shopkeeper/korean_wiki_content_only_120125 huggingface dataset:
초기 이더넷 변형(10BASE5, 10BASE2)은 공유 와이어를 기반으로 하며 본질적으로 반이중 방식이었고, 단일의 잠재적으로 큰 충돌 도메인을 나타냈다. 충돌 도메인은 각 호스트 세그먼트가 이더넷 허브에 연결되고 모든 세그먼트가 하나의 브로드캐스트 도메인 내에서 단일 충돌 도메인만을 나타내는 이더넷 허브 또는 중계기 환경에서도 발견된다. 충돌 도메인은 와이파이와 같은 무선망과 같은 다른 공유 매체 네트워크에서도 발견된다.
현대 유선 네트워크는 충돌을 줄이거나 제거하기 위해 네트워크 스위치를 사용한다. 각 장치를 스위치의 포트에 직접 연결함으로써 스위치의 각 포트가 자체 충돌 도메인이 되거나(반이중 링크의 경우) 전이중 링크의 경우 충돌 가능성이 제거된다. 기가비트 이더넷 이상의 속도에서는 허브나 중계기가 존재하지 않으며 모든 장치에 전이중 링크가 필요하다.
무선망.
대부분의 무선랜 네트워크는 반송파 감지 다중 접속 및 충돌 회피(CSMA/CA) 방식을 사용한다. 공유 유선 매체의 요구 사항 외에도 무선 네트워크는 두 발신자가 서로의 전송을 들을 수 없지만 수신기에서 충돌을 일으키는 숨은 노드 문제를 추가한다. 무선 충돌 회피 다중 접속은 특히 802.11 RTS/CTS에서 사용되는 한 가지 접근 방식이다. 중앙 조정은 충돌 도메인에 대한 이 문제를 해결하는 또 다른 수단이다. 이 기술은 무선 멀티미디어 확장에서 사용된다. 지점 조정 함수와 분산 조정 함수는 특정 구현이다.
무단이탈죄(無斷離脫罪)는 군인이 상관의 허가 없이 근무장소 또는 지정장소를 일시적으로 이탈하거나, 지정한 시간까지 지정한 장소에 도달하지 못한 경우 성립하는 군형법상 범죄이다.
군형법 제79조에 규정된 무단이탈죄는 즉시범으로서 허가없이 근무장소 또는 지정장소를 일시 이탈함과 동시에 완성되고 그 후의 사정인 이탈 기간의 장단 등은 무단이탈죄의 성립에 아무런 영향이 없다.
압둘하크 아시크(, 1959년 3월 11일~)는 모로코의 전직 권투 선수이다. 모로코 국가대표 선수로 활동하여 1988년 하계 올림픽 남자 페더급 종목에서 동메달을 획득했다.
동생인 무함마드 아시크 또한 권투 선수로 활동했다.
제시카 니그리(Jessica Nigri, 1989년 출생)는 미국의 코스프레어, 도우미이자 글래머 사진 모델, 유튜버, 성우, 동인 행사 인터뷰 특파원이다. 그녀는 2009년부터 코스프레를 했고 2012년부터 모델링을 시작했으며, 롤리팝 체인소와 를 포함한 여러 비디오 게임 및 만화 시리즈의 공식 홍보 모델로 활동했다. 그녀는 또한 RWBY의 신더 폴 역으로도 유명하다.
니그리는 미국 리노 (네바다주)에서 태어났고, 어머니의 고향인 뉴질랜드 크라이스트처치에서 자랐다. 이후 애리조나주로 이사했다. 니그리는 2009년부터 코스프레를 시작했는데, 샌디에이고 코믹콘 인터내셔널에 입고 간 "섹시 피카츄" 코스프레가 인터넷에서 입소문을 탔다. 2011년에는 마이크로소프트와 게임스탑을 위해 기어스 오브 워 3를 홍보하며 게임 출시를 위해 게임 캐릭터인 안야 스트라우드 의상을 입었다.
2012년 니그리는 IGN의 공모전에서 스다 고이치(Suda51)의 비디오 게임 롤리팝 체인소의 주인공 줄리엣 스타링을 연기할 모델로 선정되었고, 워너 브라더스 게임즈의 홍보 모델로 고용되었다. 그녀가 2012년 페니 아케이드 엑스포(PAX) 이스트에서 줄리엣으로 등장했을 때, 컨벤션 관계자들은 그녀가 입은 핑크색 의상이 너무 노출이 심하다는 불만을 접수하고 옷을 갈아입거나 행사장을 떠나 활동을 제한해 달라고 요청했다. 니그리는 줄리엣 스타링의 일반 의상으로 갈아입었지만, 그 또한 너무 노출이 심하다고 판단되어 퇴장 요청을 받았다. 계약의 일환으로 가도카와 게임즈는 그녀를 일본의 롤리팝 체인소 행사로 초청하여 아키하바라를 방문하고 패미통 및 전격을 포함한 일본 비디오 게임 잡지 및 웹사이트를 순회했다. 같은 해, 니그리는 킬쓰리콤보의 비디오 게임 엘소드 및 만화 시리즈 《그림 페어리 테일즈》 (Zenescope Entertainment) 및 나이팅게일(Knightingail, 크루시델 프로덕션)을 홍보하거나 대표하는 계약을 체결했다.
니그리는 2011년 어메이징 애리조나 코믹콘의 홍보 모델로 고용되었고, 2012년 아니메 엑스포, 2012년 (컨벤션 마스코트 센카쿠 메이로 출연 포함) 및 2013년 애니메이션 레볼루션, 2013년 AVCon, 2013년 몬트리올 코믹콘, 2013년 아니메 사우스, 오타와 팝 엑스포 등 여러 컨벤션에 주빈으로 초청되었다. 그녀는 카셈G 및 더 필립 드프랭코 쇼와 같은 유튜브 채널 및 쇼에 출연했으며, 다운로드 가능한 트레이딩 카드 게임 Z의 독특한 카드에도 등장했다.
2013년, 니그리는 그래스호퍼 매뉴팩처의 새 비디오 게임 《킬러 이즈 데드》의 캐릭터 비비안 스콜을 연기해달라는 스다 고이치(Suda51)의 제안을 다시 수락했다. 같은 해, 어쌔신 크리드 III의 캐릭터 코너 켄웨이 코스프레를 한 후, 그녀는 유비소프트에 고용되어 게임스컴 2013에서 비디오 게임 의 주인공인 에드워드 켄웨이의 여성 버전을 연기했다. E3 2013에서는 비비안 스콜과 에드워드 켄웨이 둘 다 연기했으며; PAX 2013에서는 코에이 테크모의 비디오 게임 《》에서 미스 먼데이 캐릭터를 연기했다. 2014년에는 카바인 스튜디오의 와일드스타 PAX East 부스에서 코스프레를 했다.
니그리는 게임존(GameZone), RUGGED TV 코믹 북 테라피(Comic Book Therapy)와 같은 미디어 매체의 인터뷰어로 활동했다. 또한 여러 상업 비디오 광고와 뮤직 비디오에 출연했으며 자선 활동도 했다. 과거 PDS에 출연한 것 외에도 니그리는 드프랭코의 친구이며, 그의 상점 ForHumanPeoples에 그녀의 상품이 입점하기도 했다. 니그리는 자신의 온라인 포스터 상점인 '니그리 플리즈!(Nigri please!)'를 열었다. 《플레이스테이션 오피셜 매거진》에 따르면, 니그리는 "단순한 코스플레이어가 아니라 엄청난 게이머"라고 한다. 그녀는 7살 때부터 비디오 게임을 시작했으며, 아버지로부터 처음 접했다고 말했다.
