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1592년 음력 6월 원균이 이순신과 연명으로 장계를 올리려 하였으나, 이순신이 먼저 단독으로 장계를 올렸다. 이로부터 각각 장계를 올려 조정에 싸움의 결과를 보고하였으며, 이 때문에 두 장군 사이에 골이 깊어지기 시작했다. 이순신은 자신의 일기 난중일기에서 원균의 성품과 인격에 문제가 많으며, 일의 처리에서도 불만인 점을 자주 기록하였다. 1593년 이순신이 삼도수군통제사가 되자 이순신의 명령을 받게 된 원균은 이에 반발하고 명령을 어기는 등 문제를 일으켜 두 사람의 틈이 더욱 더 벌어졌다. 이순신은 조정에 원균과의 불화에 스스로 책임을 지고 자신을 파직시켜 달라고 청하자, 조정에서는 원균을 충청도 병마절도사로 옮겨 제수하였다.
원균과의 대립은 각기 정파적인 입장과 맞물려서 갈등이 심화되었으며, 선조실록과 선조수정실록 조차도 이러한 두 인물에 대한 입장차이가 심하다. 이에 대한 논의는 당시 뿐만 아니라, 임진왜란이 끝나고 논공행상을 하는 자리에서도 진위 및 당부에 대한 논란이 있었다.
웅포 해전.
이순신 함대는 1593년 3월 12일(음력 2월 10일) 웅천현 웅포로 진격하였다. 그러나 이전의 경험에 비추어 보아 정면승부로는 승산이 없다고 판단한 일본군은 조선 수군을 왜성 깊숙히 유인하여 격파하려는 유인책을 썼다. 조선 수군은 이에 유의하며 화포등을 이용한 공격을 하였으나, 싸움은 지루한 공방전으로 전개되었다. 이후 일본군은 각지에 왜성을 쌓아 방비를 하며 왜성을 전략적 거점으로 삼아 조선 수군의 부산성 방면으로의 진출을 막음으로써 보급선을 유지하려는 전략을 구사하게 되었다. 웅천에서의 일본군을 소탕하기 위한 전투는 음력 3월까지 계속되었다.
삼도수군통제사.
음력 6월 이순신은 한산도로 진을 옮겨 전열을 정비하였다. 음력 7월부터는 거제도와 진해(鎭海), 가덕도(加德島) 등지에서 일본군과 대치하는 상황이 계속되었다. 조선 3도 수군은 견내량에 방어선을 설정하였다. 한편, 일본군은 거제도의 영등포와 제포 사이를 방어선으로 삼고 있었다. 음력 8월 1일, 조선 조정은 이순신을 삼도수군통제사에 제수하고 본직은 그대로 겸직하도록 하였다. 이순신은 한산도에서 백성을 모아 소금을 굽고 곡식을 비축하여 든든한 진을 구축하기 시작했다. 한편 김성일 등은 제2차 진주성 전투에서 성은 함락 되었으나, 결과적으로 진주를 지켜 전라도 호남 지방을 방어하는 데 성공하였으며, 이후 이 지역을 통해 조선의 군수 물자와 전쟁 수행 능력이 보장되었다.
두 번째 백의종군.
초기 전세가 교착화하고 강화 회담이 별다른 진척을 보이지 않고 대치 상태가 자꾸 길어졌다. 이순신과 원균 사이의 불화가 문제가 되었다. 두 차례의 대첩 이후 이순신이 그 공으로 조선 수군의 총지휘관인 삼도수군통제사가 되었지만, 원균은 자기가 나이도 많고 선배라는 점을 내세워 불만을 가진 것으로 보인다.
교착화한 전세에서 초기의 승전보 이후 별다른 승리가 없자 선조를 비롯한 조선 조정에서는 이순신의 전략을 불신하기 시작했으며 이순신에게 왜군에 대한 적극적인 공격을 강요하게 되었다. 당시 일본군은 남해안 일대에 총집결하여 왜성을 쌓는 등 수비를 강화하였으며 강화 회담의 진행 과정을 지켜보고 있었다. 한편 명나라는 전면적 대결보다는 강화 회담에 기대하고 있었으며, 조선은 자체의 군사력으로 일본군과 육전에서 대등한 전투를 수행할 능력이 부족했다. 그러나 조정의 요청과는 달리 이순신은 일본군의 유인작전에 걸려들 위험이 있다는 이유에서 견내량 전선을 유지하고 공격에 신중하게 임하고자 하였다. 이에 조정에서는 이순신이 지나치게 소극적이라는 비난이 일었다.
결국 정유년인 1597년 4월 11일(음력 2월 25일)에 통제사직에서 해임되어 원균에게 직책을 인계하고 한성으로 압송되어 4월 19일(음력 3월 4일)에 투옥되었다. 그때 우의정 정탁(鄭琢)의 상소로 5월 16일(음력 4월 1일)에 사형을 모면하였으며 이순신은 도원수 권율(權慄) 밑에서 백의종군하라는 명령을 받았다.
당시 권율은 남쪽으로 이동하고 있었는데, 이순신은 권율의 본진을 찾아가는 길에 가족을 만나려고 아산 본가에 잠시 머물렀다. 이순신이 한산도에 있는 동안 그의 가족은 순천 고음(舊 여천시)에 거주하고 있었는데, 아들의 석방 소식을 들은 그의 어머니가 아들을 만나기 위해 배를 타고 먼 길을 올라오고 있었다. 그러나 그의 어머니는 5월 26일(음력 4월 11일) 배 위에서 별세하고 만다. 그러나 이순신은 모친의 임종을 볼 수 없었다. (어머니의 임종소식은 4월 13일에서야 종 순화를 통해 알게 된다.) 이렇게 어머니를 잃은 이순신은 슬픔으로 몸과 마음이 모두 피폐해졌다.
1597년 8월 28일(음력 7월 16일)에 삼도수군통제사에 오른 원균이 이끄는 조선 함대가 칠천량 해전에서 일본군의 기습을 받아 춘원포로 후퇴, 수군들은 상륙하여 도주하고 판옥선 대부분이 불타거나 왜군에게 노획당해 오사카로 끌려간다. 이를 수습하기 위하여 조선 조정에서는 경림군(慶林君) 김명원(金命元), 병조 판서 이항복(李恒福)의 건의로 이순신을 다시 삼도수군통제사로 임명하였다. 하지만 이순신이 다시 조선 수군을 모아 정비했을 때 함선은 12척밖에 남아 있지 않았다. 조선 정부에서는 이 병력으로 적을 대항키 어렵다 하여 수군을 폐지하라는 명령을 내렸으나, 이순신은 아직도 12척의 배가 남아 있으며 내가 죽지 않는 한 적이 감히 우리의 수군을 업신여기지 못할 것이라는 비장한 결의를 표하였다고 한다. 그 뒤 전열을 재정비하기 위해 10월 9일(음력 8월 29일)에 진도 벽파진으로 진을 옮겼다.
임진왜란 종전과 전사.
명량 해전.
1597년 10월 26일(음력 9월 16일), 일본군 수백 척의 이동 정보를 접한 이순신은, 명량 해협에서 대적하기 위해 13척의 전선을 이끌고 출전했다. 명량 해협은 ‘울돌목’이라고도 불리었는데, 폭이 294m 밖에 되지못하여 바다 표층의 유속 6.5m/s정도로 굉장히 빠르고, 밀물과 썰물 때에는 급류로 변하는 곳이었다. 이순신은 울돌목의 조류가 싸움에 불리함을 깨닫고 새로 합류한 1척을 추가한 13척의 전선으로 우수영(右水營) 앞바다인 임하도(林下島)로 진을 옮겨 일본 함대를 그곳으로 유인해 최소 130척 이상의 전선을 격파하였다. 난중일기와 선조실록에는 약 30여 척을 격침했다고 기록하였으나 이것은 통제사 이순신이 이끄는 공격부대의 전과일 뿐 임하도의 좁은 목을 막고 있던 수비 부대의 전과나 피해 사항은 기록하지 않은 것이다. 그러나 난중잡록과 선묘중흥지을 통해서 조선 수군은 중.후반부터 화전(火戰)을 했음을 알 수 있다. 통제사가 적의 선봉대중 30여척을 격파하였지만 해남 명량대첩비에는 500척으로 기록되어 있어서 실제 격파된 왜선은 30여척보다 많을것으로 파악된다.
