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조몬인은 구석기 시대 일본 열도 토착민의 후손으로, 기원전 20,000~23,000년에 다른 아시아 대륙 집단으로부터 고립되었다. 최근의 집단유전학 연구에 의하면 조몬인은 현재로부터 38,000~25,000년 전 "조상 동아시아인" 인구로부터 고대 남부 동아시아인과 고대 북부 동아시아인이 분리되기 전에 이미 분리된 계통으로, 이들의 조상은 인류의 가장 초기 이주 물결 중에 해안 경로를 따라 당시 도달 가능하던 일본 열도로 확산되었다. 다만 조몬인의 분기는 후기 구석기 시대 일어난 톈위안인(기저 동아시아인)과 호아빈인의 분기보다는 나중에 일어난 것으로 보이며, 이는 유전적 친연성의 차이로 나타난다. 또한 동아시아 계통과 별개로 조몬인은 고대 북유라시아인과 관련된 야나 코뿔소 뿔 유적(Yana Rhinoceros Horn Site)과 미미하지만 유의미한 유전적 친연성을 보이는데, 이는 이들이 다른 유라시아 인구로부터 고립되기 전에 접촉하여 유전자 흐름이 일어났을 가능성을 암시한다.
여러 조몬인 유해에 대한 전체 게놈 분석에 따르면, 이들은 높은 알코올 내성과 젖은 귀지와 연관된 대립유전자를 가지고 있었고, EDAR 유전자의 파생 변이(땀샘 등에 영향을 미침)는 없었으며, 지방이 많은 바다와 육지 동물을 자주 먹었을 가능성이 높다고 추정된다. 이들은 또한 중간 내지 밝은 색의 피부, 검고 가는 머리카락, 갈색 눈에 관한 대립유전자를 가지고 있었다. 일부 샘플은 또한 햇빛에 너무 오래 있을 때 간반이 생길 높은 위험성을 나타냈다. 또 유전자 데이터는 조몬인이 유전적으로 키가 작은 경향이 있었고 중성지방과 혈당 수치가 높아 비만 위험이 증가할 유전적 소인이 있었음을 나타낸다. 이는 이들에게 기아에 대한 저항력을 주었을 것이다. 이러한 대립유전자는 현대 일본인에게도 나타나지만 빈도가 낮고 가변적이다.
맨홀은 하수관 정비를 위해 사람이 드나드는 구멍이다. 또한 다음 뜻으로 쓰인다.
경로-목표 이론은 로버트 하우스(Robert House)가 개발한 이론으로, 리더가 리더십 행동 유형에 따라 구성원들의 기대감에 영향을 미치고 동기 유발시켜 설정된 목표에 어떻게 도달할 것인가에 관한 이론이다. 경로-목표 이론에 의하면 부하들은 그들이 추구하는 목표에 도움을 준다고 여겨지는 리더의 영향력을 수용하게 된다. 상황에 따라 특정 리더십 유형은 부하들에게 돌아가는 보상을 명확히 제시함으로써 그들의 동기를 유발하고 리더십 유효성을 증대시킬 수 있다. 이 이론은 에반스(Martin G. Evans)의 연구에 영감을 얻어 하우스에 의해 개발된 이론이며, 브롬(Victor Vroom)의 기대 이론에 근거한다. 기대 이론에 따르면, 사람이 조직 내에서 어떠한 행위 또는 일을 수행할 것인가의 여부를 결정하는 데는 그 일이 가져다 줄 가치와 그 일을 함으로써 기대하는 가치가 달성될 가능성, 그리고 자신의 일처리 능력에 대한 평가가 복합적으로 작용한다는 내용이다.
리더십 행동 유형.
경로-목표이론은 상황요인에 맞게 알맞은 리더십을 발휘하는 것이 중요하다는 것을 시사하고 있다. House(1971)의 이론에서 리더의 역할은 1. 목표에 대한 부하들의 욕구를 유발시키고, 2. 과업목표의 달성에 부하들에게 개인적 보상을 증가시키며, 3. 이와 같은 개인적 보상을 쉽게 받을 수 있는 경로를 안내와 지시를 활용해 제공하고, 4.부하들이 기대를 분명히 할 수 있도록 도와 주며, 5. 여러 가지 장애를 감소시키고, 6. 효과적인 성과에 대한 개인적 만족의 기회를 증가시켜 주는 것이다. 하우스는 이러한 리더십 유형을 지시적, 후원적, 참여적, 성취지향적 이렇게 네 가지로 나누어 설명하며, 각기 다른 상황에서 한 사람의 리더에 의해 행사될 수 있다고 보고 리더십을 상황에 맞추어 가야 되는 것이라고 한다.
지시적 리더십.
지시적 리더십이란 도구적 리더십(Instrumental leadership)이라고도 표현된다. 이 리더십 유형은 통제와 조직화, 감독 행위 등과 관련된 리더의 행동이다. 리더가 부하들이 해야 할 일이 무엇인지 분명히 알려주고 구체적인 지시를 명령하며 그들에게 기대되고 있는 것이 무엇이고 그 과업이 어떻게 수행되어야 하는가에 대해 말해주며 과업 완성 기한 및 분명한 과업기준을 설정하여 부하들이 따라야 할 규칙이나 규정을 명확하게 알려주는 리더십 유형을 말한다. 즉, 지시적 리더십은 부하가 규칙과 절차를 준수할 것을 요구하고, 리더는 부하의 직무를 명확히 하는 것을 말한다. 이러한 형태의 리더십은 구조주도적인 리더십이나 과업지향적인 리더십과 유사하다. 지시적 리더십은 외재적 통제위치를 가지거나 과업의 능력이 낮은 부하들에게 긍정적으로 작용한다. 반면에 자신의 과업을 명확히 이해하고 있는 하급자들에게는 동기와 만족도를 낮추어 부정적으로 작용한다.
후원적 리더십.
후원적 리더십은 앞서 말한 지시적 리더십과는 조금 다른 형태로 친절하고 접근하기 쉽도록 하는 리더행동이다. 후원적 리더십에서 리더는 부하의 욕구를 배려하고, 복지에 관심을 가진다. 또한 후원적 리더십에서 리더는 의도적으로 만족스러운 인간관계를 강조하면서 부하들을 평등하게 대하며 그들의 작업이 즐거운 것이 되도록 하기 위해 친구처럼 대하고 동지적 관계를 중시하며 후원적인 분위기를 조성하는 데에 노력한다. 조직후원(POS)과 관련이 있으며 배려적이고 인간지향적인 리더십과 유사하다. 후원적 리더십은 높은 강도의 일이나 쉽게 피로감을 느끼는 과업을 수행하는 부하들에게 긍정적으로 작용한다.
참여적 리더십.
참여적 리더십이란 부하의 문제에 관하여 리더 혼자 독단적으로 결정하는 것이 아닌 부하와 협의를 하며, 부하의 의견과 제안을 고려하고 의사결정과정에 참가시키는 행동을 하는 리더십의 형태를 말한다. 참여적 리더십은 내부적 통제위치에 속하는 부하들에게 긍정적으로 작용하며, 높은 참여욕구를 가지고 있는 부하들에게 긍정적으로 작용한다. 그러나 반대로 하급자가 본인의 업무를 명확히 이해하는 경우엔 참여적 리더십은 효과가 없다.
성취지향적 리더십.
성취지향적 리더십은 리더가 부하에게 도전적인 목표를 설정하고, 성과의 달성을 강조하며 높은 탁월성수준(high standard of excellence)을 설정해 주고 지속적인 개선을 추구하는 리더십의 형태이다. 리더는 부하들에게 도전적인 목표를 설정하게 하고 그것을 성과로 달성해 낼 수 있다는 신뢰가 있기에 부하들의 능력 발휘를 격려하고 자율적인 실행기회를 부여한다. 부하들의 동기부여를 하기 위해 목표관리 기법을 이용하였다면 이 리더십 유형의 리더일 가능성이 크다.
