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Title: 血液 (Blood & Truth)
Section: abstract

血液（英語：blood）是在動物的循環系統、心脏和血管腔内循环流动的一种组织，可以將氧氣送到各器官，並將細胞的代謝廢棄物帶離細胞。血液組織是結締組織的一種，由血浆和血球组成。血浆内含血浆蛋白（白蛋白、球蛋白、纤维蛋白原）、脂蛋白等各种营养成分以及无机盐、氧、激素、酶、抗體和细胞代謝產物等。血细胞有红血球、白血球和血小板。哺乳類的血液具有凝血機制，血管破裂時，血小板會結集，堵塞血管破口，此時血漿中原本可水溶的血纖維蛋白等凝固成為血塊，剩餘的透明液體就叫做血清。生物體的生理变化和病理变化往往引起血液成分的改变，所以血液成分的检测有重要的临床意义。以人類的血液為例，成人的血液约占体重的十三分之一，比重为1.050～1.060，pH值为7.35～7.45，渗透压为313毫摩每升。ABO血型是人类的主要血型之分類，可分為A型、B型、AB型及O型，另外還有Rh血型系统，MNS血型系统，P血型系统等血型系统。另外，人類等哺乳类动物還有淋巴循環系統，跟血液和組織液有關係。昆虫等的循環系統液體稱為血淋巴，作用不是免疫而是类似血液运输营养和废物。
Title: 血液 (Blood & Truth)
Section: 功能

運輸：血液通过毛细血管壁与组织间液进行物换，又与外环境进行物质交换。例如，通过肺的毛细血管与大气交换气体，通过肠道吸收各种营养物质，通过肾脏、汗腺排出各种代谢物。物质溶解于水中，在血液中运输。但不少脂溶性物质，运输通过：氧与血红蛋白结合在红细胞内运输，更多脂溶性物质成为水溶性化合物进行运输；二氧化碳在血浆中溶解度不大，但大量进入红细胞，经碳酸酐酶催化形成水溶性的碳酸根离子后，透出在血浆中运输。胆固醇、甘油三酯等，与某些血浆蛋白质结合，形成脂蛋白运输。非水溶性的类固醇激素、甲状腺素等，与某些血浆蛋白质结合成水溶性物质在血浆中运输。血液流经肾脏，分子量小的物质从肾小球滤出。血液运输小分子物质，防止从尿中流失：金属离子中的等和小分子激素与大分子血浆蛋白质结合，形成不能通过肾小球的复合物；葡萄糖与一般无机离子从肾小球滤出后，经肾小管重吸收。维持内环境：在保持内环境理化性质相对恒定中，血液起重要作用：各种干扰内环境的代谢物等，依靠肺、肾处理，代谢产生大量热，通过皮肤散发，但在全身组织细胞与肺、肾、皮肤之间各种物质与热量的运输必须依靠血液。血液缓冲一些酸性代谢产物引起的变化。血浆中的水比热较大，可吸收大量热而温度升高不多，可防止运输过程中内环境发生较大波动。组织间液微小的变化，可刺激血管壁上的化学感受器（如颈动脉体）和中枢神经系统的感受细胞，为维持内环境稳定提供必要的反馈信息。免疫：白细胞、补体、免疫球蛋白参与免疫。此外，激肽释放酶―激肽系统与补体同时激活，促进吞噬。补体是血浆中广泛参与免疫的一组蛋白质因子，大都是蛋白水解酶的酶原，通过一系列水解逐步激活。在白细胞中，吞噬细胞吞噬异物，参与炎症反应，在异物入侵的组织，出现一些特殊化学物质，向四周扩散，浓度逐渐降低，吞噬细胞渗出血管，朝向这些物质，游走到入侵异物的周围，“识别”和吞噬异物，特异性免疫球蛋白IgG等包裹入侵异物，显著增强识别、吞噬。在吞噬细胞中，中性粒细胞抵御急性化脓性细菌入侵，将入侵细胞局限，消灭，参与清除免疫复合物、坏死组织，单核―巨噬细胞对付细胞内致病物，如病毒、疟原虫、真菌、结核分支杆菌等。巨噬、淋巴细胞的相互激活后，吞噬致病微生物，也能识别、杀伤肿瘤细胞，吞噬衰老、损伤细胞、细胞碎片。免疫细胞为特异性免疫。淋巴细胞包括T细胞、B细胞两大免疫细胞。止血：小血管损伤后血液流出，数分钟后出血将自行停止。血小板减少导致出血不止。血浆中一些蛋白质因子完成的血液凝固过程，也十分重要，凝血功能有缺陷时常会出血不止。小血管受伤后立即收缩，若破损不大即可封闭；血管内膜损伤暴露出来的内膜下组织，可同时激活血小板、血浆中的凝血因子，激活的血小板粘附于破损处血管内膜下组织聚集成团，成为一个松软的血栓，堵塞伤口。同时此局部血浆中的纤维蛋白原转变成不溶性的纤维蛋白分子多聚体，血栓被纤维蛋白丝网罗在内，逐步形成强韧的止血栓，制止出血。此外，在止血栓子上还会出现纤维蛋白溶解活性，使构成血栓的纤维蛋白又逐渐溶解，可使被破损修复后的局部血管再行畅通。
Title: 血液 (Blood & Truth)
Section: 人的血液

以人為例，成人大約有5公升血液。以體積計，血細胞約佔血液的45%。每公升血液有：5 × 1012个紅血球（約佔血液體積的45%）：在哺乳類，成熟的紅血球沒有細胞核及細胞器。在紅血球上的糖蛋白決定了血型是哪一類。人體所有紅血球的表面積總和大約是人體外皮膚面積的2000倍。3 × 1011个血小板（約佔血液體積少於1%）：凝血。纖維蛋白結成網狀聚集紅血球形成血栓，血栓阻止更多血液流失，並幫助阻止細菌進入體內。9 × 109个白血球（約佔血液體積的1.0%）：它們是免疫系統的一部份，負責破壞及移除年老或異常的細胞及細胞殘骸，及攻擊病原體及外來物體。
Title: 血液 (Blood & Truth)
Section: 生理學
Subsection: 製造及降解

人类胚胎早期卵黄囊、 肝、 脾、 胸腺和骨髓均有造血功能。从胚胎第4个月开始至终身，红骨髓成为红细胞生成的主要部位。粒细胞、单核细胞与巨核细胞、血小板和淋巴系细胞也主要在红骨髓生成（见造血循环图），在应激状态下，脾脏可适量造血。蛋白質構成部份，包括凝血因子，主要由肝臟產生，而激素由內分泌腺產生，至於水狀成份則由丘腦下部調節腎臟去維持，腸道也有份間接參與。血細胞在脾臟及肝的庫佛氏細胞降解，肝也有移除一些蛋白質、脂肪及氨基酸。腎臟把身體的廢物帶進尿液。正常的紅血球在血漿中約有120天壽命。
Title: 血液 (Blood & Truth)
Section: 生理學
Subsection: 輸送氧氣

一個在正常氣壓環境中呼吸的健康人類，他的動脈血液中的氧約有98.5%與血紅素結合，只有1.5%是溶於其它血液成份中。血紅素也是哺乳類及許多其它物種的主要氧輸送者。除了肺動脈、臍動脈及兩者的對應靜脈外，帶氧血液從心臟經過動脈、小動脈及毛細血管到達身體各處，然後脫氧血液經小靜脈及靜脈流回心臟。在正常情形下，人在休息時，離開肺部的血液中的血紅素約有98—99%被氧飽和。一個健康成人在休息時，回到肺部的「脫氧」血液仍然約有75%氧飽和。持續運動增加氧的消耗，減少靜脈血液的氧飽和，在一個受過訓練的運動員身上可降至少於15%，即使呼吸率及血流增加，動脈血液的氧飽和在這些情形下可降至95%或更低。由於母體供應胎盤的血液的氧分壓只有成人肺部的20%，胎兒製造了一種具有更強氧親和力的血紅素（血紅素F），確保可以從血液中盡可能地取得足夠的氧。除了氧外，一些物質也可與血紅素結合，有時可造成身體的永久性損害。如一氧化碳與血紅素結合成不可還原的碳氧血紅素，降低血液的載氧量，嚴重時可引致身體缺氧，造成器官的永久性損害甚至死亡。
Title: 血液 (Blood & Truth)
Section: 生理學
Subsection: 輸送氧氣

