shopkeeper/korean_wiki_content_only_120125 huggingface dataset:
해당 프로그램의 코너인 〈쟁반 노래방〉은 컨테이너를 개조해 만든 세트에서 진행되는 코너이다. 방송 처음에 “초미니 세트에서 초대형 스타와 함께하는 해피투게더 쟁반 노래방”이라는 멘트를 사용했었다. 사실상 해피투게더에서 가장 인기 있었던 코너이며, 총 10번의 기회가 주어지면서 한번 들려준 가사를 외워 틀리면 꽝 소리와 함께 출연자들이 아야라는 말을 듣고 쟁반이 머리로 떨어지는 코너로, 실패했을 때는 게스트와 MC가 돈을 모아 장학금을 기부하고, 성공했을 때는 제작진이 장학금을 받는 방식이다. 또한 빨리 성공하면 예비문제로 한 곡을 더 하는 경우도 몇 번 있었다(신기록은 2번만에 성공). 찬스로는 ‘전곡 다시듣기’, ‘반곡 다시듣기’, ‘자리 바꾸기’ 등이 있다. 2004년 가을부터는 색깔이 다른 찬스가 있는데, 이것은 좋거나 혹은 나쁘거나 복불복인 찬스였다. 이 코너는 시즌1 종영 이후에도 〈추석특집 - 쟁반 노래방〉식으로 여러 번 방송되었다. 또한 '뻥이요'라는 코너가 있는데 주어지는 제한시간 안에 커다란 풍선을 터트리지 않고 주제에 맞게 말하면서 왕복시키는 코너도 2004년에 진행하였다. '뻥이요'에서 성공하면 찬스를 하나 더 뽑을 수 있는 기회가 주어진다.
역대 찬스.
총 3번의 기회가 있으며, 꽝이 걸렸을 경우 연속으로 쓸 수 있다. 단, 상의는 할 수 없다. 2004년 가을 이후에는 복불복 찬스가 생겼다. (보통 전곡 다시듣기, 꽝, 자리바꾸기 중 하나가 나온다.)
코믹 캐롤 노래.
쟁반극장.
2명이 팀을 이뤄 명작 영화나 드라마의 주요한 부분을 각색된 대본에 맞게 정확하게 연기하면 승리하는 코너이다. 대본 암기시간 이후에는 대본을 볼 수 없으며, 대본대로 연기하지 못했을 경우에는 떨어지는 쟁반을 맞았다. 처음에는 특집으로 방송되었다가 시청자들의 반응이 좋자 2003년에 정규 코너로 자리잡았다. 유재석, 김제동 체제로 바뀐 이후에는 폐지되었다.
프렌즈.
《해피투게더 프렌즈》는 초기에 유재석, 유진, 탁재훈이 진행을 맡는 3MC 체제로서 파일럿 프로그램으로 방영되었다가, 해피투게더를 통해 유재석, 김아중, 탁재훈이 진행을 맡게 되면서 정식 프로그램으로 발전했다. 코너 내용은 옛 친구들을 찾아주는 코너로 총 20명의 친구 중에 5번의 기회로 5명의 친구를 찾는 방식이다. 중간중간 친구 관련 명언이 나오기도 했으며 또한 선생님도 깜짝 출연을 하는 경우가 있기도 했다. 그리고 프로그램 말미에는 동창회 형식인 “뒤풀이”도 방송되었다. 2006년 5월 4일 방송분부터 김아중의 후임으로 진행하던 이효리와 패널로 고정출연하던 이수근이 하차하고 후임으로 가수 유진이 또다시 진행을 맡았으며, 2007년 5월 3일 방송분부터 신봉선이 패널 및 반장 역할을 맡아 고정출연하였다.
학교가자.
시청률 하락으로 프렌즈가 개편하면서 ‘스쿨시트콤 버라이어티’라는 주제로 〈학교가자〉, 〈방과후 옥상〉의 코너로 새로이 바뀌었다. 기존 MC인 유재석과 신봉선, 박명수, 박준규, 지상렬 MC 체제이다. 학생들이 가장 어려워하는 지식을 재미있는 암기송으로 만들어 외워 부르는 코너인 〈학교가자〉와, 실제 고등학생들과 장학금을 걸고 퀴즈 대결을 펼치는 〈방과 후 퀴즈〉 코너 등이 있었으나, 계속된 시청률 저하로 종영되었다. 후반기에 〈그건 너!〉라는 코너도 있어서 〈도전 암기송〉과 동시에 방송했으나 중간에 종영되었다. 2013년 신년 특집에는 배경이 경찰서로 바뀌었으며, 2015년 10월 8일 새롭게 개편된다.
사우나 토크쇼.
유재석, 박명수, 박미선, 김신영, 조세호와 4 ~ 5명의 게스트로 이루어지는 코너이다. 한때 고정 MC였던 지상렬과 박준규는 개인적인 사정으로 인해 중도 하차하였으며, 2008년 7월 후반부터 블라인드 게스트는 사라졌다. 〈웃지마, 사우나〉는 마을 아줌마들의 수다를 그대로 그린 콩트로 웃으면 물줄기가 날라오는 코너이며, 〈캐비넷 토크, 이건 뭐〉는 스타들의 추억속의 물건과 그 물건에 얽힌 사연이 소개되는 코너이다.
도전 암기송.
실생활에서 유용한 내용을 원곡으로 개사한 가사를 다 외워야 한다. 보통은 사우나에서 진행이 되며, 가끔씩 특집으로 수영장이나 다른 장소에서 하기도 한다. 완곡을 하면 탈출해서 휴식을 즐길 수 있으며, 틀리면 천둥 번개과 함께 계속 사우나에 남아 있어야 한다. 마지막까지 남는 한 사람은 벌칙을 받는다.
쫄쫄이 암기송.
〈쫄쫄이 암기송〉은 60도의 사우나에서 실생활에서 유용한 내용의 가사를 다 외워야 밖으로 나갈 수 있는 코너이며, 쫄쫄이-출연자 식으로 쫄쫄이가 문을 열고 나타나면 그 다음 차례에 한 소절을 완성시키고 그 차례가 반복된다. 틀리면 꽝 소리와 함께 출연자들이 그릇을 머리 위에 쓰고 쫄쫄이의 공격을 막는다. 모든 소절이 완성되면 성공한다.
토크 한 스푼.
도전 토크제로!
〈도전 토크제로!〉의 후속 코너격으로 선보인 새 코너이며, 스타에 관련된 소문에 대한 진실을 이야기한다. 그러나 반응이 별로 좋지 않아 다시 토크제로로 회귀하였다.
손병호 게임.
한 손을 피고 돌아가면서 한사람씩 말하는데 이에 해당되는 사람은 한 손가락 씩 손을 접는다. 게임을 진행하다 다섯손가락 모두 접히면 지는 게임이다.
야간매점.
2012년 6월 28일에 처음 선보인 코너이다. 스타의 사연이 담긴 음식을 직접 만들어보면서 실제로 따라하기에 복잡하지 않는 조리법으로 이루어져 있으며, 가장 반응이 좋은 메뉴는 매점의 정식메뉴로 올려지게 된다. 총 4명의 스타가 만든 요리를 MC들이 시식한 다음에, MC들이 투표를 해서 가장 좋은 평가를 받은 요리가 야간매점 메뉴에 등록되는 기회를 갖게 된다. 가장 잘 만들어진 요리는 직접 스타가 만든 다음에, 패널들이 맛 평가를 해서 7명 중 4명 이상이 인정해야 메뉴에 올라가게 된다.
야간상점.
백문이 불여일짤.
