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Title: 寒蟬黎明 (Higurashi Daybreak)
Section: 遊戲概要

這款遊戲是2對2第三人稱射擊動作遊戲。操作方式和《機動戰士GUNDAM SEED 聯合vs.Z.A.F.T.》相類似。遊戲中出場的四位角色或由玩家掌控或由電腦操縱，其中每位角色可以選擇兩種不同性質的武器〈若有安裝《寒蟬黎明改》則為三種〉。根據按著射擊鈕時間長短，角色可以做出三種不同遠距離攻擊，前兩種各消耗不同的射擊量表，第三種則必須在第二射擊量表不為空時進行發動。量表會隨著時間恢復，然而在量表歸零時，直到補滿前都無法進行射擊動作。在遊戲的過程中，角色在做一些動作（諸如沖撞、防衛、跳跃等）時會受到耐力值（STAMINA）計量器的限制。一旦耐力值下降，以上動作將無法進行。當動作停止時，耐力值又會自動補充。如果耐力值是全滿的，玩家就能進入高級遊戲模式如果某隊隊員的HP值歸零，或是在HP歸零時受到額外打擊，代表那隊的氣球圖標的百分比值就會增加。當一隊的氣球膨脹到極限（默認值為100%）時，遊戲就會結束。遊戲最初只有三條劇情線，假如玩家能順利通過，他們將可以體驗新的劇情線。劇情中出現了以下的雙人組合：主角組（これぞ！主人公チーム）：前原圭一和龍宮蕾娜迷惑孿生姊妹組（迷惑双子姉妹チーム）：園崎魅音和園崎詩音努力豆丁組（頑張れちびっ子チーム）：古手梨花和北條沙都子愛人組（熱愛アベックチーム）：鷹野三四和富竹次郎興宮署特命刑警組（興宮署特命刑事チーム）：大石藏人和赤坂衛雛見澤分校教師組（雛見沢分校先生チーム）：入江京介和知惠留美子武鬥派園崎組（武闘派園崎組チーム）：園崎茜和葛西辰由
Title: 寒蟬黎明 (Higurashi Daybreak)
Section: 故事

還是和往常一樣的寧靜日子。一個小箱突如其來地落在當時正清掃着祭具殿週邊的古手梨花頭上。梨花開箱後見到裡面裝有兩塊勾玉（一塊是紅色，另一塊是白色）。這對勾玉的魔力可以支配持玉之人。持有紅玉的人會不由自主地愛上持有白玉的人。在其效果得到驗証以後，社團活動成員們決定以搏鬥的方式來贏得勾玉。一開始只是社團活動，到了後來大人也加入，引起了雛見澤大動亂。
Title: 寒蟬黎明 (Higurashi Daybreak)
Section: 登場人物

主角組前原圭一（前原 圭一，配音員：保志總一朗）武器：轉校生棒球棍、哥爾夫球棍、證據隱滅之鏟（改）近距離混戰及範圍攻擊皆在行的均衡型角色。龍宮蕾娜（竜宮 レナ，配音員：中原麻衣）武器：愛用鉈、斷刃斧、鐵塊鉈（改）無特定弱點的均衡型角色。迷惑孿生姊妹組園崎魅音（園崎 魅音，配音員：雪野五月）武器：雙槍、特注水槍、暴徒鎮壓水槍（改）是一位敏捷的範圍攻擊能手，弱點是近距離混戰。園崎 詩音（園崎 詩音，配音員：雪野五月）武器：搏鬥刀具、電擊槍、地下祭具殿之鞭（改）是近距離混戰能手。她和魅音不同，弱點是範圍攻擊。努力豆丁組古手梨花（古手 梨花，配音員：田村由香里）武器：儀式用鋤、對鉈女用地拖、祭具殿的鐮刀（改）動作遲緩，防禦力不高。擅長於空中攻擊。北條沙都子（北条 沙都子，配音員：金井美香）特選煙火套具、沙都子之陷阱講座、誘導煙火套具（改）可在靈活的範圍内向對手發起攻擊，但造成的破壞很小。熱戀情侶組鷹野三四（鷹野 三四，配音員：伊藤美紀）武器：毒藥注射器、毒氣罐、支援用發信機（改）擅長破壞性攻擊，有時能給予搭檔有力的支援。富竹次郎（富竹 ジロウ，配音員：大川透）武器：生存照相機、靈能攝像機、衝鋒槍（改）擅長近距離混戰，能在適當的範圍進攻，擁有不錯的防禦能力。興宮署特命刑警組大石藏人（大石 蔵人，配音員：茶風林）武器：愛用的手槍、Hyper Arm、押收品倉庫（改）是一位很強的角色。不論是攻擊力還是防禦力都非常高。赤坂衛（赤坂 衛，配音員：子安武人、小野大輔（攜帶版））武器：波動之極意書、空手之極意書、刹那之極意書（改）類似於藏人的高手。屬於遠近攻擊都擅長的均衡型。雛見澤分校教師組入江京介（入江 京介，配音員：關俊彦）武器：入江特製醫療裝置、入江特製入院裝置、入江特製救援裝置（改）射擊式角色。知惠留美子（知恵 留美子，配音員：折笠富美子）武器：授課用T字定規、授課用圓規、授業用粉筆（改）靈敏度非常高的角色。武鬥派園崎組園崎茜（園崎 茜，配音員：井上喜久子）武器：無銘、玉弾き、居合刀（改）近身戰的高手。葛西辰由（葛西 辰由，配音員：立木文彥）武器：霰彈槍、機關槍、狙擊步槍（改）防禦力很強。擅長遠距離攻擊的射擊系角色。
Title: 寒蟬黎明 (Higurashi Daybreak)
Section: 寒蟬黎明改

《寒蟬黎明改》（ひぐらしデイブレイク改）是一款新遊戲，於2007年4月22日發售，增加了新武器、新角色和新小組。
Title: 寒蟬黎明 (Higurashi Daybreak)
Section: 寒蟬黎明改
Subsection: 新增小組

部長私人組（部長さんの内緒チーム）：圭一和魅音和姊姊一起組（ねーねーと一緒チーム）：沙都子和詩音蕾娜抱回家組（レナのお持ち帰りチーム）：蕾娜和梨花
Title: 寒蟬黎明 (Higurashi Daybreak)
Section: 寒蟬黎明改
Subsection: 新增角色

羽入（羽入，配音員：堀江由衣）武器：神之世界、鬼狩柳櫻公由 夏美（公由 夏美，配音員：水橋香織）武器：母親的菜刀、祖母的鋸
Title: 寒蟬黎明 (Higurashi Daybreak)
Section: 寒蟬黎明 便携版

《寒蟬黎明 便携版》（ひぐらしデイブレイクPortable）是PSP的移植版，已於2008年發售。增加了關於羽入和夏美的新劇情，以及角色新的裝束和武器，新的片頭動畫及主題曲。
Title: 寒蟬黎明 (Higurashi Daybreak)
Section: 寒蟬黎明 便携版
Subsection: 限定BOX特典

「圭一」「蕾娜」「梨花」的SD人物模型廣播劇CD「君戀篇」（君恋し編）
Title: 寒蟬黎明 (Higurashi Daybreak)
Section: 寒蟬黎明 便携版
Subsection: 預約特典

勾玉鑰匙扣（勾玉キーホルダー、紅色）
Title: 寒蟬黎明 (Higurashi Daybreak)
Section: 寒蟬黎明 便携版 MEGA EDITION
Subsection: 限定BOX特典

「悟史」「詩音」「魅音」的SD人物模型廣播劇CD「幸探篇」（幸探し編）
Title: 寒蟬黎明 (Higurashi Daybreak)
Section: 寒蟬黎明 便携版 MEGA EDITION
Subsection: 預約特典