=除双翅目（只有一对翅膀的昆虫，如苍蝇、蚊子）、摇蚊幼虫等少数昆虫因含有血红素而血液呈红色外，大多数昆虫的血液为无色、黄色、绿色、蓝色或淡琥珀色，是因为它们血液中所含的色素物质使得其血液呈现出特定的颜色。昆虫的血液其实只是一个运送营养物质和代谢废物的内部介质，所以又称血淋巴。由血浆和血细胞组成。因呼吸作用在气管中进行。故昆虫的血液无呼吸色素。
Title: 血液 (Blood & Truth)
Section: 顏色

血液的顏色（血色素）主要是因為血液中負責輸送氧氣的蛋白質所造成，不同種類的動物，其血液中的蛋白質也有所不同。
Title: 血液 (Blood & Truth)
Section: 顏色
Subsection: 血紅蛋白

血紅蛋白是脊椎動物血液為紅色的主要原因。每一個血紅蛋白中有四個血紅素，他們和不同分子的作用會影響其顏色。在脊椎動物及其他有血紅蛋白的生物中，動脈和微血管中血紅蛋白和氧結合，呈現鮮紅色。靜脈中的血氧氣含量較少，呈暗紅色，一般捐血或是血液様本的顏色也呈暗紅色，這是因為含氧的血紅蛋白和脫氧的血紅蛋白其吸收光譜不同所造成。一氧化碳中毒的血液因形成碳氧血红蛋白而呈鮮紅色。氰中毒時人體無法吸收氧氣，因此靜脈的血液仍為和氧結合的狀態，顏色也比較紅。有些情形會影響血红蛋白中的血紅素，使血红蛋白脫氧，皮膚呈現藍色，此時稱為發紺。若血紅素氧化成為高鐵血紅蛋白，顏色會呈棕色，無法輸送氧氣。硫血紅蛋白血癥是一種少見的情形，部份動脈血紅蛋白被氧化，呈現偏藍的暗紅色。靠近皮膚的靜脈顏色會呈現藍色，原因可能是因為皮膚的光散射特性以及視覺皮層對影像的處理，而不是靜脈血液的顏色。有鱗目的石龍子因為體內的代謝產物膽綠素，因此血液是綠色。
Title: 血液 (Blood & Truth)
Section: 顏色
Subsection: 血藍蛋白

大部份軟體動物（包括头足纲及腹足綱），以及像鱟之類的節肢動物，血液是藍色的，其中含有含銅的血藍蛋白，濃度為每公升50克。在缺氧時血藍蛋白是無色的，在含氧時則為深藍色。軟體動物一般生活在寒冷且低氧的環境中，血藍蛋白呈灰白至淺黃色，當血藍蛋白接觸到空氣中的氧氣時會變成深藍色，這是因為血藍蛋白在空氣中被氧化的結果。血藍蛋白在細胞外液中輸送氧氣，和哺乳類紅血球中的血紅蛋白的原理不同
Title: 血液 (Blood & Truth)
Section: 顏色
Subsection: 血绿蛋白

大部份環節動物門及一些海中的多毛纲利用血绿蛋白來輸送氧氣。血绿蛋白在稀溶液中呈綠色。
Title: 血液 (Blood & Truth)
Section: 顏色
Subsection: 蚯蚓血紅蛋白

蚯蚓血紅蛋白是海中的星蟲動物門、鰓曳動物門及腕足動物門及蚯蚓血液中輸送氧氣的成份。當和氧氣結合時呈紫紅色至粉紅色。
Title: 血液 (Blood & Truth)
Section: 顏色
Subsection: 血釩蛋白

像海鞘及尾索動物亞門的血液中含有一種稱為钒绑定蛋白的蛋白，是生物體內少數含有釩的蛋白質。這些生物體內的钒濃度比周圍的海水高二百倍。目前還不清楚血釩蛋白的作用，但是一般不認為其與氧氣輸送有關。
Title: 血液 (Blood & Truth)
Section: 病症
Subsection: 一般醫學病況

血液容積病況傷口流血生物體脫水血液循環病況動脈粥樣硬化血栓形成
Title: 血液 (Blood & Truth)
Section: 病症
Subsection: 血液學病況

貧血地中海貧血鐮刀型紅血球疾病細胞增殖性疾病白血病骨髓增生異常綜合征凝血障礙血友病感染性疾病敗血症其他紫质症正鐵血紅蛋白血症
Title: 血液 (Blood & Truth)
Section: 病症
Subsection: 一氧化碳中毒

除了氧氣外，其他物質也會和血紅蛋白結合，有時會造成身體不可逆的傷害。例如一氧化碳，若呼吸中吸入一氧化碳，進到血液中，一氧化碳會和血紅蛋白結合成為碳氧血红蛋白，可以運送氧氣的血紅蛋白減少，血液可以運送的氧氣量也會下降，這會不知不覺造成窒息，而在通風不良的密閉室內燃燒物體，也會產生一氧化碳。
Title: 松鼠大作戰 (Chip 'n Dale Rescue Rangers (video game))
Section: abstract

《松鼠大作戰》（日语：チップとデールの大作戦，英语：Chip 'n Dale Rescue Rangers，又译「松鼠大战」）是一款平台遊戲，由卡普空根據迪士尼動畫《救難小福星》所改編。該遊戲最早只在FC遊戲機平台發售，但到1991年年底，卡普空也將這款遊戲移植到PlayChoice-10。該遊戲在全球共計售出120萬份。
Title: 松鼠大作戰 (Chip 'n Dale Rescue Rangers (video game))
Section: 劇情

《松鼠大作戰》的主要任務是玩家操作角色去拯救曼迪走失的小貓。玩家可以分別選擇奇奇或蒂蒂其中角色來進入遊戲，玩家將要穿過各種機關和機器狗組成的小關卡，最後在最終關卡打敗肥貓。某日，突击队接到消息。突击队的老邻居曼迪的小猫走失了，同时突击队居住的街区出现了很多可疑的机器狗。救援突击队随后兵分两路，队伍成员之一的阿洁前去找寻曼迪的小猫，其他成员则去调查机器狗。可是，奇奇和蒂蒂很快就发现，机器狗和曼迪的小猫都是大反派肥猫的阴谋。肥猫的真正意图是借此机会绑架阿洁并让阿洁为自己制造武器。不过，阿洁在被囚禁的状态下硬是通过一台旧发报机与其他队员们取得了联系。在阿洁的指引下，奇奇和蒂蒂和突击队的成员们顺利救出了阿洁，随后利用阿洁制造的火箭追击到了肥猫的老巢。在一通恶战之后，突击队顺利打败了肥猫。
Title: 松鼠大作戰 (Chip 'n Dale Rescue Rangers (video game))
Section: 續作

1993年12月，卡普空為本款遊戲推出了續作《松鼠大作戰2》，這款遊戲依舊是FC遊戲機平台。在《松鼠大作戰2》中，卡普空為雙人協作模式增加了許多額外關卡，例如在某些關卡里，遊戲人物必須利用自己的搭檔作為武器，拋擲同伴來獲得獎勵或攻擊敵人。
Title: Wii国际象棋 (Wii Chess)
Section: abstract

