shopkeeper/kowiki-cleaned-020126 huggingface dataset:
가상 도스 머신

가상 도스 머신()은 16비트/32비트 도스 및 16비트 윈도우 프로그램을 인텔 80386 이상을 포함한 다른 운영체제에서 동작하도록 도와주는 소프트웨어이다. 마이크로소프트의 윈도우 등에서 구현되고 있는 IA-32의 가상 86모드를 이용하여 제공되는, MS-DOS의 시스템 호출이 작동하며 몇 가지 주변기기 또한 가상으로 구현된 가상 머신의 아키텍처를 말한다. 그러나, "가상 도스 머신"이라고 하여 반드시 도스용 프로그램만을 다루는 것이 아니다.

 상세 
인텔 80386 프로세서의 가상 8086 방식에 의존하며 리얼 모드 8086 소프트웨어가 일반 운영 체제의 환경에서 하드웨어 접근을 동반한 모든 기능이 돌아갈 수 있도록 허용한다. 운영 체제는 에뮬레이션을 수행하면서 도스 소프트웨어를 실행할 수 있다. 가상 도스 머신은 일반적으로 16 비트 및 32 비트 보호 모드 소프트웨어, 곧 DPMI 인터페이스를 따르는 도스 확장자(DOS4GW, DOS32A, 또는 PMODE/W)를 지원한다. 컴퓨터에서 더 오래된 많은 DOS 프로그램들을 만족스럽게 돌리지는 못한다. 윈도우 XP가 사운드 블라스터와 같은 멀티미디어 장치들에 대해 가상 구현을 제공하지만, VDM의 에뮬레이션은 가장 기본적인 주변기기를 위해서만 제공되는 것뿐이다. 지원되는 주변기기의 가상 구현은 완전하지 못하다. 윈도우 NT 계열의 윈도우 버전들은 도스 프로그램이 화면에 기록하고자 할 때 실제 화면을 1초에 몇 번만 업데이트한다. 또 더 높은 해상도의 그래픽 모드는 가상으로 구현해 내지 않는다. 소프트웨어가 가상 구현을 거치지 않고 그대로 실행되기 때문에 모든 타이밍은 끝없이 되풀이되기만 한다. 응답에 많은 시간을 기다려야 하기 때문에, 게임이 너무 빨라지거나 소프트웨어가 "가상 구현되는 하드웨어 기기들"을 감지해 내지 못할 수도 있다. 이러한 문제들에 대한 해결책은 보통 도스박스와 같은 완전한 CPU 에뮬레이터를 사용하는 것이다. 이러한 에뮬레이터는 호환성은 높은 편이지만 호스트 운영 체제와 달리 완전 통합을 이루지는 못하며 속도가 상대적으로 느릴 수 있다.

 역사 
윈도우/386 2.1에 처음 선을 보여 현재는 모든 32비트 버전의 윈도우에 존재한다. 윈도우 NT 계열에서는 그러나 DOS와 윈도우 3.x용 프로그램들을 실행하게만 도와줄 뿐이지 윈도우 API와의 통합에는 전혀 관여하지 않는다. 윈도우 NT계열에서 단일 DOS를 다루는 프로세스는 ntvdm.exe이다. OS/2의 2.0 이후에서도 쓰였다. 윈도우 XP 프로페셔널 x64 에디션 (x86-64) , 윈도우 XP 64비트 에디션 (IA-64), 윈도우 서버 2003 (x64), 그리고 윈도우 비스타 (x64)와 같은 64비트 CPU를 지원하는 최근의 NT 계열의 운영 체제들은 더 이상 NTVDM을 포함하고 있지 않으며 MS-DOS용 또는 16비트 윈도우용 응용 프로그램들을 실행할 수 없다. 32비트 윈도우 NT 계열의 NTVDM은 보통 전체 화면을 지원하는 데 반해, 32비트 계열의 윈도우 비스타부터는 전체 화면을 허용하지 않고 있다. 그러므로 전체 화면으로 동작해야 하는 옛 프로그램들은 윈도우 비스타에 구동할 수 없게 되었다. 16비트 윈도우용 응용 프로그램들은 WOWEXEC를 통해 구현되며 이 때에도 ntvdm.exe를 사용한다.

와인 또한 VDM을 포함하고 있으며, Win16과 도스 응용 프로그램들을 실행하는데 이용된다. 와인의 VDM은 32비트, 64비트 운영 체제와 호환된다. 그러나 롱 모드의 이용으로 말미암아 16비트 응용 프로그램들은 64비트 리눅스 커널에서 실행되지 않는다.

 같이 보기 
 와인 (소프트웨어)
 도스박스
 DOSEMU
 윈도우 구성 요소 목록
 하이퍼바이저
 윈도우 온 윈도우
 가상 머신

 각주 

 외부 링크 
 가상 도스 머신의 구조

분류:가상화 소프트웨어
분류:도스 기술
분류:윈도우 관리
분류:도스 에뮬레이터
분류:윈도우 구성 요소
아파치 너치

아파치 너치(Apache Nutch)는 루씬을 기반으로 하여 만든 오픈 소스 검색 엔진이다. 루씬을 기반으로 하였지만 웹 크롤러는 처음부터 다시 만들었다. 여러 가지 플러그인을 붙일 수 있도록 모듈화가 잘 되어 있다. 현재 아파치의 하위 프로젝트이다. 완전히 자바로 작성되어 있지만 자료는 특정 언어와 관계없는 형식으로 저장된다. 100만 페이지 정도를 검색할 수 있다. 여러 대의 머신에서 수행될 수 있도록 맵리듀스와 분산파일처리를 구현하였는데, 이제는 하둡이라는 하위 프로젝트를 통하여 따로 관리되고 있다.

 확장성 

 각주 

 외부 링크 
 넛치 공식 홈페이지

분류:검색 엔진
분류:자바 플랫폼
분류:크로스 플랫폼 자유 소프트웨어
분류:웹 크롤러
분류:자유 검색 엔진 소프트웨어
분류:아파치 소프트웨어 재단 프로젝트
명탐정 코난: 탐정들의 진혼가

《명탐정 코난: 탐정들의 진혼가》()은 명탐정 코난의 10번째 극장판으로서, 일본에서 지난 2006년 4월 15일 개봉된 애니메이션 영화이다. 상영시간은 111분이며 흥행수입은 약 30억 엔이다. 대한민국에서는 2014년 2월 13일에 개봉되었다. 대한민국에서 10번째로 극장 개봉한 작품이다.

 시놉시스 

 줄거리 
모리 코고로 (유명한)는 사건 의뢰로 코난과 모리 란 (유미란), 하이바라 (홍장미), 소년 탐정단 (어린이 탐정단) 총 6명과 동반으로 테마파크 '미라클 랜드' 앞에 자리하고 있는, '레드 캐슬 호텔'로 향했다.

