shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: 三國志11 (Romance of the Three Kingdoms XI)
Section: 劇本
Subsection: PK劇本

198年 1月呂布討伐戰203年 1月袁家之戰217年 7月漢中争奪戰187年 4月何進包圍網 ☆191年 7月局勢掌控者 ☆251年 1月女流之戰 ☆208年 10月赤壁之戰 ☆ 限PS2、Wii威力加強版251年 1月英雄亂舞 ☆ 限PS2、Wii威力加強版
Title: 三國志11 (Romance of the Three Kingdoms XI)
Section: 決戰稱霸模式

分為四級，當完成每一級所有關卡時，下一級就會解鎖。大多以三國戰爭為背景，少數為虛構事件 (帶☆的是虛構事件)。完成整個決戰稱霸模式, 就可解鎖第十四個劇本 「女流之戰」。
Title: 三國志11 (Romance of the Three Kingdoms XI)
Section: 初售問題

2006年遊戲發售後被玩家發現存在過多臭蟲，而在4月10日，光榮公司在更新修正後，同時也在「糞藝爪覽」風波下，於17日緊急向購買玩家無償交換修正版，並將原版光碟回收。
Title: 三國志11 (Romance of the Three Kingdoms XI)
Section: 初售問題
Subsection: 「糞藝爪覽」風波

在本作日文原版的試玩版和初回正式版軟體裡面有存在著一些隱藏武將，只要透過某些編輯器或是Internet Explorer瀏覽器去讀取武將數據，可查出其中一位隱藏武將「糞藝爪覽」，全能力均100。若日語訓讀化會暗示為「クソゲーつまらん（爛遊戲真無聊）」列傳為「あーつまらん（啊。。。真無聊）」。除此之外，毛澤東，周恩來，鄧小平，劉少奇，杜甫，「武富士(あこむ)」等等的武將與糞藝爪覽一同收錄。
Title: 合金弹头5 (Metal Slug 5)
Section: abstract

合金弹头5，是PLAYMORE接手SNK开发的合金弹头系列第6作，2003年發售。使用SNK MVS基板，角色上塔爾馬·羅賓上尉和笠本·英里中士重新回歸。本作沒有太多分支，分支之間的場景十分相似，遊戲過程中載具極少，然而故事也沒有以往豐富。
Title: 合金弹头5 (Metal Slug 5)
Section: 劇情簡介

開發新一代METAL SLUG（也就是SV-001）的研究所又莫名其妙地受到不明的襲擊了。這次記錄著METAL SLUG的資料光碟全部被奪走，一乾二淨。有鑑於過去，只要有人（例如叛亂軍）搶起METAL SLUG絕對代表沒好事會發生，馬爾可和塔爾馬在第一時間接到了資料奪回命令，並追蹤其下落。另一方面、正在調查Ptolemaic Army組織（Ptolemaic的意思為托勒密）的英里和菲歐，成功調查到了該組織目前位於一個古老的遺跡「火之回廊」內。雖然她們曾試圖進入遺跡內並嘗試鎮壓，但這條必經的路線被當地的原住民和一台巨大的METAL SLUG給阻擋。由這台特大號紅色SV-001攻擊事件，足以證明托勒密军是奪取METAL SLUG資料的組織。正規軍隊為了將資料奪回並將組織消滅、決定由PF與麻雀的精銳部隊執行「火之回廊」的再度進攻作戰計劃。
Title: 合金弹头5 (Metal Slug 5)
Section: 本作要素

本作為系列裡唯一與莫丁軍團無任何故事關聯的作品，劇情方面算是另類的嘗試。本遊戲未出現火焰發射器（F）。本遊戲雙持機槍（2H）彈藥數增量為300發，詼諧的肥胖版本亦有出現。基·寇卡坦克被擊毀後不會有火箭筒兵出來。角色蹲下鍵與跳躍鍵同時按住可做出滑壘動作，過程中可射擊，中彈判定也較蹲下為小，並且可藉由其快速位移閃避攻擊。第3關與第5關人質為戴眼鏡的日本上班族。音樂風格偏電音，金屬及搖滾味道十足，在歷代都會出現的Final Attack（最終Boss戰）一曲上表現得尤其明顯。载具方面，本作新增了 Slug Gunner，一台装备机枪（性能与步兵时的 H 类似）与主炮的双足步行机器人，近身时使用火药钉刺进行肉搏，可以转身向后，更可在蹲下时弹出履带高速行进顺带碾压敌兵。可说是标准坦克 Metal Slug 和 3 代 Morden 军的步兵装甲 Level Armor 的终极合体进化版。
Title: 合金弹头5 (Metal Slug 5)
Section: 關卡BOSS

MISSON1分支路中BOSS：黑色獵犬（Black Hound），一台跟Metal Slug一樣的坦克，除了裝備原有的重机枪、主炮之外，還裝備了迫擊砲與雷射，但是由人工電腦控制而非人為駕駛。同時原定為MISSON3和FINAL MISSON做為中BOSS再度出現，後來不知原因未植入。BOSS：巨型Metal Slug。。正式名稱為合金支援，使用重机枪与火炮攻击玩家的巨型坦克，还会“站”起来试图压扁玩家。MISSON2BOSS：雷式空母，巨型戰鬪機。机翼上带有会射出弹雨及电球的枪炮，也会从后面放出火球或直接使用发动机的灼热喷气烧焦玩家。外型取材于B-2轰炸机。MISSON3BOSS：驚嘯機甲，強襲建築用多足型兵器。攀爬在建筑楼外并用火炮、导弹及超声波攻击。MISSON4BOSS：沙漠潛艇。可在沙中挖掘前进的潜艇，会用火雨、導弹、大炮及閃電球攻击玩家。FINAL MISSON中BOSS：猛瑪象塔（Mammoth Tower），兩台象型機器，甩動的象鼻會發出雷射攻擊，也會射出火蛆，打死火蛆有機會取得雙機關槍（2H），狂暴後會用象鼻猛烈甩動玩家。BOSS：黑暗的始源（Evil Spirit Incarnate）。背生双翼手拿镰刀的死神，弱點是中心部份的骷髏頭像，攻擊方式為火球和鐮刀，注意該BOSS場是全系列中唯一沒有任何武器掉落的關卡。未釋出BOSS石龜（Stone Turtle），猛瑪象塔下面正是之前托勒密軍費盡心思在遺址中挖掘出來，設定上是一座承載猛瑪象和托勒密歐斯的移動碉堡，可以通過用巨大的腳踩踏敵人並從側面發射導彈來進行攻擊。後來不知原因未植入，之後於手遊正式出現。托勒密歐斯（Ptolemaios），托勒密軍的總司令，原作為黑暗的始源第一階段BOSS，與石龜一樣不知原因未植入，之後於手遊正式出現。
Title: 破碎銀河系 (Shattered Galaxy)
Section: abstract

破碎銀河系（Tactical Commanders，Shattered Galaxy），或神影特攻，是大型多人線上即時戰略遊戲，結合了大型多人線上角色扮演遊戲與即時戰略遊戲的特色。於2001年由Nexon集團的子公司Kru Interactive研發，在美國由Tri Synergy負責發行。曾在日本、臺灣、中國大陸和德國發行營運過。游戏於2001年獨立遊戲節（IGF）獲得塞尤瑪斯·麥克納利大獎。
Title: 破碎銀河系 (Shattered Galaxy)
Section: 发行历程

