전의 모노폴리를 제작했다. PBM 버전은 보드 게임과 유사했지만, 많은 PBM 게임에 비해 상대적으로 단순했다. 게임 진행자는 플레이어의 턴 주문을 동시에 처리했지만, 보드 게임처럼 순차적인 거래를 허용하기 위해 플레이어 턴 시작 순서를 번갈아 가며 진행했다.

 미디어 

 상업적 프로모션 

맥도날드 모노폴리 게임은 아르헨티나, 오스트레일리아, 오스트리아, 브라질, 캐나다, 프랑스, 독일, 홍콩, 아일랜드, 네덜란드, 뉴질랜드, 폴란드, 포르투갈, 루마니아, 러시아, 싱가포르, 남아프리카 공화국, 스페인, 스위스, 대만, 영국, 미국에서 제공된 맥도날드와 해즈브로의 경품 행사 광고 프로모션이다.

 텔레비전 게임 쇼 

단명한 모노폴리 게임 쇼는 1990년 6월 16일부터 9월 1일까지 ABC (미국의 방송사)에서 토요일 저녁에 방영되었다. 이 쇼는 머브 그리핀이 제작하고 마이크 라일리가 진행했다. 이 쇼는 이 기간 동안 ABC에서 방영된 여름 내내 진행된 Super Jeopardy! 토너먼트와 함께 편성되었다.

2010년부터 2014년까지 더 허브 (TV 네트워크)는 토드 뉴튼이 진행하는 게임 쇼 패밀리 게임 나이트 (TV 시리즈)를 방영했다. 처음 두 시즌 동안 팀은 "모노폴리 크레이지 캐시 코너"에서 "모노폴리 크레이지 캐시 카드" 형태의 현금을 벌었고, 이는 쇼가 끝날 때 "모노폴리 크레이지 캐시 머신"에 삽입되었다. 또한 시즌 2부터 팀은 개별 게임에서 승리하면 "모노폴리 파티 패키지"를 받았다. 시즌 3에는 커뮤니티 체스트가 있었다. 미스터 모노폴리의 각 카드에는 세 가지 색상의 조합이 있었다. 팀은 조합 카드를 사용하여 상자를 열었다. 올바른 조합이면 새 차를 위해 크레이지 캐시 머신으로 진출했다. 쇼의 네 번째 시즌에는 파크 플레이스와 보드워크, 소득세와 사치세를 특징으로 하는 모노폴리 리믹스라는 새로운 게임이 추가되었다.

게임의 80주년을 기념하기 위해 2015년 3월 28일 신디케이션 (텔레비전)으로 모노폴리 밀리어네어스 클럽 (TV 시리즈)라는 게임 쇼가 시작되었다. 이 쇼는 동명의 다주 복권 게임과 연관되어 있었고, 마이크 앤 몰리의 코미디언 빌리 가델이 진행했다. 이 게임 쇼는 라스베이거스의 리오 올 스위트 호텔 앤드 카지노와 밸리스 라스베이거스에서 촬영되었으며, 플레이어는 최대 1,000,000달러를 받을 기회가 있었다. 그러나 게임 쇼와 관련된 복권 게임(참가자 제공)은 여러 복잡한 문제와 변형을 겪었으며, 게임 쇼는 2016년 4월 말에 마지막으로 방영되었다.

 영화 
2008년 11월, 리들리 스콧이 파멜라 페틀러가 쓴 각본을 바탕으로 유니버설 픽처스의 게임 영화 버전을 감독할 것이라고 발표되었다. 이 영화는 회사 장난감 및 게임 라인을 기반으로 영화를 개발하기 위한 해즈브로와의 계약의 일환으로 브라이언 골드너가 공동 제작하고 있었다. 이 이야기는 작가 프랭크 베더에 의해 개발되고 있었다. 그러나 유니버설은 결국 2012년 2월에 개발을 중단했고 계약에서 철회하면서 권리는 해즈브로로 돌아갔다.

