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Title: 马里奥赛车巡回赛 (Mario Kart Tour)
Section: 玩法
Subsection: 模式

於「盃賽」模式中，每場比賽的對手並非真人玩家，而是系統隨機安排，由電腦控制的對手。「多人遊玩模式」由2019年12月19日起至12月27日止，持有黃金通行證的玩家可進行「多人遊玩 β 測試」。由2020年1月23日起至1月29日止，不論是否持有黃金通行證都可進行「多人遊玩測試」。2020年3月9日正式啟用，玩家可與遊戲中的朋友、附近的玩家甚至全球玩家連線遊玩。每場「多人遊玩比賽」的玩家數目上限為八人。所有玩家均可使用以上模式的「世界配對」功能，而只有持有黃金通行證的玩家可使用「黃金配對」功能。兩項功能的其中一個分別在於速度的選項：「世界配對」提供100cc及150cc，「黃金配對」則提供150cc及200cc。另外，不論玩家選擇哪項功能，每場「多人遊玩比賽」都有相關的規則，例如所有角色只可從每一個道具箱得到兩個道具。以上速度的選項及比賽規則每天更新。每位玩家都有一個「多人遊玩等級」，最低級別為F，最高級別則設有限制，最多只可以到A，黃金通行證玩家不設限（A → S → S+1 → S+2，如此類推）。當一位玩家在「多人遊玩比賽」中勝出，其「多人遊玩等級」的百分比就會上升，否則下降或不變。「對戰模式」於2022年10月5日起加入，汽球數量由系列作慣例的三個改為兩個。
Title: 马里奥赛车巡回赛 (Mario Kart Tour)
Section: 玩法
Subsection: 營運模式

本遊戲的虛擬抽獎機制，是以現實世界的貨幣轉為虛擬貨幣（紅寶石）來運作。少量紅寶石可在完成特定目標、達成等級後和打開寶箱後得到。本遊戲營運奉行賽季制度，每一系列巡迴賽的盃賽及賽道組合，以及其相應特別獎賞都只於一定時限內出現。本作亦有月費季票制度「黃金通行證」，讓付費玩家比普通玩家得到更多的獎勵。另外，只有持有黃金通行證的玩家能參與最高級别的200cc比賽，普通玩家則只能參與50cc、100cc或150cc比賽，但150cc與200cc僅為速度之不同，最終排名之名次分數無異。
Title: 马里奥赛车巡回赛 (Mario Kart Tour)
Section: 賽道

遊戲內的賽道每場比賽需要跑兩圈，而非系列作常見的三圈（除「3DS 彩虹之路」與原作相同為三個分段、「GC 寶寶公園」由原作的七圈改為DS版的五圈，而「GC 寶寶公園 X」為三圈）。此外，本作新推出「R賽道」（反向賽道）、「X賽道」（賽道上設有多處突起物）和兩者結合的「RX賽道」。
Title: 马里奥赛车巡回赛 (Mario Kart Tour)
Section: 賽道
Subsection: 改編賽道

以《超級瑪利歐賽車》中的賽道為基礎，加上一些新要素的「RMX」（Remix）賽道。
Title: 马里奥赛车巡回赛 (Mario Kart Tour)
Section: 賽道
Subsection: 原創賽道

本作的原創賽道，這些賽道在《瑪利歐賽車8 豪華版》付費內容《新增賽道通行證》上亦有登場（除「水管峽谷」外），但並沒有標記為來自「Tour」的賽道。歡樂山以聖誕節的雪山為舞台的賽道，從充滿聖誕節氣氛的街道開始一路往山頂前進，最後再從山頂下山完成一圈。另外賽道旁有著拐杖糖和蠟燭等讓人感受到佳節氣氛的聖誕裝飾。忍者道場以忍者道場為舞臺的賽道，賽道上有許多的分支，還有各種巧妙機關以及扮成忍者的嘿呵們等著玩家們來挑戰。冰品摩天樓以冰淇淋及冰棒為舞台的賽道，看起來十分美味的冰淇淋像摩天樓一樣林立。吞食花神殿以月色下的優美遺跡為舞台，大半個賽道都沉在水底。耀西島以《超級瑪利歐 耀西島》為舞台的賽道。肥皂泡之路以浴室為舞台的賽道，涼夏清爽及充滿夏天氣氛；在設置著盥洗盆和浴缸的寬敞浴室行走，除了作為水底區域的浴缸和排水口外，還滿載著多個與水有關的機關，是個有昔清涼感覺、十分適合夏天的賽道。水管峽谷
Title: 马里奥赛车巡回赛 (Mario Kart Tour)
Section: 賽道
Subsection: 城市賽道

本作的原創賽道，改編自實際存在的城市。為期間限定的賽道，因此與其他賽道不同，當次巡迴賽的主打賽道短時間內不會再次出現。這些賽道在《瑪利歐賽車8 豪華版》付費內容《新增賽道通行證》上皆有登場，且標記為來自「Tour」的賽道。
Title: 洛克人3_威利博士的末期！？ (Mega Man 3)
Section: abstract

《洛克人3：威利博士的末期！？》（日语：ロックマン3：Dr.ワイリーの最期！？，Rockman 3，英語：Mega Man 3）是遊戲開發商卡普空於1990年9月28日發售的FC遊戲機專用的動作遊戲。洛克人系列的第三部作品。
Title: 洛克人3_威利博士的末期！？ (Mega Man 3)
Section: 故事及人物

威利博士第二次征服世界的野心被洛克人阻止所以失敗了，地球再次取得和平。他決定洗心革面後協助萊特博士一起製造守護和平的巨大機器人－伽馬（Gamma），並且製造八台機器人去進行發掘不明惑星上的八顆水晶的任務，這些機器人分別為「尖刺人」、「磁鐵人」、「雙子星人」、「堅硬人」、「陀螺人」、「蛇人」、「電光人」及「忍者人」。但在發掘期間時八台機器人突然失控，連同伽馬也一同失蹤。洛克人和支援型機器狗－拉休（Rush）一起出動展開調查。
Title: 洛克人3_威利博士的末期！？ (Mega Man 3)
Section: PlayStation移植版

1999年發布了在PlayStation上的移植版，遊戲封面經過重新繪製，內容分成原作模式以及導航模式。原作模式將1988年在紅白機上發行的版本完全移植，無任何變動。導航模式除了將1987在紅白機上發行的版本完全移植外，血量條與武器選擇使用全新介面，並且可用L鍵與R鍵切換武器。武器名稱從英語代碼變成日語全名。新增路標導航指引玩家前進。可以透過記憶卡存檔。可設定難易度。畫面上方會出現警告標示，提醒玩家要迎戰關卡頭目。收錄了萊特博士研究所的資料庫，裏頭收錄經過重新繪製的關卡頭目以及他們的資料簡介。
Title: 瘋狂城市賽車 (Midtown Madness)
Section: abstract

