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Title: 仙劍奇俠傳五前傳 (The Legend of Sword and Fairy 5 Prequel)
Section: 人物介紹

夏侯瑾轩（配音：姜廣濤）男主角。武林四大家族之一的夏侯家的少主，明州人氏。不喜舞槍弄劍，專愛趣聞逸史，讓父親夏候彰深感恨鐵不成鋼。好在其二叔夏侯韜（实为魔翳）指導仙術符法，故有所涉略，沒淪落到手無縛雞之力的境地。雖然喜歡讀書，博覽群書，但他卻不是一個死讀書、固執己見，有時也會有一些出人意料的鬼點子與異想天開，在遇到問題時，他常能冷靜地分析出最合理的解決辦法。對待朋友全心全意，希望身邊的所有人都能得到幸福，但卻從不計較別人怎麼看待自己，對於錢財名利視之身外物。结局中与瑕一起坠下悬崖。於仙劍六證明沒死，徒弟為仙劍六配角之一顧寒江。瑕（配音：劉校妤（劉露））女主角。幼時神州大地震，母親經逢生產，不及逃生死亡，其父在瑕有次長睡不醒誤認死亡，在下葬時意外覺醒，使之父女倆被趕出村莊，四處流浪，其父賣藝賺錢為瑕治病之餘，仍對於需要幫助之人伸出援手，間接形塑瑕的個性大方、凡事樂觀。在父親因病過世後，投身賣藝以維持生計。由於知覺只有常人的三分，喜歡喝烈酒，酒量出奇的大。時常有身體不適的感覺，但晚上又常常不會睡覺。偶爾睡著了，就很難被叫醒。與知己小酌幾杯，特別能讓她開懷。故事开始因打碎玉而结识夏侯瑾轩。结局中与夏侯瑾轩一起坠下悬崖。於仙劍六證明沒死，徒弟為仙劍六配角之一顧寒江。暮菖兰（配音：季冠霖）相貌與身材出眾的女俠，為了錢不論什麼樣的委託都會接，一开始怀着目的接近男女主角。但在很愛財的面目下，是個為了村子盡心治病的溫柔女兒心。姜承(姜世離)（配音：王凱）原歐陽世家的四弟子，為人沉穩內斂，做事認真，不愛多說話，但內在不乏細膩之處，與夏候瑾軒相交十餘年，對師傅歐陽英非常尊敬。因為不擅交際，而被大多數同門弟子疏遠，又因和歐陽二小姐歐陽倩關係親密，而遭到同門眾多弟子的嫉妒。因魔翳的计谋而被赶出折剑山庄，后被诬陷，在悲愤中更名为姜世离，创立净天教。五前结局被蜀山封印，20年后被其子姜云凡放出（仙剑五正传剧情）。谢沧行(罡斬)（配音：張震）行走江湖的神秘男子，個性悠然自在，不在意小節，臉皮厚，卻又粗中帶細。喜歡喝酒，因緣際會成為夏候瑾軒護衛之一，對瑾軒等人頗多照顧。實則為蜀山派長老，道號罡斬，喜好與他人比武，樂而不疲，武林四大世家門主均對其頭疼，曾與蜀山掌門一貧大戰三日三夜而不分勝負，被人評斷他的劍術修為堪比昔日劍聖。與師姐草谷互為知心好友。用生命加固蜀山锁妖塔封印后死亡。皇甫卓（配音：邊江）武林四大家族之一的皇甫家的少主，皇甫一鳴之子，與主角夏候瑾軒為總角之交。喜好雕玉，對於相關知識總能口若懸河般的敘述，經常將成品贈送給友人。為人處事嚴己律人，雖有說話不留情面、過於直接，卻能勇於認錯，性格剛正、情深義重，不認同其父汲汲營營爭奪武林盟主之位的想法，認為當以仁義為先亦可能武林同道尊重。個性忌惡如仇，對害人妖魔之類可說是非常敵視，但在與姜承相處過程認同其是正直內斂之人，即便他是妖魔後裔，也敢於在公審大會為他力爭直理。凌波（配音：白雪岑）蜀山弟子之一，曾與草谷道長學過醫術，負責守衛璇光殿，和妹妹凌音都是蜀山的傑出後起之秀。外表溫柔似水，個性剛強堅持，與江湖中人認為斬妖除魔有狹隘的「非我族類，其心必異」觀念較有不同看法，認為魔在不為惡前提下與眾生平等。而在與龍溟結識後，原本平靜無波的內心漸漸掀起漣漪。帮助龙溟盗得神农鼎，但因神力所伤，死于流光洞，灵魂苦等龙溟20年。龍溟（配音：張傑）魔界“夜叉族”君主，龍幽之兄。深負越行之能，與魔界長老魔翳為解除夜叉族常年乾旱之苦，雙管齊下，隻身前往人界尋找水源法器，而魔翳藉由縛魂術及佈局暗中要打破神魔之井。性格沉穩，做事狠絕，以興復夜叉族為大任。為取得神農鼎而接近蜀山弟子凌波，卻意外與她共墜愛河，譜出一段刻骨銘心的淒美戀曲。夜袭蜀山，在凌波帮助下盗得神农鼎，后与神降密境中骨蛇缠斗，为保护神农鼎而死。临死前用其武器将骨蛇封印并向魔翳留下遗言。厲岩（配音：严明）紅髮的半魔青年，有著神秘的異域風姿，原為一群半魔山賊頭領，為人重情重義，不信任人類。在經過千峰嶺山寨之變後內心為不能守護同胞而懊悔不已，在姜世離成為魔君後誓言成為其之屬下，日後成為的淨天教八大尊者護法之一－「血手」。结萝（配音：邱秋）散發著慧黠清麗氣息的苗風女子，在中原遊歷時偶然遇上厲岩，從此對他產生愛慕之心。對感情事毫不掩藏，直來直往，終讓厲岩為之動情，直呼厲岩為大哥，日後為追隨厲岩而加入淨天教，成為淨天教八大尊者護法之一－「毒影」。
Title: 仙劍奇俠傳五前傳 (The Legend of Sword and Fairy 5 Prequel)
Section: 遊戲系統
Subsection: 遊戲特點

1. 可控角色数：10人（但同时间在队人数不会超过8人）。2. 可选择游戏难度：简单、普通、困难三种模式。3. 同场参战人数：4人（可从后备队员裡换人）。4. 战斗系统：全员连携攻击系统、两两合击系统等，另有伤害统计（方便跳过战斗画面的玩家了解打出多少数值的伤害）。5. 副系统：炼化系统、符咒系统、称号系统（称号可以给角色装备，令角色属性提升）、讨价还价等。6. 机关：听音辨调、地图上移动的旋风、沙虫地洞、雪石路冰冻等。7. 小事件：考验操作的游戏型小事件（小游戏），如弹幕防御、卡牌遊戲和躲避视线等等；需要和游戏中的特定人物进行互动的互动型小事件，如带人、寻物、猜谜对诗等小事件；牵扯出更多和剧情相关的闲谈的交流型小事件，如NPC的趣事八卦等。8. 场景中加入全开放型迷宫地图：可以控制角色完全自由地行走。9. BOSS战斗丰富：有全QTE的BOSS战、保障人质安全的BOSS战等。
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Section: 遊戲系統
Subsection: 音乐