니그리는 코스프레 그룹 XX 걸즈와 캣 건의 프로 게이밍 및 코스프레 팀인 Less Than 3(LT3)의 멤버로 활동해왔으며, 이 팀은 매드 캐츠의 후원을 받았다. 니그리는 theCHIVE와도 협력했다. 한동안 니그리의 특별한 관심사는 다양한 남성 캐릭터의 "젠더벤딩" 여성 버전을 코스프레하는 것이었다. 니그리가 논란이 많았던 2013년 리얼리티 쇼 《코스프레의 영웅들》에 출연을 거부했다고 알려진 후, Syfy 네트워크의 제작자들은 시리즈를 더 드라마틱하게 만들기 위해 그녀와 쇼의 스타 야야 한 사이에 치열한 라이벌 관계와 싫어하는 감정이 있는 것처럼 꾸며냈다. 두 사람은 나중에 실제로 친구이며 쇼가 코스프레 서브컬처를 정확하게 표현한 것이 아니라고 설명하기 위해 함께 출연했다. 니그리는 언젠가 모델링에서 은퇴하고 마케팅 및 광고의 "배후" 분야를 공부하고 경력을 쌓을 계획이라고 말했다.
2018년, 니그리는 Rooster Teeth가 제작하고 매트 헤임스가 감독한 다큐멘터리 《비커밍 제시카 니그리》의 주인공이 되었다.
인간 지능(Human intelligence)은 인간의 지적 능력으로, 복잡한 인식 능력과 높은 수준의 동기 부여 및 자의식이 특징이다. 인간은 지능을 사용하여 학습하고, 개념 학습하고, 이해하고, 논리학과 이성을 적용할 수 있다. 인간 지능은 또한 패턴 인식, 플래닝, 혁신, 문제 해결, 의사 결정, 정보 보유, 언어를 이용한 의사소통 능력도 포함하는 것으로 여겨진다.
지능을 어떻게 개념화하고 측정해야 하는지에 대한 상충되는 견해들이 있다. 심리측정학에서 인간 지능은 일반적으로 지능 지수(IQ) 테스트로 평가되지만, 이러한 테스트의 타당성은 논란이 되고 있다. 감정 지능과 사회 지능과 같은 몇몇 하위 지능 범주들이 제안되었으며, 이러한 것들이 별개의 지능 형태를 나타내는지에 대해서는 여전히 상당한 논쟁이 남아 있다.
개인의 지능 수준이 어떻게 형성되는지에 대한 논쟁도 계속되고 있는데, 지능이 태어날 때 고정되어 있다는 생각부터 개인의 사고방식과 노력에 따라 변할 수 있다는 생각까지 다양하다.
지능 검사로 측정되는 구성 개념으로서의 지능은 심리학에서 가장 유용한 개념 중 하나인데, 이는 사고를 겪을 확률이나 급여액과 같은 많은 관련 변수와 상관관계가 있기 때문이다. 다른 예시는 다음과 같다:
2018년 교육이 지능에 미치는 영향에 대한 메타 분석에 따르면, 교육은 지능을 높이는 것으로 알려진 "가장 일관적이고, 견고하며, 내구성이 있는 방법"인 것으로 보인다.
IQ 테스트의 관련성.
심리학에서 인간 지능은 일반적으로 IQ 테스트로 결정되는 IQ 점수로 평가된다. 일반적으로 IQ 점수가 높을수록 삶의 결과가 더 좋다. 그러나 IQ 테스트 점수는 검사 간 신뢰성이 높고 특정 형태의 성취를 효과적으로 예측하지만, 인간 지능의 전체적인 측정으로서의 구성 타당도는 의심스럽다. IQ 테스트는 일반적으로 특정 형태의 지능을 측정하는 것으로 이해되지만, 창의성과 사회 지능을 포함하는 더 넓은 의미의 인간 지능에 대한 정확한 측정 역할을 하지 못할 수 있다. 심리학자 웨인 와이튼에 따르면, "IQ 테스트는 학업에서 잘하는 데 필요한 지능을 측정하는 유효한 도구이다. 그러나 더 넓은 의미에서 지능을 평가하는 것이 목적이라면 IQ 테스트의 타당성은 의심스럽다."
다중 지능 이론.
하워드 가드너의 다중 지능 이론은 일반 아동과 성인, 영재(소위 "사반트 증후군" 포함), 뇌 손상 환자, 전문가 및 거장, 다양한 문화권의 개인들을 대상으로 한 연구에 기반을 둔다. 가드너는 지능을 여러 구성 요소로 나눈다. 그의 저서 '마음의 틀'(1983) 초판에서 그는 논리-수학, 언어 지능, 공간, 음악, 운동 감각, 대인관계, 내성의 7가지 뚜렷한 지능 유형을 설명했다. 2판에서는 자연주의 및 실존주의 지능이라는 두 가지 유형을 더 추가했다. 그는 심리측정학적 (IQ) 테스트는 언어적 및 논리적 지능과 공간 지능의 일부 측면만을 다룬다고 주장한다. 가드너 이론에 대한 비판 중 하나는 가드너나 다른 누구도 이 이론을 테스트하거나 동료 심사를 거치지 않았으며, 실제로 반증할 수 없다는 것이다. 다른 이들(예: Locke, 2005)은 많은 특정 형태의 지능(특정 적성 이론)을 인식하는 것이 과학적인 의제라기보다는 정치적인 의제를 의미하며, 개인 능력의 잠재적으로 진실하고 의미 있는 차이를 인식하기보다는 모든 개인의 독특함을 인정하려는 의도라고 주장한다. 슈미트와 헌터는 일반 정신 능력, 즉 "g"를 넘어서는 특정 적성의 예측 타당성이 경험적 지지를 받지 못했다고 주장한다. 반면에 제롬 브루너는 가드너의 지능이 "유용한 허구"라는 데 동의하며, "그의 접근 방식은 정신 테스트의 데이터 크런치 이상이므로 박수를 받을 만하다"고 말했다.
삼원 지능 이론.
로버트 스턴버그는 전통적인 차별 이론이나 인지 이론보다 지적 능력을 더 포괄적으로 설명하기 위해 삼원 지능 이론을 제안했다. 삼원 이론은 지능의 세 가지 근본적인 측면을 설명한다:
삼원 이론은 일반 지능 요소의 타당성을 부정하지 않는다. 대신, 이 이론은 일반 지능이 분석적 지능의 일부이며, 지능의 세 가지 측면을 모두 고려해야만 지적 기능의 전체 범위를 이해할 수 있다고 주장한다.
스턴버그는 삼원 이론을 업데이트하고 성공 지능 이론으로 이름을 변경했다. 그는 이제 지능을 개인의 (개체적) 기준과 사회문화적 맥락 내에서 개인이 삶의 성공을 평가하는 것이라고 정의한다. 성공은 분석적, 창의적, 실용적 지능의 조합을 사용하여 달성된다. 지능의 세 가지 측면은 처리 기술로 불린다. 이 처리 기술은 실용적 지능의 세 가지 요소였던 환경에 적응하고, 형성하고, 선택하는 것을 통해 성공을 추구하는 데 적용된다. 처리 기술을 사용하여 성공을 달성하는 메커니즘에는 자신의 강점을 활용하고 약점을 보완하거나 교정하는 것이 포함된다.
스턴버그의 지능 이론과 연구는 과학계에서 여전히 논쟁의 여지가 있다.
PASS 지능 이론.
A. R. 루리아의 (1966) 뇌 기능 모듈화에 대한 선구적인 연구와 수십 년간의 신경영상 연구에 힘입어, PASS 지능 이론(계획/주의/동시/순차)은 인지가 세 가지 시스템과 다음 네 가지 과정으로 조직된다고 제안한다.
