shopkeeper/korean_wiki_content_only_120125 huggingface dataset:
일부 제목은 콘월어로 이루어져 있다. 예를 들어, "Jynweythek [Ylow]"는 "전자 기계 [음악]"이라는 뜻이다.
에이펙스 트윈(Aphex Twin, 1971년 8월 18일 ~ )은 앰비언트, 테크노, 드럼 앤 베이스 등 여러 전자 음악에 큰 영향을 끼친 음악가이다. 본명은 리처드 데이비드 제임스(Richard David James)이다. 에이펙스 트윈 외에 AFX라는 이름을 쓰기도 하고, 또한 Blue Calx, Bradley Strider, Martin Tresseder, Caustic Window, Gak, Soit P.P., Polygon Window, Power-Pill, Q-Chastic, The Diceman, Tahnaiya Russell 등의 이름을 쓰기도 한다.
발표한 음반.
에이펙스 트윈.
리처드 제임스는 에이펙스 트윈 외에도 여러 음반을 AFX, Bradley Strider, Gak 등의 이름으로 발표했다.
AFX:
한국사(韓國史)는 대한민국의 중학교와 고등학교 과정에서 가르치는 한국사 교과목이다. 한국의 역사에 대한 간략한 내용을 주제로 중학교에서 고등학교까지 배운다. 중학교 과정에서는 단순히 역사라는 과목으로 불린다.
상, 하권으로 나뉘며 상권은 선사시대부터 남북국 시대까지, 하권은 고려, 조선부터 현대까지 서술한다. 중학교, 고등학교의 교재였다. 고등학교 국사 교과서의 경우, 6차 교육 과정(1996년 입학생 ~ 2001년 입학생) 까지는 근·현대사 내용도 있었으나, 7차 교육 과정(2002년 입학생~) 이 적용되면서 일부 국사 교과서에서는 근·현대사 내용이 삭제되었다. 2002년부터 이 내용은 따로 한국 근·현대사라는 교과서로 편찬된다.
그러나 내용이 부실하다는 지적이 있자, 2006년에 고등학교에 입학한 학생부터 국사 교과서에 근·현대사 내용이 추가되었다. 즉, 2002년부터 2005년까지의 입학생과 2006년 이후 입학생들이 배웠던 국사 교과서는 다르다. 이에 따라 2009학년도부터 2013학년도까지, 대학수학능력시험 사회탐구 영역의 국사 과목에 근·현대사 내용이 포함되었다.
2009 개정 교육과정부터 명칭이 역사와 한국사로 바뀌었다. 고등학교 같은 경우, 도입 초기에는 필수과목이 아니었다가, 역사 교육이 부실하다는 지적이 있자, 2012년부터 다시 필수과목으로 바뀌었다.
근·현대사 부분 독립.
한국 근·현대사는 7차 교육과정 당시, 국사와 분리되어 도입되었으나, 2009 개정 교육과정 이후 다시 국사와 통합되어 한국사로 개편되었다.
초기에는 1종 교과서로 개별 출판사들에게 제작을 위임하지 않고 대한민국 교육인적자원부에서 국사편찬위원회 위탁으로 제작했다가, 명칭이 한국사로 바뀐 후에는 개별 출판사에서 직접 제작한다. 2015년 10월 12일, 교육부는 2017학년도 교육과정에 따른 교과서부터 국정화된다고 발표하였으나, 문재인 정부 출범 즉시 국정화 계획안은 폐기되어 개별 출판사 발행제로 되돌아갔다.
한국사와 대학 입시.
초기에는 한국사가 대학 입시에서 필수적으로 들어갔으나, 2004년부터 선택 과목으로 바뀌었다. 선택 과목으로 전환 이후, 선택자 수는 매년 감소하자, 정부와 민간 차원에서 한국사를 대학수학능력시험 필수 과목으로 바꾸자는 움직임이 있었다. 이러한 노력 끝에, 교육부는 2017학년도 대학수학능력시험부터 한국사를 다시 수능 필수 과목으로 지정하였다. 또한 대학수학능력시험에서 한국사를 응시하지 않을 경우 모든 성적이 무효 처리되는 불이익을 받도록 하였다. 절대 평가를 적용해 한국사는 40점부터 1등급이고 이후 5점마다 1등급씩 내려간다.
2017학년도 수능부터 필수 과목으로 지정되었으나, 자세한 부분은 대학 별로 차이가 있다.
비중립적 기술 문제.
국사 교과서 편찬 이후 신숙주, 묘청, 신돈, 정도전, 김성일, 한명회, 원균 등 정치적 패배자들을 무조건 반역자, 역적으로 기술하는 것에 대해 문제점으로 제기되어 왔다. 역사가 신복룡에 의하면 '역사가를 배출하지 못한 계급 또는 그룹은 공적에 관계없이 역사의 주체가 되지 못하는 현실을 나는 견딜 수가 없었다'며 '그것이 묘청이든 신숙주든, 김성일이든, 원균이든 아니면 힘없는 소작농이든 간에 역사의 패배자에 대한 변론을 하는 것이 배운 값을 하는 것이라고 주장하였다.
신복룡은 유년 시절 국사 과목 시간의 원균 대목에서 원씨 성을 가진 친구들이 상처 받는 점을 예로 들었다. 나는 어린 시절에 원균의 얘기가 나올 때면 원씨 성을 가진 친구들이 어린 마음에 수치심으로 상처를 입는 것을 보면서 많은 연민을 느꼈다 한다. 국사 시간에 교사가 원균을 비난하고 이순신을 격찬하는 시간이면 원씨 성을 가진 아이들이 놀림감이 되어 얼굴을 못 들던 것을 문제점으로 제기하기도 했다.
이해관계 문제.
황윤길의 집안 후손인 사학자 황의돈이 학봉 김성일을 비판적으로 기술한 점도 논란 거리가 되었다. 현대에 들어와 교과서를 편찬하면서 현대 한국사학사에 있어 김성일은 임진왜란을 유발한 전화의 책임자로 기록되었다. 이러한 논지를 띤 최초의 학자는 황윤길의 문중 족손인 황의돈이었다.
이를 두고 신복룡은 '한 역사적 인물의 행적은 그의 진심과 동기를 이해하는 데서부터 비롯해야 하고, 그의 진심은 그가 마지막 생애를 어떻게 마쳤는가에 따라 평가되어야 한다.'며 '김성일은 신중한 애국자요 충신으로 결코 의롭지 않게 거짓말을 말할 사람은 아니었다. 그는 문중 사학의 희생자였다 '며 안타까워했다.
2002년 동학 농민 운동 당시 제출되었다는 12개조 개혁안은 진위 여부가 불확실하다는 이견이 제기되었다. 또한 동학 농민군의 12개조 폐정 개혁안이 출처가 불분명한데도 2002년 당시 교육부가 의도적으로 12개조 폐정 개혁안을 강제로 삽입하도록 지시했다는 진술이 나타났다.
서울대학교 교수 유영익은 "자신이 국사 교과서 문제에 대해 깊이 생각하게 된 계기는 2002년 어느 날 나의 한 제자가 내 연구실로 찾아와 자기가 고등학교 검인정 근현대 교과서를 집필했다고 자랑하면서 교과서 집필 과정에서 겪은 실화 한 토막을 털어놓았을 때이다."라고 고백하였다.
유영익에 의하면 "그 제자는 동학 농민 운동을 다룸에 있어 다른 한 명의 공동 집필자와 함께 이른바 '동학 12개조 폐정 개혁안'이란 것이 허구임을 알기 때문에 애당초 그 개혁안을 교과서에 싣지 않기로 작정했는데 당시 교육인적자원부에서 집필자들에게 시달한 '국사 교육 내용 전개의 준거안'에 그 개혁안을 의무적으로 인용하도록 되어 있었기 때문에 부득이 교과서에 실었다고 고백했다.' 한다.
