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Title: 痕 (Kizuato)
Section: abstract

別名重定向：这是其他名稱、筆名、綽號、同義字的重定向。它引導常用名稱至遵循命名常規的標題，能夠協助編者寫作。除非為了更新重定向頁，一般不應該用管道連結取代重定向連結。
Title: 投球大赛 (Penguin Wars)
Section: abstract

《投球大赛》（日语：ぺんぎんくんWARS，英语：Penguin Wars）是一款由UPL公司于1985年发行的街机游戏。本游戏后移植至Game Boy、MSX和FC游戏机等游戏平台。玩家控制着一个动物（从五个动作中选取一个，他们分别为牛、兔、蝙蝠、鼠和企鹅），并与其他动物对战。游戏中，两个对战的动作站在相对位置，他们分别将对方滚来的球滚回去。
Title: 殺戮魅影 (Phantom of the Kill)
Section: abstract

《殺戮魅影》（日语：ファントム オブ キル，英语：Phantom of the Kill）是由日本手机游戏开发商Fuji & gumi Games开发的3D战略模拟角色扮演电子游戏，日版发行于2014年10月23日在Android和iOS平台上。
Title: 殺戮魅影 (Phantom of the Kill)
Section: 游戏玩法

本作以战略性回合制RPG为主的3D动作游戏（类似于火焰之纹章系列的核心玩法），以及结合了社交网络游戏的元素。在游戏中，玩家需要将角色移动至棋盘的格子上，并与由AI控制的对手进行回合制战斗。当角色在战斗中受到足够伤害时，会从战场上移除，而剩下的队伍中仍有角色的那方将成为胜利者。游戏中没有永久死亡的机制，但被击败的角色会失去装备的物品。
Title: 殺戮魅影 (Phantom of the Kill)
Section: 故事简介

世界树“尤古朵拉西尔”作为世界的连接，被分为「天上世界」与「地上世界」，因人类被异族与恶魔捕食，导致诸神感到悲伤而间接创造出「杀戮之姬」。在天上篇中，「杀戮之姬」为了完成拯救人类的使命而与异族和恶魔对战。而在地上篇中，在「杀戮之姬」未诞生之际，人类在恶魔的支配下顽强地抵抗并生存。
Title: 殺戮魅影 (Phantom of the Kill)
Section: 开发

《殺戮魅影》开发商Fuji & gumi Games是由富士启动风投和gumi设立的合资公司。富士在电视、电影、动画方面均有业务，但和华特迪士尼等娱乐公司相比却完全没有涉足游戏领域。富士希望在游戏领域能有所发展，因此与曾有业务合作的gumi公司合资创设了Fuji & gumi Games。本作是该Fuji & gumi Games开发的首款游戏。制作人今泉潤称，他们希望结合富士与gumi的力量制作出「超越电视与游戏的作品」，因此游戏制作时强调了影像演出。游戏开场影片由押井守监修。游戏音乐主要由土屋昇平作曲，其友三浦健协助创作了部分音乐。本作在2014年10月23日发行于Android和iOS平台，并邀请众多声优为游戏中的角色配音。2015年8月28日，与动画《魔法少女小圓》跨界合作，并增加新原创剧情。此后还陆续与《未聞花名》、《Fate/stay night UBW》、《勇者前線》、《庫洛魔法使 透明牌篇》等作品跨界合作。2016年7月4日，官方宣布繁体中文版正式推出。同年12月23日官方将游戏改版成「ZERO」，并增加新剧情与男主。官方在4周年时邀请大島優子作为嘉宾为游戏宣传。
Title: 殺戮魅影 (Phantom of the Kill)
Section: 评价

TouchArcade的评测称认为游戏有趣，但游玩一段时间后会感到难度曲线过陡。
Title: 驚天計畫 (The Plan (video game))
Section: abstract

《驚天計畫》（英语：Th3 Plan）是一款動作冒險遊戲，於2006年3月31日於歐美發行，6月15日開放國內預購，6月22日於發行。由基督山遊戲開發，在PC以及PS2同步開發，美思捷達負責台灣代理。
Title: 驚天計畫 (The Plan (video game))
Section: 遊戲介紹
Subsection: 遊戲特色

遊戲中採用獨特的分割視窗模式，玩家可同時操作三名角色，在遊戲中，有些任務是要2個人甚至3個人同時才能達成，例如開門、掩護同伴。在遊戲中也安排依些技巧，像是可以潛行到警衛的後面扼頸扼頸使其昏迷，也使用鎮爆槍或手槍將他擊倒，或是電腦入侵，開啟系統，甚至是扒竊，從目標手中「順手牽羊」，得到指定物品。
Title: 驚天計畫 (The Plan (video game))
Section: 遊戲介紹
Subsection: 人物

竊盜小組羅伯·泰勒綽號「首腦」(Robert "the mind" Taylor)，竊盜小組首腦，與佛斯特是大學時期的好友，但在自從五年前在任務中被他拋棄之後，兩人關係從好友變成勁敵。薇樂莉·卡萊拉綽號「貓女」(Valerie "cat" Carrera)，火辣性感，雙眸勾人，也擅長開鎖。亞倫·席格綽號「撲克」(Alan "poker" Siegel)，羅伯的好友，在五年任務失敗後被捕入獄，所幸由羅柏和薇樂莉救出，之後被國際刑警通緝。伯尼斯·坦頓綽號「怪胎」(Bernie "geek" Stantom)，電子專家，專門電腦入侵、解開電子鎖。妮娜·威爾遜綽號「神槍手」(Nina "headshot" Wilson)，狙擊手，擅長描準。蓋瑞·威利斯綽號「炸彈客」(Gary "boomer" Willis)，炸彈專家，擅長設置各種類型的炸彈。馬汀·克倫綽號「高牆」(Martin "the wall"Crane)，前明星保鏢，擅長翻滾。FOSTER史蒂芬·佛斯特(Steven Foster)，與羅柏是大學時期的好友，但在自從五年前在任務中拋棄他之後，就與他成為勁敵。劉玲(xiou ling)，佛斯特助理。
Title: 驚天計畫 (The Plan (video game))
Section: 遊戲介紹
Subsection: 劇情

專業竊賊羅伯·泰勒、亞倫·席格和史蒂芬·佛斯特受黑手黨雇佣，以換取一顆極具價值的鑽石，潛入博物館竊取兩幅倫勃朗畫作。佛斯特帶著女友薇樂莉·卡萊拉參與此次行動。團隊成功盜走其中一幅畫作，但過程中觸動了警報。佛斯特慌張地帶著薇樂莉和偷來的畫作逃走，留下羅伯特在路邊，亞倫被困在博物館，警方封鎖現場。羅伯特成功逃脫，而亞倫卻被捕。五年後，羅伯特去探望獄中的亞倫，告訴他一個報復佛斯特的計劃。在薇樂莉的協助下，羅伯特將亞倫越獄，一同參與此次行動。黑手黨因僅獲一幅畫而拒絕支付佛斯特，後者為將第二幅倫勃朗畫作交付給黑手黨而深陷其中。該畫作正藏於布拉格藝術博物館，羅伯特計劃先行竊取，令佛斯特陷入困境。羅伯特、亞倫和薇樂莉搭乘布拉格豪華列車，佛斯特則在此與黑手黨接觸商議盜取畫作。團隊複製佛斯特的情報，將黑手黨的鑽石換成贗品，而後在國際刑警登車搜捕亞倫時急速撤離。佛斯特計劃在兩周後搶劫博物館，羅伯特團隊因而提前行動。羅伯特召集了另外三名團隊成員：黑客伯尼斯·坦頓、爆破專家蓋瑞·威利斯和近戰專家馬汀·克倫。六人聯手破解博物館的安保，搶走畫作逃跑。然而，途中遭佛斯特攔截，佛斯特持槍逼迫他們，奪走畫作，留下他們被警方逮捕。他們在羅伯特事先聘請的狙擊手妮娜·威爾遜的搭救下得以脫身。團隊重新集結，羅伯特解釋他預料到佛斯特的干擾，並在畫作上安裝了追踪器，以便將其追踪到已經被佛斯特藏匿的另一幅畫作的地點。這將使團隊能夠奪回兩幅畫作，徹底摧毀佛斯特的名譽，迫使他躲避自己的上司。畫作被追踪到一座屬於佛斯特的別墅，該別墅作為運送黑市貨物的掩護。羅伯特和薇樂莉從正門進入別墅與佛斯特會面，企圖將其牽制。同時，其他團隊成員潛入別墅地下室，盜取畫作並安置足夠的炸藥以摧毀建築。正當團隊準備撤退時，黑手黨發現他們的鑽石被偷，派人襲擊別墅，認為佛斯特欲欺騙他們。大部分團隊成員成功逃脫，但羅伯特被佛斯特俘虜。炸藥倒計時進行中，亞倫和薇樂莉重返別墅營救羅伯特。兩人成功營救羅伯特，但佛斯特逃脫。羅伯特追趕並在槍戰中擊斃佛斯特，然後逃跑。團隊在遠處觀看別墅爆炸。羅伯特解釋，黑手黨很可能想要以真正的鑽石和兩幅畫作為條件達成協議，而團隊各奔東西。
Title: 驚天計畫 (The Plan (video game))
Section: 遊戲評價

