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200만년 전 Homo 속의 출현 후 어느 시점에서 Homo Heidelbergensis 또는 다른 가까운 후보는 자원 부족을 초래한 사막화의 생태학적 압력 아래에서 의무적인 수렵채집자와 청소부가 되었다. 무임승차를 피하고 협력 파트너와 전리품을 나눌 수 있는 개인은 비 협력자보다 적응 이점을 얻었을 것이다. 음식을 얻기 위한 공동 노력과 파트너의 사회적 선택에 대한 의존도가 높아짐에 따라 공통의 주의 프레임(사냥 또는 청소) 및 공통 목표 아래에서 개인의 역할과 관점을 조정하는 더 나은 기술을 향한 진화를 설명해야 한다. 공동, 대인 관계의 의도를 야기한다. 나중에 약 200,000년 전에 그룹 내 경쟁으로 인해 제기된 새로운 생태학적 압력은 공동의 영토 방어를 위해 일하는 일관되게 협력하는 개인의 그룹에 비해 협력자의 "느슨한 풀"에 있는 사람들을 불리하게 만든다. "개인은 ... 자신을 특정 정체성을 가진 특정 사회 집단의 구성원으로 이해하기 시작했다."
Tomasello의 경우 표현, 추론 및 자체 모니터링의 미시 수준 기술에 영향을 미치는 거시 생태학적 압력의 2단계 진화 경로는 자연 선택이 내부 메커니즘에 작용하기 때문에 유효하지 않다. "인지 과정은 자연 선택의 산물이지만 자연 선택의 대상은 아니다. 사실, 자연 선택은 인지조차 "볼" 수 없다. 그것은 명백한 행동을 조직하고 규제하는 인지의 효과만을 "볼" 수 있다." 생태학적 압력은 이전의 협력적 또는 상호주의적 행동을 경쟁에 대한 이점으로 두어 자동 촉매적 방식으로 새로운 도전을 제기했을 새로운 인지 기술을 선호하는 새로운 선택적 압력을 생성했을 것이다.
루스 개럿 밀리컨 (Ruth Garrett Millikan, 1933년 ~ )은 미국의 생물학, 심리학, 언어 철학자이다. Millikan은 대부분의 경력 을 코네티컷 대학교에서 보냈으며 현재 이곳에서 명예 철학 교수로 재직하고 있다.
그녀는 장 니코드 상을 수상했으며 2002년 파리에서 "Jean Nicod Lectures"를 가졌다. 그녀는 2014년 미국 예술 과학 아카데미 회원으로 선출되었다. 2017년 에는 피츠버그 대학에서 체계 철학으로 니콜라스 레셔 상(Nicholas Rescher Prize 을, 논리 및 철학 부문에서 롤프 쇽상( Rolf Schock Prize )을 수상했다.
1989년 논문에서 "생물학적 의미론"이라고 언급한 관점으로 가장 유명하다. 생물의미학은 철학자들이 종종 " 지향성 "이라고 부르는 것에 대한 이론이다. 의도는 사물이 다른 사물에 대한 '에 대한' 현상이며 패러다임의 경우는 생각과 문장이다. 예를 들어, 당신이 나를 위해 내 집안일을 해줄 것이라는 내 믿음은 당신과 내 집안일에 관한 것이다. 그에 상응하는 욕망, 의도 또는 말이나 글로 된 명령도 마찬가지이다.
일반적으로 지향성 이론의 목표는 현상(사물이 다른 사물 '에 관한')을 보다 유익한 다른 용어로 설명하는 것이다. 그러한 이론은 이 '어바웃니스'가 무엇을 구성하는지에 대한 설명을 제공하는 것을 목표로 한다. 화학이 물이 무엇으로 구성되어 있는지에 대한 이론으로 "물은 H2O이다"라는 주장을 제시하는 것처럼, 생물의미학은 의도성을 구성하는 설명을 목표로 한다. Millikan은 이러한 설명이 오류, 혼란, 존재하지 않는 어떤 것과의 관계('대략' 관계)에 서 있는 것처럼 보이는 것과 같은 사고 방식의 특징을 적절하게 다루어야 한다고 강조한다. 예를 들면: 막대기가 구부러진 것을 '보는' 사람이 있지만 물에서 빼낸 후에는 달리 깨닫다. 경험이 부족한 광부인 그는 자신이 부자가 되었다고 생각하지만 황철석("바보의 금") 덩어리를 들고 있다. 야전사령관은 다음날의 전투에 대해 생각하고, 아이는 유니콘을 타고 싶어하고, "최고의 소수"라는 문구는 어떻게든 존재할 수 없는 숫자에 대해 '약'이다(이에 대한 간단한 증거가 있다).
가우스단위계(Gaussian units)는 물리 단위의 미터법을 구성한다. 이 체계는 CGS 단위계 기반의 여러 전자기적 단위계 중 가장 일반적인 단위계이다.
가우스단위계는 CGS 단위계 이전에 존재했다. 1873년 영국 협회 보고서는 CGS가 피트-그레인-초(foot–grain–second), 미터-그램-초(metre–gram–second)에서 파생된 가우스단위계를 포함한다고 언급했다.
중력단위계(Gravitational metric system)는 SI 단위계에 순응하지 않는 비표준 단위계이다. 국제적으로 사용되는 이 단위계의 축약형은 MKpS, MKfS, MKS이다. 그러나 MKS는 SI처럼 킬로그램을 질량 기본 단위로 사용하는 MKS 단위계로도 사용되고 있다.
레이 제켄도프(Ray Jackendoff, 1945년 1월 23일 ~ )는 미국의 언어학자이다. 그는 철학 교수이자 인문계의 Seth Merrin 의장이며 대니얼 데닛과 함께 터프츠 대학교 인지 연구 센터 의 공동 소장이다. 그는 항상 생성 언어학과 인지 언어학 사이의 경계를 넘나들며 타고난 보편 문법 (생성 언어학의 중요한 논문)의 존재와 인간의 마음에 대한 현재의 이해와 일치하는 언어 설명에 전념했다.
그의 연구는 자연어의 의미론, 인지의 형식 구조에 미치는 영향, 어휘 및 구문 표현을 다룬다. 그는 의식적 인식과 마음의 계산 이론 사이의 관계에 대한 광범위한 연구, 구문론, 그리고 Fred Lerdahl과 함께 음악적 인식에 대한 광범위한 연구를 수행 하여 음조 음악의 생성 이론에서 절정에 달했다. 그의 개념적 의미론 은 언어의 기초에 대한 포괄적인 이론으로 발전했다.
제켄도프는 메사추세츠 공과대학교에서 언어학자인 노엄 촘스키와 모리스 할레에게 배웠으며 1969년 그곳에서 언어학 박사 학위를 받았다. 2005년 터프츠 로 옮기기 전 그는 1971년부터 2005년까지 브랜다이스 대학교에서 언어학 교수이자 언어학 프로그램 의장을 역임했다. 2009년 봄 학기 동안 그는 산타페 연구소의 외부 교수였다. Jackendoff는 2003년 장 니코드 상을 수상했다. 그는 2014년 David E. Rumelhart Prize 를 수상했다. 그는 또한 Université du Québec à Montréal(2010), 부쿠레슈티 국립 음악 대학(2011), 클루지나포카 음악 아카데미(2011), 오하이오 주립 대학(2012) 및 텔아비브에서 명예 학위를 받았다. 대학(2013).
구문 중심주의로 인해 주류 생성 문법을 거부하는 동안 의미인지론 학파는 Jackendoff가 공감할 통찰력, 즉 의미가 구문에 전적으로 의존하지 않는 별도의 조합 시스템이라는 통찰력을 제공했다. 많은 인지적 의미론적 접근과 달리, 그는 구문만으로는 의미론을 결정해서는 안 되며 그 반대도 마찬가지라고 주장한다.
