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드바이타 베단타에 따르면, 프라크리티는 세계의 물질적 원인(사트카랴바다)이다.
프라크리티는 더 광범위하게 힌두교 경전 내에서 마야 개념과 밀접하게 연관되어 있다.
자이나교에서 "프라크리티"라는 용어는 업 이론에서 사용되며, "영혼(지바)의 완벽함을 덮고 해탈을 방해하는 물질의 형태"로 간주된다.
트랙 필드()는 달리기, 도약, 던지기 기술을 기반으로 한 육상 시합을 아우르는 스포츠를 말한다.
해당 명칭은 달리기 종목이 진행되는 육상 트랙과 던지기, 일부 도약 종목이 진행되는 잔디 경기장에서 유래했다. 트랙 필드에 도로 달리기 (마라톤 등), 크로스컨트리 달리기, 경보까지 아우르면 육상 경기가 된다. '트랙 필드' ()라는 표현은 미국 영어로서 영국 영어로는 '애틀레틱스'(), 즉 육상이라고만 부른다.
단거리 달리기, 중거리 달리기, 장거리 달리기, 경보, 허들 경주와 같은 달리기 종목들은 가장 짧은 시간에 완주한 선수가 우승하고 도약과 던지기 종목은 가장 높이 도약하거나 멀리 던진 선수가 우승한다.
일반적인 도약 종목으로는 멀리뛰기, 세단뛰기, 높이뛰기, 장대높이뛰기가 있으며 일반적인 던지기 종목으로는 포환던지기, 창던지기, 원반던지기, 해머던지기가 있다. 단일 종목 외에 육상 5종목을 아우르는 5종경기, 7종목을 아우르는 7종경기, 10종목을 아우르는 십종 경기 등은 '복합 종목'이라 부른다. 복합 종목의 경우 선수들은 육상 경기장의 트랙 종목과 잔디 경기장의 필드 종목에 모두 참가하는 셈이다.
대부분의 트랙 및 필드 종목은 한 명의 우승자를 가리는 개인 스포츠이며 가장 유명한 단체 종목은 4명이 한 팀을 이뤄 참가하는 릴레이 경기이다. 트랙 및 필드에서 진행되는 경기들은 남녀가 모두 같은 경기장에서 경기를 치르지만 성별을 나눠 진행되고 있으며 최근에는 남자 선수 2명과 여자 선수 2명이 한 팀을 이뤄 경기에 참가하는 "혼성" 종목이 도입되었다. 만약 참가하는 선수들이 너무 많으면 참가자들을 줄이기 위한 예선전이 진행된다.
트랙 및 필드는 가장 오래된 운동 종목 중 하나이다. 이 종목은 고대 그리스의 고대 올림픽처럼 스포츠 대회와 축제가 결합된 행사에서 진행되었다. 현대에 가장 권위 있는 국제 트랙 및 필드 대회로 여겨지는 것은 올림픽 육상과 세계 육상 선수권 대회이다. 트랙 및 필드 경기들을 주관하는 국제 스포츠 행정 기구로는 세계 육상 연맹이 있다.
해당 종목의 기록은 국제 기록에서 대륙권 기록, 국가 기록, 그리고 개인 기록까지 모든 부문의 기록이 공식적으로 인정되지만 선수가 해당 경기의 규칙이나 규정을 위반한 것이 확인되면 그들은 대회에서 실격되고 해당 기록이 말소 처리된다.
미국에서는 반드시 경기장 트랙에서만 진행되는 종목만이 아닌 크로스컨트리 달리기, 마라톤, 도로 달리기와 같은 육상 도로 종목들도 '트랙 필드'라고 부른다.
야잔 무사 마흐무드 아부 알아라브(, 1996년 1월 31일~)는 요르단의 축구 선수로 포지션은 센터백이다. 현재 K리그1의 FC 서울과 요르단 축구 국가대표팀에서 활동하고 있으며 K리그 등록명은 야잔이다.
2024년 7월 16일, FC 서울은 알아라브가 FC 서울로 이적했다고 발표했다. 그는 등번호로 55번을 배정받았고 서울은 그의 K리그 등록명을 알아랍으로 지정했다. 9일 뒤인 7월 25일, 서울은 알아라브의 등번호를 55번에서 5번으로 변경했고 그의 K리그 등록명을 알아랍에서 야잔으로 변경했다.
2024-25년 UEFA 네이션스리그(2024-25 UEFA Nations League)는 2024년 9월부터 2026년 3월까지 열릴 예정인 4번째 UEFA 네이션스리그 대회이다. 조별 리그는 2024년 9월부터 11월까지, 리그 A 8강전과 리그 A/B, B/C 승강 플레이오프는 2025년 3월에, 리그 A 결선 토너먼트는 2025년 6월에, 리그 C/D 승강 플레이오프는 2026년 3월에 개최될 것이다.
UEFA 각국 국가대표팀들은 4개 리그로 나뉘며, 리그 A, B, C는 각각 16개 팀으로 구성되며, 4개 팀으로 구성된 4개 그룹으로 나뉜다. 리그 D는 6개 팀이 3개 팀으로 구성된 2개 그룹으로 구성된다. 팀은 2022-23년 UEFA 네이션스 리그 전체 순위에 따라 리그에 배정다. 각 팀은 FIFA 국제 경기 달력의 더블 매치데이에 홈 앤 어웨이 라운드 로빈 형식을 사용하여 4경기를 치르는 리그 D 팀을 제외하고 조 내에서 6경기를 치르다.
2023년 1월 25일, UEFA 집행위원회는 리그 단계 이후 네이션스 리그의 수정된 형식을 확인하였다. 상위 디비전인 리그 A에서는 조의 승자와 준우승자가 녹아웃 단계에 진출하여 새로운 8강전과 네이션스리그 결승전을 치르게 된다. 각 동점에서 그룹 승자는 다른 그룹의 준우승자와 대결하게 되며, 그룹 승자가 2차전을 주최하게 된다. 8강은 2025년 3월 2차전으로 홈 앤 어웨이로 진행된다. 4명의 8강 승자는 준결승으로 구성된 녹아웃 형식으로 진행되는 이전 형식을 유지하면서 네이션스 리그 결승전에 진출할 자격을 얻게 된다. -결승전, 3위 플레이오프, 결승전. 준결승전 대진은 3위 플레이오프 및 결승전을 위한 홈팀과 함께 추첨을 통해 결정된다. 개최국은 UEFA 집행위원회가 자격을 갖춘 4개 팀 중에서 선정하며, 결승전 우승팀이 네이션스리그 챔피언이 된다.
또한 팀은 상위 리그 또는 하위 리그로의 승격 및 강등을 위해 경쟁하게 된다. 리그 B, C, D의 그룹 우승팀은 승격되고, 리그 A, B의 각 그룹에서 최하위 팀은 강등된다. 리그 C에는 4개의 그룹이 있고 리그 D에는 2개의 그룹만 있으므로, 리그 C의 최하위 팀 2개가 자동으로 강등된다(리그 C의 4위 팀 간의 강등 플레이아웃을 특징으로 했던 이전 에디션에서 변경된 사항). 형식 변경의 일환으로 리그 A 3위 팀이 리그 B 준우승팀과, 리그 B 3위 팀이 리그 B 준우승 팀과 대결하는 승강/강등 플레이오프도 도입된다. 리그 C와 리그 C의 상위 4위 팀 두 팀이 리그 D 준우승팀과 맞붙는다. 경기는 2025년 3월에 다시 2차전으로 진행되며 승자는 상위 리그로, 패자는 진출하게 된다. 하위 리그.
