shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: 審判之逝：湮滅的記憶 (Lost Judgment)
Section: 登場人物
Subsection: 新京濱同盟

葛西拳太（葛西 拳太（かさい けんた））配音：鉄平（日本）；阿里夫·S·金秦（Arif S. Kinchen）（美國）前四天王之一。戴著墨鏡，留著小平頭、上下穿著汗衫裝。在新京濱同盟組成的開始沒有邀請他加入。本田鍊司（本田 錬司（ほんだ れんじ））配音：中務貴幸（日本）；趙增瑋（美國）前四天王之一。喜歡到處幹架、現在也是將幹架作為自己的生存價值。阪木葉海人（阪木葉 海人（さかきば かいと））配音：林大地（日本）；唐凱吉（美國）前四天王之一。體型肥胖，喜歡吃東西而且個性隨意悠閒。虎牙松久（虎牙 松久（こが まつひさ））配音：村井雄治（日本）；瑞伊·蔡斯（美國）前京濱同盟幹部，也是新京濱同盟的發起人。外表總是一副成功商業人士的裝扮，談吐也十分得體，但若事有不順，就會暴露出流氓的本質。
Title: 審判之逝：湮滅的記憶 (Lost Judgment)
Section: 登場人物
Subsection: 橫濱流氓

鐵爪（鉄爪（てっそう））配音：笠間淳（日本）；ProZD（美國）橫濱流氓第三支部長，經營著通稱「白面幫」的非法受雇打手組織。使用鐵爪作為武器。趙天佑（趙 天佑（ちょう てんゆう））《人中之龍7》登場的橫濱流氓總帥，現經營佑天飯店。佑天飯店與趙天佑做為場景登場，招待八神等人料理，但無配音演出。
Title: 審判之逝：湮滅的記憶 (Lost Judgment)
Section: 登場人物
Subsection: 女性友人

望月・S・英美里（望月・S・エミリ（もちづき））配音：Lynn（日本）；菲伊·瑪塔（美國）女孩酒吧「Girl's Bite」的店員，24歲。是一名英、日混血兒，父親是英國人，母親是日裔美國人。在英國出生，七歲時就隨父母搬來日本，因此英文其實並不算好。擁有店中第一的人氣，興趣是流行事物以及睡回籠覺和午覺。早乙女月乃（早乙女 月乃（さおとめ つきの））配音：本渡楓（日本）；茱莉·納森（美國）在前作中亦有登場，茨城出身，有著容易吸引變態的奇怪體質的女性，23歲。興趣是繪畫跟料理。延續前作劇情，在本作中成功完成夢想，成為了一位網站設計師。獨立作業的第一個案子就是誠陵高中的學校網站翻新，也因此與八神重逢。藤堂湊（藤堂 湊（とうどう みなと））配音：立花日菜（日本）；克里斯蒂娜·普切利（美國）北海道出身，20歲。極度怕生，無法跟父母以外的人正常交流。興趣是寫搞笑段子，但是因為怕生而從來沒有對任何人表演過。雖然怕生，但是只要不是「直接接觸」就沒有關係，因此選擇了穿著布偶裝發傳單的打工。某次打工中布偶裝不小心卡住脫不下來，卻又不敢跟旁人求救，最後因為悶熱而中暑，被剛好路過的八神所救。葉加瀨響子（葉加瀬 響子（はかせ きょうこ））配音：山本希望（日本）；基拉·巴克蘭（美國）誠稜高中新任保健室老師，長野縣出身，32歲。興趣是模型製作，有著非常靈巧的雙手。雖然是保健室老師，但是卻一看到血就會緊張，在八神的幫助下努力改善中。原本是不動產公司的職員，因為公司突然倒閉，多了一筆資遣費與大把的時間。正無所事事的時候，想起高中時代受到保健室老師的照顧，因而重返校園，努力考取了相關的證照，最終如願前往誠稜高中任職。
Title: 審判之逝：湮滅的記憶 (Lost Judgment)
Section: 登場人物
Subsection: 其他登場人物

楠本玲子（楠本 玲子（くすもと れいこ））配音：林真里花（日本）；蘇瑪莉·蒙塔諾（美國）楠本充的母親，厚生勞動省事務次官。是本作主線任務的關鍵角色。雖然工作能力優秀，但是因為沒有後台，所以只是照著年資穩步提升。前任次官一之瀨薰倒台後，趁厚生省內派系混戰的時機上位。沒有派系包袱，因此能在上任後大力推行厚生省內改革，頗受媒體與省內年輕官員的擁護，連現任大臣都拿她沒轍。浩介（コースケ）配音：室元氣（日本）；布萊斯·峇本布魯克（美國）大學生。在地下賭場「色子房」欠下大筆債務，因此與黑店勾結，誘騙女性網友前往黑店消費後再以高額債務逼迫其進入風俗產業。濱田惠子（浜田 恵子（はまだ けいこ））配音：清都亞理沙（日本）；艾琳·伊維特（美國）本作開頭的委託人。因為被網友佑介帶到黑店而受害，因此透過諮詢源田法律事務所的契機而因此委託八神調查佑介的事情。BAR TENDER的老闆（BARテンダーのマスター）配音：後藤光祐（日本）；賈米森·布萊斯（美國）八神成為律師之前打工的神室町酒吧的老闆，也是八神的理解者。瑪麗（マリ）配音：本居真優（日本）；克里斯蒂娜·巴倫蘇埃拉（美國）BAR TENDER的常客。八神都稱她為瑪麗姊。入江（入江（いりえ））配音：佐佐木睦（日本）；克里斯托佛·沙巴特（美國）日俠連最後一代總裁。東城會解散後便成日流連冠軍街買醉，甚至會一大早就開始喝酒。但即使如此，對地下社會的消息依然靈通。SIREN的老闆（セイレーンのマスター）配音：塾一久（日本）；基斯·西爾弗斯坦（美國）全名不詳，前星龍會成員，退出江湖後在橫濱經營一家名為SIREN的酒吧。是桑名的義叔父。生還者酒吧的老闆（サバイバーのマスター）《7》中登場，經營一家名為生還者的酒吧。背景神秘，該酒吧被稱為「異人町最安全的地方」。在本作中只有客串演出，無對話。亂步（乱歩（らんぽ））天澤的寵物。因為經常離家並且四處找出發生在城鎮中的事件的味道，所以被異人町的人們稱為「偵探狗」而馳名。能夠聞出事件的證據在哪裡並且帶領八神前往該處。亞門新（亜門 新（あもん しん））配音：傑夫·舒恩（Jeff Schine）（美國）「人中之龍」系列作中一直都有登場的亞門一族一員。前作中因為敗給八神而被亞門一族驅逐，努力修練後在本作中再次向八神提出挑戰，卻被雙胞胎哥哥十三打倒在地。亞門十三（亜門 十三（あもん じゅうぞう））配音：傑夫·舒恩（Jeff Schine）（美國）亞門新的雙胞胎哥哥，看不起輸給八神的弟弟而先打倒弟弟，再與八神交手。能使用類似八神的拳威風格的拳擊、暗殺術以及審判之眼的所有仙藥能力，進入第二階段時還會回血以及使用部分EX技能，極為難纏。
Title: 審判之逝：湮滅的記憶 (Lost Judgment)
Section: 登場人物
Subsection: 青春群像劇

