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이전에 파슈투니스탄을 위해 크게 노력했던 바차 칸은 1980년 인도 언론인 하룬 시디키와의 인터뷰에서 "파슈투니스탄이라는 아이디어는 파슈툰족에게 전혀 도움이 되지 않았다. 사실 그것은 결코 현실이 아니었다"고 말했다. 그는 또한 "연속적인 아프간 정부는 자신들의 정치적 목적을 위해 그 아이디어를 이용했다"고 말했다. 무함마드 다우드 칸 정권 말기에 이르러서야 그가 파슈투니스탄에 대한 이야기를 멈췄다. 나중에는 누르 모하마드 타라키도 파슈투니스탄 아이디어를 언급하며 파키스탄에 문제를 일으켰다. 그는 또한 "파슈툰족은 이 모든 것 때문에 크게 고통받았다"고 말했다.
1976년, 당시 아프가니스탄의 대통령이었던 무함마드 다우드 칸은 듀랜드 라인을 파키스탄과 아프가니스탄 간의 국제 국경으로 인정했다. 그는 이슬라마바드를 공식 방문했을 때 이 선언을 했다.
다우드는 1978년 사우르 혁명으로 칼크주의 군 장교들에 의해 축출되어 아프가니스탄 민주공화국을 형성하게 되었는데, 이는 파슈툰인 칼크주의자들이 지배했으며 그들은 "파슈투니스탄 문제의 상처를 다시 열 것"이었다. 1979년 누르 모하마드 타라키 서기장 하에서 칼크 정권은 아프가니스탄의 공식 지도를 변경하여 북서변경주와 발루치스탄주를 DRA의 새로운 "변경 지방"으로 포함시켰다. 칼크주의 정권은 또한 파슈토어를 아프간 정부의 유일한 언어이자 공용어로 만들려고 했으며, 다리어를 약화시킴으로써 그렇게 했다. 아프가니스탄 민주공화국의 국가는 파슈토어 전용이었고 다리어는 없었으며 비파슈툰족도 파슈토어로 부르도록 요구받았다. 1992년 모하마드 나지불라의 조국당 정권이 축출될 때까지 아프간 정부는 미디어에서 파슈토어를 선호했으며, 아프간 미디어의 50% 이상이 파슈토어였다. 1992년 이후 타지크인 주도의 아프가니스탄 이슬람국이 형성되면서 이 숫자는 급격히 줄어들었다.
소련-아프가니스탄 전쟁 발발 이후, 비파슈툰족을 포함한 수백만 명의 아프간인들이 카이베르파크툰크와주로 피난했다.
파키스탄의 파슈툰족은 펀자브인 다음으로 두 번째로 큰 민족 집단으로, 인구의 약 16%를 차지하며 총 3천만 명이 넘는다. 이 수치에는 카이베르파크툰크와주와 북부 발루치스탄의 토착 파슈토어 사용 주민만 포함되며, 이 두 지방의 토착 공동체와 함께 상당한 수를 차지하는 펀자브와 신드에 정착한 파탄족은 포함되지 않는다. 또한, 170만 명의 아프간 난민이 있으며 그 중 대다수는 파슈툰족이다. 그러나 이 난민들은 향후 파키스탄을 떠나 아프가니스탄에 정착할 것으로 예상된다. 세 명의 파키스탄 대통령이 파슈툰족 출신이었다. 파슈툰족은 계속해서 군대와 정치에서 중요한 위치를 차지하고 있으며, 전 파키스탄 총리인 임란 칸은 파키스탄 정의운동을 이끌고 있고, 아와미 국민당은 아스판드야르 왈리가 이끌고 있다. 이 외에도 일부 파슈툰 미디어, 음악 및 문화 활동은 파키스탄을 기반으로 하고 있으며, AVT 카이베르는 파키스탄의 파슈토어 TV 채널이다. 파슈토 영화는 파키스탄 도시인 페샤와르를 기반으로 한다. 파키스탄 도시 카라치는 가장 많은 파슈툰족이 집중되어 있는 곳으로 알려져 있다.
아프가니스탄에는 1,900만 명 이상의 파슈툰족이 있으며, 이는 인구의 48%를 차지한다. 다른 자료에 따르면 아프가니스탄 인구의 최대 60%가 파슈툰족으로 구성되어 있으며, 이 나라서 가장 큰 민족 집단이다. 파슈토어는 아프가니스탄의 공식 언어 중 하나이며, 아프가니스탄 국가는 파슈토어로 낭송되고 파슈툰 복장은 아프가니스탄의 국민 의상이다. 19세기 후반부터 전통적인 파슈투니스탄 지역은 점차 북쪽의 아무다리야강까지 확장되었다. 그러나 헬만드강 북쪽에 거주하는 대부분의 파슈툰족은 파슈토어 대신 다리어를 사용하는 경향이 있다.
아프가니스탄의 중요한 정부 직책은 역사적으로 파슈툰족이 차지했다. 아프가니스탄 인민민주공화국군 또한 전통적으로 파슈툰족이 지배했지만, 1992년 모하마드 나지불라의 정권이 붕괴되면서 타지크인이 지배하는 아프가니스탄 이슬람국이 탄생했다.
아프간 탈레반의 대다수는 파슈툰족 출신이며, 과거 모하마드 오마르, 모하마드 라바니, 잘랄루딘 하카니와 같은 파슈툰족 지도자들이 있었다. 현재 탈레반의 지도자 중에는 압둘 카비르, 하이바툴라 아훈드자다, 시라주딘 하카니와 같은 파슈툰족이 포함되어 있다.
아프가니스탄은 1709년 호타키 제국의 발흥과 뒤이은 두라니 아프간 제국의 수립 이후 파슈툰족의 권력 중심지 역할을 했다는 이유로 파슈툰족 지역에 대한 주장을 제기한다. 역사적 자료에 따르면, 아프간 부족들은 800년 이후 이 지역에 대한 이슬람 정복이 이루어진 후에야 페샤와르 계곡에 나타났다.
아프간 정부가 파슈툰 부족에 대한 자신들의 주장의 증거로 인용하는 협정에는 1921년 영국-아프간 조약의 제11조가 포함되어 있다. 이 조약은 "두 계약 당사자는 서로의 선의에 만족하며, 특히 각자의 경계 근처에 거주하는 부족에 대한 자비로운 의도에 만족하므로, 각자의 영역 내에 거주하는 변경 부족들 사이의 질서를 유지하기 위해 필요하다고 판단되는 향후 모든 군사 작전을 개시하기 전에 서로에게 통보할 것을 약속한다"고 명시하고 있다. 1921년 영국-아프간 조약의 보충 서한에는 다음과 같이 쓰여 있다. "두 정부의 변경 부족의 상황이 아프가니스탄 정부에 관심이 있으므로, 영국 정부는 모든 변경 부족에 대해 선의를 가지고 있으며, 그들이 인도인에 대한 만행을 자제하는 한 관대하게 대할 의향이 있음을 알려드립니다."
카이베르파크툰크와주.
20세기 파슈투니스탄 대의의 저명한 지지자로는 칸 압둘 왈리 칸과 칸 압둘 가파르 칸이 있다. 가파르 칸은 1948년 파키스탄 제헌의회에서 자신이 단순히 "펀자브, 신드주, 발루치스탄주가 파키스탄의 주의 민족-언어적 이름인 것처럼 그의 주를 파슈투니스탄으로 개명하는 것"을 원한다고 밝혔다. 언급된 또 다른 이름은 아프가니아인데, 이는 초두리 라흐마트 알리 칸의 이론에서 "지금 아니면 결코" 팜플렛에 명시된 "Pakistan"의 두 번째 글자 "A"를 의미한다. 그러나 이 이름은 주에서 정치적 지지를 얻는 데 실패했다.
