shopkeeper/korean_wiki_content_only_120125 huggingface dataset:
1961년~1962년에 중국공산당과 중국 정부의 고위 관리들 사이에 양탄일성 프로젝트를 계속해야 하는지에 대한 이견이 있었다. 결국 1962년 11월, 저우언라이, 녜룽전 등이 이끄는 중앙위원회가 설립되었고, 프로젝트는 계속되었다.
1966년 마오쩌둥은 문화대혁명을 시작했다. 학자들과 지식인들은 주구류로 간주되어 광범위하게 박해받았다. 1968년, 양탄일성 프로그램에 참여했던 주요 과학자들 중 야오퉁빈은 916 "반란" 파벌의 일원이었는데, "보수" 홍위병에게 구타당해 사망했고, 자오주장은 자살했으며, 궈융화이는 비행기 추락 사고로 사망했다. 1971년 9월까지 칭하이성에 있는 중국 핵 센터의 4,000명 이상의 직원들이 박해받았다. 그들 중 310명 이상이 영구적으로 장애를 입었고, 40명 이상이 자살했으며, 5명은 처형되었다. 해외 교육 배경(특히 미국과 영국)을 가진 많은 연구원들은 "스파이"로 간주되었다. 1966년 8월 저우언라이 총리(마오쩌둥 승인)가 작성한 특별 목록 덕분에 첸쉐썬을 포함한 소수의 과학자들만이 문화대혁명에서 보호받았다.
그 후와 기념.
결국 중국은 기록적인 시간 안에 원자폭탄과 수소폭탄을 개발했다.
문화대혁명 이후 덩샤오핑이 새로운 최고 지도자가 되어 볼란푸정 프로그램을 시작했다. 과학자와 지식인들은 복권되었고, 특히 야오퉁빈은 순교자로 추앙받았다. 덩샤오핑은 지식과 인재를 존중하고, 지식인을 존중하지 않는 잘못된 사상에 반대해야 한다고 강조했다.
1986년, 양탄일성 프로그램에 참여했던 네 명의 주요 과학자들이 덩샤오핑에게 중국이 첨단 기술 개발을 촉진해야 한다고 제안했다. 덩샤오핑의 승인에 따라 863 계획이 시작되었다.
1999년, 양탄일성 프로그램에 상당한 기여를 한 스물세 명의 과학자들이 양탄일성공훈훈장()을 받았다. 2015년, 양탄일성 기념 박물관이 중국과학원 대학 화이러우 캠퍼스에 개관했다.
얼리 효과()는 발견자인 제임스 M. 얼리의 이름을 따서 명명되었으며, 인가되는 베이스-컬렉터 전압의 변화로 인해 접합형 트랜지스터(BJT)의 베이스 유효 폭이 변하는 현상이다. 예를 들어, 컬렉터-베이스 접합에 더 큰 역방향 바이어스가 가해지면 컬렉터-베이스 공핍 폭이 증가하여 베이스의 전하 운반자 부분의 폭이 감소한다.
그림 1에서 중성(즉, 활성) 베이스는 녹색이고, 공핍된 베이스 영역은 옅은 녹색으로 해싱되어 있다. 중성 이미터 및 컬렉터 영역은 진한 파란색이고, 공핍된 영역은 옅은 파란색으로 해싱되어 있다. 컬렉터-베이스 역방향 바이어스가 증가하면 그림 1의 아래쪽 패널은 베이스의 공핍 영역이 넓어지고 이에 따라 중성 베이스 영역이 좁아지는 것을 보여준다.
컬렉터 공핍 영역도 역방향 바이어스 하에서 증가하는데, 베이스보다 컬렉터가 덜 고농도로 도핑되어 있기 때문에 베이스보다 더 많이 증가한다. 이 두 폭을 지배하는 원리는 전하 중성이다. 컬렉터의 폭이 좁아지는 것은 컬렉터가 베이스보다 훨씬 길기 때문에 큰 영향을 미치지 않는다. 이미터-베이스 접합은 이미터-베이스 전압이 동일하기 때문에 변하지 않는다.
베이스 폭 감소는 전류에 영향을 미치는 두 가지 결과를 가져온다:
이 두 요인 모두 컬렉터 전압이 증가함에 따라 트랜지스터의 컬렉터 또는 "출력" 전류를 증가시키지만, 두 번째 요인만 얼리 효과라고 한다. 이 증가된 전류는 그림 2에 표시되어 있다. 큰 전압에서 특성 곡선에 접선을 그으면 전압 축에서 얼리 전압이라고 불리는 전압에 도달하도록 역으로 외삽되며, 종종 VA 기호로 표시된다.
대신호 모델.
순방향 활성 영역에서 얼리 효과는 컬렉터 전류(formula_2)와 순방향 공통 이미터 전류 이득(formula_3)을 다음과 같은 방정식으로 수정한다:
일부 모델은 컬렉터 전류 보정 계수를 컬렉터-이미터 전압 VCE 대신 컬렉터-베이스 전압 VCB에 기반을 둔다(베이스-폭 변조에 설명된 대로). VCB를 사용하는 것이 물리적으로 더 타당할 수 있는데, 이는 효과의 물리적 기원인 VCB에 따라 컬렉터-베이스 공핍층이 넓어지는 것과 일치한다. SPICE에 사용되는 것과 같은 컴퓨터 모델은 컬렉터-베이스 전압 VCB를 사용한다.
소신호 모델.
얼리 효과는 소신호 모델 회로 모델(하이브리드-파이 모델 등)에서 다음과 같이 정의된 저항으로 설명할 수 있다.
이 저항은 트랜지스터의 컬렉터-이미터 접합과 병렬로 연결된다. 따라서 이 저항은 간단한 전류 미러 또는 능동 부하 공통 이미터 증폭기의 유한 출력 저항을 설명할 수 있다.
SPICE에서 사용되는 모델과 위에서 논의된 formula_13를 사용하여 저항은 다음과 같이 된다:
이는 교과서 결과와 거의 일치한다. 어떤 공식에서도 formula_15는 실제 관찰되는 바와 같이 DC 역방향 바이어스 formula_13에 따라 달라진다.
MOSFET에서 출력 저항은 Shichman–Hodges 모델(매우 오래된 기술에 정확함)에서 다음과 같이 주어진다.
여기서 formula_18 = 드레인-소스 전압, formula_19 = 드레인 전류, formula_20 = 채널 길이 변조 파라미터로, 일반적으로 채널 길이 L에 반비례한다고 가정한다.
바이폴라 결과와의 유사성 때문에 "얼리 효과"라는 용어는 MOSFET에도 자주 적용된다.
전류-전압 특성.
이 식들은 PNP 트랜지스터에 대해 유도되었다. NPN 트랜지스터의 경우 아래의 모든 식에서 n을 p로, p를 n으로 바꾸어야 한다.
BJT의 이상적인 전류-전압 특성을 유도할 때 다음 가정이 포함된다.
전하 운반자 주입에 의해 유도되는 소수 확산 전류를 특성화하는 것이 중요하다.
pn 접합 다이오드와 관련하여 핵심 관계는 확산 방정식이다.
이 방정식의 해는 아래와 같으며, 두 가지 경계 조건이 formula_22과 formula_23를 풀고 찾는 데 사용된다.
다음 방정식은 각각 이미터 및 컬렉터 영역에 적용되며, 원점 formula_25, formula_26, 및 formula_25는 베이스, 컬렉터, 이미터에 적용된다.
이미터의 경계 조건은 다음과 같다.
상수 formula_30과 formula_31의 값은 formula_32 및 formula_33일 때 이미터 및 컬렉터 영역의 다음 조건 때문에 0이다.
formula_35이므로, formula_36 및 formula_37의 값은 각각 formula_38 및 formula_39이다.
formula_41과 formula_42의 식을 평가할 수 있다.
