shopkeeper/korean_wiki_content_only_120125 huggingface dataset:
1871년 파리 코뮌이 패배한 후, 파리 경찰청은 유죄 판결을 받은 수감자들의 초상화를 찍기 위해 사진사 외젠 아페르트(Eugène Appert)를 고용했다. 1888년에 알퐁스 베르티옹(Alphonse Bertillon)은 조명과 각도를 표준화하여 얼굴 전체와 옆모습을 특징으로 하는 현대적인 머그샷을 발명했다. 이 시스템은 곧 유럽 전역과 미국, 러시아에서 채택되었다.
체포된 사람은 이름, 생년월일, 예약 ID, 체중 및 기타 관련 정보가 적힌 플래카드를 소지해야 하는 경우가 있다. 디지털 사진의 경우, 디지털 사진은 체포에 관한 데이터베이스 기록에 연결된다. 일부 관할권에서는 머그샷을 법적으로 촬영할 필요가 없으며, 대부분 이미 더 많은 대중에게 알려진 유명 인사의 경우이다.
지명수배에서의 사용.
FBI의 지명수배 10인 목록을 포함하여 수배 포스터에 머그샷이 포함되는 경우가 많다.
온라인 머그샷 공개.
21세기 초 미국에서는 인터넷 웹사이트에서 머그샷을 게시하고 삭제하는 것을 중심으로 온라인 산업이 발전했다.
머그북.
머그북(Mug Book)은 범인의 사진을 모아 놓은 것으로, 일반적으로 체포 당시 찍은 머그샷에 담겨 있다. 머그북은 범죄 목격자가 법 집행 기관의 도움을 받아 범인을 식별하기 위해 사용된다. 연구에 따르면 사진을 그룹화하면 각 사진을 개별적으로 표시하는 것보다 오탐률이 더 적은 것으로 나타났다.
머그북은 19세기 후반 미국에서 출판된 지역 전기사를 참고하여 계보와 역사의 의미를 갖기도 한다.
《생방송 활기찬 저녁》은 MBC 충북 TV에서 매주 화요일부터 수요일 오후 6시 5분에 방송 중인 충북 지역 저녁 교양 정보 프로그램이다.
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스냅샷(snapshot)은 자발적이고 빠르게 "찍힌" 사진으로, 대부분 예술적 또는 저널리즘적 의도 없이 비교적 저렴하고 소형의 사진기로 촬영된다.
일반적인 스냅샷의 주제는 일상생활의 사건들로, 가족, 친구, 반려동물, 노는 아이들, 생일 파티 및 기타 기념행사, 일몰, 관광지 등을 자주 담는다.
스냅샷은 기술적으로 "불완전"하거나 아마추어적일 수 있다: 구도가 좋지 않거나, 구성이 좋지 않고, 초점이 맞지 않거나, 플래시로 부적절하게 조명될 수 있다. 일반 소비자용 카메라의 자동 설정은 스냅샷에서 기술적으로 균형 잡힌 품질을 얻는 데 도움이 되었다. 이러한 설정을 사용하면 초점 지점과 얕은 피사계 심도를 더 잘 제어하여 배경을 흐리게 처리하여 피사체를 돋보이게 하는 더 만족스러운 이미지를 얻을 수 있는 전문가의 선택이 부족할 수 있다.
스냅샷 사진은 다른 시각 매체와 사진술을 구별하는 특성, 즉 보편성, 즉시성, 다중성 및 핍진성을 가진 이미지를 제공한다는 점에서 사진술의 가장 순수한 형태로 간주될 수 있다.
1839년 사진술이 도입되었을 때, 노출 시간은 몇 분이 걸렸다. 합리적으로 선명한 이미지를 얻기 위해서는 카메라를 손에 들 수 없었고, 사진가는 검은 천 아래에서 카메라 뒤를 통해 들여다본 후 감광판을 장전했으며, 피사체는 완전히 움직이지 않아야 했다. 특수 머리 받침대와 팔 받침대를 사용할 수 있었고, 피사체가 이러한 상황에서도 편안하게 유지할 수 있었더라도, 사진에 자신의 특징이 제대로 나타나려면 표정을 잘 유지해야 했다. 이로 인해 어떤 자발성도 포착하는 것이 불가능했다. 다음 수십 년 동안, 감광 유제의 감광도 증가, 더 빠른 렌즈, 자동 셔터와 같은 다양한 개선 사항이 모션 블러로 인해 번질 수 있었던 선명한 세부 사항을 포착하고자 하는 실험적인 사진가들에 의해 개발되었다. 인물 사진에서 더 자연스러운 표정이 우선시되었고, 다른 이들은 풍경에서 분위기 있는 세부 사항을 촬영할 수 있기를 원했다.
즉시 사진.
1850년대에는 "즉시 사진"의 사례가 점점 더 많이 나타나기 시작했다. 초기 개척자들 중 상당수는 반드시 야심찬 순수 예술가는 아니었지만, 아마추어이거나 캐비닛 카드 및 스테레오 뷰와 같은 저렴한 소형 형식을 선호하는 대중에게 서비스를 제공하는 상업 사진가일 수도 있었다. 주제는 종종 그 시대의 인기 있는 여가 활동을 반영했다. 프랑스와 영국에서 해변에서 시간을 보내는 것이 가장 좋아하는 여가 활동이 되면서 해변 풍경은 매우 인기 있는 주제가 되었고, 그러한 사진에서 파도의 선명도는 노출 시간을 짐작하게 한다. 에드몽 바코트(Edmond Bacot)의 불로뉴쉬르메르(Boulogne-sur-Mer) 해변 풍경 알부멘 사진은 1850년 5월에 제작된 것으로 추정되는 매우 초기 사례이다. 실험적인 알부멘 유리 네거티브는 비교적 높은 대비를 가진 사진에서 많은 파도를 정의되지 않은 흰색 영역으로 보여주었다. 존 딜윈 르웰린은 1854년 런던에서, 1855년 파리 1855년 만국 박람회에서 여러 초기 해변 즉시 사진을 전시했다. 이 사진들은 파도가 얼마나 잘 표현되었는지에 대한 상세한 분석과 함께 비평가들로부터 좋은 평가를 받았다. 르웰린은 아마도 자동 셔터 사용을 일찍 채택했을 것으로 보이지만, 언제부터 이러한 관행을 시작했는지는 불확실하다.
즉시 사진의 노출 시간은 일반적으로 1초 이하로 이해되었지만, 이 용어는 명확한 정의가 없었고, 심지어 30초까지 노출된 사진도 즉시 사진이라고 주장하는 사람들도 있었다.
토마스 스카이프는 더 작은 렌즈와 더 작은 사진이 더 짧은 노출 시간을 필요로 한다는 것을 깨닫고 1859년에 그에 따라 작은 "피스톨그래프" 카메라를 개발했다. 그 해 말까지 그는 자신과 그의 학생들이 스프링 셔터가 달린 휴대용 카메라로 약 500장의 사진을 찍었다고 주장했다. 작은 "피스톨그램"은 돋보기로 보는 것이 가장 좋았지만, 충분한 선명도로 원본 크기의 수백 배에 달하는 확대 사진(당시에는 흔하지 않은 관행)을 만드는 것도 가능했다. 세 아이를 묘사한 브로치 크기의 원본 "크로모 크리스탈" 예시는 브라이튼 헤럴드로부터 칭찬을 받았다: "중앙에 있는 애완동물의 웃는, 조롱하는 눈은 참으로 사진의 승리이며, 다른 두 아이의 특징은 그들의 얼굴에 분명히 찍혀 있다."
