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Title: 影武者 (Shadow Warrior (1997 video game))
Section: 概要

據說平安時代中期藤原秀鄉討伐平將門之亂時，曾被平將門的6個分身迷惑混亂。鎌倉時代末期發生元弘之亂，後醍醐天皇的心腹花山院師賢假扮成他，前往比叡山假裝秘密巡幸。接著吉野山之戰，村上義光為了欺騙幕府派出的二階堂貞藤軍，自願穿上大塔宮護良親王（後醍醐天皇之皇子）的甲冑切腹自殺，成功掩護護良親王逃往南紀。日本成語「原來的木阿彌（元の木阿弥）」的來源，是戰國時代大名筒井順昭的影武者僧侶木阿彌。另外比較有名的影武者有甲斐國大名武田信玄的影武者武田信廉（信玄之弟）、越後國大名上杉謙信的影武者荒川長實等。真田信繁（幸村）曾使用「真田七影武」，在戰場上派遣7人做為其替身使敵人混亂，也是有名的例子之一。及至現代，政治人物為了向外界或敵對勢力隱瞞自己實際上的健康狀態，可能會對外安排替身代替露臉，或是出席公開場合時為了預防自己遭逢不測，除了加強隨扈保安以外還會準備替身代替自己出席或會客。比如越南共產主義政權創建者胡志明，有人質疑他早在1932年秋天從香港逃往上海時便因病過世，後來由來自台灣苗栗的客家人胡集璋做為替身。又好比朝鮮勞動黨總書記金正日，雖然在2011年12月17日經朝鮮民主主義人民共和國官方證實已經死亡，但也有人質疑他早在2003年便已過世，這8年期間出現的是替身。金正日的兒子金正恩在2021年也因為大幅度減重和體態縮水以及五官特徵有些微差異等因素而被人質疑其使用替身。其他諸如史達林、蒋中正、霍查、諾列加、菲德爾·卡斯楚、薩達姆·海珊、賓·拉登和格達費等人也曾有使用替身的非正式記錄。1945年4月28日蘇聯紅軍攻入德國柏林，元首希特勒於4月30日服毒並開槍自盡。雖然歷史檔案文件記載他的屍體以汽油不完全火化，但也有傳聞認為遭到火化的只是替身，希特勒後來逃到南美洲。大體而言，現代的影武者、替身已淪為捕風捉影的委巷之言，連稗官野史都算不上。此外，「影武者」在現代日本的意義已有所轉變，有些影視藝人為了避免狗仔隊的跟蹤騷擾，會利用其經紀人、朋友、宣傳等相關人士聲東擊西，這些人士也被稱作影武者。
Title: 影武者 (Shadow Warrior (1997 video game))
Section: 影武者相關創作

影武者 (電影)：日本導演黑澤明的電影作品。《影武者德川家康》：日本作家隆慶一郎的時代劇小說作品。影武者 (遊戲)：1997年3D Realms發行的第一人稱射擊遊戲。影武者 (2013年遊戲)：2013年Flying Wild Hog製作的第一人稱射擊遊戲。《影武者》：日本富士電視台播映的《世界奇妙物語》在2005年秋季特別編其中一集。
Title: 影武者 (Shadow Warrior (1997 video game))
Section: 內部連結

替罪羊武田信廉德川家康影武者說
Title: 格斗力量 (Fighting Force)
Section: abstract

《格斗力量》（英语：Fighting Force，中国大陆和香港译作“格斗力量”，台湾译作“格鬥專家”）是一款由Core Design制作、Eidos发行的清版动作游戏。游戏于1997年10月31日在PlayStation发行，后移植至任天堂64。游戏原计划推出世嘉土星版，但最终取消。《格斗力量》是与《快打旋风》类似的格斗游戏。《格斗力量》获得混合评价，IGN给予5.5/10的分数。续作《格斗力量2》于1999年推出。
Title: Wii_Party (Wii Party)
Section: abstract

《Wii Party》（又译作「Wii派對」）是一款適用於Wii平台的聚会类電子遊戲，由NDcube和任天堂企劃開發本部第四小組共同製作，任天堂于2010年發行。续集是《Wii Party U》。
Title: 神庙逃亡2 (Temple Run 2)
Section: abstract

神廟逃亡2（英語：Temple Run 2）是由 Imangi Studios 開發的遊戲《神廟逃亡》的續作。
Title: 神庙逃亡2 (Temple Run 2)
Section: 简介

2013年1月，Imangi Studios推出游戏的续作《神廟逃亡2》。《神廟逃亡2》的控制和情节和前代游戏很相似，但是引入了新的障碍，并且设定在新的位置，主角必須在神廟、叢林、礦坑及河道之間逃亡，路線也從原本的直線改成了彎曲的路線，人物会以更快的速度移动。游戏还将前代的三只“恶魔猴子”替换为一只大型猴子。
Title: 神庙逃亡2 (Temple Run 2)
Section: 简介
Subsection: 角色

在最初版本設定只有幾位角色可提供購買操作，之後新增為10位角色，於2013年12月1日的更新版本。Guy Dangerous，前作主角，一個實力平均的探险家，亦是玩家的默认探险家。解鎖能力：shield power-up。Scarlett Fox，一個狡猾的逃脱大师。解鎖能力：boost power-upBarry Bones，一个很有态度的城市警察。解鎖能力：coin bonus power-upKarma Lee，跑得最快的探险家。解鎖能力：score power upFrancisco Montoya，西班牙的征服者。解鎖能力：未開放Zack Wonder，美式足球明星。解鎖能力：未開放Montana Smith，有史以来第二伟大的探险家。解鎖能力：未開放聖誕老人（Santa Claus），聖誕節期間販售的角色，需使用遊戲道具購買。解鎖能力：?聖誕婆婆（Mrs. Santa），聖誕節期間販售的角色，也是需使用遊戲道具購買。解鎖能力：?尤塞恩·柏特（Usain Bolt），世界中跑得最快的選手，需另行付費購買的角色。解鎖能力：Bolt power-up。李小龍（Bruce Lee），特別角色。需另行付費購買的角色。克娄巴特拉七世（Cleopatra），古埃及托勒密王朝的末代女王。印何闐（Imhotep），埃及第三王朝大臣。Rahi Raaja，印度男探險家。Nidhi Nirmal，印度女探險家。葉問2013年8月，開放尤塞恩·柏特這個真實改編角色，原本設定是只能在活動期間內購買，之後改成永久性期間可購買的角色。十二月時，上架聖誕老人和聖誕婆婆這兩個角色，已提供購買，但是只能在有限時間內購買，也新增遊戲中的水上滑行場景；每個聖誕節期間角色們都能獲得聖誕帽，但必須先解鎖聖誕配備的圖表，如：面罩、襪子等等。除了尤塞恩、聖誕老人、 聖誕婆婆以外其他角色以金錢解鎖外，尤塞恩必須實際付費購買，而聖誕老人和聖誕婆婆要以遊戲中的寶石購買，雖然角色外觀不同，但遊戲動作指令中都是一樣的。
Title: 神庙逃亡2 (Temple Run 2)
Section: 发布

Imangi Studios此前表示，《神廟逃亡2》将会由Imangi小型开发团队开发，并在2012年3月发布。但《神廟逃亡2》意想不到的于2013年1月16日在新西兰的App Store上发布，国际版本在几小时后发布。根据Imangi Studios統計的資料，遊戲推出不到一週即在App Store達到兩千萬次的下載量。《神廟逃亡2》的Android版本于2013年1月24日发布。
Title: 神庙逃亡2 (Temple Run 2)
Section: 评价