모든 2차전 동점에서는 순위가 높은 팀이 2차전을 주최한다. 종합적으로 더 많은 골을 넣은 팀이 승자가 된다. 합산 점수가 동점인 경우 연장전을 진행한다(원정 다득점 규칙은 적용되지 않습니다). 연장전 후에도 점수가 동일할 경우 승부차기를 통해 승자를 결정한다.
결국 각 리그마다 승강의 규칙은 다음과 같다.
2026년 FIFA 월드컵 유럽 지역 예선.
2026년 FIFA 월드컵 유럽 지역 예선은 2024-25년 UEFA 네이션스리그와 부분적으로 연계해서 진행할 예정이다. 2026년 FIFA 월드컵 유럽 지역 예선 조별 리그는 예선(러시아 무기한 참가 금지)에 참가하는 54개 팀을 12개 조(6개 조는 각 조마다 4개 팀으로, 나머지 6개 조는 각 조마다 5개 팀으로 구성됨)로 나누어 홈 앤 어웨이 방식으로 진행된다.
각 조에서 1위를 차지한 12개 팀은 2026년 FIFA 월드컵 본선에 직행하고, 각조 2위팀들 12개팀들과 2024-25년 UEFA 네이션스리그 성적에서 가장 높은 성적을 기록한 4개 팀(리그 D 팀들 일단 제외)은 FIFA 월드컵 유럽 지역 예선 플레이오프로 진출한다. 플레이오프에서 승리한 4개 팀은 2026년 FIFA 월드컵 본선에 추가로 진출한다.
2024-25년 UEFA 네이션스리그 조별 예선의 순위는 승점에 기반하여 이루어지며, 2개 이상의 팀이 승점이 같다면 다음 순서에 따른다.
리그 A.
승강 플레이오프의 1차전은 2025년 3월 20-22일에, 2차전은 3월 23-25일에 시행될 것이다.
삼정펄프 주식회사는 경기도 평택시에 본사를 둔 제지 기업이다.
삼정펄프는 1974년 설립되었으며, 2006년 10월 17일자로 코스피 시장에 상장하였다.
엠디에스테크놀로지(MDS Tech Inc.)는 대한민국의 임베디드 솔루션 기업이다. 임베디드 SW 한국 1위 기업으로본사는 경기도 성남시 분당구 대왕판교로644번길 49 9층(삼평동, DTC타워)에 위치해 있으며 대표이사는 이창열이다. 엔비디아의 AI 솔루션 한국 독점 공급 파트너으로 2023년부터 엔비디아 머신 개발 플랫폼인 ‘젯슨 시리즈’의 국내 단독 판매권을 확보하고 있다
스마트 팩토리 보안 솔루션, T32 짱
2022년 7월 코스닥 상장사 플레이그램이 지분 32.45%를 총 950억원에 인수하였고 한컴MDS에서 현재의 사명으로 변경하였다 2008년 1월 디에스티를 합병하였고 2010년 8월 최대주주를 스틱인베스트먼트로 변경하였다
2006년 9월 26일에 공모가 13,000원에 코스닥 시장에 상장하였다.
NICE인프라 주식회사()는 NICE그룹 산하의 ATM 기기 제조 전문 기업이다.
인포뱅크 주식회사()는 대한민국의 소프트웨어 기업이다.
1995년에 설립되었으며, 2006년 7월 4일부로 코스닥 시장에 상장하였다.
주식회사 켐트로닉스()는 대한민국의 전자용 약품 등 종합 IT 소재·부품 기업이다.
2023년 기준 케미컬과 디스플레이의 화학 계열사업(매출비중 46.6%)과 무선충전, 전장, 전자부품의 전자계열사업(매출비중 53.3%)을 영위한다.
유리 원장 식각 원천 기술을 보유하고 있고 관련 공정의 풀 밸류체인을 구축하고 있다.
광시커무싼()은 중화인민공화국 광시 좡족 자치구에서 유래한 춤이다. 2023년 10월, "一笑江湖"이라는 노래를 배경으로 한 커무싼(科目三)이 인터넷 플랫폼에서 인기를 끌기 시작했다. 이후 수많은 모방 창작물이 등장하여 중국 본토 이외의 지역에서도 인기를 끌었다.
커무싼은 원래 중화인민공화국 자동차 운전 면허 시험 과목의 약어이다. 광시에는 "광시인은 세 가지 기술이 있어야 한다."는 말이 있는데, 첫 번째는 민요 부르기, 두 번째는 쌀국수 먹기, 세 번째는 춤을 추는 것이다.
겐초마에역()은 일본 히로시마현 히로시마시 나카구에 있는 히로시마 신교통 1호선의 역이다.
히로시마 고속 교통의 겐초마에 역은 섬식 승강장 1면 2선의 구조를 갖춘 고가역이다.
니콜라 그르비치()는 다음 사람을 가리킨다.
도모추오역()은 일본 히로시마현 히로시마시 아사미나미구에 있는 히로시마 신교통 1호선의 역이다.
히로시마 고속 교통의 도모추오 역은 섬식 승강장 1면 2선의 구조를 갖춘 고가역이다.
지비니체()는 다음을 의미한다.
시니샤 코바체비치()는 다음 사람을 가리킨다.
네마냐 미트로비치()는 다음 사람을 가리킨다.
무고샤()는 다음을 의미한다.
마르코 포포비치()는 다음 사람을 가리킨다.
〈Come Along with Me〉는 카툰 네트워크의 애니메이션 시리즈 《핀과 제이크의 어드벤처 타임》의 마지막 에피소드이다. 대한민국 방영 명칭은 〈모두 다 함께〉이다. 총 44분 분량의 4부작 스페셜로 2018년 9월 3일 방영되었으며, 열 번째 시즌 13화부터 16화이다. 작품 전체로는 280화부터 283화에 해당한다.
이번 에피소드에서 핀과 제이크는 버블검 공주와 함께 검발드에 맞서고, 초월적 존재인 골브가 우 랜드를 파괴시키는 것을 막기 위해 노력하는 이야기를 다루고 있다. 미국에서 총 92만 명이 시청하였으며, 평론가들로부터 긍정적인 평가를 받았다. 이후 프라임타임 크레이티브 아츠 에미상 시상식에서 최고의 단편 애니메이션 프로그램의 후보에 올랐다.
작중 배경으로부터 1,000여 년이 지난 시점에서, 셜미와 그의 절친 베스는 녹이 슨 기계 팔을 발견하고 우의 왕을 찾아가 그 물건의 기원에 대해 묻게 된다. 우의 왕의 정체는 사실 비모였으며, 비모는 껌 전쟁 중 일어난 두 사건에 대해 설명한다.
버블검 공주와 동료들은 자신의 창조물인 동시에 삼촌인 검발드와 전투를 준비한다. 전쟁을 막기 위해 제이크는 자신을 포함하여 핀, 버블검, 검발드와 펀을 잠들게 하는 악몽의 물약을 던진다. 꿈속에서 버블검과 검발드는 결투를 벌이고, 핀은 펀과 화해한다. 잠에서 깨어난 버블검 공주와 검발드는 갈등을 끝내기로 합의한다. 사실 검발드는 버블검을 배신하려는 속셈이었으나, 롤리 이모의 방해로 검발드는 퇴화 용액을 맞고 펀치로 변신한다. 롤리와 버블검은 두 캔디 왕국이 서로 조화롭게 공존하며 살기로 결정한다.
모든 문제가 해결된 것처럼 보일 때 쯤, 베티 그로프와 킹맨(왕이 됐정)이 얼음 대왕을 원래 모습인 사이먼 페트리코프로 되돌리고, 킹맨의 죽은 아내 마글스를 되살리기 위해 골브를 소환한다. 마르셀린은 골브를 막지 못한다면 우 랜드가 멸망할 것이라고 설명한다. 얼음 대왕은 베티를 왕관의 힘으로부터 깨우려고 시도하나, 결국 둘은 핀과 함께 골브의 몸 속으로 들어가게 된다. 골브에 의해 흡수되며 "본질적인 형태"로 되돌아가는 동안 베티는 마법의 힘을 잃어 제정신을 차리고, 얼음 대왕은 다시 사이먼으로 돌아온다.
