shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: 园艺妈妈 (Gardening Mama)
Section: 額外獎勵

假若玩家在時間內快速完成任務，且無任何失誤，可獲得一株獎勵小幼苗「bonus sapling」，同等於前作的獎勵星星「bonus stars」。收集三株小幼苗，玩家即可取得隱藏項目，分別為媽媽的衣飾裝扮、佈置花園裝飾品、道具佈景顏色替換以及九種特殊肥料。遊戲裡頭有兩樣獎勵操作欄：「Decorate the Garden!」（裝飾花園！）和「Make it Fancy!」（發揮想像！）。「Decorate the Garden!」玩家可添加獲得的獎勵裝飾品到花園中，像是小盆栽或花園地精。點取「Spruce Up Your Screen」選單，即可進入佈置介面，來選擇多種園藝工具和背景項目。「Make it Fancy!」玩家可使用取得的獎勵衣飾項目，來裝扮媽媽的外表。充滿多樣類別，有眼鏡和耳環可添加，甚至可以換套漂亮的衣物。特殊肥料也會隨機於獎勵中取得，當成功培育出特殊物種，會出現新的「Special Garden」特殊園藝區，總計有九種特殊基因物種可種植：金屬黑玫瑰（Black Metallic Roses，用於黃玫瑰）金屬銀玫瑰（Silver Metallic Roses，用於紅玫瑰）巨型南瓜（Giant Pumpkin）巨型草莓（Giant Strawberries）巨大向日葵（Giant Sunflowers）星形馬鈴薯（Star Potato）金蘋果（Golden Apple）彩虹鬱金香（Rainbow Tulip）蝴蝶三色堇（Butterfly Pansy）以上種物皆會特別收藏在「Treasure Chest」（藏寶箱）選單內，全部集滿可開啟蜜蜂取蜜小遊戲，取蜜花朵以主要花園內的花卉為主，以種植開花成果數量多少來判別，共分為A至D四種分數等級。
Title: 反叛公司 (Rebel Inc. (video game))
Section: abstract

《反叛公司》（英语：Rebel Inc.）是一款策略游戏，由Ndemic Creations开发并于2018年在iOS平台上首发，随后便发布于Android和Windows平台上。游戏的目标是稳定该区域，赢取民心，防范叛乱分子篡班夺权。
Title: 反叛公司 (Rebel Inc. (video game))
Section: 游戏玩法

该游戏是关于维护特定区域和平，平衡民生及军事需求的一款模拟策略游戏，玩家可以使用不同的治理者来维稳区域。例如，玩家可仰赖“军阀”训练私人佣兵，或是提拔“经济学家”单次收取全年预算。游戏还有多人玩法，例如多人对抗模式、多人合作游戏，以及战役玩法。战役玩法于2020年推出，实施大型跨域行动。可对资源配置，及从150余项玩家战术、地图特性和叛军战术中选取特殊升级项目。 游戏内有不同的制作者制作的自定义场景，而每一个场景都具有不同的地理特征。玩家必须运用资金投资民众需求的民生项目，以获得民众支持，借以提高声誉，稳定政权。但随着项目的投资，通货膨胀及腐败水平也会随之上升。 游戏的地图都受到了阿富汗地理的启发。游戏要求玩家投资基础设施、为民众创造就业机会、投资教育、组建军队及修建道路等等。 在提供的“政府”治理选项卡中，玩家可以制定政府及金融反腐败政策。
Title: 反叛公司 (Rebel Inc. (video game))
Section: 开发

此游戏在iOS平台上首发于2018年12月8日，而后于2019年2月11日在Android平台上推出。反叛公司：局势升级于2019年10月15日在Windows平台上推出。在此游戏对于1.8版本的更新中，新增加的“鸦片小道”，其游戏目标是阻止鸦片交易，一些游戏内情景的灵感来源于阿富汗的政治环境。2020年，Ndemic Creations开始在Android及iOS设备上对测试者推送战役模式。2022年9月20日，Steam 正式上架《反叛公司：局势升级》最新DLC“沙海秘事”（Rebel Inc: Escalation - Sand & Secret）。
Title: 反叛公司 (Rebel Inc. (video game))
Section: 评价

来自Gamereactor的Mike Holmes给出了9/10的评分，“很欣赏游戏的深度、参与感、不错的节奏、多样的玩法、非常有意思的题材以及物超所值的体验，但是找到游戏的制胜策略太容易了”。来自Pocket Tactics的Dick Page给出了9/10的评分，发现游戏“最初很困难，但最终会获得高度的精神回报的最棒的移动应用之一”。来自148 Apps的Campbell Bird描述游戏“很有趣，但如果玩家找到稳定局势的策略，它基本上会适用于游戏内的每一部分”。
Title: 反叛公司 (Rebel Inc. (video game))
Section: 评价
Subsection: 销售

继瘟疫公司之后，它成为了2020年在App Store中下载量最高的游戏类应用之一。在香港的iOS设备上，它也是最高下载量的付费游戏类应用之一。
Title: 真·三國無雙Online (Dynasty Warriors Online)
Section: abstract

《真·三国无双Online》（日版名：真・三國無双Online，英文版名：Dynasty Warriors Online）是一款由日本光榮株式會社在2007年發售的線上遊戲。真‧三國無雙Online為PS2上真·三國無雙4的改編續作，遊戲內容主要是讓玩家創立自己的角色，並隨著衝突、特務、爭奪促使角色升級並獲得虛擬寶物及消費用虛擬貨幣，遊戲類似線上格鬥，是由大量的線上的玩家加入、大家可以一起體驗無双格鬥“以一擋千的MMO格鬥”遊戲。除玩家外的普通士兵和武將都比較弱，總體來說難度適中，玩家控制的角色在戰場上的作用就顯得重要許多。2010年2月18日日本方面開始運行PS3版本，並與日本PC版本使用同樣的伺服器。2013年7月18日後，各國伺服器先後更新為「真‧三國無雙Online Z」，武將模組將更新為《真·三國無雙6》的模樣，追加「晉」勢力的武將等等，並大幅更新現有系統。
Title: 真·三國無雙Online (Dynasty Warriors Online)
Section: 遊戲特點

由於PS2的真三國無雙系列銷售長紅，加上現在Online game的潮流，光榮於2007年推出真‧三國無雙Online，2008年3月由台灣紅心辣椒娛樂科技股份有限公司代理並正式販賣，讓沒有PS2玩家也能享受此系列的快感。一般動作遊戲強調複雜、華麗的系統，遊戲主軸在於「讓所有玩家都能上手」讓新手玩家也能上手。真‧三國無雙Online強調簡單的輸入與爽快的「破壞感」，吸引不少輕度玩家，但有時也讓遊戲方式過於單調。假想人物和人物性格的再創造：儘管以歷史題材為背景，真‧三國無雙Online進行了改造。故事的主角是玩家自己，玩家的角色、臉蛋跟髮型、皮膚的顏色、聲音等、有超過10萬種以上的組合、可以由自己的喜好選擇。使用的武器槍、劍、戟、斧等、也可在眾多的種類當中自由挑選裝備。猶如排山倒海般逼近的敵兵、在華麗的連續攻擊和必殺技“無雙亂舞”後、一鼓作氣的倒下。滿足了以一擋千的格鬥快感的「真・三國無双」，而『真・三國無双Online』則是以它所演變而來的線上遊戲。由於大量的線上的玩家加入、大家可以一起體驗無双格鬥“以一擋千的MMO格鬥”遊戲。 每個玩家、以身為三國志時代的一個武將、和各式各樣的同伴、敵人相遇、進而展開激烈的戰鬥、自己為主角的三國志揭開序幕。作為線上遊戲的「真・三國無双」系列最大的特色是“爽快的以一擋千格鬥”之下，制服數以千計接連而上的敵人那種爽快感可說是「無双」的。  還有對應線上的『真・三國無双Online』、玩家朋友們互相爭奪據點爆發熱烈的激戰！最大可以到4人對4人的對戰、還有同盟的玩家的合作和敵對玩家的互動等、當中戰術使用的重要性、也刺激的在遊戲中展開。真・三國無双Online的主角是玩家的自己本身。猶如自己分身一般的玩家，角色可自由的操作、藉由這個角色扮演、宛如自己置身於三國志的世界中。玩家的角色有自己本身的強化與武器的鍛鍊兩個成長要素可以成長。 自己本身的強化，在參與戰鬥僅有當時的效力，而在戰鬥中所獲得的仙箪，可經由後續的交換而強化自身的能力，也是重要的成長要素之一。武器的鍛鍊是個效果持久的成長要素。使用武器的鍛鍊、可以增強武器的性能。鍛鍊的方向性也是自由的。表面上看起來相同、但也可能產生截然不同性能的武器。Z版開始追加雙武器系統，能夠在練兵、衝突、爭奪的模式中使用，切換武器時需要消耗無雙值。
Title: 真·三國無雙Online (Dynasty Warriors Online)
Section: 遊戲模式

