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Title: 僵尸必须死！ (All Zombies Must Die!)
Section: abstract

《僵尸必须死！》（英语：All Zombies Must Die!）是一款最多可包含4名玩家的射击类动作冒险电子游戏。游戏作为PlayStation 3和Xbox 360以及Microsoft Windows的可下载版本正式发行，并为《燃烧丧尸》的精神续作。
Title: 僵尸必须死！ (All Zombies Must Die!)
Section: 游戏玩法

玩家选择四个角色之一：Jack、前女友Rachel、拉斯塔法里的外星人Luxo或科学家Bryan。每个角色除了装备主武器外，还有不同的副武器。游戏背景设置在虚构的死亡丘（Town of Deadhill），小镇发生了僵尸世界末日，玩家必须完成任务，收集物品并以有限的弹药与尸潮作战，游戏地点包括郊区，购物中心和镇中心。游戏使用双重模拟摇杆控制系统，一根摇杆用于移动游戏角色，另一根摇杆用于角色武器瞄准。游戏具有具有轻微的RPG元素（如完成任务和使用自订物品）。玩家可以选择完成自己的主线任务，或者在游戏世界中完成支线任务或进行探索。玩家通过击败敌人并收集物品来提高角色等级，物品位于箱子或柜子之类的容器中。所选角色可以在基地升级，基地也可以作为武器改装中心，如玩家可以在基地制造带电近战武器。
Title: 仙劍奇俠傳三 (Chinese Paladin 3)
Section: abstract

《仙劍奇俠傳三》是由大宇資訊旗下上海軟星製作的角色扮演遊戲，于2003年7月31日推出，为仙剑奇侠传系列的第三代作品，主题为「輪迴」。故事環繞在兩把劍，述說着主角兩個前世與今生的糾葛。於2017年5月24日宣布重製，採用3D技術。並加入新配音及原本音樂
Title: 仙劍奇俠傳三 (Chinese Paladin 3)
Section: 玩法

本作依照水、火、雷、风、土的五灵世界观，为人物加入了五靈屬性。迷宮中的障礙物需要特定角色解開方能通行，大寶箱亦依五靈屬性不同而有開啟的成敗率。游戏采用是半回合、半即時制的战斗系统。仙劍人物戰鬥中，有三項重要的值：精、氣、神。精就是角色的生命值。當精歸零時，人物就會倒在地上，不能作任何動作。氣就是真氣，是使用技能的必要值。氣只能以升等和受到攻擊補充。神是使用仙術的必要值。戰鬥時，角色可除了攻击之外，亦可以使用「仙術」，即利用五靈仙術攻擊敵人。仙術分成五靈：火、雷、風、土、水，按照這個順序相剋。每個角色一開始都有一系列的仙術，而之後可利用捲軸再度讓角色學習新的五靈仙術。遊戲進展之後，可能會得到更強大的雙系仙術。此外，「技能」是每個角色獨特的招術，有時候需要透過特殊劇情獲得技能。男主角景天可使用「援護」，當景天站在五靈法陣的正中央，而有女主角所剩的精不多時，可發動援。當景天成功援助一位女主角時，好感度會增加。五靈法陣是仙劍奇俠傳三中開始介紹的。一個陣行裡有六個位置，是水、火、雷、風、土和中央的位置。角色可以改變在陣行上的位置，以達到減弱或增強仙術的效果。站在和仙術同樣的五靈上會得到增強效果，而站在剋其仙術的五靈上則會減弱。有時戰鬥中使用特定的招數，會從怪物的身上得到屍塊。屍塊要是與礦物冶煉，可煉出較購得的裝備武器能力更強。本作因主角身為夥計當舖，擅於古董鑑定，購買物品時有一定機率可討價還價成功，亦有當舖經營系統。隨著劇情發展，遊戲中期後可以魔劍御劍飛行，選擇已去過的地點、完成任務。最终依照主角對其他女性角色的好感度高低決定結局。
Title: 仙劍奇俠傳三 (Chinese Paladin 3)
Section: 剧情
Subsection: 世界观

游戏劇情年代設定為《仙劍奇俠傳》故事初代50年前，《仙劍奇俠傳二》58年前。从本作开始，仙剑奇侠传系列确立了五灵（水、火、雷、风、土）六界（神、魔、鬼、人、妖、仙）的世界观。
Title: 仙劍奇俠傳三 (Chinese Paladin 3)
Section: 剧情
Subsection: 世界观

=唐門位於渝州東郊唐家堡，依山傍水的一座大莊園，以製毒聞名天下。門中分為十大部門，分別由十個長老掌管。渝州周邊一半的農田，渝州城中一半的店鋪，都是唐家的產業。掌門唐坤，武功高強，交遊廣闊，為威震西南的武林大豪。霹靂堂發起於江西，勢力已擴展到西南五省，以火器稱霸武林。原本為一家族式門派，後因拓展勢力，廣收門徒而成為一個界於門派和幫派之間的門派。對唐門虎視眈眈，行蹤也日見詭秘。掌門雷嘯天，外家功夫出神入化，火器的的製造和使用技術更是獨步天下。十五年前，將掌門之位傳與義子羅如烈，從此銷聲匿跡。現任掌門羅如烈，武功已盡得義父真傳，並有青出於藍之勢。蜀山派位於川西蜀山，山峰淩空，宛若浮雲，相傳為仙家賜予人間的勝地。蜀山自開派至今，歷代弟子勤修仙術，入世降妖，並囚妖於鎖妖塔，庇佑人間不受妖孽滋擾，深得百姓愛戴，在蜀地更是被尊為神仙。為仙劍一至三代遊戲的主軸門派，全名為蜀山仙劍派。蓬萊派位於東海蓬萊島，同蜀山派一樣，屬修仙門派，且與蜀山同氣連枝，世代交好。蓬萊仙術講究清淨無為，抱元守一，不擾外物。門徒很少出頭露面，即使偶爾離島前往大陸，也多以普通道士的面目示人，因此名聲不彰。蓬萊掌門商風子，修習蓬萊仙術已有六十餘載，道骨仙風，涵養和定力異于常人。蓬萊地處海上，經歷代修葺已頗具規模，從陸上望之，雲霧繚繞，宛如仙境，因此世人多穿鑿附會蓬萊為仙人所居。
Title: 仙劍奇俠傳三 (Chinese Paladin 3)
Section: 剧情
Subsection: 主線劇情

渝州最大當鋪──永安當的夥計景天每日幻想能富甲天下或成為蜀山劍仙，之後認識了當鋪主人唐家堡的大小姐雪見。而雪見的寵物五毒獸花楹與之一起展開冒險。在結識蜀山派棄徒徐长卿及其戀人紫萱後，開始為協助蜀山找尋失散各地的五顆靈珠。另一面愛慕紫萱的魔尊重樓與景天前世神界神將飛蓬惺惺相惜，為助景天而交予他其另一前世姜國王子龍陽所鑄魔劍。景天又遇到劍中宿靈的龍陽妹妹龍葵。在與主要敵人邪劍仙的糾纏鬥爭中，冒險完全展開。
Title: 仙劍奇俠傳三 (Chinese Paladin 3)
Section: 剧情
Subsection: 五個結局