한편 버블검 공주는 돌연변이 괴물의 공격을 받는다. 마르셀린은 버블검을 구하고 둘은 서로 키스를 나눈다. 비모와 버블검, 마르셀린, 제이크는 골브가 음악에 취약하다는 사실을 깨닫고 모두 함께 노래를 부르도록 한다. 이 노래를 통해 핀과 사이먼, 베티는 골브로부터 탈출할 수 있었으나, 이 과정에서 왕관 또한 본연의 모습으로 되돌아가 왕관을 처음 쓴 사람의 진정한 소원을 다시 들어줄 수 있는 사실을 깨닫게 된다. 왕관이 골브의 몸 밖으로 나오면 그 힘이 사라질 수 있기에 베티는 골브의 몸 속에 남아 왕관을 쓰기로 결심한다. 베티는 골브를 없애달라는 소원을 빌었으나 소원이 이루어지지 않자, 대신 사이먼을 안전하게 지킬 수 있는 힘을 원한다는 소원을 빌게 된다. 이 소원이 받아들여지면서 베티는 골브와 하나의 몸으로 일체화가 되며 희생하고 우 랜드를 구하게 된다. 골브가 된 베티는 왕관을 남겨둔 채 포털을 통해 먼 행성 밖으로 빠져나간다. 베티는 빠져나가기 전 왕관을 땅에 떨어트렸는데, 건터가 이 왕관을 쓰고 소원을 빌게 된다. 제이크는 건터가 본 모습인 올가로그로 돌아갈 수 있다고 생각하여 이를 막아야 한다고 말한다. 하지만 사실 건터는 얼음 대왕이 되고 싶다는 소원을 빈 것이었고, 결국 건터는 왕관과 결합하여 얼음 대왕과 비슷한 모습이 되고 제이크는 안심한다.
펀은 세상을 떠나고, 핀은 펀에게 전쟁으로 파괴된 나무집의 터 위에 심어주겠다는 마지막 작별 인사를 나눈다. 핀과 제이크가 펀이 남긴 잔해를 땅에 심자 꼭대기에 핀의 검이 꽂혀 있는 거대한 새 나무가 싹을 틔운다. 이후 뮤직 홀은 핀과 제이크에게 작품의 엔딩 테마를 불러주고, 동시에 다른 등장인물들의 삶의 모습이 몽타주 형식으로 나온다. 현재 시점으로 돌아온 비모는 자신의 이야기를 마무리하고, 베스와 셔미는 비모가 이야기한 나무집을 찾기로 결심한다. 나무집을 발견한 둘은 꼭대기로 올라가고, 셔미는 핀의 검을 되찾는다. 베스와 셔미는 오프닝의 핀과 제이크와 비슷한 포즈를 취하며 이야기는 끝난다.
이번 에피소드는 톰 허피치, 스티브 울프하드, 수 킴(), 솜빌레이 제이어폰(), 한나 K. 니스트롬(), 알렉스 숀월드(), 샘 올던(), 그레이엄 폴크()가 스토리보드를 맡았다. 각본은 애슐리 버치, 톰 허피치, 쇼 러너 애덤 무토, 수석 작가 켄트 오즈번, 잭 펜다비스, 줄리아 포트와 펜들턴 워드가 담당하였다. 전 수석 배경 디자이너 고스트슈림프()가 다시 이번 에피소드의 배경 디자인을 맡았다.
켄트 오즈번은 인터뷰에서 카툰 네트워크가 제작진들에게 결말에 대해 오랫동안 생각할 수 있도록 기다려주었다고 밝혔다. 애덤 무토는 《TV 가이드》와의 인터뷰에서 마지막 화에 너무 많은 것을 담지 않기 위해 그 이전에 방영될 에피소드들에 조연 등장인물에 대한 이야기를 마무리 짓기 위해 노력했다고 설명하였다. 무토는 이 덕분에 피날레를 조금 덜 조밀하게 연출함과 동시에 "모든 인물들의 이야기를 묘사할 수 있었고, 결국 이들이 마지막에 어떻게 되었는지 보여줄 수 있었다."라고 말하였다.
에피소드 마지막 부분에는 버블검 공주와 마르셀린이 서로 키스하는 장면이 담겼다. 무토는 이에 대해 "기존 원고에는 전혀 없었던 내용이었으나 시간이 지나면서 점차 발전해온 관계였다."라고 설명하였다. 처음 원고에는 원래 단지 두 캐릭터가 "서로 잠시 시간을 갖는다"는 표현만 있었으나 해당 부분을 맡게된 니스트롬이 해당 여백에 "어서!"()이라고 남긴 메모를 보았고, 무토는 이에 이의를 제기할 수 없었다고 하였다. 또한 무토는 둘의 관계를 오랜 시간 발전시킨 공로를 전 스토리보드 작가 리베카 슈거에 돌렸다.
작가 펜다비스에 따르면 작품의 각본 작업은 2016년 11월 중순에 완료되었으며, 각본을 위한 마지막 미팅은 11월 21일에 이루어졌다. 오즈번은 11월 28일에 최종 각본이 스토리보드 작가에게 넘어갔다고 트위터에 글을 올렸으며, 2016년 12월 셋째 주에 제작진들에게 에피소드가 전달되었다. 마리아 뱀퍼드, 앤디 밀로나키스 등 여러 성우진에 따르면 마지막 더빙은 2017년 1월 31일에 이루어졌다.
앞선 시즌의 미니시리즈 《Stakes》, 《Islands》, 《Elements》와 마찬가지로 〈Come Along with Me〉에서는 스페셜 타이틀 오프닝을 선보였다. 이 시퀀스는 유아사 마사아키의 스튜디오 사이언스 사루()에서 제작하였고, 스티브 울프하드가 스토리보드를 맡았다.
전 스토리보드 작가 리베카 슈거는 삽입곡 〈Time Adventure〉를 작곡하였다. 슈거는 노래에 대해 다음과 같이 설명하였다.
무언가가 끝날지언정 과거로부터 계속 존재한다는 사실에 대해 쓰고 싶었다. 실은 아무것도 사라지는 것은 없으며, 그저 인간으로서 살아가기 위해 우리의 마음이 매 순간 하나의 정보만을 순서대로 처리할 수 없기 때문에 그렇게 느껴질 뿐인 것이다. 《어드벤처 타임》을 위해 작업하던 내 시간이 너무 그립기도 하고, 여전히 애덤과 함께 사무실에서 이야기를 쓸 수 있다는 사실에 위로를 받기도 한다. 1930년대에 막대기와 노래, 춤과 함께 전통적인 방식으로 만화를 만들던 것처럼, 사무실로 출근하여 그와 함께 한 자리에서 이야기를 구상하며 그림을 그리고 벽에 포스트잇을 붙일 수 있다는 사실이 너무나도 행복하다.
2018년 샌디에이고 코믹콘에서 노래를 처음 선보였을 때, 슈거는 《어드벤처 타임》과 자신은 도저히 뗄레야 뗄 수가 없다고 말하면서 농담하기도 하였다. 제이크의 성우 존 디마지오는 "녹음 마지막 날에 슈거가 쓴 마지막 노래를 불러야 했다."라고 말하며 아름다운 노래를 만들어준 슈거에게 감사했다고 언급하였다.