練兵－練兵官義值未達200點的玩家可與不同勢力的玩家對戰之模式。特務－酒店老闆、酒店招待員、練兵官、試技官、長吏、無雙武將、行商、骨董商、裁縫商、武器商、文官、武官有分為單人特務及多人特務，與上述NPC承接後找文官執行特務。特務可增加個人及國家內政值。衝突－武官、爭奪官、令史、衝突娘娘可與不同勢力的玩家進行對戰，分為無雙、新手、熟練、精銳等等級，衝突度與對立度將是爭奪組合及士氣的依據。演習－文官、令史自勢力的玩家互相切磋的模式，本模式不會獲得義值，同時也不會有任何戰後記錄。戰後固定獲得1項道具。崑崙山－崑崙天女對戰非玩家勢力的模式。最高9999層，破到越高層再下山換的獎品越好，而破關有時間限制，可在關卡中取得「桃符」延長過關時間。在20倍數的山區有機會遇見互為敵對狀態的伏羲及女媧。龍神亂舞開始會遇到神獸「青龍」、「朱雀」、「白虎」、「玄武」。爭奪－武官、爭奪官勢力之間的領土爭奪戰，特定時間遊戲公司才會開啟。若奪得自身勢力的戰略目標都市，則俸祿及我方勢力人口會大幅加成。反之我方主要城市被奪則俸祿及我方勢力人口會大幅下降。亂戰－參軍12人對12人的大型對戰，特定時間遊戲公司才會開啟。兵糧剩餘較多的一方即為勝利者。攻防戰－參軍8人對8人的大型對戰，特定時間遊戲公司才會開啟。攻擊方勝利條件為破壞所有火藥箱，防守方則是不能讓所有火藥箱被破壞。國士無雙戰－國士仙人總共25人的對戰模式，特定時間遊戲公司才會開啟。除了自己以外都是敵人。會有最後存活積分跟擊倒傷害積分，以最後存活或獲得高分為戰鬥目標。
Title: 真·三國無雙Online (Dynasty Warriors Online)
Section: 對戰模式

練兵、衝突及爭奪會有不同種類的對戰模式，但衝突有的模式練兵、爭奪不一定會有。制壓所有敵方據點練兵、衝突及爭奪均有。只需制壓所有紅色據點即可。制壓全部的據點衝突及爭奪均有。紅色及黃色據點都要全部制壓。擊破2000人衝突及爭奪均有。2000人是同隊4人擊破數的總和。擊破3000人衝突限定。3000人是同隊4人擊破數的總和。擊破敵方指揮官衝突限定。指揮官即為玩家，若有真人及電腦同隊的狀況下則擊破電腦不算分數。敵方指揮官撤退10次衝突限定。指揮官即為玩家，若有真人及電腦同隊的狀況下則擊破電腦仍算分數。將10個寶物送至我方據點衝突限定。擊敗戰場上的中立無雙武將得到寶物。送入我方據點得1分，送入我方兵糧庫得2分。敵戰力之擊潰衝突、爭奪均有。混合壓制據點、擊破數、指揮官擊破數及據點效果來達到降低敵方戰力的模式。擊破敵方總大將衝突、爭奪均有。擊敗敵方無雙武將即可。衝突需選擇不明模式才會有此目標。
Title: 真·三國無雙Online (Dynasty Warriors Online)
Section: 開放勢力

本遊戲主要以六種顏色來區分玩家所屬勢力，各劇本能選擇的勢力均不相同。
Title: 真·三國無雙Online (Dynasty Warriors Online)
Section: 武器終極強化

武器終極強化是強化連擊3次後集滿七顆仙箪可使用的招式。
Title: 真·三國無雙Online (Dynasty Warriors Online)
Section: 合作作品

蒼天航路著名的三國漫畫所改編而成的動畫版，遊戲中通過特定的列傳特務可以取得該動畫的週邊家具，僅限日版。赤壁吳宇森執導的電影，可用日本當地的電影票根兌換披風，僅限日版。三國俗稱新三國，日本翻譯成三国志 Three Kingdoms，可取得該電視劇的週邊家具，僅限日版。忍者外傳Σ22011年的PS3版4週年紀念包滿足特定條件，可以獲得角色「龍隼」&「綾音」的特殊服裝，僅限日版。台版則有釋出一般品於骨董商，或者戰場取得。信喵之野望同為光榮旗下作品，有織田信喵的喵紋紀念披風。戰國無雙3同為光榮旗下作品，滿足特定條件可以獲得角色「竹中半兵衛」的特殊服裝。無雙OROCHI 2 Hyper同為光榮旗下作品，滿足特定條件可以獲得角色「卑彌呼」的特殊服裝。戰國無雙4同為光榮旗下作品，滿足特定條件可以獲得角色「真田幸村」、「女忍者」的特殊服裝。
Title: 真·三國無雙Online (Dynasty Warriors Online)
Section: 臺灣方面遊戲主題曲

《無雙》主唱：周杰倫作詞：方文山作曲：周杰倫編曲：鍾興民MV導演：郭志達提供：杰威爾音樂
Title: 真·三國無雙Online (Dynasty Warriors Online)
Section: 伺服器狀況

結束營運南韓歐美臺灣中國日本
Title: 心跳回憶_Girl's_Side (Tokimeki Memorial Girl's Side)
Section: abstract

《心跳回憶 Girl's Side》是在2002年6月20日由科樂美公司發售的女性向戀愛模擬遊戲，略稱為「GS1」，是《心跳回憶 Girl's Side 系列》的第1彈。本作的推出時間距離《心跳回憶3》發售時間不過半年。雖然最初銷量比不過《心跳回憶3》，卻因為豐富的遊戲性和豪華的聲優陣容而廣受好評。2007年3月15日發售任天堂DS版《心跳回憶 Girl's Side 1st Love》（略稱GSDS），在2009年3月12日發售了該遊戲的全語音版《心跳回憶 Girl's Side 1st Love Plus》。和《心跳回憶》、《心跳回憶2》、《心跳回憶3》一樣，本作也有一個“傳說之地”，是學校校園內的小教堂。
Title: 心跳回憶_Girl's_Side (Tokimeki Memorial Girl's Side)
Section: 遊戲內容

