shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: ワールドアドバンスド大戦略_〜鋼鉄の戦風〜 (Iron Storm (1995 video game))
Section: ワールドアドバンスド大戦略 〜作戦ファイル〜
Subsection: ゲーム内容

=前作で省略不可だった爆撃機の爆撃時アニメーションが省略可能に。アメリカ軍等に若干のユニット追加（日本軍と対等条件で戦闘するシナリオなどのため）。FST（自軍ターン時のみアニメーション、敵軍時は省略）が裏技を使わなくても選択可。ソ連兵器が前作に比べパワーアップした（JS戦車の弾速度が18から21になったり、対装甲攻撃力が115から125になったりなど）。キャンペーンの数が少ないからか、訓練値と経験値が溜まり易くなっている。索敵ON状態での敵思考時間が短くなっている。ソ連、フィンランド、パラセラ（本作オリジナル国）の3ヶ国にBGMが追加された。
Title: ワールドアドバンスド大戦略_〜鋼鉄の戦風〜 (Iron Storm (1995 video game))
Section: ワールドアドバンスド大戦略 〜作戦ファイル〜
Subsection: スタッフ

企画、原案：神子敏康ゲーム・デザイン：日並雅宏、神子敏康、寺田貴治ロシアン・キャンペーン担当：寺田貴治CENOZOICキャンペーン担当：餅田英昭データ編集：日並雅宏、神子敏康、寺田貴治、持田英昭スタンダードマップ編集：日並雅宏テクニカル・ディレクター：李康浩システム・プログラム、メイン・プログラム：脇原一雄思考プログラム：城田泉戦闘シーン・プログラム：野村光一表関係プログラム：藤澤靖デザイン・チーフ：田中江デザイン・リーダー：横川聡3Dポリゴンユニット作成：中村哲也全体図、勢力図作成：番重真紀子音楽監督：澤田朋伯BGM制作：新田勝貴SE制作：小畑幹宣伝担当：竹崎忠、南雲靖士、細井貴志、奥成洋輔パッケージ&マニュアル：田中裕也、飯田直彦スペシャル・サンクス：押谷眞、小林宏次、清宮敦嗣、百田浩司、池尻賢一、馬立敬一、大岩幹治、酒井智史プロデューサー：大場規勝制作協力：PANZER、航空情報、世界の艦船、東洋ビデオオリジナル・ゲーム：システムソフト
Title: ワールドアドバンスド大戦略_〜鋼鉄の戦風〜 (Iron Storm (1995 video game))
Section: ワールドアドバンスド大戦略 〜作戦ファイル〜
Subsection: 評価

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」において合計30点（満40点）でシルバー殿堂を獲得した他、『SATURN FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は右記の通り23.3点（満30点）とどちらも高評価となった。
Title: ヴァルハラナイツ2 (Valhalla Knights 2)
Section: abstract

『ヴァルハラナイツ2』（VALHALLA KNIGHTS 2）は、K2が開発し、マーベラスエンターテイメントより2008年5月29日に発売されたPlayStation Portable専用のアクションロールプレイングゲームである。2009年6月25日にはシステム面を改良し新要素を追加した「ヴァルハラナイツ2 バトルスタンス」が発売された。本稿では両者について記述し、「ヴァルハラナイツ2」を示す時は無印版、「ヴァルハラナイツ2 バトルスタンス」を示す時はBS版と表記する。
Title: ヴァルハラナイツ2 (Valhalla Knights 2)
Section: ストーリー

その王国には、古くから「千里眼」と呼ばれる謎の組織「抗神機関ヘルゼーエン」が存在している。陰謀、裏切り、嫉妬、謀略…目的のためには手段を選ばない、超法規的な組織。その目的は「人類の悲願、裁きの女神を滅ぼすこと」「抗神機関ヘルゼーエン」に敵対する組織も存在していた。表向きは女神との共存を目指す平和主義者の集団「十翼会」「坑神機関ヘルゼーエン」と「十翼会」はおよそ千年前に裁きの女神を退けたと言われる水晶の魔女が残した「白水晶」を求めて対立していた。そんな混沌とした時代。孤児院で育った主人公は、魔女狩りによる襲撃により、世話係のロザリーと共に孤児院を脱出する。追手を謎の男達の手助けによって振り払い、命からがらヴァイゼルヘイム王国へと逃げ延びる。それから五年経ち、王国公認の冒険者となるべく主人公は冒険者認定試験に挑んだ。見事合格し冒険者となった主人公に少年王から与えられた使命は、この世界を破滅へと導く女神を見つけ出し、殺害する事である。ギルドで仲間を集い、ロザリーに見送られながら、主人公は女神討伐の旅へと出立した。
Title: ヴァルハラナイツ2 (Valhalla Knights 2)
Section: 用語

裁きの女神突如として世界に現れた異形の存在。美しい鏡翼を持つ神々しい女性の姿をしているが、圧倒的な力で大地を割り、海を干上がらせ、人々に災いをもたらす。水晶の魔女の捨て身の攻撃によって傷を負い、その身を癒すため世界のどこかに姿を隠した。以来物語の開始時点に至るまで1000年の間その居場所は発見されていない。水晶の魔女女神のもたらす破滅の危機に立ち上がった一人の魔女。女神の圧倒的な力の前に屈したものの、全身全霊をかけた一撃で一矢報いた末に命を落とした。絶命の前に女神の隠れ場所に関する情報を白水晶に封じ込めたとされている。抗神機関ヘルゼーエン裁きの女神の隠れ場所を見つけ、女神を滅ぼす事を目的とした超法規的組織。十翼会女神との共存を掲げる平和主義者の集団。女神を守るために女神の隠れ場所を探している。ミクスト女神が身を隠す前に下僕として世界に放った異形のモンスター。女神の力でモンスターに変えられてしまった人々の成れの果て。ビブロス主人公が暮らすヴァイゼルヘイム王国の城下町。物語のスタート地点となる他、宿屋、道具屋、ギルド、闘技場、教会などの充実した施設を持つ。
Title: ヴァルハラナイツ2 (Valhalla Knights 2)
Section: システム
Subsection: 移動

ダッシュに分類されるアクションは存在しないが、スライドパッドで強弱を付けられる。メイン職業がシーフのキャラクターはスキルとして移動速度ボーナスが発動するため、リーダーをシーフのキャラクターに設定しておけば多少の速度アップが図れる。他に一定時間移動速度を上昇させる「ラピッド」の魔法もある。無印版では一部のイベントを除いてワープコマンドとして使用できるものはダンジョン内から街へ一方向のワープをする「エスケイプの札」や魔法の「エスケイプ」しかない。ストーリーを進めると街同士や一部のダンジョン同士を繋ぐ抜け道が出現するが、街からダンジョンにワープする術がないため自ずと徒歩による往復を強いられることとなる。本作は基本的に拠点から任意のダンジョンに直接移動出来る構造ではなく、ダンジョンの奥に次のダンジョンの入口がある構成を繰り返していく構造であるため十数個ある内の奥側にあるダンジョンに移動する際にプレイヤーに大きな負担が生じていた。BS版では新たに各ダンジョンごとに1つゲートクリスタルというワープポイントが追加された。初回のみ徒歩でクリスタルの下まで行って起動しなければならないが、以降は拠点から任意のダンジョンに直接移動出来るようになり、移動時間が大幅に減少した。
Title: ヴァルハラナイツ2 (Valhalla Knights 2)
Section: システム
Subsection: 戦闘

