shopkeeper/korean_wiki_content_only_120125 huggingface dataset:
일반적으로 자음만 문자로 가지고 있는 음소문자를 아브자드 또는 자음문자라고 부른다. 아브자드는 선택적이지만, 각 자음 뒤에 오는 모음을 지정하기 위해 분음 부호를 사용할 수도 있다. 가장 초기의 음소문자는 이집트 신성문자에서 유래한 특정 자음을 나타내는 기호의 영향을 받은 아브자드였다. 대부분의 아브자드는 마찬가지로 중동이 원산지이며, 이 지역에서 사용되는 셈어파의 형태론에서 모음의 변동이 비교적 제한적임을 반영한다.
아부기다.
인도와 동남아시아의 대부분의 음소문자에서는 모음이 발음 구별 부호 또는 자음의 형태 변경을 통해 표시된다. 이들을 아부기다 또는 알파음절문자라고 부른다. 아부기다라는 용어는 에티오피아와 에리트레아의 여러 언어를 표기하는 데 사용되는 또 다른 저명한 아부기다인 그으즈 문자의 첫 글자 이름에서 파생되었다.
역사와 기원.
쓰기는 초기 청동기 시대에 남부 메소포타미아에 위치한 수메르 도시 국가의 증가하는 경제적 필요를 충족시키기 위해 처음 등장했다. 이 시기 동안 무역과 행정의 복잡성은 기억의 한계를 넘어섰고, 수메르 쐐기 문자는 거래를 기록하고, 재정 장부를 유지하며, 역사 기록을 보관하는 등의 유사한 활동을 위한 신뢰할 수 있는 수단으로 사용되었다.
수메르어를 표기하는 데 사용된 쐐기 문자는 이집트 신성문자가 비교적 빠르게 뒤따랐는데, 둘 다 기원전 3400년에서 3100년 사이에 원시 문자 체계에서 나타났으며, 가장 초기의 일관된 텍스트는 으로 거슬러 올라간다. 인도 아대륙의 인더스 계곡 문명이 생산한 다양한 유형의 유물에서 발견된 인더스 문자(은 아직 해독되지 않았으며, 진정한 문자 역할을 했는지 여부는 합의되지 않았다. 그 기원이 시각적으로 명확하지는 않지만, 메소포타미아 문화 확산이 인더스 문명에 문자의 개념을 도입했을 가능성은 명확하다.
1970년대에 고고학자 드니즈 슈만트-베서랏은 쐐기 문자와 이전에 분류되지 않았던 점토 "토큰"(가장 오래된 것은 이란 자그로스 지역에서 발견됨) 사이에 연관성을 설정하는 이론을 제시했다. 기원전 8000년경, 메소포타미아인들은 농업 및 제조 상품을 계산하기 위해 점토 토큰을 사용하기 시작했다. 나중에 그들은 이 토큰들을 크고 속이 빈 점토 용기(불라, 또는 구형 봉투) 안에 넣고 봉인했다. 각 용기 안의 토큰 개수는 용기 표면에 토큰 하나당 그림 하나를 찍는 방식으로 표현되었다. 그 다음에는 토큰을 사용하지 않고, 점토 표면에 토큰에 대한 기호만 그리는 방식에 의존했다. 같은 물건의 각 개체에 대해 그림을 그리는 것을 피하기 위해(예: 모자 100개를 나타내기 위해 모자 그림 100개), 다양한 작은 표시를 사용하여 물건을 세었다.
쐐기 문자(라틴어 , )는 기원전 경 이러한 회계 기술의 맥락에서 나타났다. 기원전 4천년 말경, 메소포타미아인들은 부드러운 점토에 삼각형 모양의 첨필을 눌러 숫자를 기록했다. 이 시스템은 상형 문자를 통해 무엇이 계산되는지 나타내기 위해 날카로운 첨필을 사용하는 방식으로 점차 보강되었다. 둥글고 날카로운 첨필은 점차 쐐기 모양의 첨필로 대체되었으며, 처음에는 표어문자만 기록했다—기원전 29세기에는 수메르어의 음절을 나타내기 위해 음성 요소가 도입되어 일반적인 목적의 문자 체계가 되었다.
기원전 26세기부터 쐐기 문자는 남부 메소포타미아에 퍼져 있던 동셈어군 아카드어 (아시리아 및 바빌로니아)를 표기하는 데 적용되었고—그 다음에는 엘람어, 하티어, 후르리어 및 히타이트어와 같은 다른 언어에도 적용되었다. 이 문자 체계와 유사한 형태를 가진 문자에는 우가리트어 및 고대 페르시아어가 포함된다. 신아시리아 제국(기원전 911–609년)의 공용어가 아람어로 채택되면서, 고대 아람어도 메소포타미아 쐐기 문자에 적용되었다. 지금까지 발견된 가장 최신 아카드어 쐐기 문자 텍스트는 기원후 1세기의 것이다.
가장 초기에 알려진 이집트 신성문자 (그리스어에서 유래, )는 이집트 선왕조 시대의 통치자 "전갈 1세"의 점토 라벨이며, 로 거슬러 올라가고 아비도스 (현대 움 엘카압)에서 발견되었다—또는 나르메르 팔레트, 으로 거슬러 올라간다. 신성문자 스크립트는 표어문자였으며, 효과적인 음소문자를 포함하는 음성적 부가 요소가 있었다. 가장 오래 해독된 문장은 세트-페리브센의 아비도스 무덤에서 발견된 인장 자국에서 증명되었으며, 제2왕조(기원전 28세기 또는 27세기)로 거슬러 올라간다. 고왕국, 중왕국, 신왕국 시대(기원전 2686–1077년) 동안 약 800개의 신성문자가 사용되었으며, 그리스-로마 시대(기원전 30년—기원후 642년)에는 5,000개 이상의 개별 그림 문자가 증명되었다.
쓰기는 이집트 제국을 유지하는 데 중요했으며, 어려운 신성문자 체계의 읽고 쓰는 능력은 사원, 파라오, 군사 당국에 봉사하는 교육받은 필경사 엘리트들 사이에 집중되었다.
메소아메리카의 여러 콜럼버스 이전 문자 중에서 가장 잘 발달되었고 해독된 유일한 문자는 마야 문자이다. 마야 문자로 식별된 가장 초기의 명문은 기원전 3세기로 거슬러 올라간다. 마야 문자는 약 800개의 다른 기호를 사용했다—주로 표어문자였으며, 접사, 표어문자의 다른 읽기 간 구별, 또는 특정 표어문자의 완전한 대체에 사용되는 음절문자 세트로 보완되었다.
중국에서 가장 초기에 현존하는 쓰기 예시는—대부분 점복에 사용된 거북이 배갑과 소 어깨뼈에 새겨진 갑골 문자—상나라 후기인 으로 거슬러 올라간다. 같은 시기의 소수의 금문도 현존한다.
엘람 문자.
경 사용된 원시 엘람 문자는 현대 이란 전역의 여러 유적지에서 발견된 점토판에 새겨져 있으며, 대부분은 티그리스강 동쪽에 위치한 고대 도시 수사에서 발굴되었다. 이 문자는 부분적으로 표어문자였으며, 초기 쐐기 문자에서 발전했다고 여겨지고, 1,000개 이상의 기호를 사용했다—비록 그 비문들은 "문자 논의에서 매우 불분명한 문해 시대를 나타내므로 매우 문제가 있었고 앞으로도 그럴 것이다."
부터 까지 사용된 엘람 쐐기 문자는 아카드어를 표기하는 데 사용된 쐐기 문자에서 채택되었다. 이 기간 동안 어느 시점에서든 엘람 쐐기 문자는 약 130개의 기호를 사용했으며—전체 수명 동안 총 206개가 사용되었는데, 이는 대부분의 다른 쐐기 문자보다 훨씬 적다.
