shopkeeper/korean_wiki_content_only_120125 huggingface dataset:
평범한 지구 소녀 블룸은 어느날 마법요정 스텔라와 도깨비 크넛을 두목으로 앞세운 괴물 집단이 벌이는 싸움에 말려들게 된다. 그 과정에서 스텔라를 구하기 위해 마법의 힘을 빌려 괴물들과 싸운 블룸은 자신에게 잠들어 있던 마법의 힘을 깨닫게 된다. 싸움이 끝난 후 스텔라는 요정들에게 꿈을 심어주는 알피아 요정학교가 위치한 마법의 세계 매직스를 블룸에게 소개해 준다. 믿기지 않는 요정의 세계에 대해 더욱 더 알고 싶어진 블룸은 매직스의 알피아 요정학교로 전학갈 것을 결심한다.
이제 같은 학교에 다니게 된 블룸과 스텔라. 둘은 같은 기숙사에 배정이 되고, 플로라, 뮤사, 테크나라는 세 명의 요정들 역시 함께 배정을 받게 된다. 다섯 명의 소녀들은 금세 절친한 친구 사이가 되어 '윙스 클럽'을 결성한다. 매직스에는 블룸이 다니는 알피아 요정학교 이외에도 소년들이 공부하는 레드파운틴(붉은샘학교)와 마녀들이 공부하는 클라우드타워(구름타워) 등이 있었다. 블룸은 클라우드타워(구름타워)의 마녀인 아이시, 달시, 그리고 스토미와 마주치게 되는데...
윙스 클럽의 요정들은 여름방학을 보내고 ‘알피아’ 마법학교에서 두 번째 학년을 맞게 된다. 새롭게 등장한 요정 ‘래일라’는 윙스 클럽에게 자신의 ‘픽시(요정들과 결속되어 있는 꼬마요정)’를 구조해 달라고 부탁한다. 마왕‘다카르’는 ‘픽시마을’의 위치를 알아내기 위해 ‘픽시’들을 인질로 잡고 있다.
‘오메가 디멘션’으로 추방당했던 ‘트릭스(아이시, 달시, 스토미)’는 ‘발터’와 함께 탈출한다. 윙스 프렌즈는 ‘알피아’ 마법학교의 3학년이 되고 다른 사람을 위해 희생하면 생기는 ‘인챈틱스 트랜스포메이션’을 배운다.
요정학교 알피아의 교사로 오게 된 윙스들! 첫 수업을 끝내고 윙스들은 지구의 마지막 요정을 없애기 위해 알피아로 찾아온 블랙서클의 마법사들에게 공격을 받게 된다. 그들이 목표로 삼은요정은 블룸. 그러나 블룸은 지구의 마지막 요정이 아니어서 마법사들은 물러가게 된다. 파라곤다 교장선생님은 윙스들에게 '지구의 마지막 요정을 찾아서 보호하기'라는 임무를 준다. 또한 더 강해지기 위해 사람들이 요정을 믿게 만들면 성공할 수 있는 변신마법, '빌리빅스'도 성공시켜야 한다.
지구의 마지막 요정을 보호하기 위해 지구로 간 윙스들은 블룸 엄마의 꽃집을 개조하여 'Love &amp; pet'이라는 동물가게를 차려 사람들이 요정을 믿게 만들어 빌리빅스를 성공시키려고 하며 지구의 마지막 요정도 찾으려고 한다.
드디어 윙스들은 지구의 마지막 요정인 동물의 요정 '록시'를 찾게되고 록시를 보호하게 된다. 또한 록시를 통해 빌리빅스 마법도 성공시킨다. 그러나 블랙서클의 마법사들 역시 록시를 찾고 록시를 없애버리려하나 윙스의 강력한 빌리빅스 파워로 실패하게 된다. 또한 윙스와 록시는 블랙서클에 의해 봉인되어있던 지구요정들도 풀어주게 된다. 지구요정들은 인간들과 마법사들에게 복수를 해야겠다고 다짐하나 윙스들이 설득하여 지구요정들이 인간에 대한 복수를 포기하고 블랙서클의 마법사들이 공정한 재판을 받도록 만든다.
하지만 블랙서클의 마법사들의 계획으로 지구요정들이 위기에 처하자 처하스폐셜리스트 중 하나이자 아이샤의 남자친구였던 나부가 마법으로 모두를 구하고 쓰러진다. 아이샤와 윙스는 마법사들에게 마지막화에서 복수하여 그들을 제거하고 지구에는 평화가 찾아온다.
영판제목은 'Beyond Believix'이고
윙스들은 1화부터 지구의 신비한 식물인 릴로(Lilo)를 트릭스의 손에 들어가지 않도록 막았고, 그들은 아이샤로부터 아이샤의 친척들이 사는 안드로스(Andros) 왕국의 바다 왕국에서 아이샤의 사촌 네레우스와 트리타누스 중 하나가 황태자에 즉위할 것이란 말을 듣게 된다. 윙스는 어느 바다 위에 있던 공장이 폭발하면서 석유가 바닷속으로 새자 윙스는 각자의 능력으로 최대한 막아보지만 실패하고, 지구 수문을 지나 안드로스에까지 퍼지게 된다. 안드로스의 왕자였던 트리타누스는 평소 못된 성격 때문에 왕과 왕비인 부모님 넵툰 대왕과 리게아 왕비와 사이가 안좋은 데다가, 안드로스 바다왕국 국민들의 신임도 얻지 못했다. 거기다 쌍둥이인 온화하고 현명한데다, 백성들의 신임도 강한 네레우스가 황태자에 즉위하자 네레우스를 공격한 벌로 감옥에 갇혀 있었고, 그곳에는 트릭스도 있었다. 석유가 제국 전체, 심지어 감옥까지 퍼지자 왕과 지구와 안드로스를 잇는 존재인 셀키(Selkie)들이 감옥으로 향한다. 석유로 인해 괴물로 변한 트리타누스는 트릭스와 감옥을 탈출하고 셀키들의 힘을 자신의 새로운 힘으로 강제로 빼앗는다.
먼저 사이레닉스 마법을 얻기 위해서 마법서가 주는 마법으로 하르모닉스라는 마법이 있다. 이 마법은 빌리빅스와 달리 바닷속에서도 얼마든지 마법을 쓸 수 있다. 이 마법으로 윙스는 각자 자신들의 고향에서 사이레닉스 마법을 얻기위한 임무를 수행해나간다. 하지만 사이레닉스는 과거 다프네가 육체없이 영혼만 떠다니게 된 원인으로, 고대 마녀들이 사이레닉스 마법에 건 저주 때문에, 사이레닉스 마법을 얻지 못하면, 지금까지 얻었던 모든 마법을 영원히 잃게되는 저주가 걸려있다.
하지만 윙스는 결국 모든 임무를 성공시키고 사이레닉스 요정이 되어, 무한한 바다에 들어간다. 이런 와중에 트리타누스의 문제로 마법세게 모든 왕국의 왕들이 한 자리에 모여 왕국 대표 회의를 갖게 되고, 블룸의 나라 도미노 왕국에서각 왕국의 왕과 왕비, 왕자와 공주들이 모두 모인다. 하지만 스카이의 아버지인 에라크리온의 에렌도르 대왕과 제니스의 크라이오스대왕, 스텔라의 아버지인 솔라리아의 레디우스 대왕은 협력을 하지 않고 자신들의 힘만으로 맞서겠다고 하고, 블룸의 아버지인 오리텔 대왕과 마리온 왕비는 이들을 설득하려고 애쓴다.
시즌 6.