무시할 수 있는 재결합이 발생하기 때문에 formula_44의 2차 미분은 0이다. 따라서 과잉 정공 밀도와 formula_45 사이에는 선형 관계가 존재한다.
다음은 formula_47의 경계 조건이다.
여기서 W"는 베이스 폭이다. 위 선형 관계에 대입한다.
이 결과를 사용하여 formula_50의 값을 유도한다.
formula_50, formula_41, formula_54, 및 formula_55의 식을 사용하여 이미터 전류의 식을 개발한다.
마찬가지로 컬렉터 전류의 식도 유도된다.
베이스 전류의 식은 이전 결과들로 구해진다.
게임 사이언스는 펑 지와 양 치가 2014년에 설립한 중국의 비디오 게임 개발 및 퍼블리싱 회사이다. 본사는 선전시에 있으며 항저우시에 추가 사무실이 있다. 액션 롤플레잉 게임 개발에 중점을 두지만, 이전에는 모바일 게임을 개발했으며 상품 브랜드를 유지하고 있다.
게임 사이언스는 (2024)을 개발한 것으로 가장 잘 알려져 있으며, 이 게임은 블랙 미스 시리즈로 확장되었다.
설립 및 초기 (2014–2017).
게임 사이언스는 2014년 6월 13일에 설립되었다. 7명의 창립 멤버는 이전에 텐센트에서 대규모 다중 사용자 온라인 게임 아수라 개발자로 일했던 전 텐센트 직원들이었다.
게임 사이언스가 설립될 당시 중국의 모바일 게임 시장이 확장되고 있었기 때문에, 스튜디오는 생존을 위해 모바일 개발로 전환했다. 스튜디오는 퍼블리셔 넷이즈와 협력하여 삼국지연의에서 영감을 받은 모바일 게임 100 히어로즈를 개발했다. 이 게임은 첫 달에 50만 명, 첫 해에 거의 80만 명의 플레이어를 유치했다. 양 치는 다음 프로젝트로 싱글 플레이어 게임을 제안했지만, 새로 설립된 스튜디오에 대한 높은 비용과 위험 때문에 이 아이디어는 보류되었다. 대신 게임 사이언스는 모바일 게임 아트 오브 워: 레드 타이즈를 개발했다. 2019년, 이 게임은 바이트댄스의 자회사인 비디오 게임 회사 차오시 광녠에 인수되었다. 이 초기 몇 년 동안 릴리스 게임즈 CEO 왕 시원과 게임 사이언스 CEO 펑 지(둘 다 텐센트 동료였음)는 히어로 게임즈 CEO 대니얼 우를 서로에게 소개했다.이를 바탕으로 나중에 히어로 게임즈가 게임 사이언스에 투자하는 계기가 되었다.
설립 초기부터 게임 사이언스는 개발자들에게 개인적으로 감동을 주고 공감을 얻는 게임을 만들겠다는 비전을 수용했다. 이는 스튜디오의 공식 웹사이트에 강조된 철학이다. 2025년 4월 미술 전시회 연설에서 펑 지는 이를 스튜디오의 핵심 가치로 재확인했다. 그는 게임 개발자들이 플레이어로서 작업과 청중 모두를 깊이 이해할 때 프로젝트가 가장 효과적으로 진행된다고 설명했지만, 개발자들은 궁극적으로 자신들만을 대표하므로 자신들과 플레이어들 사이의 교차점을 찾기 위해 지속적으로 실험해야 한다고 강조했다.
스튜디오의 철학은 또한 펑 지의 2007년 기사 "누가 우리의 게임을 죽였는가?"(谁谋杀了我们的游戏)에 표현된 아이디어들을 반영한다. 이 글은 게임 기획자의 관점에서 많은 게임이 개발 단계에서조차 실패하며, 이러한 실패는 개발 팀이 자신이 만드는 게임에 대한 흥분이 부족하고, 업계가 참여와 이익 추구에서 플레이어를 가축처럼 다루는 사고방식을 조장했으며, 업계가 플레이어를 소외시키고 경험을 저하시키는 자본 중심적인 관행으로 특징지어지는 어두운 면을 가지고 있다고 주장하는 비판을 담고 있다. 2024년 중국중앙텔레비전과의 인터뷰에서 펑 지는 이 관점에 대해 논의하며, 게임 개발자는 플레이어를 사로잡기 위해 게임 플레이와 스토리텔링에 집중해야 하지만, 자본 중심적인 관행에 빠지지 않도록 주의해야 한다고 설명하고, 자녀, 친구 및 친척에게 안심하고 게임을 플레이하도록 추천할 수 있는지 여부가 합리적인 기준이라고 강조했다.
검은 신화: 오공 (2018–현재).
모바일 게임 100 히어로즈와 아트 오브 워: 레드 타이즈 이후, 게임 사이언스는 2018년에 의 개발을 시작했다. AAA 게임을 개발하기로 한 결정은 운영 이사 란 웨이이에 따르면 중국의 스팀 사용자가 미국보다 많다는 사실을 깨달은 후 이루어졌으며, 이는 중국의 프리미엄 게임 시장이 변화하고 있음을 알아차렸다. 게임 개발이 시작되기 전에 게임 사이언스는 회사 전체 설문 조사를 실시했는데, 직원들 사이에서 액션 롤플레잉 게임이 스팀에서 가장 플레이 시간이 긴 게임이라는 사실이 밝혀져 스튜디오와 검은 신화 프로젝트 모두에서 액션 롤플레잉 장르에 집중하게 되었다. 펑 지는 이러한 접근 방식이 그들 자신이 만들고 있는 게임 유형의 플레이어가 될 것이기 때문에 플레이어를 더 잘 이해하고 공감할 수 있게 해줄 것이라고 생각했다. 게임 사이언스는 모바일 게임과 싱글 플레이어 게임 모두를 위한 팀을 유지하기로 결정했다. 이 두 종류의 게임 간의 개발 주기 차이를 고려하여 펑 지와 양 치는 싱글 플레이어 게임을 작업하는 팀에 적합한 새로운 환경을 찾았다. 궁극적으로 검은 신화: 오공 개발 팀은 "낮은 개발 속도와 높은 생활비" 때문에 선전시에서 항저우시로 이전했다.
2020년 8월, 게임 사이언스는 회사에 더 많은 인재를 채용하기 위한 방법으로 의 첫 번째 예고편을 공개했다. 당시 게임 개발 팀은 약 30명의 멤버로 구성되었다. 예고편이 입소문을 타면서 게임 사이언스는 10,000개 이상의 이력서를 받았다. 일부는 중국 외에서도 중국 취업 비자를 자비로 신청하려는 AAA 게임 회사 출신 지원자들이었다. 예고편 공개 다음 날, 심지어 회사 문 앞까지 찾아와 일자리를 구하러 온 사람들이 있었다고 한다. 게임의 크레딧 목록에 따르면 개발 팀은 140명으로 확장되었다.
사우스 차이나 모닝 포스트는 히어로 게임즈가 2017년에 전액 출자 자회사인 톈진 히어로 파이낸셜 홀딩 테크놀로지를 통해 게임 사이언스의 지분 19%를 인수했지만, 2022년에 부분적으로 미결제된 대금으로 지분을 매각했다고 보도했다. 벤추어비트가 그들의 소유권과 관계에 대해 물었을 때, 히어로 게임즈 회장 디노 잉은 그에 대해 언급할 수 없다고 말했다. 2021년 3월에 보도된 바와 같이 텐센트는 게임 사이언스의 총 지분 5%를 확보했다. 그들은 전 직원들의 일부 프로젝트를 돕는 것을 목표로 했지만, 게임 사이언스의 운영 및 의사 결정에 간섭하지 않겠다고 약속했다.