제켄도프는 Fred Lerdahl과 함께 음악에 대한 인간의 능력과 인간의 언어 능력과의 관계에 관심을 가져왔다. 특히 음악에는 '문법'(소리가 구조로 결합되는 수단)과 함께 구조가 있다. 청취자가 익숙한 관용구 로 음악을 들을 때 음악은 단순히 소리의 흐름으로 들리는 것이 아니다. 오히려 청취자는 음악에 대한 무의식적 이해를 구성하고 이전에 들어본 적이 없는 음악을 이해할 수 있다.
부니(Sapropel)는 해양지질학에서 유기물이 풍부한 어두운 색의 퇴적물이다. 부니의 유기 탄소 농도의 무게는 보통 2 wt.%를 초과한다.
마스터 소드(マスターソード, Master Sword)는 닌텐도의 비디오 게임, 젤다의 전설 시리즈에 등장하는 가상의 검이다. 퇴마의 검, 회생의 검, 봉인의 검, 성검으로 불린다. 1991년에 출시된 젤다의 전설 신들의 트라이포스에서 처음 등장한 이후로 젤다의 전설 시리즈의 여러 게임에서 등장했다.
마스터 소드는 용사 링크를 상징하는 무기이며, 젤다의 전설 시리즈 내에서 용사를 상징하는 시각적 정체성과, 용사의 필연적인 운명을 나타내는 요소이다. 시리즈 내에서 반복적으로 등장하는 성스러운 무기로, 주요 적인 가논을 비롯한 악의 세력들을 무찌르는 힘을 가지고 있다. 젤다 시리즈 전반에 걸쳐 퇴마의 능력, 시간의 흐름을 변화시키는 능력, 소드빔을 발사하는 능력 등 다양한 마력을 가지고 있음을 보여준다.
스카이워드 소드에서 마스터 소드의 기원에 대한 이야기가 나온다. 마스터 소드의 최초 형태는 하일리아 여신이 만들어낸 여신의 검이었으며, 종언자를 무찌를 용사를 인도하기 위해 만들어졌다. 하일리아 여신은 용사를 인도할 정령 파이를 만들어 검 안에 담아두었다. 이후 링크가 젤다를 구하기 위해 모험을 시작하려 할 때 여신의 검이 그의 손에 주어졌으며, 링크는 각 지역의 던전을 클리어하며, 여신의 검을 강화한다. 필로네, 올딘, 라넬 세 지역의 성스러운 불꽃으로 여신의 검을 제련하여 여신의 장검, 여신의 백도검, 마스터 소드로 순차적으로 강화한다. 마지막으로 여신의 힘을 각성한 젤다가 마스터 소드에 퇴마의 축복을 내려 진정한 마스터 소드로 각성하게 된다.
마스터 소드가 등장한 이래로 마스터 소드의 외형은 상당히 많이 변해왔다. 젤다의 전설 타이틀이 출시되면서, 마스터 소드의 외형은 진화하였고, 푸른색의 손잡이와 푸른빛이 도는 은색의 검날이라는 특징을 가지게 되었다.
이후 시간의 오카리나에서부터 현재의 디자인이 처음 나온 이후, 바람의 지휘봉과 황혼의 공주를 거쳐 스카이워드 소드에서 완전히 디자인이 정해졌다. 녹색의 줄이 감겨 있는 파란 자루와 파란 날개 모양의 검 손보호대가 있으며, 손잡이 중앙에 노란색 보석이 박혀 있다. 또한 푸른 빛을 띄는 은색의 검신을 가졌으며, 리카소 위에 트라이포스의 문양이 새겨져 있다.
마스터 소드의 가장 중요한 능력은 악을 물리치고 어둠을 봉인하는 퇴마의 힘이다. 마스터 소드의 이러한 신성한 능력은 젤다의 전설 스카이워드 소드에서 여신 하일리아의 환생인 젤다가 내린 퇴마의 축복에 의한 것이다. 이후의 시대를 다루는 시리즈에서 여신이 선택한 영웅인 링크는 가논을 물리치기 위해 마스터 소드를 이용해야만 하며, 선과 악의 전투에서 빠지지 않은 요소로 작용한다. 마스터 소드가 최강의 힘을 가진 검인 것은 아니지만, 대부분의 게임에서 가논을 비롯한 악의 세력을 물리칠 수 있는 유일한 무기이기 때문에 매우 중요한 물건으로 여겨졌다. 이러한 능력 덕에 여러 타이틀에서 퇴마의 검이라고 불리며, 브레스 오브 더 와일드에서 어둠을 봉인하는 전설의 검으로 설명된다.
또한 마스터 소드에는 시간을 조작하는 능력이 있다. 젤다의 전설 시간의 오카리나에서 마스터 소드는 성지와 트라이포스를 보호하는 봉인의 열쇠인데, 링크가 이를 뽑으면서 7년의 시간을 넘나들 수 있게 된다. 또한 바람의 지휘봉에서 황금의 세 여신이 하이랄을 수몰시킬 때 마스터 소드로 지상의 시간을 정지시킨 후에 수몰시켰다. 마스터 소드가 가논돌프의 힘을 차단하고 하이랄 성 주변의 시간을 정지시키고 있기 때문에, 뽑으면 가논돌프의 부하들이 깨어난다. 황혼의 공주에서는 마스터소드의 힘을 이용해 시간의 신전의 과거로 갈 수 있다.
마법적인 능력을 가지고 있다. 가장 대표적인 마법 능력은 소드빔으로 일반적으로 링크의 체력이 가득 찼을 때, 마스터 소드를 휘두르면 소드빔이 발사된다. 신들의 트라이포스, 4개의 검, 이상한 모자, 스카이워드 소드, 브레스 오브 더 와일드, 젤다무쌍 등에서 볼 수 있으며, 특히 스카이워드 소드에서는 스카이워드라는 이름으로 특별하게 다루어진다. 또한 신들의 트라이포스에서 마스터소드에는 화염 공격과 번개 공격을 생성하는 것과 같은 다양한 마법 능력이 있다. 신들의 트라이포스 2에서 마스터 소드로 하이랄 성에 설치된 마법의 장벽을 부순다.
일부 시리즈에서 강화요소가 있어서 더욱 강해질 수 있다. 젤다의 전설 시리즈의 대부분의 이야기는 링크가 간단한 무기로 게임을 시작하여 결국 마스터 소드를 되찾는 것을 따른다. 링크가 마스터 소드를 얻으면, 전투에서 훨씬 더 강력해져, 적들을 물리치는 데 큰 도움이 된다. 첫등장인 신들의 트라이포스와 그 후속작인 신들의 트라이포스 2에서 마스터 소드는 대장장이와 대요정에 의해서 2번 강화할 수 있다. 이렇게 강화한 마스터 소드는 검신이 황금색이 되어 금강검이라고 불리기도 한다. 스카이워드 소드에서는 여신의 검을 마스터 소드로 강화할 수 있다. 브레스 오브 더 와일드에서는 기본적으로 강화시스템이 없지만, 검의 시련을 클리어하거나 재앙 가논과 관련된 적과 가까이 있을 때 마스터 소드가 각성해 공격력이 2배가 된다.
링크와의 관계.
젤다의 전설 시리즈에서 마스터 소드는 운명의 주인인 링크와 떨어질 수 없는 독특한 관계를 가지고 있다. 시리즈의 여러 타이틀에서 이를 방증하지만, 이 관계를 단적으로 나타내는 말은 브레스 오브 더 와일드의 컷신에 요약되어 있다.