"破賊船五百艘 斬其將馬多時" "적군의 배를 쳐부순것이 오백척이며 그 장수 마다시를 베었다"&lt;해남 명량대첩비&gt;
이를 명량 해전이라고 하며 이 해전의 승리로 조선 수군은 나라를 위기에 빠뜨렸던 정유재란의 전세를 역전시켰다. 일본은 곤궁에 빠져 명나라 장군에게 뇌물을 보내어 화의를 꾀하였으나 이순신은 이를 반대하고, 이듬해 1598년 음력 8월 18일 도요토미 히데요시(豐臣秀吉)가 병사하고, 사망 직전 철군하라는 유언을 남기며 일본군이 철수하게 된다.
1598년 음력 11월 18일에 조선 수군 70여 척, 명나라 수군 400척이 노량으로 진군했다. 군사는 1만 6천명이었다. 이순신은 명나라 부총병 진린(陳璘)과 함께 1598년 음력 11월 19일 새벽부터 노량해협에 모여 있는 일본군을 공격하였고, 일본으로 건너갈 준비를 하고 있던 왜군 선단 500여 척 가운데 200여 척을 격파, 150여 척을 파손시켰다. 전투는 정오까지 이어졌고, 관음포로 달아나는 왜군을 추적하던 이순신은 날아온 탄환에 맞아 전사하였다. 죽기 전에 그는 "지금은 싸움이 급하다. 나의 죽음을 알리지 말라."는 말을 남겼다고 한다. 향년 54세. 낙안군수 방덕룡(方德龍), 가리포첨사 이영남(李英男)과 명의 장수 등자룡(鄧子龍)도 함께 전사했다.
노량해전을 끝으로 7년의 임진왜란은 끝나게 되었다. 선조실록의 사관은 당시 사람들이 모두 죽은 이순신이 산 왜놈들을 격파하였다고 말했다고 한다.
사후 관직.
전사한 직후 1598년 12월에 정1품 우의정에 증직되었다. 1604년 6월에 선조는 그를 권율, 원균과 함께 선무(宣武) 1등 공신 및 덕풍부원군(德豐府院君)으로 추봉하고 그해 7월에 좌의정을 가증했다. 1643년 3월에 인조는 그에게 '충무(忠武)' 시호를 내려 충무공(忠武公)이 되었다. 1659년 효종 때 남해에 그를 기려 충무공 이순신의 비(碑)를 세웠다. 1688년(숙종 14년)에는 해남 명량대첩비가 건립되었고 1705년 현충사가 건립되었으며, 1793년 7월에 정조는 정1품 의정부 영의정을 가증했다.
이순신의 조부 품앙공(楓巖公) 이백록(李百綠)은 중종 14년(1519년) 학행이 높고 문장 기절을 지녀 기묘사적에 들어갔다. 중종 17년(1522년) 임오 식년시(式年試) 생원 3등으로 생원이 되었으며 같은해 사마 행검으로 생원 선교랑 참봉에 천제되었으나 기묘사화의 영향으로 나아가지 않았다. 이후 성균관 생원을 거쳤으나 문과에 급제는 하지 못하였고 선교랑 평시서봉사를 지냈다. 중종 35년(1540) 품행의 문제로 탄핵되고 경기도 용인시 수지읍 고기리에서 여생을 보내다 중종 39년(1544) 중종의 국상에 결례를 범한 오해(삼남 이귀(李貴)의 혼사시 주육설판)로 의금부에서 곤장으로 복초(服招) 당한 후 녹안되었으며 회복하지 못하고 별세한 것으로 추정된다.
흔히들 이순신의 조부 품앙공(楓巖公) 이백록(李百綠)이 중종 14년(1519년) 조광조(趙光祖)가 기묘사화(己卯士禍)로 사약을 받아 죽고 주위 인물들도 참형을 당한 뒤 벼슬을 내놓고 조광조의 묘소가 있는 용인 심곡리에서 멀지 않은 고기리에서 은거를 하다가 사망했으며, 이로 인해 아들(즉 이순신의 아버지) 정(貞)은 벼슬을 단념한 채 43세쯤 외가이자 처가에 가까운 충청도 아산 음봉(훗날 상주 방씨(온양 방씨)와 혼인한 이순신이 정착한 곳이기도 한 현충사 자리에서 멀지 않은 곳)으로 이사하였다고 덕수 이씨 집안의 구전으로 전해진다 알려져 있지만 사실과 다르다.
KBS드라마 불멸의 이순신에서 역적 및 가난한 시절을 보내는 줄거리는 허구다. 어머니인 초계 변씨(草溪卞氏)가 1588년 3월 12일 작성한 별급문기를 참고하면 전국에 노비 총 21명(노 12명, 비 9명)과 토지(영광, 나주, 고흥, 영변, 은율 등)를 소유하고 있었다. 슬하에 형제들에게 생전 재산증여가 이루어 졌는데 장남 이희신(李羲臣)과 이우신(李禹臣)에게 명종 19년(1564), 차남 이요신(李堯臣)이 생원이 되었던 선조 6년(1573), 삼남 이순신(李舜臣)이 무과에 급제하였던 선조 9년(1576)이다. 또한 선조 22년에 아내 상주 방씨(온양 방씨)가 4형제에게 준 분재기 기록도 남아있다. 현충사 경내에 있는 고택 역시 이순신이 자신의 할아버지 백록으로부터 받은 것이라고 알려졌다.
이순신의 두 형인 이희신과 이요신은 임진왜란 발발 전 모두 별세하였다. 기록 상 임진왜란에 함께하여 공을 세운 조카들은 이분, 이완, 이봉, 이해이다. 특히 이완은 노량해전에서 숙부인 이순신이 《전방급 신물언아사》를 남기고 죽자 이를 알리지 않고 독전한 인물로 유명하며 이요신의 두 아들인 이봉과 이해는 전쟁이 끝난 후 선무원종공신 2등에 녹훈(1605)되고 무반 생활을 지속한 것으로 보아 임진왜란과 정유재란에서 공이 적지 않은 것으로 사료된다.
충무공 가계.
이순신은 한성을 떠나 외가와 처가(온양 방씨)가 있는 충청도 아산으로 이주했다. 조선 중기까지도 남귀녀가혼(男歸女家婚)의 영향으로 남자가 결혼한 뒤 처가에서 상당 기간 거주하는 풍습은 부인과 처가의 위상을 높였다.
이순신의 처가는 상주 방씨(온양 방씨)이다. 장인은 보성군수를 역임한 방진이다. 방진의 할아버지는 평창군수를 지낸 방홍(方弘)이고, 아버지는 영동현감을 지낸 방중규(方中規)이다. 당시 병조판서였던 이준경(1499년~1572년)이 중매를 섰다. 1565년(명종 20) 이순신은 21세의 나이에 방씨에게 청혼하고 결혼하였다. 이순신은 장인의 격려와 경제적 후원으로 무과 시험을 준비하게 되며, 그로부터 활쏘기와 말타기 등을 배우면서 병학을 익혀 11년만인 1576년 2월에 치러진 무과 시험에서 병과로 급제했다. 《충무공이순신전서》의 ‘방부인전’에 방진의 활솜씨에 대한 기록이 있다. 방씨 부인은 슬기롭기로 유명하였고, 친정 집에 들어온 도둑들을 지혜를 이용해 물리치기도 했다. 이순신의 무술 연습을 위해 자신의 패물로 말을 사게 할 만큼 내조도 잘했다. 임진왜란 중에 이순신은 아들들을 통해 충청도 아산 본가에 있던 방씨 소식을 듣기는 했지만 직접 다녀오지는 못했다. 그러나 방씨가 병에 걸려 위독하다는 소식을 듣고는 잠을 설치며 걱정했을 뿐더러 점까지 치며 방씨 부인을 염려하는 내용이 일기에 적혀 있다. 1598년 (선조 31) 노량해전에서 전사한 이순신에게 우의정이 증직된 후 그 처인 방씨를 정경부인으로 봉하면서 내린 이순신처 방씨 고신교지(李舜臣妻方氏告身教旨)는 보물 제1564-8호이다. 정경부인은 경국대전의 규정에 따라 정·종 1품 문무관의 처에게 내리는 명호(名號)로 외명부 부인으로서는 최상급의 품계이다.