好感度就是女主角對於男主角景天的好感。好感度可透過劇情、戰鬥中的援助或四方四向樞的能力提升。仙劍奇俠傳三採用分支結局制，依照好感度與戰鬥結果決定劇情，设有五个结局：紫萱結局紫萱的好感度決定重樓能否救她。鑄劍選擇鎮妖劍，若紫萱好感度最高的話，紫萱欲犧牲自己修復鎖妖塔，重樓及時出來救她，散盡魔力修復鎖妖塔後變成凡人。若干時日後某一天重樓到景天與紫萱居住之村莊探望老友，得知紫萱與景天近況，邀景天回家喝酒。花楹結局若花楹好感度最高，鑄劍選擇魔劍，重樓來不及救紫萱，要毀掉鎖妖塔，而景天出面阻止。重樓將龍葵紅藍分開，多年後景天跟花楹在森林中相遇。雪見結局鑄劍選擇鎮妖劍，龍葵跳入劍爐鑄劍。新仙界打輸重樓。重樓將雪見釋放回人間但不知道在哪，而景天在人間尋尋覓覓許久，最後在當初約定好的渝州竹林下找到雪見。龍葵結局鑄劍選擇魔劍，雪見跳入劍爐鑄劍。新仙界打輸重樓。紅龍葵告訴龍葵愛是不能分享的，於是紅龍葵選擇與龍葵分開，為了龍葵能與景天在一起。最後龍葵勇敢向景天奔去。完美結局鑄劍無論選擇鎮妖劍或魔劍，只要在新仙界能打贏重樓，重樓就會復活那名死去的女主角。結局會看見景天與雪見及雙龍葵在新安當舖過著幸福快樂的日子。另在仙三外官網有提及，《仙劍奇俠傳三外傳·問情篇》即是接續此完美結局。
Title: 仙劍奇俠傳三 (Chinese Paladin 3)
Section: 剧情
Subsection: 角色

本作角色的名字由來部分來自中藥。景天男主角。昔日永安當的當家景逸之子，個性隨和開朗，擅於鑒別古董珠寶，對買賣、帳目很精通。唐門在渝州開設的最大當鋪──永安當的夥計，司「管飾」一職，專門保管當鋪收押的首飾珠寶類貴重物品。對保管的當品更有過目不忘的本事。每日幻想有朝一日能富甲天下或成為人人景仰的蜀山劍仙。唐雪見唐家堡大小姐。唐門掌門唐坤最寵愛的孫女，但实际上为夕瑤利用天庭神树的果实而做成與自己樣貌完全一樣的化身，只是被唐坤之收养。性格虽刁蛮任性但也活泼乐观。其姓名来源于雪见草。最大的愿望是替爷爷报仇。除了限於唐門毒術不能傳女的門規之外，其他文學武功醫術全部傾囊傳授。借著唐家的名頭，在江湖上也小有名氣。一年前，唐坤年老病重，家族內部权力鬥爭加劇，雪見失去靠山，倍受排擠欺淩。龍葵生前為姜國公主，現為鬼。實齡1000歲、外觀17歲。在千年的修煉過程中，性格分裂為兩個。龍葵本是古代戰國時期姜國的公主，是太子龍陽的妹妹。姜國當時岌岌可危，國力孱弱，因而請求齊國援助。當時姜國願以一幅巨型刺繡畫作為援軍報酬，但因為繡圖之人即龍葵的母親病逝，因此齊國撤軍。楊國看到這個情形，趁機攻擊姜國的城池，而團團包圍住姜國。太子龍陽欲鑄魔劍，因為據說魔劍具有非凡的魔力，能將敵人一掃而空。當時龍陽已經將魔劍鑄成了，但缺少一樣材料：處女之血。楊國將姜國擊破了，全城一片混亂，太子龍陽在混亂中喪生了。龍葵跳入鑄劍爐自盡，而使得魔劍天成，但在戰爭的混亂中，魔劍消失蹤跡，多年後被崑崙瓊華派門人慕容紫英於不周山所獲，欲尋方法淨化魔劍的兇戾之氣未成，魔劍卻落到蜀山，因其具有非凡力量，而成為他們封印鎖妖塔的物品。而在千年的時光中，龍葵的靈魂被封印在魔劍裡，不得投胎轉世。在魔劍裡，因為恐懼和種種情緒，性格一分為二，出現了另外一個龍葵。她總是在龍葵害怕的時候保護她，而和龍葵的個性是完全相反的。在遊戲的開頭，重樓將魔劍從鎖妖塔中取出，拿給景天。最後龍葵從魔劍中出來，加入了景天一行人。紫萱女媧族後裔。實齡200歲、外觀25歲。性格溫柔聰慧、善解人意，外柔內剛。雖擁有人間至高靈力，卻飽受情愛煎熬之苦。與第一世戀人相遇時對方已經婚配，兩人相愛而不能相守，鬱鬱而終；第二世雖結為連理，但紫萱不老不死，對方人生幾十年匆匆而逝，也留下了遺憾。這一世紫萱暗暗佈局，不僅要讓戀人長生不老，還要令自己擺脫女媧族宿命……徐長卿蜀山派棄徒。個性穩重、堅毅，不擅言辭，希望能重歸蜀山門下。紫萱相戀三世的戀人。自幼被蜀山掌門收為弟子，武學天賦極高，一度被譽為蜀山一派的接班人，結識紫萱後因違抗師命被逐出師門。做出這個決定後內心深自無奈，常常關注師門的消息，並且希望有機緣為師門立功後可以重回師門。花楹五毒獸，可化為人型。實齡100歲、外觀15歲。天真純潔，依賴雪見。天地間唯一能孕育五毒珠的妖獸，具有強大的化解之力，因力量近於仙而不容於妖類。80歲修煉成人形後想進入人間，因為毫無心機、不通世事讓別人知道了自己有讀心能力，被人類驅逐；後被唐門囚禁豢養用來煉製五毒珠。飛蓬神界將軍，負責把守連接神魔兩界的唯一通道“神魔之井”，與魔尊重樓勢均力敵，每次戰鬥都不能分出勝負，結束後總是找女神夕瑤療傷、談天；兩人因此約定在新仙界比試武功，天界罰其擅離職守，將飛蓬貶下凡間，第一世轉世為人間姜國太子龍陽，與龍葵為兄妹關係，千年後轉世成為渝州景天。重樓重楼是《仙剑奇侠传三》及《仙剑奇侠传三外传·问情篇》的重要角色，已知登场最强大的角色，身份为魔界至尊，喜欢与天界神将飞蓬比武。在游戏中，飞蓬被贬人间转世为景天，重楼因寂寞而将锁妖塔内的魔剑取走，并交予景天，同时亦导致了邪剑仙的出逃。在《仙剑奇侠传三》的最后，与飞蓬的转生景天展开最终战斗。此外，重楼在《仙剑奇侠传三外传·问情篇》及《仙劍奇俠傳七》中亦有出场。龍陽龍陽乃是《仙劍奇俠傳三》中的一個角色，是主角的前世、神將飛蓬被貶為人的第一世。龍陽是姜國太子，在春秋時代與楊國進行戰鬥，因國都被楊國軍隊圍困。為了要反敗為勝，而鑄造傳說中的魔劍。可惜魔劍尚未完成，龍陽就死於亂軍，其妹龍葵跳入鑄劍爐自盡，魔劍因處女之血而天成。龍陽經過投胎轉世之後，便是遊戲主角──景天。
Title: 仙劍奇俠傳三 (Chinese Paladin 3)
Section: 评价
Subsection: 获奖记录

2003年天极网读者调查评选 电脑游戏首选品牌奖2003年游戏族评选 最喜爱角色扮演游戏2003年家用电脑与游戏评选 年度最佳中文角色扮演2004年GAME STAR遊戲之星選拔 人氣票選類 最佳單機遊戲（金獎）2004年GAME STAR遊戲之星選拔 專家評審獎 最佳製作人獎
Title: 仙劍奇俠傳三 (Chinese Paladin 3)
Section: 小说

作者为管平潮，北京联合出版公司出版。
Title: 德雷克 (Drake & Josh (video game))
Section: abstract

德雷克（Drake）可能指：弗朗西斯·德雷克（1540年-1596年），伊丽莎白时代英国著名航海家及政治家。德雷克 (歌手)，加拿大唱片艺人及演员。尼克·德雷克，英国著名民谣歌手。埃马纽埃尔·德拉克·德尔卡斯蒂洛，法国植物学家。法兰克·德雷克，美国天文学家与天体物理学家，德雷克公式的提出者。
Title: 世界末日症候群 (World End Syndrome)
Section: abstract

《世界末日症候群》（日语：ワールドエンド・シンドローム，英语：World End Syndrome）是Arc System Works出品的一款恋爱冒险游戏，于2018年8月30日在PlayStation 4、PlayStation Vita、任天堂Switch平台推出。2017年10月26日，Arc System Works宣布恋爱文字冒险游戏《World End Syndrome》，预定2018年登录PlayStation 4、PlayStation Vita和任天堂Switch平台。
Title: 世界末日症候群 (World End Syndrome)
Section: 主要登场角色