하늘을 날고 시간을 넘어 황혼에 물들더라도
마스터 소드는 여신에 의해 선택된 영웅이 사용하도록 만들어졌으며, 전설에 따르면 순수한 마음을 가진 자만이 검을 뽑아 사용할 수 있다고 전해진다. 링크는 마스터 소드를 소유하기 전에, 검을 소유하기에 합당하다는 것을 증명하기 위한 다양한 시험을 겪는다.
마스터 소드는 세 번째로 출시된 젤다 시리즈, 신들의 트라이포스에서 처음 등장했다. 이 때의 마스터 소드는 바위에 박혀 있는 선택 받은 자만 뽑을 수 있는 명검이라는 점에서 마비노기온의 웨일스어 컬렉션에 있는 아서왕 전설에서 유래했다는 것을 알 수 있다. 프랑스어 버전에서 마스터 소드를 엑스칼리버로 번역한 점에서 알 수 있으며, 바람의 지휘봉과 황혼의 공주의 프랑스어 번역에서도 엑스칼리버로 번역되었다.
2011년 닌텐도는 하이랄 왕국과 마스터 소드의 기원에 관한 설정을 확장시키는 스카이워드 소드를 출시했다. 젤다 시리즈의 프로듀서 아오누마 에이지는 스카이워드 소드의 스토리가 닌텐도 Wii의 모션 컨트롤을 중심으로 구축된 게임 플레이 경험에 집중되게끔 하려는 열망에 기반을 두고 있다고 말했다. 그러면서 그는 "이번 테마는 Wii 모션플러스 액세서리를 활용한 검이다.(중략) 당신에게 젤다의 전설에서 검을 떠올리라고 하면 당신은 마스터소드를 떠올릴 것이다. 비교적 이른 시기에, 우리는 마스터 소드의 기원을 다루기로 결정했다."라고 말했다.
이리하여 스토리 컨셉에서 젤다의 전설 세계관의 중심에 마스터 소드가 놓이게 되었지만, 스카이워드 소드가 시리즈의 첫 번째 게임은 아니었기 때문에 이 스토리 플롯은 기존 타임라인과 충돌이 발생하기도 했다. 스카이워드 소드의 감독 후지바야시 히데마로는 이러한 충돌에 관해서 "우리는 하늘과 지상 세계를 다루기로 했고, 그 위에 하이랄의 탄생 이야기와 마스터 소드의 기원에 대한 알려지지 않은 이야기를 담을 예정이었다.(중략) 그래서 지금까지의 시리즈를 돌아보며 다양한 요소들을 엮기 시작했다. 그러자 온갖 모순이 생겼다."라고 말했다. 그러나 이러한 충돌에도 불구하고 스카이워드 소드의 스토리 라인은 마스터 소드를 이야기 구조의 정의요소로 확립했다. 게임의 줄거리는 링크가 무기를 마스터 소드로 강화하는 것을 중심으로 하며. 이러한 과정을 통해 링크는 검 안에 그의 본질을 넣어 마왕 종언자를 물리칠 수 있는 힘을 얻는다. 이 스토리라인은 젤다의 전설 시리즈의 다른 모든 타이틀의 기초가 되었으며, 마스터 소드는 이 모든 신화의 중심에 위치하게 되었다.
또한 아오누마 에이지가 밝혔듯이 마스터 소드는 스카이워드 소드 게임플레이의 중심 메커니즘으로 사용되었다. 2011년 게임 출시를 위한 TV 광고에서도 Wii 모션플러스를 사용한 모션 컨트롤로 검을 제어하는 플레이어를 보여줌으로써 마스터 소드를 강조했다.
초대 젤다의 전설에서는 마스터 소드 대신 화이트 소드와 매지컬 소드가 등장한다. 이 두 검은 평범한 판타지 검으로 등장하지만, 악을 무찌르는 마법적인 능력이 있는 검이라는 점에서, 마스터 소드의 초기 형태라고 볼 수 있다. 이후 시리즈를 거치며, 마스터 소드는 링크가 등장할 때마다 다시 등장했으며, 점차 디자인이 정립되어 갔다.
젤다의 전설 시리즈 세번째 작품인 신들의 트라이포스에서 마스터 소드가 처음으로 등장한다. 힘, 지혜, 용기의 펜던트를 모은 뒤, 미로숲의 좌대에서 뽑을 수 있다. 이후 젤다공주와 현자들의 후손을 구하고, 메인 빌런인 사악한 마법사 아그님과 최종보스 가논을 물리치는 데 사용한다. 링크가 좌대에서 검을 뽑고, 이 검이 가논을 물리칠 수 있는 유일한 무기라는 점을 포함한 몇 가지 개념은 이후 시리즈에서 반복되는 전통이 되었다.
게임 내에서 마스터 소드는 공격력이 약하기 때문에, 강화검과 금강검으로 업그레이드해서 더 강력한 공격력을 얻을 수 있다. 검강화소에서 대장장이를 구해준 대가로 마스터소드를 강화검으로 제련할 수 있으며, 가논의 성에서 숨겨진 대요정의 샘으로 가면 강화검을 금강검으로 제련할 수 있다. 모험이 끝난 뒤에는 링크가 다시 미로숲에 꽂아 놓는다.
시간의 오카리나에서 마스터 소드가 다시 등장했다. 푸른 색의 손잡이와 직선적인 칼날 형태 등, 기본적인 디자인이 이때 정립되었으며, 시리즈 최초로 3D화되었다. 이 작품에서 마스터 소드는 가논돌프를 무찌를 수 있는 유일한 무기로 제시되며, 시간의 신전에 위치한 닫혀 있는 시간의 문 안쪽 좌대에 꽂혀있다. 또한 꽂혀 있는 마스터 소드는 하이랄과 성지 사이의 관문 역할을 한다. 세개의 정령석을 모은 후에 시간의 문을 열고 좌대에서 마스터 소드를 뽑을 수 있다. 그러나 링크가 너무 어렸기 때문에 마스터 소드는 링크를 7년 동안 재운다. 이를 통해 링크는 7년의 미래로 가게 되었으며, 마스터 소드를 다시 꽂아 과거로 돌아갈 수 있다. 게임 내에서의 성능은 빅고론도보다 약하지만, 가논에게 마지막 일격을 넣을 때는 반드시 마스터 소드를 이용해야 한다. 모든 모험이 끝난 후에는 링크가 다시 시간의 신전에 꽂아놓는다.
이상한 나무열매(2001).
이상한 나무열매에서 마스터 소드는 비교적 간략화된 모습으로 나온다. 픽셀로 표현하기가 어려웠는지, 각 게임에서 마스터 소드는 파란색 픽셀 소드로 나타난다. 다른 젤다 타이틀에서 볼 수 있는 마스터 소드의 전형적인 특성과는 차이가 있는데, 다른 젤다 타이틀의 시열대와는 다른 위치에서 등장하며, 부서질 수도 있다.
바람의 지휘봉에서 마스터 소드는 약간 다른 디자인으로 등장한다. 가라앉은 하이랄 성 내부에서 마스터 소드를 찾을 수 있다. 마스터 소드가 가논돌프의 마력을 차단하고 바닷 속의 시간을 정지 시키고 있다. 링크가 마스터 소드를 뽑으면 정지되었던 시간이 다시 흘러 가논돌프의 수하들이 다시 움직인다.
