shopkeeper/korean_wiki_content_only_120125 huggingface dataset:
일반 상대성 이론에서, 리만 곡률 텐서의 성분 가운데 리치 곡률 텐서는 아인슈타인 방정식을 통해 결정되지만, 바일 곡률 텐서는 아무런 제한이 없다. 즉, 이는 중력의 고유한 자유도, 다시 말해 미시적으로 중력자 또는 거시적으로 중력파를 나타낸다.
우리 국토의 약 70%는 산지이다.
암반의 불연속면.
절리, 단층 등이 있다.
BIT는 다음을 가리킨다.
배경 설정.
《엘더 스크롤》 시리즈의 배경은 전세계의 각 문화권(중세 유럽, 고대 로마, 북유럽, 일본 등)에서 여러 요소를 차용해 뒤섞은 하이 판타지이다. 많은 하이 판타지가 그렇듯, 엘더스크롤 시리즈의 게임들은 어떤 거대한 악에 대항하는 투쟁을 주제로 하고 있다. 엘더스크롤 시리즈에는 많은 종족들이 등장하며, 다른 판타지에도 흔히 등장하는 종족(인간, 엘프)부터 이질적인 존재(아르고니안이나 카짓 등의 수인), 그리고 설정상 이미 예전에 멸망한 종족(다른 판타지의 드워프에 해당하는 드웨머 등)까지 다양하다. 각종 마술과 주술이 존재하며, 신화의 생명체들과 여러 정치 파벌들, 중세풍의 성곽도시와 요새 등 온갖 요소가 존재한다. 엘더스크롤 시리즈를 지탱하는 주요한 존재가 바로 방대하고 상세한 설정(lore)으로, 이러한 설정들은 게임 속 세계 곳곳에 산재하는 수천 권의 책들을 읽음으로써 확인해 볼 수 있다.
《엘더 스크롤》 시리즈의 주요 배경은 넌(Nirn) 행성에 위치한 탐리엘(Tamriel) 대륙이다. 넌 행성에는 탐리엘 말고도 아카비르(Akavir), 요쿠다(Yokuda), 아트모라(Atmora) 대륙이 있으며, 넌 행성을 비롯한 필멸자들의 차원을 문두스(Mundus)라고 하고, 이와 대비되는 불멸자들의 차원을 오블리비언(Oblivion)이라고 한다. 다만 아카비르, 요쿠다, 아트모라는 지금까지 게임의 배경으로 사용된 적이 없다.
탐리엘 대륙은 9개의 지역으로 나뉘며, 각각의 지역을 서로 다른 종족들이 점유하고 있다. 중앙의 시로딜(Cyrodiil)은 임페리얼, 서부의 해머펠(Hammerfell)은 레드가드, 북부의 스카이림(Skyrim)은 노르드, 동부의 모로윈드(Morrowind)는 던머, 남부의 엘스웨어(Elsweyr)는 카짓, 북서부의 하이락(High Rock)은 브레튼, 동남부의 블랙마시(Black Marsh)는 아르고니안, 서남부의 발렌우드(Vallenwood)는 보스머, 대륙에서 떨어진 서머셋 제도(Summerset Isle)는 알트머가 점유하고 있다. 또한 열 번째 종족인 오시머는 탐리엘 곳곳에 흩어져 있으며, 하이락의 산악지대에 있는 오르시니움(Orsinium)에 특히 많이 모여 산다.
시리즈의 최근작인 《》 현재의 탐리엘 대륙의 정치적 상황(4시대 201년)은 혼란을 거듭하고 있다. 《엘더스크롤 4: 오블리비언》에서 발생한 오블리비언 사태로 인해 제3제국이 붕괴했고, 이후 제4제국은 하이락, 스카이림, 그리고 수도 지방인 시로딜에 대한 영유권만을 행사하고 있으며, 블랙마시, 해머펠, 모로윈드는 제국에서 사실상 독립했다. 한편 모로윈드는 거대화산 "레드 마운틴"이 분화하여 쑥대밭이 되었고, 서머셋 제도와 발렌우드를 점유한 알드머리 자치령, 소위 "탈모어"가 제국을 위협하는 수준으로 성장했다. 제국은 탈모어의 침입을 막아냈으나 최종적으로는 탈모어 측의 요구를 들어주면서 평화조약을 맺어야 했다. 이때 탈모어의 요구에 따라 탈로스 신 숭배를 금지함으로써 탈로스 숭배가 널리 퍼져있는 북부 스카이림 지방에서 제국에서 독립하려는 스톰클록(Stormcloacks) 반군이 흥기하여 내전이 발발한다.
왕복 2차로 고속도로(往復二車路高速道路, Two-lane Expressway)는 한 방향의 차로수가 하나로만 되어 있는 고속도로를 말한다.
일반적으로 왕복 2차로 고속도로는 건설비를 절약하거나 교통량이 적을 것으로 예상되는 경우에 건설된 경우가 있다. 안전 확보나 교통량이 많아진 것 등의 이유로 왕복 4차로 이상으로 확장된 경우 기존의 왕복 2차로 구간은 왕복 4차로 이상 고속도로의 일방통행로(왕복 4차로로 설계된 왕복 2차로 고속도로를 왕복 4차로로 확장하거나 확장을 하기에는 선형에 문제가 없어 왕복 2차로 고속도로 옆에 확장을 한 경우) 또는 일반도로(고속도로의 선형개량 등으로 왕복 4차로로 신설된 구간이 있는 경우)로 전환된다.
왕복 2차로 고속도로는 중앙분리대가 없고 제한 속도 또한 최고 60 km/h에서 최고 80 km/h까지인 경우가 대부분이다. 또한 왕복 2차로 고속도로의 출입구 중 일부는 나들목 형태로 되어 있지 않고 일반도로와 같이 평면교차로(삼거리나 사거리 등) 형태로 되어 있는 경우도 있다.(예:(구)남장수 나들목)
일본은 최근까지도 2차선 고속도로를 일부 건설하고 있다. 노폭은 대체로 한국의 2차로 고속도로와 비슷하지만, 중앙선에 봉이 항상 설치되어 있고, 선형도 매우 깔끔한 게 특징이다. 다만 제한속도는 대체로 70 km/h로 정하고 있다.
오스트레일리아 (호주).
오스트레일리아는 상대적으로 2차선 고속도로가 많은 편이다. 대표적인 노선으로는 다음과 같다.
일부 구간에 한해서 2차선 도로가 있다. 현재는 2개만 존재한다.
카원-라이너스 중성미자 실험(Cowan–Reines neutrino experiment)은 1956년 클라이드 카원과 프레더릭 라이너스가 수행한 실험이다. 이 실험을 통하여 매우 작은 질량의 전하가 0인 아원자 입자인 반중성미자의 존재를 확인했다.
1910년-1920년대에는 핵의 베타 붕괴시 방출되는 전자 스펙트럼 연구를 통해 전자 이외에도 질량이 매우 작고 전하가 없는 또 다른 입자가 방출한다는 것을 확인했으나, 실제로 이를 검출하지는 못한 상태였다. 관측된 전자 에너지 스펙트럼은 연속적이였다. 에너지 보존을 고려하면 이는 베타 붕괴가 2체 붕괴 현상이기보다는 3체 붕괴 현상임을 의미하는 것이였다. 만일 2체 붕괴 현상이라면 연속 스펙트럼 대신 단색 피크 스펙트럼이 나오기 때문이다. 이러한 이유로 1930년 볼프강 파울리는 중성미자의 존재를 처음으로 가정하였다.
실험 가능성.
여기서 양전자는 재빨리 전자와 만나면서 쌍소멸한다. 이 결과 감마선(γ)이 관측된다. 여기서 중성자는 핵에 부딪치면서 방출되는 감마선을 통해 검출할 수 있다. 양전자가 소멸되고 중성자가 포획되는 두 사건이 동시에 일어나면 반중성미자 상호작용이라는 독특한 현상이 나타나 이를 볼 수 있다.
