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Title: 农夫忍者 (Ikki (video game))
Section: abstract

《农夫忍者》（日语：いっき，又译作「一揆」）是1985年发行的街机动作游戏，同年11月在日本红白机上发行。游戏采用多方向卷轴并采用部分清版射击元素。游戏以日本战国时代百姓起义（一揆）为题材，玩家扮演农民和忍者战斗。游戏多次再版或移植。包括收录于2001年Windows合辑《Ultra2000 Sunsoft Classic Games》，2001年PlayStation游戏《Memorial Series Sunsoft Vol.1》，以及Wii、任天堂3DS和Wii U的Virtual Console。
Title: 农夫忍者 (Ikki (video game))
Section: 評價

《Game Machine》雜誌在1985年8月15日刊中，將該作評為流行街機遊戲之第十名。島村祐助2003年在雜誌《Continue》的文章中給予紅白機版肯定評價，稱該作「雖常被視為紅白機糞作之代表，但遊戲性卻可謂意外適合現代遊戲」。
Title: 極限共和國 (Riders Republic)
Section: abstract

《極限共和國》（英语：Riders Republic，中国大陆译作“极限国度”，香港和台湾译作“極限共和國”）是由育碧安錫開發並由育碧發行在PlayStation 4、PlayStation 5、Google Stadia、Microsoft Windows、Xbox One和Xbox Series X/S平台的體育遊戲，2021年10月28日於全球公開發售。
Title: 極限共和國 (Riders Republic)
Section: 遊戲玩法

《極限共和國》是一款極限運動遊戲，遊戲中主要的5種運動包括山地騎行、滑雪、單板滑雪、飛鼠裝和滑板。這款育碧稱之為「大型多人運動遊戲」的作品能讓最多64名玩家在大規模競速中較量。不過PS4和Xbox One版本只支援20多名玩家。玩家還可以選擇6對6競賽模式「特技戰」。在「特技戰」中，各個隊伍需要盡可能多地施展特技以賺取積分，分數最高的隊伍獲勝。《極限共和國》的開放世界地圖是由猛獁山、優勝美地、大提頓、紅衫、布萊斯峽谷、錫安和峽谷地7個位於美國西部的國家公園融合在一起的。遊戲中還有社交中心讓玩家互相見面交流。在「職涯模式」，玩家可以參加6種不同的競賽項目（自由式單車、競速單車、自由式滑雪、競速滑雪、飛鼠裝和火箭飛鼠裝），每種職涯有各自的進度。玩家會逐步地達到重要的里程碑，比如被邀請參加UCI山地自行車世界盃、紅牛墜山賽、紅牛兜風大賽和世界极限运动会等比賽，並與現實存在的體育贊助商簽約。最終的目標是參加被稱為「前所未見包含所有運動的多項目比賽」的「極限山脊邀請賽」。在這個活動中，玩家可以在各種運動之間隨意切換。隨著玩家在職涯模式中的進展，他們將解鎖新的裝備、服裝和化妝物品。
Title: 極限共和國 (Riders Republic)
Section: 開發

《極限共和國》的開發商為育碧安錫，此前曾製作同為極限運動遊戲的《極限巔峰》。《極限共和國》的開發始於2017年，開發團隊包括來自蒙彼利埃、贝尔格莱德、浦那、柏林、基輔和敖德薩等育碧工作室的成員。開發團隊使用GPS資料來重現國家公園的地貌，儘管這7個國家公園在現實世界中位於不同地域，但開發團隊將這幾個國家公園融合在一起，打造了一個單一的開放世界供玩家探索。開發團隊之所以選擇這幾個國家公園作為遊戲設定，原因是極限運動賽事常在這裡舉辦。工作室還派了一個小隊前去參觀這幾個國家公園，以確保能在遊戲中準確展現。跟《極限巔峰》一樣，《極限共和國》不是一款模擬遊戲，開發團隊盡可能地將遊戲玩法設計的簡單易懂。開發團隊與專家和運動員合作，以確保遊戲中的體育活動足夠可信。例如，不同的自行車品牌會有能夠「模擬現實行為」的統計資料。因《極限巔峰》在2019年初作為PlayStation Plus會員的免費遊戲後吸引了超過1000萬名新玩家，團隊決定將《極限共和國》設計打造成以「網路社群的興奮和友情」為重心的社交遊戲。《極限共和國》在2020年9月10日的「育碧前瞻会」線上發表會公開。原預定於2021年2月25日發售，不過育碧於2021年1月宣布延期。之後又定於2021年9月2日發售，最後推遲至10月28日發售。先行預購遊戲的玩家會收到包含多個造型的兔子組合包。該遊戲以三種版本發行，並預計於發行後推出DLC。於2021年10月28日在Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Google Stadia、Xbox One和Xbox Series X/S平台發行。2023年9月26日推出擴充內容「滑板」。
Title: 極限共和國 (Riders Republic)
Section: 評價

根據匯總媒體Metacritic，《極限共和國》獲得了「普遍好評」的評價。《Game Informer》的布雷克·黑斯特（Blake Hester）為《極限共和國》打出6.75/10分，並指出「儘管我喜歡《極限共和國》中的競賽，但總體來說，我不能說我很享受與它相處的時光。這是一個錯失良機的遊戲，專注於所有錯誤的事物，使其成為一個值得跳過的體驗。」其他的評論正面了許多，像是GamesRadar的喬許·衛斯特（Josh West）為《極限共和國》打出4/5星，稱作品「將樂趣、自由度和社群擺在首位」。GameSpot的理查·維克林（Richard Wakeling）則打出8/10分，稱《極限共和國》是個「既刺激又平易近人的多樣化極限運動遊樂場」。
Title: NHL_07 (NHL 07)
Section: abstract

《NHL 07》是一款由艺电加拿大制作、EA Sports发行的体育类游戏。本游戏最初于2006年9月在Windows等平台发行。本游戏是《NHL 06》的续作。游戏主要是模拟冰球比赛。本游戏Windows版本收到普遍较好的评价。
Title: NHL_2000 (NHL 2000)
Section: abstract

《NHL 2000》（英语：NHL 2000）是一款由艺电加拿大制作、EA Sports发行的体育类游戏。本游戏最初于1999年8月在Windows等平台发行。本游戏是《NHL 99》的续作。游戏的标语是“只有体育才会生存”。游戏主要是模拟冰球比赛。本游戏Windows与Playstation版本收到较好评价。
Title: 舞力全开Now (Just Dance Now)
Section: abstract

《現在就舞力全開》（英語：Just Dance Now）是一款由育碧開發手機體感遊戲，此遊戲為舞力全開系列的第一個使用手機遊玩的遊戲。此遊戲在2014年9月25日在Google Play以及App Store正式上架，也是系列中唯一一個免費的手機遊戲。
Title: 舞力全开Now (Just Dance Now)
Section: 遊戲方式

遊戲方式為下載遊戲後，電腦開啟遊戲網頁 （页面存档备份，存于互联网档案馆）後，輸入房號即可開始遊戲。玩家只要將手機握在右手，並跟著螢幕中的人物舞動，就可以暢玩遊戲，系統會根據動作的標準度給予評分(YEAH/Perfect/Good/OK)。
Title: 舞力全开Now (Just Dance Now)
Section: 歌曲列表

舞力全開Now的歌曲是從舞力全開系列的歌曲所製作出來的，目前已經有600多首歌曲。歌曲名稱為粗體者表示此歌曲為翻唱的版本，並非原唱。歌曲名稱為斜體者表示此歌曲之舞者版本為重新拍攝，並非原本的舞者版本。歌曲名稱旁表示"(7)" 表示遊玩此歌曲需七天連續使用遊戲才能解鎖，且此歌曲並沒有在加拿大以及美國上架。
Title: 胡鬧搬家 (Moving Out (video game))
Section: abstract

