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Title: 精英节拍特工 (Elite Beat Agents)
Section: 收錄曲目
Subsection: 基本曲目

Trio of Mayhem!Love and Boyfriends!!應援曲目：Walkie Takie Man原唱者：Steriogram本作演唱者：Jason Paige應援對象：Jane兼职保姆。晚上与爱好美式足球的男朋友Dan约会，但是恰好有三个需要照看的孩子上门。Red Carpet Premiere!Smash Hit or Box Office Crash!!應援曲目：Make No Difference原唱者：Sum 41本作演唱者：Vinn Lombardo應援對象：Chris Sliverscreen导演。正在拍摄超大怪兽电影“Romancing Meowzilla”（罗曼史中的喵斯拉）。此关故事中有应援团的角色作为演员出现。Hey,Taxi!To the Hospital,and Hurry!!應援曲目：Sk8er Boi原唱者：Avril Lavigne本作演唱者：Angela Michael應援對象：Jack出租车司机。平常性格柔和，但只要一有乘客上车就会暴变成不顾一切也要把乘客送到目的地的“神风出租车”的性格。由于多次违章，发誓以后要安全驾驶，但是恰巧遇到临盆的孕妇Linda要求立即开车到医院。Art and Beauty!Love and Happiness!!應援曲目：I Was Born To Love You原唱者：Queen/Freddie Mercury本作演唱者：Paul Vician應援對象：Leo15世纪意大利的天才科学家、画家。一天在街上遇到一名黑发女子，于是发誓非要把她追到手不可。Magic Meet Madness!The Show Must Go On!!應援曲目：Rock This Town原唱者：Stray Cats本作演唱者：Mark Latham應援對象：Thomas Petree在赌场工作的魔术师。将所有的工作收入都去玩角子机了。本来盼着能够在当晚的表演中得到收入，但工作的赌场被“满堂红帮”劫持，所以表演也取消了。A Pug's Life!400 Miles from Home!!應援曲目：Highway Star原唱者：Deep Purple本作演唱者：Kaleb James應援對象：Sam哈巴狗。在卡车上的干草堆上睡着，不小心被带到离家400英里的地方。Ahoy,Mates!Sunken Delights and Adventure!!應援曲目：YMCA|Y.M.C.A原唱者：Village People本作演唱者：TC Moses應援對象：Capt.BrookeS.S. DISCOVERY的海盗船长。三個月來尋找寶藏，最終給其他船員遺棄在海中心。Cry Wolf!Meteorology and Parenting!!應援曲目：September原唱者：Earth,Wind and Fire本作演唱者：TC Moses應援對象：Sofie Hudson電視台的氣象報道員。答應了兒子星期天出去郊游，但恰好天文台預報當天 100% 下雨。為了兌現與兒子的承諾，她硬著頭皮以自己天文台預報員聲譽起誓，當天一定要萬里無雲。Family Honor!Introducing the Secret-Weapon Ninja!!應援曲目：Canned Heat原唱者：Jamiroquai本作演唱者：Jason Paige應援對象：Ken Ozu寿司汽车公司的太子爺。被父親命令使用忍术奪回被竞争对手偷走的新汽車的資料。Survive!Celebrity Livbes and Desert Isles!!應援曲目：Material Girl原唱者：Madonna本作演唱者：Melissa Garber應援對象：Norma Carrington ＆ Isabella Carrington一對富有姐妹，在一次航海旅程遇上海難，流落孤島，開始她們「優悠的度假」。NURSE!!Gold Medal Hero or Zero!!應援曲目：La La原唱者：Ashlee Simpson本作演唱者：Laura Jane應援對象：Cap White运动员Bill Mitchell體內的白血球。Bill Mitchell在100米比賽前一天患上重感冒，因为药检的关系不能使用药物。特工们要辅助Cap White打败Mr.Virus（病毒先生）。A Christmas Gift應援曲目：You're the inspiration原唱者：Chicago本作演唱者：Julian Miranda應援對象：Lucy StevensLucy的父親答应Lucy在圣诞节带一只小熊回来，但是在圣诞前父亲却出了意外死亡。Lucy相信爸爸一定会遵守诺言。Rags to Riches!Go East Wildcatter!!應援曲目：Let's Dance原唱者：David Bowie本作演唱者：Delaney Wolff應援對象：Colonel Bob石油大亨。他的油田完全乾涸，而他老婆更令他破產，被他老婆趕出大屋去發掘新的油田。Batter Up!Home Run Hero Makes a Comeback!!應援曲目：The Anthem原唱者：Good Charlotte本作演唱者：Kevin Ridel應援對象：Hulk Bryman棒球选手。由于实力退步而被逼退役。在主题乐园与石巨人战斗。救回石头巨人手中的小孩后重拾打球的信心。No more Music!?The Last Hope!!(Part1)應援曲目：Without a Fight原唱者：Hoobastank本作演唱者：Kevin Ridel應援對象：所有曾應援對象憎恨音乐的外星人菱星人决定要奴役全人类。No more Music!?The Last Hope!!(Part2)應援曲目：Jumpin Jack Flash原唱者：The Rolling Stones本作演唱者：Billy Fogarty應援對象：地球
Title: 精英节拍特工 (Elite Beat Agents)
Section: 收錄曲目
Subsection: 隱藏曲目

Aspire!Dancing to the Limelight應援曲目：Believe原唱者：Cher本作演唱者：Lynn Rose應援對象：Amanda Straw披薩店員工。夢想成為著名舞蹈員。Here,Kitty Kitty!Baby Hijinks!!應援曲目：ABC原唱者：Jackson 5本作演唱者： TC Moses ＆ Brittany Kertesz應援對象：Max貓(Max)。小寶寶Alden與牠獨處家中時，Alden因追逐蝴蝶而爬出窗戶到了鄰近的工業地盤，Max要將他安全送放家中。The Last Laugh!Just a Peanut Matter!!應援曲目：Survivor原唱者：Destiny's Child本作演唱者：April Harmony應援對象：Jack Irons堅果公司員工。新聞報道喪屍在城鎮出現，而Jack背後亦出現了大群喪屍。
Title: Wii_Music (Wii Music)
Section: abstract

《Wii Music》（又译作「Wii音樂」），是任天堂為Wii平台推出的新世代音樂遊戲。遊戲軟件運用Wii遙控器的特徵，讓玩家用接近實際演奏的方法簡單地享受音樂。
Title: Wii_Music (Wii Music)
Section: 概要

本作的雛形首次於2005年東京電玩展發佈，當時的軟件只配合Wii遙控器提供名為「打鼓」和「管弦樂團」的試玩。於E3 2006正式向外界示範：情報開發本部總監兼總經理宮本茂利用「管弦樂團」演奏出塞爾達傳說。現場亦設置了進一步試玩。2007年，本軟件的進一步製作資料正式被公佈，並於E3 2008的新產品發佈會上成為重點推介之一。日本的宣傳廣告標語是「誰都能感受演奏音樂的感動。」（、「誰にでも、音楽を奏でる感動を。」）；英文的宣傳廣告標語是「以不昂貴的課程把音樂的創意和快樂帶給人家」（bringing the joy and creativity of musicianship to one's home without expensive music lessons）。以Wii專用軟件為首的「Touch Generations！ 」系列之一。宮本茂指出其理念是「製作只有遊戲和樂器都沒有的東西」、「讓軟件像新樂器一樣」。遊戲製作中是以戶高一生、永田權太、峰岸透、横田真人、長田潤也、渡邊貴宏、近藤浩治等的任天堂音樂成員為首。不過，本作比較相似的Wii系列時，相對不太受大眾歡迎。部分玩家的意見是遊戲界面過於簡易和大眾化，沒有足夠的特色。於2009年，《Wii Music》的銷量大約為2.65百萬份，相對於《Wii Sports》和《Wii Fit》系列均早已達至數千萬的銷量明顯大幅落後。
Title: Wii_Music (Wii Music)
Section: 遊戲運作
Subsection: 遊戲進行

