shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: 少女前线 (Girls' Frontline)
Section: 登場角色
Subsection: 格里芬

=格里芬的戰術人形小隊之一，是為了測試RO635的指揮模組所暫時成立的小隊，小隊所有成員使用的槍械國籍剛好對應了五大常任理事國，早期由RO635為小隊隊長，現任隊長未知。RO635參見#RO635馬卡洛夫聲優：上坂堇格里芬戰術人形之一，是個高材生，非常聰明，很有指揮能力，但是不會給人擺架子，相當的討厭星條旗戰術人形的「個人英雄主義」，為此經常吐槽。使用的槍械為馬卡洛夫手槍，其原型是現實世界中是由蘇聯「伊熱夫斯克機械工廠（Izhevsky Mekhanchesky Zavod / Ижевский Механический Завод）」公司製造的手槍，由尼古拉·費奧多羅維奇·馬卡洛夫（Nicolai Fedorovich Makarov / Никола́й Фёдорович Мака́ров）於1940年設計、研發，參照了蘇聯工程師「Boris V.Syomin」設計的名為「PP39」9×18公釐手槍，用來取代納甘M1895轉輪手槍及托卡列夫手槍，1951年成為蘇聯跟華沙公約國家制式手槍，因為構造簡單、價格便宜、容易製造。立繪中的馬卡洛夫跟現實世界的樣貌一致。在第四章夜戰劇情中現身臨時加入調色盤小隊，來支援RO635的任務，於第7章緊急劇情中正式加入調色盤小隊，與M16A1一起行動救回M4 SOPMOD II。十分的在乎RO635，深怕RO635出了一點意外，但是不喜歡讓RO635發現自己這個樣子，在調色盤小隊據點遭到鐵血「木星炮」轟炸的時候，馬卡洛夫幾乎情緒失控的想要確認RO635的安危，甚至差點哭了出來。在經歷「塌縮點」、「有序紊流」事件後，在格里芬的基地中看到重傷的M4 SOPMOD II，立刻上前去詢問RO635的狀況，在聽到635沒事後鬆了一口氣，希望SOPMODE II 能夠替她跟635轉達，實際上馬卡洛夫並不知道RO635已經被SOPMOD II 變成兵蟻了。92式聲優：三森铃子在調色板小隊中，負責作為RO635的副官，喜歡惡作劇而且特別喜歡惡整RO635，經常把635嚇得不輕，但是在惡作劇完後會告訴RO635她的問題在哪裡，經常對調色板小隊的成員吐槽。使用的槍械為92式手槍，其原型是現實世界中是由中華人民共和國「北方工業」公司製造的半自動手槍，其構造是參考了「貝瑞塔92手槍」，槍枝外型則跟「HK USP手槍」類似，彈藥採用「9公釐魯格彈」、「DAP92式9公釐普通彈」兩種，彈匣容量為10／15發。立繪中的92式跟現實世界的樣貌一致。過去可能是M99、95式小隊的成員之一，92式跟中華人民共和國槍械人形關係十分要好。司登MkⅡ聲優：大門香實格里芬戰術人形之一，十分的活潑，對於任務專注認真，在小隊裡經常跟AAT-52一搭一唱，為調色盤小隊注入不少活躍的氣氛。使用的槍械為司登MkⅡ衝鋒槍，其原型是現實世界中是由英國在二次世界大戰中緊急製造的衝鋒槍，因為美國提供的「湯普森衝鋒槍」對英國來說太過昂貴，英國決定自行生產一款能夠使用「9公釐魯格彈」、價格便宜、製造簡單、能夠大量生產的衝鋒槍，隨後司登衝鋒槍誕生了，上述的要求都實現了，但是取而代之的是極其嚴重的卡彈跟槍枝走火事件頻繁的發生，是歷史上最臭名昭著的槍械之一，立繪中的司登MkⅡ跟現實世界的樣貌一致，並未裝備任何配件，心智改造後的司登MkⅡ裝備了一管消音器。在調色盤小隊裡擔當斥候偵查的角色，負責把得到的敵方前線情報轉達給RO635。在「偏振光」劇情中，聽從指揮官的命令跟AAT-52一起挖戰壕，來抵擋葉戈爾率領的正規軍部隊，但是遭到猛烈的火炮轟炸導致司登跟AAT-52無法離開地下掩體。AAT-52聲優：內山夕實格里芬戰術人形之一，在被RO635跟92式救了以後加入調色盤小隊，在隊伍裡擔當火力支援的角色，個性上是一名不折不扣的笨蛋，不知天高地厚的認為菁英人形都是她的助手，在隊伍裡經常炒熱氣氛，是個活寶。使用的槍械為AAT-52通用機槍，其原型是現實世界中是由法國「聖-艾蒂安兵工廠（Manufacture d'Armes de St-Etienne）」公司（簡稱為：MAS公司）於1952年開發、製造的通用機槍，其誕生原因是法國在吸取越南反法戰爭後失敗的經驗，當初的法國槍械都是由美國跟英國來提供，但是因為規格上的不同，導致法國的後勤單位處於混亂的狀態，為此法國決心自行製作槍械，後來由MAS公司推出「AAT-52」通用機槍，AAT-52全名為「Arme Automatique Transformable Modèle 1952」，成為了法國軍隊的制式通用機槍，起初使用的彈藥為「7.5×54mm法國步槍彈」，但是因為北約在美國的要求下把標準換成「7.62×51mm NATO」，法國也相應的把彈藥換成「7.62×51mm NATO」。立繪中的AAT-52跟現實世界的樣貌一致。RO635對AAT-52取的綽號叫「滿嘴胡話的番茄」，AAT-52經常說出一些言論激怒調色盤小隊的成員，所有人幾乎都罵過她（司登MkⅡ除外），跟司登MkⅡ關係十分要好，兩人經常拌嘴。在「偏振光」劇情中，聽從指揮官的命令跟司登MkⅡ一起挖戰壕，來抵擋葉戈爾率領的正規軍部隊，但是遭到猛烈的火炮轟炸導致司登跟AAT-52無法離開地下掩體。
Title: 少女前线 (Girls' Frontline)
Section: 登場角色
Subsection: 格里芬

