shopkeeper/korean_wiki_content_only_120125 huggingface dataset:
19세기 복원 작업은 건물의 가치와 상징적 의미를 되살렸으며, 특히 1897년 첨탑 건설이 그 예다. 자연 현상으로 인한 만의 퇴적과 1879년 연결 제방 건설로 몽생미셸이 섬으로서의 특성을 잃었음에도 불구하고, 유적의 가치는 유지되었다. 2015년 프랑스 정부가 완료한 대규모 작업 이후, 몽생미셸의 해양적 특성이 다시 회복되었다.
몽생미셸과 그 광활한 주변 만과의 관계는 수세기 동안 유지되어 왔다. 17세기 이후 적절히 관리, 복원 또는 재건된 수도원과 이를 둘러싼 마을의 건물들은 그 구조, 발전 과정, 배치 면에서 주목할 만한 원형성을 유지하고 있다. 1789년에 해체되고 1863년까지 감옥으로 사용되었던 수도원은 오늘날 기독교적 과거를 보여주는 기념물로 남아 있다. 수도 생활은 소규모 공동체를 통해 이어지고 있다. 몽생미셸의 시각적 특징은 그 지형과 멀리서도 눈에 띄는 랜드마크로서의 지위와 밀접하게 연결되어 있으며, 경관을 변화시켜 유적지의 파노라마를 훼손할 수 있는 개입에 매우 민감하다. 또한 연간 300만 명에 달하는 높은 방문객 수가 장소의 특성을 해칠 위험도 존재한다.
위험 및 보호 조치.
자연 및 건축적 구성물은 국가 차원에서 문화재보호법이나 환경법에 따라 보호된다. 수도원과 그 성벽, 부속 건물은 국가 소유이며 1862년부터 문화재로 지정되어 있다. 세계유산에 속하는 해안선은 연안법에 의해 보호되며, 만은 1994년부터 람사르 협약에 따라 보호되고 있다.
국가는 수도원의 관리를 문화부 산하 기관인 국립기념물센터(Nationales Zentrum für Denkmäler)에 위탁하고 있다. 수도원은 정기적이고 중요한 복원 사업의 혜택을 받고 있으며, 유적지의 지질적 특성을 고려해 바위에 대한 주기적인 보강 작업도 수행되고 있다.
몽생미셸의 해양적 특성이 복원된 이후, 기존의 제방은 보행자 다리로 교체되었으며, 라 카세른(La Caserne) 마을에서 몽생미셸 기슭까지 방문객을 운송하는 셔틀 교통이 마련되었다. 이러한 기반 시설의 설치로 관광객 흐름을 조절할 수 있게 되었으며, Couesnon 제방과 같은 수리 구조물은 해안 앞 퇴적물을 씻어내어 몽생미셸의 퇴적을 방지하는 역할을 한다.
2018년에 제안된 완충 구역은 거의 130개의 마을을 포함하며, 그 경계는 경관 연구를 바탕으로 설정되었다. 경계는 몽생미셸의 가시성, 주요 파노라마, 그리고 소위 ‘몽조이(montjoies)’를 기준으로 정해졌다.
유네스코의 디자인 도시 프로젝트는 더 광범위한 유네스코 창의도시 네트워크 의 일부입니다. 이 네트워크는 2004년에 설립되었으며, 현재 7개 창의적인 분야에 걸쳐 회원 도시들이 참여하고 있습니다. 그 분야로는 공예 및 민속 예술, 음악, 영화, 미식, 문학, 미디어 예술이 있습니다.
유네스코 디자인 도시 기준.
디자인 도시로 승인받으려면 도시는 유네스코 가 정한 여러 기준을 충족해야 합니다.
유네스코 지정 디자인 도시들은 확립된 디자인 산업, 디자인과 건축 환경(건축, 도시 계획, 공공 공간, 기념물, 교통)을 통해 유지되는 문화적 경관, 디자인 학교와 디자인 연구 센터, 지역 및 국가 차원에서 지속적으로 활동하는 디자이너 그룹, 디자인 전용 박람회, 이벤트 및 전시회 개최 경험, 지역 디자이너와 도시 계획 관계자들이 지역 소재와 도시/자연 조건을 활용할 수 있는 기회, 건축 및 인테리어, 패션 및 섬유, 보석 및 액세서리, 인터랙션 디자인, 도시 디자인, 지속 가능한 디자인과 같은 디자인 중심의 창의 산업 등과 같은 공통적인 특징을 지니고 있습니다.
