shopkeeper/korean_wiki_content_only_120125 huggingface dataset:
우나무노는 기푸스코아 도 베르가라 출신으로, 알라베스 소속으로 1928년 코파 델 레이에서 준결승 진출을 이끌고, 이웃 아틀레틱 빌바오와 계약하였고, 전국 리그가 출범할 시기에 전성기를 보낸 구단 소속으로 활약하게 되었다. 그는 라 리가를 2번, 코파 델 레이를 4번 연속으로 우승하였는데, 그는 바타, 기예르모 고로스티사, 호세 이라라고리, 치리 2호, 그리고 라푸엔테와 함께 막강한 공격진을 구성하였다.
1933년 여름, 우나무노는 베티스로 이적하였다. 1934-35 시즌, 그는 선수단 내 득점 1위인 13골을 득점하였고, 베티스는 현재까지 처음이자 마지막으로 리그 정상에 올랐다.
세비야 연고 구단을 떠난 우나무노의 현역 생활은 스페인 내전으로 중단되었고, 종전 후 아틀레틱에 복귀하였다. 1939-40 시즌, 그는 리그 3위를 차지하는 "과정"에 20번 골망을 흔들어 16골을 기록한 고로스키사를 제치고 트로페오 피치치의 주인공이 되었다. 1942년, 그는 33세의 나이로 현역에서 은퇴하였다.
우나무노의 동생 비센테(1917~1988, "우나무노 2호"로도 알려졌다)도 축구 선수로, 현역 시절에 공격수로 활약하였다. 둘은 1939-40 시즌에 아틀레틱 빌바오 소속으로 한배를 탔지만 비센테는 그 해에 리그에 출전하지 않았고, 비스카이아 선수권 대회에 같이 출전하였다. 빅토리오 우나무노는 비스카이아 도 두랑고에서 79번째 생일을 하루 앞두고 눈을 감았다.
1927년, 그는 에이바레사에서 프로 무대 신고식을 치르고, 1929년에 아틀레틱 빌바오로 이적하여 1937년까지 활동했는데, 그 동안 그는 라 리가와 코파 델 레이를 4번씩 우승하였다. 1938-39 시즌, 그는 에우스카디 소속으로 멕시코의 프리메라 푸에르사에 출전했고, 이후 그는 멕시코의 클루브 에스파냐에 입단했다.
무게르사는 1930년부터 1936년까지 스페인 국가대표팀 경기에 9번 출전하였으며, 1934년 FIFA 월드컵에 참가했다. 1937년, 스페인 내전이 발발했을 때, 그는 바스크 대표팀에 차출되어 유럽과 라틴아메리카를 종횡하며 스페인의 전쟁 발발 사실을 알렸다. 바스크 대표팀이 미주로 이동하여 순회를 계속하던 도중 파시스트 군대에 붙잡히기 전까지, 1939년 6월에 순회 마지막 경기를 치렀었다. 이 동안 무게르사는 바스크 대표팀 경기에 43번 출전하였다.
박상혁(, 1998년 4월 20일 ~ )은 대한민국의 축구선수이며, 포지션은 공격수다. 현 K리그2의 성남 FC 소속이다.
성풍속에 관한 죄(性風俗에 關한 罪)는 대한민국 형법 제242조부터 245조에 해당하는 음행매개, 음화반포와 제조, 공연음란죄에 관한 형법 각칙이다. 건전한 성풍속과 개인의 성적 자유를 보호 법익으로 하며, 미수범은 처벌하지 않는다.
한옥정(1978년 4월 23일 ~ )은 대한민국의 가수, 방송인이다.
임유경(1987년 3월 17일 ~ )은 대한민국의 가수이다.
대한민국 형법 제207조는 통화 위조 등에 관한 형법 각칙의 조문이다. 외국인이 한국 밖에서 이 범죄를 저지르더라도 예외적으로 처벌하고 있다
허수향(1984년 11월 7일 ~ )은 대한민국의 가수이다.
대한민국 형법 제212조는 형법 제207조와 형법 제208조, 형법 제211조의 미수범의 처벌에 관한 형법 각칙의 조문이다. 외국인이 한국 밖에서 이 범죄를 저지르더라도 예외적으로 처벌하고 있다
대한민국 형법 제208조는 위조통화의 취득에 관한 형법 각칙의 조문이다. 외국인이 한국 밖에서 이 범죄를 저지르더라도 예외적으로 처벌하고 있다
강유은(1987년 1월 31일 ~ )은 대한민국의 가수이다.
대한민국 형법 제209조는 형법 제207조 또는 형법 제208조의 죄를 범하여 유기징역에 처한 경우의 자격정지 또는 벌금의 병과에 관한 형법 각칙의 조문이다. 외국인이 한국 밖에서 이 범죄를 저지르더라도 예외적으로 처벌하고 있다
이윤경(1984년 4월 8일 ~ )은 대한민국의 가수이다.
대한민국 형법 제210조는 위조통화취득후의 지정행사죄에 관한 형법 각칙의 조문이다. 외국인이 한국 밖에서 이 범죄를 저지르더라도 예외적으로 처벌하고 있다
다음은 제7회 전국동시지방선거의 부천시의회의원 선거결과를 정리한 문서이다. 해당 선거에서 부천시의회는 지역구의원 25명과 비례대표의원 3명을 선출했다.
로더릭 밀턴 치좀(Roderick Chisholm, 1916년 11월 27일 ~ 1999년 1월 19일)은 미국의 철학자다. 인식론, 형이상학, 자유 의지 관련 철학의 업적으로 알려졌다.
치좀은 1938년 브라운 대학교을 졸업하고 1942년 하버드 대학에서 박사 학위를 받았다. 그는 브라운 대학교에서 학업 경력을 보냈고 1973년 미국 형이상학 협회 회장을 역임했다.
치좀은 경험적 지식의 가능성을 옹호했다. 그의 지식 이론은 토대주의로 유명했다. 모든 정당화된 신념은 "직접적으로 명백한" 또는 궁극적으로 직접적으로 명백한 신념으로 이어지는 정당화 된 신념의 사슬에 의해 뒷받침된다. 그는 또한 토머스 리드와 매우 유사한 의지 이론을 옹호했다. 그는 자유 의지가 결정론과 양립 할 수 없다고 주장했고 우리는 자유롭게 행동한다고 믿었다.
대한민국 형법 제211조는 통화유사물제조죄에 관한 형법 각칙의 조문이다. 외국인이 한국 밖에서 이 범죄를 저지르더라도 예외적으로 처벌하고 있다
대한민국 형법 제213조는 형법 제207조 1항 내지 3항의 예비 · 음모죄에 관한 형법 각칙의 조문이다. 외국인이 한국 밖에서 이 범죄를 저지르더라도 예외적으로 처벌하고 있다
〈champagne problems〉는 미국의 싱어송라이터 테일러 스위프트의 노래로, 2020년 12월 11일 리퍼블릭 레코드를 통해 발매한 아홉 번째 정규 음반 《Evermore》의 두 번째 수록곡으로 나왔다. 스위프트와 남자친구인 윌리엄 바워리가 작사 및 작곡을 하였으며, 프로듀싱은 스위프트와 미국의 밴드 더 내셔널의 멤버 아론 데스너가 참여하였다.
스위프트는 발매 당시 이 노래를 "오랜 대학생 연인이 같은 날 밤에 아주 다른 계획을 세우는 노래, 그것을 끝내는 노래, 그리고 반지를 가지고 오는 노래"라고 표현하였다. 가디언의 알렉시스 페트리디스는 〈Blank Space〉에 나오는 나쁜 여자친구에 대한 답신을 하는 노래라고 언급하며 "She would've made such a lovely bride / What a shame she's fucked in the head"라는 가사를 인용하였다.
