shopkeeper/korean_wiki_content_only_120125 huggingface dataset:
전 13권, 보충 1권, 어휘 색인 1권의 15권으로 구성되어 있다. 약 5만이 넘는 한자와 53만에 달하는 숙어를 그 출전인 중국의 고전(《시경》, 《논어》, 《맹자》, 《장자》 등)과 함께 수록했으며, 약 1만이 넘는 전서체도 수록되어 있다. 한자의 본고장인 중국 정부로부터도 도서관 비치용으로 주문을 받았다고 하며, 한국의 대학교, 도서관 등에도 비치되어 있는 것으로 알려져 있다. 판본이 크고 가격이 고가이므로, 개인이 소장하기는 쉽지 않다. 정보화 시대를 맞아 디지털화의 요청이 끊이지 않으나, 컴퓨터에서 처리가능한 한자 외의 한자가 많은 점과 방대한 작업량 때문에 아직 실현되지 않고 있다.
사전 편찬을 전담한 다이슈칸 서점은 편찬 과정에서 심각한 재정난에 시달렸다고 한다. 국가 규모의 대규모 사전 편찬 작업을 개인의 의지로 실현해낸 사례로서 그 가치를 인정받고 있다.
이시다 아키라(, 1967년 11월 2일 ~ )는 일본의 아이치현 출신의 성우이다. 피어레스 가베라 소속.
민병헌(閔炳憲, 1987년 3월 10일 ~ )은 전 KBO 리그 롯데 자이언츠의 외야수이자, 현재 TVING해설위원, 로한에이전트 기술고문, 서귀포베이스볼클럽의 감독이다.
빠른 발과 타격 능력이 좋다는 스카우트들의 평을 받아 두산 베어스의 2차 2순위 지명을 받아 1억 2,000만원의 계약금을 받고 2006년에 입단하였다. 2006년에는 주로 대주자와 대수비로 80경기에 출전해 1할대 타율, 4타점, 17도루를 기록했다.
외야수 정수빈의 부상으로 1군에 복귀했다. 경찰 야구단에서 갓 제대한 그를 1군에 등록한 대가로 보호 선수 등록 대상자가 늘어나 투수 고창성을 NC 다이노스의 전력 보강 선수로 보냈다. 2013년에 3할대 타율을 기록했고, 2014년 시즌에 주전 우익수로 활동하며 3할대 타율 및 세 자릿수 안타, 12홈런으로 모든 면에서 커리어 하이를 달성했다. 2016년에는 주전 외야수로 완전히 자리매김했다.
2017년 시즌 후 첫 FA 협상에서 원 소속 구단인 두산 베어스와 결별하고 4년 총액 80억원의 조건으로 이적하였다.
이적 후 외야진의 한 축을 맡아왔으나 2020년 시즌 후 2021년 1월 22일에 뇌동맥류 수술을 받았다. 이미 그는 잠신중학교 1학년 때 뇌출혈로 부친을 여읜 일이 있고, 가족력이 있어서 수술이 불가피했다. 수술 후 2021년 5월에 복귀했으나 9월 26일에 은퇴를 선언했다.
2022년부터 B.H Baseball의 감독으로 활동했다.
현재는 TVING해설위원, 로한에이전트 기술고문, 서귀포베이스볼클럽의 감독으로 활동 중이다.
현재는 영산대 감독으로 취임했다
고이즈미는 기자회견에서 “개조 노선이 드디어 실현 단계에 들어섰다. 우정 민영화 실현 내각, 구조개혁 실현 내각이라고 명명해도 좋지 않겠나”고 표명하고, 종래의 구조개혁 노선을 유지하면서 우정 민영화로 중심을 옮긴 구성을 마련했다. 자유민주당과 공명당의 연립 내각이다.
하인리히 쉬츠(, 1585년 8월 8일 ~ 1672년 11월 6일)는 독일의 작곡가이다. 폭넓은 인문주의적 교양을 기초로 독일의 전통적인 폴리포니에 이탈리아 초기 바로크의 극적이며 표출적인 양식을 채택하여 많은 감동적인 교회음악을 작곡하였다. 바흐로부터 1백년 전인 1585년에 중부 독일의 튀링겐 지방에서 태어나, 소년시절부터 카셀의 헤센 변경의 영주에게 재능을 인정받았다. 1609년 이탈리아의 베네치아에 유학하여 대작곡가인 조반니 가브리엘리를 사사, 새로운 바로크 양식을 습득하였다. 귀국 후에는 카셀의 궁정 오르가니스트가 되었고, 1617년에는 작센 선제후의 궁정악장으로서 드레스덴에 초빙되어, 일생의 대부분을 이 지방에서 보냈다. 《부활제 오라토리오》, 종교합창곡집 《칸초네스 사크레》(1624) 등으로 점차 명성을 떨쳤으며, 1628년에는 다시 이탈리아로 가서 몬테베르디에게서 극음악의 양식을 배웠다. 《심포니 사크레》(1629)나 《크라이네 가이스트리헤 콘체르테》(1636-1639)는 그 성과를 보이고 있다. 그 후 《종교합창곡집》(1648)으로부터 만년의 《마태 수난곡》(1666)에 이르기까지 뛰어난 작품을 계속 작곡하여 독일교회음악의 아버지가 되었고, 1672년 87세의 고령으로 드레스덴에서 사망하였다.
《스쿨 타이쿤》(School Tycoon)은 캣 데디 게임스사(Cat Daddy Games)가 개발하고 글로벌 스타사(Global Star)가 2004년에 발매한 학교 시뮬레이션 게임이며 현재 한국어판도 출시되었다. 게임 운영의 통계학 같은 복잡한 요소가 없어서 그런지 다른 타이쿤 게임 보다 쉽고 간단하다.
게임방법.
영어, 수학, 사회, 독서, 생물학, 화학, 컴퓨터, 기술가정학, 미술, 음악 등의 강의실을 지어 놓으면 학생들이 몰려온다. 플레이어는 교장 선생님이 되어 학생들의 이탈을 막기 위해 체육관, 축구장, 테니스장, 농구장, 야구장, 미식축구장, 오락실, 롤러코스터 등 운동과 놀이시설 등을 짓고 미화원 등을 고용해 학교를 더욱 발전해 나가는 게임이다.
게레온 크라포르스트 (Gereon Krahforst, 1973년~ )은 독일태생으로 교회음악가겸 작곡가이다.
게레온 크라포르스트(Gereon Krahforst)씨는 1973년 10월 본에서 태어났다.
그는 5살 때 피아노와 작곡공부를 시작했고, 후에 바이올린과 첼로도 배워, 중등시절 오케스트라 단원으로 첼로를 연주했다. 14살 때 국제 작곡콩클에서 피아노 협주곡(곡목:Konzert für Klavier und Orchester h-moll op.1)을 작곡해 1위를 했다. 콜른 음대에서1990~1993년 작곡(Hans Werner Henze)을 공부하면서 고등학교를 졸업하였다. 그 후 피아노과 음악이론을 이수하고 교회음악-A과정을 Clemens Ganz, Henning Frederichs, Guenter Ludwig, Johannes Schild, Phillip Lanshaw 교수님들에게서 졸업하였으며, 빼어난 즉흥연주자로 최고의 점수를 받고, 쾰른 돔에서 돔오르가니스트 Ganz교수의 조교로 활동했다. 그 후 프랑크푸프트음대에서 최고연주자과정(Konzert Examen, Prof. Daniel Roth)을 졸업하고 마이스터 과정에서 Marie-Claire Alain, Tomasz Adam Nowak, Jon Laukvik, Wolfgang Seifen, Peter Planyavsky, Guy Bovet, Franz Lehrndorfer 교수들에게 이수했다.