四首主題曲牽絆、有情燕、只因有你、仙劍夢緣。吳欣叡：清和風、聲聲慢、燕歸來（及草稿）、月嬋娟、歡顏別、懼游翳、朔語懷刃、風雲亂、焚天炎（快板和慢板）、金錯刀、蒼山別舊、昨日盟（及變奏）。周志華：海晏天青、來生祭、春草碧、遠山橫、子夜歌、風入松、靜海閒潮、塞上秋、悵世經年、聖古律、孤煙寂。駱集益：杏花天、關河碎影曾志豪：心語千翠、撲蝴蝶、定風波、劍器近、九霄倚虹、刀間鼓、浮雲奔浪、芳春頌、烽煙點兵、蒼雷驚弦、醉瑤瑟、止水盪、殤別離、泣心譜、夢影難捨、此生不棄（結局動畫配樂）
Title: 仙劍奇俠傳五前傳 (The Legend of Sword and Fairy 5 Prequel)
Section: 遊戲系統
Subsection: 防盜機制

與前作相同，仍然採用增強的SecuROM進行加密，且無須全程連線即可遊玩。但與前作不同的是，本作不再提供離線激活服務。
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Section: 遊戲系統
Subsection: 全程語音

游戏全程配音于2013年1月15日与游戏同步上市，但不会整合在最初版本的游戏主程序内。本作的DLC《梦华幻鬥》也包含全程配音，且追加本传十大支线配音在其中。
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Section: 重要事件
Subsection: 百游公司负责中国大陆地区的发行

《仙剑奇侠传五-前传》已于2013年1月15日正式上市。《仙剑5前传》实体版官方预售于12月20日启动。
Title: 仙劍奇俠傳五前傳 (The Legend of Sword and Fairy 5 Prequel)
Section: 重要事件
Subsection: 大陆豪华版MP3扩容盘事件

2013年1月15日，本作于两岸同步上市，包含葫芦造型MP3等多项周边的大陆豪华版也陆续出货。但在出货后不久，即被已有收到货的玩家指出，豪华版内附的葫芦造型MP3所使用的芯片并非真正的MP3芯片，而是用扩容盘制作的。百游方面经过调查，也确认了结果属实，并发布公告声明，同时宣布召回所有在2013年1月16日之前出货的豪华版产品内的MP3。
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Section: 重要事件
Subsection: 大陆数字版激活规则变更事件

2013年4月10日，百游在本作大陆官方网站发布公告，宣布更改激活规则，将在此之后销售的数字版激活码的激活机会由两次削减为一次，实体版激活码不做调整。官方在公告中指出，网络商家拆卖数字版激活码激活机会的行为导致了客服工作量加大，玩家权益受损，且经销商的此种行为令开发和运营公司的权益皆受损，在迫于无奈的情况下变更规则。
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Section: 重要事件
Subsection: 试玩版发布

2013年5月31日，本作于两岸同步发布试玩版，以供玩家在购买游戏之前先行体验本作的部分内容以及游戏系统。根据官方说明，该版本截取的为游戏中的“迷沙旱海至楼兰古城（游戏中初遇龙溟与凌波）”精华片段，游戏时长约2至4小时（因个人程度而不等，仅为大约估计）且该版本的CG采用的是高压缩版本的CG，游戏功能也只开放一部分。为了方便玩家，该版本免安装即可直接打开，容量大约为2G，可于官网直接下载。
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Section: 重要事件
Subsection: DLC《梦华幻鬥》发布

2013年6月21日，百游宣布，本作第一个DLC《梦华幻鬥》将于6月25日正式上市，该DLC售价人民币10元(台灣免費)，已购买标准版、豪华版或数字版的玩家可以通过附送的激活码免费游玩。本DLC除包含新剧情，新BOSS战外，还追加了本传中的十大支线配音。
Title: 仙劍奇俠傳五前傳 (The Legend of Sword and Fairy 5 Prequel)
Section: 重要事件
Subsection: 銷售量達到210萬套

2015年4月22日發佈，仙劍奇俠傳五前傳80萬套加仙劍奇俠傳五 20周年紀念宣佈仙劍奇俠傳五前傳銷售至今為止210萬套。
Title: 仙劍奇俠傳五前傳 (The Legend of Sword and Fairy 5 Prequel)
Section: 重要事件
Subsection: 多平台发售

自2017年下半年开始，为满足不同平台用户之需求，本作陆续于不同的游戏平台上发布并开放玩家购买。继2017年下半年伊始率先进驻方块游戏平台并开售后，同年9月15日，本作于Steam平台发布，并于2017年9月30日解锁开售。
Title: 仙劍奇俠傳五前傳 (The Legend of Sword and Fairy 5 Prequel)
Section: 反映

根据玩家总体评价，比起前作“仙剑奇侠传五”，本作在各方面均有大进步。在台湾著名游戏论坛巴哈姆特上，仙剑五前传的评分高达9.5分，与仙剑一持平。玩家对该游戏认可的前五项为：作品剧情，角色设定，音乐音效，游戏画面，耐玩度。
Title: 莎莎 (Sasa (video game))
Section: abstract

莎莎、SaSa可以指：莎莎國際，香港的化妝品牌。莎莎 (藝人)，鍾欣愉、台灣女藝人、主持人。莎莎 (遊戲)，由ASCII公司製作和出品的射擊遊戲。愛莉莎莎，臺灣Youtuber。
Title: J联盟足球 (J-League Winning Goal)
Section: abstract

《J联盟足球》（日语：Jリーグ ウィニングゴール，J-League Winning Goal），是一款以日本日本足球联赛为主题的体育类游戏。游戏1994年在FC游戏机和Game boy上发行。游戏模式分为对抗赛、季赛、季后赛和训练赛模式。玩家在游戏中选择日本联赛的球队，目的是取得冠军。
Title: 太空猎人 (Space Hunter)
Section: abstract

《太空猎人》（日语：スペースハンター，Space Hunter）是一款由Kemco公司制作和发行的动作游戏。本游戏于1986年9月25日在日本地区FC游戏机发行。游戏围绕着一个名为戴高乐的机器人起义而开始，时间是在公元2199年。此时全球爆发核战争。女主角名为阿尔蒂娜，是一个不支持反叛的机器人。她来表示对人类的忠心。
Title: 死亡使者 (Death Bringer)
Section: abstract

死亡使者是曾经在一些地区传达有人去世消息的人。他们穿着朴素的黑色衣服，挨家挨户地传达着这样的信息：“你被要求在某日某式参加死者的葬礼。” 这是他们所能说的全部，并且在说完这段话后立即前往下一间房子。这种传统在一些地区一直延续到19世纪中叶。
Title: My_Empire (My Empire)
Section: abstract

My Empire（我的帝國）是一款城市建築式社交遊戲，由遊戲開發商Playfish開發。本遊戲已於2011年9月30日結束營運。
Title: My_Empire (My Empire)
Section: 介面

這款遊戲會不定期新增各類建築。遊戲幣可靠每日登入、探訪朋友、收稅、達到遊戲目標取得。經驗值主要是從建設各類民生設施、住屋、學院、資源生產場等等吸收。隨著等級不斷提升，可用土地也會擴大。
Title: My_Empire (My Empire)
Section: 等級

