shopkeeper/korean_wiki_content_only_120125 huggingface dataset:
역대 GS 중에서는 최초로 크라운과 다른 전용 후륜구동 플랫폼을 적용했다. 컨셉트 카인 LF-Gh의 영향을 받은 디자인으로, L-피네스에서 발전된 모래 시계 형태의 스핀들 그릴이 적용되어 렉서스의 새로운 패밀리 룩을 엿볼 수 있다. 대시보드는 폭을 넓게 설계해 안락한 느낌을 주고, 12.3인치의 대형 와이드 멀티 디스플레이, 리모트 터치 컨트롤러 등이 적용되어 편의성을 높였다. 2013년에 개최된 도쿄 모터쇼에서 렉서스가 공개한 후륜구동 쿠페인 RC는 GS의 플랫폼을 공용한다. 2015년에 페이스리프트를 거쳐 헤드 램프와 테일 램프가 날카롭게 변했다.
241마력 2.0리터 앳킨슨 사이클 가솔린 터보 엔진, 208마력 V6 2.5리터 DOHC 엔진, 316마력 V6 3.5리터 DOHC 엔진, 467마력 V8 5.0리터 DOHC 엔진(GS F)을 장착했다. 하이브리드도 나왔다.
그러나 4세대는 3세대에 비해 상업적으로는 실패했다. 2020년 8월에 기본형 모델부터 생산이 중단되기 시작하였고, 같은 해 9월에 ES에 통합되는 형식으로 단종되었다.
미디어게임에서 등장.
CAR PARKING
푸민현(, )은 중화인민공화국 윈난성 쿤밍 시의 현급 행정구역이다. 넓이는 1030km2이고, 인구는 2007년 기준으로 140,000명이다.
연평균 기온은 15.8°C이고 연평균 강수량은 846.5mm이다. 무상일수는 245일이고 연일조시간은 2287시간이다.
이량현(, )은 중화인민공화국 윈난성 쿤밍 시의 현급 행정구역이다. 넓이는 1880km2이고, 인구는 2007년 기준으로 420,000명이다.
쑹밍현(, )은 중화인민공화국 윈난성 쿤밍 시의 현급 행정구역이다. 넓이는 1442km2이고, 인구는 2007년 기준으로 360,000명이다.
스린 이족 자치현(, )은 중화인민공화국 윈난성 쿤밍 시의 현급 행정구역이다. 넓이는 1777km2이고, 인구는 2007년 기준으로 240,000명이다.
루취안 이족 먀오족 자치현(, )은 중화인민공화국 윈난성 쿤밍 시의 현급 행정구역이다. 넓이는 4378km2이고, 인구는 2007년 기준으로 460,000명이다.
3개 진, 13개 향을 관할한다.
쉰뎬 후이족 이족 자치현(, )은 중화인민공화국 윈난성 쿤밍 시의 현급 행정구역이다. 넓이는 3966km2이고, 인구는 2007년 기준으로 510,000명이다.
치린구(, )는 중화인민공화국 윈난성 취징 시의 현급 행정구역이다. 넓이는 1,442km2이고, 인구는 2007년 기준으로 680,000명이다.
쉬안웨이시(, )는 중화인민공화국 윈난성 취징 시의 현급 행정구역으로 성동북부에 위치하며 구이저우성(贵州省)과 접하고 있다. 넓이는 6,257km2이고, 인구는 2007년 기준으로 1,430,000명으로 윈난성(云南省) 내 가장 인구가 많은 현급시이다.
4개 가도, 14개 진, 8개 향을 관할한다.
마룽구(, )은 중화인민공화국 윈난성 취징 시의 현급 행정구역이다. 넓이는 1,751km2이고, 인구는 2007년 기준으로 200,000명이다.
잔이구(, )는 중화인민공화국 윈난성 취징 시의 시할구이다. 넓이는 2,910 km2이고, 인구는 2007년 기준으로 410,000명이다.
연평균 기온은 14.5°C이고 연평균 강수량은 1000mm이다. 무상일수는 254일이고 연일조시간은 2000시간이다.
푸위안현(, )은 중화인민공화국 윈난성 취징 시에 속한 현이다. 넓이는 3348km2이고, 인구는 2007년 기준으로 750,000명이다.
피에르 드 롱사르(Pierre de Ronsard, 1524년 9월 11일 ~ 1585년 12월)는 프랑스의 시인이다.
방드모아의 라 포소니에르 성 (Manoir de la Possonnière)에서 태어나 12세에 시동으로 궁정에 들어갔으며, 스코틀랜드와 독일에도 체류하였다. 18세 때 병으로 반귀머거리가 되고 인도주의자인 장 도라의 코크레 학원에 입학하여 고전어와 고전문학에 몰두하였다. 여기에 바이프 (1532년 ~ 1589년), 뒤 벨레도 가담하여 그들과 같이 종래 비속한 프랑스어에 대신하여 고전문학과 이탈리아 문학을 모범으로 한 '새롭고 장대한 예술'의 창조를 결의하고 뒤 벨레의 《프랑스어의 옹호와 현양》, 그 자신의 《제1오드집》(1550년)의 서문에서 선언한 바와 같이. 플레야드 시파를 결성하여 스스로 수령이 된 이후 계속 작품을 발표하였다. 《제1차 종합 작품집》(1560년) 이 세상에 나오자 열광적인 환영을 받아 '프랑스 시인의 왕'으로서 프랑스 뿐만 아니라 널리 유럽의 존경을 받게 되었다.
종교 전쟁 때에는 단호한 가톨릭 교도의 입장에서 《논설시집》 (1562년 ~ 1563년) 을 내어 힘차고 정열적인 시구로 내란을 훈계하고 평화를 역설하였다. 최대의 보호자 샤를 9세 사후에 역령 (域領) 에 있는 승원에 은퇴하여 계속 작품의 퇴고 증보를 하다가 '세기적인 시왕 (詩王)'의 영광 가운데 투르 근교의 수도원에서 영면하였다.
그의 작품은 모든 장르에 걸쳐 있는데 주요한 것으로 《오드집》(1550, 53), 《연애시집》(1552, 55, 56), 전기한 《논설시집》, 《송가집》(1556), 《숲의 노래》(1554), 미완성의 서사시 《프랑수아》(1572), '프랑스의 페트라르카'의 본령을 발휘하고 있는 《엘레네의 소네트》(1578) 등이 있지만 특출나게 성공한 것은 갖가지 연애시이다
그는 관능적이며 애수에 찬 기질에서 항시 새로운 모습과 절묘한 형식으로 사랑을 노래하였다. 동시에 자연을 깊이 사랑했던 그는 자연과 내적 일체가 된 시인으로서 사랑과 자연의 참다운 서정시인이었다. 또 기법면에서도 오드, 소네트, 엘레지 등 신시형을 구사해 보였고 12음철 시구 (音綴詩句)를 재흥 (再興) 하여 이 시구에 관한 여러 규칙을 정하였다.
더욱이 다종다양한 서정적 음철을 창조한 것도 빠뜨릴 수 없다. 고전주의 시대에는 부당하게 경시되었으나 19세기, 특히 생트뵈브에 의한 정당한 재평가로 근대 서정시와의 결합이란 점에 그의 명성은 부활하였다. 특히 그는 완전한 형식 속에 자연을 표출한다는 시의 목적과 고대인의 연구와 모방이라는 수단을 표시한 점으로 고전주의 문학을 준비하였다고 할 수 있을 것이다.
이상조(李相兆, 1940년 4월 22일 ~ )는 대한민국의 정치인, 기업인이다. 3선 경남 밀양시장을 역임했다. 본관은 양성(陽城)이며, 출신지는 경상남도 밀양시 산외면이다.