웹툰작가 기안84가 참여한 코너, 기안84가 그리거나 시청자들이 참여하는 짤을 주제로 한 퀴즈코너로, 맞혔을 경우 통이, 틀렸을 경우 불통이 된다. 이는 한자성어 '백문이 불여일견'을 패러디해서 만든 코너이다.
MSG 토크, 그건 뻥이요!
게스트가 한 가지 주제를 제시하면서 게스트가 한 말이 진실인지, 거짓인지를 판단하는 코너이며, 오늘 나오는 게스트 중에서 한 명은 거짓이고, 나머지는 진실이다. 만약 MC들이 첫 번째 시도에서 찾지 못했을 경우에는 모든 게스트에게 한돈을 드린다.
내 노래를 불러줘.
전설의 조동아리 멤버인 유재석, 지석진, 김용만, 박수홍, 김수용이 참여하는 코너이며 가수들이 직접 노래방에 찾으면서 손님들과 함께하는 코너이다. 본인이 부른 노래가 걸리면 부르고 있는 방 번호를 찾아 흥겹게 맞아준 후 퇴근하면 된다.
해피투게더 시즌 4.
실험계획법(實驗計劃法, design of experiments, DOE)은 효율적인 실험 방법을 설계하고 결과를 제대로 분석하는 것을 목적으로하는 통계학의 응용 분야이다. 로널드 피셔가 1920년대에 농업 실험에서 영감을 얻어 발전시켰다. 이후 의학, 공학, 실험 심리학과 사회학에 널리 적용되었다. 또한 마케팅 등에서 콘조인트 분석도 사용된다.
실험계획법은 존재하는 변수로부터 정보를 수집하는 실험 방법을 계획하는 것이다. 실험이 관리가 가능한 것이든 불가능한 것이든 상관없이 실험자는 실험대상에 대한 실험과정이나 개입이 실험 결과에 어떻게 영향을 미치는지에 대해 이해하고 있어야 한다. 실험계획법은 자연과학과 사회과학에서 폭넓게 연구되는 기본적 원칙을 제공한다.
포스는 구조적 명령형 스택 기반 컴퓨터 프로그래밍 언어 및 프로그래밍 환경이다. 포스(FORTH)는 때때로 예전부터 사용되던 관습적인 사용을 따라 모두 대문자로 쓰지만 약어는 아니다.
절차적, 스택 지향, 형 확인 없는 반사적 프로그래밍 언어(reflective programming language without type checking)인 포스는 두 가지 특징을 가진다. 명령어의 상호작용적인 실행(좀 더 정형적인 운영 체제에 부족한 시스템용 셸로서 적합하게 한다)과 나중에 실행할 일련의 명령어를 컴파일하는 능력이다. 몇몇 포스 버전들(특히 초기의 것들)은 스레드된 코드를 컴파일하지만 오늘날의 많은 구현들은 다른 언어 컴파일러처럼 최적화된 기계어를 생성한다.
스택.
(25 * 10 + 50 = 300)이라는 식을 포스에 기술한다면 다음과 같다:
25 10 * 50 + . &lt;cr&gt; 300 ok
: ++ ( n -- n ) 1+ ;
이름 짓기에 있어서 특별한 제약이 없기 때문에 원하는 대로 할 수 있다. 단, 포스는 공백으로 낱말을 구분하기 때문에 공백이 들어가지 않게 한다. 이렇게 만들어지는 낱말은 방언을 제외하고는 ANS 포스를 따르는 이상 대소문자 구별을 하지 않는다. 또, 한 번 만들어진 단어라도 정의를 시도하면 언제든지 재정의 할 수 있다.
Hello, factorial! 출력문:
1 swap begin ?dup while tuck * swap 1- repeat
《다크랜드》(Darklands)는 마이크로프로스가 1992년에 PC-DOS용으로 출시한 롤플레잉 게임이다. 다크랜드는 15세기 신성로마제국을 무대로 한다. 지리적 설정은 실제 역사와 정확하게 일치하지만, 초자연적인 요소도 많이 가지고 있다. 설명서가 말하는 바에 따르면, “그 시절 사람들의 상상 속에서만 가능하던 일들이 이제 현실이 되었다. 15세기를 실제로 살고 있다고 여길 만큼의 세계를 만들기 위해 많은 주의를 기울였다.”라고 요약하였다.
제작과 게임 형식.
아놀드 헨드릭에 의해 설계된 다크랜드의 독특한 지리학적이고 역사적인 배경은 J.R.R 톨킨의 소설과 같은 환상 소설의 영향을 받은 게임들하고는 거리가 있다. 예를 들자면, 등장인물을 설정할 때에도 오직 인간만 고를 수 있으며, 직업에 따라서만 차이를 둘 수 있다.
다크랜드의 후속작에 대한 소문은 첫 타이틀이 나온 다음부터 꾸준히 있었다. 이 소문들은 설명서에서부터 퍼지기 시작했는데, 설명서에서 설계자가 다른 유럽의 다른 지역과 러시아와 다른 지역에 대한 확장 후속편들에 대한 계획을 언급했었기 때문이었다. 그러나 이 계획은 끝내 실천되지 못했다. 팬들은 후속작에 대한 계획이 없다는 것이 결정 된 이후로, 스펙트럼 홀로바이트/마이크로프로스 에게 다크랜드의 소스를 공개하라고 자주 요청하였으나, 아직 받아들여지지 않는다.
비록 상업적으로 큰 성공을 거두지는 못하였지만, 다크랜드는 독특한 게임 방식으로 그 당시의 RPG 팬들을 열광시켰다. 모임의 행동 묘사를 위한 의 대부분의 요소는 수작업 삽화로 꾸며진 문자 기반의 선택일람을 사용하고 있지만, 모임의 도시간 이동이나 전투 중에는 GUI를 활용하였다.
주목할 만한 요소.
끝이 없다. 그러나 한참 진행한 이후 게임이 반복적이 되는 것을 우려하여 몇 가지 종류의 탐험을 지원했다. 이런 종류의 게임 진행은 때때로 모래상자 방식(게임 내부에서 가능한 동작을 자유롭게 수행할 수 있는 방식)으로 언급되곤 한다.
비선형적 이야기 구조를 가지고 있다. 사용자가 따라가야 하는 고정된 이야기가 없다. 그러나, 주 탐험을 따라가다 보면, 대참사를 막을 수 있는 사건은 포함되어 있다.
나이는 게임의 요소이다. 등장인물은 나이를 먹어감에 따라 물리적 능력을 잃어버리게 된다(특히 민첩성이 가장 많이 줄어든다). 그러나, 등장인물을 만들 때 더 나이가 많도록 설정하면, 더 많은 기술과 더 좋은 장비를 가지고 시작할 수 있다. 공통 전술은 매우 나이많은 화학자 또는 물리학자를 만들고(그리하면 매우 좋은 약품과 다른 도구를 가질 수 있다) 그리고 그들의 도구들을 더 젊은 등장인물에게 넘겨 주는 방법이 있다. 전투는 등장인물의 기술뿐 아니라, 아군의 무장과 상대의 장비에도 좌우되었다. 예를 들자면 판 갑옷을 장착한 적에게 칼을 사용하는 것은 도리깨나 철퇴, 또는 총을 사용하는 것보다 덜 효율적이다.
