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르깟은 한국과 벨기에 수교 120주년을 기념하기 위해 2021년 10월에 개최된 벨기에 페스티벌의 마스코트로 한국에 처음 소개됐다. 2022년 5월 18일부터 7월 28일까지 대한민국 서울에서 국내 최초로 르깟 단독 전시회가 열렸으며 같은 시기 팬덤북스에 의해 《르깟(Le Cat)벨기에에서 온 엉뚱냥》이라는 제목으로 출판됐다. 한국어판에는 필립 그뤽이 직접 고른 컷과 그림, 손수 쓴 한글 등이 실렸다.
2026년 브뤼셀에 르깟 박물관이 개관할 예정이다. 또한 그뤽이 한국에서 더욱 다양한 활동을 이어가고 싶다는 의사를 밝힌 바가 있다.
배명복(裵明福, 1959년 ~ )은 대한민국의 언론인, 교수, 출판인이다. 대전 출신으로 중앙일보에서 기자로 활동하여 파리특파원, 논설위원, 칼럼니스트, 대기자 등을 역임했다.
VfL 볼프스부르크 II()는 니더작센 주 볼프스부르크시를 연고로 하는 독일의 축구팀이었다. VfL 볼프스부르크의 리저브팀이기도하다. 2013-14년과 2015-16년에 4부리그 레기오날리가 노르드에서 2번의 리그 우승을 차지하여 3. 리가의 승격 플레이오프까지 가기도 하였다.
또한 2001–02, 2002–03, 2003–04, 2005–06 에 독일 컵 1라운드인 DFB-포칼컵에 4번 출전했으며 2001–02에 보루시아 도르트문트를 탈락시킨 후 2라운드에 진출했었다.
팀은 2020-21 시즌이 끝날 때 해체되었다.
ASC 다코-게티카 부쿠레슈티(Asociația Sport Club Daco-Getica BucureștiDaco)일반적으로 'Getica București로 알려진 이 구단은 부쿠레슈티를 연고로 하는 루마니아의 프로 축구 클럽이다.
1992년부터 2018년 여름까지 팀은 "유벤투스 부쿠레슈티" 로 알려졌는데, 이 이름은 과거에 관련 없는 FC 페트롤룰 플로이에슈티도 사용했었다. 이름이 변경되기 1년 전 루마니아의 1부리그인 리가 I 에서 첫 시즌을 보냈다.
2019–20 Liga II 시즌의 13라운드를 치른 후 시니어 스쿼드를 해산했다.
샤를로텐부르크()는 독일 베를린에 위치한 도시이다. 1705년 하노버의 소피아 샬럿의 이름을 따서 지어진 이 도시는 베를린에서 현존하는 가장 큰 왕궁인 샤를로텐부르크 궁전과 인근 박물관으로 가장 잘 알려져 있다.
샤를로텐부르크는 1920년까지 베를린의 서쪽에 위치한 독립 도시였다. 2001년 베를린 행정개혁 과정에서 빌머스도르프 구와 합병하여 샤를로텐부르크-빌머스도르프 구에 편입되었다. 2004년에는 샤를로텐부르크 구를 샤를로텐부르크 구, 베스텐트 구, 샤를로텐부르크노르트 구로 분할했다.
손정민은 다음을 가리킨다.
FC 렘샤이트(Fußball-Club Remscheid e.V.)는 1990년 7월 1일 "BV 뤼트링하우젠" 과 "VfB 마라톤 렘샤이트" 의 합병으로 결성된 노르트라인베스트팔렌주 렘샤이트의 독일 축구단이다.
트루 베이직(True BASIC)은 원래의 BASIC인 다트머스 베이직에서 파생된 BASIC 프로그래밍 언어의 변형 중의 하나로, 다트머스 베이직과 트루 베이직은 모두 다트머스 대학의 교수인 존 조지 케머니와 토마스 E. 커츠에 의해 만들어졌다.
트루 베이직의 역사는 다트머스 베이직의 파생물인 스트럭쳐드 베이직 또는 줄여서 SBASIC이라는 언어로 거슬러 올라간다. 이것은 1975년 또는 1976년에 출시되었는데, 다트머스 캠퍼스를 지원하는 다트머스 타임 섀어링 시스템 (DTSS)에 BASIC의 메인라인 버전으로 설치되지는 않았다. 얼마 지나지 않아 케머니 교수는 1960년대 후반과 1970년대 초반에 걸쳐 개발된 베이직 언어의 다수의 작은 변형 베이직을 통합하려는 시도로 ANSI 표준 BASIC을 생성하려는 노력에 참여했다. 이러한 노력은 처음에 다트머스 BASIC의 초기 버전과 유사한 미니멀 베이직으로 알려진 시스템에 초점을 맞추었고 이후 작업은 기본적으로 다양한 확장이 포함된 SBASIC인 풀 베이직(Full BASIC)을 목표로 했다.
1980년대 초까지 수천만 대의 가정용 컴퓨터에서는 사실상의 표준이 된 마이크로소프트 베이직이 일부 변형된 형태로 실행되고 있어 ANSI의 노력은 결국 무의미해졌다. 이러한 버전들이 MS가 지배하는 세계에서 시장에 어떤 영향도 미치지 않을 것이 분명해졌기 때문이다. 두 버전 모두 결국 비준되었지만 거의 채택되지 않았거나 채택되지 않았으며 표준은 나중에 철회되었다. 그러나 케머니와 커츠는 SBASIC의 개념과 ANSI 표준 BASIC 노력을 도입하기 위한 노력을 계속하기로 결정했다. 이것이 트루 베이직이 되었다.
처음에 다트머스 베이직 7을 기반으로 한 트루 베이직은 1985년에 소개되었는데, MS-DOS, 마이크로소프트 윈도우 및 클래식 맥 OS 용 트루 베이직 컴파일러 버전이 있다. 한때 TRS-80 컬러 컴퓨터, 아미가 및 아타리 ST 컴퓨터용 버전과 유닉스 명령줄 컴파일러가 제공되었다.
베이직 언어를 구조화된 프로그래밍으로 구현한 버전이므로 줄 번호와 GOTO 문을 사용을 하여도 되지만 필수적이지는 않다.
트루 베이직에서는 초기부터 다트머스 베이직에 있었지만 마이크로컴퓨터 버전의 베이직 인터프리터에서는 거의 삭제되어 있던 행렬 산술에 대한 명령문의 기능을 제공한다. 또한 재귀 함수와 서브루틴을 작성할 수 있도록 전역 및 지역 변수를 구현하고 있다.
트루 베이직의 설계자들은 언어를 하드웨어 독립적으로 만들고 싶었기 때문에 트루 베이직 소스 코드는 모든 버전의 컴파일러에서 동일하게 잘 실행될 것으로 예상되며, 대부분의 경우 그들은 이러한 노력은 성공한다. 사용자의 단점으로는 기계의 일부 기능에 직접 액세스할 수 없다는 것이 있었지만 이러한 단점은 특별히 어셈블리 언어로 작성된 호출 가능 함수 및 서브루틴의 사용으로 해결할 수 있다.
최신 버전의 트루 베이직에서는 이전 기능 중 일부는 차단되어 있다. 최근 코드의 예는 다음과 같다.
RANDOMIZE
SET WINDOW 0,20,0,20
SET COLOR 5 !Set the pen and text colour to 5 as true basic has 0-15 colours
PRINT "Welcome To ..." !Print "Welcome To ..." on the user's screen.
