shopkeeper/korean_wiki_content_only_120125 huggingface dataset:
이전에 아스트로 봇: 레스큐 미션과 아스트로 플레이룸의 음악을 작곡했던 케네스 C. M. 영이 아스트로 봇의 사운드트랙 작곡을 위해 다시 참여했다. 이는 그의 트위터 계정의 게시물을 통해 처음 확인되었다. 사운드트랙은 게임 출시와 함께 디지털 디럭스 에디션으로 감상할 수 있었으며, 2024년 10월 5일에는 스트리밍 서비스인 스포티파이와 애플 뮤직에서도 공개되었다. 영이 새로 작곡한 음악 외에도, 더 플레이룸 VR (2016), (2018), 그리고 아스트로 플레이룸 (2020)의 곡들이 게임의 여러 레벨에서 재사용되었다.
영은 VGC와의 인터뷰에서 작곡 과정에 대해 자세히 설명했다. 작곡가로서는 이례적으로 영은 개발 키트를 받아 게임의 초기 빌드에 접근하여 레벨 곡에 대한 영감을 얻을 수 있었다. 그는 이를 "특히 정확히 무엇이 필요한지 불분명한 레벨에서는 정말 중요했다"고 묘사했다.
아스트로 봇에는 그렉 에드먼슨의 언차티드 시리즈 테마, 베어 매크리리의 갓 오브 워 (2018) 및 갓 오브 워 라그나로크 (2022) 테마, 시미즈 노부유키와 아다치 켄메이의 로코로코 테마 (두 명은 크레딧에 미포함), 그리고 조리스 더 맨과 닐스 판 더 레스트의 호라이즌 시리즈 테마의 리믹스 버전도 포함되어 있다. 이 테마들은 각 프랜차이즈를 기반으로 한 레벨에서 사용된다. 선더 포스 V: 퍼펙트 시스템 (1998)의 "라이징 블루 라이트닝" 트랙(원래 츠쿠모 햐쿠타로가 작곡)도 "플레이스쿼드론 고!" 레벨에서 사용된다.
아스트로 봇은 2024년 5월 30일 소니의 스테이트 오브 플레이 라이브스트림 프레젠테이션에서 발표되었다. 게임의 출시 트레일러와 비하인드 스토리 비디오는 2024년 8월 30일 플레이스테이션 유튜브 채널에서 공개되었다. 이 게임은 2024년 9월 6일 플레이스테이션 5 독점으로 출시되었다.
에지 매거진 400호는 10가지 표지 변형을 선보였으며, 각 표지는 라쳇 &amp; 클랭크 시리즈의 라쳇과 클랭크와 호라이즌 시리즈의 에일로이와 같은 다른 VIP 봇을 강조했다.
게임은 디지털 스탠다드 에디션, 물리적 스탠다드 에디션, 디지털 디럭스 에디션 세 가지 버전으로 구매할 수 있다. 각 버전은 게임을 예약 구매하면 보상을 제공한다. 디지털 스탠다드 버전에는 파라파 더 래퍼 캐릭터를 닮은 아스트로의 게임 내 의상, 다양한 VIP 봇이 특징인 듀얼 스피더 낙서 스킨, 그리고 두 가지 플레이스테이션 네트워크 아바타(하나는 아스트로, 다른 하나는 파라파를 참조하는 VIP 봇)가 포함된다. 디지털 디럭스 버전은 디지털 스탠다드 에디션의 모든 보상 외에도 두 가지 의상(하나는 황금 의상, 다른 하나는 블러드본의 야른함 헌터를 참조), 두 가지 컨트롤러 스킨(‘네온 드림’과 ‘챔피언스 골드’), 10가지 플레이스테이션 네트워크 아바타(아스트로와 다양한 VIP 봇의 더 많은 렌더링을 보여줌), 그리고 공식 사운드트랙 및 디지털 아트 갤러리 다운로드 코드를 추가한다.
아스트로 봇의 플레이 가능한 데모를 특징으로 하는 키오스크는 섬머 게임 페스트, EVO, 차이나조이, 그리고 PAX 웨스트에 전시되었다. 아스트로 봇은 도쿄 게임 쇼에도 전시되었는데, 앞서 언급된 플레이 가능한 데모 외에도 거대한 가차 기계 모형이 특징이었다. 이 기계를 사용한 모든 사람은 네 가지 아스트로 봇 테마 티셔츠 중 하나를 받았다.
듀얼 스피더를 모델로 한 듀얼센스 컨트롤러가 2024년 7월 29일에 발표되었다. 예약 판매는 8월 9일에 시작되었으며 컨트롤러 출시는 게임 출시와 동시에 이루어졌다.
아스트로는 레드불 광고와 펩시 아시아 지역의 다양한 병 라벨 등 여러 청량 음료 광고에 prominently 등장했다.
미국과 유럽에서만 독점적으로 2025년 3월 13일에 플레이스테이션 5 콘솔(스탠다드 및 디지털 전용)과 아스트로 봇 디지털 카피가 포함된 번들이 출시되었다.
아스트로 플레이룸과의 연계.
아스트로 봇과 전작을 연결하기 위해, 아스트로 플레이룸은 2024년 6월 7일 무료 콘텐츠 업데이트를 받았다. 이 업데이트는 PS5 슬림 모델과 플레이스테이션 VR2 헤드셋, 플레이스테이션 포탈과 같은 다양한 플레이스테이션 5 액세서리에 해당하는 추가 유물을 가차 머신에 추가했다. 이 유물들은 플레이스테이션 라보 룸을 통해 접근할 수 있는 새로운 방에 저장될 수 있었다. 또한 아스트로 봇 출시까지 카운트다운을 표시하고 플레이어를 게임의 공식 스토어 페이지로 안내하는 새로운 "미션 룸"도 포함되었다.
또한, 각 세계마다 네 개의 새로운 봇을 구출할 수 있었다. 이 봇들은 블러드본의 레이디 마리아, 리터널의 셀레네, 그란 투리스모 시리즈의 레이서, 그리고 삐뽀사루 겟츄 시리즈의 피포 몽키를 참조한다. 플레이룸에서 수집된 각 봇은 아스트로 봇 앙상블로 전송될 수 있다.
2024년 9월 스테이트 오브 플레이 행사에서 5개의 추가 스피드런 레벨이 무료 DLC로 발표되었다. 이 레벨들은 메인 캠페인을 완료한 후에만 잠금 해제되는 스텔라 스피드웨이 은하계를 통해 접근할 수 있다. 온라인 레벨은 2024년 10월 17일부터 2024년 11월 14일까지 매주 출시되었으며, 헬다이버즈 2의 쇼크 트루퍼와 스텔라 블레이드의 이브와 같은 캐릭터를 참조하는 추가 VIP 봇을 특징으로 했다.
크리스마스 테마 레벨(제목: 윈터 원더)이 2024년 12월 11일에 발표되었고 다음 날 출시되었다. 이 레벨에는 네 가지 듀얼 스피더 스킨, 네 가지 의상, 그리고 스파이더맨, 크록, 톰바 그리고 레이맨과 같은 캐릭터를 참조하는 일곱 VIP 봇을 포함한 다양한 수집품이 있었다.
2025년 2월 13일, 5개의 챌린지 레벨이 무료 DLC로 발표되었다. 스피드런 레벨과 마찬가지로, 이 레벨들은 전용 은하(비셔스 보이드)에서 찾을 수 있으며, 2025년 2월 13일부터 2025년 3월 13일까지 매주 출시되었다. 철권 시리즈의 미시마 헤이하치와 비욘드 굿 앤 이블의 제이드를 포함한 5개의 VIP 봇도 게임에 추가되었다. 또한, 게임은 PS5 프로를 위한 향상된 기능으로 업데이트되었다.
