shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: 冰 (Ice & Fire)
Section: 冰在自然界中的存在
Subsection: 陸地上的冰

陸地上的冰體大小相差極端，覆蓋範圍從最大型的冰蓋、到更小的冰帽和冰原、至冰川和流動的碎冰、山上的雪線、平地的雪地......不等。積冰是一種具有層狀結構的冰，一般都形成於極地地區、或副極地地區的山谷之中。當河床結冰後，正常的地下水流動被阻礙，並導致當地的地下水位上升，使得水流從冰層的頂部流出。流出的水自然的被凍結，造成水位進一步上升，並重複該循環。最後產生一個分層的冰沉積物，通常厚達數公尺。凍雨，是一種在冬天落下，一碰到物體便結冰的雨。凍雨落到物體上結凍之後，累積之下有時會產生冰錐。這種方式所產生的冰錐，外觀看起來非常類似鐘乳石；或著當水滴落、並重新凍結後，變成石筍狀的形式。
Title: 冰 (Ice & Fire)
Section: 冰在自然界中的存在
Subsection: 河流裡的冰

在流動的水域中形成的冰，和形成於平靜的水域中的冰相比，往往較不穩定和不均勻。當原本流動的碎冰堆成塊後，便成為冰壩，是冰對河流威脅最大的形態。冰壩有時會引起洪水氾濫，破壞河中或河附近的建築結構，並使河上的船隻損壞。冰壩甚至可能會導致一些水電工業設施完全關閉。冰川活動所產生的冰壩也是堰塞湖的成因之一。河流中漂浮的巨型碎冰，不但會損壞船隻，還會讓破冰船難以航行。冰圈是在河中形成的圓形冰結構。煎餅冰(鬆餅冰)，是一種一般於較不平靜的水中形成的冰。
Title: 冰 (Ice & Fire)
Section: 冰在自然界中的存在
Subsection: 湖泊中的冰

在平靜的水中，冰會先由岸邊開始生成，並產生薄薄的一層冰層在水域表面擴散，然後漸漸向下結凍。湖泊冰一般有四種類型：初形(Primary)、中形(secondary)、疊加形(superimposed)和結塊形(agglomerate)初形的冰最先出現。冰的中形接下來則以平行於熱量流動的方向，於初形冰的底下形成。而當雨或水流從冰的裂縫滲入時，便可能形成疊加形的冰。當浮冰在風吹之下堆疊在湖岸時，便成為湖架冰。蠟燭冰，是和湖面垂直發展的柱狀冰，屬於蜂窩狀冰的一種形式。
Title: 冰 (Ice & Fire)
Section: 冰在自然界中的存在
Subsection: 空中的冰

霧凇當小水滴在冰冷的物體上結凍時，便形成霧凇。在晚上溫度降低且產生霧氣時，便可能觀察到這個現象。霧凇的成分中，很高的比例都是被困在結晶裡的空氣，所以它看起來較為白色不透明，並且密度只有純冰的四分之一。硬凇則相較之下密度較大。冰珠冰珠是固態降水的一種，由雪花落下時融化再凝固所形成，外形為半透明冰球，比雹還小。冰雹雪花鑽石塵
Title: 冰 (Ice & Fire)
Section: 冰的作用

食用（冰沙、食用冰块等）食品保鲜降温、冷却（使用工业冰块等）體育活動（溜冰、冰上曲棍球等）冰雕
Title: 冰 (Ice & Fire)
Section: 特殊的冰

热冰：除了前面提到高压下形成的热冰之外，重水(D2O)在3.8℃时结冰，成为另一种形式的“热冰”。一般被稱為乾冰的物質實際是二氧化碳的固體狀態，與水沒有關係。
Title: 冰 (Ice & Fire)
Section: 参见

永凍冰冰川冰山復冰現象雪霜雹霰霧凇冰雕冰锥
Title: 櫻花街道 (Sakura Strasse)
Section: abstract

《櫻花街》（日语：さくらシュトラッセ，英语：Sakura Strasse）是由Palette（ぱれっと）於2008年1月25日發售的PC用成人遊戲，同時也是作品中的一個虛構的地名。日文簡稱是「さくラッセ」（Sakurasse）。2008年8月29日發售Fan disc《櫻桃街》（さくらんぼシュトラッセ）。
Title: 櫻花街道 (Sakura Strasse)
Section: 概要

Palette的第7部作品，製作人員和第5作《假如明日天放晴》（もしも明日が晴れならば）是一樣的。（原畫：くすくす、劇本：NYAON、音樂：樋口秀樹）。與《假如明日天放晴》的沉重而嚴肅的內容相對，本作是比較輕快的的喜劇。故事發生在位於櫻花街的西餐廳「海鷗亭」（かもめ亭，Restaurant Möwe）之中，是一個幻想系的戀愛冒險遊戲。女主角有4人。作品名稱中的Strasse來自德語的Straße，意為「街道」。在達成全部結局後，標題畫面會發生變化，同時作為贈品，可以看到全部角色的立繪，也可以聽到全部四位女主角和配角「克勞迪婭」「克里斯托夫」的聲優訪談。
Title: 櫻花街道 (Sakura Strasse)
Section: 劇情簡介

一個港口邊上有個被稱為樱花街的商店街。這條街上的一角的西餐廳「海鷗亭」的長男「綾瀨春美」離開雙親，在另外一個的地方邊工作邊獨立生活。突然他接到消息，在父親去世以後一個人支撐小店的母親病倒了。雖然沒有生命危險，不過需要住院一段時間。為了讓失去了支柱的「海鷗亭」繼續經營下去，春美決定作為第三代老闆兼大廚開始工作。不過他做廚師的經驗不足，不能很好的滿足客人的口味。雖然春美不斷努力，但是狀況總得不到改善。這是在他的面前出現了來自德國的少女，瑪麗。工作努力，性格溫順，做菜也拿手的她，實際是個魔女。
Title: 櫻花街道 (Sakura Strasse)
Section: 登場人物
Subsection: 主要角色

綾瀨春美（綾瀬 春美，Ayase Harumi）本作的主人公，英俊的少年。「海鷗亭」的老闆兼大廚。瑪麗·魯德爾（マリー・ルーデル，Marie Rudel，聲：佐本二釐）從德國不遠萬里乘坐掃帚來到春美身邊的魔法使少女。綾瀨優佳（綾瀬 優佳，Ayase Yūka，聲：風音）春美的繼姐，大學生。里村花梨（里村 かりん，Satomura Karin，聲：櫻川未央）春美的青梅竹馬的少女。「美園學園」的學生，也是「海鷗亭」的女服務員。琉璃（ルゥリィ，Lulli，聲：井村屋ほのか）作為瑪麗的使魔一起來到日本的小個少女。真面目是黑貓。
Title: 櫻花街道 (Sakura Strasse)
Section: 登場人物
Subsection: 配角

克勞迪婭·克萊門特（クラウディア・クレメント，Claudia Clement，聲：一色光）和瑪麗同一個村子出身的魔女，是她的師姐。克里斯托夫·克萊門特（クリストフ・クレメント，Cristof Clement，聲：青葉林檎）克勞迪婭的弟弟。待人柔和，禮儀周全，是個會被誤認為女孩的美少年。綾瀨美咲（綾瀬 美咲，Ayase Misaki，聲：本山美奈）優佳的母親，也是春美的繼母。正在住院。小野寺早希（小野寺 早希，Onodera Saki，聲：桃井莓）「海鷗亭」的常客，女性。和優佳以前是在學校是同班同學，所以關係親密。
Title: 櫻花街道 (Sakura Strasse)
Section: 製作人員