無印版では最大6人、BS版では最大4人のパーティーを組むことが出来る。パーティーメンバーはギルドでお金を払って雇うことが出来るほか、クエストをクリアすることで仲間になるキャラクターも存在する。お金を払って雇うメンバーは主人公キャラと同じようにキャラクターメイクを行う。戦闘では職業に応じて武器と魔法を使用することが出来る。武器での攻撃は後述の必殺技の一部を除いて単体にしかダメージを与えられない。メイジとプリーストをメイン職業にして新規に作成したキャラクターはそれぞれの職に対応した最下級の魔法を1つ最初から習得しているが、基本的にそれ以外の魔法を習得するには店売りかミクストが落とす魔法書が必要である。魔法には攻撃魔法・回復魔法・付与魔法の3種類が存在する。付与魔法は敵および味方を対象にステータスに影響を及ぼす効果があるもので、毒や麻痺といった状態異常を付与するものや戦闘中もしくはフィールドでの移動速度をアップさせるものなどがある。いずれかの種類の魔法を覚えていても、それぞれメインもしくはサブ職業としてメイジ・プリースト・アンカー・エンチャンターに就いていなければ使用することが出来ない。対象範囲には単体を対象とするものと全体を対象とするものの2種類がある。本作では序盤のダンジョンで全体攻撃の魔法書をドロップする敵が出現するため、序盤の段階で全体魔法を習得してしまえば以降の難易度が一気に低下する。武器の種類ごとに必殺技が1つずつ設定されている。敵にダメージを与えたり、逆にダメージを受けたりするとテンションゲージが溜まりMAXになると全てのゲージを消費して使用することが出来る。ゲージさえ溜まれば一回の戦闘中に何度でも発動出来る。さらにBS版ではパーティーメンバー全員で強力な連係攻撃を仕掛ける一斉攻撃が追加された。単体対象ながら場合によっては序盤から4桁のダメージを相手に与えることが出来る。ミクストは種類ごとに１つのアクティブスキルを持っており、戦闘中使用してくることがある。無印版ではプレイヤーも職業に応じて何種類かのアクティブスキルを使用することが出来たが、BS版では削除されHP/MPの上昇など常時発動するパッシブスキルのみとなった。一部のクエストではNPCと共闘する場面があるが、その際パーティーの枠を1つ空けておくと選択肢によって共闘するNPCが一時的に加入する。
Title: ヴァルハラナイツ2 (Valhalla Knights 2)
Section: システム
Subsection: 種族

機械人と犬は最初から種族として選択することは出来ず、対応するクエストをクリアすることで選択出来るようになる。人間全ての職業に適しており、バランスの整った種族。ホビットすばやさと器用さを兼ね備えた種族。シーフなどのすばやさを生かした種族に向いている。ドワーフ武器による攻撃が得意な種族。その圧倒的な巨体を生かし、肉弾戦では打たれ強く、重い一撃を繰り出すことができる。エルフ魔力の恩恵を受け他の種族よりも高い知性を持つ。攻撃・回復・付与と属性を問わずあらゆる魔法を得意とする。アカトキ己の肉体を駆使し戦う体術に優れた異国の種族。攻撃は最大の防御となり、強烈な連続攻撃で敵を容赦無く殴り潰す。機械人厚い装甲で武装し、そのパワーにかけては右に出る者がいない特殊種族。転職はできないがガンやチェーンソーなど強力な専用兵器を装備できる。犬愛くるしい容姿で思うがままに行動する、パーティの癒し系的存在。武器を口にくわえ装備し、体当たりや噛み付きなどで果敢に戦ってくれる…かもしれない。
Title: ヴァルハラナイツ2 (Valhalla Knights 2)
Section: システム
Subsection: レベル・職業

基本職としてファイター/モンク/プリースト/メイジ/シーフの5種類が、上級職として侍/忍者/アンカー/エンチャンターの4種類が存在する。基本職は最初から職業として選択することが可能だが、上級職に就くにはそれぞれの職業に対応した◌◌の札というアイテムがキャラクターごとに1枚必要である。特殊な職業として機械人のマシーンと犬のガードがあり、両種族ともそれ以外の職業に転職することは出来ず他の種族が職業として選択することも出来ない。本作ではキャラクターごとではなく、キャラクターが就いた職業ごとにレベルが設定されている。職業はメインとサブ1・サブ2が設定でき、メイン職業は基本ステータスに影響が出る他、その職業の全てのスキルが使用できる。一方でサブ職業に設定した職業はステータスに影響しないものの、一部のスキルが発動する。そのため、ファイターをメインにしてサブに魔法を使える職業を設定することで魔法が使えるファイターや、魔法を使える職業をメインにしてサブに弓を使える職業を設定することで弓を扱う魔法使いといった具合に幅広いキャラクターの作成が可能である。ただし機械人と犬はサブ職業を設定することは出来ない。またミクストも種類に応じてそれぞれ職業が設定されている。一度成長したパラメーターとレベルは転職してもそのまま引き継がれる。またレベルが上がるごとに1レベル上昇するのに必要な経験値は多くなる。ゆえに例えば多量の経験値を得て1つの職業を30レベルまで上げるよりも、3つの職業をそれぞれ10ずつ上げたほうが同じパラメーターに到達するのに必要な経験値と時間を抑えられる。
Title: ヴァルハラナイツ2 (Valhalla Knights 2)
Section: 登場人物