ZTGameDomain給予7.5分(滿分10分)，其原因是創新的遊戲機制、流動控制規畫以及前所未有的三人同步合作，但他們認為如果三人連線合作就會更好了。GameZone在整體方面給予5.5分(滿分10分)，原因是這部遊戲可以是一部很合適的遊戲，而且錯綜複雜的搶劫挑戰也聽起來很有趣，但卻缺少了遊戲的複雜性、挑戰性以及玩樂性。遊戲玩法上他們給予6.0分(滿分10分)，因為遊戲目標過於平凡，操控方式怪異，使得整個遊戲變得很無趣，而且遊戲情節和角色都低於一般水平，耐玩度不高。在畫面上他們給予5.5分(滿分10分)，他們認為畫面不夠引人注目，場景、燈光、陰影平淡，角色動畫不好。遊戲難度評為簡單，他們認為簡單的遊戲目標、無限次重來和敵人AI不好是缺少挑戰性的主因。概念方面他們給予6.0分(滿分10分)，原因是雖然裡面有很好的想法跟概念，但卻沒有徹底執行。多人遊戲方面給予4.0分(滿分10分)最低評價，其原因是這部遊戲可以同時與1或2位朋友合作完成相同的關卡，但是必須要在單人模式裡完成額外目標。
Title: 终结者 (The Terminator (Sega video game))
Section: abstract

《终结者》（英語：The Terminator）是1984年的美国科幻驚悚动作片，詹姆斯·卡梅隆执导，盖尔·安妮·赫德制片，卡梅隆、赫德和小威廉·威谢尔编剧，阿诺德·施瓦辛格、迈克尔·比恩和琳达·汉密尔顿领衔主演。影片由汉德尔电影公司制作，猎户座影业发行，主要在洛杉矶取景拍摄。施瓦辛格扮演人称“終結者”的電子人杀手，从2029年返回1984年试图杀死由汉密尔顿扮演的莎拉·康纳。比恩则扮演同样从2029年返回1984年的人类军人，他的目标是保护莎拉。虽然起初制片公司并未预期电影会获得商业或评论方面的成功，但《终结者》却成功登上美国电影票房排行榜冠军位置并保持了两个星期，不但稳固了施瓦辛格的地位，也让卡梅隆得以成名。在科幻技術與科技倫理的層面上更以此作品為象徵，興起與人工智慧相關的流行文化。本片的成功連帶著五部續集、一部電視劇、漫畫書、小說和電子遊戲。2008年，《终结者》因“文化、历史和审美方面的显著成就”，被美国国会图书馆列入國家影片登記表。
Title: 终结者 (The Terminator (Sega video game))
Section: 剧情

2029年，以天網（SkyNet）为首的人工智能机器正在试图消灭所有幸存下來的人类。天网将一名T-800終結者送回1984年的美國加州洛杉矶，并将其程序目标设定为杀死莎拉·康纳。而人类抵抗军也将一位战士凯尔·瑞斯送回1984年去保护莎拉。終結者根据电话本找到并杀死了两位名为莎拉·康纳的女性，又在一家夜总会找到了真正的目标。就在莎拉将要被終結前，凯尔及时出手救了她，之后两人一起逃离。凯尔告诉莎拉，在不久的将来，一种叫“天网”的先进人工智能防御网络将产生自我意识，拥有自己的思想并向人类发动了核战争。莎拉尚未出世的儿子约翰·康纳将会把幸存者团结起来，组成人类抵抗军对抗天网和其统领的机器军团。随着战争的进行，局势开始逐渐朝人类一方倾斜，天网于是派出一名終結者回到过去，在约翰出生前杀死莎拉，从而避免自己为人类抵抗军所败。終結者是一种没有情绪沒有恐懼的高效杀戮机械人，拥有刀枪不入的金属内骨骼，但肌肉、皮肤、毛发看起来与人类相同，甚至还会像人类一样流汗、流血和有體臭。只能用狗来辨认出終結者与人类。終結者很快找上门来，莎拉和凯尔只能继续逃亡，双方展开公路追逐，两人虽然成功逃脱，但也被警察逮捕。凯尔受到犯罪心理学家西尔伯曼博士的审问，后者最后得出的结论是这个年轻人有幻觉和妄想症。莎拉则受到了警督特拉克斯勒和警探尤科维奇的审问，他们认为那个所谓的机械杀手不过是一个穿上了防弹衣的人。此时終結者攻击警察局，杀死了包括特拉克斯勒和尤科维奇在内的众多警察，而莎拉和凯尔则趁乱离开并逃到了一间汽车旅馆。凯尔向莎拉告白，表示自己很久以前就拿到过一张她的照片，是约翰送给自己的，之后很快他就看着这张照片爱上了她。莎拉对此很感动，于是两人发生了性关系。終結者又来到汽车旅馆，凯尔和莎拉坐上一辆小货车继续逃亡，終結者骑上一辆重型機車在后面紧追不舍。凱尔试图用自制炸弹炸毁終結者但反被对方打伤，莎拉用卡车撞倒了終結者和摩托车，但貨车也失去控制而翻车。終結者被一辆满载可燃液体的大卡车壓過下肢，但还是爬起来抢过那辆卡车继续追逐。凯尔将一个自制炸弹点燃后放到了卡车後面的輸送管，卡车爆炸，两人可以看到終結者打开车门走出来，倒在熊熊烈火中。凯尔和莎拉拥抱在一起，但此时終結者又一次站了起来，其毛皮、皮肤和肌肉都烧掉了，只剩下里面的合金鋼骨架，并继续朝莎拉逼近。两人逃进了一间工廠，凯尔用一根金属管连续猛击終結者，但被它一拳打倒在地。終結者以为他已经昏迷，于是从他身边走过准备继续追杀莎拉。但这个时候凱尔爬了起來突然把最后一个自制炸弹插入終結者的骨架，猛烈的爆炸毁掉了終結者的下半身，但凱尔閃避不及也因此丧命，莎拉也受了伤。然而，只剩下上半身的終結者仍然爬着试图要終結莎拉，最后莎拉用液压机把終結者压扁而得以幸存。几个月后，怀孕的莎拉开车出现在墨西哥。她一路上对着录音机给自己尚未出世的儿子约翰留言，但有些拿不定主意是否应该告诉儿子说凯尔就是他的父亲。一个男孩走上前来给她拍了张照片，她也买了下来——原来这就是那张约翰将会送给凯尔的照片。
Title: 终结者 (The Terminator (Sega video game))
Section: 主要演员

