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세계적인 신학자 톰 라이트는 이신칭의 교리의 기계적 오용을 막기 위해, 소위 생애 이후에 진짜 칭의가 이루어진다는 논리를 펼친다. 그러나 이러한 주장은 기존 정통 교리에 상당 부분 어긋나서 큰 반론에 부딪히게 된다. 그러나 많은 동조자를 얻은 것도 사실이다. 최근 국내 신학자의 또 다른 주장으로는, 이신칭의에서 인용한 로마서 1장 17절을 바르게 보자는 의견이 있다. 루터가 발견한 이신칭의가, '의인은 믿음으로 말미암아 살리라(롬 1:17)'의 성경 구절에서 주어 '의인'을 놓치고 있다는 해석이다. 즉, 아무나 구원되는 것이 아니라 '의인'이 구원된다는 주장인데, 그 구절의 의인은 하나님의 의에 도달한 의인이 아니라 '구원될만한 의'를 지닌 자로 해석한다. 구약 성경에서 의인을 표현할 때가 있는데, 그 의인은 '죄 의식, 죄를 하나님께 회개하려는 마음, 자기 의로움의 한계를 깨닫는 마음'을 지닌 자이다. 이 의인에 속한 자가 구원될만한 의인이고, 그들이 믿음으로 말미암아 살게 된다는 해석이다. 진정으로 자기 죄를 고민했고 회개하려 했던 사람은, 자기의 노력으로는 온전히 선한 사람이 될 수 없음을 깨닫는다. 이것을 진실로 느끼는 자가 로마서 1장 17절의 '의인'이다. 그에게 이신칭의 복음이 전해지면 그는 진정으로 감격한다. 그래서 기계적 구원론자처럼 복음을 값싸게 이용하는 일이 없다. 그리고 이미 자기 의지의 한계를 절감하고 있으므로, 감히 자기 선행으로 천국 백성에 이르려는 노력도 하지 않게 된다. 그는 감격하며 구원되었고, 선행은 구원된 이후의 열매로 자연스럽게 나올뿐이다. 그러므로 복음을 받을 만한 그 의인의 상태로 먼저 존재해야 한다는 주장이다.
로디() 역은 로마 지하철 C선의 역이다. 2017년 현재 C선의 종착역으로 기능하고 있으며, 산 조반니 역이 개통되면 이쪽이 종착역은 물론 환승역이 될 예정이다. 로마 시내 투스콜라노 구에 위치해 있다. 로디 광장에서 역 이름을 따왔지만 정확한 위치는 로디 광장이 아닌 라스페치아 로, 오르비에토 로, 카메리노 광장이 만나는 교차로에 자리해 있다.
앙게반테 케미(Angewandte Chemie, "응용화학")는 Wiley-VCH에서 발간하는 주간 동료평가 과학 학술지이다.
독일 화학 학회(Gesellschaft Deutscher Chemiker)를 대신하여 Wiley-VCH에서 발행한다. 출판 형식에는 장편 리뷰, 짧은 하이라이트, 연구 커뮤니케이션, 미니 리뷰, 에세이, 서평, 회의 리뷰, 서신, 정정 및 사망 기사가 포함된다. 이 저널에는 화학의 모든 측면을 다루는 리뷰 기사가 포함되어 있다. 저널 사이테이션 리포츠(Journal Citation Reports)에 따르면 해당 저널의 2021년 임팩트 팩터(영향력지수)는 16.823이다.
나폴리 지하철 1호선()은 이탈리아 나폴리 지하철의 도시철도 노선이다. 총 길이는 20.7km에 달하며 2025년 기준으로 20개의 역이 있다. 나폴리 교통공사 (ANM)가 운영하는 노선이며, 여러 역에 현대미술 작품이 설치되어 있기 때문에 '예술 지하철' (Metrò dell'Arte)이라는 별칭이 붙었다.
1호선은 현재 개선보수 작업과 연장 공사를 거치고 있다. 모든 공사가 마무리되면 1호선은 총 26개 역이 생기며, 순환선을 이루게 된다. 또한 키아이아노, 피시놀라, 스캄피아 지역과 나폴리 시내가 보다 빠르게 이어질 전망이다.
전 구간이 벌교 ~ 주암간 도로 확장사업으로 시공되었으며, 이 도로가 조계산 도립공원 서측면을 남북으로 지나는 도로이기 때문에 '조계산로'로 명명되었다. 이중에서 3공구에 해당하는 이읍 교차로 ~ 주암 나들목 구간은 사업성 부족으로 추진되지 못하고 있다가 2018년에 착공하였다.
자보크()는 크로아티아 크라피나자고레주에 위치한 도시로 높이는 186m, 인구는 8,994명(2011년 기준)이다. 흐르바츠코자고레(Hrvatsko Zagorje) 지방의 주요 도로가 합류하는 곳이다.
마카르스카()는 크로아티아 스플리트달마티아주에 위치한 도시로 면적은 28km2, 인구는 13,834명(2011년 기준)이다. 아드리아해 연안과 접하며 스플리트에서 남동쪽으로 약 60km, 두브로브니크에서 북서쪽으로 약 140km 정도 떨어진 곳에 위치한다.
마카르스카 리비에라(Makarska Riviera)의 중심 도시이며 비오코보산맥과 접한다. 돌로 만든 좁은 길이 특징인 구 시가지, 교회 광장에 설치된 꽃 시장과 과일 시장, 조개 껍데기 수집품이 있는 프란치스코회 수도원으로 유명한 곳이다.
비오코보산맥()은 크로아티아 달마티아 지방에 위치한 산맥으로 크로아티아에서 2번째로 높은 산맥이다. 아드리아해 연안과 접하며 체티나강과 네레트바강 사이에 위치한다. 산맥에서 가장 높은 봉우리는 스베티유레봉(Sveti Jure)으로 높이는 1,762m이다. 산맥의 지형은 일반적으로 카르스트 지형을 띤다.
체티나강()은 크로아티아 남부의 강으로 길이는 101km, 유역 면적은 1,463km2이다. 디나라산의 북서쪽 기슭에서 발원하여 아드리아해와 합류한다.
디나라산()은 크로아티아와 보스니아 헤르체고비나 국경에 위치한 산이다. 디나르알프스산맥을 형성하는 산 가운데 하나이며 크로아티아에서 가장 높은 산이기도 하다. 디나라 산의 주요 봉우리로는 트로글라브 봉(Troglav, 높이 1,913m), 디나라 봉(Dinara, 높이 1,831m)이 있다.
야시누바타(, )는 우크라이나 도네츠크주의 도시로 면적은 19km2, 인구는 37,600명(2001년 기준)이다. 도네츠크에서 21km 정도 떨어진 곳에 위치한다.
데발체베(, )는 우크라이나 도네츠크주의 도시로 면적은 24.31km2, 높이는 308m, 인구는 25,525명(2014년 기준)이다.
도네츠크 주의 동쪽 끝 부분에 위치하며 도네츠크에서 81km 정도 떨어진 곳에 위치한다. 도네츠크 주와 루한스크주 간의 경계선과 가까운 편이다. 돈바스 전쟁이 진행 중이던 2015년 2월 18일에 일어난 데발체베 전투에서 도네츠크 인민공화국 군대가 우크라이나 정부군이 점령하고 있던 데발체베를 탈환했다.
아우디이우카(, )는 우크라이나 도네츠크주의 도시로 면적은 29km2, 인구는 35,128명(2013년 기준), 인구 밀도는 1,200명/km2이다.
도네츠크의 북쪽에 위치하며 시내에는 화학 공장이 들어서 있다. 돈바스 전쟁이 진행 중이던 2017년 1월 29일부터 2월 4일까지 우크라이나 정부군과 도네츠크 인민공화국 군대 사이에 전투가 일어났다.
