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바바부티(Bhavabhuti)는 중세 인도의 극작가이다. 중부 인도 파드마프라의 브라만 집안에 태어나, 베다의 여러 학문에 통달하며, 철학 제파의 지식을 갖추고 있었다. 카냐크부자의 야쇼바르만왕(730-740경 통치)의 궁정 시인으로서 왕의 비호(庇護)를 받았다. 극작가로서 문호 칼리다사에 비견되며, 걸작 《말라티마다바》 외에, 대역사시(歷史詩) 《라마야나》에서 취재(取材)한 2편의 희곡을 남겼다.
보호프로파일(Protection Profile)이란 국제공통평가기준 (Common Criteria, ISO 15408)의 기능과 보증 요구사항을 이용하여 특정 제품(TOE)의 구현과 상관없이 보안요구사항을 정의한 문서를 말한다.
1.보호프로파일 소개
2. 준수 선언
3. 보안문제정의
4. 보안목적
5. 확장 컴포넌트 정의
6. 보안요구사항
자야데바(Jayadeva)는 인도의 산스크리트 서정시인이다. 벵골의 킨두빌바에서 태어나 전통적인 학문을 닦은 후 라크슈마나세나(12세기)의 궁정 시인이 되었다. 열렬한 비슈누신(神)의 숭배자로서, 연애 서정시 &lt;기타고빈다&gt;(목자의 노래)는 목동인 크리슈나로 화신을 한 비슈누신과 목녀(牧女)인 라다 사이의 관능적(官能的)인 연애를 주제로 하고 있으나, 이 시는 신과 인간간의 관계를 신비적으로 묘사하는 것이라고 하며, 아름다운 기교에 넘친 문체와 함께 널리 애창(愛唱)되어 이른바 비슈누파(派) 문학의 선구로 지목되고 있다.
판차탄트라(Pancatantra, 5편의 이야기)는 고대 인도의 설화집(說話集)이다. 원본은 없어져 현존하지 않아 원작자도 연대도 불명이나 6세기 경에는 이미 중세 페르시아어인 파흘라비어로 번역되었다고 한다. 원본에서 다수의 파생본(派生本)이 생겨서 몇 가지의 산스크리트어의 이본(異本)이 전해지고 있으나, &lt;탄트라키야이카&gt;가 가장 고본(古本)이라 하며 벵골에 전해진 &lt;히토파데샤&gt;는 5편으로 되어 있는 원본이 4편으로 개작되어 널리 보급되었다.
현자(賢者) 비슈누샤르만이 3명의 왕자(王子)에게 교육을 베풀기 위해 우화(寓話)를 통해 처세·통수(統帥)·외교·윤리의 요결(要訣)을 가르친다는 것이 이 책의 줄거리로 되어 있고, 각 편은 많은 삽화를 수록하고 있으며, 산문 형식에 격언적(格言的) 시구를 섞어 넣고 있다.
칼릴라와 딤라.
판차탄트라의 파흘라비어(語) 번역본은 없어졌으나 이것을 토대로 한 시리아어 번역본은 &lt;칼릴라와 딤라&gt;라고 하여 책 이름은 그 후 서방 여러 나라로 널리 전하여졌다. 이 책은 그 후 50여개국의 국어로 번역되어 그 내용과 형식은 동서 설화 문학에 지대한 영향을 끼쳐서 세계 문학으로서 중요한 지위를 차지하고 있다.
아랍의 탈무드라 불릴 만한 아랍의 대표적인 산문이자 신랄한 풍자를 담은 우화집이다. 우화의 주인공으로 익숙한 원숭이, 사자부터 자칼과 낙타에 이르기까지 다양한 동물이 등장해 그저 ‘권선징악’의 교훈이 아닌 약육강식의 세계에서 현명하게 살아가는 데 필요한 교훈을 제시한다.
≪칼릴라와 딤나»≫는 인도의 설화집 ≪판차탄트라(Pancatantra)≫에서 유래된 것으로 6세기경 페르시아 고대어인 파흘라비어로 번역되었다. 페르시아인들은 인도의 이야기를 번역하는 과정에서 그들의 취향에 맞게 이야기를 변형시키거나 새로운 이야기를 덧붙였다. 750년 이븐 알무카파가 이를 아랍어로 번역하게 되는데, 그는 번역하는 과정에서 페르시아인들이 그랬던 것처럼 원문에 얽매이지 않고 아랍·이슬람적 사상과 더불어 자신의 철학과 정치사상, 사회 개혁 의지를 투영시켰다. 덕분에 이 작품은 아랍의 수사학과 페르시아의 과장법, 그리스의 논리, 인도의 지혜를 모두 수용하고 있다. 이븐 알무카파는 형식보다는 의미 전달에 중점을 두어 쉽고 간략한 문체를 사용했다. 이 작품은 아랍의 많은 시인들과 작가들에게 영향을 미쳤을 뿐만 아니라 알파라비(al-Farabi)나 이븐 시나(Ibn Sina)와 같은 철학자에게도 커다란 영향을 미쳤다. 아랍 풍자문학의 효시이며 산문문학의 표본으로 간주되는 이 작품은 세계의 여러 언어로 완역되거나 발췌, 번안되어 오늘날까지 전 세계의 많은 독자들에게 사랑을 받고 있다. 이 작품은 ≪천일야화≫와 더불어 아랍문학의 걸작으로 평가받고 있다.
이 작품은 일반적으로 서문 4장과 본문 15장으로 구성되어 있다. 서문 4개의 장에서는 저술 동기와 유래, 작품 해설, 그리고 번역자의 전기 등이 실려 있다. 본문 15개 장은 ‘다브샬림’ 왕과 현자 ‘바이다바’ 간의 대화체 형식으로 전개된다. 다브샬림왕이 현자 바이다바에게 특정한 주제의 이야기를 들려달라고 요청하면 현자 바이다바가 그 주제에 맞는 동물 우화를 들려주는 형식이다. 때문에 아랍 세계에서 바이다바는 이 작품의 저자로 알려져 있으나 그는 실제 인물이 아닌 작품 속에 등장하는 가상의 인물일 뿐이다. 따라서 원전에 자신의 문체와 사상을 가미하여 개작한 이븐 알무카파를 이 작품의 저자로 보았다.
《데블파이터》(, 진・여신전생 데빌칠드런)는 일본 게임 회사 아틀라스가 발매한 "진 여신전생 데빌칠드런 검은책 / 붉은책"을 원작으로 하고 있는 애니메이션이다. CBC・TBS 계열을 통해 2000년 10월 7일부터 2001년 9월 29일까지 총 50화가 방영되었다. 원래 26화 완결예정작이었으나, 해당작품의 인기로 인해 50화로 연장된 케이스이다. 제2기는 2002년 10월 5일부터 2003년 9월 27일까지 총 52화로 TV 도쿄 계열에서 방영되었다. 아틀라스의 같은 이름인 만든 일본의 애니메이션으로, KBS 2TV에서 2001년 7월 23일부터 2002년 7월 14일까지 종료했다. 한국어 더빙판은 데블파이터란 이름으로 KBS 2TV에서 2001년 7월 23일 오후 4시 55분에 첫 방송되어 2002년 1월 6일부터 일요일 오전 7시 50분으로 변경되었는데 그 해 2월 10일에 제 46,47화가 방영되고, 최종화인 48화는 2002년 7월 14일에 방송되었는데 이들 중 최종화는 별나라 요정 코미 마지막회와 함께 &lt;만화동산&gt;이란 이름으로 방영됐으며 원작(50화) 중 31화와 37화가 빠진 바 있었다. 이후 투니버스/iTV/재능TV에서 재방영된 바 있다.
등장 인물(애니메이션 1).