1860년, 존 허셜은 "말하자면 스냅샷으로 사진을 찍을 가능성, 즉 10분의 1초 만에 사진을 확보할 가능성"에 대해 썼다. 허셜은 이것이 당시 이미 가능했거나 곧 가능해질 것이라고 믿었다. 그는 또한 이것이 입체 동영상 실현에 한 걸음 더 다가선 것일 뿐이라고 당연하게 여겼다.
1878년 3월, 사우스 런던 사진 협회(South London Photographic Society) 회의에서 아마추어 사진가 찰스 하퍼 베넷은 건식 젤라틴 실버 인화법 플레이트로 찍은 놀라운 사진 몇 장을 선보였다. 그는 이 플레이트들을 감도를 높이기 위해 최대 7일 동안 가열했다. "강변 보트 장면, 드롭 셔터 노출 – 약 1/20초"는 이 개선된 공정의 빠른 속도를 보여주었다. 이 플레이트들은 또한 다루기가 훨씬 쉬웠고, 베넷이 공식을 발표한 지 몇 주 만에 여러 대형 상업용 사진 플레이트 회사들이 이 공식을 채택했다. 곧 습식 콜로디온 습판 공정보다 더 인기를 얻게 되었다.
1878년 6월 15일, 에드워드 마이브리지는 릴런드 스탠퍼드의 지시로 경주마의 최고 속도 활보 및 질주하는 모습의 여러 단계를 기록했다. 1877년의 심하게 수정된 단일 사진이 많은 의심을 받았기 때문에 언론인들이 이 이벤트를 목격하도록 초대되었고, 성공적인 실험에 대한 광범위한 보도가 신문에 실렸다. 이 사진들은 움직이는 말이라는 제목의 캐비닛 카드로 출판되었고, 사이언티픽 아메리칸 및 라 나튀르와 같은 대중 과학 잡지에도 실렸다.
코닥의 영향.
스냅샷 개념은 이스트먼 코닥에 의해 대중에게 소개되었는데, 1900년에 브라우니 상자 카메라를 출시했다. 코닥은 가족들이 브라우니를 사용하여 순간을 포착하고 완벽한 이미지를 만드는 것에 얽매이지 않고 사진을 찍도록 장려했다. 코닥 광고는 소비자들에게 "삶의 순간을 기념하고" "코닥 순간"(Kodak Moment)을 찾도록 촉구했다.
폴라로이드 카메라.
촬영 직후 사진을 현상하고 고정하는 즉석사진기는 1948년부터 에드윈 H. 랜드의 폴라로이드에 의해 개발되고 성공적으로 시장에 출시되었다. 다른 여러 회사들도 그 뒤를 따랐다. 당시 대부분의 다른 카메라는 화학 약품으로 네거티브를 현상하고 고정해야 했으며, 암실이나 실험실에서 확대 인화물로 재생산해야 했다.
많은 전문 사진가와 영화 제작자들은 이 기술을 시간 소모적인 최종 작업을 시작하기 전에 빠른 테스트 및 참고 자료로 사용했으며, 그 결과는 훨씬 나중에야 볼 수 있었다. 즉석 카메라는 소비자 시장에서도 어느 정도 성공을 거두었지만, 아마추어들 사이에서 저렴한 네거티브 필름 롤 시스템만큼 널리 사용되지는 않았다.
스냅샷 미학.
스냅샷 미학의 초기 이론가 중 한 명은 오스트리아의 건축 비평가인 요제프 아우구스트 룩스로, 그는 1908년에 『예술적인 코닥의 비밀』(Künstlerische Kodakgeheimnisse)이라는 책을 썼는데, 이 책에서 그는 브라우니와 같은 코닥 카메라의 사용을 옹호했다. 가톨릭의 근대성 비판에 영향을 받은 입장에서, 그는 카메라의 사용 용이성이 사람들이 주변을 사진으로 찍고 기록할 수 있게 해주었으며, 이로써 그가 희망했던 현대 세계의 끊임없는 변화 속에서 일종의 안정성을 만들어낼 수 있다고 주장했다.
'스냅샷 미학'이라는 용어는 1963년경부터 미국의 예술사진 내에서 유행했던 경향과 함께 등장했다. 이 스타일은 일반적으로 평범한 일상 주제와 중심을 벗어난 구도를 특징으로 한다. 주제는 종종 이미지 간의 명확한 연결 없이 제시되며, 대신 개별 사진 간의 병치와 단절에 의존한다.
미국적 경향의 창시자는 1958년에 출판된 그의 사진집 미국인들로 로버트 프랭크이다.
스냅샷 경향은 1962년부터 1991년까지 뉴욕 근대미술관 사진 부서장을 맡았던 존 샤카우스키에 의해 장려되었고, 특히 1970년대 후반부터 1980년대 중반까지 유행했다. 주목할 만한 사진가로는 개리 위노그랜드, 낸 골딘, 볼프강 틸만스, 마틴 파르, 윌리엄 에글스턴, 그리고 테리 리처드슨이 있다. 유진 스미스와 고던 파크스와 같은 사진가들과는 대조적으로, 이 사진가들은 "삶을 개혁하는 것이 아니라 삶을 아는 것"을 목표로 했다. 프랭크는 "나는 낭만주의에 지쳐 있었다. [...] 내가 본 것을 순수하고 간단하게 보여주고 싶었다."고 말했다. 샤카우스키는 1967년 뉴욕 근대미술관에서 열린 영향력 있는 전시회 "뉴 도큐먼츠"에서 다이안 아버스, 리 프리드랜더, 개리 위노그랜드의 작품을 부각시켰는데, 이 전시회에서 그는 사진의 새로운 경향을 발견했다: 캐주얼하고 스냅샷 같은 모습에 놀랍도록 평범한 주제를 담고 있는 사진들. 위노그랜드는 "사진을 찍을 때 나는 삶을 본다. [...] 그것이 내가 다루는 것이다. 내 머릿속에 사진이 없다... 사진이 어떻게 나올지 걱정하지 않는다. 알아서 되게 한다... 멋진 사진을 만드는 것이 아니다. 그것은 누구든 할 수 있다."고 말했다.
이후 모리야마 다이도, 히로믹스, 라이언 맥긴리, 미코 림, 아르니스 발쿠스와 같은 사진가들은 스냅샷 미학 덕분에 국제적인 인정을 받았다. 1990년대 초부터 이 스타일은 패션 사진, 특히 더 페이스와 같은 청소년 패션 잡지에서 지배적인 모드가 되었고, 이 시기의 사진은 종종 소위 '헤로인 시크' 룩(특히 낸 골딘의 영향을 받은 것으로 여겨지는 룩)과 연관된다.
이 용어는 예술가들이 "고전적인" 흑백 향토 스냅샷에 매료되면서 생겨났는데, 그 특징은 다음과 같다: 1) 뷰파인더가 프레임의 가장자리를 쉽게 '볼' 수 없었던 수동 카메라로 찍혔고(최신 저렴한 디지털 카메라와는 달리 전자식 뷰파인더가 없어 피사체가 중앙에 위치해야 했다), 2) 평범한 사람들이 자신들의 삶의 의식과 살고 방문했던 장소를 기록하기 위해 찍었다는 것이다.
21세기: 카메라폰 사진.
"스냅샷 카메라"의 자동화를 점점 더 늘리는 전통은 저렴한 포인트 앤 슛 디지털 카메라와 카메라폰으로 이어지는데, 이들은 플래시, 감광 속도, 자동 초점, 셔터 속도 및 기타 여러 기능을 완전히 자동화하여 균형 잡힌 결과물을 보장한다. 2010년대 이후로는 증강 현실 기술을 기반으로 한 소프트웨어로 실시간으로 시각 효과를 쉽게 추가할 수 있게 되었는데, 예를 들어 스냅챗의 필터가 그렇다.