그것들은 CTD 에러라고 불리는 여러 사례들을 포함한다. 덧붙여서, 등장인물 색 오류는 화면 위의 등장인물의 색이 무작위적으로 (자주 밝은) 색으로 바뀌어버리는 일도 발생하였다. 공식 설명서는 말하기를, “우리는 극도로 드문 문제가 전투 중인 캐릭터들이 전투 중에 몇몇 색이 바뀌는 문제의 원인이 되어 고생하는 점에 대해 매우 후회한다. 그러나 사용자는 다음 전투까지는 그 변화를 알 수 없다. 이 바뀐 문제있는 부분은 게임 저장 파일로 저장된다. 게이머는 옛 저장된 파일을 불러들임으로서 캐릭터들을 복구할 수 있다. 예를 들자면, 전투 3번에서 게이머는 Gretch 가 초록 머리를 가지게 되었다는 것을 알게 되면, 전투 2번을 불러들이면 복구할 수 있다. 우리는 이런 문제에 대하여 사과한다. 우리는 모든 종류의 도구를 사용했으나 이런 조건의 함정에 빠졌다. 그리고 이것을 위하여 수백 시간 동안 테스트하였다. 우리는 이것이 발생하는 조건을 만들어낼 수 있는 방법을 처음 우리에게 알려준 첫 사람의 이름의 공론화에 매우 감사한다”고 하였다.
대부분의 오류는 이어지는 패치로 수정되었지만, 1990년대 초는 아직 웹 환경이 구축되기 전이어서 대부분의 사용자들은 출시된 버전의 게임으로 진행하여야만 했다. 이 점이 다크랜드에게 엄청나게 오류가 많은 게임이라는 오명을 가지게 하였고, 때때로 게임이 제공하는 우수한 게임성을 깎아내리곤 했다.
다크랜드의 도시들.
다크랜드에서 하나의 모임이 방문할 수 있는 모든 도시는 15세기의 신성로마제국에 실제로 존재하였던 곳이다. 대부분은 현재의 독일 지역이지만, 몇몇 지역은 덴마크, 네덜란드, 룩셈부르그, 프랑스, 스위스, 오스트리아, 체코와 폴란드도 있다. 게임에 설정된 도시의 이름은 옛 독일 이름이며, 몇몇 도시는 현재 다른 나라의 언어로 불린다. 새로운 지역 이름은 괄호 안에 표시되었다.
히우브랑쿠()는 브라질 북부 아크리주의 주도이다. 면적은 9233 km2 이고 인구는 305,731명이다(2006).
엘(Л, л)은 키릴 문자의 하나로, 그리스 문자 Λ에서 따왔다. 이 문자는 (치경 설측 접근음) 발음이 난다.
아라카주()는 브라질 북동부 세르지피주의 주도이다. 면적은 181,801 km2 이고 인구는 505,286명이다(2006).
보아비스타()는 브라질 북부 호라이마주의 주도이다. 면적은 5.687 km2 이고 인구는 249.655명이다(2006년). 호라이마 주 내에서 가장 인구가 밀집해 있는 지역이다. 또한 보아비스타는 브라질의 주도 중에서도 유일하게 적도 위쪽에 있는 주도이다.
마세이오()는 브라질 북동부 알라고아스주의 주도이다. 면적은 511 km2 이고 인구는 896.965 명이다(2006).
파우마스()는 브라질 북부 토칸칭스주의 주도이다. 2007년 기준으로 면적은 2,218.9 km2이고 인구는 179,707명이다.
주앙페소아()는 브라질 북동부 파라이바주의 주도이다. 면적은 210,45 km2이고 인구는 674.762 명이다(2007).
포르투벨류()는 브라질 북부 혼도니아주의 주도이다. 면적은 34.082 km2 이고 인구는 380.988 명이다(2006년).
혼도니아주에서 아마조나스주로 넘어가는 경계에 위치한다. 석석의 상거래가 활발한 곳으로 유명하다.
테레지나()는 브라질 북동부 피아우이주의 주도이다. 2019년 기준으로 면적은 1266km2 이고 인구는 893.246 명이다.
향신료(香辛料, )는 식물의 열매, 씨앗, 꽃, 뿌리 등을 이용해서 음식의 맛과 향을 북돋거나, 색깔을 내어 식욕을 증진시키고 소화를 촉진시키는 기능을 해주고 육류의 누린내와 생선의 비린내를 없애는 기능도 하는 것을 말한다. 특이한 향신료로는 홍콩에서 사용하는 진주가루가 있는데, 고대 이집트에서도 진주가루를 식초에 녹여 먹었다는 기록이 남아있다. 향신료는 유럽인들이 아시아를 침략한 원인 중의 하나였다.
향신료를 비롯해 음식의 맛을 돋우기 위하여 사용하는 재료를 양념이라 한다. 한국 음식에 주로 사용하는 양념에는 간장·된장·고추장·소금·설탕·고춧가루·실고추·기름·후추·식초·깨소금·파·마늘·생강 등이 있다.
영어에서는 spice(스파이스)라고 하며 어원은 후기 라틴어로 ‘약품’이라는 뜻인데, 한국어의 ‘양념’에 해당된다. 일본에서도 향신료를 “향료”라고 부르기도 한다. 일반적으로 향신료는 요리에 첨가하여 맛에 변화를 주고, 맛을 더해 주고, 식욕을 증진시키는 효과를 내기 위해 사용한다. 독특한 냄새가 있는 재료는 음식 자체에서 나는 역겨운 냄새를 없애는 데 이용된다. 고기에 넣는 육두구와 생선에 넣는 생강 등이 그 대표적인 예이다. 냄새가 느껴지지 않는 소재는 맛을 돋보이게 한다.
또한 향신료는 방부, 살균 작용이 강한 것이 많고, 식품의 보존성을 위한 용도로 이용되는 경우도 많다. 따라서 후추 등은 대항해 시대에 음식을 장기 보존하기 위한 것으로서 매우 중요시했다.
대부분의 향신료는 식물의 열매와 씨앗과 뿌리 그 자체와 그것을 건조시킨 것, 또는 건조 후 잘게 부수거나, 가루로 만든 것이다. 대부분 소량으로 강한 효력을 가지므로, 가정용은 10 cm 정도 크기의 작은 병에 담겨 판매되는 경우가 많다.
향신료의 맛과 효능을 특징 짓는 성분은 테르펜(terpene), 페닐프로파노이드(phenylpropanoid), 알칼로이드(alkaloid) 등이 있다. 다양한 알칼로이드 가운데는 생물활성이 강한 것이 많고, 독성이 있는 것도 있다.
인도에서는 기원전 3000년경부터 이미 후추와 정향 등 많은 향신료가 사용되고 있었다. 유럽 사람들의 대부분은 오래전부터 고기와 생선을 많이 먹었지만, 내륙까지 식재료를 수송하고 겨울철에 대비하기 위한 고기와 생선을 장기 보존할 수 있는 방법이 필요했다. 정향과 후추 등은 높은 살균력이 있기 때문에 식재료의 저장에 필수 요소가 되었다. 또한 부패를 방지하는 효능은 그 향기가 병마를 퇴치한다고 믿게 되었고, 향을 피워 사용하는 용도로 쓰는 경우도 많았다. 또한 물이 그다지 풍부하지 않은 지역에서는 몸을 자주 씻지 못하기 때문에 육식을 할 경우 몸에서 나는 체취가 문제가 되었고, 이것이 조미료의 강한 향기를 요구하는 요인이 되기도 했다.
정향, 육두구 등 일부 향신료는 인도네시아의 말루쿠 제도에서만 나왔다. 또한 후추는 인도 동부 해안과 수마트라에서 많이 생산되었다. 따라서 이들 지역과 교역을 해서 조미료를 손에 넣는 것이 국가를 유지하는데 중요한 요인이 되었다. 결과적으로 향신료가 유럽 사람들의 세계 진출을 자극하게 된 것이다.