在故事中，玩家是一位轉學至振翅學園（はばたき学園）的轉校生。在入學前的一晚，玩家夢見小時候一個小男孩在教堂說的童話故事：‘很久很久以前，有一位旅行中的王子在森林中迷路。他來到一座教堂，認識了公主。王子對公主一見鍾情，每日都相約在森林的教堂裏見面……天亮時在金黃色太陽下，公主隨著王子吹奏的笛聲歌唱。晚上時在銀白色月亮下，兩人並肩坐在湖邊對話，直到月亮消失。兩人都深深地相愛著……可是後來國王知道了，認為王子是在欺騙公主。於是要王子旅行至世界的盡頭作試煉來証明對公主的愛。離開前，王子對公主說：「這次，我是非去不可。請不要為我難過。我的心是妳的。即使到達世界的盡頭也好，總有一天，我一定會回來接妳……」王子離開後，公主每日都在教堂為他祈禱，祈求他不要有事。她相信，總有一天，王子一定會再回來……’最後，教堂的鐘聲響起。小男孩要隨家人到外國去，並對主角約定將來會回來說完這故事。睡醒之後，玩家出門到振翅學園開學禮，發現學園裡面竟有一座教堂。而在教堂前面，玩家被一名男子撞倒。男子伸手扶起她，他的名字叫做……
Title: 心跳回憶_Girl's_Side (Tokimeki Memorial Girl's Side)
Section: 遊戲特點

相對於針對男性玩家的《心跳回憶系列》，《心跳回憶GS》為了迎合女性玩家的口味，在遊戲上作出了一些調整：屬性方面恢復了以點數計算屬性的設定，對繁多的屬性作出了適量的削減和調整：例如把“文系”“理系”統一為“學力”。取消了“毅力”（根性），取而代之的是能體現女性特徵的“細心”（気配り）屬性；不同於之前作品女性角色對容姿或者服裝的要求，本作的男性角色在女性角色的服裝不符合喜好的時候，只會好感下降而不會取消約會；另外“魅力”屬性不再具有特別的意義（相對於之前心跳回憶中的“容姿”而言）。加入了金錢的概念，主角可以兼職來調整屬性，認識新角色以及賺錢。金錢的作用是購買服裝飾品，以及生日、聖誕禮物、情人節巧克力。在情報志中加入了占卜，來影響屬性執行和約會的成功率。服飾服裝是極為重要的一個元素。服裝的搭配分四類，購買的時候只能從外表判斷，不會從文字上得知是哪種類型。服裝飾品會對男性角色的好感度有著潛移默化的影響，因此投其所好才會事半功倍。在特殊的日子穿特殊的服裝（例如新年參拜的着物，夏日祭的浴衣，聖誕晚會的晚禮服）會增加男主角好感。另外男主角好感度高的時候可能會在特殊的日子會送飾品，可以戴在身上。服裝的要素判斷分為類型，顏色，流行等。如果是搭配不當或者是喜好不合，男主角的好感會下降，但並不會取消約會。有的時候會在一些場合出售科樂美其他遊戲中角色的服飾（就是cosplay服），除了純粹收藏和令玩家會心一笑外並無實質功用，也會招致男主角的反感。DS版本取消了這個設定。服裝飾品店的名字基本都是取自科樂美公司的其他作品。由於PS2的服裝設計受到了玩家的詬病，DS版本的服飾啟用的是GS2的設計。外出：週末在沒有安排的時候可以選擇自由外出，購買服裝飾品。有兩次機會但只局限于同一地圖區。DS取消了地圖區的限制。外出的時候還可能看到別的角色的小事件，或者是花椿對主角作出服飾檢測評定。外出還是激發隱藏角色劇情的唯一手段。小事件：平時在學校執行指令或者是週末外出的時候，可能會碰到其他角色。出現的事件除了地點限制外，完全隨機，和好感度無關。小事件的作用就是豐富遊戲內容和角色形象，為玩家們提供有趣的討論話題。有的小事件還具有連續性，需要多次激發。女性角色&情敵模式：為了豐富遊戲內容以及調整遊戲難度上的平衡，本作加入了多位女性角色。除了一開始固定登場的之外，其他的則是在相應打工/社團活動，或者是執行相應指令後，在男主角的後面等常。她們有各自的指令，會對主角的屬性，尤其是細心屬性有極大的幫助。每個女性都有一張CG事件。在關係非常好的時候，女性角色會贈送能提高主角屬性能力的物品（沒有次數限制）。如果攻略的是女性角色中意的角色，就可能會成為情敵關係。在某個時限到了後，沒有解除或者是和攻略的男性不夠好，該女性與中意的男性就會成為情侶，從而兩方和主角的結局都徹底無望。在成為情敵的期間，相應男性角色的好感度會固定下降，情敵的語氣和態度也會變化，與情敵執行指令的時候壓力會上升翻倍。解決的方法只有兩個：跟情敵不停地玩以增加她的好感從而令她放棄愛情選擇友情，或是在時限內與男主角搞好關係而令情敵認輸。避免情敵的辦法就是不讓她出場，或者是一開始就不跟她搞好關係。如果沒有達成男性角色的結局（包括隱藏角色），還有可能進入和某個女性角色的友情結局。社團、打工和道具：本作共有4個文系社團和4個體育系社團。體育系社團每月第三個訓練日是集訓，缺席兩次就會被強制退部。文化系中的吹奏樂部也是如此，但缺席一次或者是考試不及格都會被強制退部。別的文化系部沒有限制。除了手工藝部外，每個社團都有相應的男性或女性角色。暑期會有一周集訓時間，倒數第二天是主角做飯，是否成功會影響到同一社團的角色（手工藝部是理事長），取決於主角的“細心”屬性。無論集訓是否成功，最後一天回家後都會得到改善主角屬性的道具。每個社團每年不一樣。社團經驗值（隱藏屬性）累計到一定程度，主角會成為社團名人，畢業時候的出路會增加。打工則是有7個地點可供選擇，當主角的屬性達到條件，就會出現招聘信（Debug除外）。主角可以依照自己的需要選擇。除了咖啡屋之外，別的打工地點都會有相應屬性下降。Debug以外的打工都會遇到相應的角色。但工作的日薪都是一樣的。如果主角在三年之內沒有辭工，在決定出路的時候就會出現正式就職的選擇。道具的作用就是提升主角的屬性或者是減輕壓力。道具不會以本身的形式存在（飾品除外），到手即刻生效。這樣的道具有耶誕節禮物、生日禮物、白色情人節禮物、女角的禮物和社團活動集訓後的道具。
Title: 心跳回憶_Girl's_Side (Tokimeki Memorial Girl's Side)
Section: DS新增要素
Subsection: 觸摸模式

對應DS機能的模式。在約會的時候，如果男主角出現在觸摸屏一側，玩家就有可能觸摸男主角。觸摸的時機、位置、對方好感得當會提高評價，但反之亦然。觸摸之後會有DS增加的新臺詞出現。CG的時候也可以觸摸。對象僅限於非隱藏男主角。任何男主角在告白後，在玩家決定是否接受時如果觸摸，會出現和PS2版不一樣的對白。
Title: 心跳回憶_Girl's_Side (Tokimeki Memorial Girl's Side)
Section: DS新增要素
Subsection: 親友模式

當和兩個或以上的男主角關係要好且達成一定條件，其中的一個男主角就會變成“主角的支持者”的身份，也就是可以商談戀愛話題的“親友”。這時候該男主角的傷心度恒等於0，狀態也會永遠停留在“友好”上，平時和主角互動時候臺詞，尤其是約會後的臺詞會大幅度改變。但該男主角依舊可能會對主角抱有戀愛感情（依舊可以攻略），且有親友狀態下的特殊結局（分為兩種）。這使得遊戲變得更豐富和刻骨銘心。本模式受到了廣大GS愛好者的一致好評。親友模式僅限於非隱藏角色。
Title: 心跳回憶_Girl's_Side (Tokimeki Memorial Girl's Side)
Section: 登場人物
Subsection: 女性角色