이순신은 방씨와의 사이에서 이회(1567년 출생), 이예(1571년 출생), 이면(1577년 출생)의 세 아들과 딸 하나를 두었으며 해주오씨와의 사이에 이훈(1574년 출생), 이신(출생년도 미상)의 두 아들과 두 딸을 두었다. 이순신은 임진왜란과 정유재란에 가문의 절손 위험이 있음에도 위기에 빠진 조선을 구하기 위하여 아들과 조카들을 의병 신분으로 참전시켜 각종 전투에 함께 하였다. 특히 이순신이 전사한 노량해전의 경우 《조선왕조실록》, 《징비록》의 기록을 참고하면 명량해전 직후 전사한 이면(李葂)을 제외하고 대장선에 장자인 이회(李薈), 차남 이예(李䓲), 조카 이완(李莞)이 승선하여 전투에 임하였음을 알 수 있다.
현존하는 이순신의 후손은 서자인 이훈(李薰)의 손을 제외하고 모두 장자인 이회(李薈)의 직계 후손이다.
이순신은 완벽주의자로 뭐든지 철저함을 추구했다. 한산도 대첩 하루 전 군무이탈을 감행한 부하 수졸 황옥현을 붙잡자마자 바로 참수하여 효수해 군기를 보존한 반면 부하들에게는 죽음을 각오하고 싸우면 무조건 이긴다, 하지만 도망치려 하면 죽는다(必死則生必生則死)는 것을 강조하여 부하들에게 자신감을 심어주기 위해 많은 노력을 기울였으며 부하들이 잘하면 포상에 아낌이 없었다. 군영 순시 중에 자신이 담당하던 업무에 소홀하였던 일선 지휘관은 곤장을 쳤다는 기록이 몇번 있다. 또한 자신의 군공보다는 아군의 승리에 더 관심이 깊었으며 이 때문에 평소에 친하게 지내던 권율에게 자신이 사용하는 무기의 일부를 제공했으며 권율은 이순신에게 제공받은 이 무기들로 행주대첩을 이룩하게 되었다.
이순신의 용모에 대해서는 이순신 생전에 그려진 초상화가 없고 그의 얼굴을 묘사한 기록만이 남아 있을 뿐이다. 100원 주화에 새겨진 이순신 제독의 복식이나 이순신 제독의 초상화 중 갑옷이나 전립이 아닌 관복 차림의 이순신 초상화는 영의정의 예우를 갖춰 그려졌고 실제로 이순신이 살아생전 그 복장을 입은 적은 없다.
녹둔도 사건으로 알 수 있듯 이순신은 무예가 매우 뛰어났다. 고작 수십명의 보병으로 1천 기에 달하는 여진족 기병을 상대로 이경록과 단 둘이 지휘해서 이겼는데 휘하 병력이 100명 이하인 상황이라면 개인 무예가 반드시 필요한 상황이다. 이런 상황에서 승리를 거둔 이순신은 무예가 매우 뛰어나다는 것을 알 수 있다.
사후부터 대한민국 수립 이후에 걸쳐 이순신은 신분과 시대를 막론하고 존경과 숭모의 대상이 되었다. 각 여론조사에서 존경하는 인물이다.
국내 이순신의 평가.
선조
류성룡
효종
정조
김육
오윤겸
홍석주
근현대에 이르러서도 "충무공은 거의 완전무결한 인물이었다. 그러기에 성자라 하고 영웅이라 일컫는 것이다."(천관우) 등 이순신에 대한 평가는 아주 높았다.
국외 이순신의 평가.
대한민국에는 이순신과 관련된 문화유산과 사적이 14개가 있다. 이 가운데 충청남도 아산시에 있는 충무공 이순신 제독의 옛집은 이순신 제독이 혼인 후 살고 그 후 종손들이 대대로 살아온 덕수 이씨 충무공파의 종가집이다.
바크티 요가(भक्ति योग, Bhakti Yoga)는 "신에 대한 충실한 헌신"을 불러일으키는 영적인 수행을 가리킨다. 이러한 신에 대한 헌신을 힌두교 용어로 바크티(Bhakti)라 한다. 힌두교 전통에 따르면, 바크티 요가에는 9가지 형식이 있다.
힌두교 전통에 따르면, 바크티 요가는 자유 또는 해탈(모크샤)로 가는 네 가지 길 중에서 가장 쉬운 길인 것으로 여겨진다. 다른 세 가지 길은 카르마 요가라자 요가즈나나 요가이다. 힌두교의 시대 구분에 따를 때 지금의 시대가 속한 칼리 유가의 시대에서, 특히 바크티 요가가 효과적인 길인 것으로 여겨지고 있다.
바크티를 계발하는 바크티 요가의 길에 대해 설명하고 있는 경전으로는 《바가바타 푸라나》와 《바가바드 기타》가 중요하다. 바크티 운동()은 박티 요가를 주요 수행법으로 하는 힌두교 운동을 가리킨다. 힌두교 종파들 중 바크티 운동에 속한 주요 종파는 비슈누파, 크리슈나파, 시바파, 샤크티파이다.
이 음반은 이승환이 사비를(당시 500만원) 들여 만들었는데, 당시 이승환이 찾아갔던 많은 기획사에서 그를 거부한 까닭에 아버지로부터 미리 유산을 물려받아 자체 제작하였다. 현재 대한민국 최초의 가수 자체 제작 앨범으로 인정받고 있다.
이오공감(25共感)은 대한민국 가수 이승환과 작곡가 오태호가 결성한 프로젝트 그룹 이름이자 그들이 발표한 앨범의 이름이다. 앨범은 1992년 6월 한장만 발매되었으며 후속활동은 없었다.
카르마 요가(कर्म योग, 붓디 요가) 또는 행도 원칙은 힌두교의 성경인 바가바드 기타의 가르침에 기초한다.
요가의 주요 분파는 다음과 같다. 하타 요가, 카르마 요가, 즈나나 요가, 박티 요가, 라자 요가 등이 있다. 이는 여섯 정통 요가 학파 (아스티카 āstika) 중의 하나이다.
요가의 4대 기둥 중의 하나로 카르마 요가는 임무(다르마)의 집착에 집중하는 한편 보상에서는 멀리 떨어져 있다. 그것은 해탈(모크샤, 구원) 또는 신(박티)의 사랑을 얻기 위해서 그들의 임무를 상층의 기쁨을 위해 이타적으로 수행하한다고 말한다. 카르마 요가는 나티야 요가와 같은 여러 요가의 많은 파생적인 요가의 본질적인 부분이다.
바크티()는 힌두교에서 신에 대한 헌신과 사랑을 의미하는 단어로, 힌두교 종파들 중 비슈누파와 크리슈나파의 핵심 교리이다. 바크티는 바가바드 기타와 바가바타 푸라나에 세부적으로 기술된다. 그것은 종교적인 표현의 궁극적인 형식으로 주어진다. 그것을 위하여 다른 다르마는 포기되어야 한다. 나라다 바크티 수트라와 같은 다른 교재도 있다.