흐라보베(, )는 우크라이나 도네츠크주의 마을로 면적은 8.56km2, 높이는 190m, 인구는 1,000명(2001년 기준), 인구 밀도는 120명/km2이다.
도네츠크 주와 루한스크주 간의 경계선에 위치한다. 돈바스 전쟁이 진행 중이던 2014년 7월 17일에 이 곳을 장악하고 있던 친러시아 반군이 말레이시아 항공 17편을 격추시키면서 비행기에 탑승하고 있던 승객 및 승무원 298명이 사망한 사건이 벌어진 곳이다.
브라이스가우()는 독일 남서부에 위치한 지역으로 라인강과 슈바르츠발트 사이에 위치한다. 행정 중심지는 프라이부르크임브라이스가우이며 행정 구역상으로는 바덴뷔르템베르크주에 속한다.
독일에서 온난한 기후를 띠고 있는 곳이며 평균 기온은 11°C, 평균 강수량은 900mm이다. 포도주 산지로 유명한 곳이다.
지.아이. 제인(G.I. Jane)은 1997년 개봉한 미국의 전쟁 드라마 영화이다. 리들리 스콧이 감독하였다.
상원 군사위원회는 해군장관 후보를 인터뷰한다. 텍사스주의 릴리언 드헤이븐 상원의원은 해군이 성 중립성을 지키지 않는다고 비판한다. 막후에서 거래가 성사된다. 만약 여성들이 일련의 시험에서 남성들과 비교하여 좋은 성적을 거두면, 군은 여성들을 해군 내 모든 직책에 완전히 통합할 것이다.
첫 번째 시험은 미 해군 합동 수색팀 훈련 과정이다. 드헤이븐 상원의원은 지형학적 분석가인 조던 오닐 중위를 선택하는데, 그녀가 다른 후보들보다 신체적으로 더 여성스럽기 때문이다.
합격하려면 오닐은 후보자의 거의 60%가 탈락하는 힘든 선발 프로그램을 통과해야 하는데, 대부분은 4주차 이전에 탈락하며 3주차가 특히 집중적이다(). 수수께끼 같은 사령관 수석상사 존 제임스 어가일이 훈련 프로그램을 운영하는데, 이는 거대한 선박 펜더를 해변 모래 언덕 위로 밀어 올리고, 장애물 코스를 통과하며, 상륙정을 운반하는 등 신병의 육체적, 정신적 강도를 소진시키도록 설계된 20시간 작업으로 구성된다. 오닐이 어가일보다 계급이 높음에도 불구하고, 어가일은 훈련을 담당하고 오닐은 다른 모든 사람들처럼 자신의 자리를 위해 싸워야 한다.
장애물 코스에서 30초의 "성별 표준화" 허용을 받은 오닐은 남성 훈련생과 동일한 기준을 요구한다. 수석상사는 오닐이 다른 후보들이 그녀의 등에 올라타 벽 장애물 코스를 넘을 수 있도록 돕는 것을 관찰한다. 프로그램 시작 8주차, SERE 훈련 중 플로리다주 캡티바에서 수석상사는 오닐의 손을 등 뒤로 묶고 의자에 앉힌 다음, 그녀를 잡고 문을 통해 내리꽂은 후, 바닥에서 들어 올려 다른 대원들 앞에서 그녀의 머리를 얼음물에 반복적으로 담근다. 오닐은 보복하여 움직일 수 없는 팔에도 불구하고 그에게 부상을 입히는 데 성공한다. 그렇게 함으로써 그녀는 그뿐만 아니라 다른 훈련생들로부터도 존경을 얻는다.
여성이 금방 그만둘 것이라고 확신했던 해군 지도자들은 걱정하기 시작한다. 언론은 오닐의 참여를 알게 되고, 그녀는 "G.I. 제인"과 "잔 다르크"로 알려진 유명 인사가 된다. 곧 그녀는 레즈비언이며 여성들과 어울린다는 조작된 혐의에 맞서야 한다. 오닐은 조사가 진행되는 동안 사무직을 맡게 될 것이며, 무죄가 입증되면 처음부터 훈련을 반복해야 할 것이라고 듣는다. 그녀는 사무직을 받아들이기보다는 "종을 울려 탈퇴"(프로그램에서 자발적으로 탈퇴함을 알리는 세 번 종을 울리는 행위)하기로 결정한다.
나중에 오닐이 연루되었다고 주장하는 사진 증거가 드헤이븐 상원의원 사무실에서 나왔다는 사실이 밝혀진다. 드헤이븐은 오닐이 성공하기를 전혀 의도하지 않았다. 그녀는 오닐을 협상 카드로 사용하여 고향인 텍사스주의 군사 기지 폐쇄를 막으려 했다. 오닐은 드헤이븐을 폭로하겠다고 위협하고, 드헤이븐은 혐의를 무효화하고 오닐을 프로그램에 복귀시킨다.
훈련의 마지막 단계인 작전 준비 훈련은 CRT 훈련생들의 지원이 필요한 비상 상황으로 중단된다. 상황은 리비아 사막에 떨어진 무기급 플루토늄으로 구동되는 정찰위성과 관련이 있다. 미 육군 레인저 팀이 플루토늄을 회수하기 위해 파견되지만, 이들의 철수 계획이 실패하고 훈련생들이 레인저를 돕기 위해 파견된다. 수석상사가 오닐을 보호하기 위해 리비아 병사를 쏘는 것은 리비아 순찰대와의 대결로 이어진다. 임무 중 오닐은 지형 분석가로서의 경험을 사용하여 팀의 지도를 보았을 때 수석상사가 다른 사람들이 믿는 경로가 아닌 다른 경로를 사용하여 재집결할 것임을 깨닫는다. 그녀는 또한 부상당한 수석상사를 구출하는 데 있어서 결정적인 리더십과 전략 능력을 보여주는데, 그녀와 매쿨이 폭발물이 가득한 "살상지대"에서 그를 끌어낸다. 공격 헬기가 방어병들에게 최종 공격을 가하면서 구출 임무는 성공한다.
귀환 후, 임무에 참여한 모든 인원은 CRT에 합격한다. 어가일은 오닐에게 그의 해군 십자장과 D. H. 로런스의 짧은 시 "자아 연민"이 담긴 시집을 주어 그녀의 업적을 인정하고 자신을 구해준 것에 대한 감사를 표한다.
통사론에서 V2 어순()은 절이나 문장에서 정동사(定動詞)가 항상 문장의 2번째 위치를 차지하는 어순을 가리키는 말이다. 동사의 앞에는 일반적으로 문장의 화제(話題)로 기능하는 구성성분이 붙게 된다. V2어순은 게르만어파 언어에서 공통적으로 나타나며 카슈미르어, 인구시어 등의 언어에서도 보인다. 게르만어파 중에서 현대 영어는, 고대 영어의 V2 어순의 흔적이 찾아지기는 하지만, SVO형 어순이 거의 대부분인 언어이기 때문에 예외라고 할 수 있다.
V2 어순을 가지는 대부분의 게르만어파 언어들에서, 일부 경우를 제외하면 V2 어순은 내포문에서는 일반적으로 사용되지 않는다. 이 때 독일어, 네덜란드어, 아프리칸스어는 보문 표지 뒤의 부분이 VF(verb final) 어순으로 바뀌게 된다. 한편 게르만어파 언어 중 이디시어와 아이슬란드어는 모든 평서문에서 V2 어순을 허용한다.
