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스피어만 상관 계수(Spearman correlation coefficient)는 데이터가 서열척도인 경우 즉 자료의 값 대신 순위를 이용하는 경우의 상관 계수로서, 데이터를 작은 것부터 차례로 순위를 매겨 서열 순서로 바꾼 뒤 순위를 이용해 상관 계수를 구한다. 두 변수 간의 연관 관계가 있는지 없는지를 밝혀주며 자료에 이상점이 있거나 표본크기가 작을 때 유용하다. 스피어만 상관 계수는 -1과 1 사이의 값을 가지는데 두 변수 안의 순위가 완전히 일치하면 +1이고, 두 변수의 순위가 완전히 반대이면 -1이 된다. 예를 들어 수학 잘하는 학생이 영어를 잘하는 것과 상관있는지 없는지를 알아보는데 쓰일 수 있다.
크론바흐 알파 계수(Cronbach's alpha)의 신뢰도 계수 α는 검사의 내적 일관성을 나타내는 값으로서 한 검사 내에서의 변수들 간의 평균상관관계에 근거해 검사문항들이 동질적인 요소로 구성되어 있는지를 분석하는 것이다. 동일한 개념이라면 서로 다른 독립된 측정 방법으로 측정했을 때 결과가 비슷하게 나타날 것이라는 가정을 바탕으로 한다. 예를 들어 설문지 조사의 경우, 같은 내용의 질문을 다른 형태로 반복하여 질문한 다음 같게 대답했는지를 검사하여 신뢰도를 알아 볼 수 있다. 일반적으로는 요인분석을 하여 요인들을 추출하고 이들 요인들이 동질 변수들로 구성되어 있는지를 확인할 때 이용한다. 사전조사나 같은 속성의 질문을 반복하여 신뢰도를 높일 수 있다.
동점역(Dongjeom station, 銅店驛)은 강원특별자치도 태백시 동점동에 위치한 영동선의 철도역이다.
이 역은 강원도 최남단에 위치해 있는 역이다. 아울러 2009년 기준으로 영주역과 동해역으로 가는 무궁화호 열차가 1일 2회 정차하였으나, 현재는 어떠한 여객열차도 정차하지 않는다. 철암역에서 3 km 가까이 내리막이 연속되어 피난선이 설치되어 있다. 피난선은 철암역 쪽에서 분기하여 50퍼밀의 급경사로 부설되어 있으며, 안전측선의 역할도 겸하고 있다. 현재 대한민국에서 유일하게 (피난선 겸용) 안전측선이 위치한 역이다.
철암역(Cheoram station, 鐵岩驛)은 대한민국 강원특별자치도 태백시 철암동에 위치한 영동선의 철도역이다.
과거 태백 지역의 무연탄을 대한민국 각지로 발송하는 역할을 하던 매우 큰 역이었으며 청량리 발착 열차의 시종착역으로 일 2차례 태백선 경유 여객열차와 청량리 강릉 왕복 영동선 경유 심야 열차의 정차역이었으나 , 석탄산업 합리화에 따라 대다수의 탄광이 문을 닫은 탓에 화물 운송은 물론 여객 감소로 옛날에 비해서 위상이 떨어져 있다.
모든 영동선 무궁화호 열차가 정차하며, 과거에는 태백선을 거쳐 청량리역으로 가는 열차의 시종착역이였으며, 현재는 백두대간협곡열차의 시종착역이기도 하다. 중부내륙순환열차가 운행되기 이전에는 약 15년간 태백선과 직결되는 일반 여객열차가 운행하지 않아 서울특별시나 중앙선, 태백선 연선 지역으로 이동하기 위해선 시내버스를 이용하여 인접한 동백산역이나 태백역으로 가서 열차를 이용해야 했다. 역무실에서 한국철도 100주년 기념 스탬프를 날인할 수 있다.
철도 개통이후, 철암역에서 묵호방면 약 4 km 부근에 쇠돌바위라는 기암괴석이 형성되어 그 경치가 훌륭한 바 그 이름을 따서 동명을 철암(鐵岩)이라고 칭한데서 비롯되었다.
백산역(Baeksan station, 栢山驛)은 강원특별자치도 태백시 백산동에 위치한 영동선과 태백선의 철도역이다.
태백선과 영동선이 만나는 태백선의 종착역이다. 2012년 11월 1일 영주-동해 간 무궁화호가 폐지되면서 여객 취급이 중지되었다. 태백선은 이 역부터 제천역까지 모두 지상 구간이다.
동백산역(Dongbaeksan station, 東栢山驛)은 강원특별자치도 태백시 통동에 위치한 영동선과 태백삼각선의 철도역이다.
2012년 6월 27일 국내 최장 루프식 터널인 솔안터널의 개통으로 과거 동백산역 위치에서 동쪽으로 400여 미터 떨어진 신역사로 이전, 여객취급을 재개하게 되었다. 영동선 - 태백선 간 환승역 역할을 수행하게 되며 하루 여객열차가 13회 정차하게 된다. 승강장 선로에는 절연구간이 있다.
태백삼각선.
태백삼각선은 태백선 측 동백산과 영동선 측 동백산을 잇는 삼각선으로, 단선 0.8km로, 태백선의 지선역할을 수행하고 있다. 태백선 측 분기점 방향이 상행이며, 백산역 방향이 하행이다. 이 구간은 태백선, 영동선과 마찬가지로 전철화되어 있으며, 영동선과 태백선을 연결해 주는 구간으로 열차 운용상 매우 중요한 위치를 지니고 있다.
솔안터널.
이 역에서 도계역으로 가는 방향은 나선형 솔안터널을 지나는 구조로 되어 있으며, 영동선 열차 운용상 매주 중요한 위치를 지나고 있고, 강원특별자치도 태백시 구간의 관문 역할을 하는 매우 중요한 위치를 지니고 있다.
역명에 대한 오해.
동백산역은 이름만 들으면 백산역의 동쪽에 있는 것으로 이해하기 쉬우나 사실은 그렇지 않다. 실제로 경도상으로는 동백산역보다 백산역이 더 동쪽에 위치해 있다.
역명 변경에 대한 논란.
통리역(Tong-ri station, 桶里驛)은 강원특별자치도 태백시 통동에 위치한 영동선의 철도역이었다.
개업을 시작했을 때에는 현재 통리재에 있는 강삭철도 유적지인 곳에서 화물 유치장과 열차가 대기하는 조차장으로 있었다. 통리~심포리 구간에는 1963년까지 인클라인 시설이 있었고, 이후 통리~도계 구간은 많은 터널과 1개소의 스위치백으로 대체되었다. 통리~도계 구간은 급경사 구간이었으므로 이 역에서는 한때 보조기관차를 연결하여 화물 열차의 운행을 돕는 모습을 볼 수 있었지만 2007년 12월 31일에 폐지되었다.
2012년 6월 27일 솔안터널의 개통에 따라 동백산-도계 구간이 이설되어 폐역되었으나, 역 시설 자체는 동백산역에 딸린 화물 기능을 수행하기 위하여 존속하고 있다. 인근 탄광에서 생산하는 무연탄을 대한민국 주요 도시로 보낸다. 이 역에는 일부 무궁화호 열차가 정차하였으나, 역의 폐지 이후 여객 업무는 동백산역으로 이전되었다. 통리역 스탬프도 2012년 6월 27일부터 동백산역으로 옮겨갔다. 또 경동탄광 통리저탄장에서 석탄을 실어 각지로 보냈으며 폐역된 이후에도 현재까지 이곳을 통한 화물 수송이 이루어지고 있다. 현재는 2014년 10월 24일 추추파크 개장 이후로 레일바이크 출발 지점으로 이용되고 있다. 과거 2018년에는 태백시 뉴딜사업 도시재생으로 100억을 들여 탄광촌인 통리와 통리역을 사용하였으나 실패하였다.