물 분자와 결합한 수소 원자 대부분은 핵에 양성자가 1개만 있는 경수소이다. 이 양성자는 검출기의 반중성미자 표적이 된다. 여러 개의 양성자와 중성자가 있는 무거운 핵의 경우에는 상호작용 매커니즘이 복잡하고 구성하고 있는 양성자에서 벗어나 간단하게 설명하기 어렵다.
카원과 라이너스는 로스앨러모스 물리학부분 최고학자인 J.M.B. 켈로그의 조언에 따라 원자로에서 방출되는 중성미자를 이용하여 제곱센치미터당 5×1013개의 중성미자가 방출되게 하였다. 이 정도의 중성미자 방출은 다른 어떤 방사성 붕괴로 나오는 중성미자보다 많다.
그 다음, 중성미자를 2개의 물탱크로 향하게 하여 중성미자가 양성자와 반응해 중성자와 양전자가 생성되도록 했다. 각각의 양전자는 전자와 만나 소멸하면서 감마선을 방출한다. 이 감마선은 물로 채워진 두 물탱크 사이에 끼워저 있는 신틸레이터(Scintillator)에 검출될 것이었다. 신틸레이터 물질은 감마선과 반응하여 빛을 내뿜고, 이 빛은 광전 증폭관 튜브에 검출될 것이었다.
이 실험만으로는 중성미자의 존재를 단정짓기 어려웠기 때문에, 이를 확실하게 하기 위하여 두 번째 실험도 고안했다. 탱크에 염화카드뮴을 채워넣어 중성자를 탐지하고자 했다. 카드뮴은 매우 효과적인 중성자 흡수재로, 중성자를 흡수하면서 감마선을 방출했다.
이들은 원래 핸펀드 지역에서 실험을 하였으나, 이후 우주선 차폐가 더 잘 되어있는 미국 사우스캐롤라니아 주 아이켄의 서배너 강 구역에서 실험을 진행했다. 이 차폐위치는 검출기에서 11m 아래, 지하 12m 아래 지점이었다.
이들은 200L를 담은 물탱크 2기에 CdCl2 약 40kg을 용해시켰다. 두 물탱크 사이엔 광전 증폭관 튜브 127mm가 있는 신틸레이터 3개를 끼워넣었다.
몇 달간 데이터 수집을 거친 후, 탐지기에서 시간당 대략 3회 꼴로 중성미자가 검출되는 것을 확인했다. 위에서 탐지한 중성미자가 정말 발생했다는 것을 확인하기 위하여 몇달 간 원자로를 폐쇄하고 검출되는 중성미자 수에 차이가 있는 지를 확인했다.
이 팀은 반응횡단면이 6×10-44cm2라고 추정했고, 실제 나온 결과값은 6.3×10-44cm2이었다. 이 실험 결과는 1956년 7월 20일 사이언스 지에 실렸다.
컴퓨터 설계에서 마이크로ATX(microATX, μATX, uATX 또는 mATX)는 1997년 12월에 도입된 표준 메인보드 폼 팩터이다. 마이크로ATX 메인보드의 최대 크기는 이다. 그러나 의 더 작은 크기를 가짐에도 불구하고 마이크로ATX 명칭을 사용하는 메인보드도 있다. 표준 ATX 크기는 로 25% 더 길다.
마이크로ATX는 ATX와 하위 호환되도록 명시적으로 설계되었다. 마이크로ATX 메인보드의 장착 지점은 풀 사이즈 ATX 보드에 사용되는 것의 부분집합이며, I/O 패널은 동일하다. 따라서 마이크로ATX 메인보드는 풀 사이즈 ATX 케이스에 사용할 수 있다. 또한, 대부분의 마이크로ATX 메인보드는 일반적으로 ATX 메인보드와 동일한 전원 커넥터를 사용하므로, 풀 사이즈 ATX 전원 공급 장치를 마이크로ATX 보드와 함께 사용할 수 있다.
마이크로ATX 보드는 종종 풀 사이즈 ATX 보드와 동일한 칩셋을 사용하여 동일한 많은 부품을 사용할 수 있다. 그러나 마이크로ATX 케이스는 일반적으로 ATX 케이스보다 훨씬 작기 때문에 확장 슬롯이 더 적은 경향이 있다.
대부분의 최신 ATX 메인보드는 최대 7개의 PCI 또는 PCI-Express 확장 슬롯을 가지지만, 마이크로ATX 보드는 최대 4개(사양에서 허용하는 최대치)만 가진다. 확장 슬롯과 케이스 공간을 절약하기 위해 많은 제조사들이 다양한 통합 주변 장치(특히 통합 그래픽)를 갖춘 마이크로ATX 메인보드를 생산하며, 이는 소형 폼 팩터 및 미디어 센터 PC의 기반이 될 수 있다. 예를 들어, 애즈락 G31M-S 메인보드(오른쪽 그림)는 온보드 인텔 GMA 그래픽, HD 오디오 오디오 및 리얼텍 이더넷(등)을 제공하여 그래픽 카드, 사운드 카드 및 이더넷 카드에 사용되었을 확장 슬롯을 확보한다. 그러나 최근에는 ATX 보드조차도 이러한 모든 구성 요소를 통합하는 것이 일반적이며, 이러한 기능의 대부분은 일반적인 노스브리지–사우스브리지 쌍에 포함되어 있다.
DIY PC 시장에서 마이크로ATX 메인보드는 일반적으로 비용에 민감한 구매자들에게 선호된다. 이들에게는 동등한 기능 세트에 대한 비용 절감이 풀 ATX 버전이 제공하는 추가 PCI/PCI Express 슬롯의 확장성보다 더 중요하다. 2006년부터 하이엔드 게이밍 설정용으로 마이크로ATX 메인보드에서 듀얼-그래픽 카드 구성이 가능해지면서 풀 ATX 메인보드의 필요성이 더욱 줄어들었다.
또한 일부 마이크로ATX 케이스는 로우 프로파일 PCI 카드 사용을 요구하며 비표준 치수의 전원 공급 장치를 사용한다.
미니 ITX와 비교할 때, 마이크로ATX 메인보드는 최대 4개의 확장 슬롯과 4개의 DIMM 슬롯을 가지는 반면, 미니 ITX 메인보드는 단일 확장 슬롯과 2개의 DIMM(또는 SO-DIMM) 슬롯을 가진다. 이는 마이크로ATX가 듀얼-그래픽 카드 및 쿼드-채널 메모리 구성을 허용한다는 것을 의미한다.
2010년 11월 9일 임요환은 그 당시까지만 해도 주로 열악한 연습 환경을 가지고 있었던 게임단 환경을 극복할 목적으로 연습 상대들을 구해서 Slayers 클랜을 창단했다. 슬레이어스 클랜 창단 소식이 알려지자 수많은 유저들이 입단 테스트를 보았고 이 중에서 어느정도 실력있는 게이머들을 선별하여 Slayers팀에 입단시켰다. 웨라 클랜 해체 이후 슬레이어스 클랜에 가입한 홍승표를 플레잉코치로 선임하였고 GSTL Mar.에서 약체로 꼽혔음에도 불구하고 우승을 차지하는 괴력을 과시했다. 이후 홍승표를 플레잉감독으로 승격시키고 GSTL May에서는 2연패를 달성하는 기염을 토해냈다. 당시 Slayers는 명실상부한 스타2 테란 명가로 알려졌다.
2012년 11월 3일, MVP와의 GSTL B조 패자전 경기를 마지막으로 팀을 해체했다.
《명의》(名醫)는 EBS 1TV에서 방송되는 건강 전문 교양 프로그램이며 2006년 9월 7일부터 방송되고 있다.