상황적 변수.
부하의 특성.
리더십의 유형도 중요하지만, 그것을 수용하는 부하의 특성도 리더십의 효과에 영향을 미친다. 부하의 구체적 특성은 욕구 및 능력과 부하의 상황 등 두 가지로 분류할 수 있다.
부하의 욕구 및 능력.
부하의 욕구에는 안전욕구, 귀속욕구, 보상욕구, 성취욕구, 자아실현욕구, 변화욕구 등이 있으며, 만일 부하가 귀속욕구가 강하거나, 외적 보상욕구가 강하거나, 그리고 안전의 욕구가 강하면 지시적 리더십이, 반면에 성취욕구가 강하면 성취지향적 리더십 행동이 적합하다. 부하의 능력에는 지식, 태도, 기술 등이 있는데, 부하의 높은 능력과 경험은 지시적 리더십보다는 참여적 리더십이나 성취지향적 리더십 유형에 알맞다. 반대로 부하의 능력이 낮고 고도로 권위적인 경우에는 지시적 리더십이 더욱 적합하다.
부하의 상황.
자신의 일을 자신이 통제할 수 있다고 믿는 정도인 통제 성향의 위치가 내적인 위치냐 외적인 위치냐에 따라서도 적절한 리더십의 유형이 다르다. 만약 부하가 자신의 일과 주변상황을 통제할 수 있다고 믿는 내적 통제 성향이 강하다면 참여적 리더십 유형이 적합할 것이다. 그러나 자신의 일과 주변상황이 자신의 통제범위 밖에 있어 행운이나 운명 때문이라고 믿는 외부 통제적인 성향이 강하다면 지시적인 리더십 유형이 적합하다
과업환경.
과업의 특성.
효과적인 리더십은 과업구조가 단순반복적인지 모호한지에 따라서도 다르게 나타난다.역할 모호성이 높고 낮은 과업구조를 가진 경우에는 지시적 리더십과 참여적 리더십, 성취지향적 리더십이 적합하다. 단, 여기서 지시적 리더십은 부하의 낮은 능력이 있는 경우에 적합하다. 반대로 반복지향적이고 높은 과업구조를 가지고 있는 경우는 후원적 리더십이 적합하다.
조직의 상황.
과업의 특성이나 부하의 특성의 따라서 적합한 리더십의 유형이 다를 수 있지만, 상황에 따라 리더십의 유형이 달라질 수도 있다. 조직의 시간적 측면에서,조직의 형성기에는 조직이 불안하기 때문에 상대적으로 지시적 리더십이 적합하다. 그러나 조직이 정착하고 안정기에 접어들었을 때는 후원적 리더십과 참여적 리더십이 적합하다. 조직에게 직면한 상황에 따라서도 적합한 리더십이 다르다. 긴급한 상황의 경우는 빠르게 의사결정을 내려야 하기 때문에 지시적 리더십이 적합하다. 리더가 혼자서 결정을 내리기 불확실한 경우에는 참여적 리더십을 통해 하급자들의 의견을 듣는 것이 조직에게 긍정적인 효과를 낼 것이다. 과업의 특성 상 리더와 구성원간의 상호작용이 필요한 경우에는 후원적 리더십이 리더와 하급자 사이의 긍정적인 관계를 형성할 수 있다.
이러한 비판에도 불구하고 경로-목표이론은 과거의 연구들보다 발전된 모습을 보여주고 있으며 세부적인 부분들을 가다듬어야 할 필요성이 보인다. 특히 ‘성취지향적 리더십’ 개념은 최근에 떠오르고 있는 변혁적 리더십이론과 충분히 연관시킬 수 있다.
지나 프린스바이스우드(, 1969년 6월 10일 ~ )는 미국의 영화 감독, 영화 각본가이다. 3세 때 입양되어 캘리포니아주에서 자라났으며, 캘리포니아 대학교 로스앤젤레스(UCLA)를 졸업하였다. 대표적인 연출 작품으로 《블랙버드》(2014)가 있다. 남편인 레지 록 바이스우드도 영화 제작자이다.
감독 데뷔작인 《러브 앤 바스켓볼》(2000)은 선댄스 영화제에서 상영되었으며, 인디펜던트 스피릿 어워드 시상식에서 신인각본상을 수상하며 인정받았다. 영화 이전에 TV시리즈 연출과 시나리오작가로 이름을 알린 그녀는 TV와 스크린을 오가며 꾸준히 활동 중이다.
파이데이아(, ; ; )는 고대 그리스 폴리스의 이상적인 시민을 길러내고 교육하던 과정을 가리킨다. 이 교육은 실용적이며 몇몇 교과목에 기초한 사회화에 집중되어 있다. 귀족계급 외에 시민들까지 포함한다. 현대 교육의 자유과(수사학·문법·철학 등)뿐만 아니라 산술·의학 등 자연과학을 포함한다. 폴리스의 이상적인 시민이라면 지적·윤리적·물리적으로 세련되어야 했으므로, 체조와 레슬링 등은 음악·문학·철학 못지않게 중요하게 생각되었다. 이런 접근은 그리스어권의 세계에서는 일반적이었으나 단 하나의 예외가 스파르타였다. 스파르타는 아고게라는 이름의 엄격하고 군사적인 교육을 시켰다.
파이데이아와 아레테.
그리스인들은 파이데이아가 그리스 문화의 지적 수준을 높이는 귀족계급을 육성하기 위한 것이라고 생각했다. 그리스 젊은이와 문화는 kalos kagathos라는 이상에 맞게 담금질 되어야 했다. 중세의 기사도나 영국의 젠틀맨과 유사한 개념이다.
그리스어 파이데이아는 완벽 혹은 탁월함이다. 호메로스는 펠레우스와 아킬레우스에게 준비된 탁월함이라 가르쳤다. 말하자면 아레테. "아레테는 그리스 문화의 핵심 개념이다"
일리아스에서 호메로스는 그리스인과 트로이인의 용기와 체력의 우수성을 묘사한다. 호메로스는 또 오디세이아에서 승리를 위한 필수조건으로 정신력과 위트를 강조한다. 아레테는 영웅이 되기위한 부수적인 조건이며 성공과 승전을 위한 필수 조건이다. 적과, 괴수와 위험에 맞서 승리를 이끌어내기 위해 그의 손이 그의 머리를 버텨낼 수 있도록 해주는 능력이 아레테이다.
이런 사고방식은 문학 뿐 아니라 올림픽 등에서도 숭상되었다. 아레테는 그리스에서 만들어진 모든 것에 주입되었다. 이소크라테스 및 플라톤은 그리스에서 강력한 영향력을 가진 학파를 만들었는데 이들은 아레테의 의미를 더욱 확장시켰다. 그들은 현재 폴리스에서의 교육을 거부하고 누구도 범접할 수 없는 문화와 교육에서의 리더십을 구축하기 위해 수사학과 과학을 가르치기 위해 경쟁했다.
현대의 논의중에서는 독일계 미국인인 베르너 예게르의 대작 "Paideia" (1934)가 있다. 그는 여기서 호메로스부터 데모스테네스까지 그리스의 교육과 사상의 발전을 추적해나간다. 모티머 애들러는 서구 교육 시스템을 비판하면서 파이데이아를 원용했다.
파이데이아와 중용.
