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Title: 終結降臨 (Death Come True)
Section: 登場人物

空木 真（カラキ マコト，Karaki Makoto，演員：本鄉奏多）本作的主人公。於某飯店的501號房間裏醒來，發現失去了關於自己的所有記憶。他在困惑中努力理清周圍的狀況，以便理解正在發生的事情。然後他發現在新聞中，自己被報道成了一名連環殺手。幸村 茜（サチムラ アカネ，Sachimura Akane，演員：栗山千明）警察特殊調查部門所屬的搜查官。以一名普通客人的身份潛入被認為是空木藏匿的飯店，並住進了524號房間。等到空木醒來時，發現自己被束縛在浴室里迷昏了。久慈 望（クジ ノゾム，Kuji Nozomu，演員：森崎温）警察特殊調查部門所屬的搜查官。是個性格獨特的人，經常以自己的節奏影響着周圍的人，但卻是一個成功地解決了許多棘手案件的精英。稱呼幸村為「前輩」，十分尊敬她。飯店櫃檯人員（ホテルのフロント，演員：梶裕貴）站在飯店一樓的前台處的前台人員。是給醒來的空木打電話的人。他自稱是飯店內無所不知的「導航員」。來島 寧寧（クルシマ ネネ，Kurushima Nene，演員：山本千尋）自稱為空木的粉絲的女性。她住在飯店524號房間的隔壁。美濃 健一（ミノウ ケンイチ，Minou Kenichi，演員：佐藤二朗）新聞播報員。負責在飯店房間播放的新聞節目。由於某種原因造訪了飯店。
Title: 伊蘇7 (Ys Seven)
Section: abstract

《伊蘇7》（日语：イース7，英语：Ys Seven）是日本Falcom開發的動作角色扮演遊戲，又被稱為阿爾塔戈的五大龍。初版在2009年9月17日發行於PlayStation Portable平台。簡體中文版由欢乐百世於2012年6月20日發行。繁體中文版由英特衛代理於2012年7月21日發行。2017年1月，歡樂百世將中文Microsoft Windows平台版本提交到Steam青睞之光展開投票，計畫通過Steam平台提供該版本，並考慮一併發行Windows平台英文版本。
Title: 伊蘇7 (Ys Seven)
Section: 故事

結束了迦南諸島的冒險後，亞特魯與多奇前往的阿爾塔戈公國的機會。在那裡亞特魯接受了當地公王的委託，調查由地震而出現的神廟，以及有關於五大龍的傳說。此代故事時間點在《伊蘇VI》半年後，亞特魯此時與VI同樣是23歲。亞特魯的百餘冊冒險日誌中將此代故事記載為「阿爾塔戈的五大龍」。
Title: 伊蘇7 (Ys Seven)
Section: 故事
Subsection: 登場人物

=亞特鲁·克里斯汀（アドル・クリスティン，Adol Christin）紅髮少年，伊蘇本篇系列的主角。本作來到了阿爾塔戈接受委託，調查由地震而出現的神廟，以及有關於五大龍的傳說。多奇（ドギ，Dogi，聲優：馬場圭介）亞特魯最好的朋友，菲爾佳娜出身。身形高壯，留藍色的短髮。為人善良，人稱「破牆之多奇」本作與亞特魯來到了阿爾塔戈。蓋修（ガッシュ，Geis，聲優：赤羽根健治）《伊蘇VI》中登場的傭兵，同時也是個冒險家。對亞特魯抱有微妙的競爭意識。雖然一直嘲諷著亞特魯的老好人性格，但是作為一個冒險家來說，對亞特魯的實力非常佩服，也不吝提供協助。此次登場揮舞著漆黑的斧槍，並且使用著符術和《伊蘇VI》中收留哥哥所遺留的三隻妖精戰鬥著。
Title: 伊蘇7 (Ys Seven)
Section: 故事
Subsection: 登場人物

=艾夏（アイシャ，Aisha，聲優：三上枝織）阿爾塔戈的公主。16歲。有著淘氣、任性與好強的一面的女孩。刻意隱藏身份，強硬的加入亞特魯與多奇的隊伍，希望能走出王宮看一看阿爾塔戈大陸的一切，主要使用的武器是弓。凱瑪爾聰明的統治者，同時也是阿爾塔戈的公王（皇帝）。外交手段高超，也因此停止了和羅門帝國長期以來的紛爭。從自己的老朋友海賊拉多克（伊蘇VI中蒂菈的父親）聽到了關於亞特魯的冒險故事。因此委託亞特魯調查阿爾塔戈本地的遺跡。希格倫龍騎士團的百龍長，也是負責護衛艾夏的女龍騎士。是一名卓越的弓手，有著嚴謹，誠實的做人態度，同時也是絕對不會接受金錢買賣的人。為了搜尋離宮出走的艾夏而在市內東奔西走。德萊澤恩龍騎士軍團的將軍，在和羅門軍的戰爭中被稱作武神。原本是在沙漠地區賽格拉姆村擔任村長，但是受到公王想請他成為龍騎士團的將軍的時候，他讓自己的兒子穆斯塔法繼承了村子裡面村長的地位。他有著光明正大但是非常固執的性格，一直都在注意，並且催促著亞特魯和他的夥伴們的行動。賽亞斯被稱為「阿爾塔戈之鷹」的龍騎士團的千龍長。在和羅門帝國的戰爭中猶如獅子一樣為國家而奮鬥著，也是終結了紛爭的一名重要角色。他為人瀟灑，溫柔，細心，等各種良好性格，在城市裡面頗有人氣。同時也成為了第一次到達阿爾塔戈的亞特魯們的武術指導。緹雅（ティア，Tia，聲優：小室洋子）住在阿爾塔戈市的舊市街賣藥草的少女。對人恭恭敬敬但是卻有一顆堅強的心，給人一種貧窮但是楚楚可憐的印象。凡是對藥草有關的知識她都很在行，在村子裡面一直是像藥師一樣的存在。收養了由於戰亂而失去雙親的少女瑪雅，並且和她一起居住在一起。瑪雅一直受著緹雅照顧的小女孩。因為戰亂而失去雙親的她由於受到了精神創傷而從此失去了與人交談的能力。好奇心旺盛，只能比劃著雙手才能和別人傳達自己的意思。
Title: 伊蘇7 (Ys Seven)
Section: 故事
Subsection: 登場人物

=艾爾克（エルク，Elk，聲優：安田早希）位於森林地帶的「夏奴爾村」的村長之孫。手持雙面刀。雖然年紀只有13歲，但自小就在野獸生息的森林裡鍛鍊，加上能運用自然之力，因此身手也相當值得期待。不過平常總是展現愛惡作劇的淘氣一面，因此經常被作為夏奴爾村長老的奶奶訓斥。法蒂瑪艾魯克的祖母，同時也是夏奴爾村的長老。她知道很多關於阿爾塔戈大陸的古老傳說，也曾經是公王非常信賴的顧問。對來訪村子的亞特魯和他的同伴們，她把阿爾塔戈大陸裡面古老的五大龍的傳說告訴了給他們。
Title: 伊蘇7 (Ys Seven)
Section: 故事
Subsection: 登場人物

