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16세기 초 스페인인이 메소아메리카를 정복하던 시기에 렘파강 동쪽의 온두라스 북서부와 남서부, 엘살바도르 동부 지역의 렝카족이 렝카어족 언어들을 사용하고 있었다. 렝카족은 지금도 똑같은 지역에서 살아가고 있지만 1970년대에 라일 캠벨은 렝카어 화자를 엘살바도르 칠랑가에서 단 한 명밖에 찾을 수 없었으며 온두라스에서는 한 명도 찾을 수 없었다고 보고했다. 또 그는 엘살바도르 렝카어와 온두라스 렝카어가 서로 다른 언어라고 결론지었다.
두 나라 모두에서 렝카어를 부활시키고자 하는 원주민 운동이 일어나고 있다. 최근 온두라스의 언론 보도에 따르면 엘살바도르 렝카어로 된 초등학교 교과서가 렝카족 지역의 공립학교들에 배포되었다고 한다.
《LM5》는 영국의 걸 그룹 리틀 믹스의 5번째 정규 음반으로, 2018년에 발매되었다. 팀발랜드가 편곡을 담당했으며, 니키 미나즈가 〈Woman Like Me〉의 피처링에 참여했다.
이 앨범은 UK 앨범 차트 3위를 했고, 스코틀랜드와 아일랜드에서는 2위를 했으며, 13개의 다른 국가에서는 상위 30위 안에 들었다. 이 앨범은 사이코 뮤직 아래에서 발매되는 그룹의 마지막 앨범이고, 추후 앨범은 RCA UK와 Columbia Record(모두 Sony Music 아래에 있음)에서 발매될 것이다.
전영랑(1983년 5월 14일~)은 대한민국의 국악인으로서 제57호 경기민요 이수자이다.
로트루드 드 트레베(Rotrude de Treves, 690년경 ~ 724년/725년) 혹은 히스바예의 로트루드(Rotrude de Hesbaye), 크로트루디스(Chrodtrudis)는 프랑크 왕국의 귀족으로 카롤루스 마르텔루스의 첫 정실 부인이었다. 피핀 3세의 어머니이자, 카롤루스 대제의 할머니이다. 바이에른의 아길롤핑 가문 출신으로 추정된다. 그러나 정확한 출신과 행적은 알려진 것이 없다. 출신지에 대해서도 히스바예 출신 설, 트레베 출신 설이 있다.
그녀의 출신과 친정은 다소 불확실한데, 바이에른 출신으로 아길롤핑 가문 출신이라는 가설과, 다소 불확실하지만 히스바예(Hesbaye) 출신이라는 가설, 트레베(Treves) 출신이라는 가설도 있다. 프랑스의 계보학자인 크리스티앙 세티파니(Christian Settipani)는 카롤루스 대제의 조상에 관한 작품에서 1915년에 처음 출간된 앙통 알바델(Anton Halbedel)의 분석을 연구하면서 트리어의 주교 밀로, 그의 아들이자 역시 트리어의 주교 성 레드비누스(Saint Leudwinus)의 일가로 추정하기도 했다. 739년 성 반드릴레 평신도 수도원(Laienabt von Saint-Wandrille)의 원장 구이도(Wido)의 문서에 언급되는데, 위도는 클로트루드가 트리어의 주교 밀로, 그의 아들이자 역시 트리어의 주교 성 레드비누스(Saint Leudwinus)와 가깝다는 언급을 하기도 했다.
714년 12월 피핀 2세가 사망하면서 후계자로 자신의 본처 플렉트루디스의 손자들을 후계자로 지목했다. 플렉트루데는 카를 마르텔을 곧 투옥했고, 클로트루드 역시 투옥당했다.
그녀의 행적에 대한 기록은 나타나지 않고, 다만 그의 후손들의 자료에 이름만이 전한다. 카롤루스 대제의 한 딸의 기록, 바이에른 부족 공작으로 그녀의 외손자 타실로 3세의 기록, 경건왕 루트비히 1세, 로타르 1세, 서프랑크의 대머리 카를 2세, 단순왕 샤를 3세 생쁠 등의 가계에 그녀의 이름이 언급되어 있다.
그의 정확한 최후는 알 수 없으나, 모셀라니 연대기(Annales mosellani)에 의하면 724년, 725년을 전후해서 사망했다고 한다. 사망 원인과 정확한 사망 일자는 전하지 않는다.
사람의 타락( - 墮落, ) 또는 아담의 타락( - 墮落, ) 혹은 단순히 타락(墮落, )은 기독교에서 '첫째 남자와 여자'인 아담과 하와가 하느님에의 순수한 순종 상태에서 유죄 불순종 상태로의 전환을 설명하는 데 쓰이는 용어이다. 성경에 언급되지는 않았지만, 타락의 교리는 창세기 3장에 대한 성경 해석에서 비롯된 것이다. 처음에 아담과 하와는 에덴 동산에서 하느님과 함께 살았지만, 뱀은 그들을 신이 금지한 선악을 알리는 나무에서 열매를 먹게 유혹했다. 그렇게 한 뒤에, 그들은 벌거벗음을 부끄러워했고, 하느님은 그들이 생명 나무에서 먹지 않고 불멸이 되지 않게 그들을 동산에서 추방하였다.
많은 기독교 교파에서 타락의 교리는 원죄와 밀접한 관련이 있다. 그들은 타락이 세상에 죄를 가져 왔고, 인간 본성을 포함한 모든 자연계를 타락 시켰으며, 모든 인간이 원죄를 갖고 태어났고, 이 상태에서 하느님의 은총 없이는 영생을 얻을 수 없다고 믿는다. 동방 정교회는 타락의 개념을 받아들이지만, 아들은 그의 아버지의 죄에 대한 죄가 없다는 구절에 근거하여 원죄의 죄가 세대를 이어 전해졌다는 생각을 거부한다. 칼뱅주의 개신교인들은 예수가 자신의 생명을 선택을 위한 제물로 바쳤다고 믿으므로, 그들은 죄에서 상환 받을 수 있다. 유대교에는 "타락"이나 "원죄"라는 개념이 없으며 에덴 이야기에 대한 다양한 해석이 있다. 타락에 관한 신의 작정의 논리적 순서인 타락주의는, 일부 칼뱅주의자들에 의해 초타락 (전타락) 또는 하타락 (후타락)으로 구분된다.
프리마 카테고리아 1905는 8번째로 열리는 이탈리아 축구 리그의 최상위 대회이며, 본 시즌은 에 시작하여 에 종료했다. 우승구단은 이며, 첫 번째 우승을 거두었다.
첫 일곱 시즌의 대회를 성공적이으로 거두며, 1904년 FIFA에 정식 가입을 한, FIF는 본 대회에 좀 더 체계적인 구성을 적용하기로 결정했다. 최초로 원정 라운드가 도입됐고, 지역 간 및 전국 예선은 유지됐으며, 기존에 전년도 우승 구단(이번 경우에는 )이 결승전으로 직행하던 것을 폐지하고 여타 다른 구단과 같이 예선을 치르는 방식으로 변경했다. 게다가, 우승 타이틀은 결승전에서 결정되지 않고, 세 지역 대표 간의 경기 결과를 통해 주어진다.
1905 시즌 대회에 실질적으로는 5개 구단이 참가했다, 는 피에몬테 지역 예선에서 와의 경기를 포기했고, 이는 두 경기 모두 3-0이라는 몰수패로 이어졌다. 우승 구단은 새 우승컵인 코파 스펜스리와 메달 및 기념패를 수여받는다.