호랑이와 같은 모습을 한 성도 지방의 전설의 포켓몬 중 한마리. 번개와 함께 떨어졌다고 전해진다. 등의 비구름같은 갈기로, 어떤 상황에서도 자유롭게 번개를 불러일으킬 수 있다.
인주시티의 '불탄탑'이 낙뢰에 의해서 불타서 무너질 때 죽게 되었지만, 그것을 불쌍히 여긴 칠색조에 의해서 앤테이, 스이쿤과 함께 부활했다. 그렇기 때문에 라이코에게는 '탑에 떨어진 번개'의 힘이 머물고 있다.
게임에서의 라이코.
《포켓몬스터 파이어 레드·리프 그린》에서는 최초에 꼬부기를 선택했을 경우, 네트워크 머신 완성 후에 관동 지방의 도로를 돌아다닌다. 풀숲에서 출현하지만 조우할 확률이 낮고 출현해도 곧바로 도망가기 때문에 포획이 어렵다.
《대난투 스매시브라더스 DX》에서 몬스터 볼로부터 등장하는 포켓몬 중에서 출현율이 낮은 전설의 포켓몬 중 한마리. 「스파크」로 공격한다. Pt 기라티나 버전에서는 미정이 배틀타워에서 라이코를 가지게 되어 모든 태그배틀 파트너가 하나씩은 전설의 포켓몬 (프리져, 썬더, 파이어, 라이코, 앤테이, 스이쿤, 라티아스, 라티오스, 레지락, 레지아이스, 레지스틸, 히드런, 레지기가스, 크레세리아)을 가지게 되었다.
OVA 《포켓몬스터 크리스탈 라이코 번개의 전설》에 등장. 로켓단이 만든 기계인 크리스탈 시스템에 붙잡히게 되어, 켄타의 도움을 받고 탈출하지만 중상을 입고 포켓몬 센터에서 치료를 받게 된다. 다시 로켓단이 크리스탈 시스템을 발동하여 라이코를 비행선 안으로 잡아 넣지만, 켄타와 마리나 덕분에 탈출하여 크리스탈 시스템을 파괴하고 로켓단을 무찔렀다.
극장판 &lt;환영의 패왕 조로아크&gt;에서 색상이 다른 포켓몬(이로치가이)으로 등장한다. 영화 개봉전에 이 라이코는 배포되었으며, 신속/전자포/웨더볼/파동탄을 배우고 있고 HP가 낮을 때 명중률을 올려주는 미클열매를 가지고 있다.
〈생일 축하합니다〉() 또는 생일 축하의 노래는 태어난 날을 기념하여 축하하기 위해 부르는 노래이다. 기네스 세계 기록에 따르면, 〈생일 축하합니다〉는 For He's a Jolly Good Fellow와 올드 랭 사인에 이어 영어로 부르는 가장 잘 알려진 노래라고 한다. 이 노래의 기본 가사는 적어도 18개 언어로 번역되었으며 영어가 모국어가 아닌 곳에서 대부분 영어 가사로 부른다. 이를테면 중국과 한국에서는 번역된 모국어로 부르지만, 일본에서는 이 노래가 일본어로 된 가사가 없어서 영어로 부른다. 이 노래를 2가지 언어로 부르는 곳도 존재한다.
이 노래의 멜로디와 가사는 과거에 이미 존재했을 가능성이 있으나 인쇄물로는 1912년에 처음 등장하였다., pp. 31–32 사람들이 알고 있는 생일 축하 가사는 프레스톤 웨어 오렘(Preston Ware Orem)을 통해 1935년에 서미(Summy) 사에 의해 저작권이 확립되었다. 법인 저작물에 대한 저작권 수명이 공표후 50년인 캐나다와 다른 국가에서는 1985년에 저작권이 종료되었다.
이 노래는 가사를 포함하기 위해 최초로 쓰여진 버전으로 알려져 있다. 1990년에는 저작권을 쥐고 있던 회사를 워너 셰펠이 1500만 달러를 주고 구매하였고, 그 가운데 "생일 축하합니다"의 가치는 500만 달러로 측정되었다. 1935년 저작권 등록을 기반으로 미국에서 2030년에 저작권이 끝날 예정이므로 워너는 이 노래에 대한 허가 받지 않은 공연은 로열티가 지급되지 않으면 기술적으로 불법이라고 주장한다. 한 예로 2010년 2월 로열티는 700달러로 추산되었다. 유럽 연합에서는 이 노래의 저작권이 2016년 12월 31일 종료되었다.〈생일 축하합니다〉의 실질적인 미국의 저작권 지위는 1998년 저작권 보호기간 연장법안이 통과되며 집중을 받기 시작했다. 미국 연방 대법원은 2003년 엘드리드 대 애시크로프트 사건에서 이 법안을 지지하면서 연방 대법원 판사 스티븐 브레이어는 그의 반대 의견에서 구체적으로 〈생일 축하합니다〉를 언급했다. 그러나 이 노래를 집중적으로 연구한 미국의 법률가 로버트 브로네이스는 이 노래가 여전히 저작권 보호를 받는지에 대해 강한 의구심을 드러냈다.
이 노래의 저작권을 주장하는 것에 문제를 제기한 로버트 브로네이스의 연구에 기반하여 영화가 제작되었고 제니퍼 넬슨의 굿모닝투유 프로덕션은 그 영화에 이 노래를 사용하며 1500달러를 지불하였다. 2013년 6월 10일 이 영화사는 로버트 브로네이스의 연구에 기반하여 1500달러를 돌려주고 2009년 이후 노래에 대해 로열티를 지불한 사람 및 회사에게 로열티를 반환하라는 집단 소송을 제기하였다. 일주일 뒤, 캘리포니아중부연방지방법원에 Rupa Marya v. Warner Chappell Music Inc이라는 비슷한 소송이 접수되었다. 5주 뒤 제니퍼 넬슨이 캘리포니아주 법원에 다시 소송을 제출해 두 사건이 병합된 채 재판이 진행 중이다.
Good Morning to All.
〈Good Morning to All〉(모두에게 아침 인사를〉의 가사는 패티 스미스 힐이 작사했다.
Happy Birthday to You.
구조적으로 〈Happy Birthday to You〉는 4개의 줄로 되어 있으며, 이 가운데 3개는 동일하다. 동일한 3개의 줄은 각각 이 노래의 제목 "Happy birthday to you!"과 동일하며, 다른 줄 하나는 "Happy birthday, dear _____"로 구성되며 빈 칸에 사람 이름을 넣는다. 한국어 가사도 존재하며 동일하게 이 규칙을 따른다. 보통 이름을 넣는 곳에 페르마타를 사용한다.
회귀분석은 시간에 따라 변화하는 데이터나 어떤 영향, 가설적 실험, 인과 관계의 모델링등의 통계적 예측에 이용될 수 있다. 그러나 많은 경우 가정이 맞는지 아닌지 적절하게 밝혀지지 않은 채로 이용되어 그 결과가 오용되는 경우도 있다. 특히 통계 소프트웨어의 발달로 분석이 용이해져서 결과를 쉽게 얻을 수 있지만 분석 방법의 선택이 적절했는지 또한 정보 분석이 정확한지 판단하는 것은 연구자에 달려 있다.
회귀 모형 적합도.
잔차 검정은 정규성과 등분산성 가정을 만족하는지에 대한 검토 과정이다. 잔차의 정규성은 Shaprio-Wilk 검정 또는 Kolmogolov-Smirnov 검정을 통해서 실시하며, 회귀분석에서도 등분산성 방법으로는 Breusch-Pagan test, Goldfeld-Quandt test, Cook-Weisberg test 그리고 White test가 있다.
