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해충구제.
덫치기는 주거지, 식량 공급, 농업, 목축업 및 재산에 대한 피해를 제한하기 위해 비버, 코요테, 라쿤, 퓨마, 붉은스라소니, 버지니아주머니쥐, 여우, 다람쥐, 래트, 쥐, 두더지의 해충구제를 위해 정기적으로 사용된다.
덫은 살충제의 대안으로 해충 구제 방법으로 사용된다. 일반적으로 동물을 붙잡는 용수철 덫이 사용된다. 쥐를 위한 쥐덫이나 래트와 다람쥐와 같은 더 큰 설치류를 위한 더 큰 래트 덫이 있다. 특정 덫은 바퀴벌레와 거미와 같은 무척추동물을 위해 설계되었다. 일부 쥐덫은 접착 덫처럼 어떤 작은 동물이라도 그 위를 걸으면 잡히는 곤충 또는 만능 덫으로도 사용될 수 있다.
덫치기가 효과적인 해충 구제 수단이라고 흔히 말하지만, 매사추세츠의 생물학자 존 웨이의 연구에서 반례가 발견된다. 웨이는 영토를 지키는 수컷 코요테의 죽음이나 실종이 두 배의 새끼를 낳게 할 수 있으며, 그 결과 코요테 밀도가 증가할 수 있다고 가정한다. 이 과학 연구를 고려하는 공존 프로그램은 모피 동물 보호 협회와 같은 단체에서 추진되고 있다.
야생동물 관리.
세계 여러 지역에서 포식 동물에 의한 가축 살해를 포함하여 개인 재산 피해를 방지하기 위해 동물을 자주 덫에 가둔다.
많은 야생생물 생물학자들은 일부 모피 동물의 지속적인 수확을 위해 규제된 덫치기 사용을 지지한다. 연구에 따르면 덫치기는 모피 동물을 관리하거나 연구하고, 모피 동물로 인한 피해를 통제하며, 때로는 유해한 질병의 확산을 줄이는 효과적인 방법이 될 수 있다. 연구는 규제된 덫치기가 모피 동물 개체군의 생존을 위협하거나 환경에 해를 끼치지 않으면서 개별 동물을 포획하는 안전하고 효율적이며 실용적인 수단임을 보여준다. 야생생물 생물학자들은 또한 동물 복지를 개선하기 위해 규제 및 교육 프로그램, 덫 성능을 평가하기 위한 연구, 덫 기술 개선 구현을 지지한다.
덫치기는 특정 종의 과도한 개체수를 통제하는 데 유용하다. 덫치기는 또한 야생동물의 연구 및 재배치를 위해서도 사용된다. 미국 연방 당국은 산호아킨 키트여우 (Vulpes macrotis mutica), 캘리포니아바다제비 (Sterna antillarum browni) 및 사막거북 (Gopherus agassizii)과 같은 멸종위기종을 포식하는 포식자를 통제하는 주요 수단으로 덫치기를 사용한다.
기타 이유.
동물은 대중 전시, 자연사 전시, 또는 전통의학 실습에 사용되는 요소 획득과 같은 목적으로 덫에 걸릴 수 있다. 덫치기는 취미 및 보존 목적으로도 이루어질 수 있다.
포유류를 잡는 데 사용되는 덫의 대부분은 발목덫, 몸통 고정 덫, 올가미, 데드폴, 우리, 끈끈이 덫의 여섯 가지 유형으로 나눌 수 있다. 일부 전통적인 종류는 석기 시대 이후 거의 변하지 않았다.
발목덫.
발목덫은 17세기에 인간을 상대로 사용하기 위해 발명되었다 (참고: 맨트랩). 유럽 영지에서 밀렵꾼을 막기 위한 것이었다. 이 장치는 두 개의 금속 팔 또는 "턱" 사이에 압력판을 사용하며, 뾰족한 돌출부 또는 "이빨"이 있다. 판을 밟으면 팔이 덫에 걸린 사람이나 동물의 발에 닫힌다. 초기 1700년대에는 대장장이들이 덫 사냥꾼을 위해 철로 덫을 만들었다. 1800년대에 이르러 회사들은 강철 발목덫을 제조하기 시작했다. 덫은 다양한 크기의 동물에 맞게 다양한 크기로 설계된다.
최근 몇십 년 동안 덫치기와 사냥에 발목덫을 사용하는 것은 논란이 되어 왔다. 반모피 캠페인은 발목덫을 비인도적이라고 비난하며, 일부는 발목덫에 걸린 동물이 덫에서 탈출하기 위해 종종 다리를 물어뜯는다고 주장한다. 이 관행은 101개국과 미국 10개 주에서 금지되었다.
현대 발목덫은 동물이 덫과 싸우거나 스스로 부상을 입거나 탈출하는 경우를 줄이기 위해 설계되었다. 여기에는 턱이 엇갈리거나 라미네이션 처리되어 동물의 다리에 가해지는 압력을 줄이는 덫과 고무 삽입물이 있는 패딩 턱으로 동물의 부상을 줄이는 덫이 포함된다. 라쿤에게만 작동하도록 설계된 덫 제조업체는 개 방지 덫이라고 불린다. 이 덫은 작고, 라쿤의 잡는 습성에 의존하여 덫을 작동시킨다.
몸통 고정/코니베어 덫.
몸통 고정 덫은 동물을 빠르게 죽이도록 설계되었다. 캐나다 발명가 프랭크 코니베어가 1950년대 후반 빅터-코니베어 덫으로 제조를 시작한 이후 흔히 "코니베어" 덫이라고 불린다. 많은 덫 사냥꾼들은 이 덫이 20세기 최고의 덫 발명품 중 하나라고 생각한다. 의도한 대로 작동하면 목에 정확히 걸린 동물은 빠르게 죽으므로 고통받거나 탈출할 기회를 얻지 못한다.
몸통 고정 덫의 일반적인 범주에는 스냅형 쥐덫과 래트 덫이 포함될 수 있지만, 이 용어는 모피 동물을 잡는 데 사용되는 더 큰 전강철 덫을 지칭하는 데 더 자주 사용된다. 이 더 큰 덫은 구부러진 둥근 강철 막대로 만들어진다. 이 덫은 사향쥐와 밍크를 위한 약 의 #110 또는 #120 모델, 라쿤과 주머니쥐를 위한 약 의 #220 모델, 비버와 수달을 위한 약 의 #330 모델을 포함하여 여러 크기로 제공된다.
동물은 미끼로 몸통 고정 덫으로 유인될 수 있거나, 덫이 동물 길에 놓여 동물이 지나갈 때 잡힐 수 있다. 어떤 경우든 덫이 작동하기 전에 동물이 올바른 위치로 유도되는 것이 중요하다. 표준 방아쇠는 설치된 덫의 턱 사이에 뻗어 있는 한 쌍의 와이어이다. 와이어는 대상 동물의 크기와 행동에 따라 다양한 모양으로 구부러질 수 있다. 변형된 방아쇠에는 팬과 미끼 막대가 포함된다. 이 덫은 동물의 목이나 몸통에 닫히도록 설계되었다. 목에 닫히면 기관과 뇌로 가는 혈관이 닫히고 종종 척추가 골절된다. 동물은 몇 초 내에 의식을 잃고 곧 죽는다. 발, 다리, 코 또는 동물의 다른 부분에 닫히면 결과는 덜 예측 가능하다.
덫치기 윤리는 몸통 고정 덫으로 인해 비대상 종 (가정 동물 및 사람 포함)이 우발적으로 죽는 것을 방지하기 위한 예방 조치를 요구한다.