=格里芬的戰術人形小隊之一，小隊所有成員使用的槍械都是來自以色列，由內蓋夫為小隊隊長。內蓋夫聲優：諏訪彩花格里芬菁英戰術人形之一，有著高傲自大的性格，總是以專家和戰鬥狂自詡，雖然實力確實出色，但實際上內心很沒自信，行動中吃癟後會顯得格外沮喪，對格里芬敵人經常無情的趕盡殺絕，有著極強的領導能力跟判斷能力。使用的槍械為內蓋夫輕機槍，其原型是現實世界中是由以色列的「以色列軍事工業（Israel Military Industries / התעשייה הצבאית）」製造商（簡稱為：IMI）於1990~1995年開發、製造的輕機槍，是基於「FN Minimi」的構造進行設計、研發出來的，於1997年被以色列國防軍（IDF）正式採用，使用的彈藥為「5.56×45mm NATO」，使用150發M27彈鏈，35發盒式彈匣或STANAG彈匣。立繪中的內蓋夫跟現實世界的樣貌一致，裝配了全息瞄具，使用彈鏈供彈。在第九章緊急劇情中，由RO635跟M4 SOPMOD II 負責把鐵血菁英人形「法官」引誘出來，在法官被引誘出來後內蓋夫命令小隊全體成員對法官開火，但是全部都被法官擋了下來，面對法官壓倒性的實力下，所有人全部敗北都被癱瘓掉，法官隨後搭乘運輸機離開，但是內蓋夫仍然完成營救RO635跟M4 SOPMOD II 的任務。在第七章夜戰劇情中，可以得知「傑里科」，是內蓋夫的前輩。TAR-21聲優：舞原夢格里芬戰術人形之一，性格冷靜禮貌，有令人感覺是顧問的形象，以自己是新型武器而充滿自信，無論是處理事件，還是與指揮官相處都十分精明，精打細算到有點不近人情。使用的槍械為TAR-21突擊步槍，其原型是現實世界中是由以色列的「以色列軍事工業（Israel Military Industries / התעשייה הצבאית）」製造商（簡稱為：IMI）開發、製造的突擊步槍，採用犢牛式布局，TAR-21全名為「Tavor Assault Rifle - 21st Century」，中文可以翻譯為「塔沃爾21世紀突擊步槍」，曾經一度是以色列步兵旅的制式突擊步槍（現在已經退居二線），使用的彈藥為「5.56×45mm NATO」、「9公釐魯格彈」兩種，使用的彈匣有「STANAG彈匣」、「C-Mag彈鼓」。立繪中的TAR-21跟現實世界的樣貌一致，裝配了全息瞄具。內蓋夫小隊的作戰主力成員，是內蓋夫小隊不可或缺的戰鬥人員。加利爾聲優：御手洗花梨格里芬戰術人形之一，做事十分的可靠，有著相當優秀的身手，為了配合內蓋夫經常做出了不少的努力，被內蓋夫無條件的信任著，跟小隊成員培養出了良好的默契。使用的槍械為TAR-21突擊步槍，其原型是現實世界中是由以色列的「以色列軍事工業（Israel Military Industries / התעשייה הצבאית）」製造商（簡稱為：IMI）製造的突擊步槍，由以色列工程師以色列·加利爾（Yisrael Galili）和雅各布·利奧爾（Yaacov Lior）於1971年在拉馬特沙龍進行設計，其誕生原因是以色列國防軍的FN FAL突擊步槍無法適應沙漠環境，為了解決此問題IMI開始著手設計取代槍械，槍械有兩種口徑，使用的彈藥為「5.56×45mm NATO」、「7.62×51mm NATO」兩種，5.56公釐型號屬於突擊步槍、7.62公釐型號屬於戰鬥步槍。立繪中的加利爾跟現實世界的樣貌一致，心智改造後的加利爾加裝了全息瞄具、導軌整合系統、皮卡汀尼導軌。在第六章主線劇情中，內蓋夫小隊陷入危機的時候，加利爾被內蓋夫指派去跟AR小隊會合，讓AR小隊支援她們，之後加利爾帶領支援成功解圍。微型烏茲聲優：大西沙織格里芬戰術人形之一，有著看似直截了當的性格，但也因為這樣導致很多時候會被當成自大的笨蛋。事實上本人卻意外的通曉情理，有著很會照顧人的一面，不過本人極力否認這一點。使用的槍械為微型烏茲衝鋒槍，其原型是現實世界中是由以色列的「以色列軍事工業（Israel Military Industries / התעשייה הצבאית）」製造商（簡稱為：IMI）1986年推出的衝鋒槍，其型號是烏茲衝鋒槍系列中最小的，易於隱蔽攜帶，適合作為保鏢和個人自衛武器，但是需要經過專門訓練才能安全使用。立繪中的加利爾跟現實世界的樣貌一致，手上雙持兩把，心智改造後的微型烏茲裝配了消音器、全息瞄具，手上改為持有一把。是內蓋夫小隊的前線偵查人員，經常跟加利爾一起行動獲取有關敵方的情報，將情報回給內蓋夫，如果微型烏茲的行動失敗，本人會非常的氣餒認為自己讓內蓋夫失望，加利爾為此時常安慰她。
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Section: 登場角色
Subsection: 格里芬