2001年，在台灣由捷生資訊代理Tactical Commanders，命名為破碎銀河系，2001年12月25日開始試玩，2002年2月6日開始收費。之後歷經水災，捷生機房淹水遭受鉅額損失而倒閉。2003年，數碼戲胞取得Tactical Commanders代理，重新命名為神影特攻，由歌手伍佰代言，並打造主題曲《壓力》。在中國由上海盛大代理Tactical Commanders。2004年，Kru Interactive與NEXON分割後收回Tactical Commanders代理權，之後台灣、中國大陆、韓國、德國、日本的Tactical Commanders全部結束營運。2006年4月17日，數碼戲胞因高層掏空而惡性倒閉。2009年時遊戲基地新聞稿傳出Neowiz將開發破碎銀河系後繼作Project GG（暫訂名稱）。到目前止，僅剩下Kru Interactive在美國的Shattered Galaxy繼續營運。2013年5月星移互動工作室重製Shattered Galaxy，命名為決戰蒼穹，遊戲主要是拿是SG原始數據再次進行修改，部分單位使用原有外型，其他則是山寨其他遊戲的單位外型。Tactical Commanders與Shattered Galaxy原有的魔星、魔裝以及轉生， 在決戰蒼穹沒有開放。人物點數僅開放240點。2013年7月封測，封測期間有部分玩家無法適應Shattered Galaxy模式，要求官方使用Tactical Commanders模式。官方說法：原開發組已解散，TC原始數據被韓方收回，無法取得遊戲數據，僅能沿用SG的數據而無法更改。2013年12月，開發團隊與騰訊簽約，將遊戲放在QQ空間以網頁遊戲營運，遊戲更名為決戰銀河，但及時戰略遊戲以網頁遊戲呈現，以及與眾多網頁遊戲共享網路頻寬，容易造成延遲或是網頁崩潰，遊戲體驗不符合玩家期待，許多玩家抱觀望態度等待開發組放出客戶端。2014年8月，因QQ空間不利推廣遊戲、客戶端遲遲無法推出導致玩家減少，開發組決定將遊戲下架，改向其他遊戲公司借牌以私服營運。同時在17173進行遊戲推廣，並改回原訂名稱決戰蒼穹。2014年9月，開服。2015年，遊戲經過2年營運，放棄原有SG的平衡加點，並修改90%以上的遊戲數據，完全是自成一派。但星移互動為小型工作室，資金、人力、行銷無法比擬大型團隊，導致遊戲數據不平衡、BUG層出不窮，受限於版權問題也無法投入廣告宣傳。經營模式捨棄過去的月費制，採用時下流行的VIP商城模式，拉大土豪玩家與資金有限玩家間的差距，對戰模式同時塞入競技與休閒導致遊戲定位模糊，國家、軍團、散人的矛盾也造成玩家間的對立與衝突，線上人數由尖峰時期的1000人銳減至500人。2017年，玩家持續流失，夜間時段以及假日的線上人數不超過300人。2018年4月，關閉官網、關閉儲值。2018年7月，線上人數不超過50人。同時期有另一開發團隊“瑞斗工作室”重製Tactical Commanders，命名為銀河指揮官。2013年11月短暫開放2天封測，但遊戲完成度僅有5%，至2014年10月遲遲不開放封測，且網頁上的遊戲名稱被刪除，根據某業界人士分析，此團隊可能是星移互動放出的煙霧彈，目的是讓期待Tactical Commanders模式的玩家失望之計謀。2014年10月，關閉官網。2016年11月，開啟微博並發佈眾籌計畫（群眾募資）。2016年12月，關閉眾籌頁面。
Title: 破碎銀河系 (Shattered Galaxy)
Section: 发行历程
Subsection: 版本异同

Tactical Commanders與Shattered Galaxy有許多不同點，例如：升級點數、技能配點、裝甲強度、血量值、攻擊力、對戰時間、對戰模式、勝利條件。TC的攻擊力高、裝甲與血量值低、戰場中可斷補（後方補給線遭敵方切斷，無法換兵），SG則是攻擊力低、裝甲與血量值高、無法斷補（後方補給線遭敵方切斷，可以換兵），導致兩者的遊戲步調相差很大。TC不能使用異形兵，特殊系為傳送、醫療、充電等支援性單位，SG則能使用異形兵，類別排入特殊系，原有的支援性單位則排到其他3系。其餘遊戲介面、地圖、人物與單位外型、音樂、語音則是兩者一樣。
Title: 恐怖的世界 (World of Horror)
Section: abstract

《恐怖的世界》（日语：恐怖の世界，英语：World of Horror）是一款2023年發行的1-bit像素風格電子角色扮演遊戲，受到H.P.洛夫克拉夫特、伊藤润二的影響。該遊戲由波蘭開發商Paweł Koźmiński開發，由Ysbryd Games發行。該遊戲於2020年2月20日經由Steam、GOG.com、Microsoft商店發布抢先体验版。完整版遊戲於2023年10月19日在macOS、Windows平台發行。10月26日於任天堂Switch、PlayStation 4、PlayStation 5發行。故事舞台發生在虛構的198X年日本鹽川町。玩家必須探索各地並且和異世的怪物戰鬥，以阻止迫在眉睫的世界末日。
Title: 恐怖的世界 (World of Horror)
Section: 玩法

《恐怖的世界》以回合制戰鬥為特色，玩家在戰鬥中可以按佇列來採取行動跟攻擊敵對生物，其中許多生物都是以日本恐怖漫畫和都市傳說的生物為原型，例如裂口女。遊戲還透過探索跟解謎機制來融入冒险游戏、roguelike元素。
Title: 恐怖的世界 (World of Horror)
Section: 開發

遊戲開發者Paweł Koźmiński（別名：Panstasz）趁牙醫工作的空檔兼職開發這款遊戲。遊戲所有的美術設計都是用小畫家製作，其他文字由作者Cassandra Khaw提供。遊戲音樂由ArcOfDream、Qwesta創作。自2020年起，遊戲發行商就表達發行遊戲機版本的意向，2022年11月任天堂在獨立遊戲世界展示會上也透露了遊戲發行日期。
Title: 恐怖的世界 (World of Horror)
Section: 評價
Subsection: 搶先體驗版

Destructoid的Jordan Devore稱呼該遊戲和其模組化設計形式是「難得的享受」，以及「陰森的芯片音乐原聲音樂跟長時間艱苦戰鬥不斷上升的緊張氣氛」，但也批評其戰鬥在長時間的遊戲過程中變得乏味。 Polygon上的Jenna Stoeber稱該遊戲的恐怖感「引人入勝」，但她批評遊戲視覺效果「參差不齊」，並稱瀏覽介面「令人沮喪」。CGMagazine上的Lane Martin說這款遊戲「觸及了恐怖真正的本質」。
Title: 恐怖的世界 (World of Horror)
Section: 評價
Subsection: 最終發布版

PC Gamer上的Kerry Brunskill稱其為「今年最好的恐怖遊戲之一」。Destructoid上的Zoey Handley稱讚其創意性的方法。根據Metacritic的數據，《恐怖的世界》目前獲得「普遍好評」。
Title: NHL_23 (NHL 23)
Section: abstract

《NHL 23》是一款由EA温哥华开发并由EA Sports发行的冰球模拟游戏。这是NHL游戏系列的第32部，于2022年10月14日在PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One和Xbox Series X/S上发布。
Title: NHL_23 (NHL 23)
Section: 新的功能

EA SPORTS宣布了在《NHL 23》中推出的一系列功能，包括游戏玩法更新、HUT增加女性球员，以及一些备受期待的赛季变化。除了许多其他要求的功能外，玩家可在同代平台间進行跨平台遊玩。
Title: 北斗神拳 (Fist of the North Star (2005 video game))
Section: abstract

《北斗之拳》（日语：北斗の拳）是由武论尊原作、原哲夫作畫的日本漫畫作品。於《少年JUMP週刊》1983年至1988年期間連載。單行本全27卷，漫畫世界累計發行量已超過一億冊，並曾經改編成動畫和電玩遊戲。故事風格架構深受澳大利亞1981年上映的末日幻想動作片《疯狂的麦克斯2》（MAD MAX 2）影響，講述在人類文明毀於核子戰爭的未來，存活下來的人類過著弱肉強食的生活，直到出現了一個胸口帶著北斗七星狀傷痕、古老中國神秘暗殺拳法「北斗神拳」的傳人拳四郎成為救世主。
Title: 北斗神拳 (Fist of the North Star (2005 video game))
Section: 劇情簡介
Subsection: 第一部

