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서울대학교 법학 학사, 석사, 박사를 거쳐 경희대학교 교수(1980년 ~ 1992년)로 지냈으며 1992년부터 현재까지 서울대학교 법과대학 교수로 재직 중이다. 전공은 경제법이다.
공정거래연구소 연구위원, 제4기 공정거래위원회 경쟁정책자문위원회, 아시아법연구소 소장직 등을 역임했으며 2006년 3월 공정거래위원장에 임명되어 2008년까지 재직하였다. 이후 2010년부터 KCC의 사외이사를 맡고 있다.
리창춘(이장춘, 李長春, 1944년 2월 1일 -）은 중화인민공화국의 정치인이다. 중국공산당 중앙정치국 상무위원이며, 중앙정신문명건설위원회를 맡고 있다.
1944년 2월에 일본 제국 관동주 (현재 중화인민공화국 랴오닝성 다롄)에서 태어나 1965년 중국 공산당에 입당하였다. 1966년 하얼빈 공업대학 전기학부를 졸업, 1983년에는 39세의 젊은 나이로 선양 당 위원회 서기가 되었고, 1986년에는 랴오닝 성 부성장에 올랐다. 1990년에 허난성 부성장으로 자리를 옮겼으며, 1993년 성 당위원회 서기로 재직 중에 매혈로 인한 에이즈 감염이 폭발적으로 증가했지만 흔들리지 않았다. 1998년부터 광둥성 당위원회 서기로 취임, 광둥 성의 경제 과열을 억제하였다.
코야마 키미코(, 1959년 1월 9일 ~ ) 또는 고야마 기미코는 일본의 성우이다. 본명은 로, 독음은 같다.
나나오 하루히(, 1973년 2월 11일 ~ )는 일본의 성우이다. 본래 성은 테라다()이다.
타카기 레이코(, 1973년 11월 26일 ~ )는 일본의 성우이다. 현 시그마 세븐 소속이자, 전 아트비전 소속.
원래는 JR신주쿠역의 북동쪽에 세이부 신주쿠 역이 맞닿아있었다. 하지만, 여러 가지 요인으로 인해 현재의 위치로 이전하였다.
현재, 신주쿠역하고는 먼 위치에 있어서, 환승역으로 취급하지는 않는다.
타니이 아스카(, 1978년 6월 19일 ~ )는 일본의 성우이다. 도야마현 출신. 마우스 프로모션 소속.
모듈(module)은 독립된 하나의 소프트웨어 또는 하드웨어의 단위를 지칭한다. 컴퓨터 소프트웨어 즉, 모듈 프로그래밍(modular programming)에서는 소프트웨어 디자인 기술(software design technique)을 뜻한다. 역사적으로 프로그래밍이라는 관점에서는 기본적으로 본체에 대한 독립된 하위 단위라는 필연적인 개념의 큰 틀을 따르고 있지만 본체와 모듈 간에 가지고 있었던 문제들을 해결해 나가는 과정에서 발전하였다. 모듈에 가장 큰 영향을 미쳤던 클래스 그리고 라이브러리가 향상됨에 따라 점차 발전하였다. 이러한 지속 가능성은 이것의 가장 큰 장점 중 하나이다. 초기에는 분리된 독립성의 모듈로 도입되었으나 점차로 객체화, 캡슐화, 모듈화 프로그래밍 기법 등 여러 기능들이 추가되면서 점차적으로 영역이 나뉘어가고 있다. 그러나 이로 인하여 모듈성을 제대로 반영하지 못하고 있다는 비난을 받을 수도 있다. 한편 이러한 비난은 모듈 시스템, 모듈 프로그래밍이 갖는 현재의 한계를 인식하고 보다 안정적으로 발전하기 위해 효율적인 방향을 추구하는데 기여할 수 있다.
오인숙 사제는 대한 성공회의 수녀 출신 여성 사제이다. 신명(信名)은 카타리나이다.
한국 전쟁 때 부모를 잃고 수원의 성공회 보육원에서 자랐다. 1964년 서강대학교 영문학과를 졸업한 후 대한성공회 성가수녀원에 입회했다. 영국 버밍엄 샐리오크대학교와 연세대학교 연합신학대학원을 졸업했으며, 성공회 성가수녀원 원장 등을 역임했다. 현재 성공회대학교 영문학과 교수를 맡고 있다.
2007년 4월 29일 성공회 서울주교좌대성당에서 성공회 서울교구장인 박경조(프란시스) 주교의 서품예식 집전으로 오인숙은 성공회 사제로 임명되었다. 사제서품 당시 나이는 67세로 보도되었다. 여성 사제를 인정하지 않는 로마 가톨릭과 달리, 한국 성공회는 여성사제를 인정하기 때문에, 대한성공회 최초의 여성 사제인 부산교구의 민병옥(카타리나) 사제를 시작으로 2007년 기준으로 9명의 여성 사제가 사제 서품을 받았으며, 여성 부제들도 사목하고 있다.
가상 도스 머신()은 16비트/32비트 도스 및 16비트 윈도우 프로그램을 인텔 80386 이상을 포함한 다른 운영체제에서 동작하도록 도와주는 소프트웨어이다. 마이크로소프트의 윈도우 등에서 구현되고 있는 IA-32의 가상 86모드를 이용하여 제공되는, MS-DOS의 시스템 호출이 작동하며 몇 가지 주변기기 또한 가상으로 구현된 가상 머신의 아키텍처를 말한다. 그러나, "가상 도스 머신"이라고 하여 반드시 도스용 프로그램만을 다루는 것이 아니다.
인텔 80386 프로세서의 가상 8086 방식에 의존하며 리얼 모드 8086 소프트웨어가 일반 운영 체제의 환경에서 하드웨어 접근을 동반한 모든 기능이 돌아갈 수 있도록 허용한다. 운영 체제는 에뮬레이션을 수행하면서 도스 소프트웨어를 실행할 수 있다. 가상 도스 머신은 일반적으로 16 비트 및 32 비트 보호 모드 소프트웨어, 곧 DPMI 인터페이스를 따르는 도스 확장자(DOS4GW, DOS32A, 또는 PMODE/W)를 지원한다. 컴퓨터에서 더 오래된 많은 DOS 프로그램들을 만족스럽게 돌리지는 못한다. 윈도우 XP가 사운드 블라스터와 같은 멀티미디어 장치들에 대해 가상 구현을 제공하지만, VDM의 에뮬레이션은 가장 기본적인 주변기기를 위해서만 제공되는 것뿐이다. 지원되는 주변기기의 가상 구현은 완전하지 못하다. 윈도우 NT 계열의 윈도우 버전들은 도스 프로그램이 화면에 기록하고자 할 때 실제 화면을 1초에 몇 번만 업데이트한다. 또 더 높은 해상도의 그래픽 모드는 가상으로 구현해 내지 않는다. 소프트웨어가 가상 구현을 거치지 않고 그대로 실행되기 때문에 모든 타이밍은 끝없이 되풀이되기만 한다. 응답에 많은 시간을 기다려야 하기 때문에, 게임이 너무 빨라지거나 소프트웨어가 "가상 구현되는 하드웨어 기기들"을 감지해 내지 못할 수도 있다. 이러한 문제들에 대한 해결책은 보통 도스박스와 같은 완전한 CPU 에뮬레이터를 사용하는 것이다. 이러한 에뮬레이터는 호환성은 높은 편이지만 호스트 운영 체제와 달리 완전 통합을 이루지는 못하며 속도가 상대적으로 느릴 수 있다.
