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유옥우

유옥우(劉沃祐, 1914년 12월 4일~1984년 3월 15일)는 대한민국의 제3·4·5·8·11대 국회의원을 지낸 정치인이다. 본관은 강릉 유씨이며, 호(號)는 산남(山南)이다. 영화 배우 겸 감독 유지태의 할아버지이다.

 생애 
전라남도 신안군 비금도 출생이다. 1954년 대한민국 3대 총선에 무안군에서 자유당 후보로 당선되어 정계에 입문하였고, 이후 민주당으로 이동해 두 차례 더 당선되었으나 4·19 혁명과 5·16 군사 정변으로 임기는 길지 않았다. 1965년 전직 의원 신분일 때 한일협정 체결 반대 발언이 결국 문제가 되어 재판을 받은 바 있다.

1971년 대한민국 8대 총선에서는 지역구를 서울로 옮겨 신민당 의원으로 당선되었으나 이번에는 10월 유신으로 또다시 1년여 만에 국회가 해산되었다. 1971년 11월 13일 괴한들에게 피습, 폭행 당하는 일이 있었는데, 소속당이던 신민당은 이를 제3공화국의 계획적인 정치 테러라고 주장했다.

1980년 전두환이 설치한 국가보위입법회의에 참가하였고, 민주한국당 전국구 1번 후보로 대한민국 제11대 국회에 들어가 5선 의원이 되었다. 제11대 국회 임기 중 별세했다.

 가족 관계 
 손자: 유지태 - 영화배우, 영화감독.
 손자며느리: 김효진 - 유지태의 배우자이며 영화배우

 학력 
 전라남도 광주고등보통학교 졸업

 약력 
 신한자원계발 회장
 전라남도 도의회 의원
 대한염업조합연합회 회장
 목포일보 사장
 1954년 ~ 1958년 : 제3대 민의원의원 (자유당)
 1958년 ~ 1961년 : 제4,5대 민의원의원 (민주당)
 대한민국 제5대 민의원 농림분과위원장
 1971년 ~ 1972년 : 제8대 국회의원 (신민당)
 신민당 중앙상무위원회 의장
 민주정의당 정책심의 부의장ㆍ중앙당기위원회 의장
 국가보위입법회의 입법의원
 1981년 ~ 1984년 : 제11대 국회의원 (민한당)
 민한당 부총재

 역대 선거 결과 

 각주 

 외부 링크 
 

분류:1914년 출생
분류:1984년 사망
분류:강릉 유씨
분류:신안군 출신
분류:광주제일고등학교 동문
분류:자유당
분류:민주당 (1955년 대한민국) 당원
분류:민주당 (1963년 대한민국) 당원
분류:민정당
분류:민중당 (1965년)
분류:신민당
분류:민주한국당 당원
분류:병사한 사람
분류:대한민국의 개신교도
분류:대한민국의 기업인
분류:20세기 대한민국 사람
분류:전라남도의 국회의원
분류:서울특별시의 국회의원
분류:대한민국의 비례대표 국회의원
파

파에는 다음과 같은 동음이의어가 있다.

 생물학 
파는 줄기채소이다.
파는 부추과의 식물이다. 대파와 실파가 있다.
쪽파는 부추과의 식물이다

 물리학 
파(波)는 흔히 파동을 나타내는 접미어이다.

 지명 
파(巴)는 중국의 지명이다.
파는 중국의 동주 시대의 옛 나라이다.

 음악 
파(fa)는 7음계의 4번째 계이름이다.
파(Far)는 음악 밴드이다.

 언어학 
파()는 아랍 문자의 스무번째 글자이다.

 스포츠 
 파 (골프 용어)

 인명 
캐서린 파(1512~1548)는 헨리 8세의 여섯 번째 왕비이다.
 다이앤 파: 미국의 배우
 제이미 파: 미국의 배우
 로버트 파: 이론 화학자
 조나단 파: 노르웨이 출신의 프로 축구 선수

 같이 보기 
 
 PA
 FA
 PAR
 FAR
불가타

섬네일
불가타(Vulgata) 또는 새 라틴어 성경은 히브리어와 코이네 그리스어(헬라어) 원문 성경을 5세기 초에 라틴어로 번역한 그리스도교 성경 번역본이다.

불가타의 시초는 382년 다마소 1세가, 기존의 옛 라틴어 성경을 개정하고자, 히에로니무스 (예로니모)에게 성경 번역을 지시한데서 시작한다. 이후 20세기 후반에 교황 요한 바오로 2세는 불가타를 개정한 새 대중 라틴말 성경()을 발행하였는데, 이 노바 불가타가 현재 천주교회의 라틴 전례에서 사용되는 공식 성경이다. 로마 미사 전례의 특별 양식 미사인 트리덴티노 미사에서는 노바 불가타 이전 판본인 클레멘티누스 판의 불가타 성경(Vulgata Clementina)을 사용한다.

다마소 1세는 가톨릭 로마교구의 대주교로 착좌하면서 이교의 조짐에 맞서 보편교회를 수호하는데 전력을 다하였다. 368년과 369년 두 차례 로마에서 시노드를 소집한 그는 아폴리나리우스주의와 마케도니우스주의를 단죄하고, 381년 이단 문제를 다루기 위해 소집된 제1차 콘스탄티노폴리스 공의회에 사절단을 파견하였다. 이 공의회는 대단히 중요하다. 아리우스주의가 단죄되고 제1차 니케아 공의회의 신앙 선서문이 공적으로 채택되었다.

다마소 1세는 비밀리에 히에로니무스를 자신의 비서로 임명하였다. 409년 히에로니무스는 “여러 해 동안 나는 로마의 주교 다마소를 도와 동·서 공의회에서 그에게 문의된 질문들에 대한 그의 답변을 적는 것과 같은 서신 작성을 하였다.”고 기록하였다. 그리스도교가 로마 제국의 국교로 선포된 것은 다마소 1세가 재임하던(380년) 중이었다. 그리고 다마소 1세의 교회 개혁에 따라 라틴어가 서방교회 지역의 중심적 전례 언어가 되었다. 또한, 당시에는 성경의 라틴어 번역본이 여러 역자가 번역하여 용어와 구성에 통일성이 없이 난잡하고 정리가 필요한 상황이었다. 라틴어 지역에서 가톨릭 신앙을 지키기 위해서 통일성 있는 새로운 공용 라틴어 성경 번역본이 절실한 상황이었다. 다마소 1세는 히에로니무스에게 헬라어 신약성경과 70인역 구약성경을 정확히 라틴어로 번역하라고 요청했다. 그는 부정확한 옛 라틴어 번역본에서 벗어나 당시 대중이 널리 사용하는 대중 라틴어로 정확하게 번역하도록 강조하였다.