=穆斯塔法（ムスタファ，Mustafa，聲優：松村幸洋）位於沙漠地帶的「賽格拉姆村」的年輕村長。24歲。雖然是龍騎士軍團德萊澤恩將軍的兒子，但是因為父親對故鄉的捨棄所以很討厭父親。有著強烈責任感與領導天賦，外表比實際年齡老成。擁有相當大的力氣，能夠自由的揮舞巨大的錘子。因為妹妹克露雪一直臥病在床，所以總是很擔心她，有時候甚至的過分保護了。克露雪穆斯塔法的妹妹。身上懷有伊斯卡熱（是一種不可根治，只能用高價買回來的特效藥抑制病情的地方病，病人會一直發高燒，發到自己身體的能量燃燒殆盡之後就會死亡）的少女。心地善良並且身體健康的她就算是被伊斯卡熱折磨到快死的時候，也沒有對自己的病情做過半點抱怨，一直都很擔心自己的哥哥還有父親兩個人的固執性格。
Title: 伊蘇7 (Ys Seven)
Section: 故事
Subsection: 登場人物

=麥雪拉（マイシェラ，Mishera，聲優：平尾明香）位於峽谷地帶的「凱洛斯村」的村長。盲眼巫女。擁有著能夠透視未來的力量（空見之術）和能運用風之力掌握周遭動靜，對於阿爾塔戈的古老傳說也很有研究。在亞特魯來到村子之前就已經預料到他們的來臨，自己也經常作為「導師」的形象給予同伴們援助。
Title: 平壤賽車 (Pyongyang Racer)
Section: abstract

《平壤賽車》（韩语：평양 레이서，英语：Pyongyang Racer）是一款于2012年由Nosotek製作，並由高麗旅行社發行的一款的竞速游戏。在該遊戲中，玩家可在平壤市周圍駕駛Hwiparam II汽車並在收集燃料與避開其餘車輛的同時參觀若干景點。該遊戲作爲一家組織赴朝鮮旅游的旅行社高麗旅行社的廣告遊戲而製作，並由外包公司Nosotek與金策工業綜合大學學生聯合開發。作爲朝鮮爲數不多的電子遊戲之一，《平壤賽車》于2012年12月由高麗旅行社通過其官網發佈。遊戲評論家們批評了該遊戲的玩法、圖像、操控和音樂。
Title: 平壤賽車 (Pyongyang Racer)
Section: 遊戲玩法

《平壤賽車》的遊戲地點位於朝鮮首都平壤市，玩家負責操控一輛Hwiparam II型汽車（由朝鮮汽車製造商平和自動車負責製造），使用方向鍵加速、倒車和轉向，使用空格键鳴響汽車喇叭。玩家的任務是沿著遊戲預定路綫在平壤周圍行駛，起點與終點均爲金日成廣場。並途中參觀幾個景點，包括柳京飯店、平壤凱旋門、千里馬銅像以及普通門，遊戲通過一個視綫，授予玩家該位置的印章，並顯示有關該對象的信息。在駕駛過程中，玩家必須多次收集油箱以防止油量錶的自動耗盡，與靜止的車輛發生三次碰撞則會導致遊戲重置。遊戲中沒有行人，若玩家轉向了錯誤的道路則會被交通警察訓責，而當玩家開車離開錯誤車道時會被放回街道上。遊戲以計時賽的方式記錄玩家完成遊戲所需的時間，高麗旅行社會爲玩家的遊戲時間保存一個得分記錄。并在玩家通過电子邮件的方式傳送遊戲結果的屏幕截圖時更新該記錄。
Title: 平壤賽車 (Pyongyang Racer)
Section: 開發與發佈

《平壤賽車》是少數由朝鮮開發的遊戲之一，据媒體報道，該遊戲為朝鮮第一款面相國際玩家開發的遊戲。該遊戲由2007年創立的德國-朝鮮合資信息技术公司Nosotek製作，總部設於平壤市，主要業務之一即在外包的基礎之上開發手机游戏和基於Adobe Flash系統的遊戲，其中一些遊戲則由德國柏林公司Exozet發佈。Nosotek之前開發的遊戲包括《The Big Lebowski Bowling》、《Men in Black: Alien Assault》以及《Bobby's Blocks》。《平壤賽車》是受高麗旅行社委托爲其製作的廣告遊戲，高麗旅行社是一家總部設立于北京市的英國旅行社，主要負責組織赴朝鮮旅游。該遊戲的創作靈感始於高麗旅行社的經理尼克·邦納（Nick Bonner）向Nosotek公司的沃爾克·埃洛瑟（Volker Eloesser）提出合作為朝鮮的青年設計一款“有趣的、非血腥和非政治性”的遊戲，並在朝鲜民主主义人民共和国政府的支持下，開發商與金策工業綜合大學學生合作在Adobe Flash系統開發了平壤賽車遊戲。根據遊戲官方網站的説法，《平壤賽車》“并非旨在成爲21世紀令人驚奇的具有高端技術的遊戲，而更多會成爲一種有趣的競賽遊戲（街機風格）”。《平壤賽車》于2012年12月19日通過其官方網站免費發佈該遊戲，並向全球開放訪問。該遊戲因其古怪之處而受到對朝鮮感興趣的人的歡迎，網站訪問亦曾多次遭到中斷。
Title: 平壤賽車 (Pyongyang Racer)
Section: 評價

《平壤賽車》一經發行便遭到了多個負面評價：《亞洲科技》的C. Custer評價該遊戲的圖像“非常糟糕”，認爲“充滿了諸多小故障和人工僞影”，還指出遊戲場景重複并且帧率低下。《Vice》雜志的Nadja Sayej同樣感嘆該遊戲人烟稀少的景象，她聲稱這會給人帶來薩斯喀徹溫省和安大略省農村的視覺炫目。還引證了遊戲簡單的玩法，將其概述為“長時間直綫行駛”，稱遊戲“非常無趣”。Sayej同意美國在綫大衆媒體公司《Jalopnik》的Jason Torchinsky的看法，認爲這款遊戲“進程緩慢，非常無趣、空洞、極其受限，并在技術上至少落後了十年時間”。卡斯特將該遊戲描述爲“糟糕的”，因爲它缺乏挑戰性、車輛速度緩慢并且操控性差，他還認爲該遊戲的音效“很難不被人嘲笑”，而托爾欽斯基則稱該遊戲“給玩家帶來的煩惱持續不斷並令人驚訝”。兩人均表示，這款遊戲無意間讓人感覺像是對現實平壤市的諷刺或挖苦性的評價。
Title: 昨天 (Yesterday (video game))
Section: abstract

昨日，又稱昨天，泛指今日之前的一整日，已經成為過去，是歷史的一部分。「昨日」原本僅指「昨日的日出至日落時段」，而「昨日夜晚」則概稱為「昨晚」。
Title: 昨天 (Yesterday (video game))
Section: 相關事物

《昨天》，中國電影，張揚導演（2000年）。《Yesterday》，披头士歌曲，保羅·麥卡尼主唱（1965年）。《昨天》，香港音樂作品，Misterdays，Mr.主唱 (2011年)。《昨天 (2019年电影)》，由丹尼·博伊尔指导、理查德·柯蒂斯编剧的英国电影（2019年）。《昨日 (韩国电视剧)》，韓國MBC電視台在1997年的電視劇，由金素妍、李鍾原主演。
Title: 越空狂龍 (Demolition Man (video game))
Section: abstract