《瘋狂城市賽車》（英语：Midtown Madness）是微軟與Angel Studios共同開發的賽車遊戲，其賽道設在全球知名的國際城市。
Title: 瘋狂城市賽車 (Midtown Madness)
Section: 遊戲模式

比賽共設有Blitz、Checkpoint及Circuit三種模式，在一些比賽中獲勝可把某些車種及車身顏色解鎖。而Cruise模式則可讓玩家在城市內自由奔馳，橫衝直撞。
Title: 瘋狂城市賽車 (Midtown Madness)
Section: 車種

遊戲中收錄了不少真實車種供玩家選擇，有Ford Mustang、Mini Cooper、Panoz GTR-1等，不少玩家自製了很多新車種及新城市，以香港為例，有玩家在MM2內加入了香港城市及巴士。而且還有很多外國巴士及汽車。還有改車程式（Midtown Madness 2 Vehicle Editor）。
Title: 破碎時光 (Broken Age)
Section: abstract

《破碎時光》（英语：Broken Age，又译作「破碎時代」）是一款章節式劇情的指向與點擊冒險遊戲，開發主導者為曾製作過《神通鬼大》等作品的提姆·謝弗。本作由謝弗的Double Fine Productions製作並發行，在Microsoft Windows、OS X、Linux、iOS和Android平台上推出。遊戲目前分為兩部開發，第一部（Act 1）已於2014年1月28日上市。《破碎時光》最初是一項在Kickstarter網站上的群眾募資計劃，由Double Fine和2 Player Productions在2012年2月共同發起，當時使用「Double Fine Adventure」作為暫定遊戲標題（內部開發代碼為「Reds」）。原始的募資目標為400,000美元，將用於支付開發和過程紀錄片製作費用。很快地，「Double Fine Adventure」就成為當時最大型的電子遊戲群眾募資計劃，在上線後一個月內吸引了87,000名以上的捐助者，並募得超過345萬美元。在各種類型的募資計劃中，《破碎時光》是募得最高金額的計劃之一，計劃的成功也讓群眾募資成為電子遊戲開發資金的來源之一，而不只是由傳統的創投基金和發行商提供。此外，《破碎時光》的開發過程被製作成了紀錄片影集，由2 Player Productions負責拍攝。
Title: 破碎時光 (Broken Age)
Section: 遊戲性

《破碎時光》是一款指向與點擊式冒險遊戲，玩者可操控主角在畫面場景中移動、檢視物品，並透過與非玩者角色（NPC）對話來獲得關於遊戲世界的更多資訊。遊戲中有兩名可操縱的角色，分別身處不同的世界；玩者可隨時透過遊戲界面在兩名角色間切換，但兩名角色之間並沒有直接的互動關係。與早期冒險遊戲的「動詞列表」系統不同，《破碎時光》採用了「適境」（context-sensitive）的動作指令系統，玩者只需點擊畫面中的要素即可與之互動，系統將自動判斷並採取相應的動作（例如「拿起」、「使用」、「打開」或「交談」等）。兩名角色有各自分開的物品清單，將物品拖曳至畫面上的各個「適境」區域即可使用，或拖曳到其他物品上則可將兩者組合。
Title: 破碎時光 (Broken Age)
Section: 評價
Subsection: 媒體評價

《破碎時光》的第一部在媒體間有著普遍正面的評價，在評分集計網站Metacritic上獲得了82/100的分數。Rev3Games的亞當·賽斯勒給予《破碎時光》4/5分，並將之評為一款美麗並有著優秀且幽默劇本的作品。Polygon的賈斯汀·麥克艾洛伊（Justin McElroy）認為《破碎時光》中的角色「平易近人、荒誕又不幸，同時也勇敢並充滿真心誠意」，因此讓遊戲有著「在其他『風趣』遊戲中經常缺少的深度」。在第一部上市後不到一個月，謝弗表示遊戲銷售的收入已足夠支付第二部的開發費用。
Title: 破碎時光 (Broken Age)
Section: 評價
Subsection: 影響

對於數百萬美元開發費用的遊戲計劃來說，這項募資活動的成功，讓群眾募資成為在發行商出資（並主控）之外的一項選擇。「Rock, Paper, Shotgun」網站的約翰·沃克指出，雖然這項計劃的成功並未對發行商帶來嚴重威脅，但將能讓發行商開始自我檢討是否與玩者需求脫節。VG247的強尼·庫侖（Johnny Cullen）將Double Fine的這項募資計劃與Radiohead的《In Rainbows》專輯相比。在實體版本上市前，該專輯便先於官方網站上以「自由樂捐」（pay-what-you-want）的定價方式銷售，而跳過了來自音樂出版商的干預。庫侖並提到曾有遊戲開發者群眾募資失敗的前例，且並不保證在未來複製這項模式便會獲得成功，他認為Double Fine是一間獨特的公司，且有著一群忠實的支持者，而這樣的特質並非其他開發者所擁有。《破碎時光》募資的成功，對於冒險類型遊戲產生了特別顯著的影響，也啟發了許多著名的開發者，讓他們開始利用Kickstarter等平台作為重回冒險遊戲開發的第一步。在「Double Fine Adventure」募資成功後的數個月內，包括《斷劍》、《狩魔獵人》、《幻想空間》、《宇宙傳奇》和《神探墨菲》等作品的創作者都成功在Kickstarter募得開發所需資金。
Title: 电锯甜心 (Lollipop Chainsaw)
Section: abstract

《电锯甜心》（日语：ロリポップチェーンソー，英语：Lollipop Chainsaw）是一款丧尸題材电子游戏，由Grasshopper Manufacture开发，并发行于PlayStation 3和Xbox 360平台（台灣發行日英文合版）。游戏的主角是虚构的加州高中生朱丽叶·斯塔林，而她实际上是一名丧尸猎人。Grasshopper Manufacture首席执行官须田刚一担任游戏的创作总监，人设则由日本插畫家猫将军创作。高清复刻版《电锯甜心RePOP》（日语：ロリポップチェーンソー リポップ，英语：Lollipop Chainsaw RePOP）于2024年9月12日在任天堂Switch、PlayStation 5、Windows和Xbox Series X/S平台上发售。PlayStation 4与Xbox One版将于2024年11月发售。
Title: 电锯甜心 (Lollipop Chainsaw)
Section: 游戏玩法

《电锯甜心》是一款砍殺遊戲。在游戏中，朱丽叶的主要武器是她的電鋸，但她也能使用特技来杀僵尸。当玩家完成特定任务后，朱丽叶的电锯将会升级。而须田也表示游戏的一部分“可能会融入声音”。
Title: 电锯甜心 (Lollipop Chainsaw)
Section: 情节

《电锯甜心》讲述了丧尸猎人朱丽叶·斯塔林（日版声优为日笠陽子和喜多村英梨）在自己就读的圣·罗梅洛高中对付成群僵尸的故事。由于她男朋友尼克（日版声优鈴村健一）被僵尸咬伤了，朱丽叶斩下并带走了他的头颅，而身首异处的尼克仍然活着。对手僵尸受“僵尸摇滚领主团”领导，而僵尸的爆发则是由朱丽叶的前同学、邪恶的哥特巫师斯旺（日版声优岡本信彦）造成的。
Title: 电锯甜心 (Lollipop Chainsaw)
Section: 开发

