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조약의 목표는 솅겐 국가(Schengenland)란 이름으로 알려진 솅겐 영역 안에서 국경 검문소, 국경 검사소를 폐지하는 것이다. 솅겐 국가는 유럽 연합(EU, 당시엔 유럽 공동체(EC))과는 별개의 것으로 알려져 있다. 또한 솅겐 지역 내에서는 4개의 EU 비가입국이 있고 영국이나 아일랜드 등 참여를 안하는 EU 국가 등도 있으나, EU의 비중이 더 강함을 알 수 있다. 그 후 계속해서 다른 나라와도 조약이 체결되어, 현재 가입국 숫자는 26개국이다.
구성국과 실시 현황.
1985년 체결된 조약은 솅겐 지역 활성화를 위해 준비하는 과정에서 제정되었다. 그 후 1990년 6월 19일에 체결된 솅겐 실시 조약(Schengen Convention, 정식 명칭 "Convention applying the Schengen Agreement of 14 June 1985 between the governments of the states of the Benelux Economic Union, the Federal Republic of Germany, and the French Republic on the gradual abolition of checks at their common borders"), 베네룩스 경제 연합, 독일 연방 공화국 및 프랑스 공화국 정부간, 각국이 공유하는 국경 관리를 단계적으로 폐지하는 것과 관련하여 1985년 6월 14일 솅겐 합의에 관련한 조약)이라 불리는 솅겐 지역을 실현하는 조약이 만들어지게 되었고, 최초 문서가 작성되어 교환되었다.
실시 현황.
키프로스는 현재 실시가 보류되었으며, 모나코, 산마리노, 바티칸 시국 및 안도라는 솅겐 협정의 회원국은 아니지만, 솅겐 협정의 회원국을 경유해야만 국경을 통과할 수 있기 때문에 사실상의 회원국으로 취급한다. 모나코를 제외하면 솅겐 비자를 발급할 수 없다.
솅겐 협정의 법적 근거.
솅겐 협정.
이 두 협정은 "솅겐 아키(Acquis de Schengen)의 정의에 관한 이사회 결정 '으로 유럽 여러 공동체 관보에 게재되어 있다. 또한 이 두 협정은 유럽 연합 (EU) 솅겐 관련 규정의 제2차 법의 핵심이다. 세 번째 관련 협정에 2005년 서명 프륌 조약이 있다. 프륌(Prüm) 조약은 솅겐 협정과 같은 서명국에 의해 서명 된 것으로부터 「제3차 솅겐 협정」이라고도 불린다.
암스테르담 조약에서 솅겐 협정에 관한 법적 틀 이른바 솅겐 아키(Schengen Acquis)를 유럽 연합의 틀, 아키 코뮤노테흐(acquis communautaire)에 편입되었다. 특히 유럽 연합 이사회 공동 결정 절차 에 따라 유럽 연합 이사회와 유럽 의회가 솅겐 협정에 설치되어 집행위원회의 기능을 상속했다. 이에 따라 솅겐 협정에 참가 요건을 정하는 법령은 유럽 연합의 입법 기관에서 표결에서 제정되게되었다. 또한 원래의 솅겐 협정 자체도 유럽 연합의 틀에서 개폐가 이루어지도록 되어 있으며, 수정시에는 서명국에 의한 비준이 필요없게 되었다. 따라서 유럽 연합에 가입하지 않은 솅겐 협정에 가입한 국가는 솅겐 협정 관련 규정의 개정에 참여할 수 있는 기회가 거의 주어지지 않는다. 이런 나라가 선택할 수 있는 행동은 실질적으로 제시된 규정을 승인하거나 솅겐 협정에서 탈퇴하거나 하나 밖에 없는 것이다. 또한 유럽 연합에 가입을 신청하고자하는 국가는 유럽 연합 측에 동참하고, 솅겐 지역 이외의 경계에 관한 정책이 협정의 기준을 충족하도록 되어 있다.
유럽 연합 기본 협약의 솅겐 협정 관련 규정의 법적 근거는 암스테르담 조약 제 2조 제 15 항에서 유럽 공동체 설립 조약에 삽입되어있다. 이 때 유럽 공동체 설립 조약 제4부(제61조 내지 제69조)로 새롭게 삽입 된 것이 「비자, 망명, 이민 및 기타 개인의 자유로운 이동에 관한 정책"이었다. 리스본 조약은 유럽 공동체 설립 조약이 유럽 연합의 기능에 관한 조약으로 개칭되는데, 아울러 이 부분은 제5부 '자유, 안전 및 공정의 공간'이 되고, '일반 규정, 국경 망명 이민 관련 정책, 민사 안건의 사법 협력, 형사 안건의 사법 협력, 경찰 협력"의 5개의 장으로 나누어져 있다.
유럽 연합(EU)의 관련 법령.
솅겐 협정의 내용.
인적, 물적 이동의 자유.
솅겐 협정이 제정되기 전, 서유럽 여러나라 국민은 국민 ID카드와 여권을 국경에서 제시한 뒤에 주변국가로 이동할 수 있었다. 타지역의 국민은 여권에 추가로 비자가 필요한 상황에서는 방문하는 유럽의 각 국가별로 취득하지 않으면 안되었다. 국경 검사소의 비대해진 네트워크가 대륙을 길게 둘러싸면서, 필요한 서류작성 겸 그에 따른 심사로 인해 인적 및 물류에 의한 교류 및 교역에 시간이 걸림에 따라 막대한 비용이 발생하게 되었다.
솅겐 협정에 의해 가입국 간의 국경 검사는 폐지할 필요가 없어진 것에 머무르지 않고, 가입국의 솅겐 바깥에 대한 국경 검사 정책을 통일한다는 의미도 있다. 이것은 이 국가가 받아들이는 것은 가능하더라도 타국에는 들어갈 수 없는 인물이 편법을 이용하면 양쪽에 입국 가능하기 때문에 매우 곤란한 문제이기도 하다. 예를 들어 만약 입국 기준이 통일된 것으로 간주하면 이민자는 가장 입국이 쉬운 국경을 통과하여, 직접 입국하려던 나라로 아무 제한 없이 갈 수 있다.
솅겐 지역 내에서 발생한 범죄수사에 대응하기 위해 가입국 각국 경찰들은 스트라스부르에 설치된 솅겐 정보 시스템(SIS)을 통해서 범죄자, 행방불명자 등의 정보를 공유하였다. 이로 인해 각국이 등록인물의 배경에 대해서 정보를 갖게 되어, 그 인물이 특정 가입국에서 다른 나라로 이동하더라도 각국 경찰들은 정보를 계속 얻을 수 있게 되었다.
이전에는 경찰의 긴급추적을 받게 된 범죄자는 어떻게든 국경을 넘으면 경찰이 더 이상 추적할 수 없다는 것을 알고 있었기에 도주에 대한 가능성이 많았다. 그러나 솅겐 협정 아래에서 경찰은 그대로 국경을 넘어 추적을 계속할 수 있게 되었다.
솅겐 협정은 범죄자에 의한 느슨한 국경검사의 악용을 최소화하기 위해 이것에 관련 정책영역에서 각국 법령을 일치시키는 것을 목표로 하고 있다. 예를 들어 마약에 관련해서 네덜란드와 프랑스의 정책은 서로 달랐기에, 네덜란드에서 마약을 구입해 프랑스로 운반해 가서 암시장 등에서 판매하는 것은 두 국가 간에 국경 검사소가 있지 않다면 매우 간단한 일이었다. 이 마약 관련 정책이 달랐기에 프랑스는 조약 실시후에도 일정기간 베네룩스 여러나라에서 프랑스로 입국하는 입국자에 대해 국경 검사소를 유지하자는 주장을 했었다.
일시적인 국경 설치 사례.