이 네 가지 과정은 뇌의 네 영역의 기능이다. 계획은 일반적으로 뇌의 앞부분인 전두엽에 위치한다. 주의와 각성은 전두엽과 피질의 하부의 복합 기능이지만, 두정엽도 주의에 관여한다. 동시 처리와 순차 처리는 뇌의 후방 영역 또는 뒷부분에서 발생한다. 동시 처리는 일반적으로 후두엽과 두정엽과 관련이 있고, 순차 처리는 일반적으로 전두측두엽과 관련이 있다. PASS 이론은 루리아와 지능에 대한 더 나은 탐색을 촉진하는 인지 심리학 연구에 크게 의존한다.
피아제의 이론과 신피아제 이론.
피아제의 인지 발달론에서는 정신 능력보다는 아동의 세상에 대한 정신적 모델에 초점을 맞춘다. 아동이 발달함에 따라 세상에 대한 점점 더 정확한 모델을 만들게 되며, 이는 아동이 세상과 더 효과적으로 상호작용할 수 있도록 한다. 한 가지 예는 대상 영속성인데, 이를 통해 아동은 보거나 듣거나 만질 수 없을 때에도 대상이 계속 존재한다는 모델을 발달시킨다.
피아제의 이론은 발달에서 네 가지 주요 단계와 많은 하위 단계를 설명했다. 이 네 가지 주요 단계는 다음과 같다:
이러한 단계들을 거치는 진행은 심리측정학적 IQ와 상관관계가 있지만 동일하지는 않다. 피아제는 지능을 능력이라기보다는 활동으로 개념화한다.
피아제의 가장 유명한 연구 중 하나는 2.5세에서 4.5세 사이 아동의 변별 능력에만 초점을 맞췄다. 그는 다양한 연령의 아동들을 대상으로 시작했는데, 두 줄의 사탕을 놓았는데, 한 줄은 사탕이 더 넓게 퍼져 있었고, 다른 한 줄은 같은 수의 사탕이 더 가깝게 놓여 있었다. 그는 "2년 6개월에서 3년 2개월 사이의 아동들은 두 줄에 있는 사물의 상대적인 수를 정확히 구별한다; 3년 2개월에서 4년 6개월 사이에는 더 적은 사탕이 있는 더 긴 줄을 '더 많다'고 표시한다; 4년 6개월 이후에는 다시 정확히 구별한다"는 것을 발견했다. 처음에는 어린 아동들을 연구하지 않았는데, 4세 아동이 양 보존을 할 수 없다면 더 어린 아동도 할 수 없을 것이라고 추정했기 때문이다. 그러나 결과는 3세 2개월 미만의 아동은 양 보존 능력을 가지고 있지만, 나이가 들면서 이 특성을 잃어버리고 4.5세가 되어서야 회복한다는 것을 보여준다. 이 특성은 지각 전략에 대한 과도한 의존으로 인해 일시적으로 손실될 수 있는데, 이는 더 많은 사탕이 더 긴 사탕 줄과 상관관계가 있거나, 4세 아동이 상황을 역전시킬 수 없기 때문일 수 있다.
이 실험은 여러 가지 결과를 보여주었다. 첫째, 어린 아동들은 인지 작용에 대한 논리적 능력이 이전에 인정된 것보다 더 일찍 존재한다는 것을 보여주는 변별 능력을 가지고 있다. 또한, 어린 아동들은 과제의 논리적 구조에 따라 인지 작용을 위한 특정 자질을 갖출 수 있다. 연구는 또한 아동이 5세에 명시적 이해를 발달시키고 그 결과 아동은 사탕을 세어 어느 쪽이 더 많은지 결정할 것이라는 것을 보여준다. 마지막으로 연구는 전체적인 양 보존이 인간의 타고난 유산의 기본 특성이 아니라는 것을 발견했다.
피아제의 이론은 대상 영속성과 같은 새로운 세상 모델의 출현 연령이 테스트 방식에 따라 달라진다는 점(대상 영속성 문서 참조)을 근거로 비판을 받았다. 더 일반적으로, 이 이론은 정신적 모델이 테스트 결과에 대한 설명이라는 것을 입증하거나 반증하기 어렵기 때문에 경험적으로 테스트하기 매우 어려울 수 있다.
신피아제 인지 발달 이론은 피아제의 이론을 다양한 방식으로 확장하며, 처리 속도와 작업 기억과 같은 심리측정적 요인, 자기 모니터링과 같은 "초인지적" 요인, 더 많은 단계, 그리고 공간 또는 사회적 영역과 같은 다양한 영역에서 진행이 어떻게 달라질 수 있는지에 대한 더 많은 고려를 포함한다.
두정-전두 통합 지능 이론.
37개 신경영상 연구 검토를 기반으로, 정(Jung)과 하이어(Haier)는 지능의 생물학적 기초가 뇌의 전두엽과 두정엽 영역이 얼마나 잘 소통하고 정보를 교환하는지에 달려 있다고 제안했다. 후속 신경영상 및 병변 연구들은 이 이론과 대체로 일치하는 보고를 하고 있다. 신경과학 및 지능 문헌에 대한 검토는 두정-전두 통합 지능 이론이 인간 지능 차이에 대한 가장 좋은 설명을 제공한다고 결론짓는다.
투자 이론.
CHC이론에 기반한 지능 검사는 사람들의 발달 경로가 다른 유동 지능(gf)과 결정 지능(gc)을 측정하는 경우가 많다. 카텔의 "투자 이론"은 기술과 지식(gc) 습득에서 관찰되는 개인차가 gf의 "투자"에 부분적으로 기인하며, 따라서 유동 지능이 학습 과정의 모든 측면에 관여함을 시사한다고 명시한다. 투자 이론은 성격 특성이 IQ 테스트 점수가 아닌 "실제" 능력에 영향을 미친다고 제안한다.
도널드 올딩 헤브의 지능 이론 또한 생리적 지능인 지능 A(유동 지능과 유사)와 경험적 지능인 지능 B(결정 지능과 유사)로 이분법을 제안했다.
지능 보상 이론 (ICT).
지능 보상 이론은 비교적 지능이 낮은 개인이 목표 달성을 위해 더 열심히, 더 체계적으로, 더 단호하고 철저하게(더 성실하게) 노력하여 "지능 부족"을 보상하는 반면, 지능이 높은 개인은 구조나 노력보다는 인지 능력의 강점에 의존할 수 있으므로 성실성과 관련된 특성/행동을 필요로 하지 않는다고 명시한다. 이 이론은 지능과 성실성 사이에 인과 관계가 존재하며, 성실성이라는 성격 특성의 발달이 지능의 영향을 받는다는 것을 제안한다. 이는 역인과 관계가 발생할 가능성이 낮기 때문에 타당한 것으로 간주된다. 이는 유동 지능(gf)과 성실성 사이의 음의 상관관계가 더 높을 것임을 암시한다. 이는 gf, gc, 그리고 성격 발달의 시간 순서로 정당화되는데, 성격 특성이 발달할 때 결정 지능이 완전히 발달하지 않을 것이기 때문이다. 따라서 학령기 아동의 경우, 더 성실한 아동은 더 효율적이고, 철저하며, 근면하고, 의무를 다할 것이므로 교육을 통해 더 많은 결정 지능(지식)을 얻을 것으로 예상된다.
이 이론은 최근 성취의 특정 기준 이상인 사람들을 포함하는 표본을 선택하는 데서 오는 편향에 기인하는 보상적 표본 선택을 식별하는 증거에 의해 반박되었다.
반두라의 자기효능감 및 인지 이론.
