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Title: 尊巴健身_精选 (Zumba Fitness Core)
Section: 曲目

游戏收录超过四十首歌曲, 包括尊巴健身原创和经授权的使用, 其中包括:Anane featuring Mr. Vegas "Shake It"Bob Marley "Jammin'"Carlinhos Brown "Magalenha"Charlotte Swing Orchestra "Jump, Jive and Wail"Daler Mehndi "Ho Jayegi Balle Balle"Don Omar - "Zumba"Enrique Iglesias - "Bailamos"Grace Potter and the Nocturnals "Paris (Ooh La La)”Jupiter "Boogie Shoes"Karmin "Broken Hearted"Kat DeLuna "Drop it Low"K-liber4 life "Balans"Mara "Crazy Love"Naked Rhythm "Mirage"Nayer featuring Pitbull "Suavemente (Kiss Me)"Orchestre Baka de Gbine "Gati Bongo"Robert Randolph 和 the Family Band "Ain't Nothing Wrong with That"Ryan Franks "Dance of the Sugar Plum Fairies"Sean Paul "Roll Wid Di Don"Shankar-Ehsaan-Loy "Jhoom”Spice and Company "Lift Ya Leg Up"The Donnas "Dancing with Myself"
Title: 比爾 (Bill & Ted's Excellent Adventure (1989 video game))
Section: abstract

比爾是一个音译词。作为姓名音译时，是多个英语人名或姓氏的译名。人名译作“比尔”的有Bill，它是“威廉（William）”的昵称，名人有盖茨与克林顿；姓氏译作“比尔”的有Beal、Beale、Beel、Beall、Biehl、Beer等。
Title: 比爾 (Bill & Ted's Excellent Adventure (1989 video game))
Section: 人名
Subsection: 美国人

布法罗·比尔（William Frederick "Buffalo Bill" Cody）美国军人、美洲野牛猎手和马戏表演者比尔·比绍普（William G. Bishop III）国际内部审计师协会执行主席比尔·拉塞尔（William Felton Russell）1956-1969年波士顿凯尔特人队的篮球运动员，位置中锋比尔·克林顿（William Jefferson Clinton）美国第42任总统比尔·盖茨（William Henry Gates III，Bill Gates）微软公司的创始人，前任董事长和CEO。比尔·安德斯（William Alison Anders）美国国家航空航天局的宇航员
Title: 比爾 (Bill & Ted's Excellent Adventure (1989 video game))
Section: 人名
Subsection: 新西兰人

比尔·罗林（Wallace Edward Rowling，Bill Rowling）第三十届新西兰总理
Title: 比爾 (Bill & Ted's Excellent Adventure (1989 video game))
Section: 人名
Subsection: 澳大利亚人

比尔·海登（William George Hayden）第21任澳大利亚总督
Title: 比爾 (Bill & Ted's Excellent Adventure (1989 video game))
Section: 人名
Subsection: 苏格兰人

比尔·香克利（William Bill Shankly）利物浦足球俱乐部主教练
Title: 比爾 (Bill & Ted's Excellent Adventure (1989 video game))
Section: 姓氏
Subsection: 美国人

布拉德利·比尔（Bradley Emmanuel Beal）：篮球运动员詹姆斯·托马斯·比尔（James Thomas Beale）：数学家
Title: 比爾 (Bill & Ted's Excellent Adventure (1989 video game))
Section: 地名

比尔 (埃纳省)，法国皮卡第大区埃纳省的一个市镇。比爾 (瑞士)，瑞士伯恩州的城市。
Title: 比爾 (Bill & Ted's Excellent Adventure (1989 video game))
Section: 货币

衣索比亞比爾，衣索比亞貨幣單位。
Title: 比爾 (Bill & Ted's Excellent Adventure (1989 video game))
Section: 其他

名稱以「比爾」開頭的所有条目名稱以「比尔」開頭的所有条目
Title: 突击风暴2 (Sudden Attack 2)
Section: abstract

《突击风暴2》（韩语：서든어택2，英语：Sudden Attack 2，又译作「突襲2」）是一款韩国Nexon旗下Nexon GT开发長達4年、Nexon运营的第一人称射击游戏，為《突擊風暴》的正統續作。
Title: 突击风暴2 (Sudden Attack 2)
Section: 歷程與發行

2008年10月29日，遊戲廠商Gami Hi宣布正開發該遊戲，並正式與CJ Internet簽訂韓國代理權的契約，預定將會在2010年冬季登場。2011年，據韓國外媒報導指出，該遊戲的研發進度相當緩慢，在遊戲廠商Gami Hi被Nexon收購後進行了改組並取消了線上遊戲《Dekaron 2》的開發。2014年7月2日，韓國外電報導《突擊風暴2》採用了Unreal Engine 3開發並將於7月24日至27日進行Alpha測試。2016年4月14日至20日進行封測2016年5月5日，NEXON於日本宣布將在日本推出，但尚未公開測試時程。2016年7月6日《突击风暴2》在韩服开启公测。
Title: 突击风暴2 (Sudden Attack 2)
Section: 性爭議

在《突擊風暴2》上線後，部分玩家拍攝了遊戲中的兩名角色「米雅」與「金智淵」的胯部、胸部等照片與影片，引發韓國社會認為這些女性遊戲角色外表過於情色的爭議，而遊戲發行商Nexon在2016年7月14日接受當地遊戲媒體採訪時，宣布要刪除這兩名女性遊戲角色的決定。遊戲官方也希望玩家能夠專注在遊戲性上，刪除了這兩名女性角色後，遊戲中仍有其他性別的角色可以使用。同月29日官方宣布《突击风暴2》将于9月29日关闭运营，也宣布將停止進軍日本市場，製作團隊會專注研發前作的研發和營運。
Title: 突击风暴2 (Sudden Attack 2)
Section: 迴響

在遊戲進行封閉測試期間，吸引超過28萬人參與測試，其中的女性角色「金智淵」和「米雅」受到許多歡迎。在遊戲公開測試發布的2016年7月6日，預先註冊人數突破63萬人。韓國的媒體國際新聞認為，《鬥陣特攻》遇到了強大的新對手。
Title: 女超人蕾拉 (Layla (video game))
Section: abstract

《女超人蕾拉》（日语：レイラ）是一款由dB-SOFT制作和发行的动作类游戏。 本游戏于1986年12月20日在日本地区FC游戏机发行。17岁的少女蕾拉需要去营救她的同伴和朋友Iris。她被恶魔博士Manitoka所诱拐。本游戏原计划在9月上市，游戏被标注为第二款女性英雄角色的FC游戏。紧接着《女武士大冒险 时之钥传说》。（《银河战士》的主角萨姆斯此时的性别是个秘密）《周刊Fami通》的四名游戏评论者给与本游戏26/40的分数（5、7、7、7）。《Marukatsu FC》的三名游戏评论者给与本游戏11/15的分数（4、4、3）。
Title: 死區 (Dead Zone (video game))
Section: abstract