윈도우/386 2.1에 처음 선을 보여 현재는 모든 32비트 버전의 윈도우에 존재한다. 윈도우 NT 계열에서는 그러나 DOS와 윈도우 3.x용 프로그램들을 실행하게만 도와줄 뿐이지 윈도우 API와의 통합에는 전혀 관여하지 않는다. 윈도우 NT계열에서 단일 DOS를 다루는 프로세스는 ntvdm.exe이다. OS/2의 2.0 이후에서도 쓰였다. 윈도우 XP 프로페셔널 x64 에디션 (x86-64) , 윈도우 XP 64비트 에디션 (IA-64), 윈도우 서버 2003 (x64), 그리고 윈도우 비스타 (x64)와 같은 64비트 CPU를 지원하는 최근의 NT 계열의 운영 체제들은 더 이상 NTVDM을 포함하고 있지 않으며 MS-DOS용 또는 16비트 윈도우용 응용 프로그램들을 실행할 수 없다. 32비트 윈도우 NT 계열의 NTVDM은 보통 전체 화면을 지원하는 데 반해, 32비트 계열의 윈도우 비스타부터는 전체 화면을 허용하지 않고 있다. 그러므로 전체 화면으로 동작해야 하는 옛 프로그램들은 윈도우 비스타에 구동할 수 없게 되었다. 16비트 윈도우용 응용 프로그램들은 WOWEXEC를 통해 구현되며 이 때에도 ntvdm.exe를 사용한다.
와인 또한 VDM을 포함하고 있으며, Win16과 도스 응용 프로그램들을 실행하는데 이용된다. 와인의 VDM은 32비트, 64비트 운영 체제와 호환된다. 그러나 롱 모드의 이용으로 말미암아 16비트 응용 프로그램들은 64비트 리눅스 커널에서 실행되지 않는다.
아파치 너치(Apache Nutch)는 루씬을 기반으로 하여 만든 오픈 소스 검색 엔진이다. 루씬을 기반으로 하였지만 웹 크롤러는 처음부터 다시 만들었다. 여러 가지 플러그인을 붙일 수 있도록 모듈화가 잘 되어 있다. 현재 아파치의 하위 프로젝트이다. 완전히 자바로 작성되어 있지만 자료는 특정 언어와 관계없는 형식으로 저장된다. 100만 페이지 정도를 검색할 수 있다. 여러 대의 머신에서 수행될 수 있도록 맵리듀스와 분산파일처리를 구현하였는데, 이제는 하둡이라는 하위 프로젝트를 통하여 따로 관리되고 있다.
크로스 플랫폼() 또는 멀티 플랫폼()은 컴퓨터 프로그램, 운영 체제, 컴퓨터 언어, 프로그래밍 언어, 컴퓨터 소프트웨어 등이 여러 종류의 컴퓨터 플랫폼에서 동작할 수 있다는 것을 뜻하는 용어이다. 크로스 플랫폼 응용 프로그램은 둘 이상의 플랫폼에서 실행할 수 있다. 이러한 종류의 소프트웨어는 멀티플랫폼 소프트웨어라고도 한다.
이를테면, x86 아키텍처 위의 마이크로소프트 윈도우, 리눅스, macOS에서 동작하는 크로스 플랫폼 응용 프로그램은 다른 아키텍처 위의 운영 체제에서는 동작하지 않지만, x86 기반의 해당 운영 체제에서는 모두 작동한다.
컴퓨팅 플랫폼() 또는 디지털 플랫폼()은 소프트웨어가 구동 가능한 하드웨어 아키텍처나 소프트웨어 프레임워크(응용 프로그램 프레임워크를 포함하는)의 종류를 설명하는 단어이다. 일반적으로 플랫폼은 컴퓨터의 아키텍처, 운영 체제(OS), 프로그래밍 언어, 그리고 관련 런타임 라이브러리 또는 GUI를 포함한다.
플랫폼은 응용 소프트웨어를 실행하기 위해 쓰이는 하드웨어와 소프트웨어의 결합이다. 플랫폼은 하나의 운영 체제 또는 컴퓨터 아키텍처라고 단순히 말할 수 있으며 그 두 가지를 통칭해서 말할 수도 있다.
대중에게 가장 친근한 플랫폼은 x86 아키텍처에서 수행되는 마이크로소프트 윈도우다. 잘 알려진 다른 데스크톱 컴퓨터 플랫폼들은 리눅스와 OS X을 포함한다. 그러나 스마트폰 같은 많은 장치들은 컴퓨터 플랫폼이라고도 하지만 보통 그렇게 불리진 않는다.
응용 소프트웨어는 플랫폼에 특화된 하드웨어나 운영체제, 아니면 가상 머신의 기능들에 맞추기 위해 프로그래밍된다. 자바 플랫폼은 가상 기기 플랫폼으로 여러 운영 체제와 하드웨어에서 실행되며 소프트웨어가 만들어지는 일반적인 플랫폼의 한 종류이다.
플랫폼은 소프트웨어 개발 중에서도 핵심적이고도 기술적으로 어려운 부분이다. 플랫폼을 간략히 정의해 보면 소프트웨어를 실행할 수 있는 기반으로 볼 수 있다. 또한 플랫폼은 이를 이용하는 소프트웨어 개발자에게는 다른 어떤 플랫폼 위에서 자신의 로직 코드가 돌아가건 동일하게 작동할 수 있도록 약속하는 하나의 계약이기도 하다. 로직 코드란 바이트 코드, 소스 코드 그리고 기계 코드도 될 수 있다. 이를 통해 프로그램의 실행이 특정 운영 체제에 제한을 받지 않을 수 있다. 이는 언어 독립적으로, 기계들을 쉽게 교체할 수 있게 한다.
닷넷.
닷넷은 마이크로소프트의 제품과 기술 전반에 두루 적용된다. 대부분이 일반적으로 마이크로소프트 닷넷 프레임워크, 공통 언어 구조(CLI)에 의존한다.
SAP 넷위버.
소라빵은 소라 모양의 빵으로, 속에는 초코 크림 또는 생크림이 들어 있다. 코르네 또는 코로네(←)라고도 한다. 빵을 원추형의 금속제심(코르네형)에 감아 구운 뒤, 내부에 크림을 채운다. 크림을 빵 반죽 안에 넣고 굽는 크림빵이나 초콜릿 빵 등과는 달리, 크림을 굽지 않기 때문에 보다 수분이 많은, 신선한 크림을 맛볼 수 있다.
코르네는 악기의 코넷과 같이 이탈리아어의 뿔피리 혹은 호른을 의미하는 에서 유래한다. 비슷한 것으로 이탈리아에는 크루아상과 같은 빵에 초콜릿 크림을 채운 것이 있고 '코르네이트'로 불린다.
파리바게트의 초코소라빵의 경우, 개당 225kcal로 낮지 않은 칼로리이다.
MinGW는 윈도우 API를 구현할 수 있는 헤더 파일들을 가지고 있으며 이로써 개발자들이 "자유롭게 쓸 수 있는" 컴파일러인 GCC를 사용할 수 있다. 시그윈 포팅을 사용할 경우 컴파일한 프로그램 결과물이 유닉스 계통의 기능을 가상으로 구현하는 런타임에 의존하는 반면, MinGW의 경우 이러한 기능에 의존하지 않고 마이크로소프트 윈도우 기반 프로그램들을 만들 수 있다.
이 MinGW 프로젝트는 두 개의 기본 꾸러미를 관리하고 배포한다. 첫째로는 포팅된 GCC 컴파일러들은 윈도 명령 줄에서, 아니면 IDE에 통합된 채로 쓸 수 있다. 아니면 둘째로는 MSYS(minimal system의 약자)를 쓸 수도 있는데, 이것은 가벼운 유닉스 계통의 셸 환경을 제공한다. 이러한 환경은 rxvt와 autoconf 스크립트들을 실행하는 데에 충분한 POSIX 도구들이 집약되어 있다.