다음은 제7회 전국동시지방선거의 광명시의회의원 선거결과를 정리한 문서이다. 해당 선거에서 광명시의회는 지역구의원 10명과 비례대표의원 2명을 선출했다.
존 필드(, 1782년 7월 26일~1837년 1월 23일)는 아일랜드의 피아니스트, 작곡가, 교사다. 녹턴이라는 장르를 처음으로 고안한 사람으로도 알려져 있다.
그는 더블린에서 음악가 가족으로 태어나 그곳에서 초기 교육을 받았다. 필드는 곧 런던으로 옮겼고 무치오 클레멘티를 사사했다. 그의 지도 아래 필드는 빠르게 유명하고 인기있는 콘서트 피아니스트가 되었다. 스승과 학생이 함께 파리, 비엔나, 상트페테르부르크를 방문했다.
어린 미하일 글린카를 잠시 가르친 적이 있다. 제자로는 프로이센의 샤를[카를] 마이어(Charles Mayer, 1799~1862), 러시아의 알렉산드르 두부케(Alexandre Dubuque, 1812~98), 폴란드의 안토니에 데 콘츠키(Antoine de Kontski, 1816~99) 등이 있다.
필드는 동시대 사람들에게 매우 높은 평가를 받았으며 그의 연주와 작곡은 펠릭스 멘델스존, 프레데리크 쇼팽, 로베르트 슈만, 요하네스 브람스, 프란츠 리스트 등에게 영향을 미쳤다.
L-BFGS (혹은 Limited-memory BFGS, LM-BFGS) 준-뉴턴 방식 ()의 최적화 알고리즘이다. 제한된 컴퓨터 메모리를 이용하여 기존 BFGS () 알고리즘을 속도면에서 개선한 알고리즘이다. (결과는 근사값). 본 알고리즘은 Adam과 함께 머신 러닝에 있어서 널리 사용되는 파라메터 추정 알고리즘이다. 본 알고리즘의 목적함수는 formula_1의 최소값을 찾는 것이며, 여기서, formula_2는 unconstrained value의 real-vector이고, formula_3는 미분가능한 스칼라 함수이다.
원래의 BFGS와 같이, L-BFGS 알고리즘은 variable space의 검색을 조정하는 추정된 inverse 를 이용한다. 하지만 BFGS는 inverse Hessian에서 추정된 전체 formula_4 을 이용하고, L-BFGS는 단지 몇개의 벡터만을 저장한다. 비록 일부의 벡터이지만 이런 일부의 벡터 역시 암시적으로 대표성을 지니고 있다. 여기서 "n은" 문제에서 변수의 갯수를 의미한다. 선형 메모리의 요구사항으로 인해, L-BFGS는 많은 변수를 가진 최적화 문제에 적합하다고 알려져 있다. inverse Hessian H"k" 대신에 L-BFGS는 과거 m update의 기록과 gradient ∇"f"(x) 이용한다. 일반적으로 과거 기록인 m 의 크기는 주로 10 이하를 선정한다.
알고리즘 (Algorithm).
알고리즘은 최적 변수의 초기 추정값, formula_5,과 함께 시작하고, 반복적으로 더 나은 추정값 formula_6을 평가하는 과정으로 진행된다. 목적 함수의 미분, formula_7, steepest descent의 방향을 정하고, 이차 미분 함수인 Hessian 메트릭스의 추정을 구성하는데 아주 중요한 요소이다.
L-BFGS는 다른 quasi-Newton 알고리즘과 많은 특징을 공유하지만, 메트릭스-벡터의 곱, formula_8, 이 수행되는 방식에서 매우 다르다. 여기서, formula_9는 대략적인 뉴튼의 방향이고, formula_10는 현재의 gradient, formula_11는 Hessian 메트릭스의 역행렬이다. 이러한 방향 벡터를 정하기 위한 업데이트의 기록을 이용하는 많은 접근방식이 있으며, 여기서는 소위 "two loop recursion"이라고 불리는 일반적인 접근법 (알고리즘)을 소개한다.
k번째 iteration에서의 위치와 gradient를 formula_12, formula_13라 하자. 여기서 formula_3는 최소화되어야 함수이고, 모든 벡터들은 컬럼 벡터이다. 마지막 업데이트는 저장했다고 가정하자.
formula_17 이고, formula_18는 inverse Hessian의 초기 가정이라고 하자. BFGS를 기반으로 inverse Hessian은 아래와 같다.
하나의 고정된 에서 벡터의 시퀀스를 formula_20 as formula_21 와 formula_22 로 정의하자. 그때, formula_23로부터 formula_24를 계산하는 번복 알고리즘은 formula_25 로 정의하고, 다음과 같이 formula_26를 정한다.
또 하나의 벡터의 시퀀스 formula_27는 formula_28로 정한다. formula_29, formula_30, formula_31를 결정하는 또하나의 recursive 알고리즘이 있다. formula_32의 값은 이제 오르막 방향이며, 다음과 같이 내리막 방향을 계산할 수 있다.
상기의 공식은 최소화 문제 formula_34를 위한 방향 검색을 제공한다. 최대화 문제에 대해서는, 의 부호를 변경해야 한다. 초기 inverse Hessian formula_18 근사값은 대각 행렬값이나, 효율적인 계산 방식인 identity 메트릭스의 배수로 선택한다.
초기 메트릭스 formula_36의 스케일은 방향 검색이 잘 되도록 배율되어야 하고, 단위 스텝의 길이가 대부분의 iteration에서 적용가능하여야 한다. 는 curvature조건을 만족하고, BFGS의 업데이트를 안정시키기 위해 사용된다.
어떤 소프트웨어에서는 를 이용하지만, 이것은 선택된 스텝에 의해 curvature 조건 formula_37 만족되어 져야 함을 보증하지 못한다. 어떤 알고리즘 구현에서는 formula_38가 음수이거나, zero (영)에 가까우면 건너 뛰는 방식을 취하지만, 이런 접근법은 일반적으로 권장하지는 않는다. 왜냐하면 너무 자주 건너 뛰므로써 중요한 곡면 정보를 파악하기 힘들고, 적절한 Hessian 추정을 못할 수 있기 때문이다.
이러한 two loop update는 단지 inverse Hessian 잘 작동한다. 다른 방식으로 inverse Hessian 추정하는 직접 근사 Hessian formula_39를 이용하는 방식도 개발되어 있다.
변형된 알고리즘들 (Variants).
BFGS와 L-BFGS는 구속조건들 없이 Smooth 함수를 최적화하도록 설계되었기 때문에, L-BFGS 알고리즘은 미분이 되지 않은 함수나 구속들을 포함하는 함수에 적용하기 위해서는 수정이 필요하다. 가장 인기있는 변형된 알고리즘은 active-set방식이라 불린다. 이 아이디어는 현재 iterate의 작은 근사값으로 구속했을 때, 함수와 구속을 단순화 할 수 있다는 것이다.
L-BFGS-B.
L-BFGS-B 알고리즘은 simple box 구속들을 다루기 위해서 확장된 방식이다. 단순화된 구속은 하한과 상한 경계가 있는 형식이며, 각 를 위해, 양 방향 혹은 한쪽 방향의 경계는 제거되어 질 수도 있다 . 이 방법은 (단순 gradient 방식을 이용하는) 각 스텝에서 고정과 자유 변수들을 결정하고, 높은 정확도을 얻기 위해서 자유 변수에 L-BFGS를 이용하고, 과정을 반복함으로써 동작한다.