초기작품.
Jeu(x) de(s) fonds, Danse avec les Flutes et les Anches, Priere, Toccata) (1995)
약칭 MMORTS)은 실시간 전략 게임(RTS)와 인터넷 상에서 동시에 플레이할 수 있는 다수 플레이어 게임을 결합한 온라인 컴퓨터 게임 장르이다. MMORTS에서는 보통, 게임 플레이어들은 어떤 부족의 "장군" 혹은 "왕"의 역할을 한다. 자원을 채취해가면서 군대를 조직하여 전투에 임한다.
MMORTS는 보통 게임의 퍼블리셔에 의해 호스팅되고 플레이어가 플레이 중이 아닐지라도 계속 돌아가는 "공용 항존 세계"가 있다는 점에서 "1 사용자"나 "소규모 다중 사용자" 실시간 전략 게임과 구분된다. 게임 타이틀들은 보통 과학 소설(Sci-Fi)이나 판타지(Fantasy), 역사시대 등의 세계관을 기반으로 하고 있다.
1998년 프랑스 게임 개발자인, 비베스()가 맨카인드라는 최초의 MMORTS를 개발한 것으로 알려지고 있다. MMORPG들과는 다르게 MMORTS라는 장르는 아직 초창기 단계일 뿐이고, 큰 게임 퍼블리셔에 의해 퍼블리시되고 있는 바는 없다.
현재 문제.
MMORTS에서는 접속 중이 아닌(offline) 플레이어를 다루는 문제가 꽤 까다로운 것으로 알려지고 있다. 이 문제는 MMORTS 장르가 더 활발히 발전되어가지 못하는 주요 이유 중 하나이다. MMORPG에서는 보통 플레이어가 로그아웃을 하면, 게임 세계에서 플레이어의 캐릭터는 사라진다. MMORTS에서는 이러한 방법을 쓸 수 없다. 대부분의 MMORTS 타이틀에서는 플레이어를 일종의 국가-부족 지도자로 간주하고 있는데, 이 지도자가 사라져버린다는 것은 있을 수 없는 일이다. 플레이어가 로그아웃을 하게 되면 이 국가-부족은 무방비가 된다. 게임 개발자들은 이 문제를 인공 지능을 잘 갖추어 플레이어의 "군대"를 지휘하도록 하는 방법을 써서 해결하고자 노력하고 있다. 혹은 오프라인인 유저에 대한 공격에 제한을 두는 방법을 적용하기도 한다.
MMORTS는 리소스 경쟁 상태에 대해서도 신경 써야 한다. "1인" 실시간 전략 게임에서는 리소스는 보통 한정되어 있다. 하지만 MMORTS에서는 한정된 리소스는 다수의 플레이어에 의해 매우 빨리 동난다. 어떤 게임 개발자들은 매우 빨리 리스폰하는 리소스를 둔다든지, 무한대의 리소스 스폰을 둔다든지 하여 이 문제를 해결하고 있다.
롤렉스(Rolex)는 스위스 제네바에 본사를 둔 스위스 휴대용 시계 브랜드 및 제조사이다. 1905년 독일 사업가 한스 빌스도르프와 그의 처남 앨프리드 데이비스가 런던에서 빌스도르프 앤드 데이비스(Wilsdorf and Davis)로 설립했으며, 1908년 롤렉스를 시계 브랜드 이름으로 등록하고 1915년 롤렉스 워치 주식회사(Rolex Watch Co. Ltd.)가 되었다. 제1차 세계 대전 이후, 회사는 비즈니스 불안정을 초래한 불리한 경제 상황 때문에 본사를 제네바로 옮겼다. 1920년 한스 빌스도르프는 제네바에 몽트르 롤렉스 SA(Montres Rolex SA)를 새로운 회사 이름으로 등록했고(몽트르는 프랑스어로 시계를 의미한다), 나중에 롤렉스 SA가 되었다. 1960년부터 이 회사는 개인 가족 신탁인 한스 빌스도르프 재단의 소유가 되었다.
롤렉스 SA와 그 자회사인 몽트르 튜더 SA는 롤렉스와 튜더 브랜드로 판매되는 손목시계를 디자인, 제작, 유통, 서비스한다. 2023년 롤렉스는 오랜 소매 파트너인 부셰러를 인수하는 데 동의했고, 2024년 롤렉스는 뉴욕시 맨해튼 미드타운맨해튼의 5번가에, 억만장자 거리 근처에 새로운 계열사 건물을 짓기 시작했다.
앨프리드 데이비스와 그의 처남 한스 빌스도르프는 1905년 런던에서 나중에 롤렉스 SA가 될 회사인 빌스도르프 앤드 데이비스를 설립했다. 당시 빌스도르프 앤드 데이비스의 주요 상업 활동은 헤르만 아에글러의 스위스 무브먼트를 영국으로 수입하여 데니슨 등이 만든 시계 케이스에 장착하는 것이었다. 이 초기 손목시계는 많은 보석상에게 판매되었고, 이들은 다이얼에 자신의 이름을 새겼다. 빌스도르프 앤드 데이비스의 초기 시계는 보통 케이스백 안쪽에 "W&amp;D"라는 홀마크가 찍혀 있었다.
1908년 빌스도르프는 "롤렉스" 상표를 등록했고, 이는 빌스도르프 앤드 데이비스 시계의 브랜드 이름이 되었다. 그는 스위스 라쇼드퐁에 사무실을 열었다. 빌스도르프는 브랜드 이름이 어떤 언어에서도 쉽게 발음될 수 있고, 시계 문자판에 맞을 만큼 짧기를 원했다. 그는 또한 "롤렉스"라는 이름이 시계가 감기는 소리와 비슷한 의성어라고 생각했다.
제1차 세계 대전 동안 롤렉스는 참호 시계를 제조했다. 1915년 11월, 회사는 이름을 롤렉스 워치 주식회사(Rolex Watch Co. Ltd.)로 변경했다. 1919년 한스 빌스도르프는 전후 사치품 수입에 부과되는 높은 세금과 시계 케이스에 사용되는 은과 금에 대한 높은 수출 관세 때문에 회사를 영국에서 스위스 제네바로 옮겼다. 1919년 회사의 이름은 공식적으로 몽트르 롤렉스 SA(Montres Rolex SA)로 변경되었고, 나중에 1920년 롤렉스 SA가 되었다.
