shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: 足球 (Soccer (1985 video game))
Section: 場上發生的問題
Subsection: 違反公平比賽競爭的行為

1998年8月31日，老虎盃（現東南亞足球錦標賽）的小組賽最後一場比賽（泰國vs印尼隊的比賽），泰國和印尼隊為了要避開勝者在半決賽出現的對手：越南（當時越南是東道主），負者將要面對著新加坡隊，於是兩個隊伍都心急想著要輸球。就在前90分鐘的比賽，比數仍然定格在2-2平手，但在傷停補時階段，球員Mursyid Effendi以不畏的勇氣把球直接射進自家大門。印尼隊也如願地避開了東道主越南隊。這個不公平競爭行為引起了四面八方的球迷的譴責之聲，於是老虎杯比賽結束後，FIFA向兩隊判罰$40,000美元的罰款（原因：違反公平比賽競爭），結果此球員隨之而來的就是被終身禁止參加國際賽（成了世界第一個球員因為射進烏龍球而被終身禁賽的球員）、國內聯賽禁賽一年。此烏龍球成爲了世界上最恥辱的烏龍球。2002年日韩世界杯时，球证多次在韩国球员对对方犯规下不作出判罚。2006年的義大利電話門事件。2013年1月9日，南韓職業足球聯賽（K-League）41名球員因為涉及2011年踢假球醜聞，遭FIFA處罰在全世界終身禁賽（將原本僅南韓擴大到全球）。但其中21名足球員主動坦承且深感悔意，因此在禁賽2年至5年之後即可解禁，這期間必須包含200至500小時的社區服務（例如反假球反簽賭活動）。2014至2015年，多家媒體報導伊朗女子足球國家隊有4到8名其實為男性或變性人，但伊朗也將4名有此問題的人從女足國家隊除名，FIFA目前對此沒有回應也無有效防治作法（因為必須尊重特殊人士的權利）。2014年10月，印尼足球甲級聯賽中的斯萊曼及三寶壟隊都不願贏得比賽，以避免在半決賽遭遇據說有黑幫挺腰的婆羅洲隊。結果最終斯里曼隊3比2“贏”得這場比賽，5個進球都是烏龍球，作為證據的比賽錄影顯示過程中，當足球滾向自家球門時，門將直接走開。之後12位球員、教練及領隊被終生禁賽，包括兩位外籍球員在內的17位球員禁賽5年，就連11位替補球員也禁賽1至5年。兩隊都取消之後比賽資格，該回合積分為0分，同時開罰兩隊1億印尼盾。2015年2月3日，哈维尔·阿吉雷因為涉及2011年西班牙足球甲級聯賽假球醜聞，被日本拔除總教練職務，當時他執教的皇家薩拉戈薩，涉嫌付給萊萬特體育聯盟球員96萬5千歐元，換取比賽的勝利，讓球隊得以免於降級命運（但還是在2013年被降至乙級後維持乙級至今）。
Title: 足球 (Soccer (1985 video game))
Section: 場上發生的問題
Subsection: 球員或球迷的不當行為

1985年利物浦球迷引發的海塞爾球場慘劇事件造成39人死亡及600人受傷，當中主要為祖雲達斯球迷，之後歐洲足協經過當時英國首相柴契爾的首肯，禁止其他英格蘭球队参加欧洲赛事5年（禁止利物浦参与欧洲赛事6年）（蘇格蘭、北愛爾蘭、威爾斯仍可正常參賽）。2006年德国世界杯四分之一决赛，德国对阵阿根廷，双方120分钟打平，进入点球大战，德国第四个主罚点球的蒂姆·博羅夫斯基将点球打进之后他在走回中圈时冲着阿根廷的球员们做着闭嘴的手势，这直接导致了比赛结束之后的一场混战。阿根廷后卫库弗雷推到了德国中后卫默特萨克，后来双方多人加入冲突升级为两支球队多名球员之间的斗殴，就连德国领队比埃尔霍夫也和阿亚拉纠缠在了一起，这场斗殴持续了2分钟。随后国际足联开出罚单，弗林斯赛后被认为是参与了斗殴，并被禁赛，错过了和意大利的半决赛。2014年世界杯D组最后一轮乌拉圭与意大利的比赛中，苏亚雷斯一樣的事做了第3次，咬伤了意大利队员基亞連尼，而在比赛中当值裁判却对此没有做出判罚。蘇亞雷斯被控咬人，引發網民熱議、惡搞照片，連曾是咬人事件受害者的前拳王埃万德·霍利菲尔德也在Twitter评论：「我猜身體任何部位都可以吃吧。」國際足協經調查後，決定重罰禁賽9場，禁止參與足球活動4個月，並罰款10萬瑞士法郎。間接使下一屆世界盃比賽規定此行為將直接紅牌罰下。2016年，歐洲盃足球賽的騷亂讓法國警察因為同時還要控制勞工罷工情形而忙上加忙。2022年世界杯，在荷蘭對陣阿根廷的半準決賽中，西班牙籍主裁判安東尼奧·馬特烏·拉奧斯向雙方球員開出18張黃牌，包括坐在替補席的球員，數量創下世界盃單場紀錄。事發下半場的傷停補時階段，阿根廷以2比1領先，阿根廷球員莱昂德羅·帕雷德斯朝對手內森·阿克鏟球時犯規，裁判拉奧斯吹哨警告，帕雷德斯心有不甘，徑直把球踢向荷蘭的替補席，引爆荷蘭球員的怒火。荷蘭隊長維吉爾·范戴克直接將帕雷德斯撲倒在地，雙方球員隨即爆發衝突，拉奧斯掏出黃牌警告雙方的球員及教練。
Title: 足球 (Soccer (1985 video game))
Section: 帶給人類的影響

現代足球對人類的文化領域充滿廣泛的影響力，相隔四年一次的世界盃足球賽是人類最受到重視與歡迎的體育賽事，在觀眾人數，财政收入等方面甚至要远远超過奧運會，是世界上最受歡迎的單項體育賽事。而代表歐洲最高水準的歐洲國家盃的影響力不僅限於歐陸地區，更加得到亞洲，美洲，澳洲等地的球迷歡迎。一些歐洲國家的足球聯賽，如意大利足球甲級聯賽，英格蘭足球超級聯賽等，近三十年中在世界各地廣受歡迎。進入1990年代後，歐洲冠軍聯賽在商業模式上取得相當程度的成功，成爲了世界上單項獎金最為豐厚的體育賽事之一，每年有數十億觀眾通過電視轉播收看比賽，影響力亦不僅僅局限於歐洲地區。足球的影響力在一些國家包含在了政治領域，如1969年6月，薩爾瓦多和洪都拉斯就因為足球而引發了一場國與國之間的戰爭。而在第一次世界大戰中，英國和德國的士兵不顧對戰影響，在聖誕節休戰中曾經在佔領區界線處舉行足球比賽。在和平年代，足球比賽通常被一些國家的民眾以及首腦認為是戰勝另一國最直接的手段之一，如1986年世界杯八強賽事中，阿根廷战胜英格兰后，马拉多纳扬言这是对大英帝国福克蘭战争胜利的报复。通常世界盃，歐洲盃的比賽，都會吸引一大批國家元首觀看，甚至一些國家元首直接參與到足球領域，如意大利總理貝盧斯科尼就长时间担任AC米兰足球俱乐部主席；一些球員也在退役后投身政治领域，如利比里亞的前AC米蘭球星乔治·维阿及墨西哥的球星庫奧特莫克·白蘭高，前者曾參加總統大選，最後只以微弱的差距敗北，到2017年利比里亞大選中獲得勝利，成為第一位出身於職業足球員的總統；后者更成功当选莫雷洛斯州的州長。更有很多政治人物公開表示過自己最喜歡足球，比如中國的賀龍，鄧小平，溫家寶乃至習近平，胡錦濤等人。在一些國家，特別是歐洲和南美洲，一些球迷團體的歷史甚至同球隊一樣超過百年，甚至在一支球隊中滋生出一種類似于宗教的不同球迷派系，在他們其中，可以支持一些本隊的球員，球隊管理層人士，亦可能反對一些管理層人士甚至是球員。
Title: 足球 (Soccer (1985 video game))
Section: 相關题材的作品
Subsection: 手機游戏