目前最高等級為50。
Title: 豆豆迷宫 (Lot Lot)
Section: abstract

《豆豆迷宫》（日语：ロットロット，Lot Lot）是一款由Irem公司于1985年制作和发行的益智类游戏。本游戏在街机、MSX和FC游戏机等平台发行。玩家控制着一个箭头，目的是将小球从上面窗口打开，掉落到下面分值较高的出口。有时会碰到一个螃蟹，它会抓住小球。
Title: 冠军足球经理2011 (Championship Manager 2011)
Section: abstract

《冠军足球经理2011》（英语：Championship Manager 2011）是由Beautiful Game Studios开发，Eidos Interactive发行的足球经理模拟游戏。游戏是冠军足球经理系列作品之一，于2010年10月14日针对iOS发布 。
Title: 小马伙伴2 (Pony Friends 2)
Section: abstract

《小马伙伴2》（英语：Pony Friends 2）是由Tantalus Media开发并由史克威尔艾尼克斯发行的模拟游戏，游戏支持任天堂DS、Wii以及Microsoft Windows等平台。
Title: 小马伙伴2 (Pony Friends 2)
Section: 游戏玩法

玩家可以定制小马的外观以及各个方面，可以与其他玩家进行马匹交易，如果他们持有任天堂DS或任天堂Wii，则可以通过“单车游戏”训练马匹并与其他玩家进行“小马技巧锦标赛”，而且游戏支持只有一台游戏机的玩家和朋友进行多人游戏。一共有十二种马可供选择，每只不同的马都有各自特点，任天堂DS版还允许玩家使用内置麦克风与他们的马说话并使其对声音做出回应。玩家可以为马匹选择配饰，也可以创建自定义配饰，游戏还模拟了喂养和梳理马匹，玩家可以沿着不同风景的小径骑马，并沿途拍摄野生生物快照，还可以解锁各种隐藏的游戏内容。
Title: 小马伙伴2 (Pony Friends 2)
Section: 游戏开发

《小马伙伴》最初由Eidos发行，但在被史克威尔艾尼克斯收购后，便以新的所有者名称发行。游戏最初在Gamecom 2009上的Eidos-史克威尔艾尼克斯联合发布会上宣布发行，与原作相比，骑马动作进行了改进，变得更加直观。Tantalus Media业务开发经理马特·贝丁森（Mat Bettinson）在gamindustry.biz上撰文对有关游戏营销及其对游戏销量的影响进行了评论；他说，发行商Eidos为《小马伙伴2》定制了一个广告并且质量非常高，尽管此前曾有人断言游戏行业的“局外人”很少会做出好的广告。
Title: 小马伙伴2 (Pony Friends 2)
Section: 游戏评价

数码间谍将这款游戏与2009年圣诞节的其他游戏进行了比较，认为它是一款非常适合“六岁小马狂热爱好者”的小众游戏，其他人会则觉得很无聊。
Title: 土星冒險 (Jupiter Lander)
Section: abstract

《土星冒險》（英语：Jupiter Lander）是1981年太空飛行模擬遊戲，由HAL研究所於1981年開發，對應康懋达VIC-20平台。遊戲為《月球冒險》的翻版。
Title: 土星冒險 (Jupiter Lander)
Section: 評價

《Electronic Fun with Computers & Games》的Michael Blanchet稱，「這是通關後會相當滿足的那類遊戲」。
Title: SHUFFLE!_Love_Rainbow (Shuffle! Love Rainbow)
Section: abstract

《SHUFFLE! Love Rainbow》是Navel於2011年4月28日發售的戀愛冒險類型成人遊戲，《SHUFFLE! Essence+》的Fan disc。
Title: SHUFFLE!_Love_Rainbow (Shuffle! Love Rainbow)
Section: 故事简介

本作分四個插曲:【リシアンサス＆キキョウ 插曲】（「双子姉妹のハネムーン」，（※『SHUFFLE！ Essence＋』 シア・キキョウEND後））シア、キキョウ和稟成為戀人後，依舊沒幹過多少戀人應該干的事，這自然讓神王等得不耐煩。於是，他慫恿著女兒們邀請稟一起去神界旅行，可問題在於，目的地的神界之海居然是神王非常喜歡的避暑勝地……【楓 插曲】（「夏の花火、続いていく約束」，（※『Really? Really!』 楓記憶恢復之後））春去秋來，又是一個夏天。作為兩人以戀人身份度過的第一個夏天，溢滿溫情的同時，多少還是會想“這樣真的就可以嗎”……【プリムラ 插曲】（「あなたのために出来ること」）在那之後，プリムラ慢慢有更多的感情表現，如今已完全成為愛粘哥哥的女孩子。為了俘獲稟的歡心，無論什麼事她都會去嘗試，今天也為此和亞沙、カレハ進行人生諮詢，只是……【瑠璃＝マツリ 插曲】（「秘めやかな片思い」）在『SHUFFLE！ Essence＋』裡登場的男裝少女——瑠璃＝マツリ也終於正式成為稟的後宮成員之一。如果當初不是以那樣的方式相遇的話……
Title: SHUFFLE!_Love_Rainbow (Shuffle! Love Rainbow)
Section: 登場人物
Subsection: 主要人物

土見稟（つちみ りん，声優：無（遊戲））芙蓉楓的青梅竹馬，本作以及前作的男主人公，由玩家扮演。利希安瑟絲（リシアンサス，聲優：佐々留美子）生日：7月30日，身高：160cm，三圍：81/58/83，暱稱希亞（シア），神族的公主。神王的獨生女。爲了能再見到稟而來到人間界，稟的結婚候選。精力充沛的而熱心，平易近人，不論跟誰都能聊得起來、製造愉快氣氛的專門家。家事全般、運動神經也不錯，但是對讀書非常不擅長（課業能力驚人的低），很認真卻很喜歡惡作劇，做事十分努力也是優點之一。然而常常對神王進行暴走椅子攻擊。 其名字的由來是植物的洋桔梗的別名。芙蓉楓（ふよう かえで，聲優：籐野らん）生日：11月10日，身高：162cm，三圍：83/59/84，土見稟的青梅竹馬。頭腦聰明、運動神經萬能、容姿端麗、擅長家務的完美超人。在學校極具人氣。是整個學校的偶像。 年幼的時候自己的母親與稟的雙親因事故而死亡，之後就和稟生活在一起。之前曾經因為這個事故而怨恨著稟、但長大後知道事實真相後，把憎恨轉換為200%的思慕之情。一手包辦所有的家事並且為稟準備所有的餐點。但是卻因為過於重視稟，對於自己的事情反而有些少根筋（有時會黑化）。 其名字的由來正是植物木芙蓉和楓樹。普莉姆拉（プリムラ，聲優：北都南）暱稱莉姆（リム），是個神秘的女孩，神界與魔界共同開發的人工生命體。擁有全世界最強的魔力，但還不會使用魔法，她在魔界時，就認識奈莉奈，聽到リコリス對稟的描述後來到人間界尋找稟。 無口性格，對於和他人交際極端的不在行。喜歡抱着貓玩偶。沒有興趣和好惡。不過在遇到稟之後有了改變。 其名字的由來是植物櫻草屬的學名。瑠璃＝マツリ（るり マツリ，聲優：向井葵）身高：169cm，三圍85/59/86，隸屬於神界親衛隊的少女。大多數情況下不會看到她的少女姿態，基本保持著男性打扮。雖然給人一種威風凜凜難以靠近的氛圍，其實她是沉穩大方、非常溫柔的人。
Title: SHUFFLE!_Love_Rainbow (Shuffle! Love Rainbow)
Section: 登場人物
Subsection: 次要人物