유영익에 의하면 폐정 12개조 개혁안은 출처가 불확실하다 한다. 그에 의하면 '나는 12개조 개혁안이란 것이 1940년에 어느 무명의 역사가(오지영)가 역사 소설 동학사라는 책에 임의로 삽입한, 역사상 존재하지 않는 자료임을 논문을 통해 입증했기 때문에 이 고백을 듣고 깜짝 놀랐다.'고 한다. 그에 의하면 당시 교육부가 '국사 교육 내용 전개의 준거안'이라는 것을 내세워 사실에 어긋나는 비진리를 국사 교과서에 싣도록 강요한 사실에 분개하였다. 이 얘기를 듣고 나서 부터 나는 우리나라 교육부가 일본 문부성 못지 않게 역사 왜곡을 자행한다고 생각했고 그 후로 일본 정부의 역사 왜곡에 대해 입을 다물게 되었다'고 고백하였다.
성찰 부족 문제.
일제 시대사 연구에 대해 일본의 잔학상만을 강조하는데 많은 지면을 할애하고 있다. 그 예로서 신복룡은 2001년 당시 국사 (하)권 p 132~133페이지를 예로 들었다. 신복룡은 2001년 당시 국사 교과서를 예로 들며 일제 식민지를 당하게 된 원인 분석, 성찰, 반성 등은 없이 않고 남을 탓하는 법만 가르친다고 한탄하였다..신라장국이나라세우다
신복룡에 의하면 어디에도 자신의 과오나 실수에 대한 회오가 보이지 않으며, '일방적으로', '무자비하게', '강제적으로', '동의 없이', '무력으로' 등의 어휘만이 보인다. 이 지구상의 어느 식민지 병합이 '합의에 의해서, 자비롭고, 인도주의적인 방법으로 이루어진 경우가 있었는가' 라며 이러한 논지는 '탓의 역사학'에 지나지 않는다고 지적하였다. 한일 합방과 대한제국의 멸망에 대한 제국 내부의 원인에 대한 서술 없이 일제의 탓 만으로 편향서술되었음을 그는 문제점으로 지적하였다.
I've(아이브)는 홋카이도 삿포로시에 스튜디오를 가지고 있는 음악 제작 그룹이다. 타카세 카즈야가 트랜스 음악을 제작하던 퍽토리 레코드와는 밀접한 관계가 있다.&lt;/br&gt;
1999년 2월에 발매된 게임《吐溜》의 주제가 "FUCK ME"가 최초의 곡이다. 이후
카논의 주제가 〈Last regrets〉〈風の辿り着く場所〉, 에어의 주제가 〈鳥の詩〉의 곡 제작에 참여하면서 이름을 알리기 시작했다.&lt;/br&gt;
2002년부터 애니메이션의 주제가를 담당하기 시작하였으며, 2005년에는 무도관에서 첫 라이브 공연을 했다.&lt;/br&gt;
다양한 장르의 곡을 만들지만 트랜스가 대부분이다. 또한 여러 명의 가수가 소속되어 곡의 분위기에 따라 그에 맞는 음색을 제공하고 있다.
일본 컬럼비아.
EURO.
제작: 챕터 원
《에어》()는 일본의 소프트웨어 회사 Key에서 제작한 일본의 미소녀 게임이다. 2000년에 PC용 성인 게임으로 만들어졌고, 여기서 성적인 요소만 빠진 전 연령판이 PC, 드림캐스트판, 플레이스테이션 2판으로 출시되었다. 극장판 애니메이션, TV판 애니메이션, 만화책으로도 나왔으며 모두 전 연령을 대상으로 하고 있다.
떠돌이 인형사인 주인공은 어느 여름날 바닷가 마을에 들러 우연히 한 소녀를 만나게 된다. 특별히 갈 데가 없는 주인공은 소녀의 집에 식객으로 머무르며 마을 아이들을 상대로 인형극을 보여준다. 이러면서 만나게 된 소녀들에 얽힌 이야기인 드림(DREAM) 편, 과거 1000년 전의 이야기인 서머(SUMMER) 편, 다시 현재로 돌아와서 전개되는 이야기인 에어(AIR)편 3부로 구성되어 있다.
PC판은 소리가 수록되어 있지 않기 때문에, 성우는 PC판 이외의 캐스팅을 기재하고 있다. 일본 성우와 한국어 더빙 성우 순으로 기재하였으며 한국어 더빙 성우는 애니메이션에만 해당한다.
교토 애니메이션의 제작으로 2005년 1월 6일부터 3월 31일까지 케이블・위성방송 채널인 BS-i에서 방송되었으며, 총집편을 포함하여 13화로 완결되었다. 또한 같은 해 8월 28일부터 9월 4일까지의 기간 동안 추가로 여름 특별편이 방송되기도 하였다. 대한민국에서는 2006년 애니맥스를 통해 한국어 더빙 버전으로 방송되었다.
.zr은 자이르의 예전 국가 도메인이다. 자이르가 1997년에 콩고 민주 공화국으로 국명을 바꿨으므로 .zr은 폐지되었고 .cd가 그 자리를 대신하게 되었다. 2001년에 .zr은 최종적으로 폐지되었다.
유튜브는 구글이 소유한 미국의 소셜 미디어이자 온라인 동영상 공유 플랫폼이다. 유튜브는 2005년 2월 14일 페이팔의 전 직원인 스티브 천, 채드 헐리, 자베드 카림에 의해 설립되었다. 샌브루노에 본사를 두고 있으며, 구글 검색 다음으로 세계에서 두 번째로 많이 방문하는 웹사이트이다. 2024년 1월 기준으로 유튜브는 27억 명 이상의 월간 활성 사용자를 보유하고 있으며, 이들은 매일 총 10억 시간 이상의 동영상을 시청한다. 2019년 5월 기준, 분당 500시간 이상의 콘텐츠가 플랫폼에 업로드되었고, , 총 148억 개의 동영상이 있다.
2006년 11월 13일, 유튜브는 구글에 16억 5천만 달러(2006년 기준 억 달러에 해당)에 인수되었다. 구글은 유튜브의 비즈니스 모델을 광고 수익 창출에서 영화 및 유튜브 자체 제작 독점 콘텐츠와 같은 유료 콘텐츠 제공으로 확장했다. 또한 광고 없이 콘텐츠를 시청할 수 있는 유료 구독 옵션인 유튜브 프리미엄을 제공한다. 유튜브는 구글 애드센스 프로그램을 통합하여 유튜브와 승인된 콘텐츠 제작자 모두에게 더 많은 수익을 창출했다. 2023년 유튜브의 광고 수익은 317억 달러로, 2022년 보고된 311억 달러보다 2% 증가했다. 2023년 4분기부터 2024년 3분기까지 유튜브의 광고 및 구독 수익 합계는 500억 달러를 넘어섰다.
구글에 인수된 이후 유튜브는 핵심 웹사이트를 넘어 모바일 앱, 네트워크 TV, 다른 플랫폼과의 연동으로 확장되었다. 유튜브의 동영상 카테고리에는 뮤직 비디오, 비디오 클립, 뉴스, 단편 및 장편 영화, 노래, 다큐멘터리, 영화 예고편, 티저, TV 광고, 라이브 스트림, 브이로그 등이 포함된다. 대부분의 콘텐츠는 "유튜버"와 기업 후원자 간의 협력을 포함하여 개인이 생성한다. 기존 미디어, 뉴스, 엔터테인먼트 기업들도 더 많은 시청자에게 도달하기 위해 유튜브 채널을 만들고 확장했다.
