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Title: 格兰蒂亚_(游戏) (Grandia (video game))
Section: abstract

《冒險奇譚》（日语：グランディア，英语：Grandia，中国大陆译作“格蘭蒂亞”，香港和台湾译作“冒險奇譚”）是由Game Arts開發，ESP Software在世嘉土星（下称SS）发行的RPG，为格蘭蒂亞系列的首作。系列于1997年6月在日本首发，1999年移植PlayStation（下称PS），同年9月由索尼电脑娱乐在北美发行英文版，之后由育碧在2000年发行欧洲版。在时隔近十年的2019年8月16日，本作与《格兰蒂亚2》一起作为《格兰蒂亚 高清重制合集》在Nintendo Switch上发售，并首次加入了包括中文在内的多种语言的字幕。本高清重制版也将两作拆开在Steam平台上分别销售，2022年6月Steam版亦加入中文。游戏大部分制作人员来自公司之前RPG系列《露娜 銀河之星》的开发团队，其中包括作曲家岩垂德行。
Title: 格兰蒂亚_(游戏) (Grandia (video game))
Section: 概要

在本作的开发情报被公布的1996年，SS主机相对孱弱的3D性能使其在与PS的竞争中落於下风，《格兰蒂亚》就在这样的舆论环境中成了备受期待的杀手级软件。世嘉与开发商Game Arts也不想在气势上输给同期的劲敌《最终幻想VII》，不惜成本地在各种杂志刊载开发中的情报和广告，派发免费体验版等，在营销上颇费了一番工夫。不过事与愿违，随着1997年1月《最终幻想VII》大卖，以及在其他软件阵容的联合攻势下，PS阵营的市场占有率得到爆发式的增长，使得SS阵营陷入非常被动的劣势局面。雪上加霜的是，当初与《最终幻想VII》同样预定在同年春季发售的《格兰蒂亚》也延期到了年底的12月。本作发售后，尽管在SS主机的玩家当中激起热烈反响，取得不错的销售成绩，却无法撼动已经被PS阵营所牢牢占据的整个市场，在销量上也与PS上的热门大作有着一定差距，带动主机的销量的期待也落了空。此后世嘉在1998年5月公布了新主机Dreamcast，此举也宣告了SS主机实际上已经被当做失败者而遭到了放弃。即便在市场层面上遭遇了种种不利因素，《格兰蒂亚》仍旧在作品层面上得到了很高的评价，在“CESA大赏'97”（现日本游戏大奖）中荣获了优秀奖，亦是当年度SS平台所获得的唯一奖项。作为本作的特征之一，运用了在3D模型制作的立体背景之上融合了以像素画绘制的2D角色动画进行场景内玩家操作和剧情演出的技术。这种方法基本等同于动画制作中动画师对每一帧的画面都进行单独绘制，因此相当耗费人力。虽然这种表现手法与当时主流的3D游戏大相径庭，甚至有些逆时代潮流而动的色彩，但是却与本作浓厚的日本动画风格的世界观相得益彰，使得喜爱日本动画的玩家非常容易沉浸其中。本作发售后，在动画和3DCG方面受到极高的评价，甚至在动画业界与3DCG业界都引起了反响。本作也是首次运用了3D音效技术的游戏之一。通过对3D场景和地图的旋转和移动，音效也会随之通过不同的声道和音量来表现，以获得身临其境的效果。而当时其他主流游戏在音效表现上都不如其灵活。
Title: 格兰蒂亚_(游戏) (Grandia (video game))
Section: 故事

众多冒险者以还未被发现的世界为目标，充满梦想的大航海时代被画上了句号。伫立在大海的对岸是被人们称作“世界尽头”的直入云霄的巨大墙壁。建造了这不可思议的物体的光翼人，以及他们那被称为“安吉尔”的超古代文明成为了家喻户晓的神话。在某片大陆上，一心想要出门冒险的少年贾斯汀受到曾是冒险家的父亲的影响，对于安吉尔神话中的“精灵石”的存在深信不疑，对于安吉尔神话中所描述的世界的存在也从不曾怀疑。为了证明精灵石确有其物，与青梅竹马的苏一起前往了加莱尔军正在调查的古代遗迹萨鲁多。在遗迹的深处，两人在古代的机械装置中见到了自称丽艾特的迷之美少女的影像，她恳求两人前往一个叫“亚伦特”的地方。决心成为冒险者的贾斯汀一行启程后，跨过大海来到了新大陆的城镇新帕姆，与活泼的冒险者少女菲娜相遇。不久，抱着对于丽艾特所说的亚伦特位于世界尽头之外的确信，一行人决定要越过这名为世界尽头的墙壁。此后，在与龙阵剑的使用者加德因、忍者拉普、女战士米露妲、商人吉多等形形色色的伙伴相遇的过程中，贾斯汀成长为一名成熟的冒险者。不过于此同时，巴尔将军所率领的加莱尔军正计划要将安吉尔文明的遗产尽数夺取，纳为己用。巴尔将军之子缪伦大佐与他身边的迷之少女莉恩则阻挡了贾斯汀一行的去路。安吉尔文明究竟包含着怎样的谜团？贾斯汀一行的冒险不仅要解开这无人知晓的世界之谜，还要面对世界即将面临的危机。
Title: 格兰蒂亚_(游戏) (Grandia (video game))
Section: 系统
Subsection: 系列共通的系统

本作战斗系统颇具特色，虽然基本上还是以指令进行操作，但是可以在战场中对角色的位置进行配置操作（该特点继承自同社的《露娜》系列）。因此，若与敌人的距离过远则无法进行攻击（因此引入了表示角色移动速度的“移动力”这一数值），而攻击的技能也非一般RPG作品中常见的以“敌人单体”、“敌人全体”进行范围区分，而是在战场中拥有各自不同的范围大小，需要根据实际的操作来决定攻击的敌人数量。战斗系统本身还是遵循回合制的形式，不论敌我都以“待机中”→“指令操作”→“行动准备中”→“行动”→“待机中”的顺序依次行动，但是待机中的角色的敏捷值越高可以输入指令的间隔时间就越短，因此不同的角色之间的行动次数各有不同。与此相对的，行动准备所需的时间则与敏捷值五官，而是由选择的行动种类决定。举例来说，普通攻击（连击）与防御无需准备时间，而强力的技能则需要较长的准备时间。此外亦有可以使行动后的待机时间变短的行动存在。另外，刚学会的技能和魔法需要更长的发动时间，而随着使用次数的增加会逐渐变短。本作战斗系统还有围绕“IP伤害”与“取消”的特殊机制。上文中所述的行动顺序会在界面下方的IP（控制点数，Initiative Point）槽进行管理。通过选择指令让蓄满的角色行动，就会根据攻击技能的特性给予敌人减少IP槽累计值的效果，延后敌人的此类行动。此外，虽然在通常情况下无法阻止进入“行动准备中”状态的敌人所要进行的行动指令，但是如果此时使用具备“取消效果”的技能对该敌人发动攻击，敌人的IP槽就会比之输入指令之前大幅减少，让其本回合的行动无效化，此时还能额外发动“反击”效果，“IP伤害”的量远高于通常情况。基于上述要素，一些攻击力贫弱但高敏捷的角色可以通过频繁地利用取消攻击来防范敌人的大威力技能，同时在敌人的行动回合临近时使用回避指令远离敌人的攻击范围，并使得自己在行动顺序上获得更有利的位置。通过精通这种策略，即便是Boss战做到完全无伤也不是没有可能。
Title: 格兰蒂亚_(游戏) (Grandia (video game))
Section: 系统
Subsection: 本作独有的系统

武器与魔法的经验值在本作中，角色在等级的经验值以外，还存在着武器与魔法的等级和经验值的设定。武器：每个角色拥有多个种类的固有武器（也有只有1种的角色），装备时武器的属性值会依据角色对应的该武器等级提升而增加。魔法：4种基本属性（火、风、水、土）拥有各自独立的经验值，魔法的效果会依据角色对应的属性魔法等级提升而得到加强。魔法的习得方法在本作当中，在武器店里使用道具魔力蛋的话，就能从4种基础属性中选择一种，学习它的初期魔法。不过也有一些角色是无法使用魔力蛋的，例如一些已成年的角色。虽然无法直接合成魔力蛋，但是如果学会了两种相邻属性的魔法，也就可以习得两者的合成魔法了。基本属性有4种，合成属性亦有4种，共计8种属性。一个角色最多可以使用4枚魔力蛋。
Title: 格兰蒂亚_(游戏) (Grandia (video game))
Section: 登场角色
Subsection: 玩家角色

