shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: 暴雨殺機 (Heavy Rain)
Section: 評價

《暴雨》获得了评论界好评。英国的《PlayStation官方杂志》给该游戏打了9分（满分为10），评论家蒂姆·克拉克说：“我确信它是目前为止最新奇、最令人兴奋、甚至最重要的PS3游戏之一。”该杂志赞扬游戏操作灵活、剧情有节奏、设计完善，可以给人带来一次“耗费精力、使人振奋、特别是令人投入”的体验。英国杂志《GamesMaster》给游戏评分91%，称《暴雨》“有原创性且引人入胜”并授予该游戏GamesMaster金奖。IGN的克里斯·罗珀将该游戏评为9.0/10，称赞游戏的出色剧情，但也指出游戏的开始过于缓慢，可能使一些玩家感到厌烦。互动式小说作家艾蜜莉·肖特总体上对《暴雨》实验性的游戏性感到满意，但发现游戏中有许多悬念借自电影，角色刻画不够协调。游戏设计师扬·博戈斯特认为该游戏虽然是互动式电影，但保留了游戏的要素。他认为游戏宁愿拉长场景内容，而不是将内容剪辑掉，这种拉长对电子游戏这种媒介是有益的。
Title: 新楓之谷 (MapleStory)
Section: abstract

《新楓之谷》（韩语：메이플스토리，英语：MapleStory）是一款橫向捲軸平面动作操作的免費大型多人線上角色扮演遊戲，由韓國Wizet開發。游戏被翻译成多种语言并在全世界多个国家和地区发行，在北美、韩国及日本由Nexon发行，臺灣2005年6月由遊戲橘子公司代理，中國大陆由盛趣游戏代理。在新楓之谷世界中，可以經由扮演來自各地的角色來進行冒險，利用技能攻擊怪物、解決任務以提升等級。玩家之间可以进行互动，聊天、交易、组队狩猎并分享战利品或组建公会。游戏内设有“现金商城”，用真实的金钱购买游戏角色服装及功能性强化道具。新楓之谷在中華民國的遊戲軟體分級管理辦法中的分級為輔12級。2010年12月22日，《楓之谷》史無前例地全面翻新遊戲架構與內容，在升級速度、職業平衡、技能平衡、戰鬥公式、地圖設計等內容都做了全面性的更新調整。台湾游戏名更改为新楓之谷。
Title: 新楓之谷 (MapleStory)
Section: 剧情

玩家在游戏中扮演楓之谷世界的居民，游戏没有实质的通关目标，但长期的目标为强化自己的角色等级及技能，並對抗被六位英雄所封印的黑魔法师以及格蘭蒂斯的生命超越者達爾默等主要反派。為了与黑魔法师和他的軍團長们对抗，女皇西格諾斯成立了騎士團並和世界各地勢力結成聯盟，以阻止他的復活。随着黑魔法師的封印逐渐变得脆弱，六位英雄們以虚弱的状态再次苏醒。玩家扮演冒險家们試圖恢复封印却不幸见证了黑魔法師的甦醒。黑魔法師歸來後，其勢力們變得更加活躍且對世界造成威脅，黑魔法師也開始吸收構成世界物的物質「艾爾達斯」，以达到他擺脫世界意志並創造新世界的野心。在聯盟與敵對者消滅黑魔法師迎來短暫的和平後，大魔法師漢斯探索黑魔法師的記憶時領悟到這個世界的原貌，便打破結界使楓之谷和格蘭蒂斯重新恢復成一個世界，至此聯盟開始了對抗達爾默的新戰爭。
Title: 新楓之谷 (MapleStory)
Section: 伺服器訊息

冒险岛在世界上多个国家和地区发行，除了Nexon直接发行以外，部分国家或地区由当地网络游戏运营商代理运营，并针对各个地区文化制作了相应游戏内容。
Title: 新楓之谷 (MapleStory)
Section: 玩法

冒险岛是橫向捲軸平面动作游戏，使用电脑键盘和鼠标进行操作。通过键盘可以完成各种游戏操作，玩家也可自定义键盘快捷键，释放技能或者打开不同界面。鼠标主要用来与非玩家角色进行互动或者使用物品。如大多数大型多人在线角色扮演游戏相同，游戏的核心玩法是在地城冒险，击杀怪物。通过消灭怪物完成任务，获取游戏内金币「楓幣」、经验值和各种物品。玩家通过学习游戏内专业技术，制造装备、饰品或者药水。作为多人在线游戏，游戏提供多种与其他玩家交互的方法。玩家之间可以组成队伍一起狩猎，异性之间可以结婚成为情侣，组建公会。除此以外，玩家之间可以相互增减名誉度，也可以一起游玩诸如五子棋或翻牌的小游戏。玩家之间可以使用游戏内金币进行交易。
Title: 新楓之谷 (MapleStory)
Section: 角色

玩家角色存在于游戏世界或者是服务器中，一个玩家可在不同服务器中创建多个角色，然而不同服务器为相似世界，服务器之间并不互通。同一个服务器被分为多个频道，玩家的角色可以在不同频道间随意切换。如玩家要在需要把角色移轉至其他伺服器，需用商城的伺服器轉移劵或免費的伺服器轉移活動。
Title: 新楓之谷 (MapleStory)
Section: 角色
Subsection: 職業

玩家在枫之谷世界中创建职业时可以选择自己想扮演的角色職業，目前共有50个职业可供选择，根据各国服务器更新进度，部分职业在部分服务器尚未开放。所有职业可以被归纳为5大职业群，分别为战士、弓箭手、魔法师、盜賊和海盗。除了部分武器及副手武器被限定了只有特定职业可以使用，其余装备同职业群共用。不同职业按照游戏剧情分为多个職業身份，同职业身份的现金商城保管箱共通。
Title: 新楓之谷 (MapleStory)
Section: 角色
Subsection: 職業

=冒险家为最早開放的職業，角色创建时为初心者职业，从楓之岛开始冒险。達到10級後可以转职为基础的5大职业。选定职业后，玩家可在职业群内分支之间进行自由轉職，并分别在30级、60级、100级、200级和260级时进阶转职。古迹猎人(弓箭手)、影武者(盜賊)和重炮指揮官(海盗)虽然是冒险家职业，但是他們都有與其他冒險家職業不同的經歷。
Title: 新楓之谷 (MapleStory)
Section: 角色
Subsection: 職業

=希纳斯骑士团初始職業为貴族，从耶雷弗开始冒险。玩家达到10级后可以选择轉職為聖魂劍士、烈焰巫師、破風使者、暗夜行者或閃雷悍將。另外，玩家可以獨立創建光之騎士團團長米哈尔。
Title: 新楓之谷 (MapleStory)
Section: 角色
Subsection: 職業

=游戏故事中總共存在6个古代英雄，分别为：狂狼勇士、龍魔導士、精靈遊俠、幻影俠盜、夜光和隐月，这些英雄职业的背景故事与对抗黑魔法師有关。狂狼勇士是劍士職業，拥有特殊的鬥氣连击系统，连续攻击怪物积累连击数释放增益效果并释放强大的技能。龍魔導士是法师职业，捡到世界上仅剩的一颗歐尼斯龍蛋并将其孵化，歐尼斯龍与龍魔導士并肩作战。精靈遊俠是弓箭手職業，為精靈女王。因此當她受到詛咒時，同族的所有人也跟著她遭受到詛咒的波及(除了保有米斯特汀的赫麗娜)。幻影俠盜是盜賊職业，可以偷取冒险家的部分技能來使用。情人是圣地前任女皇—艾麗亞，加入英雄團是因為艾麗亞被黑魔法師的前任軍團長之一斯乌殺害。夜光是法师职业，使用从黑魔法師那吸收来的黑魔法和自身的光魔法。團內常與幻影俠盜處不合，私下則與領袖普力特有些觀念上的衝突。隐月是海盜職業，是被遗忘的第六位英雄，在封印黑魔法师的过程時作為人柱犧牲，以致他的存在被完全抹去。甦醒使用阿尼瑪尖耳狐狸的精靈力量帮助他进行战斗。
Title: 新楓之谷 (MapleStory)
Section: 角色
Subsection: 職業