DO !Begin the loop
LET x=rnd*20 !Let the value 'x' equal a random number between '0' and '20'
LET y=rnd*20 !Let the value 'y' equal a random number between '0' and '20'
Pause .1 !Waits 1/10 of a second
PLOT TEXT, at x, y: "Fabulous Wikipedia!" !Plot 'Fabulous Wikipedia!' at coordinates 'x' and 'y'
LOOP !End the loop
END !End the program
이 간단한 프로그램은 화면 왼쪽 상단에 "Welcome To ..."라는 텍스트를 표시한 다음 "Fabulous Wikipedia!"를 임의의 좌표에서 표시하는 루프를 무한히 반복하여 실행한다.
간단한 애니메이션의 또다른 예로는 다음과 같은 것을 들 수 있다.
!Draw the Car
SET COLOR 5
BOX AREA 2,6,2,3
BOX AREA 9,13,2,3
BOX AREA 16,20,2,3
SET COLOR 249
PLOT LINES :0,5;20,5
FLOOD 10,1
BOX KEEP 0,20,0,5 IN road$
BOX CIRCLE 2,3,5,6
FLOOD 2.5,5.5
BOX CIRCLE 5,6,5,6
FLOOD 5.5,5.5
SET COLOR 35
PLOT LINES :2.5,6;5.5,6
PLOT LINES :5,6;8,6;8,8;6,8;6,10;2,10;2,8;0,8;0,6;3,6
FLOOD 4,8
SET COLOR 248
BOX AREA 4,5,8,9
BOX KEEP 0,8,5,10 IN car$ !Save the car in 'car$'
FOR x=1 TO 20 STEP 1 !Create a 'for' loop
BOX SHOW road$ AT 0,0
BOX SHOW car$ AT x,5
PAUSE .1
NEXT x !End the 'for' loop
END !End the programs
1985년 제리 푸어넬 (Jerry Pournelle)은 "도대체 왜 트루 베이직이 필요한가요? [그것은] 일반 베이직이 하지 않는 어떠한 것도 하지 않는 것처럼 보이며, 그것이 하는 일은 논리적이거나 직관적인 방식으로 처리되지 않는다." 또한 그는 오류 발생시에 이를 출력하는 기능이 누락되어 "진단을 위한 출력문 삽입" 방식으로 대화형 디버깅을 쓸 수 없도록 한다는 점을 비판했다. 푸어엘은 "나는 트루 베이직 언어의 거듭난 신자가 될 기회를 놓칠 것 같다. 나는 마이크로소프트와 CBASIC이라는 이단아를 즐길 것이다."라고 확언하였다.
일부 사용자는 자신의 CPU(또는 코어)의 100%를 사용하는 프로그램과 편집기에 대해서 불평했다. 이는 이벤트에 대해 키보드와 마우스를 지속적으로 폴링하는 루프를 사용하는 편집기와 사용자 프로그램으로 인해 발생하는 것으로 보인다. 이 문제는 적어도 2010년 말부터 알려졌으나 2014년 초까지 여전히 해결되지 않고 있다.
필립 그뤽(, 1954년 5월 7일 ~ )은 벨기에의 만화가, 작가이자 배우로 《르깟》의 작가로 잘 알려져 있다. 1986년부터 출판된 《르깟》시리즈는 현재까지 1400만 장 이상이 팔렸으며 전세계 17개 국어로 번역되어 출간되며 큰 인기를 끌었다.
그뤽은 벨기에 브뤼셀 에테르베크에서 만화가 디디에()와 소프라노 루실() 그뤽의 아들로 태어났다.
만화가이던 아버지 디디에 의 영향으로 그뤽은 어린 나이에 그림을 그리기 시작했으며, 14살 때 그린 그림은 《아지무트()》 라는 책자에 실렸다. 18살 때 그뤽은 형과 쟝-크리스토프()와 공중화장실 벽에 만화를 그렸는데, 그것을 우연히 발견한 청소부가 르우프() 잡지의 편집장직을 맡고 있는 밥 드 그루트()에게 보여주며 그들의 만화를 출판하게 되었다. 1974년 그뤽은 토미 웅게러와 사울 스타인버그, 장-미셸 폴론에 의해 영감을 받아 그린 수채화 작품들로 생애 첫 전시회를 열었다.
1975년, 그뤽은 벨기에 국립영화전문학교로 알려진 INSAS (Institute National Superrieur des Arts du Spectangetet des Techniques de Diffusion)를 졸업하고 이후 10년 가량 연극 배우로 활동을 이어갔으며, 1976년에는 이포크릿 극장()을 공동 설립했다.
1979년 부터 2006년까지 그뤽은 텔레비전과 라디오 활동을 이어갔으며 벨기에와 프랑스에서 다양한 프로그램의 진행을 맡았다. 방송 활동 중에서는 1980년부터 1985년 사이 방영된 벨기에의 어린이 프로그램 롤리팝()의 진행자로 가장 잘 알려져 있다. 2003년에는 르깟의 탄생 20주년 기념을 위해서 일간지 르수아() 전체의 디자인을 맡았다.
그뤽은 1976년 단편 영화 《Le Coq Mouillé》의 촬영 현장에서 만난 각본가 다니 그뤽과 오랜 관계를 이어오다가 2013년 결혼식을 올렸다. 필립 그뤽과 다니 그뤽은 아들 하나, 딸 하나, 손주 넷이 있다.
순결하신 동정녀시여()는 19세기 후반에 성 에기나의 넥타리오스가 작곡한 그리스어 마리아 성가(i.e., 동정녀 마리아 성가)로, 1905년에 그의 테오토카리온()으로 활자화되어 처음 출판되었다.
정교회에서는 이 성가를 비전례적인 성가로 간주하기 때문에 전례 예배 이외에서만 사용할 수 있다. 그러나, 일부 성가대에서는 성찬예배 폐식 후에 십자가 공경과 안디도로를 받는 동안, 자주 퇴장 성가로 연주된다.
우타이타니 FC(สโมสรฟุตบอลจังหวัดอุทัยธานี)는 우타이타니주에 연고를 둔 태국 프로 축구단으로 2019년 에어 포스 센트럴 구단주가 구단명을 변경하고 우타이타니로 이전하기로 결정함에 따라 이름이 변경되었으며 현재 타이 리그 1 소속이다.
《Bitches Brew Live》는 미국의 재즈 트럼펫 연주자 마일스 데이비스의 라이브 음반이다. 이 음반은 2011년 2월 8일에 발매되었으며 두 번의 콘서트 공연에서 모은 자료를 포함하고 있다. 이 음반에 수록된 대부분의 곡들은 원래 《Bitches Brew》에서 나왔다. 첫 세 곡은 1969년 7월 뉴포트 재즈 페스티벌에서 녹음되었으며, 나머지 음반은 1970년 아일오브와이트 페스티벌에서 녹음되었다. 뉴포트의 〈Miles Runs the Voodoo Down〉, 〈Sancturary〉, 〈It's About That Time/The Theme〉의 세 컷은 이전에 발매되지 않았고 이후 소니 해적판 시리즈의 《At Newport 1955-1975》 볼륨에서 재발매되었다.
뉴포트에서 녹음된 트랙의 밴드는 데이비스, 칙 코리아, 데이브 홀랜드, 잭 디조넷을 포함한다. 웨인 쇼터는 뉴포트로 가는 교통 체증 때문에 이 날짜를 놓쳤고, 그래서 그 그룹은 4인조로 공연했다. 와이트섬 콘서트를 위한 그룹에는 데이비스, 코리아, 홀랜드, 디조넷, 색소폰 연주자 게리 바츠, RMI 일렉트로닉 피아노의 키스 자렛, 그리고 브라질의 타악기 연주자 아이르투 모레이라가 참여했다.