회귀()의 원래 의미는 옛날 상태로 돌아가는 것을 의미한다. 영국의 유전학자 프랜시스 골턴은 부모의 키와 아이들의 키 사이의 연관 관계를 연구하면서 부모와 자녀의 키사이에는 선형적인 관계가 있고 키가 커지거나 작아지는 것보다는 전체 키 평균으로 돌아가려는 경향이 있다는 가설을 세웠으며 이를 분석하는 방법을 "회귀분석"이라고 하였다. 이러한 경험적 연구 이후, 칼 피어슨은 아버지와 아들의 키를 조사한 결과를 바탕으로 함수 관계를 도출하여 회귀분석 이론을 수학적으로 정립하였다.
회귀분석과 분산분석.
성도지방에서의 전설의 포켓몬, 전체적으로 은백색에 일부 검은 깃털을 지닌 거대한 하르키온(그리스신화의 폭풍을 다루는 성조(聖鳥))의 형상을 한 전설의 포켓몬. 모티브는 수장룡 중 특히 플레시오사우루스와 조류의 융합형. 칠색조와 대립을 이루는 전설의 포켓몬이며 바다의 신이라 불린다. 그런데 이후에 가이오가의 등장으로 바다의 신보다는 폭풍의 신, 또는 해일의 신으로 봐야한다. 거친 바다를 진정시키거나, 날개를 가볍개 홰친 것만으로 민가를 날려버릴 정도의 강대한 힘을 가지고 있다. 너무나도 강한 힘 때문에, 인간과 다른 포켓몬과의 공존이 어려워, 깊은 해저에서 적막하게 살고 있다고 한다. 루기아가 날개를 치면 40일 동안 폭풍우가 계속된다고 전해진다. 전신이 흰 깃털로 덮여 있지만, 게임중에서는 은빛의 날개를 가졌다는 서술이 많다. 물타입 기술을 많이 배움에도 불구하고, 타입은 에스퍼 타입이다. 제작진에 따르면 강하다는 이미지를 넣기 위해서라고 한다.(당시엔 에스퍼 타입이 강했다.)
게임에서의 루기아.
《포켓몬스터 금·은》에서 전설의 포켓몬으로서 게임 첫등장. 영화에서 먼저 등장한 뒤 게임에 등장한 포켓몬이다. 은 버전의 표지를 장식하고 있기도 하다. 또한 극장판에서 처음 나왔고, 그래서 닌텐도 스페이스 월드에서 소개한 2세대 포켓몬스터 버전에서는 칠색조만 표지를 장식하고 있다.지금은 소용돌이 섬에 서식하고 있어서 어느 버전이든 '소용돌이 섬'의 최심부에서 한마리만 등장한다. 금/은/크리스탈 버전 마다 포획 방법이 다른데, 은 버전에서는 라디오 국장이 은빛날개를 주며 바다회오리 기술머신 획득 후 바로 소용돌이 섬으로 가면 지하 4층에서 레벨 40의 루기아를 만날수 있다. 그 때의 레벨은 금 버전이 70, 크리스탈 버전에서는 60으로 각각 다르다. 폭풍우가 치는 밤에 모습이 목격되었다는 기록도 있다. 다른 능력치에 비해 방어와 특방이 높다. 고유기술인 「에어로블래스트」를 배울 수 있다.
《포켓몬 XD 어둠의 선풍 다크 루기아》에서는 다크 루기아로 등장하여, 본래의 루기아와는 달리 재앙을 부르는 모습을 보인다. 시나리오중에 탈환하여, 어느 조건을 채우면 본래의 모습을 되찾을 수 있다. 이 루기아는 「깃털댄스」와 테오키스의 전용기술인 「사이코부스트」를 배우고 있다.
《대난투 스매시브라더스 DX》, 《대난투 스매시브라더스 X》에서는 몬스터 볼에서 등장하는 포켓몬 중 하나로, 출현율이 낮은 전설의 포켓몬 중 하나. 하늘로 사라진 뒤 후방에서 「에어로블라스트」로 공격한다. 루기아는 포켓몬스터 소울 실버 버전에서 재등장하여 제 4세대 게임으로는 유일하게 이벤트가 없이 루기아를 포획할 수 있는 버전이다. (소울 실버에서 잡은 루기아를 포켓몬스터 하트골드/DP 디아루가/DP 펄기아/Pt 기라티나로 전송 가능, 전국도감 획득 후에는 도감에 자동 등록)
《포켓몬스터》222화, 223화, 224화에서 지우 일행이 극장판과는 별개체의 루기아의 부모와 자식과 조우한다. 로켓단에 사로 잡히지만, 지우 일행의 협력에 의해 탈출하여 바다로 돌아간다.
《》에서는 메인전설의 포켓몬으로 나온다. 성화로 부른다.
《포켓몬스터 W》2화에서 나타나서 포켓몬 트레이너들과 배틀을 하고 모두 이긴다. 피카츄와도 배틀을 한다.지우와 고우를 태우고 날아간다.
《후파 광륜의 초마신》에서 아군 후파가 소환한다. 그림자 후파와 격렬히 싸우지만, 그림자 후파의 링 때문에 다시 바다 속으로 돌아갔다.
다크루기아.
심지어 매우 유명하여 쟈니 테스트 에피소드에 특별 출현할 정도였다. 에피소드로 설명해보자면 어떤 사악한 트레이너가 듀키와 위고 테스트를 납치했다고 한다. 그러다가 납치된 듀키와 위고 테스트를 구하기 위해 이기기 위해서 몬스터볼을 훔치려 하다가 듀키와 위고 테스트를 가둔 몬스터볼이었던 것이다. 한마디로 이들이 쟈니의 포켓몬 신세가 됐다는 것. 사악한 포켓몬 트레이너에게 패배할 위기 도중에 특별 출현한 다크루기아가 자신의 힘을 써서 도와준다.
무지개빛, 혹은 경우에 따라서 황금빛으로 빛나는 신성한 위엄이 어린 봉황을 모티브로 만들어진 전설의 포켓몬이다. 성도지방 인주시티의 방울탑을 둥지로 삼다가 근처의 루기아가 서식하던 종탑이 불타버리자 그 곳에서 라이코, 앤테이, 스이쿤에게 새 생명을 주고는 오랜 세월동안 모습을 감추었다고 전해진다.
무지개색의 날개로 전 세계, 모든 지방의 하늘을 날고 있으며 날아간 자리에는 무지개가 생긴다고 알려진 신화속에 전해져 오는 포켓몬이다. 칠색조를 본 사람은 영원한 행복이 약속된다고 전해진다.
게임 내에서 성스러운불꽃이라는 불꽃타입 전용기술을 처음부터 배우고 있는데 이 기술을 맞으면 50% 확률로 화상을 입는다. 매우 사기라고 불린다.
《포켓몬스터》1화에서 지우가 처음 여행을 시작할 때, 마지막 부분에 하늘 너머로 날아가는 포켓몬이 칠색조이다. 지우는 포켓몬 도감으로 칠색조를 조사하려고 했지만, 도감에도 데이터가 들어있지 않았다. 이것 때문에 《포켓몬스터 금·은》이 나오기 전에 등장한 첫 번째 포켓몬으로 취급되기도 한다. 한편, 지우가 호연, 신오 지방으로 떠날 때 다시 출현하여 지우가 가야할 길을 알려주고 사라졌다.
이후 183화에서 지우가 인주시티의 불탄 탑에서 칠색조의 석판을 보고 알아본다. 애니메이션에서 등장하는 유빈은 칠색조를 만났던 사람들의 후손이다.
《아차모》(, )는 포켓몬스터 시리즈에 등장하는 가공의 캐릭터(몬스터)이다. 풋내기 포켓몬이다.
포켓몬스터 AG에서 봄이가 아차모를 선택한다. 몬스터볼에서 나오면 무조건 돌진한다. 레벨16에서 영치코로 진화하고 36에서 번치코로 진화한다.