=反抗者起始于埃德尔斯坦，是被黑魔法师属下的黑色翅膀占领的城市。 新创建角色为市民，并有四个分支可供选择：煉獄巫師使用法杖进行攻击，狂豹獵人是骑在美洲豹上的弩弓手，机械师使用独特的机器战甲，后来加入的爆破手使用重拳槍。恶魔有单独的创建途径，在被黑魔法師背叛后，加入了反抗軍。恶魔是劍士职业，可以选择成为恶魔猎手或者恶魔复仇者。傑諾是黑色翅膀实验室中研发的超级机器人，使用能量剑进行攻击，可以穿着盜賊和海盗装备，為了找回記憶从实验室逃离后加入反抗軍阵营。
Title: 新楓之谷 (MapleStory)
Section: 角色
Subsection: 職業

=诺巴族是格蘭蒂斯三大種族之一，由於是半人半龍的混血，因此有相當長的壽命，目前超新星有四種職業可以建立，分別是狂龙战士、爆莉萌天使、魔链影士與炼狱黑客。狂龙战士是超新星的傳奇英雄，與梅格耐斯對戰中發動聲望同歸於盡，其後將力量傳承給了玩家建立的狂龙战士，屬於劍士職業群，主要武器為雙手劍，起始地點在萬神殿。爆莉萌天使是狂龙战士的青梅竹馬，原先沒有力量，在某次意外與萬神殿的遺跡寶物融合，並獲得特殊力量，屬於海盜職業群，主要武器為靈魂射手，起始地點同樣在萬神殿。魔链影士原先是超新星的王族，由於梅格耐斯的叛變，王族幾乎被消滅，只有魔链影士在近衛隊長的保護下逃到野蠻之星，為了變強而加入了影子商團，屬於盜賊職業群，主要武器為鎖鏈。炼狱黑客是支配圖倫城市的組織其中一員，為找回失去的記憶而奮鬥，屬於弓箭手職業群，主要武器為龍息射手。
Title: 新楓之谷 (MapleStory)
Section: 角色
Subsection: 職業

=楓之谷世界和朋友世界的通道打開後，朋友世界出現異狀，開始出現怪物和一些超能力者，其中一位超能力者為私立菁英學園的凱內西斯，是使用念動力移動物件進行戰鬥的法師，主要武器為ESP限制器。
Title: 新楓之谷 (MapleStory)
Section: 角色
Subsection: 職業

=時間超越者神之子是由原時間超越者優伊娜在被黑魔法師封印前創造的，因受外力介入被分裂為能力不均等的男女，男方是以璃為武器的阿爾法，女方則是以琉為武器的蓓塔。神之子屬劍士職業，以男女雙重打擊(Tag & Assist)的接技方式進行戰鬥，使用時間之力(TF)來發動技能。
Title: 新楓之谷 (MapleStory)
Section: 角色
Subsection: 職業

=雷普族是格蘭蒂斯三大種族之一，天生擁有強大魔力，族內因理念分歧而分裂成亥雷普族與木雷普族，目前雷普族有四種職業可以建立，分別是影魂异人、圣晶使徒、飞刃沙士與御剑骑士。影魂异人原先是亥雷普族的軍人，以種族和平共處為主軸，因一場陰謀而使一半身體幽靈化，屬於海盜職業群，主要武器為指虎，起始地點在貝勒帝。圣晶使徒為木雷普族，木雷普族因被亥雷普族迫害而失去魔法能力，但伊利恩成功覺醒並獲得古代水晶，屬於法師職業群，主要武器為魔法護手，起始地點在野蠻之星的亞修羅姆。御剑骑士為亥雷普族，是雷普族神王的騎士，屬於劍士職業群，主要武器為調節器，起始地點在里斯托尼亞。飞刃沙士為亥雷普族親衛隊隊員，天生為突變者（平民雷普族天生不該有魔力翅膀），但因自己的身分導致親人為她袒護而接續被領主殺害，為了死去的親人而逃離並向領主復仇。屬於盜賊職業群，主要武器為環刃，起始地點在埃里莫斯。
Title: 新楓之谷 (MapleStory)
Section: 角色
Subsection: 職業

=阿尼瑪族是格蘭蒂斯三大種族之一，主要的特徵是有動物的耳朵和尾巴，主要出現在尖耳狐狸村、青雲谷、納林。目前阿尼瑪族兩種種職業可以建立，分別是虎影和菈菈。虎影剛出生就被其師父從廢墟帶到仙界，長大後不斷進行修練。他與生俱來的無限道力因十分危險的緣故被師父封印，其後在解開饕餮(四凶之一)的封印同時解開了道力的封印。因把饕餮封印在體內的時候釋放出大量怪物，故為了重新封印怪物而離開仙界去冒險。虎影屬於盜賊職業群，主要武器為仙扇，起始地點在青雲谷。菈菈出生在偏遠的阿尼瑪的村莊，因對故鄉聖所的鈴鐺有反應，故為了尋找如何令鈴鐺響的方法而離鄉冒險，途中經過納林並結識了同為阿尼瑪族的克里，幫助他解開自哥哥失蹤後形成心結。菈菈屬於法師職業群，主要武器為短仗，起始地點在納林。
Title: 新楓之谷 (MapleStory)
Section: 角色
Subsection: 職業

=除了常规职业外，游戏开发商根据各地的文化背景，制作了具有地区文化特色的职业，统称为海外职业。日本伺服器职业根据日本神话及战国时期历史背景，制作了剑豪及阴阳师职业，此外還有僅能在副本中使用的菖蒲。大中华地区（中国大陆、台湾、东南亚）以中国传统风格设计了蒼龍俠客，为使用火枪的海盗职业。国际服的特色职业为宇宙海盗傑特，技能組与蒼龍俠客幾乎相同，只在故事背景及技能特效有区别。後因蒼龍俠客開發受到限制，台湾和中国大陆於2021年2月24日開放蒼龍俠客強制轉生為江湖新職業墨玄。东南亚則是限時開放自由轉職為冒險家海盜，於2021年4月7日將此職業資料完全清除（轉職後仍保留原傳授技能，如未轉職者則是強制轉為初心者）。国际服於2023年6月將傑特停止創建並限時開放自由轉職為冒險家15種職業，未選擇者則強制轉為初心者，預計於2024年2月將此職業資料完全清除。林之灵为最后推出的特色职业，最先于中国大陆公布并在除韩国和東南亞以外的所有伺服器引進。韩国伺服器尚無引進任何海外职业的計畫。後因林之灵開發受到限制，台湾和中国大陆於2024年1月10日停止創建並於2月21日開放林之灵強制轉生為江湖新職業琳。
Title: 新楓之谷 (MapleStory)
Section: 角色
Subsection: 職業

=除了一般人形职业外，以愚人节玩笑為基礎，韩国服务器以玩家喜爱的吉祥物怪物品客缤和雪吉拉作為限時遊玩的活動职业，并开放專屬伺服器。
Title: 新楓之谷 (MapleStory)
Section: 角色
Subsection: 世界

