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Title: 東方永夜抄_～_Imperishable_Night. (Imperishable Night)
Section: 開發

與前作一樣，東方永夜抄的編程、編劇、繪畫和作曲工作均由ZUN一人獨自完成。在製作東方紅魔鄉之前，ZUN就想製作一個能夠切換自機的遊戲系統，但是認為直接製作自機切換系統、突然地引入新角色會使遊戲顯得很不自然，因此他計劃了「三部曲」，在製作東方永夜抄之前就引入這些角色。關於自機切換，ZUN表示，「一开始就想制作这样的系统，这么想着制作了系统之后再找一个理由。也就是说避免了将系统诞生的起因经过强加于世界观之上。因为总感觉那样就会变成一个走钢丝游戏。」為了使玩過前作的玩家沒有違和感，ZUN將自機設計成了高速角色和低速角色的形式。
Title: 明日之子 (The Tomorrow Children)
Section: abstract

《明日之子》是腾讯视频推出的音乐偶像养成节目。第一季于2017年6月10日至2017年9月23日播出。本节目的评委称为“星推官”，由杨幂、薛之谦和华晨宇担任，分别主理盛世美颜、盛世独秀和盛世魔音三大赛道。最终毛不易获得冠军，马伯骞和赵天宇分获二、三名。
Title: 毛线小精灵2 (Unravel Two)
Section: abstract

《毛线小精灵2》（英语：Unravel Two）是一款由瑞典工作室Coldwood Interactive开发，EA发行的平台解谜游戏，于2018年6月9日发行于Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台。游戏以两个纱线制成的小型拟人生物雅尼为中心，是2016年发行的《毛线小精灵》的续作。
Title: 毛线小精灵2 (Unravel Two)
Section: 游戏玩法

与初代游戏不同，《毛线小精灵2》包含单人及本地合作模式。游戏以两个雅尼为中心，可由单个或两个玩家控制。它们必须合作来解决难题及操纵世界。游戏的主要故事情节设定定在一个岛上，额外挑战模式将会提高难度。
Title: 毛线小精灵2 (Unravel Two)
Section: 开发

2016年5月，EA宣布《毛线小精灵》的开发商Coldwood Interactiv已签署了下一款游戏的发行协议。这款游戏后来被确认为《毛线小精灵2》。2018年6月9日，在E3 2018的新闻发布会上，EA宣布《毛线小精灵2》将在同日发行。
Title: 毛线小精灵2 (Unravel Two)
Section: 评价

根据汇总媒体Metacritic的统计，游戏发行后受到了“普遍好评”。
Title: 脏弹 (Dirty Bomb (video game))
Section: abstract

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Title: 同化棋 (Ataxx)
Section: abstract

同化棋（Ataxx），是Dave Crummack和Craig Galley在1988年發明，1990年出品於電視遊戲而流行的兩人棋類，可說是黑白棋的衍生。原本叫Infection，在Amiga、Commodore 64和Atari ST運行。
Title: 同化棋 (Ataxx)
Section: 棋具

7*7方格棋盤。黑白棋類棋子，以藍紅顏色區分敵我。
Title: 同化棋 (Ataxx)
Section: 規則

初始布置為雙方各將兩枚棋子放在最外的對角格。玩家必須輪流移動一枚己子到一個空棋位，該棋位可以是鄰近八格（包括對角相鄰的格）之一，或相隔一格的次鄰十二格之一。移動的新棋位，會使鄰近的所有敵棋如黑白棋一樣變成己方。如果棋子移到的是鄰接八格，會有一顆新己棋出現在原先棋位。無法行棋需棄權。當兩方都無法行棋時，遊戲結束。以最多子者勝。
Title: 同化棋 (Ataxx)
Section: 遊戲變體

使用六角形的棋盤（Hexxagon）將棋盤上某些位置定為「不可進入」的區域
Title: 世界樹迷宮V_漫長神話的盡頭 (Etrian Odyssey V)
Section: abstract

《世界樹迷宮V 漫長神話的盡頭》（日语：世界樹の迷宮V 長き神話の果て）是Atlus于2016年8月4日发行的任天堂3DS独占游戏。作品是Atlus迷宫探索型角色扮演游戏“世界树的迷宫系列”作品之一，为系列第五款编号作品。上一款编号作品是2012年的《世界树的迷宫IV 传承的巨神》。
Title: 僕姬_Project (Bokuhime Project)
Section: abstract

《僕姬 Project》（日语：ボク姫 PROJECT）是由日本一軟體所開發的冒险游戏，2020年4月23日於PlayStation 4和任天堂Switch上發行。
Title: 僕姬_Project (Bokuhime Project)
Section: 遊戲內容

玩家遊戲時男主角伊草源人（伊草ミナト）會在私立百合愛學園中的女校部以伊草繪梨香（伊草エリカ）的身分生活，到了男校部則會換回伊草源人的身分，並在選拔「四公主」的「公主選舉」中以獲勝為目標。遊戲中的「女孩情感模式」（ガールズエモーションモード）是左右「公主選舉」勝敗的關鍵，玩家須在交錯浮現的選項中選出正確的回應，並以此提升學生們的支持度來讓「公主選舉」的獲選率上升，若遊玩時不幸於「公主選舉」中落敗，可以尋找伊草晶（伊草アキラ）來獲得勝利的提示和方法。除了在「公主選舉」中以獲勝為目標外，玩家也必須讓伊草源人參加外貌、精神以及修養等三種特訓，以此讓伊草源人能夠磨練扮女裝技巧。遊戲劇情中伊草源人為了調查姊姊伊草麻梨香（伊草マリカ）昏迷不醒的真相，而以裝扮成女裝後的身分伊草繪梨香成功潛入了女學生比例高達99%的千金大小姐學校「私立百合愛學園」，在學園的開學典禮中，伊草源人意外地捲入一場意外，同時也成為了握有學校自治權的「四公主」候補人之一，因而受到校園內許多學生的關注。雖然伊草源人面對這樣的情況而不知所措，但是為了追查姊姊昏迷不醒的真相，伊草源人決定要成為校內最有影響力的「四公主」，但同時他也將面對許多各式各樣的困難。遊戲背景中的私立百合愛學園，是一所女學生占人數比例達到99%的千金大小姐學校，學校學制為完全中學。學校內的高中部會為校園內最高強的四名美少女冠上「公主」的頭銜，並讓公主們掌握學校自治權。私立百合愛學園自前年開始就開設男校部，但男學生在校內的待遇極差，許多女學生也對此抱有偏見。
Title: 僕姬_Project (Bokuhime Project)
Section: 角色