原畫：くすくす腳本：NYAON音樂：BURTON、樋口秀樹（Tynwald music）
Title: 櫻花街道 (Sakura Strasse)
Section: 遊戲歌曲

片頭曲「秘密レシピ」作編曲：鈴木マサキ、歌&作詞：橋本美雪片尾曲「Little Riddle」作詞作曲&編曲：樋口秀樹、歌：WHITE-LIPS插入曲「Rat-a-tat」編曲：影家淳、作曲：BURTON、歌&作詞：橋本美雪插入曲「四葉のクローバー」作詞作曲&編曲：樋口秀樹、歌：WHITE-LIPS製作：近藤真樹
Title: 櫻花街道 (Sakura Strasse)
Section: 評價

《櫻花街道》在日本美少女游戏与动画相关商品销售网站Getchu.com的2008年1月销量榜上排名第2名；2008年全年排名第17名。
Title: 櫻花街道 (Sakura Strasse)
Section: 関連項目

Sultan 〜The Lovesong is Forever〜Dear My Friend
Title: 阿尔伯特 (Albert & Otto)
Section: abstract

阿尔伯特（英語：Albert）是一個常見的男子名，亦可作为姓氏，通常在歐美文化圈使用，英文讀音譯為中文為阿爾伯特，法文讀音譯為中文為阿爾貝，在此列出名為阿尔伯特的著名人士或動物：
Title: 阿尔伯特 (Albert & Otto)
Section: 美国人名

阿尔伯特·爱因斯坦（Albert Einstein）美籍德裔理論物理學家，1921年诺贝尔物理学奖获得者，相对论的创立者阿尔伯特·迈克耳孙（Albert Abraham Michelson）美籍德裔物理学家，1907年诺贝尔物理学奖获得者艾伯特·乔治·威尔逊（Albert George Wilson）美国天文学家艾伯特·戈尔（Albert Arnold Gore Jr.）美国政治家，1993－2001年美国副总统阿尔伯特·魏德迈（Albert Coady Wedemeyer）美国军人，1944年任盟军中国战区参谋长
Title: 阿尔伯特 (Albert & Otto)
Section: 法国人名

阿尔贝·勒布伦（Albert Lebrun）法兰西第三共和国1932-1940年总统雅克-维克托-阿尔贝，第四世布罗伊公爵（Jacques-Victor-Albert）法国政治家，两任法国总理阿尔贝·加缪（Albert Camus）1957年諾貝爾文學獎得主艾尔伯·费尔（Albert Fert）2007年诺贝尔物理学奖得主
Title: 阿尔伯特 (Albert & Otto)
Section: 著名人士

阿尔贝二世 (比利时)：比利時前(退位)國王。阿尔贝二世 (摩纳哥)：摩纳哥現任君主。阿爾伯特事件簿中的阿爾伯特(Albert in Albert's Diary)艾尔伯图斯·麦格努斯：中世纪神学家，天主教教会圣师
Title: 阿尔伯特 (Albert & Otto)
Section: 瑞士人名

艾伯特·霍夫曼（Albert Hofmann）瑞士化学家
Title: 阿尔伯特 (Albert & Otto)
Section: 德国人名

阿尔伯特·斯佩尔（Berthold Konrad Hermann Albert Speer）德国建筑师，纳粹德国装备部长，第二次世界大战战犯
Title: 阿尔伯特 (Albert & Otto)
Section: 著名動物

阿尔伯特 (猴子)：第一隻猴子太空員，但在飛行途中即窒息而死。阿尔伯特二世 (猴子)：第一隻成功登上太空的猴子。
Title: 阿尔伯特 (Albert & Otto)
Section: 地名

艾伯特湖（Lake Albert）非洲第七大湖艾伯特縣（Elbert County）：艾伯特縣 (科羅拉多州)、艾伯特縣 (喬治亞州)
Title: 阿尔伯特 (Albert & Otto)
Section: 参看

艾伯塔（Alberta）阿尔贝蒂纳（Albertina）阿尔布雷希特（Albrecht）阿爾伯特事件簿(Albert's Diary)阿尔韦托(Alberto)
Title: 企鵝男孩 (Amazing Penguin)
Section: abstract

《企鵝男孩》（日版名：おさわがせ！ペンギンBOY，英文版名：Amazing Penguin），是日本Natsume所開發的動作方塊類型電玩遊戲，1990年8月8日以Game Boy形式在日本發售。其遊戲性質近似《小精靈》（1980年）加《異形大作戰》（1989年）。
Title: 企鵝男孩 (Amazing Penguin)
Section: 情節與玩法

企鵝王子彭德里希（ペンドリッヒ）（玩家操作角色）的王國被外來的帕斯特拉王國給入侵占領，展開了解除封印並恢復地上圖繪的啟程。遊戲目標爲將方塊上所有的白色球體和黑色球體的封印解除，全部清完即過完一個關卡。玩家不可與敵方碰撞，否則會失去一條性命。遊戲有時間限制，顯示在遊戲畫面左下方的長條狀，時間用完也會失去一條性命，三條全部用完則遊戲結束。白色球體被破壞之後，敵軍會改變移動方向。站在黑色球體的面前按A鍵可以做為武器把它踢飛清除敵軍得分。全部關卡總共有40關。接關繼續需用通關密碼。
Title: 企鵝男孩 (Amazing Penguin)
Section: 製作

遊戲媒介爲512千比特ROM卡匣。
Title: 企鵝男孩 (Amazing Penguin)
Section: 評價

根據電玩雜誌《Famicom通信》的「Gross Review」滿分40分中，給予總評分是23分。根據電玩雜誌《Family Computer Magazine》進行「ゲーム通信簿」讀者投票活動的結果總得票數是16.33分（滿分30分）。其中角色2.87分、音樂2.64分、操作性2.71分、熱衷度2.81分、買得度2.69分、原創性2.61分。
Title: 策馬入山林 (A Ride into the Mountains)
Section: abstract

《策馬入山林》（英语：A Ride into the Mountains）是台灣遊戲開發團隊日頭遊戲製作的一款復古風格的騎馬射箭遊戲，遊戲於2013年7月23日在iOS、Android及OUYA平台發佈。該作是日頭遊戲的第一個作品。
Title: 策馬入山林 (A Ride into the Mountains)
Section: 遊戲系統

玩家在《策馬入山林》中扮演世代守衛山中遺跡的少年阿鏃，在某一天發現遺跡被邪惡怪物入侵，提弓上馬，在山林間使用高超的箭術消滅怪物。在行動端，玩家以滑動屏幕的方式蓄力拉弓，描述怪物射擊，以搖晃設備的方式控制角色移動，避開怪物的攻擊。在OUYA，玩家使用手柄的兩個類比搖桿，控制拉弓和角色移動。遊戲後期有輔助射擊的功能，在遊戲頂部的進度條滿了之後能使用，技能效果是減緩時間流逝和出現射出箭支的射出軌跡，方便玩家調整角度。遊戲後期，玩家的弓箭會用光，需要拾取怪物射出的箭支回擊。而在二週目，玩家可以更換弓，獲得新技能，如一次射出三支箭等。遊戲中的怪物會隨著遊戲進程不斷增強，一開始是靜止不動，然後是能快速移動，擁有保護墻，使用風向法術等方式使玩家弓箭偏離目標。遊戲使用了自動存檔功能，玩家在主角死亡後能直接從失敗的進度繼續進行遊玩。
Title: 策馬入山林 (A Ride into the Mountains)
Section: 開發及發行