天澤鏡子（天沢 鏡子（あまさわ きょうこ））配音：高橋未奈美（日本）；桑席·雄音（美國）懸疑小說研究社的創立者兼社長，是一位對於謎團還有不可思議的現象充滿好奇心的女孩子。飼養一隻與主人一樣充滿好奇心的柴犬「亂步」。不滿足小說中所寫的神祕事物，還會以課外活動為名義到校外調查各種謎題與神秘事件以滿足自己的好奇心，因而被校方認為是麻煩製造者。原社團指導老師結婚離職後，社團老師的空缺問題因為被當成麻煩製造者的緣故而被校方消極處理，面臨廢社危機。碰巧遇上需要一合法身分在校內活動的八神，利用外聘社團顧問的規定，懸疑小說研究社外聘八神作為社團指導，避免被廢社，而八神也獲得了可以合法在校內活動的身分。天澤研人（天沢 研人（あまさわ けんと））配音：土岐隼一（日本）；扎克·阿吉拉爾（美國）懸疑小說研究社的社員，鏡子的弟弟。雖然加入懸研社，但比起懸疑小說，更喜歡看漫畫。擁有空手道黑帶的實力，曾是前文化祭實行委員會的成員。糸倉古都子（糸倉古都子（いとくら ことこ））配音：潘惠美（日本）；卡珊德拉·李·莫里斯（美國）誠稜高中2年級生。成績優秀而且擅長速讀，也擅長程式設計。半年前開始因為文化祭事件而拒絕上學。曾是前文化祭實行委員會的委員長。家境貧困，不過因為成績優異而獲得了誠稜的全額獎學金，但是因為拒絕上學，缺席過多而面臨被取消資格的狀況。後在八神的勸說與居中斡旋下，與理事長達成了暫時不回教室，但是只要每天固定前往懸研或機器人社露面，就可以暫時保住獎學金資格的約定。教授（プロフェッサー）宛如都市傳說般的存在，經營著一個只面向誠稜高中學生的地下網站，並且實踐他人心願而引發話題，是一個宛如詹姆斯·莫里亞蒂教授的危險人物。
Title: 審判之逝：湮滅的記憶 (Lost Judgment)
Section: 登場人物
Subsection: 青春群像劇

=西園莎也加（西園さやか（にしぞの））配音：近藤唯（日本）；珍妮·關（美國）熱舞社社長，率領社團成員組成的「誠稜舞兔」以取得熱舞競賽優勝為目標而努力練習。看上以華麗的舞蹈贏得團員信任的八神，邀請他代替長期休假的顧問老師擔任他們的社團指導。小鳥遊舞夏（小鳥遊舞夏（たかなし まいか））配音：伊藤麻菜美（日本）；艾麗格拉·克拉克（Allegra Clark）（美國）熱舞社主力團員，古都子的閨蜜，曾是前文化祭實行委員會的成員。偶然知道古都子因為缺席過多而面臨被取消獎學金的狀況後，為了幫助好友籌取學費而透過地下網站進行俗稱「找乾爹」的伴遊工作。柊拓海（柊たくみ（ひいらぎ））誠稜高中3年級生。前熱舞社社長。對於西園非常照顧。米門（米門（こめかど））誠稜高中男老師。雖然是熱舞社的顧問老師，但平常很少在社團露臉。法月百合繪（法月百合絵（のりづき ゆりえ））配音：長谷川育美（日本）；卡珊德拉·李·莫里斯（美國）美咲高中熱舞社的王牌，誠稜高中熱舞社最強的對手。前偶像，在聲勢最高的時候宣布「因為想跳屬於自己的舞」，從演藝界急流勇退。
Title: 審判之逝：湮滅的記憶 (Lost Judgment)
Section: 登場人物
Subsection: 青春群像劇

=沖手河童夢（沖手河童夢（おきてがわ どうむ））配音：田丸篤志（日本）；扎克·阿吉拉爾（美國）機器人社社長，負責敏捷軟體開發。雖然作為社長，但與社員間的溝通有相當的落差。雖然一開始很敵視外來者的八神，但在「RE機器人大賽」中，讓八神代替自己漂亮地完成操作機器人的任務，並讓其他敵視八神的組員也都刮目相看後，邀請八神加入自己的社團，並希望能藉此贏得大賽的優勝。帶領前一所學校的機器人社幾乎闖進了RE大賽冠軍戰，但是父母擅自決定轉學而功虧一簣，因此對RE大賽冠軍極為執著，甚至不惜對身為新創公司執行長的父親低頭拜託而讓機器人社拿到了一般高中社團不可能持有的大筆資金，對外則宣稱是找商家拉來的贊助。高森紫音（高森紫音（たかもりしおん））配音：石毛翔彌（日本）；阿里夫·S·金秦（Arif S. Kinchen）（美國）誠稜高中2年級生。負責機器人的組裝，個性易怒而經常與沖手河發生衝突。車崎哲郎（車崎哲郎（くるまざき てつろう））配音：宮瀨尚也（日本）；賈斯提斯·斯洛庫姆（Justice Slocum）（美國）誠稜高中2年級生。負責機器人的設計。個性沉穩卻不擅長言詞。曾是前文化祭實行委員會的成員。櫻傳斗（桜伝斗（さくら でんと））配音：内田修一（日本）；班傑明·迪斯金（美國）誠稜高中1年級生。負責機器人的程式。個性內向怕生。芥由佳里（芥ゆかり（あくた））配音：本居真優（日本）誠稜高中女老師、機器人社的顧問老師。不太喜歡社團而與他們處不來。
Title: 審判之逝：湮滅的記憶 (Lost Judgment)
Section: 登場人物
Subsection: 青春群像劇

=周防遊馬（周防 遊馬（すおう ゆうま））配音：下鶴直幸（日本）；山德·摩伯斯（美國）誠稜高中學生會風紀委員長，鐵面無私，人稱「風紀獵人」。因為某人的介入而讓他在一夜之間突然變成飆車族「天堂造物」的總代表。曾是前文化祭實行委員會的成員。國中時是知名青少年越野摩托車選手，越野摩托車界的明日之星。但是因為父母離異，被母親禁止接觸越野摩托車。
Title: 審判之逝：湮滅的記憶 (Lost Judgment)
Section: 登場人物
Subsection: 青春群像劇

=押切拳也（押切 拳也（おしきり けんや））配音：前田誠二（日本）；侯伊·道（美國）經常出入伊勢佐木異人町的「轟木拳館」的高二生。曾是前文化祭實行委員會的成員。被父親押切不動從小就以培養殺手的方式進行殘酷的訓練，導致拳也有嚴重的心理問題。直到近江解散，其母才在一片混亂中帶著拳也偷偷地逃了出來。在異人町落腳後，因為一次偶然的機會加入了「轟木拳館」。拳擊實力相當優秀，會信任曾經交手過的強敵並且會對他們敞開心房說出真心話。無法控制出手輕重而被轟木禁賽，為了驗證自己的實力而透過「地下網站」的介紹參加了地下賭博拳賽「幻武會」，但是因為其對手幾乎都成為了試拳揍人事件的受害者，因此被天澤懷疑是行兇者。轟木豪（轟木 豪（とどろき ごう））配音：間宮康弘（日本）；趙增瑋（美國）伊勢佐木異人町的「轟木拳館」的老闆，前東洋太平洋聯賽輕量級冠軍。性格古板，即使關心也不知道如何說出口，總是對學員進行粗暴的指導。想用拳擊來拯救誤入歧途的人，因此他的拳館內總是收容著許多前黑道或是有前科之人。押切不動（押切 不動（おしきり ふどう））配音：小上裕通（日本）；麥可·亞當思韋特（美國）前近江聯盟三次團體押切組組長，押切拳也的父親，近江解散後帶著手下繼續地下營生，在來到異人町後與新京濱同盟合作經營地下拳賽「幻武會」。在拳也母子趁近江解散的混亂出逃後，一直在四處尋找他們，因為收到拳也參加了幻武會的消息而來到異人町。在DLC「海藤正治事件簿」中亦有登場。
Title: 審判之逝：湮滅的記憶 (Lost Judgment)
Section: 登場人物
Subsection: 青春群像劇

=三本松弦也（三本松 弦也（さんぼんまつ げんや））配音：武田直人（日本）；羅傑·克雷格·史密斯（美國）誠稜高中電競社社員，是個將生活重心全放在遊戲上的熱血男孩。因為以壓倒性的優勢打贏了職業選手，被懷疑在遊戲大賽中開外掛作假。
Title: 審判之逝：湮滅的記憶 (Lost Judgment)
Section: 登場人物
Subsection: 青春群像劇

=望月・S・英美里（望月・S・エミリ（もちづき））參見#女性友人
Title: 審判之逝：湮滅的記憶 (Lost Judgment)
Section: 登場人物
Subsection: 青春群像劇