「オレが小此木だ!」キーカバー
Title: 寒蟬黎明 (Higurashi Daybreak)
Section: 寒蟬黎明 便携版 MEGA EDITION
Subsection: 新增角色

北條悟史（北条 悟史，配音員：小林優）武器：愛用的球棒、禮物的熊。田無美代子（田無 美代子，配音員：大浦冬華）武器：奇跡的10元硬幣、兒童餐的旗子。小此木（小此木，配音員：成田劍）武器：修剪樹枝剪刀、手槍。
Title: 袋鼠小天王_(2022年遊戲) (Kao the Kangaroo (2022 video game))
Section: abstract

《袋鼠小天王》（波兰语：Kangurek Kao，英语：Kao The Kangaroo，中国大陆译作“袋鼠闯天关”，香港和台湾译作“袋鼠小天王”）是由波蘭工作室Tate Multimedia開發，預定2022年在Microsoft Windows上推出的平台遊戲。遊戲是袋鼠小天王系列第五款遊戲，也是2005年《袋鼠小天王：火山之謎》發售後的首款續作。
Title: 热血高校躲避球部 (Super Dodge Ball (NES video game))
Section: abstract

《热血高校躲避球部》（日版名：熱血高校ドッジボール部，英文版名：Super Dodge Ball，又译作「热血高校」、「热血躲避球」），是Technōs Japan所開發的一款電子遊戲，最早於1987年11月在街機上推出，然後於1988年7月26日推出任天堂紅白機的修改移植版，再於1990年3月30日推出PC Engine的街機移植版。本作是《熱血系列》的第二款作品，前作為《熱血硬派》，不過本作在路線與風格上都和《熱血硬派》完全不同。首先，本作是模擬躲避球的運動類遊戲，而《熱血硬派》則純為與敵人鬥毆的格鬥類遊戲。此後《熱血系列》便以格鬥與運動兩大路線發展，因此本作是《熱血系列》中運動類的第一款作品；其次，自本作開始，人物造型開始趨向Q版化的2頭身，而且動作和表情也開始搞笑與誇張化，幾乎《熱血系列》之後的每一款作品皆繼承此一風格，因此本作雖然名義上不是《熱血系列》的元祖，但事實上卻可謂是確立《熱血系列》風格的源頭。此外，本作不但在《熱血系列》中具有開創的代表性，其格鬥式運動的創意也開啟電子遊戲的新路線。有別於過去的運動類電子遊戲，本作的特別之處在於加入了近似鬥毆的遊戲元素及「魔球」系統。在本作中，躲避球規則基本上只有讓遊戲看起來還像躲避球的程度，實際上執球者可以以球攻擊我方以外的任何球員，因此可說是「以球打架」的遊戲。而且本作中的主要球員都有其獨特的「魔球」，投出魔球時不但球的外觀與飛行方式各不相同，球員被魔球擊中時的傷害與反應也不一樣。
Title: 鎗戰女武神 (Gunvalkyrie)
Section: abstract

《鎗戰女武神》（日语：ガンヴァルキリー，英語：Gunvalkyrie）是由日本遊戲廠商世嘉的子公司Smilebit所開發的Xbox平台第三人稱射擊遊戲。游戏于2002年3月18日在北美发售，同年3月21日在日本发售。
Title: 鎗戰女武神 (Gunvalkyrie)
Section: 评价

日本游戏杂志《Fami通》为游戏打了32/40分。
Title: BALDR_SKY (Baldr Sky)
Section: abstract

《BALDR SKY》是由戲畫於2009年發售的戀愛冒險與動作類型成人遊戲。BALDR系列的第五作，由TEAM BALDRHEAD負責製作。作品分為「Dive1 "LostMemory"」和「Dive2 "RECORDARE"」兩部分，DIVE1於3月27日發售，DIVE2於11月27日發售。2010年9月24日發售Fandisk《BALDR SKY Dive X "DREAM WORLD"》。2019年12月20日由Sekai Project發售Dive1與Dive2的簡體中文和英文版。動作遊戲部分不是《Xross Scramble》的新形式，而是基於《BALDR FORCE》的舊系統發展。世界的舞台由過去、現在及虛擬空間所構成，主軸為記憶喪失的主角在不斷的戰鬥中逐漸找回已經被忘卻的自我的故事。在日本评价网站 Erogamescape 以及英文评价网站 vndb 上，BALDR SKY 的故事都被评为史上最高分 visual novel 之一。
Title: BALDR_SKY (Baldr Sky)
Section: 簡介

原本應該在「某個人」的呼喚聲中醒過來，並且與「如月寮」的同伴們過著快樂的學校生活的主角「門倉甲」，在醒過來的一瞬間映入眼中的，卻是虛擬空間的戰場。他自己並不是他記憶裡面的學生，而是與他厭惡的父親一樣，作為一個傭兵奔馳在戰場。逃脫之後所在的「清城市」也和自己記憶中的模樣完全不同，是個治安混亂的城市。
Title: BALDR_SKY (Baldr Sky)
Section: 系統

承續BALDR系列特有的冒險劇情+2D戰鬥所構成。以主角的「過去」以及「現在」二個視點交錯敘述劇情，並且以現實世界的事情與網路虛擬空間，在兩處之間不斷轉換交疊而成的多層故事結構。Dive1與Dive2都需依照一定順序進行劇情，才能開啟其他女主角線。本作依序由六位女主角們（蕾→菜之葉→千夏→亞季→真→空）的劇情所組成，在各自的劇情漸漸瞭解本作中所隱藏各種的謎題。另外，每次重新開始遊戲時，紀錄會被覆寫，完全刷新，每個攻略線必須玩到尾才能開始新章節。
Title: BALDR_SKY (Baldr Sky)
Section: 世界觀
Subsection: 舞台

星修学園（せいしゅうがくえん）在州都的近郊位置有座學園都市，都市裡面兩所學校的其中一間。在這間學校學習的學生絕大多數都是「第二世代」，授課的教師則是 AI，所以常被認為是 AI派的大本營。鳳翔学園(ほうしょうがくえん)學園都市中以規律嚴格著稱的超菁英學校，全住宿制。因為學生以舊世代的高官子弟為主，所以被認為是反AI派的大本營。如月寮（きさらぎりょう）主角們在學生時代所居住的宿舍。整間宿舍是在當時非常稀有的木造建築（指外觀，實際上並不是木材）。入口因為是手拉門，所以第一次到這個地方的人常常會不由自主的撞上去。清城市（すずしろし）整篇故事的主要舞台。外表上來看是一座與巨大的環境都市「米特斯拜亞」為中心所建造的現代都市，然而因為「灰色聖誕節」的關係導致其下有許多貧名窟及難民營。其中有許多AI派與反AI派的爭鬥、恐怖攻擊等等，可以說是罪犯的溫床。住在裡面的居民有超過七成都是不具有市民資格。米特斯拜亞（ミッド・スパイア）全長超過一公里的巨大建築物，是整座清城市的地標。裡面有許多外面世界沒有辦法享受到的人工陽光、豐富的資源及穩定的治安。只有少數富有的人才有辦法取得市民權且居住在裡面。CDF（City Defending Force/都市自警軍）由清城市長所率領，維護治安的武裝警備隊。雖然具有武裝能力，卻只是在維護治安的程度而已。是少數沒有特別偏頗AI派或是反AI派的組織。GOAT（Global-union Observation Artificial-intelligence Team/統合軍對AI對策班）統合軍中，以不信任AI的人所組成的龐大武裝組織，其目的就是在AI出現狀況的時候使用武力鎮壓。他們以「治安維護」為理由進駐清城市，其目的不明。方舟工業集團（アーク・インダストリー）於清城市外的一個以虛擬空間、NPC、戰鬥用電子體獲利的商業集團，同時也是政府委託管轄AI的機構。社長是甲的叔母橘勝良。魔狼（フェンリル）當時惡名昭彰的PMC，是個只重視金錢而不在乎是非的武裝集團，擅長情報戰及電腦戰。由於臭名遠播的關係，絕大多數的城市都不准他們進入，所以表面上他們是以「門倉運輸」的名義活動。領導人是甲的父親門倉永二。多明尼昂（主天使、ドミニオン）是一個奉AI為神，認為這個世界是個由某人的陰謀所造的虛幻世界，而真實的世界卻被影藏起來的宗教狂熱集團。本來是個小型的宗教組織，卻在葛雷哥萊神父領導之後迅速擴張。崔斯勒機關（ドレクスラー機関）由統合軍所設立的奈米機器研究機構。當時以改善自然環境的第二世代奈米機器的研究為主，但是在「灰色聖誕節」之後下落不明。
Title: BALDR_SKY (Baldr Sky)
Section: 世界觀
Subsection: 名詞