예외적으로, 가입국이 만약 자국의 안전에 관련한 것으로 보이는 상황과 판단이 생기면 단기적으로 국경 검사소를 설치하는데, 조약 2.2항에 의해 인정되었다.
솅겐 협정과 유럽 연합.
노르웨이, 아이슬란드 및 스위스를 제외한 모든 솅겐 협정 가입국은 EU의 멤버이기도 하다. 한편 EU 가입국 중에 영국, 아일랜드는 솅겐 협정에는 서명하지 않기로 결정했다. 영국은 국경 검사소를 계속 유지할 것을 희망했다. 아일랜드는 솅겐 협정과 같은 내용을 가진 공동여행구역(Common Travel Area)에 관련된 조약을 영국과 맺고 있었기에 만약 영국이 솅겐 협정에 서명한다면 아일랜드도 동조한다고 표명하였다.
또한 무엇보다도 국민 ID 카드를 발행하지 않은 것도 있어서, 조약에 가입하는 것이 아무 이점이 없는 것도 이유였다. 덴마크도 국민 ID 카드를 발행하지 않았으나, 전국민에게 부여된 CPR(Central Person Register) 번호에 따라 여러 가지 행정서비스를 받고 있었다.
영국은 역사적으로 살아있는 동물을 갖고 들어오는 것에 대해 엄격한 규칙을 운영하고 있기에 국경 검사를 느슨하게 하지 않았다. 영국의 여러 섬은 기타 거의 모든 유럽 여러나라와 다르게 광견병에서 안전하였다.
그러나 한편으로는 영국 및 아일랜드에 살고 있는 EU비가입국의 국민이 EU안을 이동하기 위해서는 영국 및 아일랜드와 솅겐의 비자를 따로 취득하지 않으면 안되었기에 만약 영국과 아일랜드가 조약에 서명한다면 커다란 편익을 받게 될 것이었다. 곧 영국과 아일랜드는 2000년 5월 29일 솅겐 정보 시스템(SIS)의 공용을 개시하였다.
스칸디나비아 여러 나라는 1952년 노르딕 여권 연맹을 체결하였고, 솅겐 협정과 비슷한 수준의 이동 편의를 제공하였다. EU 비가입국이었던 노르웨이와 아이슬란드가 조약에 서명하게 된 주요 이유였다.
무엇보다 유럽은 단일 시장 실현을 목표로 하고 있었기에, 솅겐 협정은 1985년 유럽 공동체에 있어 역내시장 통합 계획에 맞물려 들어가게 된 사람의 자유 이동에 관련된 일부였다. 그러나 영국 등의 반대로 인해 EU가입국간의 합의가 형성되지 않았기 때문에 이것에 불만을 느끼고 조기실현을 바라는 나라들이 EU와는 독립된 조약을 만들어 서명하게 된 것이 이유였다.
1997년 10월 2일에 서명되어 1999년 5월 1일에 발효된 암스테르담 조약에서는 유럽 연합 조약의 규정 일부와 솅겐 협정을 함께 집어 넣었기에 사실상 솅겐 협정은 EU의 일부가 되었다(당시 영국 노동당 정권이 반대를 철회했다). 그중에서도 유럽 연합 이사회가 솅겐 합의 아래 설치된 집행위원회를 대신하는 것이 특필되었다. EU에 대한 가입희망국은 승인을 받기 위해 EU외부에 대한 국경정책에 관련하여 솅겐 협정의 기준을 만족하지 않으면 안 되었다. 또한 EU 가입국이 아닌 솅겐 가입국에 있어서는 이 암스테르담 조약의 결과로 인해 이후 솅겐 협정의 방향에 관련하여 주장할 기회가 적어질 수밖에 없었다. 실제로 이러한 나라들은 눈앞에 제시된 의견이 무엇이든 찬성하거나, 아니면 조약에서 탈퇴하거나, 두 가지 중 하나를 선택하지 않을 수 없게 되었다.
즉 솅겐 협정은 유럽 연합 조약의 일부가 되었음에도, 실제로는 어떤 EU의 기관에 의해서도 체결되지 않았다. 그 때문에 조약의 민주주의적인 설명 책임에 관련해서 여러 가지 현안이 존재한다. 실제로 그리스는 조약에 서명하기 앞서 솅겐 정보 시스템의 합법성에 대해서 문제를 제기하고, 개인 정보에 대한 침해가 있지 않는가에 대해서 우려하였다.
또한 2005년 5월 27일 독일의 프륌(Prüm)에서 7개국이 참여한 솅겐 3 조약이 체결되었다. 독일, 스페인, 프랑스, 룩셈부르크, 네덜란드, 오스트리아 및 벨기에가 체결한 이 조약은 솅겐 협정과는 별도의 것으로 알려져 있으나, EU열외에서 공동으로 만들어진 암스테르담 조약이전의 솅겐 협정에 매우 가까운 조항을 가지고 있었다. 이 조약은 2004년 3월 11일에 발생한 2004년 마드리드 열차 폭탄 테러 이후에 EU에서 의론된 Principle of Availability(가용성의 원칙), 말하자면 각국 경찰 기관 사이에서의 모든 정보 교환을 전제로 하는 것이었다. DNA특징 및 지문, 차량, 테러리스트의 공격에 관련한 정보교환 및 항공 경찰관 도입, 솅겐 협정에서는 긴급 추적시에 한정된 경찰의 국경 통과에서의 대폭으로 권한을 확대한 것들이 들어간 조약이었다.
체류 규정과 비자.
솅겐 비가입국의 국민은 솅겐 지역내에서의 체류기간이 제한되어있다. 한국 국적의 경우, 솅겐지역에서는 출국일 또는 출입국 단속시점 이전 180일동안 최대 90일간의 체류가 인정된다. 180일 사이에 여러번 솅겐 지역을 출입하는 가능성이 생기는 경우, 몇 차례 비자의 공여가 승인된다. 다만 이 시기 솅겐 지역에서의 체류는 총 90일까지밖에는 할 수 없다.
솅겐 가입국은 하나, 아니면 복수지역에서는 모든 가맹국에 대해 3개월을 초과하지 않는 단기체류를 위해 통일된 비자에 관련된 상세한 규칙을 가지고 있다. 솅겐 비자에서는 통과용과 단기체류, 여행용이 있고, 나라에 따라서는 비자면제국도 있다.
비자를 필요로 하는 나라의 사람들은 솅겐지역과 기타지역과의 국경에 이르러 공여된 비자를 제시하여 비자의 형식에 응하여 통과 및 체류를 요구받게 된다. 이 공통비자는 페스포트, 여행문서 및 소지자에게 국경을 통과하는 권리를 부여하는 기타 유효한 문서상으로 가맹국에 의해 첨부된 스티커 형식으로 부여받는다.
다만 공통비자를 단순히 신청하여 소지하는 것이 좋은 것만은 아니다. 만약 소유자의 체류목적과 조건이 동일하면, 특히 그 인물이 가지고 있을 법한 그 사람이 체류중 필요한 최소한의 생활수단이 솅겐 협정이 규정하는 통과, 입국조건에 일치하는 것이 필요로 하다.
솅겐 비자의 획득 절차.
솅겐 협정의 결과와 효과에 대해서는 1980년대부터 시민인권단체로부터 비판이 제기되어 왔다. 조약 국가간 국경통제의 폐지는 불법 이민자들에 대한 외부국경의 강화를 요구했다. 예를 들어, 폴란드의 유럽 연합 가입 전까지 독일의 동쪽 국경은 엄격히 통제되었다. 이러한 국경을 넘어가기 위해 자신들의 목숨을 걸고 비싸고 위험한 방법을 선택했다.