두 개의 꾸러미들은 원래 시그윈 일부의 forks였으며 forks는 네이티브 윈도 기능 덕에 더 포괄적인 유닉스 계통의 지원을 제공한다. 두 개의 꾸러미들은 자유 소프트웨어이다. Win32 헤더 파일들은 공용 도메인에 공개된다. 반면 GNU에서 포팅되는 프로그램들은 GNU 일반 공중 사용 허가서 하에서 사용할 수 있다. 완전한 MSYS 꾸러미와 개별 MinGW GNU 유틸리티들의 바이너리 파일들은 MinGW 사이트에서 내려 받을 수 있다.
MinGW의 원래 이름은 mingw32 (Minimalist GNU for W32)이다. 32비트 바이너리를 만드는 것으로 제한되는 것으로 생각될 수 있었기에 이를 피하고자 숫자 32는 제거되었다. 콜린 피터스는 1998년 초판을 만들었고, 당시 GCC의 시그윈 포팅만으로 이루어져 있었다. Jan-Jaap van der Heijden는 GCC의 윈도우 네이티브 이식판을 만들었고 Binutils과 Make를 추가하였다. Mumit Khan은 나중에 Anders Norlander의 윈도우 시스템 헤더들을 포함하여, 윈도우 특화 기능들을 패키지에 더 추가하였다. 2000년에 이 프로젝트는 소스포지로 이동되어 커뮤니티의 도움을 받아 개발에 집중하고 있다.
이름 붙이기.
MinGW라는 이름은 Minimalist GNU for Windows의 줄임말이다. MinGW는 Mingw32라고 말할 수도 있는데 Win32 API용 헤더를 제공하기 때문이다.
MinGW를 발음하는 데에 정해진 기준은 없다. 흔히 "밍 위", "민기 더블유", "밍 더블유", 아니면 "민 그누"라고 발음한다. 간혹 발음 상의 편의성을 위해 "민지"로 발음하는 부류도 있다.
MinGW와 MSYS의 결합은 작고 알찬 환경을 제공한다. 이로써 컴퓨터의 레지스트리나 파일의 항목을 남겨두지 않은 채 이동식 미디어로 불러들일 수 있다. 시그윈은 설치와 관리 면에서 더욱 복잡하다.
MinGW에서 응용 프로그램들을 크로스 컴파일할 수 있다. 시그윈 없이 윈도우에서 돌아갈 소프트웨어를 컴파일하기 위해 개발자들이 MSYS의 윈도 설치판을 필요로 하지 않는다는 것을 말해 준다. 현재는 한때 지원하지 못하였던 윈도우 비스타와 윈도우 7과 완전히 호환된다.
시그윈과의 비교.
MinGW는 1.3.3의 시그윈에서 분리된 버전이다. 시그윈과 MinGW 둘 다 유닉스 소프트웨어에서 마이크로소프트 윈도우로 포팅되긴 했으나 그 둘의 목표는 다르다.
시그윈은 완전한 POSIX 레이어를 윈도 상에서 제공하는 데 초점을 두고 호환성이 필요한 곳에는 성능을 포기한다. 반면 MinGW는 자유 컴파일러와 도구 모음을 제공하는 데 힘을 쏟지만 성능을 우선한다.
시그윈과 달리, MinGW는 호환성 레이어 DLL을 요구하지 않으며, 그에 따른 런타임은 허가 라이선스 하에서 주어진다. MinGW가 POSIX API를 제공하지 않기 때문에, 시그윈으로 컴파일할 수 있는 유닉스 응용 프로그램들을 컴파일할 수 없다. 구체적으로 말해, 특정한 POSIX 기능을 요구하는 응용 프로그램들과 POSIX 환경에서 실행될 것으로 예정된 프로그램들을 말한다. SDL, wxWidgets, Qt, 또는 GTK+와 같은, 여러 플랫폼을 지원하는 라이브러리들을 사용하여 짜여진 응용 프로그램들은 보통 시그윈에서 하던 것처럼 MinGW 안에서 쉽게 컴파일할 수 있다.
밍위(MinGW)는 크로스 플랫폼(cross platform) 응용 소프트웨어의 소스 코드 파일을 실행 코드로 변환하는 컴파일 과정을 포함하는 빌드(build) 환경을 제공하는데 주요한 설정 기반이다. 이러한 목적을 달성하는 파이썬, wget등은 온오프라인에서 주요한 위치를 차지한다.
구와나시()는 일본 미에현 북부에 있는 도시이다.
아이치현과 기후현에 접하며, 대합 요리로 대표되는 식문화와 나가시마 스파랜드, 다도 타이샤, 시치리의 인도() 등 풍부한 관광 자원을 가진 미에현 굴지의 관광 도시이다. 나고야의 주택 지역으로 택지 개발이 진행되고 있고 기계, 금속계를 중심으로 하는 공업 도시이기도 하다.
미에현 북부의 도시로 기소 3강 하구에 위치한다. 이세 신궁의 "제1의 도리이"가 설치되는 등 이세국 동쪽의 관문으로 자리매김하였다. 그 지리적 조건에 의해 예로부터 도카이도 제일의 역참 마을로 번창했다.
구와나는 고대부터 도카이 지방과 기나이의 교역 중계지로 번창했다. 무로마치 시대에는 상인들에 의한 자유 도시가 형성되어 사카이, 하카타, 오미나토와 대등한 일본 굴지의 무역 도시가 되었으며 에도 시대에는 구와나번 11만 석의 성시이자 도카이도의 42번째 역참인 구와나주쿠로 번창했다. 메이지 시대에는 폐번치현으로 구와나번이 구와나현이 되었다. 이후 주변 현과의 합병으로 아노쓰현(훗날 미에현)이 생겨났고 그 일부가 되었다.
에뮬레이터()는 게스트 시스템과 동일한 방식으로 동작하도록 설계된 컴퓨터 시스템이다. 즉, 두 번째 시스템(호스트)이 첫 번째 시스템(게스트)을 모방하고 복사(imitate &amp; replicate)하는 것이다. 외부 장치나 프로그램을 최신 시스템에서 똑같이 구동하려고 하는 이 방식은 시뮬레이션과는 다르다. 왜냐하면, 시뮬레이션은 자주 내부 상태와 관련하여 추상적인 모델링과 관계가 있기 때문이다.
에뮬레이터는 다른 프로그램이나 장치를 모방하는 "컴퓨터 프로그램 또는 전자기기의 능력"을 뜻한다. 예를 들어, 많은 프린터들은 HP 레이저젯 프린터를 따라하려고 한다. 왜냐하면 꽤나 많은 소프트웨어가 HP 프린터에 맞춰 만들어져 있기 때문이다. HP 프린터를 따라함으로써, 프린터는 진짜 HP 프린터에 맞춰진 소프트웨어에서 돌아갈 수 있다. 에뮬레이션은 소프트웨어적으로 만든 장치가 정말로 다른 장치라고 믿도록 "속이는 것이다".
어느 하드웨어 에뮬레이터는 하드웨어 장치의 형태를 따온 에뮬레이터다. 프린터 롬 속의 프린터 에뮬레이터와 FPGA 기반의 하드웨어 에뮬레이터가 그 예다.
에뮬레이터라고 해서 모든 에뮬레이터가 반드시 롬(ROM) 파일이 필요한 것이 아니다. (콘솔 에뮬레이터와 혼동하지 마십시오.) 한국의 일부 게임 에뮬레이터 관련 사이트에 잘못 나와 있는 위의 정의는 고쳐질 필요가 있다. 옛날 컴퓨터와 도스를 가상으로 구현하는 프로그램, 소리 출력을 가상으로 구현하는 프로그램뿐 아니라, PearPC나 Virtual PC, Virtual Box와 같이 컴퓨터 자체(CPU 제외)를 가상으로 구현해내는 프로그램도 에뮬레이터의 일종이며, 고전게임을 즐길 수 없는 컴퓨터에서 가상으로 구현해 내는 ZSNES, MAME, MESS과 같은 프로그램도 (콘솔)에뮬레이터이다.