영치코.
영치코(, )의 분류는 꼬마닭 포켓몬이다. 봄이의 번치코가 아차모 때일때는 가재군에게 밥을 빼앗겼지만 영치코가 되고는 오히려 빼앗았다.
번치코.
《포켓몬스터》267화에서 한웅의 포켓몬으로 첫 등장. 성화의 앞을 가로막고 있던 포푸니를 물리친다. 그 후 273화의 성도리그에서 리자몽을 쓰러뜨리고 지우를 이긴다. 그러나 피로가 너무 쌓여 준결승 토너먼트에는 출전하지 못했고 한웅이 진다.
《포켓몬스터 AG》190화에서 봄이의 영치코가 진화. 지우의 나무킹과 승부에서 무승부를 거두어 지우와 봄이는 리본을 반씩 나눠가진다. 그리고 봄이의 번치코는 성별이 암컷이나 한국판과 일본판 둘다 성우가 남자이다. 다만 아차모와 영치코는 한국판과 일본판 둘다 성우가 모두 여자이다.
《포켓몬스터 XY》1화에서 메가진화한 번치코를 지우가 목격한다. 2화에서는 프리즘 타워에서 떨어지는 피카츄와 지우를 메가 번치코가 구해주었으며, 이때 메가 번치코의 트레이너는 번치코마스크를 쓰고 있었다. 10화에서는 로켓단의 메카 나옹을 부수기도 하였다. 트레이너는 시트론과 유리카의 아버지임이 밝혀졌다.
《포켓몬스터 XY》31화에서 루카리오나이트를 수호하는 포켓몬으로 등장한다. 그러나 코르니가 메가스톤을 얻기 위해 루카리오로 시합을 하여 승리를 거두었지만 마무리 직전에 코르니의 할아버지이자 메가진화 아저씨인 콘콤부르가 나타나서 시련을 통과했다며 번치코를 자신의 몬스터볼 안에 들여보냈다.
포켓몬스터 W에서 자신의 진화 전모습의 아차모 만쥬를 눈물을 흘리면서 꽁꽁싸매서 차마 먹지 못하고 데려가면서 많이먹기 콘테스트를 포기한다. 이름은 카이저였고 트레이너 역시 번치코와 비슷한 복장을 하고 있었다.
타케시의 소지로서 어드밴스 제네레이션으로 등장. 별로 전투에 참가하지 않는 타케시의 포켓몬이었기 때문에 활약은 많지 않기는 하지만, 하스 보와 함께 「물총」을 발하거나 레이더가 되는 기를 살려 수사 등에 한 역할 산 적도 있다. 후에 늪짱이에 진화했다. 성우는 하야시바라 메구미.
늪짱이.
《포켓몬스터 AG》148화에서 지우의 나무돌이와 배틀하다가 진화한다. 나중에 자신의 공격을 나무돌이 대신 맞은 보송송을 짝사랑하지만 보송송의 주인이 가지고 있는 전룡을 보송송이 좋아하는 것을 보고는 실망한다.
대짱이.
게임에서의 대짱이.
레벨 16에 물짱이가 진화하여 늪짱이가 된 후 땅 타입을 얻게 되어 누오처럼 물/땅이라서 전기 기술을 무효화 할 수 있지만, 풀 기술에 약해져서 유일한 약점인 풀에 4배 피해를 입는다. 늪짱이가 레벨 36에 진화한다. 게다가 물타입에게도 효과가 굉장한 얼음타입 기술 프리즈드라이에도 4배에 피해를 입는다.
《포켓몬스터 AG》 32화 (버려진 배의 비밀을 밝혀라)에서 희태의 포켓몬인 대짱이가 로켓단, 정인이, 봄이, 아차모를 납치한다. 대짱이는 버려진 배에서 발견되었다.
《포켓몬스터 DP》 109화에서 지우와 친구들이 하수도에 들어온 고래왕자를 탈출시키려 할 때, 대짱이가 등장한다. 대짱이는 고래왕자가 진화한 후 탈출할 때 쓰러져 있었다.
이중혁명이란 18세기 말부터 19세기 초에 있었던, 산업혁명과 3차례에 걸쳐 벌어진 프랑스 혁명을 일컫는 표현으로, 영국의 역사학자 에릭 홉스봄이 사용하였다. 이중혁명으로 인해 서구 사회에는 경제적 자본주의와 정치적 민주주의를 특징으로 하는 근대 사회가 출현하게 된다.
특정 시기를 짚을 수 있는 것이 아닌 천천한 혁명인 산업혁명은, 기존의 소규모 공업을 대규모 공장제도로 바꿔냈다. 산업혁명 시기의 공장에서 노동자들은 예전처럼 각자의 생활권에서 물건을 만들어 파는 것이 아니라, 단일 작업장에 모여 거대한 설비와 함께 움직인다. 이러한 경제조직은 영국의 섬유산업에서 처음 발생하였는데, 이 새로운 조직양식의 성공과 더불어 순식간에 전 유럽으로 퍼져나갔다.
1830년대에 들어 산업혁명은 철도 산업과 함께 또 다른 탄력을 받는다. 철도는 수많은 원료와 기계 설비는 물론, 대규모의 노동자들을 신속하게 한 곳으로 집중시켜주었다. 그 결과 서유럽에서는 기존에는 존재하지 않았던 대도시(Metropolis)가 출현하게 된다.
이러한 도시생활은 그 이전에는 존재하지 않았던 거대한 노동자 계급을 만들어 내었다. 산업혁명 시기 영국의 노동자 계급의 비참한 생활상에 대해서는 여러 가지 문헌이 잘 표현하고 있는데, 지금과는 비교할 수 없을 정도로 짧은 평균수명, 비참한 건강상태, 낮은 수준의 교육 등이 당시 지식인들의 큰 관심을 불러일으켰다.(이것이 근대 사회주의 운동의 태동과 관련된다.)
즉, 산업혁명은 엄청난 경제적인 효율성을 가져온 동시에, 노동자 계급이라는 새로운 형태의 피지배계급을 만들어 내었으며, 자본가 계급으로 하여금 그들을 조직적으로 통제할 수 있는 강력한 힘을 주었다. 동시에 피지배계급이 처음으로 대도시에 모였다는 사실은, 지배 계급이 피지배 계급에게 혁명과 폭동의 위협을 좀 더 직접적으로 받을 수 있음을 의미한다.
정치혁명(프랑스 혁명).
프랑스 혁명은 1789년에 처음 시작되었다. 프랑스 혁명의 참여자들은 당시 국왕이었던 루이 16세를 처형하고, 공화국을 선포한다. 또한, 그동안의 억압에 반하여 모든 프랑스인의 자유와 평등, 우애를 선언하였고(이는 현대 프랑스의 국기의 탄생과도 관련된다.) 이러한 정치적 자유를 온 유럽에 알리게 된다.
정치혁명은 그동안 권력을 쥐고 있었던 귀족과 성직자가 아니라, '제3신분'이라고 불렸던 평민들이 국가의 주인임을 일깨워준 사건이었다. 실제로 혁명은 파리의 평민, 상점주, 노동자, 농민 및 혁명에 공감하는 귀족과 성직자를 중심으로 일어났다.
그러나 이 과정에서 모든 '제3신분'이 자유를 누린 것은 아니었다. 점증하는 경제적 혁명의 압력과 함께 자본을 소유하고, 자본주의의 맹아를 만들고 있었던 신흥 자본가 계급이 이러한 자유의 성과의 대부분을 챙겼다. 프랑스 혁명은 사회의 걸림돌 역할을 했던 각종 봉건주의적 잔재들을 모두 청산해 버렸다. 제3신분이라는 이유만으로 차별당하지도 않고, 왕이 정하는 방향으로 경제정책을 추구하지 않아도 되었다. 다만 자본이 원하는 방향으로 움직일 수 있는 효율적이고도 중앙집권적인 국가 체제를 만들어 내었을 뿐이다. (아담 스미스의 국부론은 이러한 새로운 사회의 생각을 직접적으로 담고 있는 책이다.)
