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Title: 劍魂II (Soulcalibur II)
Section: abstract

《劍魂II》（日语：ソウルキャリバーII，英语：Soul Calibur II，中国大陆和香港译作“灵魂能力II”，台湾译作“劍魂II”）是日本Namco公司出品的3D格斗游戏劍魂系列的第二作（若把Namco最初在街机和PlayStation上的作品《刀魂》也算为系列成员，则为第三作）。这是系列中第一部跨平台的作品，存在于索尼PlayStation 2、微软Xbox和任天堂GameCube3种家庭游戏主机及街机之上。由于仅仅针对世嘉公司Dreamcast主机的系列第一作《劍魂》在发行后好评如潮（被权威电子游戏杂志FAMI通评为满分），业界与玩家普遍对《劍魂II》极其期待。然而，游戏于2003年发售后，销售量并不突出。
Title: 劍魂II (Soulcalibur II)
Section: 不同版本

街机 使用PS2互换机板System-24，机板售价328000日元。家用机 有三种版本：PS2、Xbox、NGC。除各增加一名特有人物以外，系统上并无不同。數位下載版：PS3、Xbox360。可以用NGC以外的特有人物。
Title: 劍魂II (Soulcalibur II)
Section: 系统改进與評價

《劍魂II》由于登陆性能好于DC的3种主机，无论是即时演算和动画的画面素质都远远优于系列第一作《刀魂》。此外，游戏中斩的效果加强了许多，无论是横斩还是纵斩的性能都与前作有所不同。本作中当双方武器同时击中对手时，任何一方都不会受到伤害。其他改进包括“墙壁”的概念（在第一作中，角色可以从格斗场景中任何一个方向掉落，而一旦掉下去即失败）和一个加强的Soul Charge（聚魂）系统。特有的8方向移動更加直覺操作。動態擷取是歷代最細膩的。也因此，相較於前作的大技來往，本作更傾向行雲流水的小技攻防牽制。讓格鬥遊戲老練玩家給予偏高評價。相對的，故事模式草率、系列特有的升官圖模式單調、舞台、角色減少、欠缺搶眼大技、繁雜而令人望之生懼的大量小技，再再摧毀了本系列易上手及吸引、開拓新玩家的優勢。陷入格鬥遊戲系列化時常見的硬蕊化窠臼。而老玩家則對角色刪減耿耿於懷。有三個在前作人氣不惡的角色儘管動作模組於本作得以延用，卻不對玩家開放。直至海外版才開放可謂為時已晚。這些都成了續作努力的目標。
Title: 劍魂II (Soulcalibur II)
Section: 模式

本作包含了多种游戏模式，可选的有：街机模式（Arcade）对战模式（VS）竞时模式（Time Attack）生存模式（Survival）团体模式（Team Battle）练习模式（Practice）剑匠模式（Weapon Master）
Title: 劍魂II (Soulcalibur II)
Section: 角色
Subsection: 劍魂II新增加的角色

卡珊卓塔琳姆洪润星拉斐尔查雷特奈克瑞德三岛平八（PS2独有）閃靈悍將（Xbox独有）林克（NGC独有）
Title: 劍魂II (Soulcalibur II)
Section: 角色
Subsection: 继承自前作的角色

御剑平四郎柴香華艾薇·瓦倫汀多喜齊力克真喜志亞斯塔羅斯沃尔德夢魘
Title: 劍魂II (Soulcalibur II)
Section: 角色
Subsection: 隐藏角色

吉光成美娜刺客蜥蜴人狂战士賽凡提斯
Title: 汽车总动员 (Cars (video game))
Section: abstract

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Title: 日落过载 (Sunset Overdrive)
Section: abstract

《落日飆神》（英文版名：Sunset Overdrive，中国大陆译作“落日飆神”，香港和台湾译作“落日飆神”，又译“日暮城狂欢”）是一款由Insomniac Games开发并由微软工作室发行的第三人稱射擊冒險游戏，在Xbox One與Windows平台發售。游戏设定在2027年的虚构大城市——日落城（Sunset City），玩家将扮演一名FizzCo饮料公司的员工，任务是打击消灭那些因为过量饮用FizzCo出品的碳酸饮料而突变成怪物的人类。在日落城中，玩家将可以通过溜索、滑板轨道或飞檐走壁的形式在城中穿梭；游戏还提供了多种多样的武器让玩家使用。《日落过载》于2013年E3游戏展上正式公布，最初於2014年10月底开始在Xbox One平台獨佔发售，之後於2018年11月16日移植到Windows平台。游戏在发售后获得了不错的口碑，获得了多家游戏媒体的“2014年度Xbox One游戏”奖项。
Title: 神鬼寓言III (Fable III)
Section: abstract

《神鬼寓言III》（英语：Fable III）是一款由Lionhead Studios開發、Xbox遊戲工作室發行的開放世界動作角色扮演遊戲，2010年於Xbox 360與Microsoft Windows發行。作為神鬼寓言系列的第三部遊戲，故事聚焦在主角為了推翻身為親哥哥的阿爾比恩國王而集結盟友與建立發起革命的後盾所做的努力。成功推翻後，主角成為君王，並面臨必須抵禦強敵以保護阿爾比恩的挑戰。本作的配音陣容包括班·金斯利（薩賓）、史蒂芬·弗萊（李弗）、賽門·佩吉（班·芬恩）、娜歐蜜·哈瑞絲（裴吉）、麥可·法斯賓達（羅根）、佐伊·沃納梅克（泰瑞莎）、伯納·希爾（沃爾特·貝克爵士）、尼可拉斯·霍特（艾略特）、約翰·克里斯（賈斯柏）、強納森·羅斯（貝瑞·哈奇）、阿卓亞・安多（凱林）、凱莉·布萊特（布萊特沃的女英雄）及路易斯·塔蒙（布萊特沃的男英雄）。本作於2010年10月29日發行於Xbox 360、於2011年5月20日透過Games for Windows與Steam發行於PC。PC版加入了Xbox 360版沒有的Hardcore模式難度與3D功能。本作大致獲得積極評價。
Title: 神鬼寓言III (Fable III)
Section: 遊玩機制

玩家操控皇室英雄踏上冒險去推翻現任君王並接管王國。進行主線劇情的同時，玩家必須做出會產生深遠影響的各種重大決定。道德系統將大多數行為區分為“善良”與“邪惡”；善良的行為大致展現慷慨、善心與寬恕，邪惡的行為則代表自私、貪婪與殘酷。大部分道德決定以對話分支提示，然而玩家的狀態亦會受支線任務與他們犯下搶劫與謀殺等罪行的頻率影響。以公會徽章與禮物為主要形式的獎勵可以透過民眾對他們的觀感來獲得。戰鬥觸發非常頻繁。皇室英雄有三種主要攻擊形式：近身攻擊、遠程攻擊與魔法。玩家可以針對攻擊方式進行自定义，例如選擇一把劍或槌子作為近戰武器，或是將兩種咒語組合起來。攻擊可藉由維持與充能來釋放強大威力，但會因此動彈不得而得承受被攻擊的風險。關鍵攻擊會使玩家與他們的目標進入特殊擊殺動畫，這種動畫會基於使用武器與被攻擊的目標種類不同而變化。透過遊玩過程，玩家會提升他們的武器技能。武器還會基於玩家的行為改變外觀與設計。皇室英雄有一隻能由玩家命名的寵物狗相伴。這隻狗將陪著皇室英雄旅行，並可以跟牠玩、撫摸或是交談。冒險過程中，這隻狗將引導玩家找到寶箱或是埋藏物品的地點，並會在附近有敵人時嚎叫。這隻狗還會在戰鬥中助攻，基本形式為咬斷倒下敵人的喉嚨，但可以學習其它技巧來增進狗的技能。與傳統暫停菜单不同，《神鬼寓言III》將玩家帶進一處聖殿，一個皇室英雄能以肉身走進去的中心位置。在聖殿中，玩家能免於戰鬥攻擊，並能取得他們的武器、服裝、成就、存檔及系統設定。還有一張地圖可以使用，允許玩家快速抵達世界各地、檢視開放的任務與管理他們的財產。金幣在本作中非常重要，尤其到了遊戲後半段玩家必須在戰爭爆發前湊齊大約650萬個金幣。賺錢管道有很多種。物品與寶藏可以在當鋪典當，並且隨著價格波動有機會買低賣高賺取利潤。玩家可以購買幾乎所有商店與房子，這能讓玩家每五分鐘賺到一筆被動收入（房子必須租給房客以賺取房租）。這些資產可以維修，也能用遊戲中收集到的家具裝飾房子。玩家還能游完一些迷你遊戲作為兼職，並透過追求連勝賺取額外收入。玩家還能透過選擇發展戀愛關係。如果一個NPC與皇室英雄關係友好並且性向兼容，玩家可以選擇發展一段戀情。玩家可以結婚與生育，也能離婚與分手。
Title: 神鬼寓言III (Fable III)
Section: 概要
Subsection: 設定

