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Title: 靈魂扳機 (Sol Trigger)
Section: 故事
Subsection: 登場人物

=法雷爾（ファレル，FAREL）聲：鳥海浩輔本作主人公。SOL TRIGGER的隊長後補。特徵是黑色斜齊的瀏海遮住右眼，金色瞳孔，配戴黑色圍巾的青年。性格冷靜、溫柔，但有時也會因挫折而感到沒自信。因為個性的溫柔和對同伴們極度信賴，似乎很受女性歡迎。故事開始時因瓦伊爾、德內伊的死，出第一任務前繼承了瓦伊爾的臂章，因此經過討論後成為正式隊長。持有光之民的希望的「黃金之魂力」，於故事後期覺醒。正典結局，與神戰鬥時自身的「混沌之魂力」暴走，還來不及傷及對方就先倒地而死。因生前的行為，後來法雷爾被教會謔稱為「愚者」。外典中，以莉特拉製作的聖潔之民出現。魂力武器是單手劍。各方面能力平均，主要以強力斬擊系的攻擊技戰鬥。後得到神刀「化境」。瓦爾塔（ヴァルター，VALTER）聲：杉田智和SOL TRIGGER的隊長助手。特徵是綁著銀色豎髮，穿著灰色破碎的斗篷，紅色瞳孔的男子。和瓦伊爾、德內伊一樣在SOL TRIGGER中的經驗老到者。平時個性冷靜，但偶爾會被藏於內心的熱血沖昏頭而較衝動。正典結局，被神重傷倒地，下落不明。外典時頭髮變長並放下，被拉茲等人組成的SOL TRIGGER發現後，與其一起行動。魂力武器是鐮刀。擅長能使敵人弱化等招式戰鬥。外典時因魂力的衰退而改用手槍。艾瑪（エマ，EMA）聲：花澤香菜本作女主角之一。特徵是留著粉紅色短髮，左邊綁著一小段辮子，戴著髮飾的少女。個性溫柔，常給同伴打氣，為了青梅竹馬的法雷爾而戰鬥，對他抱著好感。正典結局，被神重傷倒地後，隨即接著再度被消滅。因生前的行為，後來艾瑪被教會散布為「兩大惡女之一」。外典時透露艾瑪被神攻擊時莉特拉將她傳送走，被保管。後來成為神的代言人，最後為了拉茲等人而自行解放消失。魂力武器是手槍。以輕快的身手和精確的射擊戰鬥，不擅長近身戰，能用魂力治癒同伴。索菲（ソフィ，SOPHIE）聲：小清水亞美本作女主角之一。SOL TRIGGER中的魂力資深成員。特徵是青色的長髮和眼睛，戴著頭飾的沉穩女性。看似對事情都很冷淡，但對作戰的決心卻很強。以前在新市街的噴水廣場和姊姊吃東西時遭到教會狩獵，但只有自己被瓦伊爾救出的過去。正典結局，被神重傷倒地後，為了保護艾瑪，連同兩人一起被消滅。因生前的行為，後來索菲被教會散布為「兩大惡女之一」。外典結局後索菲的評價已被眾人釐清。魂力武器是比常人還要高的重機槍。能讓魂力的子彈透過重機槍掃射，擅長多人戰。古斯塔夫（グスタフ，GUSTAF）聲：三宅健太法雷爾的童年朋友。右眼殘留著兩道傷疤，金褐色的豎天頭，灰綠色眼睛，身材強壯的男性。重人情味，擁有很強的正義感，為了看見受欺壓的光之民的笑容，甘願潛入任何危險之地。正典結局，第一個衝過去攻擊神，但反被瞬間洗禮。因生前的行為，後來被教會向世人評為「既愚蠢又不得直視的人」。外典結局時曾傳言有個似古斯塔夫的人在城外和聖潔之民玩耍。魂力武器是斧。戰鬥風格以炙熱般的魂力打擊敵人。希莉露（シリル，CYRIL）聲：悠木碧年僅9歲就有著天才般的魂力寄宿。特徵是綁著兩豎馬尾，紫色瞳孔，個性活潑鮮明的小女孩。喜歡的糖果是「成熟女士的味道」，但具體味道沒人知道。正典結局，被神重傷倒地後，教會將她帶走作實驗。外典時，被拉茲等人救出，外型明顯變成熟（但個性有些還稚嫩），組成新的SOL TRIGGER。和拉茲產生情愫而使得拉茲能使出「黃金之魂力」。魂力武器是和自己相近身高的錘。和艾瑪一樣可治癒同伴，且還能提升我方能力。瓦伊爾（ワイル）聲：鈴村健一SOL TRIGGER的前任隊長。特徵是綁著褐色馬尾的男子，深受同伴們的信賴。因了解法雷爾擁有「黃金之魂力」，且認為自己與「黃金之魂力」無緣，因此出任務前任命法雷爾擔任下一任隊長，還將臂章交給了他。最後在第一階段的作戰中擊毀飛船而犧牲。魂力武器不明。德內伊（ドネイ）聲：内山昂輝和瓦伊爾、瓦爾塔一樣，是SOL TRIGGER中的老手。特徵是穿戴著連帽斗篷，白色頭髮，戴著眼鏡的男人。出第一任務時為了讓同伴逃走，而獨自抵擋伊修特巴恩，最後利用魂力・新星和對方同歸於盡。享年33歲。魂力武器是圓環刃。千奈美（チナミ）聲：永田依子SOL TRIGGER的輸送物資部隊兼武器開發班「赤紅」的隊長。綁著黃褐色辮子，戴著眼鏡，說關西腔的女性。外典時仍和赤紅一起協助新SOL TRIGGER。諾伊（ノイ）聲：遊佐浩二擁有雙重身分的男子，幫助SOL TRIGGER提供貴重情報的神民。曾和莉特拉交易，但反被設計，在SOL TRIGGER救出他後，諾伊為了想彌補而積極協助SOL TRIGGER等人。外典時成為拉茲三人的雇主，後集結拉茲三人、芙蘭、希莉露組成新SOL TRIGGER。拉茲（ラーズ，LARS）聲：内山昂輝法雷爾物語過後19年的外典主人公。繼承法雷爾意志的新SOL TRIGGER，和庫洛特、薇爾瑪為童年朋友。特徵是深藍色短髮，金色瞳孔，圍著黃、黑色的圍巾，性格開朗友善。擁有的魂力大多拿來使生活便利之用。實際上是法雷爾的兒子。後決定接受諾伊的邀請加入新SOL TRIGGER。和希莉露產生感情而散發出「黃金之魂力」。魂力武器是和法雷爾同型的單手劍。後得到神刀「化境」。庫洛特（クロト，KLOTHO）聲：鈴村健一拉茲和薇爾瑪的童年朋友。特徵是梳著金色俐落的側分頭髮，青色眼睛，穿著綠色上衣，戴著眼鏡（但其實視力極好）。個性樂觀。平日幾乎有一半的時間都在睡覺。新SOL TRIGGER成員。對薇爾瑪抱有好感。曾因拉茲的實力大增而感到內疚。魂力武器和古斯塔夫一樣是斧，原因僅感覺很拉風。薇爾瑪（ウィルマ，WILMA）聲：早見沙織拉茲和庫洛特的童年朋友。特徵是褐色短髮，淺綠色眼睛，穿著藍白色調的衣裝，綁有青色頭帶的少女。擅長作家事。是作為適時阻止兩人亂來的貴重存在。新SOL TRIGGER成員。最後答應庫洛特的告白成為他的女友。魂力武器是比索菲用的小些的重機槍。
Title: 靈魂扳機 (Sol Trigger)
Section: 故事
Subsection: 登場人物