2013년 8월 29일에 트레일러가 공개되었다.
한편 클라우드 타워에는 새로운 마녀들의 입학시험이 진행 중이다. 그중 셀리나는 전설속 괴물들을 불러낼 수 있는 '레전다리움'이라는 책으로 괴물을 불러내어 픽시마을을 위협함으로써 자신의 자질을 증명한다. 그러나 시험도중 트릭스가 나타나 그리핀 교장선생님을 내쫓고 클라우드 타워를 점령한다. 셀리나는 트릭스와 함께 행동하기로 결정하고 레전다리움으로 괴물들을 불러낸다. 이를 막기위해 윙스가 나서지만 레전다리움의 힘으로 인해 블룸을 제외한 모두가 마법을 잃게되고 블룸은 친구들을 위해 윙스에게 자신의 드래곤불꽃을 나눠준다. 이 드래곤불꽃이 윙스의 용기에 반응하면서 윙스는 새로운 변신 '블루믹스'를 얻게된다. 윙스는 레전다리움의 비밀을 밝히기위해 요정대모 엘도라를 찾고 레전다리움 세계에 들어가기위해 미틱스라는 변신을 찾아야 한다.
wOW:World Of Winx.
주요배경은 지구이다. 각시즌은 2016년 봄과 가을에 넷플릭스를 통해 공개된다.
2007년 11월 30일에 이탈리아에서 출시 된 CGI 애니메이션 영화이다. 주제가는 오스트레일리아의 가수 나탈리 임브룰리아의 "All the Magic"였다.
2010년 10월 29일에 이탈리아에서 출시 된 CGI 애니메이션 영화이다. 블룸이 도미노왕국과 부모님을 찾는과정을 담은 영화. 시즌 5과 시즌 6 사이의 시점이며 주요변신은 인첸틱스.
윙스프렌즈 DVD.
윙스 요정들의 변신.
매직윙스(Magic Winx).
요정의 가장 기본적인 변신이다. 의상이 매우 단순하다. 시즌 1~3까지 등장하는 가장 많이 쓰인 변신. 윙스들 중 블룸이 마지막으로 얻었다.
차믹스(Charmix).
용기와 자신감을 원천으로 하는 변신. 용기있는 행동을 한다면 매직윙스 변신에 가슴에 차믹스 아이콘이 생기고 핸드백이 생긴다. 블룸이 맨 처음으로 얻었다.
엔첸틱스(Enchantix).
다른사람을 위해 자신을 희생하면 생기는 변신. 자기 고향사람을 위해 희생해주어야한다. 단, 블룸은 명상과 엔첸틱스를 얻겠다는 순수한 의지로 얻었다. 또한 테크나는 자신의 고향 제니스를 위해서가 아닌 아이샤의 고향 안드로스를 위해 희생해서 변신을 얻었는데 어떻게 성공했는지는 설명이 없다. 엔첸틱스 요정이 되면 자신의 행성의 수호요정이 된다. 요정의 꽃가루로 치유나 공격을 할 수 있으며 작아질 수도 있다. 다만 희생을 통해 얻지 않은 엔첸틱스는 몇몇마법에 제약이 따른다. 그 예로 블룸의 엔첸틱스는 희생을 통해 얻은 변신이 아니라 작아지는 능력은 없다. 매직윙스에 비해 변신 의상이 매우 화려하고 우아해지고 날개크기도 커졌다. 3기~4기초반부까지 등장.
빌리빅스(Believix).
사람들이 요정을 믿으면 생기는 변신. 시즌 4의 6화에서 록시가 윙스들을 믿으며 윙스들에게 빌리빅스 파워가 생겼다. 록시는 12화에서 얻으나 불완전한 형태로 얻는다.
또한 추위로부터 지켜주는 러빅스(Lovix) 와 자연과의 교감을 통해 지구의 요정들과 같은 힘을 같게해주는 변신인 소픽스(Sophix)가 있다. 소픽스와 러빅스는 단 한번밖에 사용할 수 없다. 빌리빅스는 4기~5기초반까지 쓰였다.
하르모닉스(Harmonix).
시즌 5의 6화에서 얻으며, 빌리빅스보다 좀더 바닷속 이동이 자유로워졌다. 의상은 드레스 느낌. 물속에 들어가도 날개가 젖지 않고 자유자재로 활동할 수 있다. 사이레닉스를 얻기 위해 먼저 얻는 변신이다.
사이레닉스(Sirenix).
시즌 5의 12화에서 얻으며, 물속에서 강력한 변신 마법이다. 이 변신이 있으면 '무한의 바다'로 들어갈 수 있는데, 애니에서는 무한의바다에 들어가면 3D로 보이게되며 머리에 염색이 된다. 정해진 기간안에 보석들을 찾는 미션을 수행하면 얻을 수 있으나 실패하면 모든 마력을 잃게된다. 주어진 임무를 수행하면 소원을 한가지 빌 수 있는 자격이 주어진다. 요정변신의 최종단계. 한국 더빙판에서는 사이러닉스라고 불린다.
블루믹스(Bloomix).
시즌 6의 변신. 셀리나의 레전다리움으로 인해 블룸을 뺀 모든 윙스가 마법을 잃게되자 블룸이 자신의 드래곤 불꽃을 친구들에게 나눠주게 되고, 이 드래곤 불꽃이 윙스의 용기에 반응하면서 얻게되는 새로운 변신이다. 이름은 블룸의 이름에서 유래한 듯 하다. 모든 마법의 원천인 드래곤 불꽃에서 생겨난 변신이기 때문에 레전다리움으로 인해 모든 마법생명체들이 마법을 잃었을때도 블루믹스 요정들은 힘을잃지 않는다는 특징이 있다.
미틱스(Mythix).
시즌 6 14화부터 나온 변신. 지팡이로 레전다리움 세계에 들어갈 수 있다. 지팡이들은 지구의 티어 난 오그에 보관되어있었는데 윙스들이 지팡이에게 자신을 증명하면서 지팡이들이 주어지게 된다. 레전다리움 세계에 들어가면 3D로 보이게 된다. 2D버전은 없다.
버터플릭스(Butterflix).
타이닉스(Tynix).
윙스들이 자신들의 페어리 애니멀들에게서 얻은 변신. 타이닉스 변신을 할 수 있는 팔찌가 주어진다. 이름은 작다는 뜻의 tiny에서 유래한 것으로 보인다. 사이레닉스와 미틱스와는 달리 3D가 아닌 2D 버전이다.
악당 주인공.
트릭스(Trix).
아이시(Icy),달시(Darcy),스토미(Stormy)로 된 마녀 세자매이며 윙스와 항상 대립한다. 목표는 윙스들에게 1기에서 진 복수를 하고 모든 마법차원을 지배하는 것. 이들의 조상은 옛날 도미노를 멸망시킨 고대 마녀들(Ancient Witches)이다. 2기부터는 다른 악당의 밑에서 부하노릇을 하는편. 원래 마녀들은 변신단계가 없지만 트릭스가 따르는 악당들이 윙스와 대립되는 변신을 준다. 시즌 2에서 글루믹스(Gloomix)를 얻고 시즌 3에서 디스인챈틱스(Disencahntix)를 얻으며 시즌 5에서 다크 사이레닉스(Dark sirenix)를 얻는다. 시즌 6에서 셀리나와 팀을 이루었다. 마지막에 아셰론이 트릭스를 레전다리움 세계에 가두고 윙스와 셀리나가 레전다리움을 잠궈버려서 영원히 레전다리움 세계에 갖혀버린다. 시즌 7에서는 22화에서 다시 등장하게 된다.