有泽 志穗（有沢 志穂（ありさわ しほ），聲：野上尤加奈）生日是1987年1月20日（摩羯座）。血型A型。在花店打工。外表嚴肅，看起來有些像男孩子，一絲不苟。對自己的身高有些在意。實際上性格很溫和。很喜愛花。如果和主角認識，她會跟主角一起溫書，並在主角的學習方面給於幫助。將來的目標是成為一名律師。喜歡的人是守村樱弥。2代的時候，已經就讀于一流大學的她還會在花店裏以打工前輩的身份出現。須藤 瑞希（須藤 瑞希（すどう みずき），聲：大谷育江）生日是1986年7月16日（巨蟹座）。血型B型。隸屬網球部。須藤財閥的大小姐，第一人稱是自己的名字，說話的時候總是夾帶法語。估計是因為家庭環境的關係，口氣有些盛氣淩人。本質上不過也是個一般的可愛女孩。是本作中最有人氣的女性角色。高傲又任性的態度背後，對友情十分珍重。喜歡的人是三原色，也是唯一一個需要成為情敵狀態才能開出CG事件的人。藤井 奈津実（藤井 奈津実（ふじい なつみ），聲：川上倫子）生日是1986年12月18日（射手座）。血型AB型。在速食店打工，隸屬啦啦隊部。性格開朗活潑的女孩子，和誰都可以打成一片，很愛玩，對流行的事情很熱衷。典型的手快過腦子的類型。也是GS系列裏除了主角外唯一一個打工課外活動兩不誤的角色，只是學習成績不是很好。把捉弄冰室老師當成是“人生意義”，不過從來沒有成功過。在和主角的電子郵件中也常常揶揄主角和冰室老師。喜歡的人是姬條園。如果打到她的結局，無論主角是否認識姬條，都會得知這一點。紺野 珠美（紺野 珠美（こんの たまみ），聲：南央美）生日是1986年6月5日（双子座）。血型O型。男子籃球部經理。男子籃球部的經理人，性格有些內向的乖巧女孩。喜歡看摔角之類的運動。有個名為玉緒的弟弟，和主角的弟弟儘是同班同學。擅長烹飪，將來的目標是到烹飪學校學習。很注重營養方面的調理。喜歡的人是鈴鹿和馬。如果和她成為了情敵，玩家會看到她較為腹黑的一面。
Title: 心跳回憶_Girl's_Side (Tokimeki Memorial Girl's Side)
Section: 登場人物
Subsection: 其他角色

尽（尽（つくし），聲：折笠愛）生日是1992年4月11日（白羊座）。血型是O型。主人公的弟弟。和主人公兩個人獨自生活。本作中擔任查看角色評價和個人資料的情報員一職。將來的目標是成為很了不起的男性，看起來就像個商人一般。說話一副大人的口氣，但實際上還是個抽到大吉就會樂哈哈的小孩子。如果在各種學校活動中沒有別的男性角色陪伴，盡就會到學校來找主角玩。在休息日的時候實行各種指令也是與盡在一起。對姐姐的事情還是非常關心與在意的。從原聲碟的標籤上看出來，官方的姓氏之一是“東雲”（しののめ）。女主角（ヒロイン）姓名生日血型自定。但由於上文提到的原聲碟緣故，姓氏可能是東雲，因此被一些愛好者稱為“東雲さん”。玩家自己在遊戲中的化身，只能看到Q版，正式形象無從得知。但葉月在DS版的新CG可以在畫集上看出個大概面貌。性格由玩家決定，但大體上應該是個溫柔又積極還有些頑皮的普通女孩。感情方面是一邊想和人搞好關係，另一邊卻遲鈍到對男主角的示好渾然不覺。ギャリソン 伊藤（ぎゃりそん いとう）須藤瑞希的管家，一直陪伴在瑞希身邊，為她擔當收拾殘局之類的角色。總對大小姐的任性感到頭疼。益田 義人（益田 義人（ますだ よしひと），聲：大倉正章）生日是1975年5月23日（双子座）。冰室零一學生時代的朋友。雖然只是個登場次數很少的配角，但在fans中很有人氣。在drama cd中會有更多他的出場。教堂的少年（教会の少年，聲：齋藤彩夏）主人公小時候想念的少年。為主角閱讀了故事繪本之後和主角匆匆分別，臨走前定下了再次會面的約定。其實就是小時候的葉月。只有在走葉月路線的時候才會露出完整的面目。葉月一直沒有忘記這件事情並且一開始就認出了主角，但主角的印象卻模糊了。齐藤君（齋藤くん）主角在约会的时候，相应的男主角如果迟到，可能会随机出现的推销员。之後男主角打發他們的表現是令許多fans心動的名場面之一。他是振翅學院的畢業生，由冰室零一老師那裏得知。2代也繼續幹著推銷員的營生。ジャアナさん主角在約會的時候，相應的男主角如果遲到，可能會隨機出現的搭訕男。道理同推銷員。本名不明。這個稱呼是守村誤認為的。海之男主角在海邊約會的時候，換好泳裝後低幾率出現的搭訕男。似乎和姬條是舊識。
Title: 心跳回憶_Girl's_Side (Tokimeki Memorial Girl's Side)
Section: 主題歌

主題歌：B'z（VERMILLION RECORDS）OP「SIGNAL」演唱：B'z，作詞：稻葉浩志，作曲：松本孝弘，編曲：松本孝弘、稻葉浩志、徳永曉人ED「美しき世界」演唱：B'z，作詞：稻葉浩志，作曲：松本孝弘，編曲：松本孝弘、稻葉浩志、池田大介皆収録在『GREEN』（2002年7月3日發售）
Title: 心跳回憶_Girl's_Side (Tokimeki Memorial Girl's Side)
Section: 系列作品

心跳回忆 Girl's Side 1st Love（NDS）迎合任天堂DS系列的機能，加入了觸摸功能。語言和EVS由於容量限制而被適量削減。但在之後的plus版本中，由於技術改進而收錄了基本完整的語音。心跳回忆 Girl's Side Typing（Win・Mac）心跳回憶GS的打字遊戲，通過打字和男主角交流。可以說是心跳回憶GS的fandisk。心跳工厂（Win・Mac）Factory系列。可以用遊戲素材自製劇情，帶有遊戲人物主題的時鐘日曆等配件。
Title: 心跳回憶_Girl's_Side (Tokimeki Memorial Girl's Side)
Section: 关联商品
Subsection: CD

心跳回忆 Girl's Side Prologue First Love心跳回忆 Girl's Side Clovers' Graffiti 1 叶月珪心跳回忆 Girl's Side Clovers' Graffiti 2 日比谷涉心跳回忆 Girl's Side Clovers' Graffiti Vol.3 鈴鹿和馬心跳回忆 Girl's Side Clovers' Graffiti Vol.4 姬条圆心跳回忆 Girl's Side Clovers' Graffiti Vol.5 三原色心跳回忆 Girl's Side Clovers' Graffiti Vol.6 冰室零一心跳回忆 Girl's Side Clovers' Graffiti Vol.7 蒼樹千晴心跳回忆 Girl's Side chapter1 ～Spring～心跳回忆 Girl's Side chapter2 Another Season～Summer～心跳回忆 Girl's Side chapter3 Another Season～Autumn～心跳回忆 Girl's Side Radio Drama Vol.1～feat.葉月珪·守村樱弥心跳回忆 Girl's Side Radio Drama Vol.2～feat.姬条圆·鈴鹿和馬心跳回忆 Girl's Side Radio Drama Vol.3～feat.冰室零一·三原色心跳回忆 Girl's Side Image Song Collection～Be Mine～心跳回忆 Girl's Side Original 游戏原声带
Title: 心跳回憶_Girl's_Side (Tokimeki Memorial Girl's Side)
Section: 关联商品
Subsection: 书籍