贾斯汀（日语：ジャスティン）配音：瀧本富士子本作的主人公，居住在帕姆镇的14岁少年。因为憧憬曾为冒险家的父亲和祖父而踏上旅程。深信父亲所留下的遗物是真正的“精灵石”。满腔热血而心思单纯，待人热心。虽然是个一旦头脑里萌生什么想法就要立即付诸实施的行动派，看起来略有些草率，却也不会在遇到困境时会轻言放弃，内心有着强韧的一面。使用武器为刀剑、锤矛、斧，技能以攻击性的为主。魔法也基本上都是攻击性的。由于所持有的技能，整体上是个相当平衡的角色。故事的最後與菲娜在新大陸定居下來，十年後帶著與菲娜的五個小孩回到故鄉帕姆港。菲娜（日语：フィーナ）配音：日高範子15岁的少女，是生活在新大陆的新帕姆镇的冒险者。是新大陆冒险者协会的成员之一，拥有协会中一流的身手。因为自小独立生活，家务也很擅长。刚遇到贾斯汀时还仅仅把他当做小孩子来看待，在贾斯汀解决了幽灵船事件后对他的实力刮目相看。后与贾斯汀一同踏上了旅途。性格开朗活泼，不过因为不擅长把感情隐藏起来，有时在表达喜怒哀乐的时候会显得很激动。使用武器为鞭子与匕首（短剑），技能数量相对较少。魔法则兼具攻击、回复和辅助类，非常平衡全面。序盘阶段由于数值全面高于贾斯汀等人，显得十分可靠，由于使用武器的特性与体力和力量属性成长不佳的关系，中后期逐渐转型成为使用魔法战斗的角色。故事的最後與賈斯汀在新大陸定居下來，十年後帶著與賈斯汀的五個小孩回到賈斯汀的故鄉帕姆港。苏（日语：スー）配音：西原久美子年仅8岁的少女，是贾斯汀的青梅竹马。脸上的雀斑是她外表的主要特征之一。性格开朗人小鬼大，不过也有逞强的一面。自从双亲亡故后便住在伯父伯母家。由于与贾斯汀是隔壁邻居，经常会在他家吃晚饭。以贾斯汀的监护人自称，与贾斯汀如影随形。使用武器包括远程武器（弓和飞镖）与锤矛类（法杖和槌）。攻击动作相比其他角色稍慢。拥有回复和辅助系的技能。魔法以攻击性为主，不过辅助和恢复类的也能学会一些。布伊（日语：プーイ）配音：橘光贾斯汀的父亲生前在冒险时偶遇的迷之生物，形似蝴蝶。跟苏非常要好，常常一起行动。常发出“噗呜噗呜”的叫声。对于人类的食物毫不挑剔。苏的技能当中有相当一部分要通过噗咿来施展，例如冲撞、吐火、吐水等，甚至还包括手持拉拉队手花进行应援这样的技能。虽然有飞行能力，不过通常都乖乖地趴在苏的脑袋上，粗看起来就像是缎带装饰一样。加德因（日语：ガドイン）配音：纳谷六朗冒险途中遇到的戴特村最强的剑士，38岁，男性。体型壮硕、为人沉默，在如此的外表之下也有着一副温柔的心肠。为了修行，常年独自在飞龙之谷的小屋生活。虽然有过不少挑战大型怪物的成功经验，对于女性却完全没办法。拿手的料理是“飞龙炖菜”。但却由于这道料理的关系引发了与贾斯汀之间的决斗。使用武器限定为刀剑。会使用龙阵剑这样威力强大的技能。魔法只能使用火和土属性。虽然敏捷值略低，但是却拥有仅仅使用通常技就能轻松料理杂兵敌人的超高攻击力。拉普（日语：ラップ）配音：山口胜平卡夫之乡的15岁少年，是村里的孩子王，同时也是大人们口中的坏孩子。虽然是那种常常口不择言的火爆脾气，其实却很为伙伴们着想，重信重义的性格。与同样满腔热血的贾斯汀非常投机，两人相遇后很快就打成了一片。可使用武器包括刀剑、匕首（短剑），远程类只能装备飞镖（手里剑）。可使用的技能种类会根据装备近战武器与远程武器产生大幅变化。魔法以攻击和辅助类（妨害系）的为主，回复系也够用。不过不能使用复活魔法。由于是忍者，拥有很高的敏捷。力量也相对较高，属于突击型的角色。闲暇时会一个人玩剑玉米露妲（日语：ミルダ）配音：坂本千夏雷努村的女战士，19岁，拥有一身强健的肌肉，惊人的肉体力量甚至可以破坏加莱尔军的坦克。刚遇到与贾斯汀一行时将他们误以为是加莱尔军的人而发动了袭击，解开误会后就与他们同行了。虽然在外表和语气上都很具有男性气概，却也有着像家庭主妇，富有母性的一面。因此有好几处都出现了被村里的孩子们称呼为阿姨的场景。丈夫名叫达利恩。由于雷努村与卡夫之乡之间有着民族冲突，因此她对来自那里的人都不太待见。可使用武器包括刀剑、锤矛、斧，不过发动连击时却用的却是身体冲撞。完全不会使用魔法，纯粹的攻击型角色。吉多（日语：ギド）配音：龟井芳子摩古族的商人。拥有兔子一般可爱的外表，实际上却拥有渊博的知识和对历史的了解。每次与贾斯汀一行相遇时都会留下一些意味深长的只言片语。会时不时地作弄别人，却并非处于主观的恶意。真实身份是摩古族的长老，平时会以行商的身份出门，因此很难在吉尔帕顿的城镇里遇到他。对于故事后半部分来说是不可或缺的重要角色。可使用武器包括刀剑、匕首（短剑）和远程武器。技能方面以辅助系为主。拥有可以盗取敌人道具的特殊技能。无法使用魔法。因为是商人所以嗜钱如命，每次使用他的特殊设施都会被收取费用。在外传作品《格兰蒂亚 数字博物馆》（下称《数字博物馆》）中他在大本营开设了商店。丽艾特（日语：リエーテ）配音：井上喜久子贾斯汀在萨鲁多遗迹最深处邂逅的迷之美少女，18岁。遗迹中机器偶然启动后，她的全息影像出现在贾斯汀一行面前，并引导他们前往亚伦特。贾斯汀等人期初并不知道浑身充满谜团的她到底是古代文明所制造出的幻象，还是真实存在的人。她的真实身份是住在位于东艾伦西亚上空的空中神殿亚伦特中千百年来一直守护着早已衰亡的古代文明的不老巫女（神官）。丽艾特这个名字是担任亚伦特巫女的少女世代都会继承的名字。在亚伦特神殿内部有着历代丽艾特的石碑，表示着在她之前曾有过的众多丽艾特。可装备武器只有法杖。魔法以攻击与辅助为主。由于技能较少，因此是个主要依赖魔法进行战斗的角色。或许是常年独居的关系，是个不谙世事的少女。成为伙伴后则会做出一些打破之前印象的言行举动。在《数字博物馆》中建立了名为“亚伦特博物馆”的设施，通过贾斯汀等人的协助，让这个地方成为了任何人都可以体验他们迄今为止的冒险的场所。
Title: 格兰蒂亚_(游戏) (Grandia (video game))
Section: 登场角色
Subsection: 加莱尔军