SEGA創造球會FIFA系列(FIFA14)FIFA系列(FIFA15)FIFA系列(FIFA16)FIFA系列(FIFA Mobile)Dream League SoccerDream League soccer 2016Dream League soccer 2017Dream League soccer 2018Score！HeroScore！MatchPESPES 2019eFootball 2024
Title: 足球 (Soccer (1985 video game))
Section: 相關题材的作品
Subsection: 电脑游戏

实况足球胜利十一人(Winning Eleven 2012)职业进化足球(Pro Evolution Soccer 2012)創造球會(Sakatsuku)FIFA系列(FIFA 14)(FIFA 15)(FIFA 16)（FIFA Online3）（FIFA Online4）足球经理人(Football Manager 2012)冠军足球经理(Championship Manager 2009)最佳11人足球经理，网页游戏(FREEKICK)足球、策略与荣耀(Football, Tactics & Glory)
Title: 足球 (Soccer (1985 video game))
Section: 相關题材的作品
Subsection: 電影

《七擒七縱七金剛》，以英格蘭足總盃配合盜金庫行動，由大衛尼雲主演。《我愛碧咸》(像贝克汉姆一样踢球)，講述一名視大衛碧咸為偶像的印度女孩，生活在英國曼徹斯特的故事。《勝利大逃亡》(Escape to Victory)，根据二战时期成为战俘的苏联基辅迪纳摩球员战胜纳粹德国球队后惨遭屠杀的历史事实改编，描述了二戰戰俘藉一場球賽逃出集中營，由史泰龙主演，大量球星包括比利客串。《一球成名（疾風禁區）》《一球成名2（疾風禁區2）》《波牛》《高山上的世界盃》《少林足球》《越位》《欧洲的一天》《足球流氓》《流浪汉世界杯》真事改編，流浪汉世界杯是一个由来自48个国家数以千计无家可归者参加的体育赛事。《足球尤物》《传奇的诞生》讲述球王贝利的传奇故事。《名偵探柯南 第十一位前鋒》
Title: 足球 (Soccer (1985 video game))
Section: 相關题材的作品
Subsection: 電視劇

《功夫足球》《尖子攻略》《向大地頭球》《南華夢飛翔》
Title: 足球 (Soccer (1985 video game))
Section: 相關题材的作品
Subsection: 動畫

《足球小将》《意甲小旋风》《踢出我天地》《野狼前鋒》《足球小旋風》《哨聲響起》《我們的足球場》《少年足球》《足球之夢》《茅王前鋒》《反斗前鋒》《足球風雲》《夢幻足球手》《球場幻想曲》《不敗足球》《足球王》《橙汁足球隊》《國手少年夢》《閃電十一人》《閃電十一人GO》《逆轉監督》《足球騎士》《向銀河開球》《DAYS》《青之蘆葦》《BLUE LOCK 藍色監獄》
Title: 实况世界足球_完美十一人 (International Superstar Soccer (video game))
Section: abstract

《实况世界足球 完美十一人》（日版名：実況ワールドサッカーパーフェクトイレブン，英文版名：International Superstar Soccer）是一款由科乐美公司制作和发行的足球类游戏。本游戏于1994年11月11日在日本地区超级任天堂发行。游戏的模式分为：友谊赛、国际杯、世界循环赛、训练模式、场景模式和点球赛。游戏中共有26个国家队。其中包括1994年世界杯的队伍，以及没有进入决赛阶段的奥地利、丹麦、法国、威尔士、苏格兰和英格兰。在日本版中，仅有24支国家队，其中包括5个亚洲国家：伊朗、伊拉克、朝鲜、沙特阿拉伯和日本队。英格兰队的旗帜由英国国旗代替。
Title: 東方地靈殿_～_Subterranean_Animism. (Subterranean Animism)
Section: abstract

《東方地靈殿 ～ Subterranean Animism.》（日语：東方地霊殿～ Subterranean Animism.）是由同人組織上海愛莉絲幻樂團製作的彈幕射擊遊戲，是東方Project的第11作。
Title: 東方地靈殿_～_Subterranean_Animism. (Subterranean Animism)
Section: 概要

本作是東方Project的第11作，也是Windows平台上的第六作。本作的開發情報最初在2007年10月16日於作者ZUN的網誌「博麗幻想書譜」有所暗示，其後在2008年5月1日表明了本作的標題。本作的系統有不少都是承繼了前作的，但也有些是以之前的各作品為基礎改變而成的。自機的選擇和前作《東方風神錄 ～ Mountain of Faith.》一樣，都是博麗靈夢及霧雨魔理沙，不過武器選擇則變為支援角色的形式，2名自機角色分別都有3名支援角色，總其有6種自機與支援角色的組合。遊戲模式則是4種難度，全部6關，達成一定條件後可以開放Extra模式挑戰。
Title: 東方地靈殿_～_Subterranean_Animism. (Subterranean Animism)
Section: 故事

在下著雪的冬季裏，博麗神社經過修復之後，從倒塌了的狀態中回復過來。不久有一天，博麗神社附近突然有泉水噴出。受此影響，博麗神社的參拜客增加。可是，正當靈夢為此感如欣喜之時，卻發現到泉水那邊有怨靈湧出。靈夢感到非常驚慌，不過見那些與泉水一起出來的地靈也對她沒有甚麼問題，所以靈夢繼續享受溫泉。另一邊廂，紅魔館裏的帕秋莉‧諾雷姬看見地底下的妖怪和地靈來到地上，感覺事態嚴重，與八雲紫相討形勢。在不直接以妖怪之身干涉地底事情的情況下，妖怪們委託靈夢及魔理沙進入地底，而她們則留在地上對兩人作出支援。
Title: 東方地靈殿_～_Subterranean_Animism. (Subterranean Animism)
Section: 遊戲系統

本作的基本系統主要都是繼承前作《風神錄》的。本項主要說明從前作到本作的變更以及本作的固有系統。
Title: 東方地靈殿_～_Subterranean_Animism. (Subterranean Animism)
Section: 遊戲系統
Subsection: 前作到本作的主要變更

自機正如前述，自機的角色選擇與前作相同，但武器選擇則變為支援角色的選擇。不同的支援角色會影響自機的射擊、靈擊，更會帶來不同的特殊能力。此外，不同的支援角色選擇都能引發不同的故事結局。裝備與前作一樣，提升Power值可以增加自機的「裝備」數量以強化射擊威力。不同的是Power的最高值變成了4.00，即是說裝備的數量最多只有4個。Bomb（遠隔靈擊）本作的Bomb被稱為「遠隔靈擊」（遠隔霊撃）。設定上為地上的支援人物作出的支援靈擊，不同的支援角色的靈擊效果也不一樣。道具自動蒐集除了將自機移動到畫面上方即可引發外，本作還可以透過將「通信強度」（後述）提升至全滿而發動。擦彈本作中擦彈可使通信強度上升。另外，前作取消了的擦彈次數（Graze）計算，則在本作恢復了。
Title: 東方地靈殿_～_Subterranean_Animism. (Subterranean Animism)
Section: 遊戲系統
Subsection: 通信強度、得分最大值

