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2023년 9월 추석장사씨름대회에서 통산 20번째 무궁화장사에 등극했다.
2024년 설날장사씨름대회에서 무궁화급에서 우승하였다.
윤도영(尹棹泳, 2006년 10월 28일 ~ )은 대한민국의 축구 선수로 포지션은 미드필더, 센터포워드이며 프리미어리그의 브라이턴 &amp; 호브 앨비언에서 현재 에레디비시의 엑셀시오르로 임대되어 뛰고있다.
2024년 1월 11일, 만 18세에 K리그1의 대전 하나 시티즌과 준프로 계약을 맺으며 프로 진출에 성공했다. 14라운드 울산 원정 경기에서 정광석 감독 대행의 지휘 아래 17세 6개월 27일의 나이로 프로 데뷔전에 선발 출전했으며, 백자건의 구단 최연소 출전 기록을 경신했다. 21라운드 전북과의 홈경기에서 65분 박스 안쪽으로 치고 들어가는 돌파로 상대의 반칙을 유도해내 페널티킥을 획득했다.
8월 16일 프로 계약을 체결 했다. 29라운드 광주와의 홈경기에서 선발 출전해, 경기 시작 1분도 되지 않아 K리그1 데뷔골을 기록했다. 이 골로 17세 10개월 4일의 나이로 득점하며, 구단 최연소 득점자이자 2013년 승강제 도입 이후 K리그1 최연소 득점자가 되었다. 시즌 K리그1 19경기 1골 3도움을 기록하며 시즌을 마무리했다.
2025 시즌 K리그1 12경기 3도움을 기록하며 시즌을 마무리했다.
2025년 3월 21일, 프리미어리그 브라이턴 &amp; 호브 앨비언로 이적하여 19번째 한국인 프리미어 리거가 되었다.
U-17 대표팀의 일원으로 2023년 AFC U-17 아시안컵에 참가하여, 1차전 카타르전에서 역전 결승골, 2차전 아프가니스탄전에서 멀티골, 8강 태국전에서는 후반 쐐기골을 기록하며 팀의 승리에 기여했다. 팀은 결승에서 일본에 패해 준우승했지만 11월 U-17 월드컵 진출권을 획득했다. 대회 4골, 김명준과 함께 공동 득점 2위에 올랐다. FIFA U-17 월드컵 본선에도 3경기에 출전했지만 팀은 3패 탈락 했다.
게베어 1888() 또는 게베어 88()은 1888년 독일 제국에서 파울 마우저가 개발하고 마우저가 대량 생산한 볼트액션 소총이자 독일 제국의 제식소총이다. 1847년 무연 화약이 등장한 이후 그 당시 쓰이던 소총들은 모두 쓸모가 없게 되었다. 1871년 프랑스-프로이센 전쟁에서 프로이센이 승리한 이후, 1887년 프랑스가 무연 화약 탄알을 탑재한 소구경 소총 라벨 모델 1887 소총을 도입하자, 독일 제국도 이에 뒤처지지 않기 위해 독일 소총 위원회에서 개발한 파트로네 88 탄알을 사용한 게베어 1888을 도입하게 되었다. 게베어 1888은 독일과 프랑스의 무기 경쟁의 산물 중 하나였다. 게베어 1888은 독일의 소총 중 마우저가 생산 및 개발을 담당하지 않은 소총이었다. 1888년 생산이 시작된 이래 게베어 1888은 독일 제국을 비롯하여 세계 각지에서 수출되었고, 청나라, 오스트리아-헝가리, 오스만 제국 등 다양한 국가가 제식소총으로 채택했다. 게베어 1888은 1898년 게베어 98로 대체되었지만 해외에서는 20세기까지 꾸준하게 사용되었다. 특히 중국의 경우 청나라가 멸망한 이후에도 중화민국에서 사용되었으며, 국부천대 이후에는 중화인민공화국이 6.25 전쟁 때 사용하기도 했다. 게베어 1888에서 한양 88식 소총, 카라비너 88, 잔다머리카라비너 88 등 다양한 파생형이 생산되었다.
1886년, 프로이센-프랑스 전쟁에서 독일군에 패배한 지 15년 만에 프랑스 육군은 새로운 라벨 모델 1886 소총을 도입했는데, 이는 새로운 무연 화약으로 추진되는 8mm 고속 탄환을 발사했다. 이로 인해 독일의 소총인 게베어 71은 흑색 화약으로 추진되는 크고 느린 11mm 탄환 때문에 쓸모없게 되었다. 실질적인 결과는 프랑스 소총이 더 높은 정확도와 사거리를 가졌고, 훨씬 적은 빈도로 청소해야 했으며, 이는 프랑스군에게 독일군에 대한 전술적 우위를 제공했다. 이에 대응하여 독일 육군 소총 시험 위원회는 1888년에 채택된 게베어 88을 개발했다. 이러한 이유로 게베어 88은 "위원회 소총" 또는 "코미시옹스게베어"라고도 알려져 있다.
탄약통.
첫 단계는 새로운 탄약통을 선택하는 것이었다. 이는 스위스 설계를 채택하는 것으로 시작되었고, 그 결과 1888년의 파트로네 88 또는 M/88이 탄생했다. 이 탄약은 직경 8.08mm(.318인치)의 14.6g(226gr) 둥근 총알이 단일 기반 무연 화약으로 추진되는 8mm 무림 "넥드" 탄약통이었다. 1905년에 8mm M/88 탄약통은 새로운 직경 8.20mm(.323인치)의 9.9g(154gr) 스피처 탄환과 더 강력한 이중 기반 무연 화약으로 장전된 7.92×57mm 마우저 S 파트로네(볼 탄약통)로 대체되어 거의 40% 더 높은 포구속도와 30% 더 많은 포구 에너지를 제공했다.
총열 덮개와 탄창.
게베어 1888은 게베어 71의 총열 덮개와 볼트 (화기)를 더욱 발전시킨 것으로, 페르디난트 만리허식 탄창과 결합되었다. "분할 교량"(볼트가 총열 덮개를 통과하여 후방 교량 앞에 고정됨)이 있는 총열 덮개, 회전 노리쇠 방식 탄두, 그리고 탄약이 강철 운반기(삽탄자)에 장전되어 탄창에 삽입되는 특징적인 만리허식 "패킷 장전" 또는 "엔 블록" 시스템을 갖추고 있으며, 여기에서 탄약은 스프링 위에 정렬된다. 탄약이 발사되면 마지막 탄이 약실에 장전될 때까지 클립은 제자리에 남아 있다가 소총 바닥의 구멍을 통해 떨어진다. 이 시스템은 거의 모든 만리허 디자인 및 파생형에서 사용되었으며, 빠른 재장전을 가능하게 하지만 먼지가 들어갈 수 있는 입구를 만들기도 한다. 슈타이어-만리허의 특허 침해 주장을 해결하기 위해 독일은 오스트리아-헝가리 회사와 계약하여 게베어 88의 제조업체 중 하나가 되었으며, 만리허와 오토 쇠나워는 마우저-슐레겔밀히 디자인에서 그 마지막이 1970년대까지 연속 생산된 볼트 액션의 전체 제품군을 파생시켰다.
볼트와 총열.
위원회 소총의 볼트 액션 디자인은 위원회에서 수정한 마우저 액션이었다. 총포신 디자인과 강선은 프랑스 라벨 소총에서 거의 그대로 베껴왔다. 소총은 전체 '떠다니는' 총포신이 보호를 위해 판금 튜브에 둘러싸여 있어 이상한 외형을 가지고 있지만, 튜브를 제거하면 소총이 상당히 현대적으로 보인다. 이 튜브는 총포신이 개머리판에 직접 닿는 것을 방지하여 정확도를 높이려는 의도였지만, 실제로는 소총이 혹독한 환경에 노출되면 물이 갇힐 공간을 제공하여 녹이 슬 위험을 증가시켰다. 카라비너 88은 상업용 스포츠용 소총에서 볼 수 있는 것과 유사한 다른 볼트 핸들을 사용했다.