2012년 10월, 해즈브로는 제작사 에메트/펄라 필름스와 새로운 파트너십을 발표하며, 액션 맨과 헝그리 헝그리 히포스와 함께 게임의 실사 버전을 개발할 것이라고 밝혔다. 에메트/펄라/오아시스는 리들리 스콧이 감독할 예정이었던 이 풍자 버전의 제작에서 손을 뗐다.

2015년 7월, 해즈브로는 라이언스게이트가 앤드루 니콜이 가족 친화적인 액션 어드벤처 영화로 각본을 쓰는 모노폴리 영화를 배급할 것이며, 라이언스게이트와 해즈브로의 올스파크 픽처스가 공동 자금을 지원하고 제작할 것이라고 발표했다.

2019년 1월, 올스파크 픽처스가 케빈 하트의 회사 하트비트 프로덕션과 더 스토리 컴퍼니와 협력하여 무제한 모노폴리 영화를 제작할 것이라고 발표되었다. 하트는 영화에 출연할 예정이었고 팀 스토리는 감독을 맡을 예정이었다. 이 오랫동안 개발 중인 프로젝트의 새로운 반복에 대한 시놉시스나 작가는 발표되지 않았다.

2024년 4월 시네마콘에서 라이언스게이트와 해즈브로 엔터테인먼트가 마고 로비와 톰 애컬리의 회사 럭키챕 엔터테인먼트와 협력하여 모노폴리 영화 각색판을 제작할 것이라고 발표되었다.

게임의 역사와 플레이어를 다룬 다큐멘터리 영화 Under the Boardwalk: The MONOPOLY Story는 2010년 애너하임 국제 영화제에서 최우수 다큐멘터리 관객상을 수상했다. 이 영화는 2011년 3월부터 미국 극장에서 상영되었고 2012년 2월 14일 아마존과 아이튠즈에 출시되었다. 이 영화의 텔레비전 버전은 NATAS 태평양 남서부 지부에서 4개의 지역 에미상을 수상했다. 이 영화는 케빈 토스타도가 감독하고 재커리 리바이가 내레이션을 맡았다.

이 영화는 스티븐 아이브스의 다큐멘터리 영화인 Ruthless: Monopoly's Secret History의 주제이며, 2023년 2월 20일 아메리칸 익스피리언스에서 처음 방영되었다.

 토너먼트 

 미국 전국 선수권 대회 
1999년까지 미국 참가자들은 4년마다 한 번씩 열리는 전국 선수권 대회에 주/지역/영토를 대표하기 위해 주/지역/영토 대회에서 우승해야 했다. 1999년 미국 전국 대회에는 50명의 참가자(49개 주 챔피언(오클라호마는 대표되지 않음)과 현직 전국 챔피언)가 참가했다.

2003년부터 전국 챔피언십 예선은 온라인으로 진행되었다. 2003년 챔피언십의 경우, 예선은 온라인 퀴즈를 정확하게 완료한 선착순 50명으로 제한되었다. 이러한 예선 방식이 항상 최고의 플레이어 경쟁을 보장하지 못할 수 있다는 우려 때문에, 2009년 챔피언십 예선은 온라인 객관식 퀴즈(80% 이상 득점해야 통과)와 5문제 에세이 시험, 그리고 Pogo.com에서 2게임 온라인 토너먼트를 포함하도록 확대되었다. 이 과정은 23명에 한 명을 추가하는 것으로 예상되었는데, 2003년 전국 챔피언이었던 맷 맥널리는 자동 진출 자격을 얻어 예선에 참가할 필요가 없었다. 그러나 온라인 토너먼트가 끝날 때, 마지막 6자리를 두고 11명이 동점을 기록했다. 모든 동점자들을 초대하기로 결정되었다. 실제로 동점을 기록하여 탈락했을 데일 크랩트리(인디애나 주 인디애나폴리스)와 브랜던 베이커(앨라배마 주 터스컬루사) 두 명은 결승전에 진출하여 각각 3위와 4위를 차지했다.