2023년, IGN은 회사 내 성 차별 역사를 주장하는 보고서를 발표했는데, 중국 소셜 미디어에 있는 회사 인물들의 개인 게시물 스크린샷과 2015년의 자극적인 채용 포스터를 예시로 들었다. 온라인 뉴스 포털 HK01과 게임 산업 연구 웹사이트 게임룩을 포함한 중국어 매체들은 IGN의 보고서를 비판하며, 이 기사가 문맥에서 벗어나 사용된 예시들을 인용하고 천박하지만 성 차별적이지는 않다고 주장했다. HK01과 게임베이스는 관련 게시물이 오역되었다고 보도했다. HK01은 또한 기사에서 인용된 익명의 비판을 확인할 수 없다고 보도했다. 게임 사이언스는 의혹에 대한 질문에 답변을 거부했다. 소셜 미디어에서 IGN 기사의 공동 저자인 키 훈 찬은 게임을 불법 복제 할 것을 촉구하고 게임 사이언스에 대한 노골적인 발언을 했다. 히어로 게임즈의 디노 잉은 게임 사이언스가 방해받지 않으려 한다고 언급했다.
검은 신화: 오공은 2024년 8월에 출시되어 첫 달에 2천만 장이 팔렸으며, 역대 가장 빠르게 팔린 게임 중 하나가 되었다.
2024년, 게임 사이언스와 전기 자동차 제조업체 비야디는 중국의 국보와 랜드마크를 디지털화하여 보호에 기여하고 미래 복원 작업에 과학적 기반을 제공하기 위한 전략적 파트너십을 맺었다. 이는 검은 신화: 오공에 많이 등장했던 산시성 (산서성)을 시작으로 중국 전역의 여러 성에서 3D 스캔을 포함한다.
게임 및 제품.
게임 사이언스는 여러 비디오 게임을 만들었다.
2025년 1월, 게임 사이언스는 공식 상품 브랜드 BLACKMYTH를 발표하는 설날 단편 영화를 공개했다. 스튜디오는 이를 검은 신화: 오공 및 시간이 지남에 따라 다른 콘텐츠와 관련된 제품을 포함하는 게이머 라이프스타일 브랜드로 구상했다. 게임 개발자와는 별도의 전담 팀이 브랜드의 디자인, 생산 및 운영을 담당하기 위해 구성되었다. 이 브랜드는 처음에는 온라인 플랫폼에 상점 입지를 구축했다. 첫 번째 BLACKMYTH 오프라인 매장은 2025년 9월 항저우시에 오픈했다.
인류의 마지막 시험(Humanity's Last Exam, HLE)은 광범위한 주제에 걸쳐 2,500개의 질문으로 구성된 언어 모델 벤치마크이다. 이 시험은 AI 안전 센터와 스케일 AI가 공동으로 만들었다.
스탠퍼드 HAI의 AI 지수 2025 연례 보고서는 인류의 마지막 시험을 인기 있는 AI 벤치마크가 "포화 상태"에 도달함에 따라 개발된 "더욱 도전적인 벤치마크" 중 하나로 언급했다. 이 시험은 기계 학습 연구원이자 AI 안전 센터의 이사인 댄 헨드릭스의 아이디어로 시작되었으며, 그는 일론 머스크와의 대화에서 영감을 받아 이 시험을 만들었다고 밝혔다. 일론 머스크는 MMLU와 같은 기존의 언어 모델 벤치마크가 너무 쉽다고 생각했다. 헨드릭스는 스케일 AI와 협력하여 질문을 편집했다. 질문은 전 세계 다양한 기관의 주제 전문가로부터 크라우드소싱되었다. 질문은 먼저 주요 AI 모델을 통해 필터링되었다. 모델이 질문에 답하지 못하거나 객관식 질문에서 무작위 추측보다 낮은 성능을 보이면 인간 전문가가 두 차례 검토하여 데이터 세트에 포함하도록 승인했다. 최고 등급 질문을 제출한 자에게는 500,000 미국 달러의 상금 풀에서 상금이 지급되었는데, 상위 50개 질문에는 각각 5000달러, 그 다음 500개 질문에는 500달러가 지급되었다. 초기 출시 후 "데이터 세트의 주요 오류를 식별하고 제거"하기 위한 "커뮤니티 피드백 버그 바운티 프로그램"이 시작되었다.
이 벤치마크는 공개된 세트에 2,500개의 질문으로 구성된다. 논문은 질문을 수학 (41%), 물리학 (9%), 생물학/의학 (11%), 인문학/사회 과학 (9%), 컴퓨터 과학/인공지능 (10%), 공학 (4%), 화학 (7%), 기타 (9%)의 광범위한 주제로 분류한다. 약 14%의 질문은 텍스트와 이미지 모두를 이해하는 능력, 즉 다중 모드를 필요로 한다. 질문의 24%는 객관식이며, 나머지는 단답형, 정확 일치 질문이다. 벤치마크 과적합을 테스트하기 위해 비공개 세트도 유지된다.
질문 예시:
2025년 7월 FutureHouse가 발표한 독립적인 조사에 따르면, HLE의 텍스트 전용 화학 및 생물학 질문에 대한 답변 중 약 30%가 틀렸을 수 있다고 제안했다. 벤치마크 팀은 이 발견을 부분적으로 재현했으며, 지속적인 수정 과정을 도입하기를 희망한다고 밝혔다.
일렉트로닉스에서 국부 발진기(, LO)는 신호의 주파수를 변경하기 위해 믹서와 함께 사용되는 전자 발진기를 말한다. 헤테로다이닝이라고도 하는 이 주파수 변환 과정은 국부 발진기의 주파수와 믹서에 입력되는 신호의 주파수에서 합산 및 차이 주파수를 생성한다. 고정된 주파수에서 신호를 처리하면 무선 수신기의 성능이 향상된다. 많은 수신기에서 국부 발진기와 믹서의 기능은 "변환기"라고 불리는 하나의 단계로 결합되는데, 이는 두 기능을 하나의 능동 소자로 결합하여 공간, 비용 및 전력 소비를 줄인다.
'국부(local)'라는 용어는 발진기의 주파수가 외부 신호에 따라 조정될 수 있지만, 주파수가 회로 내에서 생성되며 외부 신호에 의존하지 않는다는 사실을 나타낸다.
국부 발진기는 가장 일반적인 유형의 무선 수신기 회로인 슈퍼헤테로다인 수신기에 사용된다. 이 응용 분야에서 국부 발진기(LO)의 주파수는 안테나에서 수신되는 무선 주파수(RF)와 유사하게 선택되므로, 둘 사이의 차이가 RF보다 훨씬 작다. 고측 주입(LO 주파수가 RF보다 큰 경우) 또는 저측 주입(LO 주파수가 RF보다 작은 경우)이 사용될 수 있다. 그런 다음 차이를 합계에서 필터링하여 중간 주파수(IF)를 추출할 수 있다.
따라서 국부 발진기에 선택되는 주파수는 formula_3여야 한다.
또한 모뎀, 케이블 텔레비전 셋톱 박스, 전화 간선에 사용되는 주파수 분할 다중화 시스템, 마이크로파 중계 시스템, 원격 측정법 시스템, 원자 시계, 전파망원경, 군사 전자 방해 (대재밍) 시스템과 같은 많은 다른 통신 회로에서도 사용된다. 위성방송 수신에서는 위성에서 수신 안테나로 사용되는 마이크로파 주파수가 안테나에 장착된 국부 발진기와 믹서에 의해 더 낮은 주파수로 변환된다. 이는 수신된 신호를 원래 수신 주파수에서 허용할 수 없는 신호 손실이 발생할 수 있는 길이의 케이블을 통해 전송할 수 있게 한다. 이 응용 분야에서 국부 발진기는 고정 주파수이며 하향 변환된 신호 주파수는 가변적이다.