巴尔将军（日语：バール将軍）配音：若本规夫加莱尔军的最高统帅，缪伦大佐的父亲，48岁。对帕姆镇的发展做出了主要贡献的“裘尔财团”的私人军队“加莱尔军”的军人。近年来开始逐渐摆脱财团的影响，在独自执行机密作战——“尤格多拉希尔计划”。为了复活导致古代文明安吉尔毁灭的生物兵器盖亚，向萨鲁多遗迹、多姆遗迹这样的安吉尔遗迹进行派兵调查，企图收集作为复活盖亚的线索的七颗精灵石。在计划进入最终阶段后，将军更明显地表露出将军队视作个人私物的倾向，甚至说出将派遣进行探索的部下当做弃子的发言。缪伦大佐是他与曾在遗迹调查时所毁灭的村庄中俘虏来的亚人所生的孩子。将军仅仅以获得亚人的古代语言能力为目的，对缪伦大佐并没有真正可称得上父子情的情感。身体的左半部分覆盖着斗篷，其实是为了掩盖一半的身体已经被盖亚所占据的真相。力量暴走时就会从斗篷中伸出盖亚的触手（3根长触手和尾巴）。早期的身份是裘尔财团的新大陆探险队队长，长期奔赴各地的遗迹进行调查工作，由于财团相比队员的安全更重视获取安吉尔文明的技术，引起了巴尔对财团的不信任。在最后的调查行动中，由于被认为是盖亚的胚芽导致的传染病导致了半数队员丧生。当时的巴尔自己也受到盖亚的胚芽的影响，甚至产生了让他使用精灵石复活盖亚这样的幻听。缪伦大佐（日语：ミューレン大佐）配音：小杉十郎太巴尔将军的儿子，同时也是加莱尔军的指挥官，23岁。不仅身披父亲的光环，本身也有很强的领导力，在普通士兵当中很有人望。同时剑术高超，继必杀技“升龙斩”后还学会了一系列的剑技。父亲巴尔本来只是一介普通军人，因为母亲是亚人的关系，他也学会了古代安吉尔语言。是少数知晓“尤格多拉希尔计划”内容者的其中之一。只有在面对副官莉恩时才会敞开心扉，平时则以一副沉着冷静的模样示人。莉恩（日语：リーン）配音：橘光担任缪伦的副官的迷之少女，15岁，军阶是中尉。并非士官学校出身，身手也无过人之处的少女，却被作为士官被任用等，在剧情初期给人一种被谜团包围的感觉。拥有着与军队气质不符的温柔性格，深受部下们的仰慕。然而对于上级下达的命令总是没有丝毫犹豫地执行，即便是残忍无情的任务内心也不为所动，因此饱受各地民众的怨恨。与缪伦大佐总是形影不离。真实身份是菲娜的孪生姐姐，已灭绝的光翼人幸存者中的其中一人。为了救下受到盖亚袭击的菲娜而不得已使用了光翼人的力量，从而暴露了身份。光翼人拥有操纵安吉尔文明所遗留下来的古代装置的能力，在巴尔将军强硬命令下莉恩也只得就范。其后，因为可以操纵用来对抗盖亚的武器蒸汽炮，在盖亚因为巴尔将军暴走而复活后，与菲娜一起操纵蒸汽炮摧毁盖亚成了最后的王牌。非常怕蛙类动物，在《数字博物馆》当中为了克服这个弱点，可以看到莉恩独自一人待在一个放满了蛙型怪物的隐藏房间里。加莱尔三姐妹三人的军阶都是中尉，并且都对缪伦大佐有好感，因此将总是伴其左右的莉恩视作情敌。因为从正规军事学校毕业的缘故，年纪轻轻就当上了指挥官。作为各自部队的队长，拥有符合身份的作战实力，并且三人合力的话就能发挥出单人13倍的战斗力。另一方面，由于在性格和领导力方面有着诸多问题，普遍受到部下们以及缪伦大佐的质疑。各自的能力都相当优秀，但是在需要互相配合的时候由于性格的关系总是不能合拍。故事中数度将贾斯汀一行必入绝境却又被逃脱也与此特点有关。纱季（日语：サキ）配音：萩森侚子闪电之星队（突击队）的队长，16岁。假小子，火爆脾气，不拘小节，塞满肌肉的大脑，做什么事都要用力量解决的性格。不擅长算计和谋略，对部下的教育也仅限于肌肉锻炼。在战斗中喜欢用招牌技能“力量碎颈臂”和吐槽纸扇进行攻击，在三姐妹当中论纯战斗力是最高的。在故事结束后，由于缪伦大佐的兵变，导致加莱尔军解体，为了转而从事肉体劳动前往了旧大陆。奈奈（日语：ナナ）配音：冬马由美血色玫瑰队的队长，16岁。在《数字博物馆》中，她的部下们自称亲卫队。高傲女王的气场，对于物品的品牌非常讲究。因为经常胡乱使唤部下，导致被讨厌。不过在故事后半段中的对盖亚作战失败后，军队撤退时说出“活下来的这条命可要好好珍惜”这样的话来开导意志消沉的贾斯汀，可以看出本质上并不坏。战斗方式似乎是借鉴了漫画《飞女刑事》，甩动巨大的悠悠球来发动攻击。故事结束后，曾经依靠美貌忽悠了众多男性的她反而虎落平阳被骗到了旧大陆去工作。澪（日语：ミオ）配音：久川绫沙漠之月队（化学队）的队长，16岁。戴着眼镜看起来像个头脑派的角色，但是简而言之就是喜欢动歪脑筋。口头禅是“根据我的精确计算...”。虽然很擅长制订陷害他人的作战计划，但是每次都会在最关键的地方掉链子，导致功亏一篑。在军队的士兵们自说自话举办的选美比赛里，获得了仅次于莉恩的第二名，但是两人得票数之间的差距却非常之大。沉默不语的时候可以说是标准的美女。在战斗中通过使用不同的气球可以释放出导致中毒、麻痹、睡眠的气体来限制对手的行动。此外，因为所使用的电击枪可以在造成很高伤害的同时使目标陷入麻痹状态，因此一旦进入了她的节奏就很容易导致无能为力最终团灭，是个非常棘手的敌人。拥有在三姐妹当中最低的HP。在故事完结后，利用自己的头脑赚到了不少钱，不过因为非法抽成被暴露，成了通缉犯，无奈逃往了旧大陆。
Title: 格兰蒂亚_(游戏) (Grandia (video game))
Section: 登场角色
Subsection: 其他角色