알퐁스 마리 루이 드 프라 드 라마르틴(Alphonse Marie Louis de Prat de Lamartine, 1790년 10월 21일 ~ 1868년 2월 28일) 은 프랑스 낭만파 시인이다.
마콩 (Mâcon)에서 출생하였다. 1820년 처녀시집 〈명상 (瞑想) 시집〉을 발표하여 일약 유명해졌다. 이 시집의 발표는 프랑스 시의 역사상 한 시기를 긋는 중대한 사건이며 이후 낭만파시인들은 그를 스승으로 모셨다.또 그는 외교관과 정치가로서도 활약하여 〈지롱드 당사 (黨史)〉(1847년)를 발표하여 민중에게 호소하였고, 1848년에는 프랑스 임시정부의 외무대신까지 지냈다.
그러나 후에 명성도 잃어버리고 만년에 빚더미 속에 파묻혀 실의 속에서 죽었다.그간 많은 시와 정치적 논설 또는 문학적 산문을 발표하였다. 대표작으로는 〈신 (新) 명상시집〉(1823년), 〈시적·종교적 해조(諧調) 시집〉(1830년), 두 개의 서사시 〈조슬렝〉(1836년), 〈천사의 실추 (失墜)〉(1838년), 그리고 〈정관 (靜觀) 시집〉(1839년) 등을 들 수 있다.
《Revolution》은 2009년 7월 30일 발매된 카라의 두 번째 정규 음반이다.
특징과 대표곡.
《the First Bloooooming》은 대한민국의 음악 그룹 카라의 첫 번째 정규 음반이자 데뷔 음반이다. 2007년 3월 29일 CJ 뮤직을 통해 발매되었다.
《테일즈 오브 시리즈》(약칭 테일즈)는 반다이 남코 엔터테인먼트(구: 남코)가 발매하고 있는 롤플레잉 게임 시리즈이다. 발매는 주로 남코・테일즈 오브 스튜디오에 의해 이루어지고 있다.
작품 타이틀은 대부분의 게임에서 보여지듯이 일괄적으로 타이틀에 번호를 붙이는 것이 아니라, 작품에 따라 〈테일즈 오브〉에 이어 이름을 바꾸고 있다. (첫 번째 작품이 〈테일즈 오브 판타지아〉, 두 번째 작품이 〈테일즈 오브 데스티니〉) 작품의 약칭은 〈테일즈 오브 (The)〉를 빼고 부르고, 잡지 등 기사의 경우 이니셜로 표기 (TO-)되는 경우도 있다. 또한 작품별로 고유 장르가 붙는 것도 특징.
시리즈 전체를 가리키는 말로 남코의 매체(공식 홈페이지나 남코에서 발행하는 공식 공략본 등)에서는 《'테일즈 오브' 시리즈》라고 표기, 칭하고 있으나, 이전에는 〈테일즈 시리즈〉라는 호칭이 이용되었다. 일반적으로는 〈테일즈〉라고 생략되는 경우가 많고,〈테일즈 시리즈〉라고 불리기도 한다.
과거에는 주로 2개 팀이 개발에 임했지만, 현재는 여러 팀이 개발하고 있다. 작풍의 차이 등에 관해서는, 남코·테일즈 스튜디오개발 라인을 참조. 일본 이외에도 북미 등에서 발매되고 있고, 2007년 12월에는 세계 누계 판매수가 시리즈 1,000만개를 돌파했다고 발표되었다.
테일즈 오브 시리즈에서는 대부분의 작품에 주제가와 주제가에 맞춘 애니메이션 무비가 있다. 게임을 스타트하면 우선 주제가와 함께 애니메이션 무비가 흐르고 오프닝 무비가 끝나면 〈뉴 게임〉이나 〈컨티뉴〉를 선택하는 타이틀 메뉴가 표시된다. 처음으로 주제가가 채용된 것은 제1탄인 《테일즈 오브 판타지아》로, 제2탄의 《테일즈 오브 데스티니》이후부터 주제가와 함께 애니메이션 무비가 흐르게 되었다.
게임 내 통화는 시리즈를 통틀어 〈갈드〉로 통일되고 있다. 회복 아이템이 〈구미〉인 것도 전시리즈 공통.
놀이 요소로 드루아가 시리즈나 〈왈큐레의 모험〉, 〈드래곤 버스터〉 등, 과거의 남코 작품에 관련된 아이템이나 캐릭터 등이 등장하거나, 보상의 내용이나 무기등의 매각치가 〈765(남코) 갈드〉등, 약간의 설정이 조작되어 있다. 또한, 일종의 팬 서비스 요소로 과거의 테일즈 오브 시리즈의 캐릭터나 아이템이 등장하기도 한다.
프로듀서 요시즈미 마코토 (吉積信)에 의하면, 시리즈 작품은 마더쉽 타이틀과 에스코트 타이틀의 2 종류로 크게 나뉜다고 한다. 덧붙여 이 분류는 2007년 7월 20일에 행해진 신작 발표회에서 발표된 것으로, 그 이전에는 주로 〈본편〉,〈외전〉등과 같이 분류되고 있었다.
※SFC=슈퍼 패미콤, GC=닌텐도 게임 큐브, Wii=Wii, PS=플레이 스테이션, PS2=플레이 스테이션 2, PS3=플레이스테이션 3, GBC=게임보이 칼라, GBA=게임보이 어드밴스, DS=닌텐도 DS, PSP=플레이 스테이션 포터블, Xbox360=엑스박스 360, PC=컴퓨터
에스코트 타이틀.
테일즈 오브 더 월드.
외전 작품의 중심이 되는 시리즈. 독자적인 세계 설정으로 시리즈 작품의 캐릭터가 다수 출연하는 것이 특징. 단, 《테일즈 오브 더 월드 ~서머너즈 리니지~》는 《테일즈 오브 판타지아》의 속편에 해당한다. 테일즈 오브 더 월드의 약칭으로서 TOW가 이용되는 것이 많다.
시스템 특징.
전투 방식은 전 시리즈 공통으로 〈리니어 모션 배틀 시스템〉(Linearmotion Battle System；LMBS)이라 불리는 방식을 채용하고 있다. 작품에 따라서는 〈림스〉 라는 애칭을 사용하기도 한다.
RPG에서 자주 볼 수 있는 턴제나, 재빠른 순서대로 캐릭터가 행동하는 시스템이 아닌, 같은 직선 상에 배치된 적·아군이 전부 리얼 타임으로 움직여 전투를 전개하는 시스템. 캐릭터의 스테이터스나 특수 기능과 같은 기본적인 RPG 개념뿐만 아니라, 캐릭터마다 개성있는 동작, 적과 아군과의 위치 관계, 공격을 받으면 뒤로 젖혀져 행동에 방해를 받는 등, 액션 게임과 같은 개념을 도입해 높은 전략성을 실현하였다. 적을 전멸시키면 승리하고, 반대로 아군이 전멸하면 패배로 간주, 게임 오버가 된다. 덧붙여, SFC판 〈테일즈 오브 판타지아〉에 한해 〈레이즈 데드〉를 사용하면 전투 불능이 된 캐릭터의 의식체(마음), 영혼(유령)이 원래의 육체(본체)로 돌아와, 융합하는 연출이 삽입되었지만, 〈테일즈 오브 데스티니〉이후, 렘의 모습을 한 천사가 강림하는 연출로 변경되었다.