그리스인들은 스스로 탐미주의자라 생각했으며 이것을 자신들의 미학에 투영해왔다. 그들은 자연미를 찬양했고 황금비(약 1.618)가 여러 자연현상에서 반복되어 나타남을 발견했다. 또 그들은 중용 (철학)을 중시하였다. 아름다움은 색, 빛, 그림자의 피상적인 것에 있는게 아니라 존재의 정수인 구조, 선, 비율에 담겨있다고 생각했다.
그리스인들은 모든 것에서 균형과 중용을 찾아내기 위해 노력했다. 중용은 그리스인들이 건축, 미술, 정치, 심리 등의 이상(파이데이아)을 표현하는 개념이다.
흰발쥐("Peromyscus leucopus")는 비단털쥐과에 속하는 설치류의 일종이다. 북아메리카의 토착종으로 온타리오주와 퀘벡주, 래브라도 그리고 마리팀스(뉴펀들랜드섬 제외)부터 미국 남서부와 멕시코까지 분포한다. 마리팀스 지역에서 노바스코샤주 남부의 분리된 또는 불연속적인 개체군 집단이 유일하다. 텍사스 주에서는 특히 "숲쥐"(woodmouse)라는 이름으로도 알려져 있다.
레지 록 바이스우드(, 1965년 7월 7일 ~ )는 미국의 영화 프로듀서이다. 영화 감독 지나 프린스바이스우드의 남편이다.
멕시코화산쥐("Neotomodon alstoni")는 비단털쥐과에 속하는 설치류의 일종이다. 멕시코화산쥐속("Neotomodon")의 유일종이다. 멕시코 횡단 화산 누대 고지대의 토착종이다.
시부사시라즈(渋さ知らズ, しぶさしらズ)는 후와 다이스케를 중심으로 한 일본의 빅밴드 재즈 프로젝트이다. 약칭은 시부사이다.
1989년에 결성되었다. 처음부터 빅밴드를 지향했고 댄싱팀까지 있었다. 요요기를 중심으로 공연을 시작했으며 처음부터 다수의 재즈 뮤지션들이 들락거렸다. 1993년에 앨범을 내고 일본 서부까지 공연을 확대해나간다. 언더그라운드 뿐 아니라 해외 공연도 하다가 2001년에 후지 록 페스티벌에 참가하고 라이브 「渋旗」를 발매했다. 2006년에 베스트 「渋全」을 에이벡스 그룹에서 내며 메이저 데뷔했다.
1989년 언더그라운드 연극 음악을 의뢰받은 후와 다이스케가 객석도 텅텅 비었는데 밴드맨이나 많이 모아 채우고 싶다는 제안을 받고 결성했다. 키치조지에서 첫 공연을 가지고 댄싱팀 뉴보시라즈(乳房知らズ)까지 구성했다. 재즈, 록 음악, 댄스뮤직까지 다채로운 음악을 가진 팀으로 발전한다. 1990년 요요기 지하활동이라는 이름으로 일련의 라이브를 진행한다.
멤버들의 이합집산(사망자 포함)하며 활동하다가 1993년에 앨범을 처음 냈다. 무대미술가도 멤버에 포함되어 무대에 거대한 오브제가 등장하기도 한다. 간사이 쪽으로 활동 무대를 넓히고 교토 대학을 비롯해 여러 대학에서 공연도 적극적으로 진행했다.
1994년에는 천막 공연을 했으며 1995년에야 첫번째 스튜디오 앨범이 나온다. 1997년부터는 2세대 재즈 뮤지션들이 참가하기 시작했다.
1998년엔 월드투어를 실시해서 유럽과 한국에서 공연했다. 2001년 후지 록 페스티벌에서 연주해 높은 평가를 받았다. 그 라이브를 수록한 삽기는 자켓을 만화가 시리아가리 코토부키가 맡아 화제가 되었다.
중심인물 후와 다이스케가 재즈 베이시스트라서 재즈로 분류하는 경우가 많지만 관악파트를 비롯해 전위 예술적인 시도와 진돈야 연주 등이 있다. 또 기타 키보드 (악기) 등 록 음악 요소도 많이 있다. 단서도 카바레 댄서, 암흑무도가, 삼바 댄서 등 배경도 다양하다.
시부사의 음악은 대부분 연주곡이고 단순한 연주를 서서히 쌓아올려 음을 구축하는 구성이 많지만 혼돈으로 빠져들어 무슨 연주를 하고있는지 파악하기 어려운 곡들도 많다. 곡명도 개성적이며 의미불명인 경우가 많다. 코러스도 단순하고 관객들과 함께 라라라를 반복한다거나 하는 식으로 하이라이트를 만들어간다.
참여 멤버들.
앨릭스 제닝스(, 1957년 5월 10일 ~ )는 잉글랜드의 배우이다. 왕립 셰익스피어 극단 출신으로 올리비에상을 세 번 수상하였다. 《》(2004), 《바벨》(2006) 등에 출연했으며, 《더 퀸》(2006)에서 찰스 왕세자 역을, 드라마 《더 크라운》에서 에드워드 8세 역을 연기했다.
〈Words of Love〉는 버디 홀리가 쓴 노래다. 원작자인 홀리는 1957년 4월 8일에 곡을 녹음했다. 자신 스스로 화음을 만들었고, 개별 파트가 녹음된 테이프를 결합했다. 비록 히트하지 않았지만 홀리의 노래 중에서도 가장 중요하며 또한 가장 대중적인 노래로 꼽힌다. 노래의 이름을 딴 컴필레이션 음반 《Words of Love》이 1993년 폴리그램을 통해 영국에서 출시되었고, 차트 정상에 올랐으며 골드 레코드 인증을 받았다.
비틀즈는 영국 음반 《Beatles for Sale》을 위해 1964년 10월 18일 곡을 커버했다. 이후 미국 음반 《Beatles VI》에 수록된다. 또한 7인치 EP 《Beatles for Sale No. 2》이 팔로폰/EMI를 통해 출시되었다. 홀리의 팬이었던 존 레논과 폴 매카트니는 조지 해리슨과 함께 하모니를 불렀으며, 홀리의 원판과 비슷하게 보컬과 기악을 구성했다.
비틀즈가 초창기 시절 1961년과 1962년에 캐번 클럽에서 곡을 공연했을 당시에는 레논과 해리슨이 보컬을 담당했다. 링고 스타는 포장용 상자를 드럼과 함께 연주했고, 이는 홀리의 〈Everyday〉과 비슷한 사운드를 만들기 위함이었다. 1963년 BBC 방송에서 녹음된 〈Words of Love〉가 2013년도 컴필레이션 음반 《On Air – Live at the BBC Volume 2》에 수록돼 출시되었다. 또한 이 노래는 5개 곡이 들어간 홍보 EP에도 수록되었으며, 2015년도 음반 《1+》에도 DVD 및 블루레이 형식으로 출시됐다.
〈Rain〉은 영국의 록 밴드 비틀즈의 노래이다. 1966년 5월 30일 〈Paperback Writer〉의 B면에 실려 발표되었다. 두 곡 모두 《Revolver》 세션 와중에 녹음되었으나 둘 다 앨범에 실리지 못했다. 〈Rain〉은 실제로는 존 레논이 쓴 곡이지만 명의는 레논-매카트니를 따른다. 레논은 이 곡의 의미를 "항상 날씨에 관해서 투덜거리는 사람들에 관한 것"이라고 했다.