글자대로 푼다면 '관여(關與)'를 뜻한다. 신에 인간이 결합됨을 말하며 신에 대한 열렬한 절대귀의의 감정과 신애(信愛)라고 번역된다. 이 신애로써 최고신에게 순수무사하게 귀의한다면 그 은총에 의하여 해탈할 수 있다는 것이다. 이 사상은 옛날에는 &lt;바가바드 기타(Bhagavad Gita)&gt;에 있어서의 비슈누신 숭배에서 가장 강조되어 훗날의 힌두교도에게 큰 영향을 주었다. 신애 사상은 비슈누신, 크리슈나 숭배와 함께 발전했으며, 특히 서기 900년경에 &lt;바가바드 프라나&gt;가 만들어져 크리슈나신에 대한 신애가 강조되었다. 이 신애는 매우 열광적이며 신자는 서로 몸을 접촉시키면서 높은 소리로 노래하고 눈물을 흘리는 엑스터시 속에 해탈된다고 한다. 이 점은 &lt;바가바드 기타&gt;의 그것과 다른 점이라 할 수 있다.
달 호수(Dal Lake, 또는 달지)는 스리나가르의 유명한 호수이다. 잠무 카슈미르의 여름 수도이다. 호수 그 자체는 카슈미르 계곡의 다른 많은 호수와 연결되어있다. 약 500개의 하우스보트가 휴가용 별장으로 영국 행정부 공무원들에 의해 지어졌다. 호수의 면적은 18평방 킬로미터이다.
스리나가르(도그리어:श्रीनगर; 우르두어:سرینگر, 카슈미르어: سِریٖنَگَر श्रीनगर)는 인도 잠무 카슈미르 연방 직할지의 행정중심지로 인구는 약 89만(2001)이다. 카슈미르 계곡의 중심지로 해발 1,600m의 고도에 있기 때문에 피서지로 유명하다. 도시에서 달 호(湖)가 내려다보이며 동안(東岸)에는 매우 험한 빙식곡(氷蝕谷)의 산이 보이고, 호안(湖岸)에는 무굴 왕조 5대의 샤 자한 황제의 정원이 있다. 시내에는 운하가 종횡으로 뻗어 있어 동양의 베네치아라고 불린다.
야후! 재팬 코퍼레이션(, )는 일본의 최대 포털 사이트이자 세계에서 유일하게 독자운영하고 있는 야후사이트인 야후! 재팬의 운영사이었다. 1996년 4월 22일에 야후!와 소프트뱅크가 공동으로 출자하였다. 2019년 10월 포털서비스 이름은 그대로 둔채로 기업 사명을 Z 홀딩스()로 바꾸었으며, 곧 대한민국 네이버의 일본 현지 법인인 LINE 주식회사와 합병하였다.
야후!가 아닌 소프트뱅크가 최대 주주이기 때문에, 다른 국가의 야후!와는 달리 사실상 독자적으로 운영되고 있으며, 전 세계에서 유일하게 전자 우편 서비스인 야후! 메일, 메신저 서비스 야후! 메신저 등이 다른 나라와 완전히 별개로 운영되는 야후! 재팬 법인이다. 다른 나라의 경우 언어 설정만 바꾸면 전자 우편과 메신저, 일정 등 대부분의 서비스가 연동된다. 야후! 재팬 홈페이지의 변화 역시 다른 나라의 야후! 홈페이지의 변화와 사실상 무관하다. 그러나 기반이 되는 소스코드가 같으므로 포털 내부 서비스의 주소체계는 유사하다.
2019년 10월 사명을 Z 홀딩스로 변경했다. 2019년 11월 18일 Z 홀딩스는 한국 네이버의 일본법인 LINE 주식회사와 경영통합에 합의했다. 양사의 합작회사는 Z 홀딩스 모회사 소프트뱅크 그룹과 라인 모회사 네이버가 각각 50%씩 동등한 의결권을 보유하기로 하였다.
에프티티엑스 (FTTX)은 "Fiber to the x"의 약자로 일반적인 구리선으로 되어 있는 전화망을 대체하는 광(optical fiber)의 네트워크 구조를 두루 일컫는다. 다음은 광 구간이 점점 증가하게 되는 4가지의 기술이다. 최종적으로는 가입자 집(Home)까지 광 라인이 들어가게 된다.
수국과(水菊科, )는 층층나무목의 과이다. 아시아와 북아메리카에 널리 퍼져 있으며, 북동 유럽에서도 일부 자란다.
이 과 식물들은 대체로 잎이 마주나고, 암수한그루로 꽃잎이 네 장이다.(드물게 돌려나거나 어긋나기도 하며, 꽃잎이 5~12장인 것도 있다.) 열매는 삭과이거나 다육질의 배젖을 지닌 씨 몇 개를 품고 있는 장과이다.
오리온자리 V380()은 백색 주계열성으로 오리온 성운 근처에 있다. 이 별은 태어난 이래로 NGC 1999에 둘러싸여 있는 상태이다. 1999년 허블 우주 망원경이 촬영한 영상에 의하면 오리온자리 V380은 NGC 1999를 밝히고 있었다. 이 별의 앞에 있는 어두운 물체는 새로운 별이 태어나는 장소인 보크 구상체이다. 이 별은 허빅 Ae/Be 별로 추정되며, 주변에 있는 물질들은 오리온자리 V380을 만들고 남은 것들로 보인다. 따라서 이 별은 태어난 지 얼마 되지 않은 젊은 별로 볼 수 있다. NGC 1999는 오리온자리 V380 항성의 빛을 반사하여 빛나고 있는 성운으로 지름은 0.3광년 정도이다.
XM25 공중폭발탄발사기()는 OICW 인크리먼트 2 계획에 해당하는 독립형 불펍 공중폭발탄발사기이다. 총신 위에 장착된 목표 포착 및 사격 관제 조준 장치인 XM104로 HEAB탄의 신관을 전자적으로 통제하여, 25 mm 저속 공중폭발탄을 적의 머리 위에서 폭발시켜 효과적으로 처리할 수 있다.
장락역(長樂驛)은 충청북도 제천시 고암동에 위치한 태백선의 철도역이었다.
송학역(松鶴驛)은 충청북도 제천시 송학면에 위치한 태백선의 철도역이었다.
연당역(Yeondang station, 淵堂驛)은 강원특별자치도 영월군 남면 연당리에 위치한 태백선의 철도역이다.
자미원역(Jamiwon station, 紫味院驛)은 강원특별자치도 정선군 남면 문곡리에 위치한 태백선의 철도역이다.
. 2011년 10월 5일부터 여객열차를 모두 통과시키려다가 주민의 반발에 1일 1편성을 정차시켜 살아남게 되었지만, 2012년 6월 3일부터는 결국 모든 여객열차가 통과하게 되었다.
연하역(Yeonha station, 蓮下驛)은 강원특별자치도 영월군 영월읍 연하리에 위치한 태백선의 신호장이다.
인근에 자동차전용도로 국도 제31호선이 지나간다.
청령포역(Cheongnyeongpo station, 淸泠浦驛)은 강원특별자치도 영월군 영월읍 하송1리에 위치한 태백선의 철도역이다.
인근에 조선 단종의 유배지였던 청령포가 위치해 있어 그에 따라 역명을 제정하였다. 역명과는 달리 청령포는 남면에 있다.
김명윤(金命潤, 1924년 5월 3일 ~ 2016년 2월 1일)은 대한민국의 정치인으로, 제5·9·15대 국회의원이다.
