shopkeeper/korean_wiki_content_only_120125 huggingface dataset:
극심한 고온, 수자원 부족, 비옥한 토양 부족으로 인해 카타르의 농업 생산량은 저하되어 있다. 102만 헥타르에 달하는, 카타르 반도의 대부분을 차지하는 미풍화토양은 매우 얕기 때문에 농작물 재배에 적합하지 않다. 얼마 되지 않는 지하수를 통해 몇 지역에서는 농경이 가능하지만, 급속도로 고갈되어 해수가 역류하여 내염 식물 이외에는 자라지 못하는 땅이 늘어나고 있다. 1966년 지하수 사용 속도는 1년당 2천만 m³였지만, 2000년에는 1억 2천만으로 증가했다. 연구에 따르면 대수층이 2025년에는 완전히 고갈될 것이다.
최현호(崔玄鎬, 1982년 3월 1일 ~ )은 대한민국 KBS부산방송총국의 아나운서이다.
저제후선우(且鞮侯單于, ? ~ 기원전 96년)는 흉노의 선우다. 선대 선우 구리호선우의 동생이다. 성은 연제(攣鞮)다.
형 구리호선우 치세에선 좌대도위를 지냈다. 기원전 101년, 형이 죽자 선우로 옹립됐다.
기원전 99년, 한나라의 이사장군 이광리가 천산에서 우현왕을 쳐서 만여 명이 죽거나 포로로 잡혀갔다. 그러나 이광리를 포위하니 한나라 군대는 거의 탈출하지 못하고 6-7할의 손실을 입었다. 또 인우장군 공손오와 강노도위 노박덕은 헛수고만 했다. 한편 기도위 이릉의 보기 5천 명을 저제후선우 본인이 쳤는데, 만여 명의 인명 피해가 났으나 이릉이 고립돼 퇴각하자 포위해 이릉과 그의 병사들의 항복을 받아냈고 도망간 자는 4백여 명에 불과했다. 이릉을 귀히 여겨 자기 딸을 주었다.
기원전 98년 가을, 안문군에 쳐들어갔고, 기원전 97년, 한나라의 이광리가 기병 6만과 보병 10만을 이끌고 삭방군에서 쳐들어왔다. 또 노박덕이 1만 명을 거느리고 이광리와 합류했고, 한열은 보기 3만 명으로 오원군에서, 공손오는 기병 만 명과 보병 3만 명으로 안문군에서 출진했다. 이에 처자와 재물은 여오수(톨 강) 북쪽으로 옮기고 10만 기를 거느리고 강 남쪽에서 이광리와 10여 일을 싸웠으며, 흉노에 전세가 기울어 한나라 군은 철수했다.
기원전 96년, 재위 5년 만에 죽었다. 전에 큰아들을 좌현왕, 작은아들을 좌대장으로 삼았는데, 좌현왕이 병이 있어 흉노 귀족들이 좌대장을 옹립했으나 좌대장이 좌현왕에게 양보해 좌현왕이 호록고선우로 뒤를 이었다.
남원국악방송(南原國樂放送, )은 대한민국 전통 및 창작 국악 보급 교육과 국악의 대중화를 위하여 2001년 6월 1일에 개국한 문화체육관광부 소관의 재단법인으로 대한민국 전북특별자치도 남원, 임실, 순창 임실, 순창과 전라남도 곡성, 구례 일부 지역의 국악 전문 공영 라디오 방송국이다.
전주국악방송(全州國樂放送, )은 대한민국 전통 및 창작 국악 보급 교육과 국악의 대중화를 위하여 2011년 10월 27일에 개국한 문화체육관광부 소관의 재단법인으로 대한민국 전북특별자치도 전주, 익산, 김제, 군산, 완주 지역의 국악 전문 공영 라디오 방송국이다.
강릉국악방송(江陵國樂放送, )은 대한민국 전통 및 창작 국악 보급 교육과 국악의 대중화를 위하여 2012년 12월 14일에 개국한 문화체육관광부 소관의 재단법인으로 대한민국 강원특별자치도 동해안 지역의 국악 전문 공영 라디오 방송국이다.
광주국악방송(光州國樂放送, )은 대한민국 전통 및 창작 국악 보급 교육과 국악의 대중화를 위하여 2014년 3월 26일에 개국한 문화체육관광부 소관 재단법인국악방송의 첫 로컬방송국으로 대한민국 광주광역시, 전라남도 전 지역의 국악 전문 공영 라디오 방송국이다.
연주소 : 광주 북구 제봉로 324 SRB빌딩 4층
송신소 : 광주 무등산 KBC 송신소 내 철탑 (해발고도 910M)
제주국악방송(濟州國樂放送, )은 대한민국 전통 및 창작 국악 보급 교육과 국악의 대중화를 위하여 2015년 12월 29일에 개국한 문화체육관광부 소관의 재단법인으로 대한민국 제주특별자치도 제주시 지역의 국악 전문 공영 라디오 방송국이다.
리그가 끝난 뒤 우승, 준우승 팀에게는 AFC 챔피언스리그 2020 조별리그 출전권이 주어지며, 리그 3위에게는 AFC 챔피언스리그 2020 플레이오프 출전권이 주어진다. 만약 리그 3위 이내의 팀이 FA컵 2019에서 우승하는 경우와 군경팀인 경우, 리그 3위까지 조별리그 출전권이 주어지며 리그 4위가 플레이오프 출전권을 획득하게 되며 그리고 리그 최하위 12위는 자동으로 K리그2 2020으로 강등된다.
제30주차 경기 중 "울산 현대 v 강원", "경남 v 전북 현대" 2경기들이 2019년 9월 22일 태풍 "타파"의 영향(태풍경보)으로 10월 2일 로 연기되었다.
1~33 라운드.
자세한 링크 http://www.gugakfm.co.kr/gugak_web/?sub_num=904
초고압직류송전(high-voltage, direct current, HVDC)는 전력 그리드 시스템중 하나이다. HVDC는 기존의 교류를 사용하는 그리드와 대조적으로 직류를 대량으로 송전하는 시스템이다.