OWL-QN.
Orthant-wise limited-memory quasi-Newton (OWL-QN)는 formula_40-regularized 모델을 피팅하고, inherent sparsity 모델을 이용하기 위해 변형된 L-BFGS알고리즘이다. 아래의 형태의 함수를 최소화 (최적화)한다.
여기서 formula_42는 미분가능한 convex 손실 함수이다. 이 방식은 하나의 active-set 방식이며, 변수들의 각 요소의 부호를 평가(추정, 예측)하고, 같은 부호를 가지기 위해 서브 시퀀스 스텝을 제약한다. 일단 부호가 고정되면, 미분이 가능하지 않은 formula_43 term은 하나의 smooth linear term 이 된다. 이런 smooth linear term은 L-BFGS에 의해 이용될 수 있다. 하나의 L-BFGS스텝 이후, 이 방식은 부호를 변경하기 위한 일부 변수들을 허용하고, 과정을 반복한다.
O-LBFGS.
Schraudolph 둥은 BFGS와 L-BFGS에 대한 온라인 근사법을 제안했다. 와 유사하게, 이 방법은 에러 함수와 각 iteration에서의 전체 데이터 셋에 대한 randomly drawn subset의 gradient를 평가함으로써, 계산의 복잡성을 감소시키기 위해 사용될 수 있다. BFGS 혹은 O-BFGS의 온라인 근사법은 반드시 수렴하지는 않지만, O-LBFGS는 거의 글로벌하게 수렴함을 보여준다.
우레시노정(嬉野町)은 일본 사가현 서남부 나가사키현과 경계에 위치했던 정이며, 후지쓰군에 속했다.
2006년 1월 1일, 인접한 후지쓰군 시오타정과 신설합병, 시로 승격해 폐지되었다.
사가현 남서부 후지쓰군을 구성하는 세 개의 마을 중 하나였다. 마을의 남쪽은 산지, 북쪽은 시오타강 유역이며, 마을의 중심은 이 유역에 있다.
"히젠국풍토기』에 후지쓰군(藤津郡)의 시오타강(塩田川) 동쪽에 온천이 있다고 기록되어 있는데, 이것이 우레시노 온천을 가리키는 것일 가능성이 있다. '우레시노'는 진구황후가 삼한정벌을 마치고 온천에서 피로를 풀 때 '우레시노(嬉野)'라고 말한 데서 유래했다는 전설이 있다. 하지만 '우레시노'의 문헌상 첫 등장은 중세시대이다. 에도 시대에는 나가사키 가도의 역참 마을로도 번영했다.
1915년부터 1931년까지 히젠 전기철도가 지나갔지만, 마을이 소멸할 당시에는 마을 내에 철도가 존재하지 않았다.
2022년 9월 23일 니시큐슈 신칸센이 개통되어, 옛 마을 지역(현 우레시노시 지역)에 우레시노 온센역이 설치되었다
시오타정()은 일본 사가현 남서쪽에 있던 정이며, 후지쓰군에 속했다.
인접한 우레시노초와 2006년 1월 1일에 신설 합병하여 시로 승격해 우레시노시가 되어 폐지되었다.
사가현 남서부, 아리아케해에 가까운 내륙에 위치하며, 3면이 산으로 둘러싸여 있어 분지에 가까운 지형으로 기온차가 큰 기후를 가지고 있다.
니시아리타정()은 일본 사가현 서부에 있던 정이며, 니시마쓰우라군에 속했다. 도자기의 산지로 알려진 아리타정(有田町)과 이마리시(伊万里市)에 인접해 있으며, 아리타 도자기의 가마터가 많이 위치해 있다.
2006년 3월 1일에 대등합병해, 아리타정이 되었다.
사가현의 가장 서쪽에 위치하며, 일부 지역은 나가사키현과 접해 있다.
가와시마정(川島町)은 도쿠시마현 오에군의 옛 정이다. 2004년 10월 1일 가모지마정 야마카와정·미사토촌이 합병해 요시노가와시가 되어 자치체는 폐지되었다.
Poppin'party(팝핀파티, )는 뱅드림 프로젝트의 첫 밴드 겸 첫 리얼 밴드이다. 현재 밴드 중 오리지널 곡이 70곡 이상으로 제일 많다. 줄여서 포핀파라고도 한다.
토야마 카스미
반짝반짝 두근두근한 것을 찾아다니는 약간의 4차원 소녀. 어릴 적, 동생인 아스카와 행방불명됐었던 적이 있는데, 이때 별 하나를 보고 감명을 받아 지금까지도 '반짝반짝 두근두근'(일어 키라키라 도키도키) 을 찾아다닌다. 특이한 건 자신의 기타인 셔플 스타에도 별 모양 스티커를 붙여 놓았다. 포지션은 리듬 기타와 보컬. 상징색은 주황색에 가까운 빨간색.
하나조노 타에
토끼를 좋아해, 20마리나 키우는 귀여운 4차원 소녀. Afterglow의 우에하라 히마리와는 취항이 잘 통해서 자주 만난다고 한다. 또 Raise a Suilen의 레이야와는 단짝이다. 그리고 기타 포지션을 Raise a Sulien의 록 대신 맡은 적도 있다. 야마부키 베이커리에 은근히 자주 가는 것 같기도. 포지션은 리드 기타. 상징색은 파랑색.
우시고메 리미
초코 코로네, 즉 초코 소라빵을 좋아해서 야마부키 베이커리의 단골이 된 귀여운 소녀. 또 Afterglow의 우에하라 히마리와는 Hello! Happy world! 의 세타 카오루를 같이 덕질하는 덕질 메이트라 친하다. 야마부키 베이커리에서 초코 코로네에 무슨 재료를 얼마나 어떻게 넣었는지에도 아는 찐 단골이다. 포지션은 베이스. 상징색은 분홍색.
야마부키 사아야
부모님의 야마부키 베이커리 일을 도와드리면서 동생들을 돌보고, 거기에 밴드와 학업까지 병행하는 만능 소녀. 토모에와 카논 등 각 밴드의 드러머들과는 포지션이 같아 자주 만나고 4차원이 많은 밴드 내에서 이치가야 아리사와 함께 상식인을 맡고 있다. 포지션은 드럼. 상징색은 노란색.
이치가야 아리사
전당포집 유성당의 손녀로, 야마부키 사아야와 함께 밴드 내에서 상식인 포지션을 맡은 소녀. 멤버들을 아주 많이 아끼지만 티를 못 내고 오히려 태클을 자주 거는 츳코미, 츤데레 담당이기도 하다. 포지션은 키보드. 상징색은 보라색.
포피파는 Roselia, Raise a sulien과는 달리 카스미가 막무가내로 스카웃하고 결성한 그룹이라 처음엔 연습도 겨우 하는 모습을 보였다. 또, 원작 캐릭터 설정에 따르면 카스미는 원래 독서를 좋아하며, 많은 성장을 한 캐릭터라고 한다. 실제 인게임 내 대사를 보면 포피파의 대부분의 작사는 카스미가 맡고 있다.
Diep.io는 2016년 브라질 개발자 마테우스 발라다레스가 만든 다인용 웹 게임이다. 미니클립이 모바일 버전을 처음으로 배급했다. Diep.io에서 플레이어는 2차원 경기장에서 탱크를 조종한다. 그들은 도형과 다른 탱크를 파괴하여 경험치와 업그레이드를 획득한다.