2010년 이스타지우 팔레스트라 이탈리아(Estádio Palestra Itália)를 대체하기 위한 차원에서 건설되었다. SE 파우메이라스의 홈 구장으로 사용되고 있으며 콘서트장, 공연장, 원형 극장, 원형 경기장, 축구 경기장 등 다양한 용도로 사용되고 있다.
이스타지우 두 파카엠부()는 브라질 상파울루에 위치한 축구 경기장이다. 정식 명칭은 이스타지우 무니시파우 파울루 마샤두 지 카르발류()이다. 1940년 4월 27일에 개장했으며 1950년 FIFA 월드컵 경기가 열린 경기장 가운데 한 곳이다.
몽페자 백작 니콜라이( 1999년 8월 28일 ~ )는 덴마크 왕자 요아킴의 첫 번째 아내 프레데릭스보르 여백작 알렉산드라와의 사이에 태어난 장남이다. 마르그레테 2세 여왕의 손자이다. 현재 몽페자 백작 니콜라이는 덴마크 왕위 계승서열 6위에 있다.
몽페자 백작 펠릭스(, 2002년 7월 22일 ~ )는 덴마크 왕자 요아킴의 첫 번째 아내 프레데릭스보르 여백작 알렉산드라와의 사이에 태어난 차남이다. 마르그레테 2세 여왕의 손자이다. 현재 몽페자 백작 펠릭스는 덴마크 왕위 계승서열 7위에 있다.
몽페자 여백작 아테나(, 2012년 1월 24일 ~ )는 덴마크 왕자 요아킴의 두 번째 아내 덴마크 왕자빈 마리와의 사이에 태어난 딸이다. 마르그레테 2세 여왕의 손녀이다. 현재 몽페자 여백작 아테나는 덴마크 왕위 계승서열 9위에 있다.
몽페자 백작 헨리크(, 2009년 5월 4일 ~ )는 덴마크 왕자 요아킴의 두 번째 아내 마리 왕자빈와의 사이에 태어난 첫 아이이자 삼남이다. 마르그레테 2세 여왕의 손자이다. 2024년 몽페자 백작 헨리크는 덴마크 왕위 계승서열 8위에 있다.
크리스티안 왕세자(, 2005년 10월 15일 ~ )는 덴마크 왕실의 왕세자로 마르그레테 2세 여왕의 손자이며 프레데리크 10세와 덴마크 왕비 메리의 장남이다. 2024년 현재 크리스티안 왕세자는 덴마크 왕위 계승서열 1위에 있다.
빈센트 왕자(, 2011년 1월 8일 ~ )는 프레데리크 10세와 덴마크 왕비 메리의 차남이며 마르그레테 2세 여왕의 손자이다. 2024년 현재 빈센트 왕자는 덴마크 왕위 계승서열 3위에 있다.
요세피네 공주(, 2011년 1월 8일 ~ )는 프레데리크 10세와 덴마크 왕비 메리의 차녀이며 마르그레테 2세 여왕의 손녀이다. 2024년 현재 요세피네 공주는 덴마크 왕위 계승서열 4위에 있다.
이사벨라 공주(, 2007년 4월 21일 ~ )는 프레데리크 10세와 덴마크 왕비 메리의 장녀이며 마르그레테 2세 여왕의 손녀이다. 2024년 현재 이사벨라 공주는 덴마크 왕위 계승서열 2위에 있다.
박성우(朴聖雨, 1988년 6월 7일 ~ )은 대한민국의 배우이다. 2013년 단편 영화 《고열》로 데뷔하였다.
애플 마우스(Apple Mouse)는 애플에서 생산되는 마우스의 총칭이다.
일반적인 마우스들이 버튼 2개 이상을 가지는 것과 달리, 애플의 마우스는 버튼을 1개 가지고 있다. 2005년에 마이티 마우스의 출시 이후 좌우 클릭이 지원되고 있지만, 이는 터치 센서에 의한 것으로 여전히 하드웨어 적으로는 버튼 1개로 되어있다.
초창기의 애플 마우스는 직교 신호를 전달하는 DE-9 방식의 직렬 포트를 사용하였다. 당시 개인용 컴퓨터는 아직 표준이 없는 초기 단계였기 때문에, 애플의 마우스는 필요에 따라 접합된이나 어댑터와 결합하는 형태로 직교 신호 마우스를 사용할 수 있는 모든 시스템에서 사용할 수 있다.
1986년 9월부터 애플 데스크탑 버스(ADB) 인터페이스를 도입했다. 일부 다른 제조업체(NeXT 등)에서는 이 ADB를 도입하여 이러한 제품들은 여러 ADB 마우스와 호환이 가능했다. 애플이 USB로 전환한 초기에는 USB-ADB 어댑터가 많이 등장하기도 하였다.
1998년부터 USB 인터페이스를 도입했으며, 애플의 USB 마우스는 거의 모든 USB 장착 기기와 호환된다.
2003년부터 무선 마우스에 블루투스 인터페이스를 도입하여 오늘날까지 사용되고 있다. 비록 애플이 PC 사용을 지원하지 않지만, 거의 모든 블루투스 지원 컴퓨터와 호환된다.
리사 마우스 (A9M0050).
1983년에 애플 리사용으로 선보인 마우스는 최초로 상용화된 마우스중 하나이다. 다른 볼마우스가 고무 재질의 볼을 사용한 것과 달리 리사 마우스는 철제 볼을 사용한 것이 특징이다. 단자는 DE-9 방식을 사용하였다. 이 제품은 1970년대 Xerox PARC의 Alto 컴퓨터에서 사용된 마우스를 기반으로 한다. 애플에서 개발했지만 실제로는 외주 제작사인 호비-켈리(Hovey-Kelley, 1991년에 IDEO로 사명 변경)에서 설계했으며, 완벽한 장치를 만들기 위해 수백 개의 시제품을 제작하고 포커스 그룹과 철저한 테스트를 수행했다. 이를 통해 디자인 설계를 시간과 예산에 맞게 가져온 성과를 거두었으며, 이 영향으로 장치의 디자인이 거의 20년 동안 변하지 않게 되었다. 20년 넘게 애플의 마우스를 원 버튼 장치로 확립한 것은 바로 이 마우스였다. 포함된 버튼 수부터 클릭 소리의 크기까지 마우스의 모든 측면을 연구하고 개발했다.
매킨토시 마우스 (M0100).
매킨토시 마우스는 거의 애플 리사 버전과 크게 다르지 않았다. 색상은 리사의 베이지(beige) 색상보다 약간 어두운 색이며, 매킨토시의 케이스에 맞게 가장자리 주위를 크게 깎여낸 모습을 하고 있다. 리사 마우스가 철제 볼을 사용한 것과 달리 고무 재질의 볼로 대체되었다. 단, 리사와 마찬가지로 동일한 DE-9 방식 단자를 사용하였고, 대신 손으로 돌려 고정시킬 수 있는 나사가 추가되어있다. 1986년에 선보인 매킨토시 플러스에서부터는 애플의 마우스 제품군에 모든 제품 라인에 걸쳐 약간 수정을 가하였다. 케이블 단자를 더 둥근 형태로 통합하였다. 다음 해, 애플은 모든 마우스 제품군을 균일한 “플래티넘” 회색 색상을 채택하였다.
애플 마우스 IIc.
M0100.