《通信对局 国际象棋》（欧版名：Wii Chess）是由任天堂开发，2008年1月在欧洲廉价零售发行的Wii游戏。2008年9月，游戏在日本作为“通信对局”的第三作，以“通信对局 国际象棋”（通信対局 ワールドチェス）名义发行，通过WiiWare下载发行。游戏没有在美国等区域发行，这是唯一没有在这些国家发行的Wii系列游戏。《Wii国际象棋》使用Loop Express国际象棋引擎。
Title: Wii国际象棋 (Wii Chess)
Section: 玩法

玩家使用Wii遥控器游玩，不过游戏是通过十字键操作，而非使用游标功能。游戏有指导行棋方式的新手教程。玩家还可记录与回放游戏过程。玩家可以通过任天堂Wi-Fi连接在线对弈，欧版和日版玩家可以互相联机。
Title: Wii国际象棋 (Wii Chess)
Section: 评价

英国的《官方任天堂杂志》打出78%，杂志称赞了多人模式，但批评游戏枯燥的画面难以吸引非象棋玩家。Eurogamer打出7/10，称虽然游戏有一些“妙招”，但不值游戏之售价。
Title: 散兵坑 (Foxhole (video game))
Section: abstract

散兵坑是依照軍事需求在特定地點以人工的方式所建築的工事。它亦可以是敵我雙方炮擊或空襲形成的彈坑，也可以為人工挖掘，通常較少天然的散兵坑。
Title: 散兵坑 (Foxhole (video game))
Section: 用途

散兵坑有點類似單人戰壕，其用途也與壕溝相去不遠。第二次世界大戰中，美軍及德軍雙方都挖掘了大量的散兵坑，這些散兵坑對於單兵來讲往往具有防彈的功能。
Title: 散兵坑 (Foxhole (video game))
Section: 武力

通常一個散兵坑中會有一名以上持有步槍的步兵，在防線上某些特定地點的散兵坑會置機槍或迫擊炮（小口徑）、反器材步槍、無後座力砲、火箭筒等武器。散兵坑防線前方通常佈有地雷，用以增加敵軍攻擊的困難度。有時還會為了作戰需要在防線上佈置軍用拒馬或鐵絲網，這些對敵人來說都是非常頭痛的。
Title: 多層式四子棋 (3D tic-tac-toe)
Section: abstract

多層式四子棋（Qubic），是Parker Brothers公司在1953年推出的連棋類遊戲。這個遊戲其實就是4x4x4的立體井字遊戲。
Title: 多層式四子棋 (3D tic-tac-toe)
Section: 棋具

四層棋盤，每層為4*4方格。每方三十二枚棋子。
Title: 多層式四子棋 (3D tic-tac-toe)
Section: 規則

雙方必須輪流下一子於任何層的空棋格。當己方四枚以在三維上，以縱、橫、斜方向連成一線時獲勝。
Title: 飛行坦克 (Gunship (video game))
Section: abstract

《飛行坦克》（英语：Gunship）是MicroProse開發並於1986年發行的空戰模擬遊戲，對應DOS、雅達利ST、Amiga、康懋達64、FM Towns、MSX、PC-98、Sharp X68000、ZX Spectrum等平台。遊戲至1989年售出50萬套。《Info》雜誌為康懋達64版遊戲打出5星滿星。
Title: 变形战机 (Thexder)
Section: abstract

《变形战机》（日语：テグザー，英语：Thexder，中国大陆译作“变形战机”，香港译作“變形戰機”，台湾译作“飛天戰神”）是一款街机风格跑动射击游戏，由Game Arts出品，最初于1985年在NEC-PC 8801平台出品，随后在1980和1990年代移植到红白机等大量平台。游戏之跑动射击游戏一大里程碑，为《魂斗罗》和《合金弹头》等作品提供了设计路线。游戏售出100万，是当时最畅销的电脑游戏。
Title: NBA_Elite_11 (NBA Elite 11)
Section: abstract

《勁爆美國職籃 11》（NBA Elite 11）是一款籃球電子遊戲，由EA加拿大開發、EA Sports發行。遊戲原預計在PlayStation 3和Xbox 360平台上推出。但由於試玩版表現不佳，EA Sports決定取消原先的發售計畫，最終僅在iOS平台上推出。本作是勁爆美國職籃系列中唯一英文名稱為「NBA Elite」而非「NBA Live」的作品。
Title: NBA_Elite_11 (NBA Elite 11)
Section: 耶穌事件

在遊戲正式版推出之前，EA Sports推出了該遊戲的試玩版。但在試玩版的過程當中，卻有玩家發現洛杉磯湖人隊的中鋒安德魯·拜能站在球場中間擺出綁定姿勢，並且上傳至YouTube中，吸引不少網友觀看。而此事件也讓EA Sports決定取消在PlayStation 3和Xbox 360平台的發售計畫。「耶穌事件」對後來勁爆美國職籃系列的發展造成負面影響，在2011至2013年都未推出其他作品。2016年9月，EA Sports的競爭對手2K Sports在《NBA 2K17》試玩版中，把「耶穌事件」做為彩蛋放在遊戲中的動畫效果裡，具有惡搞意味。
Title: NBA_Elite_11 (NBA Elite 11)
Section: 遊戲片流入市面

就在EA Sports取消遊戲的發售計畫之後，EA將已進廠壓片的遊戲片全數銷毀，然而，部分的NBA Elite 11遊戲片卻躲過EA的回收，成功流入市面，目前確認至少已經有9套遊戲片流入市面，且皆是PS3版本，價格昂貴。光是在eBay中，一套NBA Elite 11遊戲片就高達3600美元（約新台幣109,000元）。
Title: 魔劍 (Shadowbane)
Section: abstract

魔劍（Shadowbane）是一款奇幻背景的超多人大型線上角色扮演遊戲，由Wolfpack Studios開發，支援Windows和Mac平台，歐美、亞洲、中國、韓國分別由不同的發行商營運，其中最早的歐美版於2003年3月29日由育碧软件發行。Wolfpack Studios還開發了兩款魔劍的資料片，分別是2003年12月9日發行的《Rise of Chaos》以及2004年12月7日發行的《Throne of Oblivion》。由天人互動軟體技術有限公司發行的中國區魔劍於2003年12月3日結束營運。En-Tranz發行的亞洲區魔劍於2004年7月31日結束營運。由於玩家減少，歐美版的魔劍已於2006年3月15日宣布全面免費，並於3月20日將原本的四個伺服器合併成一個。育碧软件預計在2006年關閉Wolfpack Studios。
Title: 魔劍 (Shadowbane)
Section: 遊戲特色

魔劍以極高的自由度作標榜，在遊戲中，玩家可以自由的建置房舍、經營商店、甚至是建設一座城市。當然也可以與志同道合的朋友組成工會，幾個工會可以組成國家，而幾個國家間，也可以設定同盟，或是敵對(無論同盟或是敵對都可以互相攻擊，只是在玩家角色名稱顯示不同而已)魔劍的世界非常需要玩家建設，例如高級的裝備商店或高等的技能訓練師都必須由玩家經營，另外，由玩家建立的城市，可以設定讓守衛自動攻擊先動手殺人的玩家，這可能是遊戲對PK行為的唯一懲罰。魔劍非常鼓勵玩家之間的殺戮，玩家可以在新手村以外的地方毫無限制的攻擊其它玩家，並可以撿取背包內的所有物品，也會得到不少的經驗值（限《Throne of Oblivion》後期，之前殺死其他玩家僅能獲取象徵性的1點經驗），此外，遊戲還會自動紀錄殺死你的玩家ID以及工會，讓玩家可以循線報仇。魔劍沒有任何的任務，玩家只能靠殺怪物、以及殺玩家來獲得經驗值。所以可以說，魔劍是以國與國戰、公會與公會戰，人與人戰來豐富遊戲的內容。魔劍（包括兩款資料片）提供十二個種族，四個基礎職業，二十二個專職以及許多的附屬職業，另外還有頗長的虛構歷史。魔劍的等級限制目前為75級上限(2007/03/22)，其升級速度與大部分的網路遊戲相比，非常快速；經驗老到的玩家，可以48小時之內，將等級提升到75。而且等級也不完全是實力的保證，等級20幾的新角色殺掉75級角色的事件屢見不鮮（此情景實際非常少見，雖然在理論上完全可行）。魔劍裝備的需求也相對的低，在中立的系統城也可向NPC購得不錯的武器裝備（一流的裝備仍需於玩家自建商店內購得）。
Title: 魔劍 (Shadowbane)
Section: 批評

