shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: 三角洲行动 (Delta Force (2025 video game))
Section: 玩法
Subsection: 多人游戏-全面战场

==攻防模式将玩家分为进攻方和防守方，攻防模式中，游戏地图被分为多个区域，进攻方需要在有限的兵力支援和时间条件下夺取区域内的所有据点后完成对该区域的整体占领(整体占领一个区域后进攻方会恢复部分兵力和时间)，随后继续进攻下个区域，直到占领所有区域即为获胜。防守方拥有无限兵力支援，但要抵御进攻方的进攻，直到其兵力支援降低为0或时间耗尽从而获胜。该模式中地图边界较为狭窄，交战区域固定。进攻方与防守方只能在指定区域内作战，且进攻方需按顺序推进。当进攻方占领某一区域后，防守方不允许进入该区域。
Title: 三角洲行动 (Delta Force (2025 video game))
Section: 玩法
Subsection: 多人游戏-全面战场

==占领模式要求双方在战区内争夺不同的据点，占领成功将为队伍带来一次性资源奖励，并且持续产生资源。击杀敌方玩家也会提供资源奖励，率先达到目标资源分数的一方将获胜。相比于攻防模式，该模式地图更大，且提供更多的载具可供驾驶。
Title: 三角洲行动 (Delta Force (2025 video game))
Section: 玩法
Subsection: 多人游戏-全面战场

 钢铁洪流 钢铁洪流模式的规则与获胜方式与占领模式相同，地图规模也相当，但不同的是该模式中拥有远超其他模式的载具数量，人数也有所减少。
Title: 三角洲行动 (Delta Force (2025 video game))
Section: 玩法
Subsection: 多人游戏-全面战场

==闪击模式的规则和获胜方式与占领模式相同，玩家部署位置随机，没有载具，地图与占领模式相比规模更小。
Title: 三角洲行动 (Delta Force (2025 video game))
Section: 玩法
Subsection: 多人游戏-全面战场

==围攻模式的规则和获胜方式与攻防模式相同，但全图只有一个区域，区域内有3个据点，地图相比于攻防模式大幅缩小。
Title: 三角洲行动 (Delta Force (2025 video game))
Section: 玩法
Subsection: 单人游戏-战役

=游戏制作方购买了电影《黑鹰坠落》的版权。在该模式中，玩家将扮演一名1993年索马里内战的美军士兵，参与摩加迪沙之战。该模式当前尚未推出。可以单人游玩，也可以与他人合作组队游玩。
Title: 三角洲行动 (Delta Force (2025 video game))
Section: 干员

该游戏将所有干员分为四个兵种，四个兵种意味着四种不同的游戏定位与打法。在烽火地带模式中，所有兵种均可自由选择枪械，但在全面战场模式，不同兵种也意味着拥有不同的可选择枪械和不同的战场道具。每位干员都有自己独特的特殊装备和技能。
Title: 三角洲行动 (Delta Force (2025 video game))
Section: 武器

游戏的两个多人模式都允许玩家定制枪械，枪械的改装自由度极高，没有配件数量限制，可根据需求自由搭配。全面战场模式中，玩家通过在局内用一把枪械战斗来提升该武器的等级，解锁更多武器配件。使用满级枪械溢出的经验会转化为武器经验代币，可用于升级其它枪械。烽火地带模式中，玩家则可以在游戏市场购买配件改装武器。
Title: 三角洲行动 (Delta Force (2025 video game))
Section: 制作与发行

制作：（待补充2023年8月24日，在德国科隆游戏展首次展出。2024年10月14日—10月21日，在Steam NEXT游戏节上展出。2024年9月26日，中國大陸地區在經歷過幾輪封測後，正式在Microsoft Windows、Android及iOS發佈。2024年10月21日，宣佈將於12月5日在Microsoft Windows上進行全球公測，並開放Android及iOS平台預約，計畫於2025年初推出。2024年11月5日，Garena宣佈取得台灣、東南亞、中美洲、南美洲、巴西、中東及北非地區代理權。2024年12月5日，游戏于12月5日在Microsoft Windows上全球发布。
Title: 三角洲行动 (Delta Force (2025 video game))
Section: 反响与评价

在三角洲行动第二次大规模测试阶段当天，中国大陆直播平台直播该游戏开播数就达到了1000名以上，仅B站就有超460个直播间正在直播该游戏，其中不乏直播玩过《守望先锋》《绝地求生》《逃离塔科夫》《决胜时刻》《战地》等各类射击游戏的专业玩家亦有游戏媒体提及该游戏的全面战场模式与战地风云2042过于相似，Eurogamer编辑Rick Lane表示该模式中“几乎所有的内容都是照着DICE的那套模子刻的，玩家操纵的‘干员’跟战地系列中那些突击、支援、医疗和侦查兵种大同小异，并又加了些花哨的功能。为鼓励大家合作，玩家们被分成小队，小队成员也可以作为移动重生点。并且除了步战以外，玩家还可以召唤并操纵各类载具，包括坦克、装甲运兵车和直升机。”PCGamesN编辑Sam Comrie在评价游戏内干员时表示它“跟战地风云2042中的专家如出一辙，比如麦凯或白智秀等，但又和你记忆中的专家长得不太一样。 ”游戏葡萄编辑严锦彦在ChinaJoy展会采访玩家的过程中，其中一位玩家表示其“比腾讯过去任何一款游戏都更有潜力，甚至有机会走向海外”，也有玩家表示其不适应该游戏的TTK，但其随后表示：“大方向上，游戏把该缝的都缝了，枪的手感有《决胜时刻》的感觉，大战场氛围有《战地》的感觉，总体还是保持期待。”游戏国际服上线后，（待补
Title: Timelie (Timelie)
Section: abstract

《Timelie》是由Urnique Studio開發的益智游戏，於2020年發行。故事講述女孩於神秘設施清醒後，發現自己能預見未來和操縱時間，並運用該能力逃離設施。玩家將操控女主角並解開謎題。該作使用了「時間軸」的游戏机制，玩家可像觀看影片般拖動時間軸，以回溯或預覽解謎過程。該作的開發始於2016年，其靈感源於2007年電影《惊魂下一秒》。該作發行後，評論家稱讚了其遊戲機制，但於其他方面褒貶不一。
Title: Timelie (Timelie)
Section: 情節

女孩於內有機器人的神秘設施清醒後，開始尋找設施的出口。過程中機器人突然啟動並追捕女孩，而她於逃亡時發現自己能預見未來和操縱時間，躲避原先會發生的危機。女孩躲避追捕後，走到了有四扇門和巨大時鐘的房間。她於第一扇門中發現了一隻橘貓，她想要撫摸橘貓，但它卻直接逃走。女孩於第二扇門中看見橘貓受困於一扇門前，而它身後是正在消失的設施。她將橘貓救下後，一人一貓開始共同行動。她們完成第四扇門後，巨大時鐘啟動，此時橘貓開始漂浮並全身發光，女孩跑上前想要碰觸橘貓。她回到先前曾造訪的地點，並跟隨發光橘貓的行蹤。她來到當初遇見它的地方，但只能找到虛弱的橘貓，而橘貓在她回到房間後消散為發光的碎片，女孩於多次嘗試回溯時間後無果。結局中，女孩於一開始醒來的地點再次清醒。
Title: Timelie (Timelie)
Section: 玩法