용어 참고: "몸통 고정 덫" (및 "몸통 잡기", "몸통 고정", "몸통 잡이" 등을 포함한 그 변형)이라는 용어는 동물의 어떤 부분을 붙잡아 동물을 구속하는 모든 덫을 설명하기 위해 동물 보호 옹호자들이 자주 사용한다. 이러한 의미에서 이 용어는 발목/발목덫, 코니베어 유형 덫, 올가미 및 케이블 구속 장치를 포함한다. 동물에게 압력을 가하지 않고 케이지나 상자 안에 가둠으로써 동물을 구속하는 케이지 덫이나 상자 덫은 포함하지 않는다. 압력을 가해 동물을 케이지 안에 가둠으로써 동물을 구속하는 여행 가방 유형의 덫은 일반적으로 포함하지 않는다.
함정 덫.
함정은 무거운 돌이나 통나무를 비스듬히 기울여 나뭇가지로 받쳐 놓은 것으로, 그 중 하나가 방아쇠 역할을 한다. 동물이 미끼가 있거나 근처에 있는 방아쇠를 건드리면 돌이나 통나무가 떨어져 동물을 짓눌러 죽인다.
'4'자 덫은 숫자 4 모양으로 배열된 세 개의 막대로 구성된다. 한 막대가 비교적 큰 무게를 지탱한다. 미끼는 방아쇠 막대에 고정된다. 동물이 미끼를 건드리면 덫이 작동한다.
이 덫은 사실상 지레이다. 막대 중 하나는 받침점(숫자의 수직 부분), 하나는 빔(숫자 4의 대각선 부분), 그리고 "방아쇠 막대"(수평 막대)는 궁극적으로 힘을 가하는 부분이다. 빔의 한쪽 끝은 돌을 받치고 있다. 이것이 하중이다. 힘은 대각선 막대의 다른 쪽 끝에 가해진다. 이것은 1종 지레가 된다. 빔의 돌 쪽 부분은 방아쇠 쪽보다 훨씬 짧다. 힘은 덫의 다른 쪽에 있는 두 나무 조각의 마찰에 의해 가해진다. 힘은 받침점 역할을 하는 수직 막대와의 톱니 모양 연결에서 힘을 얻는다. 방아쇠 막대의 평평한 부분이 받침점 막대의 사각형 표면에 놓여 시스템을 고정한다.
또한 인기 있고 설정하기 쉬운 것은 파이우테 데드폴로, 세 개의 긴 막대와 훨씬 짧은 막대, 그리고 훨씬 짧은 막대(때로는 캐치 막대 또는 트리거 막대라고 불림)를 긴 막대 중 하나와 연결하기 위한 덤불에서 채취한 끈 또는 섬유 재료, 그리고 돌이나 기타 무거운 물체로 구성된다.
올가미.
올가미는 다람쥐나 래빗과 같은 야생 동물을 잡기 위해 설치된 고정된 케이블 또는 와이어 올가미이다. 미국에서는 주로 잉여 모피 동물을 포획하고 통제하는 데 사용되며 특히 식량 수집에 사용된다. 또한 아프리카 숲 지역에서 자급 자족 사냥꾼과 상업 사냥꾼에 의해 부시미트 소비 및 거래에 널리 사용된다. 캄보디아에서도 마찬가지이다.
올가미는 가장 간단한 덫 중 하나이며 매우 효과적이다. 생산 비용이 저렴하고 대량으로 설치하기 쉽다. 올가미는 동물의 목이나 몸통을 감아 잡는다. 올가미는 보통 철사나 튼튼한 끈으로 만든 고리로 구성된다. 올가미는 동물 복지 단체로부터 잔인성 때문에 널리 비판받는다. 영국에서 올가미를 사용하는 사람들은 일부 환경에서 잡힌 동물의 40% 이상이 비대상 동물일 것이라는 점을 인정하지만, 비대상 포획은 환경에 따라 21%에서 69%까지 다양하다. 미국 미시간에서 올가미 사용자들에 의해 보고된 비대상 포획률은 였다.
올가미는 많은 관할 구역에서 규제되지만, 유럽의 많은 지역과 같이 다른 관할 구역에서는 불법이다. 올가미가 합법적인 지역에서는 올가미에 다른 규정이 적용된다. 아이오와에서는 올가미가 완전히 닫히는 것을 막는 "사슴 스톱"이 있어야 한다. 영국에서는 올가미가 "자유롭게 움직일 수" 있어야 동물이 당기는 것을 멈추면 풀릴 수 있으므로, 덫 사냥꾼이 동물을 죽일지 아니면 풀어줄지 결정할 수 있도록 해야 한다. 올가미 사용을 금지하거나 규제하는 옵션에 대한 협의 후 스코틀랜드 행정부는 안전 스톱, ID 태그 의무 장착, 올가미가 설치된 지역 표지판 설치와 같은 올가미 사용에 대한 일련의 조치를 발표했다. 일부 관할 구역에서는 올가미에 회전 장치가 필요하며 끌리는 (고정되지 않은) 앵커는 금지된다.
함정은 동물을 잡기 위해 땅속에 깊게 파거나 돌로 만든 구덩이다. 우리 덫과 마찬가지로 보통 동물을 해치지 않고 잡는 데 사용된다.
우리 덫 (생포 덫).
우리 덫은 우리에 살아있는 동물을 잡도록 설계되었다. 일반적으로 미끼를 사용하며, 때로는 음식 미끼를, 때로는 살아있는 "유인" 동물을 사용한다. 일반적인 미끼로는 고양이 사료와 생선이 있다. 우리 덫은 일반적으로 우리 뒤쪽에 있는 방아쇠가 문을 닫게 만들며, 두 개의 문이 있는 일부 덫은 우리 중앙에 있는 방아쇠가 양쪽 문을 닫게 만든다. 두 가지 유형의 우리 모두에서 문이 닫히고 잠금 장치가 작동하면 문이 잠겨 동물이 탈출하는 것을 방지한다.
다람쥐용 우리 덫.
두 문이 열려 있으면 다람쥐는 반대편 개구부를 통해 볼 수 있다. 땅콩 버터는 다람쥐를 유인하기 위한 미끼로 덫 안에 놓인다.
일부 지역에서는 덫을 건물, 벽 또는 울타리 (덤불의 한쪽 가장자리 거의 아래)와 일직선으로 배치할 수 있다. 벽은 다람쥐에게 위협을 주지 않으며, 덤불은 다람쥐의 노출과 시야를 줄인다. 덫 끝 주변의 블라인드 영역 (자연 재료 또는 골판지 사용)은 덫의 방아쇠와 미끼 근처에 더 어둡고 안전한 숨을 공간을 제공한다. 두 문 덫을 사용할 수 없는 경우, 벽돌로 고정된 골판지 조각을 덫 뒤쪽에 놓을 수 있다.
끈끈이 덫.
추운 기후에서는 바퀴벌레가 더 따뜻한 환경과 먹이를 찾아 실내로 이동할 수 있다. 바퀴벌레는 폐수 배관을 통해, 문 아래로, 또는 환기구를 통해 또는 벽, 창문 또는 기초의 다른 개구부를 통해 집으로 들어올 수 있다. 바퀴벌레 개체수는 끈끈이 보드 덫 또는 살충제를 사용하여 통제할 수 있다. 끈끈이 보드 덫 (접착 또는 끈끈이 덫이라고도 함)은 골판지 또는 유사한 재료에 접착제를 사용하여 만들어진다. 미끼는 중앙에 놓거나 접착제에 향을 추가할 수 있다. 저렴한 끈끈이 보드 덫은 일반적으로 따뜻한 실내 공간에 놓이며, 곤충이 쉽게 접근할 수 있지만 사람이 접촉할 가능성이 없는 곳에 놓인다: 냉장고나 냉동고 아래, 쓰레기통 뒤 등. 바퀴벌레가 들어올 수 있는 틈새를 막고, 음식을 방충 용기에 밀봉하고, 흘리거나 어질러진 것을 빨리 청소하는 것이 도움이 된다. 침입을 방지하는 또 다른 방법은 실내로 가져오는 모든 재료를 철저히 확인하는 것이다: 바퀴벌레와 그 알집 (난협)은 가구 안이나 위에, 또는 상자, 여행 가방, 식료품 봉투 등에 숨어 있을 수 있다. 알집을 발견하면 냅킨을 사용하여 집어든 다음 강제로 으깬다. 그러면 유체 누출이 발생하여 내부 알이 파괴되었음을 나타낸다. 냅킨과 파괴된 알집은 쓰레기로 버린다.