다카르(Darkar).
2기의 메인 악당 캐릭터. 트릭스에게 글루믹스(Gloomix)를 주었다. 블룸을 잠깐 다크블룸(Dark Bloom)으로 만들어서 자신의 부하로 이용했으나 나중에는 윙스들의 차믹스 컨버전스(Charmix Convergense,차믹스 마법합체)공격에 죽는다.
발터(Valtor).
블랙서클(페어리 헌터).
시즌 4의 메인 악당캐릭터. 오그론, 아나간, 듀만, 겐틀로스 4명의 마법사들로 이루어져있으며 각각의 마법사들마다 능력이 한가지씩 있다. 오래전 지구에 살며 지구를 보호하던 요정들을 봉인했다. 요정들의 마법에 영향을 받지 않는다. 지구의 마지막 요정을 잡는 것이 목표이다.
트리타누스(Tritanus).
시즌 5의 메인 악당. 아이샤와는 사촌관계. 넵튠 대왕의 아들로 성질이 급하고 포악하다. 네레우스가 황태자라는 것에 대해 불만을 품고 대관식을 망치려고 했으나 잡혀서 안드로스 감옥에 갖혔다.
지구에서 안드로스의 바다로 흘러나온 오염물질을 흡수해서 괴물로 변했다. 그러나 흡수한 오염물질이 없어지면 다시 원래모습으로 돌아오고 다시 괴물로 변하려고 지구에서 방출된 오염물질을 흡수하면서 문제를 일으키기도 한다. 아이시와는 연인관계.
셀리나(Selina).
뱀의 마녀. 지구출신으로 원래는 블룸의 친구였다. 요정의 능력을 갖고있어 엘도라가 셀리나의 요정대모가 되어 셀리나를 가르친다. 레전다리움에서 아셰론을 만난 후 마녀가 되어 클라우드 타워에 입학하고 트릭스와 팀을 이루어 블룸을 공격하지만 마지막에는 윙스들을 돕고 다시 엘도라의 제자가 된다.
각화.
제1화 마법 같은 일 (An Unexpected Event)
제2화 매직스 왕국으로 (Welcome to Magix)
제3화 요정학교 알피아 (Alfea College for Fairies)
제4화 진흙 늪의 불청객 (The Black Mud Swamp)
제5화 모든 게 엉망이야 (Date with Disaster)
제6화 반지를 찾아서 (Mission at Cloudtower)
제7화 진정한 친구 (Friends in Need)
제8화 산산이 부서진 우정 (A Friendship Sundered)
제9화 변해버린 리븐! (Betrayed!)
제10화 가상현실 속으로 (Bloom Tested)
제11화 신비로운 님프 왕국 (The Monster and the Willow)
제12화 미스 매직스 선발 대회 (Miss Magix)
제13화 출생의 비밀 (A Great Secret Revealed)
제14화 블룸의 과거 (Bloom's Dark Secret)
제15화 봉투의 유혹 (Honor Above All)
제16화 악몽을 부르는 괴물 (Cold Spell)
제17화 비밀 속의 비밀 (Secrets Within Secrets)
제18화 용의 불꽃 에너지 (The Font of the Dragon Fire)
제19화 매직스가 위험해! (The Fall of Magix)
제20화 도미노 왕국을 찾아서 (Mission to Domino)
제21화 꿈속의 왕관 (The Crown of Dreams)
제22화 클라우드 타워로 (Storming Cloudtower)
제23화 힘의 대결 (Power Play)
제24화 알피아를 지켜라 (The Witches Siege)
제25화 최후의 공격 (The Ultimate Challenge)
제26화 트릭스의 몰락 (The Witches Downfall)
대한민국에선 2007년에서 2008년까지 SBS에서 방영했으며, 시즌 3까지 방영되었다. SBS에서 방영한 이후로는 챔프TV에서 시즌 1에서 3까지 방영된 적이 있었으며 EBS과 유사하게 방영되었다. 이후 2012년 2월 초, 시즌 4로 니켈로디언 코리아에서 방영되었다.
반발 계수(反撥係數, )는 물체의 충돌 전후 속도의 비율을 나타내는 분수이다. 반발 계수가 1인 물체는 탄성 충돌을 하며, 반발 계수가 1보다 작은 물체는 비탄성 충돌을 한다. 반발 계수가 0이면 완전 비탄성 충돌을 하며, 충돌한 물체와 붙어서 튀지 않는다.
위의 식에서,
속도는 벡터이므로 한 방향은 양수로, 다른 방향은 음수로 정의된다. 방정식에는 질량이 들어가지 않지만, 최종 속도가 질량에 연관되기 때문에 여전히 운동량과 관계가 있다.
위에서의 속도는 충돌 방향과 나란한 내적이다 (혹은 접촉점의 접선 벡터에 수직이다). 구체에 대해서는, 이 방향은 formula_12이 x번째 구체의 위치일 때 formula_13의 정규화 벡터이다. 스칼라 값은 이 벡터와 속도 벡터의 스칼라 곱을 통해 구할 수 있다.
자세한 사항.
반발 계수는 보통 [0,1] 범위의 수이다. 어떤 충돌에서 반발 계수가 1이면 그 충돌은 탄성 충돌이며, 0이면 완전 비탄성 충돌이다. 반발 계수가 1보다 큰 충돌은 이론적으로 역학적 에너지를 생성하는 충돌로 표현할 수 있다. 그 예로는 같이 던져져 폭발하는 지뢰를 들 수 있다. 몇몇 최근 연구는 비스듬하게 일어나는 특수한 충돌의 경우에는 반발 계수가 1보다 클 수 있다는 것을 명백히 했다.. 0보다 작은 반발 계수도 이론적으로는 서로 튕겨내지 않고 당기는 충돌로 표현이 가능하다.
중요한 점은 반발 계수가 반드시 물체의 속성은 아니라는 것이다. 예를 들어, 서로 다른 5종류의 물체가 충돌할 때, 두 개의 물체끼리 각각 충돌하는 경우의 수인 formula_14 개만큼의 반발 계수가 있다 (물체가 충돌하는 방법의 경우의 수는 제외).
듀크 대학교()는 미국 노스캐롤라이나주의 더럼에 있는 연구 중심 사립 대학교이며 미국 최상위권 명문 대학 중 하나이다. 한국에서는 많이 알려있지 않지만 미국 내 10위권 (T-10) 안에 드는 대학교이다.
듀크 대학은 문리대인 트리니티 칼리지(Trinity College)와 공대인 프랫 공대(Pratt School of Engineering)로 나뉘어 있다. 듀크 대학교에는 대학과 대학원에 모두 약 만 2천명의 학생이 등록하고 있으며 그중 약 14% 가량이 외국 유학생이다.(학부 6%, 대학원 23.9%) 학부 재학생 중 소수민족으로는 동양계가 22%로 가장 많다. (대학원학생 중 동양계 학생은 8.7%.) 교수 학생의 비율은 9:1로, 이 지역의 다른 어느 대학보다 좋은 교육 여건을 갖고 있다. 듀크대학에는 학부 문리대와 함께 대학원, 법대, 신학대, 의대, 간호대, 환경 지구과학대, 공대, 경영대 등 대학원 과정의 전문직 학교들이 있다.