HVDC는 동기화를 하지 않아도 되며, 또한 소스와 부하간의 링크를 독립적으로 조절할 수 있어서, 전력의 급격한 변화로 인한 장애에서도 시스템을 안정화 시킬수 있다. HVDC는 또한 다른 주파수의 전력, 예를 들어 50 Hz 와 60 Hz를 사용하는 교류 전력간의 전력을 공급할 수 있다. 이로 인해 전력을 서로 교환하면서 각각의 그리드의 안정성을 높여주게 된다.
현대적인 HVDC 송전은 1930년대 스웨덴의 AESA와 독일에서 광범위하게 연구되었다. 초기의 상업적인 설치는 1951년 소련의 모스크바와 카쉬라간의 그리드가 있으며, 또한 100kV, 20 MW의 시스템이 1954년 고틀란드와 스웨덴 본토에 건설되었다.
고압 송전.
고전압은 보통 그리드의 저항에서 에너지 손실을 줄인다. 주어진 송전에서, 전압을 2배로 올리면 전류는 절반이 송전된다. 에너지 손실의 대부분이 송전선의 열로 사라지는 만큼, 2배로 전압을 올리면 4배의 전송효율을 얻을 수 있다. 이와 비슷하게 도체를 늘리는 방법도 있지만, 도체를 늘리게 되면 무거워지고 비싸지게 된다.
먼거리의 HVDC 송전은 일반적으로 같은 교류 송전보다 가격이 저렴하고 에너지 효율이 더 높다. 터미널의 HVDC 변환기는 비용이 나가지만, 총 직류 라인은 같은 길이의 교류 선에 비해 가격이 줄어들게 된다. 또한 HVDC는 같은 길이에서 더 적은 도체를 필요로 하며, 3상이라던가 표피 효과를 필요로 하지 않는다.
전압과 그리고 건설에 따라서 달라지지만, 1000km 당 3.5%의 전류가 손실되는데, 이는 같은 전압의 교류 그리드가 30~40%를 손실시키는 것에 대해서 대조적이다.
HVDC는 각각의 교류 선에 전력을 송전할 수 있기 때문에 이런 기술적인 이점을 얻기 위해서 선택되기도 한다. 이런 여러 이점 때문에 먼거리에 있는 사용자에게 전력을 공급하는데 있어서 적합한 선택이 될수 있다.
HVDC는 여러 변환 장비들로 인해 교류송전에 비해 신뢰성이 떨어지며, 가용성이 교류 시스템보다 낮다. 단극 시스템의 경우 98.5%이며, 고장으로 인해 정비되어 있는 시간이 3배가 넘어간다. 고장을 회피하기 위한 이중 시스템의 경우 50% 보다 높은 가용성을 보장하지만, 그렇게 해도 97~98% 정도의 가용성을 보여준다.
또한 HVDC 변환소는 비싸면서도 과부하가 제한되어 있다. 또한 짧은거리의 경우, 교류보다 더 많은 손실률을 보일수 있다.
교류 시스템과 달리, 다중 터미널 시스템을 구축하는 것은 복잡하며 (특히 라인 교환 컨버터의 경우), 다중 터미널간 연결을 제어하기 위해서는 각각의 터미널의 연결 상태가 좋아야 한다. 또한 전력 흐름은 교류에서는 위상과 더불어 고유 임피던스에 의존하지만 HVDC의 경우 컨버터 제어 시스템에 의해 규정된다.
차르미나르()는 인도 텔랑가나 주 하이데라바드에 있는 모스크이자 기념물이다. 하이데라바드의 주요 관광지 중 하나로, 라마단과 같은 많은 축제가 열리는 곳이기도 하다.
우즈베키스탄의 농업에는 전체 생산 가능 인구의 28%가 종사하며, 2006년 기준 GDP의 24%를 차지한다. 작물 재배는 물이 필요하기 때문에 강가나 오아시스를 중심으로 전개된다. 경작 가능 토지는 우즈베키스탄의 10%, 450만 헥타르이며, 이 토지에서 작물 재배와 소 사육이 이루어진다. 영토의 50% 이상을 차지하는 사막에서는 양 사육만 가능하다.
농업 생산량.
우즈베키스탄의 주요 현금 작물은 면으로, 2006년 기준 수출 품목의 17%를 차지했다. 면 생산량은 약 100만 톤으로 전 세계 생산량의 약 5%를 차지하며, 70만에서 80만 정도를 수출해 전 세계 수출량의 10%를 차지한다. 우즈베키스탄은 면 생산 6위, 면 수출 2위인 나라이다. 하지만 식량 자원을 안정화시키고 한 작물만 재배하는 위험성에서 벗어나기 위해 우즈베키스탄은 면 생산량을 줄이며 곡물 생산을 장려하고 있다. 면 재배지는 1990년 190만 헥타르에서 2006년 140만 헥타르로 감소했으며, 곡물 재배 면적은 100만 헥타르에서 160만 헥타르로 증가했다. 또한 면 재배를 위해 진행한 관개 및 수정 작업이 인근 토양 오염 및 아랄해 면적 감소에 일조했기 때문에, 친환경적인 조치로도 볼 수 있다.
주요 작물은 밀, 보리, 옥수수, 쌀이며, 오아시스 주변에 집중되어 있다. 이 외에도 참깨, 양파, 아마, 담배도 일부 재배된다. 신선한 채소는 국가 내에서 소비되며, 건조된 채소는 주로 수출된다. 보존 기간이 길고 맛이 독특하다고 알려져 있는 우즈베키스탄 수박은 독립국가연합의 대도시에서 소비된다.
부하라 및 주변 지역에서 생산되는 카라쿨의 생가죽은 전통적으로 많이 수출된 상품이었지만, 오늘날 수출량은 극히 적다. 카라쿨 생가죽 생산량은 1990년 140만 장에서 2004년 70만 장 이하로 급감했다. 소, 양, 닭은 고기를 얻기 위해 사육된다. 우즈베키스탄에 있는 소는 총 300만 마리며, 1년에 우유 500만 리터를 생산한다. 따라서 소 1마리당 1년에 우유 1600 kg를 얻는 셈으로, 이 수치는 독립국가연합 회원국 중 최저치이며 유럽연합이나 북아메리카 국가와는 격차가 극심하다. 우유 생산량이 낮은 것은 먹이 부족과 지역 주민의 인공 수정 기피 현상이 원인이다.
농장 구조의 변화.