호텔에서는 의뢰인이 연간 계약으로 빌리는 스위트 룸으로 안내되고, 그 방에는 누구라도 알만한 방과 디자인이 어울리지 않는 의자가 설치되어 있었는데 그 곳에 코난 일행은 앉게 된다. 코난은 이 의자의 손을 두는 부분에 위화감을 갖는데. 한편 비서인 타카다(전기수)는 코난 일행 모두에게 '미라클 랜드'의 손목시계형 프리패스 ID를 준다. 그런데 모리 코고로 (유명한) 뿐 아니라, 코난까지 방에 있어 달라고 한다. 그리고 방의 모니터에 얼굴이 가려진 채 의뢰인의 모습이 나온다. 그리고 이 아이디를 풀거나, 경찰에게 가면 폭발하게 된다는 것을 알고, 반강제로 이 사건에 참여하게 된다. 그리고 의뢰인은 사건에 대한 단서 하나를 주고, 아무런 정보도 주지 않은 채 '오늘 밤 10시까지 이 사건의 범인을 찾지 못하면 ID를 폭발하겠다'라는 말을 남긴 채 둘은 사건 조사를 시작하게 된다.

 배경 
 요코하마 놀이 동산 
230px|섬네일|핫케이지마 시 파라다이스 놀이동산|가운데
 미라클 랜드 : 요코하마에 위치한 '핫케이지마 시 파라다이스' 놀이동산.
 장소 : 야마시타 부두 위치
 슈퍼 스네이크 : '핫케이지마 시 파라다이스'에 실존하는 놀이동산 '서프 코스터'
 관람차 : 코스모크롯크 21

 요코하마 해양 대학 
 요코하마 해양 대학 : 요코하마 국립대학
 그 외 마차길이나 미나토 미라이 등 요코하마시에 실존하는 장소가 배경인 경우가 있다.

 등장인물 
 메인 캐릭터 
 에도가와 코난 (코난)
 쿠도 신이치 (남도일)
 모리 코고로 (유명한)
 핫토리 헤이지 (하인성)
 하쿠바 사구루 (백준수)

 주조연 캐릭터 

 모리 란 (유미란)
 토야마 카즈하 (서가영)
 스즈키 소노코 (정보라)
 괴도키드 (고희도)
 코지마 겐타 (고뭉치)
 츠부라야 미츠히코 (박세모)
 요시다 아유미 (한아름)
 하이바라 아이 (홍장미)
 아가사 박사 (브라운 박사)
 키사키 에리 (노애리)
 메구레 쥬죠 (골롬보 반장)
 나카모리 긴죠 (임은삼 반장)
 요코미조 쥬고 (천범기 반장)
 핫토리 헤이조 (하평무 청장)
 토야마 긴시로 (서원상 반장)
 오오타키 고로 (김대용 반장)
 시라토리 닌자부로 (백동훈 형사)
 사토 미와코 (오지인 형사)
 타카기 와타루 (신형선 형사)
 치바 형사 (이명수 형사)

 오리지널 캐릭터 

이토 스에히코(伊東末彦) (채동민)
성우 - (후루야 토오루(古谷徹))(김기흥)

시미즈 레이코(清水麗子) (정나미)
성우 - (히라노 후미(平野文))(김보영)

미야마 소우이치로(深山総一郎) (심정태)
성우 - (노지마 아키오(野島昭生))(현경수)
미야마 상사(한국판 : 심정 미술관)의 사장(한국판 : 관장)
 니시오 마사하루(西尾 正治) (서정치)
 성우 - 없음
 파 이스트 오피스 영업부장. 누군가에게 라이플로 저격당해 살해당했다.
 모기 하루후미(茂木 遥史) (신문기)
성우　‐　없음
 의뢰인이 모리 코고로 (유명한)와 같은 사건 조사를 의뢰한 탐정. 원작, 애니메이션에서는 황혼의 관 사건에 등장했다. 이번 작품에서는 이름과 모습만 등장.
 소다 이쿠미(槍田 郁美) (전유미)
성우　‐　없음
 의뢰인이 코고로와 같은 사건 조사를 의뢰한 전 검시관 탐정. 원작, 애니메이션에서는 황혼의 관 사건에 등장했다. 모기와 마찬가지로 이름과 모습만 등장.
 카즈(カズ)
 성우 - 이와타 미츠오
 무너진 호텔에 살고 있었던 노숙자 남성.
 철거될 예정이라 이사를 생각하고 있었다。코난과 코고로가 둘이서 폐업한 호텔에 나타난 걸 보고 자신의 동료라고 생각했다.
 점쟁이
 성우 - 스기야마 가즈코
 며칠 전에 일어난 어느 사건의 목격자. 수사중의 코난과 헤이지에게 불길한 충고를 하지만 그녀의 점은 어떤 의미에선 적중했다.
 오오노(大野)
 성우 - 오노사카 마사야
 미라클 랜드 안에서 여자에게 소매치기를 하던 남자. 상당히 센 남자로, 란의 가라테 기술 및 카즈하의 업어치키, 사토의 저먼 수플렉스를 다 받았음에도 불구하고 잡히고 난 뒤에도 멀쩡한 얼굴로 분해하고 있었다.
 경관
 성우 - 오사와 아리마사< ref>나오키상 수상 작가. 오사와는 이 해인 2006년 5월 20일에 토크쇼 자리에서 이 작품에 참가한 일에 대해 언급했다. "처음 (출연했던 것은) 2채널에서 화제가 되었다" "예전에 성우를 목표로 했었기 때문에 그만큼 이번 일에는 전력을 기울였다" "그림이 완성되지 않아서 후시 녹음에는 고생했다" 등의 내용을 이야기했다

 코난과 코고로 (유명한)가 길을 물어보았던 자전거를 탄 순경.
 다케시(武), 유우(優)
 성우 - 유사 코지、한바 도모에
 요코하마 해양 대학 범죄연구회의 남녀.

 주제가 
'변함없는 단 하나'
 노래 : B'z
 작사 : 이나바 코우시
 작곡 : 마츠모토 타카히로
 편곡 : 마츠모토 타카히로, 이나바 코우시, 토쿠나가 아키히토

 명탐정 코난 '탐정들의 진혼가' 제작위원회 
 소학관
 요미우리 TV
 니혼테레비
 소학관 프로덕션
 토호 주식회사
 톰스 엔터테이먼트

 각주 

 외부 링크 
 
 Official TMS website 
 Official TMS website 

분류:2006년 애니메이션 영화
분류:명탐정 코난 영화
분류:가나가와현을 배경으로 한 작품
분류:요코하마시를 배경으로 한 영화
분류:야마모토 야스이치로 감독 영화
분류:CJ 엔터테인먼트 애니메이션 영화
분류:일본의 애니메이션 영화
크로스 플랫폼

크로스 플랫폼() 또는 멀티 플랫폼()은 컴퓨터 프로그램, 운영 체제, 컴퓨터 언어, 프로그래밍 언어, 컴퓨터 소프트웨어 등이 여러 종류의 컴퓨터 플랫폼에서 동작할 수 있다는 것을 뜻하는 용어이다. 크로스 플랫폼 응용 프로그램은 둘 이상의 플랫폼에서 실행할 수 있다. 이러한 종류의 소프트웨어는 멀티플랫폼 소프트웨어라고도 한다.

이를테면, x86 아키텍처 위의 마이크로소프트 윈도우, 리눅스, macOS에서 동작하는 크로스 플랫폼 응용 프로그램은 다른 아키텍처 위의 운영 체제에서는 동작하지 않지만, x86 기반의 해당 운영 체제에서는 모두 작동한다.