ロザリー孤児院で子供の世話をしていたが、魔女狩りに際して主人公と共に院を脱出した女性。ビブロスでは宿屋の看板娘として働いている。主人公を弟・妹のように想い、冒険者としてミクストと戦う主人公を常に心配している。ローズビブロスの冒険者ギルドの女将。本名はローズマリー。口は悪いが面倒見は良い肝っ玉母ちゃん気質の人物。オットリーノ・オールト・オットー坑神機関ヘルゼーエンに所属する騎士。通称オットー。五年前の孤児院襲撃の際、逃げ出してきた主人公とロザリーを追手から庇ったことをきっかけに二人と知り合う。深い緑の瞳をしたエルフの男で作中では日本語に英単語を混ぜた独特の話し方をする。若く綺麗な女性に目がなく、ロザリーにもご執心である。ヘルゼーエンと冒険者の合同で実施された十翼会討伐作戦以降姿を見せなくなるが、とある場所で再会することになる。アーノルド・アーシア坑神機関ヘルゼーエンに所属するホビットの魔導師。オットーの事は旦那と呼び、オットーからはアーちゃんと呼ばれている。アーティストを自称し、いつもパレットと絵筆を持ち歩いていて、戦闘の際も絵筆を武器として使う。絵を描く以外にも割れた壺や壊れた扉の修理もこなす。ヘルゼーエン対十翼会の最終決戦において鉄仮面に対してキリアンが放った斬撃に巻き込まれシドルと共に死亡する。キリアン・キルウェイ坑神機関ヘルゼーエンの隊長で先代の王の時代より軍人を務める男。種族はアカトキで独特の黒い肌をしている。階級は大佐。五年前の孤児院襲撃の際、オットーとともに主人公とロザリーと出会い、追手が逃げ出した後に現れたドラゴンを一刀のもとに斬り伏せるなど高い戦闘力を誇る。主人公が冒険者になった後にオットーと共にロザリー・主人公と再会する。以降はたびたび主人公の前に姿を現し豪気な風格を見せるが、その実部下の兵士曰く邪魔になるようならば女子供にも躊躇無く剣を向けると語るように、目的のためには手段を選ばない冷酷な一面がある。ヘルゼーエン対十翼会の最終決戦において逃げようとする鉄仮面を味方であるアーノルドとシドルもろとも切り捨てる。十翼会が壊滅した後は自らの目的達成のために暗躍を始める。ロザリンド十翼会のメンバー。会の内では第十翼使徒と呼ばれる。多くの十翼会幹部同様、兜を被っており素顔はうかがい知れない。兜には側面に山羊のような角がある。ダンジョンで行方不明となった若い女性から水晶に魔力を吸いとっている際に主人公と遭遇し、初対面にも関わらず何故か主人公のことを知っているような素振りを見せる。ヘルゼーエン対十翼会の最終決戦には十翼会のなかで唯一人参加せずに生き残り、女神を探すためにキリアンの陰謀によって王国を追われる身となった主人公に協力を持ちかける。カラズ十翼会のメンバー。会の内では第二翼使徒と呼ばれる。顔の右半分のみを被う仮面を着けた傴僂の男。残忍な性格をしており、誘拐した女性から魔力を吸いとる現場に駆けつけた主人公を殺そうとするが、現れた鉄仮面とロザリンドによって制止される。ヘルゼーエン対十翼会の最終決戦ではゴウトと共に異形の姿に変身して主人公に襲いかかる。サイン十翼会のメンバー。会の内では第六翼使徒と呼ばれる。素顔を隠したメンバーが多い中で珍しく素顔を曝しており、眼鏡をかけたホビットの男。描画の心得があり、アーノルドとは旧知の仲らしい。ヘルゼーエン対十翼会の最終決戦ではリッチとドグマを引き連れて主人公の前に立ちふさがる。マードック十翼会のメンバー。会の内では第九翼使徒と呼ばれる。サインと同じく素顔を曝したエルフの男。カラズと負けず劣らずの冷血漢で、たまたま出くわしたドワーフの女性マリンを「汚ならしい」という理由で殺そうとしていたが主人公に阻止される。ヘルゼーエン対十翼会の最終決戦ではコールとセナを引き連れて主人公の前に立ちふさがる。ゴウト十翼会のメンバー。会の内では第三翼使徒と呼ばれる。サングラスをかけたアカトキの男。キリアンの過去を知る人物で、彼とは浅からぬ因縁があるらしい。父はアカトキの族長であるウタミチ。ヘルゼーエン対十翼会の最終決戦ではカラズと共に異形の姿に変身して主人公に襲いかかる。リッチ/ドグマ/コール/セナ十翼会のメンバー達。左から順番に第四翼使徒、第五翼使徒、第七翼使徒、第八翼使徒。全員グレートヘルムのような兜を被っているが、ロザリンドや鉄仮面のものとは異なり角は付いていない。いずれも台詞は無く、最終決戦の時のみ現れる。鉄仮面十翼会の最高幹部。会の内では第一翼使徒と呼ばれる。ロザリンドと同じく角の付いた兜を被った謎の男。ヘルゼーエンと競うようにして、女神の居場所を記した白水晶を修復するため各地に部下を差し向けて水晶の欠片を集めている。白水晶修復の手助けとしてバラ水晶にも興味を示し、主人公が持つバラ水晶の指輪を奪い盗るが、その際意味深な台詞を残す。後にヘルゼーエン対十翼会の最終決戦において主人公達と戦うが敗北する。周囲に主人公達がいるなかでキリアンの剣術は使えないことを指摘し、転移しようとしたがキリアンに主人公達もろとも切り捨てられる。シドル主人公と同時に試験に合格して冒険者となった少年。武器は両手剣。ヘルゼーエン対十翼会の最終決戦において鉄仮面に対してキリアンが放った斬撃に巻き込まれて死亡する。ハリー主人公と同時に試験に合格して冒険者となった少年。武器は両手斧。ヘルゼーエンと冒険者の合同で行われた十翼会討伐作戦において扉を破壊しようとしたロザリンドの魔法を受けて死亡する。アントワーヌ・ヴィクセル・ゴールデンヴァイゼルヴァイゼルヘイム王国の第十六代国王にあたる病弱な少年王。冒険者達に女神討伐の指令をだす。レティシアエルフの王女。十翼会に捕らわれていたところを主人公に救出される。百年前にローズという魔女とともに失踪した兄を探すため、主人公に手ががりとなるバラ水晶の指輪を託す。モーリスレティシア王女の付き人。脱走癖のある王女に手を焼いている。
Title: ヴァルハラナイツ2 (Valhalla Knights 2)
Section: 備考

一部のキャラクターの戦闘ボイスやナレーションは、当時アミューズメントメディア総合学院に在籍していた学生が声優を担当している。なかにはのちにプロとなった清水彩香のような者もいる。
Title: モンスターファームアドバンス2 (Monster Rancher Advance 2)
Section: abstract

『モンスターファームアドバンス2』はテクモが2002年10月25日にゲームボーイアドバンス用ソフトとして発売した。
Title: モンスターファームアドバンス2 (Monster Rancher Advance 2)
Section: 概要

前作の『モンスターファームアドバンス』のシステムが引き続き使用できる。今作から前作になかった冒険が行えるようになる。また、戦闘ではカウンターが使用可能になっている。『モンスターファーム (PlayStation)』の登場人物ホリィや『モンスターファーム2』のコルトも登場する。モンスターのグラフィックは一部のモンスターのみ形が変わる。
Title: モンスターファームアドバンス2 (Monster Rancher Advance 2)
Section: 登場人物