《神鬼寓言III》發生在《神鬼寓言II》事件50年後的虛構大陸阿爾比恩。前作玩家操控的角色“包爾斯頓的英雄”成為阿爾比恩的統治者，並建立以包爾斯頓為首都的新王國。接著王國進入工業時代，攫取大量資源以及廣設工廠成為常態。除了阿爾比恩，本作還包含奧羅拉這塊海外大陸，一個經歷毀滅性事件後正努力重建的沙漠地帶。
Title: 神鬼寓言III (Fable III)
Section: 概要
Subsection: 劇情

雙親亡故後，“包爾斯頓的英雄”最年輕的孩子（皇室英雄）與哥哥羅根——阿爾比恩的新國王——一起住在首都的城堡裡。在處理家務時，皇室英雄聽到關於羅根最近四年變了很多的傳言，說他變得極度暴虐，最近甚至為了一項輕罪處決一名阿爾比恩居民。看到自己的青梅竹馬為了阻止羅根處死前來抗議的群眾挺身而出時，皇室英雄被迫不顧他人意願來抉擇要犧牲抗議群眾還是青梅竹馬。當晚，做出決定後，皇室英雄接受恩師沃爾特·貝克爵士的建議一起逃走，並且因為羅根的行為決定策劃一場政變。管家賈斯柏加入隊伍後，皇室英雄逃離了城堡。在逃進秘密通道時，一行人發現自己進入了前任國王的隱藏空間，決定為己所用，由賈斯柏繼續留在這裡來幫助英雄。此時，皇室英雄遇到泰瑞莎——神秘的尖塔女先知以及皇室英雄的遠親，她遇見他們會成為新的統治者並拯救阿爾比恩於水火。經由她的指導以及沃爾特的陪伴下，年輕的英雄出發尋找散佈在阿爾比恩各地的盟友，以得到路上遇到各種人的幫助：薩賓，住在深山裡的游牧村莊“遺民”的領袖；史威夫少校及班·芬恩，皇家軍隊的軍人；以及裴吉，“包爾斯頓反抗軍”的領袖。正當大家看起來準備好發動一場革命時，羅根聽說手足的行為後抓住史威夫，隨即以叛國罪處決他。被冠上叛徒的罪名後，皇室英雄與盟友們被流放。在沃爾特的建議下，一行人前往奧羅拉，一個相隔大海的沙漠地帶，並與奧羅拉的領袖凱林結為盟友。在努力爭取凱林的幫助時，一行人得知一種名為夜行獸的生物，它們帶領黑暗力量摧毀了沙漠大陸，並發現羅根的行為是因為他知曉這件事以及這種生物很快將嘗試進攻阿爾比恩王國以消滅蒼生。泰瑞莎證實威脅是真的，但指出羅根沒有足夠能力對抗它，表明皇室英雄必須干涉並摘下他的王冠。在凱林的全力支持下，一行人發起針對羅根的革命，成功推翻他並指定皇室英雄為繼任君王。上任後的第一道命令，就是皇室英雄要決定該為了羅根的罪行處決他，抑或饒恕他以幫助阿爾比恩對抗夜行獸。到此，皇室英雄知曉他們要在一年內湊齊大約650萬個金幣，以資助軍隊守護阿爾比恩對抗夜行獸及其勢力。身為統治者，皇室英雄為了湊齊錢財很快就面臨各種困難抉擇的挑戰，是要做出正確決定以改善民眾生活、實現對盟友們的諾言，還是搾取資源並背叛當初施以援手的人們以專注於籌資，同時皇室英雄能將個人錢財投入國庫中。最終，一年過去了，皇室英雄正帶領自己想方設法建立起來的力量擊退夜行獸大軍以保護阿爾比恩。然而，戰爭末尾時沃爾特被附身，逼迫皇室英雄殺了他以打敗夜行獸。主線劇情的尾聲，皇室英雄繼續掌管阿爾比恩，並面對王命導致的各種結果以及戰爭帶來的傷亡。
Title: 神鬼寓言III (Fable III)
Section: 開發

《神鬼寓言III》Gamescom發布會的一開始，莫利紐茲表示本作會採取由別於其它款遊戲的主題，因為他相信系列裡的第三部曲很難做好：“如果所以規則皆已定，而你只給個新故事和一堆地點，大眾會變得沒興趣。”在OXM UK的一場採訪中，莫利紐茲提到《神鬼寓言》成為玩家一開始很弱小、遇到壞人後開始慢慢變強這種普通遊戲的風險。當玩家擊敗壞人後，點數會掉落。確信這就是很多遊戲通用的公式，他問為什麼遊戲“總在可能最令人興奮的時機結束”？這點構成本作的基礎，讓玩家可以在自己成為統治者之前推翻暴君。他表示正式在玩家成為統治者時，“你要成為哪種人、你要成為好人還是壞人、殘暴還是善良”的各種抉擇不再只影響玩家本身，還會擴及整個國家。莫利紐茲暗示讓玩家過度頻繁地離開城堡去查案或打仗可能會有弊端，問道：你想當像《銀河飛龍》裡的畢凱的君王嗎？坦白說，如果艦長親自登陸行星帶隊打仗，我會很擔心，因為他應該在艦長椅上坐鎮後方才對；但如果他決定身先士卒，那就是我們賦予你身為君王的自由。提到《神鬼寓言III》的靈感，莫利紐茲說“如果《神鬼寓言》的靈感是當地傳說，《神鬼寓言II》是亞瑟王與羅賓漢，那《神鬼寓言III》就絕對是叛亂與君主——既現代又歷史”：有趣的是當你看著它你會發覺‘天啊！這些最近才開始統治我們的人居然很有創意地使用、濫用他們的權力，並且用在很多邪惡的事上’。例如亨利八世，我們來看看這傢伙都做了什麼。他不講‘嘿！這場婚姻不太順利’，他選擇直接殺光他的所有妻子。不僅如此，為達此目的，他用新的宗教取代舊的。他還將5%的稅收（等同今天的數十億）花在自己的酒窖上，而全國很多百姓卻正處於饑荒與瘟疫的水深火熱中。這傢伙絕非善類，而且你若這麼寫會讓他聽起來超級壞。歷史有把他描繪成這種壞蛋嗎？不見得，它把他描繪成沉迷於六個女人的快活小子。這是個引人入勝的靈感，而我們非常希望當你成為統治者時有能力變得這麼多采多姿。本作還對一些傳統《神鬼寓言》概念多了新想法，例如變形，玩家的武器會隨著他們的作為與結盟而變化。如果英雄殺死一堆骷髏人，他們的武器會變成骨頭做的；如果他們殺了無辜民眾，他們的武器會開始滴血。隨著遊戲進行武器還會進化，變得更銳利與更致命。另一個例子是“極端表情”（英語：Extreme Emote）系統。當某個人激怒了英雄，這能展顯他們的本性，在他們背後顯現惡魔或天使的翅膀。Lionhead Studios 的合作音效製作人喬治·貝克說《神鬼寓言III》超過47小時的對白錄音。《神鬼寓言II》則有36小時的錄音。貝克表示AI“佔最多對話”。貝克還表示在這超過47小時中包含“小道消息”，“AI會跟你講遊戲中正在發生什麼”。這“30或40”種不同的AI角色，每個都有“大概2000句對白”。三位編劇寫了46萬字的遊戲對白，並耗費超過80名演員來詮釋。有很多對白曾出現在《神鬼寓言II》，因此有幾個小時的錄音是原創的仍屬未知。
Title: 神鬼寓言III (Fable III)
Section: 行銷