 크로스 플랫폼의 소프트웨어 

크로스 플랫폼을 지원하는 소프트웨어의 예는 다음과 같다.
 자바 (오라클)
 오페라 (오페라 소프트웨어)
 파이어폭스 (모질라 재단)
 도스박스
 오픈오피스
 어도비 플래시
 실버라이트
 KOffice
 루비
 엠비즈메이커 (GUI 방식의 앱 개발)
 닷넷 MAUI (마이크로소프트)

 같이 보기 
 가상화
 크로스 플랫폼 플레이
 언어 바인딩
 자마린
 모바일 개발 프레임워크

 각주 

 
분류:컴퓨팅 플랫폼
분류:상호운용성
소라빵

섬네일|소라빵.
섬네일|크림이 들어있는 소라빵.
소라빵(←소라+빵)은 소라 모양의 빵으로, 속에는 초코 크림 또는 생크림이 들어 있다. 코르네 또는 코로네(←)라고도 한다. 빵을 원추형의 금속제심(코르네형)에 감아 구운 뒤, 내부에 크림을 채운다. 크림을 빵 반죽 안에 넣고 굽는 크림빵이나 초콜릿 빵 등과는 달리, 크림을 굽지 않기 때문에 보다 수분이 많은, 신선한 크림을 맛볼 수 있다.

코르네는 악기의 코넷과 같이 이탈리아어의 뿔피리 혹은 호른을 의미하는 에서 유래한다. 비슷한 것으로 이탈리아에는 크루아상과 같은 빵에 초콜릿 크림을 채운 것이 있고 '코르네이트'로 불린다.

파리바게트의 초코소라빵의 경우, 개당 225kcal로 낮지 않은 칼로리이다.

분류:일본의 빵
분류:초콜릿 디저트
MinGW

MinGW(과거 이름: mingw32)는 마이크로소프트 윈도우로 포팅한 GNU 소프트웨어 도구 모음이다.

MinGW는 윈도우 API를 구현할 수 있는 헤더 파일들을 가지고 있으며 이로써 개발자들이 "자유롭게 쓸 수 있는" 컴파일러인 GCC를 사용할 수 있다. 시그윈 포팅을 사용할 경우 컴파일한 프로그램 결과물이 유닉스 계통의 기능을 가상으로 구현하는 런타임에 의존하는 반면, MinGW의 경우 이러한 기능에 의존하지 않고 마이크로소프트 윈도우 기반 프로그램들을 만들 수 있다.

이 MinGW 프로젝트는 두 개의 기본 꾸러미를 관리하고 배포한다. 첫째로는 포팅된 GCC 컴파일러들은 윈도 명령 줄에서, 아니면 IDE에 통합된 채로 쓸 수 있다. 아니면 둘째로는 MSYS(minimal system의 약자)를 쓸 수도 있는데, 이것은 가벼운 유닉스 계통의 셸 환경을 제공한다. 이러한 환경은 rxvt와 autoconf 스크립트들을 실행하는 데에 충분한 POSIX 도구들이 집약되어 있다.

두 개의 꾸러미들은 원래 시그윈 일부의 forks였으며 forks는 네이티브 윈도 기능 덕에 더 포괄적인 유닉스 계통의 지원을 제공한다. 두 개의 꾸러미들은 자유 소프트웨어이다. Win32 헤더 파일들은 공용 도메인에 공개된다. 반면 GNU에서 포팅되는 프로그램들은 GNU 일반 공중 사용 허가서 하에서 사용할 수 있다. 완전한 MSYS 꾸러미와 개별 MinGW GNU 유틸리티들의 바이너리 파일들은 MinGW 사이트에서 내려 받을 수 있다.

 역사 
MinGW의 원래 이름은 mingw32 (Minimalist GNU for W32)이다. 32비트 바이너리를 만드는 것으로 제한되는 것으로 생각될 수 있었기에 이를 피하고자 숫자 32는 제거되었다. 콜린 피터스는 1998년 초판을 만들었고, 당시 GCC의 시그윈 포팅만으로 이루어져 있었다. Jan-Jaap van der Heijden는 GCC의 윈도우 네이티브 이식판을 만들었고 Binutils과 Make를 추가하였다. Mumit Khan은 나중에 Anders Norlander의 윈도우 시스템 헤더들을 포함하여, 윈도우 특화 기능들을 패키지에 더 추가하였다. 2000년에 이 프로젝트는 소스포지로 이동되어 커뮤니티의 도움을 받아 개발에 집중하고 있다.

MinGW는 2005년 9월 소스포지의 "이 달의 프로젝트"에 선정되었다.

2013년 마지막 분기에, 새로운 프로젝트가 시작되었는데, 그 이름은 MSYS2로, 32비트와 64비트 MinGW 패키지가 함께 포함되었다.

 이름 붙이기 
MinGW라는 이름은 Minimalist GNU for Windows의 줄임말이다. MinGW는 Mingw32라고 말할 수도 있는데 Win32 API용 헤더를 제공하기 때문이다.

MinGW를 발음하는 데에 정해진 기준은 없다. 흔히 "밍 위", "민기 더블유", "밍 더블유", 아니면 "민 그누"라고 발음한다. 간혹 발음 상의 편의성을 위해 "민지"로 발음하는 부류도 있다.

 기능 
MinGW와 MSYS의 결합은 작고 알찬 환경을 제공한다. 이로써 컴퓨터의 레지스트리나 파일의 항목을 남겨두지 않은 채 이동식 미디어로 불러들일 수 있다. 시그윈은 설치와 관리 면에서 더욱 복잡하다.

MinGW에서 응용 프로그램들을 크로스 컴파일할 수 있다. 시그윈 없이 윈도우에서 돌아갈 소프트웨어를 컴파일하기 위해 개발자들이 MSYS의 윈도 설치판을 필요로 하지 않는다는 것을 말해 준다. 현재는 한때 지원하지 못하였던 윈도우 비스타와 윈도우 7과 완전히 호환된다.

 시그윈과의 비교 
MinGW는 1.3.3의 시그윈에서 분리된 버전이다. 시그윈과 MinGW 둘 다 유닉스 소프트웨어에서 마이크로소프트 윈도우로 포팅되긴 했으나 그 둘의 목표는 다르다.

시그윈은 완전한 POSIX 레이어를 윈도 상에서 제공하는 데 초점을 두고 호환성이 필요한 곳에는 성능을 포기한다. 반면 MinGW는 자유 컴파일러와 도구 모음을 제공하는 데 힘을 쏟지만 성능을 우선한다.

시그윈과 달리, MinGW는 호환성 레이어 DLL을 요구하지 않으며, 그에 따른 런타임은 허가 라이선스 하에서 주어진다. MinGW가 POSIX API를 제공하지 않기 때문에, 시그윈으로 컴파일할 수 있는 유닉스 응용 프로그램들을 컴파일할 수 없다. 구체적으로 말해, 특정한 POSIX 기능을 요구하는 응용 프로그램들과 POSIX 환경에서 실행될 것으로 예정된 프로그램들을 말한다. SDL, wxWidgets, Qt, 또는 GTK+와 같은, 여러 플랫폼을 지원하는 라이브러리들을 사용하여 짜여진 응용 프로그램들은 보통 시그윈에서 하던 것처럼 MinGW 안에서 쉽게 컴파일할 수 있다.

 빌드 
밍위(MinGW)는 크로스 플랫폼(cross platform) 응용 소프트웨어의 소스 코드 파일을 실행 코드로 변환하는 컴파일 과정을 포함하는 빌드(build) 환경을 제공하는데 주요한 설정 기반이다. 이러한 목적을 달성하는 파이썬, wget등은 온오프라인에서 주요한 위치를 차지한다.