지정된 44개의 디자인 도시:
《꼬마 양 삼총사》 () 일본 작가 키타무라 사토시의 소설 '늑대의 탈을 쓴 양'을 원작으로 한 영국 애니메이션 어린이 TV 시리즈입니다. HIT 엔터테인먼트에서 CBBC를 위해 제작했으며, 그랜드 슬램 칠드런스 필름에서 애니메이션 제작을 맡았습니다.
이 시리즈는 조지나, 고골, 휴버트라는 세 마리 양의 모험을 따라가는데, 이들은 종종 늑대의 계략을 좌절시키거나 심지어 모즈의 동료들이 그들을 엉뚱하게 만들기도 한다.
유네스코의 영화도시 프로젝트는 더 넓은 창의도시 네트워크 프로젝트의 일부이다.
영화는 일곱 가지 창의적인 네트워크 분야 중 하나이다. 다른 분야: 공예와 민속 예술, 디자인, 미식, 문학, 미디어 아트, 음악이다.
영화도시로 승인받기 위해서는 유네스코에서 정한 여러 가지 기준을 충족해야 한다.
유네스코가 지정한 영화도시는 유사한 특징을 공유한다:
도시들에 대해.
브래드퍼드는 시드니가 2010년에 영화도시로 합류하며 2009년애 영화도시가 되었다. 시드니는 폭스 스튜디오 오스트레일리아의 본거지이며, 해당 스튜디오는 "매트릭스 3부작", "위대한 개츠비", "울버린"을 탄생시켰다. "자연 그대로의 해변"과 "무성한 산"은 로케이션 촬영의 배경으로도 활용된다.
부산광역시는 매년 부산국제영화제를 개최하며 영화계의 "선두 주자" 역할을 하고 있다.
브리스틀은 아카데미 상을 수상한 아드만 애니메이션의 본거지이다. 또한 이곳에는 더 보틀 야드 스튜디오와 BBC 자연사 연합이 있다. 브리스틀은 "역사가 가득하고 개성이 넘치는" 반면, 야마가타는 "쾌적하고 활기찬 지방의 중심지"이다."
야마가타는 2년마다 야마가타 국제 다큐멘터리 영화제를 개최한다.
포츠담은 스튜디오 바벨스베르크의 본거지이며, 독일에서 가장 큰 영화 스튜디오이다. 또한 이곳에는 바벨스베르크 영화 공원과 바벨스베르크 영화 대학교가 있다.
뭄바이는 볼리우드의 본거지이다.
영화도시.
2025년 기준으로 두 개의 영화도시가 있는 세 나라는 영국, 폴란드, 스페인이다. 오직 브라질에만 세 개의 영화도시가 존재한다.
박상일(1976년 7월 30일 ~ )은 전 KBO 리그 쌍방울 레이더스의 포수이다.
베네치아 노예 무역은 주로 중세 전기부터 중세 후기까지 베네치아 공화국에 의해 수행된 노예 무역을 가리킨다. 노예 무역은 지중해에서 주요 무역 제국으로서 젊은 베네치아 공화국의 초기 번영에 기여한 요인이었다.
베네치아 노예 무역은 여러 독립적인 무역로로 나뉘었다. 발칸 노예 무역에서는 베네치아 상인들이 이교도 전쟁 포로를 사들여 남유럽이나 에게해 제도를 거쳐 중동으로 팔았다. 후기 흑해 노예 무역에서는 베네치아인들이 크림반도에 식민지를 세웠고, 다양한 종교의 노예를 확보하여 크레타와 발레아레스 제도를 거쳐 남유럽으로 팔거나 흑해를 통해 직접 중동으로 팔았다. 베네치아인들은 제노바 공화국의 노예 무역에서 경쟁에 직면했다.
두 노예 경로는 15세기 오스만 제국의 정복으로 베네치아에 폐쇄되었고, 오스만 노예 무역에 편입되었다. 이는 유럽으로의 기존 노예 수입 경로를 종식시켰고, 아메리카의 유럽 식민지에 노예 노동력을 공급하기 위한 대서양 노예 무역의 발전에 기여했다.