유럽인들이 향신료를 본격적으로 사용하기 시작한 것은 로마가 이집트를 정복한 후부터이며, 그 당시 귀중하게 생각되었던 향신료는 인도산(産)의 후추와 계피였다. 무역풍을 타고 인도양을 건너 홍해를 북상하여 이집트에 달하는 항로가 개발되었기 때문이다. 로마는 직접 운반해 왔기 때문에 싸게 사용할 수 있었다. 그러나 중세에는 중동의 이슬람교도 세력이 팽창하여 실크로드가 차단되면서 유럽이 원하는 인도양 향신료 무역을 모두 아랍 상인이 독점하였고, 유럽에서는 베네치아 공화국이 이집트의 맘루크 왕조와 오스만 제국으로부터의 수입을 독점했다. 이때부터 향신료 가격은 점차 상승하였는데, 소비자에게 전달되기까지 대략 12단계를 거쳤고 가격은 원산지에 비해 50배에서 500배까지 더 비싼 가격에 유럽에서 거래되기도 했다. 포르투갈은 베네치아의 향신료 무역 독점을 타파하기 위해 희망봉을 통해 인도로 가는 항로를 개척하고 무역을 독점하려 했다.
따라서, 초기에는 향신료를 얻기 위해 동쪽으로 진출을 했지만, 이후에는 무역의 주도권을 확보하기 위한 싸움으로 변해갔다. 때문에 어떤 사람들은 서쪽 항로를 주목했다. 크리스토퍼 콜럼버스가 대표적인 사람으로 1492년에 스페인에서 대서양을 건너 서쪽으로 항해하여 신항로를 개척하여 하였다. 결국, 그는 향료의 주산지인 인도와 인도네시아는 도달하지 못했지만, 아메리카에 도달했고, 그 존재를 유럽에 알렸다. 그의 목적지가 인도였기 때문에 아메리카를 인도라고 착각하고 거기에 사는 원주민을 '인디언'이라고 불렀던 호칭이 오늘날까지 남아 있다. 또한 콜럼버스가 발견한 카리브해에 있는 섬들은 서인도제도라고 하게 되었다.
17세기 들어, 네덜란드가 아시아에 진출한 포르투갈과 경쟁하여, 몰루쿠 제도와 수마트라를 직접 지배 하에 두었다. 근대에는 향신료를 대량으로 재배하게 됨으로써 향신료 무역의 중요성은 크게 낮아졌다.
공안 당국은 북한과 그가 386 인사들과 접촉해 국내 정치 현안에 개입하려 했다는 정황을 포착했다. 5.31지방선거와 윤광웅 국방장관 해임건의안 처리과정 등이 포함돼 있고 야당의 유력 대선 후보자의 동향과 6자회담에 대한 민주노동당의 입장 등도 보고 대상이었던 것으로 알려졌다. 이후 검찰에 USB 메모리 칩과 이메일이 가압류, 구속되었다.
사가나키()는 그리스 요리 중 하나며, 페타 치즈를 튀겨 낸 음식이다. 주로 고기가 들어가는 것과 새우가 들어가는 것 두 가지가 있다.
박유선(2000년 6월 12일 ~ )은 대한민국의 배우이다.
KBS 2TV의 드라마 《부부클리닉 사랑과 전쟁》으로 처음 데뷔하였다. 영화 출연은 2005년 박흥식 감독의 《사랑해, 말순씨》에 조연으로 출연하면서 시작하였다. 이후 2006년 김태균 감독의 《백만장자의 첫사랑》과 2007년 윤제균 감독의《1번가의 기적》등 다른 영화에서도 조연으로 활약하였다.
번역하면 다음과 같다.
단, 여기서 formula_4는 바닥 함수이다. 밀스 상수의 존재는 윌리엄 밀스가 소수 간극에 대한 귀도 호아이젤 등의 연구를 바탕으로 1947년에 처음으로 증명했으나, 밀스 상수가 무리수인지의 여부는 아직 알려져 있지 않다. (가장 작은) 밀스 상수의 값은 다음과 같으며,
이 formula_2에 대해서 formula_7의 값은 처음 11개가 알려져 있다. 그 다음 값은 유사소수로 아직 소수임이 확정되지 않은 상태이다. 이들은 밀스 소수라 불리며, 표현의 편의를 위해 formula_8으로 정의하면 그 값은 다음과 같다.
밀스는 상수의 존재만을 증명했을 뿐 그 값을 보이지는 않았다. 이후에 조건을 만족하는 formula_2의 값은 무한히 많으며, 그 집합은 비가산집합이라는 것이 증명되었지만 역시 직접적으로 값을 계산할 수 있는 것은 아니었다.
밀스 소수의 마지막 항 formula_13가 알려져 있을 경우, 그 다음 항 formula_14은 formula_15보다 큰 가장 작은 소수를 찾는 것으로 계산할 수 있다. 다만 이는 모든 연속된 정수의 세제곱 사이에는 항상 소수가 존재한다는 가정이 필요한데, 현재까지는 formula_16까지의 숫자에 대해서만 이 가정이 성립함이 알려져 있을 뿐이다.
이 방법을 사용해서 2005년에 C. Caldwell과 Y. Cheng은 리만 가설이 참이라는 가정 하에 밀스 상수를 소수점 약 7000자리까지 계산하였다. 리만 가설이 참이 아닐 경우 이 방법으로 밀스 상수를 직접 계산하는 것은 불가능하며, 다른 알려진 계산법이 없기 때문에 밀스 상수를 더 큰 소수의 발견에 사용하는 것은 힘들다.
올드 트래퍼드(Old Trafford)는 영국 잉글랜드 그레이터맨체스터주 트래퍼드에 위치한 축구 경기장이다. 현재 맨체스터 유나이티드의 홈구장으로, 보비 찰튼에 의해 붙여진 이른바 꿈의 극장(The Theater of Dreams)이란 별칭으로도 알려져 있다. 1910년에 개장된 경기장은 2차 세계대전에는 폭격에 의해 절반이상이 파괴되기도 했다. 이곳에서 1966년 FIFA 월드컵, UEFA 유로 1996, 2012 런던올림픽의 경기를 치른 적이 있으며 2003년 UEFA 챔피언스리그 결승전이 이곳에서 열렸다. 웸블리 경기장 다음으로 잉글랜드에서 2번째로 큰 수용 규모를 가지고 있다. UEFA가 공인한 별 5개의 경기장이기도 하다. 따라서 UEFA 유럽축구선수권대회 및 UEFA 챔피언스리그의 결승전을 치를 수 있는 자격이 있다.
맨체스터 유나이티드의 전신은 뉴튼 히스이었는데 조악한 경기장을 사용했었다. 1902년 뉴튼 히스에서 맨체스터 유나이티드로 개명하고 새로운 경기장 건설을 위해 6만 파운드 상당의 토지를 구입하였다. 이 무렵에 맨체스터 유나이티드는 그들의 홈구장을 올드 트래퍼드(Old Trafford)라고 이름붙였다. 영국 축구장의 아버지라고 불리는 건축가 아치볼드 리치는 약 3만 달러의 예산을 받고 맨체스터 유나이티드의 새로운 홈구장을 만드는 임무를 맡았다. 초기 계획은 10만명을 수용할 수 있는 경기장을 구상하였지만 77,000명의 구조로 약간 축소됐다. 개막 경기는 리버풀과 1910년 2월 19일 경기에서 열렸다. 1911년과 1915년에 FA컵 결승전이 열렸고, 1920년에는 애스턴 빌라와의 리그 경기에서 당시 70,504명의 최대 관중을 수용했다. 이후 1939년 FA컵에서 포츠머스와 그림스비팀과의 준결승에서는 76,962명이 들어와 최고 기록을 다시 한번 갱신했다. 1941년 3월 11일 2차 세계대전의 풍파 속에 올드 트래포트는 나치 독일의 폭격에 의해 많은 부분이 파괴되고만다. 1949년 재건설에 들어갔으며 맨체스터 시티의 경기장을 1년당 5천 파운드와 관객 입장료 중 일부 금원을 지불하며 사용하였다. 맨체스터 유나이티드는 전쟁 피해 위원회(War Damage Commission)에 진정하여 22,278파운드의 재건설 비용을 얻어내기도 했다.