有玩家認為《神廟逃亡2》的畫面比《神廟逃亡》更鮮豔。2020年9月，国家计算机病毒应急处理中心近期在“净网2020”专项行动中通过互联网监测发现，此游戏违反《网络安全法》相关规定。未逐一列出收集使用个人信息的目的、方式、范围等，涉嫌隐私不合规。未提供有效的更正、删除个人信息及注销用户账号功能，或注销用户账号设置不合理条件，涉嫌隐私不合规。
Title: 神庙逃亡2 (Temple Run 2)
Section: 派生版本

《神庙逃亡2》与迪士尼的电影《魔境仙踪》合作推出《神庙逃亡：魔境仙踪》（英文：Temple Run:OZ）。游戏在2013年2月27日发布了iOS版本，以配合即将上映的电影。
Title: 真·三國無雙8 (Dynasty Warriors 9)
Section: abstract

《真·三國無雙8》（日版名：真・三國無双8，英文版名：Dynasty Warriors 9）是由光榮特庫摩公司製作與發行的《真·三國無雙系列》第8部本傳作品，也是系列作中首次采用开放世界设计的作品。游戏在2018年2月8日的PlayStation 4平台率先推出，正體中文、簡體中文版與日文同步發售。Xbox One和Windows版本於2月13日全球发售；Xbox One版本与PS4版本同样具有正體中文、简體中文内容，但Windows版本透過Steam網路商店首先推出英文版（含日、英語語音），至於中文介面及中文語音版本，則在2018年4月12日發行。《真·三国无双8》首次采用开放世界设计的作品，在发售后业界的评价比較普通，大家都認為本作开放世界化比不上其他作品。慢慢地在後續的更新已經將本遊戲改善許多。在2020年9月27日宣布，《真·三国无双8 帝王傳》推出，預計2021年12月23日發行，登入平台有PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox Series X、Microsoft Windows版本（Windows平台于Steam发售），94位武將確定登場，不會另外新增新武將，並且在正篇推出的dlc武器，在帝王都會轉正。
Title: 真·三國無雙8 (Dynasty Warriors 9)
Section: 劇本章節

第一章 184年 黃巾平定第二章 190年 洛陽爭亂第三章 194年 群雄割據之始第四章 197年 中原制霸者第五章 200年 臥龍出山第六章 208年 赤壁大戰第七章 208年 三國鼎立第八章 215年 三國鳴動第九章 219年 荊州激鬥第十章 222年 霸道與王道之路第十一章 227年 嶄新的時代第十二章 238年 曹魏政變第十三章 255年 亂世的終結
Title: 真·三國無雙8 (Dynasty Warriors 9)
Section: 遊戲登場角色

目前登場角色總計94位武將（上一代已有83位 + 本作新增11位），其中可供玩家免費使用武將為90位，其它4位轉正角色袁術、夏侯姬、董白、華雄作為特殊 NPC，玩家可以額外購買DLC來解鎖、即可操控特殊NPC（已經開放可購買）購買後，不會歸類在該勢力，會新增一個DLC勢力，在那邊才能看到該武將。新角色周倉已在《無雙☆群星大會串》作品率先亮相。
Title: 真·三國無雙8 (Dynasty Warriors 9)
Section: 遊戲登場角色
Subsection: 這代人物新增

魏：曹休、滿寵、荀攸蜀：周倉吳：程普、徐盛晉：辛憲英DLC：袁術（群）、夏侯姬（蜀）、董白（群）、華雄（群）（此四位武將為NPC人物。購買「季票」或是「追加劇本包」（已開放購買）後將可操作人物。但並不會歸類到該勢力，而是另外特別開創一個DLC的勢力。）
Title: 真·三國無雙8 (Dynasty Warriors 9)
Section: DLC
Subsection: 季票一（要付費）

=以下是付費資料片，時間以2018年4月到2018年6月付費DLC發放。(已全部發放完)秘密基地自訂包（2018/4/17開放）。追加武器包（2018/5/27）：鉤爪、擊劍、峨嵋刺，分別為張郃、徐庶與王異。追加劇本包（2018/6/28）：新增「袁術」、「夏侯姬」、「董白」、「華雄」可操縱化與劇本・遊戲事件・動作。季票特典：寶玉４個、素材12種。
Title: 真·三國無雙8 (Dynasty Warriors 9)
Section: DLC
Subsection: 特製服裝組合 （要付費）

於2018年7月19日推出的特製組合服裝，有一開始的各女角的肚兜裝與趙雲的特別服裝和辛憲英特別的特製服裝趙雲「京劇風服裝」、孫尚香「肚兜風服裝」、貂蟬「肚兜風服裝」、王元姬「肚兜風服裝」、王異「肚兜風服裝」、關銀屏「肚兜風服裝」、呂玲綺「肚兜風服裝」、辛憲英「特製服裝」和「肚兜風服裝」。
Title: 真·三國無雙8 (Dynasty Warriors 9)
Section: DLC
Subsection: 季票二（要付費）

=以下是付費資料片，時間為2018年11月～2019年2月付費DLC。(已全發發放完)追加特製服裝：吳國（2018/11/8）：孫尚香「女高中生風服裝」、大喬「女高中生風服裝」、練師「警察風服裝」、小喬「女高中生風服裝」。蜀國（2018/11/22）：星彩「女高中生風服裝」、鮑三娘 「拉拉隊風服裝」、關銀屏 「女高中生風服裝」、夏侯姫 「新婚妻子風服裝」。魏晉（2018/12/20）：甄姫 「空服員風服裝」、蔡文姫 「女僕風服裝」、王異 「侍酒師風服裝」、辛憲英 「禮賓司風服裝」。 晉他（2019/1/17）：王元姫 「護士風服裝」、貂蟬 「新娘風服裝」、呂玲綺 「女高中生風服裝」、董白 「歌德蘿莉制服風服裝」。追加武器包：「火塵雙刀」、「蛇矛」、「弧刀」（2018/12/13），分別為孫堅、張飛和周泰，「月牙鏟」、「迅雷劍」、「雙鉤」（2019/01/10），分別為李典、司馬師與樂進。追加劇本 ＆ 劇本專用服裝：周瑜「追加IF劇本組合」、郭嘉「追加IF劇本組合」、徐庶「追加IF劇本組合」、陳宮「追加IF劇本組合」（2019/01/31）。季票2限定特典：炎王珠×3、金布貨×20、無雙之書×100、氷王珠×3、金刀貨×20、貴重的寶石×40、雷王珠×3、金蟻鼻貨×20、爆炸箭矢×50、風王珠×3、金環貨×20。
Title: 真·三國無雙8 (Dynasty Warriors 9)
Section: DLC
Subsection: 季票三（要付費）

=以下資料以2019年2月～4月付費DLC發放。(已全部發放完)追加特製服裝：陸遜「騎士風服裝」、星彩「騎士風服裝」、荀彧「騎士風服裝」、關銀屏「騎士風服裝」（2019/02/21）。王元姫「騎士風服裝」、貂蟬「騎士風服裝」、樂進「騎士風服裝」、李典「騎士風服裝」（2019/03/20）。孫尚香「騎士風服裝」、練師「騎士風服裝」、馬岱「騎士風服裝」、賈充「騎士風服裝」（2019/04/04）。辛憲英「騎士風服裝」、王異「騎士風服裝」、甘寧「武者風特製服裝」、凌統「武者風特製服裝」（2019/04/11）。追加武器包：「三節棍」、「投牙弓」、「十字戟」（2019/03/07），分別為朱然、黃忠與呂玲琦。「鐵笛」、「昊轉錘」、「鞭箭弓」（2019/4/18），分別為甄姬、關銀屏與夏侯淵。追加劇本 ＆ 劇本專用服裝（2019/4/25）：法正「追加IF劇本組合」、曹丕「追加IF劇本組合」、魯肅「追加IF劇本組合」、鍾會「追加IF劇本組合」。季票３限定特典：相剋護符碎片×2、破損的風袋碎片×2、白虎牙碎片×2、灰狼牙碎片×2、真空甲碎片×2、豪破碎片×2、貴重的寶石×20、金布貨×20、金刀貨×20、金蟻鼻貨×20、金環貨×20、真・白虎牙×1、真・灰狼牙×1、真・猛熊套×1、真・白鹿符×1。
Title: 真·三國無雙8 (Dynasty Warriors 9)
Section: DLC
Subsection: 鈴鹿8耐合作企劃（要付費）