에게해 문자 체계.
철기 시대에 그리스 문자가 발명되기 전, 크레타 히에로글리프는 기원전 2천년 초중반 크레타의 유물에서 발견된다. 미케네 그리스의 문자 체계인 선형문자 B는 크레타의 크노소스와 그리스 본토에서 에 사용되었다. 아직 해독되지 않은 선형문자 A는 에게해 제도와 본토에서 에 사용되었다.
음소문자의 발전.
음소문자는 인류 역사상 한 번만 발명된 것으로 알려져 있는데, 기원전 경 시나이반도의 가나안 투르쿠아즈 광부 공동체에 의해 서셈어군을 표기하기 위해 발명되었다. 이는 "레반트 출신 셈어를 사용하는 사람들과 이집트 공동체 간의 문화 교류 맥락"에서 이루어졌다. 이 가장 초기의 형태는 원시 시나이 문자로 알려져 있으며, 이집트 신성문자에서 개념과 적어도 일부 서면 글자 형태를 채택했다. 기존 이집트 글자를 채택하는 대신 서셈어군의 음가를 그대로 사용했다. 그 기원의 정확한 연대와 많은 글자 형태의 그래픽적 기원(만약 있다면)은 여전히 불분명하며, 이 문자는 해독되지 않은 상태로 남아 있다. 세라비트 엘-카뎀으로 알려진 이집트 산악 광산 유적지에서 약 30개의 조잡한 명문이 발견되었는데, 이는 전체 단어나 개념이 아닌 단일 자음 소리를 나타내는 기호로 되어 있었다—이것이 음소문자 시스템의 기초가 되었다. 음소문자의 사용이 널리 퍼진 것은 기원전 12세기에서 9세기 사이였다.
페니키아 문자 ()는 원시 시나이 문자의 직계 후손이다. 원시 시나이 문자와 페니키아 문자는 자음 소리만 나타내는 글자를 가진 아브자드였다. 페니키아 문자는 궁극적으로 그리스 문자 ()로 채택되었는데, 이는 모음 소리를 나타낸 최초의 문자였으며, 사용되지 않는 페니키아 자음 기호를 재활용하여 이를 수행했다. 초기 그리스 문자의 변형인 쿠메 문자는 에트루리아 문자와 그 후손(예: 라틴 음소문자)으로 이어졌다. 그리스 문자의 다른 후손으로는 불가리아어와 러시아어와 같은 언어를 표기하는 데 사용되는 키릴 문자가 있다. 페니키아 문자는 또한 아람어 문자로 채택되었는데, 여기에서 서아시아의 스퀘어 히브리어, 아랍계 문자, 그리고 남아시아의 브라흐미 문자가 파생되었다.
종교 문서.
문자의 역사에서 종교 문서 또는 글쓰기는 특별한 역할을 해왔다. 예를 들어, 일부 종교 문서 모음은 가장 초기에 대중적인 텍스트였거나, 심지어 일부 언어에서 유일한 서면 텍스트였으며, 어떤 경우에는 여전히 전 세계적으로 매우 인기가 많다.
마이크로소프트 가젯(Microsoft Gadgets)은 사용자의 컴퓨터 바탕 화면에 놓거나 웹 페이지 위에 호스트할 수 있는 가벼운 단일 목적의 응용 프로그램이다. 마이크로소프트사에 따르면 다른 종류의 가젯을 수정 과정을 거치지 않고 다른 환경에서 돌릴 수 있다고 하였지만, 지금은 이에 해당하지 않는다. 현재는 보안 취약점이 발견되어 사용하지 않는 것이 권장되며, 이러한 이유로 윈도우 8과 윈도우 10에서 이용할 수 없게 조치되었다.
마이크로소프트 개발자 네트워크(Microsoft Developer Network, MSDN)은 마이크로소프트의 부서로, 운영체제(OS)에 관심이 있는 하드웨어 개발자와 다양한 OS 플랫폼에서 개발하거나 마이크로소프트 애플리케이션의 API 또는 스크립팅 언어를 사용하는 소프트웨어 개발자와 같은 개발자 및 테스터와의 관계를 관리하는 역할을 했다. 관계 관리는 다양한 미디어를 통해 이루어졌다: 웹사이트, 소식지, 개발자 회의, 무역 미디어, 블로그 및 DVD 배포.
2020년 1월부터 웹사이트는 마이크로소프트 독스에 완전히 통합되었고(그 자체로 2022년 Microsoft Learn에 통합됨).
msdn.microsoft.com에 있는 MSDN의 주요 웹 존재는 마이크로소프트와 커뮤니티 전체가 작성한 정보, 문서 및 토론을 제공하는 개발자 커뮤니티를 위한 사이트 모음이었다. 마이크로소프트는 나중에 MSDN을 일방적인 서비스가 아닌 개발자 커뮤니티와의 열린 대화로 만들기 위해 포럼, 블로그, 라이브러리 주석 및 소셜 북마크의 통합에 중점을 두기 시작했다. 메인 웹사이트와 아래의 대부분의 구성 애플리케이션은 56개 이상의 언어로 제공되었다.
MSDN 라이브러리는 마이크로소프트 윈도우용 소프트웨어의 독립 소프트웨어 개발자를 위한 공식 기술 문서 라이브러리였다. MSDN 라이브러리는 마이크로소프트 제품과 함께 제공되는 API를 문서화했으며 샘플 코드, 기술 문서 및 기타 프로그래밍 정보를 포함했다. 라이브러리는 웹에서 자유롭게 사용할 수 있었으며, 최신 자료가 포함된 콤팩트 디스크 및 DVD는 처음에 MSDN 구독의 일부로 분기별로 발행되었다. 그러나 2006년부터 ISO 이미지 형태로 마이크로소프트 다운로드 센터에서 자유롭게 다운로드할 수 있게 되었다.
비주얼 스튜디오 익스프레스 에디션은 전체 MSDN 라이브러리의 하위 집합인 MSDN 익스프레스 라이브러리와만 통합되었지만, MSDN 라이브러리의 어떤 에디션이든 자유롭게 다운로드하여 독립적으로 설치할 수 있었다.
비주얼 스튜디오 2010에서는 MSDN 라이브러리가 새로운 도움말 시스템으로 대체되었으며, 이는 비주얼 스튜디오 2010 설치의 일부로 설치되었다. 도움말 라이브러리 관리자는 선택된 주제를 다루는 도움말 콘텐츠 책을 설치하는 데 사용되었다.
2016년, 마이크로소프트는 TechNet 및 MSDN 라이브러리를 대체할 새로운 기술 문서 플랫폼인 마이크로소프트 독스를 도입했다. 다음 2년 동안 MSDN 라이브러리의 내용은 점차 마이크로소프트 독스로 마이그레이션되었다. 2022년에는 마이크로소프트 독스 자체가 Microsoft Learn에 편입되었다. MSDN 라이브러리 페이지는 이제 해당 Microsoft Learn 페이지로 리다이렉션된다.
비주얼 스튜디오와의 통합.