楠瀬舞美(くすのせまいみ)配音：東城日沙子甘奈未海(あまなみう)配音：井澤詩織
Title: Ai_sp@ce (Ai Space)
Section: abstract

《ai sp@ce》是於2008年10月15日推出的三維虛擬世界，以美少女遊戲角色為賣點，最初於2007年12月的Comiket73中發表。由DWANGO、HEADLOCK、BUSHIROAD開發及營運，參加作品有Key的《CLANNAD》、Navel的《SHUFFLE!》和CIRCUS的《D.C.II》。
Title: Ai_sp@ce (Ai Space)
Section: 歷史

軟件可免費下載，但當中部分的道具、物件需付費。在7月23日宣佈於8月舉行三種測試，測試者共6060人。軟件在9月12日開始發放（但有連接伺服器出錯的問題，於9月16日發放的版本修正），測試原於9月16日開始，但因「重大問題」而延期。同日於NICONICO動畫公開第一首主題曲《U make 愛 dream》，由KOTOKO歌唱，2008年12月3日發售CD。10月15日開始正式服務，但有限制帳號，需要預先登記，其後逐步分批開放正式帳號，11月11日全部開放。11月14日獲第2回avater業務大獎的特別獎之一。
Title: Ai_sp@ce (Ai Space)
Section: 概要

帳號和NICONICO動畫共通，玩家一開始需要製作自己的角色（男女均有），進入世界不久會和「角色人偶（キャラドル）」邂逅，則美少女角色，原本是第一個角色免費，其後需付費，最多可以擁有十個角色；但現時實際成品只可擁有一個。選擇完畢就可以登入實現各作品的世界的「島」，最初有「秋葉原島（アキハバラ島）」和《CLANNAD》、《SHUFFLE!》和《D.C.II》三套作品的主題島，每個主題島的開發費為約2000萬日元，預定每數月會不斷增加其他作品的島嶼，包括以女性為對象的遊戲世界，最終理想是發展由玩家從零建造的世界。而《D.C.II》的初音島面積為150至200平方米，連接各島的中心則是「秋葉原島」，重現現實日本的秋葉原電車站附近一部分，建築物的外牆雖有版權問題，最後與各企業商討後解決，可直接重現。各島的景色預定會隨時間、季節而變化，而「角色人偶」不可以移動至其他主題的島，製作者說這是因為會破壞原作的世界觀。但在經過與製作委員會的討論之後，於2009年6月16日的更新檔開放角色人偶可以隨主人去其他主題的島 。各島也有數個各自的「聖地」，需要持有特別道具才能進入，但現時未出現。除了各作品的角色，也預定會出現DWANGO的角色，如雞形吉祥物NIWANGO、NICONICO新聞的棒讀男等，在NICONICO動畫的 NICONICO動畫頻道（页面存档备份，存于互联网档案馆） 中也設有專欄。玩家可以令美少女角色記住官方提供的各種動作，或自行編寫動作。也可以穿著名種衣服或物件，預定可改變表情或化妝。原本聲稱一開始免費提供的選擇有一百件以上，其他則需要付約100至500日元的費用；但正式服務一開始時選擇不多，付費物件大多是500日元以上。而獲得後會收錄於「物件圖鑑」。也可以購買房子和家具，與角色「同居」。玩家和角色對話時是冒險遊戲般的第一人稱視點，平時是第三人稱視點。玩家亦可以製作自己的冒險遊戲和其他人分享。角色人偶有時會說出想做的工作，玩家就要達成各項條件，類似一種任務，但未實際裝入。
Title: Ai_sp@ce (Ai Space)
Section: 背景、構思

在此之前，美少女遊戲業界已對三維的虛擬世界感興趣，但業界的製作者通常只是多開發不需高技術的遊戲，沒有製作三維虛擬世界的能力和技術，於是和其他有經驗的公司合作。計劃在2006年開始，最初是CIRCUS和HEADLOCK的合作。CIRCUS有「在網上發售《初音島》作品中的土地」的想法，HEADLOCK則計劃製作由多個美少女遊戲世界組成的MMORPG，而順其自然合作起來。當時DWANGO還是以手提電話為業務中心的公司，其後旗下NICONICO動畫的熱潮而足夠資金發展電腦軟件，而和CIRCUS合作推出《Online初音島》測試市場反應。2007年，「CLANNAD是人生」成為網上流行語，Visual Art's（Key）認為在CLANNAD的世界生活是該作品玩家的夢想，而流行語與此計劃的本質巧合地相似而加入。Navel則認為長時間遊玩一般的MMORPG會容易厭倦，然後會轉而和其他玩家互動，《ai sp@ce》以互動為特點的系統則不會出現這種情況。最後DWANGO、HEADLOCK、BUSHIROAD、Visual Art's和CIRCUS組成「ai sp@ce製作委員會」（不包括Navel），DWANGO出資佔70%、HEADLOCK佔15%。HEALOCK開發遊戲、Visual Art's和CIRCUS提供原作的世界觀、BUSHIROAD則負責版權處理和廣告、製作等。各製作者認為成功的大型多人線上遊戲（MMO）需要玩家對角色的愛，以受歡迎的角色為賣點則容易取得客戶，並可達成上述條件。因為《ai sp@ce》是以美少女角色和互動為賣點，遊戲性不高，主要的玩家預計多是男性，亦估計市場最多只有30萬人。另外製作者避免出現《第二人生》中沒有特別可以做的事而失敗，也有人疑慮作品會成為只賣萌的虛擬空間，而會聽取玩家的意見而不斷開發新要素，開發目標有不少是直接在《ai sp@ce》的世界中聽取玩家意見。初時，有部份參與的公司質疑三維化二次元角色的可行性，但看到實際成品後則滿意角色在三維的再現。另外《ai sp@ce》以高自由度為開發目標。
Title: Ai_sp@ce (Ai Space)
Section: 問題

雖然有物品是以世界中的貨幣D（デレ）發售，但大多是要使用真實日元換取的P（ニコニコポイント）才可購買，P比日元是1：1.05，需要收取消費稅。而大多都是不能確實買到想要的物品的扭蛋形式，現實的扭蛋通常是100日元至300日元，《ai sp@ce》中轉一次卻需要500P，更會出現「衛生紙」這種完全和價格不相符的扭蛋物品。不少人投資大量金錢卻買不到想要的物品。
Title: 光明之舟 (Shining Ark)
Section: abstract

《光明之舟》（日语：シャイニング・アーク）是2013年2月28日由世嘉所发售的PlayStation Portable遊戲，和前四作（《泪》、《风》、《心》、《刃》）一样，依旧由Tony負責人物設計。战斗系统沿袭前作《光明之刃》的模式，但作了改进，风格更偏向角色扮演游戏而不是戰略角色扮演遊戲。
Title: 光明之舟 (Shining Ark)
Section: 劇情

本作的故事是從漂流到散佈著古代遺蹟的神秘島「阿爾卡迪亞（アルカディア）」的不思議的單翼少女帕妮絲開始的。遠海孤島阿爾卡迪亞是一座風光秀麗，被自然環繞的島嶼，到處散佈著早已腐朽的古代遺跡。住在村子裡的少年弗利德某日見到了漂流到海岸上的神秘少女。少女的背上，長著黑色的單翼。在主人公弗利德的幫助下，少女帕妮絲恢復了精神。吃著弗利德烤的麵包，少女無邪的樣子就像是天使。雖然生著不同尋常的翅膀，但在弗利德的努力下，村裡人都接受了帕妮絲。而少女的歌聲有著不可思議的力量。那歌聲的力量讓作物成長，讓魚、鳥聚集。帕妮絲被島上的人們稱作天使。只是阿爾卡迪亞也並非和平的樂土。除了在島上生存著的土著怪獸外，還時不時被海賊侵襲。在海賊中，也有瞄準少女那不可思議之力的人。經過弗利德他們的奮鬥擊退了這些敵人，但一日，伴隨著天空閃耀赤紅光輝的月亮，巨大的異形也向著少女襲來。
Title: 光明之舟 (Shining Ark)
Section: 劇情
Subsection: 登場人物