日本國內最高級摩托車賽「鈴鹿8耐」的合作企劃與8位武將的専用服裝於6/27發布曹丕「賽車手風服裝」、甄姫「賽車皇后風服裝」、陸遜「賽車手風服裝」、孫尚香「賽車皇后風服裝」、趙雲「賽車手風服裝」、關銀屏「賽車皇后風服裝」、鍾會「賽車手風服裝」、王元姫「賽車皇后風服裝」
Title: 真·三國無雙8 (Dynasty Warriors 9)
Section: 遊戲开发

據2016年5月法米通其中一个采访內容所示，開發部門欧米茄力量（ω-Force）品牌管理人小笠原贤一曾以“从《真·三国无双6》到《真·三国无双7》的进化還不够，希望光榮特庫摩再發表新作時會帶來意想不到的衝擊”評價無雙系列遊戲。
Title: 真·三國無雙8 (Dynasty Warriors 9)
Section: 主題曲

主題曲〈King Of The Street〉，是日本音樂組合B'z為遊戲所創作演唱的單曲。
Title: 真·三國無雙8 (Dynasty Warriors 9)
Section: 评价

《真·三國無雙8》在发售后获得了一般的业界评价，本作的PlayStation 4版本在游戏评分综合网站Metacritic基于36份评价得到67分。美国著名游戏网站IGN仅给本作5.8（满分10分）的评价。知名遊戲評測DigitalFoundry給出「Xbox One X和PS4 Pro上見過幀數最低的遊戲」評語。在Steam平台上，《真·三國無雙8》也收到了“多半差评”，除游戏流畅度问题外，还集中在语言问题方面（见下文）。
Title: 真·三國無雙8 (Dynasty Warriors 9)
Section: 爭議
Subsection: PlayStation平臺

遊戲於2018年2月8日發售日各地即出現不少災情，多為PlayStation 4初代機及Slim機型出現破圖等情形，PlayStation 4 Pro機種玩家多為反應畫面幀率不足。製作人鈴木亮浩於發售日隔天在Twitter表示，「為了讓遊戲玩起來更暢快，目前已經著手準備『畫面更新率更穩定的模式』」。於2月14日在PlayStation 4平臺釋出1.03版更新，主要為提升FPS幀率、修正錯誤，並提供PlayStation 4 初代機及Slim機種可選擇優先穩定幀率的「圖像設定」，部分玩家反應更新後沒有得到顯著的改善。
Title: 真·三國無雙8 (Dynasty Warriors 9)
Section: 爭議
Subsection: Steam平臺

遊戲於2018年2月13日發售日，提供英文、法文、義大利文、德文、西班牙文、葡萄牙文及韓文等介面，以及日、英語語音可供選擇。日本及華人地區玩家亦可購買並下載，部分玩家利用修改注册表或額外下載非官方補丁来強制解鎖未被允許的普通話語音及中、日文介面。光榮特庫摩於2月15日釋出的更新档（1.01版）透过修复注册表Bug的方式，禁止玩家解锁普通话语音及中、日文界面，進而引發爭議，讓不少已購買的玩家不滿，評價也出現罕見的「壓倒性負評」。針對此事件，光榮特庫摩於2月21日在中文官方Facebook粉絲專頁及新浪微博作出回應，「計劃在將來免費追加繁簡中文、日語系統以及中文語音」。游戏在2018年4月12日釋出1.05版更新，正式加入繁簡中文、日語介面與字幕以及中文語音。
Title: 索尼克进化3 (Sonic Advance 3)
Section: abstract

《索尼克进化3》（日语：ソニックアドバンス3，英语：Sonic Advance 3，中国大陆译作“索尼克进化3”，香港译作“超音鼠Advance 3”，台湾译作“音速小子Advance 3”）是以任天堂掌机Game Boy Advance为平台的索尼克进化系列的最后一作，由Sonic Team和Dimps开发，世嘉和THQ发行。本游戏最初在2004年6月7日发行美版，随后在同年6月10日发行日版，同年6月24日发行欧版。本作相对于前两作《索尼克进化》和《索尼克进化2》在可玩性和耐玩性方面性有了很大的提高，而且制作的无论是图像还是背景音乐都较之前有很大进步。
Title: 索尼克进化3 (Sonic Advance 3)
Section: 游戏要素

比起《索尼克进化2》，《索尼克进化3》的游戏难度显得更为容易。游戏中到处都能见到那种布满了尖刺的陷阱，不过玩家可以选择回到以前的关卡来赚取更多的生命。游戏还提供可选的绿宝石任务。如果在所有的世界中找到那些隐藏的绿宝石，就能和最终头目展开战斗，解鎖新的结局，并且能够暂时使用超级索尼克。不过找到这些绿宝石并不容易，首先玩家需要在关卡中收集那些隐藏的动物照片（每个世界大约有10张这种的照片），然后还得再回去各关寻找一些钥匙。玩家只有收集够了那些照片之后才可能发现这些钥匙。最后，玩家需要用这些钥匙来参加一种收集圆环的迷你游戏，因为在游戏中需要收集足够的圆环用来赚取这些绿宝石。除了主要的冒险模式之外，游戏还有一种“时间竞速”（time attack）模式，这种模式让你可以用高速的奔跑来通过以前已经完成的关卡。冒险模式以及“时间竞速”模式都支持联机游戏，玩家可以和自己的朋友一起合作来玩这款游戏。此外，游戏中还有名为“find the Chao”的迷你游戏，这个游戏只需要一张卡带就能够进行双人游戏。
Title: 索尼克进化3 (Sonic Advance 3)
Section: 游戏要素
Subsection: 人物

己方：索尼克（Sonic）、塔尔斯（Tails）、納克魯斯（Knuckles）、艾米（Amy）、克里姆（Cream）敌方：蛋头博士（Dr. Eggman）、基梅爾 (Gemerl)
Title: 索尼克进化3 (Sonic Advance 3)
Section: 游戏要素
Subsection: 关卡

共分为九个区域（Zone），1~7区域中每个区域都有3个普通关卡（Act），和一个头目关卡，另外还有两个迷你游戏关卡（Mini Game）；区域8是最终头目关（可进入普通结局）；第九个区域——Extra Zone是真正的最终关卡（可进入真实结局）。
Title: 索尼克进化3 (Sonic Advance 3)
Section: 游戏要素
Subsection: 特色

本作对于前两作而言特色很明显：伙伴模式：玩家可以选择一个伙伴和你操控的人物一同冒险，当然那个伙伴是电脑控制的，而且为无敌状态。“R”技能：其实早就有了单人的R技，本作也继承了下来。但是因为伙伴的出现，本作可以发动利用伙伴的R技，并可以凭借此到达一些有时难到达的地方。
Title: 索尼克进化3 (Sonic Advance 3)
Section: 剧情