끈끈이 덫에 우연히 잡힌 반려동물은 접촉 부위에 식용유나 베이비 오일을 조심스럽게 바르고 동물이 풀려날 때까지 부드럽게 작업하여 풀어줄 수 있다. 미국인도주의협회와 동물방어동맹과 같은 많은 동물 권리 단체는 동물을 잔인하게 대하는 끈끈이 덫 사용에 반대한다.
끈끈이 덫은 영국에서 처음으로 웨일스에서 2023년 10월에 불법화되었다. 2024년 1월에는 캘리포니아주 웨스트 할리우드에서 설치류 끈끈이 덫의 판매 및 사용이 금지되어 미국에서 최초의 도시 금지 조치가 되었다. 끈끈이 덫은 또한 호주의 오스트레일리아 수도 준주, 태즈메이니아주, 빅토리아주에서도 금지되어 있다.
덫 설치 유형.
발목덫에 가장 생산적인 설치 방법은 땅에 구멍을 파고 앞에 덫을 놓는 흙구덩이이다. 구멍 안에 유인 물질을 놓는다. 설치를 위한 구멍은 일반적으로 코요테, 여우 또는 붉은스라소니와 같은 중간 크기의 동물이 먹이를 저장하는 데 사용할 수 있는 일종의 물체 앞에 만들어진다. 이 물체는 더 높은 풀 뭉치, 돌, 그루터기 또는 기타 자연 물체일 수 있다. 구멍에서 나온 흙은 덫 위에 체로 걸러지고 구멍 주위에 유인제를 뿌린다.
평평한 설치는 발목덫의 또 다른 일반적인 사용 방법이다. 흙구덩이 덫 설치와 매우 유사하며, 단순히 구멍을 팔 필요가 없다. 유인 물질은 덫 근처의 물체에 놓이고 물체에 소변 냄새를 뿌린다.
은신처 설치는 작은 동물이 살 수 있는 굴을 모방하지만, 더 큰 사냥감에도 적용될 수 있다. 바위, 통나무 또는 나무껍질과 같은 다양한 재료로 만들 수 있지만, 동물이 접근하는 것을 통제하기 위해 뒤쪽은 막혀 있어야 한다. 미끼 및 유인 물질은 은신처 뒤쪽에 놓인다.
물 설치는 일반적으로 덫 턱 또는 올가미 고리가 부분적으로 잠기도록 설치된 몸통 고정 덫 또는 올가미 설치를 설명한다. 코니베어는 물 덫치기에 사용되는 덫의 한 유형이며 육지에서도 사용할 수 있으며 엄격하게 규제된다. 규제는 관할 구역마다 다르다. 일반적으로 미끼 없이 사용되며, 정사각형 모양의 두꺼운 철사 턱 중앙에 철사 방아쇠가 있다. 모피 동물이 자주 드나드는 곳에 놓인다.
원치 않는 포획.
덫 사냥꾼들은 원치 않는 포획을 피하기 위해 다양한 장치와 전략을 사용할 수 있다. 이상적으로는 비대상 동물(가정 고양이 또는 개 등)이 비살상 덫에 걸리면 해를 입히지 않고 풀어줄 수 있다. 설치 및 유인 장치의 신중한 선택은 비대상 동물을 피하면서 대상 동물을 잡는 데 도움이 될 수 있다. 덫 사냥꾼이 원치 않는 동물이 잡히지 않도록 항상 보장할 수는 없지만, 원치 않는 포획을 피하거나 해를 입히지 않고 풀어줄 수 있도록 예방 조치를 취할 수 있다.
올가미에 비대상 동물이 잡히는 것을 최소화하기 위해 대상 동물보다 크거나 작은 동물을 제외하는 방법을 사용할 수 있다. 예를 들어, 사슴 정지 장치는 사슴이나 소가 다리에 걸리는 것을 방지하도록 설계되었으며, 미국 일부 지역에서는 필수이다. 다른 예방 조치로는 올가미를 특정 높이, 직경 및 위치에 설정하는 것이 있다. 영국에서 여우를 연구하는 동안 연구원들은 방법을 개선하기 전까지 의도치 않게 갈색 토끼를 목표 여우만큼 자주 올가미로 잡았는데, 토끼 정지 장치가 있는 더 큰 철사를 사용하여 갈색 토끼의 원치 않는 포획을 제거했다.
발목덫, 코니베어 덫, 올가미/케이블 구속 장치 등 어떤 종류의 덫이든 멸종위기종과 반려동물을 포함한 원치 않는 포획이 발생할 수 있다. 미국 농무부의 한 부서인 야생동물 서비스는 2003년부터 2013년 사이에 수백 마리의 반려동물이 몸통 고정 덫에 의해 죽었으며, 이 기관 자체도 여러 주에서 반려동물 개부터 멸종위기종까지 수천 마리의 비대상 동물을 죽였다고 추정했다. 비대상 동물의 사망률은 미국인도주의협회, 미국 동물 학대 방지 협회, 매사추세츠 동물 학대 방지 협회 등 전국 및 지역 동물 보호 단체들이 미국에서 이러한 덫 사용에 대한 엄격한 통제를 계속 로비하도록 만들었다.
덫치기는 덫의 종류에 따라 동물에게 스트레스, 고통 또는 죽음을 초래할 수 있다. 사지를 잡는 덫은 특히 부적절하게 사용되어 덫 사냥꾼이 올 때까지 동물을 방치하면 사지에 부상을 입힐 수 있다. 동물은 부상, 굶주림 또는 다른 동물들의 공격으로 죽을 수도 있다. 많은 주에서는 동물의 위험을 최소화하기 위해 덫을 최소 36시간마다 확인해야 한다는 규정을 시행하고 있다.
덫치기는 시간, 노고, 돈이 필요하지만 효율적일 수 있다. 덫치기는 덫 사냥꾼에게는 비용이 많이 들고, 현대에는 논란이 되고 있다. 이러한 우려를 해결하기 위해 1996년 미국 주 및 연방 어류 및 야생동물 기관 전문가들로 구성된 어류 및 야생동물 기관 협회는 덫을 테스트하고 "과학적 연구를 통해 덫치기 기술을 개선하고 현대화하기 위한" 권장 사항인 최적 관리 관행을 수집하기 시작했다. 2013년 2월 현재, 북미 전역의 19종의 일반적인 모피 동물을 다루는 20가지 최적 관리 관행 권장 사항이 발표되었다.
캐나다 매니토바에서 2019-2020년 아메리카붉은다람쥐청서의 평균 모피 가치는 CA$0.54였고, 아메리카흑곰의 모피 가치는 $153.41이었다.
계기 장비(instrumentation)는 물리량을 지시, 측정, 기록하는 데 사용되는 측정 기기의 총칭이다. 또한 도량형학, 자동화, 제어이론과 관련된 분야를 포함하여 측정 기기를 제작하는 기술과 과학에 대한 연구 분야이기도 하다. 이 용어는 과학 기구 제작의 기술과 과학에서 유래했다.