=伊修特巴恩（イシュトバーン，ISTVAN）聲：大塚明夫教會的執行官一人，軍事部門的指揮官。為了維持治安不斷狩獵光之民，並與SOL TRIGGER為敵。不是光之民，但卻能操縱魂力，擁有相當強大的力量，還能自行掙脫光之民的魂力解放。實際上很為神民著想，企圖暗殺莉特拉。正典接近尾聲時，被SOL TRIGGER等人擊敗。外典時，伊修特巴恩被莉特拉作為義鋼體控制，和新SOL TRIGGER短暫交手後又消失。最後被SOL TRIGGER等人打倒後用劍自盡，並對芙蘭可以稱呼他「父親」而感到無憾。以操縱星劍「天鳴」來施展出強力技能，散發著「混沌之魂力」的不祥氣息。莉特拉（リトラー，LITTLER）聲：澤城美雪教會的執行官一人，還參與化學技術的開發。私下認為伊修特巴恩是該結束的時候。負責監控和保養身為「義鋼體」的納哈特伽爾。實際上自己也是光之民，為了復甦故鄉而不擇手段。外典時，掌控大權統治著帝國，成為後期主要反派。最後和自己製造的真神機合而為一，被SOL TRIGGER等人打倒。芙蘭（フラン，FRAN）聲：斋藤千和身體有一半是機械的軍事部門尖兵少女。稱呼伊修特巴恩「閣下」，忠心的遵守命令。後來被SOL TRIGGER救出，並對法雷爾產生好感，幫助SOL TRIGGER反抗教會。正典接近尾聲時，將被SOL TRIGGER打倒的伊修特巴恩帶走，消息不明。外典時，為了尋找失蹤的伊修特巴恩而加入新SOL TRIGGER。武器是雙手和雙腳的戰刀。納哈特伽爾（ナハトガル）聲：大塚周夫教會的「神之代言者」。工作室將自身聽到的神諭傳達給神民們，他所說的話甚至能使納哈爾帝國動搖。真實身分為莉特拉改造的「義鋼體」。最後被法雷爾等人擊敗。納哈特伽爾死後帝國就由莉特拉掌權。
Title: 靈魂扳機 (Sol Trigger)
Section: 發展

名稱「Sol Trigger」於2011年11月在日本地區首次註冊，而遊戲則是在2012年5月公布，並在Fami通發問。有人曾透露這可能是公司嘗試過的高預算產品，但卻是在PlayStation Portable上的最後一個遊戲。工作人員包括曾我部修司為角色設計師，是曾作《女神異聞錄4》漫畫，遊戲劇本作家野島一成，曾寫過部分《最终幻想VII》、《王國之心》。而CG影片的部分是由JCSTAFF負責。原定於2012年8月30日發售，但後來要求零售商推遲到10月4日推出，因當時有太多遊戲在日本該天發布。推出後，在2012年7月在日本PlayStation Store上下載。為了促使遊戲發行，在網頁瀏覽器上推出一個小遊戲《Sol Trigger Training School》，是一格鬥遊戲，玩家可快點擊鼠標，能收到Sol Trigger的獎金密碼解鎖。
Title: 靈魂扳機 (Sol Trigger)
Section: 銷售與續作

截至10月中旬，該遊戲已在日本售出52,234份。Ryoei Mikage、公司創始人首席執行官表示，有感興趣對本作推出續作的可能。「Cyril」在另一個Imageepoch遊戲中作為一個可玩的人物，《騎士年代記戰略》發揮著本作的特性之一。
Title: PITMAN (Catrap)
Section: abstract

《PITMAN》，是一款由ASK講談社（現名：ASK）開發、在任天堂掌上遊戲機Game Boy發售的益智遊戲。1990年在日本、北美地區推出。另外《Catrap》在北美進行販售的譯名。
Title: PITMAN (Catrap)
Section: 概要

1985年在夏普MZ-700系統完成後，首次在電腦情報雜誌《Oh!MZ》刊登亮相，之後在1990年移植到Game Boy才以現在可見的遊戲內容進行販售。在遊戲中，玩家要扮演PIT BOY（男主角）或PIT GIRL（女主角）進行遊戲；遊戲開始後，只要推動岩石將坑洞填滿、並挖出土推即可通行。最後，必須將所有敵人擊倒才能過關。 遊戲關卡一共有100關。第1關～第99關可以任意選擇，但是，最終關卡第100關必須要把所有關卡過關之後才能進入。
Title: PITMAN (Catrap)
Section: 故事簡介

有一天，PIT BOY與PIT GIRL不小心誤闖入魔物之館，結果2人被詛咒變成貓人。於是2人為了找尋解除詛咒方法，從此展開了將妖魔擊退的冒險。到底2人能夠平安無事恢復成人類嗎…
Title: PITMAN (Catrap)
Section: 故事簡介
Subsection: 登場角色（玩家操作）

PIT BOY（ピットボーイ）PIT GIRL（ピットガール）
Title: PITMAN (Catrap)
Section: 評價

根據電玩雜誌《Famicom通信》的「Gross Review」滿分40分中，給予總評分是24分、《Family Computer Magazine》進行「ゲーム通信簿」讀者投票活動的結果總得票數是16.33分（滿分30分）。
Title: 樂園_(遊戲) (Rakuen (video game))
Section: abstract

《樂園》（英语：Rakuen）是一款由獨立遊戲開發者劳拉·鴫原使用RPG Maker XP引擎所開發的二維獨立、角色扮演和冒險類型遊戲。 遊戲於2017年5月10日同步發布在Mac OS X、Microsoft Windows以及Linux平台。本作衍生作品《齋藤先生》发行于2023年3月24日。
Title: 樂園_(遊戲) (Rakuen (video game))
Section: 遊戲玩法

玩家主要操控男孩在神秘的世界中收集各種音樂片段，各種所需的物品以及完成各項計算邏輯型謎題。
Title: 樂園_(遊戲) (Rakuen (video game))
Section: 故事

故事發生在一名居住在病房裡的男孩，男孩的母親每天攜帶一本名為樂園（英語：Rakuen）的書給他閱讀，書上描繪了一個神奇的土地的，居住著一個名為森林守護者的生物的故事。這則故事深深的吸引了男孩，以至於他想要前往那個世界。某天，男孩的母親告訴他，書上所描繪的故事是真實存在的，但要造訪書本世界需完成各項挑戰......
Title: 樂園_(遊戲) (Rakuen (video game))
Section: 音樂

遊戲音樂由羅拉·希吉拉製作並於2015年發行在Bandcamp平台上。原声专辑于2017年5月10日数字发行。
Title: 究极喧哗 (Extreme PaintBrawl)
Section: abstract

《究极喧哗》（英语：Extreme Paintbrawl）是1998年发行于Microsoft Windows的漆弹电子游戏。游戏被视为史上最烂电子游戏之一，GameSpot打出1.7/10分，IGN打出0.7/10分，《PC World》则只给出6/100分。其1999年、2000年和2002年发行的三款续作亦皆获得负面评价。
Title: 苹果恐慌 (Apple Panic)
Section: abstract

《苹果恐慌》（英语：Apple Panic）是一款平台游戏，由Ben Serki开发，Brøderbund Software于1981年發行，對應Apple II電腦。遊戲随后被移植到雅達利8位機、康懋達VIC-20和IBM PC上。它是街机游戏《Space Panic》（1980年）的仿制遊戲。玩家扮演一名宇航员，只配备了一把铲子。脚手架由六个通过梯子连接在一起的平台组成，他从脚手架的底部开始每一层。它的目标是通过在平台上挖洞来困住怪物来消灭它们。一旦怪物被困在洞里，玩家必须用铲子敲打怪物的头，怪物才能逃脱。在第一个关卡中，一次击中就足以杀死怪物，但随着游戏的进展，玩家被迫面对更强大的怪物，他只能通过让它们跨越多个平台来杀死它们。受空气储备的限制，玩家完成每个关卡的时间有限，如果完成得更快，则会获得奖励积分。1982年6月30日，游戏销量超过15,000份 。
Title: 摩登原始人 (Prehistorik Man)
Section: abstract