楓之谷世界、格蘭蒂斯、朋友世界是由一體分裂而成的三個世界，屬於三個不同的次元，由於邊界的不穩定，楓之谷世界與其他兩個次元相通。三個世界都有各自的守望者和三位超越者(時間、生命、光)。與黑魔法師的決戰過後，大魔法師漢斯在楓之谷世界與格蘭蒂斯的邊界打破封印，兩個世界重新合為一體。楓之谷世界的楓之島、維多利亞島、耶雷弗、瑞恩島、埃德爾斯坦均为職業初始地图。維多利亞島在百年前黑魔法師的影響下與艾納斯大陸分離，有10個村莊和8個主題地城，是大部分職業展開冒险的地方。位於維多利亞島東北方的海底之塔是生命超越者愛麗西亞保存古代怪物的建築。艾納斯大陸分为多个地区：冰原雪域、路德斯湖、水世界、米納爾森林、納希沙漠、武陵桃園、克里提亞斯和時間神殿，每个地区有其特殊的地理環境和故事背景。艾納斯東北方的埃德尔斯坦屬於另一片大陸，黑色翅膀長期占據此地作為大本营，其打造的巨型战舰黑暗天堂墜毀在村莊北邊。此外還有位於維多利亞島西北方的墨玄故鄉：江湖。格蘭蒂斯世界包含一個主星以及多個衛星，包括有萬神殿&赫力席母、野蠻之星、貝勒帝、妙妙、青雲、里斯托尼亞、納林，其中野蠻之星隱藏了木雷普族的保護區亞修羅姆；這個世界除了人類外也包含多種不同的種族，主要有超新星、雷普、阿尼瑪。在劇情中，野蠻之星是許多格蘭蒂斯職業啟程往楓之谷時的必經之地。萬神殿有著通往楓之谷世界次元門，和其位在同一個星球上的赫力席母則是超新星的首都，曾被同族叛變的梅格耐斯佔領，但超新星在楓之谷聯盟的協助下成功收復之。格蘭蒂斯的主星被稱為大陸，在黑魔法師的戰爭落幕後兩個世界重新合為一體，楓之谷聯盟才開始探索大陸並調查古代神的蹤跡，玩家將在這裡踏上修復神之矛的旅途。目前遊戲原廠開放的主要地區有6個，包含神之都-賽爾尼溫(包含燃燒的賽爾尼溫、史詩副本-高山)、飯店-阿爾克斯(包含無盡之塔-卡羅泰)、覺醒實驗室-奧迪溫(包含史詩副本-安格洛公司)、罪人樂園-仙界桃源境、移動要塞-戰艦阿爾特利亞、生命搖籃-卡爾西溫、眾神之墓-塔拉哈特，每個區域都有專屬的真實符文。此外格蘭蒂斯大陸上還有一個稱為埃里莫斯的沙漠區域，其為某一亥雷普族職業的出生地。朋友世界與我們所處的現實世界相似，目前主要的地圖有首爾的私立菁英學園和皇家神獸學院。其他兩個世界的人物都會出現在皇家神獸學院中，故朋友世界可視為一個平行世界。在漢斯的弟子艾爾文的失誤和白老師的介入下，楓之谷世界和朋友世界的通道打開了，朋友世界從此出現異狀，開始出現怪物和一些超能力者，最初的超能力者為私立菁英學園的凱內西斯和悠娜，而悠娜尚未完全控制其超能力。中期楓之谷世界裡的超越石出現在朋友世界，後被軍團長戴米安奪走。此外首爾部分落入沉洞建築形成了奧術之河的反轉城市。奧術之河是在黑魔法師開啟時間神殿中的現在之門後形成的，河中流動著可以組成所有物質和生物的艾爾達斯。奧術之河共有12個區域，分別是消逝的旅途、反轉城市、啾啾艾爾蘭、嚼嚼艾爾蘭、拉契爾恩、阿爾卡娜、魔菈斯、艾斯佩拉和賽拉斯，每一區都有專屬的劇情和秘法符文(分支地區則無)。在艾斯佩拉上方的黑色太陽被聯盟稱為泰涅布利斯，分為月之橋、苦痛迷宮、利曼3個區域，是楓之谷聯盟與黑魔法師進行決戰的地方。与角色职业类似，游戏开发商为每个地区进行本地化时，也根据当地文化制作了旅游地图。这些旅游地图拥有独一无二的艺术背景和剧情任务，受到玩家喜爱，因此被引进到其他国家服务器中。旅游地图中有包含真实世界中存在的城市或地标，如日本国、新加坡和马来西亚。各地区特色旅游地图分别为：中國大陸：东方神州｛上海外滩、豫园、少林寺｝台灣：福尔摩沙｛西门町、不夜城、101大道(已移除)｝、阿里山(已移除)日本：日本國｛菇菇神社、昭和村、楓葉古城、未来东京、楓葉丘陵｝新加坡：中心商务区、乌鲁城、泊船码头城、幽靈船马来西亚：都會潮流區、鄉村鎮、夢幻主題樂園泰国：水上市场、黄金寺庙國際：克拉奇亞｛新葉城、大笨鐘、闹鬼宅邸(已移除)、外星基地、幻影森林、守護者城堡｝
Title: 新楓之谷 (MapleStory)
Section: 外掛防護

新楓之谷之外掛程式撰寫困難，使用Visual Basic或更高階程式語言便能完成。其一原因在於遊戲一開始的對話方塊（防外掛系統未載入前的視窗畫面），使程序容易被鎖定或注入DLL檔（V046到V054版本時楓之谷都沒有對話方塊，於V054更新後才出現），而不會遭防外掛系統轉向。( 自從台版V184改成使用 XIGNCODE 防掛軟件後 ，使用Visual Basic所寫的外掛皆會遭 XIGNCODE 偵測，因此當前楓之谷外掛皆使用C++來編寫。
Title: 新楓之谷 (MapleStory)
Section: 外掛防護
Subsection: 外掛防護系統

nProtect GameGuard初期各版本楓之谷使用「nProtect GameGuard」進行外掛防護措施在開始遊戲及遊戲進行時自動偵測玩家行為以及確認電腦病毒。Ahnlab HackShield中期各版本楓之谷使用「Ahnlab HackShield」進行外掛防護措施。由於NEXON將其旗下多款遊戲防外掛軟體由「nProtect GameGuard」改成「Ahnlab HackShield」，臺灣楓之谷也於2009年4月28日的V092版更新後使用了「Ahnlab HackShield」防外掛軟體。XIGNCODE現在各版本楓之谷陸續使用「XIGNCODE3」進行外掛防護措施。韓國楓之谷防外掛軟體從Ahnlab HackShield更改為XIGNCODE3，臺灣楓之谷也於2015年10月21日的V184版更新後使用了「XIGNCODE」防外掛軟體。但現今韓國；臺灣楓之谷已不再使用「XIGNCODE3」防護系統。BlackCipher (Nexon Game Security)NEXON旗下遊戲的防外掛軟體，臺灣楓之谷於2013年5月22日的V157.2版更新後新增「BlackCipher」防護系統。Game Protect Kit中国大陆的冒险岛于2017年1月18日起的V139版更新后使用Game Protect Kit配合BlackCipher反外挂。
Title: 新楓之谷 (MapleStory)
Section: 衍生作品
Subsection: 同名動畫

2006年11月9日，NEXON Japan發表了與MADHOUSE的合作，將楓之谷製成動畫。目的在於可使尚未接觸楓之谷的玩家也能參予楓之谷的世界，達到增加玩家人數效果。動畫在2007年10月7日開始放送，全25話。
Title: 新楓之谷 (MapleStory)
Section: 衍生作品
Subsection: NDS游戏

2007年1月9日韓國NEXON在發表了預定移植MapleStory至Nintendo DS的消息。
Title: 新楓之谷 (MapleStory)
Section: 衍生作品
Subsection: 网页游戏

2012年3月12日，雅虎日本开启MapleStory的网页游戏版本《冒险骑士团》（日语：メイプルストーリー騎士団），同年腾讯中文版《冒险岛之旅》上线，但二者运营没多久就宣布关服。
Title: 新楓之谷 (MapleStory)
Section: 衍生作品
Subsection: 手机游戏