계기 장비는 직접 판독하는 온도계처럼 간단한 장치부터 산업 제어 시스템의 복잡한 다중 센서 구성 요소에 이르기까지 다양하다. 계기는 실험실, 정유 공장, 공장 및 차량뿐만 아니라 일상적인 가정용(예: 연기 감지기 및 온도조절기)으로도 사용된다.
측정 매개변수.
계기 장비는 다음을 포함하여 다양한 매개변수(물리량)를 측정하는 데 사용된다.
계기 장비의 역사는 여러 단계로 나눌 수 있다.
산업 계기 장비의 요소들은 오랜 역사를 가지고 있다. 무게를 비교하는 저울과 위치를 나타내는 간단한 지시기는 고대 기술이다. 가장 초기의 측정 중 일부는 시간 측정이었다. 가장 오래된 물시계 중 하나는 기원전 1500년경에 매장된 고대 이집트의 파라오 아멘호테프 1세의 무덤에서 발견되었다. 시계에는 개선 사항이 통합되었다. 기원전 270년경에는 자동 제어 시스템 장치의 기본을 갖추고 있었다.
1663년 크리스토퍼 렌은 왕립 학회에 "날씨 시계" 디자인을 발표했다. 그림은 시계 장치로 구동되는 종이 위로 펜을 움직이는 기상 센서를 보여준다. 이러한 장치는 2세기 동안 기상학에서 표준이 되지 못했다. 압력 벨로스가 펜을 변위시키는 공압식 차트 기록계에서 볼 수 있듯이 이 개념은 거의 변하지 않았다. 산업 혁명 전에는 센서, 디스플레이, 기록계 및 제어 장치를 통합하는 것이 필요와 실용성 모두에서 제한되어 일반적이지 않았다.
초기 산업.
초기 시스템은 제어 및 지시를 위해 로컬 제어 패널에 직접 공정 연결을 사용했으며, 1930년대 초부터 공압식 송신기와 자동 3항(PID) 컨트롤러가 도입되었다.
공압 송신기의 범위는 현장에서 밸브와 액추에이터를 제어할 필요에 따라 정의되었다. 일반적으로 신호는 표준으로 3~15psi(20~100kPa 또는 0.2~1.0kg/cm2) 범위였으며, 더 큰 밸브에는 가끔 6~30psi가 사용되도록 표준화되었다.
트랜지스터 전자 장치는 배관을 배선으로 대체할 수 있게 했으며, 처음에는 루프 전원 장치에 대해 최대 90V에서 20~100mA 범위였고, 최신 시스템에서는 12~24V에서 4~20mA로 감소했다. 송신기는 출력 신호를 생성하는 장치이며, 종종 4~20mA 전기 전류 신호 형태이지만, 전압, 진동수, 압력 또는 이더넷을 사용하는 다른 많은 옵션도 가능하다. 트랜지스터는 1950년대 중반에 상용화되었다.
제어 시스템에 연결된 계기는 솔레노이드, 밸브, 레귤레이터, 회로 차단기, 전자계전기 및 기타 장치를 작동하는 데 사용되는 신호를 제공했다. 이러한 장치는 원하는 출력 변수를 제어하고 원격 모니터링 또는 자동 제어 기능을 제공할 수 있었다.
각 계기 회사는 자체 표준 계기 신호를 도입하여 혼란을 야기했으며, 4~20mA 범위가 송신기 및 밸브의 표준 전자 계기 신호로 사용될 때까지 계속되었다. 이 신호는 결국 1970년대에 ANSI/ISA S50 "전자 산업 공정 계측 기기용 아날로그 신호의 호환성"으로 표준화되었다. 기계식 공압 송신기, 컨트롤러 및 밸브에서 전자 계측기로의 전환은 전자 계측기가 기계식 계측기보다 신뢰성이 높아 유지 보수 비용을 절감했다. 이는 또한 정확도 향상으로 효율성과 생산성을 높였다. 공압은 부식성 및 폭발성 환경에서 선호되는 등 몇 가지 장점을 가지고 있었다.
자동 공정 제어.
공정 제어의 초기에는 밸브와 같은 공정 지시기 및 제어 요소는 작업자가 모니터링하여 원하는 온도, 압력 및 유량을 얻기 위해 밸브를 조정했다. 기술이 발전함에 따라 공압 컨트롤러가 발명되어 공정을 모니터링하고 밸브를 제어하는 데 사용되었다. 이것은 공정 작업자가 공정을 모니터링하는 데 필요한 시간을 줄였다. 후년에는 실제 컨트롤러가 중앙 제어실로 이동되었고, 공정을 모니터링하기 위해 제어실로 신호가 전송되었고, 필요에 따라 공정을 조정하기 위해 밸브와 같은 최종 제어 요소로 출력 신호가 전송되었다. 이러한 컨트롤러와 지시기는 제어 보드라고 불리는 벽에 장착되었다. 작업자는 이 보드 앞에 서서 공정 지시기를 모니터링하며 앞뒤로 걸어 다녔다. 이것은 다시 공정 작업자가 장치를 걸어 다니는 데 필요한 인원과 시간을 줄였다. 이 기간 동안 사용된 가장 표준적인 공압 신호 레벨은 3~15psig였다.
대규모 통합 컴퓨터 기반 시스템.
대규모 산업 플랜트의 공정 제어는 여러 단계를 거쳐 발전해 왔다. 처음에는 공정 플랜트에 가까운 패널에서 제어가 이루어졌다. 그러나 이것은 분산된 패널을 관리하기 위해 많은 인력이 필요했고, 공정 전체를 한눈에 볼 수 없었다. 다음 논리적 발전은 모든 플랜트 측정값을 상시 근무하는 중앙 제어실로 전송하는 것이었다. 사실상 이것은 모든 지역화된 패널의 중앙집중화였으며, 적은 인력과 공정의 쉬운 개요라는 이점을 제공했다. 종종 컨트롤러는 제어실 패널 뒤에 있었고, 모든 자동 및 수동 제어 출력은 플랜트로 다시 전송되었다.
그러나 이러한 구성은 중앙 제어 초점을 제공했지만 각 제어 루프가 자체 컨트롤러 하드웨어를 가지고 있었고 공정의 다른 부분을 보기 위해 제어실 내에서 지속적인 작업자 이동이 필요했기 때문에 유연성이 부족했다. 전자 프로세서와 그래픽 디스플레이의 등장으로 이러한 개별 컨트롤러를 자체 제어 프로세서가 있는 입출력 랙 네트워크에 호스팅되는 컴퓨터 기반 알고리즘으로 대체하는 것이 가능해졌다. 이러한 것들은 플랜트 주변에 분산될 수 있었고 제어실 또는 방의 그래픽 디스플레이와 통신할 수 있었다. 분산 제어 개념이 탄생한 것이다.
DCS와 스카다의 도입으로 계단식 루프 및 인터록과 같은 플랜트 제어를 쉽게 상호 연결하고 재구성할 수 있었고, 다른 생산 컴퓨터 시스템과의 쉬운 인터페이스가 가능해졌다. 이는 정교한 알람 처리를 가능하게 했고, 자동 이벤트 로깅을 도입했으며, 차트 기록계와 같은 물리적 기록의 필요성을 없앴고, 제어 랙을 네트워크화하여 케이블 연결을 줄이기 위해 플랜트에 로컬로 배치할 수 있도록 했으며, 플랜트 상태 및 생산 수준에 대한 높은 수준의 개요를 제공했다.
어떤 경우에는 센서가 메커니즘의 아주 작은 요소이다. 디지털 카메라와 손목시계는 감지된 정보를 기록하고/하거나 표시하기 때문에 기술적으로 계기 장비의 느슨한 정의를 충족할 수 있다. 대부분의 상황에서 둘 다 계기 장비라고 불리지 않겠지만, 경과 시간을 측정하고 결승선에서 우승자를 기록하는 데 사용될 때는 둘 다 계기 장비라고 불릴 것이다.