遊戲分為跟隨樂曲演奏的Jam Mode、自由表演和迷你遊戲三類。前兩類進行時，播放機會映出一隊模擬樂隊的畫面，按照Wii遙控器、雙節棍控制器和Wii平衡器的訊號和移動作出相應變化。總體來說，Jam Mode和自由表演均不會有傳統音樂遊戲的計分、分級和強制離場，希望各玩家發揮自己的創意，進行不同的音樂實驗。玩家完成遊戲後會填好一份單線韻律樂譜，當中系統會自動修正部分音階和音程長短，令音樂播放不會出現明顯錯誤。與肖像畫頻道Mii對應，已登記的Mii會出現在自己的播放機中可供使用。演奏的內容會被即時紀錄，與其他附有《Wii Music》軟件的人通過任天堂Wi-Fi連接分享。
Title: Wii_Music (Wii Music)
Section: 遊戲運作
Subsection: 樂器及聲音

玩家能選擇任何一種樂器的聲音去演奏，或能最多4人同時以不同樂器演奏。於Jam Mode中，即使玩家只玩一種樂器，他仍可設定其他6種樂器供系統調較，否則一切隨機。遊戲總共提供超過66種模擬樂器，或動物聲響予玩家選擇，分別如下：
Title: Wii_Music (Wii Music)
Section: 遊戲運作
Subsection: 裝置操作

使用不同樂器的時候，對玩家的操作要求亦相應不同，譬如鋼琴和敲擊樂器需要玩家不停上下揮動Wii遙控器，以代表敲動相關琴鍵或鼓面；小提琴則要玩家模仿拉動動作般輕輕移動；在部分情況下，揮動雙節棍控制器代表敲打鼓邊或吉他的指板；Wii平衡器則是用於爵士鼓方面，亦可以代表鋼琴的踏板。此外，每一種樂器都會因應其實際情況，讓裝置上的按鍵帶出不同的效果。按鍵效果的例子包括弱音、和聲、琶音、震音、滑音等等。
Title: Wii_Music (Wii Music)
Section: 遊戲運作
Subsection: 收錄樂曲

為Jam Mode而收錄的樂曲合共有52首，包括古典音樂、童謠、民謠、15首授權音樂和7首任天堂遊戲音樂。
Title: Wii_Music (Wii Music)
Section: 遊戲運作
Subsection: 迷你遊戲

Mii Maestro玩家以一個適當的速度揮動手上的Wii遙控器，控制畫面上的Mii指揮管弦樂團。指揮中途並不會對玩家表現作出提示，惟管弦樂團會隨著指揮表現有明顯變化，需要玩家自行留意。本遊戲亦容許多玩家，可以指揮同一樂團，或分別指揮高低音和聲。Handbell Harmony玩家利用Wii遙控器和雙節棍控制器，控制畫面上的兩個手搖鈴，擊中屏幕所顯示的音符。越準確者越能獲得高分。Pitch Perfect測試玩家能否分辨不同的聲音，或準確答出該段聲音是屬於哪一種樂器。打鼓班玩家要使用Wii平衡器學習打出低音鼓和銅鈸的拍子。越準確者越能獲得高分。
Title: F-Zero_X_未来赛车 (F-Zero X)
Section: abstract

《F-Zero X 未来赛车》（日语：F-ZERO X）是一款由任天堂情报开发本部开发的未来风格竞速游戏。本作是《F-Zero》系列的第三款作品（含《BS F-Zero 大獎賽》），也是第二款正统作品，还是该系列首次采用三维计算机图形技术的作品。本作由任天堂于1998年发售在任天堂64平台，并于2000年在日本发售了本作基于64DD的扩展盘《F-ZERO X EXPANSION KIT》；在中国大陆，神游科技于2004年发售了本作在神游机上的官方行货版本，并加入了全程中文语音；2007年，任天堂在Wii的Virtual Console服务中提供了本作的原版付费下载。《F-Zero X 未来赛车》作为系列第一款使用三维计算机图形技术的作品，为玩家带来更强烈的视觉体验。本作需要一段时间熟悉上手，且游戏体验大体上依旧沿袭前作；不过在本作中新加入的“死亡竞赛”（Death Race）模式和游戏标题中X代表的“X大奖赛”（X Cup）使得游戏更具有挑战性。在“死亡竞赛”中，玩家需要跟29名对手一较高下，并尽可能快地淘汰其他所有对手坚持到最后；在“X大奖赛”中，游戏会随机选取赛道供玩家使用，并且每次都会改变赛道的设定，使其不同。《F-Zero X 未来赛车》获得的赞誉主要集中在超高速的游戏体验、丰富的赛车和流程、赛道设计以及稳定的高帧率。而对本作的批评大多数集中在游戏对于画面细节上的不足。2010年，本作作为其中一款电子游戏被收录在《有生之年非玩不可的1001款游戏》（1001 Video Games You Must Play Before You Die）一书中。
Title: 越野机车 (Excitebike)
Section: abstract

《越野摩托车》（日语：エキサイトバイク，英语：Excitebike，或译“越野機车”、“火暴机车赛”）是任天堂开发并发行的摩托竞速游戏。游戏1984年在日本发行，1985年在北美發行，为两地FC的首发游戏。游戏是越野机车系列的首作，之后的作品包括直系续作《越野机车64》，以及精神续作《越野卡车》和《激情漫游 特技竞速》，以及WiiWare作品《越野机车 世界拉力赛》。3D重制版《3D Classics 越野机车》于2011年6月在任天堂eShop推出。GamesRadar将游戏列为史上最佳红白机游戏第15名。职员称游戏被低估，并称赞了作品挑战性。
Title: 第三次生日 (The 3rd Birthday)
Section: abstract

《第三次生日》（日语：ザ・サード バースデイ，英语：The 3rd Birthday）是史克威尔艾尼克斯和HexaDrive开发，史克威尔艾尼克斯发行的第三人称動作角色扮演射击游戏。游戏对应PlayStation Portable平台，是寄生前夜系列的第三部游戏。游戏于2010年12月22日在日本发行，2011年3月29日在北美发行，2011年4月1日在欧洲发行。游戏设定于纽约城曼哈顿，情节于《寄生前夜2》十年之后。玩家扮演阿雅·布萊亞，和威胁城市的神秘的“扭曲者”生物战斗。
Title: 第三次生日 (The 3rd Birthday)
Section: 玩法

史克威尔艾尼克斯将游戏称为“电影动作RPG”。总监田畑端称，游戏性和剧情因新创能力“增驱(Over Dive)”缠绕在一起，这一能力可让主角的精神进入其他人，如切换到队伍任何一员的身体，或者控制友好的非玩家角色（NPC）。可以命令队员攻击特定敌人或在战斗中自我防守。玩家可以即时改变所控角色及其战斗行动。游戏采用《生化危机4》、《死亡空间》和质量效应系列那样的越肩视角。阿雅在游戏中可以选择不同的服装搭配，但这必须先完成游戏各种困难模式解锁。在战斗中衣服会被划破，阿雅的皮肤会不同程度的露出来。而本次作品將粒線體用在技能呈現上，稱之為DNA技能樹、以3X3表格來放置戰鬥中所獲得的DNA能力球，並依照排列會出現不同變化可能會造成變異增加或減少能力。
Title: 第三次生日 (The 3rd Birthday)
Section: 情节