《摩登原始人》，又称聪明笨伯或石头族乐园（英語：The Flintstones，原意为“打火石家族”）是由汉纳-巴伯拉制片公司所創作的美國動畫電視劇集。由1960年至1966年，它在美國廣播公司是其中一個最成功的動畫電視劇集。它的故事在某程度上參照了電視劇《蜜月期》。故事背景發生在一個混合了1960年代美式生活的石器時代(在劇中，幾乎所有美式物質生活的事物都有其石器時代版的戲仿版本)，主要講述兩位男主人公家中及公司發生的事。兩位男主角為同事兼朋友。1970年代，動畫在香港麗的電視以粵語配音播出，80年代亞洲電視重播，90年代重新配音再次播出。本動畫於1994年（石头城乐园）及2002年（摩登原始人2）曾被拍成真人版電影。
Title: 摩登原始人 (Prehistorik Man)
Section: 各集標題

鯨魚恐龍阿多比鄰居殺妻案安瑪歌出現了亞瑟的舞蹈教室太空人賽馬比賽巴尼寶貝懷念過去看不見的巴尼選美大賽尖石鎮的海德拉家族弗萊德打美式足球老天保佑一日老大保齡球芭蕾舞水牛大會沙瀝拉滴答山童子軍大會弗萊德灰姑娘馬戲團事業尖石鎮的掌聲爸爸們的無名氏佩絲參加選美大賽新鄰居勞拉迪諾拍電影誰才是船長邪惡博士海豹菲利波的救星訂婚戒指摩登飛行員弗萊德去夜校上課弗萊德組四人合唱團狡猾的炸彈婆婆了不起的弗萊德弗萊德的再次求愛弗萊德的飛行課程弗萊德之島弗萊德的惡作劇屬於女孩們的夜晚高爾夫球冠軍弗萊德的憂鬱新鄰居陰森家族海德拉家族和毛多多家族鬼屋不是屋夏威夷的逃亡滑雪場歷險拯救小嬰兒的英雄高中生弗萊德好萊石我來了！快樂的跳鼠喇叭手熱唇和尼根弗萊德買鋼琴弗萊德蓋房子催眠師烤麵包比賽印地安石頭賽車賽弗萊德縮小了弗萊德國王烈吻大盜有偷竊癖的佩絲混入水牛大會大情聖弗萊德班班很長的週末在石頭上的情書給史雷德先生的一封信化妝派對之出局入侵從瀝青地窖來的怪物公寓管理員弗萊德尖石鎮嬰兒選拔大賽岳母來訪搖滾樂手弗萊德巴尼不需要幫忙隱形巴尼巴尼大作戰弗萊德和威瑪交換身分佩絲的生日派對水牛俱樂部野餐運動大會小偷與女孩們的柔道課程大明星弗萊德二十年後的生活賭博中大獎AKA SUPER STONE鬧劇一場巫婆莎蔓莎看見雙胞胎安心睡吧！弗萊德電影明星弗萊德紳士弗萊德石頭手指的胡鬧衝浪高手弗萊德羅伯家的大驚喜！弗萊德去瑞士賽馬馬票游泳池爭奪戰弗萊德打棒球十個外星弗萊德時光機器巴尼腹語術威瑪的錢不見了！弗林史東家的聖誕節弗萊德和外星人
Title: 摩登原始人 (Prehistorik Man)
Section: 重啟

2019年7月，華納宣佈製作《摩登原始人》重啟系列，由伊莉莎白·班克絲和她的影視製作公司負責開發。
Title: 摩登原始人 (Prehistorik Man)
Section: 相關

約瑟·巴貝拉杰森一家
Title: 猫捉老鼠2 (Mappy-Land)
Section: abstract

《猫捉老鼠2》（日语：マッピーランド，英语：Mappy-Land）是一款由东星软件制作、南梦宫发行的平台游戏。 本作是街机游戏《貓捉老鼠》的续作。本游戏于1986年在日本地区FC游戏机发行，1989年在北美地区发行。Mappy需要在每一关收集6个物品，然后通过区域即完成过关。共有6个不同主题的关卡。在每一关中，会有猫咪等敌人。
Title: 火山的女儿 (Volcano Princess)
Section: abstract

《火山的女儿》，是中国游戏公司养蛋人工作室开发，Gamera Games发行的模拟养成游戏，于2023年4月21日在Steam上发行。Nintendo Switch和Xbox Series X/S版正在开发中。
Title: 火山的女儿 (Volcano Princess)
Section: 遊戲系統和玩法

游戏的故事发生在盛行炼金术、崇尚骑士精神、剑与魔法、拥有女神信仰的火山国，玩家扮演的父亲在妻子过世后，独自照顾女儿。玩家需要安排女儿的生活和学业，可让女儿学习音乐绘画和武术格斗等十几种课程，也可让女儿参与打工、冒险、花园舞会、骰子游戏、马匹捕获及养育等行为。随着年龄的增长，玩家和女儿会经历人生中不同的阶段，角色的外形也会产生各种变化。玩家和女儿也会跟游戏中的NPC产生联系，NPC会受到玩家和女儿的行动所影响，并会对玩家的变化做出反馈甚至影响游戏结局。。游戏包含20万字剧情和330张插画，拥有50多个结局。結局共分成職業結局與NPC角色的情感結局，其中存在著攸關主線的真結局，遊戲裡也提供玩家通關蒐藏錄與累積遊戲成就。
Title: 火山的女儿 (Volcano Princess)
Section: 开发和发行

《火山的女儿》由两位中国传媒大学2019届毕业的学生所设计，游戏改编于他们此前的毕业设计。2021年7月9日，游戏正式公开Steam商店页面，并宣布将在7月15日至18日的上海CCG EXPO上开放游戏试玩。2022年9月15日，游戏公布首支预告片，将于10月在Steam上推出试玩版。10月3日，游戏在Steam上推出试玩版，并在摩点同步上线众筹。11月13日众筹结束，共筹到32万元人民币。11月22日，游戏官方宣布游戏将于2023年2月2日在Steam平台正式发售。12月30日，游戏官方宣布，由于“数轮反复测试、对流程的全面评估后，为确保游戏品质需要花费更多时间对游戏进行打磨”和“开发及协力人员先后感染新冠正在缓慢康复之中”，游戏延期至2023年4月发售。2023年3月20日，游戏官方宣布游戏将于4月21日在Steam正式发售。2023年4月21日，游戏正式在Steam平台发售。游戏发售三天，销量突破15万，在Steam上收到3778篇评测，评价为“好评如潮”，好评率为96％。7月7日，游戏官方宣布游戏销量突破60万。2024年4月30日，微软官宣与Gamera Games达成新一轮合作，包括《火山的女儿》在内五款游戏登陆Xbox Game Pass，其中《火山的女儿》预定在原有平台上追加发售Xbox Series X/S版。PC版即将登陆微软商店。
Title: ESPN極限運動競賽 (ESPN Extreme Games)
Section: abstract

《ESPN極限運動競賽》（英语：ESPN Extreme Games）是一款於1995年推出的競速遊戲，由美國索尼互動工作室開發，索尼電腦娛樂發行，並推出了PlayStation以及MS-DOS兩個版本。美國索尼互動工作室根據1995年的第一屆「世界極限運動大賽」（X Games）極限運動比賽中比賽項目而製作出此遊戲。本遊戲在ESPN標籤許可過期後重新命名為《極限1》（1Xtreme），並在PlayStation遊戲精選集「Greatest Hits」中重新包裝，而遊戲中所有ESPN的標誌以及相關的內容亦被移除。
Title: ESPN極限運動競賽 (ESPN Extreme Games)
Section: 遊戲特色