계기 장비 시스템의 매우 간단한 예는 가정용 화로를 제어하고 실내 온도를 제어하는 데 사용되는 기계식 온도조절기이다. 일반적인 장치는 바이메탈 스트립으로 온도를 감지한다. 스트립의 자유단에 있는 바늘로 온도를 표시한다. 수은 스위치로 화로를 작동시킨다. 스위치가 스트립에 의해 회전하면 수은이 전극 사이에 물리적(따라서 전기적) 접촉을 만든다.
계기 장비 시스템의 또 다른 예는 가정용 보안 시스템이다. 이러한 시스템은
센서(움직임 감지, 문 열림 감지 스위치), 침입 감지를 위한 간단한 알고리즘, 로컬 제어(설정/해제) 및 경찰을 호출할 수 있도록 시스템 원격 모니터링으로 구성된다. 통신은 설계의 필수적인 부분이다.
주방 가전 제품은 제어를 위해 센서를 사용한다.
현대 자동차에는 복잡한 계기 장비가 있다. 엔진 회전 속도와 차량 선형 속도 표시 외에도 배터리 전압 및 전류, 유체 레벨, 유체 온도, 주행 거리, 다양한 제어 장치(방향 지시등, 주차 브레이크, 헤드라이트, 변속기 위치)의 피드백도 표시된다. 특수 문제(연료 부족, 엔진 점검, 타이어 공기압 부족, 문 열림, 안전벨트 미착용)에 대한 경고가 표시될 수 있다. 문제는 진단 장비에 보고될 수 있도록 기록된다. 내비게이션 시스템은 목적지에 도달하기 위한 음성 명령을 제공할 수 있다. 자동차 계기 장비는 혹독한 환경에서 장기간 저렴하고 안정적이어야 한다. 센서, 논리 및 액추에이터를 포함하는 독립적인 에어백 시스템이 있을 수 있다. 미끄럼 방지 제동 시스템은 센서를 사용하여 브레이크를 제어하고, 크루즈 컨트롤은 스로틀 위치에 영향을 미친다. 온스타 시스템의 통신 링크를 통해 다양한 서비스를 제공할 수 있다. 자율주행 자동차 (이국적인 계기 장비 포함)도 시연되었다.
초기 항공기에는 몇 가지 센서가 있었다. "증기 계기"는 공기 압력을 바늘 편향으로 변환하여 고도와 대기 속도로 해석될 수 있었다. 자기 나침반은 방향 감각을 제공했다. 조종사에게 표시되는 정보는 측정만큼이나 중요했다.
현대 항공기는 항공전자 시스템에 내장된 훨씬 더 정교한 센서 및 디스플레이 세트를 갖추고 있다. 항공기에는 관성항법장치, 위성 위치 확인 시스템, 기상 레이더, 자동 조종 장치 및 항공기 안정화 시스템이 포함될 수 있다. 신뢰성을 위해 중복 센서가 사용된다. 정보의 하위 집합은 사고 조사를 돕기 위해 사고 기록 장치로 전송될 수 있다. 현대 조종사 디스플레이에는 이제 전방 시현기를 포함한 컴퓨터 디스플레이가 포함된다.
항공교통관제 레이더비콘시스템은 분산 계기 장비 시스템이다. 지상 부분은 전자기 펄스를 보내고 (적어도) 반향을 수신한다. 항공기는 펄스를 수신하면 코드를 전송하는 트랜스폰더를 운반한다. 시스템은 항공기 지도 위치, 식별자 및 선택적으로 고도를 표시한다. 지도 위치는 감지된 안테나 방향과 감지된 시간 지연을 기반으로 한다. 다른 정보는 트랜스폰더 전송에 내장되어 있다.
실험실 계측.
이 용어의 가능한 용도 중 하나는 IEEE-488 버스(일반 목적 계측 버스 또는 휴렛팩커드 계측 버스로도 알려진 GPIB 또는 HPIB)를 통해 컴퓨터로 제어되는 실험실 테스트 장비 모음이다. 많은 전기 및 화학량을 측정하는 실험실 장비가 있다. 이러한 장비 모음은 식수 오염 물질 테스트를 자동화하는 데 사용될 수 있다.
계기 공학.
계기 공학은 전기 및 공압 영역과 같은 분야에서 자동화 시스템의 설계 및 구성에 사용되는 측정 기기의 원리 및 작동에 초점을 맞춘 공학 전문 분야이며, 측정되는 양의 제어에 초점을 맞춘다.
이들은 일반적으로 화학 공장이나 제조업 공장과 같이 자동화된 공정을 가진 산업에서 시스템 생산성, 신뢰성, 안전성, 최적화 및 안정성을 개선하는 것을 목표로 일한다.
공정이나 특정 시스템의 매개변수를 제어하기 위해 마이크로프로세서, 마이크로컨트롤러 또는 프로그래머블 로직 컨트롤러와 같은 장치가 사용되지만, 궁극적인 목표는 시스템의 매개변수를 제어하는 것이다.
계기 공학은 필요한 작업이 도메인에 따라 매우 다르기 때문에 느슨하게 정의된다. 실험용 쥐의 생의학 계측 전문가는 로켓 계측 전문가와는 매우 다른 관심사를 가지고 있다. 둘 다의 공통 관심사는 크기, 무게, 비용, 신뢰성, 정확도, 수명, 환경 강건성 및 주파수 응답을 기반으로 적절한 센서를 선택하는 것이다. 일부 센서는 문자 그대로 포탄에 발사된다. 다른 센서는 파괴될 때까지 열핵 폭발을 감지한다. 예외 없이 센서 데이터는 기록, 전송 또는 표시되어야 한다. 기록 속도와 용량은 엄청나게 다양하다. 전송은 사소할 수도 있고, 은밀하고, 암호화되고, 전파 방해 시 낮은 전력일 수도 있다. 디스플레이는 사소하게 간단할 수도 있고 인간 요소 전문가와 상담해야 할 수도 있다. 제어 시스템 설계는 사소한 것부터 별도의 전문 분야까지 다양하다.
계측 엔지니어는 센서를 기록기, 송신기, 디스플레이 또는 제어 시스템과 통합하고 공정에 대한 배관 및 계장도를 작성하는 일을 담당한다. 이들은 설치, 배선 및 신호 조절을 설계하거나 지정할 수 있다. 이들은 시스템의 시운전, 교정, 테스트 및 유지 보수를 담당할 수 있다.
연구 환경에서는 해당 분야 전문가가 상당한 계측 시스템 전문 지식을 가지고 있는 것이 일반적이다. 천문학자는 우주의 구조와 망원경(광학, 조준 및 카메라 또는 기타 감지 요소)에 대해 많은 것을 알고 있다. 여기에는 종종 최상의 결과를 제공하는 운영 절차에 대한 힘들게 얻은 지식이 포함된다. 예를 들어, 천문학자는 종종 망원경 내에서 공기 난류를 유발하는 온도 구배를 최소화하는 기술에 정통하다.
계측 기술자, 테크니션 및 정비사는 계측기 및 계측 시스템의 문제 해결, 수리 및 유지 보수에 특화되어 있다.
현대 개발의 영향.
랄프 뮐러(Ralph Müller, 1940)는 "물리학의 역사는 대체로 도구와 그들의 지능적인 사용의 역사라는 것은 잘 알려져 있다. 시대마다 등장한 광범위한 일반화와 이론은 정확한 측정에 기반하여 서거나 무너졌으며, 여러 경우에 목적을 위해 새로운 도구가 고안되어야 했다. 현대인의 정신이 고대인보다 우월하다는 증거는 거의 없다. 그의 도구는 비교할 수 없을 정도로 낫다"고 말했다.