즉, 프랑스 혁명은 외면적인 정치적 평등을 달성하였으나, 경제적 차이로 인한 실질적 평등에 관한 문제에는 해답을 주지 못했다. 그러나 한편으로는 피지배계급이 지배계급에 대항해 새로운 사회체제를 훌륭하게 이룩할 수 있다는 경험을 알려주었으며, 프랑스 이외의 유럽 지역에 그와 같은 생각이 널리 확산되는데 기여하였다.
ZIP 파일 형식이란 데이터를 압축, 보관하기 위한 파일형식이다. ZIP 파일은 하나 혹은 여러 개의 파일들을 그 크기를 줄여 압축하고 하나로 묶어 저장한다. ZIP 파일 형식에서는 다양한 종류의 압축 알고리즘의 사용이 가능하나, 2009년 현재 Deflate 알고리즘만이 가장 많이 사용되고 지원되는 압축 알고리즘이다.
파일 형식은 1989년 필 캐츠가 PKZIP에서 사용하기 위해 만들어진 것으로, Thom Henderson의 ARC 파일 압축 형식을 발전시킨 것이다. 현재도 PKZIP 형식은 PKZIP뿐만 아닌 다른 많은 유틸리티 소프트웨어에서 지원하고 있다. 마이크로소프트사는 1998년도부터 "압축 폴더"라는 이름으로 운영 체제에 포함시켜 지원하고 있으며, 애플사는 맥 오에스 텐 10.3버전부터 지원하고 있다.
ZIP 파일은 일반적으로 그 파일의 확장자로 ".zip" 혹은 ".ZIP"으로 사용하고, MIME 형식으로는 "application/zip"으로 표시하여 사용한다. 또한 다양한 소프트웨어에서 파일 저장 형식으로 사용되고 있으나, 그럴 경우 일반적으로 그 파일의 확장자가 다른 형태로 저장된다. 예를 들어 자바의 경우 .jar 로, 모질라 파이어폭스의 애드온의 경우 .xpi로, 이드 소프트웨어사의 .pk3/.pk4 파일이 그러하며, 윈앰프나 윈도우 미디어 플레이어의 스킨 파일들과 오픈오피스의 오픈도큐먼트 파일인 .odt와 마이크로소프트사의 Open XML 파일 형식인 .docx, 안드로이드의 애플리케이션 파일인 .apk도 그러하다.
발전사.
1980년대 중반 Thom Henderson이 운영하던 작은 회사인 System Enhancement Associates사는 ARC라는 프로그램을 발표한다. 이 프로그램은 SEA사가 개발한 ARC 파일 형식으로 대상 파일을 압축하거나, 해당 형식의 파일의 압축을 해제하는 기능을 가진다. 이 프로그램은 다양한 플랫폼을 지원하며, 소스파일을 포함하여 셰어웨어 형태로 배포되었다. 이 파일 형식은 곧 사실상의 표준이 되었다. 필 캐츠는 PKXARC라는 이름으로 IBM 호환기종(IBM 인텔 DOS 플랫폼)에서 운영되는 ARC와 호환 가능한 프로그램을 발표한다. 이 프로그램은 8088 어셈블리어로 최적화되어 다양한 플랫폼에 적용하기 위해 C 언어로 작성된 ARC보다 상당히 빠른 수행성능을 나타냈다.
ZIP이란 이름은 캐츠의 친구 로버트(Robert Mahoney)가 제안한 것이다. 이는 그 당시 ARC 및 다른 파일 형식보다 빠른 제품을 만드는 것을 기원하며 이름을 지었다.
압축시 암호설정
한글 인코딩관련 글자깨짐 방지
RAR은 소련의 전 프로그래머인 유진 로샬이 개발한 사유 형식의 압축 파일 포맷이다. 이름은 개발자의 이름인 'Roshal ARchive'의 약자이다. 이후 이 포맷의 압축을 풀기 위한 소프트웨어인 WinRAR도 만들어졌다.
ADSL(Asymmetric Digital Subscriber Line, 비대칭 디지털 가입자 회선)은 DSL의 한 형식으로, 구리 전화선을 통해 전통적인 보이스밴드 모뎀보다 데이터를 더 빠르게 전송하도록 도와 주는 데이터 통신 기술이다. SDSL과의 차이를 보면, SDSL은 데이터 업로드 속도와 다운로드 속도가 똑같은 데 반해 (대칭형), ADSL은 언제나 업로드 속도가 다운로드 속도보다 느리다. (비대칭형)
1988년 미국의 벨코어가 주문형 비디오(VOD)의 상용화 서비스를 위해 개발한 기술이다. 그러나 VOD의 상용화가 진척되지 않아 ADSL도 크게 부각되지 못하였다. ADSL에 대한 관심이 다시 일기 시작한 것은 1995년 인터넷 붐과 함께 통신속도가 문제가 되면서부터이다.
전송 프로토콜.
ADSL은 세 가지 TPS-TC(Transmission protocol-specific transmission convergence) 계층을 정의한다.
다중공선성(多重共線性)문제(Multicollinearity)는 통계학의 회귀분석에서 독립변수들 간에 강한 상관관계가 나타나는 문제이다. 독립변수들간에 정확한 선형관계가 존재하는 완전공선성의 경우와 독립변수들간에 높은 선형관계가 존재하는 다중공선성으로 구분하기도 한다. 이는 회귀분석의 전제 가정을 위배하는 것이므로 적절한 회귀분석을 위해 해결해야 하는 문제가 된다.
대칭형 디지털 가입자 회선(Symmetric Digital Subscriber Line, SDSL)은 E1과 같은 데이터 속도를 사용하는 DSL의 변형이다. 한 쌍의 구리선을 통해 최대 3 킬로미터의 거리로 연결된다. ADSL과 SDSL의 주된 차이를 보면, SDSL은 데이터 업로드 속도와 다운로드 속도가 똑같은 데 반해 (대칭형), ADSL은 언제나 업로드 속도가 다운로드 속도보다 느리다. (비대칭형) 그러나 ADSL과는 달리, SDSL은 대역폭을 모두 점유하기 때문에 같은 선에 전통적인 음성 서비스와 공존하지 못한다. SDSL은 또한 사이트 서버를 호스팅(터미널 서버, 가상 사설망 참조)하면서도 ADSL을 바라지 않는 중소 기업이 주된 대상이며, 전용선의 높은 성능을 요구하지도 않는다.
SDSL는 G.991.2 (ex-G.shdsl) 권고안이 ITU-T가 승인할 때까지 제대로 표준화되지 않았다. SDSL은 G.SHDSL과 혼동을 일으키기도 한다. 유럽에서 G.SHDSL은 'SDSL'이라는 이름으로 ETSI에 의해 표준화되었다. ETSI의 변형은 유럽 전역에 표준화된 ITU-T G.SHDSL와 호환된다.
사고 기법.
Plus, Minus, Interesting 의 머리글자를 따서 만든 이름.
캐비닛(Cabinet)은 컴퓨팅에서 마이크로소프트 윈도우 네이티브 파일 압축 포맷이다. 파일 확장자는 CAB이다. 압축 및 디지털 신호를 지원하며 윈도우 인스톨러 등의 다양한 마이크로소프트 설치 엔진에서 쓰인다.
중국에서의 경력.
둥팡저우는 2000년에 FIFA U-17 월드컵으로 선수 생활을 시작하였다. 그는 2002년에 다롄 사이데롱에 입단하고 다롄 사이데롱 갑B 리그의 우승을 도왔다. 이 계기로 실력이 인정되어 U-23 축구 국가대표팀이 되고, 2004년에는 중국 슈퍼리그의 명문 구단인 다롄 스더에 입단하였다.