在2009年的Gamescom前不久，幾位著名革命家的照片和名言出現在Lionhead的網站上，引起關於Lionhead下一款遊戲的討論。在Gamescom的記者會上，彼得·莫利紐茲公布了《神鬼寓言III》，Lionhead則在牆上裝飾中世紀盾牌與旗幟。Lionhead在2010年8月宣布《神鬼寓言III》將會有配套遊戲。彼得·莫利紐茲很快表示該配套遊戲不同於《神鬼寓言II》的《酒館遊戲》，並暗示會搭配智慧型手機。官方在2024年9月28日公布一款標題為“王國建立者”（英語：Kingmaker）智慧型手機應用程式。該遊戲由玩家為本作中兩個派系（皇家與叛軍）標記真實世界裡的位置；玩家在遊戲裡獲得的升級與金幣皆可在《神鬼寓言III》中使用。該遊戲被設計在英國、愛爾蘭、法國、德國、義大利、荷蘭、西班牙與瑞典使用。微軟發布各種DLC，包含染料、額外髮型與新任務。
Title: 神鬼寓言III (Fable III)
Section: 行銷
Subsection: 零售版本

Xbox 360的標準版與限量版遊戲於2010年10月29日發行，PC版則在2011年5月發行。在特定商家預購的Xbox遊戲（不論標準版還是限量版）會附贈三組遊戲代碼，分別是一項特製武器、刺青，以及於發行日當天將在“村莊建立者”（英語：Villagemaker）裡創造的村民轉換到遊戲裡。Xbox 360 - Xbox 360標準版遊戲包含標準版遊戲光碟、一本遊戲手冊和標準版遊戲包裝。Lionhead Studios的彼得·莫利紐茲也表示，在零售版發行後的某天，《神鬼寓言III》跟《神鬼寓言II》一樣也會以分集形式Xbox Live市集上發行。第一集將免費提供。PC - 提供零售版與可下載版（透過Games for Windows – Live）。Xbox 360 - “限量遊戲手把”版包含一片標準版遊戲光碟、一本遊戲手冊、一項新的遊戲任務、《神鬼寓言III》卡片限量版、一塊擁有可用以指導玩家進行道德抉擇的善良與邪惡兩面的“公會金幣”、一隻新品種的拳師犬、兩套新服裝（一套男裝和一套女裝）、一本假書和一片有著一個家庭和一把新武器的全新區域。PC - 所有《神鬼寓言III》PC標準版遊戲皆含有免費收錄於遊戲裡的限量收藏版。
Title: 神鬼寓言III (Fable III)
Section: 行銷
Subsection: 遊戲手把

Lionhead Studios還在2010年10月5日發行一款《神鬼寓言III》限量版Xbox 360無線遊戲手把。該手把還附帶一組能解鎖遊戲中一款特製刺青的代碼。
Title: 神鬼寓言III (Fable III)
Section: 行銷
Subsection: 神鬼寓言：金幣高爾夫

由與Lionhead密切合作的Ideaworks Game Studio所開發的一款迷你遊戲《神鬼寓言：金幣高爾夫》於2011年3月30日在Windows Phone 7上發行。以俯視視角進行，目標為消滅陸地上的敵人並讓英雄以最少射擊數進入光柱以征服每個區域。在手機上贏得的金幣可以轉換到Xbox 360或PC上的《神鬼寓言III》，並且將三個遊戲章節全部通關即可解鎖《神鬼寓言III》裡的一項特製武器。
Title: 神鬼寓言III (Fable III)
Section: 行銷
Subsection: 書籍

《神鬼寓言：獵殺包佛林》、《神鬼寓言：世界邊緣》（英語：Fable: Edge of the World）和《神鬼寓言：血緣》（英語：Fable: Edge of the World）分別於2010年10月及2011年10月在北美與歐洲發行。這些書皆附有DLC下載碼。《神鬼寓言：獵殺包佛林》收錄名為“夏爾德鮑恩之劍”（英語：the Shardborne sword）的特製武器的下載碼，《神鬼寓言：血緣》則附有獨家染料包的下載碼；兩者皆屬於《神鬼寓言III》的一部份。
Title: 神鬼寓言III (Fable III)
Section: 評價

《神鬼寓言III》獲得大致積極評價。IGN為Xbox 360版本評分8.5/10，稱讚遊戲最後讓玩家扮演國王的部分、戰鬥機制與遊戲世界建造，但批評冗長的遊戲開頭及一些技術問題。GameSpot為本作評分7.5/10：“這個華麗的世界充滿了幽默與個性”，但感覺“一堆技術問題和過於簡單的遊玩機制削弱了樂趣”。《官方Xbox雜誌》說“《神鬼寓言III》是最令人難忘的，並非因為它會讓你笑，而是因為它還讓你會在乎。如果在你不在的情況下配偶被剝奪，你會感到內疚。當你的狗在戰鬥，你會感到自豪”。《神鬼寓言III》PC版獲得更多褒貶不一的評價。IGN評分6/10，稱其為“互動介面未能很好銜接PC平台”的“皇家級失望之作”、“不平衡的故事與節奏”、“無聊的戰鬥”和“重覆的任務”。GameSpot評分7/10：“本作帶著畫面升級與更激烈的戰鬥登陸PC平台”，但批評“簡化的遊玩機制”依舊“削弱了樂趣”。
Title: 幽灵行动：断点 (Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint)
Section: abstract

《火線獵殺：絕境》（英语：Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint，中国大陆译作“幽灵行动：断点”，香港和台湾译作“火線獵殺：絕境”，全称“汤姆·克兰西之火線獵殺：絕境”）是一款由育碧巴黎开发，育碧发行的战术射击游戏。本作是幽灵行动系列的第8部作品。游戏于2019年10月4日在PlayStation 4、Xbox One和Windows平台发售；同年12月18日登陆Stadia云游戏平台。游戏在发售后获得了业界相当一般的评价，游戏综合评分网站Metacritic上PlayStation 4版本基于56篇评价仅有评价分56分；Windows版本基于30篇评价仅有评价分58分；而Xbox One版本基于30篇评价也仅有评价分62分。
Title: 幽灵行动：断点 (Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint)
Section: 遊戲介紹

本作時間線接續在《火線獵殺：野境》之後。2025年，在科技公司「斯凱爾科技」（SKELL TECHNOLOGY）的主導下，無人機技術全面普及，但其在軍事武力上的應用也令人憂心。本作中，玩家將扮演來自前作的菁英魅影小隊成員、代號「牧羊人」（Nomad），並與其他小隊成員共三十二人潛入斯凱爾科技研發總部所在的島嶼「奧羅拉」（Aurora）執行任務，但在即將到達奧羅拉時，小隊搭乘的直升機遭無人機群攻擊而墜毀，小隊在墜機與之後遭人追擊的情況下多數身亡。發現似乎只剩自己一人倖存的牧羊人要在無後援、無作戰計畫及無任何情報的狀況下竭盡全力在島上求生，並面對同樣入侵奧羅拉並將斯凱爾科技無人機轉化為可怕殺人機器，由叛變的前魅影成員科爾·D·沃克（Cole.D.Walker，強·柏恩瑟飾演）所領導的前美國菁英軍事部隊「戰狼（Wolves）」，在他們無情的追擊中試圖反擊並阻止他們的陰謀。
Title: 星际之门 (Anachronox)
Section: abstract