第二世代（セカンド）指具有常時與網路連結的腦內晶片的人。與舊世代需要使用終端機相比，其身體也比較能夠適應網路的世界。但是在數量上比起舊世代的人還算少數。被造子（デザイナーズ・チャイルド）相較於第二世代，人們透過基因改造而強化自我能力的人種。由於改造過後的人常常會有精神異常的狀況發生，所以已經被禁止的技術。NPCNon Player Character，指沒有真實人物操作，而是由AI統一控制的電子體。電腦症（でんのうしょう）正式名稱是「電腦性自我境界喪失症（Cybernetics Ego Boundary Disorder/CEBD）」。由虛擬空間所引發的一種原因不明的不治之症，其患者通常具有不可思議的能力，看起來像是網路與現實的境界十分模糊。由於其特殊能力有時會聽到別人的心聲等破壞他人隱私的狀況，所以十分被排擠。其患者常常因為虛擬與現實都無法承受的心理壓力而崩潰。對地射擊衛星群（グングニール）過去曾經終結一場大戰的攻擊防衛系統，可以說是統合軍用來統治地球的最大後盾。名字來源是北歐神話主神奧丁的武器,神槍剛尼爾。如果將所有的衛星集中於一點攻擊，其威力不遜於核武。能夠精準的毀滅指定的建築物，也可以大範圍的毀滅一座城市。編譯者（アセンブラ）第二世代的奈米機器，具有自我生殖、組織能力。是統合軍領導環境再生計畫的主要關鍵。具有改善大自然及治療疾病功能的夢幻機器，但反面卻有被拿來作為軍事用途的擔憂。灰色聖誕節（灰色のクリスマス）數年前的12月24日20時32分，由崔斯勒機關所領導的Assembler開發計畫裡頭的奈米機器，在一個完全毫無預警的狀況下流出，周遭環境一順之間被污染、破壞。因為增長的速度過快，所以統合軍亞洲司令部在同日20時52分實施超法規行動，以對地射擊衛星群對地面展開掃射，造成當時依然在城市裡頭的數萬居民死亡。由於這個事件有許多奇怪的地方，所以對於事件的真相眾說紛紜。有許多的組織都在查明這個事件幕後是不是有什麼不可告人的祕密。
Title: BALDR_SKY (Baldr Sky)
Section: 故事
Subsection: 人物與名詞

諾因茲恩（ノインツェーン）為這個世界帶來許多先進技術的瘋狂科學家，最後將自己連結到巴爾托系統（バルドルシステム）而腦死。他最早是被反統合勢力「製造」用來對抗統合軍AI網路的「情報兵器」。關於他的資料能敘述的部分十分稀少，然而在方舟工業裡面所殘留下的資料來看，他是由高性能的機械AI連結數十人份的幼兒的腦隨、許多的AI端末及兩足式步行機械所組成的思考型機械，從外觀來看根本不能說是人類。所謂的「諾因茲恩」指是統合、淘汰、吸收其他大腦的第19號頭腦（也就是已經失去了1~18號、20號以後）。統合大戰結束後，他被統合軍捕獲後賦予了人權，從此主導著統合軍中各式各樣的計畫。這些計畫對於現代的基因改良與第二世代的發展、Assembler的開發都有極大的貢獻。然而就如同有光明的地方就有黑暗一樣，他背地裡做了許多慘無人道的實驗，被發覺後他便將自己與巴爾托系統連結，由於腦部受不了AI龐大的資訊後燒毀。雖然因為連結巴爾托系統而腦死，但他同時將自己的人格資料燒入巴爾托系統裡面，在某種意義上面算是達到了無止盡的生命。也因為他是集合許多人的大腦所形成的，所以他有許多的人格。然而他卻十分否認自己擁有身為「人」的部份，並且將自己身為人的感情和衝動的女性人格切除，但是自己卻又想要去了解思考與自己、或者說是機械邏輯不同的人類，還對被他切除的女性人格抱持著愛戀之情的戀母情結。可以說是一輩子都生活在自我矛盾下的「狂人」。模倣體（シミュラクラ）方舟工業秘密計畫中的副產物。人類沒有辦法完全掌控AI，相對的AI也無法理解人類「個體」的意義。所以會造成人類與AI在溝通上面永遠都會有一道隔閡存在。於是方舟工業便開始考慮將人類的腦內晶片與AI做24小時的聯繫（使用方舟出產的腦內晶片的星修學生），使得AI可以不斷蒐集人類的情報。對AI而言，如果想要理解人類「個體」，就必須自我擁有一個獨立的「個體」存在。所以AI就將自己的一部分從集合智慧中分離，成為能夠獨立思考的「群」，並且限定該「群」所獲得的人類情報，將那個人平日所得到的經驗、感情做24小時的體驗學習，得到的就是擁有類似相同的靈魂，如同被模倣人的分身一般的模倣體。也因為如此，雖然說模倣體跟類似的NPC都是AI模倣人類形狀所製造出來的，然而卻有最根本的不同，就是模倣體無法複製，並且在被模倣對象連結中斷時停止活動。亞季在學生時期的時候為模倣體（AI）與人類製作溝通介面（人形）的時候，將自己理想的男性對象做為設計基準，由AI從資料中選擇符合的個體資料。然而選出來的模倣體長相卻跟甲長得一模一樣。發現自己慾情的亞季於是和甲的模倣體保持著距離，但是因為不忍心看到該模倣體太過於寂寞，於是為下一個模倣體的製作以「甲的女朋友」基準，是亞季所嚮往的比自己還要溫柔、開朗、任誰都會喜歡上的類型，最後出來的模倣體便是與空有相同長相的呼。對空而言，她知道自己有一個常時連結的部份AI，但是並不知道有一個和她長相相同的個體。空稱呼這個部分AI為代理程式（代理プログラム（エージィント/代理人））。而甲的模倣體，則是因曾發生暴走的意外事件(熊抱、強吻某位女孩)，而被亞季以安全為由與之凍結。共鳴（ハウリング）正常情況下，模倣體的感情是由模倣對象產生，並傳給模仿體。同理在某些特定情況下，模倣體產生的想法也會反饋回模倣對象，使模倣對象產生不屬於自己的感情。而當模倣體與模倣對象之間所產生相同的感情波動時，就會發生互相傳遞增幅的情況，稱之為共鳴。當共鳴產生的時候，被模倣者會無法抑制自己的感情爆發，是種危險的情況。學生時代，由於呼對甲的愛慕之情透過共鳴影響到了空，導致空對自己本身的情感產生懷疑，使得負面的感情也跟著透過共鳴增大，連帶影響到了第二個當事人甲。最後呼被冷凍在亞季的私人空間，才讓這個意外得到緩解。現代篇中，將解釋實際的情況正好相反，並不是呼對甲的愛慕之情透過共鳴影響了空，而是空與甲兩人間的愛意，影響了他們倆的模仿體，所以小時候的空，才會被甲的模倣體熊抱與強吻。方舟計畫（方舟計画）由方舟工業集團主導的計畫，其計畫的目的是將人類的意識與記憶留在虛擬空間中，並且捨棄掉存在於現實的肉體。簡單的說就是把所有參與人都變成電子體幽靈的意思。計畫主要目的是用來避免現實環境出現過大的變化，人類無法生存時使用。在灰色聖誕節之後，為了類似的事態發生或(編譯者的外漏與對地射擊衛星群掃射)，方舟工業集團積極的預備進行此計畫。融合（マージ）人以電子體幽靈的方式生存在虛擬空間中，長期下來會導致人失去自己與別人(包括AI)的分界，最終意識融入AI之海。
Title: BALDR_SKY (Baldr Sky)
Section: 工作人員