本作有著「通信強度」（交信通度）與「得分最大值」兩種計算值存在。取得點道具時，此兩種數值相乘的積即為可得的分數。通信強度通信強度是在畫面左下角與數字一同顯示的一個像手提電話訊號顯示的計量。通信強度在自機移動到道具自動蒐集的界線上時會增至全滿，而在擦彈時也會上計。通信強度的最小值為0.00，最大值為1.00。另外，當Graze的次數每增加100時，通信強度的最大值和最小值都會增加0.01點。通信強度會在離開道具自動蒐集界線或沒有擦彈時開始下降，同時若果是持續擦彈了一段時間的話，當停止擦彈時，通信強度在短時間內也不會下跌。得分最大值本作中，取得點道具時的得分最大值會與通信強度一起在畫面左下角中顯示。此值的初始值在不同難度之下都會不同，Easy為25000、Normal為50000、Hard為100000、Lunatic為200000，至於在Extra模式時則為200000。此數值會在自機Miss時下降回初始值。
Title: 東方地靈殿_～_Subterranean_Animism. (Subterranean Animism)
Section: 遊戲系統
Subsection: 固有道具

得分最大值道具可增加得分最大值的道具，分為大型、小型與超小型三種。大型的可增加100點，能在擊破敵機時取得，其模型與前作的大型信仰點一樣；小型的可增加10點，是當自機的Power值全滿時代替P道具出現的，模型與前作的小型信仰點一樣；超小型的則是由敵彈變成的，每取得100個可增加得分最大值10點，模型與前作的超小型信仰點一樣。殘機碎片每收集5個即可增加1個殘機。此道具可在中頭目戰或頭目戰時，在沒有Miss之下削去對方的耐久值後取得。
Title: 東方地靈殿_～_Subterranean_Animism. (Subterranean Animism)
Section: 自機介紹
Subsection: 博麗 靈夢

與一向以來的作品一樣，仍然是重視安定性的易用角色，適合初级、中级玩家使用。特徵被彈判定較小移動速度較為慢
Title: 東方地靈殿_～_Subterranean_Animism. (Subterranean Animism)
Section: 自機介紹
Subsection: 博麗 靈夢

=分別是八雲紫、伊吹萃香、射命丸文三人。八雲 紫（八雲 紫，Yakumo Yukari）裝備類型：圍繞裝備（ローリングオプション）射擊：「頂門紫針」（「頂門紫針」）遠隔靈擊：「非常識的裏側」（「非常識の裏側」）支援特技：可從畫面的一邊攻擊畫面的另一邊，從畫面的一邊移動到畫面的另一邊介紹：裝備會繞自機周圍旋轉，向正上方發射名為「頂門紫針」的彈幕攻擊。性能與前作靈夢的前方集中攻擊裝備相近，高速移動時裝備分散，而低速移動時裝備收緊。裝備能夠移動左右側畫面外時於畫面另一邊出現攻擊。當放開射擊鍵，在左右畫面邊緣對邊緣方向連次2次方向鍵便能作瞬間移動轉移到畫面另一邊。遠隔靈擊可使自機失去被彈判定，餘下擦彈判定，並且在持續時間結束時消除畫面上的敵彈並對畫面上的敵人造成傷害。伊吹 萃香（いぶき すいか，Ibuki Suika）裝備類型：左右配置裝備（左右配置オプション）射擊：「鬼神燐火術」（「鬼神燐火術」）遠隔靈擊：「萃靈花」（「萃霊花」）支援特技：自動回收所有道具介紹：裝備會在高速移動配置在自機左右方，或在低速移動時配置在自機前方，發射有貫通和少許追蹤能力的「鬼神燐火術」彈。遠隔靈擊會在自機周圍產生結界，當敵彈進入結界範圍時，會變成追蹤彈攻擊敵人，但本身沒有傷害能力。支援特技在自機把所有操作鍵放開時會發動，自動回收畫面上所有道具，但要注意的是此特技並不會使通信強度增加，無法直接提高取得點道具時的得分。射命丸 文（射命丸 文，しゃめいまる あや，Shameimaru Aya）裝備類型：指定方向裝備（方向指定オプション）射擊：「深山颪」（「深山颪」）遠隔靈擊：「鴉之闇」（「鴉の闇」）支援特技：可作超高速移動介紹：裝備會隔自機的移動改變方向，並對指定的方向發射名為「深山颪」的彈幕。至於方向的指定與《永夜抄》的妖夢單體相似，在高速移動時裝備會跟隨自機移動的方向作出調較，而在低速移動時裝備則會固定在轉入低速前的方向。遠隔靈擊是對自身周圍的敵人攻擊並消除敵彈，而特殊能力則是在自機沒有射擊和低速移動時，可進行比高速移動更快的超高速移動。
Title: 東方地靈殿_～_Subterranean_Animism. (Subterranean Animism)
Section: 自機介紹
Subsection: 霧雨 魔理沙

一如以往也是有著獨特特性的角色，較適合中级、高级玩家使用。特徵較易取得道具移動速度較快
Title: 東方地靈殿_～_Subterranean_Animism. (Subterranean Animism)
Section: 自機介紹
Subsection: 霧雨 魔理沙

=分別是愛莉絲·瑪嘉托洛伊德、帕秋莉·諾雷姬、河城 荷取三人。愛莉絲·瑪嘉托洛伊德（アリス·マーガトロイド，Alice Margatroid）裝備類型：人偶裝備（人形オプション）射擊：「彩虹之絲」（「レインボーワイヤー」）遠隔靈擊：「遠隔犧牲品」（「リモートサクリファイス」）支援特技：Power最高值變為8.00介紹：裝備會在自機後方配置，發射名為「彩虹之絲」的彈幕。射擊的方向在高速移動時會集中於前方，而在低速移動時會擴散。遠隔靈擊是將人偶配置在前方向正上方發射光束攻擊，若敵人接近人偶的位置，受到的傷害會更加大。由於Power的最大值為8.00，所以一次過最多可使用的靈擊次數也變為8次。取得P道具時所增加的Power值和其他角色會有所不同。帕秋莉·諾雷姬（パチュリー·ノーレッジ，Patchouli Knowledge）裝備類型：五種配置（五種類の配置）火符：前方集中配置（前方集中配置）水符：前方廣範圍配置（前方広範囲配置）木符：斜向攻擊配置（斜め攻撃配置）金符：左右攻擊配置（左右攻撃配置）土符：後方攻擊配置（後方攻撃配置）射擊：「全方位射擊」（「エブリアングルショット」）遠隔靈擊：「五行」（「ファイブシーズン」）支援特技：切換裝備配置介紹：當同時按下低速移動鍵（預設為Shift鍵）和射擊鍵（預設為Z鍵）時可切換裝備的配置。火符會在自機左右配置往上方集中攻擊。水符會在自機後方配置作廣角射擊。木符會在自機前方左右傾斜45°射擊。金符會在自機上下方對左右同時攻擊。土符會在射擊後方對下方集中攻擊。高速移動和低速移動對裝備的配置沒有影響。遠隔靈擊會在自機周圍出現五個環攻擊，威力高但範圍小。河城 荷取（或译作「似鳥」）（河城 にとり，かわしろ にとり，Kawashiro Nitori）裝備類型：後方配置（後方配置）射擊：「空中魚雷」（「空中魚雷」）遠隔靈擊：「光學迷彩」（「オプティカルカモフラージュ」）支援特技：使用靈擊時若沒有被擊中的話，仍能獲得符卡介紹：裝備配置在自機後方，對正上方發射會慢慢加速的「空中魚雷」飛彈攻擊。遠隔靈擊會展開一個結界，結界持續時間內自身被擊中的話結界會消失，消除畫面上的敵彈並對敵人造成傷害。若發動靈擊後直至結束前也沒有被彈的話，則會回復0.5點Power值，並且仍能取得符卡。
Title: 東方地靈殿_～_Subterranean_Animism. (Subterranean Animism)
Section: 頭目角色
Subsection: 琪斯美