에뮬레이션은 기록학에서 디지털 아카이빙의 보존 수단 중 하나이다. 기본적인 작동 원리는 앞서 말한 것과 동일하며, 디지털원본에 적용된 기술적인 조건들에 변경이 있어도 인코딩되어 있는 콘텐츠를 재생할 수 있는 환경을 프로그램으로 만들어내어 디지털정보의 접근성을 보장하는 기술이다.
카르나크 신전은 룩소르 신전 북쪽 3km 지점에 있다. 이 신전은 현존하는 신전 가운데 최대 규모의 신전이다.
현재의 신전은 신왕국 시대부터 1500년 뒤인 프톨레마이오스 왕조에 이르는 긴 시간에 걸쳐 건립된 10개의 탑문, 제19왕조의 창시자 람세스 1세로부터 3대에 걸쳐 건설된 대열주실, 제18왕조의 투트모세 1세와 그의 딸로 여왕이 된 하트셰프수트가 세운 오벨리스크, 투트모세 3세 신전, 람세스 3세 신전 등으로 구성되어 있다. 특히 높이 약 23m의 석주 134개가 늘어선 대열주실은 너비 약 100m, 안쪽 깊이 53m로 안쪽의 하트셰프수트 여왕의 오벨리스크와 함께 보는 이들을 압도한다.
도굴.
신전은 상당히 오랫동안 모래에 파묻혀 있었다. 그러나 모래 위로 드러나 있는 부분은 도굴꾼들의 좋은 먹이였다. 사태의 심각성을 깨달은 이집트 고고국은 카르나크 담당 부서를 설치하고 루그랑을 담당자로 임명했다.
루그랑은 신전 보수와 발굴에 혼신의 힘을 다했다. 그러나 아무리 노력해도 신전은 저절로 무너져 가고 있었다. 신전 지하에 큰 수맥이 흐르고 있어서이다. 이 때문에 이집트 고고국에서는 지하 수맥까지 조사에 나섰다. 엄청난 넓이와 기타 사정으로 인해 전체의 10%밖에 발굴되지 않은 상태다.
작업 표시줄(Task Bar, )은 컴퓨터에서 응용 프로그램 바탕 화면의 모서리에 위치한 표시줄이다. 마이크로소프트 윈도우 운영 체제의 작업 표시줄은 시작 단추를 포함하고 있다. 마이크로소프트 윈도우 95 이후의 버전에서 응용 프로그램을 감시하고 실행하는 데 쓰이는 윈도우 셸의 일부이다. 다른 바탕 화면 환경들 또한 그와 비슷한 인터페이스 구성 요소를 가지고 있다.
마이크로소프트 윈도우의 explorer.exe가 작업 표시줄과 더불어 그래픽 사용자 인터페이스를 사용할 수 있게 만들어 준다. 작업 표시줄은 윈도우에서 잘 알려진 도구 모음으로 인식된다.
윈도우에서 작업 표시줄의 기본 위치는 화면 맨 아래에 있으며, 기본적으로 왼쪽에서 오른쪽까지 시작 메뉴, 빠른 실행, 작업 표시줄 버튼, 알림 영역(시스템 트레이, )으로 되어 있다. 윈도우 XP가 출시됨에 따라, 마이크로소프트는 작업 표시줄의 동작을 수정하여 피츠의 법칙을 이용하였다.
다른 데스크톱 환경.
윈도우만이 작업 표시줄을 가진 운영 체제는 아니다. 비슷한 표시줄이 다양한 리눅스 데스크톱 환경에 존재한다. OS X의 기능인 독,과 그의 이전 인터페이스인 NEXTSTEP은 작업 표시줄의 일종이다. OS X의 독은 창 지향이 아닌 응용 프로그램 지향이다. 실행되는 각 응용 프로그램은 화면 위의 창 수에 관계 없이 하나의 아이콘으로 독에 표시된다. 함축된 메뉴는 응용 프로그램 창에 접근을 제공하는 독 아이콘에서 마우스 오른쪽 버튼을 누름으로써 열 수 있다. 최소화된 창은 또한 맨 오른쪽 구역 안에 그래픽 섬네일로 도크 안에 표시된다.
처음 알려진 작업 표시줄 개념은 아르키메데스 컴퓨터를 위해 1987년에 공개된 아콘 아서 운영 체제에 도입되었다. 아이콘 표시줄로 불리며, 아서의 뒤를 잇는 RISC OS 운영 체제의 필수적인 부분으로 자리잡고 있다. 아이콘 표시줄은 마운트된 디스크 드라이브와 램 디스크, 실행 중인 응용 프로그램과 시스템 유틸리티를 보여주는 아이콘을 가진다. 이러한 아이콘들은 자체적인 환경 메뉴를 가지고 있으며 드래그 앤 드롭 동작을 지원한다. 1985년에 공개된 윈도우 1.00(아서보다 2년 전)은 여러 종류의 작업 표시줄을 제공했다. 실행 중인 작업 표시줄은 알림 영역은 없었지만, 아래쪽 패널 안에 아이콘화되었다. 윈도우 2.x, 3.x은 작업 표시줄은 없지만 데스크톱에 최소화된 실행 작업을 표시하였다.
카르나크 열석()는 프랑스 서북부 브르타뉴 지방에 있는 유럽 거석기념물 중 최대 규모의 유적이다.
칼 구스타프 M45()는 스웨덴의 칼 구스타프 조병창에서 1945년에 개발한 기관단총이다. 설계는 구나르 욘손(Gunnar Johnsson)이 수행했다. 제2차 세계 대전 후 스웨덴 육군의 제식 기관단총이었으며, 최초 양산 당시 가격이 60크로네로 당시 미국 달러로 환산하면 5달러에 불과할 정도로 생산비용은 매우 저렴하면서도 상당히 쓸만한 기관단총이었다 이 총에는 스웨디시K라는 별명이 붙어 있는데, 베트남 전쟁 당시 미국이 상당한 양을 수입하여 주로 특수부대용으로 사용하면서 미국인들이 붙인 별명이다. K는 스웨덴어인 Kulsprutepistol("기관단총"이란 뜻)의 머릿글자다.
제2차 세계 대전이 일어나자 스웨덴군도 기관단총의 필요성을 느꼈다. 처음에는 이웃 나라 핀란드의 수오미 기관단총을 직수입해 사용했으나 전쟁 후반기에는 직접 개발을 추진했다. 개발에 참고한 기관단총은 영국의 스텐 기관단총, 미국의 M3 기관단총, 독일의 MP40, MP35 등이었며, 주로 M3과 스텐의 장점을 받아들이고 단점을 개선하는 방식으로 개발되었다. 1945년에 처음 나온 것이 M45A다. 초기형 M45A는 50연발/70연발 탄창을 사용했다.
1954년, M45B가 개발되었다. 초기형과 큰 차이점은 탄창이다. 완전히 새로 개발된 36발 들이 탄창을 채용했으며, 이 탄창을 6개 수납할 수 있는 탄창집도 보급되었다. 이 탄창은 나중에 발터 MPL 기관단총에 똑같이 복제되었고, 체코슬로바키아에서 개발한 CZ M25 기관단총에도 이 탄창을 사용했다. 우지 기관단총의 탄창에도 영향을 주었다. 초기형 M45도 M45B로 개조된 것들이 많으며 생산된 M45 중에서 B형이 압도적인 다수를 차지한다.
M45C는 M45B를 대검을 착검할 수 있도록 한 개량형이다. 주로 퍼레이드용으로 사용되었다. 마지막 개량형은 M45E형인데, 이것은 스웨덴 경찰의 요구로 개발된 것으로 자동/반자동 선택이 가능하도록 개발되었다. 그러나 스웨덴 군에서는 거의 사용되지 않았다.