코바동가 전투는 722년 아스투리아스의 펠라기우스의 군대와 우마이야 칼리파국의 지휘관인 알카마와 무누자의 군대 사이에 벌어진 전투이다. 피코스 데 에우로파 산맥의 코바동가(Covadonga) 근처에서 벌어진 이 전투는 펠라기우스의 기독교 군대의 승리로 끝났다. 전통적으로, 이 전투는 아스투리아스 왕국의 건국을 상징하는 사건이자 711년 무슬림 우마이야 왕조의 정복 이후 이베리아 반도에 대한 기독교 세력의 레콩키스타(Reconquista, "재정복")의 시작점으로 여겨진다.
피코스 데 에우로파(, "유럽의 봉우리")는 스페인 북부 칸타브리아 산맥의 일부를 이루며 약 20km에 걸쳐 뻗어있는 산맥이다. 아스투리아스주, 칸타브리아주, 카스티야이레온주에 걸쳐 있으며, 최고점은 해발고도 2650m의 토레 세레도(Torre Cerredo)이다. 이름은 아메리카에서 도착하는 선박들이 처음으로 눈에 보게 되는 유럽의 모습이라는 의미에서 붙었다고 전해진다.
녹다운 키트()는 제품이 되기 전에 조립을 필요로 하는 부품의 모음으로, 녹다운()이나 KD 등으로도 불린다. 이러한 부품은 한 국가나 지역에서 생산되어 다른 국가나 지역에서 최종적으로 조립되도록 수출된다. 이에 대비하여 완전조립된 제품을 수입하는 경우를 CBU()라 표기하기도 한다. 녹다운 키트 중 한 제품의 조립되지 않은 모든 부품을 포함하는 경우를 컴플리트 녹다운(, CKD)이라고도 부른다.
코스타리카 국립 박물관은 산호세시에 위치한 코스타리카 국립 박물관이다. 1887년 5월 4일, 베르나르도 소토 알파로 대통령 재임 기간 중 설립됐다. 현재 박물관은 옛 베야비스타 병영(스페인어: Cuartel Bellavista) 부지에 있다. 코스타리카군이 폐지되며 병영 부지가 박물관의 소유가 됐다.
현재 전시장, 워크숍, 강연, 정보 자료, 가이드 투어 등 다양한 서비스를 제공한다.
1887년 5월 4일, 베르나르도 소토 알파로 대통령 시절 설립됐다. 자연·예술적 산물을 보관·분류·연구할 수 있는 공공 기관을 마련하기 위해서였다.
설립 초기부터 과학 연구, 교육, 전시, 그리고 문화·자연 유산 보호에 중점을 두어 왔다.
100년이 넘는 세월 동안 네 개의 건물을 거쳐 왔다. 이전에 쓰이던 세 건물은 현재 철거됐다.
베야비스타 병영.
오늘날 국립 박물관이 자리한 부지는 19세기 중반 커피 재배지였다. 이후 독일인 박물학자 알렉산더 폰 프란치우스( )가 이곳에 거주했고, 1877년부터는 코스타리카 교육 개혁가 마우로 페르난데스 아쿠냐( )가 거주한 바 있다.
수년 후, 국가가 해당 부지를 인수하여 1917년에 병영 건설이 시작되었고, 같은 해 페데리코 티노코 그라나도스( )가 이끈 쿠데타 이후 건설이 가속화됐다. 1919년 티노코가 축출되며 1923년에 건설이 중단됐다가 클레토 곤살레스 비케스( ) 행정부 시절에 공사가 재개되어 완공됐다.
베야비스타 병영( )은 무기고였으며, 신병들에게 무기 취급법, 전술, 규율 등을 가르치는 군사 교육이 이루어졌다.
1948년 12월 1일 코스타리카군이 폐지되면서 병영 기능이 중단됐다. 이후 1950년 국립 박물관이 이곳을 인수하면서 전시장으로 쓰기 시작한다.