伊草源人／伊草繪梨香（伊草ミナト／伊草エリカ）為了調查姊姊伊草麻梨香的昏迷真相，而著上女裝，並以伊草繪梨香的身分潛入私立百合愛學園。男裝狀態時宛如如假包換的男高中生，渴望成為「充滿男子氣概的男人」，但因為崇拜姊姊再加上姊姊昏迷不醒的關係，只得忍受穿上女裝的羞恥感，潛入私立百合愛學園。興趣是做家事，專長是打掃與防身術，自從在開學典禮中擊退變態後就被稱為「戰鬥公主」，並在校園中獲得大量的人氣，女裝狀態時她外貌清純、儀表端莊、個性好親近，同年級的學生都使用仰慕的稱呼－「大姊姊」來稱呼他。在「公主選舉」中與鬼燈莉拉（鬼灯リラ）為競爭關係。伊草晶（伊草アキラ，配音：川上ゆき）伊草源人的表姐妹兼青梅竹馬，本人才是真正的「伊草繪梨香」也是唆使伊草源人穿上女裝的主使者，以讓伊草源人代替她上學，自己則待在家中長時間打電動。沒有自信又喜愛挖苦他人，雖然表面上對伊草源人一副嘴上不饒人的態度，但是其實很喜歡伊草源人。鬼燈莉拉（鬼灯リラ，配音：河瀨茉希）外表和善但很有心機的女孩子，擁有高超的時尚品味和化妝技術，也是女高中生間最廣為人知的模特兒。雖然她喜歡將自己以外的學生稱之為「雜草」等之類的貶低話語，但自己也有著絕不嘲笑他人努力的真誠。私底下是個重度隱性宅。在「公主選舉」中與伊草源人為競爭關係。龍宮院羽蘭（龍宮院ウラン，配音：白城奈央）黑長髮配和風外套，舉止沉穩我行我素的女孩子，擅長花道、茶道、日本舞、古箏等技藝，由於在與世隔絕的環境中成長，至金仍未接觸過任何男性以及西方文化，因此不時會做出難以入口的西式糕點或者說出不流利的英語。姬神艾爾梅絲（姫神エルメス，配音：ななひら）號稱國民人氣等級的頂尖偶像，擁有學園第一公主稱號－「公主皇帝」的頭銜，只要在近距離下被她拋媚眼就會因為過度可愛而讓人升天。因事務繁忙而不常來學園，但不知道從甚麼時候開始就與伊草源人熱絡攀談，她的行動也充滿著謎團。姬神達莉亞（姫神ダリア，配音：寺井らん）姬神艾爾梅絲的姐姐，同時也是守護她的「騎士」。因為外表秀麗、舉止優雅的關係，被稱為公主的「騎士」。雖然溫柔且擅長照顧人，但也有著看見美少女就不自禁前來搭訕的行為，也因此造成他人的困擾。與伊草源人的姊姊伊草麻梨香是好友關係。篠崎希悠（篠崎ヒユ，配音：新田日和）崇拜伊草源人的女學生，自稱「會走路的美少女資料庫」，最喜歡美少女，看到可愛過頭的女生會興奮到流鼻血，以「姐姐」的稱呼來稱呼伊草源人，同時也成為伊草源人的「騎士」以支援他在女校部的生活。六條王我（六条オウガ，配音：大久保蒼）跟伊草源人同樣是男校部的新生，也是他唯一的同班同學，兩人也因此成為了朋友，雖然年紀很輕，但已經成為一家公司社長的大少爺，相信自己擁有世界上最美的肌肉，總是積極的將自己的肉體暴露給他人觀賞。認為女性是懦弱的存在而不喜歡，但自從看到女裝身分的伊草源人後，便受到他那高貴的氣質影響而有所改觀。♂面具學長（♂マスク先輩，1號配音：安田陸矢、2號配音：浜田洋平、3號配音：御子神孝次）總共有三個人，全都是伊草源人和六條王我的學長，都配戴有「♂」符號的面具，因之前有性騷擾行為而被要求戴上面具來作為懲罰。紅色衣服的學長自稱是「喜歡肉體被凌虐的『技之1號』」，藍色衣服的學長自稱是「喜歡被人責罵的『語言2號』」，而黃色衣服的學長則自稱「擁有二十六種特殊性癖的『3號』」。姬神涅梅西亞（姫神ネメシア，配音：荒井靜香）姬神艾爾梅絲與姬神達莉亞的母親，同時是私立百合愛學園的理事。將自己培育出的兩位「四公主」的手腕用於美麗之上，也會好心的為欲成為「四公主」伊草源人提供建議，但卻無法完全摸清她的意圖。伊草麻梨香（伊草マリカ）伊草源人的姊姊，外表端莊秀麗，個性溫厚老實、才色兼備，幾乎沒有任何缺點，是伊草源人一生的憧憬對象，只要走在街上其美貌都會讓路人駐足，雖然內心溫柔大量，但只要下定決心，就有永不妥協的堅強。因為在伊草原人入學前捲入了一些事件，而陷入了昏迷狀態。
Title: 僕姬_Project (Bokuhime Project)
Section: 开发

該遊戲上市前送往了電腦娛樂分級機構進行審查，但因為遊戲中有擁抱、親吻……等可能引起對色情、泳裝、出血以及虐待的聯想內容，因此本遊戲從原本期待的全年齡CERO A變成了適合12歲以上遊玩的CERO B，原作者也因此運用日本的道歉姿勢「土下座」來拍攝一支道歉影片並發佈到網路上向所有小學生玩家致歉。
Title: 桌游模拟器 (Tabletop Simulator)
Section: abstract

桌游模拟器（英語：Tabletop Simulator）是一款可供玩家在多人物理沙盒中创建桌游的独立游戏。由Berserk Games在2014年2月成功众筹后开发，并于次年6月发布。
Title: 绝地风暴 (KKnD (video game))
Section: abstract

《绝地风暴》（英语：KKnD，或称「Krush, Kill 'n' Destroy」）是绝地风暴系列即时战略游戏三部曲中的第一部，于1997年3月5日在美国和澳大利亚发行，并于1997年3月21日在欧洲发行。开发商是来自澳大利亚墨尔本的Beam Software。
Title: 绝地风暴 (KKnD (video game))
Section: 游戏玩法

《绝地风暴》的故事背景设定在后启示录时代。在核战争浩劫之后，躲藏在地下的人类（“幸存者”）在辐射消退后重返地面，却发现地面已经被突变人（“进化者”）控制，这些突变人从辐射中幸存下来但产生了变异。于是，两个阵营展开了对仅存的自然资源的控制权的争夺。单人战役会从玩家选择的两个阵营之一的视角展现2140年的未来战争。每个阵营的战役都包含 15 个关卡。游戏还有多人游戏模式，最多允许 6 人通过局域网或调制解调器/串行连接进行游戏。
Title: 绝地风暴 (KKnD (video game))
Section: 发行
Subsection: 启动

Beam Software称，人们对这款游戏的期待很高。1996年12月发布的演示版在国际软件下载排行榜上排名第三。 游戏于1997年3月5日在美国和澳大利亚发行，后于1997年3月21日在欧洲发行。
Title: 绝地风暴 (KKnD (video game))
Section: 发行
Subsection: 销售量

Beam Software称，该游戏在1996年的出货量超过200,000份，远远超出预期。 该游戏在国际市场上取得了巨大成功，在法语、德语、西班牙语和普通话的国家/地区都进行了本地化，并通过艺电公司授权给多家国际发行商。 Beam Software称，该游戏是 1997 年 3 月 21 日当周Media Markt德国零售销售排行榜上的最畅销游戏。另据报道，该游戏是 1997 年 7 月韩国第三大畅销电脑游戏。
Title: 绝地风暴 (KKnD (video game))
Section: 反响
Subsection: 当时评论

游戏发布后的评论普遍正面。《PC PowerPlay》的 David King 高度表扬了游戏中“多样的策略、疯狂的动作、华丽的视觉效果和便捷的 AI”。《Edge》杂志表示这款游戏“凭借微妙的幽默感和出色的单人游戏，以及编写出色的AI程序，成为了一个经典”，其中的单位是“世界上最好的一些单位”。流派”。《PC Zone》的安迪·米切尔（Andy Mitchell）赞扬了游戏“制作精良”，关卡“设计精心”，游戏玩法也更具挑战性。另外一些评论则没那么正面，许多人将其与同期发布的《命令与征服》进行了比较。 《计算机与视频游戏》杂志的史蒂夫·基 (Steve Key) 将该游戏斥为“公然抄袭《命令与征服》”，游戏机制一模一样，毫无变化。 GameSpot的 Kraig Kujawa 还指出，这款游戏与其竞争对手一样，遵循着“同样老套的故事”，并且“稍作打磨就可以获益”。PC Zone的安迪·米切尔（Andy Mitchell）虽然给予了正面评价，但也指出该游戏“方方面面比照《命令与征服》”所以“基本游戏结构几乎相同”。
Title: 绝地风暴 (KKnD (video game))
Section: 反响
Subsection: 后续评论