처음 마스터 소드를 획득했을 때는 가논돌프가 마스터 소드의 힘을 봉인한 상태이기 때문에 퇴마의 힘이 없는 상태이다. 퇴마의 힘을 되찾기 위해서 링크는 대지와 바람의 현자를 찾아 마스터 소드를 소생시켜야 한다. 퇴마의 힘이 회복된 마스터소드는 가논의 탑에 걸려있는 마법 장벽을 파괴할 수 있게 된다. 가논돌프와의 최종전에서 링크는 마스터 소드를 가논돌프의 이마에 찔러서 무찌른다. 최종전이 끝난 후 마스터 소드는 가논돌프의 이마에 꽂힌 상태로 수몰된다.
황혼의 공주에서 마스터소드가 다시 등장한다. 작중 젤다 공주의 말에 의하면, 고대의 현자들이 사악함을 무찌르기 위해 만들었다는 검이다. 어디르 마을 근처에 있는 필로네 숲의 성역에 위치해 있으며, 그 성역은 시간의 오카리나에서도 나왔던 시간의 신전의 폐허이다.
스토리에서 링크는 마스터 소드를 손에 넣어야 하는데, 마스터 소드가 젠트가 걸어놓은 사악한 마법을 거둘 수 있는 유일한 방법이기 때문이다. 마스터 소드를 얻은 이후에 링크가 다시 성역으로 돌아왔을 때 그는 검을 사용하여 시간의 신전이 파괴되기 전의 시간으로 통하는 길을 여는 데 사용된다.
스토리가 진행되면서 마스터소드는 솔의 힘을 통해 업그레이드되며, 그림자 세계의 적들에 저항하는 능력과, 어둠의 안개를 제거할 수 있는 능력을 얻게 된다. 이후 가논돌프와의 마상 전투에서 주무기로 사용하며, 최종 전투에서 링크가 마스터 소드를 가논돌프의 가슴에 꽂아 넣어서 죽인다. 모든 것이 끝난 후에 링크는 마스터 소드를 다시 성역에 되돌려 놓는다.
젤다의 전설 시리즈의 가장 오래된 역사를 다루는 스카이워드 소드에서 마스터 소드는 게임의 제목에서 나타나듯 스토리의 중심으로 등장한다. 황혼의 공주 때의 현자에 의해 만들어졌다는 설정과는 달리 여신 하일리아가 만들어낸 검이라고 하며, 이는 여신의 검의 정령 파이의 "인간의 입으로 전해지는 이야기는 믿을 만한 것이 못된다"라는 말에서도 확인할 수 있는 부분이다.
젤다가 대지로 떨어진 날 링크는 파이의 인도에 다라 여신의 검을 얻게 된다. 그리고 나서 대지와 하늘을 넘나들며 여신의 검을 강화한다. 성스러운 세개의 불꽃으로 여신의 장검, 여신의 백도검, 마스터 소드로 제련하고, 하일리아 여신의 힘으로 각성한 젤다가 마스터 소드에 퇴마의 축복을 내려 진정한 마스터 소드가 만들어진다.
진정한 마스터 소드를 완성한 뒤 링크는 스카이로프트에 숨겨져 있던 트라이포스를 획득하여 마물들의 왕 종언자를 물리친다. 그러나 기라힘이 과거로 젤다를 납치하면서 링크는 과거의 종언자와 최후의 결전을 치른다. 종언자를 쓰러트린 후에 링크는 종언자의 사념을 마스터 소드에 봉인한다. 종언자의 저주로 인해 링크와 젤다는 끊임 없는 윤회의 저주에 빠지게 되었지만, 하늘의 주민들은 대지로 내려와 살 수 있게 되었다. 역할을 다한 마스터 소드는 봉인된 신전에 꽂혀 기나긴 잠에 들게 된다.
신들의 트라이포스 2에서 마스터 소드는 문장 3개를 수집한 뒤 미로숲의 좌대에서 뽑을 수 있다. 게임 중 링크는 광석을 수집한 후 하이랄과 로우랄의 대장장이에게 맡겨 마스터소드를 업그레이드할 수 있다. 모든 일이 끝난 후에 링크가 다시 미로숲에 돌려 놓는다.
브레스 오브 더 와일드에서 마스터 소드는 상당히 중요한 물건으로 등장한다. 오픈월드 게임인 본작의 특성 상 반드시 획득할 필요는 없지만, 여러 등장인물들의 언급과, 회상에서의 꾸준한 등장으로 플레이어가 마스터 소드를 얻게 끔 유도한다. 링크가 하이랄을 여행하면서 마스터 소드를 뽑을 만한 체력 조건인 하트 13개를 달성하면 검을 얻을 수 있다.
스토리에서 링크는 하이랄 대삼림의 코로그 숲에 마스터 소드가 꽂혀있는 것을 보게 된다. 그 후에 데크나무와 대화한 뒤 검을 뽑게 되는데, 체력이 13칸 미만이라면 링크는 목숨을 잃는다. 검을 뽑았다면 링크는 회상에서 젤다가 마스터 소드를 좌대에 꼽으며, 링크가 언젠가 깨어나길 기원하는 모습을 본다. 또한 링크의 100년 전의 기억에서, 마스터 소드는 어릴 적부터 링크를 용사로 선택했고, 이때문에 젤다는 열등감을 느껴 한동안 링크와 서먹하게 지내기도 한다. 재앙가논이 부활한 뒤 원념에 오염된 가디언과 싸우던 중 링크는 큰 상처를 입고, 마스터 소드 또한 원념에 잠식된다. 이때 젤다가 봉인의 힘을 각성하여 가디언들은 힘을 잃지만 링크는 생명의 한계에 다다른다. 절망에 빠진 젤다에게 마스터 소드의 정령이 방법을 알려줘서 링크는 회생의 사당에, 마스터 소드는 코로그의 숲에 놓이게 되었다.
이 게임에서 마스터 소드의 성능은 공격력 30, 내구도 40으로 한손검 중 중상위권 정도의 성능이다. 하지만 가논과 관련된 적이나, 신수 내부, 하이랄 성 내부에서는 공격력 60, 내구도 188로 각성하며 최상위권 무기가 된다. 또한 내구도가 완전히 소진되더라도 10분의 회복시간을 가진 뒤 회복하기 때문에, 본작에서 파괴되지 않는 유일한 무기이기도 하다. DLC가 있다면 검의시련이라큰 컨텐츠를 클리어하여 언제나 각성 상태인 마스터 소드를 사용할 수 있다.
마스터 소드의 위상.
젤다의 전설 시리즈에 처음 등장한 이래로 마스터 소드는 유명한 상징이 되었다. 그 인기에 힘입어 다양한 팬아트 작품의 소재가 되어왔다. 또한 팬이 만든 작동하는 형태의 레플리카로 재현되기도 했다.
젤다의 전설 시리즈가 출시되면서 마스터 소드는 시각적으로나 용사로서의 성장 측면에서 링크의 정체성을 나타내는 필수적인 물건이 되었다. 그렇기 때문에 링크의 코스프레용 의상에는 하일리아의 방패와 함께 빠질 수 없는 요소가 되었다. 닌텐도 파워는 마스터 소드를 단순히 강력한 검일 뿐 아니라, 링크의 모험과 캐릭터 개발에 있어서 필수불가결한 것이라고 인용하면서 게임 역사상 최고의 무기 중 하나로 선정했다. 기훈 챈은 페이스트에 다음과 같이 기고하였다. "게임에서 젊은 링크가 바위에 박혀 있는 검의 현대적 재해석이라고 할 수 있는 가상의 검을 좌대에서 뽑는 장면만큼 상징적인 장면은 거의 없다. 마스터 소드는 단순한 무기 이상으로 링크의 운명의 상징이 되었으며, 젤다의 전설 시리즈에서 하이랄의 운명을 나누는 분할된 타임라인에 그를 묶어놓았다."