《Timelie》是一款益智游戏。玩家將於傾斜的固定俯視視角下操控女主角，並運用她的時間操縱能力解開謎題。該作分為數個區域，每個區域會有數個關卡。遊戲畫面的下方會有「時間軸」，玩家可像觀看影片般拖動時間軸，以回溯或預覽解謎過程。於時間軸的每個部分，玩家都可以自由控制角色。玩家的目標是前往數字鍵盤所在位置，解鎖關卡的出口。關卡中會出現正在巡邏的機器人，玩家被機器人抓住或用盡限制時間即須重新開始該關卡。玩家可與遊戲場景互動，如收集用於修復斷橋的「力量方塊」、啟動開關或攻擊機器人。玩家通關到一定程度後會獲得第二個可操控角色橘貓，橘貓可以鑽進類似於通風管道的小洞，並利用叫聲吸引機器人注意。部分關卡會有「文物挑戰」，玩家於指定條件下通關可獲得收集品「文物」。
Title: Timelie (Timelie)
Section: 開發與發行

《Timelie》的開發始於2016年，起初是大學同學之間的學生專案，並於微軟潛能創意盃獲獎。數年後，他們於泰國曼谷創立獨立遊戲工作室Urnique Studio，並決定重啟《Timelie》，作為工作室的出道作。據創意總監Parimeth Wongsatayanon所述，該作的靈感源於2007年電影《惊魂下一秒》，片中的主角可預知未來。他提到電影中有個場景是主角在賭場內躲避守衛，並運用能力計劃每一步行動，他認為若能於電子遊戲實現這種場景，一定會相當有趣。該作以遊戲引擎Unity開發。開發團隊首先遇到的挑戰是如何將預知未來的能力引入遊戲。Wongsatayanon為此研究多年，於大量試錯後，他發現可以運用影片進度條將此種能力可视化。該作先導預告片的歌曲〈The Last Eternity〉由前專案成員Aun Jessada創作，遊戲則由作曲家Pongsathorn Posayanonth配樂，Aube Production的Angel Ignace製作音效。該作的Microsoft Windows版本於2020年5月21日在Steam發行，macOS版本於同年6月23日發行，首部可下载内容「冥界循环」於同年10月9日發行。該作的任天堂Switch版本由Zordix Publishing於2021年12月15日發行。
Title: Timelie (Timelie)
Section: 反應

《Timelie》於匯總媒體Metacritic獲評「正面評論為主」。評論家讚揚了該作的游戏机制。Game Informer的本·里夫斯表示該作於貓成為可操控角色後添加了不少深度，因為玩家須同時操控女主角和貓才能通關。他稱讚該作的謎題從頭到尾都不會太過複雜，但認為謎題本身不夠多元，使遊戲整體的體驗有些淺薄。Windows Central的麗貝卡·斯皮爾稱讚了該作的時間操縱機制和具挑戰性的謎題，但表示部分謎題需要精確控制角色，會令玩家於解謎過程感到乏味和氣餒。斯皮爾著重提及了該作最後一章中環環相扣的謎題，對她而言，遊玩過程中的每個新情況都十分新穎。PC Gamer的泰勒·懷爾德表示，多數謎題於機制與概念之間的複雜度取得完美平衡，使他能於解開這些謎題的過程中感到滿足。篝火營地的熊貓命稱讚該作的遊戲系統創意十足，有種「扎实的严谨感」，並認為該作具備成功的解謎遊戲應有的特質。評論家對該作的美術和音樂褒貶不一。懷爾德表示該作直角風格的遊戲世界雖引人注目但相當無趣。Fami通的Jigoro蘆田提到該作的角色塑造和氛圍皆很討喜。斯皮爾稱讚該作的美術風格和原聲帶相當契合。里夫斯和遊戲角落的Aftermath則表示該作的音樂中規中矩。評論家對該作的情節同樣褒貶不一。熊貓命認為雖然該作沒有台詞，但劇情表現力非常出色；Aftermath表示該作的情節並未給他留下深刻印象；懷爾德則批評敘事模糊不清，使他昏昏欲睡。該作於2020年曼谷國際數位內容展（BIDC）獲頒「年度遊戲」、「最佳遊戲設計」等獎項。
Title: 大盗五佑卫门 (Ganbare Goemon! Karakuri Dōchū)
Section: abstract

《大盗五右卫门》（日语：がんばれゴエモン!からくり道中）是一款由科乐美公司制作的电子游戏。本作是五右卫门系列第二款游戏。本游戏于1986年7月30日在FC游戏机发行。本游戏的主角是五右卫门。本游戏为动作冒险游戏，并且分成多个剧情。在每个级别中，五右卫门必须发现三个通道进行探险。
Title: 東方心綺樓_～_Hopeless_Masquerade. (Hopeless Masquerade)
Section: abstract

《東方心綺樓 ～ Hopeless Masquerade.》（日语：東方心綺楼～ Hopeless Masquerade.）是由上海愛莉絲幻樂團與黃昏邊境共同製作的格鬥遊戲，是東方Project的13.5作。
Title: 東方心綺樓_～_Hopeless_Masquerade. (Hopeless Masquerade)
Section: 概要

本作在2012年10月5日公佈。游戏中的角色畫面跟系列里的早先格鬥遊戲有較大差别，引入了浮空格斗机制和人氣计算系统，符卡触发操作更直观。此游戏是東方Project系列中第一次使用720p原始屏幕分辨率。體驗版已於2012年12月30日（C83）發佈，Web体验版于2013年4月12日在黄昏边境官网发布，正式版于2013年5月26日第10次例大祭发布。在正式版发布前一天爆出发现严重BUG，要与正式版同时发布修复补丁。后来因部分角色招式使用BUG再推出第二个修复补丁。
Title: 東方心綺樓_～_Hopeless_Masquerade. (Hopeless Masquerade)
Section: 故事概要

由于接二连三的天灾，郁闷的氛围被带来人类村落(人間の里)。渐渐地村裡人中的秩序被打乱了，但对于这副景象，宗教家们打着掌握混乱人心的算盘，恢复秩序，收集信仰。建立寺庙的僧侣、舍弃俗世的道士、想要复兴神权的巫女这三方下定了决心上场，为人气争夺。
Title: 東方心綺樓_～_Hopeless_Masquerade. (Hopeless Masquerade)
Section: 系統
Subsection: 操作

本作引入了浮空操作，和前作系列不同，角色主要悬浮在屏幕横中线处，可以向上向下移动但无法长时间保持上线或下线而自动移回中线。增加对战范围（如可以向下向上避开攻击，前作只能向上跳或直接硬挡；更易使出自下向上或相反方向的攻击）
Title: 東方心綺樓_～_Hopeless_Masquerade. (Hopeless Masquerade)
Section: 系統
Subsection: 人氣值

本作引入「人氣值」計算系統。故事模式的人氣值不會影響結局，且達到100％時能夠使出 Lastword Spellcard。每局的K.O.會計算「損血」和「時間」，並計算應得的人氣值。街機模式的人氣值成為勝負的主要關鍵，時間結束若一方都無人K.O.，便由人氣值高的一方獲勝，而非血量高者。街機模式先拿下兩局勝利者為優勝。
Title: 東方心綺樓_～_Hopeless_Masquerade. (Hopeless Masquerade)
Section: 系統
Subsection: 宗教系統

本作引入了另一項「宗教」系統。不同的宗教會影響角色的攻击模式。通过自機搭配的「必殺技」和「裝備」来控制所属的宗教模式。無：普通攻擊神道教：範圍攻擊型優點：攻擊範圍大、自動鎖定敵機缺點：速度慢、單位攻擊力低、容易擦彈消失道教：遠距速射型優點：攻擊速度快、攻擊不易被中斷缺點：範圍狹窄、不易鎖定敵機佛教：近戰強化型優點：攻擊力高、攻擊持續久、近距離內範圍大缺點：攻擊距離短附加功能：按住強攻擊（X鍵）能夠集氣
Title: 東方心綺樓_～_Hopeless_Masquerade. (Hopeless Masquerade)
Section: 登場人物
Subsection: 前作已出現的人物