对游戏的后续评论意见各不相同。The Creative Assembly的蒂姆·安塞尔（Tim Ansell）表示这款游戏“绝对是垃圾”，是《命令与征服》的低质量克隆版的又一个实例，但其表现却优于市场上的其他游戏。这刺激了Ansell进入即时战略领域并开发了《幕府将军：全面战争》 。不过 Kotaku Australia的 Alex Walker 称赞这款游戏是“来自澳大利亚的最佳策略游戏之一”，“甚至可能比《命令与征服：红色警戒》还好一点儿”，还特别强调了游戏的幽默感、用户界面和任务设计。
Title: 绝地风暴 (KKnD (video game))
Section: 评论

法国游戏杂志《背刺》#6
Title: 绝地风暴 (KKnD (video game))
Section: 续集
Subsection: 绝地风暴：终极

《绝地风暴：终极》是本游戏的修订版本（或称资料片），于 1997 年 10 月 14 日发布 。它包括二十个关卡的新内容，以及一个新的“冲突模式”（“KAOS”）。该模式允许玩家在自定义地图上与电脑对战。该资料片还带来了技术上的提升，包括改进的用户界面、扩展的网络支持和人工智能的调整。 GameSpot的 Kraig Kujawa 在评论中指出，虽然它“修复了原作的一些缺点，不幸的是，仅仅是对一款已经快速老化的游戏而进行的一场廉价的改头换面罢了”。
Title: 绝地风暴 (KKnD (video game))
Section: 续集
Subsection: 绝地风暴2：交火

续集《绝地风暴2：交火》于 1998 年发行
Title: 绝地风暴 (KKnD (video game))
Section: 开源重制

一项粉丝项目旨在使原版与现代系统兼容，同时通过使用OpenRA引擎改进在线功能、修改功能、支持更多的分辨率和操作系统。该项目已经在GitHub上公开，需要原始游戏资源（可以在GOG等在线商店购买）。
Title: 超级陷阱 (Super Pitfall)
Section: abstract

《超级陷阱》（日语：スーパーピットフォール，英语：Super Pitfall，又译作「超级地底探险」）是一款由Pony公司于1986年在日本FC游戏机和PC-8801发行的平台游戏。游戏于1986年9月在FC游戏机发行，2个月后又在PC-8801发行。1987年，由动视在北美地区发行。这是第一个由动视在游戏平台发行的任天堂游戏。本游戏也是在雅达利2600游戏陷阱系列的基础上制作。游戏可以认为是陷阱II 失落的洞穴的重新制作。游戏内容为哈利通过迷宫找到钻石拉吉，并要拯救他的侄女朗达和搭档Quickclaw，他们两人已经在洞穴中丢失。本游戏FC版本收到负面评价。
Title: Dies_irae_-Also_sprach_Zarathustra- (Dies irae (video game))
Section: abstract

《Dies irae》是light發售的PC平台十八禁文字冒險遊戲系列，最初版本發行於2007年12月21日，《Dies irae -Also sprach Zarathustra-》漢字翻譯神怒之日（怒りの日）。《Dies irae》是正田崇筆下的神座萬象系列第二作，與前作《Paradise Lost (18禁游戏)》和後作《神咒神威神樂》擁有共同世界觀。2015年4月light藉着15周年的之際，公開了動畫化企劃的網站，藉由眾籌來做為動畫的製作費用。不久旋即達到3,000萬日圓的目標，正式開始動畫製作。電視動畫於2017年10月6日深夜時段起東京都會電視台首播。
Title: Dies_irae_-Also_sprach_Zarathustra- (Dies irae (video game))
Section: 故事簡介

生活在諏訪原市的極其普通的學生——藤井蓮，和親友——遊佐司狼互毆決鬥後，絕交。其後仍然與青梅竹馬——綾瀨香純和學姐——冰室玲愛一起過著學園生活。但他所居住的諏訪原市開始出現無差別斷頭殺人事件。並且奇怪的是，蓮這時開始做起自己在斷頭台上被斬首的噩夢。而這對他來說，只是充滿恐懼和痛苦的戰爭的前兆。日常生活被顛覆。暗處超常人群在暗暗行動。城市成為戰場，超乎尋常的事情向蓮襲來。面對不戰鬥就無法生存的現實，他是否能奪回自己平凡的生活呢？
Title: Dies_irae_-Also_sprach_Zarathustra- (Dies irae (video game))
Section: 登場角色

聲：PC遊戲版 / 掌機版 / 動畫版藤井蓮（藤井 蓮（ふじい れん），聲：無；先割れスプーン；鳥海浩輔、矢口麻美（少年時代））本作主角，諏訪原市月乃澤學園二年級生。性格上有些孤僻、缺乏社交性而使得要好的朋友極少。不喜爭鬥，希望生活的平凡且無風無雨。故事開始前兩個月與好友司狼因某件事鬧翻而在學校裡大打出手，最後雙雙住院之事使他在學校內的風評變得更差。綾瀨香純（綾瀬 香純（あやせ かすみ），聲：佐本二厘；結下Michiru；福原綾香）女子劍道部部長。有些男孩子氣，好勝。與蓮是能互相打鬧的關係。與惡名昭彰的蓮相反，性格開朗、和善的她很受大家歡迎。劍道水準有全國等級而有著高知名度。是個大大咧咧的角色，但面對蓮就很容易擔心起對方並管起閒事。瑪麗（マリィ，Marie，聲：榊原由依）出現在蓮夢中的金髮少女。只能確定對方不是日本人，且連是否真的存在都不清楚。冰室玲愛（氷室 玲愛（ひむろ れあ），聲：雛見風香；生天目仁美）在學校人氣不輸給香純的三年級學姐。有著四分之一的德國血統，態度冷靜超然，總是沒有太多表情的她讓人不由得會保持距離。但個性並非冷漠無情，反而可以歸類到怪人之類。櫻井螢（櫻井 螢（さくらい けい），聲：川島梨乃；瑞澤溪）轉入月乃澤學園的轉學生。因為過去有團員的死亡而成了聖槍十三騎士團的新成員。因為某個緣故而與黑圓桌有關的家族的後裔，由於年齡的緣故與幹部們都不認識。遊佐司狼（遊佐 司狼（ゆさ しろう），聲：文藝復興山田；前田剛）與蓮是青梅竹馬的少年，也是他少有的朋友。什麼事都能很快上手的天才，所以總顯得興趣缺缺過著無聊的日子。追求享樂與刺激，某天因某件事與蓮決裂，並在學校內大打出手而雙雙入院。結果就是因此被退學，自此就沒人知道其下落。本城惠梨依（本城 恵梨依（ほんじょう えりい），聲：皆美伊吹；牧野芳奈）司狼被退學後遇見的少女，因為合得來就開始一起行動。知識廣博且思維敏捷，是個文武雙全的才女。但她破壞性的思考模式卻讓人很難以相處。
Title: Dies_irae_-Also_sprach_Zarathustra- (Dies irae (video game))
Section: 登場角色
Subsection: 聖槍十三騎士團