粒線體的變異開端起源於1997年12月的曼哈頓島封鎖事件、2000年9月的N.M.C.（Neo-Mitochondria-Creature/新粒線體創造物）事件後Aya・Brea的活躍事跡告一段落。在這之後10年的時光流逝2010年12月24日、在紐約被發現新品種異形的存在。由外形來看似扭曲的被稱呼為扭曲者(Twisted)以捕食人類為生、並且擁有爆炸性的繁殖能力。變為破滅狀態的紐約出現了扭曲者的巢穴巴別塔「Babel」。美利堅合眾國(USA)組織了對抗扭曲者的反扭曲團隊（Counter Twisted Investigation/簡稱CTI）。CTI是開發透過改變過去、改變現在的稱為「Over Dive・System」的新裝置、藉此來對抗扭曲者。Aya在失去過往記憶之後受到CTI組織保護、她是唯一的OVERDIVE系統適用者。惡夢的Babel出現已經過了3年2013年12月24日。Aya・Brea的OVER DIVE對抗扭曲者的戰鬥即將展開。
Title: 第三次生日 (The 3rd Birthday)
Section: 角色
Subsection: CTI (反扭曲團隊)

阿雅·布萊亞（アヤ・ブレア，Aya Brea，聲優 : 坂本真綾）《寄生前夜》、《寄生前夜2》及本作品的女主角，本作品設為28歲、Kyle的未婚妻。日本半混血金髮的女性。紐約市刑警、曾經是美軍陸軍一等上士官以及在FBI的MIST（粒線體調查・鎮壓班）的經歷、現在所屬組織CTI服務中。本身擁有的特殊能力、使她成為OverDive裝置的唯一使用者。Hyde Borh（ハイド・ボーア，聲優: 谷口節）CTI OVER DIVE捜査班・主任。Thelonious Cray（セロニアス・クレイ，聲優: 江川央生）CTI的特別搜查官。屬於OVER DIVE搜查班。Gabriel Monsigny（ガブリエル・モンシーニ，聲優: 甲斐田裕子）CTI的特別搜查官。屬於OVER DIVE搜查班。具有優秀的狙擊能力，是Aya的遠距離教官Karud "Boss" Owen（カリュード・「ボス」・オーウェン，聲優: 橫島亘）CTI搜查本部的領導人物、通稱BOSS。Blank（ブランク，聲優: 木村良平）CTI特約研究員。屬於OVER DIVE搜查班的主要技師。
Title: 第三次生日 (The 3rd Birthday)
Section: 角色
Subsection: 其他角色

Eve Brea（イヴ・ブレア，聲優: 岡本玲）下落不明的Aya妹妹。沒有正式的血源關係、如家人一樣生活。Kyle Madigan（カイル・マディガン，聲優：山寺宏一）生於德州、本身是間諜、僱傭兵及特殊部隊的士兵、曾經在空軍服役。2000年的「乾地事件」之後、Aya、Evie跟家人一樣的生活在一起。扭曲者出現後與Evie一起消失。Aye的未婚夫，在婚禮舉行途中被軍隊槍射但被送醫院搶救而幸存，後來又被扭曲者控制他的身體及意志。前田邦彥（前田 邦彦（まえだ くにひこ），Kunihiko Maeda，聲優: 平田廣明）來自日本的天才科學家. 沒有特別打扮的外觀—一如往常.1997年曼哈頓島封鎖事件時, 做為粒線體專門研究員也支援Aya的行動. 收到Aya的天線("Aya's antenna"), 他重返回紐約做研究.在電子郵件的代碼名自稱 "膽怯的獅子".Emily Jefferson（エミリー・ジェファーソン，聲優: 高平成美）"犧牲事件" 前往調查OD的途中，在Aya面前現身的神秘少女。從言行來看似乎比Blank博士更加熟識其他CTI成員。是英國金融集團富翁的大女兒。
Title: 第三次生日 (The 3rd Birthday)
Section: 开发

期限宣布中从称游戏为手机作品。但在2008年8月的非公开聚会DKΣ3713中，宣布称《第三次生日》将改为PlayStation Portable作品，，没有提到先前所称的手机版。在东京电玩展宣传资料袋上，PlayStation Portable独占的消息的得到确认。剧本总监鸟山求构思了雪天纽约设定、血迹斑斑的婚纱礼服景象等故事概念。开发过程中他为面向成人数次调整剧情，并加入了曲折的叙事。游戏剧本由动画剧本师竹内利光编写，他曾参与过连续剧《Keroro軍曹》、《工作狂人》和原创动画录影带《网球王子》的创作。在6月5日《Fami通》一篇野村哲野的采访中，他称游戏头几个阶段已经完成，已经可玩。日本唱片艺术家Superfly乐团演唱了游戏主题曲《Eyes on Me》。史克威尔艾尼克斯在欧洲独占发行了扭曲者版。该版本使用红色游戏盒，附有48页的原画和概念插图手册、两张版画，以及独有《最终幻想 纷争012》雷霆服装的代码。在北美则是所有首批游戏有雷霆服装解锁码。
Title: 第三次生日 (The 3rd Birthday)
Section: 评价

《第三次生日》在Metacritic上汇总得分为70/100，在GameRankings上为71%。日本杂志《Fami通》打出36/40分，四名评论者分别打出10、9、8、9分。
Title: 镜之边缘_催化剂 (Mirror's Edge Catalyst)
Section: abstract

《镜之边缘 催化剂》（英语：Mirror's Edge Catalyst，中国大陆译作“镜之边缘 催化剂”，香港和台湾译作“靚影特務：關鍵催化”）是一款由EA DICE开发，EA发行的开放世界平台游戏，于2016年6月7日在 Microsoft Windows、Xbox One和PlayStation 4平台发行。本作为2008年发行的《镜之边缘》的重启之作，围绕着绯丝的出身以及她试图推翻统治玻璃之城的极权集团展开。
Title: 镜之边缘_催化剂 (Mirror's Edge Catalyst)
Section: 游戏玩法

《镜之边缘 催化剂》是一款第一人称动作冒险游戏，玩家控制绯丝·康纳斯（Faith Connors），行进在一个被称为“玻璃城”的未来城市。游戏将会发生在三个特性截然不同的区域，分别名为Anchor、Downtown和View。与前作《镜之边缘》类似，玩家使用跑酷运动探索城市、完成任务、逃避或击倒敌人。玩家还可以利用周边环境的物体，如溜索、壁架和钩索、干扰器等设备，以供在建筑间旅行。当玩家在地图上标记一个目标时，绯丝的“跑酷者视觉”会被激活，一些物体会以红色突出标示。这会指引玩家行动，带领玩家接近其目标。前作的线性世界被代替为一个开放世界、自由漫游的环境。这给予玩家更多的自由空间，允许玩家用多条路径到达目标。一开始玩家能活动的只是一个很小的区域，随着剧情的发展活动范围将会不断扩大。除了战役任务外，游戏还引入了诸如时间试验、竞速和环境难题等的支线活动。此外，游戏世界中还有被称为“Gridleaks”的可收集物品。游戏的作战机制进行了大幅修改。本作移除了玩家对枪支的使用权，专注绯丝的跑酷运动和快速肉搏式攻击。绯丝在跑步时会进入聚焦模式。只要焦点足够她就能躲避敌人的子弹。当绯丝执行终结技时，游戏将切换到第三人称视角。游戏也包括多人部分。与合作或竞争性多人游戏模式不同，游戏的特色在于多人同步，玩家在游戏中的行动可以影响游戏世界中的其他玩家。赛事排行榜也会展出。
Title: 镜之边缘_催化剂 (Mirror's Edge Catalyst)
Section: 剧情
Subsection: 背景