그러나 북서변경주(NWFP)를 파크툰크와("파슈툰 지역"으로 번역됨)로 개명하자는 지지는 있었다. 나심 왈리 칸(칸 압둘 왈리 칸의 아내)은 인터뷰에서 이렇게 말했다. "나는 정체성을 원한다. 나는 이름이 바뀌어서 파탄족이 파키스탄 지도에서 식별되기를 원한다..."
2010년 3월 31일, 파키스탄 헌법개혁위원회는 이 지방을 카이베르파크툰크와주로 명명하고 인정하기로 합의했다. 이것이 현재 이전 북서변경주의 공식 명칭이다.
사일런트 힐 2(Silent Hill 2)는 블루버 팀이 개발하고 코나미가 배급한 2024년 생존 공포 게임이다. 원래 코나미 컴퓨터 엔터테인먼트 도쿄(KCET) 내의 팀 사일런트가 개발한 2001년 비디오 게임 "사일런트 힐 2"의 리메이크이다. ""(2012) 이후 "사일런트 힐" 시리즈의 첫 번째 주요 작품이다. 원작 게임과 마찬가지로, 죽은 아내 메리로부터 그녀가 그곳에서 자신을 기다리고 있다는 편지를 받고 메인주의 사일런트 힐이라는 마을로 돌아온 홀아비 제임스 선덜랜드를 따라간다.
"사일런트 힐 2"의 리메이크는 수개월간의 추측과 유출 끝에 2022년 10월에 공식 발표되었다. 블루버 팀 크리에이티브 디렉터 마테우시 레나르트가 이끌고 코나미의 오카모토 모토이가 프로듀싱했다. 원작 게임에서 각각 크리처 디자이너와 작곡가로 참여했던 이토 마사히로와 야마오카 아키라가 개발에 적극적으로 참여했다. 마치에이 그웜프에 따르면 이토는 장소와 몬스터에 대한 컨셉 아트를 제공했고, 야마오카는 작곡가로 복귀했다.
"사일런트 힐 2"는 2024년 10월 8일 플레이스테이션 5와 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었으며, 2025년 11월 21일 엑스박스 시리즈 X/S용으로 출시되었다. 이 게임은 그래픽, 분위기 있는 설정, 연기 및 원작에 대한 충실성을 칭찬한 비평가들로부터 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 2025년 10월까지 250만 장 이상 판매되었으며 영국 아카데미 게임상, 골든 조이스틱 어워드, 더 게임 어워드 후보 지명을 포함하여 여러 상을 수상했다.
"사일런트 힐 2"의 목표는 플레이어 캐릭터인 제임스 선덜랜드를 안내하여 사일런트 힐이라는 마을을 통과하며 아내를 찾고 몬스터와 싸우는 것이다. 원작과 달리 "사일런트 힐 2"는 정비된 전투 시스템과 함께 현대화된 3인칭 카메라 시스템을 특징으로 한다.
게임은 일련의 지역과 챕터로 구성되어 있으며, 각각은 제임스의 심리적, 감정적 여정의 한 부분을 나타낸다. 이러한 지역에는 거리, 건물, 아파트, 그리고 브룩헤이븐 병원과 레이크뷰 호텔과 같은 악명 높은 사일런트 힐 장소가 포함된다. 플레이어는 손전등과 지도를 사용하여 상세하고 어둑한 환경을 탐색한다. 많은 지역에서는 진행을 위해 퍼즐을 풀거나 적을 물리쳐야 찾을 수 있는 핵심 아이템이 필요하다. 환경 스토리텔링과 주변 사운드 디자인은 긴장감 넘치고 몰입감 있는 경험을 만드는 데 중요한 역할을 한다. 플레이어는 널빤지와 쇠파이프와 같은 여러 근접 무기와 권총, 산탄총과 같은 화기를 사용할 수 있다. 전투는 의도적으로 투박하게 설계되어 주인공의 취약성을 강화한다. 자원이 제한되어 있으므로 탄약과 체력 아이템을 아끼는 것이 중요하다. 게임에는 간단한 열쇠 찾기부터 추상적인 수수께끼까지 다양한 퍼즐이 있다. 퍼즐 난이도는 전투 난이도와 별도로 설정할 수 있으며, 해결의 복잡성에 영향을 미친다. 일부 퍼즐은 쪽지, 환경적 단서 또는 상징적 논리를 해석해야 한다. "사일런트 힐 2"는 체력 아이템 사용, 동료 캐릭터에 대한 행동, 특정 지역에서 보낸 시간 등 게임 내내 플레이어가 어떻게 행동하느냐에 따라 여러 가지 엔딩을 제공한다. 이러한 엔딩은 제임스의 심리적 상태를 반영하고 이야기에 대한 다양한 해석을 제공한다.
"사일런트 힐 2"는 메인주의 작은 휴양지인 사일런트 힐을 배경으로 한다. 짙은 안개에 싸인 마을은 버려지고 방치된 것처럼 보이지만, 사일런트 힐은 겉보기에 변화하는 인프라를 보여주며, 플레이어는 훨씬 더 낡고 부패한 버전의 마을과 녹, 철조망, 그리고 칠흑 같은 어둠으로 특징지어지는 이면 세계(Otherworld)를 경험하게 된다. 마을의 모습은 보는 사람에 따라 주관적이라는 것이 암시되는데, 어떤 사람은 안개를 보는 반면 다른 사람은 불이나 얼음을 볼 수도 있다.
플레이 가능한 캐릭터는 제임스 선덜랜드(루크 로버츠)로, 사망한 아내 메리(살로메 군나르스도티르)를 볼 수 있을지도 모른다는 가능성에 이끌려 마을로 오게 된 남자이다. 사일런트 힐 탐험 중에 제임스는 어머니를 찾는 불안하고 자살 충동을 느끼는 19세 소녀 안젤라 오로스코(지아나 키엘), 과체중이고 괴롭힘을 당하며 편집증적인 남자 에디 돔브로스키(대니 키란; 스콧 헤이닝), 그리고 메리가 살아있을 때 그녀를 알았고 제임스를 싫어하는 장난기 많지만 순진한 8세 소녀 로라(이비 템플턴)를 만난다. 제임스는 또한 메리와 기묘할 정도로 신체적으로 닮은 여성인 마리아(군나르스도티르)를 만난다.
제임스는 3년 전 퇴행성 질환으로 사망한 아내 메리로부터 편지를 받고 사일런트 힐에 도착한다. 그는 안젤라를 만나 마을이 위험하다는 그녀의 경고를 무시하지만, 그곳에 인간이 아닌 생명체가 살고 있고 파괴할 수 없는 괴물인 삼각두가 자신을 스토킹하고 있다는 사실을 알게 된다.
제임스는 메리가 자신을 기다리고 있다고 믿는 톨루카 호수에서 메리와 닮았지만 더 적극적이고 유혹적인 성격을 가진 마리아를 만난다. 마리아는 제임스가 메리를 찾는 것을 돕고 영화관에서 에디와 로라를 우연히 만나지만 로라는 제임스에게서 도망친다. 마리아는 설명할 수 없을 정도로 로라의 안전을 걱정하며 병원까지 그녀를 따라가겠다고 고집하지만 도착하자마자 몸이 아파 쓰러진다. 제임스는 로라를 찾는데, 로라는 1년 전 입원 중에 메리와 친구가 되었다고 말하지만 제임스가 믿지 않자 그를 방에 가두고 도망친다. 제임스와 회복한 마리아는 삼각두의 기습을 받고 마리아는 살해당한다. 낙담한 제임스는 탈출한다. 그는 낡은 감옥을 가로지르며 그곳에서 아버지의 모습을 한 괴물로부터 안젤라를 구해낸다. 안젤라는 수년간 아버지의 성적 학대를 견디다 그를 살해했다. 제임스의 도움에도 불구하고 안젤라는 그가 아픈 메리가 곁에 있는 것을 원하지 않았다고 비난한다.
