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듀오링고()는 언어 학습 웹사이트/앱과 언어능력평가 시험 듀오링고 영어 시험(Duoling English Test, DET)을 제공하는 플랫폼이다. 듀오링고는 기본적으로 프리미엄(Freemium)이라는 무료 가격정책을 채택하고 있으며, 프리미엄 서비스인 듀오링고 플러스의 경우 유료이다.
듀오링고는 카네기멜론 대학교 컴퓨터과학부 교수인 루이스 폰 안(Luis von Ahn, 1979년 ~ )이 전 세계 수 억명의 사람들이 서로 다른 언어를 무료로 번역하도록 하는 방법에 대해 고민하면서 시작되었다. 그의 Ph.D. 제자인 세버린 해커(Severin Hacker)와 함께 아이디어를 구체화하였다. 그들의 해답은 '언어 교육'이었다. 새로운 언어를 배우고 싶어하는 사람들의 욕구를 충족시켜주는 동시에, 둘 이상의 언어를 구사하는 사람이 세상에 많지 않다는 문제점을 해결해 줄 수 있기 때문이었다. 이후 참여한 개발자들로는 Antonio Navas, Vicki Cheung, Marcel Uekermann, Brendan Meeder, Hector Villafuerte, Jose Fuentes 등이 있다.
서비스 구성.
듀오링고 웹사이트는 학습, 회화(수퍼 듀오링고 이상이면 사용가능), 복습(오답, 어휘, 스토리), 리더보드, 퀘스트, 스토어, 프로필, 더 보기(SCHOOLS, 설정, 도움말, 로그아웃) 탭으로 구성되어 있다. '학습'은 실제로 공부를 진행할 수 있는 화면이며, 퀴즈 형식의 문제를 풀며 진행된다. 또한, 자신의 커리큘럼을 확인하는 기능과 '진도 시작', '복습'(Legendary 문제도 풀 수 있다.)등의 기능이 있다. '프로필 탭'에는 나와 내 친구들의 서비스 이용 현황을 타임라인 형식으로 확인할 수 있다. 마지막으로 리더보드에서는 전세계의 다양한 사용자들과 경쟁을 할 수 있다.
교육 모델.
교육의 시작.
듀오링고를 처음 사용할 땐 자신의 모국어와 자신이 배우고 싶은 언어를 선택한다. 사용자는 기초단계부터 시작할 수도 있고, 원한다면 레벨 테스트를 통해 자신에게 맞는 레벨부터 시작할 수 있다.
배울 수 있는 언어.
스페인어는 멕시코식 위주이나 스페인식과 아르헨티나식 등도 조금씩 섞여있다.
듀오링고에는 세계 주요 언어 중 이란에서 쓰는 페르시아어가 없다. 파르시는 Ling, 로제타 스톤, 핌즐러, 망고 언어, LingQ 등의 앱으로 배울 수 있다. 몬들리는 단어 학습 위주이고, Drops는 단어만 배운다.
필리핀어(따갈로그), 벵골어, 타밀어, 텔루구어, 태국어는 해당 언어 인터페이스로 영어를 배우는 과정으로 배워볼 수 있다. 단 음성은 영어 음성만 나와서 소리를 배울 수는 없다.
듀오링고 언어 및 문자 분류.
듀오링고 언어 분류(문자가 별도로 표기되지 않은 경우, 로마 문자 사용.)
유럽의 3대 어파는 이탈리아어파(라틴어의 후계인 로망스어군 외 사멸), 게르만어파, 슬라브어파가 있다.
그 외 유럽의 소수 언어로는 켈트어파의 아일랜드어, 웨일스어, 스코틀랜드 게일어가 있다.(켈트어파는 영어로 대체되어 모어 화자는 거의 없다.) 그리스어는 그리스어파이다. 아시아 지역에서 와서 아예 인도유럽어족이 아닌 우랄어족인 헝가리어와 핀란드어도 있다. 유럽의 언어는 아니지만 프랑스어 기반의 크리올인 아이티 크리올도 있다.
같은 계통의 언어는 단어나 문법이 비슷한 것을 알 수 있다. '같은 어파' 안의 '다른 어군'의 언어는 바로 이해가 어려울 수도 있는데, 같은 어군의 언어는 대충 답을 찍어도 맞을 정도이다.
예를 들어, 네덜란드어는 영어에 독일어를 섞은 느낌이라 영어만 알아도 반은 이해 가능하고, 독일어도 알면 더 많이 이해 가능하다.
영어: The boy eats an apple.
네덜란드어: De jongen eet een appel.
독일어: Der Junge isst einen Apfel.
듀오링고 문자 분류
인도유럽어족 언어들은 로마 문자를 알면 그리스 문자까지는 대충 읽을 수는 있으나, 키릴 문자(그리스 문자의 후손)나 히브리 문자(페니키아 문자의 후손)는 읽기 어렵다. 핀란드어와 헝가리어는 우랄어족이지만, 로마 문자를 쓴다. 심지어 아랍 문자도 로마 문자처럼 페니키아 문자의 후손이다. 대충 로마 문자와 계통상 한 단계 위아래 문자는 가까운 친척이라 읽기 쉽지만, 두 단계 이상 먼 친척 문자는 읽기 어렵다고 생각하면 된다.
영어: The giant has a carrot.
그리스어: Ο γίγαντας έχει ένα καρότο.
러시아어: У великана есть морковка.
한국인에게 익숙한 한자, 히라가나, 가타카나를 제외하면, 로마 문자 외에 그리스 문자, 키릴문자(러시아어), 히브리문자(이디시어), 아랍문자, 데바나가리 문자(힌디어)의 다섯개 문자를 배울 수 있다. 벵골문자, 타밀문자, 태국문자, 텔루구 문자도 있으나 이들은 학습 대상 문자가 아니라 인터페이스 문자라 해당 언어 사용자가 아니면 배울 수 없다.
교육 방식.
문제 제공.
듀오링고는 기본적으로 사용자에게 강의를 제공하거나 컨텐츠를 무작정 제공하지 않는다. 다만 계속해서 문제를 제공해주고, 일정 개수의 문제를 풀 때마다 한 챕터가 마무리되어 경험치(XP)가 오르는 형식을 취한다. 처음에는 주로 모국어 단어를 제공해주고 해당 단어와 같은 의미의 단어를 고르라는 형식의 문제가 많이 나오는데, 사진이 함께 첨부되어 어렵지 않게 시작할 수 있다. 배우고자 하는 언어를 모국어로 번역하기, 모국어로 쓰인 단어나 문장을 배우고자 하는 언어로 번역하기, 보여주는 단어에 해당하는 사진 고르기, 배우고자 하는 언어 음성을 듣고 입력하기, 배우고자 하는 언어의 단어나 문장을 읽기, 문맥에 맞는 단어 고르기 등의 문제가 제시된다.
게이미피케이션.