또한 한 국가가 외부 국경 통제를 소홀히 하면 다른 국가들에게도 피해가 가기 때문에 솅겐 협정 체결 국가 간의 분쟁도 있었다. 이탈리아 같은 경우에는 람페두사섬으로 들어온 불법 이민자들을 해방시킴으로써 그들이 독일, 오스트리아 그리고 다른 이웃 국가로 나아가게 방치하였다. 2011년 북아프리카에서 아랍의 봄 폭동이 있고 난 후 프랑스와 이탈리아간 솅겐 협정에 대한 긴장감이 맴돌았다. 2011년 이탈리아는 2만 명이 넘는 아프리카인들에게 6개월간 거주허가를 부여했고, 그 해 중순 프랑스는 이탈리아에서 출발한 이민자를 실은 기차를 막기 위해 국경을 봉쇄해 버렸다. 이탈리아는 프랑스가 솅겐 협정을 위반했다며 고발했고, 두 국가 모두 솅겐 협정 내부 구경에 관한 사항들을 수정할 수 있도록 촉구했다. 2011년에 또다시 약 5만 명이 넘는 아시아 불법이민자가 그리스 국경 지역을 통해 들어와 문제가 되었다.
테러와 관련해서도 문제점들이 제기되고 있다. 솅겐 지역 내에서는 사람들이 국경을 넘어 자유롭게 이동할 수 있기 때문에 테러리스트가 쉽게 확산 할 우려가 있어 국가 안보의 관점에서 심각한 문제가 있다. 일단 테러리스트가 입국을 하면 완만한 국경 심사로 인해 추적이 거의 불가능하다. 또한 테러리스트가 유럽 연합 회원국의 여권을 소지하고 있으면 더욱 자유롭게 왕래할 수 있었다. 2015년 11월 파리 테러의 주범인 모로코계 벨기에인 압델하미드 아바우드(Abdelhamid Abboud)의 경우에는 이슬람 무장 조직인 이슬람 국가에서 활동하고 있는 사진이 언론에 노출되었음에도 불구하고 국경 심사대를 여러 번 무사히 통과하였다는 사실이 밝혀지면서 솅겐 협정이 수정되어야 한다는 시민단체의 목소리가 더욱 커졌다.
최초로 수리남을 탐험한 것은 스페인인들이었다. 그들은 대항해 시대를 맞아 금광을 발견하기 위해 기아나 지역을 탐색하였다. 그러나 그들은 금광을 발견하지 못하고 떠났다.
1650년대 영국인들을 필두로 네덜란드, 포르투갈, 아프리카 출신 노예들이 이주해왔다. 이후 영국-네덜란드 전쟁이 발발하고 기아나 지역을 둘러싸고 영국과 네덜란드와의 영유권 분쟁이 불붙었으나 1667년 브레다 조약을 통해 기아나 지역은 네덜란드령으로 인정받았다.
네덜란드는 수리남 지역의 영유권을 인정받고 이곳을 네덜란드령 기아나로 삼았다. 이후 나폴레옹 전쟁 시기에 네덜란드의 행정력이 약화된 틈을 타 영국이 잠시 네덜란드령 기아나를 지배하기도 하였다. 그러다 1954년 네덜란드는 수리남의 외교, 국방을 장악한 상태에서 네덜란드령 기아나를 네덜란드 왕국 헌장에 따른 네덜란드 왕국의 구성국인 수리남으로 승격시키면서, 식민지로써의 네덜란드령 기아나는 종결되었다.
이 곳에는 원래 네덜란드의 식민지였던 에세키보(Essequibo), 버비스(Berbice), 데메라라(Demerara)가 있었지만 1796년 영국에 정복되었다. 1814년 영국-네덜란드 조약이 체결되면서 공식적으로 영국에 양도되었고 1831년 하나의 식민지로 통합되었다. 1966년 5월 26일 가이아나가 독립하면서 오늘에 이른다.
파나마 축구 국가대표팀()은 파나마를 대표하는 축구 국가대표팀으로 파나마 축구 연맹에서 관리하고 있다. 북중미의 축구 복병으로 자리잡고 있는 팀이며 1938년 2월 12일 홈에서 열린 베네수엘라와의 국제 A매치 데뷔전에서 2-1로 승리를 거두었다. 현재 에스타디오 로멜 페르난데스를 홈 구장으로 사용하고 있으며 처음엔 북중미 지역에서도 딱히 이렇다할 성과가 없는 약체였으나 2000년대 중반부터 실력이 급상승하기 시작하여 현재까지도 이어지고 있다.
2018년 대회를 통해 처음으로 월드컵 본선 무대를 밟은 후 비록 G조 본선 조별리그에서 3전 전패·조 최하위로 탈락하며 세계 축구의 높은 벽을 실감했지만 펠리페 발로이와 야시네 메리아가 파나마의 월드컵 통산 1호골과 2호골을 터뜨렸다.
골드컵 본선에는 2023년 대회를 포함해 12번 출전하여 이 중 3번의 대회(2005년, 2013년, 2023년)에서 준우승을 차지하였고 2번의 대회(2011년, 2015년)에서 4강에 오르는 등 꾸준히 좋은 성적을 거두고 있다.
첫 시즌 리그 A에 편입되어 버뮤다, 멕시코와 함께 B조에 편성되었다. 그리고 원정 첫 경기에서 버뮤다를 4-1로 완파했으나 홈에서 열린 2차전에서는 0-2로 패했다. 그리고 멕시코와의 2연전에서도 각각 1-3, 0-3으로 완패하면서 1승 3패로 버뮤다와 승점은 같았지만 득실차에서 간신히 앞서면서 조 2위로 리그 A 잔류 및 통산 11번째 골드컵 본선 진출에 성공했다.
푸에르토리코 축구 국가대표팀()은 푸에르토리코를 대표하는 축구 국가대표팀으로 푸에르토리코 축구 연맹에서 관리하며 북중미 축구 최약체팀으로 평가받는 팀들 가운데 하나로 손꼽힌다. 1940년 11월 12일 1938년 FIFA 월드컵 8강 진출팀인 쿠바를 상대로 국제 A매치 데뷔전을 치렀으며 홈 구장은 후안 라몬 루브리엘 스타디움이다.
현재까지도 월드컵 본선에 출전한 적은 단 한번도 없으며 그나마 2014년 FIFA 월드컵 북중미카리브 지역 2차 예선 D조 6경기에서 2승 3무 1패·D조 2위로 푸에르토리코 축구 역사상 월드컵 지역 예선 최고 성적을 거두었다.
2019-20년 CONCACAF 네이션스리그 예선 33위로 리그 C에 편입된 뒤 과테말라, 앵귈라와 함께 C조에 배정되어 4경기 2승 2패·조 2위로 네이션스리그 첫 시즌을 마쳤다.
2022-23 시즌에도 리그 C에 편입되어 케이맨 제도, 영국령 버진아일랜드와 함께 D조에 배정받은 후 4경기에서 전승·조 1위로 모든 국제 대회를 통틀어 역대 최고 성적을 달성하며 차기 시즌 리그 B 승격 티켓을 거머쥐었다.
리그 B 승격 후 첫 시즌인 2023-24 시즌에서 가이아나, 바하마, 앤티가 바부다와 D조에 편성되어 6경기 4승 2패·조 2위로 4전 전승을 거둔 2022-23 시즌 리그 C 다음으로 좋은 성적을 거두었지만 가이아나에 당한 2연패의 여파로 리그 A 승격에는 아쉽게 실패했다.
십자말 또는 크로스워드()는 단어 게임으로, 검은색과 흰색 격자로 구성되어 있으며, 푸는 사람은 일련의 단서에 따라 가로("가로")와 세로("세로")로 교차하는 단어나 구("항목")를 입력한다. 각 흰색 사각형은 일반적으로 한 글자로 채워지며, 검은색 사각형은 항목을 구분하는 데 사용된다. 각 항목의 첫 번째 흰색 사각형에는 일반적으로 단서에 해당하는 번호가 매겨져 있다.