하지만 약점은 분신은 착한마음을 가지고 있기 때문이었다. 그래서 세츠나가 착한 제트를 부르고 사악한 제트는 소멸되고 만다
한국판 제작진
카마수트라()는 고대 인도의 성애(性愛)에 관한 문헌이다. 바츠야야나의 저술로 산스크리트어로 된 운문으로 쓰였으며, 고대 인도의 도시 생활, 각종 기예(技藝), 남녀 생활상, 성애의 기교와 미약(媚藥) 등에 관해서 기술하고 있으며, 같은 이름이 들어간 사랑의 신인 카마데바와는 관련이 없는 책이다.
카타사리트사가라(Kathāsaritsāgara, 이야기가 흘러들어가는 바다)는 고대 인도의 산스크리트 설화집이다. 카슈미르의 시인 소마데바(Somadeva, 11세기)의 작품으로 18권 21,500송의 시구로 구성되어 있다. 자란다라국의 왕녀의 울적함을 풀어주기 위해 작자가 1063년에 쓰기 시작하여 약 20년이나 걸려 완성한 것이라고 한다. 소실(消失)된 구나디야 작의 대설화집 &lt;브리하트카타&gt;를 토대로 하여 유려(流麗)한 산스크리트어의 운문으로 요약한 것으로, 동서 비교 문학상 중요한 작품이다.
1998년 UEFA 인터토토컵은 1998년 6월 20일부터 8월 25일 동안 진행되었다. 이번 대회의 우승 팀은 발렌시아, 베르더 브레멘, 볼로냐이다. 이 세 팀은 모두 UEFA컵 1998-99 시즌의 1회전에 진출하였다.
1차전은 1998년 6월 20일과 21일에 열렸고, 2차전은 6월 27일과 28일에 열렸다.
1차전은 1998년 7월 4일과 5일에 열렸고, 2차전은 7월 11일과 12일에 열렸다.
1차전은 1998년 7월 18일과 19일에 열렸고, 2차전은 7월 25일에 열렸다.
1차전은 1998년 7월 29일에 열렸고, 2차전은 8월 5일에 열렸다.
1차전은 1998년 8월 11일에 열렸고, 2차전은 8월 25일에 열렸다.
석가모니의 전생(前生)의 이야기, 즉 고타마 붓다가 석가족(釋迦族)의 왕자로 태어나기 이전, 보살로서 생을 거듭하는 사이에 천인(天人)국왕대신장자(長子)서민도둑 또는 코끼리원숭이공작물고기 등의 동물로서 허다한 생을 누리며 갖가지 선행 공덕(善行功德)을 행한 이야기 547종을 수집했고, 기원전 3세기경부터는 당시의 민간 설화를 모아 불교적 색채를 가하여 성립되었다. 한 사람의 소작(所作)이라고는 생각되지 않는다.
불교 경전에는 다양한 전세(前世)의 인연 이야기가 설해지고 주로 석가모니 부처의 전세에서의 인연을 밝히고 현세(現世)나 내세(来世)를 설하고 있다. 이를 자타카라고 부르는데, 넓은 의미로는 석가모니 부처뿐 아니라 석가모니의 제자나 보살 등의 전세의 인연도 포함해서 자타카 또는 본생담으로 부르는 경우도 있다.
그러나 본래 자타카란 특별한 형식과 내용을 갖춘 오래된 문학의 종류를 칭해서 부르는 것이었다. 또한 한역 불전으로는 이들 불경을 『본생경』(本生經)이라 총칭하며 팔리어 불전에는 22편으로 나뉘어 총 547개의 이야기가 자타카로써 수록 되어 있다. 이들 이야기의 형식에는 현세 이야기 ・ 전세(前世) 이야기 ・ 그 결과(또는 내세 이야기)라는 삼세(三世)로 구성되어 있다. 산문과 운문으로 구성되어 있고 기원전 3세기 무렵 고대 인도에서 전승되고 있던 설화 등을 토대로 하며 거기에 불교적인 내용이 부가되어 성립되었다고 여겨지고 있다.
그럼에도 불구하고 불교가 인도에서 각지로 전파되고 세계 각지의 문학에도 영향을 주어 『이솝 우화』나 『아라비안 나이트』에도 이 자타카의 이야기 구성 형식이 채용되어 있다고 여겨진다. 한국의 《삼국사기》 및 《삼국유사》에 실려 있는 구토지설(龜兎之設), 일본의 『곤자쿠 이야기집』(今昔物語集)의 「달의 토끼」 등도 이 자타카를 기본으로 하고 있다.
《꿈의 크레용 왕국》()은 토에이 애니메이션이 제작한 애니메이션 시리즈이다. 후쿠나가 레이조의 아동문학 작품인 "크레용 왕국" 시리즈를 원작으로 한다. TV 아사히 계열에서 1997년 9월 7일부터 1999년 1월 31일까지 매주 일요일 아침 8시 30분에 총 70화가 방영되었다. 대한민국에서는 제작 10년 만인 투니버스에서 2007년 6월 15일부터 8월 17일까지는 1기(1~37화), 2008년 4월부터 10월까지는 2기(38~70화)가 방영된 바 있다.
마르틴 슈트란츨(, 1980년 6월 16일 ~ )은 오스트리아 출신의 은퇴한 축구 선수다. 선수 시절 포지션은 수비수 및 수비형 미드필더였다. 1997년 독일 분데스리가의 TSV 1860 뮌헨에서 데뷔하였으며 2004년 VfB 슈투트가르트로 이적하였고, 2006년에 러시아 프리미어리그 스파르타크 모스크바로 옮겼다. 2011년부터 2016년까지는 보루시아 묀헨글라트바흐에서 활약하였다.
대한인동지회(大韓人同志會)는 1921년 7월 7일 미국 하와이 호놀룰루에서 민찬호, 안현경, 이종관이 설립한 독립운동단체이다. 독립운동 자금 조달과 지원 업무, 한인 2세·3세의 교육업무를 주관 하였다. 1948년 이후 한인교민 단체로 활동하고 있다. 약칭은 동지회(同志會)이다.
결성 (1921).
1921년 7월 7일, 호놀룰루에서 민찬호, 안현경, 이종관이 대한인동지회 설립을 공고하였다. 사무실은 1929년까지 대한인하와이교민단 총회관인 호놀룰루시 밀러가 1306번지였다. 7월 15일 15개조 규약을 발표하였다. 동지회는 일부 조항을 통해 총재에게 복종할 의무를 규약으로 삼고 있었고, 이승만은 동지회의 초대 총재로 취임하였다.
동지촌 및 동지식산회사 사업 (1924~1931).
1924년 11월 17일부터 11월 20일까지 동지회는 호놀룰루에서 하와이한인대표회의를 개최하였다. 동지회의 3대 정강과 3대 진행 방침을 채택하였고, 《태평양잡지》를 동지회의 기관지로 결정하였다. 또한 동지합자회사를 설립하기로 결정하였다
1925년 12월 13일 동지회는 동지식산회사를 창립하였다. 이승만의 일지에 따르면 이승만은 1925년 11월 20일부터 1931년 4월 7일까지 5년 반 동안 동지식산회사에 전력을 기울였음을 알 수 있다.
1931년 4월 동지회의 동지촌이 파산하였다. 동지촌은 비가 많이 오는 장소였기 때문에 포장이 안 된 도로를 이용하여 제재소와 숯가마에서 나오는 물자를 수송하는 것이 매우 힘들었다. 실의에 빠진 이승만은 1931년 11월 21일 여행길에 올랐다. 이승만은 여행 도중 동지식산회사가 파산하였을 때의 심경을 1년 후인 1932년 12월 11일자 일지 끝머리에 “동지식산회사가 실패하였기 때문에 포기하고, 조용히 워싱턴으로 떠났다.”라고 적었다. 이승만은 로스앤젤레스, 뉴욕, 워싱턴을 거쳐, 제네바에 도착한 다음, 런던, 모스크바 등지를 둘러보고 1933년 8월 16일에 뉴욕으로 돌아왔다.