原畫：菊池政治腳本：卑影ムラサキ with 企畫屋企畫、製作：戲畫
Title: BALDR_SKY (Baldr Sky)
Section: 音樂
Subsection: Dive1

主題曲「Restoration ～沈黙の空～」作詞、歌唱：KOTOKO作曲、編曲：C.G mix插入曲「Paradigm Shift（パラダイムシフト）」歌唱：片霧烈火作曲：wight，作曲、編曲：mo2，製作：Barbarian On The Groove
Title: BALDR_SKY (Baldr Sky)
Section: 音樂
Subsection: Dive2

主題曲「jihad」作詞、歌唱：KOTOKO作曲：C.G mix，編曲：C.G mix、尾崎武士結尾曲「NANO UNIVERSE」歌唱：片霧烈火作詞、作曲、編曲：Wight〔Barbarian On The Groove〕
Title: BALDR_SKY (Baldr Sky)
Section: 音樂
Subsection: DiveX

主題曲「楽園のメタファー」歌唱：片霧烈火製作：Barbarian On The Groove結尾曲「Across the Destiny」作詞、歌唱：仲村芽衣子作曲、編曲：水夏える
Title: BALDR_SKY (Baldr Sky)
Section: 漫畫

漫畫化作品於遊戲發售前，於《月刊Comp Ace》4月號（2009年2月26日發售）開始連載，田中康二作畫。內容為門倉甲學生時代的故事。
Title: BALDR_SKY (Baldr Sky)
Section: 小說

Baldr Sky Another Days，於2010年9月24日與DiveX同時發售，由HARVEST出版發行，執筆作家同樣為遊戲劇本家卑影ムラサキ。內容為沒有發生灰色聖誕節事件後的故事。
Title: 汽车城_(游戏) (Motor City Online)
Section: abstract

《汽車城》（英语：Motor City Online，簡稱MCO），是藝電推出的大型多人在线游戏和竞速游戏，于2001年10月29日开始在美国推出。游戏的重心是购买从20世纪30年代到70年代的经典汽车（主要是美国肌肉车），改装它们，并与其他玩家竞赛。游戏2003年8月29日终止运营，因此EA Games可以专注于他们当时的在线游戏《模拟人生在线》。然而，EA开发了一款新的名为《极品飞车：世界》的在线赛车游戏。许多《汽车城Online》的粉丝认为《极品飞车：世界》是《汽车城Online》的精神继承者，尽管EA否认这两款游戏有任何直接联系。艺电最初构思该游戏作为《极品飞车》系列的一部分，名为《极品飞车：汽车城》，所有可能为游戏开发的单人元素都被放弃了，转而使用在线模式。游戏具有一些角色扮演电子游戏元素，如完成任务后升级（例如赢得比赛），以及供玩家参与的功能性、供求经济。
Title: 汽车城_(游戏) (Motor City Online)
Section: 奖项

E3 2000 Game Critics Awards: 最佳竞速游戏
Title: 汽车城_(游戏) (Motor City Online)
Section: 评价

GameSpot给予7.6分（满分10分）。IGN给予7.9分（满分10分）。
Title: Illyriad (Illyriad)
Section: abstract

《Illyriad》是由Illyriad Games Ltd開發的网页獨立遊戲。不同于许多浏览器游戏，由Illyriad没有设定游戏目标。游戏无限循环，没有计划重置。
Title: Illyriad (Illyriad)
Section: 商业模式

该游戏没有广告，完全通过可选购的、有微交易提供优势的“声望”资助。该虚拟货币可以通过PayPal购买、使用Fortumo的移动支付，Facebook的玩家则可使用Google Checkout或Facebook Credits完成目标。
Title: 吞食天地 (Destiny of an Emperor)
Section: abstract

吞食天地可以指：
Title: 吞食天地 (Destiny of an Emperor)
Section: 漫画

吞食天地 (漫画)，日本漫畫家本宫宏志的一部三國題材漫畫。
Title: 吞食天地 (Destiny of an Emperor)
Section: 游戏

吞食天地 (红白机)，卡普空于1989年出品的FC角色扮演游戏。吞食天地II 諸葛孔明傳，卡普空于1991年出品的FC角色扮演游戏。吞食天地 (街机)，卡普空於1989年出品的大型電玩遊戲。吞食天地II 赤壁之戰，卡普空（Capcom）於1992年出品的大型電玩遊戲。吞食天地·三國志群雄傳，卡普空于1995年出品的超级任天堂游戏。吞食天地online，中華網龍出品的遊戲，2003年開始營運。吞食天地3三國英雄傳台灣3C出品的遊戲，2021年開始營運。
Title: 凯撒大帝IV (Caesar IV)
Section: abstract

《凯撒大帝 IV》是由Tilted Mill Entertainment公司开发的城市建造游戏，其背景时代设置在古罗马时期。游戏在2005年8月宣布开发，并于2006年9月26日发布(美国)。游戏采用3D引擎。和该系列的原作相同，该作让玩家模拟在古罗马时期建设城市。像他的姐妹篇《不朽之都：尼罗河的儿女》(2004)一样，该作更倾向与游戏的建设，也在建设下设计了更多的人机互交。之前，Tilted Mill在2006年8月16日发布了一个Demo版。
Title: 凯撒大帝IV (Caesar IV)
Section: 游戏图像

比较该系列先前的版本，该作使用了可转动的更能真实表现游戏景色和城市的三维引擎，代替以前的固定视角三维图像。这让玩家可以全方位观察自己建设的城市。另外，游戏允许玩家建设与水平成45°的街道，之前的城市建造游戏都只提供横竖向的街道建设，配合三维引擎，玩家可以更好的摆弄自己的城市布局。
Title: 凯撒大帝IV (Caesar IV)
Section: 剧本

游戏剧情部分被分为三块，依据古罗马三个历史时期命名：罗马王国(Roman Kingdom)，罗马共和国(Roman Republic)，罗马帝国(Roman Empire)。罗马王国部分只是一个教程，而共和国和帝国部分，玩家则可以选择建设一个和平型的城市或军事型城市。还有五个剧本：Amida、Corduba、Cyrene、Djedu和古罗马。只有提前在Tilted Mill Entertainment网站上订购该作的玩家才可以体验。
Title: 凯撒大帝IV (Caesar IV)
Section: 评论

凯撒大帝 IV收到许多负面评论，问题主要集中在游戏系统上，如无故当机，画面延迟，游戏界面问题等。正面评论则是游戏的出色图像表象和专业的背景音乐，音效等Metacritic（页面存档备份，存于互联网档案馆）GamerNode - 8.2分(10分制).
Title: 凯撒大帝IV (Caesar IV)
Section: 参见

Tilted Mill Entertainment城市建造游戏
Title: 俄国母亲洒热血 (Mother Russia Bleeds)
Section: abstract