매킨토시가 나온지 4개월 후, 애플 IIc형 표준 80열 텍스트를 조작하는 마우스를 추가 옵션으로 도입하였다. 이 마우스는 매킨토시 마우스와 흡사하나, 색상은 크리미-베이지(creamy-beige)로 IIc의 브라이트 오프-화이트(b오른쪽 off-white) 케이스 색상과 같이 맞추었고, 매킨토시의 뭉특한 형태보다 좀더 매끈하게 수정된 디자인을 가지고 있다. 또한 마우스 버튼과 케이블 색상도, 맥&amp;리사처럼 마우스 색상과 대조되는 회갈색 형태를 버리고, 균일하게 같은 색을 채용하였다. 매킨토시와는 달리, IIc 마우스는 조이스틱 같은 게이밍 장치와 공용으로 쓰는 포트를 사용하였다. IIc형이 꽃혀있는지 알 수 있게 하기 위해, 그 마우스가 적절한 신호를 보내도록 하였다. 이러한 차이에도 불구하고, 매킨토시 버전과 완전히 같은 모델 번호를 사용했다.
A2M4015.
IIc에 포함된 애플 마우스로, 마우스 형태 및 단자 형태에서 작은 변형이 있다.
A2M4035.
1988년 판은 당시 출시된 플래티넘 그레이(Platinum gray) 매킨토시 마우스와 동일한 모양과 색상을 가졌다. 이전과 달리, IIc에서도 동작하는 플래티넘 매킨토시/애플 IIe 마우스의 미국 제작 버전이다. IIc 마우스의 모든 버전은 매킨토시 전기종 또는 애플II카드에서 작동하였다. 그 결과, 애플은 간단히 모든 플랫폼에서 사용하기 위해 애플 마우스의 추가 옵션 같은 중간 모델을 판매했다.
애플 마우스 II (M0100/A2M2050).
1984년 중반에 이르러, 애플은 마우스를 전체 제품군에 가져오기로 한 노력의 결과, 애플 II 마우스 인터페이스(Mouse Interface) 주변장치 카드를 출시하게 되었다. 이것은 전용 마우스 포트였기 때문에 애플은 단순히 매킨토시 마우스를 다시 재포장했을 뿐이지만, IIc 마우스에 사용된 것과 동일한 크림-베이지 케이블과 단자를 사용하여, 이를 애플 II, II 플러스, IIe 컴퓨터와 함께 사용할 수 있도록 마우스페인트(MousePaint)라는 특수 소프트웨어와 함께 번들로 제공했다. 원래의 IIc 마우스와 마찬가지로, 그것은 매킨토시와 같은 모델 번호를 사용했다. 그러나 마우스 IIc와는 달리 매킨토시 버전과 상호호환할 수 있지만, IIc에서는 사용할 수 없다. 매킨토시의 인기와 마우스의 부족으로 애플은 나중에 상호호환이 가능한 "애플 마우스 IIc"의 오리지널 제품도 이 번들로 다시 판매되었다. "애플마우스 II"와 그 후속 제품은 어떤 컴퓨터에서도 표준 장비로 포함되지 않았다.
애플 마우스 (A2M4015).
원래 애플 매우스 IIc는 모든 플랫폼에서 호환이 가능했기 때문에, 애플은 1985년에 마우스 이름을 개명하여 모든 컴퓨터에서 옵션으로 구입하고 애플 II 인터페이스 카드와 별도로 제공하였다. 업데이트된 기계 장치와 새로운 균일하고 둥근 케이블 단자가 특징이다. 애플은 이후에 이 마우스를 간단히 애플 프로 마우스(Apple Pro Mouse)란 이름으로 다시 시장에 내놓았다.
애플 마우스 IIe (A2M2070).
1986년까지 애플은 새로운 케이블 단자로 제품 라인을 업데이트했다. 애플 IIe가 출시된지 3년이 된 상황에서, 애플마우스 II는 IIe 전용으로 다시 재패키징되었고, 기본적으로 수정사항 없이 재패키징된 매킨토시 마우스를 사용했다. 미국제판 플래티넘 마우스는 동일한 모양의 IIc 마우스와도 호환된다.
애플 데스크탑 버스 마우스 (G5431/A9M0331).
1986년 9월에 선보인 마우스로 애플 키보드와 함께 애플 데스크탑 버스(ADB) 단자를 채용한 마우스이다. 마우스의 외형도 기존의 마우스에서 약간 변형된 형태로 좀더 손에 잡히기 쉽게 설계되었다. 최초의 공식 스노우 화이트 디자인 랭귀지(Snow White design language) 마우스 (기술적으로 첫 도입은 애플 마우스 IIc에서 부터였다.)는 하나의 단추를 포함하여 균일한 백금 회색 색상으로 이루어졌고, 케이블과 커넥터만 대조적으로 어두운 회색 "연기"색을 유지했다. 애플 II 컴퓨터에 도입되었으며, 나중에 6년 동안 모든 매킨토시 데스크톱 컴퓨터에서 표준 마우스로 포함되었다.
애플 데스크탑 버스 마우스 II (M2706).
10년 만에 세 번째 큰 재설계에서, 애플 마우스는 각진 외관을 벗어나 유선형 형태로 바뀌었다. 1993년부터 1998년까지 모든 매킨토시 데스크탑 컴퓨터에 포함되었다. 또한 맥에서 검정색으로도 출시된 최초의 마우스였으며 매킨토시 TV와 퍼포마 5420에서 검정색으로 판매되었다.
애플 USB 마우스(M4848).
애플 최초의 USB 방식 마우스이다. 1998년 아이맥 G3와 함께 출시되었다.
전체적으로 둥근 형태를 지니어서 "하키 퍽 마우스"라는 별명을 가지기도 하였다. 그래서 그립감이 매우 떨어진 단점으로 인해 애플의 최악의 실수 중 하나로 선정되기도 하였다.
애플 USB 마우스에서 또 하나 지적되는 문제점으로 USB의 케이블이 너무 짧다는 것이었다. 이토록 케이블이 짧은 이유는 애플이 마우스를 키보드를 통해 연결하는 방식을 사용하고 있기 때문이었다고 한다. 당시 애플 사의 키보드가 양쪽에 USB 단자가 있어서 마우스 외에 다른 USB 기기를 연결 할 수도 있었다.
아이맥 G3의 외형을 반영하여 무색과 특정 색을 조합한 반투명 플라스틱을 사용하였다. 아이맥 첫 출시 당시 아이맥의 색깔이 청록색이었기 때문에 마우스 역시 청록색을 띄었으나, 이후 아이맥의 여러 색들이 출시되면서 해당 색에 맞는 마우스들도 출시되었다.
애플 프로 마우스 (M5769).
2000년에 파워맥 G4의 출시화 함께 소개된 마우스. 이전 USB 마우스의 원형 디자인에서 전통적인 마우스 디자인 스타일로 돌아왔으며, 전면 검정색으로 이루어졌다.
ADB II 마우스와 유사한 디자인이었으며, 블랙 애플 프로 마우스는 유선형의 투명한 플라스틱 쉘에 의해 싸여있다. 기존까지의 원 버튼 마우스를 고집한 것에 대한 비판에 대해, 애플은 아예 일반적인 2버튼 마우스의 디자인에서 반대로 하여, 전체적으로 매끄러운 형태에 버튼 자체가 없는, 즉 "첫번째 0-버튼 마우스(the first 0-button mouse.)"를 탄생시켰다. 이 마우스의 버튼 기능은 투명한 플라스틱 쉘 자체를 누르는 식으로 동작한다.
그리고 지금까지의 볼마우스 방식을 탈피하고 광마우스를 도입한 최초의 애플 마우스였다. 초기에는 전면 검정색의 마우스만 출시되었으나, 아이맥 G4가 발매된 이후 흰색 프로 마우스도 출시되었다. 2003년부터는 약간의 재설계를 하면서 케이블의 내구도가 향상됨과 함께, 검정색 판이 중단되고 'Pro'이름도 떨어져나갔다.
애플 무선 마우스 (A1015).