《ESPN極限運動競賽》從世界極限運動大賽中抽取了四種競賽項目：街道雪橇、山地單車賽、滑輪溜冰及滑板比賽並加入到遊戲之中成為四種全要比賽種類，共有六條不同的賽道。而賽道則分別位於五個地點：意大利、美國塔霍湖、南美洲、美國三藩市與美國猶他州。玩家在遊戲中可選擇扮演其中一位參賽者，每位可選的選手都會有不同的能力和各自擅長的極限運動裝備。玩家在各比賽中依線性的指定賽道鬥快到達終點為之勝利。玩家在賽道中要避開或跳過障礙物以防跌倒。特別的是，玩家可以在比賽之中對左右兩方的參賽者出拳與踢開使其跌倒。同時，在故事模式中，賽道中會放置了一些閘門，玩家在比賽中途穿過它們即可獲得指定分數及金錢，以讓玩家以金錢加強裝備。在多人遊戲模式中，遊戲最多可把畫面分割成兩個小畫面以供兩名玩家同時進行遊戲。遊戲同時找了於ESPN電視台的運動比賽旁術Suzy Kolber為遊戲中的旁術配音。
Title: 天外魔境ZERO (Tengai Makyō Zero)
Section: abstract

《天外魔境ZERO》（日语：天外魔境ZERO）是一款由Red Company公司制作、Hudson发行的角色扮演类游戏。游戏于1995年12月22日在日本地区超级任天堂发行。 本游戏为天外魔境系列第四作。《天外魔境ZERO》是一款回合制角色扮演游戏，并且游戏中具有随机战斗。《天外魔境ZERO》是超级任天堂少数几款使用到SPC7110芯片的游戏。相比其他传统的超级任天堂游戏，这款解压缩芯片可以让卡带能够存储更多容量。
Title: 閃電十一人_王牌前鋒 (Inazuma Eleven Strikers)
Section: abstract

《閃電十一人 王牌前鋒》（日语：イナズマイレブン ストライカーズ，英语：Inazuma Eleven Strikers）是LEVEL-5在2011年7月16日發售的Wii用體育遊戲。是閃電十一人系列作中初次發行在家用主機上的遊戲。
Title: 閃電十一人_王牌前鋒 (Inazuma Eleven Strikers)
Section: 特色

LEVEL-5將本作定位成「超次元戰鬥足球」。不但有系列作的所有角色登場、也讓出現過的必殺技全部登場而成為充滿許多要素的足球遊戲。本作中不但能操作威脅的侵略者編中的外星學園、邁向世界的挑戰編中所出現的各國角色組成的隊伍與以雷門中學女經理們為中心所組成的女子球隊等原創隊伍。另外也能操作「閃電十一人GO」的新雷門中學(部分角色)。遊戲及比賽都以3D來表現、使出必殺技時則會出現附有聲音的招式動畫。
Title: 閃電十一人_王牌前鋒 (Inazuma Eleven Strikers)
Section: 主題曲

『みんなあつまリーヨ!』歌唱：T-Pistonz+KMC
Title: WACCA (Wacca (video game))
Section: abstract

《華卡音舞》（日语：WACCA（ワッカ））是一款由Marvelous與HARDCORE TANO*C共同開發、發行的街机遊戲，自2019年7月18日起在日本開始營運。官方宣布游戏将于2022年8月31日终止在线服务，转为离线版本。日本原版標語為「音と光が旋回する！ワッカで遊ぶタノシー！リズムゲーム登場！」，台灣總代理世美股份有限公司譯作「隨節奏躍動！輕鬆愉快WACCA！音樂遊戲隆重登場！」，中國大陸總代理廣東世宇科技股份有限公司則譯作「音與光的迴旋！終於要開始了！」。
Title: WACCA (Wacca (video game))
Section: 版本

WACCA（2019年7月18日－2020年1月22日）WACCA S（2020年1月23日－2020年9月16日）WACCA Lilly（2020年9月17日－2021年3月11日）WACCA Lily R（2021年3月11日-2021年8月9日）WACCA Reverse (2021年8月10日-2022年8月31日)
Title: 降鬼一族 (Ore no Shikabane o Koete Yuke)
Section: abstract

《降鬼一族》（日语：俺の屍を越えてゆけ，又译作「跨過俺的屍體前進」）是於1999年由Sony Computer Entertainment Inc.在PlayStation上所發行的RPG遊戲。遊戲製作人是桝田省治，開發公司為株式会社アルファ・システム（Alfa System Co.,Ltd.）。2011年時移植於PSP平台上，由當年參與製作的原班人馬親自操刀重製，畫面全面翻新強化，並追加新劇情、新角色與新系統等豐富新要素。
Title: 降鬼一族 (Ore no Shikabane o Koete Yuke)
Section: 故事內容

故事背景是在日本古代的平安時代，京城被朱點童子為頭目的鬼怪們所襲擊，破壞殆盡。發現事態嚴重的天皇集結了勇士們，以打倒住在大江山的朱點童子為目標，但是卻連其一根指頭都沒碰到就戰敗了。其中，お輪和源太這對夫妻攻進朱點童子的居城‧朱點閣。兩人奮鬥至此，源太便因朱點童子的陷阱而死，お輪也因朱點童子挾持其幼子而被抓住。然後朱點童子對這襁褓中的嬰兒施了兩個詛咒。一個是生後僅於一年半到兩年以內就會死亡的短命詛咒、另一個是無法與人類繁衍子孫的種族滅絕詛咒。而另一方面，擔憂著人間界的眾神們，看到了事情的始末後，決定要幫助這受到詛咒的嬰孩。因眾神而得救的源太和お輪的孩子，接受從天界派來的イツ花的幫助，得以透過交神之儀和神延續子孫。於是，此族在達成打倒朱點童子這悲願前，必須不斷的戰鬥下去。
Title: 降鬼一族 (Ore no Shikabane o Koete Yuke)
Section: 登場人物