대부분의 시간 동안 손이 닿는 곳에 있는 카메라폰은 스냅샷 촬영, 공유 및 온라인 게시를 전 세계적으로 보편적인 일상적인 관행으로 만들었다.
카메라폰 사진은 그 자체로 예술 형태가 되었다.
초소형 사진 또는 서브미니어처 사진(Subminiature photography)은 16mm, 9.5mm, 17mm 또는 17.5mm 필름과 같이 35mm 필름보다 작은 크기의 필름 재료를 사용하여 작업하는 사진 기술 및 기술이다. 특별히 작지 않은 카메라로 미세한 피사체를 촬영하는 현미경 사진 촬영과는 다르다.
서브미니어처(subminiature) — "크기가 매우 많이 감소됨", 옥스퍼드 영어 사전.
초소형 카메라는 "소형 카메라"보다 훨씬 작은 카메라 종류이다. "소형 카메라"라는 용어는 원래 35mm 필름을 스틸 사진용 네거티브 재료로 사용하는 카메라를 설명하는 데 사용되었다. 그래서 35mm보다 작은 필름을 사용한 카메라를 '서브미니어처'라고 불렀다.  이들 중 가장 작은 카메라를 흔히 '초소형'이라고 한다. 립스틱 카메라나 기타 소형 디지털 카메라는 필름을 사용하지 않기 때문에 포함되지 않는다. 초소형 카메라라고 불리는 소형 초소형 카메라, 특히 미녹스(Minox)는 간첩 행위와 관련이 있다.
버추얼 포토그래피(Virtual photography)는 비디오 게임이나 기타 가상 세계의 스크린샷을 찍어 이미지를 생성하는 뉴미디어 아트의 한 형태이다. 버추얼 포토그래피는 전 세계의 실제 미술관에서 소개되었다. 버추얼 포토그래퍼들이 게임 디자이너와 아티스트가 만든 예술 작품의 사진을 찍고 있기 때문에 이 예술 형식의 타당성과 합법성에 대한 의문이 제기되기도 한다. 대부분의 버추얼 포토그래피가는 시각적으로 흥미로운 이미지를 포착하고, 추억을 보존하고, 기술적 전문 지식을 입증하려는 욕구를 포함하여 (버추얼과 반대되는 의미에서) "리얼라이프" 사진가와 동일한 동기를 공유한다.
가장 초기에 알려진 버추얼 포토그래피 작품 중 하나는 에바와 프랑코 마테스의 가장 아름다운 아바타 13개(Thirteen Most Beautiful Avatars)이다. 이는 2006년 세컨드 라이프의 가상 세계에 전시되었다. 이 전시회에는 가상 미술관에 설치된 세컨드 라이프 아바타의 사진이 전시되었다. 그러나 1999년에 출시된 메탈 기어 솔리드 인테그럴에는 게임 자체와 별도로 사진 모드가 포함되어 있어 특정 캐릭터의 사진을 찍을 수 있지만 이미지를 내보낼 수 있는지 여부는 알려져 있지 않다.
2016년 5월 엔비디아는 게임 개발자가 버추얼 포토그래피를 단순화하도록 설계된 무료 카메라 모드를 추가할 수 있는 소프트웨어 개발 키트인 안셀(Ansel)을 공개했다. 안셀은 또한 구글 카드보드와 같은 가상 현실에서 볼 수 있는 360도 사진을 찍는 것도 가능하게 했다. 개발 키트는 2016년 8월 에 추가되었다. 2022년 2월부터 안셀은 엔비디아에서 더 이상 지원되지 않는다.
버추얼 포토그래퍼는 때때로 가상 관광객으로 묘사되기도 하는데, 그 이유는 그들의 초점이 게임을 플레이하는 것이 아니라 사진을 찍는 것이기 때문이다. 가상 세계에는 종종 해변, 골프 코스, 랜드마크 레크리에이션과 같은 게임 내 관광 명소가 포함되어 있으므로 방문은 휴가의 한 형태로 간주될 수 있다.
비디오 게임 그래픽이 점점 사실적으로 변하고 2018년에 출시된 레드 데드 리뎀션 2, 2020년에 출시된 더 라스트 오브 어스 파트 II 등 많은 새로운 게임에 버추얼 포토그래피용으로 설계된 사진 모드가 포함되면서 이 형식의 인기가 높아졌다. 버추얼 포토그래피는 2022년 9월 이미지 호스팅 사이트 플리커에 별도의 카테고리로 추가되어 이러한 이미지를 다른 스크린샷과 구별한다.
다이빙(diving)은 축구에서 선수가 땅에 넘어져 불공정한 이점을 얻으려는 시도이며, 종종 파울 (축구)을 범했다는 인상을 주기 위해 부상을 입은 척한다. 다이빙은 태클 중 접촉 횟수를 과장하기 위해 자주 사용된다. 선수가 다이빙했는지 여부를 결정하는 것은 종종 매우 주관적이며 축구 토론에서 가장 논란이 많은 분야 중 하나이다. 다이빙 동기에는 프리킥이나 페널티킥을 통해 득점 기회를 얻거나 상대편의 페널티 카드를 호출하여 팀 이점을 얻는 것이 포함된다. 다이빙은 시뮬레이션(FIFA에서 사용하는 용어), 슈발베(Schwalbe, 독일어로 "제비"를 의미), 스테이징(staging, 프리킥의 경우, 호주에서 사용) 및 플랍(flopping, 일반적으로 북미 스포츠에서 사용)이라고도 한다.
멀티볼 시스템(Multiball system)은 축구에서 원래의 경기용 공이 아웃되면 즉시 다른 공으로 경기를 재개할 수 있도록 허용한다.
전통적으로 프로 축구 경기는 단일 공을 사용하며, 공이 경기장을 벗어나면 공이 돌아올 때까지 경기가 일시 중지된다. 게임 규칙에 따르면 공이 "터지거나 결함이 있는" 경우 "심판의 권한"에 따라 공이 변경될 수 있지만 일반적으로 경기장 밖으로 쫓겨나는 경우에도 공이 교체된다. 그러나 일부 축구 리그 및 협회에서는 경기당 사용되는 매치 볼 수를 늘리기 위해 새로운 시스템을 도입했다. 멀티볼 시스템에서는 볼보이가 경기장 가장자리에서 여러 개의 매치 볼(종종 7개)을 보유한다. 하나의 공이 경기장을 벗어나면 가장 가까운 볼보이가 플레이어에게 다른 공을 놓아 경기가 즉시 재개될 수 있도록 한다. 이 시스템은 현재 UEFA 유럽 클럽 토너먼트, 국제 대회 및 FIFA 월드컵에 사용되고 있다. 잉글랜드 풋볼 리그에서는 홈팀이 시스템 사용 여부를 자유롭게 선택할 수 있지만, 경기 도중 심판이 시스템을 중단할 수 있다.
멀티볼은 아래와 같은 의미를 내포한다.
시간 끌기(Running out the clock)는 스포츠 전략에서 선두를 유지하거나 일방적인 경기 종료를 앞당기기 위해 미리 선택된 일련의 플레이를 통해 시간이 만료되도록 허용하는, 승리하고 있는 팀의 관행이다. 이러한 조치는 시간을 소비하지만 전술적 목적은 없다. 이는 일반적으로 상대 팀이 득점할 수 있는 시간을 줄이기 위해 경기가 끝날 무렵 근소한 차이(또는 때때로 동점)로 승리하는 팀에 의해 수행된다. 일반적으로 점수를 얻으려는 행위인 RUTS(Running up the score)의 반대 전략이다.