阿诺德·施瓦辛格 饰 T-800魔鬼終結者，一個偽裝成人類的電子人殺手，从2029年返回1984年试图杀死莎拉·康纳。琳达·汉密尔顿 饰 莎拉·康纳（Sarah Connor），一位年輕的餐廳女服務員，終結者的刺殺目標，同時也是未來的反抗軍首領約翰·康纳的母親。迈克尔·比恩 饰 凱爾·瑞斯（Kyle Reese），在未來是抵抗天網的反抗軍戰士，被及時送回過去保護莎拉，同時也是約翰·康纳的父親。（但凱爾也並不知情）保罗·温菲尔德 饰 艾德·特拉克斯勒（Ed Traxler），一名洛杉磯警察局警督，試圖保護遭到刺殺的莎拉。兰斯·亨利克森 饰 哈尔·尤科维奇（Hal Vukovich），一名洛杉磯警察局警員，负责审问凱爾。阿尔·伯恩 饰 西尔伯曼医生（Dr. Silberman），一位犯罪心理学医生。貝絲·莫塔飾 金潔（Ginger），莎拉的室友，終結者誤將她當成莎拉後將其殺害。瑞克·羅索維奇飾 馬特（Matt），金潔的男朋友。其他演員包括肖恩·謝普絲（Shawn Schepps）飾演莎拉在餐廳的同事南希（Nancy）；迪克·米勒飾演槍械店老闆；職業健美運動員佛朗哥·哥倫布飾演在未來世界出現的終結者；比爾·派斯頓和布萊恩·湯普森飾演龐克混混；瑪麗安·穆勒萊飾演一名和莎拉·康纳同名同姓的女人；瑞克·艾洛飾演夜總會的保鏢；小威廉·威許爾飾演一名警察，負責追捕肇事逃逸的瑞斯。
Title: 终结者 (The Terminator (Sega video game))
Section: 主题

达里安·里德（Darian Leader）认为《终结者》是电影中处理阳刚之气问题的一个典范，他认为这部电影表明，成为一个男人需要的不仅仅是一个男性的躯体，还需要一些象征性的东西，并且这些东西最终来说并不是人类所必须的。从这个角度上，他认为《终结者》与《无敌金刚》和《机械战警》类似。电影还引发了一些圣经和神学方面的主题。
Title: 终结者 (The Terminator (Sega video game))
Section: 制作
Subsection: 发展

导演詹姆斯·卡梅隆于电影《食人鱼2：繁殖》上映期間在罗马得了一场病。期间他做过一个奇怪的梦，梦里有一个爆炸后留存的金属躯干拿着一把菜刀朝自己爬过来。回到加利福尼亚州的波莫纳后，他呆在一位朋友家里并开始编写《终结者》的草稿。卡梅隆之后表示他在撰写这个剧本的过程中受到了1950年代科幻电影和1960年代的电视剧《外空界限》以及包括《虎口拔牙》和《疯狂的麦克斯2》在内的当代电影影响。草稿完成后，卡梅隆请来自己的朋友比尔·威谢尔，并告知了自己对一些有关莎拉·康纳和警察局场景的构想。由于威谢尔住的地方距离很远，所以两人会通过录音磁带和电话进行交流。卡梅隆的經紀人很讨厌这个《终结者》的点子，并告诉他应该做些別的事。于是卡梅隆炒了自己經紀人的鱿鱼。剧本最初的故事大纲中设计有两位从将来送回过去的終結者，第一位与电影中的类似，第二位则是个无法用常规武器消灭的液态金属電子人。卡梅隆想不出一个好办法来描述这个机器人，表示自己能够在脑海中想象出来，但却无法使用当时的技术手段实现。于是故事中去掉了另一个終結者，电影中也就只有一个終結者。液态金属終結者和两个終結者的构思将在1991年上映的续集《终结者2：审判日》中出现，其中液态金属終結者“T-1000”由罗伯特·帕特里克扮演。曾在新世界影业为罗杰·科曼担任助理的盖尔·安妮·赫德表现出对这一项目的兴趣。卡梅隆以1美元的价格把《终结者》的版权卖给赫德，但有一个条件，必须由卡梅隆亲自执导。作为制片人，赫德建议对剧本做一些编辑，并且成为影片编剧中的一员，不过卡梅隆曾声称赫德“并没有真的动过笔”。卡梅隆和赫德有一位朋友之前曾与罗杰·科曼合作，如今他已在猎户座影业工作。猎户座影业同意，只要卡梅隆都从别的地方获得所需要的财政支持，公司将提供发行网络。汉德尔电影公司的制片人约翰·戴利（John Daly）表示了对这个剧本的兴趣，双方于是安排会谈。卡梅隆希望能在此次会谈上成功说服戴利敲定合作意向，于是他请自己的朋友兰斯·亨利克森提前到达会场，打扮成終結者的模样。这天在会议开始以前，亨利克森就来到了会议室，只见他身穿皮夹克，牙齿上包有金箔，脸上有刀伤（假的），先用脚踢开门，然后一屁股坐在椅子上。随后不久卡梅隆到达，在他说明后被吓到的众人也松了一口气。戴利对剧本和卡梅隆的草图以及卡梅隆对这部电影的热情留下了深刻的印象。1982年末，戴利终于同意与HBO和猎户座一起对电影提供资金。《终结者》最初的预算金额为400万美元，之后提高到了650万美元。
Title: 终结者 (The Terminator (Sega video game))
Section: 制作
Subsection: 前期制作

卡梅隆的首项任务是找个人来扮演凯尔·瑞斯。猎户座影业希望能找个在美国的知名度正稳步上升，并且有一幅外国人长相的影星。公司的创始人与阿诺德·施瓦辛格见了面，并将《终结者》的剧本交给了后者的經紀人。卡梅隆对找施瓦辛格来演瑞斯有些疑虑，因为他觉得自己会需要找位个头更大的家伙来扮演終結者。公司提议请O·J·辛普森，但卡梅隆觉得没有人会相信辛普森是个杀手。卡梅隆与施瓦辛格会面时，后者开始谈起有关如何扮演一个恶棍的问题。卡梅隆觉得很有意思，于是要求对方暂时别说话并且别动，自己开始在记事本上素描对方的脸。然后卡梅隆找到戴利表示施瓦辛格不能演瑞斯，因为“他能演个他妈最好的終結者”。施瓦辛格对这部电影并不感到兴奋，在《野蛮人柯南》的片场接受一场采访时，记者问起他的一双为《终结者》准备的鞋子，施瓦辛格回答，“哦，是我正准备演的一部什么烂片，大概要花两个礼拜吧。”不过嘴上这么说，施瓦辛格还是为出演終結者一角进行了三个月的武器训练，以便能够自如地使用它们，而且也不会因为旁边有武器而感到不自在。对瑞斯一角有过很多不同的建议，其中包括摇滚乐歌手史汀，卡梅隆最后选择了迈克尔·比恩。比恩起初对这个角色持怀疑态度，觉得这电影很愚蠢。不过与卡梅隆会面后，比恩表示自己“改变了对这个项目的感觉”。赫德表示“几乎其他所有来参加试镜的人看起来都太强硬，让你绝对没法相信这里面会有什么人类情感建立（在莎拉·康纳和凯尔·瑞斯之间）。从相爱来说，他们相处的时间太短了。来了很多人，但实在是不合适”。剧本的开头几页将莎拉·康纳的特点描述为“19岁，娇小柔弱，漂亮但也有缺陷，不会让人觉得难以接近。她走进聚会现场时，大家不至于会停下来看她。但你会想要认识她。她的脆弱中有一股力量，虽然她自己并不知道”。卡梅隆选择了刚刚完成《镰刀梦魇》拍摄工作的琳达·汉密尔顿出演这个角色。罗姗娜·阿奎特之前曾参加试镜。由于兰斯·亨利克森在为影片寻求预算支持的过程中起到了不可或缺的作用，卡梅隆请他来扮演洛杉矶警察局的哈尔·尤科维奇警探。对于电影的特技镜头，卡梅隆想请之前曾参与《教父》和《出租车司机》的迪克·史密斯（Dick Smith）负责制作，但对方没有接受，而是推荐了自己的朋友斯坦·温斯顿。
Title: 终结者 (The Terminator (Sega video game))
Section: 制作
Subsection: 拍摄