성능 요구 사항.
신호 처리 시스템의 성능은 다른 요인들 중에서 국부 발진기의 특성에 따라 달라진다.
LO 유형.
결정 발진기는 비교적 저렴한 비용으로 우수한 안정성과 성능을 제공하는 일반적인 유형의 국부 발진기이지만, 주파수가 고정되어 있으므로 주파수를 변경하려면 결정을 교체해야 한다. 다른 주파수로 튜닝하려면 가변 주파수 발진기가 필요하며, 이는 안정성과 튜닝 가능성 사이의 절충을 가져온다. 고속 디지털 마이크로일렉트로닉스의 출현으로 현대 시스템은 주파수 신시사이저를 사용하여 안정적인 튜닝 가능한 국부 발진기를 얻을 수 있지만, 결과에서 적절한 잡음 특성을 유지하기 위해 여전히 주의를 기울여야 한다. 위상 고정 루프는 정밀한 LO 주파수를 생성하는 대안적인 방법이다. 다른 주파수 소스와 동기화하여 이 방법은 높은 수준의 정확성과 안정성을 보장한다.
의도치 않은 LO 방출.
국부 발진기 방사 감지는 자동차 레이더 탐지기 탐지나 일부 국가에서 무면허 텔레비전 방송 수신기 탐지와 같이 수신기의 존재를 드러낼 수 있다. 제2차 세계 대전 동안 연합군 병사들은 추축국 병사들이 국부 발진기 방출을 감지할 수 있는 장비를 가지고 있었기 때문에 슈퍼헤테로다인 수신기를 소유하는 것이 허용되지 않았다. 이로 인해 병사들은 국부 발진기가 없는 간단한 임시 무선 수신기인 폭스홀 라디오를 만들게 되었다.
제2차 세계 대전의 더 나은 군사 통신 수신기는 국부 발진기 방출을 억제하도록 설계되었다. 예를 들어, 유명한 RCA AR-88은 우수한 차폐 기능을 갖추고 있다. 또한 슈퍼헤테로다인 믹서 앞에 두 개의 튜닝된 5극관 RF 단계를 사용한다. 5극관은 역방향 이득이 거의 0이므로 LO 방출이 안테나를 통해 역류할 수 없었다.
니콜로 캄비아기(, 2000년 12월 28일 ~ )는 이탈리아의 축구 선수이다. 그의 포지션은 공격수로, 현재 세리에 A의 볼로냐에서 활약하고 있다.
2021년 7월 15일, 캄비아기는 세리에 B의 포르데노네로 한 시즌 임대 이적했다. 그는 총 37경기에 출전하여 7골을 기록했다.
2022년 8월 4일, 캄비아기는 한 시즌 임대 계약으로 세리에 A의 엠폴리에 합류했다. 2023년 8월 25일, 해당 임대 계약은 2023-24 시즌까지 연장되었다.
2024년 7월 12일, 캄비아기는 볼로냐로 이적했다. 언론 보도에 따르면 이적료는 €10m과 추가 보너스가 붙은 것으로 알려졌다.
덕산넵코어스()는 대한민국의 항법기술 기업으로, 방위·우주항공 분야 PNT(Position/Navigation/Timing)사업을 영위한다.
디토닉()은 시공간 빅데이터 기업이다.
2014년 현대자동차 벤처사업기업팀 부문장 출신인 전용주 대표가 디토닉 전신인 '일마일'을 스핀오프(분사)·창업하였고 2018년 사명을 디토닉으로 변경했다.
2025년, 산업통상자원부가 추진하고 한국산업기술기획평가원(KEIT)이 주관하는 'AI 팩토리 전문기업'에 지정됐다.
= 삿포로 관광 =
삿포로(札幌)는 일본 홋카이도의 행정·경제 중심지로, 사계절 관광이 활성화된 대표 도시이다. 시내에는 공원, 역사적 건축물, 대형 쇼핑가, 미술관 등이 고루 분포하며 매년 다양한 축제와 문화 행사가 개최된다. 특히 겨울철 눈과 얼음을 활용한 관광 콘텐츠가 발달해 있으며, 삿포로 눈 축제는 일본을 넘어 세계적으로 널리 알려진 겨울 축제이다.
삿포로는 홋카이도 서부 이시카리평야에 위치하며, 겨울이 길고 적설량이 많은 냉대 기후가 특징이다. 여름은 비교적 시원하여 피서 관광지로도 인기가 높다. 풍부한 적설량 덕분에 겨울 스포츠와 설경 관광이 발달하였다.
첫눈은 10월 하순경에 내리며 이것은 12월에는 밑에 깔려서 봄의 해빙 때까지 녹지 않고 남는 눈이 됩니다. 강설량도 많아서 연평균 약 500cm의 적설량이 관측되지만 제설 등 눈대책이 잘 갖추어져 있어서 생활에는 한정적으로 영향을 끼칩니다. 인구는 190만이 넘는 대도시인데 이처럼 강설지역에 대도시가 존재하는 것은 세계적으로도 이례적인 경우라고 합니다. 여름에 장마는 없으며 태풍의 영향도 적은 것이 특징입니다. 산악지역에는 여름철까지 남아 있는 적설이 저수의 역할을 해 주어서 수자원은 풍부합니다. 7-8월에는 평균기온이 20도를 넘지만 습도가 낮고 아침, 저녁으로는 시원해서 지내기 쾌적합니다.
삿포로 지역은 원래 아이누(Ainu)족이 거주하던 곳으로 알려져 있다. 에도 시대 말기부터 본격적인 도시 개발이 이루어졌으며, 메이지 시대에는 서양식 계획 도시 구조가 도입되었다. 1972년 동계 올림픽을 계기로 국제 관광 도시로 성장하였다..
1869년에 홋카이도로 개칭되어 홋카이도의 행정과 개척을 맡을 관리가 파견되었고 삿포로의 관청이 건설되기 시작했습니다. 홋카이도 개척의 아버지로 불리는 시마 요시타케는 마루야마의 언덕에 올라서서 시가지 조성의 구상을 짰다고 합니다. 교토 등을 모방한 계획도시로 정비되어 합리적인 바둑판 눈금모양의 거리는 지금도 삿포로의 대명사입니다. 메이지시대 초기에 홋카이도의 개척과 경비 등을 위해 농병을 둔 후로는 감자와 양파 등의 일대 산지로 변모하였습니다. 철도가 놓여지고 맥주, 제분, 제지 등의 산업이 일어났으며, 홋카이도의 정치 및 경제의 중심지로 성장하게 되었습니다. 1970년에는 인구가 100만을 돌파하였고, 1972년에는 일본 최북단의 정령지정도시가 되었고 삿포로 동계올림픽 경기대회도 개최하였습니다. 1950년에 시작한 “삿포로 눈축제”와 1992년부터 개최되고 있는 “요사코이 소란축제”, 2014년에는 “삿포로 국제예술제 2014”가 개최되는 등 최근에는 관광도시로서 세계적으로 주목을 모으고 있습니다.
오도리 공원.
삿포로 중심을 동서로 가로지르는 공원으로, 길이 약 1.5km에 이른다. 사계절 내내 꽃과 조형물이 전시되며 다양한 축제가 열린다.