연구중심 학과중에 특히 생의학 공학이 전국 최고 수준으로 꼽히며, 생태학, 생물학, 신경과학 등도 상위 그룹에 속해있다. 가까이 있는 의학 센터에 힘입어 생화학과 약리학도 매우 좋은 평가를 받는 학과들로 꼽힌다. 문리대에서는 정치학과, 경제학과, 공공정책학과 등이 전국 최상위권에 포함된다. 또한 영문학과 낭만주의 연구는 전국의 관심을 끌고 학생들의 인기도 높은 학과들이다. 듀크대는 학문뿐 아니라 스포츠로도 많이 알려져 있다. 골프, 테니스, 라크로스 등 다양한 스포츠 프로그램이 있으며 농구팀은 거의 매년 미국 대학 리그 우승후보로 거론된다.
듀크 대학교는 노스캐롤라이나주 더럼 시에 위치한 명문 사립 연구 중심 대학이다. 1838년 트리니티(Trinity) 마을에 감리교도(Methodist)와 퀘이커교도(Quaker)들에 의해 설립된 대학으로 다섯번의 이름 변경 후에, 1924년부터 듀크 대학교(Duke University)로 불리게 되었다. 물론 듀크 대학은 듀크라는 사람이 설립한 학교가 아니다. 1838년 브라운 스쿨(Brown School)로 시작하여 유니언 인스티투트(Union Institute Academy)로 1841년에 개명되었고, 1851년 노멀 칼리지(Normal College) 그리고, 1859년 트리니티 칼리지(Trinity College)로 개명되었다. 특히 1892년에는 트리니티(Trinity)가 워싱턴 듀크(Washington Duke)의 거대한 기부로 인해 현 위치인 더럼(Durham) 지역으로 이주하게 되었고 1896년에는 여학생에게도 교육의 기회가 주어지면서 트리니티 칼리지는 더욱 더 발전하게 되었다.
1924년에는 워싱턴 듀크의 아들인 제임스 듀크(James B. Duke)가 사천만 달러 신용 기금으로 듀크 기금(The Duke Endowment)을 설립하게 되었고, 이 기금의 매년 수입으로 병원, 고아원, 감리교회, 트리니티 칼리지 등이 많은 수혜를 받고 발전을 거듭하게 되었다. 당시 윌리엄 프레스턴 퓨(William Preston Few)총장이 제임스 듀크와 상의하여 제임스의 아버지 워싱턴 듀크 이름을 영원히 기억하자는 의미에서 트리니티 칼리지에서 '듀크 대학교'로 1924년에 최종 개명되었다. 이후 듀크 대학은 프린스턴 대학 건물을 모델로 많은 건물들을 이스트 캠퍼스에 완공하여 오늘날 아름다운 캠퍼스를 갖춘 학교로 발전하게 되었다.
듀크대학교는 8,610 에이커(acres)의 땅에 220개의 건물을 보유하고 있는데 이중 7,200 에이커는 소위 듀크 숲(Duke Forest)이다. 듀크대학교의 캠퍼스는 크게 나누어 4개의 지역으로 구분된다. 서캠퍼스(West Campus), 동캠퍼스(East Campus), 중앙캠퍼스(Central Campus), 그리고 메디컬 센터(Medical Center)로 구분되는 것이다. 건물들은 고딕 건축 양식으로 되어있어 사람들은 듀크대학교를 고딕 원더랜드(the Gothic Wonderland)라는 고딕의 동화나라로 일컫기도 한다.
2027년 졸업예정으로 2023년 가을에 입학하는 신입생(Class of 2027)의 경우 49,469명의 지원자 중 6%인 2,948명이 합격했다. 2023년에는 미국에서 대학교들을 비교할때 쓰이는 U.S. News의 대학교순위 (Best National University Rankings)에서는 10위를 차지했고 세계적인 언론사인 Forbes의 미국의 최고대학교 순위 (America's Top Colleges)에서는 펜실베이니아 대학교(University of Pennsylvania), 다트머스 대학교 (Dartmouth College), 하버드 대학교 (Harvard University), 코넬대학교 (Cornell University), 브라운 대학교(Brown University)인 8개의 아이비리그 대학중 5군데를 제치고 9위를 차지했다.
2013년 《U.S. 뉴스 &amp; 월드 리포트》 순위에서 미국 종합대학 학부 중 7위에, 2014년 영국 타임스 고등교육 세계 대학 평가에서 세계 17위에, 2014년 중국 세계 대학 학술 순위에서 세계 31위에, 타임스 고등교육 세계 대학 학계 평판도 순위에서 세계 30위, 2013년 영국 QS 세계 대학 순위에는 세계 23위에, 2013년 사우디아라비아 세계대학랭킹센터(Center for World University Rankings)가 발표한 세계 대학 순위에는 세계 25위에, 2013년 《뉴욕 타임즈》 세계 대학 고용 선호도 순위에서는 세계 31위에 랭크되어 있다.
전문대학원의 경우 2017년 《U.S. 뉴스 &amp; 월드 리포트》 순위에서 Physician Assistant Program 이 1위, 간호대학 이 4위, 간호실무 박사 (DNP) 부분에서 3위, 로스쿨이 12위, 의학대학원이 연구 부분에서 8위, 내과 부분에서 5위를 차지했다. 경영대학원은 《블룸버그 비즈니스위크》의 2017년 세계 경영대학원 순위에서 6위를 기록했다.
아카데믹과 스포츠.
트리니티 문리대에서 가장 인기있는 학과들은 경제학과, 공공정책학과, 정치학과, 생물학과 등이며 프래트 공과대학에서는 생의공학 (Biomedical Engineering)이 최고의 명성을 떨치고 있다. 듀크대는 학부중심 대학이지만 대학원 역시 우수하여 듀크대의 간호대학원 (Duke University School of Nursing), 신학대학원 (Duke University Divinity School), 법학대학원(Duke University School of Law), 의학대학원(Duke University School of Medicine), 경영대학원(Fuqua School of Business)은 우수한 평가를 받고 있다.
듀크 대학은 스포츠에서도 괄목할만한 실력을 과시하고 있다. 스포츠팀은 블루 데빌 (파란 악마; Blue Devils) 이라고 부르며, 미 대학경기연맹(National Collegiate Athletic Association)의 I-A 디비젼, 대서양 해안 리그 (Atlantic Coast Conference)에 있다. 농구팀은 여러 차례 전국 챔피언을 차지한 관록을 자랑하고 있으며, 2010년에 듀크 대학 역사상 4번째 우승을 기록했다. 여자 골프와 남자 라크로스는 2002년 전국 챔피언의 자리에 올랐었다.
건축술.
서캠퍼스의 고딕양식의 건물 때문에, 가끔 듀크를 "고딕 동화의 나라" (Gothic Wonderland) 라고 부른다. 일학년 학생의 동캠퍼스는 조지 왕조 건축술로 지었다.
유니언 인스티투트:
노말 대학:
트리니티 대학:
듀크 대학:
저명한 졸업생.
듀크대학교 로스쿨을 전액장학생으로 입학하고 전교 3등으로 졸업한 제37대 미국 대통령 리처드 닉슨이 가장 대표적인 동문이다. 전 교통부 장관 엘리자베스 돌, 제33대 칠레 대통령 리카르도 라고스, 대통령 후보로 세번이나 출마했던 하원의원 론 폴과 그의 아들 상원의원 랜드 폴 및 보훈성 장관 에릭 신세키와 미국의 18대 합동참모의장 마틴 뎀프시도 듀크 출신이다.