在2011年7月游戏信息公布之前，在一篇1UP.com2010年10月介绍角川书店及合作伙伴Grasshopper Manufacture和Prope的文章中，以未名游戏“时尚行动”来提到了《电锯甜心》。须田称其“非常波折”并很有趣，他乐观地表示游戏将成为“全球市场中真正的大手笔”。华纳互动将包揽日本以外的发行，而导演詹姆斯·冈恩也参与了游戏剧本和人物的设计。冈恩表示，许多在电影等工作上协助他的人亦参与了《电锯甜心》的工作。在2012年2月1日，电朋克乐队肆无忌惮乐团的Jimmy Urine称将为游戏的BOSS段谱曲，此外他还为朋克摇滚风的BOSS进行了配音。
Title: 电锯甜心 (Lollipop Chainsaw)
Section: 服装
Subsection: 合作商服装

《电锯甜心》收录了5套与TV版动画的跨界合作服装，分别为：魔乳秘剑帖——魔乳千房装扮，死囚乐园——小白装扮，学园默示录——宫本丽、毒岛冴子装扮，这样算是僵尸吗？——春奈装扮。
Title: 电锯甜心 (Lollipop Chainsaw)
Section: 服装
Subsection: 游戏平台独占服装

PlayStation 3平台独占服装为日式女仆装、条纹比基尼；Xbox 360平台独占服装为性感贝壳比基尼、性感骑装。
Title: 电锯甜心 (Lollipop Chainsaw)
Section: 后续

2022年5月，时任角川游戏的负责人安田善巳宣布离开角川成立新的游戏公司Dragami Games，而角川游戏旗下的部分游戏IP将转由Dragami Games名下，其中包括了《电锯甜心》。同年7月，Dragami Games宣布将与2023年发售《电锯甜心》的高清重制版，但是原参与游戏的詹姆斯·古恩和须田刚一都宣布该项目与其无关。
Title: 龙之皇冠 (Dragon's Crown)
Section: abstract

龙之皇冠（ドラゴンズクラウン）是Vanillaware开发、由Atlus发行的2D幻想风格多人协作Belt Floor型横板过关动作角色扮演游戏。于2013年7月25日同时登陆PlayStation 3和PlayStation Vita平台。最初发表的时候预定为UTV Ignition Entertainment发行，后来发行权由index取得并交由Atlus发行。像《奥丁领域》和《胧村正》一样，本作是世嘉土星上的Atlus的游戏《公主皇冠》的精神续作，而且与《奥丁领域》类似，本作也以北欧神话作为背景。日版双版本售价均为8,190日圓（含税）。香港PSN中，PS3日文下载版的售价是388港元，而PSV日文版的下载版售价为298港元。中文版也于同年10月3日发售。2018年2月8日於PlayStation 4平台推出強化版《魔龍寶冠 Pro》。
Title: 龙之皇冠 (Dragon's Crown)
Section: 概要

《龙之皇冠》是早在艺术总监神谷盛治在Capcom任职时参加制作《龙与地下城：毁灭之塔》就已经拥有的构想，但在1997年刚制作完《公主皇冠》之后，神谷盛治并没有找到一间愿意资助发行这样的游戏的发行商。神谷盛治称：20世纪90年代十分有人气的街机游戏中横板过关类动作游戏，在进入21世纪后硬件性能显著进化的年代，并不以3D图像的形式，而是以原本2D的形态进化，一直是他想要制作的题材。游戏最大支持4人同时游戏。在1人游戏时则与电脑操作的NPC共同冒险。作为动作游戏，《龙之皇冠》一样拥有角色扮演游戏的成长要素，可以学习技能和变更武器，并在开发后期加入了竞技场对战的玩法。游戏支持线上与线下联机，可以支持任意版本：包括各种不同语言和平台之间的存档互换。游戏最初并不支持PS3和PSV互相联机游戏，不过在后续的1.04补丁更新中，游戏开始支持PS3和PSV的crossplay。在线上游戏之后其他的玩家角色会以骨头的形态登场，玩家将那些骨头带回寺院复活之后就能在单人游戏时以NPC的姿态参加冒险。
Title: 龙之皇冠 (Dragon's Crown)
Section: 系统

作为历史悠久的2D横板动作冒险游戏，本作在系统上有着十分传统的地方，但也结合了一些新的元素。像暗黑破坏神系列等欧美角色扮演游戏一样，玩家一开始会出现在一个各种功能齐聚一堂的城镇中，招募队友、接取任务、买卖道具、选择地下城等，直到进入地下城进行游戏，本作都更像是一款传统意义上的角色扮演游戏。
Title: 龙之皇冠 (Dragon's Crown)
Section: 系统
Subsection: 符文

在剧情初期，符文系统会随着主线的进度而解锁。玩家可以利用剧情中NPC赠送的一枚符文，与地下城中各种隐蔽地方刻着的符文字符进行组合从而产生各种不同的效果。每种效果都由三个符文字母组成，只要输入全部符文就可以触发符文，不需要按照原本的顺序。玩家触发过的符文可以在鲁卡因的塔中查阅。玩家初期会得到一枚S的符文，并可以在商店中购买另外3枚符文。根据列表中短语的首字进行组合就可以得到短语的效果。
Title: 龙之皇冠 (Dragon's Crown)
Section: 系统
Subsection: 营地料理

在地下城连续冒险数次后会进入野营系统，这时玩家就需要在有限的时间内制作足够多的食物并吃完他们来获得附加的得分和有益状态来强化接下来的冒险旅途。有2种烹饪器具共4件。5种调味料：分别是香辛料，盐，蒸馏酒，大蒜和胡椒。另外还会随机出现不同的食材，玩家可以利用食材搭配烹饪器具和不同的调料制成不同的料理。
Title: 龙之皇冠 (Dragon's Crown)
Section: 系统
Subsection: 战斗结算

在战胜BOSS之后，会进入战斗结算，这时候会显示玩家在该迷宫中所开启的宝藏等级和你的得分，玩家可以选择继续冒险和回到城镇。连续冒险可以得到不同程度的奖励加成，但也要面临补给的不足和装备耐久消耗的困扰；而回到城镇则会进入战利品结算。战利品结算界面内，玩家将和罗尼探讨此次探险所得战利品的去留，玩家可以对得到的战利品进行鉴定、获取和出售的操作。未鉴定的战利品只能看到品级和属性的多寡，玩家将以此为依据进行判断。
Title: 龙之皇冠 (Dragon's Crown)
Section: 系统
Subsection: 画廊