=敷島慎之介（敷島 慎之介（しきしま しんのすけ））配音：武田直人（日本）誠稜高中3年級生，也是滑板團體「異人町獵犬」的首領。曾是前文化祭實行委員會的成員。據說他闖入到對立的滑板團體「Blue King」的地盤中，並將他們作為地盤象徵的「王座上的藍色國王」塗鴉覆蓋及替換成某個男人將國王逐出寶座的塗鴉。
Title: 審判之逝：湮滅的記憶 (Lost Judgment)
Section: 登場人物
Subsection: 青春群像劇

=早川琥珀（早川 琥珀（はやかわ こはく））配音：秋田知里（日本）誠稜高中學生，似乎擁有可以看穿旁人情緒的特殊能力。因為混進了有嚴格年齡審查的地下賭場，而被天澤懷疑與教授有關。
Title: 審判之逝：湮滅的記憶 (Lost Judgment)
Section: 登場人物
Subsection: 青春群像劇

=鳥邊芽依（鳥辺 芽依（とりべ めい））配音：艾麗格拉·克拉克（Allegra Clark）（美國）誠稜高中攝影社社長。以攝影師的身分追查教授的真面目。深信能以攝影的力量拯救誤入歧途的學生，所以會以手上的相機拍下不良學生違規的行為，讓他們可以客觀看待自己的行為，來督促他們自我反省。
Title: 審判之逝：湮滅的記憶 (Lost Judgment)
Section: DLC「海藤正治事件簿」

2022年3月28日，作為付費DLC而開放下載，並追加以海藤正治為主角的故事。時間點在《審判之逝》故事本編之後，以八神到外地出差而不在的神室町為舞台。
Title: 審判之逝：湮滅的記憶 (Lost Judgment)
Section: DLC「海藤正治事件簿」
Subsection: 故事大綱

八神偵探事務所調査員「海藤正治」在所長八神隆之出差不在的時候，留守在事務所而變得相當空閒。但最近神室町發生民眾因為缺德偵探而受害的事情，讓在神室町開業的偵探們的風評也因此受害，就連八神偵探事務所也不例外。某夜，百般無聊的海藤前去熟識的酒吧「TENDER」，並意想不到地從老闆那邊聽到有一件訂金200萬元，事後報酬高達2000萬元的委託事件。委託人是現在話題發燒的機械創投企業CEO「貞元響也」。委託的內容就是替他找尋疑似已經過世的妻子。海藤從委託人那邊聽到詳情，但卻從中得知出乎他意料之外的事情。響也要找尋的妻子「貞元美希子」竟然就是過去與海藤交往過的前女友。對於海藤而言，美希子是一位曾讓他動念結婚，也是他人生至今最愛的女性。15年前，由於松金組與對手對立而陷入緊張狀態。松金組長還遭對手派人槍擊而身負重傷，包括海藤在內的松金組組員們都想要為此報仇。海藤也因此有了不惜性命也要前去突襲對手的覺悟。當時與他交往的美希子則是強烈反對海藤這樣的計畫。但因為海藤最後仍然決意為之，也因此讓二人的交往畫下休止符。然後數年前，海藤也聽到了美希子自殺的消息。就在知道疑似自殺美希子依然可能存活的消息後，海藤就無法對此置之不理。海藤也因此開展調查工作，但此時的他卻還不知道將要為此捲入美希子以及其家族私下那深不見底的黑暗及絕望之中。
Title: 審判之逝：湮滅的記憶 (Lost Judgment)
Section: DLC「海藤正治事件簿」
Subsection: 遊戲系統

=與八神不同的是，海藤能夠透過自己擁有的野性天賦而用於調查。海藤之眼透過超越常人的視力，而能從中找出異常的能力。另外再回憶的場所中調查「發光處」就能學到新技能。海藤之鼻透過超越常人的嗅覺，而能分辨味道的來源以及種類的能力。海藤之耳透過超越常人的聽力，而能夠聽到一般人聽不到的聲音的能力。
Title: 審判之逝：湮滅的記憶 (Lost Judgment)
Section: DLC「海藤正治事件簿」
Subsection: 遊戲系統

=火拼以趁著氣勢進行攻擊為主體的風格。能夠破解敵人攻擊並且趁隙反擊的「彈開攻擊」，能夠吃下輕攻擊而毫不膽怯並進行反擊的「根性反撃」的特殊能力。鐵板能夠一邊忍住周遭敵人攻擊一邊戰鬥的風格。擁有包括可以全力反彈敵人攻擊的「鐵板防禦」以及能夠揮舞自己周遭的機車等重物進行攻擊的「即武器攻撃」的特殊能力。
Title: 審判之逝：湮滅的記憶 (Lost Judgment)
Section: DLC「海藤正治事件簿」
Subsection: 登場人物

海藤正治（海藤 正治（かいとう まさはる））配音：藤真秀（日本）；克里斯賓·弗里曼（美國）八神偵探事務所調查員。前東城會松金組成員。八神到外地出差時，負責留下來看守事務所。貞元響也（貞元 響也（さだもと きょうや））配音：小西克幸（日本）；史蒂芬·傅（Stephen Fu）（美國）IT系機械創投企業的CEO。學生時代就開始創業，並成長為能夠代表日本的大公司。委託海藤找尋2年前自殺的妻子——美希子。深愛著妻子，並相信妻子至今都還活著。對於兒子「准」則因為忙於工作而放任著他，讓彼此間的親子關係也因此不太好。貞元美希子（貞元 美希子（さだもと みきこ））配音：宮島依里（日本）；楊素汐（美國）貞元響也之妻。舊姓「夏目」。2年前失踪而被認為已經自殺身亡，但最近在神室町被目擊有一個跟他長相相似的女性出現。不容許歪曲事實而擁有很強烈的正義感，對於自己認為正確的事情，就算是黑道也會不惜一切，是個表現不輸給男人的女性。擅長護身術，如果有需要也會使用暴力來處理。15年前曾和海藤交往，是海藤人生至今最愛的女性。兩人也曾考慮結婚，但海藤卻不顧她的強烈反對而仍然前去襲擊對立的組織，造成她因此與海藤分手。貞元准（貞元 准（さだもと じゅん））配音：新祐樹（日本）；小保羅·卡斯特羅（Paul Castro Jr.）（美國）貞元響也及美希子的兒子。中學2年級。因為處於反抗期的年紀，讓他討厭父親而經常離家出走。雖然是典型的不良少年，但實際上是個不輸給母親而擁有強烈正義感的人。在神室町中，由於天生的正義感以及容易與人吵架的個性，而因此與造成在地居民困擾的小混混打架。劍持秋介（剣持 秋介（けんもち しゅうすけ））配音：中村大志（日本）；亞歷山大·格羅斯（Alexander Gross）（美國）以新宿為據點的地痞集團「紅蓮會」代表。十多年前與大學時代的同伴一起創立紅蓮會，並經常投入於地痞的事業中。有嚴重的酗酒症狀而經常都在喝酒。打架非常強，還擁有凌駕海藤的超人怪力。不知為何也在找尋美希子，並因為這件事情而與海藤對立。白樺康隆（白樺 康隆（しらかば やすたか））配音：佐佐健太（日本）；葉永（美國）千葉縣鄉下「白樺診療所」的院長。診所是個位於平常患者不會到訪而像是山中別墅的地方，並在那邊悠哉地一個人生活。似乎掌握著失蹤的美希子位於何方的線索，並提防著海藤。五十嵐昌夫（五十嵐 昌夫（いがらし まさお））配音：武田太一（日本）；彼得·傑索普（美國）「馬頭偵探事務所」的主任諮商員，前東城會「馬頭組」若頭。是一位對於找出跑路的人或跟蹤狂的調查委託等普通偵探聽到就直接拒絕的案件，會積極承接的缺德偵探，也是讓神室町偵探業風評下滑的兇手。常跟海藤對立，還自豪自己的工作並不糟糕，還獲得「顧客滿意度80％以上」的好評。千田四郎（千田 四郎（せんだ しろう））配音：奈良徹（日本）；戴夫·B·米歇爾（美國）「馬頭偵探事務所」調査員，前東城會「馬頭組」成員。狡猾的男人，組員時代很年輕就升上若頭輔佐。進行調査除了必定威脅別人外，還會依據場合而不厭其煩地使用暴力，並固執將對方逼入困境。迷上鮮血的高手（血に魅入られた達人）「海藤正治事件簿」的隱藏BOSS，需要玩家習得所有技能、找齊所有松金的徽章和貓咪，並且擊敗他的三位帶面具的手下後會現身，帶著金面具，會使用類似鐵爪為主的攻擊方式。擊敗他後，會告訴海藤“那一族交給他的考驗已經完成”，推測可能是亞門一族委託迷上鮮血的高手來向海藤發起對決。
Title: 審判之逝：湮滅的記憶 (Lost Judgment)
Section: 用語