재계에는 애플 CEO 팀 쿡, 세계 최대의 사모펀드 중 하나로 알려져 있는 칼라일 그룹의 설립자 데이비드 루빈스타인 회장, 전 제너럴 모터스 회장 릭 왜거너, 전 모건 스탠리 CEO 겸 회장 존 맥, 빌 게이츠의 부인이자 빌 &amp; 멀린다 게이츠 재단의 공동 설립자 멀린다 게이츠 등이 있다. 배우로는 한국계 미국인인 켄 정이 의학 예과(Pre-med)와 동물학(Zoology)을 전공한 것으로 알려져 있다.
http://colleges.usnews.rankingsandreviews.com/best-colleges/rankings/national-universities?int=a557e6
자일대우 BX는 자일대우버스의 대형 상용 버스 차종이다. 2004년 7월 5일에 출시되어 자일대우 FX가 출시된 현재까지도 자일대우버스 라인업의 최상위급 자리를 차지하고 있는 버스다. 기존 대우 BH 시리즈의 로얄 명칭을 이어받은 "로얄 하이데커(Royal Hi-Decker)"라는 모델이 최초로 출시되었다. 대한민국에서 만들어진 버스 역사상 최초로 일본에 수출된 차종이다. 그리고 자일대우 BX 차종이 출시되기 전에는 로얄 하이데커 명칭이 BH120HD 이였는데 정식 출고될 때 BX212로 변경되었다.
전형적인 후부 엔진 - 후륜구동(RR)방식을 사용하는 최고급형 차량이다. 기존 HD급 차량의 전고인 3500mm보다도 더 높은 3545mm로서 대한민국 유일의 RHD급 모델이기도 하다. 한 때 리무진 사양의 모델도 시판되기도 하였다. 하지만 공항버스에서는 대다수가 BX212S에서 우등으로 개조된 차량으로 운행하고 있다. 2019년에는 페이스리프트 모델인 BX212M이 출시되었으며, 12m급 명칭이 로얄 하이데커에서 로얄로 변경되었다. 그리고, 대한민국 최장 12.6m RHD급인 로얄 플러스(Royal Plus)라는 모델이 추가되었다.
BX212 로얄 하이데커 출시 초기 변속기의 문제가 있었고, 연비가 떨어진다는 특성 때문에 유지비가 매우 높아 대량으로 노선버스를 운영하는 고속버스, 시외버스 업체보다는 소량으로 운영하는 관광버스 업체에서의 선호도가 높다. 그래서 2011년 이후로는 BX212를 출고한 노선버스 업체가 아직 없다. 전국고속버스운송사업조합 소속 업체 중 금호고속에서 BX212 로얄 하이데커를 처음 도입하였으나 차량 결함과 연비문제로 현재는 전면 대폐차하였고, 함양지리산고속 BX212 로얄 하이데커 차량 역시 2011년 7월 중고버스 회사에 처분하고, 현대 유니버스로 대폐차하였다.
BX212 로얄 하이데커.
2004년 7월 5일에 자일대우 BX212 차종 최초로 출시되었으며, 전장 12m RHD급 모델이다. 우등고속형인 BX212H와 일반형인 BX212S가 있으며 다양한 옵션을 선택하여 출고할 수 있다. 2008년에 자일대우 FX 차종이 출시된 이후 유로4기준 두산인프라코어 엔진(DV11 430마력)이 추가되었으며, 전면부 스포일러가 약간 변경되었다. 2010년에는 디지털시계가 변경되고, 2012년에는 운전대가 변경되었다. 2013년에는 디지털시계랑 TV가 부착되어 있는쪽 틀부분이 변경되었으며, 하급 차종인 자일대우 FXII212 슈퍼 크루져랑 같이 커민스 ISMe 엔진을 적용하였다. 아울러 후진 경고음이 추가되었다. 2014년식부터 스포일러 디자인과 외부 1부 사양과 자일대우 FX랑 동1한 운전석 계기판이 변경되었으며, 독일제 아웃사이드 미러, 에코 드라이빙 시스템과 키홀 조명장치가 추가된 2014년형 자일대우 BX212 뉴 로얄 하이데커를 판매하였다. 2015년 현재 엔진은 유로6 규제를 충족하는 이베코 FPT의 Cursor 11 엔진만 적용이 되고, 변속기의 경우 ZF 6단 수동변속기가 적용된다. 과거에는 400마력 사양에서 통일중공업/다이모스 6단 수동변속기가 적용되기도 하였고, 420마력~430마력 사양에서 ZF 12단 아스트로닉 반자동 변속기도 선택할 수 있었다. 2016년식부터 스포일러 디자인이 변경되었으며, 실내가 1부 바뀌었다. 2017년부터는 긴급제동 시스템인 AEBS가 추가되었고, 2019년 6월에는 페이스리프트 모델인 BX212M 로얄이 출시되었다.
BX212M 로얄.
2019년 6월에 기존 BX212 로얄 하이데커 페이스리프트를 해서 출시하였으며, 기존 BX212보다 차량높이가 65mm가 더 높아졌다. 외장재는 가니쉬, 스포일러 모양, 외관 뒷모습, 운전석 대쉬보드 모양은 변경되었으며, 컵홀더가 추가되었다. 다만 대쉬보드는 우드그레인이 삭제되고, 대우 레스타의 에어밴트를 장착했고, 라디오가 구형 현대 유니버스처럼 우측 하단에 있어 조작성이 저하되었으며, 우레탄 내장재도 아닌 저렴한 느낌의 플라스틱을 사용했다. 아울러 뒷면에 DAEWOO 엠블럼에서 ZYLE DAEWOO 엠블럼으로 변경되었다. 그런데 이 차량이 로얄플러스보다 도입율이 매우 적었다. 2020년 6월부터는 코로나19 장기화에 따른 수요 감소와 실적 악화등의 문제로 자일대우버스 울산공장 생산라인 가동이 중단되어 생산을 중단하였고, 지금 현재 베트남에서 생산하여 국토교통부 인증 통과하게 되면 들어오게 될 예정이며, 그리고, 비상구도 추가되고, 2025년에 후속없이 단종한다.
BX212M 로얄 플러스.
2019년 6월에 BX212 페이스리프트를 하면서 출시된 전장 12.6m RHD급 모델이다. 기존 BX212보다 전장이 560mm 늘어나고, 차량 높이가 65mm 더 높아졌다. 그래서 해당된 차종이 대한민국산 버스 HD급 모델중에서 가장 전고가 높고, 전장도 길었다. 그러나 코로나19 장기화에 따른 수요 감소와 실적 악화 등의 문제로 2020년 6월부터 자일대우버스 울산공장 생산라인 가동이 중단되어 생산을 중단되면서 현재는 베트남에서만 생산되고 있는데, 베트남 생산 모델은 국토교통부 인증을 통과하게 되면 들어오게 될 예정이며, 비상구도 추가되고, 2025년에 후속없이 단종한다. 게다가 노선버스 업체로는 제주 삼영교통에서 유일하게 출고하였다.
박문수(朴文秀, 1691년 10월 28일 ~ 1756년 5월 22일)는 조선 후기의 문신이자 정치인이다. 이른바 암행어사의 명불허전으로 매번 회자화되었던 그는 영조 때 호조판서 등을 지냈다. 박장원(朴長遠)의 증손이다.
자(字)는 성보(成甫)이고, 아호(雅號)는 기은(耆隱)이며 시호는 충헌(忠憲)이다. 본관은 고령(高靈)이며, 아버지는 박항한(朴恒漢), 큰아버지는 박태한(朴泰漢), 작은아버지는 박사한(朴師漢
증조부는 이조판서 문효공 박장원(朴長遠)이고 할아버지는 군수 증 판서 박선(朴銑)이며 아버지는 증 의정부좌찬성에 추증되고 영은군(靈恩君)에 추봉된 박항한(朴恒漢)이다. 그의 아버지 박항한은 소론 구천 이세필(龜川 李世弼)에게 수학했다. 이세필의 친족이자 증조부 박장원의 외손 소론의 영수인 이광좌에게서 수학한 그는 1723년(경종 3년) 문과에 급제하여 사관(예문관 검열)이 되었다. 1724년 설서(設書)·병조정랑에 올랐다가 1724년(조선 영조 원년)에 노론이 집권할 때 삭직(削職)되었다.