듀오링고 교육 방식의 큰 특징 중 하나는 게이미피케이션의 도입이다. 사용자는 한 챕터에 제공되는 10~20개 정도의 문제를 풀기 위해 다섯 개의 하트를 제공받는다. 한 문제를 틀릴 때마다 하트를 소진하게 되며, 네 번까지 틀리는 것은 상관없지만 다섯 번째 틀리게 되면 해당 챕터가 중지되며 '홈으로 돌아가기' 버튼을 누르거나 '다시 하기'버튼을 누를 수 있다. 사용자는 듀오링고가 제공하는 여러 가지 방식대로 공부를 하면서 경험치(XP)를 얻게 되고, 경험치가 일정 수준 쌓이면 레벨이 올라간다. 경험치는 기본적으로 제공되는 커리큘럼상의 한 챕터를 끝낼 때, 이미 지나간 챕터를 반복 학습했을 때, '복습하기' 버튼을 눌러 지금까지 공부한 내용을 전반적으로 훑어주는 일련의 문제들을 풀었을 때 10XP가 제공되며, 남아있는 하트의 개수만큼 보너스로 XP를 더 받을 수 있다. 또한 사용자의 매일매일 공부한 내역을 그래프로 확인할 수 있어 매일매일의 꾸준한 학습을 유도한다. 또한 페이스북이나 구글플러스로 로그인한 경우 자신의 친구들과 매일매일 쌓은 경험치로 경쟁할 수도 있는데,이는 듀오링고 웹사이트상에서 홈화면에 항상 노출되기 때문에 사용자의 서비스 이용을 더욱 장려하는 역할을 한다. 모바일 앱에서는 메인화면에 항상 노출되어있지는 않고 버튼을 눌러야 친구들 간의 순위를 볼 수 있다.
반복 학습.
또한, 듀오링고는 사용자들이 계속해서 반복 학습을 할 수 있게 유도하는데, 이미 사용자가 공부를 완료한 챕터라 하더라도 일정 시간이 지나면 strength bars의 게이지가 낮아져 다시 복습하게 만든다. 이 복습을 함으로써 사용자는 추가로 경험치 10XP를 얻게 되며, 비워진 strength bars를 다시 채웠다는 만족감을 얻게 된다. 또한 특정 챕터 반복이 아니더라도 홈화면에서 기본적으로 제공되는 '복습하기' 버튼이 있어, 지금까지 공부한 내용들을 전반적으로 다시 학습할 수 있다.
듀오링고에는 단순히 문제를 반복해서 푸는 것만으로는 해결되지 않는 문법상에서의 가르침이 필요한 경우도 있다. 이런 경우에 해당 문장에 대해 한 사용자가 토론장을 형성하면 그에 동의하는 사람들이 모여 함께 토론하고 공부하는 공간이 마련되어 있다. 문제를 풀다가 어려운 점이 있다고 판단되는 문장을 발견하면 '문장에 대해 토론하세요' 버튼을 누르면 해당 토론방에 글을 남길 수 있다.
기존 토론 내용만 볼 수 있고 새로운 토론을 만들거나 기존 토론에 답글을 달 수 없게 바뀌었다가, 최종적으로 토론 기능이 삭제되었다.
신고는 문제에 문법적 오류가 있거나 옳은 답이 수락되지 않을 경우에 하는 것이다.
단어 및 사전.
듀오링고 웹사이트 내에서 상단 탭을 통해 진입할 수 있으며 사용자가 과거에 학습한 단어를 예문과 뜻을 함께 제시하는 '단어' 탭과 사용자가 직접 모르는 단어를 검색하면 의미와 활용형, 예문을 함께 제시하는 '사전' 탭으로 구성되어 있다. 두 가지 탭을 통해 토론방으로도 진입할 수 있다.
수학 및 음악.
원래 iOS에만 제공되던 수학과 음악이 안드로이드에도 제공된다.
수학은 성인을 선택하면 간단한 한두자릿수 곱셈부터 시작한다.
음악은 초보자를 선택하면 피아노 건반의 도와 레를 특정한 박자 동안 누르는 간단한 악보부터 시작한다.
언어 수준.
유럽 언어 공통 기준으로 A1, A2, B1, B2, C1, C2 레벨의 6단계가 있는데, A1~2는 마트에 가거나 식당에 가서 주문할 정도 수준이고, B1~2는 대학이나 대학원 입학, 회사 취업시 요구하는 수준이며, C2는 채팅으로 대화시 원어민과 구별이 잘 가지 않는 수준이다.
듀오링고에서는 최대 B2 레벨까지 제공한다.
영어로 배우는 과정.
https://duolingodata.com/ 에 따르면, 영어 버전의 경우, 프랑스어는 B2에 단어 8411개, 독일어는 B1에 단어 5880개, 이탈리아어는 A1에 단어 4200개, 스페인어는 B2에 단어 7,999개이다. 중국어는 A1 레벨에 단어수 2024개, 일본어는 B1에 단어 6889개, 한국어는 A1에 단어 2697개, 중급 영어는 B2 레벨에 단어 수 4,831개이다. 포르투갈어는 A2에 3,101개 단어이다.
굴절 등을 통해 하나의 어휘소가 여러개의 단어를 만들 수 있기 때문에, 특히 클링온어와 같은 경우에는 단어 숫자가 정확하지 않을 수 있다고 적혀있다.
바벨의 경우, 영어로 학습할 경우, 이탈리아어 B2, 프랑스어 B2, 독일어 B2, 스페인어 C1, 포르투갈어 B1까지 제공한다. 영어로 영어를 배울 수는 없으나, 다른 언어로 영어를 학습할 경우, C1까지 제공한다. 이탈리아어, 독일어, 스페인어, 포르투갈어, 영어의 경우, 듀오링고의 학습 컨텐츠를 끝까지 한 경우, 다음 단계가 있는 바벨로 학습을 이어나갈 수 있다.
https://duome.eu/ 의 WORDS 섹션에 들어가면, 해당 언어 코스에 나오는 모든 단어 목록을 볼 수 있다.
한국어로 배우는 영어 과정은 1~7단계까지 있는데, Intermediate English의 1~4단계가 한국어-영어 과정의 4~7단계와 동일하다.
한국어로 배우는 과정.
"섹션 4, 유닛 1"이 Discuss traveling solo고, "섹션 7, 유닛 36"이 Express relief and congratulations이다. 이건 Intermediate English의 Section 1, Unit 1의 Discuss traveling solo와 Section 4, Unit 36의 Express relief and congratulations와 동일하다.
즉, 한국어-영어 과정의 섹션 1~3까지는 초급 과정이고, 섹션 4~7 과정이 Intermediate English와 동일하다.
https://duolingodata.com/ 에 따르면, 한국어 버전의 경우, 프랑스어가 A1에 단어 1998개, 독일어가 A1에 단어 2889개, 이탈리아어가 A1에 단어 2888개, 스페인어가 A1에 단어 2201개이다. 중국어 A1에 단어 2,002개, 일본어 A1에 단어 4,119개, 영어가 B2 레벨에 단어 수 6450개가 있다. 포르투갈어는 A1 레벨에 2,199 단어이다.
무료 및 유료 버전.
무료 버전에서는 문제를 하나 틀릴 때마다 하트가 하나씩 줄어들며, 주어진 5개의 하트가 다 닳으면 하트가 다시 찰 때까지 기다리거나 연습을 통해 하트를 더 얻어야 한다.
수퍼 듀오링고.
유료 버전인 수퍼 듀오링고(Super Duolingo)에서는 무제한 하트와 광고 없는 수업 등의 혜택을 볼 수 있으며 자신이 많이 실수하는 부분을 집중 연습할 수도 있다.
듀오링고 맥스.
듀오링고 맥스(Duolingo Max)에서는, 수퍼 듀오링고의 기능에 더하여, 자신이 한 실수에 대한 설명을 들을 수 있고(AI를 기반으로 한 기능이다.), 영상통화(Video call) 와 롤플레이(Roleplay)를 통해 스피킹 실력도 향상시킬수 있다.