遊戲製作人陳禮國原本在一家遊戲公司就職，在看到歐美獨立遊戲的流行加上就職公司轉型不合個人發展方向，於是和同事陳嘉祐辭職於2012年建立日頭遊戲製作獨立遊戲，《策馬入山林》是日頭遊戲的第一款作品，花費了一年半的時間完成開發。在開發初期兩人「當時是比較開心的，想說能做自己東西了」，不過開發時間一長，兩人開始意識到「其實完成一個作品是需要投入很多開發能量，例如人力不夠、技術沒別人強等等」。為了壓縮營運成本，開發期間兩人使用遠程辦公，只在週末相約在咖啡館開會，討論開發進程，完成開發時兩人的信心和熱情幾乎消磨殆盡。遊戲的創作靈感是源於2012年開始播放的日劇《平清盛》，陳嘉祐受到日劇啟發，於是想製作一款騎馬射箭的遊戲。兩人由於是程序員出身，對遊戲製作其實並不太熟悉，所以選取簡單的元素製作遊戲，遊戲美術風格為像素風格，遊戲音效使用程式化的生成器Otomata製作。2013年7月12日，陳禮國在個人的YouTube賬號發佈了遊戲的宣傳視頻。7月23日遊戲正式發行，在iOS、Android及OUYA平台登陸。
Title: 策馬入山林 (A Ride into the Mountains)
Section: 評價

《策馬入山林》在Apple Store的台灣和香港區2013年度最佳遊戲評選中入圍「iPhone / iPad 獨立開發團隊遊戲」組別，2014年入選Google Play編輯推薦的「台灣製作」之中。根據在Metacritic的匯總評分，遊戲在媒體中得到普遍良好的評價。遊戲的簡潔設計獲得部分媒體的讚賞，4399的編輯忘川認為「这是一款还原游戏『娱乐』本质的游戏」，沒有內購，沒有體力限制，沒有死亡後點擊鑽石復活，不用和全球玩家比拼爭奪排行，給予他「久违而单纯的游戏快乐」。TouchArcade的評論員大衛·克拉克稱讚遊戲沒有任何華而不實的東西，遠離膨脹讓人耳目一新，沒有平凡的創意，專注於做好一件事。在遊戲設計方面，編輯安德魯·韋伯斯特在The Verge摘文評價遊戲成功結合《旺達與巨像》的氣氛和《憤怒的小鳥》的遊戲機制，遊戲中多樣化的怪物和特殊技能等讓遊戲很具有挑戰性。CNET的編輯傑森·帕克指出遊戲在不同關卡使用不同的角度，有橫向捲軸，也有縱向捲軸。遊戲玩法雖然簡單，但是變多多樣保持玩家的趣味。同時他也批評遊戲的控制模式在行動端的設計不合理，在各方出現的怪物的時候，需要不斷換手滑動拉弓射箭，這時遊戲畫面很容易被手阻擋。
Title: 妖怪之城 (Ayakashi no Shiro)
Section: abstract

《妖怪之城》（日语：あやかしの城）是Game Boy平台的电子角色扮演游戏，由世田公司开发并于1990年发行。玩家在游戏的迷宫中不断前进，打倒妖怪，推进故事。游戏杂志《Famicom通信》为游戏打出21分（满分40分）。
Title: 水痘 (Varicella (video game))
Section: abstract

水痘（英語：chickenpox或varicella）是一種因初次感染水痘帶狀疱疹病毒而引起的疾病，具高度傳染性。本病會產生皮疹，而這種皮疹的特徵是會形成小水疱、發癢難耐然後結痂。通常始發於臉部、胸部和背部，然後會蔓延至全身；其他可能產生的症狀如：發燒、倦怠和頭痛，症狀通常會持續五至十天。水痘偶爾會引起肺炎、腦炎、皮膚上的傷口細菌感染等併發症。成人感染時的症狀通常比孩童嚴重許多。一般來說，在接觸病毒10到21天後，感染症狀才會顯現。水痘主要透過空氣傳染，可輕易透過感染者咳嗽與噴嚏傳染。本病在皮疹出现前一至两天到所有皮疹病灶結痂前皆可傳染。水痘亦可透過接觸水疱而傳染。有帶狀疱疹的人，可能會向那些未經由接觸水疱獲得抗體的人傳染水痘。通常臨床上患者所呈現的症狀就足以確診，然而在少數情況下，可以取得水疱內的體液或結痂組織進行聚合酶鏈鎖反應測試以確診。而檢測體內是否含有水痘抗體，可了解受測者對於水痘是否免疫。大部分的人終生只會患病一次。水痘疫苗的接種成功地降低了水痘病例的數量，及防治相關併發症。疫苗可讓約70-90%的人免於感染，及感染後減輕症狀。替兒童接種水痘疫苗，已是許多國家的常規衛生政策。目前的研究顯示，兒童接種三天後，疫苗即可發揮保護作用、產生抗體。而對於已經受到感染且發病的患者來說，建議治療方式包含使用爐甘石洗劑以抑制皮膚搔癢的感覺，以及剪短指甲避免劃傷皮膚。發燒的患者可使用阿司匹林來減緩症狀。而使用抗病毒的藥物，如阿昔洛韦，則可以減少嚴重併發症的機率。水痘是全球性的疾病。在各國政府強制實施新生兒接種水痘疫苗前，每年的新增病例數量，幾乎和該年新生兒的出生數相同。在美國，接種水痘疫苗的衛生政策實施後，水痘病例降低了約90%。1990年，水痘在全球造成約8900名死亡病例，2013年降低至約7000名，約60000名患者中會有1人死亡。直至19世紀，水痘和天花才被區分為兩種疾病，到1988年，才確認帶狀疱疹與水痘的關係。英文中最早是在1684年以Chicken pox來稱呼水痘，發展由來並不確定，可能是由於水痘是一種病情相對溫和的疾病。
Title: 水痘 (Varicella (video game))
Section: 护理

患者要单独隔离，居室要通风，光线充足。发热时要多喝水。饮食给予易消化，富含维生素的流质或半流质。衣被不宜过厚过多，太热会使皮疹发痒。應保持衣服、被褥清洁，以免感染。剪短患者的指甲，保持双手的清洁，以免抓破水痘，引起感染的可能。注意病情变化，如出现诊后持续高燒不退，伴有呕吐、昏厥时，应立即就医。
Title: 水痘 (Varicella (video game))
Section: 預防

可透過注射疫苗預防，但價格較貴。英国国民卫生服务NHS提供水痘疫苗注射，但不属于常规计划免疫。
Title: 疯狂老鼠 (Crazy Mouse)
Section: abstract

疯狂老鼠可以指：疯狂老鼠 (游戏)：一款由上海灵禅制作的Xbox 360平台的XBLA遊戲。疯狂老鼠 (游乐设施)：一種游乐场的滑行车类游乐设施。
Title: 暗夜極道 (Manhattan Chase)
Section: abstract

《暗夜極道》（英语：Manhattan Chase，中国大陆译作“曼哈頓追逐”，香港和台湾译作“暗夜極道”）是一款由Team6 Game Studios開發的開放世界動作冒險遊戲和第三人稱射擊遊戲。
Title: 埃及 (Egypt (1991 video game))
Section: abstract