1991년까지 우즈베키스탄(우즈베크 SSR)의 농업은 대규모 집단 농장과 소규모 개인 농장을 동시에 운영하는 이중 체계였다. 이후 1992년 우즈베키스탄의 독립과 함께 시장 경제가 도입되며 농장은 3종류로 개편되었다. 이전에 존재했던 소규모 개인 농장 및 기업 농장은 "데흐칸"(, ), 대규모 집단 농장 및 국영 농장은 "시르카츠"로, 둘 사이의 중간 규모 농장은 "페르메르"(, )로 분류되었다. 2006년 기준 페르메르 농장은 전체 농지의 75%를, 데흐칸 농장은 12.5%를, 기타 집단 농장이 나머지 12.5%를 사용하고 있다. 가축과 곡물의 상황은 대비되는데, 소의 95%가 데흐칸 농장에 있고, 페르메르에는 4%, 나머지에 1%가 있는 반면 곡물은 데흐칸에서 62%, 페르메르에서 32%, 나머지에서 6%가 생산된다.
후세인 사가르()는 인도 텔랑가나 주 하이데라바드에 있는 인공 호수로, 무시 강 지류에 건설된 제방에 의해 생겼다. 하이데라바드와 세쿤데라바드 사이에 위치한다. 호수 중간에 있는 지브롤터 록에는 1992년에 세워진 석가모니상이 있다.
혁신 경제학은 기업가 정신과 혁신을 강조하는 성장하는 경제 이론이다. 혁신 경제는 두 가지 근본적인 원칙에 기반한다. 즉, 경제 정책의 핵심 목표는 혁신을 통해 생산성을 높이고 입력 자원과 가격 신호에 의존하는 시장이 생산성 향상에 항상 효과적이지는 않을 것이라는 것이다. 경제 성장.
이것은 다른 전통적인 경제 교리, 신고 전파 경제학 및 케인즈주의 경제학과는 대조적이다.
조셉 슘페터 (Joseph Schumpeter)는 경제학에서 혁신의 문제를 광범위하게 다루는 최초이자 가장 중요한 학자 중 한 사람이다. 현대의 존 메이 너드 케인즈 (John Maynard Keynes)와 달리 슘페터 (Schumpeter)는 진화하는 기관, 기업가 및 기술적 변화가 정책에 크게 영향을받지 않는 독립 세력이 아니라 경제 성장의 핵심이라고 주장했다. 그는 "자본주의는 지속적인 혁신과 창조적 파괴의 진화 과정으로 이해 될 수 있다"고 주장했다.
그러나 Schumpeter의 아이디어에 바탕을 둔 혁신에 중점을 둔 경제 성장의 이론과 서술이 등장한 것은 지난 15년 사이에 불과하다. 혁신 경제학은 전체 요소 생산성 성장의 근본적인 문제에 대한 답변을 시도했다. 생산의 지속적인 성장은 산업화에서 이해되는 생산 과정에서 사용된 투입물의 증가에서만 더 이상 설명 될 수 없다. 따라서 혁신 경제학은 기업 및 조직의 의사 결정 이론에 영향을 미치는 경제 창의력 이론에 중점을 둔다. 기존 가정의 취약성을 강조한 이단 경제학과 그러한 가정의 허약성을 무시한 정통 경제학 사이를 움직이는 혁신 경제학은이 두 이론 간의 공동 교훈을 목표로한다. 따라서 글로벌 경제에서 새로운 정보 및 통신 기술 아이디어를 통합함으로써 새로운 기술 시스템에 대한 Schumpeterian 분석을 확대한다.
혁신 경제학의 선도적 인 이론가들은 공식 경제학자뿐만 아니라 경영 이론가, 기술 정책 전문가 및 기타 전문가를 모두 포함한다. Paul Romer, Elhanan Helpman, Bronwyn Hall, W. Brian Arthur, Robert Axtell, Richard R. Nelson, Richard Lipsey, Michael Porter, Keun Lee, Christopher Freeman 등이 있다.
혁신 경제학자들은 오늘날 지식 기반 경제의 경제 성장을 주도하는 것이 신고 전파주의 주장에 따라 자본 축적이 아니라 적절한 지식과 기술적 외부 효과에 의해 촉진 된 혁신적인 능력이라고 믿는다. 혁신 경제의 경제 성장은 다음과 같은 최종 결과이다.:
1970년 경제학자 밀턴 프리드먼 (Milton Friedman)은 New York Times에서 비즈니스의 유일한 목적은 주주들에게 이익을 창출하는 것이라고 말하면서 다른 임무를 추구하는 회사들은 경쟁력이 낮아 소유주, 직원 및 사회에 이익이 줄어 들었다. 그러나 지난 수십 년 동안의 데이터에 따르면 이익은 중요하지만 좋은 기업은 특히 시장에 혁신을 도입하는 데 훨씬 더 많은 것을 제공한다. 이는 경제 성장, 고용 이득 및 기타 사회 전반의 이익을 촉진시킨다. 비즈니스 스쿨의 데이비드 아얼 스트롬 (David Ahlstrom) 교수는 "비즈니스의 주요 목적은 사회에 이익을 제공하면서 경제 성장을 창출하는 새롭고 혁신적인 상품과 서비스를 개발하는 것"이라고 단언했다.
신고 전파 경제학과는 달리 혁신 경제학은 주요 초점, 경제 성장의 이유 및 경제적 행위자 간의 상황에 대한 가정에 대해 서로 다른 시각을 제시한다.
경제 사상의 차이에도 불구하고 두 가지 관점 모두 동일한 핵심 전제에 기반한다. 모든 경제 성장의 기반은 요인 활용의 최적화이며 성공의 척도는 요인 활용이 얼마나 잘 최적화되어 있는가이다. 그럼에도 불구하고, 특별한 기금, 변화하는 상대 가격, 생산 과정과 같은 상황을 낳는다. 따라서 두 이론적 개념은 다르지만 혁신 경제학은 주류 경제학에서 비옥 한 토대를 찾을 수 있다.
전 세계적으로 경험적으로 볼 때 기술 혁신과 경제 성과 사이에는 긍정적인 연결 고리가있다. 독일에서의 생명 공학 기업의 추진은 공동 프로젝트, 네트워크 파트너 및 클러스터 내의 협업 파트너와의 가까운인지 적 거리에 대한 연구 개발 보조금 때문이었다. 예를 들면 :
혁신은 꾸준한 경제 성장과 1 인당 소득의 증가에 기여한다는 것을 보여주는 증거는 간결하다.