제임스는 미로에 들어가 통과할 수 없는 창살 뒤에 살아 있고 다치지 않은 마리아를 발견한다. 그녀는 자신의 명백한 죽음을 믿지 못하고, 지난 휴가 때 레이크뷰 호텔에 제임스가 비디오테이프를 두고 온 것을 포함한 메리의 기억을 이야기한다. 마리아는 혼란스러워하는 제임스에게 자신을 풀어줄 방법을 찾으라고 격려하며 그가 원하는 무엇이든 되어 주겠다고 제안한다. 그러나 그가 돌아왔을 때 그는 마리아가 병으로 메리가 겪었던 것과 똑같은 방식으로 흉측하게 변해 죽어 있는 것을 발견한다. 미로를 빠져나온 제임스는 자신을 조롱하는 사람들을 죽이고 있다고 믿는 에디와 맞선다. 에디는 사일런트 힐에 도착하기 전에 자신을 괴롭히던 사람을 다치게 하고 개를 죽였다고 기쁘게 인정한다. 제임스 역시 자신을 조롱하고 있다고 생각한 에디는 공격하고, 제임스는 정당방위로 그를 마지못해 죽인다.
호텔에서 로라는 제임스에게 일주일 전에 메리에게 받은 작별 편지를 준다. 편지에는 로라의 8번째 생일을 축하하고 로라가 자신의 딸이 되었으면 좋겠다는 소망이 담겨 있다. 메리가 3년 전에 죽을 수 없었다는 것을 깨달은 제임스는 비디오테이프를 시청한다. 비디오테이프는 그들의 목가적인 휴가를 묘사하다가 제임스가 메리를 질식사시키는 장면으로 전환된다. 기억을 되찾은 제임스는 메리의 편지가 사라지고 로라에게 진실을 고백한다. 제임스는 안젤라를 만나는데, 안젤라는 그에게 구해줘서 고맙다고 하면서도 구해주지 말았어야 했다고 말한다. 여전히 트라우마를 극복하지 못한 그녀는 제임스에게 칼을 요구하지만 그는 거절한다. 안젤라는 불타는 계단을 오르며 자신의 운명을 받아들인다.
그 후 제임스는 되살아난 마리아를 자신의 눈앞에서 처형하는 두 명의 삼각두와 마주한다. 제임스는 삼각두가 처벌에 대한 자신의 욕망의 결과로 만들어졌다고 추론하지만, 더 이상 그들이 필요하지 않게 되자 삼각두들은 자살한다. 호텔 옥상에서 그는 그를 용서하기를 거부하는 메리 또는 그가 그녀를 버리는 것을 거부하는 마리아의 괴물 버전과 싸워 이긴다.
엔딩은 플레이어의 행동에 따라 달라진다. "떠남"(Leave)에서 제임스는 메리에게 그녀의 병과 자신에 대한 적대감 때문에 그녀를 원망했고(이는 그녀의 부족함과 죽음에 대한 두려움에서 비롯됨), 이로 인해 두 사람 모두를 해방시키기 위해 그녀를 죽였다고 말한다. 그의 후회를 감지한 메리는 그를 용서하고 진짜 마지막 편지를 건네준다. 편지에서 그녀는 제임스가 자신을 행복하게 해주었다고 말하며 그에게 살아가라고 격려한다. 그는 로라와 함께 마을을 떠난다. "마리아"(Maria)에서 제임스는 메리보다 마리아를 선택하고 그녀와 함께 떠난다. 마리아는 기침을 하며 메리처럼 아플 것임을 암시한다. "물속으로"(In Water)에서 제임스는 메리 없이 살 수 없어 톨루카 호수로 차를 몰고 들어가 자살한다. "고요함"(Stillness)은 이것을 확장하여 메리가 제임스의 죽음 전에 그를 위로하는 모습을 보여준다. "축복"(Bliss)에서 제임스는 겉보기에 휴가 비디오테이프 속으로 들어가 자신의 행동을 모르는 채로 남기로 선택한다. "부활"(Rebirth)에서 제임스는 마을의 고대 신들을 소환하여 메리를 부활시킬 계획을 세운다. 두 가지 개그 엔딩에는 제임스가 시바 이누가 게임의 사건을 조종했다는 것을 발견하는 내용("개")과 외계인에게 납치되는 내용("UFO")이 있다.
2021년 6월, 폴란드 개발사 블루버 팀은 코나미와 "전략적 협력 계약"을 체결했다고 발표했다. 여기에는 퍼블리셔와 "선택된 콘텐츠를 공동 개발하고 노하우를 교환하는 것"이 포함된다. 블루버 팀 CEO 표트르 바비에노는 이 거래에 대해 "코나미와 같은 저명한 회사가 블루버 팀과 전략적으로 협력하기로 결정했다는 사실은 우리가 게임 분야의 세계적 리더 대열에 합류했으며 이 시장의 선도적인 플레이어들과 동등한 파트너가 되었다는 것을 의미한다"고 논평했다. 코나미는 별도의 성명을 통해 "현재 공유할 구체적인 내용은 없지만, 블루버 팀이 독창적인 콘텐츠를 계속 제작하는 동안 당사의 다양한 IP 전반에 걸친 잠재적인 프로젝트에서 그들과 협력할 기회를 갖게 되어 기쁘다"고 언급했다.
2022년 9월, 일련의 유출을 통해 블루버 팀이 개발할 계획된 "사일런트 힐 2" 리메이크의 이미지라고 주장하는 사진들이 공개되었으며, 이는 코나미가 향후 게임을 협력 개발사에게 아웃소싱하여 시리즈를 부활시키려는 이니셔티브를 감독하고 있다는 입증된 보도에 힘을 실어주었다. 한 인터넷 유출자는 해당 이미지가 블루버 팀이 프로젝트를 코나미에 제안하기 위해 개발한 내부 테스트 데모에서 가져온 것이므로 최종 타이틀을 나타내는 것은 아니라고 주장했다. 유출된 이미지는 이후 코나미 대표들에 의해 삭제되었다. 게임을 암시하는 또 다른 유출은 다음 달 코나미가 실수로 공개한 예고편의 유튜브 설명을 통해 나타났다.
2022년 10월, 코나미는 "사일런트 힐 트랜스미션" 프레젠테이션을 통해 "사일런트 힐 f", ', "사일런트 힐: 어센션" 및 영화 "리턴 투 사일런트 힐"과 함께 리메이크를 공식 발표했다. 이는 '(2012)의 출시와 전 내부 스튜디오 코지마 프로덕션의 "사일런트 힐즈" 취소 이후 새로운 주요 작품을 보지 못한 프랜차이즈에 대한 대중의 관심을 다시 불러일으키기 위한 코나미의 지속적인 이니셔티브의 첫 번째 게임이다. 프레젠테이션에서 크리처 디자이너 이토 마사히로와 오리지널 작곡가 야마오카 아키라가 리메이크에 기여하기 위해 복귀할 것임이 확인되었다. 이 게임은 언리얼 엔진 5를 사용한다.