神室町《人中之龍系列》的主舞台，位於東京的虛構街道，前關東最大黑道組織「東城會」的主要據點。由於一直以來掌握該處地下社會權利的東城會宣告解散，讓許多犯罪組織也因此趁機出現並企圖奪得這份豐厚的權利。東城會關東最大的指定暴力團，主要據點位於神室町，但在《人中之龍7》的最後宣告解散。本作中已不存在，但仍有許多前成員或完全不相干的外人打著東城會的旗號四處犯案。八神偵探事務所八神隆之辭去律師工作後，在神室町設立的偵探事務所。以偵探之名處理各種疑難雜症，大到討債、外遇跟監、法律案件調查，小到找人、找寵物等各種工作都接受。事務所位於中道大路巷內。源田法律事務所位於神室町鬧區的知名法律事務所，位置在神室町七福大街西邊。八神過去任職的地方，以處理麻煩案件聞名。犯罪集團RK全稱Red Knife，簡稱「RK」，是東城會解散後，由相馬組成的犯罪集團，想要掌握東城會解散後的神室町地下社會。組織結構分成以前黑道為主體的正式成員，以及由小混混、想賺快錢的投機者組成的外圍成員。正式成員僅有約五十人，但是外圍成員，包括只沾上一點邊的業餘者，可能高達兩千人。成員按能力與經歷分成A-F，一般混混及業餘者大致會從F階級依照其成果努力向上爬，但如果是前東城會所屬組織成員等前黑道出身，則會直接被認定是B階級開始。伊勢佐木異人町在《人中之龍7》首度登場的虛構橫濱街道。現實原型為橫濱的伊勢佐木町。橫濱九十九課九十九誠一與杉浦文也合夥在橫濱設立的偵探事務所，因為兩人與八神皆有密切的關係，因此事務所內的陳設與八神事務所極為類似。橫濱流氓以伊勢佐木異人町為主要據點的中國黑幫。白面幫橫濱流氓下屬的打手團體，作案時會帶著白色的面具而聞名。透過網路非法接案，只要給錢，什麼勾當都接，不過仍會遵守作為黑道的底線。寇汨殊以伊勢佐木異人町為主要據點，成員以韓裔為主體、由少數族裔組成的的神秘組織。星龍會以伊勢佐木異人町為主要據點的黑道團體。新京濱同盟原為盤踞在神室町的犯罪集團，在前作中遭到八神等人合力消滅，殘餘人員離開神室町後來到伊勢佐木異人町再次重建勢力。誠稜高中本作事件的開端，也是支線任務「青春群像劇」的主要舞台，是一所位於橫濱伊勢佐木異人町的私立高中，學生人數約有600人。雖然是追求升學率的學校，但因為一部分學生造成的問題而讓他們在校外也頗有惡評。理事長奧田為了查出校內有無發生霸凌事件的真相，於是委託作為外部人員的八神進行調查，讓八神因此有機會調查曾經在校內發生過的事件。黑河學園位於東京，以升學為導向的名校。十三年前曾經出現過一起霸凌事件。
Title: 審判之逝：湮滅的記憶 (Lost Judgment)
Section: 音樂

主題曲：「蝸旋」歌曲提供：jon-YAKITORY feat. Ado作詞、作曲、編曲：jon-YAKITORY
Title: 德軍總部：黑曜陰謀 (Wolfenstein (2009 video game))
Section: abstract

《德軍總部：黑曜陰謀》（英语：Wolfenstein，中国大陆译作“德军总部”，香港和台湾译作“德軍總部：黑曜陰謀”）是一款已發行的電子遊戲，這個遊戲屬於科幻類的第一人稱射擊遊戲，由Raven Software、id Software、Pi Studios以及安德蘭工作室合作研發，遊戲引擎是使用id Tech 4引擎。在2004年期間，經由TechTV電視台的報導，身兼id Software合夥人與執行長職務的陶德·荷蘭斯海首次發表這款遊戲的相關消息。北美地區的發行日期是2009年8月18日，澳洲地區的發行日期是2009年8月19日，歐洲地區的發行日期是2009年8月21日；在台灣是由松崗科技代理發行於2009年8月22日上市。
Title: 德軍總部：黑曜陰謀 (Wolfenstein (2009 video game))
Section: 情節描述

1944年，正值二次世界大戰時期的巔峰時刻。雖然盟軍團團包圍並阻止了希特勒的德意志第三帝國勢力擴張，但是在此同時，納粹的戰爭機器仍然緊緊掐住歐洲大陸的咽喉。經由遊戲，各位將進入海因里希·希姆萊最令人畏懼的黨衛隊，看到它們準備計畫掌控邪惡力量黑太陽。這股邪惡力量在黨衛隊掌控之下，全世界將沒有任何軍隊可以在德意志帝國的領土上存活。全世界只有一個人可以阻止「死顱」的《超級士兵計畫》，以及阻止古代的超強人類國王海因里希一世的復活，這個人就是特別探員威廉·布萊斯克維奇，全世界再次需要他的協助，脫離邪惡勢力的魔掌。
Title: 德軍總部：黑曜陰謀 (Wolfenstein (2009 video game))
Section: 研發

使用的遊戲引擎是id Software的id Tech 4遊戲引擎，但是遊戲引擎經過大幅度的修改，與《毁灭战士3》以及《雷神之錘4》用的遊戲引擎相比較，它用的是比較新的技術。由Raven Software研發，它主要發行的版本包括個人電腦、PS3以及Xbox 360。遊戲引擎的修正內容包括：場景特效深度、陰影貼圖、前置處理特效、Havok引擎，而且還有超自然領域，這個類似超自然影像的畫面稱為屍幕。當屍幕啟動後，玩家立即具備了相當特殊的能力，例如玩家可以將周圍的人事物的移動速度緩慢下來，穿越真實世界的障礙物，或是利用護盾擊敗敵人。多人連線的部分則是由安德蘭工作室來做研發。在遊戲运行的部分，單機模式的运行必須要有遊戲光碟，运行多人連線模式則不需進行遊戲光碟的讀取。
Title: 德軍總部：黑曜陰謀 (Wolfenstein (2009 video game))
Section: 多人連線

《德軍總部：黑曜陰謀》多人連線模式是以《深入敵後：雷神戰爭》的遊戲引擎為基礎，《深入敵後：雷神戰爭》的遊戲引擎也有經過修改。雖然《德軍總部：黑曜陰謀》單機模式與多人連線模式的設計是架構在id Tech 4遊戲引擎上，但是這個id Tech 4遊戲引擎可是經過大幅度的修改與新增功能。玩家可以選擇三個兵種，一般士兵、醫護兵、以及工程兵。每個兵種都各有擔任的工作，例如醫護兵可以做治療的工作。每個兵種也都有屍幕力量。當遊戲開始時，所有的武器皆可使用，只有一些武器在升級之後才會解鎖。多人連線的遊戲內容包括了三種模式：隊伍死鬥、目標點、以及碼表模式。隊伍死鬥：在回合時間內，只要有一方隊伍的殺敵數越多，即為贏家。目標點：在回合時間內，守方必須完成守住目標點，而攻方必須攻下目標點。碼表模式：玩家必須在設定的時間內，達成目標。在《德軍總部：黑曜陰謀》的發行日當天，多人連線模式的第一個更新檔也隨之釋出。在多人連線模式的設計完成之後，專門設計多人連線模式的安德蘭工作室也立即解雇了一些相關的工作人員。
Title: 德軍總部：黑曜陰謀 (Wolfenstein (2009 video game))
Section: 評價程度

