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Title: 火 (Fire & Forget II)
Section: 象徴としての火
Subsection: 比喩

恋愛感情や怒りのような高ぶる感情はしばしば火や炎にたとえられる（比喩）。「焼け木杭（ぼっくい）に火がついた」という表現は、一度焼けて炭になった木の杭はその後も簡単に火がつくことから、かつて恋愛関係にあった男女がありがちなことに再度恋愛関係になることを意味している。また「火を噴くように」怒ったりするのもこの例である。羞恥などで頬が赤くなるのを「火が出るよう」と形容する例もある。また、危険なものとの認識から、危機に陥ることを「尻に火がついた」などという例もある。野球において投手が打ち込まれる（立て続けにヒットを打たれる）と「火だるま」や「炎上」といわれる。「火をつける」は実際に燃料に点火する場合にも使うが、たとえばある計画や活動を立ち上げる際にも使うことがある。一旦点火すると後は勝手に燃え上がるところからの転用であろう。発案者や仕掛け役のことを「火元」とか「火付け役」とかいう例もある。
Title: アイドルマスター_マストソングス (The Idolmaster Must Songs)
Section: abstract

『アイドルマスター マストソングス Presented by 太鼓の達人』（THE IDOLM@STER MUST SONGS Presented by たいこのたつじん）は、バンダイナムコエンターテインメントより2015年12月10日に発売されたPlayStation Vita用音楽ゲーム。
Title: アイドルマスター_マストソングス (The Idolmaster Must Songs)
Section: 概要

アイドルマスターシリーズの作品だが、タイトルロゴにPresented by 太鼓の達人と入っており、ゲームシステムは『太鼓の達人』をベースにしている。収録楽曲の異なる「赤盤」と「青盤」が同時発売。赤盤はアイドルマスターシリーズ初期の楽曲が、青盤は2009年以降の楽曲がそれぞれ40曲ずつ収録される。キャラクターは3頭身にデフォルメされて登場する。また、太鼓の達人のキャラクターであるどんちゃんとかっちゃんも765プロのキャラクターの衣装に着せ替えることができ、その際のボイスはそのキャラクターと同じになる。2015年7月18日-19日に開催されたアイドルマスター10周年記念ライブイベントの「THE IDOLM@STER M@STERS OF IDOL WORLD!!2015」にて発表された。
Title: アイドルマスター_マストソングス (The Idolmaster Must Songs)
Section: 収録楽曲

裏譜面が存在する楽曲を太字で、別歌唱バージョンがある場合は出典にて記載する
Title: アイドルマスター_マストソングス (The Idolmaster Must Songs)
Section: 収録楽曲
Subsection: 赤盤

アーケードゲーム『アイドルマスター』、Xbox 360用ソフト『アイドルマスター』、音楽CD『マスターアーティスト』、Xbox 360用ソフト『ライブフォーユー!』、PSP用ソフト『アイドルマスターSP』、音楽CD『マスタースペシャル』の楽曲と、『THE IDOLM@STER M@STERS OF IDOL WORLD!!2015』のテーマ曲を収録。アイドルマスターTHE IDOLM@STERポジティブ!エージェント夜を往くおはよう!!朝ご飯魔法をかけて!アイドルマスター（Xbox 360）GO MY WAY!!relations私はアイドル♥マスターアーティストI Wantキラメキラリふるふるフューチャー☆迷走Mind目が逢う瞬間スタ→トスタ→隣に…フタリの記憶Kosmos, Cosmosいっぱいいっぱい空ライブフォーユー!shiny smileDo-Daimy songアイドルマスター SPColorful Days (12 Colors)オーバーマスターマスタースペシャルL・O・B・M乙女よ大志を抱け!!ゲンキトリッパー黎明スターラインlivENext LifearcadiaALRIGHT*フラワーガールMythmaker自転車ショッキングな彼リゾラ赤盤 EXTRATown ～Must Mix～神さまのBirthdayアイ MUST GO!
Title: アイドルマスター_マストソングス (The Idolmaster Must Songs)
Section: 収録楽曲
Subsection: 青盤