성 히에로니무스는 382년부터 신약성경을 코이네 그리스어, 즉 헬라어에서 라틴어로 직접 번역하였고, 구약성경의 경우에는 먼저 신약과 마찬가지로 헬라어로 쓰인 70인역에서 번역하였다. 이 성경 번역본은 가톨릭 교회의 공의회를 통해 공식적인 라틴어 성경으로 인준을 받았다. 이후에도 그는 계속 베들레헴의 수도원에 머물면서 번역 작업을 멈추지 않고 계속하여 3차 번역에서는 히브리어 원문에서 라틴어로 직접 번역한다는 원칙을 세우고, 유대인 랍비들과 직접 토론을 벌이면서 새로이 번역 작업을 수행하였다. 그 결과 불가타 성경이 나왔다. 406년까지 지속한 작업으로 라틴어 성경 번역본은 13세기 이후 널리 쓰이는 번역본이라는 의미에서 'versio vulgata'라는 이름으로 불렸으며, 이를 줄여 불가타판이라 한다. 불가타판은 원문에 매우 충실하고 정확한 번역일 뿐만 아니라 대중이 쉽게 읽을 수 있는 라틴어로 되어 있었으므로 5세기 이후 서방교회 사회에 널리 보급되었다. 개신교의 종교개혁 이후 1546년 대항종교개혁 공의회인 트리엔트 공의회에서 가톨릭 교회는 불가타판 번역을 공식적인 성경으로 재확인했다. 종교개혁 지지 지역은 루터의 독일어 성경 번역을 시작으로 다양한 국가의 언어로 번역하였다.

역사적으로 불가타는 단순한 성경 번역본이 아니라 16세기까지 서방교회의 중요한 성경 본문이었고, 현재에도 천주교회의 정본이다. 그래서 "번역된 출판"이라는 뜻의 베르시오 불가타(versio vulgata)라는 이름을 얻게 되었다. 클레멘티누스 판의 불가타에는 76권의 책이 들어있다. 정경(구약성경 39권과 신약성경 27권)과 10권의 제2경전이다. (히에로니무스는 10권의 구약성경 외경 또는 제2경전을 '교회의 책'이라고 정경과 구분하여 언급하였으며, 불가타 성경 서문에 교회의 책들에 대하여 '읽어서 신앙에 유익하지만 교리를 도출하면 안된다'라고 하는 일부 관점을 따랐으나 가톨릭 교회는 아우구스티누스 등의 주류 관점을 따라 10권의 책 또한 정경으로 포함시켰다. 현대에는 사해문서 등에서 이 책들에 대한 히브리어 본문이 발견되기도 했다.)

 구성과 번역 
불가타의 대부분은 히에로니무스에 의해 번역되었지만, 옛 라틴어 성경에서 개정되지 않은 부분도 있고, 번역자 미상인 부분도 있다.
 옛 라틴어 성경에서 그대로 놓은 것: 므나쎄의 기도, 에스드라 1서, 에스드라 2서, 지혜서, 코헬렛서, 바룩서, 마카베오 상, 마카베오 하 (현재는 지혜서, 코헬렛서, 바룩서, 마카베오기 1서, 마카베오기 2서만이 천주교 정경으로 인정받는다.)
 옛 라틴어 성경에서 다소 개정한 것 (개정자는 미상이나 아마도 히에로니무스일 것으로 추정): 사도행전, 바오로의 서간들, 요한의 묵시록
 히에로니무스가 아람어판에서 번역한 부분: 토빗기, 유딧기
 히에로니무스가 70인역에서 번역한 부분: 라틴어 시편, 에스테르기
 히에로니무스가 테오도티온에서 번역한 부분: 아자리야의 노래와 세 젊은이의 노래, 다니엘서, 벨과 용 (천주교에서는 이외에 수산나 이야기까지 포함해 다니엘서로 분류한다.)
 히에로니무스가 그리스어 사본을 참조하면서 옛 라틴어 성경에서 개정한 부분: 4복음서 (마태오, 마르코, 루카, 요한)
 히에로니무스가 히브리어 성경에서 처음 번역한 것: 시편을 제외한 구약성경. 이 작업은 405년에 끝났다.

 같이 보기 
 구텐베르크 성경
 히에로니무스
 코덱스 기가스

 각주 

 외부 링크 
 Vulgatae Clementina (ibibles.net)
 Nova Vulgatae (ibibles.net)

 
분류:히에로니무스의 작품
분류:가톨릭 성경
분류:성경 번역
분류:라틴 문학
분류:라틴 교회
분류:서방 기독교
분류:로마 가톨릭의 역사
분류:기독교 용어
분류:베투스 라티나
분류:5세기 책
분류:5세기 문서
분류:5세기 기독교
분류:4세기 라틴어 책
최영년

최영년(崔永年, 1859년 음력 2월 6일 ~ 1935년 양력 8월 29일)은 대한제국과 일제강점기의 언론인이다. 종교는 불교다. 대한제국 말기에 일진회 회원으로 활동했으며 신소설 작가 최찬식의 아버지이다. 필명으로 매하산인(賣下山人, 梅下山人), 매하생(梅下生)을 썼다.

 생애 
1894년 경기도 광주에 사립 시흥학교를 설립하고 독립협회의 활동에 참여한 개화파 출신이다.

1907년 일진회 회원이 되면서 대한제국 군대 해산 이후 활발해진 의병 항쟁 탄압을 위한 〈거의선언서(擧義宣言書)〉 발표에 동참하는 등 친일파로 활동했다. 일진회 이름으로 발표된 〈거의선언서〉는 의병 운동을 계속하면 살육하겠다는 협박을 담고 있는 문서이다. 특히 최영년은 의병을 폭도로 규정하고 이들의 운동을 암매(闇妹)하다고 비하한 〈경고지방폭도문(警告地方暴徒文)〉을 직접 작성해 반포하기도 했다.

1909년에는 송병준 계열의 《국민신보》 주필을 거쳐 제4대 사장에 임명되었다. 일진회 기관지 격인 국민신보는 한일 병합 조약 체결을 촉구하는 일진회의 병합 청원 운동을 지원하는 논설을 실어 《대한매일신보》로부터 “난적배”로 지칭되던 친일 매체였다. 《대한계년사》에 따르면 이때 송병준이 자신과 사이가 좋지 않은 한석진을 사장 자리에서 물러나게 하고 최익현의 7촌 조카를 자처하는 최영년을 사장에 앉혔으며, 한학에 밝고 글재주가 뛰어난 최영년이 각 기관에 보내는 병합 청원 취지의 글을 도말아 작성하여 “침 뱉으며 욕하지 않는 사람이 없을” 만큼 많은 비난을 받은 것으로 되어 있다.

최영년은 국민신보 사장으로 근무하면서 일진회 정견협정위원을 지내고 이토 히로부미 추도를 위한 단체에 참가했으며, 일진회의 건의서 작성에도 가담했다. 1910년에는 이용구 계열의 친일단체인 대한상무조합 본부장에 임명되었고, 1912년 한일 병합에 세운 공을 인정받아 일본 정부로부터 한국병합기념장을 수여받았다.

1917년 《조선문예》 발행인 겸 편집인을 맡아 메이지 천황의 부인인 쇼켄 황태후의 죽음을 애도하는 시를 지어 이 잡지에 싣는 등 문필을 이용한 친일 활동을 계속했다. 일본의 통치가 시작된 뒤 “문명의 기상이 증진하고 승평의 광휘가 발양되었다.”라고 평가하거나 요순 시대에 비유하는 등 일제 통치를 찬양하는 글을 비롯하여, 일제 하의 조선 민중을 “태평성대 태평한 사람들”로 묘사한 한시를 창작해 발표했다.

1919년 경 유교 계열의 친일 단체인 대동사문회 발기인과 이사를 지냈고, 1930년에는 역시 유교계열 친일 단체로 김종한이 원장을 맡은 대성원(大聖院) 강사장에 임명되었다.