發行之後，《德軍總部：黑曜陰謀》受到遊戲評論家的良好評價，尤其是對遊戲劇情與單機遊戲的部分給予高分評價，與前一代作品《德軍總部：深入敵境》相較之下，改良了多人連線方面的架構與模組。
Title: 女神異聞錄4_終極深夜鬥技場 (Persona 4 Arena)
Section: abstract

《女神異聞錄4 終極深夜鬥技場》（日版名：ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ，Persona 4 The Ultimate in Mayonaka Arena，英文版名：Persona 4 Arena），簡稱「P4U」，是Atlus於2012年3月1日發售的街機格鬥遊戲，其後於2012年7月26日發售对应PlayStation 3和Xbox 360的家用版。2013年11月28日發售《終極深夜鬥技場》的續作《女神異聞錄4 無敵究極背橋摔》（日版名：ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド，Persona 4 The Ultimax Ultra Suplex Hold，英文版名：Persona 4 Arena Ultimax），簡稱「P4U2」，其後於2014年8月24日發售对应PlayStation 3和於2014年9月30日發售对应Xbox 360的家用版。
Title: 女神異聞錄4_終極深夜鬥技場 (Persona 4 Arena)
Section: 故事劇情
Subsection: P4U

引起社会骚动的稻羽市“怪异连续杀人事件”解决了，升为三年级的鸣上在2012年5月利用黄金周再次回到了稻羽市。街上流传着新的传说。那是在雨夜，一看没有打开电源的电视就能看到的不可思议的节目「P-1 Grand Prix」。在名为「决死的格斗秀」的节目中，可以看到自己被塑造成参赛角色的样子，和与平时装束不同的小熊。与深夜电视内的小熊的联络也断绝，以前的「自称特别搜查队」的伙伴也相继失踪。为了和剩下的成员一起解决事件，他们再次跳进了深夜电视电视里。另一方面，在桐条家和警视厅的协助下，担任特殊部队「暗影行者」的部长的美鹤，为了对原因不明的再次行动的拉比莉斯进行搜索和回收，召集了过去特别课外活动部的成员，访问了有线索的八十稻羽。
Title: 女神異聞錄4_終極深夜鬥技場 (Persona 4 Arena)
Section: 故事劇情
Subsection: P4U2

在鳴上和美鶴等人解決學校的「P-1 Grand Prix」事件後數天，稻羽市的陰影反應及小熊總統再度出現。因此正在調查「P-1 Grand Prix」的美鶴及真田等人再次趕往稻羽市，不料「怪異連續殺人事件」的殺人犯足立透早已假扮成她們的司機，綁架一行人到再次舉行「P-1 Grand Prix」的學校。同時，整個稻羽市突然電力中斷及被紅色濃霧包圍，鳴上等人要再次和自己的陰影戰鬥，亦要在學校找出幕後黑手及救出美鶴及真田等人!
Title: 女神異聞錄4_終極深夜鬥技場 (Persona 4 Arena)
Section: 漫畫版

《女神異聞錄4 終極深夜鬥技場》（ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ）《女神異聞錄4 無敵究極背橋摔》（ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド）タルタロス劇場
Title: 恶灵都市 (The Nomad Soul)
Section: abstract

《恶灵都市》（美版名：Omikron: The Nomad Soul，欧版名：The Nomad Soul）是由Quantic Dream开发，艺夺互动发行的一款冒险游戏，1999年和2000年分别登陆Microsoft Windows和Dreamcast平台。玩家在游戏中探索三维城市奥米康城，参与近身搏击及武装战斗，与非玩家角色交谈，以此推动剧情发展。游戏讲述了一件连环杀人案的调查过程，揭露潜藏在城市古老历史中的超自然真相。导演大卫·凯奇于1994年着手撰写剧本，1997年与艺夺签署发行协议。负责配乐的大卫·鲍伊和里夫斯·加布里尔斯为作品创作了十首原创歌曲。游戏开发工作历时两年半。评论人认可游戏的画面、原声带、剧情、人物模型、轮回机制、配音及战斗环节，但批评控制、加载时间及变幻无常的玩法模式。游戏获多项大奖提名，销量突破60万份，但在北美市场销路低迷，原定推出的续作最终搁浅。
Title: 恶灵都市 (The Nomad Soul)
Section: 游戏玩法

《恶灵都市》是一款主要采用第三人称视角的冒险游戏，近身搏斗模式下为侧边视角，武装战斗模式下为第一人称视角。玩家可采用步行、奔跑、驾驶载具“滑行车”（Sliders）等方式探索奥米康城（Omikron）的三维环境，或是乘坐电梯进入公寓及写字楼；使用格斗控制键可以施放挥杆、跳跃、蹲伏、拳打及脚踢等动作，部分组合键可施放特技；穿越水域会触发游泳场景，氧气会有所消耗；使用体力消耗的能量可以用药盒、食物、饮料或特殊药水补充，施放法力（Mana）消耗的能量也可用药水补充。主角死亡（结局处自动触发）会附身到率先接触的非玩家角色，最多可附身40人。。玩家阅读信息、与非玩家角色交谈、搜集物品可推动进度。玩家角色大多数情况下访问计算机终端SNEAK，能读取角色Sliders信息、开启清单及检索推动剧情的关键线索。玩家能够使用或检查的物品存放在清单中。魔力环帮助玩家在特定点保存游戏进度，或是购买非玩家角色的关键情报推动情节。游戏货币塞特克斯（Seteks）可用于购买消耗品、改良过的武器或线索。SNEAK清单若满载，物品会转移到空间更大的多计划虚拟储物柜（Multiplan Virtual Locker）存放。
Title: 恶灵都市 (The Nomad Soul)
Section: 梗概
Subsection: 设定

游戏设置在颇具未来感的城市奥米康，一座位于辉农（Phaenon）世界、人口稠密的大城市。城市被一顶巨大的水镜穹顶笼罩，历史可追溯到大冰期，用来在太阳湮灭后的太冰期保护城市。城市分安尼克巴（Anekbah）、卡尔萨（Qalisar）、斋普尔（Jaunpur）、贾汉吉尔（Jahangir）和拉霍雷（Lahoreh）五个分隔开的独立区域，生活方式及建筑风格各有不同。而居民们只能待在各自的区域中，不可跨区流动。
Title: 恶灵都市 (The Nomad Soul)
Section: 梗概
Subsection: 剧情

游戏伊始，奥米康城的警察凯伊669（Kay'l 669）让主角离开自己的世界，藉由他的身体进入奥米康城。玩家借助凯伊的身体与搭档继续调查连环杀人案。玩家在安尼克巴区查案，从搜集到的情报中得知杀手的目标是邪灵，非普通人类。随后地下反政府组织的出现，让主角佐证了自己的猜测。调查不断深入，情报陆续浮出水面：原来，奥米康警察局长甘达（Commandant Gandhar）是乔装成人类的邪灵，通过“灵魂游牧”（The Nomad Soul）的方式，将其他世界的人类灵魂吸入奥米康城；凯伊669请求玩家协助，按理也是个陷阱。若主角在这时死亡，在现实中游玩游戏的人也会永远丧失灵魂。尽管藏在幕后的其他邪灵屡屡尝试谋害主角的性命，玩家还是用超自然武器摧毁了甘达。玩家轻松取胜后，名叫“觉醒”（The Awakened）的反政府组织出现，邀请玩家加入。玩家遵循一种古老的宗教秩序，与觉醒组织通力合作。这种秩序由波玆领导，他是纯电子存在，仅存于奥米康城的计算机网络。觉醒者给主角取名为“灵魂游牧者”，意指主角可以随意附身。灵魂游牧者后来发现，奥米康城发生的事情，是人类与恶魔旷古之战的延续，那场战争中，恶魔在强大的阿斯塔斯（Astaroth）带领下取胜。不久前，阿斯塔斯被流放至奥米康城深处。他利用恶灵搜集灵魂，附身于政府高级官员，渐渐恢复元气。灵魂游牧者利用上古魔法技术击败阿斯塔斯，回到自己的世界，无需提防恶灵吸去灵魂。
Title: 恶灵都市 (The Nomad Soul)
Section: 制作与发行