阿拉伯埃及共和國（埃及阿拉伯語：جمهورية مصر العربية‎），通稱埃及（مصر‎），是位於北非的國家。原存在於當地的古埃及是世界文明古國之一，與兩河流域文明有一定程度的交流，不過在古希臘與古羅馬人的統治下，古埃及文明在西元前逐漸沒落，後來被阿拉伯文化所取代。二戰後，埃及于1953年由阿拉伯人建立共和国，地理上該國地跨二洲即亞洲和非洲，西奈半島位於西南亞（西亞），而該國大部分國土位於北非地區。伊斯蘭教為國教。埃及人大部分信仰伊斯兰教遜尼派，最大的宗教少数派为科普特正教。另外還有基督教其他教派和伊斯兰教什叶派；官方語言為阿拉伯語，通用英語和法語。埃及被认为是北非、中东和穆斯林世界的一个地区性大国，也是世界上的一个中等大国。 埃及是一个发展中国家，人类发展指数排名第97位。埃及还是非洲第三大经济体，按名义GDP计算，埃及是全球第33大经济体；按购买力平价计算，则是全球第20大经济体。埃及同时是联合国、不结盟运动、阿拉伯国家联盟、非洲联盟和伊斯兰合作组织的创始成员国。2015年埃及经济发展会议（EEDC），埃及计划行政首都于2019年底迁往新行政首都以缓解开罗人口压力，後該搬遷計劃被推遲至2021年7月，但至2024年初仍未完成建設而未遷都。
Title: 埃及 (Egypt (1991 video game))
Section: 国名

中文裏的「埃及」一詞，音譯自古希腊语对古埃及的称呼Αἴγυπτος（Aigyptos），拉丁文作Aegyptus，法文作Égypte，英文作Egypt，而這又是古希臘人對古埃及早期首都孟菲斯（Hekaptah）的錯誤讀法，其本意在古埃及語裏為「卜塔神灵之家」，本指孟菲斯的一座卜塔神神廟，後成了孟菲斯的別稱。在阿拉伯文裏則稱作「米斯爾」（مِصر‎ Miṣr，埃及阿拉伯语作مَصر‎ Maṣr），這是來自亞拉姆文的借詞，意為「遼闊之國」。《諸蕃志》譯作蜜徐籬，《瀛涯勝覽》譯作米息，《回回館譯語》中称密思兒，《元史》作为米西儿，《明史》米昔儿，《皇明世法录》作忽斯里。古埃及人一般把自己的國家称为「凱美特」或「凱米」（Kemet [kuːmat]；意爲「黑土之國」），与之相关的现代科普特语称为Ⲭⲏⲙⲓ（Khēmi）。
Title: 埃及 (Egypt (1991 video game))
Section: 歷史
Subsection: 古埃及到中世纪

古埃及的歷史悠久，是四大文明古國之一。古埃及文明和文化知识在古埃及滅國後并没有被传承下来，直到現代才被考古學發現後重新被世人認知。雖然有許多考古遺址的發掘，人們對古埃及歷史的了解卻仍然非常有限。公元前4000年出現一系列城邦，目前發現公元前3400年的聖書體石板。據出土文獻，法老蠍子王兼並了這些城邦，建立了統一王朝。公元前3100年左右，古埃及分裂為上下埃及，最後由法老美尼斯重新統一。公元前11世紀至公元7世紀，斷斷續續被亞述、波斯、馬其頓和羅馬帝國征服。公元4－7世紀併入東羅馬帝國。公元7世紀中期，阿拉伯人入侵，建立阿拉伯帝國。640年，埃及完全被阿拉伯人占領，隨之開始阿拉伯化。至12世紀，已普遍使用阿拉伯語，皈依伊斯蘭教，延綿數千年的古埃及文明被阿拉伯文明取代，當地的人們對於宏偉的金字塔與神殿雕像可以說是一無所知。1249年開始由馬木留克軍團指揮官統治。1517年被土耳其人征服。成為鄂圖曼帝國的行省。
Title: 埃及 (Egypt (1991 video game))
Section: 歷史
Subsection: 近代埃及

埃及在经过土耳其人统治数百年后，先后被法国和英国等国家侵略占领，期间也有穆罕默德·阿里帕夏等本土王朝崛起。1798年－1801年一度被拿破崙佔領。1882年被英國軍隊佔領。1914年埃及成為英國的保護國。1922年2月28日，英國被迫承認埃及獨立，但仍保留對埃及國防、外交、少數民族等權，埃及当局仍然是英国控制下的衛星國，按英埃政府间协议英国可以随时为了保护英国在埃及利益对埃及出兵。
Title: 埃及 (Egypt (1991 video game))
Section: 歷史
Subsection: 现代埃及

埃及在泛阿拉伯主义思想的影响下逐渐摆脱西方殖民统治，但依旧动荡至今。
Title: 埃及 (Egypt (1991 video game))
Section: 歷史
Subsection: 现代埃及

=1952年7月23日，以納賽爾為首的「自由軍官組織」發動軍事政變，迫時任埃及國王退位，成立「革命指導委員會」，掌握國家政權，获得真正独立。1953年6月18日廢除帝制，成立共和國。1954年，英国被迫同意分批从埃及撤军，直到1956年英军才全部撤出埃及，但仍然保持对苏伊士运河区的事实治权。1956年，納賽爾將蘇伊士運河收為國有，引發第二次中东战争，英国与法国、以色列组成联军，突击控制了西奈半岛与苏伊士运河区，围歼了多支埃及军队，并对埃及的多座大城市展开战略轰炸以震慑埃及军民。埃及被炸毁民房1万多栋，炸死1000多人，受伤20000多人。1958年2月，埃及與敘利亞合併，成立阿拉伯聯合共和國。1961年9月，敘利亞脫離阿拉伯聯合共和國。1967年，第三次中东战争爆發，埃及失去西奈半島。
Title: 埃及 (Egypt (1991 video game))
Section: 歷史
Subsection: 现代埃及

=1970年，納賽爾去世，由沙達特繼任總統。1971年9月，改國名為「阿拉伯埃及共和國」。1978年，埃及與以色列簽訂和平條約。1982年埃及取回西奈半島的主權。1989年塔巴亦歸還埃及。
Title: 埃及 (Egypt (1991 video game))
Section: 歷史
Subsection: 现代埃及