시간을 다 소모하는 과정에는 일반적으로 다른 팀이 방해하거나 반격할 수 있는 능력을 최소화하기 위한 낮은 위험, 이벤트가 낮은 플레이가 포함된다. 이는 관중들에게 흥미롭지 않은 스포츠를 만들어 내기 때문에 많은 규칙서에서는 이에 대응하려고 시도한다. 일부에는 경기 시계(play clock)나 샷 클락과 같이 경기 완료에 대한 시간 제한이 포함된다.
시간을 다 소모하는 방법은 특히 스포츠마다 다르다. 어떤 경우에는 이것이 경기의 정상적인 측면으로 간주되는 반면, 다른 경우에는 비신사적인 것으로 간주된다.
포브스 코리아 파워 셀러브리티 40()은 포브스 코리아가 2009년부터 매년 발표하는 인물들의 목록이다. 미국 포브스가 매년 선정하는 '최고수입 셀러브리티 100()'의 대한민국판으로 스포츠, 음악, 예술, 영화, 텔레비전 관련 분야에서 활동하고 있는 대한민국의 유명인들을 대상으로 이들의 업적, 미디어 출현 빈도, 소셜 미디어 인기도, 선정 연도 기준 작년도 수입 등 여러 부문에서 각각 점수를 매겨 가장 많은 점수를 받은 인물 순서대로 40명을 선정하고 이들을 '대한민국에서 가장 많은 영향력을 가진 40명의 유명인'으로 발표하는 방식으로 진행된다. 선정된 40명과 이들의 순위는 포브스 코리아 홈페이지에 공개된다.
선정 방법.
셀럽의 한 해 수입을 기준(50%)으로 하되, 여기에 언론, 소셜미디어, 방송 영향력을 수치화(50%)하고 4개 지표를 합산해 총점을 산출한다. 활동 영역이 다른 셀럽들을 각각 비교할 수 있는 총점을 부과하기 위해 수천 건의 집계와 계산이 이루어지며 수상 연도에 다음카카오포털에서 검색수가 높은 가수·배우·방송인·스포츠 스타 100명을 후보로 선정한다. 사법적인 논란이 있는 인물을 필터링한 후, 포브스코리아에서 수입, 언론노출, 방송활동, 소셜미디어 수치를 조사하고 통계기법을 적용해 총점을 산출한다.
'수입' 부문은 셀럽들의 주요 소득을 추산할 수 있는 모든 방법(업계 통상기준, 작품활동, 국내외 집계 사이트, 인터뷰, 국세청, 판례 등)을 동원한다. '주요 소득' 부문은 음원, 공연, 영화·방송 출연료, 광고, 연봉으로 한정하며 '언론노출' 부문은 국내 5대 종합지의 헤드라인에 언급된 빈도수를 인물별로 뉴스빅데이터 분석서비스 '빅카인즈'에서 추출한다. '소셜미디어' 부문은 셀럽들이 가장 많이 이용하는 인스타그램과 유튜브의 팔로워 수를 4월 1일 기준으로 조사해 합산한다. '방송' 부문은 전 연령대를 아우르는 시청자들 사이에서의 셀럽 인지도를 판단하기 위해 해당 후보의 대한민국 내 방송 활동을 조사한다. 조사 기간에 출연한 드라마나 예능 프로그램 리스트를 뽑아 각각 최고 시청률 등을 조사하며 시청률에 따라 프로그램별·구간별로 최고 5점에서 최저 1점을 부여하며 여기에 국내외 각종 수상 내역과 횟수를 기준으로 가점을 부가한다.
4개 부문의 수치는 범위가 크게 다르므로 최솟값과 최댓값을 기준으로 정규화(0~1 사이의 수치로 변환)하고 각각의 비중을 곱해 합산한다. 조사된 각각의 실수치는 공개하지 않으나 그 차이를 직관적으로 비교할 수 있게 시각 자료로 변환한다.
요요 클럽(yo-yo club)은 정기적으로 승격되고 강등되는 스포츠 팀이다. 이 문구는 영국 축구에서 가장 일반적으로 사용되며, 특히 프리미어리그로의 승격 및 강등과 관련하여 사용된다.
이 이름은 줄을 타고 오르락내리락하는 장난감 요요에서 유래되었다. 독일에서는 이와 동등한 용어가 Fahrstuhlmannschaft이다. 그리스에서는 ομάδα ασανσέρ이다. 히스패닉 국가에서는 Equipo ascensor이다. 러시아에서는 종종 코만다리프트(команда-лифт)라고 말한다. 터키어 asansör와 중국어에서는 升降机라고 불린다. 7개 용어는 모두 문자 그대로 "리프트 팀" 또는 "엘리베이터 팀"을 의미한다. 폴란드어로 요요 클럽은 wańka-wstańka라고 불리며, 이는 "롤리폴리 장난감"으로 번역된다.
영국에서는 버밍엄 시티 FC, 풀럼 FC, 헐 시티 AFC, 노리치 시티 FC, 피터버러 유나이티드 FC, 퀸스 파크 레인저스 FC, 퀸스 파크 레인저스 FC, 선덜랜드 AFC, 왓퍼드 FC, 웨스트브로미치 앨비언 FC, 위건 애슬레틱 FC 등을 묘사하는 데 이 문구가 사용되었다.
웨스트 브롬은 21세기 첫 10년 동안 전형적인 요요 클럽이었으며, 그 기간 동안 4번 승격되고 3번 강등되었다. 마찬가지로 크리스탈 팰리스는 프리미어리그에 5번 진출했고 다음 시즌에 처음 4번 강등됐지만 현재는 2013년 이후 1부리그에서 살아남았다. 최근 몇 년간 노리치 시티와 풀럼은 '탠덤' 요요 클럽이 됐다. 2018년부터 2022년까지 매 시즌마다 각 클럽 중 하나는 프리미어리그로 승격되고 다른 하나는 강등되었다. (왓포드도 2020년부터 2022년까지 참여했다.)
2023년 10월 7일, 하마스를 중심으로 여러 팔레스타인 무장 단체가 가자 지구에서 이스라엘 남부의 가자 외곽 지구를 침공하는 공동 무력 작전을 개시했다. 이는 1948년 아랍-이스라엘 전쟁 이후 처음으로 아랍 무장 세력이 이스라엘 영토를 침공한 사례가 되었으며 유대교 명절인 초막절에 시작된 이 공격은 현재 진행 중인 이스라엘-하마스 전쟁의 시작점이 되었다.
하마스의 이스라엘 공격은 최소 4,300발의 로켓이 이스라엘로 발사되면서 시작되었으며 차량과 전동 패러글라이더를 이용한 이스라엘 침투가 뒤따랐다. 하마스 무장대원들은 가자-이스라엘 장벽을 뚫고 군사 기지를 공격했으며 크파르아자, 네티브 하아사라, 알루밈을 포함한 21개 공동체에서 민간인들을 학살했다. 공격자 수 추정치가 추후 수정된 이스라엘 방위군(IDF) 보고서에는 3,800명의 정예 "누크바 부대" 소속 군인과 2,200명의 민간인 및 다른 무장대원들, 총 6,000명의 가자 주민이 119개 지점에서 이스라엘 국경을 침범했다고 기록되어 있다. 또한 IDF 보고서는 1,000명의 가자 주민이 가자 지구에서 로켓을 발사하여 하마스 측의 총 인원 수가 7,000명에 달했다고 추정했다.