游戏总监大卫·凯奇厌倦了15年的作曲生涯，于1994年开始撰写游戏的剧本。凯奇在音乐行业的联络人收到长达200页的剧本，认为这个构想“无法在技术层面实现”。凯奇不信命，聘请有开发经验的好友参与开发，人数5到6人。他还将隔音间改造成办公室。他们给自己留了半年的时间，但到了要去找游戏引擎打造原型的时候，资金开始紧张。时间到了1997年，开发日程已到最后一个礼拜，凯奇前往伦敦，联系到艺夺互动，对方邀请他开会。演示和剧本给艺夺留下来深刻印象，发行合约在第二天下午就签订了。一个月后，游戏全面投入开发。原型于两个月后在E3电子娱乐展展示。凯奇混搭多种游戏风格，希望营造“电影般的沉浸式”体验。一开始他将第一人称视角带入游戏，但这让他感到头痛，开始犹豫不定，但之后还按照艺夺的要求采用第一人称。凯奇写下自己想寻求合作的歌手，包括碧玉、强烈冲击、Archive乐队和大卫·鲍伊。应艺夺高级设计师菲利普·坎贝尔的邀请，鲍伊最终决定参与配乐，由吉他手里夫斯·加布里尔斯协助完成十首原创歌曲。他在巴黎逗留两个星期，参与设计工作。他在游戏中扮演波玆，以及在奥米康城演出乐队的主唱。加布里尔斯和音乐人盖尔·安·多尔西献出各自的形象。凯奇为每场演唱会做动作捕捉，历时30个小时。鲍伊的首要任务是给游戏注入“情感化的潜台词”，认为这是成功所在。鲍伊妻子、时装模特伊曼扮演了玩家可以附身的一个角色。泽维尔·德斯帕斯（Xavier Despas）创作氛围音乐及附加曲目。游戏开发工作历时两年半。游戏北美版又名《Omikron: The Nomad Soul》，于1999年11月5日发行，按原名上市的欧洲于1999年10月31日发行，两者均登陆Microsoft Windows。Dreamcast移植版于2000年6月22日和23日分别登陆北美和欧洲。游戏销量突破60万份，其中欧洲40到50万份。凯奇认为艺夺支持工作不力，造成游戏在北美市场销量不振。原定于2000年5月发行的PlayStation版已完成七成，仍被取消。PlayStation 2版也被取消。2016年大卫·鲍伊去世后，游戏免费开放下载一个礼拜。
Title: 恶灵都市 (The Nomad Soul)
Section: 评价

游戏获《CNET Gamecenter》、《电子游乐场》和《GameSpot》提名为1999年年度最佳个人电脑冒险游戏，但分别惜败于《狩魔猎人3：血咒疑云》、《狐狸间谍2》和《时空英豪》。2000年，游戏获第3届互动成就奖“杰出角色或剧情开发奖”提名，但惜败于《世紀帝國II：帝王世紀》。《AllGame》的格伦·威格摩（Glenn Wigmore）在评价Dreamcast版时，认为游戏“独一无二”，实时演算画面表现出色，最终显得“游戏看起来很扎实，营造出庞大、黑暗、真实的世界氛围”。他欣赏角色多变、真实的风度，以及良好的配音表现。至于格斗环节，他觉得非常“有趣”。《AllGame》的克里斯·卡特（Chris Couper）在评价PC版时，认为游戏是“巨大的飞跃，是他1999年最喜欢的游戏”。他认为剧情“非常有趣”，画风“惊艳”，原声带“打动人”。在他看来，游戏最具革命性的方面，是允许玩家附身到其他角色身上。《Eurogamer》给奥米康城“充满未来感的城市景观”打动，认为这很适合剧情。《Game Revolution》认为游戏是首款全沉浸式游戏，因此是1999年“最佳单人游戏体验”。他们认为剧情“有很强的代入感”，允许玩家通过不同途径解决同一问题的方式“非常新颖”，图像效果“非常华丽”，角色模型“震撼”，音效和配音“非常优秀”。游戏内电影般的画面也获得类似的赞扬。《Game Revolution》和卡特一样赞赏配乐“具有氛围感”。《GamePro》在评价Dreamcast版时，表示对场景及配乐感到满意。《GamePro》的纳什·韦纳（Nash Werner）游玩过PC版，认为游戏以创新方式呈现了被忽视的冒型类型游戏，画风类似于《银翼杀手》和蒂姆·伯顿的艺术风格，配乐很出彩，是营造氛围的关键元素，游戏系统“丝滑”。GameSpot的瑞安·麦克唐纳（Ryan Mac Donald）认为Dreamcast版的剧情很出彩，足够让玩家全程保持兴趣。他认为控制方案“恰当”，画风“令人印象深刻”，原声带“很出彩”。GameSpot的格雷格·卡萨文（Greg Kasavin）赞赏角色的模型、真实的情感刻画及配音。他也认为画面引擎在第一人称视觉模式下渲染敌人、武器特效和建筑的表现很优秀。IGN的杰里米·邓纳姆（Jeremy Dunham）认为Dreamcast版是“独一无二的体验”，画面比PC版出色。他称赞原声带有眼下赛博朋克电影的味道，和卡特一样认为附身机制是游戏最具革新性的功能。《IGN》的文森特·洛佩兹（Vincent Lopez）认为PC版的第一人称模式，“有趣、简朴”，适合依赖连招及动画的徒手格斗模式。他认为游戏处理剧情的方式很成熟，是自己印象最为深刻的部分。他又表示画风“很出色”，原声带也一样。《PC Gamer》的格雷格·维德曼（Greg Vederman）认为游戏玩法有趣，尤其是第三人称视角下的探索元素。相反，威格摩认为部分细节“较粗糙”，撕裂了很“冷淡”的调色板，又认为按键方案“呆滞”，使角色显得笨拙，而冗长的加载时间也为人诟病。《Eurogamer》批评非玩家角色、载具和人工智能不协调。和威格摩一样，《Eurogamer》不喜欢控制方案，认为第一人称场景的控制感很差。遭到批评的还有存档系统、“自命不凡、漏洞百出”的剧情、轮回机制、不符合标准的图像及“块状、表现欠佳”的角色模型。《Game Revolution》称赞剧情之余，又指其“有点陈词滥调”，同时批评徒手搏斗和武装战斗和其他游戏比起来“非常差劲”。《GamePro》也和其他媒体一样发现游戏模式、控制及内容加载的不足之处。韦纳表示，说严重点，游戏是那种非玩家角色非常烦人的典型寻宝游戏。他认为模型“糊成一块”，纹理“阴暗、模糊”。唐纳指出，Qutanic Dream没能融合不同的游戏流派，未兑现沉浸式体验的承诺，只能说是把多边形道具拼凑在一起。动作场景被批重复累赘。卡萨文与唐纳德就多人模式玩法的实施持相同意见，认为该模式效果不好。他质疑游戏的世界是否独创，认为角色动画“僵硬、不真实”，批评徒手搏斗机制和其他格斗游戏比起来“愚笨”，原声带千篇一律，不像其他游戏一样多姿多彩。邓纳姆认为游戏应该说是弥赛亚和莎木的私生子，批评Dreamcast移植版“明显是赶工期”的产物，一开始觉得附身机制很有意思，到了结尾就觉得无聊了。洛佩兹认为帧率是他所遇到的“最严重问题”，尤其是第一人称模式。维德曼认为第一人称视角和侧身视角部分的观感和表现“相对较差”。
Title: 恶灵都市 (The Nomad Soul)
Section: 续作