2009년 모노폴리 미국 전국 선수권 대회는 4월 14일-15일 워싱턴 D.C.에서 개최되었다. 슬론, 뉴욕 출신의 변호사 리처드 마리나시오는 첫 토너먼트에서 이전 챔피언 두 명을 물리치고 2009년 미국 전국 챔피언에 등극했으며, 보드 게임 은행에 있는 금액인 20,580달러를 상금으로 받았고, 10월 21일-22일 라스베이거스에서 열린 2009년 세계 선수권 대회에 출전하여 3위를 차지했다.

2015년에 해즈브로는 2015년 모노폴리 세계 선수권 대회에 출전할 미국 대표를 결정하기 위해 온라인 경쟁을 사용했다. 관심 있는 플레이어들은 모노폴리 전략 및 규칙에 대한 20개 문항 퀴즈를 풀고 모노폴리 토너먼트에서 우승하는 방법에 대한 100단어 에세이를 제출했다. 해즈브로는 워싱턴 D.C.의 브라이언 발렌타인을 미국 대표로 선정했다.

 세계 선수권 대회 
해즈브로는 전 세계 모노폴리 토너먼트를 개최한다. 제1회 모노폴리 세계 선수권 대회는 1973년 11월 뉴욕의 그로싱어스 리조트에서 열렸으나, 1975년까지는 미국 외 국가의 경쟁자들이 포함되지 않았다. 이 대회는 ESPN에서 미국에 방영되었다. 2009년에는 41명의 플레이어가 모노폴리 세계 챔피언 타이틀과 20,580달러(USD)의 상금(토너먼트에 사용된 현재 모노폴리 세트의 총 모노폴리 화폐 금액)을 놓고 경쟁했다. 가장 최근의 세계 선수권 대회는 2015년 9월 마카오에서 열렸다. 이탈리아의 니콜로 팔콘은 현 세계 챔피언과 26개국에서 온 선수들을 물리쳤다. 세계 선수권 대회는 2021년에 예정되어 있었으나 코로나바이러스감염증-19 팬데믹으로 인해 취소되었다.

 변형 
모노폴리는 상업화되기 전에 퍼블릭 도메인에서 진화했기 때문에 많은 변형 게임이 등장했다. 이 게임은 103개국에서 라이선스를 받았고 37개 언어로 인쇄되었다. 대부분의 변형은 특정 도시, 대학 또는 가상의 장소의 거리 이름이 대체된 모노폴리 게임의 정확한 복사본이다. 국가 보드도 출시되었다. 수년 동안 파커 브라더스/해즈브로 및 그 라이선스 보유자(USAopoly 및 Winning Moves Games 포함)가 라이선스를 부여하고 생산한 많은 특수 모노폴리 에디션이 전 세계 지역 및 전국 시장에 판매되었다. 파커 브라더스/해즈브로의 라이선스 없이 -opoly와 같은 게임의 두 가지 잘 알려진 "패밀리"도 생산되었다.