=格里芬的戰術人形小隊之一，由K2為小隊隊長。K2聲優：藤井幸代格里芬菁英戰術人形之一，性格相當開朗且認真，喜歡照顧後輩。雖然自己不擅長吃辣，卻格外喜歡超辣燒烤料理跟炸雞。使用的槍械為K2突擊步槍，其原型是現實世界中由大韓民國的「大宇精密工業」研發製造的突擊步槍，設計基礎是運用M16突擊步槍的構造，再導入導氣活塞進行各種的改造，使用的彈藥為「5.56×45mm NATO」，使用的彈匣有「STANAG彈匣」、「C-Mag彈鼓」，現在作為韓國陸軍制式輕武器。立繪中的K2跟現實世界的樣貌一致。在「偏振光」時間線中，率領ATK小隊騷擾正規軍部隊，為指揮官拖延時間，但是面對壓倒性的火力差距，ATK小隊全員幾乎無力招架，之後指揮官所在的「阿爾戈列車炮」遭到「岸防砲」的炮彈命中，劇烈的爆炸幾乎徹底摧毀整台列車，小隊全員在看到後幾乎陷入絕望，但是K2深信指揮官還活著，要求全員不要放棄希望，最後K2下令小隊成員分開行動，防止所有人被徹底殲滅掉，由K2自己跟AEK和TMP來拖住軍方腳步，雷電跟M950A負責營救指揮官。M950A聲優：古賀葵格里芬菁英戰術人形之一，經常獨來獨往，對身邊的人總是冷言冷語，但行動很積極，其實希望別人注意到自己的優點，結果常常事與願違，個性是屬於外冷內熱的類型。跟小隊裡的雷電關係十分的要好，兩人經常一起相處。使用的槍械為M950A半自動手槍，其原型是現實世界中由美國的「卡利科輕武器系統公司（Calico Light Weapons Systems）」研發製造的半自動手槍，起初其設計並非用於軍事方面，而是美國民間打靶的創意發想，但是公司負責人看到軍事方面有商機，便開發了卡利科950手槍，該槍械的特點是有著超大容量的特殊彈匣，彈藥容量高達50發跟100發，遠超過一般手槍的容量，使用的彈藥為「9公釐魯格彈」。立繪中的M950A跟現實世界的樣貌一致，並未裝備任何配件，心智改造後的M950A裝配了導軌整合系統、皮卡汀尼導軌。在「偏振光」時間線中，在K2下令分開行動後，M950A跟雷電一起行動負責營救指揮官，但是兩人很快被正規軍小隊追上，在行動中M950A雙腿被炸斷只能夠依靠雷電攙扶，而且自己還陷入昏迷，就在兩人遭到正規軍小隊包圍且快被消滅的時候，一台「原型妖精」偷偷趁正規軍小隊被其他妖精吸引注意的時候，拆下自己的身體用來進行M950A的修復跟升級，在經歷過升級的M950A實力大增，一個人輕鬆的消滅掉數名正規軍士兵，將雷電移動至安全處後，決定做為誘餌去吸引另一批正規軍部隊，最後M950A把部隊引誘至地下道再射斷支撐梁柱，活埋了地下道所有的正規軍部隊（包括自己），隨後受創的M950A徒手從地底裡面爬出來，跟正規軍軍官展開戰鬥。雷電聲優：桑原由氣格里芬戰術人形之一，一個不會在臉上表現喜怒哀樂的人形少女，說話總是平淡的語氣，但實際上想法和感情都很細膩。平時習慣通過大威力的槍擊來發泄自己的感情，為此對武器的威力有著很高的要求，跟M950A一樣個性是屬於外冷內熱的類型。跟小隊裡的M950A關係十分的要好，兩人經常一起相處。使用的槍械為雷電單發後膛裝填手槍，其原型是現實世界中由美國的「Triple Action LLC」公司製造的大口徑單發後膛裝填手槍，其功能幾乎是所有手槍裡的異類，所使用的彈藥為「12.7×99mm NATO」，彈藥容量為一發，後座力非常的巨大，因為跟手槍的用途差距太大，而且彈藥裝填過於麻煩，最終無人採購，但是其獨特的設計卻為觀看者帶來了深刻的印象。立繪中的雷電跟現實世界的樣貌一致。在「偏振光」時間線中，依照隊長K2的要求跟其他隊員分散，跟M950A一起行動，在M950A雙腿被炸斷後，雷電把昏迷的M950A帶進廢棄的安全屋，以躲避正規軍小隊的追殺，為了保護M950A雷電決定吸引正規軍士兵的注意，但是就在要行動的時候，雷電遭到士兵投擲的EMP手雷干擾，徹底的當機陷入昏迷，之後雷電被M950A移動至臨時據點的修復槽，在M950A要離開的時候雷電仍然十分的擔心她，希望M950A一定要平安回來，並且稱讚M950A的升級外型很帥。AEK-999聲優：津田美波格里芬戰術人形之一，率性而為的人形少女，持有行動總是優先於計算的賭徒心理，相信直覺是通往真理的捷徑，時常從節奏感強烈的音樂中汲取戰鬥靈感。使用的槍械為AEK-999通用機槍，其原型是現實世界中由俄羅斯聯邦的「科夫羅夫機械廠（Kovrov Mechanical Plant）」（簡稱為KMZ兵工廠）製造的通用機槍，僅少量裝備於俄羅斯內衛部隊，使用的彈藥為「7.62×54mmR」。立繪中的AEK-999跟現實世界的樣貌一致。本人非常的喜歡駕駛重型機車到處旅遊，尤其是飆車的快感。在「偏振光」時間線中，依照隊長K2的要求跟隊長、TMP一起拖延正規軍的腳步。TMP聲優：木船幸步格里芬戰術人形之一，性格十分的怕生且寡言少語，除非有人有她聊天，非常的在乎小隊的成員似乎很討厭孤單的感覺，跟「RFB」是遊戲同好者。使用的槍械為斯泰爾TMP衝鋒槍，其原型是現實世界中由美國的「斯泰爾-曼利夏（Steyr Arms）」研發製造的衝鋒槍，TMP的全名為「Tactical Machine Pistol」，中文可以翻譯為「戰術衝鋒手槍」，是一支很緊湊、很輕巧的衝鋒槍，使用的彈藥為「9公釐魯格彈」，彈匣容量為15~30發。立繪中的TMP跟現實世界的樣貌一致，裝配了皮卡汀尼導軌。在「偏振光」時間線中，依照隊長K2的要求跟隊長、AEK-999一起拖延正規軍的腳步。
Title: 少女前线 (Girls' Frontline)
Section: 登場角色
Subsection: 格里芬

=UMP40聲優：上間江望UMP45的真正同型號姐妹，与45同为铁血工造制作之人形，是45最要好的且最珍貴家人和摯友。蝴蝶行动期间被接受干扰蝴蝶行动使行动失败的任务，且察觉自己与45为同源心智。40是「鑰匙」、45是「備份」，若自己若无法完成任务时45就会被控制以继续完成任务。在完成任务后心智开始溶解，40为了保护45而要求其枪杀自己，留下讓45活命的機會。45逃離蝴蝶行動現場後，為了替40以及蝴蝶行動中犧牲的人形報仇，最終組織了404。
Title: 少女前线 (Girls' Frontline)
Section: 登場角色
Subsection: 新蘇聯

=卡特將軍克魯格的舊識與前上司，代表军方與格里芬合作的主導人物。無法接受國家與過去三戰中交戰的泛歐聯盟和解結盟，認為那汙辱了戰爭中犧牲的士兵。與威廉合作受其指示搶奪伊萊莎，意圖啟動遺跡科技讓祖國再度立於國際強權的地位。塌缩点行动期间背叛格里芬并以莫须有之罪名指使军方逮捕克鲁格。在《偏振光》活動後，由於下屬葉戈爾爭奪節點失敗，失去主動權的卡特被解職。葉戈爾上尉卡特將軍的手下。軍方與格里芬合作行動中，軍方的指揮官。主线剧情第十章结尾背叛格里芬并大肆屠杀格里芬人形，后指使手下与媒体捏造新闻，随后在塌缩点行动中带领军方追捕安洁莉娅，有序紊流剧情中被坍塌液引爆之辐射影响以及中了安洁莉娅之空城计之下而放弃追捕安洁莉娅。通过裂变连接行动之录音可得知其并未放弃追杀及剿灭格里芬。在2020年活動《偏振光》中，於帕爾迪斯基海軍基地的戰鬥中陣亡。在《熵減焓增》活動中被提及因為被上層當成叛軍，其家人被迫搬離軍方區域，由同情卡特將軍的軍方勢力收容。
Title: 少女前线 (Girls' Frontline)
Section: 登場角色
Subsection: 新蘇聯

=泽林斯基国家安全局之局长，在有序紊流行动中登场。在指挥官被404小队与格里芬从帕拉帝斯据点中被救出后，指派指挥官与格里芬追捕安洁莉娅与其麾下之“忤逆”小队。K聲優：福山潤蘇聯安全局的外部雇員，是個情報販子。派駐貝爾格勒，作为格里芬在貝爾格勒行动的直屬上级，手中掌握着安洁莉婭的情報并以此为筹码以要挾格里芬執行其任務。真實身分為德國安全局的特務，全名為凱恩·施瓦本。瑪荷洛聲優：佐倉薰K手下之人形，被K指派處理格里芬之事宜。
Title: 少女前线 (Girls' Frontline)
Section: 登場角色
Subsection: 新蘇聯

=哈維爾聲優：若本規夫重要行動原形機械製造公司(簡稱IOP)的首席執行官(老闆)，格里芬的人形大部份出自於這家公司，是格里芬的重要供貨商。城府非常的深，跟新蘇聯的高層政要相當的熟識，經常跟安全局進行合作，手上掌握了大量的情報資料，在一些情況下會提供給指揮官。十分的賞識帕斯卡，重裝部隊的誕生是哈維爾跟帕斯卡一起合作出來的產物，由IOP提供武器裝備跟系統，帕斯卡則開發操作這些武器的戰術人形。跟克魯格的關係十分的要好。在「塌縮點」劇情中，偷偷的空投給安洁莉娅禁忌的「坍塌液」炸彈，讓她可以用來對付葉戈爾率領的正規軍部隊，之後把重裝部隊交給指揮官，讓指揮官有了能夠跟正規軍裝甲部隊一戰的資本。
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Section: 登場角色
Subsection: 帕拉蒂斯