《胡鬧搬家》（英语：Moving Out）由瑞典工作室DevM Games和澳洲開發商SMG Studio開發，是一款以搬運為主題的動作解謎遊戲。玩家們將要在不同的處境當中，完成不同的搬運工作，向成為搬家達人而努力。
Title: 胡鬧搬家 (Moving Out (video game))
Section: 遊戲玩法

玩家在《胡鬧搬家》中扮演搬運工的角色，在時間限制內將標記的家具和電器（如沙發、冰箱和微波爐）從房子搬到移動的卡車上。路上可能會遇到障礙物（如耙子、火、冰甚至鬼魂）。有些重物需要兩個人移動，其他物體則容易破碎。物件可能會被拋出。玩家按照青銅，白銀和黃金等級進行排名，具體取決於所有物體被打包到移動卡車中的速度。關卡中還有可選目標，例如打破房屋的所有窗戶或打包未標記的物體，也可能解鎖額外的獎勵級別。
Title: 西格瑪和聲 (Sigma Harmonics)
Section: abstract

《西格瑪和聲》（日语：シグマ ハーモニクス，Sigma Harmonics）是一款由Square Enix開發的任天堂DS用遊戲，在日本於2008年8月21日上市。游戏結合解謎神秘冒險與角色扮演要素。在游戏中玩家将扮演御音师黑上西格玛和御符师月弓弥音，以位於東京地下的「黑上之館」為遊戲舞台，為了解開世界成為廢墟的原因而開始冒險。遊戲製作邀請曾經製作人氣角色扮演游戏最終幻想系列監督以及製作人的北瀨佳範擔任本作製作人，並包含參與《最終幻想VII》等作品劇情與事件製作的千葉廣樹擔任監督、副角色與機器設計的仲秋勇作擔任本作角色設定，音樂是由參與《最終幻想X》以及系列作《最終幻想XIII》作曲的浜渦正志。
Title: 西格瑪和聲 (Sigma Harmonics)
Section: 系统

游戏结合了冒险、推理与角色扮演的要素。游戏分为多个章节，在每章中，玩家需要在场景各处搜集解谜要素，将要素进行推理揭开谜题，并根据推理的结果打败强弱不同的头目。
Title: 西格瑪和聲 (Sigma Harmonics)
Section: 登場人物

黑上西格瑪（黒上 シグマ，配音：小野大輔）：本故事主角。從以前就繼續使用人的一族。黑上家時期頭頭。月弓彌音（月弓 ネオン，配音：平野綾）：本故事的女主角。西格瑪的青梅竹馬也是同學。黑上靜馬（黒上 静馬，配音：小山力也）：西格瑪家住時超過50年追溯的時代的黑上家頭頭。黑上佳子（黒上 佳子，配音：小林優）：黑上家頭頭夫人。假面執事（仮面の執事，配音：藤原啓治）：黑上家代代服侍守人家的人類。迪庫森（ディクソン，配音：稻田徹）：「逢魔人」所招喚的強而有力的逢魔。克里絲蒂（クリスティ，配音：能登麻美子）：「逢魔人」所招喚的強而有力的逢魔。黑衣男（黒衣の男，配音：福山潤）：屢次在西格瑪面前出現，神秘又留下年以費解的言詞的黑衣男。黑上梅（黒上 梅）：黑上家的祖奶奶。姬籠百合子（姫籠 ユリ子）：在黑上家工作的女傭。彌彌（ねね）：住在黑上家的少女。黑上勇（黒上 ゆう）：成為下任黑上家頭頭的少年。讓葉芙蓉（譲葉 芙蓉）：從話中就能分辨真假的能力的讓葉家的頭頭。讓葉麟（譲葉 麟）：忍耐芙蓉也有讓葉能力的少年。
Title: 西格瑪和聲 (Sigma Harmonics)
Section: 开发

“西格玛和声”是史克威尔艾尼克斯的注册商标。游戏由参与富豪街系列和《Lord of Vermilion》开发工作的Think Garage开发。开发团队的重要成员曾合作开发过《地獄犬的輓歌：最終幻想VII》。游戏由北濑佳范制作，千叶广树监督，二人在《时空之轮》中分别担任合作监制与合作策划。千叶的灵感来自昭和时代作家，如横沟正史和平井太郎，其亦打算创作一款相似氛围的电子游戏。游戏人物设定由仲秋勇作负责。千叶称赞了仲秋以往的图设，将其推荐给北濑，并称“不采用仲秋的作画将是一个可怕的浪费，虽然史克威尔艾尼克斯有很多很棒的设计师”。
Title: 西格瑪和聲 (Sigma Harmonics)
Section: 音乐

游戏音乐由为《地獄犬的輓歌：最終幻想VII》等游戏作曲的浜涡正志谱写。游戏原声碟《西格玛和声 原声音乐集》（シグマ ハーモニクス オリジナル・サウンドトラック）于2008年9月24日在日本发售，其中收录了37首音乐。其内容包括游戏的全部音乐，以及由月弓彌音声优平野绫演唱的主题曲《Harmonia vita》。专辑封面由游戏人物设定仲秋勇作绘画。
Title: 西格瑪和聲 (Sigma Harmonics)
Section: 评价

《西格玛和声》在开始日本发售时排到了销售榜第八位，销量为23,000。截至2008年9月30日，游戏在日本售出了70,000份。日本杂志《Fami通》为游戏打了31/40分。
Title: X (X (1992 video game))
Section: abstract

X、x （英文：ex；中文音译：艾克斯）是拉丁字母中的第24个字母。在北约音标字母中使用X-Ray来表示X。/ks/音在古代的西部希腊语中用“Χ”（Chi）字母来表示；而在古代的东部希腊语中用“Ξ”（Xi）字母来表示，“Χ”（Chi）字母只表示/x/。结果，现代希腊语采用了东方式的写法，但西方式的写法却传入了意大利半岛的伊特鲁里亚。因此它在伊特鲁里亚语中表示/ks/，在拉丁语中表示/ks/和/gs/；相反的，源自东希腊语的斯拉夫字母却继承了东希腊语的读法，以致现时东方的阿塞拜疆语、乌兹别克语、鞑靼语、维吾尔语都把X来标记/x/音。不过，有学者表明拉丁字母的X并不等同于希腊字母Χ。葡萄牙语中x表示[ʃ]。但是对于字母Ψ (Psi)、Χ (Chi, Khi) 和 Ξ (Xi) 是来源于希腊语还是闪族语则仍有争论。
Title: X (X (1992 video game))
Section: 参看

Χχ（希腊字母Chi）Хх（西里尔字母Cha）
Title: 超次元戰記_戰機少女mk2 (Hyperdimension Neptunia mk2)
Section: abstract

《超次元戰記 戰機少女mk2》（日语：超次元ゲイム ネプテューヌ mk2，英语：Hyperdimension Neptunia Mk2）為Idea Factory和Compile Heart於2011年8月18日所開發的PlayStation 3用電子角色扮演遊戲。人物設計及原畫與2010年8月19日發售的前作《超次元戰記 戰機少女》相同由插畫家Tsunako擔任。第三代作品《神次元戰記 戰機少女V》於2012年8月30日發售。重製版遊戲《超次次元戰記 戰機少女Re;Birth2 妹妹世代》（日語：超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth2 SISTERS GENERATION）於2014年3月20日在PlayStation Vita平台上發售。在以下項目中，有出現許多與真實世界的企業名稱和遊戲名稱相同的名詞，在以下項目會另做遊戲中登場各名詞的說明。
Title: 超次元戰記_戰機少女mk2 (Hyperdimension Neptunia mk2)
Section: 概要