2025년 6월 4일, 스테이트 오브 플레이 행사에서 비셔스 보이드 은하에 5개의 챌린지 레벨을 추가하는 또 다른 무료 업데이트가 발표되었으며, 2025년 7월 10일에 출시될 예정이다. 이 레벨들에는 고스트 오브 요테이의 아츠와 같은 VIP 봇도 포함될 것이다. 플레이스테이션 블로그 게시물에서 두세는 모든 비셔스 보이드 레벨을 완료하면 "정말 멋진 것"을 잠금 해제할 수 있음을 암시했다.
아스트로 봇은 리뷰 애그리게이터 웹사이트인 메타크리틱에 따르면 비평가들로부터 "만장일치에 가까운 찬사"를 받았으며, 오픈크리틱에 따르면 99%의 비평가들이 이 게임을 추천했다. 이 게임은 메타크리틱과 오픈크리틱에서 2024년 최고 평점 게임으로 선정되었다. 일본에서는 패미통의 네 명의 비평가가 이 게임에 총 40점 만점에 36점을 주었으며, 각 비평가는 10점 만점에 9점을 주었다.
IGN의 사이먼 카디는 아스트로 봇을 테마파크나 윌리 웡카의 초콜릿 공장에 비유하며, "모든 코너와 이중 점프된 간격마다 새로운 스릴을 선사한다 [...] 실험과 즐거움의 유쾌한 혼합물"이라고 표현했다. 그는 또한 이 게임이 2020년의 아스트로 플레이룸 이후 듀얼센스의 햅틱 피드백과 적응형 트리거를 가장 잘 활용했다고 느끼며, "화면에서 일어나는 모든 것에 달콤하게 반응하며 컨트롤러 안에서 톡톡 튀고 쨍그랑거리는 팝핑 캔디가 몰래 들어온 것 같다"고 묘사했다.
게임스팟의 마크 딜레이니는 레벨 디자인을 칭찬하며, 플레이어가 메인 경로에서 벗어날 시점을 정확히 예측하고 그에 따라 비밀로 보상하는 능력을 높이 평가했다. 그는 이를 "마치 보낸 사람이 도착하기를 기다릴 수 없는 깜짝 선물 같다"고 표현했다. 딜레이니는 또한 아스트로의 다양한 능력이 게임 플레이를 향상시켰지만, 근본적인 조작감을 침해하지는 않았다고 썼다. 그러나 그는 아스트로의 수중 조작을 직관적이지 않다고 평했다.
아스트로 봇은 슈퍼 마리오 시리즈, 특히 슈퍼 마리오 선샤인, 슈퍼 마리오 Wii 갤럭시 어드벤처, 그리고 슈퍼 마리오 오디세이와 긍정적으로 비교되었다. 비평가들은 또한 메커니즘을 닌텐도의 다른 시리즈인 ARMS, 피크민, 스플래툰과 비교하기도 했다. 별의 커비와 슈퍼 스매시브라더스 시리즈의 제작자인 사쿠라이 마사히로는 이 게임을 트위터에서 칭찬했다.
미국에서 아스트로 봇은 출시 주에 두 번째로 많이 팔린 소프트웨어였고, 영국에서는 의 데뷔보다 21% 더 높았다. 일본에서 이 게임은 출시 첫 주 동안 12,672장의 물리적 판매량을 기록하며 해당 주에 국내에서 두 번째로 많이 팔린 소매 게임이 되었다. 2024년 9월 30일까지 일본에서 34,902장의 물리적 판매량을 기록했고, 12월 8일까지는 47,392장을 기록했다.
2024년 11월 8일, 소니는 아스트로 봇이 11월 3일 기준으로 150만 장 이상 판매되었다고 밝혔다.
2025년 3월 현재 게임이 230만 장 판매되었다는 보고가 있다.
2025년 4월 9일 현재, 아스트로 봇은 총 195개의 올해의 게임 노미네이션 및 수상으로 잇 테익스 투를 제치고 역사상 가장 많은 상을 받은 플랫포머 게임이 되었다.
《닌텐도 월드 챔피언십 NES 에디션》(, )는 닌텐도 기획제작본부와 인디즈제로가 개발하고 닌텐도가 배급한 2024년 비디오 게임이다. 닌텐도 오브 아메리카가 비정기적으로 개최하는 닌텐도 월드 챔피언십 대회에 기반했다. 닌텐도 스위치 플랫폼으로 제작돼 2024년 7월 18일 닌텐도 e숍으로 디지털 출시됐다.
리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에서 73/100점을 기록해 "복합적 및 평균적인 평가"를 받았다.
신언항은 대한민국의 공직자이다.
1946년 황해도 평산군 출생이다.
월남 후 인천시에서 성장했다.
가족은 부인, 친아들 2명, 양아들 1명이다.
메이세이촌()은 일본 나가노현 미나미아즈미군에 설치되었던 촌이다. 현재의 아즈미노시에 해당한다.
2024년 유럽 의회 선거는 2024년 6월 6일부터 9일까지 유럽 연합 (EU)에서 실시된 직접선거이다. 이는 1979년 첫 직접선거 이후 10번째 선거이자 브렉시트 이후 처음으로 열린 유럽의회 선거였다. 27개 회원국의 4억 5천만 명 이상의 인구를 대표하기 위해 총 720명의 유럽 의회 의원(MEP)들이 선출되었다. 이번 선거는 또한 일부 유럽연합 회원국에서 실시된 여러 다른 선거와 같은 시기에 열렸다.
유럽 국민당은 2019년 유럽 의회 선거와 동일하게 가장 많은 득표를 얻었으며, 유럽 사회당이 그 뒤를 이었다. 이로서 중도 우파 연합이 과반 이상을 차지하게 되었다.
그리고 2019년 유럽 의회 선거와 달리 유럽 보수와 개혁당, 정체성과 민주주의 등 강경 우파 및 극우 정당들이 과거보다 많은 득표하였다. 특히 프랑스와 독일에서 기존에 지지하던 정당이 아닌 극우 및 대안 정당을 각 국민이 선택함에 따라 극우 정당이 보다 많은 표를 얻었다.
2019년 선거와 동일하게, 유럽 국민당 그룹과 사회민주진보동맹은 의회에서 과반을 차지하는데 성공하였다. 동시에 강경 우파 및 극우 이념을 지향하는 유럽을 위한 애국자와 유럽 보수와 개혁당, 그리고 주권 국가의 유럽이 두드러지게 약진하였다. 중도 성향을 갖는 리뉴 유럽과 녹색당-유럽 자유동맹은 2019년보다 의석을 적게 확보하였다.
유럽 의회 선거 출구조사가 발표된 이후, 프랑스에서는 에마뉘엘 마크롱 대통령이 6월 9일에 의회를 해산하고 새로이 2024년 프랑스 총선을 실시하였다.
이 문서는 미국 대통령 선거 애리조나주 지역 데이터이다. 애리조나주는 1912년 2월 14일에 48번째로 미국 연방에 가입했으며, 1912년 미국 제32회 대통령 선거부터 지금까지 대통령 선거에 참여했다.
2024 신한 SOL Bank KBO 포스트시즌은 2024년 10월 2일부터 10월 28일까지 진행됐다. 이번 포스트시즌 역시 한국시리즈 5차전 장소는 정규시즌 우승팀의 홈구장인 광주기아챔피언스필드에서 치러졌다.
2024년 포스트시즌에 진출한 팀은 KIA 타이거즈, 삼성 라이온즈, LG 트윈스, 두산 베어스, kt 위즈다.