死區（deadband、dead zone）有時也稱為中性區（neutral zone）或不作用區，是指控制系統的传递函数中，對應輸出為零的輸入信號範圍。像伺服驅動器中就會有死區來避免因為反覆的致能-不致能循環而造成的振盪（在比例控制系統中稱為hunting）。在機械系統中也有類似死區的概念，例如齒轮組中的背隙。
Title: 死區 (Dead Zone (video game))
Section: 稳压器

在一些變電站中有稳压器維持電壓在一定的範圍內，規格中就會有一個稳压器不會更動電壓的電壓範圍，例如112V至118V（死區為6V）或是215至225V（死區為10V）。
Title: 死區 (Dead Zone (video game))
Section: 背隙

齒轮中的背隙就是一種死區。當齒轮咬合恰好在背隙時，不論輸入軸正轉或是反轉，輸出軸都不會動作。等咬合不在背隙時，輸出軸才會隨著輸入軸而動作。例如輸入軸先順時針旋轉，再逆時針旋轉，在順時針旋轉切換為逆時針時，輸出軸會短暫一小段時間不動作，之後才會動作，這就是背隙的效果。像導螺桿都會有背隙，因此會有死區，在位置控制（特別是CNC系統）中需考慮其影響。若機構中沒有背隙消除裝置，控制器可以在更改方向時，在位置上自動加上背隙的量，以補償背隙的影響。
Title: 死區 (Dead Zone (video game))
Section: 遲滯及死區

遲滯現象和死區不同，遲滯現象本身只有二個狀態，沒有類似死區不動作的狀態。遲滯現象類似系統有「記憶」，在某一條件下會維持之前的輸出值，像單態的自動調溫器以及煙霧警報器都是遲滯效應的例子。
Title: 死區 (Dead Zone (video game))
Section: 遲滯及死區
Subsection: 自動調溫器

簡單的自動調溫器就有遲滯效應，例如自動調溫器設定在溫度低於18度時就會自動打開暖爐，在溫度高於22度時就會自動關閉暖爐，則18度到22度之間就是遲滯範圍，系統會維持原來的輸出狀態。若自動調溫器設定單一溫度，而且自動控制冷氣及暖氣系統，就會在目標溫度附近有死區的設定。死區的溫度下限略高於暖氣系統啟動的溫度，死區的溫度上限略低於冷氣系統啟動的溫度，因此在死區範圍內，冷氣系統及暖氣系統都不會動作。
Title: 死區 (Dead Zone (video game))
Section: 遲滯及死區
Subsection: 警報器

煙霧探測器中也有遲滯現象，例如煙霧探測器設定當煙霧程度超過x時啟動警報，當煙霧程度低於y時解除警報，煙霧探測器會回動恢復到正常狀態，x和y之間的範圍就是遲滯效應的區間。
Title: 尊巴健身2 (Zumba Fitness 2)
Section: abstract

《尊巴健身2》（英語：Zumba Fitness 2）是一个由Zoë Mode开发, Majesco Entertainment发行的电视游戏，其属于尊巴工程之一。这部电子游戏是尊巴健身的续作。该游戏在2011年11月首先在Wii平台发行, 然后在2012年2月以名称《尊巴健身 沸腾》（Zumba Fitness Rush）登陆Xbox 360的Kinect平台
Title: 尊巴健身2 (Zumba Fitness 2)
Section: 原声

此游戏使用经授权的歌曲用作原声, Pitbull的Pause是该游戏的主题歌曲. 还包括Zumba版本的来自Nicole Scherzinger的Poison, 还有Yolanda Be Cool & DCUP的We No Speak Americano."Pause"在该游戏的Wii版本中使用的是未剪切的版本, 而该游戏的Kinect版本使用的是该歌曲的Zumba Mix版本.Activao (Cumbia) - 低难度 - NY NightclubAires Habaneros (探戈 / 萨尔萨) - 高难度 - VIP Pool PartyBubuzela Masala (桑巴 / Hindu) - 高难度 - NY NightclubCaipirinha (Batucada) - 高难度 - NY NightclubChilin Bombom Guajira - 中难度 - Zumba Dance StudioComo Es Que Se Llama (Cumbia) - 高难度 - Miami Yacht PartyDance Dance Dance (嘻哈) - 高难度 - LA RooftopDon't Let Me Down (Swing) - 高难度 - Zumba Dance StudioEl Merengazo (Merengue) - 高难度 - Miami Yacht PartyHundu-Cumen (Hindu / 恰恰恰) - 中难度 - VIP Pool PartyI Know You Like It (嘻哈) - 中难度 - Zumba Dance StudioI Wanna Move (嘻哈) - 中难度 - Zumba Dance StudioI'm Going On (节奏蓝调 歌谣) - 低难度 - Zumba Dance StudioLa Matanga (Cumbia / Warm-Up) - 低难度 - VIP Pool PartyLa Rumba De La Papaya (Flamenco) - 高难度 - LA RooftopMi Vecina (Bachata / Cumbia) - 中难度 - LA RooftopNew Day (Slow Swing) - 低难度 - VIP Pool PartyPause (现代拉丁舞) - 中难度 - NY NightclubPoison (Electronic / 舞曲) - 高难度 - LA RooftopQue Onda (Axe) - 高难度 - Miami Yacht PartyQue Te Pasa (Cumbia / Reggaeton) - 中难度 - LA RooftopQuebra As Cadeira (Axe) - 中难度 - Miami Yacht PartyQuiebralo Bob (Quebradita / Ragga) - 高难度 - VIP Pool PartySukumbiarabe (印度/ Cumbia) - 中难度 - LA RooftopTa Picao (Calypso) - 高难度 - Zumba 舞曲 StudioTigre (Merengue / Warm Up) - 中难度 - Miami Yacht PartyTu Remedio (恰恰恰) - 低难度 - VIP Pool PartyUn Corazon (流行 歌谣) - 低难度 - VIP Pool PartyUn Solo Pueblo (萨尔萨) - 中难度 - LA RooftopWe Speak No Americano (Swing House / Electro-Swing) - 高难度 - NY NightclubZoka Zumba (Calypso) - 高难度 - VIP Pool PartyZu Bailaito (Quebradita) - 高难度 - LA Rooftop
Title: 地球隕落 (Earthfall (video game))
Section: abstract

《地球隕落》（英语：Earthfall）是一款由HoloSpark開發和發行的合作第一人稱射擊遊戲。
Title: 蜗牛信使 (Snail Mail (video game))
Section: abstract