和往常一样，还是索尼克去营救伙伴并打败蛋头博士，并拯救世界。但是和前两作不同，塔尔斯没有被绑架，因而在游戏开始时塔尔斯可以作为索尼克的伙伴，并一同冒险。
Title: 索尼克进化3 (Sonic Advance 3)
Section: 剧情
Subsection: 普通结局

（获得／尚未获得全部混沌翡翠，索尼克為主首次通关以及其他角色為主通關）在战胜最终头目后，蛋头和基梅爾被打败了，并试图逃跑，但是却被重重地攻击了一下，于是蛋头博士就掉下去了，基梅爾看了一看摇摇头之后也跟着蛋头跳了下去。于是，世界恢复了往日的和平。
Title: 索尼克进化3 (Sonic Advance 3)
Section: 剧情
Subsection: 真实结局

（获得全部混沌翡翠）索尼克為主战胜最终头目后，基梅爾突然奪走索尼克的7颗混沌翡翠並利用混沌翡翠的力量变成了一个大球体状的机器人（成为了Extra Boss）并且抓住蛋头博士攻击索尼克之后逃跑，随后索尼克也利用混沌翡翠变身成为了超级索尼克去阻止基梅爾，蛋头博士亦加入我方一同阻止基梅爾。打败了基梅爾后世界恢复了和平。日後克里姆找到了损坏了的基梅爾并找塔尔斯加以修復，成为了心地善良的机器人。
Title: 洛克人系列 (Mega Man & Bass)
Section: abstract

洛克人（日版名：ロックマン，Rockman，英文版名：Mega Man），是日本電子遊戲開發商卡普空推出的電子遊戲系列，由洛克人之父北村玲（A.K.）開創，後由藤原得郎、稻船敬二和土屋和弘等人主導開發的動作遊戲系列，現已有七個系列，情節主要圍繞於未來世界的電腦、網路、人工智能、機器人和人類之間的關係發展。全系列的累計銷量已達3,600萬套。
Title: 洛克人系列 (Mega Man & Bass)
Section: 系列作品

以下的系列是依照故事所發生的年代的時序來排列。洛克人元祖系列（日语：ロックマンシリーズ，Rockman Series，英語：Mega Man Original Series）洛克人的首個作品，始於1987年，亦開始了洛克人這名字的歷史。故事講述200X年，人工智能和機器人科技的發展進步，成就了高智能人形機器人的誕生，機械工學的兩個權威──萊特博士和威利博士──各自為了和平和野心的爭鬥，萊特博士的家用機械人洛克因著個人的正義感，屢次粉碎威利博士的陰謀。遊戲的主軸作品均為平台動作遊戲，而且被不少玩家冠以高難度的名譽，也是「洛克人」各系列中（包括相關分支）最多遊戲的一個。洛克人X系列（日语：ロックマンXシリーズ，Rockman X Series，英語：Mega Man X Series）洛克人的第二個系列，始於1993年。故事時間承接洛克人元祖系列，發生於21XX年的未來世界。年事已高的萊特博士製造了突破性、擁有情感和個人決定能力的「X」（中譯：艾克斯），並將他藏起作能力確認測試，希望將和平與「無限的可能性」帶給未來。而威利博士為了對抗萊特博士而製造了「傑洛」（中譯：傑洛，港譯：阿零）並作為「X」的夥伴在往後系列作中不斷登場協助。原為古植物學家的凱恩博士，在偶然之下找到收藏「X」的小艙，並因此發展出與X具同樣思考能力的「雷普利機器人」。不幸地當中最強的「非正規獵人」西格瑪（Sigma）因與傑洛交戰後以殲滅人類為目標開始了反亂。傑洛被修好後，與迷惘的艾克斯一起開始長期與西格瑪的抗戰。此系列遊戲作品依舊以高難度水平見稱，12部作品中只有1部作品不是平台動作遊戲（洛克人X 指令任務屬於角色扮演遊戲）。洛克人DASH系列╱洛克人傳奇系列（日语：ロックマンDASHシリーズ，Rockman DASH Series，英語：Mega Man Legends Series）洛克人的第3個系列，始於1997年,亦是第1個以3D形式進行的動作遊戲。發生在遙遠未來的作品，世界的大部份土地皆已被大海所淹沒，亦剩下了很多遺蹟。主線作品有兩作，非主線作品為1作，主要屬於動作冒險遊戲類別，這系列的作品不多，不過經常在亂鬥與合作類型遊戲中出現。洛克人EXE系列╱洛克人網絡對戰系列（日语：ロックマンエグゼシリーズ，Rockman EXE Series，英語：MegaMan Battle Network Series）洛克人的第4個系列，始於2001年，因洛克人誕生15週年而開創。所取的時間與洛克人（元祖）系列一樣，屬平行世界作品。在200X年，網際網路的迅速發展，每人都可以擁有輔助電子儀器PET（個人終端機），當中有一種被稱為NetNavi（網絡領航員）、具情感的人工智慧。主要圍繞主角熱斗和他的虛擬拍檔洛克人和一眾同伴們，共同在網絡世界與惡勢力的戰鬥。遊戲作品混合了動作角色扮演以及儲卡遊戲。EXE系列由動畫漫畫、旁支遊戲至其他相關分支系列，是「洛克人」系列中最豐富，亦是在當時至今發展涉及規模最成功的一個系列。洛克人Zero系列（日语：ロックマンゼロシリーズ，Rockman Zero Series，英語：Mega Man Zero Series）洛克人的第5個系列，始於2002年。在洛克人X系列的100年（即22XX年）後，繼續X和Zero的傳說。因為建造理想國度「Neo Arcadia」的X突然失蹤，天才少女雪兒博士製造了複製X，但雷普利機器人們卻被他迫害，她唯有與他們組成「反抗軍」，並尋找傳說中已經沉睡100年的傑洛。傑洛開始了保護協助反抗軍，並與失蹤多年的X共同面對一世紀前的敵人：拜魯博士。總共有4作，全屬平台動作遊戲。洛克人ZX系列（日语：ロックマンゼクスシリーズ，Rockman ZX Series，英語：Mega Man ZX Series）洛克人的第6個系列，始於2006年。繼承了洛克人Zero系列很多人物元素。地球的環境經歷屢次思考型機器人大戰後被嚴重破壞，經過前人的努力終於露出大規模復甦的曙光。國家們在賽魯邦公司（Serpent Company）的協助下成功將非正規品驅逐於國外，但仍在各國境間出現，世界因此而分成內界（Inner）和外界（Outer）。兩位替傑魯托（Girouette）負責運送郵件的少年少女：梵（Vent）和艾兒（Aile），3人為對抗故障機械╱非正規機械的邊境「守衛軍」（Guardian）運送時，發現了內藏過去世界戰鬥紀錄、很像洛克人ZERO系列主要人物的神秘變身組件：生命金屬（Live Metal），並用此和野生機械們戰鬥。此系列的第1、2作已經推出，屬平台動作遊戲。流星洛克人系列（日语：流星のロックマンシリーズ，Shooting Star Rockman Series，英語：Mega Man Star Force Series）洛克人的第7個系列，始於2006年，因洛克人誕生的20週年而開創。繼承了洛克人EXE系列以電波世界為主的背景。在洛克人（EXE）與熱斗活躍之時的200年後，世界的所有網絡已被無線所取代，一切通訊交流都靠在大氣中以電波傳輸。第1作的遊戲，共分成3個版本。
Title: 洛克人系列 (Mega Man & Bass)
Section: 洛克人EXE系列