베스의 성우를 맡은 윌로 스미스는 이번 에피소드의 주제가를 불렀다. 작품의 팬인 스미스는 이전에 마르셀린을 주제로 한 노래 〈Marceline〉을 자신의 2015년 데뷔 음반인 《Ardipithecus》에 수록하기도 하였다.
에피소드의 제목은 작품의 엔딩 곡인 〈The Island Song〉의 첫 소절에서 따온 것으로 해당 노래는 밴드 레이크가 부른 것이다. 결말부에서는 해당 노래를 배경으로 등장인물들의 마지막 모습을 함께 보여준다.
〈Come Along with Me〉는 92만 명이 시청하였고, 18-49 연령대 닐슨 시청률에서 0.25를 기록하였다. 방영일 케이블 프로그램 시청률 순위에서는 25위를 기록하였다.
《디 A.V. 클럽》의 올리버 사바()는 'A' 등급을 주며 "작품을 더욱 특별하게 만들어 준 축하연"과 같았다고 표현하였다. 《폴리곤》의 에릭 스룸()은 "중요한 것은 모험 그 자체가 아닌 함께 하는 사람들과 그 경험이 주는 느낌이라는 것을 전달함으로써 《어드벤처 타임》은 다른 분위기와 다른 스타일, 다른 관점으로 우 랜드의 미래를 열 수 있는 경지에 도달하였다."라고 언급하였다. IGN의 대니얼 쉰들()은 10점 만점에 10점을 주며 "《어드벤처 타임》의 에피소드 중 최고로 손꼽히지만, 더 중요한 것은 이 에피소드가 시리즈의 완벽한 마무리 역할을 했다는 점이다. 짜릿한 느낌표와 흥미로운 물음표, 그리고 슬픔과 평온한 시간을 한꺼번에 선사한다."라고 말하였다. 《엔터테인먼트 위클리》의 대런 프래니치()는 에피소드에 'A' 등급, 작품 전체에 'A+' 등급을 부여하며 "영혼을 울리고 마음을 열어주는 결말을 가진 최고의 TV 프로그램 중 하나"라고 호평하였다.
《인디와이어》의 에릭 콘()은 'B+' 등급을 매기며 "《어드벤처 타임》 여정의 최고와 최악을 한데 모은 환상적인 세계관의 모든 면을 보여주기 위해 만들어진 45분 동안의 대결과 충돌의 집합체"라고 표현하였다. 버블검과 마르셀린의 관계에 대해서는 레즈비언 커플이 먼저 등장한 《스티븐 유니버스》와 비교하며 "《어드벤처 타임》 이 캐릭터들에 대해 너무 뒤늦게 만회해야만 했다는 사실은 아쉽지만, 그럼에도 불구하고 주류 엔터테인먼트 업계의 보수적인 한계를 얼마나 뛰어넘었는지 잘 보여주고 있다."라고 말하였다. 추가로 그는 "우 랜드에서 성은 매우 젠더플루이드하다."라고 덧붙였다. 《오버리 애니메이티드》(의 딜런 하이센()은 "텔레비전 역사 중 최고의 작품 중 하나"라고 말하며 작품의 많은 요소를 모두 만족스럽게 마무리했다는 점에서 "내가 상상할 수 있었던 것 이상의 결말"이었다고 언급하였다.
2019년 제71회 프라임타임 크레이티브 아츠 에미상 시상식에서 최고의 단편 애니메이션 프로그램()의 후보에 올랐으나 수상에는 실패하였다.
제이크 더 도그(), 줄여서 제이크()는 카툰 네트워크의 애니메이션 시리즈 《핀과 제이크의 어드벤처 타임》의 주인공이다. 존 디마지오가 성우를 맡았으며, 스핀오프 시리즈인 《》과 《》에서도 등장한다. 파일럿 단편에서 첫 등장하였으며, 작품 초기 기준 "마법 개 나이"로 28살이다.
제이크는 자신의 몸을 원하는 모양과 길이로 마음대로 늘리거나 줄일 수 있는 마법 불도그이다. 제이크는 작품의 또 다른 주인공인 핀의 절친이자 정신적인 멘토 역할을 해주나, 가끔은 못 미더운 장난스러운 조언을 해주기도 한다. 제이크의 마법 능력은 전투를 하거나 탈 것으로 변신하여 핀을 태우고 가는 등 유용하게 쓰인다. 제이크의 여자친구는 무지개콘(니키 양)으로 둘은 다섯 자녀를 낳게 된다.
제이크의 성반전 버전은 고양이 케이크로 세 번째 시즌 에피소드 〈Fionna and Cake〉에서 첫 등장하였으며, 이후 스핀오프 《어드벤처 타임: 피오나와 케이크》에서 주인공을 맡게 된다.
시리즈 창시자 펜들턴 워드는 《어드벤처 타임》과 핀과 제이크를 구상할 때 롤플레잉 게임 《던전 앤 드래곤》에서 많은 영감을 얻었다고 말하였다. 워드는 핀과 제이크의 동기가 "몬스터를 처치하고 던전을 탐험하고 보물을 찾는" 욕구를 가진 숭고한 정신이라고 설명하였다. 워드는 어린 시절 집에서 주로 시간을 보내었는데, "(실내에서의) 모험 경험"이 핀과 제이크의 모험을 만들어내었다고 언급하였다. 작품의 초기 개발 단계에서 워드는 핀과 제이크를 천막에서 생활하는 유목인들의 모습으로 묘사하려고 하였다. 그러나 이는 카툰 네트워크의 요청에 따라 나무집에서 머무르며 사는 것으로 바뀌게 된다.
《애니메이션 월드 네트워크》와의 인터뷰에서 워드는 《미트볼》에서 빌 머리가 맡은 역할인 트리퍼 해리슨()에서 제이크의 영감을 받았다고 밝혔다. 제이크는 단편 애니메이션 〈어드벤처 타임〉에서 첫 등장하였다. 해당 단편은 2008년 니켈로디언의 쇼케이스 프로그램인 《랜덤! 카툰스》의 일부로 방영되었으며, 당시 이름은 단순히 '제이크'였다. 제이크의 목소리는 파일럿과 본작 모두 존 디마지오가 연기하였다. 2018년 작품 종영 당시 디마지오는 "나의 많은 부분이 제이크와 닮았고, 그러한 연결 고리가 많이 아쉬울 것 같다."라고 말하며 제이크에 대한 애정을 드러내기도 하였다.
제이크는 에피소드에 따라 적게는 3개에서 많게는 5개의 손가락과 발가락을 가진 것으로 그려지는데, 워드는 이에 대해 몸을 마음대로 키우고 늘릴 수 있는 능력이 있기 때문이라고 설명하였다. 평상시 제이크는 별다른 옷을 입지 않는데, 시즌 1 〈Donny〉에서는 평상시 거미줄로 만든 투명 바지를 입고 있고 있다는 사실이 밝혀진다. 시즌 9의 미니시리즈 《Elements》 이후 제이크는 워렌 앰퍼샌드와 비슷하게 큰 키에 다섯 개의 눈을 가진 파란 괴물의 모습으로 바뀌는데, 이것이 원래 제이크의 본모습임이 밝혀진다. 그 다음 에피소드인 〈Abstract〉에서는 다시 원래의 모습으로 돌아온다.
제이크는 《어드벤처 타임》의 주인공으로 가장 친한 친구이자 동시에 형제인 핀과 함께 자주 등장한다. 제이크는 조슈아와 마가렛 밑에서 친형제 저메인과 숲에서 입양한 인간 핀과 함께 유년 시절을 보내었다.