행정적인 문제들이 해결되자, 빌스도르프는 회사의 관심을 마케팅 과제, 즉 다이얼과 용두 아래로 침투하여 무브먼트를 손상시키는 먼지와 습기 문제로 돌렸다. 이 문제를 해결하기 위해 1926년 외부 케이스 제조사가 롤렉스를 위한 방수 및 방진 손목시계를 제작하고 "오이스터"라는 이름을 붙였다. 시계를 조정하는 동안 물 침투로부터 보호를 유지할 수 있게 해준 폴 페레고와 조르주 페레의 원래 특허는 롤렉스가 사들여 대대적으로 마케팅되었다. 이 시계는 밀봉된 케이스를 특징으로 하여 무브먼트에 최적의 보호를 제공했다.
시연을 위해 롤렉스는 오이스터 모델을 수족관에 담가 주요 판매 지점의 진열창에 전시했다. 1927년 영국 수영 선수 메르세데스 글라이츠는 목걸이에 오이스터 시계를 착용한 채 영국 해협을 수영하여 최초의 롤렉스 홍보대사가 되었다. 이 위업을 기념하기 위해 롤렉스는 데일리 메일의 한 달 내내 매 호의 첫 페이지에 전면 광고를 게재하여 10시간 이상 걸린 수영 중 시계의 성공을 선언했다.
1931년 롤렉스는 중력에 의해 자유롭게 움직이는 반원형 플레이트인 퍼페추얼 로터(Perpetual rotor)라는 자동 와인딩 메커니즘을 특허로 등록했다. 그 결과 오이스터 시계는 오이스터 퍼페추얼(Oyster Perpetual)로 알려지게 되었다. 1931년 롤렉스의 퍼페추얼 로터 발명은 자동 시계에 혁명을 가져왔다. 왜냐하면 이전에는 시계가 중력에 따라 자유롭게 움직이는 반원형 플레이트를 사용하여 감기는 것이 허용되지 않았기 때문이다.
1944년 아내가 사망하자 빌스도르프는 한스 빌스도르프 재단(Hans Wilsdorf Foundation)이라는 개인 신탁을 설립하고 모든 롤렉스 주식을 재단에 맡겨 회사의 수입 일부가 자선 활동에 사용되도록 했다. 빌스도르프는 1960년에 사망했으며, 그 이후로 이 신탁이 롤렉스 SA를 소유하고 운영하고 있다.
자선적 지위.
롤렉스 SA를 개인적으로 소유하고 있는 한스 빌스도르프 재단은 등록된 스위스 자선 재단이며 더 낮은 세율을 지불한다. 리치몬트나 LVMH와 같은 공개 상장 경쟁사와 달리 롤렉스는 엄격한 비밀을 유지하며 재무 또는 운영 지표를 공개하지 않는다. 2011년 롤렉스 대변인은 빌스도르프 재단이 기부한 자선 기부금액에 대한 증거를 제공하는 것을 거부했는데, 이는 투명성 부족으로 인해 여러 스캔들을 불러일으켰다. 회사가 본사를 둔 제네바에서는 이 재단이 제네바의 사회 기관에 두 채의 주택 건물을 비롯한 많은 것을 기부했다고 한다.
롤렉스 SA는 롤렉스와 튜더 브랜드로 제품을 제공한다. 몽트르 튜더 SA는 1946년 3월 6일부터 튜더 시계를 디자인, 제조 및 마케팅하고 있다. 롤렉스 설립자 한스 빌스도르프는 롤렉스 공식 딜러들이 롤렉스의 신뢰성과 안정성을 제공하면서도 더 저렴한 가격에 판매할 수 있는 제품을 만들기 위해 튜더를 구상했다. 롤렉스 시계의 수는 자체 롤렉스 시계 무브먼트 생산 속도에 의해 제한되었기 때문에 튜더 시계는 원래 ETA SA에서 공급하는 타사 표준 무브먼트를 사용하면서도 롤렉스 품질의 케이스와 브레이슬릿을 사용했다. 2015년부터 튜더는 자체 무브먼트를 탑재한 시계를 제조하기 시작했다. 자체 무브먼트를 탑재한 첫 번째 모델은 튜더 노스 플래그였다. 이어서 튜더 펠라고스와 튜더 헤리티지 블랙 베이의 업데이트된 버전에도 자체 무브먼트가 장착되었다.
튜더 시계는 전 세계 대부분의 국가에서 마케팅 및 판매된다. 몽트르 튜더 SA는 2004년 미국에서 튜더 브랜드 시계 판매를 중단했지만, 튜더는 2013년 여름 미국 시장에, 2014년 영국에 다시 진출했다.
각 롤렉스 시계에는 고유한 일련번호가 있어 대략적인 생산 기간을 알 수 있다. 일련번호는 1926년에 처음 도입되어 순차적으로 발행되었고, 1954년 롤렉스가 #999,999에서 #0으로 재시작할 때까지 발행되었다. 1987년에는 6자리 일련번호에 한 글자가 추가되었고, 2010년부터 현재까지 롤렉스는 무작위 일련번호를 도입했다.
쿼츠 무브먼트.
롤렉스는 주로 기계식 시계를 생산하지만, 오리지널 쿼츠 시계 무브먼트 개발에도 참여했다. 롤렉스는 오이스터 라인에 쿼츠 모델을 거의 만들지 않았지만, 1960년대 후반과 1970년대 초반에 기술 설계 및 구현에 있어서 회사의 엔지니어들은 중요한 역할을 했다. 1968년, 롤렉스는 16개의 스위스 시계 제조사 컨소시엄과 협력하여 오메가 일렉트로쿼츠 시계와 같은 다른 제조사들과 함께 롤렉스 쿼츠 데이트 5100에 사용된 베타 21 쿼츠 무브먼트를 개발했다. 약 5년간의 연구, 설계 및 개발 끝에 롤렉스는 궁극적으로 롤렉스 오이스터쿼츠의 동력이 된 "클린 슬레이트" 5035/5055 무브먼트를 만들었다.
소재 면에서 롤렉스는 2005년 GMT-마스터 II에 처음으로 "세라크롬" 세라믹 베젤을 사용했으며, 그 이후로 전문 스포츠 시계 전체 라인업에 세라믹 베젤 인서트를 적용했다. 서브마리너, 씨 드웰러, 딥씨, GMT 마스터 II, 데이토나 모델에서 사용할 수 있다. 교체된 알루미늄 베젤과 달리 세라믹 베젤 색상은 자외선 노출로 인해 마모되지 않고 긁힘 방지 기능이 있다.
롤렉스는 904L 등급 스테인리스 스틸을 사용한다. 반면 대부분의 스위스 시계는 316L 등급 강철로 만들어진다. 롤렉스는 1985년부터 이를 사용해왔으며, 부식에 더 강하고 광택을 내면 더 매력적인 광택을 내지만 부드럽고 긁히기 쉽다.
주목할 만한 모델.