플레이어 캐릭터(player character, PC) 또는 플레이어블 캐릭터(playable character)는 비디오 게임이나 테이블톱 롤플레잉 게임에서 게임 규칙이 아닌 플레이어가 행동을 제어하는 가상의 등장인물이다. 플레이어가 제어하지 않는 캐릭터는 논플레이어 캐릭터(NPC)라고 부른다. 논플레이어 캐릭터의 행동은 일반적으로 비디오 게임에서는 게임 자체에서 처리하거나, 테이블톱 롤플레잉 게임을 진행하는 게임마스터가 따르는 규칙에 따라 처리한다. 플레이어 캐릭터는 캐릭터를 제어하는 플레이어의 가상적인 대리 몸체 역할을 한다.
비디오 게임은 일반적으로 게임을 플레이하는 각 사람마다 하나의 플레이어 캐릭터를 가진다. 일부 게임(예: 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나, 히어로 슈터, 대전 격투 게임)은 플레이어가 선택할 수 있는 플레이어 캐릭터 그룹을 제공하여, 플레이어가 한 번에 하나를 제어할 수 있도록 한다. 두 개 이상의 플레이어 캐릭터를 사용할 수 있는 경우, 캐릭터는 독특한 능력치와 다양한 플레이 스타일을 가질 수 있다.
플레이어 캐릭터는 때때로 실제 인물을 기반으로 할 수 있으며, 특히 실제 선수의 이름과 외모를 사용하는 스포츠 게임에서 그렇다. 역사적 인물과 지도자도 때때로 캐릭터로 등장할 수 있으며, 특히 시드 마이어의 문명 시리즈와 같은 전략 게임이나 4X 게임에서 그렇다. 이러한 플레이어 캐릭터는 플레이어 캐릭터의 이름과 이미지가 게임 자체에 거의 영향을 미치지 않으므로 아바타에 더 가깝다. 아바타는 카지노 게임 시뮬레이션에서도 흔히 볼 수 있다.
빈 캐릭터.
많은 비디오 게임, 특히 1인칭 슈팅 게임에서 플레이어 캐릭터는 눈에 띄는 특징이나 심지어 배경 이야기도 없는 "빈 도화지"이다. 팩맨 (비디오 게임), 크로노 트리거의 크로노, 젤다의 전설의 링크 (젤다의 전설), 포탈의 첼, 그랜드 테프트 오토 III의 클로드가 이러한 캐릭터의 예이다. 이 캐릭터들은 일반적으로 침묵하는 주인공이다.
어떤 게임은 더 나아가 플레이어 캐릭터를 전혀 보여주거나 이름 붙이지 않는다. 이것은 미스트 (비디오 게임)와 같은 1인칭 비디오 게임에서 다소 흔하지만, 듄 2000, , 커맨드 앤 컨커 시리즈와 같은 전략 비디오 게임에서 더 자주 나타난다. 이러한 게임에서 플레이어가 (전지전능한 상태 대신) 캐릭터를 가지고 있다는 유일한 실제 표시는 캐릭터가 임무 브리핑이나 디브리핑을 받는 동안의 컷신에서 비롯된다. 플레이어는 보통 "장군", "사령관" 또는 다른 군 계급으로 불린다.
게임 문화에서 이러한 캐릭터는 Ageless, Faceless, Gender-Neutral, Culturally Ambiguous Adventure Person, 약칭 AFGNCAAP라고 불렸는데, 이 용어는 에서 플레이어를 풍자적으로 지칭하기 위해 사용되었다.
캐릭터 액션 게임.
캐릭터 액션 게임(캐릭터 중심 게임, 캐릭터 게임 또는 단순히 액션 게임이라고도 함)은 플레이어 캐릭터의 물리적 행동을 중심으로 진행되는 다양한 게임을 지칭하는 광범위한 액션 게임 범주이다. 이 용어는 1980년대 초 아케이드 비디오 게임의 황금기로 거슬러 올라가는데, 이때 "액션 게임"과 "캐릭터 게임"이라는 용어가 1970년대 후반 아케이드 게임을 지배했던 우주 슈팅 게임과 새로운 신흥 장르인 캐릭터 중심의 액션 게임을 구별하기 위해 사용되기 시작했다. 그 시대의 캐릭터 액션 게임의 고전적인 예로는 팩맨 (비디오 게임)과 같은 미로 게임, 동키콩과 같은 플랫폼 게임, 프록거가 있다.
횡스크롤 캐릭터 액션 게임("횡스크롤 액션 게임" 또는 "횡스크롤러"라고도 함)은 1980년대 중반부터 1990년대까지 인기를 끌었던 광범위한 캐릭터 액션 게임 범주로, 플레이어 캐릭터가 횡스크롤 플레이필드에서 약한 적들을 대규모로 물리치는 것을 포함한다. 예시로는 쿵푸 마스터 및 더블 드래곤과 같은 핵 앤드 슬래시 게임, 카게의 전설 및 시노비와 같은 닌자 액션 게임, 슈퍼 마리오브라더스 및 소닉 더 헤지혹과 같은 스크롤링 플랫폼 게임, 그리고 런 앤 건 슈팅 게임인 롤링 썬더 및 건스타 히어로즈 등이 있다.
"캐릭터 액션 게임"은 데빌 메이 크라이를 본떠 만든 3D 핵 앤드 슬래시 게임을 지칭하는 용어로도 사용되는데, 이는 아케이드 캐릭터 액션 게임의 진화를 나타낸다. 이 하위 장르의 다른 예로는 닌자 가이덴, 갓 오브 워, 베요네타 등이 있다.
대전 격투 게임.
대전 격투 게임은 일반적으로 선택할 수 있는 플레이어 캐릭터 수가 많으며, 모든 또는 대부분의 캐릭터에게 사용 가능한 기본적인 동작과 하나 또는 소수의 캐릭터에게만 사용 가능한 고유한 동작이 있다. 이러한 게임에서 더 큰 게임 플레이 다양성을 만들기 위해서는 플레이할 수 있고 상대할 수 있는 많은 독특한 캐릭터들이 필요하며, 이들은 모두 다른 동작과 능력을 가지고 있어야 한다.
히어로 슈터.
MOBA와 유사하게, 히어로 슈터는 다른 캐릭터에게는 사용할 수 없는 독특한 능력과 무기를 가진 미리 디자인된 "영웅" 캐릭터를 강조한다. 히어로 슈터는 팀 내 플레이어 간의 협동을 강력히 권장하며, 플레이어에게 효과적인 영웅 캐릭터 조합을 선택하고 경기 중 영웅 능력 사용을 조율하도록 안내한다.
멀티플레이어 온라인 배틀 아레나.
멀티플레이어 온라인 배틀 아레나 게임은 플레이어가 선택할 수 있는 사용 가능한 플레이어 캐릭터 그룹을 많이 제공하며, 각 캐릭터는 게임 플레이 스타일을 다르게 만드는 독특한 능력, 강점 및 약점을 가지고 있다. 캐릭터는 경험치를 모아 경기 중에 새로운 능력을 배우거나 기존 능력을 강화할 수 있다. 플레이어의 팀원을 보완하고 상대방을 제압하는 캐릭터를 선택하는 것은 경기 시작 전부터 전략을 펼칠 수 있게 한다. 플레이어블 캐릭터들은 다양한 판타지 트로피를 혼합하며, 대중문화와 신화학에 대한 수많은 참고 자료를 특징으로 한다.
던전 &amp; 드래곤과 같은 테이블톱 롤플레잉 게임과 파이널 판타지와 같은 롤플레잉 비디오 게임 모두에서 플레이어는 일반적으로 플레이어와 공통점이 없는 캐릭터의 정체성을 만들거나 취한다. 캐릭터는 종종 특정 (일반적으로 가상의) 종족과 직업 (예: 좀비, 베르세르크, 소총수, 엘프, 또는 성직자)을 가지며, 각각 강점과 약점을 가지고 있다. 캐릭터의 속성 (예: 마법과 전투 능력)은 숫자 값으로 주어지며, 캐릭터가 목표를 달성하거나 적과 싸우면서 진행하고 등급과 경험치를 얻음에 따라 증가할 수 있다.
스포츠 게임.