현재 방송 시간은 EBS 1TV의 2023년 4월 7일을 기준으로 한다.
명의 기획 의도.
EBS 메디컬 다큐멘터리 명의는 현직 의사를 대상으로 한 설문조사를 바탕으로 선정된 각 분야 최고의 베스트 닥터를 대상으로 환자와 질병을 대하는 그의 치열한 노력과 더불어 질병에 대한 정보, 그리고 오로지 명의만이 들려줄 수 있는 해당 질환에 대한 통찰력을 미디어를 통해 좀 더 많은 사람들에게 들려주어 건강한 개인 나아가 건강한 사회를 만드는데 일조하고자 기획된 프로그램이다. 전문의들에 초점을 두는 대신 특정 질환이나 병, 또는 "한국인이 잘 걸리는 암"과 같은 주제를 다룰 때도 있다.
명의의 건강비결.
차차차(cha-cha-cha)는 라틴 아메리카 스타일의 댄스 음악이다. 룸바와 맘보에서 파생했다.
맘보(Mambo)는 라틴 음악의 하나이다. 쿠바 음악을 중심으로 한 댄스 스타일이다.
이것이 음악의 장르로 알려지게 된 것은 1938년에 오레스테스(Orestes)와 카초 로페즈(Cachao López)에 의해 만들어진 손 음악, Mambo에 의해서이다.
룸바(Rumba)는 라틴 음악의 하나이다. 쿠바 원산의 댄스 리듬이다. 다만 쿠바에서 말하는 룸바와 쿠바 이외의 지역(미국, 유럽, 동양)에서 말하는 룸바와는 근본적으로 다르다. 쿠바에서 룸바라고 하는 것은 매우 원시적인 흑인계의 리듬으로서, 대부분이 아프리카 음악 그대로의 느낌이다. 구미에서의 룸바는 쿠바의 손이라고 하는 리듬을 변형하여 만든 사교댄스의 리듬이며, 1930년에 &lt;땅콩 장수&gt;가 히트한 것을 계기로 하여 약 10년간 세계의 무도장에서 유행하였다.
살사()는 라틴 아메리카에서 요리에 사용되는 소스이며, 특히 멕시코 요리에 많이 사용된다. 딥과 유사한 형태를 하고 있으며, 주재료로는 토마토가 사용된다. 일반적으로 매운 맛이 나며, 종류에 따라 순한 맛이 나는 살사도 있다.
살사를 테이블 딥으로 사용하는 것은 미국의 멕시코 식당에서 대중화되었다. 1980년대에 토마토 기반 멕시코 스타일 살사가 인기를 얻었다. 1992년에 미국에서 살사 판매의 달러 가치는 토마토 케첩을 넘어섰다.
토마토 기반 살사는 나중에 과일, 옥수수 또는 검정콩으로 만든 살사와 경쟁하게 되었다. 2000년대 이후 하바네로, 스코치보닛고추, 다틸(datil)과 같은 고추와 과일을 결합한 달콤한 살사가 인기를 얻었으며 냉동 디저트, 치즈 케이크 및 파운드 케이크와 함께 제공된다. 미국에서 살사는 매리네이드, 샐러드 드레싱, 스튜 및 조리된 소스에 사용된다. 다양한 생선, 가금류 및 육류 요리에 곁들이는 것 외에도 구운 감자, 파스타 요리 및 피자의 양념으로도 사용된다.
살사는 멕시코 요리에서 흔히 쓰이는 재료로, 타코의 양념으로 제공되거나, 수프와 스튜에 넣거나, 타말레 속재료에 넣는다. 살사 프레스카는 토마토와 고추로 만든 신선한 살사이다. 살사 베르데는 익힌 토마틸로로 만들어지며 칠라킬레스, 엔칠라다 및 기타 요리의 딥이나 소스로 제공된다. 칠토마테는 토마토와 고추로 만든 널리 사용되는 기본 소스이다. 칠토마테에 사용되는 고추의 종류는 지역에 따라 다르며, 치아파스에서는 신선한 녹색 고추가 하바네로보다 더 흔히다. 타말레는 속에 들어있는 살사의 종류에 따라 구분되는데, 살사 베르데, 살사 로하, 살사 데 라하스, 살사 데 몰레 등이 있다.
멕시코의 살사는 전통적으로 막자사발과 막자와 같은 몰카헤테(molcajete)를 사용하여 만들어졌지만, 현재는 블렌더를 사용한다. 멕시코의 살사에는 다음이 포함된다.:
적절한 보관의 중요성.
WHO는 살사 소스 및 기타 소스를 준비하고 보관할 때는 주의를 기울여야 한다고 말한다. 생으로 제공하는 여러 종류가 특히 냉장 보관하지 않을 경우 잠재적으로 위험한 박테리아의 증식 매개체가 될 수 있기 때문이다.
2002년 텍사스 휴스턴 대학교의 한 연구에 따르면 대장균에 오염된 소스는 다음과 같다.:
CDC는 2010년에 1998년부터 2008년까지 발생한 식품 매개 질병 25건 중 1건이 레스토랑 소스(부주의하게 제조 또는 보관)에서 비롯되었다고 보고했다.
2010년 살사 식품 위생에 대한 논문은 냉장을 안전한 소스의 "열쇠"로 설명했다. 이 연구에서는 또한 생라임 주스와 생마늘(마늘가루 아님)이 살모넬라균의 성장을 막는다는 것을 발견했다.
피코 데 가요(Pico de gallo)는 토마토, 양파, 고추, 살사 소스 등으로 만드는 요리이다.
리즐 마리 존스(Leisel Marie Jones, OAM, 1985년 8월 30일 ~ )는 오스트레일리아의 수영 선수이자, 3개의 올림픽에서 총 8개의 메달을 획득하였다.
노던 준주 캐서린에서 출생하여 사우던 크로스 로마 가톨릭교회 계열 학교 재학 중, 퀸즐랜드주의 스카보로에 있는 레드클리프 클럽에서 훈련을 받아왔다. 후에 브리즈번 포티튜드밸리 수영장으로 옮겨 스위스 출신의 코치 슈테판 비드마르 아래에서 훈련을 받았다.
2000년 5월 시드니에서 열린 국내 대회에서 100m 평영 출전에 합격하여 14세의 나이로 오스트레일리아 수영 팀에 선발되었다. 그리하여 전 세계 챔피언 서맨사 라일리의 국제 경력을 끝냈다.
2000년 올림픽.
시드니 올림픽에 참가하여 100m 평영에서 미국의 메건 쿠안에 밀려 2위를 하였다. 다이내나 캘럽, 페트리아 토머스, 수지 오닐과 팀을 이루어 400m 혼계영에서도 은메달을 땄다. 존스는 수영에 집중하기 위하여 15세에 학교를 떠났다고 한다.
2001년 후쿠오카에서 열린 세계 수상 선수권 대회에서 100m 평영의 우승 후보로 보였으나, 중국의 뤄쉐좐에게 밀려 2위를 하였다. 200m 평영에 국제 데뷔를 하였으나 4위에 머물렀다. 그녀는 캘럽, 토머스, 세라 라이언과 팀을 이루어 400m 혼계영을 우승하였다.
2002년 맨체스터에서 열린 코먼웰스 게임에서 평영의 양종목을 우승하여 국제 활동 무대의 첫 타이틀을 주장하였다. 오스트레일리아 팀은 혼계영에서도 우승을 한다.
2003년 초순에 200m 개인 혼영에서 존스는 오스트레일리아 기록을 세웠다. 그해 후순에 바르셀로나에서 열린 세계 수상 선수권 대회에서 자신있게 시작하여 100m 평영의 준결승전에서 1분 06.37초의 세계 기록을 세웠다. 그러나 결승전에서는 신경에 굴복하여 3위로 왔다. 200m 평영에서는 어맨다 비어드에게 밀려 은메달을 따고, 혼계영에서 동메달을 땄다.