본곡에는 속도를 늦춘 리듬 트랙, 웅웅대는 베이스 라인, 거꾸로 재생시킨 보컬이 들어가 있다. 발표되자마자 이 곡은 대중음악에 최초로 되감기한 소리를 집어넣은 곡으로서 역사에 기록되었으나, 실제로는 비틀즈는 《Revolver》 세션 당시 〈Tomorrow Never Knows〉의 녹음에서 이것보다 일찍 되감는 기술을 사용한 바 있다. 링고 스타는 본곡에서의 자신의 연주를 최고라고 자부하고 있다. 본곡을 위해 세 편의 홍보영상이 제작되었으며, 이들 모두 뮤직비디오의 선구자적 역할을 한 것으로 평가된다.
〈Rain〉에 관련하여 존 레논은 코멘트하기를 "날씨가 마음에 들지 않아서 ... 불평하는 사람들"에 관한 것이라고 했다. 본곡에 대한 또다른 해석은 이 노래에서 나오는 "비"와 "해"가 온후했던 LSD로 인한 환각상태(LSD trip)에서 경험한 현상이라는 것이다. 비틀즈의 1963년 노래 〈There's a Place〉에서 레논은 일찍이 정신에 의한 육체적 문제의 극복(mind over matter)의 중요성을 노래한 바 있었다. 〈Rain〉은 환각제의 영향을 통하여 이 아이디어에서 한발짝 더 나아간 것이다. 저자 니콜라스 샤프너는 이 곡을 비틀즈가 최초로 실세계를 환각으로서 표현한 곡이라 간주하였다. 환각이라는 주제 자체는 비틀즈의 사이키델릭 시대를 통틀어 레논과 조지가 깊이 탐구하던 것이다.
레논-매카트니 작곡 파트너십을 취재한 1970년대 초 기사를 보면 〈Rain〉은 레논이 홀로 쓴 것으로 나와 있다. 1997년의 폴 매카트니의 인정을 받은 전기 《매니 이어스 프롬 나우》에서 당시의 기억을 더듬은 매카트니는 이 곡이 공동작업에 의해 이루어진 것이라고 하면서 곡에 대한 권리는 존이 "70"이고 자신이 "30"이라고 했다. "옛날부터 노래에서는 비를 나쁜 것으로 다루었지만, 우리는 그게 나쁘지 않은 것이라 하고 싶었습니다. 비가 등 뒤에서 방울방울 떨어지는 그 느낌보다 더 좋은 게 있던가요."라고 매카트니가 회고한 데 대하여, 비틀즈 전기작가 스티브 터너는 본곡의 철학적인 측면을 무시한 지나친 단순화라고 여겼다.
음악학연구가 앨런 폴락에 의하면, 비록 비틀즈가 이 곡의 녹음에서 "시타르나 다른 민속 '세계음악' 악기"를 사용하지 않았음에도 불구하고 인도전통음악의 양식을 강력하게 환기시키고 있다. 특히나 "웅웅거리는 하모니와 이따금씩 튀어나오는 화려한 선율"에서 그러하다.&lt;ref name="Pollack/Notes"&gt;&lt;/ref&gt; 민족음악학자 데이비드 렉은 〈Tomorrow Never Knows〉와 〈Love You To〉에 견주어서 이 곡은 "오리엔탈리즘에 보다 은연한 영향을 받았다"고 간주하였으나, 그럼에도 해리슨의 왜곡된 리드 기타연주, 링고 스타의 드럼연주, 되감기는 테이프 효과로 인하여 인도음악과 같은 사운드를 내지는 않는다고 했다. 레논의 노랫소리는 힌두스탄 성악의 가마카 형태로서 반반한 음색과 장식(ornamentation)을 동원하고 있다.
G 메이저인(최종믹스에서는 피치가 4분의 1정도 낮으며, 배킹 트랙은 A 샤프로서 보다 빠르다) 이 곡은 폴락이 말한 바와 같이 "둥둥거리는 임시변통한 솔로 스네어 드럼 팡파르"로 시작되며 이어서 첫 코드의 기타 인트로가 진행된다. 버스(verse)는 9마디 길이며 박자는 박자를 따른다. 각 버스는 G, C, D 코드(I, IV, V)에 기반된다. 후렴은 I 및 IV 코드만을 포함하며 12마디 길이(6마디 패턴의 반복)이다. 처음의 두 마디는 G 코드다. 세 번째와 네 번째 마디는 C 코드로서 소위 제2 전위로 되어 있다. 다섯 번째와 여섯 번째 마디에서는 다시 G 코드로 되돌아간다. 폴락은 후렴이 버스보다 느린 듯이 느껴진다 했으나, 박자는 서로 같다고 했다. 이것은 "처음의 네 마디의 박자변화가 지금까지의 껑충거림에서 보다 꾸준하고 정기적인 것으로" 됨으로써 이룩해낸 착각이다.
네 번의 버스와 두 번의 후렴이 끝난 후에 짧은 솔로 기타 및 드럼 연주가 재생되며 딱 한 박자 완벽하게 묵음이 되는 구간이 존재한다. 이후 음악은 되감기한 노랫소리와 함께 진행된다.
앨런 코진은 매카트니의 베이스 연주를 두고 "프렛보드 곳곳을 누비며 이루어지는 독창적인 대위법으로 ... 레논과 매카트니가 중동 스타일이 첨가된 완전 4도의 멜로디에 하모니를 맞추며, 매카트니는 먼저 높은 G를 쿵쾅거리면서 노래의 웅웅거리는 특성을 강조하고, 그것을 20박자에 걸쳐 우직하게 연주하고 있다."고 했다.
비틀즈는 이 곡을 런던 EMI 스튜디오(현 애비 로드 스튜디오)에서 1966년 4월 14일에 녹음하였다. 〈Paperback Writer〉을 녹음한 날과 같은 날이었다. 4월 16일, 일련의 오버더빙과 믹싱을 거쳐 이 곡은 완성되었다. 이날 비틀즈는 새로운 사운드와 효과를 실험하는 데에 크게 열중하였다. 이러한 실험들은 비틀즈의 7집 앨범 《Revolver》에서 그 진가를 드러내게 된다. 두 세션에서 모두 엔지니어를 담당한 제프 에머릭은 음색을 달리하기 위하여 배킹 트랙을 "평상시보다 빠르게" 재생했다고 했다. 원래 속도보다 살짝 늦추어 되감아 재생하자 "음악은 음색부터 철저하게 달라져 있었다." 한편 레논의 리드 보컬의 음색을 달리하기 위해서는 이와 정반대의 기술이 사용되었다. 테이프 머신의 속도를 느리게 하여 녹음한 것인데, 레논의 보컬을 되감은 것보다 높은 소리가 났다.
이 곡에서 레논은 1965년 그레치 내슈빌, 매카트니는 1964년 리켄배커 4001S 베이스, 해리슨은 1964 깁슨 SG, 스타는 루딕 드럼을 사용하였다. 베이스 신호를 높히기 위하여 에머릭은, EMI 기술엔지니어 켄 타운센드가 마이크 노릇을 하도록 개조한 스피커를 통해 매카트니의 앰프를 녹음하였다. 이 기술은 싱글에 수록되는 두 곡에서만 한정적으로 쓰이게 되었지만, 그렇게 해서 만들어진 강화된 베이스 사운드는 《Revolver》의 큰 특징 중 하나가 되었다.
높아진 베이스 기타의 사운드는 EMI 규정을 위반할 정도였다. 이것은 음반구매자의 축음기 바늘이 강한 사운드로 인하여 튀어오를지도 모른다는 우려에서 만들어진 규정이었다. 그리하여 〈Paperback Writer〉 및 〈Rain〉은 EMI의 유지보수부서에서 '자동적 일시적 과부하제어장치(Automatic Transient Overload Control, ATOC)'라 부른 기계를 처음으로 사용한 음반이 되었다. 이 새로운 기계는 당시의 어느 싱글보다도 높은 소리를 담을 수 있도록 해주었다.