ホリィ「MF1」から登場している女性ブリーダー。ハンター今作から登場する若手ブリーダー。コルト「MF2」から登場している女性ブリーダー。バラックモンスターの怪我を治す医師。タルトナース。シャモア「MFA」から登場しているモンスター工房のおばさん。カラス「MFA」から登場している商人。マードック「MFA」から登場しているAGIMAの会長。ボルゾイ「MFA」から登場しているAGIMAの機械施設担当官。フランチェスカ「MFA」から登場しているAGIMAの女性職員。アロマ「MFA」から登場している女性。現在はブリーダーとして活躍している。ゼスト「MFA」から登場しているアロマの兄。ガボン今作から登場するホリィの知り合い。体格は筋肉があり性別は男。カルート今作から登場する謎の男。戦闘意欲が高く強い者しか相手しない。
Title: モンスターファームアドバンス2 (Monster Rancher Advance 2)
Section: モンスター

今作から登場ガルゥギタンライデン他の作品から登場ナーガゴーレムライガーハムピクシーニャースエゾードラゴンヘンガーモノリスガリらくがきデュラハンダックンロードランナーアローヘッドモッチージョーカーヒノトリタコピモモモギィサイローラーレシオネザンスズリンアントラン
Title: リチャード (Richard & Alice)
Section: abstract

リチャード（英語: Richard）は、英語圏の男性名、姓。ゲルマン語:'ric' (力、支配) 'hard' (勇敢な、強い)より、『力強い支配者』を意味する。愛称はリッチ、リック、リッキー、ディック。
Title: リチャード (Richard & Alice)
Section: 人名
Subsection: イングランド王およびイングランド、イギリスの王族

リチャード1世 (イングランド王) （獅子心王）リチャード2世 (イングランド王)リチャード3世 (イングランド王)リチャード (コーンウォール伯)リチャード (グロスター公)リチャード・オブ・コニスバラリチャード・プランタジネット (第3代ヨーク公)リチャード・オブ・シュルーズベリー (ヨーク公)リチャード・ネヴィル (第5代ソールズベリー伯)リチャード・ネヴィル (第16代ウォリック伯)
Title: リチャード (Richard & Alice)
Section: 人名
Subsection: 英国

リチャード・アダムス - ファンタジー作家リチャード・アークライト - 発明家リチャード・アーネル - 作曲家リチャード・アッテンボロー - 映画監督リチャード・アトウッド - レーシングドライバーリチャード・E・グラント - 俳優（スワジランド出身）リチャード・イアン・コックス - 俳優・声優リチャード・エリオット - サックス奏者リチャード・カーワン - 科学者リチャード・クロムウェル - 政治家リチャード・スターキー(リンゴ・スター) - ミュージシャン（元ビートルズ）リチャード・ストーン - 経済学者・ノーベル賞受賞者リチャード・ダッド - 画家リチャード・テイラー - 数学者リチャード・トレビシック - 機械技術者リチャード・ドーキンス - 動物学者リチャード・ノーマン・ショウ - 建築家リチャード・ハモンド - ラジオ・テレビ司会者リチャード・ハリス - 俳優リチャード・バーンズ - ラリードライバーリチャード・ハル - 推理作家リチャード・ヒゴット - 政治学者リチャード・ブランソン - 実業家リチャード・ブラントン - 建築家リチャード・ボーチャーズ - 数学者（南アフリカ共和国出身）リチャード・リトル - 大学教授
Title: リチャード (Richard & Alice)
Section: 人名
Subsection: アメリカ

リチャード・アーミテージ - 政治家リチャード・アクセル - 科学者リチャード・ウェリグマン - 野球選手リチャード・エプカー - 声優・俳優リチャード・カーペンター - ミュージシャン（元カーペンターズ）リチャード・ガーフィールド - ゲームデザイナーリチャード・カンシーノ - 声優・俳優リチャード・ギア - 俳優リチャード・キール - 俳優リチャード・ギャリオット - ゲームクリエイターリチャード・ジェファーソン - バスケットボール選手リチャード・シフ - 俳優リチャード・シャーマン - アメリカンフットボール選手リチャード・ストールマン - プログラマーリチャード・スペック - 大量殺人犯リチャード・チェイス - 連続殺人犯リチャード・チェンバレン - 俳優リチャード・デービス - 野球選手リチャード・タウンゼント・デイヴィス - 外交官リチャード・デイヴィッド・デイヴィス - 政治家リチャード・デュラン - 野球選手リチャード・ドレイファス - 俳優リチャード・ニクソン - 政治家リチャード・ニューマン - 声優・俳優リチャード・バーガー - タレントリチャード・バック - 小説家リチャード・バックマン - 小説家リチャード・ハミルトン - バスケットボール選手リチャード・P・ファインマン - 物理学者リチャード・フォーク - 法学者リチャード・ブローティガン - 作家リチャード・ヘイマン - 編曲家・指揮者・作曲家・ハーモニカ奏者リチャード・マイヤーズ - 軍人リチャード・マシスン - 小説家リチャード・ムリアン - 写真家リチャード・メンター・ジョンソン - 政治家リチャード・モンタギュー - 数学者リチャード・ヤルドゥミアン - 作曲家リチャード・ラッセル・ジュニア - 政治家リチャード・リンクレイター - 映画監督リチャード・N・ルボウ - 政治学者リチャード・レスター - 映画監督リチャード・ローティ - 哲学者リチャード・ロジャース - 作曲家ジェイソン・リチャード・クーバス - 弁護士・外交官
Title: リチャード (Richard & Alice)
Section: 人名
Subsection: その他の国々

リチャード・カーティス - ニュージーランド出身の脚本家・映画監督リチャード・クレイダーマン - フランスのピアニスト砂川リチャード - 日本の野球選手（2020年からの登録名は「リチャード」）リチャード・アーベル・マスグレイヴ - ドイツの経済学者リチャード・ボナ - カメルーン出身のベーシストリチャード・ロクスバーグ - オーストラリア出身の俳優リチャード・ン - 香港の俳優草間リチャード敬太 - 日本のアイドルグループ・Aぇ! group (関西ジャニーズJr.) のメンバー。
Title: リチャード (Richard & Alice)
Section: 架空のキャラクター

リチャード - ゲーム『スーパーマリオRPG』に登場する敵キャラクター。リチャード - ゲーム『どうぶつの森』シリーズに登場する村住人のアヒル。リチャード - ゲーム『カエルの為に鐘は鳴る』の登場人物。リチャード - ゲーム『テイルズ オブ グレイセス』の登場人物。リチャード - ゲーム『ホットライン・マイアミ』に登場する同名の鶏マスクを被った人物。リチャード - アニメ『しまじろうシリーズ』に登場する犬獣人の登場人物。リチャード - ゲーム『くにおくんシリーズ』の一つ『熱血高校ドッジボール部』『くにおくんのドッジボールだよ全員集合!』に登場するイギリスチームの一員。リチャード - ゲーム『アナザーエデン 時空を超える猫』に登場する大柄なワニの姿をした魔物。リチャード・ジョーンズ - アニメ『週刊ストーリーランド』「暗闇の悲劇」の登場人物。リチャード・ナイツ - ゲーム『サガ フロンティア2』の主人公の1人。通称リッチ。リチャード・ハイウィンド - ゲーム『ファイナルファンタジーII』の登場人物。リチャード・マイヤ - ゲーム『餓狼伝説』シリーズの登場人物。カポエラ使いのレストラン店主。リチャード・クルーガー - ゲーム『スーパーロボット大戦UX』の登場人物。リチャード・キンブル - ドラマ・映画『逃亡者』の主人公。リチャード・ヘンリー・マデューカス - ライトノベル『フルメタル・パニック!』の登場人物。リチャード・ミラー - 『山猫は眠らない』の登場人物。リチャード・ミラー - 『タイムクライシスシリーズ』の主人公の1人。リチャード・タオ - 漫画『クレドーリア621年』の登場人物。主人公ヒルデガルトの幼馴染の恋人ラドゲイド（カール・レイ）の養父「ドン・シューゲル」の本名。リチャード・ラナシンハ・ドヴルピアン - 小説『宝石商リチャード氏の謎鑑定』の登場人物。
Title: リチャード (Richard & Alice)
Section: 人名以外