《蜗牛信使》（英语：Snail Mail）是Sandlot Games于2004年12月发行的电脑游戏。后来通过WiiWare服务在Wii上发行，并又在iOS上推出。玩家在这款快节奏竞速游戏，操作背有加速器的蜗牛避开敌人和障碍，最后通过关卡。
Title: 蜗牛信使 (Snail Mail (video game))
Section: 玩法

游戏主角是背有推进器的信使蜗牛，玩家操控它躲避敌人和障碍，从而通过不同关卡。游戏设定于太空中，采用卡通渲染画面。《蜗牛信使》有邮局、计时和挑战三种模式。多人模式中其他玩家会控制其它颜色蜗牛完成同一任务。游戏一共有50关。
Title: 蜗牛信使 (Snail Mail (video game))
Section: 评价

媒体对游戏评价不一。任天堂游戏评论网站Nintendo Life称赞画风多彩，但批评系统操控蹩脚。评论称太过相似的关卡让游戏乐趣打折，另外游戏画面偶尔给操作带来麻烦，比如镜头随玩家移动。TouchArcade对iOS版评价积极，称“游戏的一切都很有趣”，IGN也为该版本打出8/10的高分。
Title: 魔界列传 (Kung Fu Kid)
Section: abstract

《魔界列传》（日版名：魔界列伝，英文版名：Kung Fu Kid）是一款在世嘉街机发行的动作游戏。于1987年在日本世嘉Master System发行。游戏中，一个孩子具有功夫。他将用他的功夫来击败敌人。《電腦遊戲世界》称游戏具有“令人惊讶的游戏机制”。
Title: 中国式家长 (Chinese Parents)
Section: abstract

《中国式家长》是墨魚玩工作室开发，椰島遊戲发行的模擬養成遊戲，于2018年9月29日发售。
Title: 中国式家长 (Chinese Parents)
Section: 玩法

遊戲以「中國教育」為主軸，以「中國式」元素還原中國式的成長故事。在遊戲中，玩家扮演出生在普通中式家庭的孩子。遊戲模擬了遊戲角色從出生到高考的整段過程。每局游戏共48轮，玩家在每轮中安排游戏角色的学习计划，学习各种技能，达到家长所期待的目标。这些选择将决定游戏角色智商、情商、体魄、想象力、记忆力、魅力的发展。游戏角色有自我心理压力和父母满意度，玩家需要平衡两者。遊戲採取個性化培養系統，玩家可自主決定游戏角色未來的發展方向，游戏结局时，由角色特长决定最终的职业。游戏中有八十多种结局。此外，遊戲亦有面子對決、特長選秀、班級幹部選舉等桥段，並加入了校園戀愛的劇情。而游戏结束后，游戏角色将会成为下一代孩子的家長，并因其职业、性格、配偶，影响下一代的基础属性、零用钱等。
Title: 中国式家长 (Chinese Parents)
Section: 开发和发行

游戏制作人刘祯浩和杨葛一郎此前是一个游戏公司的同事，两人在前公司制作魔幻、三国、日式卡牌等题材游戏，但两人都喜欢玩模拟游戏，并觉得「中国式家长」这个现实主义的题材可做游戏，因此两人决定离职制作独立游戏。2017年，游戏开始开发。2018年春季，游戏基本完成。同年5月、6月，游戏的试玩版在网上开放。9月29日，遊戲正式登陸Steam和WeGame平台发售。游戏发售一天后，销量上升到Steam中国大陆区第二。10月3日，遊戲已登上Steam暢銷榜前10名。2019年1月29日，游戏免费增加女儿版内容。4月8日，游戏上架WeGame的国际版WeGameX。6月20日，游戏添加多种语言，其中英语为正式版，日语为测试版。2020年6月6日，在INDIE Live Expo 2020独立游戏展会上，游戏官方宣布游戏销量超过280万，游戏的日语版将登录Nintendo Switch平台。7月22日，游戏从Steam中国大陆区和WeGame下架，官方发布公告表示：“由于游戏优化和调整，本作将在近期与玩家暂时告别一段时间，在不久的将来，等游戏内部优化完毕后会重新上架。已经拥有本作的玩家依然可以在Steam库正常下载和游玩。”8月20日，游戏登录Nintendo Switch平台。2022年5月，游戏手游版在Google Play由Littoral Games发行。2022年5月，北京波浪科技公布角色扮演游戏《中国式相亲2》，称该游戏是《中国式家长》的精神续作。2023年2月14日，墨鱼玩游戏工作室发布声明，称《中国式相亲2》并非《中国式家长》团队制作人作品，前主美杨葛一郎很早就离开团队，但其多次未经同意以《中国式家长》制作人名义对外宣传，为自己的波浪科技谋取利益，涉嫌职务侵占，并阻挠《中国式家长》手游版和版号申请，墨鱼玩游戏工作室将会追究其法律责任。
Title: 中国式家长 (Chinese Parents)
Section: 评价

2018年9月30日，游戏在Steam评价为特别好评，好评率为89%；在Wegame上的推荐率为88.4%。游民星空测评者亚恩给游戏打出6.9分，表示“《中国式家长》由于较为新奇与讨喜的题材，能让我回想起儿时的种种经历，游戏过程中确实也感触颇多。但其暴露出的各种问题也同时从一定程度上影响了我的游戏体验，尤其是较为粗糙并且表情一成不变的立绘让我出戏感十分严重，希望制作组能在后续更新中解决这个简单的问题。”3DMGAME专栏作者万物皆虚给游戏打出6.5分，表示：“《中国式家长》作为一款独立游戏而言尚且还不错。有趣的玩法设计，丰富的养成要素，巧妙地采用了教育这一颇具争议性且能引发广大玩家共鸣的主题，作为一款小体量且售价低廉的独立游戏而言，已经是很不错的表现了。但游戏的问题却往往也来自这些优点，玩法有趣但缺乏深度和多样性，抛去情怀后内容单一、多周目体验没新意等，这些都使得游戏还有恒大的进步空间。作为曾轰动国内游戏圈的现象级作品，退去热度后的它，离玩家们所期望的中国式优质游戏还有一段不小的距离要追赶。”人民日报对游戏的评价为：“一个游戏让人看到父母之不易，也看到教育之不易；对于父母而言，玩一玩这款游戏或许也有现实以外的体会；对于孩子而言，玩一玩这款游戏，可以对父母这个角色多几分体谅”。Polygon的Khee Hoon Chan表示“流行文化中对中国父母有专横形象的刻板描绘，但这款游戏却并非如此。诚然，它也浓墨重彩地表现了中国式育儿中的巨大学习压力，比如在模拟考中只取得了「B」的成绩，你的家长就会大皱眉头，神色不满。但它还包含了许多温暖，有趣和出人意料的细节”。
Title: 光之旅團 (The Light Brigade (video game))
Section: abstract