유튜브는 대중문화, 인터넷 트렌드에 영향을 미치고 수백만장자 유명인사를 탄생시키며 전례 없는 사회적 영향을 미쳤다. 성장과 성공에도 불구하고 이 플랫폼은 오보 확산 및 저작권 콘텐츠 확산을 용이하게 하고, 정기적으로 사용자 개인정보를 침해하며, 과도한 검열, 어린이 안전과 복지를 위협하고, 플랫폼 지침을 일관성 없이 구현한다는 비판을 받아왔다.
설립 및 초기 성장 (2005년–2006년).
유튜브는 스티브 천, 채드 헐리, 자베드 카림이 설립했다. 이 세 명은 페이팔의 초기 직원이었으며, 회사가 이베이에 인수된 후 부자가 되었다. 헐리는 펜실베이니아 인디애나 대학교에서 디자인을 공부했고, 천과 카림은 일리노이 대학교 어배너-섐페인에서 함께 컴퓨터 과학을 공부했다.
언론에 자주 반복되는 이야기에 따르면, 헐리와 천은 2005년 초에 샌프란시스코에 있는 천의 아파트에서 열린 저녁 파티에서 촬영한 동영상을 공유하는 데 어려움을 겪은 후 유튜브에 대한 아이디어를 개발했다. 카림은 파티에 참석하지 않았으며 파티가 열렸다는 사실을 부인했지만, 천은 유튜브가 저녁 파티 후에 설립되었다는 아이디어가 "소화하기 쉬운 이야기를 만들기 위한 마케팅 아이디어에 의해 매우 강화되었을 것"이라고 언급했다.
카림은 유튜브의 영감이 제38회 슈퍼볼 하프타임 쇼 논란에서 비롯되었다고 말했다. 당시 자넷 잭슨의 가슴이 하프타임 쇼 도중 저스틴 팀버레이크에 의해 잠시 노출되었다. 카림은 온라인에서 이 사건과 2004년 인도양 지진해일의 동영상 클립을 쉽게 찾을 수 없었고, 이는 동영상 공유 사이트라는 아이디어로 이어졌다. 헐리와 천은 유튜브의 원래 아이디어가 온라인 데이트 서비스의 비디오 버전이었고 Hot or Not 웹사이트의 영향을 받았다고 말했다. 그들은 크레이그리스트에 매력적인 여성들에게 100달러를 주고 유튜브에 자신들의 비디오를 업로드하도록 요청하는 게시물을 올렸다. 충분한 데이트 동영상을 찾기 어려워 계획이 변경되었고, 사이트 창립자들은 어떤 동영상이든 업로드를 허용하기로 결정했다.
유튜브는 벤처 캐피털 자금을 지원받는 기술 스타트업으로 시작했다. 2005년 11월부터 2006년 4월까지 회사는 다양한 투자자로부터 자금을 조달했으며, 그중 세쿼이아 캐피털과 아티스 캐피털 매니지먼트가 가장 큰 두 곳이었다. 유튜브의 초기 본사는 샌머테이오의 피자 가게와 일본 식당 위에 위치했다. 2005년 2월, 회사는 codice_1을 활성화했다. 첫 동영상은 2005년 4월 23일에 업로드되었다. "Me at the zoo"라는 제목의 이 동영상은 공동 창업자 자베드 카림이 샌디에이고 동물원에 있는 모습을 보여주며, 현재도 사이트에서 볼 수 있다. 같은 날, 회사는 공개 베타 버전을 출시했고, 11월에는 호나우지뉴가 출연한 나이키 광고가 100만 조회수를 기록한 첫 동영상이 되었다. 이 사이트는 2005년 12월에 베타 단계를 벗어났고, 그 무렵 하루 800만 조회수를 기록했다. 당시 클립은 100메가바이트, 즉 30초 분량으로 제한되었다.
유튜브가 인터넷 최초의 동영상 공유 사이트는 아니었다. 비메오는 2004년 11월에 설립되었지만, 이 사이트는 CollegeHumor 개발자들의 부업으로 남아 있었다. 2005년 12월 17일, 유튜브가 베타 버전을 벗어난 같은 주에 NBC유니버설의 새터데이 나이트 라이브는 더 론리 아일랜드의 "Lazy Sunday" 스케치를 방영했다. "Lazy Sunday"는 새터데이 나이트 라이브의 시청률과 장기 시청률을 높이는 데 기여했을 뿐만 아니라 초기 바이럴 영상으로서 유튜브를 중요한 웹사이트로 자리매김하는 데 도움을 주었다. 이 스킷의 비공식 유튜브 업로드는 2006년 2월까지 총 500만 건 이상의 조회수를 기록했으며, NBC유니버설이 저작권 문제로 두 달 뒤 삭제를 요청한 후 삭제되었다. 결국 삭제되었음에도 불구하고, 이 스킷의 복제 업로드는 유튜브의 도달 범위를 대중화하고 더 많은 제3자 콘텐츠 업로드로 이어졌다. 이 사이트는 빠르게 성장했다. 2006년 7월, 회사는 매일 65,000개 이상의 새로운 동영상이 업로드되고 있으며, 이 사이트는 하루에 1억 건의 동영상 조회수를 기록하고 있다고 발표했다.
codice_2이라는 이름 선택은 유사한 이름의 웹사이트인 codice_3에 문제를 일으켰다. 이 사이트의 소유주인 Universal Tube &amp; Rollform Equipment는 2006년 11월, 유튜브를 찾는 사람들로 인해 정기적으로 과부하가 발생하자 유튜브를 상대로 소송을 제기했다. Universal Tube는 이후 웹사이트를 codice_4으로 변경했다.
"Broadcast Yourself" 시대 (2006년–2013년).
2006년 10월 9일, 구글은 16억 5천만 달러 상당의 구글 주식으로 유튜브를 인수했다고 발표했다. 이 거래는 2006년 11월 13일에 마무리되었다. 구글의 인수는 동영상 공유 사이트에 대한 새로운 관심을 불러일으켰다. 이제 비메오를 소유한 IAC는 유튜브와 차별화하기 위해 콘텐츠 제작자 지원에 주력했다. 이때 유튜브는 "Broadcast Yourself"라는 슬로건을 발표했다.
회사는 빠르게 성장했다. 데일리 텔레그래프는 2007년 유튜브가 2000년 전체 인터넷만큼의 대역폭을 사용했다고 썼다. 2010년까지 회사는 comScore에 따르면 약 43%의 시장 점유율과 140억 건 이상의 동영상 조회수를 기록했다. 그 해, 회사는 사용자들의 사이트 체류 시간을 늘리기 위해 인터페이스를 간소화했다. 2011년에는 매일 30억 개 이상의 동영상이 시청되었고, 분당 48시간 분량의 새로운 동영상이 업로드되었다. 그러나 이러한 조회수 대부분은 상대적으로 적은 수의 동영상에서 발생했다. 당시 소프트웨어 엔지니어에 따르면, 동영상의 30%가 사이트 조회수의 99%를 차지했다. 그 해, 회사는 인터페이스를 다시 변경하고 동시에 더 어두운 붉은색의 새로운 로고를 도입했다. 데스크톱, TV, 모바일 간의 경험을 통일하기 위한 후속 인터페이스 변경은 2013년에 적용되었다. 이 시점에는 분당 100시간 이상의 동영상이 업로드되었고, 2014년 11월에는 300시간으로 증가했다.