主角由前作的涅普迪努和其他的三位女神，換成女神候補生的妹妹們。本作的舞台遊戲業界相較於前作，前作的大陸分開成了四分而本作品被統一成了一個大陸，業界墓場則是墳墓的地帶，瑪潔克努不是上一代的女神而是犯罪組織等幾點不同。還有，IF和各廠商擬人化角色的設定也有變更，各國家的教主與瑪潔克努四大天王作為新角色登場。信仰方面，也許因為守護女神的戰爭的原因，並沒有正式的問題，協會並非行政區而是委託的地方。戰鬥方面也與前作不同，增加了許多前作沒有的戰鬥要素。
Title: 超次元戰記_戰機少女mk2 (Hyperdimension Neptunia mk2)
Section: 序章

20XX年，因遊戲業界犯罪組織瑪潔克努的登場，人們中失去了自己對女神信仰的事件接連發生，政府的對應追趕不上，世界開始荒廢。因實行伊絲多瓦露的作戰計畫，四位守護女神與女神候補生包括涅普顿的妹妹涅普姬雅合力對抗，但在壓倒性的實力差距下，戰敗的女神們被抓至業界墓場並封印在混沌的黑暗之中。從女神們的戰鬥過了三年後，康帕與IF一起聯手辛苦的救出涅普姬雅，並且與他國的女神候補生共同救助姐姐們，為能打倒瑪潔克努而旅行。
Title: 超次元戰記_戰機少女mk2 (Hyperdimension Neptunia mk2)
Section: 系統

本作品中，據點間的移動與故事的進行。大致上分成與使節的收領的街・世界地圖的畫面和進行迷宮實際探索的區分。
Title: 超次元戰記_戰機少女mk2 (Hyperdimension Neptunia mk2)
Section: 登場角色
Subsection: 女神候補生

涅普姬雅／紺紫小妹（ネプギア／パープルシスター，Nepgear／Purple Sister，配音：堀江由衣）本作的主角，紫曜之都（Planeptune）的女神候補生。涅普迪努的妹妹，最喜歡自己的姐姐。天然呆的個性。常常對姊姊的行動感到困惑，總是扮演協助姊姊的角色。優妮／聖黑小妹（ユニ／ブラックシスター，Uni／Black Sister，配音：喜多村英梨）黑土邊域（Lastation）的女神候補生。諾瓦露的妹妹，想得到優秀的姐姐的稱讚。但是在處理事務方面，跟姐姐能力相當。與姊姊一樣的不坦率。以及不知道姊姊有角色扮演的愛好。蘿姆／群白小妹 蘿姆（ロム／ホワイトシスター·ロム，Rom／White Sister Rom，配音：小倉唯）白露之濱（Lowee）的女神候補生。布蘭的妹妹。跟拉姆是雙胞胎，蘿姆是姐姐。有著無口的個性。會做出接近涅普姬雅的事情。變身前與變身後好像有兩種個性。拉姆／群白小妹 拉姆（ラム／ホワイトシスター·ラム，Ram／White Sister Ram，配音：石原夏織）白露之濱（Lowee）的女神候補生。布蘭的妹妹。跟蘿姆是雙胞胎，拉姆是妹妹。有著與蘿姆不同的開朗個性。蘿姆接近涅普姬雅時會感到生氣，成為朋友後好像也會忌妒涅普姬雅。變身前與變身後好像有兩種個性。
Title: 超次元戰記_戰機少女mk2 (Hyperdimension Neptunia mk2)
Section: 登場角色
Subsection: 守護女神

涅普迪努／紺紫之心（ネプテューヌ／パープルハート，Neptune／Purple Heart，配音：田中理惠）紫曜之都（Planeptune）的守護女神。有著對著國家營運沒有幫助的積極性格。多次讓國家信仰出現赤字。諾瓦露／聖黑之心（ノワール／ブラックハート，Noire／Black Heart，配音：今井麻美）黑土邊域（Lastation）的守護女神。有著容易感到寂寞的一面。對於沒有朋友隱約的感到在意。貝露／翡綠之心（ベール／グリーンハート，Vert／Green Heart，配音：佐藤利奈）綠蔭箱庭（Leanbox）的守護女神。有著整潔平穩的包容力，從線上遊戲到BL遊戲都喜歡的遊戲高手。特別是對於線上遊戲已經達到廢人的等級，能夠一次使用三台PC進行遊戲，集中精神在遊戲上時，言行會變得粗魯。布蘭／群白之心（ブラン／ホワイトハート，Blanc／White Heart，配音：阿澄佳奈）白露之濱（Lowee）的守護女神。平常沉默少話，但也有相當粗暴的一面。喜歡讀書，自己也有在創作同人誌，不過完全沒有人氣。
Title: 超次元戰記_戰機少女mk2 (Hyperdimension Neptunia mk2)
Section: 登場角色
Subsection: 教主

伊絲多瓦露（イストワール，Histoire，配音：金井美香）紫曜之都（Planeptune）教主，昔日女神製造的人工生命體。擁有豐富的知識，不過找起來相當花費時間。神宮寺凱伊（じんぐうじケイ，Jinguji Kei，配音：三瓶由布子）黑土邊域（Lastation）教主，有著中性的穿著，自身並不在意自己的性別。如果把工作時的忠誠度拿掉。與諾瓦露和優妮的友好關係近乎為零。西澤美奈（にしざわミナ，Mina Nishizawa，配音：仲谷明香）白露之濱（Lowee）教主，平時溫和，但發怒時很可怕。平時對蘿姆、拉姆有著像母親一樣的愛護。箱崎智佳（はこざきチカ，Chika Hakozaki，配音：小松由佳）綠蔭箱庭（Leanbox）教主，實實在在的愛慕著貝露，對於判斷事物都把貝露當作優先事項。從小身體虛弱，但裝病的次數也很多，大多都被貝露所無視。以前貝露好像有被騙到過，但後來都習慣了。
Title: 超次元戰記_戰機少女mk2 (Hyperdimension Neptunia mk2)
Section: 登場角色
Subsection: 廠商

康帕（コンパ，Compa，配音：酒井香奈子）紫曜之都的新人護士，天然呆的個性。三年前是個護理系學生，現在以護士就業。因為旅行而時常請長假，就算被開除了也會重新尋找工作。IF（アイエフ，IF，配音：植田佳奈）紫曜之都的情報人員，真面目是相當有責任感和很堅強的少女，但手提電話不見或壞了就會智商退化。妄想與相當擁有重度中二病的毛病從小就養成。GUST（がすと，GUST，配音：桑谷夏子）雖然外觀是蘿莉樣貌，但是卻唯利是圖（金錢方面）。是一位鍊金術士，到處進行買賣的交易，連內衣或使用過的湯匙都能拿去拍賣。日本一（日本一，Nisa，配音：水橋香織）自稱為正義的少女。以守護世界的理由而活動，沒有胸部（AAA Cup）。5pb.（5pb.，配音：nao）遊戲業界的新人偶像歌手。但是非常怕生。只要離開綠蔭箱庭就有焦慮不安的狀況發生。CAVE（ケイブ，CAVE，配音：高橋真由子）綠蔭箱庭的武裝女僕，意外的喜歡甜食。在國家中是不明的存在，有三名同樣所屬的成員。Falcom.（ファルコム，Falcom.，配音：神田朱未）遇到有困難的人就會伸出援手，多管閒事的個性。以助人為樂，擁有每次搭船都能丟失物品的特殊能力(?)。常常把旅行時的內容寫成書籍。
Title: 超次元戰記_戰機少女mk2 (Hyperdimension Neptunia mk2)
Section: 登場角色
Subsection: 犯罪組織 燒錄卡