威廉90wish成员，从来未在成员面前露脸，通讯也一直使用变声器的神秘人物。裂变连接行动中通过帕斯卡的情报可以猜测其即为帕拉帝斯之首脑，涅托口中所指之“父亲大人”。涅托2018年夏季活動「有序紊流」首次登場，剧情内格里芬对其一切相關情報尚不明朗，屬於不明勢力的不明人類形態活動體（尚且無法辨認是否為人類或人形）。「涅托」指代一個群體並非單個個體，目前可知該群體為首的是白色涅托，剩餘的黑色涅托皆聽命於它，且黑色涅托也有明確分工（收集情報、負責戰鬥等）。在2019年冬季活動「異構體」中證明其身份隸屬於一個名叫「帕拉蒂斯」的組織。墨丘蘿絲2019年冬季活動「異構體」首次登場，之前被稱之為白色勢力的帕拉帝斯成員之一。與涅托十分相似、說話語氣像是在唸詩的黑衣少女。异构体行动中被AR-15击毁脑波控制器后性格变为未谙世事之小女孩，视M4A1为姐姐并告诉M4A1其与妮莫金为众多涅托当中由“父亲大人”选拔出来的特殊个体，在透露更多情报之前被M16A1枪杀。妮莫金與墨丘蘿絲同時期登場的帕拉帝斯成員之一，冷酷無情，手段殘酷。與墨丘蘿絲的地位似乎在涅托之上。异构体行动中被M4A1击毁脑波控制器后精神崩溃并发狂逃窜，裂变连接行动剧情中得知其逃窜至塔林城，遭遇一位失格异构体，随后被其占据躯体而意识则被其融合吞噬。裂变连接行动剧情结尾其躯体被M4A1之OGAS所夺取并掌控，并由M4A1带回至格里芬。失格异构体帕拉帝斯制造涅托的失败产物，下半身为机械而上半身为人类的人形，彼此拥有心灵连接之能力，更可以入侵战术人形对其造成干扰。裂变连接剧情中揭示M4A1心智来源之小女孩即为失格异构体一员，所有的失格异构体均有一个同样的名字“露尼西亚”。
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Section: 登場角色
Subsection: 德意志民主共和國(東德)

=J凱文（Kevin）是一名斯塔西高級特工，代號“J”，同時也是“K”的同事與萊特的前輩。儘管有些自戀與“風流”，他在行動中展現出了優秀的應變能力與偽裝能力。萊特萊特（Light）是一名年輕的斯塔西特工，登場時年齡為19歲。雖然資歷尚淺，他出類拔萃的能力得到了眾多人物的高度評價，被譽為斯塔西的“明日之星”，萊特的家位於柏林，且有一名姐姐夏朵利茲從事記者工作，但他本人經常在外執行任務而少有回家。此外，儘管在行為風格上差異明顯，萊特還是特工“J”的弟子，萊特抱有成為英雄的遠大理想，且十分尊敬與欽佩安潔。在安潔於柏林調查帕拉蒂斯期間，萊特成為了安潔的得力助手，數次立下汗馬功勞，但最終不幸犧牲。
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Section: 登場角色
Subsection: 泛歐聯盟

吉爾達·烏爾利赫2029年出生為東德人，曾在2052年幾乎釀成暴力衝突的邊境聖誕市集中，阻止了民眾與蘇軍造成嚴重衝突，作為執行委員會少有的女性委員她以成熟和穩重的處事手段和高效及幹練的工作效率，取得其同事和同僚的信任，在2063年時任執行委員會長威爾登。庫爾茨因心臟病而辭去職務後，因前年輕而優秀的能力當上了泛歐聯盟執行委員會主席。
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Section: 登場角色
Subsection: 平民

夏朵莉茲首次登場於「鏡像論」，夏朵利茲（Shadowless）是一名德國記者，她在柏林電視台（民主德國廣播電視台總台）工作，活躍於《時事聚焦》欄目。作為資深新聞工作者，她言語犀利而直覺敏銳，同時對自己的職業有著堅定的抱負與操守，夏朵利茲的弟弟萊特是斯塔西的特工，她對弟弟的工作安全問題十分在意，曾有讓其辭職的想法。但對於自身工作的風險，夏朵利茲並不瞻前顧後，時常奔赴於現場致力於將真相展現給公眾。於「熵減焓增」再次現身，在結尾參加了弟弟的葬禮，為此夏朵莉茲精神崩潰的跪地大哭。瑪赫蓮首次登場於「鏡像論」，對於坍塌液的感染具有免疫功能，在年幼的時候遭到威廉綁架並且被改造成涅托，但是瑪赫蓮一直沒有屈服於威廉的洗腦，為此憤怒地為廉製造了瑪赫蓮的克隆體（默莉朵），由於長期被折磨導致了瑪赫蓮的記憶破碎而且身體虛弱，在一次機遇下瑪赫蓮成功逃離了帕拉蒂斯的工廠，展開了自己流浪的生活，在旅途這段期間瑪赫蓮發現自己的血液可以治療受感染者，至此瑪赫蓮開始了白天行醫，夜間用自己的血液製藥，最後抵達了一個名為「伯恩村」的村莊，開始了自己的生活。但是伯恩村是遭到帕拉蒂斯的控制，就在瑪赫蓮陷入危機的時候被潛入偵查的指揮官救走，瑪赫蓮有著一些預知的能力，在這段期間幫助了指揮官多次挫敗了帕拉蒂斯的恐怖攻擊，但遺憾未能阻止監獄與伯恩村的髒彈爆發。目睹了小女孩艾爾莎的慘死後，瑪赫蓮幾乎精神崩潰，拜托指揮官帶她去迦拉提亞製藥廠，裡面的設備可以把她的血液轉化為藥物，指揮官為了救格琳娜毫不猶豫地答應了，但是進入藥廠後遭到了帕拉蒂斯的算計，指揮官遭到圍困，當瑪赫蓮終於跟指揮官會合後，準備帶領指揮官離開工廠，結果遭到埋伏已久的默莉朵攻擊，瑪赫蓮胸膛被貫穿，在死去之前瑪赫蓮感謝指揮官為她所做的一切。奈樂首次登場於「熵減焓增」，迦拉提亞集團的一名職員，十分的崇拜格雷女士，在這段期間被特工J盯上，被多次找了麻煩，最後答應J做他的線民跟收集迦拉提亞集團裡面的機密資料，在調查這段期間險些被格雷女士殺死，但是憑藉了自己的機智跟雖機應變成功逃離，成功給了J不少的情報，目前被斯塔西特工保護中。
Title: 少女前线 (Girls' Frontline)
Section: 推广
Subsection: 中國大陸

2017年5月20日起，为庆祝少女前线上线运营一年，游戏开发商在上海轨道交通2号线的一组列车上投放了《少女前线》主题广告，定名“格里芬”特快专列。
Title: 少女前线 (Girls' Frontline)
Section: 推广
Subsection: 台灣

2017/05/22時，《少女前線》官方透過Facebook，詢問台灣玩家希望在台北捷運哪條路線做廣告。在2017/07/20時，網路上陸續有相關照片，並於後幾日於台北捷運淡水線可以看到相關彩繪列車。
Title: 少女前线 (Girls' Frontline)
Section: 推广
Subsection: 其他國家

2018年为庆祝少女前线韩服登陆谷歌一周年，少女前线与全亚洲航空公司合作，将一架A330客机（注册号9M-XXB）改为少女前线彩绘涂装。
Title: 少女前线 (Girls' Frontline)
Section: 爭議