J. D. 티핏(, 1924년 9월 18일 ~ 1963년 11월 22일)은 댈러스 경찰국에서 11년간 복무한 미국 제2차 세계 대전 참전용사이자 경찰관이었다. 존 F. 케네디가 암살된 지 약 45분 후. 1963년 11월 22일 텍사스주 댈러스의 오크 클리프 지역의 주택가에서 총에 맞아 사망했다. 리 하비 오스월드는 티핏을 살해한 혐의로 처음 체포되었고, 이어서 케네디를 살해한 혐의로 체포되었다. 오스월드는 이틀 후 댈러스의 나이트클럽 주인 잭 루비에게 살해당했다.
《주니토니 이야기》는 주니토니를 원작으로 한 키즈캐슬에듀테인먼트에 제작한 대한민국의 애니메이션으로, 2023년 5월 17일부터 MBC TV에서 방영 중이다.
센트로 데 푸테볼 지쿠 소시에다데 에스포르티바(Centro de Futebol Zico Sociedade Esportiva), 간단히 CFZ 두 리우는 1996년 7월 12일에 지쿠가 창단한 리우데자네이루의 브라질 축구단이다.
3년 후인 1999년 8월 1일, 브라질리아 ( 연방구 )에 CFZ 데 브리질리아로 알려진 지점을 설립했다.
안튠즈 사타디움.
CFZ 두 리우의 홈 경기장은 명목상 호세 안투네스 코임브라 필료 (안튠즈 사타디움이라고도 함)로 1997년 3월 29일에 개장했으며 1,000명의 팬들을 수용 가능하다.
CFZ 두 리오는 레크레이오 도스 반데이란데스에서 지쿠의 첫 생일 6개월 후인 1996년 7월 12일에 창단되었다.
지쿠가 창단한 클럽의 가장 큰 목표는 축구 센터의 아카데미 업무를 통해 어린 유소년들의 육성이였다. 팀은 어린이, 청소년, 성인, 후생 및 프로의 다섯 가지 주요 범주로 구성되어있다. 첫 경기는 코파 리우와의 두키지카스에서 열린 세인트 크리스토퍼와의 경기였다.
처음에 클럽 등록때의 이름은 리우데자네이루 '스포츠 소사이어티'이였다. 팀은 여전히 리우데자네이루 로 경쟁했지만 이미 비슷한 이름이 있었기 때문에 이름을 바꿀 수 밖에 없었다. 1998년 2월 4일, CFZ 이름이 공식화되었고 '두 리우'라는 이름이 페이스북에 등록되었다.
프로팀은 1997년 3부 리그 챔피언십에 합류했으며 챔피언 자리를 차지하였다.
또한 클럽이 활동을 시작한 이후 다른 클럽의 다른 부도 좋은 결과를 얻었다.
플라멩고에서 지쿠와 같이 뛰었던 전 선수 아드리오 와 안드레아드의 지휘 아래 CFZ는 Juniores 2부 리그(1999, 2000, 2002)의 트리컴퓨나트에서 우승했다.
2000년에는 Juvenil 팀이 무패로 타이틀을 획득했고, Mirim 팀은 그보다 먼저 컵을 들어올렸다. 같은 해에 지쿠는 리그 지역에서 더 높은 조직과 구조가 있는 곳으로 프로젝트를 이끌겠다고 밝혔다. 그렇게 창단된 것이 CFZ 데 브라질리아이다.
CFZ 데 브라질리아.
CFZ 두 리우는 브라질리아 시(연방구)에 기반을 둔 지사를 기원으로 했다: 동음이의어 CFZ de Brasília . 브라질리아의 클럽은 1999년 8월 1일 HPMA라는 회사와 함께 사회에서 설립되었다. 두 클럽은 한동안 같은 선수와 기술위원회를 사용하였다.
CFZ 임비투바.
2009년 CFZ 두 리우는 Imbituba Futebol Clube 와 파트너십을 체결하여 CFZ 임비투바로 알려진 임비투바(산타카타리나주)에 클럽 회사를 설립했다. 사회적 통합의 수단으로 스포츠를 홍보하고 더 많은 챔피언십에서 우수성과 높은 수입을 달성하는 사명을 가지고 항상 책임감 있는 선수 육성을 주 목표로 한다.
플라멩고.
2010년에 플라멩구와 파트너십을 맺어 에스타디오 다 가베아는 유소년팀에서 회복되지 않은 선수와 전문가를 팀에 맡기게 되었다. 또한 클럽의 모든 지출을 책임질 투자자 MFD 그룹에 클럽 임대를 발표했다.
뤼번 하우커스(, 1979년 6월 8일~)는 네덜란드의 유도 선수이다. 2008년 하계 올림픽 남자 엑스트라라이트급에서 동메달을 획득했으며, 2007년 세계 선수권 대회에서 엑스트라라이트급 우승을 차지했다.
텍사스 교과서 보관소()는 미국 텍사스주 댈러스에 위치한 건물이다. 이 건물은 존 F. 케네디 미국 대통령 암살 당시 리 하비 오스월드의 유리한 고지였다. 케네디는 1963년 11월 22일에 암살되었다. 워런 위원회는 보관소의 직원 오스월드가 건물의 남동쪽 모퉁이에 있는 6층 창문으로부터 케네디 대통령에게 총을 쏴 치명적인 상처를 입혔다고 결론짓고는 파크랜드 메모리얼 병원에서 사망했다고 결론지었다. 현재는 댈러스군청 청사()로 이름이 바뀌었다.
댈러스 시내 엘름 스트리트와 노스 휴스턴 스트리트 북서쪽 모퉁이의 엘름 스트리트 411번지에 위치한 이 건물은 텍사스 역사적 랜드마크이다.
중국어 베이직 (Chinese BASIC, )은 1980년대 초반에 컴퓨터프로그램 작성 언어의 하나인 베이직을 중국어로 현지화한 여러 버전에 부여된 이름이다.
중국어 베이직C의 최소 두 가지 버전은 중국어로 된 명령과 변수를 허용하는 수정된 애플소프트 베이직으로, 대만에서 만든 애플 II의 복제품 일부에 내장되어 있었다. 이 중 하나는 베스트셀러로 현재 에이서사로 알려진 멀티테크사의 마이크로프로페서 II 와 함께 배송되었다. 다른 버전은 MiTAC사의 '소형 지능형 컴퓨터'()와 함께 배송되었다.
애플 II의 복제품 외에도 멀티테크사에서는 자체적인 고성능 컴퓨터 라인을 위해 자일로그 Z80에 기반한 중국 베이직 포트를 개발했다.
일반적인 중국어 베이직 환경에서 중국어와 영어 명령은 상호 교환이 가능하고, 중국어 또는 라틴 알파벳 변수도 허용된다. 예를 들어 50행에 , 200행에 , 및 250행에 등으로 사용할 수 있다. 이들은 모두 화면에 A를 프린트하는 동일한 작업을 수행한다.
위 프로그램에서는 합을 계산한다.변수로 사용되는 한자는 최초의 QWERTY 키보드 호환식 중국어 입력 방식 중의 하나인 창힐 입력 방식에 따른 24개의 획이다.