선콜롬비아 시대관
화살촉, 메타테(원주민들이 제작하던 갈돌·갈판), 토기, 매장 유물, 목걸이, 기타 개인 장식품과 의례용 유물 등 800점이 넘는 유물들이 도자기, 돌, 금, 비취, 뼈와 같은 다양한 재료로 제작되어 고대 문화의 생활 방식을 보여준다. 기원전 1만 2천 년부터 콩키스타도르들이 도착한 서기 1500년까지를 시간 순으로 따라가며, 이 땅에 거주했던 사회들에서 일어난 경제적·사회정치적·종교적 변화가 이야기된다.
원주민 금 전시관
원주민 금 전시관에는 코스타리카 원주민들이 금을 바라본 영적 관점과 금 공예품을 제작할 때 사용한 기술을 전시한다. 동물 형상, 미니어처 샤먼(주술사) 조각상, 장식품과 신분을 나타내는 물건들이 전시돼 있다.
코스타리카 역사관
콩키스타도르의 도착부터 오늘날에 이르기까지 코스타리카의 발전을 요약해 보여준다. 사진, 삽화, 역사적 유물들은 식민시대, 독립, 그리고 커피·바나나·철도가 가져온 사회적·경제적 기여 등을 비롯한 여러 주제를 살펴볼 수 있다.
식민 시대관
식민지 시대 과나카스테주 한 주택의 침실과 부엌을 재현했다.
병영에서 박물관까지
1940년대 수감자들의 낙서가 보존된 옛 병영 시절 감옥과 군인들이 사용했던 화장실 및 위생 시설이 전시돼 있다.
사령관의 집
주택 두 채로, 산호세 도시 건축유산의 정수를 보여준다. 19세기 말에서 20세기 초 사이에 지어졌다. 그동안 여러 용도로 사용되면서 본래의 건축 양식이 여러 차례 변경되었다. 베야비스타 병영 시기에는 지휘관의 거주지였다. 내부 다양한 공간을 둘러볼 수 있으며, 여러 기획 전시가 열린다.
임시 전시관
국립 박물관에는 다양한 주제(그림, 조각, 역사, 생물다양성 등)에 대한 프로젝트를 진행하는 임시 전시관이 3개 있다.
엑토르 감보아 파니아과 도서관
자연사, 인류학, 고고학, 코스타리카 역사, 박물관학 분야를 전문으로 하는 정보 기관이다. http://metabase.net에서 도서관 내 대출, 상호 대출, 데이터베이스, 전문 검색 및 온라인 열람 서비스를 이용할 수 있다. 도서관 운영 시간은 화요일부터 금요일까지 오전 8시 30분부터 오후 3시 30분까지다.
코스타리카의 자연사, 고고학, 그리고 역사에 관한 출판물이 제작된다. 또한, 자연사에 초점을 맞춘 브레네시아( ), 고고학에 초점을 맞춘 빈쿨로스( )라는 두 개의 학술지가 발행된다.
코스타리카 국립박물관 공식 웹사이트는 www.museocostarica.go.cr다. 전시, 서비스, 소장품, 연구 및 소식에 대한 자세한 정보를 확인할 수 있다. 또한 월간 전자 뉴스레터도 있다.
국립 박물관은 연구 프로젝트와 기부를 통해 수집된 다양한 전시품을 보유하고 있다.
자연사박물관:
* 공식 웹사이트
다음은 북미 포커 투어 (NAPT) 시즌 3의 결과이다.
아래는 북미 포커 투어 (NAPT) 시즌 4 결과이다.
아래는 월드 포커 투어 시즌 11(XI)의 결과이다. 이 이벤트는 2012년 8월 4일부터 2013년 5월 24일까지 진행되었다.
다음은 월드 포커 투어 시즌 12(XII)의 결과이다.
다음은 월드 포커 투어 시즌 13 (2014-15) 결과이다.
WPT 시즌 13 동안 올해의 선수 순위에 적용되지 않는 특별 행사가 하나 있었다.
다음은 월드 포커 투어 시즌 14(2015-16)의 결과이다.
아래는 월드 포커 투어 시즌 15 (XV) (2016-17)의 결과이다.
시즌의 14번째 이벤트인 WPT 플레이그라운드에서 에마 자이모비치가 오픈 WPT 이벤트에서 우승한 최초의 여성이 되는 주목할 만한 사건이 일어났다.
다음은 월드 포커 투어 시즌 16 (2017–18)의 결과이다.
월드 포커 투어 시즌 17 (2018–19) 결과는 다음과 같다.