リチャードジノリ - イタリアの陶磁器メーカーリチャードホール - 日本のTV番組
Title: サンダーフォックス (Thunder Fox)
Section: abstract

『サンダーフォックス』 (Thunder Fox) は、1990年にタイトーから稼働されたアーケード用アクションシューティングゲームである。主人公の「サンダー」、「フォックス」を操作し、テロリスト組織を壊滅させるのが目的となっている。1991年にメガドライブに移植された他、アーケード版は北米および欧州では『Taito Legends』（2005年）、日本では『タイトーメモリーズII 下巻』（2007年）に収録された。
Title: サンダーフォックス (Thunder Fox)
Section: ゲーム内容
Subsection: システム

8方向レバー、3ボタン（攻撃、ジャンプ、アイテム）でプレイヤーを操作し、テロリストの基地を目指すことが目的。全5ステージ＆残数＋ライフ制。
Title: サンダーフォックス (Thunder Fox)
Section: ゲーム内容
Subsection: アイテム

火炎放射器アイテムボタンを押している間火炎で攻撃。射程は通常より長い。手榴弾放物線を描く形で手榴弾を投擲する。ハンドガン遠距離からも攻撃できる。マシンガンハンドガンと性能が似ているが、連射が可能。バズーカ当たると爆発し、周囲の敵にダメージ。火炎放射器・マシンガン・バズーカを持っている状態では、攻撃ボタンの攻撃は武器で殴る攻撃になる。バズーカの場合は、若干ナイフより攻撃力が高い。
Title: サンダーフォックス (Thunder Fox)
Section: ゲーム内容
Subsection: 乗り物

ジープステージ1、5に登場する乗り物。ジャイロステージ2のみ登場する。マリンジェットステージ3のみ登場するが、海上しか乗れない。
Title: サンダーフォックス (Thunder Fox)
Section: ゲーム内容
Subsection: ボーナス

アイテムボーナスアイテムを持った状態でステージクリアすると点数が入る。また火炎放射器を持った状態でステージクリアすると10万点。ノーダメージボーナスステージ2，3の前半でノーダメージで進むと5万点＆10万点。タイマーボーナスクリア時の残りタイマー×1500点
Title: サンダーフォックス (Thunder Fox)
Section: ゲーム内容
Subsection: ミスの条件

ライフが0タイムオーバー2面でドアが開いた状態でドアに近づくもしくは画面下に落ちる
Title: サンダーフォックス (Thunder Fox)
Section: 移植版

メガドライブ版一人プレイ専用になっている。BGMのテンポが全体を通してアーケード版よりスローテンポで、かつ画面スクロールのスピードがアーケード版の半分くらいのスピードである。更に、一部ステージのボスが変更になっている他、2面冒頭のシューティング要素・3面冒頭の水上バイクでのアクションなどがカットされ、かなりスケールダウンした移植となっている。PlayStation 2版（『タイトーメモリーズⅡ下巻』に収録）基本的にアーケード版をエミュレーションして再現したものとなっている。
Title: サンダーフォックス (Thunder Fox)
Section: 開発

当初の仮タイトルは「寝屋川シューティング」や「HELL MISSION」が用いられた。寝屋川という名の通り、本作はタイトーの大阪研究所開発作品である。本作はタイトーF2システム用のソフトであるが、それとは別に専用基板（1枚基板）としても稼働されている。ゲームの内容は全く変わらない。ゲーム音楽の分野で活動する古川典裕は、ゲーム保存文化研究所に寄せた記事の中で、本作がKARU（海野和子）が初めて手掛けた音楽だとしつつも、クォリティが高い曲を次々と生み出す様子に圧倒されたと振り返っている。
Title: サンダーフォックス (Thunder Fox)
Section: スタッフ

アーケード版ゲーム・デザイナー：KEPPEL MAEKAWA（前川浩之）クリエイター：WOLF KATO、OKI、VAN VAN、CZ-601、NATANI、MIZUSHIMA-YA.MII、FZR-MOMキャラクター：河本憲孝、西川禎一、もりもとみなこ、はざまけんじ、おまえこうじ、やまだたかし、川岸誠治デザイン：NAGAIハードウェア・デザイン：T.NAKAMURATEAM ZUNTATAサウンド・ディレクター：OGR（小倉久佳）ミュージック・コンポーザー：KARU（海野和子）S.Eエディター：POCHI（大縫一行）スペシャル・サンクス：TYRANT-MACメガドライブ版グラフィック・デザイン：鈴木雅幸、M.OTSUKA、Y.KADOWAKIプログラム：DAIKOKU HISAYA、KAWATARO、HYPER GEN、UTAN NABE、PURUPURUサウンド：ZUNTATAゲーム・デザイン：さとうよういち
Title: サンダーフォックス (Thunder Fox)
Section: 評価

メガドライブ版ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計20点（満40点）となっている。ゲーム誌『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、13.90点（満30点）となっている。ゲーム本『メガドライブ大全』（2004年、太田出版）では、「移植にあたって2人同時プレイや乗り物といった要素が消え、上半身裸の野郎がナイフを持って敵陣に突っ込むだけのゲームになってしまった。どことなく『ニンジャウォーリアーズ』風なのも謎」とアーケード版よりスケールダウンした箇所について否定的な評価を下している。
Title: さくらももこのウキウキカーニバル (Sakura Momoko no Ukiuki Carnival)
Section: abstract

『さくらももこのウキウキカーニバル』は、任天堂が2002年7月5日に発売したゲームボーイアドバンス用のゲームソフト。開発はインディーズゼロが担当した。メーカー公称のゲームジャンルは「インターネットごっこ」で、本編のアドベンチャーゲームと、本編と独立したホームページ作成交換機能「ホームページごっこ」で構成されている。企画原案・シナリオは三浦範子（漫画家・さくらももこの実姉）。キャラクターデザインはさくらももこ。チーフディレクターは大澤徹。プロデューサーは宮本茂と大和聡。この他手塚卓志がアドバイザーとして、岩田聡がスーパーバイザーとして関与した。このゲームはさくらの実姉である三浦が任天堂へ持ち込んだゲームボーイカラー用ソフトの企画を原型として制作された。
Title: さくらももこのウキウキカーニバル (Sakura Momoko no Ukiuki Carnival)
Section: ゲーム内容