弗里德（フリード Fried，聲：神谷浩史）本作的主人公，遇到了命運天使的一位少年，在島上的治安維持會的領導者。他是一個孤兒，一天被衝上岸島上，被村裡一家麵包店的家庭收養，和紗音像姐弟一樣的關係。帕妮絲（パニス Panis，聲：桑島法子）被海水衝到島上背上長著翅膀的少女，天真爛漫，島民已經把她吹捧為天使。不想離開弗里德，她的聲音隱藏了神秘力量。纱音（シャノン Shannon，聲：相澤舞）弗里德非親生的姐姐。琪爾瑪麗亞（キルマリア Kilmaria，聲：早見沙織）追尋惡魔而來到島上的雙槍修女，以正義為信念，個性有些迷糊，對遺跡調查非常有興趣薇歐拉（ヴァイオラ Viola，聲：水樹奈奈）突然出現在主人公面前，一直保持試圖殺死帕妮絲的刺客。有一個堅定的信念，性格幽靜的，不會回應弗里德的問題。知道帕妮絲事情的真相，她的目的神秘。全名Maxima Sakuya Enfield，在心、刃、舟三作均有登场。塞拉芬（セラフィム Seraphim，聲：水樹奈奈）貝露貝特（ベルベット Velet，聲：齋藤千和）巴卡斯（バッカス Bucchus，聲：大塚周夫）雷文（レヴィン Levin，聲：杉田智和）金格（ジンガ Zynga，聲：稲田徹）亞當（アダム（α-D.A.M.），聲：中井和哉）在島上殘存遺址的古代遺產，因「天使」的來臨再次被呼喚醒覺，開始公認弗里德為主人，有獨立思考的系统。钢鳞丸（鋼鱗丸，声：相澤舞）在亚当身上筑巢的古代精灵。亚当启动后被帕妮丝带走，成为村子的吉祥物。只有精灵族的纱音能与它对话。钢刃丸（鋼刃丸，声：三上枝織）薇欧拉的守护精灵，最高级的古代精灵。具有强大的力量，在战斗时变身为薇欧拉，为她提供力量。
Title: 光明之舟 (Shining Ark)
Section: 主題曲
Subsection: 片頭曲

《奇蹟的旋律（奇跡のメロディア）》作詞：水樹奈奈 / 作曲：上松範康 （Elements Garden） / 編曲：藤間 仁（Elements Garden）歌：水樹奈奈
Title: 光明之舟 (Shining Ark)
Section: 主題曲
Subsection: 插入曲

《焔の天詩篇〈モユルココロ〉》作詞：Shihori / 作曲/編曲：藤田淳平歌：帕妮絲（聲：桑島法子）《恵の天詩篇〈キボウノハナ〉》作詞：Shihori / 作曲/編曲：藤田淳平歌：帕妮絲（聲：桑島法子）《理の天诗篇〈キヨキミタマ〉》作詞：Shihori / 作曲/編曲：藤田淳平歌：帕妮絲（聲：桑島法子）《識の天詩篇〈チエノトビラ〉》作詞：Shihori / 作曲/編曲：藤田淳平歌：帕妮絲（聲：桑島法子）《破の天诗篇〈ハカナキユメ〉》作詞：Shihori / 作曲/編曲：藤田淳平歌：帕妮絲（聲：桑島法子）《護の天詩篇〈シノブナミダ〉》作詞：Shihori / 作曲/編曲：藤田淳平歌：帕妮絲（聲：桑島法子）《救の天诗篇〈AI-NO-SHI〉》作詞：Shihori / 作曲/編曲：藤田淳平歌：帕妮絲（聲：桑島法子）《序の天詩篇〈キェル・マーレ・セラ ～はるかなる故郷へ～〉》作詞：Shihori / 作曲/編曲：藤田淳平歌：帕妮絲（聲：桑島法子）《Sacred Bullet ～紅の十字架～》作詞：Shihori / 作曲/編曲：藤田淳平歌：琪爾瑪麗亞（聲：早見沙織）《境界のハルモニア》作詞：Shihori / 作曲/編曲：藤田淳平歌：薇歐拉（聲：水樹奈奈）
Title: 月宫桌球 (Lunar Pool)
Section: abstract

《月宫桌球》（日版名：ルナーボール，英文版名：Lunar Pool）是一个粗略地模仿桌球的游戏，同时结合了迷你高尔夫球的特点，由Compile为FC游戏机制作，每关都是不同形状的球台。目的是使用主球把每个球敲进洞。有60关可供选择，而且桌面摩擦力可调。 在日本此游戏名为“Lunar Ball”。此版本往往出现在FC山寨机和盗版合辑游戏卡，如Power Player Super Joy III。2007年10月22日，在北美Virtual Console发布Wii版。
Title: 月宫桌球 (Lunar Pool)
Section: 玩法

《月宫桌球》有不同形状的桌面，玩家需要打主球以撞击彩球进洞。如果玩家连续三次没有把彩球打进洞，就会失去一条命。如果玩家把主球打进洞，同样会失去一条命。当一个玩家在一局中连续的把彩球打进洞而没有一次失败，将会得到一个“Perfect!”奖章，同时会在总分中加分。
Title: 月宫桌球 (Lunar Pool)
Section: 模式

《月宫桌球》可以单人玩，双人对战，也可以人机对战。当双人或人机对战时，玩家轮流打主球。如果一个玩家没有把彩球打进洞或者把主球打进洞，则轮到对手打球。
Title: 旅行青蛙 (Travel Frog)
Section: abstract

《旅行青蛙》（日语：旅かえる，又译作「旅青蛙」、「旅蛙」）是一款由日本遊戲公司Hit-Point開發的一款iOS及Android智能手機遊戲，Android版发行于2017年11月24日，iOS版发行于2017年12月6日。整体而言，玩家在游戏中能做的只有一件事，即为一只青蛙准备出游用品。《旅行青蛙》在只有日语版本的情况下，于2018年1月20日登上了中国区App Store免费游戏排行榜榜首。2018年4月2日，阿里巴巴集团宣布已和Hit-Point合作并取得授权代理发行官方中国版《旅行青蛙》，并将推出中国特色的游戏内容，例如在中国版中，青蛙会以包子、豆腐等中国菜肴为食，青蛙的房间布局也更换成中式装修风格。
Title: 旅行青蛙 (Travel Frog)
Section: 游戏内容

《旅行青蛙》作为一款放置类游戏，没有任何养成元素，也没有明确的游戏目标，仅有少量的收集要素。这与Hit-Point公司发行的另一部很受欢迎的游戏《猫咪收集》类似。游戏以一只青蛙的家为游戏背景。首次进入游戏后，玩家需先为这只青蛙起名，日后亦可点击青蛙来更名。游戏内容相当简洁，玩家无法控制青蛙的行为，其所能做的，是在庭院中收集充当货币之用的三叶草，在商店中用三叶草购买青蛙的旅行用品，以及在家中为其打包行囊，如便当、护身符和道具等。三叶草从零长满需三小时，最多存在20片。庭院中偶尔也可收集到属于护身符的四叶草。待行囊备完后，青蛙便会自行出游，其出发时间、目的地与旅行时长皆不定，但与玩家为其准备的旅行用品相关。除了直接为青蛙收拾包囊，玩家亦可将旅行用品放置在屋内的桌子上，青蛙会自行装包离开。青蛙在旅行途中会给玩家发来照片，照片中的场景大多是现实中日本的著名景点，如爱知县的名古屋城、兵库县的有马温泉、群马县的草津温泉和屋久島的绳文杉等；并会在回家时带来较为稀少的宝物（日语：いっぴん）和相对常见的特产（日语：めいぶつ）两类纪念品。玩家可在商店进行抽奖（日语：ふくびき）以获得稀有道具，每次抽奖花费五张兑奖券。蜗牛、蜜蜂、海龟等青蛙的朋友会随机造访庭院，并赠予玩家兑奖券；在商店消费同样会获赠兑奖券。赠送特产给来访的朋友，还会获得额外的回赠。这部游戏本身为免费，但游戏中可以通过付费来购买三叶草，从而节省等待三叶草生长的时间。《旅行青蛙》在数据与帐号绑定这一功能上仍未完善，玩家无法在游戏中登录帐号以同步游戏数据，因此如果玩家卸载游戏后重新安装，或者是更换手机，则无法同步数据，这与《猫咪收集》类似。制作方表示将尽快完善这一功能。游戏内的时间流逝也是根据设备内部的时间的，因此可以修改时间来加快游戏进度。
Title: 旅行青蛙 (Travel Frog)
Section: 影响与评价