초기 모델 중 일부는 급하게 생산된 탄약으로 인해 결함이 있었다. 이는 1892년 당시 악명 높은 반유대주의 선동가이자 독일 제국 의회 의원이었던 헤르만 알바르트에 의해 반유대주의 음모론을 퍼뜨리는 데 사용되었다. 많은 게베어 88 소총은 무기 제조업체 뢰베 &amp; 컴퍼니에서 생산되었는데, 이 회사의 회장은 유대인 기업가 이사도르 뢰베였다. 이사도르 뢰베는 또한 바펜파브릭 마우저에 대한 지배적인 지분을 가지고 있었다. 알바르트의 주장에 따르면, 뢰베는 독일군에 고의로 불충분한 소총을 공급하거나, 다른 유대인들과 함께 신뢰성 테스트를 통과한 후 비밀리에 결함 있는 소총으로 교체했을 것이다. 알바르트는 뢰베가 프랑스의 스파이라고 비난하며, 소총을 유덴플린테("유대인 머스킷")라고 비난했다. 이러한 주장이 근거 없는 것으로 밝혀지자, 알바르트는 악의적인 허위 주장으로 4개월 징역형을 선고받았다.
생산량의 일부는 중국(아래 참조) 또는 라틴 아메리카(예: 브라질 군대가 1896-1897년 카누두스 전쟁에서 사용)로 수출되었다. 위원회 소총은 의화단 운동 당시 중국을 포함한 독일의 식민지 확장에 사용되었고(게베어 88과 무단 복제된 한양 88식 소총도 반대편 중국군이 사용), 제1차 세계 대전 동안 독일군의 최전선 무기로 사용되다가 1915년 게베어 98의 공급이 증가하면서 대체되었다. 독일이 88을 게베어 98로 대체했을 때, 많은 소총이 오스트리아-헝가리와 오스만 제국에 제1차 세계 대전 동안 지급되었는데, 두 국가 모두 소총이 부족했기 때문이다(튀르키예 군대에서 1930년대와 1940년대까지 광범위하게 사용되었다). 많은 게베어 88 소총은 제1차 세계 대전 중과 이후에도 2선 부대, 예비군, 독일 동맹국 군대에서 현역으로 사용되었다.
미국에서 볼 수 있는 대부분의 게베어 88은 제1차 세계 대전에서 튀르키예군에 지급되어 원래 디자인에서 개조된 것들이다. 튀르키예인들은 적어도 1930년대까지 이러한 총과 업데이트된 버전을 발행했다. 게베어 88/05 소총은 유고슬라비아 왕국, 체코슬로바키아(예: 개조된 경비용 산탄총으로), 및 폴란드 제2공화국에서도 사용되었다. 게베어 88 소총은 제1차 세계 대전 이후의 혁명, 봉기 및 전쟁에서 광범위하게 사용되었다(러시아 내전 양측, 1918년-1919년 독일 혁명, 헝가리 혁명 및 개입 (1918–20), 대폴란드 봉기 (1918–19), 실레지아 봉기, 튀르키예 독립 전쟁, 소비에트-폴란드 전쟁, 얼스터 의용군 및 리투아니아 독립 전쟁의 리투아니아인). 1919-1920년에 약 5,500정의 게베어 및 카라비너 88이 리투아니아 육군에 전달되었다(독일에서 부여하고 프랑스 및 영국에서 판매). 준군사 조직인 소총 연합에서 사용되었으며, 나머지는 보관되었다가 제2차 세계 대전 이전에 총열을 교체했다. 전간기 독일은 게베어 88 소총을 민병대에게만 사용했다. 게베어 88 소총은 스페인 내전에서 양측 모두에 의해 사용되었다. 제2차 세계 대전 초기에 일부 게베어 88 소총은 폴란드와 유고슬라비아의 2선 부대 또는 준군사 조직(파르티잔)에 의해 여전히 사용되었다. 일부 전 얼스터 의용군 소총은 1940년 영국의 향토 방위군이 사용했다. 에티오피아 소총(일부 전 얼스터 의용군 소총도 그곳에서 발견됨)도 제2차 세계 대전 동아프리카 전역에서 전투에 사용되었다. 이 소총들은 1944-1945년 독일 국민돌격대에서도 사용되었다.
중국 역시 청나라와 공화국 시대에 이 소총을 광범위하게 사용했다. 중국은 1894-1895년 청일 전쟁을 위해 처음으로 게베어 88 소총을 구매했고, 그 후 무단 복제본인 한양 88식 소총의 생산을 시작했다. 20세기 초, 중국은 다시 대량의 오리지널 게베어 88 소총을 구매했다. 다음 50년 동안 이 소총과 그 복제품인 한양 88식 소총은 신해혁명, 국공 내전 및 중일 전쟁에서 사용되었으며, 비록 후자가 30년 더 신형이었지만 일본 38식 보병총에 대해 충분히 효과적임을 입증했다. 중국에서 마지막으로 사용된 것은 6.25 전쟁 때였으며, 그중 일부는 압수되어 기념품으로 미국으로 가져가기도 했다.
이 소총은 화기 기술의 급속한 발전 시기에 채택되었으며, 독일이 무연 화약으로 전환하는 계기가 되었다. 이로 인해 독일의 주력 제식소총으로 사용된 기간은 10여 년에 불과했지만, 훨씬 더 오랫동안 제한적으로 사용되었다. 1898년에는 1890년대 마우저 모델의 정점인 게베어 98이라는 마우저 설계가 채택되었다. 이는 더 강한 화약 장약을 사용하여 동일한 탄약을 사용하는 우수한 대체품이었다. 그러나 이 소총은 곧 세기 전환 이후 독일이 채택한 새로운 스피처 탄환을 발사하도록 개조되어야 했다. 이러한 개조를 통해 신형 디자인은 제2차 세계 대전이 끝날 때까지 사용되었다.
게베어 88은 독일의 총기 제작자들에 의해 매우 우아한 스포츠용 소총으로 개조되기도 했다. 이러한 예는 일반적으로 최고 수준의 장인 정신과 접이식 조준기, 변경된 볼트 핸들과 같은 특별한 기능을 보여준다. 일부 카라비너 88 기총은 일반적인 M/88 또는 7.92×57mm 마우저 약실 대신 7×57mm 마우저로 생산된 것으로 알려져 있다. 이들은 7×57mm 탄약이 널리 사용되던 남아메리카 판매를 위한 것이었을 가능성이 높다. 알려진 모든 7×57mm 카라비너 88은 하이넬에서 생산되었다.
채택 당시, M/88 "파트로네 7.9mm"는 직경 8.08mm(.318인치)의 14.6g(226gr) 둥근 총알이 장전되었다. 1894/95년에 독일 육군 (독일 제국)은 정확도를 개선하기 위해 총열 사양을 7.9/8.1mm에서 7.9/8.2mm로 변경했으며, 그 날짜 이후에 제작된 게베어 88 소총은 다른 구경을 가졌다. 그러나 8.08mm(.318인치) 총알 직경은 변함이 없었다. 1895년 이후 대부분의 게베어 1888 소총은 강선이 다시 파였다.