玩家可以完成50种不同的依赖任务，依赖任务一般是由市民发布，并投放到冒险者公会中，由冒险者公会的会长派放给各种冒险家。通过完成这些情愿，玩家可以了解更多有关海德蘭的背景和故事，获得丰厚的经验的金钱以及技能点数的奖励，而且还能得到精美的画作。每一个依赖任务都有一幅画作用以诠释这个依赖的背景，玩家在获得画作后就能在最外部的菜单和冒险者公会中对这些画作进行阅览。
Title: 龙之皇冠 (Dragon's Crown)
Section: 游戏世界

游戏发生在一个名为海德蘭的城邦中。剧情开始玩家会出现在位于城镇西边的酒馆中，在这里，玩家可以在总共6人的冒险家阵容中选择自己希望使用的角色，在剧情进行到一定程度后还能在酒馆招募队友并一同行动。所有城镇中的功能建筑若开启后就可以直接通过地图进行移动。城镇呈现横板线性布局，玩家只能够在一定范围内移动。玩家可以在城镇中整理行装，触发各种各样的剧情，接受任务，城镇中还有一些行人NPC，他们不会对玩家造成影响，不过玩家可以对队友和NPC进行攻击，能够产生效果但不会造成实际伤害，要注意长期对行人NPC进行攻击则会被关进大牢。准备工作做好之后，玩家就可以移动到位于城镇东边的传送门进入各种地下城或迷宫进行冒险。在游戏进行中期，传送门会因为剧情而开始随机传送，这时玩家可以选择花费一定金钱从马厩出发直接选择目标迷宫。游戏的剧情是由游戏主持者（Game Master）（声：谷口节）来叙述，类似桌上角色扮演游戏，剧情的进行和游戏中的提示均由游戏主持者交待，虽然每个故事角色都有自己的配音，但是台词量极少。而游戏主持者的声音可以通过两种方式进行改变：一是通过DLC购买，其次是通过完成任一角色的主线剧情后花费100万游戏金币购买该角色的主持者声音。在电子游戏中采用桌上角色扮演游戏的剧情进行模式十分新颖，给玩家带来一种全新的游戏体验。
Title: 龙之皇冠 (Dragon's Crown)
Section: 游戏世界
Subsection: 冒险者

在酒馆选择冒险者后，玩家可以随时改变选择角色的姓名，语音，配色，并给角色设定一些与其他玩家交互时会用到的简单信息。所有的冒险者都具有6种基本属性：腕力（Str），影响物理攻击力；体格（Con），影响物理防御力；知力（Int），影响魔法攻击力；魔防（Mdr），影响魔法防御力；技术（Dex），影响攻击数值的浮动；幸运（Luc），影响暴击率。冒险者都可以学习独特的技能，于此同时，他们也都可以学习一些通用技能。战士（Fighter）声：（日文）津田健次郎，（英文）Patrick Seitz为了冒险而生存的男人。创下各种丰功伟绩也不会大肆宣扬，只有称号被大众熟知。每次冒险的最后都会回到海德兰的酒馆龙的天国亭短暂休憩，并在这里分享自己的冒险故事。易上手的角色，适合动作游戏新手。装备单手武器和盾牌，穿着全副铠甲的战士。有着高超的防御力，并拥有以盾守护周围玩家的能力。亚马逊（Amazon）声：（日文）田中敦子，（英文）Cindy Robinson亚马逊氏族的领地内遭遇兽人袭击的马车队内唯一存活的婴儿，在成长为独当一面的战士后决定去寻找自己的身世，但是来到王国之后毫无头绪，并在这时卷入了龙之皇冠的事件。中等难度的角色，双手持有巨大长柄武器，身着比基尼鎧甲的女战士，在放弃防御的同时拥有强大的力量、速度、攻击力和体术。攻击频率会随着战斗变快，攻击力也会随着血量变少而变强，狂战士型的角色。矮人（Dwarf）声：（日文）石塚運昇（英文）Jamieson Price原本在地下建筑的巨大矮人王国在古代龙的肆虐之下成为了它的巢穴，而如今四散在大陆中的矮人都只有少數郡落，而为了重建荣耀的王国，矮人踏上了对古代龙的复仇之路。中等难度的角色，双手各持战锤的矮人族战士。强大的力量可以举起任何物件进行投掷攻击，甚至自己的身体也能成为投掷攻击的武器。武器投掷之后空手的战斗力也很强，速度与跳跃能力也非同一般的强攻型角色。巫师（Wizard）声：（日文）安元洋贵，（英文）Yuri Lowenthal自信过度的魔法使，为了拯救自己妹妹的性命而研究不死的秘术，在禁忌的魔法成功之时，他也发现已将她变成了徘徊在生死之间的状态，为了弥补自己的愚昧和挽救自己的妹妹，法师踏上了旅途。高难度的角色，手持法杖，身着长袍的男性魔法使，力量很弱但拥有法力很强。后期拥有大量咏唱时间较长，攻击范围辽阔的大型魔法。女巫（Sorceress）声：（日文）井上喜久子，（英文）Erin Fitzgerald自由而年轻的魔女，为了满足自己的欲望进行着各式各样的尝试，从占卜到手相，而最终令她感兴趣的大概就是冒险的生活了吧。高难度的角色，手持法杖，头带黑色法师帽的魔女，同样力量很弱但法力很强。除了基本的法术攻击之外，拥有制作药瓶，操作骷髅，将敌人变成青蛙等对己方进行支援的法术。精灵（Elf）声：（日文）今井麻美，（英文）Eden Riegel在深邃的森林中存在着精灵的国度，这里住民都厌恶与外界的人交流，但这其中也有与众不同的精灵憧憬着冒险的生活，于是她独自一人从离开了森林到外界的世界探险。高难度的角色，持弓战斗的精灵族战士，运动能力很强，还能使用一定程度的魔法和匕首技，综合性的角色。箭矢数量有限，在冒险的途中需要注意采集掉落的箭矢。
Title: 龙之皇冠 (Dragon's Crown)
Section: 游戏世界
Subsection: 城镇

提供给玩家休整自己行装的地方，游戏中描绘为海兰德的王城，除了城堡区域以外，可以看到远处的民居和各式建筑，但实际能够访问的区域并不算大，城镇中有各式各样的人群，也能看到各式各样的冒险家聚集在这里。
Title: 龙之皇冠 (Dragon's Crown)
Section: 游戏世界
Subsection: 城镇