聲：PC遊戲版 / 掌機版 / 動畫版萊因哈特·海德里希（ラインハルト・ハイドリヒ，Reinhard Heydrich，聲：トム・クノレーズ；諏訪部順一）瓦雷利亞·托里法（ヴァレリア・トリファ，Valeria Trifa，聲：青島刃；成田劍）威廉·愛登堡（ヴィルヘルム・エーレンブルグ，Wilhelm Ehrenburg，聲：杉崎和哉；谷山紀章）魯薩爾卡·修薇格林（ルサルカ・シュヴェーゲリン，Rusalka Schwägerin，聲：木村絢香；豬口有佳）麗莎·布倫娜（リザ・ブレンナー，Riza Brenner，聲：彩世ゆう；羽吹梨里）
Title: Dies_irae_-Also_sprach_Zarathustra- (Dies irae (video game))
Section: 電視動畫

《Dies irae》由A.C.G.T製作，2017年10月6日開始於在東京都會電視台等電視台播放。
Title: Dies_irae_-Also_sprach_Zarathustra- (Dies irae (video game))
Section: 電視動畫
Subsection: 主題曲

片頭曲「Kadenz」填詞、主唱：榊原由依，作曲：與猶啟至，編曲：磯江俊道、與猶啟至、若井望片尾曲「オペラ」填詞：鳥海浩輔，作曲、編曲：渡邊亮希，主唱：Fero☆Men
Title: 靜籟之空_～獻給失落之星的詩～ (Ciel Nosurge)
Section: abstract

《靜籟之空 ～獻給失落之星的詩～》（日语：シェルノサージュ〜失われた星へ捧ぐ詩〜，英語：Surge Concerto: Ciel nosurge）是Gust（ガスト）于2012年4月26日發售的PlayStation Vita用遊戲。
Title: 靜籟之空_～獻給失落之星的詩～ (Ciel Nosurge)
Section: 概要

《靜籟之空 ～獻給失落之星的詩～》是以「超越七個次元之處，真實存在的世界」為概念所展開的跨類型跨媒體新企劃《波濤協奏曲》（サージュ・コンチェルト）系列具紀念性的第 1 波作品。《靜籟之空》的類型是讓玩家透過偶然與該世界連接上的終端（PS Vita）與生活在該世界的失憶少女（イオン）交流的「7 次元交流」遊戲，玩家必須藉助被稱為「夏爾（シャール）」的心靈妖精之力來修復荒廢的世界，讓依恩逐步重拾失去的記憶，面對世界存亡危機做出關鍵抉擇。
Title: 靜籟之空_～獻給失落之星的詩～ (Ciel Nosurge)
Section: 角色

イオン （イオナサル・ククルル・プリシェール）聲優 - 加隈亞衣カノイール・ククルル・プリシェール聲優 - 井ノ上奈々キャスティ・リアノイト聲優 - 水瀨祈
Title: 符文工廠3 (Rune Factory 3)
Section: abstract

《符文工廠3》（日版名：ルーンファクトリー3，英文版名：Rune Factory 3: A Fantasy Harvest Moon）是符文工廠系列的第三部作品，由Neverland製作、MMV於2009年10月22日發行的任天堂DS遊戲。本作的移植版本《符文工廠3豪華版》（日语：ルーンファクトリー3 スペシャル，英语：Rune Factory 3 Special）在2023年3月2日於任天堂Switch平台推出。
Title: 符文工廠3 (Rune Factory 3)
Section: 登場角色
Subsection: 主角

麥斯（マイス，聲：白石涼子）本作的男主角，喪失記憶的少年。遊戲開始時可以變更名字。透過「變身腰帶」能夠變成魔物摩可摩可的樣子。
Title: 符文工廠3 (Rune Factory 3)
Section: 登場角色
Subsection: 新娘候補

希雅（シア，聲：福井裕佳梨）非常喜愛花的女孩。為人溫柔，對任何人都很親切，但也有頑固的一面，尤其是與花有關的時候決不讓步。平常會照顧普利貝爾森林中的花田。稍微有點天然呆，結婚後的便當也常會出現花。家人有爺爺威爾茲、和妹妹莫妮卡。 擅長使用的武器為「灑水壺」，生日為春季11日。多娜（トゥーナ，聲：加藤英美里）住在加基的鐵匠鋪並幫忙工作的少女。對周遭的人隱瞞真心，雖然剛認識時很冷淡，但隨著時間漸漸願意對主角放下戒心並露出笑容。與卡琳和索菲亞是好朋友，能夠例外地敞開心房。喜歡用結晶做成的墜飾。也有著膽小的一面，害怕骷顱或形似幽靈的漂浮物。擅長使用的武器為「單手劍」。生日為春季29日。家人：無瑪麗歐（マリオン，聲：藤村步）正在擔任見習醫生的見習魔女。隨時致力於醫學與魔法的研究，並且隨時都在暴走。在主角到來前，常由肖克拉擔任實驗被害人。喜歡綠色蔬菜、但討厭番茄。手上拿著形狀獨特的注射器，貌似是奶奶瑪喬莉送給她的。擅長使用的武器為「杖」。生日為夏季17日。卡琳（カリン，聲：伊藤静）雜貨店店長的女兒。個性慵懶，老是覺得媽媽拜託的事情很麻煩，喜歡除鑽石外的寶石（因為媽媽喜歡鑽石）。夢想去大城市。家人有母親海澤爾。生日：冬4日小可拉（ショコラ，聲：喜多村英梨）食量型，食堂的副廚師。喜歡吃東西(除了牛奶)，是個大胃王(第一名是主角)。長不高，明明比主角大幾歲身高卻比主角還矮，曾被主角戲稱：因為不愛喝牛奶才長不高。生日：秋21日家人：格爾戴、拉斯克伊奧（イオン，聲：戶松遙）陽光型（兄控），釣魚店中的小妹，個性活潑開朗，跟哥哥感情超級好，喜歡釣魚。生日：冬22日家人：卡爾洛斯佩露夏（ペルシャ，聲：遠藤綾）天然呆型，經營旅館的澡堂，碰到水就會變成人魚(下雨天會變身)，不太了解詞的意思還有文法，所以常常會講出很奇怪的句子。擁有天然呆的個性，喜歡魚類但極度討厭魚類做的食物(除章魚類)。生日：夏6日家人：無達利亞（ダリア，聲：堀江由衣）我行我素型，住在森林裡精靈藝術家，年紀是全村最老的，因為是精靈所以壽命很長（正值年華歲月），成為藝術家是因為某人的遺願？！喜歡跟彩虹有關的事物，口頭禪是「RIANBOW♪~」，森林裡到處都看的到他的作品，傳說在虹登瀑布聽的到他的叫聲。生日：春24日家人：森的作品咲耶（さくや，聲：新谷良子）開朗型，旅館的副掌櫃。一提到錢就會認真起來，跟佩露夏是非常好的朋友。愛好旅遊買名產。生日：夏25日家人：東雲索菲婭（ソフィア，聲：茅原实里）大小姐型，喜歡說反話的大小姐，原由是因為小時候某些原因。很喜歡沒有用的東西。雖然是大小姐，可是也非常熱心。生日：秋7日家人：艾利薩、東恰科斯克璐璐法（クルルファ，聲：中原麻衣）大姐型，有角人部落的長老，性格温柔却也很固执，一直都很不喜歡人類，所以拒絕舉辦交流季。生日：冬17日家人：無
Title: 符文工廠3 (Rune Factory 3)
Section: 登場角色
Subsection: 城鎮居民