최영년은 1910년 한일 병합 전에 이미 아들 4형제와 그 친구들에게 일본식 이름을 지어줄 만큼 앞서가는 친일 행적을 보여 “도적보다 더 흉악한 영년같은 저 흉적은 천하만국 역사상에 전무후무 하리로다.”라는 적나라한 비난이 《대한매일신보》 평론란에 실릴 정도였다. 1926년 《조선어》라는 잡지를 통해 조선 사람들에게 일본어를 배울 것을 강권하는 글을 발표한 바도 있다.

 사후 
2006년 친일반민족행위진상규명위원회가 발표한 친일반민족행위 106인 명단과 2002년 공개된 민족문제연구소의 친일인명사전 수록예정자 명단 중 언론 부문에 선정되었다.

 같이 보기 
 일진회
 국민신보
 대동사문회
 한자신문사이등박문추도회

 참고 자료 
 

분류:1859년 출생
분류:1935년 사망
분류:일진회 회원
분류:대한제국의 언론인
분류:일제강점기의 언론인
분류:친일인명사전 수록자
분류:대한민국 정부 발표 친일반민족행위자
분류:개화파
연방 통신 위원회

섬네일|FCC 새 로고
섬네일|FCC 공식 문장
연방 통신 위원회(聯邦通信委員會, , FCC)는 의회가 만들어 지휘하는 미국 정부 부서이다. 대부분의 결정 사항은 현 대통령이 관할한다.

FCC는 1934년의 통신법에 따라 제정된 것으로, 연방 무선시설 위원회의 뒤를 밟으며, 라디오 스펙트럼 (라디오 포함)과 텔레비전 방송), 그리고 각 미국 주의 전자 통신(유선, 위성, 케이블) 및 미국 안에서 시작되고 끝나는 모든 국제 통신의 사용을 비연합 정부의 자격으로 규제한다. 다시 말해, 유무선 통신 산업을 규제할 목적으로 만들어졌다. 미국 전자 통신 정책에 있어 중요한 요인이다. FCC는 주 연합 위원회로부터 유선 통신 규제를 받는다.

FCC는 미국 소유와 콜럼비아 특별구, 다시 말해 50개 주에 한꺼번에 결정 사항을 적용한다.

 역사 
섬네일|FCC 이전 로고
 1934년의 통신법 
1934년에 의회는 연방 무선 통신(Federal Radio Commission)을 폐기하고 새로운 연방 통신 위원회에 권한을 이행하는 통신법을 통과시켰다. 통신법 제3항은 1927년의 무선 통신법(Radio Act)과 규정이 매우 비슷하다.
 방송망 보고서 
1940년에 연방 통신 위원회는 "방송망 보고서"(Report on Chain Broadcasting)를 발행하였다. 이 보고서에서 말하는 주된 요점은 NBC의 폐기였지만 그 밖에 두 가지 다른 중대한 요점이 있었다. 하나는 방송망 선택 시간(network option time)으로, CBS가 이 문제에 해당한다. 이 보고서는 방송망의 하루 방영 시간과 횟수를 제한하였다. 이전에 방송망은 몇 번이나 마음대로 방영할 수 있었다. 두 번째는 연예인 사무국과 관련한다. 방송망은 연예인의 고용과 대리를 관리하고 있었는데, 보고서는 이를 문제 삼았다.
 1996년 전자 통신법 
1996년에 의회는 1996년의 전자통신법을 법률로 정하였다. 1996년 법안은 ILEC를 요구하여 지역 전화 서비스의 경쟁을 부추겼으며 CLEC 시설 접근을 제공한다. 인터넷, 케이블 서비스의 발달로 어느 새로운 법안이 브로드밴드 서비스에 경쟁을 부추기는지 의문이 제기되면서 법안 개정 분위기가 일고 있다.
 망 중립성 폐지 방안 

 관리 표준 
 FCC 파트 15
 FCC 파트 2
 FCC 파트 18
 FCC 파트 22
 FCC 파트 74
 FCC 파트 95
 FCC 파트 68 FCC 파트 73

 같이 보기 
 방송통신위원회 - 한국은 기존에 있던 정보통신부를 한국판 FCC라고 할 수 있는 방송통신위원회(KCC)로 변경했다

 외부 링크 

 FCC 웹사이트

분류:1934년 설립된 단체
분류:미국 정부
분류:워싱턴 D.C.의 단체
분류:뉴딜 기관
두루미과

두루미과(Gruidae)는 목과 다리가 길며 두루미목에 속하는 새의 한 과이다.

 분포 
남극과 남아메리카 대륙을 제외한 전 대륙에 걸쳐 분포한다.

 생태 
형태적으로 유사해 보이는 백로류와는 목을 펴고 비행하는 것이 다르며, 일반적으로 나무 위에서 생활하지 않는다. 두루미류 중 관두루미 만이 잠을 잘 때 나무 위에서 잠을 잔다.

대부분 번식기에 교미할 때 암수가 시끄러운 소리로 합창을 하며 현란한 춤을 춘다. 일반적으로 두루미류는 일평생을 한짝과 부부관계를 유지하지만, 짝을 잃거나 하는 경우에 바뀌기도 한다. 대부분의 종이 번식지와 월동지가 달라서 이주를 하지만 일부 종은 한 지역에 머무른다. 이동 시기와 월동 시기에는 큰 무리를 짓는 경향이 있다.

대부분의 두루미류는 지속가능한 생존개체수 차원에서 생존의 위협을 받고 있다.(검은목두루미와 캐나다두루미 쇠재두루미의 개체수는 풍부하다.)

대부분 습지 의존적인 조류로서 번식장소가 습초지, 하천변, 삼림습지 등이다. 알은 2~3개 낳으며 습지내의 초본을 모아서 높이 쌓아올리는 형태로 둥지를 짓는다.

기회주의적 포식자로서 소형설치류, 어류, 양서류, 곤충, 낙곡, 열매, 식물 등 다양한 먹이를 취한다.

섬네일|두루미 Grus japonensis: 철원군에서 촬영
섬네일|200px|재두루미 Antigone vipio: 철원군에서 촬영

 하위 분류 
두루미과는 2개 아과에 4속 15종을 포함하고 있다.

 관두루미아과 (Balearicinae)
 관두루미속 (Balearica)
 검은관두루미 또는 관머리두루미 (Balearica pavonina)
 회색관두루미 또는 횐볼관두루미 (Balearica regulorum)
 두루미아과 (Gruinae)
 두루미속 (Grus)
 검은목두루미 (Grus grus)
 미국흰두루미 (Grus americana)
 큰두루미 (Grus antigone)
 브롤가 또는 오스트레일리아두루미 (Grus rubicunda)
 흑두루미 (Grus monacha)
 검은꼬리두루미 (Grus nigricollis)
 두루미 (Grus japonensis)
 쇠재두루미 (Grus virgo)
 시베리아흰두루미속 (Leucogeranus)
 시베리아흰두루미 (Leucogeranus leucogeranus)
 큰두루미속 (Antigone)
 캐나다두루미 (Antigone canadensis)
 재두루미 (Antigone vipio)
 깃털두루미속 (Anthropoides)
 깃털두루미 (Anthropoides paradisea)
 볼장식두루미속 (Bugeranus)
 볼장식두루미 (Bugeranus carunculatus)

 같이 보기 
 백로과

 외부 링크 

 두루미 공부 국제 두루미 재단 자료의 개인 번역물
 두루미의 현장 안내 국제 두루미 재단의 두루미 안내 페이지
 The Cranes USGS 1994년 두루미의 현황과 보전

 
분류:아르메니아의 상징
리팩터링

리팩터링()은 소프트웨어 공학에서 '결과의 변경 없이 코드의 구조를 재조정함'을 뜻한다. 주로 가독성을 높이고 유지보수를 편하게 한다. 버그를 없애거나 새로운 기능을 추가하는 행위는 아니다. 사용자가 보는 외부 화면은 그대로 두면서 내부 로직이나 구조를 바꾸고 개선하는 유지보수 행위이다.