魔劍沒有華麗的畫面，但如果要順暢的進行遊戲，硬體配備卻相當要求，另外，由於遊戲的藝術風格相當黑暗，在遊戲中也很難找到令人賞心悅目的地方。而且魔劍過於寄望玩家自行產生的道德或是法律機制，高度自由的世界卻也顯得險象環生並缺乏保障，尤其是玩家的虛擬資產，可能在離線之後被敵人攻擊、摧毀。所以，魔劍完全不適合喜好和平的玩家。
Title: 魔劍 (Shadowbane)
Section: 魔劍亞洲版

亞洲版魔劍由香港的En-Tranz營運，標榜多國玩家共玩（香港、台灣、日本、馬來西亞、澳大利亞等）營運期間惹來了不少批評：有些地區或特定ISP連線到香港伺服器的速度不理想，始終沒有有效解決。版本更新較歐美慢，早期有許多問題是急需修正的。不便的申訴以及付費方式。對許多習慣本地伺服器的玩家而言，遊戲中的語言溝通成了問題。中文化不完整。天人互動倒閉後，大量湧入的中國玩家沒有適當的管道轉移至亞洲版。宣佈新版不支援Mac平台。遊戲中出現針對現實種族的殺戮，例如白種人與黃種人、中國人與日本人等。結束營運後，已經購卡或儲值的玩家無法退費。
Title: 魔劍 (Shadowbane)
Section: 魔劍中國

魔劍中國曾由漢唐文化營運，2006年1月1日起完全免費。现已停止运营（但漢唐文化並未正式取得營運權，曾被其後運營的韓國魔劍運營商指為非法）。
Title: 魔劍 (Shadowbane)
Section: 魔劍韓國版

韓國版魔劍做了許多不同於原版的修改。现已停止运营
Title: 鸭子游戏 (Duck Game)
Section: abstract

《鸭子游戏》（英语：Duck Game）是Landon Podbielski开发，Adult Swim Games发行的动作电子游戏。游戏于2014年在Ouya游戏机发行，2015在Microsoft Windows发行，并预定在PlayStation 4发行。
Title: 鸭子游戏 (Duck Game)
Section: 玩法

《鸭子游戏》是融入射击和平台机制的2D动作游戏。游戏可以单人游玩，也支持之多三人本地或在线游戏。
Title: 鸭子游戏 (Duck Game)
Section: 开发

《鸭子游戏》由温哥华开发商Landon Podbielski开发。游戏于2014年5月13日在Ouya发行。游戏发行时仅支持多人模式，但2014年11月更新加入了单人模式。游戏于2015年6月4日在Microsoft Windows发行。2015年PlayStation Experience上公布将了推出PlayStation 4版的消息。
Title: 鸭子游戏 (Duck Game)
Section: 评价

《鸭子游戏》总体获得媒体正面评价。Destructoid的Steven Hansen称，遊戲可與《侍铳》、《塔倒：升天》等成功的同期同类游戏比肩，并结合了《瓦里奥制造》和《超级包装箱》的随意与节奏。
Title: 萌單 (Moetan)
Section: abstract

《萌單》（もえたん，全名萌える英単語，又譯萌之英語單詞），是由日本三才ブックス出版的結合美少女跟英文單字的萌系英語單字集，以御宅族為銷售對象。POP擔任插畫，埼玉大學榮譽教授渡邊益好擔任英文監修，西武文理大學專任講師鈴木政浩撰寫例句英譯，例句多出自日本著名動畫的劇情。繁体中文版由銘顯文化以《萌單》為名出版，简体中文版由辽宁科学技术出版社以《萌英语单词》為名发行。於2007年7月改編成電視動畫播放。
Title: 萌單 (Moetan)
Section: 故事簡介

為了幫助青梅竹馬兼同班同學小直考上同一間大學，有著蘿莉體形的虹原茵可利用魔力變成魔法少女閃亮茵可。在來自魔法王國的鴨君、筆君跟筆擦君的幫助下，茵可可以跟小直上同一間大學嗎？
Title: 萌單 (Moetan)
Section: 人物介紹
Subsection: 原作登場角色

「小直」手塚直（「ナオくん」手塚ナオ）聲優：上田祐司（少年時代：木村亞希子）本作男主角，茵可的青梅竹馬。喜歡玩電子遊戲，學業成績非常爛，接受突然出現的謎樣家庭教師閃亮茵可指導中。在動畫版與茵可考上同一所大學。姓「手塚」是在動畫版才出現，原作的姓不詳。虹原茵可（虹原いんく）聲優：田村由香里本作女主角，高中生，卻是蘿莉體型，到哪裡都被當成小學生，所以大家都喜歡捉弄她；成績非常優秀，憧憬和小直讀同一間大學，每天變身成魔法少女閃亮茵可，當小直的家教。閃亮茵可（パステルいんく）茵可變身後的姿態。穿著白色校園泳裝，頭髮從茶紅色變成水藍色，戴著鴨子型的遮陽帽，手持像棒棒糖的魔杖。「鴨君」亞克斯･謝爾達特･艾魯拜亞斯（「あーくん」アークス・シェルダート・エルバイアス）聲優：小野坂昌也魔法王國首屈一指的大魔導師，被懲罰變成鴨子。本名是在動畫版才出現，原作本名不詳。重度蘿莉控，喜歡看茵可變身，因此給她「魔法手機」賦予她魔力變身，看茵可變身的過程會流一大堆口水。筆君（ぺんくん）聲優：国井咲也茵可莫名其妙召喚出來的，但被封印在鉛筆內，是魔法王國的大魔導師，動畫版最後一集才出場，被狗君秒殺。筆擦君（むにさん）聲優：沖縄の比嘉筆君要茵可召喚出來的，被封印在橡皮擦內，也是魔法王國的大魔導師，非常聰明，但也被狗君秒殺。
Title: 萌單 (Moetan)
Section: 人物介紹
Subsection: 動畫版新增角色