=1981年10月14日，沙達特總統於紀念贖罪日戰爭八周年的閱兵大典遭同情伊斯蘭份子的士兵槍殺，旁邊的副總統穆巴拉克僥倖躲過一劫，八天後在軍隊擁戴下繼任總統，從此埃及實行獨裁統治，一直處在戒嚴和緊急狀態直到埃及革命迫使穆巴拉克下台，军方接管政权之后才解除。自2011年1月24日开始，埃及发生了举世瞩目的埃及革命，人民普遍對時任埃及總統穆巴拉克、现行制度及生活表示不满，遂漸開始示威遊行，要求穆巴拉克總統下台並对埃及现行不民主的政治体系制度进行改革；期間穆巴拉克總統表示將不退任總統一職，但不參加2011年9月總統選舉競選六連任，由於總統堅持留任並不為人民接受以及期間發生槍戰人民遭槍殺，導致示威遊行範圍自解放廣場擴大到埃及多個省份並進行抗議、示威及靜坐。2011年2月11日，副總統奧馬爾·蘇萊曼宣布穆巴拉克辭職，政權由軍方領導的武裝部隊最高委員會接管。穆巴拉克及其近親已搭直升機飛到距離首都開羅400公里，位於紅海度假勝地沙姆沙伊赫。軍方掌握國家过渡政權。2011年11月21日，根據外電報導，執政軍方最高委員會因政權移交速度慢，不滿的民眾再度走上街頭，要求軍方將政權移交給文人政府。衝突中有多名民眾死亡及受傷，新衝突逐漸蔓延到全國各地，軍方面臨強大壓力。11月24日，軍方出乎預料的表達歉意，表示軍方不會戀棧權位，之後的國會大選及總統選舉都會如期舉行。軍方表示現在交出政權「違背」民眾的託付，另一方面示威民眾則表示，若軍方不立刻下臺，他們決不會離開解放廣場。目前衝突雖暫時平息，但隨時有可能再度發生抗爭行動。2011年11月28日至2012年1月11日，埃及分成三个阶段进行了人民议会的选举工作，结果伊斯蘭自由与正义党领导的埃及民主联盟获得498席中的235席，成为议会的第一大党派，极端保守的Al-Nour Party获得107席为第二大党，获得38席的New Wafd Party是第三大党。伊斯蘭政黨獲得超過三分之二的席位。2012年6月14日，埃及最高宪法法院裁定人民议会选举依据的选举法违宪，因此下令解散新国会。6月17日，武装部队最高委员会公布了修正后的《宪法宣言》，此次修改共涉及8个条款，修正案限制了总统职权。
Title: 埃及 (Egypt (1991 video game))
Section: 歷史
Subsection: 现代埃及

=2012年6月24日，埃及最高总统选举委员会公布，穆斯林兄弟会下属自由与正义党主席穆罕默德·穆尔西击败前总理艾哈迈德·沙菲克，赢得穆巴拉克下台后的首次埃及民主总统大选。8月2日，总理希沙姆·甘迪勒组建的新内阁正式上任。8月12日，总统穆尔西对军队高层做出重大人事调整，国防部长穆罕默德·侯赛因·坦塔维和军队总参谋长萨米·阿南分别由阿卜杜勒-法塔赫·塞西与西德基·苏卜希继任；同时宣布武装部队最高委员会于6月17日通过的限制总统权力的宪法修正案无效，公布的新宪法声明从当天起生效；这项决定得到了军队的支持，此举被认为是民选政府巩固执政基础的重要一步，军官将逐渐退出埃及权力的核心，文官执政将成为埃及改革的方向。2013年总统穆尔西发动修宪，以使埃及转型为文官政府，威胁了军方的既得利益。2013年埃及爆發多輪示威，要求穆爾西下台。7月3日，穆爾西遭到以國防部長阿卜杜勒-法塔赫·塞西為首的軍方罷黜和软禁，由阿德里·曼蘇爾擔任臨時總統，軍方宣稱將會提早舉行國會和總統選舉，並修改憲法，目的是让阿卜杜勒-法塔赫·塞西成为总统。此后穆兄会的支持者一直坚持示威抗议活动以声援穆爾西，抗议者与军队发生的冲突造成了大量人员伤亡，埃及社会和局势正面临严重的挑战。8月14日，埃及安全部队在开罗两处穆尔西支持者的营地展开清场行动，据报道行动已造成525人死亡和3717人受伤。穆兄会支持者的持续示威抗议和严重流血冲突事件，埃及社会也面临着严重的分裂和对立局面。2014年6月，塞西正式當選總統。2015年，舉辦新的議會選舉，塞西及軍方的支持者當選議員，控制國會。
Title: 埃及 (Egypt (1991 video game))
Section: 地理

埃及面積有1,001,450平方公里，疆域橫跨亞、非兩洲，當中大部分位於非洲東北部，另外蘇伊士運河以東的西奈半島位於亞洲西南部。埃及有著獨特的地緣位置：在陸路上，它連接亞、非兩洲；在海路上，透過蘇伊士運河及紅海亦連接了地中海及印度洋。所以有歷史紀錄以來，埃及都是兵家必爭之地。現時埃及的西面與利比亞為鄰，南與蘇丹交界，東臨紅海並與巴勒斯坦、以色列接壤，北臨地中海。埃及全境有95%為沙漠。最高峰凱瑟琳山海拔2,629米。世界第一長河尼羅河從南到北流貫全境，境內長1,350公里，兩岸形成寬約3—16公里的狹長河谷，並在首都開羅以北形成2.4萬平方公里的尼羅河三角洲。這兩岸的河谷及三角洲地帶，雖然只佔埃及全國總面積的4%，但卻是埃及99%的人口聚居所在。蘇伊士運河是連接亞、非、歐三洲的交通要道。主要湖泊有大苦湖和提姆薩赫湖，以及阿斯旺高壩形成的非洲最大的人工湖——納賽爾水庫（5,000平方公里）。
Title: 埃及 (Egypt (1991 video game))
Section: 地理
Subsection: 气候

全境乾燥少雨。尼羅河三角洲和北部沿海地區屬地中海型氣候，1月平均氣溫12℃，7月38～47℃；年平均降水量50—200毫米。其餘大部分地區屬熱帶沙漠氣候，炎熱乾燥，沙漠地區氣溫可達47℃，年平均降水量不足30毫米。每年4—5月間常有「五旬風」，飞沙走石，使農作物受害。
Title: 埃及 (Egypt (1991 video game))
Section: 地理
Subsection: 四大地理區

埃及按自然環境而言，大致上可分為四大地理區：
Title: 埃及 (Egypt (1991 video game))
Section: 地理
Subsection: 四大地理區

=埃及的面積雖有一百萬平方公里，但境內絕大部分均為黃沙無垠的沙漠，只有寬約十六公里的尼羅河谷及開羅以下的三角洲 ，才是一條綠帶，面積約為33,700平方公里，僅為其總面積的三十分之一。但在此狹窄的綠帶上，卻居住了埃及百分之九十的人口，其重要性不言而喻。西諺所說：「尼羅河上午乾涸，埃及下午死亡」，確係實情。綠帶上每方哩有人口二千人以上，十分稠密。所有埃及的重要城市，均沿尼羅河分布。只有蘇伊士運河區為一例外。開羅以北，稱為下埃及(Lower Egypt)，沿海有不少鹹水潟湖，如馬加特湖(Lake Maritt)、艾德庫湖(Lake Maritt)、布魯盧斯湖及曼沙來湖等，目前僅為沮洳湖泊之區，如仿荷蘭辦法，亦可能變為海埔地。英国电影《尼罗河上的惨案》渲染了尼罗河一带的绮丽风光。
Title: 埃及 (Egypt (1991 video game))
Section: 地理
Subsection: 四大地理區

=尼羅河谷以西稱為西部沙漠約占全埃面積的四分之三，西南角有亞琛基岩出露形成的吉夫基比爾高原，高約二千公尺，此再徑沙積的高原周圍僅有少數綠洲。沙漠北部有西瓦及卡塔拉石灰岩窪地，卡塔拉窪地低於海平面132公尺，內有鹹湖及沼澤，不能人居；由西瓦綠洲向南到吉夫基比爾高原間，有一大片沙礫及沙丘，稱為大沙海(Great Sand Sea)，荒漠寂寂，不易通過。本區只有極少數的牧人居住在少數綠洲，以牲畜、穀物、菜蔬過自給自足式的主活，僅以少數的棗子及橄欖油向外交換日用工業品。埃及政府正在本區試鑽地下深水井，增加水源，以便容納大量人口，由尼羅河谷現已建有鐵路以通西瓦及卡爾加(Kharga)綠洲。
Title: 埃及 (Egypt (1991 video game))
Section: 地理
Subsection: 四大地理區