모노폴리와 유사한 출판된 게임으로는 다음이 있다.
 안티-모노폴리: 모노폴리의 일종의 역방향 게임 중 하나 이 게임의 이름은 안티-모노폴리의 창시자인 랄프 안스파흐와 모노폴리 소유주 간의 법적 조치로 이어졌다.
 비즈니스: 해즈브로와 관련 없는 모노폴리와 유사한 게임. 이 버전에서 구매할 "부동산"은 인도 도시이다. 찬스 및 커뮤니티 체스트는 주사위 굴림에 맞춰 보드 중앙에 인쇄된 결과 목록을 참조하며, 돈은 종이가 아닌 카운터로 표시된다.
 도스티히 아 사즈키(Dostihy a sázky): 체코슬로바키아에서 판매된 변형 게임. 이 게임은 사기업이 폐지되고 담보가 존재하지 않던 공산주의 시대(1948–1989)에서 유래하여, 모노폴리 테마가 경마 테마로 변경되었다.
 게토폴리: 2003년에 출시되어 출시 당시 상당한 분노를 샀다. 게토 생활을 유머러스하게 표현하려던 이 게임은 인종차별적 고정관념을 거리낌 없이 사용하여 인종차별적이라는 비난을 받았다. 해즈브로는 게토폴리 디자이너에게 금지 명령을 요청하여 승소했다.
 나만의 -Opoly 만들기: 이 게임은 플레이어가 보드, 돈, 규칙을 상당한 자유를 가지고 맞춤 설정할 수 있도록 한다.
 마타도르: 브리오 (회사)의 무허가 덴마크 버전으로, 사각형 보드 대신 원형 보드, 토큰 대신 자동차, 그리고 양조장과 페리를 구매할 수 있다. 이 게임은 또한 캔디와 인기 TV 시리즈 마타도르가 그 이름을 따서 명명되었다.
 투리즘(Turism), 루마니아에서 판매된 변형 게임.
 클레프토폴리(Kleptopoly): 2017년에 출시되었다. 1MDB 스캔들에서 영감을 받았다.
 밀레니얼을 위한 모노폴리: 2018년에 출시되었으며, 플레이어는 비건 비스트로, 요가 스튜디오, 음악 축제 등 다양한 장소를 여행하며 경험을 쌓는다.

기타 무허가판으로는 BibleOpoly, HomoNoPolis, Petropolis 등이 있다.

 지역 또는 테마별 게임 
지역화된 에디션이 많이 있으며, 여기서는 지역별로 분류한다.
 모노폴리의 라이선스 및 현지화 에디션 목록: 아프리카 및 아시아 (중동 및 동남아시아 포함, 러시아 및 튀르키예 제외)
 모노폴리의 라이선스 및 현지화 에디션 목록: 유럽 (러시아 및 튀르키예 포함)
 모노폴리의 라이선스 및 현지화 에디션 목록: 북미 (중앙아메리카 포함, 미국 제외)
 모노폴리의 라이선스 및 현지화 에디션 목록: 오세아니아 (오스트레일리아 및 뉴질랜드)
 모노폴리의 라이선스 및 현지화 에디션 목록: 남아메리카
 모노폴리의 라이선스 및 현지화 에디션 목록: 미국 (미국 및 상업 브랜드 기반 모든 에디션 포함)

 무단 및 패러디 게임 
다음은 모노폴리를 기반으로 한 무단, 무허가 게임 목록이다.

게토폴리

미도폴리
메메오폴리스 (안드로이드 앱)

 세계 에디션 
2008년, 해즈브로는 모노폴리 히어 앤 나우: 월드 에디션을 출시했다. 이 월드 에디션은 세계 최고의 장소들을 특징으로 한다. 장소는 인터넷 투표로 결정되었다. 투표 결과는 2008년 8월 20일에 발표되었다.

이 중에서 그디니아는 특히 주목할 만한데, 다른 도시들보다 훨씬 작은 도시임에도 불구하고 주민들과 지지자들 덕분에 타이베이와 함께 "와일드카드"로 투표에서 승리했기 때문이다.

또한 세 도시(몬트리올, 토론토, 밴쿠버)가 캐나다 출신이고, 다른 세 도시(베이징시, 홍콩, 상하이시)가 중화인민공화국 출신이라는 점도 주목할 만하다. 다른 어떤 나라도 한 도시 이상으로 대표되지 않는다.

해즈브로 Inc. 웹사이트에 투표를 위해 나열된 68개 도시 중 예루살렘이 최신 모노폴리 월드 에디션에 포함될 20개 도시 중 하나로 선정되었다. 투표가 시작되기 전, 런던 사무소의 해즈브로 직원은 친-팔레스타인인 압력 단체의 압력에 따라 도시 뒤에 붙은 국가 식별자인 "이스라엘"을 삭제했다. 이스라엘 정부가 항의한 후, 해즈브로 Inc.는 다음과 같은 성명을 발표했다. "그것은 나쁜 결정이었고, 우리는 비교적 빠르게 바로잡았다. 이것은 게임이다. 우리는 어떤 정치적 논쟁에도 개입하고 싶지 않았다. 모노폴리 팬들에게 사과한다."