각 MSDN 라이브러리 에디션은 당시의 단일 버전 또는 때로는 두 가지 버전의 비주얼 스튜디오와 통합된 하나의 도움말 뷰어(Microsoft Document Explorer 또는 다른 도움말 뷰어)로만 접근할 수 있었다. 또한, 비주얼 스튜디오의 각 새 버전은 이전 버전의 MSDN과 통합되지 않았다. 호환되는 MSDN 라이브러리는 비주얼 스튜디오의 각 새 버전과 함께 출시되었으며 비주얼 스튜디오 DVD에 포함되었다. 비주얼 스튜디오의 새 버전이 출시됨에 따라 MSDN 라이브러리의 새 에디션은 이전 비주얼 스튜디오 버전과 통합되지 않았고, 더 이상 사용되지 않거나 중단된 제품에 대한 오래되거나 구식 문서를 포함하지도 않았다. MSDN 라이브러리 버전은 나란히 설치될 수 있었는데, 즉 이전 버전과 새 버전의 MSDN 라이브러리가 모두 공존할 수 있었다.
포럼.
MSDN 포럼은 다양한 소프트웨어 개발 주제를 커뮤니티에서 토론하는 데 사용되는 웹 기반 포럼이었다. MSDN 포럼은 2008년 동안 스레드의 인라인 미리 보기, AJAX 필터링, 슬라이드 업 게시 편집기와 같이 효율성을 향상시키기 위해 설계된 새로운 기능을 제공하는 완전히 새로운 플랫폼으로 마이그레이션되었다.
MSDN 블로그는 마이크로소프트의 도메인 네임 codice_1에서 호스팅되는 일련의 블로그였다. 일부 블로그는 제품(예: 비주얼 스튜디오, 인터넷 익스플로러, 파워셸) 또는 제품 버전(예: 윈도우 7, 윈도우 8)에 전념했으며, 다른 블로그는 마이크로소프트 직원(예: 마이클 하워드 또는 레이먼드 첸)에게 속했다. 2020년 5월, MSDN 및 TechNet 블로그가 폐쇄되고 내용은 마이크로소프트 독스에 보관되었다.
소셜 북마크.
MSDN 소셜의 소셜 북마크는 2008년에 처음 출시되었으며, 사용자 태그 지정 및 피드를 핵심으로 하는 새로운 웹 플랫폼을 기반으로 구축되었다. 소셜 북마크 애플리케이션의 목표는 개발자 커뮤니티 구성원이 다음을 수행할 수 있는 방법을 제공하는 것이었다.
애플리케이션의 초기 릴리스는 북마크릿 및 가져오기 기능을 포함하여 해당 장르의 표준 기능을 제공했다. MSDN 웹사이트도 관련 블로거의 피드와 함께 전문가 및 커뮤니티의 소셜 북마크 피드를 통합하기 시작했다.
소셜 북마크 기능은 2009년 10월 1일에 중단되었다.
MSDN 갤러리는 커뮤니티가 작성한 코드 샘플 및 프로젝트의 저장소였다. 2008년에 출시된 이 사이트의 목적은 마이크로소프트의 오픈 소스 소프트웨어 프로젝트 호스팅 사이트인 CodePlex를 보완하는 것으로 발전했다. MSDN 갤러리는 2022년에 폐쇄되었으며 모든 MSDN 페이지는 이제 Microsoft Learn의 새로운 코드 샘플 환경으로 리다이렉션된다.
소프트웨어 구독.
MSDN은 역사적으로 개발자들이 공개된 거의 모든 마이크로소프트 소프트웨어를 사용할 수 있는 접근 권한과 라이선스를 제공하는 구독 패키지를 제공했다. 구독은 연간 단위로 판매되었으며, 여러 등급으로 제공되었기 때문에 연간 구독당 미화 1,000달러에서 6,000달러까지 비용이 들었다.
대부분의 경우 소프트웨어 자체는 완전한 제품과 정확히 동일하게 작동했지만, MSDN 최종 사용자 라이선스 계약은 비즈니스 생산 환경에서 소프트웨어 사용을 금지했다. 이는 기술적인 제한이 아니라 법적인 제한이었다. 마이크로소프트 오피스에는 예외가 적용되어 별도의 라이선스 없이 비즈니스 목적을 포함한 개인적인 사용이 허용되었지만, 이는 "MSDN 프리미엄 구독"에 한하며 "소프트웨어 프로젝트의 설계, 개발, 테스트 및 문서화와 직접적으로 관련된 경우"에만 가능했다. 이는 종료되지 않는다.
MSDN 매거진.
마이크로소프트는 월간 발행물인 MSDN 매거진에 대한 편집 콘텐츠를 제공했다. 이 매거진은 2000년 3월에 Microsoft Systems Journal(MSJ)과 Microsoft Internet Developer(MIND) 매거진의 합병으로 탄생했다.
MSJ 과월호는 온라인에서 볼 수 있었다. MSDN 매거진은 미국에서 인쇄 잡지로 발행되었으며, 11개 언어로 온라인에서 볼 수 있었다. 이 잡지의 마지막 호는 2019년 11월에 발행되었다.
마이크로소프트 시스템즈 저널.
Microsoft Systems Journal은 1986년에 창간된 격월간 마이크로소프트 매거진이었다.
MSDN은 1992년 9월에 기술 문서, 샘플 코드, 소프트웨어 개발 키트의 분기별 CD-ROM 기반 편집본으로 출시되었다. 첫 두 MSDN CD 출시(1992년 9월 및 1993년 1월)는 사전 출시 디스크(각각 P1 및 P2)로 표시되었다. 1993년 4월에 출시된 디스크 3은 첫 번째 정식 출시였다. CD 외에도 16페이지짜리 타블로이드 신문인 Microsoft Developer Network News가 있었는데, 이 신문은 이전에 주요 매킨토시 기술 저널인 MacTech의 창립 편집자였던 앤드루 하임스가 편집했다. 1993년에는 MAPI, ODBC, TAPI 및 VFW SDK를 포함하는 레벨 II 구독이 추가되었다.
MSDN2는 2004년 11월에 비주얼 스튜디오 2005 API 정보 소스로 개설되었으며, 주목할 만한 차이점은 업데이트된 웹사이트 코드, 웹 표준에 더 잘 부합하고 따라서 인터넷 익스플로러에 대한 대안 웹 브라우저에 대한 오랜 기다림 끝에 향상된 지원을 제공하는 것이었다. 2008년에는 원래의 MSDN 클러스터가 폐쇄되었고 MSDN2는 msdn.microsoft.com이 되었다.
Dr GUI와 MSDN 작가 팀.
1996년, 밥 건더슨은 앤드루 하임스가 편집한 Microsoft Developer Network News에 "Dr.GUI"라는 필명으로 칼럼을 쓰기 시작했다. 이 칼럼은 MSDN 구독자들이 제출한 질문에 대한 답변을 제공했다. Dr. GUI의 캐리커처는 건더슨의 사진을 기반으로 했다. 그가 MSDN 팀을 떠났을 때 데니스 크레인이 Dr. GUI 역할을 맡아 칼럼에 의학적 유머를 추가했다. 그가 떠난 후, Dr. GUI는 라이브러리에 심층적인 기술 기사를 제공했던 원래 개발자 기술 엔지니어 그룹(특히 폴 존스)의 복합적인 정체성이 되었다. 초기 멤버는 밥 건더슨, 데일 로거슨, 뤼디거 R. 아셰, 켄 라세슨, 나이젤 톰슨(일명 허먼 로덴트), 낸시 클러츠, 폴 존스, 데니스 크레인, 켄 버그만이었다. 나이젤 톰슨은 원래 윈도우에 멀티미디어 기능을 추가한 Windows Multimedia Extensions의 개발 관리자였다. 레난 제프리스는 이전 멀티미디어 뷰어 엔진 대신 인터넷 및 HTML로 MSDN을 게시하기 위한 원래 시스템(판다)을 만들었다. 데일 로거슨, 나이젤 톰슨, 낸시 클러츠는 모두 MSDN 팀에서 MS Press 책을 출판했다. 2010년 8월 현재, 데니스 크레인과 데일 로거슨만이 마이크로소프트에 고용되어 있다.