 같이 보기 
 시그윈
 유닉스

 참조 

 외부 링크 
 (mingw.org의 공식 웹사이트) http://osdn.net/projects/mingw/
 

분류:1998년 소프트웨어
분류:C 컴파일러
분류:C++ 컴파일러
분류:포트란 컴파일러
분류:크로스 컴파일러
분류:자유 컴파일러와 인터프리터
분류:퍼블릭 도메인 소프트웨어
구와나시

구와나시()는 일본 미에현 북부에 있는 도시이다.

아이치현과 기후현에 접하며, 대합 요리로 대표되는 식문화와 나가시마 스파랜드, 다도 타이샤, 시치리의 인도() 등 풍부한 관광 자원을 가진 미에현 굴지의 관광 도시이다. 나고야의 주택 지역으로 택지 개발이 진행되고 있고 기계, 금속계를 중심으로 하는 공업 도시이기도 하다.

 지리 
섬네일|250px|나고야성

미에현 북부의 도시로 기소 3강 하구에 위치한다. 이세 신궁의 "제1의 도리이"가 설치되는 등 이세국 동쪽의 관문으로 자리매김하였다. 그 지리적 조건에 의해 예로부터 도카이도 제일의 역참 마을로 번창했다.

 인접하는 자치체 
 미에현
 욧카이치시, 이나베시, 구와나군 기소사키정, 이나베군 도인정, 미에군 아사히정, 가와고에정
 아이치현
 아이사이시, 야토미시
 기후현
 가이즈시

 역사 
구와나는 고대부터 도카이 지방과 기나이의 교역 중계지로 번창했다. 무로마치 시대에는 상인들에 의한 자유 도시가 형성되어 사카이, 하카타, 오미나토와 대등한 일본 굴지의 무역 도시가 되었으며 에도 시대에는 구와나번 11만 석의 성시이자 도카이도의 42번째 역참인 구와나주쿠로 번창했다. 메이지 시대에는 폐번치현으로 구와나번이 구와나현이 되었다. 이후 주변 현과의 합병으로 아노쓰현(훗날 미에현)이 생겨났고 그 일부가 되었다.

 1889년 4월 - 정촌제 시행으로 구와나정, 나가시마촌, 다도촌이 성립하였다.
 1937년 4월 - 구와나정이 시로 승격해 구와나시가 되었다.
 1954년 8월 1일 - 다도촌이 정으로 승격해 다도정이 되었다.
 1954년 10월 23일 - 나가시마촌이 정으로 승격해 나가시마정이 되었다.
 2004년 12월 6일 - 옛 구와나시, 나가시마정, 다도정이 합병해 새로운 구와나시가 탄생하였다.

 교통 
 철도 
 도카이 여객철도 간사이 본선
 (← 야토미시 야토미역) - 나가시마역 - 구와나역 - (아사히정 아사히역 →)
 긴키 닛폰 철도 나고야선
 (← 야토미시 긴테쓰야토미역) - 긴테쓰나가시마역 - 구와나역 - 마스오역 - (아사히정 이세아사히역 →)
 요로선
 구와나역 - 하리마역 - 시모후카야역 - 시모노시로역 - 다도역 - (가이즈시 미노마쓰야마역→)
 호쿠세이선
 니시쿠와나역 - 우마미치역 - 니시벳쇼역 - 렌게지역 - 아리요시역 - 호시카와역 - 나나와역 - (도인정 아노역 →)

 국도 
 
 
 국도 1호선
 국도 23호선
 
 

 인구 

 기후 

 각주 

 외부 링크 
 
 
 구와나시 관광 가이드(구와나시)

 
분류:미에현의 도시
분류:일본의 항구 도시
분류:조카마치
분류:몬젠마치
에뮬레이터

섬네일|도스박스 에뮬레이터

에뮬레이터()는 게스트 시스템과 동일한 방식으로 동작하도록 설계된 컴퓨터 시스템이다. 즉, 두 번째 시스템(호스트)이 첫 번째 시스템(게스트)을 모방하고 복사(imitate & replicate)하는 것이다. 외부 장치나 프로그램을 최신 시스템에서 똑같이 구동하려고 하는 이 방식은 시뮬레이션과는 다르다. 왜냐하면, 시뮬레이션은 자주 내부 상태와 관련하여 추상적인 모델링과 관계가 있기 때문이다.

 컴퓨터 과학 속의 에뮬레이터 
에뮬레이터는 다른 프로그램이나 장치를 모방하는 "컴퓨터 프로그램 또는 전자기기의 능력"을 뜻한다. 예를 들어, 많은 프린터들은 HP 레이저젯 프린터를 따라하려고 한다. 왜냐하면 꽤나 많은 소프트웨어가 HP 프린터에 맞춰 만들어져 있기 때문이다. HP 프린터를 따라함으로써, 프린터는 진짜 HP 프린터에 맞춰진 소프트웨어에서 돌아갈 수 있다. 에뮬레이션은 소프트웨어적으로 만든 장치가 정말로 다른 장치라고 믿도록 "속이는 것이다".

어느 하드웨어 에뮬레이터는 하드웨어 장치의 형태를 따온 에뮬레이터다. 프린터 롬 속의 프린터 에뮬레이터와 FPGA 기반의 하드웨어 에뮬레이터가 그 예다.

도스박스는 도스 명령 줄 인터페이스를 가상으로 구현한다.

 구조 
 메모리 하부 시스템
 CPU 시뮬레이터
 입출력

에뮬레이터의 종류

 가상 핸드폰(핸드폰 에뮬레이터)은 컴퓨터상에서 소프트웨어적으로 진짜 핸드폰인것처럼 기능하고 작동한다.
 가상 프린터(프린터 에뮬레이터)는 컴퓨터상에서 소프트웨어적으로 프린터로서 인식된다.
 가상 스캐너(스캐너 에뮬레이터)는 컴퓨터상에서 소프트웨어적으로 설치되어 이미지 스캐너 프로그램과 호환되거나 테스트등에 이용된다.

 오해 
에뮬레이터라고 해서 모든 에뮬레이터가 반드시 롬(ROM) 파일이 필요한 것이 아니다. (콘솔 에뮬레이터와 혼동하지 마십시오.) 한국의 일부 게임 에뮬레이터 관련 사이트에 잘못 나와 있는 위의 정의는 고쳐질 필요가 있다. 옛날 컴퓨터와 도스를 가상으로 구현하는 프로그램, 소리 출력을 가상으로 구현하는 프로그램뿐 아니라, PearPC나 Virtual PC, Virtual Box와 같이 컴퓨터 자체(CPU 제외)를 가상으로 구현해내는 프로그램도 에뮬레이터의 일종이며, 고전게임을 즐길 수 없는 컴퓨터에서 가상으로 구현해 내는 ZSNES, MAME, MESS과 같은 프로그램도 (콘솔)에뮬레이터이다.

 디지털 아카이빙에서의 에뮬레이션 
에뮬레이션은 기록학에서 디지털 아카이빙의 보존 수단 중 하나이다. 기본적인 작동 원리는 앞서 말한 것과 동일하며, 디지털원본에 적용된 기술적인 조건들에 변경이 있어도 인코딩되어 있는 콘텐츠를 재생할 수 있는 환경을 프로그램으로 만들어내어 디지털정보의 접근성을 보장하는 기술이다.