마스터 소드의 게임 내 성능에 대해서는 의견이 상당히 갈리는 편이다. Looper의 샘 스콥은 게임 플레이에서 마스터 소드의 비실용성을 강조하면서 "물리 디자인의 결과를 말하는 것이 아닌 젤다 프랜차이즈 전체에서 마스터 소드가 나타나는 방식에 관한 것"이라고 언급했다. 이어서 그는 신들의 트라이포스와 브레스 오브 더 와일드에서 퀘스트 라인이 길어지기 때문에 마스터 소드가 "얻기에 비실용적"이라고 설명했다. 이와는 대비되게, 스티븐 라조이아는 스크린랜트에 기고한 글에서 다음과 같이 언급하며 브레스 오브 더 와일드에서의 마스터 소드의 강점을 강조했다. "게임 내에서 마스터 소드보다 강력한 무기가 있는 것은 사실이다. 하지만 어떤 무기도 마스터 소드만큼 만능적이며, 효율적이지는 않다. 절대로 부서지지 않는다는 장점은 10분의 회복시간을 감안하더라도 그 자체로 엄청난 이점을 만들어 낸다. 또한 30이라는 수치의 공격력(재앙 가논과 관련된 적에게는 2배)을 생각해보면, 마스터 소드는 필수적인 선택이다." Gamer의 에이버리 로렌스 페이어는 마스터 소드를 비디오 게임 역사상 가장 강력한 무기로 선정했으며, 마리오 카트의 가시돌이 등껍질보다 높은 순위를 매기며 이렇게 묘사했다. "비디오 게임 역사상 가장 상징적이며 강력한 무기이다."
몇몇 비평가들은 게임의 역사에서 마스터 소드가 가진 영향력과 유산을 강조했다. Escapist의 론 휘태커는 마스터 소드를 "비디오 게임에서 볼 수 있는 가장 멋진 검" 중 하나로 선정하며 이렇게 언급했다. "마스터 소드는 그렇게 특별해 보이지는 않는다. 그렇게 크지도, 불꽃이 치솟지도 않으며, 그다지 위협적으로 보이는 것도 아니다. 그러나 올바른 사람의 손에 있으면 세상을 구할 수 있다." 또한 휘태커는 마스터 소드를 비디오 게임에서 가장 상징적인 무기로 꼽으며 이렇게 언급했다. "퇴마의 능력이 있으며, 시간의 오카리나에서는 시간 여행 능력이 있다. 또한 신들의 트라이포스에서 링크는 마스터 소드를 업그레이드하여 더욱 강력하게 만들 수도 있다. 마스터 소드는 여러 게임에서 등장하였으며, 당신이 이러한 상징적인 무기에 대해 기대하는 것처럼, 도검 제작자와 코스플레이어들에 의해 만들어지기도 했다." IGN 직원은 마스터 소드를 비디오 게임 역사상 가장 위대하고 상징적인 무기로 상정했으며, 시간의 오카리나에서 마스터 소드를 뽑는 순간을 비디오 게임 역사상 가장 잊을 수 없는 순간이라고 생각한다고 언급했다. IGN의 데스틴 레거리는 "이 아름다운 검은 모든 게이머의 아이콘이자 젤다 프랜차이즈에서 바로 인식할 수 있는 핵심 아이템이다. 물론 젤다의 전설 시리즈에는 훌륭한 무기와 아이템이 많이 있었지만 신들의 트라이포스 이후로 오직 마스터 소드만이 현재까지 남아있다. 슈퍼 패미컴 출시 이후의 젤다 이야기는 이 전설적인 검을 얻기 위한 링크의 모험을 중심으로 제작되었다."라고 말했다.
삼성 갤럭시 엑스커버(samsung GALAXY X cover)는 삼성전자가 제조/판매하는 스마트폰이다.삼성 갤럭시 엑스커버는 2014년 8월 1일에 정식 출시했다.
안드로이드 2.3 진저브레드를 탑재하여 출시했다.
슈미트수(Schmidt number, Sc)는 운동량 확산과 질량 확산의 비로 정의되는 무차원량이다. 동시 운동량 및 질량 확산 변환 과정이 있는 유체 흐름을 특징짓기 위해 사용된다. 독일의 공학자 슈미트(Ernst Heinrich Wilhelm Schmidt, 1892–1975)의 이름에서 비롯된 수이다.
절지동물의 다리는 절지동물의 결합한 부속지 가운데 한 형태로 보통 보행에 쓰이는 용도이다. 절지동물의 다리 마디(지절)에 쓰이는 수많은 용어들은 라틴어에서 유래하였으며, 이는 골격학 용어와 헷갈리게 할 수 있다.
절지동물 하위 분류군 사이의 다리 마디 상동성은 입증하기 힘들며 많은 논쟁의 근원이 되기도 한다. 혹자는 현생 절지동물에 가장 가까운 공통조상은 다리 하나에 마디가 11개씩 있다고 상정한다. 하지만 현생 절지동물들은 다리 마디 갯수가 8개 이거나 더 적다. 조상 동물의 다리는 합체절이 아니어야 하며, 호메오박스의 연속적 기능 상실 등으로 다리 마디의 평행 진화가 도출될 수 있어 논쟁이 되었다.
절지동물의 경우, 각 다리의 마디들은 경첩 관절로 다른 마디와 연결되며, 한쪽 면으로만 구부러질 수 있다. 이것은 척추동물의 앞다리와 뒷다리의 기부에 있는 절구공 관절과 같은 종류의 운동 작용을 얻으려면 더 많은 마디들이 필요하다는 것을 뜻한다.
이분지와 단지.
절지동물의 부속지는 '이분지' 또는 '단지'이다. 단지는 끝에서 끝까지 마디가 여러 개 붙어 이어진 구조로 되어있다. 그러나 이분지는 다리 하나에서 두 갈래의 가지가 달리며, 각각의 분지는 단지와 같은 구조를 이룬다.
갑각류 다리의 경우 이분지의 바깥 분지는 외지(겉다리, exopod) 또는 외지절(exopodite)이라 부르며, 반면 안쪽의 분지는 내지(속다리, endopod) 또는 내지절(endopodite)이라 부른다. 두 분지의 한 쪽 면에 난 부분을 각각 외지돌기(exite)와 내지돌기 (endite)라 부른다. 외지절은 내근 조직의 존재로 인해 외지돌기와는 쉽게 구분지을 수 있다. 외지절은 일부 갑각류(단각류, 등각류)에서는 퇴화해 있으며, 곤충의 경우 전혀 없다.
곤충과 다지류의 다리는 단지 형태이다. 갑각류의 경우, 제1더듬이는 단지이나 제2더듬이는 이분지며, 다리의 경우 대부분의 종에서 볼 수 있듯 이분지가 달린다.
한동안 단지의 존재는 공유되는 파생형질로 여겨져서, 단지형 절지동물들이 '단지아문'이라 부르는 분류군으로 한 데 묶였었다. 지금에 들어서서, 절지동물 중 몇몇 분류군만이 이분지를 가진 조상으로부터 독자적으로 단지를 진화시킨 것으로 여겨진다. 따라서 단지아문은 더 이상 쓰이지 않는 분류군이다.
협각류.
거미류의 다리는 경절의 양쪽에 두 개의 체절이 추가되어 곤충의 다리와 다르다. 퇴절(넓적마디)과 경절 (종아리마디) 사이에는 슬개절(무릎마디)이 있고, 경절과 부절(발목마디) 사이에는 중족절(때로는 기저부족절이라고도 함)이 있어 총 일곱 개의 체절이 있다.
