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예를 들어, 8사행(八邪行)은 4성제(四聖諦)의 도제에 해당하는 8정도(八正道)의 반대가 되는 실천을 말하고, 5견(부정견) 중 사견(邪見)은 연기설 또는 인과설을 무시하거나 부정하는 견해로 8정도의 정견(正見)의 반대이다. 사만(邪慢)은 '불교의 이치 또는 진리에서 볼 때 덕이 아닌 것'을 덕이라고 생각하여 그것을 많이 가진 것을 자랑스러워하는 거만 또는 오만을 뜻한다. 예를 들어, 도둑질은 5계 가운데 하나를 범하는 것이므로 불교의 이치상 덕이 없는 것인데, 도둑질을 잘하는 것을 대도(大盜)라고 하여 자랑스러워 하는 것이 사만에 해당한다.
사(思).
사(, , , , , , , )는 의사(意思)의지(意志)의도(意圖)추진(推進)의 마음작용[心所法]을 말하며, 5온 가운데 행온(行蘊)을 대표한다.
사(捨).
사(捨, , , , , , , )는 내려놓음버림고요적정평정평정심평온균형평형의 선한 마음작용[心所法]을 말한다. 사(捨)는 4무량심(四無量心) 가운데 사무량심(捨無量心)에 해당한다.
사(伺).
사(伺,
)는 제6의식이 대상의 세상(細相) 즉 자세한 모습을 분별할 때의 마음작용[心所法]을 말한다. 이에 대해 제6의식이 대상의 추상(麤相) 즉 대강의 모습을 분별할 때의 마음작용[心所法]을 심(尋)이라 한다.
사(士).
사(士)는 인(人) 즉 사람을 말한다. 사부(士夫)라고도 한다. 예를 들어, 여래10호 가운데 하나인 무상사(無上士)와 5과(五果) 가운데 하나인 사용과(士用果)의 사(士)는 모두 사람[人] 즉 사부(士夫)를 뜻한다. '뛰어난 사람' 또는 '어질고 지식이 있는 사람'이라는 뜻의 선비[士]를 가리키는 낱말이 아니다.
허일(許一, 1992년 11월 20일 ~ )은 전 KBO 리그 롯데 자이언츠의 외야수이다.
2011년에 입단하였다. 2019년 4월 7일에 데뷔 첫 홈런을 기록했다.
무탐(無貪, , ,
)은 선근(善根) 중의 하나이며, 설일체유부의 5위 75법에서 심소법(心所法: 46가지) 중 대선지법(大善地法: 10가지) 가운데 하나이며, 유식유가행파와 법상종의 5위 100법에서 심소법(心所法: 51가지) 중 선심소(善心所: 11가지) 가운데 하나이다. 설일체유부에 따르면, 무탐(無貪)은 애착하지 않는 마음작용이다. 즉, 불생불멸의 무위법인 출세간의 존재나 대상이 아닌 생멸변화하는 유위법인 세간의 존재나 대상에 대해 애착하거나 집착하지 않는 마음작용이다. 설일체유부의 중현(衆賢)은 《아비달마장현종론(阿毘達磨藏顯宗論)》에서, 무탐(無貪)이란 이미 획득하였거나 아직 획득하지 않은 [세속의] 경계에 대한 탐착희구와 반대되는 것으로서, 마음에 애염(愛染: [세속의 경계에] 애착하는 번뇌, 탐착)이 없는 것을 본질로 한다[無愛染性]고 말하고 있다.
타인 티스 더비(Tyne–Tees derby)는 잉글랜드 북동부의 축구 클럽인 뉴캐슬 유나이티드와 미들즈브러 간의 지역 더비 경기이다. 1988년 이후부터 현재까지 15승 10무 7패로 뉴캐슬 유나이티드가 우위에 있다. 또한 두 팀은 선덜랜드와도 라이벌 관계이다.
용전동(龍田洞)은 대전광역시 동구에 속한 법정동 및 행정동이다. 경부고속도로 대전 나들목과 가깝고 대전복합터미널이 위치하고 있는 대전광역시의 관문으로 다양한 인구분포와 유동인구가 많은 지역이다. 터미널을 중심으로 여관 및 각종 유흥업소 밀집지역으로서 행정 및 치안 수요가 많은 지역이다.
홍도동(弘道洞)은 대전광역시 동구에 속한 동이다. 옛날에는 마을 대부분이 논과 밭이었으며, 일제시대부터 점차 사람이 이사와 인구가 증가하고 있었으며, 현 용전4가 부근에 공동묘지와 화장터가 있었으나 1974년도에 공동묘지와 화장터를 이전하고 택지개발과 아파트 건립 등을 통하여 새로운 주민이 이사하여 현재의 마을로 발전하게 되었다. 동의 중심부에 경부선, 서쪽으로 호남선이 관통하고, 홍도육교를 중심으로 경부선 철도변 정비사업 시행에 따른 낙후지역 발전을 기대되고 있다. 대학가 주변으로 유동 인구가 많고 주민 간 빈부격차가 커 행정욕구가 다양하다.
체스(Chess)는 macOS에 탑재되어 있는 체스 게임이다.
그래퍼(Grapher)는 OS X에 2D와 3D 그래프를 만들 수 있는 응용 프로그램이다. 코코아로 만들어졌다.
ownCloud는 인터넷 기반 파일 저장(클라우드 스토리지)을 가능하게 하는 소프트웨어 묶음이다. ownCloud는 2010년 1월 KDE개발자인 Frank Karlitschek가 상용 클라우드 스토리지 업체를 대체할 수 있는 무료 대체품을 만들면서 시작되었다. 다른 상용 클라우드 스토리지와 다르게, ownCloud는 개인 서버에 아무런 비용없이 설치할 수 있으며 이 서비스를 제공하는 업체의 상용 서비스를 받을 수도 있다.
ownCloud는 PHP와 SQLite, MySQL이나 PostgreSQL 데이터베이스를 사용하며, 이로 인해 저것들을 지원하는 모든 시스템에 설치할 수 있다. 또한 웹 인터페이스에 기반을 두고 있어 서버 시스템의 운영 체제에 묶여있지 않으나, 파일 매니저나 그룹웨어 같은 네이티브 프로그램과의 상호작용을 통해 로컬 인터페이스와 더불어 파일과 데이터를 사용할 수 있다.
김수호(1988년 7월 9일~)는 대한민국의 전직 스타크래프트, 스타크래프트 II 프로게이머이다. 종족은 저그이며, 아이디는 Suhosin이다. 스타테일 소속이었다.
2008년 12월 은퇴가 공시되었다.
존 홀 경(Sir John Hall, 1933년 3월 21일 ~ )는 잉글랜드 북동부 지역의 부동산 자본가이다. 노섬벌랜드주 애싱턴 출신으로, 프로 축구 클럽인 뉴캐슬 유나이티드의 전 구단주이기도 하다.
의령향교(宜寧鄕校)는 대한민국 경상남도 의령군 의령읍 서동리에 있는 향교이다. 1982년 8월 2일 경상남도 유형문화재 제201호로 지정되었다.
의령향교가 세워진 시기는 언제인지는 확실하지 않으나 원래 의령읍 동동에 있던 것을 1582년(선조) 현감 이함이 지금의 자리로 옮겼다고 한다. 각 건물들은 급경사지에 세워졌는데 여러 개의 가파른 계단을 통해 서로 연결되고 있는데 공부하는 곳인 명륜당과 동ㆍ서재가 앞쪽에 자리하고 있고 사당인 대성전이 뒤쪽에 있는 전학후묘의 배치로 이루어져 있으며, 대정선의 좌우 공간에 동ㆍ서무를 세울 수 있었음에도 세우지 않은 것이 특징이다.