1903년, 독일군은 직경 8.20mm(.323인치)의 더 가벼운 총알을 발사하는 새로운 제식 탄약을 채택했다. 그 이후로 많은 게베어 88 소총은 새로운 1903년형 7.92×57mm 마우저 탄약을 발사하도록 약실이 개조되어 게베어 88 S 소총이 되었다. 이 약실 개조는 7.92×57mm 마우저 약실이 새로운 1903년형 탄약통의 더 두꺼운 황동을 수용하기 위해 더 넓은 약실 목이 필요했기 때문에 더 많은 작업이 필요했다. 7.92×57mm 마우저로 개조된 소총은 총열 덮개에 큰 "S" 표식이 새겨져 있다. 1905년부터 소총은 또한 총열 덮개 후방 상단에 삽탄자 가이드를 추가하고 탄창을 변경하여 게베어 88/05 소총이 되는 게베어 98 유형 삽탄자를 사용하도록 개조되었다.
제1차 세계 대전 발발 후, 남아있는 일부 게베어 88 S 소총은 게베어 88/14 표준으로 개조되었는데, 이는 일반적으로 게베어 88/05와 유사하지만 더 거친 만듦새를 특징으로 했다. 일부 88은 다양한 국가나 무장 단체에 판매되거나 전투에서 노획되었으므로 불가리아 별, 영국 증명 마크, 튀르키예 초승달 및 상징, 폴란드 독수리 등 다양한 표시를 찾을 수 있다. 게베어 88은 일부 희귀한 경우(예: 그리스/튀르키예) 또는 총열이 교체되었을 때 점령군에 의해 재직렬화되었다. 게베어 88에서 발견되는 표시는 매우 광범위하므로 그 자체로 별도의 주제이다.
현대 탄약 사용.
게베어 88 위원회 소총의 최대 작동 압력은 다른 8mm 마우저 소총보다 낮다. 이는 게베어 88 제작자들이 흑색 화약에 비해 무연 화약의 더 큰 에너지를 완전히 이해하지 못했기 때문이다.
게베어 88에서 현대 8mm 탄약을 사용하려는 사수는 게베어 88 소총에서 발견되는 네 가지 가능한 구경과 강선 및 약실 치수 조합이 있으므로 총열 구경과 약실을 확인해야 한다. 고성능 및 고압 또는 기관총용으로 지정된 군용 탄약은 게베어 88 위원회 소총에서 안전하게 발사할 수 없다.
슈츠트루펜 카라비너 1888.
이 특정 예시는 1893년 에르푸르트 병기창에서 제조되었다.
제1차 세계 대전 중, Kar88은 독일령 아프리카의 슈츠트루페를 포함한 2선 부대와 식민지군에서 여전히 사용되었다. 이들 병력은 가혹한 환경 조건에 맞게 무기를 자주 개조했다.
이 특정 Kar88은 1914년 토골란드에서 영국군에 의해 노획되었다. 원래는 구부러진 볼트 핸들을 가지고 있었지만, 나중에 일자 볼트로 교체되었다.
패킷 장전 시스템은 설계상의 단점으로 판명되었지만, 오늘날에도 여전히 이 시스템을 유지하고 있는 게베어 88을 만나는 것은 드문 일이 아니다. 그중 일부는 액션의 왼쪽에 슬롯을 밀링하고 총열 덮개 상단에 스트리퍼 클립 가이드를 추가하여 게베어 98에 사용된 삽탄자를 사용하도록 개조되었다. 이 슬롯을 통해 탄창 스프링의 압력에 대해 탄약을 제자리에 고정하는 막대가 튀어나와 있다. 소총 바닥의 구멍은 종종 작은 판금 조각으로 덮여 있다.
나중에 설계된 많은 소총과 달리, 이 소총의 볼트 헤드는 볼트 몸체에서 분리할 수 있다. 이 부품은 분해 시 제거될 수 있었고, 자주 분실되었다. 또한, 볼트 헤드에 부착된 추출기와 배출기 모두 분해 및 재조립 시 주의하지 않으면 빠지기 쉽다.
나리타 도모미(, 1912년 9월 15일~1979년 3월 9일)는 12선 중의원 의원을 역임한 일본의 정치인이다.
1912년 9월 15일 가가와현 다카마쓰시에서 태어났다. 구제 다카마쓰 중학교를 졸업한 뒤 제사고등학교를 거쳐 도쿄제국대학 법학부에 진학했다. 대학을 졸업하고 미쓰이광산에서 일하다가 1941년 미쓰이화학으로 옮겼다. 1943년 문서과장으로 승진했는데 이때 훗날 사회당 출신 중의원 의원이 되는 가메다 도쿠지를 만났다.
1946년 총선에 무소속으로 출마했다가 낙선했지만 다음 해 총선에 일본사회당 공천을 받아 출마해 당선됐다. 이후 스즈키 모사부로의 파벌에 들어갔다. 사회당이 분열되었을 때는 사회당 좌파에 속했고 1955년 통합 이후 총무국장이 되었다. 1960년 정책심의회장에 취임했다.
서기장 에다 사부로가 구조개혁론을 주창하자 이에 찬동했으며 1962년 에다가 서기장에서 물러나자 후임 서기장이 되었다. 하지만 사회당 우파와 가까워지는 에다와 달리 나리타는 여전히 좌파에 남아 있었고 투쟁하는 구조개혁론 등을 제창하면서 서서히 사회주의협회와 상대적으로 가까워지게 되었다. 1964년 1월 1일 당의 기관지인 『사회신보』에 사회당의 약점으로 일상 활동의 부족, 의원과 당의 체질, 노조에 대한 의존 등 세 가지를 꼽았다. 이는 나리타 3원칙으로 불리며 관심을 받았지만 나리타는 이에 대한 처방책을 제시하지는 못했다.
1967년 임시총회에서 「건강보험법」 개정안 결의를 둘러싸고 당내에서 대립이 심화하자 책임을 지고 위원장 사사키 고조를 비롯한 집행부가 전원 사임하면서 서기장이던 나리타도 물러났다. 하지만 후임 위원장으로 선출된 가쓰마타 세이이치가 제8회 일본 참의원 의원 통상선거에서 패배한 책임을 지고 물러나자 나리타가 후임 위원장이 되었다. 그리고 서기장으로 에다를 지명했다. 에다가 나리타보다 정치 경력이 더 많았음에도 나리타가 에다의 상관이 된 격이라 역전 인사라는 얘기가 나왔다.
1969년 총선에서 100석 미만의 성적표를 받든 나리타는 위원장에서 물러나겠단 뜻을 비쳤지만 나리타의 지지 기반이던 사사키파와 사회주의협회가 이를 만류하자 나리타는 번복하고 위원장직을 지켰다. 이후 위원장 선거에 에다가 출마했지만 나리타가 승리했고 선거 출마를 위해 에다가 서기장에서 물러나자 후임 서기장으로 이시바시 마사시를 지명했다.
한 동안 사회당은 나리타-이시바시 콤비가 운영했지만 당내에선 친중파인 사사키파와 친소파인 사회주의협회 사이의 대립이 격화하기 시작했다. 1974년 오랫동안 으르렁거리던 사사키와 에다가 화해하여 사실상 반협회파를 결성하여 대립은 더더욱 격화했다. 하지만 나리타는 이를 중재하기 위한 리더십을 거의 발휘하지 못했다.
나리타가 위원장으로 있을 때 일본은 혁신자치체가 각지에서 탄생하고 있을 때였다. 지방에서부터 중앙을 포위한다며 자유민주당으로부터 정권을 빼앗아야 한다는 목소리가 당내에서 높아지고 있었다. 하지만 실제로는 사회당의 지방조직은 1970년대 후반부터 혁신자치체의 파트너인 공명당·일본공산당에게 침식되고 있었다.