인지 능력에 대한 시각은 수년에 걸쳐 진화했으며, 인지적 측면뿐만 아니라 동기 부여, 사회적, 행동적 측면도 포함한다. 이러한 측면들은 함께 작용하여 수많은 과제를 수행한다. 종종 간과되는 필수적인 기술은 사고와 활동의 질을 손상시킬 수 있는 감정과 혐오스러운 경험을 관리하는 것이다. 반두라는 지능과 성공 사이의 연결 고리를 자기효능감의 개인차를 인정함으로써 이어간다. 반두라의 이론은 기술을 소유하는 것과 어려운 상황에서 이를 적용할 수 있는 능력 사이의 차이를 식별한다. 이 이론은 동일한 수준의 지식과 기술을 가진 개인이 자기효능감의 차이에 따라 나쁘게, 보통으로, 또는 탁월하게 수행할 수 있다고 제안한다.
인지의 핵심 역할은 사건을 예측하고 차례로 이러한 사건을 효과적으로 처리할 방법을 고안할 수 있도록 하는 것이다. 이러한 기술은 불분명하고 모호한 자극을 처리하는 데 달려 있다. 사람들은 옵션을 식별, 개발 및 실행하기 위해 지식의 저장소에 의존할 수 있어야 한다. 그들은 이전 경험에서 얻은 학습을 적용할 수 있어야 한다. 따라서 안정적인 자기효능감은 어려운 상황에 직면하여 과제에 집중하는 데 필수적이다.
반두라의 자기효능감과 지능 이론은 어떤 분야에서든 상대적으로 낮은 자기효능감을 가진 개인은 도전을 피할 것이라고 제안한다. 이러한 효과는 상황을 개인적인 위협으로 인식할 때 더욱 심해진다. 실패가 발생하면, 그들은 다른 사람들보다 더 느리게 회복하며, 실패의 원인을 불충분한 적성으로 돌린다. 반면에 높은 자기효능감을 가진 사람들은 효과적인 수행으로 이어지는 것을 가지고 있다.
과정, 성격, 지능 및 지식 이론 (PPIK).
애커먼이 개발한 PPIK(과정, 성격, 지능, 지식) 이론은 카텔의 투자 이론과 헤브가 제안한 지능 접근 방식을 더욱 발전시켜 지식으로서의 지능과 과정으로서의 지능(각각 gc와 gf에 비견되고 관련이 있지만, 헤브의 "지능 A"와 "지능 B" 개념에 더 가깝고 넓은 두 개념)을 구분하고 이러한 요인들을 성격, 동기, 관심과 같은 요소들과 통합한다.
애커먼은 어떤 능력 테스트에서도 내용이 제거될 수 없기 때문에 과정과 지식을 구별하기 어렵다고 설명한다.
성격 특성은 정신병리학적 맥락을 제외하고는 과정 측면의 지능과 유의미한 상관관계를 보이지 않는다. 이러한 일반화에 대한 한 가지 예외는 인지 능력, 특히 수학 및 공간 형태 능력에서의 성별 차이 발견이다.
반면에, 지식 요인으로서의 지능은 개방성과 전형적인 지적 몰입이라는 성격 특성과 연관되어 있으며, 이는 또한 언어 능력(결정 지능과 관련)과 강하게 상관관계가 있다.
잠재적 억제.
낯선 자극에 비해 친숙한 자극에 대한 반응 시간이 지연되는 현상인 잠재적 억제는 창의성과 긍정적인 상관관계를 보이는 것으로 나타났다.
지능이 뇌 구조와 뇌 발달을 형성하는 유전자에 적어도 부분적으로 의존하는 것으로 보이기 때문에, 유전 공학을 사용하여 지능을 향상시킬 수 있다는 제안이 있었는데, 이 과정은 과학 소설에서 때때로 생체 강화라고 불린다. 쥐를 대상으로 한 유전적 강화 실험에서는 다양한 행동 과제에서 학습 및 기억 능력이 우수하게 나타났다.
더 높은 IQ는 교육에서 더 큰 성공으로 이어진다, 그러나 독립적으로 교육은 IQ 점수를 높인다. 2017년 메타 분석은 교육이 연간 IQ를 1~5점 증가시키거나, 적어도 IQ 시험 능력을 증가시킨다고 제안한다.
영양과 화학물질.
실제로 또는 주장적으로 지능이나 다른 정신 기능을 향상시키는 물질을 누트로픽이라고 한다. 메타 분석에 따르면 오메가-3 지방산은 인지 결함을 가진 사람들의 인지 능력을 향상시키지만, 건강한 사람들에게는 그렇지 않다. 메타 회귀 분석에 따르면 오메가-3 지방산은 주요 우울증 환자의 기분을 개선한다(주요 우울증은 인지 영양 결핍과 관련이 있다).
브레인 트레이닝.
이미지 트레이닝을 통해 IQ를 높이려는 시도는 훈련 과제와 관련된 측면(예: 작업 기억)에서 증가를 가져왔지만, 이러한 증가가 그 자체로 지능 증가로 일반화되는지는 아직 불분명하다.
2008년 연구 논문은 이중 N-백 과제를 연습하면 여러 표준 테스트에서 측정된 유동 지능(gf)이 증가할 수 있다고 주장했다. 이 발견은 와이어드 잡지의 기사를 포함하여 대중 매체의 주목을 받았다. 그러나 이후 논문의 방법론에 대한 비판은 실험의 타당성에 의문을 제기하고 통제 그룹과 실험 그룹을 평가하는 데 사용된 테스트의 균일성 부족을 문제 삼았다. 예를 들어, 레이븐 지능검사 (APM) 테스트의 점진적인 특성은 시간 제한의 수정(즉, 일반적으로 45분 테스트를 완료하는 데 10분 허용)으로 인해 손상되었을 수 있다.
지능에 영향을 미치려는 노력은 윤리적 문제를 야기한다. 신경윤리학은 신경과학의 윤리적, 법적, 사회적 함의를 고려하며, 인간의 신경학적 질병 치료와 인간 뇌 강화의 차이, 그리고 부가 신경기술에 대한 접근성에 미치는 영향과 같은 문제들을 다룬다. 신경윤리적 문제들은 인간 유전자 공학의 윤리와 상호작용한다.
초인간주의 이론가들은 인간의 능력과 적성을 향상시키기 위한 기술을 개발하고 사용하는 가능성과 결과에 대해 연구한다.
우생학은 다양한 형태의 개입을 통해 인간의 유전적 특성을 개선할 것을 옹호하는 사회 철학이다. 우생학은 역사적으로 다양한 시기에 가치 있거나 비난받을 만한 것으로 간주되었으며, 제2차 세계 대전에서 나치 독일이 패배한 후 크게 명예를 잃었다.
가장 오랫동안 가장 많은 지지자와 출판된 연구를 가진 지능 이해 접근 방식은 심리측정 테스트에 기반을 둔다. 또한 실제 환경에서 가장 널리 사용되는 방법이다. 지능 지수(IQ) 테스트에는 스탠포드-비네, 레이븐 지능검사, 웩슬러 성인 지능 검사 및 카우프만 아동 지능 검사가 포함된다. 지능 자체를 측정하는 것이 아니라 학업 적성과 같은 밀접하게 관련된 구성 개념을 측정하기 위한 심리측정 테스트도 있다. 미국에서는 SSAT, SAT, ACT, GRE, MCAT, LSAT, GMAT가 그 예이다. 사용되는 방법과 상관없이, 응시자에게 추론을 요구하고 질문 난이도가 넓은 거의 모든 테스트는 일반 인구에서 대략 정규 분포하는 지능 점수를 산출할 것이다.