일반적으로 롤렉스는 세 가지 시계 라인을 가지고 있다: 오이스터 퍼페추얼, 프로페셔널, 첼리니 (첼리니 라인은 롤렉스의 "드레스" 시계 라인이다). 오이스터 라인의 주요 브레이슬릿은 주빌리, 오이스터, 프레지던트, 펄마스터이다. 모델의 시계 스트랩은 보통 스테인리스 스틸, 옐로우 골드, 화이트 골드, 로즈 골드 또는 플래티넘이다. 영국에서는 스테인리스 스틸 '파일럿' 라인(GMT 마스터 II 등)의 권장소비자가격이 £9,350부터 시작한다. 다이아몬드 인레이 시계는 더 비싸다. 앤티크 로드쇼의 레이니 헤인스가 저술한 책 &lt;빈티지 손목시계(Vintage Wristwatches)&gt;는 빈티지 롤렉스 시계의 가격 추정치를 미화 650달러에서 75,000달러 사이로, 빈티지 튜더는 미화 250달러에서 9,000달러 사이로 제시했다.
에어 킹.
롤렉스 창립자 한스 빌스도르프는 영국 본토 항공전의 영국 왕립 공군 조종사들을 기리기 위해 에어-프린스 라인을 만들고 1958년에 첫 모델을 출시했다. 2007년까지 에어-킹의 1142XX 모델은 COSC 인증 무브먼트를 34mm 케이스에 담고 있었는데, 어떤 이들은 이를 39mm 롤렉스 익스플로러의 소형화 버전으로 여겼다. 두 시계는 매우 유사한 스타일링을 특징으로 했기 때문이다. 34mm 에어-킹 라인업은 오이스터 퍼페추얼 시리즈 중 가장 저렴한 모델이었다. 2014년에 에어-킹이 단종되면서 오이스터 퍼페추얼 26/31/34/36/39가 롤렉스의 엔트리 레벨 라인이 되었다. 2016년 롤렉스는 에어-킹을 단일 모델(번호 116900)로 재도입했는데, 이전 모델과 대체로 유사하지만 40mm 케이스로 더 커졌고, 롤렉스 밀가우스에서 볼 수 있는 자기 차폐 기능을 추가했다. 실제로 새로운 40mm 에어-킹은 39mm 익스플로러보다 약간 저렴하다 (익스플로러는 자기 차폐 기능은 없지만 에어-킹의 무브먼트에는 없는 파라플렉스 충격 흡수 장치가 있다).
오이스터 퍼페추얼.
카탈로그에 있는 시계 라인의 이름은 종종 "롤렉스 오이스터 ______" 또는 "롤렉스 오이스터 퍼페추얼 ______"이다. 롤렉스 오이스터 및 오이스터 퍼페추얼은 일반적인 이름이며 특정 제품 라인이 아니다. (오이스터 퍼페추얼 26/31/34/36/39/41 및 오이스터 퍼페추얼 데이트 34는 예외이다.) 롤렉스 오이스터 퍼페추얼 시계는 1926년에 만들어진 오리지널 방수 롤렉스 오이스터 시계의 직계 후손이다.
오이스터 퍼페추얼 라인업 내에는 세 가지 다른 무브먼트가 있다. 39 모델은 파라크롬 헤어스프링과 파라플렉스 충격 흡수 장치가 장착된 칼리버 3132 무브먼트를 특징으로 하며 (오이스터 퍼페추얼 39는 롤렉스 익스플로러 39mm의 변형으로, 동일한 케이스, 브레이슬릿, 버클, 베젤 및 무브먼트를 공유하며 다이얼과 핸즈만 다르다), 34 및 36 모델은 파라크롬 헤어스프링이 장착된 칼리버 3130을, 가장 작은 28 및 31 모델은 칼리버 2231을 사용한다. 오이스터 퍼페추얼 데이트 34 (또는 간단히 데이트 34)는 날짜 표시와 날짜 무브먼트, 그리고 화이트 골드 플루티드 베젤과 다이얼에 다이아몬드 옵션을 추가한다.
데이트 및 데이트저스트 라인의 일부 모델은 거의 동일하지만, 데이트저스트는 36mm 및 41mm 케이스에 20mm 브레이슬릿이 장착되어 있고, 데이트는 34mm 케이스에 19mm 브레이슬릿이 장착되어 있다. 오이스터 퍼페추얼 데이트 및 데이트저스트 모델의 현대 버전은 롤렉스의 3135 무브먼트를 공유하며, 3135 무브먼트의 가장 최근 변경 사항은 정확도를 높여주는 롤렉스의 "파라크롬 블루" 헤어스프링 도입이다. 데이트와 데이트저스트는 무브먼트를 공유하므로, 둘 다 시간을 조정하지 않고도 날짜를 하루씩 앞당겨 조정할 수 있다. 이 기능은 데이트저스트에만 국한되지 않는다. 데이트와 비교하여 데이트저스트는 스테인리스 스틸 외의 다른 금속, 다양한 다이얼 소재, 다이얼 및 베젤의 선택적 다이아몬드 등 훨씬 더 다양한 맞춤 설정 옵션을 제공한다. 2009년에 출시된 데이트저스트 II는 표준 데이트저스트보다 더 큰 케이스(직경 41mm)를 가지고 있으며 업데이트된 무브먼트를 특징으로 한다. 오이스터 브레이슬릿과 함께 화이트, 옐로우 또는 로즈 골드 스틸로만 제공된다. 2016년에 롤렉스는 데이트저스트 41을 출시했는데, 이는 데이트저스트 II와 동일한 41mm 직경 케이스를 가지고 있지만, 데이트저스트 41은 데이트저스트 II에 비해 인덱스가 더 작고 베젤이 더 얇다.
프로페셔널 컬렉션.
롤렉스는 심해 잠수, 케이빙, 등산, 극지 탐사, 항공의 극한 조건에 적합한 특정 모델을 생산했다. 초기 전문 모델로는 롤렉스 서브마리너 (1953)와 롤렉스 씨 드웰러 (1967)가 있다. 후자는 감압 중 헬륨 가스 축적을 방출하기 위한 헬륨 방출 밸브를 가지고 있는데, 전 도사(Doxa) 이사였던 우르스 알로이스 에쉴레에 따르면 롤렉스가 도사와의 협력을 통해 특허를 냈다고 한다.
익스플로러 (1953)와 익스플로러 II (1971)는 세계적으로 유명한 에베레스트산 원정대와 같이 험난한 지형을 탐험하는 탐험가들을 위해 특별히 개발되었다. 실제로 롤렉스 익스플로러는 존 헌트 경이 이끄는 1953년 에베레스트 정상 등반 성공을 기념하기 위해 출시되었다. (이 원정대에는 롤렉스와 스미스 양쪽에서 시계가 공급되었으며, 에드먼드 힐러리 경이 정상에서 착용한 것은 롤렉스가 아닌 스미스 시계였다.)
39mm 롤렉스 익스플로러는 거친 사용을 위한 "도구 시계"로 설계되었으므로, 다른 롤렉스 시계보다 충격 저항이 높은 파라플렉스 충격 흡수 장치를 갖춘 무브먼트가 있다. 42mm 롤렉스 익스플로러 II는 39mm 익스플로러와 몇 가지 중요한 차이점이 있다. 익스플로러 II는 날짜 기능과 주황색 24시간 핸드를 추가했으며, 이는 고정 베젤의 검은색 24시간 마커와 짝을 이룬다. 이는 지하 또는 극지방에서 낮과 밤을 구분할 수 없는 상황을 위한 것이다.