시실리안 디펜스는 다음과 같은 수로 시작하는 체스 오프닝이다.
1...c5는 백의 첫 수 1.e4에 대한 마스터들 사이에서 가장 인기 있는 응수이다. 1...e5와 마찬가지로, 이 수는 중앙의 d4칸을 통제하지만 즉시 대칭을 깨뜨려 종종 하고 한 포지션을 만든다. 마스터들 간의 게임 약 25%가 시실리안 디펜스로 시작하며, 1.e4 c5로 시작하는 80만 개 이상의 데이터베이스 게임 중 백은 시실리안에 대해 52%만 득점했으며, 전체 게임에서는 55%를 득점했다. 하지만 상대적으로 무승부율이 낮아 다소 위험한 것으로 인식된다.
가장 일반적인 후속은 백이 2.Nf3로 킹 나이트를 전개하고, 흑은 보통 2...Nc6, 2...d6, 또는 2...e6으로 응수한다. 이 라인은 종종 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3로 이어지며, 광범위하게 분석된 오픈 시실리안이 된다. 여기에는 나이도프, 드래곤, 스헤베닝언 등 많은 바리에이션이 포함된다. 백은 일반적으로 킹사이드 공격을 계획하며, 종종 초기 f4 또는 f3와 퀸사이드 캐슬링을 특징으로 하는 반면, 흑은 퀸사이드에서 반격한다. 백은 또한 2.Nc3를 둘 수 있는데, 이는 d4 대신 d3를 의도하는 것으로 클로즈드 시실리안으로 알려져 있으며, 또는 2.c3를 두어 나중에 d4를 지원하는 것으로 알라핀 바리에이션으로 알려져 있거나, 2.d4를 두어 스미스-모라 갬빗 (2.d4 cxd4 3.c3)을 제안할 수도 있다.
시실리안 디펜스에 대한 가장 오래된 기록은 16세기 후반 이탈리아 체스 선수 줄리오 폴레리오와 조아키노 그레코의 저술로 거슬러 올라간다. 이 오프닝은 20세기 후반에 매우 인기가 많았으며, 보비 피셔, 가리 카스파로프, 미하일스 탈스와 같은 많은 그랜드마스터들이 광범위하게 플레이하고 분석했다.
c-폰을 두 칸 전진함으로써, 흑은 d4-칸에 대한 통제권을 주장하고 을 위한 싸움을 시작한다. 이 수는 1.e4에 대한 다음으로 흔한 응수인 1...e5와 그러한 점에서 유사하다. 그러나 1...e5와 달리 1...c5는 포지션의 를 깨뜨리는데, 이는 두 플레이어의 미래 행동에 강하게 영향을 미친다. 백은 폰을 전진시켰기 때문에 보드 그쪽에서 이니셔티브를 잡는 경향이 있다. 하지만 1...c5는 1...e5, 1...g6, 1...Nc6와 같이 마이너 기물을 전개하거나 전개할 준비를 하는 수와 달리 흑의 에 거의 도움이 되지 않는다. 시실리안의 많은 변형에서 흑은 오프닝에서 여러 폰 수를 더 둔다(예: ...d6, ...e6, ...a6, ...b5). 결과적으로 백은 종종 전개에서 상당한 리드를 얻고 위험한 공격 기회를 갖는다.
한편, 폰의 전진은 흑에게 그곳에서 을 주었고, 그 측면에서 미래 작전의 기반을 제공한다. 종종 흑의 c5-폰은 게임 초반에 백의 d4-폰과 교환되어 흑에게 중앙 를 부여한다. 폰 교환은 또한 흑에게 c-을 열어주어, 흑은 그 파일에 룩이나 퀸을 배치하여 퀸사이드 를 지원할 수 있다. 많은 변형에서 백은 퀸사이드 캐슬링을 하여 킹사이드의 공격 기회를 활용하는 대신 흑이 공간적 이점을 가진 측면으로 킹을 이동시킨다.
시실리안 디펜스는 줄리오 폴레리오가 1594년 체스에 관한 그의 필사본에서 분석했다. 하지만 그는 '시실리안 디펜스'라는 용어를 사용하지 않았다. 이후 당시 최고의 선수들인 알레산드로 살비오(1604), 돈 피에트로 카레라 (c. 1617), 조아키노 그레코 (1623), 그리고 나중에 콘테 카를로 프란체스코 코지오 (c. 1740)의 분석 주제가 되었다. 위대한 프랑스 선수이자 이론가인 앙드레 다니칸 필리도르는 1777년에 시실리안에 대해 "이 게임을 시작하는 방식은 ... 전적으로 방어적이며, 최고와는 거리가 멀다 ... 그러나 상대방의 실력을 모를 때 상대방의 힘을 시험하기에 아주 좋은 방식이다"라고 평했다.
1813년, 영국 마스터 제이콥 헨리 새럿은 이 오프닝의 이름을 '시실리안 디펜스'로 효과적으로 표준화하여, ('시실리안 게임')이라는 구절을 사용한 오래된 이탈리아 필사본을 언급했다. 시실리안은 19세기 대부분 동안 꽤 인기가 있었다; 루이 샤를 마헤 드 라 부르도네, 아돌프 안데르센, 하워드 스턴턴, 루이 폴센, 그리고 카를 야니슈는 모두 그것을 어느 정도 일관성 있게 플레이했다. 모던 체스 오프닝의 9판에서 발터 코른은 시실리안이 "1834년 라 부르도네 – 맥도넬 체스 매치, 1843년 스턴턴–생-아망 매치, 그리고 런던 1851 체스 토너먼트에서 가장 초기 실용 테스트 중 세 가지를 받았고, 인기에 큰 부스트를 얻었다"고 언급했다. 스턴턴은 시실리안에 대해 "야니슈와 독일 Handbuch의 의견에 따르면, 이는 1.P-K4 [대수기보법으로 1.e4]에 대한 최선의 응수이며, '백의 중앙 형성을 불가능하게 만들고 모든 공격을 방지하기 때문이다'"라고 썼다.
이 오프닝은 19세기 후반에 세계의 주요 선수들 중 일부가 그것을 거부하면서 인기가 떨어졌다. 1850년대 후반 세계 최고의 선수였던 폴 모피는 "약 1843년부터 1851년 이후까지 이어진 시실리안 디펜스에 대한 해로운 애착"을 비난했다. 초대 세계 챔피언 빌헬름 슈타이니츠 또한 시실리안을 싫어하고 1...e5를 선호하여 거부했다. 이 오프닝의 가장 위대한 지지자였던 스턴턴과 안데르센의 사망(각각 1874년, 1879년) 또한 그 쇠퇴에 기여했다. "이러한 손실은 시실리안에 거의 녹아웃 펀치를 가했다. 왜냐하면 시실리안의 표준을 이끌어갈 중요한 인물을 찾는 데 오랜 시간이 걸렸기 때문이다"라고 말해졌다. 조지 H. D. 가십은 1874년 처음 출판된 그의 저서 '체스 플레이어의 매뉴얼'에서 "최근 몇 년 동안 ... 백의 공격을 상당히 강화하는 발견이 이루어졌으며, '시실리안'은 이제 대부분의 현대 권위자들에 의해 비교적 약한 플레이 방식으로 간주된다"고 썼다. 프리버러와 랭켄은 그들의 논문 '체스 오프닝: 고대와 현대'(1889, 1896)에서 시실리안이 "한때 1.P-K4 [1.e4]에 대한 최고의 응수라는 명성을 가졌으나, 이는 대중적인 실제에서 확인되지 않았다. 그러나 몇몇 저명한 선수들은 그것이 상당히 신뢰할 수 있다는 의견을 고수했다"고 썼다.