지능 검사는 행동 예측의 효능 때문에 교육, 비즈니스, 군대 환경에서 널리 사용된다. IQ와 g(다음 섹션에서 논의)는 많은 중요한 사회적 결과와 상관관계가 있다. 낮은 IQ를 가진 개인은 이혼, 혼외자 출산, 수감, 장기 복지 지원 필요성이 더 높으며, 높은 IQ를 가진 개인은 더 많은 교육 연수, 더 높은 지위의 직업 및 더 높은 수입과 관련이 있다. 심리측정 검사로 측정된 지능은 성공적인 훈련 및 성과 결과(예: 적응형 성과)와 높은 상관관계를 보이며, IQ/g는 성공적인 직무 성과의 가장 좋은 단일 예측 변수이다. 그러나 일부 연구자들은 이 발견에 대체로 동의하면서도, 이러한 연구들의 통계적 가정, 1970년 이전에 수행된 연구들이 최근 연구들과 일치하지 않는 점, 그리고 현재 IQ 측정 도구의 타당성에 대한 심리학 문헌 내의 지속적인 논쟁 등 여러 요인으로 인해 주장의 강도를 언급할 때는 주의를 당부했다.
일반 지능 요소 또는 g.
다양한 유형의 IQ 테스트가 있으며, 이는 광범위한 테스트 과제를 사용한다. 일부 테스트는 단일 유형의 과제로 구성되고, 다른 테스트는 다양한 내용(시각-공간, 언어, 숫자)과 다양한 인지 과정(예: 추론, 기억, 빠른 결정, 시각 비교, 공간 이미지, 독해, 보편 지식 검색)을 요구하는 광범위한 과제 모음에 의존한다. 찰스 스피어먼 심리학자는 20세기 초 다양한 테스트 과제 간의 상관관계에 대한 첫 번째 공식 인자 분석을 수행했다. 그는 모든 테스트가 서로 양의 상관관계를 보이는 경향이 있음을 발견했는데, 이를 양의 다중성이라고 한다. 스피어먼은 단일 공통 요인이 테스트 간의 양의 상관관계를 설명한다는 것을 발견했다. 스피어먼은 이를 "일반 지능 요소"를 의미하는 g라고 명명했다. 그는 이를 모든 인지 과제에서 성공에 크거나 작게 영향을 미쳐 양의 다중성을 생성하는 인간 지능의 핵심으로 해석했다. 테스트 성능의 공통 원인으로서의 g에 대한 이러한 해석은 심리측정학에서 여전히 지배적이다. (단, van der Maas와 동료들은 최근 다른 해석을 제시했다. 그들의 상호주의 모델은 지능이 여러 독립적인 메커니즘에 의존하며, 이들 중 어느 것도 모든 인지 테스트의 성능에 영향을 미치지 않는다고 가정한다. 이러한 메커니즘은 서로를 지원하여 그 중 하나의 효율적인 작동이 다른 것들의 효율적인 작동 가능성을 높여 양의 다중성을 생성한다.)
IQ 테스트는 g 인자에 얼마나 높게 로드되는지에 따라 순위를 매길 수 있다. g-로드(g-loading)가 높은 테스트는 대부분의 다른 테스트와 높은 상관 관계를 갖는 테스트이다. 많은 테스트와 과제들 간의 상관 관계를 조사한 포괄적인 연구는 레이븐 지능검사가 대부분의 다른 테스트 및 과제와 특히 높은 상관 관계를 가지고 있음을 발견했다. 레이븐 검사는 추상적인 시각 자료를 사용한 귀납적 추론 검사이다. 이 검사는 난이도가 대략적으로 증가하는 일련의 문제들로 구성된다. 각 문제는 빈 셀이 있는 3x3 추상 디자인 매트릭스를 제시한다. 매트릭스는 규칙에 따라 구성되며, 사람은 빈 셀에 맞는 8가지 대안 중 어떤 것이 맞는지 결정하기 위해 규칙을 찾아야 한다. 다른 테스트와의 높은 상관 관계 때문에 레이븐 지능검사는 일반적으로 일반 지능의 좋은 지표로 인정된다. 그러나 이는 문제가 될 수 있는데, 레이븐 검사에는 상당한 성별 차이가 존재하며, 이는 광범위한 테스트 모음에서 일반 요인을 직접 계산하여 g를 측정할 때 발견되지 않는다.
스티븐 제이 굴드와 같은 몇몇 비평가들은 g를 통계적 인공물로 보고, IQ 테스트가 대신 여러 관련 없는 능력을 측정한다고 비판했다. 1995년 미국 심리학회 보고서 ""은 IQ 테스트가 상관관계가 있으며, g가 통계적 인공물이라는 견해는 소수 의견이라고 밝혔다.
일반 집단 지능 요인 또는 c.
광범위한 과제를 수행하는 그룹의 일반적인 능력으로 정의되는 집단 지능에 대한 최근의 과학적 이해는 유사한 방법과 개념을 그룹에 적용하여 인간 지능 연구 영역을 확장한다. 정의, 조작화 및 방법은 개인이 주어진 인지 과제 세트에서 수행하는 방식이 요인 분석을 통해 추출된 일반 지능 요인 g로 표시되는 지능을 측정하는 데 사용되는 일반 개인 지능의 심리측정적 접근 방식과 유사하다. 마찬가지로, 집단 지능 연구는 그룹 간 성과 차이와 그에 대한 구조적 및 그룹 구성 원인을 설명하는 c 요인을 발견하는 것을 목표로 한다.
역사적 심리측정 이론.
몇몇 다른 지능 이론들은 역사적으로 심리측정학에 중요한 영향을 미쳤다. 종종 그들은 g 인자와 같은 단일 요소보다 더 많은 요소들을 강조했다.
CHC이론.
최근의 광범위한 IQ 테스트 중 상당수는 CHC이론의 큰 영향을 받았다. 이는 연구를 통해 지능에 대해 알려진 많은 것을 반영한다고 주장된다. 인간 지능에 대한 요인들의 계층 구조가 사용된다. g가 가장 위에 있다. 그 아래에는 10가지 광범위한 능력이 있으며, 이는 다시 70가지 좁은 능력으로 세분된다. 광범위한 능력은 다음과 같다:
현대 테스트는 반드시 이러한 광범위한 능력을 모두 측정하는 것은 아니다. 예를 들어, Gq와 Grw는 학업 성취도 측정으로 간주될 수 있으며 IQ는 아니다. Gt는 특수 장비 없이는 측정하기 어려울 수 있다.
g는 이전에는 종종 Gf와 Gc로만 세분되었으며, 이는 인기 있는 웩슬러 IQ 테스트의 이전 버전에서 비언어적 또는 수행 하위 테스트와 언어 하위 테스트에 해당한다고 생각되었다. 최근 연구에 따르면 상황이 더 복잡하다.
IQ를 통한 측정의 불충분성.
한 연구에 따르면 지능은 각각 자체 용량을 가지고 있으며 다른 구성 요소와 (어느 정도) 독립적인 개별 인지 시스템으로 구성되어 있으며, 인지 프로필은 해부학적으로 구별되는 인지 시스템(예: 뇌 영역 또는 신경망)에서 나타나는 것으로 나타났다. 예를 들어, IQ와 독해/언어 관련 특성/능력은 "적어도 부분적으로는 구별되는 유전적 요인"에 의해 영향을 받는 것으로 보인다.
지능의 일부 정의와 관련이 있지만 IQ 측정의 일부가 아닌 다양한 잠재적 측정 유형은 다음과 같다.
문화별 지능.
심리학자들은 인간 지능의 정의가 연구하는 문화에 따라 독특하다는 것을 보여주었다. 로버트 스턴버그는 문화가 개인의 지능 해석에 어떻게 영향을 미치는지 논의한 연구자 중 한 명이며, 그는 문화적 맥락에서 다른 의미를 고려하지 않고 지능을 한 가지 방식으로만 정의하는 것이 세계에 대한 탐구적이고 의도치 않은 자기 중심적 시각을 드리울 수 있다고 믿는다. 이를 부정하기 위해 심리학자들은 지능에 대한 다음 정의를 제시한다.