=博麗 霊夢 （はくれい れいむ），Hakurei Reimu種族：人類別名：八百万の代弁者八百萬神明的代言人主題曲：春色小径 ～ Colorful Path春色小徑 ～ Colorful Path特技：万有霊力の法則萬有靈力法則（靈力槽比其他角色更大）LastWord：「夢想天生」「夢想天生」
Title: 東方心綺樓_～_Hopeless_Masquerade. (Hopeless Masquerade)
Section: 登場人物
Subsection: 前作已出現的人物

=霧雨 魔理沙 （きりさめ まりさ），Kirisame Marisa種族：人類別名：人間代表の魔法使い代表人類的魔法使主題曲：メイガスナイト賢者之夜特技：三度目の粉飾魔第三次粉飾魔（使用完強射擊或必殺技後，靈力槽旁的星會亮上一顆，當三顆星亮滿後下一發的強射擊或必殺技威力上升）LastWord：「サングレイザー」「掠日彗星」
Title: 東方心綺樓_～_Hopeless_Masquerade. (Hopeless Masquerade)
Section: 登場人物
Subsection: 前作已出現的人物

=雲居 一輪 & 雲山 （くもい いちりん と うんざん），Kumoi Ichirin to Unzan種族：妖怪 & 見越入道別名：圧倒する妖怪行者壓倒人的妖怪僧者主題曲：時代親父とハイカラ少女守舊老爹與尖端少女特技：静かなる怒気靜謐的怒氣（持續受到攻擊後，靈力槽的「怒」字會冒火，期間內雲居的攻擊上升）LastWord：「華麗なる親父時代」「華麗的老爹時代」
Title: 東方心綺樓_～_Hopeless_Masquerade. (Hopeless Masquerade)
Section: 登場人物
Subsection: 前作已出現的人物

=聖 白蓮 （ひじり びゃくれん），Hijirin Byakuren種族：魔法使別名：霊長類を越えた阿闍梨超越靈長的阿闍黎主題曲：感情の摩天楼～ Cosmic Mind感情摩天樓～ Cosmic Mind特技：超人の血統超人血統（使出必殺技前必定先詠唱咒語，不同的咒語會有不同的附加效果）LastWord：「アーンギラサヴェーダ」「阿詣羅吠陀」
Title: 東方心綺樓_～_Hopeless_Masquerade. (Hopeless Masquerade)
Section: 登場人物
Subsection: 前作已出現的人物

=物部 布都 （もののべ の ふと），Mononobe no Futo種族：人類？別名：龍脈を司る風水師掌管龍脈的風水師主題曲：大神神話伝大神神話傳特技：蠱毒皿の積重蠱毒皿積重（擊中敵人的皿盤會堆積在場上，使用必殺技時會與皿盤互相作用並破壞，且每破壞20枚皿盤，射擊強度便會上升一個階段）LastWord：「大火の改新」「大火革新」
Title: 東方心綺樓_～_Hopeless_Masquerade. (Hopeless Masquerade)
Section: 登場人物
Subsection: 前作已出現的人物

=豊聡耳 神子 （とよさとみみ の みこ），Toyosatomimi no Miko種族：聖人別名：宇宙を司る全能道士監管宇宙的全能道士主題曲：聖德伝説～ True Administrator聖德傳說～ True Administrator特技：天職の為政者天職的從政者（依照人氣度的得失，決定射擊範圍、強度上升與否）LastWord：「詔を承けては必ず鎮め」「承詔必鎮」
Title: 東方心綺樓_～_Hopeless_Masquerade. (Hopeless Masquerade)
Section: 登場人物
Subsection: 前作已出現的人物

=河城 にとり （かわしろ にとり），Kawashiro Nitori種族：河童別名：河の便利屋さん河邊的便利屋小姐主題曲：芥川龍之介の河童～ Candid Friend芥川龍之介的河童～ Candid Friend特技：水妖エネルギー水妖能量（必殺技威力的受到次數限制，當計量表歸零後射擊和必殺技的威力會大幅下降，到回合結束前都不會恢復）LastWord：「スーパースコープ３Ｄ」「Super 3D Scope」
Title: 東方心綺樓_～_Hopeless_Masquerade. (Hopeless Masquerade)
Section: 登場人物
Subsection: 前作已出現的人物

=古明地 こいし （こめいじ こいし），Komeiji Koishi種族：覺別名：空想上の人格保持者空想上的人格保持者主題曲：ハルトマンの妖怪少女哈特曼的妖怪少女特技：超反応センス超反應官能（強攻擊、強射擊、必殺技不會在按下的同時發動，而是等待到適合的相對位置後自動攻擊）LastWord：「ブランブリーローズガーデン」「荊棘薔薇園」
Title: 東方心綺樓_～_Hopeless_Masquerade. (Hopeless Masquerade)
Section: 登場人物
Subsection: 前作已出現的人物

=二ッ岩 マミゾウ（ふたついわ まみぞう），Futatsuiwa Mamizou種族：化狸別名：いつも驚きを提供する化け狸隨時提供驚嚇的化狸主題曲：佐渡の二ッ岩佐渡的二岩幻想郷の二ッ岩幻想鄉的二岩特技： 狸穴の大将狸穴大將（大多的必殺技是由狸貓變化而來，若狸貓受到攻擊則會損失「偽裝計量」，當偽裝計量歸零後則需要一段時間後才能恢復）LastWord：「八百八狸囃子」「八百八狸囃子」
Title: 東方心綺樓_～_Hopeless_Masquerade. (Hopeless Masquerade)
Section: 登場人物
Subsection: 本作新角色

=秦 こころ （はた の こころ），Hata no Kokoro種族：面靈氣能力：操縱感情程度的能力別名：表情豊かなポーカーフェイス表情豐富的撲克臉（《心綺樓》）戦慄せよ！悪夢の能面女戰慄吧！惡夢的能面女（《深秘錄》）登場《心綺樓》最終頭目，同時也是可用角色《鈴奈庵》第11話《深秘錄》可用角色特技： 変幻自在の感情移入幻變自在的感情移入（根據不同的必殺技，影響秦心的宗教，若受到攻擊則會回復預設情緒）「哀」＝「神」「喜」＝「道」「怒」＝「佛」LastWord：「仮面喪心舞暗黒能楽」「假面喪心舞黑暗能樂」主題曲：亡失のエモーション 遺落的情緒（《心綺樓》）飛鳥時期聖德太子製作的能面所化成的付喪神，總共有66張面具，一共代表66種情緒，但因為情緒太多，因此常用的只有喜怒哀樂四種。利用不同的面具控制自己的情緒，同時也會影響到周圍的人。因為遺失了「希望」的面具，因此秦心的情感平衡崩壞進入暴走，進而影響到人之里的居民，引發了一陣喧鬧。但實際上不太表達情感的秦心因為暴走而變得更有人性些。靈夢的路線是想搶靈夢的(希望)來製作新的面具，雖不知勝負結果，後來知道原因的靈夢給了她(希望)來製作新的面具，但卻說只能保持10天，後來兩人就一同再去找面具的線索。戀的路線知道面具最後被戀找到並藏了起來。神子的結局得知，秦心是飛鳥時代聖德太子製給秦河勝的能面，也就是說神子就是製作出她的人。事後神子依照自己的樣貌做了一個「希望」面具給秦心。但因為神子的面具過於完美，秦心很有可能因此失去它原本樣貌，為此不敢使用。貒藏的結局則希望她以人性去了解何謂人類的「情感」，並嘗試去接納神子製作的面具。最後在博麗神社以愉快的能樂作為表演結束異變。
Title: 東方心綺樓_～_Hopeless_Masquerade. (Hopeless Masquerade)
Section: 真實場景