롬바르디 조에서는 리그 첫 출현 구단인 US 밀라네세의 돌풍이 눈길을 끌었다. 밀라네세는 두번의 경기를 통해 밀란을 꺾었고, 리그 최초로 한 경기 최다 득점인 13득점 경기가 나왔다.
지난 2년 동안 유벤투스는 결승전에서 쓴 고배를 마셨으나, 마침내 구단 역사 최초의 우승 타이틀을 손에 쥐었다. 전국 단위의 본선에서 세 지역 대표가 맞붙게 됐으나, 놀라운 사건은 롬바르디아 지역에서 나왔다. 밀란은 신생 구단인 밀라네세와 고전했다. 그러나 결선에서 밀라네세는 승점 자판기로 전락했다. 유벤투스와 제노아를 상대로 첫 세 경기에서 내리 졌다. 밀라네세의 극심한 부진으로 제노아는 결선 마지막 경기에서 밀라네세를 상대로 승리를 거두며 우승 결정전으로 가리라 예상을 했으나, 무승부로 경기가 끝났고, 역사상 처음으로 유벤투스의 우승이 확정됐다,
간접 분기(, 간접 브랜치, 간접 점프, 레지스터-간접 점프)는 다음 인스트럭션의 메모리 주소를 런타임에 매개 변수로 받아들이는 프로그램 제어 명령어 중 하나이다. 간접 분기의 다음 인스트럭션 주소는 레지스터나 메모리에 의해 "간접적으로" 지정되는데, 가령 간접 분기의 매개 변수로 어떤 메모리 주소가 주어졌다면, 다음 인스트럭션의 주소는 이 메모리 주소가 아닌 "이 메모리 주소에 저장된 메모리 주소"가 된다. 간접 분기의 다음 인스트럭션 주소는 이 인스트럭션이 실행되기 전까지는 알 수 없다.
간접 분기는 조건 분기문(예: "if" 문)이나 다중 분기문(예: "switch" 문)을 구현하는데 유용한데, 가령 다음 실행할 코드가 변수의 값에 의해 결정된다면, 분기 테이블에서 이 값으로 다음 인스트럭션의 주소를 찾아낸 다음 간접 분기를 통해 점프할 수 있다. 경우의 수가 제한적인 경우에는 변수 값에 따라 다음 인스트럭션 주소를 레지스터에 직접 입력시킨 후에 간접 분기로 하여금 제어 흐름을 점프하도록 할 수도 있다.
비슷한 방식으로, 서브루틴 호출 역시 메모리에 저장된 서브루틴 주소를 통해 "간접적으로" 이루어질 수 있다. 일반적으로 함수 포인터가 이러한 간접적인 서브루틴 호출을 이용해 구현된다.
간접 분기는 예측적 실행과 결합되어 스펙터 공격을 가능하게 한다. 이에 대한 방어책으로 GCC 8.1 버전부터 간접 분기와 관련된 코드 생성 시에 스펙터 공격에 대한 방어 메커니즘을 수동으로 지정해줄 수 있는 옵션들이 추가될 예정이다. (codice_1, codice_2, codice_3).
그리모알트 2세(Grimoald II, ? - 714년 4월 / 7월) 혹은 그리모알드 헤르스탈(Grimoald de Herstal), 젊은 그리모알트(Grimoald the Younger), 그리모(Grimaud)는 프랑크 왕국의 귀족으로, 카롤링거 왕가 출신 섭정, 피핀 2세 드 헤르스탈과 그의 정비 플렉트루데의 아들이며 아르눌푸스 메츠의 증손이었다. 695년부터는 네우스트리아 혹은 아우스트라시아의 궁재, 형제 드로고 1세가 사망하는 708년부터는 부르군트의 궁재직, 상파뉴 백작, 부르군트의 공작직도 겸직하였다. 714년 4월 혹은 7월 병석에 누운 아버지 피핀 2세의 후계자로 지명되어 가려다가 리에주 근처에서 정체가 불분명한 자객에 의해 살해되었다. 그의 죽음으로 피핀 2세의 정실 소생 손자들만이 남아 있어, 서출 이복동생 카롤루스 마르텔이 쿠테타를 준비하는 계기가 되었다.
정확한 출생년대는 알 수 없으나 690년 무렵에는 이미 성년이었다. 프레데가르 연대기가 인용한 익명의 기록에 의하면 그는 아주 부드러운 사람이고, 온유하고 관대하였다 한다.
그리모알드 2세는 프리기아의 부족장 라트보트(Radbod)의 딸 테오데신다(Theudesinda 또는 테오델린타(Theodelinda) 와 결혼했으며 테오도알트(Theudoald)와 아르노알드(Arnold)의 두 아들을 두었다. 라트보트의 딸 테오데신다와의 결혼은 라트보트가 프리기아의 독립을 추진하다가, 피핀 2세의 군대와 교전하다가 최종 패배한 직후라 한다. 708년 형 드로고 1세가 갑자기 죽으면서 아버지 피핀 드 헤르스탈의 후계자로 지명되었다. 714년 아버지 피핀 2세가 병세가 위중하자, 아버지의 지위를 계승하려 알프스산맥을 넘던 도중, 리에주(Liège)의 성 람베르트 폰 마스트리히트(Lambert von Maastricht)의 묘소가 안치된 교회를 방문했다가, 반 피핀세력의 사주를 받은 것으로 추정되는 자객 란가르(Rangar) 등에게 살해되었다. 당시 그는 성 람베르트의 묘소를 방문해서 기도하는 중이었다 한다. 다른 설에는 란가르 등을 고용한 것은 그의 장인 프리기아 부족공 라트보트라는 설도 있다.
695년 아버지 피핀 2세에 의해 네우스트리아의 궁재에 임명되었다. 프레데가르(Fredegar)의 연대기에는 그가 아우스트라시아의 궁재였다 한다. 708년 부르군트의 궁재이자 상파뉴 백작 드로고 1세가 죽자, 그는 부르군트의 궁재직, 상파뉴의 백작, 부르군트 공작도 겸직하였다. 그가 살해되면서 네우스트리아와 부르군트의 궁재직은 아들 테오도알트에게 상속되었다.
그가 죽으면서 714년 12월 아버지 피핀 2세는 그의 아들 테오도알트에게 궁재직을, 아르노알드 및 드로고 1세의 아들들에게 지위와 재산을 상속했다. 그는 청렴했지만 불행했다. 그리모알드는 아버지의 후계자로 내정된 상태였고, 아버지의 지위와 재산은 그의 아들들 및 조카들에게 상속되었다. 그러나 그리모알드의 서출 이복 형제 카롤루스 마르텔은 피핀 드 헤르스탈의 유산을 차지하기 위해 정변을 일으켰다. 3년 만인 717년 카롤루스 마르텔이 궁재직과 재산을 모두 차지한다. 그는 사후 리에주에 묻혔다.
월드 일렉트로닉 스포츠 게임스(World Electronic Sports Games, WESG)는 상하이시에 위치한 국제 E스포츠 선수권 대회 토너먼트이며 알리바바 그룹 소유이다. 최초 에디션의 총 상금 풀은 5,500,000 미국 달러 이상이며 파이널은 2016년 12월로 예정되었다.
월드 일렉트로닉 스포츠 게임스는 자체적으로 올림픽 경기에 기반을 두며 이 결과로 모든 팀이 같은 국적의 선수들로 이루어져 국가적인 자부심을 강조해야 한다는 점에서 독특하다. 이 행사는 또한 남성과 여성을 위한 별도의 토너먼트가 있다. 토너먼트는 일반적으로 싱글 엘리미네이션 규칙을 따른다. 올림픽 영향은 프로모션 아트에서도 볼 수 있다.