라일락과 당느릅나무 등 92종, 약 4700그루의 나무들에 둘러싸인 도심 속의 오아시스. 잔디밭과 분수 주변에는 관광객과 시민 모두가 휴식의 한때를 즐기고 있다. 오도리공원은 공원으로 불리고 있지민 실은 도로이다. 1871년, 삿포로 중심부를 남북으로 가르는 화재방지선이 만들어졌고 이것이 시리베시도리라는 도로가 되었다가 이름이 바뀌어 오도리가 된 것이다. 평상시에는 평화로운 휴식처이지만 홋카이도를 대표하는 이벤트 개최장소이기도 하다. 겨울에는 눈축제, 봄에는 삿포로 라일락 축제, 여름에는 YOSAKOI 소란축제와 비어가든, 가을에는 홋카이도의 음식이 집결하는 오텀페스트 등 계절마다 특징적인 즐길거리가 있다.
삿포로 TV 타워.
1957년에 완공된 전망탑으로, 오도리 공원과 시내 전경을 조망할 수 있다.
완성 이후 반세기 이상에 걸쳐 삿포로의 발전을 지켜보아 온 랜드마크와 같은 존재이다. 지상 약 90미터 높이의 전망대에서는 계절마다 표정을 바꾸는 오도리공원의 아름다운 풍경과 이벤트의 모습을 즐길 수 있고, 날씨가 좋은 날에는 이시카리 평야와 일본해까지도 보인다.
시로이 코이비토 파크.
유명한 과자 브랜드 ‘시로이 코이비토’를 테마로 한 공장 견학형 관광지로, 제조 과정 관람과 다양한 체험 프로그램을 제공한다.
삿포로를 대표하는 명과 “시로이 고이비토”의 제조과정을 견학할 수 있는 팩토리워크와 하트형으로 된 약 14cm의 “시로이 고이비토”를 만들 수 있는 과자만들기 체험공방, 초콜릿의 역사와 앤티크 컵에 관련된 전시물 등 다양한 구경거리가 있는 시설이다. 안뜰인 로즈가든은 여름이면 활짝 피어나 아름다운 모습을 자랑하며, 증기기관차 “벤케이호”를 모델로 한 “시로이 고이비토 철도”와 어린이들이 들어가서 놀 수 있는 걸리버 하우스, 기계로 된 동물들이 퍼레이드를 펼치는 “초콜릿 카니발” 등 건물 바깥에도 많은 볼거리가 있다. “시로이 고이비토”를 판매하는 샵은 물론이며 캔디아트 전문점인 “캔디 라보”도 있다.
홋카이도 신궁.
1869년에 건립된 신사로, 홋카이도 개척과 깊은 관련이 있는 문화유산이다. 봄철 벚꽃 명소로도 유명하다.
홋카이도 신궁은 1869년 “개척민들이 마음을 의지할 수 있는 곳”을 만들라는 취지에서 메이지 천황이 홋카이도에 “개척 3신”을 제사 지낼 수 있도록 하는 칙서를 내린 것이 역사의 시작이 되었다. 당시 삿포로 시가지설계에 착수했던 판관 시마 요시다케에 따라 3면은 산에 둘러싸이고 한 면은 평야가 펼쳐진 마루야마에 신전을 짓게 되었다. 신도에서 신을 모시는 신궁의 존재는 고난을 무릅쓰고 원시림을 개척해 나가는 개척민들의 정신적인 지주가 되었고, 사람들이 모여 교류하는 장소가 되었다.
모이와야마.
삿포로 야경을 감상할 수 있는 대표 명소로, 로프웨이를 이용해 정상에 오를 수 있다.
해발 531m의 모이와산 비탈면에 펼쳐지는 스키장. 삿포로 시내에서 자동차로 20분 거리라는 편리한 위치로 인해 1960년에 개업한 이래로 삿포로 시민에게 널리 친숙한 존재가 되었다. 삿포로에 숙박하는 관광객이라면 돌아가는 길에 이곳에서 스키를 한 번 즐긴 후 공항으로 가는 코스도 생각해 볼 수 있다. 홋카이도 내에서는 드물게 스노보드를 전면금지하고 있는 스키장이다. 코스는 10종류가 마련되어 있어서 초급에서부터 전문가 수준까지 모두를 만족시킬 수 있다. 권장코스로는 초심자를 위한 “관광도로코스(2.6km)”로 눈 아래에 펼쳐지는 삿포로의 시가지를 바라보면서 눈 위를 트레킹하는 기분으로 즐길 수 있다.
삿포로 맥주 박물관.
일본 맥주 산업의 역사와 자료를 전시하는 박물관으로, 시음 체험도 제공한다.
삿포로 맥주 박물관은 2016년 4월에 전면 리뉴얼. 1881년의 제조법으로 만드는 “복고형 삿포로 맥주”를 마실 수 있는 특전이 포함된 유료 프리미엄 투어도 실시. 옛날 사람들의 일본 고유의 맥주 만들기에 걸었던 정열이 피부에 와 닿으면, 맥주 맛이 한층 더 깊게 느껴질 것이다.예전에 제당공장 및 제맥공장이었던 벽돌건물로, 갓 만든 생맥주를 징기스칸과 함께 맛볼 수 있는 비어홀. 생맥주의 맛을 추구하기 위해 맥주잔에 따르면서 거품을 만드는 한 번에 따르기 스타일의 “스윙식 맥주관 꼭지”로 맥주를 제공하고 있다. 500mL의 맥주잔에 3초 만에 따라냄으로써 신선도를 유지하는 홋카이도 한정판 “클래식”과 맥주원 내에서만 한정판매되는 맥주를 맛볼 수 있다.
삿포로 눈 축제.
매년 2월 개최되는 일본 최대 규모의 겨울 축제로, 대형 눈·얼음 조각 작품 전시로 유명하다.
삿포로 라일락 축제.
매년 봄 오도리 공원에서 개최되며, 약 400여 그루의 라일락과 지역 음식 부스가 마련된다.
삿포로 오텀 페스트.
가을 음식 축제로, 홋카이도의 제철 식재료와 다양한 지역 요리를 맛볼 수 있는 행사이다.
징기스칸.
홋카이도 대표 양고기 철판구이 요리로, 독특한 양념과 식감이 특징이다.
삿포로 라멘.
된장(미소) 기반의 진한 국물로 유명하며, 스스키노 지역에 라멘 골목이 조성되어 있다.
홋카이도에서 유래한 라멘으로, 된장(미소)을 기반으로 한 진한 국물이 특징이다. 돼지뼈 육수에 볶은 야채와 마늘을 사용하여 깊은 풍미를 낸다. 특히 스스키노 지역에는 라멘 전문점이 밀집한 ‘라멘 골목’이 형성되어 있으며, 삿포로를 대표하는 향토 음식으로 관광객에게 큰 인기를 끌고 있다.
https://matcha-jp.com/vn/1605
해산물 요리.
홋카이도의 신선한 해산물을 이용한 회, 게 요리, 해산물 덮밥 등이 관광객에게 인기가 많다.
삿포로의 관문인 신치토세 공항은 국내외 항공편을 제공한다.
삿포로 지하철은 3개 노선으로 구성되어 있으며 주요 관광지를 연결한다.
시내 남부 지역을 순환하는 노면전차로, 관광객에게 편리한 이동 수단이다.
일본 관광
오타루
삿포로시 공식 관광 사이트
삿포로시 관광국, 『Sapporo Tourism Statistics』, 2024.
홋카이도청 문화관광부 자료실, 2023.
Japan National Tourism Organization (JNTO), 2024.
아르튀르 아타(, 2003년 1월 14일 ~ )는 프랑스의 축구 선수이다. 그의 포지션은 수비형 미드필더로, 현재 이탈리아 리그 1의 우디네세에서 활약하고 있다.