《旅行青蛙》发布后两三个月内便很受欢迎，特别是很受中国大陆玩家欢迎。2018年1月底，尽管《旅行青蛙》没有官方中文版，但它还是登上苹果App Store中国大陆区免费游戏榜的第一名，超越了《恋与制作人》、《王者荣耀》和《荒野行动》等同期流行游戏。截至2018年1月28日，《旅行青蛙》在App Store中国大陆区下载量已经超过了390万，中国大陸用户在这款游戏中的花费已逾200万美元；而日本地区App Store以及Google Play之总下载量为近40万次，日本玩家的花费约为10万美元。很多中国大陆的玩家也把《旅行青蛙》和《恋与制作人》作比较，并认为比起在以恋爱为主题的《恋与制作人》中养男人，玩《旅行青蛙》是把青蛙当儿子养，把自己当成家长，每天都在等待出行的青蛙回家。由于《旅行青蛙》是放置类游戏，玩家不需要经常对游戏进行操作，因此也被很多中国大陆的玩家称为“佛系”游戏，即认为此游戏符合佛教所主张的随缘精神。还有评价认为，与其称《旅行青蛙》为“放置类游戏”，倒不如叫“放置（玩家）类游戏”。自中国大陆爆红后，《旅行青蛙》在台湾的知名度也攀升，起初由名人的分享串联引起网友关注，后续在行销业、插画圈、医学教育等领域也分享图片、发表现象感想，加上媒体报导，使更多人尝鲜下载，让小蛙魅力一路延烧至台湾。
Title: 旅行青蛙 (Travel Frog)
Section: 轶事

新浪微博账号@洋葱日报社 在2018年1月23日发消息称，该游戏为日本政府相关的生育部门联动的意愿测试，会在特定条件下触发给玩家发信，鼓励生育。该消息为洋葱新闻，但后续一些转载模糊了来源，使得部分用户信以为真。在网易的采访中，Hit-Point开发团队否认了这一情况，并表示该说法很有趣。由于“青蛙”和“蛤蟆”高度相似，且旅行青蛙经常读红色的书，与《他改变了中国》相似，一些玩家将《旅行青蛙》与恶搞前中共中央总书记江泽民的“膜蛤文化”联系在了一起，如给自己的青蛙取各种与膜蛤文化有关的名字，像“长者”（江泽民的自称）等。《旅行青蛙》的設計師上村真裕子受訪時透露，遊戲還有一層意義是祈禱出门的親人早點歸來。以日本的社會風氣來說，養青蛙更像是在養丈夫，因為丈夫會經常出差，偶爾帶一些在出差旅途中买到的特產以及與景點的合照。
Title: 旅行青蛙 (Travel Frog)
Section: 另见

猫咪收集
Title: 拉比哩比 (Rabi-Ribi)
Section: abstract

《拉比哩比》（英语：Rabi-Ribi）是一款由香港開發者GemaYue與台灣CreSpirit工作室共同製作的2D橫向卷軸動作遊戲。2016年1月29日透過Steam商店於Windows平台發售，2017年9月於PlayStation 4發售，同年10月於PlayStation Vita發售。任天堂Switch版將於2019年10月17日推出。主角艾莉娜（Erina）原本是一隻過著普通生活的普通兔子，直到某天醒來發現身處未知之地，並且變成了一個人類兔女郎。途中她遇見一隻名為莉波（Ribbon）的小妖精，在妖精的協助下踏上了尋找家園的冒險之旅。
Title: 拉比哩比 (Rabi-Ribi)
Section: 遊玩方式

《拉比哩比》是一款2D像素畫風的類銀河戰士惡魔城遊戲。玩家扮演一位兔女郎艾莉娜（Erina），在小妖精莉波（Ribbon）的陪伴下展開冒險。遊戲設計為一個廣大的非線性地圖，共有9個大型區域，玩家可自由探索不同的區域。不過遊戲初期玩家可能無法直接前往特定區域，必須先在流程中取得特定道具或技能才能通過，諸如二段跳躍、滑行等能力。場景中也充滿不少隱藏物品，在擁有特定技能後便能取得，讓玩家產生重複探索與解謎的動力。戰鬥方面，主角艾莉娜的戰鬥方式為近戰，手持一把玩具槌子當作武器，流程中也有機會學到進階的連段攻擊技巧。小妖精莉波負責遠程攻擊，比方在集氣一段時間後可以施展橫向的光束射擊。遊戲中也有各種道具用來強化近戰或遠程的攻擊方式。流程中充滿大量的BOSS戰鬥，這些BOSS戰主要是彈幕射擊模式，BOSS會不斷施放大量的彈幕，玩家必須小心閃避以免受傷。遊戲提供5種以上的難度讓玩家自由選擇，比方在簡單難度下玩家幾乎不會受傷，讓不同程度的玩家都能找到合適的難度。此外，Boss Rush模式讓玩家可以單純只挑戰BOSS戰，Speedrun模式方便玩家挑戰快速通關。
Title: 拉比哩比 (Rabi-Ribi)
Section: 開發與發行

《拉比哩比》的作者GemaYue是一位香港開發者，原是一位系統工程師，後來因興趣而轉向遊戲開發領域。《拉比哩比》是GemaYue的第一款遊戲作品，選擇以兔女郎當作主角的靈感源自於他童年遊玩的一款SEGA土星平台遊戲，該遊戲主角也是一位手持玩具槌的兔女郎。在橫向動作的設計方面，受到《洛克人Zero系列》、《銀河戰士系列》、《惡魔城系列》等作品的影響。在彈幕射擊方面，受到《宇宙巡航艦系列》、《太空戰鬥機》系列、《R-Type》、《東方Project》系列...等作品的影響。此外，獨立遊戲《VVVVVV》也是GemaYue喜愛的作品之一。2014年初，GemaYue著手開始創作《拉比哩比》。2015年8月15日，GemaYue提供玩家下載遊戲的早期試玩版，同時透過Steam綠光宣傳遊戲，並在一週之內通過綠光。此外他也在Indiegogo網站展開募資活動，募資目標為2萬美金，但直到10月活動結束時只募得1萬美金，並未達成目標。2015年11月，GemaYue加入台灣的CreSpirit工作室，成為該團隊的程式設計師，並與工作室一同開發遊戲。GemaYue負責本作的遊戲設計、人物設計、2D像素圖、程式編寫等主要項目，而人物立繪與CG圖像則由Saiste負責，Q版人物插畫由Waero負責。2016年1月29日，遊戲正式在Steam商店發售，由美國發行商Sekai Project負責Steam版發行業務。2017年9月，PlayStation 4與PlayStation Vita版在歐洲地區發售，同年10月於北美地區發售。2018年5月18日，PS4版在亞洲區正式發售。2018年1月8日，官方宣布將推出Switch版。2019年9月，Switch版發售日確定為2019年10月17日。
Title: 拉比哩比 (Rabi-Ribi)
Section: 評價

遊戲發售後受到各界普遍好評，在Metacritic網站上PS4版獲得了80/100的媒體平均分數。GameGrin給予遊戲8.5/10的評分。評論者認為遊戲從外表上看似是一個Q版小動物的輕鬆冒險，實則是一個瘋狂的彈幕地獄。雖然故事劇情與人物刻劃相當薄弱，但紮實的遊戲內容與刺激的戰鬥體驗仍然值得嘗試。PlayStation LifeStyle給予遊戲8/10的評分。評論者認為本作是一款有趣的類銀河戰士惡魔城遊戲，提供廣大的地圖與豐富的收集物品，激發玩家的探索慾望；遊戲中也提供不同難度的選項，讓不擅長動作遊戲的玩家也能玩得開心；可愛的角色與亮麗的像素畫面也是一大吸引力。不過相比之下，音樂和劇情就顯得平淡無奇。
Title: Globulation_2 (Globulation 2)
Section: abstract