ASPI(고급 SCSI 프로그래밍 인터페이스)는 SCSI 호스트 어댑터와 SCSI 및 ATAPI 주변 기기 사이의 컴퓨터 버스 위의 통신을 표준화한 어댑텍(Adaptec)이 만든 API를 제공한다.
ATAPI (ATA Packet Interface)는 병렬 ATA (IDE) 및 시리얼 ATA 표준과 함께 사용되는 프로토콜로, ATA 명령어 세트만으로는 컴퓨터에 연결할 수 없었던 다양한 장치를 연결할 수 있게 한다. ATA 인터페이스를 통해 SCSI 명령어와 응답을 전달한다.
ATAPI 장치에는 CD-ROM 및 DVD-ROM 드라이브, 테이프 드라이브, 광 자기 디스크 드라이브, 콤팩트플래시 드라이브, 그리고 집 드라이브 및 슈퍼디스크 드라이브와 같은 대용량 플로피 드라이브가 포함된다.
ATA는 원래 하드 디스크와 이를 에뮬레이트할 수 있는 장치만을 위해 설계되었고 작동했다. 소형 폼 팩터 위원회 (SFF)라는 그룹은 하드 디스크에 필요한 기능을 넘어선 다양한 다른 장치를 위해 ATAPI를 도입했다. 예를 들어, 모든 탈착식 미디어 장치에는 "미디어 배출" 명령이 필요하며, 호스트가 미디어의 존재 여부를 확인할 수 있는 방법이 필요한데, 이는 ATA 프로토콜에는 제공되지 않았다.
소형 폼 팩터 위원회는 ATAPI를 ATA의 4세대 일부로 정의하여 이 문제에 접근했다. ATAPI는 ATA를 통해 SCSI 명령어를 전달하므로 ATAPI 장치는 전기적 인터페이스 외에는 "SCSI 언어를 사용한다". 사실, 일부 초기 ATAPI 장치는 ATA/ATAPI-SCSI 프로토콜 변환기가 추가된 단순한 SCSI 장치였다. SCSI 명령어와 응답은 ATA 케이블을 통해 전송하기 위해 "패킷" (그래서 "ATA 패킷 인터페이스")에 포함된다. 이것은 SCSI 명령어 세트가 정의된 모든 장치 클래스와 ATA를 연결한다. ATAPI 장치는 패킷 전송에 ATA 물리적 인터페이스와 프로토콜이 여전히 사용되기 때문에 "ATA 언어도 사용한다".
ATA 인터페이스를 위한 다이렉트 메모리 접근 기능은 ATAPI와 함께 도입되었다.
각 ATAPI 장치 클래스(CD-ROM, 테이프 등)에서 사용되는 SCSI 명령어와 응답은 해당 장치 클래스에 특정한 다른 문서나 사양에 설명되어 있으며 ATA/ATAPI 또는 T13 위원회의 범위에 속하지 않는다. 일반적으로 사용되는 한 가지 세트는 MMC SCSI 명령어 세트에 정의되어 있다.
ATAPI는 패킷 인터페이스 확장 기능이 포함된 ATA/ATAPI-4인 INCITS 317-1998에서 ATA의 일부로 채택되었다.
슈퍼 비디오 그래픽스 어레이(Super Video Graphics Array)는 광범위한 컴퓨터 디스플레이 표준의 용어이다. 보통 슈퍼 VGA(Super VGA) 또는 SVGA로 줄여 말한다.
원래 SVGA는 1987년에 IBM이 최초로 공개한 VGA 표준의 확장판이었다. VGA와는 달리, 순수 IBM 정의 표준인 슈퍼 VGA는 표준을 제정하는 VESA가 정의하였다. SVGA는 VGA나 XGA와는 대조적으로, 800x600의 해상도를 일컫는다.
슈퍼 VGA는 1989년에 처음 정의되었다. 최초의 버전은 800x600 4비트 화소의 해상도로 불렸다. 그러므로 각 화소는 16개의 색을 가지게 된다. 여러 해가 지나면서 빠르게 1024x768 8비트 화소로 확장되었다.
베이클라이트()는 최초의 인공 플라스틱이다. 1907년 ~ 1909년에 벨기에계 미국인인 레오 베이클랜드(Leo Baekeland)가 최초로 합성하였다. 레오 베이클랜드는 페놀과 포름알데히드를 반응시켜 베이클라이트를 합성하였으며 애초에는 폴리옥시벤자일메틸렌글리콜란하이드리드()이라는 화학명으로 불렸다. 베이클라이트는 독일계 회사인 베이클라이트사가 이 물질을 상업 생산하면서 붙인 브랜드명이다.
제조와 특성.
레오 베이클랜드는 페놀과 포름알데히드의 혼합물을 톱밥으로 여과한 후 열과 압력을 가하여 베이클라이트를 제조하였다. 베이클라이트는 열경화성을 지녀 한 번 성형되면 열에 의해 변형되지 않는다. 베이클라이트와 같은 페놀계 플라스틱은 오늘날 비용 문제와 복잡한 공정으로 인해 더 이상 상용으로 사용되지 않는다. 1926년 폴리염화비닐이 제조된 이후 점차 다양한 플라스틱에게 자리를 내주게 되었다.
베이클라이트는 당구공의 재료로 흔히 쓰였다. 베이클라이트는 전화기 케이스, 비행기 프로펠러, 라디오 케이스, 배관용 파이프 등 금속이나 목재를 대체하였으며, 1930년대에는 매년 7만 톤이 넘는 베이클라이트가 생산되었다. 이러한 폭발적인 생산증대는 이른바 “플라스틱 시대”를 열었다.
장현규(張鉉奎, 1981년 8월 22일 ~ 2012년 8월 16일)는 대한민국의 전 축구 선수이다.
전하초등학교, 현대중학교, 현대고등학교, 울산대학교를 졸업하고 2004년 대전 시티즌에 입단하였으며, 주전 자리를 확보해 팀의 핵심 선수로 활약하였다. 이후 2008년 포항 스틸러스로 이적하였고, 좋은 활약을 펼치며 팀의 FA컵 우승에 공헌하였다. 그 뒤 2009년 군 문제로 광주 상무에 입단했으며, 2011년 전역해 포항 스틸러스로 복귀하였다.
2012년 8월 16일 울산광역시에 있는 자택에서 숨진 채 발견되었으며, 일각에서는 자살 가능성을 제기하기도 했으나 부검 결과 심장병으로 인한 사망으로 밝혀졌다. 향년 32세
2012년 1월 1일 기준
139 || 6 || 14 || 0 || 40 || 0 || 2 || 0 || 195 || 6
검은 눈 은하 (잠자는 미녀 은하, M64, NGC 4826, 악마의 눈 은하)는 머리털자리에 있는 나선 은하이다. 1779년 3월 23일 에드워드 피곳이 발견하였다. 피곳과는 별도로 요한 엘레르트 보데(1779년 4월), 샤를 메시에(1780년)도 이 은하를 발견하였다.
'검은 눈 은하'(사악한 눈으로도 불린다.)는 은하 중심부를 제외한 검은 물질들이 마치 눈처럼 보이기 때문에 붙은 이름이다. 소형 망원경으로도 이 은하의 특징적인 검은 물질을 관찰할 수 있다.