십자말은 주로 신문과 잡지에 실린다. 현대적인 형태를 닮은 최초의 십자말은 1910년대에 뉴욕 월드에 의해 대중화되었다. 암호 십자말과 많은 특정 언어 변형을 포함하여 전 세계적으로 많은 십자말 변형이 인기가 있다.
현대의 십자말 구성은 주로 소프트웨어 사용을 포함한다. 구성자는 주제를 선택하고 (주제가 없는 퍼즐 제외), 주제 답변을 일반적으로 대칭적인 격자에 배치하고, 격자의 나머지를 채운 다음 단서를 작성한다.
십자말을 만들거나 푸는 사람을 "크루시버벌리스트(cruciverbalist)"라고 부른다. "크루시버벌리스트"라는 단어는 '교차'를 의미하는 라틴어 어근 crucis와 '단어'를 의미하는 verbum에서 1970년대에 만들어진 것으로 보인다.
미국식 십자말.
대부분의 북미 신문과 잡지에 나오는 십자말 격자는 주로 끊어지지 않는 흰색 사각형의 단단한 영역으로 구성되며, 음영 처리된 사각형으로 드물게 분리된다. 모든 글자는 "확인"되며 (즉, "가로" 단어와 "세로" 단어 모두의 일부이며) 일반적으로 각 답변은 최소 세 글자를 포함해야 한다. 이러한 퍼즐에서 음영 처리된 사각형은 일반적으로 전체의 약 1/6로 제한된다. 영국, 남아프리카 공화국, 인도 및 호주와 같은 다른 지역의 십자말 격자는 격자와 같은 구조를 가지며, 음영 처리된 사각형의 비율이 더 높고 (약 25%), 답변의 절반 정도는 확인되지 않은 상태로 남겨진다. 예를 들어, 맨 위 줄에 끝까지 이어지는 답변이 있는 경우, 두 번째 줄에는 가로 답변이 없는 경우가 많다.
퍼즐 디자인의 또 다른 전통 (특히 북미, 인도, 영국에서)은 격자가 180도 회전대칭을 가져야 한다는 것이다. 그래서 종이를 뒤집어도 패턴이 동일하게 보인다. 대부분의 퍼즐 디자인은 또한 모든 흰색 칸이 직교적으로 연속적이어야 한다 (즉, 공유된 변을 통해 하나의 덩어리로 연결되어 단일 폴리오미노를 형성해야 한다).
일반적인 형태에서 상당한 변형이 존재한다. 흔한 두 가지는 답을 구분하기 위해 (음영 처리된 사각형 대신) 굵은 선을 사용하는 막대형 십자말과 답이 방사형 또는 동심원으로 입력되는 원형 디자인이다. 단순하고 비대칭적인 디자인을 가진 "자유형" 십자말 ("크리스크로스" 퍼즐)은 종종 학교 학습지, 어린이 메뉴 및 기타 어린이용 오락물에서 볼 수 있다. 정사각형이 아닌 다른 모양을 형성하는 격자도 가끔 사용된다.
퍼즐은 종종 여러 표준 크기 중 하나다. 예를 들어, 많은 주중 신문 퍼즐(예: 미국 뉴욕 타임스 십자말 퍼즐)은 15×15 정사각형인 반면, 주말 퍼즐은 21×21, 23×23 또는 25×25일 수 있다. 뉴욕 타임스 퍼즐은 또한 주중에 난이도가 증가하는 미국식 십자말에 대한 일반적인 패턴을 설정한다. 월요일 퍼즐이 가장 쉽고 토요일까지 매일 퍼즐이 어려워진다. 더 큰 일요일 퍼즐은 주중 목요일 퍼즐과 비슷한 난이도다. 이로 인해 미국 퍼즐 푸는 사람들은 퍼즐의 난이도를 설명할 때 요일을 줄임말로 사용한다. 예를 들어, 쉬운 퍼즐은 "월요일" 또는 "화요일"로, 중간 난이도 퍼즐은 "수요일"로, 정말 어려운 퍼즐은 "토요일"로 불릴 수 있다.
일반적으로 단서는 격자 밖에 나타나며, 가로 목록과 세로 목록으로 나뉜다. 각 항목의 첫 번째 칸에는 단서 목록에 의해 참조되는 숫자가 포함된다. 예를 들어, "17 세로"로 표시된 단서의 답은 "17"번 칸에 첫 글자가 입력되고 거기에서 아래로 진행된다. 숫자는 거의 반복되지 않으며, 번호가 매겨진 칸은 일반적으로 맨 위 줄부터 시작하여 각 줄을 왼쪽에서 오른쪽으로 순서대로 번호가 매겨진다. 일부 일본어 십자말은 맨 왼쪽 열부터 시작하여 오른쪽으로 진행하며 각 열을 위에서 아래로 번호가 매겨진다.
단서: 규칙과 종류.
미국식 십자말 단서는 암호 퍼즐에 더 익숙한 사람들은 직접 또는 빠른 단서라고 부르며, 종종 답의 간단한 정의다. 종종 직접 단서만으로는 여러 가능한 답을 구별하기에 충분하지 않다. 여러 동의어 답이 맞을 수 있거나 단서 자체가 동음이의어(예: 경주에서 앞서는 "Lead" 또는 원소 "Lead")이기 때문이다. 따라서 푸는 사람은 확인을 사용하여 정확한 답을 확실하게 알아내야 한다. 예를 들어, 세 글자 답에 대한 단서 "PC key"의 답은 ESC, ALT, TAB, DEL 또는 INS일 수 있으므로, 최소한 하나의 글자를 제공하는 확인이 채워질 때까지 정확한 답은 결정될 수 없다.
대부분의 미국식 십자말에서, 퍼즐의 대부분의 단서는 직접 단서이며, 나머지는 아래에 설명된 다른 유형 중 하나다.
십자말 단서는 일반적으로 해답과 일치해야 한다. 예를 들어, 단서와 해답은 항상 시제, 숫자, 정도에서 일치해야 한다. 단서가 과거 시제라면 답도 과거 시제여야 한다. 따라서 "말을 타고 여행했다"는 RODE에 대한 유효한 단서가 되지만 RIDE는 아니다. 마찬가지로 "가족 구성원"은 AUNTS에 대한 유효한 단서가 되지만 UNCLE은 아니며, "더 즐거운"은 HAPPIER에 대한 단서가 될 수 있지만 HAPPIEST는 아니다.
대문자화.
답변 글자의 대문자화는 관습적으로 무시된다. 십자말 퍼즐은 일반적으로 모두 대문자로 채워지고 답변 시트가 발행된다. 이는 고유 명사가 교차 단서의 대문자화될 수 없는 글자와 함께 초기 대문자를 확인할 수 있도록 보장한다.
몇 가지 단서 예시:
미국식 격자(모든 글자가 확인되는)의 제약으로 인해 상당수의 답이 사전 단어가 아니어야 하는 경우가 많다. 결과적으로, 약어 및 기타 비단어를 단서로 사용하는 다음 방법은 "직선적인" 영국식 십자말에서도 찾을 수 있지만, 미국식 십자말에서 훨씬 더 일반적이다.
많은 미국식 십자말 퍼즐은 퍼즐에 몇 가지 긴 항목(일반적으로 표준 15x15 정사각형 "주중 크기" 퍼즐에서 3~5개)이 공통된 관계, 말장난 유형 또는 기타 요소를 공유하는 "테마"를 특징으로 한다. 예를 들어, 사라 켈러가 작성하고 윌 쇼츠가 편집한 2005년 4월 26일자 뉴욕 타임스 십자말은 나무의 다른 부분으로 끝나는 다섯 가지 테마 항목을 특징으로 했다: SQUARE ROOT, TABLE LEAF, WARDROBE TRUNK, BRAIN STEM, BANK BRANCH.