하마스의 이스라엘 공격으로 민간인 736명(어린이 36명 포함), 외국인 79명, 보안군 379명, 총 1,195명이 사망했다. 민간인 사상자들 중에는 노바 음악제에 참석한 민간인 364명, 이스라엘 방위군의 한니발 지령으로 사망한 최소 14명의 이스라엘 민간인들이 포함되어 있으며 훨씬 더 많은 사람들이 부상을 입었다. 약 250명의 이스라엘 민간인과 군인들이 하마스의 인질로 잡혀갔고 수십 건의 강간 및 성폭행이 보고되었으나 하마스 관계자들은 병사들의 성범죄를 부인했다.
44개국 정부는 이 공격을 비난하고 테러리즘으로 규정했으며 일부 아랍 및 이슬람 국가들은 이스라엘의 팔레스타인 영토 점령을 공격의 근본 원인으로 지목했다. 하마스는 자신들의 공격이 이스라엘의 팔레스타인 및 여러 지구 점령, 가자 지구 봉쇄, 불법 이스라엘 정착촌 확장, 증가하는 이스라엘 정착민 폭력, 그리고 최근의 긴장 고조에 대한 대응이라고 밝혔다. 미국 대통령 조 바이든을 비롯한 많은 서방 인사 및 언론 매체들은 하마스가 이스라엘을 공격한 10월 7일을 이스라엘 역사상 가장 피비린내 나는 날, "홀로코스트 이후 유대인에게 가장 치명적인 날"로 불렀다. 일부 언론가들은 이 공격이 이스라엘인에 대한 집단학살 행위 또는 집단학살이라고 주장했다.
하마스 및 기타 팔레스타인 무장 단체는 이 공격을 알아크사 홍수 작전(, )으로 부르고 있다. 이스라엘은 이 공격을 검은 토요일(, ), 또는 초막절 학살(, )로 부르고 있다. 이스라엘을 포함하여 국제 사회는 이 공격을 10월 7일 공격(, )으로 부르고 있다.
2023년 4월 5일 이스라엘 극보수파는 유대교 축일을 기념해 모스크 급습을 촉구했고, 이스라엘 군이 모스크를 급습하여 350명의 무슬림을 감금한 사건이 이 전쟁의 발단이 되었다.
엘리멘탈(elemental)의 다른 뜻은 다음과 같다.
《드라마 8》은 2023년 4월 28일부터 TV도쿄와 TX네트워크에서 매주 금요일 20시대에 방송하는 연속드라마 프레임이다.
2013년 10월부터 약 9년 5개월 동안 방영된 「금요일 8시 드라마」를 젊은 세대를 타깃으로 한 도전 정신이 넘치는 드라마로 리뉴얼하기 위해 출범했다.
20시대의 민방 연속극은 2022년 가을 개편으로 TV아사히 '목요 미스터리'가 종영하면서 이 시간대 드라마는 이 시간대만 남게 되었다.
산적의 딸 로냐()는 스웨덴의 작가 아스트리드 린드그렌이 1981년에 처음 출판한 어린이 판타지 책이다. 이 책은 1984년 상을 받은 영화, 덴마크와 독일 뮤지컬, 일본 애니메이션으로 각색되었다. 이 책은 최소 39개 언어로 번역되었다.
로냐는 중세 초기 스칸디나비아 숲속의 성에 살고 있는 도적 일족에서 자라나는 소녀이다. 족장 매트의 외동딸로 언젠가 클랜의 지도자가 될 것으로 예상된다. 그들의 성이었던 마티스의 성은 로냐가 태어난 날 번개에 의해 두 부분으로 나뉘게 되었다. 로냐는 보르카가 이끄는 라이벌 강도 그룹이 성의 다른 절반으로 이동하여 두 밴드 간의 오랜 경쟁을 악화시킬 때까지 마티스의 강도 일족과 함께 그녀의 유일한 회사로 성장한다.
어느 날 로냐는 보르카의 외아들인 비르크 보르카손이 틈 옆에서 빈둥거리고 있는 것을 본다. 그는 그녀가 만난 유일한 아이이기 때문에 그녀는 그가 보르카인 것을 안타깝게 생각한다. 그는 버크가 거의 쓰러질 때까지 끝나지 않는 점프 게임에 그녀를 참여시킨다. 로냐는 그를 구하고 결국 친구가 된다.
다음 겨울은 길고 춥다. 매트의 강도들은 잘 먹고 있지만, 그들의 상대는 틈의 반대편에서 고통받고 있다. 로냐는 비밀 통로를 통해 버크에게 음식을 가져온다. 그들은 매우 가까워졌지만 둘 다 가족에게 말할 수 없다는 것을 알고 있다. 그해 말, 버크는 로냐의 아버지에게 체포되었다. 로냐는 보르카s에 자신을 바쳐 교환을 받아야하지만 결과적으로 그녀의 아버지는 그녀를 부인하고 그녀를 자신의 딸로 인정하기를 거부한다. 버크와 로냐는 숲으로 도망쳐 동굴에 살며 트롤, 숲의 노움, 하피를 포함한 숲의 토착 야생 동물과 함께 여러 가지 끔찍한 모험을 경험한다. 결국 가족들은 불화를 회개하고 모두가 재결합하지만 이야기는 로냐와 버크가 강도의 삶이 자신들을 위한 것이 아니라고 결정하는 것으로 끝난다.
슈팅스타()는 농촌진흥청이 개발한 포도 품종이다. 고당도 포도라서 더 달고 더 맛있으며, 샤인머스켓의 당도에서 이길 정도로 극찬 받고 있다. 슈팅스타는 국산 포도 최초로 고당도를 가진 품종이고, 많은 방송사가 이 품종에 대해 뉴스를 많이 보도되고 있다. 현재는 상업화에 들어갈 예정이다.
EA 스포츠 FC 24(EA Sports FC 24)는 EA 밴쿠버와 EA 루마니아가 개발하고 EA 스포츠가 배급한 축구 비디오 게임으로, EA와 FIFA의 파트너십이 FIFA 23으로 마무리된 후 EA 스포츠 FC 시리즈의 첫 번째 작품이자 전체 31번째 작품이다. 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 마이크로소프트 윈도우, 엑스박스 원 및 엑스박스 시리즈 X/S용으로 2023년 9월 29일 전 세계에 출시되었다. 의도적으로 정의되지는 않았지만 EA의 마케팅에서는 'FC'가 'Football Club'을 의미함을 암시한다. 팬이 팬을 위해 만든 EA SPORTS FC는 우리가 함께 만들고 싶은 축구의 미래를 위한 새로운 축구 클럽이다.
《프론트 미션 2》()는 G-크래프트가 개발하고 스퀘어가 배급한 소니 플레이스테이션 (콘솔)용 전술 롤플레잉 게임으로, 1997년 9월 25일 일본에서 출시되었다. 프론트 미션 2는 프론트 미션 시리즈의 두 번째 메인 게임이자 전체에서는 세 번째 게임이다. 다른 프론트 미션 타이틀과 마찬가지로 프론트 미션 2는 다양한 캐릭터의 이야기와 완저(wanzer)로 알려진 메카와 관련된 그들의 투쟁을 따르는 연재 스토리의 일부이다. 이 게임은 비평가와 팬들의 호평을 받았으며 2005년 스퀘어 에닉스의 얼미밋 히츠(Ultimate Hits) 컬렉션에 포함되었다.
프론트 미션 2: 리메이크(Front Mission 2: Remake)라는 제목의 닌텐도 스위치용 리메이크가 2022년에 발표되었으며 원래 2023년 6월 12일에 출시될 예정이었으나 2023년 10월 5일로 연기되었다.