200X年，這是一個網路科技相當發達的世纪，所有的人都擁有一台被稱為PET的個人電子終端機，在PET之中儲存著擬似人格程式－網路領航員，但因為網路科技的發達卻也出現更多的網路犯罪事件，其中尤以網路犯罪組織WWW最為猖獗，在一次的事件中，秋原町的小學生－光熱斗，正式捲入了這個事件。其中要著重的一點是：洛克人是由熱斗的哥哥光彩斗的DNA資料化設計出來。故事中亦提到彩斗在出生不久後即因心臓病「H・B・D」而病逝，而他們的父親為網路領航員的研究者，他利用這技術令彩斗以領航員的姿態重生。而這也是洛克人和熱斗的同步率特別高的原因。
Title: 洛克人系列 (Mega Man & Bass)
Section: 洛克人ZX系列

西元25XX年，這是洛克人Zero系列200多年之後的時代。男主角梵和女主角艾兒。在故事開頭遇到襲擊，得到洛克人Zero中雪兒製造的Model X的協助，變身為洛克人X形態。這是ZX四年八個月後魔蛇公司被毀滅、V型被破壞的事。世界又遇一次危機，有人製造出W型大舉侵略世界和奪取人類力量，地區政府領導人三賢人正商討如何解決事件。全新的主角葛雷和雅雪，分別以不同的故事，以一個沉试管婴儿和遺跡獵人的背景，展開獵人的生涯，在火車上認識到生命金屬A型，變身成洛克人A形態，受到三賢人委託擊退企圖侵略世界的人，同時在各項任務中放眼世界和認識自己。在某個任務，偶遇現在18歲ZX前主角，兩人同心合力擊退敵人，並產生感情（葛雷遇艾兒，雅雪遇梵）。洛克人ZX承接了洛克人Zero的對戰畫面並加以高清化，令人物活動更為流暢。在宣傳中透露，系列中新增了不少功能和教學，好讓初接觸的玩家容易上手和享受新鮮的感覺，而且新增了人物的對話口音和劇情動畫。
Title: 洛克人系列 (Mega Man & Bass)
Section: 流星洛克人系列

西元22XX年，遙遠宇宙的FM星人大舉入侵，意圖征服地球，人類面臨了空前的危機，生死存亡的抉擇，就在這時，故事主角星河昴與神祕的外星人「WarRock」遭遇，靠著兩人的合作，融合而成超越巔峰的新世紀化身，全新系列「流星洛克人」就此誕生。流星洛克人 是一個由日本遊戲公司卡普空開發，以任天堂手提主機任天堂DS為平台的遊戲。與洛克人EXE相似，但是仍然分開的故事。它是五年級學生星河昴，和從FM星來的WarRock所發展的故事在EXE系列以後二百年。故事主角星河 昴是以類似雙向融合的方式與WarRock融合成電波人類，稱作「電波變換」。通過電波變換後，星河昴變成了流星之洛克人。220X年，負責管理地球電波通訊的三個人造衛星天馬、獅、龍的完成，令人類的通訊環境得到飛躍的進化，利用電波，交通工具全使用無污染能量推動，食品也能無窮無盡地生產。但是，引起各種電波障礙、神秘的電波病毒的出現，為守護電波空間的和平與安全，電波警察被組織起來了。流星洛克人是以任天堂Wi-Fi連接。根據正式新聞發布，它將借助朋友的力量-- Brother Band System，透過結盟來加強洛克人的戰鬥力，但即使不結盟，都不會對故事有任何的影響。本作品雖然是繼承洛克人EXE，但其作品大部分內容與洛克人EXE無關。
Title: 耀西的手工世界 (Yoshi's Crafted World)
Section: abstract

《耀西的手工世界》（日语：ヨッシークラフトワールド，英语：Yoshi's Crafted World）是一款由Good-Feel开发，任天堂发行在Nintendo Switch上的平台游戏。游戏最早于2017年任天堂E3展会上公布相关信息，并于2019年3月29日正式发售。
Title: 耀西的手工世界 (Yoshi's Crafted World)
Section: 登場角色

耀西（ヨッシー，Yoshi）烏龜族，耀西島的一員，瑪利歐的青梅竹馬及好搭檔。擁有可伸長抓物的舌頭。族內有許多與其外貌相同顏色互異的族人，經常與凱瑟琳搭檔。卡美克（カメック，Kamek）为库巴族最强大的魔法师，同时也掌管着一批军队。负责照顾库巴JR.，并担任军师一职。
Title: 耀西的手工世界 (Yoshi's Crafted World)
Section: 遊戲玩法

游戏采用了童趣可爱的艺术风格，版面由各种手工材料构成。同时，游戏也運用了多重背景進行互動，使得玩家需认真觀察背景事物才能進行探索。此外，遊戲也存在逆向進行的地圖，包括由外面轉向為內部面向玩家，從而變成另一個新探索場景，亦會有由終點反向變成起點以找尋跟著耀西的寵物小狗們為關卡目標。反向進行的找尋小狗會作為每關的裡關卡，背景亦會橫向翻轉面向玩家的背景會隱藏，轉換成另一邊原來玩家視點看不到的新背景及場景交替。遊戲包含了众多多元化的操控關卡，包括操縱賽車競速關卡、飛機航空關卡、操作大型機械人破壞前方障礙等關卡，並且有扭蛋機以遊戲幣鼓勵性質可獲得小道具或紙模型穿著協助遊玩，以及運用場景進行互動變化的頭目戰。遊戲支援進行雙人參與遊玩，並且部份进行雙人游玩而達成的場景互動将并不影響單人遊戲體驗。
Title: 耀西的手工世界 (Yoshi's Crafted World)
Section: 开发

游戏最早公布于2017年的E3展会，並计划於2018年發售。2019年1月9日，任天堂公布了游戏的正式发售时间为当年3月29日。。
Title: 耀西的手工世界 (Yoshi's Crafted World)
Section: 评价

本作在发售首周登上英国电子游戏商店的销售榜首。發售首3日，本作已在全球售出111萬套。截至2022年12月，本作已售出335萬份
Title: 狂飆賽車3 (Real Racing 3)
Section: abstract

《真實賽車3》（英语：Real Racing 3）是一款2013年的競速遊戲，由火猴工作室開發，美商藝電發行於iOS、Android、Nvidia Shield和BlackBerry 10裝置。iOS與Android在免費增值商業模式之下於2013年2月28日發行。這是款免費遊戲，也可透過應用程式內購買來增強遊戲功能。這是2009年的《真實賽車》和2010年的《真實賽車2》的續作。儘管遊戲內容普遍地被稱讚，不過因為這款遊戲的免費增值性質，而使得它收到比前作更糟的評論。遊戲收錄了超过20條得到許可的賽道、22格發車位，以及來自像是奥迪、保時捷、藍寶堅尼、麥拉倫、法拉利和科尼赛克等33家製造商正式許可的超过250輛賽車，之後也隨著定期更新而新增一些汽車廠商。這一代與前兩代《真實賽車》遊戲不同的是，玩家需要透過遊戲金幣和真實世界時間來保養及維修車輛。
Title: 狂飆賽車3 (Real Racing 3)
Section: 玩法
Subsection: 基础