발라다레스는 2015년에 비슷한 게임인 Agar.io를 만들었다. 이 게임의 엄청난 인기는 간단한 게임 플레이와 그래픽을 가진 비슷한 웹 게임 장르인 ".io 게임"을 탄생시켰고, Diep.io도 여기에 포함된다. Diep.io는 다른 ".io 게임"보다 더 깊이 있고 재플레이 가치를 제공하는 업그레이드 시스템으로 칭찬받았다. 2021년에는 Addicting Games에 인수되었다. 2024년에는 3AM Experiences에 인수되었고, 이후 VexxusArts와 계약하여 게임을 업데이트하고 유지보수했다. 구글 플레이에 따르면 2023년 현재 모바일 다운로드 수가 1천만 건 이상이다.
브라질 개발자 마테우스 발라다레스는 2015년 4월에 Agar.io를 만들었다. 이 게임은 세포가 아가와 다른 세포를 먹어서 커지려는 간단한 웹 게임이다. Agar.io의 예상치 못한 폭발적인 성공은 유튜브와 같은 플랫폼에서의 인기에 힘입어 매일 수백만 명의 플레이어를 기록하며 2015년 가장 인기 있는 비디오 게임이 되었다. 스위스 배급사 미니클립이 모바일 포트를 출시했다.
Agar.io의 빠른 성장은 비슷한 뱀 테마의 Slither.io와 이후 많은 슈팅 게임을 포함하는 ".io 게임"이라는 간단한 다인용 웹 게임 장르 전체를 탄생시켰다. 발라다레스는 2016년 중반에 Diep.io라는 슈팅 ".io 게임"을 출시했고, 미니클립은 곧 IOS와 안드로이드용 모바일 버전을 출시했다.
2021년, Addicting Games당시 Enthusiast Gaming 소유는 비공개 금액으로 Diep.io를 인수했다. 그들은 이전에 다른 두 개의 ".io 게임"인 Starve.io와 Mope.io, 그리고 발라다레스의 Bubble Tanks를 인수했다. CEO 빌 카라무시스는 모바일 앱을 재구축하고 새로운 게임 모드, 업적, 치장품 등을 추가할 계획이라고 밝혔다.
2024년, 게임은 새로운 개발을 시작했다. 이 게임은 유튜버 미스틱에게 인수되었다. 새로운 개발팀은 게임을 인수한 직후 새로운 자동 탱크를 추가했다.
다른 .io 게임과 마찬가지로 Diep.io는 기본적인 도형으로 이루어진 간단한 게임 플레이와 그래픽을 특징으로 한다. 플레이어는 다인용 2차원 경기장에서 탱크를 조종한다. 그들은 경기장 곳곳에서 스폰되는 도형과 다른 탱크를 파괴하고 다른 탱크를 죽여 경험치를 얻는다. 탱크는 레벨 15, 레벨 30, 그리고 최대 레벨인 레벨 45에 도달하면 개별 강점과 약점에 맞게 다른 클래스로 업그레이드할 수 있다. 체력, 신체 피해, 크기 등 몇몇 부수적인 속성은 레벨에 따라 증가한다. 일부 독특한 탱크 클래스는 드론을 제어하거나, 미사일을 발사하거나, 함정을 설치할 수 있다. 플레이어가 레벨업할 때마다, 또는 레벨 30부터 세 레벨마다 한 번씩, 체력, 총알 피해, 재장전과 같은 게임 통계를 업그레이드하는 데 사용할 수 있는 포인트를 얻는다. 점수판에는 가장 많은 포인트를 가진 플레이어가 표시된다. Diep.io는 데스매치와 여러 팀 기반 모드, 그리고 몇 가지 미니 게임 모드를 포함하여 여덟 가지 다인용 게임 모드를 가지고 있다. 라운드가 끝나면 서버를 닫기 위해 남은 플레이어를 물리치기 위해 아레나 클로저라는 특별한 서버 탱크가 경기장으로 호출된다.
Diep.io는 Agar.io 및 Slither.io와 함께 최고의 .io 게임 중 하나로 평가받았으며, 더 심층적인 탱크 업그레이드 시스템이 장르의 다른 게임보다 더 많은 재플레이 가치를 제공한다는 점이 언급되었다. 안드로이드 어소리티는 이 게임을 Agar.io의 정신적 후속작이라고 평했다. 반대로 Gamezebo의 사이먼 리드는 게임 플레이의 초반 단계가 느리고 게임플레이 루프가 Agar.io나 Slither.io처럼 플레이어를 계속 붙잡을 만큼 매력적이지 않다고 보며, Diep.io는 "몇 가지 핵심 부분에서 부족하여 위대함에 미치지 못한다"고 말했다. 그는 3.5/5점을 주었다. PCGamesN의 크리스천 바스는 팀 기반 게임 모드가 최고라고 평가했다.
현재 Diep.io에는 50개의 탱크가 있으며, 1티어 탱크 1개, 2티어 탱크 4개, 3티어 탱크 12개, 4티어 탱크 33개가 있다.
1티어: 레벨 1.
기본 탱크
이것은 Diep.io에서 플레이어가 처음으로 조종하는 탱크이다. 추가 능력치가 할당되지 않은 경우 노란색 사각형을 두 번의 공격으로, 빨간색 삼각형을 다섯 번의 공격으로, 파란색 오각형을 22번의 공격으로 파괴할 수 있는 단일 포신을 특징으로 한다. 체력, 총알, 이동 속성은 균형 잡혀 있으며, 플레이어가 다각형과 다른 탱크를 제거하여 포인트를 수집하면 향상된다.
2티어: 레벨 15.
레벨 15에 도달하면 플레이어는 4가지 2티어 전문화 중에서 선택하거나, 레벨 30에서 스매셔, 레벨 45에서 자동 탱크에 접근하기 위해 기본 탱크로 남아있을 수 있다.
탱크 업그레이드.
트윈
트윈 클래스를 선택하면 탱크에 추가적인 전방 포신이 장착되지만, 총알 위력은 약간 감소한다. 발사 속도 증가는 더 큰 반동으로 이어진다.
스나이퍼
스나이퍼 클래스는 시야를 확장하여 더 멀리 볼 수 있게 해준다. 총알 속도도 증가하여 총알 비행 거리가 늘어난다. 그러나 재장전 속도는 눈에 띄게 느려지고, 피해는 변함이 없다.
머신건
머신건은 전면의 사다리꼴 모양 포신에서 총알을 발사하며, 기본 탱크보다 두 배 빠른 속도로 발사하여 트윈과 같은 발사 속도를 보인다. 정확도는 떨어지지만 더 넓은 영역을 커버한다. 총알 피해는 트윈보다 약간 높지만 기본 탱크보다는 낮다.
플랭크 가드
플랭크 가드 클래스를 선택하면 탱크 후면에 포신이 추가되어 방어를 위해 양방향으로 발사할 수 있다. 양쪽 포신에서 동일한 반동이 발생하므로 플랭크 가드는 사실상 반동이 없다.
3티어: 레벨 30.
레벨 30에 도달하면 플레이어는 12가지 3티어 전문화 중에서 선택할 수 있으며, 이 중 2개는 여러 업그레이드 경로를 제공한다.
트윈 업그레이드.
트리플 샷
트리플 샷 클래스는 추가 포신을 도입하여 탱크 전면에 총을 분산시킨다. 넓은 영역을 총알로 채울 수 있지만, 직접적인 화력은 상당히 감소한다. 반동으로 인해 플레이어가 뒤로 밀려난다.
쿼드 탱크
쿼드 탱크는 네 개의 총을 측면에 십자 형태로 배치하여 네 방향으로 총알을 발사할 수 있다. 직접적인 화력은 이전보다 상당히 감소하며, 반동은 상쇄된다. 이 탱크는 플랭크 가드에서도 업그레이드할 수 있다.