크로스파이어X(CrossfireX)는 스마일게이트 엔터테인먼트가 2022년 2월 10일 엑스박스 원 및 엑스박스 시리즈 X/S용으로 개발 및 퍼블리싱한 1인칭 슈팅 비디오 게임이다. 크로스파이어 시리즈의 세 번째 작품이다. 레미디 엔터테인먼트는 크로스파이어 HD에서도 사용할 수 있는 게임의 두 가지 싱글 플레이어 캠페인을 작업했다. 이 게임은 비평가들로부터 전반적으로 부정적인 평가를 받았다.
2023년 2월 3일, 스마일게이트는 2023년 5월 18일에 게임이 종료될 것이라고 발표했다.
크로스파이어X는 1인칭 슈팅 게임이자 크로스파이어 (온라인 게임)(2007)의 콘솔 버전이었다. 무료 플레이 멀티플레이어 구성 요소는 두 개의 적대적인 민간 군사 세력을 대표하는 두 개의 상대 팀이 목표를 달성하기 위해 게임 모드에서 경쟁하는 카운터-스트라이크 2와 유사하다. 클래식 모드에서는 공격팀이 폭탄을 설치하려고 시도하는 동안 방어팀은 폭탄을 막아야 한다. 모든 플레이어는 표준 무기를 갖추고 있다. 스펙터 모드는 클래식 모드의 변형이지만 공격하는 플레이어는 칼만 장착하고 움직이지 않을 때는 보이지 않는 스펙터이다. 맵의 두 목표 지점에 대한 통제권을 유지하기 위해 두 팀이 싸워야 하는 모던 모드도 있다.
무료 플레이가 아닌 중국 PC용 크로스파이어 HD에서도 볼 수 있는 싱글 플레이어 부분은 여러 작업으로 구성된다. 각 작업에는 여러 에피소드가 포함된다. 출시 시에는 두 가지 작업을 사용할 수 있다. 이 이야기는 블랙 리스트(Black List)와 두 민간 군사 세력인 글로벌 리스크(Global Risk) 간의 글로벌 갈등을 탐구한다.
헬무트 그뢰트룹(Helmut Gröttrup, 1916년 2월 12일~1981년 7월 4일)은 독일의 엔지니어, 로켓 과학자이자 스마트 카드 발명가이다. 그뢰트룹은 제2차 세계대전 동안 베르너 폰 브라운의 지휘 하에 독일의 V-2 로켓 프로그램에 참여했다. 1946년부터 1950년까지 그는 세르게이 코롤료프 휘하의 소련 로켓 프로그램을 위해 강제로 일하게 된 170명의 독일 과학자 그룹을 이끌었다. 1953년 12월 서독으로 돌아온 후 데이터 처리 시스템을 개발하고 컴퓨터 과학의 초기 상업 응용에 기여했다. 1967년 그뢰트룹은 근거리 무선 통신(NFC)을 위한 유도 결합을 포함하여 안전한 식별 및 접근 제어를 위한 위조 방지 "키"로서 스마트 카드의 기본 원리를 발명했다.
헬무트 그뢰트룹의 아버지 요한 그뢰트룹(1881–1940)은 기계 공학자였다. 그는 베를린의 기술 직원들과 사회민주노동조합의 관리들을 위한 연합체인 분더테크니센 안게스텔텐과 빔텐(부타브)에서 전임으로 일했다. 엘센에서 태어난 그의 어머니 테레스 그뢰트룹(1894–1981)은 평화 운동에 적극적이었다. 요한 그뢰트룹은 나치당이 권력을 잡았던 1933년에 직장을 잃었다.
1935년부터 1939년까지 헬무트 그뢰트룹은 베를린 공과대학에서 응용물리학을 공부하고 가이거 계수기의 공동발명자인 한스 가이거 교수와 논문을 발표했다. 또 그뢰트룹은 만프레드 폰 아르덴의 연구소인 Forschungslaboratorium für Elektronenphysik에서 일했다.
빅토르 보브싱 페레이라(, 2000년 1월 12일 ~ )는 브라질의 축구 선수로 현재 대한민국 K리그1의 대전 하나 시티즌에서 수비형 미드필더, 중앙 미드필더로 활약 중이며 대구 FC 시절 K리그 등록명은 벨톨라였고, 현재 등록명은 밥신다.
여제동맹(麗濟同盟)은 7세기 중반 고구려와 백제가 신라에 대항하여 맺은 군사동맹이다.
백제가 신라를 공격할 때는 고구려가 당을 견제하고, 고구려가 당에게 공격 받으면 백제가 신라를 견제하는 동맹이다.
절충은 쌍방이 일련의 접촉 과정에서 이해득실의 차이가 없는 최선의 수순으로 각자 모양을 결정하는 것이다.
클로디아 데일 골딘(Claudia Dale Goldin, 1946년 5월 14일~)은 미국의 경제사학자이자 노동경제학자로, 현재 하버드 대학교 헨리 리 경제학과 교수로 재직 중이다. 2023년에 "여성 노동 시장 결과에 대한 이해를 발전시킨 공로"로 노벨 경제학상을 수상하였다.
NBER의 젠더 경제 연구 그룹의 공동 책임자이며 1989년부터 2017년까지 NBER의 미국 경제 발전 프로그램 책임자였다. 그의 연구는 여성 노동력, 소득의 성별 격차, 소득 불평등, 기술 변화, 교육, 이민 등 광범위한 주제를 다루고 있다. 연구 대부분은 과거의 렌즈를 통해 현재를 해석하고 오늘날 우려되는 문제의 근원을 탐구한다. 최근 저서로는 2021년 10월 5일 출판한 《커리어 그리고 가정: 평등을 향한 여성들의 기나긴 여정》("Career &amp; Family: Women's Century-Long Journey to Equity", 프린스턴 대학교 출판부)이 있다. 여성의 노동과 노동 시장 결과를 조사하는 골딘의 연구는 경제 발전에서 여성의 역할을 포함하여 그것이 경제학 및 경제사 분야에 미친 영향을 입증하였다.
2013-14학년도 미국경제학회 회장을 역임하였고 1990년에는 하버드 대학교 경제학과 최초의 테뉴어 여성이 됐다.
1946년 뉴욕의 유대인 가정에서 태어나 브롱크스의 파크체스터 주택 단지에서 자랐다. 어렸을 때는 고고학자가 되겠다고 결심했지만 중학교 때 폴 드 크루이프의 미생물 사냥꾼("The Microbe Hunters", 1927년)을 읽은 후 세균학에 매료됐다. 고등학교 3학년 때 코넬 대학교에서 미생물학 여름학교 과정을 수료하고, 브롱크스 과학고등학교를 졸업한 후 미생물학을 공부하기 위해 코넬 대학교에 입학하였다.
2학년 때 알프레드 칸의 수업을 들었는데, 그에게 칸은 “경제학을 이용해 진실을 밝혀내는 데 큰 기쁨을 느꼈고 폴 드 크루이프의 이야기가 미생물학에 기여했던 것처럼 경제학에서 그 역할을 하였다”라고 말했다. 골딘은 칸이 관심을 가졌던 주제인 규제와 산업 조직에 관심을 가지고 통신 위성 규제에 관한 수석 논문을 썼다. 코넬 대학교에서 경제학 학사 학위를 받은 골딘은 산업 조직을 연구하기 위해 시카고 대학교 경제학 박사 과정에 입문하였다. 처음에는 경제학 박사 과정을 시작하였지만 게리 베커가 시카고에 부임한 뒤 노동경제학을 추가하였고, 이후 로버트 W. 포겔과 함께 경제사학에 관심을 가지게 됐다. 미국 전쟁 전 도시와 남부 산업의 노예 제도에 관한 박사 학위 논문을 썼고, 1972년에 박사 학위를 받았다. 대학원 졸업 후 위스콘신 대학교 매디슨, 프린스턴 대학교, 펜실베이니아 대학교에서 강의하였고, 1990년 하버드 대학교 경제학과에 합류하여 여성 최초로 해당 학과에서 종신 교수직을 제안받았다.