2024년 10월 2일 - 서울종합운동장 야구장
1차전에서 두산은 곽빈, kt는 쿠에바스가 각각 선발 등판했다. 1차전은 1회초 4득점을 끝까지 지켜낸 kt가 승리했다. 1회초 kt는 김민혁의 볼넷으로 시작해 로하스, 장성우, 강백호, 오재일의 연속된 안타로 5타자 연속 출루에 성공했고 이후 2사 1, 2루에서 배정대의 적시타를 더하며 4득점을 하면서 초반 기선을 제압하고 출발했다. 마운드에서도 kt는 선발 쿠에바스와 뒤이어 등판한 불펜진의 호투가 빛이 났다. 쿠에바스는 두산 타선을 6회까지 사사구 없이 4개의 피안타만 허용하고 9개의 삼진을 잡아내며 퀄리티 스타트에 성공했고 김민, 손동현, 박영현으로 이어진 불펜진이 무실점으로 틀어막으며 와일드카드 결정전 2차전을 만드는데 성공했다. 반면 두산은 선발 곽빈을 1이닝만 소화시키고 발라조빅부터 시작하여 불펜을 가동하여 반전을 모색했으나 타선이 1회말 무사 1, 2루와 6회말 1사 1, 3루 그리고 9회말 2사 2, 3루 찬스를 날려버리는 등 끌려다니는 경기를 하면서 1차전을 넘겨주고 말았다.
2024년 10월 3일 - 서울종합운동장 야구장
2차전에서 두산은 최승용, kt는 벤자민이 각각 선발 등판했다. 2차전은 치열한 마운드 싸움이 전개된 가운데 양 팀의 운명은 5회말과 6회초에 명확히 갈렸다. 두산은 5회말 1사 2루에서 허경민의 좌전 안타가 터졌으나 kt 좌익수 로하스의 어시스트로 2루주자였던 양석환이 홈에서 잡히며 득점에 실패했다. 반면 kt는 6회초 공격에서 두산의 세 번째 투수로 올라온 이병헌을 상대로 로하스의 2루타와 장성우의 플라이로 만들어진 1사 3루에서 강백호의 적시타가 터지며 선취점이자 결승점을 가져왔다. 두산은 마무리 투수 김택연을 조기 투입하여 추가 실점을 막는 승부수를 걸었지만 타선은 응답하지 못했다. 마운드에서 선발 벤자민이 7이닝 무실점으로 호투했고 고영표, 박영현까지 깔끔한 투구로 한 점을 지켜낸 정규시즌 5위 kt는 2015년부터 도입된 '와일드카드 결정전' 최초로 업셋에 성공하여 준플레이오프에 진출했고, 두산은 와일드카드 결정전 두 경기가 진행되는 동안 단 한 점도 내지 못하는 무기력한 공격력을 보여주며 와일드카드 결정전 첫 업셋의 희생양이 됐다.
2024년 10월 5일 - 서울종합운동장 야구장
1차전에서 LG는 엔스, kt는 고영표가 각각 선발 등판했다. 선취점은 kt가 먼저 뽑았다. kt는 2회초 선두타자 강백호가 출루한 무사 1루 상황에서 5번 타자 1루수로 선발 출전한 문상철의 좌월 2점 홈런으로 선취득점에 성공했다. 고영표에게 끌려가고 있었던 LG는 4회말 1사 후 안타로 출루한 뒤 도루에 성공한 2루주자 신민재가 오스틴의 적시타로 홈을 밟으며 추격을 시작했다. 그러자 kt는 5회초 1아웃에 배정대와 심우준이 연속으로 2루타를 터트려 1점을 추가하고 달아나는데 성공했다. 그러나 kt는 다음 타자였던 김민혁의 타구가 2루 라인드라이브로 잡혀 스타트를 끊었던 심우준마저 아웃 되는 더블 플레이, 6회초에는 1아웃 1, 3루에서 문상철의 병살타, 7회초 1사 1루에서 배정대가 삼진을 당하고 1루주자 황재균도 도루에 실패해 3이닝 연속 더블 플레이가 나왔고, 8회초에는 1사 후 김민혁의 3루타로 잡은 찬스를 살리지 못했다. LG는 kt가 추가 득점에 실패한 틈에 6회말 1아웃 1, 3루에서 장성우의 송구 실책으로 득점하면서 1점차까지 좁혔으나 kt 투수진에게 막히면서 동점, 역전에 실패하고 말았다. 그리고 9회말 kt 마무리 박영현을 상대로 1사 후 오지환이 볼넷으로 출루했으나 2사 후 박동원 타석에서 오지환의 대주자로 들어온 김대원이 2루 도루에 실패하면서 경기가 끝이 났다. 결국 1차전은 와일드카드 2차전 8회 등판 후 하루 휴식만 하고 등판하여 4이닝 1실점으로 호투한 고영표와 불펜 김민수, 손동현, 소형준, 박영현의 이어던지기로 kt가 선승을 해내며 기선제압에 성공했다.
2024년 10월 6일 - 서울종합운동장 야구장
2차전에서 LG는 임찬규, kt는 엄상백이 각각 선발 등판했다. 경기 초반에는 kt가 주도권을 잡았다. kt는 2회초 2아웃에서 배정대가 안타와 도루 그리고 포수 박동원의 실책으로 3루까지 이동했고, 황재균의 적시타로 득점에 성공해 선취점을 냈다. 3회초에는 1사 1, 3루에서 강백호의 희생플라이를 더하며 kt가 2:0으로 앞서갔다. 하지만 LG의 반격이 매서웠다. LG는 박해민과 문성주가 연속 안타로 나란히 출루했고 이중도루에 성공한 뒤 무사 2, 3루에서 홍창기의 내야 땅볼 타점과 문성주의 적시타로 동점을 만들었다. 경기가 원점으로 돌아간 이후에는 kt의 수비 실책을 물고 늘어진 LG의 집중력이 빛났다. 4회말 선두타자로 나온 오지환의 내야 안타에 더해 kt 1루수 문상철의 송구 실책으로 2루까지 진루했다. 김현수의 땅볼로 오지환이 3루까지 이동한 가운데 박동원이 1타점 2루타를 쳐내며 오지환을 불러들였고, 2루주자 박동원은 2사 상황에서 터진 문성주의 적시타로 득점에 성공하여 2점을 내 역전을 만들었다. 6회말에는 박동원의 볼넷, 박해민이 번트 상대 실책으로 나란히 출루했고, 문성주의 희생번트, 홍창기의 자동 고의사구를 더해 만들어진 1사 만루 상황에서 신민재가 좌전 2타점 적시타를 터트렸고 여기에 kt 좌익수 김민혁이 타구를 뒤로 빠트려 1루주자 홍창기까지 득점하면서 경기는 LG의 리드 상황으로 크게 기울어졌다. kt는 이날 4개의 실책을 저지르며 수비에서 자멸했고, LG는 마운드에서 임찬규, 에르난데스, 김진성, 유영찬의 호투와 상대의 빈틈을 놓치지 않는 타선의 집중력 있는 모습으로 2차전을 잡으면서 시리즈를 원점으로 맞추는데 성공했다.