=选择冒险者和同伴，整理同伴的信息的地点。龙之天国亭酒馆，冒险者们的据点。玩家可以在这里选择自己操作的冒险家；选择与各种复活的同伴组队；整理存档和回到标题画面。每当冒险结束的时候，玩家也会回到酒馆对战利品进行结算和整理。作为冒险家的玩家，在听闻遗迹的传闻后和伙伴罗尼一同到访被称为海德蘭的国家。想要挑战自己的实力；想要获得丰厚的秘宝；想要在未知的遗迹中冒险。伴随着这三个愿望，在这个未知的国度闯荡的冒险者的旅途中，也遇到了各式各样的人们。罗尼Rannie冒险者的忠实伙伴，虽然没有可靠的战斗力，但是放心交给他跟开锁相关的工作绝对不会有问题。故事起初，罗尼和冒险者一起回想起最初遇见时候的事情，而从那时候开始，罗尼就一直跟随冒险者直至今日。蒂琪Tiki有着强烈好奇心而引来灾祸，从妖精之村跑出来的怪家伙。冒险者最初遇到她时被囚禁在笼子里，被冒险者拯救之后对其产生了兴趣。符文魔法的发动需要精灵和妖精的力量，在遇到蒂琪之前，虽然能在迷宫中看到各种符文文字，但也无法引发任何事情。而当蒂琪加入了队伍，冒险者们就能够借助妖精的力量发动符文魔法了。她也能够帮忙找到一些隐藏的机关。迦南寺院母体是阿尔蒂娜教会，供奉着三女神神像的寺院，冒险者对其祈祷和布施之后就能触发神迹来辅佐冒险。还能够拜托僧侣对冒险途中捡回来的尸骸进行复活或安葬。僧侣 Monk侍奉慈悲女神阿爾蒂娜并守护寺院的虔诚的圣职者，让死去的冒险家复活靠的就是他热忱的信仰之心。虽有热忱的信仰，并将爱欲抛在脑后的他也遇到的梦魇的骚扰，即便是鞭笞自身和去势都无法驱除梦魇的他找到了冒险者，请求他们摧毁在被遗忘圣域的邪神雕像。
Title: 龙之皇冠 (Dragon's Crown)
Section: 游戏世界
Subsection: 城镇

=购物区，虽然看上去有一条商业街，街面上的店铺和顾客有很多，但是实际能够访问的店铺只有一家，而紧挨着商店街的法师塔也可以购买一些实用的道具。摩根的魔法道具屋商业街的魔术商店，在这里可以购买到各种炼金药剂和旅行背包。摩根‧莉茲里Morigan Risley年幼时的她似乎先天就会利用符文魔法同时操纵众多巨像，哪怕这些巨像法术原理已经失传，天才的她也依旧能够把巨像当作人偶般一起玩耍。而如今她作为魔术商店妖艳的女法师店长，店内的药剂和背包都是她亲自制作，还能利用法术对战利品进行鉴定和修理冒险者损坏的装备，并在这里过着安定的生活。魯卡因塔法师塔，在游戏初期无人居住，在冒险家救回塔的主人之后，就可以在这里购买魔法物品和符文和查看已经触发过的符文法术了。魯卡因Lucain塔的主人，年迈的老法师，虽然身体已老迈不堪，但依旧拥有探求知识的闪亮眼神。蒂琪原本跟随的对象。在介绍了符文法术给冒险家之后，就让她跟随冒险者历险了。
Title: 龙之皇冠 (Dragon's Crown)
Section: 游戏世界
Subsection: 城镇

=主要任务的发生地点，与龙之皇冠相关的剧情，以及和海兰德各处居民相关的支线剧情都在这些区域内接受的。冒险者公会因为拥有众多遗迹，所以海德兰王国一直是冒险者热衷前往的地方，而为了方便管理委托依赖和远道而来的冒险者，王国建立了冒险者公会进行登记。薩繆艾爾 约瑟夫Samuel Joseph全身铠甲的骑士，冒险者公会的会长，玩家可以在他这里接到城镇居民的依赖任务、学习技能和观赏收集到的画作。王城海德兰王国的王城，虽然看起来无比祥和，但是因为在位的国王的失踪，王宫内正在经历一场政变。宰相古斯塔夫卿Gustave在海德蘭王国的宰相，剧情开始一直与公主一起行动。后因为筹划与北方伏尔加（Volga）帝国私通的阴谋败露而逃亡，他所乘坐的船只最后在幽灵船海湾被海盗截获，最终下落不明。王弟提恩公爵Dyne身穿斗篷且一臉自信的男人，与宰相互相對立。在宰相的阴谋败露后成为了海兰德的新国王，但为了寻找龙之皇冠的下落，落入了闇组织的圈套，成为了古代龙复活的活祭品，从而开启了幻之大陆的大门。薇薇安公主Vivian起初总是面无表情的公主，一直跟在古斯塔夫宰相身后。实际上是被宰相利用法术操作的傀儡，在王弟遇难之后成为了王国新的女王，冒险者的好朋友。
Title: 龙之皇冠 (Dragon's Crown)
Section: 游戏世界
Subsection: 城镇

=玩家可以在这些区域内设定在线与离线模式，与朋友进行联线游戏，PSV版还可以设置Adhoc模式，与朋友面对面联线。马厩当传送门出现混乱后，萨缪艾尔建议冒险家选用的进入迷宫的方式之一，虽然需要支付不菲的金额，但是可以直接前往想去的地方。传送门原本在王城东侧的郊外存在的古代艾利西亚文明的遗迹群，其中有一扇门似乎拥有魔法的功效，可以将冒险家直接传颂到王城周边的各种遗迹之中。但是后期因为古代龙的力量，遗迹门的魔法变的不稳定，进入的人将被随意的传送到各处，因此冒险者公会的会长紧急下令将其封闭，但在冒险者的强烈要求后，只对冒险者开放。传送门遗迹的周围还有一作古代艾利西亚竞技场，冒险者们可以在这个地方切磋技艺。
Title: 龙之皇冠 (Dragon's Crown)
Section: 游戏世界
Subsection: 迷宫