初入游戏的基础训练关中，玩家获得系统租借的训练用车F1 ACADEMY CAR，通关后必须购买起步车日产Silvia或福特福克斯RS。玩家初始车手等级为0级，通过赢得比赛赚取“声誉”可升级。一旦升至第6级，玩家每升一级便有金币奖励。金币奖励从3个到100个不等，取决于升级所需的声望值。游戏被划分为多个不同的系列赛，每个系列赛又细分为若干级别，每级包含1到3场不等的赛事。系列赛：游戏总共设有135个系列赛（截至2017年6月），只能使用系列赛指定车辆参赛（多数系列赛允许使用四辆车，但有些只许用一、二到三辆车）。游戏最初发布时只有一个系列赛，玩家购买用于该系列赛的车辆便可解锁赛事。然而，到了2013年7月更新的1.2版，新的系列赛必须在之前的系列赛中赢得一定数量的奖杯才能解锁。系列赛指定车辆可在该赛事的任何比赛中使用，除了只能用一种指定车型的表演赛。这意味着，除非玩家购买所有指定车辆，否则不可能100%完成系列赛。系列赛完成度达25%、50%、75%和100%时，玩家获赠R$和金币。为了达到100%的完成度，玩家在每场赛事中比赛赢得金杯。级别：每个系列赛被细分成17到19个包含1到3场比赛的级别。初入系列赛，只有1个级别开启。玩家需赢得奖杯或利用R$或金币购买才能开启新级别。与前作不同的是，玩家需要保养和维修车辆。若玩家不进行维修，车辆性能将受大幅度影响。进行维修和升级需要用到R$并占用一定的现实时间，且时间一般长达数小时，取决于保养的车辆。
Title: 狂飆賽車3 (Real Racing 3)
Section: 玩法
Subsection: 消费

游戏设有三种货币“真实币”（简称“R$”）、M$和金币。完成比赛、升级比赛、不脱离赛道及碰撞其他车辆、雇佣经理或每月连续在线登录游戏可赢得R$。金币只能在完成系列赛的25%、50% ,75%,100%, 车手等级提升、完成游戏中心/Google Play游戏成就（2.1版更新）或观看内置于游戏的15到32条广告获得。R$可以用来购买新车、升级部件或维修。金币可用于即刻完成维护、无需等待领取新到手的汽车、解锁新关卡、即刻解锁汽车、购买更高等级的升级部件、定制车辆和购买无法用R$获得的车辆。玩家若愿意，也可在内置的商店利用真实货币购买R$、M$和金币，M$可以通过比赛获得，可用于购买车辆和升级车辆，每天通过比赛获得的M$不能超过250000。游戏最初发行时，据148Apps计算，要赢得足够购买游戏中每辆汽车的R$，需要涵盖6801场比赛、每场比赛平均时间4分10秒和每场比赛平均奖励R$3700的472小时的游戏时间。要想购买游戏中所有用到金币的车辆，需要现实中的503.22美元，而且这一数目不包含任何升级零件、维修或保养。有一个明显的元素，玩家必须等待车辆维修或新车“交付”。从游戏这方面的公告来看，这一直是一个有争议的话题。当玩家参赛时，他们的车辆必定受损，几场比赛下来必须维修，直至车辆最终恶化到不能使用。在这个阶段上，玩家必须花上长达数小时的实际时间保养车子，除非用金币缩短时长。但金币在游戏中又比R$罕见，除非玩家愿望在内置商店花钱。这种免费增值的性质遭到铁杆玩家的反对。为了回应玩家的负面评价和糟糕的报道，在1.1版更新中，EA和火猴缩短了维修时长，使得损伤得以瞬间修复，同时显著缩短维修时长，但仍只能透过金币绕过等待。到了1.2版更新，修理从游戏中完全取消，目前车辆只需保养，但仍只能用金币绕过。2013年7月的1.2版更新新引入赛车点（Drive Points）。玩家参与计时赛必须用到该点数。每场比赛消耗一个赛车点。最初玩家有两个赛车点，利用金币可将上限提高到五个。玩家耗尽赛车道时，可花费两个金币补充，或干脆等到游戏自动补充点数（每补充一个点需时18分钟）。2013年9月更新的1.3.5版引入了VIP服务的车辆选项。每辆车的VIP服务必须在内置商店花费现实货币购买，每个VIP服务只能用于买下的车子。服务可以无需等待提取新购车辆或用R$购买升级。2013年10月更新的1.4.0版中，每场比赛开始前可招募助手。选择雇佣经理人，玩家若获得第一便能赚到2倍的R$；选择雇佣经纪人，玩家获得第一名时能赚到2倍声望；选择汽修工，玩家夺冠时车子状态保持。玩家可以自由聘请助理，雇佣每位助理需花费一个金币，但时不时助理们会提供免费服务。因为微博国际版无法挣钱,所以Real Racing 3的微博登录入口被关闭。
Title: 狂飆賽車3 (Real Racing 3)
Section: 玩法
Subsection: 控制

本作的操作与前作雷同。玩家可选择七种操纵方式。“倾斜A”利用加速规，玩家左右晃动设备控制车辆转向，自动加速，手动刹车。“倾斜B”利用加速规、手动加速、手动刹车。“车轮A”利用屏幕中的虚拟方向盘转向，自动加速，手动刹车。“车轮A（反向）”与“车轮A”相似，但虚拟方向盘在右侧，刹车于左侧。“车轮B”利用虚拟方向盘转向，手动加速和刹车。“车轮B（反向）”、“按键”利用触摸转向，玩家触摸屏幕左侧转左，摸右侧转右，自动加速，手动刹车。在每个选项内，玩家可修改刹车辅助和转向辅助程度，选择是否打开“牵引控制”。在“倾斜A”和“倾斜B”中，加速规的灵感度还可以修改。
Title: 狂飆賽車3 (Real Racing 3)
Section: 玩法
Subsection: 比赛类型

游戏设有11种比赛类型：杯赛（在多个圈中对阵7到21位对手的基础比赛）、NASCAR（操纵行驶中发车的NASCAR车辆，对阵多达42位对手）、淘汰赛（对阵七位对手，每隔20秒淘汰最后一位）、耐力赛（60秒倒计时开始比赛，在时间耗尽前达到指定距离。超车和行驶一圈可增加时间，最多不超过90秒）、一對一（只有一位对手）、越野赛（于指定时限内完成赛道的某一部分）、速度纪录（玩家单圈车速须达到指定速度）、速度爆衝（玩家完成赛道某一部分，于指定车速冲线）、直線加速（车手三回合直道两两对决）、猎手（比赛开始对手领先于玩家，玩家要赢得比赛，必须在比赛结束前缩短车距或尽量超越对手，而對手皆以日產Silvia(S15)為主角）和计时赛（玩家必须不偏离赛道及不碰撞完成一圈，需要用到赛车點(Drive Point)）。
Title: 狂飆賽車3 (Real Racing 3)
Section: 玩法
Subsection: 多人游戏

最初发行时，玩家并没有提供在线玩家同时比赛的“传统”多人模式，取而代之的是火猴开发的“延时多人模式”（Time Shifted Multiplayer，简称TSM）系统。TSM的工作原理是，记录下每位玩家每场比赛的圈时，之后当玩家上线时，游戏再现这时圈时，即多人模式中的AI车手实际上模仿了其他时候的真人玩家的比赛。然而，TSM并没有特别受欢迎，许多评论员感叹游戏缺乏“正常”的联机模式。148Apps在评价TSM表示：“《真实赛车3》采用比赛时间生成AI控制双人比赛，每场比赛遵循几乎完美的表现，而不是当人类创造者能力、比赛线路和技巧的镜像。这意味着游戏一点也不乐衷于对阵好友，车辆除了遵循根据时间纪录和好友车辆由算法确定的速度，别无他物。”不过，2013年12月更新的2.0版新加入了多达四人的传统多人游戏模式。每周多人锦标赛也被引入。在2.6版中，八人多人游戏模式引入。
Title: 狂飆賽車3 (Real Racing 3)
Section: 車輛與賽道
Subsection: 車輛