애플소프트 베이직에서 변수 이름의 유효 길이는 2 바이트로 제한되어 있다. 따라서 변수 및 는 동일하게 취급된다. 대만의 멀티테크 사의 중국어 BASIC에서는 변수의 길이가 3바이트 길이(한자 1개 + 숫자 1개)까지 될 수 있다.
사마-바자우족(Sama-Bajau)은 해양 동남아시아 지역의 민족이다. 자칭은 사마족(Sama)이고 타칭은 바자우족(Bajau)이다. 이들은 타위타위섬을 비롯한 술루 제도에 많이 분포하나 이외에도 필리핀, 인도네시아, 말레이시아의 다양한 섬들의 해안 지역에서 찾을 수 있다.
외부에 "바다 집시족"이나 "바다 유목민"으로 알려진 바자우족은 전통적으로 해상 가옥을 짓거나 배를 집 삼으며, 생애 대부분 동안 바다를 이곳저곳 떠돌며 어업과 무역으로 살아간다. 다만 "바다 유목민"이라는 말은 바자우족 외에도 유사한 생활 방식을 가진 메르귀 제도의 모켄족이나 말레이 반도 주변의 오랑 라우트에게도 쓰이는 말이다. 이들은 정치적으로 통합된 적이 없으며 하나의 민족이라기보다는 여러 부족의 통칭으로 볼 수 있다. 한편 육지에 정착하여 사는 사바주의 소수 바자우족 집단은 뛰어난 기마술을 발달시켰다.
대부분 이슬람교를 믿으나 일부 부족은 영혼과 조상을 숭배하는 등 민간 신앙으로 변질된 형태로 믿는다. 사마바자우어군으로 불리는 오스트로네시아어족 계통의 여러 언어를 사용한다.
모켄족(Moken)은 미얀마와 태국의 메르귀 제도에 사는 민족이다. 오스트로네시아어족에 속하는 모켄어를 쓰며, 인구는 약 2~3천 명이다.
간단한 도구를 가지고 바다에서 필요한 식량을 찾아 얻으며, 수시로 몇 가구씩 이리저리 이주하는 반 유목 생활을 하고 물질을 거의 축적하지 않아 수렵채집민으로 여겨진다. 조개, 해삼 등을 수집하기 위해 잠수를 많이 하는데 선천적으로 수중 시력이 매우 뛰어나다. 천연 자원을 모두의 것으로 여기며 개별적으로 소유한다는 관념이 없고, 조상신을 숭배하는 것 이외에 종교라 할 만한 것도 없다. 바다가 잔잔한 시기 동안 배를 집 삼아 생활한다. 이 같이 삶의 대부분을 바다에서 살아가는 생활을 영위해 왔으나 최근 전통적인 삶의 방식이 위협에 놓여 있다.
라이트브링거()는 다음과 같은 뜻이 있다.
하빈저()는 다음과 같은 뜻이 있다.
2023년 대한민국 고교야구 주말리그는 대한민국 고교야구 주말리그의 9번째 대회로 지역 대회는 2023년 5월 14일부터 5월 29일까지 목동야구장과 신월야구장에서 진행되었다.
총 53개 팀이 참가한다.
이금주(2000년 5월 16일 ~ )는 대한민국의 치어리더이다.
김한슬(1996년 12월 24일 ~ )은 대한민국의 치어리더이다.
편제표(table of organization and equipment)는 군사 편제를 도식화하여 도표 등으로 구성한 것을 의미한다.
부대들의 현재 상황 및 임무에 관한 정보를 보여주기도 하며 T/O, T/E 등의 두문자어로 사용된다.
류혜민(2001년 9월 27일 ~ )는 대한민국의 치어리더이다.
클린턴 J. "클린트" 힐(, 1932년 1월 4일 ~ 2025년 2월 21일)은 드와이트 D. 아이젠하워부터 5명의 미국 대통령 밑에서 근무한 전직 미국 비밀경호국 요원이다. 힐은 1963년 11월 22일 존 F. 케네디 대통령의 자동차 행렬에 있는 동안 그의 용기 있는 행동으로 가장 잘 알려져 있다. 케네디는 텍사스의 댈러스에서 암살당했다.
암살이 일어나는 동안 힐은 대통령 리무진 뒤에 있는 비밀 경호국의 후속 차량에서 달려나와 차가 파크랜드 메모리얼 병원으로 달려갈 때 그 뒤로 뛰어올라 재클린 케네디와 피해를 입은 대통령을 자신의 몸으로 가렸다. 이 행동은 저프루더 필름에서 기록되었다. 힐은 그날 대통령 리무진에 탑승한 마지막 생존자였다.
브와디스와프 스테판 코마르(, 1940년 4월 11일~1998년 8월 17일)는 폴란드의 육상 선수로 주 종목은 포환던지기이다. 올림픽에서 3회 참가하여 1972년 하계 올림픽에서 금메달을 획득했다.
은퇴 후 배우와 카바레 연주자로 활동했으며 1998년에 교통 사고로 사망했다.
티베트 이름은 티베트 지역에서 사용되는 이름이다.
티베트 문화는 부계적이다. 모든 성씨은 고대 티베트에 거주했다고 알려진 네 개의 고대 씨족인 세, 르무, 스통 및 르동에서 시작한 것으로 추정된다. 4개의 씨족은 드부라, 브구르, 르동, 르가, 드바스 및 브라다부의 가지로 더 나뉜다. 씨족 간 결혼으로 더 많은 하위 씨족들이 탄생했다.
캄과 암도의 티베트인들은 성씨를 사용하는 반면, 중부 티베트 주민들은 수세기 전에 성씨 사용을 중단했다.
크린(Crin, Crean)의 다른 뜻은 다음과 같다.
카치카치야마()는 일본의 전래동화들 중 하나이다. 할머니와 할아버지가 밭농사를 하며 살고 있었는데, 성질이 악한 너구리가 찾아와서 할머니를 살해했다. 그후 토끼가 찾아와서 너구리에게 잔인한 복수를 해 주는 이야기이다.
정유민(1992년 1월 22일~)은 대한민국의 치어리더이다.
그웰럽 크로아티아 SC(Gwelup Croatia Soccer Club)는 1988년에 창단된 서호주 퍼스(Perth)의 그웰럽(Gwelup)에 연고를 둔 호주의 세미프로 축구단이다.
그웰럽 크로아티아는 현재 풋볼 웨스트 스테이트 리그 1에 소속되어 있으며 경기는 그웰럽의 크로아티아 스포츠 컴플렉스에서 진행된다. 또한 메트로폴리탄 리그, 마스터스 리그, 레이디스 리그, 주니어스 팀에서도 소속되어 있다. 클럽은 호주-크로아티아 축구 토너먼트에 정기적으로 참여한다.
2018년에는 FFA 컵 에서 32강 에 진출했었다.
생성형 인공지능(영어: Generative artificial intelligence)은 기존 데이터의 패턴과 구조를 학습하여, 텍스트, 이미지, 오디오, 코드 등 새로운 콘텐츠를 생성할 수 있는 인공지능 기술의 총칭이다. 사용자의 프롬프트라고 불리는 지시문이나 입력을 기반으로 결과물을 도출하는 것이 일반적이다.
생성형 인공지능은 단순히 데이터를 분류하거나 예측하는 전통적인 분석형 AI와 달리, 데이터 분포를 학습하여 창작을 수행한다. 이는 기계 학습의 한 분야인 딥러닝 기술, 특히 인공신경망에 기반한다.