되감기는 사운드.
이 곡의 코다에서는 되감은 보컬이 등장한다. 레논은 훗날 음반에서 이같은 기술이 쓰인 것은 처음이라고 했다. 레논의 보컬 트랙으로서 편집된 되감기는 부분에는 레논이 "sunshine"이라는 단어를 말하는 부분과, 코러스에서 "rain"을 부르는 곳에서 가져온 부분과, 마지막으로 노래를 여는 가사 "If the rain comes they run and hide their heads"가 있다. 저자 로버트 로드리게스의 서술에 따르면, 다른 트랙에서 노래의 타이틀을 부르는 배킹 보컬리스트와 같이 진행되는 레논의 노랫소리는 "마치 최면상태의 황홀경에 있는 광신자가 방언(speaking in tongues)을 쏟아내는 것처럼 들린다."
레논과 프로듀서 조지 마틴 모두 자신이 이 아이디어의 발안자임을 주장했다. 레논은 1966년에 이렇게 말했다.
해리슨 역시 레논의 창조적 사건이었음을 인정했고, 에머릭도 그러했으나, 1987년 마틴은 비틀즈 역자학자 마크 루이손에게 다른 이야기를 전했다.
레논은 《롤링 스톤》의 조나단 코트와 한 인터뷰에서 자신의 발언을 되풀이하였다. 1980년 인터뷰에서 레논은 이렇게 회고하였다.
이 기술이 누구에 의해 탄생하였건, "그 시점부터" 에머릭이 쓰기를 "우리가 《Revolver》에서 시도한 모든 오버더빙은 거꾸로도 앞으로도 재생시켜봐야 했다."&lt;ref name="RS/GreatestBeatles"&gt;&lt;/ref&gt;
1966년 5월 30일 〈Rain〉은 미국에서 B면을 〈Paperback Writer〉로 하여 싱글(Capitol 5651)로 발표되었으며, 6월 10일 영국에서도 그러했다. 비틀즈에 있어서는 1965년 12월의 싱글 〈Day Tripper〉 / 〈We Can Work It Out〉 이래로 처음 내보내는 싱글이었다. 비틀즈가 1966년 대부분을 대중의 시선에서 자취를 감추고서 오랜만에 발표한 이 새로운 레코드는 비틀즈의 이미지의 커다란 변신을 보여주었다. 음악기자 존 새비지는 두 트랙을 일컬어 "쨍그랑거리는 기타와 인도의 질감으로 가득차 있다." 했으며, 각각이 "사이키델릭 동전"의 다른 면을 반영하고 있다고 했다. 저자 숀 레비의 서술에 따르면, 앨범 《Revolver》의 전주곡으로서 이 싱글은 비틀즈의 "세계 최초의 가정용 환각제, 그러니까 종래 대중문화가 제공해온 그 어떤 것보다 더 거칠고 더 혁신적인 무언가의 아바타"로의 변모를 보여주는, 첫 번째 실마리임을 지적했다. 《캐시박스》에서는 "솔풀(soulful)하며 중간 속도에 효과적으로 연주된 블루스"라고 표현했다.
미국에서 이 곡은 1966년 7월 9일 빌보드 핫 100에서 최고 23위를 달성했으며, 다음주까지 그 자리를 지켰다. 〈Paperback Writer〉는 영미 양국에서 1위를 차지했다. 이것은 호주, 서독에서도 마찬가지였다.
《롤링 스톤》은 2010년 선록한 '역사상 가장 위대한 노래 500곡'에서 이 곡을 469위에 선정했으며 2004년에는 463위에 올렸다. 한편 뉴욕의 라디오 방송국 Q104.3에서 그와 비슷하게 선록한 목록에서 이 곡은 382위에 올랐다. 이언 맥도널드와 《롤링 스톤》 모두 이 곡에서의 스타의 연주를 "최상"이라며 치켜세웠으며, 올뮤직의 리치 언터베르거는 "창의적인 드럼 독주"를 호평하였다. 1984년 스타는 이런 말을 남겼다. "제 생각에 그것이야말로 제가 만들었던 레코드 중에서 가장 잘 된 게 아닌가 싶어요. 'Rain'은 저를 뿅가게 합니다 ... 저는 제 자신을 잘 알았고 제 연주를 잘 알았고 ... 그리고 거기에 'Rain'이 있었던 거지요." 이 싱글을 다룬 《가디언》의 알렉시스 페트리디스의 기사에서는 이 곡을 일컬어 "우레같으면서도 동시에 비몽사몽 혼란"스럽다고 했으며, "아무래도 비틀즈 B면을 통틀어 최고가 아닐까 한다."고 했다. 2006년 평론가와 음악인으로 구성된 패널들이 선록한 《모조》의 '비틀즈의 가장 위대한 곡 100개' 가운데 20위를 차지했다. 이 잡지의 편집자들은 이 곡이 "반문화의 폭우"의 시작에 기여하였다고 평가했다.&lt;ref name="Mojo/101 Greatest"&gt;&lt;/ref&gt;
음악평론가 짐 드로게티스는 이 곡을 "비틀즈 사상최초의 위대한 사이키델릭 록 송"으로 표현하였다. 한편 음악사학자 사이먼 필로는 이 곡의 발표를 곧 "영국 사이키델릭 록의 탄생"이라고 했으며, 이 곡을 〈Tomorrow Never Knows〉와 〈Love You To〉와 더불어 미증유한 수준의 스튜디오 탐구와 인도미학의 선구자라고 했다. 이 곡의 느리게 재생시킨 리듬 트랙과 거꾸로 흐르는 보컬은 〈Tomorrow Never Knows〉를 비롯한 《Revolver》의 스튜디오 실험을 예시하는 것으로 주지되어왔다. 음악학연구가 월터 에버렛은 이 곡의 닫는 부분을 비틀즈가 어떻게 "페이드아웃-페이드인 코다"의 선구자가 되었는가를 알려주는 예시라고 하면서, 그 방식은 〈Strawberry Fields Forever〉, 〈Helter Skelter〉, 레드 제플린의 〈Thank You〉에도 쓰였음을 지적했다.
〈Rain〉에서의 힌두스타니식 가마카 보컬장식(vocal ornamentation)은 1960년대 말의 여러 밴드에서 채용해갔으며 그 가운데에는 무디 블루스(〈The Sun Set〉), 더 홀리스(〈King Midas in Reverse〉), 크로스비, 스틸스 &amp; 내시(〈Guinnevere〉)가 있다.
1969년 12월 〈Rain〉의 첫 스테레오 믹스가 제작되었으며, 이듬해 초 미국 컴필레이션 앨범 이듬해 초 《Hey Jude》에 실려 발표되었다. 이 노래는 영국에서 《Rarities》와 《Past Masters, Volume Two》를 통해 다시금 재발표된 바 있다.
비틀즈는 이 곡을 위하여 총 세 편의 홍보 영화를 찍었다. 일찍이 1965년 12월의 싱글에서 같은 시도를 한 바 있었다. 저자 마크 허츠가드와 밥 스피츠 모두 〈Paperback Writer〉와 〈Rain〉의 홍보 영화를 뮤직 비디오의 첫 예시로 보고 있다. 〈Rain〉의 홍보 영상을 찍은 것은 나중의 〈Revolution〉과 〈Don't Let Me Down〉과 같이 비틀즈가 B면을 위해 영상을 찍는 흔치않은 사례이다.