梅西那大陆（贾斯汀所生活的大陆）莉莉（日语：リリィ）配音：冬马由美帕姆镇的知名餐厅“海鸥亭莉莉”的老板，贾斯汀的母亲，32岁。几乎每天被贾斯汀的恶作剧弄得焦头烂额，每次臭骂贾斯汀的时候都会使出特技手刀猛劈贾斯汀的头。为人直爽，颇受工厂和矿山的男人们的赞誉。镇里还有一家名叫“碧海”的对手餐厅，不过并没有被莉莉放在眼里。曾经是知名的海盗，有着“骷髅莉莉”这样让人瑟瑟发抖的威名。在劫掠船只的时候，发现了一名持有精灵石的冒险者，无论她如何威胁，对方始终都没有交出精灵石。这名冒险者后来成了莉莉的丈夫，也就是贾斯汀的父亲。虽然镇上的人们都知道她过去的身份，不过也并未对此有过多议论。因为与冒险者协会会长加乌斯有过交情，在贾斯汀启程的时候悄悄塞给他一封给会长通关系的信件。在《数字博物馆》中有着一个以莉莉手刀劈贾斯汀为原型的打地鼠小游戏。冈茨（日语：ガンツ）帕姆镇的孩子王。与弟弟天茨、小弟科泽尔和古斯一起，常常和贾斯汀互相争斗，给镇上的人们添乱，因此没少被讨厌。因为喜欢苏的缘故，对与苏如影随形的贾斯汀有着很强的竞争意识。与受到父亲和祖父的冒险经历而想要追随他们脚步的贾斯汀不同，认为冒险者的时代已经过去，成为工厂的职员或参军才是这个城镇的男孩子正当的生活方式。本作的剧情从贾斯汀与冈茨的对决（找宝物）开始讲述。冈茨把“精灵之剑、光之盾、勇者头盔、传说之铠”藏了起来，贾斯汀必须在太阳下山前找到。实际上这些装备只是些起了帅气名字的垃圾而已。在《数字博物馆》的小游戏环节当中，冈茨以婚约向回到帕姆的苏发起了挑战。贡茨（日语：ゴンツ）冈茨的哥哥。参加了加莱尔军，参加了在萨鲁托遗迹的挖掘调查工作。实际上并没有能参与实际的挖掘工作，而是被三姐妹当做跟班一样使唤来使唤去。仁（日语：ジン）身披已锈迹斑斑的铠甲的老人，自称现役冒险者。平时总泡在帕姆的酒吧里，说的话也总是被当做酒后的胡言乱语，没人当回事。直到贾斯汀一行来到新帕姆，发现了一个叫做“仁平原”的地方，才发现他的确是名震一时的冒险家。安吉尔博物馆馆长考古学者。从加莱尔军处获得了考察萨鲁多遗迹的许可。与贾斯汀兴趣相投，两个人常常把苏丢一边，陷入对古代文明的热烈讨论中。馆内陈列着与安吉尔文明的相关资料，以及以萨鲁托遗迹为发端的各地出土的文物。不过虽然仍然保留了关于精灵石、光翼人、长生不老的大神官等曾经辉煌一时的文明的众多资料，到了这个时代的大众也仅仅是将它们当做是虚构的神话传说罢了。受到贾斯汀的委托，对他父亲的遗物精灵石进行了调查研究，但因其甚于钻石的超高硬度，导致无法进行任何有效的分析，最终也没有获得什么有效的结论。因为在学生时代有过背着父母反对意见坚持攻读考古学的经历，在得知贾斯汀准备瞒着母亲出发冒险后果断地在背后推了他一把。新帕姆大陆（世界尽头之前）帕孔（日语：パコン）新帕姆冒险者协会的现任会长。典型的受宠溺的大少爷。在父亲曾经的任期内，由于“世界尽头”的发现，人们意识到大陆上还未被发现的土地越来越少，对冒险不再抱有热情的人们渐渐退出了协会，从而导致协会财政出现了巨大危机。父亲死后帕孔接任会长的位置，通过利用已被发现的遗迹和路线的形式，以旅行观光作为新的中心，成功地让协会完成转型。成功地带领协会起死回生而变得富有后，在新帕姆作为名人而受到尊敬，不过在那些仍旧怀念曾经美好的冒险时代的人们中间却并不怎么受待见。热烈地爱慕着作为协会最有实力的冒险者菲娜，在会长室里贴有自作主张制作的菲娜的大幅海报，似乎是为了要故意在公众当中造成两情相悦的印象。甚至不惜动用会长的权限，在会员的通行证上印上她的照片，以世界第一的冒险者进行夸张的吹捧，对此菲娜常常感到难堪。在《数字博物馆》当中亦有登场。张老师（日语：チャン先生）配音：若本规夫冒险者协会会长帕孔的贴身保镖，是个留着辫发的壮汉，武艺高强。对帕孔唯命是从，对胆敢违抗帕孔的人下手毫不留情。使一手泰拳，同时还拥有高超的厨艺，在败给贾斯汀后改行当了厨师。在《数字图书馆》的大胃王迷你游戏当中，作为厨师登场。雷姆（日语：レム）位于世界尽头附近的亚人村落——路克村的孩子。因为好奇心的驱使而离开了村子，却被加莱尔军逮个正着。虽然在经受了严刑拷打后，好不容易从基地逃了出来，并被刚好路过的贾斯汀一行所救，但却又被后续赶到的加莱尔军一网打尽。随后又被贾斯汀一行救出，并从军队疏于防范的路线向着村落前进，然而这下却正好中了缪伦大佐和莉恩所设下的陷阱。结果当晚村落遭袭，受到村民供奉的精灵石也被夺去。憧憬着冒险者的生活，对贾斯汀有着小弟对大哥一般的仰慕之情。在小说版中，雷姆之后踏上了旅途，前往了帕姆镇。新帕姆大陆/艾伦西亚大陆（世界尽头的另一边）戴特村长老面朝大海的村落，戴特村的村长。为村里年年下毒雨的事头痛不已。因而委托贾斯汀一行前往产生毒雨的源头——雨月之塔，将勇者之枪取回。阿尔玛（日语：アルマ）戴特村的医生。说话语气颇为男性化，却是个热心肠的女人。自小就对同村的青梅竹马加德因抱有好感，却因为他异常迟钝的性格，即便到了这个岁数却还是没什么进展。在苏因为发高烧而病倒后细心地照料了她。甘波村村长位于火山脚下的甘波村的村长，村落因温泉和青蛙而小有名气。是个积极开朗的中年男子，与人交谈时常常一只手弹奏着尤克里里，话语中夹杂着音乐和歌声。由于居住在火山里的龙导致了火山活动的停止，为了安抚龙，他企图仿效“勇敢的情侣”的传说，让一对情侣成为龙的祭品。丹达与奈娜（日语：ダンダ、ナイナ）甘波村的一对情侣，男方是身手不错的船夫丹达，女方是村长的女儿奈娜。虽然两情相悦，但是因为忌惮于村里“将情侣作为祭品献给龙”的习俗而无法相见。在贾斯汀一行退治了龙后，不再担心祭品的事，便光明正大地交往了起来。为了在船上享受二人世界，便顺路把贾斯汀一行送到了双子塔遗迹。人鱼栖息东西艾伦西亚大陆之间的海域的怪物。由于人鱼食人的习性，船夫们都很避讳在人鱼活动的季节出海。在海上所见到的美丽的少女，其实只是人鱼身体上用来当做诱饵的一部分。本体则是能使人联想起鮟鱇鱼的大型鱼怪。东艾伦西亚大陆尼吉（日语：ニッキ）拉普的小弟，卡夫之乡的少年。崇拜着拉普，也是他的大徒弟。登场后不久就遭到怪物的袭击，发出求助。在《数字博物馆》当中，与拉普一起位于游戏厅里。达里恩（日语：ダーリン）极寒之地的村庄，雷努村三贤者之一，米尔妲的丈夫。安吉尔文明的研究者。宛若牛一般的巨大身躯让贾斯汀一行颇为震惊。村里都称呼他为米尔妲的达里恩。雷努人在村落之间发生冲突时通常只有女性露面，被认为是女性相对来说更强的民族，实际上男性拥有可以移动几倍于身体重量的岩石的强大力量。雷努的男性通常都在家中进行脑力劳动，因此很少出门。德里恩（日语：デーリン）雷努村三贤者之一。通晓历史、数学、生物、草药学等与安吉尔文明相关的知识。心情不错的时候会边哼着歌边进行研究。有三个儿子，随着故事的推进，三个孩子会渐渐从人的样子变为牛一般的外表。说话语气也会一口变得十分恭敬有礼，就连思考问题的方式也会发生重大变化。由于亲眼目睹了两位兄长的激变，老幺对自己的身体即将产生的变化感到非常恐惧，没有能够变为男性成年雷努人的样子。不过在《数字博物馆》当中，可以从德里恩口中得知，老幺也已经开始顺利地长出犄角了。多里恩（日语：ドーリン）雷努村三贤者之一。研究安吉尔文明的贤者。关于安吉尔文明的了解比达里恩更为深入。由于头部的角被折断且遗失而陷入了不省人事的状态。贾斯汀一行在雷努村的废村中找到了他遗失的角，并将其恢复原状后，终于恢复意识。然后却发现与其说他是研究丽艾特的资深学者，不如说是她的铁粉更合适一些。
Title: 格兰蒂亚_(游戏) (Grandia (video game))
Section: 評價

世嘉土星版《格蘭蒂亞》销量约40万套。游戏获得CESA大奖'97之优秀奖，以及第三回日本年度游戏大奖之准大奖。
Title: 雷頓教授與魔神之笛 (Professor Layton and the Last Specter)
Section: abstract

《雷顿教授与魔神之笛》（日版名：レイトン教授と魔神の笛，美版名：Professor Layton and the Last Specter，欧版名：Professor Layton and the Spectre's Call）是由Level-5开发于掌上游戏机任天堂DS平台的益智冒险电子游戏。《魔神之笛》是雷顿教授系列的第四作，游戏剧情发生于系列首作《不可思议城镇》的三年前，游戏讲述了雷顿教授和他的学生路克·特莱顿相遇的故事。游戏一共包含170个谜题。《雷顿教授与魔神之笛》中附带了一个名为《雷顿教授的伦敦生活》的角色扮演游戏，其可以从游戏的载入屏幕中进入。在《伦敦生活》中，玩家将操控角色，在一个叫“小伦敦”的小镇中和其他角色互动，广告称游戏可玩超过100小时。欧版为避免因翻译而导致发行过晚，故取消了《伦敦生活》这一功能。游戏于2009年在日本发售，并在发售首周排到了是周游戏销售榜首位。2011年发行的美版和PAL区版也受到了广泛好评，游戏在GameRankings和Metacritic中分别的到了84%和83分。
Title: 雷頓教授與魔神之笛 (Professor Layton and the Last Specter)
Section: 系统