《光之旅團》（英语：The Light Brigade）是由美国工作室Funktronic Labs开发并发行于2023年的电子游戏。玩家在游戏中操控光之旅团的一名成员以解救世界而与腐败的势力战斗。本作于2023年2月在PlayStation VR2、Meta Quest 2和Microsoft Windows上发行抢先体验版。
Title: 光之旅團 (The Light Brigade (video game))
Section: 游戏玩法

《光之旅團》是一款第一人称Roguelike游戏，玩家将扮演一位每次死亡后会重生的角色。玩家可以使用二战武器对抗敌军以完成关卡，也能通过祈祷打开门并与物体互动。游戏中的移动是通过传送抵达的（在游戏中被描述为冲刺）。在每次游戏开始时，玩家可以在六种不同职业之间选择，每个职业都有不同的法术和武器，如侦察兵、手枪手、步枪手、突击兵、民兵和狙击手。玩家可以施放法术，每种法术具有不同的效果，比如在玩家面前创建护盾或对对手造成毒攻击。当玩家的生命值降至零时，在游戏结束前他们有两次机会夺回自己的身体。
Title: 光之旅團 (The Light Brigade (video game))
Section: 开发

本作的灵感来自于《黑暗之魂》及其玩家探索的废墟世界。为了降低图形性能的要求和能够在Meta Quest 2上运行而选择一种更简化的艺术风格。其中一位联合创始人评论为Meta的硬件设计《光之旅團》时表示“这是一个奇怪的时间线，VR的质量提升，然后当每个人都放弃高端设备转向Quest时又下降了。另一方面，Quest的用户基数庞大，这使我们能够构建出《光之旅團》规模的作品。如果没有庞大的受众，我们可能做不到如此的成绩。”
Title: 光之旅團 (The Light Brigade (video game))
Section: 评价

本作在评论聚合网站Metacritic获得的评价是“普遍好评”《NME》表示喜欢游戏中的职业系统，称其迫使玩家“对发展方向做出艰难的选择”。Road to VR表示喜欢射击玩法，但认为本作缺点是缺乏近战。
Title: 未知死亡 (Ghajini – The Game)
Section: abstract

《未知死亡》（英語：Ghajini）是一部2008年上映的印度电影，由A·R·穆魯加多斯执导，阿米爾·罕、阿辛·圖圖卡爾和吉雅·罕主演。它翻拍自同樣由A·R·穆魯加多斯执导的2005年同名电影《未知死亡》（英語：Ghajini）。但阿米爾·罕称《未知死亡》不只是翻拍，其灵感更多来自克里斯托弗·诺兰2000年执导的电影《记忆碎片》。为拍摄本片，主角阿米爾·罕花费了一年的时间在私人教练的指导下健身锻炼以增强肌肉。衍生出的印度第一款3D电脑游戏《未知死亡》中的主角形象来自阿米爾·罕。本片被认为是带有强烈爱情元素的惊悚片。电影講述一位富商桑傑·辛哈尼亞（英語：Sanjay Singhania，阿米爾·罕飾），在他的未婚妻卡爾帕納（英語：Kalpana，阿辛·圖圖卡爾飾）突然被杀害後患上了順向失憶症，為了为她复仇，他只能通过拍立得相機和身上的刺青作为备忘以提醒自己。
Title: 未知死亡 (Ghajini – The Game)
Section: 角色

阿米爾·罕 飾演 桑傑·辛哈尼亞（英語：Sanjay Singhania）與 薩欽·喬漢（英語：Sachin Chauhan）。手機公司老板，患有順向失憶症。阿辛·圖圖卡爾 飾演 卡爾帕納（英語：Kalpana）。模特兒，后来成为桑傑的女友。吉雅·罕 飾演 蘇尼塔（英語：Sunita）。醫學院学生，她試圖研究桑傑的问题。普拉迪普·拉瓦特 飾演 伽吉尼（英語：Ghajini Dharmatma），黑帮頭目。裡亞茲·汗 飾演 阿瓊（英語：Arjun）。侦探。
Title: 圣饥魔II_恶魔的逆袭 (Seikima II Akuma no Gyakushū!)
Section: abstract

《圣饥魔II 恶魔的逆袭》（日语：聖飢魔II 悪魔の逆襲）是一款由ISCO制作、CBS Sony Group发行的动作游戏。 本游戏于1986年12月24日在日本地区FC游戏机发行。游戏根据当时日本的重金属乐队圣饥魔而制作。玩家控制的主人公需要前往营救乐队队友，他们被宙斯神捕获并关押着。
Title: 箱庭公司創造記 (Hakoniwa Company Works)
Section: abstract

《箱庭公司創造記》（日语：ハコニワカンパニワークス，英语：Hakoniwa Company Works）是由日本一軟體製作與發行的策略角色扮演遊戲，2017年7月13日在PlayStation 4平台發售。2017年11月推出繁體中文版。遊戲設定在一個充滿無數空中島嶼的世界，玩家扮演一家「公司」的老闆，飛往各個島嶼進行探索、破壞、或是建造，並接受各地的委託賺取資本來擴大公司規模。遊戲融合了棋盤式回合制的戰鬥、據點經營、角色培育、自由破壞與建造地形等多種要素。
Title: 卡美洛 (Camelot (video game))
Section: abstract

卡美洛（英語：Camelot，英國 /ˈkæməlɒt/、美國 /ˈkæməˌlɒt/，又译为卡米洛、卡默洛、卡梅洛、卡姆洛特、卡米洛特）是亚瑟王传说中的宫廷和城堡，最早出现在12世纪的法国浪漫小说中。故事中，卡美洛是亚瑟王朝处于黄金时代的标志，也是它的政治权利中心和亚瑟王最爱的家园。这座金碧辉煌的城堡令四海英雄皆心向往之，无不渴望投奔其中，成为圆桌骑士的一员。由于亚瑟王的父亲尤瑟王曾在国内进行过巫师大屠杀，所以卡美洛是不容邪恶魔法侵犯的圣城。居住在卡美洛王国的主要人物有亚瑟王、摩根勒菲、桂妮薇儿、梅林以及众圆桌骑士。这些故事将其定位在大不列颠的某个地方，有时还将其与真实的城市联系起来，尽管通常情况下并没有透露其确切位置。大多数学者认为它完全是虚构的，其不明确的地理环境非常适合骑士浪漫主义作家。然而，自从15世纪以来就出现了关于“真正的卡美洛”的位置的争论，至今仍在流行作品和旅游业中不断上演。
Title: 卡美洛 (Camelot (video game))
Section: 词源