2024년 10월 8일 - 수원KT위즈파크
3차전에서 kt는 벤자민, LG는 최원태가 각각 선발 등판했다. 2회초 1사에서 박동원의 좌월 1점 홈런이 터지며 LG가 선취점을 냈으나, kt가 이어진 2회말 공격에서 1아웃에서 내야 안타로 출루한 김상수가 배정대의 안타 때 3루까지 갔고 여기에 LG 3루수 문보경이 2루로 가던 배정대를 잡으려다 송구 실책을 범한 틈에 김상수가 홈으로 들어오면서 동점이 됐다. 이후 배정대는 3루까지 갔으나 득점에는 실패했다. 3회초에는 박해민의 2루타와 문성주의 희생번트로 만들어진 1사 2루에서 홍창기의 1타점 2루타로 앞서갔으나 kt가 이어진 3회말 1사 1, 3루에서 오재일의 희생플라이와 2사 1, 2루에서 김상수의 적시타로 경기를 뒤집었다. 하지만 5회초 LG가 상대 실책을 물고 늘어졌다. 선두타자 문성주가 풀카운트에서 1루 파울지역에 뜬공 타구를 쳤으나 kt 1루수 오재일이 파울지역에서 타구를 놓치는 실책으로 인해 타석의 기회가 한 번 더 왔고 결국 볼넷으로 출루한 것이 시작이 됐다. 그리고 1사 후 신민재가 안타로 출루한 1, 2루 상황에서 오스틴이 경기를 뒤집는 재역전 3점 홈런을 작렬시키며 리드를 가져오게 됐다. LG는 6회초 1사 1, 3루에서 홍창기의 희생플라이로 한 점 더 달아났고, 마운드에서는 선발로 올라온 최원태가 흔들리자 3회 2사 1, 2루에서 구원 등판한 손주영이 8회까지 kt 타선을 단 2피안타만 허용하고 7개 삼진을 잡아내는 역투로 길게 끌어주었다. LG의 두 번째 투수였던 손주영에게 끌려다니던 kt는 9회말 LG 마무리로 올라온 유영찬을 상대로 1사 2루에서 배정대가 경기를 한 점차로 좁히는 2점 홈런을 작렬하며 알 수 없는 승부로 몰고 갔으나 LG가 유영찬을 과감히 내리고 에르난데스를 올려 상황을 진화시키며 경기를 마무리했다. 이로써 LG가 시리즈 2승째를 먼저 거두며 플레이오프까지 단 1승만 남겨놓게 됐다.
2024년 10월 9일 - 수원KT위즈파크
4차전에서 kt는 쿠에바스, LG는 엔스가 각각 선발 등판했다. 두 팀은 4차전에서 치열한 공방전을 펼쳤다. 포문을 연 쪽은 LG였다. LG는 2회초 2아웃에서 터진 김현수와 박해민의 백투백 홈런으로 먼저 점수를 냈으나 곧바로 2회말 kt 문상철이 1차전에 이어 엔스에게 다시 홈런을 쳐 내며 반격을 시작했다. 4회초 2사 3루에서 문성주의 적시타로 LG가 달아났으나 4회말 kt는 1사 2루에서 황재균의 적시타, 배정대의 안타, 오윤석의 1타점 적시타 등 3연속 안타, 1사 만루에서 김민혁의 희생플라이까지 나오면서 3득점으로 전세를 뒤집은데 성공했다. 이어 5회말엔 강백호가 1점 홈런을 터뜨려 2점 차로 달아났다. 하지만 LG는 8회초 1사 1, 3루에서 장성우의 포일, 김현수의 적시타로 경기를 원점으로 돌려놓았고 두 팀은 연장까지 가게 되었다. 양 팀의 승부는 11회에서 갈렸다. kt는 앞서 8회말 2사 1, 3루에서 리드를 잡을 찬스, 9회말 에르난데스의 두 차례 폭투로 맞은 2사 3루와 10회말 2사 1, 2루의 연속된 끝내기 찬스를 놓쳤었는데 11회말에 강백호가 비디오 판독 끝에 페어볼로 인정되어 얻은 2루타와 김상수의 자동 고의사구, 황재균의 희생번트 상황에서 LG 3루수 문보경이 3루를 선택해 주자가 모두 사는 야수선택으로 무사 만루 찬스를 잡았다. 그러나 LG 정우영이 실점 없이 배정대에게 2루 땅볼을 유도해 3루주자 강백호를 포스아웃시켰고, 천성호를 삼진 처리하며 2사 만루가 됐다. 이후 심우준이 땅볼 타구를 쳤는데, LG의 키스톤 콤비 오지환과 신민재가 수비를 하다가 서로 부딪쳐 이를 제대로 처리하지 못해 내야 안타가 됐다. 이 틈에 3루주자 김상수가 홈을 밟으면서 4시간 10분의 혈투 끝에 극적인 승리를 거둔 kt가 승부를 마지막 5차전으로 끌고 가는데 성공했다.
2024년 10월 11일 - 서울종합운동장 야구장
5차전에서 LG는 임찬규, kt는 엄상백이 각각 선발 등판했다. LG 타선이 경기 초반부터 kt 선발 엄상백을 공략했다. 1회말 공격에서 1사 후 안타로 출루한 신민재가 오스틴의 우중간을 가르는 1타점 2루타로 홈을 밟아 선취점을 냈고, 2루주자가 된 오스틴은 2사에서 김현수의 2루타로 홈을 밟으며 2점을 먼저 내는데 성공했다. 3회말에는 홍창기가 선두타자 안타로 출루해 엄상백을 마운드에서 끌어내렸고, 바뀐 투수 손동현을 상대로 신민재가 땅볼을 쳐 선행주자 홍창기가 아웃 된 후 이어진 상황에서 2루 도루에 성공하고 장성우의 송구 실책으로 3루까지 간 신민재는 오스틴의 희생플라이로 홈을 밟으며 1점을 더 낸 LG는 마운드에서도 선발 임찬규가 kt 타선을 6회까지 안타 3개만 허용하는 짠물 피칭으로 순항하고 있었다. 그러나 kt에게도 반격의 기회가 찾아왔다. kt는 7회초 공격에서 임찬규를 상대로 장성우의 안타와 강백호의 볼넷으로 임찬규를 끌어내렸고, 다음 투수 손주영을 상대로 황재균이 볼넷으로 출루해 무사 만루 찬스를 잡았다. 하지만 kt는 무사 만루 찬스에서 1사 후 배정대의 내야 땅볼 타점으로 1점을 내는데 그쳤다. 7회초 위기를 넘긴 LG는 7회말 공격에서 1사 후 안타로 출루한 박해민이 도루를 시도했고, 장성우가 또다시 송구 실책을 범해 3루로 이동한 박해민은 이어진 문성주의 적시타로 득점에 성공해 쐐기를 박았다. LG는 7회초 소방수 역할을 해낸 손주영이 8회까지 책임졌고, 마무리로 올라온 에르난데스가 9회초 선두타자 볼넷을 내줬으나 강백호를 삼진 처리한 뒤 황재균을 병살타로 돌려세우며 5차전까지 가는 치열한 접전 끝에 정규시즌 3위 LG가 3승 2패로 kt의 돌풍을 잠재우고 플레이오프에 진출했다.
2024년 10월 13일 - 대구삼성라이온즈파크
1차전에서 삼성은 레예스, LG는 최원태가 각각 선발 등판했다. 1차전은 홈런포 세 방을 앞세우는 등 삼성의 타선이 폭발했다. 1회말 1사 1, 3루에서 디아즈의 희생플라이로 선취득점에 성공한 삼성은 3회말 김지찬와 윤정빈의 연속 안타로 맞은 무사 1, 3루에서 구자욱이 오른쪽 담장을 넘기는 3점 홈런을 작렬시키며 4점 차로 달아났다. 4회초 2사 상황에서 LG가 오지환의 1점 홈런으로 반격을 시작하자 삼성은 4회말 선두타자 김영웅이 홈런포를 터트리며 최원태를 마운드에서 끌어내렸고, 5회말에는 LG의 세 번째 투수로 올라온 김진성을 상대로 1사 1루 상황에서 디아즈가 2점 홈런을 쳐내며 격차를 더 벌렸다. 끌려가고 있었던 LG는 7회초 2사 만루 찬스에서 홍창기의 타구를 1루수 디아즈가 처리하지 못하는 실책을 틈타 2득점, 여기에 신민재의 적시타로 1득점을 추가하여 3점 차까지 추격했다. 그러나 곧바로 7회말 1사 만루에서 이재현의 희생플라이, 8회말 2사 만루에서 LG의 9번째 투수 김대현이 두 차례 폭투를 범한 상황에서 2득점을 추가하여 LG의 추격을 뿌리친 삼성은 마운드에서도 선발 레예스가 6.2이닝 1자책으로 호투한 가운데 선발 전원 안타를 포함해 장단 14개의 안타로 LG 마운드를 맹폭하면서 1차전 기선 제압에 성공했다.