キスメ，Kisume種族：釣瓶妖能力：降下鬼火的能力別名：恐るべき井戸の怪可怖的井中怪（《地靈殿》）秋の日の人食い秋日的食人妖（《DS文花帖》）住處：幻想鄉風穴登場：《地靈殿》第一關中頭目暗夜裡走在路上時會從正上方掉下、撞在頭頂上的恐怖妖怪。平時都會呆在洞窟或是水井中。喜愛狹窄的地方，是種經常待在桶中的內向妖怪。因為釣瓶落本身就是一種會吃人的妖怪，DS文花帖推測她的性情應該很兇暴。
Title: 東方地靈殿_～_Subterranean_Animism. (Subterranean Animism)
Section: 頭目角色
Subsection: 黑谷 山女

黒谷 ヤマメ（くろだに ヤマメ），Kurodani Yamame種族：土蜘蛛能力：操縱疾病（主要是傳染病）的能力別名：暗い洞窟の明るい網黑暗洞窟的明亮之網（《地靈殿》）忍び寄る恐怖の気悄悄逼近的恐怖之氣（《DS文花帖》）住處：幻想鄉風穴登場：《地靈殿》第一關頭目《心綺樓》觀眾《剛欲異聞》敵機主題曲：封じられた妖怪 ～ Lost Place被封閉的妖怪 ～ Lost Place在舊都和洞窟底層活動的妖怪。不擅長與人類作戰。有著明顯好戰的性格。雖然受到見過其能力的人的厭惡，但本人並不會隨便讓對方染病。是容易溝通且開朗坦然的妖怪，在地下妖怪之中很有人氣。文花帖有提到，土蜘蛛在土木工程和建築學上是專家，基本上天狗、鬼需要的重大工程都會交給她。土蜘蛛的蜘蛛絲非常強韌。
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Section: 頭目角色
Subsection: 水橋 帕露希

水橋 パルスィ（みずはし パルスィ），Mizuhashi Parsee種族：橋姬能力：操縱嫉妒心的能力別名：地殻の下の嫉妬心地殼底下的嫉妒心（《地靈殿》）緑色の眼をした怪物綠色眼睛的怪物（《DS文花帖》）住處：舊都登場：《地靈殿》第二關頭目《心綺樓》觀眾主題曲：緑眼のジェラシー綠眼的嫉妒連接地上與地下通道管理者之守護神。金髮、綠眼的妖怪。平時她會守望著他人由地上世界平安的抵達地下世界，再由地下世界回到地上世界。但是，她的嫉妒心很強，遇見那些看來很快樂的人時就很不爽，並會跑去搗亂。嫉妒生成更多嫉妒，當她因嫉妒所瘋狂的同時、也會煽動他人的嫉妒心。萃香非常鄙視她的能力，羞辱她是被忌妒心驅使的妖怪。橋姬的力量來自於人類的嫉妒心，人類的嫉妒心會成為她的餌食，橋姬的力量便隨之增強，這點和神明非常相像（有點類似信仰心）。對人類還蠻親切的，個性也很開朗，但心底層面是很複雜的，她可能會在私底下偷偷咒罵，自此同時也會煽動人類的嫉妒心。基本上沒什麼危險的妖怪，只是能力很討人厭。
Title: 東方地靈殿_～_Subterranean_Animism. (Subterranean Animism)
Section: 頭目角色
Subsection: 星熊 勇儀

星熊 勇儀（ほしぐま ゆうぎ），Hoshiguma Yuugi種族：鬼能力：擁有怪力亂神中「力」的能力別名：語られる怪力乱神被談論的怪力亂神（《地靈殿》）破滅的な金剛力破滅的金剛力（《DS文花帖》）住處：舊都登場：《地靈殿》第三關頭目《心綺樓》觀眾，及結局《茨歌仙》第十六話《剛欲異聞》敵機主題曲：華のさかづき大江山大江山的花之酒宴和萃香同樣被稱為山之四天王的其中之一的鬼。現在居住於古都。四天王代表「怪」、「力」、「亂」、「神」，而她就是「力」的代表。解決問題完全是靠力量解決；根據《地靈殿》的對話，對於誇大能力而隨便與她戰鬥的人，會將對手置於死地，但不會說謊（鬼的特性）。而她對於力量強大的對手是會非常尊敬而喜歡的。由於已經安於地下的生活，對於過去被人所占領的地方已經毫無眷戀。和萃香一樣喜歡喝酒，原型是酒吞童子身旁的手下，星熊童子。專屬的酒器為「星熊盅」，可以讓低品質的粗酒變成純米大吟釀級的清酒，缺點是優化的酒容易變質，因此要趁新鮮喝。在戰鬥的時候，自行遵守著戰鬥時不讓酒盅裡任何一滴酒白流的規則，也和一般的鬼一樣怕炒過的大豆。偶爾會出現在地面上，另外經過溫泉異變後就時常和萃香聯絡。和茨木華扇是舊識，幫過她準備宴會用的酒，但也和萃香洩漏了茨木華扇的秘密。
Title: 東方地靈殿_～_Subterranean_Animism. (Subterranean Animism)
Section: 頭目角色
Subsection: 古明地 覺

古明地 さとり（こめいじ さとり），Komeiji Satori種族：覺能力：有讀心術的能力別名：怨霊も恐れ怯む少女連怨靈也為之所懼的少女（《地靈殿》）みんなの心の病み大家的心病（《DS文花帖》）住處：地靈殿登場：《地靈殿》第四關頭目《心綺樓》觀眾《深秘錄》古明地戀路線結局主題曲：少女さとり ～ 3rd eye少女覺 ～ 3rd eye地靈殿的主人。建立地靈殿管理灼熱地獄遺跡上的怨靈並居住在裡面。胸前有類似心臟的「覺之瞳」，即是自身不願意，它也會將對方的內心讀出來。由於她懂讀心術，無論哪種妖怪、怨靈都懼怕著她，因此地靈殿很少有妖怪進出；而這種能力因為可以讀出無法言語的動物的心，所以受到了動物們的喜愛（以火焰貓和地獄鴉為主），而地靈殿中也養了許多動物，也因為大量的動物居住在裡面造成覺在管理上的困難，現在工作都是交給動物進行的。跟在她身旁的動物力量會漸漸強大，最後會變成妖怪。但可憐的是，寵物化為妖怪後，便不會再接近覺。表情變化不多，但常常直接把別人的心聲講出來，所以根本沒辦法對她說謊。如果不是靈夢硬闖的話，個性還蠻親切的，紫似乎知道覺是有一定危險性的妖怪。對噴泉和怨靈的異變毫不知情，也完全信任身為其寵物的燐和空。讀心術的對象幾乎無所限制，但距離太遠的話就讀不出來。因為會讀心術，因此連彈幕都能夠複製。雖然是日本的妖怪，但作者在歌曲說明中說道，訂定角色時盡量避免將她和地靈殿偏近和風，而地靈殿也意外的是間洋房。
Title: 東方地靈殿_～_Subterranean_Animism. (Subterranean Animism)
Section: 頭目角色
Subsection: 火焰貓 燐

火焔猫 燐（かえんびょう りん），Kaenbyou Rin種族：火車、猫又能力：帶走死人的能力，操縱怨靈別名：地獄の輪禍地獄的車禍（《地靈殿》）死体ツアーコンダクター屍體之旅的導遊（《DS文花帖》）住處：地靈殿登場：《地靈殿》第四、第六關中頭目，第五關頭目《心綺樓》觀眾主題曲：死体旅行 ～ Be of good cheer!屍體旅行 ～ Be of good cheer!真名是火焰貓 燐，由於她本人不喜歡這樣長的名字，所以叫別人稱自己為阿燐（お燐）。覺的寵物貓，空的摯友。特徵是紅髮雙辮子的叉尾貓，周圍總是纏繞著怨靈。由於能說善辯，能夠與屍體和靈體對話而被覺指派管理灼熱地獄遺跡，主要的工作是將屍體拖運並送到灼熱地獄中。生前做盡惡事的人死後會被牠拖走，而被她拖走屍體的幽靈一定會變成怨靈（雖然怨靈不再像以前一樣丟入灼熱地獄）。無論在哪裡看到屍體就會衝動地將屍體拖走，即使是在工作範圍外。此外燐是處理屍體的專家，擅長對付屍體，也能聽得懂死而復生的屍體（宮古芳香）的語言。因為發現空獲得了不正常的能力以及她的野心而擔心著，在覺不知道的情況下用了禁斷之術將怨靈送到地面上，藉此向地上的妖怪求助。全作之中第三位會以「あたい」稱呼自己的角色。全系列官方作品唯一有配音的角色（就是出现前的猫叫声），配音员为一只猫。
Title: 東方地靈殿_～_Subterranean_Animism. (Subterranean Animism)
Section: 頭目角色
Subsection: 靈烏路 空