《俄国母亲洒热血》（英语：Mother Russia Bleeds）是由法国独立游戏工作室Le Cartel Studio开发的一款清版动作游戏，由Devolver Digital发行。2016年9月5日，游戏的Windows版、OS X版、Linux版向全球发行。同年12月3日，PS4版向全球发行。2018年11月15日，NS版向全球发行。该作继承了同类游戏一贯含有的冲击性的暴力、血腥场面，以药物滥用为题材。
Title: 俄国母亲洒热血 (Mother Russia Bleeds)
Section: 游戏玩法

Mother Russia Bleeds是一款典型的横向清版动作游戏，玩家操作的角色只能在水平方向上移动。玩家需要让角色与敌人战斗以通过一个又一个关卡，除了赤手空拳以外还可以使用枪和街斗武器。敌人被打败后，有一些尸体会抽搐，玩家可以用这些敌人的尸体中残留的毒品填充自己的注射器。注射器中的毒品可以用来回复自己的血量，也可以让自己进入狂暴模式，此模式可以增加角色的力量和速度，还会让画面变得迷幻。游戏可以在单人模式和上限为四人的本地多人合作模式下游玩。游戏的游玩模式包括经典街机团战模式、生存模式、头目战模式。
Title: 俄国母亲洒热血 (Mother Russia Bleeds)
Section: 开发

Mother Russia Bleeds深受《街霸》、《双截龙》、《热血硬派》启发。游戏的开发始于2013年9月，当时育碧巴黎的游戏设计师Frédéric Coispeau离职后遇见了网页设计师Alexandre Muttoni，两人一同在2013年8月20日建立了Le Cartel Studio。在索尼2015年电子娱乐展发布会上，Mother Russia Bleeds在新发行商名下官宣，并声称支持PS4。游戏的第一部预告片之后很快证实了游戏还支持Windows、OS X、Linux。和2016年8月10日官方所预告的那样，游戏的Windows版、OS X版、Linux版在2016年8月15日发行。
Title: 哥萨克3 (Cossacks 3)
Section: abstract

《哥萨克3》（英语：Cossacks 3）是2016年由乌克兰GSC Game World公司推出的一款即时战略游戏。本作实质是系列首作的重制版，游戏的时代背景同样设定为17-18世纪的欧洲。
Title: 哥萨克3 (Cossacks 3)
Section: 游戏玩法

本作中囊括了一代原作中的12个国家，70个单位，100项技术和140以上的历史建筑 。本作支持8名玩家和8000个单位同局对战，且支持追加下载内容。
Title: 哥萨克3 (Cossacks 3)
Section: 评价

《哥萨克3》在GameRankings和metacritic上的评价差强人意。
Title: 可爱格斗技 (Rakugakids)
Section: abstract

《可爱格斗技》（日语：らくがきっず，英语：Rakugakids，又译作「涂鸦小子」）是由科乐美为任天堂64制作的2.5D格斗游戏，于1998年发布。Rakugakids这个名字是日语单词“らくがき”（意思是“涂鸦”）和英语单词“kids”的混成词，反映了游戏的视觉风格类似于儿童画作品。
Title: 可爱格斗技 (Rakugakids)
Section: 玩法

这个游戏的玩法类似于简化版的《街头霸王》。按钮布局是六个按键格斗游戏标准，主要包括三种拳击和三种踢击，与各种方向命令结合使用可以产生特殊的次要攻击。所有角色都有一个单按键攻击，可以将对手打上空中，并且进行追击。也许为了补充这一点，每个角色在空中时都可以进行额外的跳跃。在这个游戏中，连击被称为“魔法”，玩家最多可以拥有三个魔法等级，它们由屏幕底部出现的三支蜡笔表示。积蓄的连击可以通过以下三种方式使用：进攻，其中一次攻击造成重创；防御，在此模式下一次攻击只会造成少量伤害，但会将对手远离自己；反制，则仅可在角色格挡时使用，并能够造成中等伤害并将对手打飞。
Title: 可爱格斗技 (Rakugakids)
Section: 角色

宇航员 (アストロノッツ) 由Andy（アンディ）绘制：类似于巴克·罗杰斯的宇航员和游戏主角。他使用各种早期科幻设备进行战斗，如射线枪和火箭靴。他就像是游戏中典型的隆。Captain. Cat. Kit (キャプテン・キャット・キット) 由DDJ绘制：一只穿着嘻哈时尚服装的拟人猫。使用铜管乐器、篮球和霹雳舞动作进行战斗。还具有自发燃烧的能力。Marsa (マーサ) 由Nola（ノーラ）绘制：一个带着鸡冠帽子的女巫。 Marsa是唯一可以三连跳的角色，她的“ Marsa Jump”会将她送到屏幕上方很远处。如果运用得当，您可以通过它避免危险。Robot C.H.O（ロボットC.H.O.）由Jerry（ジェリー）绘制：游戏中最重量级的摔跤手角色。作为一个机器人可以变形成各种金属物品，如垃圾桶或汽车等等。其手部和头部旋转字母将根据其行动而改变Beartank（ベアタンク）由Clione（クリオネ）绘制：是一只长有坦克炮和背部坦克炮塔的绿色熊。它可以将身体变成一组履带式坦克(仅留下头部)，并从任何一个枪口发射一个迷你的自己 。出于某种原因，它经常在睡觉状态下 。 它是速度最快的角色之一 ，第二个则为 Captain.Cat .Kit.Cools.Roy(クールス・ロイ) 由Roy(ロイ) 绘制 ：类似牛仔风格的角色，为荣誉而战（他的嘲讽动作是鞠躬）Mamezo（マメゾ）由Val（バル）绘制：一个穿着绿色披风的黄色恶鬼风格的角色。他的招数大多是果冻般的变形成各种工具（如叉子、铁器、剪刀等），或者召唤火箭和其他东西。在介绍中，他被称为主要反派角色。"
Title: 可爱格斗技 (Rakugakids)
Section: 角色
Subsection: 隐藏角色

Inuzo（イヌゾ）由Mudgas绘制：游戏的小BOSS角色。它是Mamezo的近似版本，具有不同的空闲和行走动画，其余移动则相同。达克尼斯（ダークネス）由George: 游戏的BOSS角色。一只幽灵狗，可以通过变形和从身体中产生物品来进行各种移动"：游戏的BOSS角色。
Title: 可爱格斗技 (Rakugakids)
Section: 评价

它的艺术风格经常被比作《Parappa the Rapper》。像Joypad和Player One这样的杂志给出了较差的评价，声称游戏玩法没有什么有趣之处，而“疯狂的宇宙”、漫画元素与格斗类型相结合以及艺术风格类似于《Parappa the Rapper》是其唯一吸引人之处。Player One在赞赏游戏利用了招式的整合和所有Nintendo 64手柄上的按钮后，将角色动画和质量与由任天堂制作的第一方游戏进行比较。最后它认为《Rakugakids》最终只是一个因为招式效果随机性从而获得成功的格斗游戏。
Title: 可爱格斗技 (Rakugakids)
Section: 影响

记者史蒂夫·梅雷特（Steve Merrett）认为科乐美的任天堂64游戏库是其最后一批专注于游戏玩法的游戏；例如《漫画少年大乱斗》、《国际足球超级巨星98》（1998年）、《恶魔城 默示录》（1999年），利用任天堂64的处理能力增强了先前在2D游戏中建立起来的玩法模式。对于《漫画少年大乱斗》，2D角色在3D背景上进行对打。该游戏公式也是说明像科乐美、卡普空和SNK这样的公司如何采用不同方法保持市场竞争力，以应对充斥着3D游戏的市场.
Title: 可爱格斗技 (Rakugakids)
Section: 相关作品