1977년 9월 제11회 일본 참의원 의원 통상선거에서 패배하자 책임을지고 위원장에서 물러나겠다고 했다. 12월 13일 제41회 정기대회에서 정식으로 위원장을 사임했다. 그리고 1년이 조금 지난 1979년 3월 9일 백혈병으로 사망했다.
IP 헤더(IP header)는 인터넷 프로토콜(IP) 패킷의 시작 부분에 있는 헤더 (컴퓨팅) 정보이다. IP 패킷은 IP 네트워크에서 인터넷 프로토콜을 통해 교환되는 가장 작은 메시지 엔터티이다. IP 패킷은 주소 지정 및 라우팅을 위한 헤더와 사용자 데이터를 위한 페이로드 (컴퓨팅)로 구성된다. 헤더에는 IP 버전, 소스 IP 주소, 대상 IP 주소, TTL(타임 투 리브) 등에 대한 정보가 포함된다. IP 패킷의 페이로드는 일반적으로 상위 수준 전송 계층 프로토콜의 데이터그램 또는 세그먼트이지만 인터넷 계층(예: ICMP 또는 ICMPv6) 또는 링크 계층(예: OSPF)일 수도 있다.
현재 실제로는 IPv4와 IPv6라는 두 가지 버전의 IP가 사용된다. IPv6 헤더는 IPv6 주소를 사용하므로 훨씬 더 큰 주소 공간을 제공하지만 이전 버전인 IPv4와 호환되지 않는다.
IPv4.
IPv4는 인터넷 프로토콜 개발의 네 번째 버전이며 인터넷에서 대부분의 트래픽을 라우팅한다. IPv4 헤더에는 13개의 필수 필드가 포함되어 있으며 크기는 20바이트에 불과하다. 14번째 선택적이고 자주 사용되지 않는 옵션 필드는 헤더 크기를 늘릴 수 있다.
IPv6은 IPv4의 후속 버전이며 헤더 레이아웃이 다르다. 1998년에 정의되었으며 다양한 프로덕션 전개 단계에 있다. IPv6 패킷의 헤더는 필수 고정 헤더와 선택적 확장 헤더로 세분화된다.
IP 패킷은 아래 항목을 함의한다.
IPv6 패킷(IPv6 packet)은 IPv6(인터넷 프로토콜 버전 6)을 사용하여 교환되는 가장 작은 메시지 엔터티이다. 패킷은 주소 지정 및 라우팅을 위한 제어 정보와 사용자 데이터의 페이로드로 구성된다. IPv6 패킷의 제어 정보는 필수 고정 헤더 (컴퓨팅)와 선택적 확장 헤더로 세분화된다. IPv6 패킷의 페이로드는 일반적으로 상위 전송 계층 프로토콜의 데이터그램 또는 세그먼트이지만 대신 인터넷 계층(예: ICMPv6) 또는 링크 계층(예: OSPF)에 대한 데이터일 수 있다.
IPv6 패킷은 일반적으로 각 패킷을 프레임에 캡슐화하는 링크 계층(예: 이더넷 또는 Wi-Fi)을 통해 전송된다. 6to4 또는 Teredo 전환 기술을 사용할 경우 패킷은 IPv4와 같은 상위 계층 터널링 프로토콜을 통해 전송될 수도 있다.
IPv4와 달리 라우터는 최대 전송 단위(MTU)보다 큰 IPv6 패킷을 단편화하지 않으며 이는 원래 노드의 단독 책임이다. IPv6에서는 최소 MTU 1,280옥텟 (컴퓨팅)을 요구하지만 호스트는 경로 MTU 탐색을 사용하여 최소 MTU보다 큰 MTU를 활용하는 것이 강력히 권장된다.
2017년 7월부터 IANA(Internet Assigned Numbers Authority)는 IPv6 패킷 헤더에 사용되는 모든 IPv6 매개변수 등록을 담당해 왔다.
6to4는 인터넷 프로토콜 버전 4(IPv4)에서 버전 6(IPv6)으로 이관하기 위한 인터넷 전환 메커니즘이며, 명시적인 터널을 구성할 필요 없이 IPv6 패킷이 IPv4 네트워크(일반적으로 IPv4 인터넷)를 통해 전송되도록 허용하는 시스템이다. 6to4 네트워크가 기본 IPv6 네트워크와 통신할 수 있도록 하는 특수 릴레이 서버도 마련되어 있다.
6to4는 호스트와 대상 사이의 노드에 IPv6가 필요하지 않기 때문에 완전한 기본 IPv6 연결 배포의 초기 단계에서 특히 관련이 있다. 그러나 이는 전환 메커니즘으로만 사용되며 영구적으로 사용할 수는 없다.
6to4는 개별 호스트 또는 로컬 IPv6 네트워크에서 사용될 수 있다. 호스트에서 사용하는 경우 글로벌 IPv4 주소가 연결되어 있어야 하며, 호스트는 나가는 IPv6 패킷의 캡슐화와 들어오는 6to4 패킷의 캡슐화 해제를 담당한다. 호스트가 다른 클라이언트(종종 로컬 네트워크)에 대한 패킷을 전달하도록 구성된 경우 해당 호스트는 라우터이다.
대부분의 IPv6 네트워크는 호스트 주소의 마지막 64비트가 필요한 자동 구성을 사용한다. 처음 64비트는 IPv6 접두사이다. 접두사의 처음 16비트는 항상 2002이다. 다음 32비트는 IPv4 주소이고, 접두사의 마지막 16비트는 동일한 6to4 라우터 뒤에 있는 여러 IPv6 서브넷의 주소를 지정하는 데 사용할 수 있다. 자동 구성을 사용하는 IPv6 호스트는 이미 주소의 고유한 64비트 호스트 부분을 결정했으므로 완전한 IPv6 주소를 가지려면 접두사의 첫 64비트를 나타내는 라우터 알림을 기다려야 한다. 6to4 라우터는 처음 16비트가 2002인 경우 다음 32비트를 대상으로 사용하여 IPv4를 통해 직접 캡슐화된 패킷을 보내거나, 그렇지 않으면 기본 IPv6에 액세스할 수 있는 잘 알려진 릴레이 서버로 패킷을 보내는 방법을 알게 된다.
6to4는 IPv4 전용 호스트와 IPv6 전용 호스트 간의 상호 운용을 촉진하지 않는다. 6to4는 단순히 IPv6 노드 간의 전송 계층으로 사용되는 투명한 메커니즘이다.
호스트가 잘못 구성되고 성능이 저하되는 현상이 관찰되었기 때문에 6to4 배포 방법에 대한 권고가 2011년 8월에 게시되었다. 6to4 애니캐스트 접두사를 사용하여 해결할 수 없는 운영 문제로 인해 표준의 해당 부분은 2015년에 더 이상 사용되지 않는다.
테레도 터널링(Teredo tunneling)는 컴퓨터 네트워킹에서 IPv4 인터넷에 있지만 IPv6 네트워크에 대한 기본 연결이 없는 IPv6 지원 호스트에 대해 완전한 IPv6 연결을 제공하는 전환 기술이다. 6to4와 같은 유사한 프로토콜과 달리 홈 라우터와 같은 NAT(네트워크 주소 변환) 장치 뒤에서도 해당 기능을 수행할 수 있다.
테레도는 IPv4 UDP(사용자 데이터그램 프로토콜) 패킷 내에 IPv6 데이터그램 패킷을 캡슐화하여 IPv6(인터넷 프로토콜 버전 6) 연결을 제공하는 플랫폼 독립적인 터널링 프로토콜을 사용하여 작동한다. 테레도는 IPv4 인터넷과 NAT 장치를 통해 이러한 데이터그램을 라우팅한다. IPv6 네트워크의 다른 위치에 있는 테레도 노드(테레도 릴레이라고 함)는 패킷을 수신하여 캡슐화를 해제하고 전달한다.