그 동안 회사는 일부 조직 개편을 겪었다. 2006년 10월, 유튜브는 샌브루노에 있는 새 사무실로 이전했다. 헐리는 유튜브의 최고경영자 자리에서 물러나 자문 역할을 맡고, 2010년 10월부터 살라 카만가가 회사 책임자를 맡을 것이라고 발표했다. 2009년 12월, 유튜브는 Vevo와 파트너십을 맺었다. 2010년 4월, 레이디 가가의 "Bad Romance"는 가장 많이 본 동영상이 되었고, 2010년 5월 9일 2억 조회수를 기록한 첫 동영상이 되었다.
유튜브는 2011년 바이어컴 인터내셔널 대 유튜브, Inc.|바이어컴 인터내셔널에 의해 웹사이트 중단 위기에 처할 정도로 큰 소송에 직면했다. 이 소송은 유튜브가 바이어컴 자료의 저작권 침해를 유도했다는 혐의로 제기되었다. 그러나 미국 제2순회 항소법원은 유튜브가 책임이 없다고 판결했고, 이에 따라 유튜브는 2012년에 승소했다.
수전 워치츠키 리더십 (2014년–2023년).
수전 워치츠키는 2014년 2월 유튜브의 CEO로 임명되었다. 2016년 1월, 유튜브는 샌브루노에 있는 본사를 2억 1,500만 달러에 사무실 단지를 매입하여 확장했다. 이 단지는 51,468제곱미터(554,000제곱피트)의 공간을 가지고 있으며 최대 2,800명의 직원을 수용할 수 있다. 유튜브는 2017년 8월 머티리얼 디자인 언어를 기반으로 한 "폴리머" 사용자 인터페이스 재설계와 서비스의 재생 버튼 엠블럼을 중심으로 디자인된 새로운 로고를 공식적으로 기본값으로 출시했다.
이 기간 동안 유튜브는 광고 외에 여러 가지 새로운 수익 창출 방안을 시도했다. 2013년 유튜브는 콘텐츠 제공업체가 프리미엄 구독 기반 채널을 제공하는 파일럿 프로그램을 시작했다. 이 노력은 2018년 1월에 중단되었다가 6월에 4.99달러의 채널 구독료로 재개되었다. 이러한 채널 구독은 2017년에 출시된 기존 슈퍼챗 기능을 보완했는데, 이 기능은 시청자들이 1달러에서 500달러를 기부하여 댓글을 강조할 수 있도록 한다. 2014년, 유튜브는 "뮤직 키"라는 구독 서비스를 발표했는데, 이는 유튜브에서 광고 없는 음악 콘텐츠 스트리밍과 기존 구글 플레이 뮤직 서비스를 통합한 것이었다. 이 서비스는 2015년에 계속 진화하여, 유튜브는 유튜브 레드라는 새로운 프리미엄 서비스를 발표했는데, 이 서비스는 플랫폼의 모든 콘텐츠에 대한 광고 없는 접근(전년도에 출시된 뮤직 키 서비스를 계승), 유튜브 인물들이 제작한 프리미엄 오리지널 시리즈 및 영화, 그리고 모바일 장치에서의 콘텐츠 백그라운드 재생을 제공했다. 유튜브는 또한 유튜브 뮤직이라는 세 번째 앱을 출시했는데, 이는 유튜브 플랫폼에서 호스팅되는 음악 콘텐츠 스트리밍 및 검색에 중점을 둔 것이었다.
회사는 또한 특정 시청자에게 어필하는 제품을 만들려고 시도했다. 유튜브는 2015년에 유튜브 키즈라는 모바일 앱을 출시했는데, 이는 어린이를 위해 최적화된 경험을 제공하도록 설계되었다. 이 앱은 단순화된 사용자 인터페이스, 연령에 적합한 콘텐츠를 제공하는 선별된 채널, 그리고 부모 통제 기능을 특징으로 한다. 또한 2015년 유튜브는 Amazon.com 소유의 트위치와 경쟁하기 위해 비디오 게임 중심의 동영상 및 라이브 스트리밍 앱인 유튜브 게이밍을 출시했다. 회사는 2018년 4월 샌브루노의 유튜브 본사에서 총격 사건이 발생하여 4명이 부상당하고 총격범이 사망하면서 공격을 받았다.
2017년 2월까지 유튜브 동영상은 매일 10억 시간 이상 시청되었으며, 분당 400시간 분량의 동영상이 업로드되었다. 2년 후, 업로드량은 분당 500시간 이상으로 증가했다. 코로나19 범유행 기간 동안 전 세계 대부분이 자택대기 명령을 받았을 때, 유튜브와 같은 서비스 사용량이 크게 증가했다. 포브스는 유튜브가 전체 인터넷 트래픽의 16%를 차지하며, 팬데믹 이전인 2018년 11%에서 증가했다고 추정했다. EU 관계자들이 의료기관이 정보를 공유할 수 있도록 대역폭을 줄여달라고 요청하자, 유튜브와 넷플릭스는 EU의 요청에 응하기 위해 최소 30일 동안 스트리밍 품질을 낮춰 서비스의 대역폭 사용량을 25% 줄이겠다고 밝혔다. 유튜브는 나중에 이러한 조치를 전 세계적으로 계속할 것이라고 발표했다. "이 전례 없는 상황에서 시스템에 가해지는 부담을 최소화하기 위해 전 세계 정부 및 네트워크 운영자와 긴밀히 협력하고 있습니다."
아동 온라인 개인정보 보호법 (COPPA) 위반 혐의로 2018년에 제기된 불만 사항 이후, 회사는 13세 미만 미성년자의 개인 정보를 수집한 혐의로 FTC로부터 1억 7천만 달러의 벌금을 부과받았다. 유튜브는 또한 어린이 개인정보 보호를 강화하는 시스템을 구축하라는 명령을 받았다. 이러한 시스템 구현에 대한 비판에 따라, 유튜브는 2020년 1월 6일부터 "어린이용"으로 지정된 모든 동영상을 COPPA에 따라 책임지도록 처리하기 시작했다. 유튜브 키즈 앱에 더해, 회사는 2021년에 트윈을 위한 감독 모드를 만들었다. 또한 틱톡 및 인스타그램 릴과 경쟁하기 위해 유튜브는 짧은 형식의 동영상 플랫폼인 유튜브 쇼츠를 출시했다. 이 기간 동안 유튜브는 다른 기술 회사들과 분쟁을 겪었다. 2018년부터 2019년까지 1년 이상 아마존 파이어 제품에서는 유튜브 앱을 사용할 수 없었다. 2020년, 로쿠는 구글과의 합의에 도달하지 못해 자사의 스트리밍 스토어에서 유튜브 TV 앱을 제거했다.
2021년 초반에 테스트를 거친 후, 유튜브는 2021년 11월에 동영상에 대한 싫어요 수 공개 표시를 제거했다. 유튜브는 내부 연구 결과, 사용자들이 싫어요 기능을 사이버 폭력과 조직적인 행동의 형태로 자주 사용했기 때문에 제거했다고 주장했다. 일부 사용자들은 이 조치를 트롤을 억제하는 방법으로 칭찬했지만, 다른 사람들은 싫어요를 숨기면 시청자가 클릭베이트 또는 도움이 되지 않는 동영상을 인식하기 어려워지고, 크리에이터가 괴롭힘을 제한하기 위한 다른 기능이 이미 존재한다고 느꼈다. 유튜브 공동 창업자 자베드 카림은 이 업데이트를 "어리석은 아이디어"라고 언급하며, 이 변경의 진짜 이유는 "좋은 이유가 아니며 공개적으로 밝히지 않을 것"이라고 말했다. 그는 소셜 플랫폼에서 사용자가 유해한 콘텐츠를 식별할 수 있는 능력이 필수적이라고 생각하며, "이 과정은 효과적이며, 이를 위한 이름은 대중의 지혜이다. 플랫폼이 간섭하면 이 과정은 깨진다. 그러면 플랫폼은 필연적으로 쇠퇴한다."고 말했다. 발표 직후, 소프트웨어 개발자 드미트리 셀리바노프는 오픈 소스 브라우저 확장인 Return YouTube Dislike를 크롬과 파이어폭스용으로 만들었으며, 이를 통해 사용자는 동영상의 싫어요 수를 볼 수 있다. 2022년 1월 25일에 발표된 서한에서 당시 유튜브 CEO 수전 워치츠키는 싫어요 수 공개 제거가 논란이 많은 결정이었음을 인정했지만, "싫어요 공격을 줄였다"고 주장하며 이 결정을 지지한다고 재차 밝혔다.