트윈 플랭크
트윈 플랭크는 트윈의 포신을 후면에 미러링하여 추가 방어 기능을 제공한다. 반동도 무효화된다. 이 탱크는 플랭크 가드에서도 업그레이드할 수 있다.
스나이퍼 업그레이드.
어쌔신
어쌔신 클래스는 스나이퍼의 시야를 더욱 확장하여 시야 범위를 증가시킨다.
오버시어
오버시어는 총알을 발사하는 대신 드론을 생성하는 스포너를 사용한다. 왼쪽 마우스 버튼, "스페이스"를 누르거나 "E"를 누르면 드론이 커서를 따라 이동한다. 오른쪽 마우스 버튼이나 "Shift"를 누르면 모든 드론이 커서 위치에서 멀리 떨어져 수동 제어가 가능하다. 그렇지 않으면 드론은 플레이어 주위를 돌며 근처의 다각형과 교전한다. 오버시어는 최대 8개의 드론을 관리할 수 있다.
헌터는 주 포신 안에 작은 총을 통합하여 두 발 연속으로 발사한다. 시야가 약간 증가한다.
트래퍼
트래퍼는 스나이퍼의 포신을 엄청난 관통력을 가진 함정을 배치하는 발사기로 대체한다. 함정은 1초 후에 움직임을 멈추므로 발사기의 사정거리는 포신보다 훨씬 짧다. 이는 적의 총알을 요격하거나 지역을 차단할 수 있는 보호막을 만들 수 있게 해준다. 트래퍼는 경험치 파밍이 어렵기 때문에 레벨 45까지 스나이퍼 또는 기본 탱크로 남아있는 것이 종종 권장된다.
머신건 업그레이드.
디스트로이어
디스트로이어는 거대하고 느리게 발사되는 포신을 자랑하며, 각 발사마다 거대한 단일 총알을 발사한다. 이 포신을 발사하면 상당한 반동이 발생한다. 총알 능력치에 충분한 포인트를 투자하면 총알의 벽을 뚫고도 탱크를 한 방에 죽일 수 있는 충분한 위력을 유지할 수 있다. 디스트로이어 계열은 게임 내에서 가장 강력한 레벨 45 탄약을 특징으로 한다; 그 총알은 대부분의 중간 크기 총알보다 거의 10배나 강력하며 막기 어렵다.
거너
거너는 네 개의 전방 미니건에서 일직선으로 작은 총알을 빠르게 발사한다. 재장전 속도는 두 배가 되지만 피해가 감소하고 반동은 상당히 줄어든다. 이 작은 총알은 적의 방어를 우회하여 체력을 조금씩 깎아낼 수 있다.
플랭크 가드 업그레이드.
트라이앵글
트라이앵글은 추가 추진력을 제공하도록 배치된 두 개의 후방 포신을 장착하고 있다. 트라이앵글은 전방에서 발사하면서 반동을 사용하여 자신을 추진할 수 있다. 후방 총알은 전방 포신 총알보다 약 4~5배 약하며, 매우 낮은 총알 크기 대비 피해율로 게임에서 가장 약한 총알 중 하나이다.
쿼드 탱크는 네 개의 총을 측면에 배치하여 네 방향으로 총알을 발사할 수 있다. 직접적인 화력은 이전보다 상당히 감소하며, 반동은 상쇄된다. 이 탱크는 트윈에서도 업그레이드할 수 있다.
트윈 플랭크는 플랭크 가드의 전방과 후방에 추가 포신을 추가한다. 반동은 비활성화된다. 이 탱크는 트윈에서도 업그레이드할 수 있다.
자동 3
자동 3은 측면에 장착된 3개의 자동 포탑을 장착하고 있다. 탱크는 계속해서 천천히 회전하며, 포탑은 가장 가까운 개체를 자동으로 추적하고 발사한다. 포탑은 부분적으로 제어할 수 있다; 왼쪽 마우스 버튼을 누르면 한두 개의 포탑(위치에 따라 다름)이 커서 쪽으로 향하고, 오른쪽 마우스 버튼을 누르면 포탑이 커서에서 멀어지게 된다.
탱크 업그레이드 (기본 탱크로 유지해야 함).
스매셔
스매셔는 특화된 돌진 탱크이다. 스매셔로 업그레이드하면 모든 포신과 총알 업그레이드 옵션이 제거되어, 탱크가 신체 능력치 슬롯당 7포인트 대신 10포인트를 할당할 수 있다. 시야도 스나이퍼처럼 확장된다. 이전에 총알 능력치에 투자된 모든 포인트는 환불되며, 최대 체력, 체력 재생, 신체 피해, 이동 속도 등 새로 사용 가능한 슬롯에 재할당할 수 있다.
4티어: 레벨 45.
레벨 45에 도달하면 플레이어는 이 4티어 전문화 중 하나를 선택할 수 있으며, 이는 대부분의 탱크에 대한 최종 티어이자 도미네이션 모드에서 도미네이터가 되지 않는 한 최대 레벨이다. 총 33개가 있으며, 일부는 여러 업그레이드 경로를 제공한다.
트리플 샷 업그레이드.
트리플렛
트리플렛은 트윈보다 추가 포신을 특징으로 하여 발사 속도를 크게 높여 게임에서 가장 빠른 슈터 중 하나로 만든다. 레벨 30 트윈은 레벨 45까지 트리플 샷으로 업그레이드하지 않는 것이 종종 권장되는데, 트리플 샷의 총알은 매우 분산되어 있고 직접적인 화력이 제한적이기 때문이다. 트리플렛의 총알은 높은 화력을 균형 맞추기 위해 트윈의 총알보다 약간 약하다.
펜타 샷
펜타 샷은 다섯 발의 총알을 빠른 속도로 발사하여 탱크 전방 전체 영역을 맹렬하게 공격할 수 있다. 이는 옥토 탱크와 유사하지만, 총이 훨씬 더 가깝게 붙어 있고 앞으로만 발사된다. 반동이 매우 크다.
스프레드 샷
이 클래스는 11개의 포신을 자랑한다! 스프레드 샷은 이들을 동시에 발사하여 놀라운 관통력으로 거대한 총알 "스프레드"를 생성한다. 중앙 포신은 일반 크기 총알(기본 탱크와 유사)을 발사하고, 나머지 10개의 포신은 거너 총알을 발사한다. 반동이 거의 없다.
쿼드 탱크 업그레이드.
옥토 탱크
옥토 탱크는 플레이어가 여덟 방향으로 발사할 수 있게 하며, 각 포신은 균등하게 배치되어 있다. 이는 넓은 지역에 총알 폭풍을 일으킨다. 포신은 교대로 발사된다: 십자형으로 반대편에 있는 네 개의 포신이 동시에 발사되고, 이어서 다른 네 개의 포신이 발사된다. 플레이어는 "C"를 눌러 자동 회전을 활성화하여 탱크 주위에 총알을 균등하게 분배할 수 있다.
자동 5
자동 5는 쿼드 탱크에서 한 개의 총을 더 얻고 모든 포신을 자동 포탑으로 교체하여 업그레이드된다. 플레이어는 2-3개의 포탑을 제어하고 더 많은 화력을 사용할 수 있지만, 포탑의 회전은 제한적이다. 자동 3에서도 업그레이드할 수 있다.
트윈 플랭크 업그레이드.