2024년 10월 15일 - 대구삼성라이온즈파크
2차전에서 삼성은 원태인, LG는 손주영이 각각 선발 등판했다. 2차전은 LG에서 먼저 선취점이 나왔다. LG는 1회초 1사에서 신민재와 오스틴의 연속 안타로 맞은 1사 1, 3루에서 김현수의 타구를 삼성의 키스톤 콤비 이재현 - 전병우가 병살로 연결시키지 못하면서 신민재가 홈을 밟아 선취점을 냈다. 그러나 삼성의 방망이는 2차전에서도 불을 뿜었다. 삼성은 1회말 공격에서 2사 후 구자욱이 안타로 출루해 도루에 성공했고, 디아즈의 행운의 2루타로 구자욱이 홈을 밟아 동점을 만들었다. 삼성은 이후에도 활발한 공격을 펼치며 1차전에 이어 다시 한번 LG 마운드를 맹폭했다. 2회말 2사에서 김영웅이 1점 홈런을 쳐내며 전세를 뒤집은데 이어 3회말 2사 1루에서 디아즈의 안타와 우익수 홍창기의 송구 실책으로 구자욱 대신 들어온 이성규가 득점, 5회말 2사 1루에서 김헌곤의 2점 홈런, 6회말 선두타자 디아즈의 홈런, 7회말 무사 1루에서 김헌곤이 연타석으로 2점 홈런을 쳐낸데 이어 1사에서 디아즈가 또 다시 홈런을 쳐냈다. 그리고 8회말 2사 1, 2루에서 터진 김성윤의 적시타까지 더해서 삼성은 이날 5방의 홈런을 포함 1차전에 이어 장단 14안타 10득점을 몰아쳤다. LG는 9회초 선두타자 박해민의 홈런과 2사 1, 2루에서 터진 김현수의 3점 홈런으로 4득점하여 5점 차까지 추격했지만 뒤집기엔 역부족이었다. 1차전에 이어 타선의 활발한 공격력과 함께 마운드에서 선발 원태인이 6.2이닝 1실점으로 호투한 삼성은 2차전도 승리하며 9년 만의 한국시리즈 진출까지 단 1승만을 남겨놓게 됐다.
2024년 10월 17일 - 서울종합운동장 야구장
3차전에서 LG는 임찬규, 삼성은 황동재가 각각 선발 등판했다. 3차전은 삼성의 일방적인 흐름으로 갔던 1, 2차전과는 달리 치열한 마운드 싸움으로 전개되었다. 삼성 선발 황동재는 3이닝 무실점을 기록하고 4회말 선두타자 오스틴에게 볼넷을 허용하자 좌완 이승현이 올라온 것을 시작으로 불펜 이어 던지기로 경기를 이어갔고, LG는 선발 임찬규가 삼성 타선을 6회 1사까지 무실점으로 틀어막았다. 양 팀의 승패는 5회말에 갈렸다. 5회말 LG는 4회말부터 올라온 삼성의 두 번째 투수 좌완 이승현을 상대로 박동원의 볼넷, 박해민의 희생번트, 문성주의 안타로 1사 1, 3루 찬스를 잡았고 홍창기가 좌익수 희생플라이로 박동원을 불러들이며 선취점이자 이날 결승점을 뽑았다. 삼성은 이후 불펜진이 추가 실점을 막으며 기회를 노렸지만 타선이 침묵했고, LG는 선발 임찬규가 6회 1사까지 던진 뒤 이어서 올라온 에르난데스가 경기를 끝까지 책임졌다. 임찬규와 에르난데스가 1, 2차전 합산 8개 홈런과 28개의 안타를 몰아쳤던 삼성 타선을 단 5안타 2사사구 무실점으로 틀어막으며 귀중한 1점을 지켜낸 LG는 3차전을 승리로 가져가며 플레이오프 시리즈 첫 승을 거두고 반격에 성공했다.
2024년 10월 19일 - 서울종합운동장 야구장
4차전에서 LG는 엔스, 삼성은 레예스가 각각 선발 등판했다. 4차전은 엔스와 레예스의 명품 투수전이 펼쳐진 한 판이었다. 준플레이오프 4차전 등판 후 10일 만에 등판한 LG 선발 엔스는 삼성 타선을 상대로 6회까지 단 1피안타, 사사구 2개만 허용하고 8개의 삼진을 잡아냈고, 플레이오프 1차전 이후 6일 만에 등판한 삼성 선발 레예스는 LG 타선을 상대로 삼진은 2개만 잡았으나 맞춰잡는 피칭으로 7회까지 3피안타와 사사구 2개만 허용하고 무실점으로 호투하면서 양 팀은 팽팽한 0의 균형을 이어갔다. 경기의 승패는 8회초에 갈렸다. LG의 두 번째 투수로 7회부터 올라온 손주영을 상대로 선두타자로 타석에 들어선 강민호가 좌중간 담장을 넘기는 1점 홈런을 작렬시켰고, 이 점수가 이 경기의 유일한 점수였다. 한 점을 뽑아낸 삼성은 8회말 임창민이 선두타자 출루를 허용했으나 무실점으로 막았고, 9회말 마무리로 올라온 김재윤이 2사에서 마지막 타자 오스틴을 삼진으로 처리하며 삼자범퇴로 경기를 마무리했다. 이로써 시리즈 전적 3승 1패로 LG를 꺾은 정규시즌 2위 삼성 라이온즈가 2015년 이후 9년 만에 한국시리즈에 진출했다.
2024년 KBO 포스트시즌은 다음과 같은 방송사로부터 중계방송됐다.
《Drive5》는 2023년 8월 13일 발매된 휘영의 첫 번째 디지털 싱글이다.
솔로 아티스트 휘영의 첫 발걸음
진솔한 청춘 이야기를 싣고 함께 떠나는 'Drive5'
휘영의 음악적 역량을 만날 수 있는 첫 번째 디지털 싱글 발매
랩, 보컬, 작사, 작곡, 연기 등 다양한 영역에서 활약 중인 SF9 휘영이 솔로 아티스트로서 의미 있는 첫발을 내디딘다.
휘영의 첫 번째 디지털 싱글 ‘Drive5’는 낯설지 않은 구성에 감성적인 기타 테마와 매력적인 비트가 어우러진 R&amp;B 장르의 곡으로, 긴 만남 뒤에 온 짧은 이별의 순간을 ‘Drive’에 빗대어 표현했다.
“제가 생각하고 느꼈던 청춘이 이 곡을 통해 여러분에게도 전달됐으면 좋겠습니다.”
휘영은 디지털 싱글 ‘Drive5’의 단독 작사가로 이름을 올렸으며, 작곡에도 참여해 완성도를 높였다. 이뿐만 아니라 자신이 느낀 청춘을 음악에 담아 많은 이들에게 닿길 바라며 곡에 대한 애정과 진정성까지 드러냈다.
만남과 헤어짐을 속도에 비유한 ‘Drive5’의 가사는 이별을 경험해 본 많은 이들의 공감을 불러일으킨다. 여기에 휘영의 감각적인 랩과 보컬이 더해져 팬들의 플레이리스트를 한층 더 풍성하게 채운다.
그동안 꾸준히 자작곡을 선보이며 자신만의 음악색을 보여준 휘영. 이번 디지털 싱글 ‘Drive5’로 그동안 갈고 닦은 그의 음악적 역량을 만날 수 있어 앞으로도 장르를 가리지 않고 자신만의 길을 나아갈 휘영의 행보가 더욱 기대된다.