《Globulation 2》是一個即時戰略遊戲，使用GPLv3授权的自由软件。程序自動分配工作給單位，將游戏微操作降到最低程度。2009年1月開始確認測試，准备好后将发布稳定版本。
Title: Globulation_2 (Globulation 2)
Section: 遊戲

玩家可以選擇單位的數量去做指派的各種工作，單位會在能力範圍內盡量去達完成工作，這讓玩家可以更專注在戰略上而不是管理單位工作而已。共有三種單位：工人、戰士和探險者。雖然許多建築或是單位的能力需要技術：工人要建造學校，就會需要海藻，要取得海藻必須會游泳，這時就必須蓋個游泳池來訓練工人。指令系統無法對單位進行直接控制，而是在地圖上布置標記。
Title: Globulation_2 (Globulation 2)
Section: 遊戲模式

玩家可以進行單人遊戲，也可以藉由區域網路（LAN）或者透過網際網路上的Ysagoon線上遊戲（YOG）伺服器進行多人遊戲。也可以和AI一起遊戲。另外還有一個地圖編輯器和腳本語言程式編輯地圖並設計劇情。Globulation 2是跨平台（Linux發行版、BSD Unix、GNU Hurd、蘋果Mac OS、微軟Windows，等）自由軟體（GNU通用公共許可證第3版授權），包括了許多主要的開源作業系統版本例如Debian和Ubuntu並且被The Linux Game Tome網站的玩家評為5星級。
Title: Globulation_2 (Globulation 2)
Section: 参见

开源游戏列表
Title: 電車GO!2高速編 (Densha de Go! 2 Kōsoku-hen)
Section: abstract

《電車GO!2高速編》（日语：電車でGO!2 高速編）是一款由太东制作和发行的模拟经营类游戏。本游戏于1998年3月街机和PlayStation发行。 1998年8月，本游戏的加强版《電車GO!2高速編3000番台》发行。本游戏也以《電車GO!64》移植至任天堂64。
Title: 電車GO!2高速編 (Densha de Go! 2 Kōsoku-hen)
Section: 游戏内容

本游戏为电车模拟游戏，玩家控制着电车，在一定时间内，在规定的车站范围停车。
Title: 電車GO!2高速編 (Densha de Go! 2 Kōsoku-hen)
Section: 线路

在原始的街机版《電車GO!2高速編》共收录了秋田新幹線、北越急行北北線和京濱東北線。在PlayStation版中额外加入了大阪環狀線和鹿兒島本線。《電車GO!2高速編3000番台》版中在原有街机版中加入秋田新幹線（大曲—盛岡、秋田—新花卷）、奧羽本線、田澤湖線、京濱東北線（橫濱—品川、橫濱—上野）、東海道本線和山手線。《電車GO!64》路線方面，完成一定程度的路線時刻之後就會出現東北新幹線的單獨時刻（盛岡—新花卷）。此外任天堂64版本还增加了音聲辨識系統。
Title: 電車GO!2高速編 (Densha de Go! 2 Kōsoku-hen)
Section: 评价

《Fami通》对《電車GO!64》的评分为32/40分。
Title: SD_GUNDAM_Online (SD Gundam Capsule Fighter Online)
Section: abstract

《SD高達Online》（韩语：SD건담 캡슐파이터，日语：SDガンダム カプセルファイターオンライン，英语：SD Gundam Capsule Fighter，中国大陆和香港译作“SD高達Online”，台湾译作“SD鋼彈Online”）是日本萬代授權韓國Softmax公司开发的3D格鬥网络游戏。駕駛SD GUNDAM化的初代GUNDAM至最新的鋼彈創鬥者系列MS/MA進行戰鬥。《SDGUNDAMOnline》融合了第一人稱射擊遊戲的控制和GUNDAM VS系列的戰力值。《SDGUNDAMOnline》是一款採部分道具商城制的免费游戏。是韓國首款GUNDAM遊戲，於2007年夏天開始營運，本作陸陸續續於韓、北美、中、日、泰、澳洲、東南亞、台灣等世界各國都有在地化營運。韓國本身則是交由Netmarble运营的，而中國大陸及香港由久游网代理运营，於2008年7月31日进行第一次封测 ，2015年7月26日停止运营；台灣則於2009年3月由紅心辣椒代理公測，並做為最後於2015年7月31日關閉結束營運的伺服器。由於先天基底設計不好導致遊戲長年經營下累積越來越多問題，玩家也逐日流失導致長年營運赤字欠薪，加上公司欲推出新線上遊戲也疲於和萬代不斷開會談大小版權而因此內部分裂，於是開發團隊另闢新公司「Trinity Games」並與萬代簽約制作新作。於2015年初在泰國官方網站意外流出結束營運資訊，後於2015年2月26日，韓國官方正式公布，將會由開發團隊與萬代推出新網遊「SD Gundam Next Evolution」取代，新作將由日本萬代公司直接營運，在經歷為期5個月封測後於2015年8月27日正式上線。2015年4月28日，由Netmarble發行的韓國伺服器宣布，將在5月29日停止運作，其他各國伺服器也將會關閉或陸續停運，最終，歷時八年的SD GUNDAM Online於7月31日全部伺服器關服結束營運。
Title: SD_GUNDAM_Online (SD Gundam Capsule Fighter Online)
Section: 發展歷史

SD高達Online的遊戲概念，最早可以追溯到1987年的FC遊戲機戰棋遊戲「SD高達 扭蛋戰士」(SDガンダムガチャポン戦士/ SD Gundam Gachapon Senshi )，首創出利用Q版機動戰士的「扭蛋」進行對戰、以及己方與敵方接近時，便會切換至以動作遊戲模式操縱的戰鬥畫面的。礙於紅白機按鍵所限，只能以A、B、以及A+B切換不同攻擊模式。雖然如此，它亦首開以扭蛋機動戰士為主角的先例。1992年，超級任天堂推出扭蛋戰士的新作。首先是因應超級任天堂的操作系統，變成以A、B、X、Y四鍵，控制包括切換招式、以至進行變形的動作模式。四鍵切換無疑令部份武裝較多的機體，武器數量受限制，此系統卻令動作作戰過程中，可以更簡便快捷地進行換招變化。這個改革，即使在扭蛋系列由半戰棋半動作，分裂為朝著完全戰棋化的遊戲「G世紀」(G Generation)系列、以及動作化的SD扭蛋戰爭與SD鋼彈Online，即使操縱用的按鍵數量稍有不同，大致上都離不開四鍵切換的大原則下。另一個改革，便是首創團隊混戰。「SD高達X」當中，只要我方四機，與敵方四機連接，便可發動四對四對決。作戰時，玩家控制我方其中一機，其餘三部機體則由電腦NPC控制作戰。而SD高達Online當中，玩家只可控制一部機體，並與另外三人組隊作戰，雖然由NPC變成其他玩家，四人小隊的1組合，其實亦再次在遊戲中出現。SD高達X系列，隨著超級任天堂及GAME GEAR停產，該系列自此結束，取而代之的，是1998年PlayStation的G世紀系列。一直到2005年，任天堂遊戲機「任天堂GameCube」，才再次推出以扭蛋戰士為主角、並包含動作元素的SD高達遊戲「SD高達 扭蛋戰爭」(SDガンダム ガシャポンウォーズ/SD Gundam Gachapon War)，除了繼承以往發展的多人對戰、四鍵切換，扭蛋戰爭更首次加上3D動作對戰模式，同時有掩體、障礙物、以及宇宙無重空間等戰場出現。而且遊戲亦首次支援四人同時對戰。扭蛋戰爭的多種特色，很大部份都被兩年(2007年)後推出的SD高達Online所沿用。
Title: SD_GUNDAM_Online (SD Gundam Capsule Fighter Online)
Section: 機體設定