主角一族被朱點童子所打敗的源太與お輪的後代。一之花／イツ花（いつか）（配音員：吉田古奈美）從天界為了來幫助主角一族的少女。性格脫線，據本人說「不會感冒是唯一可取之處」。工作從參加城內住民自治會到跟鄰居寒暄，甚至是一族的小孩第一次佩帶的武器與防具的製作都可行的超級女僕。名字的由來是把「人」字改一下变成「イ」，「川」字变成「ツ」，合起来的「イツ花」如同其字面上的意思“五朵花”，暗指有五片花瓣的桔梗。黄川人（きつと）（配音員：高山南）自稱來自天界的使者。擁有紅色毛髮的美麗少年。在遊戲的後半會訴說故事中重要的插曲。且，本人說自己以前有過個姊姊。名字的由来與一之花對應，把「桔梗」的第一個字（日文中的發音為“き”，有“黃”的意思）取出來即是「黄」、「ツ」字變成「川」、「イ」字變成「人」。另外在遊戲說明書中也寫了他的名字和一之花合起來就是「いつかきっと」（有朝一日一定會……）。源太（げんた）（配音員：屋良有作）一族初代當主的父親。被朱點童子殺害後寄宿在当主ノ指輪、守護著主角一族。阿輪／お輪（おりん）（配音員：小山茉美）主角一族初代當主的母親，同時也是天神。朱点童子（しゅてんどうじ）（配音員：堀内賢雄）妖怪們的大頭目，以大江山為根據地。將抱持著憤怒與怨恨而死的動物跟人，或是物品變成妖怪，想使世界陷入災禍之中。少女／若い娘（配音員：根谷美智子）真正身份為朱點童子。設下陷阱將源太殺死。雷電五郎（ライデン ゴロウ）太刀風五郎（タチカゼ ゴロウ）天界之神。教導為寒冷所苦的下界人類們所禁止始用的火與風的操控方法。但人類卻將火與風當成紛爭的道具而絕望不已。大江捨丸／大江ノ捨丸（オオエノステマル）大江山討伐隊的一員。是主使逮捕片羽ノお業的人。敦賀真名姬／敦賀ノ真名姫（ツルガノマナヒメ）擁有人魚姿態的神明。多次在下界以人魚的樣貌出現。被迷信於人魚肉有不老不死效果的獵人捕捉，並且將肉取下後發現這是沒有意義的事還是遭多次毒手而開始痛恨人類。九尾吊ノお紺／九尾吊りお紺（クビツリオコン）（配音員：ならはしみき）鳥居千萬宮的主人。本來是普通的人類。受到自己所撿回來的小孩影響，所買的彩券一次一次的中獎開始幸福的生活，但因丈夫拿了錢人間蒸發，絕望中上吊自殺。赤貓阿夏／赤猫お夏（アカネコオナツ）眾神之一。與昼子水火不容而不斷的起爭執。因在天界放火而被昼子放逐。「赤猫」為放火的隱喻。祟良親王（アガラシンノウ）鎮魂墓的主人。生前為皇帝的親弟弟。品行優良且人望高而受哥哥怨恨，以無實之罪殺害。片羽阿業／片羽のお業（カタハノオゴウ）天女。愛上下界的人類男人且成為夫妻…。在開頭動畫裡所敘述的天女就是片羽のお業。冰之皇子／氷ノ皇子（コオリノオウジ）（配音員：森川智之）天界裡實力一流的男性神明。太照天昼子（タイショウテン ヒルコ）（配音員：吉田古奈美）天界的女神。在故事的序盤概略的敘述了主角一族的事。
Title: 降鬼一族 (Ore no Shikabane o Koete Yuke)
Section: 用語
Subsection: 一族與天界的相關用語

短命的詛咒朱點童子下在一族身上的二個咒其一。一族的成長快速，但相對的壽命只有生後一年半至二年。絕種的詛咒二個咒的其二。不能與人類生下子嗣。但是，與神之間卻可能生下下一代，所以一族便要不斷的執行交神之儀，以延續一族的血脈。當主「源太與阿輪之子」為初代當主，其後只要當主逝世之際就必須由一族的其中一人來繼承成為下一代當主。若是當主逝世時族內無人可繼承，遊戲便結束。第二代之後的當主是可以指名的，成為當主的族人必需同時繼承初代當主之名，在把當主的位子交給下一位族人前（也就是逝世之前）名字都會是初代當主的名字（不過在一族史等過去記錄中，即使仍活著還是會顯示本來的名字）。交神之儀（交神の儀）族人與神交合、生子的儀式。生後八個月便可交神，執行交神之儀會強制過一個月。交神之儀過後二個月新的小孩才會到來。但，若是滿了二個月但仍在討伐中的話，小孩便會在回京時才會誕生。神在這個遊戲中的神，指的是找到不老不死的方法，而離開凡間的"人"。最初一共有108個神，但其中多數因朱點童子的詛咒而變成了妖怪(尚未解放的神會以「行蹤不明（行方不明）」表示)。族人中表現傑出的人物可登入為氏神。朱之首輪（朱ノ首輪）因朱點童子的詛咒而變成妖怪的神可以在戰鬥中取得朱之首輪解放。但是詛咒是因神而異，有的在滿足某些「條件」前是得不到朱ノ首輪的。
Title: 降鬼一族 (Ore no Shikabane o Koete Yuke)
Section: 用語
Subsection: 戰鬥相關用語

術與一般RPG的魔法一樣。術的名稱以神的名字命名居多。在這個遊戲中提升攻擊力、提升回避率等的 補助系法術可累加發揮威力。奥義以角色自身的健康度來換取強力的攻擊。奥義會因職業而異（每個職業各有四個種類的奥義存在）。且奥義的名稱會以發明者的名字命名。（但是，若發明者為「當主」時，會以「初代當主」的名字來命名。）狂熱赤火在迷宮内討伐時顯示剩餘時間的「青火」中，有時會有稱為狂熱赤火的「赤火」出現。在這時間內，會以極高的機率得到難以入手的寶物。隊長出擊隊（最大4名）之中若是包含當主的場合便會直接以當主做為隊長。不包含當主的情況下必需在出擊隊中選出一名族人任命為隊長。
Title: 降鬼一族 (Ore no Shikabane o Koete Yuke)
Section: 職業

新的孩子出生時，同時就要決定名字和職業。職業一旦決定就不可更改。雖然最初可以選擇的職業只有劍士、薙刀士、弓箭手，但是只要能將指南書拿到手，最多能增加到八種職業。以下是關於職業的種類及特徵的說明。(以外，初代當主和第一個小孩的職業分別固定為劍士、薙刀士。)劍士（剣士）一開始可以選擇。武器是刀。攻擊力‧防禦力都很高，擁有穩定的能力。不過，在攻擊時除了奧義和術之外都只能攻擊敵前列的一體、而且為了攻擊自己也必須要站在前列才行。薙刀士一開始可以選擇。武器是薙刀。雖然攻擊力是在中上程度，但是攻擊範圍大很好操作(防禦力高)。薙刀在特質上，多為女性專用的武器。弓使（弓使い）一開始可以選擇。武器是弓。攻擊力很高，但是防禦力稍稍偏低。雖然只能攻擊一個敵人，因為哪一個敵人都可以攻擊，可以從一開始就狙擊大將。因為使用的是弓箭等道具，不論是前列還是後列都可以戰鬥，不過因為防禦力的關係，基本上都安排在後列。槍使（槍使い）得到槍的指南就可以選擇。武器是槍。攻擊力和防禦力的方面都很高，從前列攻擊的話，會貫穿前列敵人，也能給予後列的敵人相當程度的傷害。拳法家得到拳的指南就可以選擇。武器是拳爪。攻擊力和守備力一般，不過迴避率高、在攻擊時也常會重覆出連續攻擊。再者，在全部的職業中素質以及高準確率是能最快拿到的。破壞屋（壊し屋）得到槌的指南就可以選擇。武器是槌。攻擊力及守備力都是最高的，但是素質和術的能力卻是成長最慢的。迷宮中Boss級的角色以外的敵人，幾乎是一擊就能打倒，但是因為命中率不高，即使在最重要的時刻打不到敵人也不奇怪。大筒士得到筒的指南就可以選擇。武器是單發槍和霰彈槍。單發槍對敵單體具有和弓同等的攻擊力。另一方面，雖然霰彈槍的攻擊力低一點點，但是攻擊前列的話所有敵人都會攻擊到，攻擊後列的話敵前列也能給予傷害。 缺點是防禦力最低，以及預備的大筒有容易被偷的危機。舞蹈屋（踊り屋）得到扇的指南就可以選擇。(指南書中最難拿到)武器是扇。攻擊力最低，但卻能自由選擇攻擊敵前列或敵後列。本身的守備力雖低，但因為專用防具很多，而比大筒士稍微高一些。特徵是術的威力很強，學習術的速度也相當快，僅次於拳法家。
Title: 降鬼一族 (Ore no Shikabane o Koete Yuke)
Section: 相關商品

CD『「俺の屍を越えてゆけ」オリジナル・サウンドトラック』SME・ビジュアルワークス 發行1999年7月23日攻略本『俺の屍を越えてゆけ公式指南書～ソノ血、絶ヤサヌ為ニ～』ファミ通書籍編集部 編エンターブレイン 發行2000年6月小説『俺の屍を越えてゆけ～呪われし姉弟の輪舞（ロンド）～』海法紀光 著エンターブレイン 發行2003年2月PSP『俺の屍を越えてゆけ』日文原名：俺の屍を越えてゆけ英文譯名：Ore no Shikabane o Koete Yuke2011年11月10日
Title: 宇宙欧斯默与鲭鱼那边的世界 (Cosmic Osmo and the Worlds Beyond the Mackerel)
Section: abstract