블루버 팀 크리에이티브 디렉터이자 수석 디자이너인 마테우시 레나르트는 게임을 리메이크하기로 결정한 주요 요인으로 ""사일런트 힐 2"를 그토록 특별하게 만든 분위기를 보존하는 동시에 게임의 전반적인 게임플레이의 여러 측면을 현대화하는 것"의 중요성을 언급했다. 레나르트는 또한 원래의 3인칭 전투 시스템과 특정 스토리 세트 피스가 완전히 재건되었다고 밝혔다. "패미통"과의 인터뷰에서 프로듀서 오카모토 모토이는 블루버 팀과 원작 게임의 스태프가 리메이크의 어떤 측면을 현대화해야 하는지, 원작에서 보존해야 하는지에 대해 서로 다른 의견을 가지고 있었다고 말했다. 그러나 그는 "원작의 열렬한 팬인 블루버 팀의 [의견] 덕분에 리메이크는 원작 게임을 매우 존중하는 결과물이 되었다"고 언급했다.
"사일런트 힐 2"는 2024년 10월 8일 플레이스테이션 5와 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었다. 디지털 디럭스 에디션 예약 주문자는 48시간 일찍 게임을 이용할 수 있었다. 첫해에는 PS5 콘솔 독점이었으며 결국 2025년 11월 21일 엑스박스 시리즈 X/S용으로 출시되었다.
"사일런트 힐 2"는 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에 따르면 비평가들로부터 "대체로 호의적인" 평가를 받았다. OpenCritic은 비평가의 95%가 게임을 추천했다고 보고했다. 일본에서는 "패미통" 비평가 4명이 게임에 40점 만점에 35점을 주었다.
비평가들은 "사일런트 힐 2"가 원작에 충실하다는 점을 칭찬했다. "디지털 트렌드"의 지오바니 콜란토니오는 이 게임을 "거의 아무것도 억제하지 않는 공포 고전에 대한 충실한 헌사"라고 평가하고 블루버가 원래 이야기를 간섭하지 않은 것에 대해 칭찬했다. "유로게이머"의 비키 블레이크는 확장성과 "보존하는 것에 대한 세심한 주의"를 기울인 점에 주목했다. "게임 레볼루션"의 제이슨 포크너는 "사일런트 힐 2"에 만점을 주며 "리메이크에 있어 새로운 황금 표준을 세웠다"고 썼으며, 이야기가 "완전히 온전하게 전달되어 원래의 서사를 존중하면서 적절한 경우 깊이를 더했다"고 언급했다.
"사일런트 힐 2"의 분위기와 그래픽은 비평가들에 의해 강조되었다. "디지털 스파이"의 벤 레이너는 비주얼이 "인상적이며 사일런트 힐의 버려진 건물과 거리를 탐험하는 긴장감을 정말로 높여준다. 각각은 더 깊이 파고들수록 긴장감을 높일 만큼 충분히 이상하게 느껴진다"라고 말했다. "IGN"의 트리스탄 오길비는 환경을 "뜯는 것을 멈출 수 없는 딱지"에 비유했다. 또한 사운드트랙의 개편도 칭찬받았는데, "게임스팟"의 마크 딜레이니는 "놀랍고", "화면에서 보는 사건들과 종종 의도적으로 상충됨에도 불구하고 잊을 수 없다"라고 평했다.
"사일런트 힐 2"의 게임플레이에 대해서는 일부 비판이 있었다. 콜란토니오는 "백트래킹으로 채워져 있다"고 말했고 전투가 "지루해진다"고 했다. 딜레이니는 근접 전투를 칭찬했지만 플레이어에게 제공되는 탄약과 체력 아이템이 풍부하다는 점을 비판했다. "게임스레이더+"의 레온 헐리는 "서투른 파이프 휘두르기와 불안정한 조준의 혼합"이라고 불렀지만 회피 능력을 칭찬했다. "테크레이더"의 사라 스웨이츠는 더 부정적으로 반응하여 "투박한 전투가 새로운 카메라 앵글과 맞물리지 않아 실망스러운 싸움을 만든다"고 썼다. 긍정적인 리뷰에서 "푸시 스퀘어"의 리암 크로프트는 이것이 게임의 강점 중 하나라고 믿고 "묵직하다"라고 표현했다. "VG247"의 켈시 레이너는 "충분히 좋다"고 말했다.
"사일런트 힐 2"는 출시 4일 만에 100만 장 이상 판매되어 ("사일런트 힐 f"가 이 기록을 넘어서기 전까지) 시리즈 중 가장 빠르게 판매된 게임이 되었으며, 2025년 1월 기준으로 200만 장 이상 판매되었다. 2025년 10월까지 이 게임은 250만 장 이상 판매되어 시리즈 전체 판매량 1,000만 장의 4분의 1을 차지했다.
12월 11~12일에 열린 IGN 재팬 어워드에서 "사일런트 힐 2"는 최우수 사운드 디자인, 최우수 스토리, 올해의 게임상을 수상했다. 12월 20일 IGN 어워드는 최우수 공포 게임으로 선정하고 최우수 게임 및 최우수 플레이스테이션 게임 후보로 지명했으며, IGN 커뮤니티 어워드에서는 최우수 공포 게임상을 수상했다. 일주일 후, "셱뉴스"는 연례 온라인 행사에서 "사일런트 힐 2"를 최우수 공포 게임으로 선정했다.
신두데시 운동은 신드주 지역에 신두데시(, )라는 독립 국가를 설립하여 신드인을 위한 국가를 만들 것을 주장하는 분리주의 운동이다.
이 운동은 방글라데시 독립 이후 G. M. 시예드에 의해 창설되었다. 그는 신드 민족주의에 새로운 방향을 제시하고 1972년에 제이 신드 테흐리크를 설립하여 신두데시의 이념을 제시했다. 신드 민족주의자들은 때때로 인도의 카치 지역, 발루치스탄의 라스벨라구, 그리고 때로는 남부 펀자브를 주장한다.
신드 분리주의자들은 자유와 권리를 얻기 위한 의회적 투쟁 방식을 거부한다. 신드 민족주의 정당은 신드주에서 어떤 정부 수준에서도 집권한 적이 없다. 최근 몇 년 동안 여러 신드 민족주의자들은 내부의 환멸, 대중적 지지 부족, 법 집행 기관의 단속으로 인해 이념을 버리고 주류 정치에 합류했다. 일부 민족주의 정당 및 단체는 파키스탄 정부에 의해 "테러, 반국가 및 파괴" 활동 혐의로 금지되었다.
역사와 디아스포라.
역사적인 왕국.
서사시 마하바라타에 따르면, 신두데시는 신두 왕국으로 번역되며, 현대 신드주의 고대 이름이었다.
1972년 G. M. 시예드는 신드인을 위한 독립 국가를 신두데시라는 이름으로 형성할 것을 제안했다. 그는 파키스탄에서 신드의 독립을 요구한 최초의 민족주의 정치인이었다. 시예드가 이끈 신드어 및 신드 정체성 운동은 벵골어 벵골어 운동에서 영감을 얻었다. 독립 후 파키스탄에서 파키스탄 국가가 따른 전략은 시예드가 신드인이 국내에서 정당한 중요성을 부여받지 못할 것이라는 결론에 이르게 했다.
선거 이후 정치적 기반이 크게 약화되자 시예드는 나중에 자신의 저서 "Heenyar Pakistan khey tuttan khappey(이제 파키스탄은 해체되어야 한다)"와 "Sindhu Desh — A Nation in Chains"에서 파키스탄으로부터의 노골적인 분리와 독립 신두데시 건설을 요구하는 입장으로 나아갔다.
신드 민족주의의 재부상.
전 파키스탄 총리 베나지르 부토 암살 이후 민족 분쟁이 발생했다. 신드 민족주의자들은 이 나라가 비신드족 출신 사람들의 이익을 위해 사용되고 있다고 판단했으며, 국방 부문에서 펀자브족의 지배를 주장했다. 그리고 이를 신드주에서 최근 발생한 문제의 원인으로 보고 있다 (자세한 내용은 신드 민족주의 참조).
인도의 신드인.