또 다른 상징적인 모델은 롤렉스 GMT 마스터 (1955)인데, 원래 팬암 항공의 요청으로 승무원에게 현지 시간과 GMT(그리니치 평균시)를 표시할 수 있는 이중 시간 시계를 제공하기 위해 개발되었다. GMT는 당시 항공의 국제 시간 표준이었으며 (오늘날 협정 세계시 또는 줄루 타임의 현대 변형으로 여전히 그렇다) 장거리 비행 중 천문항법 (천체 항법)에 필요했다.
1976년부터 10만 스위스 프랑의 롤렉스 기업상이 수여되었고, 2010년에는 5만 스위스 프랑의 젊은 수상자 상이 추가되었다. 2년에 한 번 개최되는 롤렉스 멘토 앤 프로테제 예술 이니셔티브는 약 41,000달러의 보조금과 함께 2002년에 시작되었다.
롤렉스는 2001년부터 르망 24시 자동차 경주의 공식 타임키퍼였다. 또한 2013년부터 2024년까지 포뮬러 1의 공식 타임키퍼였다. 전 포뮬러 1 드라이버 재키 스튜어트는 1968년부터 롤렉스를 광고해 왔다. 수년 동안 광고한 다른 사람들로는 게리 플레이어, 아널드 파머, 로저 펜스키, 장클로드 킬리, 그리고 키리 테 카나와가 있다. 또한 롤렉스 국제 승마 선수 클럽 탑 10 파이널 대회의 스폰서이기도 하다.
자크 피카르와 돈 월시는 1960년 챌린저 해연으로 의 세계 기록 깊이로 잠수하는 동안 특별히 설계된 실험용 롤렉스 오이스터 퍼페추얼 딥-씨 스페셜을 바티스카프 외부에 묶어 두었다. 제임스 카메론이 2012년 비슷한 잠수를 수행했을 때, 특별히 설계 및 제조된 롤렉스 오이스터 퍼페추얼 씨-드웰러 딥 씨 챌린지 시계는 그의 잠수정 로봇 팔에 "착용"되었다.
메르세데스 글라이츠는 1927년 10월 7일 영국 해협을 헤엄쳐 건넌 최초의 영국 여성이었다. 그러나 존 E. 브로젝(The Rolex Report: An Unauthorized Reference Book for the Rolex Enthusiast의 저자)이 "The Vindication Swim, Mercedes Gleitze and Rolex take the plunge"라는 기사에서 지적했듯이, 불과 4일 후 한 사기꾼이 더 빠르게 수영했다고 주장하자 그녀의 업적에 대한 의심이 제기되었다. 따라서 글라이츠는 10월 21일 "변호 수영"이라는 대대적인 홍보와 함께 다시 수영을 시도했다. 홍보 목적으로 빌스도르프는 그녀가 시도하는 동안 가장 초기 롤렉스 오이스터 중 하나를 착용하면 선물하겠다고 제안했다. 10시간이 넘도록 첫 수영 때보다 훨씬 차가운 물속에서 그녀는 목표에서 7마일 못 미쳐 반의식 상태로 바다에서 끌려 나왔다. 그녀는 두 번째 횡단을 완료하지 못했지만, 타임스의 기자는 "일반적인 상황을 고려할 때, 글라이츠 양의 지구력은 그곳에 있던 의사, 기자, 전문가들을 놀라게 했다. 그녀가 그렇게 오랫동안 추위를 견딜 수 있을 것 같지 않았기 때문이다. 그것은 훌륭한 성과였다"라고 썼다. 그녀가 보트에 앉아 있을 때, 같은 기자는 한 가지를 발견하고 다음과 같이 보고했다. "이 수영에서 목에 리본으로 작은 금시계를 매달고 있었는데, 오늘 저녁 그 시계가 시종일관 정확한 시간을 유지했음이 밝혀졌다." 자세히 살펴보니 시계 내부는 건조했고 완벽한 상태였다. 한 달 후인 1927년 11월 24일, 빌스도르프는 데일리 메일의 전면 롤렉스 광고와 함께 영국에 롤렉스 오이스터 시계를 출시했다.
회사의 주목할 만한 개선 및 혁신은 다음과 같다.
제2차 세계 대전이 시작될 무렵, 영국 왕립 공군 조종사들은 열악한 표준 지급 시계를 대체하기 위해 롤렉스 시계를 구매했지만, 포로 수용소에 갇히면 시계를 압수당했다. 한스 빌스도르프는 이 소식을 듣고, 장교들이 롤렉스에 편지를 보내 시계 분실 경위와 수용소 위치를 설명하면, 압수당한 모든 시계를 교체해 주고 전쟁이 끝날 때까지 대금을 요구하지 않겠다고 제안했다. 빌스도르프가 이 계획을 직접 담당했다. 그 결과, 바이에른주의 Oflag VII-B 장교 수용소에서만 영국 장교들이 약 3,000개의 롤렉스 시계를 주문한 것으로 추정된다. 이는 빌스도르프가 추축국이 전쟁에서 승리할 것이라고 믿지 않았음을 나타내어 연합군 포로들의 사기를 높이는 효과를 가져왔다. 미국 군인들은 제2차 세계 대전 중 유럽에 주둔하면서 이 소식을 듣게 되었고, 이는 전후 롤렉스가 미국 시장에 진출하는 데 도움이 되었다.
1943년 3월 10일, 대탈주의 주최자 중 한 명인 클라이브 제임스 너팅 상병은 아직 포로 상태였음에도 불구하고, 수용소에서 구두 수선공으로 일하며 모은 돈으로 제네바의 한스 빌스도르프에게 스테인리스 스틸 롤렉스 오이스터 3525 크로노그래프 (현재 가치 약 1,200 파운드 스털링)를 우편으로 직접 주문했다. 시계(롤렉스 시계 번호 185983)는 같은 해 7월 10일 스탈라그 루프트 III에 배달되었으며, 빌스도르프의 사과 편지와 함께 너팅 상병과 같은 영국 신사는 전쟁이 끝날 때까지 시계값을 "생각조차 하지 말아야 한다"는 내용이 담겨 있었다. 빌스도르프는 너팅이 장교가 아님에도 불구하고 고가의 롤렉스 3525 오이스터 크로노그래프를 주문한 것에 감명받았다고 전해진다. 다른 대부분의 포로들은 작은 크기로 인해 인기 있는 훨씬 저렴한 롤렉스 스피드 킹 모델을 주문했기 때문이다. 이 시계는 크로노그래프였으므로, 교도관의 순찰 시간을 재거나 1944년 3월 24일 '해리' 터널을 통해 탈출한 76명의 불운한 탈주자들의 시간을 재는 데 사용될 수 있었기 때문에 대탈주에서 사용하기 위해 특별히 주문된 것으로 여겨진다. 결국 전쟁 후 너팅은 당시 영국 외환 통제 때문에 시계값으로 단 15파운드의 청구서만 받았다. 이 시계와 빌스도르프와 너팅 간의 관련 서신은 2007년 5월 경매에서 66,000파운드에 판매되었으며, 2006년 9월 이전 경매에서는 같은 시계가 54,000호주달러에 팔렸다. 너팅은 1950년 영화 목마와 1963년 영화 대탈주의 컨설턴트로 활동했다.