故事发生在一个虚构的国家：卡斯卡迪亚，整个国家被大财团大家族所统治，他们组成了一个叫做“砾岩”的组织，将民众分为三六九等，上层社会的人士拥有巨大的特权，衣食无忧；中产阶级每天都在庸庸碌碌的工作，心安理得的沿着既定的生活轨道前进；但是下层阶级则每天都受到压迫，无法抬头，以克虏格家族为首的砾岩组织依靠克虏格安保公司作为执法队伍，以高压政策压迫着下层人民。然而下层人民的反抗从未停止。为了反抗砾岩的高压统治，一群有着自由信念的人站了出来，通过在楼房之间飞檐走壁，来为顾客们传递重要信息，这些人被称为信使。然而除了信使外，还有其他的反政府组织在地下秘密活动，但是终于都走上台面与政府公开对抗。在一场失控的和平示威“十一月暴动”中，砾岩的首脑，以及克虏格家族的当家——加百列·克虏格下令开火镇压示威，在暴动中，绯丝·康纳斯的父母被杀，绯丝与双胞胎姐妹凯特失散。随后绯丝被镜之城的信使首领——诺亚所收养，并且被训练成为了一名出色的信使。在绯丝18岁那年，由于某些原因，绯丝不得不帮助镜之城最大黑帮的首领——道元所做事。但是在一次行动中，绯丝为了保护他人而被擒，被判刑1年，随后由于在狱中犯事被再次加判9个月。在入狱前，道元为绯丝伪造了一个“菲尼克斯·卡朋特”的假身份。
Title: 镜之边缘_催化剂 (Mirror's Edge Catalyst)
Section: 开发

《镜之边缘》新作于2013年6月在E3 2013的EA新闻发布会上正式披露。游戏将登录Microsoft Windows、Xbox One和PlayStation 4平台。游戏宣布为《镜之边缘》的前传，展现绯丝的早年。游戏将使用新的寒霜3引擎代替虚幻引擎。但之后萨拉·扬森称游戏不能被视为重启或前传。EA于2013年证实本作将是一个“开放世界动作冒险”游戏。根据DICE总经理卡尔·马格纳斯·特勒德松（Karl Magnus Troedsson） ，游戏将专注第一人称战斗机制，这基于前作的第一人称运动力学。由于游戏采用自由漫游环境，跑酷者的视野被完全重新设计以适应这种结构。在《催化剂》中，玩家可以计算出目标或路径点的路径。游戏于E3 2014上做了第二次展示。新《镜之边缘》将会为绯丝和跑酷者提供更多样的玩法，他们将致力于一个比前作更大的目标。2014年1月，前作编剧蕾哈娜·普拉切特在Twitter上表示她和大多数原作团队成员都不会参与新游戏的开发。《镜之边缘 催化剂》确认计划于2016年2月23日发布，但之后发布时间被推迟。《镜之边缘 催化剂》于E3 2015之前的2015年6月正式公布。DICE产品经理萨拉·扬森确认游戏并非续作，但会深入探索绯丝的过去，同时加强对上一作第一人称视角的体验。6月15日于E3，DICE发布了《镜之边缘 催化剂》的新预告片，展示了游戏的故事情节与设定元素。游戏将为开放世界设计并且绯丝将不能再使用枪支。游戏的珍藏版于2015年7月9日公布，包括一个绯丝的塑像、一份钢制书册、一副平版画、临时纹身贴和一个包装盒等。DICE宣布《镜之边缘：绪论》（Mirror's Edge: Exordium）将作为前传漫画书引出《镜之边缘 催化剂》的故事情节。漫画于2015年9月9日由黑马漫画出版。2015年9月30日，前作《镜之边缘》的原声作曲家太阳能场宣布再次为《催化剂》谱曲创作。10月29日，EA宣布本作将发售时间延期至2016年5月24日，让DICE有更多的时间打磨游戏。2016年4月21日，EA和DICE宣布本作再次将发售日延期至2016年6月7日。
Title: 大金刚Jr. (Donkey Kong Jr.)
Section: abstract

《大金刚Jr.》（日语：ドンキーコングJR.，英语：Donkey Kong Jr.，又译作「小金剛」，官方译为「咚奇剛Jr.」，旧译「森樂剛」）是任天堂于1982年制作的街机游戏。之后被移植到其它游戏平台，其中较为著名的為紅白机，是日本地區僅有三款紅白機的首發遊戲之一（另外兩款是《大金剛》和《大力水手》，同樣是街機平台的移植版本）。游戏内容为大金刚Jr.，也可以称为小金刚，将要去营救他的父亲－大金刚。此时的大金刚被马里奥关在笼子里。本作可以认为是《大金刚》的续篇。马里奥抓住大金刚，并将他关入笼子。小金刚必须去营救他的父亲。马里奥为了阻止小金刚的营救而往下扔出动物和障碍物。当小金刚抵达终点，大金刚会被释放，并将马里奥踢出一段距离。《大金刚Jr.》在第五届Arkie 奖中获得1984年最佳视听奖。
Title: 大金刚Jr. (Donkey Kong Jr.)
Section: 相關遊戲

《小金剛算數》是基於《大金刚Jr.》背景的教育電子遊戲，需要解決數學問題而獲得勝利。
Title: 天堂II (Lineage II)
Section: abstract

關於白俄羅斯的新遊戲 （页面存档备份，存于互联网档案馆）《天堂II》（韩语：리니지2，英语：Lineage 2）是來自韓國的線上角色扮演遊戲（MMORPG），開發歷時三年多，最早於2002年E3展發表。世界觀設定在《天堂》的150年前，但比天堂的發行時間晚，兩者間只有世界觀是大致相同的，而與最大的不同是天堂II採用全3D立體畫面，血盟、玩家角色可以進行升級及轉職，較注重職業間搭配，因此深入地城更需與其他玩家組隊合作。
Title: 天堂II (Lineage II)
Section: 遊戲內容

天堂Ⅱ的世界是以建立在兩塊陸地上的三個王國為中心。年輕的國王拉烏爾平定內亂後建立了新興王國─亞丁，自稱為古代艾爾摩瑞丁王國嫡系。另外位於陸地北部的軍事大國─艾爾摩，還有大洋彼岸的西方國家─格勒西亞，這三個王國互相牽制，同時，他們對領土的強烈自治意識，使這三王國陷入了爭奪王位承權的混戰當中......。
Title: 天堂II (Lineage II)
Section: 遊戲內容
Subsection: 歷史

亞丁大陸B.E 586-546精靈統治大陸期間。B.E 514說話之島戰勝紀念塔建立慶祝精靈戰勝獸人。B.E 3??（2千年前）席琳神殿完工。E.D 0艾爾摩亞丁帝國建國，史奈曼登基。E.D 500孢子之海建立塔的結界。E.D ???（1???年前）巴列斯與象牙塔的法師於荒原決戰。E.D 6??（1000年前）黑暗精靈族長中計被封印。E.D 10??（帝國建立約千年）巴溫即位皇帝。E.D 11??（500年前）矮人國王率領人民躲避人類和獸人逃往深山，之後王位就一直空懸。E.D 1200精靈長老鐵勒斯提恩率領部分精靈移民因納德立。E.D 1?00 （數百年前）世界樹給予的聖火的啟示，將會誕生淨化世界的少女。E.D 159? （50年前）象牙塔魔法師梅德修斯企圖增強隕石力量而引起動亂。E.D 1637 （3年前）格勒西亞侵略亞丁，三國協定成立。E.D 1640記載舊時代神話的啟示錄出土。記載絕對幾何學的梅芙石板出土。渾沌的年代開始。E.D 1645揭開序幕引起英雄及魔劍產生導火線。各種族長老們的合作意識，即被稱為奇岩盛會的聚會。謎樣的第六種族登場。位於黑暗精靈村莊上方出現原始之島上的強大生物。渾沌的霸權開始。
Title: 天堂II (Lineage II)
Section: 遊戲內容
Subsection: 諸神