이번 시즌부터 모든 TV 중계 최종 테이블 경기는 지연되어 럭소 라스베이거스의 이스포츠 아레나에서 진행된다.
에르쿠트 일마즈가 올해의 선수상을 수상했다.
아래는 월드 포커 투어 시즌 18(2019-21)의 결과이다. 29개의 예정된 이벤트가 있었다.
코로나19 범유행으로 인해 여러 이벤트가 연기되었다. 또한 라스베이거스 룩소르 호텔 앤 카지노의 하이퍼X e스포츠 아레나에서 열릴 예정이었던 3개의 파이널 테이블도 지연되었다.
2021년 1월, WPT는 2020년 3월 이후 첫 라이브 이벤트인 WPT 럭키 하트 포커 오픈으로 복귀했다. 지연되었던 3개의 파이널 테이블은 라인업이 확정된 지 1년 이상 지난 3월 또는 5월에 진행되었다.
일정의 마지막 이벤트인 세미놀 하드 록 포커 쇼다운은 2,482명의 참가자로 역대 최대 규모의 WPT 이벤트라는 새로운 기록을 세웠다.
다음은 월드 포커 투어 시즌 19(2021) 결과이다. 파티포커에서 개최된 3개의 온라인 이벤트를 포함하여 총 10개의 이벤트가 예정되어 있었다. 시즌 중 WPT 베스트벳 스크램블과 WPT 메릴랜드 앳 라이브! 카지노 등 두 개의 이벤트가 취소되었다.
월드 포커 투어 시즌 20(2022년) 결과는 다음과 같다. 이번 시즌에는 10개의 이벤트가 예정되어 있었다.
세미놀 하드 록 포커 쇼다운과 WPT 촉토 파이널 테이블은 연기되어 럭소 내 하이퍼X e스포츠 아레나에서 진행될 예정이다.
포커에서 트리플 크라운이라는 용어는 아래 세 가지 의미를 가리킨다.
현재까지 게이빈 그리핀, 롤랑 드 울프, 제이크 코디, 베르트랑 그로스펠리에, 다비디 키타이, 모신 차라니아, 해리슨 김벨, 니알 패럴, 로베르토 로마넬로, 그리고 마이크 왓슨만이 트리플 크라운을 달성했다. 2008년, 그리핀은 첫 월드 포커 투어 타이틀을 획득하며 이 위업을 달성한 최초의 선수가 되었다.
2010년 1월 25일, 제이크 코디는 EPT 도빌 메인 이벤트를 우승하며 트리플 크라운 세 다리 중 첫 번째를 차지했다. 그는 이어서 2010년 9월 4일 WPT 런던 포커 클래식을 우승했고, 2011년 6월 4일 25,000 달러 헤즈업 챔피언십에서 우승하여 WSOP 브레이슬릿을 획득함으로써 크라운을 완성했다. 그는 1년 4개월 11일이 걸렸는데, 이는 트리플 크라운 세 다리를 모두 완성한 10명의 선수 중 가장 짧은 기간이다.
트리플 크라운 우승자.
2024년 12월 기준 정보.
RUF RT 12는 독일의 RUF 오토모빌에서 제작하고 997세대 포르쉐 911을 기반으로 만든 스포츠카이다.
루프는 2004년 가을 에센 모터쇼에서 포르쉐의 당시 새로운 997 플랫폼을 기반으로 제작된 첫 모델로 이 모델을 선보였다. 이전 996 터보의 엔진을 기반으로 한 트윈 터보차저 3.6리터 6기통 수평 엔진은 옵션에 따라 사이의 출력을 내며, 보어업을 로, 디스트로크를 로 하여 총 배기량은 이다. 이 엔진은 "S" 트림에서 7,000rpm에서 및 4,000rpm에서 의 출력을 내며, "R" 트림에서는 7,000rpm에서 및 3,500rpm에서 의 출력을 낸다. 변경 사항에는 VTG 터보차저를 KKK 유닛으로 교체하고, 주조 합금 흡기 매니폴드, 가스 흐름 실린더 헤드, 더 큰 스로틀 바디, 맞춤 제작 캠샤프트가 있는 102mm Mahle 피스톤이 포함된다. 터보차저는 의 부스트를 갖는다. 이 엔진의 레드라인은 7,500rpm이다.