듀오링고는 완전히 무료로 제공되는 교육서비스다. 듀오링고는 번역을 필요로 하는 회사나 기관으로부터 의뢰를 받아 번역 값을 받는다. 번역이 필요한 문장들이 듀오링고에 보내지면 듀오링고는 이용자들에게 해당 문장들을 보여주어 자발적인 참여를 이끌어내 번역을 완성한다. 2013년 10월 4일부터 듀오링고는 Buzzfeed와 CNN의 기사들을 번역하는 일을 시작했다.
이러한 사업 모델은 현재는 운영하지 않는 것으로 보인다.
2025년에는 부분 유료화 모델을 운영하고 있다. 기본 기능은 무료로 이용 가능하나 일부 프리미엄 기능은 유료 결제를 필요로 한다.
송수영(1991년 7월 8일 ~ )는 대한민국의 축구 선수로 현 K3리그의 대전 코레일 FC에서 공격수로 활약하고 있다.
연세대학교를 졸업을 한 후 2014시즌을 앞두고 자유 계약으로 경남 FC에 입단하였다. 2014시즌 개막전인 성남 FC와의 경기에서 데뷔전을 치렀다.
관리 연속성 혹은 보관 연계성(chain of custody)이란 증거법상 개념으로, 증거가 생겨난 이래 그것을 보관한 주체들의 연속적 승계 및 관리의 단절이 있었음을 판단하는 것을 말한다. 이는 기록의 진본성을 판정하는 중요한 기준이다. 증거보관의 연속성이나 증거물 연계성이라고도 한다.
미국 항공 우주국의 예산(美國航空宇宙局豫算, )은 1958년 창설된 미국 항공 우주국의 현재까지의 예산이다. 1958년부터 2011년까지 53년간 5,261.8억 달러(526조원)의 예산을 사용하였다. 평균 매년 92.28억 달러(9조원)를 사용했다.
1958년 직원은 46,700명(내부직원 13,500명, 외부직원 33,200명)이었다. 1965년 직원 411,000명(내부직원 41,100명, 외부직원 369,900명)으로 가장 많은 직원을 채용했다. 1982년 42399명(내부직원 22,310명, 외부직원 20,089명)으로 최저 직원수를 기록했다.
1960년대 예산과 직원이 최대였던 이유는, 민주당 케네디 대통령의 아폴로 계획 때문이다. 1961년 4월 12일 소련의 유리 가가린이 세계 최초로 유인 우주비행에 성공하자, 미국은 막대한 인력과 예산을 투입하는 강력한 반격으로 아폴로 계획을 세웠다.
13년간 227.18억 달러(23조원)의 막대한 예산을 쏟아부었다. 34,000명의 나사 내부 직원과 375,000명의 산업체와 대학의 외부 직원이 투입되었다.
나사 역사를 다루는 웹사이트 큐레이터인 스티브 가버에 따르면, 당시의 227.18억 달러(23조원)이라는 비용은, 2007년 가치로 1360억 달러(136조원)이라고 한다. 아폴로 우주선과 새턴 로켓의 비용은 2005년 가치로 830억 달러(83조원)이라고 한다. 아폴로 우주선은 280억 달러(사령선 170억 달러, 달착륙선 모듈 110억 달러), 새턴 1호, 새턴 1B호, 새턴 5호의 비용은 460억 달러라고 한다.
손해란 법률적인 의무위반 또는 위법한 원인으로 발생한 피해를 말한다.
아우라(aura), 또는 기품은 인체로부터 발산되는 영혼적인 에너지다. 또는 어느 인물이나 물체가 발하는, 일종의 독습인 영적인 분위기도 가리킨다.
윌리엄 앳킨슨은, 아우라는 실재하는 힘이라고 해, 「생각체」라고 했다. 아우라에도 타입이 있고 그 기본형인 「프라나오라」는 생명의 현물질이기도 하다고 했다.
또, 종교화 등에 그려지는 후광(헬로)을 아우라로 간주하는 일이 있다. 유태의 신비학 카발라에선, 아우라를 「성기광(星気光)」이라고 표현하고 있다. 크리스트교의 종교 회화에는, 빛의 아우라에 싸인(예수 등의) 인물이 그려져 있다.
아우라의 수는 다수 있다든가, 색이 있다고 여겨지기도 한다. 다만 수, 명칭, 색의 수나 의미는 설명하는 사람에 의해서 차이가 난다.
에하라 히로유키는 저서로, 아우라의 색은 본질적인 인격을 나타내고 있다고 해설해, 특징적인 12색 아우라를 감지하는 방법과 각각의 색이 가진 의미나 힘을 해설했다. 또 감정이나 상황의 영향을 받는다고 했다. 제1의 아우라, 제2의 아우라가 있다고 설명, 제1의 아우라는 붓다나 그리스도를 포함한 차트로 설명했다.
테라오 부요시코는 저서로, 아우라에는 영혼으로부터의 메시지(혹은 영원의 생명의 기억)이 감춰져 있고, 영혼은, 사람이 물질에 붙잡힌 잠으로부터 눈을 떠 이 세상에 태어난 목적을 살기 시작하는 것을 기다리고 있다고 해설했다. 또, 사람들의 아우라가 빛나게 되면 세계는 사랑과 조화로 가득 찬 시대를 맞이하게 된다고 해설했다.
요가와 아우라의 지각.
테라야마 심일옹은, 요가를 실시하던 어느 날, 제1차크라로부터 두정부에 있는 마지막 제7차크라까지 의식을 이동시켜 가는 것이 매우 잘 되었을 때에, 미저골의 부분이 신음소리를 일으키고, 상부에 올라 가는 것처럼 느끼고 기분이 높아져 눈물이 흘렀다. 즉 쿤다리니를 체험했다고 한다. 그리고 자택의 2층으로 돌아와 신체를 쉬게 하려고 잔 후 일어났을 때에는, 가족 모두의 얼굴의 주위에 흰 빛, 사람들의 머리에 빛나는 아우라를 볼 수 있었다고 한다. 그 날 이래, 사람 아우라를 용이하게 볼 수 있다고 한다.
전통 사상과 아우라.
고대부터 인도에서는, 프라나라 불리는 우주 에너지가 전승에 의해 전해지고 있다. 요가의 수도자는 명상이나 호흡법을 통해서 프라나를 조작한다고 여겨진다.
중국에서는 기원전 3000년에는 이미 기분의 개념이 존재했다. 기는 「그늘과 햇빛」의 2극으로부터 완성되는 생명 에너지이다. 이 2극을 균형잡고 있으면 육체는 건강을 나타내, 균형이 나쁘면 병이 든다고 한다. 침요법은, 이것들 2극의 균형 취하는 것을 목표로 하는 것이다.
존 화이트의 저서 「Future Science」에 의하면, 아우라의 개념은 적어도 97개의 문화권에서 볼 수 있다.
의료용어의 아우라.
신경의이며 정신과 의사인 샤피카 카라그라(Shafica Karagulla)는 아우라를 봐 환자를 치료하는 의사들을 찾아 다녀, 그 체험담을 정리 저서(Breakthrough to Creativity)로서 출판했다. 카라그라는 당초 아우라의 개념에 회의적이었지만, 그러한 의사들이 환자들의 육체의 심부를 투시하거나 환자들에게 정확한 의학적 판단을 내릴 수 있는 능력이 있는 일을 인식해 의견을 고쳤다. 카라그라의 저서에 의하면, 1960년대 당시, 아우라를 보는 능력이 있는 의사는 그 밖에 그러한 능력을 가진 사람이 있는 것을 알지 못하고 고립해, 스스로의 능력을 비밀로 하고 있었다고 한다.또, 카라그라는 연구에 의해, 육체의 병은 차크라의 장해와 관계가 있다고 결론 붙였다.