威尔兹（ウェルズ，聲：高橋裕吾）村子的村長。平時與希雅經營花店，並舉辦村子的所有活動。希雅與莫妮卡的爺爺，十分疼愛孫女。厭惡魔物。生日：冬19日家人：希雅、莫妮卡
Title: 符文工廠3 (Rune Factory 3)
Section: 主題曲
Subsection: 符文工廠3

《HAPPINESS》作詞：矢住夏菜、作曲：ジョー・リノイエ歌：矢住夏菜《風のように》作詞：矢住夏菜、作曲：ジョー・リノイエ歌：ジョー・リノイエ
Title: 符文工廠3 (Rune Factory 3)
Section: 主題曲
Subsection: 符文工廠3 豪華版

《夢追いWanderer》作詞・作曲：ジョー・リノイエ歌：ジョー・リノイエwith 宇乃杏華
Title: 暴力刑警 (Undercover Cops)
Section: abstract

《暴力刑警》（日语：アンダーカバーコップス，Undercover Cops，中国大陆译作“暴力刑警”，香港译作“玉面威龙”，台湾译作“秘密警察”）為Irem公司1992年推出的街機遊戲，類型為清版动作。此遊戲與同公司的遊戲《GUN FORCE 2 geo storm》、《air duel》、《海底大戰爭》世界觀共有，敵人一樣是D.A.S（Dark Anarchy Society）。劇情設定為未來2040年，世界治安崩潰下，软弱的政府无法解决各地犯罪，恶势力集团接管城市。不得已，政府秘密派遣三位暴力前科的警察出动，捣毁罪犯集团基地以暴制暴。其與當代眾多橫向遊戲差異不大，但其高擬真的畫風達到一種精緻新高度，引起遊戲界注目，3年後移植到性能更強的超級任天堂家用主機上，成為暢銷作品。日本版遊戲招式與外銷版不同，多了跳躍攻擊和摔技，第三關背景畫風和音樂也更高級。1993年於Game Boy掌上遊戲機推出關聯作品《暴力刑警：破壞神加魯瑪》，但是受限於當時掌機性能以角色扮演遊戲方式推出。
Title: 英雄圣战 (Albert Odyssey (1993 video game))
Section: abstract

《英雄圣战》（日语：アルバートオデッセイ，Albert Odyssey）是一款由Sun电子制作和发行的角色扮演类游戏。本游戏于1993年3月5日在日本地区超级任天堂发行。英雄圣战是一款具有战略类元素角色扮演类游戏。玩家需要在幻想的环境中与怪兽和其他敌人进行战斗。
Title: 接近太阳 (Close to the Sun (video game))
Section: abstract

《接近太阳》（英语：Close to the Sun）是由Storm in a Teacup开发的第一人称恐怖生存解密游戏。故事设定在1890年，尼古拉·特斯拉在公海建造一艘巨轮“太阳神号”，开展关于时间的科学研究，他的研究突破了物质和时间，但不为世人所知。玩家将扮演记者阿切尔·蘿絲（Archer·Rose）登上巨轮寻找失踪的妹妹艾达（Ada）。游戏于2019年5月2日年通过Epic商店于Windows平台上架，2019年10月29日登陆PlayStation 4、Xbox One、任天堂Switch。
Title: 接近太阳 (Close to the Sun (video game))
Section: 场景及玩法

游戏设定在太阳神号巨轮上，场景非常宏大，涉及车站、办公区、隔离区、引擎室、实验室等多个不同的场景，同时包含暴力血腥场景。另外场景渲染恐怖气氛浓厚，墙上的血迹和地上的尸体随处可见。游戏玩法以探索解密为主，但在被追逐时只能逃跑,逃跑過程中可按縮放鍵回頭觀看敵人，而逃跑方向不受影響。
Title: 接近太阳 (Close to the Sun (video game))
Section: 剧情

著名科学家尼古拉·特斯拉在海上建立一艘超级轮船，并在其上开展关于时间的科学实验。实验发生事故，“异能”遭到泄露，船上人员遭到屠杀。记者阿切尔·蘿絲（Archer·Rose）登上巨轮寻找失踪的妹妹，实验的主导者艾达（Ada）。最终艾达牺牲，蘿絲携带着她的研究成果逃出巨轮。游戏共十章，全部为希腊神话命名。
Title: 接近太阳 (Close to the Sun (video game))
Section: 剧情
Subsection: 角色

阿切爾·蘿絲(Archer Rose) － 玩家扮演的游戏主人公，记者，为寻找失踪的妹妹来到游轮上，擁有一个可以与船上人员交流的对讲机，她逐渐解开游轮上的秘密，最終成功逃出。阿切爾·艾達(Archer Ada) － 蘿絲的妹妹，顶尖物理学家，喜欢下象棋。受到特斯拉邀请登上太阳神号开展科学研究，与特斯拉一起欣赏过船上的剧院表演。她将研究成果藏匿在了自己的房间和剧院舞台下的密室中，但被阿爾伯里陷害困在生物實驗室,並遭到泄漏的“异能”杀死。尼古拉·特斯拉(Nikola Tesla) － 杰出物理学家，太阳神号的建造者。救下蘿絲一命并帮助蘿絲带着研究成果逃离太阳神号。阿尔伯里(Aubrey) － 船上的一名科学家，前期表面上處處幫助蘿絲,但實質上一直监视，并欺骗蘿絲,且為陷害艾達死亡的罪魁禍首。在最後一章之中被嚴重燒傷的路德維格用刀刺死。路德維格(Ludwig) － 遊戲中追殺蘿絲的敵人之一,追殺過程中意外因崩塌掉入火坑並遭嚴重燒傷；結尾再次追殺蘿絲並將她的右手用刀釘穿在桌上，隨後下樓殺害阿爾伯里並挾持特斯拉,但馬上就被蘿絲抓準時機用電線電死。
Title: 接近太阳 (Close to the Sun (video game))
Section: 评价

游戏在Epic Games上平均分为6.4分。
Title: 蝙蝠俠_(1990年遊戲) (Batman (Sega Genesis video game))
Section: abstract

《蝙蝠俠》（英语：Batman）是由Sun電子開發在世嘉Mega Drive上發行的一款跑動射擊遊戲，與紅白機版本一樣，都是基於1989年同名蝙蝠俠電影《蝙蝠俠》改編，但其比紅白機版本更貼切電影情節。該遊戲亦有能讓玩家控制蝙蝠車的關卡。
Title: 蝙蝠俠_(1990年遊戲) (Batman (Sega Genesis video game))
Section: 另見

蝙蝠俠：電子遊戲
Title: 咕噜小天使 (Gurumin)
Section: abstract

《咕噜小天使》（日版名：ぐるみん，英文版名：Gurumin: A Monstrous Adventure，中国大陆译作“咕噜小天使”，香港和台湾译作“可樂米物語”）是一款由日本Falcom开发的动作冒险游戏。PC版于2004年12月25日发售，PlayStation Portable版则于2006年6月29日在日本发售，2007年2月13日在北美发行。游戏标题“ぐるみん”并未得到官方的解释，但是标题很可能是日语词“ぐるぐる”和日语汉字“民”的结合。因此“ぐるみん”可能被口译为“旋转人”，或者从小程度上可以解释为“旋转大陆”。
Title: 咕噜小天使 (Gurumin)
Section: 游戏玩法