Rt 12는 특별히 개발된 루프 차체로 차량에 독특한 외관을 부여하는 동시에 다운포스를 증가시켜 고속 안정성을 향상시키는 기능을 한다. 대형 크로스 드릴 브레이크가 포함되어 있지만, 포르쉐가 "S" 모델 997에 제공하는 공장 옵션 세라믹 브레이크 (PCCB)에 비해 시스템이 얼마나 개선되었는지에 대한 논란이 있다. PCCB 시스템에 대한 의구심 때문에 루프는 Rt12에 이를 선택하지 않았다. 또한 루프는 공장 "액티브" 서스펜션 시스템을 자체 설계한 정적 시스템으로 교체했다. 올린스와 함께 개발한 유압 제어 시스템은 차도 진입과 같은 상황에서 승차 높이를 높일 수 있는 옵션으로 제공된다.
Rt12 외관은 포르쉐의 낮은 터널보다 트윈 터보차저에 더 시원한 공기를 공급하는 것으로 알려진 후방 둔덕의 공기 터널로 표준 포르쉐 997 터보와 구별된다.
총 13대가 제작되었다. 후륜구동은 옵션으로 제공되었다. 2명을 제외한 모든 고객이 AWD로 루프 Rt 12를 주문했다.
Rt 12는 0- 가속 시간 3.8초, 표준 기어링으로 최고 속도 를 자랑한다. 이는 1996년 RUF CTR2의 217mph 기록과 매우 유사하다. 이는 페라리 엔초, 포르쉐 카레라 GT, 메르세데스-벤츠 SLR 맥라렌과 같은 유사한 스포츠카에 비해 우월한 직진 성능을 제공했다. 비교 가능한 스포츠카로는 맥라렌 MP4-12C가 있다(이것은 출발은 더 빠르지만 최고 속도는 약간 낮다).
최고 속도는 공식적으로 로 보고되었지만, 선택적인 더 높은 기어링 패키지는 자동차의 최고 속도를 로 높이는 것으로 보고되었다.
포커 슈퍼스타 인비테이셔널 토너먼트는 노 리밋 텍사스 홀덤 포커 토너먼트 시리즈이다. 첫 시즌은 NTSC DVD로 출시되었다. 미국에서는 폭스 스포츠 넷, 캐나다에서는 로저스 스포츠넷, 영국에서는 Ftn에서 방영되었다.
첫 시리즈는 크리스 로즈가 진행했고, 포커 작가 마이클 코닉과 포커 프로 마크 그레고리치가 지원했다. 마크 그레고리치는 첫 시즌이 끝날 때 쇼를 떠났다.
첫 시리즈의 그랜드 피날레는 2005년 2월 슈퍼 볼 XXXIX와 같은 날 방영되었다. 그 해 슈퍼 볼은 폭스에서 중계했고, 시리즈의 통상적인 방영 채널인 FSN 대신 NBC에서 피날레를 중계했다. 맷 바스거시언이 진행했고, 포커 프로 에릭 린드그렌이 지원했다. 백스테이지 인터뷰는 포커 플레이어 에블린 응이 진행했다.
첫 시리즈는 데이비드 도일이 총괄 프로듀서를 맡고 브라이언 록우드가 감독했다.
하워드 "더 프로페서" 레더러는 3시즌 시작 시 마이클 코닉을 대신했으며, 애니 듀크가 여러 에피소드에 "특별 게스트"로 참여했다. 메리 스트롱이 백스테이지 인터뷰를 진행했다.
토너먼트는 두 시리즈로 나뉘었으며, 각 플레이어의 시리즈 결승전 최종 순위가 그랜드 피날레의 시작 칩 개수를 결정했다.
마찬가지로, 각 시리즈의 두 예선 라운드 최종 순위가 두 시리즈 결승전의 각 플레이어의 시작 칩 위치를 결정했다.
그랜드 파이널 우승자는 $1,000,000을 받았다. $3,200,000의 상금 풀에서 다른 참가자들에 대한 지불금은 방송에서 불분명했다. 그러나 필 아이비는 풀 틸트에서 약 $400,000를 벌어 본전치기를 했다고 말했다.