인도의 신드인들은 대부분 분할 후 신드주에서 재배치되어야 했으며, 상호 정부 감독 하에 피난자 신탁으로 재산을 남겨두었다. 인도 분할 후, 파키스탄의 소수 힌두교인과 시크교인 대부분은 인도로 이주했고, 인도에서 온 무슬림 이민자들은 새로 생성된 파키스탄에 정착했다. 약 천만 명의 힌두교인과 시크교인이 인도로 이주했고, 거의 같은 수의 무슬림이 인도에서 새로 생성된 파키스탄으로 이주했다. 힌두 신드인들은 분할 후 신드주에 머무를 것으로 예상되었는데, 이는 힌두 신드인과 무슬림 신드인 사이에 좋은 관계가 있었기 때문이다. 분할 당시 1,400,000명의 힌두 신드인이 있었지만, 대부분 하이데라바드 (신드주), 카라치, 시카르푸르, 수쿠르와 같은 도시에 집중되어 있었다.
신두데시 개념은 인도에 사는 신드인들 중 상당수가 인도에서의 삶을 유지하면서도 고향인 신드주로 돌아가고 싶어 하는 이들로부터도 지지를 받는다. 구자라트주와 마하라슈트라주에서 가장 큰 소수 민족 집단인 신드 공동체의 민족 역량 강화 운동으로서 인도 내 신드 정치 정당에 대한 제안에는 분리주의 및 인도 내 신드 공동체에 대한 더 높은 수준의 자율성 부여 제안이 포함되었다. 이는 당시 총리였던 나렌드라 모디 (나중에 제14대 인도 총리)와 같이 아마다바드 신드 공동체 내 체티 찬드 축제에 참여한 저명한 개인들에 의해 제안되었다. 나렌드라 모디는 그의 연설에서 유대인들이 예루살렘을 획득한 예를 들며 "꿈을 꾸는 자에게 힘이 있다면 모든 것이 가능하다"고 제안했다. 델리 문 앞에서 열린 간디주의 카니발은 신두데시에 대한 범인도적 지지를 얻었다.
신두데시 개념은 인도의 신드인을 포함한 일부 신드 디아스포라에서도 지지받고 있는데, 대부분은 분할 후 신드주에서 이주해야 했으며, 상호 정부 감독 하에 피난자 신탁으로 재산을 남겨두었다. 분할 이전 신드주는 비교적 평화로운 주였으며, 공동체 폭력은 산발적으로, 그리고 분할 중에만 발생했다. 이 평화는 분할 이후 중단되었는데, 신드주로 이주한 분할 후 이민자들은 힌두교인 살해에 대한 "비협조"에 분노했으며, 공동체 증오가 분할 후 증가했다. 신드 민족주의 단체에 따르면 "신두데시 운동의 유일한 배경은 분할 후 신드 힌두교인들이 신드주에서 인도로 이주했기 때문에 국민 자본주의자가 부재했다는 점이다. 따라서 신두데시 운동은 수십 년간의 노예 생활, 굴욕 및 억압에 대항하여 대중 봉기를 시작할 경제적, 정치적, 외교적 수단이 부족했다. 그러므로 신드주의 독립과 세속 공화국 신두데시의 수립은 역사의 필요성이며 지역 평화의 열쇠이다."
신드 연합당.
신드 연합당 또는 신드 이테하드당(신드어: سنڌ اتحاد پارٽي)은 영국령 인도의 신드주에 존재했던 정당이었다. 이 정당은 신드주가 설립된 해인 1936년 6월에 설립되었다. 이 정당은 펀자브 연합당을 모델로 삼았다. 1937년 신드 주의회 선거에서 이 당은 의회에서 21석을 얻어 최대 정당이 되었고, 주정부를 구성했다.
신두데시 해방군.
신두데시 해방군 또는 SDLA는 파키스탄 신드주에 기반을 둔 활동적인 무장 단체이다. 2010년 11월부터 2011년 2월 사이에 철도 노선에서 일련의 소규모 폭발이 발생했으며, SDLA가 공격 현장에 "신드주에 대한 잔혹 행위"를 언급하고 신드주가 "자유"를 얻을 때까지 "투쟁"을 계속할 것을 약속하는 전단지를 남겼다고 주장했다. 이 공격은 제이 신드 타라키 파산드 당의 카디르 막시 박사와 같은 다른 신드 민족주의자들에 의해 비난받았는데, 그는 폭력으로 인한 부정적인 결과에 대해 경고했다.
이 그룹은 현재 활동 중이다.
제이 신드 콰미 마하즈.
제이 신드 콰미 마하즈는 베테랑 신드 민족주의 이데올로그 G. M. 시예드의 사망 이전에 개별적으로 활동하던 제이 신드 또는 신두데시 운동의 모든 민족주의 파벌들의 "합병/통합"이었다. 바시르 칸 쿠레시는 사망 전까지 당의 초대 의장이었으며 신두데시 운동의 가장 인기 있는 지도자 중 한 명으로, 신드주의 영웅으로 널리 존경받는다.
제이 신드 무타히다 마하즈.
JSMM은 파키스탄 신드주에서 신두데시가 파키스탄으로부터 분리되어야 한다고 믿는 주요 분리주의 정당 중 하나이다. 2000년에 JSQM을 떠난 신두데시 운동의 베테랑 신드 민족주의자들에 의해 설립되었다. 당의 창립자이자 현 의장인 샤피 무함마드 부르파트는 정치적 망명 상태로 독일에서 살고 있다.
제이 신드 학생 연합.
제이 신드 학생 연합은 1969년에 설립된 G. M. 시예드의 이념을 따르며 신두데시의 자유를 위해 투쟁하는 다양한 분리주의 단체들의 학생 조직이다. JSSF는 1960년대 후반 단일 체제 반대 운동에서 발생하여 나중에 1972년에 신드인을 위한 별도의 고향이라는 G. M. 시예드의 이념에 동참한 민족주의 단체였다. 그 이후로 제이 신드 또는 신두데시 운동의 학생 전선으로 활동하고 있다.
신드 민족 운동당.
정치적, 문화적, 경제적, 지리적으로 독립된 신드주를 위한 새로운 좌익 정당이 2011년 12월에 창설되었다. 이 당은 신드주가 영국에 정복되기 전인 1843년의 모습을 되찾기를 원하며, 줄피카라바드 개발을 새로운 이스라엘이라고 언급하며 반대한다.
미디어조나()는 마리야 알료히나와 나데즈다 톨로콘니코바가 설립한 러시아 독립 언론 매체로, 반푸틴 반대 운동에 중점을 둔다. 이들은 시위 단체이자 밴드인 푸시 라이엇의 공동 창립자이기도 하다. 이 언론사의 편집장은 러시아 정치 언론인 이다.
미디어조나는 러시아의 사법, 법 집행 및 형벌 시스템에 중점을 둔다. 이 매체는 수감자들의 권리를 보호하기 위해 활동하는 알료히나와 톨로콘니코바의 옹호 단체인 조나 프라바("정의의 구역" 또는 "권리의 구역")와 협력한다.
알료히나와 톨로콘니코바는 "종교적 증오"에 의한 "훌리건 행위"로 유죄 판결을 받고 거의 2년의 형기를 마친 후 2013년 감옥에서 풀려난 뒤 이 언론사를 설립했다.
알료히나와 톨로콘니코바는 2012년 2월 21일 모스크바의 유명한 구세주 그리스도 대성당에서 밴드가 "펑크 기도"라고 불렀던 푸시 라이엇 공연 후에 체포되었다. 이 공연에서 밴드 멤버들은 며칠 후 러시아 대통령으로 재선된 블라디미르 푸틴으로부터 러시아를 보호해달라고 성모 마리아에게 요청했다.