神靈廟的背景取材於台灣人建立的坂戶市聖天宮前殿。
Title: Kards (Kards)
Section: abstract

Kards是一款以第二次世界大战為主题的在线免费电子交换卡片游戏，該遊戲由1939游戏公司（1939 Games）开发和发行。2019年4月12日，1939游戏公司在Steam上发布該遊戲的抢先体验版，并于2020年4月15日正式发布該遊戲。2021年，該遊戲的手機版发布，並且能與桌面版同時進行遊戲（跨平台游戏）。
Title: 魔力宝贝II (Concerto Gate)
Section: abstract

《魔力寶貝2》（日语：コンチェルトゲート，英语：Concerto Gate）是由Ponsbic製作、史克威爾艾尼克斯出品的大型Q版3D角色扮演網絡遊戲。遊戲故事背景與前作《魔力寶貝（Cross Gate）》緊密相聯，遊戲設定也與前作有較多延續。遊戲採用部分道具收費的方式運營。中國大陸由久游代理運營，香港澳門由匯思數碼代理營運，台灣則由宇峻奧汀代理營運，史克威爾艾尼克斯中國（SEC）提供技術支持。遊戲以“不是‘勇者’的我們，一樣可以做到。”為主旨。
Title: 魔力宝贝II (Concerto Gate)
Section: 人物

包括從前作（不含大宇自製資料片「砂的記憶與覺醒的光」）繼承的28個人物和6個全新人物。
Title: 魔力宝贝II (Concerto Gate)
Section: 人物
Subsection: 從前作繼承的人物

※以上人物名称并未在游戏内出现过，仅见于《魔力寶貝》中国大陆原运营公司网星史克威尔艾尼克斯所发行的游戏软件包附带文字材料及非官方资料网站上。
Title: 魔力宝贝II (Concerto Gate)
Section: 台服原味伺服器爭議

− * 宇峻奧汀曾提出將推出日版設定的《魔力寶貝2》原味伺服器，惟直至宇峻奧汀宣佈台灣《魔力寶貝2》正式停止營運仍未推出，此舉惹來大量台灣玩家的不滿，認為宇峻奧汀有欺騙之嫌，聲言將事件向傳媒發表。
Title: 魔力宝贝II (Concerto Gate)
Section: 陸服時間版伺服器

陸服代理商久游網曾於2010年間推出魔力寶貝2時間版(名為冥想巨龍之序曲),在2010年10月29日至11月15日進行公測。此版本收費模式屬於月費時間制-100M幣=180分鐘（即180點），每登陸1分鐘扣除1點。與道具版本的主要差異在遊戲平衡上，某些實用性道具直接通過遊戲獲得,例如：寵物成長烤肉取消,雙生人偶隨號贈送,擴充背包系列道具都可通過任務獲得等;銅卡，銀卡，金卡寵物都沒有攜帶等級要求。 然而，此版本最終在不明原因結束發行。
Title: 魔力宝贝II (Concerto Gate)
Section: 港澳服及台服玩家大量流失的原因

− * 作為《魔力寶貝》的延續，《魔力寶貝2》本應被認為很受玩家喜愛的線上遊戲，但由於港澳服及台服的進行更新的版本乃是陸版代理商久游網自行研發的資料片《阿斯蘭傳說》，導致無法更新日本原廠研發的版本(因2個版本的資料片有所衝突)。由於所更新的資料片《阿斯蘭傳說》被玩家認為欠缺趣味性及引來更嚴重的職業不平衡，導致大量玩家流失。
Title: 魔力宝贝II (Concerto Gate)
Section: 匯思數碼伺服器異常爭議(2014年日版)

− * CB時，匯思數碼開放全球玩家註冊，大量玩家同時湧入遊戲，其間因有大量幣商出現，導致伺服器無法負荷而維修了幾次。因為是CB所以玩家大多選擇留下，並且港台玩家因大陸用戶數量龐大，認為影響他們正常遊戲，所以建議匯思數碼封鎖大陸IP。− * 封測結束三天後，匯思數碼宣布於2014年5月28日下午03點正式開始公開測試，卻延遲至當日晚上09點才開放，而且沒有封鎖大陸IP，許多玩家使用”SANDBOX”非法多開，導致其他玩家開始出現異常斷線、延遲等問題。匯思數碼於2天後才公佈維修，並進行承載量提升作業。維修後大多的玩家依然無法登入，同時匯思數碼幾乎將所有問題皆以「再與原廠討論」為由拖延時間，避重就輕，使得玩家非常憤怒，導致部分玩家選擇出走《魔力寶貝2》。
Title: 魔力宝贝II (Concerto Gate)
Section: 匯思數碼伺服器異常爭議(2014年日版)
Subsection: 問題時間表

2014年5月29日伺服器出現異常，延遲、斷線問題。2014年5月30日維修後，出現無法連線、斷線問題。2014年6月1日維修後，出現嚴重連線錯誤。2014年6月2日維修後，出現角色卡在線上無法登入問題(卡登)。2014年6月3日維修後，系統穩定度恢復一些，但是伺服器承載量過低，導致眾多玩家無法進入遊戲。2014年6月4日維修內容為修正導致伺服器崩潰的重大問題、增加了全分流的最高可承載人數，維護11小時亦無法登入。  2014年6月5日維修後，伺服器再度出現異常斷線的問題，重新連線時，出現角色卡在線上無法登入的問題(卡登)。2014年6月6日維修後，角色卡在線上無法登入問題(卡登)解決，但是伺服器承載量依然過低，許多玩家亦是無法進入遊戲。2014年6月8日伺服器加開2個分流，承載量依然不敵眾多遊玩人數，依然出現壅塞、(卡登)問題。2014年6月8日約凌晨時，伺服器崩潰，全伺服器玩家斷線，以致無法再度連線，官方亦無任何維修公告以及伺服器異常公告。2014年6月14日維修後，登入系統出現嚴重缺陷、(卡登)問題，經統計(遊戲某公會)每小時僅3至5人登入，雙生系統高機率出現遊戲錯誤導致強行關閉遊戲。2014年6月20日陸續傳出有玩家被盜帳號，匯思網站的會員登入系統完全沒有SSL憑證，導致玩家資料容易被竊取。2014年6月23日匯思數位在臉書上說明，玩家的帳號被盜是玩家自己下載非法軟體，因此被盜帳號。（匯思數位在官網加入SSL憑證。）2014年6月28日 無法登入問題(卡登)經過維修後已完全改善。
Title: 魔力宝贝II (Concerto Gate)
Section: 設定
Subsection: 戰鬥

戰鬥採用半即時半回合制模式，每次行動需要完成冷卻時間和技能準備時間兩個階段後方可生效，更考驗玩家控制戰鬥節奏的技巧。
Title: 魔力宝贝II (Concerto Gate)
Section: 設定
Subsection: 職業

職業由四大系組成，分別是戰鬥系、魔法系、生產系和特殊系。四大系最初由4個職業組成。
Title: 魔力宝贝II (Concerto Gate)
Section: 設定
Subsection: 職業

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Title: 魔力宝贝II (Concerto Gate)
Section: 歷史