奈莉奈（ネリネ，聲優：松永雪希）生日：10月13日。身高：154cm，三圍：88/59/85，興趣是手工藝、裁縫、編織，討厭唱歌。人物設定是鈴平ひろ。暱稱琳（リン），魔族的公主。和利希安瑟絲一樣，爲了再次見到稟而來到人間界，稟的另一個結婚候選。在魔界都是很罕見的魔力者，可使用強大的魔族法術並且有將好幾個街區夷為平地的力量。頭腦明晰，擅長學校功課，但烹飪技能只能用不堪入口來形容，而且運動能力差到不能用低下來形容，但並沒有因此討厭運動。和利希亞瑟絲正好相反。有被譽爲「天使的鐘聲」的歌喉，卻很討厭唱歌。穩重且賢慧有禮貌。但是對於有人看不起稟或者對稟不利的時候，卻往往很衝動，會不加考慮的就使出很大威力的攻擊魔法。其名字的由來是植物根希百合。時雨亞沙（しぐれ あさ，聲優：宝塚すみれ）生日：10月20日，身高：163cm，三圍：87/60/85，興趣是作蛋糕，喜歡蛋糕、祭典、努力，討厭魔法。人物設定是鈴平ひろ。楓以前烹飪社的前輩。也因此跟稟結下了緣，對稟有好感。是個非常有活力的女孩。認真且可依賴的“大姐姐”一樣的存在，有精神且在做人處世方面很在行。很會照顧人，但是令人意外的很會撒嬌。和稟和楓在國中就認識了。烹飪社社長，擁有第一流的料理技巧。枯葉（カレハ，聲優：日向裕羅）生日：9月1日，身高：156cm，三圍：82/56/83，興趣是料理。PS2版昇格為可攻略的主要角色。神族少女，與亞沙非常要好，常和亞沙一起出現。和亞沙一樣同屬烹飪社。兩人分別被稱為「治癒的枯葉」和「驚愕的時雨」合稱爲「學園料理部雙壁」，並有著配得上這個稱號的廚藝。過分妄想症患者。常常把談話中的句子妄想擴展成爲戀愛小説，然後會滿臉通紅說「嘛嘛」並會進一步妄想並更加臉紅地發出「嘛嘛嘛嘛」的聲音。“蕾”（ツボミ）是她的妹妹。麻弓 百里香（まゆみ タイム，聲優：香取那須巳）生日：1月1日。身高:167cm，三圍：77/57/82，她是在稟班上一個相當平胸的女孩，但她在精神上補償它。喜歡假裝成一個記者，總是在追尋“最新的獨家新聞”。她經常帶著數位相機出現，偶爾會和樹策劃些小詭計。兩眼瞳孔顏色不同：右眼為紅色，左眼為藍色。綠葉 樹（みどりば いつき，聲優：小池竹蔵）生日：3月14日，身高：178cm，綠葉樹是稟最好的朋友和同學。是班中的情聖。他經常和稟提起他會“好好照顧”那些稟沒有選擇的女孩。在學校里，他與奈莉奈和楓同樣是班級中的尖子生。他稍稍嫉妒稟在于他擁有三個公主（楓是“學園公主”，希亞和琳是其他公主（希亞是神界公主，琳是魔界公主））在追逐他。紅薔薇 撫子（べにばら なでしこ，聲優：緒田マリ）生日：12月14日,身高:171cm，三圍91/61/89，是稟的班主任。每次稟在課堂上神情恍惚時，經常喊他。八重樱（やえ さくら，聲優：安玖深音）生日：5月9日,身高:158cm,三圍:82/53/83，楓與稟二人共通的青梅竹馬，性格從順溫雅。對周圍的氣氛很敏感，樂意傾聽他人的煩惱，但自己的事就…膽少慌失失的女孩。現在，在理想和戀愛之間選擇了理想，與2人分別上不同的學園。デイジー（聲優：西田こむぎ）生日：？？？，身高：156cm三圍：81/ 57/ 82,來自神界的留學生，稟他們的同級生，對于神界的王女希亞心懷憧憬，為了親近她想要勸誘她進自己所屬的廣播部。
Title: SHUFFLE!_Love_Rainbow (Shuffle! Love Rainbow)
Section: 制作人员

企劃·劇本·腳本：森林彬原畫：西又葵、鈴平ひろ音樂：アッチョリケ背景美術·CG监修：斉藤陽子CG: 斉藤陽子、飴、たけぽん、真希、ゆう、依織、まぐぅ背景:コタロー、灯色圖形系統:まぐぅ程序・制作進行：Ellefin開幕電影:feat.works
Title: SHUFFLE!_Love_Rainbow (Shuffle! Love Rainbow)
Section: 主題歌

插入曲:「Summer Again」 作詞：西又葵，作曲：アッチョリケ，編曲：宮崎京一，歌：YURIA片尾曲:「Primary」 作詞：森林彬，作曲：アッチョリケ，編曲：田辺トシノ，歌：橋本みゆき
Title: SHUFFLE!_Love_Rainbow (Shuffle! Love Rainbow)
Section: 評價

《SHUFFLE! Love Rainbow》在日本美少女游戏与动画相关商品销售网站Getchu.com的2011年4月销量榜上排名第8，2011年上半年排名第37。
Title: 征途 (Zhengtu)
Section: abstract

《征途》（台湾亦称“征途Online”）是一款由上海征途网络科技有限公司（简称“征途网络”，即现在的上海巨人网络科技有限公司）开发的二维写实类大型多人在线角色扮演游戏（MMORPG）。开发于2004年底，并于2006年4月21日开始公开测试，2007年7月18日正式运营。在中国大陆，台湾都设有服务器。2006年11月推出第一个资料片，成为推出资料片最快的网络游戏。其后，征途网络共推出了五个资料片。目前，征途有两种收费模式：道具收费和计时收费；有4种独立版本，免费版、时间版、怀旧版及绿色版。有1种单人独立版本，皇帝版。其中绿色版中增设「绿色征途腾讯版」，由巨人网络与腾讯合作运营。皇帝版由龙达网络制作。
Title: 征途 (Zhengtu)
Section: 事件时间表

依照官方网站记载，可能与实际日期略有出入2005年9月29日：游戏进入封闭测试阶段2006年4月21日：游戏进入公开测试阶段，在线人数达到30万。2006年8月5日：游戏确定副名为“风雨同舟”，开始“正式运营”2006年9月1日：游戏进入“发工资”模式2006年9月15日：在线人数达到50万。2006年11月7日：游戏推出第一个资料片《跨服远征》2006年12月23日：在线人数达到75万。2007年1月16日：游戏推出第二个资料片《世外桃源》2007年4月20日：在线人数达到91万。2007年5月20日：在线人数达到105万。2007年7月18日：征途推出正式版《众志成城》，宣告征途的真正正式运营。2007年8月16日：征途推出计时收费区。2008年1月18日：游戏推出第三个资料片《同城约会》。2008年3月1日：在线人数达到152万。2008年4月26日：在线人数达到210万。2008年5月27日：游戏推出第四个资料片《帝国时代》。2009年9月22日：游戏推出第五个资料片《生儿育女》。
Title: 征途 (Zhengtu)
Section: 运营模式