아타는 AS 생자크에서 경력을 시작하였으며 렌, 메스 유소년 팀을 거쳤다. 유소년 시절 그는 골키퍼, 윙어, 공격수로도 뛰었으며, 이후 다시 내려와 수비형 미드필더로 뛰기 시작했다. 2021년, 그는 메스 리저브 팀으로 승격되었다. 2022년 12월 26일, 그는 0-0으로 비긴 니오르테와의 리그 2 경기에서 메스 소속으로 프로 데뷔전을 치렀으며, 이 경기에서 최우수 선수로 선정되었다. 2023년 1월 25일, 그는 메스와 2026년까지의 첫 프로 계약을 체결했다.
2024년 8월 30일, 아타는 완전 영입 옵션과 함께 이탈리아의 우디네세로 임대 이적했다. 다음 해 6월, 그는 우디네세로의 완전 이적을 완료하며 4년 계약을 체결했다.
프랑스에서 태어난 아타는 베냉계이다. 그는 2024년 모리스 르블로 대회에서 프랑스 U-20 대표팀 일원으로 참가했다.
아랍에미리트 우주국(; United Arab Emirates Space Agency, UAESA)은 아랍에미리트 연방 정부의 우주 기구로, 2014년 설립되었다.
아랍에미리트의 천문학, 우주 과학에 대한 관심은 1970년대로 거슬러 올라간다. 당시 셰이크와 자이드 빈 술탄 알 나흐얀 대통령은 아폴로 달 착륙을 담당했던 미국 항공우주국 측과 회동하였다. 이 회동은 우주에 대한 국가적 관심을 불러일으켰고, 1997년 투라야 통신과 2007년 알 야흐 위성 통신을 설립하면서 국가 차원의 우주 산업이 탄생하는 계기가 되었다.
2006년 2월, 무함마드 빈 라시드 알막툼 부통령 겸 총리는 자국의 우주 과학 및 과학 연구 진흥을 목표로 에미레이트 첨단과학기술연구소를 설립하였다. 이후 2015년 4월, 무함마드 빈 라시드 우주 센터와 합병된다.
아랍에미리트 우주청은 국가 우주 부문 발전을 목표로 2014년 연방 법령에 따라 설립되었다. 주요 목적과 사무는 파트너십 구축, 학술 프로그램 지원, 국가 및 지역 우주 탐사 발전, 연구 개발 및 상업 우주 프로젝트 투자이다. 본부는 아부다비에 있으며 법률로서 명시되어 있다.
아랍에미리트는 위성 통신 서비스에 첨단 기술을 활용하고 있으며, 운용 중인 위성의 용도는 이동 통신, 위성 사진, 텔레비전 방송, 인터넷, 통신, 라디오, 군사 목적 등 다양하다. 아랍에미리트에서 우주 분야는 현지 『과학기술혁신 고등정책』에 명시된 전략분야이다. 특히, 천체 탐사, 통신 및 위성 기술 개발, 최신 우주 기술의 지상에서의 적용에 중점을 두고 있다.
이 문서는 말레이시아의 섬에 관한 목록이다. 말레이시아는 총 872개의 섬을 갖고 있으며, 이들 중 사바섬이 395개의 섬을 보유한다. 또한 말레이시아의 섬들은 남중국해, 믈라카 해협, 술루해, 술라웨시해에 위치하기에 인근 영해와 배타적 경제 수역을 보유하고 있다.
제2차 리옹 공의회(Second Council of Lyon)는 1272년 3월 31일에 소집되어 1274년에 아를 왕국 (현 프랑스) 리옹에서 개최된 로마 가톨릭교회의 14번째 세계 공의회였다. 교황 그레고리오 10세는 이 공의회를 주재했으며, 비잔틴 황제 미하일 8세 팔레올로고스가 동방 정교회를 서방 교회와 재통합하겠다는 서약에 따라 개최되었다. 공의회에는 약 300명의 주교, 60명의 아빠스와 천 명 이상의 고위 성직자 또는 그들의 대리인이 참석했는데, 그중에는 대학 대표자들도 있었다. 참석자 수가 많아 특별히 소환되지 않고 리옹에 온 사람들에게는 "하느님과 교황의 축복을 받고 떠나라"는 허락이 주어졌다. 공의회에 참석한 다른 이들 중에는 아라곤의 차이메 1세, 미하일 8세 팔레올로고스 황제의 대사와 그리스 성직자 구성원, 일 칸국의 아바카 칸 대사가 있었다. 토마스 아퀴나스는 공의회에 소환되었으나 포사노바 수도원으로 가는 길에 사망했다. 보나벤투라는 처음 네 번의 회의에 참석했지만 1274년 7월 15일 리옹에서 사망했다. 제1차 리옹 공의회에서처럼 캔틸루프의 토마스는 영국인 참석자이자 교황의 시종이었다.
차이메가 직접 대표한 아라곤 왕국 외에도 독일 왕국, 잉글랜드 왕국, 스코틀랜드 왕국, 프랑스 왕국, 스페인 및 시칠리아 왕국 왕들의 대표자들이 참석했으며, 노레그 왕국, 스웨덴의 중세 초기, 헝가리 왕국, 보헤미아 왕국, 폴란드 왕국 및 "다키아 왕국"의 대리인들도 있었다. 공의회에서 준수될 절차에서 처음으로 국민이 교회 공의회에서 대표되는 요소로 나타났는데, 이는 이미 중세 대학의 통치에서도 대표되었던 방식이었다. 이 혁신은 유럽의 국민국가를 창조하는 과정에 있던 일관된 국가 개념의 인정을 향한 중요한 발걸음을 나타낸다.
공의회에서 논의된 주요 주제는 거룩한 땅의 정복과 동방 및 서방 교회의 연합이었다. 첫 번째 회의는 1274년 5월 7일에 열렸고, 이어서 1274년 5월 18일, 1274년 6월 4일 또는 7일, 1274년 7월 6일, 1274년 7월 16일, 1274년 7월 17일에 다섯 번의 추가 회의가 진행되었다. 공의회가 끝날 무렵 31개의 헌장이 공포되었다. 두 번째 회의에서 교부들은 법률적 법규는 포함하지 않았지만, 거룩한 땅의 위험, 제안된 십자군 비용 지불 수단, 해적 및 해적선 선장 그리고 그들을 보호하거나 거래하는 자들에 대한 파문, 그리스도인 간의 평화 선언, 십자군에 참여하려는 자들에게 주어지는 대사 (가톨릭), 그리스인들과의 성찬 복원, 공의회에서 준수될 순서와 절차의 정의에 관한 헌장들을 요약한 젤루스 피데이 칙령을 승인했다. 그리스인들은 필리오퀘 문제 (니케아 신경에 추가된 두 단어) 문제에 동의했으며 연합이 선포되었지만, 이 연합은 나중에 미하일 8세의 상속자인 안드로니코스 2세에 의해 거부되었다. 공의회는 또한 루돌프 1세를 신성 로마 황제로 인정하여 공위시대를 종식시켰다.
교회의 연합.