黑威澄（黒威すみ）聲優：戶松遙是茵可的同學兼青梅竹馬，和茵可一樣是蘿莉體型，頭上有根會隨著心情變化形狀的呆毛，成績不錯，只有英文因為小時候的事情而難以學習。因為和茵可同時喜歡上小直，發現自己不過是單戀小直後，與茵可的感情一度變差，最後喜歡貓君。偶然看見茵可變身，後來救了被野狗襲擊的貓君，得到魔法手機而可以變身成魔法少女蛋彩澄。蛋彩澄（てんぺらスミ）小澄變身後的姿態。穿著黑色校園泳裝，頭髮從紫色變成紅色，戴著貓耳髮箍，為了強調貓耳，髮箍下面連著耳罩遮住原本的耳朵，手持頂端是冰淇淋甜筒的魔杖。「貓君」伽克斯･基爾巴頓･凱･謝流斯（「かーくん」カークス･ギルバート･ガイ･セリュース） 聲優：檜山修之貓型的隨從，和鴨君一樣是蘿莉控，小澄變身時邊看邊流鼻血，平常都裝成玩偶讓小澄帶著走，是鴨君在魔法王國的夥伴，也是一名大魔導師。在第二集，由於被黑闇誣陷而被懲罰送到人界，遇到鴨君時以為是它害的而和它大打出手。喜歡小澄。瑠璃子（瑠璃子）聲優：森永理科小澄家的女僕，很忠心，尤其對英文不好的小澄特別嚴格；但這是由於多年的感情，有很強的羈絆。一眼就看出蛋彩澄是小澄（魔法少女設定上變身後是不會被看出真面目）。白鳥愛莉絲（白鳥ありす）･魔法少女愛莉絲（アリス）聲優：名塚佳織戴著髮箍和眼鏡，平常時以白鳥愛莉絲的名義當人氣偶像，真面目是魔法少女愛莉絲，變身後頭髮從綠色變黃色，戴著兔耳髮箍，並拿下眼鏡，手持頂端是鈴鼓的魔杖。原本是魔法王國的時間管理者，把黑闇封印在時間中，有一次與亞克斯（鴨君）約會時，因為亞克斯喜歡貧乳，而與亞克斯產生裂痕，並到人界去攻擊變成鴨君的亞克斯。在第7集學園季時，要鴨君找出三項陷阱才放他離開，但都被鴨君找到。由於與亞克斯的裂痕而產生的負面使被封印的黑闇能夠逃出並在第10集時挾持愛莉絲，但最後被茵可和鴨君等人救出，並原諒亞克斯。「兔君」納德･布謝德（「なーくん」ナディ･ポシェット）聲優：金田朋子兔型的隨從，愛莉絲的搭檔，隨時都處於驚嚇狀態。原型是一個小妹妹。手塚澪（手塚 澪）聲優：中尾衣里小直的妹妹，知道茵可喜歡小直而拼命幫助兩人進展，同人誌畫家。最終話得到狗君給予的魔法手機變身成魔法少女澪。穿著白色校園泳裝，頭髮從茶色變成金色，戴著小狗帽，手持頂端是向日葵的魔杖。狗君（だーくん）聲優：中田讓治小澪的搭檔，看小澪變身會流一大堆口水和鼻血。是但丁變成的。鈴木麗美（鈴木麗美）聲優：本多陽子茵可班級的班長，得到全班的信任。以個子高出眾（且擁有可怕的巨乳），非常喜歡可愛的女孩子，尤其是茵可那種像小學生的。平常沒戴眼鏡，不過偶爾會戴上。田中里奈（田中里奈）聲優：井口裕香茵可的同學，有墨綠色的頭髮，個性活潑開朗，擅長運動，像對待小學生般的跟茵可相處。穿著違反校規的無袖制服。茵可媽媽（いんくママ）聲優：石毛佐和茵可的媽媽，有著跟茵可外表成正比的年輕外貌，天然系性格。但丁（ダンディ）聲優：中田讓治不知道從哪裡來的謎樣男子，一直幫助茵可，被茵可稱呼「但丁先生」而信賴著。不知為何老是被警察追趕，總是突然出現又快速消失。是魔法王國的國王變成的，魔法能力高強。最後一集變成狗君時，曾秒殺筆君和筆擦君。警官（警官）聲優：家中宏總是在追趕但丁的警察，但最後都以出意外收場。大叔（親父）聲優：岩田光央不知道從哪裡來的謎樣男子，個性和爽但很變態，跟鴨君是師徒關係。知道鴨君的本名，也許跟魔法王國有關係。在魔法王國出現長的一模一樣的騎士團長，跟人類世界的大叔有沒有關係則不明。美穗（美穂）聲優：木村亞希子住在黑威家別墅的幽靈，穿著巫女服，本身是幽靈卻很怕幽靈。後來跟著茵可回家，茵可學校校慶上以時薪30圓日幣在鬼屋打工。黑闇（黒き闇）聲優：名塚佳織企圖毀滅魔法世界和人類世界的人，後來被茵可和鴨君阻止。魔法少女小露（シズク）聲優：井上麻里奈最終話登場，不知為何攻擊小澪的魔法少女，平常是小澪的同學。做甚麼都失敗。
Title: 萌單 (Moetan)
Section: 動畫
Subsection: 工作人員

監督：川口敬一郎劇本構成：長谷見沙貴人物原案：POP人物設定、總作畫監督：西尾公伯魔法物品設定：梅津行則美術監督：坂本信人美術設定：比留間崇色彩設計：原田幸子撮影監督：阿部安彦編集：田熊純音響監督：松岡裕紀音樂：渡邊剛音樂製作：Lantis動畫製作：Actas製作：閃亮茵可應援團（ぱすてるインク応援団）
Title: 萌單 (Moetan)
Section: 動畫
Subsection: 音樂

片頭曲魔法少女マジカルたん!作曲：田代智一作詞：畑亞貴編曲：安藤高弘歌：虹原茵可、黑威澄、白鳥愛麗斯（田村由香里、戶松遙、名塚佳織）片尾曲スキップ！作詞、作曲：Hiro編曲：quad歌：Nomico
Title: 萌單 (Moetan)
Section: 動畫
Subsection: 各話標題

全部14集中，在日本只有播1到12集，其中包含第5.5集、第6和第13集則沒有播出。
Title: 萌單 (Moetan)
Section: 遊戲

2007年8月9日，由Techno Quest發售Windows平台的射擊遊戲《もえたん☆しゅ～てぃんぐ☆》，其中包含了許多戲仿內容。2013年2月7日，在台灣網頁遊戲《少女兵器 萌幻之星》中，閃亮茵可以「異世界魔法少女」身分成為遊戲角色之一，魔杖改為光劍與弓箭。
Title: 喵咪鬥惡龍 (Cat Quest)
Section: abstract

《喵咪鬥惡龍》（英語：Cat Quest，也譯為貓咪探索）是一動作角色扮演遊戲，由新加坡團隊The Gentlebros開發、PQube發布。遊戲於2017年發布，並獲專業評論總體正面的評價。
Title: 喵咪鬥惡龍 (Cat Quest)
Section: 遊戲性

《喵咪鬥惡龍》是一俯視視角的動作角色扮演遊戲。遊戲設定於開放世界王國菲林加德。玩家控制擬人化的貓，踏上征途營救被綁架的妹妹。遊戲採用即時戰鬥、迷宮探索和裝備升級要素。
Title: 喵咪鬥惡龍 (Cat Quest)
Section: 開發與發布

《喵咪鬥惡龍》由The Gentlebros開發並由PQube發布。《喵咪鬥惡龍》於2017年8月8日透過Steam商店在Windows和macOS上發布，2017年8月10日在iOS上發布。它於2017年9月15日在Android上發布。任天堂Switch版於2017年11月10日發布。它還於同日在歐洲PlayStation 4，11月14日在北美PlayStation 4上發布。The Gentlebros官方網站稱，本作內容很大程度借鑒了《薩爾達傳說》、《Final Fantasy》、《上古卷軸V：無界天際》，包括《薩爾達傳說》的戰鬥與探索、《Fianl Fantasy》的世界地圖、《無界天際》的開放世界。
Title: 喵咪鬥惡龍 (Cat Quest)
Section: 評價

根據評論聚集網站Metacritic的統計，《喵咪鬥惡龍》獲專業評論總體正面的評價。
Title: Action對魔忍 (Action Taimanin)
Section: abstract

《Action對魔忍》（日语：アクション対魔忍）是由Gremory Games主要開發兼發行的免費3D動作角色扮演手機遊戲，屬《對魔忍》系列。2019年12月24日在日本Android和iOS發行，之後由Lilith與Infini-Brain inc.移植至Microsoft Windows平台。
Title: Action對魔忍 (Action Taimanin)
Section: 遊戲