征途网络一直以“永久免费”来宣传《征途》，而且《征途》的许多海报也把“永久免费”四字放到比较醒目的位置。在《征途》里，从注册帐号到进入游戏，完成各种游戏事件都是免费的。然而《征途》又与其他免费网络游戏一样，在游戏中出售虚拟道具。在游戏里，游戏金币分为“银币”和“金币”两种，前者是玩家在正常游戏中可以获得的，但后者是玩家必须购买点卡，进行充值才能拥有。每一点可以兑换游戏中10文金币。(台灣征途則每一点可以兑换游戏中20文金币。)而100文金币才是一两金币。游戏后期，甚至完成许多任务都需要用到金币，比如“移民”（50两），“结婚”。而且游戏中最高级的装备武器只能通过由金币买来的材料才能合成。许多不想花钱玩游戏的玩家在游戏中甚至没有立足之地。这些设计都使《征途》成为一个冒牌的“免费游戏”，有玩家将《征途》评为最烧钱的网络游戏。2006年9月1日，征途开始向符合条件的玩家发放“工资”（之前几天曾有尝试）。所谓工资，就是征途网络免费给以玩家一定数量的金币。征途方面称：发工资模式是网络游戏的一次模式飞跃，会给游戏世界带来和谐。按照征途网络规定，必须符合三项条件的玩家才能领取工资：角色等级60级以上，每月总共在线60小时以上，有一定数量的游戏“荣誉值”。而且等级越高，在线时间越长，获得工资越多，也只有每月在线120小时以上，才能领取全额工资。工资价值人民币10—100元不等。且不能兑换回人民币。事实上，达到领取工资标准的玩家每月的付出超过100元。2007年8月16日，征途推出计时收费特区，计价每小时0.3元，并承诺玩家可以免费玩到30级，并赠送10小时游戏时间。
Title: 征途 (Zhengtu)
Section: 游戏内容
Subsection: 游戏类型

关于《征途》的游戏类型，各方说法不一。征途方面在公测期间说征途是一款“魔幻类MMORPG”，正式运营后改为“写实类MMORPG”。而一些游戏专题网站有说是“武侠MMORPG”，也有依旧称为“2D魔幻 （页面存档备份，存于互联网档案馆）”的。
Title: 征途 (Zhengtu)
Section: 游戏内容
Subsection: 游戏背景

《征途》的游戏背景设置为一个架空与历史的世界：老国王死去，继承人早夭，天下大乱，诸侯割据。在游戏里，一共有十个独立的政权：吴、赵、周、楚、燕、唐、汉、魏、齐、宋。玩家在创建角色时被要求选择一个国家。在同一个服务器中，十个国家拥有相同但互不干扰的一套地图。不同国家的人可以通过一个公共边境进入别国。虽然游戏的背景大体设定为古代，但游戏中有大量的现代元素，比如服装有西服，系统有股票，自行车赛等。
Title: 征途 (Zhengtu)
Section: 游戏内容
Subsection: 游戏地图

《征途》的地图范围大致相当于中国的东南沿海地区。不同于其他写实类网络游戏，《征途》的游戏地图，从名称到设计都是架空于历史的。游戏以两个城市为中心：王城和凤凰城。在设计上，该游戏的地图也是充满了游戏色彩，很多地方不是按照中国古代所特有的建筑布局设计的，比如在凤凰城中，设计者开辟出几大块区域专做“摆摊区”和“竞技区”用。
Title: 征途 (Zhengtu)
Section: 游戏内容
Subsection: 角色和职业

不同与其他一些同类游戏，《征途》的角色职业没有明确的界定，一个角色完全可以学习所有职业的技能。而区分角色职业的主要手段就是角色属性的差异。在《征途》中，角色的属性变化由玩家自行分配属性点来实现。角色等级每提升一级，角色将获得五个未分配属性点和一个技能点，玩家以此来增加角色的力量（物理攻击）、智力（魔法攻击力、魔法值）、敏捷（物理防御力、魔法防御力）、精神（魔法值、攻击速度）、体质（生命值、重击率）。玩家一般会在一段时期致力于发展某一类型的职业。 ①力量1点物攻0.3点物防​​2点生命值​​②智力​​1.1点魔攻0.3点魔防​​③敏捷​1.5点物防​1.5点魔防​​​​④精神​​​0.8点魔防​​0.4点攻击速度⑤体质​0.4点物防​0.6点魔防​15点生命值​征途属性点与职业有极大关联，各职业在游戏早期阶段较为依赖属性点。但随着游戏更新发展（尤其是在转生190级天尊系列装备天马装备推出后）属性点的来源开始依附于装备，一套马匹装备激活加成可以达到2400（目前包含特殊加成浮动）。 魂魄石加成在2010年版本更新的时候，增加了魂魄石合成，目前全身装备对属性点的影响达到了极高的程度。玩家可以选择扮演七种角色：武术系：拥有较高血量和物理攻击能力。射术系：主要使用远程物理攻击武器。召唤系：通过召唤一个生物替自己战斗。法术系：拥有较多魔法值，以魔法攻击为主。仙术系：拥有施毒，治疗的技能。刺客系：擅长近身攻击，超高控制能力，目前仍为主流职业。卫士系：擅长防御和中程攻击。枪系：高物防、强控制。每种职业拥有四个系，共40种技能。技能的升级也通过增加技能点来完成。玩家在一种职业的技能上增加了多少技能点，就是多少个“技能点数”，学习新技能通常会要求达到一定的技能点数。游戏中另有“洗点”的道具，即将玩家曾经增加的技能点全部清零，玩家可以重新分配技能点。即实现转职的目的。具体主流职业修法详见征途免费版玩家论坛。
Title: 征途 (Zhengtu)
Section: 游戏系统

《征途》的系统繁杂而多样，大都继承自当时游戏中广泛存在的系统设计。征途方面称：征途拥有800多种功能，比一般网络游戏的100多种多出许多。由于普通玩家无法统计其系统的实际数量，这一数值遭到质疑。但《征途》还是因为其系统的多样，被成为“网游大百科”。
Title: 征途 (Zhengtu)
Section: 游戏系统
Subsection: 装备系统

《征途》的装备，分为：武器、盾牌、盔甲、戒指*2、项链、头盔、腰带、护腕*2、鞋子。这些装备主要通过购买或打造来获得。此外，游戏还为装备提供以下辅助系统：升级：使用道具“升级宝石”，使旧装备升级为威力更大的装备。有一定失败几率，如果升级失败，升级宝石会消失，而对装备本身无影响。升级时升级宝石越多，成功几率越大。一些高级的升级宝石需要用金锭购买。打孔&镶嵌：玩家可以在指定NPC处将已有装备进行打孔操作，有孔的装备可以镶嵌各种提升属性的宝石。宝石也可以被拆除。在游戏中，同一件装备也有不同的等级，从低到高分别是：白色装备，蓝色装备，金色装备，神圣装备。除“白色装备”外的等级还有前缀：实用的（神圣级无此），强化的，精致的，无暇的，完美的。分别对应着不同的附加属性。
Title: 征途 (Zhengtu)
Section: 游戏系统
Subsection: 自动寻路