游戏中会有九个地下城迷宫和一个隐藏迷宫。在每个地下城迷宫中都有一名引路人NPC，剧情后期，玩家在遇到NPC后可以选择不同的行进路线，最终与不同的BOSS战斗。古代神殿的遺跡在这些古代艾利西亚文明建造的神殿群的遗迹中，沉睡着众多的未解之谜和财宝。传说只在神话中存在的古代巨龙在一夜之间就把这个文明毁于一旦。野蛮人勇士罗兰 Roland the Brave从未跟他人组队，独自一人在遗迹周边探索的强大的冒险家。在神殿旁与兽人酣战完毕，并向前来的冒险家分享着遗迹各处的情报。哈耳庇厄 Harpy人首鸟身的妖怪，被上半身的美女姿态吸引了双目的人将会成为锐利的尖爪下的饵食。美杜莎 Medusa蛇发蛇身的女妖，如果被她的双瞳注视的话，任何人都会化为石像。旧王都的废墟过去遭受北方帝国的侵略而沦为废墟的旧王都。现在则成了龙族和飞龙们聚集的危险之地，踏入此地探索需要相当的胆识和觉悟。盗贼汤姆迪特 Tomtit the Bandit以这个废墟为根据地的汤姆迪特，是一个会趁人不备偷取宝藏的无耻的盗贼。飞龙 Wyvern飞龙是一种群居并能喷射火球的恐怖生物，一旦雄性飞龙感觉到危险就会呼叫雌性飞龙群排除威胁。红龙 Red Dragon因为贪恋王都的财宝而在宝库中驻留的恐怖巨龙，在赤红色的坚硬鳞片的防护下还拥有能够喷射炽热烈焰的巨大身躯，虽然巨龙看守的财宝十分诱人，但触怒它是否值得也是需要衡量的。华莱士的地下迷宮被真菌孢群占据的据说是魔法师华莱士在一夜之间建立起来的巨大迷宫，除了各种陷阱机关和魔物聚集在这里之外，还有巨人族被囚禁在这里的传闻。魔法師的弟子 瑞奇 Rickey the Magician's Apprentice在迷宫中探险的道路上遇到的自称是伟大的魔法师的弟子的老鼠，据称华莱士命令它在这里留守管理，但看到周围遍布蘑菇和孢子，似乎它的能力也并不可靠。毁灭甲壳虫 DoomBeetle不断迅速增殖的丑恶甲壳虫，应该是魔法师的恶趣味实验的结果。独眼巨人 Cyclops杀害了魔法师的徒弟并打算从迷宫的囚牢中逃脱的独眼巨人们，重新关闭囚牢的大门则是冒险家们重要的工作。比尔巴伦地下要塞在溪谷建筑的地下要塞，现在被兽人和哥布林的军队所占居，为了包围国境的安全，国王军正为了夺回这座要塞而在这里激烈的酣战着。哥布林厨师 Hobgoblin Chef在要塞中给哥布林和兽人制作餐食的厨师，并没有认出侵入厨房的冒险家并非同族。弥诺陶洛斯 Minotaur牛首人身持巨斧拥有蛮力的可怖生物，虽然是哥布林和兽人们崇敬的偶像，但也因为它暴虐的脾气而不得不把它关进要塞的深沟之中。石像鬼之门 Gargoyle Gate由精灵，矮人和人类们跨越种族的隔阂建造出来的工业结晶，坚如磐石的石像鬼之门如今落入了兽人与哥布林的掌握，只有摧毁它才能真正意义上开始夺回比尔巴伦地下要塞死者之城的地下墓穴广阔的地下墓地到处都密布着无尽的白骨，如果说这边境之地能有得以自豪的事，那便只有无数的尸体了吧。徘徊着的亡灵骑士 Phantom Knight在死者之城徘徊着的亡灵骑士，手持书卷，胸口插着一柄长剑，上面缠绕着写有honesta mors turpi vita potior字样的飘带。他生前是海德兰的国王，因为不愿意成为古代龙的祭品而选择自杀，并托付遗言给自己的弟弟和女儿，希望他们不要重蹈自己的覆辙。吸血鬼 Vampire吸食人血的妖魔，被吸食的人则会变成同类，为了不让这种不祥的生物越来越多，最好的方法就是将他们赶尽杀绝。死灵 Wraith拥有不死的心脏持巨大镰刀的幽魂，只有点亮女神神像的灯光才能破除它不死的魔障。幽灵船的海灣浅滩的人鱼 Mermaid像传说中描述的一样好奇心旺盛的人鱼，被大章鱼克拉肯驱赶出来的她，貌似在海湾的浅滩迷路了，看到冒险者后她上前好奇的询问了各种各样的问题。海盗 Pirates海怪克拉肯 Kraken被遺忘的圣域女僧侶戰士 Female Warrior Monk魔像 Golem大恶魔 Arch Demon魔法師之塔被囚禁的精灵 Spirit闇教团的干部 Warlock奇美拉 Chimera迷途森林住在丛林里的隐者 Forest Hermit眼魔 Gazer杀人兔 Killer Rabbit
Title: 龙之皇冠 (Dragon's Crown)
Section: 评价

龙之皇冠普遍得到了很高的评价。游戏网站IGN在游戏的发售前给出了8.5/10的高分，并评价为Great。同样给出Great评价的还有GameSpot.com，他们打出了8/10的评分，并提出虽然画面精良，但是人物造型有潜在的色情倾向，给游戏带来了一定程度的污点；以及剧本缺乏深度的意见。Gametrailers.com则给出了9/10分的评价。另外，KOTAKU对龙之皇冠的评价为值得购买，Joystiq则给出了4星半/5星的评价，Dualshockers的评价为9/10，并认为本作令一种游戏类型再度复活，Destructoid更是打出了9.5/10的高分。龙之皇冠在日本发售之后第一周PS3和PSV双版本实体游戏销量合计突破17万5000张，占据日本MC周销量排行榜第二和第三位，并以96分的高分占据4Gamer读者评价排行榜第一名。而Atlus稍后也在twitter上发布了龙之皇冠的首周销量包含下载版本已经超过30万份，出货供不应求，希望没有买到也不愿等待的玩家考虑在PSN上购买下载版的消息。
Title: Oxenfree (Oxenfree)
Section: abstract

《Oxenfree》是由夜校工作室（Night School Studio）開發並發行的一款驚悚風格冒險獨立遊戲。本作首先於2016年1月15日在Microsoft Windows、OS X和Xbox One等平台上發行，後來又分別於同年的5月31日及6月1日發行了PlayStation 4和Linux的版本 ，于2017年10月6日在Nintendo Switch eShop上架销售。本遊戲的續作《Oxenfree II: 失落的信號》（英語：Oxenfree II: Lost Signals）目前預計2021年推出。
Title: Oxenfree (Oxenfree)
Section: 遊戲模式

《Oxenfree》是一款使用2.5D視角的冒險遊戲。遊戲中的對話並無預設的劇本，玩家除了在遊戲中走動之外，還可以在主角艾莉克斯（Alex）有機會說話時從其頭上的數個對話框中選擇想要說的話，或是選擇不說話；而艾莉克斯所說的話也會影響主線劇情的走向，因此也有數種不同的結局。遊戲中的關卡必須透過艾莉克斯的可攜式收音機來破解，它的用途包含打開上了鎖的門、聆聽島上的語音導覽或是和遊戲中的鬼魂溝通等等。
Title: Oxenfree (Oxenfree)
Section: 劇情

《Oxenfree》的故事背景設定在一座無人定居的觀光小島上，而包含主角艾莉克斯（Alex）在內的一群年輕人在某個夜晚前往島上的沙灘舉辦通宵派對。艾莉克斯在意外地使用她的收音機開啟了一道陰界的裂縫之後，必須想辦法與裂縫中跑出來的鬼魂打交道，同時還得尋找失散在島上各處的其它朋友們。
Title: Oxenfree (Oxenfree)
Section: 開發及發行

遊戲的畫面最先於2015年5月18日在电子游戏网站Polygon上釋出。直到同年的10月23日，夜校工作室（Night School Studio）與微軟共同宣布《Oxenfree》將於2016年1月在Xbox One和Windows 10上發行。遊戲的開發團隊夜校工作室包含了來自訴說遊戲以及迪士尼等公司的前任職員，而《Oxenfree》也是該工作室的首作。遊戲的原始藝術由海瑟·格羅斯（Heather Gross）創作，而《邊緣禁地傳說》的首席作家亞當·漢斯（Adam Hines）則負責遊戲的劇本。為遊戲擔任配音的成員則包括艾維塔·艾許（Avital Ash）、布里塔妮·強森（Britanni Johnson）、蓋文·哈蒙、艾琳·伊薇特、亞倫·庫班（Aaron Kuban）及喬·齊葉雅（Joe Zieja）等人。《Oxenfree》發行時，則有標準版和收藏版兩種版本。
Title: Oxenfree (Oxenfree)
Section: 實境遊戲