《超級戰警》（英語：Demolition Man，香港译《越空狂龍》）是一部1993年的美國科幻動作電影，由馬可·布萊畢拉首次執導。主演是席維斯·史特龍和衛斯理·史耐普。本片於1993年10月8日在美國上映。本片敘述犯罪天王與熱血戰警對抗的故事，兩人都在1996年被低溫冷凍，並在2032年被解凍。在2010年大地震毀滅了大部分的洛杉磯之後，一個合併了聖地牙哥與洛杉磯的新成市「聖安磯」誕生，表面上看來這個城市的犯罪行為已被主流社會所淘汰。某方面本片暗示了奧爾德斯·赫胥黎的反烏托邦小說《美麗新世界》。
Title: 越空狂龍 (Demolition Man (video game))
Section: 劇情

1996年，洛城警局分隊長約翰·史巴坦（John Spartan，席維斯·史特龍 飾演）領導一個營救團體，要從暴力犯罪份子賽門·菲尼斯（Simon Phoenix，衛斯理·史耐普 飾演）救出人質。在掃瞄了營救區域確定沒有人質存在的跡象後，史巴坦攻入菲尼斯的巢穴並且抓住了他，但是菲尼斯引爆炸彈炸毀了大樓。隨後竟在瓦礫堆中找到了許多人質的屍體，於是洛城警局以害死人質的理由逮捕了史巴坦。根據「冷凍罪犯」條款，史巴坦與菲尼斯兩人被判處在冷凍監獄裡長期拘禁，並且在冷凍時期給予「康復技能」。2032年，菲尼斯被解凍參加假釋聽證會，他使用被冷凍時所賦予的「技能（卻都是犯罪技能）」逃出了冷凍監獄，重啟他的犯罪生涯；另外，虛構的2010年洛杉磯大地震後，在雷蒙·卡圖博士（Raymond Cocteau，奈傑爾·霍桑 飾演）的領導下，「聖安磯」市--一個由洛杉磯、聖地牙哥，以及聖芭芭拉合併的嶄新烏托邦式城市得以成立，在這裡，所有人類的惡行都已被取締，而警方已對菲尼斯的惡行無能為力，警督雷妮娜·赫胥黎（Lenina Huxley，珊卓·布拉克 飾演）建議將唯一逮捕過菲尼斯的警官史巴坦給解凍釋放，以再次阻止菲尼斯犯罪。被釋放的史巴坦對於這種過於和平的新生活感到十分困擾，赫胥黎與她的同事們也覺得史巴坦相當野蠻與不文明。當菲尼斯闖進武器博物館搶奪武器時，他與卡圖碰到面，卡圖提醒他「不要忘了他真正的工作」：殺了「廢物反抗軍」的領導人艾德格·福蘭德里（Edgar Friendly，丹尼斯·利瑞 飾演），這個反抗集團長期的居住在舊洛城的地底下。在一次卡圖做東的晚宴上，史巴坦第一次見到福蘭德里，在史巴坦及赫胥黎與福蘭德里見面及檢查了犯罪紀錄後，他們確認了菲尼斯被賦予的犯罪技能是卡圖設定的，這個行為把菲尼斯變成了更危險的罪犯與殺手，以利菲尼斯除去福蘭德里。經過一段飛車追逐後，菲尼斯對史巴坦提到他1996年挾持的人質，告訴史巴坦那些人質在他炸毀大樓前就已經被殺害，史巴坦為了他根本沒犯下的罪刑白坐了36年的牢，之後菲尼斯綁架卡圖，命令卡圖釋放其他被冷凍的罪犯，在菲尼斯發現卡圖在他的腦裡下了「不能殺死卡圖」的禁殺令後，他命令他的手下殺了卡圖，並且開始把冷凍監獄中最危險的罪犯解凍。這時史巴坦與菲尼斯大打出手，把菲尼斯冷凍成固狀，踢下他的頭，並且在監獄超載爆炸的前一刻逃出生天。隨著卡圖被殺，執法單位終於與反抗軍面對面，卻發現彼此格格不入。史巴坦建議他們在秩序與自由之間找到平衡點，接著親吻赫胥黎，兩人一同離開。
Title: 越空狂龍 (Demolition Man (video game))
Section: 演員

席維斯·史特龍 飾 約翰·史巴坦（John Spartan）衛斯理·史耐普 飾 賽門·菲尼斯（Simon Phoenix）珊卓·布拉克 飾 雷妮娜·赫胥黎（Lenina Huxley）——這個角色是以《美麗新世界》的作者奧爾德斯·赫胥黎和小說中的主要人物Lenina Crowne來命名的。奈傑爾·霍桑 飾 雷蒙·卡圖博士（Doctor Raymond Cocteau）班傑明·布萊特 飾 阿爾弗雷多·加西亞(Alfredo Garcia)丹尼斯·利瑞 飾 艾德格·福蘭德里（Edgar Friendly）比爾·科布斯 飾 扎卡里·蘭姆（Zachary Lamb）格蘭德·L·布希 飾 年輕的扎卡里·蘭姆（Zachary Lamb）巴布·甘頓 飾 喬治·厄爾（George Earle）格倫·沙迪克斯 飾 合夥人鮑伯特朗·沃克 飾 可怕的保安特洛伊·埃文斯 飾 詹姆斯麥克米蘭（James MacMillan）大衛·帕特里克·凱利 飾 里昂（Leon）史特夫·卡漢 飾 船長希里（Healy）安德烈·格雷戈里 飾 守望者威廉·史密瑟斯（William Smithers）馬克·科爾森 飾 年輕的守望者威廉·史密瑟斯（William Smithers）積·伯克 飾 荒地廢料傑西·溫圖拉 飾 亞當（Adam）白蘭蒂·萊德弗 飾“錯號”視頻女郎洛·舒奈達 飾 歐文（Erwin）阿德里安娜·巴碧悠 飾 電腦聲音（未掛名）
Title: 越空狂龍 (Demolition Man (video game))
Section: 其他媒體
Subsection: 續集

1993年，《US Magazine》報道稱，計劃在1995年拍攝續集。2006年，史泰龍被問到關於續集，他說：「我想拍《越空狂龍》的續集，但我相信這艘船已經開航了，也許還有更多的挑戰在地平線上等著。」2020年5月4日，史泰龍表示續集正在開發中。
Title: 越空狂龍 (Demolition Man (video game))
Section: 其他媒體
Subsection: 漫畫

1993年11月，由DC漫畫出版了有四部份的有限連續漫畫。
Title: 越空狂龍 (Demolition Man (video game))
Section: 其他媒體
Subsection: 小說

羅伯特·丁尼寫了小說版，於1993年11月出版。
Title: CryptoPunks (CryptoPunks)
Section: abstract

CryptoPunks是以太坊区块链上非同质化代币(NFT)集合。该项目由Larva Labs工作室于2017年6月启动，该工作室是一个由加拿大软件开发人员Matt Hall和John Watkinson组成的两人团队。这个实验性项目的灵感来自伦敦的朋克风潮，赛博朋克运动和电子音乐艺术家Daft Punk。
Title: 植物大战僵尸：英雄 (Plants vs. Zombies Heroes)
Section: abstract