모르포나비의 날개에는 색소가 들어 있지 않지만, 날개 표면을 덮고 있는 비늘이 파란색과 연두색 사이의 빛만 중첩시켜 반사시키고 다른 색의 빛은 모두 흡수하기 때문에 푸른색으로 보인다. 나노 기술을 이용하여 모르포 나비의 구조색 기능을 본떠 만든 모르포 텍스 섬유는 염료나 안료를 사용하지 않았지만 빛이 어떻게 비치는가에 따라 빨간색 이나 보라색 또는 초록색으로 색깔이 바뀐다.
탄도 타베테(Thando Thabethe, 1990년 6월 18일 ~ )는 남아프리카 공화국의 배우, 라디오 DJ, 텔레비전 사회자이다.
LM-5, LM.5, LM5는 다음을 의미한다.
홍광(弘光, 1645년 1월 ~ 윤 6월)은 남명 홍광제(弘光帝)의 연호이다. 6개월 가량 사용하였다.
홍광 원년(1645년) 4월, 내부 반란으로 인하여, 청나라의 전쟁에서 대패한 후 포로로 잡혔다. 5월, 포로가 된 홍광제와 몇 명의 대신들을 청나라 조정에서 참수시켰다. 윤 6월, 융무제(隆武帝)가 즉위한 후 융무로 개원할 때까지 사용하였다.
감국(監國)이던 노왕(魯王) 주이해(朱以海) 세력은 융무제를 인정하지 않고, 12월까지 홍광 연호를 사용한 후 1646년 1월에 연호를 감국로(監國魯)로 개원하였다. 연호 감국로는 1653년 3월에 감국을 그만둘 때까지 7년 2개월 가량 사용하였다.
츠쁘랑 아리꾼(, , 1996년 5월 2일 ~ )은 태국의 가수이자 걸그룹 BNK48의 1세대 리더이다.
김성현(, 1993년 6월 25일 ~ )은 대한민국의 전 축구 선수로, 포지션은 수비수였다.
2014 시즌 김성현은 충주 험멜 FC로 임대를 떠났다. 같은 해 여름 김성현은 군복무 해결을 위해 안산 경찰청으로 적을 옮겼다.
송신란(, , 1997년 7월 8일 ~ )은 중국의 아이돌, 가수, 배우이다. 중국의 걸 그룹 SNH48 Team X의 일원이다. 소속사는 STAR48이다.
융무(隆武, 1645년 7월 ~ 1646년)는 남명 융무제(隆武帝)의 연호이다. 1년 6개월 가량 사용하였다.
홍광 원년(1645년) 윤 6월, 융무제(隆武帝)가 즉위하고 나서 다음달에 융무로 개원할 때까지 홍광 연호를 사용하였다. 융무 2년(1646년) 8월, 복주(福州)가 청군에게 함락당하면서, 융무제가 포로로 잡혔다. 이후, 융무제는 단식투쟁을 하다가 순국(殉國)하였다. 11월, 융무제의 동생 당왕(唐王) 주율오(朱聿𨮁)가 소무제(紹武帝)로 즉위하였다. 12월, 소무제가 즉위한 지 한달만에 광주(廣州)가 청군에게 함락 당하자, 연호를 소무로 유년개원 하기도 전에 자살하였다. 비슷한 시기, 소무제와 대립하고 있던 계왕(桂王) 주유랑(朱由榔)이 영력제(永曆帝)로 즉위하였다. 다음해 정월에 연호를 영력(永曆)으로 개원하였다.
융무제 사후 영력으로 연호를 바꾼 소식을 듣지 못한 일부 세력이 있었다. 반청복명 세력 중에 장화산(張華山) 세력은 1647년까지, 정성공(鄭成功) 세력은 1648년 3월까지, 김성환(金聲桓) 세력은 1649년까지 사용하였다.
나타폰 떼미락(, , 1989년 2월 6일 ~ )은 태국의 배우이다.
아라야 A. 하게이트(, , 1981년 6월 28일~)는 태국의 배우, 모델, 사회자이다.
영력(永曆, 1647년 ~ 1661년 또는 1683년)은 남명 영력제(永曆帝)의 연호이다.
영력 2년(1648년), 융무 연호를 사용하던 정성공(鄭成功) 세력이 영력제에게 입조한 후, 영력 연호를 사용하기 시작하였다. 이후, 정성공이 세운 동녕국(東寧國)에서 1683년까지 영력 연호를 차용하였다.
영력 15년(1661년) 12월, 영력제가 버마의 따웅우 왕조에서 영력제 일가를 인계하여 오삼계에게 잡혀서 압송된다. 이듬해 4월, 영력제가 곤명(昆明)에서 오삼계에 의해 액사(교살)당한다.
동녕국(東寧國).
안동민(1999년 5월 11일 ~ ) 은 대한민국의 축구 선수이다. 포지션은 미드필더이다.
《꼬마영웅 경찰차 프로디 2》(Pelle Politibil går i vannet 2)는 2013년 공개된 노르웨이의 애니메이션 영화이다.
이호빈(1999년 11월 25일 ~ ) 은 대한민국의 축구 선수이다.
AES3 또는 AES/EBU는 프로페셔널 오디오 장치 간 디지털 오디오 신호를 주고받기 위한 표준이다. 하나의 AE3 신호는 밸런스트 라인, 언밸런스트 라인, 광섬유 등 여러 전송 매질을 통해 2채널의 PCM 오디오를 전달할 수 있다.
AES3는 오디오 엔지니어링 소사이어티(AES)와 유럽 방송 연맹(EBU)에 의해 공동 개발되었다. 이 표준은 1985년 처음 게시되었으며 1992년과 2003년에 개정되었다. AES3는 국제전기기술위원회의 표준 IEC 60958로 통합되었으며 S/PDIF라는 이름의 소비자형 인터페이스에서 이용이 가능하다.
프로페셔널과 가정 내 오디오 장비의 디지털 오디오 상호 연결을 위한 표준 개발은 1970년대 말에 시작되었으며 이는 오디오 엔지니어링 소사이어티와 유럽 방송 연맹 간 공동의 노력을 통해 이루어졌고 1985년 AE3이 출판되기에 이르렀다. AES3 표준은 1992년과 2003년 개정되었고 AES와 EBU 버전으로 출판되었다. 초기에 이 표준의 이름은 AES/EBU였다.
각기 다른 물리적 연결을 사용한 변종은 IEC 60958에 명시되어 있다. 이것들은 소비자 시장에서 흔히 볼 수 있는 연결을 사용하는 가정내 하이파이 환경에서 사용하기 위한 AES3 소비자용 버전이다. 이 변종들은 S/PDIF로 알려져 있다.
IEC 60958.
IEC 60958(과거명: IEC 958)은 디지털 오디오 인터페이스의 IEC 표준이다.
표준은 여러 부분으로 구성된다:
AES-2id.
AES-2id는 AES3 인터페이스 사용을 위한 디지털 오디오 공학-가이드라인에 대해 AES(Audio Engineering Society)가 출판한 AES 정보 문서이다.
E-MU 시스템즈(E-MU Systems)는 소프트웨어 신시사이저, 오디오 인터페이스, MIDI 인터페이스, MIDI 키보드 제조업체이다. 1971년에 신시사이저 제조사로 설립된 E-mu는 샘플러, 샘플 기반 드럼 머신, 저비용 디지털 샘플링 뮤직 워크스테이션의 선구자였다.
1993년 E-mu 시스템즈는 크리에이티브 테크놀로지의 온전한 자회사가 되었다. 1998년, E-mu는 과거 크리에이티브 테크놀로지가 인수한 또다른 신시사이저, 샘플러 제조업체인 엔소닉과 합병되었다. E-mu는 나중에 실리콘밸리의 변두리에 위치한 스코츠밸리로 옮겨졌다.