뉴욕 대학 간호학부의 교수 드로레스 크리거는, 어느 헝가리의 치료자가 환자 아우라를 조정하는 것만으로 환자 전원의 헤모글로빈을 올릴 수가 있는 일을 발견한 이래, 아우라를 이용한 치료법으로 관심을 안았다. 드로레스는 자신의 손을 이용해 환자 아우라를 조정하는 치료법을 「위안의 터치(therapeutic touch)」라고 불렀다. 1985년에는 사우스캐롤라이나 대학의 간호학부 연구소장인 쟈넷트 퀸이, 「위안의 터치」에 의해 심장병 환자의 불안감의 레벨을 내릴 수 있는 것을 실증했다. 이 실험 결과는 당시의 뉴욕 타임즈의 과학 섹션의 일면을 장식했다.
간질의 발작이 일어나기 전에, 환자에게 어떤 종류의 감각이나 감정이 일으켜지는 일이 있어, 이러한 감각이나 감정이 아우라로 불리는 일이 있다. 이러한 아우라에 의해서 발작이 일어나는 것을 예측할 수 있다. 이 의미로의 아우라의 종류는, 관련하는 뇌의 부위에 의해서 여러 가지 종류가 있어, 어느 사람은 체온의 변화를, 어느 사람은 불안감이나 공포를, 어느 사람은 현기증을, 어느 사람은 이미·이취를 느낀다. 아우라의 내용을 의사에 말하면, 최초로 발작이 일어난 뇌의 부위를 특정하는 단서가 되는 경우가 있어, 진단의 정보로서 사용할 수 있다.
과학풍 용어와 아우라.
NASA의 원물리 연구원이며 힐링 스쿨의 창시자인 바바라 안 브레넌()은 통상의 지각의 범위 외에 파동 영역이 존재하고 있다는 컬 프리브람()의 생각이, 아우라 현상을 이해하기 가장 좋은 모델이라고 생각했다. 그리고 브레넌은 「인간의 육체로부터 방출되는 빛은 건강과 밀접하게 관계하고, 신뢰할 수 있는 일반적인 광측정 기기를 이용해 광방출을 계량하는 방법을 찾아내는 것이 중요하다」고 말했다. 브레넌에 의하면, 육체로부터 방사된 아우라는 이미, 정전기나 자기, 전자기나 음파 등의 성분으로서 실험실에서 측정되고 있다.(→#아우라의 과학사)
서던 캘리포니아 대학교의 심장 전문의인 블루 죠이는, 아우라를 읽어내는 능력이 있다고 고백했다. 죠이나 바바라 안 브레넌에 의하면, 아우라를 이해하려면 홀로그램의 개념이 유효하다고 말한다.(덧붙여 쥬라기 공원이나 ER 긴급 구명실 등의 원작자인 마이클 크라이턴은, 죠이의 아래에서 아우라를 보는 능력을 개발했다고 자서전에서 말했다.）
아우라의 과학사.
기원전 500년의 피타고라스 학파에서, 아우라의 개념이 처음으로 서양 문헌에 기록되었다. 거기에 따르면, 모든 자연스럽게 침투하고 있는 생명 에너지의 발광체가 인간의 조직에 영향을 미쳐, 병을 달래는 효과도 있다고 한다
1800년대 중기에는, 컬 폰 라이헨밧하가 전자계와 닮은 특성을 나타내는 「오딕()」이라는 필드의 실험을 실시했다. 오딕은 자극과 같이, 서로를 끌어당기는 힘의 특성을 가지고 있어 또 자극도 오딕과 관련하는 극성을 가지고 있다. 라이헨밧하는, 오딕이 인간의 신체에 수정의 힘을 닮은 극성을 낳는 일을 발견했다. 거기에 따르면 신체의 생명력에는 자석과 같은 유극성이 있어 신체의 좌측이 부로 우측이 정으로 여겨진다. 이 개념은 도교나 요가, 함요법으로 알려져 있다.
1911년, 내과의 윌리엄 키르나는 인간의 신체를 둘러싸는, 3개 영역의 에너지 필드의 연구를 발표했다. 키르나는 이 필드를 「아우라」라고 불렀다. 아우라에는 연령·성별·건강·정신력 등에 의해 상당한 개인차를 볼 수 있어 키르나는 그것을 기본으로 한 진단 시스템을 개발했다. 키르나에 의하면 아우라 상태와 육체의 병에는 상관관계가 있다.
1939년, 정신과 의사 빌헤임 라이히는 생명 에너지인 오르곤의 개념을 제창했다. 이것은 성 에너지와 관련이 있다고 여겨져 병치료에 유효하다고 생각했다. 라이히는 오르곤 에너지가 공간이나 생물·무생물에 맥동하는 것을 확인했다. 라이히는 지그문트 프로이트의 분석법을 응용해, 육체 안의 오르곤 에너지를 자연스럽게 흐르게 하기 위한 물리 요법을 개발했다.
1939년, 예일 대학의 해롤드 바()가 식물의 종의 에너지 필드(아우라)를 측정했다. 새싹의 주위에 있는 전기장은 원래의 종자의 형태가 아니고, 벌써 「생장 후의 초목의 모습」을 나타냈다. 즉, 이 필드를 측정하는 것으로써, 식물이 어느 정도 자랄지를 예측할 수 있다고 했다. 또 바는 개구리의 알의 에너지 필드를 측정하고, 성장한 개구리의 신경계의 위치를 예측할 수 있는 일도 발견했다.. 그리고 바는 도롱뇽의 주위에, 신체와 같은 형태를 한 전기장이 존재해, 그 전기장이, 뇌와 척수를 통과하는 한 개의 「전기적인 축」을 갖고 있는 것을 발견했다.
1979년, 뉴욕의 뼈성형 외과의인 로버트 벡카()는 육체를 흐르는 직류 전류를 측정해, 그 패턴을 나타내는 육체 전기 필드의 지도를 제작했다. 이 필드는 인간의 생리적·심리적 변화에 의해서 형태를 변화시키는 것, 건강 상태나 병과 상관해 상태를 바꾸는 것이 판명되었다.
1970년대에 드렉셀 대학에선, 초감각 지각 능력자인 카렌 게스라 등이 참가한 실험을 해 아우라 에너지가 2밀리와트의 레이저광선을 굽히거나 약하게 하는 것이 확인되었다. 이 실험 결과는 NBC TV로 전국적으로 방송되었다.
1970~90년에 일본의 초심리학자이며 종교가인 모토야마 히로시는, 오랜 세월 요가를 실천해 온 사람들로부터 방출되는 낮은 광레벨의 측정에 성공했다. 또 모토야마는 경락을 전기적으로 측정해, 그 결과를 침구의 치료에 이용하고 있다.
1970~90년에 카자흐 대학의 빅토르 이뉴신은 코로나 방전 사진을 통해 인체의 「단지」의 위치를 나타냈다고 발표했다. 또 아우라에는 자유 이온으로부터 완성되는 바이오 플라스마가 포함되는 것 등을 발견했다.
같은 1970~90년에 캘리포니아 대학교 로스앤젤레스의 줄기 운동학의 명예 교수, 바레리 헌트()는 줄기 전위 기록계(인간의 근육내의 전기 활동을 계측하는 장치)가, 인간 아우라가 가진 전기를 파악할 수 있는 것을 발견했다. 헌트는, 아우라 투시 능력자가 특정 색의 인간 아우라를 볼 때, 줄기 전위 기록계가 언제나 특정의 주파수 패턴을 나타내는 일도 발견했다. 인간의 육체상의 교류 전류의 주파수 및 파장과 아우라 투시 능력자에 의해서 감지된 색 사이에는 직접적인 상관이 있는 일이 된다.(→ #바레리 헌트의 연구)
바레리 헌트와 공동 연구를 실시한 안드레아 프하릭크는 8헤르츠의 자기 펄스가 치료자의 손으로부터 나온 일을 측정했다. 이것보다 높은 주파수도 낮은 주파수도 인체에는 유해하다고 했다.