《植物大戰殭屍：英雄》（英语：Plants vs. Zombies: Heroes）是一款卡牌游戏，由寶開遊戲和美商藝電開發。該作分別在2016年3月10日、6月3日以及7月22日於紐西蘭、加拿大、澳大利亞和愛爾蘭進行測試，然後在2016年10月18日登陸iOS、Android平台在全球市場上架（除了中国大陆）推出多國語言版本。
Title: 植物大战僵尸：英雄 (Plants vs. Zombies Heroes)
Section: 游戏

在“植物大战僵尸：英雄”中，每位玩家都是从他们所选择的40张牌所组成的卡组开始，使用他们收集的牌。比赛场地有五条道路，其中一些可能是高地或水池（这将引发各种不同的效果）。任何空的道路上可以放置一张卡（除非该卡具有“组队”或「進化」功能，在这种情况下，1张“组队”卡可以与普通卡放置在同一条道路上，也就是说每条道最多可以放置两张卡,一張帶有植物或僵尸進化的卡可使用在其他卡上,使用後可造成一些效果,還有一種情況,可以把一張卡放置於一張帶有融合的卡） 。只有“两栖”卡可以放在水池里。每张牌都有不同的花费，植物玩家使用阳光而僵尸使用大脑来打出卡牌。每个玩家和卡牌都有一定的血量值，如果他们血量被降低为零会被击败。每轮由四个阶段组成：僵尸出牌，植物出牌，僵尸锦囊牌和开战阶段。当其中一名玩家的生命变为0时，对手获胜。植物和僵尸都有11个（先前为10个）可玩英雄，每个英雄都有自己的独特特征，其中一些最初见于植物大战僵尸:花园战争2，植物大战僵尸2：奇妙时空之旅或植物大战僵尸：冒险。各种各样的任务，奖励和挑战可以让玩家赚取游戏币，从而获得更多的收藏卡。
Title: 植物大战僵尸：英雄 (Plants vs. Zombies Heroes)
Section: 争议

尽管游戏的基本游戏和操作方式与炉石传说较为相似，但它具有一些独特的功能。其中一个是漫画风格的艺术设计，其背景音乐创造了一个非常不同于炉石传说的氛围。大多数植物和僵尸只能攻击他们同排的敌人——这或许源自于植物大战僵尸系列经典的草坪风格。而且英雄有一个有8个格子格挡槽，受到非必中伤害（见卡牌性质）时会为其充能1-3格，如果此时格挡槽已满则会为格挡这次攻击的伤害并获得一个超能力。此外，游戏中的货币可以比炉石传说更容易和更快地获得。通过观看广告或完成任务，用户可以比在炉石传说中获得的更高的速度解锁卡包。此外，该游戏也存在着外挂横行的现象，在设计方面也有一定程度的不足。
Title: 機器人筆記DaSH (Robotics;Notes DaSH)
Section: abstract

《機器人筆記DaSH》（英语：Robotics;Notes DaSH）是由5pb.開發和發行的視覺小說遊戲，為科學ADV系列的第六作，也是2012年《机器人笔记》的正統續作，其PlayStation 4和Nintendo Switch版在2019年1月31日於日本發行。遊戲的製作班底除了美術方面多了松尾行弘的參與外，其餘基本上與前作相同，例如配樂的阿保剛和編劇的安本亨以及志倉千代丸。遊戲的故事發生在前作的半年後，而其中機器人研究社的前社員也有出現在此部作品中。同時它也包含從同一系列跨界而來的角色，比如來自《命運石之門》，綽號為「桶子」的橋田至。《機器人筆記DaSH》會根據玩家在手機軟件（遊戲內建）「Deluoode Map」裡作出的決定使故事分支至不同的方向。
Title: 機器人筆記DaSH (Robotics;Notes DaSH)
Section: 遊戲玩法

《機器人筆記DaSH》是一款視覺小說遊戲，其為《機器人筆記》的續作，並有著一眾機器人研究社的前社員，其中包括已經畢業並正在追尋自己夢想的八汐海翔和瀨乃宮秋穗。遊戲包含著一些來自科學ADV系列其他遊戲的角色，例如《命運石之門》中綽號為「桶子」的橋田至以及在前作就已經出現的天王寺絢。《機器人筆記DaSH》的舞台設在2020年的種子島上，為前作時間的半年後和《命運石之門》的十年後。種子島在遊戲中正在舉辦夏季祭典，而在該地設有航天基地的JAXA則在準備太空任務。在《機器人筆記DaSH》中玩家會操縱海翔，並要在PDA的手機軟件「Deluoode Map」內選擇想去的目的地以讓故事分支到不同的方向。除了海翔外，玩家還會看到其他角色的角度中看到的鏡頭。
Title: 機器人筆記DaSH (Robotics;Notes DaSH)
Section: 開發

《機器人筆記DaSH》由5pb.和Chiyomaru Studio開發，安本亨和志倉千代丸負責編劇，而松原達也則擔任製作人。人物設計由福田知則擔當，機體由石渡誠和松尾行弘設計，最後配樂則與前作一樣為阿保剛。遊戲的主題曲《Avant Story》由Zwei演唱；片尾曲則有兩首，分別是伊藤香奈子的一首未定名歌曲和松澤由美的《Trust》。《機器人筆記DaSH》還包括Enako的《Tu Ru Tu Ru Dance》和鈴木KONOMI的《Anubis》，以上四首歌曲皆由志倉千代丸作詞。2017年5月，《機器人筆記DaSH》在於東京都中野太陽廣場進行的「Chiyo-ST Live 2017 Genesis」第一次被提及，其預告片之後在东京电玩展上由世嘉公開。遊戲計劃在2019年1月31日以PlayStation 4和Nintendo Switch為平台於日本發行，但發行日期此前曾經經歷過兩次的押後（2018年第一季度/第二季度和同年11月22日）。《機器人筆記DaSH》的其中一個名叫「Robotics;Notes Elite HD」的包裝除了包括該作本身外，還包括前作《機器人筆記》的更新版本。遊戲的主題單曲《Avant Story》和由南條愛乃聲演的瀨乃宮秋穗的廣播劇片段會在2018年11月21日公開發售，而完整的原聲帶《Robotics;Notes DaSH Original Soundtrack》則定在同年的12月5日發行。
Title: Pet_Society (Pet Society)
Section: abstract

Pet Society（寵物社會，簡稱寵社）是一款網路寵物育成遊戲，由遊戲開發商Playfish開發。寵物社會亦是一種社交遊戲，因此只能在社交網絡如Facebook及MySpace上，以一種附加元件的形式運行。遊戲中除了在每星期一會更新遊戲中的物品外，於各種特別節目，例如聖誕節及情人節，都會推出特別的物品。此遊戲自推出後，經常性成為Facebook中每天被啟動次數最多的附加元件之一。現在，Facebook,4399,MySpace,Bebo的Pet Society已關閉。。
Title: Pet_Society (Pet Society)
Section: 介面