20세기 초 대부분의 주요 선수들은 시실리안을 계속 외면했고, 1...e5가 중심을 차지했다. 1921년부터 1927년까지 세계 챔피언이었던 호세 라울 카파블랑카는 그것을 "흑의 게임이 구멍투성이"인 오프닝이라고 유명하게 비난했다. 마찬가지로 제임스 메이슨은 "충분히 시도되었고 부족함이 발견되어, 시실리안은 이제 일류 방어로서 거의 지위를 갖지 못한다. ... [그것은] 너무 방어적이다. 폰 라인에 너무 많은 구멍이 생긴다. 특히 중앙에서 전장의 지배권은 침략군에게 너무 쉽게 넘어간다"라고 썼다. 지그베르트 타라시는 1...c5가 "분명히 엄격하게 올바르지 않다. 왜냐하면 그것은 전개에 아무런 기여를 하지 않으며, 단지 첫 수 플레이어가 중앙을 구축하는 것을 어렵게 하려 시도할 뿐이다. ... 시실리안 디펜스는 약한 상대를 상대로 승리를 강요하기 위해 위험을 감수할 준비가 된 강한 플레이어에게는 훌륭하다. 그러나 최선의 플레이에 대해서는 실패할 수밖에 없다"라고 썼다. 시실리안은 위대한 상트페테르부르크 1914 토너먼트에서 플레이된 75게임 중 한 번도 나타나지 않았다.
그럼에도 불구하고, 에마누엘 라스커 (1894년부터 1921년까지 세계 챔피언), 프랭크 마셜, 사비엘리 타르타코워, 아론 님조비치와 같은 일부 주요 선수들, 그리고 나중에 막스 오이베 (1935년부터 1937년까지 세계 챔피언)가 시실리안을 플레이했다. 심지어 카파블랑카와 타라시는 그들의 비판적인 발언에도 불구하고 이 오프닝을 가끔 플레이했다. 뉴욕 1924에서 플레이된 110게임 중 6번 플레이되었다. 다음 해, Modern Chess Openings (4판)의 저자들은 "시실리안은 흑이 1.P-K4에 대해 사용할 수 있는 불규칙 방어 중 최고로 간주될 만한 자격이 있으며, 오늘날 최고의 선수들에 의해 만족스러운 결과로 연습되어 왔다"고 썼다. 이 시기에 흑의 접근 방식은 보통 느리고 포지션적이었으며, 제2차 세계대전 이후 흔해진 백의 전면 공격은 아직 개발되지 않았다.
시실리안의 운세는 1940년대와 1950년대에 이사악 볼레슬라프스키, 알렉산더 코토프, 미겔 나이도프와 같은 선수들에 의해 더욱 활기를 띠었다. 이 시기 세계 최고의 선수 중 한 명이었던 루벤 파인은 1948년에 시실리안에 대해 "흑은 중앙 통제권을 포기하고, 전개를 소홀히 하며, 종종 끔찍하게 좁은 포지션에 놓인다. 어떻게 이것이 좋을 수 있는가? 그럼에도 불구하고, 백의 눈부신 승리는 흑의 마찬가지로 눈부신 승리와 맞먹는다; 흑의 구조는 몇 번이고 모든 것을 감당하고 더 많은 것을 위해 돌아올 수 있었다"고 썼다.
이후 벤트 라르센, 류보미르 류보예비치, 레브 폴루가예프스키, 레오니트 슈타인, 마르크 타이마노프, 미하일스 탈스는 모두 이 방어의 이론과 실천에 광범위하게 기여했다. 세계 챔피언 보비 피셔와 가리 카스파로프의 노력으로 시실리안 디펜스는 흑에게 1.e4에 대해 가장 많은 승리 기회를 제공하는 방어책으로 인정받았다. 두 선수 모두 날카롭고 공격적인 플레이를 선호했으며, 경력 내내 거의 독점적으로 시실리안을 사용하며 이 방어의 현재 명성을 높였다. 오늘날 대부분의 선도적인 그랜드마스터들은 시실리안을 그들의 오프닝 레퍼토리에 포함시킨다. 1990년, Modern Chess Openings (13판)의 저자들은 "20세기 시실리안은 클럽과 마스터 레벨 모두에서 가장 많이 플레이되고 가장 많이 분석된 오프닝이 되었다"고 언급했다. 1965년, 이 책의 10판에서 그랜드마스터 래리 에반스는 "시실리안은 흑의 1.P-K4에 대한 가장 역동적이고 비대칭적인 응수이다. 그것은 현대 플레이에서 최고의 특징인 심리적이고 긴장적인 요소를 만들어내며, 첫 수부터 치열한 싸움을 예고한다"고 말했다.
그랜드마스터 존 눈은 시실리안 디펜스의 오랜 인기를 "격렬한 성격" 때문이라고 설명한다. "많은 라인에서 흑은 동등함뿐만 아니라 우위를 위해 플레이한다. 단점은 백이 종종 초반 주도권을 잡기 때문에, 흑은 빠른 공격의 희생양이 되지 않도록 주의해야 한다는 것이다." 그랜드마스터 조너선 로슨은 시실리안이 1.e4에 대한 가장 성공적인 응수인 이유를 다음과 같이 설명했다.
오픈 시실리안: 2.Nf3 및 3.d4.
마스터 레벨 게임의 약 80%가 1.e4 c5 2.Nf3로 이어지는데, 그 후 흑에게는 2...d6, 2...Nc6, 2...e6의 세 가지 주요 선택지가 있다. 백이 3.d4를 두는 라인은 통틀어 오픈 시실리안으로 알려져 있으며, 이고 극도로 복잡한 포지션을 초래한다. 백은 전개에서 앞서고 킹사이드에 여유 공간이 있는데, 이를 이용하여 킹사이드 공격을 시작할 수 있다. 이는 백의 d-폰과 흑의 c-폰의 교환으로 생성된 흑의 중앙 폰 다수와, 흑이 퀸사이드 반격 또는 백이 그곳에 캐슬링하기로 결정할 경우 퀸사이드 공격을 생성하는 데 사용하는 개방된 c-파일에 의해 상쇄된다.
2...d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3.
2.Nf3 이후 흑의 가장 흔한 수는 2...d6로, 백이 e폰을 e5로 밀지 못하도록 ...Nf6를 준비한다. 경기는 보통 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3로 진행된다. 흑은 그 후에 네 가지 주요 변형 중 하나를 선택할 수 있다: 나이도프 (5...a6), 드래곤 (5...g6), 클래시컬 (5...Nc6), 그리고 스헤베닝언 (5...e6). 드문 쿠프레이칙 바리에이션(5...Bd7)은 클래시컬이나 드래곤과 같은 더 흔한 바리에이션으로 전위될 수 있지만, 여러 독립적인 라인으로 이어질 수도 있다.
어느 한쪽이 헤딩의 순서에서 벗어나는 몇 가지 방법이 있다. 3...cxd4 후 백은 가끔 4.Qxd4, 체코버 바리에이션을 두어 4...Nc6에 대해 5.Bb5 Bd7 6.Bxc6으로 대응하며, 이때 백은 전개에서의 리드가 흑의 비숍 쌍을 보상한다고 기대한다. 또 다른 특이한 사이드라인은 3...cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.f3!?, 프린스 바리에이션으로, Nc3를 미룸으로써 나중에 c2-c4로 마로치 바인드 형태를 설정할 수 있는 옵션을 유지한다. 흑은 3...Nf6를 둠으로써 프린스 바리에이션을 피할 수 있는데, 이때 4.Nc3 cxd4 5.Nxd4는 주 라인으로 전위된다. 그러나 3...Nf6는 백에게 4.dxc5!?라는 추가 옵션을 주며, 이때 흑은 4...Nxe4 또는 4...Qa5+를 둘 수 있다. 백은 5.Bd3로 e4 폰을 보호할 수도 있는데, 이는 나중에 c2-c4로 마로치 바인드 형태를 설정할 수 있는 옵션도 허용하거나, 5.Bb5+ Nbd7 6.Bd3 또는 5.Bb5+ Bd7 6.Bxd7+ Nbxd7로 체크를 끼워 넣을 수도 있다.