머라이어(Mariah)는 다음을 의미한다.
대구한실초등학교 (大邱한실初等學校)는 대한민국 대구광역시 달서구 대곡동에 있는 공립 초등학교이다.
매성고등학교(梅城高等學校)는 대한민국 전라남도 나주시 빛가람동에 있는 공립 고등학교이다.
매성중학교(梅城中學校)는 대한민국 전라남도 나주시 빛가람동에 있는 공립 중학교이다.
해밀초등학교(해밀初等學校)는 대한민국 세종특별자치시에 있는 공립 초등학교이다.
경기일정.
토너먼트
해밀중학교(해밀中學校)는 대한민국 세종특별자치시 해밀동에 있는 공립 중학교이다.
반곡고등학교(盤谷高等學校)는 대한민국 세종특별자치시 반곡동에 있는 공립 고등학교이다.
2023년 2월 - 제1회 졸업생 배출,
서울대 등 유수 대학 진학
세종장영실고등학교(世宗蔣英實高等學校)는 대한민국 세종특별자치시 금남면 호탄리에 있는 공립 고등학교이다.
해밀고등학교(해밀高等學校)는 대한민국 세종특별자치시 해밀동에 있는 공립 고등학교이다.
《아푸 제1부 - 길의 노래》(Pather Panchali, Song of the Little Road)는 인도에서 제작된 사티야지트 레이 감독의 1955년 드라마 영화이다. 아푸 3부작 중 1부에 해당하는 작품이다.
《성공의 달콤한 향기》()는 미국에서 제작된 알렉산더 매켄드릭 감독의 1957년 누아르 풍자 드라마 영화이다. 버트 랭커스터 등이 출연하였고 제임스 힐 등이 제작에 참여하였다.
《텐더 머시스》(Tender Mercies)는 미국에서 제작된 브루스 베레스포드 감독의 1983년 드라마 영화이다. 로버트 듀발 등이 주연으로 출연하였다.
《고양이와 카나리아》(The Cat And The Canary)는 미국에서 제작된 Paul Leni 감독의 1927년 영화이다. 로라 라 플랜트 등이 주연으로 출연하였다.
아울라 팔라티나()는 독일 트리어의 교회이다. 콘스탄틴 바실리카() 라고도 하며, 4세기 초에 콘스탄티누스 1세(AD 306-337) 황제가 의뢰한 로마의 궁전 바실리카다. 오늘날 그것은 구원자의 교회로 사용되며 라인랜드에 있는 복음주의 교회 안에 있는 신도들에 의해 소유된다. 이 바실리카는 고대부터 현존하는 가장 큰 홀(고대 그리스와 로마의 지붕 목록 참조)을 포함하고 있으며, 유네스코 세계유산에 등재되어 있다. 홀의 길이는 67m, 폭은 26.05m, 높이는 33m이다. 로마 기념물인 성당(聖堂)의 일부로 지정되어 있다.
아울라 팔라티나는 궁전 단지의 일부로 AD 310년경에 지어졌다. 원래는 무료 입석 건물이 아니라 다른 더 작은 건물(예: 전각, 전각, 일부 서비스 건물)이 붙어 있었다. 아울라 팔라티나는 바닥과 벽난로 시스템을 갖추고 있었다.
중세 시대에는 트리어 주교의 거주지로 사용되었다. 이를 위해 apse를 거처로 재설계하고 벽의 꼭대기에 핀네클을 추가했다. 17세기에 대주교 로타르 폰 메테르니치는 아울라 팔라티나 바로 옆에 자신의 궁전을 건설하여 그의 궁전에 어떤 중요한 재설계 작업을 했다. 이후 19세기에 프로이센의 프레데릭 윌리엄 4세가 이 건물을 원래 로마 상태로 복원하도록 명령했는데, 이 건물은 군 건축가 칼 슈니츨러의 감독하에 행해졌다. 1856년, 아울라 팔라티나는 개신교 교회가 되었다. 1944년 제2차 세계대전 당시 연합군의 공습으로 건물이 불탔다. 전쟁 후 보수할 때 19세기부터의 역사적 내면 장식이 재건되지 않아 내부에서도 벽돌벽이 보인다.
엘살바도르 렝카어는 온두라스 렝카어와 함께 렝카어족이라는 작은 어족을 이룬다. 오늘날 두 언어는 모두 사어가 되었다. 렝카어족 언어들의 계통을 다른 언어들과 연결짓고자 하는 제안이 여럿 있었으나 지금까지 큰 성과는 없었다.
포토 렝카어.
2012년 기준으로 과타히아과에 거주하는 마리오 살바도르 에르난데스()가 포토 렝카어()의 유일한 화자이다. 포토에서 쓰이는 렝카어는 칠랑가에서 쓰이다가 지금은 사라진 렝카어와 조금 다르다. 2004년 중앙아메리카 대학교의 연구는 포토 렝카어의 380개 단어를 기록했고, 16개의 자음 음소와 5개의 모음 음소, “g”와 “k” 사이의 교체 현상, 단수형을 중첩해서 복수형을 만드는 규칙 등을 확인했다.
온두라스 렝카어()는 온두라스 인티부카주, 라파스주의 오파토로(Opatoro), 과히키로(Guajiquiro), 산타엘레나(Santa Elena), 카바냐스주에서 큰 방언 차이 없이 사용되었던 원주민 언어이다. 1974년 이후로 온두라스 렝카어를 구사하는 사람은 한 명도 발견된 적 없다.
2017년 K7리그 청주()는 K7리그 청주의 2017년 시즌 축구 대회이다. 각 경기는 전·후반 각 35분씩 70분 경기로 진행되었다.
발리언트 코믹스()는 미국의 만화책 및 관련 미디어 출판사이다. 1989년에 전 마블코믹스 최고 편집장 짐 슈터와 법률가이자 사업가 Steven Massarsky에 의해 설립되었다. 1994년 이 기업은 어클레임 엔터테인먼트에 인수되었다. 2004년 어클레임이 파산을 선언한 이후 이 기업은 2005년 기업가 Dinesh Shamdasani와 Jason Kothari에 의해 발리언트 엔터테인먼트의 일부로 다시 시작되었다.
블러드샷()은 미국의 출판사 발리언트 코믹스가 출간한 서적에 등장하는 가공의 슈퍼히어로 캐릭터다. 이 등장인물은 Kevin VanHook, Don Perlin, Bob Layton이 제작하였다.
블러드샷은 발리언트 코믹스의 인기가 있던 와중에 Kevin VanHook, Don Perlin, Bob Layton이 제작하였다. 이 등장인물의 이름은 아티스트 David Chlystek가 제한하였다. 이 등장인물은 Eternal Warrior #4 (1992년 11월)의 마지막 페이지에 3개의 패널에서 처음 등장하였다.
《블러드샷》()은 미국에서 제작된 데이브 윌슨 감독의 2020년 슈퍼히어로 영화이다. 빈 디젤 등이 출연하였다.
공유 세계관 혹은 공유 세계는 한 명 이상의 작가(혹은 만화가)가 전체적인 프로젝트의 스토리 라인, 캐릭터, 혹은 세계와 같은 합동 제작물에 들어갈 수 있는 작품에 독립적으로 기여하는 일련의 창작 활동이다. 공상과학 같은 장르에서는 쉽게 볼 수 있다. 여러 명의 작가들이 하나의 작품을 제작하는 공동집필이나 한 번의 접점을 제외하고 작품과 캐릭터들이 독립적인 크로스오버와는 차이가 있다.