데이비스 베어드는 제2차 세계 대전 이후 플로리스 코헨이 "네 번째 큰 과학 혁명"으로 확인한 주요 변화가 화학뿐만 아니라 과학 전반에 걸친 과학 계측의 발전이라고 주장했다. 화학 분야에서 1940년대에 새로운 계측의 도입은 "과학 기술 혁명 그 자체"였다 이는 구조 유기 화학의 고전적인 습식 및 건식 방법이 폐기되고 새로운 연구 분야가 개척되었음을 의미한다.
1954년에 이미 W. A. 와일드핵은 공정 제어에 내재된 생산적 잠재력과 파괴적 잠재력 모두에 대해 논의했다.
과학 계측을 사용하여 이전에 관찰할 수 없었던 수준에서 자연 세계를 정밀하고 검증 가능하며 재현 가능한 측정을 할 수 있는 능력은 "세상의 다른 질감을 제공했다". 이 계측 혁명은 DDT 모니터링과 자외선 가시광선 분광법 및 기체 크로마토그래피를 사용하여 수질 오염 물질을 모니터링하는 예에서 알 수 있듯이 인간의 모니터링 및 대응 능력을 근본적으로 변화시킨다.
모유수유계산기는 영아의 체중, 월령, 수유 빈도 등을 입력하여 하루 총 수유량과 1회 권장 수유량을 추정해 주는 웹 기반 도구이다. 주로 신생아·영아의 영양 관리와 수유 계획 수립 및 모유·분유 보충량 계산 등의 목적으로 사용된다.
모유수유계산기는 아기의 기본 정보(체중, 월령, 하루 수유 횟수 등)를 입력하면 다음과 같은 계산 결과를 제공한다.
이는 일반적으로 산출된 권장량으로, 실제 섭취량은 아기의 발달 상태, 모유 분비량, 수유 패턴 등에 따라 달라질 수 있다.
대부분의 모유수유 및 영양 지침에서는 체중 1kg당 약 150 ml/일을 신생아 및 초기 영아의 평균 권장 기준값으로 제시한다. 예를 들면:
이는 참고용 기준이며, 모유수유의 실제 섭취량은 아기의 흡입력, 수유 시간, 수유 간격 등에 따라 차이가 있다.
모유수유계산기는 다음과 같은 상황에서 활용된다.
모유수유는 실제 섭취량을 정확히 측정하기 어렵기 때문에 계산기는 어디까지나 참고용으로 사용해야 한다. 아기의 섭취량 평가는 다음 지표와 함께 비교하는 것이 권장된다.
의학적 문제, 저체중아, 미숙아 등 특수한 경우에는 별도의 전문 의료인의 판단이 필요하다.
다음은 모유수유계산기와 함께 이용되는 관련 육아 도구들이다.
사용자가 제공한 URL(https://babyg.co.kr/pages/ovulation)은 같은 도메인 내의 배란일 계산기 페이지이다. 동일 사이트에서는 별도로 모유·분유 수유량 계산기를 제공한다.
배란일 계산기는 사용자의 생리 주기 정보를 입력하여 예상되는 배란일, 가임기(임신 가능 기간), 다음 생리 예정일 등을 추정해 주는 웹 기반 생리 주기 계산 도구이다. 임신 계획(가임력 파악), 피임 전략 수립, 생리 주기의 규칙성 확인 등 다양한 목적으로 활용된다.
배란일 계산기는 일반적으로 다음과 같은 정보를 입력받아 주기를 예측한다.
입력된 자료를 바탕으로 다음 항목을 산출한다.
대부분의 배란일 계산기는 평균적인 생리 주기 규칙을 기반으로 한다.
→ 배란일은 약 3월 14일, 가임기는 3월 9일~3월 15일로 계산된다.
배란일 계산기는 다음과 같은 상황에서 유용하게 사용된다.
특히 임신을 계획하는 경우, 배란일 전후 가임기 동안 성관계를 갖는 것이 임신 확률을 높이는 것으로 알려져 있다.
배란일 계산기와 함께 제공되는 여성 건강 관련 도구들은 다음과 같다.
사용자가 제공한 URL(https://babyg.co.kr/pages/ovulation.html)은 대표적인 배란일 계산기 페이지이다. 해당 사이트는 배란 주기 설명, 가임기 계산, 주의사항 등을 함께 안내한다.
C와 C++ 프로그래밍 언어는 밀접하게 관련되어 있지만 많은 중요한 차이점이 있다. C++는 초기 표준화 이전의 C를 포크하여 시작되었으며, 당시 C 컴파일러와 대부분 소스 및 링크 호환이 되도록 설계되었다. 이 때문에 두 언어의 개발 도구(예: IDE 및 컴파일러)는 종종 단일 제품으로 통합되며, 프로그래머는 C 또는 C++를 소스 언어로 지정할 수 있다.
그러나 C는 C++의 부분집합이 아니며, 사소하지 않은 C 프로그램은 수정 없이 C++ 코드로 컴파일되지 않는다. 마찬가지로 C++는 C에서 사용할 수 없는 많은 기능을 도입하며, 실제로 C++로 작성된 거의 모든 코드는 C 코드에 적합하지 않다. 그러나 이 문서에서는 C 코드에 적합한 것이 C++ 코드에서는 잘못된 형식으로 간주되거나, 두 언어 모두에서 적합/잘못된 형식으로 간주되지만 C와 C++에서 다르게 동작하는 차이점에 초점을 맞춘다.
C++의 창시자인 비야네 스트롭스트룹은 두 언어 간의 상호 운용성을 극대화하기 위해 C와 C++ 간의 비호환성을 가능한 한 줄여야 한다고 제안했다. 다른 이들은 C와 C++가 서로 다른 언어이므로 호환성은 유용하지만 필수적인 것은 아니라고 주장한다. 이들은 비호환성을 줄이려는 노력이 각 언어를 독립적으로 개선하려는 시도를 방해해서는 안 된다고 말한다. 1999년 C 표준 (C99)의 공식 근거는 C와 C++ 간의 "가장 큰 공통 부분집합을 유지하는 원칙을 지지[했고]" "동시에 둘 사이의 구분을 유지하고 개별적으로 발전할 수 있도록 허용한다"고 명시하며, 저자들은 "C++가 크고 야심 찬 언어가 되도록 만족한다"고 밝혔다.
C99의 여러 추가 기능은 현재 C++ 표준에서 지원되지 않거나 C++ 기능과 충돌한다. 예를 들어 가변길이배열, 기본 복소수 타입 및 codice_1 타입 한정자가 있다. 반면 C99는 codice_2 주석 및 혼합 선언과 코드와 같은 C++ 기능을 통합하여 C89에 비해 다른 비호환성을 일부 줄였다.
C에서는 유효하지만 C++에서는 유효하지 않은 구성.
C++는 C보다 엄격한 타이핑 규칙(정적 타입 시스템의 암시적 위반 없음)과 초기화 요구 사항(범위 내 변수가 초기화되지 않도록 컴파일 타임에 강제)을 적용하므로 일부 유효한 C 코드는 C++에서는 유효하지 않다. 이에 대한 근거는 ISO C++ 표준의 Annex C.1에 제공된다.
C99 및 C11은 복소수, 가변 길이 배열(복소수 및 가변 길이 배열은 C11에서 선택적 확장으로 지정됨), 가변 길이 배열 멤버, restrict 키워드, 배열 매개변수 한정자 및 복합 리터럴과 같이 C++20 기준으로 표준 C++에 통합되지 않은 몇 가지 추가 기능을 C에 추가했다.