2016年1月，《少女前线》制作组内部的成员在媒体上指出日本漫画《虫奉行》新角色壹抄袭“Kar98K”，并贴出帽子、袖章、胸口设计、纽扣等对比图。 《周刊少年SUNDAY》官方则否认抄袭行为。《少女前线》在推特发表声明称对此表示遗憾。2016年5月，云母组宣布游戏上线同时宣告与前发行的阵面网络结束合作关系。云母组称“阵面因人手缺失和经验不足而无法有效解决问题”，而阵面网络称云母组“过河拆桥”，單方面違反契約內容，導致陣面蒙受大量損失，已经发律师函准备进行诉讼，并提示玩家不要在本次测试进行充值活动。結果部分人設以及大多數語音的所有權被歸為陣面所有，導致許多配音需重新來過，事後也造成遊戲人氣下降。现《少女前线》由成都数字天空负责运营。2017年10月，韓國游戏物管理委员会考慮將《少女前線》列入「限制級」（18歲以上才能遊玩），原因是遊戲的插畫可以通過特定代碼解鎖更裸露的插圖，韓國營運商隨後封鎖了相關功能，問題插畫也進行了修正。2018年7月，日本版少女前線在正式營運前因為商標出現問題，改名為人偶前線（ドールズフロントライン）。
Title: 少女前线 (Girls' Frontline)
Section: 獲獎

GooglePlay(KR)評選為2017最佳遊戲之一。
Title: 少女前线 (Girls' Frontline)
Section: 续作

2020年1月的直播活动中，制作人羽中确认自己已将工作中心转到系列续作《少女前线2》的制作之中。这是制作组首次确认游戏的续作正在开发。同年5月的游戏上线4周年直播活动中，制作组确定了续作的名称为《少女前线2：追放》；并且同时公开了《少女前线：云图计划》和《少女前线：谲境》两款基于《少女前线》世界观下的衍生作品。2023年3月，《少女前线2：追放》获得版号批准。
Title: 少女前线 (Girls' Frontline)
Section: 参见

少女前线：云图计划
Title: FIFA_17 (FIFA 17)
Section: abstract

《FIFA 17》是一款以足球為題材的電子遊戲。由艺电開發，並為FIFA系列的第24部作品。遊戲於2016年9月28日於北美上市。並在2016年9月30日於全世界上市。遊戲平台為Microsoft Windows，PlayStation 4和Xbox One。遊戲除了新增更多球員外，還新增了類似NBA 2K16中的MyCAREER模式的「The Journey」模式。
Title: FIFA_17 (FIFA 17)
Section: 開發

此作跟之前的作品不同，使用了寒霜引擎（即戰地風雲系列使用的引擎），能夠讓球員作出更多的情緒表現，也令畫質超越前作。遊戲的開發於2015年展開。
Title: FIFA_17 (FIFA 17)
Section: 開發
Subsection: 遊戲封面

遊戲封面不再以利昂内尔·梅西為封面，而是轉為經過大眾投票勝出的馬高·列奧斯。
Title: FIFA_17 (FIFA 17)
Section: 開發
Subsection: 手機版本

手機版本的FIFA 17從以前的FIFA Ultimate Team模式變成另外一款遊戲FIFA Mobile，遊戲和FIFA Ultimate Team模式不同，新增了換領，慢慢在低級聯賽升上高級聯賽的模式，並不能和其他玩家的球隊進行賽事。遊戲由EA Mobile開發。
Title: FIFA_17 (FIFA 17)
Section: 遊玩

《FIFA 17》新增了新的指令模式，讓玩家可以在某些特定的模式中給予AI指令，例如射門，傳球等。另外新增了類似《NBA 2K16》中的MyCAREER模式的「The Journey」 模式。
Title: FIFA_17 (FIFA 17)
Section: 遊玩
Subsection: The Journey

遊戲是第一次新增單人故事模式，類似NBA 2K16中的MyCAREER模式。模式讓玩家扮演虛擬球員Alex Hunter，在英格蘭超級足球聯賽中一步一步地成為球星。在模式中，玩家球員的表現會讓教練評分並提出改善的意見。玩家在出賽時可以選擇控制球隊或Alex Hunter出賽。模式有在對話中選擇並為角色選擇性格，不同性格會影響追隨者和領隊對球員的態度。也引用了訓練模式，在遊戲中可隨意選擇遊玩的訓練模式被引入在模式中並能讓角色在訓練中的表現加強能力。但可惜之處是模式只能遊玩一個季度。
Title: FIFA_17 (FIFA 17)
Section: 遊玩
Subsection: The Journey

=Alex Hunter的家族是一個以足球為生的家族。爺爺Jim Hunter在1968-69年球季中射進了22球，成為當代傳奇。父親也是足球運動員但是在Alex小時離開了他，只留下爺爺和媽媽和他一起生活。在Alex十八歲的時候，他和好友Gareth Walker，一起加入了青年軍，最後被選中到英格蘭超級足球聯賽比賽，但是後來被租借到英冠球隊，最後再回到英超。同時，Alex也要面對人生的挑戰。
Title: FIFA_17 (FIFA 17)
Section: 遊玩
Subsection: The Ultimate Team

這次遊戲新增了更多的本週最佳球隊，但是手機版本取消了Ultimate Team模式，轉由另外一款類似的遊戲－《FIFA Mobile》代替。也為球員作出不同的數值變化。並保留《FIFA 12》以來的Division模式。更允許於遊戲内付款來獲得球員。
Title: FIFA_17 (FIFA 17)
Section: 遊玩
Subsection: 女子球隊

這次遊戲保留《FIFA 16》新增的女子球隊，還新增了2個聯賽，達到14個，包括澳大利亞女子聯賽，巴西女子聯賽，加拿大女子聯賽，中國女子聯賽，英格蘭女子聯賽，法國女子聯賽，德國女子聯賽，意大利女子聯賽，墨西哥女子聯賽，荷蘭女子聯賽，挪威女子聯賽，西班牙女子聯賽，瑞典女子聯賽還有美國女子聯賽。
Title: FIFA_17 (FIFA 17)
Section: 遊玩
Subsection: 球場

這次遊戲新增了三個球場。分別是：河畔球場，市立吹田足球場，伦敦体育场。
Title: FIFA_17 (FIFA 17)
Section: 評價

遊戲在IGN等媒體中獲得正面的評價，IGN給了8.4分。在GameRankings中PS4版本得到了84.20%的評價，Xbox one版本得到了82.12%的評價，而Microsoft Windows版本得到了79.20%的評價。
Title: 梦幻之星 (Phantasy Star (video game))
Section: abstract

《梦幻之星》（日语：ファンタシースター，英语：Phantasy Star）是世嘉《梦幻之星系列》的首部作品。1987年12月20日于日本发行，适用世嘉Master System游戏机。它被认为是电子角色扮演游戏的先驱者之一，不仅图形处理技术在当时领先，还是首部在西方发行的故事类游戏。它还是最早以女性作主角的游戏之一。后来，该游戏还被移植至世嘉土星、PlayStation 2和Wii等平台上。
Title: 生死格鬥6 (Dead or Alive 6)
Section: abstract