Xbox 360・PS3用ソフト『アイドルマスター2』、音楽CD『マスターアーティスト2』、TVアニメ『アイドルマスター』、劇場版『輝きの向こう側へ!』、PS3用ソフト『ワンフォーオール』、『シャイニーTV』、DS用ソフト『ディアリースターズ』の楽曲と『THE IDOLM@STER M@STERS OF IDOL WORLD!!2014』のテーマ曲、『太鼓の達人』の書き下ろし曲を収録。アイドルマスター2THE IDOLM@STER 2nd-mixMEGARE!The world is all one !!きゅんっ!ヴァンパイアガールLittle Match GirlSMOKY THRILL七彩ボタンHoney Heartbeat ～10 Stars Mix～Alice or Guiltyマスターアーティスト2START!!TRIAL DANCEDay of the futuretear眠り姫風花何度も言えるよジェミースマイル体操YOU往MY進！ラ♥ブ♥リ♥LOVEオーダーメイドテレビアニメREADY!!CHANGE!!!!自分REST@RT約束シャイニーフェスタMUSIC♪edeNVault That Borderline!ビジョナリー劇場版M@STERPIECE虹色ミラクルワンフォーオールONLY MY NOTEアクセルレーションディアリースターズ“HELLO!!”青盤 EXTRAThinking ～Must Mix～We Have A Dream待ち受けプリンスIDOL POWER RAINBOWマジで...!?
Title: CLOSED_NIGHTMARE (Closed Nightmare)
Section: abstract

『CLOSED NIGHTMARE』（クローズド・ナイトメア）は、日本一ソフトウェアより2018年7月19日に発売されたホラーアドベンチャーゲーム。対応機種はPlayStation 4とNintendo Switch。
Title: CLOSED_NIGHTMARE (Closed Nightmare)
Section: あらすじ

薄暗く殺風景な部屋で目覚めた一人の女。周りを見渡してみても見覚えがなく、それどころか自分の記憶すらも思い出せない。加えて、不可解なことに、感覚が麻痺して全く動かない左腕。あまりの出来事に混乱する彼女に追い打ちをかけるように、突如として部屋の電話が鳴り響く。｢あなたは上代真莉亜。この実験の参加者です。あなたにはある役目を担ってもらいます｣実験とは何なのか？なぜ自分は記憶を失っているのか？左腕が動かない理由とは？何もわからないままに、真莉亜は進む。その先に待ち受けるのは、数々の理不尽な恐怖であるとも知らずに
Title: CLOSED_NIGHTMARE (Closed Nightmare)
Section: システム

テキストパート劇中は基本的このパートで進行される。途中で挟まれる選択肢は、選択を誤ればそのままバッドエンドへ直行してしまうものが多い。探索パート気になる箇所や物を調べられる。一見すると特に変わった所が見られない物であっても、特定のアイテムを使用する事で重要な意味を成す事がある。ムービーパートドラマの様な実写形式で進む。設定の画面でスキップが可能。チャプターセレクトプレイヤーがこれまで辿ってきた道筋が、ラインとアイコンで描かれている。メニューの『CHAPTER SELECT』から選択可能。通過済みのチャプターからプレイを再開出来る『ジャンプ機能』があるが、再開するとそれまでの道筋や取得したアイテムは前回そのチャプターを通った時の状態になるため、注意が必要。
Title: CLOSED_NIGHTMARE (Closed Nightmare)
Section: 登場人物
Subsection: 主要人物