트리플 트윈
트리플 트윈은 플레이어에게 세 세트의 트윈 포신을 장착하며, 각 세트는 균등하게 배치된다. 이는 옥토 탱크와 유사하지만 덜 분산된 방식으로 총알을 퍼뜨리며, 훨씬 더 큰 직접 화력을 제공한다.
배틀쉽은 플레이어의 모든 포신을 드론을 빠르게 생산하는 미니 스포너로 교체한다. 이 드론 중 절반은 수동으로 제어되고, 나머지 절반은 자동으로 제어된다. 그러나 이 드론은 스폰 후 4초 후에 자동으로 사라지며, 파티산이라고 불린다. 이 탱크는 오버시어에서도 업그레이드할 수 있다.
어쌔신 업그레이드.
레인저
레인저는 어쌔신과 동일하지만, 시야 범위가 어쌔신과 스토커보다 훨씬 넓다. 모든 탱크 중에서 가장 높은 시야 범위를 가지고 있으며, 장거리 사격을 성공시키기 위해서는 상당한 기술이 필요하다.
스토커
스토커는 독특한 능력인 스텔스를 가지고 있다. 움직이지 않고 약 2초 동안 총알을 발사하지 않으면 투명해질 수 있다. 투명한 상태에서도 플레이어는 피해를 입을 수 있다. 피해를 입으면 탱크가 부분적으로 드러나 보여진다. 스토커가 움직이면 투명 망토가 완전히 벗겨진다. 총알이나 다각형에 맞은 후 적에게 발견되면 즉시 이동하거나 반격하는 것이 좋다. 최소한의 접촉만으로도 일시적으로 보일 수 있기 때문이다.
오버시어 업그레이드.
오버로드
오버시어와 비슷하지만, 이제 드론 생산을 위한 4개의 스포너가 있다. 최대 8개의 드론은 유지되지만, 생산 속도는 본질적으로 두 배가 되며, 핵심 재장전 능력치 자체는 변하지 않는다.
네크로맨서
플레이어는 모든 투사체를 발사할 수 있는 능력을 잃는다. 대신, 플레이어는 탱크의 몸을 사용하여 근처의 노란색 사각형을 "감염"시켜야 한다. 그 사각형은 다른 사각형을 감염시킬 수 있으며, 최대 36개의 사각형(최대 드론 수)으로 구성된 군대를 형성할 때까지 계속된다. 재장전 기술 점수는 업그레이드당 최대 드론 수를 두 개씩 증가시킨다. 이 치명적인 사각형은 오버시어나 오버로드의 드론보다 피해가 적지만, 그들의 엄청난 숫자는 상대를 압도할 수 있다.
매니저
플레이어는 하나의 스포너를 잃어 하나만 남는다. 이는 유일한 스포너가 드론을 거의 두 배 빠르게 생산하고 여전히 8개의 드론 한계를 유지함으로써 부분적으로 상쇄된다. 매니저는 스토커와 랜드마인처럼 투명해질 수도 있다.
오버트래퍼
오버트래퍼는 이제 두 개의 드론과 전방에 함정 발사기를 가지고 있다. 다운그레이드처럼 보이지만, 상당히 강력하다. 이 탱크는 트래퍼에서도 업그레이드할 수 있다.
배틀쉽은 플레이어의 모든 포신을 드론을 빠르게 생산하는 미니 스포너로 교체한다. 이 드론 중 절반은 수동으로 제어되고, 나머지 절반은 자동으로 제어된다. 그러나 이 드론은 스폰 후 4초 후에 자동으로 사라지며, 파티산이라고 불린다. 이 탱크는 트윈 플랭크에서도 업그레이드할 수 있다.
팩토리
드론을 스폰하는 대신, 이 탱크는 최대 6개의 팩토리 드론을 스폰하며, 이들은 발사 버튼 또는 "E"를 누르면 (자동 발사) 모두 커서를 따른다. 외형은 네크로맨서와 매우 유사하며, 유일한 차이점은 스포너의 수이다. 또한 새로 스폰된 플레이어(팀원만 해당)가 팩토리에서 스폰될 약간의 가능성도 있어, 팀 모드에서 기지 밖에서 스폰할 수 있는 유일한 방법이 된다.
헌터 업그레이드.
프레데터
프레데터는 탱크 상단에 세 번째 포신을 추가하고 독특한 능력을 부여한다: 오른쪽 클릭을 누르면 플레이어는 바라보는 방향으로 시야를 더 넓게 확장할 수 있다. 확대된 화면은 플레이어와 함께 움직이지 않으므로 신중하게 확대하는 것이 좋다. 이 탱크는 이전의 두 포신 프레데터와 X 헌터의 요소를 결합한다. 총알 피해량이 높다. 확대 거리는 사용자 정의가 가능하며; 마우스 포인터가 멀리 있을 때 클릭하면 크게 확대되고, 더 가까이 있을 때는 덜 확대된다.
스트림라이너
스트림라이너는 모든 포신을 겹쳐진 다섯 개의 짧은 포신으로 대체한다. 이들은 매우 빠른 속도로 순차적으로 발사되어 거너 총알의 의사 레이저를 생성한다. 스나이퍼 업그레이드 계열의 헌터에서도 파생되므로 헌터와 동일한 시야 범위를 가진다.
트래퍼 업그레이드.
트라이 트래퍼
트라이 트래퍼는 함정 생산을 세 배로 늘리고, 재장전 속도가 빨라지지만, 함정 수명이 짧다. 거의 순수하게 방어적인 탱크이며, 팀원을 위한 엄호 제공에 가장 적합하다.
거너 트래퍼
트래퍼와 거너의 독특한 조합이다. 두 개의 포신은 이제 플레이어의 마우스를 향하고, 후면의 발사기는 반대 방향을 향한다. 일반 함정보다 약간 큰 함정을 발사한다. 거너 포신은 재장전 속도가 절반이지만, 크기에 비해 엄청난 관통력을 가진다. 이 탱크는 거너에서도 업그레이드할 수 있다.
드론 두 개와 전방에 함정 배치기를 가진 트래퍼이다. 이 치명적인 조합은 이 탱크를 스나이퍼가 아닌 다른 탱크들이 접근하기 어렵게 만들 수 있다. 이 탱크는 오버시어에서도 업그레이드할 수 있다.
메가 트래퍼
이 탱크는 발사기의 크기를 두 배로 늘려 게임에서 두 번째로 강력한 레벨 45 탄약인 메가 트랩을 발사할 수 있게 한다. 메가 트래퍼는 기본 트래퍼보다 재장전이 느리고 함정 수명이 짧다.
자동 트래퍼
상단에 포탑이 장착된 트래퍼이다. 포탑은 강력하며, 자유 회전이 가능하고, 트래퍼의 방어 능력과 결합할 때 매우 효과적이다.
디스트로이어 업그레이드.
하이브리드
하이브리드는 오버시어와 디스트로이어의 융합이다. 탱크 후면에 스포너가 있어 최대 두 개의 드론을 생산할 수 있다. 또한, 강력한 디스트로이어 포신을 유지한다.
애니힐레이터
총알 크기는 이전 버전의 거의 두 배이며, 반동이 증가하고 재장전 속도는 동일하다. 총알 피해와 관통력은 디스트로이어와 일치한다.
스키머
헌터와 유사한 디자인이지만 더 넓은 포신을 가지고 있으며, 배치기와 함께 두 개의 작은 포신이 180도 간격으로 배치된 디스트로이어 총알을 발사한다. 그러나 주 총알의 피해는 상당히 감소한다. 이 총알은 미사일로 알려져 있다. 현재 스키머, 로켓티어, 글라이더만 미사일을 사용한다.