악명 높은 살인 사건에서 로널드 플랫의 손목에 있던 롤렉스 시계는 결국 살인범 앨버트 존슨 워커의 체포로 이어졌다. 그는 캐나다에서 사기, 절도, 돈세탁 혐의로 기소되어 도피 중이던 금융 설계사였다. 1996년 존 코프릭이라는 어부가 영국 해협에서 시신을 발견했을 때, 시신에서 유일하게 식별할 수 있는 물건은 롤렉스 손목시계였다. 롤렉스 무브먼트는 일련 번호가 있었고 서비스 받을 때마다 특별한 표시가 새겨져 있었기 때문에, 영국 경찰은 롤렉스에서 서비스 기록을 추적하여 시계 주인을 로널드 플랫으로 식별했다. 또한 경찰은 시계 달력의 날짜를 확인하여 사망 날짜를 추정할 수 있었다. 롤렉스 무브먼트는 완전히 방수였고 비활동 시 이틀의 작동 예비력을 가지고 있었기 때문에 경찰은 합리적으로 사망 시간을 추론할 수 있었다.
싱가포르에서 1998년 4월 20일, 조나리스 바드니샤라는 23세 말레이시아 남성이 42세 미용사 샐리 포 비 엥을 때려 살해했는데, 이는 그녀의 롤렉스를 훔쳐 나중에 자신의 여자친구에게 생일 선물로 주기 위함이었다. 이 사건은 "롤렉스 시계 살인 사건"으로 알려지게 되었다. 조나리스는 체포되어 사형을 선고받고 처형되었다.
O. J. 심슨은 1994년 O. J. 심슨 살인 사건 재판 당시 위조 롤렉스를 착용했다.
2017년 브랜드 Z 보고서에 따르면, 이 브랜드 가치는 80억 5천 3백만 달러로 추정된다. 롤렉스 시계는 계속해서 지위 상징으로서의 명성을 유지하고 있다. 이 회사는 매년 100만 개 이상의 시계를 생산한다.
플러드 필() 혹은 시드 필()은 다차원 배열의 어떤 칸과 연결된 영역을 찾는 알고리즘이다. 이 알고리즘은 그림 프로그램에서 연결된 비슷한 색을 가지는 영역에 "채우기" 도구에 사용되며, 바둑이나 지뢰 찾기 같은 게임에서 어떤 비어 있는 칸을 표시 할 지를 결정할 때에도 사용된다.
플러드 필 알고리즘은 시작 칸, 목표 색, 대체 색의 세 개의 인자를 받는다. 이 알고리즘은 배열에 있는 시작 칸에서 목표 색으로 연결된 모든 칸을 방문해서 대체 색으로 바꾼다. 플러드 필 알고리즘을 구현하는 방법은 여러가지가 있지만, 대부분 큐나 스택과 같은 자료구조를 사용한다.
Flood-fill (node, target-color, replacement-color):
1. If "target-color" is equal to "replacement-color", return.
2. If the color of "node" is not equal to "target-color", return.
3. Set the color of "node" to "replacement-color".
4. Perform Flood-fill (one step to the south of "node", "target-color", "replacement-color").
Perform Flood-fill (one step to the north of "node", "target-color", "replacement-color").
Perform Flood-fill (one step to the west of "node", "target-color", "replacement-color").
Perform Flood-fill (one step to the east of "node", "target-color", "replacement-color").
5. Return.
큐 기반 수행.
명시적인 큐 기반 수행(종종 "산불 알고리즘"이라고도 불린다)은 아래에 의사 코드로 나타나 있다. 이 수행은 단순한 재귀 해법과 비슷하지만 재귀 호출을 하지 않고 칸을 큐에 넣는다:
2. If color of "node" is not equal to "target-color", return.
3. Set "Q" to the empty queue.
4. Set the color of "node" to "replacement-color".
5. Add "node" to the end of "Q".
6. While "Q" is not empty:
7. Set "n" equal to the first element of "Q".
8. Remove first element from "Q".
9. If the color of the node to the west of n is target-color,
set the color of that node to replacement-color and add that node to the end of Q.
10. If the color of the node to the east of n is target-color,
11. If the color of the node to the north of n is target-color,
12. If the color of the node to the south of n is target-color,
13. Continue looping until "Q" is exhausted.
14. Return.
4. Add "node" to "Q".
5. For each element "N" of "Q":
6. Set "w" and "e" equal to "N".
7. Move "w" to the west until the color of the node to the west of "w" no longer matches "target-color".
8. Move "e" to the east until the color of the node to the east of "e" no longer matches "target-color".
9. For each node "n" between "w" and "e":
10. Set the color of "n" to "replacement-color".
11. If the color of the node to the north of "n" is "target-color", add that node to "Q".
12. If the color of the node to the south of "n" is "target-color", add that node to "Q".
이 알고리즘에서 영역의 모양을 저장하도록 추가로 배열을 사용하면 채워진 영역의 특정한 경계에서 칸이 다를 수 있는 "흐린" 플러드 필로 일반화 할 수 있다. 이 추가적인 배열을 알파 채널로 사용하면 채워진 영역의 경계에서 채워지지 않은 영역과 부드럽게 섞일 수 있다.
알고리즘이 화가가 되어서 자신이 있는 칸을 색칠하는 것을 미뤄두고 주변의 4방향 연결된 영역을 색칠하기 위한 메모리가 본질적으로 없을 때 사용되는 방법이 있다. 이는 또한 미로를 푸는 방법이기도 하다. 일차적인 경계를 형성하는 네 픽셀은 어떤 행동을 취할지를 알기 위해서 확인한다. 화가는 다음 중 한 가지 상태에 있을 수 있다:
경로나 경계를 따라가기 위해서 오른손의 법칙을 사용한다. 화가는 오른손을 벽에(영역의 경계) 짚고 손을 떼지 않으면서 영역의 경계를 따라 칠한다.
2번 경우, 그 영역을 나가는 경로가 있다. 자신이 있는 픽셀을 칠하고 열린 경로로 이동한다.
3번 경우, 현재 픽셀을 칠하면 반대편 경로로 가는 것이 불가능 할 수 있기 때문에 두 경계 픽셀이 경로를 결정한다. 따라서 만약 이 픽셀로 되돌아왔을 때 보기 위해 이 픽셀의 위치와 어느 방향으로 향하는 지를 "표시"해야 한다. 만약 이미 그런 "표시"가 있다면, 이전의 표시를 그대로 두고는 오른손 법칙을 따라서 다음 픽셀로 간다.
표시는 처음 찾은 2 픽셀 경계에서 통로가 어디서 시작했으며 화가가 어느 방향으로 움직였는지를 기억하기 위해서 사용한다. 만약 이 표시를 다시 찾았고, 화가가 같은 방향으로 가고 있다면, 표시가 있는 칸을 칠해도 괜찮기 때문에 칠하고 같은 방향으로 이동한다. 왜냐하면 나중에 (어떤 경로로든)표시와 반대쪽에 있는 픽셀에 도달해 칠할 수 있기 때문이다. 이 표시는 나중에 쓰기 위해 지운다.