这项功能本来是许多游戏外挂的功能，而《征途》将此加入游戏中，并作为其宣传的一大亮点。游戏中，玩家可以通过：点击大地图，点附近NPC列表，或点击任务提示NPC来进行自动寻路。此系统也是在《征途》之后开发的许多游戏模仿的对象。
Title: 征途 (Zhengtu)
Section: 游戏系统
Subsection: 聊天系统

《征途》的聊天系统仿照即时聊天软件QQ设计，拥有比较丰富的功能。玩家可以很方便的与各个玩家交流。除了一个公共的聊天频道，两位玩家还可以创建一个私人聊天室，一个家族，帮派也可以建立自己的集体聊天室。在游戏的公测时期，游戏聊天所使用的表情图像直接来源于QQ表情，后来改为原创表情，但依旧保留了QQ表情的风格。巨人公司在10年推出了嘟嘟语音系统，这款系统格式布局及软件风格模仿歪歪语音系统，玩家可以从游戏内部直接进入该语音聊天系统，游戏内玩家还可以通过发广告的方式将自己的嘟嘟频道发送到制定频道，大大方便了玩家们交流。
Title: 征途 (Zhengtu)
Section: 游戏系统
Subsection: 宠物代练

《征途》所宣传的特色内容之一。玩家可以以一两银币的价格购买一个宠物，在给宠物充值后（按25文金币每小时算），该宠物可以被等级比购买者高30级的玩家认领，并且在认领者练功時，宠物也可以获得一定经验。而购买者可以通过“经验提取”得到宠物经验，从而快速升级。宠物可以消耗充值时间来修理角色的装备。
Title: 征途 (Zhengtu)
Section: 游戏系统
Subsection: 答题系统

该系统是征途网络着力宣传的游戏系统之一，但不是《征途》首创。答题系统，即玩家通过在指定时间（每日12：00或19：00）或指定NPC处，回答一定数量的问题，来获得经验奖励的系统。通过答题获得的经验与回答正确的数量和角色等级有关系，而且一般答题经验较高。这些问题涉及各个学科，以选择题形式出现。征途方面表示：通过答题环节，将增强游戏对玩家的良性引导，使玩家在娱乐中学到知识。该系统在玩家中反响不错。事实上，《征途》的答题系统常常出现许多漏洞，比如没有答案的问题，所有选项都错误的问题等。有些人利用手工收集征途题目的方法建立数据库，制作一种外挂“答题器”。
Title: 征途 (Zhengtu)
Section: 游戏系统
Subsection: 任务系统

《征途》的任务系统十分庞大，也被征途方面作为游戏的卖点之一。游戏的任务覆盖了从新手到最高等级的全部角色。而且这些任务的报酬比较丰厚，玩家仅仅接受主线任务就可快速升至20级。此外，帮会和国家可以自行发布家族任务，帮会任务和国家任务。参与的角色范围不同。但这些任务主要以杀死指定数量的敌对生物为主。游戏也为每天指定了每日任务，如种植任务，运镖任务，采集任务。这些任务奖励更高，但有限制每日完成的次数。所谓运镖，即玩家在一座城市领一辆镖车，该镖车以固定速度自动跟随玩家到另一座城市，运镖有时间限制，且需要支付一笔银两作为定金。运镖途中，其他玩家可以通过各种办法使该玩家运镖失败，从而损失定金。游戏中也根据2006年初，在网络上出名的恶搞短片《一个馒头引发的血案》制作了“馒头任务”，其任务过程与原片基本相同。游戏根据在线人数统计，评判出每日最弱的两个国家，这两国的玩家可以接受“卧薪尝胆任务”，完成任务可以获得很高奖励。
Title: 征途 (Zhengtu)
Section: 游戏系统
Subsection: PK系统

在征途中，有比较详尽的规定来约束PK（Player Killing）行为，例如，角色等级20级以下不能PK，60级以上不能攻击60级以下的玩家。此外，对于PK者，还有一套称号：英雄，侠士，普通人，歹徒，恶徒，恶魔，魔头。杀死一名普通人会被冠以恶称，角色名字的颜色也会相应发生改变；而杀死一名“杀人者”的玩家将会得到美名。一个玩家被其他玩家杀死后，可以出一笔钱来缉拿杀人者，杀人者将被关进监牢1分钟，5分钟或10分钟。由于征途有国家设计，一位玩家杀死一位外国人，都将得到荣誉。荣誉的高级影响者该玩家在游戏国家里官位的高低。此外，在《征途》里，杀死一名玩家非常简单，有时被杀者甚至无法反应攻击者在何处。
Title: 征途 (Zhengtu)
Section: 游戏系统
Subsection: 武林大会

征途于游戏公测一周年之际的时候，开启了征途天下第一比武大会，该模式几乎为国内首创线上跨服务器PK竞技模式，由各个服务器内部首先举行比赛，选出实力较为强劲的十名玩家通过海选后进入预赛，再通过淘汰制选出前三十二名，进行复赛半决赛决赛排，排出前十六名。征途一共有过五届天下第一比武大会。（下为每届冠军得主 附决赛视频地址 优酷视频友情链接）第一届  逐鹿中原  楚国  楚魂V随风随行 http://v.youku.com/v_show/id_XMzI5MDc2NjA=.html?f=2583081 （页面存档备份，存于互联网档案馆）第二届  逐鹿雷霆  楚国  楚魂V随风随行 http://v.youku.com/v_show/id_XMzI5MTA0NjA=.html?f=2583081 （页面存档备份，存于互联网档案馆）第三届  横剑江湖  汉国  皇家狂狂 http://v.youku.com/v_show/id_XMzM1MTM3MDQ=.html?f=2583081 （页面存档备份，存于互联网档案馆） 第四届  横剑江湖  汉国  十字架上de天使 http://v.youku.com/v_show/id_XMzI5MDgxNzI=.html?f=2583081 （页面存档备份，存于互联网档案馆）第五届  春秋无双  汉国  问天羽（大师赛） http://v.youku.com/v_show/id_XNTAyNDM3NTI=.html?f=2583081 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
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Section: 游戏系统
Subsection: 国战系统

国战，即国家与国家间的战争。《征途》号称支持万人国战，并以此为游戏亮点。当国王发起战争之后，国民通过各种手段进入敌国王城，并以是否杀死指定NPC为判断国战胜利标准。国战时间超过当日21：45，无论是否杀死该NPC,都认为发起者是失败的。征途后来还开通了国战竞猜，即玩家以下注的方式，竞猜国战的胜利方，竞猜成功有丰厚回报，因为下注的最大数额接近200人民币，而且国战的成功与否有一定的人为因素，因此，有玩家认为国战竞猜实质是一种大型赌博。所以现在已经取消。
Title: 征途 (Zhengtu)
Section: 游戏系统
Subsection: 开箱子

玩家在游戏内可免费得到宝箱,需要用价值人民币1元的钥匙(游戏道具)才能打开它,有几率得到价值不菲的游戏道具。此玩法乃征途首创，给它带来极大收入,随后各大网游纷纷效仿。在2009年6月26日文化部、商务部联合下发《关于网络游戏虚拟货币交易管理工作的通知》后，征途率先宣布取消开箱子功能以支持国家新政。
Title: 征途 (Zhengtu)
Section: 相关事件