2014年9月，NEXON推出智能手机平台新作《冒险岛手游》（韓語：포켓 메이플스토리，英語：Pocket Maple Story）。2015年8月5日宣布上架日区。2015年，遊戲橘子旗下的蜂玩娛樂代理該作，于8月初推出台港澳地區服務器，譯名為口袋楓之谷，台港澳地區服務器於2017/3/31關閉。中国大陆则由世纪天成代理，于2015年9月22日正式运营，译作《冒险岛手游》。2016年，Nexon推出新作《楓之谷 M》（MapleStory M），於2016年10月13日下午3點公測。中国大陆在2021年8月宣布由世纪天成代理，译作《冒险岛：枫之传说》，，但这距离韩服公测已经过去了五年。直到2023年8月17日，《冒险岛：枫之传说》在中国大陆才开始由腾讯游戏和世纪天成联合正式运营。2018年，Nexon推出新作即時戰略遊戲《楓之谷 : 突擊》（Maple Blitz X／메이플블리츠X，海外版名稱：MapleStory Blitz）2021年9月22日，Nexon推出新作放置類RPG遊戲《楓之谷 R：經典新定義》（MapleStory R: Evolution）2019年6月27日，Nexon宣布開發新作《楓之谷 奧德賽》（Maple Story Odyssey)；於同年11月8日宣布停止開發。2023年3月16日，世纪天成宣布中国大陆服《冒险岛手游》于2023年5月19日停运。
Title: 新楓之谷 (MapleStory)
Section: 衍生作品
Subsection: 冒险岛2

新楓之谷的續作。與前作不同的是，《楓之谷2》採用3D視角。该游戏的日本和国际服务器均于2020年5月永久结束运营，中国服务器于2022年11月结束运营，仅韩国服务器在继续运营。
Title: 新楓之谷 (MapleStory)
Section: 相关事件
Subsection: 抄襲事件

2011年6月，北京奇客星空網路技術有限公司推出了一款名叫《冒險王》又名普洛島的網頁遊戲，在遊戲系統、畫風乃至怪物形態上大量模仿《MapleStory》，引發MapleStory玩家非議。2015年，奇客创想公司推出《冒险島——口袋里的冒险岛》手游，再次引起争议。因正值Nexon发行正版手游之际，运营中国大陆冒险岛端游的盛趣游戏的前身数龙公司，与运营冒险岛手游的世纪天成相继将其告上法院，不久该游戏宣布关闭。
Title: 新楓之谷 (MapleStory)
Section: 相关事件
Subsection: 付費道具機率不實爭議

2021年2月，《新楓之谷》韓版遭玩家質疑其內購制虛擬道具「輪迴星火（Rebirth Flame）」獲得的隨機「裝備強化效果」與公告機率不符，引發爭議。隨後Nexon發佈致歉聲明，「對於『隨機』一詞不同解釋、造成玩家誤解感到抱歉」，並將提供補償。3月5日，Nexon宣佈今後將「全面公開使用者付費強化或付費合成物品的機率」，同時還將導入遊戲內機率監控系統，監測各種機率元素是否正常運作；此舉不僅針對當前營運的遊戲，也將對新遊戲適用。2023年3月，由臺灣遊戲橘子代理的《新楓之谷》遊戲，遭玩家質疑其內購制虛擬道具「幸運的寶箱」的抽卡玩法獲取稀有道具「核心寶石」的實際機率與公告機率不符。3月12日，遊戲橘子啟動內部調查，同時通報韓國原廠，確認了設定確實有誤。3月15日《新楓之谷》官網發佈公告，回應質疑，承認「遊戲設定與機率表不符」，表示會儘快修正和補償。中華民國公平交易委員會表示接到玩家檢舉立案調查；法務部、數位發展部、行政院消費者保護處亦表示若違反規定會依法處罰。此前遊戲橘子代理的角色扮演遊戲《天堂M》於2022年9月亦被發現實際機率與公示機率不符，違反公平交易法第21條規定，遭公平交易委員會裁罰新臺幣200萬元；遊戲橘子於2023年3月提出上訴，8月遭臺北高等行政法院駁回。2023年9月，因「遊戲設定與機率表不符」，公平交易委員會裁定遊戲橘子《新楓之谷》「足以影響交易決定之服務內容為虛偽不實及引人錯誤之表示」違反公平交易法第21條規定，繼遊戲橘子《天堂M》紫布事件後，再度開出新台幣200萬元罰鍰。2024年1月3日，韓國公正交易委員會裁定《新楓之谷》《泡泡大亂鬥》機率不實，對Nexon處以116億韓圓罰款。此前《新楓之谷》韓版遊戲內內購制虛擬道具「方塊CUBE」被發現機率與公告機率不符。韓國公正交易委員會調查結果顯示，在2011年8月到2021年3月期間Nexon將「方塊CUBE」獲得特定強化效果的機率修改為「0%」，但並未將機率變化告知玩家，反而於隔年的8月發布不實公告，強調「沒有任何修改」；《泡泡大亂鬥》韓版活動中同樣也把部分情況下獲得稀有道具的機率修改為「0%」，而公告中宣稱任何情況下都有機率獲得；此舉違反「電子商務消費者保護法」。韓國總統辦公室於1月3日對公正交易委員會裁罰Nexon一事做出回應，表示將積極保護遊戲玩家的權益。後續改版移除了方塊CUBE。
Title: 新楓之谷 (MapleStory)
Section: 相关事件
Subsection: 動畫預告片「仇男手勢」爭議

2023年11月25日，《新楓之谷》的「天使破壞者Remaster」動畫預告片被發現有「Megalia」手勢。此動畫預告片由動畫公司Studio Ppuri製作。隨後，有網友發現Studio Ppuri負責該段變身動畫的主管級動畫師「댓서 Daetseo」，在個人X帳號上發佈了不少仇男相關發文與轉推的文章，引發網友質疑此動畫師是故意爲之。隨後，網友持續發現Studio Ppuri過去負責製作過的多款遊戲的動畫中出現「Megalia」手勢。Nexon當晚把所有涉事影片下架。
Title: 蓋瑞模組 (Garry's Mod)
Section: abstract

《蓋瑞模組》（英语：Garry's Mod，一般簡稱為GMod）於2004年12月由Facepunch Studios開發。最初是一個利用Source引擎製作的半条命的免費遊戲模組，但後來開發團隊決定把模組從半條命獨立，於第十個版本更新時在Steam上架收費，並且玩家需要花費9.99美金（不包含相關活動及特價）來購買。截止2021年9月，GMod已售出逾2000萬份。GMod的遊戲以沙盒形式為主，在多數遊戲中沒有線性任務。藉著這點，GMod只給予了玩家：場景、物件，以及工具。玩家在這個遊戲中不需要規範太多，唯一的目的就是盡情的在這些場景中發揮創意：製作物件機關或拼湊型物件、產生NPC並且對他們進行各種的互動實驗，以及目前讓GMod廣受眾玩家青睞的功能：拍攝屬於自己的圖片及動畫。憑著GMod強大且多樣化的工具槍，玩家可以在場景中利用各種元件來佈置心目中理想的場景，並且可以設定生物的姿勢及表情，不管是嚴肅的、帥氣的，亦或是歡笑的，只要熟悉其中的功能的話，拍攝夢想中的舞台劇將是輕而易舉的，而且更棒的是遊戲提供了像是光暈、遠景及動態模糊等畫面特效，玩家不需要藉由Adobe Photoshop的修改就可以完成各種驚人的畫面特效。此外，GMod開放了lua檔案的製作，讓對程式設計有一定概念的玩家可以輕易製作出各種千奇百怪的武器、工具及遊戲模式，而且因為對於模型的管理寬鬆的緣故，玩家可以自製模型並且放置到GMod中使用並且配置，再加上遊戲沒有特別目的，所以只要作出地圖之後即可用在GMod中，因此玩法非常自由，直至2007年已經有超過2000個的模型、武器及地圖供玩家們在GMod中使用。GMod第十版於2006年11月29日於Steam釋出，並且將遊戲名稱正式更改為Garry's Mod，不再以代號區別版本。第十版將工具、模型的功能大幅統整改良，並且新增了更多的工具及特效，以及增加了一些GMod專用的遊戲模式，讓玩家可以更方便的使用並且學習GMod的各種強大功能。隨著GMod的更新以及橘盒子的推出，GMod的圖像引擎已經被更新至戰慄時空2：二部曲的畫面效果，並且更多加支援絕地要塞2以及Portal的物件，而未來也將會藉由更新來支援戰慄時空2：三部曲的內容。2012年10月24日，最新的蓋瑞模組十三正式發行。GMod最基本可能要有一款用Source引擎的遊戲才能夠執行。
Title: 蓋瑞模組 (Garry's Mod)
Section: 發展