그러나 혁신 성과 링크를 조사한 일부 경험적 연구는 오히려 혼합 된 결과를 가져오고 그 관계가 일반적으로 가정하는 것보다 더 미묘하고 복잡하다는 것을 나타낸다. 특히, 혁신 성과 성과 간의 관계는 경험적 배경, 환경 적 상황 및 개념적 차원에 따라 강도와 중요성면에서 차이가있는 것처럼 보이다.
위의 모든 것들은 1990년대에 Zvi Griliches에 의해 확인 된 것처럼 데이터 제약 시대에 일어났다. 혁신의 주요 영역은 상거래이기 때문에 주요 데이터가 상주한다. 공장, 기업 사무실 및 기술 센터에 숨어있는 보고서에서 캠퍼스 밖에서 지속적으로 접근한다. 이 불확실성은 오늘날에도 여전히 진전을 이룬다. 최근의 데이터 이전 시도는 R &amp; D 생산성과 GDP 간의 정확한 대수 (algebra)로 업그레이드되는 '긍정적 인 연결 고리'(위)에 이르렀다. 이것은 상업적 출처로부터의 추가 공개가 보류 중이지만 이미 여러 관련 문서가 사용 가능하다.
혁신은 중요하지만, 자연 항구 또는 자연 자원과 같은 우연한 사건이 아니라 시장, 기관, 정책 입안자 및 지리적 공간의 효과적인 사용에 대한 의도적이고 협조적인 노력이다. 글로벌 경제 구조 조정에서 지역은 혁신을 촉진하기 위해 지역별 고유 자산 (즉, 실리콘 밸리, 캘리포니아의 정보 기술, 서울의 디지털 미디어)에 집중함으로써 경쟁 우위를 확보하는 데 핵심적인 요소가되었다. 도쿄, 시카고, 런던 등 여러 클러스터를 운영하는 번성하는 대도시 경제는 본질적으로 인적 자본, 혁신, 품질 및 기반 시설을 통해 국가 경제에 활력을 불어 넣는다. 도시는 혁신의 원동력이되는 "혁신 공간"과 "창조의 요람"이된다. 그들은 공급 측면에서 혁신 체제에 필수적이다. 생산적인 활동을 위한 좋은 인프라, 시너지 효과를 창출하는 혁신적인 생산 구조를 제공한다. 또한 그들은 수요 측면으로 인해 성장합니다 : 다양한 직종, 아이디어, 기술의 다양한 인구; 소비자 수요의 높고 차별화 된 수준; 그리고 거리, 물 시스템, 에너지 및 운송의 인프라 스트럭쳐의 지속적인 재창조.
신제도경제학(New institutional economics, NIE)은 경제 활동의 밑바탕인 사회적, 법적 제도에 초점을 맞춰 경제학의 연구 분야를 확장시키고자 하는 경제학파이며, 초기 제도주의 경제학 및 신고전파 경제학을 넘어선 분석을 추구한다. 이 경제학파는 신고전주의 경제학에서 배제된 부분을 경제학의 연구 대상으로 포함하고자 하는 확장의 단계로 평가된다. 이를 통하여 고전적 정치경제학 연구를 재발견한다.
로널드 코스의 두 논문인 "기업의 본성"(1937)과 "사회적 비용의 문제"(1960)에서 유래하는 학파이다. 나중에 코스의 정리라 명명되는 주장이 나오는 두 번째 논문에서, 코스는 재산권 부여라는 대안을 통해 거래 비용 없이 갈등과 외부 효과를 모두 내부화할 수 있다고 주장한다. 따라서 재산권 부여를 위해서 비교 제도 분석이 요구되는데, 이는 외부성을 효율적으로 내부화하고 법경제학 등 제도적 설계에 대한 권고를 위해 사용된다.
신제도학파의 분석은 기존보다 방법론적으로 더욱 복잡한 원리와 기준을 기반으로 한다. 주류 신고전파 경제학에 비판적 태도를 견지했던 기존의 전통적 제도주의 경제학과 반대로, 신제도주의 경제학은 신고전파의 수정된 틀에서 효율성과 분배 문제를 연구한다.
메커니즘 디자인은 경제적 메커니즘과 인센티브를 설계 전략에 적용하여 전략적 환경에서 원하는 목표를 향해 설계자가 합리적으로 행동하는 엔지니어링 접근법을 사용한다. 게임이 끝날 때부터 시작하여 뒤로 이동하기 때문에 역게임 이론이라고도 한다. 경제 및 정치(시장, 경매, 투표 절차)에서 네트워크 시스템(인터넷 도매인 간 라우팅, 스폰서 검색 경매)에 이르기까지 광범위한 응용 프로그램을 보유하고 있다.
메커니즘 설계는 개인 정보 게임의 클래스에 대한 솔루션 개념을 연구한다. 레오니드 후르비츠는 "디자인 문제에서는 목표 기능이 주된 '주어진' 반면 메커니즘은 알려지지 않았다" 고 설명한다. 따라서 디자인 문제는 전통적 경제 이론의 '역 (inverse)'이며, 이는 일반적으로 주어진 메커니즘의 수행 분석에 사용된다.
재미있는 베이지안 게임 클래스에서는 "교장"이라고 불리는 한 플레이어가 다른 플레이어에게 개인적으로 알려진 정보에 자신의 행동을 적용하고 싶어한다. 예를 들어, 교장은 판매원이 피칭하는 중고차의 실제 품질을 알고 싶어한다. 그는 진실을 왜곡하는 것이 그의 관심사이기 때문에 단순히 판매원에게 물어 봄으로써는 아무것도 배울 수 없다. 그러나 메커니즘 설계에서 주자에게는 장점이 하나 있다. 규칙이 다른 사람이 자신이 원하는 방식으로 행동하도록 영향을 줄수 있는 게임을 디자인할 수 있다.