1980~90년대에, 원자 물리학자 로버트 베크는 세상의 많은 치료자가, 치료 중에 7.8~8헤르츠의 뇌파 패턴을 나타내는 것을 발견했다. 또 치료 중의 치료자의 뇌파의 주파수와 위상은, 슈만 공진이라 불리는 지구의 자장의 변동과 동조하는 것을 발견했다. 여기로부터, 치료자는 치료를 위해서 지구의 자장으로부터 에너지를 도입한다고 추측할 수 있다.
같은 1980~90년대에, 네바다주의 생체 전자기 연구소의 창설자켄 소장인 존 트마만에 의하면, 치료자가 한 번 슈만 공진과 관련하면, 뇌의 오른쪽 반구와 왼쪽 반구가 조화를 이루어, 7.8~8헤르츠의 알파파를 낸다고 여겨진다. 또 트마만은 치료받은 환자의 뇌파도 또 치료자의 뇌파와 동조해 알파파를 나타내는 것을 발견했다. 또 트마만은, 치료자의 손으로부터 방출되는 신호의 강도나 주파수가, 생체 조직의 수복이나 촉진을 목적으로 개발된 의료용의 핵폭발에 의해 생기는 전자충격 발생 장치의 신호와 일치하는 것을 발견했다. 이 발견은, 기공이나 명상 등의 실천자를 대상으로 한 중국, 일본에서의 연구로부터 증명되었다.
1990년대에는, A.S.Popow의 바이오 인포메이션 기구의 러시아의 과학자 그룹에 의해, 산 유기체가 300~2000 나노미터의 주파의 에너지 진동을 방출하는 것이 확인되었다. 이 에너지는 「바이오 플라스마」라고 불렸다. 이 발견은 모스크바의 의료 과학 학회에서 입증되어 영국·네델란드·독일·폴란드에서의 연구로 지지를 받고 있다.
중국의 난주 대학의 첸 론리안은 광량자 장치(저광측정 장치)나 생체 검사기를 이용해 인간의 육체로부터 방출되는 에너지를 측정하는 실험을 실시했다. 그 결과에 의하면 기공의 달인과 투시 능력자로부터 나오는 에너지에는 여실히 차이를 볼 수 있었다고 한다.
바레리 헌트의 연구.
헌트는 피험자의 체표에 근전도용의 전극을 대고, 생체 전기장 에너지의 측정을 실시했다. 전극에는 은/은염화물제의 기본 전극이 이용되었다. 전극으로부터의 데이터는 원격 측정 장치를 통해서 별실의 측정실에 전송되어 기록되었다.
헌트는, 로자린 브르이야라는, 인체 아우라장의 변화를 판독하는 원격시 능력자의 협력을 받았다. 아우라를 관찰하는 동안, 피험자의 몸의 근전도 전극으로부터의 데이터가 하등의 전기적 변화를 나타내도 브르이야에는 알리지 않았다. 헌트는 브르이야의 관찰 결과가 근전도 전극으로 기록된 변화와 「완전하게」 일치하는 것을 눈치챘다고 한다.
실험에 협력한 과학자들은, 기록된 파동 패턴을 푸리에 해석법과 소노그램 주파 분석법으로 수학적으로 분석했다. 그 분석의 결과도, 헌트의 연구 성과를 뒷받침했다.
브르이야가 말한 아우라의 색과 거기에 대응하는 고유의 파동형과 주파수가 완전하게 일치한 것이다. 브르이야가 아우라 내의 특정 장소에 청색을 관측하면, 전자 측정은 같은 장소에 청색과 대응하는 고유의 파동형과 주파수를 기록했다.
헌트는, 또 7명 아우라 관찰자와 같은 실험을 반복했다. 1988년 2월의 결과는, 다음과 같은 색과 주파수의 상관을 나타낸다고 여겨진다.
다만, 파랑과 청자만은 예외이다. 파랑과 청자의 경우는, 최초로 기술되어 있는 수치가 고유의 주요한 주파수대이다. 그 후에 「플러스……」라고 기술되어 있는 두 번째, 세 번째의 수치는, 비화한 것처럼 존재하고 있는 고유의, 보다 좁은 주파수대이다.
https://web.archive.org/web/20120731031545/http://www.somatics.de/HuntStudy.html
https://web.archive.org/web/20140125194437/http://www.rolf.com.au/downloads/ucla.pdf#search='Valerie　V　Hunt　aura'
아우라 촬영.
미국의 Inneractive Enterprises 사제의 아우라 비디오 스테이션, PROGEN 사제의 윈 아우라등의 기재가 사용되고 있다.
원리로서는, 인체 내를 흐르는 미약한 전기신호를 센서에서 읽어내, 얻은 데이터를 바탕으로 컴퓨터 그래픽에서 현재의 아우라 상태를 화면상에 묘화하는 것이다. 이것에 CCD 카메라 등에서 촬영한 피사체를 디지털 합성해, 사진과 같이 표시한다. 또, 차크라도 동시에 표시하는 기능을 가진 경우도 있다.
CCD 카메라가 부속되어 있으므로 오해를 부르기 쉽지만, 이것은 피사체를 디지털 합성하기 위해서 필요한 것이며, 일반의 인간의 눈에 보이지 않는 아우라를 CCD 카메라로 촬영하는 것은 아니다. 출력되는 화상은 어디까지나 "CG로 그린 것"이다.
하얀 연인들( )은 프랑스 그르노블에서 열린 1968년 동계 올림픽에 대한 다큐멘터리이다. 클로드 를루슈와 프랑수아 라이첸버흐가 감독을 맡았으며, 1968년 개봉했다. 원제는 '프랑스에서의 13일'(13 jours en France)이지만 1968년 11월 일본에서 개봉될 때 "로 제목이 번안되었으며 그 후 한국에서도 이에 따라 '하얀 연인들'이라는 제목으로 개봉했다. 프랑시스 레이가 작곡한 이 영화의 음악은 한국의 2002년 드라마 겨울 연가에서 주제곡으로 사용하기도 했다.
확률론의 에르미트 다항식들은 아펠 다항식열을 이룬다. 즉, 다음과 같은 수열을 정의하자.
는 이중 계승이다.
이는 아펠 다항식열의 음계산법으로 간편하게 나타낼 수 있다. 구체적으로, 음변수 formula_9에 대하여 선형 범함수
즉, 구체적으로 formula_13은 다음과 같다.
여기서 formula_20은 크로네커 델타이다. 또한, 이들은 힐베르트 공간 formula_21의 완비기저를 이룬다. 여기서 formula_21은 다음과 같은 내적이 주어진 함수공간이다.
에르미트 미분 방정식.
여기서 formula_25는 임의의 상수이다. 즉, formula_26는 미분 연산자
의 고유함수이다.
(확률론에서의) 에르미트 다항식은 아펠 다항식열이므로, 점화식을 갖는다. 구체적으로, 선형 범함수
를 생각하자. 그렇다면 에르미트 다항식이 만족시키는 점화식은 다음과 같다.