나이도프 바리에이션: 5...a6.
나이도프 바리에이션은 시실리안 디펜스에서 흑의 가장 인기 있는 시스템이다. 나이도프가 5...a6를 둔 의도는 다음 수에 ...e5를 준비하여 중앙에서 공간을 확보하는 것이었다. 즉각적인 5...e5?!는 6.Bb5+!로 응수되는데, 이때 흑은 6...Bd7 또는 6...Nbd7를 둬야 한다. 전자는 백이 흑의 밝은 칸 비숍을 교환하도록 허용하여 d5-칸이 매우 약해지지만, 후자는 7.Nf5를 허용하여 흑은 7...a6 8.Bxd7+ Qxd7이라는 어색한 수를 두어야만 d-폰을 살릴 수 있다. 두 경우 모두 백의 게임이 더 유리하다.
따라서 5...a6을 둠으로써 흑은 백이 b5에서 체크하는 것을 막아, 다음 수에 ...e5가 가능하게 한다. 일반적으로 5...a6은 또한 백의 나이트가 b5-칸을 사용하는 것을 방지하고, 흑이 ...b5 폰 전진을 준비함으로써 퀸사이드 플레이를 만드는 데 도움이 된다. 5...a6에 이어 ...e5라는 이 계획은 흑의 나이도프 바리에이션에서의 전통적인 접근 방식을 나타낸다. 나중에 가리 카스파로프도 5...a6 수순을 채택했지만, ...e5 대신 ...e6을 두려는 의도였다. 카스파로프의 요점은 즉각적인 5...e6 (스헤베닝언 바리에이션, 아래에서 설명)이 6.g4를 허용하는데, 이는 스헤베닝언에 대한 백의 가장 위험한 라인이다. 5...a6을 먼저 둠으로써 흑은 일시적으로 백의 g4 추진을 막고 백이 대신 무엇을 둘지 기다린다. 종종 플레이는 결국 스헤베닝언 바리에이션으로 전위된다.
현재 나이도프에 대한 백의 가장 인기 있는 무기는 6.Be3이다. 이것은 이라고 불리는데, 1980년대에 영국 그랜드마스터 머리 챈들러, 존 눈 그리고 나이젤 쇼트에 의해 대중화되었기 때문이다. 백의 아이디어는 f3, Qd2, 0-0-0, g4를 어떤 순서로든 두는 것이다. 흑은 6...e6, 6...e5 또는 6...Ng4로 응수할 수 있다. 백의 관련 공격 아이디어는 6.Be3 e6 7.g4로, 헝가리안 어택 또는 페레니 어택으로 알려져 있다.
6.Be3 이후 흑의 가장 인기 있는 응수는 6...e5로, d4-나이트를 위협하여 빠른 주도권을 잡는다. 여기에서 백의 나이트는 두 가지 합리적인 후퇴 옵션이 있다:
a) 7.Nb3은 더 인기 있는 접근 방식으로, 7...Be6으로 응수되며, 흑은 정상적으로 전개한다 (...Be7, ...Nbd7, ...Rc8, ...Qc7, ...0-0, ...b5).
b) 7.Nf3은 f4와 f3를 통해 킹사이드 폰 폭풍의 가능성을 지연시키기 때문에 덜 흔하다 (g4의 전진을 지원한다). 흑은 7.Nf3에 7...Be7 8.Bc4 0-0 9.0-0 Be6 10.Bb3 Qc7으로 응수하여 편안한 포지션을 얻는다.
이전에는 6.Bg5 e6 7.f4가 나이도프의 주 라인이었으며, 백은 8.e5로 나이트를 공격할 위협을 가했다. 흑은 단순히 7...Be7로 고정을 풀 수 있으며, 이때 백은 보통 8.Qf3와 9.0-0-0을 둔다. 흑의 다른 대안으로는 피셔에 의해 대중화된 포이즈닝 폰 바리에이션인 7...Qb6, 겔판트의 7...Nbd7, 그리고 폴루가예프스키 바리에이션인 7...b5가 있는데, 이는 8.e5 dxe5 9.fxe5 Qc7! 10.exf6 Qe5+로 나이트를 대가로 비숍을 잡는 전술적 요점을 가지고 있다. 6...e6에 대한 현대적인 대안은 6...Nbd7이다.
백은 6번째 수에서 다른 선택지를 가지고 있다. 6.Be2는 킹사이드 캐슬링을 준비하며, 6.Be3과 6.Bg5에 비해 조용한 대안이다. 예핌 겔러는 이 수의 초기 지지자였으며, 그 후 흑은 6...e5로 "순수한" 나이도프 영역에 머물거나 6...e6으로 스헤베닝언으로 전위할 수 있다. 백의 다른 가능성으로는 6.Bc4 (피셔-소진 공격), 6.f4, 6.f3, 6.g3, 그리고 6.h3 (위버 애덤스의 이름을 딴 애덤스 공격)가 있는데, 이는 보비 피셔가 여러 번 사용했다.
드래곤 바리에이션: 5...g6.
드래곤 바리에이션에서 흑은 h8-a1 대각선에 비숍을 피앙케토한다. 이것은 표도르 두스-호티미르스키가 1901년에 흑의 킹사이드 폰 구조(d6, e7, f7, g6, h7에 있는 폰)와 용자리의 별들 사이의 유사성을 발견하고 이름을 붙였다. 드래곤에 대한 백의 가장 위험한 시도는 유고슬라비아 어택으로, 6.Be3 Bg7 7.f3 0-0 8.Qd2 Nc6 이후 9.0-0-0, 9.Bc4, 9.g4가 백의 가장 흔한 수이다. 이 변형은 극도로 날카로운 플레이로 이어지며 맹렬하게 복잡하다. 왜냐하면 플레이어들이 반대 날개로 캐슬링하고 게임은 백의 킹사이드 공격과 흑의 퀸사이드 반격 사이의 경주가 되기 때문이다. 유고슬라비아 어택에 대한 백의 가장 중요한 대안은 6.Be2, 즉 드래곤의 클래시컬 바리에이션으로, 덜 맹렬한 게임으로 이어진다.
클래시컬 바리에이션: 5...Nc6.
이 변형은 두 가지 다른 수순에서 발생할 수 있다: 1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 Nc6, 또는 1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 d6. 이 섹션에서 고려되는 다른 주요 변형들과 달리, 흑은 퀸 나이트를 전개하기 위해 킹 비숍의 전개를 미룬다.
백의 가장 흔한 응수는 6.Bg5, 리히터-라우저 어택 (ECO 코드 B60–B69)이다. 6.Bg5는 쿠르트 리히터의 발명으로, Bxf6 후 흑의 폰을 두 배로 만들겠다고 위협하며 6...g6를 플레이 불가능하게 만들어 드래곤을 저지한다. 6...e6 후, 프세볼로드 라우저는 1930년대에 Qd2와 0-0-0의 현대적인 계획을 도입했다. 백의 d6-폰에 대한 압박은 종종 흑이 Bxf6에 대해 ...gxf6로 응수하도록 강제하며, d-폰도 방어해야 하는 기물(예: d8의 퀸)로 다시 잡는 것을 피한다. 이것은 흑의 킹사이드 폰 구조를 약화시키지만, 그 대가로 흑은 두 비숍과 중앙 폰 다수를 얻는다.