C++는 새로운 기능을 지원하기 위해 수많은 추가 키워드를 추가했다. 이로 인해 해당 키워드를 식별자로 사용하는 C 코드는 C++에서 유효하지 않게 된다. 예를 들어, 다음 스니펫은 codice_3이라는 연결 리스트 구조를 정의하며, codice_4와 codice_5 필드를 가진다. 이는 유효한 C 코드이지만, codice_3, codice_4 및 codice_5 키워드가 예약되어 있으므로 C++ 컴파일러에 의해 거부된다.
struct template {
C와 C++에서 다르게 동작하는 구성 요소.
C와 C++ 모두에서 유효하지만 두 언어에서 다른 결과를 생성하는 몇 가지 구문 구성 요소가 있다.
이전 섹션의 다른 몇 가지 차이점도 두 언어 모두에서 컴파일되지만 다르게 동작하는 코드를 생성하는 데 활용될 수 있다. 예를 들어, 다음 함수는 C와 C++에서 다른 값을 반환할 것이다.
int size(void) {
struct T {
// C: return sizeof(int)
// C++: return sizeof(struct T)
이는 C가 구조체 태그 앞에 codice_48를 요구하기 때문에(따라서 codice_49는 변수를 참조한다), C++는 이를 생략할 수 있기 때문이다(따라서 codice_49는 암시적 codice_51를 참조한다). codice_18 선언이 함수 내에 배치되면 결과가 달라질 수 있음에 유의하라. 이 경우 함수 범위에 동일한 이름을 가진 식별자가 있으면 C++의 암시적 codice_51가 적용되지 않으며, C와 C++의 결과는 동일할 것이다. 또한 위 예시의 모호성은 codice_54 연산자와 함께 괄호를 사용했기 때문이다. codice_55를 사용하면 codice_56가 타입이 아닌 표현식이어야 하므로 C++에서는 예시가 컴파일되지 않을 것이다.
C 및 C++ 코드 연결.
C와 C++는 높은 수준의 소스 호환성을 유지하지만, 각 컴파일러가 생성하는 오브젝트 파일은 C와 C++ 코드를 혼합할 때 나타나는 중요한 차이점을 가질 수 있다. 특히:
이러한 이유로 C++ 코드가 C 함수 codice_57를 호출하려면 C++ 코드는 codice_58로 codice_57를 프로토타입해야 한다. 마찬가지로 C 코드가 C++ 함수 codice_60를 호출하려면 codice_60에 대한 C++ 코드는 codice_58로 선언되어야 한다.
헤더 파일이 C와 C++ 호환성을 모두 유지하는 일반적인 관행은 헤더 범위에 대해 선언을 codice_58로 만드는 것이다.
// C++ 컴파일러인 경우 C 연결 사용
// 이 함수들은 C 연결을 얻는다
void foo();
// 여기에 구현
// C++ 컴파일러인 경우 C 연결 종료
C와 C++ 연결 및 호출 규약의 차이점은 함수 포인터를 사용하는 코드에 미묘한 영향을 미칠 수도 있다. 일부 컴파일러는 codice_58로 선언된 함수 포인터가 codice_58로 선언되지 않은 C++ 함수를 가리키면 작동하지 않는 코드를 생성한다.
예를 들어, 다음 코드는:
void myFunction();
extern "C" void foo(void (*fnPtr)(void));
void bar() {
foo(myFunction);
썬 마이크로시스템즈의 C++ 컴파일러를 사용하면 다음과 같은 경고가 발생한다:
$ CC -c test.cc
"test.cc", line 6: Warning (Anachronism): Formal argument fnPtr of type
extern "C" void(*)() in call to foo(extern "C" void(*)()) is being passed
void(*)().
이는 codice_66이 C 연결 및 호출 규약으로 선언되지 않았지만 C 함수 codice_57에 전달되고 있기 때문이다.
신생아 예방접종은 신생아가 출생 직후부터 생후 첫 1개월 사이에 접종해야 하는 필수 예방접종을 의미한다. 신생아는 면역체계가 미성숙해 감염병에 취약하기 때문에 출생 직후 빠르게 면역 형성을 돕는 백신 접종이 권장된다. 대부분의 국가에서는 국가예방접종(NIP) 프로그램을 통해 신생아 예방접종을 무료 또는 낮은 비용으로 제공한다.
신생아 예방접종은 출생 직후부터 생후 한 달까지 시행되며, 주로 중증 감염 예방이 목적이다. 대표적인 접종 항목에는 다음이 포함된다.
이 외에도 출생 직후 건강 상태에 따라 추가적인 검사 및 접종이 시행되기도 한다.
예방접종 목적.
신생아 시기의 면역 형성은 생후 첫 해의 감염병 위험을 크게 낮추는 것으로 알려져 있으며, 국가예방접종사업(NIP)을 통해 대부분 정기 일정으로 제공된다.
접종 절차.
1. 출생 직후 산부인과 또는 신생아실에서 기본 접종 시행 2. 접종 기록은 전자예방접종시스템 또는 모자건강수첩에 등록 3. 퇴원 후 생후 4주 전후에 BCG 접종 4. 1개월 이후에는 영유아 예방접종 일정에 따라 추가 백신 접종 진행
부모는 접종 여부와 시기, 접종 부위, 이상반응 발생 여부 등을 확인하고 기록하는 것이 권장된다.
신생아 예방접종과 함께 사용되는 육아·건강 도구로는 다음이 있다.
사용자가 제공한 URL(https://babyg.co.kr/pages/vaccination.html)은 신생아·영유아 예방접종 정보를 제공하는 페이지로, 기본 접종표와 설명을 포함한다.
신생아 수면시간은 신생아가 생후 첫 한 달 동안 필요로 하는 평균 수면량을 말한다. 신생아는 뇌·신경계 발달 초기 단계에 있어 하루 대부분을 수면으로 보내며, 일반적으로 24시간 중 14~17시간 이상의 수면이 필요하다고 알려져 있다. 수면은 신생아의 성장, 신경학적 발달, 면역 기능 강화에 중요한 역할을 한다.
신생아는 일정한 주기 없이 짧은 수면과 각성을 반복한다. 수면은 크게 깊은 수면과 얕은 수면(REM 수면)으로 나뉘며, 신생아는 성인에 비해 REM 수면 비중이 높다. 이는 뇌 발달과 학습에 중요한 단계이다.
평균적으로 신생아의 하루 수면시간은 다음 범위에 해당한다.
수면 패턴.
신생아의 수면은 생체 리듬(서카디안 리듬)이 성숙하기 전의 양상으로 다음 특징을 보인다.
발달과 수면.
수면은 신생아의 다음 발달 과정에 관여한다.
영아기 초기의 충분한 수면은 이후 발달 속도와 기분, 행동 패턴에까지 영향을 주는 것으로 알려져 있다.
수면 권장 가이드.
신생아의 수면을 돕기 위해 다음과 같은 가이드라인이 제공된다.
신생아 수면 관리를 위해 다음과 같은 도구가 함께 사용된다.
사용자가 제공한 URL(https://babyg.co.kr/pages/sleep-calculator.html)은 신생아 수면시간 계산기 페이지로, 생후 일수에 따른 권장 수면시간을 제공한다.
= 전주 김장문화축제 =
전주 김장문화축제는 대한민국 전라북도 전주시와 전주푸드종합센터에서 2019년을 시작으로 매년 개최되는 지역 문화 축제이다.
맛의 고장인 전주에서 김장을 배우고 체험할 수 있어 인기이다.
주로 가족 단위 체험 중심으로 진행된다.
전라북도 전주시
전주푸드통합지원센터
김장체험
김장나눔
김장문화관광
특화프로그램
각 연도별 특징.