많은 스포츠 게임에서 플레이어 캐릭터는 가상의 캐릭터와 달리 실제 운동선수를 모델로 하는 경우가 많다. 이는 특히 스포츠 시뮬레이션 게임의 경우에 해당하며, 많은 아케이드 스타일 스포츠 게임은 대신 가상의 캐릭터를 특징으로 하는 경우가 많다.
비밀 캐릭터.
비밀 또는 잠금 해제 가능한 캐릭터는 게임을 완료하거나 다른 요구 사항을 충족한 후에만 사용할 수 있는 비디오 게임의 플레이 가능한 캐릭터이다. 일부 비디오 게임에서는 비밀은 아니지만 보스나 적으로서 논플레이어 캐릭터로만 나타나는 캐릭터가 특정 요구 사항을 완료하거나 때로는 치팅을 통해 플레이 가능한 캐릭터가 되기도 한다.
이용원(李容源, 1948년 2월 2일~)은 대한민국의 신학자이다. 초대 서울장신대학교 총장을 역임했다.
1948년 2월 2일 경상북도 경주시에서 태어났다. 연세대학교 철학과를 졸업한 이후 미국 유학하여 풀러 신학대학원을 신학석사 졸업하고 귀국 후 장로회신학대학교 신학대학원에서 신학박사 학위를 받았으며 그 후 경상북도 경산시 진량면 봉회동에 있는 영남신학교 교장으로 임명받았다. 1996년에 서울장신대학교 총장을 역임한 이후, 2002년부터 그 학교의 교수로 재직 중이다.
Wii로 다함께! 말랑말랑 두뇌교실(Big Brain Academy: Wii Degree)은 닌텐도가 개발한 Wii용 게임 소프트웨어이다.
NLE는 다음 뜻이 있다.
마정길(馬正吉, 1979년 3월 13일 ~ )은 전 KBO 리그 넥센 히어로즈의 투수이자, 현 KBO 리그 키움 히어로즈의 불펜코치이다.
1998년 신인 드래프트 2차 10라운드(전체 74위) 지명을 받았으나 단국대학교에 진학했다. 졸업 후 2002년에 입단해 주로 중간 계투로 등판했다. 2004년 병역 비리로 적발돼 복무 후 2007년에 복귀했고, 2008년 시즌 팀 내 투수 중 가장 많은 64경기에 등판해 2승 1패, 7홀드, 2점대 평균자책점을 기록했다. 시즌 후 연봉 협상에서 전년보다 100% 인상된 1억원에 계약했다. 2008년의 영향으로 2009년에는 54경기 1세이브, 7홀드, 4점대 평균자책점을 기록해 황재규, 양훈에게 핵심 중간 계투 자리를 내 주고 연봉도 삭감됐다.
2010년 3월 12일 시범 경기 기간 중 좌완 투수 마일영을 상대로 현금 3억원에 트레이드돼 셋업맨으로 활동했다. 박승민의 부상으로 인해 사이드암 불펜 투수가 필요했던 팀과 선발과 불펜을 오가는 좌투수가 필요했던 한화 이글스의 팀 사정으로 인해 트레이드됐다. 구단에서는 전력 보강 차원에서 추진된 점을 언급하며 승인됐고, 이후에는 마일영보다 더 좋은 기량을 보여 팀의 트레이드 중 가장 잡음이 적었으며 성공적인 트레이드로도 평가받았다. 이적 후 초반에는 기복이 심해 2군을 오고 갔으나, 점차 정착해 58경기에 등판해 3승 2패, 2홀드, 3점대 평균자책점으로 마무리했다.
2011년 시즌에는 셋업맨으로서 좋은 활약을 보여줬으나 시즌 중반 불의의 무릎 부상을 당해 8월 5일 이후 등판하지 못했고, 45경기에 등판해 1승 4패, 3점대 평균자책점으로 시즌을 마감했다. 재활 후 2013년에 복귀했고 29경기에 등판해 4승 1패, 4점대 평균자책점을 기록했다.
2014년에는 56경기에 등판해 3승 3패, 7홀드, 4점대 평균자책점을 기록했다. 2015년에는 35경기에 등판해 5점대 평균자책점으로 부진했다. FA 자격을 얻었지만 총액 2년 6억 2,000만원에 재계약하며 잔류했다.
2016년에는 시즌 초반 좋은 성적을 기록하며 이적 후 가장 많은 경기에 출장했고 61경기에 등판해 6승 1패, 12홀드, 4점대 평균자책점의 성적으로 시즌을 마감했다. 그러나 2017년 들어서 구위가 급격하게 떨어지며 7경기에 등판해 10점대 평균자책점으로 크게 부진했고, 결국 6월 1일에 은퇴를 선언했다.
《슈퍼 마리오브라더스 3》는 닌텐도가 제작한 1988년 플랫폼 게임이다. 패밀리 컴퓨터로 제작된 마지막 《슈퍼 마리오》 본편 게임으로 1988년 10월 23일 일본에서 처음 출시됐으며 북미 지역에서는 1990년 2월, 유럽에선 1991년 8월 발매됐다. 개발은 닌텐도 정보개발본부가 담당했으며 미야모토 시게루와 데즈카 다카시가 감독했다.
플레이어는 마리오나 루이지를 조종하며 쿠파의 모략을 저지해 일곱 나라의 왕들과 피치 공주를 구하는 것이 목표이다. 게임플레이는 전작들과 대동소이해 적들을 밟거나 아이템으로 획득한 변신으로 공격할 수 있다. 하늘을 나는 꼬리마리오나 경사면에서 미끄럼타기같은 새 능력이 추가됐다. 그 외 《슈퍼 마리오브라더스 3》에서 악당 쿠파7인조와 레벨을 잇는 월드맵같은 《슈퍼 마리오》 시리즈 고정요소들이 다수 소개됐다.
출시 당시 《슈퍼 마리오브라더스 3》는 탄탄한 게임플레이로 게임언론에서 호평을 받았다. 전세계 판매량은 약 1700만 장으로 패밀리 컴퓨터 사상 3번째로 많이 팔린 게임이다. 1990년에 본작에 기반한 DIC 엔터테인먼트 제작 애니메이션 《디 어드벤처스 오브 슈퍼 마리오 브라더스 3》가 방영됐다.
1993년 슈퍼 패미컴 게임 《슈퍼 마리오 올스타즈》에 리메이크돼 수록됐으며, 2003년에 게임보이 어드밴스 게임 《슈퍼 마리오 어드밴스 4》로서 재발매됐다. 그 외 버추얼 콘솔 디지털 플랫폼을 통해 Wii U 및 3DS에 재발매됐으며 2018년 닌텐도 스위치 온라인에 제공됐다.
대마왕 쿠파는 마리오가 있는 버섯 왕국에서 손을 떼는 대신, 이번에 꼬마쿠파 7인조를 동원하여 버섯 월드의 여기저기에 장난을 치도록 지시한다. 꼬마쿠파들은 결국 각국에 옛날 옛적부터 전해져 오는 마법의 지팡이를 빼앗고 왕이나 왕자들을 동물로 바꿔버렸다. 그런데 꼬마쿠파 7인조는 오늘날의 쿠파 7인조로 바뀐다. 마리오와 루이지는 각 나라를 돌면서 꼬마쿠파들로부터 마법의 지팡이를 되찾고, 동물로 바꾼 왕이나 왕자들을 원래의 모습으로 되돌려 놓는다. 마법의 지팡이를 모두 되찾은 순간, 피치가 다시 쿠파에게 납치당하자 마리오는 쿠파를 제압해 피치공주를 구한다.