조작 방법은 대전형 격투 게임과 비슷하지만, 흔히 격투 게임에서 커맨드 버튼을 복잡하게 조작하여 필살기를 사용하는 것과 달리 일반적인 공격(방향 버튼과 설정에 따라 공격 종류가 변화), 마법·기술(방향 버튼에 맞춰 스스로 설정, 동시에 누르면 발동), 방어 이 세가지 기본 조작뿐이다. 기본적으로 주인공이 플레이 캐릭터가 되어 있지만, 설정을 변경하면 다른 캐릭터도 조작할 수 있다. 플레이어가 조작하는 캐릭터 이외는, 플레이어가 지정한 〈작전〉(타겟, TP소비, 대기, 공격 중심, 마법 중심, 회복 중심 등)에 따라 오토로 행동한다. 플레이어가 조작하지 않고 모든 것을 AI에 맡길 수도 있고 그 경우, 메뉴 화면에서 마법과 기술 발동을 설정할 수 있다. 〈테일즈 오브 이터니아〉이후, 비오의를 사용하면 컷 인이 삽입된다.
각종 시스템.
LMBS는 위에 서술한 시스템을 기본으로, 작품마다 개량되거나 독자적으로 개발되었다. 각 시스템의 자세한 사항은 그 작품 항목을 참고.
전투 랭크.
테일즈 시리즈에서는 거의 모든 작품이 전투의 난이도를 조절할 수 있다. 맨 처음 전투 난이도는 〈노멀〉로 설정되어 있고 일반적으로 디폴트 상태보다 1단계 더 높은 〈하드〉모드가 존재해 둘 중에 하나를 선택할 수 있으나, 작품에 따라 노멀보다 한 단계 아래인 〈이지〉〈심플〉등을 선택할 수 있는 경우도 있다. 클리어 데이터를 계승해 시작할 경우 하드보다 한 단계 위인 〈매니아〉, 작품에 따라서는 한층 더 높은 〈언노운〉등도 선택할 수 있다. 난이도가 높을수록 적의 파라미터도 높아져, 낮은 난이도에서는 사용하지 않았던 마법과 기술을 사용하기도 한다. 또한, 전투 난이도가 높으면 콤보 보너스에 의한 경험치나 GRADE(나중에 서술)가 증가하는 작품도 있다.
콤보 커맨드.
전반의 작품에는 〈콤보 커맨드〉라는 아이템이 존재하여, 이것을 장비하면 격투 게임처럼 커맨드 입력으로 마법과 기술을 사용할 수 있었다. 기본적인 방식으로 플레이 할 경우 설정한 마법과 기술만을 사용할 수 있다는 것에 비해(전투 중에 재설정 가능), 아이템을 장착하면 커맨드를 입력해 모든 마법과 기술을 사용할 수 있다는 메리트가 있다. 당연히, 커맨드 입력에 실패하면 마법과 기술이 발동하지 않는 디메리트도 있다.
서브 이벤트를 클리어하면, 각 캐릭터(SFC판 판타지아에서는 클레스만 해당)에 그 캐릭터를 상징하는 여러 가지 칭호가 주어진다. 칭호는 사용할 수 있고 메뉴 화면에서 변경이 가능하다. 《이터니아》(일부 제외)까지는 일종의 '장식'에 지나지 않았지만, 《데스티니 2》이후부터는 능력을 상승시키거나 부가적인 힘을 발휘하는 등 캐릭터의 커스터마이즈에 폭을 넓히기 위한 것이 되었다.
스크린 챗, 토막극.
캐릭터들끼리 나누는 소소한 대화나 앞으로의 진행 힌트등 다양한 대화를 나누는 시스템이다. PS판 《데스티니》의 액티브 파티 윈도 (APW)가 원형으로, PS판 《판타지아》이후부터는 캐릭터의 일러스트가 화면상에 표시되고 회화를 주고 받게 되었다. 작품에 따라 〈스크린 챗〉혹은 〈토막극〉으로 명칭이 다르다. 또한, 세세한 표현 방법도 작품에 따라 다르고, 그에 따라 정식명칭도 달라진다.
기본적으로, 화면 왼쪽 아래에 타이틀이 표시되었을 때 시작 버튼을 누르면 캐릭터가 대화를 시작한다. 다만, 타이틀이 표시되기 시작한 것은 《심포니아》부터이다. 스토리에 크게 연관되는 진지한 내용부터 단순한 잡담에 이르기까지 내용이 폭넓고 캐릭터의 성격을 엿볼 수도 있다. 기본적으로는 파티 멤버끼리의 대화이지만, 일시적으로 파티 멤버와 동행하고 있는 서브 캐릭터가 등장하기도 한다.
요리는 《판타지아》(PS판)에서 채용된 시스템 중 하나이다. 작품에 따라 세세한 차이가 있지만, '입수한 레시피에 따라 음식 재료를 사용하여 요리를 만들고, 그것을 먹음으로써 요리 특유의 효과를 얻는다'라는 것이 기본이다. 요리의 효과는 HP나 TP의 회복이 기본이며, 일시적으로 파라미터 상승이나 이상상태를 회복시키는 것도 있다. 레시피의 입수방법은 작품에 따라 다르며, 주로 '원더 세프'로부터 입수하는 것이 많다. 이전까지는 여러 음식 재료를 &lt;푸드 백&gt;에 넣음으로써, 이동 중에 자동으로 음식을 소비하여 아군 전원의 체력을 회복시키는 시스템이 존재하였다.
각 요리에는 숙련도가 설정되어 있다. 숙련도가 낮으면 요리에 실패하기도 하고, 실패하면 효과를 100프로 얻을 수 없다. 숙련도는 요리를 만듦으로서 상승하고, 숙련도가 올라감에 따라 실패 확률이 낮아진다. 기본적으로 한 번 요리하면 파티원의 배가 차기 때문에, 다시 전투하기 전에는 요리할 수 없다. 요리는 기본적으로 메뉴 화면에서 실행하지만, 작품에 따라서는 특정 요리를 오토로 설정하여 전투 종료시 자동으로 요리가 만들어지거나 숏 컷에 의해 전투 종료 화면에서 요리를 하는 등 수고를 덜어주는 것도 있다.
작품에 따라 요리를 만드는 캐릭터를 선택할 수도 있고 캐릭터마다 요리 숙련도가 설정되어 있는 것도 있다. 요리가 서투른 캐릭터는 초기 숙련도가 낮고, 요리에 실패할 확률도 높다. 또한, 숙련도가 오르면 캐릭터에 따라 추가 재료를 사용할 수 있게 된다. 추가 재료가 없어도 요리는 할 수 있지만, 추가 재료를 사용하면 재료에 의한 추가 효과를 얻을 수 있다. 여기에는 캐릭터의 좋고 싫음이 크게 반영되어 그 캐릭터가 싫어하는 재료나 요리이면 쉽게 성공하기 힘들고, 숙련도도 잘 오르지 않는다. 그 중에는 터무니 없는 재료를 추가하는 캐릭터도 있다.
주회요소.
테일즈 오브 시리즈의 많은 작품이 맨 처음 모험을 시작할 때, 뉴 게임과는 별도로 클리어 데이터를 이어받아 모험을 시작할 수 있다. 클리어 데이터를 이어받아 모험을 시작하는 경우, 클리어 데이터의 내용 중 일부를 이어받거나 추가요소가 부가되기도 한다. 또한, 클리어 데이터를 이어받아 시작했을 때만 이벤트가 발생하는 작품도 있다. 추가 요소는 '경험치 2배' '마법·기술 전승' 등 유리하게 플레이를 시작할 수 있는 것부터 '경험치 절반' '초기 HP감소'와 같이 난이도 지향적인 것, 최대 히트수에 따라 경험치 증가 , 플레이어에 의해 사용방법이 좌우되는 것 등 작품에 따라 여러 가지이다.
그레이드(GRADE).
그레이드(GRADE)는 전투 내용을 점수로 표현하는 시스템. 전투 평가점. 전투 평가는 《테일즈 오브 이터니아》를 시작으로 《테일즈 오브 데스티니 2》이후부터 평가점에 그레이드라는 명칭이 부여되었다. 채용되지 않은 작품이 존재하기도 한다.