"공유 세계관"이라는 용어는 하나의 미디어 프랜차이즈 속, 하나의 작품 안에 나온 캐릭터, 이벤트, 그리고 장소가 다른 작품에서도 나오는 것과 같은 만화책 출판사가 만들어낸 전체적인 환경을 반영하기 위해 만화에서도 사용된다. 다양한 미디어(예. 책, 영화, 롤플레잉 게임, 등)를 통해 출판되어 각각 성장, 역사, 그리고 배경의 상황에 기여를 하는 특정한 종류의 공유 세계관은 "가상 엔터테인먼트 환경." 이라고 불린다.
마크슈타인의 기준.
대부분의 TV 프로그램들이나 여러 만화책들과 같은 몇몇 미디어의 창작물들을 접하는 독자들은 여러 제작자가 하나의 작품에 기여하는 것을 이해하고 있고 그것이 자체적으로 공유 세계관을 만드는 것이 아니라 협동 제작의 형태를 띠고 있다는 것을 이해하고 있다. 예를 들어 은밀하게 위대하게에서 주인공 역으로 등장한 원류한(방동구)이 사랑의 불시착에 등장한 것은 공유 세계관이라기 보다는 작가들 간의 협의를 통한 카메오 출연으로 보는 것이 맞다. 이것보다 더 긴밀하게 타작품의 인물들이 연계된다면 그것이 크로스오버이다. 공유 세계관에서도 크로스오버가 일어나기는 하지만 모든 크로스오버들이 그들의 세계관의 전반적인 배경을 합일시키기 위한 의되를 가진 것은 아니고 주로 일회성에서 그치는 마케팅, 패러디, 혹은 대체 역사 시나리오를 보여주기 위해 사용된다.
초기 작품들을 집필할 때 작가들에게 있어 공유 세계 속 일관성을 확보하고 모순되는 내용을 적지 않는 것은 상당히 어려운 일일 수도 있다. 특히, 공유 세계관이 매우 크게 자라날 경우에는 더욱 그렇다. 저작자나 설정을 관리하는 회사로부터 "공식"으로 여겨지는 버전들은 캐논이라고 불린다. 모든 공유 세계관이 카논을 결정할 능력이 되거나 관심이 있는 재정단체를 가진 것은 아니며, 설령 그런 단체를 가지고 있어 그들이 결정을 한다고 해도 모든 팬들이 그들의 결정에 따르는 것은 아니다. 오히려 팬논이 세계관의 팬덤속에서 어느 정도 합의하에 공식으로 여겨질 수도 있다.
어떤 작가들은 캐논이 확실히 정립되고 세부 설정이 신뢰갈 수 있겠끔 몇몇 방법들을 사용하여 여러 저자들이 긴 시간에 걸쳐 일함에 따라 생겨난 모순과 오류를 수정할 수 있도록 한다. 그 방법들 중 하나는 "소급적 연속성(retroactive continuity)"으로 영어로는 줄여서 이라고 부른다. 이를 사용함으로써 이전에 작성된 서로 상충되는 내용으로 생겨난 연속성 속 오류를 해결할 수 있다.
인쇄 출판물.
이미 존재하는 요소를 공유 세계관으로 확장하는 것은 TV나 영화에서 나오는 설정들에 국한되지 않는다. 예를 들어서 래리 니븐은 스스로의 부족한 군대 경험이 인류와 크진티 간의 전쟁을 충분히 설명하는데 방해가 된다고 생각하여 자신의 노운 스페이스의 설정을 다른 작가들에게 공개했다. 엘프 스터른버그가 "만약 당신이 더 많은 노운 스페이스의 글들을 원한다면 당신 스스로 써야할 겁니다."라는 니븐의 작가의 말이 실려있는 선정적인 단편 이야기를 노운 스페이스에 만들었을 때, 니븐이 다른 작가들이 설정에 관여할 수 있게 허가한 것은 상당한 논란거리가 되었다. 니븐은 그 사건을 기점으로 자신의 설정이 "제한된 상황과 허락 하에" 만 사용될 수 있도록 명시했고, 이와 같은 방법으로 "인간-크진 전쟁" 시리즈의 많은 저자들에게 권한을 부여했다. 이와는 다르게, 에릭 플린트 작가는 직접적으로 팬 픽션 작가들과 협동 편집과 출판을 하여 그의 "1632 시리즈"를 확장시켰다.
설정은 그것을 만들어낸 창작자의 죽음 이후에도 비슷한 양상으로 확장될 수도 있다, 다만 이런 사후 확장은 공유 세계관의 정확한 정의에는 부합하지 않는다. 이에 대한 예시로는 하워드 필립스 러브크래프트의 작품인 "크툴루 신화"를 발전시킨 어거스트 덜레스가 있으며, 이런 그의 시도는 몇몇에게는 러브크래프트의 작품과는 "완전히 다른" 것으로 간주된다. 이보다는 덜 논란이 되는 사후 확장 작품으로는 루스 플루믈리 톰프슨과 그의 후세대 작가들이 레이먼 프랜크 바움의 "오즈" 이야기의 속편을 만든 것, 그리고 그렉 베어, 그레고리 벤포드와 데이비드 브린이 아이작 아시모프의 "파운데이션 시리즈"를 더 확장시킨 예시 등이 있다.
이런 방식의 많은 출판물들은 가끔씩 발행되는 스탠드-언론 소설들과 함께 단행본 앤솔러지 시리즈의 형태를 취한다. 이와 같은 예시로는 로버트 린 아스피린의 "도둑들의 세계", 캐럴린 재니스 체리의 "메로빙거의 밤들" 그리고 자넷 모리스의 "지옥의 영웅들(소설)" 등이 있다.
만화/만화 기반.
1961년에 미술가 잭 커비, 그리고 스티브 딧코와 함께 일한 마블 코믹스의 작가이자 편집자인 스탠 리는 여러 출판자들의 만화 캐릭터들을 한데 모아 마블 유니버스를 만들었다. 마블은 자신들의 수 많은 이야기들을 대체 현실, 혹은 평행 우주를 통해 풀어내었고, 이 우주 하나하나마다 숫자를 부여하여 "멀티버스"라는 개념을 사용하였다. 또한 DC 코믹스와 마블은 주기적으로 협동 출판 시리즈들을 통해 각사의 등장인물들이 만나 상호작용하는 작품들을 내놓는다. 이런 타사작품 크로스오버는 DC 세계관과 마블 세계관이 같이 존재한다는 것을 암시하지 않기 위해 보통 어느 정도 제한된 내용의 사건들로 집필된다. 예외적으로 1996년도에 만들어진 아말감 코믹스의 메타픽션 인장이 새겨진 24개의 만화책들은 두 회사 캐릭터들의 합성체들이 존재하는 공유세계관에 대해서 다룬다. 마블은 이를 자신들의 멀티버스 중 하나로 언급하며 지구-692라고 명명하였다.
비록 DC와 마블의 만화에 대한 공유 세계관 접근법들이 그들을 해당 업계의 경쟁자들로부터 분리시켜 놨지만, 다른 회사들 또한 비슷한 모델들을 시도하였다. 발리언트 코믹스와 크로스젠은 자신들의 초안을 기반으로 하여 각각 유니티와 시길버스로 알려진 단일, 공동 출판 공유 세계관을 만들어 냈다.