《终结者》的拍摄工作计划于1983年初在多伦多启动。但迪诺·德·劳伦提斯提出了之前与施瓦辛格拍摄《野蛮人柯南》时所签订的合约，这导致后者必须先完成《毁灭者柯南》的拍摄后才能继续参演《终结者》，这一过程需要9个月的时间。在这段时间里，卡梅隆对《终结者》的剧本进行改善，又接了笔为《第一滴血2》撰写剧本的生意，还与制片人大卫·盖勒和沃尔特·希尔会面讨论为《异形》拍摄一部续集。猎户座影业对电影提出了两点建议，第一个是为瑞斯增加一条电子犬，卡梅隆拒绝了这个建议；另一个是增进莎拉和卡尔之间的感情，这点获得了卡梅隆的同意。在对終結者的外形进行设计的过程中，温斯顿和卡梅隆在多个草稿间反复，最后决定采用的设计与卡梅隆还身在罗马时所做的设计几乎完全相同。温斯顿手下有7位艺术家，他们一起工作了6个月来制作終結者的模型。这个模型首先是用黏土制成，成型后换成有钢架支持的石膏，再经过打磨，彩绘和镀铬处理。温斯顿还用硅树脂、黏土和石膏分别雕刻了施瓦辛格多个面部表情的复制品。电影中2029年和静态的特技镜头都是由小吉恩·沃伦（Gene Warren Junior）带领的一个名叫“幻想II”（Fantasy II）的特技效果公司制作，涉及合金骨架的镜头都使用了一个静态模型。卡梅隆希望让观众相信，这个骨架模型的确有能力做到那些他们看到施瓦辛格所做到的事情。为了满足这个要求，他们拍摄了一个施瓦辛格被卡车压过脚部后一瘸一拐继续前进的镜头，这降低了用模型模拟施瓦辛格动作的难度。出现在电影海报上的枪是一支经艾德·雷诺兹（Ed Reynolds）改进过，带有激光瞄准功能的手枪。并且既制作了带有这一功能的道具，也制作了没有这一功能的。在电影拍摄期间，激光二极管由于需要较高的电力供应因此还没有应用到枪支上，电影中的氦氖激光使用的是外接的电源供应，阿诺德·施瓦辛格必须手动将其启动。1984年3月，影片开始在洛杉矶展开制作。卡梅隆觉得有施瓦辛格在片场，电影的风格也变了，一些原本应该是很可怕的镜头现在都变得有些太华丽了。《终结者》的大部分动作戏都是在夜间拍摄的，这导致拍摄时间表在日出前都非常紧。影片开拍前一周，琳达·汉密尔顿扭伤了脚踝，剧组于是将需要她跑起来的镜头安排到以后她方便的时候再拍。汉密尔顿的脚裸每天都要用胶带绑起来，整部电影的大部分拍摄时间里她都处在疼痛之中。由于语言上的障碍，施瓦辛格曾试图把“我会回来的”（I'll be back）这句台词换掉。2012年10月1日他在接受《早安美国》采访时表示，他当时很难发出“我会”（I'll）这两个字的正确发音，想请导演詹姆斯·卡梅隆将之换为“我就会回来的”（I will be back）。卡梅隆拒绝了这个要求，于是施瓦辛格练习了很多遍。他将在以后的职业生涯中再把这句台词说上许多遍。
Title: 终结者 (The Terminator (Sega video game))
Section: 制作
Subsection: 后期制作

《终结者》的主体拍摄完成后还需要拍摄一些用于后期制作的镜头。这其中包括終結者出现在莎拉·康纳公寓外，瑞斯被装入裹尸袋，終結者的头部被压扁等镜头。电影的原声音乐是由布拉德·菲德尔创作的合成音乐，他将之描述为“一个机器人和他的心跳”。电影中几乎所有的音乐都是现场表演的。終結者的主题在片内有多次演奏，首先是片头字幕，其它时段出现时则有些不同。如瑞斯去世时是一个节奏放慢的版本，两人发生性关系时则是钢琴演奏的版本。菲德尔原本还为瑞斯和康纳逃出警察局的桥段创作了一段“英雄时刻”风格乐曲，但卡梅隆没有接受，因为他相信这会导致观众的兴奋度减弱。《终结者》的电影原声带于1984年发行。
Title: 终结者 (The Terminator (Sega video game))
Section: 发行

猎户座影业对《终结者》在商业上的表现没有信心，很担心会遭到较为负面的评价。在电影的一次早期试映时，演员们的經紀人坚持要求制片人安排将电影向影评人放映。猎户座只为电影主办了一次媒体放映场。影片于1984年10月26日首映，首周共在1005家电影院收入402万零663美元，登上票房榜首位并且还保持了一星期，到第三星期下滑到了亚军位置。作家哈兰·艾里森表示自己“爱这部电影，对之交口称赞”，但认为影片的剧本是基于他创作的《外空界限》集數《士兵》改编的。猎户座影业付了一笔数额未知的款项给艾里森，并且确认会在以后发行的电影拷贝中列出他的名字。还有些意见认为艾里森创作的另一集《外空界限》——《透明手惡魔》——的故事也遭到了电影的剽窃，但艾利森明确地否认了这一说法。卡梅隆反对猎户座付钱给艾里森，但公司告诉他如果不同意这个协议，那么要是艾里森告上法庭而公司败诉，卡梅隆将要赔偿所有的损失。卡梅隆表示自己“除了接受协议外别无选择。而且这里面当然还会有禁言令，所有我不能把里面的乾坤透露出来，但现在老实说我不在乎了。这是事实。哈兰·艾里森就是个可以来亲我屁股的寄生虫”。
Title: 终结者 (The Terminator (Sega video game))
Section: 发行
Subsection: 市场营销

《终结者》上映后出现了许多周边衍生产品。肖恩·赫特森（Shaun Hutson）所撰写的电影改编小说于1984年出版。1988年9月，NOW漫画发行了基于电影创作的漫画。黑马漫画也于1990年发行了基于电影的漫画，其时间段处于电影中的事件发生39年后。从1991至1993年，任天堂和世嘉公司的多种平台上都发布了基于《终结者》的电子游戏。此外1984年还发行了电影的原声带，其中包括布拉德·菲德尔谱写的配乐和片中夜总会桥段所使用的流行和摇滚歌曲。
Title: 终结者 (The Terminator (Sega video game))
Section: 发行
Subsection: 家用娱体

《终结者》于1985年发行了VHS和Betamax两种格式的录像带。其初次发行销售势头良好。第一周在录像带出租榜上名列第35位，销售榜上名列第20位；第二周就已上升到出租榜的第4位和销售榜的第12位。1995年3月，《终结者》发行了镭射影碟。1997年9月3日首度发行DVD，IGN称这张DVD“相当简陋……只有单声道，而且还有点转印不良的感觉”。米高梅公司收购宝丽金电影娱乐公司1996年以前的电影片库后，于2001年10月2日发行了本片的特别版DVD，其中包括多部纪录片、剧本和电影的宣传广告。2001年1月23日，香港市场上发行了电影的VCD版本。2006年6月20日，索尼在美国发行了电影的蓝光影碟。2012年末，影片通过米高梅公司再次发行蓝光影碟，与索尼2006年的蓝光版本相比提高了清晰度，修订了色彩分级，还增加了删除镜头和制作特辑等内容。
Title: 终结者 (The Terminator (Sega video game))
Section: 评价与影响