알료히나와 톨로콘니코바는 수감 생활 중 수많은 학대를 당했다고 말했다. 톨로콘니코바는 경찰 제복을 꿰매기 위해 하루 16시간씩 일하는 등 "노예 같은 조건"과 심한 동상으로 손가락과 발을 절단해야 했던 수감자들에 대해 묘사했다.
그녀는 공개 서한에서 이렇게 말했다.
설립 원칙.
러시아의 법원, 법 집행 및 교도소 시스템의 불의를 밝히는 목적 외에도, 알료히나와 톨로콘니코바는 미디어조나가 크렘린의 러시아 독립 언론 탄압으로 인해 생긴 공백을 메우기 위해 설립되었다고 말했다.
2014년부터 몇몇 러시아 언론 매체는 편집진이 크렘린에 더 우호적인 리더십으로 교체되어 소수의 독립 채널과 출판물만 남게 되었다.
톨로콘니코바는 미디어조나 설립 당시 다음과 같이 말했다.
알료히나는 다음과 같이 덧붙였다.
톨로콘니코바는 2016년에 이 사이트가 한 달에 약 220만 명의 방문자를 기록하여 다른 러시아 독립 언론 매체보다 작지만, 톨로콘니코바는 사이트를 확장할 방법을 모색하고 있다고 말했다. 그녀는 정치적 압력으로 인해 크라우드펀딩과 같은 옵션은 국가가 기여자들에게 보복할 수 있다는 우려 때문에 미디어조나에 이용할 수 없다고 말했다. 이 사이트는 현재 주로 기부금과 알료히나와 톨로콘니코바의 출연료로 자금을 조달한다.
예를 들어, 2015년 3월 가디언의 기사는 시베리아의 외딴 지역에서 경찰 구금 중 발생한 몇몇 사람들의 설명할 수 없는 죽음에 대한 것이었고, 2015년 7월 바이스의 기사에서는 미디어조나가 우크라이나, 호를리우카 마을 근처에 위치한 교도소 수용소의 전 수감자와 인터뷰를 진행했다. 이 인터뷰는 2014년 9월 친러시아 분리주의 도네츠크 인민 공화국 군대가 교도소 수용소를 점령한 사건을 상세히 다루었다.
2016년 3월, 미디어조나 기자 예고르 스코보르다가 체첸 공화국 국경 바로 서쪽에 있는 인구셰티야 공화국의 오르조니키제프스카야 근처에서 기자 및 활동가 그룹과 함께 이동하던 중 공격을 받았다. 스웨덴 국영 라디오, 노르웨이의 뉘 티드 신문, 러시아 신문 콤메르산트, 러시아의 더 뉴 타임즈 기자들이 포함된 이 그룹은 언론 투어로 체첸에 들어가려고 했으며, 그곳에서 고문을 당했거나 친척이 납치된 사람들을 만나려고 계획했다. 서양 기자 두 명과 활동가 두 명은 입원했고, 공격자들은 차량에 불을 질렀다.
미디어조나는 러시아 언론 면허를 가지고 있지만, 톨로콘니코바는 2016년에 이 면허가 언제든지 취소될 수 있다는 우려가 있다고 말했다.
2016년 로이터와의 인터뷰에서 톨로콘니코바는 "진정한 펑크는 기관을 건설하는 것"이라고 말했다.
2021년 1월 30일, 미디어조나의 편집장 세르게이 스미르노프는 시위법 위반 혐의로 자택 근처에서 경찰에 구금되었다.
2021년 9월 29일, 러시아 법무부는 이 뉴스 매체를 소위 "외국 대행사" 목록에 추가했다.
2022년 3월 6일, 미디어조나의 2022년 러시아의 우크라이나 침공 보도 결과, 연방 기관 로스콤나조르는 러시아에서 미디어조나를 차단하고 웹사이트를 폐쇄할 것을 요구했다. 이에 대한 도전적인 편집 성명은 러시아 독자들이 독립 언론의 검열을 피할 수 있는 팁을 제공하고 계속할 것을 약속했다.
2025년 1월 트럼프 대통령이 미국 국제개발처(USAID)를 포함한 해외 원조의 동결을 명령한 후, 미디어조나는 재정적 어려움을 겪었다. 미디어조나 중앙아시아 프로젝트는 2월에 운영을 중단했으며, 편집장은 "이 자금 상황에 해결책이 없다면 어둠이 이 지역을 덮칠 것"이라고 밝혔다. 3월 31일, 미디어조나는 "자금이 바닥나고 있다"고 발표했으며, 세르게이 스미르노프 편집장과 드미트리 트레시카닌 편집장은 무급으로 일하고 있으며, 독자들에게 "재정적으로 버티려면 월 5,000명의 구독자가 필요하다"고 요청했다.
프리 미디어 어워드 2020.
오스킬강 또는 오스콜강(; )은 러시아와 우크라이나를 남쪽으로 흐르는 강이다. 이 강은 대략 쿠르스크와 보로네시 사이에서 발원하여 남쪽으로 흘러 남동쪽으로 흘러 돈강과 합류하는 시베르스키도네츠강과 합류한다. 길이는 이며, 유역 면적은 이다.
이 강은 중앙 러시아 고지에서 발원하여 러시아의 쿠르스크주와 벨고로드주를 거쳐 우크라이나 하르키우주 동부를 지나 시베르스키도네츠강과 합류한다. 홍수 방지 및 전기 공급을 위해 1958년에 인공 호수인 오스킬 저수지가 조성되었다.
오스킬강을 따라 여러 마을이 있다. 러시아에는 스타리오스콜, 노비오스콜, 발루이키가 있고, 우크라이나에는 쿠피얀스크, 쿠피얀스크-부즐로비이, 키우샤리우카, 보로바 (하르키우주 이지움 라이온), 드보리치나가 있다.
2022년 3월 31일, 러시아의 우크라이나 침공 중 오스킬 댐이 파괴되었다. 2022년 9월, 2022년 우크라이나 하르키우 역공에 저항하기 위해 러시아군은 오스킬강을 방어 장벽으로 사용하려 했으나 실패했다.
땡크 굿니스 유어 히어!(Thank Goodness You're Here!)는 콜 슈퍼(Coal Supper)가 개발하고 패닉이 배급한 어드벤처 비디오 게임이다. 플레이어는 북잉글랜드의 기이한 마을 주민들을 위해 이상한 일을 수행하는 행상의 역할을 맡는다. 이 게임은 macOS, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5 및 마이크로소프트 윈도우에서 이용할 수 있다. 2024년 8월 1일에 출시되었다. 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았으며, 초현실 유머에 대한 칭찬이 있었다.
이름 없는 아주 작은 대머리 세일즈맨인 플레이어 캐릭터는 고용주에 의해 가상의 북잉글랜드 마을 반스워스로 시장과의 만남을 위해 파견된다. 시장의 접수원은 시장이 회의 중이며 몇 시간 동안 나오지 않을 것이라고 설명하고, 그래서 세일즈맨은 시간을 보내기 위해 마을을 탐험하며 괴짜 주민들의 문제를 해결한다. 예를 들어, 한 남자가 하수구 격자에 팔이 끼인 것을 돕거나 햄 정육점에서 파이 가게로 고기를 배달하는 일 등이다. 이야기가 진행될수록 주민들의 기행은 점차 더 기이하고 통제 불능이 된다. 게임 마지막에 세일즈맨은 주민들의 도움 요청에 압도되어 시장 사무실로 돌아오지만, 시장 역시 자신에게 심부름을 부탁하고 싶어 한다는 것을 알게 된다.