在遊戲中，玩家透過收音機在島上各處找到的隱藏頻道的頻率數字可以組成一個真實世界中的電話號碼。這組電話號碼的線索指向一個推特帳號@xray9169363733，該帳號曾發布許多加密的訊息，而這些訊息則似乎指向一個真實世界中的地點。2016年5月7日，YouTube用戶傑西·考克斯（Jesse Cox）發布了他所收到該推特帳號寄出的一部《Oxenfree》的PS4版本預告片；他所收到的預告片和PlayStation在其官方YouTube頻道發布的版本相似，除了結尾有部分字母被標上紅底，而那些紅底的字母則指向網站www.edwardsisland.com。網站中又有一些訊息被發現，其中最重要的一則是「MILNER IS WARD」，也證實了玩家的懷疑——某項特別的物品已被藏在華盛頓州班布里治島上的沃德堡中。
Title: Oxenfree (Oxenfree)
Section: 評價

《Oxenfree》在發行後獲得了普遍的好評，評論網站Metacritic給予遊戲「大致正面評價」（generally favorable）。GameSpot給了這款遊戲8分（滿分10分），並評論道：「這款遊戲沒有問你什麼艱鉅的問題，但要得到答案卻也絕非易事。《Oxenfree》就是這樣，一款巨大的小遊戲，講述著太人性的人們無法拋開那些傷害了我們的過往。」IGN給了這款遊戲8.2分（滿分10分），並評論道：「《Oxenfree》優雅而簡潔，它利用分岔的對話選項以及一些超自然現象來塑造遊戲中這些三維的角色、並推動這則成熟的故事。」PC Gamer則給了這款遊戲83分（滿分100分），並認為《Oxenfree》是「由一則故事所推動的美麗冒險，這則故事引人入勝，背景設定在一座充滿神祕的小島上，而故事中的角色也很棒」。不過，該雜誌也認為遊戲「缺乏具挑戰性的謎題，而且……遊戲中的角色常常看似太過從容了，尤其是當那些令人驚恐的事情正發生在他們身上的時候」。
Title: Oxenfree (Oxenfree)
Section: 電影及網路影集

作家羅伯特·柯克曼正計畫透過他所創立的漫畫出版社天際娛樂將《Oxenfree》改編成一部電影及網路影集。2016年1月11至14日的這段時間，天際娛樂共發行了四集介紹遊戲開發過程、故事細節、藝術、技術及配音的影片。
Title: 拳皇XV (The King of Fighters XV)
Section: abstract

《拳皇XV》（日语：ザ・キング・オブ・ファイターズ XV，英语：The King of Fighters XV）是SNK開發的拳皇系列格斗游戏，於2022年2月17日在Microsoft Windows、Steam、Epic Games、PlayStation 4、PlayStation 5和Xbox Series X/S上發售 。本作是拳皇系列第五部完全使用3D畫面的遊戲，前三部為KOF極限衝擊1-2、規則A及XIV。而其余前作均為2D畫面。本作也是SNK第二部運用虚幻引擎4制造的遊戲，前作為《侍魂 曉》。首發角色13組隊伍39名格鬥家參戰，並同時推出豪華版，將包含12名後續上線的DLC角色。根據製作方表示未來可能增加DLC角色組隊參戰。
Title: 拳皇XV (The King of Fighters XV)
Section: 登場角色

名字粗體為隊長，官網上已確認。登場角色在格鬥天王XIV皆已繁體正名。
Title: 拳皇XV (The King of Fighters XV)
Section: 發行

於2019年8月份SNK在EVO中宣佈將於2020年推出拳皇XV。後來因為受到2019冠状病毒病疫情的影響而宣佈將延遲於2021年才發行 。在2021年6月2日宣布由於日本疫情的確診個案一直增加著，拳皇XV延遲到2022年2月17日才發行 。
Title: 無敵浩克 (The Incredible Hulk (2008 video game))
Section: abstract

《無敵浩克》（英語：The Incredible Hulk，香港译《新變形俠醫》）是一部於2008年上映的美國超級英雄電影，改編自漫威漫畫旗下的同名超級英雄角色浩克，本片由漫威影業和環球影業共同制作，並由環球影業負責發行，為漫威電影宇宙的第二部電影作品。本片由路易斯·賴托瑞執導，塞克·潘撰寫劇本，並由艾德華·諾頓、麗芙·泰勒、提姆·羅斯、提姆·布雷克·尼爾森、泰·布利爾與威廉·赫特等人主演。本片於2008年6月8日在美國加利福尼亞州環球市的環球劇院舉行首映禮，並於6月13日開始在美國發行，而且收穫普遍影評人的積極評論。影評人主要稱讚其優越的視覺效果、動作場面及對主角的描繪。儘管本片在其首映週末位居票房排名冠軍，但全球總票房收入僅2.63億美元。由于本片的票房收入不理想，加上當時的漫威娛樂的經濟狀況十分困难，漫威影業亦于翌年被華特迪士尼公司收購，本片成为最后一部由漫威影業独立制作的电影，而由於浩克的電影改編權至今仍屬於環球影業，因此華特迪士尼公司無法製作任何續集作品，在Disney+上亦只有少數地區上架。
Title: 無敵浩克 (The Incredible Hulk (2008 video game))
Section: 劇情

2005年，雷霆·羅斯將軍在美國弗吉尼亞州的卡爾弗大學與科學家布魯斯·班納博士會面，這次會面的目的是有關羅斯聲稱讓人類對伽瑪射線免疫的實驗。在那場實驗中，羅斯希望重啟於第二次世界大戰時期有關「超級士兵」的一場實驗，但因為該實驗失敗並出了意外，班納為了拯救同事而被伽瑪射線照射到身體，繼而產生異變，這導致他每當被激怒時，心跳率只要每分鐘跳超過200次便會短暫地變成一個綠色的巨人並擁有無窮的力量，成為他的分身「浩克」。剛變身的浩克把實驗室摧毀並傷害和殺死裡面的人。軍方尤其是羅斯將軍希望利用他的超能力成為武器，因此到處追捕他。班納刻意消聲匿跡，更躲避他深愛的女友兼羅斯將軍的女兒貝蒂並切斷他以往生活中的任何關係，班納為了躲避羅斯將軍的追蹤而到遠處隱居之餘不忘尋找解藥，從此過著如逃犯一般的生活。五年後，班納在巴西里約熱內盧的一家飲料工廠工作，期間不斷搜索治癒自己的方法。在網上，他認識了一位自稱「藍先生」的研究人員山繆·史登合作研究治癒的辦法，而班納則自稱為「綠先生」。班納聽從山繆的建議學習瑜伽技巧以幫助自己控制情緒，並且在五個月內都沒有變身成為浩克。然而在一次意外中，班納割傷手指，他的血滴進一瓶飲料中，該瓶飲料後來被一名居住於美國威斯康辛州密爾沃基的一位老人喝掉而把伽瑪病變傳染給他。羅斯將軍利用那個瓶子追蹤到班納，他派出一支由來自俄羅斯的英國皇家海軍僱傭兵艾米爾·布朗斯基領導的特種部隊去捉拿他。班納轉變成浩克並把艾米爾的隊伍擊敗。後來羅斯將軍向艾米爾解釋班納如何變成浩克後，艾米爾同意把少量類似的血清注射到其體內，成為了「惡煞」。雖然這讓他在速度，力量，敏捷和癒合速度都有所增強，但他的骨骼也開始變形，同時亦損害了他的判斷力；而且，惡煞的毀滅力量甚至超過浩克，但浩克最後仍靠着自己的憤怒所帶來的力量打敗了惡煞。艾米爾後來被關進監獄，班納則回到加拿大隱居並練習控制自己。失意買醉的羅斯將軍後來被東尼·史塔克找上，東尼說：「我們正在組成一個聯盟」。而羅斯將軍疑惑地看著他，隨後問了一句：『「我們」是誰？』
Title: 無敵浩克 (The Incredible Hulk (2008 video game))
Section: 角色
Subsection: 客串