魔法硬體（マジック・ザ・ハード，Magiquone，配音：高橋智秋）審判硬體（ジャッジ・ザ・ハード，Judge，配音：津田健次郎）勇氣硬體（ブレイブ・ザ・ハード，Brave，配音：伊藤健太郎）圈套硬體（トリック・ザ・ハード，Trick，配音：上田燿司）瓦雷邱（ワレチュー，Warecyu，配音：西萩五十鈴）琳達（リンダ，Linda，配音：皆川純子）
Title: 超次元戰記_戰機少女mk2 (Hyperdimension Neptunia mk2)
Section: 主題曲

片頭曲《きりひらけ!グレイシー☆スター》作詞：山下慎一狼 ，作曲：YOFFY ，編曲：大石憲一郎 ，演唱：nao片尾曲《GO→Love&Peace》作詞、演唱：彩音，作曲、編曲：上野圭市插入曲《クリスタルの誓い》作詞：こだまさおり，作曲、編曲：宮崎誠，演唱：唯夏織
Title: 緘默禍運 (Mouthwashing (video game))
Section: abstract

《緘默禍運》（英语：Mouthwashing）是一款於2024年推出的第一人稱心理恐怖冒險遊戲，由Wrong Organ開發，Critical Reflex發行。該遊戲講述了宇宙貨運飛船「圖爾帕號」上的五名船員，在一次神秘的墜毀事故後受困於太空的故事。該遊戲採用分裂且非線性敘述手法的敘述形式。
Title: 緘默禍運 (Mouthwashing (video game))
Section: 遊戲機制

《緘默禍運》是一款以敘事為主的單人冒險遊戲，採用第一人稱視角，並且幾乎沒有生存或戰鬥機制。這款遊戲也可以被描述為一種「步行模擬器」。遊戲玩法主要包括探索圖爾帕號、與船員進行對話，以及使用物品解謎。由於遊戲採用非線性敘述手法，因此主要故事通過彼此分離的場景呈現，這些場景發生在墜毀事故的前幾週和後幾個月內。時間線的跳躍有時通過模仿故障或崩潰的非劇中轉場來區分。玩家在墜毀前的場景中會以船長Curly的視角進行，而墜毀後的場景則前副駕駛、現任船長Jimmy的視角進行。
Title: 緘默禍運 (Mouthwashing (video game))
Section: 開發

《緘默禍運》的開發團隊包括製作人Kai Moore、音頻設計師Martin Halldin、美術與敘事設計師Johanna Kasurinen、設計師與程式員Jeffrey Tomec，以及技術設計師Dave van Egdom。開發團隊從多部電影中汲取靈感，包括《異形》、《黑洞表面》、《太陽倒數》、《突變第三型》以及《深空失忆》。該遊戲最早是在開發商Wrong Organ的首部作品《魚是怎麼製造的》（How Fish is Made）的免費更新中宣布，該更新的靈感來自於《塊魂》。2024年2月，該遊戲的Demo在Steam Next Fest中發布，並獲得了正面評價。完整遊戲於2024年9月26日在Steam平台正式發布。
Title: 緘默禍運 (Mouthwashing (video game))
Section: 評價

《緘默禍運》在發售後廣受好評，並在發售後兩週內在Steam平台上達到「壓倒性好評」的評價。「壓倒性好評」是該平台的最高評價，這表示該遊戲至少收到了500條用戶評論，且其中至少95%的評價為正面。來自Noisy Pixel的Azario Lopez形容《Mouthwashing》為「任何喜愛心理恐怖遊戲的玩家都應該嘗試的步行模擬器」，並讚揚了遊戲引人入勝的敘事、詭異的視覺效果和出色的音效設計，但同時批評其「重玩價值有限」。Hardcore Gamer的Kyle LeClair稱讚了遊戲的劇情和視覺效果，但認為遊戲的玩法「深度不足」且「重複性較高」。
Title: MOON. (Moon (1997 video game))
Section: abstract

“MOON.”是NEXTON旗下品牌Tactics于1997年11月21日发售，最初企划是“鬼畜催泪系ADV”的恋爱冒险游戏。作为麻枝准、折户伸治、樋上至等现在Key的主要成员首次共同制作的作品，此作经常被称作“Key的原点”、“事实上的第1作”，一般被视为Key系游戏。根據Peaks曾發行的PC NEWS所公佈的日本全國美少女遊戲銷售量排行榜，MOON.DVD在2002年7月的日本全國美少女游戏销售排行榜排行第44位。MOON.Limited在2002年9月的日本全國美少女游戏销售排行榜排行第48位。本作以封闭的宗教团体为舞台，并且有陵辱描写，这些都与以后Key的作品有很大的不同。但是，本作中也有许多和家人之间有各种各样的矛盾的角色，剧本创作的重点是各个角色的心理刻画。MOON.的音乐的评价也很高。从这些点来看，之后Kanon、AIR、CLANNAD等游戏中的Key的特点已经在本作中出现。另外，一般来说恋爱冒险游戏的主人公都是男性，本作的主人公却是女性，这也是MOON.的一个特点。小说版MOON.于1998年7月由Movic发售，作者是馆山绿。原声集和同栖的原声集捆绑，于2000年8月在Comiket 58发售。
Title: MOON. (Moon (1997 video game))
Section: 概要

FARGO是以得到“不可视之力”为目的的宗教团体。时隔6年之后，主人公天泽郁未的母亲终于从FARGO回来与她团聚，但不久就离奇死亡。郁未为了给母亲复仇，潜入了那个宗教设施……
Title: MOON. (Moon (1997 video game))
Section: 角色介绍

A栋的郁未和叶子都经历了最亲密的亲人的死亡，这一点可以说明MOON.和Key以后的作品一样“亲情”占有重要的位置。天泽郁未（天沢 郁未（あまさわ いくみ），声优：Ruru）主人公。为了给离奇死亡的母亲复仇潜入了母亲曾经生活过的FARGO的隔离设施。A栋，编号为A-12。性格认真、强势。运动神经拔群，是田径部的王牌。小学的时候父亲死亡，母亲失踪后维持生计方式不明。巳间晴香（巳間 晴香（みま はるか），声优：AYA）为了劝说在FARGO工作的哥哥回家潜入了设施。和主人公相遇并共同行动。C栋，编号为C-219。名仓由依（名倉 由依（なくら ゆい），声优：芹园宫）为了寻找离家出走的姐姐和而主人公共同行动。性格乐观，却有着悲惨的过去。但是她自己对过去痛苦的事情没有记忆。B栋，编号为B-73。随着和郁未接触的深入变得越来越能够直面苦难，精神上获得了成长。鹿沼叶子（鹿沼 葉子（かぬま ようこ），声优：児玉さとみ）虔诚的FARGO信徒。内心深处有关于自己母亲的阴暗的回忆。和企图探寻FARGO的秘密的主人公对立。小时候就和母亲一起进入了FARGO。当时是在C栋，编号是C-112。后来因为和母亲之间发生的事情，被移居到了A栋。编号为A-9。天泽未夜子（天沢 未夜子（あまさわ みよこ））主人公的母亲。擅长的料理是奶油炖肉。时隔6年之后从FARGO回到了主人公的身边，但是不久就离奇死亡。在郁未使用叫做“MINMES”的回想记忆的装置的时候，在过去的记忆里出场。似乎小时候不受双亲宠爱。巳间良佑（巳間 良祐（みま りょうすけ），声优：神无月季）巳间晴香的表兄。在FARGO的B栋工作。名仓友里（名倉 友里（なくら ゆり），声优：西田小麦）名仓由依的姐姐。后悔自己没能拯救妹妹，为了得到“不可视之力”而进入了FARGO。C栋，编号为C-188。ドッペル郁未（- いくみ）（声优：Ruru）在郁未使用锻炼精神负荷的装置“ELPOD”的时候出场。和主人公相貌相同，强迫主人公面对不想回忆起来的过去和自己的本性。少年（少年（しょうねん），声优：津波岚）握有“不可视之力”的钥匙的最重要的人物。虽然是FARGO的人员，却在设施内和主人公同居生活。姓名到最后仍是个谜。天真温柔，远离尘世。高槻（高槻（たかつき），声优：后野祭）FARGO的人员，在B栋工作。在FARGO的人员当中也经常旁若无人。名字不明。二次创作时被作为ARMS的主人公的姓名使用。月（月（つき））宗教团体的象征，黑幕一样的存在。天泽未悠（天沢 未悠（あまさわ みゆ））郁未的女儿。
Title: MOON. (Moon (1997 video game))
Section: 用语