1727년에는 정미환국으로 소론이 기용되자 사서에 등용되어 영남안집어사로 나가 부정한 관리들을 적발했고, 1728년 이인좌의 난이 일어나자 사로 도순문사 오명항(吳命恒)의 종사관으로 출전하여 전공을 세워 경상도 관찰사에 발탁되고, 분무공신(奮武功臣) 2등으로 영성군(靈成君)에 봉해졌다. 1730년 참찬관에 이어 호서 어사로 나가 굶주린 백성의 구제에 힘썼으며, 1734년에 진주사 부사(副使)로 청나라에 다녀와 앞서 안동서원을 철폐 시킨 일로 탄핵을 받아 풍덕(豊德) 부사로 좌천 되었다.
1741년(영조 17년) 어영대장을 거쳐 함경도 진휼사로 나가 경상도의 곡식 1만 섬을 실어 와서 기민(飢民)을 구제하여 송덕비가 세워졌다. 1742년 병조 판서, 1743년 경기도 관찰사가 되었으나 부임하지 않아 1744년 황해도 수군절도사로 좌천 되었다. 1749년 호조판서가 되어 양역의 폐해를 논하다 충주 목사로 다시 좌천 되었다. 그 후 영남 균세사(均稅使)를 거쳐 판의금부사·세손사부를 지내고 1752년 왕세손인 의소세손이 죽자 약방제조로 책임을 추궁 받아 제주도에 안치되었다.
1753년 풀려 나와 우참찬에 올랐다. 1756년 5월 22일(음력 4월 24일) 자택에서 사망했다.
시신은 충청도 목천현(후일의 충청남도 천안시 동남구 북면 은지리) 학성산(鵲城山) 해좌(亥坐) 언덕에 매장되었다. 묘표는 이종성(李宗城)이 썼다.
암행어사의 전형으로 잘 알려져 있으나, 그와는 달리 실제로 임금으로부터 암행어사로 임명된 적은 없으며, 별견어사로만 4번 파견되었다. 보통 당하관이 암행어사에 임명되는데 박문수는 별견어사로 임명되었을 때 모두 당상관이었다.
옷() 또는 의복(衣服) 혹은 의상(衣裳)은 인체에 착용하는 모든 품목을 말한다. 일반적으로 옷은 천이나 직물로 만들어지지만, 시간이 지남에 따라 동물 가죽과 환경에서 발견되는 기타 얇은 소재 및 천연 제품으로 만든 의류도 포함하게 되었다. 옷을 입는 것은 주로 인간에게만 해당되며 모든 인간 사회의 특징이다. 착용하는 옷의 양과 종류는 성별, 체형, 사회적 요인 및 지리적 고려 사항에 따라 달라진다. 의류는 몸을 덮고, 풋웨어는 발을 덮고, 장갑은 손을 덮으며, 모자와 쓰개는 머리를 덮고, 속옷은 은밀한 부위를 덮는다.
옷은 여러 가지 목적을 수행한다. 옷은 피부와 환경 사이에 장벽을 제공하여 외부 요소, 거친 표면, 날카로운 돌, 발진을 유발하는 식물, 곤충 물림으로부터 보호하는 역할을 할 수 있다. 옷은 춥거나 더운 조건에서 단열 효과를 제공할 수 있으며, 위생 장벽을 제공하여 감염성 및 독성 물질이 몸에 닿지 않도록 할 수 있다. 또한 발을 부상이나 불편함으로부터 보호하거나 다양한 환경에서 이동하는 데 도움을 줄 수 있다. 옷은 자외선으로부터도 보호해준다. 챙이 있는 모자와 같이 가혹한 환경에서 눈부심을 방지하거나 시각적 선명도를 높이는 데 사용될 수 있다. 옷은 특정 작업 및 직업, 스포츠 및 전쟁에서 부상으로부터 보호하기 위해 사용된다. 주머니, 허리띠, 또는 고리가 있는 옷은 손을 자유롭게 하면서 물건을 휴대하는 수단을 제공할 수 있다.
옷에는 중요한 사회적 요인도 있다. 옷을 입는 것은 가변적인 사회 규범이다. 이는 겸손을 의미할 수 있다. 다른 사람들 앞에서 옷을 벗는 것은 당혹스러울 수 있다. 세계 여러 지역에서 성기, 유방, 볼기가 보이도록 공공장소에서 옷을 입지 않는 것은 공연음란죄로 간주될 수 있다. 음부 또는 성기 가리개는 기후와 상관없이 문화권 전반에서 가장 흔하게 발견되는 최소한의 요구 사항이며, 이는 사회적 관습이 풍습의 기초임을 암시한다. 옷은 또한 사회적 지위, 부, 집단 정체성, 개인주의를 전달하는 데 사용될 수 있다.
일부 개인 보호 장비 형태는 작업복, 챕스 또는 의사의 실험복과 같이 다른 직물과 유사한 유지보수 및 세탁 요구 사항을 가지며 옷으로 간주된다(권투 글러브는 보호 장비와 겨루기 무기 모두로 기능하므로 장비 측면이 장갑 측면보다 더 중요하다). 안면 보호대와 같은 더 전문화된 보호 장비는 보호 액세서리로 분류된다. 극단적으로, 자체 밀폐형 잠수복이나 우주복은 몸에 꼭 맞는 몸 가리개이며, 그 자체로 옷이라기보다는 의복의 한 형태이며, 의복이라기보다는 도구에 더 가까운 첨단 기술을 포함하고 있다. 웨어러블 테크놀로지가 보조 장치를 직물 자체에 직접 내장함에 따라 이러한 경계는 계속해서 모호해질 것이다. 이를 가능하게 하는 혁신은 초저전력 소모 및 플렉서블 전자회로이다.
옷은 또한 개인 운송 시스템(롤러스케이트, 아이스 스케이트, 카고 팬츠, 기타 야외 서바이벌 장비, 원맨 밴드) 또는 은폐 시스템(무대 마술사, 밀거래에서 숨겨진 안감이나 주머니, 권총 은닉 휴대용 통합 홀스터, 암시장의 트렌치코트—여기서 옷의 목적은 종종 변장으로 이어진다)으로 혼합되기도 한다. 스타일리시하든 기능적이든 목적에 맞는 복식은 복장 또는 앙상블로 알려져 있다.
인간이 옷을 입기 시작한 시기에 대한 추정치는 4만 년 전부터 3백만 년 전까지 다양하다. 2003년 한 연구는 이에 대한 증거를 통해 인간이 적어도 10만 년 전부터 옷을 입었다고 제시했다. 인간 몸니는 옷 밖에서는 살 수 없으며, 보호 없이 몇 시간 후면 죽는다. 이는 몸니가 그들의 부모 종인 Pediculus humanus로부터 분화된 시기가 인간이 옷을 처음 채택한 시기보다 이를 수 없음을 강력히 시사한다. 몸니(P. humanus corporis)가 부모 종과 자매 아종인 머릿니(P. humanus capitis)로부터 분화된 이 시기는 현재로부터 4만 년에서 17만 년 전 사이로 추정된다. 그러나 최근의 전사체 분석은 이들이 옷의 기원을 연대 측정하는 수단을 제공하는지에 대해 의문을 제기하는데, 이는 "몸니와 머릿니가 거의 유전적으로 동일하다"는 점을 발견했기 때문이다. 실제로 몸니의 출현과 관련된 표현형적 유연성은 "환경적 신호에 의해 유발된 조절 변화, 아마도 후성유전학적 기원의 결과"일 가능성이 높다.