제이크는 젊은 시절 갱단의 리더 역할을 하고 여러 범죄를 저지르는 등 범죄자로 지낸 경험이 있었으나, 이후 손을 씻고 핀과 함께 모험을 하며 평범한 삶을 보내게 된다. 제이크는 무지개콘과 연애 관계를 맺는다. 둘은 비올라 연주를 하는 것이 공통의 취미여서 서로 친해졌다. 이후 둘은 찰리, 비올라, 제이크 주니어라는 이름의 딸 셋과 T.V.와 김길환이란 이름의 아들 둘, 총 다섯 명의 부모가 된다.
시즌 6 〈Joshua &amp; Margaret Investigations〉에서 제이크의 아버지인 조슈아는 아내 마가렛과 함께 수사를 하던 중, 다른 차원에서 온 외계 생명체인 워렌 앰퍼센드에 의해 정수리를 물려 감염이 된다. 조슈아의 정수리를 뚫고 태어난 것이 바로 제이크로 제이크가 몸을 마음대로 변형시킬 수 있는 힘을 가진 것 역시 워렌에게서 물려받은 것이었다. 제이크는 이러한 사실에 대해서는 알지 못한 채 그저 어린 시절 마법의 진흙탕에 뒹굴었던 것을 힘의 기원으로 믿고 있었다.
마지막 에피소드 〈Come Along with Me〉에서 핀과 제이크는 버블검 공주를 도와 검발드와 함께 싸우게 된다. 폭력은 갈등을 해결하기 위한 올바른 방법이 아니라는 것을 알아차린 이들은 우 랜드를 파괴시키려는 초월적인 존재 골브를 무찌르기 위해 검발드와 손을 잡는다. 힘을 합쳐 골브를 처치하는 데는 성공하지만 그 과정에서 퍼른은 죽고 만다. 핀과 제이크는 퍼른이 남긴 잔해를 폐허가 되버린 나무집에 다시 심어준다.
《》의 에피소드 〈Together Again〉은 작품 종영 이후 주인공들의 사후 이야기를 다루고 있다. 죽음의 세계로 떠난 핀은 먼저 세상을 떠난 제이크와 재회한다. 이후 둘은 함께 현실 세계에서 또 다른 모습으로 다시 태어나기로 결정한다.
케이크 더 캣.
케이크의 성 반전 버전은 고양이 케이크로 세 번째 시즌 〈Fionna and Cake〉에서 첫 등장한다. 로즈 라이언이 성우를 맡았으며, 작중 얼음대왕(톰 케니)이 팬 픽션으로 만들어 낸 세계관에 등장하는 가상 인물이다. 피오나와 케이크의 콘셉트는 스토리보드 작가 나타샤 알레그리의 그림에서 비롯되었다. 피오나와 케이크는 팬들로부터 많은 인기를 얻었으며, 이후 다섯 번째 시즌 〈Bad Little Boy〉, 여섯 번째 시즌 〈The Prince Who Wanted Everything〉, 여덟 번째 시즌 〈Five Short Tables〉, 아홉 번째 시즌 〈Fionna and Cake and Fionna〉에서 재등장한다. 작품 종영 이후 공개된 스핀오프 시리즈 《》에서는 주인공으로 등장한다.
디 A.V. 클럽의 댄 닐런()은 "제이크는 최고의 사이드킥이다."라고 말하며 "몸을 늘리고 줄이고 아무 모양으로 몸을 바꿔 친구 핀의 전투를 도울 뿐만이 아니라, 춤추고 노래하거나 베이컨 팬케이크를 구울 수도 있다."라고 언급하였다. 《사이파이》()의 캐시디 워드()는 제이크의 생태가 "기이하다"라고 언급하였다. 《복스》()의 에밀리 세인트제임스()는 "당대 최고의 성장 이야기"라고 칭찬하며 제이크에 대해 "행복한 방랑자에서 어른다운 무언가로 바뀌었다"라고 말하였다.
《너클즈》()는 파라마운트+에서 2024년 4월 공개된 미국의 액션, 모험, 코미디 드라마이다. 영화 《수퍼 소닉》 시리즈의 캐릭터 너클즈 디 에키드나를 주인공으로 한 스핀오프 작품이다. 배우 이드리스 엘바가 너클즈의 목소리를 맡았다.
이행선은 다음 항목을 함의한다.
키미나스산(그리스어: Όρος Κύμινας)은 오늘날 터키 부르사주인 비티니아의 산의 동로마 시대의 역사적인 이름이다. 산의 정확한 위치는 불확실하지만, 부르사시의 약간 북쪽 어딘가에 위치했을 것이라 추정된다. 기독교의 금욕주의자들과 수도자들은 동로마 제국 시대 동안 이 산에서 살았다. 오토만 제국의 시대에는 기독교 수도자들이 더 이상 키미나스산에 거주하지 않았다.
키미나스산에서 살았던 기독교 수도자들은 아토스산의 아타나시오스, 미하일 말레이노스(그는 카미나스산 라브라의 사부였다), 토마스 데푸르키노스가 포함된다.
Ġ(소문자:ġ)는 라틴어의 철자이다. G 위에 점이 있는 형태이다. 몰타어에서 유성 후치경 파찰음을 표현하기도 한다.
Ĕ, ĕ는 로마자의 일종이다.
Ĭ, ĭ는 로마자의 일종이다.
Ŏ, ŏ는 로마자의 일종이다.
Ḿ, ḿ (M-양음 부호)은 중국어 한어병음의 글자이다. 한어병음에서 ḿ은 "m"의 양평(阳平, 높은 상승조) 성조를 나타낸다. 이는 또한 옛 소르비아어 알파벳과 옛 폴란드어에서도 사용되었다.
이 글자는 적도 기니의 언어인 부베어 알파벳에서도 사용된다. 또한 에스토니아 남부의 언어인 버로어에서도 사용된다.
Ȳ, ȳ는 사용 빈도가 낮은 로마자 중 하나이다.
Ẏ 및 ẏ는 체첸어의 유성 인두 마찰음의 소리를 내는 알파벳이다.
Ẍ, ẍ는 X에 트레마를 붙인 기호이다.
한국컴퓨터 주식회사는 대한민국의 전자 제품 전문 기업이다.
캉가르 연맹(Kangar Odagy)은 제티수를 제외한 현대 카자흐스탄 전역에 걸쳐있었던 부족 연맹체이자 튀르크계 유목국가로서, 658년에 서돌궐이 중국의 당나라에게 멸망하자 아사나 가문의 지배로부터 벗어난 몇몇 튀르크 민족들이 모여 창설하였다. 민족명 캉가르는 중세 초기의 명칭으로, 현재 그들의 후손은 카자흐스탄, 우즈베키스탄, 카라칼파크스탄에 여럿 분포해 있다. 캉가르 연맹의 수도는 울리타우 산맥에 위치해 있던 것으로 추정된다. 연맹을 결성한 세 부족들 가운데 캉가르로 알려진 페체네그인들은 오구즈족, 카를루크, 키메크-킵차크인들에게 패배한 이후, 동유럽으로 서진하여 불가르족을 공격하고 페체네그 국가를 세웠다(서기 890~990년경). 연맹은 구성 민족들의 지속적인 반란으로 점차 쇠퇴하였고, 결국 907년에 키메크 칸국이 침공하면서 역사의 뒤안길로 사라졌다. 그뒤 캉가르 연맹의 영토는 오구즈 야브구국과 키메크 칸국이 나눠가지게 되었다.
콤라트 공화국(, , )은 1906년 1월 6일~1906년 1월 12일 사이 존재했던 자치공화국이다. 현 몰도바 가가우지아 콤라트에 위치해있었다. 이 공화국은 러시아 혁명 이후 사회주의혁명당 소속 사회주의 운동가인 안드레이 갈라찬이 지역 주민들의 지원을 받아 설립되었다.
국기에는 러시아어로 "투쟁을 통해 당신의 권리를 얻을 것이다. (Въ борьбѣ обрѣтешь ты право свое.)"라고 쓰여있다.