비록 일반적으로 서구적 정의로 식별되지만, 여러 연구들은 인간 지능이 전 세계 문화권에 걸쳐 다른 의미를 지닌다는 생각을 지지한다. 많은 동양 문화권에서는 지능이 주로 개인의 사회적 역할과 책임과 관련되어 있다. 중국의 지능 개념은 타인에게 공감하고 이해하는 능력으로 정의될 것이며, 이는 중국에서 지능이 정의되는 유일한 방식은 결코 아니다.
여러 아프리카 공동체에서는 지능이 사회적 관점에서 비슷하게 나타난다. 그러나 많은 동양 문화권에서처럼 사회적 역할이 아니라 사회적 책임을 통해 예시된다. 예를 들어, 중앙 아프리카 전역에서 천만 명이 사용하는 치체와어(Chi-Chewa)의 지능에 해당하는 용어는 영리함뿐만 아니라 책임을 다하는 능력도 내포한다. 또한, 미국 문화 내에서도 지능에 대한 다양한 해석이 존재한다. 미국 사회에서 지능에 대한 가장 일반적인 견해 중 하나는 문제 해결 기술, 연역 기술, 지능 지수(IQ)의 조합으로 정의하며, 다른 미국 사회는 지능적인 사람은 사회적 양심을 가져야 하고, 타인을 있는 그대로 받아들여야 하며, 조언이나 지혜를 줄 수 있어야 한다고 지적한다.
동기 지능.
동기 지능은 성취 욕구, 친화 욕구, 권력 욕구 등 다양한 동기를 이해하고 활용하는 개인의 능력을 의미한다. 이는 이러한 동기와 관련된 암묵적 지식을 이해하는 것을 포함한다. 이 개념은 상호 작용 효과를 높이기 위함이 아니라 본질적인 흥미에 의해 다른 사람들의 다양한 가치, 행동 및 문화적 차이를 인식하고 이해하는 능력을 포괄한다.
연구에 따르면 동기 지능, 국제 경험 및 리더십 사이에 관계가 존재한다. 동기 지능 수준이 높은 개인은 다른 문화에 대해 배우는 데 더 큰 열의를 보이는 경향이 있으며, 이는 다문화 환경에서의 효과성에 기여한다. 그러나 연구에 따르면 민족에 따른 동기 지능의 차이도 드러났는데, 아시아 학생들은 인지적 문화 지능은 더 높지만 다른 그룹에 비해 동기 지능은 낮은 것으로 나타났다.
이스파한 가스 회사 직원을 대상으로 한 연구에서는 동기 지능과 그 지표인 적응성 및 사회적 관계 간에 긍정적이고 유의미한 관계가 있음을 나타냈다. 이러한 결과는 동기 지능이 업무 환경에서 개인의 동기 수준에 잠재적으로 영향을 미칠 수 있음을 강조한다.
동기 지능은 지식 지능, 행동 지능, 전략 지능을 능가하는 강력한 예측 변수로 확인되었다. 이는 동기 지능의 이상적이고 필수적인 요소로 간주되는 협력을 촉진하는 데 중요한 역할을 한다.
동기 지능에 기반한 치료 접근 방식은 치료사와 내담자 간의 협력적 파트너십을 강조한다. 치료사는 자신의 견해를 강요하거나 내담자에게 현실에 대한 인식이나 수용을 강요하려 하지 않고 변화에 도움이 되는 환경을 조성한다.
동기 지능은 성취, 친화, 권력과 같은 동기를 이해하는 것뿐만 아니라 문화적 차이와 가치를 인식하는 것을 포함한다. 이는 국제 경험, 리더십, 직무 동기, 협력적 치료 개입과 같은 영역에 영향을 미치는 것으로 밝혀졌다.
콩구 체라 왕조 또는 케랄라 왕조는 서부 타밀나두주와 중부 케랄라주를 통치했던 남인도의 중세 왕조이다. 콩구 체라 왕조의 본거지는 중부 타밀나두에 위치한 초기 역사 시대 체라의 고대 기지인 카루르-반치(현재의 카루르)에 있었다. 콩구의 체라 통치자들은 찰루키아, 팔라바, 판디아 왕들에게 종속되거나 그들에게 정복되었다. 라슈트라쿠타와 촐라 통치자들도 콩구 체라 지역을 장악했다고 전해진다.
콩구 체라 왕조는 팔라바 이전(초기 역사 시대)의 남인도에서 번성했던 체라의 후손임을 주장했다. 현재의 중부 케랄라는 서기 8~9세기경 콩구 체라 왕국에서 분리되어 서해안에 체라 페루말 왕국(서기 9~12세기 번성, 현대 케랄라)을 형성했을 가능성이 있다. 카루르에 기반을 둔 체라 가문의 분파와 코둥갈루르에 기반을 둔 다른 분파 사이의 정확한 관계는 학자들에게 명확히 알려져 있지 않다.
콩구 체라 왕조는 종종 서기 9세기에서 11세기경 찬드라-아디티야 쿨라(달-태양 민족)의 일원으로 묘사된다. 서기 10세기에서 11세기경에는 콩구 체라 왕조가 판디아 정치 체제에 흡수된 것으로 보인다. "콩구 촐라"로 알려진 콩구 체라의 방계는 나중에 촐라의 종주권 아래 콩구 지역을 통치했다.
"케랄라(Kerala)"와 "체라(Chera)"라는 용어는 대부분의 고대 및 중세 문헌에서 서로 바꿔가며 사용된다. 두 용어 모두 왕조(체라 또는 케랄라) 또는 특정 지리적 지역(서부 타밀나두 또는 케랄라)을 지칭할 수 있다. 이러한 명명법은 현대적 용법과는 완전히 구별된다.
다음 설명은 M. G. S. 나라야난 (케랄라 페루말스, 1972)이 K. A. 닐라칸타 사스트리의 개정 2판에 수정한 내용과 엘람쿨람 P. N. 쿤잔 필라이의 저술을 통합한 것이다.
콩구 체라 왕조, 또는 카루르(타밀나두 내륙)의 "케랄라스"는 초기 중세 시대에 서부 타밀나두와 중부 케랄라의 통치자로 처음 등장한다. 이 가문은 팔라바 이전(초기 역사 시대)의 남인도에서 번성했던 전설적인 체라의 후손임을 주장했다. 체라 왕조는 공동 통치 체제를 따랐을 가능성이 높으며, 각 가문의 장로가 다른 지역을 통치했다. 최소한 세 개의 중심지가 알려져 있다: 카루부르-반치, 무치리-반치, 그리고 톤디.
초기 중세 시대가 시작될 무렵, 카루르는 다른 두 중심지인 무치리-반치와 톤디(모두 현재 케랄라에 위치)보다 우위를 점하게 되었다. 카루르는 서기 8세기에서 9세기에 "반치 마-나카라-마나 카루르"로 알려지게 되었다. 카루르의 콩구 체라 왕조는 현재의 케랄라 일부 지역에 대한 지배권을 행사했을 가능성이 있으며, 이는 부왕 통치 형태를 통해 이루어졌을 수 있다.
외부 참조.
현재 남아있는 비문 증거는 이 시기에 옛 체라 지역에 대한 여러 다른 왕조의 영향력을 보여준다. 여기에는 서기 5세기 또는 6세기로 추정되는 카담바 왕 비슈누 바르마의 비문이 포함되어 있으며, 이는 와야나드의 에다칼 동굴에서 발견되었다. "카둠미 푸트라 체라"라는 문구가 새겨진 초기 역사 시대 체라의 타밀-브라흐미 문자 낙서가 동굴에서 발견되었다. 체라/케랄라에 대한 종주권을 주장한 최초의 찰루키아 왕은 키르티바르만 1세(서기 566-598년 재위)이지만, 이 주장은 일반적으로 역사학자들에 의해 과장된 자랑으로 간주된다. 서기 695년 비나야디티야 2세 사티야스라야 왕이 케랄라 지역의 "속국화"를 언급한 후기 부여는 더 신뢰할 수 있는 기록으로 간주된다. 7세기와 8세기의 여러 찰루키아 비문에는 케랄라 지역의 정복과 속국화가 언급되어 있다. 또한, 여러 팔라바 기록도 케랄라/체라 지역의 속국화를 언급하고 있다.