직접적인 고고학적 증거를 통한 연대 측정은 이에 대한 연대와 일치하는 결과를 산출한다. 2021년 9월, 과학자들은 모로코의 퇴적물에서 발견된 증거를 바탕으로 12만 년 전부터 옷이 만들어졌다는 증거를 보고했다.
옷의 발달은 인류의 진화와 깊이 연결되어 있으며, 초기 의복은 보호 및 사회적 신호 전달을 위해 동물 가죽과 천연 섬유로 구성되었을 가능성이 높다. 인류학자 및 고고학자들에 따르면, 가장 초기의 옷은 아마도 모피, 가죽, 나뭇잎, 또는 풀을 몸에 두르거나, 감싸거나, 묶는 방식으로 구성되었을 것이다. 이러한 의복에 대한 지식은 추론에 의존할 수밖에 없는데, 이는 의류 재료가 돌, 뼈, 조개껍데기, 금속 유물에 비해 빠르게 부패하기 때문이다. 고고학자들은 기원전 3만 년경 코스텐키, 러시아 근처에서 1988년에 발견된 매우 초기적인 뼈와 상아로 만든 바늘을 확인했으며, 2016년에는 시베리아의 데니소바 동굴에서 데니소바인이 만든 5만 년 이상 된 바늘이 발견되었다. 옷에 사용될 수 있었을 기원전 3만4천 년경으로 거슬러 올라가는 염색된 아마 섬유는 조지아의 선사 시대 동굴에서 발견되었다.
가장 오래된 것으로 알려진 직조 의복은 5천 년 이상 된 아마포 의복인 타르칸 드레스이다.
옷 만들기.
북극권에 거주하는 것을 포함하여 여러 독특한 인간 문화는 역사적으로 처리되고 장식된 동물 모피와 가죽만으로 의복을 만들었다. 대조적으로, 다른 많은 사회는 가죽과 모피를 양모, 아마포, 면, 비단, 삼, 모시 등 다양한 동물 및 식물 섬유로 짜거나, 뜨개질하거나, 꼬아서 만든 직물로 보완하거나 대체했다.
현대 소비자들이 옷 생산을 당연하게 생각할지라도, 손으로 직물을 만드는 것은 섬유 제작, 방적, 직조를 포함하는 지루하고 노동 집약적인 과정이다. 산업 혁명 동안 역직기와 함께 섬유 산업이 처음으로 기계화되었다.
다양한 문화는 천으로 옷을 만드는 여러 가지 방법을 개발했다. 한 가지 접근 방식은 천을 두르는 것이다. 많은 사람들이 천을 몸에 맞게 감는 직사각형 의복을 입었으며 지금도 입고 있다. 예를 들어, 인도 아대륙 남성의 도티와 여성의 사리, 스코틀랜드의 킬트, 자바의 사롱이 있다. 옷은 묶거나(도티와 사리) 핀이나 벨트를 사용하여 제자리에 고정시킬 수 있다(킬트와 사롱). 천은 자르지 않은 상태로 남아 있으며, 다양한 크기의 사람들이 이 옷을 입을 수 있다.
또 다른 접근 방식은 손이나 재봉틀로 천을 측정하고, 자르고, 바느질하는 것이다. 옷은 재봉 패턴에 따라 재단할 수 있으며 재단사가 착용자의 치수에 맞춰 조정할 수 있다. 조절 가능한 재봉 마네킹 또는 드레스 폼은 몸에 꼭 맞는 옷을 만드는 데 사용된다. 직물이 비싸다면 재단사는 옷을 만들 때 천의 모든 조각을 사용하려고 노력한다. 예를 들어, 천의 한쪽 모서리에서 삼각형 조각을 잘라내어 다른 곳에 거싯으로 추가하는 식이다. 셔츠와 슈미즈에 대한 전통적인 유럽 패턴은 이러한 접근 방식을 취한다. 이러한 남은 조각들은 패치워크 주머니, 모자, 조끼, 치마를 만드는 데 재사용될 수도 있다.
현대 유럽 패션은 천을 훨씬 덜 보수적으로 다루며, 일반적으로 다양한 이상한 모양의 천 조각을 남기는 방식으로 재단한다. 산업용 재봉 작업에서는 이를 폐기물로 판매하고, 가정 재봉사는 이를 누비로 만들 수 있다.
수천 년 동안 인간이 옷을 만들어 오면서 놀랍도록 다양한 스타일을 창조했으며, 그 중 많은 스타일이 남아있는 의복, 사진, 그림, 모자이크 등과 서면 설명에서 재구성되었다. 의상 역사는 현재의 패션 디자이너뿐만 아니라 연극, 영화, 텔레비전 및 리인액트먼트의 의상 제작자에게 영감을 줄 수 있다.
옷과 편안함.
편안함은 다양한 지각, 생리적, 사회적, 심리적 필요와 관련되어 있으며, 음식 다음으로 이러한 편안함의 필요를 충족시키는 것이 옷이다. 옷은 미적, 촉각적, 열적, 습기, 압력 편안함을 제공한다.
옷의 가장 분명한 기능은 착용자를 외부 요소로부터 보호하는 것이다. 바람으로 인한 손상을 방지하고 일광화상으로부터 보호한다. 추운 날씨에는 단열 효과를 제공한다. 주거지는 옷의 기능적 필요성을 줄일 수 있다. 예를 들어, 코트, 모자, 장갑 및 기타 겉옷은 따뜻한 장소에 들어가면 보통 벗는다. 마찬가지로 옷은 계절 및 지역적 특성을 가지므로 일반적으로 추운 지역이나 계절보다 따뜻한 지역이나 계절에 더 얇은 소재와 적은 겹의 옷을 입는다. 비와 눈으로부터 보호하기 위해 디자인된 부츠, 모자, 재킷, 폰초, 코트는 특수 의류 품목이다.
옷은 가죽과 모피에서부터 직조된 직물, 정교하고 이국적인 천연 및 합성섬유에 이르기까지 다양한 재료로 만들어져 왔다. 모든 신체 가리개가 옷으로 간주되는 것은 아니다. 착용하는 것보다 휴대하는 품목은 일반적으로 옷이 아니라 액세서리로 간주되며(손가방 등), 신체의 한 부분에만 착용하고 쉽게 제거되는 품목(목도리 등), 순전히 장식용으로 착용하는 품목(주얼리 등), 또는 보호 기능을 제공하지 않는 품목도 마찬가지이다. 예를 들어, 교정 안경, 북극 고글, 선글라스는 보호 기능이 있기 때문에 액세서리로 간주되지 않는다.
옷은 비, 눈, 바람 및 기타 날씨뿐만 아니라 태양을 포함하여 벌거벗은 인체에 상처를 입히거나 자극을 줄 수 있는 많은 것들로부터 보호한다. 너무 얇거나, 헐렁하거나, 작거나, 조이는 의복은 보호 기능이 떨어진다. 적절한 옷은 작업이나 스포츠와 같은 활동 중 위험을 줄일 수도 있다. 일부 의복은 곤충, 독성 화학물질, 날씨, 무기, 마모성 물질과의 접촉과 같은 특정 위험으로부터 보호한다.