선돌 또는 멘히르(menhir)는 자연석이나 다소 가공한 입석으로 단독으로 만들어진 것과 몇 개가 떨어져 하나의 형태를 이룬 것도 있다. 선돌이 여러 개 직렬로 세워지면 열석이 된다.
파일 탐색기(, 과거 이름: 윈도우 탐색기)는 마이크로소프트 윈도우 환경에서의 GUI 셸이다. 따라서 그래픽 사용자 인터페이스를 제공하여 파일 시스템에 접근한다. 작업 표시줄과 바탕 화면과 같은 모니터 상의 많은 사용자 인터페이스 항목을 표현하는 운영 체제의 구성 요소이다. 윈도우 탐색기 없이도 컴퓨터를 제어할 수 있다. (이를테면 NT 환경의 윈도우에서의 작업 관리자에서 파일 | 실행 명령을 이용하거나 명령 프롬프트 창을 이용할 수 있다.) 윈도우 GUI 셸, 또는 간단히 "탐색기"라고도 부른다.
윈도우 95부터 시작된 윈도우 탐색기는 기존의 윈도우 3.x 파일 관리자를 대체하기 위한 것이다. "내 컴퓨터" 바탕 화면 아이콘을 두 번 눌러서, 또는 시작 메뉴로부터 탐색기를 실행할 수 있다. 윈도우 키 + E 단축키를 사용할 수도 있다.
"윈도우 탐색기"는 운영 체제의 파일 관리 부분을 서술하는 데 가장 많이 사용되는 반면, "탐색기" 프로세스는 운영 체제의 검색 기능과 파일 형식 연결 (파일 확장자 기반)를 수용하며 바탕 화면 아이콘, 시작 메뉴, 작업 표시줄, 제어판을 보여 주는 역할을 한다.
탐색기 창에서 파일과 폴더는 ListView 구성 요소 SysListView32를 통해 보이며 창의 대부분을 구성한다.
인터넷 익스플로러 버전 4.0를 통합한 윈도우 95와 윈도우 98 이후의 버전은 윈도우 탐색기와 인터넷 익스플로러가 똑같이 OLE를 사용하기 때문에 동일한 작업을 수행할 수 있게 되어 있다. 이를테면, 윈도우 탐색기의 주소 창에 인터넷 주소를 입력하면 월드 와이드 웹이나 FTP에 접속할 수 있고, 인터넷 익스플로러의 주소 창에 폴더 경로를 입력하면 폴더를 보여 준다.
다만 작업 표시줄은 윈도우 탐색기의 기능이기 때문에, 탐색기를 구동하는 explorer.exe 프로세스가 어떠한 까닭에 종료되어 있는 상태에서 인터넷 익스플로러를 실행해도 작업 표시줄은 표시되지 않으며, 또한 윈도우 탐색기를 실행하지 않으면 작업 표시줄을 띄우지 못한다. 윈도우 탐색기의 실행 파일 explorer.exe와 인터넷 익스플로러의 실행 파일 iexplore.exe는 파일 이름은 비슷하지만 역할은 전혀 다르다는 것을 여기서 알 수 있다.
인터넷 익스플로러 7부터는 이와 같은 통합 기능이 삭제되어 있다. 따라서 윈도우 탐색기의 주소 창에 인터넷 주소를 입력하면 탐색기 창과 분리된 새로운 인터넷 익스플로러 창이 나타나게 되며, 반대로 인터넷 익스플로러의 주소 창에 폴더 경로를 입력하면 인터넷 익스플로러 창과 분리된 새로운 탐색기 창이 나타난다.
윈도우 95 / NT 4.0.
윈도우 탐색기의 최초 버전이 윈도우 95와 윈도우 NT 4.0에 들어 있으며, 프로그램 관리자와 파일 관리자를 통합한 것이다. 프로그램 관리자의 기능은 시작 메뉴에 있고, 파일 관리자 기능은 바탕 화면에 맞춰져 있어서 기존의 프로그램과 호환성을 유지한다. 넥스트스텝의 셸을 거의 따라한 것 같은 디자인, macOS의 파인더와 같은 환경이다. 빌게이츠와 스티브 잡스가 사이가 좋았고, 또 빌게이츠가 잡스의 실적을 높게 평가하고 있던 시기에 실현되었다.
윈도우 네트워크 탐색 기능이 추가되었다. 윈도우 CE에 있던 작업 표시줄로 창의 최소화, 이전 크기로 복원 기능이 반영되었다. 디렉터리의 링크를 펼쳐 볼 수 있는 것처럼 되어 있다.
윈도우 2000 / ME.
검색 영역이 추가되었다. 비디오 파일이나 사운드 파일의 미리 보기를 위한 미디어 플레이어가 제공된다.
윈도우 XP / 서버 2003.
윈도우 XP의 윈도우 탐색기부터 스타일을 바꿀 수 있는 테마가 채용되었다. 기존의 바탕 화면에 배치된 아이콘을 시작 메뉴에 넣을 수 있고, 옛날에 쓰던 응용 프로그램을 나열하는 기능이 추가되었고 이러한 것들이 표준이 되었다. 어디까지나 기능 추가이며, 그래픽 사용자 인터페이스에서 "Windows 고전"을 선택할 수 있는 것처럼 탐색기도 기존의 디자인으로 되돌릴 수 있도록 만들어 놓았다. 윈도우 서버 2003의 탐색기도 윈도우 XP의 것과 똑같은 것이지만 검색 공급자, 테마를 표준으로 사용하지 못하게 하였다.
탐색기의 겉모습을 바꾸기 위해 테마 파일을 사용할 수 있고, 사용자의 취향에 맞게 바꿀 수 있다. 표준으로 쓰이는 루나 테마 등 몇 가지 테마가 공개되었다.
작업 틀.
검색 공급자.
파일 검색 영역에 공급자를 표시한다. 마이크로소프트 오피스에 있던 회사 말고도 새로 추가된 것도 있다.
그림 표시.
그림 표시의 종류는 두 가지이다. 파일 아이콘에 직업 표시하는 것과 폴더 아이콘에 직접 표시하는 것이 추가되었다. 폴더 아이콘은 아이콘의 크기를 크게 했을 때에만 처리된다.
웹 출판.
웹 호스팅 서비스 제공업체에 파일을 업로드하는 기능이다. FTP나 HTTP를 이용하여 웹 출판 마법사를 사용하여 어떠한 파일을 올바르게 업로드할 수 있다. 그 밖에도 윈도우 탐색기 위에 CD/DVD로 파일을 넣는 기능이 추가되었다.
탐색기 위쪽에 검색 상자를 추가하였다. 또 기존에 있던 검색 기능에 검색 공급자 기능을 제거하고 검색 기능에 특화된 새로운 설계가 도입되었다. 메타데이터와 완전한 문자열 모두 검색할 수 있다.
표시 영역 변경.
탐색기에서 표시 영역도 대폭 바뀌었다. 자주 사용하는 단추만 표시하여 메뉴 표시줄을 기본으로 보여 주지 않는다. 창의 아래에 있던 상태 표시줄, 파일이나 폴더의 정보도 보기 쉽게 바뀌었다. 또, 주소 표시줄의 주소 표시 방식도 바뀌었다.
아이콘.
아이콘의 크기가 이전 보다 더 커졌다. 컴퓨터의 발전에 힘입어 디스플레이의 해상도가 높아짐에 따른 것이다.