霊烏路 空（れいうじ うつほ），Reiuji Utsuho種族：地獄鴉、八咫烏能力：操控核融合的能力別名：熱かい悩む神の火難以駕馭的神之火（《地靈殿》）地底の太陽地底的太陽（《DS文花帖》）住處：地靈殿登場《地靈殿》第六關（最終）頭目《非想天則》早苗路線第四關頭目、琪露諾路線第四關頭目，也是可用角色《心綺樓》觀眾《剛欲異聞》敵機主題曲：霊知の太陽信仰 ～ Nuclear Fusion神奇智慧的太陽信仰 ～ Nuclear Fusion愛稱「阿空（おくう）」。覺所豢養的地獄鴉，以啃食屍體上的腐肉維生。在灼熱地獄遺跡裡進行調控火力的工作。火力不足時丟入燐運來的屍體，而火力太大時打開地靈殿中庭的天窗控制火焰。成為守矢神社「河童能量產業革命」的一部分，植入了八咫鳥的力量而獲得了太陽的力量。在神奈子告知要將這種「人類能夠獲得的最後一種能量」帶到地上後，要將地獄之火帶到地上，讓地面成為灼熱地獄的一部分的人野心。八咫鳥附身的空的樣貌與一般的地獄鴉不一樣：左腳為「分解之足」，右腳為「融合之足」，右手則是操控這兩種能力的「第三足」，長得像單臂大砲（或者可以說長得像洛克人），翅膀上披了類似星空圖案的披肩。而她就是藉此控制核融合，而且使灼熱地獄的溫度回升。每次她使用了這種能力，剩餘的能量就會以間歇泉的形式在地面上散發出來。因为其操控核融合的能力与核武器的原理相同，因此她经常会被玩家称为“核弹娘”。順帶一提，因為她有勇無謀加上超乎常人的笨蛋行徑，是繼琪露諾後第二個被作者冠上「笨蛋」的角色（因為烏鴉的腦袋本來就很小）。彈幕主要以核爆和太陽為主題，發動符卡時會有類似警報器的特殊音效。
Title: 東方地靈殿_～_Subterranean_Animism. (Subterranean Animism)
Section: 頭目角色
Subsection: 東風谷 早苗

東風谷 早苗（こちやさなえ），Kochiya Sanae種族：現人神能力：引發奇蹟的力量住處：守矢神社登場：《地靈殿》EX關中頭目Extra中頭目。看見靈夢們來到守矢神社，於是就展開了對決。
Title: 東方地靈殿_～_Subterranean_Animism. (Subterranean Animism)
Section: 頭目角色
Subsection: 古明地 戀

古明地 こいし（こめいじ こいし），Komeiji Koishi種族：覺能力：操控無意識的能力別名：閉じた恋の瞳封閉的戀之眼（《地靈殿》）何も考えていない者什麼都沒在想的人（《DS文花帖》）空想上の人格保持者空想上的人格保持者（《心綺樓》）本怖！貴方の後ろにいるよ本怖！就在你的身後（《深秘錄》）住處：地靈殿登場：《地靈殿》EX關頭目《心綺樓》、《深秘錄》、《憑依華》可用角色主題曲：ハルトマンの妖怪少女愛德華·馮·哈特曼的妖怪少女覺的妹妹，有天然呆的特性。一樣與覺擁有讀心的「覺之瞳」，但是因為熟知人討厭這種能力而封閉自己的讀心能力，同時也將自己的心封閉起來，連覺都無法讀取。平時在地上與地靈殿間無目的的遊蕩，覺為了改善這種狀況，也讓戀養了些寵物。因為得知了空從山上的神祇獲得了強大的力量而到守矢神社求取同等的力量，在途中得知靈夢和魔理沙就是打敗覺、燐和空的人後，與她們展開了彈幕戰。雖然其實自身的讀心能力並沒有消失，但是讀取的內容會被寫入潛意識而隱沒。而本人也是在潛意識下行動，無法讓人察覺到她妖怪的存在，連天狗警備隊和河童都察覺不出來她進入妖怪山。對話中能隱約知道，她的性情似乎比姐姐殘忍。因為所有的舉動都是無意識下產生的，因此既不知道做過什麼、也不知道未來要做些什麼。白蓮稱作這是禪道「空」的境界，極力拉攏她到命蓮寺。從以前就經常在地面上出現，但因為本身的能力，即使看到她只要注意力分散很快就會忘掉她。其實也有很多地底的妖怪對於戀的現狀感到很自責。彈幕的主題是潛意識用語和「薔薇」。
Title: 超級機器人大戰UX (Super Robot Wars UX)
Section: abstract

《超級機器人大戰UX》（日语：スーパーロボット大戦UX）為南夢宮萬代遊戲以萬普名義發售的超級機器人大戰系列遊戲。簡稱「機戰UX」「SRWUX」。口號為「所有的可能性，聚集於此吧」。
Title: 超級機器人大戰UX (Super Robot Wars UX)
Section: 概要

本作為Nintendo 3DS上第1款超級機器人大戰系列遊戲（連派生作在內是第8款）。亦是首次於任天堂的攜帶型遊戲機上有為參戰作品配音，在戰鬥畫面中運用到主機N3DS的裸眼3D功能。另外，本作亦是首款引入追加下載內容（DLC）的機戰作品，玩家可以通過付款購買小遊戲來贏取道具。故事全52話（連序章分支共74關），劇情亦由三部份構成，各有每部的標題。本作標題的「UX」為故事中傭兵組織「Unknown-Xtrikers」的縮寫。
Title: 超級機器人大戰UX (Super Robot Wars UX)
Section: 參戰作品
Subsection: 一覽

★標誌為系列作初參戰作品、V標誌為在有配音的機戰作品中初參戰作品。★機神咆吼（機神咆吼デモンベイン）V蒼穹之戰神（蒼穹のファフナー）★蒼穹之戰神 HEAVEN AND EARTH（蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH）V武裝機甲（原作漫畫版）（鉄のラインバレル（原作漫画版））★麟光之翼（リーンの翼）忍者戰士飛影（忍者戦士飛影）★「電腦戰機 VIRTUAL-ON」系列 飛燕HD（『電脳戦機バーチャロン』シリーズ フェイ・イェンHD）聖戰士DUNBINE（聖戦士ダンバイン）機動戰士GUNDAM SEED DESTINY（機動戦士ガンダムSEED DESTINY）★劇場版 機動戰士GUNDAM00 -A wakening of the Trailblazer-（劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-）★SD GUNDAM三國傳 BraveBattleWarriors（SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors）★魔神凱撒SKL（マジンカイザーSKL）★HEROMAN（HEROMAN）劇場版 超時空要塞F 虛空歌姬（劇場版 マクロスF 〜イツワリノウタヒメ〜）劇場版 超時空要塞F 戀離飛翼（劇場版 マクロスF 〜サヨナラノツバサ〜）獸裝機攻斷空我NOVA（獣装機攻 ダンクーガ ノヴァ）
Title: 超級機器人大戰UX (Super Robot Wars UX)
Section: 參戰作品
Subsection: 解說