創始人蓋瑞紐曼(Garry Newman)稱，自他從大學輟學以後，他開始以Facepunch Studios的名義開發遊戲。他說一切都是源自愛好，同時也是作為約會網站PHP程序員的一部分。後來，他推出了一款約會網站。與此同時，他也被原公司辭退了。在開發第一款遊戲Facewound時，GMod成為了紐曼的副項目。途中，紐曼認為GMod的開發比維護Facewound更為有趣。於是，Facewound開發計劃被腰斬。此後，GMod替補Facewound成為主計劃項目。他說，當時他的編程技術不夠，無法完成一個完全由源代碼組成的遊戲，因而採用mod格式。首版GMod於2004 年 12 月 24 日釋出，最初評價兩極，有些玩家批評與JBMod相似。然而，越來越多的正面評價促使紐曼繼續發展GMod。一次，紐曼創建了一個論壇，玩家的熱烈使得紐曼終於留意到GMod的受歡迎。及後，紐曼的單人工作室發展為多人團隊，並將模組重製為獨立遊戲。半條命2的開發商Value聯繫到紐曼，建議透過steam發佈GMod獨立版。初時，紐曼拒絕提議。後來，Value和Facepunch達成協議，商榷以10美元上架stream，利潤平分。獨立版於2006年11月29日正式開售。從客觀角度來看，GMod已經不再是模組，但Valve和Facepunch仍然堅持使用"Garry's Mod"作為遊戲名稱。紐曼事後認為，GMod應被正名為"Garry's Sandbox"。由於GMod仍需要一個獨立基於Source引擎的遊戲才能正常運行，因此同時發布了GMod和反恐精英的Source引擎捆綁包。Mac OS X版本的移植版已於 2010 年 9 月 23 日發布。2012 年 12 月，Windows版本添加了肢體運動跟踪設備Kinect的支持。
Title: 蓋瑞模組 (Garry's Mod)
Section: 模組
Subsection: Wiremod

Wiremod（簡稱Wire）為Garry's Mod之擴展插件包，由Erkle開發，現在由Wire小組主管。其功能乃提供使用者在沙盒模式中許多工具。
Title: 蓋瑞模組 (Garry's Mod)
Section: Nextbot

Nextbot是指一種建基於Source引擎，透過人工智能控制的非玩家角色，使用於絕地要塞2及惡靈勢力系列並廣泛使用於GMod。而由於大部分玩家均使用二維貼圖作為Nextbot的外觀，因此經常被稱為「紙片人」
Title: 俠盜獵車手VI (Grand Theft Auto VI)
Section: abstract

《侠盗猎车手VI》（英语：Grand Theft Auto VI）是由Rockstar Games發行的开放世界動作冒險遊戲，是继《俠盜獵車手V》后睽違十二年的系列正作，也是《俠盜獵車手》系列第八部主要游戏作品。遊戲將於2025年秋季登陸PlayStation 5及Xbox Series X/S平台。[1]
Title: 俠盜獵車手VI (Grand Theft Auto VI)
Section: 開發

2013年9月《俠盜獵車手V》发布后，Rockstar North总裁萊斯利·本澤表示公司对该系列的下一部作品有「一些想法」。据Chris Liberty的消息，《侠盗猎车手VI》自2014年始一直处于开发状态中，《侠盗猎车手VI》将是“一个巨大的游戏世界”。2018年3月，The Know报道称代号为Project Americas的游戏将主要设置在经过重制的罪恶之城，部分设置在南美洲，并有一位女性可玩主角。Schreier同樣在彭博新闻社撰文称，这款名为《侠盗猎车手VI》的游戏已於2014年进入开发阶段，将有一对受邦妮和克莱德影响的主角，其中包括一名拉丁女性。不過R星副總Dan Houser稱，由於川普當選後美國社會的日益激化，他們不會在總統任內推出新作。2020年4月，Kotaku編輯Jason Schreier报道称，该游戏“处于早期开发阶段”，作为“中等规模的版本”，並将随着时间的推移而扩展，以避免員工加班過度。 但根据Twitter用户Tez2信息表示，这款游戏已经相当先进，甚至可能在一两年内发布。2022年2月4日，Rockstar Games确认新遊戲开发“进展顺利”，他们希望“大大超越我们之前呈獻的内容”。同年7月，Rockstar Games宣布碧血狂殺線上模式將不再推出重大更新，其开发资源被撤回以专注于即将推出的游戏。8月，Rockstar Games的母公司Take-Two Interactive的首席执行官Strauss Zelnick表示，Rockstar Games“决心再次为该系列、電子游戲行业和所有娱乐设定创意基准”。2023年11月8日，Rockstar Games宣布将于12月初发布下一款侠盗猎车手的首部预告片。2023年12月1日，Rockstar Games在官网及社交媒体发布了一张擁有熱帶風情的海报，暗示遊戲場景確定為罪惡城。海报上显示预告片将于美東時間12月5日上午9點发布。2023年12月5日，由於預告片在X上提前洩露，導致Rockstar Games將原定的首播取消，提前幾個小時在YouTube上釋出了首部預告片，並且宣布遊戲將於2025年登陸PlayStation 5及Xbox Series X/S平台。在影片釋出的24小時內，觀看次數達到9000萬次，不僅打破同年8月由MrBeast創下的YouTube非音樂類影片釋出後24小時內觀看次數最高的紀錄，更是登上金氏世界紀錄，成為YouTube上釋出後24小時內觀看次數最高的電玩遊戲類影片。《侠盗猎车手VI》官方预告片觀看次數不仅超越前作，还带动了《侠盗猎车手V》预告片的觀看次數，令后者觀看次數突破1亿次。甚至連預告片的背景音樂「Love Is A Long Road」在Spotify上的播放量也暴增了360倍，播放量總計超過1100萬次。2024年5月，Take-Two Interactive在財務報告中宣布本作將於2025年秋季登陸PlayStation 5及Xbox Series X/S平台。
Title: 俠盜獵車手VI (Grand Theft Auto VI)
Section: 泄漏事件

2022年9月18日，名为“teapotuberhacker”的用户向GTAForums泄露了共50分钟的早期開發游戏画面片段。Schreier根據Rockstar Games的消息来源证实片段為真实的，并且《卫报》報導说這些視頻来自多个开发阶段，一些片段大约有一年的历史。这段片段揭示了现代罪恶都市的设置，包含动画测试、游戏测试、关卡布局和角色之间的对话，并描绘了玩家角色Jason和Lucia，进入脱衣舞俱乐部并抢劫餐厅。黑客声称自己是上周早些时候入侵Uber的幕后黑手。他声称直接从Rockstar Games的内部Slack小组下载了文件，并且他们拥有新游戏和《侠盗猎车手V》的源代码並威胁要泄漏。作为回应，Take-Two要求YouTube對關於泄露事件的片段进行删除，并联系了GTAForums和Reddit的版主以删除相關推文。黑客稱他们正在“寻求与Rockstar或Take-Two谈判交易”。當時新聞界一度将该事件描述为近代电子游戏史上最大的泄密事件。Schreier称其为“Rockstar Games的噩梦”，可能会限制员工的远程工作灵活性。许多行业开发人员分享了他们的游戏正在进行的工作镜头以表達對Rockstar Games的支持。包括Cliff Bleszinski、尼尔·德鲁克曼、Rami Ismail和Alanah Pearce在内的一些开发人员也对Rockstar Games表示同情。9月19日，Rockstar Games确认泄漏是“网络入侵”，并对游戏以此方式被演示感到遗憾，但预计事件对开发不會产生长期影响。在泄密后的几天里，Rockstar Games限制了他们社交媒体账户上的评论和回复。Take-Two补充说，已采取措施“隔离和遏制这一事件”。该公司的股价在当天的盘前交易中下跌了6%以上，但在Take-Two发表声明后收復失地。优步承认事件与他们的安全漏洞存在潜在联系，并指出他们正在与联邦调查局和美国司法部合作。他们认为该黑客隶属于Lapsus$组织，该组织被认为在前一年入侵了微软、英伟达和三星等公司。9月22日，一名来自牛津郡的17岁男孩被伦敦市警方逮捕，据称美国联邦执法官员协助英國调查，据了解至少有另外两人参与其中。嫌疑人被认为是 Lapsus$ 的领导人之一，他当时16岁，是2022年3月因涉嫌入侵其他几家公司而被捕的七人之一，在此期间他积累1060萬英鎊。他于9月24日在海布里角青年法庭出庭，被控两项违反保释条件和两项滥用计算机的罪名，他只对前者认罪，否认检察官声称他使用他“无权拥有”的手机入侵和勒索公司。该案与“类似”案件一起被提交上级法院，而男孩被还押在青少年拘留中心。
Title: 真人快打11 (Mortal Kombat 11)
Section: abstract