윈도우 8, 윈도우 서버 2012.
explorer.exe 명령 줄 매개변수.
explorer.exe 명령 줄 매개변수 다음의 변수들을 explorer.exe 실행 파일에 제공할 수 있다. Windows 95 이후로, 이러한 옵션들은 바뀌지 않고 기본적으로 그대로 남겨져 왔다.
explorer.exe [/n] [,/e] [,/root,{드라이브}] [[,/select],{디렉터리}]
explorer.exe /e,/root,"c:\Documents and Settings"
지정된 {객체} (드라이브, 디렉터리, 또는 파일이 될 수 있다)가 포함된 위치에서 탐색기 창을 열고 객체를 중심으로 할당한다. 이를테면 (Windows가 C:\WINDOWS에 설치되어 있으면) notepad.exe를 선택하여 탐색기 창을 열려면 다음과 같이 입력하라:
explorer /select,c:\WINDOWS\notepad.exe
파일 탐색기는 "윈도우 셸 확장"의 수단으로 기본이 아닌 기능을 지원하며, 이는 윈도우 탐색기로 확장 기능을 추가하는 COM 오브젝트이다. 셸 확장은 셸 확장 핸들러, 도구 모음, 심지어는 특정 폴더가 특수 폴더로 표시되도록 하는 이름공간 확장의 형태가 될 수 있다. 파일 탐색기는 또한 파일의 데이터 스트림으로 분리하여 파일의 [[메타데이터]]가 [[NTFS]]의 [[NTFS|ADS]]로서 추가되게 할 수 있다.
셸 확장 핸들러는 셸이 취하는 동작을 수정하기 위해 셸에 의해 미리 조회된다. 셸은 다음의 확장 핸들러를 지원한다:
[[분류:파일 관리자]]
[[분류:FTP 클라이언트]]
[[분류:윈도 시스템]]
[[분류:창 관리자]]
열석 또는 알리뉴망(alignments)는 다수의 선돌을 직렬로 세운 것이다. 직렬이 아닌 둥근 고리 모양으로 배열된 것은 환상 열석이라고 한다. 대표적인 열석은 카르나크 열석이 있고, 대표적인 환상 열석은 영국의 스톤헨지가 있다.
환상열석(環狀列石)은 돌을 원형으로 배치한 고대의 유적이다. 거석 입석으로 이루어진 원형 형태이다. 대부분은 유럽 북서부, 특히 영국, 아일랜드, 브리타니에서 발견되며 일반적으로 후기 신석기 시대와 초기 청동기 시대에 만들어졌으며 대부분은 기원전 3300년에서 2500년 사이에 지어졌다. 가장 잘 알려진 예로는 에이브베리의 헨지 기념물, 롤라이트 스톤스(Rollright Stones), 캐슬리그(Castlerigg) 및 스톤헨지의 서있는 원형 모양의 돌들의 요소가 있다. 유럽의 다른 지역에도 흩어져 있는 사례가 있다. 나중에 철기 시대에 스칸디나비아 남부에 환상열석이 세워졌다.
원시적 환상열석은 내부에 모일 수 있을 만큼 충분히 크고 거석으로 구성된 깔끔한 울타리이다. 유사한 구조물에 '환상 열석'(stone circle)이라는 이름이 붙지만 이러한 이름은 역사적이거나 잘못된 이름이다. 일반적으로 환상 열석으로 잘못 해석되는 예로는 링 케언즈, 고분, 커브 케언즈 등이 있다. 영국, 아일랜드, 유럽 전역에 걸쳐 수천 개의 환상 열석이 있다고 흔히 가정하지만, 이러한 울타리적 모습은 실제로 매우 드물며 지역적 형태의 헨지를 구성한다. 실제 환상 열석의 예로는 컴브리안 서클, 내부 스톤(예: 에이브베리)이 있는 헨지 및 코니시 스톤 서클이 있다.
환상 열석은 일반적으로 돌의 모양과 크기, 반경의 범위, 지역 내 인구에 따라 분류된다. 일반적으로 의식이나 의식을 위한 환경 제공과 관련된 용도를 설명하기 위해 많은 이론이 발전했지만, 의도된 기능에 대해서는 고고학자들 사이에 합의가 이루어지지 않았다. 이들의 건설에는 계획, 채석, 운송, 기초 참호 놓기 및 최종 건설과 같은 전문 작업을 포함하여 상당한 공동 노력이 필요한 경우가 많았다.
DOSEMU는 MS-DOS 시스템을 사용할 수 있는 호환성 계층의 소프트웨어 꾸러미다. x86 기반의 개인용 컴퓨터(IBM PC 호환 컴퓨터)에서 리눅스를 쓴다 해도 도스용 소프트웨어를 구동할 수 있다.
하드웨어 가상화 기술과 전략적인 에뮬레이션을 함께 사용한다. 8086 호환 도스 운영 체제와 x86 호환 프로세서의 응용 프로그램의 속도와 x86-64 프로세서와 더불어 x86 호환 프로세서 위의 32비트 DPMI 응용 프로그램들의 속도가 거의 네이티브에 근접했다. 가상 8086 모드는 x86-64 롱 모드에서 사용할 수 없기 때문에 DOSEMU는 8086 프로세서 에뮬레이터를 포함하여 16비트 응용 프로그램의 사용을 지원하고 있다.
DOSEMU는 오래된 도스용 소프트웨어를 계속 쓰고자 하는 사람들을 위한 선택 사항이다. 매뉴얼에서 DOSEMU는 리눅스 커널과 80386 프로세서의 특별한 기능을 사용하여 MS-DOS/프리도스/DR-DOS를 실행하는 사용자 수준의 프로그램이라고 적혀 있다. 사람들은 이를 도스 상자라고 부르며 다음과 같은 기능이 있다 :
VDMSound는 윈도 NT 4.0, 2000, XP를 위한 레거시 PC 사운드 카드 에뮬레이터이다. 만든이는 블라드 로마스카누(Vlad Romascanu)이다.
애드립과 사운드 블라스터(표준, 프로, 그리고 16) 사운드 카드를 가상으로 구현한다. MPU-401 미디 인터페이스도 제공한다. 호환되지 않는 새로운 하드웨어에서 오래된 도스 게임들을 즐길 때 노래와 음악을 듣기 위해서 쓰인다.
도스박스는 도스와 x86 개인 컴퓨터를 모두 가상으로 구현해 내지만 VDMSound는 DOS 환경의 일부와 사운드 하드웨어만을 가상으로 구현한다. 같은 하드웨어 사양에서 시스템에 부하가 덜 가기 때문에 도스박스에서 보다 게임이 더 빠를 수 있다. 그러나 동시에 VDMSound는 도스박스와 같은 수준의 호환성을 제공하지 못한다.
이 프로젝트는 제작자에게 버려졌으며, VDMSound의 사운드 에뮬레이션 코드는 완전히 도스박스에 통합되었다. 도스 모드의 전체 화면을 지원하지 않는 윈도우 비스타, 윈도우 7에서는 윈도 에어로 환경을 지원하는 그래픽 드라이버를 사용하는 경우 VDMSound를 사용할 수 없다.
카르나크(karnak, carnac)는 다음과 같이 가리킨다.
사기노미야역()은 일본 도쿄도 나카노구에 있는 세이부 철도의 역이다.
가미샤쿠지이역()은 일본 도쿄도 네리마구에 있는 철도역이다.
다나시역()은 일본 도쿄도 니시토쿄시에 있는 철도역이다.
《수궁가》(水宮歌)는 토끼가 자라의 꾐에 빠져 용궁에 가서 죽을 뻔하였다가 기지를 발휘하여 살아 돌아오는 이야기를 뼈대로 하는 판소리 계열의 이야기이다. 토끼전, 별주부전, 토의간, 불로초, 토별산수록, 별토문답, 수궁용왕전, 토별가(兎鼈歌), 토끼타령, 별주부타령 등 다양한 제목으로도 불린다.
이야기의 원형은 《삼국사기》의 김유신 열전에 나타난 구토지설로 무척 오래된 것이다. 오랫동안 구전되던 구토지설은 조선 후기에 들어 창과 글 양쪽에서 정리되기 시작하였다. 서사 구조를 기준으로 읽기를 위해 출간된 소설계열과 공연 대본으로 구성된 판소리계열로 나눌 수 있다.