위는 테마 요소가 모두 동일한 집합의 구성원인 카테고리 테마의 예이다. 다른 유형의 테마는 다음과 같다.
주제가 있는 십자말 퍼즐은 1958년 광고 기획자이자 뉴욕 타임스 십자말에 자주 기고했던 해롤드 T. 버스가 발명했다.
사이먼 &amp; 슈스터 십자말 퍼즐 시리즈는 많은 특이한 주제의 십자말을 출판했다. 샘 벨로토 주니어가 만든 "로제타 스톤"은 주제로 카이사르 암호 크립토그램을 포함한다. 암호 해독의 열쇠는 1번 가로 답이다. 또 다른 특이한 주제는 푸는 사람이 한 단서의 답을 다른 단서로 사용하도록 요구한다. 그 단서의 답이 실제 해답이다.
간접 단서.
많은 퍼즐은 단어 유희를 포함하는 단서를 특징으로 하며, 이는 은유적이거나 문자 그대로의 의미와 다른 어떤 의미로 해석되어야 하므로 어떤 형태의 수평적 사고가 필요하다. 퍼즐 제작자 또는 편집자에 따라, 이는 단서 끝의 물음표 또는 "아마도" 또는 "어쩌면"과 같은 수정자로 표시될 수 있다. 더 어려운 퍼즐에서는 지표가 생략되어 문자 그대로의 의미와 단어 유희 의미 사이의 모호성을 증가시킬 수 있다. 예시:
기타 단서 변형.
어떤 종류의 퍼즐이든 상호 참조를 포함할 수 있는데, 이는 한 단서의 답이 다른 단서의 일부를 형성하고, 이 단서에서 번호와 방향으로 참조된다. 예를 들어, 퍼즐에 1번 가로가 "반지의 제왕의 중심 인물" = 프로도(FRODO)로 단서가 주어지고, 17번 세로가 "1번 가로의 귀중한 물건" = 반지(RING)로 단서가 주어질 수 있다.
답변이 여러 단어 또는 하이픈으로 연결된 단어로 구성될 때, 일부 십자말(특히 영국에서)은 답변의 구조를 나타낸다. 예를 들어, 단서 뒤의 "(3,5)"는 답변이 세 글자 단어 다음에 다섯 글자 단어로 구성됨을 나타낸다. 대부분의 미국식 십자말은 이 정보를 제공하지 않는다.
메타퍼즐.
일부 십자말 디자이너는 완성된 퍼즐 안에 두 번째 퍼즐인 메타퍼즐, 줄여서 "메타"를 포함하기 시작했다. 플레이어가 일반적인 방식으로 십자말 퍼즐을 정확하게 풀면, 그 해답이 두 번째 퍼즐의 기초가 된다. 디자이너는 일반적으로 메타퍼즐에 대한 힌트를 포함한다. 예를 들어, 맷 가프니의 "여덟 개는 충분하지 않아(Eight Isn't Enough)" 퍼즐은 "이번 주 대회 정답은 두 번째 단어가 'or'인 세 단어 구문입니다."라는 단서를 준다. 십자말 해답에는 "BROUGHT TO NAUGHT", "MIGHT MAKES RIGHT", "CAUGHT A STRAIGHT", "HEIGHT AND WEIGHT"가 포함되며, 이들은 모두 -ght로 끝나는 두 단어로 이루어진 세 단어 구문이다. 메타의 해답은 가운데 단어가 "or"인 비슷한 구문인 "FIGHT OR FLIGHT"이다.
2015년 9월부터 월스트리트 저널 금요일 십자말은 십자말 대회 메타퍼즐을 선보였는데, 정답을 제출한 독자 중 무작위로 한 명에게 WSJ 머그컵을 증정하는 상품이 있었다.
슈뢰딩거 또는 양자 퍼즐.
일부 퍼즐 격자는 동일한 단서 세트에 대해 두 개 이상의 정답을 포함한다. 이를 양자 물리학의 슈뢰딩거의 고양이 사고 실험을 암시하여 슈뢰딩거 또는 양자 퍼즐이라고 부른다. 슈뢰딩거 퍼즐은 파이어볼 십자말과 아메리칸 밸류 클럽 십자말을 포함한 장소에서 자주 출판되었으며, 1980년대 후반 이후 뉴욕 타임스에 최소 10개가 실렸다. 1996년 11월 5일자 뉴욕 타임스 일일 퍼즐은 제레미아 패럴이 만든 것으로, 39번 가로의 단서가 "내일 신문의 주요 기사, 43번 가로와 함께 (!)"였다. 43번 가로의 답은 ELECTED였고, 그날의 1996년 미국 대통령 선거 결과에 따라 39번 가로의 답은 CLINTON 또는 BOBDOLE 중 하나였을 것이며, 해당하는 모든 세로 답도 마찬가지였다. 2016년 9월 1일, 벤 타우시그가 만든 뉴욕 타임스 일일 퍼즐은 푸는 사람이 "M" 또는 "F"를 입력하면 가로와 세로 모두에서 정답이 되는 네 개의 칸이 있었다. 퍼즐의 주제인 GENDERFLUID는 퍼즐 중앙 37번 가로에서 "이 퍼즐의 네 칸이 나타내는 것처럼 가변적인 정체성을 가진"으로 드러났다.
암호 십자말.
암호 십자말에서 단서는 그 자체가 퍼즐이다. 일반적인 단서는 단서의 시작이나 끝에 정의와 단어 유희를 모두 포함하며, 정의가 나타내는 단어를 만드는 방법을 제공하며 논리적으로 분석되지 않을 수 있다. 암호 십자말은 일반적으로 단서 뒤에 괄호 안에 답의 길이를 제공하며, 이는 여러 단어로 된 답에 특히 유용하다. 특정 기호는 다양한 형태의 단어 유희를 나타낸다. 암호 십자말을 푸는 것은 일반 십자말보다 배우기 어렵다. 다양한 유형의 암호 단서를 해석하는 법을 배우려면 연습이 필요하기 때문이다. 그레이트브리튼섬과 영연방 대부분의 지역에서 다양한 난이도의 암호 십자말이 많은 신문에 실린다.
엄격하게 암호화된 단서가 포함된 최초의 십자말은 1920년대 에드워드 파이스 매더스(Edward Powys Mathers)에 의해 개척되었다. 그는 암호화된 십자말 단서의 원리를 확립했다. 암호화된 십자말 단서는 일반적으로 정의와 일종의 단어 유희로 구성된다. 암호화된 십자말 단서는 두 가지 방식으로 보아야 한다. 하나는 표면적인 읽기이고 다른 하나는 숨겨진 의미이다. 표면적인 읽기는 단서에서 주요 단어를 찾고 그 단어가 단서에서 어떻게 구성되어 있는지를 찾는 기본적인 읽기이다. 두 번째 방법은 숨겨진 의미이다. 이것은 이중 정의, 어구전철, 동음이의어 또는 거꾸로 된 단어일 수 있다. 암호화된 십자말에는 여덟 가지 주요 유형의 단서가 있다.
암호 단서의 종류.