《真人快打11》（英语：Mortal Kombat 11）是由NetherRealm Studios開發並由華納兄弟互動娛樂發行在Microsoft Windows、任天堂Switch、PlayStation 4和Xbox One平台上的格鬥遊戲，同時為繼2015年的《真人快打X》後，真人快打系列的第11部作品。該遊戲於2019年4月23日在北美和歐洲地區發行，而歐洲地區的任天堂Switch版則在同年的5月10日公開。
Title: 真人快打11 (Mortal Kombat 11)
Section: 遊戲玩法

與其前作一樣，《真人快打11》為一款2.5D的格鬥遊戲。除了原有的終結技（Fatality）和殘忍技（Brutality）外，遊戲還打了幾個新攻擊，包括「致命打擊」（Fatal Blow）和「毀滅打擊」（Krushing Blow）。前者的機制類似於X-Ray技，可以對敵人做成大量傷害，但只能在玩家角色的生命值少於30%時才可觸發，且每場比賽只可使用一次。後者則會在滿足特定條件時使出，類似於前的殘忍技。除此之外《真人快打11》還多了一個名叫「完美格檔」（Flawless Block）的機制，允許玩家作出瞬間的防禦並反擊。《真人快打11》有一個名叫「Gear System」的機制，其類似於NetherRealm Studios另一部作品《超級英雄：武力對決2》的同名系統，不同的是前者的「Gear System」較集中於服飾方面，且其皮膚與角色的能力互不相干，同時還保留了《真人快打X》的自定義招式表系統「Variation System」。
Title: 真人快打11 (Mortal Kombat 11)
Section: 遊戲玩法
Subsection: 登場角色

以下會已確認會出現的角色，以粗體表示的為第一次出現在系列中的角色。首先被公開的角色為一眾老面孔——巴拉卡、雷電、魔蠍、桑雅·布萊德和絕對零度，一同出現在預告片內的緋紅為繼2011年的重啟版後再度出現。遊戲有多個新角色，包括有控制時間流動能力和可使出以沙子為基調的攻擊的「傑拉斯」（Geras）、傑拉斯一樣能夠操縱時間流動的不可玩頭目「克蘿莉卡」（Kronika），這也是系列中的首個女性頭目、辛諾克的妹妹及克蘿莉卡的女兒，能控制四個元素的古神「塞特里昂」（Cetrion），以及外部世界僕人，有著四條手臂的珠寶收藏家「收集者」（Kollector）。每一個角色都有各自的服飾和武器，玩家可以透過自定義系統切換它們。
Title: 真人快打11 (Mortal Kombat 11)
Section: 開發

《真人快打11》由NetherRealm Studios開發並由華納兄弟互動娛樂發行，兩者同樣在系列的前作《真人快打X》擔當同樣角色。遊戲正在開發的消息在2018年遊戲大獎上被系列的開創者埃德·波恩首次提到，當時還公開了一個內容為暗黑雷電和魔蠍正在對打的預告片。影片內有由21 Savage演出的主題曲《永生不朽》（Immortal），但真人快打系列的粉絲大多對該曲持反對意見。大多評論家認為雖然21 Savage的音樂風格有突出到預告片的血腥，不過大部分表示該歌的音調並不符合預告片的主題，還因此有許多玩家另外製作一部影片以取代之。在預告片發佈後，派翠克·塞茨表示已有人接替其配音工作，他自《真人快打大戰DC宇宙》便一直為魔蠍獻聲，此次是11年來其首次沒被開發商選中。隔月在前作聲演劍士、三色機器人（Triborg）和戈洛的維克·趙亦指包括他在內，大部份《真人快打X》的配音員都不會重返《真人快打11》。而在前兩作為吉塔娜和美蓮娜配音的凱倫·史特拉斯曼則表示她不會再為該兩個角色獻聲，並指遊戲的政治內容影響了這次選角。在遊戲發佈前一個月的3月22日，NetherRealm Studios在C2E2上公佈田川洋行會繼1995年的《魔宮帝國》和2013年的《真人快打：遺產》第二季後，再次飾演尚宗。開發公司亦在3月15至17日為《真人快打11》進行開放給玩家的線上壓力測試。另外，PS4和Xbox One的預付玩家也在同年3月27日和4月1月進行非公開的試測。
Title: 真人快打11 (Mortal Kombat 11)
Section: 發行

《真人快打11》在2019年4月23日於Microsoft Windows、任天堂Switch、PlayStation 4和Xbox One平台上發行。在遊戲公開發售前，已經預付的玩家會得到額外角色紹康，其也是繼2011年的重啟版後重返，而同樣自重啟作後重返遊戲的第二個DLC角色尚宗則在C2E2上被公開。2019年1月17日，NetherRealm Studios在洛杉磯和倫敦為《真人快打11》作宣傳，期間有多個活動，例如與桑雅·布萊德的配音員龍達·魯西的視像訪問。遊戲在後續更新推出了新額外下載內容，戰鬥包1（Kombat Pack 1）中新增6名角色，戰鬥包2（Kombat Pack 2）新增3名。遊戲同時也推出了餘波（Aftermath）組合包，延續了遊戲的主線劇情並新增3名角色。
Title: 真人快打11 (Mortal Kombat 11)
Section: 相關事物

在2019年的美國國際玩具展覽會上，麥法蘭玩具宣佈他們會製作一系列關於真人快打系列角色的模型，以為《真人快打11》作推廣。
Title: 真人快打11 (Mortal Kombat 11)
Section: 評價

《真人快打11》在發布後收到的大多是正面的評價，在Metacritic上，其PS4版獲得83/100分，Xbox One版為89/100分 ，而PC版和NS版版則分別為83/100分和79/100分，四者皆屬「大致正面評價」。IGN的米切爾·薩爾茲曼（Mitchell Saltzman）給予《真人快打11》9/10分，他讚揚遊戲與系列前幾作相比有著節奏較慢的打鬥、更全面的教程、故事模式和經改進的編碼，但他亦痛批該作有著過於枯燥的進程（時間塔），同時其定制解鎖系統更是一種「令人沮喪的骯髒花招」。GameSpot的愛德蒙·陳（Edmond Tran）打出8/10分，他與前者的意見大致相同，都是讚賞《真人快打11》的打鬥和教程，同是也新增了許多有趣的角色，而批評的地方亦同樣是時間塔的體驗和定制的服飾。《真人快打11》後，部分玩家對遊戲內容感到反感，其中一個便是賈克斯的結局，他利用其新獲得的時間操縱能力恢復了奴隸制，即使其本身是一位黑人。而對女性角色的除性徵亦是一個被批評的地方。
Title: 真人快打11 (Mortal Kombat 11)
Section: 評價
Subsection: 銷售