=創造之神殷海薩由光明之氣匯聚而成，世間萬物最初皆由祂所創造。掌管的屬性為「光」。生性善忌且殘暴，曾多次帶給大陸莫大的災難。創造精靈、矮人及半獸人的最初原型。在人類稱霸大陸後，由於亞丁皇帝史奈曼所主導的大型宗教改革，被替換為人類的創造主，並代表善之神。破壞之神格蘭肯由闇黑之氣匯聚而成，世間萬物最後皆由祂所毀滅。掌管的屬性是「闇」。生性奔放且隨和，與自己的大女兒席琳曾發生關係，但卻對席琳造成莫大的傷害，在席琳創造「死亡」後，為了幫助席琳，不再毀滅萬物。在看到殷海薩創造種族時，一時興起，將四元素神創造完種族後所剩餘的殘渣，發臭的水之靈魂、將要熄滅的火之靈魂、被污染的荒土之靈魂及無法駕馭的狂風之靈魂，注入自己做的模子中，滿懷著信心與期待地創造了「人類」。但因人類懦弱、蠢笨、狡猾又膽怯，於是受到了眾生靈及諸神的嘲笑，格蘭肯從此不再理會此種族。在人類稱霸大陸後，由於亞丁皇帝史奈曼所主導的大型宗教改革，被去除了人類創造主的名號，且被代表惡之神。意外的欣然接受了這項改變。
Title: 天堂II (Lineage II)
Section: 遊戲內容
Subsection: 諸神

=火之神帕格立歐為殷海薩與格蘭肯的長子，掌管的元素是「火」。為驍勇善戰的「半獸人」所祭祀的神。地之神梅芙為殷海薩與格蘭肯的次女，掌管的元素是「土」。為精打細算的「矮人」所祭祀的神風之神沙哈為殷海薩與格蘭肯的次子，掌管的元素是「風」。為愛好自由的「翼人」所祭祀的神。水之神伊娃為殷海薩與格蘭肯的小女兒，掌管的元素是「水」。原為掌管「音樂」與「詩歌」之神，後因席林被剔除水神資格，遞補空缺成為水神。替代祂的姐姐「席琳」，成為善於思考的「精靈」所祭祀的神。死之神席琳為殷海薩與格蘭肯的長女，原先掌管的元素為「水」，後因與格蘭肯發生關係而被逐出天庭，剝奪水神資格，並且被殷海薩追殺。席琳的孩子懷著祂的絕望、詛咒和憤怒誕生於世，那就是「魔物」。而其中又以「龍」族最為強大。在與天庭的大戰中慘敗後，帶著所有的魔物，來到了格蘭肯替她所創造的「死亡」世界。
Title: 天堂II (Lineage II)
Section: 遊戲內容
Subsection: 種族

=人類（HUMAN）人類是具有多樣性和創造性的種族。在神創造的種族中他們原本是最弱的，但是他們依靠自己的力量開拓未來現在已經凌駕於陸地上所有種族之上了。他們多數從事上層工作而且具有組織協調各方面的能力。人類為格蘭肯由創造其他四種種族後所餘下的發臭的水之靈魂、將要熄滅的火之靈魂、無法駕馭的狂風之靈魂、被污染的荒土之靈魂所創造出，格蘭肯原以為聚集了四種元素所創造出的種族能夠比其他種族更為強大，但是卻遠不如他所料想。在巨人時期人類被當作奴隸使喚，生活跟家畜相差無幾，數量驚人。精靈（ELF）精靈是遠古水之神席琳與光之神殷海薩創造出來的種族，由於席琳被逐出眾神之位，由藝術與音樂之神伊娃接替，因此精靈一族將伊娃奉為主神。精靈生性愛好自然，全族的使命是守護日漸凋零的世界樹。精靈擁有最高的敏捷和魔法造詣，迅捷的身手和最快的施法速度是精靈最大的優勢，能夠以最快的速度反應周圍的變化，並以速度取得制敵先機。黑暗精靈（DARK ELF）黑暗精靈是追隨最初的水之神，也就是現在的死神席琳的種族。原本是精靈種族中的一支，在精靈與人類之間的這場戰爭失敗後，為了獲得重新戰勝人類的力量，他們在修練格蘭肯的黑暗魔法過程中，踏入了魔道。外形與精靈大體相似，但是比一般精靈的身型高，有著褐色的皮膚和銀色的頭髮。黑暗精靈為精靈中的褐色精靈一族中所分化出來，曾與白精靈進行過戰爭，後來遭到白精靈的詛咒使他們的森林開始腐爛，不能見天，皮膚變黑，頭髮變白。天堂二中的黑暗精靈膚色為藍灰色，不同於天堂中的古銅色。玩家簡稱為黑妖。半獸人（ORC）火的種族半獸人是所有神的創造物中肉體和力量最強勁的種族。巨人滅亡後一度推翻精靈的統治，稱霸陸地。後來被精靈與人類的聯軍擊敗，現在生活於陸地北端的嚴寒地帶。半獸人為殷海薩利用帕格立歐的火之靈魂創造出的種族，力量強大，在巨人時期負責戰鬥。矮人（DWARF）大地上的矮人是富有創造性的種族，他們擁有充沛的體力和精湛的技藝。巨人滅亡後，他們採取"投靠強者"的政策路線，現在被所有種族唾棄、孤立。但是，他們就像一個龐大的社會組織，即使在人類統治大陸的今天，其經濟實力和組織能力仍然是非常強的。矮人的職業大致分為收集材料的收藏家和用材料製作物品的工匠這兩類。矮人為殷海薩利用梅芙的土之靈魂創造出的種族，手巧且計算快速準確，在巨人時期負責金融業與工業。另外矮人在遊戲中沒有法師類的職業，唯一能使用的魔法為包紮術。闇天使（KAMAEL）被創造出來的種族，原本是巨人用來對抗神的工具，卻不知是什麼原因被封印了起來，在千百年之後隨著英魂之島重現人間，封印也被解開，各族為了拉攏闇天使加入已方勢力，不斷派出使者前往英魂之島，而闇天使的出現是否能為戰火不斷的亞丁大陸劃下終結的序曲呢？闇天使擁有血紅的曈孔與白色的單翼，與生俱有過人的戰鬥能力，並屬於黑暗屬性，所以接受治癒魔法效果比其他種族低。闇天使一族並非神所創造的，來自於巨人創造的生命體。天生有著原罪的肉體，只能裝備輕裝且受治癒能力差，並且副職業系統也完全獨立。另外闇天使也是唯一性別會影響角色能力與職業的種族。翼人（ERTHEIA）翼人為殷海薩利用沙哈的風之靈魂創造出的種族，喜歡自由自在、不受拘束，在巨人時代中巨人本想讓他們常伴左右，但是翼人關在籠子裡太久會病死，所以巨人只好給他們自由，在城鎮中穿梭扮演著如風一般傳遞訊息的角色。在種族戰爭中不願參予任何一方而飛到深山躲了起來，不久將來會回歸大陸。
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Section: 遊戲內容
Subsection: 種族