对《终结者》的正面评价集中在动作镜头和快速的步伐上。《综艺》称赞这是一部“炽烈的电影连环画，充满炫目的电影制作，宏大的气势，扎实的表演和一个令人信服的故事……施瓦辛格是扮演一个机器般少言寡语角色的完美人选”。《时代》的理查德·科利斯（Richard Corliss）认为影片拥有“足够多娴熟的科幻黑色电影手法来让邪典迷和动作迷满意”，《时代》也将《终结者》评为1984年的十大佳片之一。《洛杉矶时报》称影片是“充满了各种血腥内容的一部精力旺盛的惊悚片……其中拥有燃油喷射式的追逐场面，巧妙的特技效果和狡黠的幽默。《密尔沃基日报》（Milwaukee Journal Sentinel）给予影片三星的评价，称其为“自《异形》以来最令人不寒而栗的科幻惊悚片”。《橘郡海岸》（Orange Coast）上的一篇评论认为“《终结者》与众不同的地方在于其不懈的张力。从一开始就全部都是动作和暴力，根本没有花时间来把故事展开……它就像是一个精简化过的《肮脏的哈里》（Dirty Harry）系列电影，完全没有爆炸，只有枪，枪以及更多的枪”。1985年5月出版的一期《神奇电影》（Cinefantastique）称本片“既具原创性，又有衍生性……自《疯狂的麦克斯2》以后还没有哪部电影发展出这么多旺盛的风格”，而且是“一个最好科幻恐怖片的典范……卡梅隆单刀直入没有废话的手法将让它成为抢手商品”。英国的《每月电影通报》（Monthly Film Bulletin）称赞了电影的剧本、特效、设计和施瓦辛格的表演。其它评论关注电影的暴力程度和情节陈述的品质。《纽约时报》认为这是一部“有天赋，非常有天赋的B级片……有悬念和个性，只有那些强制性的打斗流血让人的感觉变得有些迟钝。其中后者实在是有些太多了，大量的追车，混乱的枪战，施瓦辛格先生还会把任何挡在他去路前的东西残忍地清除”。不过，《匹兹堡新闻》（Pittsburgh Press）给出了较为负面的评价，称这只是“又一部像《狠将奇兵》和《银翼杀手》一样努力想要显示自己扑朔迷离的丑陋电影”。《芝加哥论坛报》给予电影两星评价，认为在电影“向他人展示可怕的暴力和悬疑时也取笑了自己，这种精神分裂式的风格还真是有帮助，正好在科幻剧情太迟缓或台词太做作的时候提供了一点点幽默感”。《发言人评论报》（The Spokesman-Review）称本片“耸人听闻，暴力十足，哗众取宠，自命不凡”。《终结者》赢得了三项土星奖，分别是最佳科幻电影、化妆和编剧。1991年，《娱乐周刊》的理查德·斯科利（Richard Schickel）评论了本片并将之评为A级，表示这部“最初似乎有点夸大的大片，如今看来还是一部蛮好的小电影”，并称其为“1980年代最具原创性的电影之一，而且看起来很可能会一直是历史上最优秀的科幻电影之一”。Film4给予本片五星评价，称这部“将詹姆斯·卡梅隆和阿诺德·施瓦辛格的职业生涯送入平流层的科幻动作惊悚片仍然有着没完没了的娱乐性”。《电视指南》给予影片四星评价，称其是一部“效率高到让人惊讶的电影，并且考虑到那低额的预算，（这一表现）更是双倍地令人印象深刻……对于我们的钱来说，这部电影远远胜过它那超级卖座的高预算续集”。《帝国》给予《终结者》五星评价，称片中終結者正在处决目标的场景让观众高效地感受到摄人的胆寒滋味。电影数据库Allmovie给予影片5星评价，称该片“建立了詹姆斯·卡梅隆在动作、特效和准神话级叙事纠葛方面的大师地位，同时将阿诺德·施瓦辛格转变为1980年代的硬汉明星。《哈利韦尔电影指南》（Halliwell's Film Guide）形容本片“华而不实而且有些讨厌，但不可否认仍是一场引人注目的漫画般的历险”。根据烂蕃茄上收集的47篇专业评论文章，所有47篇都给出了“新鲜”的正面评价，“新鲜度”达100%，平均得分8.6（最高10分）。而根据Metacritic上收集的11份评价，其中10份给出好评，1篇褒贬不一，平均得分84（满分100）。《终结者》也获得了美国影艺协会的肯定，在其2001年评选的AFI百年电影史百大惊悚电影中名列第42位，这个名单评选的是美国100年电影史上最令人心跳加速的电影；終結者一角也在2003年评选的AFI百年电影史百大银幕英雄与恶魔的恶魔榜上名列第22位；阿诺德在片中的台词“我会回来的”（I'll be back）还在2005年评选的AFI百年电影史百大经典台词中名列第37位。2005年，《全面电影》将《终结者》评为史上最佳电影的第72名。2008年，《帝国》杂志将《终结者》选入史上500部最伟大电影行列，并将終結者一角在100个最伟大的电影角色中排在第14位。2008年，《终结者》因其“文化、历史和审美方面的显著成就”，被美国国会图书馆列入國家影片登記表。
Title: 终结者 (The Terminator (Sega video game))
Section: 参见

阿诺德·施瓦辛格电影列表1980年代科幻電影列表
Title: 比爾 (Bill & Ted's Excellent Video Game Adventure)
Section: abstract

比爾是一个音译词。作为姓名音译时，是多个英语人名或姓氏的译名。人名译作“比尔”的有Bill，它是“威廉（William）”的昵称，名人有盖茨与克林顿；姓氏译作“比尔”的有Beal、Beale、Beel、Beall、Biehl、Beer等。
Title: 比爾 (Bill & Ted's Excellent Video Game Adventure)
Section: 人名
Subsection: 美国人

布法罗·比尔（William Frederick "Buffalo Bill" Cody）美国军人、美洲野牛猎手和马戏表演者比尔·比绍普（William G. Bishop III）国际内部审计师协会执行主席比尔·拉塞尔（William Felton Russell）1956-1969年波士顿凯尔特人队的篮球运动员，位置中锋比尔·克林顿（William Jefferson Clinton）美国第42任总统比尔·盖茨（William Henry Gates III，Bill Gates）微软公司的创始人，前任董事长和CEO。比尔·安德斯（William Alison Anders）美国国家航空航天局的宇航员
Title: 比爾 (Bill & Ted's Excellent Video Game Adventure)
Section: 人名
Subsection: 新西兰人

比尔·罗林（Wallace Edward Rowling，Bill Rowling）第三十届新西兰总理
Title: 比爾 (Bill & Ted's Excellent Video Game Adventure)
Section: 人名
Subsection: 澳大利亚人

比尔·海登（William George Hayden）第21任澳大利亚总督
Title: 比爾 (Bill & Ted's Excellent Video Game Adventure)
Section: 人名
Subsection: 苏格兰人

比尔·香克利（William Bill Shankly）利物浦足球俱乐部主教练
Title: 比爾 (Bill & Ted's Excellent Video Game Adventure)
Section: 姓氏
Subsection: 美国人

布拉德利·比尔（Bradley Emmanuel Beal）：篮球运动员詹姆斯·托马斯·比尔（James Thomas Beale）：数学家
Title: 比爾 (Bill & Ted's Excellent Video Game Adventure)
Section: 地名

比尔 (埃纳省)，法国皮卡第大区埃纳省的一个市镇。比爾 (瑞士)，瑞士伯恩州的城市。
Title: 比爾 (Bill & Ted's Excellent Video Game Adventure)
Section: 货币

衣索比亞比爾，衣索比亞貨幣單位。
Title: 比爾 (Bill & Ted's Excellent Video Game Adventure)
Section: 其他