테레도는 임시 조치이다. 장기적으로 모든 IPv6 호스트는 기본 IPv6 연결을 사용해야 한다. 기본 IPv6 연결을 사용할 수 있게 되면 테레도를 비활성화해야 한다. 크리스천 휘테마(Christian Huitema)는 마이크로소프트에서 테레도를 개발했으며 IETF는 이를 RFC 4380으로 표준화했다. 테레도 서버는 UDP 포트 3544에서 수신 대기한다.
린량쥔(, 1989년 12월 25일~)은 중화민국의 정치인으로 제13,14대 타이베이시의회의원이다.
장즈하오(, 1972년 4월 11일~)는 중화민국의 정치인으로 제14대 타이베이시의회의원이다.
《헬다이버즈》()은 애로헤드 게임 스튜디오스가 개발하고 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 배급한 하향시점 진행형 슈팅 게임이다. 2015년 3월 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4 및 플레이스테이션 비타 플랫폼으로 발매됐다. 2015년 12월 7일, 마이크로소프트 윈도우판이 스팀으로 출시돼 소니가 윈도우로 발매한 최초의 게임이 됐다.
《스타쉽 트루퍼스》와 《에이리언 2》같은 밀리터리 SF에 영향을 받은 반이상향 세계를 무대로 플레이어는 은하전쟁에 참여해 임무를 수행한다. 세력최대 4인의 로컬 및 온라인 협동 플레이를 지원한다.
2024년에 후속작 《헬다이버즈 2》가 발매됐다.
《헬다이버즈》는 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에서 "대체적으로 긍정적인 평가"를 기록했다.
금융개혁당(金融改革黨)은 대한민국 제22대 국회의원 선거 전후로 존재했던 대한민국의 정당이다. 비례대표 선거에 출마하였으나 낙선하였다.
대한상공인당(大韓商工人黨)은 2024년에 창당된 대한민국의 정당이다.
대한상공인당은 우리나라 소상공인, 중소기업, 스타트업 등에 종사하는 1,850만 상공인의 권익을 대변함과 아울러, 공동체적인 관심과 배려가 필요한 노인, 청년, 장애인, 소비생활 피해자, 탈북자, 기초생활수급자, 법률구조대상자, 다문화가정, 취약분야 근로자 등 경제·사회적 약자의 지위 향상을 추구한다.
이를 위해 헌법 제119조에 따른 경제민주화, 헌법 제123조와 제124조에 따른 중소기업 및 소비자보호운동의 실천을 통하여 대기업이나 대규모 자본에 비해 경제적 약자인 전통 및 재래시장의 소상인 및 자영업자, 광업․제조업․건설업․운수업 등의 중소기업과 스타트업 등의 종사자에 대한 권익보호에 진력함으로써 일하는 사람이 존중받으며, 노력하는 자에게 합리적인 보상이 주어짐으로써 공정하고 다 함께 더불어 삶을 영위하는 세상을 만들어 가는데 앞장설 것이다.
또한 헌법 제10조에 따른 인간으로서의 존엄과 가치 및 행복추구권과 기본적 인권을 실현하고, 헌법 제34조에 따른 인간다운 생활권 확보를 위해 노인, 청년, 장애인, 소비생활 피해자, 탈북자, 기초생활수급자, 법률구조대상자, 다문화가정, 취약분야 근로자 등 사회적으로 소외된 공동체 구성원에 대한 생존권 보장 및 동반 성장의 기회 제공과 권익보호에 전력을 다할 것이다.
《헬다이버즈 2》(, 로고표기 헬다이버즈 II)는 애로헤드 게임 스튜디오스가 개발하고 소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 배급한 2024년 협동 3인칭 슈팅 게임이다. 2015년 게임 《헬다이버즈》의 후속작으로 플레이스테이션 5 및 마이크로소프트 윈도우로 제작돼 2024년 2월 8일 발매됐다.
전작에서 슈퍼지구 세력이 승리한 후 1세기 이후의 미래세계가 배경으로 엘리트 특공대 헬다이버와 외계세력 간의 재점화된 전쟁이 주사건이다. 하향시점을 사용한 전작과 달리 3인칭 슈팅 게임플레이로 전환했다.
발매 당시 언론에서 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다. 발매 약 한 달만에 판매량 8백만 장을 돌파해 예상을 초과한 상업적 성공을 거뒀으며 플레이스테이션 스튜디오스 역사상 가장 폭발적인 출시를 보인 PC 게임이었다.
헬다이버즈 2는 주로 3인칭 시점으로 플레이하는 슈팅 게임이다. 플레이어는 1-3개의 절차적으로 생성된 레벨("임무"라고 불림)으로 구성된 작전을 완료하며, 적 무리를 막아내면서 임무 내 작업("목표"라고 불림)을 수행한다. 플레이어는 레벨 1("사소한")부터 레벨 10("슈퍼 헬다이브")까지 작전의 난이도를 선택한다.
첫 번째 게임에서 계승된 핵심 게임플레이 기능은 "스트라타젬"의 사용이다. 이는 방향 버튼 또는 화살표 키 입력을 연속으로 실행하여 궤도에서 호출해야 하는 강력한 장비이다. 플레이어는 임무에 가져갈 스트라타젬을 최대 4개까지 미리 선택할 수 있으며, 팀 전체에 영향을 미치는 "부스터"도 선택할 수 있다.
헬다이버즈 2는 최대 4명의 플레이어가 함께하는 협동 멀티플레이어를 지원하지만, 전용 싱글 플레이어 캠페인은 포함하지 않는다. 또한 플레이스테이션 5와 윈도우 간의 선택적 크로스 플레이를 제공한다. 아군 사격은 항상 켜져 있다. 출시 초기에는 스튜디오 직원이 플레이어를 관찰하고 실시간으로 게임플레이에 영향을 미쳤다. 이 게임은 라이브 서비스 콘텐츠 업데이트를 제공한다.
플레이어는 임무 중에 발견하거나 작전, 임무, 목표를 완료하여 보상으로 받을 수 있는 게임 내 통화를 얻을 수 있다. 플레이어는 경험치를 얻고 레벨을 올릴수록 임무 중에 사용할 수 있는 다양한 무기와 스트라타젬을 잠금 해제한다. 또한 플레이어는 "샘플"을 수집하여 플레이어의 슈퍼 디스트로이어 스타십을 업그레이드할 수 있으며, 이는 게임플레이 중 이점을 제공한다. 작전을 완료함으로써 플레이어는 게임 내 은하계 전쟁의 결과에 직접적인 영향을 미치는 대규모 협력 임무인 "주요 명령"의 집단 진행에도 기여한다.
워본드.
헬다이버즈 2는 기한이 없는 "워본드"라는 배틀 패스 시스템을 가지고 있다. 워본드는 게임 내 화폐인 "슈퍼 크레딧"으로 구매할 수 있으며, 슈퍼 크레딧은 게임 내에서 얻거나, 소액 결제를 통해 구매하거나, 워본드 자체의 일부로 잠금 해제할 수 있다.
2025년 6월 12일 기준으로, "헬다이버즈 모빌라이즈", "강철 베테랑", "최첨단", "민주적 폭발", "극지방 애국자", "독사 특공대", "자유의 불꽃", "화학 물질", "진실 집행자", "도시 전설", "자유의 하인", "경계선 정의", "의전 대장", "법의 힘" 등 14개의 워본드가 출시되었다.