재건설 과정에서 지붕이 없던 나머지 세 면에도 지붕이 생겼는데, 당시에 유행이었던 지붕 디자인은 관중석에서 경기를 보는 시야를 가렸다. 1950년대 중반에는 투광조명등이 최초로 설치되었고 180피트의 철탑이 4개, 투광조명등이 54개 설치되었다. 설치 과정에서 4만 파운드를 소요했으며 1957년 3월 25일에 새로운 조명에서 첫 경기를 치렀다. (그런데, 1987년의 이런 조명 시스템은 해체되고 새로운 조명 시스템이 도입된다) 1960년대 중반 1966년 FIFA 월드컵을 대비해 현대적인 캔틸레버 스타일의 지붕이 북쪽과 동쪽 스탠드부터 개축되었다. 올드 트래포트에서 1966년의 FIFA 월드컵이 열렸고, 1970년의 FA컵 결승전도 치렀다. 1970년대에는 올드 트래퍼드는 최초로 관중석과 그라운드에 경계망을 설치한 경기장으로 기록되었다.
1960년대에서 80년대 올드 트래퍼드는 58,000 명을 수용할 수 있었다. 1989년 리버풀과 노팅엄 포레스트와의 경기 중 95명이 사망한 힐스버러 참사를 계기로 경기장에 좌석이 모두 설치되어야 한다는 주장이 테일러 보고서에서 제기되었다. 결국, 올드 트래퍼드는 44,000 명이 입장할 수 있는 규모로 축소되었다.
1995년에서 1996년 북쪽 스탠드는 확장공사를 했고, 다시 56,000 명을 수용할 수 있게 되었다. 확장된 공간에는 맨체스터 유나이티드의 박물관이 생겼고 이 무렵에 트로피 전시실과 레드 카페 레스토랑, 스카이박스 등이 만들어졌다. 이후에도 간헐적인 확장공사가 있었고 최근에 있었던 2006년 확장 공사 이후 76,212명의 수용 규모를 갖추었다. 이후 2009년 좌석 교체 공사로 기존 좌석에서 255석이 줄어들어 2014년 기준으로는 75,957명을 수용하게 되었다.
1939년 3월 25일에 열린 볼턴 원더러스와 그림스비 타운과의 FA컵 준결승전에서 76,962명의 관중을 기록했다. 힐스보로 참사를 계기로 모든 관중석이 좌석 형태로 바뀐 이후에는 2007년 3월 31일, 맨체스터 유나이티드와 블랙번 로버스의 경기에서 세워진 76,098명이 최고 기록이고, 프리미어리그 내의 최고 기록이기도 하다. 친선 경기상의 관중 최고기록은 73,738명으로 2007년 8월 1일 맨체스터 유나이티드와 인테르나치오날레와의 프리 시즌 친선 경기에서 세워졌다. 최소 관중 기록은 2차 세계 대전 이후 1955년 2월 23일 울버햄프턴 원더러스과의 경기였는데 15,679명이었다.
시즌 최고 평균 관중 기록은 75,826명으로 2006-07시즌에서 세워졌다. 시즌 최소는 1930–31 시즌으로 평균 11,685 명이다.
목동야구장(木洞野球場, Mokdong Baseball Stadium)은 대한민국 서울특별시 양천구 목동의 목동운동장 내에 있는 야구장이다.
1987년 6월 17일에 착공(기공식 행사는 6월 24일)하여 1989년 11월 14일에 준공했다. 본래 아마추어 경기만 열리던 야구장이었으나, 2008년 현대 유니콘스 선수단을 인수하여 재창단한 KBO 리그 팀 넥센 히어로즈의 1군 홈 구장으로 사용하기 시작해 2015년까지 KBO 리그 경기가 열렸으며 이외에 일부 2군 경기도 열렸다. 총 12,500명의 관중을 수용할 수 있고 야구장 전광판 뒤에 경인고속도로가 있어서 외야 관중석이 없다.
고척스카이돔이 건설 중인 2014년 9월에 서울특별시청과 대한야구협회 측이 고척 스카이돔이 완공되면 목동야구장을 다시 아마추어전용 야구장으로 사용하기로 협의하면서, 히어로즈는 목동을 떠나는 것이 확정됐다. 2015년 10월 14일 이후부터는 넥센 히어로즈가 고척스카이돔으로 떠나면서 목동야구장은 KBO 리그 경기에서 제외되었다. 현재는 고교야구 기간에 경기 구장으로 사용되며, 저니맨 외인구단의 홈 구장으로 사용되고 있기도 하다.
2008년 3월 19일 야간조명이 설치된 뒤 같은 해 4월 1일 첫 프로야구 야간경기가 개최됐다. 그러나 야구장 주변에 거주하는 주민들의 민원 때문에 2023년 6월부터 고교야구 야간경기를 하지 않고 있다. 이 때문에 잠실야구장을 대체할 돔 구장의 건설이 확정되면서, 목동야구장을 대체 야구장으로 쓸 수 없는 상황에 놓이게 됐다.
타스키우스 카이킬리우스 키프리아누스(, 200년?-258년), 타시우스 체칠리우스 치프리아누스, 치프리아노 또는 키프리안()은 기독교의 주교이다. 로마 가톨릭교회에서는 교부로 여겨 존경하며, 성공회에서도 성인으로 존경한다.
키프리아누스는 북아프리카의 비기독교 집안에서 태어났으며, 당시 관례에 따라 고등교육을 받았다. 연설가로 인정받은 키프리아누스 주교는 젊은 시절에 수사학 교수로 활동했으며, 북아프리카 카르타고의 카이킬리아누스(체칠리아누스)사제의 영향으로 246년 기독교인이 되었다.
세례를 받은 그는 자신의 재산을 팔아서 가난한 사람들에게 나눠주는 청빈을 실천했으며, 248년(혹은 249년) 카르타고 교구의 주교가 되었다. 뛰어난 학식과 열심으로 사목한 그는 발레리아누스 황제가 기독교도들을 박해하던 때인 258년 순교하였다. 그는 자신에게 영향을 준 터툴리안(테르툴리아누스)과는 달리 학문적인 깊이나 창의성은 없었으나, 자비롭고 부드러우며 순전하고 조화의 영성을 갖고 있었다.
키프리아누스는 재물이 그리스도를 따르지 못하게 하는 위험성이 있음을 알고 있었다. 당시 로마제국에서는 데키우스 황제에 의해 옛 신들에 대한 숭배를 강제되었는데, 이를 거부하는 자는 재산몰수, 고문, 처형, 추방으로 탄압했다. 이 박해는 250년에서 251년 부활절까지 있었는데, 당시 부자 신자들은 재산을 지키기 위해 배교했다. 이를 본 키프리아누스는 교우들에게 사치하지 말 것과 재물을 가난한 사람들을 위해서 쓸 것을 충고했다.
