उन्होंने कहा एटीएल tinkerromomeअभियान के भाग के रूप में युवाओं में सीखने और रचनात्मकता को बढ़ावा देने के लिए नीति आयोग के एआईएमने कृत्रिम बुद्धिमत्ता सहित गेम डिजाइन और विकास 3डी डिजाइन खगोल विज्ञान डिजिटल रचनात्मकता कौशल आदि नवीनतम तकनीकों को सीखने और अनुप्रयोग करने के लिए देश भर के छात्रों और शिक्षकों को घर से सीखने कीसुविधा प्रदान की है।