여행을 떠나기 전 이승만은 그의 정치·외교적 능력을 동원하여 하와이 출신 미 하원 의원 휴스턴(Victor Stewart Kaleoaloha Houston)을 설득하여 1931년 12월 8일에 동지식산회사 구제를 위한 청원안〔H. R. 2872, A Bill for the Relief of the Dongji Investment Co.(Ltd.)〕을 하원에 제출하도록 하였다. 이 청원안은 1933년 2월 8일 하원에서 통과되었고, 2월 16일 같은 요지로 상원에 제출된 안(S. 3016)이 상원에서 통과되어 3월 1일 대통령이 서명·인가함으로써 진주만 해군과의 계약에서 발생한 벌금을 탕감받을 수 있었다.
1933년 7월 12일 963에이커의 동지촌 부지를 경매에 붙여 12,500달러에 매도하였다. 이 가격은 이승만을 비롯하여 동지식산회사 이사들이 믿었던 10만 달러라는 가격의 10분의 1이 조금 넘는 금액이었다. 당시 미주 한인들은 동지식산회사, 한인농상주식회사, 한인장유회사, 흥업주식회사, 한미무역회사, 태동실업주식회사, 한인농업주식회사, 북미실업주식회사, 식물건제회사, 동양식물주식회사, 유한주식회사 등을 설립하였지만 대부분 3~4년 만에 폐사하였다. 이는 이승만 계열의 동지식산회사나 안창호와 흥사단 계열의 북미실업주식회사도 마찬가지였다.
제단체 연합운동 (1933~1941).
1933년 동지회는 제단체 연합운동을 추진하여 1933년 4월 9일 하와이 한인연합협의위원회(韓人聯合協議委員會) 설립했다. 동지회는 이 조직을 통해 1930년대 중반 이후 하와이 한인사회의 중심적인 단체로 성장했다. 1944년 재미한족연합위원회 의사부에서 조사한 회원수를 보면 대한인국민회가 650여 명, 동지회가 650여 명으로 대한인동지회의 회세는 하와이 대한인국민회와 대등한 수준이었다.
1933년 10월 30일, 동지회는 한국대일전선통일동맹에 가입하였다.
1937년 10월 10일, 중일 전쟁 이후 하와이에서 대한인국민회 하와이지방총회와 동지회의 통합을 위한 합동 결의안이 상정되었다.
1938년 6월, 동지회 호상부를 조직하였다.
1940년 10월 13일, 동지회, 대한인국민회 하와이지방총회, 대조선독립단, 중한민중동맹단, 동지회 측 대한부인구제회, 대한인국민회 측 대한부인구제회 등 6개 단체가 연합기관 설치를 위해 연합한인위원회를 결성하였다.
1941년 4월 20일, 해외한족대회(海外韓族大會)가 개최되었는데 지역과 여러 가지 사정으로 원동(遠東)지방의 대표가 불참한 가운데 8일간 하와이 호놀룰루에서 해외 한족대표가 모여 새로운 국제정세 변화에 대비한 우리 독립운동의 진로를 협의하였다.
재미한족연합위원회 참여 및 탈퇴 (1941~1944).
1941년 4월 29일, 동지회는 재미한족연합위원회의 결성에 참여하였다.
1942년 6월 18일, 시카고에서 북미지방 동지회 대표회의가 개최되었다. 로스앤젤레스, 몬태나, 시카고, 뉴욕의 지방 대표가 참석하였다.
1942년 10월 27일, 동지회는 호놀룰루시 북 킹 스트리트 931번지에 동지회관을 매입하였다. 1949년 11월에 회관을 신축하였다. 1970년 2월에 회관을 매각하였다.
1943년 12월 23일, 동지회는 재미한족연합위원회를 탈퇴하였다. 이후 재미한족연합위원회는 대한인국민회 중앙총회 단독으로 운영되었다.
1944년 10월 28일부터 11월 5일까지 재미한족전체대표회가 진행되었다. 대한인동지회와 대한인동지회 측 대한부인구제회가 이탈한 가운데 미주 단체들이 모여 주미외교위원부 개조안을 제출하였다.
광복 이후 (1945~).
대한인동지회는 해방 이후에도 조직을 그대로 유지하며 이승만의 국내 정치활동을 지원하였다. 1948년, 정부수립 이후 한인 교민 단체로 활동하고 있다. 동지회는 하와이에서 활동을 유지하고 있으며, 이승만을 최고의 정치가, 위대한 독립운동가로 기억하고 각종 추모사업 등을 주관, 참여하고 있다.
주식회사 IMA엔터테인먼트가 발매하고 있는 GWAVE는, 미소녀 게임의 주제가를 1개로 정리한 컴필레이션 앨범이며, 프로듀서 카토 요시하루에 의해서 기획 입안되었다. 기획의 동기는 평소 미소녀 게임의 음악을 좋아했기 때문이라고 게임 잡지와의 인터뷰에서 카토가 털어 놓았다. 또, 다른 곳의 인터뷰에서도 같은 발언을 하고 있었다.
GWAVE 시리즈는, 2003년 12월의 1매 발매 이후, 현재에 이르기까지 장기 시리즈로 발매되고 있다. 또, 그 사이에 GWAVE SuperFeature's 시리즈를 새롭게 발매하거나 미소녀 게임 브랜드〈WAVESTAR〉를 GWAVE의 부문으로서 설립하거나 하는 등, 미소녀 게임 음악을 중심으로 여러가지를 기획하고 있다.
대부분의 앨범의 한정판에는 전화카드가 끼워져 판매되기도 한다. 전화카드의 일러스트는 발매 CD의 표지 일러스트를 맡은 작가가 그린다.
1년을 상반기(1~6월)와 하반기(7~12월)로 나누어 그 기간에 발매된 미소녀 게임의 주제가를 수록하고있고 쟈켓 일러스트는 2명의 소녀를 미소녀 게임의 원화가가 그리는 것이 통례가 되고 있다. 미소녀 게임의 베스트 앨범의 성격을 띠고 있다.
미소녀 게임의 발매 시기에 연연하지 않는 대신 미소녀 게임의 주제가를 부른 가수의 앨범 형식으로 발매하고 있다. 통상 음반의 제작 지원은 해당 주제가의 게임사가 지원한다. GWAVE 시리즈와 달리 베스트 앨범이 아닌 가수의 앨범 형식을 취하고 있다.
“오타쿠 전자상가에만 있을 것 같은 내용”과“새로운 만남의 있는 음악 CD”를 테마로 한 새로운 앨범 시리즈로 다른 시리즈와 달리 거의 모든 수록곡이 오리지널 작품이다. 테크노 어레인지한 소위 전파 송이 중심이 되어, 전체적으로 어퍼 템포인 작품으로 완성하고 있다. 전자상가 기념품 시리즈의 작품은 기본적으로 GWAVE SuperFeature's 시리즈로서 넘버링 되고 있다.
화염병(火焰甁)은 임시변통으로 만든 인화성 무기이다. 대전차 무기로 처음 등장하였고, 만들기가 쉬워 각종 시위,태러에 자주 이용된다. 겨울 전쟁 중에 핀란드 군은 소비에트 연방의 외무부 장관 뱌체슬라프 몰로토프의 이름을 따서 화염병을 몰로토프 칵테일(Molotov cocktail)이라고 불렀고, 이것이 화염병의 별칭이 됐다.