一些来自此游戏的角色和音乐等素材后来被科乐美复用到其他游戏中。在《恶魔城：月下夜想曲》中，主角内森·格雷夫斯可以通过装备熊戒指并激活狗狗和布鲁托卡片（这通常会将他变成骷髅）而变身为BeartankBeartank，Robot CHO、Mamezo、Marsa、Cools Roy、Captain Cat Kit、Darkness和Astronauts也出现在了《大盗五右卫门：魔法双六》中。Beartank还作为秘密角色出现在了科乐美的赛车游戏《科乐美赛车》中。该游戏的音乐也出现在科乐美旗下的Bemani系列游戏之中——Beatmania GB和Pop n' Music中。
Title: 廢墟圖書館 (Library of Ruina)
Section: abstract

廢墟圖書館（英文：Library of Ruina）是一款由韓國遊戲工作室Project Moon於2021年8月開發並在 Windows 和 Xbox One 上發行的牌組構築战略遊戲，前作游戏是《脑叶公司》。背景设定在《脑叶公司》触发D结局（50天成功通过后即可触发D结局发射光之种），安吉拉夺取光之种之后的故事。
Title: 廢墟圖書館 (Library of Ruina)
Section: 玩法

與前作腦葉公司不同，本遊戲為卡牌遊戲，玩家需使用不用的書頁（卡牌）以在舞台上與來賓碰撞出情緒的高潮。目前的遊戲有三種類型的骰子,分別為進攻型骰子：斬擊，打擊，穿刺。（簡稱紅骰）進攻型骰子在拼點勝利時會造成相當於骰子點數的傷害以及等額混亂傷害。防禦型骰子：招架，閃避。（簡稱藍骰）如果沒有使用（拼點消耗）那麼就會保留，直到這一幕結束或被單方面攻擊而消耗掉。反擊型骰子：斬擊，打擊，穿刺，招架，閃避。（簡稱黃骰）前三種骰子在成功時與進攻型骰子效果相同，後兩種骰子在成功時與防禦型骰子效果相同。黃骰是被動性的骰子，即只能在單方面被攻擊時觸發，它無法在主動拼點時觸發。如果拼點勝利，可以做到連續使用，直到失敗或者對方這張書頁的骰子全部使用。招架（無論藍黃）在與進攻型骰子拼點勝利時給予對方相當於差值的混亂傷害，且失敗時也會減少相當於差值的傷害，如果招架骰與閃避骰拼點成功，則給予對方相當於招架骰點數的混亂傷害（反震傷害）；閃避（無論藍黃）在與所有骰子拼點勝利時會恢復與閃避骰等量的混亂傷害，如果拼點勝利，可以做到連續使用，直到失敗或者對方書頁骰子全部使用。但藍骰閃避在遇到藍骰時便會中斷。區別在於，黃骰閃避和防禦如果一直拼點勝利能直接拼掉一張書頁，但是藍骰的閃避遇上了藍骰就會中斷。
Title: 廢墟圖書館 (Library of Ruina)
Section: 世界观

都市由世界之翼所统治，其中作为政府的是A公司（首脑）、B公司（眼线）、C公司（爪牙），分别负责审判、监督、惩戒（也对应着黑森林的三鸟）。25家世界之翼将都市划分为25个巢（A-Y），巢之间的地方是后巷，后巷由协会和帮派共同统治着。后巷协会中的工作者被称为收尾人，他们会接下所有委托，只要你能付出相应的报酬。收尾人大多数都在事务所中工作。하나协会将收尾人分为1-9阶，其中1阶的出色收尾人会被评定为色彩级收尾人。在都市中，任意灾难、帮派都会被协会划分为：“传闻”、“都市怪谈”、“都市传说”、“都市恶疾”、“都市梦魇”、“都市之星”。以及首脑亲自判定的“杂质”。
Title: 廢墟圖書館 (Library of Ruina)
Section: 故事大纲

废墟图书馆（以下简称图书馆）继承前作脑叶公司的剧情，50天后，光之种在都市发射，安吉拉窃取了4天的能量，打造了一座立于脑叶公司的遗址的图书馆。然而图书馆建成没多久，一名自称9阶收尾人罗兰闯入了图书馆，安吉拉发现后便卸掉了罗兰的四肢，将罗兰变为了负责接待的司书。作为司书的罗兰很快就学会了如何与来宾们打打交道（物理上的）。传闻：“双手摸索着口袋，走到路上。”在这一章节，图书馆先后接待了耗子、潤事务所、钢铁兄弟会和吊钩事务所。都市怪谈：“人们在日落之前，没有闲暇去思量，此曲尾声的恐怖。”在这一章节，图书馆先后接待了皮埃尔的大肉派和街灯事务所。都市传说：“嗅到我的屋里，祭物散发的伟大香味。”在这一章节，图书馆分别接待了Zwei协会、丧家犬和臼齿事务所。都市恶疾：“他们竟说我健康无恙。”在这一章节，图书馆分别先后接待了“谢肉祭、黑云会”、“句点事务所、不莱梅乐队”、“黎明事务所、楔子事务所”、“视线事务所、汤玛丽”。待补充……
Title: 廢墟圖書館 (Library of Ruina)
Section: 遊戲地理
Subsection: 都市

由25个巢组成，是世界之翼管理的区域。首脑、眼线、爪牙作为统治者统治都市。
Title: 廢墟圖書館 (Library of Ruina)
Section: 遊戲地理
Subsection: 巢

又稱“世界之翼”。共25個字母編號（A-Y）。不確定Z公司是否存在。
Title: 廢墟圖書館 (Library of Ruina)
Section: 遊戲地理
Subsection: 後巷

在都市邊緣、巢之間或靠近城市甚至在郊區的地塊。與巢不同，在後巷中普通人的生命非常廉價，安全無法得到保證。
Title: 廢墟圖書館 (Library of Ruina)
Section: 遊戲地理
Subsection: 郊區

郊区是整个都市之外的区域，存在于秩序之外，游离于法度之上。被“首脑”拒绝和丢弃的东西会被抛出都市进入郊区，就像一个倾倒都市的杂质的垃圾场。其位于都市之外，包裹着整个都市。那里没有法律存在，因为是被首脑认为非人的存在，所以郊区可能会有大量的不可言说的怪物和上古科技。但是郊区上的一些废弃建筑也会成为一部分拾荒或无家可归者最后投奔的居所。
Title: 廢墟圖書館 (Library of Ruina)
Section: 勢力
Subsection: 事務所

由“收尾人”組成的會所，實力參差不齊。主要處理各種事務。大部分圖書館賓客都是事務所的收尾人。事務所有評級，最低9級，最高1級。
Title: 廢墟圖書館 (Library of Ruina)
Section: 勢力
Subsection: 協會

=第一協會，官方最高執行機關。所有收尾人的評級，事務所執照的頒發及委托處理細節都由它負責。“하나”是韓語中的數字1。發音是“Hana”。
Title: 廢墟圖書館 (Library of Ruina)
Section: 勢力
Subsection: 協會

=第二協會。主要負責治安和保護，更加擅長防禦，能不攻擊他人就不攻擊。“Zwei”是德語中的數字2。發音是“ciwai”。
Title: 廢墟圖書館 (Library of Ruina)
Section: 勢力
Subsection: 協會

=Tres, し, Cinq, 六，seven。
Title: 廢墟圖書館 (Library of Ruina)
Section: 勢力
Subsection: 手指

坐落于後巷，分爲拇指，食指，中指，環指和小指。遍佈都市，主要活動範圍在後巷，以比喻像一隻手一樣掌握整個後巷。各個手指互相敵對，但有時也會合作。
Title: 廢墟圖書館 (Library of Ruina)
Section: 都市居民
Subsection: 收尾人