유럽 진출.
둥팡저우는 다롄 스더에서 맨체스터 유나이티드 FC로 이적하기 위해 2004년 1월 계약서에 서명하였다. 그리고 그는 맨체스터 유나이티드 FC의 첫 번째 중국 출신 선수로 입단하였다. 그리고 그는 잠재력 있는 선수로 떠올랐지만 이렇다 할 플레이를 보여 주지 못하였다. 그러나 그는 계속 끈기 있는 모습을 보여 줬다. 이후 맨체스터 유나이티드는 그의 플레이를 지켜본 후, 그의 경기력에 감탄하였다. 거기에 둥팡줘가 국가대표팀 경력이 상대적으로 적어 영국에서 워크퍼밋을 받기 어려워지게 되자, 맨체스터 유나이티드와 파트너쉽 관계에 있는 벨기에 2부 리그 팀인 로열 앤트워프 FC에 임대시켰다. 그래서 한때 맨체스터 유나이티드는 중국에 유니폼 판매 등 부수입 때문에 둥팡줘를 영입한 것이 아니냐는 의혹을 사기도 하였다.
그는 첫 시즌에서 1득점과 9경기에 출전하였으며, 2번째 시즌(2004-05)에서는 6득점, 7경기를 가졌다. 세 번째 시즌(2005-06)에서는 로열 앤트워프 FC로 임대된 시기로 이 시즌에는 벨기에 리그 내에서 최고 득점자였으며, 18득점과 2해트트릭을 기록하였다.
2006년, 그는 로열 앤트워프 FC에서의 임대를 마치고 맨체스터 유나이티드에 돌아왔다. 그리고 그는 남아프리카 공화국 투어를 치러 뉴랜드에서 열린 경기에서 카이저 치프스 FC에게 후반 38분에 골을 넣어 경기에 승리하였다. 그리고 감독 알렉스 퍼거슨은 둥팡줘에 대해 '빠르고 체력이 좋다(speed and physicality)'라고 의견을 밝혔다.
그는 2006-07 시즌에 로열 앤트워프 FC에서 11득점과 15경기 출전을 기록하였다. 그리고 2010년까지 맨체스터 유나이티드 FC와 연장 계약을 맺었으며, 2007년 1월 14일, 맨체스터 유나이티드의 공격진인 올레 군나르 솔샤르와 루이 사아의 부상으로 공백이 생기자 후반 17분 앨런 스미스와 교체되어 처음으로 1군에 들어 경기를 치렀고, 번호는 21번이었다. 그는 맨유가 우승을 확정지은 후 바로 다음 경기인 첼시전에 선발 출전했다. 2007년 3월 14일, 유럽연합과의 친선경기에서 맨체스터 유나이티드가 4:3으로 리드하고 있는 후반 90분 추가시간에 루이 사아의 패스를 받은 둥팡줘가 살짝 건드리기만 해도 들어가는 공을 골키퍼한테 주는 바람에 이 슛은 그 후로 '13억 인민 좌절 슛', '택배반송 숫', '황사바람 슛', '택배반납 슛', '동팡저우 카페베네 슛'으로 불리게 된다.
2007-2008 시즌 후 맨체스터 유나이티드 FC에서 방출됐다. 사실상 맨유의 아시아 마케팅용 선수로 전락한 둥팡줘는 2013년 미국 스포츠 전문 웹진인 블리처 리포트가 발표한 프리미어리그 겨울 이적 시장 최악의 영입 리스트 20걸’에서 20위에 선정됐다.(1위는 페르난도 토레스가 차지했다.) 이후 맨체스터 유나이티드에 입단한 미드필더 가가와 신지도 둥팡줘는 모른다고 했다.
국가 대표팀.
한편 둥팡줘의 국가대표팀 첫 골은 중국과 스위스와의 평가전에서 기록했다. 그 경기에서 1-4로 졌지만 국가대표팀 자격으로 처음으로 첫 골을 넣었다. 그는 또한 2007년 AFC 아시안컵에서 국가 대표팀 자격으로 대회에 참여하였다.
둥팡줘의 로마자 표기는 "Dong Fangzhuo"이지만, "Dong Fangzhou"로 잘못 표기되기도 한다. 이러한 오류의 대표적인 예는 웨스턴 뉴스의 오류로, BBC에서도 프리미어리그 출전 선수 리스트에서 이러한 실수를 한 적이 있다. 대한민국의 언론 등에서도 이런 오류에 의해 ‘둥팡저우’ 등으로 표기하는 경우가 많다.
컴퓨터 케이스() 또는 컴퓨터 섀시(computer chassis)는 개인용 컴퓨터의 대부분의 하드웨어를 담는 하우징이다. 케이스 내부에 장착되는 부품들(예: CPU, 메인보드, 주기억장치, 대용량 저장 장치, 전원 공급 장치 및 다양한 확장 카드)은 내부 하드웨어라고 불리며, 케이스 외부에 있는 하드웨어(일반적으로 케이블로 연결되거나 플러그 앤 플레이 장치인 디스플레이, 스피커, 키보드, 마우스 및 USB 플래시 드라이브)는 주변기기로 알려져 있다.
일반적인 컴퓨터 케이스는 완전히 밀폐되어 있으며, 환기를 위한 작은 구멍(대부분 후면 패널에 있음)과 플러그/소켓(후면) 및 이동식 매체용 드라이브 베이(전면)에 접근할 수 있는 개구부가 있다. 케이스의 구조 프레임(섀시)은 일반적으로 강철(자주 SECC—강철, 전기도금, 냉간 압연, 코일) 및 알루미늄 합금과 같은 견고한 금속으로 제작되며, 내부 하드웨어, 케이스 팬/쿨러 장착 및 케이블 정리를 위한 하드포인트와 관통 구멍이 있다. 외부 케이스 패널은 최소한 하나는 분리 가능하며, 전면, 측면 및 상단에서 섀시를 덮어 내부 부품을 물리적 침입 및 먼지 축적으로부터 보호하며, 일반적으로 도색된 금속 및 플라스틱 재질로 만들어지지만, 메쉬, 강화 유리, 아크릴, 목재, 심지어 레고 블록과 같은 다른 재료도 많은 현대 상용 또는 자작 케이스에 나타났다. 최근 몇 년 동안, 부분적으로만 밀폐된 오픈 프레임 또는 오픈 에어 케이스(더 자유로운 환기로 이론적으로 더 나은 냉각)가 고급 게이밍 PC 시장에서 출시되었다.
크기 및 용어.
케이스는 다양한 크기와 형태로 나올 수 있으며, 이는 대부분의 컴퓨터에서 물리적으로 가장 큰 하드웨어 구성 요소인 메인보드의 폼 팩터에 의해 결정된다. 따라서 개인용 컴퓨터 폼 팩터는 일반적으로 케이스의 내부 치수와 레이아웃만 지정한다. 랙 마운트 및 블레이드 서버용 폼 팩터는 이러한 케이스 자체가 특정 인클로저에 맞아야 하므로 정확한 외부 치수도 포함할 수 있다.
예를 들어, ATX 메인보드 및 전원 공급 장치(PSU)용으로 설계된 케이스는 수직형 타워(바닥에 놓이도록 설계, 높이 &gt; 너비), 평평한 데스크톱(높이 &lt; 너비) 또는 피자 박스(높이 ≤ )와 같은 여러 외부 형태를 취할 수 있으며, 이들은 컴퓨터 모니터 아래 책상에 놓이도록 설계된다. 풀 사이즈 타워 케이스는 일반적으로 데스크톱 케이스보다 부피가 크며, 드라이브 베이, 확장 슬롯, 맞춤형 또는 올인원(AIO) 수랭 솔루션을 위한 공간이 더 많다. 데스크톱 케이스와 약 미만의 미니 타워 케이스는 공간이 중요한 비즈니스 환경에서 인기가 많다.