전투에서 승리하면 보상인 갈드나 적이 떨어뜨린 아이템 외에, 그 전투 내용에 따른 그레이드를 얻을 수 있다. 전투 중의 행동이 평가대상으로, 짧은 시간 내에 전투를 끝내거나 적의 공격을 가드, 연대 공격등 효율적인 행동을 취하면 가산점을 받고, 대미지를 받거나, 공격 실패, 전투 불능 상태에 이르는 피해를 받는 등 비효율적인 행동을 취하면 감점을 당한다. 또한 아이템을 사용하면 쓸데없는 소비로 간주, 감점되는 경우도 많다. 최종적으로 가산 포인트와 감점 포인트를 합쳐 마이너스일 경우 지금까지 취득한 그레이드에서 감점되기도 한다. 따라서 전투를 반복한다고 해서 그레이드가 올라가지 않는 점이 큰 특징이라고도 할 수 있다. 또한 평가기준은 작품에 따라 다르고 평가기준에 따라 그레이드가 0이하로 내려가지 않는 작품도 있다.
기본적으로 축적한 그레이드는 본편 중에 사용할 기회가 없고, 클리어 데이터를 이어받아 모험을 시작하는 경우 적용되는 일이 많다. 클리어 데이터를 이어받아 새롭게 모험을 시작하는 경우, 추가 요소를 얻기 위해 자신이 모아온 그레이드와 얻고 싶은 추가요소를 교환할 때가 있다. 말하자면 그레이드는 '추가요소를 얻기 위한 통화'인 것이다. 이러한 시스템을 '그레이드 샵'(GRADE SHOP)이라고 하며, 그레이드를 많이 모으면 선택할 수 있는 추가 요소가 증가한다. 남은 그레이드는 다음 모험으로 이월되기 때문에, 다음 모험을 위해서 아껴 둘 수도 있다.(일부 작품에서는, 새롭게 시작할 때 그레이드를 사용해도 줄어들지 않고, 증가하기만 하는 것도 있다).
덧붙여 이것은 어디까지나 일례이며, 그레이드와 상관없이 다음 모험에 일부 요소가 계승되거나, 그레이드가 주회 요소에 전혀 상관없는 경우도 있다. 전투 평가 시스템이 처음으로 등장한 《테일즈 오브 이터니아》에서는, 전투 평가점은 평가점일 뿐, 고득점을 내도 특별한 메리트는 없었다.
사운드 테스트.
게임 속의 모든 음악을 들을 수 있다. 작품에 따라서는 무비 플레이어도 있다.
자주 등장하는 요소.
구미와 보틀.
테일즈 오브 시리즈에는 거의 모든 작품에 '구미'와 '보틀'이 등장한다. 특히 구미는 시리즈의 상징적인 존재라고 할 수 있다. 구미는 주로 HP나 TP의 회복 아이템이며, 보틀은 주로 이상상태를 회복시키거나 특수 효과를 부가하는 아이템이다. 구미로는 HP를 회복하는 〈애플 구미〉〈피치 구미〉〈레몬 구미〉〈그레이프 구미〉, TP를 회복하는 〈오렌지 구미〉〈파인 구미〉, HP와 TP를 회복하는 〈믹스 구미〉 〈미라클 구미〉(구미 중에서는 유일하게 애니메이션에 출연하였다.)등이 있고, 보틀로는 전반적인 이상상태를 회복하는 〈파나시아 보틀〉, 전투불능 상태를 회복하는 〈라이프 보틀〉, HP·TP·이상상태를 전부 회복하는 〈에릭 씰〉, 엔카운트율을 올리거나 내리는 〈다크 보틀〉〈홀리 보틀〉등이 있다.
소서러 링.
〈소서러 링〉은 그 아이템이 없으면 모험을 진행할 수 없는 특수 아이템 중 하나. 작품에 따라 다르지만, 주로 작은 화염구슬을 발사하는 힘을 가진 반지로, 발사된 화염구슬로 조명기구를 켜거나, 눈이나 얼음을 녹이거나, 멀리 있는 기계의 스위치를 누르는 등, 던전의 수수께끼 풀기를 위한 아이템이다. 소서러 링이 등장하는 작품에서는 소서러 링이 없으면 진행할 수 없는 던전이 많이 나온다.
그 외의 아이템.
위에 기술한 것 외에, 적의 상세한 데이터를 알 수 있는 〈스펙터클즈〉, 요리 시스템의 음식 재료가 되는 아이템, 모험에서 얻은 여러 가지 정보가 기록되는 도감류의 아이템도 자주 등장한다. 또한, RPG 스테디셀러 요소로서 캐릭터가 장비하기 위한 무기나 방어구, 액세서리 등도 모든 작품에 등장한다.
정령.
테일즈 오브 시리즈에는 세계의 근본을 다스리는 존재로서 가끔씩 정령이 등장한다. 그들은 커다란 힘을 가지고 있어 세계에 위기가 닥치면 주인공들을 도와준다. 등장하는 정령은 그 작품의 전투 시스템 내 속성과 대응하고 있는 경우가 많고, 불, 물, 바람, 땅, 빛, 어둠의 정령, 그 다음으로 번개, 얼음의 정령이 자주 등장한다.
불의 정령 〈이프리트〉는 붉은 피부에 강건한 육체의 남자, 물의 정령 〈운디네〉는 작살이나 검을 휴대하고 물처럼 몸이 투명한 젊은 여자, 바람의 정령 〈실프〉는 소년이나 소녀요정으로 그려진다. 땅의 정령 〈놈〉은 작품에 따라 모습이 다르지만, 대체로 코믹한 모습에 성깔 있는 성격이 많다. 번개의 정령 〈볼트〉는 전기가 흐르는 구체에 눈이 붙은 것 같은 모습으로, 인간의 말을 이야기할 수 없는 경우가 많다. 얼음의 정령 〈세르시우스〉는 여자 전사로 얼음의 늑대 펜릴을 데리고 있는 경우가 많다.
빛의 정령은 초승달을 탄 마녀 모습의 〈루나〉, 빛나는 새의 모습으로 그려진 〈아스카〉, 여러 날개를 가진 여천사 〈렘〉 3가지가 있다. 루나와 아스카는 페어를 이뤄 루나와 아스카가 등장하는 작품에는 렘이, 렘이 등장하는 작품에는 루나와 아스카가 등장하지 않는다. 어둠의 정령 〈쉐도우〉는 작품에 따라 모습이 다르지만, 전체적으로 검은색이 메인이다.
또한, 이러한 정령의 상위 존재로서 원소를 다스리는 정령 〈맥스웰〉과, 모든 근원을 다스리는 정령의 왕 〈오리진〉도 등장한다. 전자는 중국풍의 법의를 입은 노인의 모습으로, 후자는 4개의 팔을 가진 다부진 남성의 모습으로 그려진다. 게다가 《이터니아》에서는 오리지널 정령(고위정령)으로 시간을 다스리는〈제쿤두스〉가 등장한다. 모습이나 사용하는 스킬이 《판타지아》에 등장하는 《다오스》와 쌍둥이처럼 닮았다.
그 외의 캐릭터.
특전 DVD.
최근 발매된 작품들은, 초회 예약 특전으로 게임 소프트에 특전 DVD가 붙어 나온 것이 스테디셀러가 되는 경향이 있다. 특전 DVD의 수록 내용은 채팅 드라마, 성우 인터뷰, 작품의 개발 자료, 제작중인 차기작 예고 무비 등.