上代 真莉亜（かみしろ まりあ）演 - 太田英里 / ほしあいめみ本作の主人公の女性。閉鎖された部屋で目覚め、その時には一切の記憶を失っていた。自分の物と思われるスマホを通じて語りかけてくる｢千鶴（ちづる）｣と名乗る謎の人物によって自身の名前を教えられ、千鶴の主宰する『実験』と称された命懸けのゲームに身を投じていく。何故か左腕の感覚を失っており自分の意思で動かす事は出来ないが、左腕に取り憑いているらしい｢八木仁美（やぎ ひとみ）｣と名乗る女性が動かす事で、両手を使わなければならない状況を乗り切っている。実験を経ていく内に断片的に記憶が蘇っていくのだが、そこから明らかになった事実は真莉亜自身は実験が始まる前に既に命を落としていたというものであり、この実験の目的は仁美の体を器として真莉亜を蘇生させる事であった。エンディングはノーマルエンドとトゥルーエンドの二種類に分岐するが、どちらでも最終的には仁美の体から離れ成仏している。八木 仁美（やぎ ひとみ）演 - 太田英里実験の途中で存在が判明した謎の女性。真莉亜の動かない左腕に取り憑いている様で、筆談を用いて真莉亜と意思の疎通が出来る。本来は他人と上手く話せない内気で人見知りな性格らしいが、劇中では文字通りの八方塞がりな状況でも常に真莉亜を気遣い、時には寄り添おうとする優しい性格を垣間見せており、徐々に真莉亜との間に信頼関係を築いていく。実は現在の真莉亜の体は彼女のものであり、真莉亜が仁美の体に取り憑いているのが真相である。実験が始まる少し前に子供が流産したショックで軽度の鬱を患い、生きる目的がないからという理由で、仁美本人は真莉亜に体を明け渡しても構わないとすら考えている。なおエンディングに到達するには、真莉亜の魂を仁美の体に定着させている“あるもの”を取り外す必要があり、それをしないまま進行してしまうとバッドエンドとなる。ノーマル及びトゥルーエンドでは真莉亜からの｢あなたを求めている人がいる、あなたはあなたの人生を生きて｣という言葉に心動かされ、生きる決意を固めた。銀城 瑛翔（ぎんじょう えいと）演 - MASAYA実験の途中で真莉亜と出会った青年。彼もまた記憶を失っている。穏やかな性格の持ち主で、真莉亜と協力しながら実験を乗り越えていく。実は真莉亜を殺した張本人。生まれながらにして強い殺人衝動を持ち、普段は小動物を殺す事で気を紛らわせていたが、やがて抑えられなくなった後は人間（いずれも女性ばかり）を手にかけていた殺人鬼だという事が物語中盤で判明する。真莉亜の左腕の感覚が失われているのも瑛翔が真莉亜殺害後に彼女の左腕を焼いて食べたせいであり、この実験に瑛翔が招かれたのは真莉亜に瑛翔を殺させる事で瑛翔の血肉と化した彼女の一部を取り戻させ、真莉亜を完全な形で復活させるのが目的であった。更に記憶喪失だというのも自分の身を守るために吐いていた全くの嘘であり、千鶴が成仏した後に本性を露にし、真莉亜に襲い掛かった。仁美によって返り討ちにされた後は怨霊に乗り移られた状態で蘇り（他の面々と違い、何故自我を保ったままでいられたのかは不明）、真莉亜を絶体絶命の危機に追い込むが、怨霊に取り憑かれながらも僅かに正気を取り戻していた真莉亜の夫・蓮司（れんじ）によって首を切断される。その後は｢俺を助けろ｣、｢死にたくない｣と最期まで身勝手極まりない言葉を吐き続けながら、首だけの状態で蓮司に持ち去られていった。八木 純（やぎ じゅん）演 - 藤木力真莉亜の器となっている八木仁美の夫で、仁美とは物心ついた頃からの幼馴染。彼も仁美と共に実験に参加させられ、物語中盤で真莉亜と出会った。一見すると気性が荒く粗野にも思えるが、実際は曲がった事を嫌う芯の通った一本気な性格である。当初は仁美を案ずる余り、彼女に取り憑いている真莉亜を｢バケモノ｣呼ばわりし敵意を隠そうとしなかったが、当の仁美に窘められたのもあって、次第に態度を軟化させていく。物語が始まる少し前、産気づいた仁美を病院へ連れて行く途中で瑛翔に追われ助けを求めてきた真莉亜に遭遇するも、仁美の事で頭が一杯だった純は真莉亜を見捨ててしまい、結果として真莉亜は瑛翔に殺されてしまう。純がこの実験に参加させられたのは、瑛翔と同じく｢生きる価値のない人殺し｣だとして千鶴の復讐の標的とされてしまったためであった。トゥルーエンドでは、実験から生還した数ヶ月後に仁美と共に真莉亜の遺体が遺棄されていた場所（ゲーム冒頭で真莉亜が最初に目覚めた部屋に酷似している）に花を供えに訪れ、その際に真莉亜からのメッセージが書かれたメモ帳を発見した。
Title: CLOSED_NIGHTMARE (Closed Nightmare)
Section: 登場人物
Subsection: その他の人物