또 다른 변형은 6.Bc4, 소진 바리에이션 (ECO 코드 B57)이다. 이것은 비숍을 공격적인 칸으로 가져온다. 흑은 보통 6...e6 (ECO B88 전위)을 두어 백의 비숍의 범위를 제한하지만, 백은 f-폰을 f5로 밀어 e6-폰에 압력을 가할 수 있다 (f4로 시작하는 폰 기반 공격). 백은 7.Bb3 a6 8.0-0으로 킹사이드 캐슬링을 하거나 (보비 피셔와 1930년대에 이를 시작한 러시아 마스터 베니아민 소진의 이름을 딴 피셔-소진 어택), 또는 7.Be3 Be7 (또는 7...a6) 8.Qe2와 9.0-0-0으로 퀸사이드 캐슬링을 할 수 있다 (벨리미로비치 어택). 6...e6 대신 흑은 벤코의 수 6...Qb6를 시도할 수도 있는데, 이는 백이 d4-나이트에 대한 결정을 내려야 한다. 이것은 보통 날카롭고 매우 이론적인 소진과 벨리미로비치 변형보다 더 포지션적인 라인으로 이어진다.
백의 세 번째로 흔한 수는 6.Be2 (ECO 코드 B58–B59)인데, 그 후 흑은 이사악 볼레슬라프스키의 이름을 딴 볼레슬라프스키 바리에이션 6...e5로 독립적인 변형에 머물 수 있다. 오래된 주 라인 7.Nb3은 이제 현대의 7.Nf3보다 덜 인기가 있는데, 그 후 경기는 보통 7...h6 8.0-0 Be7 9.Re1 0-0 10.h3로 이어진다. 흑은 또한 6...e6으로 스헤베닝언 바리에이션으로 전위하거나; 6...g6으로 드래곤의 클래시컬 바리에이션으로 전위할 수 있다. 백의 클래시컬에 대한 다른 응수로는 6.Be3, 6.f3, 6.g3가 있다.
스헤베닝언 바리에이션: 5...e6.
스헤베닝언 바리에이션에서 흑은 e-폰을 e6에 두는 것에 만족한다. 이곳에서는 d5-칸을 지키며, 공간을 얻는 ...e5를 두는 대신이다. e-폰을 움직이는 것은 또한 ...Be7에 이어 킹사이드 캐슬링을 준비한다. 이를 고려하여 파울 케레스는 1943년에 6.g4, 케레스 어택을 도입했다. 백은 g5로 흑 나이트를 쫓아낼 의도이다. 흑이 가장 흔한 응수인 6...h6으로 이를 방지한다면, 백은 킹사이드 공간을 얻었고 흑이 그쪽으로 캐슬링하는 것을 단념시켰으며, 나중에 Bg2를 둘 수도 있다. 만약 6.g4 이후의 복잡성이 백의 취향에 맞지 않는다면, 주요 대안은 6.Be2인데, 일반적인 라인은 6...a6 (이 위치는 5...a6 6.Be2 e6을 통해 나이도프에서 도달할 수 있다) 7.0-0 Be7 8.f4 0-0이다. 6.Be3와 6.f4도 흔하다.
이론에 따르면 흑은 케레스 어택에서 균형을 유지할 수 있지만, 오늘날 선수들은 종종 카스파로프에 의해 대중화된 5...a6을 먼저 둠으로써 이를 피하는 것을 선호한다. 그러나 g4 추진을 단호하게 플레이하기로 결정했다면, 백은 5...a6에 6.h3 또는 6.Rg1로 응수하여 이를 준비할 수 있다.
2...Nc6 3.d4 cxd4 4.Nxd4.
2...Nc6은 자연스러운 전개수이며 ...Nf6를 준비한다(2...d6처럼 흑은 백이 e5로 응수하는 것을 막는다). 3.d4 cxd4 4.Nxd4 이후, 흑의 가장 흔한 수는 4...Nf6이다. 다른 중요한 수로는 4...e6 (타이마노프 바리에이션으로 전위), 4...g6 (가속 드래곤), 4...e5 (칼라시니코프 바리에이션)가 있다. 덜 흔한 선택으로는 4...Qc7 (나중에 타이마노프 바리에이션으로 전위될 수 있음), 4...Qb6 (그리바스 바리에이션), 4...d6가 있다.
4...Nf6 이후 백은 보통 5.Nc3로 응수한다. 흑은 5...d6 (클래시컬 바리에이션으로 전위); 5...e5 (스베슈니코프 바리에이션); 또는 5...e6 (포 나이츠 바리에이션으로 전위)을 둘 수 있다.
스베슈니코프 바리에이션: 4...Nf6 5.Nc3 e5.
스베슈니코프 바리에이션은 예브게니 스베슈니코프와 가 1970년대에 개척했다. 그들의 노력 이전에 이 변형은 라스커-펠리칸 바리에이션이라고 불렸다. 에마누엘 라스커는 카를 슐레흐터와의 세계 선수권 경기에서 한 번 사용했으며, 호르헤 펠리칸은 1950년대에 몇 번 사용했지만, 이 변형의 활성화를 위한 핵심은 스베슈니코프의 접근 방식이었다. 5...e5라는 수는 흑에게 뒤처진 d-폰과 d5에 대한 약점을 남기기 때문에 반포지션적으로 보였다. 또한, 흑은 오프닝의 주요 라인에서 겹친 f-폰을 받아들여야 했다. 이 오프닝은 1970년대와 80년대에 스베슈니코프가 흑에게 동적인 잠재력을 보면서 대중화되었다. 오늘날, 그것은 그랜드마스터와 아마추어 모두에게 매우 인기가 있다. 일부 라인에서는 여전히 흑에게 어려움을 주지만, 일류 방어로 확립되었다. 5...e5 이후의 주요 라인은 다음과 같다:
6. Ndb5
6...d6
7. Bg5
7...a6
8. Na3
8...b5!
스베슈니코프 바리에이션은 마스터 레벨 체스에서 매우 인기가 많아졌다. 흑의 ...e5 전진은 반포지션적으로 보인다: d6-폰을 뒤쳐지게 만들고 d5-칸을 약화시켰다. 그러나 그 대가로 흑은 중앙에서 발판을 마련하고, 보드 끝인 a3로 쫓겨난 백의 나이트에 시간을 번다. 이 변형을 사용한 최고 선수로는 망누스 칼센, 블라디미르 크람니크, 베셀린 토팔로프, 테이무어 라자보프, 보리스 겔판드, 마이클 애덤스, 알렉산더 할리프만 등이 있다.
다이어그램에서 8...b5 이후의 포지션에서, 백은 보통 9.Bxf6 또는 9.Nd5를 두어 ...b4 위협을 막는다. 9.Bxf6 이후, 9...Qxf6?! 10.Nd5 Qd8은 11.c4 b4 (11...bxc4 12.Nxc4는 백에게 유리하며, 13.Qa4를 위협한다) 12.Qa4 Bd7 13.Nb5! axb5 14.Qxa8 Qxa8 15.Nc7+ Kd8 16.Nxa8으로 나이트가 b6을 통해 탈출하여 실패한다. 따라서 9...gxf6는 강제되고, 백은 10.Nd5를 계속한다. d5에 있는 백의 강력한 나이트와 흑의 부서진 킹사이드 폰 구조는 흑의 비숍 쌍과 백의 a3에 있는 오프사이드 나이트에 의해 상쇄된다. 또한, 흑은 10...f5를 둔 다음 ...fxe4와 두 번째 f-폰으로 ...f5를 두는 계획을 가지고 있는데, 이는 중앙을 잘 통제할 수 있게 할 것이다. 또 다른 계획은 10...Bg7를 둔 다음 ...Ne7를 두어 백의 강력한 나이트를 즉시 교환하는 것인데, 이 라인은 노보시비르스크 바리에이션으로 알려져 있다.