連關連作在內共16個作品。系列初參戰有《機神咆吼》、《蒼穹之戰神 HEAVEN AND EARTH》、《麟光之翼》、《「電腦戰機 VIRTUAL-ON」系列 飛燕HD》、《劇場版 機動戰士GUNDAM00 -A wakening of the Trailblazer-》、《SD GUNDAM三國傳 BraveBattleWarriors》、《魔神凱撒SKL》、《HEROMAN》8個作品。《武裝機甲》雖然版權上顯示為電視動畫版，但從官方網站特別標記它為「（原作漫畫版）」可見這次參戰是以原作漫畫版的角色及機體設定為基準。只是因為遊戲內角色的聲優及BGM的關係才使用電視動畫版版權。因《SD GUNDAM三國傳 BraveBattleWarriors》的參戰，使得本系列第一次有SD GUNDAM系列與（搭乘型的）GUNDAM系列作品同場共演。《「電腦戰機 VIRTUAL-ON」系列 飛燕HD》是《電腦戰機 VIRTUAL-ON》系列及語音合成軟件初音未來而展開的合作角色，推出過插圖及動態figure。只有單一角色參戰的登場作品參戰是系列首次。世嘉的《電腦戰機 VIRTUAL-ON》系列製作人：亙重郎將負責飛燕HD的故事線。《機神咆吼》為18禁遊戲《斬魔大聖》的全年齡動畫改編作，因此本作亦是首部18禁遊戲改編作品參戰的系列作。這亦是繼《超級機械人大戰MX》的《冥王計劃傑歐萊馬》和《超級機械人大戰L》的《戰鬥吧！！伊庫薩1》再有18禁原作改編動畫參戰。《魔神Z》系列的主角兜甲儿第一次缺席超级机器人大战系列版权作。
Title: 超級機器人大戰UX (Super Robot Wars UX)
Section: 參戰作品
Subsection: 封面登場機體

飛燕HD（「電腦戰機 VIRTUAL-ON」系列 飛燕HD）HEROMAN（HEROMAN）魔神凱撒SKL（魔神凱撒SKL）飛影（忍者戰士飛影）LINEBARREL（武裝機甲）七神（麟光之翼）Mark Sein（蒼穹之戰神）斷空我NOVA MAX GOD（獸裝機攻斷空我NOVA）量子型00（劇場版 機動戰士GUNDAM00 -A wakening of the Trailblazer-）Demonbane（機神咆吼）YF-29 杜蘭朵（劇場版 超時空要塞F）
Title: 超級機器人大戰UX (Super Robot Wars UX)
Section: 系統

本作繼承了《超級機器人大戰K》和《超級機器人大戰L》的小隊系統，玩家可使用2架機體組成小隊作戰，小隊成員可以作出援護攻擊和援護防禦。至於單人機體亦可以使用連續攻擊和全體攻擊。另外，本作亦有以下系統：戰術指揮和《第2次超級機器人大戰Z》中鲁路修（ZERO）的能力名稱相同，但實際內容有異。玩家可以在整备画面中选定特定的角色作為战术指挥官，发动特殊效果。每名战术指挥官都會有獨特的特殊效果，而这个效果基本都是覆盖我方全员的。特殊行动指令特定的机体拥有能在战术地图上给周围机体带来特殊效果的「特殊行动指令」，重現原作中的特殊演出。使用指令之后能带来各种各样的效果，例如提高我方命中率、使範圍內的敵人停止行動一回合等。如果能熟练掌握，就会使战斗进行的更加有利。技能芯片过关或者击退特定的强敌之后，能够取得名为「技能芯片」的消耗型物品。通过使用技能芯片，可以提升驾驶员擅长的能力。
Title: 超級機器人大戰UX (Super Robot Wars UX)
Section: 原創系列
Subsection: 原創人物

艾利亞斯·貝魯祖（アニエス・ベルジュ，CV：鈴木千尋）搭乘機体：Riot B（ライオット B）男主角，19岁，地球聯邦北美方面军，机动审查大队所属的驾驶员，阶级少尉。个性认真率直，虽然文静沉稳，但只要碰到危及人命的状况，就会展现超群的行动力。没有家人，从小在设施中孤单长大的他认为要重视人的性命。他有着为了能够贯彻这信念，不管对手有多强大都能泰然面对的强韧之心。沙雅·克魯格（サヤ・クルーガー，CV：小林愛）搭乘機体：天琴座（ライラス）女主角，18岁。非合法佣兵组织Unknown-Xtrikers（UX）所属的佣兵。驾驶战斗爆击机天琴座，与父亲理查德联手在战场上飞舞。进行任务时绝不带私情，时常保持着佣兵该有的紧张感，虽然是职业级中的好手，但相反的不擅长表现出跟战斗无关的感情，对于伪装成一般民众的潜入任务等也感到困惑。理查德·克魯格（リチャード・クルーガー，CV：小杉十郎太）搭乘機体：奧菲斯（オルフェス）在非合法傭兵組織 Unknown-Xtrikers 中擔任指揮官的男性。駕駛著神祕機動兵器奧菲斯，暗中解決國家在表面上無法對應的事件，是一個實力相當的職業傭兵。雖然自稱是「沒用的人」耍無賴，但只要認為是可賭上性命跟信念的工作時，就算報酬非常低也會接受。他本人表示：「我並不是要裝好人，只是無法對弱者的眼淚視而不見罷了」。吉恩·史潘薩（ジン・スペンサー，CV：松風雅也）搭乘機体：Riot A（ライオット A）ノーヴル・ディラン（CV：尤加奈）アユル・ディラン（CV：野中藍）カリ・ユガ（CV：松井菜櫻子）
Title: 超級機器人大戰UX (Super Robot Wars UX)
Section: 原創系列
Subsection: 原創機体

Riot B（ライオット B）駕駛者：艾利亞斯·貝魯祖地球聯邦軍的次期主力兵器，也是最終測試中的機動兵器「Riot」上搭載了進戰用裝備的狀態，B 則是有「領導型」的意思。機上搭載被稱為「陽子發電機」的新型動力引擎，有著其他機動兵器所沒有的安定性與高出力。天琴座（ライラス）駕駛者：沙雅·克魯格在 Unknown-Xtrikers 中是以一次性的支援機來作運用。似乎被設計成與奧菲斯同時運用，與奧菲斯同樣搭載著「輕子引擎（レプトン・ベクトラー）」。雖然是支援機但性能高，是一架當作戰鬥爆擊機來運用也可充分發揮性能的機體。奧菲斯（オルフェス）駕駛者：理查德·克魯格Unknown-Xtrikers 的先鋒，來源不明的機動兵器。搭載跟陽子發電機同系統的「輕子引擎」動力引擎，控制上的難度比較高。另外，與天琴座之間的連攜技「Hell Stringer（ヘル・ストリンガー）」雖然有著一擊必殺的破壞力，但使用時必須兩架的輕子引擎同時達到臨界點，因此很要求操縱技術。
Title: 超級機器人大戰UX (Super Robot Wars UX)
Section: 工作人員

製作人宇田歩、渡部隆、寺田貴信、じっぱひとからげ、國政修總監赤羽仁原創機體設計菊池翔平原創人物設計Chiyoko編劇岸本みゆき作曲／編曲Dahna、bAsHEE、鶴田勇氣、花田雅樹
Title: Besiege (Besiege (video game))
Section: abstract