=低等獸人比起高智能的支配階級榮耀獸人，其他部族的獸人給予人一種野蠻或粗野的印象。他們也繼承了獸人的共通特質，那就是強健的體魄展現。對於他們使用武器比起魔法來說要來的自在，並且是一股能夠造成威脅的勢力。獸人，精靈和矮人都屬於偉大的種族。巨人的時代結束之後，曾一時與與精靈敵對企圖掌握霸權。之後被精靈-人類聯軍攻克，並驅逐到黑森林，這個時候獸人的統治階級榮耀獸人與其他背叛的聯合部族脫離。之後的四部族幾乎快要被滅亡，受到矮人的保護得以活到現在。這些獸人與榮耀獸人最大的區別在於，他們自稱自己才是最強獸人，在遊戲之中玩家只能選擇扮演榮耀獸人，低等獸人在遊戲中多為怪物，少數為友善的NPC。賽勒諾斯賽勒諾斯是羊頭人身的獸型人，雖然是怪獸，他們的武器與衣著的豐富與華麗性可以顯示他們與人類具有相同的智力。賽勒諾斯是遊牧民族，過著在大陸各地流浪的生活。他們一直過著這種生活直到古代巨人時代的初期，巨人滅亡之後，一支部族停止流浪，漸漸形成了村落。他們擁有與人類相比擬的智能，力量僅次於獸人。雖然擁有這種能力，他們溫厚的性格卻從來沒有將自己的勢力投入戰爭，因此也沒有在歷史上稱霸過。之後不幸降臨在他們身上，人類當以高價購買賽勒諾斯的毛髮當作加工品的材料，從這時候人類開始無差別的進行捕殺，從太古時代就一直過著和平生活的賽勒諾斯，由於生存受到威脅，不得不武裝自己與人類對抗。豺狼從西方的格勒西亞大陸所來的侵略者，在亞丁及艾爾摩大陸上燒殺擄掠為害。司塔卡拓一種長得很醜的蟲類生物，以女王為首擁有龐大的組織。主要分成克魯瑪沼澤的沼澤司塔卡拓，因納得利地區分布的刀刃司塔卡拓，悲鳴的沼澤出現的尼多司塔卡拓、釘刺司塔卡拓與思布林特司塔卡拓，諸神的熔爐出現的緋紅司塔卡拓等。
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Section: 遊戲內容
Subsection: 地理

=
Title: 天堂II (Lineage II)
Section: 遊戲內容
Subsection: 地理

==亞丁城為亞丁地區首都傲慢之塔古代艾爾摩亞丁帝國皇帝巴溫，因妄想要到神居住的天上，動用全國力量興建永恆之塔，因而觸怒了殷海薩，最後巴溫被下了不死的咀咒，永遠被困在塔頂，親眼看着自己的帝國崩潰。結果巴溫發瘋，變成貌似怪物而極為醜陋樣子。自此人們便把這座塔叫作傲慢之塔。毀壞的城堡原本為抵抗東方的阿貝拉，和對面的艾爾摩入侵而興建的大型城堡，經過跟艾爾摩王國的無數場戰鬥後，變成一座頹垣敗瓦的廢墟城堡。城堡內幾乎已全部毀壞，居民亦給艾爾摩軍隊在井中投毒而全被殺害。自此，這城堡便被人們稱為亡靈出沒之不祥地，沒有人敢接近。歐瑞領地主要的軍事防禦基地孢子之海孢子之海在過去是精靈和人類的激烈戰場，它的痕跡依然處處所見。為了阻擋腐海的領土擴張而設立的結界塔，仍由象牙塔的魔法師們管理，在其中央殘留過去精靈為了與人類戰爭而使用的創世水和克魯瑪的背殼，日漸成為各種植物和霉菌的繁殖要地。大致上讓人聯想到白色沙漠的這一片荒涼又美麗的地方，白孢子猶如從天空落下的白雪般飄散，具有安寧又平靜的氣氛。象牙塔象牙塔豎立於巨大噴火口模樣的洞穴中央。地下，中央的納伯萊易特商店安置在一起，並嚴禁一般人接近。其內部虔誠又嚴肅，有術師公會和半獸人公會，傳說也有通往異空間的通道存在。主要怪物：在象牙塔周圍有很多被隕石的力量吸引而聚集的魔法生物。而且象牙塔魔法師的研究實驗體中有些逃亡出來的生物，甚至威脅到周遭的冒險家。獵人村莊亞丁的南部地區為常有危險的怪物出沒的地區，吸引了為找尋稀奇珍貴的獵物或賺取懸賞金的獵人們，定居的人數逐漸增加，自然而然形成了城鎮。間諜和暗殺者的組織主盜賊公會的根據地也在此。精靈谷在獵人村莊的北部可直達精靈谷，自從艾爾摩亞丁的貴族之間，流行收集貴重的精靈粉末或翅膀，因而遭受大量獵殺，甚至已面臨滅種的危機，但是妖精王奧貝里烏斯率領種族遷居到這裡來，一直隱居生活至今。他們非常害怕被人類發現，因此很少到峽谷以外。古魯丁領地前往說話之島的門扉，有著各式各樣的狩獵地點，是適合開始踏上旅途的玩家，脫離新手時代開始冒險的地方。遺忘神殿遺忘神殿位在古魯丁村莊的東南方與荒原處，入口處為石洞中故不易被冒險家所辨別；遺忘神殿當中不論在怪物或場景方面呈現水與火的二極的屬性。
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Section: 遊戲內容
Subsection: 地理

==奇岩城為亞丁地區經濟重心狄恩城鎮主要冒險者的主要據點克魯瑪高塔遠古神話時代巨人所留下來的超文明遺跡，但是在無知的巨人向殷海薩挑戰後，卻被盛怒的殷海薩全部驅逐到世界的最東邊，塔內只剩下橫行的怪物與巨人所遺留下來的人工生命體。特別的是，此高塔是從地底建造起的建築物。芙蘿蘭村莊狄恩領地西南方的小村落，不受狄恩領主的管轄與保護，追求自由的人們在此居住開墾著，當地也有居民所組成的民兵隊，維護附近的治安與抵禦怪物的襲擾。因納得立由亞丁王國宣佈成立的時候，因納得立地區便已屬於亞丁王國的領地之內。
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Section: 遊戲內容
Subsection: 地理

==建立在原本是海灣的水上都市，水光和建築物互相輝映，形成美麗的景觀。村莊各處都有溪流，整體上由明亮壯觀的石造建築物所構成的村莊，都市裡住著人類和精靈。寧靜平原相傳古時是由跟隨席琳的精靈管理這地區的，但自從失去席琳的踪影後，便由伊娃接管成為新主人。精靈不能拋棄席琳而接受新主人伊娃，但又無法對抗神的決定，自此日夜苦惱的她，便開始隱居起來。而平原亦因而變得失去以往昆蟲鳥兒們的歌聲，好像連蘆葦的竊竊私語聲都不再聽到的寂靜地方。細語平原位於寧靜平原南方，比人更高的蘆葦叢和清涼的海風，配合悅耳鏗鏘的歌鳥聲，一直以來是情侶們浪漫約會的最佳地方。從前有一個年青的鐵匠助手和有甜美嗓音的少女相戀，儘管他倆十分匹配，但由於遭到別人的鄙視，最後少女逃跑到細原平原，因不小心跌落深淵而死。喜歡音樂和詩歌的伊娃憐憫這個少女，讓她化身為水之精靈。從此便有一個傳說流傳著，只要在這片平原上談情說愛，便可成真。伊娃的水中庭園水之女神在大陸上最大的因納得立湖泊建立宮殿，長居在湖泊上。為防止人類闖入，便把入口建造成複雜的迷宮，又安排很多危險的怪物鎮守。鱷魚島很早前由阿貝拉地區引進的鱷魚，由於過度繁盛，造成對附近的居民威脅。因為牠們凶猛成性，不易對付消滅，所以附近的居民的活動範圍不大，只會偶爾一起乘船出海。海賊隧道由奇岩通往海盜王扎肯居住的惡魔島的地下隧道。隧道是由扎肯的奴隸工人，改造天然的洞穴而成。完成後，扎肯殺死了所有參與工程的奴隸，所以那裡經常有奴隸的冤魂出沒，而且更設置了很多危險的陷阱和圈套，所以洞內是個危機四伏的地方。惡魔島臭名遠播的海盜札肯，為尋獲古代巨人的寶物而到了惡魔島。但在尋寶期間，因為失去部下的信任和名望，被部下長困在島上。後來札肯利用古代巨人的力量，達到不死境界，但因為使用方法不正確而產生副作用，最後更失去自我，變成不斷吸喝人血的吸血鬼。
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Section: 遊戲內容
Subsection: 地理