화염병은 병입구에 헝겊을 두른 유리병에 휘발유를 넣은 것이다. 사용시에는 화염병 심지에 불을 붙인 후, 차량이나 요새 등 목표물에 화염병을 던지게 된다. 화염병이 목표물에 부딪혀 깨지면 휘발유 방울 구름이 발생하고, 여기에 불이 붙는다. 남은 연료에 의해 불이 더 거세진다. 휘발유 대신 메탄올 같은 가연성 액체를 연료로 이용할 수 있다. 타르, 설탕, 동물의 피, 달걀 흰자, 엔진 오일, 고무풀, 세제, 시너, 알코올 도수가 높은 술 등을 연료에 섞는 방법으로 폭발시 매연을 발생시키고, 목표물에 연료가 잘 달라붙게 할 수 있다.
여러 지역에서 화염병을 제조하는 것은 불법으로 규정하고 있다. 화염병을 사용해서 일어난 화재는 보통 방화 혐의로 간주된다. 과거 시위에 화염병이 사용되어 무력충돌이 자주 발생하기도 했다. 미국 주류·담배·화기 단속국은 화염병을 "파괴 장비(Destructive device)"로 보고 규제하고 있다.
하르트만(Hartmann)은 독일어의 성씨이다.
배틀넷 봇은 블리자드사의 배틀넷에서 사용되는 프로그램들을 지칭한다. 배틀넷에 사용자와 같은 형식의 접속을 시도하여, 특정한 행위를 하도록 만들어진다. 사용 목적에 따라서 채팅봇(Chat bot), 플루드봇(Flood bot), 오토봇(Auto bot) 등으로 분류된다. 봇은 블리자드사에서 공식 제공을 하지 않았으므로 타사 프로그램으로 규정되어 있다. 단, 블리자드사에서 자사의 공식 채널에 사용하는 채널관리봇은 예외로 한다.
게임별 봇.
블리자드사의 배틀넷을 이용하는 게임은 동일한 서버와 채널을 공유하기 때문에 봇을 보거나 사용할 수 있다. 그러나 목적에 따라서 게임마다 다른 종류의 봇이 존재한다. 여기서 '~게임의 사용자'는 봇이 접속하는 게임과 접속 형식(프로토콜)을 의미한다.
대부분의 배틀넷 봇은 스타크래프트 게임의 사용자로 접속한다. 이에 해당하는 봇은 채팅봇, 플루드봇, 위닝봇(Winning bot), 플루드봇이 있다.
채팅봇.
채팅봇은 말 그대로 채널 채팅을 목적으로 제작된 봇 프로그램을 통칭하는 말이다. 채팅봇을 다시 분류하면 채널관리봇, 퀴즈봇, 단순채팅봇으로 나눌 수 있다.
채널 관리봇.
채팅봇 중 채널 관리봇은 채널관리를 목적으로 제작된 프로그램을 말한다. 채널 관리라는 것은, 게임 사용자들의 왕래가 있는 채널에서 유저를 관리하기 위해 이루어지는 모든 행위를 일컫는다. 예를 들어, 욕설을 하거나 채널장이 정한 것 이상의 행위를 했을 경우 채널장으로서 채널 관리, 게임 내 채널 명령어로 일시추방(Kick) 또는 영구추방(Ban) 기능을 사용하여 해당 유저를 채널에서 강제 퇴장시킬 수 있다. 이러한 목적을 위해 사용되는 프로그램이 채널 관리봇이다. 이에 해당하는 봇에는 대표적으로 스텔스 봇, 쉴드 봇, 미라지 봇이 있다. 채널 관리봇은 블리자드사가 공식 채널을 관리하기 위해서 자사가 만든 프로그램을 사용하기도 한다.
스텔스 봇.
채널관리봇의 종류인 스텔스 봇()은 Andy T(Stealth@USEast)가 제작했으며, 한국어(유니코드) 지원은 하지 않는다. 즉, 한국어 운영체제에서 다른 언어지원 프로그램, 가령 마이크로소프트 어플로케일과 같은 프로그램 없이 사용할 수 없음을 의미한다.
마이크로스프트 어플로케일을 통하여 작동시키거나 운영체제 언어를 바꿈으로써 프로그램을 사용할 수 있다. 스텔스 봇은 채널관리 기능 외에 플러그인(Plug-in) 기능을 사용하여 부족한 기능을 채워 사용할 수 있다. 이러한 이점으로 인해 채널관리 봇으로 아시아 서버의 길드 채널이나 유저들의 왕래가 있는 개인채널 및 다양한 곳에서 폭넓게 사용된다. 스텔스 봇은 채널관리 기능만 있는 것이 아니라 프로그램 상으로도 채팅이 가능하도록 인터페이스가 만들어져 있다. 단, 유니코드 지원이 되지 않으므로 한국어로 프로그램 상 채팅은 가능하지 않다.
쉴드 봇.
채널관리봇의 종류인 쉴드 봇()은 채널관리봇의 한 종류로, 쉴드의 뜻 그대로 채널 방어의 기능을 하는 봇을 모두 총칭한다. 쉴드봇도 여러 가지 봇이 있으나 대부분의 쉴드 봇은 채널관리 기능 또는 플루드 봇()을 방어하는 기능을 가지고 있다. 플루드 봇 방어 기능이란, 플루드 봇이 채널을 공격(Attack)할 때 그것을 막는 기능이다. 쉴드봇 프로그램 대부분도 유니코드 지원을 하지 않는다. 그러므로 스텔스 봇처럼 한국어로 프로그램 상 인식이 가능하지 않다. 이에 해당하는 대표적인 것은 Chriso@USWest가 제작한 쉴드 봇이 있다.
퀴즈 봇.
퀴즈 봇()은 퀴즈 기능을 목적으로 제작된 프로그램을 지칭한다. 보통 퀴즈 봇은 채널 활성화를 목적으로 사용하기도 하지만 퀴즈채널이라는 하나의 채널로 운영되기도 한다. 퀴즈 봇 기능은 봇 자체에 단독 내장되기도 하고, 스텔스 봇(Stealth Bot)의 플러그인(Plug-in) 기능을 이용하여 부가기능으로 사용되기도 한다. 퀴즈 봇 자체로 제작된 것들은 2009년 1월 초를 기준으로 대부분이 업데이트가 되지 않아 사용되지 않거나 접속이 불가능한 경우가 많다. 스텔스 봇의 퀴즈 플러그인들이 가장 흔히 쓰인다. 대표적인 것은 위치 퀴즈, 스냅잭 등이 있다.
위치 퀴즈.
위치 퀴즈()는 한국인 Hex@asia가 제작했다. 비주얼 베이직을 사용하여 제작했으며, 유니코드 지원을 하므로 한글채팅, 한글지원이 가능하다. 위치 채팅()을 기본으로 제작되었다. 퀴즈 기능을 목적으로 퀴즈 봇 자체로 제작된 봇 중 하나로, 위치 퀴즈()는 유일하게 한글 힌트와 한글 정답을 제공하는 것으로 알려져 있다. UTF-8 인코딩을 하여 스타크래프트 뿐만 아니라 디아블로2, 워크래프트2, 워크래프트3에서도 문제를 볼 수 있다는 큰 이점이 있다. 이전의 퀴즈 봇들은 대부분 외국인이 제작하였기에 문제를 제외한 모든 것이 영어여야만 했고, 대부분이 스텔스 봇의 플러그인이여서 UTF-8 인코딩을 하지 않아 디아블로2, 워크래프트2, 워크래프트3에서는 문제를 볼 수가 없었다는 문제점이 있었다.
스크 퀴즈.