名稱以「比爾」開頭的所有条目名稱以「比尔」開頭的所有条目
Title: 金星 (Venus & Braves)
Section: abstract

金星（拉丁語：Venus，天文符號：），在太陽系的八大行星中，第二近太陽之行星，軌道公轉週期為224.7地球日，其無衛星。在中國古代稱為太白、明星或大囂，另外早晨出現在東方稱啟明，日落出現在西方稱長庚。據說，古人觀察太白為白色，白色於「五行」屬金，而命名為金星。它的西文名稱源自羅馬神話的愛與美的女神「维纳斯（Venus）」，古希腊人称为「阿佛洛狄忒」，也是希腊神话中爱与美的女神。金星的天文符号用维纳斯的梳妆镜来表示。它在夜空中的亮度僅次於月球，是第二亮的自然天體，視星等可以達到 -4.7等，足以在夜晚照射出影子。由於金星是在地球內側的內行星，它永遠不會遠離太陽運行：它的離日度最大值為47.8°。金星是一顆類地行星，因為它的大小、質量、體積與到太陽的距離，均與地球相似，所以經常被稱為地球的姊妹星。然而，它在其它方面則明顯的與地球不同。它有著四顆類地行星中最濃厚的大氣層，其中超過96%都是二氧化碳，大氣壓力是地球的92倍。其表面的平均溫度高達735 K（462 °C；863 °F），是太陽系中最熱的行星，比最靠近太陽的水星還要熱。金星沒有將碳吸收進入岩石的碳循環，似乎也沒有任何有機生物來吸收生物量的碳。金星被一層高反射、不透明的硫酸雲覆蓋著，阻擋了來自太空中，可能抵達其表面的可見光。它在過去可能擁有海洋，並且外觀與地球極為相似，但是隨著失控的溫室效應導致溫度上升而全部蒸發散失。水最有可能因為缺乏行星磁場而受到光分解作用分解成氫和氧，而自由氫一直被太陽風吹離大氣層並逃逸，掃進星際空間。金星表面是乾燥的荒漠景觀，點綴著定期被火山刷新的岩石。2020年9月15日，科学家在金星大气层中侦测到磷化氢存在，这可能是地外生命存在的迹象。
Title: 金星 (Venus & Braves)
Section: 特徵

金星是太陽系的四顆類地行星之一，因為它的大小、質量、體積與到太陽的距離，均與地球相似，所以經常被稱為地球的姊妹或攣生兄弟。它的直徑是12,092公里（只比地球少 650公里），質量是地球的81.5%。但金星表面的狀況與地球完全不同，其大氣层的質量96.5%是二氧化碳，其餘的3.5%絕大部分是氮氣。
Title: 金星 (Venus & Braves)
Section: 特徵
Subsection: 地理

直到行星科學家在20世紀揭示了它的某些秘密之前，金星表面一直是人們猜測的話題。它最後的影像來自麥哲倫號在1990-1991年間的探測，顯示其表面有大量且廣泛的火山活動，大氣層中的硫顯示最近可能還有過噴發。金星表面的80%被光滑的火山平原覆蓋著，70%的平原有著皺褶脊和10%是平滑或有著碎裂的平原。兩個高原構成其餘30%的表面地區，一個在行星的北半球，另一個正好在赤道的南邊。北方大陸的大小和澳洲差不多，依據巴比倫的愛神，伊師塔（Ishtar）命名為伊師塔地。金星上最高的山峰在伊斯塔地，稱為馬克士威山，它的標高是金星平均表面之上11公里。金星上最高的火山则是玛阿特山，它高出行星半径8公里，较周边平原高出接近5公里。在南半球的大陸是這兩個高原中較大的一個，依據希臘的愛神命名，稱為阿佛洛狄忒陸，大小與非洲大陸相當。這個地區的部分份被斷裂的網狀結構和斷層覆蓋著。由於缺乏熔岩流的伴隨，隨處可見的破火山口仍然是個謎。這顆行星只有少數的撞擊坑，顯示這顆行星表面相對的年輕，大約只有3-6億年的歷史。除了撞擊坑、山脈、山谷等在岩石行星常見的地形，金星表面有一些獨特的特徵。平頂的火山地形稱為Farra，看起來像薄煎餅，大小的範圍從20至50公里，高度從100至1000公尺；輻射狀、星形的地形系統，稱為novae；有著類似蜘蛛網的輻射狀和同心斷裂外觀的，稱為蛛網膜地形（arachnoid）；coronae是有著同心圓環的凹地；這些都是火山地形。金星表面的地形幾乎全都以歷史上和神話中的女性命名。少數的例外的是以詹姆斯·克拉克·馬克士威的名字命名馬克士威山，和阿爾法區、貝塔區和奧瓦達區這三個高原地區。前述三個地區是在國際天文學聯合會的行星命名監督機構，通過現行的命名制度之前命名的。金星上天然的地形以相對於其本初子午線的經度來表示。原本選擇的子午線是通過阿爾法區南部，在雷達下呈現亮點的橢圓形Eve的中心。在金星任務完成後，重新定義的本初子午線為通過阿喇阿德涅火山口中央峰的經線。
Title: 金星 (Venus & Braves)
Section: 特徵
Subsection: 表面地質

大部分的金星表面似乎都是火山活動形成的，金星的火山數量是地球的好幾倍，它擁有167座直徑超過100公里的大型火山。地球上，只有夏威夷大島的複雜火山的大小可以和金星比較。這不是因為金星的火山比地球活躍，而是因為它的地殼比地球古老。地球的海洋地殼在板塊的邊界不斷的俯衝而下，使得平均年齡小於一億年，而金星表面的年齡估計在3至6億年間。幾條線索指出金星上的火山仍在活動中。前蘇聯的金星計劃，金星11號和金星12號探測器偵測到絡繹不絕的閃電，金星12號降落之後不久，就記錄到強大的雷聲。歐洲太空總署的金星特快車記錄到高層大氣中豐富的閃電。 雖然地球上的雷暴伴隨著降雨，但是金星表面不會下雨（儘管在大氣層的上層會落下硫酸雨，但在25公里的高處就會因高温蒸發）。產生閃電的一種可能是來自火山灰的噴發。另一種證據來自大氣層中的二氧化硫濃度，在1978年至1986年間的測量，其濃度下降了10倍。這意味著，早些時有大型的火山爆發在進行。金星上有近千個撞擊坑均勻的分布在其表面。在其它天體上的撞擊坑，例如地球和月球，撞擊坑展現出一系列衰退的狀況。在月球，衰退是由於後續的撞擊；在地球，是因為風和雨水的侵蝕。在金星，85%的撞擊坑保持著原始的狀態。撞擊坑的數量，以及其保存在完好的狀態下，顯示這顆行星大約在3億年前經歷了一次全球性的事件，隨後火山活動即開始衰減。地球的地殼是不斷的運動，而金星被認為無法維持這一過程。沒有板塊構造從地函散熱，金星反而經歷一個使地函溫度升高的迴圈，直到它們達到臨界的水準，削弱了地殼。然後，大約在一億年的期間，發生大規模的地殼俯衝，使地殼完全重生。第一個火山活動持續的直接證據，出現在格尼奇峽谷的盾狀火山馬特山的帶狀裂口，發現了3個紅外線的閃光。這些閃光的溫度範圍為527-827℃，相信是氣體或熔岩從火山口釋出的噴發現象。金星凹面的坑穴大小從3公里至280公里。由於濃稠的大氣影響到進入的天體，所以沒有小於3公里的坑穴。受到大氣層的減速，動能低於某一臨界值的天體，將無法碰撞出撞擊坑。進入的天體直徑若小於50公尺，將在墜落到表面之前就在大氣層中燒毀  。
Title: 金星 (Venus & Braves)
Section: 特徵
Subsection: 內部結構