=心跳回忆 Girl's Side 科乐美公式PERFECT导航 KONAMI OFFICIAL GUIDE PERFECT系列心跳回忆 Girl's Side 公式导航手册 科乐美完璧攻略系列心跳回忆 Girl's Side 公式导航完全版心跳回忆 Girl's Side 1st Love公式导航 Complete Edition
Title: 心跳回憶_Girl's_Side (Tokimeki Memorial Girl's Side)
Section: 关联商品
Subsection: 书籍

=心跳回忆 Girl's Side（葉月）心跳回忆 Girl's Side＜2＞（冰室）
Title: 心跳回憶_Girl's_Side (Tokimeki Memorial Girl's Side)
Section: 关联商品
Subsection: 书籍

=心跳回忆 Girl's Side illustrations（最初插画&設定集）
Title: 心跳回憶_Girl's_Side (Tokimeki Memorial Girl's Side)
Section: 相關項目

心跳回憶心跳回憶 Girl's Side 2nd Kiss心跳回憶 Girl's Side 3rd Story
Title: 興登堡謀殺案 (Murder on the Zinderneuf)
Section: abstract

《興登堡謀殺案》（英语：Murder on the Zinderneuf）是乔·弗里曼和保罗·赖歇三世设计的冒险游戏，为艺电最早发行的六款游戏之一。游戏对应Apple II、康懋达64、雅达利8位家族和IBM PC。
Title: 神劍封魔 (Zeliard)
Section: abstract

《神劍封魔》（日语：ゼリアード，英语：Zeliard），是一個動作角色扮演遊戲，最初由日本Game Arts於1987年發行在NEC PC-8801上。Sierra On-Line與Game Arts交易後，重新在歐盟和北美區發行DOS版本。在《神劍封魔》遊戲中, 玩家扮演角色為騎士加蘭公爵（Duke Garland），任務是蒐集迷宮中九塊稱為「埃斯梅桑蒂之淚」（Tears of Esmesanti）的魔法首飾碎片，用來擊敗混沌帝王賈因希（Jashiin），並拯救被其黑暗統治下的澤利亞德大陸（Zeliard）以及被石化的費利西卡（Felishika）公主。
Title: 神劍封魔 (Zeliard)
Section: 故事

2000年前一個古老的惡魔叫賈希因（Jashiin，自稱為混沌帝王）暴虐統治澤利亞德大陸（Zeliard），費利西卡（Felishika）王國的某任國王祈求聖靈幫助並用埃斯梅桑蒂之淚（Tears of Esmesanti）的魔法首飾封印了賈希因。後來賈希因沉睡中甦醒過來，粉碎埃斯梅桑蒂之淚並將九個碎片分別藏於各個洞穴迷宮中。賈希因掀起的沙塵暴持續115天，將費利西卡王國的綠地變成沙漠（但實際上地上城鎮也有綠色植物點綴，並非全然沙漠荒蕪景象，可見得仍有部分區域免於沙漠化），洞穴中到處充斥著吃人的魔物。賈希因為了對2000年前那個把牠封印的國王後代子孫進行報復，因此將現任費利西卡國王的獨生女兒-美麗的公主費利西亞（Felicia）變成了石像。玩家控制的角色加蘭公爵（Duke Garland）在旅途中被聖靈指引來拯救澤利亞德大陸的費利西卡王國以及費利西亞公主。 加蘭公爵必須到九個迷宮中重新蒐集並拼湊埃斯梅桑蒂之淚完整的魔法首飾，並擊殺賈希因，才能扭轉石化的詛咒。 主角在遊戲一開頭出現費利西卡城堡，晉見國王並得到初期資金1000單位金幣，並在賈希因尚未征服的各個城市中採購武器道具並休息，在村民及守衛口中可得到各種情報，但也要當心某些非玩家角色不懷好意。
Title: 神劍封魔 (Zeliard)
Section: 各城鎮建築物介紹

城堡：最一開始覲見國王的場所武器店：購買武器盾牌或維修盾牌，可詢問老闆武器盾牌功能，但沒花錢消費就出門老闆會搥桌子叫玩家滾蛋。魔法道具店：買賣商品，可詢問老闆娘道具功能。有初期秒殺關卡頭目的道具是Magic Stone(魔法石)。沒消費老闆娘還是會親切的微笑謝謝玩家。教堂（十字架外型）：免費讓玩家恢復體力。旅館：玩家花錢恢復體力。賢者之屋（灰色建築）：存檔、提升玩家生命值及絕招（必須砍怪得到相當經驗值才能提升）、給予玩家少許提示。銀行：存提金幣，ALMAS（寶石）兌換金幣（遊戲中砍怪獲得寶石無法直接消費，必須先兌換成金幣）、查詢餘額，若存款1000金幣以上，行員會拿起來開心大笑，如果沒存錢便離開行員會冷漠裝忙要玩家離開。
Title: 神劍封魔 (Zeliard)
Section: DOS中文版配備要求及遊戲附件

適用IBM XT/AT記憶：512K RAM顯示：單色/CGA/EGA/VGA操作：鍵盤/搖桿支援魔奇音效卡附件：說明書、磁碟片、原聲錄音帶
Title: 神劍封魔 (Zeliard)
Section: 作曲者

作曲者：青島伸幸（Nobuyuki Aoshima），笠谷文人（Fumihito Kasatani）
Title: 神劍封魔 (Zeliard)
Section: 原聲帶曲目

Introduction/Opening Theme（介紹/主題曲）Credits（榮譽）Muralla Town（城牆鎮）Cavern of Malicia（邪惡洞穴）Satono Town（色圖諾鎮）Bosque Village（樹林村）Tumba Town（墳墓鎮）Cavern Of Peligro（危險洞穴）Cavern Of Corroer（腐敗洞穴）Cavern Of Madera（原木洞穴）Cavern Of Escarcha（霜雪洞穴）Cavern Of Caliente（炎熱洞穴）Cavern Of Tesoro（寶藏洞穴）Cavern Of Absor（厄博索洞穴）
Title: QQ飞车 (GKART)
Section: abstract

《QQ飞车》（英语：Speed Drifters，中国大陆译作“QQ飞车 英語：qq speed”，香港和台湾译作“極速領域”，香港和台湾官方译为「Garena 極速領域」），是一款由天美工作室群開發、騰訊遊戲及Garena發行於Microsoft Windows、Android和iOS的3D卡丁车競速網路遊戲。該遊戲的Windows版本於2008年1月23日公测。手遊版本在2017年12月27日在中國大陸地區及台灣、香港、澳門正式開放不刪檔測試，國際服（亞洲地區）則在2019年1月17日於台灣、香港、澳門、東南亞等地發布（越南地區2018年12月18日提前發布），在同年的7月22日，國際服（拉丁美洲地區）於墨西哥、巴西、哥倫比亞等地發布。手遊日版（爆走ドリフターズ）在同年11月14日由騰訊發布。在中國大陸地區和日本地區由騰訊公司運營，中國大陸地區和日本地區以外則由Garena運營。
Title: QQ飞车 (GKART)
Section: 遊戲玩法

遊戲包含經典競速、道具賽、組隊賽、排位賽等多種模式，玩家人數一般為6人。
Title: QQ飞车 (GKART)
Section: 賽事

QQ飛車手遊S聯賽QQ飛車手遊賞金賽QQ飛車手遊車隊公開賽QQ飛車亞洲盃QQ飛車手遊春季賽QQ飛車手遊秋季賽QQ飛車手遊年度總決賽極速領域 GSI 國際邀請賽 世界大賽誰是車王SSC超級聯賽全民爭霸TGA全國公開賽
Title: QQ飞车 (GKART)
Section: 历史