메커니즘 설계 이론이 없다면 교장의 문제는 해결하기 어려울 것이다. 가능한 모든 게임을 고려하고 다른 플레이어의 전술에 가장 영향을 미치는 게임을 선택해야 산다. 또한 교장은 거짓말쟁이 요원으로부터 결론을 이끌어내야 한다. 메커니즘 설계, 특히 계시 원칙 덕분에 교장은 에이전트가 진실하게 개인정보를 보고하는 게임만 고려하면 된다.
메커니즘 설계 게임은 주체라고 불리는 에이전트 중 하나가 보수 구조를 선택하는 개인 정보 게임이다. Harsanyi (1967)에 이어, 대리인은 보상과 관련된 정보를 포함하고있는 비밀 메시지 "를 받는다. 예를 들어 메시지에는 판매 환경 설정이나 판매 품질에 대한 정보가 포함될 수 있다. 우리는 이 정보를 상담원의 "유형"(대개 및 그에 따른 유형 의 공간)이라고 부른다. 그런 다음 요원은 전략적 거짓말 일 수있는 교장 (일반적으로 모자 formula_1으로 표시)에 유형을 보고한다. 보고서 다음에, 교장 및 대리인은 교장이 선택한 보수 구조에 따라 지급된다.
벤치마킹으로 설계자는 종종 완전한 정보 하에서 일어날 일을 정의한다. 사회적 선택함수formula_6 (true) 유형프로파일을 수신 또는 확정된 상품의 할당에 직접 매핑하고,
In contrast a mechanism maps the "reported" type profile to an "outcome" (again, both a goods allocation and a money transfer )
계시의 원리.
제안 된 메커니즘은 베이지안 게임 (개인 정보 게임)을 구성하며, 잘 작동하면 베이지안 내쉬 균형이 있다. 평형 에이전트에서 유형에 따라 전략적으로 보고서를 선택한다.
그러한 상황에서 베이즈 균형을 풀기란 어렵다. 왜냐하면 에이전트의 최상의 응답 전략을 해결하고 가능한 전략적 거짓으로부터 최상의 추론을 하기 때문이다. 계시 원리와 같은 결과로 인해 디자이너는 메커니즘에 관계없이 에이전트가 유형을 진실하게 보고하는 평형에 주의를 기울일 수 있다. 계시 원리는 다음과 같이 말한다. "모든 베이지안 내쉬 균형은 동일한 평형 결과를 가진 베이지안 게임과 일치하지만 플레이어가 진실로 유형을 보고한다."
이것은 매우 유용하다. 이 원리는 모든 플레이어가 진실로 유형을 보고한다고 가정함으로써 베이지안 평형을 풀 수 있도록 해준다 (인센티브 호환성 제약이 있음). 한 번의 타격으로 전략적 행동이나 거짓말을 고려할 필요가 없다.
Its proof is quite direct. Assume a Bayesian game in which the agent's strategy and payoff are functions of its type and what others do, formula_9. By definition agent "i"'s equilibrium strategy formula_10 is Nash in expected utility:
195/5000
에이전트가 동일한 평형을 선택하게하는 메커니즘을 정의하기만 하면 된다. 가장 쉽게 정의할 수 있는 메커니즘은 상담원이 에이전트의 평형 전략을 수행하는 데 필요한 메커니즘이다.
Under such a mechanism the agents of course find it optimal to reveal type since the mechanism plays the strategies they found optimal anyway. Formally, choose formula_12 such that
Implementability.
The designer of a mechanism generally hopes either
To implement a social choice function formula_6 is to find some formula_17 transfer function that motivates agents to pick outcome formula_18. Formally, if the equilibrium strategy profile under the mechanism maps to the same goods allocation as a social choice function,
we say the mechanism implements the social choice function.
계시 원리 덕분에 설계자는 일반적으로 연관된 진리 탐구 게임을 해결함으로써 사회적 선택을 구현하는 전달 함수 formula_17
we say such a mechanism is truthfully implementable (or just "implementable"). The task is then to solve for a truthfully implementable formula_17 and impute this transfer function to the original game. An allocation formula_18 is truthfully implementable if there exists a transfer function formula_17 such that
인센티브 호환성 (IC) 제약이라고도 한다.
응용 프로그램에서 IC 조건은 formula_17의 모양을 유용한 방법으로 설명하는 핵심 요소이다. 특정 조건 하에서는 전달 함수를 분석적으로 분리 할 수도 있다. 또한 에이전트가 게임을하지 않을 수있는 경우 참가 (개별 합리성) 제약 조건이 추가되는 경우가 있다.
Consider a setting in which all agents have a type-contingent utility function formula_27. Consider also a goods allocation formula_18 that is vector-valued and size formula_29 (which permits formula_29 number of goods) and assume it is piecewise continuous with respect to its arguments.
The function formula_18 is implementable only if
whenever formula_33 and formula_34 and "x" is continuous at formula_35. This is a necessary condition and is derived from the first- and second-order conditions of the agent's optimization problem assuming truth-telling.
Its meaning can be understood in two pieces. The first piece says the agent's marginal rate of substitution (MRS) increases as a function of the type,
In short, agents will not tell the truth if the mechanism does not offer higher agent types a better deal. Otherwise, higher types facing any mechanism that punishes high types for reporting will lie and declare they are lower types, violating the truthtelling IC constraint. The second piece is a monotonicity condition waiting to happen,
which, to be positive, means higher types must be given more of the good.
There is potential for the two pieces to interact. If for some type range the contract offered less quantity to higher types formula_38, it is possible the mechanism could compensate by giving higher types a discount. But such a contract already exists for low-type agents, so this solution is pathological. Such a solution sometimes occurs in the process of solving for a mechanism. In these cases it must be "ironed." In a multiple-good environment it is also possible for the designer to reward the agent with more of one good to substitute for less of another (e.g. butter for margarine). Multiple-good mechanisms are an ongoing problem in mechanism design theory.
Sufficiency.
Mechanism design papers usually make two assumptions to ensure implementability:
This is known by several names: the single-crossing condition, the sorting condition and the Spence–Mirrlees condition. It means the utility function is of such a shape that the agent's MRS is increasing in type.
This is a technical condition bounding the rate of growth of the MRS.
These assumptions are sufficient to provide that any monotonic formula_18 is implementable (a formula_17 exists that can implement it). In addition, in the single-good setting the single-crossing condition is sufficient to provide that only a monotonic formula_18 is implementable, so the designer can confine his search to a monotonic formula_18.