2010년대 중반 생성적 적대 신경망의 등장은 사실적인 이미지 생성의 가능성을 열었고, 2017년 트랜스포머 아키텍처의 발표는 자연어 처리 분야의 비약적인 발전을 이끌었다. 2020년대 들어 확산 모델이 고품질 이미지 생성의 주류가 되었으며, OpenAI의 ChatGPT (2022년) 출시를 기점으로 생성형 인공지능 기술은 전 세계적인 주목을 받으며 기술적 특이점 논의를 재점화했다.
생성형 모델의 개념은 초기 통계 모델로 거슬러 올라가지만, 현대적인 생성형 인공지능의 역사는 딥러닝의 발전과 궤를 같이 한다. 초기 인공지능 연구는 규칙 기반 시스템에 중점을 두었으며, 1980년대에는 순환 신경망과 엘에스티엠 등이 등장하며 시퀀스 데이터 생성 연구가 시작되었으나 복잡한 콘텐츠를 만들기에는 한계가 있었다. 마르코프 체인을 이용한 n-gram 모델은 초보적인 텍스트 생성에 사용되었다.
현대적 생성형 인공지능은 2014년 이안 굿펠로우가 발표한 생성적 적대 신경망으로 중요한 분수령을 맞이했다. 두 신경망이 경쟁하며 학습하는 이 구조는 사실적인 가짜 이미지 생성에 성공하며 큰 주목을 받았다. 이후 2017년, 구글 브레인 팀은 "Attention Is All You Need" 논문에서 트랜스포머 아키텍처를 발표했다. 이 모델은 셀프 어텐션 메커니즘을 사용하여 자연어 처리 성능을 극적으로 향상시켰고, 이후 등장하는 대부분의 거대 언어 모델의 기반이 되었다.
2018년부터는 트랜스포머를 기반으로 한 OpenAI의 GPT 시리즈와 구글의 BERT 등 거대 언어 모델이 부상했다. 이 모델들은 방대한 텍스트 데이터로 사전 학습된 후 특정 작업에 미세 조정되어 뛰어난 성능을 보였으며, 모델의 매개변수 크기를 키울수록 성능이 향상되는 스케일링 법칙이 발견되며 모델 크기가 기하급수적으로 증가했다. 2020년대에 들어서는 확산 모델이 이미지 생성 분야에서 두각을 나타내기 시작했다. DALL-E 2, Stable Diffusion 등이 이 기술을 기반으로 하며, 생성적 적대 신경망보다 안정적이고 고품질의 이미지 생성이 가능했다. 결정적으로 2022년 11월, OpenAI가 ChatGPT를 대화형 인터페이스로 출시하면서 생성형 인공지능 기술은 전문가의 영역을 넘어 대중에게 폭발적인 인기를 얻게 되었다.
주요 기술 모델.
생성형 인공지능은 다양한 딥러닝 아키텍처를 기반으로 하며, 생성하려는 콘텐츠의 유형(텍스트, 이미지 등)에 따라 적합한 모델이 사용된다.
생성적 적대 신경망.
생성적 적대 신경망은 두 개의 신경망, 즉 생성자와 판별자가 제로섬 게임을 통해 서로 경쟁하며 학습하는 모델이다. 생성자는 무작위 노이즈로부터 실제 데이터와 유사한 가짜 데이터를 생성하려 시도하고, 판별자는 생성자가 만든 데이터와 실제 데이터를 구별하려 시도한다. 이 과정을 반복하며 생성자는 판별자가 구별하기 어려울 만큼 정교한 결과물을 만들게 된다. 주로 이미지 생성(예: NVIDIA의 StyleGAN)에 사용되었으나 학습이 불안정한 단점이 있다.
변이형 오토인코더.
변이형 오토인코더는 오토인코더의 변형으로, 데이터를 저차원의 잠재 공간으로 압축하는 인코더와, 잠재 공간의 벡터로부터 원본 데이터를 복원(생성)하는 '디코더'로 구성된다. 변이형 오토인코더는 잠재 공간이 특정 확률분포(주로 정규 분포)를 따르도록 학습한다. 이를 통해 잠재 공간에서 새로운 벡터를 샘플링하여 디코더에 입력하면, 학습한 데이터와 유사하지만 완전히 새로운 데이터를 생성할 수 있다.
트랜스포머.
트랜스포머는 어텐션 메커니즘, 특히 셀프 어텐션을 사용하여 입력 데이터 시퀀스 내의 단어들 간의 관계와 중요도를 파악한다. 이 아키텍처는 순차적인 처리가 필요 없어 병렬 연산에 유리하며, 매우 긴 시퀀스도 효과적으로 처리할 수 있다. 현대 거대 언어 모델의 근간이 되며, 용도에 따라 세 가지 주요 구조로 나뉜다. 인코더 전용 모델(예: BERT)은 입력 시퀀스 전체의 문맥을 이해하는 데 중점을 두어 텍스트 분류 등 분석 작업에 쓰인다. 디코더 전용 모델(예: GPT 시리즈)은 이전 단어들을 바탕으로 다음 단어를 예측하는 방식으로 텍스트를 생성하며, 챗봇이나 문장 완성 등 생성 작업에 특화되어 있다. 마지막으로 인코더-디코더 모델(예: T5)은 입력 시퀀스를 인코더가 이해하고 디코더가 이를 바탕으로 새로운 시퀀스를 생성하며, 기계 번역이나 문서 요약에 주로 사용된다.
확산 모델.
확산 모델은 최근 이미지 및 오디오 생성 분야에서 가장 뛰어난 성능을 보이는 모델 중 하나이다. 이 모델은 두 가지 과정을 학습한다. 첫째는 원본 이미지에 점진적으로 노이즈를 추가하여 최종적으로 완전한 노이즈 상태로 만드는 확산 과정이다. 둘째는 이 노이즈 상태에서 거꾸로 노이즈를 제거하는 과정을 학습한 신경망(주로 U-Net 아키텍처)을 이용해 원본 이미지를 복원하는 역확산 과정이다. 생성 시에는 무작위 노이즈에서 시작하여 학습된 역확산 과정을 반복적으로 수행함으로써 새로운 이미지를 생성한다. 생성적 적대 신경망보다 생성 속도는 느리지만, 학습이 안정적이고 텍스트 프롬프트(조건)를 반영하여 고품질의 다양한 이미지를 생성하는 데 강점이 있다.
거대 언어 모델과의 관계.
거대 언어 모델은 생성형 인공지능의 가장 대표적이고 영향력 있는 하위 분야이다. 거대 언어 모델은 이름에서 알 수 있듯 트랜스포머 아키텍처를 기반으로 방대한 양의 텍스트 말뭉치를 학습한, 언어에 특화된 생성형 인공지능이다. 또한 거대 언어 모델은 프롬프트에 응답하여 새로운 텍스트(문장, 기사, 코드, 대화)를 만들어내기 때문에 생성형이다. ChatGPT, Gemini, Claude 등은 모두 거대 언어 모델에 속한다. 따라서 모든 거대 언어 모델은 생성형 인공지능이라고 할 수 있지만, 모든 생성형 인공지능이 거대 언어 모델인 것은 아니다. 예를 들어 Stable Diffusion은 이미지를 생성하므로 거대 언어 모델이 아니다.
생성형 인공지능은 창의적인 작업부터 과학적 발견에 이르기까지 사회 전반에 걸쳐 빠르게 확산되고 있다.
텍스트 및 언어.