거미의 부절 끝에 발톱이 달리며, 거미줄을 치는 데 도움이 된다. 거미 다리는 또한 감각 기능이 있는데, 털은 촉각 수용체 역할을 하며, 발목마디에는 습도 수용체 역할을 하는 기관인 '부절 기관'이 달린다.
전갈의 경우도 동일하나, 부절 앞에 전부절(pre-tarsus)이 추가로 달린다. 전갈의 발톱은 진짜 다리가 아니라 지절이다. 이것은 거미에서도 발견되는 다른 종류의 다리인 각수이며, 포식과 짝짓기에 특화되어 있다.
투구게의 경우, 중족절 또는 전부절이 없으며, 다리는 여섯 마디로 구성된다.
갑각류의 다리는 원래 일곱 개의 부분으로 나뉘며, 다른 분류군에서 사용하는 명명 체계를 따르지 않는다. 갑각류의 다리 마디로는 기절(밑마디, coxa), 원절(도래마디, basis), 좌절(ischium), 장절(merus), 완절(발목마디, carpus), 전절(앞마디, propodus), 지절(가락마디, dactylus)이 있다. 일부 분류군의 경우, 다리 마디의 일부가 융합되어 있다. 게나 가재의 발톱 (집게발)은 전절의 부속으로 지절의 관절화가 형성되어 있다. 갑각류의 다리는 이분지 형태인 반면, 다른 현생 절지동물의 경우 단지가 달린다.
다지류.
다지류(노래기, 지네 및 근연 분류군들)는 기절, 도래마디, 전퇴절, 퇴절, 경절, 부절, 부절발톱으로 이루어진 일곱 마디의 보행지가 달린다. 다지류의 다리는 하위 분류군마다 다양한 변형을 보인다. 지네류의 경우, 첫 번째 다리 쌍은 독니 역할을 하는 독조(forcipule)로 변형되어 있다. 노래기의 경우, 성충 수컷의 다리 1~2쌍은 정자를 건네주는 기능을 하는 생식지(gonopod)로 변형되어 있다. 몇몇 노래기에서는, 수컷의 첫번째 다리 쌍이 조그마한 갈고리나 몽당 형태로 크기가 축소된 반면, 다른 노래기들의 경우 생식지가 크게 발달한다.
여기에는 대광 반사와 조절반사가 포함된다. 빛에 의해 동공이 팽창하거나 수축하는 동공반응을 보통 반사 작용으로 부르지는 않지만 여전히 이 주제의 일부로 간주되는 것이 일반적이다.
모커리한방병원은 파열된 허리디스크를 비롯해 중증 척추관협착증, 2단계 이상의 척추전방전위증 등 중증 척추질환을 비수술적으로 접근해 치료하는 대한민국의 한방병원이다. 특히 강남 모커리한방병원은 2015년~2020년, 2022년~2024년 보건복지부 지정 한방 척추전문병원으로 목, 허리통증은 물론 디스크, 협착증, 척추전방전위증 등의 척추관절 질환, 구안와사(안면신경마비)를 비수술로 치료한다.
강남 모커리한방병원은 2010년 9월 서울 강남구 도곡동에 개원하여 2019년 7월 서울 서초구 서초동으로 확장 이전 했다. 현재 강남 모커리한방병원(MOKHURI HOSPITAL)은 서울 서초구 서초대로 338(서초동)에 위치하며 지하철 2호선과 3호선 교대역 1번 출구에 위치한다.
모커리한방병원은 외래 전원 경희대 출신 전문의와 한의학 박사의 우수한 의료진으로 구성됐다. 척추,관절의 구조와 기능에 대한 전문적인 지식뿐 아니라, 수년간 환자를 치료하며 쌓은 임상경험을 바탕으로 중증 퇴행성 질환(디스크, 척추관협착증, 척추전방전위증, 척추분리증 등)을 환자 개개인에게 맞는 치료방향으로 치료한다.
모커리한방병원은 끊임없는 연구와 논문 발표를 통해 척추, 관절 질환에 대한 한방치료의 효과를 과학적, 객관적으로 국내외에서 입증하고 있다. 미국 유명병원과 2012년부터 모커리 비수술 척추치료 기술에 대한 연구를 진행하였으며 2019년 3월 &lt;중증 척추관협착증 한방치료 효과&gt;에 대한 논문을 SCI급 국제학술지에 발표했다. 특히 모커리 이완추나는 수많은 연구를 통해 치료효과를 입증해왔다.
모커리한방병원은 국내 최초(2019년 1월)로 보건복지부의 엄격한 탕전실 인증제(일반한약)를 통과했고, 2022년 1월 연속 인증을 받은 탕전실에서 모든 한약을 조제한다. 보건복지부 탕전실 인증 기준에 따라 전량 중금속, 잔류농약 검사를 마친 제대로 된 100% 고품질의 규격품 한약재만을 사용하여 안전한 한약을 조제한다.
또한, 목디스크, 허리디스크, 척추협착증 등의 퇴행성 질환은 디스크의 손상여부 및 신경압박증상 등을 정확하게 진단한 후 치료 방향을 계획하는 것이 중요하다. 강남 모커리한방병원은 한, 양방협진병원으로 자체 보유한 MRI, X-ray 등의 첨단영상기기를 통해 통증을 유발하는 정확한 원인을 파악한 후 그에 맞는 치료를 계획한다. 한, 양방협진병원이기 때문에 침, 약침, 봉침, 추나요법, 한약과 같은 복합 한방치료 뿐만 아니라 도수치료 등도 함께 병행하여 치료 받을 수 있다.
그밖에 강남 모커리한방병원은 체계적인 입원집중치료를 통해 세심하게 입원실을 관리한다. 병동 전담 의료진이 24시간 상주하여 환자 상태를 모니터링 하기 때문에 증상에 따른 집중치료를 받을 수 있다.
한편, 모커리한방병원은 치료 뿐만 아니라 환자 상태와 특성에 맞추어 된 운동법을 교육하고 생활 속 잘못된 습관을 교정해주고 있다. 이에 관해 모커리한방병원 공식유튜브(구독자 20만 6천 명, 2022년 12월 기준)채널에서 운동법 및 생활관리법을 제공하고 있다. 또한 강남 모커리한방병원은 KCA 한국소비자평가에서 높은 점수를 받아 의료만족도 1등급 병원을 인증하며, 97점 이상을 받아 2018~2022년 '5년 연속' 최우수평가병원으로 선정됐다.
한편, 모커리한방병원은 강남 본원을 포함하여 수도권에 총 3개 분점(강남, 의정부, 마포)이 운영되고 있다.
배선 작업은 설계와 설치를 위한 안전 표준에 종속된다. 허용 가능한 전선과 케이블 유형과 크기는 전압과 전류 기능을 운용하는 회로에 따라 규정되며 온도, 습도, 일광/화학 노출 등 환경에 따른 추가 제한이 있다.
검조기(Tide gauge)는 수직기준면(vertical datum)과 상대적인 해수면의 변화를 측정하기 위한 기기이다. mareograph, marigraph, sea-level recorder, limnimeter 등 다른 용어로도 알려져 있다. 검조기를 사용하여 측정하는 행위는 검조라고 한다.
해수면을 측정하는 일은 1830년 즈음까지 검조주(tide staff)를 이용하는 단순한 방식을 사용하여 이루어졌다. 이후 자체 기록을 할 수 있는 게이지가 등장했다.
페디먼트(pediment)는 삼각형 모양의 박공이다. 기원전 600년 전 고대 그리스 건축에서 발견된다. 다양한 페디먼트가 고전, 신고전, 바로크 등 후기 건축 스타일에서 나타난다.