Besiege是英国开发商Spiderling Studios在Windows、OS X和Linux平台上开发的一款基于物理的游戏，该游戏于2015年1月28日在Steam上早期发布。2018年9月14日更新簡體中文介面。该游戏允许玩家创造出各种古怪的中世纪攻城机械，以对抗城堡或军队。玩家可以从一系列机械部件中进行选择，将这些部件连接在一起以构建机器。每个游戏等级都有一个目标，例如“摧毁风车”或“杀死100名士兵”等。 虽然目标相对简单，但允许使用各种可能的方法进行试验。尽管游戏背景设定为中世纪，但是玩家通过游戏组件或者模组创造许多近现代或者超现代的设施，例如汽车、飞机、坦克、建筑、机器人等。 2017年12月的更新还增加增加了关卡编辑器和多人游戏功能，例如创造载具相互对抗，或其他玩家试图摧毁由其他人创建的城堡等。之后还增加了高级建造模式，允许玩家创造更复杂的机械。Rock, Paper, Shotgun的Marsh Davies赞扬其早期版本，将其那12世纪版本的“有点讽刺”般的科技，与坎巴拉太空计划相对比，同时也赞扬了游戏程序化的图形风格和音乐效果。
Title: 我的英雄學院_唯我正義 (My Hero One's Justice)
Section: abstract

《我的英雄學院 唯我正義》（日语：僕のヒーローアカデミア One's Justice，又译作「我的英雄學院 一人的正義」）是PlayStation 4和任天堂Switch平台上的动作游戏，於2018年8月23日發行。改编自堀越耕平原作动漫《我的英雄学院》，由万代南梦宫发售。
Title: 我的英雄學院_唯我正義 (My Hero One's Justice)
Section: 登場角色

遊戲共有23個可選角色。
Title: 野外飛盤2 (Windjammers 2)
Section: abstract

《野外飛盤2》（英语：Windjammers 2）是2022年体育类游戏，由Dotemu开发及发行。游戏是1994年Data East开发Neo Geo街机游戏《野外飞盘》的续作。游戏于2022年发行，对应Microsoft Windows、Stadia、任天堂Switch、PlayStation 4、Xbox One平台。
Title: 東方永夜抄_～_Imperishable_Night. (Imperishable Night)
Section: abstract

《東方永夜抄 ～ Imperishable Night.》（日语：東方永夜抄～ Imperishable Night.）是由同人社团上海愛麗絲幻樂團製作的彈幕射擊遊戲，是東方Project的第8作，亦是在Windows系統上的第三作。本作的體驗版於2004年4月18日第一次舉行的東方專題活動「博麗神社例大祭」上頒布，5月14日在網上開放下載。8月15日（Comic Market 66）遊戲正式發售。各同人商店則在9月15日中秋節開始委託販賣。作品取材自《竹取物語》。本作與前作《東方紅魔鄉 ～ the Embodiment of Scarlet Devil.》、《東方妖妖夢 ～ Perfect Cherry Blossom.》合稱「三部曲」。
Title: 東方永夜抄_～_Imperishable_Night. (Imperishable Night)
Section: 遊戲系統

本作的遊戲系統基本上與前作相似。玩家需要操作自機（遊戲主角）在屏幕上移動，向敵機（敵人）進行射擊，同時避免被敵人發射的子彈擊中。在每關的中間和結尾，玩家需要擊敗特定敵方頭目（即道中BOSS和關卡BOSS）才能繼續遊戲。本作有三種遊戲結局，即Bad Ending、Normal Ending和Good Ending。最終關卡分為Final A和Final B兩個分支，一開始玩家只能進入A分支。不續關通關會獲得Normal Ending並解鎖最終關卡的另一個分支（Final B）。玩家再次遊戲，選擇Final B分支並且不續關通關，即可進入成功結局（Good Ending），並解鎖Extra模式。本作新加入了刻符、終符、符卡練習模式，而且本作的自機由人类與妖怪共同組成。
Title: 東方永夜抄_～_Imperishable_Night. (Imperishable Night)
Section: 遊戲系統
Subsection: 刻符

刻符是本作其中的一個固有道具。在符合一定條件時（例如消滅敵人、在頭目戰和處於妖怪狀態下擦彈等）即可取得刻符，並獲得一定分數獎勵。當Miss（中彈）的時候則會失去一定數量的刻符。每關都會有「刻符定額」（刻符ノルマ）的設定存在，若能使刻符的收集數量達到該定額，將在通關時取得甲評級，否則會取得乙或丙評級。本作有「時刻」的概念存在著。大致上是由「停止夜晚以解決異變」的設定而生的。完成每關之後所獲得的評級會決定遊戲「時刻」的前進時間，獲得甲、乙、丙評級分別會使時間前進30、60、90分鐘。此外，續關會使時間前進30分鐘。遊戲開始後，時間會從子時（23點）開始。若未能在黎明（凌晨5點）到來之前完成打敗最終頭目，將會進入失敗結局。
Title: 東方永夜抄_～_Imperishable_Night. (Imperishable Night)
Section: 遊戲系統
Subsection: 終符

終符（Last Spell）是本作的一個特殊系統。在每個關卡完成後，如果玩家取得了超過定額的刻符，那麼敵方頭目會額外發動一張符卡，在該符卡中玩家中彈不會造成損失，而玩家也無法使用炸彈。另外，在自機中彈的一瞬間，玩家可發動決死（即終符）以防止生命值降低，但是會消耗更多的炸彈和大量刻符。
Title: 東方永夜抄_～_Imperishable_Night. (Imperishable Night)
Section: 遊戲系統
Subsection: 人類與妖怪的組合

在本作中，自機由一個人類與一名特定的妖怪組隊，在遊戲過程中玩家可自由交替使用兩者闖關。但因為本作自機角色大幅增加，所以選擇武器方面則不存在於本作中。另外，只要四組自機全部觸發Good Ending（至少通關8次），就可單獨使用其中一名人類或妖怪進行遊戲。這個情況之下，不論高速移動還是低速移動，操作的角色都固定為所選擇的角色，射擊也不會因高速移動和低速移動而變化。遊戲過程中，在高速移動時玩家操控的角色是人類，這被稱為「人類操術」，反之，在低速移動時操控的則是妖怪，即「妖怪操術」。由於操作的角色不同，所以本作中高速與低速移動的分別比前兩作顯得更加大。在使用人類操術時，會常駐角色的「特技」效果；而妖怪操術時，則會出現「使魔」協助作戰。此外，妖怪操術時即使Power值未全滿也能作道具自動蒐集。本作遊戲畫面左下角會有「妖率計」（妖率ゲージ），代表現在組隊的主要程度是偏向妖怪還是人類。值的範圍在±100%之間，+時代表偏向妖怪側，-則是偏向人類側。該值的變化取決於玩家是更多地使用人類還是妖怪。當妖率計達至80%以上（-80%以下）時，自機會進入「逢魔之時」（逢魔が時）狀態，並會帶來一系列變化，例如取得點道具的最大得分變得更高、擊破敵機時會出現刻符、分數會自動地持續上升等。如果玩家選擇單個人類或單個妖怪角色，那麼妖率計的範圍會限制在-100%~+20%或-20%~+100%，因此人類側沒有妖怪側的逢魔之時，妖怪側也沒有人類側的逢魔之時。
Title: 東方永夜抄_～_Imperishable_Night. (Imperishable Night)
Section: 劇情