2022년 유튜브는 TV에서 긴 동영상을 시청하는 사용자에게 긴 무제한 광고 체인을 표시하는 실험을 시작했으며, 모든 광고를 동영상 시작 부분에 통합하려는 의도였다. 전례 없는 양의 무제한 광고에 대한 대중의 분노에 따라, 유튜브는 그 해 9월 19일에 실험을 "종료"했다. 10월, 유튜브는 채널 이름 외에 사용자 지정 가능한 사용자 핸들을 출시할 것이며, 이는 또한 채널 URL이 될 것이라고 발표했다.
최근 역사 (2023년–현재).
2023년 2월 16일, 워치츠키는 CEO 자리에서 물러나고 닐 모한이 후임으로 지명될 것이라고 발표했다. 워치츠키는 구글과 모회사인 알파벳의 자문 역할을 맡았다. 워치츠키는 1년 반 뒤인 2024년 8월 9일 비소세포폐암으로 사망했다.
2023년 10월 말, 유튜브는 플랫폼에서 애드블로커 사용을 단속하기 시작했다. 애드블로커 사용자는 "3개 동영상 시청 후 동영상 플레이어가 차단됩니다"라는 팝업 경고를 받을 수 있다. 애드블로커 사용자는 광고를 허용하거나 광고 없는 유튜브 프리미엄 구독 계획에 가입하라는 메시지를 받는다. 유튜브는 애드블로커 사용이 서비스 약관을 위반한다고 말한다. 2024년 4월, 유튜브는 "유튜브 서비스 약관을 위반하는 제3자 앱, 특히 광고 차단 앱에 대한 집행을 강화"할 것이라고 발표했다. 2024년 6월부터 구글 크롬은 매니페스트 V2를 매니페스트 V3로 대체하여 대부분의 애드블로커 지원을 사실상 종료할 것이라고 발표했다. 같은 시기에 유튜브는 서버 측 광고 삽입을 사용하기 시작했는데, 이는 플랫폼이 광고를 차단할 수 있는 별도의 파일 대신 광고를 동영상에 직접 삽입할 수 있도록 한다.
2023년 9월, 유튜브는 Playables라는 인앱 게임 플랫폼을 발표했다. 2024년 5월에 모든 사용자가 접근할 수 있게 되었으며, 초기에는 프리미엄 구독자에게만 제공되던 것이 확장되었다. 2024년 12월, 유튜브는 데스크톱 및 모바일 장치에서 멀티플레이어 기능을 지원하는 이 서비스의 새로운 멀티플레이어 기능을 테스트하기 시작했다. 기준으로 Playables 카탈로그에는 퀴즈, 액션, 스포츠 등 다양한 장르의 130개 이상의 게임이 있다.
2024년 12월, 유튜브는 콘텐츠 품질을 향상하고 오보와 싸우기 위해 클릭베이트 제목이 있는 동영상을 금지하는 새로운 가이드라인을 도입했다. 이 플랫폼은 오해의 소지가 있거나 선정적인 제목을 사용하는 크리에이터에게 동영상 삭제 또는 채널 정지 등의 조치를 취할 예정이다. 유튜브에 따르면, 이 가이드라인은 인도에서 먼저 점진적으로 적용된 후 몇 달 안에 더 많은 국가로 확대될 예정이다.
2025년 2월 14일, 유튜브는 설립 20주년을 기념했다.
2025년 4월, 유튜브는 제작자, 아티스트, 영향력 있는 인물의 초상을 모방하는 AI 생성 콘텐츠를 식별하고 관리하는 노력을 확대한다고 발표했다. 여기에는 시청자를 속이는 데 사용될 수 있는 AI 생성 얼굴과 음성 감지가 포함된다. 회사는 또한 개인의 이미지나 음성을 시뮬레이션하여 유해한 콘텐츠를 만드는 AI 복제품의 오용을 다루는 것을 목표로 하는 NO FAKES Act 법안을 지지하고 있다.
경영진.
유튜브는 2005년 설립 이래 채드 헐리를 시작으로 2010년까지 그가 이끌었고, 이후 구글에 인수된 후에도 CEO직은 유지되었다. 살라 카만가가 헐리의 뒤를 이어 2014년까지 이 자리를 지켰고, 그는 수전 워치츠키로 교체되었으나 워치츠키는 2023년에 사임했다. 현재 CEO는 2023년 2월 16일에 임명된 닐 모한이다.
유튜브는 사용자 인증 여부에 따라 다양한 기능을 제공한다. 예를 들어 동영상 업로드, 재생 목록 생성, 유튜브 뮤직 사용과 같은 표준 또는 기본 기능은 일일 활동에 따라 제한된다(전화번호 또는 채널 기록을 통한 인증은 기능 사용 가능성과 일일 사용 한도를 늘려준다). 중간 또는 추가 기능으로는 더 긴 동영상(15분 이상), 라이브 스트리밍, 맞춤 미리보기 이미지, 팟캐스트 생성이 있으며, 고급 기능으로는 콘텐츠 ID 이의 제기, 라이브 스트림 삽입, 수익 창출 신청, 클릭 가능한 링크, 챕터 추가, 동영상 또는 게시물에 댓글 고정 등이 있다.
2012년 1월, 유튜브 방문자들은 하루 평균 15분을 사이트에서 보냈는데, 이는 일반적인 미국인이 텔레비전을 시청하는 시간인 하루 4~5시간과는 대조적이었다. 2017년에는 시청자들이 모바일 기기에서 매일 평균 한 시간 이상 유튜브를 시청했다.
2012년 12월, 유튜브에서 유니버설과 소니 뮤직 비디오의 조회수에서 20억 건이 삭제되었는데, 이는 더 데일리 닷이 동영상 조회수 부풀리기를 위한 자동화된 프로세스 사용을 금지하는 사이트 서비스 약관 위반으로 인해 조회수가 삭제되었다고 주장하게 만들었다. 이는 빌보드에 의해 논쟁되었는데, 빌보드는 해당 20억 건의 조회수가 Vevo로 이동되었으며, 해당 동영상은 더 이상 유튜브에서 활성화되지 않는다고 말했다. 2015년 8월 5일, 유튜브는 조회수 사기를 방지하기 위해 동영상의 조회수가 "301"(이후 "301+")에서 고정되었다가 실제 조회수가 확인될 때까지 멈추던 악명 높은 동작을 패치했다. 유튜브 조회수는 다시 실시간으로 업데이트되었다. 2019년 9월부터 구독자 수는 약어로 표시된다. 채널 구독자 수의 상위 세 자릿수만 공개적으로 표시되어 소셜 블레이드와 같은 제3자 실시간 표시기의 기능이 손상된다. 정확한 구독자 수는 유튜브 스튜디오 내에서 채널 운영자가 계속 볼 수 있다.