此遊戲收錄了320(354)輛官方許可的賽車。在遊戲首次推出時，每一輛車皆可立即購買，端看玩家是否擁有足夠的R幣和/或金牌。然而在1.2版更新後，許多車輛必須先透過贏得一定數量的獎盃解鎖後才能購買。在6.4版，每系列賽，第一關可免費租車。
Title: 狂飆賽車3 (Real Racing 3)
Section: 車輛與賽道
Subsection: 賽道

此遊戲收錄了22條真實世界賽道，外加一條在地理位置上準確的，同時也是Firemonkeys工作室所在地的墨爾本南岸虛構賽道。這22條賽道為霍根海姆賽道、鈴鹿賽道、印第安納波利斯賽車場、銀石賽道、巴瑟斯特全景山賽道、马自达拉古纳塞卡赛道、布蘭茲哈奇賽道、斯帕-弗朗科爾尚賽道、杜拜賽道、加泰隆尼亞賽道、24小時賽道、蒙扎赛道、纽博格林赛道南环、保時捷測試赛道、里士满赛道、美洲賽道、戴通纳国际赛道、红牛赛道、摩纳哥赛道、香港中环海滨赛道、纽约布鲁克林街道赛道、柏林滕佩尔霍夫机场赛道。其中銀石賽道、鈴鹿賽道、霍根海姆賽道、杜拜賽道、印第安納波利斯賽車場、加泰隆尼亞賽道、蒙扎賽道、纽博格林赛道、保时捷測試賽道、戴通纳国际赛道、美洲賽道有多條路線，所以總共有四十多種不同的賽道构型。
Title: 狂飆賽車3 (Real Racing 3)
Section: 评价

游戏获得的评价褒贬不一。评论家盛赞游戏的22个汽车赛车起跑线、改进的画面和额外的真实世界赛道，但严厉批评游戏的内购交易模式。根据30条评价，iOS版Metacritic评分70（前两作为88和94），而GameRankings则根据14条评价打出70.07%（前两作为95.83%和95%）。
Title: 洛克人X2 (Mega Man X2)
Section: abstract

《洛克人X2》（日版名：ロックマンX2，Rockman X2，英文版名：Mega Man X2）是電視遊戲洛克人X系列主軸故事的第二作，講述艾克斯在打敗西格瑪後所遇到的新一波危機。本作特別採用了用作運算及顯示線框模型的C4晶片。《洛克人X2》的開場畫面中有出現「決戰反擊獵人」的副題。
Title: 洛克人X2 (Mega Man X2)
Section: 故事大綱

最強的雷普利機械人：非正規獵人第17精銳部隊的隊長──西格瑪，突然向世界宣戰叛亂。兩位新的獵人成員：艾克斯與傑洛，一同將西格瑪「消滅人類、建立只有雷普利機器人國度」的計劃破壞，世界亦回復和平，但傑洛也犧牲了自己的性命。第一次雷普利機器人大戰後的六個月──非正規機器人發生暴亂的事件數量不降反升，經獵人組織的總部調查後，證實在某一處荒涼沙漠中，有一座廢棄工廠被重建起來並製造充滿惡意的機械，而這些生產出來的製成品中，皆裝有刻上前西格瑪軍隊標誌的晶片。剛剛上任獵人第17精銳部隊的艾克斯帶隊調查，成功破壞該工廠。不久，一個自稱反擊獵人的組織向艾克斯宣稱他們擁有傑洛的身體部件，並向艾克斯作出挑戰：打敗八位反亂的雷普利機器人。的確，此時凱恩博士正擁有著傑洛的晶片，在上一次大戰傑洛的自爆風波中奇跡無損。同時，這也意味著，誰能擊倒對方，就能夠奪取傑洛的部件並將其復活。一方為了朋友，一方為了野心，一場新的戰鬥，一切即將爆發。
Title: 洛克人X2 (Mega Man X2)
Section: 遊戲系統

快驅座騎（ライドチェイサー╱ Ride Chaser ）本作新增騎乘裝甲以外的另一種工具，類似電單車，但它純粹以空氣推進，有兩段速度，車頭亦有一小塊炮座可連射攻擊。騎乘裝甲（ライドアーマー╱ Ride Armor ）自前作大戰的拳頭版本進化而來，除了雙手由鐵拳改成針刺拳外，引擎出力及噴射口力道有大幅度的進展，不但可驅使背後的飛翼噴射器做出機體短暫浮空跟空中衝刺外，針刺拳可以輪轉並配合原本機體的地上衝刺激機能，做出大威力的突進攻擊
Title: 洛克人X2 (Mega Man X2)
Section: 歌曲
Subsection: 廣告

世界が終わる瞬間（とき）REDIEAN;MODE主唱
Title: 合金弹头3 (Metal Slug 3)
Section: abstract

《合金弹头3》（英语：Metal Slug 3，中国大陆译作“合金弹头3”，香港和台湾译作“越南大戰3”）是合金弹头系列的第4弹作品，2000年3月23日在SNK MVS基板上推出，並於同年6月1日在Neo-Geo AES發行。也是系列中最后一部以SNK名义制作发行的作品。很多爱好者认为这是系列中品質最高的一部。其难度在系列中也是最高的。
Title: 合金弹头3 (Metal Slug 3)
Section: 剧情

摩丁将军妄图建立世界新秩序的反叛軍已成为历史，和平与秩序开始重归世界。虽然东山再起的摩丁势力开始策划新一场政变，但已洞察迹象的政府军也已准备好了新一次的对反叛者的打击。在镇压摩丁反叛中立下汗马功劳的“PF”队员馬爾可和塔爾馬在退役申请被驳回后被继续任命带领队伍作战。因为摩丁虽然已被他的追随者们认为失踪，但这些追随者们依然潜藏在世界各个角落，而馬爾可和塔爾馬的能力和经验是对付他们的有效利器，通过对反叛军的战斗，二人发现了摩丁和这个新的征服世界的邪恶计划的千丝万缕的联系。另一方面，隶属政府情报机关的“Sparrows”部队在游隼对摩丁的追击的同时也遭遇一系列奇怪事件：神秘消失的家畜、政府官员的失踪，还有反常的巨大生物。诸多事件表明了一个可怕的事实：摩丁并不是唯一值得提防的对象。最后发现：曾在前一次摩丁叛乱中出现的外星人回来了！在共同的敌人面前，政府军和摩丁反乱军组成了反抗外星人的联盟。
Title: 合金弹头3 (Metal Slug 3)
Section: 流程

游戏方式仍然继承自之前的合金弹头系列作品，但首次出现了分支路线的设定：除去最后一关，前四关均可以有多种不同路线可供选择，每条路线的场景和敌人均不同，但最后面对的BOSS是一样的。游戏共有五关，但最后一关路线特别长，因此总体流程长度依然和之前几代相差无几。除去传统的动作射击版面，游戏还增加了水下版面、横版和纵版飞行射击版面，此时的游戏方式更接近飞行射击游戏而不是动作射击。
Title: 合金弹头3 (Metal Slug 3)
Section: 新要素

3代增加了大量新要素，某些物件模仿其他遊戲作品
Title: 合金弹头3 (Metal Slug 3)
Section: 新要素
Subsection: 新人物形态

丧尸：变异形态之一，在第二关被丧尸所抛出的毒液攻击后变成，和木乃伊一样行动迟缓、只能使用手枪、无法下蹲、跳躍力也会大幅下降。但这个形态下角色不怕普通敌人的攻击（丧尸、雪人、BOSS除外），而副武器也会变成威力巨大的横扫角色面前90度范围的喷血攻击。（模仿生化危機的喪屍）潜水装：水中场景形态，副武器变成投掷距离较普通手榴弹近的水下炸弹，样子像是冰球。飞行背包：最后一关开头的横版射击版面中不搭乘载具时的形态，使用平常状态下的主武器但只能横向射击，副武器和变胖时的追踪弹C相同。太空服：纵版飞行射击版面中不搭乘载具时的形态，副武器为向上飞出的炸弹，与正统的飞行射击游戏不同的是，炸弹并没有大范围攻击和消去画面中敌人子弹的功能。
Title: 合金弹头3 (Metal Slug 3)
Section: 新要素
Subsection: 新武器