《雷顿教授与魔神之笛》是一个以冒险形式托出谜题的游戏。在游戏中，玩家将操作一行三人——教授艾尔夏尔·雷顿、助手蕾米·阿尔塔瓦和少年男孩路克·特莱顿——在一个叫霧谷的小镇移动。随着剧情的发展，他们三人需要在村庄中不断解决谜题。虽然雾谷被分成了很多部分，但很多地方需在在情节发展到一定程度才能访问。玩家若要在雾谷中移动，则需点击触摸屏右下角的鞋形图标，然后根据箭头的指示来选择行进的方向。在雾谷中，玩家可以点击任天堂DS下屏的任何地方，并以此来调查对象，显示对白，寻找提示硬币、收藏品或隐藏谜题。同样的，如果屏幕上有非玩家角色，玩家还可以通过点击它们发起对话。
Title: 雷頓教授與魔神之笛 (Professor Layton and the Last Specter)
Section: 系统
Subsection: 谜题

在游戏对话中或是主界面调查时，系统通常会要求玩家解决一个谜题。而因剧情进展而错过的谜题则都会交给一只叫基特的猫，该角色可以将问题存起来，留之以后解决。游戏中有超过170个谜题，其中包括脑筋急转弯、滑动解谜、逻辑解谜、孔明棋等多种类型。在一个谜题开始时，游戏将首先告诉玩家谜题的名称、编号及该题的“灵光点数”，而玩家也可以通过点数系统估计谜题的难度。在剧情游戏模式中，玩家不会用到灵光点，但当灵光点达到一定数值时，玩家就可从游戏载入菜单中进入附加关卡。在谜题第一屏过去后，屏幕将显示谜题主界面，玩家需要通过触摸屏操作，并依据DS上屏给出的要求来解决谜题。每个谜题的解决时间都无限制，同时游戏内置的笔记功能还可以协助解决谜题。如果玩家暂不想解决一个谜题，则可点击屏幕上的退出按钮，退出操作不会影响灵光点数。此外，每个谜题都有三个提示，每层提示都可以使用一枚“提示硬币”解锁，如果玩家仍然需要更多的提示，则也可以解开第四个“S提示”，此提示更为详细，但需要耗费两枚提示硬币。然而，提示硬币的数量有限，游戏会建议玩家把硬币用在刀刃上。玩家初始时有10枚提示硬币，而之后则可以通过调查村庄各个角落而获得。玩家需要通过在DS下屏给出答案来解开谜题。有的谜题需要玩家在点击“解答”选项后，通过输入字符或数字来作答。还有的谜题则需要在屏幕上画圈，或是点击屏幕某区域后，再点击“确定”提交答案。另有一些则会在玩家正确找到解决方案时自动解决。如果玩家在解谜过程中已发现犯错，则可通过点击“重试”按钮重解谜题。重试谜题不会归还已扣除的灵光点和提示硬币。若玩家提交的回答不正确，系统将会要求玩家重做谜题，同时根据谜题的答案选项数扣除一定的灵光点。若玩家做出了正确的回答，系统将会奖励题目所值的灵光点，同时剧情也会继续进行。游戏设有谜题词典功能，其列出了玩家完成的全部谜题，玩家可以随时工具箱菜单中进入谜题词典，并可重做这些谜题。完成有些谜题后，玩家可以获得小道具，他们可以在迷你游戏中使用。玩家亦可通过Nintendo Wi-Fi Connection下载额外的“周刊谜题通信”，该功能可从游戏载入菜单访问。这些谜题的提示不能通过提示硬币购买，但可以在迷题发布一周后免费获得。当玩家连接到Wi-Fi Connection时即可下载当前的所有谜题和提示。
Title: 雷頓教授與魔神之笛 (Professor Layton and the Last Specter)
Section: 系统
Subsection: 小游戏

在《雷顿教授与魔神之笛》中剧情模式中设有几个小游戏，它们玩家可以通过点击小镇移动界面右上角的教授手提箱载入。这些小游戏在剧情的发展到一定程度时才能解锁，同时玩家还需要通过解决游戏中困难的谜题来获得小游戏要素。在小游戏“玩具火车”中，玩家需要在游戏板中铺设复杂的铁轨。在游戏中，玩具火车必须要通过各个火车站并到达终点，在更高难度的关卡中，玩家还必须控制时间使其避开汽车和其他列车。玩具火车的移动需要燃料，若不能在到达终点前收集到更多燃料，则玩家必须控制轨道的长度。在小游戏“鱼”中，玩家将要控制一条鱼来收集水箱里的全部金币。在游戏中鱼将沿着直斜线移动，同时玩家可通过在特定位置防止气泡，使鱼的路径在不同的方向反射。在日版游戏中，玩家需要按一定法则变换文字，并通过匹配出特定单词来喂养鱼。在小游戏“人偶剧”中，玩家需要将当前剧本顺利编排下去。如果玩家选择的词语在剧目中讲不通，则此剧就会直接结束，游戏会要求玩家重新尝试；如果所有的选择都正确，则可看到此剧的后记并受到观众的赞扬。当剧情发展到足够程度后，玩家用在雾谷点击街道上老鼠得到的“老鼠徽章”来进入另一个游戏“打地鼠”。与其他的小游戏不同，该游戏需要和雾谷中一角色对话后进入，而非手提箱。游戏的目标是在有限时间内砸中更多的老鼠，同时避免误伤路克的老鼠托比。这也是游戏中唯一的即时性元素。
Title: 雷頓教授與魔神之笛 (Professor Layton and the Last Specter)
Section: 系统
Subsection: 雷顿教授的伦敦生活

《雷顿教授的伦敦生活》（日语：レイトン教授のロンドンライフ，英语：Professor Layton's London Life）是由Level-5与Brownie Brown合作开发的角色扮演游戏，游戏内植于《雷顿教授与魔神之笛》中。在《伦敦生活》中，玩家需要创建一个角色并定制其着装与配饰。玩家控制的角色生活于一个灵感来自伦敦的城市——“小伦敦”中。在小伦敦，玩家可以建造并装饰自己的房间，同时为小伦敦的居民跑腿办事，而这些居民多又取自当时雷顿系列全四部游戏中的角色。此外游戏还包括当年晚些时候发布的动画电影《雷顿教授与永远的歌姬》中的角色，如歌剧演员珍妮丝、梅丽娜和奥斯瓦尔德。玩家帮助居民后会得到可以用来进入城市新领域道具或家具，还能获得财富与幸福。玩家可以使用Nintendo Wi-Fi Connection连接到互联网并上传角色，同时还可通过friend code与其他玩家交易。官方宣称《伦敦生活》有至少100个小时的游戏时间。当一台任天堂DS与另一台睡眠状态下运行同一游戏任天堂DS无线连接时，玩家可通过任天堂DS的Tag mode可以与他人进行游戏物品交易。《雷顿教授的伦敦生活》的名称源于Level-5在2012年首发的游戏《幻想生活》。在日版中，《伦敦生活》只能在完成《魔神之笛》主游戏后才能进行，而美版和澳版则在游戏开始时就可访问。由于翻译需要大量的时间，而欧版为了在2011年内正常发售，故未在游戏中加入《伦敦生活》这一部分。
Title: 雷頓教授與魔神之笛 (Professor Layton and the Last Specter)
Section: 情节
Subsection: 设定

《雷顿教授与魔神之笛》发生于《雷顿教授与不可思议城镇》情节的三年前，本作故事发生在一个虚构英国小镇——雾谷。在雾谷的村民中流传着这样一个传说：当魔神之笛被吹响时，传说中的魔神就会从大雾中出现并保护村庄。最近，一个怪物在半夜袭击村庄并毁坏房屋建筑，而村民认为怪物正是这个魔神。雾谷是一个被水包围的小镇，而村民也经常乘坐河道上的游船在小镇穿行。小镇被这些河道划分为五个区域：格兰桥、市场、东区、艾利诺斯街和海亚德岭。格兰桥包括图书馆和镇长和克拉克·特雷顿的家，市场是一个被神秘实体黑鸦控制的地方，东区包括了废弃的仓库，艾利诺斯街和海亚德岭则主要是住宅区。在郊区海亚德山的远离村庄的庄园里，居住着前任镇长的孩子。镇上的居民认为这里住着诅咒之女。有传言称小镇有着隐藏的古遗迹——黄金宫。
Title: 雷頓教授與魔神之笛 (Professor Layton and the Last Specter)
Section: 情节
Subsection: 剧情