プレイヤーは夜が来なくなった不思議な町「カラータウン」の「カーニバル委員」に選ばれた少年または少女を操作し、カーニバルの妖精「チョコリン」とともに町の各地をめぐりながら、10日間かけてカーニバルの準備を進めていく。このゲームに制限時間やゲームオーバーはなく、日数はイベントを進行させるための区切りとして機能する。ゲームの目的は各地にいる守護神への供え物を入手し、彼らからカーニバル開催に必要な電力源「ひかりのほし」を貰い受け、カーニバルを開催することである。さらに可能な限り多くの人々をカーニバルに招待する目的もある。最終目的は100人以上存在するすべての登場人物を招待し「最高のカーニバル」を開催することだが、初回のカーニバル開催時に招待できる人物は限られるため、全員を招待するには2周目、3周目と繰り返しゲームをプレイする必要がある。カーニバルの準備や参加者の招待にはカラータウン内で発生する事件や謎、人々が抱える困りごとを解決しなければならない。そのためにはカラータウンの住人やモンピーと呼ばれる種族と会話をする、町内の怪しい場所を調べるなどして直接情報や道具を得るほか、主人公が持つ携帯パソコン「ミニパ」を用い、住人やモンピーのホームページ、電子メールや電子掲示板を閲覧する、人物や道具の名前を検索する、見知らぬ人々とチャットをするなどして得られた情報も活用する。ミニパはイベントシーンを除くゲーム中であればいつでも起動でき、町の画面と自由に切り替えすることができる。インターネットごっこのジャンル名は、ゲーム内に用意された架空のインターネット上で情報を入手し謎解きを進めるゲームシステムに由来する。
Title: さくらももこのウキウキカーニバル (Sakura Momoko no Ukiuki Carnival)
Section: ゲーム内容
Subsection: ゲーム進行

このゲームでは10日かけてカーニバルの準備を進め、11日目にカーニバルが開催される。1日の終わりにはその日に起こった出来事を1つ選び、カーニバルのホームページに掲載する。1日目主人公のもとへチョコリンが現れ、カーニバルの開催を告げる。町長からカーニバル委員に任命された主人公はカーニバルの名前を決定し、自分が管理するカーニバルのホームページで開催の告知をする。この日は主人公の家があるクロまちから外へ出ることはできない。2日目から9日目カーニバル委員はミニパを駆使しながら町内を駆け回り、町の住人やモンピーをカーニバルに招待する。同時に守護神を訪ね、供え物と引き換えにひかりのほしを譲り受ける。ひかりのほしを貰うと1日が終了し、その日の準備経過をホームページに掲載する。1周目では他の町内への移動が制限されるが、2周目以降はすべての町内を自由に移動できる。10日目8つ集まったひかりのほしを発電塔に納め、町長へ準備完了の報告をするとカーニバルの準備が終わる。最終報告をホームページに掲載する。11日目カーニバル当日。招待した人々がカーニバルに参加する。
Title: さくらももこのウキウキカーニバル (Sakura Momoko no Ukiuki Carnival)
Section: ゲーム内容
Subsection: ホームページごっこ

ゲーム本編に登場するホームページを自分で作る機能「ホームページごっこ」も用意された。ここではあらかじめ用意されたアイコンや壁紙、自作した文章を組み合わせて自分のホームページを作る。作ったページは通信ケーブルを用い他のユーザーと交換することができる。サンプルページとして三浦範子とさくらももこの共同ホームページも収録された。
Title: さくらももこのウキウキカーニバル (Sakura Momoko no Ukiuki Carnival)
Section: 用語と世界観

カラータウンこのゲームの舞台となる町。住人からは単にタウンと呼ばれることもある。町を流れる川によって9つの地域に区切られており、それぞれに色の名前が付けられている。イエローパークを除く各町内には守護神を祀るほこらと石碑がある。平和で静かな町だが、イエローパークのストーンサークルに納められていた宝石が盗まれ、夜を司る女神が行方不明になってからは永遠に昼間が続くようになった。カーニバルカーニバルの妖精の登場により不定期に開催されるカラータウンの祭。イエローパークで開催され、参加者はダンス、屋台の食べ物やゲームなどで盛り上がる。カーニバル委員カーニバルの準備係。委員の仕事は各町の守護神を呼び覚まし、カーニバル開催時に必要なひかりのほしを入手してカーニバルの準備を進めることと、チラシを配るなどして人々をカーニバルに誘うこと。委員には町長よりその身分の証として委員バッジが貸与される。委員は子供だけしか選ばれない。チョコリンウサギのような長い耳と天使のような翼を持つカーニバルの妖精。カーニバルの準備開始とともに姿を現し、終了とともに去っていく。チョコリンに選ばれた子供はカーニバル委員となり、一緒にカーニバルの準備を進めていく。語尾に「-っチョ」と付ける口癖を持つ。守護神各町に1人ずついる動物の姿をした神。石碑の謎を解き、ほこらに供え物を持っていくと現れる。守護神はひかりのほしをカーニバル委員へ預け、町内に派手な飾り付けをする。モンピーモンスターピープルの略。このゲームの世界における人間以外の不思議な生き物の総称。モンピーには廃品に命が宿った者、人間から転生した者など様々な者が存在する。会話の際にはモンピー間だけで通用するモンピー語を織り交ぜることがある。人間との交流に興味を持たず町には現れない者、何らかの事情で行方不明となっている者も多いが、最高のカーニバルを開催するには彼らも積極的に招待する必要がある。ミニパこのゲームの世界で販売されているノートパソコンの製品名。アルファベット表記はMiniP@。パソコン初級者向けの入門機として町の人々やモンピーにも広く普及している。主人公の持つミニパにはウェブブラウザ、電子メールクライアント、町の地図が用意されるが、メールは受信のみで送信はできない。
Title: ミラクルガールズフェスティバル (Miracle Girls Festival)
Section: abstract

『ミラクルガールズフェスティバル』（MIRACLE GIRLS FESTIVAL）は、セガゲームスより2015年12月17日に発売されたPlayStation Vita用ゲームソフト。美少女が主人公の人気アニメ11作品の主題歌22曲を収録した音楽ゲーム。略称は『みがる』。
Title: ミラクルガールズフェスティバル (Miracle Girls Festival)
Section: 概要