채팅 드라마란, 페이스 챗을 이용한 캐릭터들에 의한 토크 쇼. 말하자면, 몇십분 정도의 매우 긴 페이스 챗. 게임 중에 일어나는 페이스 챗과는 달리, 대화 내용은 게임 내용과 관계없다. 주로 특전 DVD가 붙어나오는 작품의 캐릭터가 등장해(다른 시리즈 작품의 캐릭터가 등장하기도 한다), 그 작품에 대해 좌담회같은 분위기로 토크가 진행된다. 캐릭터가 자주 심하게 붕괴되고 코메디적인 경향이 강하다. 또한 등장 인물의 캐릭터가 게임 본편과 다른 경우도 있다(베이그가 소리를 마구 지르는 캐릭터가 되거나, 제로스나 제이드가 성우 본인의 목소리로 말하기도 한다).
전멸했을 경우의 연출.
《테일즈》 시리즈의 출발은 게임 시나리오 작가 및 대표 프로그래머 고탄다 요시하루가 집필한 미출판 소설 〈테일 판타지아〉에서 비롯됐다. 개발 과정에서 소설에 존재한 여러 요소들이 변경되거나 삭제됐다.
테마 곡.
"(발매순)"
시리즈 주제가를 모아 만든 The Best of Tales가 2007년 7월 4일에 발매되었다.
"（발매순）"
그 외 작품 속 노래.
시간 축 연결.
시리즈는 기본적으로는 각각 독립되어 있지만, 몇 편은 같은 세계관을 공유하고 있다. 다만 작품에 따라 설정이 맞지 않는 것도 존재한다.
소설이나 만화, 드라마 CD등 여러 매체로부터 테일즈 오브 시리즈의 미디어 믹스작품이 발표되고 있다. 특히 소설화 되는 것이 많고, 각각의 캐릭터에 초점을 맞춘 에피소드나 본편 뒤의 생활 등을 그린 번외편도 발표되고 있다. 한편, 애니메이션화 되는 경우는 많지 않고, 2009년까지 《판타지아》,《이터니아》,《심포니아》,《어비스》 4 작품만이 애니메이션화되었다. (판타지아, 심포니아는 OVA, 텔레비전 애니메이션화는 이터니아, 어비스). 《베스페리아》는 영화화가 결정되어 2009년 10월 3일 개봉하였다. 각 작품의 미디어 믹스에 관해서는, 각 작품의 기사를 참고.
소설은 주로 엔터 브레인의 패미통 문고, 슈에이샤의 슈퍼 대쉬 문고 두 레이블에서 발표되고 있고, 주로 패미통 문고는 야지마 사라, 슈퍼 대쉬 문고는 유우키 쇼가 집필하고 있다. 양자 모두 기본적인 스토리 흐름은 원작을 따르고 있지만, 유우키 쇼의 작품은 군데군데 이벤트를 축소시키거나 다르게 전개시키는 등 약간의 어레인지가 눈에 띈다. 또한, 번외편은 패미통 문고에서 출판되는 것이 많고, 그 대부분은 반다이 남코 게임즈에서 공인하는 내용이다.
만화는 작품에 따라 출판사나 레이블, 작가 등이 다르고, 많은 출판사, 작가에 의해 만화 작품이 출판되고 있다. 2008년 8월 7일에는 테일즈 오브 시리즈 작품의 코믹컬라이즈를 목적으로 한 만화 잡지 〈테일즈 오브 매거진〉이 창간되었다.
플레이 스테이션용 소프트는 플레이 스테이션 2와 호환되며 PS2로도 플레이 하는 것이 가능하다. 단 일부 PS용 소프트(《판타지아》《데스티니》《이터니아》)에서는 PS2에서 세이브 데이터를 만들어 플레이 스테이션에서 재생하면 필드 화면이 바뀔 때 어두워지고, 전투에 돌입하여도 싸우지 않고 화면이 바뀌는 등 에러 현상이 일어난다.
반다이와 남코가 합병되었기 때문인지 때때로 《케로로 중사》와 협력하여 선전효과를 내고 있다. 플레이스테이션 3판 베스페리아에서는 카롤의 코스튬 중에 케로로 코스튬이 있으며, 카롤이 케로로 코스튬을 입고 패티와 함께 전투에 참여하여 승리했을 경우, 대사에 히나타 나츠미가 섞여있기도 하다.(이는 카롤과 케로로가 동일 성우(와타나베 쿠미코), 패티와 히나타 나츠미 또한 동일 성우(사이토 치와)이기 때문이다.) 참고로 케로로 코스튬은 일본판에만 존재하며 대한민국 판에는 존재하지 않는다. 이유는 저작권 때문에 케로로 코스튬 자체를 팔지 않기 때문.
2010년 발매한 닌텐도 DS용 소프트 《케로로 RPG 기사와 무사와 전설의 해적》은 테일즈 스튜디오가 제작에 참여하여 테일즈의 자매편이라고도 할 수 있다. 배틀 시스템이 《하츠》와 매우 비슷하며, 기술이나 전투에서 승리했을 때의 대화 등이 테일즈에 대한 오마쥬가 다수 존재한다. 또한 예약한정판 특전으로 케로로 소대의 5명과 테일즈 캐릭터(클레스, 제이드, 반, 코다, 캐롤)이 그려진 클리어 파일이 주어졌다. 참고로 이 캐릭터들은 케로로 소대의 멤버 성우 5명이 역대 《테일즈 오브》시리즈에서 연기한 캐릭터 들이다. (케로로=캐롤(와타나베 쿠미코), 타마마=코다(코자쿠라 에츠코), 기로로=반(나카타 죠지), 구루루=제이드(코야스 타케히토), 도로로=클레스(쿠사오 타케시))
Kalafina(카라피나, 칼라피나)는 작곡가 카지우라 유키가 프로듀싱한 일본의 그룹이다. 극장판 애니메이션 《공의 경계》 7부작의 주제가를 위해 결성되었으며, SME Records 소속의 음악유닛이다.
첫 번째 싱글인 〈〉를 발매하면서 멤버를 발표하지 않았으나 2008년 4월부터 5월까지 행해졌던 라이브 이벤트《Revo＆카지우라 유키 Presents 2008》에서 처음으로 Wakana와 Keiko의 참가가 공표되었다. 이벤트에서 발매되었던 팜플렛의 카지우라상의 인터뷰에 Kalafina는 정원이 없는 유동적인 유닛이라고 발언.
현재는 멤버 변동 없이 Wakana, Keiko, Hikaru에 의한 3명의 여성보컬유닛으로 활동 중이다.
2017년 4월 1일, 소니산하의 새로운 레이블 SACRA MUSIC으로 이적.
2017년 4월 14일, Kalafina 공식팬클럽 &lt;Harmony&gt;가 개설. 기존 팬클럽이였던 FictionJunction CLUB(일명 FJC)에서 독립된 형태이다.
2025년 1월, 멤버 3명이 약 6년만에 재집결해, 타케베 사토시가 음악 감독을 맡는 형태로 도쿄 가든 시어터에서 「Kalafina Anniversary LIVE 2025」를 개최했다. 재집결이 고지된 2024년 10월 3일, 카지우라는 이것을 받아 사전에 주최자나 멤버로부터 정보를 알려져 있지 않았던 것을 밝혀, 「Kalafina의 여러분은 향후, 제 프로듀스를 떠나, 제가 모르는 곳에서 새로운 Kalafina로서 걸어지는 것을 결의하신 것이겠지요」라고 결별의 마음을 썼다.
LIVE.
morph-tokyo 2009.
"한달에 한번 총7회참가"
2007년 카라를 통해 데뷔했으나 1집의 실패 이후 2008년 초 팀에서 탈퇴했다. 당시 사유는 학업으로 알려졌으나, 대부분의 팬들은 그 이유를 부모님의 반대와 신앙 생활 때문으로 추측하고 있다. 그녀가 처음 여호와의 증인을 접하게 된 것은 2002년 당시 중학교 1학년 때다. 2011년 5월 7일에 성우 양지운의 아들인 양원준과 결혼하였다. 김성희는 현재 보컬 트레이너로 활동하고 있다.