키프리아누스 주교 당시 교회에서는 이단 종파에서 세례를 받은 신자가 다시 보편 교회로 돌아온다면, 세례를 주어야 하는가에 대한 논의가 있었다. 키프리아누스는 교회밖에는 구원이 없다는 선언을 통해, 교회밖에는 성령께서 활동하시지 않으므로 다시 세례를 받아야 한다고 보았다. 하지만 그의 주장에 대해 자유로운 영인 성령을 교회안에만 가두는 편협한 성령론이라는 비판이 있다. 이 문제에 대한 다른 주장들로는 세례는 그리스도께서 베푸시는 성사이므로 삼위일체 하느님의 이름으로 세례를 주었다면 인정해야 한다는 주장(아우구스티누스 주교, 현재 로마 가톨릭의 공식적인 가르침이기도 하다.), 안수만 해서 받아들여야 한다는 주장(로마교구의 스테파누스 주교)도 있는데, 스테파누스 주교가 키프리아누스에게 파문을 위협할 정도로 심각한 의견마찰을 겪었으나, 스테파누스의 순교로 문제는 해결되지 않은 채 해소되었다.
스티븐 아피아(, 1980년 12월 24일, 가나 아크라 ~ )는 가나의 전 축구 선수이다.
그는 가나 아크라를 연고로 하는 하츠 오브 오크에서 선수 생활을 시작해 1996년 가나 리그 우승을 경험한 후, 세리에 A의 우디네세로 이적하였다. 1998년 2월 11일 AC 밀란과 세리에 A 데뷔전을 치렀지만, 2000년에 감독과의 불화로 AC 파르마로 이적하였다. 2001-2002 시즌, 팀의 코파 이탈리아 우승에 공헌하면서 로베르토 바조가 있는 브레시아 칼초로 이적하였고, 여기서 7골을 넣으면서 2003-2004 시즌에 유벤투스로 이적하였다. 유벤투스에선 마르첼로 리피 감독의 신뢰 아래 엣하르 다비츠에게 주전 자리를 빼앗았고, 시즌 종료 때까지 팀의 주전으로 활약하였다. 그러나, 다음 해에 감독이 파비오 카펠로로 바뀌면서 마누엘레 블라시에게 주전 자리를 내주었다.
2005-2006 시즌에는 터키 수페르리그의 페네르바체로 이적해 팀의 중심 선수로 활약하였고, 2007-2008 시즌 종료 후에는 계약 만료로 자유 계약 선수가 되었다. 2009년 볼로냐에 입단하였다.
가나 축구 국가대표팀에선 1996년부터 꾸준히 발탁되었고, 2004년 하계 올림픽에서 가나 대표팀의 주장으로 활약하였다. 2006년 FIFA 월드컵에선 전 시합에 출장해 미국 전에서는 그 경기의 최우수 선수로 선정되는 등, 가나의 첫 16강 진출에 공헌하였다.
노무라 증권 주식회사(, Nomura Securities Co., Ltd.)는 일본 최대의 증권사로, 일본 도쿄도 주오구 니혼바시에 본사를 두고 있다.
1941년 일본 최초로 투자신탁업무를 인가받았으며 1946년 도쿄로 본사를 옮겼다. 1949년 도쿄증권거래소 정회원이 되었다(당시 사장 오카무라 츠나오). 세가와 미노루가 사장이었던 1961년 도쿄증권거래소, 오사카증권거래소, 나고야증권거래소에 상장하였으며, 1965년 조사부가 독립하여 (주)노무라종합연구소(NRI)를 설립하였다. 제2차 세계 대전 후 노무라 증권의 토대를 닦은 것은 '다이아몬드 경영'을 표방한 오쿠무라 사장과 세가와 사장이었으며, 또한 세가와 사장으로부터 경영권을 넘겨받은 키타우라 키이치로 사장은 이를 더욱 견고히 하여 기업의 국제화에 크게 이바지하였다. 노무라 증권의 국제지향적 경향은 창업 당시부터 전해 내려온 전통이기도 하나, 키타우라 사장의 철저한 국제화 정책에 힘입은 바가 크다.
1991년 주식거래에 따른 손실보상문제로 인해 당시 사장이었던 타부치 요시히사가 사임하였다. 1997년 불량주주에 대한 이익공여사건에 의해 당시 사장이었던 사카마키 히데오가 사입하는 등, 주식업계의 도덕성을 훼손한 사건도 많았다.
2001년 지주회사법에 따라 노무라증권과 지주회사인 노무라홀딩스로 분할하였다. 현재 노무라 증권그룹의 중심 역할을 하고 있다. 옛 노무라 증권이 노무라홀딩스(지주회사)로 형태를 바꾸고, 신노무라 증권이 신설되어 기존에 노무라증권이 담당했던 증권 및 부대업무를 담당하게 됨으로 인해 자산 등의 이전이 이루어졌다.
최근 몇 년 사이에는 노무라종합연구소의 싱크탱크 부문 및 리서치 부문을 재편성하였고, 금융 싱크탱크 및 리서치 기능의 인하우스화를 목적으로 금융경제연구소를 설립하였으며, 노무라홀딩스 산하에 별도로 노무라자본시장연구소를 설립하였다. 노무라 증권은 기타 금융기관과 일정한 거리를 유지하며 일본이 국가정책을 통해 장려하는 종합금융회사와는 차이를 둔 형태를 갖추고 있다. 단, UFJ신탁은행 및 미츠비시신탁은행(두 은행은 현재 미츠비시UFJ은행으로 통합)등과 신탁분야에서 협력하는 등 미츠비시UFJ파이낸셜그룹과는 긴밀한 관계를 유지하고 있다.
컴퓨터 프로그래밍에서 for 루프는 반복문의 일종으로, 특정한 부분의 코드가 반복적으로 수행될 수 있도록 한다. for 루프는 while 루프 반복문과는 달리 일반적으로 해당 루프에 연계된 루프 변수가 존재하며, 그 변수의 비교 및 증감을 위해서 별도의 문법을 할애한다.
for 루프의 이름은 영어 표현 “”(…동안 …를 하라)에서 유래하였다. 포트란과 같은 언어에서는 for 대신 do 예약어를 사용하며 그 문법의 이름도 do 루프이지만, 이를 제외하고는 for 루프와 큰 차이가 없다.
for 루프는 대부분의 명령형 프로그래밍 언어에서 기본적으로 지원된다. 그러나 각 언어 별로 지원하는 for 문의 종류는 반복문인 것을 제외하고는 다음의 여러 가지로 나뉜다.
숫자 범위.
이 종류의 for 루프는 특정한 루프 변수에 주어진 숫자 범위, 좀 더 정확하게는 등차수열 안의 숫자들을 대입하여 안쪽 코드를 실행하는 형식으로 이루어져 있다. 숫자 범위는 시작점과 끝점으로 대표되며, 보통은 시작점부터 1씩 커져 끝점보다 작지 않을 때까지 루프가 수행되지만 1 대신 증감될 값을 직접 선택해서 루프를 반대로 수행하거나 하는 것이 가능한 경우도 있다.
많은 베이직 계열 언어들과 포트란 등이 이 형태의 for 문을 지원한다. 예를 들어 다음 베이직 코드는 1부터 시작해서 10으로 끝나고, 3씩 차이 나는 숫자들(즉 1, 4, 7, 10)을 출력한다.
FOR "I" = 1 TO 10 STEP 3
PRINT "I"
NEXT "I"
임의의 집합.