스크 퀴즈()는 한국인 Star.Craft@asia가 제작했다. SCQuiz는 한국인이 제작했으나 스텔스 봇의 플러그인으로 제작되었기에 한글 힌트와 한글 정답 기능은 제공하지 않는다. 그러나 스크 퀴즈는 여러 가지 기능 로드가 ini파일을 로딩하여 사용하는 형식이기 때문에 봇 사용자가 직접 여러 기능들을 편집할 수 있었던 이점이 있었다.
스냅잭.
스냅잭()은 외국인이 제작했으며, 스텔스 봇의 플러그인으로 제작되었다. 스냅잭의 특징은 퀴즈서버가 있다는 것이었다. 서버에 연결하여 서버에 있는 약 20000개의 문제를 무작위 출력할 수 있었다는 특징이 있었다. 스냅잭은 스텔스 봇의 플러그인이었기에 한글 힌트와 한글 정답을 제공하지 않었고, 서버의 운영자와 스냅잭 제작자가 외국인이었으므로 운영하는 서버의 문제들은 전부 영어 문제였다.
퀴즈 채널.
퀴즈 채널()이란, 블리자드사의 배틀넷의 채널 기능을 이용하여 퀴즈기능을 목적으로 생성된 채널들을 지칭한다. 퀴즈는 사람이 직접 내는 경우도 있었으나, 봇을 이용하여 퀴즈를 내는 경우가 대부분이었다. 한국어로 운영되는 스타크래프트 퀴즈채널은 아시아 서버에만 있는 것으로 알려져 있다. 스타크래프트의 배틀넷 사용자가 줄어들혅면서 퀴즈채널들 또한 크게 줄어들었다.
퀴즈채널의 시초는 2006년, 스타크래프트의 배틀넷의 ReinaTanaka@Asia가 Op Ear를 설립하여 시작되었고, Op Ear는 비버트리비아()라는 퀴즈봇을 사용하였다. 이후 Op Ear가 사라진 뒤 FamiliaR@Asia가 비버트리비아를 사용하여 채널 없이 약 1-2달간 운영하였다. 이후 Sizz-flair@Asia가 Op Sizz-를 설립하였으며 2008년 초기 전후로 사라졌다. 그 다음으로 Jungle@Asia의 Op Sort가 설립되었다. 이후 Mint[G]@Asia의 Op Ganz-, Picnic@Asia의 Op Hiss, Nes0624@Asia의 Op 611327, Saying@Asia의 Op Note, Creek@Asia의 p Tax (약05만역갱의이쵣 소쿠즘문채 보로 전락하고 사람들의 왕래가 적어진 뒤 대부분이 사라졌다. 현재의 퀴즈봇은 채널을 따로 정하지 않고 공개채널에서 작동되는 경우가 대부분이다.
기타 채팅봇.
채팅 봇은 채팅의 기능이 있다면 대분류로는 전부 채팅봇에 해당한다. 그러나 채널 관리기능, 퀴즈 기능, 채널 방어기능을 다 가진 프로그램이나 혹은 잘 알려진 봇의 세가지 기능 외의 기능을 내장하고 있는 것도 있다. 세 가지 기능을 다 가지고 있는 대표적인 프로그램으로는 미라지 봇이 있다.
미라지 봇.
미라지 봇은 쉴드 봇 제작자인 Chriso@USWest가 제작했다. 미라지 봇은 채팅 봇 기능 뿐만 아니라 퀴즈봇의 기능이 조금씩 더해져 있다. 미라지 봇의 특징은 멀티 프로필이 지원된다. 멀티프로필이란, 봇 프로그램 내에 프로필을 여러 개 만들 수 있어 하나의 프로그램으로 여러 개의 봇을 작동시킬 수 있도록 하는 기능이다. 예를 들면, A라는 봇을 2개를 작동시켜야 2개의 접속을 할 수 있다면 미라지 봇은 1개를 작동시킴으로써 2개의 접속을 할 수 있다. 미라지 봇은 쉴드봇의 기능이 있으며, 기본적인 채널 관리 기능과 퀴즈봇 기능인 트리비아 기능을 가지고 있다.
플루드 봇.
플루드 봇()이란, 어느 한 채널에 도배(무분별 채팅)를 하기 위해 제작된 프로그램이다. 플루드 봇도 크게 보면 채팅봇의 일종이 되지만, 채팅이 목적이기보다 채널에 피해를 주는 것을 목적으로 하고, 채팅을 봇을 통해 할 수 없기 때문에 채팅봇과 별도로 분류한다. 보통 도배를 하여 채널 내 사람들의 채팅을 방해하거나 왕래를 제한하기도 해 채널에 피해를 준다. 플루드 봇 자체가 공격적으로 제작되었으므로 바람직한 목적으로 사용되지 않는다. 플루드 봇은 채널관리 봇중 쉴드 봇의 종류로 막을 수 있으나, 쉴드 봇도 막지 못하는 종류의 플루드 봇이 있어 채널에 상당한 피해를 입힐 수 있다.
위닝 봇.
위닝 봇(Winning Bot)이란, 스타크래프트 게임 내에서 사용자 대신 게임을 수행하여 게임의 승리와 패배, 비김을 나타내는 정보인 전적 수치를 바꾸도록 만들어진 프로그램이다. 게임 내 속어로 승작업, 승작이란 말을 사용한다. 대표적인 것으로 EUB봇이 있다.
오토 봇.
오토 봇(Auto Bot)이란, 디아블로 II 게임 내에서 사용자 대신 어떠한 작업을 수행하기 위해 만들어진 프로그램이다. 디아블로 II는 스타크래프트와 달리 필드가 있다. 그 필드에서 특정한 동작을 반복적으로 수행하기 위해서 사용되는 것이 오토 봇이다. 가령 A필드로 이동하여 B지점에 있는 C 몬스터를 찾아가 자동 공격을 수행하도록 하는 것이 이에 해당한다. 어떠한 게임 내에서 몬스터를 공격하게 하는 매크로를 생각하면 편리하다.
배틀넷 봇의 사용은 블리자드 배틀넷(Battle.Net) 사용 약관에서 위배되고, 블리자드에서 밝힌 서드파티 프로그램의 사용은 금지되어 있다. 다음은 배틀넷 사용약관의 일부이다. 굵은 글씨는 해당되는 부분이다.
후지패브릭(, Fujifabric)는 2000년에 결성된 일본의 록 밴드이다. '후지', '후지패브' 등으로도 불린다.
작사, 작곡을 담당하는 시무라 마사히코를 중심으로 결성된 4인조(예전엔 5인조) 밴드이다. 그룹 이름은 시무라가 예전에 활동하던 카피 밴드의 이름으로, 당시 구성원의 집안이 운영하던 섬유 회사 이름 후지패브릭()이 유래이다.
광주시의 시내버스는 경기도 광주시에서 노선의 인허가를 담당하는 시내버스를 말한다. 광주시 관내의 시내버스 업체로는 관내 유일의 시내버스 업체인 KD운송그룹 계열로 경기고속, 대원고속 총 2개 업체가 있다. 또한, 직행좌석버스 1005-1번과 같이 면허와 차적만 광주시에 있는 노선도 존재한다.
2021년 1월 기준이다. 아래 노선 및 등록 대수는 일부 여주시의 시내버스와 이천시의 시내버스도 포함되어 있다.
타 지역 운행 버스.
2차 지명 구단 순서는 최근 3년 간(1997년 ~ 1999년) 페넌트레이스 성적을 합산하여 승률을 계산, 승률이 낮은 팀부터 먼저 선발하였다. 신생 팀 SK 와이번스에는 선수 3명을 2차 1순위로 우선 지명하는 특혜를 제공했다.