영화를 감독한 이는 비틀즈와 텔레비전 프로그램 《레디 스테디 고!》에서 호흡을 맞춘 바 있는 마이클 린드세이호그였으며, 하나의 영상에서 비틀즈는 웨스트런던에 있는 치즈윅 하우스의 정원과 온실을 거닐고 노래를 한다. 촬영일은 5월 20일. 다른 두 개의 영상은 5월 19일 EMI 스튜디오의 사운드 스테이지에서 공연하는 모습을 담은 것으로 하나는 《에드 설리번 쇼》에 내보낼 컬러영상이고, 다른 하나는 영국에서 내보낼 흑백영상이다. 매카트니는 1965년 12월 26일 모페드 교통사고를 당하여 다쳤으며, 그로부터 6개월 후에 〈Rain〉의 홍보 영화가 찍혔으므로 클로즈업하는 장면을 잘 보면 깨진 이빨이 보인다. 매카트니의 이러한 모습은 1969년에 유행한 폴 매카트니 사망설의 한 근거가 되어주기도 했다.&lt;ref name="Fontenot/About"&gt;&lt;/ref&gt; 비틀즈는 또한 싱글의 홍보를 위하여 드물게도 텔레비전에 출연하였는데, 6월 16일에 방송된 《톱 오브 더 팝스》에서 두 곡을 립싱크해서 공연했다.
비틀즈 앤솔로지 다큐멘터리에서는 세 편의 영상과 5월 20일에 찍힌 미사용된 컬러영상을 하나로 편집하여 가져다 썼다. 새로운 편집본은 보다 리드미컬하며 빠른 컷을 보여준다.
리메이크 및 샘플링.
〈Rain〉은 페툴라 클라크, 아이벡스, 봉워터, 험블 파이, 더 잼, 더 클래시, 쇼넨 나이프, 펌킨스, 갤럭시 500, 하드 미트, 폴리록, 그렉 올먼, 안티탬, 왕 청 등의 가수와 밴드가 리메이크했다. 그레이트풀 데드는 80년대에 앙코르로 이 곡을 종종 공연하기도 했다. U2도 투어를 진행할 때마다 이 곡 전체나 일부를 공연하였으며, 야외 콘서트에서 비가 내리기 시작하면 부를 때가 많았다. 펄 잼은 1992년 핑크팝 페스티벌 쇼에서 〈Jeremy〉를 공연할 때 〈Rain〉을 즉흥적으로 넣어서 불렀고, 2012년 아일오브와이트 페스티벌에서는 곡 전체를 불렀다. 쿨라 셰이커는 1966년 레딩 페스티벌에서 리메이크했고, 페어포트 컨벤션은 1997년 크로트레디 페스티벌에서 댄 알 브래즈와 함께 리메이크한 적이 있다. 토드 룬드그렌도 이 곡을 리메이크한 바 있으며 댄 포글버그는 후일 자신의 리메이크곡〈Rhythm of the Rain〉의 재현부에 이 곡을 삽입하기도 했다.
타키투스(Tacitus, 마르쿠스 클라우디우스 타키투스, Marcus Claudius Tacitus Augustus, 200년 경 ~ 276년 6월)는 275년부터 276년까지 재임한 로마 황제이다. 그의 짧은 통치 기간 동안 그는 고트인과 헤룰리족에 대항하여 군사작전을 벌이면서 고티쿠스 막시무스(Gothicus Maximus)라는 칭호를 받았다.
마쓰가사키역()은 일본 교토부 교토시 사쿄구에 있는 교토 시영 지하철 가라스마 선의 역이다. 역 번호는 K02이다.
역은 기타야마도리의 아래에 있고, 지하 1층에 개찰구 1곳과 대합실이 있고, 지하 2층에 섬식 승강장 1면 2선의 지하역. 지하 1층과 지하 2층은 엘리베이터와 에스컬레이터 각각 1대와 계단 2곳에서 연결된다. 출입구는 총 2곳 있다, 1번 출입구가 동쪽, 기타야마도리 남쪽 보도 위에, 2번 출입구가 서쪽, 기타야마도리 북쪽 보도 위에 연결된다. 1번 출입구에는 상행 에스컬레이터가 2번 출입구에는 엘리베이터가 있다. 2번 출입구에는 교토 시에서 운영하는 주차장이 병설되었다.
마쓰가사키는 헤이안쿄 천도 직후부터 벼 농사가 열린 기록이 있으며 겐지 모노가타리의 유기리의 첩에도 "마쓰가사키"의 이름이 명시되고 있다. 농사를 중심으로 보리, 유채를 그루갈이로 만드는 풍부한 토지였지만 "마쓰가사키 정법"이라고 불리는 지역의 규정에 따르고 풍요로움을 유지하기 위해서 분가가 엄격히 금지되었으며, 에도 시대를 통해서 거의 인구가 변화하지 않았다. 1922년에는 가미교 구 고야마카미 후사 마을에서 구라마에 이르는 노선의 지선으로 가미교 구 시바타케하쓰네 마을에서 분기하고 마쓰가사키 마을을 지나 니켄챠야에 이르는 노선이 교토 전등 관계자에 의하여 신청됐었지만 인가 이전에 야마바나를 기점으로 하여 니켄챠야를 지향하도록 변경되었다. 다이쇼 시대 말기에서 마쓰가사키 지구의 남쪽에는 서서히 택지화가 진행되고 1985년의 기타야마도리, 1997년에 마쓰가사키 역이 개통에 의한 상가 아파트 등이 많아졌다.
기타야마역()은 일본 교토부 교토시 기타구에 있는 교토 시영 지하철 가라스마 선의 역이다. 역 번호는 K03이다.
역은 기타야마도리의 아래에 있고, 지하 1층에 개찰구 1곳과 대합실이 있고, 지하 2층에 섬식 승강장 1면 2선의 지하역이다. 지하 1층과 지하 2층은 엘리베이터와 에스컬레이터 각각 1대와 계단 2곳에서 연결된다. 1번과 2번 출입구가 동쪽에 있어 1번 출입구가 기타야마도리 남쪽 보도 위에, 2번 출입구가 기타야마도리 북쪽 보도 위에 위치한다. 3번과 4번 출입구는 서쪽에 있고 3번 출입구는 기타야마도리 남쪽 보도 위에 4번 출입구는 기타야마도리 북쪽 보도 위에서 접근 가능하다. 3번 출입구에는 엘리베이터가 있고 교토 시가 운영하는 주차장이 병설되었다.
1970년대 이전에는 현재의 기타야마도리 남쪽에는 시모가모 일대에서 주택의 변두리인 식물원의 숲이 우거지고 북쪽은 전원 지대였다. 지금의 역 북쪽은 주택이나 상가, 소규모 사업장이 있다. 이 지역은 새 건물이 많다. 1980년대 후반부터 1990년대까지는 역 근처의 기타야마도리 천변에 많은 옷가게, 잡화점, 카페, 양과자점 등이 진출하고 화려한 거리의 이미지를 가져왔었다. 그러나 거품 붕괴에 따른 급격한 개발은 진정되고, BEAMS, 베네통 등은 철수했지만 이노(잡화점)나 마루브랑슈 등 여러 카페 등이 이미지 메이커로서 존재하면서 일정한 인기를 유지하고 있다.
플로리다쥐("Podomys floridanus")는 비단털쥐과에 속하는 설치류의 일종이다. 플로리다쥐속("Podomys")의 유일종이다. 미국 플로리다주의 유일한 포유류 토착종이다. 플로리다쥐(큰귀사슴쥐, 플로리다사슴쥐, 고퍼쥐 등으로도 불린다.)는 플로리다 반도 중앙의 제한된 지역과 플로리다 팬핸들의 작은 한 곳에서만 발견된다. 플로리다의 고지대 소나무 식생지대와 사구, 평지, 해안 관목 지대의 가장 뜨겁고 가장 건조한 지역 일부에서 서식한다.