아테네 올림픽에서 100m 평영 준결승전에서 올림픽 기록 1분 06.78초를 세우면서 결승전 진출에 재빠르게 합격하였다. 그러나 결승전에서 3위로 오고, 200m 평영에서 다시 비어드에게 밀려 2위를 하였다. 그러나 혼계영에서 오스트레일리아 팀이 우승하면서 존스는 첫 올림픽 금메달을 획득하였다.
존스의 100m 평영 세계 기록은 2005년 몬트리올에서 열린 세계 수상 선수권 대회에서 제시카 하디에 의하여 깨졌다. 그 주의 후반에 자신의 악을 몰아내면서, 200m 평영 세계 신기록(2분 21.72초)를 세워 자신의 라이벌들을 6m 이상 뒤로 몰아내면서 우승을 하였다. 존스와 오스트레일리아 팀은 혼곙영에서 쉽게 우승하였다.
2006년 멜버른에서 열린 코먼웰스 게임에서 3개의 평영(50m, 100m, 200m) 종목을 휩쓸면서, 경기 역사상 평영 종목 우승에 첫 성과를 이루었다. 토머스는 4년 전에 3개의 접영 우승을 휩쓸었다.
2007년 세계 선수권 대회에서 존스는 100m, 200m 평영과 혼계영을 우승하였으며, 50m 평영에서는 2위를 하였다. 그러고나서 브리즈번과 비드마르를 떠나 로한 테일러 아래에서 훈련을 시작하였다. 베이징 올림픽 선발을 위한 국내 선수권 대회에서 평영의 양종목을 우승하였다.
베이징 올림픽에서 존스는 1분 05.17초의 기록으로 100m 평영을 우승하였으며, 2위로 들어온 리베카 소니보다 1.66초 앞섰다. 200m 평영의 우승 후보로 보였지만, 세계 기록과 우승한 소니에 밀려 2위를 하였다. 혼계영에서 오스트레일리아 팀이 이전 세계 기록을 3초로 깨면서 우승을 차지하였다.
존스는 2012년 런던 올림픽 출전에 목표를 세우면서, 2010년 팬패시픽 선수권 대회와 코먼웰스 게임에 참가하였다. 그해에 열린 오스트레일리아 텔스트라 수영 선수권 대회에서 3개의 평영(50m, 100m, 200m) 종목들을 우승하였다.
미국 어바인에서 열린 팬패시픽 선수권 대회에서 3개의 은메달과 1개의 동메달을 획득하였다. 50m 평영에서는 제시카 하디와 동료 선수 리스턴 피켓에 밀려 3위로 오고, 나머지 평영 종목들에서는 리베카 소니에 밀려 2위로 왔다.
런던 올림픽에 출전하는 데 채택된 존스는 4개의 올림픽에 나간 첫 오스트레일리아 수영 선수가 되었다. 에밀리 시봄, 앨리셔 카우츠와 멜러니 슐랭어와 함께 400m 혼계영 은메달을 획득하였다.
딘 케인(Dean Cain, 1966년 7월 31일 ~ )은 미국의 배우이다.
제리 오코널(Jerry O'Connell, 1974년 2월 17일 ~ )은 미국의 배우, 텔레비전 진행자이다.
어려서 연기 경력을 시작했으며, 덩컨 하인스(Duncan Hines) 쿠키의 아동 광고 모델이었다. 11살이 되면서 첫 장편 영화인 롭 라이너 감독의 《스탠 바이 미》(1986)를 찍게 되었다. 1987년 콘푸로스트 광고에 나왔다.
1988년부터 1991년까지 캐나다 공상 과학 시트콤 《슈퍼소년 앤드류》에서 초인으로서의 능력이 발현되는 십대 슈퍼 히어로 역으로 출연했다.
뉴욕 대학교의 여름 방학 때 장편 영화 《캘린더 걸》(1993)에서 제이슨 프리스틀리, 게이브리얼 올즈와 함께 주연을 맡았다.
라라 플린 보일(Lara Flynn Boyle, 1970년 3월 24일 ~ )은 미국의 배우이다.
제이 모어(, 1970년 8월 23일 ~ )는 미국의 배우, 스탠드업 코미디언, 작가, 디스크 자키이다.
확장팩(擴張~, )은 컴퓨터 게임 등에서 사용되는 용어로, 새로운 스테이지나, 밸런스 변경 등 게임 본편의 기능보다 더 추가된 것을 말한다. 컴퓨터 게임에서의 확장팩은 게임 회사에서 부가기능을 추가해서 판매하는 것으로, 일반 유저가 제작에 참여한 모드와 다르다고 할 수 있다.
확장팩은 기존 롤플레잉 게임, 탁상용 게임, 비디오 게임, 수집 가능한 카드 게임 또는 미니어처 전쟁 게임에 추가된 것이다. 이러한 애드온은 일반적으로 이미 출시된 게임에 새로운 게임 영역, 무기, 개체, 캐릭터, 모험 또는 확장된 스토리를 추가한다.
보드 게임 확장은 일반적으로 원래 제작자가 설계하지만 비디오 게임 개발자는 때때로 확장 팩 개발을 타사에 계약하거나 확장 자체를 개발하도록 선택하거나 둘 다 수행할 수 있다.
보드 게임과 테이블톱 RPG는 1970년대부터 마케팅 확장의 일환이었을 수 있으며, 비디오 게임은 1980년대부터 확장팩을 출시해 왔으며 초기 사례로는 드래곤 슬레이어 게임인 재너두 시나리오 II와 소서리안이 있다.
행맨(Hangman)은 두 명 이상의 플레이어가 즐기는 추측 게임이다. 한 명의 플레이어가 낱말, 구, 또는 문장을 생각하고, 다른 플레이어는 정해진 추측 횟수 내에 자모 또는 숫자를 제시하여 맞추려 한다. 원래는 종이-연필 게임이었지만, 현재는 전자 버전도 있다.
이 게임의 기원은 알려져 있지 않지만, 1894년 앨리스 곰이 편찬한 어린이 게임 책인 '새, 짐승, 물고기'(Birds, Beasts, and Fishes)에 한 가지 변형이 언급되어 있다. 이 버전에는 교수형에 처한 남자의 이미지가 없으며, 대신 각 플레이어가 빈칸을 채우는 데 걸린 시도 횟수를 점수로 기록한다.
교수형 이미지를 포함한 버전은 1902년 필라델피아 인콰이어러 기사에서 묘사되었는데, 이 버전은 손님들이 "마스크가 달린 흰색 뾰족한 모자"를 쓰는 "화이트 캡" 파티에서 인기가 있었다고 언급했다.
맞춰야 할 낱말은 낱말의 각 자모나 숫자를 나타내는 줄표로 구성된 줄로 표시된다. 규칙에 따라 고유명사(이름, 장소, 브랜드 등)나 다른 유형의 낱말(예: 속어)이 허용되거나 금지될 수 있다. 추측하는 플레이어가 낱말에 있는 글자를 제시하면, 다른 플레이어는 그 글자를 모든 올바른 위치에 쓴다. 제시된 글자가 낱말에 없으면, 다른 플레이어는 교수형에 처한 막대인간의 한 요소를 탤리 마크로 추가한다(또는 제거하기도 한다). 일반적으로 게임은 낱말이 맞춰지거나, 추측이 모두 소진되었음을 의미하는 막대인간이 완성되면 끝난다.
낱말을 추측하는 플레이어는 언제든지 전체 낱말을 추측하려고 시도할 수 있다. 낱말이 맞으면 게임은 종료되고 추측자가 승리한다. 그렇지 않으면, 다른 플레이어는 그림에 요소를 추가하여 추측자에게 벌칙을 줄 수 있다. 추측자가 그림을 완성할 만큼 충분히 잘못된 추측을 하면 추측자는 패배한다. 그러나 추측자는 그림이 완성되기 전에 낱말에 나타나는 모든 글자를 추측하여 낱말을 완성함으로써 승리할 수도 있다.