《Action對魔忍》具有多種遊戲模式。主要任務開始於從「UFS」基地取回被盜的生物武器；計時模式能讓玩家與時間賽跑，嘗試在所有玩家中贏得高排名；而特殊模式則是一種躲避障礙物並到達終點線的賽車遊戲。透過完成不同的模式和訓練，玩家能為喜愛的角色解鎖額外的服裝。解鎖特殊的生活片段事件後，能獲得支援角色；支援角色會幫助玩家角色取得各種技能。
Title: Action對魔忍 (Action Taimanin)
Section: 故事

在日本不久的將來，邪惡的魔族打破不干涉的潛規則，從魔界入侵人類世界，彼此發生戰爭。隨著戰鬥的激烈進行，犯罪集團正在利用混亂的局面來奪取政權。政府成立了一支名為「對魔忍」（対魔忍）的菁英部隊來對抗魔族。
Title: Action對魔忍 (Action Taimanin)
Section: 開發和發行

該遊戲在2019年东京电玩展上首次對外發表；與其他《對魔忍》遊戲不同的是，《Action對魔忍》是系列中首款面向一般群眾的3D遊戲。首發可玩角色為井河淺蔥（井河アサギ）、井河櫻（井河さくら）和水城雪風（水城ゆきかぜ）。《Action對魔忍》2019年12月24日在日本Android和iOS發行。在日本發行後不久，有玩家注意到遊戲中使用了Au5的〈Snowblind〉混音版，但卻未署名創作者。屆時，Gremory Games對侵犯版權問題致歉，同時採取措施避免未來發生類似情況。2020年6月，井河淺蔥的配音員被重新選角，渡部紗弓取代原本的小清水亞美。9月，官方宣布遊戲將在全球市場上架Steam以及Android和iOS平台；除英語和日語外，遊戲將提供韓文、繁體中文、簡體中文和西班牙文版本。2021年5月4日，日本伺服器與全球合併。日本伺服器定於7月27日關閉，敦促Lilith與Infini-Brain inc.為日本玩家轉移帳號。
Title: Action對魔忍 (Action Taimanin)
Section: 反響

《連續星球》（Sequential Planet）稱讚了遊戲的視覺效果和遊玩體驗，以及對F2P的友好態度。然而，也批評耐力系統、戰鬥和缺乏多樣的敵人。DualShockers網站的伊恩·阿戈薩（Iyane Agossah）將《Action對魔忍》列入個人的2020年十大遊戲，稱讚本遊戲的故事並稱為「深入考究且出乎意料地棒」；但他也批評了對課金的積極需求和作業感。
Title: 孤胆车神：维加斯 (Gangstar Vegas)
Section: abstract

《孤胆车神：维加斯》（英语：Gangstar：Vegas）是一款由Gameloft基于Havok物理引擎开发的3D游戏。这是其孤胆车神系列的第四代作品，其续作为《孤胆车神新奥尔良》。
Title: 孤胆车神：维加斯 (Gangstar Vegas)
Section: 游戏背景

游戏设定在现代的美国拉斯维加斯，主角杰森·马龙作为一名拳击手本是好人，因为破坏了黑帮老大弗兰克·本尼阿诺（也是该作中拉斯维加斯的市长）的计划（打假拳）而遭到本尼阿诺的追杀。在逃亡路上，杰森打电话给其堂哥的朋友贝拉·蒙特洛（当地一家脱衣舞店老板）以寻求帮助，并结识了其秘书凯伦，其朋友伊曼，并在帮助贝拉·蒙特洛女士的同时挫败弗兰克·本尼阿诺的种种阴谋，在打劫弗兰克赌场的金库后，贝拉的脱衣舞店被弗兰克突袭，杰森被掳走，在弗兰克的地盘上杰森被告知需要为弗兰克卖命才能求得一条生路，杰森经过一轮反抗逃走，但与此同时杰森也被弗兰克悬赏，为了自己的安全，杰森再次反抗弗兰克，最终，杰森伪装成接应弗兰克逃走（因为弗兰克被FBI调查并被通缉）的直升机驾驶员在“大铁球”与弗兰克对峙上使用打火机打敗弗兰克（因为弗兰克打漏了直升机旁邊裝的油箱并在打伤杰森的腿后得意忘形而踩在机油上，所以杰森在险要时刻拿出打火機扔向弗兰克），弗蘭克全身著火後，企圖推著錢箱把傑森推下停機坪，結果自己從停機坪上墜落身亡，解除了对其的悬赏。不過遊戲內還上藏了些細節（在講解細節時，採用的是台灣翻譯），在第一章最後一關和平女神蒙特羅，傑森和凱倫和薇拉喝酒慶祝時，法蘭克與他的團隊（並非全部）衝了進來引發槍戰，而槍戰的對話大致上因為薇拉的丈夫強尼收留法蘭克，而因為法蘭克而死亡的事，然後兩方互打，而其中一發剛好射中凱倫，傑森請薇拉掩護凱倫撤退，而沒注意到班尼用火箭筒射過來的火箭，另外在美國技術（劇情關卡），因為凱倫當時被綁架，所以傑森找伊曼，伊曼提出去軍事基地偷走個人追蹤設備風聲線，但伊曼並不能一起去，因為他當過兵，另外，在孤膽車神紐奧良的第二個劇情關卡，要我們去營救伊曼，而且伊曼在那遊戲裡的定位是製毒專家，因為在維加斯玩麻將遊戲輸了一大筆錢所以他的新雇主（在孤膽車神維加斯營救被綁架的凱倫時，薇拉為了讓傑森一行人逃跑，於是犧牲了她自己，有可能伊曼的雇主是在這個時候被換掉的）賣給了紐奧良的人。
Title: 孤胆车神：维加斯 (Gangstar Vegas)
Section: 付费内容

钻石：游戏内高级货币，用于购买游戏内商品。可使用真实金钱购买，同时获得vip点数。G：游戏内一般货币，用于购买游戏内商品。可使用钻石兑换。SP点：游戏内特殊技能点数，用于提升人物技能。可使用钻石兑换。S俱乐部：游戏内付费内容，购买后每月享受免费弹药及车辆交付。购买时将获得vip点数。特殊物品包：游戏内付费内容，购买后将获得游戏内商品。购买同时将获得vip点数。VIP：游戏内特殊荣誉，拥有后可享受特权并解锁特殊商品。使用vip点兑换。点数目前可從地標處獲得，或者通过付费购买获得。战斗通行证：一些活动新出的物品 武器 或者服装都会在这里面 购买前只能使用普通 购买后可以得到全部物品
Title: 孤胆车神：维加斯 (Gangstar Vegas)
Section: 評價
Subsection: 争议

《孤胆车神：维加斯》最初发布的时是一款付费游戏，然而在不久后被更改为免费，并以内购收费的方式进行运营。但后来由于gameloft被维旺迪收购，不但内购价格抬高甚至一度影响正常游戏体验，也因為被收購，有很多項目在這個時候被中斷，也包括惡魔支線，這就是為什麼惡魔支線只有四關。
Title: 星际之门_(游戏) (Stargate (1981 video game))
Section: abstract

《星际之门》（英语：Stargate）是1981年街机卷轴射击游戏，由Vid Kidz开发。游戏以《保卫者》续作的名义发行，两款游戏游玩方式基本一致。到2020年时，街机共买出70,000台，全球收入15亿美元。
Title: NHL_97 (NHL 97)
Section: abstract

《NHL 97》是一款由艺电加拿大制作、EA Sports发行的体育类游戏。本游戏最初于1996年8月在Windows等平台发行。本游戏是《NHL 96》的续作。游戏主要是模拟冰球比赛。本游戏收到好评。
Title: 人类 (Humankind (video game))
Section: abstract