到2000年1月，游戏续作已进入开发初期阶段，预计于2001年发行，暂定名《恶灵都市：出埃及记》（Nomad Soul: Exodus）和《奥米康2：业障》（Omikron 2: Karma），预计登陆Microsoft Windows、PlayStation 3和Xbox 360平台。《华氏》发行后，该项目仍在讨论阶段，但最终因给《暴雨殺機》让路而搁置。
Title: 群星 (Stellaris (video game))
Section: abstract

群星可以指以下的意思：一群明星（藝員）。群星會：台灣電視公司播出的一個節目名稱。群星情報站：香港亞洲電視播出的一個節目名稱。群星紙業：中國山東一間造紙公司。群星 (游戏)：由Paradox Development Studio制作的、于2016年发布的一款太空科幻背景战略游戏群星 (木版畫)：是莫里茲·柯尼利斯·艾雪在1948年創作的一個木版畫作品，主要描繪了兩隻變色龍被關在三複合正八面體形狀的籠子裡漂浮於太空中。
Title: 戰爭機器4 (Gears of War 4)
Section: abstract

《戰爭機器4》（英语：Gears of War 4）是一款第三人稱射擊遊戲，由The Coalition開發，Microsoft Studios在Xbox One上發表， 這款遊戲被設定在2016年發行。這是第五款戰爭機器系列的遊戲，也是第四款主要劇情的遊戲，还是第一款没有原开发商兼品牌共同持有人Epic Games参与的系列作品。續集是《戰爭機器5》，已於2019年9月發售。
Title: 戰爭機器4 (Gears of War 4)
Section: 剧情设定

《戰爭機器4》的時間點設定在《戰爭機器3》故事的25年後(即事變日後第42年)，玩家可以操作JD和他的朋友凱特。在獸族戰爭結束的25年後，錫拉星上存活的人類開始重新建造文明，巴德發明了機器人Deebee用來確保這些人民的安全，而現在身為COG前少尉的JD與他的好友們，卻要去搶劫興建工程中的5號基地。當他們回來外來者的村子後，整個村子受到新敵人「蜂擁族」的來襲，而在這期間，凱特的媽媽，雷娜被抓走了，於是他們一行人，決定去尋找JD的父親，馬可斯尋求解決方法，他們將深入蜂擁族的巢穴，救出凱特的媽媽。
Title: 戰爭機器4 (Gears of War 4)
Section: 游戏角色

詹姆士·多明尼克·菲利（James Dominic Fenix）——聲演：利亞姆·麥肯泰爾簡稱JD，維安政府聯盟中士馬可斯．菲利的兒子，為前少尉，在本作中擔任主角。詹姆士原為聯盟少尉，但在2號聚落的事件後，與戴爾一起退出了COG，加入由雷娜所帶領的外來者。JD的名字推測可能來自馬可斯的好友多明尼克．聖地牙哥（Dominic Santiago，已在戰爭機器3的劇情中犧牲）。凱特·迪亞茲（Kait Diaz）——聲演：勞拉·貝利JD的朋友，為外來者。在本作中擔任主角。凱特是雷娜的女兒，喜好古文學，是本作的重要主角。戴爾蒙特·沃克（Delmont Walker）——聲演：尤金尼·伯德簡稱戴爾，JD的老朋友，原COG士兵。本作中擔任輔助角色。戴爾是原COG的士兵，但因為不滿2號聚落的事件，與JD一起退出COG軍隊，加入外來者。馬可斯·菲利（Marcus Fenix）——聲演：約翰·迪·馬吉歐原聯盟中士。本作中擔任輔助角色。為前作角色。JD的父親。奧斯卡·迪亞茲（Oscar Daiz）——聲演：傑米·史密茲凱特的叔叔，為外來者。本作中擔任輔助角色。奧斯卡是由雷娜率領的外來者的一份子，他在遭抓奪獸捕獲後，利用小刀逃過一劫，成為除JD一行人外村落中的唯一倖存者。雷娜·迪亞茲（Reyna Daiz）——聲演：賈絲汀娜·瑪查多凱特的媽媽，為聚落中外來者的領導人。在後來劇情中被凱特親手給安樂死。首席部長吉恩（First Minister Jinn）——聲演：安潔兒·德塞原遊民，現任新COG的領導人，本作中在序幕以發言人登場，在後來章節中則以人形機器人（Deebee）登場。奧古斯都·柯爾（Augustus Cole）——聲演：萊斯特·斯佩格特前連擊球巨星，人稱「火車頭柯爾」，COG的現任軍員，一開始在序幕與莎曼一起登場，後來則以後援角色幫助JD一行人。戴蒙·巴德（Demon Baird）——聲演：弗瑞德·塔塔薛瑞COG的科學家，迪比機器人發明者兼迪比企業執行長。莎曼沙·伯恩（Samantha Byrne）——聲演：克勞蒂亞·佈雷克巴德的「特殊女性朋友」，前D小隊隊員，一開始在序幕與柯爾一起登場，後來則以後援角色幫助JD一行人。安雅·史特勞（Anya Stroud）——聲演：Nan McNamaraCOG前少尉兼新COG的前任首席部長，只在霍夫曼的回憶錄出現，為馬可斯的妻子，JD的母親，本作中已過世。維克特·霍夫曼（Victor Hoffman）——聲演：傑米·奧爾克羅夫特在鐵砧門要塞防禦獸族進攻的COG軍上校。COG退伍軍人，只在序幕登場。貝尼在鐵砧門要塞防禦獸族進攻的COG軍中校。只在序幕登場，在本作中已過世。於收集品中得知她選定霍夫曼作為自己財產的繼承者。金名揚（Minh Young Kim）——聲演：羅賓·阿特金·多恩斯在事變日為COG軍下士，只在霍夫曼的回憶錄出現。多明尼克·聖地牙哥（Dominic Santiago）——聲演：Carlos FerroCOG軍中士，只在霍夫曼的回憶錄出現。
Title: 戰爭機器4 (Gears of War 4)
Section: 開發

在2013 E3展期間, Microsoft Studios的副總裁Phil Spencer說：出戰爭機器系列的續集是有可能性的。2014年1月27號, 微軟宣布，他們已經購買了戰爭機器系列在Epic Games公司的專營權，以及新的戰爭機器系列將會由The Coalition開發，並在Xbox One上發售。Rod Fergusson原生產史詩遊戲主任特許經營，並對此遊戲產生出領導作用。 2015年4月1日，該系列的動畫及武器模型製作商Allie "JackFelling" Henze, 表示《戰爭機器4》不會在Xbox 360上發售。《戰爭機器4》从2016年4月18日起至5月1日进行了Xbox One平台的公測，並在之後宣布游戏将于2016年10月11日在全球同步上市。在2016年E3游戏展上，微软宣布《战争机器4》将支持Xbox One与Windows 10的跨平台计划“Xbox Play Anywhere”，玩家在两个平台中任意一个上购买游戏会赠送游戏另一个平台的数字版本，此外玩家还可以通过该计划共享游戏存档进度和进行跨平台多人对战。
Title: 戰爭機器4 (Gears of War 4)
Section: 销售
Subsection: 预购风波

《战争机器4》于2016年9月2日起开始开放预售，中国大陆区的Windows 10商店也同步上架，支持“Xbox Play Anywhere”功能，而且预售价格也比其他国家和地区销售的版本要更低廉。但是在9月8日时，微软中国在Xbox的官方新浪微博上发文表示很遗憾不能把《战争机器4》带给国内玩家；同时中国大陆区的Windows 10商店里的《战争机器4》预购也被取消。有媒体猜测是游戏内容包含血腥暴力要素而遭到举报所致。
Title: 异形战机 (R-Type)
Section: abstract