헬다이버즈 2는 22세기를 배경으로 하며, 제1차 은하 전쟁에서 스스로를 관리 민주주의라고 칭하는 슈퍼 어스(Super Earth)가 벌레, 사이보그, 일루미네이트를 상대로 승리한 지 100년이 지난 시점이다. 인류는 패배한 일루미네이트로부터 초광속 (FTL) 이동 기술을 획득하여 이를 대 민주화 기간 동안 은하계를 정복하는 데 사용했다. 인류는 또한 벌레의 부패하는 시체가 FTL 여행에 사용되는 E-710이라는 독특하고 매우 귀중한 자원을 포함하고 있음을 발견했다. 벌레 농장은 인간이 식민지화한 행성에 설립되었고, 수십 년간의 유전 공학과 가속화된 진화 끝에 테르미니드라고 불리게 되었다.
헬다이버즈 2의 사건은 슈퍼 어스 무장군(SEAF)이 테르미니드를 통제하지 못하여 농장을 탈출하고 광범위한 혼란과 파괴를 일으킨 후에 시작된다. 동시에 패배한 사이보그의 후예인 오토마톤의 형태로 새로운 위협이 나타나 인류에 대한 복수를 꾀한다. 이에 대응하여 슈퍼 어스는 전쟁을 선포하고 엘리트 특수 부대인 헬다이버즈를 동원하여 위협에 맞서 싸운다. 이후 멸종된 것으로 여겨졌던 고대 기술 선진 외계 종족인 일루미네이트가 돌아와 슈퍼 어스의 식민지를 침공한다.
전쟁 중, 헬다이버즈는 행성 메리디아의 테르미니드 슈퍼 콜로니를 파괴하여 행성이 웜홀이 되게 만들었다. "메리디안 특이점"은 슈퍼 어스를 향해 이동하면서 SEAF 통제 하의 여러 행성을 파괴했다. 이는 궁극적으로 그 안에서 일루미네이트 함대가 출현하고, 최종적으로 슈퍼 어스 침공으로 이어졌다. SEAF와 헬다이버즈는 일루미네이트 침공을 성공적으로 격퇴했지만, 민간인과 군인의 사상자는 엄청났고 슈퍼 어스의 메가 시티 중 두 곳만이 살아남았다.
환경적 스토리텔링은 게임 전반에 걸쳐 널리 퍼져 있으며, 플레이어가 게임플레이 중에 찾을 수 있는 다양한 기록, 노트 및 선전 메시지가 있다.
스테이션-81 게임.
2025년 5월 9일, 애로헤드는 헬다이버즈 2 공식 디스코드 서버에 "S81-Satcom" 채널을 대체 현실 게임으로 추가했다. 원래 메시지는 스테이션-81이 오프라인 상태인 슈퍼 어스 궤도의 네 가지 다른 위성 시점에서 유튜브 라이브스트림으로 연결되었다. 스테이션-81을 재활성화하는 목표는 사용자들이 협력하여 데이터 블록을 재보정함으로써 완료되었다. 이는 일루미네이트의 슈퍼 어스에 대한 최종 공격을 드러내는 역할을 했으며, 스테이션-81이 파괴되기 전에 메리디안 특이점에서 출현하는 모습이 스테이션-81의 카메라에 포착되었다.
2020년 12월 3일, 애로헤드 게임 스튜디오스는 플레이스테이션 5용 새 프로젝트 작업이 시작되었음을 발표했다. 이 게임은 3인칭 슈팅 게임이 될 것이라고 확인되었다. 첫 번째 게임과 마찬가지로, 헬다이버즈 2는 단종된 오토데스크 스팅레이 게임 엔진(원래 비트스퀴드(Bitsquid)로 알려짐)에서 실행된다. 애로헤드 게임 스튜디오의 창립자 요한 필레스테트는 소셜 미디어에서 "이 프로젝트는 스팅레이가 단종되기 전에 시작되었다"고 확인하며, "우리 미친 엔지니어들은 다른 엔진과 동등한 수준으로 게임을 만들기 위해 지원 없이 모든 것을 해야 했다"고 덧붙였다.
2021년 9월 13일, 헬다이버즈 2는 지포스 나우 유출에서 언급되었다. 이 게임은 애로헤드의 소셜 미디어 관리자가 업무를 시작하는 모습을 담은 틱톡 게시물에서 예고되었고, 이후 팬들이 게임 출시를 요구하는 일련의 게시물이 이어졌다. 2022년 8월 18일, 12초 분량의 게임플레이 영상이 트위터에 유출되었으나 나중에 삭제되었다.
2023년 5월 24일, 헬다이버즈 2는 2023 플레이스테이션 쇼케이스에서 발표되었으며, 2023년 중 출시될 예정이었다. 2023년 7월 6일, 게임플레이를 보여주는 트레일러가 공개되었다. 2023년 7월 30일, 이 게임은 오락 소프트웨어 등급 위원회로부터 "피와 유혈" 및 "격렬한 폭력"으로 M 등급을 받았다. 2023년 9월 14일, 플레이스테이션 스테이트 오브 플레이 행사에서 게임플레이가 공개되었고, 2024년 2월 8일에 출시될 것이라고 발표되었다. 선주문은 2023년 9월 22일부터 가능했다. 2024년 2월 8일, 이 게임은 플레이스테이션 스토어와 스팀에 출시되었다.
2024년 12월 18일, 애로헤드는 킬존 프랜차이즈와의 크로스오버 이벤트를 출시하며 플레이어가 게임 내 화폐로 구매할 수 있는 다운로드 가능 콘텐츠를 출시했다.
애로헤드의 CEO 요한 필레스테트는 2025년 3월 게임 개발자 콘퍼런스에서 유엔이 조작에 대한 심리적 방어 개념에 대한 강연을 요청했다고 밝혔다. 필레스테트는 "우리는 모든 것을 재미와 좋은 의도로 하며, 사람들에게 전체주의 국가가 무엇인지 과학적으로 인식시키려고 노력한다. 만약 당신이 다른 모든 사람과 같은 제복을 입고 계속 경례를 한다면, 당신은 전체주의 정권에 속해 있을 수 있다"고 말했다.
2025년 7월 3일, 애로헤드와 소니 인터랙티브 엔터테인먼트는 Xbox Series X 및 S 콘솔용으로 2025년 8월 26일에 출시될 것이라고 발표했다. 이 게임은 플레이스테이션 스튜디오스의 사내 포트 개발 회사 닉시스 소프트웨어가 개발했으며, Xbox, PlayStation, Windows 사용자 간의 크로스플레이를 완벽하게 지원한다.
리뷰 애그리게이터 웹사이트인 메타크리틱에 따르면 헬다이버즈 2는 비평가들로부터 "대체로 호의적인" 평가를 받았다. 일본에서는 패미통의 네 명의 비평가가 이 게임에 총점 40점 만점에 30점을 주었다.
출시 직후, 게임은 대규모 플레이어 유입으로 인해 출시 후 처음 2주 동안 광범위한 서버 및 로그인 문제를 겪었다. 출시 셋째 주에는 IGN의 웨슬리 인-풀(Wesley Yin-Poole)에 따르면 플레이어 상한이 "무려 70만 동시 사용자"로 증가했다.
Push Square의 아론 베인(Aaron Bayne)은 이 게임을 "난폭한 사건으로, 동급 최강의 총격전을 제공한다"며 "현재 이용 가능한 최고의 협동 게임 플레이 중 하나와 혼합된 진정으로 장엄하고 종종 영화 같은 경험"이라고 묘사했다. 그러나 그는 출시 후 플레이어들이 겪었던 서버 문제와 충돌을 비판했다.
헬다이버즈 2는 1997년 SF 액션 영화 스타십 트루퍼스와 비교되어 왔다. 둘 다 군사 정권이 거대한 곤충 종족과 싸우는 풍자 코미디이다.