 같이 보기 

 가상 머신
 게임 에뮬레이터
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 각주 

 외부 링크 
 에뮬레이터 소식, 다운로드

 
분류:컴퓨터 하드웨어
카르나크 신전

카르나크 신전(karnak)는 고대 이집트의 신전이다.

 개요 
카르나크 신전은 룩소르 신전 북쪽 3km 지점에 있다. 이 신전은 현존하는 신전 가운데 최대 규모의 신전이다.

기원전 2000년부터 건립되기 시작했지만, 역대왕에 의해 증축과 개축이 되풀이되어, 초기 유구로는 제12왕조 세누세르트 1세의 성당만이 남아 있다.

현재의 신전은 신왕국 시대부터 1500년 뒤인 프톨레마이오스 왕조에 이르는 긴 시간에 걸쳐 건립된 10개의 탑문, 제19왕조의 창시자 람세스 1세로부터 3대에 걸쳐 건설된 대열주실, 제18왕조의 투트모세 1세와 그의 딸로 여왕이 된 하트셰프수트가 세운 오벨리스크, 투트모세 3세 신전, 람세스 3세 신전 등으로 구성되어 있다. 특히 높이 약 23m의 석주 134개가 늘어선 대열주실은 너비 약 100m, 안쪽 깊이 53m로 안쪽의 하트셰프수트 여왕의 오벨리스크와 함께 보는 이들을 압도한다.

 도굴 
신전은 상당히 오랫동안 모래에 파묻혀 있었다. 그러나 모래 위로 드러나 있는 부분은 도굴꾼들의 좋은 먹이였다. 사태의 심각성을 깨달은 이집트 고고국은 카르나크 담당 부서를 설치하고 루그랑을 담당자로 임명했다.

 보존 
루그랑은 신전 보수와 발굴에 혼신의 힘을 다했다. 그러나 아무리 노력해도 신전은 저절로 무너져 가고 있었다. 신전 지하에 큰 수맥이 흐르고 있어서이다. 이 때문에 이집트 고고국에서는 지하 수맥까지 조사에 나섰다. 엄청난 넓이와 기타 사정으로 인해 전체의 10%밖에 발굴되지 않은 상태다.

 참고 자료 
 

 외부 링크 

분류:이집트 신전
분류:이집트의 박물관
분류:테베 (이집트)
분류:기원전 20세기 완공된 건축물
분류:1589년 발굴
작업 표시줄

작업 표시줄(Taskbar 또는 Task Bar, )은 컴퓨터에서 응용 프로그램 바탕 화면의 모서리에 위치한 표시줄이다. 마이크로소프트 윈도우 운영 체제의 작업 표시줄은 시작 단추를 포함하고 있다. 마이크로소프트 윈도우 95 이후의 버전에서 응용 프로그램을 감시하고 실행하는 데 쓰이는 윈도우 셸의 일부이다. 다른 바탕 화면 환경들 또한 그와 비슷한 인터페이스 구성 요소를 가지고 있다.

마이크로소프트 윈도우의 explorer.exe가 작업 표시줄과 더불어 그래픽 사용자 인터페이스를 사용할 수 있게 만들어 준다. 작업 표시줄은 윈도우에서 잘 알려진 도구 모음으로 인식된다.

 마이크로소프트 윈도우 
윈도우에서 작업 표시줄의 기본 위치는 화면 맨 아래에 있으며, 기본적으로 왼쪽에서 오른쪽까지 시작 메뉴, 빠른 실행, 작업 표시줄 버튼, 알림 영역(시스템 트레이, )으로 되어 있다. 윈도우 XP가 출시됨에 따라, 마이크로소프트는 작업 표시줄의 동작을 수정하여 피츠의 법칙을 이용하였다.
 시작 메뉴: 프로그램, 문서, 설정, 찾기, 도움말, 실행, 시스템 종료에 접근할 수 있는 명령들이 포함되어 있다.

 빠른 실행: 인터넷 익스플로러 4에 처음 도입되었으며, 응용 프로그램들의 바로 가기 아이콘을 포함하고 있다. 인터넷 익스플로러와 같은 기본 항목을 제공하고 있으며, 사용자나 서드 파티 소프트웨어가 사용자의 취향에 맞게 바로 가기를 추가할 수 있다. 이 영역 안의 응용 프로그램 아이콘을 한 번 클릭하면 응용 프로그램이 실행된다. 이 항목은 언제나 존재하는 것은 아니다. 이를테면, 윈도우 XP에서는 이 기능이 기본적으로 꺼져 있지만, 속성을 변경하여 사용할 수 있게 만들 수 있다. 그러나 윈도우 7버전부터는 더 이상 빠른 실행 기능을 지원하지 않는다.

 작업 표시줄 단추: 윈도우 셸은 응용 프로그램이 스스로가 소유하지 않는 창(부모 창이 없으면서 윈도우 사용자 인터페이스 가이드라인에 따라 만들어진 창)을 만들 때마다 작업 표시줄 단추를 작업 표시줄에 놓는다. 보통 모든 SDI 응용 프로그램들은 단일 작업 표시줄 단추를 각 창에 만든다. (비록 모달 창이 그 곳에 나타날지라도 말이다) 윈도우 XP는 "작업 표시줄 그룹" 기능을 도입하여, 같은 응용 프로그램의 여러 개의 창을 하나의 단추로 만들어 준다. 이 단추는 클릭할 때 그룹으로 된 모든 창을 메뉴 형식으로 보여 준다. 너무 많은 창이 한 번에 열렸을 때 작업 표시줄이 엉망이 되는 것을 막아 준다. 그리고 윈도우 7버전부터는 작업 표시줄 기능이 대폭 수정되어, 한 아이콘 형태로 작업 표시줄 기능을 바꾸었다. 원하는 실행 프로그램을 작업 표시줄에 고정하여 사용할 수도 있고, 웹 사이트를 작업 표시줄에 고정 할 수도 있다.(인터넷 익스플로러 9 이상)

 알림 영역: 작업 표시줄의 마지막 부분이다. 시스템 트레이로도 알려져 있다. 주로 상태를 알리는 것을 포함하지만, 윈앰프와 같은 일부 프로그램들이 최소화될 때 그 곳에 상주한다. 기본적으로 시계가 이 곳에 위치하며, 응용 프로그램들이 사용자에게 작업 상태나 이벤트를 알려 주기 위해 알림 영역에 아이콘을 하나 이상 놓을 수 있다. 이를테면, 어떠한 응용 프로그램은 프린터 아이콘을 상태 표시줄에 놓음으로써 인쇄 작업이 진행 중임을 표시할 수 있고, 디스플레이 드라이버 응용 프로그램이 여러 화면 해상도에 빠르게 접근할 수 있게 할 수 있다. 윈도우 XP, 윈도우 비스타에서 사용자는 어떠한 아이콘을 계속 보여 주게 하거나 일정한 시간 동안 보이지 않게 만들 수 있다. 시계가 알림 영역에 표시되지만, 작업 표시줄 시계 치환이라는 유틸리티를 사용하면 윈도우 XP 작업 표시줄의 기본 시계를 기능이 많은 다른 시계로 바꾸게 할 수 있다.