此名字的来历尚不确定。在中世纪法国的亚瑟的浪漫故事中，它有许多不同的拼法，包括“Camaalot”、“Camalot”、“Chamalot”、“Camehelot”（有时读作Camchilot）、“Camaaloth”、“Caamalot”、“Camahaloth”、“Camaelot”、“Kamaalot”、“Kamaaloth”、“Kaamalot”、“Kamahaloth”、“Kameloth”、“Kamaelot”、“Kamelot”、“Kaamelot”、“Cameloth”、“Camelot” 和“Gamalaot”。亚瑟学者恩斯特·布鲁格（Ernst Brugger）认为，这对威尔士传统中亚瑟最后一战——剑栏之战（Battle of Camlann）的遗址的变形。罗杰·谢尔曼·卢米斯（Roger Sherman Loomis）认为它是从Cavalon衍生而来，他认为这个地名是阿瓦隆（Avalon）的翻版（受布列塔尼地名Cavallon的影响）。他还认为，卡瓦隆之所以成为亚瑟的首都，是因为与亚瑟的另一个传统宫廷卡尔里恩（Caerleon，威爾斯語：Caer Lleon）相混淆。也有人认为是源于英国铁器时代和不列颠尼亚行省的地名卡姆罗多努（Camulodunum），卡姆罗多努是不列颠尼亚行省最早的首都之一，在罗马-不列颠文化中具有重要意义。事实上，专门研究罗马帝国制度和亚罗马英国历史的英国历史学家约翰·莫里斯（John Morris）在《亚瑟时代》（The Age of Arthur）一书中提出，当罗马化的英国人的后裔回望罗马统治下的和平与繁荣的黄金时代时，亚瑟传说中的“卡美洛（Camelot）”这个名字可能指的是罗马时代不列颠尼亚的首都（卡姆罗多努）。然而，克雷蒂安·德·特鲁瓦在哪里会遇到Camulodunum这个名字，以及为什么他会把它译成Camaalot尚不明确，尽管小乌尔班·T·霍姆斯在1929年认为，克雷蒂安阅读过普林尼的《自然史》第二卷，在那里它被译成Camaloduno。鉴于克雷蒂安众所周知的创造新故事和新人物的倾向，例如他是第一个提到男主人公兰斯洛特与桂妮薇儿王后的爱情的人，这个名字也可能完全是被发明的。
Title: 卡美洛 (Camelot (video game))
Section: 中世纪文学

亚瑟在卡美洛的宫廷在克雷蒂安·德·特鲁瓦（法語：Chrétien de Troyes）的诗歌《囚车骑士兰斯洛特》（法語：Lancelot, le Chevalier de la Charrette）的第34行中首次被提及，该诗可追溯到1170年代，不过它并没有出现在该诗所有的手稿中。在手稿C中，可能实际上包含了对克雷蒂安原文的正确解读。其他手稿将这个名字拼写成Chamalot（手稿A）、Camehelot（手稿E）、Chamaalot（手稿G）和Camalot（手稿T）等不同的名字。在手稿V中，该名称以及包含该名称的其余段落都没有被找到。在这个故事中，只是顺便提到了宫廷，并没有描述它：克雷蒂安的诗中没有任何内容表明卡美洛在后来的浪漫小说中的重要程度。对克雷蒂安来说，亚瑟的主要宫廷在威尔士的卡尔里恩；在蒙茅斯的杰弗里的《不列颠诸王史》（拉丁語：Historia regum Britanniae）和后来的文学作品中，这里是国王的主要基地。直到13世纪的法国散文浪漫小说，包括《兰斯洛特-圣杯》（Lancelot-Grail）和Post-Vulgate Cycle两部作品，卡美洛才开始取代卡尔里恩，即使在那时，应用于卡美洛的许多描述性细节也来自于杰弗里早期对威尔士小镇的宏大描绘。在这一时期，大多数用英语或威尔士语写成的亚瑟王传奇都没有遵循这一趋势；卡美洛特很少被提及，通常出现在法语的译本中。一个例外是《高文爵士与绿骑士》，该书将亚瑟的宫廷设定在“卡美洛（Camelot）”；然而，在英国，亚瑟的宫廷通常设定在卡尔里恩（Caerleon），或卡莱尔（Carlisle），这通常被认为是法国浪漫小说中的“卡杜尔（Carduel）”。《兰斯洛特-圣杯》和受它所影响的文字将卡美洛市描绘成位于阿斯托拉特下游的一条河边。它被平原和森林所包围，其宏伟的圣司提反教堂最初是由亚利马太的约瑟之子约瑟夫斯建立的，是亚瑟的圆桌骑士的宗教中心。在那里，亚瑟和桂妮薇儿结婚了，那里有许多国王和骑士的陵墓。在一座强大的城堡里，矗立着梅林和尤瑟·潘德拉贡创建的圆桌；加拉哈德就是在这里征服了危险席，骑士们在这里看到了圣杯的异象，并发誓要找到它。角逐常常在城外的草地上举行。它不精确的地理位置很适合浪漫故事，因为卡美洛不再是一个字面意义上的地方，而是亚瑟王宫廷和宇宙的的强大象征。还有一座卡玛洛特（Kamaalot），在浪漫小说《佩勒斯瓦乌斯》（Perlesvaus）中作为珀西瓦里的母亲的家。在《帕拉墨得斯》（Palamedes）和其他一些作品中（包括Post-Vulgate Cycle），城堡最终被奸诈的康沃尔国王马克在剑栏之战后入侵洛格雷斯时夷为平地。15世纪，英国作家托马斯·马洛礼在他的《亚瑟之死》中创作了今天最为人熟悉的卡美洛形象，该作品主要是根据法国的浪漫故事改编的。他坚定地将卡美洛与英格兰的温彻斯特联系在一起，这种辨认在几个世纪以来一直很流行，尽管它被马洛礼自己的编辑威廉·卡克斯頓拒绝了，后者更喜欢威尔士的地点。
Title: 卡美洛 (Camelot (video game))
Section: 确切位置的辨认