만약 화가가 표시를 다시 찾았으나 다른 방향으로 가고 있었다면, 화가가 표시로 되돌아 오게 만든 어떤 루프가 있는 것이다. 이 루프는 없애야만 한다. 표시를 주워서 표시에 쓰여 있던 방향으로 다시 가되, 이번에는 왼손 법칙(오른손 법칙과 비슷하지만 왼손을 이용한다)을 이용해서 교차로(경계 픽셀이 셋 이상 열린 곳)를 찾을 때까지 계속 작업한다. 계속 왼손 법칙을 사용하지만 이번에는 단순한 통로(경계 픽셀 두 개로 이루어진 곳)을 찾는다. 이 두 픽셀 경계를 가지는 통로를 찾으면, 그 픽셀을 색칠한다. 이는 루프를 끝내고 알고리즘이 계속될 수 있게 한다.
4번 경우, 반대쪽 8방향 연결된 모서리가 채워졌는지를 검사해야 한다. 만약 둘 중 하나라도 채워져 있다면, 이 칸은 다경로 교차로를 만들기 때문에 칠해서는 안된다. 만약 둘 다 비었을 경우에는, 현재 픽셀을 칠하고 화가는 오른손 법칙을 따라서 이동한다.
이 알고리즘은 시간을 메모리로 바꾼다. 단순한 도형에 대해서는 매우 효율적이지만, 모양이 복잡하고 특징이 많으면, 모든 영역이 칠해졌다는 것을 확실히 하기 위해서 영역의 경계에서 매우 많은 시간을 소요한다.
이 알고리즘은 1981년에 처음으로 Vicom Systems, Inc에서 제작한 Vicom Image Processing 시스템에서 상업적으로 이용 가능해졌다. 이 시스템에서는 평범한 재귀 플러드 필 알고리즘도 사용 가능하다.
변수:
cur, mark, 그리고 mark2는 각각 픽셀의 좌표나 널 값을 가진다
cur-dir, mark-dir, 그리고 mark2-dir는 각각 방향을 가진다 (왼쪽, 오른쪽, 위, 또는 아래)
backtrack과 findloop은 각각 논릿값을 가진다
count는 정수이다
알고리즘:
set cur to starting pixel
set cur-dir to default direction
clear mark and mark2 (set values to null)
set backtrack and findloop to false
while front-pixel is empty
jump to START
MAIN LOOP:
if right-pixel is empty
if backtrack is true and findloop is false and either front-pixel or left-pixel is empty
set findloop to true
PAINT:
START:
set count to number of non-diagonally adjacent pixels filled (front/back/left/right ONLY)
if count is not 4
while front-pixel is filled
switch count
if backtrack is true
else if findloop is true
if mark is null
restore mark
else if front-left-pixel and back-left-pixel are both empty
clear mark
fill cur
jump to PAINT
end case
if back-pixel is filled
if front-left-pixel is not filled
else if mark is not set
set mark to cur
set mark-dir to cur-dir
clear mark2
set findloop and backtrack to false
if mark2 is not set
if cur is at mark
if cur-dir is the same as mark-dir
set backtrack to true
set findloop to false
set cur-dir to mark-dir
set mark2 to cur
set mark2-dir to cur-dir
set cur to mark2
set cur-dir to mark2-dir
clear mark and mark2
set backtrack to false
else if cur at mark2
set cur-dir and mark-dir to mark2-dir
end switch
end MAIN LOOP
주사선 채우기.
이 알고리즘은 한 줄을 채움으로써 속도를 높일 수 있다. 가능한 픽셀 좌표를 각각 스택에 집어 넣는 것이 아니라, 다음에 채울 조각을 찾을 때 이웃한 줄(이전 줄과 다음 줄)을 넣는다. 선분의 좌표(시작과 끝)가 스택에 들어간다. 대부분의 경우, 주사선 알고리즘은 픽셀 단위 알고리즘보다 적어도 크기만큼 빠르다.
벡터 수행.
잉크스케이프 버전 0.46은 채우기 도구가 있어서 일반적인 비트맵 연산과 비슷한 결과를 내며 실제로 사용한다: 캔버스가 렌더 되고, 플러드 필 연산을 선택된 영역에 수행한 후, 그 결과를 가지고 경로를 되돌아간다. 이는 경계 조건의 개념을 사용한다.
큰 규모에서 양상.
플러드 필을 조작할 때 주로 사용되는 기술은 데이터 중심과 처리 중심이 있다. 데이터 중심 접근은 확인 할 시드 픽셀을 쫓아가기 위해서 스택이나 큐를 사용할 수 있다. 처리 중심 알고리즘은 반드시 스택을 사용해야 한다.
인접 기술과 시드 픽셀 저장으로 스택을 사용하는 4방향 플러드 필 알고리즘은 "틈은 나중에 메우는" 양상을 띄며 선형적으로 채운다. 이 접근은 특히 "Graphic Adventure Creator"에서 만든 게임 같은 오래된 8비트 게임에서 나타난다.
이징옥(李澄玉, ? ~ 1453년 음력 10월 20일)은 조선 시대 초기의 무신, 군인, 정치가이다.
본관은 인천(仁川)이며, 호는 원봉(圓峰)이고 시호는 충강(忠剛)이다. 별명은 소년 절제사이다. 세종 때에 절재 김종서를 따라 출정하여 여진족 토벌과 북방지역의 4군과 6진을 개척하는 데 혁혁한 공을 세웠으며, 절제사와 변방의 외직에 있으면서 여진족 토벌과 변방을 수비 하였다. 무과에 급제하여 관직은 숭정대부(崇政大夫) 판중추원사(判中樞院事)에 이르렀다.
1414년 갑사로 군관이 되었으며 1416년 무과에 급제하고 1418년에는 친시무과에 장원하여 사복시소윤이 되었다. 이후 경원진첨절제사, 경원진절제사, 영북진절제사, 판경흥도호부사, 함길도 도절제사 등 함경도에서 보내면서 변방의 수비, 여진족 토벌, 4군과 6진의 개척 등에 공을 세웠다.
1453년 왕숙 수양대군(뒷날의 세조)의 정변에 반발하여 거병, 정변을 일으켰다. 그는 조선 건국 이후 최초로 황제를 칭한(칭제건원) 인물이었다. 정조 때 복권되었으나 순조 때 추탈당했다가, 1907년(융희 1년) 총리대신 이완용의 건의로 1908년(융희 2년) 명예회복되었다. 경상남도 양산 출신.
원봉 이징옥은 1399년 경상남도 양산군(지금의 경상남도 양산시) 하북면 삼수리에서 중추원지사를 지낸 이전생(李全生)의 둘째 아들로 태어났다. 본관은 인천이다.
소성백 이허겸(李許謙)의 후손으로, 할아버지 이만영(李萬英)은 고려말에 벼슬살이를 하다가 조선 개국 후 보조공신에 추록되고 이조판서(吏曹判書)에 추증되었다. 아버지 이전생의 대에 조선에서 처음 벼슬살이를 하여 태조 때 공조전서(工曹典書)를 거쳐 세종(世宗) 초에 양산군(梁山君)에 봉군되었다가 중추원영사(中樞院領事)로 퇴직하였으며, 양산부원군(梁山府院君)으로 진봉되었다. 그의 형은 징석(澄石)이고 아우는 징규(澄珪)이다. 어려서부터 성품이 순직하고 무용이 뛰어났다 한다.