또 다른 방법으로는, 플레이어가 접수 구역에서 전체 시간 동안 기다릴 수 있다. 15분간 기다리면 시장이 일찍 업무를 마치고 세일즈맨을 만나게 해주고, 그에게 심부름을 부탁한다.
땡크 굿니스 유어 히어!는 2인조 요크셔 기반 인디 스튜디오인 Coal Supper가 개발했다. 게임의 가상 배경인 반스워스는 개발자들의 고향인 반즐리를 느슨하게 기반으로 했다. 이 듀오는 이전에 무료 초현실 어드벤처 게임인 The Good Time Garden을 자체 출판했다. 이 게임은 유니티 게임 엔진으로 제작되었다. 이 게임은 포틀랜드 (오리건주)에 본사를 둔 소프트웨어 및 비디오 게임 배급사인 패닉에서 배급했으며, 이전 프로젝트로는 파이어워치(2016)와 Untitled Goose Game(2019)이 있다. 8월 1일은 요크셔 데이와 일치하도록 출시일로 선택되었다. 땡크 굿니스 유어 히어!는 런던 게임 페스티벌과 트라이베카 영화제의 2024년 공식 선정작이었다.
땡크 굿니스 유어 히어!는 리뷰 애그리게이터인 메타크리틱에 따르면 윈도우 버전은 "전반적인 호평"을, 스위치 및 플레이스테이션 5 버전은 "대체로 호의적인" 평가를 받았다.
유로게이머와 게임스팟은 게임의 초현실 유머를 칭찬했다.
이 게임은 제21회 영국 아카데미 게임 시상식에서 9개 부문에 롱리스트되었다.
바실리 알렉세예비치 네벤자(; 1962년 2월 26일 출생)는 러시아 외교관이자 현 유엔 주재 러시아 상임대표이다. 그의 공식 직함은 특명전권대사이다.
네벤자는 1962년 2월 26일 볼고그라드에서 태어났다. 그의 아버지는 소련 국가 출판 위원회 부위원장이었던 알렉세이 안드레예비치 네벤자(1923–1994)이다. 그는 1983년 국립 모스크바 국제 관계 대학교를 졸업했다. 그 이후로 그는 외교 경력을 쌓았다.
유엔 주재 러시아 상임대표.
지명 및 인준.
2017년 2월, 유엔 주재 러시아 상임대표였던 비탈리 추르킨이 사망했다. 2017년 3월, 네벤자는 NATO 주재 러시아 상임대표 알렉산드르 그루시코 및 외무부 차관 아나톨리 안토노프와 함께 그 직책의 주요 후보 중 한 명으로 지명되었다.
2017년 4월 21일, 러시아 외무부는 그를 유엔 대사직에 지명했다. 다음 달 그는 러시아 연방 의회의 공식 승인을 받았다.
블라디미르 푸틴 대통령은 2017년 7월 27일 네벤자를 유엔 상임대표로 임명했고, 그는 다음 날 유엔 사무총장 안토니우 구테흐스에게 신임장을 제출했다.
2022년 2월 말 러시아의 우크라이나 침공 당시 네벤자는 유엔 안전 보장 이사회 의장으로 재직 중이었는데, 이 직책은 15개 이사국 간에 매월 순환된다. 의장직을 맡은 사람은 유엔 안전 보장 이사회(UNSC)의 "얼굴"이자 대변인으로 간주된다. 2022년 2월 23일 (뉴욕 시간), 블라디미르 푸틴 대통령은 안전 보장 이사회 회의 중에 영상 메시지를 통해 침공을 발표했다. 우크라이나 대표 세르기 키슬리차가 네벤자에게 "지금 당장 라브로프에게 전화하여" "전쟁을 막기 위해 가능한 모든 것을 다하라"고 요구했을 때, 네벤자는 단순히 "이 시각에 라브로프 장관을 깨울 계획은 없다"고 말했다. 사임 요구에도 불구하고 네벤자는 사임을 표명하지 않았다. 그는 침공을 비난하는 유엔 안전 보장 이사회 결의안에 거부권을 행사했다.
2022년 러시아의 우크라이나 침공에 관한 제11회 유엔 총회 긴급 특별회의에서 연설하면서 네벤자는 "…우크라이나를 비무장화하고 탈나치화할 필요가 있다"며 "언론과 소셜 네트워크"가 러시아 행동의 이미지를 "왜곡하고 방해했다"고 주장했다. 2022년 9월 30일, 네벤자는 우크라이나 남동부에 대한 러시아 점령을 정당화하려 시도하면서, 이들 우크라이나 지역이 러시아의 일부가 되기로 선택했다고 주장했다. 네벤자에 따르면, 러시아의 우크라이나 침공 목적 중 하나는 "러시아의 안보와 영토 보전에 위협이 되는 우크라이나군의 군사력을 약화시키는 것"이다.
2022년 11월 24일 안전 보장 이사회 회의에서 그는 우크라이나 기반 시설에 대한 러시아 공격의 목적을 설명하며 다음과 같이 말했다: "우리는 서방 무기가 우크라이나에 실리고 키이우가 러시아에 대한 군사적 승리를 거두라는 현명하지 못한 요구에 대한 대응으로 우크라이나의 기반 시설에 대한 공격을 감행하고 있습니다." 그는 "우크라이나의 주택 손상 및 민간인 사망은 우크라이나의 방공 시스템 때문"이라고 주장했다.
2023년 1월 14일 유엔 안전 보장 이사회 회의에서 네벤자는 "러시아에 대한 위협이 더 이상 우크라이나 영토에서 발생하지 않고 이 나라의 러시아어 사용 인구에 대한 차별이 끝날 때"만 군사 행동을 중단할 수 있다고 밝혔다. 네벤자는 "그렇지 않으면 모스크바는 군사적으로 원하는 것을 얻을 것"이라고 덧붙였다. 네벤자는 또한 러시아가 "국가로서의 우크라이나의 파괴, 그 탈-우크라이나화 및 강제 러시아화"를 원하지 않는다고 주장했다.
2023년 9월 20일, 우크라이나 대통령 볼로디미르 젤렌스키가 유엔 안전 보장 이사회에 처음으로 참석했다. 네벤자는 젤렌스키의 발언에 항의하며, 당시 의장직을 맡고 있던 알바니아 총리 에디 라마를 회의를 "1인 스탠드업 쇼"로 만들었다고 비난하고 그것이 "장관급 회의가 아닌 단순한 스펙터클"이 될 것이라고 말했다. 이에 라마는 "이것은 알바니아 의장국의 특별 작전이 아니다"라고 덧붙이며 "해결책이 있다. 당신이 동의하면 전쟁을 멈추고 젤렌스키 대통령은 발언하지 않을 것이다"라고 답했다. 네벤자는 동의하지 않았다.
2023년 11월 1일, 하마스의 이스라엘 공격 몇 주 후, 네벤자는 가자에서 이스라엘은 "점령 세력"으로 간주되므로 자위권이 없다고 말했다.
데이비드 라일 보렌(David Lyle Boren, 1941년 4월 21일 ~ 2025년 2월 20일)는 미국의 정치인이다.
2022년 9월 4일, 마일스 샌더슨은 캐나다 제임스 스미스 크리 네이션과 서스캐처원주 웰던의 13개 장소에서 발생한 대량 칼부림 사건으로 11명을 살해하고 17명에게 부상을 입혔다. 피해자 중 일부는 표적 공격을 받은 것으로 보이며, 다른 일부는 무작위로 공격당했다. 이 사건은 캐나다 역사상 가장 치명적인 학살 중 하나이다.