2006年6月3日，由中国大陆几家知名媒体的32位记者到征途游戏的服务器机房，查证先前由征途网络宣称的30万在线量是否属实。事件的起因是在5月初，征途网络宣布征途在线量达到20万。一些内行人士按照普通服务器负荷能力计算出征途当时不可能在线超过10万，从而引来对征途网络诚信度的质疑。2006年8月31日，中国青少年网络协会根据“绿色游戏”的标准，将《征途》评为“危险级游戏”。专家认为：游戏中的“叛国系统”、类赌博系统，都将给青少年带来不好的影响，会影响他们的身心健康。游戏中有大量尸体堆积的场面，而且在登录界面上，女性角色衣着过少，有一定色情度。而玩家则认为专家们的言论很可笑，他们的理由是：几乎所有游戏的女角色最初都只有一点遮盖，很多游戏比征途更加血腥。2006年底，征途方面表示，《征途》拒绝未成年人登录游戏。其理由是，《征途》是以PK为主的游戏，会对未成年人多少产生一些负面影响。2006年4月20日，征途全面启动防沉迷系统，成为中国大陆首先全面使用该系统的游戏。并且征途方面称，将来实行“网络游戏实名制”，征途也首先拥护。2007年4月21日，《征途》公测一周年，征途方面推出各种庆祝活动，其中包括随机选出320位玩家赢取5000元现金奖。前提是，角色等级在该服务器排名前5000。而且限定在新开的8组服务器中。在征途第三个资料片“众志成城”即将推出之际，史玉柱对外宣称，第三个资料片将是《征途》正式版的开端，意味着《征途》之前一年多的运营属于测试阶段。2007年12月20日《南方周末》刊发长篇特稿《系统》，深入剖析了征途中令人触目惊心的故事，然而随后文章迅速在报纸的网站上“消失”，被广泛视为商业公关影响媒体的重大事件。2009年2月26日，上海市民李军民认为《征途》游戏涉及诸多“违法”之处，认为作为管理方的上海文化广播影视管理局未履行其行政职能，将文广局告上法院，要求判令文广局履行查处上海征途网络科技有限公司《征途》网络游戏违法行为的行政职能。
Title: 征途 (Zhengtu)
Section: 其他
Subsection: 广告

普遍认为，征途网络在给《征途》做广告时，继承了史玉柱的“广告轰炸”的一贯作风。征途每次更新内容，新活动，都会有大量flash广告充斥国内各大游戏门户网站的首页。各家网吧所帖的海报也以征途居多。由于国家广电总局对“游戏类广告”不能登上CCTV的禁令，征途网络曾经发布过一个以宣传征途网络公司为背景的广告在CCTV各个频道的黄金时段播出。由于当时征途网络公司仅仅只经营征途一款游戏，这则广告被认为是“打禁令的擦边球”。
Title: 征途 (Zhengtu)
Section: 其他
Subsection: 背景音乐

《征途》是目前少数不使用背景音乐的网络游戏。但在一些测定区域和界面，如凤凰城门口，答题界面，还是有音乐片段播放。
Title: 征途 (Zhengtu)
Section: 外挂
Subsection: 征途菲菲

征途菲菲外挂是在内测期间出现的一个比较著名的外挂，它的功能非常强大，在当时，它可以实现完全自动挂机，而无需玩家干预。对此，征途全力封杀，从2006年1月25日，官方发布打击外挂“征途菲菲”的宣言开始，至2月26号，共有10225名玩家帐号被永久封停。征途在发布的公告中也说明，被封停的帐号中有高级帐号与充值过的帐号，以此表明他们的决心与公平！往后3个月期间，征途仍然不时发现少量玩家使用菲菲，在4月18号，征途发布公告《一万元悬赏线索，捉拿经营菲菲外挂的犯罪分子》，到了5月10号，征途宣布菲菲团伙全部落网，征途菲菲事件至此告一段落。
Title: 征途 (Zhengtu)
Section: 外挂
Subsection: 征途小秘

2008年12月征途官方发布“征途小秘”外挂团伙被擒的消息，并点名警告其它外挂制作者，称将继续关注它们，并可能用法律手段严惩；此举取得成效，被点名的外挂已不再更新。
Title: 征途 (Zhengtu)
Section: 奖项
Subsection: 2006年

“十大人气网游奖”（迅雷与艾瑞调研主办)“第六届中国网络游戏市场调查报告”及“2006年度中国网络游戏风云榜”中国大陆市场占有率前15强网络游戏中国大陆玩家最喜欢的十大2D网络游戏中国大陆客服最佳的十大网游公司中国大陆反外挂十佳网络游戏
Title: 征途 (Zhengtu)
Section: 奖项
Subsection: 2007年

“新浪2006网络盛典”年度创新大奖年度最具表现力网络游戏大奖2007“金翎奖”玩家最喜爱的网络游戏
Title: 征途 (Zhengtu)
Section: 奖项
Subsection: 2008年

“17173游戏风云盛典”2008市场占有率前15强网络游戏2008年度十佳2D网络游戏2008年度十佳原创网络游戏2008年度反外挂十佳网络游戏2008“金翎奖”玩家最喜爱的十大网络游戏
Title: 征途 (Zhengtu)
Section: 奖项
Subsection: 2009年

2009“金翎奖”玩家最喜爱的十大网络游戏
Title: 征途 (Zhengtu)
Section: 评论
Subsection: 业界的评论

在游戏初期（封测到公测期间），媒体主要以系统的完善和功能的人性化设计来评判《征途》，认为他是一款不可多得的国内原创网络游戏。然而，当征途的各种问题不断出现的时候，国内媒体开始批判《征途》，认为征途网络已经走到了道德底线。比如泛滥的广告，虚假的游戏资讯，烧钱等。
Title: 征途 (Zhengtu)
Section: 评论
Subsection: 玩家的评论

玩家对征途的态度分为两类，一种赞扬征途是很好的2D游戏，另一种则认为他根本就是一款“垃圾游戏”贬低《征途》的理由主要是游戏存在的种种弊端，如杂乱的系统设计，冒牌的免费游戏，盗号问题严重，免费玩家无法生存等。
Title: 征途 (Zhengtu)
Section: 评论
Subsection: 媒体评论

《南方周末》2007年12月20日带有浓重的小说《一九八四》风格的长篇特稿《系统》发表，对游戏进行了深入剖析，将游戏负面效应深刻展现，详细讲述了玩家是如何一步步走入游戏设计者设置的陷阱中无法自拔，并认为征途铺就的是“一条通往奴役之路”。但不久后此文从南方网上消失，征途的投资方巨人集团也成为了南方报业集团的广告客户。2009年7月16日，此文以“25周年文选”为标签重新在南方周末官方网站上面世。
Title: 征途 (Zhengtu)
Section: 衍生版本
Subsection: 热血征途

即“征途怀旧版”，由巨人网络于2008年7月23日推出并内测。该版本的特点是还原初期《征途》的游戏设定。
Title: 征途 (Zhengtu)
Section: 衍生版本
Subsection: 绿色征途