收尾人是僱傭人員，他們完成着多种危險活動，談判合同和收集情報等任務；簡而言之，任何需要普通人不具備的技能的工作。收尾人收到的大多數工作都來自後街，儘管他們在巢仍然有需求。雖然總體犯罪率較低，但巢內居民仍然可以尋求收尾人的保護，而公司可能需要他們的專業技能。外人認為收尾人的生活方式是理想的，許多人認為收尾人是現實生活中的英雄。普通城民聽到著名收尾人的冒險經歷，並將該職業視為逃避單調的日常工作，以及快速獲利的機會。成為有執照的收尾人就像通過Hana協會提供的體檢一樣容易，Hana協會是正式負責所有收尾人活動的組織。不幸的是，這是收尾人生活中最簡單的部分。撇開業務的危險不談，它也沒有提供人們認為它擁有的自由。除了後街的無法無天狀態外，大多數收尾人工作一開始就危及生命。即使是耗子也可能壓倒新手收尾人。即使是事務所、商業組織和協會也不是安全的，因為犯罪幫派出於各種原因會定期在沒有警告的情況下進行事務所突襲，甚至完全消滅他們；收尾人以這種方式失去同事並不罕見。由於他們的高死亡率，收尾人傾向於避免彼此建立密切的社會聯繫。因此，收尾人的共同理解是保持專業，將個人生活和工作生活分開，並避免任何激情或同情的感覺。這並不意味著收尾人之間的關係，特別是浪漫的關係，不會發生，但它們有可能以悲劇告終。已證實存在的色彩級收尾人：蒼藍殘餉，殷紅迷霧，漆黑噤默，堇紫淚滴，朱红十字，猩红视线，靛蓝长者。
Title: 廢墟圖書館 (Library of Ruina)
Section: 都市居民
Subsection: 耗子

耗子們是存在於後巷的街頭混混，由那難以維持生計的人組成。而他們的組織鬆散，所以他們遠遠不能稱作是一個幫派，並且不隸屬於其他大的組織或派系。
Title: 廢墟圖書館 (Library of Ruina)
Section: 都市居民
Subsection: 清道夫

清道夫一般在“後巷深宵”時（3時13分到4時23分）清掃後巷和郊區，其上級是“嬤嬤”，白天的時候會掩人耳目，謹慎行事。但如果首腦需要，無論是白天還是黑夜都會出現清道夫的身體完全由液體構成（该液體是經由首腦批准取得專利的技術），通過特製的服裝維持自身，這些液體便是驅動他們的燃料，一旦耗盡，便會停止活動。每個清道夫的背部配有燃料罐，將與燃料罐相連的彎鉤插入人體便可使之液化，然後充做燃料。
Title: 廢墟圖書館 (Library of Ruina)
Section: 結局
Subsection: A結局

安吉拉沒有寬恕羅蘭，含淚殺死了羅蘭，隨後使所有司書沉睡。圖書館墮落為都市之星，13年來一直對外擴張，霸占了大部分L巢，最後安吉拉被书籍猎手杀死以獲得解脫。（注：“收尾人”，书籍猎手的前身，终将葬身于“惨白管理者”统治下的“图书馆”中）
Title: 廢墟圖書館 (Library of Ruina)
Section: 結局
Subsection: B結局

安吉拉寬恕了羅蘭，但羅蘭沒有寬恕安吉拉，羅蘭將安吉拉斬首，同時圖書館毀滅，羅蘭離開後，終日酗酒嗑藥且包攬著臟活累活，後來不久，羅蘭的屍體從下水道中浮了出來，他的背上有著無數把武器，但大多數都是他自己的武器。羅蘭死在了沒人注意的角落，靜靜的被人遺忘了。
Title: 廢墟圖書館 (Library of Ruina)
Section: 結局
Subsection: C結局

羅蘭與安吉拉相互寬恕，安吉拉理解了都市人的痛苦，決定將收集的光芒歸還，重新發射了光之種，在圖書館死亡的賓客們都將醒來，率先醒來的是殘響樂團，樂團全員扭曲化，阿爾加利亞還想奪取光之種為了救活妹妹，羅蘭為了保護光裡的安吉拉，與扭曲樂團眾人混戰，安吉拉在光中即將消失時，羅蘭把安吉拉拽了出來，最後再次團滅了殘響樂團，阿爾加利亞被羅蘭殺死，阿爾加利亞死前承認了羅蘭這個妹夫，由於羅蘭的行為，安吉拉變回了機器，賓客們在都市任何角落復活。羅蘭最後向安吉拉遞上了安吉拉變成人前寫的願望清單。在一場混戰後，圖書館破敗不堪，各層司書都在沉睡中，羅蘭和安吉拉原本以為會有很多人闖進來，卻安靜的出奇，此時都市的統治者首腦已經來了，首腦調律者珍娜，爪牙處刑者巴拉尔，眼線凝視者鲁妲來到圖書館，珍娜說明此次前來是為了將包括圖書館在內的L巢都遷到郊區，並收回曾經任務失敗，如今卻在幫助圖書館的調律者加里翁，羅蘭問，如果讓珍娜三人全部死在圖書館裡會怎樣，珍娜回答，對L巢的遷移不會停止。羅蘭與巴拉爾戰鬥，羅蘭剛接待完扭曲殘響樂團，還很疲憊，打不過巴拉爾，安吉拉喚醒了語言層指定司書 殷紅迷霧Gebura，前來助戰，珍娜也決定參加戰鬥，珍娜使用奇點鎖住了Gebura，巴拉爾也控制住了羅蘭，哲學層指定司書Binah前來破掉了珍娜的奇點擊退了巴拉爾，珍娜認出了Binah就是曾經的首脑，珍娜說明了要帶她回去，卻遭到Binah反諷。一場混戰後，在圖書館外進行轉移任務的魯妲完成了任務，珍娜和巴拉爾撤離了圖書館，整個L巢和圖書館都被轉移到了郊區。安吉拉問羅蘭以後的打算，羅蘭說想寫本書，安吉拉便陪同羅蘭一起寫書。
Title: ASO战机 (Alpha Mission)
Section: abstract

《ASO战机》（日语：ASO，英语：Alpha Mission，又译作「艾尔法任务」）是一款由SNK公司于1985年制作的纵向卷轴类街机游戏。游戏于1986年移植至FC游戏机。游戏是一个单人射击游戏。对地对空的武器与铁板阵类似。玩家控制战机，射击空中和地面物体。战机在拾取能量块后武器可以变得更为强大。
Title: 文明VII (Civilization VII)
Section: abstract

別名重定向：这是其他名稱、筆名、綽號、同義字的重定向。它引導常用名稱至遵循命名常規的標題，能夠協助編者寫作。除非為了更新重定向頁，一般不應該用管道連結取代重定向連結。
Title: Microsoft_Tinker (Microsoft Tinker)
Section: abstract

Microsoft Tinker是一個由微軟發行的智力電子遊戲，其主要玩法是讓玩家控制一個小機器人，使它在每個關卡中突破各種障礙，到達終點處。它原始的發行日期為2008年9月23日，而被包含在Windows Vista的Windows Ultimate Extras中，共有60個關卡，其中的20個關卡為導覽關卡。另外，還有一個關卡編輯器供玩家下載，以讓玩家能夠自己創造關卡。2009年12月15日，微軟發行了支援Games for Windows LIVE的擴充版，並放在其網站上供玩免費下載。這個版本不僅可以讓非旗艦版、沒有Windows Ultimate Extras的Windows Vista使用，更可以支援Windows XP。除此之外，這個版本中包括了導覽關卡在內共有160個關卡，並且可以讓玩家獲得價值200G的獎項，就像其它Xbox Live Arcade一樣。和所有支援Games for Windows LIVE的遊戲一樣，它仍然需要玩家註冊並登入Windows Live ID才能進行遊戲，不過原本包含在Windows Ultimate Extras的版本並沒有這項限制，且可以在電腦離線的狀況下進行遊戲。
Title: Microsoft_Tinker (Microsoft Tinker)
Section: 玩法