《HBD》는 2023년 12월 9일 발매된 휘영의 두번째 디지털 싱글이다.
SF9 휘영, 한층 성숙해진 감성 담은 두 번째 디지털 싱글 ‘HBD’ 발매
‘감성 솔로 아티스트’ 휘영, 자작곡 ‘HBD’로 건네는 특별한 선물
“Happy birthday to you”.. SF9 휘영표 보컬과 감성으로 추억 어루만질 노래, ‘HBD’
SF9 휘영이 두 번째 디지털 싱글 ‘HBD’로 감성 보컬을 들려준다.
휘영은 꾸준히 자작곡을 선보이며 선명한 음악적 색채를 보여주고 있다. 지난 8월 자작곡인 첫 번째 디지털 싱글 ‘Drive5’를 발매해 보컬과 랩이 적절히 어우러진 노래로 이별의 순간을 속도에 비유해 청춘의 감정을 표현했다면, 4개월 만에 공개한 두 번째 디지털 싱글 ‘HBD’에서는 휘영의 담백하면서도 따뜻한 보컬로 가득 채워 청춘의 성숙한 면모를 그려 낸 음악적 시도가 눈길을 끈다.
살아가며 수많은 만남과 이별을 겪곤 한다. 그중 생일을 알지만 차마 축하를 보내지 못하는 인연도 있을 테다. 시간이 흐른 후 이별한 이의 생일임을 깨달았을 때, 함께해 좋았던 기억들이 떠오르기도 하지만 이제는 상대가 행복한 생일을 보내길 바라는 성숙한 축하의 마음이 ‘HBD’에 담겼다.
휘영이 작사, 작곡에 참여한 두 번째 디지털 싱글 ‘HBD’는 밴드 사운드에 심플한 멜로디를 가미하여 서정적인 가사들로 채워 나간 일상적인 곡이다. 휘영은 리스너들에게 살아가다 보면 가끔 추억에 잠기는 날들이 있을 텐데, 그런 순간들을 회피하기보다는 잠시 푹 빠져들어 보는 건 어떨지 위로와 공감이 담긴 메시지를 건넨다.
그룹 SF9의 래퍼이지만 보컬리스트로서도 훌륭한 음악적 역량을 뽐낸 휘영은 ‘감성 솔로 아티스트’로 자리매김하고 있다. 이번 디지털 싱글 ‘HBD’는 추억과 함께 곱씹게 되는 섬세한 가사와 휘영의 감미로운 목소리로 이별을 겪은 청춘에게 따뜻한 온기를 전하는 선물 같은 노래가 될 것이다.
HBD.
'HBD'는 밴드 사운드에 심플한 멜로디를 가미하여 서정적인 가사들로 채워 나간 일상적인 곡이에요. 살아가다 보면 가끔 추억에 잠기는 날들이 있을 텐데, 그런 순간들을 회피하기보다는 잠시 푹 빠져들어 보는 건 어떨까요?
《미라클》 2022년 4월 22일 까지 방영한 웹드라마이다.
기적 같은 시간 속에 시련을 극복하고 성장하는 청춘들의 이야기
KBS 1TV 목요 드라마는 대한민국의 KBS 1TV에서 매주 목요일에 방송되었던 TV 드라마 작품이다.
주식회사 파인테크닉스()는 경기도 안양시 만안구 덕천로 38에 본사를 둔 LED 조명 기업이다.
2009년 1월에 파인디앤씨로부터 분할 설립되었으며, 동년 3월 16일에 코스닥 시장에 상장하였다.
회사의 최대주주인 홍성천 사장이 같은 남양 홍씨이란 이유로 홍준표 대구시장의 테마주로 분류되어 있다.
주식회사 MOT는 대한민국의 이차전지 장비 기업이다.
삼성SDI의 기계설계 부문에서 14년간 근무한 마점래 대표가 TV 자동화 장비로 시작해 2010년 전후로 삼성SDI와 거래를 텄다. 삼성SDI가 정책적으로 레이저 용접 웰딩 장비를 모두 엠오티에서 주문하여 매출이 극적으로 상승한 적이 있다. SK온이 각형 배터리 사업 연착륙을 위해 이 시장 선두인 삼성SDI 협력사인 엠오티와 협의를 한 적이 있다.
2024년 11월 18일부로 코스닥 시장에 상장하였다.
서문유(徐文裕, 1651년 ~ 1707년)는 조선의 문신이다. 본관은 대구, 자는 계용(季容), 호는 만산(晩山), 시호는 정간(貞簡)이다. 증조할아버지는 약봉 서성(徐渻), 할머니는 송녕(宋寧)의 딸 여산 송씨(礪山宋氏), 할아버지는 달성위 서경주(徐景霌), 할머니는 선조(宣祖)의 장녀인 정신옹주(貞愼翁主), 아버지는 서정리(徐貞履)이며, 어머니는 이시발(李時發)의 딸인 경주 이씨(慶州李氏)이다.
서문유는 1673년(현종 14년)에 사마시(司馬試)를 거쳐, 군자감주부(軍資監主簿 - 종6품)를 지냈다. 1684년(숙종 10년)에는 정시문과(庭試文科)에 병과(丙科)로 급제하였고, 1685년에 사헌부지평(司憲府持平 - 정5품)과 사간원정언(司諫院正言 - 정6품)을 역임하였다. 이때 서문유는 간관으로서 인사문제가 잘못되고 있음을 숙종에게 과감히 직언하여 칭찬을 받기도 하였다.
1687년 이조 좌랑(吏曹佐郞)이 되었으며, 후에 홍문관의 수찬(修撰), 교리(校理), 사간원의 헌납(獻納)과 강원도 암행어사(江原道暗行御史 - 정3품)가 되고, 사간 등을 두루 거쳐 1689년 동부승지(同副承旨 - 정3품)에 재직중 기사환국(己巳換局)으로 죽산부사(竹山府使)로 좌천되었다가, 1694년(숙종 20년) 갑술옥사(甲戌獄事)로 대사간(大司諫 - 정3품), 우승지(右承旨 - 정3품)과 대사성(大司成 - 정3품)을 역임하였다.
1700년에는 이조참의(吏曹參議 - 정3품), 1701년에는 형조참판(刑曹參判 - 종2품)에 발탁되었다. 후에 경기도관찰사(京畿道觀察使 - 종2품), 대사헌(大司憲 - 종2품), 도승지(都承旨 - 정3품)를 지내고, 1704년 사은부사(謝恩副使)로 청나라에 다녀온 후 전라도관찰사가 되었다. 1706년 형조, 예조의 판서, 우참찬(右參贊 - 정2품)을 역임하여, 지중추부사(知中樞府事 - 정2품)가 되었다. 사망뒤 좌찬성(左贊成 - 종1품) 관직에 추증되었다.
고바야시 다이키(일본어: 小林大紀, 1991년 9월 23일 ~ )는 일본의 성우 겸 가수로 81프로듀스 소속 도요나카시 출신이다. 아이돌마스터 SideM의 미즈시마 사키, 난바카의 니코, 100% 파스칼 선생님의 스티브 카나모리, 퓨쳐 카드 버디파이트 에이스의 호시요미 스바루, 에구미 레거시의 인비저블 스토커/펌 스트라이프, 키노코이누의 주인공 머시룸 펍 역으로 유명하다.
궈화이이 사건(郭懷一事件)은 1652년 대만의 네덜란드 통치에 맞서 중국 농부들이 일으킨 농민 반란이었다. 네덜란드의 무거운 세금에 대한 불만이 촉발되었지만 원주민과 네덜란드 하급 관료와 강탈에 대한 불만은 없었다. 군인들 때문에 반란은 처음에는 네덜란드 군인 연합과 원주민 동맹에 의해 진압되기 전에 세력을 얻었다. 이는 네덜란드가 대만을 식민지화한 37년 동안 네덜란드에 대항한 가장 중요한 봉기로 간주된다.