亚瑟学者诺里斯·J·莱西（Norris J. Lacy）评论称：“卡美洛没有特定的位置，可以是任何地方。”浪漫主义者版本的卡美洛借鉴了亚瑟神话般的宫廷的早期传统。《库尔奇与奥尔温》（Culhwch and Olwen）中的凯利维格（Celliwig）也出现在威尔士三题诗（Welsh Triads）中；这种早期的威尔士材料将威尔士最伟大的领袖置于其国界之外。杰弗里（Geoffrey）对卡尔里恩（Caerleon）的描述可能是基于他个人对该镇及其罗马废墟的熟悉程度；在杰弗里之前，卡尔里恩是否与亚瑟有关尚不明确。有几部法国浪漫小说（《佩勒斯瓦乌斯》（Perlesvaus），以及克雷蒂安的早期浪漫小说，如《埃雷克和埃尼德》（法語：Érec et Énide）和《狮子骑士伊凡》（法語：Yvain ou le Chevalier au Lion））都描述了亚瑟在“威尔士的卡杜尔（Carduel in Wales）”上朝，这是一个以真实的卡莱尔为原型的北方城市。托马斯·马洛礼将卡美洛认定为温彻斯特，部分原因可能是由于受到温彻斯特历史的启发：它曾是阿尔弗雷德大帝统治下的威塞克斯王国的首都，并以温彻斯特圆桌为荣，这是一件始建于13世纪的工艺品，但被广泛认为是马洛里那个时代的原作。威廉·卡克斯頓否定了该联想，声称卡美洛在威尔士，并且仍然可以看到它的废墟，这可能是指的是凯尔文特（Caerwent）的罗马遗迹。1542年，约翰·利兰（John Leland）报告说，萨默塞特郡的卡德伯里城堡（Cadbury Castle）的原名为Camalet，周围的当地人认为它是原始的卡美洛。这一理论被后世的古学家所重复，其可能得到了邻近卡德伯里的康河（River Cam）以及卡姆尔皇后（Queen Camel）村和西卡姆尔（West Camel）村的支持，或可能来源于此，并且仍然很受欢迎，有助于激发20世纪的大规模考古挖掘。这些挖掘工作由考古学家莱斯利·阿尔科克（Leslie Alcock）于1966-1970年领导，被命名为“Cadbury-Camelot”，赢得了许多媒体的关注。挖掘结果显示，该遗址似乎早在公元前4千年就已被占领，并在约470年被一位布立吞人的统治者及其战队重新加固和占领，这个中世纪早期的殖民一直持续到580年左右。这些作品是迄今为止最大的已知防御工事，其中有代表着广泛的贸易的地中海文物，也有撒克逊人的文物。卡美洛这个名字的使用和杰弗里·阿什（Geoffrey Ashe）的支持使这些发现被大量宣传，但阿尔科克本人后来对所谓的亚瑟王与该遗址的联系感到尴尬。根据大卫·邓维尔（David Dumville）的论点，阿尔科克认为这个遗址太晚了，而且太不确定了，不可能成为一个可靠的卡美洛。尽管如此，卡德伯里仍然被广泛地与卡美洛联系在一起。英国还有其他地名与“Camel”有关的地方，如康沃尔郡的卡姆尔福德（Camelford），位于River Camel的下游，该地区与卡美洛和卡姆兰的联系只是推测。
Title: 卡美洛 (Camelot (video game))
Section: 现代文化

卡美洛的象征意义给丁尼生留下了深刻的印象，以至于他写了一篇关于城堡的散文，作为他处理传说的最早尝试之一。现代故事通常保留了卡米洛特缺乏精确的位置，以及它作为亚瑟世界象征的地位，尽管他们通常将城堡本身转化为中世纪中期宫殿的浪漫奢华景象。一些现代亚瑟王小说的“现实主义”派的作家尝试将卡美洛显得更加合乎情理。受阿尔科克的“Cadbury-Camelot”挖掘的启发，一些作家如玛丽昂·齐默·布拉德利和玛丽·史都华将他们的小说中的卡美洛放设定在那个地方，并相应地进行描述。卡美洛音乐剧使用了卡美洛的名字，这部音乐剧被改编成了一部同名电影，将塞戈维亚省的科卡的堡作为卡美洛。一般关于亚瑟的电视连续剧《圣城风云》（Camelot）也是以这座城堡命名的，其他一些作品包括电子游戏《卡美洛》和漫画系列《卡美洛 3000》也是如此。法国电视连续剧Kaamelott呈现了亚瑟王传奇的幽默另类版本；卡米洛特主题公园是一个现已废弃的亚瑟王主题公园度假村，位于英国兰开夏郡。在美国语境中，卡美洛指的是约翰·肯尼迪的总统任期。在1963年的一次《生活》杂志的采访中，他的遗孀杰奎琳引用了勒纳和罗威音乐剧中的一句台词来形容肯尼迪时代的白宫：“不要让它被遗忘，曾经有一个地方，在短暂的光辉时刻，被称为卡美洛。”她表示，这是肯尼迪最喜欢的音乐剧歌词之一，并补充道：“还会有伟大的总统，但再也不会有另一个卡美洛了……永远不会再有那样的事了。”
Title: 卡美洛 (Camelot (video game))
Section: 注脚
Subsection: 参考书目

Alcock, Leslie; Stenvenson, S. J.; & Musson, C. R. (1995). Cadbury Castle, Somerset: The Early Medieval Archaeology. University of Wales Press.Ashley, Mike.  The Mammoth Book of King Arthur. London: Running Press. 2005. ISBN 0-7867-1566-9. Lacy, Norris J; Ashe, Geoffrey. Lacy, Norris J , 编.  The New Arthurian Encyclopedia. Garland Reference Library of the Humanities 931. New York & London: Garland Publishing, Inc. 1991. ISBN 0-8240-4377-4.
Title: 風雲_幕末傳 (Fu-un Bakumatsu-den)
Section: abstract

《風雲 幕末傳》（日语：風雲 幕末伝）為元氣公司在2005年1月20日所發售的PlayStation 2用本格歷史動作遊戲。本作為《風雲 新撰組》的續作。2009年12月10日，由FROM SOFTWARE發售PSP版的《風雲 新撰組‐幕末傳‐portable》，内容和《風雲 幕末傳》一樣、過關後可以看到作為映像特典的美術設定。但和本作不同的是，在會話場景時，人物的嘴巴並不會動，也沒有喜怒哀樂的表情，然後一部分人物的髮型也不一樣。
Title: 風雲_幕末傳 (Fu-un Bakumatsu-den)
Section: 概要

可選擇要成為倒幕派或佐幕派。倒幕派的劇本直到鳥羽伏見之戰。佐幕派的劇本則是直到箱館總攻撃。人聲和劍術等遊戲要素比前作還要多。預約禮物為原創的龍馬君＆沖田君的鑰匙圈（前作風雲 新撰組的預約特典為新撰組的提燈型的鑰匙圈）。
Title: 風雲_幕末傳 (Fu-un Bakumatsu-den)
Section: 主角