2007年-01月26日史克威尔艾尼克斯正式发布《魔力寶貝2》2007年-07日18日在日本正式运营2008年-11月10日在中国大陆开放性不删档测试，首日同时在线人数突破10万2008年-11月18日在香港、澳门及台湾宣布取得代理权2008年-12月9日中国大陆新版本再现【光辉岁月】登场2009年-01月10日在香港澳门开始限量内测帐号申请活动2009年-01月13日《魔力寶貝2》新春特别版全“芯”登场2009年-02月17日至26日大陆版第一次移民：露比+阿鲁巴斯=阿鲁巴斯  沉默之龙+帕鲁凯斯=帕鲁凯斯凯法+犹大=犹大  盲目之龙+里雍=里雍  巴洛斯+巴克达=巴克达  阿卡斯+佛利波罗=佛利波罗  阿尔杰斯+李贝留斯=李贝留斯2009年-04月10日台湾正式运营2009年-04月17日新版本再现【正邪对决】隆重登场！2009年-04月22日香港正式运营2009年-04月29日久游宣布，大陆魔力2法兰新移民共创新家园！2009年-05月4日大陆版第二次移民：失翼之龙+里雍=里雍  佛利波罗+李贝留斯=李贝留斯  帕布提斯马+犹大=犹大  巴克达+阿鲁巴斯=阿鲁巴斯2009年-08月4日改版阿斯兰传说(大陸版本)-中国大陆2009年-07月17日改版阿斯兰传说(大陸版本)-台湾2009年-08月25日改版阿斯兰传说(大陸版本)-香港2010年-10月25日改版冥想巨龙之序曲-中国大陆2010年-12月30日改版转生系统,开放连击.初舞技能 59级就可以转生重新1等级开始,能力直增加-台湾2012年-04月17日台湾正式停止运营2012年-12月4日久游宣布将在2013年2月20日 10点正式停止中国大陆运营2012年-12月26日日本宣布将在2013年3月27日15点(日本时间)正式停止日本运营2013年-02月20日中国大陆正式停止运营2013年-03月26日日本正式停止运营2013年-03月28日香港正式停止运营2013年-08月15日“香港汇思数字”宣布取得SQUARE ENIX日版《魔力寶貝2》“台港澳”独家运营权，并将版本定名为“罗森贝鲁克学园与7个世界”2013年-12月19日至26日魔力寶貝2进行联机测试(学园测试版) 下午16:00至晚上24:002014年-01月6日至07日魔力寶貝2进行联机测试(学园测试版) 下午16:00至晚上24:002014年-01月8日至09日魔力寶貝2进行联机测试(学园实习班) 下午16:00至晚上24:002014年-01月15日至16日魔力寶貝2进行联机测试(学园测试版) 下午16:00至晚上24:002014年-01月17日至18日魔力寶貝2进行联机测试(学园实习班) 下午16:00至晚上24:002014年-05月21日至25日魔力寶貝2進行封閉测试(學園實習班) 全天開放2014年-05月28日魔力寶貝2進行開放測試(版本名稱：羅森貝魯克學園與7個世界)2014年-07月16日魔力寶貝2進行首次改版(資料片名稱：孤高之樂園－西爾特)三轉職業，首波登場的包括有「格鬥士」、「狂戰士」、「弓箭手」、「劍士」以及「槍術士」特別系二轉的「遊民」。2014年-10月29日魔力寶貝2進行第二次改版(資料片名稱：巨蟹逆襲)等級上限將開放至Lv59， R6技能全新職業「馴獸師」、「怪盜」。2015年-04月1日  魔力寶貝2進行第三次改版(資料片名稱：闇之坑洞－亞留特)等級上限將開放至Lv69， R7技能全新職業「飾品師」。2015年-12月16日  魔力寶貝2進行第四次改版(資料片名稱：機械之城市－基諾斯)等級上限將開放至Lv79，R8技能。2017年-5月21日    由於與原廠的合約屆滿，《魔力寶貝2》台港澳版將功成身退，並預計於2017年5月21日關閉伺服器。
Title: 魔力宝贝II (Concerto Gate)
Section: 商城扭蛋時裝-查爾特扭蛋機、法蘭扭蛋機

【扭蛋機 時裝介紹】Vol.1 - 2015年6月幻術師套裝、月瀨之翼套裝、兔裝格紋套裝、建御雷神將服套裝、逮捕套裝Vol.2 - 2015年7月戰華光輪套裝、魔光套裝、森巴套裝(配大花阿福羅帽)、飛龍套裝、虎人套裝、狐仙套裝(配搭頭飾系列)、狐仙套裝(配搭帽子系列)【查爾特扭蛋機 時裝介紹】Vol.3 - 2014年8月炎王套裝、嚮導套裝、貓咪模仿套裝Vol.4 - 2014年9月龍騎士套裝、女戰士套裝、野獸海盜套裝Vol.5 - 2014年10月天星弓和10噸槌(不句括配骷髏套裝及修魯天星套裝)、封印師套裝、英國女兵套裝、美妙套裝Vol.6 - 2014年11月魔女杖、鬼之金棒、瓦爾基麗套裝、魔劍士套裝、魔術學園套裝Vol.7 - 2014年11月燕尾服套裝、束腹洋裝套裝、前衛套裝、重金屬套裝、喵喵學園套裝(男)(女)聖誕Special Ver. - 2014年12月飛龍套裝(復刻)、蓬蓬套裝、毛皮大衣套裝、格紋毛皮大衣套裝、貴婦人套裝、聖誕女郎套裝【法蘭扭蛋機 時裝介紹】Vol.3 - 2014年8月忍者套裝(劍系列)(投擲武器系列)(盾系列)、指軍官套裝、海賊武器套裝(不含海賊套裝)Vol.4 - 2014年8月鐮刀死神套裝、天使套裝、惡魔套裝Vol.5 - 2014年9月機智問答主持人的麥克風 和 妖精劍(不含機智問答主持人套裝 及 妖精套裝)、男魔導騎士套裝(劍)、女魔導騎士套裝(槍)、古典套裝(武器組由 小提琴的弓（槍）和 雛鳥小提琴（盾）組成)萬聖節Special Ver. - 2014年10月吸血鬼套裝、幽靈套裝、萬聖節套裝、南瓜服套裝Vol.6 - 2014年11月山栗鼠 和 化緣僧武器套裝、野百合武器套裝、化緣僧套裝、野百合套裝、山栗鼠套裝、凹嗚凹嗚套裝Vol.7 - 2014年12月聖誕老公公的禮物袋 和 冰水晶杖武器套裝、囚衣套裝、休閒套裝、青蛙長袍套裝、天使騎士套裝聖誕Special Ver. - 2014年12月天鵝套裝、公主少女套裝、聖誕麋鹿套裝、女忍者刃刀套裝、女忍者刀鞘套裝、新聖誕老人套裝
Title: Flyable_Heart (Flyable Heart)
Section: abstract

《Flyable Heart》（フライアブルハート）是UNiSONSHIFT：Blossom於2009年3月19日發售的戀愛冒險類型成人遊戲。2010年5月28日發售以本作女主角白鹭茉百合为主角的衍生作品《君之余影静静摇曳》，2011年2月25日發售Fandisc《Flyable CandyHeart》。後來也陸續改編成漫畫和小說。故事中的背景舞台鳳繚蘭學園的是以《Peace@Pieces》的遊華總合学園的姐妹校為範本，而本作的有些角色設定類似於《Peace@Pieces》、《七色★星露》的人物設定。
Title: Flyable_Heart (Flyable Heart)
Section: 劇情