正當夏季要過去的時候，幻想鄉又再一次發生異變。本來在這一晚裏會出現滿月，但是月亮似乎因為某些事故以無法完整出現。這情況對人類來說沒有甚麼特別，但對妖怪來說則是攸關生死的問題。在幻想鄉的境界棲息的妖怪八雲紫察覺到這次異變的發生，因為自己一個人不方便行動，所以就邀請了博麗神社的巫女博麗靈夢一同出發解決異變；在魔法森林居住的魔法使愛麗絲·瑪格特洛伊德看見沒有人要去解決異變之下，找來了同樣住在魔法森林的人類霧雨魔理沙作為同伴出發；紅魔館的主人吸血鬼蕾米莉亞·斯卡蕾特，把家事交託給十六夜咲夜後就自行出發了。但最後咲夜還是跟上了蕾米莉亞一起行動；白玉樓的主人亡靈西行寺幽幽子則隨便地與庭師魂魄妖夢出外東西四走。以一人一妖組成的四個組別，為了讓滿月能再次出現，於是在幻想鄉中四處巡迴。在前進過程中，主角們首先擊退了攔路的螢火蟲妖怪莉格露·奈特巴格和夜雀妖怪蜜斯蒂亞·蘿蕾萊。路過人類村莊時，主角發現人類村莊消失了，原來是因為歷史和知識的半獸——上白澤慧音察覺到了異變，利用自身吞噬歷史程度的能力將人類村莊隱藏了起來。經過戰鬥之後，上白澤慧音被打敗，她指示主角們應向迷途竹林前進。到了迷途竹林，主角們恰好碰到了前來解決異變的博麗靈夢/霧雨魔理沙，靈夢/魔理沙以為主角們是停止夜晚、引發異變的元兇。雙方經過交戰，靈夢/魔理沙被打敗，於是異變繼續由主角們來解決。隨後，主角們看到迷途竹林最深處的永遠亭。在永遠亭內，主角們打敗了攔路的妖兔因幡帝和月兔鈴仙·優曇華院·因幡，進入未被封住的門，看到了把滿月隱藏起來的八意永琳和蓬萊山輝夜。原來是她們為了阻止來自月球的使者到達幻想鄉，把真正的滿月隱藏了起來，留下了虛假的月亮。經過一番戰鬥，永琳和輝夜被打敗，幻想鄉的月亮恢復了正常。另外永琳和輝夜也意識到幻想鄉有結界保護，月球的使者無法進入幻想鄉，因此沒有必要再過躲躲藏藏的生活。Extra關的劇情發生在永夜異變解決一個月之後。蓬萊山輝夜向主角們提出了「試膽」的活動，提議讓主角們在滿月之夜丑時三刻前往迷途竹林。在迷途竹林，主角們發現上白澤慧音已經因滿月恢復而變為白澤形態的半獸，而且正在保護著某一個人。主角們將其打敗，繼續前進到竹林深處，然後遇到並擊敗了不老不死的藤原妹紅。雙方意識到，原來是蓬萊山輝夜想以「試膽」的名義讓主角來騷擾虛弱的妹紅。
Title: 東方永夜抄_～_Imperishable_Night. (Imperishable Night)
Section: 遊戲角色
Subsection: 自機角色

一開始玩家必須從四個固定隊伍中選擇一組。當四個組合全部打出Good Ending之後，玩家即可選擇單個角色進行遊戲。不過，無論是選擇單個角色還是整個隊伍，對應劇情都是相同的。幻想結界組（幻想の結界チーム）特點是中彈判定較小、決死結界維持時間較長。武器為追蹤符彈（人類）和鎖定攻擊的使魔（妖怪），安定性較為高，容易使用，適合新手選擇。博麗靈夢（博麗 霊夢，はくれい れいむ）：持有追蹤性能的射擊。八雲紫（八雲 紫，やくも ゆかり）：在射擊時會自動鎖定敵人作出追擊。禁咒詠唱組（禁呪の詠唱チーム）特點是獲得道具的範圍較大、道具自動蒐集的界線較矮。移動速度高，射擊威力高但範圍狹窄，是稍為上級向的角色組別。霧雨魔理沙（霧雨 魔理沙，きりさめ まりさ）：射擊可造成擴散的傷害。愛麗絲·瑪格特洛伊德（アリス·マーガトロイド）：通常射擊是將使魔設置在自機面前，向正上方射出有貫通能力的激光。夢幻紅魔組（夢幻の紅魔チーム）特點是擦彈判定較大、持有Bomb時Miss會掉出一個B道具。人類的射擊威力低，妖怪的移動速度比其他妖怪快。除此之外道具回收容易，和Miss時掉下一個B道具也是這隊的特徵。十六夜咲夜（十六夜 咲夜（いざよい さくや））：通常射擊在往上方呈扇狀發射彈幕，對單一目標的威力較低。蕾米莉亞·斯卡蕾特（レミリア·スカーレット）：使魔的位置會固定在轉入低速模式時自機的位置。另外射擊的威力和移動速度也很高。幽冥住人組（幽冥の住人チーム）特點是人類側的妖率計只有一半長度、通過一關時若Bomb的數量低於2個，會自動增加一個。比其他隊伍較為獨特。人類側與妖怪側的移動速度差很大；人類側時攻擊範圍小但威力強，妖怪側時攻擊範圍大但威力弱。魂魄妖夢（魂魄 妖夢，こんぱく ようむ）：最大特徵是即使在人類側也是使用使魔，妖率計只需達到-30%就進入逢魔之時，-50%即能達至全滿。通常射擊是狹角的彈幕射擊，而且使魔會根據自機移動的方向而向相反方向轉向，並在會切換移動模式時重設到向正上方射擊。雖然Bomb的威力很高，但在發動時間內無法控制自機移動。西行寺幽幽子（西行寺 幽々子，さいぎょうじ ゆゆこ）：使魔會在自機左右位置配置，向上作廣角射擊。移動速度也較為慢。
Title: 東方永夜抄_～_Imperishable_Night. (Imperishable Night)
Section: 遊戲角色
Subsection: 敵機角色

莉格露·奈特巴格（リグル·ナイトバグ，Wriggle Nightbug）：第一關頭目。螢火蟲妖怪。米斯蒂婭·蘿蕾拉（ミスティア·ローレライ，Mystia Lorelei）：第二關頭目。被稱為夜雀的妖怪，能把人類的眼變成鳥目（夜盲症）的狀態並奪走其視界。上白澤慧音（上白沢 慧音，かみしらさわ けいね，Kamishirasawa Keine）：第三關頭目。人狼種的白澤。因誤以為玩家是向人間之里進行攻擊，而將人間之里隱藏起來（把「人間之里」從歷史中吞食掉）。博麗靈夢（博麗 霊夢，はくれい れいむ，Hakurei Reimu）：第四關頭目（當玩家選擇「禁咒詠唱組」或「夢幻紅魔組」時出現）。看見黑夜長久不明的情況後，就從神社飛出來了以解決永夜異變。霧雨魔理沙（霧雨 魔理沙，きりさめ まりさ，Kirisame Marisa）：第四關頭目（當玩家選擇「幻想結界組」或「幽冥住人組」時出現）。在這長久不見天明的夜晚裏慌忙地出發了（其實是通常會覺得靈夢一出發，就會有什麼好玩的事發生）。因幡帝（因幡 てゐ，いなば てい），Inaba Tewi/Inaba Tei）：第五關道中頭目。幸运的妖怪兔，在意外中闯入了永远亭,也是兔子们的领袖。鈴仙·優曇華院·因幡（鈴仙·優曇華院·イナバ，レイセン·うどんげいん·イナバ，Reisen Udongein Inaba）：第五關頭目，狂气的月兔，为了逃離月面战争而到達地球的月兔。八意永琳（八意 永琳，やごころ えいりん，Yagokoro Eirin）：第六關頭目之一。月球人，從前利用輝夜的能力來製造了蓬萊之藥，把藥喝下的輝夜最後被逐出月球，而自己卻沒有被放逐。對於不能阻止輝夜的事而感到懊悔，於是決定一生守護著輝夜，並作為輝夜的隨從而生活。蓬萊山輝夜（蓬莱山 輝夜，ほうらいさん かぐや，Houraisan Kaguya）：第六關頭目之一。月球人，月之公主。就如其名字的意思，她就是傳說「竹取物語」的輝夜公主。千多年前因服用蓬萊之藥而被逐出月球，决定居住在永远亭之中。藤原妹紅（藤原 妹紅，ふじわらの もこう，Fujiwara no Mokou）：Extra關卡頭目。蓬萊人，出生於貴族世家，其父親藤原不比等向輝夜求婚，卻被輝夜的難題羞辱，其後把輝夜視為仇敵。在「輝夜姬」留下的蓬萊之藥被天皇派人丟進富士火山时，为了报复把蓬萊之藥搶奪過來並服用了，自此變成不滅之身。