FARGO宗教团体故事发生的舞台。目的是通过给人类增加精神负荷，从而获得被称作“不可视之力”的超能力。根据之前人生经历的残酷程度所决定的“精神等级”的高低，进入宗教设施的信徒第一天就要被分成Class A、B、C三个等级。MINMESFARGO的隔离设施里的，通过把过去痛苦的回忆固定在内心一定的位置上，从而增强人类的心理承受力的装置。ELPODFARGO的隔离设施里的，通过和另一个自己对峙，回顾过去自己的丑态来增强人类的心理承受力的装置。不可视之力FARGO追求的超能力。因为拥有能够强大到足以让人类自我崩溃的力量，所以为了得到它必须要增强心理承受力。迷失体因为承受不了“不可视之力”的力量而自我崩溃的人。
Title: MOON. (Moon (1997 video game))
Section: 副标题

PRELUDE TO THE CRUELNESSSUFFER FATE WORSE THAN DEATHTERRIBLE SIGHTSEEKERSHE SAID, "YOU MURDERER!"COLLISION IFAREWELL (ADMIRABLE LITTLE GIRL)THE NEXT PURPOSETHE WARMTH OF HUMANDISAPPEARANCELAST WISHTHE TRUTH ALREDAY EXISTSHUDDER RUNNINGCOLLISION IIA FAMILYA CREATURE OF EMOTIONDESPAIR IDESPAIR IISAND CASTLE (DESPAIR III)STARTING OVER
Title: MOON. (Moon (1997 video game))
Section: 發展
Subsection: 製作

該視覺小說負責人為YET11，本名為吉澤務。企劃由麻枝准，並與久弥直树參與腳本的撰寫。人物設計、原画由樋上至負責，而图形由みらくる☆みきぽん、Shinorii負責。原聲音樂作曲由折户伸治、YET11、いしさん、麻枝准等人參與。製作該視覺小說的工作人員麻枝准、久弥直树、樋上至、みらくる☆みきぽん、折户伸治後來成為Key創辦者。
Title: MOON. (Moon (1997 video game))
Section: 發展
Subsection: 推出

《MOON.》於1997年11月21日发售，須在Windows 95上使用CD-ROM來進行遊戲。Tactics於1998年8月21日发售改进了操作性的版本《MOON.RENEWAL》。AIS於2000年9月14日发售《Memorial Selection MOON.》廉价版。NEXTON於2002年7月12日发售修正了部分CG的DVD版本《MOON.DVD～Final Version～》和《MOON.～DVD LimitedEdition～》（删除了附加的RPG游戏）。NEXTON於2002年9月20日发售《MOON.～DVD LimitedEdition～》的CD-ROM版（3CD）《MOON.～CD LimitedEdition～》。NEXTON於2003年1月30日发售DVDPG化的《MOON.DVDPG Edition》。《MOON. For Windows XP/Vista/Windows 7》於2010年4月2日发售。
Title: MOON. (Moon (1997 video game))
Section: 特典RPG

游戏通关之后解锁的特典RPG游戏。舞台叫做“T栋”的地方。通过在地下广大的正方形空间里与怪物交战升级，从而打倒“T栋”里的看守。团队是郁未、晴香、由依三人，但战斗系统是1对1。升级后会解锁和游戏中的情节相关的技能。使用技能可以在战斗中更换人物。DVD版删去了特典RPG。
Title: MOON. (Moon (1997 video game))
Section: 小说

和ONE～光辉的季节～一样，作者是馆山绿。出版社：Movic作者：馆山绿商品MOON.〜 Movic Game Collection（初版：1998年7月31日）ISBN 4-87763-014-7
Title: MOON. (Moon (1997 video game))
Section: 原声集

和同栖捆绑，于Comiket 58发售。共31首原声，第1至15首是同栖的；第16至31首是MOON.的。发售者：EXOBITANT RECORDS商品同栖 & MOON. Original Soundtrack（发售日：2000年8月10日）作曲：折户伸治（01～04，06，09，10，13～20，22～25，27，28，31）、Myu（05，07，11）、Paste（08）、いしさん（12，26）、YET11(21，30)、麻枝准（29）
Title: MOON. (Moon (1997 video game))
Section: 設定資料

PC版MOON.和ONE～光辉的季节～的设定资料集。全文刊登了MOON.和ONE的企划书。发售者：CompassTactics設定原画集 MOON.&ONE～光辉的季节～（发售日：1998年10月31日）ISBN 4-87763-014-7
Title: 燃燒！熱血韻律魂_押忍！戰鬥！應援團2 (Moero! Nekketsu Rhythm Damashii Osu! Tatakae! Ouendan 2)
Section: abstract

《燃燒！熱血韻律魂 押忍！戰鬥！應援團2》（日语：燃えろ！熱血リズム魂押忍！闘え！応援団2）是由iNiS製作，任天堂在2007年5月17日于任天堂DS上發行的音樂遊戲軟體。遊戲以充滿強勁節奏的樂曲，搭配充滿笑料十足的漫畫風格，充分利用任天堂DS的觸控螢幕給玩家帶來樂趣。是《押忍！戰鬥！應援團》的續編。
Title: 燃燒！熱血韻律魂_押忍！戰鬥！應援團2 (Moero! Nekketsu Rhythm Damashii Osu! Tatakae! Ouendan 2)
Section: 曲目