寵物社會每個星期都會在遊戲裡的商店推出新商品，玩家需要藉由各種方式來取得金幣來購買商品布置寵物的房間。取得金幣的方法可拜訪朋友、到運動場賽跑或下賭金、與寵物玩各類遊戲（接球、飛盤和跳繩）、照顧朋友的寵物（擦澡或刷洗）等，甚至到戶外撞樹(只限Friend map)也可得到少許金幣。此外每周推新商品，隔一段時間會有大規模的更新，添加許多新特色和玩法，像是回收累積點數、種植蔬菜花卉、到水池塘裏釣魚、以及掘寳藏系統。2010年大改版后关闭了luxury、bank及gadget，亦同时也加入了新商店market。每间商店也增加部门选择，以方便玩家寻找物品。寵物社會裡目前共有十四處商店和場所，可供玩家去購買商品以及遊戲：Food（食物店）寵物飢餓時，到此購買水果、蔬菜和飲料等。現在還有派對用品售賣，例如氣球。Clothes（衣飾店）可購買衣服、鞋子、帽子、手飾可供寵物穿戴。D.I.Y. shop（裝潢店）可購買壁紙、地板、門以及窗戶，佈置寵物房間的門面。Furniture（家具店）可購買多種桌子、椅子、床、書架、擺設和櫃子等。Gadget（電器店） （已结束营业）可購買電器商品，像是電視、音響、電話、時鐘以及燈類等。Mystery（神秘店）販賣特殊商品，像是扭蛋系列（主題包括童話、玩具、仙境、占卜等）以及神秘箱。神秘箱分為金箱（售500幣）、紫箱（售200幣）和 紅箱（售50幣）三種不同價位，其中的物品更是一般商店買不到的稀有品。Café（咖啡廳）新特色，咖啡廳除販賣咖啡商品和茶品外，可隨機拜訪不認識的寵物朋友的房間。Stylist（改造所）玩家可改變寵物名稱、顏色和外表（眼睛、鼻子、耳朵等）。Bank（銀行） （已结束营业）用信用卡等購買金幣或魚幣（Playfish Cash）的場所。Boutique（精品店）（原名為：Cash Shop)這商店裡面的特殊商品須花費用錢購買來的玩魚錢幣（Playfish Cash）來買，裡頭有需多獨特商品，像時空機器、跑步機或飛鞋等，甚至一間房間。Stadium（運動場）寵物在運動場可以選擇與朋友賽跑、專業賽跑(需穿着專業跑手套裝)、練習以及觀看朋友比賽下注。Outdoor（園藝店）（原名為：Garden)可購買種子（分為蔬菜、花卉和樹木）來到寵物的前後院種植。蔬菜的生長期約為九天，成果又分成九種尺寸，種過久有機率會變成酸菜。花的生長期為一天，收成後可販賣或裝飾。樹的生長期為三天，可結成果實。也可在此購買一些和園藝有關的物品和釣魚用的用品。Fishing Pond（水池塘）2009年七月推出的功能。玩家可釣魚或是其他物品，魚類可放在魚缸觀賞或者是回收賣掉，不能作為禮物送朋友。魚類以外的項目，像是垃圾或是貝殼類只能回收，不能販賣或送禮。Treasure Map (挖寶地圖)有12處地方可以挖寶物,有些用普通鏟來挖,有些用藍鏟來挖; 每天都有5個免費的普通鏟和藍鏟,每塊地圖有多種寶物,其中只有集品不能送,其他都可以送,Town Forest更有weekly treasure, 每週更新一次。
Title: Pet_Society (Pet Society)
Section: 獎盃

寵社裡總共可贏得45座各種不同的紀念里程碑，獎盃分為15種目標，每個目標則各為金、銀、銅三種獎盃。當達到金或銀獎盃的目標值後，則會取代掉原本的獎盃。寵物獲得的獎盃可以用來布置房間，不可回收、送禮以及賣掉。
Title: Pet_Society (Pet Society)
Section: 等級

贏得寵社經驗值（Paw Points）可使寵物等級提升，來取得更多錢幣、新的物件和特別稱號。曾經最高等級為47級，目前等級開放至100級，可擴充第十二間房間。
Title: Pet_Society (Pet Society)
Section: 爭論

此遊戲於2013年6月14日結束營運，令不少玩家抱怨被EA收購的Playfish刪掉此遊戲令他們失去樂趣，此情況在Playfish刪掉旗下遊戲時出現，例如Hotel City、Restaurant City、模擬時光等。
Title: Pet_Society (Pet Society)
Section: 相關連結

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Title: 絕命患者 (The Inpatient)
Section: abstract

《絕命患者》（英语：The Inpatient，又译作「病號」）是由Supermassive Games開發並由索尼互動娛樂發行在PlayStation 4平台（同時支援PlayStation VR）上的心理學恐懼遊戲，於2018年1月23日和24日分別在北美和歐洲地區發售。本作為2015年發售的遊戲《直到黎明》的前傳，故事背景設在原作的60年前。
Title: 絕命患者 (The Inpatient)
Section: 遊戲玩法

《絕命患者》是一款第一人稱的生存恐怖遊戲。玩家操縱著一位住進黑木療養院（Blackwood Sanatorium），期望尋回失去記憶的失憶症病患。若玩家使用PlayStation VR遊玩《絕命患者》的話就可看見玩家角色的身體，而非玩家角色則會通過辨別聲音做出反應。遊戲故事的結果完全取決於玩家作出的決定，即前作《直到黎明》的蝴蝶效應系統。
Title: 絕命患者 (The Inpatient)
Section: 開發

《絕命患者》使用的引擎為虛幻引擎4，且由Supermassive Games開發。遊戲本身是《直到黎明》的前傳，背景設在後傳故事60年前的黑木療養院，尼克·鮑溫（Nik Bowen）、拉里·費森登和格雷厄姆·雷茲尼克（Graham Reznick）亦再次擔任總監和編劇。為了讓玩家潛意識地喜歡上《絕命患者》的故事，Supermassive Games在遊戲中加入了心理學恐懼元素，其中包括利用3D雙聲道音頻渲染來補充視覺效果。
Title: 絕命患者 (The Inpatient)
Section: 發行

索尼互動娛樂在E3 2017公佈《絕命患者》的一系列資訊，包括預告片、北美於2017年11月21日和歐洲於同年11月22日發行、PS4獨佔和支援PlayStation VR的情報等。後來Supermassive Games宣佈遊戲會分別順延至2018年1月23日和1月24日發行。
Title: 絕命患者 (The Inpatient)
Section: 反應

《絕命患者》在發行後收到的評價兩極。在Metacritic上，該作根據55條評論，僅獲得59/100分，屬「好壞參半」類別。 大部分評論都認為遊戲有著良好的品質和氛圍，但同時其緩慢的遊戲節奏和玩法缺乏多樣性亦是批評的重點。Destructoid的喬丹·德沃雷（Jordan Devore）給予《絕命患者》6.5/10分，雖然他樂在其中，但他認為遊戲僅略高於平均水平並不至於令人討厭，喜愛恐怖題材的玩家能夠稍微地陷入其中，然而少數的人可能無法被滿足。《Game Informer》的埃莉絲·法維斯（Elise Favis）打出與前者相同的6.5/10分，她表示儘管其解開了一些《直到黎明》的謎，但該VR前傳缺乏良好的角色故事和有作用的恐怖元素，即使諸如數以千計的蟲子爬過牆壁的聲音為遊戲增添了不少恐怖感，但無助使貧瘠無味的故事變得有趣。GameSpot的賈斯汀·克拉克（Justin Clark）總體上喜歡《絕命患者》這部作品，評出8/10的高分，他認為遊戲有著令人毛骨悚然的壓迫感、細膩的嚇人場景和對智力衰退的迷人描述，但與此同時其略顯緩慢的進程亦影響了對遊戲的沉浸感。
Title: 東方憑依華_～_Antinomy_of_Common_Flowers. (Antinomy of Common Flowers)
Section: abstract