-전주 김장 문화축제 첫 개최
-농촌체험
-코로나 19 영향으로 드라이브 스루 방식으로 진행
-행사장 내에서 진행되는 유튜브 방송을 통해 각 가정에서 김치를 버무리며 댓글 등을 통해 실시간 소통
-코로나 19 영향으로 온·오프라인 방식으로 개최
-김장 김치를 소외계층에게 전달
-사연있는 김장나눔:이웃의 어려운 사람이나 꼭 보답하고 싶은 사람에게 김장김치를 보냄
-관광객 김장체험:1박2일코스의 김장체험과 문화관광
-맛있는 김치학교:전주농산물로 다양한 김치를 만들어보는 활동
-나만의 별미김치 1kg 담그기
-김치경연대회
-탈곡체험
-포토존
-좋은 식재료
-전주 지역 농산물을 이용해 만든 김장김치 사용
-전라도 고유의 김장법 터득
-유네스코 인류 무형문화유산에 등재된 김장문화 계승
쿠알라룸푸르 시티 센터(KLCC)는 말레이시아 쿠알라룸푸르의 다목적 개발 지역이다. 말레이시아의 중심부에 위치한 KLCC는 KLCC 공원 내부 및 주변 지역을 지칭하지만, 이 용어는 인근 건물에서도 널리 사용되어 왔다.
도심 속 도시로 설계된 100에이커 규모의 부지에는 세계에서 가장 높은 쌍둥이 빌딩, 세계에서 네 번째로 높은 호텔, 쇼핑몰, 사무실 건물 및 여러 호텔이 자리하고 있다. 공원과 모스크도 이 지역에 건설되어 모두에게 개방되어 있다. KLCC 내부 지역은 부지에 위치한 지역 냉방을 통해 냉방된다. 전체 지역은 페트로나스의 부동산 투자 부문인 KLCC 그룹의 KLCC 부동산 홀딩(KLCCP)이 개발했다.
쿠알라룸푸르 시티 센터 부지는 역사적으로 옛 쿠알라룸푸르 시가지 북쪽의 부유한 교외 주거 지역의 일부였으며, 암팡 로드를 통해 시가지와 연결되어 20세기 초 식민지 시대부터 지어진 방갈로와 저택들이 즐비했다. 이 지역의 중심지는 원래 슬랑오르 경마 클럽 부지였으며, 경마장 전망을 활용하기 위해 많은 주택이 건설되었다. 1950년대 이후 옛 쿠알라룸푸르 시가지에서 대규모 개발이 북쪽으로 이동하면서, 이 지역의 개발은 점차 저밀도 주거 주택에서 고밀도 상업 단지와 사무실로 전환되었고, 이 교외 지역을 쿠알라룸푸르의 새로운 상업 중심지로 개발하려는 매력이 높아졌다. 1988년, 슬랑오르 경마 클럽 부지와 인접한 주거 구획들이 KLCC 프로젝트를 위해 매각되었고, 경마 클럽은 이후 스르당으로 이전되었다. 경마 클럽 이전 이후 몇 년 동안 KLCC의 추가 개발을 위해 더 많은 주변 주거 부지들이 매입되었다.
KLCC 개발은 (비공식적으로) 북쪽으로는 잘란 암팡, 서쪽으로는 잘란 P 람리, 남쪽으로는 잘란 피낭과 잘란 키아 펭, 동쪽으로는 잘란 스토너로 둘러싸인 지역으로 정의된다.
토지 관리 목적상 KLCC 지구는 반다르 쿠알라룸푸르의 58번째 구역으로 등재되어 있다.
북쪽에서 시계 방향으로 KLCC는 캄풍 바루, 암팡 힐리르, 툰 라작 트레이드 센터, 부킷빈탕 및 부킷 나나스로 둘러싸여 있다.
쿠알라룸푸르의 중심 업무 지구의 일부를 형성하는 KLCC는 부킷빈탕 국회 선거구에 속한다.
KLCC는 다양한 건설 단계에 있는 복합 개발 지역이다. 이 지역은 각각 특정 목적을 가진 여러 필지로 나뉘어 있다. 개발 구역은 KLCC 마스터플랜에 기반한다.
88층짜리 타워는 주로 철근 콘크리트로 지어졌으며, 강철과 유리 외관은 말레이시아의 공식 종교이자 다수 종교를 반영하려는 이슬람 모티프를 닮았다. 타워의 단면은 루브 엘 히즈브를 닮아 타워 디자인에 이슬람 모티프를 더욱 공고히 한다.
엑슨모빌 타워.
엑슨모빌 타워는 1997년 1월 1일에 완공되었으며, 세계에서 가장 큰 상장 기업 중 하나인 엑슨모빌 말레이시아 자회사의 본사이다.
126m (413피트) 높이의 30층 타워는 거의 기둥 없는 내부를 가진 직사각형 건물이다. 미적 측면에서 북쪽과 남쪽 입면은 5층에서 뒤로 물러나 있으며, 공원을 향하는 북쪽 입면은 22층과 26층에서 더 뒤로 물러나 있다.
메나라 카리가리.
공식 명칭은 메나라 3 페트로나스이며, 이 타워는 2012년에 완공된 60층 타워이다. 이 타워는 쇼핑몰 수리아 KL과 연결되어 있다.
이 타워 역시 시저 펠리가 설계했으며, 2006년에 공사가 시작되어 2012년에 완공되었다. 이 타워는 만다린 오리엔탈 호텔을 향한 별도의 입구를 가지고 있으며, D1 필지로 이어지는 터널 링크도 있다. D1 필지는 소유주인 KLCC 프로퍼티의 미래 개발 부지가 될 것이다. 페트로나스 트윈 타워와 마찬가지로 건물 서비스 엔지니어는 플랙 + 커츠였다.
타워의 단면은 두 가지 기하학적 모양, 즉 정사각형과 직사각형을 특징으로 한다. 건물의 직사각형 모양은 1층에서 시작하여 40층까지 이어진다. 삼각형 모양은 타워의 꼭대기까지 이어진다. 타워 꼭대기에는 왕관이 디자인을 완성한다. 왕관은 타워 회사의 로고를 담을 것으로 예상된다.
메나라 막시스.
메나라 막시스는 말레이시아 최대 통신 회사 중 하나인 맥시스 커뮤니케이션즈의 본사이다.
수리아 KLCC.
수리아 KLCC는 현재 KLCC 지역의 유일하고 주요한 상업 중심지이다. 이 쇼핑몰은 페트로나스 트윈 타워 아래 공간을 차지하고 있으며, 주차장(수리아 KLCC 주차 요금)을 공유한다. 6층짜리 쇼핑몰은 2011년에 페트로나스 메나라 띠가까지 확장되었다.
이 쇼핑몰은 지하 보행자 터널을 통해 쿠알라룸푸르 컨벤션 센터와 연결되어 있으며, 이는 다시 고가 보행자 통로를 통해 부킷빈탕 쇼핑 지구와 연결된다.
건물 서비스 엔지니어는 현재 WSP | Parsons Brinkerhoff Company의 일부인 플랙 + 커츠였다.
현재 KLCC 지역에는 4개의 호텔이 있다:
쿠알라룸푸르 컨벤션 센터.
KLCC 지역에는 쿠알라룸푸르 컨벤션 센터(쿠알라룸푸르 컨벤션 센터 주차 요금)로 알려진 규모의 컨벤션 센터가 있다. 총 행사 면적은 약 이다. 컨벤션 센터는 트레이더스 호텔과 직접 연결되어 있다. KLCC 지역의 개발사인 KLCC Properties가 소유하고 운영하는 임피아나 호텔은 보행자 다리를 통해 연결되어 있다. 마스터 플랜에 따르면 컨벤션 센터 근처 또는 위에 몇 개의 건물이 더 건설될 예정이다.
더 빈자이 온 더 파크.