熱愛美食的主人公葛木晶在某一天突然間收到名校「私立鳳繚蘭學園」的入學簡介和學生証，儘管他不記得自己有被允許轉到該學校的印象，但因爲該學校允許學生免費吃到所有食物便毅然做出轉學決定，不理會父親的哭訴以及路旁謎樣的占卜師的勸阻。在學校與外界相連的橋上，他撞見了學生會長皇奏龍，並在他的誘惑下將一個USB插入到一個機器上，結果被捲入煙火機器爆炸事件。在他醒來后，他受到跟他同樣是轉學生、一周前轉來的稻羽結衣的幫助，最後到校園內參觀，但他入學的這件事，不僅學生會和參與學校行政管理的“繚蘭會”都不知道，就連學園理事長也不知情，不過他的學生証卻是不可能模仿的真品，最後決議讓他轉入鳳繚蘭學園，但是一般男子宿舍已經額滿，他只好被安排到繚蘭會的女子專用宿舍，與繚蘭會會長皇天音、繚蘭會成員水無瀨櫻子、比主人公早一周轉來的稻羽結衣、宿舍舍長九條玖琉璃、玖琉璃製造的機械人MAXX等人同住屋簷下。主人公之後被皇奏龍强行拉入學生會並被安排打雜職務，與副會長白鷺茉百合、副會長八重野螢、書記早河惠一同工作。此外，他還遇見了只有他自己、稻羽結衣和MAXX三人才能看到的自稱“失憶的幽靈”的雪代鈴乃。在衆人的協助下，主人公漸漸步入正常的學園生活中，參與了學生會組織的“防災演練”水槍大戰、協助繚蘭會接手因人手不足而即將歇業的糕點店limelight、海邊合宿、僵尸試膽大會、糕點大賽等活動，並與不同角色萌發愛情。玩家可以進入稻羽結衣、皇天音、水無瀨櫻子、白鷺茉百合、九條玖琉璃的個人綫路，而作爲大結局的幽靈雪代鈴乃的綫路需要在完成其他綫路后才能開放。實際上，主人公晶在入學時遇上的爆炸事件將他炸入了一個極度相似的平行世界當中。平行世界中不存在“葛木晶”，取而代之的是稻羽結衣——主人公本應是女兒身，但在母親懷孕時龍鳳胎哥哥死亡，晶吸收了哥哥的基因並發生突變后以男兒身出生；而在平行世界中吸收基因卻未發生突變而以結衣的女兒身出生。平行世界中結衣的父母離異，結衣隨母親改嫁，生父葛木茂樹則在游戲開始四年前執行白鷺茉百合的護衛任務時中彈身亡；在原世界中葛木晶的母親離世，他與父親相依爲命，父親雖同樣在四年前中彈但頑强存活下來。水無瀨櫻子患有心臟病，在原世界中長期住院未曾入學；但在平行世界中因于四年前移植了葛木茂樹遺體捐贈的心臟而康復。鳳繚蘭學園實際上致力於研製時光機，並交由九條玖琉璃領導開發。主人公的突變基因使其獲得了在時光穿越時一定程度上抵抗記憶遺忘的能力，並因此被安排入學鳳繚蘭學園。在原世界20年后的未來，玖琉璃博士成功研製出了時光機“Flyer”，玖琉璃安排她的學生雪代鈴乃乘坐Flyer回到過去阻止葛木晶捲入爆炸。鈴乃試圖打扮為占卜師勸阻主人公無效，更在爆炸時被一同波及，失憶並进入平行世界，由於Flyer的機能成爲除特定人士外無法感知到的“幽靈”。在幾乎全部綫路中主人公均在鈴乃的協助下回到了他的世界，他與衆人的關係因平行世界極度相似的緣故得以同步；唯在結衣綫路中他拒絕了鈴乃的協助留在平行世界。在大結局鈴乃綫路中，鈴乃完成了任務，不捨地回到了20年后的未來。回到原本世界的主人公協助玖琉璃完成她的時光機，並建議她將時光機取名為“Flyer”。最終，在接續鈴乃綫路的終章“Die zukunft hat schon begonnen.”（德語，意同游戲副標題“未來已經開始”）中，鈴乃回到了20年后的未來，發現靜靜等待了她20年的主人公，二人終於團聚。
Title: Flyable_Heart (Flyable Heart)
Section: 登場人物
Subsection: 主要人物

葛木晶（葛木 晶（かつらぎ しょう），聲：-）生日10月16日。本作的男主角，因突然轉入鳳繚蘭學園，報到前一天因被捲入爆炸風波而跌入了平行世界，稲羽結衣的突變體，因在母體內吸收了死亡的龍鳳胎哥哥的基因產生了變異，擁有女性染色體卻同時擁有男性身體的謎樣存在，被人稱為「謎樣轉學生」「學生會的終極武器」，愛好是吃。稲羽結衣（稲羽 結衣（いなば ゆい），聲：小倉結衣）生日10月16日。吸收了死亡的龍鳳胎哥哥的基因但是卻沒有產生突變，本不應該跟晶同時存在，卻因為晶跌入了平行世界而相遇，跟晶一樣，也是位轉學生，在晶入學前一個禮拜轉入，也是晶的同班同學。愛好是吃，時代劇，髮髻。實際上和晶是同一個人，並不是雙胞胎。皇天音（皇 天音（すめらぎ あまね），聲：宮澤ゆあな）生日10月31日。學園自治組織「繚蘭會」的會長，負責監視學生會的行動，跟晶同班。雖是皇家的大小姐，但有著很強的責任感。因為哥哥太無哩頭所以討厭被以姓稱呼。水無瀨櫻子（水無瀬 桜子（みなせ さくらこ），聲：遠野そよぎ）在平行世界中於四年前接受了殉職的葛木茂樹的心臟移植治好了疾病，繚蘭會的成員，跟晶同個年級。她宛如天使般的模樣，在學園內，是大家公認的偶像。在現實世界中則因為葛木茂樹並未殉職而持續著治療，當然也從未踏入過校園。雪代鈴乃（雪代 すずの（ゆきしろ - ），聲：藤森ゆき奈）來自未來的存在，為了拯救晶，跟晶一起被捲入爆炸風波跌入平行世界從而失去了記憶，因自身的"設備"隱蔽了存在而認為自己是已經死亡為幽靈，可是晶他們卻能看見。白鷺茉百合（白鷺 茉百合（しらさぎ まゆり），聲：涼森ちさと）學生會的副會長，也比晶高一個年級，才色兼具成績優秀且運動全能，也是個很溫柔的人。似乎認識晶的父親。九條玖琉璃（九条 くるり（くじょう - ），聲：茶谷やすら）繚蘭會的成員，繚蘭會宿舍的寮長。專攻機械工程學，在自己的房間研究著各種機械。非常喜歡浸浴。
Title: Flyable_Heart (Flyable Heart)
Section: 登場人物
Subsection: 次要人物

早河惠（早河 恵（はやかわ めぐみ），聲：青葉りんご）學生會的書記，相當敬佩學生會長。編寫程式的天才。皇奏龍（皇 奏龍（すめらぎ そうりゅう），聲：木島宇太）學生會長，天音的哥哥。常常會有令人意想不到的舉動。在晶入學時害他被捲入爆炸事件，是引發整起事件的大麻煩。八重野螢（八重野 蛍（やえの けい），聲：桃山悟亮）學生會副會長，非常沉著冷靜、深藏不露，但會對自己的妹妹過度溫柔，是位重度妹控，妹控程度甚至到了流鼻血而不自知。MAXX（マックス（MAXX），聲：御木もも）九条くるり跟早河惠共同製作的機器人，是晶的室友也是同班同學。電堂明（電堂 あきら（でんどう - ），聲：御木もも）當MAXX的機型在維修時，所使用的人型機器人（女性），MAXX本人非常討厭這種模樣。皇千羽耶（皇 千羽耶（すめらぎ ちはや），聲：宗川梗）皇兄妹的現任母親，是天音真正母親，也是奏龍的繼母，也是學園理事長。葛木茂樹（葛木 茂樹（かつらぎ しげき），聲：子太明）晶的父親，是位刑警。在平行世界中於四年前於保護白鷺-茉百合的任務中中槍殉職，現實世界中則因為無法放下兒子晶而捱過了死亡。冰川京一郎（氷川 京一郎（ひかわ きょういちろう），聲：木島宇太）晶的班主任，負責教數學。
Title: Flyable_Heart (Flyable Heart)
Section: 登場人物
Subsection: 白鷺家