영화(혹은 텔레비전) 속 세계관들은 대부분 동일한 시간선상에 있는 복합 프랜차이즈 세트 산하의 프랜차이즈로 구성되며, 각각의 프랜차이즈들은 저마다의 독립적인 이야기를 다루고 저마다 다른 등장인물 (혹은 다수의 등장인물들)에 집중하며, 제각각의 출연, 감독, 그리고 작가들을 가지는 동시에 다른 작품들과 일관적이고, 상호 충돌이 없는 연속성을 공유한다. 영화 속에서의 입지가 탄탄한 창작 세계관들은 시네마틱 유니버스라고 불리며, 텔레비전 속의 창작 세계관들은 텔레비전 유니버스라고 불린다. 하지만 대부분의 대중에게 와닿는 표현이 시네마틱 유니버스이기 때문에 보통의 경우 둘 다 시네마틱 유니버스로 부른다. 몇몇 영화와 텔레비전 유니버스들은 비디오 게임, 혹은 소설과 만화 같은 인쇄물들과 연계되며 동일한 연속성 안에서의 추가적인 공식 이야기에 대해 다루기도 한다.
유니버스 내의 몇몇 영화들은 소설 기반의 영화로, 그 예시로는 이안 플레밍의 스파이 소설을 원작으로 만들어진 "제임스 본드" 영화 시리즈가 있다. 영화의 시리즈들은 소설 속의 몇몇 요소들을 기용했지만 내용을 직접적으로 기용하지는 않았고, 더욱이 책들이 출판된 순서와는 다른 순서로 내용을 전개했다. 영화 시리즈의 첫 편은 "007 살인번호" (1962) 이고 23개의 속편을 만들어 냈다. 가장 최근의 속편은 "007 스펙터" (2015)이다. 시리즈가 50년 이상 지속된 탓에 제임스 본드는 6명의 배우들에 의해 연기되었으며, 다른 조연들의 배역 또한 여러 번 교체되었다. 이에 더해, 플레밍의 소설 속 내용이 모두 영화에 반영된 후에는 오리지널 스토리가 전개되었다. 하지만, 설령 영화 내의 작가나 감독, 그리고 캐스팅이 변경되었어도, 모든 영화들은 하나의 일관적인 창작 연속성 내에 위치해 있다. 창작 세계관의 양상이 영화들 간에 유지되고 있는 것이다.
"혹성탈출" 영화 시리즈 또한 동일한 제목의 소설을 기반으로 제작되어 많은 창조적 자유를 반영한 시리즈이다. "혹성탈출" (1968)이라는 제목의 오리지널 영화는 현대의 (1968년 당시) 우주 비행사 조지 태일러가 유인원들이 지배하는 기묘한 행성에 착륙하는 것에 집중하며, 영화 종반에 이것이 지구의 미래의 모습인 것으로 밝혀진다. 속편 "지하도시의 음모"에서는 테일러를 구하기 위한 임무에 나선 브렌트에 대해 다룬다. 세 번째 영화 "제3의 인류"에서는 시간 여행을 보여주며 전작들에서 주인공들을 도와준 유인원 지라와 코넬리우스가 태일러의 우주선을 타고 과거로 간 내용에 집중한다. 네 번째와 다섯 번째 영화, "노예들의 반란"과 "최후의 생존자"에서는, 지라와 코넬리우스의 아들 시저가 인간들에게 반역을 일으키는 모습을 조명하며 첫 번째 영화에서 그린 미래 지구의 모습을 보여준다. 텔레비전 시리즈와 애니메이션 시리즈들 또한 전체 서사의 일부분으로 간주한다. 시간 여행이 일어나기 전의 원래 시간선상에서 "혹성탈출"의 기원에 대해 다룬 내용은 프리퀼 리부트 영화 시리즈들에서 전개되며 유인원 시저가 다시 한 번 주연으로 등장해, 그의 어린 시절부터 노년까지의 이야기가 다뤄지고 어떻게 유인원들과 인간사이의 갈등이 시작되었는가가 설명된다.
"스타워즈" 영화 시리즈들은 조지 루카스가 자체적으로 자금을 조달하는 출판사 루카스필름에서 제작되었다. (1977)로 첫 시작을 끊었으며, 두 개의 속편 "제국의 역습" (1980)과 "제다이의 귀환" (1983)과 함께 첫 3부작으로 일컬어지며 루크 스카이워커, 한 솔로 그리고 레아 공주의 이야기를 다룬다. 프리퀼 3부작은 (1999), ' (2002), '(2005)로 구성되어 시리즈를 일련의 사가로 확장시켰으며 루크 스카이워커의 부친인 아나킨 스카이워커와 첫 3부작 캐릭터들의 젊은 (혹은 어린) 역할 연기하는 배우들을 중심으로 내용을 전개시킴과 동시에 첫 3부작에서 나왔던 배우들 또한 자신의 본래 배역으로 등장했다. 텔레비전으로는 서사가 애니메이션을 통해 확장되었는데, 해당 애니메이션 영화의 제목은 (2008)으로 이와 동일한 제목을 지닌 ' (2008-2014)의 원작 역할을 수행했다. 앞서 언급된 작품들에는 루카스 감독이 깊게 관여를 하였지만, 그는 2014년 이후로 "스타워즈" 프랜차이즈에서 손을 땠다. 루카스필름은 2014년 4월에, 현재 시점까지 발표된 작품들과 이후 발표될 모든 작품들 중에서 오로지 해당 문서의 앞 부분에서 언급된 작품들만이 공식으로 간주될 것이라고 발표했다. "스타워즈 반란군" (2014-2018)은 해당 발표 이후 처음으로 공개된 작품이다. 속편 3부작 (2015), ' (2017), 그리고 "" (2019)는 많은 원년 멤버들과 함께 새로운 등장인물들을 선보였다. 영화들의 주된 서사는 오리지널, 프리퀼, 그리고 속편 3부작으로 이뤄져 있다. 이와 함께하는 스핀 오프 영화 시리즈들, 즉 앤솔로지 영화들은 플롯 지점들과 매인 시리즈들의 캐릭터들의 이야기를 확장시킨다. 추가적으로 이 시리즈들은 비디오 게임, 만화, 그리고 소설로 확장되어 프랜차이즈에 기반한 오리지널 이야기들을 서술한다. 이것은 상상 오락 환경으로 분류되어, 어떤 미디어 형태에도 관계없이 모든 미디어 상의 콘텐츠가 영화와 동일한 연속성을 지니고 있다. 루카스필름의 "스토리 팀"이 스토리텔링 간의 조화로움을 조정하고 모든 영화들과 영화 외적인 작품들 간의 설정 구멍을 방지하며 일관성과 시너지를 공고히 한다. "스타워즈 레전드" 상표는 2014년 4월 이전에 출판된, 혹은 출판 중단된 스타워즈 프랜차이즈의 모든 비공식적인 재판(再版) 작품들 (텔레비전 영화, 애니메이션 시리즈, 비디오 게임, 만화, 그리고 소설)을 나타내기 위해 사용된다. 루카스 본인 또한 "레전드"의 작품들을 비공식적인 것으로 간주했다. 그 이유는 해당 작품들이 그의 비전을 따르지 않음으로써 그가 영화를 통해 전하고자 하는 주제를 희석시키기 때문이라고 했다. 하지만, 이는 모든 "레전드"들에 해당되는 것은 아니고, 공식적인 요소들을 포함하고 있는 캐릭터들과 장소들 같은 것들은 "레전드"를 기원으로 한 요소들임에도 그가 직접 자신의 작품을 통해 지원하기도 했다. 루카스 이후의 작가들 또한 "레전드"의 요소들을 자신들의 작품 내에 차용했고, 어떨 때는 그것을 만든 원작자의 도움을 받기도 했다.