《异形战机》（日语：アール・タイプ，英语：R-Type，中国大陆译作“异形战机”，香港和台湾常用英文）是由日本Irem制作的橫向捲軸射擊遊戲，1987年在街机首次推出。游戏之后移植到Amiga、Amstrad CPC、雅达利ST、Commodore 64、Game Boy、手机（Java ME）、MSX、PC-88、TurboGrafx-16、世嘉Master System、Virtual Console、X68000、Xbox 360（XBLA）和ZX Spectrum平台。玩家控制太空战机R-9击败威胁人类的强大外星生物“Bydo”。名称“R-Type”源自r/K选择理论，意指故事的主要敌方Bydo采取了r型繁殖策略（侧重大量生产后代，几乎不考虑个体质量或生存率）。而玩家戰機特色在於浮空球系統，除了戰機本身微小火力外主要需借助前方的浮空球，其可以改換多種攻擊模式和擋子彈，巧妙操作浮空球是遊戲核心。原版《R-Type》获得大多数游戏评论的好评。然而游戏亦因高难度遭受批评，游戏位列IGN十大困难游戏的第七名。《R-Type》和大多清版射击游戏有明显不同。玩家并非输在火力劣势，而是输在关卡本身的设计。游戏有“正确”通過关卡的方式，不过玩家必须透過经验学习也就是玩家需要反覆失败并从关卡早期重新开始。但此作在高端玩家中獲得歡迎，日後推出1、2、3、final等多代，移植遍及眾多主機直到21世紀還有新作推出，最終還推出了同題材的戰略遊R-TYPE TACTICS兩款。於2021年，由一名前irem的遊戲開發九條一馬帶領的團隊“Granzella”發佈最新一代R-TYPE FINAL 2，並且計劃在年末透過版本更新把遊戲升級上“R-TYPE FINAL 3”，遊戲本體沒變，只是增加了更多元化的內容，而且遊戲有很多客製化設定，只要完全一個結局就可以把遊戲標題改變，“FINAL 3”只是一個版本的噱頭，玩家可以再改變成不同的標題。然而在2022年8月才把“FINAL 3”完成一半，臨時升級“FINAL 2.5”。
Title: 异形战机 (R-Type)
Section: 世界觀

《R-Type》初代並無完整世界觀，但隨著廣受歡迎作品線日漸龐大後逐漸構成了完整的故事，但射擊遊戲中並無太多劇情文字交代機會，玩家知曉完整劇情方能對遊戲中一些關卡設計有領悟。在23世紀人類開始常態進入宇宙但還在太陽系周邊，此時出現了名為Bydo的外星生物機械集團猛攻，人類已經有了初級的宇宙戰機R-9但只能裝上機槍和威力大但發射緩慢的波動炮兩種武器，於是為了克敵決定採用敵人的科技制敵，於交戰中獲取Bydo的生物物質培養研究後發明了Force系統，也就是戰機周邊的浮空小球，此球體本質是Bydo物質但可吸收子彈並隨機繁殖改裝，甚至有亞空間操作等諸多先進潛力，人類方有一戰的機會。然而Bydo本質是活體生化機械，有不斷同化吸收敵人後進化能力，並廣泛繁殖，戰局陷入持久化，宇宙戰機R-9的攻擊隊本身陣亡率極高，幾乎每次作戰都同歸於盡，而將其消滅後沒多久又會捲土重來。其實真相則是Bydo並非外星人，而是26世紀的人類製造物，當時的人類探索至銀河中心卻疑似遭遇攻擊性外星人，為了星際大戰的先發制人需求，動用當時最先進科技製造了幾乎與月球同大小框體裡的BYDO生物炸彈，裡面是基因改造到面目全非的人類活體元素，和眾多科技機械的融合，是一種星系級毀滅武器，一旦觸發後會無限進化並吸收同化一切敵人的科技，之後繁殖量產再無止盡的攻擊。然而出了差錯，BYDO在未出太陽系便意外引爆，導致26世紀人類被自己製造的武器屠殺，最終臨危採用的方法是次元消去兵器，將BYDO吸入異空間永久隔離。原本以為危機就此結束，沒料到異空間的BYDO持續進化最後發展出了次元控制能力，脫離異空間回到了23世紀，並憑著本能往家鄉地球前進的欲望開始進軍。《R-Type》一代和《夢幻戰機》便是23世紀首次太陽系保衛大會戰的劇情，然而Bydo只是逃入亞空間積蓄能力並進化，再次來襲便展開了二代遊戲的劇情，人類也派出了改良型R-9C戰機迎戰擊退攻勢。到了2245年慘烈戰爭已經持續多年，人類雖然屢次成功抵擋BYDO的攻勢，但BYDO隨著時間自我進化機能，成為前所未有的強大威脅並消滅許多艦隊，人類決定發動第三雷霆計畫透過第六感超知覺雷達確認敵方核心位置，派最新一代戰機R-9Ø攜帶強化Force直接攻擊，這便是R-Type三代劇情。雙方多年交戰中有一架R-9飄入異空間，並來到了平行世界，那是一個沒有Bydo也沒有Force武器系統被發明的世界，但地球人類製造了人工天體「伊甸園」而該天體卻不明原因失控，於是地球將撿來的R-9為基礎開發出了沒有Force但有另一種PSY武器系統的R-9 LEO戰機隊前往調查，這便是外傳作品R-TYPE LEO的劇情。故事回到主線，第四代的R-TYPE DELTA劇情屬於前傳性質，處於一二代間的時間點，宇宙要塞「AEGIS」上面正進行Bydo武器的分析與開發，之後卻不明原因往地球墜落，地上發生Bydo感染事件(日後稱為SATANIC RHAPSODY)並擊退地面軍，只好派出R-9A2 DELTA試驗機隊前往作戰，同時各地被感染暴走的智能機械只能派出警察與民間保安公司前往摧毀，這一段便是武警急馳隊的故事。DELTA試驗機隊最終擊毀了Bydo核心，然而其中一架飛機R-13A CERBERUS由於武器系統屬於散射而非集中火力式，最後在逃出次元障礙時無法擊穿而被抓住關在生化核心。第五代R-TYPE FINAL的時代又過了許多年，來到23世紀後半，戰爭還在持續已經打了數十年，人類發動名喚「LAST DANCE」作戰計劃進行大決戰，此時R系列戰機科技已經極度先進，玩家能選擇的款式達到驚人的101種之多，武器也是千變萬化，只要滿足特定條件便能觸發找到前代被俘的R-13A CERBERUS的劇情，但其已經被同化只能將之擊毀。最終隨著達成條件不同有三種結局，一種是最終擊毀核心但同歸於盡也無法知道會不會再有捲土而來的下一次，二種是主角被感染同化成Bydo之後掉頭攻擊友軍，第三種結局為好結局是穿越時光隧道前往26世紀。第六代R-TYPE FINAL 2（或FINAL 3）是上一集FINAL的「LAST DANCE」作戰計劃之後，發表還未被收錄或公開的作戰任務記錄，是一個歷史編篡計劃，為補完R系列戰機的歷史以流傳後世。跟上一集一樣故事有三個結局，第一就是主角將位於R戰機的墳場中的Ahms Vault毀滅並順利返回地球；第二個就是主角進入了地下遺跡後異變成為Bydo，然後返回地球殲滅地球聯軍的宇宙艦隊，軍方卻對外稱“戰艦的核融合反應爐出現故障”來隱瞞事件的真相；第三個就是到達Bydo主星並將核心“漆黑之瞳孔”（R-Type Tactics 1 人類篇的最終頭目）摧毀，但戰機和機師兩者一拼失蹤。補充，根據FINAL和FINAL 2/3的設定，FINAL中的「LAST DANCE」作戰已經成功完全消滅Bydo，並留下一句「已成功消滅BYDO」，消滅Bydo後損毀的戰機連機師一起回收，從此就沒有這個機師的消息。FINAL 2已經是一個和平的時代，根據FINAL第3結局中，到了26世紀時當代的人表示「發現未知型號機體」，並且把當時26世紀的人類大軍重挫(目的是阻止未來的Bydo引爆)。但由「發現未知型號機體」這句推斷出，23世紀和26世紀之間出現了嚴重的歷史斷層，推測在23世紀的一場幾乎消滅人類的戰爭以及武器無可能會被完被遺忘。再推測FINAL 2這個「歷史編篡」任務就是為了讓R-TYPE戰機和戰爭紀錄得以流傳，以免出現歷史斷層。