로마 가톨릭교회와 동방 정교회를 분열시킨 대분열을 끝내고자 했던 교황 그레고리오 10세는 콘스탄티노폴리스를 재정복하여 동방의 라틴 제국 잔재를 종식시킨 미하일 8세에게 사절단을 보냈고, 동방의 라틴 전제 군주들에게 그들의 야망을 억제하도록 요청했다. 동방의 고위 인사들은 1274년 6월 24일 리옹에 도착하여 황제의 편지를 제출했다. 1274년 6월 29일 (교황들의 수호성인 축일인 성 베드로와 성 바오로 축일) 그레고리우스는 성 요한 성당에서 미사를 집전했으며, 양측 모두 참여했다. 그리스인들은 필리오퀘 조항이 서방에서 추가된 니케아 신경을 세 번 노래하며 낭독했다. 공의회는 겉으로는 성공적이었지만, 분열에 대한 지속적인 해결책을 제공하지 못했다. 황제는 분열을 치유하기를 열망했지만, 동방 성직자들은 공의회 결정에 반대했다. 콘스탄티노폴리스 총대주교 요셉은 사임하고, 연합 지지자로 개종한 요한 베코스가 그 자리를 대신했다. 베코스가 연합을 지적으로 방어하려는 지속적인 캠페인과 미하일이 반대자들에 대한 강력하고 잔인한 억압에도 불구하고, 비잔틴 그리스도인 대다수는 라틴 "이단자들"과의 연합에 완강히 반대했다. 1282년 12월 미하일의 죽음은 리옹 연합의 종말을 가져왔다. 그의 아들이자 후계자인 안드로니코스 2세는 블라헤르네 공의회 (1285)에서 연합을 거부했고, 베코스는 사임해야 했으며, 결국 추방되어 1297년 사망할 때까지 가택 연금 상태로 수감되었다.
십자군 계획.
공의회는 거룩한 땅을 탈환하기 위한 십자군(passagium generale) 계획을 수립했으며, 이는 기독교 세계의 모든 교회 성직록에 6년간 부과되는 십일조로 자금을 조달할 예정이었다. 이 계획은 승인되었지만, 구체적인 조치는 이루어지지 않았다. 아라곤의 차이메 1세는 즉시 원정을 조직하려 했으나, 성전기사단이 반대했다. 거룩한 땅 경험이 있는 프란치스코회 수도사 파도바의 피덴티우스는 교황의 지시를 받아 거룩한 땅 회복에 대한 보고서를 작성했다.
타타르 칸의 대사들은 교황과 협상했으며, 교황은 그들에게 이슬람교와의 전쟁 중에 기독교인들을 평화롭게 해 달라고 요청했다. 몽골 지도자 아바카 칸은 공의회에 13-16명의 몽골인 대표단을 보냈는데, 특히 그들의 지도자가 공개 세례를 받자 큰 소란이 일었다. 이 사절단에는 애슈비의 다비드와 서기 리찰두스가 포함되어 있었다. 한 연대기 작가에 따르면, "몽골인들은 신앙 때문에 온 것이 아니라 기독교인들과 동맹을 맺기 위해 왔다."
아바카의 라틴 비서 리찰두스는 공의회에 보고서를 제출했는데, 이 보고서는 아바카의 아버지인 훌라구 시절 유럽과 일 칸국 간의 이전 관계를 설명했다. 훌라구는 기독교 대사들을 자신의 궁정으로 환영한 후, 카간을 위한 기도에 대한 대가로 라틴 기독교인들을 세금과 부과금에서 면제하는 데 동의했다. 리찰두스에 따르면, 훌라구는 또한 프랑크족 거주지를 괴롭히는 것을 금지하고, 예루살렘을 프랑크족에게 돌려주겠다고 약속했다. 리찰두스는 회의에서 훌라구 사후에도 아바카는 여전히 맘루크족을 시리아에서 몰아낼 결심을 하고 있다고 말했다.
공의회에서 교황 그레고리우스는 몽골족과 연계하여 1278년에 시작될 새로운 십자군을 공포했다. 교황은 십자군을 시작하기 위한 광범위한 프로그램을 마련했으며, 이는 그의 "신앙의 열정을 위한 헌법"에 기록되었다. 이 문서는 십자군을 달성하기 위한 네 가지 주요 결정을 제시한다. 즉, 3년간의 새로운 세금 부과, 사라센족과의 모든 종류의 무역 금지, 이탈리아 해양 공화국들의 선박 공급, 그리고 서방과 비잔틴, 일-칸 아바카의 동맹이다. 그러나 교황의 계획에도 불구하고, 유럽 군주들로부터는 거의 지지가 없었는데, 이 시점에서 그들은 실제 병력을 투입하기보다는 십자군이라는 생각에 구두로만 동의하는 경향이 있었다. 1276년 교황의 죽음은 그러한 모든 계획을 종식시켰고, 모금된 돈은 대신 이탈리아에 배포되었다.
논의된 다른 주제.
공의회는 교회 개혁을 다루었으며, 이에 대해 그레고리우스는 조사를 보냈다. 몇몇 주교와 아빠스는 자격 미달로 해임되었고, 일부 수도회는 폐지되었다. 반면에 도미니코회와 프란치스코회라는 두 개의 새로운 수도회는 승인되었다.
교황청의 공석 기간이 몇 차례 길게 있었는데, 가장 최근에는 클레멘스 4세가 1268년 11월 29일에 사망한 후부터 그레고리우스가 1271년 9월 1일에 선출될 때까지 지속된 사도좌 공석이 있었다. 공의회는 앞으로 추기경들이 교황을 선출할 때까지 콘클라베를 떠나서는 안 된다고 결정했다. 이 결정은 1276년 교황 하드리아노 5세에 의해 중단되었고, 그 후 교황 요한 21세에 의해 철회되었다. 이후 다시 제정되어 현재 교황 선거법의 기초가 되고 있다.
마지막으로 공의회는 카스티야의 알폰소 10세가 주장했던 황제위를 다루었다. 그의 주장은 교황에 의해 기각되었고, 루돌프 1세가 1274년 6월 6일 로마인의 왕이자 미래의 황제로 선포되었다.
극점 분할()은 일부 주파수 보상 방식에서 활용되는 현상으로, 전자 증폭기에 사용된다. 증폭기의 입력과 출력 사이에 축전기를 도입하여 가장 낮은 주파수의 극점(일반적으로 입력 극점)을 더 낮은 주파수로 이동시키려는 의도로 사용될 때, 극점 분할은 다음 주파수 극점(일반적으로 출력 극점)을 더 높은 주파수로 이동시킨다. 이러한 극점 이동은 증폭기의 안정성을 증가시키고, 속도 감소를 대가로 스텝 응답을 개선한다.
극점 분할의 예시.
이 예시는 그림 1의 증폭기에 축전기 CC를 도입하면 두 가지 결과가 있음을 보여준다. 첫째, 증폭기의 가장 낮은 주파수 극점이 더 낮은 주파수로 이동하고, 둘째, 더 높은 극점이 더 높은 주파수로 이동한다. 이 증폭기는 추가된 입력 저항 Ri와 커패시턴스 Ci로 인해 낮은 주파수 극점을 가지며, 시간 상수는 Ci ( RA || Ri )이다. 이 극점은 밀러 효과에 의해 주파수가 낮아진다. 증폭기는 부하 저항 RL과 커패시턴스 CL의 추가로 높은 주파수 출력 극점을 가지며, 시간 상수는 CL ( Ro || RL )이다. 고주파 극점의 상승은 밀러 효과에 의해 증폭된 보상 축전기 CC가 출력 전압 분배기의 주파수 의존성을 변화시키기 때문에 발생한다.
가장 낮은 극점이 주파수에서 감소함을 보여주는 첫 번째 목표는 밀러 효과 문서와 동일한 접근 방식으로 설정된다. 해당 절차에 따라 그림 1은 그림 2의 전기적 등가 회로로 변환된다. 그림 2의 입력 측에 키르히호프의 전류 법칙을 적용하면 이상적인 연산 증폭기에 대한 입력 전압 formula_1가 인가된 신호 전압 formula_2의 함수로 결정된다.