2015년 초에 업데이트된 버전의 게임에 대한 유사한 온라인 투표가 진행되었다. 그 결과로 나온 보드는 2015년 후반에 전 세계적으로 출시되었다. 페루의 리마가 보드워크 칸을 차지하기 위한 투표에서 승리했다.

 디럭스 에디션 
해즈브로는 디럭스 에디션을 판매하는데, 이는 클래식 에디션과 거의 동일하지만 목재 주택과 호텔, 그리고 금색 토큰을 가지고 있으며, 표준 11개 외에 기관차라는 토큰 하나가 더 포함되어 있다. 디럭스 에디션의 다른 추가 기능으로는 권리 증서 카드를 보관하는 카드 회전대와 두 가지 색상의 잉크로 인쇄된 돈이 있다.

1978년, 소매업체 니먼 마커스는 그 해 크리스마스 위시 북을 통해 전체 초콜릿 버전의 모노폴리를 제조 및 판매했다. 돈, 주사위, 호텔, 부동산, 토큰, 게임 보드 등 전체 세트가 식용이었다. 이 세트의 소매가는 600달러였다.

2000년, 뉴욕시의 파오 슈워츠 매장은 "세상에 하나뿐인 모노폴리"라는 맞춤형 버전을 100,000달러에 판매했다. 이 특별판은 나폴리노 가죽으로 만들어지고 스웨이드로 안감을 댄 잠금 서류가방에 들어 있으며, 다음 기능을 포함한다.
 18캐럿(75%) 금 토큰, 주택, 호텔
 자단 (목재) 보드
 금박으로 쓰여진 거리 이름
 찬스 아이콘 주변의 에메랄드
 커뮤니티 체스트 주변의 사파이어
 무료 주차 공간의 자동차 브레이크 등 속 루비
 돈은 실제 사용 가능한 미국 달러

기네스 세계 기록에 따르면, 2,000,000달러 상당의 세트로 23캐럿 금으로 만들어졌으며, 주택과 호텔의 굴뚝 꼭대기에는 루비와 사파이어가 박혀 있는 것이 역대 가장 비싼 모노폴리 세트이다. 이 세트는 예술가 시드니 모벨이 게임 50주년을 기념하기 위해 1985년에 디자인했으며, 현재 스미소니언 박물관에 소장되어 있다.

 평가 
게임의 유산과 현대 문화의 중요한 측면을 형성함에도 불구하고, 모노폴리에 대한 현대적인 평가는 대체로 부정적이다. 보드게임긱에서 이 게임은 평균 평점 4.4/10으로 하위 10위 안에 랭크되어 있다. 와이어드 잡지는 모노폴리가 형편없이 디자인된 게임이라고 생각한다. 전 월스트리트 직원이던 더크 솔코는 "모노폴리는 상대를 완전히 짓밟는 게임이다. 매우 부정적인 경험이다. 상대방이 당신의 칸에 멈추고 당신이 그들의 돈을 모두 가져갈 때 낄낄거리는 것이 전부다"라고 설명한다. 와이어드는 또한 평균 3~4시간의 플레이 시간 중 대부분이 다른 플레이어가 차례를 플레이하기를 기다리는 데 소비되며, 일반적으로 선택의 여지가 거의 없거나 전혀 없다고 지적했다. "보드 게임 애호가들은 이를 '주사위를 굴리고, 말을 움직이는' 형식이라고 비하한다." 파이브서티에이트는 또한 이 게임이 제거 및 독주 리더 문제로 어려움을 겪으며, 이는 "오늘날 대부분의 게임 디자이너들이 피하려고 노력하는 문제"라고 언급했다. 가디언 또한 모노폴리를 "끔찍한 디자인 선택들의 집합"과 "경험을 더욱 끝없이 만드는 데에만 기여하는 다양한 하우스 룰"이 결합된 게임이라고 묘사한다.