《真人快打11》在PlayStation Store的四月下載榜上分別獲的北美冠軍與歐洲殿軍。而遊戲從發售開始蟬聯英國的遊戲實體銷售亞軍三週。
Title: 最终幻想IX (Final Fantasy IX)
Section: abstract

《最终幻想IX》（日语：ファイナルファンタジーIX，英语：Final Fantasy IX，台港旧译「太空战士IX」）是由史克威尔（今史克威尔艾尼克斯）为索尼PlayStation游戏机开发并发行的角色扮演游戏。游戏于2000年首发，是最终幻想系列第9部正传，也是系列最后一部首发于初代PlayStation的作品。史克威爾在授權的港台版攻略與宣傳使用了舊譯名稱「太空戰士9」，因此此作又有玩家簡稱為太9。游戏2010年作为PSone Classics作品通过PlayStation Network发行。游戏为系列引入了“即時事件”“莫古通信网”，并使用独特的装备和技能系统。《最终幻想IX》的情节围绕国家战争而展开。玩家扮演年轻盗贼吉坦及其伙伴，阻止发动战争的亚历山德里亚女王布拉奈。但当一行明白和布拉奈合作的人物库加是更大的威胁后，剧情中心发生改变。《最终幻想IX》和《最终幻想VIII》同时开发，但回归早期最终幻想游戏的传统风格。而《最终幻想IX》除明显受到初代《最终幻想》影响外，还加入了系列其他作品的典故。Playstation版本在全球出貨超過550万套。
Title: 最终幻想IX (Final Fantasy IX)
Section: 玩法

在《最终幻想IX》中，玩家操控角色在游戏地图上移动，探索区域并与非玩家角色互动。玩家将多数时间用于城镇和迷宫等场景地图上。 游戏使用了“场景图标”辅助玩家探索场景——当玩家角色靠近道具或指示牌时，主角头顶就会出现感叹号图标。玩家和可以莫古利对话储存游戏进度、支帐篷恢复力量，或是购买道具——而前作中这些功能主要通过存档点实现。莫古利还会拜托玩家角色将信件送给莫古网络的其他莫古利，玩家角色还能收到其他非玩家角色的信件。玩家通过世界地图——以俯视视角、3D画面呈现缩小的《最终幻想IX》的世界——在各场景间旅行。玩家可自由在世界地图上移动，水域或山脉等地形无法直接越过，但可以骑陆行鸟、乘船，或乘坐飞空艇突破限制。和最终幻想前作相同，在世界地图和会遇敌的场景地图行走时会随机遇敌。《最终幻想IX》引入了即时时间（ATE）这一探索城镇的新方法。玩家会在特定时间看到不同场所发生的事件，由此了解角色发展、获得特定道具，还能做出选择影响故事变更。在队伍为解决谜题和走迷宫而分开时，ATE偶尔作为同时控制两支队伍的方式。
Title: 最终幻想IX (Final Fantasy IX)
Section: 玩法
Subsection: 战斗

当玩家遇到敌人时，地图就会切换为“战斗屏幕”。敌人和玩家角色会面对面站在战斗屏幕两侧；游戏沿用了自《最终幻想IV》起使用的即时战斗（ATB）系统。角色指令菜单以窗口形式在ATB槽列表侧边弹出；玩家角色可以对敌发动物理攻击、使用储备的道具，还能发动特殊能力。各角色的能力一般不同，例如盗贼吉坦可以从敌人身上偷取道具，艾可和嘉妮特可以召唤援助团队的神兽，比比则可以发动伤害敌人的黑魔法。当角色进入“幻化状态”时，菜单就会出现特殊指令。类似于《最终幻想VII》的极限技，不可控的幻化槽随随玩家受到伤害逐渐填充，幻化槽充满时角色就会短暂幻化。幻化角色的力量会提升，同时玩家可以选择特殊攻击指令。比如吉坦的“秘技”菜单指令会变成“里技”，可以发动更强力的攻击；比比的“黑魔法”会变成“双黑魔法”，可以同时发动两次魔法。玩家可以将设置界面的的战斗风格从常规改成自定，让两名玩家控制在战斗中控制任何角色，然而这必须为PlayStation插入双控制器。角色的战斗表现由速度、力量、魔力等各类量化值（“能力值”）决定。角色能力值由经验值带动；角色战斗胜利会获得经验值，而经验值累积到一定程度会让角色升级。当角色升级时，其能力值会永久增长，并随角色所佩装备获得不同加成。战斗胜利还能获得金钱、游戏卡牌Tetra Master（大法師牌）、道具以及能力值（AP）。
Title: 最终幻想IX (Final Fantasy IX)
Section: 玩法
Subsection: 能力与装备

和自定角色风格的前两作不同，《最终幻想IX》恢复了角色类型概念，即特定角色在战斗中扮演特定职能。例如角色比比是唯一能使用黑魔法的黑魔法师，斯坦纳是唯一能使用剑技的骑士。最终幻想游戏中装备的基本功能是提升角色属性；比如给吉坦装备秘银背心可以提升他的基本防御值。《最终幻想IX》的武器和防具都带有不同能力，角色将其装备后即能发动（还需角色本人能使用此能力）。当角色在战斗中累积足够能力值后，就可不再装备而直接使用此能力。此外《最终幻想IX》中装备的能力影响角色升级时的能力成长值。防具不仅能提升基本防御力和回避率，还能在升级时增加角色防御力等能力值。能力分为战斗类和支援类。战斗能力消耗魔法值并包括战斗使用的魔法和特殊技。支援能力会维持不定时间的效果，且必须装备魔石实现功能。可装备的魔石随着角色升级而增长。
Title: 最终幻想IX (Final Fantasy IX)
Section: 情节
Subsection: 设定

《最终幻想IX》的情节主要发生在有四块大陆的年輕星球盖亚。盖亚大多数人都居住于完全被浓雾覆盖的雾之大陆。直到游戏中盘，玩家才能在地图上看到并探索雾之大陆以外的地区——外部大陆、失落大陆和忘却大陆。此外还有平行世界泰拉和在游戏地图以外的空中庭院。雾之大陆有四个国家：亚历山德里亚、林德布尔姆、布尔美西亚和克雷拉。亚历山德里亚王国位于雾之大陆最东北，由亚历山德里亚城堡的王室统治。技术先进的林德布尔姆位于西南方的高原，由大公统治，飞空艇为城中常见交通工具。布尔美西亚王国的首都位于西北，终日降雨；附近的克雷拉文明则位于沙漠中的一颗巨树，由强劲的沙暴环绕保护。大陆南端大都市特雷诺是贫富人皆居住的不夜城。雾之大陆的大量山脉是各国间的天然屏障。盖亚生活着人类和各种非人种族。亚历山德里亚和林德布尔姆由人类和类人动物共同居住。布尔美西亚族是擅长舞蹈的鼠族，居住于布尔美西亚和克雷拉。克雷拉族是“文明战争”后从布尔美西亚族分裂出去的。矮人族生活在外侧大陆的康迪·派第村。同样位于外侧大陆的魔导师之村居住着获得思想的黑魔导师。基因组是居住在泰拉，有智能但无灵魂的种族，他们将泰拉同化盖亚后，成为泰拉族灵魂的容器。召唤师族除头上长有角外与人类类似，故事中只有两名召唤师现存，其他人在都因泰拉族飞船无敌号攻击他们家乡玛丹·萨里而灭亡。最后的库族是可能雌雄同体的类人族，他们擅长美食，栖息于世界各地的沼泽，抓青蛙作为主要营养来源。遠古時代，一個老朽的星球泰拉，想要奪取蓋亞的生命力借屍還魂，結果反而融合到蓋亞的體內，成為一切的災厄之源。
Title: 最终幻想IX (Final Fantasy IX)
Section: 情节
Subsection: 角色