==在古魯丁西南海岸外不遠處，聚集許多實習祭師和初級魔法師的地方就是說話之島，此島是過去精靈族支配大陸時，為教導人類學習魔法而創設學校的地方。精靈們離開後，在魔法師安赫班特的指導下，幾名像樣的魔法師建立了魔法學校，是培育有資質的人成為魔法師的修練場所。另外，自從歷史悠久的亞丁王國「賽德里訓練所」的分校建在此島上之後，實習祭師為了訓練因此紛紛移居至此島。
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Section: 遊戲內容
Subsection: 地理

==自太古渾沌初開，精靈們所住的村莊就一直在世界樹的保護下。自從被人類背叛後，為了保護自己，精靈一族的12名長老在森林周圍設下了強力的結界，阻止其它的種族接近。但在與黑暗精靈的戰爭中，有7名長老喪生，因此精靈森林的結界力量已不如當初了。慢慢有一些年輕精靈們認為與外界斷絕往來是無法生存的，這樣的主張漸漸被其它精靈所接受，因此現在結界已完全解除，長期以來不為人知的精靈住處隨之曝光。
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Section: 遊戲內容
Subsection: 地理

==黑暗精靈的村莊位於雲霧山脈Y字型分叉處北面山坡的巨大石洞中。因為森林已被妖精們居住的關係，不能曬太陽的黑暗妖精靈們就來到雲霧山脈的深山內居住了下來，這裡佈滿陰森和詭異的氣氛。村莊建築在巨大石洞中的鋼鐵支架上，村莊上方有一層黑暗氣團籠罩。在鐵架下是陰暗的湖水，席琳的巨大塑像就矗立在湖水的正中央。村莊雖然一片漆黑，但是黑暗精靈仍然可以藉由席琳巨大塑像指尖所散發的光芒來毫無障礙的看到周圍景物。
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Section: 遊戲內容
Subsection: 地理

==魯因城為艾爾摩地區首都邪教神殿位於魯因城鎮的邪教神殿，侍奉4大天王之一的惡魔帝雷歐的魯因的貴族們在魯因城鎮地下寬廣的下水道區域建造了帝雷歐神殿。猛獸放牧場位於魯因城鎮北方的猛獸放牧地，剛開始是為了培養軍用猛獸而設立的小規模牧場，但是那些軍用猛獸的發育不穩，性質兇猛，使人類無法完全的控制牠們。聖者之谷位於魯因城鎮東北方的聖者之谷，從艾爾摩亞丁帝國時代開始，專門埋葬擁有聖者稱號的聖職者。沉默修道院位於聖者之谷右側的沉默道修院是與邪教神殿對應的地下城，由殷海薩的信徒們建造而成。悲鳴的沼澤魯因城鎮東邊，走過亡者的森林，就可到達悲鳴的沼澤。司塔卡拓與艾爾摩王國進行戰鬥而戰敗後，為了擴張自己的領土而在悲鳴的沼澤中，慢慢的建立著自己的勢力。司塔卡拓巢穴位於悲鳴的沼澤右方的司塔卡拓巢穴是奄奄一息的司塔卡拓女王與部下們居住的地下洞穴。原始之島位於魯因城鎮南方，生存著不明生物的原始之島。
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Section: 遊戲內容
Subsection: 地理

==巴瑞卡賽勒諾斯和肯特拉獸人的主要駐屯地巴瑞卡賽勒諾斯兵營位於高達特南部、高達特城鎮西部的巴瑞卡賽勒諾斯兵營，是賽勒諾斯種族中，擁有最優秀的智能及武力的巴瑞卡賽勒諾斯的部族。肯特拉獸人前哨基地位於高達特城鎮北方的肯特拉獸人前哨基地是獸人種族中，最危險、最好勝的肯特拉獸人的部族。亞爾古斯之壁據說擁有千眼的巨人亞爾古斯，因惹惱了殷海薩而被關在岩壁中，此地因而取名為亞爾古斯之壁。帝國之墓高達特領地東邊的帝國之墓是艾爾摩亞丁王族的祕密墓地，入口處位在亞爾古斯之壁。溫泉地帶位於高達特領地北邊的溫泉地帶，與東邊諸神的熔爐及火山地帶鄰近，因此比起其他高達特地區溫暖，因地下有熱氣流過，使此地處處都有溫泉湧出。諸神的熔爐位於高達特領地東北的諸神的熔爐有個可通往火龍巴拉卡斯的巢穴的入口，而此地區受到火龍的影響，使該地區以火及熔岩形成，怪物也都是施展火屬性的攻擊。野獸的庭園高達特城鎮週邊有許多沒有被馴服的野獸。死靈的關口死靈的關口位於高達特與魯因的警戒地區，曾經有一群人去攻打悲鳴的沼澤時死亡，而他們的靈魂就聚集在此地。
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Section: 遊戲內容
Subsection: 地理

==半獸人村莊的主要領地
Title: 天堂II (Lineage II)
Section: 遊戲內容
Subsection: 地理

==半獸人村莊位於不滅高原之頂，村莊四周盡是高聳堅固的圍牆，所以與其說是生活的地方，到不如說是軍事要塞來的貼切。村莊中央的帕格立歐烽火台上熊熊火焰從未熄滅過，因為他們信奉「力量」和「火焰」，而這正代表著他們的信仰。村莊內建築物設計單調簡潔並且異常堅固，散發著濃厚的戰鬥氣息。半獸人們在此地不斷反復進行自發式的軍事訓練，期望有朝一日能重新掌控大陸的霸權。
Title: 天堂II (Lineage II)
Section: 遊戲內容
Subsection: 地理

==矮人村莊的主要領地
Title: 天堂II (Lineage II)
Section: 遊戲內容
Subsection: 地理

==四周被群山阻隔，與世隔絕士伯吟礦山地帶，隱藏著一個不為人知的村莊，這就是矮人的重鎮。矮人雖然崇拜大地之神梅芙，經濟上也很寬裕，但是梅芙神殿的建築風格卻非常樸素。在村莊廣場中央另一邊，為了頌讚勇士魯西恩擊敗地蟲，樹立了一座「地蟲斬殺者-魯西恩」的銅像。在這深山出生的矮人，為了達成使用經濟力量掌握霸權的目的，至今仍然汲汲於生產活動。寒冬迷宮位於修加特城東南方的寒冬迷客是由山谷構成的野外狩獵場所。冰雪女王之城位於修加特城東南面的冰雪女王之城可經由寒冬迷宮進入。惡靈巢穴位於修加特城南方的惡靈巢穴，羅格那獸人透過巴蘭卡的魔法力量利用惡靈與昆蟲們來擴張其勢力的地區。掠奪的荒野位於修加特城東方的掠奪的荒野是將矮人村莊與修加特城鎮用鐵路連接起來的重要交通要地。恥辱墓地位於修加特城西南方的恥辱墓地是從半獸人村莊通往修加特城的通路。帕比爾遺跡位於修加特城南面的帕比爾遺跡是叫做帕比爾的巨人曾經研究氣候現象的研究所。
Title: 天堂II (Lineage II)
Section: 遊戲內容
Subsection: 地理