가장 보편화된 분야로, 거대 언어 모델이 중심이 된다. ChatGPT, Gemini 등은 사용자의 질문에 답하고 대화를 이어가는 대화형 챗봇 및 가상 비서로 활용된다. 또한 기사, 블로그 포스트, 마케팅 문구, 소설 등의 초안을 작성하거나 긴 문서를 요약하는 콘텐츠 작성 및 요약 기능에도 사용된다. GitHub Copilot, Amazon CodeWhisperer 등은 자연어 주석을 소스 코드로 변환하거나 코드의 오류를 찾는 프로그래밍 및 코드 생성 도구로 활용된다. 나아가 문맥을 깊이 이해하여 기존 신경망 기반 기계 번역보다 훨씬 자연스러운 기계 번역을 제공한다.
이미지 및 시각 예술.
텍스트 프롬프트를 시각적 결과물로 변환하는 텍스트-투-이미지 기술이 주를 이룬다. Midjourney, DALL-E, Stable diffusion 등은 디자이너와 예술가들이 아이디어를 빠르게 시각화하는 콘셉트 아트 및 디자인 시안 제작 도구로 사용된다. 또한 이미지의 특정 부분을 자연스럽게 수정하거나 원본 이미지 바깥 영역을 생성하여 확장하는 이미지 편집 및 보정 작업도 가능하다. 게임 개발이나 광고에 필요한 사실적인 가상 인물이나 배경을 생성하는 데도 활용된다.
오디오 및 음악.
오디오 및 음악 분야에서는 매우 자연스럽고 감정이 실린 음성을 합성하거나 특정인의 목소리를 모방하는 음성 합성 기술이 발전하고 있다. Suno, Udio 등은 "80년대 팝 스타일의 경쾌한 노래"와 같은 프롬프트를 입력하면 작곡, 연주, 노래까지 포함된 완성된 음악을 생성하는 도구로 주목받고 있다. 이 외에도 배경 소음 제거, 음질 개선 등 오디오 편집 작업에도 사용된다.
비디오 및 3D.
비교적 초기 단계이나 빠르게 발전하고 있는 분야로는 비디오 및 3D 생성이 있다. Sora, Runway 등은 텍스트 설명으로부터 고해상도의 동영상 클립을 생성하는 텍스트-투-비디오 기술을 선보이고 있다. 또한 텍스트나 2D 이미지로부터 3D 모델을 생성하여 가상 현실, 증강 현실, 게임 개발에 활용하려는 연구가 진행 중이다.
과학 및 공학.
생성형 인공지능은 과학 및 공학 분야에서도 혁신을 주도하고 있다. 구글 딥마인드의 AlphaFold는 단백질 구조 예측에 혁명을 일으켰으며, 생성형 모델은 새로운 약물 분자 구조를 설계하거나 유전체 데이터를 분석하는 등 생명 과학 및 신약 개발에 사용된다. 또한 반도체 칩 설계 최적화, 신소재 발견, 공기역학적 설계 등 복잡한 엔지니어링 문제 해결에도 활용된다.
한계 및 사회적 영향.
생성형 인공지능은 강력한 잠재력과 동시에 복잡한 기술적 한계와 윤리적, 사회적 쟁점을 안고 있다.
기술적 한계.
기술적 한계로는 여러 가지가 지적된다. 가장 심각한 문제 중 하나는 환각으로, AI가 학습한 데이터를 기반으로 그럴듯하지만 사실이 아니거나 맥락에 맞지 않는 허위 정보를 자신 있게 생성하는 현상이다. 또한 사용자의 의도를 정확히 반영하거나 생성물의 미묘한 뉘앙스와 스타일을 세밀하게 제어하기 어려운 문제도 있다. 모델이 특정 시점까지의 데이터로 학습하기 때문에 그 이후의 최신 정보를 알지 못하는 지식의 한계 역시 존재한다. 마지막으로, 거대 언어 모델과 같은 대규모 모델을 학습하고 운영(추론)하는 데에는 막대한 컴퓨팅 자원과 전력이 소모되는 높은 비용 문제가 있다.
윤리적 및 사회적 쟁점.
생성형 인공지능의 발전은 여러 윤리적, 사회적 쟁점을 동반한다. 첫째, 저작권 및 지적 재산권 문제가 크다. 인터넷의 방대한 데이터를 웹 스크레이핑하여 학습하는 과정에서 저작권이 있는 글, 이미지, 코드를 무단으로 사용했는지 여부가 법적 쟁점이 되고 있으며(예: 게티이미지, 뉴욕 타임스 등의 소송), AI가 생성한 결과물의 저작권을 누구에게 귀속할 것인지(AI, AI 개발사, 사용자)에 대한 법적 기준도 모호하다.
둘째, 편향성 및 공정성 문제가 있다. 학습 데이터에 내재된 인종, 성별, 문화적 편견을 AI가 그대로 학습하고 증폭시킬 수 있으며, 이로 인해 특정 집단에 대한 차별적인 결과물을 생성할 위험이 있다. 또한 많은 주요 생성형 인공지능 모델이 영어 중심의 데이터로 주로 학습되고, 인간 피드백을 통한 강화 학습과 같은 교정 작업 역시 영어를 중심으로 이루어지는 경우가 많아, 상대적으로 데이터가 적은 여타 언어에서는 성능이 저하되거나 언어적, 문화적 편향이 더 두드러지게 나타나는 문제가 있다.
셋째, 기술의 악용 및 가짜 뉴스 전파 가능성이 심각한 우려를 낳고 있다. 특정 인물의 얼굴과 목소리를 위조하는 딥페이크 기술은 가짜 뉴스, 포르노그래피, 선거 개입, 피싱 사기에 악용될 수 있다. 또한 설득력 있는 가짜 기사, 소셜 미디어 게시글, 스팸 메일을 대량으로 자동 생성하여 사회적 혼란을 야기할 수 있으며, 사이버 보안 지식이 없는 사람도 AI를 이용해 해킹 도구나 악성 코드를 쉽게 만들 수 있다.
넷째, 노동 시장 및 교육 현장에서의 즉각적인 변화가 나타나고 있다. 많은 기업에서는 생성형 AI를 업무 보조 도구로 도입하여 생산성을 높이는 '병행 사용'을 장려하는 한편, 일부 기업에서는 지적 재산권 침해나 기업 비밀 유출을 우려하여 내부망에서의 사용을 금지하는 등 상반된 대응을 보이고 있다. 학습 현장에서도 이와 유사한 논쟁이 발생하고 있다. 일부 교육 기관에서는 학생들이 AI에 의존하여 비판적 사고 능력이 저하되거나 표절 문제가 발생할 것을 우려해 사용을 금지하는 반면, 다른 기관에서는 AI를 보조 교사나 학습 도구로 활용하는 병행 사용 지침을 마련하며 새로운 교육 방법을 모색하고 있다. 이러한 적응 과정과 별개로, 장기적으로는 그래픽 디자이너, 작가, 번역가, 프로그래머 등 지식 기반 및 창작 분야 전문직의 일자리를 AI가 대체하거나 보조하게 되면서, 대규모 실업과 직무 재편에 대한 우려가 커지고 있다.
다섯째, 환경 문제 또한 제기된다. 대규모 모델을 훈련하는 과정에서 발생하는 막대한 탄소 발자국이 기후 변화를 가속화할 수 있다는 비판이 있다.