M64는 외관상 보통의 나선 은하와 크게 다르지 않으나, 독특한 요소를 지니고 있다. 보통의 은하는 물질들이 같은 방향으로 회전한다. 그런데 최신 연구 결과에 따르면 M64의 검은 물질들은 은하 중심 ~ 안쪽 3,000광년까지는 시계 방향으로 회전하나, 3,000광년에서 바깥쪽 40,000광년까지는 시계 반대 방향으로 회전하고 있었다. 두 방향이 충돌하는 경계 지대는 젊은 별들이 태어나는 곳으로 생각된다.
천문학자들은 10억 년 전 어떤 위성 은하가 M64에 충돌하여, 역으로 공전하는 가스 구름을 만들어 낸 것으로 보고 있다. 이 가상의 위성 은하는 M64에 흡수되어 형체가 남아 있지 않지만, 거꾸로 공전하는 가스 구름의 움직임을 통하여 위성 은하가 존재했음을 짐작할 수 있다. 이 가스 구름은 시계 방향으로 공전하는 구름과 충돌하여 질량이 크고 밝은 젊은 항성들을 만들어낸다. 자외선 영역으로 검은 눈 은하를 관찰할 경우 분홍빛의 성간 구름 내에서 젊고 푸른 별들이 생성되고 있는 것을 관찰할 수 있다.
도카이치바역()은 일본 야마나시현 쓰루시에 있는 후지 급행 오쓰키 선의 역이다.
히가시카쓰라역()은 일본 야마나시현 쓰루시에 있는 후지 급행 오쓰키 선의 역이다.
미쓰토게역()은 일본 야마나시현 미나미쓰루군에 있는 후지 급행 오쓰키 선의 역이다.
섬식 1면 2선
고토부키역()은 일본 야마나시현 후지요시다시에 있는 후지 급행 오쓰키 선의 역이다.
요시이케온센마에역()은 일본 야마나시현 후지요시다시에 있는 후지 급행 오쓰키 선의 역이다.
시모요시다역()은 일본 야마나시현 후지요시다시에 있는 후지 급행 오쓰키 선의 역이다.
겟코지역()은 일본 야마나시현 후지요시다시에 있는 후지 급행 오쓰키 선의 역이다.
이르쿠츠크현()은 러시아 제국의 현이다. 중심지는 이르쿠츠크이다. 5개의 군과 1개의 읍으로 나뉘어 있다.
1708년에 시비르스키 프리카스(Сибирский приказ)가 청산되고, 시비리현이 형성되었다(뱌트카에서 캄차카까지). 시비리현은 1764년에 토볼스크와 이르쿠츠크 주-현으로 나뉘는 시베리아 제국으로 개명되었다. 1805년에 이르쿠츠크현에서 야쿠츠크주가 분리되었다.
1917년 러시아 2월 혁명 후에 이 때까지 이르쿠츠크현과 예니세이스크현, 자바이칼스키주와 야쿠츠크주가 포함되어 있던 이르쿠츠크 주-현이 사라졌다. 1924년 8월 15일 이르쿠츠크현의 영토는 이르쿠츠키군, 툴룬스크구, 키렌스크구의 세 관구와 체렘홉스키 지역과 보다이빈스크 지역의 2개 상업 지역으로 나뉘었다.
1925년 5월 25일 러시아 중앙 집행 위원회의 명령에 따라 시베리아 지방이 형성되었고, 이르쿠츠크현은 이에 포함되었다. 1926년에 이르쿠츠크현은 사라지고, 그 영토에는 이르쿠츠크구, 툴룬스크구, 키렌스크구의 3관구가 조성되었다.
이르쿠츠크 현은 북위 51도에서 62도30분, 동경 96도에서 107도 사이의(그리니치 천문대로부터) 동시베리아에 위치하고 있으며, 크기로는 프랑스나 독일보다 크다. 스트렐비츠키의 측량에 따르면 이는 653290 평방..에 달하며, 그 중에는 바이칼호 물 밑부분 15042 평방..와 올혼섬 밑의 550 평방..가 포함된다.
달강()은 달라라나 지방과 우플랜드를 지나는 스웨덴의 북쪽을 흐르는 강이다. 달강을 거쳐 강은 외스테르달강과 베스테르달강으로 나뉜다. 달강의 앞에 붙은 말은 상부와 하부의 뜻을 나타낸다.
스웨덴에서 3번째로 긴 강이며 수력 발전소가 운영되고 있다. 전체 발전량은 1420 메가와트 정도이며 이 중 3분의 2가 실제 전력에 이용되는 것으로 발전소는 트랑슬렛 댐에 있다.
퓌리스강()은 스웨덴의 우플란드 지방을 흘러가는 강이다. 우플란드의 중심 도시인 웁살라를 지나가며 멜라렌호로 들어간다.
사실 중세 후반기에는 살라강(Sala river)으로 불렸지만 17세기 즈음 지금의 이름으로 바뀌었다. "퓌리스"라는 명칭은 인근의 곡창지대인 퓌리스베리르평야의 이름을 딴 것이다.
보트는 웁살라 중부를 통하여 운행이 가능하지만 그 위로의 선박 운항은 불가능하다. 이는 멸종 위기종 어류가 서식하는 스웨덴의 강에서 무분별한 포획을 막고자 한 정부의 조치였다.
니산강(Nissan)은 스웨덴의 강으로서 총 길이는 240 km이다. 스웨덴의 남서 지방에서는 가장 긴 강 중 하나이다. 노르웨이와 덴마크 사이로 흘러들어가는 카데카트 해협으로 흘러들어가며 북해와 만난다.
모제타()는 기독교의 고위 성직자들이 입던 팔꿈치까지 내려오는 짧은 망토로 가슴 앞쪽에서 단추를 채운다. 로마 가톨릭교회의 성직자들 가운데 교황, 추기경, 주교, 아빠스, 의전사제, 수도회 장상들이 입는 의복으로, 성공회의 성직자들이 입기도 한다. 또한, 가대복의 한 요소로도 사용한다. 옛날에는 주교와 추기경들의 모제타 뒤쪽에 작은 두건이 달렸으나, 교황 바오로 6세가 폐지했기 때문에 지금은 없어진 상태다.
모제타는 성직자들의 일상 의복이기 때문에 항상 수단(과 가끔씩 다른 성가대 예복)과 같이 입으며, 그 색상에 따라 그 옷을 입은 사람의 교계적 지위를 알 수 있다. 관습에 따라 주교와 주교에 준하는 권한을 가진 이들(자치 수도원장과 성직 자치구장, 주교로 서품받지 않은 교황 대리)은 자주색 모제타를, 추기경은 진홍색 모제타를 입는다. 대성전의 주임 사제와 일부 의전사제들은 붉은색 가두리 장식과 단축가 달린 검은색 모제타를 입는다. 일반 사제는 검은색 모제타를 입을 수 있지만, 일반적으로는 거의 입지 않는다. 일부 수도회(그 중에서도 성 십자가 수도회)에서는 수도복의 일종으로서 검은색 모제타를 입긴 하지만, 대다수 다른 재속사제들은 현재 모제타를 입지 않는다.
교황의 모제타.
교황용으로는 현재 두 가지 형식의 모제타가 있다. 아무런 장식이 없는 새틴 재질의 여름용 모제타와 흰 담비의 털이 달린 겨울용 벨벳 모제타가 그것이다. 후자의 것은 교황 요한 바오로 2세(1978-2005)의 치세 동안 사용되지 않았다가 교황 베네딕토 16세가 겨울 때 스페인 계단에 행차할 때 다시 겨울용 모제타를 입었다. 이후로 베네딕토 16세는 겨울 때마다 항상 이 모제타를 입고 있다. 전통적인 하얀색 모제타는 바오로 6세를 끝으로 한동안 사용되지 않다가 2008년 부활 주일기간에 다시 도입되었다. 겨울용 모제타에서 여름용 모제타로 갈아입는 것은 한여름 로마의 뜨거운 열기를 피하는 데 효과가 있다. 겨울용 붉은 모제타와 부활절용 하얀 모제타 두 의복의 재도입은 베네딕토 16세 치세의 특징이다. 교황 프란치스코는 모제타를 전혀 착용하지 않고 있다.