로부터 유도할 수 있다. 음계산법을 사용하면,
formula_40인 경우, formula_41는 기약원이다. formula_42인 경우, formula_43는 기약원이다.
다음과 같은 다항식열 formula_44을 정의하자.
이들 다항식의 formula_47 위의 분해체의 갈루아 군은 항상 대칭군이다.
에르미트 다항식은 피에르시몽 라플라스가 1810년 정의하였다. 이후 파프누티 체비쇼프가 이들을 1859년 자세히 연구하였다. 샤를 에르미트는 이 함수들에 대하여 1864년 연구하였고, 이에 따라 에르미트의 이름이 붙게 되었다.
옴진드기목(Sarcoptiformes)은 진드기아강에 속하는 진드기 목의 하나이다. 230여 개 과에 15,000여 종 이상을 포함하고 있으며, 2개 아목으로 나뉜다.
이우주(2009년 2월 20일 ~ )은 대한민국의 배우이다.
중국남방항공 3456편 추락 사고(l는 1997년 5월 8일 폭풍우 속에서 선전 바오안 국제공항에 2차 착륙 시도 과정에서 항공기 유압계통장치, 랜딩기어, 플랩 등이 손상 당했으며 비상착륙을 시도했으나 활주로를 초과해 멈추는 과정에서 기체가 활주로에서 이탈하여 기체가 3등분이 된다음 큰 폭발사고로 이어졌다. 탑승자 74명 중 35명이 사망했다.
중국남방항공 3943편 추락 사고()는 1992년 11월 24일, 중화인민공화국 광저우 바이윈 국제공항에서 구이린 치펑링 공항으로 향하던 중국남방항공 소속 여객기가 착륙 도중 추락해 탑승자 141명이 전원 사망한 사고이다. 조사 결과 2번 엔진에서 오토스로틀(자동 추력 조절장치) 밸브의 고장으로 추력에 문제가 있었던 것으로 밝혀졌다.
아카쉬는 국방연구개발기구(DRDO)가 개발한 중거리 이동식 지대공 미사일 (SAM) 시스템이다. 육군과 공군용 미사일 시스템은 바라트 다이내믹스(BDL)와 바라트 일렉트로닉스(BEL)에서 생산한다. 감시 및 사격 관제 레이더, 전술 지휘 및 통제 센터와 미사일 발사대는 BEL, 타타 첨단 시스템즈, 라르센 &amp; 투브로에서 개발했다. 아카쉬 미사일 시스템은 45 km 떨어진 항공기를 목표로 삼을 수 있다. 전투기, 순항 미사일, 공대지 미사일과 같은 공중 목표물을 무력화할 수 있다. 현재 인도 육군과 인도 공군에서 운용 중이다.
아카쉬 포대는 하나의 PESA 3D 라젠드라 레이더와 각각 3발의 미사일을 장착한 4개의 발사대로 구성되며, 이들은 모두 상호 연결되어 있다. 각 포대는 최대 64개의 목표물을 추적하고 그 중 12개를 공격할 수 있다. 미사일은 60 kg의 고폭 파편 탄두와 근접신관을 탑재하고 있다. 아카쉬 시스템은 완전히 이동 가능하며 이동 중인 차량 호송대를 보호할 수 있다. 발사 플랫폼은 바퀴형 및 궤도형 차량 모두와 통합되었다. 아카쉬 시스템은 주로 방공 SAM으로 설계되었지만, 미사일 방어 역할로도 시험되었다. 이 시스템은 2,000 km2의 면적에 대한 방공 미사일 커버리지를 제공한다. 인도군의 아카쉬 통합 주문(레이더 시스템(WLR 및 감시) 포함)은 2017년 기준 총 ₹28,800 크로르에 달한다. 인도 국방부(MoD) 2018년 보고서에 따르면, 기존 아카쉬 주문으로 인도에 ₹34,500 크로르의 절감 효과를 가져왔다.
2025년 7월, 인도 육군은 동부 라다크에서 자체 개발한 아카쉬 프라임 방공 시스템의 고고도 시험을 성공적으로 수행하여 산악 지형에서의 인도 작전 능력을 강화하는 것을 목표로 했다.
15,000 피트 이상의 고도에서 이틀 동안 진행된 시험은 육군 방공군과 국방연구개발기구(DRDO)의 선임 과학자들이 공동으로 수행했다. 훈련 중 아카쉬 프라임은 고속 공중 목표물에 두 번 직접 명중하여 희박한 고고도 대기에서의 정밀성과 적응성을 입증했다.
이 시험은 민감한 국경 지역에서 인도의 지역 방공을 강화하는 중요한 단계이며, '아트마니르바르 바라트' 이니셔티브 아래 자립적인 토착 미사일 방어 생태계를 구축하려는 인도의 광범위한 목표와 일치한다.
각 아카쉬 포대는 4개의 자체 추진 발사대(각각 3발의 아카쉬 SAM), 포대 레벨 레이더인 라젠드라 레이더, 그리고 지휘소(포대 통제 센터)로 구성된다. 2개의 포대가 1개 비행대대(인도 공군)로 배치되며, 최대 4개 포대가 아카쉬 그룹/연대(인도 육군 구성)를 형성한다. 두 구성 모두에서 추가적인 그룹 통제 센터(GCC)가 추가되어 비행대대 또는 그룹의 지휘 및 통제 본부 역할을 한다. 단일 이동 플랫폼을 기반으로 하는 GCC는 포대 통제 센터와 연결을 설정하고 작전 구역 내 방공망과 협력하여 방공 작전을 수행한다. 조기 경보를 위해 GCC는 중앙 레이더 에 의존한다. 그러나 개별 포대도 100 km 이상의 사거리를 가진 저렴한 2D BSR(포대 감시 레이더)과 함께 배치될 수 있다.
아카쉬는 고급 자동 추적 기능이 있다. 3D CAR은 약 150 km 거리에서 자동으로 목표물을 추적하기 시작하여 시스템과 운용자에게 조기 경보를 제공한다. 목표물 추적 정보는 GCC로 전달된다. GCC는 자동으로 목표물을 분류한다. BSR은 약 100 km 범위에서 목표물을 추적하기 시작한다. 이 데이터는 GCC로 전달된다. GCC는 최대 200개 목표물을 다중 레이더로 추적하고 데이터 융합을 수행한다. 목표물 위치 정보는 BLR로 전송되며, BLR은 이 정보를 사용하여 목표물을 획득한다.
선택된 목록에서 목표물을 가장 빠른 시점에 교전할 수 있는 BCC는 GCC에 의해 실시간으로 목표물이 할당된다. 이 과정에서 미사일의 가용성과 미사일의 상태도 고려된다. 할당된 목표물과의 요격이 완료되면 새로운 목표물이 할당된다. 센서, 유도 명령, 미사일 능력 및 살상 구역 계산의 다양한 매개변수를 고려할 때 88%의 단일 발사 성공 확률이 달성되었다.
정의된 다중 목표 교전 시나리오를 통해 위협 프로파일을 무력화하기 위해 아카쉬 무기 시스템을 자율 모드 및 그룹 모드로 배치할 수 있는 여러 가능성이 있다. 그룹 모드에서는 보호 대상 취약 지역의 특성과 예상 위협 패턴, 위협의 특성에 따라 다양한 기하학적 형태로 4개의 포대를 배치할 수 있다. 상자형 배치 패턴에서 아카쉬 그룹은 62 km × 62 km 면적을 방어할 수 있다. 선형 배열 구성에서는 98 km × 44 km 면적을 커버한다. 사다리꼴 구성은 5,000 km2의 면적을 커버하여 다른 배치 패턴에 비해 가장 넓은 면적을 방어한다.