암호 십자말에는 여러 종류의 말장난이 사용된다. 하나는 단어의 일부를 사용하여 직접적으로 정의를 대체하는 것이다. 예를 들어, 멜 타우브(Mel Taub)의 한 퍼즐에서 IMPORTANT라는 답에 "To bring worker into the country may prove significant"(나라에 노동자를 데려오는 것이 중요하게 판명될 수 있다)라는 단서가 주어진다. 설명은 import가 "나라 안으로 데려오다"를 의미하고, "worker"는 일개미(worker ant)이며, "significant"는 중요함을 의미한다는 것이다. 여기서 "significant"는 직접적인 정의(여기서는 단서의 끝에 나타남)이고, "to bring worker into the country"는 말장난 정의이며, "may prove"는 이 둘을 연결하는 역할을 한다. 암호 단서에는 정의와 말장난 모두에 맞는 답이 거의 항상 하나뿐이라는 점에 유의해야 한다. 그래서 답을 알면 그것이 정답임을 알 수 있지만, 때로는 왜 그것이 정답인지 알아내는 것이 어려울 수 있다. 좋은 암호 단서는 답에 대한 공정하고 정확한 정의를 제공하면서 동시에 의도적으로 오해를 유도해야 한다.
암호문에서 사용되는 또 다른 종류의 단어 유희는 동음이의어의 사용이다. 예를 들어, "조금, 들리는 바로는, 합산된다 (3)"라는 단서는 SUM에 대한 단서이다. 직접적인 정의는 "합산된다"로, "총합하다"를 의미한다. 푸는 사람은 "들리는 바로는"이 동음이의어를 나타낸다고 추측해야 하며, 따라서 "조금"의 동의어("some")의 동음이의어가 답이 된다. 소리 또는 청각과 관련된 다른 단어들은 동음이의어 단서의 존재를 알리는 데 사용될 수 있다(예: "aloud", "audibly", "in conversation" 등).
이중 의미는 또 다른 형태의 말장난으로 흔히 사용된다. 예를 들어, "고양이 혀 (7)"는 PERSIAN으로 풀이된다. 이는 고양이의 한 종류이기도 하고 혀, 즉 언어이기도 하기 때문이다. 이것은 말장난이 없는 유일한 암호 단서 유형이며, 단서의 두 부분 모두 직접적인 정의다.
암호화된 단서에는 어구전철도 자주 포함된다. 예를 들어, "디스크가 미끄러졌다 – 잔인하다 (8)"에서 어구전철은 "미끄러졌다"로 표시되며, 목표로 하는 정의는 "잔인하다"이다. 모든 구두점을 무시하면 "a disc – it's"는 "SADISTIC"을 생성한다. 콜린 덱스터는 "일반적으로 지시어는 형용사(취한, 멋진, 특이한 등); 부사(나쁘게, 흥분하여, 예상치 못하게); 과거 분사(바뀌어진, 부서진, 뒤죽박죽된) 또는 유사한 의미를 주는 모든 구문일 것이다"라고 조언했다.
포함된 단어는 암호문에서 또 다른 일반적인 속임수다. "편견은 제쳐두고, 그를 데려가겠다 (9)"라는 단서는 APARTHEID로 풀이된다. 직접적인 정의는 "편견"이고, 단어 유희는 "데려가다"라는 단어(한 단어가 다른 단어를 "데려간다"는 의미)로 표시되어 스스로 설명된다. "aside"는 APART를 의미하고, I'd는 단순히 ID이므로, APART와 ID가 HE("him"의 완벽하게 좋은 동의어, 암호 십자말 사용법에서)를 "데려간다". 답은 APART(HE)ID로 설명될 수 있다.
또 다른 흔한 단서 유형은 "숨겨진 단서" 또는 "컨테이너"이며, 답이 단서 텍스트 자체에 숨겨져 있다. 예를 들어, "파낸 것을 만들고, 묻히고, 사망했다 (4)"는 DEAD로 풀이된다. 답은 단서에 쓰여 있다: "maDE A Dug-out". "묻히고"는 답이 단서 안에 포함되어 있음을 나타낸다.
암호화된 단서에는 수많은 다른 형태의 말장난이 있다. 거꾸로 된 단어는 "오르다", "후퇴하다" 또는 "상승하다"(가로 단서인지 세로 단서인지에 따라)와 같은 단어 또는 "북쪽으로 가다"(위쪽을 의미) 또는 "서쪽"(오른쪽에서 왼쪽)과 같은 방향 지표로 표시될 수 있다. 글자는 "탁월함 대신 아무것도 없는"(단어의 E를 O로 대체한다는 의미)과 같은 지표로 대체되거나 제거될 수 있다. 글자 I는 "나" 또는 "하나"로 표시될 수 있다. 글자 O는 "아무것도 없는", "영", 또는 "반지"(시각적으로 반지를 닮았으므로)로 표시될 수 있다. 글자 X는 "십자가" 또는 "십"(로마 숫자에서처럼), 또는 "문맹자의 서명" 또는 "옛 연인처럼 들리는"(ex에 대한 동음이의어)으로 단서가 주어질 수 있다. "무감각"은 "e"로 풀이되는데, "sense"에서 "ness"를 제거한(less) 후 남는 것이 "e"이기 때문이다.
다양한 종류의 말장난과 정의 가능성이 있기 때문에, 암호 퍼즐의 작곡가는 주어진 답에 대한 많은 다른 단서 방식을 제시받는다. 가장 바람직한 것은 깨끗하지만 기만적이며, 부드러운 표면 읽기(즉, 결과 단서가 가능한 한 자연스러운 구문처럼 보이는)를 가진 단서이다. 유즈넷 뉴스그룹 rec.puzzles.crosswords에는 참가자들이 모두 같은 단어에 대한 단서를 제출하고 심사위원이 가장 좋은 것을 고르는 여러 단서 경쟁이 있다.
원칙적으로 각 암호 단서는 일반적으로 답을 고유하게 정의하기에 충분하므로 격자를 사용하지 않고도 각 단서를 풀 수 있어야 한다. 실제로 확인을 사용하는 것은 푸는 사람에게 중요한 도움이 된다.
이들은 일반 십자말보다 특이한 격자 모양이나 특이한 단서 이상으로 변화하는 흔한 십자말 변형이며, 이러한 십자말 변형은 다른 풀이 원리에 기반을 두고 다른 풀이 기술 세트를 요구할 수 있다.
암호 십자말은 19세기에 독일에서 발명되었다. 다양한 상표명(코드 브레이커, 코드 크래커, 카이도쿠 포함)으로 출판되었으며, 암호 십자말과 혼동되어서는 안 된다(암호문 퍼즐은 일반적으로 크립토그램으로 알려져 있다). 암호 십자말은 각 항목에 대한 단서를 격자의 각 흰색 칸에 대한 단서로 대체한다. 각 칸의 모서리에는 1에서 26까지의 정수가 인쇄되어 있다. 목표는 다른 십자말과 마찬가지로 각 칸에 적절한 문자를 결정하는 것이다. 암호 십자말에서는 26개의 숫자가 해당 문자의 암호 역할을 한다. 일치하는 숫자를 공유하는 칸은 일치하는 문자로 채워지고, 두 숫자가 동일한 문자를 나타내지 않는다. 모든 결과 항목은 유효한 단어여야 한다. 일반적으로 최소한 하나의 숫자에 해당하는 문자가 처음에 주어진다. 영어 암호 십자말은 거의 항상 팬그램적이다(알파벳의 모든 글자가 해답에 나타난다). 이러한 퍼즐은 퀴즈보다는 코드에 가깝기 때문에 다른 기술 세트가 필요하다. 잠재적인 모음을 결정하는 것과 같은 많은 기본적인 암호화 기술이 이를 푸는 데 핵심이다. 팬그램적이기 때문에 'Q'와 'U'가 나타나야 하는 위치를 찾는 것이 흔한 시작점이다.
다이어그램 없는 십자말.