2021년 11월 11일, 같은 해 3월에 이 변경 사항을 테스트한 후, 유튜브는 동영상에 대한 싫어요 수를 숨기기 시작할 것이라고 발표했으며, 시청자에게는 보이지 않도록 했다. 회사는 이 결정이 소규모 유튜브 크리에이터가 싫어요 조직적 행동 및 괴롭힘의 대상이 될 가능성이 높다는 것을 확인한 실험에 대한 응답이었다고 밝혔다. 유튜브에 따르면 크리에이터는 유튜브 스튜디오 대시보드 도구에서 좋아요 및 싫어요 수를 계속 볼 수 있다.
유튜브에는 약 148억 개의 동영상이 있으며, 그 중 약 4%는 조회수가 전혀 없다. 85% 이상은 조회수가 1,000회 미만이다.
유튜브는 저작권 문제를 다루는 데 있어 수많은 어려움과 비판에 직면해 왔다. 예를 들어 사이트의 첫 번째 바이럴 동영상인 Lazy Sunday는 저작권 문제로 인해 삭제되어야 했다. 동영상을 업로드할 때 유튜브 사용자에게는 저작권법을 위반하지 않도록 요청하는 메시지가 표시된다. 이러한 조언에도 불구하고 많은 무단 저작권 자료 클립이 유튜브에 남아 있다. 유튜브는 동영상이 온라인에 게시되기 전에 검토하지 않으며, DMCA DMCA 테이크다운 공지를 온라인 저작권 침해 책임 제한법 약관에 따라 발행하는 것은 저작권 보유자에게 맡겨져 있다. 저작권 침해에 대한 성공적인 불만 사항은 유튜브 저작권 경고로 이어진다. 사용자 계정에 대한 저작권 침해에 대한 세 번의 성공적인 불만 사항은 해당 계정과 업로드된 모든 동영상이 삭제되는 결과를 초래한다. 2007년부터 2009년까지 바이어컴, 메디아셋, 잉글랜드 프리미어리그를 포함한 단체들은 유튜브가 저작권 자료의 업로드를 방지하기 위해 너무 적게 노력했다고 주장하며 유튜브를 상대로 소송을 제기했다.
2008년 8월, 미국 법원은 렌츠 대 유니버설 뮤직 코퍼레이션 사건에서 저작권 보유자가 자료의 공정 이용 여부를 먼저 판단하지 않고서는 온라인 파일 삭제를 명령할 수 없다고 판결했다. 유튜브의 소유주인 구글은 2015년 11월, 공정 이용 방어가 적용된다고 판단되는 일부 경우에 법적 비용을 지원하겠다고 발표했다.
2011년 스미스 대 서밋 엔터테인먼트 유한책임회사 사건에서, 전문 가수 맷 스미스는 유튜브에 대한 저작권 테이크다운 공지서의 부당한 사용으로 서밋 엔터테인먼트를 고소했다. 그는 7가지 소인을 주장했고, 4가지가 스미스에게 유리하게 판결되었다. 2012년 4월, 함부르크 법원은 유튜브가 사용자들에 의해 게시된 저작권 자료에 대해 책임을 질 수 있다고 판결했다. 2016년 11월 1일, GEMA와의 분쟁은 해결되었고, 구글 콘텐츠 ID를 사용하여 GEMA가 보호하는 콘텐츠가 포함된 동영상에 광고를 추가할 수 있게 되었다.
2013년 4월, 유니버설 뮤직 그룹과 유튜브가 계약상 합의를 맺어 UMG의 요청으로 유튜브에서 차단된 콘텐츠가 DMCA 반대 통지를 제출하더라도 복원될 수 없도록 했다는 보도가 나왔다. 유튜브 뮤직의 일부로, 유니버설과 유튜브는 2017년에 계약을 체결했으며, 이는 다른 주요 음반사와의 별도 계약으로 이어져 회사가 유튜브에서 음악이 재생될 때 광고 수익을 얻을 권리를 갖게 되었다. 2019년까지 크리에이터들은 콘텐츠 ID가 훨씬 긴 동영상 내에서 짧은 저작권 음악 부분이라도 식별하면 동영상이 삭제되거나 수익이 창출되지 않는 문제가 발생했으며, 음반사에 따라 집행 수준이 달랐다. 전문가들은 이러한 클립 중 일부는 공정 이용에 해당한다고 지적했다.
콘텐츠 ID.
2007년 6월, 유튜브는 저작권을 침해하는 업로드된 동영상을 자동으로 감지하는 시스템을 시범 운영하기 시작했다. 구글 CEO 에릭 슈밋은 유튜브가 배포할 권리가 없는 콘텐츠로 이익을 얻고 있다고 주장하는 바이어컴과의 소송을 해결하는 데 이 시스템이 필수적이라고 보았다. 처음에는 "비디오 식별"(Video Identification)으로 불리다가 나중에 콘텐츠 ID로 알려진 이 시스템은 저작권이 있는 오디오 및 비디오 자료에 대한 ID 파일을 생성하고 데이터베이스에 저장한다. 동영상이 업로드되면 데이터베이스와 비교하여 일치하는 항목이 발견되면 동영상을 저작권 위반으로 표시한다. 이 경우 콘텐츠 소유자는 동영상을 볼 수 없도록 차단하거나, 동영상의 조회 통계를 추적하거나, 동영상에 광고를 추가하는 것 중 선택할 수 있다.
2009년 독립적인 테스트에서 동일한 노래의 여러 버전을 유튜브에 업로드한 결과, 이 시스템이 동영상 오디오 트랙의 저작권 위반을 찾는 데 "놀랍도록 강력"했지만 완벽하지는 않다고 결론 내렸다. 콘텐츠 ID를 사용하여 자료를 자동으로 제거하는 것은 일부 경우에 논란을 야기했는데, 이는 동영상이 공정 이용 여부를 인간이 확인하지 않았기 때문이다. 유튜브 사용자가 콘텐츠 ID의 결정에 동의하지 않으면, 이의를 제기하는 양식을 작성할 수 있다.
2016년 이전에는 분쟁이 해결될 때까지 동영상은 수익이 창출되지 않았다. 2016년 4월부터는 분쟁이 진행 중인 동안에도 동영상은 계속 수익이 창출되며, 수익은 분쟁에서 승리한 쪽으로 돌아간다. 업로더가 다시 동영상 수익을 창출하고 싶다면 "동영상 관리자"에서 분쟁 중인 오디오를 제거할 수 있다. 유튜브는 콘텐츠 ID의 효과를 2010년 12월에 일부 사용자가 무제한 길이의 동영상을 업로드할 수 있도록 사이트 규칙이 수정된 이유 중 하나로 꼽았다.
2021년, 러시아 국영 RT 네트워크의 독일 채널인 RT DE와 연결된 두 계정이 코로나19 관련 유튜브 정책을 위반하여 삭제되었다. 2021년 9월 유튜브가 독일 RT 채널 두 개를 삭제하자 러시아는 유튜브를 차단하겠다고 위협했다. 2022년 러시아의 우크라이나 침공 직후, 유튜브는 러시아 정부 자금을 지원받는 모든 채널을 삭제했다. 유튜브는 자사의 사이트에서 러시아 콘텐츠 삭제를 확대하여 '친러시아'로 묘사된 채널도 포함시켰다. 2022년 6월, 러시아 군사 블로거이자 언론인인 세묜 페고프가 운영하는 War Gonzo 채널이 삭제되었다.
2023년 7월, 유튜브는 2014년부터 돈바스 전쟁을 다루며 활동해 온 영국 언론인 그레이엄 필립스의 채널을 삭제했다. 2023년 8월, 모스크바 법원은 구글에 "우크라이나 전쟁에 대한 가짜 뉴스"를 삭제하지 않았다는 이유로 300만 루블(약 3만 5천 달러)의 벌금을 부과했다.