=尼羅河谷以東的沙漠區，稱為東部沙漠，本區地形複雜，有由亞琛基岩出露所成的紅海高地，也有切割的石灰岩高原，本區一般高度約600~700公尺，但少數山峰可達2,100公尺。如沙葉布山(Gebel Shayeb)高達2,380公尺。臨時性的河流自山區分向紅海及尼羅河谷入注，將山區切割成峽谷。本區因有山嶺關係，故水源情況較西沙漠區為佳，埃及牧人亦樂於在本區放牧。由於磷石及石油的開發，近年本區又形成一些礦鎮。
Title: 埃及 (Egypt (1991 video game))
Section: 地理
Subsection: 四大地理區

=蘇伊士運河以東的一塊半島稱為西奈半島。西奈半島是一片多山的高原，北部為石灰岩高原，中南部為艾格馬(Egma)高原，高一千六百餘公尺，最高的凱瑟琳山高2,629公尺，亦為全埃及的最高山。此山由火成岩及變質岩組成，呈現紅色。西奈半島西為蘇伊士海，東為阿卡巴灣，兩灣皆由斷層陷落所形成，阿卡巴灣曾於1967年被埃及短期封鎖，為當年六月以阿第二次戰爭的導火線，六天戰役結束，西奈半島全境被以色列軍攻佔。1982年埃及取回主權。西奈半島亦為乾燥的沙漠區，北部年雨量約百餘公厘，南部尖端只有六十公厘左右。除牧人外，半島西部的烏木包格馬(Um Bogma)有錳礦，蘇爾、阿爾等地有油田，為埃及能源所在。
Title: 埃及 (Egypt (1991 video game))
Section: 行政區劃

埃及一级行政区划包括27个省（阿拉伯语：محافظة‎），后面是首府：27個省分別由上埃及10省、下埃及7省、中部和運河各3省、西奈半島2省、以及其他4省組成（非官方分區）。其中十月六日省和赫勒萬省是2008年4月17日分別由吉薩省和开罗省分出去的。2009年12月7日盧克索省由基納省分出。但是上述行政区划在2011年后多数被取消，重新划归原先省份。
Title: 埃及 (Egypt (1991 video game))
Section: 政治

永久憲法於1971年9月11日經公民投票通過。憲法規定埃及是「以勞動人民力量聯盟為基礎的民主和社會主義制度的國家」，經濟上有「國家所有制、合作社所有制和私人所有制」三種形式。總統是國家元首兼武裝部隊最高統帥，由人民議會提名，公民投票選出，任期4年（2011年前總統任期為6年），可以連任一次，擁有任命副總統、總理及內閣部長，以及解散人民議會，在特殊時期可採取緊急措施的权利；在人民議會（立法機關）閉會期間，還可通過頒布法令進行統治。1980年5月22日經公民投票修改憲法，規定政治制度「建立在多黨制基礎上」；「總統可多次連選連任」，並增加了「建立協商會議」的條文。人民議會（下議院）是最高立法機關。議員由普選產生，任期5年。議會的主要職能是：提名總統候選人；主持制定和修改憲法；決定國家總政策；批准經濟和社會發展計劃及國家預算、決算，並對政府工作進行監督。協商會議（上議院）是薩達特總統於1979年提出建立並寫入憲法的。1980年11月1日，協商會議正式成立。委員共210名，其中三分之二由各階層、機構和派別選舉產生，其中一半應是工人和農民；三分之一由總統任命。根據憲法規定，協商會議是與人民議會並立存在但無立法權和監督權的咨詢機構。每屆任期六年，三年改選一半委員，可連選連任，亦可再次任命。協商會議設主席、副主席。2014年，埃及新宪法规定埃及议会实行一院制，协商会议由此被废除。
Title: 埃及 (Egypt (1991 video game))
Section: 外交

截至2021年9月，埃及共和192个国家建交，与中华人民共和国、美国、法国和以色列等国均保持着友好的外交关系。埃及也是第一個承认以色列的阿拉伯国家。目前埃及是联合国、非洲联盟、阿拉伯国家联盟、伊斯兰合作组织等多个国际组织成员国。
Title: 埃及 (Egypt (1991 video game))
Section: 外交
Subsection: 与中国关系

1956年5月17日，埃及承認中華人民共和國，成為阿拉伯聯盟最早承認中華人民共和國的國家。同日中華民國政府宣布與埃及斷交。30日，中华人民共和国和埃及建交。2011年，埃及是中国在非洲的第五大贸易伙伴，2012年为第四大。2013年，双方贸易额达102.13亿美元。中国從埃及进口原油、液化石油气及大理石等，而埃及则從中国进口纺织品和机电产品等。
Title: 埃及 (Egypt (1991 video game))
Section: 軍事

埃及實行義務兵和志願兵相结合的兵役制度，義務兵服役期三年。武裝部隊總兵力45萬，預備役部隊25.4萬，其中陸軍32萬、海軍2萬、空軍3萬、防空軍8萬。另有國民警衛隊6萬人、邊防軍1.4萬人、公安部隊6萬人、海岸警衛隊7,000人。
Title: 埃及 (Egypt (1991 video game))
Section: 人口

截止2021年10月，埃及人口有一億兩百四十四萬人。2023年估計，埃及人口有104,635,983人。主要人種有東方哈姆族（埃及阿拉伯人、科普特人、貝都因人、柏柏爾人）占99％，努比亞人、希臘人、亞美尼亞人、意大利人後裔和法國人後裔占1%。埃及約有6成人口為30歲以下。穆巴拉克執政時期，埃及政府加強推動抑制人口增長的措施。穆巴拉克在2011年下台，穆斯林兄弟會其後上台執政，不再把控制人口增長視為重點工作，2012年埃及的出生率增至每千人32人，創下1991年以來的新高。
Title: 埃及 (Egypt (1991 video game))
Section: 人口
Subsection: 宗教

宗教传统在埃及具有深厚的民众基础，埃及約90%的人口信仰伊斯蘭教逊尼派，約10%的人口信仰基督教的科普特正教、科普特天主教和希腊正教等教派。科普特正教为东方正教會中的一个独立教派，埃及科普特人多属于此教派。伊斯兰公民社会尤其是非政府组织往往在其组织名称中包含伊斯兰、穆斯林等字样，或者与伊斯兰的文化、思想、历史密切相关，如青年穆斯林协会（Young Men’s Muslim Association），清晰地表达了它要求在真主的旗帜下开展社会活动的愿望，并以清真寺为基地。
Title: 埃及 (Egypt (1991 video game))
Section: 人口
Subsection: 语言

埃及官方语言为阿拉伯语，大多数国民亦视作母语；科普特语（由古埃及语演变而来）仅在埃及的科普特人基督教堂的仪式中使用。另外，英语及法语在大城市及旅游區通用。原始的埃及語（象形文字）在公元3-4世纪完全被科普特语（希腊字母变体）取代。公元7世纪后期阿拉伯穆斯林征服埃及后，阿拉伯语开始逐渐成为通用语言，而科普特语仍被广泛使用。但科普特语在15世紀便已不再被使用於日常生活了，而后科普特语使用者全都改用阿拉伯語。
Title: 埃及 (Egypt (1991 video game))
Section: 人口
Subsection: 十大城市