미 육군 베테랑이자 언론인 클레이 바이어스도퍼(Clay Beyersdorfer)는 "그것이 트릭이다: 헬다이버즈 2는 전쟁을 미화하지 않기 때문에 작동한다. 전쟁을 비웃는다. 플레이어들을 엘리트 요원처럼 느끼게 하려고 하지 않는다. 플레이어들을 반쯤 작동하고 잘못된 방향을 가리키는 기계의 톱니바퀴처럼 느끼게 한다"고 말했다.
헬다이버즈 2는 2024년 최고의 비디오 게임 중 하나로 선정되었다.
2024년 2월 11일, 당시 애로헤드 게임즈의 CEO였던 요한 필레스테트는 헬다이버즈 2가 약 100만 장 판매되었다고 발표했다.
헬다이버즈 2는 PC에서 출시된 플레이스테이션 스튜디오스 게임 중 가장 큰 출시를 기록했다. 애로헤드는 이 게임의 성공이 자신들의 예상을 훨씬 뛰어넘었다고 밝혔다. 초기 성공에 이어 애로헤드 스튜디오는 출시 후 콘텐츠 계획을 가속화하기 위해 스튜디오와 팀을 확장할 의도를 발표했다. 필레스테트는 게임의 지속적인 성공에 대해 반응하며, 헬다이버즈가 언차티드, 갓 오브 워, 호라이즌과 같은 플레이스테이션의 다른 IP만큼 상징적인 게임으로 여겨지기를 바란다고 밝혔다.
유럽, 영국, 캐나다에서 헬다이버즈 2는 2024년 2월 베스트셀러 게임이었다. 헬다이버즈 2는 2024년 4월에도 캐나다에서 베스트셀러 게임으로 남아 있었다.
2024년 2월 24일까지 이 게임은 300만 장 이상 판매된 것으로 추정되며, 플레이스테이션 네트워크에서 가장 활발하게 플레이되는 게임이 되어 과 포트나이트를 넘어섰다. 2024년 3월 15일까지 헬다이버즈 2는 800만 장 판매된 것으로 추정되며, 스팀에서 45만 명의 동시 플레이어를 기록했다. 2024년 5월 5일까지 이 게임은 1,200만 장이 판매되어 플레이스테이션 역사상 가장 빠르게 팔린 비디오 게임이자 소니의 가장 성공적인 윈도우 타이틀이 되었다. 2024년 11월까지 게임 판매량은 1,500만 장을 넘어섰다.
헬다이버즈 2는 2024년 미국에서 세 번째로 많이 팔린 비디오 게임이었다. 또한 2024년 스팀에서 최고 판매 게임이자 가장 많이 플레이된 게임이었다.
PSN 계정 논란.
출시 당시 헬다이버즈 2는 PC 플레이어에게 플레이스테이션 네트워크 (PSN) 계정 로그인을 요구하지 않아, 시작 화면에 PSN 계정이 필요하다는 문구가 있었음에도 불구하고 플레이어들이 통합을 건너뛸 수 있었다. 2024년 5월 3일, 소니 인터랙티브 엔터테인먼트는 스팀에서 헬다이버즈 2 PC 버전이 PSN 계정 로그인을 의무화한다고 발표했으며, 이는 신규 플레이어에게는 2024년 5월 6일부터, 기존 플레이어에게는 2024년 6월 4일까지 적용된다. SIE는 PSN 로그인이 "플레이스테이션 및 플레이스테이션 스튜디오스 게임에서 제공되는 안전 및 보안 가치를 유지하기 위해" 필요하며, 기술적인 문제로 인해 출시 시점에 이 요구 사항이 구현되지 않았다고 밝혔다. 이 발표는 비판을 받았다. 또한 많은 플레이어들은 소니의 공식 문서에서 PC 게임의 PSN 계정이 선택 사항이라고 명시되어 있었는데, 필레스테트가 플레이어들에게 소니 지원팀에 문의하도록 지시한 후 이 문구가 모호한 "일부 게임"으로 변경되었다고 지적했다. 5월 4일, 스팀의 게임 목록은 PSN을 사용할 수 없는 177개 지역에서의 판매를 허용하지 않도록 업데이트되었다.
필레스테트는 갑작스러운 변경에 대해 사과하며 트위터에서 "지속적으로 훌륭한 게임 경험을 제공함으로써 만회하고 신뢰를 되찾기를 바란다"고 밝혔다. 애로헤드 개발자들은 플레이어 편에 서 있다고 밝혔고, 한 커뮤니티 관리자는 플레이어들에게 스팀에서 게임에 부정적인 리뷰를 남기도록 요청하여 플레이어들의 리뷰 폭탄으로 이어졌다. 5월 4일 기준으로 게시된 전체 리뷰의 거의 53%가 부정적이었으며, 스팀에는 84,000개가 넘는 부정적인 리뷰가 달렸다. 소니는 2024년 5월 5일 계정 연결 요구 사항을 추진하지 않을 것이며, 플레이어를 보호하기 위한 대체 솔루션을 찾기 위해 애로헤드와 협력하겠다고 약속했다. 헬다이버즈 2의 지역 제한은 갓 오브 워 라그나로크, 스파이더맨 2, 호라이즌 제로 던, 더 라스트 오브 어스 파트 II와 함께 2025년 6월 14일에 해제되었다.
2025년 1월, 소니 픽처스는 소니의 CES 2025 컨퍼런스에서 이 게임을 기반으로 한 영화를 제작 중이라고 발표했다.
류쥔청(, 1981년 ~ )은 대만의 전기 공학이자 컴퓨터 과학자이다.
우크라이나의 법적 국어는 우크라이나어이나, 다양한 분야에서 러시아어가 광범위하게 쓰이고 있다.
우크라이나의 러시아어 사용 인구는 유럽에서 국가가 인정하지 않는 언어 집단 가운데 가장 큰 규모를 차지하고 있으며, 우크라이나의 러시아어 사용 인구는 국외에 거주 중인 러시아어 사용자 가운데 가장 규모가 큰 러시아어 공동체이다. 이는 블라디미르 푸틴 러시아 대통령이 우크라이나 정부의 러시아어 사용금지와 러시아어 이용자에 대한 탄압을 이유로 들며 러시아의 우크라이나 침공을 개시한 배경과 같다.
하지만 정책적으로 탈러시아화 정책을 진행하면서 러시아와는 구별된 정체성을 형성해야 한다는 과제가 있기 때문에, 우크라이나의 러시아어 관련 정책은 국가성의 문제를 지니고 있다. 우크라이나어는 러시아어로의 언어적 동화가 광범위하게 진행되었기 때문에, 우크라이나어가 국가 공식 언어로서 제대로 기능하게끔 함으로써 정치적 독립성 뿐만 아니라 문화성 정체성을 확립하는 것이 중요하기 때문이다.
12세기부터 카르파티아 지방은 헝가리 왕국에게 복속되고 볼린은 리투아니아 대공국에게, 갈라치아는 폴란드 왕국에, 부코비나는 14세기 오스만 제국의 지배하에 있던 모스크바 대공국에 의해 복속된다. 1569년 루블린 조약에 따라 우크라이나 지역은 폴란드-리투아니아 공국의 영지로 귀속되었다. 우크라이나, 벨라루스는 이 시기로 하여 종교적, 문화적으로 러시아와 다른 폴란드의 영향을 받게 된다.
우크라이나는 서부 지역은 리투아니아, 폴란드, 오스트리아-헝가리 제국의 지배를 받은 반면, 동부 지역은 러시아 지배를 받았다. 러시아 제국의 통치 하에서 우크라이나 민족주의를 탄압하고 소러시아주의가 확산한 것은 동부 우크라이나에서 러시아어가 사용되게 된 배경이 되었다. 키예프의 출판 산업은 새로운 출판이 금지되면서 쇠퇴했다.