로켓티어
로켓티어는 뒤쪽에 머신건 포신이 있어 머신건 포신의 특성으로 인해 약간의 부정확성을 가지고 총알을 앞으로 추진하는 미사일을 발사한다. 로켓티어 미사일은 게임에서 가장 높은 관통력을 가진 투사체이다.
글라이더
글라이더는 뒤쪽에 35도 간격으로 배치된 두 개의 작은 포신을 가진 미사일을 발사한다. 이 총알 유형은 이전에 스키머에서 사용되었다.
거너 업그레이드.
자동 거너
상단에 장착된 포탑이 있는 거너이다. 포탑은 자유 회전, 확장된 시야 범위를 가지며, 놀랍도록 강력하다. 이 포탑이 발사하는 곳을 관찰하면 플레이어가 시야 밖의 탱크를 감지하는 데 도움이 될 수 있다. 이 탱크는 자동 3에서도 업그레이드할 수 있다.
트래퍼와 거너의 독특한 조합이다. 두 개의 포신은 이제 플레이어의 마우스를 향하고, 후면의 발사기는 반대 방향을 향한다. 일반 함정보다 약간 큰 함정을 발사한다. 거너 포신은 재장전 속도가 절반이지만, 크기에 비해 엄청난 관통력을 가진다. 이 탱크는 트래퍼에서도 업그레이드할 수 있다.
머신건 업그레이드 (머신건으로 유지해야 함).
스프레이어
스프레이어는 큰 포신 중앙에 보조 포신을 얻는데, 이는 큰 포신의 절반 정도의 재장전 속도로 거너 총알을 발사하며, 훨씬 더 정확하다. 스프레이어는 또한 머신건에 비해 반동이 증가하고 발사 속도가 더 빠르다. 한 발의 일반 크기 총알, 이어서 또 다른 일반 크기 총알과 하나의 작은 총알이 동시에 발사되는 세 발의 시퀀스로 발사된다. 큰 총알은 머신건 총알만큼 강력하며, 작은 총알은 7배 약하다. 그러나 큰 포신은 더 넓어서 정확도가 떨어지고, 작은 포신은 넓지 않아 매우 정확하지만 피해가 상당히 적다.
트라이앵글 업그레이드.
부스터
이 트라이앵글 업그레이드는 후면에 두 개의 추가 총을 추가하여 반동으로 더 빠르게 움직일 수 있도록 한다.
파이터
이 트라이앵글 변형은 개선된 방어 및 공격을 위해 측면에 두 개의 추가 총을 가지고 있다. 측면 포신은 전방 포신과 후방 포신 사이의 피해를 가진다.
자동 3 업그레이드.
자동 3에서 업그레이드하면 자동 5는 두 개의 추가 자동 포탑을 얻는다. 플레이어는 이제 한 번에 2-3개의 총을 제어하고 더 많은 화력을 사용할 수 있다. 포탑은 360도 완전히 회전할 수 없다. 이 탱크는 쿼드 탱크에서도 업그레이드할 수 있다.
자동 거너.
상단에 장착된 포탑이 있는 거너이다. 포탑은 자유 회전, 확장된 시야 범위를 가지며, 놀랍도록 강력하다. 이 포탑이 발사하는 곳을 관찰하면 플레이어가 시야 밖의 탱크를 감지하는 데 도움이 될 수 있다. 이 탱크는 거너에서도 업그레이드할 수 있다.
스매셔 업그레이드.
랜드마인
움직이지 않거나 13초 동안 피해를 입지 않으면 투명해질 수 있는 스매셔이다. 완전히 투명해지는 데 필요한 시간이 길고 쉽게 해제될 수 있으므로 이 탱크는 조심해서 사용하는 것이 강력히 권장된다. 이 탱크는 두 개의 회전하는 육각형으로 구성되어 있으며, 하나는 절반 속도로 회전한다.
자동 스매셔
상단의 자동 포탑은 자동 거너 및 자동 트래퍼와 동일하다. 이 탱크는 총알 업그레이드나 신체 업그레이드에 충분한 포인트를 할당하면 잠재적으로 치명적일 수 있지만, 각각 방어 또는 효과적인 포탑을 희생해야 한다. 이 탱크는 모든 능력치에 10포인트 업그레이드를 허용하는 독특한 탱크이다.
스파이크
스파이크는 주로 신체 피해를 증가시킨다. 게임에서 가장 탄력 있는 탱크이며, 다른 스파이크를 제외하고 적의 돌진 탱크를 일관되게 물리칠 것이다. 선체는 12개의 균등하게 배치된 삼각형을 특징으로 한다.
자동 탱크
자동 탱크는 기본 탱크의 향상된 버전으로, 보조 방어를 위해 본체 상단에 보조 포탑이 장착되어 있다.
야마카와정(山川町)은 도쿠시마현 오에군의 옛 정이다. 현재는 요시노가와시 야마카와정에 해당한다.
정촌 합병 촉진법에 근거한 쇼와의 대합병에 의해 1955년1월 1일 야마세 정, 가와다정 및 미야마촌의 일부가 합병해 탄생했다. 그 후 헤세의 대합병에 의해 2004년 10월 1일, 오에 군내의 정촌과 합병해 요시노가와 시가 되었다. 야마카와 정이었던 구역은 요시노가와 시 야마카와 정으로 구분되었다.
전통 산업으로서 일본 종이 만들기가 있다. 8세기경, 기부족이 야마카와정의 땅에 들어가 종이나 천을 제조했을 무렵부터의 역사가 있다고 여겨진다. 아와와지 전통산업회관에서 종이뜨기를 체험할 수 있다
미사토촌(美郷村)은 도쿠시마현 오에군에 있던 촌이다.
2004년 10월 1일에 오에군내의 가모지마정, 가와시마정, 야마카와정과 합병해 요시카와시가 되었다. 미사토촌에 있던 구역은 요시카와시 미네로 구분되었다.
도쿠시마현의 거의 중앙 요시노 강 중류에 쏟고 있는 가와다 강의 상류에 위치했다. 요시노강 일대는 '미사토의 반딧불 및 발생지'로서 국가 천연기념물로 지정되어 있다.매년 5월 하순부터 6월 중순에는 미사토 반딧불 축제가 개최된다.
신들에게 주워진 남자()는 Roy(작가), 리린라(일러스트)가 원작한 일본의 라이트 노벨 소설 작품이다. 「소설가가 되자」에서 2014년 1월 18일부터 웹 소설로 발간을 개시, 2015년 9월 10일부터 개정판으로 발간 개시했다. 2017년 9월부터 HJ 노벨즈(하비재팬)에서 정식 간행했다.
인생에서 안습이란 안습은 다 경험해 본 불운남 타케바야시 료마. 생전에는 어린시절부터 학대만 일삼아온 부모님, 직장인이 되어 취직한 곳은 블랙기업, 상사는 악질들... 마지막까지도 불운 그 자체였다. 그동안 안습 인생의 보답마저도 갑작스러운 죽음, 그것도 어처구니 없게도 재채기하다 뇌출혈?!
사후세계에서 신들에게 따져보니 워낙 불운으로 점철된지라 이번에 새로 환생시켜줄 예정이라 한다. 신들은 그를 딱히 여겨 마법이 존재하는 이세계에서 마법능력을 가진 소년으로 환생시켜주고 료마는 새 몸으로 조용한 삶을 시작한다.
와지키정(鷲敷町)은 도쿠시마현 남서부에 존재했던 정이며 나카군에 속했다. 합병에 의해 현재는 나카정의 일부가 되지만, 같은 정의 성립까지 106년간 합병과 통합은 단 한번도 없었다 .