《宇宙欧斯默与鲭鱼那边的世界》（英语：Cosmic Osmo and the Worlds Beyond the Mackerel）是美国Cyan公司开发的图形冒险游戏，1989年发行，对应Macintosh平台。游戏赢得1990年MacUser编辑推荐奖之“最佳娱乐程序”奖。
Title: 雅痞心魔 (Yuppie Psycho)
Section: abstract

《雅痞心魔》（英语：Yuppie Psycho，中国大陆译作“雅皮士精神”，香港和台湾译作“雅痞心魔”，中国大陆又译作「疯狂雅皮士」）是由Baroque Decay製作的恐怖冒險遊戲，在2019年4月25日於Steam平台發售，支援Windows、任天堂Switch、MacOS與Linux系統。未來也計畫推出PlayStation 4及Xbox One版本。主角是一位名為布萊恩·帕斯特納克的青年，某日突然收到一封信件並受邀前往知名大企業「辛特拉集團」就職，然而進入公司後的第一份職務卻是「獵殺女巫」！這家公司充滿諸多光怪陸離的事物，為了完成工作，他必須探索整座大樓、躲避詭異的危險生物、收集重要線索，在可怕的工作環境中盡力生存，隨後逐步解開辛特拉集團的黑暗內幕。
Title: 雅痞心魔 (Yuppie Psycho)
Section: 遊玩方式

《雅痞心魔》是一款2D像素畫風的恐怖冒險遊戲，16位元的像素畫面呈現出獨特的美術風格，在角色對話時會出現人物立繪，流程中有時也會穿插一些過場動畫。遊戲的世界觀設定在一個1990年代的反烏托邦社會，以現代職場的辦公室環境作為場景，融合了歐洲歷史上獵殺女巫以及東方的巫女元素，在這種驚悚、超現實的冒險氛圍下有時也不經意的流露出對職場文化的諷刺。主角是一位初出茅廬的雅痞青年，剛進入公司就突然被賦予了獵殺女巫的職務，而這家公司似乎仍壟罩在女巫的陰霾之中。玩家可以在整座公司大樓進行探索，搭乘電梯在不同樓層之間上下移動，樓層包含辦公室、餐廳、檔案室、花園...等，每個樓層都具有獨特的環境與氣氛。探索過程中可以撿到不少道具，諸如可用來照亮黑暗場景的手電筒、可解除陷阱的鉛筆、可回復生命值的飲料點心...等等，有時也需要利用這些撿到的小道具或場景中的機關來解開各種謎題。途中也可能遭遇到一些超乎常理的不明生物，此時必須想辦法潛行來避開危機，例如躲進桌子底下或衣櫃，在特定場合也有可能使用道具來暫時擊退對方。此外，與同事進行互動交流也是冒險的重要環節，在對話中發掘更多深層的秘密、抑或觸發新的支線任務。遊戲劇情也提供多重結局，因此面對流程中的對話選項或支線任務必須格外謹慎。
Title: 雅痞心魔 (Yuppie Psycho)
Section: 開發

《雅痞心魔》由Baroque Decay工作室所開發，該團隊的核心是來自西班牙的Francisco Calvelo與法國的Maxime Caignart，本作的整體設計、美術與劇本主要由Francisco Calvelo負責，而程式開發就由Maxime Caignart負責，在音樂方面由曾製作過《VA-11 HALL-A》配樂的Michael "Garoad" Kelly負責。該團隊的前一部作品是2016年的《盧卡諾伯爵》（The Count Lucanor），同樣是像素畫風的恐怖冒險遊戲。該團隊喜愛各種恐怖電影、漫畫與遊戲，《雅痞心魔》也受到諸多經典作品的啟發，在電影方面諸如《美國殺人魔》、《巴西》，以及大衛·林區、大衛·柯能堡、塚本晋也等導演的作品；在漫畫方面諸如駕籠真太郎與伊藤潤二的作品；在遊戲方面諸如《沉默之丘》、《致命預感》與《夜迴》。相對於團隊前一款《盧卡諾伯爵》的中世紀背景，本作選擇了風格迥異的現代職場題材，契機源自於Francisco Calvelo觀賞的一部電影《小精靈2》。Francisco Calvelo認為營造恐怖氛圍的訣竅，在於將生活中那些常見的物品與環境轉化為扭曲的怪物，讓玩家無法確定到底哪裡才是真正安全、安心之處。2016年12月，《雅痞心魔》釋出首部宣傳動畫，同時登上Steam綠光，最後成功通過綠光的玩家投票。2018年，官方表示遊戲也計畫在PlayStation 4、Xbox One、任天堂Switch平台上推出，遊戲原本預定將於當年秋季發售，但後來仍然延期了。2019年2月，已購買《盧卡諾伯爵》的Steam玩家可以下載《雅痞心魔》的試玩版。2019年3月，官方宣布發售日確定為4月25日。
Title: 雅痞心魔 (Yuppie Psycho)
Section: 評價

《雅痞心魔》發售後獲得普遍好評，在Metacritic網站上獲得了82/100的媒體平均分數。部分媒體稱讚遊戲對恐怖氣氛的營造非常成功，音效與場景的安排恰到好處，讓人身歷其境。融合職場文化與社會黑暗面的故事情節也相當引人入勝，可惜在遊戲性方面較缺乏創新，有些媒體也批評遊戲的手動存檔設計較為粗糙，容易消磨掉玩家的動力。
Title: 藥劑工藝：煉金模擬器 (Potion Craft)
Section: abstract

《藥劑工藝》（英语：Potion Craft，又名《藥劑工藝：煉金模擬器》）是由俄罗斯独立开发商niceplay games制作，TinyBuild于2022年发行的一款电子游戏。《藥劑工藝》是一款被描述为“以中世纪奇幻世界为背景的氛围管理模拟器”的经营模拟游戏，玩家需经营一家店铺，使用炼金原料生产和销售药剂。《藥劑工藝》在发布时因其新颖而直观的制作机制而受到好评，并在2023年的独立游戏节上获得多项奖项提名。
Title: 藥劑工藝：煉金模擬器 (Potion Craft)
Section: 游戏玩法

在《藥劑工藝》中，玩家经营一家药剂销售业务，游戏的用户界面代表药剂商家的房间。在游戏的商战模拟方面，玩家需要制作满足顾客需求的药剂；例如，玩家可能需要为头痛的顾客制作治疗药剂。玩家可以通过小游戏讨价还价药剂的售价，所得资金可用于从卖家购买原料并记录更多药剂的配方。游戏还具有声誉系统，如果玩家向顾客提供错误类型的药剂或让顾客离开，声誉将受到影响。游戏采用每日循环的玩法，每天有许多顾客来到店铺，玩家需要满足顾客的需求或将其拒之门外，并进入下一天的游戏进程。玩家通过在研钵中研磨原料并在大锅中混合来制作药剂。这些操作在地图上划定一条路线，当药剂与地图上特定位置对齐时，药水会获得某些属性。选择原料以及它们的研磨和混合程度会影响路线的方向。地图被迷雾笼罩，需要玩家使用不同的原料来探索和识别新的效果。药剂与药效的位置更紧密对齐会产生更强大的药剂，这可能会被顾客要求或使玩家获得更高的销售额。玩家还可以每天从花园中获得一定数量的原料作为额外资源。游戏的进程跨越十个章节，每个章节都标有里程碑，玩家必须执行更复杂的操作，例如为顾客制作和销售更难的药剂。
Title: 藥劑工藝：煉金模擬器 (Potion Craft)
Section: 开发与发行