1905년 러시아 혁명 이후 가가우즈인들은 차르 폐지를 요구하기 시작했다. 이에 영향을 받아 당시 하르키우 대학교의 학생이자 사회주의혁명당의 당원이었던 안드레이 갈라찬은 콤라트에 비밀 조직을 만들었다. 갈라찬은 지역 주민들에게 자신과 함께 사회주의 운동을 벌였다. 그들은 가가우즈인에 대한 러시아 제국군 모집을 중단하고, 가가우즈어 교육과 무료 의료 검진을 요구했다. 운동이 진행되는 기간동안 콤라트 공화국에 대한 아이디어가 최초로 고려되기 시작했다.
1906년 1월 6일, 갈라찬의 지지자들이 지역 정부를 전복시키고 콤라트 공화국을 선포했다. 갈라찬의 통치 하에 위원회가 설립되었다. 갈라찬의 첫 번째 정책은 세금을 폐지하고 토지개혁을 실시하는 것이었다. 이후 1월 10일 러시아의 신문은 "인구 10,000명의 콤라트가 반란군 통치 하에 있으며 자주권이 선포되었다." 라고 보도했다.
공화국 설립 6일 후인 1월 12일, 러시아 제국에 의해 공화국은 소멸되었으며 갈라찬과 그의 지지자들은 선동 혐의를 받고 시베리아로 추방당했다.
오늘날 콤라트에는 갈라찬의 이름을 딴 거리가 있다.
박수병(朴洙丙)은 한국의 독립운동가이다. 1992년 대통령표창을 추서받았으며 본관은 함양이다.
박수병은 1894년 5월 9일 경상북도 인동 칠곡군에서 태어났다. 그는 1919년 독립운동 의식을 일깨우려다가 일본 경찰에게 체포되어 옥고를 치렀다. 출옥 후에는 은거하다가 1979년 사망했다.
묘는 대전현충원에 있다.
마계전기 디스가이아 7(魔界戦記ディスガイア7, Disgaea 7: Vows of the Virtueless)는 니폰이치 소프트웨어에서 개발하고 출시한 전술 롤플레잉 비디오 게임이며 마계전기 디스가이아 시리즈의 일부이다. 2023년 1월 26일 일본에서 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 닌텐도 스위치용으로 출시되었으며 북미에서는 2023년 10월 3일 마이크로소프트 윈도우용으로도 출시되었다.
전작과 마찬가지로 디스가이아 7은 전술적 롤플레잉 비디오 게임이다. 이 게임은 악마 전사 후지(Fuji)와 그의 동료 피리리카(Pirilika)가 히노모토(Hinomoto)라는 지하 세계에서 모험을 시작하는 과정을 따르다. 플레이어 캐릭터의 크기를 늘리는 "Jumbability"와 같은 새로운 메커니즘이 도입되었다. 이 게임은 또한 프랜차이즈 최초로 경쟁적인 멀티플레이어 모드를 제공한다.
게임의 서부 릴리스는 2023년 1월 니폰이치 소프트웨어에서 공식적으로 공개되었다. 게임 데모는 2023년 9월 PS4, PS5 및 스위치 소유자를 위해 출시되었다.
리뷰 애그리게이터인 메타크리틱에 따르면, 이 게임은 출시 후 전반적으로 긍정적인 평가를 받았다. 이 게임은 일본 출시 첫 주에 31,014개의 디지털 카피 외에 스위치에서 13,094개의 실제 소매 카피, 플레이스테이션 4에서 3,568개의 실제 소매 카피, 플레이스테이션 5에서 2,324개의 실제 소매 카피를 판매했다.
레디 오어 낫(Ready or Not)은 아일랜드에 본사를 둔 VOID Interactive에서 개발 및 배급하고 마이크로소프트 윈도우용으로 출시한 전술적 1인칭 슈팅 게임이다. 레딩 오어 낫은 범죄가 급증하는 캘리포니아주 로스 수에뇨스라는 가상의 도시에서 경찰 SWAT 팀의 작전을 따른다.
레디 오어 낫은 2021년 12월 17일 스팀 얼리 액세스를 통해 출시되었으며, 이후 2023년 12월 13일 공식 출시되었다. 이 게임은 분위기와 게임 플레이로 호평을 받았으며 유사한 SWAT 시리즈의 정신적 후속작으로 간주되었다. 시에라 엔터테인먼트는 톤과 주제 처리에 대해서도 비판을 받았다.
마인크래프트 레전드(Minecraft Legends)는 모장 스튜디오와 블랙버드 인터랙티브가 개발하고 엑스박스 게임 스튜디오에서 퍼블리싱한 2023년 실시간 액션 전략 비디오 게임이다. 2011년 샌드박스 게임 마인크래프트의 스핀오프 역할을 하는 이 타이틀은 마이크로소프트 윈도우 플랫폼뿐만 아니라 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 엑스박스 원 및 엑스박스 시리즈 X/S와 같은 콘솔에서도 2023년 4월 18일에 출시되었다.
게임의 목표는 네더 차원에서 온 돼지처럼 생긴 인간형 생물인 피글린의 침입으로부터 오버월드를 방어하는 것이다.
출시 이후 이 게임은 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았다.
게임 업데이트는 2024년 1월 10일에 중단되었다.
마인크래프트 레전드는 현재 네더 차원의 피글린 무리로부터 공격을 받고 있는 다양한 생물 군계와 천연 자원으로 가득 찬 지구와 유사한 차원인 마인크래프트 오버월드를 배경으로 한다. 오버월드에는 우호적인 마을, 적대적인 피글린 전초기지, 운명의 우물(플레이어 생성 지점 및 빠른 이동 허브)이 있다. 마인크래프트와 유사하게 오버월드는 절차적으로 생성되어 게임을 플레이할 때마다 고유한 세계가 생성된다.
플레이어는 방어 시설을 건설하고, 건물을 업그레이드하고, 군대를 소환하기 위해 자원을 수집한다. 플레이어는 우호적인 얼레이(Allay)를 할당하여 오버월드에서 발견된 퇴적물에서 목재 및 석재와 같은 기본 자원을 수집한다. 레드스톤 및 청금석과 같은 기타 자원은 고급 구조물을 건설하고 더 강한 병력을 소환하는 데 사용되지만 웰 오브 페이트(Well of Fate) 업그레이드 뒤에는 잠겨 있다. 일부 건물을 건설하는 데 필요한 프리즈마린은 피글린 구조물을 파괴해야만 수집할 수 있다. 플레이어는 수집한 자원을 사용하여 건물을 건설하고 운명의 우물을 업그레이드할 수 있다. 성벽, 포탑 등의 방어 요새는 아군 마을과 플레이어 전초기지를 보호한다. 생성 장치는 플레이어가 자신의 군대에 모집할 수 있는 우호적인 병력을 소환한다. 레드스톤 대포와 같은 공격 구조물은 장거리의 대상에게 폭발성 포탄을 던진다. 운명의 우물을 업그레이드하면 더 발전된 건물과 병력이 잠금 해제된다.
전투의 주요 목표는 피글린 전초기지를 파괴하고 주기적인 피글린 습격으로부터 아군 마을을 방어하는 것이다. 플레이어는 소환된 군대를 이용해 피글린 전초기지를 공격하고 파괴한다. 플레이어는 탈것을 타고 오버월드를 여행하며 전장에서 군대를 지휘하기 위해 다양한 명령을 내릴 수 있다. 이러한 명령에는 집결, 정지, 돌격 명령이 포함된다. 플레이어는 검을 사용하여 적을 직접 공격할 수도 있다. 플레이어는 군대를 소환하는 생성기 건물을 건설하거나 오버월드 전역에 있는 캠프에서 군대를 모집하여 군대를 구성한다.