在故事的开始，一位叫蕾米·阿尔塔瓦的女性受聘成为一所虚构大学，格雷森海拉大学教授雷顿的助手。在她自我介绍的同时，雷顿正朝着一个叫“雾谷”的小镇前进。据雷顿挚友克拉克在信中所述，有个魔神在夜里袭击村庄。然而到达克拉克的家，雷顿发现寄信人不是克拉克，而是他的儿子——能预测魔神攻击地点的路克，路克希望雷顿能帮助他们阻止魔神。路克溜出了他的家，并加入了雷顿与蕾米的探索队伍。在雾谷完成了一天的探索后，他们去了当地一家旅馆过夜。而当他们听到笛子的声音向外望时，随着大雾出现了一个巨大而模糊的身影，它毁坏了镇子并开出一条道路，之后便消失的无影无踪。翌日，为了找到传说中能召唤出幽灵的长笛——魔神之笛，雷顿、蕾米和路克三人来到了黑市。在得到由市场上孩子们扮演黑鸦团的信任后，雷顿得知长笛被已故的雾谷最大富豪阿兰巴德买走，而不久之前魔神也开始攻击城镇。三人去阿兰巴德宅看望他的女儿尤拉——曾经路克的朋友，但现在患了绝症，被市民认为是灾厄之女的人。然而尤拉拒绝和任何人说话，因而雷顿和路克留在小镇继续询问村民，而蕾米去苏格兰场去查询有关阿兰巴德死亡的档案。在警长切米尔的和克罗斯基的帮助下，蕾米记录下了情况并回到雾谷与雷顿和路克会和。警长克罗斯基希望能以自己的影响力说服雾谷镇警长杰克斯提供更多的信息，便跟随蕾米一起返回。然而警长杰克斯坚决反对调查阿兰巴德的死亡，并要求雷顿一行在24小时内离开。虽然受到了杰克斯的威胁，但雷顿一行还是拜访了尤拉，并向她解释了镇中居民和她父亲关系。尤拉接受了他们，引导他们到附近湖前并吹响了魔神之笛，这时一个名为拉格西史前水生生物浮出了水面。这时警长杰克斯出现在湖边，他称其是尾随教授而来，并要带走魔神并操作者尤拉和拉格西。 趁其不在之时，雷顿三人在镇的一个废弃的工厂内找到真正的“幽灵”。就在杰克斯指控尤拉和拉格西之时，雷顿出现并揭开了幽灵的真实面目：破坏镇子的事实上是为搜索镇下古遗址“黄金谷”而造的挖掘机。他接着说道：杰克斯计划成为镇长，并和一个寻找黄金谷的科学家简·迪斯科尔成为同谋，而迪斯科尔则伪装成克拉克管家，并挟持其妻子和管家来做要挟。随着计划败露，迪斯科尔把它的机器变成一个巨大的机甲，并做寻找黄金谷的最后一次尝试。在雷顿、路克、蕾米、拉格西和黑鸦团的协力下最终击败了机甲，而迪斯科尔也被迫逃走。尽管拉格西战斗中受了致命伤，但她继仍然续破坏镇大坝的闸门，在湖干燥后，黄金谷的人口露了出来。在几人进入黄金谷后，拉格西死了，而尤拉也知道了她的真正目的：拉格西知道的这里干净的环境有助于治愈尤拉的疾病，而为了让尤拉有足够的时间治疗，拉格西便一直阻止着“魔神”。一年后，尤拉的病完全康复，而黄金谷的发现也公之于众，雷顿在考古学领域的名气也大增。在黄金谷时，路克意识到世界中仍有很多他要学习等东西，并希望雷顿收其为徒，雷顿接受了他。在游戏结束时，路克告别了雾谷的居民后，便跟着雷顿开始他的旅程。
Title: 雷頓教授與魔神之笛 (Professor Layton and the Last Specter)
Section: 开发与发行
Subsection: 开发

《魔神之笛》中的所有谜题都由日本教授多湖辉所作，在日销量1200万的头脑体操系列中的谜题就由他所作。游戏由Level-5总裁日野晃博创作，并围绕着“解谜×遇到的故事”（ナゾトキ×出会いの物語）的理念而设计，同时游戏讲述了雷顿如何遇到了他的学生路克。在雷顿教授系列第三作《雷頓教授與最後的時間旅行》发行后，开发者便设想做一部前传作品。虽是如此，但在系列第三作的开发过程中就有玩家询问日野，这是否是“系列的真正终结”，而这正是他创作雷顿教授第二系列一切灵感的源头。2009年3月，日野晃博正式在《Fami通》杂志公布了《雷顿教授与魔神之笛》，并称第二系列的游戏将会用更长时间来开发，以打消每作雷顿游戏变化都不大的观念。在第二系列中，每两部游戏发行之间都安排有动画电影，随《魔神之笛》一起上映的电影为《永远的歌姬》。
Title: 雷頓教授與魔神之笛 (Professor Layton and the Last Specter)
Section: 开发与发行
Subsection: 发行

游戏最早于2009年11月在日本发行。在2010年E3游戏展上，游戏没有随《最后的时间旅行》与任天堂3DS平台续作《雷顿教授与奇迹假面》一起展示。美版游戏只在次年一个关于Nintendo DSi XL采访中，由任天堂以“雷顿教授与恶魔之笛”（Professor Layton and the Specter's Flute）为名顺带提及。在2011年5月，Level-5在美国申请了“雷顿教授和魔神之笛”的商标，同时游戏也在E3 2011上正式公开亮相。游戏于2011年末在北美和PAL区发行。自《雷顿教授与魔神之笛》于2009年末在日本发售后，游戏销售量就迅速上升，并排到了日本销量排行榜的顶端，游戏在发售首周就售出了30余万份，截止2010年12月20日，游戏在日本累计售出了659,504万份。游戏于2011年底全球发布，其在北美发售首周就成为了最畅销的任天堂DS游戏——虽然在所有平台上，它的销量仅次于《蝙蝠侠：阿甘之城》和《舞力全开3》。在英国，游戏在发售首周排在到了全平台周销量第七名，而以单平台销量计则排到了第三位，仅次于Xbox 360和PlayStation 3平台的《使命召唤：现代战争3》。在2011年末，游戏在北美和欧洲一共售出了119万份，而到2012年3月则售出了125万份。
Title: 雷頓教授與魔神之笛 (Professor Layton and the Last Specter)
Section: 开发与发行
Subsection: 音乐

游戏音乐在日本以《雷顿教授与魔神之笛原声音乐》（レイトン教授と魔神の笛 オリジナル・サウンドトラック）之名发布了原声碟。由安藤裕子演唱的片尾曲《ラフマベティ -君が僕にくれたもの-》没有收录于原声碟，代之的是国际版游戏中使用的乐器版音乐。游戏还重新使用了《恶魔之箱》和《最后的时间旅行》中的音乐。游戏的配乐受到了很高的评价。史克威尔艾尼克斯给游戏原声打了8/10分并称其“相对于前作音乐更进了一小步”，同时评论还称赞其管弦演奏质量“更胜于已有奇妙安排的《雷顿教授与最后的时间旅行》”。RPGfan同样赞扬了游戏的管弦乐，并也给给了其余配乐高度评价，评论尤为称赞“魔神之笛主题乐”，称其“必能赢得所有电子游戏音乐迷的心”。
Title: 雷頓教授與魔神之笛 (Professor Layton and the Last Specter)
Section: 评价

媒体对《雷顿教授与魔神之笛》的评价多为好评。许多评论称虽然游戏较前面几作没有太大变化，但系列已经找到了属于自己的套路且不需要改变。IGN除了赞成上面的观点外，还认为相对于前作，“对细节的关注使得本作更为清晰宏伟”。媒体对本作谜题的褒贬不一。评论者常表示，他们觉得本作的谜题和系列其他游戏中的太过相似，还有几个谜题含混不清或与难度值不符。然而，GamePro表示本作谜题较前面几作“更为平衡”。游戏的过场动画和视觉效果得到了好评，GamesRadar称过场剧目“几乎达到了吉卜力的质量”，而IGN也称“游戏图像使用了卡通而精细的绘画艺术风格，可谓简单华丽”。评论认为《雷顿教授的伦敦生活》也是一个有所值的游戏扩展，1up.com称相对于主游戏，它“可以说是另一种消遣”。评论者通常把游戏和《动物之森》作对比。游戏的反响好坏不一。IGN称“作为一个单纯的附加游戏，其也是令人惊讶的”，而GamePro也称赞了游戏对话“很少有其他游戏能真正做的如此巧妙有趣”。然而，Game Revolution则称游戏在玩了不久就会变成“一件苦差事”，同时一些评论对在欧版游戏中取消此功能而感到不满。《雷顿教授与魔神之笛》游戏获得了RPGFan的最佳图形冒险类游戏奖及IGN的最佳3DS/DS剧情奖。游戏还获得了IGN读者票选的最佳解谜游戏奖。
Title: 永恆的盡頭 (Resonance of Fate)
Section: abstract