2003년에 애플 무선 키보드와 함께 출시된 애플 최초의 무선 마우스이다. 전체적인 디자인은 애플 프로 마우스를 바탕으로 하였다. 블루투스를 기반으로 하였으며, 블루투스 버전은 1.1, 전원부는 AA 건전지 2알을 소비한다.
이후 파워맥 G5와 함께 마이티 마우스가 출시될 때까지 발매되었다.
애플 마이티 마우스.
이전에 모든 새로운 매킨토시 데스크탑 모델에 포함되었지만, 리사 이후 디자인에 통합된 애플의 단일 버튼 철학과 크게 다르다.
애플 마우스에는 스크롤 휠 주변의 상단 영역 아래에 터치 센서가 있다. 이렇게하면 컴퓨터가 오른쪽 또는 왼쪽 클릭을 해야 하는지 알 수 있다.
애플 매직 마우스.
A1296
2009년 10월 20일에 무선 마이티 마우스와 함께 출시했다. 매직 마우스는 아이폰 및 맥북의 트랙 패드와 유사하게 무선 블루투스 기능 및 레이저 추적과 멀티 터치 제스처 컨트롤을 제공한다. 매직 마우스는 새로운 아이맥에 포함되어 있다. 그러나 유선 마이티 마우스(현재 "애플 마우스"로 이름이 바뀜)는 구매할 때 옵션으로 계속 사용할 수 있다.
매직 마우스 2.
2015년 10월 13일에 애플은 라이트닝 단자를 통해 충전되는 2세대 매직 마우스를 출시했다. 그러나 라이트닝용 포트는 마우스 밑면에 있어서, 충전 중에는 사용할 수 없는 문제가 있다.
패트릭 조지프 "팻" 투미(1961년 11월 17일 ~ )는 미국의 정치인·금융인이다. 케미컬은행과 모건 그렌펠에서 근무하였으며 1999년부터 2005년까지 연방 하원의원을 지냈다. 2011년부터 연방 상원의원을 지내고 있다.
《삼국지 IV》는 코에이가 개발하고 삼국지연의에 기반을 둔 턴 기반 전략 게임 삼국지 시리즈 중 네 번째 게임이다. 1994년 12월 9일에 첫 출시되었다. 이 게임은 삼국지 XI가 나올 때까지 미국에서 시리즈 중 PC용으로 출시된 마지막 게임이었다.
전작이 키보드/마우스 입력을 함께 지원한 반면, 이 시리즈부터 마우스로만 명령을 입력할 수 있도록 하였다. 연노, 충차, 발석차 병기가 추가되었고, 전쟁에서 승리할 경우 등용, 석방, 참수 이외에도 투옥을 포함시켰는데 이로 인하여 포로 신분을 추가하였다. 포로는 전쟁에서 승리한 이후 적장수를 투옥시키면 해당장수의 신분이 포로가 된다. 포로는 오직 자신의 세력에서만 등용할 수 있으며 해당국가와의 교섭을 통해 석방이 가능하다. 또한 이동이나 명령이 불가능한 재야장수와 같은 특징을 지니고 있지만 등용하기는 일반 재야장수에 비해 훨씬 어렵다. 육군·수군 지휘력이 통솔력으로 통합되어 이후 삼국지 7~9를 제외한 시리즈의 능력치는 삼국지IV의 5 능력치 체계(통솔/무력/지력/정치/매력)를 따른다. 최초로 한 화면 크기를 넘는 지도가 사용되었다. 장수별 특기 24가지가 처음 생겨났고, 판타지적 요소인 천변, 풍변, 낙뢰 등이 처음으로 등장하여 이후의 시리즈에 영향을 주었다. 장수 하나당 부대 하나라는 기존 방식에서 벗어나 한 부대에 장수를 최대 셋 (대장 하나, 부장 둘)까지 배치할 수 있게 되었다. 내정화면을 별도로 분리하여, 장수가 매달 내정도 동시에 담당할 수 있도록 하였다. 또한 이민족에게 특정 도시를 침략하게 하는 시스템도 있으며, 이전 시리즈부터 제공된 방랑이란 옵션이 이번 시리즈를 마지막으로 사라진다 (다만 삼국지 8과 10에서 부활한다). 전투 화면은 단순히 성벽을 오르는 장면에 지나지 않아 다른 시리즈에 비해 인기를 얻지는 못했다.
이 시리즈부터 확장팩 개념인 '파워업키트' 가 발매되기 시작하여, 이후 시리즈부터는 원판 발매 이후 파워업키트를 별도로 판매하고 있다. 삼국지 시리즈의 파워업키트는 게임 중 편집 기능을 제공한다는 점은 공통되며, 그 외에 추가되는 부가적인 기능의 내용은 시리즈마다 각기 다르다. 삼국지Ⅳ 파워업키트에서는 난이도조절 기능 및 일기토모드가 도입되었고, 장수정보에 열전을 추가하였고 3개의 신 시나리오가 추가되었다. 또한 수호전의 무장을 신무장으로서 게임에 등장시킬 수 있도록 하였다.
《삼국지 V》(三國志V)는 코에이의 삼국지 시리즈 중 다섯 번째 게임이다. 이 게임은 MS-DOS, 세가 새턴, 플레이스테이션, 플레이스테이션 포터블용으로 출시되었다. 1996년에 새턴용으로 첫 출시되었다.
코에이 코퍼레이션은 이 게임의 영어판을 출시할 계획은 없었으나 미국 지사는 기술적, 게임 플레이 지원 없이 메일 주문을 통해 도스용 게임의 중국어판을 판매하였다. 그 이후로도 스핀오프를 포함하여 삼국지 게임의 영어판은 2008년 삼국지 XI 출시 이전까지는 PC 플랫폼용으로 출시되지 않았다.
도스 전용이었던 전작에서 탈피하여, 최초로 윈도우 전용으로 개발되었다. 진형 개념이 도입되어 총 12개의 진형은 각각 공격력, 방어력, 화살 공격력 등의 차이가 있고 지형에 따른 장단점이 있도록 하였다. 또한 전쟁에서 원군이 전역에서 떨어져 있는 거리에 따라 도착 날짜가 달라지게 하여(멀리 있을수록 늦게 온다) 이전의 국지전이 아닌 국가간 총력전의 양상을 띠게 되었다. 군주에 명성(명성에 의해 군주의 행동수치가 제한받게 된다)파라미터가 도입되었고 명성 수치를 늘리기 위해서 민중의 중요성이 강조되었다. 사용자가 게임 내 아이템을 작성할 수 있도록 하였다. 게임 내 사운드트랙에 있어서는 미디음악 위주였던 전작에서 탈피하여 최초로 화룡진군, 용천 등 오케스트라를 활용한 클래식풍의 유려한 곡을 수록하였다. 특히, 화룡진군은 특유의 웅장한 분위기로 종종 지상파 방송의 BGM으로 사용되기도 했다.
삼국지 5에서 외교장면에서 사신을 참수할 수 있는 시스템이 있는데 삼국지2, 삼국지3(사신을 포박한 다음에 결정했음)에서도 등장하는 시스템이었다. 실제로 참수하기를 누르면 일정확률로 사신이 사망하는 경우도 있다.
파워 업 키트.
파워 업 키트에서는 일기토모드가 추가되었는데, 일기토모드에서는 연습시합과 개인전과 최대 5명으로 8개의 조를 짤 수 있는 단체전으로 나뉜 토너먼트, 특정 장수의 무력으로 체력이 다 떨어질 때까지 무한대로 상대할 수 있는 승자진출전 등이 추가되었으며, 실제 보물과 등록 보물을 나누어줄 수 있는 보물양도도 있다. 또 보물 등록도 추가되어 7까지 이어졌는데, 당시에는 등록 보물 소유자를 정할 수가 없었으며 등록만 가능했다. 또한 시나리오가 3개 추가되었으며, 특정한 조건을 만족하면 게임이 종료되게하는 종료조건도 신설되었다.