게임 이름이 시사하듯이, 다이어그램은 액사된 사람처럼 보이도록 디자인되었다. 이로 인해 일부 논란이 있었다. 공개 처형 그림을 그리는 것이 바람직하지 않은 상황에서는, 나무에서 사과를 지워나가는 등 잘못된 추측 횟수를 추적하는 대체 방법을 사용할 수 있다.
난이도를 높이기 위해 하우스 룰과 같은 게임 플레이 수정이 때때로 구현되는데, 예를 들어 고빈도 자음과 모음에 대한 추측을 제한하는 식이다. 다른 대안은 단어의 정의를 제공하는 것이다. 이는 외국어 학습을 용이하게 하는 데 사용될 수 있다.
게임에서 허용되는 잘못된 추측 횟수도 수정할 수 있다. 이는 막대인간에 얼굴이나 신발과 같은 추가 요소를 추가하거나, 막대인간을 그리기 시작하기 전에 각 실수에 대해 교수대의 요소를 먼저 그림으로써 할 수 있다.
영어에서 가장 흔하게 나타나는 12개의 글자가 e-t-a-o-i-n-s-h-r-d-l-u(가장 많은 것부터 적은 것 순서)라는 사실과 다른 글자 빈도 목록은 추측하는 플레이어가 추측할 차례가 되었을 때 승률을 높이는 데 사용된다. 반면에, 동일한 목록은 퍼즐을 내는 사람이 의도적으로 흔한 글자를 피하는 단어(예: rhythm, zephyr, qi, nth)나 희귀한 글자를 포함하는 단어(예: jazz)를 선택하여 상대방을 곤란하게 만드는 데 사용될 수 있다.
또 다른 일반적인 전략은 모음을 먼저 추측하는 것인데, 영어에는 a, e, i, o, u의 다섯 가지 모음만 있으며(y는 때때로, 드물지만 모음으로 사용될 수 있다), 거의 모든 단어에는 적어도 하나 이상의 모음이 있기 때문이다.
2010년 울프럼 리서치의 존 맥룬이 수행한 연구에 따르면, 가장 맞추기 어려운 단어는 jazz, buzz, hajj, faff, fizz, fuzz 및 이들의 변형을 포함한다.
미국의 게임 쇼인 휠 오브 포춘은 행맨에서 영감을 받았다. 머브 그리핀은 어린 시절 여동생과 함께 이 게임을 하며 보냈던 긴 자동차 여행을 회상하다가 이 쇼를 구상했다.
브라질에도 1960년대와 2012년부터 2013년까지 실비우 산투스가 진행한 '렛츠 플레이 행맨'이라는 쇼가 있었다. 브라질은 나중에 자체 버전의 휠 오브 포춘을 제작하여 1980년부터 1993년까지, 그리고 2003년부터 2012년까지(새로운 렛츠 플레이 행맨이 방영되던 시기), 그리고 2013년부터 현재까지 방송하고 있다. 이 쇼들도 산투스가 진행했다.
캉캉(, )은 1830년경부터 파리의 댄스홀에서 유행한 사교춤으로, 프랑스 제2제정시대의 대표적인 오페라 부파의 작곡가 자크 오펜바흐가 작곡하였다. 다른 이름으로 샤위()라고도 부른다. 처음에는 다리를 높이 차올리는 것이 특징인 서민적인 춤이었으나, 1845년경부터 카지노나 뮤지컬의 쇼에 등장하여 물랭루주를 근거로 파리의 명물이 되었다. 1928년 파리의 발 타바랭이 재개되어 춤에 새로운 바람이 일고부터는 프렌치 캉캉이란 이름으로 알려지게 되었다. 주름이 많이 잡힌 치마의 치마깃을 들어올리고, 검은 스타킹을 신은 다리를 높이 차올리며 추는 빠른 템포의 춤으로 하이 킥 외에 한쪽 무릎을 들고 다리를 빙글빙글 돌리는 율동과, 한쪽 다리를 수직으로 올리고 한 손으로 복사뼈를 잡고, 나머지 한쪽 다리로 선회하는 동작과, 대차륜, 높이 뛰어올랐다가 두 다리를 직선으로 벌리고 착지하는 등 5가지 기예가 특기이다. 음악에서는 오펜바흐의 곡, 대중문화에서는 영화 《물랑 루즈》, 《프렌치 캉캉》 등으로 잘 알려져 있다.
섹스팅은 섹스(sex)와 문자(texting)의 합성어로 스마트폰으로 누드 사진이나 야한 글귀와 그림을 보내는 행위를 뜻한다.
섹스팅은 섹스(sex)와 문자(texting)의 합성어로 스마트폰으로 누드 사진 사진 등 음란물을 주고 받는 행위를 뜻한다. 미국 고교생들 사이서 스마트폰을 이용해 누드사진을 주고받는 섹스팅이 유행하고 있는 것으로 알려졌다.
전세계 대부분의 국가에서, 형법상 성교 동의 연령(Age of consent)은 보통 만14세-만18세 정도로서, 성년(Age of majority)인 만18세-만21세 보다 어리다. 따라서 14세의 청소년(중학교 1학년)은 원하는 상대방과 섹스를 하는 것이 자유로운데, 요즘은 스마트폰으로 자신의 나체 사진이나 동영상을 서로 주고받고서, 마음에 들면 만나서 섹스를 하는 섹스팅이 청소년들 사이에 유행이다. 이것이 아동 포르노에 해당되는 것이 아닌지 문제되나, 보통, 자신이 자신의 나체를 촬영해 섹스 파트너에게 전송하는 것은 아동 포르노 제작, 출판에 해당되지는 않는다고 해석한다.
섹스팅의 음란물 주고받기도 역시 형법으로 처벌해야 한다는 여론이 있기 때문에, 섹스팅으로 음란물을 주고 받은 증거가 일체 남지 않는 스냅챗이 매우 인기를 얻고 있다. 미국의 스마트폰 사용자 중 13-34세의 사용자에서 60% 이상이 스냅챗을 사용하고 있다.
델포드 스미스()는 1960년에 에버그린 헬기를 설립하고 항공기 사업을 시작했다. 당시 영업 증명서로 이후 CIA 프론트 기업의 형성해 1975년 존슨 플라잉 서비스 퍼시픽 지주 회사를 인수하고 인터마운틴 항공과 퍼시픽 컴파니와 합병되면서 1979년에 회사 소유의 항공사인 에버그린 국제항공을 설립했다. 1990년 도니 브레스노를 비롯해 알 파치노와 당시 신인 배우였던 클린트 이스트 우드 주연으로 액션 영화인 하드 투 다이에 출연하면서 보잉 727과 보잉 747 항공기를 제공했다. 2006년에 미국 정부에서 대형 산불을 진화하기 위해 노후된 보잉 747 항공기를 개조해 산불 진화용 에어 슈퍼탱크를 최초로 도입한데 이어 2009년에 추가로 1대의 항공기를 개조해 운용하고 있다. 2013년 11월에 금융 문제로 인해 2013년 11월 30일에 파산되었다. 2013년 12월 초만 해도 항공사가 취항을 했지만 12월 31일에 미국 연방 도산법 제7조를 신청하면서 사실상 운항이 중단되었다.
에버그린 747 슈퍼탱크.
에버그린 747 슈퍼탱크의 경우 소방 항공기 중에서 가장 규모가 크며 기존에 소방 항공기로 사용하고 있는 2대의 맥도넬더글러스 DC-10-10보다 용량이 크다.화학 물질의 경우 45,000리터를 가지고 있다.