《咕噜小天使》是一款以战斗为主的3D平台游戏。帕琳可以获得各种头饰，装备后可获得各种效果，例如对水攻击、强烈攻击的防护，或者HP值的回复。每一个头饰可以升级以提高性能。帕琳的钻头已经达到4种力量等级，可通过战斗或回复点来提升，亦可因受损而下降。当前钻头等级显示损伤可被处理情况，以及时常在各个等级中变化。大多数用于在各个等级中来回复HP值或者钻头力量的可消耗物品可以购买或者寻找得到。玩家可在游戏中通过游戏提供的通关后难度更高的新等级得到重玩的意义。游戏开始时提供初玩者模式和普通模式，困难模式、快乐模式和疯狂模式在通关之前难度模式后开启。此外，头饰亦可带给玩家操纵角色多种能力和保护，玩家也可使用许多装备。装备合适可以激发附加的能力。这些需通过贩售机购买或者完成一定难度下的游戏，或者通过如同在特定时间发生日期进行游戏。
Title: 咕噜小天使 (Gurumin)
Section: 情节

一名叫做帕琳的少女在父母前往海外进行挖掘活动后，前往铁瑟镇与她的爷爷一同居住。被告知小镇上没有其他的小孩，她发现了一个被狗骚扰的另一个女孩。帕琳救了那个女孩，发现这女孩实际上是个只能被小孩所看见的幽灵。为了答谢帕琳，那幽灵带她到小镇后墙的一个裂缝，那显露着幽灵世界的大门。一部分被称为幻影的幽灵开始了一系列对幽灵村庄的攻击。发掘出传说中的钻头的帕琳决心与幻影战斗，还原幽灵村庄的和平。
Title: 咕噜小天使 (Gurumin)
Section: 角色

帕琳（パリン，Parin，聲優：大河内雅子）搬到迪斯街的12岁女孩。由于自己的父母经常外出旅行考古而从小就习惯搬家生活。所以帕琳几乎没有知心的朋友，到了迪斯街后一直很想能结识同年纪的孩子。最终和幽灵们成为好朋友。帕琳性格慢条斯理，但也有很会说话的一面，总之是个相当可爱大方的女孩子。她最喜欢的零食是草莓蛋糕。碧诺（ピノ，Pino，聲優：有岛摩由）帕琳的好朋友，幽灵女孩。笨头笨脑而又没有方向感，心地十分善良，在众多幽灵之中她可说是大家的偶像。普柯（プク，Puku，聲優：菅沼久义）帕琳的好朋友，相当于碧诺哥哥的男幽灵。一副冷静沉着的模样，是一个幽灵一家的中心人物。他经常为帕琳提供很多好建议，对帕琳来说他除了是一个好朋友，也是一个可靠的幽灵。但事实上他的身份是最终的“复仇王子”。波库（ポコ，Poko，聲優：佐藤智惠）一副泥溶溶模样的幽灵。性格慢腾腾的，最喜欢跳舞。最近对人类世界和蛋糕产生了兴趣，但是一跑到街上总是引起一番骚动。皮耶尔（ピエール，Pierre，聲優：高户靖广）带着一顶法国式帽子的幽灵。目标是成为上层绅士，以至于对他来说每日下午的喝茶时间是必不可少的。伊瓦奥（イワオ，Iwao，聲優：佐藤正治）一名体格强壮的幽灵。实际上也是一只不怎么可靠的岩石幽灵。最近在为身子的不断风化这一问题伤脑筋。裘奇（チャッキー，Chucky，聲優：进藤尚美）一名喜欢装作一副怪兽样子的幽灵。虽说是一只幽灵，但是一个嫩小子，他非常希望自己可以早一天长大成人。
Title: 咕噜小天使 (Gurumin)
Section: 音乐

在本作中，Falcom Sound Team jdk以电子乐为主，其他音乐元素为辅来配乐，表现出了本作的轻松气氛。本作主题曲也均由Falcom Sound Team jdk担任作曲。《ぐるぐるTonight!》（歌：イカルス渡辺）《Friends》（歌：しばざきあやこ）
Title: 咕噜小天使 (Gurumin)
Section: 咕噜小天使Online

2005年7月，falcom和韩国MIDAS Entertaiment Studio达成协议，共同开发网络游戏《咕噜小天使online》。
Title: 咕噜小天使 (Gurumin)
Section: 扩展阅读

Gifford, Kevin. Gurumin: A Monstrous Adventure. Newtype USA. Vol. 6 no. 1. January 2007: pp. 134–135. ISSN 1541-4817.  引文格式1维护：冗余文本 (link)
Title: 古巴战士 (Guerrilla War (video game))
Section: abstract

《古巴战士》（日版名：ゲバラ，英文版名：Guerrilla War，又译作「革命英雄」）是一款由SNK制作和发行的清版射击类游戏。 本游戏首先于1987年在街机发行，后于1988年12月26日在日本地区红白机发行。于1989年6月在北美地区发行。在街机版本中，游戏的内容是演义化的1956年－1959年古巴革命史；玩家分别控制切·格瓦拉（1P）和菲德爾·卡斯特羅（2P），最终打倒本作头目——古巴总统暨军事独裁者富尔亨西奥·巴蒂斯塔，并解放古巴全境。这些历史人物在日文版中均以实名出现，而在美版游戏中，游戏内容被修改成了两名美军士兵推翻某热带岛国独裁者的故事，但仍保留了游戏开头切·格瓦拉的画像。《电子游戏月刊》将本游戏列为十大具有政治性游戏。在北美地区和欧洲地区版本，SNK对于本游戏的人物和对话进行了本地化的修改。
Title: 无光之空 (Sunless Skies)
Section: abstract

《无光之空》（英语：Sunless Skies）是英国Failbetter Games开发的电子角色扮演游戏，2019年1月在Microsoft Windows、macOS和Linux上推出正式版。游戏为2015年《无光之海》的续作。
Title: 零之世代 (Generation Zero (video game))
Section: abstract

《零之世代》（英语：Generation Zero，中国大陆译作“零世代”，香港和台湾译作“零之世代”）是2019年3月26日發售的生存式第一人稱射擊電子遊戲，遊戲設定在1980年代受到機器人軍團攻擊的瑞典鄉村，扮演瑞典青少年的玩家需要與倖存者一起在機器人軍團的攻擊下生存下去。
Title: 零之世代 (Generation Zero (video game))
Section: 遊戲玩法

遊戲採用沙盒式玩法，玩家如果沒有徹底摧毀機器人，再次見到它時受到的傷害會繼續存在。機器人軍隊的AI相當豐富，從小型蜘蛛機器人到大型的坦克機器人都有一套專屬的攻擊模式；獵犬型機器人不僅擁有敏感的警覺範圍，還會進行走位並使用機槍壓制、飛撲等方式對付玩家。玩家需要在廣大的開放性世界一邊生存一邊探索，還要跟其他倖存者一起合作對抗機器人。
Title: 零之世代 (Generation Zero (video game))
Section: 劇情概述
Subsection: 背景

遊戲故事設定在1980年代受到瑞典鄉村，機器人軍團在荒野試圖尋找人類並殺死。玩家將扮演一位瑞典青少年，他回到家時發現家裡已成空屋並且被機器人佔領，他需要組成4人小隊互相合作，在廣大的世界中體驗貓捉老鼠的對戰氣氛。
Title: 零之世代 (Generation Zero (video game))
Section: 發行

遊戲于2019年3月26日發售，超微半導體公司表示新版顯示卡驅動將支持《零之世代》跟《隻狼：暗影雙死》。
Title: 零之世代 (Generation Zero (video game))
Section: 迴響