 다른 데스크톱 환경 
윈도우만이 작업 표시줄을 가진 운영 체제는 아니다. 비슷한 표시줄이 다양한 리눅스 데스크톱 환경에 존재한다. OS X의 기능인 독,과 그의 이전 인터페이스인 NEXTSTEP은 작업 표시줄의 일종이다. OS X의 독은 창 지향이 아닌 응용 프로그램 지향이다. 실행되는 각 응용 프로그램은 화면 위의 창 수에 관계 없이 하나의 아이콘으로 독에 표시된다. 함축된 메뉴는 응용 프로그램 창에 접근을 제공하는 독 아이콘에서 마우스 오른쪽 버튼을 누름으로써 열 수 있다. 최소화된 창은 또한 맨 오른쪽 구역 안에 그래픽 섬네일로 도크 안에 표시된다.

처음 알려진 작업 표시줄 개념은 아르키메데스 컴퓨터를 위해 1987년에 공개된 아콘 아서 운영 체제에 도입되었다. 아이콘 표시줄로 불리며, 아서의 뒤를 잇는 RISC OS 운영 체제의 필수적인 부분으로 자리잡고 있다. 아이콘 표시줄은 마운트된 디스크 드라이브와 램 디스크, 실행 중인 응용 프로그램과 시스템 유틸리티를 보여주는 아이콘을 가진다. 이러한 아이콘들은 자체적인 환경 메뉴를 가지고 있으며 드래그 앤 드롭 동작을 지원한다. 1985년에 공개된 윈도우 1.00(아서보다 2년 전)은 여러 종류의 작업 표시줄을 제공했다. 실행 중인 작업 표시줄은 알림 영역은 없었지만, 아래쪽 패널 안에 아이콘화되었다. 윈도우 2.x, 3.x은 작업 표시줄은 없지만 데스크톱에 최소화된 실행 작업을 표시하였다.

다양한 KDE 배포판에서, 작업 표시줄은 Kicker 프로그램으로 실행되며 두 개의 부분으로 이루어져 있다.:
 패널: 화면 아래에 걸쳐 있는 제어 표시줄이다. 응용 프로그램을 찾아 실행하고 창과 데스크톱 사이를 탐험하는 데 사용된다. 윈도우 시작 메뉴와 비슷한 메뉴를 포함하고 있다. 파일 시스템을 메뉴로 접근할 수 있는 디스크 탐색기(이와 비슷한 것이 윈도우에도 있음), 데스크톱 사이를 바꾸는 데스크톱 페이저도 있다. 마지막 항목은 윈도우에는 기본적으로 가능한 것은 아니다. 윈도우 "빠른 실행"과 같이, 응용 프로그램, 디렉터리, URL을 빠르게 열기 위한 추가 버튼이 KDE 패널에 추가될 수 있다.

 작업 표시줄: 두 번째 부분이 작업 표시줄로, 화면 맨 위에 실행되어 실행 중인 응용 프로그램을 추적하는 것을 도와 준다. 윈도우 작업 표시줄 영역에 있는 작업 표시줄 버튼과 비슷하다.

 같이 보기 
 셸
 도구 모음
 윈도우 탐색기

 각주 

분류:윈도우 구성 요소
분류:그래픽 사용자 인터페이스
분류:윈도우 95
분류:1990년대 신조어
칼 구스타프 M45

칼 구스타프 M45()는 스웨덴의 칼 구스타프 조병창에서 1945년에 개발한 기관단총이다. 설계는 구나르 욘손(Gunnar Johnsson)이 수행했다. 제2차 세계 대전 후 스웨덴 육군의 제식 기관단총이었으며, 최초 양산 당시 가격이 60크로네로 당시 미국 달러로 환산하면 5달러에 불과할 정도로 생산비용은 매우 저렴하면서도 상당히 쓸만한 기관단총이었다 이 총에는 스웨디시K라는 별명이 붙어 있는데, 베트남 전쟁 당시 미국이 상당한 양을 수입하여 주로 특수부대용으로 사용하면서 미국인들이 붙인 별명이다. K는 스웨덴어인 Kulsprutepistol("기관단총"이란 뜻)의 머릿글자다.

 개발 역사 
제2차 세계 대전이 일어나자 스웨덴군도 기관단총의 필요성을 느꼈다. 처음에는 이웃 나라 핀란드의 수오미 기관단총을 직수입해 사용했으나 전쟁 후반기에는 직접 개발을 추진했다. 개발에 참고한 기관단총은 영국의 스텐 기관단총, 미국의 M3 기관단총, 독일의 MP40, MP35 등이었며, 주로 M3과 스텐의 장점을 받아들이고 단점을 개선하는 방식으로 개발되었다. 1945년에 처음 나온 것이 M45A다. 초기형 M45A는 50연발/70연발 탄창을 사용했다.

1954년, M45B가 개발되었다. 초기형과 큰 차이점은 탄창이다. 완전히 새로 개발된 36발 들이 탄창을 채용했으며, 이 탄창을 6개 수납할 수 있는 탄창집도 보급되었다. 이 탄창은 나중에 발터 MPL 기관단총에 똑같이 복제되었고, 체코슬로바키아에서 개발한 CZ M25 기관단총에도 이 탄창을 사용했다. 우지 기관단총의 탄창에도 영향을 주었다. 초기형 M45도 M45B로 개조된 것들이 많으며 생산된 M45 중에서 B형이 압도적인 다수를 차지한다.

M45C는 M45B를 대검을 착검할 수 있도록 한 개량형이다. 주로 퍼레이드용으로 사용되었다. 마지막 개량형은 M45E형인데, 이것은 스웨덴 경찰의 요구로 개발된 것으로 자동/반자동 선택이 가능하도록 개발되었다. 그러나 스웨덴 군에서는 거의 사용되지 않았다.

 같이 보기 
 MP40
 수오미 기관단총

 각주 

분류:스웨덴의 기관단총
선돌

섬네일|right|235px|브르타뉴에 있는 높이 9m가 넘는 이 선돌은 거대한 남근을 표현하고 있다. 이 화강암은 4,000년 전 거석문화를 건설한 사람이 세웠다.
선돌 또는 멘히르(menhir)는 자연석이나 다소 가공한 입석으로 단독으로 만들어진 것과 몇 개가 떨어져 하나의 형태를 이룬 것도 있다. 선돌이 여러 개 직렬로 세워지면 열석이 된다.

만화 아스테릭스의 등장인물 오벨릭스는 선돌 배달부로, 로마군과 싸울 때 이 선돌을 던진다.

 선돌의 예 
 영월 선돌: 강원특별자치도 영월군 영월읍 방절리에 있는 선돌
 옥천 석탄리 선돌: 충청북도 옥천군 동이면 석탄리에 있는 선돌
 용인 사암리 선돌
 여주 석우리 선돌: 경기도 여주시 북내면 석우리에 있는 선돌
 여주 처리 선돌: 경기도 여주시 점동면 처리에 있는 선돌
 용인 창리 선돌: 경기도 용인시 처인구 남사면 창리에 있는 청동기시대의 선돌
 천안 신사리 선돌
 청주 쌍청리 선돌
 음성 오향리 선돌
 용인 두창리 선돌
 제천 입석리 선돌: 충청북도 제천시 송학면 입석리에 있는 선사시대의 선돌
 압해 동서리 선돌
 양주 옥정리 선돌: 경기도 양주시 옥정동에 있는 선돌

 같이 보기 
 고인돌
 오벨리스크
 솟대

 각주 

 외부 링크 
 

 
분류:거석기념물
분류:기념석물
열석

섬네일|right|235px|카르나크 열석
열석 또는 알리뉴망(alignments)는 다수의 선돌을 직렬로 세운 것이다. 직렬이 아닌 둥근 고리 모양으로 배열된 것은 환상 열석이라고 한다. 대표적인 열석은 카르나크 열석이 있고, 대표적인 환상 열석은 영국의 스톤헨지가 있다.