다이어그램 없는 십자말(줄여서 다이어그램리스 또는 영국에서는 스켈레톤 십자말 또는 카르테 블랑쉬라고도 함)은 전체적인 치수를 제공하지만, 대부분의 단서 번호와 음영 처리된 칸의 위치가 지정되지 않은 격자를 제공한다. 푸는 사람은 개별 단서의 답뿐만 아니라 부분적으로 구성된 답 덩어리를 제대로 설정된 음영 처리된 칸으로 더 큰 덩어리에 어떻게 맞출지 추론해야 한다. 이러한 퍼즐 중 일부는 전통적인 대칭 규칙을 따르고, 다른 일부는 좌우 대칭을 가지며, 또 다른 일부는 더 높은 수준의 대칭 또는 다른 모양을 암시하는 윤곽선을 가진다. 격자의 대칭이 주어지면 푸는 사람은 이를 유리하게 활용할 수 있다.
빈칸 채우기 십자말.
빈칸 채우기 십자말(crusadex 또는 cruzadex라고도 함)은 격자와 해당 격자에 입력할 전체 단어 목록을 제공하지만, 각 단어가 들어갈 위치에 대한 명시적인 단서를 제공하지 않는다. 과제는 단어 목록을 격자 내에서 어떻게 통합하여 모든 단어의 교차가 유효하도록 할 것인지 알아내는 것이다. 빈칸 채우기 십자말은 십자말을 풀기 더 쉽게 만들기 위해 일반 십자말보다 더 긴 단어 길이를 가질 수 있으며, 대칭은 종종 무시된다. 여러 개의 긴 단어를 맞추는 것이 여러 개의 짧은 단어를 맞추는 것보다 쉽다. 긴 단어들이 교차하는 방식에 대한 가능성이 적기 때문이다. 이러한 유형의 십자말은 또한 결정된 제약 세트를 기반으로 퍼즐에 대한 해답을 찾는 것과 같은 인공지능 능력을 시연하는 데 사용된다.
교차 숫자.
크로스넘버는 십자말의 숫자형 유사 게임으로, 단서의 답이 단어 대신 숫자이다. 단서는 일반적으로 산술 표현식이지만, 답이 숫자나 연도인 보편 지식 단서일 수도 있다. 숫자 빈칸 채우기 십자말도 있다.
이합체시 퍼즐.
이합체시는 동명의 이합체시 형태로 된 단어 퍼즐의 일종으로, 일반적으로 두 부분으로 구성된다. 첫 번째는 글자가 붙은 단서들인데, 각 단서에는 답의 글자를 나타내는 번호가 매겨진 빈칸이 있다. 두 번째 부분은 번호가 매겨진 빈칸과 공백으로 이루어진 긴 연속된 줄로, 인용문이나 다른 텍스트를 나타내며, 여기에 단서의 답이 들어맞는다. 퍼즐의 대부분의 형태에서, 각 올바른 단서 답의 첫 글자를 단서 A부터 아래로 순서대로 읽으면 인용문의 저자와 출처가 철자로 나타나는데, 이것은 추가적인 풀이 보조 수단으로 사용될 수 있다.
애로워드.
애로워드(arroword)는 진정한 십자말만큼 검은 칸이 많지 않지만, 격자 안에 화살표가 있고 화살표 앞에 단서가 있는 십자말의 변형이다. 많은 유럽 국가에서 가장 인기 있는 단어 퍼즐로 불리며, 스웨덴에서 시작된 것으로 여겨져 스칸디나비아 십자말이라고도 불린다.
"십자말 퍼즐(cross word puzzle)"이라는 구문은 1862년 미국 아워 영 폭스(Our Young Folks)에 처음 등장했다. 십자말과 유사한 퍼즐, 예를 들어 더블 다이아몬드 퍼즐은 1873년부터 발행된 잡지 세인트 니콜라스에 실렸다. 또 다른 십자말 퍼즐은 1890년 9월 14일 이탈리아 잡지 일 세콜로 일루스트라토 델라 도메니카(Il Secolo Illustrato della Domenica)에 실렸다. 주세페 아이롤디(Giuseppe Airoldi)가 디자인했으며 "시간을 보내기 위해(Per passare il tempo)"라는 제목이 붙었다. 아이롤디의 퍼즐은 검은 칸이 없는 4x4 격자였으며, 가로 및 세로 단서가 포함되어 있었다.
19세기 영국의 십자말은 초보적인 수준으로, 단어 사각형에서 파생된 것으로 보인다. 단어 사각형은 글자들이 수직과 수평으로 동일하게 읽히도록 배열된 단어들의 묶음으로, 아동용 퍼즐 책과 다양한 정기 간행물에 인쇄되었다.
1913년 12월 21일, 리버풀에서 태어난 언론인 아서 윈은 뉴욕 월드에 현대 장르의 대부분의 특징을 구현한 "워드-크로스(word-cross)" 퍼즐을 발표했다. 이 퍼즐은 종종 최초의 십자말 퍼즐로, 윈은 발명가로 인용된다. 일러스트레이터는 나중에 "워드-크로스"라는 이름을 "크로스-워드(cross-word)"로 뒤집었다.
십자말 퍼즐은 뉴욕 월드의 정기 주간 기사가 되었고 다른 신문으로 확산되었다. 예를 들어, 피츠버그 프레스는 1916년부터, 보스턴 글로브는 1917년부터 퍼즐을 발행했다.
1920년대에 십자말 퍼즐 현상은 주목을 받기 시작했다. 1922년 10월, 신문들은 클레어 브리그스의 "십자말 퍼즐을 푸는 남자의 영화"라는 만화 연재물을 발행했는데, 한 열성팬이 "87 가로 '북해 조류'!!??!?!!? 음-ㅁ-ㅁ 'M'으로 시작하고, 두 번째 글자는 'U' ... 'M-U' ... mus-musi-mur-murd로 시작하는 모든 단어를 찾아봐야지—Hot Dog! 여기 '티스'! 바다오리!"라고 중얼거렸다. 1923년 보스턴 글로브의 유머러스한 글에는 아내가 남편에게 "신문을 구출해줘 ... 내가 원하는 부분이 길거리로 날아가고 있어"라고 명령하는 내용이 있다. "뭐 그렇게 열심인 건데?" "십자말 퍼즐이야. 서둘러줘, 착한 남편." 더 뉴요커의 1925년 창간호에서 "마을 이야기(Jottings About Town)" 섹션은 "지하철과 'L' 기차에서 퍼즐을 푸는 사람들의 수로 미루어 볼 때, 십자말 퍼즐은 뉴요커들 사이에서 유행이 될 조짐이 보인다"고 언급했다. 1922년 뉴욕 공립도서관은 "도서관을 강타한 최신 유행은 십자말 퍼즐"이라고 보고하며 "퍼즐 '팬'들이 사전과 백과사전으로 몰려들어 일상 업무에 이 책이 필요한 독자와 학생들을 쫓아낼 때, 도서관이 합법적인 독자를 보호해야 할 의무가 없다고 누가 말할 수 있겠는가?"라고 불평했다.
최초의 십자말 퍼즐 책은 1924년 리처드 사이먼 공동 창업자의 이모의 제안으로 사이먼 &amp; 슈스터에 의해 출판되었다. 출판사는 처음에 책이 성공할지에 대해 회의적이었고, 처음에는 소량만 인쇄했다. 이 책은 연필이 포함된 채로 홍보되었고, "연필이 부착된 이 이상하게 생긴 책"은 즉각적인 성공을 거두며 십자말 퍼즐이 1924년의 열풍이 되도록 이끌었다. 사이먼 &amp; 슈스터는 자사 도서 홍보를 돕기 위해 미국 아마추어 십자말 퍼즐 리그도 설립했는데, 이는 퍼즐 디자인 표준을 개발하는 과정을 시작했다.