에버그린 747 슈퍼탱크는 특정 강도가 그의 공기 기반 시스템을 실행하는 상태이기 때문에 탱크 물방출은 또한 연속해서 여러 화재의 단일 사용을 위해 진화할 수 있는 위치에 따라서 중단시킬 수 있다. 작은 항공기 화재에 비해 제한된 기동성이 떨어지는 단점을 가지고 있다. 또한 사용되는 바인더로 놓아 바다에서 슈퍼탱크의 기름 유출 통제에 대한 고려가 없지만 큰 영역의 경우(방사능 오염, 화학 오염, 세균 오염, 중독 등) 오염 제거를 위해 재해 관리에 사용이 고려되고 있다.
봉춤(棒춤) 또는 폴댄스(, )이라고 명칭한다. 수직 기둥(폴)을 쓰고, 유연성과 근력을 구사하며 오르내리기·스핀·거꾸로 서기 등을 조합한 춤이다.
운동으로 폴의 사용은 800년 이상 된 인도의 전통적인 스포츠인 "말라캄(Mallakhamb)"으로부터 유래되어 레슬링의 훈련부터 발달한 기계 체조의 일종으로, 높이 2.6미터의 나무 기둥을 사용한다. 폴 말라캄(Pole Mallakhamb)으로도 불린다.
또 1920년대 미국에서는, 떠돌이 광대가 텐트의 지주를 쓰고 춤을 수반하는 곡예를 한 것으로 알려졌으며, 1950년대 쯤에는 천막 기둥에서 현재와 같은 댄스용 폴로와 폴의 퍼포먼스에 바레스크 댄스가 채용됐다. 단, 지주나 막대기를 이용한 곡예 자체는 그보다 이전부터 세계 각지에서 이루어지고 있으며, 넓은 의미에서는 장대를 쓴 곡예 자체는 존재하였다고 여겨진다.
최대 규모의 폴댄스 시연은 1968년에 미국 오리건주의 스트립 클럽 "머그움프"(Mugwump)에서 있었던 벨 정글(Belle Jungles) 등의 시연이다. 1980년대 이후 스트립쇼나 고고춤 또는 랩댄스 등 댄스 폴이 넓은 편입되면서 1990년대에는 예술로써 폴댄스의 보급도 시작된 (몬트리올의 실크 드·솔레유등) 이후 대중적인 오락이나 운동, 경기 스포츠도 발달하였다.
2000년대 이후 국제폴스포츠연맹(International Pole Sports Federation. IPSF)의 출범과 함께 폴댄스는 기계체조의 한 종목으로서의 발전을 위해 공식적으로 '폴스포츠'라는 이름으로 명명하였다. 이후 세계반도핑기구(World Anti Doping Agency. WADA)의 서명국 가입, 세계생활체육연맹(The Association For International Sport for All. TAFISA)의 가입, 국제경기연맹총연합회(GAISF, 구 SportAccord)로부터 Observer 지위를 획득하는 등 빠르게 올림픽 정식 종목 진출을 위해 성장하고 있다.
봉의 종류.
통상의 댄스용 봉은 통모양의 브라스, 크롬 도금 혹은 스테인리스 산에서 바닥부터 천장까지 천장부와 바닥부의 상하로 고정시킨다. 봉의 길이는 장소에 따라 다르며, 천장이 높은 실내 및 야외는 천장을 고정시키지 않는 운반형 무대 폴 등도 있다. 또한, 파우더 폴과 실리콘 폴이 존재한다.
봉의 지름은 한 손으로 편하게 잡도록 주로 4.5센티미터이지만, 사용자에 따라서 4.0센티미터와 5.0센티미터의 폴 또한 사용 가능하다. 봉에는 2가지 종류가 있고, 스테틱 폴(고정식 봉)와 스피닝 폴(회전식 봉)이 있다.
스테틱 폴의 경우 폴 설치부의 토대가 고정되어 있는 타입으로, 폴 기둥 하부에 볼 베어링을 잠가서 축을 고정시킨다. 회전하지 않는 폴을 잡고, 폴에 올라가서 기술동작을 구현하거나 몸자체의 반동을 이용하여 회전한다. 하지만, 몸 자체의 반동을 통해 회전을 구현하기 때문에 폴과의 마찰로 인한 열상이 발생 할 수 있으니 주의하는 것이 좋다. 이러한 특성을 살린 연기를 하기에 적합하다.
스피닝 폴은 폴 하단부분에 볼 베어링을 풀어 폴을 회전할 수 있도록 한다. 폴 자체가 회전하기 때문에 스타틱 폴보다 쉽게 매달릴 수 있다. 하지만, 초보자의 경우 회전의 속도를 스스로 조절할 수 없기 때문에 멀미 감을 느끼는 경우도 있으니 주의하는 것이 좋다. 스피닝 폴은 동작 연결 위주의 회전을 살린 연기가 가능하다.
운동효과.
(1) 사용근육
폴댄스의 경우 기본적으로 봉 위에 매달려야 하는 운동이기 때문에 근력 강화에 매우 효과적이다. 유사한 운동으로는 풀업(pull up)과 로우(row)가 있으며, 사용 근육 또한 비슷하다. 대표적으로 강화되는 근육은 전완 근과 광배 근이 있으며, 어깨와 등의 전반적인 근육 강화에 도움을 준다. 또한 복부 근력을 통해 하체를 위로 들어 올리는 기술이 매우 많이 사용되기 때문에 복부 근력 강화에도 도움을 준다.
(2) 그 밖의 효과
폴댄스 복장의 경우 짧고 딱 붙는 옷이 일반적인데 이는 폴에 닿는 피부의 면적을 최대화시키기 위함이다. 따라서 폴댄스는 피부와 폴의 마찰이 매우 많이 발생한다. 팔과 다리, 허리와 엉덩이를 포함한 전반적인 피부를 마찰시키는 과정을 통해서 셀룰라이트 제거에 매우 효과적이라고 할 수 있다.
본 운동 또한 ‘댄스’의 일종이기 때문에 폴 위에 매달려서 자유로운 동작의 구현이 가능해야 하며, 이는 유연성을 필요로 한다. 폴댄스는 매우 격렬한 운동이고 부상위험이 큰 운동이기 때문에 운동을 시작하기 이전에 반드시 스트레칭과 근력 운동을 통해 몸을 충분히 풀어주고 시작해야 한다. 이를 통해 유연성의 증가 또한 이룰 수 있다.
공연으로서, 경기로서의 폴댄스는 일반적으로 노래에 맞춰서 연기를 펼치는데 노래의 길이를 대략적으로 3분이라고 가정한다고 하더라도 3분 내내 폴위에서 연기를 펼치고 기술동작을 하는 것은 매우 힘든 일이다. 계속해서 회전하는 폴 위에서 작용하는 원심력과 중력에 반하여 3분 내내 매달리는 일은 고도의 지구력과 근력을 요한다. 따라서 폴댄서들은 폴 위에서 하는 기술과 바닥에서 하는 플로우(floor)를 자신의 작품 중간 중간에 적절하게 넣어 공연을 구상한다. 몇 년을 폴을 탄 폴댄서들도 그들의 공연을 폴 기술로 가득 채우지는 못한다. 이는 그만큼 폴댄스가 고도의 지구력을 요하는 운동이라는 것을 알 수 있다.
폴과 살이 마찰 됨에 따라 핏줄이 터져 멍이 들 수 있으며 출혈이 생길 수도 있다. 오래 하면 할수록 체중 감량이 되고 폴댄스를 하면 봉을 잡을 때 손에 힘이 많이 들어가므로 굳은살도 흔히 생긴다.
기본동작.