Zeed篇西元199X年，世界受到核武器的洗禮，絕大多數的人類遭到滅絕，國家的機能喪失，導致整個世界陷入暴力的支配之中，而在這塊世紀末大地中主角拳四郎將成為救世主並締造傳說。拳四郎在荒漠旅行時因缺水及疲憊而倒在一座村莊，村人們因懷疑他是暴力組織「Z」的成員，將他押入牢房。在牢中結識原為小偷的帕德以及看守的女孩琳兒。村人在檢查拳四郎的身分時，發現他的胸口有北斗七星形狀的傷痕，便認為這是不祥之兆。不久Z黨來襲擊村子，村中自衛隊被殘殺，琳兒更被對方首領抓為人質，危急中破牢而出的拳四郞施展北斗神拳擺平Z黨老大，平安救出琳兒，保住村子。之後拳四郞離開村子，繼續旅程，帕德因為崇拜拳四郞而跟他同行。而琳儿也在暗中追随拳四郎和帕德而去……King篇拳四郎其实背负着十分悲惨的过去——大约一年前，拳四郎的爱人，尤莉亚，遭到了曾是拳四郎好友的南斗孤鹫拳(漫画最初只是说是南斗圣拳)传人希恩的强夺。拳四郎与希恩争斗不敌，只能眼睁睁看着爱人被夺去。一年之间，希恩以“King”的名义建立了以沙漠绿洲，沙赞库洛斯(“南十字”一名的音译)为核心的暴政统治。并且笼络了许多身怀绝技却内心邪恶之人作为自己的爪牙。拳四郎偶然间遭遇并击杀了希恩手下四天王之一的黑桃，随后得知了希恩的近况。其后，拳四郎接连击败了希恩的手下们，并且在最后更是当着希恩的面，以北斗柔破斩打倒了希恩最后的手下——红心。最后，希恩败在了拳四郎超越执念的愤怒之下，但是却在临死前透露了尤莉亚已死的消息……Golan(神国)篇旅程途中，拳四郎和帕德在交換站發現琳兒被關在由以前特種部隊所組成的組織「神國」控制区。神国不仅捕获了琳儿以及其他许多少女，在占领区内也是胡作非为，之後拳四郎一路与神国的各路好手对决，最后杀到了神国首领，原特种兵上校面前。愤世嫉俗的上校不仅有“仅凭观察对手目光和身体动作的变化就能预判对手下一步动作”的奇怪能力，而且也是南斗圣拳的其中一派——南斗无音拳——的习练者。拳四郎经过一番战斗，击毙了上校，順利救出琳兒，也彻底终结了神国的恐怖统治。琳儿也就此正式成为拳四郎一行的成员。贾卡尔篇之後拳四郎一行來到帕德的故鄉，見到了收养帕德等许多孤儿的朵洋婆婆，在幫助朵洋婆婆和孩子们的同时，飛車黨(动画版改做名为“Warriors”的组织)頭目贾卡尔來犯，朵洋婆婆為了保護孩子而死，大怒的拳四郞制裁了飛車黨全員，随后对唯一幸存的贾卡尔展开了追杀。贾卡尔走投无路之下，竟然唤醒了一个传说中的可怕人物——名为恶魔利巴斯的巨人。恶魔利巴斯不仅身形巨大，同时也是罗汉仁王拳的传人。然而，最后恶魔利巴斯还是倒在了拳四郎的拳下，与贾卡尔一起被埋葬于地底……牙大王篇為了安置朵洋婆婆所收養的孩子，拳四郞受委託來消滅「牙一族」組織，並結識了南斗六聖拳之一「南斗水鳥拳」的雷伊以及酷似尤莉亞的麻米亞。拳四郎和雷伊聯手消滅牙一族，替弟弟被殺的麻米亞復仇，並救出雷伊的妹妹艾麗。杰基篇拳四郎从雷伊兄妹处得知，有人假借他的名義破壞消息北斗神拳的名聲，推測其為三師兄傑基。其后拳四郎击败了杰基的爪牙，最终亲自与杰基对质，并且得知了希恩与拳四郎反目的真相：希恩正是受了对拳四郎心怀怨恨的杰基的挑拨才对拳四郎下手的……拳四郎在狂怒之下殺死傑基，为希恩，尤莉亚等牺牲在杰基阴谋当中的人们报了仇。但是，杰基临死前却透露了拳四郎的其餘兩位同门師兄還活著的信息……阿米巴篇收到杰基关于北斗神拳的另两位师兄情报的拳四郎随后打探到二師兄托席成為殺人魔的消息，拳四郎一行本想出手阻止托席，但因为托席以往日情谊打动拳四郎，使得拳四郎難以下手制裁他。此時雷伊趕來揭穿他的真面目：此人并非托席，而是雷伊曾经的同门阿米巴，因受到托席的侮辱而对其怀恨在心，其后依托一位名为“拳王”的霸者，假冒托席之名研究人體身上的經脈穴道，同时也开发出只适用于阿米巴自己的阿米巴流北斗神拳(拉欧外传漫画中被更名为北蛇鑳拳)。拳四郎含恨將其制裁後繼續打探二師兄的行蹤。卡珊德拉篇麻米亞查出托席被關在卡珊德拉監獄，於是拳四郞一行人前往此處。在击败卡珊德拉典狱长威格尔等一票拳王军拳士之后，拳四郎和托席重逢，托席透露拳王就是兩人的大師兄雷奧。拳王侵攻篇雷奧騎著巨馬前往琳兒他們所在的村子大肆破壞，回到村中的雷伊在盛怒之下挑戰雷奧，但卻被他點中「新血愁」穴道，生命僅剩下三日。拳四郎出手攻擊卻也不敵，甚至無法讓雷奧下馬，托席出面搏命一戰，讓拳四郎領悟「柔拳」的精髓，但托席久病的身軀不堪負荷，拳四郞不得不出手力抗雷奧，卻因體力不支而慘敗，然而，雷奥仍然认同了拳四郎的成长，约定与拳四郎再战之后騎馬離去。妖星尤达篇为了缓解雷伊的伤情，玛米亚前往传说中的医药之城去寻求解药。但是却被镇守医药之城的恶徒所抓。雷伊和拳四郎前往解救，却在战斗胜利之后，发现玛米亚身上的UD字样的烙印……原来玛米亚早年曾经被南斗六圣之一的“妖星”尤达所掳，并且因此受尽屈辱。所以玛米亚才放弃了自己作为女人的一面。面对玛米亚的泪水，雷伊决定为自己心爱的女人最后再拼一次。雷伊随后历经苦战，彻底击败了尤达，但是不甘心就此败掉的尤达却用雷伊的双手结束了自己的性命。临死前，尤达表示了对雷伊的崇敬和嫉妒……这天稍晚些时候，雷伊自己一个人迎来了生命的尽头。南斗六圣的“义星”和“妖星”一同陨落了。圣帝篇雷奧因之前的激戰而靜養。南斗六聖拳中最強的「帝星」－沙烏剎趁隙崛起，奴役大量孩童為自己修建「聖帝十字陵」。但拳四郎初戰沙烏剎時卻不能傷他分毫，戰敗被俘後，修武之子希巴捨命救他，重傷的拳四郎回到修武的基地。沙烏剎的部隊發現了修武的基地，修武挺身而戰，卻被沙烏剎以人質威脅，最終被沙烏剎刺殺。悲憤的拳四郎解開了沙烏剎的身體之謎(心臟與穴道左右相反)，之後擊敗了他，而見證對戰過程的雷奧則與拳四郎締約再戰。托席对战雷奥篇曾经的北斗神拳习练者，雷奥等人的师叔，狂龙，前去袭击雷奥，但是雷奥将其完全击倒，彻底宣布了自己的复活。托席決定和雷奧一決生死，但病入膏肓的他最终功败垂成，雷奧基於兄弟之情沒有痛下殺手，留下了“与拳王雷奥对决的托席已死，现在只有与病魔相抗的托席”的话语，挥泪而去。龙牙篇拳四郎在继续抵抗雷奥的拳王大军时，认识了拳王军手下一名奇怪的将领——龙牙。身为泰山天狼拳传人的龙牙，为了确认未来能够终结乱世之人究竟是拳四郎还是雷奥，而展开了自己的行动……龙牙的滥杀无辜成功激怒了拳四郎。在怒气的加持下，拳四郎击败了龙牙。但是此时，命不久矣的托席突然现身，并且告知了拳四郎一个天大的秘密……南斗最后之将篇此時一個敵對雷奧的勢力，最後的南斗之將，突然现身。其手下的“南斗五车星”相继对雷奥展开了行动。但是，五车星的风之休伊，火之休连，以及云之舒刹相继战死。此时五车星的另外两人，山之不动和海之里哈克找到了拳四郎，并且透露了南斗最后之将的真身——无事生还的尤莉亞。然而，雷奥终究还是击杀了不动，大败里哈克的机关阵，最终綁架了尤莉亞。北斗练气斗座篇雷奧與拳四郎展开了對決，由于拳四郎和雷奥全都习得了北斗神拳最终奥义·无想转生，战况一时陷入胶着。雷奧更是在战斗中透露，自己是殺了尤莉亞之后领悟了无想转生……然而，拳四郎的铁拳终究还是击碎了雷奥的野望。战斗后尤莉亞也奇迹般的复活了——原来雷奥在打算对尤莉亚痛下杀手时，发现尤莉亚身患重病已经命不久矣，于是改成将自己的斗气传输给尤莉亚使其延寿……雷奧最後在见证了拳四郎开启新时代之后，留下“吾之生涯一片无悔”的遗言，无憾而终。拳四郎带着尤莉亚，开始了新的旅程……
Title: 北斗神拳 (Fist of the North Star (2005 video game))
Section: 劇情簡介
Subsection: 第二部