십자말 퍼즐 열풍에 대한 모든 관심이 긍정적이지는 않았다. 1924년 뉴욕 타임스 사설은 "다소 복잡하게 미리 정해진 패턴에 맞는 글자들을 찾는 데 엄청나게 낭비되는 죄악"에 대해 불평했다. "이것은 게임이 전혀 아니며, 스포츠라고 부르기도 어렵다 ... [푸는 사람들은] 원시적인 형태의 정신 운동 외에는 아무것도 얻지 못하며, 특정 시도에서의 성공 또는 실패는 정신 발달과 똑같이 무관하다." 한 성직자는 십자말 퍼즐을 푸는 것을 "유치한 정신의 표식"이라고 부르며 "누가 퍼즐을 푸는 것이 지적 가치를 가진다고 가장할 필요는 없다"고 말했다. 그러나 다른 한편으로는 성경 십자말 퍼즐 책 전체를 썼다. 1925년에도 타임지는 맨해튼의 9개 일간지와 14개 다른 대형 신문이 십자말 퍼즐을 게재하고 있다고 지적했으며, "이 십자말 열풍은 6월까지는 반드시 끝날 것!"이라는 견해와 "십자말 퍼즐은 영원히 지속될 것!"이라는 반대 견해를 인용했다. 1925년, 뉴욕 타임스는 뉴 리퍼블릭의 십자말 퍼즐에 대한 통렬한 비판을 승인하며 언급했지만, "다행히도 퍼즐이 유익한지 해로운지 여부는 시급히 답변이 필요한 질문이 아니다. 이 열풍은 분명히 빠르게 사그라지고 있으며 몇 달 안에 잊힐 것이다"라고 결론지었다. 그리고 1929년에는 "십자말 퍼즐은 모든 유행의 길을 따라갔던 것 같다"고 선언했다. 1930년 한 통신원은 "타임스 오브 런던과 함께 당신의 저널은 십자말 퍼즐의 매력에 굴복하지 않은 유일한 유명 저널이다"라고 언급하며 "열풍—유행—단계는 지나갔지만, 여전히 수백만 명에 달하는 사람들이 일기 예보처럼 매일 십자말 퍼즐을 찾는다"고 말했다.
"crossword"라는 용어는 1933년 옥스포드 영어사전에 처음 등장했다.
뉴욕 타임스는 마침내 1942년 2월 15일 십자말 퍼즐을 발행하기 시작했다. 이 퍼즐이 제2차 세계 대전의 가혹한 소식으로부터 환영받는 전환점이 될 수 있다는 생각에 자극받았다. 뉴욕 타임스의 첫 번째 퍼즐 편집자는 1942년부터 1969년까지 편집자였던 마거릿 페더브리지 패러였다. 그녀의 뒤를 이어 윌 웡이, 그 뒤를 이어 유진 T. 말레스카가 맡았다. 1993년부터는 타임스의 네 번째 십자말 편집자인 윌 쇼츠가 편집을 맡고 있다.
사이먼 &amp; 슈스터는 1924년에 시작한 십자말 퍼즐 시리즈 서적을 계속 출판하고 있으며, 현재 존 M. 샘슨(John M. Samson)이 편집을 맡고 있다. 원래 시리즈는 2007년에 258권으로 끝났다. 2008년부터 이 책들은 이제 메가 시리즈로, 연간 세 번 발행되며 각각 300개의 퍼즐을 특징으로 한다.
암호 십자말 변형은 1920년대 중반 영국에서 시작되었다. 에드워드 파이스 매더스는 처음으로 완전히 암호화된 단서를 사용한 십자말을 만들었는데, 처음에는 친구들의 즐거움을 위해서였고, 그 중 한 명은 허락 없이 새터데이 웨스트민스터 가제트에 제출했다. 편집자들은 매더스에게 더 많은 퍼즐을 요청했고, 이 새로운 암호 십자말 11개를 더 발행했다. 새터데이 웨스트민스터가 폐간되자 매더스는 옵서버에 퍼즐을 출판하기 시작했고, 670개의 암호 십자말 시리즈를 시작했는데, 이는 1939년 매더스가 사망할 때까지 계속되었다. 매더스는 스페인 이단심문소의 초대 대심문관의 이름을 따서 "토르케마다"라는 필명으로 퍼즐을 만들었다. 옵서버 암호 십자말 작성자로서 그의 후계자들도 그의 예를 따랐다. 매더스 사망 후 그 자리를 물려받은 데릭 서머셋 맥너트는 카스티야의 대심문관인 프란시스코 히메네스 데 시스네로스의 성을 영어화한 "시메네스(Ximenes)"라는 필명을 선택했다. 현재 옵서버 암호 작성자인 조너선 크라우더는 또 다른 대심문관인 데사를 거꾸로 한 "아제드(Azed)"라는 이름으로 활동한다. 암호 십자말은 영국, 일부 영연방 국가, 그리고 몇몇 다른 나라에서 인기가 많다. 많은 영국 신문은 표준 십자말과 암호 십자말을 모두 발행한다.
암호 십자말은 1968년 작곡가이자 작사가인 스티븐 손드하임에 의해 뉴욕 매거진을 통해 미국에 소개되었지만 널리 퍼지지는 않았다. 1977년부터 2006년까지 디 애틀랜틱은 에밀리 콕스와 헨리 래쓰본 부부 팀이 만든 암호 십자말 "퍼즐러"를 정기적으로 게재했다. 2006년부터 2009년까지 디 애틀랜틱 퍼즐러는 온라인에서만 나타났다. 2010년, 콕스와 래쓰본의 작업은 월스트리트 저널에 매달 실리기 시작했다. 이 부부는 2023년 말에 은퇴했지만, WSJ은 매달 암호 십자말을 계속 제공한다.
영국에서는 1924년 11월 2일 선데이 익스프레스가 윈 퍼즐을 영국에 맞게 각색한 첫 번째 십자말 퍼즐을 게재했다. 토니 오가드(Tony Augarde)의 옥스퍼드 가이드 투 워드 게임즈(1984)에 따르면, 영국 최초의 십자말 퍼즐은 1922년 2월 피어슨스 매거진에 실렸다.
2006년 다큐멘터리 워드플레이는 뉴욕 타임스 퍼즐 애호가들에 대한 내용을 담고 있으며, 윌 쇼츠의 아메리칸 십자말 퍼즐 토너먼트 참가자와 전 미국 대통령 빌 클린턴, 코미디언 존 스튜어트를 포함한 저명한 십자말 애호가들을 조명하며 십자말에 대한 대중의 관심을 높였다. 미국의 다른 십자말 대회로는 뉴욕시의 롤라푸줄라와 보스턴의 보스워즈가 있다.
1944년, 연합군 보안 담당자들은 데일리 텔레그래프에 연재된 일련의 십자말 퍼즐에 오버로드 작전의 일환으로 계획된 군사 작전의 비밀 암호명인 단어들이 나타나자 불안해했다.
블레츨리 파크의 일부 암호학자들은 십자말 풀이 대회에서 좋은 성적을 거둔 후 선발되었다.
기네스 세계 기록에 따르면 2007년 5월 15일 현재, 가장 많은 십자말을 만든 사람은 영국 슈롭셔주 아이언브리지의 로저 스콰이어스이다. 2007년 5월 14일, 그는 66,666번째 십자말을 출판했으며, 이는 2백만 개의 단서에 해당한다. 그는 타임스, 데일리 텔레그래프, 가디언, 파이낸셜 타임스, 인디펜던트에 암호 퍼즐을 제공한 단 네 명의 작성자 중 한 명이다. 그는 또한 출판된 십자말에 사용된 가장 긴 단어 기록도 보유하고 있는데, 58자 길이의 웨일스 마을인 란바이르푸흘귄기흘고게리흐위른드로불란티실리오고사고흐를 어구전철로 단서로 삼았다.