歐洲電玩雜誌Gamereactor評論家Ben Kerry表示：「這是一個資源有限、黑暗且無情的世界，各種充滿敵意的機器有時感覺難以戰勝。Avalanche團隊肯定沒有創造出友好的環境，在開始探索並蒐集物資的幾分鐘後，就被巨型機甲與迷你機器人等敵人嚇得一驚一乍。」網易愛玩在每日頭條發表評論：「雪崩工作室研發的APEX引擎，在2年前發售的《獵人：狂野的呼喚》相比，地貌結構與畫面風格相似，在空無一人的大地上被植物與光影點綴著。只是這一次玩家面對的不是棲息在晨光的生物族群，而是鋼筋鐵骨的機器軍團。《獵人》那片寂靜無人略顯安詳的風格，在《零之世代》中轉換成一種壓抑緊張的氛圍，落葉雜草的風吹草動都可能是下一次進攻的信號，背景中詭異的音樂更是加深這危機四伏的感覺，可以說遊戲在氛圍營造的部分令人滿意；遊戲的地圖不小，但是因為故事設定關係幾乎見不到活人，這讓遊戲顯得沒有生氣。儘管提供了相當大的可探索地圖，可以互動的內容卻少到令人髮指的地步，除了特定建築內的文檔跟錄音檔以外，其他東西都只是死氣沉沉的佈景。而這些布景也很快令人感到煩悶，大量的建築不僅是外觀還是內部都過於雷同，即使走到相隔幾公里外的小鎮，也有種剛剛來過的既視感。在缺乏互動手法的情況下，這種空洞的內容設計消磨了玩家的探索樂趣。」
Title: 星际力量 (Star Force)
Section: abstract

《雷鳥號》（日语：スターフォース，英语：Star Force，台湾又译作「F-16雷鳥號」）是一款由Tehkan公司（后称为特库摩）制作和出品的纵向卷轴射击游戏。游戏于1984年在街机发行，后移植至其他平台。玩家控制着一个名为最后之星的飞船，射击各种敌人和摧毁敌方据点。
Title: 夜班 (Late Shift)
Section: abstract

夜班指上班時間為晚上的工作，也可以指：夜班 (小說)，史蒂芬·金於1970年所著的短篇小說夜班 (電視劇)，香港電視網絡劇集夜班 (遊戲)，2017年互动式电影电子游戏
Title: Unrecord (Unrecord)
Section: abstract

《Unrecord》是由DRAMA製作中的一款單人第一人稱战术射擊遊戲。玩家在遊戲中将扮演一位战术警官，通過遊玩解決一個個疑難案件，遊戲以警用密錄器的視角呈現，并凭借虚幻5引擎逼真的画面呈现效果受到了媒体的广泛关注。本作的開發者Alexandre Spindler最早在2022年透露他正在開發一款使用警用密錄器呈現的射擊遊戲，之後他組建開發團隊DRAMA進行本作的開發，並在2023年首次公開遊戲影片，但沒有披露上市時程。该工作室还表示，游戏预计不会在2023年内发布。
Title: Unrecord (Unrecord)
Section: 遊戲玩法

根據遊戲的新聞資料，Unrecord是一款有關「戰術和敘事」的單人第一人稱射擊遊戲，玩家將扮演一名戰術警員，主要通過警員身上的警用密錄器的視角呈現，根據遊戲的Steam頁面描述，遊戲的故事將堪比「偵探小說或驚悚小說」，玩家會調查幾宗刑事案件，並通過對話系統與各種角色互動。雖然現實主義是Unrecord的遊戲風格，但DRAMA表示他們並不打算把Unrecord做成一款模擬遊戲。儘管警用密錄器的視角被認為是遊戲體驗的關鍵，但開發人員已經注意到有關3D暈的問題，將增加輔助功能選項和可調節的密錄器設定來改善。
Title: Unrecord (Unrecord)
Section: 開發

該遊戲目前由DRAMA開發，DRAMA是一家獨立的遊戲工作室，由法國音樂家Théo Hiribarne和業餘虛幻引擎開發人員Alexandre Spindler建立。 Michele Evangelista後來加入團隊，擔任關卡設計師和環境美術師。本作遊戲將是該工作室製作的第一款遊戲。2022年10月12日，Unrecord的第一個片段在推特上由開發者Alexandre Spindler發布，介紹了他正在開發的一款當時尚未命名的“隨身攝影機風格遊戲”。片段中展示了一位使用M9手槍的警員在廢棄的樓房中與敵人交火，儘管當時遊戲還沒有正式名稱，但片段裡逼真的畫質效果已在網路上引起了轟動，截至2023年4月，這段45秒的遊戲影片在網路上瘋傳，觀看量達到980萬人次，並在玩家中獲得了褒貶不一的評價。影片的病毒式也成功促使DRAMA加快了遊戲的開發進程，並提早宣佈遊戲。
Title: Unrecord (Unrecord)
Section: 開發
Subsection: 第一個預告片

2023年4月20日，Unrecord的第一個早期遊玩預告片發佈，預告片顯示玩家慢慢進入一座破舊的建築物，然後與幾名面部已像素化的身份不明的槍手發生槍戰。在穿過一個倉庫上樓後，玩家遇到了一個投降的人，在預告片的最後二人的對話被一場大爆炸所打斷。預告片展示了遊戲的多項特性，包括由虛幻5虛幻引擎極其逼真的畫質，獨特的自由瞄准系統，以及可供玩家選擇的對話選項。預告片在網路上再次引起了轟動，並在推特上獲得了將近2000萬人次觀看與20萬人次點讚。首個預告片上線的同時，Unrecord的Steam商店頁面和DARMA的官網上線。
Title: Unrecord (Unrecord)
Section: 開發
Subsection: 遊戲特性

在商店頁面中介紹了遊戲的更多特性，包括一命通關的關卡設定，鼓勵玩家探索屬於自己的戰術風格；影響遊戲體驗的對話選項和充滿戲劇性與轉折的劇情。在DRAMA的官網上，該遊戲被描述為類似於《救火者》和《嚴陣以待》的結合體，也表示該遊戲不是一款VR遊戲，同時提到遊戲應不會在2023年內發售。在4月20日發佈的推文中，DRAMA表示Unrecord僅針對PC進行開發，但仍對登陸主機平台的可能性持開放態度。在宣佈後的一周內，DRAMA宣佈Unrecord儘管在沒有正式的發佈日期的前提下已被超過六十萬名Steam用戶列入了願望清單。在解釋工作室如何實現逼真的場景時，Evangelista解釋說環境不是掃描的，而是通過使用Megascans、虛幻引擎商城上的材質和開發人員自己製作的定制材質創建的。
Title: Unrecord (Unrecord)
Section: 對遊戲預告片的反應