《東方凭依華 ～ Antinomy of Common Flowers.》（日语：東方憑依華～ Antinomy of Common Flowers.）是由上海愛莉絲幻樂團與黃昏邊境共同製作的格鬥遊戲，為東方Project的第15.5作，也是該系列发布在Windows平台上的第十个小数点作。本作是上一格斗作《深秘录》故事剧情的延续。
Title: 東方憑依華_～_Antinomy_of_Common_Flowers. (Antinomy of Common Flowers)
Section: 故事概要

都市传说之后，到处都发生了被称为『完全凭依』的奇异现象。那是一种不仅是精神，连肉体都会被替换成毫不相干的人的现象。巫女博麗靈夢找到了这一现象出现的原因。并準備解決它。
Title: 東方憑依華_～_Antinomy_of_Common_Flowers. (Antinomy of Common Flowers)
Section: 遊戲系統

沿用了《心綺樓》的游戏系统。另外使用了可在遊戲中替換自機的「完全凭依」模式，在战斗中會出現帶來強化的「怪奇道具」。
Title: 東方憑依華_～_Antinomy_of_Common_Flowers. (Antinomy of Common Flowers)
Section: 登场角色
Subsection: 前作（心綺樓）＆（深秘录）已出现的人物

博丽灵梦雾雨魔理沙云居一轮圣白莲物部布都丰聪耳神子河城荷取古明地恋二岩猯藏秦心藤原妹红少名针妙丸茨木华扇宇佐见堇子鈴仙·優曇華院·因幡
Title: 東方憑依華_～_Antinomy_of_Common_Flowers. (Antinomy of Common Flowers)
Section: 登场角色
Subsection: 本作追加人物

哆来咪·苏伊特比那名居天子八云紫（附加八雲藍和橙） 主題曲：凭坐于梦与现实之间～ Necro-Fantasia（憑坐は夢と現の間に～ Necro-Fantasia ）
Title: 東方憑依華_～_Antinomy_of_Common_Flowers. (Antinomy of Common Flowers)
Section: 登场角色
Subsection: 本作新登场人物

=依神 女苑（よりがみ じょおん），Yorigami Jyoon种族：疫病神能力：使人消耗财产程度的能力奇妙的很容易被人喜欢上，但结果往往会给周遭招来不幸和怨恨的疫病神。支配欲很强，又很傲慢。毫无自制力。可以通过花言巧语来凭依在对象身上，使其像是出于自身意识一般挥霍财产。失去财产的人运气也会变差，最后会变成一具空壳。于是在吃干抹尽一个人的财产后，她又会为寻求下一个人类而继续徘徊。凭依在持有财产的人类身上，对其降下不幸，这就意味着，她也可以被称作是操纵财祸的神。这次，她想出了一个以姐姐作为工具的『绝对不会输的战略』。那就是强制让姐姐完全凭依在对手身上，夺走对手一切的胜算。
Title: 東方憑依華_～_Antinomy_of_Common_Flowers. (Antinomy of Common Flowers)
Section: 登场角色
Subsection: 本作新登场人物

=依神 紫苑（よりがみ しおん），Yorigami Shion种族：贫穷神能力：向包含自己的一切对象降下不幸程度的能力被她凭依的话运气会下降，还会变得贫穷，所以是被所有人讨厌的贫穷神。性格阴沉又低三下四，喜欢坐享其成。因为她无论去哪里，都没法让自己脱离贫穷，所以她本人也放弃了努力，整天无精打采。失去的财产，还有运气究竟去了哪里呢。实际上是财产会变为欠款，运气会变为不幸，不断地缓缓充盈在她的身体里。充盈到一定程度，就会定期爆发，让她变为超级贫穷神，一扫所有的不幸。不过，实际上是藉由让他人陷入贫穷，来保护他人免受财祸之苦的守护神。但即便如此，她依然被人嫌弃着……。这次为了脱离穷困，凭依在了花钱如流水的妹妹身上，但结果妹妹也没有留住财物的能力，依然很贫穷。主題曲（兩人共用）：今宵是飘逸的利己主义者(Live ver)～ Egoistic Flowers（今宵は飄逸なエゴイスト(Live ver) ～ Egoistic Flowers）
Title: 王國 (Kingdom (video game))
Section: abstract

王國，是一种實行君主制的主權國家，通常指统治者称号为“国王”或“女王”的国家。现代实行君主制的国家多称为王國或君主國，汉语多对应到英语的Kingdom或Realm，按照中文的概念，多指国家形成的过程中出现的政治实体，或国家元首为国王或女王的现代主权国家。其它种类的君主制国家包括帝国、汗国和公國等。
Title: 王國 (Kingdom (video game))
Section: 中国

中原王朝的周朝天子的封地被称为诸侯列国。初期，只有中央政府（周王朝天子）自稱「王」，分封諸侯依「公」、「侯」、「伯」、「子」、「男」等爵位，分封不同大小的領地，成為各諸侯國後，慢慢有了僭稱；秦在前期非常長的時間，都是以「子」稱「侯」，在周王室被迫承認三家分晉後，王權更加弱化，各諸侯紛紛效法「楚」（楚起源于周封諸侯，但只有諸侯封臣本身來自周王朝的王族，封地內的卿大夫多為當地土著宗族出身，有一些長期被視為蠻夷）開始稱王，如齐王、楚王等，中文称中国历史上这一时期的王国为诸侯。汉朝之后，封国制和郡县制并行，之后各个朝代各有分封，封国的统治者时称为“国王”。基於傳統「中國」、「天子」的觀念，中國皇帝通常不會支持週邊國家有皇帝的存在，僅允許週邊屬國在冊封下稱「王」，在中原政權對週邊國家不具絕對政治優勢的時期，才會出現多個帝國（如宋、遼、夏、大理、吐番），朝鮮即是在日本勢力介入下才脫離與中國的主從關係，自立為大韓帝國，正式稱帝。
Title: 王國 (Kingdom (video game))
Section: 其他地區

在世界各地歷史上大部分地区都曾有王國存在，如歐洲的法蘭西王國、荷蘭王國、葡萄牙王國、匈牙利王國、意大利王國、羅馬尼亞王國、保加利亞王國等，非洲的埃及王國、馬里王國、剛果王國等，亞洲的柬埔寨王國、安南王國等，美洲的瑪雅王國等。
Title: 王國 (Kingdom (video game))
Section: 現代

現今世界上仍有不少王國，詳見下表：
Title: 第十四道門 (Coraline (video game))
Section: abstract

《第十四道門》（英語：Coraline，台译《第十四道门》）是一本中篇圖繪小說，由英國出生的作家尼爾·蓋曼所著，故事圍繞著在同名主角小女孩Coraline跟隨父母搬到新公寓後發生的怪事上。2009年改編成同名動畫電影。
Title: 第十四道門 (Coraline (video game))
Section: 故事大綱