《藥劑工藝》是由Mikhail Chuprakov创立的俄罗斯独立开发商niceplay games开发。Chuprakov表示，游戏的灵感来自于开发商先前发布的一系列炼金术题材游戏的机制，以及2018年電子角色扮演遊戲《天国：拯救》中的酿药小游戏。《藥劑工藝》于2021年9月21日发布抢先体验版。开发商宣布《藥劑工藝》在Steam平台上成功发行，据报道该游戏在三天内售出超过10万份，并在全球热销榜上名列前茅。游戏最初于2022年12月发布Microsoft Windows和Xbox版，后来宣布将于2023年春季在任天堂Switch、PlayStation 4和PlayStation 5上发行。
Title: 藥劑工藝：煉金模擬器 (Potion Craft)
Section: 评价

《藥劑工藝》在评论界获得好评，其直观而深入的炼金术制作机制受到好评。在《PC Gamer》上撰文的Fraser Brown将游戏描述为“聪明而抽象的炼金术模拟游戏”，以及“捕捉到发明和创造的魔力，这是更‘现实’的制作系统往往无法做到的。”Destructoid的Jordan Devore将其机制描述为“易于掌握”，同时指出游戏具有“深度”，“以可持续的方式经营店铺”相当于“令人满意的游戏循环”。Rock Paper Shotgun的Rachel Watts 将其机制描述为“有史以来最好的制作系统”，并称赞游戏玩法“触感丰富但从不困难，并需要精湛的技巧来掌握……真正体现了酿造药剂的艺术。”CBR的Jahnathan Haven将游戏的制作系统描述为“令人兴奋且生动”，并写道该游戏“为玩家提供与每种原料之间建立有意义的关系，并确保玩家理解每个制作步骤的目的。”评论家还强调游戏令人回味的呈现方式和轻松的氛围。Hardcore Gamer的Fran Soto称赞游戏具有“迷人的中世纪艺术风格”及“营造一种温馨的氛围……木刻视觉效果模仿了那个时期，同时创造了一种奇幻美感”。PC Gamer的Fraser Brown赞扬游戏动画的细节处理，并写道“简单而富有趣味的动画保持了手稿的美感，同时增添更多的奇思妙想，通常是为了与小店的互动更加令人满意。 ”Eurogamer的Robert Purchese将游戏形容为“玩起来很宁静”和“精美呈现”，他写道“每件事物都有一种柔软的羊皮纸质感和一种贯穿其中的幽默感。”Rock Paper Shotgun的Rachel Watts称赞游戏的声音设计，将其描述为“触感强烈”，她写道“游戏中的每个细节都以一种可爱的方式呈现在听觉中：加热药剂时的沸腾声、将根部碾成粉末时的嘎吱声，以及研钵和研杵轻柔的碰撞声。”
Title: 藥劑工藝：煉金模擬器 (Potion Craft)
Section: 评价
Subsection: 荣誉

《藥劑工藝》在2023年独立游戏节上获得多项“荣誉提名”，包括“卓越设计奖”和“卓越视觉艺术奖”。该游戏还在2021年Steam大奖的“轻松惬意”类别和2022年的DICE年度策略/模拟游戏奖中获得提名。
Title: Sdorica_萬象物語 (Sdorica)
Section: abstract

《Sdorica 萬象物語》（日语：スドリカ，英语：Sdorica）是一款由雷亞遊戲開發兼發行的角色扮演遊戲，於2018年4月19日在Android和iOS平台上發行（多語言版），採免費下載及商城內購制。該遊戲早於2013年便開始計劃，於2014年起投入製作，共花費了超過四年的時間所開發。《Sdorica 萬象物語》發行後獲得了普遍好評，並在短短不到一個月內突破了500萬次的下載數。
Title: Sdorica_萬象物語 (Sdorica)
Section: 系統
Subsection: 基本遊玩方式

《Sdorica 萬象物語》主要以橫式的方式在手機上遊玩，角色和戰鬥場景的美術風格為2D。玩家必須透過編排角色組成隊伍，讓隊伍以回合制進行戰鬥，並且有許多策略成分。玩家可透過操控70位以上的主要角色及其技能（防禦、攻擊、補助三種類型），來挑戰各種不同難度或類型的關卡。遊戲方式主要以消除金、黑、白三色，一、二、四（或一、二、三）个魂能的方式進行，以讓三種位置的角色施展出對應的技能。本遊戲提供的關卡分為：探索關卡：為玩家提供培養角色之素材的關卡，關卡中可以藉由點擊背景物件，深入了解遊戲劇情的世界觀。挑戰關卡：此處關卡難度最高，為給予玩家測試隊伍實力的訓練關卡。角色故事：包含角色個人故事，與給予遊玩建議的「旅程」關卡。原本進入途徑只在角色魂冊中的按鈕，但後來因玩家建議，製作組遂直接放在主畫面。此外，該遊戲也供玩家可透過額外付費的方式來購買透晶石、礼包等虛擬寶物来增进游戏乐趣。
Title: Sdorica_萬象物語 (Sdorica)
Section: 系統
Subsection: 探索系統

為2019年1月23日新增，關卡類型多為短篇RPG或Roguelike遊戲，其中還可以在關卡內收集物品，並儲存於倉庫內，並合成其他可以幫助角色在關卡內生存的物品。
Title: Sdorica_萬象物語 (Sdorica)
Section: 故事大綱
Subsection: 第一季《Sdorica -Sunset-》(太阳王国)

故事敘述曾被創世巨龍「斯多利卡」所統治的絕望世界，在永生者凡泰緹解放後而產生了一種被稱作「魂能」的能量，以使許多新的生命誕生且循環於此。但在光彩亮麗的奇幻故事背後，藏於黑暗中的邪惡勢力也蠢蠢欲動。玩家身為傳承一派的「諦視者」，必須謹守觀察者的身分，以「萬象之書」記錄各地所發生的重大事件。
Title: Sdorica_萬象物語 (Sdorica)
Section: 故事大綱
Subsection: 第二季《Sdorica -Mirage-》(蜃景)

「混血者之翼，將捲走遮挡太陽的偽王。」歷經各種曲折和紛亂後，太陽王國內戰終於結束，而再次升起的太陽，將照耀凡泰緹大陸。但故事永遠不會完結……隨之而來的究竟是美好結局？還是迎向幻滅的命運？眾人懷抱著各自的理想，「向著希望前進。」
Title: Sdorica_萬象物語 (Sdorica)
Section: 故事大綱
Subsection: 第三季《Sdorica -Eclipse-》(日蚀)

沙漠王國與符文學院的事件結束後，太陽與沙漠王國的女王安潔莉卡與黛安娜，收到了來自東方聯邦的比武大會邀請函，然而信件卻是陷阱，兩人隨即被信中的火藥炸傷。作為聯邦人質在麒麟族領地生活的蟲族公主汀朵依姆，偶然獲得了一個回鄉探望的機會，卻捲入了一場新的紛爭。而回鄉的龐、米蘭達，受梨花邀請前來的蒂卡、艾利歐，做為使節的艾斯、甲申也各自來到東方聯邦。決定下任盟主的比武大會開始的同時，潛伏在東方聯邦的龍神教派，這次的目的又是如何？
Title: Sdorica_萬象物語 (Sdorica)
Section: 故事大綱
Subsection: 第四季《Sdorica -Aurora-》(极光)

命运的脚步向着极光笼罩的北方而去。 离乡的人寻找着回家的路， 将过往化为自己前进的动力。 呼喊着希望的声音，最后将会收到谁的回应……
Title: Sdorica_萬象物語 (Sdorica)
Section: 發行