분류:거석기념물
환상열석

섬네일|잉글랜드 레이크지방의 환상열석.
환상열석(環狀列石)은 돌을 원형으로 배치한 고대의 유적이다. 거석 입석으로 이루어진 원형 형태이다. 대부분은 유럽 북서부, 특히 영국, 아일랜드, 브리타니에서 발견되며 일반적으로 후기 신석기 시대와 초기 청동기 시대에 만들어졌으며 대부분은 기원전 3300년에서 2500년 사이에 지어졌다. 가장 잘 알려진 예로는 에이브베리의 헨지 기념물, 롤라이트 스톤스(Rollright Stones), 캐슬리그(Castlerigg) 및 스톤헨지의 서있는 원형 모양의 돌들의 요소가 있다. 유럽의 다른 지역에도 흩어져 있는 사례가 있다. 나중에 철기 시대에 스칸디나비아 남부에 환상열석이 세워졌다.

원시적 환상열석은 내부에 모일 수 있을 만큼 충분히 크고 거석으로 구성된 깔끔한 울타리이다. 유사한 구조물에 '환상 열석'(stone circle)이라는 이름이 붙지만 이러한 이름은 역사적이거나 잘못된 이름이다. 일반적으로 환상 열석으로 잘못 해석되는 예로는 링 케언즈, 고분, 커브 케언즈 등이 있다. 영국, 아일랜드, 유럽 전역에 걸쳐 수천 개의 환상 열석이 있다고 흔히 가정하지만, 이러한 울타리적 모습은 실제로 매우 드물며 지역적 형태의 헨지를 구성한다. 실제 환상 열석의 예로는 컴브리안 서클, 내부 스톤(예: 에이브베리)이 있는 헨지 및 코니시 스톤 서클이 있다.

환상 열석은 일반적으로 돌의 모양과 크기, 반경의 범위, 지역 내 인구에 따라 분류된다. 일반적으로 의식이나 의식을 위한 환경 제공과 관련된 용도를 설명하기 위해 많은 이론이 발전했지만, 의도된 기능에 대해서는 고고학자들 사이에 합의가 이루어지지 않았다. 이들의 건설에는 계획, 채석, 운송, 기초 참호 놓기 및 최종 건설과 같은 전문 작업을 포함하여 상당한 공동 노력이 필요한 경우가 많았다.

 외부 링크 

 Interactive map of megalithic monuments in Europe.

분류:거석기념물
DOSEMU

DOSEMU는 MS-DOS 시스템을 사용할 수 있는 호환성 계층의 소프트웨어 꾸러미다. x86 기반의 개인용 컴퓨터(IBM PC 호환 컴퓨터)에서 리눅스를 쓴다 해도 도스용 소프트웨어를 구동할 수 있다.

하드웨어 가상화 기술과 전략적인 에뮬레이션을 함께 사용한다. 8086 호환 도스 운영 체제와 x86 호환 프로세서의 응용 프로그램의 속도와 x86-64 프로세서와 더불어 x86 호환 프로세서 위의 32비트 DPMI 응용 프로그램들의 속도가 거의 네이티브에 근접했다. 가상 8086 모드는 x86-64 롱 모드에서 사용할 수 없기 때문에 DOSEMU는 8086 프로세서 에뮬레이터를 포함하여 16비트 응용 프로그램의 사용을 지원하고 있다.

현재는 x86 리눅스 시스템에서만 사용할 수 있다.

 기능 
DOSEMU는 오래된 도스용 소프트웨어를 계속 쓰고자 하는 사람들을 위한 선택 사항이다. 매뉴얼에서 DOSEMU는 리눅스 커널과 80386 프로세서의 특별한 기능을 사용하여 MS-DOS/프리도스/DR-DOS를 실행하는 사용자 수준의 프로그램이라고 적혀 있다. 사람들은 이를 도스 상자라고 부르며 다음과 같은 기능이 있다 :
 모든 입출력, 프로세서 제어 기능을 가상화한다.
 완전한 보호 모드 환경에서 실행되는 동안 iAPX86 프로세서 계열의 리얼 모드의 워드 크기와 주소 모드를 지원한다.
 모든 도스와 바이오스 시스템 호출을 간섭하고 적절한 동작과 성능을 위해 이러한 호출을 가상으로 구현한다.
 도스 프로그램이 제어에 익숙할 수 있도록 하드웨어 환경을 시뮬레이트한다.
 네이티브 리눅스 서비스를 통해 도스 서비스를 제공한다. 이를테면 DOSEmu는 리눅스 디렉터리 계급인 가상 하드 디스크 드라이브를 제공한다.

 같이 보기 
 가상 도스 머신
 도스박스
 와인 (소프트웨어)

 각주 

 외부 링크 
 

분류:도스 에뮬레이터
분류:호환성 계층
VDMSound

VDMSound는 윈도 NT 4.0, 2000, XP를 위한 레거시 PC 사운드 카드 에뮬레이터이다. 만든이는 블라드 로마스카누(Vlad Romascanu)이다.

애드립과 사운드 블라스터(표준, 프로, 그리고 16) 사운드 카드를 가상으로 구현한다. MPU-401 미디 인터페이스도 제공한다. 호환되지 않는 새로운 하드웨어에서 오래된 도스 게임들을 즐길 때 노래와 음악을 듣기 위해서 쓰인다.

도스박스는 도스와 x86 개인 컴퓨터를 모두 가상으로 구현해 내지만 VDMSound는 DOS 환경의 일부와 사운드 하드웨어만을 가상으로 구현한다. 같은 하드웨어 사양에서 시스템에 부하가 덜 가기 때문에 도스박스에서 보다 게임이 더 빠를 수 있다. 그러나 동시에 VDMSound는 도스박스와 같은 수준의 호환성을 제공하지 못한다.

이 프로젝트는 제작자에게 버려졌으며, VDMSound의 사운드 에뮬레이션 코드는 완전히 도스박스에 통합되었다. 도스 모드의 전체 화면을 지원하지 않는 윈도우 비스타, 윈도우 7에서는 윈도 에어로 환경을 지원하는 그래픽 드라이버를 사용하는 경우 VDMSound를 사용할 수 없다.

 같이 보기 
 도스박스 - 도스 게임을 대상으로 한 통합된 도스 에뮬레이션을 갖춘 x86 개인 컴퓨터 에뮬레이터

 참고 문헌 

 외부 링크 
 VDMSound 내려 받기 (v2.0.4)
 VDMSound v2.1 공식 베타
 공식 VDMSound 포럼

분류:에뮬레이션 소프트웨어
분류:윈도우 소프트웨어
사기노미야역 (도쿄도)

사기노미야역()은 일본 도쿄도 나카노구에 있는 세이부 철도의 역이다.

 타는 곳 

3번 승강장은 대피선이다.

 역세권 정보 
 나카노 구립 사기노미야 도서관
 나카노 구립 사기노미야 체육관

 역사 
 1927년 4월 16일: 영업 개시.

 사진 

 인접역 

분류:나카노구의 철도역
분류:1927년 개업한 철도역
분류:세이부 철도의 철도역
분류:세이부 신주쿠선
가미샤쿠지이역

가미샤쿠지이역()은 일본 도쿄도 네리마구에 있는 철도역이다.