각 시리즈의 첫 두 라운드에서 플레이어는 100,000 칩으로 시작한다. 각 라운드의 최종 순위는 시리즈의 최종 라운드 시작 칩을 다음과 같이 결정한다.
시리즈 1 라운드 1 순위 + 시리즈 1 라운드 2 순위 = 시리즈 1 결승전 시작 칩
시리즈 2는 동일한 형식을 사용한다. 각 시리즈 결승전의 순위는 그랜드 피날레 시작 칩 개수를 다음과 같이 결정하는 데 사용된다.
순위 - 결승전
시리즈 1 결승전 순위 + 시리즈 2 결승전 순위 = 그랜드 피날레 시작 칩.
24명의 플레이어
블라인드 구조.
블라인드는 20분마다 증가했다.
각 토너먼트에는 6명의 플레이어가 경쟁했으며, 포인트는 다음과 같이 배분되었다.
각 플레이어는 무작위로 추첨된 플레이어들과 6번의 예비 토너먼트를 플레이했다. 이 결과 포인트가 집계되었고, 가장 많은 포인트를 얻은 16명의 플레이어가 다음 라운드로 진출했다.
최종 16강.
상위 16명은 4개의 플레이어 그룹으로 나뉘었다.
최종 16강 플레이어들은 그때까지 획득한 포인트당 25,000칩으로 시작했다. (시즌 3에서는 20,000칩)
각 그룹은 두 번의 경기를 치렀으며, 포인트는 다음과 같이 배분되었다.
이 두 경기에서 포인트가 누적되었고, 가장 높은 포인트를 얻은 플레이어가 8강으로 진출했다.
8강은 각 4명의 플레이어로 구성된 2개의 그룹으로 진행된다. 각 그룹은 한 번의 경기를 치르며, 상위 두 명의 플레이어가 준결승에 진출한다. 경기 우승자는 준결승을 1,000,000칩으로 시작하고, 준우승자는 700,000칩으로 시작한다. 플레이어는 16강에서 획득한 포인트당 50,000칩으로 시작한다.
준결승 및 결승.
준결승과 결승은 모두 3전 2선승제 헤즈업 매치로 진행되었다.
시간 제한 규칙.
플레이어는 자신의 핸드에 대해 60초의 시간이 주어졌다. 행동하지 못한 플레이어는 스몰 블라인드 가치만큼의 페널티를 받았다. 추가 10초마다 추가 스몰 블라인드 페널티가 부과되었다. 징수된 페널티는 다음 팟에 추가되었다. 캐시 리버트와 미미 트랜은 시즌 2에서 스몰 블라인드 한 개만큼 페널티를 받은 유일한 플레이어였다.
지불금.
지불금은 다음과 같았다.
우승자=$400,000 USD
준우승자=$140,000 USD
총 상금 풀은 $1.21 million이었다. 풀에 추가된 $250,000을 누가 제공했는지는 불분명하다. (24회 $40,000은 $960,000에 불과하기 때문) (참고: 이 문제는 시즌 3에서 $1.2 million의 상금 풀과 $50,000의 바이인으로 해결되었다.)
시즌 3은 다음 차이점을 제외하고 시즌 2와 동일하게 진행되었다.
컴퓨터 버전.
이 쇼의 첫 두 시즌을 바탕으로 두 개의 컴퓨터 게임이 제작되었다.
이 컴퓨터 게임의 온라인 웹 버전은 플래시로 제작되었다.
이 게임들은 펑키트론에서 출판되었으며 공식 펑키트론 포커 슈퍼스타즈 웹사이트 Play Poker Superstars에서 이용할 수 있다.
이 게임에 사용된 AI는 스크래블용 마벤 스크래블 플레이 AI를 만든 프로그래머 브라이언 셰퍼드가 만들었다.
오스트로(, , , ), 또는 아우스트로(Austro)는 지중해, 특히 아드리아해에서 부는 남풍이다. 이 이름은 남풍을 의미하는 라틴어 아우스테르에서 유래한 이탈리아어이다. 오스트로는 종종 비를 동반하는 따뜻하고 습한 바람이지만, 때로는 리베치오 및 시로코와 동일시되기도 한다.
오스트로(Ostro)는 지중해의 남풍을 뜻한다.
오스트로(Ostro)는 다음을 가리킨다.