Unrecord的第一個官方預告片以其逼真的圖形和演示獲得了媒體的廣泛關注。Polygon的Michael McWhertor將其描述為“真實得令人不安”，PC Gamer的Tyler Wilde認為遊戲的畫質“非常逼真”，GameRant的Christopher Castellaw表示預告片“與真實的攝影機鏡頭幾乎沒有區別” 。逼真的畫質引發了不少質疑Unrecord的遊戲預告片只是以現實中隨身攝影機的影像，不然就是靠預渲染的技術演示來偽造的。 Crytivo創始人Alex Koshelkov稱預告片“非常、非常假”，並指責開發人員只是將材質疊加在真實影片上。作為回應，Spindler在虛幻引擎用戶界面中發佈了一段顯示遊戲環境的影片，以證明該遊戲是一款可以自由移動的第一人稱射擊遊戲，而不是任何互動式電影或軌道射擊等形式的遊戲。 IGN還通過在虛幻引擎5商城中下載了與Unrecord影片中出現的一樣的材質來證明瞭遊戲預告片的真實性。遊戲如此逼真的畫質也受到批評，因為它與現實生活中警察槍擊的警用密錄器的影片極為相似，在美國受到的批評更為嚴厲。 Twitch主播Trainwreckstv評論說，預告片讓他感到“不舒服”，就好像在觀看真實洩露的軍事或警察行動的影片一樣，並補充說遊戲的逼真畫質可能使“電子遊戲使年輕人走向暴力”的政治觀點顯得更加合理。衛報的Keza McDonald注意到，由於遊戲以現實世界的警察暴力為背景，所以還是難免會有玩家對遊戲作出自己的闡釋。針對Unrecord是否有親警察或反警察的傾向，DRAMA在Steam上發表聲明稱：“作為其受眾面向全球的法國工作室，該遊戲不涉及任何外交政策，也不受任何現實生活中的事件啓發。” 該工作室進一步補充說，Unrecord將避免“歧視、種族主義、對婦女和少數民族的暴力等不受歡迎的話題”，並且“不會對犯罪行為和警察暴力作出偏見或摩尼教式的看法”。
Title: 脑叶公司 (Lobotomy Corporation)
Section: abstract

《脑叶公司》（韩语：로보토미 코퍼레이션，英语：Lobotomy Corporation）是一款Rogue-Lite怪物管理模拟游戏，由韩国遊戲工作室Project Moon开发并发行，2018年4月9日在Steam发行于Microsoft Windows平台。游戏背景设定于反乌托邦的未来超自然世界。玩家将在一家名为“脑叶公司”的能源公司扮演称为“X”的新任主管，在监控室中指派员工对称为“异想体”（환상체）的怪物工作，收集能源。同时结识人工智能助手Angela和各部门部长，探索脑叶公司背后的秘密。Project Moon表示，《脑叶公司》灵感来源于多部小说、游戏和电影，例如SCP基金会、《林中小屋》和《第十三号仓库》。游戏玩法灵感来源于《动物园大亨》《模拟城市4》《地下城守护者》等等。续作《廢墟圖書館》是一款牌組構築战略游戏，剧情接续《脑叶公司》真结局。于2021年8月在Windows和Xbox One上发布。
Title: 脑叶公司 (Lobotomy Corporation)
Section: 玩法

《脑叶公司》采用2D横截面视角，设定上来讲，玩家所见内容即为游戏内主管的监控面板。游戏主流程共50天，每天玩家都要开放或是扩张一个部门，从而安置新接收的异想体，并扩大游戏地图。每天的主要目标是收集足够的“腦啡肽”（엔케팔린），一种新型能源兼成瘾性药物。腦啡肽主要通过指派员工对異想體进行适当的工作，从而取悦异想体，使其产生脑啡肽。完成各部长的任务，可以获得增益和管理工具。“异想体”是虚构的怪物，被限制在固定的收容间内。在对指派员工对异想体进行工作后，玩家可以逐步解锁主管须知，了解异想体的效应，避免损失或是利用这些性质。玩家也能从异想体中提取E.G.O装备来武装员工，增强员工实力。员工拥有分为Ⅰ至Ⅴ级的四种品质，分别是勇气、谨慎、自律和正义。这些品质分别对应员工的最大生命值、最大精神值、工作成功率和速度、攻击和移动速度。要升级这四种品质，玩家可以使用每天获得的LOB点，也可指派员工对异想体进行对应工作，积累经验升级。在游戏进程中，异想体可能出逃或是出现“考验”，使设施内出现敌对单位。此时玩家需要命令员工与其战斗，镇压或消灭敌对单位。如果玩家不满当天的情况，可以在ESC菜单选择“重新开始这一天”，将设施回溯至当天开始时。玩家也可以选择“回到记忆库”，将设施回溯至“记忆库覆盖日”，并保留所有在此之间获得的E.G.O装备和异想体信息。
Title: 脑叶公司 (Lobotomy Corporation)
Section: 游戏设定
Subsection: 概念

=异想体是游戏虚构的怪物，一般是不同寻常的生物。类似于SCP基金会，每个异想体都有唯一的编号。异想体依照其危险程度被分级，这些级别名称来自希伯来字母。异想体一般被限制在固定的收容间内，在特定情况下可能逃出收容间，造成灾难。
Title: 脑叶公司 (Lobotomy Corporation)
Section: 游戏设定
Subsection: 概念

=脑叶公司中有十个部门，每个部门都有一名部长，被称为Sephirah。部长的名称和各部门的排列顺序来自倒置的卡巴拉生命树。游戏初期，Angela会谎称部长们为AI，而部长们在与“X”初次相遇时，都以人类形象出现。随着剧情推进，玩家将会得知，部长们实际上是只保留了大脑的义体人。“认知滤网”科技使部长们在“X”看来有人类的外观。在完成对部长的“核心抑制”后，认知滤网撤去，部长变为真实的方盒状样貌。
Title: 脑叶公司 (Lobotomy Corporation)
Section: 游戏设定
Subsection: 背景故事

《脑叶公司》的故事发生在虚构的世界观下。在这个世界观中，由于使用被称为“奇点”的强大科技，部分公司快速扩张，世界最终被二十六家超大型企业统治，这些企业称为“世界之翼”，玩家所在的脑叶公司是其中之一。Carmen认为，在科技迅速发展的同时，人们的精神却日益颓丧。为了改变这一点，Carmen创立了一家研究所，开始实验。研究所后期，实验集中在药物方面。在此过程中，Carmen的同僚相继死亡。由于内部人员叛变，早已注意的最高统治者“首脑”严重破坏了研究所。在研究所废墟中，因轻敌而生命垂危的Garion被脑叶公司创立者“A”发现。随后烟霾战争爆发，“A”凭借从Garion脑中得到的发现，借机使脑叶公司成为世界之翼。
Title: 脑叶公司 (Lobotomy Corporation)
Section: 游戏设定
Subsection: 主线剧情

以主管“X”上任开始，脑叶公司的AI助手Angela将会指引“X”在设施中管理异想体，收集能源。随着天数推进，“X”将会结识各部门部长，了解他们的过往，并逐步熟悉脑叶公司。游戏开始后不久，一个自称“B”的通讯信号会联系“X”，警告后者不要相信身边的AI。“B”提供的“匹诺曹程序”揭示了Angela会说谎。后续剧情暗示Angela随后处理了“B”。在剧情中期，Angela会向“X”揭示后者的真实身份就是“A”，并恢复他的记忆，脑叶公司内的时间已被多次回溯的事实也被揭晓。随后，Angela揭示“X”所处的设施几乎在独立运行，目的是收集能源，发射“光之种”，完成Carmen改变人类的愿望。
Title: 脑叶公司 (Lobotomy Corporation)
Section: 游戏设定
Subsection: 主线剧情

=《脑叶公司》有ABC结局和真结局一共四个结局。真结局发生于游戏第50天，光之种成功发射。但Angela此时出面争夺光之种，夺取了部分能量。Angela随后利用这些能量，在脑叶公司原址建立了一座“图书馆”，以邀请函的形式邀请来宾，将来宾转化为书籍，以此寻找安吉拉心中的“至理之书”。此结局也成为了续作《废墟图书馆》的开端。