白鷺小百合（白鷺 小百合（しらさぎ さゆり），聲：新堂真弓）白鷺家長女。錦小路霞織（聲：鈴音華月）白鷺家次女。姓氏不同是因為已經嫁人了。白鷺詩織（聲：青井美海）白鷺家的三女。白鷺巴（聲：陵陵）白鷺家現在的當家，茉百合的祖母。白鷺利彦（聲：きせとしみち）小百合的老公。
Title: Flyable_Heart (Flyable Heart)
Section: 製作人員

企畫・原案：@ピース監督：@ピース、（Kichiemo、いとうのいぢ、ぺろ）劇本：市川環、風間ぼなんざ、あごバリア原畫：伊東雜音、ぺろ、笹倉綾人樂曲：水月陵
Title: Flyable_Heart (Flyable Heart)
Section: 漫畫

《Flyable Heart》石見翔子作畫漫畫，於2009年1月26日至2013年10月26日期間在ASCII MEDIA WORKS的漫畫雜誌《電撃G's Festival! COMIC》Vol.5～Vol.32連載，單行本共三集於2010年7月27日至2013年12月21日發售。《超萌 我們的Flyable Heart》（いけ!いけ!僕らの Flyable Heart）由HARVEST出版於2009年7月15日發售（ISBN 978-4434133053），中文版由銘顯文化代理於2010年2月5日發售（ISBN 9789862601396）。
Title: Flyable_Heart (Flyable Heart)
Section: 小說

《Flyable Heart》岡崎いずみ寫作小說，伊東雜音插畫。由ENTERBRAIN於2009年6月29日發售（ISBN 978-4757749337），中文版由青文出版社代理於2011年2月18日發售（ISBN 9789862566596）。《Flyable Heart SSS》兒玉新一郎寫作小說，由HARVEST出版於2010年5月1日發售（ISBN 978-4434141409），中文版由銘顯文化代理於發售2010年10月14日發售（ISBN 9789862605622）。
Title: 哆啦A梦 (Doraemon (1986 video game))
Section: abstract

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Title: 超浮游要塞 (Exed Exes)
Section: abstract

《超浮游要塞》（日语：エグゼドエグゼス，英语：Exed Exes）是一款由卡普空公司于1985年制作和发行的街机游戏。游戏是一款纵向卷轴射击游戏。后移植至多个游戏平台，其中包括于1985年12月21日在FC游戏机发行。玩家控制着一个飞行战机，向敌人进行射击。
Title: 魔喚精靈 (Vantage Master)
Section: abstract

《魔喚精靈》（日語：ヴァンテージ・マスター，英語：Vantage Master）是由日本Falcom公司製作發行的經典回合制策略游戏。遊戲主要的概念用四大元素的生剋為基礎，以精灵主召喚元素精靈在固定地圖對戰，擊殺對方精灵主即獲勝。
Title: 魔喚精靈 (Vantage Master)
Section: 游戏历史

第一作于1997年12月12日發行。1998年3月22日在韓國、4月10日在台灣發行。后来推出的續作《VMV2》，实际上是第一作的加强版。这个版本新增了幾個一代沒有的精靈主，也修正了精靈主與精靈的能力值，地图也全面更新，更加入第一作没有的网络对战功能。英文版的《VMV2》改名为《VM Online》，於2002年開始在英文官方網站提供免費下載。但内部剧情未有翻译，在非日语WINDOWS下显示为乱码。2002年又發行了《VM JAPAN》，其基本架构与前作相同，但角色及精灵变为日本风格。后又推出资料篇《富岳幻游记》。2005年该作移植到PS2上。2008年於PSP平台推出《魔喚精靈攜帶版》（Vantage Master Portable），本作还加入《英雄傳說VI 空之軌跡》的多位角色作为精灵主。该作为重制版本，人物图形等全部重新绘制，但地圖與精靈主、精靈皆與第一代完全相同。2009年，娱乐通发行了该作的Windows移植版，改名为《空之轨迹x魔唤精灵4》。
Title: 魔喚精靈 (Vantage Master)
Section: 進行模式

Scenario Mode依選用的角色故事選定場景對戰，可以選擇「Easy」和「Normal」兩種模式。簡單模式中敵人的等級設定會較低。Expert Mode和「Scenario Mode」一様、登場的地圖隨故事進展。敵手初始等級和角色相同，但敵手等級成長速度比角色快，因此後期會難的多。Free Battle可以任選喜歡的角色、對手、場地來對戰。角色的等級也能設定。Network Battle連線上網對戰的模式。有「TCP/IP連線」「IPX/SPX連續」「moden連線」「シリアル接続」等種連線方式。TCP/IP連線時必需先知道對手的IP。
Title: 魔喚精靈 (Vantage Master)
Section: 遊戲特色

特色角色每個角色有其不同的故事背景及不同的能力，包括精靈主及召喚的精靈。即時回合制回合制的操作方式，但角色行動回合和戰場上時間相關，角色速度會影响行動順序。元素概念四大元素，地剋水、水剋火、火剋天、天剋地，互相剋制。地型概念場地有高低差、水面、平原、冰原、深水等不同的地形，會影响攻防、移動能力及適應性，部分地型具有特殊設定，某些精靈無法進入或是站在其中會損失生命值，像魔晶石地型上每回合可回復血量。陣型概念攻擊來自不同的方向會對效果造成影响，來自背後的攻擊會有加乘攻擊力的效果。角色四周有領域設計，敵方貼近時會壓制對方行動能力。等級系統單場個別的精靈有經驗值及等級的計算，攻擊、補血成功或擊殺都會取得不同的經驗值，單場最多可升2級。
Title: 魔喚精靈 (Vantage Master)
Section: 角色介紹
Subsection: 精靈主

女戰士：具有高攻擊力、防御力及速度，但是魔力低。貴族：攻擊力相當高，但魔、防及速度都很低，移動只能達到3格的程度。劍士：攻和魔力高，防低是其缺點。騎士：攻擊力非常高，防也有其水準，但速度和魔力較低。聖戰士：攻擊力非常高，防和魔非常低。忍者：速度非常快，具有遠距離的手裡劍攻擊，防低是唯一的弱點。流浪漢（弓盜）：能力很平均，有遠距攻擊。野蠻人：高強的攻防力和速度，但魔力十分的低，同時具有遠攻能力。俠盜：速度非常快，防及魔較低是弱點，可以丟飛刀。吟遊詩人：魔力高，但其他參數都低。修女：高魔力與高魔抗，但移動速度很慢，攻擊力低。幻術師：魔力非常高，但是防低速度低。魔女：高魔力，但是其他參數都低，具有魔抗。僧侶：是個平均的職業。精靈：移動力高，具有魔力與魔抗，但防十分低。半獸人：高攻擊力，低抗性。夜魔：參數都很高但物抗低。千金女：高速度和魔抗，但攻防較弱。魔術師：魔非常高，但其他都低。 ←出自Brandish（撼天神塔系列）獎金王：高攻防，魔力超低。 ←出自Brandish（撼天神塔系列）挑戰者：高攻而魔力低。←出自ぽっぷるメイル Poppuru Meiru  為一款2D橫向動作RPG，發行於SEGA Mega-CD 、SFC等主機平台怪獸：速度非常快，但是魔力低。 ←ぽっぷるメイル Poppuru Meiru  為一款2D橫向動作RPG，發行於SEGA Mega-CD 、SFC等主機平台朝聖者：速度雖快但是移動能力有限。 ←出自英雄傳說-卡卡布三部曲-白髮魔女破曉女巫：魔力和攻擊力都很高，但是其他都是弱點。 ←出自Brandish（撼天神塔系列最終款Brandish VT）冒險家：高攻防還有抗性，魔法力低。 ←出自伊蘇系列女神：魔力很高但是速度慢而且防低。 ←出自伊蘇系列珍獸：攻防都低，但是移動距離很大。 ←出自魔喚精靈原創角色，脫離千金女自行參戰
Title: 魔喚精靈 (Vantage Master)
Section: 角色介紹
Subsection: 精靈