대만에 거주하는 중국인에 대한 네덜란드 세금 부담은 많은 분노의 원천이었다. 당시 섬의 주요 수출품이었던 사슴고기 가격 하락은 면허 비용이 감가 상각 전 고기 가격을 기준으로 했기 때문에 면허를 취득한 사냥꾼들에게 큰 타격을 입혔다. 인두세(원주민이 아닌 중국인에게만 적용됨)도 매우 대중화되지 않았으며, 셋째, 네덜란드 군인들 사이의 사소한 부패로 인해 중국인들은 더욱 분노했다.
그랜마 모지스()로 알려진 애나 메리 로버트슨 모지스(, 1860년 9월 7일 ~ 1961년 12월 13일)는 미국의 민속 예술가였다. 78세에 본격적으로 그림을 그리기 시작했으며, 노년에 새롭게 성공한 미술 경력의 대표적인 사례이다. 모지스는 1953년 타임지 표지에 등장하면서 1950년대에 인기를 얻었으며 수많은 TV 프로그램과 1950년 오스카상 후보 전기 다큐멘터리의 주제였다. 나의 인생의 역사(My Life's History)라는 제목의 자서전이 1952년에 출판되었다. 또한 두 개의 명예박사 학위를 받았다.
모지스는 열두 살부터 총 15년 동안 가정부로 일했다. 고용주는 그녀가 커리어(Currier)와 아이브스(Ives)가 만든 인쇄물에 대해 감사하는 마음을 알아채고 그녀에게 그림 재료를 제공했다. 모지스와 그녀의 남편은 버지니아에서 농장에서 일하면서 결혼 생활을 시작했다. 1905년에 이들은 미국 북동부로 돌아와 뉴욕 주 이글 브리지에 정착했다. 그들에게는 10명의 자녀가 있었는데 그 중 5명은 유아기까지 살아 남았다. 관절염으로 장애가 생길 때까지 실로 그림을 수 놓았다.
1961년 그녀의 사망 기사에서 뉴욕 타임스는 다음과 같이 말했다. "그랜마 모지스가 단순한 농장 생활과 시골을 묘사한 단순한 사실주의, 향수를 불러일으키는 분위기 및 빛나는 색상은 그녀를 폭넓게 추종하게 만들었다. 겨울 첫 눈의 설렘을 포착할 수 있었다. 추수감사절 준비와 다가오는 봄의 싱싱한 푸르름... 그랜마 모지스는 직접 보면 어딜가든 매력을 발산한다. 장난꾸러기 회색 눈과 재치 있는 자그마하고 생기발랄한 여인으로, 아첨꾼에게는 가혹한 말을 하고, 엉뚱한 손자가 있었다."
모지스의 작품은 전 세계적으로 수많은 박물관 전시회의 주제가 되었으며 축하 카드 등으로 광범위하게 상품화되었다. 2006년에는 그녀의 1943년 그림인 "Sugaring Off"가 뉴욕 크리스티스 경매에서 120만 달러에 팔리며 예술가의 경매 기록을 세웠다.
지주놀이(The Landlord's Game)는 1903년 미국에서 여성 지공주의자 엘리자베스 매기(Elizabeth Magie)가 발명한 보드게임으로 모노폴리, 부루마불의 원조 게임이다.
화병의 다른 뜻은 다음과 같다.
우스티카(Ustica, 이탈리아어 발음: [ˈustika], 시칠리아어: Ùstica)는 티레니아해에 있는 이탈리아의 작은 섬이다. 폭은 약 5km(3마일)이고 시칠리아의 카포 갈로(Capo Gallo)에서 북쪽으로 52km(32마일) 떨어져 있다. 같은 이름의 코무네(자치단체)에는 대략 1,300명이 살고 있다. 섬에서 시칠리아의 팔레르모까지 정기 페리 서비스가 있다.
섬에는 물 공급원이 제한되어 있어 식물도 부족하다. 해안에는 수많은 바위와 동굴이 있다.
우스티카에는 꿀벌인 양봉꿀벌(Apis mellifera sicula)이 서식하고 있다.
프란시스 피카비아(Francis Picabia, 프랑스어: [fʁɑ̃sis pikabja], 본명: Francis-Marie Martinez de Picabia, 1879년 1월 22일 – 1953년 11월 30일)는 다다이즘과 밀접하게 연관된 프랑스 아방가르드 화가, 작가, 영화 제작자, 잡지 출판사, 시인, 인쇄술가였다.
피카비아가 그린 다양한 스타일을 고려할 때 관찰자들은 그의 경력을 "형태 변형" 또는 "만화경"으로 묘사했다. 인상주의와 점묘법을 실험한 후 피카비아는 입체파와 연관되었다. 그의 고도로 추상적인 평면 구성은 다채롭고 대비가 풍부했다. 그는 1921년에 이를 비난하기 전까지 미국과 프랑스에서 다다이즘 운동의 초기 주요 인물 중 한 사람이었다. 나중에 잠시 초현실주의와 연관되었지만 곧 예술계에 등을 돌렸다.
팔마노바(Palmanova, 프리울리어: Palme)는 이탈리아 북동부 프리울리베네치아줄리아주 우디네도 지방분권단체의 도시이자 코무네(자치단체)이다. 이 마을은 1593년 베네치아 공화국이 건설한 후기 르네상스 별 요새의 예이다.
요새는 16~17세기 의 일부로 유네스코 세계문화유산 목록에 포함되었다. 팔마노바는 이탈리아의 가장 아름다운 마을 가운데 한 곳이다.
오시모(Osimo)는 이탈리아 마르케주 안코나도의 도시이자 코무네이다. 이 자치체는 항구 도시인 안코나와 아드리아해에서 남쪽으로 약 15km(9.3마일) 떨어진 구릉 지역을 차지하고 있다.
오시모는 고대 도시 성벽(기원전 2세기)의 일부를 보존하고 있다. 마을 아래에는 난해한 얕은 부조가 있는 일련의 터널이 있다. 시청에는 고대 포럼 부지에서 발견된 여러 조각상이 있다. 오늘날 일부가 남아 있는 새로운 성(1489)은 바치오 폰텔리(Baccio Pontelli)에 의해 건설되었다.
오시모 조약(Treaty of Osimo)은 1975년 11월 10일 이탈리아 오시모에서 이탈리아와 유고슬라비아가 서명하여 트리에스테 자유 지구를 두 국가, 즉 북서쪽으로 좁은 해안 지대가 있는 항구 도시 트리에스테(A 구역)로 나누는 것이었다. A 구역은 이탈리아에, 이스트리아 반도의 북서부 일부(B 구역)는 유고슬라비아에 주어졌다.
조약의 정식 명칭은 1947년 2월 10일 평화 조약에 명시되지 않은 부분에 대한 국경 경계 획정 조약이다. 조약은 프랑스어로 작성되었으며 1977년 10월 11일 발효되었다. 이탈리아 정부의 경우 조약은 외무부 장관 마리아노 루머(Mariano Rumor)가 서명했다. 유고슬라비아의 경우 연방 외무장관 밀로시 미니치가 이 조약에 서명했다.
제5세대 컴퓨터(, Fifth Generation Computer Systems, FGCS)는 대규모 병렬 컴퓨팅 및 논리형 프로그래밍을 기반으로 하는 컴퓨터를 개발하기 위해 일본의 통상산업성(MITI)이 1982년에 시작한 10년 계획이다. 이 프로젝트는 슈퍼컴퓨터 수준의 성능을 갖춘 '획기적인 컴퓨터'를 만들고 인공지능의 미래 발전을 위한 플랫폼을 구축하는 것을 목표로 했다. FGCS는 시대를 앞서갔지만 야심 찬 목표는 결국 상업적 실패로 이어졌다. 그러나 이론적 수준에서 이 프로젝트는 동시 논리 프로그래밍 개발에 크게 기여했다.