根据2008年的人口数据，埃及人口最多的10个城市如下：开罗 - 7,947,121亚历山大城 - 4,247,414吉萨 - 3,258,540舒卜拉海邁 - 1,045,370塞德港 - 588,935苏伊士 - 529,055盧克索 - 469,440曼苏拉 - 465,375大邁哈萊 - 450,833坦塔 - 429,632
Title: 埃及 (Egypt (1991 video game))
Section: 經濟

埃及經濟主要依賴於農業、石油出口、旅遊業，以及勞務出口。在2010年全国就业人囗方面，从事农业的占13.5％，工业占37.9％，服务业占48.6％。另外，有300萬埃及人工作在沙烏地阿拉伯、海灣國家和歐洲等地。埃及是世界重要的棉花產地和出口國。1970年建成的阿斯旺大壩改變了尼羅河的生態，並影響了埃及的農業。有专家认为，人口的急剧膨胀──或恶性膨胀的人口，超出了国家能提供的资源的限制，或者说是埃及社会的基本生存总需求，使可分配社会财富没法切合，加以社会生产能力有限，是促使民众参与街头抗议的更主要、更本质的原因：1981年埃及人口只有3500万，到2011年人口达到了8100万（由于近1000万人口出生后未登记，很多学者估计实际人口达9100万），全国实际耕地5000万亩占国土总面积不到3%。人均耕地只有0.55亩只相当于中国人均耕地1.37亩的40%，本国出产的粮食只能勉强养活一半的人口，缺口的粮食只能从国际市场上购买。埃及每年需进口小麦900万吨，为世界上最大的食品进口国之一。大量贫困人口与大量失业青年成为埃及民众不断抗议和社会动荡的基础，因此穆巴拉克政府尽管下台了，“1.25革命”的四项要求（革命“四兄弟”）——面包、自由、社会正义和人的尊严——除了自由外，其他都没有实质性进展。
Title: 埃及 (Egypt (1991 video game))
Section: 經濟
Subsection: 生活

埃及国内现代化程度颇高，有大量的外国企业投资，每年平均以4.5%至6%增长，但2010-2011年度只得2.6%增长，2010年人均GDP（购买力平价）为6,539美元，但贫富悬殊问题十分严重，很多的经济活动对国民的生活改善不足，所以国民的生活仍然很差。全国有40%（2007年埃及总人口约8290万）的国民，每月的收入只有约六十至六十五美元的水平，部分人更依赖食物补助，情况大大影响埃及經濟，亦是2011年埃及革命的导火线之一。
Title: 埃及 (Egypt (1991 video game))
Section: 經濟
Subsection: 農業

埃及的耕地面積占總面積的2.92%，在氣溫的條件下，埃及農田可以一年兩穫。但是由於灌溉水源及地力（化學肥料少）的不足，主要施行二年三穫制。並採行輪種方式。一般的情形為前一年的十一月至翌年五月為乾季，種植耐旱的小麥、大麥，埃及品種苜蓿（Bersim）、豆類或洋蔥；六月至七月休耕，七月至十一月種植玉米，十二月至三月或使農田休耕或種苜蓿；第二年的四月至十月種植棉花為主，上埃及區亦種甘蔗者，三角洲區或種稻米。故在二十四個月中，農田僅休息4~6個月。埃及對於農田的利用，可說已甚充分。另一種的輪種方式：首年四月到十月種棉花，十一月到第二年的四月種小麥，五月到十一月種玉米，十一月到第三年的三月種苜蓿，在這種情況下，必需施用大量的化學肥料。才能維持高產量。
Title: 埃及 (Egypt (1991 video game))
Section: 經濟
Subsection: 採礦業

石油為埃及礦產中相當重要的一部分。石油產地原在紅海西岸，有蓋里布（Ras Gharib）、洪加達（Hurghada）兩油田，但此區產量逐漸減少，新油田在西奈半島，有蘇爾、阿爾、貝蘭（BalaeenI）等地。西奈石油中多硫質，故須作去硫處埋，再行裂煉。磷石主產於紅海西岸，以奎沙爾（Quseir）為中心；錳礦產於西奈半島西部；鐵砂主產在巴哈里亞（Bahariya）綠洲，為含鐵成分50%的赤鐵礦。
Title: 埃及 (Egypt (1991 video game))
Section: 文化

埃及目前共有七項世界遺產，包括六項文化遺產，一項自然遺產：阿布米奈（文化遺產，1979年）底比斯古城及其墓地（文化遺產，1979年）開羅伊斯蘭老城（文化遺產，1979年）孟菲斯及其墓地——從吉薩到代赫舒爾的埃及金字塔區（文化遺產，1979年）從阿布辛拜勒神廟到菲萊神殿的努比亞遺址（文化遺產，1979年）聖凱瑟琳修道院（文化遺產，2002年）鯨魚谷（自然遺產，2005年）
Title: 埃及 (Egypt (1991 video game))
Section: 旅遊

埃及旅遊资源丰富，原因是拥有長久的历史，和神秘的文化，在2009年和2010年，埃及超越沙特阿拉伯成为中东地区（不含以色列）最多旅客到访的国家，旅遊业为国家带来巨額收入，成为国家经济支柱之一。
Title: 埃及 (Egypt (1991 video game))
Section: 旅遊
Subsection: 开罗

开羅旅游资源非常丰富。埃及博物館（又称开罗国家博物馆）是了解埃及历史的地方，馆内设50多个陈列室，馆藏文物共30万件，却只够陈列出6.3万件。埃及政府正在筹划在吉萨大金字塔地区建立大埃及博物馆，以便更好地方便游客参观浏览。伊斯兰开罗完好保存了中世纪开罗的城市和街道，因此被选为世界文化遗产。其中，哈利利市场是非常受欢迎的旅游集市。这里保存了各个历史时期的清真寺，最著名的有：伊本图伦清真寺苏丹哈桑清真寺戈里清真寺穆罕默德·阿里清真寺，位于萨拉丁城堡内艾资哈尔清真寺首都开罗也被称为“老开罗”，历史可以追溯到希腊罗马时期，是开罗最古老的城区。
Title: 埃及 (Egypt (1991 video game))
Section: 旅遊
Subsection: 亚历山大

著名的埃及艳后克丽奥佩托拉的宫殿据信就在该市旁边的海底。
Title: 埃及 (Egypt (1991 video game))
Section: 旅遊
Subsection: 西奈半岛

曾经的紅銅采矿地点
Title: 埃及 (Egypt (1991 video game))
Section: 旅遊
Subsection: 沙姆沙伊赫

沙姆沙伊赫依山傍海，是蘇伊士灣和亞喀巴灣兩條黃金海岸的交匯點，碧海、藍天、陽光、海灘，以及引人入勝的紅海珊瑚礁吸引來自世界各地的遊客前來觀光旅遊，為著名的渡假勝地。
Title: 埃及 (Egypt (1991 video game))
Section: 旅遊
Subsection: 古尔代盖

古尔代盖可以享受红海的阳光与海滩。从洪加達可以乘坐渡轮去往西奈半岛上的沙姆沙伊赫。
Title: 埃及 (Egypt (1991 video game))
Section: 旅遊
Subsection: 卢克索

南部古城卢克索的帝王谷、盧克索神廟及孟農巨像是必到胜地之一。
Title: 埃及 (Egypt (1991 video game))
Section: 體育和運動

埃及在全非運動會上常常有傑出的表現，往往不是第一就是第二，在非洲體壇的領導地位突出。足球是埃及最受欢迎的运动，自非洲国家杯成立以来，埃及共夺得7次冠军，为所有非洲国家之最，最知名球星穆罕默德·萨拉赫更有法老王称号。在所有的非洲國家及地區中，埃及國家籃球隊在世界盃籃球賽和夏季奥运上保持著最佳成績記錄。
Title: 埃及 (Egypt (1991 video game))
Section: 體育和運動
Subsection: 体育成绩