"1st Mini Album"은 대한민국의 음악 그룹 카라의 첫 번째 미니 음반이다. 2008년 7월 31일 CJ E&amp;M을 통해 발매되었다.
글로벌 크로싱(Global Crossing)은 전기 통신 회사로, 컴퓨터 망 서비스를 제공하고 티어 1 통신사를 운영했다. 이 회사는 대규모 백본망을 유지하며 피어링, 가상사설망, 전용선, 오디오 및 화상 회의, 장거리 전화, 매니지드 서비스, 다이얼업, 코로케이션 센터, VoIP를 제공했다. 고객층은 개인부터 대기업 및 기타 통신사에 이르렀으며, 매니지드 서비스 및 전용선과 VoIP와 같은 고마진 계층 서비스에 중점을 두었다. 핵심 네트워크는 70개국 이상 700개 이상의 도시에 서비스를 제공했다.
글로벌 크로싱은 사설 및 공용 네트워크 모두에서 IPv6를 기본적으로 배포한 최초의 글로벌 통신 제공업체였다. 법적으로 버뮤다에 본사를 두었으며, 행정 본부는 뉴저지주에 있었다.
닷컴 버블이 한창이던 1999년, 이 회사는 470억 달러의 가치를 지녔지만, 한 번도 흑자를 기록한 적이 없었다. 2002년, 이 회사는 역사상 가장 큰 파산 중 하나를 신청했고 경영진은 회계 스캔들을 은폐했다는 비난을 받았다. 2011년 10월 3일, 글로벌 크로싱은 11억 달러의 부채 인수를 포함하여 30억 달러에 레벨 3 커뮤니케이션스에 인수되었다.
설립 및 초기 성장.
1997년 3월, 글로벌 크로싱은 드렉셀 번햄 램버트의 채권 데스크 전 매니저인 게리 위닉과 그와 함께 캐나다 임페리얼 상업은행(CIBC)에서 일하게 된 동료들인 애벗 L. 브라운, 데이비드 L. 리, 그리고 배리 포터에 의해 설립되었다. 1997년에 이 회사는 위닉과 CIBC 아르고시 머천트 펀드(이후 트리마란 캐피탈 파트너스)의 투자를 포함하여 3500만 달러를 모금했다. 위닉은 1997년부터 2002년까지 이 회사의 회장이었다. 1998년에 그는 애틀랜틱 리치필드 컴퍼니의 전 최고 경영자인 로드윅 쿡을 공동 회장으로 고용했다. 존 스캔런이 같은 해 회사의 첫 CEO가 되었지만, 1999년 3월에 "처음부터 끝까지 회사를 만들겠다"며 미국전화전신회사의 비즈니스 서비스 그룹 사장직을 사임한 로버트 애넌지아타로 교체되었다.
1999년 5월, 글로벌 크로싱은 US 웨스트 인수를 제안했지만, 퀘스트에게 인수 입찰에서 패했다. 1999년 7월, 이 회사는 케이블 앤드 와이어리스의 해저 케이블 유지 보수 부문인 글로벌 마린 시스템스를 8억 8500만 달러에 인수했다. 같은 해 9월, 이 회사는 프론티어 커뮤니케이션스, 즉 이전의 로체스터 텔레폰 코퍼레이션을 99억 달러에 인수하고 글로벌 크로싱 북미로 이름을 변경했다. 같은 달, 글로벌 크로싱은 SB 잠수 시스템즈의 49%를 인수했고, 소프트뱅크 그룹과 마이크로소프트와 함께 13억 달러 규모의 합작 회사인 아시아 글로벌 크로싱을 설립하여 일본, 중국, 싱가포르, 홍콩, 타이완, 대한민국, 말레이시아, 필리핀을 연결하는 아시아 광섬유 네트워크를 구축했다. 1999년 11월, 글로벌 크로싱은 레이컬 텔레콤을 16억 5천만 달러에 인수했다.
2000년 1월, 이 회사는 허치슨 왐포아와 12억 달러 규모의 홍콩 광섬유 네트워크 합작 투자를 50/50으로 설립했다. 2000년 3월, 애넌지아타는 사임했고, 13개월 동안의 재임 기간 동안 1억 6천만 달러를 받았다. 몇 달 전 웹 호스팅 사업부인 글로벌센터의 책임자로 합류했던 레오 힌더리가 그 후 CEO가 되었다. 2000년 9월, 이 회사는 글로벌센터를 엑소더스 커뮤니케이션스에 65억 달러 상당의 주식으로 매각하는 계약을 발표했다. 2001년 1월 거래가 성사될 무렵에는 주식 가치가 19억 5천만 달러에 불과했다. 힌더리는 CEO직에서 사임했고, 그 자리는 글로벌 통신 투자 은행 그룹의 공동 책임자였던 메릴린치 출신의 변호사 토머스 케이시가 대신했다. 2000년 한 해 동안 이 회사는 14억 달러의 손실을 입었다.
2001년, 이 회사는 지역 전화 사업과 Frontier라는 이름을 2001년에 프론티어 커뮤니케이션스에 현금 36억 5천만 달러에 매각했다. 2001년 여름, 이 회사는 엔론과의 거래를 논의하기 시작했는데, 이 거래에서 회사는 엔론에게 광섬유 네트워크에 대해 6억 5천만 달러를 지불하는 대신, 엔론은 이 네트워크를 사용하는 대가로 회사에 6억 5천만 달러를 지불하여 아무런 비용 없이 양사의 수익을 높이는 것이었다. 이 거래는 성사되지 않았다. 2001년 10월, 케이시는 글로벌 크로싱 자회사 아시아 글로벌 크로싱의 CEO였던 존 레제르로 교체되었다.
파산 및 재등장.
2001년 4분기에 이 회사는 7억 9300만 달러의 매출에 34억 달러의 손실을 입었다. 2002년 1월, 이 회사는 파산을 신청했다. 총 자산 224억 달러, 부채 124억 달러를 기록했으며, 연간 6억 달러의 이자를 지불하고 있었다. 파산의 일환으로 허치슨 왐포아와 ST 텔레미디어는 회사에 7억 5천만 달러를 투자하기로 합의했다. 허치슨 왐포아는 규제 저항으로 인해 나중에 거래에서 철수했다.
CIBC는 회사에 대한 비교적 소규모의 지분 투자에서 약 20억 달러의 추정 이익을 실현하여 1990년대 금융 기관의 가장 수익성 높은 투자 중 하나가 되었다. 위닉은 2천만 달러 투자에서 7억 3천 5백만 달러를 건졌지만, 그의 이자는 한때 장부상 60억 달러에 달했다.
2002년 4월, 허치슨 왐포아는 홍콩 합작 투자에서 회사의 50% 지분을 1억 2천만 달러에 매입했다.
2002년 11월, 글로벌 크로싱의 아시아 자회사인 아시아 글로벌 크로싱은 파산을 신청하고 자산을 차이나 넷컴의 자회사인 아시아 넷컴에 매각했다.
1998년부터 2001년 사이에 위닉은 약 4억 2천만 달러의 회사 주식을 매각했고, 다른 경영진은 추가로 9억 달러의 회사 주식을 매각했다.
2003년 12월 9일, 이 회사는 파산에서 벗어났고 2004년 4월 1일, 이 회사는 다시 공개 회사가 되었다.
2004년 3월, 게리 위닉과 다른 전 경영진은 회계 부정을 이용하여 회사의 매출을 부풀려 증권 사기를 저질렀다고 비난하는 투자자와 전 직원들이 제기한 소송을 합의했다.