강조 표시된 결과.
수익 등가정리.
는 대규모 경매의 모든 구성원이 판매자에게 동일한 예상 수익을 보장하고 예상 수익이 판매자가 할 수 있는 최선이라는 유명한 결과를 제공한다. 다음과 같은 경우
마지막 조건은 정리에 중요하다. 이는 판매자가 더 높은 수익을 달성하려면 더 낮은 가치를 가진 에이전트에게 항목을 제공할 기회를 가져야 한다는 것을 의미한다. 일반적으로 이것은 그가 항목을 전혀 판매하지 않는 위험을 감수해야 함을 의미한다.
Vickrey–Clarke–Groves mechanisms.
The Vickrey (1961) auction model was later expanded by Clarke and Groves to treat a public choice problem in which a public project's cost is borne by all agents, e.g. whether to build a municipal bridge. The resulting "Vickrey–Clarke–Groves" mechanism can motivate agents to choose the socially efficient allocation of the public good even if agents have privately known valuations. In other words, it can solve the "tragedy of the commons"—under certain conditions, in particular quasilinear utility or if budget balance is not required.
Consider a setting in which formula_45 number of agents have quasilinear utility with private valuations formula_46 where the currency formula_47 is valued linearly. The VCG designer designs an incentive compatible (hence truthfully implementable) mechanism to obtain the true type profile, from which the designer implements the socially optimal allocation
The cleverness of the VCG mechanism is the way it motivates truthful revelation. It eliminates incentives to misreport by penalizing any agent by the cost of the distortion he causes. Among the reports the agent may make, the VCG mechanism permits a "null" report saying he is indifferent to the public good and cares only about the money transfer. This effectively removes the agent from the game. If an agent does choose to report a type, the VCG mechanism charges the agent a fee if his report is pivotal, that is if his report changes the optimal allocation "x" so as to harm other agents. The payment is calculated
which sums the distortion in the utilities of the other agents (and not his own) caused by one agent reporting.
Gibbard–Satterthwaite theorem.
Gibbard and Satterthwaite give an impossibility result similar in spirit to Arrow's impossibility theorem. For a very general class of games, only "dictatorial" social choice functions can be implemented.
한 사회자가 항상 자신이 가장 좋아하는 물품 분배를받는다면 사회적 선택 함수"f"() 는 독재 적이지만,
Myerson–Satterthwaite 정리.
Myerson and Satterthwaite (1983)는 한 당사자가 손실로 거래를 할 수 있는 위험없이 각 당사자가 비밀스럽고 확률 론적으로 다양한 가치 평가를 할 때 두 당사자가 재화를 거래하는 효율적인 방법이 없음을 보여준다. 그것은 복지 경제의 근본 정리에 부정적 거울의 일종 인 경제학에서 가장 현저한 부정적 결과 중 하나이다.
Mirrlees introduces a setting in which the transfer function "t"() is easy to solve for. Due to its relevance and tractability it is a common setting in the literature. Consider a single-good, single-agent setting in which the agent has quasilinear utility with an unknown type parameter formula_35
The principal here is a monopolist trying to set a profit-maximizing price scheme in which it cannot identify the type of the customer. A common example is an airline setting fares for business, leisure and student travelers. Due to the IR condition it has to give every type a good enough deal to induce participation. Due to the IC condition it has to give every type a good enough deal that the type prefers its deal to that of any other.
교장의 잉여의 평균 왜곡은 0이어야 한다. 일정을 평평하게 하려면 역상이 위의 조건을 충족하는 formula_35 간격에 매핑되도록 x를 찾아야 한다.
골콘다()는 인도 텔랑가나 주 하이데라바드에 있는 요새이다. 쿠트브 샤히 왕조의 수도로서 번영하였으며, 16세기 말에 가까운 하이데라바드로 천도되었다. 현재는 골콘다 성을 중심으로 한 시가지는 폐허가 되었다. 본래 만칼이라는 이름으로 알려져 있었다.
《마샤와 곰》()은 러시아의 텔레비전 애니메이션이다. 2009년 1월 7일부터 2022년까지 로시야 1(Россия 1)을 통해 방영했으며, 감독은 올레크 쿠좁코프(Олег Кузовков)이며 제작사 및 배급사는 아니마코르트(Анимаккорд)다. 대한민국에서는 EBS에서 처음으로 방영했으며, 현재 유튜브에서 업로드 되고 있다. 주요 수출국으로는 벨라루스, 우크라이나 등 구 소련권 뿐만 아니라 미국, 영국, 브라질, 캐나다 등 총 32개국에 수출되었다.
번외 작품.
마샤와 노래해요.
《마샤와 노래해요》는 2021년 3월 29일부터 5월 4일까지 방영했다. 마샤와 친구들이 함께 부르는 동요 애니메이션이다.
율무차는 율무쌀을 말려서 가루로 만든 후 끓인 물에 타서 마시는 차이다. 음료 자판기에서도 흔히 볼 수 있다.
제이크 폴(Jake Paul, 1997년 1월 17일~)은 미국의 유튜버, 배우, 복서 및 래퍼이다. 바인에서 인기를 얻었고, 디즈니 채널 《핵꿀잼 비짤봙》에서 2016년부터 2018년까지 두 시즌 동안 더크 맨 역을 연기했다. 2017년에 데뷔 싱글 "It's Everyday Bro"를 발매했고, 2018년부터 복서로 활동하기 시작했다. 불법 집회 혐의로 기소되는 등 경력 동안 여러 논란의 중심이 되었다.
제이크 폴은 1997년 1월 17일에 오하이오주 클리블랜드에서 태어났다. 10살 때부터 카메라로 자신의 삶을 기록하고 웃긴 행동을 했다.
엔터테인먼트 경력.
2013-2016: 바인, 유튜브, "Bizaardvark".
폴은 2013년부터 바인에 동영상을 올리기 시작했고, 팔로워 530만 명과 조회수 20억회를 기록했다. 2014년에 유튜브 활동을 시작했고, 그의 채널은 장난, 논란, 힙합 음악으로 잘 알려져 있다.