2024년 10월, 러시아 법원은 유튜브에서 러시아 국영 언론 채널을 제한한 구글에 200해 루블(미화 200자경 달러에 해당)의 벌금을 부과했다. 러시아가 부과한 벌금은 국제 통화 기금이 추정한 세계 총 GDP인 110조달러를 훨씬 초과한다. 국영 통신사 타스는 구글이 법원 결정을 준수해야만 러시아 시장으로 돌아올 수 있다고 보도했다. 크렘린궁 대변인 드미트리 페스코프는 법원 결정을 "상징적"이라고 표현하며 구글이 "자사 플랫폼에서 우리 방송사들의 활동을 제한해서는 안 된다"고 경고했다.
만우절 장난.
유튜브는 2008년부터 2016년까지 매년 4월 1일에 만우절 장난을 선보였다. 2008년에는 메인 페이지의 모든 동영상 링크가 릭 애슬리의 뮤직 비디오 "Never Gonna Give You Up"으로 리디렉션되었는데, 이는 "릭롤링"으로 알려진 장난이다. 다음 해에는 메인 페이지의 동영상을 클릭하면 전체 페이지가 거꾸로 뒤집혔는데, 유튜브는 이를 "새로운 레이아웃"이라고 주장했다. 2010년, 유튜브는 "초당 1달러의 대역폭 비용을 줄이기 위해" 동영상 이미지를 아스키 아트 문자로 렌더링하는 "TEXTp" 모드를 일시적으로 출시했다.
다음 해, 이 사이트는 "100주년"을 기념하여 Keyboard Cat의 패러디를 포함한 다양한 세피아 톤의 무성 초기 1900년대 스타일 영화를 선보였다. 2012년, 사이트 로고 옆 DVD 이미지를 클릭하면 모든 유튜브 동영상을 DVD로 집으로 배송 주문할 수 있다는 가상의 옵션에 대한 동영상으로 연결되었다. 2013년, 유튜브는 풍자 신문사 디 어니언과 협력하여 동영상 공유 웹사이트가 결국 끝난 콘테스트로 시작되었으며, 2023년에 우승 동영상만으로 재출시되기 전에 10년 동안 폐쇄될 것이라고 주장하는 동영상을 업로드했다. 이 동영상에는 유튜브 유명인인 앙투안 닷슨 등 여러 명이 출연했다. 후보 동영상을 발표하는 두 명의 진행자 동영상은 12시간 동안 라이브 스트리밍되었다.
2014년, 유튜브는 모든 바이럴 동영상 트렌드 생성에 책임이 있다고 발표하고 "클로킹", "키싱 대드", "글럽 글럽 워터 댄스"와 같은 다가오는 트렌드의 미리보기를 공개했다. 다음 해, 유튜브는 동영상 바에 Sandstorm의 샘플을 재생하는 음악 버튼을 추가했다. 2016년, 유튜브는 스눕 독과 함께 플랫폼의 모든 동영상을 360도 모드로 시청할 수 있는 옵션을 도입했다.
유튜브 프리미엄.
유튜브 프리미엄 (이전 명칭 뮤직 키 및 유튜브 레드)은 유튜브의 프리미엄 구독 서비스이다. 광고 없는 스트리밍, 오리지널 프로그램 접근, 모바일 기기에서의 백그라운드 및 오프라인 동영상 재생을 제공한다. 유튜브 프리미엄은 원래 2014년 11월 12일 "뮤직 키"라는 이름으로 발표되었는데, 이는 구독 음악 스트리밍 서비스였으며, 기존 구글 플레이 뮤직 "올 액세스" 서비스와 통합하여 대체될 예정이었다. 2015년 10월 28일, 이 서비스는 유튜브 레드로 재출시되었으며, 모든 동영상에 대한 광고 없는 스트리밍과 독점 오리지널 콘텐츠 접근을 제공했다. , 이 서비스는 150만 명의 구독자를 보유하고 있으며, 100만 명은 무료 체험 기간 중이다. , 유튜브 오리지널의 첫 시즌은 총 2억 5천만 조회수를 기록했다.
유튜브 키즈.
유튜브 키즈는 구글의 자회사인 유튜브가 개발한 미국 어린이 동영상 앱이다. 이 앱은 어린이에게 제공되는 콘텐츠에 대한 부모와 정부의 감시 에 대응하여 개발되었다. 이 앱은 어린이에게 적합한 콘텐츠, 부모 통제 기능, 선택된 연령 그룹(13세 미만, 8세, 5세 중 선택)에 부적절하다고 판단되는 동영상 필터링 기능을 제공한다. 2015년 2월 15일에 안드로이드 및 iOS 모바일 앱으로 처음 출시되었으며, 이후 LG, 삼성, 소니 스마트 TV 및 안드로이드 TV에도 출시되었다. 2020년 5월 27일에는 Apple TV에서도 사용할 수 있게 되었다. 2019년 9월 기준으로 이 앱은 홍콩과 마카오를 포함한 69개 국가 및 1개 주에서 사용할 수 있다. 유튜브는 2019년 8월 30일에 유튜브 키즈의 웹 기반 버전을 출시했다.
유튜브 뮤직.
2016년 9월 28일, 유튜브는 300 엔터테인먼트의 공동 창업자이자 전 워너 뮤직 그룹 임원인 라이어 코헨을 글로벌 음악 책임자로 임명했다.
2018년 초, 코헨은 스포티파이나 애플 뮤직과 같은 다른 서비스와 경쟁할 유튜브의 새로운 구독 음악 스트리밍 서비스 출시 가능성을 시사하기 시작했다. 2018년 5월 22일, 주로 유튜브에서 음악을 듣는 사람들을 위해 "유튜브 뮤직"이라는 음악 스트리밍 플랫폼이 출시되었다.
유튜브 무비 &amp; TV.
유튜브 무비 &amp; TV는 주문형 비디오 (VOD) 서비스로, 구매 또는 대여할 수 있는 영화 및 TV 프로그램을 제공하며, 광고 삽입형으로 무료 스트리밍이 가능한 일부 영화(전체적으로 100~500개 타이틀)도 제공한다. 유튜브는 2018년 11월부터 사용자에게 무료 시청 가능한 영화 타이틀을 제공하기 시작했으며, 매달 새로운 영화가 추가되거나 제거되지만, 이는 공지 없이 이루어진다.
2021년 3월, 구글은 구글 플레이 무비 &amp; TV 앱을 점진적으로 중단하고, 모든 사용자를 유튜브 앱의 영화 &amp; TV 스토어로 전환하여 영화 및 TV 프로그램을 시청, 대여 및 구매할 수 있도록 할 계획을 발표했다(이는 7월 15일부터 로쿠, 삼성, LG, 비지오 스마트 TV 사용자에게 먼저 영향을 미쳤다). 구글 플레이 무비 &amp; TV는 2024년 1월 17일에 공식적으로 폐쇄되었으며, 해당 플랫폼의 웹 버전은 데스크톱 사용자를 위한 영화 &amp; TV 스토어 확장으로 유튜브로 이전되었다. (구글 플레이 무비 &amp; TV의 다른 기능은 구글 TV 서비스에 통합되었다.)
유튜브 프라임타임 채널.