2006년 10월, 이 회사는 영국 기반의 파이버넷을 4980만 파운드에 인수한다고 발표했다.
2007년 5월, 이 회사는 아르헨티나의 선도적인 통신 회사인 임프샛을 인수했다. 글로벌 크로싱과 임프샛은 2000년부터 상업적 관계를 맺어왔는데, 당시 글로벌 크로싱은 임프샛을 글로벌 크로싱의 라틴 아메리카 네트워크인 사우스 아메리칸 크로싱의 PoP (Point of Presence) 시설 제공 업체 중 하나로 선정했다. 임프샛은 2000년부터 라틴 아메리카에서 글로벌 크로싱의 고객이기도 했다.
2011년 10월, 레벨 3 커뮤니케이션스는 11억 달러의 부채 인수를 포함하여 30억 달러에 이 회사를 인수했다.
이 회사는 2000년 공화당 전당대회와 2000년 민주당 전당대회에 각각 25만 달러를 기부했으며, 양당의 정치인들에게도 주요 기부를 했다. 또한 이 회사는 정치인들을 회사에 투자하도록 유도했다. 이 회사는 로비스트이자 전 미국 법무부 차관보인 앤 빙아먼을 고용했는데, 그녀는 민주당 뉴멕시코 상원의원 제프 빙아먼의 아내로, 1999년 1월부터 6월까지 250만 달러를 지불하며 미국에서 일본으로 케이블을 깔려는 AT&amp;T, MCI, 스프린트 컨소시엄의 라이선스를 막으려고 시도했다.
경영진 보너스.
파산으로 인한 대규모 해고, 미지급 임금, 취소된 연금에도 불구하고 경영진은 막대한 보너스와 대출 감면 혜택을 받았다.
러시아 잠수함 구조.
2000년 8월, 이 회사는 쿠르스크함 침몰 사건 당시 러시아 잠수함 구조 시도에 관여했다. 글로벌 크로싱의 해저 케이블 부서는 영국 국방부와 계약을 맺고 LR5 구조 잠수정을 운영했다. 계약의 일환으로 글로벌 크로싱은 비상 상황에 대비하여 이를 대기시켜야 했다.
벽산그룹은 1971년 4월에 설립한 (주)벽산이 중심이 되어 성장한 기업 집단이다. 대한민국에서는 한국증권거래소에 처음으로 주식상장된 기업이다.
파산 선고.
주력 계열사였던 벽산건설은 2012년 기업회생절차(법정관리)에 들어가 최대주주가 오너일가에서 채권단으로 변경(그룹에서 분리)됐으며, 2014년 4월 16일 법원(서울중앙지법 파산6부)로부터 파산을 선고받았다. 2014년 현재 그룹에는 벽산, 벽산페인트, 하츠(주방후드제작업체)만이 남아 있다.
선수 이적 상황.
선수 영입.
총 지출: 89,500,000 €
선수 방출.
총 수입: 0 €
솔로활동.
Lantana 전달 한정 싱글
라숀 메릿(LaShawn Merritt, 1986년 6월 27일 ~ )은 미국의 육상 선수로 주 종목은 400m이다.
라숀 메릿은 버지니아주의 포츠머스에서 태어났으며, 그 곳에서 우드로 윌슨 고등학교를 졸업했다. 라숀은 이스트 캐롤라이나 대학교에 진학했지만 1년 후 나이키 사와 계약하면서 대학을 나왔고 NCAA 참가 자격도 상실했다.
라숀 메릿은 2004년 세계 주니어 육상 선수권 400m, 400m 계주, 1600m 계주에서 3관왕을 차지하며 주목을 받기 시작했다. 3년 뒤인 2007년 세계육상선수권대회에 출전해 1600m 계주에서 금메달을 땄으며 400m에선 43초 96의 개인 최고 기록으로 제러미 워리너에 이어 2위를 차지했다.
2008년 베이징 올림픽 400m에선 같은 나라의 라이벌인 제러미 워리너와의 접전이 예상됐지만 개인 최고 기록인 43.75초로 44.74초를 기록한 2위 제러미 워리너를 1초가량 앞서면서 여유있게 우승하였다. 1600m 계주에서도 동료 선수들과 함께 금메달을 따냈다.
2012년 런던 올림픽에서는 햄스트링으로 인하여 예선에서 경기를 그만두고 말았다. 2013년 세계 육상 선수권 대회에 복귀한 그는 400m와 1600m 계주에서 우승을 거두었다.
2016년 리우데자네이루 올림픽에 돌아온 메릿은 400m 결승전 진출에 성공하였으나 남아프리카공화국의 웨이드 판 니케르크와 전직 올림픽 챔피언 그레나다의 키라니 제임스에 밀려 43.85초로 3위에 동메달을 땄다. 1600m 계주에서 최종 주자로 달리면서 8년 만에 그 종목의 금메달을 획득하였다.
피에르 로티(Pierre Loti, 1850년 1월 14일 ~ 1923년 6월 10일)는 프랑스 해군 장교인 동시에 소설가이다. 본명은 줄리앙 비오(Julien Viaud)이다.
비스케 만을 바라보는 항구의 소도시에서 태어났다. 대대로 배타는 집안이어서 유년 시대부터 바다의 매력에 이끌렸다. 1867년 브레스트 해군사관학교에 입학하여 졸업 후 해군 장교로서 세계의 바다를 두루 돌아다녔다. 그리하여 섬세하고 다감한 필치로 여러 곳의 풍물과 이국 여성과의 사랑을 엮어 이국 취미의 특이한 문학을 구축하였다.
라디오 드라마와 병행하여, 감독 키타무라 류헤이에 의한 주연 나리미야 히로키를 발탁한 영화기획이 발표되어 기자회견 등이 이루어졌으나, 진행이 잘 진행되지 못하고 영화기획은 한번 단념되었다. 2008년 새로운 기획이 발표되고, 2008년 11월부터 촬영 개시, 2010년 1월 16일 영화 개봉 예정. 주연은 아카니시 진(KAT-TUN).
영화 (2010년).
플레이 웍스 프로젝트 영화 제1탄으로써 영화 《BANDAGE》가 2005년에 기획되었다. 라디오 드라마의 시나리오를 바탕으로, 이와이 슌지와 칸 치카에 의한 각본 작품.
밴드 붐이 일어났던 1990년 전반. 평범한 여고생,아사코는 어느날 클래스 메이트인 미하루로부터 [LANDS]의 테이프를 받게된다. 미하루와 함께 처음으로 라이브를 경험한 아사코. 그날 밤 어떤일을 계기로 LANDS 보컬, 나츠와 알게된다. 아사코가 맘에 든 나츠. 그의 개략대로, 아사코는 LANDS의 매니저를 맡게 되는데...
모리스 바레스(Maurice Barrès, 1862년 8월 19일 ~ 1923년 12월 4일)는 프랑스의 작가·시사평론가·정치가이다.
로렌에서 태어나 보불 전쟁 때 패군의 참상을 어린눈으로 직접 바라본 것이 일생에 큰 영향을 끼쳤다. 1883년 파리에 나와 문단에 들어갔으나 정치적 혼란과 독일 사상의 침입 및 결정론의 무기력에 반발하여 에고티즘을 강조하여 예리하고 섬세한 자아의 특이한 감수성에 지상 (至上)의 가치를 부여했다. 3부작의 《자아 예배 (禮拜)》(1888년 ~ 1891년)의 진지한 개인주의는 당시 젊은층을 매혹케 하였다.