雷暴云Thunder Cloud[CLOUD]：玩家操纵的角色上方将会有一小片乌云跟随并索敌，并随着主角手枪的攻击发出闪电攻击敌人，遭受攻击的敌人将会有硬直状态，初始弹药30发。机动卫星Mobile Satellite/Torpedo Satellite [MOBS]：会像雷暴云一样跟随玩家并随主角手枪的攻击而发射光束攻击敌人，初始弹药200发。
Title: 合金弹头3 (Metal Slug 3)
Section: 新要素
Subsection: 新载具

Slug noid Type-R：SV-15D Slug noid Type-R，就像X中出现的Metal Slug Type-R一样的Slug noid的強化版，速度及跳躍力皆有提升，副武器变成发胖状态下的铁蜥蜴。Slug Mariner：SV-17M Slug Mariner，装备火神炮和鱼雷的小型潜艇，經防水加工的火神炮子弹会因为水中环境的关系呈抛物线状弹道。Elephant Slug：装备火神炮的大象，无装甲，若得到『电池』或『辣椒』的强化，副武器将变成从鼻子射出的電擊雷射或火焰。Ostrich Slug：装备火神炮的雌性鸵鸟，类似以前的骆驼但有更强的跳跃力，缺点是左右转身时有一段不能攻击的硬直时间，此时若遭到攻击会死亡。Level Armor：叛军研制的小型单兵动力装甲，背后的火箭背包令其有二段跳跃的能力。两臂分别为机枪和加农炮、亦可近身攻击，和『Astro Slug』一样使用角色强化武器，初始附带10发炮弹和200发重机枪H的子弹，也可以使用R、S、F、L等强化武器，但游戏中若无法得到弹药补给，武器子弹耗光后会只能肉搏，另外它无法转身，（模仿櫻花大戰的靈子甲冑）保留到關底有30萬加分。Drill Slug：SV-22UG Drill Slug，这个载具不能跳跃，但拥有驾驶舱抬升的能力。主武器为火神炮而副武器为范围较短但威力巨大的钻头，還有移動時前方的鑽頭會自動啟動鑿穿敵人。Slug Copter：SV-H03 Slug Copter，直升机，继2代的飞机之后又一种空中单位。主武器为类似骆驼的更大威力的机炮；副武器为向前下方投掷的空襲弹。Astro Slug：反叛军研制的小型单人宇宙战斗艇，初始武器只有导弹和射速低威力弱的半自动小炮，但可以把得到的强化武器装在两侧使用（并不与搭乘者当前使用的强化武器共享），后期也可以得到火神机炮作为强化，得到强化武器后若遭到攻击，将会像前代的Slug Noid般失去受击侧的武器（以及火神炮）。
Title: 合金弹头3 (Metal Slug 3)
Section: 新要素
Subsection: 新型俘虏

猴子Utan：类似一文字百太郎的协助作战人物，使用小威力冲锋枪协助主角作战，僅出現第一關與第二關。闲暇时会睡覺、抠鼻屎、抓虱子或者从裤衩里掏出香蕉来吃（會不小心掏出生殖器）。V.I.P. CEO President（總統）：将其解救后，他会呼唤两个保镖送给主角两样道具后离开，搞笑的是有时两个保镖会在离开时撇下他。出现在第二关、第三关和第五关后半段。冰冻摩丁士兵：第二关雪人洞里出现，只给主角增加一个拯救俘虏数而不会提供道具。
Title: 合金弹头3 (Metal Slug 3)
Section: 關卡BOSS

MISSON1Huge Hermit装甲寄居蟹，把炮楼当成壳的巨型变异产物MISSON2Mono Eye 單眼巨人Mono Eye UFO單眼巨人用飛船，会从上空召唤诅咒石碑来砸玩家MISSON3Jupiter King 木星王者，巨大履带式机器人MISSON4Sol Dae Rokker 太陽神，飞在天上，长相类似王冠MISSON5開發途中大型機剃頭匠（中BOSS）二次放出戰鬥直昇機海德（中BOSS），战斗之后不论单人或双人会掳走玩家1使用角色，如果只有玩家2則会抓使用角色Fake Rooot Mars 火星之根，上半段（中BOSS）複製人製造裝置（中BOSS）ROOT MARS火星之根，下半段
Title: 超惑星战记 (Blaster Master (video game))
Section: abstract

《超惑星战记》（日版名：超惑星戦記 メタファイト，英文版名：Blaster Master，日版名假名部分为“Metafight”的转写）是由日本的Sunsoft开发，於1988年6月17日發售的FC平台跑动射击游戏。2000年2月24日在Game Boy Color發售續作《メタファイトEX》。2017年3月3日發售重製版《超惑星戰記ZERO》。Peter Lerangis将游戏小说化，并由Scholastic Books出版。
Title: 超惑星战记 (Blaster Master (video game))
Section: 遊戲系統

游戏共有8個关卡。游戏流畅的操作、关卡设计、精细的画面和音乐皆获得称赞。關卡有分兩種模式，一種是橫向卷軸、另一種是當駕駛員下車進入小入口時會切換到成在平面圖的迷宮舞台探索零件來強化車子和車子的副武器。高难度而无密码和存档点遭受部分玩家的批评。
Title: 超惑星战记 (Blaster Master (video game))
Section: 故事概要

日版設定宇宙歷2052年蘇菲亞第三行星（ソフィア第三惑星）遭受到強大的「GOEZ」率領著「Inbem黑暗星團」（インベム暗黒星団）的來襲而損傷。逃到衛星NORA的科學研究院集合力量開發一台對抗機器，他是破壞GOEZ的最終兵器－超行星萬能車輛「金屬攻擊者」（メタル・アタッカー，NORA/MA-01）。而搭乘者是天才少年駕駛員「凱恩·加德納」（ケイン·ガードナー）面臨激戰的故事。歐美版設定詹森和他的宠物青蛙弗雷德掉入地球的一个洞中。他在这里发现一辆战车「索菲亚三世」，并驾驶其和辐射变异生物战斗。玩家控制詹森和战车索菲亞三世，寻找弗雷德的下落，并击败变异生物和头目Plutonium。
Title: 横冲直撞2 (FlatOut 2)
Section: abstract

《横冲直撞2》（英语：FlatOut 2，中国大陆译作“横冲直撞2”，香港和台湾译作“極限衝刺2”）是Bugbear Entertainment开发、Empire Interactive和维旺迪游戏发行的一款竞速游戏。它是2004/05年问世的《横冲直撞》的续作。与前作相比，该作更关注街头赛车，玩家对车的控制更强，在过特别急的弯道时更不易打滑。该游戏获IGN2006年最佳PS2竞速游戏奖。
Title: F1_2010 (F1 2010 (video game))
Section: abstract

《F1 2010》是一款荣获英国电影和电视艺术学院奖的赛车竞速类电子游戏，改编自一级方程式赛车世界锦标赛2010年赛季，是2009年同系列电子游戏的续集。游戏于2010年9月登录Microsoft Windows、PlayStation 3和Xbox 360平台。游戏在全球售出230万份。游戏引擎采用全新升级的EGO 1.5引擎，这款引擎是EGO 1.0的非官方演进版，专为游戏而创造。