아레나 콤버타레(, 또는 후원사의 이름을 딴 에어 알바니아 스타디움)는 알바니아 티라나에 위치한 다목적 축구 경기장이다. 과거 스타디우미 체말 스타파 부지에 지어졌으며, 현재 알바니아 축구 국가대표팀의 홈 구장으로 사용되고 있다. 수용 인원은 22,500명으로, 알바니아에서 가장 큰 경기장이다.
이 경기장은 경기장의 건설, 관리 및 유지를 목적으로 설립된 자회사인 "Shoqëria Sportive Kuq e Zi Sh.A"를 통해 알바니아 축구 협회(FSHF) 및 알바니아 국가가 소유하고 있다.
2022년 5월, 이 경기장에서 AS 로마와 페예노르트 로테르담 간의 첫 2022 UEFA 유로파컨퍼런스리그 결승전이 개최되었다.
신흥고등학교 축구부는 경기도 동두천시에 위치한 신흥고등학교의 축구부이다. 신흥고등학교는 현재 야구부가 여러 대회에서 좋은 성적을 거두며 유명하지만 과거에는 김준태, 황득하 등의 여러 선수들을 배출한 축구부가 존재했었다.
다문화특집 우리가 무지개처럼은 대한민국의 라디오 채널 Cpbc FM에서 매주 토요일 저녁 6시 5분부터 저녁 7시까지 방송되는 라디오 프로그램이다. 단, 방송시간은 평화의 기도(대구 제외), 삼종기도(대구) 이후에 방송된다.
동명 FC는 부산광역시에 위치한 under-18팀 유형의 축구단이다. 부산광역시에 부족한 고등학교 축구부로 인하여 부산 출신 학생들이 고등학교 진학시 타 지역으로 이동하는 경우가 잦아 지역 인재 유출을 막기 위하여 동명공업고등학교 학생들이 주축이 되어 창단한 유소년 팅이다.이에 전 선문대학교 축구부 코치 조성래 감독이 팀의 첫 감독직을 맡았으며, 지역 프로팀인 부산 아이파크의 관계자가 직접 창단식에 찾아 가 축하 인사와 부산 지역 내에서의 축구 발전과 활성화 및 교류를 약속했다.
시티 양곤 FC(City Yangon Football Club)는 2012년 Omer Celik이 창단한 미얀마의 축구 클럽이다. 호라이즌 국제 학교에서 시작된 팀은 전체 프로 클럽 팀으로 전환하고 MNL-2에 참여했다. 2016년 미얀마 내셔널 리그 말에는 MNL-2 로 강등됐었다. 2016 MNL 시즌이 끝날 무렵 호라이즌 FC의 이름이현재의 시티 양곤으로 변경되었다.팀은 재정적 어려움으로 인해 2017 MNL-2 시즌 이후 후 왕좌에서 결국 물러나게 되었다.
강원관광대학교 축구부()는 대한민국 강원특별자치도 태백시에 위치한 대학교 축구부이다. 강원관광대학교에서 운영했던 대학 축구부이며, 김철호 선수와 같은 인물들을 배출했다.
미카엘 판 랑런(, 1600년?~1675년 5월)은 네덜란드의 지리학자이다.
약 1600년에 암스테르담 혹은 안트베르펜에서 태어났다. 아버지 역시 지리학자였다. 그의 가족은 가톨릭이었기 때문에 지금의 벨기에 지역으로 이주하였다.
은곡공업고등학교 축구부는 서울특별시에 위치한 은곡공업고등학교의 축구부이다. 서울아이티고등학교가 운영했었던 축구부로 2005년에 창단되어 김태봉 선수와 같은 선수들을 배출했다.
TIC/TOC 복합체()는 진핵세포의 엽록체에 위치한 트랜스로콘, 즉 엽록체의 막을 통해 내외부로 단백질의 전달을 촉진하는 단백질 복합체이다. TIC/TOC 복합체는 주로 세포질에서 만들어진 단백질을 엽록체로 운반한다. TIC(, 엽록체 내막의 트랜스로콘) 복합체는 엽록체의 내막에 위치한다. TOC(, 엽록체 외막의 트랜스로콘) 복합체는 엽록체의 외막에 위치한다.
TIM/TOM 복합체와 TIC/TOC 복합체.
TIC/TOC 복합체는 단백질을 여러 막을 가로질러 세포소기관의 내강으로 운반한다는 점에서 미토콘드리아 외막과 내막에 위치한 TIM/TOM 복합체와 기능적으로 유사하다. 두 복합체(TIC/TOC)는 모두 GTP가수분해효소(GTPase)이다. 즉, 자리옮김을 강화하기 위해 둘 다 GTP를 가수분해해야 한다. 엽록체는 또한 양성자를 사용하는 전기화학적 기울기의 힘을 이용한다. 엽록체에서 전기화학적 기울기는 틸라코이드 막을 통과하는 능동수송에서 사용되며, 미토콘드리아에서 전기화학적 기울기는 미토콘드리아 내막을 통과하는 능동수송에서 사용된다.
또한 엽록체 내부에 위치한 틸라코이드 막으로 인해 두 번째 수송 펩타이드 서열이 유입되는 단백질에 위치해야 한다. 세포질에서 단백질이 엽록체로 이동하는 신호를 보내는 수송 펩타이드가 노출된다. 이것은 TIC/TOC 복합체를 통해 엽록체의 스트로마로 수송 및 자리옮김을 시작하게 한다. 신호 펩티데이스가 스트로마의 수송 펩타이드를 절단하여 아래에 있는 두 번째 수송 펩타이드 서열을 드러내며, 이번에는 틸라코이드 막으로 향하게 한다. 단백질이 틸라코이드 막을 통과하는 방법에는 적어도 세 가지(ATP 가수분해 II형 분비 시스템, SecY 트랜스로콘, Tat/VSP 경로)가 있다.
한민대학교 축구부()는 대한민국 충청남도 논산시에 위치한 대학교 축구부이다. 한민대학교에서 운영하는 대학 축구부이며, 2001년에 창단되어 김태봉 선수와 같은 선수들을 배출했지만 해당 학교가 2013년 폐교하게 되면서 축구부 또한 사라졌다.
의정부고등학교 축구부는 경기도 의정부시에 위치한 의정부고등학교의 축구부이다. 의정부고등학교가 운영했었던 축구부로 2004년에 창단되어 박영준 선수와 같은 선수들을 배출했다.
요도쿠스 혼디우스(, 네덜란드어 표기는 , 1563년~1612년 2월 12일)는 네덜란드의 지도제작자이다.
1563년 지금의 벨기에 서부에 있는 바컨에서 태어났다. 유년 시절 헨트로 이동하여 판화가, 악기·지구의 제작자로 활동하였다. 종교적으로 프로테스탄트였기 때문에 1584년 네덜란드 독립 전쟁 때 스페인군이 헨트를 점령하자 잉글랜드 런던으로 망명하였다. 런던에 체류하는 동안 여러 지도제작자, 항해사들과 교류하면서 지도 제작과 관련한 여러 지식을 습득할 수 있었다.
1593년 네덜란드 지역으로 다시 돌아와 암스테르담에서 자신의 이름을 딴 지도제작사를 설립하였다. 이후 코르넬리위스 클라에스의 도움을 얻어 게라르두스 메르카토르의 《아틀라스("Atlas")》 동판을 메르카토르의 아들로부터 획득하였다. 혼디우스는 《아틀라스》의 제작자가 메르카토르라고 표기하고 자신은 그저 발행인이라고 밝혔다. 그러나 이 출판본은 '메르카토르-혼디우스'의 《아틀라스》로 알려졌고, 그의 이름은 유럽 지역에 널리 퍼졌다. 1612년 2월 12일 죽었다.