리팩터링의 잠재적인 목표는 소프트웨어의 설계, 구조 및 구현을 개선하는 동시에 소프트웨어의 기능을 보존하는 것이다. 리펙터링은 코드의 가독성을 향상시키고 복잡성을 감소시키는 효과를 가지며, 이러한 이점은 소스 코드의 유지 보수성을 개선하고 확장성을 개선하기 위해 더 단순하고, 깔끔하거나, 표현력이 뛰어난 내부 아키텍처 또는 객체 모델을 만들 수 있게 한다. 그리고 소프트웨어 엔지니어는 더 빠르게 수행되거나 더 적은 메모리를 사용하는 프로그램을 작성해야 하는 지속적인 과제에 직면해 있기에 성능 향상이 리팩터링의 또다른 목표가 된다.

일반적으로 리팩터링은 일련의 표준화된 기본 마이크로 리팩터링을 적용하는데, 각 리팩터는 소프트웨어의 동작을 보존하거나 최소한 기능적 요건에 대한 준수를 수정하지 않는 컴퓨터 프로그램의 소스 코드의 작은 변화이다. 많은 개발 환경에서 이러한 기본 리팩터링의 기계적 측면을 수행하기 위한 자동 지원을 제공한다. 코드 리팩터링을 잘 수행하면 소프트웨어 개발자가 기본 논리를 단순화하고 불필요한 수준의 복잡성을 제거하여 시스템의 숨겨진 또는 유휴 버그나 취약성을 발견하고 해결하는 데 도움이 될 수 있다. 그러나 잘못 수행되면 외부 기능을 변경하지 않거나 새로운 버그를 도입하거나 둘 다에 대한 요구 사항을 충족하지 못할 수 있다.

마틴 파울러의 저서 《리팩토링》에 다양한 리팩터링 패턴들이 정리되어 있다. 그중 대표적인 것 몇 가지를 들자면, 필드 은닉, 메서드 추출, 타입 일반화, 메서드 이름 변경 등이 있다.

 자동화된 코드 리팩터링 
 DMS Software Reengineering Toolkit
 Eclipse 기반:
 Eclipse (자바, C++, PHP, Ruby, JavaScript)
 PyDev (파이썬)
 Photran (Eclipse IDE의 포트란 플러그인)
 델파이
 IntelliJ 기반:
 AppCode (오브젝티브-C, C, C++)
 IntelliJ IDEA (자바)
 PyCharm (파이썬)
 젯브레인즈 (자바스크립트)
 안드로이드 스튜디오 (자바)
 JDeveloper (자바)
 넷빈즈 (자바)
 스몰토크
 비주얼 스튜디오 기반:
 마이크로소프트 비주얼 스튜디오 (.NET and C++)
 CodeRush
 Visual Assist
 Wing IDE (파이썬)
 엑스코드 (C, 오브젝티브-C, Swift)

 같이 보기 
 코드 검토
 소프트웨어 디자인 패턴
 난독화
 테스트 주도 개발
 모듈성 (프로그래밍)

 각주 

 외부 링크 

분류:익스트림 프로그래밍
소프트웨어 공학

소프트웨어 공학(-工學, )은 소프트웨어의 개발, 운용, 유지보수 등의 생명 주기 전반을 체계적이고 서술적이며 정량적으로 다루는 학문이다; 즉, 공학을 소프트웨어에 적용하는 것이다.

소프트웨어 공학의 영어 낱말 software engineering이라는 용어가 처음 나타난 곳은 1968년 나토 소프트웨어 공학 학회로, 당시에는 소프트웨어 위기에 관해 사람들이 주의를 기울여 생각할 것을 장려하기 위해서였다.

그 이후로, 하나의 직업으로서, 또한 학문의 한 분야로서 꾸준히 품질, 비용, 유지 보수성, 빌드 속도가 개선된 소프트웨어를 창조하는데 전념해 왔다. 이 분야는 그 자매 분야인 공학에 비해 아직도 상대적으로 젊은 분야로, 소프트웨어 공학'이란 실제로 무엇이며 전통적인 공학의 정의에 부합하는지에 대한 논의가 이루어지고 있다. 소프트웨어를 단순히 프로그래밍으로만 보는 한계를 벗어나는 것으로부터 유기적으로 성장한 분야이다. 최근의 흐름으로는 관점 지향(Aspect), 애자일(Agile), 모델 주도(Model-Driven) 등이 있다.

 역사 

1941년 현대 디지털 컴퓨터가 처음 나타났을 때, 연산 명령은 배선으로 주어졌다. 실무진이 금세 깨달은 것은 이러한 설계 방식이 유연하지 않다는 것이었고 "프로그램 내장 방식" 인 폰 노이만 구조를 개발하였다. 따라서 최초의 구분이 "하드웨어"와 "소프트웨어" 사이에 주어졌고, 전산의 복잡성을 다루기 위해 추상화가 동반되었다.

프로그래밍 언어는 1950년대 나타나기 시작하였으며 이는 또한 추상화를 향한 또 하나의 큰 한걸음이 되었다. 주요 언어 즉 포트란, 알골, 코볼 등이 1950년대 말 배포되어 과학, 알고리즘, 경영상의 문제를 각각 취급하였다. 에츠허르 데이크스트라는 그의 씨앗과 같은 논문 "Go to 문은 해로운 것으로 생각된다"를 1968년 발표하였고 데이빗 파르나스는 열쇠가 된 개념인 모듈성과 정보 은폐를 1972년 소개하여 프로그래머들이 영원히 증가하는 소프트웨어 시스템의 복잡성을 다루는 것에 도움을 주었다. 하드웨어를 관리하는 소프트웨어 시스템인 운영 체제 또한 소개되었고, 그 중 가장 눈에 띄는 것은 1969년에 등장한 유닉스였다. 1967년에는 시뮬라 언어가 객체 지향 프로그래밍 패러다임을 소개하였다.

이러한 소프트웨어의 진보에 발맞추어 컴퓨터 하드웨어도 발전하였다. 1970년대 중반 마이크로컴퓨터가 소개되어 취미로 컴퓨터를 구하고 그 소프트웨어를 작성하는 것이 경제적으로 가능해졌다. 이는 또한 이제는 잘 알려진 개인용 컴퓨터 또는 PC와 마이크로소프트 윈도우로 이어졌다. 소프트웨어 개발 프로세스 또는 SDLC 또한 나타나기 시작하여 1980년대 중반에는 중앙 집중화된 소프트웨어 개발을 위한 일치된 합의로서 자리매김하였다. 1970년대 말과 1980년대 초 시뮬라에서 영감을 받은 몇 개의 새로운 객체 지향 프로그래밍 언어가 나타났다: C++, 스몰토크, 오브젝티브-C.