《生死格鬥6》（日语：デッド オア アライブ6，英语：Dead or Alive 6，中国大陆译作“死或生6”，香港和台湾译作“生死格鬥6”）是光榮特庫摩旗下Team Ninja團隊开发，光荣特库摩於2019年3月1日发行的格斗游戏，为死或生系列第六款本傳游戏，对应Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台。
Title: 生死格鬥6 (Dead or Alive 6)
Section: 游戏玩法

本作在战斗过程中新增了慢动作镜头与明显的伤痕效果。《生死格鬥5》的汗水效果也保留至本作，并且更加显眼。《生死格鬥6》是系列中首部加入服装定制模式的作品。游戏还加入了血迹效果，玩家可以在选项中调整或关闭游戏的暴力表现。本作对新手来说更容易上手。本作中新引入了对初学者友好的「致命突击」（Fatal Rush）机制，多次按下同一按键即可让角色打出一套简单连段。游戏还新增了「崩解量表」（Break Gauge），该计量条会随着角色攻击对手而逐渐增加。当崩解量表集满时，致命突击的第4下会变为给予巨大伤害的「崩解爆击」（Break Blow）。游戏还加入了新机制「崩解反击」（Break Hold），角色可化解各项打击技并绕到对手背后，予以反击。
Title: 生死格鬥6 (Dead or Alive 6)
Section: 角色
Subsection: 新角色

迪亞哥（Diego）NiCO古娜·戴雅門度（Kula Diamond）a b環（Tamaki）a
Title: 生死格鬥6 (Dead or Alive 6)
Section: 角色
Subsection: 回归角色

^a  DLC角色^b  客串角色
Title: 生死格鬥6 (Dead or Alive 6)
Section: 评价

IGN的Mike Epstein表示，“《死或生6》向大家证明自己在美丽外表下具备格斗游戏的深度，但剧情上的短板和多人模式的BUG仍有待改进”。Game Informer在评测中表示，“尽管游戏教程和任务模式做得很不错，能够让玩家更好地掌握格斗技巧，糟糕的剧情却是一个减分项，再加上单调的在线模式，让这部本该是《死或生》系列二度春风的作品蒙上了阴影”。
Title: 生死格鬥6 (Dead or Alive 6)
Section: 评价
Subsection: 销售

日本PlayStation 4实体版首周销量2.6万套，为当周最畅销游戏。全球各版本首月出货量合计35万套。
Title: 世界摔角联盟_绝不宽恕 (WWF No Mercy (video game))
Section: abstract

《世界摔角联盟 绝不宽恕》（英语：WWF No Mercy）是一款由THQ在任天堂64上设计和制作的职业摔角类游戏。本游戏于2000年11月17日在北美地区发行，于2000年12月15日在欧洲地区发行。本游戏是以世界职业摔角联盟年度付费收看的赛事同名命名。《绝不宽恕》是1999年发行的《世界摔角联盟2000》的续作。在《世界摔角联盟2000》中的一些特征在本作被移除。比如，选手的入场被剪短。本作在选手的动作方面进行了添加，比如更多的定制化的特征，如更多服饰选项。此外还有女性选手的添加。
Title: 週五放克夜 (Friday Night Funkin')
Section: abstract

《週五放克夜》（英语：Friday Night Funkin'）是一款捐贈軟體暨自由及開放原始碼軟體的音樂節奏遊戲，由四個Newgrounds使用者組成的團體開發而成。該遊戲最初是為2020年10月的第47屆Ludum Dare大賽所設計。隨後贏得大眾喜愛，並成為Newgrounds上最受歡迎的遊戲之一。目前已透過Kickstarter募資開發完整版。在遊戲中，玩家必須操控主角「男友」（簡稱BF）以饒舌擊退各路挑戰者，以便與心儀的「女友」(GF)幸福、快樂過一生活。透過方向鍵擊打、模仿對手的節奏符號，遊玩方式混合了《勁爆熱舞》和《PaRappa the Rapper》的特色，帶有2000年代中期網頁遊戲的復古味道。
Title: 週五放克夜 (Friday Night Funkin')
Section: 開發

該遊戲最早是由Ninjamuffin99和他的三位朋友為2020年10月第47屆Ludum Dare所開發。他們在網上發布了第1週的試玩版，其中只有兩首歌曲。試玩版獲得意想不到的成功，並獲得許多要求完整遊戲的留言。2020年11月1日，開發團隊在Newgrounds（及後來的Itch.io）上發布了新版本，其中添加了新的標題畫面、第一週章節新曲、難度選單、自由模式、故事模式、教程、新遊戲畫面、調試模式、更新的BF圖標及第二週章節。週五放克夜迅速成為Newgrounds 25年歷史上熱度最高的遊戲，在YouTube，Twitter，TikTok和Twitch等平台也獲得廣泛關注。由於開放的遊戲模組代碼，玩家可自由修改遊戲中的功能。由作曲家Kawai Sprite創作的配樂已在Bandcamp和Spotify上免費提供。2021年2月，Ninjamuffin99向任天堂提出申請，希望將遊戲移植到Nintendo Switch上遭拒。Ninjamuffin99隨後聲明，他會再改善遊戲後再做嘗試。週五放克夜預計在Steam上發布，玩家可以提前在遊戲的Kickstarter上以20美元的價格購買數據金鑰。
Title: 导弹指挥官 (Missile Command)
Section: abstract

《导弹指挥官》（英语：Missile Command）是雅达利于1980年发行的街机游戏，游戏在欧洲由世嘉发行。游戏被视作街机游戏黄金时代最知名的作品之一。1983年《Softline》读者将《导弹指挥官》选为8位元雅达利游戏最佳30榜单的第8名。
Title: 消逝的光芒2_人與仁之戰 (Dying Light 2)
Section: abstract

《消逝的光芒2 人與仁之戰》（英语：Dying Light 2 Stay Human，香港和台湾旧译「垂死之光2 堅守人性」，中国大陆旧译「消逝的光芒2 堅守人性」）是一款生存恐怖動作角色扮演遊戲，由Techland開發與發行。本作爲2015年《消逝的光芒》之續作，最初預計於2020年春季發售，但後來開發商Techland宣布延後上市，在2021年3月釋出的關於遊戲進展影片中宣布本作將於2021年發售，但此后二度跳票。本作支援了繁體中文、簡體中文字幕和中文配音。中文版標題譯名初推出時名為《消逝的光芒2 坚守人性》，及後開發商統一譯名為《消逝的光芒2 人與仁之戰》。2021年5月27日，Techland在直播活動中宣布遊戲將於2021年12月7日在PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S以及Microsoft Windows平台上發售。然而9月14日，Techland宣布遊戲將延期至2022年2月4日推出。2021年9月24日，Techland在「Nintendo Direct 2021.9.24」直播節目中宣布將在任天堂Switch上推出雲端版本。
Title: 消逝的光芒2_人與仁之戰 (Dying Light 2)
Section: 故事