『ゆるゆり』『這いよれ! ニャル子さんF』『ビビッドレッド・オペレーション』『きんいろモザイク』『蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-』『てさぐれ!部活もの あんこーる』『Wake Up, Girls!』『GO!GO!575』『のうりん』『未確認で進行形』『ご注文はうさぎですか??』の11作品から劇中歌を収録した音楽ゲーム。また、使用ボイスには撮りおろしのものが含まれる。略称の「みがる」は2015年9月20日に行われた東京ゲームショウ2015のステージで三峰真白役の吉田有里が考えた。セガより発売された『初音ミク -Project DIVA-』シリーズのシステムを使用する。モーションアクターはアフィリア・サーガが担当。予約特典として登場キャラクターが全て描かれたA3サイズのポスターが付属する。本編発売と同時にPlayStation Storeでは無料体験版が配信された。
Title: ミラクルガールズフェスティバル (Miracle Girls Festival)
Section: ストーリー

プレイヤーはMGFのディレクターとなり、MGFを無事成功させるため毎回楽曲や衣装のセッティングをしながら進行させてゆく。スタッフは『GO!GO!575』のメンバーが務める。
Title: ミラクルガールズフェスティバル (Miracle Girls Festival)
Section: 登場人物

ゆるゆり赤座あかり - 声：三上枝織歳納京子 - 声：大坪由佳船見結衣 - 声：津田美波吉川ちなつ - 声：大久保瑠美這いよれ! ニャル子さんFニャル子 - 声：阿澄佳奈クー子 - 声：松来未祐暮井珠緒 - 声：大坪由佳ビビッドレッド・オペレーション一色あかね - 声：佐倉綾音二葉あおい - 声：村川梨衣三枝わかば - 声：大坪由佳四宮ひまわり - 声：内田彩黒騎れい - 声：内田真礼きんいろモザイク大宮忍 - 声：西明日香アリス・カータレット - 声：田中真奈美小路綾 - 声：種田梨沙猪熊陽子 - 声：内山夕実九条カレン - 声：東山奈央蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-イオナ - 声：渕上舞タカオ - 声：沼倉愛美ハルナ - 声：山村響てさぐれ!部活もの あんこーる鈴木結愛 - 声：西明日香佐藤陽菜 - 声：明坂聡美高橋葵 - 声：荻野可鈴田中心春 - 声：大橋彩香Wake Up, Girls!島田真夢 - 声：吉岡茉祐林田藍里 - 声：永野愛理片山実波 - 声：田中美海七瀬佳乃 - 声：青山吉能久海菜々美 - 声：山下七海菊間夏夜 - 声：奥野香耶岡本未夕 - 声：高木美佑GO!GO!575正岡小豆 - 声：大坪由佳小林抹茶 - 声：大橋彩香与謝野柚子 - 声：寿美菜子小野小梅 - 声：芹澤優のうりん木下林檎 - 声：田村ゆかり中沢農 - 声：花澤香菜未確認で進行形夜ノ森小紅 - 声：照井春佳夜ノ森紅緒 - 声：松井恵理子三峰真白 - 声：吉田有里ご注文はうさぎですか??ココア - 声：佐倉綾音チノ - 声：水瀬いのりリゼ - 声：種田梨沙千夜 - 声：佐藤聡美シャロ - 声：内田真礼マヤ - 声：徳井青空メグ - 声：村川梨衣
Title: ミラクルガールズフェスティバル (Miracle Girls Festival)
Section: 登場人物
Subsection: モーションアクター

Wake Up, Girls!アフィリア・サーガ（アヤミ、コヒメ、マホ、ミク、ミュナ、モモコ、ルイズ、レイミー、ローラ）アイドルカレッジ（中島優衣、河東杏樹、南千紗登）Stand-Up! Hearts（内田琴音）
Title: ミラクルガールズフェスティバル (Miracle Girls Festival)
Section: 主題歌

オープニングテーマ「キセキ・フェスティバル」作詞 - Giddy Garage・千葉"naotyu-"直樹、作曲・編曲 - 千葉"naotyu-"直樹歌 - うたよめ575（正岡小豆（声：大坪由佳）、小林抹茶（声：大橋彩香））
Title: ミラクルガールズフェスティバル (Miracle Girls Festival)
Section: 収録楽曲

ゆるゆりゆりゆららららゆるゆり大事件いぇす!ゆゆゆ☆ゆるゆり♪♪這いよれ! ニャル子さんF太陽曰く燃えよカオス恋は渾沌の隷也ビビッドレッド・オペレーションVivid Shining SkyありふれたしあわせきんいろモザイクJumping!!Your Voice蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ-ブルー・フィールドInnocent Blueてさぐれ!部活もの あんこーるStand up!!!!てさぐり部部歌Wake Up,Girls!タチアガレ!7 Girls WarGO!GO!575コトバ・カラフルコトバ・サガシタイのうりんも・ぎ・た・て♡フルーツガールズコードレス☆照れ☆PHONEコードレス☆照れ☆PHONE-ゆかたんコンサートバージョン-未確認で進行形とまどい→レシピまっしろわーるどご注文はうさぎですか??Daydream caféぽっぴんジャンプ♪
Title: ミラクルガールズフェスティバル (Miracle Girls Festival)
Section: イベント

2016年4月3日に、本作に出演する声優ユニットが出演するライブ＆トークイベント『ミラクルなガールズのフェスティバル』が赤坂BLITZで開催された。『ミラクルガールズフェスティバル』のパッケージ版の初回購入特典に、本イベントの優先予約チケットが封入される。イベントは『ミラクルガールズフェスティバル』出演声優によるトークパートと、「Wake Up, Girls!」、「セガ・ハード・ガールズ」、「アフィリア・サーガ」によるライブパートの2部構成。
Title: ごんべえのあいむそ〜り〜 (I'm Sorry (video game))
Section: abstract

『ごんべえのあいむそ〜り〜』は、1985年にセガからリリースされたアーケード用のドットイートゲーム。開発はコアランドテクノロジー。『I'm Sorry』のタイトルで北米でもリリースされた。
Title: ごんべえのあいむそ〜り〜 (I'm Sorry (video game))
Section: 概要

主人公ごんべえを操作し、1画面固定のステージの迷路内に散らばる金塊を全て集めるドットイートゲーム。1レバー＋2ボタン（攻撃とジャンプ）。ごんべえはジャンプで敵を避ける他に、パンチとハリセンを繰り出して敵を倒すことが可能。敵は倒しても蘇る。画面中を転がる樽は倒せない。画面内の金塊をスタート地点である画面上部の建物に全て運べばクリアとなる。全ての金塊をまとめて運ぶと高得点になる。得点はごんべえの頭上に表示される。全4ステージのループゲームで、4面をクリアすると1面へ戻る。隠し要素やステージ内のギミックも豊富である。
Title: ごんべえのあいむそ〜り〜 (I'm Sorry (video game))
Section: 概要
Subsection: 余談