대학원을 졸업한 후 골딘은 위스콘신 대학교 매디슨에서 강의하였다. 1972년에는 프린스턴 대학교로, 1979년에는 펜실베이니아 대학교로 옮겨 종신 정교수가 됐다. 1990년에는 하버드 대학교 경제학과에 부임하여 해당 학과에서 종신 교수로 임용된 최초의 여성이 됐다. 골딘은 1978년부터 NBER 소속으로 일하였다.
골딘은 2013/14년 미국경제학회 회장, 1999/2000년 경제사학회 회장을 역임하였다. 미국 정치사회과학 아카데미, 노동경제학회, 계량경제학회, 미국 예술과학 아카데미 등 여러 단체의 회원으로 선출된 바 있으며, 미국 국립과학원 53회와 54회 회원이다. 네브라스카 대학교, 룬드 대학교, 유럽 대학 연구소, 취리히 대학교, 다트머스 대학교, 로체스터 대학교 등 여러 곳에서 명예 박사 학위를 받았다. 1984년부터 1988년까지 경제사 저널의 편집자로 활동하였으며, 1990년부터 2017년까지 NBER 경제 발전의 장기 요인 논문 시리즈의 편집자로 활동하였다.
2015년에 알프레드 P. 슬론 재단의 지원을 받아 경제학 학부 전공자 중 여성 비율이 낮은 이유를 파악하기 위하여 UWE(Undergraduate Women in Economics; 경제학과 학부생 여성) 챌린지를 시작하였다. 그는 저비용 개입으로 여성 경제학 전공자의 수를 늘릴 수 있는지 알아보기 위하여 20개 기관을 치료 기관으로, 다른 기관을 대조군으로 삼아 무작위 대조 시험을 실시하였다.
골딘은 여성과 경제에 관한 역사적 연구로 가장 잘 알려져 있다. 이 분야에서 가장 영향력 있는 논문은 직업과 가정에서 여성이 가지는 의무의 역사, 고등 교육에서의 남녀공학, 여성의 직업과 결혼 결정에 대한 "피임약"의 영향, 사회적 지표로서의 결혼 후 여성의 성씨, 오늘날 여성이 학부생의 다수를 차지하는 이유, 여성 취업의 새로운 생애주기에 관한 것이다.
미국 남부경제사 연구.
골딘은 미국 남부 경제의 역사를 연구하면서 경력을 시작하였다. 첫 번째 저서인 미국 남부의 도시 노예 제도는 시카고 대학교에서 박사 학위를 받은 논문이었다. 그는 널리 인용되는 논문인 "미국 남북전쟁의 경제적 비용(The Economic Cost of the American Civil War, 1978년)을 고 프랭크 루이스와 공동 저작하였다. 이후 케네스 소콜로프와 함께 미국의 초기 산업화와 여성 노동자, 아동 노동, 이민자 및 노동자 계급 가정의 역할에 대하여 연구하였다. 그 시점에서 그는 경제사에서 여성 노동자가 크게 간과되어 왔다는 사실을 깨닫고 여성 노동력의 진화 과정과 경제 성장에서의 역할을 연구하기 시작하였다. 이러한 연구 노력의 주요 논문으로는 "성별에 따른 모니터링 비용과 직업 분리 "(1987년), "기혼 여성의 생애주기별 노동력 참여"(1989년), "여성 고용 증가에서 제2차 세계 대전의 역할"(1991년) 등이 있다. 그의 저서 《성별 격차의 이해: 미국 여성의 경제사》("Understanding the Gender Gap: An Economic History of American Women," 1990년)에서는 18세기부터 20세기 후반까지 미국에서 여성 고용의 증가와 경제 성장에서 여성 고용의 역할, 그리고 소득과 고용에서 성별 격차가 존재해왔고 오늘날까지 존재하는 이유에 대하여 설명한다.
미국 교육의 역사.
여성 노동력의 경제사에 관한 책을 쓴 후 골딘은 미국 교육의 역사를 연구하기 시작하였다. 그는 고등학교 운동과 미국 고등 교육의 형성에 관한 일련의 기사로 시작하여 그의 경제사 학회 회장 연설인 "인적 자본의 세기와 미국 리더십: 과거의 미덕"(2001년)에서 연구의 정점을 이루었다. 그 후 로렌스 카츠와 함께 미국의 경제적 불평등의 역사와 교육 발전과의 관계를 이해하기 위하여 연구를 지속하였다. 두 사람의 연구는 이 주제에 관한 많은 논문을 발표하였으며, 2008년에는 《교육과 기술의 경쟁》(The Race between Education and Technology)을 출간하였다. 또한 두 사람은 2016년 논문 "노동 시장에서 고등 교육 자격증의 가치: 실험적 연구"를 통하여 노동 시장에서 대학 교육의 가치를 결정하는 데에도 협력하였다.
골딘은 현재 관심사가 되고 있는 다양한 주제에 대한 연구를 지속하였으며, 그 중 많은 부분이 공동 편집한 책에 수록됐다. 여기에는 이민 제한의 기원, 미국 실업 보험의 창설, 부패를 줄이기 위한 언론의 역할 등이 포함된다.
젠더(Gender)연구.
그 기간 동안 그는 몸의 성인 섹스(Sex)가 아닌, 사회의 성 관념, 성 역할을 뜻하는 젠더(Gender)에 관한 중요한 논문도 여러 편 집필하였다. "공정성 조율: 여성 음악가에 대한 '블라인드' 오디션의 영향"(루스 공저, 2000년)은 그녀가 가장 많이 인용한 논문 중 하나이다. "피임약의 힘: 경구 피임약과 여성의 경력 및 결혼 결정"(카츠 공저, 2002년) 및 "경제 발전과 경제사에서 U자형 여성 노동력 기능"(1995)은 그의 선구적인 논문 중 하나이다. 그 후 그는 여성 대학생의 직업과 가족 추구, 그리고 지속적인 성별 소득 격차의 원인에 초점을 맞추기 시작하였다. 그의 미국 경제학회 회장 연설 "대성별 수렴: 그 마지막장"은 노동 시장에서 남성과 여성이 평등해지기 위하여 마지막 장에 반드시 포함해야 할 내용을 제시하였다. 저서 《커리어 그리고 가정: 평등을 향한 여성들의 기나긴 여정》("Career &amp; Family: Women's Century-Long Journey to Equity")은 전체적인 역사가 담겨 있으며, 범유행이 여성의 경력과 부부 형편성에 미치는 영향으로 마무리된다.
임금 불평등을 비평하는 연구.
경향신문은 클로디아 골딘이 한 남녀노동자들의 임금불평등을 연구함을 다음과 같이 보도하였다.그는 특히 20세기 들어 여성의 교육 수준이 지속적으로 높아지고, 취업하는 여성이 늘어나는데도 남성과 여성 사이 소득격차가 좁혀지지 않는 현실에 주목했다. 임금격차가 첫아이 출생과 함께 시작된다는 것도 주시했다.