本作時間線接續在前作之後。哈蘭市的事件以全市居民被宣告死亡做結，國際救援組織「全球救援計劃」（Global Relief Effort，簡稱GRE）經過人員的努力成功研發出了喪屍病毒的解藥，成功解除了全球危機。儘管承諾銷毀所有病毒，但是基於軍事目的，GRE私下偷偷保存了喪屍病毒的樣本並深入研究，試圖將其武器化。2021年，因為一次實驗室意外，變種喪屍病毒外洩，原本的解藥與疫苗皆已無用，喪屍病毒迅速席捲全球，人類文明徹底毀滅，僅有少數倖存人口分散在各大定居點，抱團求生。在末日之後的荒野中，出現了一群被稱為漂泊者的特殊群體，他們在各大定居點之間遊走，傳遞物資與消息，勉強維繫著人類社會的基本結構。西元2036年，漂泊者「艾登」與同行「史派克」正結伴前往一個名為「舊維也多」的城市。艾登為了尋找童年失散的妹妹「米婭」而成為了一名漂泊者，根據他多年收集的線索，舊維也多可能是有米婭最後一個有出現紀錄的地方。在與需要先前往別處送信的史派克道別後，艾登潛入了舊維也多的地下管道準備與線人見面，卻遭到了特殊變異喪屍「夜行者」的襲擊，儘管線人及時趕到驅散了夜行者，但是艾登已經遭到夜行者啃噬，感染了病毒，暈了過去。不知過了多久，艾登在地下管道的某處隔間緩緩醒來，映入眼簾的是正在被一群暴徒圍毆的線人。在勉力打贏了暴徒之後，一個名為「華爾茲」的神祕男子出現在外面，並試圖闖入兩人所在的隔間。線人將艾登送進了通風口，交給了他一把「GRE通行鑰匙」，並囑咐他絕對不能讓密匙落入華爾茲的手上。在線人的掩護下，艾登成功從通風管逃離，進入了舊維也多的舊城區，但是入侵其體內的喪屍病毒也開始發作，艾登迅速失去了意識。舊維也多的居民把闖入的艾登當成被喪屍攻擊而從外面闖入的入侵者，準備將其處死之際，一個當地傭兵「哈孔」因為看出了艾登漂泊者的身分而出面保下了他。由於維也多的喪屍病毒比外界有更大的變異，已經可以經由空氣少量傳播，所有人都是感染者，因此所有舊維也多的居民都需要配戴名為「生化檢測儀」的手環，隨時檢測自己的感染程度，以便適時的服用抑制劑與照射紫外線來降低病毒活性。安頓下來的艾登發現舊維也多的情況遠比想像中複雜，維和者、生存者、變節者，還有疑似GRE殘存人員的神祕存在，為了找尋妹妹的下落，艾登被迫捲入了舊維也多的鬥爭漩渦當中，深埋在這座城市之下的秘密正一點一點地被揭開，這場尋親之路的進程也迅脫離了艾登的掌控。
Title: 消逝的光芒2_人與仁之戰 (Dying Light 2)
Section: 主要人物

艾登漂泊者，為了尋找妹妹而來到維勒多。半感染者，不能在黑暗裡待太久和不能接觸到THV液體或氣體，要吸取抵抗霧或暴露在紫光燈下童年時因病毒爆發和X13實驗室著火，艾登因逃散所以與相依為命的妹妹分離。成為漂泊者之後，艾登四處收集了大量資料，結合自己的記憶推斷出舊維也多可能是GRE的一個主要後送據點，或許可以找到更多有關妹妹下落的資料。哈空舊維也多市居民，前雇傭兵，夜跑者其中一員因為某些事件導致哈孔打算離開舊維也多，但是又擔心無法在荒野生存，因此救下了身為漂泊者的艾登，希望艾登準備離開舊維也多時能帶上他。遊戲前期為艾登的導師，教了他一些跑酷技巧，幫他獲得了生物標記手帶和抑製劑。米婭艾登的妹妹（繼妹），小時候跟艾登在華爾滋的x13實驗室裡跟著一群小朋友成長並且被當作實驗品使用，華爾滋不是想去研發治癒THV病毒的解藥，而是研發米婭的治癒方法，去華爾滋是米婭的爸爸，艾登以為自己是米婭的親哥哥但是艾登卻是華爾滋的養子。當設施的一部分突然起火時，艾登和米婭分開了，在過去的 15 年裡，華爾茲依然繼續研究為他的女兒尋找治療方法，而艾登的記憶也因此變得混亂，導致他相信米婭是他的妹妹。
Title: 消逝的光芒2_人與仁之戰 (Dying Light 2)
Section: 遊玩方式

《消逝的光芒2 人與仁之戰》延續前作之第一人稱末日喪屍主題。遊戲的新主角艾登·克拉德威爾（Aiden Caldwell）具備跑酷技能，能夠攀登壁架、高空跳落，在都市環境中快速穿行。艾登也會利用喪屍緩衝其墜落。遊戲亦有提供滑翔傘和抓鉤等工具進一步幫助旅行。戰鬥主要使用近戰武器，武器受耐久度限制。游戏中的钩爪不同于前作的钩爪，本作的钩爪将受到弱化和更真实的影响。主角受喪屍病毒感染，由此獲得部分超人能力。與前作相同的是，喪屍在日間行動較爲遲緩，夜間明顯更爲激進。遊戲設定在名為「都市」（The City）的西方都市，範圍比前作大達4倍，玩家可以自由探索。城市分為七個各有地標和特色的區域，各區擁有不同資源和材料，可供玩家製作武器和用品。遊戲設定有多個陣營及聚居點；玩家的選擇將產生截然不同的劇情發展：有些陣營可能發展壯大，有些地區可能被徹底毀滅。玩家需要通關多次才能完全體會劇情。遊戲另外具有四人合作模式。
Title: 魔物獵人_崛起 (Monster Hunter Rise)
Section: abstract

《魔物獵人 崛起》（日语：モンスターハンターライズ，英语：Monster Hunter Rise，中国大陆译作“怪物猎人 崛起”，香港和台湾译作“魔物獵人 崛起”）是一款由卡普空开发并发行在任天堂Switch上的动作角色扮演游戏。本作是繼《魔物獵人XX》後再度登陆任天堂Switch上的魔物獵人系列作品，遊戲於2021年3月26日面向Nintendo Switch在全球同步發售，並於2022年1月12日發佈了面向Microsoft Windows的Steam版。配合遊戲同步上市的還包括三款Amiibo，分別是隨從貓「艾路」、獵犬「加爾克」，以及新登場的封面魔物「怨虎龍」。可透過Amiibo為遊戲中的玩家解鎖一套對應的特別外觀裝備。本作於2020年9月17日由任天堂舉辦的直播發表會「任天堂直面会」上首度揭露，同時公開的新作還有登陆任天堂Switch的《魔物獵人物語2 破滅之翼》，兩款遊戲將會有連動要素。在2021年9月24日任天堂直面会上，超大型扩充内容《魔物獵人 崛起：破曉》正式公布，於2022年6月30日发售，平台為任天堂Switch以及Steam。並且在2022年6月14日由卡普空舉辦的直播發表會「卡普空Showcase」公布《崛起：破曉》將於2022年6月15日配信體驗版。
Title: 魔物獵人_崛起 (Monster Hunter Rise)
Section: 概要