데마고기(Demagogy), 약칭 데마는 아무런 근거가 없는 허위의 유언을 의미하는 유언비어와 같은 뜻이다. 가장 원시적이고 비합리적인 방법이지만 단순한 가십(gossip)보다 훨씬 강한 효과와 의미를 갖는다. 전달 범위도 그 지방이나 국가 전체에 미칠 수 있다. 유포 범위는 그 문제가 지닌 중요성과 그 주체의 증거의 애매성이 크면 클수록 확대되는 것이 보통이다. 매스컴이 발달된 현대에서는 데마가 확대 재생산될 위험성을 지닌다. 사회적인 기초가 동요되고 있는 곳에 데마는 발생·전파되기 쉽다.
데마고그(Demagogue)란 데마를 퍼뜨리는 사람을 말하며 또 자극적인 변설·문장에 의해서 대중을 정치적으로 동원하는 선동가를 가리키기도 한다. 처음에는 그리스에서 민중의 지도자를 의미하는 것으로 반드시 오늘날과 같은 비난의 의미는 아니었다. 현대 사회에서는 개인이 갖고 있는 고유의 신념이나 가치체계의 안정이 해체되어 피암시성이 극도로 높아질 경향이 있으므로 데마고그가 담당하는 역할과 위험성은 큰 것이다.
국제적 의견.
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로비스트는 로비활동을 하는 사람이란 뜻으로, 다음 등을 가리킨다.
클라나드는 아일랜드를 대표하는 포크 록 그룹으로 1973년 출발 당시 브레넌 집안의 자녀들로 구성된 그룹이다. 현재 구성원은 모야 브레넌, 키론 브레넌, 폴 브레넌, 노엘 두간, 포릭 두간으로 이루어져 있다. 그룹명의 유래는 게일어로 '도어 (Dore)에서 온 가족' (출신지가 아일랜드의 그위도어 (Gweedore) 이다)이라는 뜻의 'An Clann As Dobhair'이다. 한때 엔야 브레넌과 폴 브레넌이 활동하다가 (솔로로 활동하기 위해) 팀을 떠났다. 그러나 폴 브레넌은 2011년 팀에 다시 들어와 지금까지 활동하고 있다.
명신여자고등학교(明新女子高等學校)는 대한민국 인천광역시 부평구 산곡동에 위치한 사립 고등학교이다.
창원봉림고등학교(昌原鳳林高等學校)는 대한민국 경상남도 창원시 의창구 봉곡동에 있는 공립 고등학교이다.
마이 심즈 심들의 왕국(MySims Kingdom)은 일렉트로닉 아츠가 개발한 시뮬레이션 게임이다. 닌텐도 DS 및 Wii 용 게임 소프트웨어이다.
《판타지 골프 팡야 포터블》은 엔트리브 소프트가 개발한 플레이스테이션 포터블용 스포츠 게임 소프트웨어이다. 가격은 3만 9천원이었으며, 특별판은 약 7만원이었다. 또한 PSP-3005와 패키지화 해서 팔기도 하였다.
팡야 포터블은 온라인 팡야에 비교해서 전혀 뒤떨어지지 않는 그래픽을 자랑하며, 스토리 모드를 추가해 기존 온라인 팡야와는 색다른 즐길거리를 제공했다. 또한 새로운 코스튬과 캐릭터를 모으는 재미도 있다. 초회 한정판에는 psp팡야의 옷을 온라인에서 입을 수 있게 하는 쿠폰을 끼어주었다.
로비 활동 또는 로비(←)는 압력단체의 이익을 위해서 의회에서 입법의 촉진이나 저지를 하고 또한 거기에 소용되는 영향을 행사하는 원외 운동을 말한다.
현대의 정치 상황 하에서 그 활동 범위는 입법부뿐만 아니라 행정 관청이나 법원까지 미치고 있으며 그 운동 수단도 정교해지고 있다. 운동원(로비스트)이 주로 로비를 무대로 하여 정치 활동을 하는 데서 이러한 속칭이 생겼다.
로비스트.
로비(Lobby)는 원래 의회(議會)의 대합실·면회실을 뜻하는 말인데, 로비스트(Lobbyist)는 특정한 집단이나 국가 및 지역의 이익을 위하여 의원을 상대로 공작을 하는 전문가를 말한다. 기업, 민간단체, 외국 정부 등의 대리인으로서 의안의 저지 및 통과, 원조의 증액이나 획득 등을 위해 의원이나 의원 보좌관을 상대로 활동한다.
미국의 경우에는, 연방 의회를 중심으로 활동중인 로비스트는 약 5천여 명에 달한다. 이들 로비스트의 면면을 보면 전직 정부 고관, 전직 의원, 변호사 자격을 가진 사람 등 정부 당국과 밀접한 관계를 가지고 있는 사람들이 많다. 이들의 영향력은 상상 외로 대단한데 때로는 독직의 온상이라는 비난과 부당한 압력 행사도 많다는 비판을 받기도 한다.
한국의 로비스트.
한국사회에서의 로비스트라는 존재는 그리 친밀감이 드는 단어가 아니다. 그러나 한국사회에는 많은 로비스트들이 다른 이름으로 활동하고 있다. 이들이 한국에서 수행하는 활동들은 주로 기존에 자신들이 근무했던 회사나 정부기관 그리고 공공단체 등에 대해 영향력을 행사하는 것이다. 예를 들어 검사출신이 삼성전자에 입사하여 검찰에 영향을 주는 것이나 언론사 출신이 삼성전자에 입사하여 삼성관련 언론보도를 무마하려는 활동과 특정 시민단체 변호사 출신의 국회의원 등이 여기에 해당한다.
한국사회에서의 로비스트들은 각 기업, 단체, 기관에 근무하는 '고문'이라는 타이틀로 활동한다. 즉, 한국사회에서는 로비스트 ==&gt; '고문'으로 불린다.
점령(占領, military occupation)은 한 나라의 영역의 전부 또는 일부를 군사력을 배경으로 해서 절대적인 권력으로써 사실상의 지배하에 두는 것이다. 점령에는 전시 점령과 평시 점령이 있는데 보통 전자를 가리키는 경우가 많다. 전투가 계속하는 중의 점령과 휴전 후의 점령과는 구분되며, 후자의 경우에는 당사국 간의 합의로 조건이 정해진다. 점령은 영역권의 이전을 수반하지 않지만 국제법은 점령군이 점령지를 자유로이 통치하는 권리를 인정하고 있다.
증언(證言)은 소송법 상 증인이 법원의 심문에 대하여 자기가 경험한 바를 그대로 전술하는 일 또는 그 내용을 말한다. 증인은 특정한 경우를 제외하고는 일반적으로 증언의 의무가 있다. 선서한 증인이 허위의 진술을 하면 위증죄의 문책을 받는다.
증언거부권.
증인이 정당한 이유 없이 증언을 거부한 때에는 선서거부의 경우와 같은 과태료 등의 제재가 있으나(161조) 증언의무에 대하여는 예외적으로 증언거부권이 인정되는 경우가 있다. 즉 자기 또는 일정한 관계 있는 자 즉 호주·친족·세대주, 또는 이런 관계가 있던 자, 법정대리인·후견감독인이 형사소추(刑事訴追) 또는 공소제기를 당하거나 유죄판결을 받은 사실이 드러날 염려가 있는 경우(148조), 또는 변호사·의사 등 일정한 자가 업무상 위탁을 받는 관계로 알게 된 사실로서 타인의 비밀에 관한 것인 경우(149조)에는 그 이유를 알리고 증언을 거부할 수 있다. 다만 후자의 경우 본인(비밀의 이익주의)의 승낙이 있거나 중대한 공익상의 필요가 있는 때에는 증언거부권이 인정되지 아니한다(149조 단서). 149조에 규정되지 않은 신문기자가 뉴스의 근원에 관하여 증언을 거부할 수 있는가 하는 문제가 있으나 외국(日本)의 판례는 증언거부권을 부정하였다. 증언을 거부하는 자는 그 거부 사유를 소명(疏明)하여야 한다. 그리고 증언거부권을 실효성 있게 하기 위하여 재판장은 신문을 하기 전에 증언에 대하여 증언을 거부할 수 있음을 설명해 주어야 하는 것으로 하고 있다(160조).