만화 원작의 영화로는 마블 코믹스에 등장하는 캐릭터에 기반한 두 개의 시네마틱 유니버스들이 있는데 이 두 개는 서로 다른 연속성을 보인다. 2000년에 첫 상영을 개시하여 슈퍼 히어로 프랜차이즈 중에서 가장 긴 역사를 보여주고 있는 "엑스맨" 영화 시리즈가 있고, 마블 시네마틱 유니버스의 경우 가장 많은 영화, 마블 시네마틱 유니버스 텔레비전 드라마, 그리고 영화 내용을 바탕으로 만들어져 영화와 동일한 연속성을 지닌 만화책을 제작하여 MCU 자체를 하나의 커다란 가상의 세계로 만들어 냈다. DC 확장 유니버스는 DC 코믹스의 캐릭터들이 등장하는 여러 다른 영화 시리즈들을 포함하여 동일한 연속성을 지니는 영화 프랜차이즈다.
작가이자 감독인 케빈 스미스는 그의 영화들 다수와, 만화, 텔레비전 시리즈들에 사용되는 뷰 애스큐니버스라는 창작 세계관을 만들었다. 이름은 그의 출판사, 뷰 애스큐 프로덕션에서 따왔다. (스미스가 연기한) 제이와 조용한 밥은 뷰 애스큐니버스 미디어 대부분의 미디어에 등장했고, 하나의 이야기에 등장한 인물이 다른 작품에 등장하거나 언급되곤 했다. 뷰 애스큐니버스에서 재사용되는 등장인물들, 설정들, 그리고 모티브들은 스미스의 디뷔 영화, "점원들" (1994)에서 처음 나왔다.
가장 성공한 소설 기반 영화로는 피터 잭슨이 J. R. R. 톨킨의 소설을 적극 채용하여 (특히 반지의 제왕) 감독한 "호빗" (2012-2014)과 "반지의 제왕" (2001-2003) 삼부작을 꼽을 수 있다. 시리즈의 첫 번 째 작품은 1937년에 출판된 호빗 (소설)이다. 이 소설은 호빗인 빌보 배긴스와 그의 조카 프로도 배긴스, 마법사 간달프와 더불어 드워프나 엘프 같은 다른 종족의 이야기에 대해 주로 다룬다. 연대기 속 영화들 사이에 일어난 일들에 대해서 다루는 비디오 게임 또한 출시되었다.
사이먼 &amp; 가펑클의 노래 제목들을 이름으로 한 영화들을 담은 시네마틱 유니버스가 제안되어 영화 제작자들 간에 공개적인 이야기가 2017년에 오고갔다. 영화 제작자 에드거 라이트는 사이먼 &amp; 가펑클 시네마틱 유니버스가 그의 영화 "베이비 드라이버"와 마크 웹의 "리빙보이 인 뉴욕"으로 시작할 수도 있다고 언급하였으며, 또한 So "Long, Frank Lloyd Wright"라는 제목의 영화 제작을 제안하기도 했다. 그후, 다른 작가, 감독, 그리고 배우들이 유니버스 속 영화들에 대한 각자의 기발한 아이디어들을 제안하였는데, 그 예시로 리안 존슨의 "Keep the Customer Satisfied", 린마누엘 미란다의 "Cecilia", 그리고 마크 웹과 드웨인 존슨의 "I Am a Rock" 등이 있다.
텔레비전 속 세계관.
이 항목은 연관된 영화 작품을 가지고 있지 않는 텔레비젼 프로 기반 세계관들에 대해서 다룬다. 텔레비전 시리즈들은 동일한 세계관 속 스핀 오프 시리즈들을 유발시킬 수 있는데, 이 경우 주로 원작에 등장하는 캐릭터 중 하나에 대해 중점적으로 다룬다. 미국 시트콤 "치어스"는 등장인물들을 중심으로 2개의 스핀 오프 시리즈, "프레이저 (시트콤)"와 "The Tortellis"를 탄생시켰다.
텔레비전 쇼에 나오는 유명한 공유 세계관에 대한 가설로는 토미 웨스트폴 유니버스 가설이 있는데, 이 세계관은 수 백에 달하는 미국 텔레비전 시리즈가 같은 세계관을 공유할 것을 제안한다. 이는 하나의 시리즈에서 등장인물의 역할을 맡은 배우가 다른 시리즈에서 등장할 경우 그 두 개의 시리즈가 같은 공유 세계관이여야 한다는 상정을 기본 골자로 하여 만들어 진다. 이 이론의 이름은 "St. Elsewhere"의 최종화에서 등장하는 캐릭터 웨스트폴로부터 따왔는데, "St. Eleswhere" 세계관과 다른 모든 시리즈를 통틀어서 벌어진 일들이 웨스트폴의 상상이었다는 해석 때문에 이와 같은 이름이 이 이론에 붙게 되었다.
미키 마우스 유니버스의 시작은 애니메이션이 뉴스 만화로 확장되던 시기인 1930년대로 거슬러 올라간다. 비록 캐릭터들이 다른 역할이나 다른 이름으로 등장하는 경우가 빈번하였지만, 작가인 이와 같은 차이를 캐릭터들이 디즈니에 의해 배우로 "고용되는 것" 이라고 생각했다고 한다. 미키 마우스와 미니 마우스가 결혼한 것이냐, 라는 질문에 월트 디즈니는 그들이 "실제로는" 결혼 했지만, "화면 상의 배역으로서는" 이따금씩 남자친구와 여자친구 관계로 등장한다고 답했다. 미키 마우스 유니버스는 도널드 덕 유니버스를 부분집합으로써 가진다.
픽사 유니버스는 정교한 팬 이론을 기반으로 픽사의 애니메이션 영화들이 모두 같은 세계관에 있다고 주장한다. 2015년 D23 엑스포의 "픽사 비밀 공개" 코너에서는 감독 마크 앤드루스가 이 이론에 대해서 부인하였다. 또한 "인사이드 아웃"의 공동 감독 로디 델카르멘은 "그 많은 영화들이 모두 연관성을 가지게 하려면 우리가 어떤 회의를 해야하는지 감이라도 잡히시나요?!" 라고 더했다.(원문: Do you know what kinds of meetings we'd have to have to make sure all our movies line up?!)
비디오 게임과 인터넷.
협동 픽션과 인터랙티브 픽션에 대한 인터넷의 영향은 많은 숫자의 아마츄어 공유 세계관 설정을 낳았다. 아마츄어 저자들이 유즈넷, 스토리 아카이브, 메일링 리스트들에 기여함으로써 공유 세계관들을 창조해 나갔다. 이렇게 만들어진 극초기의 세계관들 중 하나로 SFStory가 있다. 다른 예시로는 블라인드 피그로부터 파생된 퍼리 팬덤 테마의 이야기가 트랜스포메이션 스토리 아카이브에서 제작되었고 그 중 몇 개는 한정 출판 되었다. 다른 초기 예시들로는 다르곤 프로젝트와 데빌버니스가 있다.
지.아이.조와 트랜스포머 같은 해즈브로 장난감 제품들은 그들의 제조자들이 정함에 따라 해즈브로 유니버스라는 동일한 창작 세계관에 속한다.
《태틀테일》()은 웨이게터 일렉트로닉스가 개발한 비디오 게임이다. 플레이어는 마마 태틀테일이 쫓는 것을 회피하면서 버추얼펫 장난감 베이비 토킹 태틀테일을 돌보아야 한다. 이 게임은 2016년 12월 28일 스팀을 통해 출시되었다.
2017년에 '디비전7 청주시 리그'라는 이름으로 시작되었다. 2017년 시즌부터 단일 권역으로 6개 선수단이 참가하고 있다. 2017년 시즌부터 2018년 시즌까지 70분(전·후반 각 35분) 경기로 진행되었고, 2019년 시즌부터 60분(전·후반 각 30분) 경기로 진행되고 있다.
선초(單超, ? ~ 160년)는 후한 후기의 관료로, 하남윤 사람이다.