폴은 2016년에 디즈니 채널의 코미디 시리즈 "Bizaardvark"에 출연했다. KTLA가 그의 이웃들이 그의 장난, 파티, 팬들이 그의 집 근처에 모이는 것 때문에 소음에 시달린다고 보도하자, 디즈니는 2017년에 그가 시리즈를 떠날 것이라고 발표했다.
2017-2020: 팀 10과 음악.
폴은 2016년에 엔터테인먼트 공동체 팀 10을 설립했고, 10대 엔터테이너 중심의 인플루언서 마케팅 매니지먼트와 크리에이티브 에이전시를 설립하기 위해 100만 달러를 지원받아 2017년 1월에 미디어 회사 팀돔을 시작했다. 5월에 데뷔 싱글 "It's Everyday Bro"를 발매했고, 이는 빌보드 핫 100 91위를 기록했다. 팀 10은 2018년 여름에 북미 투어를 돌았으나, 멤버들은 하나둘씩 팀을 떠났다.
2021-현재: 스포츠 사업.
폴은 2021년에 기업가 제프리 우와 함께 모험 자본 "안티 펀드"를 시작했다. 안티 펀드는 엔젤리스트의 롤링 펀드 플랫폼을 활용해 투자자들이 관심 있는 후원자들의 분기별 구독을 통해 자금을 모을 수 있도록 한다. 8월에 투자 라운드에서 3000만 달러를 모금해 스포츠 도박 업체 심플벳에 대한 투자를 주도했다.
폴은 7월에 사이버불링 방지 자선단체 "복싱 불리스"를 설립했다. 모스트 밸류어블 프로모션스를 설립한 후 9월에 복서 아만다 세라노와 프로모션 계약을 체결했다. 2022년에 스포츠 미디어와 모바일 베팅 회사 베터(Betr)를 설립했다.
폴은 복싱 경력은 2018년 8월에 아마추어 대회에서 유튜버 데지 올라툰지를 5라운드에서 TKO로 꺾으면서 시작되었다. 그는 프로 복싱으로 전환한 후 2020년 1월에 유튜버 애니슨깁을 1라운드에서 TKO로 이겼다. 7월에 전직 농구 선수 네이트 로빈슨을 2라운드에서 KO로, 2021년 4월에 전직 종합격투기 선수 벤 아스크렌을 1라운드에서 TKO로 꺾었다. 8월에 타이론 우들리를 스플릿 디시전으로 이겼고, 12월 재경기에서 그를 6라운드에서 KO로 꺾었다. 이 KO는 ESPN에서 올해의 녹아웃을 수상했다.
콘텐츠 논란.
폴은 2018년 1월 3일에 "I lost my virginity"라는 동영상을 업로드했고, 섬네일로 당시 여자친구 에리카 코스텔이 자신 위에서 반나체로 포즈를 취하고 있는 사진을 사용했다. 그 결과 유튜브는 해당 동영상에 연령 제한을 적용했고, 킴스타 등의 비평가들은 섬네일이 어린 시청자들에게 부적절하다고 비판했다. 해당 섬네일은 나중에 폴과 코스텔이 옷을 다 입고 서로 만지지 않는 사진으로 교체되었다. TMZ는 이틀 뒤에 폴이 프리스타일 랩을 하면서 "nigga"를 여러 번 사용한 영상을 공개했다.
사기 혐의.
폴은 2018년 초에 젊은 사람들에게 성공하고, 삶의 기술을 배우고, 인터넷으로 돈을 버는 방법을 알려주는 웹사이트 에드플루언스를 시작했다. 원래는 사용자가 7달러를 지불하면 인플루언서로 성공하기 위한 "로드맵"을 제시하는 일련의 영상을 시청할 수 있었다. 그러나 실제로는 7달러를 지불해도 전체 프로그램을 수강할 수 없었고, 몇 가지 기본적인 팁만 배울 수 있었다.
폴은 2019년 1월 3일에 유튜버 라이스검과 함께 디지털 "미스터리 박스"를 열면 무작위로 아이템 1개를 실제로 얻을 수 있는 웹사이트 미스터리브랜드를 홍보하여 비난을 받았다. 많은 사용자들은 이 사이트에서 당첨된 상품을 받지 못했다고 주장했다.
폴은 2020년 2월 15일에 브랜드 개발 회사 젠지 홀딩스와 제휴하여 아이들에게 온라인 존재감을 형성하는 방법을 가르치는 월 구독료 19.99달러의 플랫폼을 만들 것이라고 발표했다. 이 "금융 자유 운동"은 구독자들에게 "제이크 폴의 개인적인 경험, 의식, 비밀 공식"과 "최첨단 멘토링, 코칭, 훈련"을 제공할 것을 약속했다. 몇몇 사람들은 이 프로그램을 비판했고, 한 인터뷰 진행자는 이것이 그의 어린 팬들에게 잘못된 메시지를 전할 수 있다고 지적했다.
폴은 2022년 2월 18일에 암호화폐 회사 세이프문을 상대로 제기한 집단소송에서 SNS에 오해의 소지가 있는 정보로 이를 홍보했다는 이유로 닉 카터, 솔자 보이, 릴 야티, 유튜버 벤 필립스와 함께 피고로 지정되었다. 유튜버 커피질라는 2022년 3월에 그가 암호화폐와 대체 불가능 토큰을 사용해 팬들을 대상으로 220만 달러 규모의 사기를 쳤다고 주장했다.
폴이 자신의 집 주소를 공개하자 팬들이 그의 집 밖에 모여들었다. 이에 이웃들은 여러 차례 소음 민원을 넣었고, 결국 그를 상대로 공적 불법방해(public nuisance) 집단소송을 제기했다. 그의 집의 소유주인 코브라 애퀴지션도 그를 상대로 250만 달러 소송을 제기했다.
폴은 코로나19 범유행에도 불구하고 2020년 7월 11일에 캘리포니아주 칼라바사스에 있는 자택에서 대규모 파티를 열었다. 수십 명의 사람들이 마스크를 착용하지 않고 사회적 거리두기를 지키지 않은 채 파티에 참석했다. 칼라바사스 시장 알리샤 와인트라우브는 이것이 "모든 사람들이 삶을 정상으로 되돌리기 위해 하고 있는 모든 노력을 무시하는 것"이라며 분노했다. 그녀는 나중에 폴과 파티 참석자들에 대한 처벌을 검토하고 있다고 밝혔다.