=裂縫戰場不滅之種破滅之種殄滅之種業火之種
Title: 天堂II (Lineage II)
Section: 營運概況
Subsection: 台灣

台灣封測期間吉恩立公司於2003年11月21日〔2007年1月正式轉為NCsoft 台灣子公司，此前是「NCsoft」與「遊戲橘子」所合資成立。〕開始發放封閉測試光碟，只提供5000位玩家可以獲得，並於21日中午12點開始封閉測試，各拍賣網站上陸續出現「天堂II封閉測試版」光碟的競標網頁，並且網路電子郵件上也流傳著販售「天堂II」主程式的大補帖，一片要價399元，拍賣網站甚至出現封閉測試版光碟喊價到高達新台幣2000元。在2004年1月11日中午12點正式關閉封閉測試，並且刪除所有封閉測試帳號。2003年12月獲得韓國「2003大韓民國遊戲大賞」的「總統獎」及「最佳美術」二項大獎。台灣公測期間2004年1月13日，上午11點開放公開測試帳號申請，在開放的期間達到3萬3千人的同時上線高峰。1月30日會員人數達到57萬人且同時在線人數突破7萬人，創下同時上線人數新高峰。NCSOFT開發的《天堂2M》3月24日來台直營，迄今預約登陸玩家已破300萬人。
Title: 命运战士 (Soldier of Fortune (video game))
Section: abstract

《命运战士》（英语：Soldier of Fortune）是一款由Raven Software开发、由Activision在2000年3月27日发行的第一人称射击游戏。它的引擎修改自雷神之锤II引擎。后来还发行了针对索尼PS2和世嘉DC的版本。Loki Software则开发了它的Linux版本。由于《命运战士》的巨大成功，Raven Software在2002年发布了基于雷神之锤III引擎的续作《傭兵戰場2：雙重螺旋》。最初的版本是供Microsoft Windows使用的，后来发行了微软Xbox版本。
Title: 命运战士 (Soldier of Fortune (video game))
Section: 背景

《命运战士》的创意源于命运战士杂志。在游戏开发到一半的时候，考虑到游戏真实性和准确性，Raven Software增加了一个专业人士，约翰·姆林斯（John Mullins）作为游戏人物。最终的游戏主角变成了一个很科幻化的人物。《命运战士》是最早一批类似“真实世界”的第一人称射击游戏，由于增加了时髦的武器和多人联网功能，使得《命运战士》不逊于原来的《毁灭战士》和《毁灭公爵3D》等游戏。
Title: 命运战士 (Soldier of Fortune (video game))
Section: 游戏性

作为一款具有很大争议性的电子游戏，《命运战士》以其可以用轻武器肢解人体的图像效果著称。游戏中的图像暴力非常突出，这方面的知名程度可以和《英雄本色》中的子弹时间效果相媲美。游戏看起来非常真实，非常暴力，游戏中的人体受到攻击时候的破裂是基于物理计算的。如果被枪击中头部则会产生暴头效果，颈部以上的部分都会消失，只剩下一个個個流血的大洞。如果击中的胃部，受伤者的肠子会从破洞流出来，其他部位也如此。若玩家能将敌人的武器打掉，则可以使对方成为俘虏。除去其真实性和对准确性的要求不言，《命运战士》的游戏多在小巷和庭院中展开，这和早期一些科幻性质的游戏大相径庭。游戏被人批评最多一点就是在移动中开枪不会影响到准确度，因为其基于雷神之锤的引擎。玩家可以在游戏中飞速穿梭，甚至被打中一梭子子弹还能生存。游戏中还包含很多幻想武器，比如等离子体枪等。很多玩家也抱怨游戏的情节过于老套和“好莱坞”化。
Title: 命运战士 (Soldier of Fortune (video game))
Section: 故事情节

游戏的故事基于一个动作电影的情节。游戏的最开始，恐怖分子从俄罗斯的武器存储库偷走了四颗核武器，准备将它们卖给第三世界的国家。这也是恐怖分子第一次获得大规模杀伤性武器。约翰·姆林斯，是Mercenary组织的“命运战士”小组的队员，他和他的队员霍克（Hawk）一起被任命阻止恐怖分子的计划。
Title: 超时空要塞Frontier (Macross Frontier)
Section: abstract

《超時空要塞 Frontier》（マクロスF（フロンティア））是日本動畫《超时空要塞》系列的電視動畫第三作，亦是《超時空要塞》系列25周年的紀念作品。於2008年4月在日本開始播放，全25話。另有劇場版三部。
Title: 超时空要塞Frontier (Macross Frontier)
Section: 概要

在2007年8月18日举行的《Minmay meets fire bomber》MACROSS 25周年纪念演唱会正式公布了此部新Macross電視動畫作品。河森正治和速水奖共同宣布菅野洋子担当Macross新電影動畫系列的音乐监督一职，并同時宣佈劇中主角-歌姬兰花·李的配音兼歌曲演唱，由先前在“Macross 25周年纪念 新歌姬选拔活动”中，约5,000名合格候选者中脱颖而出的中島愛擔當。歌姬雪露·諾姆採用《Macross 7》的手法，聲音與歌手分開，配音由聲優遠藤綾擔當,歌曲演唱由歌手May'n負責。本作起初以「Macross Flier」（マクロス フライヤー）名義開始活動，而在企畫階段暫定名稱「Macross25」（マクロス25），最後定案為《Macross Frontier》（マクロスFrontier），通稱「Macross F」（マクロスF）。系列構成吉野弘幸在雜誌訪談表示，原本河森正治意採《Macross Plus》兩男一女的三角關係；但從小就是《超時空要塞》粉絲的吉野弘幸改成兩女一男，劇場版與電視動畫版明美的對決。2007年12月23日、28日，为纪念Macross系列25周年，先行放送第一集特别编辑版本。2008年9月25日在動畫最後一集播畢後，發表了將製作劇場版的消息，預計於2009年夏季在日本上映。2009年6月24日在「Macross Ace VOL.002」正式發表劇場版于2009年11月21日上映，命名為「虚空歌姫～イツワリノウタヒメ～」。标题中的日文「イツワリノウタヒメ」即「偽りの歌姫」，也是「虛空歌姬」之意。2009年6月26日確認劇場版將分爲前後兩部上映：「虚空歌姫」為前篇，是加入新劇情和新歌曲重構而成的TV版總集篇；后篇「恋離飛翼」於2011年2月26日上映。本作TV版在2019年由NHK电视台旗下的“BSプレミアム”频道举行的《超时空要塞》系列投票评选活动中（下同），获得全系列动画作品人气第一位，而剧场版「虚空歌姬」和「恋离飞翼」分获第12和第4位。
Title: 超时空要塞Frontier (Macross Frontier)
Section: 故事簡介

公元2059年，航行中的Macross Frontier迎來了偶像歌手雪露・諾姆舉辦的銀河巡回演唱會的最后一場，少女兰花·李去看偶像的演唱会……在宇宙中，Macross Frontier突然遭到了身份不明的宇宙怪兽的攻击，兰花的兄长奥兹马受命率领S.M.S的VF-25紧急迎战，可是新统合军仍然节节败退。并且有宇宙怪兽突破了防线，攻入Macross Frontier卫星内部，威胁着少女兰花的生命，这时候，有一架受损的VF-25战机出现在飞行候补生早乙女的面前……