게임스 (잡지)는 모노폴리를 "1980년 최고의 게임 100선"에 포함시키며, "플레이어가 카지노 이전 가격으로 애틀랜틱시티 부동산을 사고팔고 임대하는 원조 지주 게임"이라고 칭찬했으며, 당시 "파커 브라더스가 매년 미국 정부보다 더 많은 종이 돈을 인쇄할 정도로 인기 있었다"고 언급했다. "1981년 최고의 게임 100선"에도 다시 포함되었으며, "파커와 밀턴 브래들리 모두 '근본적인 오류'가 있어 대중이 받아들이지 않을 것이라며 처음에는 거부했지만, 결국 '세계에서 가장 인기 있는 게임 중 하나가 되었고, 그럴 만한 가치가 있다'"고 언급했다. "1982년 최고의 게임 100선"에도 다시 포함되었으며, "주황색 모노폴리가 최고다 [...] 감옥에서 나올 때 몇 번이나 그곳에 멈추는지 세어보라"고 언급했다.

 서평 
Family Games: The 100 Best

 비유적 표현 
모노폴리의 인기는 여러 영어 표현을 낳았다. 여기에는 다음이 포함된다.
 리치 엉클 페니백스("미스터 모노폴리"로도 알려진 게임 마스코트 캐릭터)
 감옥 탈출 카드: 원치 않는 상황에서 벗어나게 해주는 것을 의미하는 인기 있는 비유
 모노폴리 머니: 아무 가치도 없거나 적어도 가치 있는 것처럼 사용되지 않는 돈을 경멸적으로 지칭하는 용어. 이는 캐나다와 같이 일부 국가에서 사용되는 다채로운 화폐를 의미할 수도 있다.
 "Go를 통과하지 마라. 200달러를 받지 마라."는 모노폴리에서 사용되는 문구로, 부정적인 결과만을 가져오는 사람에게 강요된 행동을 묘사하는 대중문화에서 널리 사용되는 표현이 되었다. 이 문구는 게임의 찬스 및 커뮤니티 체스트 카드에서 유래했으며, 플레이어는 특정 칸에 멈추면 이 카드를 뽑아야 한다. 각 덱에는 "감옥으로 가기: 바로 감옥으로 가십시오. Go를 통과하지 마십시오. 200달러를 받지 마십시오."라고 쓰여진 카드가 있다. 게임 초반에 감옥에 가는 것은 일반적으로 플레이어에게 불리하다. 이동을 방해하여 Go를 통과하여 200달러를 벌거나 부동산에 멈춰 구매할 수 없게 되기 때문이다. 하지만 게임 후반에는 감옥에 가면 다른 플레이어의 개발된 부동산에 멈춰 임대료를 지불해야 하는 것을 막아준다. 인용된 문구인 "Go를 통과하지 마라. 200달러를 받지 마라."는 플레이어를 이동시키는 다른 카드와 효과를 구별한다. 다른 카드들은 "특정 위치로 전진"이라는 문구를 사용하며, 이는 플레이어가 전진하는 동안 Go를 통과하면 200달러를 받을 수 있게 한다. 이 문구는 대중문화에서 즉각적이고 매우 불리하며 되돌릴 수 없는 결과만 있는 상황을 나타내는 데 사용되며 "가혹한 클리셰"로 묘사되었다.

 같이 보기 
 부루마불 - 모노폴리와 유사한 대한민국의 게임
 비디오 게임 속 모노폴리

 각주 

 외부 링크 

 공식 홈페이지 
 

분류:주사위 이동식 보드 게임
분류:다인용 게임
분류:미국의 발명품
분류:해즈브로
분류:애틀랜틱시티
분류:1935년 도입