史丹·李浩克漫畫的原作者，在片中客串飾演一名喝下混有浩克的血液的一瓶汽水的老人。馬丁·斯塔爾卡爾佛大學最聰明的學生，允許班納使用教室裡的電腦。在本片中被稱為「電腦宅男」。馬丁·斯塔爾後來在蜘蛛侠系列电影中飾演“蜘蛛人”彼得·帕克的老師羅傑·哈寧頓，官方設定與本片為同一角色。盧·弗里基諾在1978年的浩克電視劇中飾演浩克的演員，在片中客串飾演貝蒂的實驗室所在的生物科技大樓的一名老警衛。
Title: 無敵浩克 (The Incredible Hulk (2008 video game))
Section: 與2003年電影《綠巨人浩克》間的差異

照射到伽瑪射線的原因：在2003年的版本中，班納因一次實驗設備維護意外，為了保護同事而被伽瑪射線所照射；本片則是因自願參與實驗而遭伽瑪射線照射。雷霆·羅斯將軍的立場：在2003年的版本中，羅斯將軍反對班納的父親大衛·班納進行超級士兵的人體實驗；本片則反而變成了「超級士兵」計畫的指使者。變身成浩克的原因：在2003年的版本中是由於遺傳自父親的改造基因被伽瑪射線激發所致；本片則是為了解析並複製艾斯金博士在第二次世界大戰時期用在美國隊長身上的血清，認為伽瑪射線是破解血清的原始配方的關鍵，以自己做人體實驗所致。
Title: 無敵浩克 (The Incredible Hulk (2008 video game))
Section: 發行

《無敵浩克》於2008年6月8日在美國加利福尼亞州環球市首映，並於6月13日在美國廣泛發行。
Title: 無敵浩克 (The Incredible Hulk (2008 video game))
Section: 發行
Subsection: 評價

爛番茄新鮮度為67%，基於230條評論，平均分為6.17/10，而在Metacritic上得到61分，收穫普遍好評。據CinemaScore調查顯示，男性觀眾佔大多數，平均評價於A+至F間落於「A-」，且82%的觀眾看過2003年版本的《綠巨人浩克》。
Title: 無敵浩克 (The Incredible Hulk (2008 video game))
Section: 發行
Subsection: 票房

本片在北美的總票房為1.348億美元，其他地區收穫1.286億美元，全球總計2.63億美元。電影的票房僅小幅超越了李安於2003年拍攝的《綠巨人浩克》。该片的票房失败间接导致了漫威娛樂被華特迪士尼公司吞并。
Title: 無敵浩克 (The Incredible Hulk (2008 video game))
Section: 發行
Subsection: 票房

=首映週末，本片在美國和加拿大的3,505家電影院中收穫5540萬美元，位居當週冠軍。2003年的《綠巨人浩克》在首週即收穫了6,220萬美元，但次週便下跌了70%，而本片僅下跌60%。
Title: 無敵浩克 (The Incredible Hulk (2008 video game))
Section: 發行
Subsection: 票房

=本片還在其他38個國家上映，使首映當天增加了3100萬美元的票房。其票房創下了環球影業在墨西哥和俄羅斯首映的紀錄。電影於8月26日在中國上映，當天總共收入2400萬人民幣（約合340萬美元），超越了2003年的版本。
Title: 無敵浩克 (The Incredible Hulk (2008 video game))
Section: 後續

漫威影業目前仍沒有打算拍攝浩克的個人電影續集，浩克的電影發行權至今依然在環球影業手上，浩克的下一個故事發生在2012年電影《復仇者聯盟》中，不過浩克則改由馬克·魯法洛飾演，並已經與漫威影業簽下了數部電影的合約。凱文·費吉也表示浩克這個角色最有意思的部份在於他與其他人類的互動，因此日後本系列也會繼續深入描寫這個角色。2020年，漫威影業宣布為Disney+製作電視劇《律師女浩克》，透過本劇深入描繪浩克與表妹珍妮佛·華特斯之間的關係。
Title: 崩坏3 (Honkai Impact 3rd)
Section: abstract

《崩坏3》是中国大陸游戏开发商米哈游开发的的手机3D角色扮演动作遊戲。《崩壞》系列的第3作，沿用了前作《崩壞學園2》角色。故事背景、剧情和世界观与《崩坏学园2》有所不同。讲述了女主角琪亚娜·卡斯兰娜和她的朋友们的冒险。为ACT类型游戏。
Title: 崩坏3 (Honkai Impact 3rd)
Section: 登场角色
Subsection: 词源

“崩坏”一词源自于日语中 崩壊 (ほうかい, “崩溃或腐烂”),发音为“hōkai”，是原中文标题中使用的中文“崩坏”（bēng huài）的直译。中文和日文版本中均没有标题中的“Impact”部分，仅用于英文营销。在游戏中，术语“大崩坏”（也称为“崩坏爆发”）指的是与律者诞生的同时发生大规模崩坏灾难。
Title: 崩坏3 (Honkai Impact 3rd)
Section: 登场角色
Subsection: 女武神

女武神根据属性分为机械、生物、异能、量子、虚数以及星尘，敌人也同样具有属性。其中机械、生物、异能三种属性存在相互克制关系：机械克制生物，生物克制异能，异能克制机械，克制条件下伤害提高30%，被克制状态下伤害降低30%；而量子属性不与机械、生物、异能存在克制关系，但会被虚数属性的敌人所克制，同时也会对同属性的敌人造成更高的伤害，且大部分量子属性的女武神的必杀技能对量子怪的护盾坍缩1次；而虚数属性女武神对虚数敌人的虚无之种有斩杀效果。