《星际之门》（英語：Stargate，缩写：SG），简称《星门》，指的是由1994年电影《星際之門》开始，并由其后继的作品發展成一个精心设计的虚拟宇宙组成的科幻影視系列。除了最初的電影以外，故事目前還有3部真人演出电视剧——《星際之門：SG-1》、《星际之门：亚特兰帝斯》及《星际之门：宇宙》、4部真人演出的電視電影、一部动画系列剧（星際之門：永恆）、多本小说和其他的衍生作品种继续發展著。
Title: 星际之门 (Anachronox)
Section: 製作由來

这个由米高梅拥有的授權節目從1994年以来都是成功的。但是由于多个开发者多年的分离工作和独立的授权经营，总体来说不同的星门产品並不是完全连贯的。即没有一套作品形成一个“正确的” 世界觀。基本上这个由最初的电影开始，并由《星際之門：SG-1》（1997年至2007）和《星際之門：亞特蘭蒂斯》（2004年至2009）继续着的故事有着最大的影迷基础並視為正統。所有的《星际之门》系列产品都以星門的假设为中心：在系列中，星門是一种圆环形的外星人傳輸设备網路，允许人或物體被远程传送到撥號撥通的光年级距外另一個星門。除了完全虚构，绝大多数星门作品年代被设定在现代，并有一些預想的创造情节（plots）導致現實中該時間點經過後有部分出入和直接矛盾。 因此，星门計畫的存在被描述成美國最高军事机密，以彌補和容忍這些現實矛盾。在这个故事里，大多数地球的神话都以远古外星人控制地球文明的各種事件为解释基础。最引人注目的是，一个外星种族（即SG-1中的Goa'uld（一种长得像黄鳝并寄生于人体神经系统的高智能生物））奴役了古埃及的居民并创造了他们的埃及文化和宗教。 作为神，他们奴役人类并用星门运送劳工到其他的可居住的星球。但是，在一次成功的叛乱之后，外星人被迫離去，星門也被埋葬和遗忘，直到1928年它被重新发现。2006年，Stargate SG-1以播映时间最长的科幻连续剧被载入吉尼斯世界纪录，只有播映时间最长的英國科幻影集《異世奇人》能超过它。
Title: 星际之门 (Anachronox)
Section: 电影
Subsection: 星际之门（Stargate）

科幻片《星际之门》于1994年发行，由狄恩·德夫林（Dean Devlin）及羅蘭·艾默瑞奇（Roland Emmerich）编剧、艾默瑞奇執导，卻·羅素及占士·史碧達主演。这部电影设定了星門裝置的来源和系列的开始，亦介紹了系列中兩個主要角色：丹尼爾·傑克森博士（Dr. Daniel Jackson，占士·史碧達飾）與傑克·奧尼爾上校（Jack O'Neil，卻·羅素飾）。
Title: 星际之门 (Anachronox)
Section: 电视剧
Subsection: 星际之门：SG-1（Stargate: SG-1）

《星際之門：SG-1》是一个在1997年7月12日开始播出的电视剧。它原先在美国Showtime频道播出，第5季以后转移到科幻频道。该剧由布萊德·賴特（Brad Wright）及喬傑森·格拉斯纳（Jonathan Glassner）撰写，李察·狄恩·安德森（Richard Dean Anderson，飾改了串字的傑克·奧尼爾—Jack O'Neill）、迈克尔·山克斯（饰丹尼爾·傑克森）、Amanda Tapping及Christopher Judge等主演。
Title: 星际之门 (Anachronox)
Section: 电视剧
Subsection: 星际之门：永恆（Stargate: Infinity）

2002年9月14日首播，26集星際之門系列動畫使用類似的世界觀，但是收視群比影集小得多，所以並未被視為正統世界觀的一部分故事。
Title: 星际之门 (Anachronox)
Section: 电视剧
Subsection: 星际之门：亞特蘭帝斯（Stargate: Atlantis）

《星际之门：亚特兰蒂斯》（英文Stargate Atlantis，简称SGA）是作为Stargate SG-1的一个衍生剧集开始的。SG-1本准备继续它的第7季和第二个故事片，但是当SG-1的第8季时，预定的电影变成了2集的季末终结篇"Lost City"，Stargate Atlantis的设定也被移到了飞马星系。 这样就可以让这两个节目在同一个虚构宇宙中并存，之后这两个节目甚至开始互相连接，基本上实现了观众想同时看两个节目的愿望。这个节目是由大多数的SG-1原班人马在同一个摄影棚里制作的。Atlantis于2004年7月16日在（美国）Sci-Fi（科幻）频道初次上演，由Joe Flanigan和Torri Higginson主演，Rainbow Sun Francks、David Hewlett和Rachel Luttrell为配角。Hewlett与Higginson先前在SG-1中有角色。在Atlantis的第二季中，Paul McGillion和杰森·莫玛（代替Francks）加入了常规演员的行列。该剧集已在第五季完結。故事记叙了“亚特兰蒂斯探险队”的探险家们（军事力量和平民科学家的混合）来到了飞马星系以搜寻由强大的种族古人（Ancients）留下的“失落的城市”Atlantis。在SG-1第7季里寻找失落城市的过程中粗略提到的很多要点在这里被展开发挥, SG-1里设定的古人也在一个更完整的层面上得到了展示。到达亚特兰蒂斯后，探险队发现飞马星系被一种极坏的敌人"the Wraith"所控制，在寡不敌众和孤立无援的情况下，他们必须保护自己。该剧集赢得了给演员、视觉效果、导演（包括WorldFest Platinum Award授予David Winning为其在第一季早期的指导工作）的奖项。Atlantis被证明和SG-1一样的成功（Nielson Ratings一贯在1.9的区域）。尽管如此，制片人声明他们不希望节目像SG-1那样长，这主要是因为SG-1的成功有很大运气的因素。
Title: 星际之门 (Anachronox)
Section: 电视剧
Subsection: 星际之门：宇宙（Stargate: Universe）

2009年10月2日首播，故事講述人類發現以九個符號構成的未知星門地址，並在一個行星上利用行星地核供應星門動力進行研究。由於基地遭受到攻擊，因此基地的人員開啟了星門進行撤離，由於擔心地球被行星崩潰的震波捲入，因此基地研究人員冒險使用了未知的地址，開啟後到達了一艘古人的太空船，在太空船上生存的故事由此展開。
Title: 星际之门 (Anachronox)
Section: 小說

在Stargate基础上有三个系列的小说。一部基于电影原作，另两部基于Stargate：SG-1和Stargate Atlantis这两部电视剧。短篇小说也被发表在官方的《星门杂志》（Stargate Magazine）里。一系列Bill McCay写的书讲述了电影的非官方结局，他们在1996年到1999年间出版。这些书是在咨询了Dean Devlin和Roland Emmerich的原作注释后，尝试想象电影会“向哪走”而制作出来的。两方面都没评论McCay的解释的对错。
Title: 星际之门 (Anachronox)
Section: 漫画

一系列基于Stargate SG-1和Stargate Atlantis的漫画书在2003年开始由Avatar Press出版。目前，已有5本出版，故事由James Anthony撰写，由Jorge Correa繪製。
Title: 星际之门 (Anachronox)
Section: 電玩