天帝篇核戰前的政府首腦「天帝」復權，但其暴政的陰影再度籠罩世間，民間反抗組織「北斗軍」揭竿而起，他們的領袖就是長大後的帕德和琳兒。然而相較之下北斗軍的力量是如此薄弱，人民的心中一直呼喊著英雄歸來。在帝都的掌握實權的沙烏總督，藉詞雷奧和沙撒奧等的惡行，以天帝之名要把北斗和南斗抹殺，到處派兵追殺兩大派的門人。而一個使用自創「喧嘩」拳法（打架拳法）的賞金獵人艾英（アイン），被僱去對付拳四郎時，一交手下知道拳四郎的武功蓋世便在第一招失手投降，後同門脅持其女兒再對拳四郎挑戰，其救出女兒明日香後，決意加入北斗軍並為表示誠意，協助他們救出兩名被囚的南斗聖拳高手Harn兄弟。天帝軍出動了他們的秘密武器，以秘傳拳法威力超越過北斗和南斗的「元斗皇拳」的將軍們，這是唯一直接以鬥氣為主要攻擊手段的拳法，可以輕易隔空殺人的最強拳術。為的是捕殺南斗北斗的高手們。綽號「金色之狼」的主將法魯克（ファルコ）找到了北斗軍的大本營正要圍攻，而拳四郎去和北斗軍會合時，被副將紫光的索利亞阻擋著挑戰。北斗軍受到天帝軍主力圍剿時，被Harn兄弟和艾英相救，而Harn兄弟的南斗雙鷹拳即使以二敵一仍然不敵法魯可的元斗皇拳戰死。拳四郎打敗了索利亞後會合了五車星中海的里哈克，知道了法魯克的秘密，便決心找天帝會面談判。天帝軍得知真相後，也為法魯克與拳四郎的對決劃下休止符。修羅篇但總督的長子假裝受傷把琳擄走，去到鄰近的封閉地區「修羅之國」，圖引強大的修羅軍消滅拳四郎和法鲁戈。修羅之國的守軍俘虜並處死總督的長子後，把琳兒獻給了郡將-凱傑魯（カイゼル），而法魯戈和不知名的修羅守將同歸於盡。琳兒所見那裡的實況是：戰士以斯巴達方式教育人民從小習武，一切社會地位皆以武力高下定奪。一般人民平時不允自行在公眾場所表露真面目和公開真實姓名，獲得社會承認的高手都會被稱為修羅（亦是「修羅之國」之名的起源），才可公開自己外表姓名和擁有土地。男童所受的教育，是要和同年齡的人間被逼真實以死相博。而各將軍更會定期舉辦血腥的比武，吸引修羅參加爭奪地位。拳四郎進入內陸後沿途不斷有修羅挑戰，都被拳四郎給輕易打倒，並救出因宣揚愛與和平而被修羅所捕的少女蕾亞（レイア）。在他救出琳兒時和郡將凱傑魯戰鬥時殺死對方，凱傑魯死前說過在修羅之國最大勢力和武功最高的，同樣使用北斗琉拳的三大羅將會追殺他。而琳兒為了改變這修羅之國的局面，決定支持他的做法假意被羅將邦（ハン）所捕。拳四郎為了救琳兒和可汗決鬥，守衛們誤會他是雷奧。以為他將引領大軍全面進攻本國，便把大量紅色顏料倒進河中給外界知道警告。鯱對琳兒無意中說出幼時，雷奧曾經承諾將來會到這裡改變這個社會的現況。在擊斃第三羅將汗後，得知道第二羅將是拳四郎的親兄雄武，而第一羅將加奧是雷奧和多奇的兄長，加奧因為母親的死和家族被逼當北斗宗家的奴僕，便把雄武洗腦而雄武更擊殺了試圖說服自己和拳四郎合作的師父十慶。加奧後綁架了玲和擊敗欲救玲的拳四郎。但被鯱和海盜救出拳四郎，而海盜都被加奧所殺了。為了對付拳四郎加奧殺死自己的妹妹兼雄武的未婚妻與嫁禍拳四郎，試圖誘使雄武和四爺鬥過兩敗俱亡後獨霸修羅之國。另一方面加奧對玲解釋雷奧傳說是加奧所散播，使到本地人更為害怕外來人的干涉。最後當雄武和拳四郎跟宗家的守護者黑夜叉死鬥時，鯱擊傷了雄武使其發覺真相，所以加奧在領會北斗宗家拳和擊殺鯱後，刻意把玲失憶和放逐下，引拳四郎進母親墓地所在的石陣中決戰，結果反而被拳四郎想到的新戰術所敗，拳四郎並指出加奧其實也是宗家的後人。而雄武和黑夜叉為了保護玲與加奧陸戰隊作困獸之鬥，黑夜叉陣亡時被柏德帶領的北斗軍所救。最後，柏德帶著瀕死的雄武和玲到拳四郎和加奧所在，雄武和加奧原諒對方相擁而逝，而拳四郎把玲交託給柏德，分頭離開修羅之國。可玆篇接著去找寄養在友人處的雷奧之子--遼（リュウ），打算將他培養成北斗神拳的繼承者，但發覺該地方受到一個前雷奧的部下可玆侵佔並屠殺，可茲以人質威脅很多人（包括原雷奧軍的將領栢盧嘉〔バルガ〕）開墾荒地或看守農場，再以剩餘的食物作為擴充勢力的本錢。拳四郎決心救出被可玆關起來的人們，要遼和可玆親自對決。阿薩姆篇兩人到達一個環山包圍的內陸國薩梵，在核戰後成立的新政府的年邁國王阿薩姆，居然把一套不見經傳的大乘南拳使得出神入化，但其實察覺到拳四郎秘密的小公主沙娜表露身分，指出王族的三兄弟（加爾、布哥、撒多勒）鬩牆危及了國家的安全，而阿薩姆王又身患不治之症無法討伐叛亂的蠻族。國王接見了拳四郎後請求他教訓三位王子，便親自率兵掃平蠻族，同時拳四郎證明了三位王子的學藝不精，他們便親自上陣協助父親。但在勝利在望時，國王病發而逝和長王子被敵人謀殺。國家恢復和平時，三王子決定放棄跟二兄爭奪王位，改為找未婚妻即鄰國的雪莉公主結婚。光帝巴南篇拳四郎隨三王子到了北方的鄰國布蘭嘉，只見一個自稱「光帝巴南」的神棍藉北斗系的拳法招搖撞騙和控制國政，他更劫持了雪莉公主和其他貴族或高官，以各種魔術使軍隊相信他是超越神話的英雄。拳四郎便找巴南對質，巴南明言自己跟雷奧學過北斗神拳，他口中充滿了對雷奧的美化和誇張，於是遼便說明了真相而後巴南大敗於拳四郎。事後他接受了政府軍的法律審判而處決，三王子和雪莉重逢。拳四郎認為他沒有東西能再教遼之後便獨自離去，遼最後跟著栢盧嘉等人一同生活，並立志超越父親雷奧。
Title: 北斗神拳 (Fist of the North Star (2005 video game))
Section: 劇情簡介
Subsection: 第二部