마인크래프트 레전드에는 마인크래프트 베드록 에디션(Minecraft Bedrock Edition)과 동일한 마인코인(Minecoins) 통화가 포함되어 있다. 이 통화는 게임 내에서 추가 스킨과 마운트를 구매하는 데 사용된다. 이 게임은 6개의 추가 게임 내 스킨(영웅 스킨 1개, 마운트 스킨 5개)이 포함된 옵션 "디럭스 스킨 팩"과 함께 판매된다.
레고 마인크래프트(LEGO Minecraft)는 샌드박스 비디오 게임 마인크래프트를 기반으로 한 레고 테마이다. 이 주제는 2012년에 처음 소개되었다.
초기 "마이크로 월드" 세트는 재배치할 수 있는 4개의 서로 연결된 장면 그룹을 특징으로 하며, 두 개는 광석이 포함된 동굴, 지하 강 및 광산 수레 트랙이 있는 제거 가능한 표면을 가지고 있으며 캐릭터도 포함된다(레고에서는 마이크로몹이라고 함). 일반 레고처럼 움직일 수 있다.
이후 세트에는 단순한 조각(마인크래프트의 블록 미학을 충실히 유지하기 위해)으로 구성된 블록 조립 위치가 있으며, 종종 벽돌로 올려진 베이스 플레이트에 다른 세트와의 상호 연결이 가능하다. 이 세트는 모두 미니피겨 스케일로, 캐릭터 머리, 도구 및 특정 신체 부위(예: 주로 몸통과 다리를 위한 단일 성형 부품으로 구성된 크리퍼)를 위한 맞춤형 몰드가 포함되어 있다.
2022년 10월, 레고 그룹과 마인크래프트는 유튜브에서 새로운 셔플 음악 프로젝트를 시작했다. 레고 마인크래프트 시리즈에는 엑스박스와 플레이스테이션 콘솔용 비디오 게임 시리즈도 있었다.
마인크래프트("Minecraft: The Unlikely Tale of Markus "Notch" Persson and the Game That Changed Everything")는 마인크래프트와 제작자 마르쿠스 페르손의 이야기를 다룬 대니얼 골드버그(Daniel Goldberg)와 리누스 라손(Linus Larsson, 제니퍼 호킨스 역)이 쓴 책이다. 이 책은 2013년 10월 17일에 출시되었으며 게임에 대한 다양한 팁과 요령이 포함되어 있다.
이 책은 마인크래프트의 인기와 스웨덴 게임 산업을 다룬 페르손의 전기이다. 이 책은 페르손이 던전 키퍼, 드워프 포트리스 및 인피니마이너(Infiniminer)와 같은 게임에서 영감을 받은 방법과 처음부터 자신이 큰 일을 하고 있다고 확신했던 방법을 설명한다. 또한 페르손이 개발 과정을 공개적으로 문서화하고 다른 플레이어와 지속적으로 대화하는 방법도 설명했다.
이 책은 2012년 스웨덴의 노스테드 포를라그(Norstedts förlag)에서 "Minecraft: block, pixlar och att göra sig en hacka"(ISBN 978-91-1-304925-0)라는 제목으로 처음 출판되었다. 제니퍼 호킨스의 영어 번역본은 2013년 스티븐 스토리즈 프레스(Seven Stories Press)에서 출판되었으며, 세븐 스토리즈 프레스는 해당 언어로 작성된 마인크래프트에 관한 최초의 책이라고 주장했다.
이 책은 테크크런치의 존 비그스(John Biggs)에 의해 "아름다운 인간"으로 묘사되었다. 페르손에 대한 묘사는 Publishers Weekly에서 "움직임"으로, Paul Stenis는 라이브러리 저널에서 "강력함"으로 칭찬했지만 "Washington Independent Review of Books"의 닉 콜라코프스키는 너무 천박하다는 비판을 받았다.
마인크래프트는 아래와 같은 뜻을 함의한다.
메타랩스(metalabs)는 대한민국의 탈모 전문 의료 컨설팅 기업이다. 본사는 서울특별시 강남구 봉은사로29길 6-12에 위치해 있으며 대표이사는 하지성이다.
패션/헬스케어 사업을 영위하고 있다.
자회사로 메타에스앤씨, 메타케어, 메타프라임, 모모랩스, 모모부산, 모모대구, 모모수원을 가지고 있다.
2024년 의료 MRO 기업 에스메디의 경영권 지분 29.99%를 468억원에 인수하였다
패션 부문보다는 헬스케어 쪽으로 사업을 크게 확대해나가고 있으며 탈모케어 전문 모모랩스를 자회사로 편입하였고 의약품·의료기기 유통기업인 메타케어(옛 에스메디) 경영권을 인수하였다
2006년 12월 26일에 공모가 11,100원에 코스피 시장에 상장하였다.
마계전기 디스가이아 2(Disgaea 2, 魔界戦記ディスガイア2)는 니폰이치 소프트웨어가 플레이스테이션 2 비디오 게임 콘솔용으로 개발하고 퍼블리싱한 전략 롤플레잉 게임이다. 디스가이아 2는 2003년 마계전기 디스가이아의 후속작으로 플레이스테이션 2용으로 출시되었다. 또한 플레이스테이션 3용 디스가이아 3(Disgaea 3: Absence of Justice)의 전신이기도 하다.
닛폰이치의 이전 게임과 달리 디스가이아 2는 DVD-ROM으로 출시되며 애니메이션 오프닝 영화가 있다.
일본에서는 디스가이아 2 포터블(魔界戦記dissgaia 2 PORTABLE, Makai Senki Disugaia 2 Pōtaburu), 북미와 유럽에서는 Disgaea 2: Dark Hero Days로 플레이스테이션 포터블용으로 다시 출시되었다. 2017년에 PC로 재출시되었다.
디스가이아 2는 13개의 챕터로 구성되어 있다. 각 장은 아델의 다음 임무를 설명하는 컷씬으로 시작된다. 그런 다음 플레이어는 그의 고향인 홀트에 있는 아델을 제어하게 된다. 이 마을은 스토리 맵, 사이드 퀘스트, 어둠의 의회, 아이템 세계로 가는 관문 역할을 한다. 각 챕터가 시작될 때마다 새로운 영역이 잠금 해제된다. 각 지역은 다음 장으로 넘어가기 위해 반드시 승리해야 하는 여러 지도로 구성되어 있다. 홀트의 문지기와 대화하면 플레이어는 새로운 지역을 탐험하거나 패배한 지도를 반복할 수 있다. 많은 지도에는 컷 장면도 있다. 각 장의 시작과 끝 부분에 있는 장면은 건너뛸 수 없다.
디스가이아 2의 게임 플레이는 디스가이아 1의 게임 플레이를 직접 기반으로 구축되었다. 플레이어는 캐릭터 파티를 제어하여 3D 등각 격자 지도에서 전투를 수행한다.
아이템 월드 게임 모드가 디스가이아 1에서 복귀되었다. 플레이어는 파티의 인벤토리에 있는 아이템을 선택하여 입장할 수 있다. 내부 레벨은 무작위로 생성되며 적의 난이도는 아이템의 희귀도나 위력에 따라 달라진다. 아이템 월드를 내려가는 방법에는 두 가지가 있다. 하나는 주어진 레벨에서 모든 적을 물리치는 것이고, 다른 하나는 각 레벨 어딘가에 있는 출구 포털을 이용하는 것이다. 가디언스(Guardians)라고 불리는 특별한 적들은 그들을 물리치고 아이템에 증가된 공격 또는 방어 값과 같은 특정 혜택을 부여함으로써 해방될 수 있다. 해제된 후에는 항목 간에 자유롭게 이동할 수 있다. 플레이어가 특정 아이템의 아이템 월드를 통해 더 아래로 내려갈수록 더 높은 능력치 보너스를 받게 된다.