소년기와 군인 활동.
1414년 갑사(甲士)로 출사하여 1416년(태종 16년) 부사직이 되었다. 그의 3형제는 모두 무예가 뛰어나고 담력이 대단했는데, 그 중에서 둘째인 이징옥이 무예와 용맹, 재주가 형제들 중 가장 우수했다고 한다. 그는 유년시절에 호랑이를 산 채로 잡았다는 전설이 전해진다.
그는 평소 매우 청렴결백하여 청백리(淸白吏)로 유명하여 자신의 형인 징석과 대조적이었다고 한다. 그의 형 징석은“청렴결백은 복없는 사람의 별호”라고 말하면서, 지방에 나갈 때마다 많은 토지와 노비를 점탈하여 탐관오리로 지탄을 받았고, 아버지의 상중에 징옥을 구타하여 비난을 받을 정도로 성질이 난폭했다고 전해진다.
무과 급제와 입조.
1416년(태종 16) 부사직이 되었다. 1416년(태종 16년) 부사직 재직 중 무과(武科)에 급제, 그 해 부거책장에 보임되었다. 1418년(태종 18년) 태종이 주관하는 친시 무과에 1등으로 급제하였다. 바로 사복시소윤(司僕侍少尹)으로 임명되고, 이후 약관의 나이에 영북진 첨절제사가 되어 '소년 절제사'라는 별칭을 얻었다.
세종 즉위 초반 장군 김종서(金宗瑞)를 따라 평안도와 함경도 일대의 변방 수비에 참여하였고 이후 내직에 돌아와 사복시소윤(司僕侍少尹)이 되었다. 1423년(세종 5년) 황상(黃象) 등의 천거로 경원진첨절제사로 발탁되어 아산(阿山)에 침입한 야인을 격퇴하고 되돌아왔다.
1424년에는 경원진 첨절제사로서 야인의 침략을 격퇴했고, 1425년 절제사로 승진하였다. 1436년에는 회령부판사로서 여진족 추장을 처형하였으며, 그 해에 경흥도호부판사의 직위에 올랐다. 이후 함길도 도절제사로 임명되었다.
그는 궁술에 능하여 화살을 항상 명중시켰고 기마술, 창던지기에도 능했다. 이 때부터 이후 1430년까지 여진족이 변방을 침략, 노략질을 하고 도적이 함경도, 평안도, 강원도 등에 출몰할 때마다 변방의 방비에 큰 공을 세우자, 세종대왕이 특명을 내려 9년 만에 고향에 내려가 부모를 만나보게 하여 그를 위로하였다.
또한, 조선에 파견된 명나라 사신 윤봉(尹鳳)이 무리한 공납을 요구하자, 이를 묵살하여 격분한 윤봉이 애궂은 역관과 수행하급관리들을 매질하고 공납으로 요구한 매를 잡아오자 이를 일부러 날려보내는등, 사대외교상 명에게 매우 저자세일수밖에 없는 조선의 관리로서 명 사신에 대한 이 같은 당당한 태도는 전무후무한 일이었다. 이 일은 외교문제화되어 세종이 직접 나서 극형을 피할 수 없게 되었으나, 과도한 공물요구로 조선에서 물의를 일으킨데 대해 본국에서의 처벌을 두려워 한 윤봉이 직접 이징옥의 사면을 청해옴으로서 가벼운 처벌로 끝났다.
1432년(세종 14년) 병조참판이 되었다. 1433년 영북진 절제사(寧北鎭節制使)가 되었다가 1436년 회령절제사, 판경흥도호부사를 지냈다. 판경흥도호부사 재직 중 함길도 도절제사인 김종서(金宗瑞)의 부장으로 출정, 김종서와 함께 4진의 개척과 성곽 수축 등에 심혈을 기울여 2년 만에 그 방위를 형성하고 포치를 구축하였다. 이후 판회령부사가 되었다가 1436년 회령부판사로 재직 중 군사들을 이끌고 여진족의 소굴에 쳐들어가 여진족 추장을 사살하고 되돌아왔다. 그는 용감하고 위엄이 있어 야인에게 두려운 존재가 되었고, 한편으로는 엄격하면서도 청렴결백해 조선 백성이나 야인의 물건에 절대로 손대지 않았다 한다. 또한 용맹하기가 범과 같아서 여진족들이 이징옥을 '어금니를 가진 큰 돼지'라 부르며 '큰 호랑이' 김종서만큼이나 두려워하여 감히 그를 함부로 공격하지 못하였다.
그는 동북변경의 개척 초창기에 제일선에 배치되어 야인을 제압하고 복종시키는 데 절대적인 공로가 있었다. 그러나 1435년을 이후 조정에서 4진의 안정을 얻게 되면서부터 대여진정책이 유화 내지 동화로 기울어졌고, 1438년 모친상을 당하여 경원부사의 직을 사임하고 함경도를 떠나 고향으로 되돌아갔다. 그러나 상중인 100일 만에 기복되어 다시 경상도 도절제사로 소환되었고, 이후 평안도 도절제사로 부임하였다.
1449년(세종 31년) 20여년 간 오로지 4군의 설치와 6진의 개척 및 성곽 수축, 여진의 토벌, 정복, 회유, 복속, 도적 소탕 등에 기여한 공으로 지중추원사에 승진하였고, 1450년(문종 즉위년) 여진족 야선(也先)의 침입에 대비해 함길도도절제사로 임명되어 다시 북방으로 부임하였다. 이후 지중추원사를 거쳐 1452년(문종 2년) 특명으로 숭정대부(崇政大夫)로 승진, 판중추원사(判中樞院事)가 되었다.
그는 김종서의 아들 김승규와도 덩치를 맘 먹었을 정도로 상당한 거구였다고 한다. 여러 부의 야인들이 매우 그를 두려워하고 꺼려서 감히 침범하지 못하고, 그를 '어금니가 있는 돼지'라고 불렀다고 한다. 하얗고 검은 거추장스러운 수염 때문인걸까 여진은 지휘하는 김종서의 앞서 있는 장수를 더욱 두려워 하였다.
파면과 반발.
1453년(단종 1년) 다시 함경도 도절제사로 부임하였다. 그러나 그해 수양대군(首陽大君)이 정권을 잡자 일찍이 김종서의 천거로 함길도 도절제사가 된 이징옥을 파면시키고 박호문(朴浩文)을 임명하였다. 수양대군은 계유정난으로 김종서(金宗瑞)를 죽이고 집권, 그러나 김종서의 부관인 이징옥의 존재를 인식한 수양대군 일파는 이징옥을 역모의 가능성이 있다 하여 파면하고 은밀히 그 후임으로 박호문(朴好問)을 보냈다. 반대세력을 제거하고 정치와 군국(軍國)의 대권을 한 손에 쥔 수양대군은 김종서를 도와 육진개척(六鎭開拓)에 공을 세운 이징옥이 김종서계의 인물임을 꺼려서 이징옥을 파직하고 그 후임에 박호문을 임명, 함길도에 보냈던 것이다.