Alderac Entertainment制作了一个Stargate 角色扮演游戏（RPG）。出版商和米高梅的员工都认为他符合原作精神。但是，当索尼买下MGM以后，他们失去了制造Stargate RPG遊戲的许可。Acclaim娛樂公司发布了两个基于电影的电视游戏。線上遊戲星門世界於2008/1/4公佈，預計2009後上線營運，最后此项目被放弃。
Title: 哈利·波特与凤凰社 (Harry Potter and the Order of the Phoenix (video game))
Section: abstract

《哈利·波特与凤凰社》（英語：Harry Potter and the Order of the Phoenix）是英国作家J·K·罗琳创作的一部奇幻小说。本书也是哈利波特系列小说的第五部。书中讲述了哈利·波特在霍格沃茨魔法学校第五年的生活，也包括大反派伏地魔的秘密回归、OWL考试以及来自魔法部的阻挠。该小说于2003年6月21日由英国的布鲁姆斯伯里出版社以及美国学乐出版社首发出版。本书出版后24小时内销量就达到了500万册。小说《哈利·波特与凤凰社》赢得了许多奖项，其中包括2003年美国图书馆协会最佳青少年图书奖。该书还于2007年被改编成电影，并被美国艺电公司改编为电子游戏。
Title: 哈利·波特与凤凰社 (Harry Potter and the Order of the Phoenix (video game))
Section: 情节

暑假期间，哈利·波特因为与朋友们缺乏联系以及校长邓布利多拒绝他参与对抗伏地魔而感到沮丧。一天晚上，摄魂怪袭击了他和他的表弟达力，但哈利使用守护神咒击退了摄魂怪。随后，凤凰社的成员抵达德思礼家并把哈利带到了格里莫广场12号。这里是小天狼星·布莱克的家，也是凤凰社的总部。凤凰社是邓布利多为对抗伏地魔及其食死徒而创建的秘密组织。哈利想加入凤凰社，但是他太年轻了。在时任魔法部长康奈利·福吉的领导下，魔法部对哈利和邓布利多发起诽谤运动，声称两人在伏地魔复活一事上撒了谎。哈利因使用守护神咒而面临法律指控，但后来被免罪并返回霍格沃茨。魔法部高级职员多洛雷斯·乌姆里奇在这一年成为了新任黑魔法防御术教授。她实施仅限教科书的课程，并禁止学生练习防御咒语。哈利、罗恩和赫敏为此组建了一个名为“邓布利多军”的秘密学生团体。这群学生在有求必应屋聚会，并在哈利的指导下练习黑魔法防御术。一天晚上，哈利梦见亚瑟·韦斯莱遭到伏地魔的蛇纳吉尼的袭击。而这一确实发生的袭击也让邓布利多意识到哈利的思想与伏地魔有某种连接。于是他命令斯内普教授教哈利大脑封闭术，以使伏地魔不再进入他的头脑。当乌姆里奇发现邓布利多军时，邓布利多声称是他组建了该组织，从而使哈利免于被开除的命运。为了避免被捕，邓布利多选择躲藏了起来。之后，乌姆里奇被任命为霍格沃茨新一任校长并开始制定更严格的学校规章制度。在OWL考试期间，哈利看到伏地魔在魔法部神秘事务司折磨小天狼星的景象。他试图联系格里莫广场的小天狼星，但被乌姆里奇抓住并进行了审问。赫敏及时介入并说服乌姆里奇与她以及哈利一起去禁林。在禁林里，乌姆里奇激怒里居住在此的马人并被马人们抓走。哈利和他的朋友们于是逃出并设法飞到魔法部去救小天狼星，结果却发现小天狼星并不在那里。相反，他们发现架子上摆满了玻璃球，其中一个玻璃球上刻有哈利的名字。哈利捡起它并立即被食死徒包围。食死徒之一的卢修斯·马尔福透露，哈利是被伏地魔的虚假幻象引诱到魔法部的，伏地魔希望听到魔法球中所蕴含的预言。之后他向哈利索要预言球，但遭到哈利的拒绝。在几位凤凰社成员的帮助下，学生们与食死徒展开战斗。纳威不小心将预言球从台阶上撞下来并摔碎。贝拉特里克斯·莱斯特兰奇在双方互斗中杀死了小天狼星。伏地魔突然出现并试图杀死哈利，但邓布利多赶到并阻止了他。福吉和其他魔法部员工也到达现场，亲眼在伏地魔逃跑前目击到了他。回到霍格沃茨后，邓布利多告诉哈利，这个预言是特里劳妮教授做出的，她预言了一个能够击败伏地魔的孩子的诞生。这个预言导致伏地魔谋杀了哈利的父母，也解释了他为什么想杀死哈利。哈利因预言和小天狼星的去世而感到不堪重负，但现在的魔法界终于开始相信并尊重他了。
Title: 哈利·波特与凤凰社 (Harry Potter and the Order of the Phoenix (video game))
Section: 创作、出版和发行

《哈利·波特》系列第四部与第五部之间的发行间隔了三年时间。这本小说献给了罗琳与她的第一任丈夫乔治·阿兰特斯的女儿杰西卡，现任丈夫尼尔·穆雷，以及她的儿子大卫。在接受《破釜酒吧》采访时，作者J·K·罗琳表示这本书篇幅“很长”，但她解释说“《凤凰社》这么长的原因之一，是需要描写哈利·波特在各种不同场景下的故事……而让他到达这些地方并从那里离开需要时间。”在另一场采访中，作者表示这本书本可以更短一些，并且她在试图完成它时逐渐感到时间和精力不足。由于罗琳花了三年时间才推出第五部哈利·波特系列小说，外界认为这位作家正在遭遇“缺乏灵感”的危机。不过，她否认了这些传闻，只是说她降低了工作节奏，以便能有更多时间陪伴孩子。罗琳表示，她曾试图在这本书中使用一个类似于《哈利·波特与混血王子》开头的情节，但没能如愿将其融入，因此最终放弃。作者还说《凤凰社》与《哈利·波特与死亡圣器》一样，对于哈利加深对母亲的了解非常重要。罗琳透露她曾多次重写了小天狼星·布莱克死亡的场景，并且在写这段时感到非常难过。她还补充说，布莱克的死亡并非随意而为：“哈利需要独自前行，过多的支持会让他的任务看起来过于轻松。”在哈利·波特系列小说第五部出版之前，前四本书已经累计售出超过2亿册，并被翻译成55种语言在200多个国家出版。《哈利·波特与凤凰社》于2003年6月21日由布鲁姆斯伯里出版社和学乐出版社分别在英国和美国首发出版。由于该系列此时已经成为一种全球现象，本书创下了新的预订记录，成千上万的人在2003年6月20日午夜排队等候在书店抢购。在葡萄牙，出版商Presença于2003年10月负责发行这本书。同年11月，该书由出版商Rocco在巴西发行。尽管出版发行方安排了严密的安保措施，正式发售前的2003年6月15日仍有数千本书在默西塞德郡厄尔斯敦的一座仓库被盗。英国负责印刷《哈利·波特》系列书籍的Clays公司一名员工偷走了两本书，并试图将其卖给《太阳报》。该报社收到了书，并发表了书的第一页（上面只有书名和霍格沃茨的徽章）以及一张记者阅读小说的照片。《每日新闻》在正式发售前大约五天得到了该书的一份副本，并公开了有关该书的重要信息，例如一些新角色的名字。因此，罗琳向该小报提起了一项1亿美元的诉讼。《哈利·波特与凤凰社》在2003年是美国青少年读物畅销书排行榜第一名。本书中文版也销售火爆，首批投放北京市场的3500册仅3天时间就基本售完。而此前该系列前4部小说在中国大陆已经累计销售600多万册。与系列前几部作品的首发行量20万册相比，本书的首发行量突破了80万册。即便单书定价达到59元人民币，在发售当天的北京图书大厦外不到上午8点就有书迷排起长队等候，当日该大厦就售出了超过一万册，创下单日销售纪录。
Title: 哈利·波特与凤凰社 (Harry Potter and the Order of the Phoenix (video game))
Section: 创作、出版和发行
Subsection: 评价