아이맥 G4()는 2002년부터 2004년 중반까지 애플 컴퓨터에서 생산 및 판매한 올인원 데스크톱 컴퓨터이다. 2002년 1월 맥월드 샌프란시스코에서 발표되었다. 아이맥 G3를 대체하고 아이맥 G5가 그 뒤를 이었다.
아이맥 G4는 이전 아이맥의 CRT 디스플레이를 대체하여 LCD 디스플레이가 내장된 최초의 아이맥이다.
《삼국지 VII》(三國志VII, Romance of the Three Kingdoms VII)는 코에이의 유명한 삼국지 시리즈 중 7번째 게임이다.
삼국지 시리즈 최초로 모든 무장으로 플레이가 가능하게 되었다. 반드시 군주로만 플레이하였던 기존 시리즈의 특징에서 벗어나 재야, 군주, 태수, 일반 장수 등 여러 가지 신분에서 플레이할 수 있게 되어 자유도가 높아졌다. 또한 전국의 지도가 표시된 전작들과는 달리 게임 진행 시 메인 화면이 성의 전경으로 바뀐 면도 있다. 장수의 능력치에 비례하여 행동력이 매달 책정되어 있어서, 한 달에 실행할 수 있는 행동이 제한되어 있다. 사냥을 통해 획득하여 전장에서 책략으로 사용할 수 있는 '신수'의 요소는 화려함으로 호평을 받았으나 너무나 비현실적이라는 주장도 있었다. 이 작품부터 무장간의 교류라는 것이 게임 상에서 묘사되기 시작했으며 또한 이 작품에는 명승지란 개념이 추가되었다. 무장 스테이터스에서는 통솔력과 무력이 통합되어 제갈량이 역대 시리즈 사상 최고수치의 무력 81)을 지니고 있다. 아이템과 명승지 콜렉션 메뉴가 있었다.
파워업키트에서는 턴제 역할 수행 형식의 전술 모드가 추가되었고, 게임 시 세부 설정을 추가하였으며, 새로운 시나리오가 추가되었다. 또한 장수 편집이 있으며 신장수를 편집할 경우 열전을 추가시킬 수 있다.
지아 마리 커랜지(Gia Marie Carangi, 1960년 1월 29일 ~ 1986년 11월 18일)는 미국의 모델이다. 1970년대 말기부터 1980년대 초반까지 활약한 모델로서 슈퍼모델의 선구자로 여겨진다.
생전에 성소수자임을 표명했으나 1980년대에 헤로인 중독에 시달렸고 1986년에 에이즈로 사망했다. 1998년에는 지아 커랜지를 소재로 한 영화인 《지아》(Gia)가 개봉되었다.
《삼국지 VIII》(三國志VIII, Romance of the Three Kingdoms VIII)는 코에이의 삼국지 시리즈 중 8번째 게임이다.
삼국지Ⅶ의 발전형. 이벤트를 통해 결혼을 할 수 있고, 무장간 개개인의 친밀도가 숫자로 표시되었으며 은원관계, 호적수, 의형제 등의 인간관계가 시스템 상으로 등장하였다. 또한 장수의 스테이터스 면에서는 전법과 특기가 따로 구분되어 있다. 가장 육성시뮬레이션적인 요소가 강한 시리즈이며 이전작들이 '게임으로 만드는 나만의 삼국지' 라면 본작은 '한 사람의 무장이 되어 그 인생을 체험한다'라고 할 수 있다.
삼국지상의 판도가 바뀔 때마다 시나리오의 시작 시점을 세분하여 제공하였기 때문에, 선택 가능한 시나리오가 가장 많은 시리즈이기도 하다. 파워업키트에서는 제갈량 사후의 시나리오가 추가되고 전술모드가 추가되는 한편, 자식교육의 요소를 추가하여 육성시뮬레이션적인 요소를 더욱 강화하였다.
제로요소는 수학에서 0 원소(요소,성분)는 다른 대수적 구조에 대한 0의 일반화 중 하나이다. 이러한 대체적인 의미는 문맥에 따라 같은 것으로 축소되거나 축소되지 않을 수도 있다. 그리고 이와 같은 맥락에서 0은 기수법에서의 0을 의미하거나 이진법이나 16진법 그리고 불 대수에서의 0일 수도 있다.
여러 대수구조에서의 0.
《삼국지 IX》(三國志IX, Romance of the Three Kingdoms IX)는 코에이의 삼국지 시리즈 중 9번째 게임이다.
다시 군주제로 변환했고, 10일 단위의 반(half) 리얼타임제를 도입했다. 도시 이동시 날짜 개념이 도입되었고 부대 출진시 진형을 짤 수 있도록 하였다. 성내에서의 세세한 명령은 많이 삭제된 반면, 도시와 도시 사이에 군사시설물을 짓고, 전투시 세세한 조종보다는 군단 단위의 전략적인 플레이를 더욱 요구한다는 점에서, 국가간 총력전을 유도한 시리즈이다. 장수 개인의 특성에 있어서는, 명성/친밀도의 요소를 삭제하고 능력치 중 통솔을 되살린 대신 매력을 삭제하였으며, 특기를 삭제하여 장수는 통솔/무력/지력/정치 능력치와 전법만을 가질 수 있도록 하였다. 전투에 있어서도 출진시 진형과 사용할 전법만을 결정할 수 있도록 하여서, 전투 도중의 전법발동여부는 전투진행 중 자동으로 결정되게 하였고 일기토 역시 전작과는 달리 완전 자동으로 이루어지게 하여, 사용자가 세세하게 조종할 수 없도록 하였다. 시나리오 오프닝에는 웅장한 화면 구성과 전문 성우 더빙을 곁들였고, 사운드트랙은 모스크바 국제 심포닉 오케스트라 (Moscow International Symphonic Orchestra)가 연주한 것을 채용하여 웅장한 느낌을 더하였다.
천하를 통일한 후의 엔딩은 통일 국가의 주요 관직을 직접 임명할 수 있고 국가의 운영 방향을 결정하여 미래의 국가 모습을 만들어 가는 데에 플레이어가 일정부분 참여할 수 있도록 하는 멀티엔딩을 도입하였다. 통일당시의 국력, 국가의 운영방향, 국가의 주요관직을 맡은 장수의 능력과 성격에 따라 엔딩에서 묘사되는 국가의 성망이 달라지게 된다.
파워업키트에서는 일반 병사중에서 장수를 발탁하여 육성하는 장수발탁 시스템이 도입되었고, 인공지능이 향상되었으며 인공지능의 강약을 시나리오 시작시 조절할 수 있도록 하였다. 전연대의 장수가 연령을 무시하고 등장하는 가공 시나리오인 '영웅집결' 시나리오가 최초로 등장하였다. 또한 제갈량 사후에 등장하는 장수를 일부 추가하였다.
주 2개이상을 제패한 상태에서 신망 700을 넘긴다음 하비(낭야)를 탐색하면 왜(일본)를 볼 수 있다. 50만의 군사가 집결해있다. 이민족과 마찬가지로 왜(일본)를 멸망시키면 다음 신규 플레이부터 왜(일본)를 선택할 수 있다.
《삼국지 X》(三國志X, Romance of the Three Kingdoms X)는 코에이의 삼국지 전략 게임 시리즈 중 10번째 게임이다.