판소리 수궁가는 신재효가 정리한 판소리 여섯 마당 《춘향가》, 《심청가》, 《흥보가》, 《가루지기타령》, 《수궁가》, 《적벽가》중의 하나로 이 가운데 가루지기타령을 제외한 다섯 마당이 현존하여 전해지고 있다. 소리의 구성에 따라 동편제와 강산제의 두 계열이 있다.
기원 설화.
불경의 여러 전생 설화에 비슷한 내용이 전하고 있다. 한국에서는 삼국시대 무렵 불경에서 전해진 이야기가 변형을 거쳐 정착되었다.
642년 백제의 의자왕은 신라 김춘추의 사위 김품석이 성주로 있는 대야성을 공격하여 함락시킨다. 김춘추는 백제에 대항하기 위해 고구려로 건너가 보장왕에게 구원을 청한다. 그러나 보장왕은 이전에 신라가 점령한 죽령 이북을 고구려에게 돌려주어야 원병을 보낼 수 있다고 주장한다. 김춘추는 이러지도 저러지도 못하고 고구려에 구금되었다. 김춘추는 도움을 얻기위해 고구려 왕의 총신 선도해에게 청포 3백필을 몰래 주었고, 선도해는 귀토지설(龜兔之說, 거북이와 토끼 이야기)을 들려주어 방도를 암시한다.
선도해의 뜻을 알아차린 김춘추는 보장왕에게 글을 올려 자신이 신라로 돌아가면 선덕왕을 설득하여 죽령 이북의 땅을 돌려주겠다고 약속한다. 김춘추가 오랫동안 고구려에서 돌아오지 않자 김유신은 병력을 이끌고 구출에 나섰고 이러한 것들이 맞물려 신라로 돌아갈 수 있었다. 신라로 돌아간 김춘추는 자신의 약속이 강압에 의해 어쩔 수 없이 이루어 진 것이라며 파기한다.
이 이야기를 통해 동물을 의인화한 우화로 상황을 설명하는 관습이 이미 삼국시대부터 있었다는 것을 짐작할 수 있다. 김부식은 귀토지설과 관련하여 전하는 옛 기록 두 가지 가운데 김유신의 행적을 적은 쪽을 택하여 기록하였다고 밝혔지만, 김부식이 당대에 구전되던 이야기가 이 상황과 맞다고 생각하여 덧붙인 것일 수도 있다. 충북대학교 국어교육과 정충권 교수는 선도해가 뇌물을 받아 자신의 왕을 배반한 것일 수도 있지만 시시각각 신라의 동향이 염탐되어 보고 되고 있던 고구려의 입장에서는 김유신이 이끌고 온 구출대와 불필요한 무력 충돌을 하느니 적당한 명분을 만들어 풀어주기 위한 조치였을 수도 있다고 해석한다.
수궁가는 약 100여 종의 판본이 전하며 판본마다 세세한 내용은 조금씩 다르지만 큰 줄기로 동해 용왕이 병이난 대목, 토끼의 간이 약이라고 듣는 대목, 자라가 세상에 나아가 토끼를 수궁으로 데려오는 대목, 토끼가 간을 두고 왔다고 거짓말하여 풀려나는 대목은 공통적이다. 근대 명창 가운데 한 명인 박동진이 정리한 대목은 다음과 같다.
수궁가는 약자가 강자를 꾀와 용기로 이기는 우화이다. 강자인 용왕은 주색에 빠져 병이나고 약자인 토끼는 꾀를 내어 위기를 벗어난다. 또한 큰 줄거리에서 벗어난 여러 부분에서 등장인물들이 서로의 지략을 겨루는 지략담이기도 하다. 날짐승과 들짐승들은 상좌 다툼을 하며 지략을 겨루고, 호랑이를 만난 자라 역시 자신의 지략으로 위기를 벗어나며, 수궁가는 토끼를 만류하는 여우도 자신의 지략으로 토끼의 어리석음을 탓한다. 이러한 이야기들은 판소리가 형성되는 과정에서 여러 창작자들의 손을 거쳐 보태어 졌으리라 생각되고 있다.
창본.
판소리 수궁가의 전승 계보는 크게 보아 송우룡의 제자인 유성준이 편성한 동편제 계열과 박유전에서 출발하여 정재근, 정응민, 정권진으로 이어진 강산제가 있다. 두 계열은 큰 줄거리는 같으나 크고 작은 대목에서 넣고 빠지는 이야기들이 있어 차이를 보인다. 서편제의 전승은 소실되었다.
수궁가는 흥미를 끄는 소재와 동물을 내세운 우화란 점과 풍자극의 특성을 지니는 점 때문에 계속하여 새롭게 해석되고 있다. 수궁가를 원전으로 하는 연극으로는 1980년대 초반의 《토선생전》과 같은 것들이 있고, 아동용 인형극으로도 자주 각색된다.
전통적인 형식의 판소리 공연에서도 꾸준히 공연되고 있으며 최근에는 현대적으로 해석한 밴드의 공연도 이루어지고 있다. 소재만을 따와 노래를 만들기도 한다.
《심청가》(沈淸歌)는 소설 심청전의 내용을 판소리로 만든 것이다. 판소리 다섯 마당 중의 하나로 주로 애절하고 슬픈 대목이 많아서 골계미가 적다. 과거에는 너무 슬픈 소리라 하여 높게 치지 않았으나 근래에는 《춘향가》 다음으로 예술성이 높은 작품으로 평가된다. 심봉사의 딸 심청은 어려서 친모를 잃었으나 효성이 지극하여 아버지를 봉양하다 그 눈을 띄우기 위해 스스로 몸이 팔려 인당수에 떨어지나 다시 환생하여 황후가 되고 심봉사는 그 효성에 눈을 뜨게 된다는 심청전의 줄거리이다.
《심청가》는 판소리 다섯 바탕 가운데 가장 애절한 정서를 기저에 두고 있는 작품이다. 물론 대목에 따라서 소소한 웃음거리를 제공하기도 하지만, 기본적으로는 비장미가 넘치는 작품이다. 때문에 화평한 평조(平調) 보다는 유장한 우조(羽調), 우렁찬 우조보다는 슬픈 계면조(界面調)를 사용한다. 고제(古制)일수록 우조의 비중이 다소 높으며 신제(新制)일수록 계면조와 평조의 비율이 높아진다.
《심청가》를 잘했고, 더늠을 남긴 명창으로는 송광록(宋光綠), 전도성(全道成), 김채만(金采萬), 박기홍(朴基洪), 정창업(丁昌業), 김창룡(金昌龍) 등을 들 수 있다. 송광록과 전도성의 더늠은 범피중류, 김채만의 더늠은 초앞, 박기홍과 김창룡의 더늠은 화초타령, 정창업의 더늠은 중타령 대목이다. 이 외에도 김창룡의 동생 김창진(金昌鎭)이 또한 《심청가》를 잘했고, 송만갑(宋萬甲)도 잘했다고 하며, 이날치(李捺治)와 박유전(朴裕全)이 또한 심청가를 잘했다. 이들 이후로 여류명창 이화중선(李花仲仙)은 《심청가》가운데 추월만정 대목으로 공전의 빅히트를 기록했다. 이 외에도 박유전의 지도를 받은 정재근(鄭在根)과 그 조카 정응민(鄭應珉), 김채만의 지도를 받은 박동실(朴東實)이 또한 심청가를 잘했다.
신토코로자와역()은 일본 사이타마현 도코로자와시에 있는 세이부 철도 신주쿠 선의 역이다.
《적벽가》(赤壁歌)는 《삼국지연의》에서 적벽대전을 바탕으로 한 판소리 다섯 마당 중의 하나. 일명 《화용도타령》(華容道-)이라고도 하며, 《관우희》에도 소개되어 있다.