폴은 2020년 11월 25일에 &lt;더 데일리 비스트&gt;와의 인터뷰에서 코로나19 관련 추가 논란을 일으켰다. 인터뷰 진행자 말로 스턴이 그에게 7월 11일 파티 관련 언행을 후회하냐고 묻자, 그는 코로나19는 "거짓"이며 "관련 뉴스의 98%는 가짜"라고 답했다. 또한 미국의 방역 대책이 "우리 사회에 가장 해로운 것"이며 종료되어야 한다고 주장했다. 여러 사람들은 이 인터뷰를 비난했고, 타일러 오클리는 그가 "공격적으로 무식"하고 "부끄럽다"고 평했다.
폴과 그의 친구들은 2020년 5월 30일에 조지 플로이드 시위에 참가한 후 애리조나주 스코츠데일 패션 스퀘어 근처로 저녁을 먹으러 갔다. 그러나 시위는 곧 격해졌고, 몇몇은 쇼핑몰을 약탈하기 시작했다. 폴과 그의 친구들이 폭동을 목격한 후 쇼핑몰 안으로 들어가 사건을 기록하는 장면이 여러 차례 포착되자, 네티즌들은 그가 쇼핑몰 한복판에 서서 사람들이 가게를 약탈하는 것을 목격했다고 비판했다. 이후 그는 SNS에서 폭력사태를 규탄하며 사과했다. 또한 약탈 혐의를 부인하며 "우리는 우리의 경험을 공유하고 여행한 모든 지역에서 느꼈던 분노에 더 많은 주의를 끌기 위해 우리가 본 모든 것을 촬영했다. 관여하지 않고 기록하기만 했다."라고 밝혔다. 2020년 6월 4일에 폭동 중에 쇼핑몰에 있었다는 이유로 불법 침해(criminal trespass)와 불법 집회(unlawful assembly) 혐의로 기소되었다. 애리조나주 검찰청은 2021년 8월에 그가 이 사건과 관련해 기소되지 않을 것이라고 밝혔다.
성폭력 혐의.
틱톡커 저스틴 파라다이스는 2021년 4월 9일에 폴이 2019년에 팀 10 하우스에서 자신에게 구강성교를 강요하고 자신을 동의 없이 만졌다고 주장했다. 그는 이에 대해 "성폭력 혐의는 그 누구라도 가볍게 여겨서는 안 되는 일이지만, 이 주장은 100% 거짓이다."라고 답변했다. 이후 모델 레일리 롤리는 그가 자신을 "jailbait"이라고 부르고 몸을 더듬었다고 밝혔다.
폴은 2021년 5월 15일에 푸에르토리코의 한 해변에서 전동차를 탄 혐의로 푸에르토리코 자연환경자원부의 조사를 받았다. 푸에르토리코에서는 바다거북 등의 야생동물을 보호하기 위해 해변에서 전동차를 타는 것이 불법이다. 폴은 나중에 악의는 없었다고 사과했다.
폴은 유튜버 알리사 바이올렛과 교제하다가 2017년 2월에 결별했다. 이후 유튜버 에리카 코스텔과 교제하다가 2018년 11월에 결별했다. 2019년 4월에 타나 모조와 사귀기 시작했다. 두 사람은 6월에 약혼을 발표했지만, 많은 팬들과 평론가들은 약혼이 사실이라고 생각하지 않았다. 폴과 모조는 7월에 결혼했으나, &lt;인터치&gt;는 이들이 결혼식 전에 결혼 허가를 받지 않았으며 주례자 역시 네바다 주로부터 면허를 받지 않았다고 보도했다. 즉 이 결혼은 법적 구속력이 없었다. 결혼식은 "MTV No Filter: Tana Turns 21" 방송을 위해 녹화되었고, 모조는 방송의 한 에피소드에서 결혼식이 "재미와 콘텐츠를 위해 하고 있는, 재미있고 가벼운 것"이라고 밝혔다. 두 사람은 2020년 1월에 결별을 발표했다. 2020년 2월에 모델 줄리아 로즈와 교제하기 시작했다.
로건 폴(Logan Paul, 1995년 4월 1일~)은 미국의 유튜버이다. 현재 WWE에 소속되어 프로레슬링 선수로서 활동하고 있다. 2018년부터 팟캐스트 "Impaulsive"를 운영하고 있고, 2022년 기준 유튜브에서 2,300만 명이 넘는 구독자를 보유하고 있다.
폴은 2013년에 바인에 동영상을 올리면서 인기를 얻기 시작했다. 이후 TV 프로그램 ""와 "Bizaardvark"에 게스트로 출연했고, 영화 "The Thinning"(2016)과 "The Thinning: New World Order"(2018)에서 연기했다. 2016년에 데뷔 싱글 "2016"을 발매했고, 2018년에 유튜버 KSI와 아마추어 복싱 경기를 펼쳤다. 2017년에 아오키가하라를 방문해 자살자를 촬영하고 이를 자신의 유튜브 채널에 업로드하는 등 여러 논란에 휘말렸다.
폴은 1995년 4월 1일에 오하이오주 웨스트레이크에서 태어났고, 웨스트레이크 고등학교에 다녔다. 2012년에 &lt;더 플레인 딜러&gt;의 미식축구 수비 올스타 팀에 선정되었고, 오하이오 고등학교 운동 협회 2013 디비전 I 레슬링 개인 선수권 대회에서 5위를 기록했다.
2015-2017: 유튜브 초기.
폴은 오하이오 대학교에서 산업공학을 공부하며 바인에서 인기를 얻었다. 전업 엔터테이너가 되기 위해 2014년에 대학을 중퇴한 후 로스앤젤레스로 이사 갔다. 2015년에 6초짜리 동영상으로 수만 달러의 광고 수익을 올리며 바인에서 가장 영향력 있는 인물 10위에 올랐고, ""에 출연했다.
2016년에 "스티처스"와 영화 "The Thinning"에 출연했고, 컴캐스트에게 웹 시리즈 "Logan Paul Vs"를 팔았다. 성인 코미디 영화 "Airplane Mode"의 각본을 썼고, 이는 2019년에 상영되었다.
2018-현재: 팟캐스트.
폴은 2018년에 팟캐스트 "Impaulsive"를 시작했다.
자살 숲 논란.