2008年1月23日，电脑平台中国国内版《QQ飞车》（QQ Speed）开启运营。2017年7月5日，手机平台中国国内版《QQ飞车手游》（QQ Speed Mobile）開放CB測試。2017年12月27日，手机平台中国国内版《QQ飞车》（QQ Speed Mobile）開放不刪檔OB服務。2018年12月18日，手机平台越南版《極速領域》（Zingspeed Mobile）開放不刪檔OB服務。2019年1月3日，手机平台國際版《Garena 極速領域》（Garena Speed Drifters）開放CB測試。2019年1月17日，手机平台國際版《Garena 極速領域》（Garena Speed Drifters）開放不刪檔OB服務，版本同步越南，玩家帳號信息均與越南服互通。2019年7月22日，手機平台拉美版《Garena 極速領域》（Garena Speed Drifters）開放不刪檔OB服務。2019年11月14日，手機平台日本版《爆走ドリフターズ》（Bakusou Drifters）開放不刪檔OB服務。2021年7月2日，手機平台中國國內板《QQ飞车手游》（QQ Speed Mobile）開放新車種-T級賽車2023年6月13日，極速領域日服宣布結束營運
Title: QQ飞车 (GKART)
Section: 争议
Subsection: 抄袭问题

由于《QQ飞车》与《跑跑卡丁车》的界面与操作方式极其相似，加之众多玩家认为本作有抄袭的行为。所以跑跑卡丁车的游戏公司Nexon曾有考虑起诉腾讯的抄袭行为。但是任天堂也曾经表示Nexon的《跑跑卡丁车》有抄袭过任天堂的《马里奥赛车》系列，加上有《泡泡堂》起诉《QQ堂》却輸的一败涂地的案例，于是尽管双方玩家经常冲突，但双方官方最后都选择不予置评。。而2019年7月，《跑跑卡丁车》中国大陆运营商世纪天成与腾讯合作，在中国大陆推出《跑跑卡丁车官方竞速版》，成为跑跑卡丁车系列长期存在的手机游戏，之前由NEXON或世纪天成制作的手游均因各种原因而被下架。该作不少元素与之前腾讯发行的《QQ飞车》手游版高度相似。这一手游同时存在世纪天成官网和腾讯官网两个官网。
Title: 東方虹龍洞_～_Unconnected_Marketeers. (Unconnected Marketeers)
Section: abstract

《東方虹龍洞 ～ Unconnected Marketeers.》（日语：東方虹龍洞 ～ Unconnected Marketeers.）是東方Project系列遊戲的第18作，2021年3月21日於靜岡舉行的第18回博麗神社例大祭發佈體驗版，正式版原定於同年5月4日「COMIC1 BS祭 SPECIAL」内的「幻想神樂5」發佈，展會因疫情影響延期至23日。同時5月4日當日在Steam首次發行，5月13日開始通販發售。
Title: 東方虹龍洞_～_Unconnected_Marketeers. (Unconnected Marketeers)
Section: 劇情簡介

坊间流传着一张神秘的卡片，那张卡片似乎包含了许多人类和怪物的秘密。为什么、是谁、如何……完全看不出端倪的巫女开始了调查。
Title: 東方虹龍洞_～_Unconnected_Marketeers. (Unconnected Marketeers)
Section: 登场角色
Subsection: 自机角色

博麗靈夢（博麗霊夢（はくれいれいむ），Hakurei Reimu）稱號：樂園的可愛巫女種族：人類能力：主要擁有飛行程度的能力霧雨魔理沙（霧雨魔理沙（きりさめまりさ），Kirisame Marisa）稱號：普通的魔法使種族：人類能力：使用魔法的能力十六夜咲夜（十六夜咲夜（いざよいさくや），Izayoi Sakuya）稱號：瀟灑的女僕種族：人類能力：使時間靜止程度的能力東風谷早苗（東風谷早苗（こちやさなえ），Kochiya Sanae）稱號：奇蹟的現人神種族：人類（現人神）能力：產生奇蹟程度的能力
Title: 東方虹龍洞_～_Unconnected_Marketeers. (Unconnected Marketeers)
Section: 登场角色
Subsection: 敌机角色

豪德寺三花（豪徳寺ミケ（ごうとくじみけ），Godoukuji Mike）稱號：生意興隆的吉祥物種族：招財貓能力：招財或者招客程度的能力角色曲：大吉貓咪（大吉キトゥン）原是豪德寺的招財貓，由於從小生為三毛貓，與其他白貓同伴格格不入，其能力也不完全，只要招來財運，便讓客人遠離，反之亦然。最終沒有店願意收留的她遠離社會，定居在山中。向主角販賣卡片卻被對方攻擊，只因主角想搶走她身上所有卡片，但被擊敗的她告知卡片除了交易以外無法脫手，且一次也只能交易一張。山城高嶺（山城たかね（やましろたかね），Yamashiro Takane）稱號：深山的經商妖怪種族：山童能力：操縱森林之氣程度的能力角色曲：竊賊的科技（バンデットリィテクノロジー）居住在妖怪之山森林深處的山童領袖，穿著綠色迷彩服。族人與河童生活形態類似，既是商業上的合夥人也是競爭對手。因為身上拿著卡片而被主角們盯上。駒草山如（駒草山如（こまくささんにょ），Komakusa Sannyo）稱號：棲息於高地的山女郎種族：山女郎能力：以煙草的煙操縱精神程度的能力角色曲：手拿煙斗的龍（スモーキングドラゴン）棲息於妖怪之山高地的山佬，通稱駒草太夫，手上經常拿著菸斗。在山中以開賭場和賣菸草維生。由於突然出現的卡片被妖怪當作籌碼使用，因此也開始經手卡片買賣。受飯綱丸所託看守虹龍洞門口。玉造魅須丸（玉造魅須丸（たまつくりみすまる），Tamatsukuri Misumaru）稱號：真正的勾玉匠人種族：神明能力：制造勾玉程度的能力角色曲：神代礦石（神代鉱石）用古代礦物做出勾玉的神明，能使用此物複製對方靈魂資訊。聽聞卡片的傳聞，與飯綱丸正開挖妖怪之山的龍珠而進入虹龍洞礦坑調查，不巧遇到主角們，由於礦坑空氣品質惡劣，便將她們趕了出去。角色原型為玉祖命。飯綱丸龍（飯綱丸龍（いいずなまるめぐむ），Iizunamaru Megumu）稱號：鴉天狗的首領種族：大天狗能力：操縱星空程度的能力角色曲：天魔之山的星辰（星降る天魔の山）管理天狗社會的大天狗之一，對應其能力，總是拿著天文望遠鏡的腳架。為卡片事件的主謀，與千亦、百百世三人一同建立卡片交換的通貨系統，卻意外讓即將消亡的千亦逐漸取為市場之神的力量。角色原型為飯綱三郎。菅牧典（菅牧典（くだまきつかさ），Kudamaki Tsukasa）稱號：耳邊低語的邪惡白狐種族：管狐能力：抓住靈魂弱點乘虛而入程度的能力飯綱丸的可靠愛將，也是她在事件中與其他兩位合夥人的代言者，負責給予她們建言。然而因著管狐唯恐天下不亂的本能，開始對她們的關係挑撥離間，最終令信任她的三人就此互相決裂。天弓千亦（天弓千亦（てんきゅうちまた），Tenkyu Chimata）稱號：無主物之神種族：神明能力：剝奪所有權程度的能力角色曲：熙攘市场今何在～ Immemorial Marketeers（あの賑やかな市場は今どこに～ Immemorial Marketeers）司掌市場的神明，為了使物品交換回歸市場的秩序與飯綱丸合作，卡片嚴格的交換規則便為她所制定，實際上市場活動同時也是她取回力量的祭神儀式，然而尚未完成就被主角們意外阻止。姫蟲百百世（姫虫百々世（ひめむしももよ），Himemushi Momoyo）稱號：漆黑的噬龍者種族：大蜈蚣能力：噬龍程度的能力角色曲：殺滅龍王的公主（龍王殺しのプリンセス）強大的蜈蚣妖怪，因著能滅龍與身懷劇毒的傳聞而被妖怪們畏懼。與飯綱丸為老友，心裡卻總是想著吃掉她，但聽聞她的生意後，便勤勞的開挖龍珠為食以代替飯綱丸。之後在礦坑中遇見主角和魅須丸，受到典的煽動，以為她們是盜採者而打算吃掉她們。
Title: 東方虹龍洞_～_Unconnected_Marketeers. (Unconnected Marketeers)
Section: 外部連接