판소리의 바탕이 되는 서사의 기본이 명확히 소설이라는 점에서 다른 판소리 작품과 구별된다. 순조·헌종·철종의 3대에 걸쳐 활약한 명창이며, 8명창 중의 한 사람인 모흥갑이 《적벽가》로 유명하였다는 점으로 보아, 1810년 이전부터 판소리로 불려 왔다고 추정된다. 중국 명대의 소설 《삼국지연의》의 적벽대전에서 조조가 크게 패하는 대목이 그 내용이다. 내용은 한국인의 정서에 맞게 창작 또는 수정된 부분도 많다. 특히 본래 영웅담에 가까운 적벽대전 이야기를 군사들의 입장에서 지배층을 조롱하기도 하는 등 그 관점이 상당부분 개작되어 있는 작품이다. 주로 양반층이 많이 듣고 찾았으며, 전근대에는 《적벽가》의 능/불능 여하에 따라 소리꾼에 대한 대접이 달라졌다고 한다.
적벽가는 기본적으로 남성적인 사설과 남성적인 성음을 주로 사용한다. 고제(古制)일수록 우조(羽調)를 주로 사용하며 평조(平趙)와 계면조(界面調)는 극히 일부에 사용할 뿐 거의 사용하지 않는다. 또한 설렁제와 같이 고음과 좋은 성량을 필요로 하는 창법을 많이 구사하는 경우도 대단히 많다. 음악적으로 뛰어나 '눈대목'으로 분류되는 것은 다음과 같다.
《적벽가》의 명창과 전승.
전기한 모흥갑 이외에도 송흥록, 방만춘, 주덕기, 박유전, 박만순, 정춘풍, 김창록, 서성관, 이창운, 이날치 등이 적벽가를 잘했다. 이 가운데에 방만춘은 적벽대전을 더늠으로 하였고, 박만순은 화용도와 장판교 싸움, 주덕기는 자룡탄궁을, 정춘풍은 공명 기풍 가운데 축문을, 김창록은 군사설움, 이날치는 새타령을 더늠으로 하거나 새로 짜 넣었다고 한다. 근대에는 송만갑, 이동백, 김창룡, 정정렬, 조학진, 박기홍이 모두 적벽가를 잘했고, 송만갑의 제자인 장판개가 또한 적벽가를 잘했는데, 적벽가를 한번 하면 천장의 먼지가 떨어질 만큼 풍부한 성량을 자랑하였다 한다. 이들 이후에는 유성준에게 배운 임방울, 이동백과 유성준에게서 배운 정광수, 유성준과 정정렬에게서 배운 김연수, 송만갑에게 배운 박봉술, 조학진에게 배운 박동진이 적벽가의 명창으로 유명하였으며, 김채만 바디를 이은 한승호나 정응민 바디를 이은 정권진 또한 적벽가를 잘했다.
원래 이름은 ‘손 난렝’(Soun Nan-leng)으로, ‘천국의 암초’라는 뜻이다.
타르신 신전(, )은 몰타 타르신에 있는 석조 신전 유적으로 지중해에서 가장 오래된 석조 신전이다. 기원전 3250년경에서 기원전 2800년경 사이에 지어졌다.
이 신전에 대해 자세한 것은 아직 알 수 없지만 만약 타르신 신전의 종교가 명확하게 드러나면 세계 역사는 다시 쓰여야 할지 모른다. 이 유적은 조직적 종교 유적으로는 유럽에서 가장 오래된 곳이기 때문이다. 1992년 유네스코 세계유산에 등재된 몰타의 거석 신전에 포함되었다.
타르신()은 몰타 남부에 위치한 도시로 인구는 7,724명(2008년 12월 기준)이다. 고대 유적인 타르신 신전으로 유명한 도시이다.
혼카와고에역()은 일본 사이타마현 가와고에시에 있는 철도역이다.
동일본 여객철도 가와고에 선 및 도부 철도 도조 본선 가와고에역은 이 역에서 남동쪽에 위치한다. 그러나 개찰구가 타는 곳 북단 밖에 없기 때문에, 도보로 환승하려면 시간이 많이 걸린다. 가와고에역에서 가까운 타는 곳의 남단은 폭이 좁기 때문에 개찰구 및 계단의 설치는 어렵다.
로즈버드(Rosebud)는 대한민국의 커피 테이크아웃 체인점이다. 대상그룹에 소속되어 있다.
1999년 2월 첫 매장을 낸 이후로, 2001년 8월에 100번째, 이듬해 12월에 200번째 점포를 열었다.
윈도우 무비 메이커(Windows Movie Maker, 과거 이름: 윈도 라이브 무비 메이커, 코드명: 선댄스)는 마이크로소프트 윈도우의 영상 제작/편집 소프트웨어이다. 윈도우 2000, ME, XP, 비스타 등을 디지털 비디오 카메라에 있는 오디오, 사진, 동영상, 타이틀 및 제작진 등을 개인용 컴퓨터에서만 캡처할 수 있다.
윈도우 비스타 이후로 윈도우 무비 메이커의 개발은 중단되었으며 윈도우 라이브 무비 메이커가 이를 대신하여 윈도우 라이브 에센셜에 포함되었다. 이 프로그램은 윈도우 라이브를 통해 무료로 다운로드받아 사용할 수 있지만 마이크로소프트는 윈도우 라이브 무비 메이커는 윈도 무비 메이커와 똑같은 기능을 지니고 있는 것은 아니라고 언급하였다. 2017년 1월 10일 Windows 필수 패키지 지원이 종료되면서 무비메이커 지원도 함께 종료되었다.
무비 메이커 1.0 ~ 무비 메이커 2.5.
몇 년 뒤 버전 1.1이 윈도우 XP에 포함되어 DV AVI와 WMV 8 파일 작성을 지원하였다. 버전 2.0은 2002년 11월에 무료 업데이트로 공개되어 수많은 신기능이 추가되었다. 버마이너 업데이트인 전 2.1은 윈도우 XP 서비스 팩 2에 포함되어 있다. 윈도우 XP 미디어 센터 에디션 2005는 새로운 버전의 윈도우 무비 메이커 2.5를 선보이며 더 많은 전환 효과와 DVD 굽기를 지원한다.
무비 메이커 6.0.
새로운 버전의 무비 메이커가 대부분의 윈도 구성 요소처럼 윈도우 비스타에 기본 포함되어 출시되었으며 버전 번호는 윈도우 비스타의 것과 동일한 6.0.6000을 사용하였다. 새로운 효과와 전환을 포함하며 윈도우 미디어 센터의 기본 텔레비전 녹화 형식인 DVR-MS 파일 포맷을 지원한다. 윈도우 비스타 프리미언 및 얼티밋 에디션의 HD 버전은 HDV 캠코더의 캡처를 지원한다. 캡처 마법사는 또한 DVR-MS 형태의 파일을 HDV 테이프로부터 캡처하여 만들 수 있다. 그러나 윈도우 비스타 버전의 윈도우 무비 메이커는 아날로그 캠코더, VCR, 웹캠과 같은 아날로그 비디오 소스로부터의 동영상 가져오기 지원을 제거하였다.
일부 구형 시스템은 새로운 버전의 윈도우 무비 메이커를 실행할 수 없지만 마이크로소프트는 마이크로소프트 다운로드 센터에서 윈도우 비스타용 구형 2.6 버전을 공개하였다. 이 버전에는 오래된 효과와 전환들이 포함되었으며 기본적으로 윈도우 무비 메이커 2.1과 동일하지만 동영상 캡처 기능은 제공하지 않는다. 설치 프로그램은 윈도우 비스타를 요구하며 하드웨어 가속 버전을 실행할 수 없는 컴퓨터에 맞추어 만들어졌다.