主角卡洛琳與父母搬家到一個老式公寓，她對新環境的一切感到不悅，然而在晚上正要睡覺時，聽到老鼠的聲響，跟著老鼠到家中牆角的一個小門而巧合她穿過了家中牆角的小門，發現了一個異世界。所有在新家公寓的一切都有另一個版本。那個世界的父母溺愛她，只會和老鼠說話的怪異老人鄰居成了老鼠馬戲團團長，過氣明星姐妹老太婆成為特技演員。但是卡洛琳卻在一隻在新家徘徊的野貓幫助下發現這個世界其實是蜘蛛女妖的陷阱，在她之前已經有三個小孩成了犧牲者。最後經歷冒險釋放三位受害者的靈魂後，卡洛琳打敗了假媽媽，也對真實世界有了興趣。
Title: 我是麵包 (I Am Bread)
Section: abstract

《我是麵包》（英语：I am Bread）又譯麵包模擬器，是一款由博薩工作室開發與發行的角色扮演模擬電子遊戲，於2015年4月9日發行，可在Microsoft Windows、OS X、iOS、PlayStation 4、Xbox One和Android上運行。該遊戲以Unity引擎開發。
Title: 我是麵包 (I Am Bread)
Section: 遊戲機制

玩家在《我是麵包》中可以使用鍵盤方向鍵或手把的搖桿控制一塊吐司，每個關卡的目標都是將這塊吐司變成烤吐司，如果玩家在讓吐司進入烤麵包機前接觸了別的髒東西，例如地板、螞蟻等，那麼吐司的「可食用性」就會下降。遊戲有七關，以一星期七天為概念而設計。
Title: 我是麵包 (I Am Bread)
Section: 迴響

《我是麵包》的評價普遍為佳，在滿分100分之中，PC版的25位評論者平均給了該遊戲60分，PlayStation 4獲得了51分，iOS 版獲得58分，負評主要針對鏡頭角度和操控上的困難。《PC Gamer》的編輯喬丹·愛麗卡·韋伯（Jordan Erica Webber）認為這款遊戲顯然是為了YouTuber和影音串流平台而打造，玩這款遊戲時最好要有些觀眾。Kotaku的編輯路克·彭凱特（Luke Plunkett）表示這款遊戲「除了嘲笑吐司走路之外，可能還有更深層的意涵」。
Title: 刺杀希特勒2093-1944 (Mortyr)
Section: abstract

《刺杀希特勒2093-1944》（英语：Mortyr 2093-1944，Mortyr本意为烈士）是一款1999年8月31日发行的第一人称射击游戏，由波兰幻象互动公司制作，interplay发行。
Title: 刺杀希特勒2093-1944 (Mortyr)
Section: 情节

1944年，处于败势中的德国突然又节节胜利，等到德军占领伦敦，盟军发现德军的胜利已不可阻挡，之后是莫斯科和华盛顿相继陷落。人们开始流传德军拥有了“奇迹武器”，从战场上侥幸逃脱的人描述着神奇的又各不相同的现象。2093年，离纳粹德国胜利告终的二战148年后，越来越频繁的天气变化和自然灾害预示着末日的降临，Jurgen Mortyr将军认为这都是德军的神奇武器带来的，他决心用时光机把儿子塞巴斯蒂安送回到1944年阻止这一切。
Title: 刺杀希特勒2093-1944 (Mortyr)
Section: 反响

该游戏被波兰以外的游戏媒体普遍认为非常平庸，糟糕的AI、关卡设计使得少数的亮点如画面和声音制作无法让人满意。但是波兰媒体却普遍称赞它，说它是当年游戏大作。
Title: NBA_2K22 (NBA 2K22)
Section: abstract

《NBA 2K22》是由Visual Concepts开发、2K Sports发行的一款以NBA聯賽为蓝本的篮球模擬遊戲。本作是NBA 2K系列的第23部作品，也是《NBA 2K21》的後續作品。游戏于2021年9月10日登陆Microsoft Windows、任天堂Switch、PlayStation 4、Xbox One、PlayStation 5和Xbox Series X/S。《NBA 2K22 Arcade版》於2021年10月19日登陸Apple Arcade。
Title: NBA_2K22 (NBA 2K22)
Section: 介绍

本作標準版的封面人物是達拉斯獨行俠的球星盧卡·唐西奇，日本版的封面人物是華盛頓巫師的球星八村壘，美國限定的WNBA 25周年紀念版的封面人物是WNBA球隊芝加哥天空的球星坎達絲·帕克，而NBA 75周年紀念版的封面人物則是卡里姆·阿布都-賈霸、德克·諾威斯基和布魯克林籃網的球星凱文·杜蘭特。
Title: 殼之少女 (Kara no Shōjo)
Section: abstract

《壳之少女》（日语：殻ノ少女）是Innocent Grey在2008年7月4日发售的文字冒險類型日本成人遊戲，《虛之少女》的前作。通常版和下载版各于同年7月25日和12月20日发售。2009年7月24日发售DVDPG版，2019年12月20日發售HD版，2023年7月28日發售中英文版。2010年發售OVA共兩集。
Title: 殼之少女 (Kara no Shōjo)
Section: 概要

以昭和31年3月战后的东京为舞台，侦探主人公追查猎奇杀人事件的推理冒险游戏。登场人物超过30人，有使用笔记来整理人物和证据的情报系统。并且多用特异的表现方式来呈現残虐的事件。官方網页上有公开声优们的试音照片（使用原名和未化妆照片），在成人游戏中很少见。在大多数成人游戏包装和内容物DVD、说明书比例过于悬殊的情况下，本作的包装和DVD套装一样大小而引起话题。本作在美少女游戏大奖2008中的BGM类和宣传类中获得金奖。
Title: 殼之少女 (Kara no Shōjo)
Section: 故事

昭和31年的某天，时坂玲人在井之头公园邂逅了少女・朽木冬子，从冬子那里接到了“请找到真正的我”的委托。于此同时，从原警察时代的同僚鱼住那里接到了调查以少女为目标的连续杀人事件的委托。另又从樱羽女学院的教务主任那里接到了拜托调查失踪女学生下落的委托。玲人作为教师进入了樱羽学院，在那里，又再次与冬子相遇了。
Title: 殼之少女 (Kara no Shōjo)
Section: 登场人物