由巨人网络于2009年8月17日推出并开始技术内测。在此版本里面，巨人官方宣称此为“绿色健康网游”，其大部分游戏地图都有更新，技能和装备系统亦与既有版本不同。
Title: 征途 (Zhengtu)
Section: 衍生版本
Subsection: 征途时间版

由巨人网络于2007年8月16日推出。这个版本与原版征途基本一样，但采取时长收费模式运作，亦无任何增值服务。
Title: 征途 (Zhengtu)
Section: 衍生版本
Subsection: 征途皇帝版

由龙达网络于2020年6月20日推出。这个版本为民间MOD开发团队所发布的单人游玩版本，与以往既有版本不同，皇帝版威力更加强大。初始角色设定为等级255级的皇帝，技能和装备系统大幅度提升。进入游戏后自动拥有帝王套装（进阶），该套装是皇帝版最顶级的套装，而且属于15龙星套，是橙色装备，并附带龙皇套装效果。角色拥有皇帝的权利，享有皇帝状态加成，拥有专属的皇帝坐骑和侍卫，可随意发动国战、国探、全区禁言，任免官员和讨伐敌国怪物、领取皇帝奖励等。这些功能大大增加了《征途》单人版本的可玩性。
Title: 征途 (Zhengtu)
Section: 参见

传奇 (游戏)巨人 (网络游戏)网络游戏史玉柱
Title: 泰坦陨落Online (Titanfall Online)
Section: abstract

《泰坦降臨Online》（韩语：타이탄폴 온라인，英语：Titanfall Online，中国大陆译作“泰坦陨落Online”，香港和台湾译作“泰坦降臨Online”）是一款基于著名第一人称射击游戏《泰坦隕落》的改编作，并以泰坦隕落1的Source引擎为基础制作而成的FPS类网络游戏，根据目前得到的信息来看，这将是一部仅于亚洲区发行的游戏。
Title: 泰坦陨落Online (Titanfall Online)
Section: 游戏发行及测试
Subsection: 发行

2015年7月29日EA宣布将与NEXON联合开发泰坦陨落的Online版本，并确认本作将由NEXON代理发行。2017年8月3日NEXON GT召开关于泰坦陨落Online的记者发布会，公布了部分游戏内容及相关信息。泰坦降臨 Online在 G-STAR 2017 公布了新模式关键点占领战（Hardpoint Domination）。《泰坦降臨 Online》宣布停止開發
Title: 泰坦陨落Online (Titanfall Online)
Section: 游戏发行及测试
Subsection: 测试信息

2016年12月16日至21日在韓國展開邊疆（Frontier）測試。2016年4月6日至9日在韓國展開新一波測試。2017年8月24至9月13日在韩国開始進行封测。
Title: 泰坦陨落Online (Titanfall Online)
Section: 世界觀

本作的世界观设定延续了泰坦陨落系列原有的世界观并在此基础上进行了一定的改动。在原作中抵抗组织依旧在与IMC进行着激烈的战斗，而到了本作时间点时，抵抗組織幾乎消滅了IMC。
Title: 泰坦陨落Online (Titanfall Online)
Section: 遊戲模式

目前游戏仍然处于测试阶段，并未有太多信息流出，目前可以确认的游戏模式有：最後的泰坦、團隊死鬥、爆破任務。
Title: The_Flock (The Flock (video game))
Section: abstract

《The Flock》，是荷兰游戏开发商VOGELSAP开发的动作游戏。在遊戲中玩家是名為「Flock」的怪物，一邊要取得道具“Light Artifact”（光之神器）攻擊其他怪物，一邊防止自己得到道具后速度變慢而被獵殺。当玩家在该游戏的死亡次数达到215358979次时，该游戏将关闭。
Title: 帝国 (Empire & State)
Section: abstract

帝國，原指国家元首或统治者称为皇帝、天皇或女皇的君主制国家，但通常亦泛指领土辽阔、人口众多，往往统治或支配多个民族或邦国的强盛一时的国家。现在有些大的企业或被一个人控制的政治或經濟实体也被称为帝国，如商业帝国。基本上，因為中國古代的各大王朝的君主頭銜是「皇帝」，因此都能算入帝國的範疇，像是大清帝國即是一例。但秦朝以前的中原古國的君主尊號是「王」（如周文王），而不是皇帝，因此並非帝國。
Title: 帝国 (Empire & State)
Section: 定義

「帝國」為西文empire的漢譯詞，帝國一詞基本不見於十九世紀前中文的文獻中。在1850年時，梁廷枏出版的《夷氛紀略》是中國文人最早以漢語詞彙「帝國」反映西方「empire」一詞的用例，之後該詞由嚴復譯介而來後逐漸普及。现在定義的帝国一般是指领土辽阔，帝统治民族众多，拥有持续传统的强大君主制政体国家，其統治者在漢語中通常稱為天皇、皇帝或女皇，或依其傳統有不同稱呼。帝國通常是由兼併一系列小型的王國之後形成。其次帝国的疆域可以灵活调整，而且可以几乎无限扩张。帝国不需要改变基本架构和认知，就可以拿取更多其他国家和领土。并不一定要有军事征服才能稱為帝国。譬如哈布斯堡帝国是因为许多联姻，交织形成的关系。此外，在現代論述帝国的规模也并非重点。即使规模小之又小，也可能符合帝国的定义。譬如雅典帝国，就算在国力的巅峰之时，面积和人口也远不及今日之希腊。
Title: 帝国 (Empire & State)
Section: 传统意义上的帝国

世界历史上主要的帝国有：公元前11至8世纪的亞述帝国、公元前7世纪的新巴比倫帝國、公元前6至4世纪的波斯帝国（阿契美尼德王朝）、公元前4世纪古希腊和馬其頓的亞歷山大帝国、统一印度大部分地区的孔雀王朝、笈多王朝、貴霜帝國、莫卧儿王朝等王朝、公元前3世纪至20世紀初的中国歷代皇朝（秦朝至清朝，可稱為中華帝國）、公元前2世纪至公元4世纪的罗马共和国－罗马帝国、西罗马帝国、拜占庭帝国（东罗马帝国）、神圣罗马帝国、阿拉伯帝国（萨拉森帝国，包括倭马亚王朝和阿拔斯王朝）、阿比西尼亞帝國（埃塞俄比亞帝國）、奥斯曼帝国（土耳其帝国）、葡萄牙帝国、西班牙帝国、荷蘭帝國、大英帝国、法兰西帝国、奥地利帝国－奥匈帝国、俄罗斯帝国、德意志帝国和大日本帝国 (日本国)等。有些君主制国家（实际上領土並不一定廣大）以帝国作为正式国号，如1822年至1889年的巴西帝国，1821至1823年、1864至1867年间的墨西哥帝国，1889年至1974年的埃塞俄比亚帝国，1897年至1910年的大韓帝國，1976年至1979年的中非帝国。注：阿契美尼德王朝时期的波斯帝国也常被视为王国。古希腊历史著作中一般称波斯君主为国王（希罗多德的历史，修昔底德的伯罗奔尼撒战争史等），但實際上出於不承認國家間不平等外交的緣故。另外，对于晚期神圣罗马帝国是否是一个国家尚存在争议（皇帝由选举产生，但只对自己的领地有管辖权）。