야당(野黨, )은 정당 정치 하에서 대통령이 배출되지 않았거나 내각을 조직하지 않고 있는 정당이다. 이 말은 정당 구도가 양당제인 경우에 흔히 쓰인다. 이의 반대 개념으로 정권을 담당하고 있는 정당을 여당이라고 한다.
보석(保釋, )은 보증금을 받고 구속 중인 피고인을 석방하는 제도이다. 여기에는 일정한 금액을 보증금으로 납부해야 하며, 정당한 이유없이 법정 출석을 기피할 경우 이를 몰수한다는 전제가 따른다. 피고인·변호인 등의 청구에 의해 법원이 허가하는 경우도 있고, 법원의 직권에 의해 하는 경우가 있다. 보석 보증금의 경우 범죄의 정상·성질·증거의 증명력 및 피고인의 출석을 보증함에 충분한 액수를 정하고, 이를 납부시킨 후 석방한다. 법원의 허가가 이루어지면 보석금 납부는 피고인 당사자가 아닌 제3자도 무방하며 보증서로써 대신할 수도 있다. 주거를 제한하여 보석을 허가하는 경우도 있다.
소엽(蘇葉) 또는 매기풀은 꿀풀과에 속하는 한해살이풀이다. 중국 원산으로, 한국에서 주로 섭취하는 들깨의 잎인 깻잎과는 다른 식물이다. 차즈기나 차조기라고도 부른다.
높이는 20~80센티미터이다. 전체가 자줏빛으로 향기가 있으며, 줄기는 네모지고, 곧게 서며, 가지를 친다. 잎은 자줏빛이 돌며, 잎자루가 길고, 넓은 난형, 가장자리에 톱니가 있으며, 양면에 털이 있다. 꽃은 연한 자주색, 총상꽃차례, 화관은 통 모양, 입술 모양, 화관과 꽃받침통에 털이 퍼져 난다. 열매는 소견과이다.
소엽은 일본에서 캘리포니아롤, 스시, 권스시 등 밥으로 하는 요리에 주로 넣는다. 또한 우메보시 등의 절임에 색을 물들이는 데에 쓰기도 한다.
로저 앨러스는 애니메이션 감독이자 디즈니 애니메이션 영화의 스토리보드 작가이다. 디즈니 스튜디오 말고도 소니의 애니메이션 영화 《부그와 엘리엇》을 감독하기도 하였다.
2007년에 앨러스는 한스 크리스티안 안데르센의 동화를 재해석한 《성냥팔이 소녀》를 통해서 아카데미 상의 단편 애니메이션 영화상 후보에 올랐다. 이 영화는 본래 판타지아 2006의 한 부분으로 제작될 예정이었다.
《라이온 킹》과 로저 래빗 단편 시리즈인 〈터미 트러블〉(1989), 〈롤러 코스터 래빗〉(1990)을 비롯한 월트 디즈니 애니메이션 스튜디오의 여러 애니메이션 영화를 감독하였으며, 《스튜어트 리틀》(1999), 《스튜어트 리틀 2》(2002), 《헌티드 맨션》(2003), 《포비든 킹덤》(2008), 《플라이페이퍼》(2011), 《천재 강아지 미스터 피바디》 (2014)의 감독을 맡기도 하였다.
2007년 9월 29일 공자의 76대 후손인 쿵링화(孔令华, Crystal Kung)와 결혼하였다. 쿵링화는 중국계 미국인 알앤비 가수인 쿵링치의 동생이기도 하다.
《해피니스!》(, )는 일본의 어덜트 게임 브랜드 윈드밀의 연애 어드벤처 게임으로, 브랜드 6번째 게임이다. 또는 본 게임을 원작으로 한 만화·애니메이션·소설작품이다.
윈드밀의 5번째 작품으로서 개발이 시작되었지만 당초 6번째로 예정되었던《약간 솔직하게 빠져드는 감정(ちょっと素直にどんぶり感情)》이 5번째 작품으로서 먼저 발매되었다. 이후 개발이 계속되어 2005년 10월 21일에 Windows용 PC게임《해피니스!》초회한정판이, 같은 해 11월 18일에 통상판이 발매되었다.
2019년 2월 2일에 후속편 《》이 출시되었다.
『해피니스!』에 등장하는 메인 히로인은 이하에 설명된 4인. 첫회 플레이시 공략 가능한 캐릭터는「카미사카 하루히」,「히이라기 앙리」뿐. 이 2명중 한명 이상의 해피 엔딩을 보면「타카미네 코유키」,「코히나타 스모모」의 루트를 진행할 수 있게 된다. 참고로 4명의 히로인중「코히나타 스모모」만은 마법사가 아니다.
서브 히로인.
이하의 두명은 메인 히로인 네명의 해피엔딩을 모두 본 뒤에 공략가능하다. PC판에선 공통 루트로서 H신만 각각 존재했지만(물론 두 캐릭터 모두 보거나 모두 안보는 것도 가능), PS2판에선 각 캐릭터별로 엔딩이 준비되어있다.
해피니스! 리럭스.
해피니스! HAPPY DVD.
참취()는 국화과에 딸린 여러해살이풀이다. 주로 산과 들에서 자라며, 한국 각지에 분포하고 있다.
줄기는 곧게 뻗어 1.5 미터가 된다. 잎은 넓은 달걀 모양으로 끝이 뾰족하며 어긋나는데, 줄기의 아랫부분에 달리는 잎은 잎자루에 날개가 달려 있다. 여름에서 가을에 걸쳐 2 센티미터 정도 되는 여러 개의 두상화가 산방꽃차례를 이루면서 달린다. 중앙에 있는 관상화는 노란색인 데 비해, 가장자리의 설상화는 흰색을 띠고 있다. 열매는 11월경에 맺고, 종자 끝에 달린 갓털은 검은색을 띤 백색으로 길이는 3.5~4mm이다.
관리법 : 반드시 반그늘의 유기물 함량이 높은 화단에 심어야 한다. 광을 많이 받는 곳의 잎은 질기기 때문에 나물로 먹을 수 없을 뿐 아니라 잎끝이 타기 때문에 생육에도 좋지 않은 영향을 끼친다. 물은 2~3일 간격으로 준다.
봄에 돋는 어린순을 나물로 먹는다. 취나물의 주 재료이다.
영사관(領事館, , ) 또는 총영사관(總領事館, , )은 영사가 주재국에서 직무를 보는 기관이다. 사증 발행, 증명서 발행, 자국민 보호, 타국의 정보 수집, 그 나라와의 친선 관계, 국제 회의와 교섭의 준비 등을 맡아서 한다.
대사관이 주재국의 수도에만 두는 것과는 달리 영사관은 주재국의 수도에서 떨어져 있는 도시에 설치된다. 또한 대사관은 국가승인을 해야 설치할 수 있지만 영사관은 국가승인 없이도 설치할 수 있다. 영사는 쉽게 말하면 경찰청 외사과 경감을 말한다. 반드시 경찰만 영사로 해외에 파견되는 것은 아니다.
의정서(議定書; protocol)는 원래 외교 교섭이나 국제 회의의 의사 또는 사실의 보고로서 관계국이 서명한 것이다. 국가 간의 권리·의무를 규정하는 것은 아니다. 흔히 기본 조약에 대해서 부속적, 또는 보충적인 것에 이 이름이 붙여진다.