由于沒有地震或轉動慣量的资料，因此只有少許的直接资料可用於了解金星內部的結構和地質化學。與地球相似的大小和密度，顯示它和地球有著相似的共同內部構造：核、地函和地殼。像地球一樣，金星的核心至有一部分是液體，因為這兩顆行星冷卻的速率是相同的。體積略小的金星顯示出內部深處的壓力亦比地球的略小一些。這兩顆行星之間主要的區別在於金星缺乏板塊存在的證據，可能是因為它的外殼太堅硬，隱沒帶缺乏水而使它沒有黏度。這樣的結果使行星的熱難以散逸，阻止了它的冷卻，並提供其內部缺乏生成磁場機制的可能解釋。相反的，金星可能以週期性的重鋪地殼來散逸它內部的熱。
Title: 金星 (Venus & Braves)
Section: 特徵
Subsection: 大氣層和氣候

金星有着密度極高的大氣層，其中主要包括二氧化碳和極少量的氮。金星大氣層的質量是地球大氣層的93倍，而其表面上的壓力是地球表面壓力的92倍左右，相當於在地球上深達1公里處的海洋下的壓力。在表面的密度是65公斤/米3，是水的6.5%。富含CO2的大氣層，與薄薄的一層二氧化硫，創造出太陽系最強大的溫室效應，使表面的溫度至少達到735 K（462 °C），遠遠高於實現滅菌所需要的溫度。這使得金星表面的溫度比水星更高，而水星表面的最低溫是55 K（−220 °C），最高溫也只有695 K（420 °C）。然而，金星的距離比水星遠離太陽將近2倍，所能接受的太陽輻照度只是水星的 25%。金星的表面經常被描述如同地獄般的場所。研究表明數十億年前的金星大氣層很像現在的地球大氣層，並且表面上可能有許多的液態水，但是經過六億年至數十億年後，受到失控的溫室效應影響，造成原來的水都被蒸發掉，並使得在大氣層中的溫室氣體超過臨界的水準。雖然，在這個事件發生之後，星球的表面條件已不再適合任何像地球生物的生命存在，但在金星雲層的中層和低層是可能有生命存在的。熱慣量和經由較低層大氣風傳導的熱，意味著儘管這顆行星自轉得很慢，但表面的溫度變化無論是白天或黑夜都不顯著。在表面的風是緩慢的，每小時只移動數公里，但由於表面的大氣密度高，它們施加巨大的壓力對抗障礙物和輸送表面的塵埃和小石塊。即使熱、壓力和缺乏氧氣都不是問題，這依然會使人很難單獨在表面行走移動。在濃厚的CO2（二氧化碳）大氣層之上的是包含二氧化硫和硫酸水滴的濃厚雲層。這些雲反射和散射90%照射在其上的陽光回到太空中，並阻止了以可見光對金星表面的觀測。永久覆蓋的雲層意味著金星儘管比地球還靠近太陽，但表面不如地球明亮。在雲層頂端的風速高達85 m/s（300 km/h），每4至5天就可以繞行金星一圈。金星的風速是自轉速度的60倍，地球上的最高風速只是地球自轉速度的10-20% 。金星表面實際上是等溫，不僅是白晝和黑夜之間，包括赤道和南北兩極，都保持一個恆定的溫度。這顆行星自轉軸的傾斜很小－少於3°，相較於地球的23°－也減少了季節的溫度變化。可以察覺到的溫度變化只發在海拔高度的改變，因此金星的最高點，馬克士威山是溫度最低的地點，溫度大約是655 K（380 °C）和大約4.5 MPa（45 bar）的大氣壓力。在1995年，麥哲倫號在金星最高峰的頂部拍攝到和地面上的雪相似的高反光物質。儘管在溫度較高的地區，這種過程可以說是類似下雪的現象。較容易揮發的物質在表面上聚集，以氣體的形態上升到較高處，因為高海拔處的氣溫下降而冷凝，於是在那兒如同下雪般跌落回較低的表面。還不知道這種物質的成分，但是投機者的猜測已經從元素的碲到鉛硫化物（方鉛礦）都有。金星的雲層也像地球上的雲一樣，可以產生閃電。從前蘇聯的金星探測器首度檢測出疑似閃電的色譜開始，金星是否有閃電的爭議就一直存在。在2006–2007年，金星特快車明确发现了闪电的证据哨声波，它們间歇性出现证明金星存在气象活动。閃電的比率至少有地球的一半。在2007年，金星特快車還探測到南極存在著巨大的雙大氣渦旋。在2011年，金星特快車又在金星的大氣層高處發現存在著臭氧層。在2013年1月29日，歐洲太空總署的科學家報告在金星這顆行星的電離層有著類似於彗星離子尾條件的離子尾流。
Title: 金星 (Venus & Braves)
Section: 特徵
Subsection: 磁場和核心

在1967年，金星4號發現金星有磁場，但是比地球的微弱。這個磁場是由電離層和太陽風相互作用誘導，而不是像地球這樣，由行星內部的發電機產生。金星微弱的磁場對大氣層提供的保護不足以抵抗宇宙射線的輻射，因而可以忽略其功能；而這種輻射可能導致雲層的放電。金星的大小類似地球，在核心應該有類似的發電機機制，因此缺乏內在的磁場令人驚訝。一架發電機需要三樣東西：導電的液體、旋轉和對流。在地球，因為液體層的底部比頂端熱許多，對流出現在核心外層的液體。在金星，整顆星球的表面重新鋪設的事件，導致通過地殼的熱通量減少，並可能使得板塊活動因而結束。這會導致地函的溫度增加，從而減少核心向外的熱通量，來自核心的熱被用於加熱地殼。對於金星缺乏磁場，目前主要幾種說法如下：理論一：其核心被認為是導電的，雖然它的旋轉很慢，但模擬的結果認為它還是足夠成為「發電機」。這意味著金星的核心只是因為缺少對流，所以不能成為「發電機」。理論二：金星沒有固體的內核，或它的核心已經冷卻，整個核心的液體部分有著幾乎相同的溫度。理論三：核心已經完全固化。核心的狀態與目前尚未知的硫濃度有著密切的關連性。理論四：與理論一相反，2006年金星特快車探勘金星後，認為轉速過慢不足以產生磁場，可能遭遇過類似「大碰撞」的撞擊所導致。環繞金星的微弱磁圈意味著是太陽風和金星大氣層直接交互作用的結果。此處，氫和氧的離子是中性的分子被紫外線輻射解離所創造的。然後，太陽風提供這些離子足夠逃離金星引力場的速度和能量。這種侵蝕的過程使大氣層內的低質量的氫、氦和氧離子不斷流失，而質量較大的分子，像二氧化碳則更有可能被保留。太陽風對大氣的侵蝕，可能導致金星在形成後的前十億年間就丟失大部分的水分。侵蝕使高質量氘與低質量氫的比率增加，在高層的大氣比低層的高出150倍。
Title: 金星 (Venus & Braves)
Section: 軌道和自轉