폴댄스의 기본적인 동작들은 사실상 아직 명확하게 정해진 명칭이 없다. 따라서 필자가 이후에 서술하는 기본 동작의 이름은 나라마다, 혹은 지역마다 그 명칭이 다를 것이다. 하지만 다음의 동작이 폴댄스를 처음 접하는 초보자가 가장 먼저 배우는 동작임에는 틀림없다.
폴 위에 올라가는 동작이다. 가장 기본적인 동작이므로, 폴의 위에서 기술을 구현하기 위해선 반드시 숙지하여야 하는 동작이다.
➀ 한 쪽 발끝을 몸 쪽으로 당겨서 발등에 폴 뒤를 댄다. 이때 무릎을 밀어 무릎의 옆면 또한 폴에 밀착시킨다. 손은 높게 들어 가능한 높이 잡는다. 이 동작에 익숙해지게 된다면 한 손은 아래로 잡아도 좋다.
말 그대로 폴 위에 앉는 동작이다. 클라임과는 다르게 무릎으로 잡는 동작이 아닌 두 다리 사이의 힘으로 폴을 잡아 버티는 동작이다. 가능한 폴을 가랑이 사이 안쪽 깊숙이 거는 형태가 이상적이며, 이 형태가 폴 위에서 가장 버티기 쉽다.
➀ 양손을 가능한 높게 뻗어 폴을 잡는다. 이때 배까지 모두 폴에 붙을 수 있을 만큼 폴과의 거리가 가까운 것이 더 쉽다.
➁ 양다리를 들어 올려 두 다리 사이로 폴을 잡는다. 이때 가능한 안쪽 깊숙이 폴을 잡는 것이 좋다.
➂ 다리를 꼬아준다.
(주의) 이때 골반과 바닥이 평행한 모습을 가지는 것이 아닌 골반을 틀어 치골에 폴을 붙인다. 올라오는 쪽 골반의 다리가 위로 올라가게 다리를 꼰다. 양쪽 골반의 균형을 맞추기 위하여 두 방향 모두 해주는 것이 좋다. 위의 동작이 익숙해졌다면 양손을 낮춰 잡고 어깨 힘으로 몸을 끌어당겨 실시 할 수 있다.
폴댄스의 스핀 동작 중 가장 기초 동작이라고 할 수 있겠다. 아래의 사진은 스타틱 폴에서 시범 한 슬라이딩 스핀이지만, 스피닝 폴에서도 실행 가능한 동작이다.
➀ 시계방향으로 회전하는 것으로 가정한다면, 오른 손을 높게 잡고 왼손은 가슴 옆이나 복부 쪽으로 편하게 잡는다. 오른 발은 폴에서 왼쪽으로 한 뼘 정도 떨어져서 선다. 왼다리를 옆으로 뻗는다.
➁ 옆으로 뻗은 왼다리를 시계방향으로 크게 돌린다. 이때 다리만 돌리는 것이 아닌 몸 전체를, 특히 가슴을 밀어낸다는 느낌으로 진행하는 것이 중요하다.
➃ 왼다리 또한 모아 왼 무릎이 오른다리의 무릎과 맞닿게 한다. 그대로 회전한다.
다양한 장르의 폴.
폴댄스의 종류는 생각보다 다양하다. 일반적으로 노래에 맞춰 연기를 펼치는 폴댄스가 아닌 좀 더 색다른 폴댄스에 대한 소개를 하고자 한다.
이국적인,이라는 말 그대로의 느낌의 장르라고 할 수 있다. 폴에 매달려 기술 동작을 하는 것보다는 바닥에서 진행하는 플로우가 주가 된 장르이다. 이국적이고 다소 자극적인, 대중이 ‘봉춤‘이라고 인지하는 부류의 여성의 섹시함을 극도로 끌어내는 장르이다. 7인치 이상의 힐을 신고 진행하는 것이 일반적이며, 예외적으로 힐을 신지 않는 경우도 있다. 아크로바틱과 비슷한 동작을 진행하며 폴을 이용하고, 폴을 잡는 것이 다른 점이라고 할 수 있겠다.
물론 남자 폴댄서들 중에서도 힐을 신고 이그조틱을 선호하는 댄서도 많으며, 그들에게 있어서는 그것이 그들의 맨폴이라고 할 수 있겠다. 남자 폴댄서의 경우 기본적으로 여성에 비해 남자의 근력이 좋으므로 근력을 필요로 하는 동작이 자유롭다. 하지만 같은 이유에서 여성 폴댄서에 비해 유연성이 부족하여 유려한 연기에는 적합하지 않은 경우가 많다. 따라서 맨폴의 경우 근력이 많이 필요하고, 유연성은 비교적 덜 사용되는 동작으로 구성된다.
사실상 폴댄스의 장르 중에 차이니스 폴이 있다고 명명하는 것은 무리가 있다. 이는 차이니스 폴이 폴댄스보다 더 오랜 역사를 자랑하기 때문이다. 차이니스 폴의 폴은 금속제를 네오프렌과 같은 소재로 감싼 모습을 하고 있다. 길이는 일반적으로 3미터에서 9미터에 육박하며, 폴의 두께 또한 폴댄스의 두 배 이상이다. 차이니스 폴 또한 스타틱과 스피닝으로 분류되지만, 일반적으로 스타틱인 형태가 대중적이다. 맨발과 맨다리로 진행되는 폴댄스와 달리 차이니스 폴은 가죽신과 레깅스 착용이 필수이다. 폴의 소재로 인해 열상이 빈번하게 발생하기 때문이다. 차이니스 폴은 서커스에서 유래된 매우 오래된 전통 놀이라고 할 수 있겠다. 폴댄스의 많은 기술들이 차이니스 폴에서 영감을 받아 제작되었고, 스피닝 폴을 통해 발전 되었다.
경기로서의 폴댄스.
2008년부터 국제폴스포츠연맹(International Pole Sports Federation. IPSF)의 주관으로 매년 세계폴스포츠선수권대회가 개최되고 있다. 매년 각 연합국가 연맹 및 협회가 주최하는 국가선수권대회에서 선발되는 국가대표 선수들에게만 출전권이 부여되며, 2018년 기준 40개국의 국가선수권대회가 개최되었다.
카바레(, )는 무도장 등의 시설을 갖춘 술집이다. 카바레는 음악, 노래, 춤, 암송 또는 드라마를 특징으로 하는 연극 엔터테인먼트의 한 형태이다. 공연장은 펍, 카지노, 호텔, 레스토랑 또는 공연 무대가 있는 나이트클럽일 수 있다. 종종 식사하거나 술을 마시는 청중의 경우 일반적으로 춤을 추지 않고 테이블에 앉는다. 공연은 주로 사회자 또는 MC에 의해 소개된다. 배우들의 앙상블에 의해 그리고 유럽 기원에 따라 행해지는 엔터테인먼트는 종종(항상 그런 것은 아니지만) 성인 청중을 대상으로 하며 분명히 지하적인 성격을 띤다. 미국에서는 스트립쇼, 풍자극, 드래그 쇼 또는 피아니스트와 함께하는 솔로 보컬리스트뿐만 아니라 이러한 엔터테인먼트를 제공하는 장소가 종종 카바레로 광고된다.
무도장(舞蹈場) 또는 댄스 홀(Dance Hall)은 춤을 출 수 있는 공간이다.
대마비(對痲痺, ) 또는 하반신마비(下半身痲痺)는 하반신이 운동 마비를 일으키는 상태를 말한다.
페티코트(petticoat, underskirt)는 치마 아래에 장착하는 여성용 속옷, 파운데이션을 일컫는다.
슈거랜드(Sugarland)는 미국의 듀오 그룹이다. 제니퍼 네틀스와 크리스티안 부시로 이루어져 있으며, 2004년 데뷔를 했다.