9.Bxf6 대신 백은 9.Nd5를 둘 수도 있는데, 이는 보통 더 조용한 플레이로 이어진다. 백은 흑의 f-폰을 두 배로 만들지 않기로 결정하며, 게임은 종종 9...Be7 10.Bxf6 Bxf6 11.c3로 이어진다. 이것은 백이 흑의 f6 나이트를 교환함으로써 d5에 나이트를 유지하고, Na3–c2–e3 기동으로 a3 나이트를 다시 플레이에 가져올 준비를 한다. 또 다른 라인은 10.Nxe7 Nxe7! (d5 통제권을 위해 싸우고 겹친 폰을 두려워하지 않는다) 11.Bxf6 gxf6이다. 그러나 스베슈니코프의 최근 발전은 11.c4 (c3 대신)로, 이는 종종 백이 위험 없이 승리를 압박하는 포지션으로 이어진다. 9.Nd5 Qa5+!? 10.Bd2 (10...Nxe4를 막기 위해) 10...Qd8 11.Bg5 Qa5+ 등으로 빠른 무승부가 가능하다. 이를 피하기 위해 백은 11.Nxf6+ 또는 11.c4를 둘 수 있다.
가속 드래곤: 4...g6.
일반적인 드래곤 바리에이션처럼, 가속 드래곤에서는 흑이 비숍을 g7으로 전개한다. 차이점은 흑이 ...d7–d6을 피하고 가능하다면 나중에 ...d7–d5를 한 수에 둘 수 있다는 것이다. 예를 들어, 백이 5.Nc3 Bg7 6.Be3 Nf6 7.f3 0-0 8.Qd2와 같이 유고슬라비아 공격 스타일로 플레이하려고 하면, 8...d5!는 즉시 동등하게 만든다. 백이 5.Nc3를 둘 때, 보통 5...Bg7 6.Be3 Nf6 7.Bc4 0-0 8.Bb3 ( ...Nxe4와 ...d5를 포함하는 어떤 속임수도 방지)로 이어지고, 킹사이드 캐슬링을 하려는 의도이다.
흑의 수순에 대한 결정적인 테스트는 5.c4, 마로치 바인드이다. 백은 ...d7–d5와 ...b7–b5 폰 추진을 방해하여 흑의 포지션을 압박하기를 희망한다. 일반적으로, 이 라인은 다른 시실리안 변형들보다 전술적이지 않으며, 양측의 많은 전략적 기동을 포함한다. 5.c4 이후, 주 라인은 5...Bg7 6.Be3 Nf6 7.Nc3로 이어지며, 이제 7...0-0 또는 7...Ng4가 가장 자주 플레이된다.
칼라시니코프 바리에이션: 4...e5 5.Nb5 d6.
칼라시니코프 바리에이션(ECO 코드 B32)은 스베슈니코프 바리에이션과 밀접한 관련이 있으며, 때로는 네오-스베슈니코프라고도 알려져 있다. 4...e5라는 수는 오랜 역사를 가지고 있다; 루이 샤를 마헤 드 라 부르도네는 1834년 알렉산더 맥도넬과의 경기에서 이를 사용했고, 1940년대에 잠시 인기가 있었다. 이 초기 게임들은 뢰벤탈 바리에이션(칼라시니코프와 유사하지만 5.Nb5에 대한 응수가 5...a6임)에 초점을 맞추어 4...e5 5.Nb5 a6 6.Nd6+ Bxd6 7.Qxd6 Qf6로 진행되는데, 여기서 흑은 두 비숍을 내주고 전개에서 리드를 얻는다. 그러나 백이 이 라인에서 우위를 유지하는 것으로 판명되면서 이 수는 사용되지 않게 되었다. 흑을 위한 또 다른 다섯 번째 수 대안은 5...Nf6인데, 6.N1c3 또는 6.Bg5 d6 7.N1c3 이후 스베슈니코프 바리에이션으로 전위될 수 있다.
1980년대 후반에 들어서야 흑 선수들은 5.Nb5에 5...d6로 대응하려는 의도로 4...e5를 부활시켰는데, 이것이 칼라시니코프 바리에이션이다. 이 라인의 아이디어는 스베슈니코프와 유사하다 – 흑은 d6에 뒤처진 폰을 받아들이고 d5-칸을 약화시키지만, 나이트를 쫓아냄으로써 시간을 번다. 두 변형의 차이점은 흑이 나이트를 f6로 전개하지 않았고 백이 나이트를 c3로 가져오지 않았다는 점으로, 두 플레이어 모두 추가적인 선택지를 갖는다. 흑은 6.N1c3 a6 7.Na3 b5 8.Nd5 Nge7와 같이 ...Nf6를 포기하고 ...Ne7를 둘 수 있는데, 이는 Bg5와 Bxf6로 흑에게 겹친 f-폰을 강제하는 백의 계획을 피한다. 또는 흑은 ...Be7–g5 또는 빠른 ...f5를 두기 위해 나이트 전개를 미룰 수 있다. 반면 백은 6.c4(마로치 바인드)라는 옵션을 가질 수 있는데, 이는 d5 통제권을 강화하고 ...b5를 억제하지만 d4-칸을 약간 약하게 만든다.
2...e6 3.d4 cxd4 4.Nxd4.
흑의 2...e6은 어두운 칸 비숍 전개에 우선순위를 둔다. 3.d4 cxd4 4.Nxd4 이후, 흑은 세 가지 주요 수: 4...Nc6 (타이마노프 바리에이션), 4...a6 (칸 바리에이션) 그리고 4...Nf6를 가진다. 4...Nf6 5.Nc3 (5.e5? Qa5+는 안 된다) 이후, 흑은 5...d6로 스헤베닝언 바리에이션으로 전위하거나, 5...Nc6, 포 나이츠 바리에이션 또는 5...Bb4, 핀 바리에이션을 둘 수 있다.
타이마노프 바리에이션: 4...Nc6.
마르크 타이마노프의 이름을 딴 타이마노프 바리에이션은 2...e6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nc6 또는 2...Nc6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 e6를 통해 도달할 수 있다. 흑은 나이트를 자연스러운 칸으로 전개하고 다른 기물의 배치에 대한 선택지를 열어둔다. 이 시스템의 아이디어 중 하나는 킹 비숍을 b4 또는 c5로 전개하는 것이다. 백은 5.Nb5 d6로 이를 막을 수 있는데, 이때 6.c4는 카르포프가 선호하는 마로치 바인드의 변형으로 이어진다. 6.c4 Nf6 7.N1c3 a6 8.Na3 b6 이후의 결과 포지션은 고슴도치의 한 유형이다.
카스파로프 갬빗 8...d5는 1985년 세계 체스 선수권 대회에서 두 번 플레이되었지만, 카르포프-반 데르 빌 경기(브뤼셀 SWIFT 1986) 이후 마스터들의 실전에서 거의 사라졌다.