각 아카쉬 포대는 24발의 발사 준비 미사일로 최대 4개의 목표물을 동시에 교전할 수 있다. 각 포대에는 3발의 미사일을 가진 4개의 발사대가 있으며, 각 라젠드라는 총 8발의 미사일을 유도할 수 있으며, 목표물당 최대 2발의 미사일을 유도할 수 있다. 각 목표물에 한 발(또는 두 발)의 미사일이 할당되는 경우, 단일 라젠드라를 가진 일반적인 포대는 최대 4개의 목표물을 동시에 교전할 수 있다. 단일 아카쉬 미사일의 살상 확률은 88%이다. 두 발의 미사일을 5초 간격으로 발사하여 살상 확률을 98.5%로 높일 수 있다. 다양한 차량 간 통신은 무선 및 유선 링크의 조합이다. 전체 시스템은 빠르게 설치되고 높은 생존성을 위해 고도로 이동할 수 있도록 설계되었다. 아카쉬 시스템은 철도, 도로 또는 항공으로 배치될 수 있다.
아카쉬 SAM은 아카쉬티어 및 통합 항공 지휘 통제 시스템과 연동되었다.
아카쉬는 요격 범위가 25 km인 지대공 미사일이다. 발사 중량은 720 kg, 직경은 35 cm, 길이는 5.78 m이다. 아카쉬는 초음속으로 비행하며 마하 2.5에 도달한다. 20 km 고도에 도달할 수 있으며, 궤도형 및 바퀴형 플랫폼 모두에서 발사할 수 있다. 온보드 유도 시스템은 액추에이터 시스템과 결합되어 미사일을 15G 하중까지 기동할 수 있게 하며, 종말 교전을 위한 후방 추적 능력을 제공한다. 디지털 근접신관은 55 kg의 사전 파편화 탄두와 결합되어 있으며, 안전 무장 및 폭파 메커니즘은 제어된 폭파 순서를 가능하게 한다. 자폭 장치도 통합되어 있다. 통합 램제트 로켓 엔진으로 추진된다. 램제트 추진 시스템을 사용하면 비행 내내 감속 없이 지속적인 속도를 유지할 수 있다. 미사일은 비행 전체에 걸쳐 지령유도를 사용한다.
미사일의 설계는 2K12 쿱과 다소 유사하며, 날개 사이에 4개의 긴 튜브형 램제트 흡입 덕트가 동체 중간에 장착되어 있다. 피치/요 제어를 위해 4개의 잘린 삼각형 움직이는 날개가 동체 중간에 장착되어 있다. 롤 제어를 위해 4개의 인라인 잘린 델타 핀이 꼬리 앞에 장착되어 있다. 그러나 내부 도식은 온보드 디지털 컴퓨터, 반능동 시커 부재, 다른 추진제, 다른 액추에이터 및 데이터 링크가 있는 지령유도와 같은 다른 레이아웃을 보여준다. 아카쉬는 온보드 무선 근접신관을 탑재하고 있다.
아카쉬용 복합 기술에는 레이돔 조립품, 부스터 라이너, 삭마 라이너, 서스테이너 라이너, 압축 성형 날개 및 핀이 포함된다. 공기역학적 특성 연구는 국립 항공우주 연구소의 1.2 m 삼단초음속 풍동 시설에서 수행되었다.
아카쉬는 러시아의 2K12 쿱 (SA-6 게인풀)처럼 통합 램제트-로켓 추진 시스템을 사용하며, 초기 로켓 모터 연소 후 요격까지 비행 내내 미사일에 지속적인 추력을 제공한다.
미사일은 추적 범위 약 60 km의 '라젠드라'라고 불리는 위상배열 사격 통제 레이더에 의해 유도된다. 추적 및 미사일 유도 레이더 구성은 4,000개 이상의 요소로 구성된 회전 가능한 위상 배열 안테나, 스펙트럼 순수 TWT 송신기, 3개 채널용 2단계 슈퍼헤테로다인 수신기 상관 수신기, 고속 디지털 신호 프로세서, 실시간 관리 컴퓨터 및 강력한 레이더 데이터 프로세서로 구성된다. 범위, 방위각 및 고도로 64개의 목표물을 추적하고, 4개의 목표물을 향해 리플 발사 모드로 8개의 미사일을 동시에 유도할 수 있다. 이 레이더는 고급 ECCM 기능을 갖추고 있다. BMP-2 차체에 장착되어 인도 공군이 사용하는 라젠드라 파생형은 포대 레벨 레이더-II로 알려져 있으며, 육군용은 T-72 차체를 기반으로 하며 포대 레벨 레이더-III로 알려져 있다.
육군 버전은 포대 감시 레이더(BSR)도 포함한다. BSR은 BCC와 연동된 궤도 차량 기반의 장거리 센서이다. 100 km 범위 내에서 최대 40개의 목표물을 범위 및 방위각으로 탐지 및 추적할 수 있다.
장거리 목표 획득은 중앙 레이더에 의해 수행되며, 이는 180 km 범위에서 탐지 중 추적 모드(탐지, 추적 및 처리)로 최대 200개의 목표물을 3차원으로 추적할 수 있는 장거리 감시 레이더이다. 보안 통신 링크를 통해 목표물의 방위각, 범위 및 고도 좌표를 그룹 통제 센터(GCC)에 제공한다. 이 데이터는 무기 통제 레이더를 지시하는 데 사용된다.
육군 레이더와 발사대는 T-72 차체를 기반으로 하며, 육군의 고속 기갑 부대와 함께 사용하기 위해 제작되었다. 공군 버전은 궤도형 및 바퀴형 차량을 혼합하여 사용한다. 공군 아카쉬 발사대는 타타 트럭에 견인되는 탈착식 트레일러로 구성되며, 자율적으로 배치될 수 있다. 공군 발사대는 라르센 &amp; 투브로가 DRDO와 공동으로 설계했다. 육군 및 공군 발사대 모두 각각 3발의 발사 준비 아카쉬 미사일을 보유한다. 발사대는 고각 및 방위각 모두에서 회전할 수 있다. 육군 자체 추진 발사대(ASPL)는 360도 회전 가능하며, 고각 범위는 6도에서 60도이다. 아카쉬 공군 발사대(AAFL)는 360도 회전 가능하며, 고각은 배치 모드에 따라 모든 방향으로 8도에서 55도까지 발사할 수 있다. 아카쉬 공군 발사대는 완전 자동화 및 원격 작동을 위한 완전 전기 서보 구동 시스템을 특징으로 한다.
아카쉬 그룹이 전투 구역에서 자급자족할 수 있도록 여러 보조 특수 차량이 설계 및 개발되었다. 이들은 이동 가능하며 야전에서 사용할 수 있다. 이들의 설계는 수행해야 할 역할 및 임무를 기반으로 하며, 차량은 그룹 본부, 포대, 조립 라인 지역 및 현장 유지보수 작업장에 따라 할당된다. 일부 차량은 미사일 수송 차량(MTV), 수송 및 적재 차량(TLV), 미사일 점검용 이동 스테이션(MSMC) 차량, 공기 압축 차량(ACV), 전원 공급 차량(GPSV, BPSV), 엔지니어링 지원, 유지보수 및 수리 차량(GEM, BEM) 및 기타 몇 가지이다. 이러한 특수 차량은 미사일을 조립 및 준비하고, 포대에 전달하고, 유지보수 예비 부품 및 연료를 운반하며, 물류 엔지니어링 지원을 제공한다. 이들의 할당은 전체 아카쉬 그룹에 유연성과 자급자족을 제공한다.