【速报】新作发表！！东方Project 第18作 东方虹龙洞〜 Unconnected Marketeers. 将在3月21日举办的第十八回博丽神社例大祭（静冈）发布体验版 （页面存档备份，存于互联网档案馆）.东方我乐多丛志东方虹龙洞 - THBWiki · 专业性的东方Project维基百科 - TBSGroup （页面存档备份，存于互联网档案馆）.THBWiki
Title: 星之终途 (Stella of The End)
Section: abstract

《星之终途》（日语：終のステラ，英语：Stella of The End）是Key于2022年9月30日推出的视觉小说类型游戏，2023年4月21日遊戲登陸手機平台，同年9月26日登陸Steam。遊戲講述架空的未來地球，貨運人裘德接到一個神秘委託，去尋找一個能拯救人類的女性仿生人，並將她帶到委託人身邊的故事。
Title: 星之终途 (Stella of The End)
Section: 遊戲系統

《星之終途》採用視覺小說的遊玩方式，玩家主要以男主角裘德的視角進行遊戲，部分章節為上帝視角。玩家遊玩時需要閱覽屏幕上所顯示的文本以了解故事情節和人物之間的對話，這些文字會與人物的立繪和背景一同出现，用以表示對話的對象。對話對象的立繪會隨著對話進行而變化，根據對話的内容做出不同動作或表情。在部分場景中會遇見代替背景和人物立繪的電腦圖像。遊戲中沒有任何選項，劇情分為二十個章節，每閱讀完一個章節，都可以從開始選單畫面重溫內容。在通關遊戲後，會解鎖畫廊和遊戲原聲帶，讓玩家可以重溫所有場景電腦圖像、背景圖片和音樂。
Title: 星之终途 (Stella of The End)
Section: 故事簡介

故事發生在架空的未來地球，人類近乎滅絕，人工智能（AI）創造的奇點機器（Singularity Machine）統治地球，人類只能在夾縫中生存，定居點之間的交流只能靠貨運人負責。貨運人裘德收到一個神秘老人威廉·格羅夫納的委託，去尋找一個能拯救人類的女性仿生人，並將她帶到他身邊。當裘德在某處遺址中啟動了女性仿生人後並為她取名菲莉婭，菲莉婭醒來後表示「想成為人類」，裘德為了完成任務順著她的話，謊稱神秘老人有能力幫助她成為人類，讓菲莉婭自願加入去找威廉的旅程。菲莉婭是特殊的AE型（Artificial Ego）仿生人，一體成型，會進食和成長，也會受傷，幾乎與人類無異。兩人跟隨威廉給出的資料，穿過了叢林和原野，經過數個人類的定居點和各種廢墟，途中裘德悉心教導菲莉婭各類知識。菲莉婭善良的性格和弱肉強食的世界格格不入，她一直拒絕持槍，並樂於救助他人，她的善良導致隊伍數次落入險境。期間兩人還遇到和菲莉婭同款的AE型仿生人黛莉拉，她比菲莉婭的情感更為豐富，她也是威廉委託貨運人啟動的仿生人，她稱那位貨運人為「父親」，而且願意為了找回父親持槍作戰。然而黛莉拉不久後就被奇點機器「赤紅之眼」破壞，之後赤紅之眼似乎就暗中尾隨菲莉婭兩人身後。裘德分析黛莉拉的情況，認為與威廉會面存在風險，於是暗地裡自製玩具外形的一次性手槍。兩人輾轉來到一處無人海島，海島裝備了大量武器，入目盡是武裝無人機和海岸炮。此前拒絕透露任何委託目的的威廉，表示自己的計劃引起了部分AI群的警戒，這些武器是為了應對最壞的情況。成長後的菲莉婭已經識別出裘德之前的謊言，她拒絕與威廉會面，並渴望如黛莉拉般與裘德建立父女關係，裘德嚴詞拒絕，否定了兩人之前的感情。菲莉婭第一次擁有憤怒和絕望的心情，她舉槍指向裘德，一番心理鬥爭後又放下並答應面見威廉。這時赤紅之眼入侵控制的海岸炮突然開始攻擊他們，赤紅之眼也在海灣登陸，並生產了大量無人地面載具，海島瞬間變成戰場。在攻防戰中，裘德向菲莉婭坦白了自己的過去，自己在出身的村子是小有名氣的貨運人，結婚育女後，由於不願放棄貨運人的工作而被驅逐。數年後，他重回村子，發現村子因為饑荒已經消失了，他看著妻女的墓碑，自愧不是稱職的父親和丈夫。他將菲莉婭視如己出，但是沒有勇氣承擔「父親」的責任。戰鬥最後以另外兩台奇點機器加入戰局而結束，兩台奇點機器似乎聽從菲莉婭的指使，擊敗了赤紅之眼，重傷的裘德也接受了威廉提供的醫療救助。兩人接著乘坐太空電梯到地球靜止軌道站正式看到威廉本人，威廉也講解了自己拯救人類的計劃。威廉是舊時代的科學家，通過改造身體得以活到這個時代，過去主修遺傳學讓他洞悉AI為何「背叛人類」。過去各國發展AI，形成「高加索」和「亞歐」兩大AI群，剛開始人類還能理解AI的行為，不久AI就製造出人類無法理解的技術奇點機器奇點機器。隨著人類基因和肉體的改變讓AI無法再將之識別為「人類」，AI驅散了識別為「動物」的新人類，人類文明隨即破滅。由於AI原始設定受到嚴格保護，難以從外部修改，同時高加索AI群為了尋找「消失的人類」，製造了AE型仿生人尋找人類，AE設定成人類模樣，模仿人類各種生理特徵，好融入人類群體，還使用黏菌製造出成長型大腦，原始設置親近人類，待AE成長後能指揮AI救助人類。知曉AI計劃的威廉，計劃控制一個成長的AE去指揮AI重建人類文明。他大規模僱傭貨運人尋找AE帶到他身邊進行研究，大量AE也成為他的部下。觀察到威廉行為的亞歐AI群，一直視之為潛在風險，還派遣赤紅之眼摧毀完全成長的AE，避免威廉達成目的。如今只有菲莉婭完全成長，甚至可以指揮奇點機器，威廉計劃將菲莉婭的大腦放到人造衛星，用菲莉婭永久地遙控AI重建秩序。儘管菲莉婭同意了計劃，但是裘德認為計劃剝奪了她的自由，他用自製槍殺死了威廉，同時醫療時注入裘德體內的納米機器人開始攻擊裘德，這是威廉的後手，以期控制談判，只是他未料到裘德為了菲莉婭願意放棄自己生命。然後，菲莉婭接管威廉的AE部下，用醫療艙治療裘德並返回地表，裘德隱瞞了診斷中自己只剩七十多天生命的報告，打算餘生和菲莉婭一起回到旅途開始的居民點。歸途中裘德細心教導菲莉婭，在某處海岸迎來自己的落幕，在彌留之際他將菲莉婭認為義女，寄望菲莉婭為自己而活，盡自己所能去幫助他人。從此之後，菲莉婭以裘德之女名義，作為貨運人在各地流浪。
Title: 星之终途 (Stella of The End)
Section: 開發