《커넥트》()는 2020년 개봉한 미국의 공포 영화이다. 길리언 제이컵스와 존 갤러거 주니어가 출연했고, 제이컵 체이스 감독이 연출했다. 동 감독의 단편영화 〈래리〉(Larry)를 장편으로 개작한 작품으로, 스마트폰 전자 책을 통해 나타난 괴물 '래리'로부터 도망치는 모자의 이야기를 다룬다.
2020년 10월 30일 미국 극장에 개봉했다. 대한민국에는 2021년 1월 20일 개봉한다.
주인공 올리버는 자폐증을 가진 아이로, 스마트폰을 통해 사람들과 소통한다. 부모님은 사이가 좋지 않아 아버지는 집을 나가게 되고, 올리버는 스마트폰에서 "오해받는 괴물들"이라는 앱을 발견한다. 앱 속 괴물 래리는 친구를 원하고, 래리 이야기가 시작되자 주변의 불이 꺼지고, 태블릿으로 얼굴을 인식하는 앱에서는 올리버 옆 빈 공간에 얼굴이 나타나는 등 기이한 현상이 발생한다. 학교에서 아이들에게 괴롭힘을 당하던 올리버는, 친구를 만들어주려는 어머니 덕분에 괴롭히던 아이들을 집으로 초대하지만, 오히려 래리가 태블릿 카메라를 통해 나타나 아이들을 공격하게 된다.
이후 올리버와 어머니는 래리가 올리버를 자신의 세계로 데려가려 한다는 것을 알게 된다. 래리는 전기를 통해 이동하고 화면을 통해 나타나는 존재였다. 래리는 아버지가 있는 곳까지 찾아와 공격하고, 아버지는 그제서야 래리의 존재를 믿게 된다. 부모님은 태블릿을 부수지만, 래리의 공격은 멈추지 않고, 오히려 실체를 갖게 되며 집 안을 돌아다니기 시작한다.
올리버는 전기 없는 들판으로 도망치지만, 래리는 올리버가 학교에서 빼앗긴 핸드폰을 이용해 올리버와 엄마를 가둔다. 래리는 올리버에게 자신의 손을 잡고 다른 세계로 함께 가자고 하지만, 어머니가 대신 래리의 손을 잡고 래리의 세계로 떠난다. 올리버는 그동안 눈을 잘 마주치지 못했던 엄마와 마지막으로 눈을 맞춘다. 이후 올리버는 아버지와 함께 살아가고, 아버지는 아들의 치료에 적극적으로 참여하지만, 어느 날 밤, 다시 불이 꺼지고 이상한 소리가 들리며 래리의 세계로 간 엄마와 올리버가 행복하게 지내는 모습을 아버지가 핸드폰으로 보게 된다. 엄마는 올리버를 지키겠다고 말한다. 래리의 운명은 불분명하게 남겨진 채 이야기가 끝난다.
미수범은 처벌하며 (→형법 제100조), 예비·음모, 선동·선전 행위 또한 처벌한다. (→형법 제101조)
카리나(Karina, , 2000년 4월 11일~)는 대한민국의 가수이고, 걸 그룹 aespa 리더이자, 걸 그룹 GOT the beat의 멤버이기도 하다. 본관은 강릉.
《TBS 뉴스》는 매일 아침 8시, 오전 10시, 오후 2시, 오후 4시, 저녁 6시에 방송되었던 TBS FM의 라디오 뉴스 프로그램이다.
국제법상 선전포고를 하고 대한민국과 전쟁상태에 있거나 사실상 전쟁을 수행하고 있는 국가인 적국 만을 대상으로 하고 있어 외국인 경우 본 조가 적용이 되지 않아 적국을 외국으로 변경하도록 개정안 발의 된 적이 있다
간첩'의 사전적 의미는 '한 국가나 단체의 비밀이나 상황을 몰래 알아내어 경쟁 또는 대립 관계에 있는 국가나 단체에 제공하는 사람'이다
국가보안법 2조, 7조, 형법 98조 2항에서 말하는 간첩미수죄는 국가기밀을 탐지수집하라는 지령을 받았거나 소위 무인포스트를 설정하는 것만으로는 부족하고 그 지령에 따라 국가기밀을 탐지수집하는 행위의 실행의 착수가 있어야 성립된다.
형법 제98조 제1항 간첩방조죄의 경우 형법 제32조에 따라 종범감경을 할 수 없다.
전8조'란 외환유치죄, 여적죄, 모병이적죄, 시설제공이적죄, 시설파괴이적죄, 물건제공이적죄, 간첩죄, 일반이적죄를 말한다.
신춘수 대표 프로듀서는 지킬앤하이드, 맨오브라만차, 드라큘라, 스위니토드, 드림걸즈 등의 작품들을 새롭게 해석하여 한국 프로덕션을 제작해왔으며, 브로드웨이에서도 Holler If Ya Hear Me, Doctor Zhivago 등을 제작한 한국 최초의 브로드웨이 리그 프로듀서이다. 또한 그의 작품들은 한국뮤지컬어워즈 등 여러 뮤지컬 시상식에서 다수의 작품상을 수상하였으며 국내 뮤지컬 시장 발전과 대중화에 힘쓴 공로를 인정받아 2009년 한국뮤지컬 대상 시상식에서 최고 프로듀서상, 2020년 대한민국 대중문화예술상 국무총리 표창을 받았다.
국내 프로듀싱.
&lt;지킬앤하이드&gt;(JEKYLL &amp; HYDE),&lt;맨오브라만차&gt;(MAN OF LA MANCHA),&lt;드라큘라&gt;,&lt;스위니토드&gt;,&lt;그리스(GREASE)&gt;,&lt;드림걸즈(DREAMGIRLS)&gt;,&lt;스토리오브마이라이프(THE STORY OF MY LIFE)&gt;,&lt;닥터지바고(DOCTOR ZHIVAGO) &gt;,&lt;타이타닉&gt;,&lt;컨택트&gt;,&lt;머더포투&gt;,&lt;뉴시즈&gt;,&lt;페임&gt;,&lt;연극 블루룸(THE BLUE ROOM)&gt;,&lt;연극 미드썸머&gt;,&lt;연극 이(爾)&gt;,&lt;올슉업&gt;,&lt;어쌔신&gt;(ASSASSINS),&lt;웨딩펀드&gt;,&lt;달콤한나의도시&gt;,&lt;나인(NINE)&gt;,&lt;마이페어레이디(MY FAIR LADY)]) 한국 초연&gt;,&lt;스펠링비&gt;,&lt;나쁜녀석들&gt;,&lt;킹앤아이(The KING &amp; I)&gt;,&lt;싱글즈&gt;,&lt;연극 갈매기&gt;,&lt;베이비(BABY)&gt;,&lt;브루클린(BROOKLYN)&gt;,&lt;연극 모래여자&gt;,&lt;리틀샵오브호러스&gt;,&lt;올댓뮤지컬&gt;,&lt;고고비치&gt;GO GO BEACH),&lt;크레이지포유&gt;(CRAZY FOR YOU),&lt;호두까기인형&gt;,&lt;싱잉인더레인(SINGIN' IN THE RAIN)&gt;,&lt;아가씨와건달들(GUYS AND DOLLS)&gt;,&lt;더리허설&gt;,&lt;사랑은비를타고&gt;
해외 프로듀싱.
&lt;An Officer and A Gentleman&gt;(Australia), &lt;Doctor Zhivago&gt;(Australia), &lt;Dreamgirls&gt;(US), &lt;Yoshimi Battles The Pink Robot&gt;(US), &lt;The Who's Tommy&gt;(Canada) 외