分成天、地、水、火四大屬性精靈，每個精靈的能力值和專長魔法不同。地屬性精靈多以步行為主，部分能踏入水域地區行動；水屬性精靈在地面移動範圍小，在水域地區移動範圍會增加；火屬性精靈攻擊力高，但被淹沒水域地區會損失生命值且不能涉足水域；天屬性精靈全員都能飛行且移動速度高，和火屬性精靈同樣不能被淹沒水域地區。
Title: 光荣使命 (Glorious Mission)
Section: abstract

《光荣使命》（英语：Passion Leads Army）军事游戏是一款以现代战争为背景、以班排战术为主的第一人称视角射击游戏。玩家扮演中国人民解放军的一名普通陆军战士，在参与代号为“光荣使命”的军事演习中不断成长。在游戏中玩家可使用各种现代武器装备进行战斗。
Title: 光荣使命 (Glorious Mission)
Section: 游戏背景

《光荣使命》由中国人民解放军南京军区和光荣使命网络联合推出，光荣使命网络宣传該款遊戲为“中国首款军事游戏”，由基础训练、单兵任务和班组对抗三大模块组成。游戏以一名普通士兵牛猛参加代号为“光荣使命”的战役为主线，展现了战场上波澜壮阔、可歌可泣的感人故事。玩家可以在游戏中使用解放军和外军最新的武器装备，执行八个类型迥异的特种作战任务，在游戏中身临其境地体验真实、权威、震撼的战争场面。此外游戏有四种班组对抗模式，玩家可以邀请朋友们在八张经典地图上连接局域网对战，最多可以容纳16VS16的激情对战，殊死搏杀。
Title: 光荣使命 (Glorious Mission)
Section: 遊戲玩法

光榮使命類似於美國流行的第一人稱射擊遊戲，例如使命召喚系列，允許玩家通過基礎訓練，然後部署到多個戰鬥任務中。遊戲分為基礎訓練、單兵任務、小隊/團隊對抗三個部分。光榮任務關卡包含大量腳本事件，例如飛機天橋和爆炸。遊戲通常會迫使玩家走上固定的道路，而不會讓他們自由地在戰術上接近情況。在第一關，經過短暫的兩棲登陸後，玩家沿著一條有點直接的路線穿過狹窄的戰壕。在另一個關卡中，經過一些靜止的狙擊，玩家被推過一個狹窄的洞穴。其他級別包括玩家沿著圍欄路徑前進。公開發布版本包括玩家對玩家和合作模式。合作戰鬥旨在激發玩家的愛國主義精神，任務包括“夢想回到上海”，玩家在上海戰役中作為解放軍士兵與日本帝國軍作戰， 和“保護釣魚島” ，其中涉及從日本自衛隊保衛釣魚島基地。 JSDF 在訓練模式和團隊時間攻擊玩家與環境模式中作為基本敵人出現。
Title: 光荣使命 (Glorious Mission)
Section: 游戏资料
Subsection: 基础训练

基础训练中，包括新兵训练、专业训练、综合演练以及军营漫游四部分新兵训练：新兵训练可进行基础技能训练，包括手榴弹投掷，轻武器基础操作。专业训练：专业训练为选玩内容，可进行各种武器操作。综合演练：进入综合训练场，通过克服各种障碍，提高玩家综合战斗技能。军营漫游：包含军史馆、文化活动中心、餐厅、体育场等。
Title: 光荣使命 (Glorious Mission)
Section: 游戏资料
Subsection: 单兵任务

=游戏设置三种难度可供玩家选择，一般难度、中等难度和困难难度。
Title: 光荣使命 (Glorious Mission)
Section: 游戏资料
Subsection: 单兵任务

=单兵任务设置八个游戏关卡，包括渡海夺岛、丘陵血战、初露锋芒、尖兵行动、重拳出击、紧急营救、虎口拔牙和光荣使命。每个关卡中都有不同的任务需要玩家与战友协同作战，并取得最终胜利。 渡海夺岛丘陵血战初露锋芒尖兵行动重拳出击紧急营救虎口拔牙光荣使命
Title: 光荣使命 (Glorious Mission)
Section: 游戏资料
Subsection: 单兵任务

=突击步枪：95式突击步枪（可加装枪挂榴弹发射器或消声器）03式突击步枪（可加装光学瞄准镜）M16A4突击步枪（可加装ACOG）AK-74M突击步枪（可加装榴弹发射器）狙击步枪：85式狙击步枪88式狙击步枪（可加装消声器）VSS狙击步枪M110狙击步枪重型狙击步枪（即AMR-2狙击步枪）霰弹枪：97式霰弹枪弗蘭基SPAS-12戰鬥霰彈槍机枪：88式通用机枪（疑似可加装消声器）95式轻机枪M249轻机枪白朗寧M2重机枪89式重机枪RPK轻机枪卡拉什尼科夫机枪（即使用50发容量大弹匣的AK-74突击步枪）副武器：54式手枪92式手枪（可加装消声器）格洛克18全自动手枪沙漠之鷹手槍其他武器：军刀（按E键使用）C4遥控炸弹手榴弹煙霧彈闪光弹前卫-2便携式防空导弹红箭-8反坦克导弹QLZ-87式自动榴弹发射器M32榴弹发射器PF98式120mm反坦克火箭PF89单兵火箭筒AT4 84mm火箭筒（注：在光荣使命OL客户端中有更多的枪支及配件，如95-1式突击步枪、SCAR突击步枪等。）
Title: 光荣使命 (Glorious Mission)
Section: 游戏资料
Subsection: 班组对抗

在班组对抗中单张地图最高对战人数为16VS16，玩家可自行选择对战角色，包括指挥员、特殊兵种、突击步枪手、狙击枪手、霰弹枪手等兵种。对战中还设有指挥系统和观察员模式。指挥员可使用指挥系统对玩家进行卫星定位、侦查，指挥战友协同作战；不参战的玩家可以观察员的身份进行观战。
Title: 光荣使命 (Glorious Mission)
Section: 游戏资料
Subsection: 班组对抗

=班组对抗中分为四种模式：决战模式：双方在规定的时间内消灭敌人数量多的一方获胜。夺旗模式：双方在规定时间内，占据旗帜即可获得团队分数，获得较高分数的一方获胜。实战模式：双方在规定时间内消灭敌人即可获得团队积分，获得积分高的一方获胜，该模式下不可重生。榴弹模式：双方在规定时间内消灭敌人即可获得团队积分，获得积分高的一方获胜，按“6”切换榴弹发射器。
Title: 光荣使命 (Glorious Mission)
Section: 游戏资料
Subsection: 班组对抗

=雷达基地山区村庄废弃工厂导弹基地城市废墟丛林峡谷红色丘陵