잡식성 동물로 전체 몸길이는 195mm로 측정되며, 비교적 큰 귀와 상체의 갈색 및 오렌지색 털, 하체의 흰 털을 갖고 있다. 연중 번식을 하며, 고퍼거북("Gopherus polyphemus")의 굴 속에 둥지와 통로를 만들고 한 번에 두 세 마리의 새끼를 낳는다. 고퍼거북의 개체수가 줄어들고 있어서 플로리다쥐의 생존을 위협하고 있다. 국제 자연 보전 연맹(IUCN)이 취약종으로 분류하고 있다.
《월드 사커 위닝 일레븐 2011》(World Soccer: Winning Eleven 2011), 《프로 에볼루션 사커 2011》(Pro Evolution Soccer 2011, PES 2011)은 위닝 일레븐 시리즈에 속하는 축구 비디오 게임의 하나로, 블루 스카이 팀의 개발 도움을 받아 코나미가 개발, 배급하였다. 2010년부터 2011년 사이에 출시되었다. UEFA 챔피언스리그와 UEFA 유로파리그가 이 게임을 대표하여 선정되었고 이 시리즈를 최초로 UEFA 슈퍼컵과 남미 축구 연맹의 코파 리베르타도레스가 온전히 라이선스되었다.
《파이널 판타지 VI》(, )는 슈퍼 패미컴을 대상으로 스퀘어가 개발, 배급한 롤플레잉 비디오 게임이다. 1994년 출시된 이 게임은 파이널 판타지 주요 시리즈 가운데 6번째 게임이다. 제2차 산업 혁명과 동등한 기술을 갖춘 판타지 세계를 배경으로 하는 이 게임의 스토리는 반대자들 그룹이 제국의 독재정부를 타도하려는 것에 초점을 두고 있다. 이 게임은 14명의 플레이어 캐릭터를 이루어 진행된다.
본관은 아주이며, 충청북도 영동에서 출생했다.
《파이널 판타지 XI》(Final Fantasy XI) 또는 《파이널 판타지 XI 온라인》(Final Fantasy XI Online)은 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG)의 하나로, 파이널 판타지 시리즈의 일부로서 스퀘어(나중에는 스퀘어 에닉스)가 개발, 배급하였다. 다나카 히로미치가 설계, 개발한 이 게임은 플레이스테이션 2를 대상으로 2002년 5월 16일 일본에 출시되었으며, 마이크로소프트 윈도우 기반 PC용은 그 해 11월에 출시되었다. 이 게임은 플레이스테이션 2와 개인용 컴퓨터를 이어주는 크로스 플랫폼 플레이를 제공하는 최초의 MMORPG이고, 엑스박스 360의 최초의 MMORPG이기도 하다. 이 게임의 모든 버전은 즐기기 위해 월간 구독이 필요하다.
《그림 판당고》()는 1998년 루카스아츠가 게임의 프로젝트 리더 Tim Schafer와 함께 마이크로소프트 윈도우용으로 개발, 배급한 어드벤처 게임이다. 루카스아츠가 미리 렌더링된, 정적인 배경 위에 3차원 컴퓨터 그래픽스를 겹쳐서 사용한 최초의 어드벤처 게임이다. 다른 루카스아츠 어드벤처 게임처럼 플레이어는 다른 캐릭터들과 함께 대화를 나눈 다음 올바르게 퍼즐을 풀기 위해 물체를 확인하고 모으고 사용하면서 진행하여야 한다.
《그림 판당고》의 리마스터 버전은 E3 2014에서 소니의 기자 회견 중 발표되었으며 디즈니가 루카스아츠 스튜디오를 인수한 이후로 Schafer의 현 스튜디오 더블 파인 프로덕션스에 의해 개발되었다. 리마스터 타이틀은 캐릭터의 그래픽과 텍스처가 개선되었으며 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 비타, 마이크로소프트 윈도우, OS X, 리눅스 플랫폼용으로 2015년 1월 27일 출시되었다. 안드로이드와 iOS 버전은 2015년 5월 5일에 출시되었다.
동부멧밭쥐("Reithrodontomys humulis")는 비단털쥐과에 속하는 설치류의 일종이다. 미국에서만 발견된다. 자연 서식지는 아열대 또는 열대 기후 지역의 계절성 습윤 또는 범람 저지대 초원, 늪, 목초지이다.
《마운트 앤 블레이드》()는 터키의 회사 테이블월즈가 개발하고, 스웨덴의 기업 패러독스 인터랙티브가 배급한 마이크로소프트 윈도우용 중세 액션 롤플레잉 게임이다. 최초 버전은 2008년 9월 16일 북아메리카에 출시되었으며, 그 뒤로 사흘 뒤에 유럽에 출시되었다.
후속작 《》는 2010년 3월에 출시되었고, 《불과 검으로》(With Fire and Sword)라는 소설을 바탕으로 한 《》는 2011년 5월에 출시되었다. 다른 후속작인 《》는 현재 개발 중이다.
《퀘이크 II》()는 1997년 12월 출시된 1인칭 슈팅 비디오 게임이다. 이 게임은 이드 소프트웨어가 개발하고 액티비전이 배급하였다. 《퀘이크》의 직접적인 후속작은 아니며, id는 다른 회사의 상표를 위반하지 않은 새로운 게임에 동의할 수 없게 되면서 기존의 상표로 되돌리는 결정을 내렸다.
《퀘이크 II》의 사운드트랙은 Sonic Mayhem이 주로 제공하였으며, 빌 브라운의 일부 트랙이 추가 포함되었다. 주 테마는 빌 브라운과 롭 좀비가 작곡하였으며 트랙 하나는 Jer Sypult에 의해 이루어졌다.
서부멧밭쥐("Reithrodontomys megalotis")는 비단털쥐과에 속하는 설치류의 일종이다. 작은 숲쥐류 생쥐로 미국 서부 대부분의 지역에서 서식한다. 분포 지역은 브리티시컬럼비아주 남서부와 앨버타주 남동부 지역부터 텍사스주 서부와 아칸소주 북동부. 인디애나주 북서부, 위스콘신주 남서부 지역 그리고 멕시코 내륙과 오아하카주까지 이어진다. 다수의 전문가들이 멸종 위기의 아메리카멧밭쥐의 아종으로 간주했지만, 최근에는 별도의 종으로 취급한다.
《언리얼 토너먼트》(Unreal Tournament)는 1인칭 슈팅 비디오 게임으로, 에픽 게임스가 개발하고 디지털 익스트림스가 개발 보조를 맡았다.
언리얼 시리즈 중 두 번째 게임으로, 1999년에 마이크로소프트 윈도우용으로 GT 인터랙티브가 첫 배급하였으며, 나중에 Infogrames가 플레이스테이션 2용으로, 또 시크릿 레벨이 드림캐스트용으로 배급하였다. 플레이어들은 여러 종류의 일련의 시합을 통해 경쟁하며, 주로 상대를 아웃킬(outkill)하는 것이 목적이다. PC 버전은 근거리 통신망을 경유 또는 멀티플레이어 온라인을 지원한다. 무료 확장팩이 출시되었으며, 그 중 일부는 2000년 재출시판 《Unreal Tournament: Game of the Year Edition》에 번들되었다.
멕시코멧밭쥐("Reithrodontomys mexicanus")는 비단털쥐과에 속하는 설치류의 일종이다. 콜롬비아와 코스타리카, 에콰도르, 엘살바도르, 과테말라, 온두라스, 멕시코, 니카라과, 파나마의 해발 3800m 이하의 다양한 서식지에서 발견된다.
앱테크(app tech)는 스마트폰의 리워드앱(reward app)을 이용한 재테크 방식이다.