오픈 소스 소프트웨어는 90년대 초 나타나기 시작하여 리눅스와 "바자 bazaar" 또는 분산형 소프트웨어 개발을 소개하였다. 그러고 나서 인터넷과 월드와이드웹이 90년대 중반을 강타하여 소프트웨어의 공학을 다시 한번 뒤흔들었다. 시스템 설계 방식의 시계추가 분산 시스템쪽으로 기울었고 자바 프로그래밍 언어가 가상 머신으로 추상화의 또 한발짝을 내디뎠다. 참여한 프로그래머들의 공동 작업으로 마련된 애자일(Agile) 성명서는 더 날렵한 개발 프로세스로 더 저렴하고 신속한 개발을 지향하였다.

소프트웨어 공학의 현대적이고 일반적으로 인정된 최선의 실천 방법들은 ISO/IEC JTC 1/SC 7 소위원회에 의해 수집되어 소프트웨어 공학 지식 체계(SWEBOK)로 발행되었다. 소프트웨어 공학은 주요 컴퓨팅 분야 중 하나로 간주된다.
 교육 
프로그래밍에 관한 지식이 소프트웨어 공학자가 되기 위한 주요한 선수 요건이다. 그러나 그것만으로는 부족하다. 많은 소프트웨어 공학자들은 컴퓨터 과학이나 관련 분야 학위를 가지고 있으며 진정한 소프트웨어 공학자의 부족을 지적하는 의견 도 있다. 왜냐하면 소프트웨어 공학 프로그램이 고등 교육에 빠져 있었기 때문이다. 그러나 새로이 소프트웨어 공학 학위가 특히 학부 이후 학위로 소개되었다. 표준 국제 학부 교육과정은 CCSE에서 정의한 바 있다.

2004년 IEEE 컴퓨터 학회는 SWEBOK을 내놓았고 소프트웨어 공학자가 알아야할 지식의 범위에 대한 표준 ISO/IEC 24773으로 채택되었다.

유럽 위원회는 에라스무스 문두스 프로그램 안에 소프트웨어 공학 유럽 석사 학위를 유럽내외로부터의 학생들에게 제공하고 있다.. 이는 복수 전공 프로그램으로 유럽 내의 4개 학교가 관련되어 있다.

 세부 분야 
섬네일|260px|그레이스 호퍼가 하버드 대학교에 설치된 하버드 마크 II 컴퓨터로 작업하던 중, 동료들이 이 나방이 계전기에 끼어 연산을 방해하고 있던 것을 발견하였는데, 이에 그녀가 그들이 시스템에서 "벌레를 잡고 있다"고 표현하였다. 하여 버그라고 하는 유명한 단어가 탄생.
소프트웨어 공학은 10개의 분야로 나뉜다.
 소프트웨어 요구사항: 소프트웨어 요구 사항의 추출, 분석, 명세, 검증. 소프트웨어 요구공학(Software Requirements Engineering)분야가 독립적으로 존재함.
 소프트웨어 설계: 보통 전산 지원 소프트웨어 공학 (CASE) 도구로 이루어지고, UML과 같은 표준 형식을 사용.
 소프트웨어 개발: 프로그래밍 언어로 소프트웨어를 구축.
 소프트웨어 시험
 소프트웨어 유지 보수: 소프트웨어 시스템은 때때로 처음 완료된 후 긴 시간이 지난 후에 문제를 일으켜 향상시켜야 할 필요가 있음.
 소프트웨어 형상 관리: 소프트웨어 시스템은 매우 복잡하므로, 그 형상(버전과 소스 제어)이 표준화되고 구조적인 방법으로 관리 받아야 함.
 소프트웨어 공학 관리: 프로젝트 관리에 매우 밀접하나, 다른 관리 분야와는 다른, 소프트웨어 고유의 미묘한 뉘앙스가 있음.
 소프트웨어 개발 프로세스: 소프트웨어를 구축하는 과정에 관하여 실무 종사자들 사이에서는 열띤 논쟁이 오가고 있으며 주요한 패러다임은 애자일 프로세스와 폭포수 프로세스임.
 소프트웨어 공학 도구, CASE 참조.
 소프트웨어 품질

 같이 보기 

 컴퓨터 과학
 소프트웨어 개발
 소프트웨어 품질 보증
 소프트웨어 시험
 시스템 분석

 각주
DIMM

섬네일|400px|3개의 SDRAM DIMM 슬롯
DIMM(dual in-line memory module, 듀얼 인라인 메모리 모듈)은 여러 개의 DRAM 칩을 회로 기판 위에 탑재한 메모리 모듈을 가리키며, 컴퓨터의 주기억 메모리로 쓰인다. 또, 그 핀 배치나 전기적 특성을 규정한 DIMM 규격을 가리킨다.

이전의 SIMM (싱글 인라인 메모리 모듈:Single Inline Memory Module)에 비해 2배 이상의 데이터 버스 너비를 가지고 있는 것부터 DIMM로 불린다. 2007년 기준으로 DIMM이라고 했을 경우, 많은 개인용 컴퓨터나 워크스테이션으로 사용할 수 있는 SDRAM을 탑재한 것을 가리킨다.

DIMM 규격은 JEDEC (Joint Electron Device Engineering Council)로 표준화되어 있으며, 탑재되는 SDRAM 칩의 종류마다 규격이 다양하다. 또, 메모리 기판을 꽂는 슬롯(소켓)을 말할 수도 있지만 이것은 잘못 쓰인 것으로, 이 경우 「DIMM 슬롯」이나 「DIMM 소켓」이라고 불러야 정확하다고 할 수 있다.

기본적으로 DIMM 인터페이스는 주소, 데이터, 제어 신호로 되어 있어 일반적으로 PC용은 64비트 데이터의 DIMM이 사용되지만, 신뢰성이 요구되는 서버에서는 오류 정정 부호 8 비트를 부가한 72 비트 데이터의 DIMM이 사용된다.

DIMM의 형태는 크게 버퍼링되지 않은 DIMM(Unbuffered DIMM), 등록된 DIMM(Buffered (Registered) DIMM), 완전히 버퍼링된 DIMM(Fully Buffered DIMM (FBDIMM))의 3가지로 나눌 수 있으며, 여기서 SDRAM의 규격별로 더 나뉘어 있어, 각각 액세스 타이밍, 인터페이스가 달라 호환성은 없다. 아래와 같이 실제 전송 속도, 탑재할 수 있는 모듈의 수는 트레이드 오프(trade-off:균형)의 관계에 있다.

 일반적인 DIMM의 종류 
 72핀 SO-DIMM (2핀 SIMM과 다름): FPM 디램 및 EDO 디램에 쓰임
 100핀 DIMM : 프린터 SDRAM에 쓰임
 144핀 SO-DIMM : SDR SDRAM에 쓰임
 168핀 DIMM : SDR SDRAM (워크스테이션/서버에서 FPM/EDO DRAM에 약간 쓰였음)
 172핀 마이크로DIMM : DDR SDRAM에 쓰임
 184핀 DIMM : DDR SDRAM에 쓰임
 200핀 SO-DIMM : DDR SDRAM 및 DDR2 SDRAM에 쓰임
 204핀 SO-DIMM : DDR3 SDRAM에 쓰임
 214핀 마이크로DIMM : DDR2 SDRAM에 쓰임
 240핀 DIMM : DDR2 SDRAM, DDR3 SDRAM, FB-DIMM 디램에 쓰임
 244핀 DIMM : 미니DIMM - DDR2 SDRAM에 쓰임