게임 분위기는 《슈퍼 마리오브라더스》와 비슷한 형태로 다시 돌아왔다. 마찬가지로 뛰고, 달리고, 적을 공격할 수 있다. 하지만 1편에 존재했던 스테이지가 끝날 때 마리오가 들어가는 성과 성에 들어가기 전에 내리는 깃발은 이 게임에는 존재하지 않는다. 그 대신, 플라워, 버섯, 스타 형태의 카드 중에 한 가지를 뽑을 수 있는 룰렛이 나타난다. 이러한 카드 3개를 모으면 보상을 받는데, 3개의 스타를 모으면 5개의 추가 생명을 얻고, 3개의 플라워를 모으면 3개의 추가 생명을 얻고, 3개의 버섯을 모으면 2개의 추가 생명을 얻는다. 모양을 섞어서 모았을 경우에는 추가 생명 하나를 얻을 수 있다.
슈퍼마리오브라더스에서는 마리오가 변신할 수 있는 단계가 일반 슈퍼 마리오, 불꽃을 쏠 수 있는 파이어마리오밖에 없었으나, 이번 게임에서는 꼬리, 해머브러스, 개구리와 너구리마리오로 변신하는 것이 추가되었다. 슈퍼마리오 상태에서 슈퍼나뭇잎을 먹으면 꼬리마리오로 변신하는데, 꼬리마리오는 꼬리를 휘둘러 적을 공격하는 것과 P게이지가 채워지면 게이지 쿨타임이 사라질 때까지 계속해서 날 수 있다. 이외에도 개구리마리오 (수중에서 자유자재로 이동할 수 있고 이동 속도도 높다.), 너구리마리오 (꼬리마리오와 비슷하나 방향키 아래를 누르고 꼬리 휘두르기를 사용하면 3초간 돌부처마리오로 변신한다.), 해머마리오(해머브러스가 던지는 해머를 사용하여 거의 모든 적을 공격할 수 있다.)가 있다.
또한 아이템 보관함 개념이 생겨서, 플레이 중에 얻은 아이템을 보관할 수 있게 되었다. 각각의 세부 스테이지에 진입하기 전에, 이 보관함에서 아이템을 선택하고 사용할 수 있다. 예를 들어, 스타 모양의 무적 아이템을 사용할 경우, 플레이어는 세부 스테이지에 진입한 직후 일정시간 동안 무적 상태가 된다. 게임보이 어드밴스 판에서는 부메랑과 깃털이 추가되어서 아이템 보관함이 40개로 변경되었다.
월드.
가장 기본적인 월드이며 적들은 굼바와 엉금엉금들로 주를 이룬다. 배경은 풀밭이다.이 월드의 보스는 래리쿠파이다.
사막이다. 빠지면 빠져나오기 힘든 유사 장애물이 있다.이 월드의 보스는 모톤쿠파이다.
바닷가이다. 물 속 또는 물 위에서 거의 모든 스테이지가 진행되며 물고기 적들이 주를 이룬다. 카누를 타고 다른 작은 섬으로 이동하여 그 섬에 있는 키노피오의 집 및 스페이드 패널을 이용할 수도 있다. 이 월드 후반부에 존재하는 성은 일본 열도를 닮은 섬에 있다.이 월드의 보스는 웬디쿠파이며 클리어 전까지는 쏘아올린 링이 없어지지 않는다. 웬디쿠파는 쿠파 브라더스 중 유일한 여성이다.
엉금엉금의 모습을 닮은 섬이다. 적들의 크기가 커지지만 해머브러스를 제외하곤 능력은 똑같다. 거대한 해머브러스는 가끔 점프해 플레이어를 경직시킬 수 있다.이 월드의 보스는 이기쿠파이다.
땅과 하늘 두 구역으로 나뉘어 있으며, 탑이 두 구역을 연결해준다.이 월드의 보스는 로이쿠파이며 점프 후 착지할 때나 밟힌 후 움직일 때 진동을 내어 플레이어를 경직시킬 수 있다.
미끄러지기 쉬운 빙판이 주를 이룬다. 월드 7과 함께 해머슈트를 얻을 수 있는 단 둘뿐인 월드이다.이 월드의 보스는 레미쿠파이며 클리어 전까지는 쏘아올린 공이 없어지지 않는다.
토관들로 주를 이루는 월드. 토관이 아주 많아서 마치 미로처럼 보이며 뻐끔플라워가 주를 이룬다. 월드 6과 함께 해머슈트를 얻을 수 있는 단 둘뿐인 월드이다.이 월드의 보스는 루드윅쿠파이며 점프 후 착지할 때나 밟힌 후 움직일 때 진동을 내어 플레이어를 경직시킬 수 있다.
1차 탱크, 군함, 핸드 트랩, 비행기, 일반 스테이지, 요새, 2차 탱크, 쿠파의 성 순서로 이루어지는 이 게임의 마지막 월드이다. 다른 월드와는 달리 처음부터 보스격 적들을 상대해야 하는 살벌한 월드이다.이 월드의 보스 즉, 최종 보스는 쿠파이다.
출시 당시 《슈퍼 마리오브라더스 3》는 전폭적인 호평을 받았다.
《동키콩 컨트리》(Donkey Kong Country)는 닌텐도 초기의 아케이드 게임으로, 제작사는 영국의 '레어사'이다. 슈퍼 마리오브라더스와 같은 횡스크롤 점프 액션 게임으로, 첫 번째작으로 1994년 유럽, 미국, 일본에서 슈퍼 패미컴으로 발매되었다. 일본판 제목은 '슈퍼 동키콩'이다. 시리즈는 1, 2, 3편이 있다.
이다해(, , 1984년 4월 19일~)는 대한민국 출신의 오스트레일리아의 배우이다.
그는 서울특별시에서 1남 1녀 중 둘째로 태어났다. 영문명은 Cherry Byeon이다.
초등학교 시절, KBS 어린이 뮤지컬 합창단원으로 3년 정도 활동했으며, 이를 계기로 KBS 라디오의 동요프로그램에서 목소리 연기를 하기도 했다. 초등학교 5학년 때인 1995년 가족들과 함께 오스트레일리아로 이민을 떠나서 지도하기도 했다.
합창단원으로 방송국을 드나들며 연기자의 꿈을 꿨던 이다해는 2001년 할아버지 장례식을 치르기 위해 잠시 귀국했다가 주위 친지들의 권유로 제71회 전국춘향선발대회에 참가해, 미스 춘향 진에 뽑히게 되었다. 한국에 정착하게 된 이다해는 대학 편입했고 이후 2009년 건국대학교 예술학부 영화전공으로 입학하였다.
이다해는 2002년 MBC 특집 드라마 《순수청년 박종철》에서 박종철의 첫사랑 이은주 역으로 데뷔하여, 한중 합작드라마 《링링》, 문화방송 일요아침드라마 《기쁜 소식》 등 세 편의 드라마에 연이어 출연하면서 연기 활동을 시작하였다. 그러나 세 편에서 모두 별다른 이목을 끌지 못하자 각오를 새로 다지며 원래 예명이었던 '이다혜'를 지금의 '이다해'로 바꿨다. '다해'라는 이름은 '뭐든지 다한다'라는 뜻으로 '어떤 어려운 역할이라도 최선을 다해 멋지게 해낼 것'이라는 각오를 담았다고 한다. 눈물연기만은 자신 있다는 그녀는 2002년 제이워크의 《Someday》 뮤직비디오에 출연했을 당시 무려 18시간 동안 눈물을 쉬지 않고 흘려 제작진을 놀라게 하기도 했다.
드디어 2004년 MBC 일일연속극 《왕꽃 선녀님》에서 문초원 역을 연기하면서 주목받기 시작한다. 이어 2005년 SBS 드라마 스페셜 《마이걸》에서 귀여운 사기꾼 주유린 역할을 완벽하게 소화해내며 스타덤에 오른다.
2015년부터 가수 세븐과 연애하였고 2023년 5월 6일, 8년간의 열애 끝에 서울 중구에 있는 신라호텔에서 결혼식을 올렸고 신혼생활을 하면서 가정을 꾸미고 있는데 슬하에 자녀는 없었다.