파이썬은 이 형태의 for 루프 이외에 다른 형태의 문법을 가지고 있지 않은 것으로 잘 알려져 있다. 파이썬에서 숫자 범위를 사용해서 for 루프를 흉내내려면 배열을 반환하는 codice_1 함수(또는 반복자만을 구현하는 codice_2 자료형)를 사용하여 다음과 같이 쓸 수 있다.
for i in range(1, 11, 3):
반면 많은 다른 언어들은 숫자 범위를 사용하는 형태와 집합을 사용하는 형태 두 가지 모두 지원하며, 전자를 for, 후자를 foreach라는 예약어로 구분하곤 한다. PHP나 C#가 대표적이다.
조건절의 추가.
일부 언어들은 보통의 for 루프에 while 루프와 같은 조건절을 추가하기도 한다. 이런 형태의 문법은 ALGOL 68에서 처음 소개되고 PL/I에서도 사용되었다. 다음의 ALGOL 68 코드는 1부터 42까지 3씩 증가하며 반복하되, i가 10보다 크면 반복을 중단한다. (따라서 앞의 코드들과 같이 1, 4, 7, 10만을 출력한다.)
for i from 1 by 3 to 42 while i≤10
print((i,newline));
for (int i = 1; i &lt;= 10; i += 3)
/* C의 경우 다음 코드가 필요하다. */
for (i = 1; i &lt;= 10; i += 3)
각 식은 아무것도 없이 세미콜론 구분자만을 둬서 생략할 수 있다. 만약 조건식이 생략되면, 조건식은 항상 참으로 평가되며 이는 무한 루프를 구현하는 데 사용된다. 다음은 세 식을 모두 생략하여 같은 의미를 구현한 것이다.
for (;;) {
i += 3;
if (i &gt; 10) break;
문법과 의미론.
for 루프는 루프 변수의 초기화나 증감 과정을 안쪽 코드에 명시적으로 집어 넣고 조건문만을 남겨서 while 루프로 변환할 수 있다. 다만 일부 경우, 변수를 접근할 수 있는 코드 영역이 변환 도중 바뀔 수 있기 때문에 주의를 요한다.
int i = 5; //i는 5이다.
int n = 5; //n는 5이다.
for(i=1; i &lt;= n; i++) { // i는 1부터 시작해서 n까지 1씩 증가한다.
printf("Hello!\n"); // hello를 출력한다
} // 이 for문이 끝나면 콘솔 창에는 hello 가 5번 출력된다.
int n = 5;
for(;n;){ // n이 0 이외의 경우 계속 돌아감. 0이 입력될 때까지 프로그램은 종료되지 않음
printf("아무 수나 입력하세요 : ");
scanf("%d", &amp;n);
Dim I,N As Integer
N = 5 'N을 5로 바꿈
For I = 1 To N Step 1 'I는 1부터 시작해서 N까지 1씩 증가한다.
Debug.Print("hello")
양지고등학교(陽地高等學校)는 대한민국 경기도 안산시 단원구 고잔동에 있는 공립 고등학교이다.
보통선거(普通選擧, )는 연령 이외의 자격 조건을 두지 않고 국민 모두에게 선거권이 주어지는 선거를 말한다. 여성의 참정권이 일반화된 현재에는 연령 (보통 18세에서 20세 이상)만을 자격조건으로 보는 것이 일반적이다. 보통선거라도 범죄자 (이민을 간 사람은 다른 나라에서 투표권을 가지고, 나라에 따라서는 현역 군인, 스포츠 선수들에게도 투표권을 부여하지 않는 경우도 있다.)에게는 투표권이 주어지지 않습니다.
보통선거의 역사.
1776년 7월 4일에 독립선언을 발표한 나라인 미국의 선거 제도도 처음에는 보통 선거가 아니었다. 그 까닭는 초기 미국의 선거법을 보면 '선거권은 백인, 남성, 21세 이상, 재산 소유자, 납세 능력이 있는 자에게만 부여된다'라는 구절을 보고 알 수 있기 때가다. 1861년 통일된 이탈리아도 초기에는 다음과 같이 '선거권은 재산이 있는 21세 이상의 남성으로, 글 (이탈리아어)을 아는 자에게만 부여된다'라고 하여 글을 알아야 선거에 참여할 수 있는 제한선거를 시행하였다. 1863년에는 흑인 성인 남성에게도 법적으로만 선거권을 부여받았고, 1898년에는 뉴질랜드에서 처음으로 보통 선거를 실시했다. 20세기 미국에서는 범죄자를 제외한 흑백인 여성에게까지 선거권이 부여되었고, 1930년부터는 인디언 성인 남녀로 확대되지 않았다.
해병대(海兵隊, , ), 해군 육전대(海軍陸戰隊, ), 또는 해군 보병(海軍步兵, )은 육상 및 해상에서 전투할 수 있도록 훈련되어, 주로 상륙 작전을 수행하는 군사조직 또는 병과로, 여기서 해병(海兵, , )이란 소속대원 (개인)을 가리킨다.
진해는 1949년 4월 15일 대한민국 해병대가 창설된 지역이다. 해병대는 해방 이후 여수·순천 사건을 계기로 1949년 4월 15일 진해 덕산비행장에서 380명이라는 소수의 병력으로 창설되었다.
상륙작전을 비롯한 전략적 기동이 중요한 현대전에서 그 역할이 증대되었다. 원칙적으로는 해군에 소속되어 상륙작전을 수행하는 군대이지만, 일부 국가에서는 해군으로부터 독립적으로 존재하기도 한다. 예를 들어 미국 해병대는 행정상으로만 해군에 소속된 독립적인 부대이다. 반면 영국 해군의 경우, 해병대가 해군에 소속되어 있다.
해병대 정신.
“민(民)에게는 양이 되고, 적(敵)에게는 사자가 되자”라는 신현준 초대사령관의 지휘방침 아래 출범한 대한민국 해병대는 창설 이후 진주, 제주도 공비토벌과 한국전쟁 그리고 월남파병 등 전쟁의 역사 속에서 해병대만의 독특한 정체성이 내면에 자리 잡았고, 이것이 씨앗 되어 그들만의 성격과 기질, 문화를 형성하며, 명성을 드높였다. 오늘날까지 국민의 머릿속에 각인된 ‘귀신 잡는 해병’, ‘무적 해병’, ‘신화를 남긴 해병’ 등은 선배 해병들이 전투현장에서 해병대 명예와 호국충성(護國忠誠)의 피 값으로 얻어낸 명성이다. 후배들은 선배들의 정신을 이어받아 “누구나 해병대원이 될 수 있다면 나는 결코 해병대를 선택하지 않았을 것이다”라는 도전정신과 ‘호국충성해병대(護國忠誠海兵隊)’로서의 애국심을 예비역이 되어서도 ‘한번 해병은 영원한 해병’이라는 정신으로 지켜나가고 있다.
45년 만에 날개를 달다.
대한민국 해병대는 1973년 7월 10일 창설 24년 6개월 만에 해군에 통폐합되는 시련을 맞게 되었는데 군 조직의 경제적 운용이라는 정무적 결심에 따른 조치로써 해병대사령부가 해체되고, 교육 및 행정, 군수부대가 해군에 통폐합되었으며, 전투부대는 개편되어 해군참모총장 지휘 하에 들어가는 해군 구조조정이 있었는데 이 과정에서 폐지되어 해군에 병합되는 해병대는 보병이라는 병과를 받았는데 해군 보병이라는 현재 기준으로 다소 생소한 병과가 되었다. 옛날에 군복무한 이들 중 해군 보병, 해군 포병, 해군 기갑 이런 병과로 군복무했다면 이들은 바로 해군에 편입된 해병대의 구성원들이 된다. 이후, 현역 및 예비역의 눈물겨운 원상회복운동으로 14년만인 1987년 11월 1일 해병대사령부를 재창설하여 2010년 연평도 포격전을 계기로 발의된 해병대지휘권 강화를 위한 법률개정(국군조직법, 군 인사법, 군수품 관리법 등)안이 2011년에 국회를 통과함으로써 작은 날개를 단 해병대가 되었고 2018년 1월 10일 상륙기동헬기 2대를 인수하는 행사에서 “날개” 없던 해병대가 45년 만에 다시 항공부대 생겼다는 의미를 해병대사령관 전진구 중장은 “45년 만에 우리 해병대가 다시 날개를 달았다”는 말로 표현하였다.