스티븐 P. 스티치(Stephen P. Stich, 1943년 5월 9일 ~ )는 미국의 학자로 럿거스 대학교 철학 및 인지과학 석좌교수이자 셰필드 대학교의 명예교수이다. 스티치의 주요 철학적 관심은 심리철학, 인식론 및 도덕 심리학이다. 심리에 대한 제거적 유물론의 한 형태를 주장하면서 많은 주목을 받았다.
그는 심리철학, 인지 과학, 인식론, 도덕 심리학 분야의 작업으로 철학 분야에서 유명하다. 마음의 철학과 인지 과학에서 그는 반파적 유물론(한 형태, 즉 정신적인 것에 대한 이야기가 물리적 기질에 대한 이야기로 대체되어야 한다는 견해를 주장했다. 그러나 그 이후로 그는 마음에 대한 자신의 견해를 일부 바꿨다. 인식론에서 그는 실험 철학 의 기술을 사용하여 직관의 본질, 특히 문화) 따라 다양한 인식적 직관을 탐구했었다. 이 작업은 개념 분석과 분석 철학의 전통적인 방법에 대한 일반적인 회의론을 반영했다.
레다 코스미데스(Leda Cosmides, 1957년 5월 출생)는 인류학자인 남편 존 투비(John Tooby)와 함께 진화 심리학 분야의 발전을 도운 미국 심리학자다.
코스미데스는 원래 생물학을 전공했으며 1979년에 학사 학위를 받았다. 학부 시절, 그녀는 그녀의 조언자였던 유명한 진화생물학자 로버트 트리버스의 영향을 받았다. 1985년 코스미데스는 하버드에서 인지 심리학 박사 학위를 받았다. 스탠포드 대학교에서 로저 셰퍼드 밑에서 박사후 과정을 마친 후 1991년 산타바바라 캘리포니아 대학교 교수로 합류하여 2000년 정교수가 되었다.
코스미데스는 행동 과학 연구에 대한 1988년 미국 과학 진흥 협회 상, 1993년 심리학 에 대한 조기 경력 공헌에 대한 미국 심리학회 Distinguished Scientific Award, 구겐하임 펠로우십, 2005년 국립 보건원 이사의 개척자 상을 수상했다., 그리고 2020년 장 니코드 상을 수상했다.
비아스카는 830년에 파퍼스 수도원의 "Liber viventium"에서 "Aviasca"로 처음 언급되었다. 1119년 비아스카는 "Aviasca"로 언급되었다.
948년 베르첼리의 주교는 비아스카 주변 지역을 밀라노의 주교에게 기증했다. 이것은 벨린초나 북쪽 계곡의 영적이고 세속적인 지배로 이어졌다. 롬바르디아 지방을 둘러싸고 신성 로마 제국과 주교가 충돌하는 동안 비아스카와 주변 지역은 계곡을 행군하는 군대로 고통을 겪었다.
로카르노 오렐리 가문의 한 방계가 12세기에 성 페트로닐라 예배당 근처의 비아스카 위의 성을 하사받았다. 그들은 또한 마을에 대한 대법관의 권리를 받았다. 그러나 1292년에 마을은 일부 지역 지도자를 선출하는 협정을 추진할 수 있었고 그들에게 제한된 자치를 부여했다. 오렐리 가족은 14세기 중반까지 통치했으며, 그때 그들의 영토는 비스콘티가의 지배에 통합되었다. 그들은 블레니오 계곡과 함께 마을을 볼로냐의 페폴리 가문에게 양도했다. 14세기 후반, 비아스카는 법원을 소집할 권리가 있는 집정관(콘솔) 선택권을 부여받았다. 이 권리는 1422년 이후에 확인되었다. 1403년 비스콘티 공작 지안 갈레아조가 사망한 후 비아스카는 우리와 옵발덴의 두 스위스 주에 정복되어 두 도시의 이탈리아 영지에 통합되었다. 1422년 밀라노의 비스콘티 군대가 공격했고 아르베도 전투에서 스위스를 패배시키고 밀라노 국경을 재건했다.
스위스 연방 하.
1439년, 마을은 다시 한번 우리의 공격을 받았다. 밀라노 공작은 비아스카를 강화했고, 1441년에는 우리가 정복한 레벤티나 계곡에 대한 요새로 만들었다. 1449년에 다시 우리의 공격을 받아 점령되었다. 이 도시는 1450년에 밀라노의 새로운 공작인 프란체스코 스포르차와 협정을 맺었고 이전에 확장된 권리를 확인했다. 다른 습격은 1466년 프란체스코 스포르차가 사망한 후와 1478년 전역 중에 이루어졌다. 아마도 1495년에 스위스에 의해 블레니오 계곡의 나머지 부분과 함께 합병되었을 것이다. 1500년 이후에는 리비에라 영지의 일부가 되었다.
1512년 몬테 크레노네의 산사태로 마을 북쪽의 브레노강 건너편에 댐이 생겼다. 댐은 1515년 댐이 터지면서 큰 피해를 입힐 때까지 마을 위에 14km 길이의 호수를 만들었다. 주요 알프스 도로 교통에 위치하기 때문에 지역 경제는 이 재난에서 점차 회복되었다. 그러나 16세기 말과 17세기 초에 적어도 세 번의 주요 전염병 전염병이 마을을 강타했다. 수색을 거듭한 끝에, 가롤로 보로메오는 트렌트 공의회의 개혁을 트레발리 지역으로 전파하기 위한 중심으로 비아스카를 선택했다.
알파인 계곡 입구에 위치한 비아스카는 13세기 초 고트하르트 루트가 개통된 후에도 지역 및 고산 횡단 무역에서 항상 중요한 역할을 해왔다. 오렐리 가문은 1352년 이후 도로에서 통행료를 징수했다. 다음 해에는 비아스카에서 수스트 또는 상품 운송을 위한 환적 창고의 존재가 언급된다. 1434년부터 지자체는 고개를 통한 상품 운송에 대해 포르레토("forletto")라고 하는 수수료를 징수했다. 교통 외에도 주요 수입원은 임업, 계곡의 농업, 여름을 고산 목초지에서 보내고 겨울에 계곡으로 이주하는 가축 방목이었다.
1815년 도로망의 건설과 고트하르트 터널의 건설은 농촌의 특성을 상실한 비아스카의 경제적, 인구학적 변화를 가져왔다. 19세기 중반부터 20세기 초까지 바이아스카의 역사적 특징은 수많은 무신론자와 반성직자들이 도시에 살고 있다는 것이다. 1980년에 비아스카는 스위스에서 비종교인 비율이 가장 높은 도시가 되었다. 이러한 현상의 원인은 아마도 19세기 이민자와 철도 노동자의 영향일 것이다.
수십년 동안 비아스카에서는 누에 산업이 번성했다. 또한 화강암 광업은 지역 전체에 중요하며 1900년에 비아스카에서 절정에 달했다. 산업화에 따라 비아스카에서 티치노에서 첫 번째 경제 계급 전쟁이 발발했다. 이 도시에는 강력한 사회당의 핵심이 남아 있다.
전후 몇년 동안 비아스카의 경제는 특히 산업 부문(1990년 경제 활동 인구의 43%)과 서비스 부문(56%)이 크게 성장했다. 농업은 이 지역에서 거의 모든 중요성을 잃어버렸고 이제 일자리의 약 1%만 제공한다. 대부분의 개발은 비아스카 산업 지대 주변에서 이루어졌으며 이 지역은 "주에서 중요한" 것으로 간주되는 유일한 지역이다. 비아스카가 트레 발리(Tre Valli) 지역 전체의 허브가 되면서 서비스 부문이 성장했다. NEAT(Trans-Alpine Rail Link)에 비아스카를 추가하면 성장을 계속할 수 있을 것으로 예상된다.