埃及在大型国际综合运动会的成绩：夏季奥运会：7金9银10铜，共26枚（非洲第4，世界前50）夏季大运会：1金4银7铜，共12枚（非洲第7，世界前70）世界运动会：5金8银14铜，共27枚（非洲第2，世界第33）夏季青奥会：2金2银2铜，共6枚（非洲第3，世界第24）世界武搏运动会：2金5铜，共7枚（非洲第1，世界第20）
Title: 埃及 (Egypt (1991 video game))
Section: 延伸閱讀

[编] 《欽定古今圖書集成·方輿彙編·邊裔典·米昔兒部》，出自陈梦雷《古今圖書集成》 《明史卷三百三十二》，出自《明史》
Title: 她面有慍色 (She Sees Red)
Section: abstract

《她面有慍色》（俄语：Она Видит Красным，英语：She Sees Red）是一款2019年發行的互動驚悚電子遊戲，由 Rhinotales 开发并于macOS 、 Windows、Nintendo Switch、Xbox One和PlayStation 4   發行。
Title: 咖啡大亨 (Coffee Tycoon)
Section: abstract

《咖啡大亨》（英语：Coffee Tycoon）为由美国Anarchy Enterprise公司所开发的虚拟策略游戏，发布于2006年。玩家需要通过种植咖啡豆、冲泡咖啡、雇佣员工一直到建立第一个咖啡点到最后建立咖啡的帝国。
Title: 咖啡大亨 (Coffee Tycoon)
Section: 相关

咖啡大亨官方网站（页面存档备份，存于互联网档案馆）
Title: 黑巴斯 (The Black Bass (1984 video game))
Section: abstract

《黑巴斯》（日语：ザ・ブラックバス）是一款由Gamu制作、Hot B发行的钓鱼类游戏。 本游戏首先于1986年在MSX上发行，游戏后于1987年2月6日在日本地区FC游戏机发行。本游戏的内容为玩家在日出至日落之间进行钓黑鲈鱼的活动，需要钓尽可能多的鱼。玩家可以在一个湖面的任意位置进行钓鱼。
Title: SANARARA (Sanarara)
Section: abstract

《SANARARA》（サナララ）是NEKO NEKO Software於2005年4月29日發售的視覺小說類型成人遊戲。2012年10月26日發售重製版《SANARARA R》（サナララR）。
Title: SANARARA (Sanarara)
Section: 概要

與貓貓軟件之前的作品不同，標題不是顏色、主要製作人員幾乎都是新人、畫風萌化、價格稍低以及限量發售20000張等因素，使得在發售前受到一定的注意。這是由於擔任監督的木緒なち希望，在不偏離“描寫日常生活”的大前題下，想嘗試打造新的貓貓軟件遊戲風格。由於本作之前如銀色、水色、朱 -Aka-等作品中，都習慣以顏色作為名稱（除Fansdisc、麻雀、回饋CD以外），而本作在遊戲最初公開名稱時，是個看起來字面上不與顏色相關的作品名稱。但作品名稱實際上是指遊戲的第4章中以櫻色（サクラ色）、油菜色（ナタネ色）、薰衣草色（ラベンダー色）、亮天藍（ライトブルー）四種顏色混合而成表示海洋的翠綠色（エメラルドグリーン），而名稱是以四種顏色的頭文字組合成的造字。在遊戲發售之前，本作監督木緒なち在MMR日記中提到不使用顏色的原因，是由於本作「有很濃厚的實驗作品意味」、「盡量以新人為主」等。在遊戲發售後又提到，「這並不單單是個造字，亦包含了各種各樣的意思在內。」在此之前一直擔任遊戲監督，亦是代表作家的片岡とも，在本作中作為其中一章劇本而留下，而由彈珠汽水開始活躍的木緒なち和秋津環二人則共同擔任本作監督。而到此為止一直擔任原畫工作的原畫家秋乃武彥，彈珠汽水起新加入的司ゆうき、あんころもち等主要工作人員並沒參與，取而代之由官方網頁擔任連載四格漫畫《諸葛瑾》的蒼樹梅的「很相似」的孿生姊姊，藤宮アプリ為主要原畫，和擔任戲畫作品的原畫的闇野ケンジ作為次要原畫，由與以往不同的工作人員構成。後來闇野ケンジ亦擔任了《ぷちファンディスクみたいなの》中，SANARARA號外編的原畫。
Title: SANARARA (Sanarara)
Section: 基本系統

以閱讀一個接一個由短篇構成的「Story」方式進行，不能選擇攻略角色。再次閱讀的時候，已讀部份可以隨時任意選取閱讀。
Title: SANARARA (Sanarara)
Section: 故事介紹

任誰都擁有可實現「一生人一次的機會」的時刻終於到來……。收錄由不可思議的「機會系統（Chance System）」選定的「對象者」及實現願望的「導航者」構成的四個小故事。雖然設定有點跳脫現實，然而故事與世界觀與一般的世界無異。另外與前作「彈珠汽水」一樣，雖然是描寫傷感的故事，然而不並是以悲劇作結，讀後感覺良好。作為標題的《サナララ》，在故事上蘊含有重要的意思，在其中一個故事內有詳細說明。
Title: SANARARA (Sanarara)
Section: 登場角色
Subsection: Story: 01

和也（和也（かずや），聲：無）椎名希未（椎名 希未（しいな のぞみ），聲：夏野冰）
Title: SANARARA (Sanarara)
Section: 登場角色
Subsection: Story: 02

雄司（雄司（ゆうじ），聲：無）高槻步美（高槻あゆみ（たかつきあゆみ），聲：茶谷やすら）
Title: SANARARA (Sanarara)
Section: 登場角色
Subsection: Story: 03

高畑（高畑（たかはた），聲：無）三重野涼（三重野 涼（みえの りょう），聲：岩田由貴）
Title: SANARARA (Sanarara)
Section: 登場角色
Subsection: Story: 04

芳澤洋一（芳沢 洋一（よしざわ よういち），聲：無）矢神由梨子（矢神由梨子（やがみゆりこ），聲：まきいづみ）
Title: SANARARA (Sanarara)
Section: 主題曲

插曲／片尾曲：「春風」（春風）作詞：海富一作曲、編曲：藤間仁（Elements Garden）歌：KAKO插曲：「サナララ～花咲く月曜日～」（SANARARA～花開的星期一～）作詞：やなちぃ作曲、編曲：ms-jacky(milktub)歌：中原涼
Title: SANARARA (Sanarara)
Section: 小說

日文版サナララ～SA-NA-RA-RA～出版社：パラダイム著者：岡田留奈2005年8月初版 ISBN 4-89490-771-2中文版（著者、插畫同上）SANARARA～淡藍花色～出版社：龍成出版事業有限公司譯者：林香吟2006年6月初版 ISBN 957-462-942-2
Title: 武田 (Takeda (video game))
Section: abstract

武田可能是指：日本姓氏之一。武田氏，日本武家。武田藥品工業，日本製藥企業。編號4965的小行星。
Title: 天國 (Heaven & Earth (video game))
Section: abstract

天堂，有時也稱為天国，字面意思即天上的殿堂、国度，很多宗教和心灵哲学認為人死后的生命形式将存在的处所。