=回歸獨自一人旅行的拳四郎，在旅途中失去了記憶。另一方面，原以為能夠過著幸福快樂的日子的帕德和琳兒，帕德卻認為琳兒是因為凱歐點她的「死環白」穴開眼後第一個看到他才會喜歡上他，認為這份愛不夠真實便去除了琳兒的記憶，試圖讓琳兒重新喜歡拳四郎。途中遇到了失去記憶的拳四郎，帕德故意丟下兩人獨自離去。這時之前拳四郎的手下敗將普勒紀（ボルゲ）要找拳四郎復仇，帕德不想讓失去記憶的拳四郎受到影響而把自己裝成拳四郎，不敵普勒紀遭到虐待。後來拳四郎與琳兒抵達現場，尚未完全恢復記憶的拳四郎眼看就要死在普勒紀手下，帕德發出真情吶喊拳四郎的名字使拳四郎恢復記憶，打敗普勒紀最後由帕德擊殺。後來琳兒看見帕德溫柔的眼神也跟著恢復記憶，但帕德因傷勢過重而死亡。原打算跟拳四郎一起旅行的琳兒，最後認知自己應該愛的是誰，決定守帕德一輩子的墓後與拳四郎告別。就要將帕德的遺體運至墓地時，才發現帕德未死，拳四郎點了帕德的穴救活了他。随後便抱着「即便死也要死在戰鬥的荒野之上」的信念再次踏上了無盡的旅程。
Title: 北斗神拳 (Fist of the North Star (2005 video game))
Section: 創作經緯
Subsection: 單元故事

原哲夫進入集英社後由編輯堀江信彥負責指導，並聽從堀江認為越野機車賽熱潮將至的意見，1982年於週刊少年JUMP推出出道作品「鐵人唐吉軻德（鉄のドンキホーテ）」，但讀者接受度遠不如預期，短短十週便慘遭腰斬，事業剛起步即陷入危機。儘管該作品的人氣其後倒吃甘蔗回升至第十名，總編輯西村繁男亦曾因此表示願將當時業已完結的十週份故事當作第一部，過一段時間再開始第二部，但堀江料想即使連載續集，讀者人氣大概也僅止於不上不下，且原哲夫本人其實是想畫中國功夫題材，故毅然婉拒其好意。堀江觀察原哲夫的強項是武打動作場面，一開始是打算接下來讓他畫摔角漫畫，但當時市場上此類題材已不少，又思及原哲夫本人從小愛看摔角卡通虎面人（Tiger Mask）和李小龍電影，也想畫松田優作，堀江恰好在神田中文舊書店區有關中醫穴道方面的書中發現原有益於視力的某穴道若過度按壓反會導致失明之記載，覺得頗有可發揮之處，便據此想出中招後會爆炸的經絡秘孔與「你已經死了」這句招牌台詞，構思為武俠故事情節，交由原哲夫繪製成兩則單元故事「北斗之拳」與「北斗之拳II 憤怒之章」，先後刊登於同為集英社出版之「Fresh JUMP」雜誌1983年4月號和6月號上。此兩則單元故事的時代背景為現代社會，主角「霞拳四郎（注意：此名於書中係以漢字書寫，與後來長篇連載時改用片假名書寫不同。）」以一身源自三國時代的北斗神拳絕藝對抗意圖透過暴力手段掌控世界的暗殺集團泰山寺。霞拳四郎係透過乃父間接習得北斗神拳第21代師父劉正之武功，但霞拳四郎之父自陳係獲得劉正口頭傳授，故事中從未出手，甚至遭到槍傷，是否身負武功不得而知。關於主角霞拳四郎身負的武功名稱，一開始內部討論的結果是「北斗拳」，並亦實際出現於第一則單元故事的首頁說明及故事第32頁中，但原哲夫下筆後總是感覺不對，因此加了一個「神」字成為「北斗『神』拳」，並在第一則單元故事的第7頁明確以漢字寫出「劉家秘傳 北斗『神』拳」。此兩則單元故事刊登後不但讀者人氣票選兩度奪冠，甚至壓倒當紅的「闘將拉麵男」，於是決定在週刊少年JUMP上開始連載。
Title: 北斗神拳 (Fist of the North Star (2005 video game))
Section: 創作經緯
Subsection: 連載開始

原哲夫在創作北斗之拳時受到大友克洋、法蘭克·法拉捷特（Frank Frazetta）、席德·米德（Syd Mead）、尼爾·亞當斯（Neal Adams）等人的影響，並在堀江信彥的指示下觀賞「衝鋒飛車隊2（Mad Max 2）」、「銀翼殺手（Blade Runner）」、「突變第三型（The Thing）」、及1982年的卡通「無敵浩克（The Incredible Hulk）」作為參考。因堀江信彥手上尚有其他漫畫家需負責，原哲夫的細膩寫實畫風又極端耗時以致分身乏術，勢必得延聘一名漫畫原作者構思劇本，最先是找上原哲夫在「劇畫村塾」的師兄狩撫麻礼，並被迫放棄北斗之拳改畫其他題材，所幸狩撫麻礼覺得成品不如預期退出，團隊遂重啟北斗之拳計劃並委由武論尊出任原作。創作期間一切均由堀江信彥居間聯繫掌控，武論尊將故事原稿交給堀江審查，堀江認可後再交由原哲夫繪製，武論尊和原哲夫基本上一年只在公司尾牙之類的場合見一、兩次面。原哲夫會在武論尊預留的自由發揮空間內適時添加搞笑情節，但不會更動故事大綱。武論尊接手後覺得堀江信彥想出的經絡秘孔和「你已經死了」這兩個點子非常有趣，本來打算連同時代背景一併沿用，讓拳四郎成為逃出少年監獄在現代社會行俠仗義的英雄。但寫了兩篇原稿後直覺此種時空背景將使故事發展受限，因此廢棄已完成的兩篇稿件，將時空背景改為衝鋒飛車隊那種無法無天的核戰後世界。而在構思經絡秘孔的名稱與效用時是參考針灸師父用的穴道書籍與漢和字典，把艱澀的字詞湊在一起像樣便是。1983年的漫畫界以愛情喜劇題材當道，一度讓週刊少年JUMP銷量跌破300萬本。北斗之拳開始連載後一炮而紅，不但力壓來勢洶洶的週刊少年Sunday，並在1984年時銷量突破400萬本，因此這部作品可謂週刊少年JUMP的救世主。不過大受歡迎的第一話有個著名的漏洞—最後一幕拳四郎走向荒野時，原哲夫漏畫了胸前的七星傷痕。迫於週刊少年JUMP的連載必須週週維持高人氣否則會被毫不留情地腰斬的龐大壓力，在整個連載過程中武論尊都只有構思當週情節，連預先著想下週橋段之餘裕皆無，遑論中長期故事走向。埋伏筆亦是僅憑靈感任意為之，之後再想理由圓回來，拳四郎胸口的七星傷痕、有個女朋友尤莉亞、北斗四兄弟等等設定皆是如此，尤莉亞復活是武論尊在編輯部壓力下被迫埋下的例外長期伏筆。連載開始的第一話開局成功後，武論尊和堀江信彥就接下來的走向苦惱，重點在於如何解釋拳四郎在荒野中持續旅行的原因，幾經爭辯及重寫後才完成了誓死保護種子老人的故事，而武論尊此時想出拳四郎之所以四處漂泊的原因是為了奪回愛侶，於是才出現南斗聖拳希恩和尤莉亞這兩個角色。拳四郎胸前的七星傷痕一開始只是為了耍帥好看以及讓讀者易於辨認，根本沒考慮過是怎麼弄傷的，此時也順手推舟地將其歸因於希恩的辣手行兇。希恩死後故事進行了一陣懲兇罰惡的橋段，然後藉由北斗三徒傑基的出場帶出北斗四兄弟的設定，成功地將故事路線轉換至北斗神拳同門互鬥，直至拳王歸天。
Title: 北斗神拳 (Fist of the North Star (2005 video game))
Section: 創作經緯
Subsection: 原定結局