미사일 개발은 1984년 통합 유도 미사일 개발 프로그램(IGMDP)의 일환으로 시작되었으며 프라할라다 라마라오의 지휘 하에 1984년 기준 약 ₹300 크로르의 개발 비용이 추정되었다.
2017년 기준 ₹1,000 크로르의 아카쉬 미사일 개발 비용은 ₹600 크로르의 프로젝트 승인 비용을 포함하여 다른 국가의 유사 시스템 개발 비용보다 8~10배 낮다. 아카쉬는 이동성, 목표물 요격까지 전방위 동력 비행, 다중 목표물 처리, 디지털 코딩 지령유도 및 완전 자동 작동과 같은 고유한 특성을 가지고 있다.
방갈로르의 바라트 일렉트로닉스는 아카쉬 무기 시스템의 핵심 생산 기관이자 레이더 시스템의 생산 파트너이다. 바라트 다이내믹스 (미사일), 라르센 &amp; 투브로 (미사일 및 발사대), 인도 전자 공사 (지휘 통제 센터), 그리고 타타 파워 컴퍼니 리미티드 (발사대)가 다른 주요 생산 파트너이다.
2008년 기준 각 미사일의 초기 비용은 ₹2 크로르 미만일 것으로 예상되었는데 이는 일반적으로 미사일 한 발당 US$120만~150만 (₹5~6 크로르)인 유사 서방 미사일 비용의 절반에도 못 미치는 수준이다. 생산량이 증가함에 따라 규모의 경제가 달성되어 이 비용이 더욱 감소할 것으로 예상된다.
처음으로 아카쉬는 엑서사이즈 아스트라샤크티 2023에서 단일 사격 장치로 최대 30 km 범위에서 지령유도를 통해 4개의 목표물을 동시에 교전할 수 있음을 보여주었다. 목표물은 다양한 각도에서 방어 자산을 공격하기 위해 분할되었고, 밀접한 대형으로 같은 방향에서 접근하고 있었다.
아카쉬 Mk1S.
아카쉬 Mk1S는 아카쉬 프라임 변형 개발 중 중간 업그레이드였다. Mk1S는 Mark 1 변형의 원래 지령유도 시스템과 함께 자체 개발된 능동 무선 주파수 시커를 특징으로 했다. 미사일은 2019년 5월 찬디푸르의 통합 시험장 (ITR)에서 시험 발사되었다. 추가된 시커는 단일 발사 살상 확률과 함께 고급 목표물을 격추하는 능력을 향상시켰다.
아카쉬 프라임.
아카쉬 프라임 미사일은 자체 개발된 능동 무선 주파수 시커를 장착하여 360° 교전 능력과 더 높은 정확도를 제공한다. 미사일은 바라트 다이내믹스가 제조하고 바라트 일렉트로닉스가 레이더, 통제 센터, 시뮬레이터, 관련 차량을 생산할 것이다. 아카쉬 프라임은 수정된 지상 시스템을 통해 저온 및 고고도 작전에 최적화되어 있으며, 사거리는 30 km, 비행 고도는 18 km이다. 미사일은 2021년 9월에 첫 시험 비행을 성공적으로 수행하여 적 항공기를 모방한 무인 공중 목표물을 요격 및 파괴했다. 새로운 미사일과 수정된 지상 시스템은 총칭하여 개선된 아카쉬 무기 시스템(AWS)으로 2023년 3월에 주문되었다. 이 시스템은 82%의 국산화률을 달성했고, 이는 추후에 93%까지 증가될 예정이다. 아카쉬 프라임은 시커 기반의 종말 유도와 지령유도의 조합을 사용한다.
아카쉬-NG.
새로운 설계의 후속 미사일인 아카쉬 – 차세대 (줄여서 아카쉬-NG)는 아카쉬와 아카쉬-1S를 대체하기 위해 개선된 성능으로 2016년 9월 ₹470 크로르의 자금 지원으로 승인되었다. 아카쉬-NG는 반응 시간이 향상되고 포화 공격에 대한 보호 수준이 높아질 것이다. 2단계는 공기 흡입식 고체 램제트 엔진 대신 더 가벼운 펄스 로켓 모터를 사용하여 현재 25~30 km에서 70~80 km로 전체 사거리를 늘리고, AESA 다기능 레이더(MFR)와 광학 근접신관을 사용한다.
인도 육군과 공군은 2014년 현재 ₹23,300 크로르 (51억 8천만 달러) 상당의 통합 주문을 가지고 있다. 공군과 육군은 각각 2012년과 2015년에 아카쉬 무기 시스템(AWS)의 해당 변형을 도입했다. 2016년 3월 16일, 국방연구개발실험실(DRDL) 소장은 인도가 미사일 생산량을 월 50~60발에서 100발로 두 배 늘릴 계획이라고 밝혔다.
2017년에 발표된 인도 감사원 보고서는 적절한 저장 시설 부족으로 미사일의 수명에 영향을 미칠 수 있다고 밝혔다. 또한, 재고 미사일 시험 중 30%의 실패율을 보였으며, 20발 중 6발이 목표물에 명중하지 못했다.
인도 공군은 광범위한 비행 시험 후 아카쉬의 성능에 만족했으며, 2008년에 무기 시스템 2개 비행대대 또는 4개 포대를 도입하기로 결정했다. 처음에 2개 비행대대에 대한 주문이 있었고, 이들은 2009년에 도입되었다. IAF는 미사일 성능이 만족스럽다고 판단했으며, 북동인도 전장을 위해 16개의 추가 발사대를 주문하여 2개 비행대대를 더 구성할 것으로 예상되었다.
2009년 3월, 타타 파워의 전략 엔지니어링 부서는 향후 33개월 이내에 인도될 16개의 아카쉬 발사대에 대한 ₹182 크로르 규모의 주문을 확보했다고 발표했다.
2010년 1월, 인도 공군이 6개 비행대대를 추가로 주문한 사실이 밝혀졌다. 각 비행대대는 125발의 미사일로 구성되어 총 6개 비행대대 750발의 미사일이 주문되었다. 첫 두 비행대대는 각각 48발의 미사일로 구성되며 향후 비행대대는 IAF에 따라 수가 달라질 것이다. 추가 미사일은 시스템 통합자 역할을 할 국영 방위 회사 바라트 일렉트로닉스에 ₹4,279 크로르의 비용으로 주문되었다.
인도 공군의 주문량은 S-125 재고가 퇴역하고, 인도 해군의 유사 프로그램은 차질 없이 진행되는 반면, IAF를 위한 MRSAM (중거리 SAM) 개발을 위한 인도-이스라엘 합작 투자가 추가 지연에 직면할 경우 증가할 수 있다고 보도되었다.
2012년 3월 3일, 미사일은 하이데라바드에서 열린 행사와 함께 인도 공군에 공식적으로 도입되었다.
2015년 7월 10일, 아카쉬 지대공 미사일이 괄리오르의 인도 공군에 공식적으로 도입되었다.
2015년 9월 1일, 국방획득위원회(DAC)는 인도 공군을 위한 7개 비행대대의 아카쉬 미사일 추가 구매를 승인했다. 2019년 9월 12일, 내각 안보 위원회(CCS)가 8월 말에 조달을 승인했다고 보도되었다. 나중에 같은 달에 바라트 일렉트로닉스와 ₹5,400 크로르 상당의 계약이 체결되었다. 주문은 아카쉬 프라임 미사일 비행대대용이었다. 2023-2024년 현재 납품이 완료되었다.