어깨 망토.
어깨 망토는 모제타보다 길이가 더 짧고 가슴 쪽에 단추도 없다. 일반적으로 어깨 망토는 관할권과 통치권을 상징하는 것으로, 교황에서부터 주임 사제까지(보좌 사제와 신학생은 열외) 거의 모든 성직자들이 일상적으로 입는 의상이다. 어떤 나라의 교회에서는 어깨 망토가 달린 장백의와 가대복이 특성화되어 있다.
모라바강(:Morava, )은 중부 유럽을 흐르는 강이다. 길이는 358 km이며, 다뉴브강의 지류 중 하나다. 명칭은 모라바 지방을 흐르기 때문에 지어진 것으로 알려져 있다. 이 강은 체코와 폴란드의 국경에 인접한 산악지대에서 발원하며 그 분수계는 실질적으로는 불명확하다. 체코와 슬로바키아의 국경을 이루고, 다시 슬로바키아와 오스트리아와 국경을 형성하다가 슬로바키아의 수도 브라티슬라바 서쪽에서 다뉴브강으로 흘러들어간다. 강 유역은 중부 유럽에서 역사적으로 중요한 곳에 속하나, 급류를 이루어 항행에는 부적당하다. 평균 유속은 120 m3/s이다. 2006년 4월 2일 모라바강이 범람하면서 수도 프라하에서 남동쪽으로 250 km 떨어진 올로모우츠 지역 주민 수천명이 대피했으며, 독일과 국경을 접하고 있는 흐렌스코 지역에서도 주민들에게 강제 대피령이 내려졌다.
2006년 FIFA 월드컵 아프리카 지역 예선에는 아프리카 축구 연맹 (CAF)에 소속된 52개 팀이 참가한다. 이 중 지부티가 참가하지 않아서 총 51개 팀이 5장의 본선행 티켓을 놓고 예선을 펼친다.
아프리카 지역 예선을 두 단계로 진행된다. 51개 팀 중 9개 팀은 2라운드로 직행하게 되는데, 2002 FIFA 월드컵에 진출했었던 카메룬, 나이지리아, 세네갈, 남아프리카 공화국, 튀니지의 다섯 팀과 2003년 6월 25일에 발표된 FIFA 랭킹에서 앞에 언급한 다섯 팀을 제외한 상위 네 팀, 즉 콩고 민주 공화국, 코트디부아르, 이집트, 모로코까지의 아홉 팀이 바로 그 대상자이다. 나머지 42개 팀은 두 팀씩 짝을 이뤄 1라운드를 펼치는데, 홈 앤 어웨이 방식으로 경기를 하여 승자가 다음 라운드로 진출하게 된다.
또한 이번 월드컵 예선은 2006년 아프리카 네이션스컵의 예선도 겸하고 있다. 각 조의 1, 2, 3위 팀은 2006년 아프리카 네이션스컵에 참가하게 된다. 단, 3조에서 경기를 하는 이집트는 아프리카 네이션스컵의 개최국이므로 이를 제외한 5개 팀 중에 1, 2, 3위 팀이 네이션스컵에 진출하게 되며, 이집트가 3조에서 3위 이내의 성적을 기록한 경우에는 3조에서 4위를 차지한 팀이 남은 한 자리를 승계하게 된다.
가 합계 4 - 1로 2라운드에 진출
가 합계 2 - 1로 2라운드에 진출
가 합계 4 - 2로 2라운드에 진출
이 합계 4 - 1로 2라운드에 진출
가 합계 3 - 1로 2라운드에 진출
관문(關門, gateway)은 부지와 외부, 또는 외부와 다른 외부를 구분하는 목적으로 세우는 건축물이다. 많은 경우 벽 따위로 둘러쳐진 공간에 유일하게 트인 통행로로서 설치되지만, 벽 없이 관문만 설치되기도 한다. 관문은 출입 통행을 통제하기 위한 목적일 수도 있고, 순전히 장식적인 목적만으로도 세울 수도 있다.
사찰이나 궁궐 등 종교적으로 지어진 관문의 경우, 신성공간과 비신성공간을 가르는 중요한 장치로 쓰인다. 이 경우 관문을 통과하는 것은 하나의 의식이 된다.(절의 일주문이나 홍살문 같은 경우)
특히 성의 관문인 성문은 바깥을 오가기 위해 반드시 지나야 하는 통로라서 이를 영역의 상징물로 사용한다. 마을이나 도시, 신역의 대문은 이것의 확장된 경우이다. 이 경우 대문은 반드시 지나야만 하는 통로는 아니지만 교통량의 대부분을 담당하며 공간의 경계를 나타내는 구실을 한다.
유엔 안전 보장 이사회 결의(United Nations Security Council resolution, UNSCR)는 "국제 평화 및 안보 유지에 대한 일차적 책임"을 맡은 안전 보장 이사회(UNSC)인 유엔(UN)의 15개 회원국 기구에서 채택된 유엔 결의이다.
유엔 헌장은 제27조에 따라 안전 보장 이사회의 결정은 15개 회원국 중 9개 회원국의 찬성 투표로 이루어져야 한다고 명시한다. 순전히 절차적인 결정을 제외하고, 안전 보장 이사회에서 채택된 다른 모든 결의는 거부권을 가진 5개 상임 이사국 중 하나가 거부할 수 있다. 5개 상임 이사국은 중화인민공화국(1971년에 중화민국을 대체), 프랑스, 러시아(1991년에 해체된 소련을 대체), 영국, 미국이다.
유엔 헌장 제25조는 "유엔 회원국은 이 헌장에 따라 안전 보장 이사회의 결정을 수락하고 이행할 것을 동의한다"고 규정한다.
2025년 9월 30일 기준, 안전 보장 이사회는 2793개의 결의를 통과시켰다.
유엔 헌장에 언급된 용어 및 기능.
"결의"라는 용어는 유엔 헌장 본문에 나타나지 않으며, 대신 "결정"(decision) 및 "권고"(recommendation) 같은 다른 표현을 사용한다.
유엔 헌장은 안전 보장 이사회가 모든 유엔 회원국을 대표하여 행동하고, 결정과 권고를 내릴 권한을 부여한다. 1949년 "배상" 사건에 대한 국제사법재판소(ICJ)의 권고적 의견은 유엔이 조직으로서 명시적 권한과 묵시적 권한을 모두 가지고 있음을 나타냈다. 법원은 헌장 제104조와 제2조(5)를 인용하며, 회원국들이 헌장에 명시되거나 묵시된 바와 같이 조직이 기능을 행사하고 목적을 달성하는 데 필요한 법적 권한을 부여했으며, 헌장에 따라 취해진 모든 조치에 대해 유엔에 모든 지원을 제공하기로 동의했다고 언급했다.
헌장 제25조에 따라 유엔 회원국들은 "이 헌장에 따라 안전 보장 이사회의 결정"을 이행할 의무가 있다.
1971년, 국제법을 다루는 최고 법원인 "세계 법원"이라고도 불리는 국제사법재판소(ICJ)는 나미비아 문제에 대한 권고적 의견에서 모든 유엔 안전 보장 이사회 결의가 법적 구속력을 가진다고 주장했다. 그러나 일부 의견, 유엔 헌장 유엔 헌장 제7장에 따라 채택된 유엔 안전 보장 이사회 결의는 법적 구속력이 있지만, 유엔 헌장 "제6장"에 따라 채택된 결의는 구속력이 없다고 구분해야 한다고 주장한다. 그러나 실제로는 유엔 안전 보장 이사회 결의가 유엔 헌장 제6장 또는 제7장에 근거하여 채택되는지 여부를 명시하는 경우는 드물다.