사건과 관련한 긴급 경보가 서스캐처원주 전역에 발령되었고, 이후 매니토바주와 앨버타주로 확대되었다. 경찰은 마일스를 신속하게 파악하고 그와 그의 형제 데미안을 연쇄 살인 용의자로 지목하여 추적했다. 9월 5일, 데미안은 여러 상처를 입고 사망한 채 발견되었다. 9월 7일 오후 3시 28분, 마일스는 경찰의 PIT 기동으로 차량이 도로를 벗어난 후 서스캐처원주 로스턴에서 항복하고 체포되었다. 그는 얼마 지나지 않아 의학적 고통을 겪었고, 그날 늦게 경찰 구금 중 급성 코카인 과다 복용으로 사망했다. 10월 6일, 왕립 캐나다 기마경찰은 마일스가 데미안을 포함한 11건의 모든 살인 사건의 단독 책임자라는 증거가 있다고 밝혔다. 2023년 4월 27일, 왕립 캐나다 기마경찰은 공격 전, 도중, 후의 사건에 대한 예비 시간표를 발표했다.
공격의 전조.
2022년 9월 1일, 마일스 샌더슨은 서스캐처원주 내 약 2,000명의 주민이 거주하는 새스커툰에서 북동쪽으로 , 리자이나에서 북쪽으로 떨어진 제임스 스미스 크리 네이션에 코카인을 팔기 위해 도착했다. 다음 날인 9월 2일 오후, 마일스는 그의 파트너를 폭행하고 그들의 차로 그녀를 치려고 했다. 공격 후, 마일스의 형제 데미안이 그를 데리고 갔다. 형제는 다른 여성을 태우고 인근 키니스티노의 바에 갔다가 다시 제임스 스미스 크리 네이션으로 돌아와 코카인을 팔았다.
9월 3일 오전 4시 3분(중앙 표준시), 왕립 캐나다 기마경찰 (RCMP)은 데미안의 아내로부터 남편이 퍼스트 네이션에서 차량을 훔쳤고 음주 상태일 수 있다는 전화를 받았다. 두 명의 경찰관이 4시 15분에 출동하여 그를 찾기 시작했는데, 그는 당시 체포 영장이 발부된 상태였다. 5시 35분에 그들은 한 집에서 데미안이 안에 있는 차량을 발견했다. 그가 다른 이름을 대고 2014년 감옥 사진과 다르게 생겼기 때문에 경찰관들은 3시간 동안 데미안을 찾았지만 성공하지 못했다.
나중에 마일스와 데미안은 정오쯤 그 집에서 태워져 같은 키니스티노 바에 갔다. 그들은 오후 1시 30분쯤 내려졌고 몇 시간 동안 걸어 다니다가 오후 5시에 나중에 피해자 중 한 명이 될 그레고리 번스를 폭행한 후 헤어졌다. 데미안은 다른 키니스티노 바에 가서 한 여성에게 자신과 형제가 "임무"를 가지고 있으며 "몇 시간 안에 모든 사람들이 알게 될 것"이라고 말했다. 그는 자정 전에 제임스 스미스 크리 네이션으로 돌아왔고 거기에 남아있던 마일스를 만났다. 형제는 다른 남자를 폭행했지만 심각한 부상을 입지는 않았다.
9월 4일 오전 3시 30분경, 형제는 퍼스트 네이션의 한 집에서 회색 밴을 가져갔고 오전 4시에 마지막으로 알려진 마약 판매를 했다. 그들은 4시 45분에 퍼스트 네이션의 한 집으로 돌아와 밴을 타고 떠났다. 한 목격자는 나중에 그들이 술을 마시며 "무언가를 위해 기분을 돋우고 있었다"고 묘사했다.
2023년 4월 왕립 캐나다 기마경찰이 발표한 예비 시간표에 따르면, 공격은 9월 4일 오전 5시 30분경 시작되었다. 당시 형제는 데미안의 아내를 찾아 그의 집으로 들어갔다. 그녀를 찾을 수 없자, 데미안은 집에 있던 두 딸에게 자신을 다시는 볼 수 없을 것이라고 말했다. 5시 40분경, 형제는 다른 집으로 들어갔고, 마일스는 한 남자를 가위로 공격했다. 그러나 데미안이 둘 사이에 끼어들어 피해자에게 경찰을 부르지 말라고 말하면서 공격을 멈췄다. 마일스는 부엌에서 칼을 들고 형제는 떠났다. 피해자는 9-1-1에 전화했다. 마일스와 데미안은 밴 밖에서 싸웠고, 이로 인해 데미안은 심하게 다쳤다. 그는 인근 덤불로 달아났고, 그곳에서 나중에 사망했다. 데미안 샌더슨이 첫 번째로 확인된 사망자였다.
대략 5시 59분부터 6시 7분 사이에 샌더슨은 두 집에서 5명을 공격하여 3명을 살해했다. 그는 그레고리 번스의 집으로 가서 그를 살해하고 그레고리의 어머니 보니와 두 아이를 공격했다. 6시 14분, 샌더슨은 다른 집에서 두 명의 피해자를 공격했다. 5분 후, 샌더슨은 전 장인 얼 번스 시니어와 그의 아내를 한 집에서 공격한 후 차를 몰고 떠났다. 얼은 스쿨버스를 타고 그를 쫓아가려 했지만, 버스가 도랑으로 굴러 떨어져 사망했다. 다른 세 집에서 8명을 추가로 공격하여 그 중 2명을 살해한 후, 샌더슨은 6시 53분에 그레고리 번스의 집으로 돌아와 보니 번스를 다시 공격하여 살해했다. 그는 보니를 돕기 위해 그 집에 갔던 다른 여성도 살해했다. 공격 내내 샌더슨은 차량을 훔치고 잠시 후 다른 차량으로 바꾸었다.
샌더슨은 훔친 SUV를 타고 약 떨어진 인구 160명의 마을인 서스캐처원주 웰던으로 향했다. 주민들은 그가 마을에 있는 것을 보았고, 한 차량이 뒤져졌으며 구급상자와 쇠지렛대가 도난당했다고 보고했다. 8시 19분, 샌더슨은 웰던의 한 집에서 한 남자를 살해했다.
오전 5시 40분, 왕립 캐나다 기마경찰은 제임스 스미스 크리 네이션의 여러 장소에서 칼부림 사건이 발생했다는 첫 통보를 받았다. 오전 5시 43분, 서스캐처원주 멜포트의 경찰관 2명이 현장으로 파견되었고, 6시 18분에 도착했다. 2분 후, 경찰관 중 한 명은 두 번째 현장으로 가기 위해 범죄 현장을 떠났고, 6시 32분에 도착했다.
오전 7시 12분, 왕립 캐나다 기마경찰은 즉각적인 지역 내에서 긴급 경보를 발령하여 마일스와 데미안을 용의자로 지목하고 주민들에게 안전한 장소에 머물고 타인을 집에 들일 때 주의하라고 조언했다. 또한 시민들에게 형제에게 접근하지 말고 대신 9-1-1에 신고하라고 경고했다.
오전 8시 20분, 형제가 차량에 접근할 수 있다는 사실이 확인된 후 시민 비상사태는 서스캐처원주 전역으로 확대되었다. 서스캐처원주 왕립 캐나다 기마경찰의 요청에 따라 시민 비상사태는 나중에 인접한 앨버타주와 매니토바주 전체로 확대되었다. 경찰 검문소는 리자이나와 프린스앨버트 사이에 설치되었다. 형제의 차량은 나중에 오전 11시 45분에 리자이나에서 목격되었다.
사망자와 부상자는 13곳에서 발견되었다. STARS 구급 비행기와 육상 구급차가 부상자들을 트리아지하고 병원으로 이송하기 위해 출동했다. 서스캐처원 보건국은 코드 오렌지를 발령하여 칼부림 사건 지역 병원에 추가 인력을 배치하여 환자 유입에 대응했다.
샌더슨의 발견, 체포, 사망.