해병대 장교.
해병대 장교는 해군사관학교 졸업생이나 학군사관 중 해병대 전환자, 처음부터 해병대 학사사관을 지원한 학사사관 등이 존재한다. 해병대는 과거 대장이 없이 최선임자인 해병대사령관이 중장 보직으로 중장이 진급 상한선이었으나 박정희가 5.16 군사정변에 성공했을 당시 이에 협조했던 해병대 장성급 장교가 대장에 진급했다. 하지만 얼마 후 박정희는 해병대를 배신했는데 해병대 사령부를 해체하고 구성원들을 전원 해군에 편입시켜 해군 보병 병과로 만들었다. 그 이유는 국방예산 감축이었다.
이후 전두환 정권에 이르러 해병대는 부활했지만 해병대 장교는 여전히 중장이 진급 상한선이었지만, 문재인 정부가 들어서면서 해병대 장교도 대장에 진급할 길이 열리게 되었다. 과거 해병대사령관의 보직기간이 만료되면 무조건 전역했으나, 문재인은 이를 수정하여 해병대사령관 이후에도 다른 보직에 보임될 수 있도록 법안을 개정했으며 대체적으로 해병대 장교가 대장으로 진급하는 루트는 이렇게 될 것이다.
장교[진급]에 따르는 보직[순서]의 예를 들자면, "4급 부대 지휘관(소대장) → 2급 부대 참모(대대 참모) → 3급 부대 지휘관(중대장) → 1급 부대 참모(연대 참모) → 2급 부대 지휘관(대대장)"과 같은 순서기 때문이다.
이 루트를 순서대로 보직 한다면 해병대 장교도 대장이 될 수도 있다.
프리코노믹스(freeconomics)는 공짜 점심과 같이 디지털 산업에서 무료 제공을 기반으로 하는 경제를 의미한다. 한국어로는 공짜 경제 또는 무료 경제로 번역할 수 있다. 롱테일 현상을 밝힌 크리스 엔드슨에 의해서 2007년 11월 이코노미스트紙에 처음 소개되었다. 협력을 기반으로 하는 크라우드소싱이 프리코노믹스로 진출을 가시화하고 있다. 웹 2.0의 확산도 한 원인이다. 이코노미스트紙는 2008년도 경제 이슈로 프리코노믹스를 제시하였다.
디지털 시대 발전도.
십년을 단위로 하는 세대별 세계적 디지털 시대의 발전도를 정리한 표이다. 10s을 포함하여 이후는 앨빈 토플러, 존 나이스비트, 제임스 데이터 등의 미래학자들의 의견을 종합해 볼 때 예상되는 패러다임으로 정리하였다.
2020s에 성숙하게 될 Services (Human group intelligence, 인간 그룹 지성) 페러다임이 프리코노믹스와 통한다. 프리(Free) 비즈니스를 기반으로 미래(Future)를 고민하는 인류사회는, 메가트랜드의 저자 존 나이스비트에 의하면 3F (Feeling, Fiction, Female)의 시대로 발전하고 있다고 한다. 표의 의미는 다음과 같이 설명된다. 90년대에는 디지털 기술의 제품화를 추구했고, 2000년대는 구현된 제품의 질을 향상 시켰다. 2010년에 가까이 가면서 고급 개념인 다양성과 제공 용량 등 엔트로피를 높이는 방식으로 발전되고 있다. 2020년과 2030년의 미래에는 인터넷의 발전 경로에 따라 웹 2.0과 웹 3.0의 파라다임과 유사하게 연결성과 사회성의 발전을 위한 서비스 향상에서 자동 서비스에 해당하는 지능화로 단계적인 발전이 예측된다.
수학적 해설.
Youtube와 같은 온라인 서비스에서 프리코노믹스가 어떻게 가능한지 수학적 모델로 설명한다. 온라인 서비스가 서비스할 지식생산에 드는 전체 비용이 0에 가까워진다면 프리코노믹스가 가능해짐을 예측할 수 있다. 오프라인 제품보다는 온라인 서비스에 무료가 많이 적용되는 것은 생산에 드는 비용을 크라우드소싱으로 최소화할 수 있기 때문이다.
모델링을 위해 시스템 1과 시스템 2를 가정한다. 시스템 1은 web 1.0으로 집중형이고 시스템 2는 web 2.0 형태의 분산형이라고 정의하자. Web에 쌓인 지식의 양이 성능을 나타낸다고 하면 시스템1과 시스템2를 "t"년간 운영했을 때 그 효율이 얼마나 날지 알아보자. 시스템1은 중앙에서만 지식을 올리기 때문에 중앙에 있는 관리자 수("N")만큼만 지식이 쌓인다. 그러나 시스템2는 사용자 "M"명 도 지식을 올릴 수 있으므로 사용자 수도 지식 생산에 기여하게 된다. 관리자 1명이 시간당 쌓을 수 있는 평균 지식의 수를 "a"라 하고 사용자 1명이 시간당 쌓을 수 있는 평균 지식의 수를 "b"라고 한다면 각 시스템의 지식량은 다음과 같이 되이 표시된다.
여기서 formula_2는 0에서 "t"라는 시간이 지난 후 시스템1과 시스템2에서 생산된 평균 지식량이다. 효율을 고려하기 위해 지식 생산을 위해 필요한 비용도 고려하자. 먼저 운영자 1인당 지식을 쌓기 위해 드는 평균 비용을 "c"라고 하자. 사용자는 지식을 쌓기 위해 자발적으로 참여하므로 개인당 비용이 들지 않고 사용자들이 시스템을 사용하도록 돕는 플랫폼 유지비용인 formula_3만 든다고 가정한다. 이러면 생산된 실질 지식량은 아래와 같이 표시된다.
여기서 formula_5는 t라는 시간이 지난 후 시스템1과 시스템2에서 생산된 평균 실질 지식량이다. 일반적으로 formula_6의 관계가 있어 formula_7가 formula_8에 비해 formula_9와 같이 매우 게 될될 가능성이 있다. 여기서 formula_10로 운영자와 자의 상대적 생산량이다. 주의할 점은 무비용이기 때문에 formula_11는 일반적으로 1보다는 작다고 봐야한다. 뿐만 아니라 지식의 수준까지 고려하고 목표가 제품의 질을 높이는 경우라면 formula_11보다 훨씬 작은 경우가 있을 수 있어 실질적으로 효용을 갖추려면 "N"이 아주 큰 경우에 한하여 가능하다.
수학적 해설에서 살펴본 것처럼 운영자 대비 사용자의 상대적 생산률이 1에 가까운 수이고 사용자의 참여율이 높아지면 생산에 드는 생산량 대비 비용이 크게 줄어들 것을 예측할 수 있다. 크라우드소싱에서 보듯이 지식생산의 한계는 복잡도를 줄이는 한계만이 아니라 창의성을 늘리는 한계도 있다는 것은 프리코노믹스를 볼 때 주의해야할 사항이다.