더욱이 드레퓌스 사건에 의한 각성 (覺醒)에서 전통주의에 입각한 국민주의로 발전하여 3부작 《국민정력의 소설》(1877년 ~ 1902년) 을 썼다. 1889년 대의원에 당선되기도 하였다. 확실히 그는 19세기 이래의 정치·철학·문학의 각 방면에 걸친 고민을 한몸에 진 사람으로서, 그의 사상의 발전은 바로 프랑스 자체의 어려운 걸음을 말해 주는 것이다. 시사평론 《대전 연대기》(1920년 ~ 1924년) 와 사후 간행된 《나의 수첩》 전14권 (1929년 ~ 1957년) 은 그의 순수한 논의를 집약하고 있다. 그 밖에 《영감(靈感)의 언덕》(1913년), 《오롱트 강변의 뜰》(1922년) 등의 걸작이 있다.
화순 쌍봉사(和順 雙峰寺)는 대한민국 전라남도 화순군 이양면 증리 사동마을에 있는 절이다. 2014년 12월 26일 전라남도의 기념물 제247호로 지정되었다.
사명(寺名)은 신라 승려 도윤이 자신의 호인 쌍봉(雙峰)을 따서 이름 붙인 것이다.
곡성 태안사에 있는 혜철 부도비에 혜철이 신무왕 원년(839)에 당나라에서 돌아온 후 쌍봉사에서 여름을 보냈다는 내용이 있는 것으로 보아 적어도 839년 이전에 창건되었을 것으로 보고 있다. 철감선사 도윤의 주석(駐錫)으로 사세(寺勢)가 커졌다. 나말여초기(羅末麗初期)에는 견훤 세력을 후원했던 것으로 보인다. 고려 시대에는 최씨무신정권 3대 집권자인 최항이 쌍봉사의 주지를 지냈다는 점을 볼 때 사세가 대단했을 것으로 보인다. 이후 조선 시대와 일제강점기를 거치면서 점차 사세가 꺾여 갔다. 1911년에는 사찰령의 시행으로 해남 대흥사의 말사(末寺)로 편입되었다. 해방 후 대한불교 조계종의 성립으로 조계종 제21교구 송광사(松廣寺)의 말사로 편입돼 현재에 이른다.
건물은 여러 번의 중창을 거듭하다가 1597년 정유재란 때 일본군에 의해 대부분의 건물과 재산이 소실되었고 1950년 625 때 대부분의 건물이 소실되었다. 극락전과 대웅전만이 보존되어 오다가 1984년 3층 목조탑 대웅전마저 소실되었다. 그 후 1986년에 대웅전이 복원되고 해탈문요사채종각이 건립되었고 1997년에는 철감선사탑 탐방로 정비와 육화당 신축 공사가 있었다. 경내 문화재로 철감선사탑(국보 제57호)과 탑비(보물 제170호)가 있고 목탑으로 쌍봉사 삼층목조탑이 있다.
철감선사탑.
쌍봉사 철감선사탑(雙峰寺澈鑑禪師塔)은 국보 제57호로 전라남도 화순군 이양면 쌍봉사에 있는 부도(浮屠)로 신라 말기에 건립되었다. 8각 원당 형식(圓堂形式)에 조각이 정교하고 치밀하며, 높이는 2.3m이다.
3층이 모두 각 면이 1간으로 되었고 탑신이 세장(細長)하다. 지붕은 1층, 2층이 우진각이고 3층이 팔작인데 길게 뻗은 무거운 처마에 맞추기 위해 포(包)는 각 면에 2개를 첨가한 다포(多包)로 되어 있다.
근년 중수시에 나온 상량문(上樑文)에 의해 조선 경종(景宗) 4년(1724)에 세 번째 중건(重建)한 것임이 드러났다. 1984년 4월 3일 화재로 소실되어 보물 지정이 해제되었다. 현재 있는 대웅전은 1986년 네 번째 중건된 것이다.
알랭(Alain), 본명 에밀오귀스트 샤르티에(Émile-Auguste Chartier)는 1868년 3월 3일 몽타뉴오페르슈에서 태어나 1951년 6월 2일 르베지네에서 사망한 프랑스의 철학자, 저널리스트, 수필가이자 철학 교수이다. 알랭은 이성주의자, 개인주의자이자 비평가이다.
알랭은 1893년부터 1914년까지 다른 필명들을 사용했다. 그는 매우 학술적인 《형이상학•도덕 학술지》(여기에 실린 여러 논문에서 본명으로 서명하기도 함)의 일곱 “대화편”에서 “크리톤”이라고 서명했다. 알랭은 루앙에서 리카르 의원의 선거를 위해 간행된 단명한 신문, 《루앙 공화국》에 실린 팜플랫에서 “카르 되유” 혹은 “필리베르”라고 서명하기도 했으며, 마지막으로 《로리앵 급보(1903년까지)》와 이후 1903년부터 1914년까지 《루앙•노르망디 급보》에 실린 본인의 기사에서 “알랭”이라고 서명했다.
유년기와 청소년기.
에밀오귀스트 샤르티에는 1868년 3월 3일, 모르타뉴오페르슈(오른) 코메디 가에 있는 집에서, 수의사 에티엔 샤르티에와 쥘리에트클레망스 샬린의 아들로 태어났다. 외조부모 피에르레오폴 샬린과 루이즈에르네스틴 비고는 모르타뉴의 유명한 상인으로, 지방자치에 자주 참여했다. 또한 사촌인 샬린 주교 덕분에 종교에 관한 주제는 알랭의 연구와 반성에 특히 큰 자리를 차지하게 된다. 알랭은 본질적으로 아버지와 할아버지로부터 급진주의의 큰 부분을 가져왔다.
1881년 알랭은 리세 달랑송에 입학하여 5년 만에 졸업한다. 이 시기 그가 좋아한 작가들로는 호메로스, 플라톤, 르네 데카르트, 오노레 드 발자크, 스탕달이 있다. 알랭은 고대 그리스어를 라틴어보다 더 잘 읽었다.
처음엔 에콜 폴리테크니크로 진로를 정했던 알랭은 마지막에 문과 입시 준비로 계열을 변경하는데, 1886년부터 리세 미슐레 드 방브에 외부생으로서 들어간다. 그곳에서 알랭은 철학자 쥘 라뇨와의 결정적인 만남을 가졌는데, 알랭은 라뇨를 스승처럼 여겼으며, 라뇨는 그를 철학의 길로 인도했다.
1889년 고등사범학교 입학경쟁시험에서 합격하고 난 이후, 알랭은 1892년 철학 아그레가시옹에서 3위를 거머쥐며, 이어서 퐁티비의 리세 조제프로트, 로리앵의 뒤퓌드롬, 루앙(리세 코르네유 1900-1902), 파리(리세 콩도르세), 마지막으로 방브(리세 미슐레)에서 교사로 임용된다. 알랭은 공화파와 급진파 쪽에서 정치 활동을 하며, 프랑스 공화국의 세속 정치를 위한 회담을 연다. 1902년, 루앙에서 선거 운동을 치루던 알랭의 지지후보 루이 리카르가 패배하고 나서, 알랭은 정치 활동에서 은퇴했으며, 드레퓌스 사건으로 설립된 대중 대학과, 그리고 문학에 헌신하게 된다. 1903년부터 알랭은 《루앙•노르망디 급보》에서 “일요일의 약속”, 이후 “월요일의 약속”이라고 이름 붙여진 주간 기고문을 싣는데, 이는 《매일의 약속》을 창간하기 전이었다. 1906년 2월부터 1914년 9월까지 이 "약속"은 3000편이 나왔다. 1909년 리세 앙리카르트 그랑제콜 준비반 교사가 된 알랭은, 제자들(시몬 베유, 레몽 아롱, 기욤 갱디, 조르주 캉길렘, 앙드레 모루아, 쥘리앵 그라크 등)에게 깊은 영향을 끼친다. 알랭은 또한 1906년부터 파리에 있는 콜레주 세비녜에서도 강의했다.