金星以平均距離0.72 AU（108,000,000 km；67,000,000 mi）的軌道繞著太陽公轉，完成一圈的時間大約是224.65地球日。雖然所有行星的軌道都是橢圓形，但是金星的軌道最接近圓形，離心率小於0.01。金星它位於地球和太陽的連線之間時，稱為下合（內合）。這時它比任何其他行星更最靠近地球，距離大約是4,100萬公里。它與地球的會合週期平均是584天。歸功於地球的軌道離心率衰減，這個最接近的距離將會以超過10,000年的週期改變。從1至5383年，有526次的距離會小於4,000萬公里；接下來的60,158年都會超過。從地球的北極方向觀察，太陽系所有的行星都是以逆時針方向在軌道上運行。大多數行星的自轉方向也是逆時針的（稱為順行自轉），但是金星的自轉方向不僅是順時針的（稱為逆行自轉），金星還需243地球日自轉，是所有行星中轉得最慢的。因為它的自轉是如此緩慢，所以它極度的接近球形。金星的恆星日比金星的地球日一年長（243相對於224.7地球日）。金星赤道的線速度為6.5 km/h（4.0 mph），而地球的則接近1,670 km/h（1,040 mph）。自從麥哲倫號太空船抵達金星之後，它的自轉週期已經延長6.5 分钟。因為是逆行的自轉，一個太陽日的長度明顯的短於恆星日，僅為116.75地球日（使得金星的太陽日短於水星太陽日的176個地球日）。一個金星年的長度是金星日（太陽日）的1.92倍。金星上的觀測者會看見太陽從西邊升起，然後從東邊落下；但實際上，由於不透明的雲層，在金星表面是看不見太陽的。金星可能從太陽星雲中不同轉動週期和轉軸傾角的區域誕生，由於混沌的自旋和其它行星對其濃厚大氣的攝動和潮汐效應，經過數十億年的影響才達到現在的狀況。金星的自轉週期可能代表其潮汐受到太陽引力的鎖定，由太陽熱在濃稠的金星大氣層中創造出金星大氣潮，使旋轉逐漸趨於緩慢。平均584天接近地球一次的會合週期，幾乎正好是金星5個太陽日的長度，但是與地球的自旋軌道共振已經不被採信。金星沒有天然的衛星，目前僅有小行星2002 VE68維持著準衛星軌道的關係。此外，它還曾有過其它的準衛星：兩顆暫時共軌的小行星，2001 CK32和2012 XE133。在17世紀， 乔瓦尼·卡西尼報告有一顆衛星環繞著金星，還將之命名為尼斯，並在其後的200年還有斷斷續續的觀測報告，但大多數被確認只是鄰近的背景恆星。加州理工學院的Alex Alemi's和大衛·史提芬遜在2006年研究早期太陽系的模型顯示，在數十億年前的巨大撞擊事件中，至少曾為金星創造一顆衛星；大約1,000萬年後，另一個撞擊事件反轉金星的自轉方向，造成金星的衛星逐漸螺旋向內，直到與金星撞擊而合併，若是稍後的撞擊創造出衛星，也會被以相同的方式吸收掉。另一種缺乏衛星的解釋是太陽強大的潮汐力，會使環繞內側類地行星的大型衛星軌道不穩定。
Title: 金星 (Venus & Braves)
Section: 觀測

大部份時候金星比太陽以外的恆星明亮。當它是最靠近太陽的眉型月時，它的最大視星等亮度可以達到-4.9等，當它在太陽的背後最黯淡時，視星等依然有-3等。當高度足夠時，這顆行星的亮度足以在晴朗的夜空下照射出陰影，而且當太陽在接近地平線的低空時，也很容易看見它。由於它是一顆內側行星，所以它與太陽的距角（離日度）永遠小於47度。金星在繞行太陽的軌道上每584天超越地球一次。當它超越地球時，它會從日落後可見的昏星（長庚星）變成日出之前可見的晨星（啟明星）。雖然水星也是內側的行星，但它的最大離日度只有28°，所以通常很難在晨昏濛影中見到，而金星在它最亮時很難不被看見。它的離日度越大，表示在日落後或日出前的黑暗中可以看見的時間越長。當它是天空中最明亮的光點時，通常會被誤報為不明飛行物（UFO）。美國總統吉米·卡特在1969年宣稱看見不明飛行物，事後分析被認為極可能就是金星。許多人曾誤以為金星是更奇特的東西。透過望遠鏡觀察在軌道上的金星，它會顯示像月球的相位變化。當它在太陽的另一側時，這顆行星呈現小而圓滿的圖像。當它在最大的離日度時，會呈現半圓形的相位，並顯示較大的視直徑，而當它在靠近地球與太陽的這一側，也就是靠近地球且在夜空中最明亮時，會呈現細長的眉月形。當金星最大並且要呈現新月的相位時，在望遠鏡中可以看見光線被金星大氣層折射後在它周圍形成的光暈。金星的相位变化，曾经被伽利略作为证明哥白尼日心说的有力证据。
Title: 金星 (Venus & Braves)
Section: 觀測
Subsection: 凌日

金星的軌道相對於地球的軌道略有傾斜，因此當金星行經地球和太陽之間時，通常不會橫越過太陽的表面。只有當下合時剛好也穿越地球的軌道平面時才會發生金星凌日的現象。目前發生金星凌日的循環週期是243 年，會相隔大約105.5 年或121.5 年各出現一對間隔八年的凌日 —這是英國天文學家傑雷米亞·霍羅克斯在1639年首先發現的模式。最近的一對是2004年6月8日和2012年6月5-6日。在許多地點都以適當的儀器進行現場觀測和線上直播觀賞這兩次的凌日。前一次的一對凌日發生在1874年12月和1882年12月；下一次的一對是在2117年12月和2125年12月。在歷史上，凌日的觀測是很重要的，因為這可以讓天文學家確定天文單位的大小，霍羅克斯在1639年即藉此測量太陽系的大小。1768年，庫克船長前往大溪地，於1769年在當地觀測金星凌日之後，還航行到澳大利亞東岸。
Title: 金星 (Venus & Braves)
Section: 觀測
Subsection: 合月 / 掩星

金星合月是一种较为常见天文现象，一般為金星的公转轨道与月球距離較近。若此時金星的公轉軌道與月球呈現一條直線，則會發生月掩金星現象。
Title: 金星 (Venus & Braves)
Section: 觀測
Subsection: 灰光

當這顆行星的相位是月牙形時，在黑暗側出現的微弱光照，稱為灰光，長久以來一直是觀測上的謎團。第一個聲稱看見灰光的觀測報告出現在1643年，但從來沒有可證實的可靠照明存在。觀測人員猜測這可能是金星大氣層中的電氣活動，但也可能是觀察明亮的月牙形區域後生理上產生的虛幻。
Title: 金星 (Venus & Braves)
Section: 研究
Subsection: 早期的研究

眾所周知，金星在古文明被視為啟明星（晨星）和長庚星（昏星），反映出在早期假設這是兩顆不同的天體，所以各自有自己的名稱。在西元前1581年的金星碑都表明巴比倫人知道這兩個天體其實是相同的，在這塊板上稱之為明亮的天空女王，可以支持這一觀點和細緻的觀察。直到西元前六世紀的畢達哥拉斯，希臘人都認為這是兩顆不同的天體，凌晨的被稱為磷光體，日落後的才稱為金星（Hesperus）。羅馬人稱凌晨方位的金星為曉星（Lucifer），字面上的意思是光明使者，晚上的是金星（Vesper），兩者都是承襲希臘名字字面上的翻譯。首次觀測金星凌日是在1032年，觀測者是波斯天文學家阿維森納，它因此認為金星比地球更靠近太陽，並且認為金星，至少有些時候，是低於太陽。在12世紀，安達盧西亞的天文學家伊本·巴哲觀察到兩顆行星像黑點一樣的從太陽表面經過。後來，13世紀馬拉蓋的天文學家库特布丁·设拉子認定是金星和水星的凌日。在1639年12月4日（以當時的儒略曆是1639年11月24日），傑雷米亞·霍羅克斯和它的朋友威廉·克萊布崔，在他們自己各自的住宅都觀測了金星凌日。在17世紀，義大利物理學家伽利略首次觀察到這顆行星時，發現它和月球一樣有著相位變化，從眉形到凸月然後滿月，之後再反過來變化。當金星的距角最大時，它呈現半圓形；離太陽最近時（距角最小）顯示新月或滿月的圓形。只有金星環繞太陽運轉才有這種可能，這是首度觀測到與托勒密的地心模型，地球居於同心圓的太陽系中心矛盾的現象。在1761年，俄羅斯的學者羅蒙諾索夫發現金星的大氣層。德國天文學家约翰·希罗尼穆斯·施罗特在1790年也觀測到金星的大氣層。施罗特發現這顆行星呈現彎彎的月牙形時，月牙的尖頂延長超過180度。他正確的推論這是因為陽光在稠密的大氣層中散射。後來，美國天文學家萊曼觀測到在內合時，在黑暗的一側有完整的光環圍繞著，進一步提供存在大氣層的證據 義大利出生的天文學家卡西尼和羅特，努力觀察金星表面複雜的大氣層在金星表面標示出的標記，不正確的估計金星的自轉週期為24 小時。