Tinker是一個空間、環境性的智力遊戲。玩家必須要將機器人引導到每個關卡的終點處，而途中可能要移動障礙物、啟動或關閉開關等等。而整個遊戲的版面外觀是一個正方形，圖案則設計成和棋盤一樣黑白相間。而每個關卡中，機器人都會被限定移動的步數，其實也就是所謂的「能源」，因此玩家必須要想辦法使用最少的步數讓機器人達到終點，以免機器人在消耗完電源後失效，而得重新開始關卡。基本上，所有機器人做出的動作都會算是移動「一步」，並消耗一次能源，包括移動、啟動或關閉開關以及旋轉。因此，玩家必須要注意並仔細考慮好消耗最少步數的到達方法。不過，有些關卡中會有電池，一旦撿到它之後，機器人的能源就會恢復一定的量，以進行更多的移動。另外，每個關卡在結束後都會有一個成績的統計，共三個項目，「時間」、「剩餘步數」以及「撿取項目」。每個項目一旦達到遊戲的給的最低標準，就能夠獲得一顆星星，若三顆星星都拿到了，則在選擇關卡的頁面中就可以看到該關卡的旁邊有一顆星星，代表這個關卡獲得了最佳成績。該遊戲中出現的物件如下：電池它能夠讓機器人恢復一定的電量，以進行更多的移動。電池可分為兩個大小，大的提供較多的電量，小的則反之。齒輪只要撿到該關卡中所有的齒輪和電池，就能夠獲得成績統計中「撿取項目」項目的星星，除此之外齒輪並沒有其它任何的用途。終點即每個關卡中機器人所要到達的目標。其外觀是一個正在旋轉、紅白相間的圓圈，看起來就像薄荷糖。如果終點被放在一個可被移動的物件的上方，則它就可以跟著那個物件一起被移動。但是，如果終點的上方有障礙物壓著，則機器人就不能進去，直到障礙物被移除為止。開關它們會有不同的顏色，包括手把開關，它需要靠機器人來操作；還有壓力開關，只要有任何物件或者是機器人本身壓在其上方，開關就會被啟動。而開關只會啟動和開關的顏色相對應的物件，例如紅色的開關可以引爆紅色的炸彈等。唯一的例外是灰色，灰色的物件會被設定為一直開著的狀態，而無法被任何的開關控制。開關可以開啟或關閉雷射槍、磁鐵、輸送帶以及障礙門，另外還可以引爆炸彈或旋轉鏡子的角度。雷射槍它在被開啟之後會射出一道直線的雷射光。這個雷射光可以摧毀機器人、電池或齒輪、冰塊、手把開關、磁鐵以及其它的雷射槍。如果有相對應的開關，則可以透過開關來開啟或關閉它。靶子它會有不同的顏色，其用途基本上和普通的開關是一樣的，只是啟動它的方法是要讓雷射光射中它。鏡子它可以使射中它的雷射光偏90度。如果有相對應的開關，則可以透過開關來旋轉其角度。輸送帶它可以輸送任何物件，包括機器人本身。只要機器人站到輸送帶上之後，機器人就只能旋轉而不能夠進行任何移動。但如果輸送帶的終點有物件擋著，那麼機器人就可以在到達物件前方後進行任何移動。如果有相對應的開關，則可以透過開關來開啟或關閉它。灰色方塊和骰子都是可被機器人推動的物件，而唯一不同的性質只有外觀。如果有任何物件在其上方，則它們也可以隨著底層物件一起移動。彩色方塊它們有各種顏色和圖案，可以被機器人推動。它們可以被放在和圖案相對應的壓力開關上，以啟動相對應的物件。鐵塊它們不能被機器人推動，但是可以被磁鐵吸引進而移動。冰塊它和灰色方塊以及骰子的性質基本上完全相同，只是它會被炸彈和雷射光摧毀並融化。磁鐵它能夠吸引鐵塊。如果在一個鐵塊可被吸引的路徑上有兩個或以上的磁鐵時，只有靠近鐵塊最近的磁鐵會起作用。而如果在一個磁鐵可吸引的路徑上有兩個或以上的鐵塊時，只有靠近磁鐵最近的鐵塊會被吸引。如果有相對應的開關，則可以透過開關來開啟或關閉它。障礙門它的外觀像一個骨牌，而作用是擋住機器人，使機器人不能跨越它到達它的另一邊。如果有相對應的開關，則可以透過開關來開啟或關閉它。而如果它被開啟時障礙門上有物件壓著，則它就不會升起，直到物件被移除。炸彈它可以被機器人推動。一旦引爆，就可以摧毀旁邊的電池或齒輪、冰塊、手把開關、磁鐵、雷射槍、靶子以及鏡子。但是它卻不會摧毀普通方塊或機器人本身，它們只會被往後推一格。如果有相對應的開關，則可以透過開關來引爆它。另外幾個引爆炸彈的方式包括被雷射光射中、使機器人站在上方或引爆其旁邊的炸彈。傳輸器它的外觀是一個圓圈，上面標有數字。每對傳輸器會有兩個傳輸點，它能夠傳輸各種物件，包括機器人本身。被放在傳輸點上的物件會被移動到相對應數字的另一個傳輸點。如果相對應的傳輸點上已經有物件，則機器人站上去後會和該物件交換位置。升降器它的外觀像是一個鈕扣，可以移動任何物件，包括機器人本身往上一層或往下一層。只要有物件壓在其上方，升降器就會被啟動。如果物件壓在一個原本是降下來的升降器上，則升降器就會升起；如果物件壓在一個原本是升起來的升降器上，則升降器就會降下。可被機器人移動的物件只能用推的，不能用拉的。而兩個或兩個以上的物件排列在一起時，無論它們是不是可以被移動的物件，都是不能被推動的。不過，一個可被移動的物件的上方若有其它物件，無論其可被移動性，都能隨著最底層的物件被移動而跟著移動（例如：若兩個骰子和一個鐵塊疊在一起，只要最底層的是骰子，這整疊物件都可以被移動）。以上不可移動的條件若玩家沒有遵守並嘗試移動，則會消耗掉機器人的一個能源。機器人會在以下情況下失效或被摧毀：被雷射光射中、從三層或更高的地方掉落、被掉下來的物件壓到以及能源消耗殆盡。若在抵達終點的那個移動瞬間發生以上四種情況的前三種，則機器人無法過關，必須重新開始關卡。但若在抵達終點時剛好能源消耗完畢，仍然可以過關。
Title: Microsoft_Tinker (Microsoft Tinker)
Section: 遊戲問題

在支援Games for Windows LIVE的版本中，玩家目前沒有辦法在第7大關的第19個關卡中拿到最佳標準星星，因為程式裡該關卡中「剩餘步數」的最低標準值被設定為-1。就因為如此，玩家沒有辦法解開「完美獎項」（Perfection Achieved），少了這個關卡的星星，玩家就只能拿獎項分數200分中的175分。
Title: 黑暗救世主 (Dark Savior)
Section: abstract

《黑暗救世主》（日语：ダークセイバー，英语：Dark Savior，又译作「异域冒险」）是一款1996年出品的SEGA Saturn动作角色扮演游戏。这款游戏采用了特别的“平行剧情说明”系统。
Title: 超能力大戰_～Psychic_Force～ (Psychic Force)
Section: abstract

《超能力大戰》（日语：サイキックフォース，英语：Psychic Force），是日本株式會社太東所開發的3D對戰格鬥類型電玩遊戲，1996年4月以大型電玩形式在日本首度亮相。太東退出遊戲機遊戲的市場後，目前其遊戲的所有版權由母公司株式會社史克威爾艾尼克斯繼承。