이는 f1에서 시작하는 주파수 롤오프를 나타내며, 여기서
이는 가장 낮은 극점의 시간 상수 formula_5에 대한 표기법을 도입한다. 이 주파수는 증폭기의 초기 낮은 주파수보다 낮으며, CC = 0 F일 때 formula_6이다.
두 번째 목표인 더 높은 극점이 주파수에서 증가함을 보여주기 위해 회로의 출력 측을 고려하면, 이는 전체 이득에 두 번째 인자를 기여하고 추가적인 주파수 의존성을 제공한다. 전압 formula_7는 증폭기 내부의 이상적인 연산 증폭기의 이득에 의해 결정된다.
이 관계를 사용하여 회로의 출력 측에 키르히호프의 전류 법칙을 적용하면 이상적인 연산 증폭기의 입력 전압 formula_9의 함수로 부하 전압 formula_10이 결정된다.
이 표현은 회로의 입력 측에서 이전에 찾은 이득 인자와 결합되어 전체 이득을 얻는다.
이 이득 공식은 두 개의 시간 상수를 가진 간단한 2극 응답을 보여주는 것처럼 보인다. 또한 분자에 영점을 나타내지만, 증폭기 이득 Av가 크다고 가정하면 이 영점은 이 논의에서 중요하지 않은 너무 높은 주파수에서만 중요하므로 분자는 1로 근사할 수 있다. 그러나 증폭기는 2극 동작을 나타내지만, 두 시간 상수는 위의 표현이 시사하는 것보다 더 복잡하다. 왜냐하면 밀러 커패시턴스에는 저주파에서는 중요하지 않지만 고주파에서는 상당한 영향을 미 미치는 숨겨진 주파수 의존성이 포함되어 있기 때문이다. 즉, 출력 R-C 곱인 CL ( Ro || RL )이 저주파 극점보다 훨씬 높은 주파수에 해당한다고 가정하면, 밀러 근사 대신 정확한 형태의 밀러 커패시턴스를 사용해야 한다. 밀러 효과 문서에 따르면 밀러 커패시턴스는 다음과 같이 주어진다.
양의 밀러 커패시턴스에 대해 Av는 음수이다. 이 결과를 이득 표현에 대입하고 항을 정리하면 이득은 다음과 같이 다시 쓰여진다.
여기서 Dω는 ω에 대한 이차식으로 주어지며, 즉:
모든 이차식은 두 개의 인수를 가지며, 이 표현은 다음과 같이 단순화된다.
여기서 formula_5과 formula_28는 Dω 공식에 있는 커패시턴스와 저항의 조합이다. 이들은 증폭기의 두 극점의 시간 상수에 해당한다. 둘 중 하나가 가장 긴 시간 상수이다. formula_5이 가장 긴 시간 상수이고 가장 낮은 극점에 해당한다고 가정하고, formula_5 » formula_28라고 가정한다. (좋은 스텝 응답을 위해서는 formula_5 » formula_28가 필요하다. 아래의 CC의 선택을 참조하라.)
이 증폭기의 가장 낮은 극점 근처의 저주파에서는 일반적으로 ω의 선형 항이 이차 항보다 중요하므로, Dω의 저주파 동작은 다음과 같다.
여기서 CM은 밀러 근사를 사용하여 다음과 같이 재정의된다.
이는 저주파에서 평가된 이전 밀러 커패시턴스이다. 이를 바탕으로 formula_5이 결정된다 (단, formula_5 » formula_28). CM이 크기 때문에, 시간 상수 formula_39은 원래 값인 Ci ( RA || Ri )보다 훨씬 크다.
고주파에서는 이차 항이 중요해진다. formula_5에 대한 위의 결과가 유효하다고 가정하면, 두 번째 시간 상수(고주파 극점의 위치)는 Dω의 이차 항에서 다음과 같이 찾아진다.
이 표현에 곱 formula_42에 해당하는 이차 계수를 formula_5의 추정치와 함께 대입하면 두 번째 극점의 위치에 대한 추정치를 얻을 수 있다.
그리고 CM이 크기 때문에 formula_28는 원래 값인 CL ( Ro || RL )보다 작아지는 것처럼 보인다. 즉, 고주파 극점은 CC 때문에 주파수에서 더 높아졌다.
요약하자면, 축전기 CC를 도입하면 낮은 극점은 낮아지고 높은 극점은 높아졌다. 따라서 극점 분할이라는 용어가 적절한 설명인 것 같다.
CC의 선택.
CC에 대한 좋은 값은 무엇인가? 일반적인 사용을 위해, 전통적인 설계(종종 지배극점 또는 단일극점 보상이라고 불림)는 증폭기 이득이 코너 주파수에서 0dB 이득 또는 그 이하까지 20dB/decade로 떨어지도록 요구한다. 이 설계로 증폭기는 안정적이며 단위 이득 전압 버퍼로 사용될 때도 거의 최적의 스텝 응답을 보인다. 더 공격적인 기술은 2극 보상이다.
설계를 얻기 위해 f2를 배치하는 방법은 그림 3에 나와 있다. 가장 낮은 극점 f1에서 보드 이득 플롯은 20dB/decade로 떨어지는 기울기로 꺾인다. 목표는 20dB/decade 기울기를 0dB까지 유지하는 것이며, 원하는 이득 감소(dB)인 20 log10 Av와 필요한 주파수 변화(로그 주파수 스케일에서)인 ( log10 f2  − log10 f1 ) = log10 ( f2 / f1 )의 비율을 취하면 f1과 f2 사이의 구간 기울기는 다음과 같다.
이는 f2 = Av f1일 때 20dB/decade이다. f2가 이만큼 크지 않으면, 두 번째 극점에서 발생하는 보드 플롯의 두 번째 꺾임이 이득이 0dB로 떨어지기 전에 플롯을 중단시켜 안정성을 저하시키고 스텝 응답을 악화시킨다.
그림 3은 주파수에 대한 올바른 이득 의존성을 얻으려면 두 번째 극점이 첫 번째 극점보다 최소한 Av배 높은 주파수에 있어야 함을 보여준다. 증폭기의 입력과 출력의 전압 분배기에 의해 이득이 약간 감소하므로, 입력과 출력의 전압 분배기에 대한 Av 보정을 적용하면 좋은 스텝 응답을 위한 극점-비율 조건은 다음과 같다.
위에서 개발된 시간 상수에 대한 근사를 사용하면,
이는 CC에 대한 적절한 값을 결정하는 이차 방정식을 제공한다. 그림 4는 이 방정식을 사용한 예시를 보여준다. 낮은 이득 값에서는 이 예시 증폭기가 보상 없이 극점-비율 조건을 만족하지만 (즉, 그림 4에서 보상 축전기 CC는 낮은 이득에서 작다), 이득이 증가함에 따라 필요한 극점 비율이 이득에 따라 증가하므로 보상 축전기가 빠르게 필요하게 된다 (즉, 그림 4에서 보상 축전기 CC는 이득에 따라 빠르게 증가한다). 더 큰 이득에서는, CC의 밀러 증폭(이득에 따라 증가한다, 밀러 방정식 참조) 때문에 필요한 CC가 이득 증가에 따라 감소하여 CC의 작은 값을 허용한다.
설계 불확실성에 대한 더 많은 안전 마진을 제공하기 위해, 종종 Av는 이 방정식의 오른쪽에서 Av의 두세 배로 증가된다. Sansen 또는 Huijsing과 스텝 응답에 대한 문서를 참조하라.
슬루율.
위는 소신호 분석이다. 그러나 큰 신호가 사용될 때, 보상 축전기를 충전하고 방전해야 할 필요성이 증폭기 슬루율에 불리하게 영향을 미친다. 특히, 입력 램프 신호에 대한 응답은 CC를 충전해야 할 필요성에 의해 제한된다.