 속도 
 
SDR SDRAM DIMM
 PC66 = 66 MHz
 PC100 = 100 MHz
 PC133 = 133 MHz
 DDR SDRAM (DDR1) DIMM
 PC1600 = 200 MHz 데이터 및 스트로브 / 100 MHz 클럭 (주소 및 제어)
 PC2100 = 266 MHz 데이터 및 스트로브 / 133 MHz 클럭 (주소 및 제어)
 PC2700 = 333 MHz 데이터 및 스트로브 / 166 MHz 클럭 (주소 및 제어)
 PC3200 = 400 MHz 데이터 및 스트로브 / 200 MHz 클럭 (주소 및 제어)
 DDR2 SDRAM DIMM
 PC2-3200 = 400 MHz 데이터 및 스트로브 / 200 MHz 클럭 (주소 및 제어)
 PC2-4200 = 533 MHz 데이터 및 스트로브 / 266 MHz 클럭 (주소 및 제어)
 PC2-5300 = 667 MHz 데이터 및 스트로브 / 333 MHz 클럭 (주소 및 제어)
 PC2-6400 = 800 MHz 데이터 및 스트로브 / 400 MHz 클럭 (주소 및 제어)
 PC2-8500 = 1066 MHz 데이터 및 스트로브 / 533 MHz 클럭 (주소 및 제어)
 DDR3 SDRAM DIMM
 PC3-6400 = 800 MHz 데이터 및 스트로브 / 400 MHz 클럭 (주소 및 제어)
 PC3-8500 = 1066 MHz 데이터 및 스트로브 / 533 MHz 클럭 (주소 및 제어)
 PC3-10600 = 1333 MHz 데이터 및 스트로브 / 667 MHz 클럭 (주소 및 제어)
 PC3-12800 = 1600 MHz 데이터 및 스트로브 / 800 MHz 클럭 (주소 및 제어)
 PC3-14900 = 1866 MHz 데이터 및 스트로브 / 933 MHz 클럭 (주소 및 제어)
 PC3-17000 = 2133 MHz 데이터 및 스트로브 / 1066 MHz 클럭 (주소 및 제어)

 DDR4 SDRAM DIMM 

 PC4-17000 = 2133Mhz 데이터 및 스트로브
 PC4-19200 = 2400Mhz 데이터 및 스트로브
 PC4-21300 = 2666Mhz 데이터 및 스트로브
 PC4-23400 = 2933Mhz 데이터 및 스트로브
 PC4-24000 = 3000Mhz 데이터 및 스트로브
 PC4-25600 = 3200Mhz 데이터 및 스트로브
 PC4-28800 = 3600Mhz 데이터 및 스트로브
PC4-32000 = 4000Mhz 데이터 및 스트로브
 PC4-33000 = 4133Mhz 데이터 및 스트로브
PC4-34100 = 4266Mhz 데이터 및 스트로브
PC4-34400 = 4300Mhz 데이터 및 스트로브
 PC4-35200 = 4400Mhz 데이터 및 스트로브
PC4-36800 = 4600Mhz 데이터 및 스트로브

 같이 보기 
 SO-DIMM
 이중 직렬 패키지
 ZIP
 SIMM
 RIMM

 외부 링크 

 PC 메모리 설치 안내
 Very Low Profile (VLP) DDR2 Whitepaper (PDF)

분류:컴퓨터 메모리 폼 팩터
비디오 포 윈도우

비디오 포 윈도우(Video for Windows, VfW)는 동영상 압축 관리자(VCM)라고도 하며, 마이크로소프트 윈도우가 디지털 비디오를 재생하게끔 하는 마이크로소프트가 개발한 멀티미디어 프레임워크였다.

 소프트웨어 제품군 
 미디어 플레이어
 VidCap
 VidEdit
 BitEdit
 PalEdit
 WaveEdit

 버전 흐름 

 예제 
아래의 원시 코드는 비디오 포 윈도에 쓰이는 비디오 코덱의 윤곽을 보여 준다:
#include 

…
LRESULT WINAPI DriverProc(
 DWORD dwDriverId,
 HDRVR hdrvr,
 UINT msg,
 LONG lParam1,
 LONG lParam2)
{
 switch(msg)
 {
…
 case ICM_COMPRESS:
 // 프레임 압축
 return Compress((ICCOMPRESS*)lParam1, (DWORD)lParam2);
…
 case ICM_DECOMPRESS:
 // 프레임 압축 해제
 return Decompress((ICDECOMPRESS*)lParam1, (DWORD)lParam2);
…
 }
}
…

 같이 보기 
 퀵타임
 비디오 포 리눅스

분류:윈도우 구성 요소
분류:마이크로소프트의 소프트웨어
분류:멀티미디어 프레임워크
분류:마이크로소프트 윈도우 멀티미디어 기술
마이크로소프트 비디오 1

마이크로소프트 비디오 1(Microsoft Video 1) 또는 MS-CRAM은 초기의 동영상을 압축하고 해제하는 알고리즘 (코덱)으로 마이크로소프트 비디오 포 윈도의 1.0 버전에서 공개된 것이다. 마이크로소프트가 미디어 비전에서 라이선스받은 벡터 양자화 코덱, MotiVE를 기반으로 한다.

1993년에, 미디어 비전은 MSV1 포맷과 비가공 포맷으로 동영상을 캡처하는 ISA 기판인 프로 무비 스펙트럼(Pro Movie Spectrum)을 상용화했다. (MSV1 처리는 기판에서 하드웨어적으로 처리되었다.)

 같이 보기 
 인덱스 컬러
 스매커 비디오

 각주 

 외부 링크 
 비디오1 코덱의 설명

분류:영상 코덱
분류:손실 압축 알고리즘
분류:마이크로소프트 사유 코덱
영상 편집 소프트웨어

섬네일|일반적인 영상 편집기의 사용자 인터페이스
영상 편집 소프트웨어(video editing software)는 영상의 연속물을 컴퓨터에서 편집하는 응용 소프트웨어이다. 동영상을 가져오거나 내보내고, 동영상 클립의 일부를 잘라내거나 붙이고, 특수 효과와 변화를 더할 수 있다. 가끔 인코딩 과정을 거쳐 DVD, 웹 영상, 휴대전화 영상 등으로 변환하여 배포할 수 있다. 영상 편집 소프트웨어는 보통 오디오 클립의 제한된 편집을 위해 허용되거나 영상과 소리의 싱크를 맞출 때 쓰인다.

에프터이펙트, 소니 베가스, 어도비 프리미어 프로, 다빈치 리졸브, 파이널 컷 프로 등이 영상 편집 소프트웨어로서 선구하고 있으며 영화와 TV 프로그램들의 편집에 거대한 영향력을 행사하고 있다. 이러한 시스템들 가운데 몇몇은 동영상 처리를 위해 사용자 하드웨어를 사용한다.

영상 편집 소프트웨어는 전통적인 평반형 셀룰로이드 필름 편집 도구와 아날로그 방식의 비디오 테이프 대 테이프 온라인 편집 장치를 대체한다.

 예시 
 소비자 등급 
 구글 포토
 유튜브 쇼츠
 프로슈머 등급 
 사유 소프트웨어 
 아이무비
 파워디렉터
 비디오스튜
 전문가 등급 
 사유 소프트웨어 
 파이널 컷 프로
 어도비 프리미어 프로
 베가스 프로
 캠타시아
 미디어 컴포저
 자유-오픈 소스 소프트웨어 
 Avidemux
 블렌더 (소프트웨어)
 Kdenlive
 오픈샷
 샷컷

 같이 보기 
 영상 편집

 참조 
 Baio, Andy (November 1, 2011). "The Video Remix ‘Supercut’ Comes of Age." Wired.com. Accessed November 2011.