5.Nc3는 오늘날 5.Nb5보다 더 흔한데, 이때 5...d6는 일반적으로 스헤베닝언 바리에이션으로 전위되고 5...Nf6는 포 나이츠 바리에이션(아래 참조)이다. 흑의 독립적인 수로는 5...Qc7와 5...a6가 있으며, 전자가 최근 몇 년간 더 흔히 보이는 수순인데, 5...a6 이후 6.Nxc6 bxc6 7.Bd3라는 단순해 보이는 연속에도 불구하고 흑이 동등함을 달성하는 데 어려움을 겪었기 때문이다. 타이마노프의 아이디어는 5...a6 (Nb5 방지)에 이어 ...Nge7, ...Nxd4 그리고 ...Nc6를 두는 것이었지만, 이 라인의 현대적인 접근 방식은 ...Nf6를 두는 것이다. 예를 들어 5.Nc3 Qc7 6.Be2 a6 7.Be3 Nf6가 있다.
칸 (폴센) 바리에이션: 4...a6.
일리야 칸의 이름을 딴 것이다. 4...a6을 둠으로써 흑은 Nb5를 방지하고 결국 ...b5 전진을 준비한다.
백의 가장 인기 있는 다섯 번째 수는 5.Bd3인데, 5...Bc5 6.Nb3 이후 흑은 6...Be7로 후퇴하거나 (7.Qg4가 흑의 킹사이드에 문제를 일으킨다), 6...Ba7를 둘 수 있다. 5.c4로 마로치 바인드 형태를 만드는 것도 가능하다.
백의 두 번째로 인기 있는 응수는 5.Nc3인데, 이때 흑의 킹사이드 나이트 전개가 종종 초점이 된다. 왜냐하면 ...Nf6를 두면 e5로 응수될 수 있는데, 이는 d6-칸에 흑의 약점을 만들고 흑 나이트에게 불리한 수를 유발하기 때문이다. 그래서 흑은 보통 e5-칸을 통제하고 폰이 전진하는 것을 막기 위해 수를 둔다. 주된 칸 수는 5...Qc7이지만, 로 전위되는 5...Nc6 또는 으로 전위되는 5...d6도 발생할 수 있다. 대안적인 아이디어는 즉시 5...b5를 두어 퀸사이드에서 압력을 가하고, ...b4로 c3-나이트를 공격하거나 ...Bb7로 긴 흰 칸 대각선을 따라 압력을 구축하는 것이다. 백은 일반적으로 6.Bd3로 응수하여 e4-폰을 지지한다.
포 나이츠 바리에이션: 4...Nf6 5.Nc3 Nc6.
포 나이츠 바리에이션은 주로 스베슈니코프 바리에이션의 주 라인으로 진입하는 방법으로 사용되며, 6.Ndb5 d6 7.Bf4 e5 8.Bg5 a6 9.Na3 b5 또는 6.Bf4 d6 7.Ndb5 e5 8.Bg5 a6 9.Na3 b5 이후에 도달한다. 이 수순의 요점은 로솔리모 바리에이션(1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5) 또는 1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 e5 6.Ndb5 d6 7.Nd5와 같이 표준 스베슈니코프 수순에서 가능한 라인을 피하는 것이다. 반면에, 포 나이츠 수순에서는 백이 6.Nxc6 bxc6 7.e5 Nd5 8.Ne4라는 추가 옵션을 얻으므로, 백은 스베슈니코프에 진입할 의무가 없다.
만약 흑이 스베슈니코프를 목표로 하지 않는다면, 주요 대안은 6.Ndb5에 대한 응수로 6...Bb4를 두는 것이다. 그러면 7.a3 Bxc3+ 8.Nxc3 d5 9.exd5 exd5로 이어지는데, 흑은 두 비숍을 내주었지만 활성적인 기물들과 ...d5–d4를 둘 가능성을 갖는다.
핀 바리에이션: 4...Nf6 5.Nc3 Bb4.
핀 바리에이션(시실리안 카운터-어택이라고도 불림)은 이론적으로 의심스러운 것으로 간주되지만, 백이 준비되지 않았다면 보드에서 전술을 계산하기 어려울 수 있다. 6.e5! (6.Bd3는 덜 도전적임) 이후 흑은:
또한 6. Nb5!도 흥미롭다. 6...Nxe4?!는 7. Qg4로 응수되며, 폰에 대해 강력한 보상이 있다.
2.Nf3, 그러나 3.d4를 두지 않는 경우: 백의 세 번째 수 대안.
백은 3.d4를 이어서 둘 의도 없이 2.Nf3를 둘 수 있다. 아래 주어진 시스템들은 보통 백의 두 번째 수 대안과 함께 으로 분류된다.
2...d6, 그러나 3.d4를 두지 않는 경우.
모스크바 바리에이션: 3.Bb5+.
1.e4 c5 2.Nf3 d6 이후 백의 3.d4에 대한 가장 중요한 대안은 3.Bb5+로, 모스크바 바리에이션 또는 카날-소콜스키 어택으로 알려져 있다. 그랜드마스터들은 이론을 피하고 싶을 때 이 바리에이션을 선택하기도 한다; 예를 들어, 가리 카스파로프는 온라인 게임 카스파로프-더 월드에서 이를 사용했다. 이 라인의 전문가로는 GM 세르게이 루블렙스키와 토마시 오랄이 있다. 전 세계 챔피언 망누스 칼센 또한 이 바리에이션을 광범위하게 사용했다. 흑은 3...Bd7, 3...Nc6 또는 3...Nd7로 체크를 막을 수 있다. 3...Nc6 이후의 포지션은 1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 d6 이후 로솔리모 바리에이션을 통해서도 도달할 수 있다.
가장 흔한 것은 3...Bd7로, 4.Bxd7+ Qxd7 이후 백은 5.0-0을 둔 다음 c3와 d4를 두거나, 마로치 바인드 스타일로 5.c4를 둘 수 있다.
백의 또 다른 가능성은 3.c3로, 시실리안 디펜스 알라핀 바리에이션의 지연 변형으로 다음 수에 d4로 폰 중앙을 구축하려는 의도이다. 가장 빈번한 연속은 3...Nf6 4.Be2인데, 이때 4...Nxe4?는 5.Qa4+로 지고 마찬가지로 4...Nc6 5 d4 Nxe4?는 6 d5와 7 Qa4+로 진다.
2...Nc6, 그러나 3.d4를 두지 않는 경우.
로솔리모 바리에이션: 3.Bb5.
로솔리모 바리에이션인 3.Bb5는 3.d4에 대한 훌륭한 대안이다. 니콜라 로솔리모의 이름을 따서 명명되었으며 모스크바 바리에이션과 관련이 있다. 백의 일반적인 의도는 Bxc6를 두어 흑에게 겹친 폰을 주는 것이다. 흑의 주요 응수는 ...Bg7를 준비하는 3...g6, ...Bd7를 준비하는 3...d6 (2...d6 3.Bb5+ Nc6 이후 모스크바 바리에이션에서도 발생하는 하이브리드 라인), 그리고 4...Nge7를 준비하는 3...e6이다. 세르게이 루블렙스키와 토마시 오랄은 모스크바 바리에이션과 더불어 이 라인도 플레이한다. 이탈리아계 미국인 그랜드마스터 파비아노 카루아나는 아마도 최고 수준에서 이 라인의 가장 큰 지지자이며, 2018년 세계 선수권 대회 망누스 칼센과의 경기 1, 3, 5국에서 이 바리에이션을 플레이했다.