그는 뿌리 깊은 성별 임금격차의 원인을 ‘탐욕스러운 일자리(Greedy job)’에서 찾았다. 탐욕스러운 일자리는 높은 노동 강도와 불규칙한 근무 시간을 요구하는 직업으로 높은 보수가 따라온다. 반면 이보다 덜 경쟁적인 ‘유연한 일자리’는 낮은 보수가 뒤따르는데 전통적으로 결혼과 육아에 더 많이 공헌해온 여성의 경우 이 같은 탐욕스러운 일자리에 전념하기 어렵고, 유연한 일자리를 선택함으로써 성별 보수격차라는 결과가 만들어진다는 것이다. 그는 이런 탐욕스러운 일자리 문제 해결을 위해 탐욕스러운 일자리와 유연한 일자리의 간극을 줄여야 한다고 주장해왔다. 탐욕스러운 일자리의 보수 수준을 낮추는 대신, 정보기술(IT) 등을 활용해 유연한 일자리의 생산성을 끌어올림으로써 이 문제를 해결하는 데 도움을 줄 수 있다고 봤다. 또 다른 방식으로 그는 가족이 육아에 들이는 비용을 국가가 크게 지원함으로써 여성의 경제활동 참여율을 높이는 방식도 제안했다.
골딘은 하버드 동료 경제학자 로렌스 F. 카츠와 결혼하였다. 1970년부터 켈소를 시작으로 골든 리트리버를 키우고 있다. 현재 키우고 있는 반려견 피카는 냄새 맡기 대회에서 수상한 경력이 있고, 복종 훈련을 받았으며, 지역 양로원에서 치료견으로 활약하고 있다. 골딘과 카츠는 열렬한 조류 관찰자이자 등산가이다.
원선로(Wonseon-ro) 안산시 단원구 백운동 협성연립삼거리 에서 안산시 단원구 선부동를 잇는 도로이다.
프리젠터(presenter)의 다른 뜻은 다음과 같다.
오클라티니우스 씨족(gens Oclatinia)은 제정 시대의 잘 알려지지 않은 고대 로마의 가문이다. 서기 218년에 마크리누스 황제와 두 차례 집정관에 오른 마르쿠스 오클라티니우스 아드벤투스(Marcus Oclatinius Adventus) 한 명이 가장 유명하다. 여러 자료들을 통해서, 그가 서기 202년 셉티미우스 세베루스 시기 프로쿠라토르 아우구스토룸을, 205년과 207년 사이에 브리타니아의 총독을 지냈다는 점이 알려져 있다.
'오클라티니우스'(Oclatinius)라는 노멘은 서기 160년에 보좌 집정관을 지낸 티베리우스 오클라티우스 세베루스가 태어난 '오클라티우스 씨족과 뿌리를 분명히 공유하며, 아마도 지명이나 인명에 아스(-as)나 아티스(-atis)로 끝나거나 과거 분사에서 아투스(-atus)로 끝나는 것에서 비롯한, 어미 아티우스(-atius)를 사용하여 만들어진 씨족(gentilicia) 명의 일종인 오크라티우스(Ocratius)의 철자법 변형으로 추정한다.
벨라루스 축구 연맹(, , )은 벨라루스의 축구 및 풋살을 관장하는 단체로 벨라루스 프리미어리그, 벨라루스 축구 국가대표팀, 벨라루스 여자 축구 국가대표팀을 조직하고 있으며 민스크에 본부를 두고 있다.
벨라루스 축구 연맹은 1989년에 설립되었다. 1992년에는 FIFA에 가입하여 월드컵에 참가할 자격을 따냈고, 1993년에는 UEFA에 가입하여 국가대표팀은 유럽 선수권 대회에, 벨라루스 클럽들은 유럽컵에 참가할 수 있게 되었다.
2021년 6월 UEFA는 벨라루스 축구 연맹이 주관하는 행사 및 대회를 개최하는 것을 중단했다. UEFA 국가대표팀 및 클럽은 UEFA 토너먼트에 참가하지 않으며, 기존에 예정되어 있던 2021년 UEFA 미니 풋볼 챔피언스 리그와 2021년 UEFA 콩그레스는 다른 국가로 이동한다. 앞서 벨라루스에서 개최될 예정이던 2021년 UEFA U-19 축구 선수권 대회는 코로나19 범유행으로 취소되었다.
2022년 러시아의 우크라이나 침공 이후 FIFA와 UEFA는 벨라루스 국가대표팀과 클럽팀의 국제대회 출전을 잠정 중단했다가 번복했고, UEFA는 벨라루스의 국제대회 개최를 금지했다.
전파사 (Zeonpasa)는 대한민국의 프로그레시브 록 밴드이며, 김대인, 윤성훈, 강민석으로 구성되어 있다. 2019년 결성 이래로 1개의 정규 음반 "억겁의 싸이-키" (2021)을 발매했으며, 2022년 한국대중음악상에서 최우수 록 음반에 후보로 지명되었다. 이후 2022년 부터는 배우 임원희가 보컬로 참여하는 자매 밴드 전파상사로도 역시 활동 중이다.
전파사는 2019년 결성되었으며, 김대인은 아폴로 18, 팎의 멤버이며, 윤성훈과 강민석은 모즈다이브의 멤버이다. 2021년 첫 정규 음반 "억겁의 싸이-키"를 발매했으며, 음악취향Y의 전자인형은 이 음반을 "밴드에게는 클리세를 비켜난 쾌감을 주고 리스너들에게는 장르적 매력과 호기심을 모두 충족케하는 음반"이라고 평가했으며, 2021년 올해의 음반 1위에 이 음반을 올린다. 음반은 2022년 한국대중음악상에서 최우수 록 음반 부문에 후보로 올랐고, 수록곡 "거짓말" 역시 최우수 록 노래 부문에 후모로 올랐다.
2022년 배우 임원희가 전파사의 공연을 본 것을 계기로 임원희와 친분을 쌓던 밴드는 그에게 밴드의 보컬을 맡을 것을 제안한다. 이후 2022년 9월 싱글 "신바람"을 발매했으며, 이후 임원희가 합류한 새로운 프로젝트 밴드인 전파상사를 결성했다. 전파상사의 음반 "2/4분기 실적보고서"는 2023년 발매되었다.
2026년 FIFA 월드컵 예선 – 아프리카 예선 A조는 2026년 FIFA 월드컵의 아프리카 지역 예선 조이다. 이 조에는 이집트, 부르키나파소, 기니비사우, 시에라리온, 에티오피아, 지부티가 포함되어 있다.
조별리그 우승팀은 월드컵 본선 진출 자격을 직접 얻게 되며, 준우승팀은 플레이오프에 진출해 대륙 간 플레이오프에 진출할 수 있다.
어린이 파티는 생일 파티나 다과회와 같은 어린이들을 위한 파티이다. 중세 이래로 어린이들은 그런 경우를 위해 특별하게 옷을 입어왔다.
어린이 생일파티는 독일에서 시작된 킨더페스티발(kinderfeste)이다.
2010년대 들어 어린이 파티를 기획하거나 주선하는 사업이 보편화되었다.
어린이 파티는 수익성이 좋은 사업이라는 점도 언급해야 한다. 예를 들어, 이러한 유형의 행사를 대부분 대상으로 하는 사업체는 테이블, 의자, 부풀릴 수 있는 성 등 모든 물품이나 필요한 장비를 대여하여 도움을 준다.
지난 30년간 어린이 생일 파티의 인기는 풍선 비틀기, 페이스 페인팅, 키즈 마술 쇼, 어린이 파티 게임, 캐릭터 등 인기 있는 어린이 파티를 위한 서비스를 제공하는 어린이 파티 엔터테이너 산업을 만드는 데 도움이 되었다.