《永恆的盡頭》（日版名：エンド オブ エタニティ（End of Eternity），英文版名：Resonance of Fate，中国大陆译作“永恒终焉”，香港和台湾译作“永恆的盡頭”），是tri-Ace開發，SEGA所發行的全新角色扮演遊戲，於2010年1月28日在遊戲主機PlayStation 3和Xbox 360上發行。2009年12月22日發布體驗版。2018年10月18日在PlayStation 4和Windows的Steam网络商店上发售了游戏的4K高清复刻版本。2019年12月5日在PlayStation 4上發行4K高清復刻版本的中文版本。
Title: 永恆的盡頭 (Resonance of Fate)
Section: 概要
Subsection: 世界觀

時間點為某個遙遠的未來，許多的原因造成地球瀕臨毀滅，為了讓環境恢復正常，人類開發出巨大的裝置「巴賽爾」(バーゼル)並將其埋入大地深處，開發目的為修復地球環境的巴賽爾，甚至連生物的生老病死都能控制。疲憊到寧願將自己的命運交付給機械決定，本作描述生活在宛如人類末日般的環境下，在巨大裝置「巴賽爾」當中所發生的故事。
Title: 永恆的盡頭 (Resonance of Fate)
Section: 主要登場角色
Subsection: 主角群

傑法（ゼファー／Zephyr）男／17歲聲優：下野紘幼年期在孤兒院長大的少年，A.R.1132年（A.D.2005年）引發克朗克神學院屠殺事件的犯人，因而與前來鎮壓的瓦修隆相遇，當時因為受到瓦修隆的槍擊而身負致命傷，但卻不知為何沒留下傷口，現在則與瓦修隆一起從事PMF的工作。瓦修隆（ヴァシュロン／Vashyron）男／26歲聲優：成田劍與傑法一起生活的前軍人，目前從事PMF的工作，由於接下鎮壓克朗克神學院屠殺事件的委託，而在現場與傑法相遇。本身是A.R.1131年（A.D.2004年）路奇亞大慘劇時覆滅的樞機主教旗下戰鬥部隊之倖存者，不太常提起自己的過去。琳貝爾（日文版：リーンベル／Reanbell；英文版：Leanne）女／21歲聲優：遠藤綾與傑法、瓦修隆一起生活的女性，過去因為某個事件即將喪命時，與傑法相遇，並成為PMF之一員。平常不會化妝，但在工作前會仔細打扮，這是為了改變過去的自己。
Title: 永恆的盡頭 (Resonance of Fate)
Section: 主要登場角色
Subsection: 樞機主教

羅嚴（ロエン／Roen）男／43歲聲優：藤原啟治統領樞機主教們的巴賽爾最高權力者，雖然曾經被推舉為教皇，但他卻拒絕接受。前代教皇芙麗妲去世後，由蘇利文口中得知了天頂（ゼニス）的壽命管理機制之存在，為了打破命運而在背後支持著蘇利文的研究，在實驗過程中以大義之名而犧牲了19位無辜的孩童。身為本作主線故事的最終頭目，他擁有驚人的戰鬥能力與強悍的私人武裝部隊，讓侵入艾塔西爾（エターシル）與大聖堂的瓦修隆等人吃足苦頭。卡利加農（ガリジャーノン／Garigliano）男／45歲聲優：若本規夫樞機主教之一，巴賽爾第五階層「雕刻森林」的管理者，有著獨特的審美觀以及透過畫框看東西的怪癖，羅嚴的得力助手之一，身為樞機主教的第二把交椅，戰鬥能力據說比羅嚴更為強悍。安德利翁（アントリオン／Antourion）男／70歲聲優：佐藤正治現存最為資深的樞機主教，又名「智慧追求者」，過去為了調查遺跡與聖刻而派遣瓦修隆所屬的戰鬥部隊出動，卻被自外界入侵的敵人將該部隊殺得幾近全滅，因為這件事而受到羅嚴的冷落，瓦修隆也因此對他沒有多大好感。泰瑞莎（テレサ／Theresa）女／65歲聲優：上村典子舉止穩重，貴婦般的樞機主教，因為努力協助下層區域居民生活而頗有人望。去世的丈夫維多過去與瓦修隆曾經隸屬於同一支戰鬥部隊，因此與瓦修隆很早以前就彼此熟識。拉格斐（ラガーフェルド／Lagerfeld）男／44歲聲優：園部好德有著虔誠信仰，行事極重秩序的人物，平日總是戴著帽子，羅嚴的老朋友。克朗克神學院的管理者，同時也是A.R.1132年（A.D.2008年）神學院屠殺事件的驗屍官，由於傑法被瓦修隆一槍打穿頭部卻仍存活，瓦修隆與他便以「神明原諒了這名少年」為理由將傑法無罪釋放（但在紀錄上該名少年已經死亡），然而之後幾年他仍然一直持續追查該事件，甚至不惜辭去樞機主教之位，為了對傑法處刑而與其進行單挑，最後卻遭到悄悄跟來的琳貝爾射殺身亡。彼得（ペーター／Peter）男／19歲聲優：檜山修之繼承父親而成為樞機主教的年輕男性，由於平易近人的親切個性而廣受民眾歡迎（尤其是孩童），巴賽爾第六階層「佩提利亞」的管理者。在遊戲初期委託傑法等人取回自己的天頂之星，但在中期與琳貝爾約會時因為意外而擊碎了自己的天頂之星，死亡。故事後期在隱藏迷宮喬波利斯（チョイポリス）會以「畢得」（ピーター）之名現身並阻擋在我方面前。芭芭麗菈（バーバレラ／Barbarella）女／21歲聲優：折笠愛身材火辣性感的女性樞機主教，和年齡相近的彼得以及尚波雷關係良好，巴賽爾第七階層「銀色峽谷」（俗稱冷藏庫）的管理者，對於食物有著異常的堅持與愛好，遊戲中甚至曾經委託瓦修隆等人關於食材的任務。與另一位女性樞機主教薇洛妮可同時被任命為樞機主教，兩人均有許多的支持者。尚波雷（ジャンポーレ／Jeanpole）男／21歲聲優：寺島拓篤深受女性支持，長相清秀的年輕樞機主教，但是在個性上有些自戀的傾向，相當敬仰卡利加農。與彼得是同期成員，在其身亡後接手巴賽爾第六階層「佩提利亞」的復興工作。薇洛妮可（ヴェロニク／Veronique）女／25歲聲優：山崎和佳奈支持著羅嚴的內心與計畫之女性樞機主教，少數知道羅嚴內心苦惱的人物之一。對羅嚴有著絕對的信賴，而羅嚴也十分仰賴這位女性。幾乎每日均會前往大聖堂，許多參拜者均曾經見過她的身影。
Title: 永恆的盡頭 (Resonance of Fate)
Section: 主要登場角色
Subsection: 研究機構艾塔西爾

蘇利文（サリヴァン／Sullivan）男／43歲聲優：子安武人教皇芙麗妲去世後，出現在樞機主教羅嚴面前的學者，為了協助羅嚴達成理想而進行計畫，是個具有天才頭腦的男子。身為研究機構艾塔西爾（エターシル）的最高負責人，目的是為了解開天頂（ゼニス）的壽命管理機制之謎，進而協助羅嚴將人們從中解放出來，但在與蕾貝卡相遇後想法起了變化，抱持著對「永恆」的憧憬而改變了研究方向。故事後期似乎已經死亡，但卻在隱藏迷宮喬波利斯（チョイポリス）最深處與蕾貝卡以本作最強頭目的身份再次現身。蕾貝卡（レベッカ／Rebecca）女／年齡不詳聲優：ゆかな外表看起來是個10歲左右的少女，但真實年齡不詳。來自巴賽爾以外的世界，為了適應嚴酷的環境而使身體產生進化，鄙視著居住在巴賽爾的人們，認為他們是世界的寄生蟲而意圖予以抹殺，在A.R.1131年（A.D.2004年）曾經襲擊過瓦修隆所屬的樞機主教戰鬥部隊，但要殺害瓦修隆時卻因為聖刻的緣故而失敗，並因此失去了自身的記憶與說話能力，之後被蘇利文發現並加以保護。故事後期在隱藏迷宮喬波利斯（チョイポリス）最深處與蘇利文以本作最強頭目的身份一同登場。尤利斯（ユリス／Juris）男／45歲聲優：木內秀信研究機構艾塔西爾（エターシル）所屬的學者，深受蘇利文的信賴，平時是個冷漠且感情鮮有變化的男子，但在與實驗體20號相處的過程中，內心逐漸產生變化，最後在實驗體20號即將迎接20歲生日之前將她送出了艾塔西爾，但也因此而受到羅嚴的囚禁。實驗體20號（Subject #20／実験体２０号）女／19歲出生後即被研究所當成實驗體養大的少女，因為實驗設定的緣故將會在20歲時死亡，在知道一切真相後為了違抗命運，決定在20歲生日來臨前（A.R.1134年（A.D.2007年））提早結束自己的性命，卻被傑法所救。
Title: 永恆的盡頭 (Resonance of Fate)
Section: 主要登場角色
Subsection: 其他