等級S、SS、SR、SSRA、AS、ARB、BS、BR、BUC、CS、CR、CU共分為SS、SR、S、AS、AR、A、BS、BR、BU、B、CS、CR、CU、C十四個字母等級，S級最高級、C級最低，機體等級高低會影響六圍和武器係數，R后缀只能由扭蛋抽取、S后缀除少数任务获得外均为合成机、U后缀是特殊噴漆，技能和6圍有调整。2013年G改革後六圍數據改為可視的只有四圍數據最初的六圍數據:機體血量機體攻擊力機體防禦力機體機動能力必殺技攻擊力G改革後可視四圍數據:機體攻擊力機體防禦力機體機動能力機體操作性難度機體/武器屬性最初時機體屬性分為拳(近距離攻擊型)、剪(中距離攻擊型)、布(遠距離攻擊型), 武器屬性分為近距離、中距離、遠距離三種2013年G改革後分為近距離、中距離、遠距離三種強化部件屬性分為戰鬥型(機體不加裝任何強化部件)、攻擊型、防禦型、機動型、均衡型、任務型可視四圍數據:機體攻擊力機體防禦力機體機動能力機體操作性難度隱藏數據:機體血量盾牌血量盾牌防禦力盾型技能防禦力移動速度格鬥移動速度推進速度近距離攻擊推進速度推進消耗快速推進消耗跳躍消耗二段跳躍消耗武器攻擊力近距離攻擊攻擊速度 Dash武器特效武器攻擊范圍武器裝填速度武器鎖敵距離武器射程武器攻擊速度武器冷卻時間實彈武器速度實彈武器濺射范圍光速武器攻擊范圍光速武器貫穿能力會心一擊率必殺技攻擊力分擔必殺技傷害率被攻擊時傷害承受率被攻擊時必殺技能量積蓄率2014年4月增設強化部件相剋系統：攻擊型：剋制防禦型（被防禦型打擊時受到的傷害小幅減少）防禦型：剋制機動型（被機動型打擊時受到的傷害小幅減少）機動型：剋制攻擊型（被攻擊型打擊時受到的傷害小幅減少）平衡型：被以上3種類型機體攻擊時受到的傷害沒有相剋加成作用（包含任務型，戰鬥型）
Title: SD_GUNDAM_Online (SD Gundam Capsule Fighter Online)
Section: 機體六圍

攻擊力增加機體本身的攻擊力，實際傷害還需要加上機體武裝的武器系數機動力增加機體改變動作狀態時的反應速度，不包含近戰攻擊速度及連續射擊速度，例：行走→衝刺、跳躍落地後→ 攻擊、衝刺攻擊→回復行走耐久力增加機體HP防禦力增加機體的抗打擊能力，降低受到攻擊的傷害量必殺技增加必殺技的傷害，當機體晉升到士兵等級後，攻擊和受攻擊會獲得SP，SP蓄滿後即可發動推進力增加機體衝刺的速度，並非增加機體的行走速度
Title: SD_GUNDAM_Online (SD Gundam Capsule Fighter Online)
Section: 爭議

由於陸版糟糕的營運(沒啥新手福利加上過高的轉蛋價格)使得遊戲風氣不好讓中國玩家很快的出走，在台版開始營運後由於大量玩家跑到台版，於是後來官方就開始了IP限制不讓玩家流失而引起玩家罵戰，之後陸版也很快的比對台版對遊戲內容進行了調整並進行了重新營運。台版剛推出時曾有過的三大保證：原廠設定(完全比照原廠遊戲設定，絕不修改遊戲設定)、日語配音(遊戲全日文配音)和杜絕外掛，但是玩家反映事與願違。
Title: 杀戮战场 (Field Combat)
Section: abstract

《杀戮战场》（英語：The Killing Fields，又译为《战火屠城》或《杀戮地带》）是一部有关柬埔寨共产党（红色高棉）执政期间对该国人民进行大屠杀的英国电影，该片由布鲁斯·罗宾逊编剧根据两位记者——柬埔寨的迪斯·普朗和美国的西德尼·尚伯格——的真实经历编剧，罗兰·约菲执导，萨姆·沃特森和吴汉润分别在片中扮演悉尼·斯坎伯格和迪斯·普朗。影片在第38届英国电影学院奖角逐中获得8项大奖，在第57届学院奖角逐中获3项大奖。
Title: 杀戮战场 (Field Combat)
Section: 劇情簡介

1972年，紐約時報記者西德尼·尚伯格在柬埔寨採訪，柬埔寨人潘迪是他的翻譯兼助手，兩人在戰火紛飛中結下了深厚的友誼。美军发生误炸事件，导致城市尼库隆大量平民伤亡。西德尼申请赴该地采访被美军拒绝。在潘迪的帮助下，他们冲破阻碍，通过贿赂的方式暗中抵达尼库隆，曝光了事件，还拍下了朗诺军队残杀红色高棉战俘的行为。这引起美军和朗诺政府的不满，二人一度被监禁。1975年红色高棉攻占金边前夕，二人决定冒着危险留在金边，以报道红色高棉入城后的情况。当红色高棉进入金边，旋即展开了大屠杀，二人与其他外国记者也险些遭到处决。西德尼進入法國領事館後安全撤退，潘迪因為沒有護照而被迫离开领事馆混入群众队伍。潘迪随金边大撤离的队伍到了乡下，在紅色高棉的勞動改造政策中歷經劫難，目睹了紅色高棉政權的殘暴血腥。他看到了知识分子、公务员被甄别出来之后即被集体处决。而其他人则每天要下地劳动，人民陷入贫穷和疾病之中。他因为暗中记录红色高棉暴行，并将信件藏在牛的身上而被捕。但他在即将被处决时，得到了曾经有一面之缘的年轻女兵的帮助，逃离了这个公社。他逃走之后，到了一个新的公社为一位军官打杂。他偷听军官的收音机被发现，但他得到了这位对波尔布特大屠杀政策不满的红色高棉军官的保护。而西德尼回到美国后，在授予他普利策新闻奖的颁奖典礼上强调柬埔寨人民的苦难。他也在帮助潘迪的家人，并努力寻找潘迪的下落。1978年，越南入侵柬埔寨。保护潘迪的军官嘱托他带着他的孩子和几个亲信逃走，而军官随后被年轻的红色高棉士兵射杀。潘迪一路逃亡，看到了田野和沟渠里无数的人的白骨，惊恐不已。他最终逃亡到柬泰邊境的难民营，與一直在尋找他的老朋友西德尼重逢。
Title: 杀戮战场 (Field Combat)
Section: 专业评论

根据烂蕃茄上的35篇知名影评人的专业评论文章，《杀戮战场》的好评率高达91%，而网站注册用户投票好评率也达89%。《芝加哥太阳报》著名影评人罗杰·艾伯特在其专栏文章中写道：“无论从哪一个技术层面上来说，这部电影都可谓是大师之作，其中在亚洲地区取景拍摄更是增强了其说服力。不过，电影中最完美的瞬间还是来自于人物之间的那些对话、相互信任、等待、恐惧、暴力和绝望……
Title: 杀戮战场 (Field Combat)
Section: 吴汉润的演出

在影片中扮演迪斯·普朗一角的吴汉润自己就是当年红色高棉恐怖统治下的一名幸存者，在红色高棉统治的零年时，他还是金边的一位医生。1975年4月17日，红色高棉称美军即将空袭金边，将城内居民全部驱赶至乡下，不愿意离开者则被军队打死，而吴汉润就成为当时上百万下乡接受劳动改造的城市居民之一，并在4年后成功逃入泰国。吴汉润在出演本片前，没有接受过任何专业的表演训练，更没有过任何的演出经验。他是在洛杉矶的一对柬埔寨人的婚礼上被本片的选角导演帕特·戈尔登发现的。对于自己出演的这个角色，吴汉润于1985年接受《人物周刊》采访时说：“我希望可以让全世界都看到，柬埔寨的人们遭受了多么严重的饥荒，又有多少人在共产党的红色恐怖统治之下丧生了。现在我心里满足了，我做成了一件了不起的事情。”
Title: 杀戮战场 (Field Combat)
Section: 奖项