主人公のごんべえは1970年代に首相を務めながらも田中金脈問題で失職し、1985年の発売当時はロッキード事件の控訴審が開始されるところであった田中角栄にそっくり（つまり時事ネタ）であり、敵キャラクターも全て実在の有名人（後に故人となった人物も含む）に酷似していることで話題になった（ジャイアント馬場（耐久力が高い）、マリリン・モンロー、マイケル・ジャクソン、タモリ、瀬古利彦など）。ロケテストに使われた開発中の基板及び初期生産分ではクリア時のかけ声が田中の口癖である「よっしゃよっしゃ」をそのまま使用していたが、後の生産分以降では「わっはわっは」に差し替えられている。（2020年現在）家庭用ゲーム機に移植されず、ダウンロード販売及び復刻版も発売されていない為、同ゲームの基板を所有する事が唯一プレイできる手段となっている。
Title: オトッキー (Otocky)
Section: abstract

『オトッキー』は、1987年3月27日に発売されたディスクシステム用の横スクロールのシューティングゲームである。セディックにより開発され、アスキーから発売された。開発にはのちにニューメディアアートの第一人者となる岩井俊雄、現株式会社ポケモン社長の石原恒和が関わっている。キャンペーンガールには、当時のアイドル小沢なつきが起用されている。
Title: オトッキー (Otocky)
Section: 概要

STGの内容としてはオーソドックスなものであるが、8方向に撃てるショットの音に音階を持たせてあるのが特徴である。当時としては前衛的であるが、音楽ゲームとしての要素を含めたシューティングゲーム（代表作で言えば『Rez』等）の原点ともいえるものである。
Title: オトッキー (Otocky)
Section: ゲーム内容

ゲームには3つのモードがある。GAME MODE通常のモード。音符を獲得したり敵を攻撃したりしてステージを進めていくモード。B.G.M MODE既にクリアしたステージをプレーし、音楽を楽しむだけのモード（敵と思われる球体に触れてもダメージを受けない）。MUSIC MAKER後半ステージまで到達しないと選択できないモード。ステージ自体はB.G.Mモードと変わらないが（但し通常のBGMは流れない）、プレー中にボタンを操作してメロディを記録するモードと、EDITモードで編集できるモードの2種類がある。ここで作成した曲はBGMとしても使用できる。ショットは、メインとなるヨーヨーのように放って戻るAショット（ミュージックボール：音符を取ったり敵を攻撃できる）と、特殊ショットゲージを消費して放つBショット（敵を攻撃するのみ）の2つ。Aショットは8方向に放つことができる。AショットはAアイテムを入手することで楽器が変化し（ステージによって楽器が異なる）、ショット音と飛距離が変化するようになる。同様にBアイテムを取る事により、Bショットの性能やSEも変化する。ゲームの進行については、ステージ中に散らばっている音符（八分音符1つで1オンプル、2連符で2オンプル、3連符で5オンプルとし、10オンプルで1ゲージとする）を5ゲージ分まで集めることでボス戦へ。ボスである巨大音符（サウンドモニュメント）にできた穴に音符をショットで入れて、5ゲージ分全部消費できればクリアとなる。アイテムは前述のAアイテムやBアイテムの他、動きが速くなったり遅くなったりするアイテムや、直前までに放ったミュージックボールの挙動を再現するRECアイテムやスクロール及び自分以外のキャラクターが一定時間停止するSTOPアイテムもある。敵は様々な動きをするが、大別すると4通りある。スクロールの進み具合に関係なく出現するタイプ、一切動かないタイプ、地形などに依存して移動するタイプ（音符を取ってループすると、その音符の動きに沿って移動する敵に変わる）、音符マークのブロックを撃つと出現するタイプがある。サウンドモニュメントでは音符を撃った穴から敵が4匹（ある程度ステージが進むと8匹）湧出する。敵に触れるとダメージを受け、同時にミュージックボールが縮小し、直前に獲得した音符も吸い取られる。最小の状態で敵に触れるとゲームオーバーになる（但し、コンティニュー機能で復活できる）。また、一定スコアに達するとミュージッくん楽団（特定のステージでは固定で出現する）が出現し、取るとダメージを受けて縮小したミュージックボールが1段階大きくなる。ステージは全部で11。ステージ後半は難易度が高く、最終面は音符が隠されている（他の面は音符が見えているか、音符マークを撃つと出現）。また、前半では取得できるオンプルに余裕があるが、ステージ9や11はオンプル数きっかり取得しないと、サウンドモニュメントに突入できない数量に制限されている。
Title: オトッキー (Otocky)
Section: 登場する楽器・音源

オルガン(ORGAN) - 3タイプのバリエーションがあり、ステージでのデフォルトは1タイプである。電子ピアノ(EPIANO) - 2タイプのバリエーション(EPIAN2)がある。クラビネット(CLAVI)ビオラ(VIOLA) - 2タイプのバリエーションがある。木琴(MOKKIN)ブラス(BRASS)オーボエ(OBOE) - 2タイプのバリエーションがある。ピアノ(PIANO)クラリネット(CLANET)パーカッション(NOISE) - 3タイプのバリエーションがある（但し、B.G.M MODEのSTAGE 7以降はNOISEしか選べない）。ギター(GUITAR)アコーディオン(ACCORD)ミュート(MUTE)バイオリン(VIOLIN)チェロ(CELLO)ピチカート(PZICAT)オカリナ(OCARIN)鉄琴(TEKKIN)ベース(BASS)ピッコロ(PICCOL)サインウェーヴ(SINEWV)スチールドラム(STLDRM)小鳥(BIRD)
Title: オトッキー (Otocky)
Section: スタッフ

セディックいずみひでき、石原恒和、岩井俊雄、桝山寛、三浦明彦、なかむらまきこアスキーはまだよしふみ、もりたつねお、あきもとしゅうじ、うえきょうよういち、やすだまさあきゲーム・デザイン：岩井俊雄プログラム：デジタルエンタテインメント
Title: オトッキー (Otocky)
Section: 評価

ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、15.58点（満25点）となっている。ゲーム誌『ユーゲー』では、「ボタンを押すたびに奏でられる自分だけのメロディーは、音こそ貧弱なものの現在の音ゲーに引けを取るものではない」、「完全にクリアすると、自分の好きなように音楽を作ることも可能になるが、最終面が非常に難しくそれだけが少々残念な点である」と評している。
Title: DEPTH_(1996年のゲーム) (Fluid (video game))
Section: abstract

『DEPTH』（デプス）は、1996年に発売されたPlayStation用ソフトである。本作は「CRUISE STAGE」と「GROOVE EDITOR」と呼ばれる2つのモードが収録されており、前者はイルカが深海を泳いで効果音を集める内容であり、ゲームオーバーや制限時間等の概念がない。「GROOVE EDITOR」では、イルカが集めた効果音で音楽を作るという内容である。
Title: DEPTH_(1996年のゲーム) (Fluid (video game))
Section: 評価

ライターのポルノ鈴木はレッドブルによせた記事の中で、本作をゲームミュージックとクラブミュージックが接近した例として取り上げており、その実態をゲームに見せかけてゲーム市場に送り込んだ作曲ソフトと称している。加えて、鈴木は本作で用いられている音楽がテクノやアンビエント、ドラムンベースで統一されている点を指摘し、イルカを泳がせて得た音を適当に並べるだけで踊れる音楽ができる点を評価している。