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Title: 方根書簡 (Root Letter)
Section: abstract

《方根書簡》（日语：ルートレター，英语：Root Letter，以符號表示為√Letter）是由日本公司角川遊戲開發，並在PlayStation Vita與PlayStation 4遊戲主機以及Windows上發售的神祕小說冒險遊戲。本作為角川游戏企划的“角川推理游戏”系列之首部曲。日文版與中文版同步於2016年6月16日發售；游戏在2016年10月于欧洲发售，11月于北美发售。
Title: 方根書簡 (Root Letter)
Section: 开发

《方根书简》由角川游戏工作室（KADOKAWA GAME STUDIO）开发，本作於2015年11月举办的“2015年秋季角川游戏媒体简会”上由角川游戏的社长安田善巳公布，他也是本作的制作人。本作由曾担任著名恋爱养成游戏《LovePlus》系列人设的箕星太朗担任企划及人设。游戏开发的契机来自社长 安田善巳 与友人协商如何共用游戏的方式推广其家乡岛根县，后来在遇到了箕星太朗和本作的监督 长谷川仁 时，三人确定了本作的大致方向，而游戏的故事交由日本作家 藤 Dario 编写。在2016年的台北游戏展上，索尼电脑娱乐亚洲日本宣布与角川游戏合作，将推出本作的繁体中文化版本。游戏在2017年4月1日通过DMM.com发售了Windows版本。
Title: 方根書簡 (Root Letter)
Section: 评价

《方根书简》获得日本游戏杂志《Fami通》32分（满分40分）的评价。中国大陆游戏杂志《游戏机实用技术》给出了21分（满分30分）的评价，编辑们赞同游戏的美术和音乐水准，但对于作为一款文字冒险游戏核心的故事剧本则表示不尽人意。游戏在日本发售后，根据4Gamer的统计其首周销量，PlayStation Vita版本卖出4,855份实体版游戏，而PlayStation 4版本卖出4,052份；分别在当周销量榜排名第11和第14位。
Title: 僵尸部队三部曲 (Zombie Army Trilogy)
Section: abstract

《僵尸部队三部曲》（英语：Zombie Army Trilogy）是一款由Rebellion Developments制作发行的第三人称战术射击游戏，为狙击精英系列的衍生作品。游戏于2015年3月6日在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台发布。三部曲包含《狙击精英：纳粹僵尸部队》、《狙击精英：纳粹僵尸部队2》及其续作，并且将前两部高清化。第三部的主要内容为对抗僵尸化元首率领的军团，游戏的合作模式中有8名人物可供选择，其中4名是新加入的女性角色。2015年8月，游戏将《求生之路》和《求生之路2》的8名角色加入，至此玩家可操作的人物变为16个。游戏包含战役和部落模式，玩家可单独战斗亦可选择与其他玩家合作。
Title: 伊始之地 (Terra Nil)
Section: abstract

《伊始之地》（英语：Terra Nil）是由Free Lives开发、Devolver Digital发行的一款策略游戏，适用于Android、iOS和Windows平台。该游戏于2023年3月28日发布。虽然游戏玩法侧重于放置建筑物，这在城市建设游戏中很常见，但《伊始之地》却相反——它侧重于生态系统的重建。游戏的灵感来源于重塑自然运动和气候危机，与其促进资源消耗以扩大规模不同，它寻求的是恢复自然而非开发利用它。
Title: 伊始之地 (Terra Nil)
Section: 游戏玩法

玩家的任务是将一片荒凉的荒地变成拥有各种植物和动物的生态乐园。这可以通过在景观上放置一些建筑物来实现，这些建筑允许您进行地形改造。风力发动机提供动力，但只能放置在石质地块上。这些发动机用于为毒素洗涤器提供动力，为灌溉土壤做准备。水泵用于重新灌溉干涸的河床，而其他工具则允许玩家在地图上的任何地方创造新的河流和新的石质地块。每当玩家将荒地转化为茂盛的生态系统时，就会获得积分，这些积分可以用于购买更多的建筑和升级。在游戏的第二阶段，玩家可以升级现有的建筑物以创造湿地、野花草地和茂密森林等生物群系。 恢复这些生物群系将导致鹿群、鸟群、鱼群和独自漫步的熊在地图上繁衍。 游戏的独特卖点在于第三阶段，一旦恢复足够数量的生态系统和天气，玩家将被要求回收他们放置的建筑物，以创建一艘飞艇来离开该地图。而后，他们将不会留下任何存在的痕迹；只留下一个被重建的乐园。
Title: 伊始之地 (Terra Nil)
Section: 开发

《伊始之地》于2021年6月7日公开宣布。该游戏最初由Sam Alfred、Jonathan Hau-Yoon和Jarred Lunt于2019年10月为Ludum Dare 45活动开发，并在Itch.io上发布。然而，在2020年10月，开发者们与Free Lives合作，制作一个更深入的版本，包括更多级别和升级后的图形。2021年6月16日，作为Steam Next Fest 的一部分，免费试玩版已开放下载。1月14日，游戏开发者在游戏的Steam页面上发布一则更新，详细介绍自游戏演示版发布以来的进展。计划中的新内容包括新的机制、建筑、动物和环境，其中包括珊瑚礁、新的单轨铁路和红树林等。一旦热带地区的工作完成，他们计划开始制作极地地区，那将引入雪、苔原和熔岩等内容。
Title: 伊始之地 (Terra Nil)
Section: 评价

《伊始之地》在《Metacritic》上获得正面评价。《PC Gamer》称该游戏是“一种始终让人感到放松和满足的体验”，在取代像《文明》或《纪元》这样的复杂游戏。《Hardcore Gamer》称赞其“简单但非常有趣的游戏玩法、引人注目和华丽的视觉效果以及适度的挑战难度”。《Rock, Paper, Shotgun》发现反向城市建造者谜题元素是“无法避免的惩罚”，但《Hardcore Gamer》认为它们作为游戏是“最聪明和独特的钩子”。《Rock Paper Shotgun》的评论家批评游戏过于专注“追逐数字”，觉得游戏后期破坏了其放松的氛围。相比之下，《卫报》认为游戏玩法“比预期中更宽容”，并称赞游戏的各个元素如何结合在一起让它变得放松。他们还认为游戏的简单和易用性强化了其传达清理环境可以变得简单的信息。
Title: 最终幻想VII_G-Bike (Final Fantasy VII G-Bike)
Section: abstract

《最终幻想VII G-Bike》（日语：ファイナルファンタジーVII Gバイク，英语：Final Fantasy VII G-Bike）是一款适用于Android和iOS平台的免费游戏。这款游戏曾在2014年10月至2015年12月间上线运营，是一款融合了角色扮演元素的赛车游戏。游戏内容基于史克威尔艾尼克斯的角色扮演游戏《最终幻想VII》，玩家可以操控游戏的主角克劳德·史特莱夫骑着摩托车在战斗中使用近战武器和魔法，同时得到其他《最终幻想VII》角色们的帮助。玩家可以修改克劳德的武器、衣服和摩托车，并执行称为极限技的强力攻击。史克威尔艾尼克斯和开发商CyberConnect2构思了这款游戏，打算将《最终幻想VII》中的小游戏系列重制为移动设备上可以运行的一系列游戏。在开发过程中，他们最终只选择了最受欢迎的《G-Bike》。开发人员在原本小游戏的基础上进行了扩展，增加了自定义和游戏玩法等内容，但并没有为其扩充一个整体故事情节。由于这并不是粉丝们所期望的《最终幻想VII》重制版，评论家们对此反应不一，但他们仍然认为游戏在视觉上很吸引人，并且忠实于原始小游戏的美学。史克威尔艾尼克斯于2015年关闭了这款游戏的服务。
Title: 最终幻想VII_G-Bike (Final Fantasy VII G-Bike)
Section: 游戏玩法