이때 권신 양기는 아버지 양상의 뒤를 이어 대장군이 되고, 두 여동생을 환제에게 시집 보내 외척으로서 권세를 휘둘렀다. 또 태위 이고·두교를 죽였고, 양황후 또한 많은 비빈을 독살하였다. 대신들은 가만히 있을 수밖에 없었고, 환제 또한 불만을 품었지만 폐위될 것을 염려하여 본심을 숨겼다.
연희 2년(159년) 7월, 양황후가 죽었다. 환제는 몰래 당형을 불러 양씨 일족과 척을 진 측근이 있는지 물었고, 당형은 선초·좌관·서황·구원을 추천하였다. 환제는 선초 등 다섯 명을 불러들여 양씨 일족을 주멸할 계획을 모의하였고, 선초의 팔꿈치를 깨물어 흘린 피로 맹약을 맺는 의식을 열었다.
8월, 사례교위 장표(張彪)가 양기의 저택을 포위하였다. 양기 부부는 스스로 목숨을 끊었고, 선초는 양씨 일족을 잡아들여 모두 주살하였다. 이때의 공로로 선초는 신풍후(新豊侯)에 봉해졌고, 당형·좌관·서황·구원 모두 선초와 같은 날에 열후에 봉해져 '오후'(五侯)라고 일컬어졌다. 비록 양씨 일족을 몰아냈으나 환관들이 정권을 장악하여, 조정은 더욱 혼란스러워졌다.
11월에 선초는 병에 걸렸다. 환제는 선초를 거기장군에 임명하였으나, 선초는 이듬해 정월 병오일에 숨을 거두었다.
선초의 동생 선안(單安)은 하동태수가 되고 일족 선광(單匡)은 제음태수가 되었는데, 둘 다 부패로 악명을 떨쳤다. 연희 8년(165년) 사례교위 한연의 탄핵을 받은 좌관과 구원이 실각하였을 때, 선초의 후계자는 향후(鄕侯)로 폄작되었고, 분봉을 받은 자제들 또한 작위와 봉토를 빼앗겼다.
라미부딘/지도부딘(Lamivudine/Zidovudine, 상품명 Combivir)은 후천성면역결핍증후군 치료에 사용되는 약물이다. 이 약물은 두 가지의 항레트로바이러스 약물인 라미부딘과 지도부딘의 조합물이다. 다른 항레트로 바이러스와 함께 사용된다. 하루에 두 번 경구복용한다.
일반적인 부작용으로는 두통, 피곤함, 메스꺼움, 설사 및 열이 있다. 심각한 부작용은 골수 억제, 근육 손상, 이전에 감염된 경우 B형 간염 악화, 고혈당 및 간 부종을 포함 할 수 있다. 임신 중에 권장되는 치료의 일부일 수 있다. 두 약물 모두 뉴클레오사이드 역전사 효소 억제제(NRTI) 종류이다. 바이러스가 생산해야 하는 효소인 역전사 효소의 작용을 차단함으로써 작용한다.
라미부딘/지도부딘의 가장 흔한 부작용은 다른 NRTI와 유사하며 두통, 호중구 감소증, 빈혈, 메스꺼움, 구토, 근병증 및 손톱 색소 침착을 포함한다. 심각하고 잠재적으로 생명을 위협하는 부작용에는 지방간을 동반한 유산 중독이 포함되지만 드물다. 이 부작용은 대부분 지도부딘과 관련이 있다. 만성 B형 간염 바이러스(HBV) 감염이 있는 HIV 양성 환자는 라미부딘이 활성 HBV에 대한 치료를 위해 저용량으로 사용되기 때문에 라미부딘/지도부딘의 갑작스런 중단으로 발생할 수 있는 잠재적인 간염 발병 위험이 있다.
약물-약물 상호 작용.
라미비딘/지도부딘은 활성화를 위해 세포 내 경쟁을 통해 스타부딘, 잘시타바인과 상호 작용하여 인산화를 억제한다. 또한, 지도부딘의 혈액 학적 독성의 위험을 증가시키는 콩팥독성 또는 골수 억제제(예를 들어 독소루비신)와의 알려진 상호 작용이 있다. 신장 기능 및 혈액 검사를 모니터링하여 이러한 잠재적 상호 작용을 예상할 수 있다.
약물-식품 상호 작용.
라미부딘/지도부딘의 반감기는 음식의 영향을 받지 않았으며 음식과 함께 섭취했을 때 흡수 속도가 느려졌지만 임상적으로는 문제가 없었다. 따라서 음식과 함께 또는 공복 중에 섭취가 가능하다.
작용 물질.
라미부딘과 지도부딘은 HIV에 감염된 세포가 신체의 바이러스 수를 감소시키는 역전사 효소(RT)의 활성을 경쟁적으로 억제하고 감소시킨다. 라미부딘과 지도부딘은 뉴클레오사이드 유사체로 작용하며, 이는 인간 뉴클레오사이드 키네이스의 기질이다. 초기 인산화 단계는 약물의 활성에 중요하며, 숙주 키네이스에 의해 활성 5'-삼인산 형태로 전환된다. 이어서 약물은 바이러스 DNA의 성장 사슬의 말단에 혼입되어 사슬이 종결되고, 여기서 뉴클레오타이드는 성장하는 바이러스 DNA에 더 이상 첨가 될 수 없다.
라미부딘은 몸에 잘 흡수되어 혈관 외 공간으로 널리 퍼진다. 경구 생체 이용률은 &gt;80%이고 약물의 대략 95%가 소변에서 변하지 않았다. 인간에서 발견되는 유일하게 알려진 대사 산물은 trans-sulfoxide이다. 라미부딘의 반감기는 10~15시간이며 혈장 단백질에 잘 결합하지 않는다.
지도부딘 또한 몸에 잘 흡수되어 뇌척수액에 침투된다. 경구 생체 이용률은 75%이며 주로 글루크론산화에 의해 간에서 대사된다. 1차 대사 산물은 GZDV로, 1차 통과 대사 후에 생성 된 비활성 대사 산물이다. 지도부딘의 반감기는 0.5~3시간이며 혈장 단백질에 잘 결합하지 않는다.
라미부딘/지도부딘(상품명 Combivir)은 1997년 FDA의 승인을 받고 출시되었다. HIV 양성 환자를 위한 고정 용량의 첫 번째 병용 요법이었기 때문에 중요하며, 새로 진단 된 환자를위한 초기 HIV 치료에서 가장 처방된 NRTI이다. Combivir의 출시는 HIV 요법에서 새로운 혁명으로 여겨졌으며, 특히 AZT 요법의 바람직하지 않은 부작용 또는 그 당시 스타부딘 단독 요법에서 볼 수 없었던 안면 및 지방 지방 영양과 비교할 때 독성 프로파일과 내약성이 개선되었다.
약물 제제.
약물 제제 : 경구 정제
양적유전학(量的遺傳學, )은 다수의 미소효과를 갖는 유전자 또는 환경이 양적 성격을 갖고 있는 형질에 어떠한 영향을 미치는지 연구하는 집단유전학(集團遺傳學)의 한 분야이다. 현재 연구 성과는 각 유전 형질이 어떠한 직접적인 효과를 나타나게 하는지 크게 연구된 바가 없기에, 특정 염기 및 염기 서열 연속성의 수량적 분석에 집중하는 유전학이 바로 양적유전학인 것이다. 이러한 연구는 특정 유전 형질에 의한 발현 성격이, 해당 유전 형질을 구성하는 염기의 양적인 측면과 깊게 연관을 갖고 있기 때문이다. 즉, 수량적 측면에서 연속성은 형질 발현성을 결정하는 핵심 변수 중 하나이다.
양적 유전.