법률과 시행령의 관계와 마찬가지로 협약을 구체적으로 이행하기 위한 내용을 담은 문서로 이미 존재하는 협약 내에 포함된다. 협약에 의해 지켜져야 할 세부적인 조항들을 첨가하여 일반적으로 의정서에 각국이 비준하고 발효시키는 과정을 거치면서 협약의 힘을 강화시켜 나간다.
그는 디즈니 전설 볼프강 레이더만의 보조 감독으로 《토드와 코퍼》에 참여하면서 애니메이션 제작을 하였다. 이후 《타란의 대모험》(1985)에서 제작 관리인이 되었으며 《누가 로저 래빗을 모함했나》(1988)의 협력 프로듀서로 참여한다.
1988년 그는 1991년 개봉하는 애니메이션 영화 《미녀와 야수》의 제작자가 된다. 이 작품을 통해 돈 한은 할리우드에서 애니메이션 영화로서 아카데미 작품상 후보가 된 유일한 제작자가 되었으며, 다음 작품인 1994년 개봉한 《라이온 킹》은 역사상 가장 높은 흥행 수익을 기록한 수작업 2D 애니메이션 영화가 되었다. 1996년에는 《노틀담의 꼽추》를 제작하였고, 2000년에는 《쿠스코? 쿠스코!》의 책임 프로듀서가 된다. 2001년 개봉한 《》을 통해 그는 첫 실패를 경험하게 된다. 이 실패는 너무 높은 제작비, 박스 오피스에서 액션/모험 장르의 애니메이션 장르는 인기가 없었던 것이 이유였다. 2004년에는 단편 애니메이션 영화 《로렌조》를 제작하여 아카데미상 후보에 오르기도 하였다.
2006년, 돈 한은 한스 크리스티안 안데르센의 동화를 각색한 성냥팔이 소녀를 통해 아카데미 단편 애니메이션 작품상 후보에 오르기도 하였다. 이 작품은 본래 제작이 무산된 《판타지아 2006》에 포함될 예정이었다.
아이린 메치 (Irene Mecchi, 1949년 9월 21일 ~ )는 미국의 텔레비전, 영화, 신문, 브로드웨이의 작가이다. 샌프란시스코 출신으로, 1992년 3월 디즈니에서 처음으로 일을 시작하였다. 단편 애니메이션 영화 리사이클 렉스의 각본을 써서 1994년 환경 미디어 상을 수상하였다. 아이린은 허브 케인의 책들을 작업하였으며, 《라이온 킹》, 《노틀담의 꼽추》, 《헤라클레스》와 같은 디즈니 영화의 각본에 협력하기도 하였다. 1998년에는 라이온 킹의 각본을 통해 협력 작가 로저 알러스와 함께 토니상 후보에 오르기도 하였다. 1999년 ABC 방송국의 TV 드라마 《애니》의 각본을 쓰기도 하였다.
린다 울버턴(Linda Woolverton, 1952년 12월 19일 ~ )은 미국의 작가이며, 디즈니의 애니메이션 영화 《미녀와 야수》와 《라이온 킹》의 각본을 쓴 것으로 잘 알려져 있다. 《미녀와 야수》의 브로드웨이 뮤지컬 버전의 각본을 맡았고, 뮤지컬 《라이온 킹》의 각색에도 협력하였다. 그녀는 또한 브로드웨이 뮤지컬 《아이다》의 각본 공동 작업(로버트 펄스와 데이비드 헨리 황)과 《레스타트》의 각본을 쓰기도 하였다. 2010년 개봉한 팀 버튼의 영화 《이상한 나라의 앨리스》의 제작 협력과 각본을 맡았다.
미녀와 야수.
1985년 초부터 1988년까지 두 개의 다른 각본 팀이 서로 나뉘어 《미녀와 야수》를 애니메이션 영화화 작업에 착수했지만 모두 실패하였다. 당시 디즈니에서 《다람쥐 구조대》의 대본 몇 개를 쓴 게 전부인 울버턴은 《미녀와 야수》의 소설을 쓰게 되었고, 이 소설은 디즈니 피쳐 애니메이션(Disney Feature Animation) 상부로부터 큰 인상을 받게 된다. 이것을 계기로 울버턴은 《미녀와 야수》의 각본을 담당하게 되었다.
《스타 윈드》, 《바람이 불기 전에 달려라》(Running Before the Wind)의 두 가지 청소년 소설을 썼다. 두 책은 모두 휴턴 미플린 출판사에서 출판하였다.
풍산역(楓山驛, )은 경기도 고양시 일산동구 풍동에 위치한 수도권 전철 경의·중앙선, 수도권 전철 서해선의 전철역이다.
이지영(李知榮, 1986년 2월 27일 ~ )은 KBO 리그 SSG 랜더스의 포수이다.
2005년 4월 전국 대학 야구 춘계 리그에서 경성대학교의 준우승에 기여했고, 5월에는 제 60회 전국 대학 야구 선수권 대회에서 팀 동료였던 장원삼, 김기표와 함께 성균관대학교를 꺾고 15년 만에 우승을 차지했다. 그는 대회 수훈상을 수상했다. 10월에는 전국 대학 야구 추계 리그에서 성균관대학교를 결승전에서 다시 꺾고 우승하며 대학 리그를 평정했다.
2006년에 경성대학교의 원투 펀치였던 장원삼, 김기표가 졸업과 함께 프로로 진출하며 팀 전력에 손실이 있었지만 2007년 9월에는 전국 대학 야구 추계 리그에서 경성대학교가 한양대학교에 이어 준우승을 차지했고 그는 11타점으로 대회 타점왕에 올랐다. 10월에는 대통령기 전국 대학 야구에서 주전 포수로 대회 전 경기를 출장하며 대회 첫 우승을 하는 데 공헌했다.
2005년 8월에 야구 월드컵 국가대표에 선발됐고, 대학생 타자로는 성균관대학교 내야수 김연훈과 함께 참가해 쿠바에 이어 준우승하는 데 일조했다.
경성대학교 시절 화려한 커리어와 달리 프로의 지명을 받지 못해 신고선수로 입단했다. 현재윤의 부상으로 인해 2009년 7월 14일에 포수로 데뷔 첫 선발 출장했다. 정식 선수로 승격된 2009년에 데뷔 첫 안타를 기록했고 23경기에 출전했다.
2009년 시즌 후 입대하였다.
2011년 9월에 제대하자마자 야구 월드컵에 다시 한 번 출전 후 복귀했다. 타격 능력에 두각을 보여 백업 포수였던 현재윤을 밀어내고 진갑용의 후계 포수 수업을 받았다. 2012년 한국시리즈 1차전과 5차전에 윤성환의 전담 포수로 선발 출장해 2경기 동안 좋은 모습을 보이며 팀의 우승에 공헌했다.
2012년에 신인왕 후보에 올랐으나 2표를 받는데 그쳤고, 신인왕은 서건창이 차지했다.
2014년 주전 포수였던 진갑용의 부상으로 그가 주전 포수로 활동했다. 원래 배영수와 배터리를 이뤘지만 이흥련이 배영수의 전담 포수가 됐다. 5월 22일 롯데전에서 장원준을 상대로 데뷔 첫 홈런을 기록했다.
2014년에 골든글러브 포수 후보에 올랐으나 양의지에게 밀리며 수상에 실패했다.
2015년 전반기에 전담 포수를 맡아 진갑용과 번갈아가며 포수를 맡다가 진갑용이 은퇴하자 팀의 주전 포수로 자리잡았다. 2015년에 데뷔 첫 3할 타율을 기록했고, 4할에 육박하는 도루 저지율을 기록하며 완벽한 수비형 포수라는 극찬까지 받았다. 골든글러브 포수 부분에서 양의지에게 밀리며 또 수상에 실패했다.