현재 데스크톱 컴퓨터에서 가장 인기 있는 폼 팩터는 ATX이지만, 마이크로ATX와 소형 폼 팩터도 다양한 용도로 매우 인기가 많다. 하이엔드 부문에서는 비공식적이고 느슨하게 정의된 XL-ATX 사양이 2009년경에 등장했다. 이 사양은 듀얼 슬롯 쿨러가 장착된 4개의 그래픽 카드를 수용하기 위해 메인보드의 길이를 늘렸다. 일부 XL-ATX 메인보드는 메인보드의 너비도 늘려 CPU, 메모리 PWM, 그리고 경우에 따라 두 번째 CPU 소켓을 위한 더 많은 공간을 제공한다. 이러한 이국적인 하이엔드 메인보드의 시장 점유율은 매우 낮지만, 거의 모든 하이엔드 케이스와 많은 주류 케이스는 XL-ATX(10개 확장 슬롯)를 지원한다. 2018년 현재, 주요 메인보드 제조업체는 몇 년 동안 XL-ATX 보드를 만들지 않았다. E-ATX는 ATX보다 크고 느슨하게 정의된다는 점에서 XL-ATX와 유사하다. XL-ATX와 달리 E-ATX 메인보드와 케이스는 (2020년 현재) 여전히 생산 중이며, 8개의 RAM 슬롯에 걸쳐 쿼드 채널 메모리를 지원하고, 최대 4개의 이중 슬롯 그래픽 카드용 PCI-e 확장 슬롯을 최대 4개, 그리고 AMD 라이젠 스레드리퍼 3990X와 같은 단일 CPU를 지원한다. 인윈, 셔틀 및 에이오픈과 같은 회사들은 원래 소형 케이스를 대중화시켰으며, 이들 케이스에는 플렉스ATX가 가장 일반적인 메인보드 크기였다. 2010년 현재 미니 ITX는 가장 일반적인 소형 폼 팩터 메인보드 표준으로 플렉스ATX를 광범위하게 대체했다. 에이수스, 기가바이트, MSI, 애즈락, 조택 및 폭스콘의 최신 미니 ITX 메인보드는 풀 사이즈 메인보드와 동일한 기능 세트를 제공한다. 하이엔드 미니 ITX 메인보드는 표준 데스크톱 CPU를 지원하고, 표준 메모리 DIMM 소켓을 사용하며, 대부분 가장 빠른 그래픽 카드를 지원하는 풀 사이즈 PCI-E 16배속 슬롯을 특징으로 하지만, 일부는 대신 PCI 또는 16레인 미만의 PCIe 슬롯을 사용한다. 이를 통해 고객은 훨씬 더 작은 케이스에 완전한 하이엔드 컴퓨터를 구축할 수 있다. 애플 또한 표준 CD-ROM 드라이브와 비슷한 크기의 맥 미니 컴퓨터를 생산했으며, 많은 제조업체가 통합 그래픽이 장착된 저전력 CPU용으로 비슷한 크기의 미니 ITX 케이스를 제공한다.
타워 케이스는 미니 타워, 미디 타워, 미드 타워, 풀 타워로 분류되는 경우가 많다. 이 용어들은 주관적이며 제조업체마다 정의가 일관되지 않다.
풀 타워 케이스는 일반적으로 높이가 이상이며 바닥에 놓이도록 의도되었다. 외부 접근 가능한 드라이브 베이가 6개에서 10개까지 있을 수 있다. 이 케이스는 원래 당시 일반적으로 사용 가능했던 하드 드라이브보다 더 많은 데이터를 담을 수 있는 값비싼 CD-ROM 데이터베이스에서 데이터를 제공하는 역할을 하는 파일 서버를 수용하기 위해 개발되었다. 따라서 많은 풀 타워 케이스에는 디스크 도난을 방지하기 위한 잠금 문 및 기타 물리적 보안 기능이 포함되어 있다. 그러나 컴퓨팅 기술이 플로피 디스크와 CD-ROM에서 대용량 하드 드라이브, USB 플래시 드라이브, 네트워크 기반 솔루션으로 이동함에 따라, 최근의 풀 타워 케이스는 일반적으로 CD 드라이브용 외부 베이가 없거나 하나 또는 두 개만 있으며, 내부 베이는 공기 흐름을 개선하기 위해 케이스의 다른 곳으로 옮겨졌다. 오늘날 풀 타워 케이스는 맞춤형 수랭, 조명, 강화 유리(아크릴 대체)를 갖춘 전시용 케이스로 애호가들이 흔히 사용한다. 이들은 또한 두 대의 컴퓨터(예: 커세어 1000D)와 이중 전원 공급 장치(커세어 900D)를 수용할 수 있다.
미드 타워 케이스는 더 작으며, 높이가 약 이고 외부 베이가 두 개에서 네 개까지 있다. 이들은 또한 두 대의 컴퓨터를 수용할 수 있다.
미니 타워 케이스는 일반적으로 외부 베이가 하나 또는 두 개만 있다.
마케팅 용어인 미디 타워는 때때로 미드 타워보다 작지만 미니 타워보다 큰 케이스를 지칭하며, 일반적으로 외부 베이가 두세 개 있다. 다른 경우에는 이 용어가 미드 타워와 동의어로 사용될 수 있다.
컴퓨터 케이스는 일반적으로 전원 공급 장치 및 드라이브 베이용 판금 인클로저와 메인보드 및 확장 슬롯에서 돌출되는 주변기기 커넥터를 수용할 수 있는 후면 패널을 포함한다. 대부분의 케이스에는 전원 버튼 또는 스위치, 리셋 버튼, 전원, 하드 드라이브 활동, 일부 모델에서는 네트워크 활동을 나타내는 LED가 있다. 일부 케이스는 케이스 전면에 내장 I/O 포트(USB 및 헤드폰 포트 등)를 포함한다. 이러한 케이스는 또한 (일반적으로) 이러한 포트, 스위치 및 표시기를 메인보드에 연결하는 데 필요한 전선을 포함한다.
내부 접근.
최신 ATX 타워 케이스의 내부 구성 요소에 접근하려면 측면 패널을 제거해야 한다. 전면에서 후면을 보면, 메인보드, PSU, 드라이브 베이 및 대부분의 케이스 팬 설치 지점은 왼쪽 측면 패널을 제거하여 접근한다.
오른쪽 측면 패널을 제거하는 것은 메인보드 장착판 뒤 공간에 접근하기 위해 드물게 수행된다. 이 공간은 케이블 관리에 사용되는데, 메인보드 전면에 배선된 케이블이 케이스 내부의 공기 흐름을 방해하여 온도를 상승시킬 수 있기 때문이다. 비동시대적인 표준인 BTX는 왼쪽이 아닌 오른쪽에 주 측면 패널이 있다. 일부 거꾸로 설계된 ATX 케이스도 오른쪽 측면 패널 도어를 제거하여 접근한다.
또는 케이스에 섀시를 감싸는 하나의 큰 U자형 덮개가 있을 수 있다. 이것은 AT 타워 케이스에서 흔한 방식이었다.
케이스 내부에 성능을 저하시키는 먼지가 쌓이는 것을 방지하기 위해 많은 모델은 공기 흡입 팬 앞에 먼지 필터를 특징으로 한다. 전면 필터에 접근하는 정확한 방법은 케이스 모델에 따라 다르지만, 일반적으로 전체 전면 패널을 제거해야 한다. 전면 패널 자체를 제거하는 데 하나 또는 두 개의 측면 패널을 제거해야 할 수도 있고 그렇지 않을 수도 있다. 의심스러운 경우 가능하면 사용자 설명서를 참조하는 것이 좋다.