유엔 법률 간행물인 유엔 기관의 관행 편람(Repertory of Practice of United Nations Organs)은 1945년 샌프란시스코에서 열린 유엔 국제기구 회의에서 헌장 제25조에 따른 회원국의 의무를 헌장 제6장, 제7장, 제8장에 따른 이사회의 특정 권한 행사로 제한하려는 시도가 실패했다고 밝힌다. 당시 그러한 의무는 국제 평화와 안보 유지에 대한 책임을 행사하는 동안 회원국을 대신하여 행동하도록 제24조(1)에 따라 이사회에 부여된 권한에서도 비롯된다고 명시되었다. 이러한 의미로 해석된 제24조는 이후 조항들의 보다 상세한 규정으로 다루어지지 않는 상황을 해결하는 데 활용될 수 있는 권한의 원천이 된다. 제24조에 대한 편람은 다음과 같이 말한다: "제24조가 안전 보장 이사회에 일반적인 권한을 부여하는지 여부에 대한 논의는 1971년 6월 21일 나미비아 문제와 관련하여 국제사법재판소가 내린 권고적 의견 이후 중단되었다 (ICJ Reports, 1971, page 16)."
안전 보장 이사회는 권한을 행사할 때 결정을 내린 유엔 헌장의 특정 조항을 인용하는 데 거의 신경 쓰지 않는다. 아무것도 언급되지 않은 경우, 헌법적 해석이 필요하다. 이로 인해 때로는 "권고"와 대조되는 "결정"에 해당하는 것이 무엇인지에 대한 모호함이 발생한다.
안전 보장 이사회가 결의안에 대한 합의 또는 통과 투표에 도달할 수 없는 경우, 회원국은 결의안 대신 구속력이 없는 의장 성명을 발표할 수 있다. 이들은 합의에 의해 채택된다. 이들은 정치적 압력을 가하는 것을 목적으로 한다. 즉, 이사회가 주의를 기울이고 있으며 추가 조치가 따를 수 있다는 경고이다.
언론 성명은 일반적으로 결의안과 의장 성명에 모두 첨부되며, 기관이 채택한 문서의 텍스트와 일부 설명 텍스트를 담고 있다. 중요한 회의 후에 독립적으로 발표될 수도 있다.
손도심(孫道心, 1920년 10월 7일 경기도 화성 ~ 1979년 8월 18일)은 우익 계열 학생운동가 출신의 대한민국 정치인이다. 제3, 4대 민의원의원을 지냈다.
1947년 서울대학교 총학생회장으로서 고려대학교의 이철승과 함께 신탁통치 반대를 중심으로 한 우익 학생 운동을 주도했다. 한국 6.25전쟁 발발시 전국 대학생 의용단인 대한학도 의용대 호국단 총본부 대장을 맡으며 휘하에 김영삼 등을 두었다.
1954년 1955년 잠시 단국대학 강사를 하다가 제3대 민의원의원에 당선되면서 제1공화국 정치인이자 자유당 소장 강경파의 한사람으로 당원의 이론무장에 크게 기여 하였다. 1956년 미국 국무성 초청 국회의원 시찰단으로 민관식, 박영출, 정준모, 황성수와 함께 95일간 미국시찰을 하였다.
1958년 제4대 민의원의원 선거에서도 당선되었다. 일명 자유당의 입으로 불리며 황성수, 구철희와 주요 연설 논객으로 활동하며, 서울신문 사장을 지내다가, 4·19 혁명 이후 3.15 부정에 대한 책임을 지고 의원직을 자진 사퇴하였다. 3.15 부정선거 투표용지 서울신문사 연관설로 조사받았으나 무혐의 처리되었다. 사사오입 개헌에 관련하여 "이 얼마나 구차스러운 이론 이었으며, 이 얼마나 자유당이 수모받는 끔찍끔찍한 단어인가?"라는 말을 남겼다. 남전노조 노동조합 운동을 함께 지원한 정대천은 사측에 노조를 인정하고 해고자를 복직시키게 건의하던 중 "손도심의원의 중역진에 대한 호통은 대단했으며 불의에 대한 절개는 나는 새도 떨어뜨릴 기개였다."라고 하였다.
1960년 4월 11일 민의원 본회의 시작과 더불어 신상발언을 신청해 "육군 헌병관 이규광 준장과 그의 친형인 육본 경리감 이규동 준장이 막대한 국고를 유용하고, 부정 사실을 은폐하고, 부정 축재를 자행하고 있다."고 폭로했다. 이규동은 훗날 대통령이 되는 전두환의 부인 이순자의 부친이다. 손의원은 이와 더불어 이들의 부정을 제보한 영관급 장교들의 투서와 증거서류 원본을 공개했다. 그 증거서류에는 거액의 예금통장과 각종 영수증 등이 포함되어 있다.
미나토소프트()는 주식회사 호크아이의 어덜트 게임의 브랜드이다. 동사(同社)의 소재지는 가나가와현 요코하마시 니시구. 파트너 브랜드의 일원이기도 하다.
인터하트의 자매 브랜드 캔디소프트에서 《누나, 확실하게 하자!》 《츠요키스》의 기획·시나리오를 손댄 타카히로가 독립해 시작한 브랜드이다. 덧붙여서 소재지는 옛 보금자리인 인터하트에서 불과 수백 미터밖에 떨어져 있지 않다.
이동석(李東碩, 1897년 5월 15일 ~ 1975년 5월 24일)은 호는 성암(誠巖), 본명은 이재원(李在元), 독립운동가, 독문학자, 대학교수이다.
경성고등보통학교(현 경기 고등학교) 재학 중, 심훈(상록수 저자) 등 경성고등보통학교 학생들과 3.1 학생운동 사건에 연루 되어 퇴교 조치당하고, 만주의 무송 윤세복(茂松 尹世復) 휘하의 흥업단(興業團) 등 독립운동 조직에 들어가 활동하였다. 일본 경찰의 추적을 피해 이름을 이재원에서 이동석으로 개명하고, 일본 와세다대학교 부속 제일와세다고등학원에 입학였으나, 3.1 학생운동사건과 군자금을 독립운동 조직에 전달한 일로 인해 한국으로 압송되어 투옥되었다.
이와 이울러 일본 동경에 유학한 한국의 외국문학전공자들과 함께 외국문학연구회(후일 ‘해외문학파’로 불림)를 조직하여 활동하였다. 이에 참여한 동인으로는 김진섭(金晉燮), 정인섭(鄭寅燮), 손우성(孫宇聲), 이선근(李瑄根), 김명엽(金明燁), 이하윤(異河潤), 장기제(張起悌), 김한용(金翰容), 이병호(李炳虎), 정규창(丁奎昶), 함일돈(咸逸敦), 이헌구(李軒求), 함대훈(咸大勳), 이홍종(李弘鍾) 김광섭(金珖燮), 김삼규(金三奎) 등이다. 이들은 1927년《해외문학(海外文學)》지(誌) 등의 창간을 통해 신문학(新文學) 초창기의 한국 문단에 올바른 외국문학을 번역, 소개하고자 노력하였으며, 한국문학의 중흥·발전을 위해 활발한 문학운동을 전개하였다. 이러한 해외문학파의 운동은 침체한 민족문학에 활기를 불어넣었고, 장차 대두될 순수문학의 문호를 여는 데 기여하였다 (두산세계대백과 엔싸이버 참조).