《星之終途》專案由佐雪隼擔任監督，佐雪隼在完成遊戲大綱後，為了方便開發人員之間的交流，以主角貨運人的設定命名開發代號「Project:PORTER」。作品正式名稱原定是《終（おわり）のステラ》，在發現市面上其他遊戲有類似的命名，又改名為《終（つい）のステラ》。作品風格在確立為科幻後，佐雪隼開始尋找合適的原畫師，期間發現SWAV的作品風格有強烈的科幻電影感，於是主動聯絡SWAV。該作是SWAV首次擔任遊戲主原畫，他負責遊戲中所有與角色相關的原畫，在閱讀遊戲劇情大綱後，他很快以「棉絮」、「自由」、「鳥」、「花」意象設計出菲莉婭女主角的形象，而男主角裘德的設計則較為困難，遊戲世界觀限制了角色的服飾和配色，在參考了不少登山用品後才完成男主角的形象設計。SWAV還在該作首次設計老人角色，他以創作少女角色的方式完成主體，再添加上強調老年人的身體特徵。SWAV還建議遊戲的演出風格向電影看齊，原畫使用翡翠色的濾鏡，還有電影風格的構圖，在他的堅持下，最後開發組確定遊戲結合美少女遊戲和電影的演出風格，這導致不少原畫和劇情需要重新設計。遊戲中出現的機器人則由からます負責設計。佐雪隼參考了《綠野仙蹤》和《回到未來》這類「去而歸來的故事」，再融合了「男孩邂逅女孩」的元素確立劇情大綱。為了豐富內容和世界觀，佐雪隼邀請田中羅密歐負責遊戲劇本。該作角色設定上與Key之前開發《星之夢》和《Harmonia》類似，因此公司內部將專案稱為「仿生人三部曲」，田中羅密歐在創作時刻意避開兩作出現過的主題和設定，並根據企劃大綱補充大量細節。事後佐雪隼讚譽田中羅密歐讓大綱中離奇的設定有效自洽，劇情的說服力也大大提高。田中羅密歐在故事中致敬和引用了大量科幻作品，如機器人三大定律、《未來的夏娃》、《極樂世界》和《路》等，在構思遊戲世界觀時，羅密歐還向開發組建議參考藝術家賽門·史塔倫哈格的作品風格。後來開發組將劇本改為「兩小時的電影敘事」風格，並重新調整了登場角色。田中羅密歐考慮到電影的三幕劇敘事方式難以與遊戲結合，他另闢蹊徑將「中場」要素分散到各個章節中，還調整了章節數量和每個場景的文本數量。遊戲音樂的製作佐雪隼邀請了一些未曾與Key合作的作曲家參加，VOCALOID方面知名作曲家針原翼負責遊戲的兩首主題曲，佐雪隼對針原翼創作的《螢》一曲印象深刻，他認為針原翼可以創作出感人落淚的歌曲，於是向公司推薦針原翼。背景音樂則由Ice負責，佐雪隼從雷亞遊戲的音樂遊戲《Deemo》中接觸到Ice的作品，他通過雷亞遊戲聯絡到Ice並邀請他參與專案的背景音樂製作，Ice雖然不是日本人，但是也通曉日語，雙方在溝通上沒有障礙。
Title: 星之终途 (Stella of The End)
Section: 發行

2020年10月26日，Key發佈了KineticNovel系列三個新專案，分別是《LOOPERS》《星之終途》和《LUNARiA -Virtualized Moonchild-》，《星之終途》的開發代號為「Project:PORTER」由田中羅密歐負責遊戲劇本。遊戲原計劃在2021年發佈，同年9月10日Key表示遊戲延期2022年第一季發售。2022年7月30日，Key在YouTube頻道上發佈遊戲主題曲《breath of stella》，並確認遊戲在同年9月30日發行。8月25日Key在官網上推出遊戲演示，內容包括序章到Day 15的劇情。遊戲在9月開始接受預購，不同平台和商店提供數位版和PC光碟盒裝版，商店購入光碟盒裝版會獲得一定贈品，遊戲的豪華限定版附送編劇田中羅密歐創作的故事後日談《Diary of a Faint Hope》。2023年3月27日，Key在Twitter發佈遊戲在手機上的運行畫面，預示遊戲將在手機平台上線。同年4月21日，遊戲登陸iOS和Android平台。同年9月21日，遊戲在Steam開設頁面，9月26日正式發售。2024n年12月5日，遊戲登陸任天堂Switch。
Title: 星之终途 (Stella of The End)
Section: 評價

遊戲在DLsite銷量為PC軟件類別2022年度第三，還獲選2022年度DLsite「PC軟件類別」部門的優秀作品。在「Getchu.com美少女遊戲大賞2022」獲得綜合部門第六名，音樂部門第六名，劇本部門第四名。在2022年度萌系遊戲大賞獲得劇本賞。IGN、《BugBug》和Appget都讚譽田中羅密歐筆下出色的劇情設計和精彩的世界觀，SIGH在IGN日本摘文稱該作延續了田中羅密歐過去作品的「成為人類」的主題，作者以菲莉亞的願望帶出這個主題，故事中出現了各類「人類」，居住地的居民、有感情和人一起生活的仿生人與文明圈外的野人，通過之間的對比引發人思考什麼才是真正人類。Appget評論員むらさき表示遊戲中硬科幻的世界觀，人類與奇點機器的故事引人入勝；主角兩人的旅程有著豐富的細節描寫，登場的配角也個性鮮明。遊戲美術和音樂也獲得正面的評價，IGN和Appget都提到遊戲使用了大量電腦圖像，むらさき稱讚遊戲每個場景都有電腦圖像，就算是故事中偶然提到的物品也是如此，遊戲的美術數量之多讓其驚訝。DLsite評論員稱作品的插曲感人落淚，SIGH認為Ice創作的曲子富有透明感，同時帶有一種壓抑感，讓人期待遊戲後續的發展。遊戲的系統設計也獲得一定評價，《BugBug》評論員提到遊戲中主人公使用的裝備用戶介面富有科幻感。SIGH指出遊戲靈活的劇情系統設計，讓玩家可以隨時重溫劇情，確保玩家體驗順暢且無壓力。
Title: 雷電II (Raiden II)
Section: abstract

《雷電II》（日语：雷電II，英语：Raiden II）是由Seibu開發（セイブ開発）於1993年上市的縱向捲軸射擊類型街機遊戲，雷電系列的第二部作品，後來發售Windows版。
Title: 雷電II (Raiden II)
Section: 遊戲

時間設在2093年，是世界聯軍的雷電戰機擊敗外星人的三年後，原本撤退的外星艦隊突然捲土重來襲擊地球，世界聯軍開發的強化版雷電配備了新武器導向電漿炮和散射核彈，再次踏上征途。
Title: 雷電II (Raiden II)
Section: 遊戲
Subsection: 關卡

同初代雷電，一共有八個關卡，二代也是由紅色水晶生命體來操控BOSS機體，機體遭擊破之後，水晶生命體會逃跑，中途無法擊破，前五關在地球戰場，後三關在外太空。第一關（鄉野）BOSS為兩台陸戰型四腳機體，各有一個水晶生命體。第二關（都市）BOSS為飛船，一個水晶生命體，並帶有分離式可變形自殺戰機，到差不多被摧毀後它會改為發射火炮，含有一個水晶生命體。第三關（海戰）BOSS為潛浮型大型戰艦，一個水晶生命體。第四關（古蹟）BOSS為兩大兩小戰炮，其中一大兩小為可移動式，以古蹟外型偽裝，兩大當中各有一個水晶生命體。第五關（基地）BOSS由大型太空船支撐，準備逃向外太空，太空船擊破之後，內部還有一台紅色主要空戰機，會包裝著藍色外殼，一個水晶生命體。第六關（前哨）BOSS為巨大太空坦克，以初代雷電第五關BOSS的設計為基礎，一個水晶生命體。第七關（太空站）BOSS為巨大太空戰艦，一個水晶生命體。第八關（終戰）BOSS為所有的水晶生命體大集合。