다시 삼국지Ⅷ의 시스템을 이어받아 전 무장 플레이가 가능하게 되었다. 문관끼리의 1대1 대결인 설전(舌戰)이 최초로 등장하였고, 행동력의 제한이 사라진 대신 일단위로 명령을 실시간으로 진행하도록 하였다. 재야일 때 할 수 있는 일이 거의 없었던 이전작들에 비해, 주막 의뢰, 능력치 단련 등의 요소가 등장하였고 병과 종류와 내정 파라미터의 종류를 늘리는 한편 일기토·설전·전투에 있어서도 도중명령 하나하나를 플레이어가 모두 조종할 수 있도록 하는 등 전작인 삼국지Ⅸ에 비해 플레이의 자유도를 대폭 향상시켰다. 또한 이전작들에서 후반으로 갈수록 전투가 지루해졌던 점을 개선해 한 지역을 놓고 거시적으로 대결하는 전역(戰役)의 개념이 추가되었고, 기존 시리즈에서는 역사적인 사건을 극히 일부만 이벤트 형식으로 다룬 반면, 삼국지Ⅹ에서는 계속되는 사건들을 시간 순서에 따라 이어가는 '역사 이벤트 콤보' 시스템을 최초로 도입하였다. 파워업키트에서는 시나리오와 이벤트가 추가되었고, 특히 연령의 제한이 없는 시나리오가 등장, 속작에 영향을 주었다. 그리고 육아의 요소가 다시 등장하였으며, 장수의 능력으로 부대를 짜서 전투를 펼치는 트라이얼 모드가 신설되었다. 그리고 최초로 외부의 사진자료를 삼국지 무장 얼굴로 등록할 수 있도록 편집기능을 제공하였다.
대한민국에 수입될 때에는 낙랑이 한반도내에 위치한 것으로 묘사하였다는 이유로 (삼국지 Ⅸ 등, 전작에서도 종종 낙랑이라는 지명이 쓰였으나 문제없이 넘어가 왔음에도) 심의 보류되는 일이 있었다. 후에 해당 지역은 위치가 변경되고 명칭도 동답으로 수정되어 심의를 통과하였다.
《삼국지 11》(三國志11, Romance of the Three Kingdoms XI)은 코에이의 삼국지 전략 게임 시리즈 중 11번째 게임이다. 이 게임은 일본에서 2006년 3월 17일 PC용으로 출시되었다. 중국어 정체판은 중화민국에서 7월 27일에 출시되었다.
플레이스테이션 2 버전은 일본에서 2006년 9월 28일, 북아메리카에서 2007년 2월 6일에 출시되었다. Wii 버전은 2007년 3월 21일에 일본 시장에서 프리미엄 가격(¥9,800)으로 출시되었다.
삼국지Ⅸ에 근접한 군주제로 회귀한 작품이자 로마숫자가 아닌 아라비아 숫자로 순서를 매긴 최초의 작품이다. 시리즈 사상 최초로 3D맵을 도입했다. 시설을 맵위에 배치하고 헥스 단위로 실행되는 내정과 더불어, 시장, 공방 등의 주요 시설이 성외에 위치한 것은 다른 시리즈에서 볼 수 없는 특징이었다. 또한 장수가 특기를 다수 보유할 수 있었던 전작과는 달리 장수당 최대 1개의 특기만을 가질 수 있도록 한 것도 특징이다. 모든 장수의 열전에 삼국지연의의 내용과 삼국지 정사의 내용을 비교하여 실은 최초의 시리즈이기도 하다.
연령에 따라 능력치가 변화하도록 하는 요소를 다시 도입하였고, 일부 유명장수의 일러스트에는 초년/노년의 일러스트를 별도로 마련하여, 나이가 들면 노년의 일러스트로 변화되도록 하였다. 장수들의 사운드에는 중국어 녹음을 입혀 사실성을 높였다.(파워업키트에서는 일본어 더빙도 추가) 파워업키트에서는 장수의 특기와 능력을 연구하고 가르칠 수 있는 기능과 시설의 흡수합병의 요소가 추가되고, 임무수행 형식의 결전제패모드가 추가되었다. 결전제패모드는 전작의 전술시뮬레이션모드와 흡사하나 도중저장이 가능하고 전투 뿐 아니라 일기토, 설전, 장수발탁 등의 다른 미션이 제공되는 스테이지도 있다는 차이를 보인다. 대한민국에서는 삼국지11 오리지널 팩의 판매량이 너무나 저조하다는 이유로(3천장 가량이라고 한다) 파워업키트는 출시되지 않았다.
《삼국지 12》(三國志12, Romance of the Three Kingdoms 12)는 코에이의 삼국지 전략 게임 시리즈 중 12번째 게임이다. 이 게임은 2012년에 일본과 중화민국에서 PC용으로 출시되었으며 2012년 12월 13일에는 일본에서 Wii U와 플레이스테이션 3용으로 출시되었다. 이 게임은 일본어와 중국어 정체판으로 출시되었다. 추가 시나리오는 게임을 통해 해제할 수 있다.
또 터치스크린을 이용한 조작에 대응하여 과거의 시리즈에서는 플레이 하기가 어려웠던 노트북 PC나 태블릿 PC 등 저사양 하드웨어에서도 플레이 할 수 있었다. PC(Window)버전 선 발매후 소니 플레이스테이션3와 닌텐도의 'Wii U'용으로도 발매되었다. 그러나 게임의 너무나 큰 변화로 기존 시리즈를 좋아하던 팬들 사이에서는 시리즈 최악의 게임이라는 악평을 듣기도 했다. 특히 2탄 이후 꾸준히 한글화되어 정식 발매된 삼국지 시리즈가 20여년만에 국내 정식발매가 불발되어 많은 아쉬움을 남기기도 했다.
다리우스(Darius, Dharius 등)의 다른 뜻은 다음과 같다.
《다리우스 외전》(ダライアス外伝, 다라이어스 외전, 본래 다라이어스 III로 출시 예정이었음)은 1994년에 타이토가 개발하고 출시한 진행형 슈팅 아케이드 게임이다. 다리우스 시리즈 중 3번째 게임이다.
다리우스 외전은 2차원 진행형 슈팅 게임이다. 플레이어는 실버 호크(Silver Hawk)라는 이름의 우주선을 컨트롤하며 적을 무찌르고 장애물을 피해야 한다. 우주선은 전방 미사일, 공중 투하 폭탄, 보호막을 장착하고 있으며 이들 모두 적들이 플레이어에 의해 파괴되었을 때 특수한 색의 적들이 떨어트리는 다양한 파워업을 통해 업그레이드가 가능하다.
다리우스 외전은 1995년에 세가 새턴으로, 1996년에 플레이스테이션으로, 1997~2004년 사이(이 게임은 여러 기업에 의해 PC로 포팅됨) 마이크로소프트 윈도우로 포팅되었다. 새턴과 PC 버전은 Acclaim과 인터플레이에 의해 각각 유럽과 북아메리카에 출시되었다. 2006년에 타이토 레전드 2의 일부로 플레이스테이션 2, 엑스박스, PC로 재출시되었다.
조현숙(1971년 7월 20일 ~ )은 대한민국의 배우이다.
1990년 연극배우 첫 데뷔한 그녀는 이듬해 1991년 영화 '검은 휘파람'으로 영화배우 데뷔했으며, 이어 같은 해 1991년 SBS 서울방송 특채 탤런트 데뷔하였고 1년 후 1992년 MBC 문화방송 21기 공채 탤런트에 합격하였다. 깔끔하고 화려한 외모로 사극에서 주로 주류에 속하는 권세가 규수 출신 후궁이나 기품있는 연기를 도맏아 했지만 한편으로는 영화 검은 휘파람에선 조직 두목의 아내로 출연 정절을 중하게 여긴 여인역을 드라마 아들과 딸이나 우리들의 천국에서는 평범한 여성 역할을 야망에서나 전원일기에서는 몰락하거나 어려움에 처한 집안을 일으켜 세우는 억찬 여인역을 베스트극장에서는 당찬 여인역을 소화해내기도 하였다.