芙麗妲（フリーダ／Freida）女／享年20歲聲優：佐倉ゆき巴賽爾最後一任教皇，A.R.1114年（A.D.1987年）因為不明原因而驟逝，在其過世後每年均會舉辦紀念儀式，大聖堂當中則有著由卡利加農所繪製的芙麗妲肖像畫。蓋爾希（ゲルシー／Gelsey）男／年齡不明聲優：千葉繁率領一個師團的兵力占據著巴賽爾第十一階層「第24號礦脈」的恐怖份子，原本和瓦修隆以及已故的維多一樣是樞機主教旗下戰鬥部隊的成員，有著極為高超的戰鬥能力，傑法對他的評論則是「比外表看起來還強」。雖然維多已經過世，但他仍對其保有強烈的對抗意識，將其視為永遠的競爭對手。
Title: 永恆的盡頭 (Resonance of Fate)
Section: 故事

PROLOGUE天頂之星三人一如往常出門處理委託的工作，委託人則是研究機構艾塔西爾的最高負責人蘇利文，目標是將樞機主教彼得的石英（天頂之星）交付予本人。CHAPTER1生命的重量來自瓦修隆老友，樞機主教泰瑞莎的委託，三人帶著要獻給逝者的花朵前往第六階層的路奇亞，但是這個地方對瓦修隆而言，是個充滿著痛苦回憶的地方。CHAPTER2停電位於第四階層的休斯發電場發生異常事故，導致第四階層以下的巴賽爾陷入一片黑暗之中，為了恢復電力的供給，因此三人摸黑出發前往發電場。CHAPTER3花為了協助樞機主教卡利加農製作新的雕像，三人前往第五階層當中，充滿了「美麗又危險的妖精」之雕刻森林，以取回女性型的模特兒人偶。CHAPTER4小小世界接到樞機主教尚波雷的委託，三人再度前往第五階層的雕刻森林，目標則是護送卡利加農費心製作的奇妙雕像前往預定安置的地點。CHAPTER5物換星移來自樞機主教芭芭麗菈的緊急委託，但是委託的內容卻頗令人意外，為了達成目標，三人前往位於第七階層，一片冰天雪地的銀色峽谷取回某種物品。CHAPTER6病在過往的記憶於腦海中飛馳的同時，琳貝爾因為感冒的緣故而臥病在床，傑法與瓦修隆在取得芭芭麗菈的許可後，再次前往銀色峽谷取回治療用的藥物。CHAPTER7星之礦脈位於第11階層的第24號礦脈，遭到率領著一個師團兵力的某個男子所占領，接下蘇利文的委託，三人前往礦脈討伐占據了該地的反體制組織。CHAPTER8第一次約會年輕的樞機主教彼得對琳貝爾提出了名為護衛實為約會的委託，雖然委託內容要求男性不得隨行，但傑法與瓦修隆仍然悄悄地尾隨琳貝爾前往第六階層的佩提利亞。CHAPTER9聖刻這天，得知委託人是樞機主教安德利翁的瓦修隆顯得異常焦躁，接受委託的三人再次前往第六階層的路奇亞調查聖刻的存在。CHAPTER10神學院回想起過去事物的傑法將自己關在房中，得知此事的瓦修隆便帶著琳貝爾前往第七階層克朗克神學院的遺址，那裡則是瓦修隆與傑法第一次碰面的地方。CHAPTER11放置感情之處身為克朗克神學院事件驗屍官的樞機主教拉格斐，雖然在當時見證了神蹟卻無法接受，抱持著這份複雜感情的他，在這天來到了三人的住處。CHAPTER12婚禮接下了尚波雷的委託，傑法與琳貝爾將在婚禮會場假扮成新郎與新娘，然而在此同時，瓦修隆卻也接到了來自某人的委託，即將前來破壞婚禮的進行。CHAPTER13聖誕節來自泰瑞莎的委託，三人將在聖誕節送禮物給小孩子們，相較於充滿了幹勁的琳貝爾以及似乎早已知道某些內情的瓦修隆，傑法對此卻顯得有些忐忑不安。CHAPTER14過往的約定決定逃離羅嚴的蘇利文打算帶著尤利斯一起走卻遭到拒絕，另一方面，為了再見到仰慕的老師尤利斯一面，琳貝爾決定獨自前往第一階層的研究機構艾塔西爾。CHAPTER15無法估算的力量從尤利斯口中得知巴賽爾壽命管理機制的真相之後，為了從蘇利文手中奪回琳貝爾的石英（天頂之星），三人決定前往位於第一階層吊燈外壁的蘇利文宅邸。CHAPTER16大聖堂懷抱著各種不同的情感，故事即將邁向終局，挺身對抗命運而前往大聖堂的三人，將與羅嚴為首的三位樞機主教進行最後的決戰。
Title: 永恆的盡頭 (Resonance of Fate)
Section: 系統

武器改造遊戲中取得的槍枝均可利用改造的方式提升攻擊力、裝彈數、連射能力、蓄力速度等等的性能，改造方式則為取得各式各樣的改造零件，並在9x9大小的改造配置圖中與槍枝本體連結。移動巴賽爾的地圖由許多六角格子構成，剛開始大多數格子無法通行，因此必須取得被稱為「六角能源」的物品以開放通行的道路。六角能源分為無色、有色與單格的六角補給點三種。服裝變換可以自由變換服裝、手套、靴子、髮色、隱形眼鏡顏色等等的系統，不同角色之間的服裝無法互換。更換服裝後的模樣會反映在角色狀態欄位、過場事件、平常移動與戰鬥中。
Title: 永恆的盡頭 (Resonance of Fate)
Section: 名詞

巴賽爾(バーゼル)1000年前的人們為了修復地球環境，而埋入大地深處的巨大裝置，隨著時間流逝，人們逐漸移居至巴賽爾附近，進而侵入內部居住，但是卻沒有人知道這會慢慢地降低巴賽爾的機能。第一階層的中心處安置著被稱為天頂(ゼニス)的裝置，上層居住的多為樞機主教與較為富裕的居民，越下層的治安就越惡劣。天頂(ゼニス)安置在巴賽爾第一階層大聖堂深處的裝置，可說是巴賽爾的核心，以石英(クォーツ)管理著巴賽爾內部所有生物的生老病死，其所在位置為不可侵入的禁地，僅有少數人才曉得它的存在。石英(クォーツ)別名「天頂之星」的礦石，謠傳「每個人都有屬於自己的天頂之星，只要找到它就能獲得幸福」，實際上則是與巴賽爾的居民生死相關的物品，當新生兒誕生時就會產生新的石英，人死亡時對應的石英即會碎裂，反過來說，當與自己對應的石英粉碎時，該人亦會馬上死亡。PMFPrivate Military Firm，私人軍事公司之簡稱。在本作中，所接受的委託則不僅限於軍事與戰鬥方面，比較類似承辦各種委託的萬事通公司。聖刻通常石英碎裂時，對應的人物即會死亡，但是偶爾也會出現石英粉碎後卻仍能存活的稀有人類，在這種情況下所浮現的奇特印記即為聖刻，發動聖刻的人類無論受到什麼傷害均能毫髮無傷，傑法、瓦修隆與琳貝爾都曾經在不同的事件中發動過，具有這種能力的人則被巴賽爾外界的人稱為「天頂騎士」。