全力少年原唱：スキマスイッチ遊戲中之應援求助者：花田剛(與第一部作品的第一首曲的應援對象是一樣)故事:曾已面試99間公司也不採用，到最後1間公司務必要成功，可惜因得不到家人的支持。リルラリルハ原唱：木村カエラ遊戲中之應援求助者：佐竹尤利加＆樁薰子故事:某所女子中學的學生佐竹尤利加原本想參女子合唱部，可惜團長樁薰子說因收生不足面臨解散危機，佐竹尤利加要負責招收新人團帶領去訓綀和比賽。贈る言葉原唱者：FLOW遊戲中之應援求助者：海老山故事:相撲界新人，教練和海老山父親說如果即將來臨相撲大賽落敗的話橋下相撲部會解散，而且要和他的弟弟和妺妺永遠分開。POP STAR原唱者：平井堅遊戲中之應援求助者：黑岩慎太郎故事:朝日綜合醫院的一名天才醫生，有一天突然辞去醫院醫生的工作，然後自行到一個小島進行醫療義務工作，可惜當地島民太多，除了治療人外也要治療動物和維修電器等工作。Go my way原唱者：矢井田瞳遊戲中之應援求助者：楓故事:曾經是有名的女摔角手，結緍後半年在她丈夫的媽媽開設的溫泉旅館工作，可惜工作時經常粗心大意，而且力量過大經常破壞旅館，而旅館主人命令她好好招呼(第一部作品的被應援者)陶藝師風林静山，否則她會與她丈夫被迫離緍。ジュリアに傷心原唱者：チェッカーズ遊戲中之應援求助者：森山刈山（岬）故事:某間理髮店店長,但比較少客人來光顧，突然有位十分英俊和技術超凡的理髮師要和店長比賽誰理髪較佳，以這間理髮店作賭注。VISTA原唱者：GOING UNDER GROUND遊戲中之應援求助者：財古山太郎故事:靴間屋的老闆，但鞋的存貨堆積如山而收入方面大赤字，在他对話中無意說出賣給外星人，妻子把他的假說當成認真，在火箭時他妻子命令他如果賣不光的話就不准回地球，而他要到金星販賣鞋子。少年ハート原唱者：HOME MADE 家族遊戲中之應援求助者：岡山桃太郎故事:年約74歲的老人，他到銀行申取「年金」時，與銀行職員對話中，職員說桃太郎應要到惡鬼島進行「鬼退治」，但桃太郎否認這件事是真的，否認後職員立即離開，於是桃太郎最後決定嘗試到惡鬼島進行「鬼退治」。氣分上々↑↑原唱者：mihimaru GT遊戲中之應援求助者：大神五郎故事:一名地盤工人，但他一看到屬圓形的東西會變成人狼，他所愛的女朋友未知這件事，他的「親方」說何時把事實說出來，但五郎絕對不說，在與他女朋友拍施當要忍著不要在女朋友面前變成人狼。バンビーナ原唱者：布袋寅泰遊戲中之應援求助者：祭田達古也故事:一名六歲的小朋友經常尿床，他洗澡後喝牛奶，但他的媽媽要他今夜不尿床，嘗試做一個大哥哥給他妺妺一個好榜樣(妹妹看扁哥哥又尿床)，睡覺時靠他自己的意志和應援團忍著尿。BANG!BANG!バカンス原唱者：SMAP遊戲中之應援求助者：鴨川Christine故事:一名戀愛小說作家(患有輕度愛情妄想症)可惜她在截稿前兩日也未找到靈感寫小說，要靠到過她的家的人和應援團來得到靈感來寫小說。Believe原唱者：AI遊戲中之應援求助者：白鳥瑪娜故事:白鳥瑪娜的姐姐是日本溜冰界新星，但瑪娜一直恨姐姐她可以代表日本出賽而自己沒有，夜時她姐姐獨自回家途中因車禍而喪生，瑪娜因此十分後悔自己當初這樣對她姐姐，她代替她姐姐代表日本出席溜冰比賽。族原唱者:氣志團遊戲中之應援求助者：山田總司、山下浩介、深井守故事:工業區三間工廠三人的老闆，三人希望可以成為大企業，但區內出現巨型貓怪獸，此三人派出巨型機械人「富士一號」作戰，但此機械仍未完成，於是三人合力徹底完成這個巨型機械人擊退貓怪獸。ミュージック・アワー原唱者:ポルノグラフィティ遊戲中之應援求助者：青山和代、三田玉緒、白金松子故事:三名主婦到她們極愛的國寶級歌星「星川JIN」的演唱會聽歌中，演出中途突然被一羣「狂牛團」的壞人捉著「星川JIN」，三名主婦為了她們的和其他歌迷等的幸福挺身而出救回「星川JIN」。COUNTDOWN原唱者:HYDE遊戲中之應援求助者：朝日町及夕日町等人故事:地球氣溫不知名不斷下降，原來太陽的壽命突然開始下降，令到世界各地不斷落下超巨大冰雹，令到地球沒有熱力便提早進入冰河時期，朝日町及夕日町等曾應援過的對象到高山避難，此時兩團應援團合作令大家振作，可是巨大冰雹再下落時，夕日町應援團撞開救了朝日町應援團，相反夕日町應援團犧牲了被巨大冰雹擊中。世界はそれを愛と呼ぶんだぜ原唱者:サンボマスター遊戲中之應援求助者：地球故事:在朝日町及夕日町等人悲觀的情況下，祭田達古也挺起來帶領所有人不斷說應援團和向他們打氣，令夕日町應援團再次重生，然而兩團再度合作今地球所有人被應援，世界所有人集結力量奇蹟地向太陽發射力量令太陽重新向地球發出耀眼的光輝，最後朝日町及夕日町等人不斷向兩團應援團感謝。Monkey Magic原唱者:GODIEGO遊戲中之應援求助者：猴子玩偶＆玩具士兵故事:吉田風花的媽媽把風花從小最喜歡的猴子玩偶和玩具士兵誤以為垃圾而扔棄了，而猴子玩偶和玩具士兵知道風花她不會容易放棄他們於是他們自行回家，而且在途中經過多重難關才回家。Glamorous Sky原唱者：中島美嘉遊戲中之應援求助者：馬撒斯故事:一名小學四年級學生一直暗戀同班的一名女同學，只有他和另外兩名好友知道，但那名女同學要轉校，在她臨走前馬撒斯希望給一個美好的回億後離開。サムライブルー原唱者：ZZ遊戲中之應援求助者：電訊超人故事:聖誕節當日，林 太郎因加班而延誤了他和京香約會的時間，於他打算發送訊息給京香讓她知道，但因意外失手把他的手機掉下了水渠，因而電訊超人要趕快把訊息利用電波傳送到京香手機。
Title: 燃燒！熱血韻律魂_押忍！戰鬥！應援團2 (Moero! Nekketsu Rhythm Damashii Osu! Tatakae! Ouendan 2)
Section: 應援團團員
Subsection: 夕日町應援團 （孤高之應援團）

田中 一（容易模式）一本木 龍太（普通模式）百目鬼 魁（難模式）齊藤 篤鈴木 一徹雨宮 沙耶花（華麗模式）神田 葵安娜·凌赫
Title: 燃燒！熱血韻律魂_押忍！戰鬥！應援團2 (Moero! Nekketsu Rhythm Damashii Osu! Tatakae! Ouendan 2)
Section: 應援團團員
Subsection: 朝日町應援團 （高潔之應援團）

菊地 新太（容易模式）西園寺 隼人（普通模式）鬼龍院 薰（難模式）森山 剛杉田 謙信白咲 凜（華麗模式）河合 穂花水無月 麗華
Title: 切尔诺贝利 (Chernobylite (video game))
Section: abstract

切尔诺贝利（烏克蘭語：Чорнобиль，羅馬化：Chornobyl；俄语：Чернобыль，羅馬化：Chernobylʹ，直译：「艾草」），是乌克兰北部基辅州城市，位處白俄罗斯边境，鄰近被廢棄的城市普里皮亚季。1986年切尔诺贝利核事故发生于切尔诺贝利附近。
Title: 切尔诺贝利 (Chernobylite (video game))
Section: 歷史

切尔诺贝利的名字最早在1193年出现。13世纪时，切尔诺贝利是立陶宛大公国的一部分，后来作为菲隆·梅塔的领地。1569年并入波蘭立陶宛聯邦，1793年第三次瓜分波兰后并入俄罗斯帝国。18世纪后半叶至20世纪初，切尔诺贝利成为了哈西迪犹太教的主要活动中心之一。1898年，切尔诺贝利有10,800名居民，其中犹太人7,200人。第一次世界大战被德奧联軍佔領，随后的俄国内战中，切尔诺贝利是苏俄红军与乌克兰人之间反复交战的战场之一。在波苏战争中，这里先后被波兰军队、俄罗斯和乌克兰红军占领。1921年后并入乌克兰苏维埃社会主义共和国。1936年，切尔诺贝利的波兰人被迁往哈萨克。1941-1943年蘇德戰爭時，纳粹德国占领此地，屠杀了这里的犹太人，1943年德軍和苏軍在距離這裡大概幾百公里外爆發了庫尔斯克戰役。第二次世界大战中以及战后的一段时间内，切尔诺贝利附近是乌克兰反抗军与纳粹德国及苏联作战的核心区域之一，用来绞死游击队员的著名“游击队员之树”即位于此处。蘇聯在1970年建造切尔诺贝利核电站，是烏克蘭境內首個核電廠。1976年，苏联在切尔诺贝利附近布置了又称“俄罗斯啄木鸟”的DUGA-3远程警戒雷达。2022年2月24日清晨，俄罗斯向乌克兰发动全面入侵；全国多个目标被袭击。乌克兰总统府发布消息，俄罗斯军队已经控制了切尔诺贝利核电站。這是歷史上首次有核電廠在軍事行動中被敵方佔領，反應爐與核廢料的安全引發疑慮。
Title: 切尔诺贝利 (Chernobylite (video game))
Section: 切尔诺贝利核事故