3.Nc3는 백의 일반적인 전위 수단으로, 흑의 응수에 따라 다음 수로 4.d4 또는 4.Bb5를 둘 수 있다. 흑은 때때로 3...e5를 두어 두 수를 모두 피하는데; 이때 4.Bc4는 백의 최선의 수로 간주된다. 3.c3는 3...Nf6 또는 3...d5 이후 알라핀 바리에이션의 라인으로 전위되며, 3...d5 4.e5 Nc6 5.d4 이후에는 프렌치 디펜스로 전위되지만, 4...d4가 더 강한데, 5.cxd4 cxd4 6.Qa4+ Nc6 7.Bb5 Bd7 8.Bxc6 Bxc6 9.Qxd4 Bxf3 이후 강력한 폰 희생으로 흑에게 훌륭한 보상을 준다. 3.c4는 로 전위된다. 3.b3, Bb2를 의도하는 것은 드문 독립적인 시도로, 1970년대에 헤이키 웨스테리넨이 가끔 시도했다.
3.Bd3.
대니 코펙은 흑의 흔한 응수들에 대해 3.Bd3를 제안했는데, 이는 c3와 Bc2를 이어서 둘 의도이다.
2.Nf3: 흑의 두 번째 수 대안.
1.e4 c5 2.Nf3 이후, 흑은 2...d6, 2...Nc6, 2...e6 외에 덜 흔히 플레이되는 몇 가지 옵션을 가지고 있다.
하이퍼-가속 드래곤: 2...g6.
2...g6 이후, 백은 일반적으로 3.d4를 두는데, 이는 3...cxd4 4.Nxd4 Nc6 이후 가속 드래곤으로 전위될 수 있지만, 백은 4.Qxd4를 두어 벗어날 수 있으며, 흑은 3.d4 Bg7 4.dxc5 Qa5+로 전위를 피할 수도 있다. 백의 다른 세 번째 수 옵션으로는 알라핀의 변형으로 전위되는 3.c3, 그리고 3.c4 (마로치 바인드)가 있다.
오켈리 바리에이션: 2...a6.
2...a6은 오켈리 바리에이션이다. 흑의 아이디어는 3.d4에 대해 3...cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 e5로 대응하여 6.Ndb5를 막고, 6.Nb3 또는 6.Nf3 이후 흑은 6...Bb4와 가능하면 ...d5를 두어 동등하게 만드는 것이다. 그러나 백은 3.c3 또는 3.c4를 두어 이를 피할 수 있다.
님조비치–루빈스타인 바리에이션: 2...Nf6.
2...Nf6는 님조비치 바리에이션이다. 이는 알레힌 디펜스와 약간 유사하다. 백의 가장 강력한 응수는 3.e5 Nd5 4.Nc3로 나이트를 쫓는 것이고, 이제 (a) 4...Nxc3 5.dxc3에서 님조비치가 플레이하고 추천했던 5...b6?는 6.e6! f6 7.Ne5!로 패배하거나 (b) 4...e6 (주 라인) 5.Nxd5 exd5 6.d4 Nc6 7.dxc5 Bxc5 8.Qxd5 Qb6 (8...d6 9.exd6 Qb6도 플레이된다) 9.Bc4! Bxf2+ 10.Ke2 0-0 11.Rf1 Bc5 12.Ng5 Nd4+ 13.Kd1으로 백에게 유리한 날카로운 플레이로 이어진다.
다른 합리적인 수로는 다음이 있다:
클로즈드 시실리안: 2.Nc3.
2.Nc3는 1.e4 c5에 대한 백의 두 번째로 흔한 수이다. 흑의 선택지는 2.Nf3와 유사하며, 가장 흔한 것은 ...Nc6이고, ...e6, ...d6도 자주 사용되며, 덜 흔하게 ...a6, ...g6가 있다. 2...e5는 비엔나 게임의 변형으로 전위된다. 모든 경우에 백은 3.Nf3를 둘 수 있는데, 이는 백이 2.Nf3를 둔 다음 3.Nc3를 둔 것과 같다 (예: 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 (ECO 코드 B30)).
대부분의 경우, 다른 수들은 클로즈드 시실리안이다. 가능한 수로는 일반적으로 3.g3와 3.f4, 또한 3.Nge2, 그리고 덜 흔하게 3.d3와 3.Bc4가 있다. 많은 라인들이 오픈 시실리안, 모스크바 바리에이션, 또는 로솔리모 바리에이션으로 전위되지만, 그렇지 않은 경우도 많다.
또한 3.Bb5 대 ...Nc6도 일부 흥미를 끈다.
일반적인 라인은 2...Nc6 3.g3 (ECO 코드 B24)이다. 또한, 2...Nc6 3.f4는 클로즈드 시실리안, 그랑프리 어택 (B23의 일부)이다.
백은 또한 3.Nge2로 선택지를 열어둘 수도 있다. 앤드루 솔티스는 이를 "카멜레온 시스템"이라고 불렀는데, 백이 4.g3로 클로즈드 시실리안을 둘 옵션을 유지하거나 4.d4 cxd4 5.Nxd4로 표준 오픈 시실리안으로 전위할 수 있기 때문이다. 두 가지 단점은 (a) 초반 Nge2를 포함한 클로즈드 시실리안 라인이 흑에게 그다지 도전적이지 않다는 점과 (b) 흑이 2...Nc6 3.Nge2 g6를 두면 4.d4는 백이 종종 백의 최선의 라인으로 간주되는 c4, 마로치 바인드를 둘 옵션을 잃은 가속 드래곤으로 이어진다는 점이다. 주요 시실리안 변형으로의 전위 가능성을 고려할 때, 흑은 오픈 시실리안에서 2.Nc3에 대한 다양한 응수를 가지고 있다. 2...Nc6이 가장 흔한 선택이지만, 2...e6과 2...d6도 자주 플레이된다. 클로즈드 시실리안의 주 라인은 2.Nc3 Nc6 3.g3 g6 4.Bg2 Bg7 5.d3 d6 (다이어그램)인데, 이때 백의 주요 옵션은 Qd2와 가능하면 0-0-0에 이어 6.Be3, 그리고 Nf3와 0-0에 이어 6.f4이다.
백의 두 번째 수 대안.
1.e4 c5 이후, 2.Nf3와 2.Nc3 외의 다른 수들도 인기가 있다.
알라핀 바리에이션: 2.c3.
2.c3는 알라핀 바리에이션 또는 c3 시실리안이다. 19세기 말 세묜 알라핀에 의해 처음 옹호되었고, 1960년대 후반 예브게니 스베슈니코프와 예브게니 바시우코프에 의해 부활되었다. 최근에는 딥 블루가 1996년 당시 세계 챔피언 가리 카스파로프와의 1경기에서 이를 사용했다. 오늘날 가장 강력한 실무자로는 그랜드마스터 세르게이 티비아코프와 에두아르다스 로젠탈리스가 있다.
백은 3.d4로 고전적인 폰 중앙을 구축하는 것을 목표로 하므로, 흑은 2...Nf6 또는 2...d5로 즉시 중앙에서 반격해야 한다.
2...Nf6 3.e5 Nd5 라인은 알레힌 디펜스와 유사하지만, c3와 ...c5의 포함은 확실히 흑에게 유리하다. 이제 백은 4.d4 cxd4 5.Nf3를 둘 수 있으며, 흑은 5...e6와 5...Nc6 중 하나를 선택할 수 있다. 백의 또 다른 아이디어는 5.Bc4인데, 이는 5...Qc7로 응수된다.
다른 주요 라인은 2...d5 3.exd5 Qxd5 4.d4 Nf6 5.Nf3인데, 이때 흑의 주요 옵션은 5...e6와 5...Bg4이다. 이 라인에서 백은 d4에서 폰이 교환된 후 보통 고립된 퀸 폰을 가지게 된다.
흑의 두 번째 수에서 드문 옵션은 2...e6으로, 3.d4 d5 4.e5 이후 프렌치 디펜스의 어드밴스 바리에이션으로 전위하려는 목적이다.
그랑프리 어택: 2.f4.