武論尊本來以為故事到拳王歸天就完結，未料被集英社趕鴨子上架下令繼續連載，因此之後的創作過程十分痛苦，連載終於結束後甚至不願再回顧。不過2014年為接受專訪而重看時覺得其實當年寫得不錯，只是琳兒有個雙胞胎露兒是天帝這個設定自己也承認轉得太硬。但即使當年連載停在拳王歸天，武論尊覺得幾年後應該還是會找原哲夫畫續集，而內容仍會與修羅國大同小異。至於為何一定要扯到拳王出生地的理由，是因為認為故事若回到一開始的懲兇罰惡橋段是一種退步。原哲夫則表示原本打算效法小拳王的經典結局讓拳四郎在故事末尾死去，但事與願違，感嘆在與拳王決戰時讓拳四郎的一生也一併結束或許較好。
Title: 北斗神拳 (Fist of the North Star (2005 video game))
Section: 人名翻譯

角色名字中文翻譯之所以會產生爭議是由於原著漫畫中皆採取片假名書寫，採取音譯或意譯便會出現各種不同結果。而之所以皆用片假名書寫的原因是堀江信彥和武論尊刻意將時空背景及地理環境模糊化，因此儘可能為角色取個沒有國籍的感覺、單純記號般的名字。由於是作者刻意模糊化，因此除了完全無中生有者外，無論是音譯或意譯所產生的姓名差異應可謂並無對錯，例如「雷奧（音譯）」與「羅王（武論尊原意）」。唯一的例外為拳四郎，因其姓名係唯一沿用自兩則單元故事者，而單元故事中有明確將其以漢字寫出，且原哲夫是從由柔道小說「姿三四郎」想出這個名字。此姓名之創作時間推移如下：1983年「Fresh JUMP」4月號首篇短篇單元故事「北斗之拳」，主角的名字明文寫出漢字「拳四郎」。1983年「Fresh JUMP」6月號第二篇短篇單元故事「北斗之拳II 憤怒之章」，主角的名字明文寫出漢字「霞拳四郎」。1983年9月13日連載開始，武論尊加入創作團隊，為模糊化而全部採用片假名，「拳四郎」亦改寫為「ケンシロウ」。連載期間，武論尊正因為主角名叫「四郎」，因此想到他必有三個兄長（「ケンシロウは“拳四郎”だから、上に3人の兄がいるに違いない」），於是三師兄傑基先出場，其後二師兄和大師兄也現身。2001年蒼天之拳開始連載，方出現「霞拳志郎」一名，且原哲夫明確指出在創作上「霞拳志郎」這名字是來自「Fresh JUMP」上兩篇單元故事的「霞拳四郎」。亦即在創作上是先有「霞拳四郎」這個名字，才有後來的「霞拳志郎」。至於「次郎」由於發音是「Jirou」，而非「SHirou」，兼且無法解釋武論尊因姓名想出上有三個師兄的情節，武論尊與原哲夫亦從未提過此二字，故應無可能。
Title: 北斗神拳 (Fist of the North Star (2005 video game))
Section: 時空背景

武論尊在執筆北斗之拳前為了參觀吳哥窟剛好從柬埔寨回來，被殺戮戰場人骨堆積如山的慘狀所震撼，心中自然湧現出強力救世主的願望，故北斗之拳中弱肉強食、民不聊生的背景即是取自當時的柬埔寨。具體的故事發生地點由於第一話和第二話分別出現舊日幣及地名「關東」，似可推測為日本，但後來武論尊採取模糊化策略以利自由創作，故實際上以北斗之拳漫畫而言故事發生地點不明，至蒼天之拳方有具體說明。
Title: 北斗神拳 (Fist of the North Star (2005 video game))
Section: 出版書籍

單行本台灣於1990年代時期各漫畫出版社統一用抽籤方式來決定出版社可出版哪些漫畫，每月日本原稿來台日北中南各出版商至北部圓環一帶，至出版商公司等待新書或續集、連載都由抽到者優先有權出版，當時天風出版社為第一家出版北斗之拳的出版商，第一刷為2萬本，中曾由長鴻出版社發行愛藏版全15卷，2004年由東立出版社代理全27卷單行本，2007年東立出版社推出外傳作品《天之霸王：北斗神拳雷奧外傳》（北斗の拳 ラオウ外伝 天の覇王）。香港玉皇朝出版有限公司則除了早已全部出版北斗之拳正傳系列外，推出了包括《蒼天之拳》、《DD北斗之拳》、《天之霸王北斗之拳雷奧外傳》、《蒼黑之餓狼北斗之拳尼爾外傳》、《銀之聖者北斗之拳多奇外傳》、《極惡之華北斗之拳積奇外傳》、《彷徨之雲北斗之拳重佐外傳》、《北斗之拳尤莉亞外傳慈母之星》等外傳系列。愛藏版文庫版完全版2006年由日本小學館發行完全版全14卷。究極版2013年由日本North Stars Pictures推出究極版全18卷。第15卷至第18卷由於原哲夫個人完美主義之要求有大量內容重新繪製。第11卷收錄了原著新編Last piece，填補第一、二部間的空白，描述修無常的兒子和黑王號帶頭反抗帝都的故事。事隔多年，原哲夫的畫風有所轉變，女性線條變為妖豔尤其明顯，原哲夫表示這是他個人對女性外表的喜好。2019年由青文出版社發行《北斗の拳究極版》35週年紀念套組全套含日本獨家書盒。2023年的新裝版係究極版之再版，2024年由尖端代理出版，同樣為全18卷。
Title: 北斗神拳 (Fist of the North Star (2005 video game))
Section: 電視動畫

北斗之拳電視卡通的特色之一即各話畫風差異之大幾已至匪夷所思的境界，其原因是當時分成五個作畫班分別作業且彼此欠缺協調，因此各話的人物臉型、甚至必殺技的字體都明顯不同，臨到製作總集編的時候就只好勉強硬湊。由於人體爆炸的場面太過血腥，東映動畫採取業界稱為「透過光」之技法以剪影方式呈現，但仍遭家長教師聯誼會票選為最不想讓小孩看的卡通第一名。儘管武論尊和堀江信彥等漫畫創作團隊初始對於電視卡通製作團隊採取不加干涉的立場，但「南斗列車砲」和「南斗人肉砲彈」等惡搞實在太過誇張，武論尊火冒三丈，堀江信彥也向電視台抗議，其後電視卡通的惡搞就不敢過於放肆。「Fresh JUMP」雜誌1983年4月號和6月號上的兩篇短篇單元故事「北斗之拳」與「北斗之拳II 憤怒之章」經改編後分別成為電視卡通第33和21話，其中泰山寺武功「妖鋼筋鬼幻幽拳」改由南斗孤鷲拳希恩破招。
Title: 北斗神拳 (Fist of the North Star (2005 video game))
Section: 電視動畫
Subsection: 製作人員

企劃 - 岡正（第2季第13話開始）、中尾嘉伸（富士電視台）原作 - 武論尊、原哲夫音樂 - 青木望製作擔當 - 菅原吉郎聲音製作人 - 氏木毅（第2季）人物設計 - 須田正己美術設計 - 中村光毅→ 坂本信人（第2季）系列導演 - 蘆田豐雄※製作人 - 高見義雄音響監督 - 福永莞爾制作 - 富士電視台、東映（東映動畫）
Title: 北斗神拳 (Fist of the North Star (2005 video game))
Section: 電視動畫
Subsection: 主題曲

第1季片頭曲「把愛奪回來!!（愛をとりもどせ!!）」（第1話 - 第82話<第1部 - 第3部>）作詞 - 中村公晴 / 作曲 - 山下三智夫 / 編曲 - 山下三智夫、飛沢宏元 / 歌 - Crystal King「SILENT SURVIVOR」（第83話 - 第109話<第4部>）作詞、作曲、編曲 - 氏木毅 / 歌 - KODOMO BAND片尾曲「尤莉亞…永遠地（ユリア…永遠に）」（第1話 - 第82話<第1部 - 第3部>）作詞 - 野元英俊、田中昌之 / 作曲 - 今給黎博美 / 編曲 - 今給黎博美、飛沢宏元 / 歌 - Crystal King「DRY YOUR TEARS」（第83話 - 第109話<第4部>）作詞 - KATZ&JICK、田中昌之 / 作曲、編曲 - 氏木毅 / 歌 - KODOMO BAND第2季片頭曲「TOUGH BOY」作詞、作曲 - TOM / 編曲 - 氏木毅 / 歌 - TOM★CAT片尾曲「LOVE SONG」作詞 - TOM / 作曲 - 高垣薫 / 編曲 - Light House Project / 歌 - TOM★CAT
Title: 北斗神拳 (Fist of the North Star (2005 video game))
Section: 電視動畫
Subsection: 主題曲