전통적으로 대부분의 컴퓨터 케이스는 구성 요소와 패널(예: 메인보드, PSU, 드라이브, 확장 카드)을 제자리에 고정하기 위해 컴퓨터 케이스 나사를 필요로 했다. 2000년대 초반부터 구성 요소를 스냅인 플라스틱 레일, 엄지 나사 및 기타 도구가 필요 없는 방법으로 고정하는 도구 없는 케이스가 유행하고 있다. 이는 컴퓨터 하드웨어의 빠른 조립 및 수정을 용이하게 하며 제조 비용도 저렴하다.
1990년대 내내 대부분의 컴퓨터 케이스는 단순한 직사각형 모양이었고, 시각적 디자인에 거의 신경 쓰지 않고 종종 베이지색이나 하양으로 칠해졌다. 베이지 박스 디자인은 일반 구성 요소로 조립된 많은 예산 컴퓨터에서 여전히 발견된다. 이러한 종류의 기계는 이제 화이트 박스 컴퓨터로 알려져 있지만, 이러한 종류의 기계 케이스는 일반적으로 베이지색 대신 검은색 또는 은색이다. 더 현대적인 컴퓨터 케이스는 훨씬 더 넓은 범위의 모양, 색상, 폼 팩터 및 알루미늄 및 강화 유리와 같은 재료 변화를 포함하며, 이는 더 비싼 케이스에서 제공된다.
케이스 모딩은 컴퓨터 케이스의 예술적인 스타일링으로, 종종 고급 또는 특이한 구성 요소의 사용에 주의를 집중시키기 위함이다. 2000년대 초반부터 일부 케이스에는 투명한 측면 패널 또는 아크릴 창이 포함되어 사용자가 작동 중인 내부를 볼 수 있다. 모드된 케이스에는 또한 유색 내부 조명, 맞춤형 도색 또는 액체 냉각 시스템이 포함될 수 있다. 일부 취미 애호가는 알루미늄, 강철, 스티로폼, 아크릴 또는 목재와 같은 원자재로 맞춤형 케이스를 만든다.
역사적으로 케이스는 CCFL 조명과 결국에는 단색 LED를 스트립 또는 팬에 사용하여 내부를 비췄다. 현대 케이스는 대신 RGB LED 조명을 사용하며, 종종 케이스 팬에 통합된다. RGB 팬이 보이도록 하면서 공기 흐름을 개선하기 위해 2020년 현재 많은 케이스는 외부 베이 없이 금속 메시를 사용한다. 많은 케이스에는 PSU 덮개와 수직 GPU 마운트가 포함된다. 일부는 외부 수랭 라디에이터를 지원하는 구멍을 포함하기도 했다. 측면 창이 있는 케이스는 측면 팬(창에 있음)도 있을 수 있지만, 유리 창이 있는 케이스에는 측면 팬이 흔치 않다.
케이스 제조업체.
주요 애프터 마켓 케이스 제조업체로는 안텍, BitFenix, 쿨러 마스터, 커세어, 프랙탈 디자인, 인윈, 리안리, NZXT, 팬텍스, 로즈윌, 서멀테이크 (DIY PC) 등이 있다.
침입 탐지.
일부 컴퓨터 케이스에는 메인보드에 연결되는 바이어스 스위치(푸시 버튼)가 포함되어 있다. 케이스가 열리면 스위치 위치가 바뀌고 시스템은 이 변경을 기록한다. 시스템의 펌웨어 또는 BIOS는 다음 전원이 켜질 때 이 이벤트를 보고하도록 구성될 수 있다. 이 물리적 침입 탐지 시스템은 컴퓨터 소유자가 컴퓨터의 조작을 감지하는 데 도움이 될 수 있다. 그러나 대부분의 이러한 시스템은 구조가 매우 간단하다. 지식이 있는 침입자는 스위치를 작동시키지 않고 케이스를 열거나 내용을 수정할 수 있다.
과거에는 파일 서버를 수용하기 위한 많은 타워 케이스(풀 타워 케이스 포함)에 외부 드라이브 베이를 덮는 잠금 문이 있었다. 이것은 드라이브가 보관하는 CD-ROM 디스크의 도난을 방지하기 위한 보안 기능이었다. 당시 CD-ROM 용량은 사용 가능한 하드 디스크보다 컸으며, 많은 비즈니스에 필수적인 데이터베이스가 이 매체로 배포되었다. 이러한 데이터베이스는 종종 매우 비싸거나 독점 데이터를 포함하고 있었으므로, 일상적인 절도의 표적이 될 가능성이 높았다.
김채화(金彩華, 1988년 11월 7일 ~ )는 대한민국의 전 피겨 스케이팅 선수다. 일본 오사카 출신의 재일한국인 3세로, 2007년 한국선수권 챔피언이다.
김채화는 어린 시절 일본의 국내 대회에 참가했지만, 2004-2005시즌부터는 대한민국 선수로 국제대회에 출전했다. 이는 김채화가 귀화하지 않은 재일 한국인이기에 가능했다.
2005-2006 시즌에는 김연아와 함께 2006 세계 주니어 선수권에 참가하여 7위를 차지했다. 이 대회에서 우승한 김연아의 성적과 김채화의 성적이 합산되어 2006년에 이어 2007년에도 대한민국의 주니어월드 출전권은 3장으로 유지되었다.
2011년 동계 아시안 게임을 마치고 뒤이어 있었던 4대륙 선수권을 마지막으로 현역 은퇴를 선언했다. 간사이 대학을 졸업한 후 코치로 전업했다.
메모장()은 1985년의 윈도우 1.0부터 시작하여 모든 버전의 마이크로소프트 윈도우에 포함된 단순한 문서 편집기이다. 실행 파일은 notepad.exe이다.
메모장은 일반적인 플레인 텍스트 전용 편집기이다. 메모장으로 만든 파일들은 보통 codice_1 확장자로 저장이 되고, 태그나 스타일같은 포맷을 가지고 있지 않으며, 도스 환경에서 쓰일 수 있는 시스템 파일을 편집하기에 적합하게 만들어 준다.
한 가지 눈에 띄는 점은 어떠한 종류의 포맷도 지원하지 않는다는 것이다. 문자열을 웹 페이지에서 복사해 와서 메모장이 아닌 다른 워드 프로세서에 붙이면, 그 포맷과 임베디드 메타데이터는 텍스트와 함께 따라오며 제거하기가 쉽지 않다. 그러나 웹 사이트의 문자열을 메모장에 붙이고, 메모장에서 다시 복사하면, 메모장은 웹 사이트에서 사용하였던 모든 포맷을 제거해 준다.
메모장은 거의 대부분의 포맷의 파일을 편집할 수 있지만 유닉스 스타일의 텍스트 파일을 올바르게 다루지는 못한다. 반면 워드패드는 유닉스 스타일의 텍스트 파일을 다룰 수 있다. 자세한 것은 새 줄을 참조하라.
초기의 메모장 버전은 문자열 찾기와 같은 가장 기본적인 기능만 제공하였다. 더 새로운 버전의 윈도우는 문자열 바꾸기 기능( 키)을 포함하여 메모장의 업데이트된 버전을 제공한다. 윈도우 95, 윈도우 98, 윈도우 미, 윈도우 3.1에 포함된 오래된 버전들은 편집할 수 있는 파일 크기가 64 킬로바이트로 제한되어 있었다.
윈도우 95까지, Fixedsys가 메모장에서 사용할 수 있는 유일한 글꼴이었다. 윈도우 NT 4.0과 윈도우 98은 이 글꼴을 바꿀 수 있는 기능이 도입되었다. 윈도우 2000과 윈도우 XP는 기본 글꼴이 루시다 콘솔로 바뀌었다.