小说《哈利波特与凤凰社》获得了大部分好评，并获得了多个奖项。《卫报》报道了几家英国刊物对这部小说的评论，并根据五分制对小说进行了评分：《每日邮报》评分为四分，《观察家报》、《旗帜晚报》、《独立报》、《每日电讯报》和《泰晤士报》评分为三分，《星期日独立报》的评分仅为二分。在美国媒体BookBrowse上，这本书以“评论家共识”获得了的评价，而按照5分制评分，《AudioFile》、《丹佛邮报》、《洛杉矶时报》、《纽约时报》、《华盛顿邮报》、《时代》杂志、《今日美国》、《出版商周刊》以及《学校图书馆学报》均打出了5分。2004年，该书被美国图书馆协会评为最佳青少年读物，并列为美国图书馆协会的杰出图书之一。本书还获得了2004年度奥本海姆玩具金奖等多个奖项。作者罗琳在本书中呈现出的想象力也得到了《今日美国》撰稿人戴尔德丽·多纳休（Deirdre Donahue）的称赞。批评主要集中于小说中的暴力场景以及与全书所揭示的道德问题有关。《纽约时报》撰稿人约翰·伦纳德（John Leonard）称赞了这部小说，他说：“《凤凰社》开头节奏较慢，随后逐渐加快，最终以激烈的高潮结束……随着哈利长大，罗琳的写作也更加出色。”不过，他也批评了“德拉科·马尔福的单调”以及“伏地魔（的所有行动都）可以预测”。
Title: 哈利·波特与凤凰社 (Harry Potter and the Order of the Phoenix (video game))
Section: 创作、出版和发行
Subsection: 前作与续作

《哈利·波特与凤凰社》是哈利·波特系列的第五本书。该系列的第一本书《哈利·波特与魔法石》于1997年由布鲁姆斯伯里出版社首次出版，精装版首印500册，其中300册分发给图书馆。1997年底，这本书的英国版荣获国家图书奖，以及雀巢聪明豆图书奖9至11岁儿童组别金奖。系列第二部小说《哈利波特与密室》于1998年7月2日在英国出版。第三部小说《哈利·波特与阿兹卡班的囚徒》于一年后的1999年7月8日在英国出版，1999年9月8日在美国出版。第四部小说《哈利·波特与火焰杯》于2000年7月8日由布鲁姆斯伯里出版社和学乐出版社同时出版。系列第五部小说《哈利·波特与凤凰社》是这一系列中篇幅最长的一本，但它所改编的电影却是系列中时长第二短的，仅有2小时18分钟。在《凤凰社》出版后，哈利波特系列的第六本书《哈利·波特与混血王子》于2005年4月2日出版，并在全球发布后的24小时内售出了900万册。第七部也是系列最后一部小说《哈利·波特与死亡圣器》于2007年7月21日出版。该书在发布后的24小时内售出了1100万册：其中英国270万册，美国830万册。
Title: 哈利·波特与凤凰社 (Harry Potter and the Order of the Phoenix (video game))
Section: 改编
Subsection: 电影

2007年，《哈利·波特与凤凰社》被改编为电影，由大卫·叶茨执导，迈克尔·戈登伯格编剧。该片由大卫·海曼的公司Heyday Films与大卫·巴伦（David Barron）联合制作。据报道影片的制作预算在7500万到1亿英镑（1.5亿到2亿美元）。这部影片成为当时未经通货膨胀调整的全球票房第十一高的电影，并获得了评论界和商业上的成功。电影在全球首映的五天内取得了3.33亿美元的票房，创下史上第三高的开幕成绩，最终总票房达9.4亿美元，仅次于《加勒比海盗3：世界的尽头》，成为2007年票房第二高的电影。
Title: 哈利·波特与凤凰社 (Harry Potter and the Order of the Phoenix (video game))
Section: 改编
Subsection: 电子游戏

《哈利·波特与凤凰社》的小说和电影版被改编成了电子游戏，适用于Windows、PS2、PS3、Xbox 360、PSP、任天堂DS、Wii、Game Boy Advance以及Mac OS X等平台。游戏于2007年6月25日在美国上架，2007年6月28日在澳大利亚，6月29日在英国和欧洲市场的PS3、PSP、PS2以及Windows平台发布，大部分其他平台版本则在2007年7月3日发布。该游戏由美国艺电公司发行。
Title: 哈利·波特与凤凰社 (Harry Potter and the Order of the Phoenix (video game))
Section: 翻译

该书的首个官方外文译本于2003年7月21日以越南语发行。首个官方欧洲译本于2003年9月初在塞尔维亚和黑山由官方出版社Narodna Knjiga以塞尔维亚语出版。其他译本随后陆续出现（如2003年11月的荷兰语和德语版）。英语版本在法国的畅销书榜上名列前茅，而在德国和荷兰，网络上开始了非官方的翻译传播过程。本书英文版上市后中文正版出版之前，在中国大陆地区出现了多个不同的盗版版本。但这些盗版书多将本书的书名翻译为《哈利·波特与凤凰令》，甚至将小说《挪威的森林》中文版翻译者林少华误植为本书的中文翻译者。此外也有一些书迷在互联网上自发进行了一些不连续的翻译。而2003年9月20日在中国大陆正式上架的正版书却将书名翻译为《哈利·波特与凤凰社》。正版图书出版方人民文学出版社解释这并不是为了与盗版的《凤凰令》做区别，而是在尊重原作的原则下，考虑到书中的“Order”实际指的是对抗伏地魔的一个社团，因此选用《哈利·波特与凤凰社》作为书名。为了打击盗版，出版方还在本书正版发售初期在一些城市开展了“盗版换购正版”活动。本书的简体中文版翻译由人民文学出版社的马爱农、马爱新姐妹以及蔡文一同在2003年6月21日英文版上市后通过3个月的时间翻译完成。
Title: 哈利·波特与凤凰社 (Harry Potter and the Order of the Phoenix (video game))
Section: 参见

哈利波特系列的宗教爭論
Title: 死侍 (Deadpool (video game))
Section: abstract

死侍（英語：Deadpool），本名韋德·溫斯頓·威爾森（Wade Winston Wilson），是一名由漫威漫畫創造的虛構人物，死侍首次登場于《新變種人》#98（1991年2月出版）。最初死侍被設定成一名超級反派角色；但當他由《新變種人》轉移到《X特工》系列上之後，他逐漸變成一位更受讀者關注的反英雄。死侍是一名已經毀容并因此深受困擾的僱傭兵及刺客，他擁有強大的自癒能力和超人的身體素質。由於他不斷開玩笑的風格，特別是他擅長打破第四面墙以製造幽默或發揮噱頭的傾向，使他獲得了一個“嘴炮傭兵（Merc with a Mouth）”的綽號。死侍的受歡迎程度也表現他出現在其他媒體上。在2004年的《機堡與死侍》系列漫畫書里，死侍將自己的傷痕稱之為“萊恩·雷諾斯與沙皮狗的交叉”。 萊恩·雷諾斯最終在《X戰警電影系列》中飾演死侍  。2019年3月20日，華特迪士尼公司通過二十世紀福斯的併購案，X戰警與驚奇四超人等版權回歸。但唯獨死侍確認不重啟、不重新選角，由萊恩·雷諾斯飾演的死侍將回歸並加入漫威電影宇宙。
Title: 死侍 (Deadpool (video game))
Section: 出版歷史
Subsection: 1990年代