고대 철학자에게 이 의문은 생명과 이 세계가 어떻게 시작되었는가라는 의문에서 비롯된 것이었다. 그것은 생명의 시초, 생명이 발생되게 한 시초가 무엇인가에 대한 물음이었다. 이에 대해 아리스토텔레스는 '이 문제는 무한한 연속'이라고 말했다. 또한 그리스 철학자 플루타르코스는 이 문제를 철학적 물음으로 자신의 저서에 기록하면서 '세계에 시작이 있었는가의 중대한 문제'라고 표현했다.
한편 모든 만물의 존재가 우연이 아니라 절대자의 창조에 의한 것이라고 보는 기독교 세계관에서는 '모든 생물은 신이 만들었다'는 입장이기 때문에 닭이 먼저라고 주장했다. 반면 다윈이 진화론을 제창한 이후 과학계를 중심으로 '닭에는 닭이 아닌 조상이 존재했다'는 이유로 '달걀이 먼저'라고 논하는 경우가 많다.
복화술(腹話術)은 사람이 입을 벌리지 않고 말해 마치 자신이 말하지 않는 것처럼 보이게 하는 기법이다. 보통 인형 또는 사람과 함께해 대상이 말하는 것처럼 연기한다.
원래 복화술은 종교적 관습이었다. 이름은 '배에서 말하다'라는 뜻의 라틴어인 Venter(배)와 loqui(말하다)에서 유래되었다. 그리스인들은 이것을 미식가(gastromancy, 그리스어: εγγαστριμυθια)라고 불렀다. 위에서 발생하는 소음은 복화술사의 뱃속에 거주하는 무생물의 목소리로 생각되었다. 그런 다음 복화술사는 그 소리를 해석하여 죽은 자와 대화할 수 있을 뿐만 아니라 미래를 예언할 수 있다고 생각했다. 이 기술을 사용한 최초의 기록된 선지자 그룹 중 하나는 델포이의 아폴로 신전의 여사제인 피티아(Pythia)였으며 델포이 신탁의 전달자 역할을 했다.
가장 성공적인 초기 미식가 중 한 명은 아테네의 예언자인 에우리클레스(Eurykles)였다. 미식가들은 그의 이름을 따서 에우리클리데스(Euryklides)라고 불리게 되었다. 세계의 다른 지역에도 의식이나 종교적인 목적을 위한 복화술 전통이 있다. 역사적으로 줄루족, 이누이트족, 마오리족 가운데 이 관습에 능숙한 사람들이 있었다.
보드빌(Vaudeville)은 19세기 중반 프랑스에서 시작된 다양한 오락 장르의 연극이다. 보드빌은 원래 심리적 또는 도덕적 의도 없이 희극적인 상황을 바탕으로 한 희극으로, 극적 구성이나 가벼운 시에 노래와 춤을 곁들인 형식이었다. 보드빌은 1880년대 초부터 1930년대 초까지 미국과 캐나다에서 인기를 끌면서 시간이 흐르면서 변화했다.
어떤 면에서는 빅토리아 시대 영국의 뮤직홀과 유사하지만, 북미의 전형적인 보드빌 공연은 서로 관련성이 없는 여러 개의 개별적인 공연이 하나의 공연장에 모이는 방식으로 구성되었다. 공연 유형에는 대중음악가, 클래식 음악가, 가수, 무용수, 코미디언, 훈련된 동물, 마술사, 복화술사, 힘센 남자, 남녀 성대모사, 곡예사, 광대, 삽화가, 저글러, 단막극이나 연극 장면, 운동선수, 유명 인사의 강연, 음유시인, 영화 등이 포함되었다. 보드빌 공연자는 종종 "보드빌리안"이라고 불린다.
보드빌은 콘서트 살롱, 민스트럴시, 괴물 쇼, 다임 박물관, 그리고 미국 문학의 벌레스크 등 다양한 분야에서 발전했다. "미국 쇼 비즈니스의 심장"이라고 불리는 보드빌은 수십 년 동안 북미에서 가장 인기 있는 엔터테인먼트 유형 중 하나였다.
터닝 토르소()는 스웨덴 말뫼에 있는 마천루로 노르딕 국가 중에서 제일 높다. 산티아고 칼라트라바가 건설하였다. 1~2층은 상업용으로 사용되며, 그 외 층은 주거용으로 사용된다. 또한 터닝 토르소는 5층으로 이루어진 강철 육면체를 약 11˚씩 방향을 틀어가며 총 9개를 포갠 형식으로 건축되었다. 그 사이에 또 층을 추가하여 총 54개 층으로 되어 있으며 포개 올려진 강철 육면체는 지상 1층에서 최상층인 54층까지 90˚틀어져 있다. 그라샤
도서관 기본현황.
장서현황.
2022년 11월 30일 기준으로 광진정보도서관의 장서현황은 다음과 같다.
1996년 2월 16일에 도서관건립계획 수립을 시작으로 1997년 10월 26일에 착공을 시작하여 2000년 8월 10일 준공, 2000년 11월 10일에 개관하였다. 이후 도서관 건축이나 서비스 품질과 관련된 각종 수상을 받았으며 2002년 12월 21일 멀티미디어실과 어린이들을 위한 광진어린이도서관 확장을 하였으며 2003년 1월 18일 광진전자책도서관 개실, 2008년에 분관 도서관을 개관하면서 지금에 이르게 된다.
글로리아 마리아 밀라그로사 파하르도 가르시아 데 에스테판(, 1957년 9월 1일 ~ )은 직업적으로 글로리아 에스테판(Gloria Estefan)으로 알려진 쿠바 태생의 미국의 가수, 배우이다.
글로리아는 세계적으로 "라틴 팝의 여왕"으로 알려져 있고, 세계적으로 1억 장이 넘는 음반 판매고를 올려 100대 베스트 셀링 음악가 중 한 명이다. 미국에서만 3,150만 장의 음반 판매고를 올리고있다. 글로리아는 지금까지 그래미 상을 7번 수상했고, 현대 라틴 음악가 중에서는 가장 성공적인 크로스오버 아티스트다.
쿠바의 공산 혁명을 주도하며 1959년에 공산 정권을 세운 독재자 피델 카스트로의 통치 때문에, 3세 때 온 가족이 쿠바를 떠나 미국 플로리다주 마이애미로 이주하여 성장하였다.
게티어 문제(The Gettier problem)는 지식에 대한 전통적 정의 '정당화된 참인 믿음. '은 지식이 되기 위한 필요조건일 뿐 충분조건은 아니라는 것을 보여준다. 지식이라 할 수 있는 것은 모두 '정당화된 참인 믿음.'이지만 그 역은 성립하지 않는다는 것을 뜻한다. 다시 말해, 사람의 믿음이 정당화되고 참이 되는 상황이 존재하지만, 지식으로 인정하지 않는 경우를 게티어 문제라 칭한다.
(1)사람 A와 B가 있다.
(3)사람 A는 B의 주머니에 10개의 동전이 있다는 것을 세어보아, 'B가 10개의 동전을 가지고 있다.'는 정당화된 참 명제(true proposition)임을 믿는다.
(8)사람 A가 취직되었다. 이로써, 'B가 10개의 동전을 가지고 있다.'라는 정당화된 참 명제에 근거했음에도 불과하고, A의 '동전 10개를 가지고 있는 사람이 취직된다'는 믿음은 아직 정당화 되지 못했다.
'동전 10개를 가지고 있는 사람이 취직된다.'라는 명제는, A에게 있어서 정당화된 참인 믿음이지만 '동전 10개를 가지고 있는 사람이 취직된다.'라는 명제의 정당화에 '거짓'인 '신뢰할 수 있는 정보'를 근거하였으므로 '동전 10개를 가지고 있는 사람이 취직된다.'는 명제는 명제로써 성립할 수 없게 된다. 따라서, '동전 10개를 가지고 있는 사람이 취직된다.'는 A에게 '정당화 된 참인 믿음'일지라도, 지식이 될 수 없다.