디스가이아 2는 일반적으로 호평을 받았으며 메타크리틱에서 총점 84/100을 받았다. 게이밍 타깃의 '2006년부터 계속 플레이할 게임 52개' 선정에 언급되었으며, IGN의 2006년 최고 상을 수상했으며 '최고의 PS2 전략 게임' 상을 받았다.
안드레이 파블로비치 갈라트산(, 1875년 7월 1일~1943년 9월 5일)은 러시아의 사회주의 운동가이자 콤라트 공화국의 국가원수였다.
안드레이 파블로비치 갈라찬은 1875년 7월 1일, 러시아 제국 베사라비아현 콤라트에서 농민의 아들로 태어났다.
세바스토폴 콘스탄티노프스키 레알슐레를 졸업한 후 하르키우 대학교 기계과에서 공부했다. 이때 그는 사회주의 사상에 대해서 관심을 가지게 되었지만 1899년 학생 폭동에 가담했다는 이유로 퇴학당했다. 그 후 갈라찬은 법에 따라 러시아 제국군에 입대하게 된다.
그는 공부를 계속하고 싶어 예카테리노슬라프 광산학교와 니콜라이 2세 모스크바 철도학교에 지원했지만 폭동의 가담자라는 전과 때문에 모두 거절당했다. 1902년부터 그는 콤라트에 살면서 마을 주민들에게 사회주의 사상을 전파했다.
1905년 러시아 혁명이 발발하자 그는 콤라트 주민들을 설득해 함께 사회주의 운동을 벌였다. 운동이 커지자 1906년 1월 6일 그는 사회주의 공화국인 콤라트 공화국을 설립했지만 이는 6일이 지난 1월 12일 러시아 제국에 의해 소멸되었다. 갈라찬은 이 사건으로 선동 혐의를 받아 시베리아로 추방되었다.
10월 혁명 이후 소련이 설립되며 시베리아에서 돌아온 그는 모스크바와 레닌그라드에서 경제 분야의 디자인 프로젝트에 참여했다. 1941년 동부 전선에서의 전투가 시작되면서 보로비치로 대피하여 군수물자 생산업에 종사했다.
나치 독일이 보로비치를 점령하고, 그는 포로로 잡혀 1943년 9월 8일 총살당했다.
콤라트 중앙의 거리 중 하나는 그의 이름을 딴 갈라찬으로 명명되었다. 거리에는 그를 기념하는 위령비가 세워져 있다. 1987년 러시아의 작가 N.V. 바빌룽가는 그의 삶에 관한 에세이를 출판했다.
4Pi 현미경(4Pi microscope)은 축 해상도가 향상된 레이저 스캐닝 형광현미경이다. 이를 통해 500~700nm의 일반적인 축 해상도 범위를 100~150nm로 향상할 수 있다. 이는 표준 공초점 현미경보다 부피가 5~7배 적은 거의 구형 초점에 해당한다.
1971년에 크리스토프 크레머(Christoph Cremer)와 토마스 크레머(Thomas Cremer)는 완벽한 홀로그램, 즉 모든 방향의 점 광원 방출에 대한 전체 필드 정보를 전달하는 소위 4pi 홀로그램의 생성을 제안했다. 그러나 1978년의 출판물은 부적절한 물리적 결론(즉, 점 모양의 빛의 반점)을 도출했으며 입체각의 다른 면을 추가함으로써 얻을 수 있는 실제 이점인 축 해상도 증가를 완전히 놓쳤다. 4Pi 현미경의 실행 가능한 시스템, 즉 두 개의 반대 간섭 렌즈 설정에 대한 첫 번째 설명은 1991년 슈테판 헬에 의해 발명되었다. 그는 1994년에 이를 실험적으로 시연했다.
다음 해에 이 현미경의 적용 사례가 늘어났다. 예를 들어, 병렬 여기 및 샘플 내 64개 지점의 검출과 향상된 공간 분해능이 동시에 결합되어 2002년 4Pi 현미경을 사용하여 효모 세포의 미토콘드리아 역학을 성공적으로 기록했다. 현미경 제조업체인 라이카 마이크로시스템스(Leica Microsystems)에서 상용 버전을 출시했다. 2004년 이후 중단되었다.
지금까지 STED(유도방출감소) 원리와 같은 초해상도 기술을 결합하여 4Pi 현미경의 최고 품질에 도달했다. 적절한 여기 및 해제 빔이 있는 4Pi 현미경을 사용하면 균일하게 50 nm 크기의 스폿을 생성할 수 있었는데, 이는 고정 셀에서 공초점 현미경에 비해 150-200배 감소된 초점 부피에 해당한다. 4Pi 현미경과 RESOLFT 현미경을 전환 가능한 단백질과 함께 사용하면 이제 40 nm 미만의 등방성 해상도로 저조도에서 살아있는 세포의 이미지를 촬영할 수 있다.
마이크로그라피아(Micrographia)는 로버트 훅이 다양한 렌즈를 통해 관찰한 내용을 담은 역사적으로 중요한 책이다. 현미경을 통해 본 곤충과 식물의 그림을 담은 최초의 책이었다.
1665년 1월에 출판된 이 책은 왕립학회의 첫 번째 주요 간행물로, 최초의 과학 베스트셀러가 되었으며 새로운 현미경 과학에 대한 폭넓은 대중의 관심을 불러일으켰다. 이 책은 생물학적 용어인 세포(cell)에서 유래되었다.
훅은 파리의 눈과 식물 세포에 대해 가장 유명하게 묘사했다(벽으로 둘러싸인 식물 세포가 벌집의 세포를 생각나게 했기 때문에 그가 이 용어를 만들었다). 미니어처 세계의 화려한 동판, 특히 접힌 곤충 판으로 유명한 텍스트 자체가 새로운 현미경의 엄청난 힘을 강화한다. 곤충 판은 큰 이절판 자체보다 더 크게 접혀 있으며, 특히 이의 조각은 책 크기의 4배로 접혀 있다. 이 책은 현미경의 힘을 보여주는 것으로 가장 잘 알려져 있지만, 마이크로그라피아는 또한 먼 행성체, 빛의 파동 이론, 화석의 유기적 기원 및 저자의 기타 철학적, 과학적 관심 사항을 설명한다.
훅은 또한 인간 기원의 여러 개체를 선택했다. 이 물체 중에는 갈린 면도칼의 들쭉날쭉한 가장자리와 현미경으로 보면 뭉툭해 보이는 바늘 끝도 있었다. 그의 목표는 인류의 결함이 있는 산물을 자연의 완전함(따라서 시대 정신에 따라 성경적 창조의 정신)과 대조하는 것이었을 것이다.
USB 현미경(USB microscope)은 컴퓨터의 USB 포트에 연결되는 저전력 디지털 현미경이다. 기본적으로 USB 모델과 동일한 현미경은 USB에 추가하거나 와이파이를 대신하여 다른 인터페이스와 함께 사용할 수도 있다. 가정이나 상업에서 사용하기 위해 저렴한 비용으로 널리 이용 가능하다. 비용은 수만 달러에서 수천 달러까지 다양하다. 본질적으로 USB 현미경은 고출력 매크로 렌즈가 장착된 웹캠이며 일반적으로 렌즈 주변에 내장된 LED 광원을 사용하여 투과광이 아닌 반사광을 사용한다. 카메라는 일반적으로 일반 주변 조명 이상의 추가 조명이 필요하지 않을 정도로 민감하다. 카메라는 접안렌즈 없이 컴퓨터의 USB 포트에 직접 연결되며 이미지는 컴퓨터 디스플레이에 직접 표시된다.