死侍由畫家兼作家羅布·利菲爾德和作家法比安·尼謝薩共同創作 ，他首次登場于1991年2月出版的《新變種人》#98的封面。 根據法比安·尼謝薩的說法，羅布·利菲爾德構思了死侍的視覺形象和名字，而他則負責設計了角色的說話風格。 羅布·利菲爾德是《少年泰坦》的粉絲，他向當時的作家法比安·尼謝薩展示了他所繪製的新角色形象。在看到這個角色的服飾并關注到他的主要特征（具有超級靈活性的殺手）之後，尼謝薩聯繫了利菲爾德，說“這是來自‘少年泰坦’的‘喪鐘’”。尼謝薩所賦予死侍的真名“韋德·威爾遜”是一個與喪鐘真名“斯萊德·威爾遜”相關的圈內笑話。其他有關死侍的靈感則是來自蜘蛛人和金鋼狼。羅布·利菲爾德說：“蜘蛛人和金鋼狼是任何時候都在我的心中糾結的兩個角色。我沒有這些，也沒有那些。因此我不得不自己做蜘蛛人和金剛狼，這就是為什麼有了死侍和機堡。他們就是我的蜘蛛人和金鋼狼”。 死侍和機堡的故事已經確定將與金鋼狼的歷史聯繫到一起，正如利菲爾德所說的那樣，“金鋼狼是我的摯愛。如果可以將我的任何東西與他聯繫到一起的話，那就是我贏了。”而在X戰警之前，利菲爾德最喜歡的漫畫作品是復仇者聯盟系列，這其中包括美國隊長的圓盾、雷神索爾的雷神之鎚和鷹眼的弓箭等武器，因此他也決定給死侍一些武器。死侍首次登場的時候正是托利弗先生僱傭他去攻擊機堡和新變種人。在隨後的《X特攻隊》中，死侍成為一個經常出現的角色。同時，死侍也開始在諸如《復仇者聯盟 》、《夜魔俠》和《僱傭英雄》等漫威漫畫作品中登場。1993年，死侍獲得了屬於自己的迷你漫畫出版系列，名為《繞圈追捕（The Circle Chase）》。該迷你系列由法比安·尼謝薩擔任編劇，而由乔·马雷拉出任線稿師。這部作品獲得了相對的成功，因此很快有關死侍的第二個迷你系列也被列上出版計劃，而這個系列將以死侍的名字命名。這部名為《死侍》的迷你系列在1994年出版，由馬克·韋德擔任編劇，伊恩·丘吉爾擔任線稿師，並由傑森·鐵木真·米勒和布德·拉羅斯（Bud LaRosa）擔任墨筆師。馬克·韋德事後評論道：“坦率地說，如果我知道在我同意編寫迷你系列之後會導致死侍如此瘋狂地受歡迎，我就不會那麼做了。那些沒有為自己罪行買單的人對我來說是個問題”。1997年，死侍獲得了他的第一個專屬連載系列。該系列最初由喬·凱利負責撰寫劇本，而由當時還是新人的埃德·麥吉尼斯充任畫師。《死侍》成為一部包羅萬象的動作喜劇和反英雄重口劇。同時該係列也牢牢確立了它的主要配角，這包括死侍的囚犯兼心靈母親盲婦愛兒，以及他最好的朋友黃鼠狼。這部連載系列由於其非正統性主角以及流行文化鬧劇與社會焦慮的平衡而使得該角色越來越受歡迎，同時死侍這個角色也變得不那麼反派，但是他的道德觀還是屬於比較含糊不清的那種。作家喬·凱利指出，“正是因為有了死侍，我們才可以做任何我們想做的事情，因為大家每5秒鐘就想取消這本書，所以沒有人會注意到。因此我們可以逃脫” 。據報道，就是喬·凱利為死侍設計了其常常“打破第四面墻”的噱頭。該系列後來由克里斯托弗·普利斯特接手，他指出，喬·凱利筆下的死侍系列“對於我這樣的新讀者有點複雜，甚至有點敵視”；而到第37期，他意識到“讓死侍看起來有點愚蠢也是可以的” 。此時，凱利可能已經推出由死侍打破第四面墻的噱頭，但是克里斯托弗·普利斯特卻認為“應該歸功於角色的個性以及這是世界觀的重要組成部分”。但在第45期后僅僅一年，克里斯托弗·普利斯特便不再負責該系列。
Title: 死侍 (Deadpool (video game))
Section: 人物

韋德·溫斯頓·威爾森（Wade Winston Wilson）年幼丧父，母親變得自暴自棄，他之後亦離家出走另尋他途。然而在他的回憶中有兩個母親和三個父親，但不管是哪一個版本，最後都死了。後來他的神盾局幹員朋友普利·史東跟史考特在某個事件中發現他在青少年時期被一個叫做巴特勒的反派控制了他的心靈，然後殺死他的家庭，然而死侍本人目前並不知情。長大後的韋德加入加拿大特種作戰部隊司令部並成為了一名僱傭兵，他在一次任務中被派遣殺死一位名叫韋德·T·威爾森的人，這才讓韋德想起自己真正的名字。身為X戰警中最暴力的角色之一，死侍為了治療癌症而在早期接受「X武器」的實驗，把來自金鋼狼的再生治癒因子植入在自己的體內，就算接受了酷刑也能夠迅速再生，身體四分五裂了也能恢復原狀，也因此造成腦細胞過度增長，因而變得瘋瘋癲癲的。再生能力與癌細胞互相排斥，導致身體滿是疤痕，自己深感羞愧不想連累女友的幸福人生，所以離開了她，後來在秘密戰爭中遇上一團剛來到地球的黑色共生體並被其附身，這共生體便是後來附身於蜘蛛人身上的猛毒。後來他自己找了一間公寓，並宣傳自己可以接受任何人的委託殺人，亦因為這樣讓制裁者跟他結為死敵，甚至連蜘蛛人也十分看不慣他的作風。其實死侍本來非常善良，在離開「X武器」之後已經不會再殺好人，通常受雇只殺黑幫、恐怖組織和漫威宇宙中一些著名的反派。但死侍十分好色，原本在接受實驗之前他是想下半生和原女友廝守終生，後來女友離開他，他就時常在各處拈風惹草。死侍在平時習慣與自己的其他人格聊天，並有個黃色的對話框代表他的另外一個人格，平時惹得同伴對他很不滿。是漫威作品中少數知道自己身處在漫畫世界的人物，在很多時候會故意打破第四面牆與讀者進行對話。他喜歡吃墨西哥餅。認為自己有了再生能力，所以也算是變種人，但因為算後天植入，故不被X戰警接受，因此經常藉故搗亂，把X戰警的成員們搞得很頭痛。在私人愛情方面，他與許多女性都有過親吻、親熱的場面。並曾經與死亡女神有過感情，因此受到同樣愛上死亡女神的薩諾斯的詛咒，成為了不死之身，所以無法跟她在一起。死侍在《鐵手挑戰》中接受了德古拉的委託帶回他的未婚妻魅魔女王夏坷拉(Shiklah)（政治婚姻，當時德古拉以為夏坷拉是其嫡女），結果夏坷拉卻意外地跟死侍相戀，兩人進而結婚。在許多故事中可以得知死侍是一名語言專家，例如在金鋼狼的故事中曾翻譯過瓦干達的方言，在《死侍兵法》中表明他能看懂古代中文，甚至是戰國時期的文字。從《死侍》#250中得知，死侍死於主宇宙和終極宇宙之間的碰撞。但在秘密戰爭的八個月後，死侍與美國隊長合作，從一名生病的盗賊的手中偷走可能挽救其生命的化学物質。後來死侍在《非凡復仇者》中被招進復仇者聯盟，又利用復仇者聯盟帶來的名氣給自己組建了一支賞金佣兵團（又名搶錢特攻隊），但後來又因經營不善以及死侍欠缺領導能力而散伙，後來被多米諾接手。
Title: 死侍 (Deadpool (video game))
Section: 能力
Subsection: 再生自癒因子