"제5세대"라는 용어는 시스템의 고급 특성을 강조하기 위해 선택되었다. 컴퓨팅 하드웨어의 역사에는 4개의 이전 컴퓨터 "세대"가 있었다. 제1세대는 진공관을 사용했다. 제2세대는 트랜지스터와 다이오드이다. 제3세대는 집적 회로이다. 제4세대는 마이크로프로세서이다. 이전 세대에서는 단일 CPU 내의 논리 요소 수를 늘리는 데 중점을 두었지만 당시에는 제5세대에서는 엄청난 수의 CPU를 사용하여 향상된 성능을 달성할 것이라고 널리 믿어졌다.
제너럴 프라블럼 솔버(General Problem Solver, GPS) 또는 일반 문제 풀이는 1957년에 허버트 A. 사이먼, J. C. 쇼 및 앨런 뉴얼(랜드 연구소)이 보편적인 문제 해결 기계로 작동하기 위해 만든 컴퓨터 프로그램이다. 이전 논리 이론가 프로젝트와 달리 GPS는 수단 목표 분석과 함께 작동한다.
WFF(Well-Formed Formula) 또는 혼 절 세트로 표현될 수 있고 하나 이상의 소스(즉, 공리)와 싱크(sink, 즉, 원하는 결론)가 있는 유향 그래프를 구성하는 모든 문제는 원칙적으로 GPS를 통해 해결된다. 술어 논리와 유클리드 기하학 문제 공간의 증명은 GPS 적용 영역의 대표적인 예이다. 이는 논리 기계에 대한 사이먼과 뉴얼의 이론적 작업을 기반으로 했다. GPS는 문제에 대한 지식(입력 데이터로 표현되는 규칙)과 문제 해결 방법에 대한 전략(일반 해결 엔진)을 분리한 최초의 컴퓨터 프로그램이다. GPS는 3차 프로그래밍 언어인 IPL로 구현되었다.
GPS는 충분히 형식화될 수 있는 하노이의 탑과 같은 간단한 문제를 해결했지만, 조합 폭발로 인해 검색이 쉽게 손실되었기 때문에 실제 문제를 해결할 수 없었다. 다르게 말하면, 추론적 이중 그래프를 통한 "걷기" 횟수는 계산상 불가능해졌다. (실제로는 A* 및 IDA*와 같은 기본 AI 기술을 사용하여 상태 공간의 현명한 가지치기를 달성할 수 있지만 하노이 타워와 같은 간단한 상태 공간 검색도 계산적으로 실행 불가능해질 수 있다.)
사용자는 객체와 객체에 대해 수행할 수 있는 작업을 정의하고 GPS는 문제 해결을 위해 분석을 수단으로 휴리스틱을 생성했다. 사용 가능한 작업에 중점을 두고 어떤 입력이 수용 가능하고 어떤 출력이 생성되었는지 찾아냈다. 그런 다음 목표에 점점 더 가까워지기 위해 하위 목표를 만들었다.
GPS 패러다임은 결국 인공지능을 위한 소어(Soar) 아키텍처로 발전했다.
논리 이론가(Logic Theorist)는 앨런 뉴얼, 허버트 사이먼, 클리프 쇼가 1956년에 작성한 컴퓨터 프로그램이다. 이는 자동화된 추론을 수행하도록 의도적으로 설계된 최초의 프로그램이었으며 "최초의 인공지능 프로그램"으로 설명되었다. 논리 이론가는 앨프리드 노스 화이트헤드와 버트런드 러셀의 수학 원리(Principia Mathematica) 제2장에서 처음 52개의 정리 중 38개를 증명했으며, 이들 중 일부에 대한 새롭고 짧은 증거를 발견했다.
혼 절(Horn clause)은 수리 논리학 및 논리형 프로그래밍에서 논리형 프로그래밍, 형식 사양, 보편대수학 및 모형 이론에 사용하기 위한 유용한 속성을 제공하는 특정 규칙과 유사한 형식의 논리식이다. 혼 절의 이름은 1951년에 처음으로 그 중요성을 지적한 논리학자 앨프리드 혼의 이름을 따서 명명되었다.
혼 절은 최대 하나의 긍정, 즉 부정되지 않은 리터럴을 포함하는 분리 절(리터럴의 분리)이다.
반대로, 최대 하나의 부정 리터럴을 갖는 리터럴의 분리를 이중 혼 절(dual-Horn clause)이라고 한다.
소어(Soar)는 원래 카네기 멜런 대학교의 존 레어드, 앨런 뉴얼, 폴 로젠블룸이 만든 인지 아키텍처이다.
소어 프로젝트의 목표는 일반 지능형 에이전트에 필요한 고정된 컴퓨팅 빌딩 블록을 개발하는 것이다. 에이전트는 광범위한 작업을 수행하고 모든 유형의 지식을 인코딩, 사용 및 학습하여 모든 범위의 인지 능력을 실현할 수 있다. 의사결정, 문제해결, 계획, 자연어 이해와 같은 인간. 이는 인지가 무엇인지에 대한 이론이자 그 이론을 컴퓨터로 구현한 것이다. 1983년 존 레어드의 논문으로 시작된 이래로 AI 연구자들은 인간 행동의 다양한 측면에 대한 지능형 에이전트와 인지 모델을 만들기 위해 널리 사용해 왔다. 소어에 대한 가장 최신의 포괄적인 설명은 2012년 책 "The Soar Cognitive Architecture"이다.
로젠블룸은 스탠퍼드 대학교로 옮긴 후 서던캘리포니아 대학교의 정보 과학 연구소로 옮긴 후에도 계속해서 공동 수석 조사관으로 활동했다. 현재는 미시간 대학의 존 레어드 연구 그룹이 유지 관리하고 개발하고 있다.
어질리티 로보틱스(Agility Robotics, Inc.)는 미국의 비상장 휴머노이드 로봇 공학 회사이다. 이 회사는 2015년 오리건 주립 대학교에서 분사하여 설립되었으며 휴머노이드 로봇 ‘Digit’를 기반으로 한 자동화 솔루션을 제공한다.
애질리티 로보틱스는 오리건 주에 기반을 둔 휴머노이드 로봇 개발 기업으로, OSU 다이내믹 로보틱스 랩의 연구 성과를 산업화하기 위해 설립되었다. 회사는 이족보행 로봇 Digit과 함대·워크플로 관리용 클라우드 플랫폼 Agility Arc를 통해 물류·제조 현장의 반복 작업 자동화를 지향한다.
회사는 이족보행 이동체 연구 성과(ATRIAS·Cassie 등)를 산업화하기 위해 2015년에 설립되었다. 오리건주립대학교 연구팀이 개발한 Cassie는 2021년 5km 완주와 2022년 100m 기네스 기록을 달성해 동적 보행 제어 성능을 외부에서 입증하였다.
사람 중심 환경의 반복·중량 작업을 대상으로 솔루션을 제공한다. 핵심은 휴머노이드 Digit과 클라우드 기반 Agility Arc로, 고객의 창고·제조 시스템과 연계해 다수 로봇의 공정 배정·모니터링·업무 전환을 수행한다.
대외·국제 활동.
미국 내 물류·제조 기업과의 파트너십을 확대하고, 산업 전시·학계와의 공동 검증을 수행한다.
넷바이브스(Netvibes)는 웹 서비스를 제공하는 프랑스 회사이다.
퍼플렉시티(Perplexity)는 자연어 예측 텍스트를 사용하여 쿼리에 답변하는 인공지능 기반 연구 및 대화형 검색 엔진이다.