판디아의 속국으로서의 체라.
서기 7세기와 8세기에 케랄라/체라 지역에 대한 판디아의 반복적인 정복에 대한 명확한 증거가 있다. 판디아 왕 센단은 전통적으로 체라 통치자와 연관된 고대 칭호인 "바나반"으로 알려져 있었다. 또 다른 판디아 통치자인 아리케사리 마라바르만은 "케랄라스" 또는 체라를 여러 차례 격파했을 가능성이 높다. 그의 후계자인 코 차다얀 라나디라도 체라에 대항하여 진격했다.
자틸라 파란타카 네둔자다이얀 바라구나(서기 765~815년)의 마드라스 박물관 비문에서 묘사된 라자심하 1세 (서기 730~65년) 판디아 왕에 의한 "반치(카루르)의 수도 재건과 쿠달(마두라이) 및 코지(우라이유르)의 재건"은 콩구 체라 수도인 카루르에 대한 판디아의 점령을 나타낼 수 있다. 자틸라 파란타카가 타가두르(다르마푸리)의 아티야만 통치자와 전쟁을 벌였을 때, 케랄라와 팔라바가 후자를 돕기 위해 왔지만, "판디아는 그들을 원래 있던 곳으로 몰아냈다"(자틸라 파란타카의 마드라스 박물관 비문, 17년차)고 기록되어 있다.
라슈트라쿠타 비문에는 "패배한 드라비다 왕들의 동맹 — "케랄라", 판디아, 촐라, 팔라바 포함" (E. I., XVIII)이 언급되어 있다. 이 기록에 언급된 "케랄라"는 이미 판디아에 복속된 콩구 체라를 가리킬 수 있으며, 케랄라의 체라 통치자를 가리키는 것이 아니다.
중부 케랄라의 분리.
고대 체라 지역의 동쪽 부분이 점차 판디아의 영향권에 들어가면서, 서쪽 부분은 마호다야푸람-코둥갈루르(서기 9세기 초)에 본부를 둔 독립 왕국으로 발전했다. 콩구 지역에서 판디아의 봉신으로 살아남은 체라 가문의 한 분파의 통치자들은 서기 9세기에서 11세기로 추정되는 비문에서 "찬드라-아디티야 쿨라"(달-태양 민족)의 일원으로 묘사된다. 이는 달 민족과 전통적으로 관련된 판디아 왕가와의 결혼 동맹을 통한 통합 과정을 시사할 가능성이 높다. 판디아와 촐라의 지원을 받은 체라 가문의 두 분파, 즉 콩구 체라와 체라 페루말은 이 시기에 경쟁 관계에 있었을 수 있다.
파란타카 1세에게 패배한 판디아 왕 라자심하 2세는 서기 920년경 체라 지역 또는 케랄라에 망명한 것으로 전해진다. 또한 촐라 왕 순다라(서기 약 956년 – 약 973년)의 왕비 중에는 체라 또는 케랄라 공주가 있었다고 기록되어 있다.
콩구 지역에 대한 촐라의 영향.
콩구 체라 지역은 이후 촐라에 의해 정복되었다(서기 10세기 후반-11세기 초반).
콩구 촐라 왕조.
촐라 칭호를 사용했던 "콩구 촐라"로 알려진 독립 통치자들이 서기 13세기경 콩구 지역을 통치했다. 이 통치자들은 아마도 콩구 체라의 방계 가문의 일원이거나 콩구 지역에 파견된 촐라 "부왕"의 후손이었을 것이다.
콩구 체라 동전.
서해안의 체루 페루말 왕조(마호다야푸람; 케랄라)와는 달리, 콩구 체라 왕조는 독특한 동전으로 유명하다.
영국 박물관 및 다른 곳에서 발견된 나가리 전설 "스리 비라 케랄라스야"(서기 11-12세기)가 새겨진 은화는 일반적으로 콩구 체라 왕조의 것으로 추정된다. 활과 화살 상징을 특징으로 하는 "아나이 아추"(코끼리 주조)로 알려진 또 다른 동전도 콩구 체라의 산물로 여겨진다. 아나이 아추 동전은 서기 12세기에서 13세기에 서부 타밀나두에서, 그리고 어느 정도는 케랄라에서도 유통되었다.
콩구 체라 가계도.
콩구 체라의 여러 석판 및 구리 비문 – 아마도 촐라의 봉신이었을 것으로 추정되는 – 서기 9세기에서 11세기로 고문서학적으로 연대 측정되며, 벨랄루르, 나마칼, 팔라니, 페루르, 다르마푸람, 에로드, 티루칸나푸람과 같은 장소에서 발견되었다. 이 비문에서 그들은 일반적으로 찬드라-아디티야 쿨라(달-태양 민족)의 일원으로 묘사된다.
체라 페루말 왕조, 케랄라의 페루말 왕조 또는 마코타이나 마호다야푸람의 체라 페루말 왕조(활동 시기: 서기 844년경 ~ 서기 1124년경)는 현 남인도 케랄라주에서 통치하던 왕조였다. 마호다야푸람 또는 마코타이는 체라만 페루말의 수도였으며, 오늘날 중부 케랄라의 코둥갈루르와 동일시된다. 처음에는 그들의 영향력이 현재의 퀼론과 퀼랜디 사이 지역에 한정된 것으로 보였지만, 나중에는 북부 케랄라의 찬드라기리강까지, 남쪽으로는 나게르코일까지 확장되었다.
중세 체라 왕조는 팔라바 이전 남인도에서 번성했던 초기 역사적 체라의 후손임을 주장했다. 현재의 중앙 케랄라는 8세기에서 9세기경에 더 큰 콩구 체라 또는 케랄라 왕국에서 분리되어 체라 페루말 왕국을 형성했을 가능성이 있다. 체라 가문의 여러 방계 지파 간의 정확한 관계는 학자들에게 여전히 불분명하다. 체라 페루말은 종종 수리야밤사(태양족)의 일원으로 묘사된다.
체라 페루말 왕국은 중동과의 해상 무역(향신료 무역)에서 대부분의 수입을 얻었다. 왕국 내에 위치한 콜람 항구는 서양 및 동남아시아와의 해외 인도 무역에서 중요한 거점이었다. 농업적으로 비옥한 지역(비옥한 습지)의 남부디리-브라만 정착지는 체라 국가의 또 다른 주요 지원원이었다. 체라만 페루말은 케랄라의 모든 기록에서 주로 단일 문자(바테주투)와 언어(초기 형태의 말라얄람어)를 사용한 것으로 알려져 있다. 토지 관계의 변화가 다른 요인들과 함께 12세기 초 체라 국가의 붕괴에 결정적인 역할을 했다는 추측이 있다.
기존의 케랄라 역사학 초기 버전은 케랄라의 중세 체라 국가가 고도로 중앙집권화된 제국이었다고 믿었다("단일국가 또는 제국 모델"을 따르며 중앙집권적 행정을 강조). 이 국가는 또한 "제2차/후기 체라 제국" 또는 "쿨라세카라 제국"으로 잘못 언급되기도 했다.
그러나 1960년대 후반과 1970년대 초반의 비판적 연구는 이러한 견해에 대한 중요한 수정을 제공했다. 학자들은 초기 케랄라 역사가들이 제국적인 촐라의 영광에 필적하기 위해 "제2차 체라 제국"을 조작했다고 비난하며, 체라 "제국" 이론을 거부하고 대신 케랄라에 전통적인 (중세) 군주국이 존재했음을 제안했다(Narayanan, 1972). 또한 모든 체라 왕들이 특정 아비세카나마 "쿨라세카라"를 사용한 것이 아니므로, 이 왕조를 "쿨라세카라 왕조"라고 정확하게 부를 수 없다는 사실도 밝혀졌다.