《Sdorica 萬象物語》早於2013年便開始擬訂初步企劃，並於2014年起投入開發。2015年12月，開發商兼發行商雷亞遊戲將該遊戲正式對外公布。2017年4月，該遊戲在臺灣推出封閉測試。《Sdorica 萬象物語》原定於2016年推出，但後來延期2017年，最終才確定於2018年春季推出。2017年12月9日，在雷亞嘉年華－RayarkCon 2017的活動上，雷亞首次公開了完整的遊戲片頭動畫開場。《Sdorica 萬象物語》於2018年2月23日開放事前登錄，同時也透露了遊戲內的日文配音員陣容，包括雨宮天（為安潔莉亞配音）、浦田涉（為納杰爾配音）及中田讓治（為碎牙、西奧多配音）等。2018年4月19日，該遊戲正式於Android和iOS平台上架發行。
Title: Sdorica_萬象物語 (Sdorica)
Section: 發行
Subsection: 《Sdorica X DEEMO》《往日间奏》

2018年11月7日遊戲與雷亞另一作品《Deemo》展開合作活動，推出联动角色愛麗絲（竹達彩奈配音）、面具女孩（竹達彩奈配音）、Deemo，並第一次在遊戲活動中開放具有物品蒐集與路線分歧元素的「探索關卡」。
Title: Sdorica_萬象物語 (Sdorica)
Section: 發行
Subsection: 《Sdorica X CytusII》《Reset》

遊戲与雷亚另一作品《Cytus2》展开合作, 由诺瓦视角展开, 主题为诺瓦在神秘的工房中遇见来自异世界的少女们的冒险故事, 推出联动角色Nora、Paff、Ivy、ConneR、Cherry。
Title: Sdorica_萬象物語 (Sdorica)
Section: 發行
Subsection: 《Sdorica X Mandora》《嫩芽奇遇记》

遊戲与雷亚另一作品《Mandora》展开合作, 以雪尔森视角展示了Mandora王国的冒险故事, 推出联动角色雪尔森SP、杨波SP、普吉SP、夏洛克SP。
Title: Sdorica_萬象物語 (Sdorica)
Section: 發行
Subsection: 《Sdorica X 地下城物语》

游戏与《地下城物语》展开合作,为「探索關卡」 。
Title: Sdorica_萬象物語 (Sdorica)
Section: 反響

截至2018年4月13日，《Sdorica 萬象物語》於全球的事前登錄玩家超過了150萬，並即將突破200萬人次。截至2018年4月30日，該遊戲於全球的下載數突破了250萬次，每日活躍的用戶超過100萬名。截至5月11日，該遊戲的全球下載數突破了500萬次。《Sdorica 萬象物語》發行後不久就曾在臺灣的App Store排行榜登上第二名（約4月30日至31日），並於日本時間5月7日在App Store及Google Play登上第五名，其他國家和地区包括香港（第十名）、韓國（第二十七名）和日本（第七十九名）。在《Sdorica 萬象物語》的公測期間，PSST!網站的胡安·保羅·佩雷尼亞（Juan Paulo Pereña）給了它4.5分（滿分5分）的評價，他認為雖然有一些缺陷，但仍感受得到《Sdorica 萬象物語》的誠意。該遊戲在發行後整體獲得了正面居多的評價。在GameWith網站上获评3.4分（滿分5分）。在Fami通APP網站的（RPG類）「2018年4月發行的新遊戲排行榜」中，它將《Sdorica 萬象物語》排於第四名。Pocket Gamer的哈利·斯萊特（Harry Slater）給了該遊戲8星（滿分10星）的評價，並將其形容為：「一款風格很不錯的角色扮演遊戲」；但也認為：「這不會符合每個人的口味，但如果你喜歡手機遊戲那種能令人分心的事物，那這便有很多是你所想要的。」AppAdvice網站的克里斯汀·陳（Christine Chan）稱讚了遊戲中的視覺、過場動畫、配樂和流暢的演出。
Title: Sdorica_萬象物語 (Sdorica)
Section: 衍生作

2017年7月5日，官方與台灣角川合作推出了該遊戲的前傳小說《Sdorica-Before Sunset-萬象物語·西奧多篇》，由作家月亮熊所執筆。2018年4月28日，月亮熊宣布將於同年6月16日舉辦前傳小說的簽書會，而第二部小說則在計劃中。2018年7月24日，據報導，第二部小說兼外傳小說《Sdorica -After Sunset- 萬象物語．納杰爾篇》於第19屆漫畫博覽會上首度販售，同由月亮熊執筆。第三部外传小说《Sdorica - Before Mirage -》， 由月亮熊执笔，连载于线上Sdorica官方网站。
Title: 傑利小子 (Jelly Boy)
Section: abstract

傑利小子（1965年10月30日—），台灣男性漫畫家，本名胡覺隆，出生於台北，曾任《世界地理雜誌》專任插圖，代表作為《變變俱樂部》、《黑白俱樂部》。
Title: 足球经理2024 (Football Manager 2024)
Section: abstract

《足球经理2024》（英语：Football Manager 2024）是一款由Sports Interactive开发、世嘉发行的足球经理模拟电子游戏。它是足球经理系列的一部分。该游戏于2023年11月6日上架。本作品是此系列第一个可以迁移存档的游戏作品，玩家可以在游戏中加载来自《足球经理2023》的存档，并在《足球经理2024》中继续游玩（该功能也会在未来的作品中保存下来，譬如在《足球经理2025》中，你也可以加载来自《足球经理2024》的存档）但是使用此功能的用户将无法解锁游戏成就。《足球经理2024》首次包含了日本职业联赛完全授权的J1、J2和J3联赛。该游戏的移动版本《FM24 Mobile》由网飞独家推出。
Title: 足球经理2024 (Football Manager 2024)
Section: 奖项与荣誉

2024年2月，《足球经理2024》正式成为该系列游戏历史上玩家最多的版本，在100天内达到了700万玩家的里程碑。2024年3月7日，《足球经理2024》在2024年Ukie电子游戏奖中被评为最佳英国PC游戏。同日，《FM24》入围2024年BAFTA游戏奖最佳英国游戏奖。
Title: 足球经理2024 (Football Manager 2024)
Section: 评价

游民星空：本作对游戏大刀阔斧的定位球改动颇有成效，新位置的加入也更符合现代足球体系，日本J联赛的加入丰富了可玩性，但是本作的转会系统相较于《足球经理2023》更加复杂。
Title: 北斗神拳2_世纪末救世主传说 (Fist of the North Star (NES video game))
Section: abstract

《北斗神拳2 世纪末救世主传说》（日语：北斗の拳２ 世紀末救世主伝説）是一款由Shouei System公司制作的横向卷轴类动作游戏。本游戏由Toei Animation于1987年4月17日在日本地区FC游戏机发行，由Taxan于1989年4月17日在北美地区发行。本游戏根据漫画《北斗神拳2》改编而来，是第二部在FC游戏机上发行的北斗神拳游戏。
Title: 劍與魔法 (Swords and Sorcery (video game))
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劍與魔法（英語：Sword and Sorcery）是奇幻小說的次文類，「劍是主角，魔法是配角」，這是劍與魔法相當注重的一大特點之一；故事著重於敘述勇武的英雄對抗具有超自然力量的邪惡勢力，巫師、邪靈、怪物（包括龍）等是其常見的敵人。此文類的起源，在歐美文學中最早可追溯至荷馬的史詩《奥德赛》，近代則有大仲馬的《三劍客》（但其中缺乏超自然要素）。二十世紀早期的奇幻小說—艾立克·洛克·艾丁生的The Worm Ouroboros（1922年）和鄧薩尼勛爵的The Fortress Unvanquishable, Save for Sacnoth（1910年）亦被視為其先驅。但真正確立此文類風格的，應是羅伯特·歐文·霍華德的《蠻王柯南》系列（1932年起）。