由於接受了「X武器」實驗，因此死侍擁有十分強大的再生自癒能力和超人的身體素質，其再生能力甚至比金鋼狼還要更強大，雖然在再生的速度上遠遠不及金鋼狼，但他的身體即使四分五裂也能恢復原狀，使他成為不死不滅的存在，但其再生能力與體內的癌細胞互相排斥，導致身上到處都是疤痕，死侍稱之為「萊恩·雷諾斯和沙皮狗的交叉」。
Title: 死侍 (Deadpool (video game))
Section: 能力
Subsection: 打破第四面牆

死侍擁有打破第四面牆的能力，使他能直接與讀者或觀眾對話，這項能力在真人版電影中也有體現，是漫威作品中極少數知道自己身處在一個漫畫世界中的人物。死侍亦是漫威漫畫中最著名的一位嘴炮，話嘮的實力比蜘蛛人還要強，因而有「嘴炮傭兵」和「漫威話嘮第一人」之稱，背後的原因其實是其變種能力造成腦細胞過度增長，因而令他的性格變得瘋瘋癲癲的。
Title: 死侍 (Deadpool (video game))
Section: 能力
Subsection: 精通各國語言

在許多故事中可以得知死侍是一名語言專家，例如在金鋼狼的故事中曾經翻譯過瓦干達的方言，在《死侍兵法》中表明他能看得懂古代中文，甚至是戰國時期的文字。
Title: 死侍 (Deadpool (video game))
Section: 能力
Subsection: 格鬥方面的專家

死侍亦是一名槍術、劍術和格鬥術專家，其主要武器為手槍和兩把武士刀，在真人版電影中曾經藉由旋轉兩把武士刀來抵擋機堡射出的子彈，甚至僅利用十二發子彈便輕鬆殺死「X武器」計劃的一大群成員。
Title: 死侍 (Deadpool (video game))
Section: 親友

鮑勃神秘犯罪組織九頭蛇的成員，亦是死侍的跟班。鼴鼠死侍的好友兼技術支援。曾出賣死侍，後來死侍在《死侍與蜘蛛俠》中向他報復，已故。普利·史東死侍在神盾局工作的朋友，有兩個孩子。最初因為被殭屍總統襲擊而跟死侍合作，後來去世，靈魂被一名只有半吊子魔法的巫師塞進死侍的腦袋，因此比較理解死侍。最後傳送到一個機械人身體中。史考特普利生前在神盾局的拍檔，一開始並不相信普利在死侍的腦中，直到死侍說出史考特只有一邊睪丸，因為這件事只有普利知道才相信。埃麗被死侍遺忘的女兒，變種人。在2099年跟自己的妹妹爭奪死侍的稱號，變種能力是死後重生。
Title: 死侍 (Deadpool (video game))
Section: 其他平行宇宙中的死侍

在漫威各平行宇宙存在着很多不同的死侍，这里只列出一些主要的：女死侍（Ladypool，Earth-3010）本名旺达·威尔森（Wanda Wilson），女性版死侍。死人头（Headpool，Earth-2149）在2149號宇宙中未能幸免感染僵尸病毒的死侍，在穿越到主宇宙的过程中失去身体，只剩下僵尸的頭。死侍小子（The Deadpool Kid,Earth-10330）在「X戰警學園」中被孤立的孩子，最後跟616號宇宙的死侍離開了。死侍狗（Dogpool，Earth-20110）化妝品製造商的實驗動物，意外獲得自癒能力。终极死侍（Earth-1610）终极宇宙的死侍，本名韦迪·威尔森（Wadey Wilson），脸部毁容的程度比主宇宙的死侍更高，必须佩带塑料面具以保护没有皮肤的脸。
Title: 死侍 (Deadpool (video game))
Section: 與蜘蛛人的服裝趣談

在很多漫畫作品中，蜘蛛人的服裝經常被死侍譏笑說是抄襲自己的。雖然蜘蛛人的歷史比他早了四十多年，但基於兩人的年齡有很大的差距，加上兩人的服裝都是紅色，而且韋德·威爾森在彼得·帕克成為蜘蛛人之前便已經接受了“X武器”的實驗並獲得變種能力，所以才會說蜘蛛人抄襲自己的服裝。在死侍二的主題曲〈浴火重生〉MV中席琳·狄翁演唱時死侍中途出現伴舞,唱完後死侍稱讚席琳唱得很好,但因唱太好為由要求她重唱只要前面唱的一半水準的版本,遭席琳反嗆「我唱得永遠是最好的,給我閉嘴!蜘蛛人!」,暗喻部分非漫威客群的大眾常把死侍與蜘蛛人的服裝搞混。
Title: 死侍 (Deadpool (video game))
Section: 其他媒體
Subsection: 電視節目

《X戰警動畫版》（1994）首次登場是由千面人裝扮成他的模樣，次登場他出現對金鋼狼用槍射擊，兩次出場時間也只有10秒不到。《金鋼狼與X戰警》（2009）原本死侍將在第二季登場，卻因漫威跟SONY談不攏而導致第二季沒製作出來，死侍也沒登場，但在前傳《浩克大戰金鋼狼》以反派登場。《終極蜘蛛俠》（2012）於第2季第16集登場，死侍偷走神盾局資料，在蹲廁所時資料卻被模仿大師偷走，死侍回到神盾局拿模仿大師所在地的資料時遇見蜘蛛人，騙蜘蛛人是一個叫麥高芬的虛構人物偷走並賣給模仿大師，蜘蛛人跟死侍奪回資料時，蜘蛛人發現了死侍是一名僱傭兵和資料其實是被死侍偷走而跟死侍開打。《天雷爭霸：復仇者聯盟》（2014）死侍於第27和30集登場，配音為子安武人。於27集中獲得了鐵拳俠的光盤。在30集中愛上了黑寡婦。
Title: 死侍 (Deadpool (video game))
Section: 其他媒體
Subsection: 電影

《浩克大戰金鋼狼》（2009年）由諾蘭·諾斯配音，死侍在本片以反派登場，以前和武器X聯合抓住金鋼狼進行亞德曼金屬的實驗。後來和武器X追捕浩克時也同時捕獲金鋼狼，和金鋼狼互相敵對。X戰警電影系列：由萊恩·雷諾斯飾演死侍。《X戰警：金鋼狼》（2009年）：由史考特·艾金斯擔任替身《惡棍英雄：死侍》（2016年）《死侍：好心沒好報》（2017年）：短片《死侍2》（2018年）漫威電影宇宙：由萊恩·雷諾斯回歸飾演死侍。《死侍與金鋼狼》（2024年）
Title: 死侍 (Deadpool (video game))
Section: 其他媒體
Subsection: 電子遊戲

《MARVEL V.S CAPCOM 3》:2011年上市，由CAPCOM和MARVEL共同製作發行。《死侍》:遊戲類型：動作冒險遊戲，平台:PC遊戲，製作：High Moon Studios，發行：Activision，上市時間：2013年6月25日。《樂高漫威超级英雄》：死侍為登場角色之一。《漫威英雄 Online》：玩家創角時可選擇死侍為遊戲角色，或另付費購買。《漫威：未來之戰》：手機遊戲，死侍是玩家可使用角色之一。《漫威超級戰爭》《漫威午夜之子》
Title: 泰坦之旅 (Titan Quest)
Section: abstract

《泰坦之旅》（英语：Titan Quest，中国大陆官方译为「泰坦传说」）是一款由THQ在2006年6月26日向世界發行的奇幻风格的ARPG（动作角色扮演游戏），背景设定在古希腊罗马时代，游戏世界包含了古希腊、古罗马、古中国、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区。2016年在Windows平台推出包含本体和资料片《不朽王座》的十周年纪念版，该版本支持简体中文。2017年11月18日推出十周年纪念版的首个追加下载内容《诸神的黄昏》。2019年5月10日推出十周年纪念版的第二个追加下载内容《亚特兰蒂斯》。