귀국 후 순천 선암사에서 불교전문강원 원장, 선암사 감무(監務), 주지사무취급(主持事務取級) 등을 역임하며, 우리나라 사찰역사상 처음으로 상수도 시스템을 완공하고, 경내외에 새로운 조림사업을 실시하는 등 신지식을 바탕으로 한 개혁적인 사찰경영을 도입하였다. 이러한 공적을 인정받아 조선산림회로부터 임업공적표창을 수여 받기도 하였다.
공은 스포츠에서 사용되는 둥근 물체를 의미한다. 영어 단어인 볼(ball, )이라 일컫기도 한다.
일반적으로는 굴러가기 쉬운 구의 형태를 취하지만, 럭비나 미식축구 등 일부 구기 스포츠에서는 달걀(타원) 형태나 끝이 뾰족한 형태로 된 공을 사용하기도 한다. 속은 탁구공처럼 비어있을 수도, 축구공처럼 차 있을 수도 있으며, 목적에 따라 고무, 가죽, 플라스틱 등의 여러 재료로 만들어진다. 이러한 공은 스포츠에 따라 차거나, 치거나, 던지거나, 굴리는 용도로 쓰인다. 공을 사용하는 대부분의 운동 경기에서 공을 차거나, 치거나, 던진 상태에 따라서 경기가 진행된다. 공은 공 주고 받기, 구슬치기, 저글링과 같은 단순한 활동에도 활용된다. 금속과 같이 단단한 재질로 만들어진 공은 볼 베어링으로서, 마찰력이 없는 베어링이 되도록 하는 기계 장치에 사용된다.
인간이 발명한 최초의 스포츠 장비는 공이었다. 고대 이집트에서는 돌 던지기가 아이들이 가장 좋아하는 놀이였지만, 잘못 던진 돌은 아이에게 상처를 입힐 수 있었다. 그래서 이집트인들은 던지기에 덜 위험한 것을 찾고 있었다. 그리고 그들은 아마도 최초의 공이었던 것을 개발했다. 그것들은 처음에 실로 함께 묶은 풀이나 나뭇잎으로 만들어졌고, 나중에는 바느질해 붙이고 속에 깃털이나 짚으로 채워 넣은 동물 가죽 조각으로 만들어졌다. 시민들이 스포츠에 직접 참가하는 일이 드물었던 고대 로마에서도 공놀이는 가장 인기 높은 스포츠였다.
레이즈(Lay's)는 미국 펩시코 계열의 과자 제조회사인 프리토레이가 만든 감자칩이다. 대한민국에 유통되는 레이즈는 태국에서 제조하고, 마크로통상이 수입 및 판매한다. 50g, 100g, 200g 3종류가 있다.
Airliners.net()은 1997년에 설립되어 현재 133만장이 넘는 방대한 항공기에 관한 사진들이 수록된 웹사이트이다. 토론, 뉴스 등 다른 서비스도 같이 제공하고 있다.
신시내티()는 미국 오하이오주 남서부에 있는 도시이다. 오하이오 강을 사이에 두고 켄터키주와 다리로 연결되어 있다. 미술과 음악의 중심이며, 문화적·교육적 시설이 많다. 의복·가구·가죽제품 등을 산출한다. 교통의 요충지이기도 하다.
신시내티는 해밀턴군(郡)의 군청 소재지이며, 인디애나주 접경에서 동쪽으로 약 24 km 떨어진 도시이다.
인구수는 2001년을 기준으로 33만 2,500명이며 인접 켄터키주 접경 지역과 가장 가까운 도시이다. 아프리카계 미국인들이 인구의 43%를 차지하고, 독일계 주민들은 15%이다. 나머지는 영국, 아일랜드, 이탈리아 계통의 주민들이 대부분이다. 흑인들과 애팔래치아산맥에서 온 백인들 사이에 빈곤 문제가 생기고 있다.
2010년에는 인구가 296,943명으로 조사되었다.
신시내티에는 큰 기업들의 본사들이 자리잡고 있으며, 세계 제1의 비누 생산지로 알려졌다. 또한 자동차 부품, 화학, 철강 등의 공업도 발달하였다. 신시내티는 중북부의 주들과 남부를 잇는 교통의 중심지이다.
신시내티 미술 박물관과 19세기 중반에 노예 탈출을 도운 국립지하철도 자유센터 등의 박물관들이 자리잡고 있다. 스포츠 팀으로는 미국 최초로 창단된 메이저 리그 베이스볼 팀인 신시내티 레즈와 NFL 미식축구 팀 신시내티 벵골즈 등이 있다.
원래 신시내티 지역에는 마이애미 인디언들이 살고 있었으며, 정착자들이 1788년에 도착하여 로잔터빌(Losantiville)이란 마을을 설립하였다. 1790년 노스웨스트 준주의 총독 아서 세인트클레어 장군이 정착지의 이름을 신시내티로 고쳤다.
1700년대 후기에 많은 정착자들이 마을에 와서 새로운 비지니스를 열거나 둘러싸여 있는 지역에 농장을 세웠다. 1802년에 도시로 형성되었고, 1810년에는 2,500명 이상의 사람들이 살고 있었다.
1800년대 초반에는 강 무역의 결과로 도시가 번영하기 시작하였다. 1811년 오하이오 강 유역에서 기선 업무가 시작되어, 물건들을 빠르고 비용이 덜 들게 운송하도록 허락되었다. 신시내티는 곧 중요한 강의 항구가 되었고, 1819년에 도시 헌장을 받았다. 1827년 근로자들은 이리 호 운하의 첫 부분을 완공하였다. 신시내티와 오하이오 북부를 잇는 이 운하는 지방적 무역을 크게 늘였다. 1830년에는 도시 인구가 25,000명 가까이 도달하였다.
1830년대와 1840년대에는 수천명의 독일인 이민들이 신시내티에 정착하였고, 도시의 문화와 경제적 발전에 큰 공헌을 하였다. 1840년대에는 아일랜드 이민들도 연달아 들어왔다. 그 시기에는 가축 도살업의 중심지로 번창하였다.
1800년대 중기에 노예들을 북부로 탈출시키는 데 도움이 되었던 지하 철도의 중요한 거점이 되었다. 스토 부인이 신시내티에 머물면서, 《톰 아저씨의 오두막》을 펴내 명성을 얻었다. 남북 전쟁 중에는 신시내티와 남부 간의 교역이 끝나고 말았다. 그러나 어떤 상인들은 무기 공장을 열고, 무기를 만들어 정부에 팔면서 이득을 얻기도 하였다.
전쟁이 끝나자, 신시내티에서 남서부로 향하는 교역이 뻗어갔고 도시의 수상 교통이 늘어났다. 미술관, 분수 광장, 뮤직홀이 세워졌고, 1860년대에는 20개 이상의 이웃들을 합병하였다. 1870년에는 도시의 인구가 약 216,000명으로 도달하였다.
1870년대에는 신시내티의 지위가 중요한 상업의 중심지로서 쇠퇴하고 말았다. 철도가 더 많은 화물들을 시카고와 다른 도시로 싣고 가자, 도시의 강 무역의 지위가 떨어졌다. 1880년 신시내티는 도시 정부가 지은 신시내티 사우던 레일웨이(Cincinnati Southern Railway)가 채터누가(Chattanooga)에 도달하자, 도시의 남부 시장을 회복하였다.
1800년대 후기에는 제조업이 도시의 중요한 산업들 중의 하나가 되었다. 프록터 앤드 갬블과 다른 비누 회사들의 번창과 함께, 도시의 인구가 1900년 325,000명 이상으로 도달하였다.