《最终幻想IX》有8名可玩主角：吉坦·特莱巴尔是伪装为剧团的盗贼团坦特拉斯的一员；嘉妮特·蒂·亚历山德罗斯17世（化名小刀）是亚历山德里亚的公主，有召唤幻兽的力量；比比·奥尔尼迪亚是羞怯而善良的年少黑魔法师，想找到自己存在的意义；阿代尔巴特·斯坦纳是亚历山德里亚骑士团冥王队的队长；芙蕾亚·库莱森特是布尔美西亚的龙骑士，寻找她失踪的爱人；阿馋是库族，他的师傅想让他/她环游世界学习烹饪；艾可·卡罗拉是生活在已成废墟的召唤师之村玛丹·萨里的6岁女孩，他和嘉妮特是世界上仅存的两名召唤师；萨拉曼达·科罗尔是被亚历山德里亚雇佣抓捕嘉妮特的赏金猎人。其他主要角色还有：林德布尔姆统治者希德·法布尔大公；嘉妮特的养母，渴望权利的亚历山德里亚女王布拉奈；亚历山德里亚强大的女骑士贝特丽克斯将军；军火商人，盖亚的敌人库加。其他次要角色如吉坦好友与盗贼团伙伴布兰克，他们的背景故事随着游戏进展而逐步揭露。
Title: 最终幻想IX (Final Fantasy IX)
Section: 情节
Subsection: 故事

《最终幻想IX》以吉坦所在的坦特拉斯剧团在嘉妮特公主16岁生日庆祝上将其绑架开始。然而嘉妮特告知，她发现布拉奈女王的逐渐反常，“希望”借绑架逃到林德布尔姆会见希德大公，并本计划偷乘剧院艇。然而剧院艇在逃跑时受损，坠入了邪恶森林，吉坦只得和其他坦特拉斯成员分别，跋涉到林德布尔姆。和吉坦与嘉妮特同行的还有比比与斯坦纳两人，他们在坦特拉斯逃脱亚历山德里亚时被卷了进来。在旅行中，嘉妮特化名“小刀”并尝试和平民交往。一行发现达利村的地下工厂在为亚历山德里亚生产没有灵魂的黑魔法师士兵。同时布拉奈派出三名强大的黑魔法师“黑色华尔兹”强夺回嘉妮特，但最终未能成功。在到达林德布尔姆后，团队发现希德大公因沉溺女色被妻子希尔达变成蟑虫。他注意到布拉奈渐增的侵略性，为保护嘉妮特而拜托坦特拉斯将其绑架。一行决定在林德布尔姆休息，期间遇到芙蕾亚并参加狩猎祭典。之后一行得知亚历山德里亚进攻布尔美西亚，吉坦、芙蕾亚和比比前去战场，嘉妮特和斯坦纳则前去亚历山德里亚请求布拉奈停止战争。吉坦一行来到布尔美西亚首都，看到布拉奈和神秘男子库加已经占领此城，大量居民前去临近的克雷亚寻求庇护。在吉坦等人保卫克雷亚时，嘉妮特要求和其母与库加停止战争。他们拒绝了请求，同时布拉奈女王下令将嘉妮特体内的召唤兽强行提取出来。布拉奈乘坐她的飞空艇，使用嘉妮特的召唤兽奥丁摧毁了克雷亚。吉坦和伙伴逃上布拉奈的飞艇，并前去亚历山德里亚营救嘉妮特。之后布拉奈又对林德布尔姆发动攻击，使用嘉妮特的另一召唤兽阿托莫斯摧毁工业区，并重创商业区与剧院区。团队到达林德布尔姆后，从希德大公处了解了布拉奈的神秘军火商人库加的消息。团队在阿馋的帮助下，通过地下隧道来到库加总部所在的外侧大陆。一行在此遇到了召唤师小女孩艾可，她自认是玛丹·萨里最后的生存者。他们还发现了黑魔法师隐居之村庄。他们追随库加来到了附近的依法树——一个输送战斗兴奋剂雾的实体。在这里一行得知库加使用雾制造了黑魔法师。团队打败了依法树并阻止了雾气生成。当队伍回到玛丹·萨里时，一行遇到布拉奈雇佣追杀嘉妮特的萨拉曼达。萨拉曼达惊讶于吉坦的力量而加入队伍，而嘉妮特也明白她和艾可一样，都是玛丹·萨里的召唤师。之后在依法树上，嘉妮特和库加对战，并召唤巴哈姆特企图杀死对方。然而库加利用神秘老人操作的无敌号飞空艇控制巴哈姆特，击败布拉奈的军队并将她杀死。布拉奈在临死前与嘉妮特和解。一行回到亚历山德里亚，城中为嘉妮特加冕女王做准备。然而库加在她加冕典礼的同夜，用巴哈姆特袭击了亚历山德里亚。艾可和嘉妮特合力召唤了胜过巴哈姆特的圣兽亚历山大。库加想用无敌号控制亚历山大，然而神秘老人（游戏揭露其名加兰德）拒绝了。库加想获得能击败加兰德的强大幻兽，盯上了艾可。一行得知库加的总部在沙漠宫殿并前去讨伐。然而库加关押了队伍，并在撤退时将艾可抓走以抽取幻兽。在抽取幻兽时，艾可的守护莫古利幻化为真身，召唤兽马丁，阻止了抽取过程。库加明白幻化的力量后逃走，并继续实现击败加兰德的目标。一行救回艾可并找到了希尔达，她恢复了希德的人身。希德因此可以继续为队伍设计无需雾能源的飞空艇。在希尔达的帮助下，一行追随库加，开启入口来到名为泰拉的神秘地点。在泰拉的城镇布兰巴尔，他们得知泰拉和盖亚是并行世界。泰拉的居民都是是由加兰德精心策划，为让垂死的泰拉和盖亚同化而创造的。加兰德创造了基因组——有智慧、情感但没有灵魂的生物——来容纳泰拉的灵魂。依法树的存在、雾的形成、召唤兽的毁灭、乃至库加和吉坦存在的真正目的，都是这过程的一环。一行对他的目的感到愤怒并与之作战。然而库加获得足够的精神而幻化。幻化的库加杀了加兰德，但之前加兰德警告称他的生命到达极限，吉坦正是为取代库加而设计的。库加因此出乎意料的事情而狂怒，毁灭了泰拉，而队伍乘机将剩下的基因组带上无敌号逃回盖亚。一行返回后发现盖亚已完全被浓雾覆盖。在林德布尔姆和亚历山德里亚和军队的合力帮助下，一行进入依法树，并被传送到神秘的记忆之地。加兰德的灵魂引导一行找到库加，要他们阻止库加毁灭盖亚。当库加被击败后，他使用幻化能力攻击了生命之源水晶，让作为毁灭生命而存在的“永恒之暗”出现。在击败永恒之暗后，盖亚安全了，记忆之地和依法树的魔力崩溃。库加用传心术让队伍逃离危险，但吉坦决定独自返回救他，之后画面显示他和库加都消失于崩溃中。一段时间后亚历山德里亚重建，坦特拉斯回到亚历山德里亚为嘉妮特女王演出“我愿成为你的小鸟”。期间的几个场景讲述了主角发生的故事。斯坦纳和贝特丽克斯继续担任王室守卫并相爱；艾可成为希德大公和希尔达的养女；芙蕾亚和打算和她的失忆的旧相爱弗拉特雷再次开始；萨拉曼达在去亚历山德里亚的路上再次遇到拉妮；阿馋成为亚历山德里亚城堡的主厨；一个和比比很像的黑魔法师自称为比比的孩子。这些场景中，比比用独白和回忆了和大家的旅程并告别，这暗示他的寿命到达终点。游戏以剧目演出告终。在表演中吉坦脱去长袍，称自己在依法树崩溃中活了下来。嘉妮特冲向舞台，放弃了掉下的召唤者吊坠，和吉坦拥抱在一起。