2022년 11월 1일, 유튜브는 Primetime Channels를 출시했는데, 이는 유튜브 웹사이트 및 앱을 통해 개별적으로 판매되는 제3자 구독 스트리밍 부가 기능을 제공하는 채널 스토어 플랫폼으로, 애플, 프라임 비디오, 로쿠 채널이 운영하는 유사한 구독 부가 기능 스토어와 경쟁한다. 이 부가 기능은 유튜브 무비 &amp; TV 허브 또는 사용 가능한 서비스의 공식 유튜브 채널을 통해 구매할 수 있다. Primetime Channels를 통해 판매되는 유튜브 TV 부가 기능 구독자는 유튜브 앱 및 웹사이트를 통해 콘텐츠에 접근할 수 있다. 총 34개의 스트리밍 서비스(파라마운트+, 쇼타임, 스타즈, MGM+, AMC+ 및 ViX+ 포함)가 초기 구매 가능했다.
2023년 8월 16일, NFL 선데이 티켓은 2022년 12월 구글과 체결한 광범위한 주거용 배포 계약의 일환으로 유튜브 TV 구독자에게도 제공되었으며, Primetime Channels에 독립형 부가 기능으로 추가되었다. 맥스의 광고 없는 등급은 2023년 12월 12일에 Primetime Channels에 추가되었는데, 이는 유튜브 TV가 HBO(기본 요금제 구독자용)와 HBO Max(모든 구독자용)의 선형/VOD 부가 기능을 단일 결합 Max 서비스로 전환하는 것과 동시에 이루어졌다.
유튜브 TV.
2017년 2월 28일, 유튜브는 유튜브 스페이스 로스앤젤레스에서 열린 언론 발표회에서 유튜브 TV를 발표했다. 유튜브 TV는 미국 고객에게 월 65달러에 제공되는 OTT MVPD 스타일의 구독 서비스이다. 2017년 4월 5일 5대 주요 시장(뉴욕, 로스앤젤레스, 시카고, 필라델피아 및 샌프란시스코)에서 처음 출시되었으며, 5대 주요 방송 네트워크(ABC, CBS, The CW, Fox 및 NBC)의 프로그래밍 라이브 스트림과 특정 시장의 일부 독립 방송국 및 MyNetworkTV 계열사를 포함하여 월트 디즈니 컴퍼니, 파라마운트 글로벌, 폭스 코퍼레이션, NBC유니버설, Allen Media Group 및 워너 브라더스 디스커버리와 같은 회사 소유의 약 60개 케이블 채널(예: 브라보, USA, Syfy, 디즈니 채널, CNN, 카툰 네트워크, E!, 폭스 스포츠 1, 프리폼, FX, ESPN 등)을 제공한다.
구독자는 또한 프리미엄 케이블 채널(HBO (서비스에 대한 인앱 및 로그인 접근을 포함하는 결합된 맥스 부가 기능을 통해), 시네맥스, 쇼타임, 스타즈 및 MGM+) 및 기타 구독 서비스(NFL 선데이 티켓, MLB.tv, NBA 리그 패스, Curiosity Stream 및 폭스 네이션)를 추가 요금으로 선택적 부가 기능으로 받을 수 있으며, 유튜브 프리미엄 오리지널 콘텐츠에 접근할 수 있다. 2022년 9월, 유튜브 TV는 고객이 기존 기본 패키지 구독 없이도 대부분의 프리미엄 부가 기능(NBA 리그 패스 및 AMC+와 같은 특정 서비스 제외)을 구매할 수 있도록 허용하기 시작했다.
유튜브 고.
2016년 9월, 유튜브 고가 발표되었다. 이 앱은 안드로이드 앱으로, 신흥 시장의 모바일 기기에서 유튜브에 더 쉽게 접근할 수 있도록 제작되었다. 이 앱은 회사의 주요 안드로이드 앱과 구별되며 동영상을 다운로드하고 다른 사용자와 공유할 수 있었다. 또한 사용자에게 동영상을 미리 보고, 블루투스를 통해 다운로드된 동영상을 공유하고, 모바일 데이터 제어 및 동영상 해상도에 대한 더 많은 옵션을 제공했다.
2017년 2월, 유튜브 고는 인도에서 출시되었고, 2017년 11월에는 나이지리아, 인도네시아, 태국, 말레이시아, 베트남, 필리핀, 케냐, 남아프리카 공화국 등 14개국으로 확장되었다. 2018년 2월 1일, 이 앱은 브라질, 멕시코, 튀르키예, 이라크를 포함한 전 세계 130개국에 출시되었다. 폐쇄되기 전까지 이 앱은 전 세계 인구의 약 60%가 사용할 수 있었다. 2022년 5월, 구글은 2022년 8월에 유튜브 고를 폐쇄할 것이라고 발표했다.
유튜브 쇼츠.
2020년 9월, 유튜브는 틱톡과 유사한 15초 동영상 플랫폼인 유튜브 쇼츠의 베타 버전을 출시할 것이라고 발표했다. 이 플랫폼은 인도에서 처음 테스트되었지만 2021년 3월 현재 미국을 포함한 다른 국가로 확장되었으며, 동영상 길이는 이제 최대 1분까지 가능하다. 이 플랫폼은 독립형 앱이 아니라 주요 유튜브 앱에 통합되어 있다. 틱톡처럼 사용자에게 내장된 창작 도구를 제공하며, 동영상에 라이선스 음악을 추가할 수 있다. 이 플랫폼은 2021년 7월에 전 세계 베타 출시를 시작했다.
유튜브 스토리.
2018년, 유튜브는 "유튜브 릴(YouTube Reels)"이라는 새로운 기능을 테스트하기 시작했다. 이 기능은 인스타그램 스토리 및 스냅챗 스토리와 거의 동일했다. 유튜브는 나중에 이 기능을 "유튜브 스토리"로 이름을 변경했다. 이 기능은 구독자 수가 10,000명 이상인 크리에이터에게만 제공되었으며 유튜브 모바일 앱에서만 게시/볼 수 있었다. 2023년 5월 25일, 유튜브는 2023년 6월 26일에 이 기능을 종료할 것이라고 발표했다.
유튜브 VR.
2016년 11월, 유튜브는 구글의 데이드림 모바일 VR 플랫폼(안드로이드)용 VR 기기 인터페이스가 있는 전용 버전인 유튜브 VR을 출시했다. 2018년 11월, 유튜브 VR은 오큘러스 고 헤드셋용 오큘러스 스토어에 출시되었다. 유튜브 VR은 이후 후속 퀘스트 기기와의 호환성을 위해 업데이트되었으며, 피코 4로도 포팅되었다.
유튜브 VR은 모든 유튜브 호스팅 동영상에 접근할 수 있지만, 특히 360° 및 180° 동영상(2D 및 스테레오스코픽 3D 모두)의 헤드셋 접근을 지원한다. 오큘러스 퀘스트부터 시작하여, 이 앱은 VR 헤드셋의 혼합 현실 패스스루 모드와의 호환성을 위해 업데이트되었다. 2024년 4월, 유튜브 VR은 메타 퀘스트 3에서 8K SDR 동영상을 지원하도록 업데이트되었다.
Playables.
2010년 유튜브는 뱀 게임을 비디오 플레이어 내부에 숨겨진 게임으로 추가했다. 2024년 5월, 유튜브는 플랫폼에서 무료로 플레이할 수 있는 약 75개의 게임 세트인 Playables를 도입했다.
검열 및 차단.
유튜브는 다양한 이유로 검열, 필터링 또는 차단되었다:
특정 동영상에 대한 접근은 때때로 저작권 및 지적 재산권 보호법(예: 독일) 위반, 혐오 발언 위반, 청소년에게 부적절하다고 판단되는 동영상 접근 방지 등의 이유로 방지되며, 이는 유튜브 키즈 앱과 "제한 모드"를 통해 유튜브에서도 이루어진다. 기업, 학교, 정부 기관 및 기타 민간 기관은 대역폭 제한 및 사이트의 산만함 가능성 때문에 유튜브를 포함한 소셜 미디어 사이트를 자주 차단한다.