宮本宗助※（倒幕編）名字原型來自於宮本武藏。（声：加藤將之）立志倒幕的青年維新志士。擁有銳利的眼神，他認真盯住人的眼神讓坂本龍馬評論是對「恐怖的眼神」。參加過櫻田門之變，雖然個性單純卻有著激烈的思想。當初受到其思想的影響而毫不猶豫地參加暗殺活動，但在坂本龍馬的影響下，脫離刺客的工作。初期設定的劍術架式為正眼及上段。故事開始時參加櫻田門之變。在伙伴以他還年輕的理由下，使計讓他逃走，因此投過幕府的追殺。之後參加土佐勤王黨，由於參與當時的尊王活動，因此認識坂本龍馬、岡田以藏、田中新兵衛等人。並受到一起參與活動的坂本龍馬的巨大的影響。之後，脫離不斷進行激烈活動的土佐勤王黨，並與以桂小五郎等人為中心的維新志士會合。後來池田屋事件，以及之後引起的禁門之變，讓他一度與京都保持距離，並加入在長州舉兵的奇兵隊。與高杉晉作、山縣有朋、以及在長州正義派危急之時前來幫忙的河上彥齋等人一起戰鬥，對於讓藩政再次回到正義派的手中有所貢獻。坂本龍馬在組成海援隊後，就離開奇兵隊並加入海援隊。再次回到京都進行活動。以後，隸屬海援隊並為了倒幕而戰，但龍馬卻在近江屋事件中遭到殺害。在龍馬遭暗殺後，依然以倒幕派志士身分繼續活動，並參加鳥羽・伏見之戰，還與秋月小次郎交手，最後成功打倒偶然遇到暗殺龍馬的佐佐木只三郎。結尾中，在勝海舟的運作下，實現了江戶無血開城。維新後，懷抱著龍馬的遺志並坐上前往國外的船隻，要從日本開始展開旅行。秋月小次郎※（佐幕編）名字原型來自於佐佐木小次郎。加入新選組並為了幕府而戰。（声：坪井智浩）外表清爽，有雙給予他人冷酷印象的眼神的青年劍客。最初登場時，雖然有著不受人情左右性格，而且做事怜悧，但與新撰組隊士互相交流後，逐漸改變為重視夥伴。初期設定的劍術架式為下段及八相。企圖加入浪士組時，與芹澤鴨結下樑子，但在近藤勇等試衛館派隊士的仲裁下，以後就與試衛館派的隊士們有深度的往來。從壬生浪士組時代開始，就積極地為了維持京都的治安而奔走。與試衛館派的隊士們一起取締倒幕派的志士們。一方面實力超群，並由於組成壬生浪士組的貢獻者芹澤鴨等人的惡行，讓他暗中對這些人所屬的水戶派產生反感。之後看不慣芹澤鴨為惡的幕府（正確來說是監督壬生浪士組的會津藩）下達了暗殺芹澤的命令，並與土方歲三等人一起加入暗殺計畫。為壬生浪士組內部派系的集權化做出貢獻。歷經八月十八日政變後，隊伍改名為「新撰組」並站在第一線上，並與土方歲三，沖田總司，永倉新八等人繼續為了維持京都治安而奔走。以後，參與池田屋事件，禁門之變而活躍。禁門之變以後，雖然有伊東甲子太郎以參謀身分入隊，但卻再次讓新撰組內部產生動盪。還因此發生受隊士們深厚信賴的總長‧山南敬助的脫逃事件，當他與沖田總司一起追捕到山南時，才聽到他脫逃的真正目的（山南脫逃的目的是要警告伊東企圖分離新撰組）。伊東甲子太郎之後雖然組成「御陵衛士」，並與藤堂平助一起脫離新撰組，但他仍決定留在新撰組，之後還參與暗殺伊東甲子太郎的行動。後來參與戊辰戰爭，鳥羽・伏見之戰，並在戰爭露出敗象時，決定負責殿後，讓土方等人能成功脫逃。之後一度消息不明，但在會津再次與新撰組會合。以後就在函館，與新撰組一起戰鬥到解散為止。片尾中，在戰死的土方墓前，與生存下來的永倉新八，齋藤一再會。並發誓要一起在新時代中活下去。以後則消息不明。可以更改主角名字、但會讓他們的名字無法被念出來。
Title: 風雲_幕末傳 (Fu-un Bakumatsu-den)
Section: 登場人物

坂本龍馬（声：小野大輔）西鄉隆盛（声：江川大輔）高杉晉作（声：奧田啟人）佐佐木只三郎（声：小上裕通）桂小五郎、永倉新八（声：濱田賢二）山縣狂介（声：高瀨右光）伊東甲子太郎（声：阪口周平）勝海舟（声：加瀨康之）相馬主計（声：伊丸岡篤）幾松（声：榊原由依）楢崎龍（声：齋藤惠理）近藤勇、原田左之助（声：上田陽司）土方歲三（声：新垣樽助）沖田總司（声：石井真）藤堂平助（声：小野塚貴志）山南敬助（声：吉野貴宏）山崎蒸（声：渡邊英雄）市村鐵之助（声：鈴木正和）芹澤鴨（声：くわはら利晃)其他多數旁白（声：大木民夫）※本作的聲優幾乎由Mausu Promotion成員負責。
Title: 風雲_幕末傳 (Fu-un Bakumatsu-den)
Section: 攻略本

風雲幕末傳攻略・幕末英傑錄風雲幕末傳 公式攻略極之書
Title: 風雲_幕末傳 (Fu-un Bakumatsu-den)
Section: CD

風雲幕末傳 原聲帶
Title: 驚異大迷宮 (The Amazing Maze Game)
Section: abstract

《驚異大迷宮》（英语：The Amazing Maze Game）是Midway開發的街機遊戲，1976年10月發行。玩家需在充满挑战的迷宫中，比對手先找到出路。玩家可選單人模式和電腦競爭，也可在雙人模式中与朋友對抗。
Title: 環狀賽車 (Fast Beat Loop Racer)
Section: abstract

環狀賽車 (英文：Fast Beat Loop Racer)，一款在大型機台（街機）上的賽車遊戲，製作公司為台灣的尚芳國際興業股份有限公司。遊戲於2011年推出(簡體中文版與英文版)。玩家可使用卡片儲存個人資料、最佳紀錄以及車輛改裝。
Title: 環狀賽車 (Fast Beat Loop Racer)
Section: 遊戲模式

故事模式: 隨著故事劇情發展, 依序跟對手進行對戰, 過關後可升級車輛性能。計時模式: 以最少時間抵達終點。行走距離模式: 限時內跑最遠距離。不時會有電腦角色亂入，成功超越對手可獲得額外時間，失敗則扣一定時間。對戰模式: 和其他玩家同場比賽。(最多4人)
Title: 環狀賽車 (Fast Beat Loop Racer)
Section: 賽道

賽道總計48條, 分屬4個城市:大阪:新大阪 <-> 豐中庄內 <-> 梅田冢本 <-> 福島十三 <-> 本町新大阪 <-> 南方加島 <-> 冢本東京:秋叶原 <-> 驹形稻荷町 <-> 日本橋淺草 <-> 立川淺草 <-> 秋葉原錦糸町 <-> 濱町向島 <-> 秋葉原上海:外灘 <-> 世紀大道世紀公園 <-> 延安東路延安東路 <-> 中山南路大連路 <-> 南北高架路世紀大道 <-> 打浦橋中山南路 <-> 世紀大道北京天安門 <-> 右安門東濱河路永定門東濱河路 <-> 天安門廣場復興門南大街 <-> 太平街右安門東濱河路 <-> 天安門廣場祈年大街 <-> 白紙坊橋永安路 <-> 天安門
Title: 環狀賽車 (Fast Beat Loop Racer)
Section: 出場車輛