경민IT고등학교 축구부는 경기도의정부시에 위치한 경민IT고등학교의 축구부이다. 언남고등학교가 운영했었던 축구부로 2003년에 해단되었다. 과거 학교 명칭 경민정보산업공업고등학교 이던 시절에는 경민정산고등학교 축구부란 이름으로 있었으며, 그 기간 동안에 김태훈 선수와 같은 선수들을 배출했다.
중앙1로(中央1路)는 다음 지역에 위치한 대한민국의 도로 이름이다.
더블 플라워 FA(Double Flower Football Association)는 홍콩 2부 리그에 있는 홍콩의 축구 클럽이다. 이 클럽은 1990년대에 Instant-Dict ( 중국어 快譯通)라는 이름으로 1부리그에서 활동했었으며, 강팀으로 활동했었다.
홍콩 레인저스 FC(流浪足球會)는 간단히 레인저스(Rangers), 또는 현재 클럽 후원사로 인해 비우춘 레인저스(Biu Chun Rangers)로도 불리우며. 현재 홍콩 프리미어리그에 소속되어 있는 홍콩의 축구 클럽이다. 클럽은 홍콩 1부 리그 1회, 시니어 실드에서 4회, 홍콩 FA 컵에서 2회 우승했다.
중앙2로(中央2路)는 다음 지역에 위치한 대한민국의 도로 이름이다.
경남정보고등학교 축구부는 경상남도 진주시에 위치한 경남정보고등학교의 축구부이다. 경남정보고등학교가 운영했었던 축구부로 김한원 선수 같은 인물들을 배출했다.
붉은가슴흰죽지("Aythya baeri")는 기러기목 오리과에 속하는 매우 드문 겨울철새이다. 수컷은 머리에 녹색 광택이 나는 검은색이고 홍채는 흰색이다. 가슴은 적갈색, 옆구리는 갈색이며 옆구리에 흰색 무늬도 있다. 암컷은 머리와 목이 어두운 갈색 기운이 있는 녹색이고 홍채가 갈색이다.
전 세계에 있는 생존 개체수가 1000 이하로 추정되는 IUCN 위급종이다. 서식지 상실과 사냥 등이 원인이다.
하리우(, Harju)는 다음을 가리킨다.
로즈우드 학살 (Rosewood Massacre)은 미국 플로리다 레비군 시골에서 1923년 1월의 첫주 동안 일어난 인종적 동기 흑인들의 학살과 흑인 마을의 파괴였다. 목격자 계정은 27명에서 150명의 더 높은 사망자 수를 제안했어도 최소한 6명의 흑인과 2명의 백인이 살해되었다. 로즈우드 마을은 인종 폭동으로서 현대의 뉴스 보고들이 특성을 나타낸 곳에 파괴되었다.
당시 폭동이 미국을 걸쳐 넓게 보고되었어도 몇몇의 공식 기록들이 사건을 기록했다. 생존자들, 그들의 후손들과 가해자들은 전부 수십년의 세월동안 침묵을 지켰다. 폭동이 일어난지 60년 후에 몇몇의 저널리스트들이 1980년대 초반에 그것을 보도했을 때 로즈우드의 이야기가 주요 언론 매체에 의하여 소생되었다. 생존자들과 그들의 후손들은 전부 로즈우드의 흑인 공동체를 보호하는 데 실패한 것으로 주를 고발하는 데 결성하였다. 1993년 플로리다주 입법부는 사건에 보고서를 의뢰하였다. 조사의 결과로서 플로리다주는 인종 폭력 때문에 그들이 피해를 입은 것으로 생존자들과 그들의 후손들을 보상하였다. 사건은 존 싱글턴 감독의 1997년 영화 《로즈우드》의 주제였다. 2004년 주는 로즈우드의 현장을 플로리다주 유산 기념물로 지정하였다.
1847년 로즈우드는 멕시코만 근처 세다키에서 동부로 9 마일 (14km)에 정착되었다. 지방 경제의 대부분은 재목 산업을 끌어들였다. 로즈우드의 이름은 자른 삼나무의 붉은 색을 말한다. 2개의 연필 공장들이 새다키 근처에서 창립되었다. 감귤류와 목화 재배는 물론 지방 주민들은 또한 섬너에서 3 마일 (4.8km) 떨어진 몇몇의 테레빈유 공장과 제재소에서 일하기도 했다. 그 작은 마을은 1870년 우체국과 플로리다 철도에 정거장의 건설을 보증할 만큼 충분히 커졌으나 도시로서 전혀 합병되지 않았다.
시초적으로 로즈우드는 흑인과 백인 둘다의 정착자들이 있었다. 1890년까지 지역에서 대부분의 삼나무들이 베어져 있었을 때 연필 공장들이 문을 닫고 많은 백인 거주자들은 섬너로 이주하였다. 1900년까지 로즈우드에서 인구는 우세하게 흑인이 되었다. 섬너의 마을은 우세하게 백인이었고 두 공동체 사이에 관계들은 상대적으로 우호적이었다. 로즈우드에서 둘의 흑인 가족들 - 고인스 가와 캐리어 가는 가장 권력적이었다. 고인스 가족은 지역에 테레빈유 산업을 가져왔고 몇년 안에 공격에 앞서 레비군에서 두번째로 가장 큰 지주들이었다. 백인 경쟁자들로부터 소송을 피하는 데 고인스 형제는 게인스빌로 이주하였고 로즈우드의 인구는 서서히 감소하였다. 캐리어 가족도 또한 큰 가족이었으며 주로 지방에서 벌채 반출업에서 일하였다. 1920년대까지 가깝게 지낸 공동체에서 거의 모두는 서로 먼 관계였다. 1915년 로즈우드의 인구는 355명에 최고조에 달했다. 플로리다주는 투표 등록을 위하여 높은 요구 사항에 의하여 20세기의 시작 이래 흑인 유권자들을 효과적으로 박탈하였다. 섬너와 로즈우드는 둘나 미국 인구조사국에 의하여 세어진 단일 투표 구역의 일부였다.
19세기 후반의 남부에서 흔했던 것처럼 플로리다주는 흑인과 백인의 공공 시설들과 교통을 갈라놓는 것을 요구한 짐크로 법 아래 법적 인종 분리를 부과하였다. 흑인과 백인 거주인들은 자신들 소유의 공동체 중심지들을 창조하였다. 1920년까지 로즈우드의 거주인들은 대부분 자급 자족했다. 그들은 3개의 교회, 하나의 학교, 하나의 메이소닉 홀, 하나의 테레빈유 공장, 하나의 제당소, 로즈우드 스타스로 이름을 가진 하나의 야구 팀과 그 중에 하나가 백인의 소유였던 잡화점이 있었다. 마을은 대략 다스의 나무 판자 주택, 다른 작은 2방의 주택들, 그리고 몇채의 작은 비어 있던 판자 농장과 저장 장치 구조들이 있었다. 어떤 가족들은 피아노, 오르간과 다른 중산층 번영의 상징을 소유하였다. 로즈우드의 생존자들은 그것을 행복한 장소로 기억한다. 1995년 생존자 로비 모틴은 79세의 나이에 자신이 거기서 어린이었을 때 "로즈우드는 모두의 집이 칠해진 마을이었다. 거기에는 당신이 걸어간 곳마다 장미들이었다. 사랑스럽다."라고 회상하였다.
플로리다주에서 인종적 긴장.