《杀戮战场》在第38届英国电影学院奖角逐中获得了13项提名，并在1985年3月5日举行的颁奖典礼上获得8项大奖，分别为：最佳影片、男主角（吴汉润）、改编剧本、摄影、音效、剪辑、艺术指导及最有前途新人奖（吴汉润）。另外5项未能胜出的提名为：最佳男主角（萨姆·沃特森）、导演、配乐、视觉特技、化妆。影片也在第57届学院奖角逐中获7项提名，并在3月25日的颁奖典礼上最终获得男配角（吴汉润）、摄影、剪辑3项大奖，另外4项提名为：最佳影片、导演、男主角（萨姆·沃特森）、原著改编。此外，影片也在美国影艺协会（American film institute，简称AFI）于2006年评选的AFI百年电影史百大激励人心电影中名列第60位。
Title: 杀戮战场 (Field Combat)
Section: 关联作品

1986年，在本片中出演过一个小角色的男演员斯普尔丁·格雷根据他拍摄本片时的经历写出了一本独角戏剧本《游到柬埔寨》，并在1987年由乔纳森·德米将之拍成了电影。另外，克里斯托多·哈德森也根据本片写了一本书。
Title: 杀戮战场 (Field Combat)
Section: 参见

杀戮战场 (柬埔寨)红色高棉大清洗红色恐怖鷹遷行動（金邊陷落）
Title: 森灵之心 (Heart of the Woods)
Section: abstract

《森靈之心》（英语：Heart of the Woods）是美國Studio Élan開發的一款百合向視覺小說。遊戲於2019年2月14日由Sekai Project在Steam等平台發行，之後登陸任天堂Switch、PlayStation 4等家用遊戲機平台。本作是Studio Élan的處女作，開發成員大多是LGBT女性。遊戲講述塔菈·布莱克和麦荻·雷恩斯前往偏遠的小鎮調查當地靈異事件時的遭遇，兩人挫敗了當地惡靈的陰謀，並在小鎮上遇到生命中的另一半。評論家普遍認為遊戲的故事和角色塑造很有趣，同時指出遊戲的任天堂Switch版存在很多程序错误，導致遊戲經常崩潰，影響遊戲體驗。
Title: 森灵之心 (Heart of the Woods)
Section: 遊戲系統

《森靈之心》採取視覺小說的遊玩方式，玩家會在主角團四人的視覺之間跳轉，從不同角度了解劇情的發展。玩家遊玩時需要閱覽屏幕上所顯示的文本以了解故事情節和人物之間的對話，這些文字會與人物的立繪和背景一同出现，用以表示對話的對象。對話對象的立繪會隨著對話進行而變化，根據對話的内容做出不同動作或表情。在部分場景中會遇見代替背景和人物立繪的電腦圖像。遊戲中以對話框的顏色改變表示玩家所處在主角視覺，玩家還能看到所處視角角色的内心獨白。由於Ren'Py的機制，玩家能隨時倒回之前段落，回顧劇情或者重新作出選擇。遊戲過程中，玩家能透過選項影響摩根的行為和想法，繼而影響接下來的劇情發展，選項會導致不同的結局。遊戲中所有角色都有配音，玩家可以選擇關閉任一角色配音。遊戲內置回顧場景電腦圖像的功能，隨著玩家遊戲進度隨即解鎖。
Title: 森灵之心 (Heart of the Woods)
Section: 故事簡介

塔菈·布莱克和麦荻·雷恩斯在網絡上經營一個名為《塔菈秀》的靈異現象節目，塔菈是小有名氣的網絡紅人，麦荻負責後期和兼任塔菈的經紀人，兩人不時到訪各地的靈異事件發生地。在節目經營得有聲有色時，麦荻以學業為由向塔菈請辭，他們約定在艾森菲爾鎮的外訪之旅後正式散伙。外訪之旅源於他們的粉絲摩根·费希尔不斷向兩人分享當地的靈異事件，引起了他們的興趣。時值隆冬，兩人穿洋過海，又乘坐了數小時的火車，來到了偏遠的艾森菲爾鎮。摩根熱情地招待了兩人，並提供了一座別墅讓兩人居住。兩人次日在當地轉了一圈，發現摩根在當地的名聲很差，鎮子居民認為摩根經常撒謊和違反村子的規矩，附近也沒有靈異事件，摩根的母親艾芙琳對兩人到訪也表露出明顯的不滿。兩人漸漸對摩根產生懷疑，摩根為了證明自己所言非虛，於是抽空帶兩人去艾森菲爾森林中的教堂。教堂是過去當地原始宗教所建，如今已經荒廢。三人在這次探索期間，目睹了比樹木還高的未確認動物，塔菈和麦荻的世界觀受到了衝擊，開始正視摩根之前提到各種靈異事件。兩人也意識到《塔菈秀》可以藉助此事揚名，然而麦荻啟程前就提出散伙，塔菈決定獨自調查事件，不讓麦荻參與。麦荻在意識到塔菈態度的轉變後變得茫然失措，只能獨自在森林散步，途經某地時她恍惚間似乎看到某些光影。之前教堂的遭遇，讓她直覺認為這可能是靈異事件，於是向其搭話並展示善意。次日，麦荻再次來到遇到光影之地，她的善意讓光影顯靈，這是一位穿著淺紫色連衣裙的粉髮少女幽靈，兩人無法用言語交流，只能透過肢體動作溝通，麦荻又嘗試透過圖書進行交流，並得知了幽靈名為艾比盖尔。另一方面，塔菈和摩根組隊調查鎮子的文獻，希望從中找出關於森林中遇到的未確認動物記錄，期間兩人的感情日漸升溫，摩根也袒露了自己的秘密。摩根在家中會說話的貓幫助下，察覺到母親的異常並主動調查過去的文獻。發現母親早已經被奪舍，在過去费希尔家族每過一段時間就要為森林的惡靈作獻祭，惡靈會附身到獻祭者身上，並且以鎮子上位者的身份控制整個鎮子。摩根希望擺脫家族的命運，但是不願意逃離小鎮，讓其他人替代她去獻祭，於是她一直在尋找消滅惡靈的方法。如今獻祭之期將近，她想到了找外援，於是用鎮子上的事跡吸引《塔菈秀》來訪，希望能借塔菈之手揭露艾芙琳的惡行。塔菈和麦荻兩人由於不和而分開行動，讓艾芙琳有機可乘，她利用幻術讓麦荻在樹林中迷路凍死，跟著要挾塔菈和摩根兩人在獻祭完成之前不要輕舉妄動。麦荻死後被艾比盖尔藉助森林的精靈（森靈）的能力轉化為幽靈，兩人在靈體狀態終於能對話了，麦荻也獲得更多情報，之前在教堂遇到的未確認動物是森靈，他守護著這片森林；而艾比盖尔是摩根的祖先，在惡靈獻祭時獲得森靈幫助並以幽靈存活。麦荻為了阻止艾芙琳的惡行，開始尋求和森林的神秘力量合作，她和森林中精靈承諾找回失蹤的精靈女王，以暫時獲得精靈女王的魔法能力。麦荻重塑了自己和艾比盖尔的肉身，兩人與塔菈和摩根匯合並計劃在獻祭當日打斷儀式並消滅惡靈。眾人會合後，麦荻發現摩根在家中會說話的貓就是前代精靈女王傑拉杜拉，她受到惡靈魔法影響變成了貓，眾人從傑拉杜拉得知儀式的漏洞，找出消滅惡靈的方法。根據玩家的選擇，摩根的行為會影響到主角團的結局，摩根如果打算自己解決惡靈，不麻煩其他人，會在決戰時與惡靈同歸於盡。如果摩根躊躇不前，傑拉杜拉會犧牲自己去消滅惡靈，事後麦荻由於無法兌現精靈們的承諾和艾比盖尔再度化為靈體。若摩根堅定相信眾人會戰勝惡靈，就沒人犧牲，傑拉杜拉再任精靈女王，四人一同前往美國生活並雙雙結婚。