《FIFA 06》은 EA 캐나다가 개발하고 일렉트로닉 아츠가 배급한 비디오 게임의 하나로, 축구 경기를 기반으로 한다. 미국에서는 2005년 10월 4일에 플레이스테이션 2, 엑스박스, 게임큐브, 마이크로소프트 윈도우, 닌텐도 DS용으로 출시되었다. 나중에 플레이스테이션 포터블, 게임보이 어드밴스, 휴대 전화용으로 출시되었다.
이 게임은 6세대 콘솔의 마지막 FIFA 에디션이다. FIFA 06은 FIFA 시리즈 중 13번째 게임이며 3D의 경우 10번째 게임이다.
호나우지뉴와 웨인 루니가 유럽, 오스트레일리아, 브라질, 미국 시장의 게임 커버에 등장한다. 프레디 아두, 호나우지뉴, 오마르 브라보는 북아메리카 커버에 등장하는 한편, 이 게임의 독일판에서는 루카스 포돌스키가 호나우지뉴와 파트너십을 맺었고 대한민국 커버에는 박주영이 등장한다.
《FIFA 인터내셔널 사커》(FIFA International Soccer)는 EA 캐나다의 Extended Play Productions 팀이 개발하고 일렉트로닉 아츠가 배급한 1993년 스포츠 비디오 게임이다. 축구 스포츠를 기반으로 하는 이 게임은 플레이어가 축구팀을 컨트롤할 수 있다. 이 게임은 세가 제네시스/메가 드라이브 콘솔용으로 1993년 12월에 출시되었으며 1994년에 다른 수많은 시스템으로 포팅되었다.
이 게임은 출시 이후 긍정적인 평가를 받았다. 비평가들은 이 게임의 축구 선수들의 세세한 모습과 애니메이션, 관중 효과음, 전반적인 표현을 칭찬하였다. 게임 속도, 플레이어 입력의 반응 문제는 게임의 주된 결점으로 간주되었다. 이 게임의 판매량은 양호했으며 골드스타 3DO의 팩 인 게임 역할을 했고 후속작 《FIFA 사커 95》가 탄생하는 계기가 되었다. FIFA 시리즈 중 첫 번째 게임이다.
루키나 하그만(: 1853년 6월 5일 캘비애-1946년 9월 6일 헬싱키)는 핀란드의 교육자, 정치인이다. 청년 핀란드당 소속으로 정치활동에 참여했다. 여성동맹연합 초대 총재를 지냈다. 1899년 마르타 동맹, 1907년 핀란드 여성동맹 발족에 참여했다. 1907년 첫 총선 때 당선된 여성 의원들 중 하나기도 하다. 1928년 교수로 임용되어 핀란드 최초의 여성 교수가 되었다.
목개도(木蓋島)는 충청남도 태안군 근흥면에 있는 섬이다. 무인도로 지정하여 관리되고 있다.
쥐도는 전북특별자치도 군산시 옥도면에 있는 섬이다. 무인도서로 지정하여 관리되고 있다.
소서도는 전라남도 신안군 안좌면에 있는 섬이다. 무인도서로 지정하여 관리되고 있다.
여성동맹연합( – )은 1892년 설립된 핀란드의 여성주의 단체다. 여성의 권리 개선 및 성차별 해소를 목표로 삼고 있다.
1892년 2월 10일 핀란드에서 결성되었다. 결성 당시 회원으로는 마이키 프리베리, 헬레나 베스테르마르크, 루키나 하그만, 아니에 푸루옐름, 헬미 텡겐, 게르다 폰 미크비츠, 이다 살린 등이 있다.
사진사 칼 아르비드 프리베리(Karl Arvid Friberg)와 그 아내 파니 아델라이데 보이예(Fanny Adelaide Boijer)의 딸로 태어났다. 헬싱키의 스웨덴어 음악학교에 다니고 독일 베를린, 스위스 베른의 대학교에서 유학했다. 1897년 베른에서 북유럽 민속운동의 발전에 관한 논문으로 박사학위를 받았다.
프리베리는 1883년-1912년 헬싱키에서 초등교사로 일했다. 1905년-1927년에 나이스텐 애니 지의 주필, 1920년-1927년 여성동맹연합 총재를 역임했다.
헬레나 카를로타 베스테르마르크(: 1857년 11월 20일 헬싱키-1938년 4월 6일 헬싱키)는 핀란드의 화가, 작가, 여성주의자다. 인류학자 에드바르드 베스테르마르크와 남매지간이다.
1874년에서 1877년 사이 헬싱키의 핀란드 미술협회 그림학교에 다녔다. 이후 1880년까지 아돌프 폰 베커에게 배웠다. 1880년 프랑스로 가서 1880년-1881년, 1884년에 아카데미 콜라로시에서 배웠다.
파리에서 폐암에 걸려 그림을 그만두었고, 이후 병이 나은 뒤에도 그림을 계속하지 않았다. 이후로는 작가로 전향하여 핀스크 티드스크리프트 지에 미술평론을 기고했다. 1892년 결성된 여성동맹연합에 중요 인사로 활동했다.
아니에 프레드리카 푸루옐름(: 1859년 12월 11일-1937년 7월 17일)은 핀란드의 언론인, 정치인, 작가, 여성주의 운동가다. 1914년-1924년, 1927년-1930년 의회의원을 역임했다. 소속 당은 스웨덴인당, 지역구는 우시마 선거구였다. 핀란드 백장미 훈장을 수훈했다.
러시아령 알래스카 총독을 역임한 함푸스 푸루옐름 제독과 스웨덴-스코틀랜드계 아나 엘리자베트 폰 쇼울츠(Anna Elisabeth von Schoultz) 부부의 딸로 태어났다. 1872년 핀란드로 이주해 와서 헬싱키 독일어 음악학교를 1876년 졸업하고 스웨덴어 대학원을 1887년 졸업했다.
조너선 데이턴(Jonathan Dayton, 1957년 7월 7일 ~ )과 밸러리 패리스(Valerie Faris, 1958년 10월 20일 ~ )는 미국의 영화 감독, 뮤직비디오 감독으로 활동하는 부부이다.
《쿠라키 마이×명탐정 코난 COLLABORATION BEST 21 -진실은 언제나 노래에 있어!-》()는 아오야마 고쇼의 만화를 원적으로 하는 애니메이션 《명탐정 코난》의 쿠라키 마이에 의한 테마송만을 수록한 첫 콜라보레이션 기획에 의한 2017년 10월 25일 발매된 베스트 음반.
극장판 《명탐정 코난》 시리즈의 스물두 번째 극장판 《》의 주제가로 발매된 〈도월교 ~그대를 생각하며~〉를 포함하며 쿠라키 마이가 담당하는 《명탐정 코난》의 테마 송이 동일 작품의 주제가로는 최다 기록인 21번째가 되었다. 이번 음반은 2017년 7월 25일에 쿠라키 마이가 ‘같은 가수가 부른 애니메이션 시리즈의 테마 송 최다수’로 기네스 세계 기록으로 인정된 후 이것을 기념하는 형태로 같은 해 10월 25일에 발매되는 쿠라키 마이가 담당한 21곡이 전부 수록된다.
소라야 에스판디아리바흐티아리(, , 1932년 6월 22일 ~ 2001년 10월 26일)는 이란 제국의 마지막 샤인 모하마드 레자 팔라비의 두 번째 아내였다. 이혼 후에는 프랑스로 건너가 배우로 활동하기도 했다.