다른 극단에서는 2000년대 초반에 마호다야푸람의 체라 왕이 "의례적 주권"만을 가졌고, 실제 정치 권력은 "대담하고 눈에 띄는 브라만 과두정"에 있었다는 제안이 나왔다(Narayanan, 2002). 이러한 관점은 "느슨한 타밀 패권에 의해 억제된 파편화된 지역 수장국들의 집합"을 묘사한다.
이 세 번째 모델에 따르면, 체라 통치자의 주권은 주로 수도인 마호다야푸람-코둥갈루르에 국한되었다. 그의 왕권은 순전히 "의례적"이었고, 멀리 떨어진 북부와 남부 케랄라의 지역 족장들(우다이야바르)이 가진 정치 및 군사적 권력에 비해 명목상에 불과했다. 케랄라 전역의 남부디리 브라만들도 사회 및 종교 문제에서 상당한 권위를 가졌다("대담하고 눈에 띄는 브라만 과두정과 결합된 의례적 주권").
자료 출판.
체라 페루말 비문들의 일반적인 목록은 저명한 역사학자 M. G. S. 나라야난의 "케랄라의 페루말"(케랄라 대학 박사 학위 논문, 1972년) 부록인 "체라 비문 색인"에서 발견되었다. 그러나 이 문서는 2013년까지 미출판 상태로 개인적으로 유통되었다. 게다가, 최근에 발견된 일부 비문은 보고되지 않고 해독되지 않은 상태로 남아 있었고, 다른 비문들은 만족스럽지 못한 형태로 출판되었다. 이러한 비문들을 목록화하기 위한 최근의 주목할 만한 노력은 금석학자 M. R. 라가바 바리어르가 편집하고 인도 고고학 조사국(ASI)이 2021년에 출판한 남인도 비문집(SII), 43권의 출판이었다.
말라바르 해안의 마호다야푸람(현재의 코둥갈루르로 확인됨)에 기반을 둔 케랄라의 중세 체라 통치자들은 팔라바 이전 (초기 역사 시대) 남인도에서 번성했던 전설적인 체라의 후손이었을 것이다. 초기 타밀 시 또는 상감 문학은 체라 가문의 여러 지파가 고대 케랄라와 타밀나두주에서 동시에 다양한 권력 중심지(그 중 하나는 페리야르강 하구의 중앙 케랄라에 위치한 무치리-반치)를 관리했음을 명확히 보여준다. 서기 9세기 초 마호다야푸람의 체라 페루말 왕조는 케랄라에서 통치 형태로서 "왕권"을 도입하여 씨족 기반의 사회 및 정치 구조라는 초기 역사적 시스템에서 벗어나는 중요한 변화를 가져왔다.
케랄라의 체라 통치자들은 지역이 본질적으로 부유하고 중동과의 해상 무역에서 상당한 수입을 얻었기 때문에 영토 정복에 대한 경제적 압력을 거의 받지 않았을 것으로 추측된다. 체라 페루말 왕국은 이웃한 촐라 및 판디아와 우호적 및 적대적 관계를 번갈아 가며 유지했다. 이 왕국은 서기 11세기 초 촐라 제국의 공격을 받아 결국 복속되었는데, 이는 주로 중동과의 인도양 무역에서 거의 독점적 지위를 깨기 위한 것이었다.
체라 페루말 왕권은 지역 통치자나 군장들, 즉 "나두-우다이야바르" 또는 "나두-바주마바르"가 정치적, 군사적으로 행사하는 권력에 비해 명목상에 불과했을 것이다. 체라 페루말 통치하의 케랄라 군장국들은 나두라고 불렸으며, 라슈트라쿠타 통치하의 "라슈트라" 및 촐라 통치하의 "파디"와 대략적으로 비슷했다. 이들 군장들은 자신들의 지역에 있는 남부디리-브라만 사원과 브라만 정착촌까지 포함하여 그들의 영토에 상당한 군사적 권위를 행사했을 것이다. 그러나 우다이야바르 군장들은 침략하는 판디아와 촐라에 맞서 싸울 때 체라 페루말을 섬길 의무가 있었으며, 군장국들은 체라 왕국의 세금 징수 단위로 기능했을 것이다. 기록에 따르면 코둥갈루르의 페루말을 대신하여 군장국의 체라 왕실 대표인 코이일 아디카리카르 또는 알 코이일이 군장국에서 정기적인 세금(아타이콜과 아란타이)을 징수했다. 체라 페루말은 팔라카드 협곡에서 벰바나드 호수까지, 그리고 페리야르 계곡에 있는 마호다야푸람-코둥갈루르 항구를 포함하는 지역에만 직접적인 권한을 가졌을 가능성이 높다.
박티 성인 체라만 페루말 나야나르와 쿨라세카라 알바르는 일반적으로 케랄라의 가장 초기에 기록된 체라 페루말 왕 중 일부로 확인된다. 베단타 학파의 불이일원론 학파 창시자인 샹카라차리야 또한 8세기 케랄라 출신으로 추정된다. 체라 페루말의 동판 헌장에는 중동의 유대인 및 기독교 상인에 대한 보조금 기록이 특히 언급되어 있다. 중동의 무슬림들도 왕국에 상인으로 정착했다. 마니그라마와 안주반남 같은 상인 길드가 페루말 왕국에서 활동했다. 비문 형태의 말라얄람어의 가장 초기 증명도 잠정적으로 체라 페루말 시대 또는 그 직후 케랄라에서 나타난 것으로 추정된다. "케랄라-드라비다"로 알려진 사원 건축 양식도 11세기부터 나타난다.
12세기 초, 케랄라의 중세 체라 왕국은 여러 지역 권력으로 해체되었다. 토지 관계의 점진적인 변화는 다른 요인들과 함께 체라 국가의 붕괴에 결정적인 역할을 했다. 시간이 지남에 따라 체라 페루말 국가는 토지 소유권 및 거래의 주요 규제자로서의 역할을 점차 잃었다. 페루말 왕조는 남부 케랄라에서 베나드 (콜람)의 통치자들에게 계승되었는데, 이 왕국의 왕들은 마호다야푸람의 체라 왕조의 후손임을 자처하며 체라 또는 "쿨라세카라 왕조"로 다양하게 알려졌다. 케랄라의 다른 지역에서는 콜라투나두의 군장들과 미래의 코지코드 (캘리컷) 및 코치의 통치자들이 체라 페루말을 계승했다.
케랄라의 중세 체라 국가는 그 구조를 반영하는 다양한 행정 기관을 특징으로 했다. "코이일 아디카리카르" 또는 "알/알라 코이일"은 개별 군장국에 임명된 체라 왕실 왕자로, 마호다야푸람의 체라 페루말을 대신하여 아타이콜과 아란타이 같은 정기적인 세금을 징수할 책임이 있었다. 코둥갈루르 주변의 네 개의 주요 남부디리 브라만 사원의 관리자들은 총칭하여 "날루 탈리"로 알려져 있었으며, 체라 페루말의 상임 자문회 또는 장관으로 기능했을 것이다.
아이람("천인대")은 체라 페루말의 개인 경호대였으며, 왕의 "명예 동반자" 역할을 하고 코둥갈루르 바가바티 사원을 관리하고 보호하는 임무를 맡은 천 명의 나이르 전사로 구성되었다. 파다이-나야카르(또는 나야칸 또는 파다이-나이르)는 왕국 전체 또는 개별 군장국의 무장 민병대 사령관이었다.