비아스카 교회들.
산 피에트로의 교구 교회는 서로마 제국의 붕괴 이후 이주 기간으로 거슬러 올라간다. 산 피에트로의 교구 교회는 암브로시오 계곡("Ambrosian Valleys")으로 알려지게 된 그 지역의 가장 오래된 암브로시오 제례 교회이다. 이 계곡에는 레반티네 계곡 및 블레니오 계곡과 그뇨스카(Gnosca) 및 클라로에 이르는 리비에라의 마을들이 포함되어 있다. 이곳은 비아스카 교구의 중심이었다. 그러나 올리보네의 산 마르티노 교회는 적어도 12세기 중반까지 또 다른 독립 교구를 형성한 것으로 보이며, 산 마르티노 교회는 아마도 11세기에 지어졌을 것이다. 이 교회는 이후 학장과 규범이 있는 대학 교회가 되었다. 대학부의 법령은 1398년에 시작되었다. 이곳은 리비에라와 레반틴 계곡에서 십일조를 징수할 권리가 있었다. 성 지아코모와 필리포 교회는 1468년에 마을이 완공되었지만, 16세기 초반의 전쟁 동안 다른 종교와 세속 건물과 함께 파괴되었다. 가톨릭 교회인 로톤다 디 산 카를로(Rotonda di San Carlo)는 밀라노 건축가 마치아키니의 현대 건축을 보여주는 훌륭한 예이다.
비아스카의 면적은 1997년 기준으로 59.13k㎡이다. 이 면적 중 2.86k㎡ (4.8%)가 농업용으로 사용되는 반면 26.6k㎡ (45.0%)는 산림이다. 나머지 토지 중 2.92k㎡ (4.9%)가 정착(건물 또는 도로), 1.19k㎡ (2.0%)가 강 또는 호수이며 21.7k㎡ (36.7%)는 불모지이다.
건축면적 중 주택과 건물이 1.9%, 교통기반시설이 1.8%를 차지했다. 산림면적은 전체 면적의 35.2%가 삼림이 우거져 있고, 3.7%는 과수원이나 작은 나무 군락으로 덮여 있다. 농경지 중 2.4%는 작물 재배에 사용되고, 1.9%는 고산 목초지에 사용된다. 시정촌의 모든 물은 흐르는 물이다. 비생산적인 지역 중 13.7%는 비생산적인 초목이고, 23.0%는 초목이 자라기에는 너무 암석이 많은 지역이다.
시정촌은 레벤티나, 블레니오 및 리비에라 계곡 사이의 리비에라 지구에 있다. 비아스카는 소위 암브로시오 계곡에서 가장 중요한 공동체이다. 암브로시오 계곡은 전통적으로 암브로시오 전례 교회의 중심이었던 여러 고산 계곡이었다. 브레노 강둑에 있는 벨린초나에서 북쪽으로 19km 떨어져 있다. 비아스카에서 동쪽으로 약 3km 떨어진 곳에 80m 폭포가 있는 시내가 흐르는 작은 카리지올로 호수가 있다. 로데리오, 폰테, 폰티로네, 산타나 및 발레의 마을은 지자체에 속한다.
비아스카는 연간 평균 97.3일의 비 또는 눈이 내리며 평균 강수량은 1,587mm이다. 가장 습한 달은 5월로 이 기간 동안 비아스카는 평균 181mm의 비나 눈을 받다. 이달의 평균 강수일은 11.4일이다. 일년 중 가장 건조한 달은 12월이며 5.6일 동안 평균 강수량이 65mm이다.
비아스카의 인구(2020년 12월 기준)는 6,094명이다. 2008년 기준으로 인구의 35.6%가 거주 외국인이다. 지난 10년(1997-2007) 동안 인구는 -1.2%의 비율로 변화했다. 2000년을 기준으로 대부분의 인구는 이탈리아어 (5,026 또는 86.7%)를 사용하며 알바니아어가 205명(3.5%)으로 두 번째로 많이 사용되고 세르비아-크로아티아어가 194명(3.3%)으로 세 번째로 사용된다. 프랑스어를 할 줄 아는 사람은 45명, 로만슈어를 할 줄 아는 사람은 7명이다.
2008년 기준으로 인구의 성별 분포는 남성 49.7%, 여성 50.3%이다. 인구는 1,821명의 스위스 남성(인구의 30.6%)과 1,137(19.1%)의 비스위스계 남성으로 구성되었다. 스위스 여성은 2,019명(33.9%), 비스위스계 여성은 978명(16.4%)이었다. 지자체의 인구 중 2,330 또는 약 40.2%가 비아스카에서 태어나 2000년에 그곳에 살았다. 같은 주에서 태어난 1,098 또는 18.9%가 있었고, 286 또는 4.9%가 스위스 다른 곳에서 태어났다. 1,979명(34.2%)이 스위스 이외의 지역에서 태어났다.
2008년에는 스위스 시민이 30명, 비스위스계 시민이 22명이었고, 같은 기간에 스위스 시민이 50명, 비스위스계 시민이 8명이었다. 이민과 이민을 무시하면 스위스 시민의 인구는 20명이 감소하고 외국인 인구는 14명이 증가했다. 스위스로 재이민 온 스위스 남자 1명과 스위스 여자 2명이 있었다. 동시에 다른 나라에서 스위스로 이주한 27명의 비스위스계 남성과 18명의 비스위스계 여성이 있었다. 2008년 전체 스위스 인구 변화(시 경계를 넘는 이동을 포함한 모든 출처에서)는 69명이 증가했고 비 스위스 인구 변화는 39명이 감소했다. 이는 0.5%의 인구 증가율을 나타낸다.
2009년 기준 비 아스카의 연령 분포는 다음과 같다. 554명(인구의 9.3%)이 0~9세이고 615명(10.3%)이 10~19세이다. 성인 인구 중 712명(인구의 12.0%)이 20~29세이다. 738명(12.4%)은 30~39세, 950명(16.0%)은 40~49세, 795명(13.4%)은 50~59세이다. 고령자 분포는 745명(인구의 12.5%)이 60세 이상이다. 그리고 69세는 530명으로 70~79세는 8.9%, 80세 이상은 316명으로 5.3%이다.
2000년 기준으로 시정촌에 미혼이며, 독신인 사람은 2,277명이다. 기혼자는 2,900명, 미망인은 388명, 이혼한 사람은 230명이었다.
2000년 기준으로 시정촌의 개인가구는 2,369세대로 가구당 평균 2.4명이다. 1인 가구는 727가구, 5인 이상 가구는 134가구였다. 총 2,371가구 중 1인 가구가 30.7%, 부모와 동거하는 성인이 47가구였다. 나머지 가구 중 자녀가 없는 기혼 부부는 522쌍, 자녀가 있는 기혼 부부는 902쌍이다. 자녀가 있는 편부모는 137명이었다. 34가구는 혈연관계가 없는 사람들로 구성되어 있었고 2가구는 일종의 시설이나 다른 공동주택으로 구성되어 있었다.
2000년에는 총 1,433호의 주거용 건물 중 967호(전체의 67.5%)가 단독주택이었다. 다가구는 394채(27.5%), 주로 주거용으로 사용되는 다목적 건물은 40채(2.8%), 기타 용도(상업·공업)가 32채(2.2%)였다. 단독주택 중 1919년 이전에 18채가, 1990년에서 2000년 사이에 75채가 건설되었다. 1946년에서 1960년 사이에 가장 많은 단독 주택(315채)이 건설되었다.