 
분류:텔레비전 기술
분류:정보기술 용어
디지털 신호

디지털 신호(, )는 데이터를 일련의 이산 값들로 표현하기 위해 사용되는 신호로서, 무한한 단계들의 비연속적인 파형으로 정의할 수 있다.

 이산 시간 신호 

디지털 신호는 이산 시간 신호를 디지털로 표현한 것이며, 아날로그 신호로부터 나온 것이 많다.

아날로그 신호는 연속적으로 변화하는 것이다. 예시로는 어느 지점의 기온, 연못이 있는 지점의 수심, 회로의 전압 등을 들 수 있다. 이것들은 시간을 가로축, 신호의 값을 세로축으로 한 직교좌표로 그릴 수 있는 일종의 수학 함수이다. 이산 시간 신호는 이러한 아날로그 신호의 표본을 가져온 것이며, 일정 간격(이를테면, 1마이크로초마다)으로 수치를 가져온다.

 디지털 시스템 파형 

framed|디지털 신호: 
1) 낮은 수준
2) 높은 수준
3) 올라가는 가장자리
4) 떨어지는 가장자리

컴퓨터 아키텍처와 다른 디지털 시스템에서, 2개의 불리언 자료형 값 (0, 1)을 표현하는 파형은 디지털 신호로 일컫는다. 아날로그 전압 파형이라고 할지라도 디지털 신호라고 부르는데, 두 개의 신호로 해석되기 때문이다.

클러거 신호는 디지털 회로를 동기화하는 데에 쓰이는 특별한 디지털 신호이다. 오른쪽 그림은 클럭 신호의 파형을 나타낸 것이다. 논리적 변화는 가장자리가 올라가거나 내려감에 따라 발생한다.

 같이 보기 
 디지털 신호 처리
 디지털 화상 처리
 표본화 정리
 아날로그 신호
 디지털 회로
 Digicipher 2 - 디지털 신호 압축 표준.

 각주 

분류:정보기술 용어
야마구치 아사히 방송

150px|오른쪽
야마구치 아사히 방송()은 1993년 10월 1일 야마구치현의 3번째 민영방송국으로 개국했다.

약칭은 YAB, 콜사인은 JOYX-DTV이다.

 연혁 
 1992년 11월 20일 설립.
 1993년 10월 1일 개국과 동시에 올 닛폰 뉴스 네트워크(All-nippon News Network) 가맹.
 신규 프로그램을 제외하면, 대부분이 야마구치 방송 (KRY)에서 이행된 프로그램으로 40% 정도는 1978년 10월 1일까지 TV 야마구치 (tys)에서 방송되고 있던 프로그램이었다(tys는 ANN 비가맹, KRY는 ANN에 간접참가 형태로 있던 도중 정식 가맹).
 2006년5월 1일 지상파 디지털 텔레비전 시험 방송 개시.
 2006년6월 1일 지상파 디지털 텔레비전 아날로그 동시 전송 시험방송 실시
 2006년10월 1일 지상파 디지털 텔레비전 방송 개시
 2011년 7월 24일 지상파 아날로그 텔레비전 방송 종료

 특징 
 개국초기 프로그램간 공백을 막기 위해 오후 6시 후반대에 애니메이션을 편성했으며 1999년부터 2005년 9월까지 심야 애니메이션을 자주 방송했다.

 야마구치현에 있는 다른 텔레비전·라디오 방송국 
 NHK 야마구치 방송국
 야마구치 방송(kry)(TV는 니혼 TV계열, 라디오는 JRN&NRN계열국)
 TV 야마구치(tys)(도쿄 방송 계열)
 FM야마구치(JFN 계열)

 외부 링크 
 공식 사이트

분류:올 닛폰 뉴스 네트워크
분류:일본의 텔레비전 방송사
분류:1992년 설립
전기통신금융사기

전기통신금융사기(電氣通信金融詐欺, )는 전화·모바일 메신저·문자 메시지·이메일·소셜 미디어 등 전기통신 수단을 이용해 금전이나 민감 정보를 편취하는 사기 행위를 총칭한다. 통상적으로 ‘피싱 사기’로 묶어 부르며, 사회공학 기법과 스푸핑(발신번호·신분 위조), 악성 앱/링크, 가짜 결제·인증 화면 등을 결합하는 것이 특징이다. 최근 생성형 인공지능을 이용하여 가족 목소리 변조하여 보이스피싱에 악용하는 등, 사기 수법이 첨단화 되고 있다.

 개요 
전기통신금융사기는 불특정 다수를 대상으로 한 대량 발송(전화 자동발신, 문자/메신저 브로드캐스트)과 개별 피해자 맞춤형 설득(신뢰 형성 대화, 권위 사칭)을 함께 사용한다. 범죄조직은 콜센터·대포통장·현금수거책·인출책 등으로 역할을 분화하고, 해외에 거점을 두어 수사망을 회피하는 경우가 많다. 최근에는 종단간 암호화 메신저, 가상자산 지갑/거래소, 해외 송금 네트워크 등 다양한 결제 경로가 악용된다.

 주요 수법 
 보이스 피싱 : 수사기관·검찰·금융기관·플랫폼 직원을 사칭해 계좌이체·일회용 비밀번호(OTP)·인증번호 제공을 유도.
 메신저 피싱 : 가족·지인 계정 탈취 또는 프로필 사칭으로 송금·상품권 구매를 요구.
 스미싱 : 택배/공공기관/결제 알림을 위장한 SMS에 악성 링크를 포함, 악성 앱 설치·정보 탈취·결제 유도.
 원격제어 앱 악용 : 보안 점검/오류 해결을 명목으로 원격제어 앱 설치를 요구해 모바일 뱅킹을 조작.
 가짜 결제·본인인증 페이지 : 합법 사이트를 모방한 피싱 페이지로 결제정보·인증수단을 수집.
 투자·취업·환전 유인형 : 고수익 리딩방·가상자산/FX·재택알바(단기 송금대행) 등을 내세워 입금을 유도하거나 ‘돈세탁’에 이용.
 3자(삼자)형 사기 : 중고거래·마켓플레이스에서 판매자·구매자 사이에 끼어들어 ‘안전결제’ 사칭, 가짜 송금증/결제창으로 양측을 동시에 기망.
 현금수거형 : ‘범죄 연루’·‘계좌 안전이체’ 등을 내세워 퀵서비스/직접 방문으로 현금을 회수.

 전형적 진행 단계 
 사전 정보수집 : 유출 DB·개인정보 스크래핑으로 이름·연락처·거래 습관 파악.
 접촉 및 신뢰형성 : 권위기관·회사 로고/직함·번호 스푸핑, 긴급/보안 프레이밍.
 행동 유도 : 링크 클릭·앱 설치·원격제어 허용·OTP/인증번호 제공·현금 전달 지시.
 자금 이전/세탁 : 다단계 대포통장·가상자산 전환·해외 송금으로 추적 회피.
 증거 인멸 : 계정/기기 초기화, 일회용 SIM, 계정 폐기.