切爾諾貝爾核能電廠四号机组於1986年4月26日凌晨1點23分發生爆炸，是歷史上最嚴重的核能發電廠意外事故。這次災難所釋放出的輻射線劑量是投在廣島的原子彈的400倍以上。由於切尔诺贝利發電廠沒有保護掩體，導致受到核輻射塵污染的雲層飄往众多地区，包括原蘇聯西部的部分地區、西歐、東歐、斯堪地那維亞半島、不列顛群島和北美東部部分地區。此外，烏克蘭、白俄羅斯及俄羅斯境內均遭受到嚴重的核污染，超過336,000名的居民被迫撤離。依據前蘇聯的官方報告，約60%受到輻射塵污染的地區皆位於白俄罗斯境內。但根據2006年的TORCH(The Other Report On Chernobyl)報告指出，半數的輻射塵都落在前述的三個前蘇聯國家以外。這次意外引起了眾人對於前蘇聯核能發電工業上的安全顧慮，也減緩了一系列的核能工程進度。同時此次事件也促使了前蘇聯政府的資訊趨向較為透明化。蘇聯解体後的各个獨立國家，包括俄羅斯、烏克蘭、白俄羅斯，至今仍為清理車諾比事件所造成的污染问题及其引起的健康問題上付出着極大的代價。因事件所造成的死亡人數難以精確計算，前蘇聯時期的刻意隱瞞，使得追查犧牲者方面的工作變得更為困難，事實上，前蘇聯政府當局在事件發生之後不久，已禁止醫生在死亡證明上提及因「輻射線」而死亡。由輻射線導致的潛在死亡因素，特別是至今仍尚未發生的癌症，而這些在將來都難以證明是因切尔诺贝利事件所引起的。估計與實際的數據差別是相當大的，一份由國際原子能總署和世界衛生組織所主導的切尔诺贝利論壇在2005年所提出的切尔诺贝利事件報告中，56人的死亡被歸咎於此事件（47名救災人員，9名罹患甲狀腺癌的兒童），並估計在切尔诺贝利地區660萬人口中，已经和將會死於輻射的人數可能高達4,000人。2019年7月10日，烏克蘭總統澤連斯基簽署命令，允許車諾比隔離區對外開放。
Title: 切尔诺贝利 (Chernobylite (video game))
Section: 参见

普里皮亚季
Title: 芭比娃娃 (Barbie (1991 video game))
Section: abstract

芭比娃娃（英語：Barbie）是由美國玩具公司美泰兒製造的時尚娃娃和虛構角色，於1959年3月9日舉辦的美國國際玩具展覽會（American International Toy Fair）上首次曝光。這個娃娃的創造者被認為是美國商人與發明家羅絲·韓德勒，她的靈感來自一個名為比爾德莉莉的德國娃娃。芭比是目前美泰兒娃娃及配件品牌的重要代表，其中包括其他家庭成員和收藏娃娃。這個時尚娃娃自1959年推出以來，已經在玩具市場上佔據重要地位超過60年，並且常常成為許多爭議和訴訟的話題，尤其涉及娃娃及其生活方式的模仿。美泰兒已經售出超過十億個芭比娃娃，使其成為公司規模最大的產品系列。自1980年代末以來，該品牌不斷擴展成為一個持續運作的多媒體特許經營權，其中包括電子遊戲和CGI動畫電影系列。該系列始於2001年，最初在家庭媒體視訊上發布，並且在2002年至2017年間在美國尼克儿童频道有线电视上定期播放。自2017年以來，這個特許經營權已轉移到串流媒體平台上。芭比和她最好的男性朋友肯尼被稱為全球最受歡迎的兩個娃娃。 自推出以來，芭比已經改變了全球富裕社區中的玩具業務，成為銷售相關商品（配飾、服裝、芭比的朋友和親戚系列等）的重要手段。1977年，唐·理查德·考克斯在《大眾文化期刊》上指出，芭比在傳達女性獨立特性方面發揮重要作用，並且通過她的許多配飾呈現一種理想化的高檔生活方式，這對社會價值觀有著顯著的影響，也使得這種生活方式可以與富裕的朋友共享。2014年至2016年期間，芭比娃娃的銷售量急劇下降。不過在2020年，美泰兒售出了價值13.5億美元的芭比娃娃和配件，這是該品牌二十年來最好的銷售增長。這比該品牌在2017年銷售的9.5億美元有所增加。據市場觀察報導，2023年上映的第一部真人電影《Barbie芭比》預計將為該品牌帶來「顯著增長」，至少持續到2030年。除了銷售的重新振興，該電影也延續了2022年流行的一種名為「芭比粉紅熱」（barbiecore）的時尚趨勢。
Title: 芭比娃娃 (Barbie (1991 video game))
Section: 發展

羅絲·韓德勒發現她的女兒芭芭拉（Barbara，Barbie是小名）喜歡玩紙娃娃，並且常常讓這些紙娃娃扮演成年人的角色。當時，大多數兒童玩具娃娃都是嬰兒的形象。她意識到在市場上可能有發展的空間，於是向她的丈夫艾略特·韓德勒提出了一個成年人體型娃娃的點子，而艾略特則是美泰兒玩具公司的聯合創始人。然而，他對這個點子並不感興趣，而美泰兒的董事們也持相同態度。1959年3月9日，第一個芭比娃娃以金髮和深褐髮兩種版本推出。這個點子來自於漢德勒在1956年與她的孩子芭芭拉和肯尼斯一起在歐洲旅行時，偶然發現了一個名為比爾德莉莉的時尚玩偶，這個成年形體的娃娃完美符合漢德勒的想法。她購買了三個莉莉娃娃，將其中一個送給了他的女兒，並將其他兩個帶回了美泰兒。原型的莉莉娃娃是根據德國報紙《图片报》所創作的漫畫角色而製造的，莉莉是一名金髮的性感女郎，是一個明確知道自己想要什麼並且不擇手段的職業女性。莉莉娃娃早先於1955年首次在德國上市，雖然最初面向成年人銷售，但後來受到兒童的歡迎，他們喜歡為莉莉選購可單獨購買的服裝。回到美國後，在當地發明家和設計師傑克·瑞恩的幫助下，漢德勒重新設計了娃娃，並以他女兒芭芭拉的名字命名為芭比。這個娃娃於1959年3月9日在紐約市的美國國際玩具博覽會上首次亮相，這一天也被確定為芭比的官方生日日期。第一個芭比娃娃穿著黑白斑馬紋泳裝，頭上綁著特色的馬尾辮，提供金髮和深褐髮兩種版本。這款娃娃被宣傳為「青少年時尚模特兒」，她的服裝由美泰兒的時裝設計師夏洛特·約翰遜創造。最初的芭比娃娃是在日本製造的，衣服則由日本家庭工人手工縫製。第一年的生產量約為35萬個芭比娃娃。1961年3月，路易斯·馬克斯公司對美泰兒提起訴訟，他們聲稱美泰兒在取得莉莉娃娃許可後「侵犯了生產商Greiner＆Hausser對莉莉娃娃髖關節的專利」，並聲稱芭比是對莉莉娃娃的「直接模仿和複製」。該公司還聲稱美泰兒「虛假且具有誤導性地聲稱自己起源於這種設計」。最終在1963年，美泰兒與對方達成庭外和解。1964年，美泰兒以2.16萬美元購買了Greiner＆Hausser對莉莉娃娃的版權和專利權。韓德勒堅信芭比應該擁有成年人的外表，早期的市場研究顯示，一些家長對娃娃的胸部設計不滿意，因為它明顯具有胸部形狀。芭比的外貌已經多次改變，最明顯的是在1971年，娃娃的眼睛被調整為向前看，而不再像原始模型那樣有著羞怯的側視。這也成為韓德勒最後一次對自己的創作進行調整，三年後，他和丈夫艾略特在一項調查中被撤職，因為發現他們發布虛假和具有誤導性的財務報告。芭比是最早以電視廣告為基礎廣泛進行營銷的玩具之一，這種策略後來被廣泛效仿。截至2006年，全球已售出超過十億個芭比娃娃，遍及150多個國家。美泰兒聲稱每秒鐘有三個芭比娃娃被售出。標準範圍的芭比娃娃及相關配件大約按照1/6的比例製造，也被稱為玩具尺寸比例。通常標準娃娃高約11.5英寸（29厘米）。
Title: 芭比娃娃 (Barbie (1991 video game))
Section: 設定