배슬기(1986년 9월 27일 ~ )는 대한민국의 가수, 배우이다.
1986년 경기도 가평군에서 태어났다. 도자기 공장을 하는 아버지의 영향으로 유년기를 순천에서 보냈다.
소속사는 찬 엔터테인먼트이고 2005년 추소영, 오승은과 함께 그룹 '더 빨강' 1기와 가수로 데뷔했다. 그러다가 2006년에 디지털 싱글앨범 One For Love로 솔로 활동을 시작했다. 또한 SBS 예능 프로그램 《리얼로망스 연애편지》에서 복고 댄스를 12탄까지 선보여 세간의 화제를 불러 일으키기도 했다. 그리고 2007년 중국 드라마 《경무세계》에서 주연으로 출연하며 연기자로 활동 하였다.
휴머노이드()는 인간의 형태나 특징을 가진 비인간적 존재(실체)이다. 1870년에 이 용어가 최초로 기록된 사용은 유럽인이 식민지화한 지역의 원주민을 지칭하는 것이었다. 20세기에 이르러 이 용어는 인간의 골격과 형태학적으로 유사하지만 동일하지는 않은 화석을 설명하는데 사용되었다.
이러한 용법은 20세기 대부분의 과학계에서 흔했지만 지금은 드문 것으로 간주된다. 휴머노이드는 또한 인간-동물 하이브리드(각 세포가 부분적으로는 인간이고 부분적으로는 동물의 유전적 내용을 가짐)와 인간-동물 키메라(일부 세포는 인간이고 일부 세포는 동물 기원)를 포함할 수 있다. SF 매체에서는 수렴진화의 부산물로서 감각이 있는 외계 생명체를 인간형으로 묘사하는 경우가 많다.
휴머노이드 로봇.
휴머노이드 로봇은 인간의 형태를 모습으로 한 로봇을 의미한다. 형태뿐만 아니라, 인간과 같은 인식 기능, 운동 기능을 구현하기 위해서는, 로봇 기술의 총체적 발전이 궁극을 이루어야 하기 때문에 가장 고난도의 지능형 로봇이라 할 수 있다. 한국에서 개발한 초기 단계의 컴봇은 휴보이다. 컴봇은 컴퓨터와 로봇을 결합한 것이다. 이렇게 하면 컴퓨터는 사람처럼 움직일 수 있는 몸을 가지게 된다. 사고 능력을 가진 컴봇은 학습이 가능하며, 병렬 계산을 통해 일반적인 사고를 인간보다 더 빨리 처리할 수 있다. 예를 들어 체스 시합 중에 게임의 규칙이 바뀌어도 그에 대해 유연하게 대처할 수 있다는 것을 의미한다. 현재 이족보행을 위주로 연구되고 있으나, 상반신을 이용한 균형잡기, 굴곡이 있는 바닥을 감지하여 안정된 보행 기능 등이 좀 더 보강되어야 하며, 가사노동 등 인간의 다양한 작업을 수행하는 동작제어에 관한 연구로 발전할 것으로 보인다.
세계 최초의 로봇은 일본에서 만들었으며 그 로봇의 이름은 '와봇-1'이다. 이 로봇은 간단한 회화를 할 수 있으며, 천천히 걸을 수도 있다. 그리고 그 다음엔 일본에서 '와봇-2'라는 로봇을 만들었으며 전자오르간을 연주할 수 있다. 1996년에는 일본에서 'P2'라는 로봇을 만들었다. 이 로봇은 세계 최초로 자연스럽게 걸을 수 있다. 1999년에는 대한민국에서 최초로 휴머노이드 로봇을 만들었는데 그 이름은 '센토'이다. 머리는 사람, 몸통은 말의 모을 가진 휴머노이드로 어린이 지능 정도의 지능을 가지고 있으며, 1kg 정도의 물건을 들 수 있다. 2000년에는 일본이 최초로 계단을 오르내리는 '아시모'를 만들었다. '아시모'는 끊임없는 방향전환이 가능하고 뛸 수 있었다. 2001년에는 대한민국에서 최초로 사람 몸통을 한 로봇인 '아미'가 개발되었다. 이후 2004년에는 대한민국 최초로 두 발로 걷는 '휴보'가 개발되었고 '알버트 휴보'로 진화하면서 다른 휴머노이드 로봇보다 관절모터가 많았다. 아인슈타인의 얼굴을 달고 있으며, 웃음, 슬픔, 화남 등 여러 표정을 지을 수 있다. 그 후 2009년에는 휴보에서 발전된 휴보2가 나왔고, 뛸 수 있게 되었다.
관련사례.
밴디트.
밴디트(bandit)는 미국 사우스캘리포니아대(USC)에서 자폐증을 치료하기 위해 개발된 휴머노이드 로봇이다. 초기 실험결과에서 5~9세의 자폐아 14명을 대상으로 한 실험에서 자폐아들은 평균 5분동안 밴디트와 상호작용을 했다. 또한 실험이후 상당수 아이들에게서 사회성과 언어력 향상이 나타났다. 이유는 명확히 밝혀지지 않았지만 전문가들은 로봇의 단순한 행동 패턴에서 원인을 찾는다. 돌발상황에 대한 대처능력이 없는 자폐아들은 그런 환경에 처해지는 것을 꺼려 세상과의 문을 닫아버리는데 일정한 규칙에 따라 행동하는 로봇은 그만큼 예측도 쉬워 한층 편안하게 상호작용함으로써 자폐증을 치료하는데 효과적이라고 보고 있다. 연구팀은 인공지능, 기계시각, 신호처리기술 등 현대 로봇기술을 총동원해 자폐아의 불안감을 해소시키는 섬세한 대응능력까지 확보할 방침이다.
휴보.
휴보(HUBO)는 한국에서 개발한 로봇으로 휴머노이드(Humanoid)와 로봇(Robot)의 합성어이다. 2004년 12월 한국과학기술원(KAIST) 기계공학과 오준호 교수팀이 개발한 인간형 로봇이다. 이 로봇은 키 120cm, 몸무게 55kg이고, 35cm의 보폭으로 1분에 65걸음(시속 1.25km)을 걸을 수 있다. 2002년 1월 인간형 로봇 개발을 시작하여, 2002년 8월 국내 첫 인간형 로봇인 KHR-1의 몸체를 만들고, 2003년 1월에는 KHR-1을 걷게 하였다. 이어 2003년 12월 KHR-2의 몸체를 제작하였고, 2004년 8월 KHR-2는 줄을 끊고 걷기 시작했다. 이 KHR-2를 발전시켜 내놓은 모델이 휴보이다. 41개의 전동기(모터)를 갖고 있어 몸을 자연스럽게 움직일 수 있으며, 균형도 잡을 수 있으며, 따로 움직이는 손가락으로 ‘가위 바위 보’도 할 수 있다. 인간과 블루스도 출 수 있으며, 손목에 실리는 힘을 감지하여 악수할 때 적당한 힘으로 손을 아래위로 흔들기도 한다.
어도비(adobe)는 모래, 찰흙, 물로, 또 특정한 종류의 섬유나 유기 물질로 만든 천연 건물용 재료이다. 이러한 재료를 가지고 건축가들은 어도비 벽돌을 구성한다. 어도비는 스페인어로 "흙벽돌"을 뜻한다. 미국 남서부와 같은 스페인어 문화 유산이 남은 일부 영어권 지역에서는 이 용어가 모든 종류의 흙 건축물이나 푸에블로 부흥(Pueblo Revival) 또는 영토 부흥(Territorial Revival)과 같은 다양한 건축 스타일을 가리키는 데 사용한다. 대부분의 어도비 건물은 겉모습이 속대 및 받힌 흙 건물과 유사하다. 어도비는 최초의 건축 자재 중 하나이며 전 세계적으로 사용한다.
어도비 구조는 기원전 5,100년 이전으로 거슬러 올라간다.