全車輛共計10部, 不過(基於商標擁有權問題)車種全用代號表示:CBS88 (本田 S2000)Px3800 (奧迪 TT)MND-Ntr (日產 Silvia)GR022 (三菱 Evo X)RC5 (豐田 Supra RZ JZA80)APS-ri (日產 GTR R35)Levia (斯巴鲁WRX STI X)Uroboro (日產 Fairlady Z)F/Drake (馬自達 RX-7 FD3S)GD-rc (蓮花 Exige)
Title: 環狀賽車 (Fast Beat Loop Racer)
Section: 對外聯結

官方網站 （页面存档备份，存于互联网档案馆）Facebook
Title: 独自为伴 (The Company of Myself)
Section: abstract

《独自为伴》（英语：The Company of Myself）是由伊莱·皮洛宁于2009年发布的Flash平台电子游戏。
Title: 独自为伴 (The Company of Myself)
Section: 玩法与情节

《独自为伴》讲述了杰克的故事。他患有社交焦虑症，倾向于独处。玩家在关卡中需要控制他到达目的地。在游戏过程中，他内心压抑的想法会出现在画面中。游戏中有角色复制机制，玩家可以通过创建分身到达先前无法前往的区域，一些关卡会限制分身数量。
Title: 独自为伴 (The Company of Myself)
Section: 开发

在制作《独自为伴》之前，皮洛宁热衷于创作一些融合了解谜游戏和角色研究的作品。他从先前Flash游戏中汲取灵感后，提出了角色复制机制。同时他认为，通过电子游戏这种媒介更容易与他人对话，能够避免道貌岸然的说教。
Title: 独自为伴 (The Company of Myself)
Section: 评价

《独自为伴》通常被认为是早期的艺术游戏，并因其处理心理健康问题的方式而受到赞扬。Destructoid的汤姆·弗朗扎克认为这款游戏非常棒。该游戏被收录在迈克尔·罗斯2014年出版的《250个你必须玩的独立游戏》一书中，并且在电子游戏研究中经常被引用。
Title: 独自为伴 (The Company of Myself)
Section: 后续

皮洛宁后来发布了《独自为伴》的前传，名为《心灵定影》。
Title: 鋼鐵衝突 (Clash of Steel)
Section: abstract

《鋼鐵衝突》（英語：Clash of Steel）是一個由Strategic Simulations於1993年發佈的戰略電腦遊戲，平台為DOS。遊戲內容為模擬1939年至1945年二戰歐洲戰場的戰爭。遊戲有三個主要勢力：德國（包括其他軸心國領土），同盟國 以及蘇聯。遊戲中每個玩家負責操控其選擇的主要勢力和其陸軍、空軍以及海軍。每個玩家亦操控勢力的生產軍事裝備和研發武器。這個遊戲有為數不少的Bug，並於續作《鋼鐵衝突：未來版本》中修正，而《鋼鐵衝突》的玩家可以優惠購買。
Title: 車速限制_(遊戲) (Speed Limit (video game))
Section: abstract

《車速限制》（英语：Speed Limit，中国大陆译作“速限”，香港和台湾译作“車速限制”）是由克羅地亞工作室Gamechuck開發，預定由Chorus Worldwide發行的動作遊戲。遊戲預定於2021年2月發行，對應PlayStation 4、Microsoft Windows、任天堂Switch、Xbox One和Xbox Series X/S平台。
Title: 仙劍奇俠傳五前傳 (The Legend of Sword and Fairy 5 Prequel)
Section: abstract

《仙劍奇俠傳五前傳》是仙剑奇侠传系列的第七部作品，是由臺灣大宇資訊在北京的子公司北京軟星所製作的一款角色扮演遊戲，对应Microsoft Windows平台。遊戲于2013年1月15日兩岸同步上市发售。前作為《仙劍奇俠傳五》。《仙劍奇俠傳五前傳》使用與《仙劍奇俠傳五》、《仙劍奇俠傳四》相同的遊戲引擎RenderWare製作，遊戲畫質與特色要素更勝前作。劇情年代定為《仙劍奇俠傳五》故事20多年前、《仙劍奇俠傳》初代十多年後、《仙劍奇俠傳二》數年後。遊戲的主題為「牵绊」。
Title: 仙劍奇俠傳五前傳 (The Legend of Sword and Fairy 5 Prequel)
Section: 故事情節
Subsection: 主題

悠游尘世的人，背负宿命的人，落拓江湖的人……身份迥异的数人，为了心中的牵绊，相逢于人海。踏西域黄沙，渡东海惊涛，共经多少风雨，磨砺的是少年意气，不变的是知己情谊。奈何世事无常，天意总是弄人。牵绊犹在，信念却已相悖，名利无求，挥剑只为同生。相逢若陌路，拂却恩怨风烟，已不见当年身影。然而，即便行至命运的终点，剑刃相向之时，回望烽云，此生无悔，此心无愧。
Title: 仙劍奇俠傳五前傳 (The Legend of Sword and Fairy 5 Prequel)
Section: 故事情節
Subsection: 主劇情

=翩翩公子夏侯瑾轩，雖出身武林世家，卻自幼不喜武林事。直至一日，他偶遇賣藝少女瑕和江湖浪人謝滄行，又恰逢折劍弟子姜承送來品劍大會請柬，諸事交錯下，一步江湖，前路更有奇緣：慧質麗人暮菖兰，世家少主皇甫卓，神秘公子龙溟，蜀山弟子凌波，半魔青年厉岩，苗疆少女結蘿……為情，為義，他終究義無反顧投入江湖漩渦。而本是無奈之下踏上的旅程，最終將牽繫整個人界……幾經風雨，心中牵绊不改，始終只是那份塵世情緣。只盼綠水青山，共一眾好友，舉杯同飲；風花月夜，與佳人執手，相攜一生。
Title: 仙劍奇俠傳五前傳 (The Legend of Sword and Fairy 5 Prequel)
Section: 故事情節
Subsection: 主劇情

=于2013年6月25日发布，售价人民币10元，已购买标准版、豪华版或数字版的玩家可通过附送的DLC激活码免费游玩。包含全新剧情，全新BOSS战，以及本传十大支线配音。故事梗概：本已無緣再見的人得以並肩同行。一切都似乎不合常理，為何會發生這種事情，是夢?是幻?夏侯瑾軒、瑕、龍幽、小蠻等眾人也十分不解。通過大家齊心協力的探索，真相也漸漸浮出水面……