芭比的全名是芭芭拉·米麗森·羅勃茲（Barbara Millicent Roberts）。在1960年代，由蘭登書屋出版的一系列小說中，芭比的父母名字被設定為來自虛構的威斯康辛州韋羅斯的喬治和瑪格麗特·羅勃茲 。在蘭登書屋的小說中，芭比就讀於韋羅斯高中；而在1999年由小金書出版的《一代女孩》（Generation Girl）系列中，她就讀於紐約市虛構的曼哈頓國際高中（以現實中的史岱文森高中為藍本）。芭比與當時的男友肯尼（全名肯尼斯·肖恩·卡森）有一段時斷時續的戀情，肯尼首次於1961年登場。2004年2月，美泰兒發表新聞稿宣布芭比和肯尼決定分手，但在2006年2月，經過對於肯尼的改造，他們希望重新點燃感情。2011年，美泰兒啟動了一項運動，希望肯尼能贏回芭比的愛。2011年情人節，這對情侶正式複合。在2018年推出的《芭比夢幻屋冒險旅程》中，這對情侶被描繪成僅僅是朋友或鄰居。美泰兒為芭比創造了一系列的同伴和親戚。她有三個妹妹：斯基佩、史黛西和切爾西（直到2011年前名為凱莉）。她的妹妹們也共同主演了許多芭比電影系列，從2013年的《芭比姐妹與小馬》開始。芭比家族中已經「退休」的成員包括托德（史黛西的雙胞胎兄弟）、克里西（一個嬰兒妹妹）和弗蘭西（表妹）也相繼出場。芭比的朋友包括西班牙裔的特蕾莎、米姬、非洲裔美國人克里斯蒂，以及史蒂文（克里斯蒂的男朋友）。在2004年與肯分手期間，芭比還和澳洲衝浪者布萊恩交往。芭比擁有超過40隻寵物，包括貓和狗、馬、大熊猫、幼獅和斑馬。她還擁有各種交通工具，包括粉紅色的大众新甲壳虫和雪佛兰科尔维特敞篷車、拖車和吉普汽車。芭比還擁有飛行執照，不僅擔任空中服務員，還擔任商業飛行員。芭比的職業旨在展示女性可以在生活中扮演多種角色，這款玩偶以多種標題銷售，包括「太空人芭比」（1965年）、「醫生芭比」（1988年）和「賽車手芭比」（1998年）。
Title: 芭比娃娃 (Barbie (1991 video game))
Section: 爭議

芭比的流行肯定了她對西方兒童的影響，引來高度的監察，對她的批評多基於兒童會視芭比為模範對象，而且會嘗試模仿她的假定。2003年9月，中東國家沙地阿拉伯禁止國內出售芭比，認為芭比不符合伊斯蘭教的思想。Committee for the Propagation of Virtue and Prevention of Vice表示：「猶太芭比娃娃暴露的衣著和可恥的姿勢、服飾是西方墮落的象徵。我們應該注意她的危險性而且小心。」在中東國家有一種名為芙拉的娃娃，芙拉娃娃與芭比相似但設計上迎合伊斯蘭市場，而她並不是由美泰兒生產。在伊朗，在芭比外則有Sara and Dara dolls供選擇。「芭比」成為具貶義的俚語，形容愚蠢的女子，最有名的是 水叮噹的歌曲「Barbie Girl」，歌詞看似描寫 Barbie與孩童的稚趣，實為諷刺 Barbie的低能與 Ken低俗且帶有性暗示的對話，其中許多單字能用雙關去解釋（像是「plastic」、「imagination」、「doll（ie）」……），在2007的滾石雜誌更將它評為二十首煩人歌曲中的其一。1992年美泰兒出產了會說話的芭比，這一系列的娃娃懂得說的句子包括：「我們到底會不會覺得衣服足夠？」、「我愛購物！」和「想要個披薩派對嗎？」。每個娃娃被設定會說二百七十句中的四句說話，所以應該沒有兩個娃娃會相同。雖然只有1.5%的娃娃會說：「數學課很困難！」，但卻引起美國大學(畢業)婦女聯合會(American Association of University Women)的批評。1992年十月美泰兒公布Teen Talk Barbie不會再說此一句說話，並向擁有玩偶者提供更換。其中一個對芭比最廣泛的批評，是她宣揚不切實際的女性身體形象，導致模仿芭比的女性會患上厭食症。批評指女性如果要有芭比的身材，她需要有7呎2寸高，重115至130磅，臀圍30至36寸，腰圍18至23寸，胸圍38至48寸。同時，她會缺少足以維持月經的17%至22%脂肪。考慮到健康的美，在1997年芭比重新設計，其後腰圍增加，美泰兒指此改變會令芭比穿現代時裝設計時更合適。「有色Francie」人種版本在1967年首次出產，她有時被形容為首個非裔美籍的芭比。不過，她是以高加索人種Francie娃娃的模具製造，除了深色皮膚外沒有正確種族相貌與體格製作。1968首次登場的克莉斯堤，通常被視為首個芭比系列的非裔美籍娃娃。 黑人芭比和拉丁美裔人芭比在1980年開始在市場發售。在1997年美泰兒與Nabisco合作聯合推銷芭比與Oreo曲奇。Oreo Fun Barbie被推銷成小女孩可以在課後玩及與她分享「美國最受歡迎曲奇」的娃娃，美泰兒依照慣例推出白人和黑人版本的玩偶。批評指在非裔美籍社區中，Oreo是具貶義的名稱，形容似該種曲奇的人：外表是黑人，但內心似白人。這種娃娃在市場上不成功，而美泰兒收回未售出的存貨，引起收藏者的興趣。1997年5月美泰兒推出坐在粉紅色輪椅中的娃娃Share a Smile Becky。華盛頓州塔科馬一名患腦性麻痺的十七歲高中學生Kjersti Johnson指出，該娃娃無法進入芭比玩偶屋中的升降機，後來美泰兒公布未來會重新設計玩偶屋以配合該玩偶。2005年12月英國巴斯大學的Dr. Agnes Nairn發表一份心理學研究報告，提出女孩人生中通常經歷一個討厭芭比的階段，她們用不同刑罰對待芭比，包括斬首和將娃娃放進微波爐。他表示，否定芭比猶如一個否定自己過去的儀式。美國網站Rehabs.com在2013年公布「Is Barbie Body Possible?」的研究報告。發現芭比的頭圍會比美國一般女性大2吋，而頸部卻比真人長1倍、細6吋。依照這個比例算來，芭比的頸部不可能支撐頭部。她的16吋小蠻腰僅比頭圍小4吋，空間只夠放半個肝和少少幾吋腸道。如果芭比娃娃是活生生的女孩，她超細的6吋腳踝將無法支撐軀幹和大頭，必須得靠四肢爬行。