《最终幻想VII G-Bike》是一款免费游玩的赛车游戏，主角是年轻的雇佣兵克劳德·史特莱夫，他也是《最终幻想VII》的主角。游戏中，克劳德骑着摩托车穿越米德加市和其他地点的街道，同时与敌人战斗。除了使用名为“破坏剑”的武器进行攻击外，克劳德还可以使用名为“魔晶石”的物品施展魔法。此外他还能够施展一系列被称为“极限突破”的强力攻击。玩家可以召唤来自原版《最终幻想VII》的支援角色，例如蒂法·洛克哈特。各关卡结束时会遇到来自《最终幻想VII》游戏中的角色作为Boss，包括雷诺和戴因等。每个关卡结束时，根据玩家的表现会给予其相应的排名。玩家可以在任务间隙访问商店，定制克劳德的武器和服饰，使其类似于在《最终幻想VII》中的原版造型抑或是新造型。玩家可以定制自己的摩托车，也可以购买新的摩托车。在2015年的进行的一场特别活动中，玩家可以将克劳德的哈迪·戴托纳（Hardy Daytona）摩托车替换成一辆名为凤凰（Phoenix）的摩托车，这辆摩托车马力更强大，并能提升角色的魔法能力。
Title: 最终幻想VII_G-Bike (Final Fantasy VII G-Bike)
Section: 开发和发布

制作基于《最终幻想VII》的手机游戏的想法来自史克威尔艾尼克斯的制作人间一朗。他建议与一家以动作游戏闻名的公司合作开发游戏。为此，史克威尔艾尼克斯选择了开发商CyberConnect2来制作这款游戏。所以选择这家公司，是因为角色设计师野村哲也曾在早期的项目中与他们合作过，因此关系较为密切。史克威尔艾尼克斯指定CyberConnect2的松山洋为游戏总监，并由史克威尔艾尼克斯的执行制片人北濑佳范负责监督。野村哲也担任创意总监，并为游戏中的克劳德·史特莱夫设计了新的造型。制作团队最初的计划是让《G-Bike》成为基于《最终幻想VII》中的小游戏系列里首款登陆手机平台的游戏。在原作的几个小游戏中，《G-Bike》因为其受欢迎程度而被选中。为了扩展它，团队开发了新的游戏玩法，如武器改装和新的战斗形式。团队决定不围绕游戏开发复杂的故事情节，因为这会需要更多可玩角色。因此，克劳德成了《G-Bike》中唯一的主角。除了原版迷你游戏之外，《G-Bike》开发的另一个灵感来源是2005年的电影《最终幻想VII：降临之子》。在那部电影中，克劳德驾驶名为“芬里尔”的摩托车与敌人战斗，间一朗认为这“非常酷，非常激进”，电影中的一些元素也被融入到了游戏中。在制作过程中，CyberConnect2获得了史克威尔艾尼克斯提供的《降临之子》和《核心危机》的制作素材，这样开发者的美学风格就能与软件发布商之前的作品相匹配。松山洋形容与史克威尔艾尼克斯新成立的游戏审查部门进行的早期提交和评估过程是“坎坷的”。《G-Bike》于2014年6月由史克威尔艾尼克斯公开。最初的信息有些混乱，间一朗澄清了误解表示这款游戏并不是《最终幻想VII》的重制，仅仅是一部独立的游戏。此外，虽然它与《最终幻想VII》及其衍生系列《最终幻想VII》补完计划有着相同的美学风格，但史克威尔艾尼克斯表示其中并无关联。松山洋透露，他曾询问过史克威尔艾尼克斯制作人桥本真司是否对《最终幻想VII》重制版感兴趣，但桥本真司并不感兴趣。松山洋插话说：“好吧，如果《G-Bike》发布后大受欢迎，我们就制作《最终幻想VII》的重制版”。史克威尔艾尼克斯于2014年9月发布了《G-Bike》的首支预告片。提前注册游戏的玩家将获得游戏内道具“彗星魔石”作为奖励。《G-Bike》于同年10月30日在日本上架发行。这款游戏提供免费下载，但可通过应用内购买通道购买。发布时，这款游戏在下载到玩家设备时出现了一些问题。尽管从技术上来说游戏依然可用，但故障导致游戏服务中断直至11月1日。史克威尔艾尼克斯最初表示将在西方国家发行这款游戏，但后来因不明原因取消了。百奇制造商格力高曾举办了一场特别活动来推广这款游戏，并为此制作了收藏卡片。最终，《G-Bike》于2015年12月被史克威尔艾尼克斯关闭了服务。
Title: 最终幻想VII_G-Bike (Final Fantasy VII G-Bike)
Section: 评价

《G-Bike》获得的评论家们褒贬不一的评价。日本网站AppGet称赞这款游戏是对原版小游戏及其原始美感的高质量重制。Siliconera的伊沙安·萨德夫（Ishaan Sahdev）称赞了游戏的画面，称其“非常华丽”。Kotaku的中村俊裕对这款游戏的发布持乐观态度，并认为游戏的预告片看起来很吸引人。他相信这可能会导致史克威尔艾尼克斯发行其他游戏重制版。Game Informer的凱爾·希利亞德（Kyle Hilliard）总结称，粉丝们不会因为史克威尔艾尼克斯《G-Bike》发布而不是《最终幻想VII 重制版》而感到失望。另一些评论家对于这款游戏的发布感到不满和困惑。Kotaku的杰森·施赖尔称，当听说史克威尔艾尼克斯宣布推出一款新的迷你游戏时，公众最初的反应是普遍感到惊讶。Engadget的迈克·韦纳（Mike Wehner）表示，人们会对史克威尔艾尼克斯尚未准备好发布《最终幻想VII重制版》感到失望。Hardcore Gamer的尼古拉·苏普拉克（Nikola Suprak）甚至称开发人员是“恶作剧者”，因为他们甚至在重要项目《最终幻想》重制版未完成的情况下还有精力开发一款小游戏。AppGet的納谷英嗣提出了更典型的批评意见，他指出游戏加载时间频繁，并且需要花费大量游戏时间才能解锁支援角色。回顾游戏，USGamer的凯特·贝利（Kat Bailey）表示，由于史克威尔艾尼克斯尚未将这款游戏制作英文版，因此这款游戏将保持默默无闻，大多数玩家永远不会听说它。
Title: J計劃2 (Wonder Project J2)
Section: abstract

《J計劃2》（日语：ワンダープロジェクト J2 コルロの森のジョゼット）為1996年由遊戲廠商Givro製作、艾尼克斯發行的任天堂64主機用養成遊戲。是1994年超級任天堂遊戲《J計劃》的續作。
Title: J計劃2 (Wonder Project J2)
Section: 遊戲劇情

在前作《J計劃》主角機器少年皮諾為了阻止反派梅薩拉的惡行而犧牲生命後15年，親手創造他的傑佩托博士花費心思、再次打造出另一具能夠學習人類行為的新型機器擬人少女裘瑟特。某一日，感到自己生命要走到盡頭的傑佩托博士臨死前，告知裘瑟特離開現居的家鄉克魯羅森林，前往藍色大陸（ブルーランド）去尋找一位名叫「玩家先生」（プレイヤーさん）的人依靠。來到異鄉後的裘瑟特，在藍色大陸以及鄰旁的人工機器浮島「諾亞」（ノア）上，開始認識接觸了各種形形色色的人們、學習新的事物。但在一方面，投效在希利柯尼亞王國的前作敵人梅薩拉，發現到裘瑟特身上與皮諾相同、藏有著俱備神奇力量的裝置「J迴路」，便與君王希利柯尼亞十三世提出了出動軍隊、搜捕裘瑟特的陰謀。