스마트폰과 같은 모바일 디바이스의 앱 광고를 보면 적립금이나 커피숍 등 매장 이용 쿠폰을 받을 수 있으며, 적립금은 일정 금액 이상 모이면 실제 현금으로 환급이 가능하다. 사용자들은 자투리 시간을 이용해 스마트폰으로 부수익을 얻을 수 있고, 앱 광고주 또한 이런 혜택을 통해 더 많은 사람에게 광고를 노출할 수 있다는 이점이 있다.
애플리케이션(영어:Application)과 재무테크놀러지(영어: Finance technology)의 준말 재테크의 합성어이다.
각종 포털사이트의 노출된 광고를 클릭하면 광고주가 대행사에 먼저 예치해 두었던 일정금액이 차감되는데, 차감된 일정금액의 일부를 사용자에게 적립금 형식으로 지급하는 리워드앱이 제작됨에 따라 등장하게 되었다. 스마트폰의 보급이 대중화되면서 스마트폰을 끄고 켤 때 뜨는 광고 시청과 쉬운 조작, 앱을 통한 간단한 설치로 돈을 벌 수 있다는 것이 직장인들과 학생들의 눈을 사로잡아 각광받았고 이에 따라 새로운 재테크 풍조를 일컫는 용어로 쓰이게 되었다.
광고 참여형.
설문 조사형
연령ㆍ성별 등에 따라 맞춤형 광고가 가능하다는 장점 때문에 새로운 광고 플랫폼으로 주목받고 있다. 특히 다양한 형태의 광고를 만들 수 있고 어디서나 광고를 체크할 수 있다는 모바일 기기의 특성을 활용했다는 점에서 시장은 계속 커질 것이다.
또한 일부 리워드앱에서는 회원가입을 유도하거나 이벤트 신청을 하면서 각종 개인 정보를 요구하고 이를 다른 제휴사와 공유하기도 해 개인 정보 유출로 본인이 원치 않는 마케팅 수단으로 활용될 수 있다. 적립받은 포인트를 사용할 수 있는 곳이 한정된 리워드 앱도 있으므로 가입하기 전에 이용약관을 살펴보는 것도 필요하다.
언리얼(Unreal)은 에픽 게임스가 개발한 1인칭 슈팅 비디오 게임 시리즈이다. 이 시리즈는 언리얼 엔진을 사용하여 게임을 지원한다.
《크루세이더 킹즈 2》()는 중세를 배경으로 하는 대전략 게임의 하나로, 패러독스 개발 스튜디오가 개발하고 패러독스 인터랙티브가 배급하였다. 이 게임은 《크루세이더 킹즈》의 후속작이다. 2012년 2월 14일 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었다. 파라독스 인터랙티브 최초로 macOS를 대상으로 회사 내부에서 개발된 버전은 2012년 5월 24일에 출시되었다. 리눅스 버전 또한 2013년 2월 14일에 출시되었다. 오늘날까지 파라독스의 가장 성공적인 릴리스 가운데 《》에 이어 2위를 차지하고 있으며, 1백만 본 이상을 판매하였다.
《파이널 판타지 II》(, )는 1988년 스퀘어(현재의 스퀘어 에닉스)가 패밀리 컴퓨터용으로 개발, 배급한 판타지 롤플레잉 비디오 게임의 하나이다. 파이널 판타지 시리즈 가운데 두 번째 게임에 해당한다. 이 게임의 경우 원더스완 컬러, 플레이스테이션, 게임보이 어드밴스, 플레이스테이션 포터블, 여러 모바일 및 스마트폰용 강화 리메이크 작품들이 많이 나왔다. 이 게임이든 《파이널 판타지 III》 모두 일본 외에서는 처음부터 출시되지는 않았으나, 플레이어를 혼동에 빠트리지 않게 하기 위해 북아메리카에서는 처음에 《파이널 판타지 IV》는 《파이널 판타지 II》라는 이름으로 출시되었다. 최근의 게임 릴리스는 iOS와 안드로이드용 강화판으로서 각각 2010년 2012년에 전 세계적으로 출시되었다. 이 작품은 제국에 의해 고아가 된 주인공들과 동료들이 제국에 저항하는 내용을 그리고 있다. 본 작품은 영화 스타워즈의 영향을 크게 받았다(제국과 저항군의 반란 등등). 초코보나 인명 시드 등의 FF 시리즈의 전통도 이 작품에서 처음 등장하였다.
프리오닐 ().
핀 마을에 살던 고아 출신의 18세의 청년으로, 본 작품의 주인공이다. 전체적으로 평균적인 성능이지만, 백마법에 영향을 주는 정신이 빠르게 오른다. 이후, 대사가 있는 주인공은 FF 시리즈의 전통이 되었다.
마리아 ().
본 작품의 여주인공, 시리즈 최초의 여성 동료이며, 프리오닐과는 의남매 관계이다. 힘과 체력은 낮지만, 흑마법에 영향을 주는 지성과 민첩성이 높은 타입이다.
리차드 하이윈드 ().
시리즈 최초의 용기사. 4편의 카인 하이윈드, 7편의 시드 하이윈드로 이어지는 유서 깊은 '하이윈드'의 시작이다. 숙련도는 검, 방패가 높게 설정되어있으며, PS판까지는 용기사의 컨셉이 불안정하였으므로 창의 숙련도가 낮다. GBA판 이후에는, 용기사 컨셉에 맞추어 창의 숙련도가 높게 책정되어 있다.
《파이널 판타지 III》(, )는 패밀리 컴퓨터용으로 1990년에 스퀘어가 개발, 배급한 롤플레잉 비디오 게임이다. 파이널 판타지 시리즈 가운데 세 번째 게임에 해당하며, 콘솔용으로는 마지막 메인 시리즈 게임에 해당한다.
이 게임은 1990년 4월 27일 일본에 출시되었다. 2006년 8월 24일 매트릭스 소프트웨어가 닌텐도 DS용으로 리메이크를 개발하기 전까지 일본 밖에서 출시되지 않았다. 당시 북아메리카나 유럽에는 파이널 판타지 게임이 출시된 적이 없었다.
은둔관코박쥐("Murina recondita")는 애기박쥐과에 속하는 박쥐의 일종이다. 대만의 토착종이다.
작은 박쥐로 전완장은 28~31.3mm이다. 털이 길고, 날개 위까지 이어지며 팔꿈치와 무릎까지 덮여 있다. 등 쪽은 갈색부터 누르스름한 갈색까지 다양한 색을 띤다.
북부보르네오관코박쥐("Murina rozendaali")는 애기박쥐과에 속하는 박쥐의 일종이다. 말레이시아에서만 발견된다.
작은 박쥐로 몸통 길이가 40.4~44.4mm이고 전완장이 28~32.8mm, 꼬리 길이가 29.2~34.9mm이다. 발 길이는 7.6~8.1mm, 귀 길이는 12.3~14.1mm이고 몸무게는 최대 4.8g이다. 털이 길고 부드럽다. 등쪽은 짙은 갈색을 띠는 반면에 배쪽은 누르스름한 갈색이 섞인 흰색을 띤다.
울창한 식물 속에 은신한다. 수면 위를 나는 곤충을 주로 포획하여 먹는다. 6월에 젖을 먹이는 암컷이 붙잡히지만 성적으로 성숙한 수컷은 8월과 10월 사이에 포획된다.
태국 반도와 말레이반도. 수마트라섬에 널리 분포하고 보르네오섬의 말레이시아 사라왁주와 사라왁주의 4곳에서도 알려져 있다. 해발 약 150m의 딥테로카르푸스 숲과 상록수림에서 서식한다.