與其他《魔物獵人》系列的遊戲一樣，《魔物獵人 崛起》中玩家扮演“獵人”角色，並參與讨伐或捕獲大型魔物的遊戲任務。遊戲中有多種武器、工具和環境來給魔物造成傷害或將其弱化，與此同時避免遭受牠們的攻擊而力盡倒地。成功完成任務後可以獲得從魔物上打掉的部位等戰利品，這些戰利品又能作為原料鍛造新的防具和武器，以便挑戰更強力的魔物，由此形成本遊戲的核心玩法循環。本作中有幾個系列舊作中回歸的魔物，也有一些為《崛起》中新開發的魔物。《崛起》內有《魔物獵人X》和《世界》中的全部14種武器，包括各種類型的劍、盾、棍、弓和槍械等。《崛起》使用了《魔物獵人 世界》相同的無縫銜接地圖，而不像系列早期遊戲內的劃區地圖。如遊戲標題所暗示，其遊戲地圖較前作更注重於垂直活動，因此玩家裝備有名為“翔蟲”的新的移動工具。翔蟲類似於《魔物獵人 世界：冰原》內引入的鉤爪，可讓玩家勾住翔蟲並蕩至高處。翔蟲還可以與各種武器類型配合使用，讓武器有新的招式與連招。且翔蟲還可以對部分魔物實行“操龍”，讓玩家可以騎在魔物身上並部分控制魔物的行動，引導其前往更適合作戰的區域，或者操縱其攻擊其他魔物。《崛起》中還引入了牙獵犬作為玩家的隨從動物。玩家可以騎著牙獵犬在地圖上快速移動而不消耗體力。另外牙獵犬也可以快速地攀爬地圖上的峭壁，或者和艾露貓（一種亦出現於前作的隨從動物）一起協助玩家攻擊魔物。《崛起》含有單人遊玩、本地和線上多人遊玩模式，最多支援4名玩家組成隊伍參與任務。在單人遊玩中，玩家可攜帶2隻隨從動物，在多人遊玩模式中則只能攜帶一隻。除了系列標誌性的狩獵遊戲模式，《崛起》還引入了名為“百龍夜行”的一種塔防遊戲模式。該模式中，玩家需要幫助據點村莊抵禦魔物的襲擊。在襲擊來臨前或襲擊中，玩家可以設置攻擊武器或指示非玩家角色攻擊魔物、操縱設置好的武器攻擊魔物或者直接使用武器攻擊牠們。
Title: 魔物獵人_崛起 (Monster Hunter Rise)
Section: 開發

本作為該系列繼《魔物獵人 世界》後的主系列遊戲，其遊戲名稱的副標題不再以編號的方式命名。製作人辻本良三表示，諸如World和Rise，都希望擺脫以往系列作的編號，並根據遊戲的核心概念來命名，藉此直接反映遊戲的概念及元素。《魔物獵人 崛起》的開發工作最早在《魔物獵人XX》上市後便開始進行，並且與《魔物獵人 世界》同時開發，且兩個遊戲的開發團隊會彼此提供開發上的想法。遊戲上市後也將持續提供類似於《魔物獵人 世界》發行後的免費內容。根據卡普空釋出的新聞稿內容，本作是首度以RE引擎開發的魔物獵人系列。本作于2021年1月8日至2月1日提供体验版，玩家可以体验4个任务，其中一個任務是幫助玩家熟悉本作新加入的“翔虫”、“操龍”等要素，剩餘三個任務分別可挑戰新魔物鐮鼬龍王、人氣魔物泡狐龍及本作的封面魔物怨虎龍。2021年9月30日，卡普空宣布本作将在2022年1月13日登陆Steam平台。2022年12月2日，卡普空宣布本作将于2023年1月20日在Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 5、PlayStation 4等平台发售，游戏扩充包《曙光》将在2023年春季登陆上述平台。
Title: 魔物獵人_崛起 (Monster Hunter Rise)
Section: 評價

在遊戲發售三天後，官方宣布本作的全球出貨量已達400萬套，一周后官方再次宣布全球出货量达到500万套。4月28日，官方宣布全球出货量达到600万套。5月28日，官方推特宣布本作銷售已突破700萬套。8月10日，卡普空官方宣布本作銷售達730萬套。
Title: 精英节拍特工 (Elite Beat Agents)
Section: abstract

《精英节拍特工》（英语：Elite Beat Agents）是iNiS制作，任天堂出品在任天堂DS平台上的韵律游戏，被认为是《押忍！战斗！应援团》的英文版。于2006年11月6日率先在北美发售。游戏中玩家需要用触控笔按照节拍点击屏幕上的圆圈来得分。
Title: 精英节拍特工 (Elite Beat Agents)
Section: 游戏方法

精英节拍特工的基本游戏方法和应援团相比，并没有太大变化。每一首歌曲都有相应的故事，以漫画风格展开。人物和故事都叙述完毕后，特工抵达现场，游戏便正式开始。玩家在游戏中需要用触控笔做三种动作。打击标记点击屏幕上的圆圈。段落标记点击屏幕上的圆圈，并且跟随屏幕上的球将触控笔在拼幕上滑过一条路径。回旋标记时间结束前旋转屏幕上的圆盘，直到两边的槽全部亮起为止。时间结束前继续旋转的话会有奖励分。要成功得分，玩家需要在主圆圈和其外按时间缩小的圆圈交汇的时候点击。标记的时间与音乐的节奏相吻合。打击和段落标记被排列成1-15个一组的“轨道”，并且圆圈上面标有数字，玩家必须按照数字点击。在下屏幕的顶端的“精英计量器”显示玩家目前的状况。计量器会随着游戏的进行而减少（具体速度由具体的歌曲和难度而定），但成功的打击可以回复计量器，时间越精确，计量器恢复得越多。但是如果错过了某个标记，计量器会快速减少。如果计量器降到最低，游戏便提前结束。每首乐曲被分成2-4段。两端中的间隔时，上屏幕会显示故事的进展。此时如果计量器在黄色区域内，玩家便通过了这一段，上屏幕会显示主人公成功克服挑战。如果计量器在红色区域内，这一段便认为失败了。每首乐曲均有3个结尾。如果所有段都通过，那么结尾是主人公非常成功。如果至少有一段通过，那么结尾是主人公完成了目标。但如果三段都失败而仍然完成关卡的话，结尾是主人公虽然努力但还是失败。
Title: 精英节拍特工 (Elite Beat Agents)
Section: 故事和出场人物

精英节拍特工是一个虚构的秘密国家机构。每当人们（以及在个别关卡中出现的狗、猫和白血球）遇到困难时大喊，HELP!!(救命！)，他们就会现身。但他们并不直接帮助受助对象，而是在一旁用加油的方式，让受助对象充满“韵律能量”，从而克服困难。JAgent BA-2Cruisin'中出場SpinAgent BA-5Breezin'中出場ChieftainAgent BA-1Sweartin'中出場DerekAgent BA-4Cruisin'、Breezin'＆Sweartin'中出場MorrisAgent BA-3Cruisin'、Breezin'＆Sweartin'中出場StarrAgent BD-1Elite Beat Divas的成員。Hard ROCK!中出場FoxxAgent BD-2Elite Beat Divas的成員。Hard ROCK!中出場MissyAgent BD-3Elite Beat Divas的成員。Hard ROCK!中出場Commander Kahn精英节拍特工的司令官，在每次接到任務時，命令节拍特工出動(Agents are GO!!)。在個別任務時，會在"GO!!"的畫面出現一罐堅果和穿著海灘服。Hard ROCK!的司令官模式代替Starr出場
Title: 精英节拍特工 (Elite Beat Agents)
Section: 收錄曲目

《精英节拍特工》一共收录了19首歌曲，并且所有曲目全部来自他人翻唱。