 기술적 요소 
 발신번호 변작(스푸핑)·가상교환기 사용
 피싱 인프라 : 단축 URL·가짜 도메인·TLS로 신뢰 위장
 악성 앱 : 권한 과다 요청(접근성/오버레이/알림 가로채기), 키로깅, 화면 오버레이
 원격제어 : 모바일/PC 원격 솔루션을 통한 계정·결제 화면 직접 조작
 자동화 : 대량 발신, 챗봇·스크립트로 1차 응대 후 숙련 인력 연결

 피해 유형 
 예금 인출·이체, 카드 무단결제, 가상자산 인출
 계정 탈취(이메일·메신저·거래소·뱅킹), 개인정보 대량 유출
 상품권·바우처 구매 대행 강요, 현금 직접 편취

 의심 신호 
 생성형 인공지능을 이용하여 조작한 가족의 목소리로 다급하게 전화로 돈을 요구. 돈 급하다, 사정 말 못한다 등 긴급성만 강조
 공공기관·금융기관이 메신저/링크/원격제어로 즉시 이체·인증을 요구
 번호 표시가 기관 대표번호처럼 보이나, 발신 번호로 역발신을 막거나 다시 전화를 걸면 받는 것을 회피
 링크 접속 시 주소가 기관 공식 도메인이 아님, 철자/하위도메인 변형

 예방 및 대응 
 검증 전 이체 금지 : 링크·첨부·설치 요청은 독립 경로(공식 앱/대표번호 재통화)로 재확인
 이중인증(2FA)과 생체인증 활성화, OTP·인증번호 공유 금지
 모바일 보안 : 최신 OS/보안패치, 알 수 없는 출처 앱 설치 제한, 접근성 권한 점검
 브라우저 위생 : 북마크로만 금융·결제 접속, 주소창 직접 입력
 피해 발생 시 : 즉시 거래중지/지급정지 요청 → 비밀번호·PIN 전면 교체 → 수사기관 신고 → 단말 악성 앱 점검/초기화 검토

 기관·플랫폼의 대응 
 금융권 : 이상금융거래 탐지(FDS), 지급정지·지연인출, 사기계좌 공유, 피해환급 절차 운영
 통신사·플랫폼 : 스팸 차단·발신번호 변작 차단, 의심 링크 탐지, 계정 보호(로그인 알림·위험 로그인 차단)
 OS/스토어 : 악성 앱 심사·차단, 접근성/오버레이 권한 남용 탐지 강화
 국제 공조 : 인터폴 통보, 해외 수사기관·사법공조, 가상자산 추적 협력

 법적 측면 
대부분의 국가에서 전기통신을 이용한 기망·편취 행위는 형법상 사기죄 및 전자금융·통신 관련 특별법으로 처벌되며, 범죄수익은 몰수·추징 대상이다. 또한 대포통장·번호 변작·악성 앱 유포 등 보조행위도 별도 범죄로 간주된다.

 대한민국 

대한민국에서는 보이스피싱·메신저피싱·스미싱이 대표적 유형으로, 수사기관·금융기관·택배사·플랫폼 사칭과 원격제어 앱·가짜 결제/인증 페이지 악용 사례가 빈번하다. 정부(금융당국·경찰·통신·방송 규제기관)와 민간(은행·카드·통신사·플랫폼)이 합동으로 지급정지·피해환급 절차, 대포통장/대포폰 단속, 발신번호 변작 차단, 스팸문자 필터링 등을 운영한다. 이용자에게는 대표번호 재통화로 신원 확인, 앱 설치·원격제어 요구 거부, 공식 앱/웹만 사용 등 기본 수칙을 지속 안내한다. 최근에는 고령층뿐 아니라 청년층·자영업자 등으로 피해가 확산되면서, 거래 지연·추적 강화와 동시에 사용자 불편 최소화를 둘러싼 정책 논의가 이어지고 있다.

 같이 보기 
 피싱
 보이스 피싱
 스미싱
 스푸핑
 사회공학 (보안)
 사이버 범죄
 전자금융거래
 악성코드

 각주 

분류:전화 범죄
분류:사기
분류:금융 범죄
분류:사이버 범죄
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피아트 판다

피아트 판다(Fiat Panda)는 이탈리아 자동차 회사인 피아트에서 생산 및 판매하는 도시형 자동차이다. 유럽에서는 A 세그먼트라고 하는 가장 작은 급에 속한다. 1980년에 개최된 제네바 모터쇼에서 첫선을 보인 이후에 2000년까지 누적 판매 대수가 400만 대를 돌파했다.

 1세대 
right|섬네일|250px|피아트 판다 정측면
right|섬네일|250px|피아트 판다 후측면

1세대는 3도어로 나왔다. 1970년대에 터진 유류 파동은 거의 모든 자동차 업체들이 연비가 좋은 소형차 개발에 더욱 박차를 가하는 계기가 되었다. 판다는 피아트가 최초로 개발을 전면적으로 외부에 위탁한 차종으로, 그 개발을 담당한 곳은 세계적인 자동차 디자이너인 조르제토 쥬지아로가 경영하는 이탈디자인이었다. 개발 및 생산 비용 절감을 위하여 모든 창문을 평면 유리로 하는 등 차체는 직선 위주로 디자인이 되었으나, 실용성과 공간 활용성이 뛰어났다. 1980년에 출시되었는데, 출시 당시에는 652cc 가솔린 엔진과 903cc 가솔린 엔진 등 2가지가 갖춰졌다. 1982년에는 843cc 가솔린 엔진이 추가되었고, 1983년에는 횡치 엔진이 적용된 전륜구동 방식으로는 세계 최초로 4륜구동 시스템을 더했다. 1986년에는 지금까지의 3가지 엔진을 대체하는 769cc 가솔린 엔진과 999cc 가솔린 엔진, 1,301cc 디젤 엔진이 새로 적용되었다. 1991년에는 CVT(무단변속기)가 추가되었다. 대한민국에도 잠시 들어온 적이 있다. 2003년에 단종되었는데, 판매되었던 23년 동안 풀 모델 체인지를 거치지 않았던 장수 차종이었다.

 2세대 
right|섬네일|250px|피아트 판다 정측면
right|섬네일|250px|피아트 판다 후측면

2003년에 출시된 2세대는 당시 경영 사정이 좋지 않았던 피아트는 심기일전으로 판다 대신에 새로운 차명인 진고(Gingo)를 쓸 계획이였으나, 르노의 트윙고(Twingo)와 유사한 점이 지적되어 판다라는 차명을 계승하게 되었다. 원래 1세대는 위에서 서술했듯이 3도어로 나왔었지만, 2세대부터는 5도어로 변경되어 뒷좌석 자리의 승하차가 편리해졌다. 2004년 유럽 올해의 차를 수상하였다. 2011년에 3세대가 출시되었음에도 불구하고 계속 판매되다가, 2012년 12월에 단종되었다.

 3세대 
right|섬네일|250px|피아트 판다 정측면
right|섬네일|250px|피아트 판다 후측면

2011년에 출시되었다. 판다 특유의 디자인을 계승하며, 피아트의 새로운 패밀리 룩이 조화를 이뤘다. 헤드 램프에는 DRL 기능도 내장되었고, 실내 공간을 넓히기 위해 시트 등받이가 얇게 제작되었다. 유럽 교통 법규에 따라 모든 엔진에 스타트&스톱 시스템이 기본 적용되었다.

 경쟁 차종 
 현대자동차 - i10
 기아자동차 - 모닝
 쉐보레 - 스파크
 오펠 - 아담, 칼
 르노 - 트윙고
 푸조 - 108
 시트로엥 - C1
 스마트 - 포투, 포포
 폭스바겐 - 업!
 포드 - 카
 토요타 - iQ, 아이고

 외부 링크 
 피아트 이탈리아 홈페이지

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분류:1980년 도입된 자동차