時坂 玲人 （声：無 / 高橋がならない(Drama CD、OVA)）本作的主人公，在新宿开设事务所的私立侦探。原是警察，也常常接受来自警方的委托。兴趣是读书，有着丰富的历史知识。時坂 紫 （声：かわしまりの）玲人的妹妹。樱羽女学院的学生。大和抚子，料理着时坂家的一切家务。朽木 冬子 （声：あじ秋刀魚）樱羽女学院的学生。本作的女主角。略带神秘感的少女。由於克隆技術的缺陷患有再生障碍性贫血，血型是稀有的孟买型。是本作中难以避免悲剧的人物。朽木 千鶴 （声：葉村夏緒）朽木冬子的母亲，专职主妇。给人以一种静雅的印象。四十宮 綴子 （声：日向葵）紫的好友，樱羽女学院的学生。性格活泼开朗。是个在文艺志上发表作品的学生作家。魚住 夾三 警视庁的刑事。和警察时代的玲人是同僚关系。水原 透子 （声：吉田美海）樱羽女学院的学生。常常和冬子在一起，对冬子抱有崇拜的感情。葉月 杏子 吉祥寺咖啡店「月世界」的老板娘。玲人的旧友。八木沼 了一 （声：原田友貴）警视，警視廳搜查一課管理官。态度傲慢，但在偵辦刑案方面很有能力。月島 織姫 （声：かわしまりの）樱羽女学院的学生会长。是出生大富豪家庭的大小姐。其人格魅力受到很多低年级的学生的憧憬。
Title: 殼之少女 (Kara no Shōjo)
Section: 制作人员

開發: Innocent Grey原画・監督：杉菜水姫脚本：鈴鹿美弥CG統括：珈琲貴族音乐：MANYO (Little Wing)
Title: 殼之少女 (Kara no Shōjo)
Section: 主題曲

片頭曲「瑠璃の鳥」作詞：六浦館  作曲・編曲：MANYO  歌：霜月遙
Title: 殼之少女 (Kara no Shōjo)
Section: 关联商品

广播剧壳之少女 广播剧CD 第一巻「FILE00:六識事件」(匠、TAL-010、2008年10月31日)壳之少女 广播剧CD 第二巻「ネアニスの卵」(匠、TAL-011、2009年1月23日、AUDIO-CD 2碟装)壳之少女 广播剧CD 第三巻「シェオルの殻」(匠、TAL-012L、2009年5月1日、AUDIO-CD 3碟装)音乐CD初回版发售当日同步发售收录主题歌和BGM的OST“Azure”。Original Soundtrack「Azure」(Innocent Grey、GUN-0009、2008年7月4日、AUDIO-CD 2碟装)
Title: 殼之少女 (Kara no Shōjo)
Section: OVA

製作：Platinum Milky第一話 2010年1月25日發售第二話 2010年10月15日發售
Title: 馬倫巴 (Marienbad (video game))
Section: abstract

《馬倫巴》（波兰语：Marienbad，中国大陆译作“玛丽安巴德”，香港和台湾译作“馬倫巴”）是款益智大型電腦遊戲，由波蘭電腦製造商Elwro的工程師維托爾德·波德戈爾斯基（Witold Podgórski）於1962年為奧得1003電腦製作。它改編自邏輯類遊戲尼姆遊戲。新聞雜誌《橫切面》曾經刊文討論1961年法國電影《去年在馬倫巴》中登場的尼姆遊戲變體（雜誌稱其為《馬倫巴》），備受啟發的波德戈爾斯基隨即為正在開發中的奧得1003編寫了這款遊戲，並在1963年安裝在該部電腦上。遊戲以單人模式進行，玩家與電腦的回合交替進行，雙方須輪流從一組道具中取走至少一個，取走最後一個道具的則為輸家。由於電腦總是下出最佳棋步，因此玩家幾乎無法戰勝。與早期電子遊戲史內眾多作品一樣，《馬倫巴》並未廣泛流傳，僅停留在最初位置。Elwro拒絕發行或宣傳該遊戲，但後來波德戈爾斯基入讀位於華沙的軍事科技大學，並在同窗幫助下安裝於奧得1003上。在往後日子裏，遊戲未有重現在現代電腦之上，也沒有已知相片或文件說明它是如何遊玩或建立，唯一一台奧得1003更是處於非使用狀態並收藏於華沙科技博物館內，導致它成了亡佚作品。雖然遊戲玩法簡單，但它可能是波蘭第一款電腦或電子遊戲。
Title: 馬倫巴 (Marienbad (video game))
Section: 玩法

在尼姆遊戲中，玩家輪流從一組道具（傳統上是火柴棍）中取走至少一個，依規則不同，取走最後一個道具的可能是輸家或贏家；遊戲選項則可透過數學來模擬。在《馬倫巴》默認遊戲模式之內，每次均有4排道具，每排分別有1、3、5、7個道具，拿到最後一個道具的人便是輸家。電腦會打印結果顯示玩家當前的比賽佈局。遊戲以單人模式進行，採取回合制。但是，無論哪方開始遊戲，電腦幾乎肯定會成為贏家，因為它總是作出完美的走子。在最大設置下，遊戲可以生成8,000排，包含多達1萬億個道具，電腦需要一個小時來採取下一步行動。由於奧得1003沒有顯示器，因此遊戲不支援影像輸出。相反，遊戲是透過電傳打字機或打孔卡進行，電腦會在上面打印結果。
Title: 馬倫巴 (Marienbad (video game))
Section: 開發

Elwro是間成立於1959年的波蘭公司，總部位於波蘭弗罗茨瓦夫，主要設計和製造大型计算机和微型计算机。公司先在1960年推出首款大型電腦奧得1001，接著在1962年推出奧得1002，再在1963年推出奧得1003。當時，在弗羅茨瓦夫工業大學主修電子工程且專攻數學機器的維托爾德·波德戈爾斯基（Witold Podgórski）剛畢業。1955年，他在高中時首次聽說「電子大腦」的存在，並開始了為期五年的「數字機器」自動化研究。1961年10月10日，他獲Elwro聘用，負責奧得1001的相關工作，而他也在公司完成碩士論文。他開發了操作電腦內存的方法，使內容得以保存，從而為奧得1003鋪平道路。新機器使用現代晶體管開關，每秒可進行500次操作，奧得1003的磁鼓存储器容量為40KB。1961年下旬，即波德戈爾斯基進入Elwro後不久，他偶然在新聞雜誌《横切面》上發現了尼姆這款邏輯遊戲。雜誌描述它是款雙人遊戲，玩家可從4排道具中取走任意數量，取走最後一個道具的便是輸家。雜誌將這款尼姆遊戲變體定名為「馬倫巴」，原因在於1961年法國電影《去年在馬倫巴》內的角色經常進行這類數學決鬥。及後，波德戈爾斯基細閱尼姆遊戲的原理，並從電影內的馬倫巴遊戲得到靈感。在一個多小時的強制軍事課程內，波德戈爾斯基決定破譯馬倫巴算法，並將它保存為電腦可以理解的二進制系統。後來，他斷言該算法在電腦實現起來非常簡單，並且可以用兩個詞來表達，又指如果沒有人對此感興趣，他便會將其帶入墳墓。接著，他為奧得1003首部原型機編寫這款遊戲；當時該電腦正處於開發期，計劃安裝在弗羅茨瓦夫的波蘭軍隊軍事地形測量部。遊戲由波德戈爾斯基獨自開發，他創建了算法，編寫指令清單並把它們打印在明信片大小的紙張上，又手動設置每個存儲單元的初始狀態。遊戲重心在於邏輯決鬥。他把遊戲設成無法戰勝：只要人類玩家犯了一個錯誤，電腦便勝利在望。雖然Elwro工廠的員工知道遊戲結果是先已決定，但不少人仍然自願參賽。然而，他們未能在標準16場比賽版本的《馬倫巴》上擊敗電腦，更遑論高難度的遊戲設置。