 타는 곳 

 역세권 정보 
 가미샤쿠지이 차량기지

 역사 
 1927년 4월 16일: 영업 개시.

 사진 

 인접역 

분류:네리마구의 철도역
분류:1927년 개업한 철도역
분류:세이부 철도의 철도역
분류:세이부 신주쿠선
다나시역

다나시역()은 일본 도쿄도 니시토쿄시에 있는 철도역이다.

 타는 곳 

 역세권 정보 
 도쿄 대학 농학부 다마 농장

 역사 
 1927년 4월 16일: 영업 개시.

 로케이션 
일본 애니메이션인 아따신치(한국명 아따맘마)에서 본 역과 주변이 배경으로 등장하였다.

 인접역 

분류:니시토쿄시의 철도역
분류:1927년 개업한 철도역
분류:세이부 철도의 철도역
분류:세이부 신주쿠선
심청가

섬네일|창극으로 구성한 심청가의 한 장면

《심청가》(沈淸歌)는 소설 심청전의 내용을 판소리로 만든 것이다. 판소리 다섯 마당 중의 하나로 주로 애절하고 슬픈 대목이 많아서 골계미가 적다. 과거에는 너무 슬픈 소리라 하여 높게 치지 않았으나 근래에는 《춘향가》 다음으로 예술성이 높은 작품으로 평가된다. 심봉사의 딸 심청은 어려서 친모를 잃었으나 효성이 지극하여 아버지를 봉양하다 그 눈을 띄우기 위해 스스로 몸이 팔려 인당수에 떨어지나 다시 환생하여 황후가 되고 심봉사는 그 효성에 눈을 뜨게 된다는 심청전의 줄거리이다.

 구성 
① 초앞(廳－초비두) ② 심청 탄생 ③ 곽씨 부인 죽는 대목 ④ 곽씨 부인 장사 ⑤ 심청 효행 ⑥ 장 승상 부인 만나는 대목 ⑦ 심봉사 화주승 만나는 대목 ⑧ 남경 선인 만나는 대목 ⑨ 인당수 들어가는 대목 ⑩ 심청 환생 ⑪ 뺑파 과장 ⑫ 황성 올라가는 대목 ⑬ 맹인 잔치 ⑭ 뒤풀이

 음악적 특징과 눈대목 
《심청가》는 판소리 다섯 바탕 가운데 가장 애절한 정서를 기저에 두고 있는 작품이다. 물론 대목에 따라서 소소한 웃음거리를 제공하기도 하지만, 기본적으로는 비장미가 넘치는 작품이다. 때문에 화평한 평조(平調) 보다는 유장한 우조(羽調), 우렁찬 우조보다는 슬픈 계면조(界面調)를 사용한다. 고제(古制)일수록 우조의 비중이 다소 높으며 신제(新制)일수록 계면조와 평조의 비율이 높아진다.

《심청가》 가운데 목기교나 부침새 면에서 가장 치밀하고 탁월하게 구성되어 있는 대표적인 눈대목은 다음과 같다.

 곽씨 부인 유언 (계면조-진양)
 상여소리 (계면조-중모리, 중중모리)
 주과포혜 (계면조-진양)
 시비따라 가는 대목 (우조-진양)
 범피중류 (우조-진양)
 화초타령 (평조-중중모리)
 추월만정 (계면조-진양)
 방아타령 (평조-중중모리, 자진모리)

 《심청가》의 명창과 전승 현황 
《심청가》를 잘했고, 더늠을 남긴 명창으로는 송광록(宋光綠), 전도성(全道成), 김채만(金采萬), 박기홍(朴基洪), 정창업(丁昌業), 김창룡(金昌龍) 등을 들 수 있다. 송광록과 전도성의 더늠은 범피중류, 김채만의 더늠은 초앞, 박기홍과 김창룡의 더늠은 화초타령, 정창업의 더늠은 중타령 대목이다. 이 외에도 김창룡의 동생 김창진(金昌鎭)이 또한 《심청가》를 잘했고, 송만갑(宋萬甲)도 잘했다고 하며, 이날치(李捺治)와 박유전(朴裕全)이 또한 심청가를 잘했다. 이들 이후로 여류명창 이화중선(李花仲仙)은 《심청가》가운데 추월만정 대목으로 공전의 빅히트를 기록했다. 이 외에도 박유전의 지도를 받은 정재근(鄭在根)과 그 조카 정응민(鄭應珉), 김채만의 지도를 받은 박동실(朴東實)이 또한 심청가를 잘했다.

이러한 명창들의 계통을 중심으로 근래에 전승되어 전판의 면모를 확인할 수 있는 《심청가》의 유파는 다음과 같이 5개 정도의 유파가 있다. (진한 글씨: 심청가 예능보유자)

 정응민 바디: 박유전→정재근→정응민→정권진→성우향, 조상현, 성창순→김영자, 정회석: 현재 김영자, 정회석 국가무형유산 지정.
 박동실 바디: 이날치→김채만→박동실→한애순, 장월중선, 한승호→정순임: 본래 처음 중요무형문화재로 지정되었으나 박동실의 월북 이후 현재 예능보유자는 지정되지 않았고 장월중선, 한애순 등에게 전승되었다. 한애순은 광주광역시 무형문화재로 지정되어 전승활동을 이어왔으나 제자 중 심청가를 잇고있는 이가 없어 맥이 끊어졌다. 현재 박동실제 심청가를 부르는 이들은 대부분 장월중선-정순임의 계보를 잇고있다. 한편, 장월중선의 딸 정순임은 국가무형유산 ‘흥보가’ 예능보유자이다.
 김연수 바디: 송만갑, 정응민→김연수→오정숙→이일주→송재영, 장문희: 전라북도 무형유산 심청가 지정
 김소희 바디: 송만갑, 박동실, 정응민→김소희→ 신영희, 안향련, 안숙선
 박동진 바디: 김정근→김창진→박동진→김양숙: 현재 연창되지 않음.

 같이 보기 
 판소리
 고수 (판소리)
 한국의 문화
 심청전

 각주 

 외부 링크 
 

분류:판소리
분류:한국의 전통 음악
신토코로자와역

신토코로자와역()은 일본 사이타마현 도코로자와시에 있는 세이부 철도 신주쿠선의 역이다.

이 역과 이리소 역 사이에 미나미이리소 차량기지가 있어서 이 역까지 운행하는 열차도 많다.

 타는 곳 

 2번과 3번 타는 곳이 본선으로 사용되며, 1,4번 타는 곳은 대피선이나 시종착역 열차 대기선으로 사용한다. 또한, 고쿠분지 행 열차는 4번 타는 곳에 진입한다.

 출구 정보 
 서쪽 출입구(西口)
 아키쿠사가쿠엔 단기대학
 동쪽 출입구(東口)
 도코로자와 시민 체육관

 역사 
 1938년 6월 21일 : 개업
 1959년 2월 1일 : 지금의 역명으로 변경.
 1996년 12월 : 승강장을 섬식 1면 2선에서 복합식 2선 4면으로 변경.
 1998년 3월 26일 : 쾌속급행 열차 정차.
 2003년 3월 12일 : 고쿠분지선 직결 고쿠분지행 열차 운행 개시.

 인접역 

분류:도코로자와시의 철도역
분류:1951년 개업한 철도역
분류:세이부 철도의 철도역
분류:세이부 신주쿠선