인간은 환경적 또는 기타 위험에 대한 의류 해결책을 고안했다. 예를 들어, 우주복, 갑옷, 잠수복, 수영복, 양봉복, 오토바이 가죽옷, 고시인성 의류 및 기타 개인 보호 장비가 있다. 옷과 보호 장비의 구분은 항상 명확하지는 않다. 유행을 위해 디자인된 옷은 종종 보호 가치를 가지며, 기능성을 위해 디자인된 옷은 종종 디자인에 기업의 패션을 담기 때문이다.
옷 선택은 사회적 함의도 가지고 있다. 옷은 사회 규범에 따라 가려야 할 신체 부위를 가리고, 장식의 한 형태 역할을 하며, 다른 사회적 목적을 수행한다. 가난이나 경제적 여유 부족 또는 의욕 부족으로 적절한 옷을 구할 수 없는 사람은 때때로 낡거나, 누더기 같거나, 초라하다고 불린다.
옷은 개인, 직업, 성별 차별, 사회적 지위와 같은 다양한 사회적 및 문화적 기능을 수행한다. 많은 사회에서 의복에 대한 규범은 겸손, 종교, 젠더, 사회적 지위의 기준을 반영한다. 의복은 또한 장식 및 개인 취향 또는 스타일의 표현으로 기능할 수 있다.
의복의 기능.
의복과 그 기능에 대한 진지한 책들은 19세기 유럽 식민 세력이 아시아의 열대 지역과 같은 새로운 환경과 상호 작용한 이후 등장한다. 20세기 전반에는 의복의 다양한 기능에 대한 과학적 연구가 진행되었고, J.C. Flügel의 1930년 저서 『옷의 심리학』과 뉴버그의 1949년 기념비적인 저서 『열 조절 생리학 및 의복 과학』과 같은 출판물이 있었다. 1968년에는 환경 생리학 분야가 크게 발전하고 확장되었지만, 환경 생리학과 관련된 의복 과학은 거의 변하지 않았다. 그 이후 상당한 연구가 있었고 지식 기반은 크게 성장했지만, 주요 개념은 변함이 없으며, 실제로 뉴버그의 책은 의복 발달의 체온 조절 모델을 개발하려는 시도를 포함하여 현대 저자들에 의해 계속 인용되고 있다.
의복의 역사.
옷은 인간의 역사에 대해 많은 것을 드러낸다. 스미스 칼리지의 키키 스미스 교수에 따르면, 소장품으로 보존된 의복은 책과 그림과 유사한 연구 자료이다. 전 세계의 학자들은 특정 의류 품목의 역사, 다양한 문화 집단의 의류 스타일, 그리고 의류 및 패션 사업을 포함한 광범위한 의류 주제를 연구했다. 섬유 큐레이터 린다 바움가르텐은 "의복은 과거를 살았던 사람들의 일상생활, 신념, 기대, 희망을 놀랍도록 잘 보여준다"고 썼다.
옷은 역사가들에게 여러 가지 과제를 제시한다. 직물이나 가죽으로 만든 옷은 부패하기 쉽고, 물리적 온전성의 침식은 문화 정보의 손실로 간주될 수 있다. 의상 컬렉션은 종종 독특하거나 중요하다고 여겨지는 중요한 의류에 초점을 맞춰, 학자들이 일상적인 의류를 연구할 기회를 제한한다.
문화적 측면.
옷은 오랫동안 사회적 지위, 성별, 문화적 정체성의 지표 역할을 해왔으며, 이는 더 넓은 사회적 구조와 가치를 반영한다.
대부분의 문화권에서 의류의 성별 차등은 적절한 것으로 간주된다. 그 차이는 스타일, 색상, 직물, 유형에 있다.
현대 서구 사회에서는 치마, 드레스, 하이힐이 보통 여성 의류로 간주되는 반면, 넥타이는 보통 남성 의류로 간주된다. 바지는 한때 전적으로 남성 의류로 여겨졌지만, 오늘날에는 남녀 모두가 입는다. 남성 의류는 종종 더 실용적이지만(즉, 다양한 상황에서 잘 기능할 수 있음), 여성에게는 더 넓은 범위의 의류 스타일이 제공된다. 일반적으로 남성은 더 다양한 공공장소에서 가슴을 드러내는 것이 허용된다. 여성이 남성적이라고 인식되는 옷을 입는 것은 일반적으로 흔하지만, 그 반대는 특이하게 여겨진다. 현대 남성은 특정 문화권, 특히 의례적인 행사에서는 때때로 남성 치마인 토가나 킬트를 입기로 선택할 수 있다. 이전에는 이러한 의복이 종종 남성들의 일상복으로 착용되었다.
일부 문화권에서는 사치품 규제법이 남성과 여성이 입어야 하는 옷을 규제한다. 이슬람교는 여성에게 특정 형태의 복장, 주로 히잡을 요구한다. 필요한 품목은 다른 이슬람 사회마다 다르지만, 여성은 보통 남성보다 더 많은 신체 부위를 가려야 한다. 이러한 법률 또는 전통에 따라 이슬람 여성이 착용하는 의류 품목은 헤드스카프에서 부르카에 이른다.
티셔츠와 같이 남녀 모두에게 적합하도록 디자인된 일부 현대 의류 스타일은 남성복으로 시작했지만, 중절모자와 같은 일부 품목은 원래 여성용 스타일이었다.
근세 동안 개인들은 의복을 사회적 지위를 전달하고 주장하는 중요한 수단으로 활용했다. 개인들은 고급 직물과 유행하는 디자인을 사용하여 자신들의 부와 사회적 지위는 물론, 현재의 패션 동향에 대한 지식과 이해를 대중에게 전달하는 수단으로 사용했다. 그 결과, 의복은 사회 구성원 모두에게 사회 계층을 인지시키는 데 중요한 역할을 했다.
일부 사회에서는 옷을 계급이나 지위를 나타내는 데 사용할 수 있다. 예를 들어, 고대 로마에서는 원로원 의원만이 티리언 퍼플로 염색된 의복을 입을 수 있었다. 전통적인 하와이 사회에서는 고위 추장만이 깃털 망토와 팔라오아(조각된 고래 이빨)를 입을 수 있었다. 공화국 건립 이전의 중국에서는 황제만이 노란색을 입을 수 있었다. 역사는 사람들이 입을 수 있는 것을 규제하는 정교한 사치품 규제법의 많은 예를 제공한다. 그러한 법이 없는 사회, 즉 대부분의 현대 사회에서는 사회적 지위가 부나 지위를 가진 사람들에게만 비용으로 제한되는 희귀하거나 고급 품목의 구매를 통해 표시된다. 또한, 동조 압력은 의류 선택에 영향을 미친다.
일부 종교 의복은 직업 의복의 특별한 경우로 간주될 수 있다. 때로는 종교 의식 중에만 착용된다. 그러나 특별한 종교적 지위를 나타내는 표식으로 매일 착용될 수도 있다. 시크교도는 종교의 일부이므로 터번을 착용한다.
힌두교, 시크교, 불교, 자이나교와 같은 일부 종교에서는 종교 의복의 청결이 매우 중요하며 순결을 나타낸다고 여겨진다. 유대교 의례에서는 슬픔의 표시로 웃옷을 찢는 것을 요구한다. 쿠란은 남편과 아내에 대해 옷에 관하여 말한다: "...그들은 당신을 위한 옷/덮개(Libaas)이고; 당신은 그들을 위한 옷이다" (2장 187절). 기독교 성직자는 전례 서비스 중에 종교적인 전례복을 입으며, 다른 시간에는 특정 비전례복을 입을 수도 있다.