=第1季「枯れた大地」作詞 - 三浦徳子 / 作曲、編曲 - 青木望 / 歌 - 神谷明「愛は魂（こころ）」作詞 - 三浦徳子 / 作曲、編曲 - 青木望 / 歌 - 山本百合子第2季「WIND & RAIN」「KILL THE FIGHT」2曲共同作詞 - 園部和範 / 作曲、歌 - 子門真人（作曲使用大安蓮名義） / 編曲 - 水谷公生
Title: 北斗神拳 (Fist of the North Star (2005 video game))
Section: 電視動畫
Subsection: 話數列表

粗體為動畫總集篇。第1季第2季
Title: 北斗神拳 (Fist of the North Star (2005 video game))
Section: 劇場版及OVA

北斗之拳 （劇場版、1986年）新・北斗之拳（OVA、2003 - 2004年）真救世主傳說 北斗之拳系列第一部 拉歐傳 殉愛之章（劇場版、2006年）第二部 尤莉亞傳（OVA、2007年）第三部 拉歐傳 激闘之章（劇場版、2007年）第四部 托席傳（OVA、2008年）第五部 ZERO 拳四郎傳（劇場版、2008年）
Title: 北斗神拳 (Fist of the North Star (2005 video game))
Section: 遊戲

萬代南夢宮娛樂「北斗之拳 無情的荒野（北斗の拳 非情の荒野）」(桌遊)「北斗之拳 對決牙一族」(電腦輔助桌遊)Gameboy北斗の拳 凄絶十番勝負(格鬥遊戲)任天堂FCFamicom Jump 英雄列傳(動作角色扮演)北斗神拳 (動作遊戲)北斗神拳2 世纪末救世主传说 (動作遊戲)北斗の拳 3 新世紀創造 凄拳列伝(角色扮演)北斗の拳 4 七星霸拳伝 北斗神拳の彼方へ(角色扮演)超級任天堂北斗の拳 5 天魔流星伝 哀★絶章(角色扮演)北斗の拳 6 激闘伝承拳 覇王への道(格鬥遊戲)北斗の拳 7 聖拳列伝 伝承者への道(格鬥遊戲)世嘉SEGA MARK III北斗の拳(動作遊戲)NEC PC北斗の拳世嘉16bit (SEGA MD)北斗の拳(動作遊戲)世嘉土星(SEGA SATURN)北斗の拳(冒險遊戲)PS1北斗の拳 (冒險遊戲)北斗の拳 世紀末救世主伝説(動作遊戲)世嘉dreamcast (SEGA DC)北斗の拳(格鬥遊戲)PS2北斗の拳 審判の双蒼星 拳豪列伝(格鬥遊戲)Play Station Portable北斗の拳 ラオウ外伝 天の覇王(格鬥遊戲)実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 ポータブル(柏青哥遊戲)実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳SE ポータブル(柏青哥遊戲)NDS北斗の拳 〜北斗神拳伝承者の道〜実戦パチスロ必勝法！ 北斗の拳 DS(柏青哥遊戲)実戦パチスロ必勝法！ 北斗の拳SE DS(柏青哥遊戲)PS3/X-BOX 360北斗無雙（動作遊戲）真．北斗無雙（動作遊戲）PS3/PS4/PSVitaJ-STARS Victory VSPS4人中北斗（由人中之龍製作組開發）（動作遊戲）JUMP FORCE（格鬥遊戲）任天堂Switch健身拳擊北斗神拳～你已經瘦了～（體感健身遊戲）
Title: 北斗神拳 (Fist of the North Star (2005 video game))
Section: 真人電影

官方授權美國《北斗神拳》(1995)非官方授權韓國《北斗神拳》(북두의 권)(1993)台灣《北斗之拳》(1986)《北斗新拳》(台灣片名:勇敢聖鬪士)(1987)
Title: 北斗神拳 (Fist of the North Star (2005 video game))
Section: 影響

北斗之拳所呈現的暴力美學風格、陰陽對立情節、男人間的友情、華麗的招式名稱及主角打鬥時特有的嘶吼等，都成為日後漫畫題材的主要來源。例如宮下亞喜羅的《魁！！男塾》和荒木飛呂彥的《JoJo的奇妙冒險》早期風格等都有該部作品的影子。漫畫烙印勇士的作者三浦建太郎表示北斗之拳是影響自己最大的一部作品，凱茲&伊西特羅&希凱兒的組合便是對應拳四郎&帕德&琳兒。在游戏異塵餘生：新维加斯的DLC"Lonesome Road"中，原本的DLC中唯一的死亡爪拳套"Fist Of Rawr"在游戏开始便选择"Wild Wasteland"特征的存档中，名字会变为"Fist Of North Rawr"（北吼神拳）。1986年由漫畫家安田達夫創作的漫畫「最強舉士傳說 任天堂突擊隊長龍（最強挙士伝説 ファミコマンドー竜）」是以北斗之拳為題材之惡搞漫畫，因所刊載之雜誌「任天堂漫畫（ファミコミック）」短短三期即告停刊，因此並無續集。又，題名之「舉士」應為「拳士」之誤。劇中人氣角色雷奧（拳王），在2007年4月18日晚間於東京高野山東京分寺中舉行葬禮。
Title: 無盡夢魘 (Neverending Nightmares)
Section: abstract

《無盡夢魘》（英语：Neverending Nightmares，又譯「永不終止的夢魘」）是由Infinitap Games開發的生存恐怖遊戲。靈感取自於首席設計師馬特·基根伯（Matt Gilgenbach）與強迫症和抑鬱症的奮鬥過程；在接受記者採訪時，馬特說他希望創造一個帶著陰鬱且絕望感覺的「無盡夢魘」。
Title: 無盡夢魘 (Neverending Nightmares)
Section: 概要

玩家扮演著的是一位從惡夢中「醒來」後又到另一個惡夢去的男孩「湯瑪士」，玩家操縱著湯瑪士離開惡夢的時候，下一個遭遇到的惡夢將會變得更糟糕，其中甚至埋伏著可怕的怪物。當湯瑪士在惡夢中死去、抑鬱症發作或自殺時，他會在同一個或另一個惡夢中「醒來」。這相當於遊戲的存檔點和存檔系統。遊戲中一共包含了三個不同的結局，玩家所做的一切將直接影響最後的結局。《無盡夢魘》的特點為黑白雙色的2D手繪線條畫畫面，而這特色很大程度為受美國作家愛德華·戈里的作品影響。這遊戲採用的是最低限度的用戶界面，以增加浸入式虛擬實境遊戲過程中出現的屏幕提示與載入畫面的質素。
Title: 無盡夢魘 (Neverending Nightmares)
Section: 劇情
Subsection: 角色與設定

《無盡夢魘》的劇情均圍繞著一位被「無休止的惡夢」支配著的男孩湯瑪士·史密斯（Thomas Smith）。其他角色則有經常在他的惡夢中出現的妹妹愛比（Gabby），她偶爾會在遊戲中起關鍵作用。在遊戲的轉折點中，湯瑪士會找到死於各種原因的愛比。而湯瑪士本人也可能會死於他的惡夢之中，有時候也可能是死於自己的手裡，雖然這只會導致他在另一個噩夢中醒來。遊戲的時間設置在1800年代末期，湯瑪士必須探索他的惡夢中的各個地點，包括豪宅，墓地，精神病院，森林與醫院。
Title: 無盡夢魘 (Neverending Nightmares)
Section: 劇情
Subsection: 故事