1991년 소련이 붕괴하면서 러시아는 러시아인과 러시아어 사용자의 지위가 우크라이나 동화와 러시아어 축소 및 금지에 의해 축소되고 하락하였다는 주장을 지속적으로 제기해왔다.
우크라이나어를 주로 사용하는 서부와 러시아어를 주로 사용하는 동남부의 지역별 언어는 지역별 정치적 성향과 일치하지 않는다는 점에서 러시아와의 재통합을 요구하는 것과 러시아어를 공식 언어로 인정받고자 요구하는 것은 다른 차원의 문제이다.
우크라이나와 러시아는 우크라이나 동남부의 러시아인 디아스포라의 정체성에 관해서 상반된 입장을 갖고 있다. 러시아가 주장하는 우크라이나 침공의 가장 큰 명분 중 하나는 박해받는 러시아어 사용 주민의 해방인데,
러시아 급진 민족주의자들은 우크라이나가 우크라이나어를 모국어로 사용하는 친서방의 서부와 러시아어를 주로 사용하는 동남부로 나뉜다고 본다. 이들은 동남부가 역사적 착오에 의해 우크라이나의 땅이 되었다고 보며 우크라이나 나치으로부터 우크라이나 내 러시아인들이 해방되기를 원하고 있다고 주장한다.
우크라이나 인구총조사는 우크라이나어와 러시아어를 배타적으로 선택하도록 구성되어있다. 키이우 국제사회학 연구소의 발레리 흐멜코는 18세 이상 17만 3천 명을 대상으로 하여 2000년부터 2003년까지 실시한 설문 조사를 2004년에 발표하였다. 흐멜코는 우크라이나어와 러시아어 모두를 모어로 여기는 응답자를 제외할 때만 러시아어를 모어로 생각하는 응답자의 수가 일치하므로, 두 언어 중 한 언어만을 선택해야 하는 상황에서 응답자들의 무의식적 가치 판단이 개입되어 더 모어스러운 것을 골랐을 것이라고 보았다.
또한 흐멜코는 일반적으로 가족 구성원들이 두 개 이상의 언어를 사용할 가능성이 있음에도, 인구총조사가 모국어가 무엇인지에 관한 질문과 그에 대한 답변에 기반하여 응답자를 식별하므로써 두 개 이상의 언어를 모국어로 사용하고 있을 가능성을 배제하고 있다고 보았다.
흐로마즈카 둠카의 설문 조사도 이중 언어 구사자를 배제하지 않고 있다.
제이슨 우(1982년 9월 27일 ~ )는 캐나다의 패션 디자이너로, 중국어 이름은 우지강()이다.
JK시냅스 주식회사는 대한민국의 전자소재·전자부품 제조 기업이다.
JK시냅스는 1999년 설립되었으며, 2002년 6월 25일 코스닥에 상장하였다.
2021년 8월 19일, 상호를 (주)이그잭스에서 얍엑스(주)로, 2022년 3월 31일에는 소니드로 변경하였다.
2025년 9월 26일, 현재의 사명으로 변경하였다.
비행로(Bihaeng-ro)는 전북특별자치도 장수군 산서면 시장삼거리에서 장수군 장수읍 산서사거리를 잇는 도로이다
푸르칸 아카르(, 2002년 3월 6일~)는 튀르키예의 쇼트트랙 선수이다. 2022년 동계 올림픽에 참가하여 튀르키예 선수로는 최초로 올림픽 쇼트트랙 종목에 참가했다. 2023년 유럽 선수권 대회 1000m 종목에서 동메달을 획득하면서 튀르키예 쇼트트랙 선수로는 최초로 메이저 국제 대회 메달을 획득했다.
《여봉행》()은 2024년 방송되었던 중국의 드라마이다.
리칭위안(, 1958년 8월 29일 ~ )은 타이완의 정치인, 제8~13대 타이베이시의원이다.
우스정(, 1963년 4월 11일 ~ )은 타이완의 정치인, 제8~14대 타이베이시의원이다.
왕하오(, 1963년 4월 11일 ~ )는 타이완의 정치인, 제8~14대 타이베이시의원이다.
김직용(1983년 8월 11일 ~)은 대한민국의 전 종합격투기 선수이자 코치이다. 레슬링으로 체육에 입문 후 이태현(씨름)이 결성한 팀 이지스 소속 이종격투기 선수로 활동한 이력이 있고, 현재는 로드 FC 팬텀급 이정현 선수, 얼티밋 파이팅 챔피언십(UFC) 페더급 이정영 외 주짓수, 레슬링, 종합격투기 코치로 활동중이다.
장지호의 다른 뜻은 다음과 같다.
산성로(Sanseong-ro)는 전북특별자치도 장수군 산서면 산서삼거리에서 임실군 성수면 평지삼거리를 잇는 도로이다
장즈하오는 다음 인물을 가리킨다.
관인의 다른 뜻은 다음과 같다.
자이두 사누시(, 1997년 6월 13일 ~ )는 나이지리아의 축구 선수로, 현재 프리메이라리가 클럽 포르투와 나이지리아 국가대표팀에서 레프트백으로 활약하고 있다.
그는 포르투갈에서 시니어 경력을 보내면서, 산타클라라와 포르투에서 프리메이라리가를 뛰었고, 2022년에는 타사 드 포르투갈에서 리그 우승과 포르투갈 더블 우승을 거두었다.
사누시는 2020년 나이지리아 국가대표팀에 데뷔했으며, 2021년과 2023년 아프리카 네이션스컵에 출전했다.
2020년 8월 30일, 사누시는 FC 포르투와 5년 계약을 맺었다. 11월 25일, 그는 첫 골을 기록했고, UEFA 챔피언스리그 조별 리그인 올랭피크 드 마르세유 전에서 2-1 승리를 거두며 토너먼트의 이 주의 팀에 이름을 올렸다. 그는 12월 23일, SL 벤피카와의 수페르타사 칸디두 드 올리베이라 전에서 2-0으로 완패한 경기에서 생애 첫 우승컵을 들어올렸고, 41번의 경기에 출전해 4-3으로 이긴 CD 톤델라와의 리그 경기에서 득점을 기록했다.
사누시는 웬데우와 계약했음에도 불구하고 2021-22 시즌에 주전 자리를 지켰고, 2022년 5월 7일 벤피카와의 오클라시코 경기에서 93분에 골을 넣어 클럽의 30번째 리그 우승을 확정지었다. 보름 후, 그는 타사 드 포르투갈 결승전에 선발 출전해 톤델라를 3-1로 물리치고 결승전을 마쳤다.
2022-23 시즌, 사누시는 브라질 선수와 주전 자리를 놓고 다투었다. 그는 11월 1일 아틀레티코 마드리드와의 챔피언스리그 조별 리그 경기에서 근육 부상을 당했고, 2월까지 돌아오지 않았다.
사누시는 2020년 10월 9일, 클라겐푸르트에서 열린 알제리와의 친선 경기에서 나이지리아 국가대표팀 데뷔 전을 치렀다. 그는 다음 달 시에라리온과의 2021년 아프리카 네이션스컵 예선 홈경기에서 4-4로 비긴 뒤 첫 공식 경기에 출전했다. 카메룬에서 열린 결승전에서, 팀은 튀니지와의 16강전에서 탈락했다. 어거스틴 에구아보엔 감독은 사누시와 라이트백 올라 아이나에게 10명의 선수들과 함께 패하기 전에 공격하지 말라고 지시하여 비난을 받았다.
아라이 쇼(, 1992년 3월 12일~ )는 일본의 배우로, 도쿄도 출신다.