遊戲開始的第一幕，湯馬士在其惡夢中刺傷了他的妹妹愛比的肚子後「醒來」，之後他會漫步在他發的每一個惡夢之中。在漫步至某一個地方或被怪物殺掉時，湯瑪士會「醒來」。除此之外，玩家亦可能會看到他做出可怕的自殘行為，例如把血管扯掉或把自己的手臂骨拿出來。根據玩家的行動，湯瑪士會在三個不同的結局中真真正正的醒來：放誕逐夢（Wayward Dreamer）：年幼的湯馬士醒來後走到愛比的房間，給正在睡覺的妹妹一個晚安的吻。摧毀了的夢想（Destroyed Dreams）：在逃出自己的惡夢後，湯瑪士在醫院中慢慢醒來，他的手臂纏著繃帶且染滿鮮血。他的妻子或妹妹愛比來到並叫湯馬士醒來，並對他終於蘇醒的事感到喜悅。大限將至（The Final Descent）：成年的湯瑪士在他的書桌上醒來後，湯瑪士閱讀他的妻子艾比艾拉（Gabrielle）寫給他的信。在他們的女兒死後，艾比艾拉因為湯馬士未能在這悲劇中挺過來而被迫離開他。讀完那封信後，湯瑪士悄悄的在椅子上啜泣。
Title: 無盡夢魘 (Neverending Nightmares)
Section: 開發

這遊戲在2013年已經開始開發並發展至今。Kickstarter曾經舉辦宣傳活動，為《無盡夢魘》的開發募集資金。2014年9月26日，《無盡夢魘》正式於Steam與Ouya發放。
Title: 無盡夢魘 (Neverending Nightmares)
Section: 反應
Subsection: 發行前

《無盡夢魘》在開發期間已經很受歡迎。亞當·西斯勒在PAX遊戲展試玩初版時曾經表示「這遊戲很有趣」，另外他亦以此遊戲與另一以創作者的故事創作的《回家去了》作比較。而IGN則把《無盡夢魘》列在2014年最受期待的恐怖遊戲的名單上，並強調它「美妙且明顯不同的筆墨畫風格」。另外，《逃避現實雜誌》亦曾經在2014年E3遊戲展提名此遊戲為2014年的最好的遊戲之一。
Title: 無盡夢魘 (Neverending Nightmares)
Section: 反應
Subsection: 發行後

在Metacritic的評價中，《無盡夢魘》取得了69/100分，屬於「多種不同的反應與不好不壞的」級別。另外，此遊戲亦曾經被巨人炸彈提名為最美觀的遊戲與2014年最佳恐怖遊戲。
Title: VOEZ (Voez)
Section: abstract

《VOEZ》是由台湾雷亞遊戲（Rayark）开发的一款音乐游戏。為一款落下式音樂遊戲，遊玩過程中須全程連網（除了Switch版）。以炫麗的軌道變換為主打，相較於Deemo中無軌道的表現形式，《VOEZ》將軌道的存在發揮至極限，隨著音樂進行，軌道會產生「出現、消失、移動、閃動、擴大、縮小」等變化。
Title: VOEZ (Voez)
Section: 遊戲系統
Subsection: 故事場景

《VOEZ》敘述六名高中生在以宜蘭為背景的虛構城鎮「蘭空鎮」共同組織樂團，追逐夢想時發生的點點滴滴。
Title: VOEZ (Voez)
Section: 遊戲系統
Subsection: 日記

為遊戲中闡述劇情的方式，以簡短的文字敘述主角們之間的日常生活與互動。日記會以多種型式表示，例如便條、簡訊、推特等。當玩家完成特定條件後即可解鎖日記篇章，完成某些篇章後玩家可獲得鑰匙「啾啾」，可用來解鎖歌曲或獲得頭像。
Title: VOEZ (Voez)
Section: 遊戲系統
Subsection: 歌曲解鎖系統

在每首樂曲的左方，會有兩種鎖頭圖示，代表玩家是否能夠進行遊玩。開啟的鎖頭：為期限內開放可免費遊玩的樂曲，遊玩次數將不受任何限制，玩家可無限次遊玩。關閉的鎖頭：為遊戲內尚未開放的樂曲，玩家無法遊玩，需等待官方不定期解鎖後方可遊玩。若玩家想在任何時間遊玩特定樂曲，則可使用在商店購買或完成日記獲得的鑰匙「小南」解鎖樂曲，使用鑰匙後鎖頭圖示將完全消失且可無限制遊玩該樂曲。
Title: VOEZ (Voez)
Section: 遊戲系統
Subsection: 音符

Tap音符：為一紅色菱形帶有黑邊的音符，當音符到達判定線時須點擊螢幕。Hold音符：為一黑色長條，頭尾帶有紅色菱形的音符，當音符到達判定線時須長按螢幕。若當Hold音符落下時軌道同時移動，則會出現白色虛線以提示玩家。Slide音符：為一白色菱形音符，當音符到達判定線時須在螢幕上滑動。Swipe音符：為一黑色菱形，左邊或右邊帶有藍邊的音符，當音符到達判定線時須朝箭頭指示方向在螢幕上滑動。
Title: VOEZ (Voez)
Section: 遊戲系統
Subsection: 判定

由於VOEZ是注重玩家間互動，擁有排行榜制度的音樂遊戲，因此在判定上較Cytus及Deemo嚴格。在擊中音符的評比中，有「Max Perfect」、「Perfect」、「OK」及「Miss」四種級別。當擊出「Max Perfect」，則在判定線上會出現彩色菱形光芒；「Perfect」則是橘色；「OK」則是藍色。另外，畫面上方Combo數旁的菱形小方塊也可顯示玩家的打擊狀況。若整首樂曲中皆擊出「Max Perfect」或「Perfect」，則菱形小方塊為實心黃色，並在成績結算時顯示「All Perfect」，但只有全部擊出「Max Perfect」才可獲得滿分。若整首樂曲中曾擊出「OK」，則菱形小方塊會變為實心藍色，並在成績結算時顯示「Full Combo」。若整首樂曲中曾擊出「Miss」，則菱形小方塊會變為空心白色。與其他音樂遊戲不同的是，同一條軌道內皆為判定區，因此玩家不必刻意點擊音符落下之處，於軌道內點擊皆可視為成功點擊音符。
Title: VOEZ (Voez)
Section: 特殊紀錄
Subsection: 下載紀錄

《VOEZ》上線後，於 72 小時內即便突破 100 萬次下載，並在一週內突破 200 萬次下載。《VOEZ》在 APP Store 上架後，第一天便登上日本 App Store 遊戲總榜第一名。
Title: VOEZ (Voez)
Section: 特殊紀錄
Subsection: 得獎紀錄

獲得2016 App Store年度十大最佳遊戲獎。獲得2016 Google Play 年度最佳美術設計遊戲。
Title: VOEZ (Voez)
Section: 發展
Subsection: 任天堂Switch

雷亚游戏宣布《VOEZ》即将于3月3日随任天堂Switch同步推出下载版。将采用数位下载买断模式销售，以低于行动装置版歌曲DLC总价一半的价格提供所有乐曲，无须连线 即可游玩。内建繁体中文，英文，日文与韩文4种语言。日本地区价格2500日圆（含税），欧洲地区价格21欧元，美国预定于3月9日推出，价格25美元。Switch版还会收录专属独占歌曲，3月3日首版版本将率先推出由知名作曲家Xi所创作的“Ascension to Heaven”。日后的更新还会陆续追加不同作曲家的独占歌曲。《VOEZ》Switch版既支援觸碰操作也支援 TV 模式。
Title: VOEZ (Voez)
Section: 發展
Subsection: 發行

《VOEZ》於2016年2月25日在iOS及Android平台上分別展開為期30天的封測。iOS版本於2016年5月26日在App Store上架，Android版本於2016年6月2日在Google Play商店上架。大陆的龙渊版（成都龙渊网络有限公司名义发行），在2016年5月26日於iOS和Andorid版本和国际版同步在大陆区App Store和中国各大Android应用商店上架。而任天堂Switch版本于2017年3月3日隨主機同步在日本和欧洲上架下載版，北美则預定在3月9日上架。
Title: VOEZ (Voez)
Section: 發展
Subsection: 實體咖啡廳

《VOEZ》發行後，官方也在同年依遊戲場景打造實體咖啡店 - VOEZ Cafe（蘭空咖啡），成為全台灣第一間由遊戲商出資開設、結合遊戲的實體咖啡店。