千鶴（ちづる）声 - 三浦愛未真莉亜（仁美）のスマホを通じて語りかけてくる謎の人物。幼い子供の様な声で話す。記憶を失った状態で目覚めた真莉亜に名前を教え、『実験』と称した命懸けのゲームに参加させる。その正体は、真莉亜共々瑛翔によって殺されてしまったため生まれてくる事の叶わなかった真莉亜と蓮司の娘。物語終盤でホルマリン漬けにされた胎児の状態で姿を現し、自らの出自を語った。なおこの実験を始めたのは真莉亜のためではなく、飽くまで自分のためだと言い切っている。子供（どころか赤子なのだが）とは思えない大人びた口調で話す反面、真莉亜に復讐を止めるよう促された時は、癇癪を起こして泣き叫んだ。終盤で三人の前に姿を現した際に、真莉亜に再び瑛翔と純への復讐をやめるよう促され泣き叫ぶが、真莉亜が生前の時の様に子守唄を聴かせた事で大人しくなり、成仏していった。上代 蓮司（かみしろ れんじ）演 - 長江和貴真莉亜の夫。真莉亜共々、物語開始以前に瑛翔によって殺害されている。生前は強面と愛想の無さで他人に怖がられてばかりいる事に悩んでいたらしく、真莉亜の最初に蘇った記憶の中でそれについて真莉亜に相談している場面が見受けられた。桃にアレルギーを持つ。実験開始時には怨霊に取り憑かれており、傷だらけの仮面を着けて鉈を振り回しながら真莉亜達に襲い掛かってくる。しかし一度仮面が外れた事で僅かながらも自我を取り戻したのか（詳細は用語の欄を参照）、終盤で瑛翔に再び殺されかけた真莉亜を救う。真莉亜からの｢千鶴が待ってる。もし生まれ変われることができたら、今度こそ幸せになろう｣との言葉を受けた後は、瑛翔の首を持ったまま何処へと去っていった。学者（仮称）物語の随所で入手できる手記の書き手。最初にこの実験を始めた“先生”なる人物によって、｢魔術の研究をしてほしい｣と招かれた学者の一人であり、本名は不明。手記の中で｢残してきた妻と娘が心配だ｣と語っていたため、性別は男性だという事だけが判明している。研究を続けていく内に、“先生”の目的が死者を蘇らせる『反魂の儀』を完成させて死んだ妻子を取り戻す事であると知ってからは、極めて危険かつ倫理にも反するそれを阻止するべく秘密裏に動き出す。しかし時は既に遅く、実験は失敗し研究が行われていた土地は怨霊で満ち溢れてしまう。せめて正気を保っていられる内に、まともな思考を書き記しておこうと残したその手記は、真莉亜達が先へ進むための助けとなった。灯里（あかり）純と仁美の間に生まれてくる筈だった子供。真莉亜が殺された直後に流産しており、仁美はこの一件で軽度の鬱を患う事となった。劇中では両親を千鶴から守るべく『反魂の儀』のために集められた生贄の一人に憑依し、ランタンを持った仮面の人物の姿で真莉亜達の前に現れた。終盤で真莉亜によって正体が明かされ、純から｢今までありがとう｣と抱き締められた後は静かに成仏していった。
Title: CLOSED_NIGHTMARE (Closed Nightmare)
Section: 用語・アイテム

反魂の儀（はんごんのぎ）劇中で行われる『実験』の最終目標。死者の魂を呼び起こし、他人の体に定着させる事で蘇生を試みる禁忌の儀式。手記によると、儀式を行うにはまず蘇らせたい対象を過不足なく揃える（これは死体を過不足なく揃えると言う意味ではなく、霊的に完全であるという意味。真莉亜の復活が不完全だったのは、体の一部が欠損した状態で死んだため）。次に対象の魂を生贄の体に仮面を介して憑依させ、自分とは異なる他人を自分の体として受け入れさせる事で、元の魂を追い出して定着させる。なお一体だけでは生贄は足りず、複数体いるのが望ましいらしい。この儀式は蘇らせたい対象を含めた、生贄達の生きようとする意思をエネルギーとしている。それを最大限引き出す事で儀式発動が可能となり、その者達には命懸けの試練に興じさせる必要がある。元は手記に記されていた“先生”なる人物が、死んだ妻子を蘇らせようとしたのが全ての始まりであった。だが実験が失敗した事で、研究が行われていた土地は怨霊で満ち溢れ施設内の人間達は怨霊に体を奪われてしまい、“先生”自身も命を落とす最悪の結果となってしまう。恐らく千鶴は両親の魂共々儀式の失敗が原因で呼び起こされ、何らかの方法で儀式の全貌を知った後に、母の真莉亜を蘇らせようと実験を始めたものと思われる。紋章カード（もんしょう-）重要アイテムの一つ。試練をクリアする度に入手が可能。三枚セットとなっていて、三枚全てに同様の惑星記号が描かれている。手記によると元は集められた学者の一人の研究成果の賜物の様で、『空間移動の魔術』を行うためのアイテム。術者に魔力が無くとも簡単に魔術を発動させられるが、施設内の書斎でなければ使用出来ない。桃のお守り劇中で度々登場する謎のアイテム。見かけは桃を象ったキーホルダーの形をしている。怨霊に体を奪われた蓮司を度々退けるだけの力を持つが、一度使うと消えて無くなってしまう。トゥルーエンドを迎えるには、このお守り以外に『ぶどうのブローチ』と『竹のしおり』が必要不可欠となる。
Title: セレクション_選ばれし者 (The Sword of Hope)
Section: abstract

『セレクション 選ばれし者』（セレクション えらばれしもの）は、1989年12月28日にケムコから発売されたゲームボーイ用ロールプレイングゲーム。北米および欧州ではThe Sword of Hopeのタイトルで発売された。アドベンチャーゲームのような画面構成とコマンド選択によるゲーム進行を特徴とする本作は、後に他機種に移植された（#移植版）。また、続編となる『セレクション 選ばれし者』（1992年）が発売された他、本作と続編の2作品をパッケージした『セレクションI＆II 選ばれし者＆暗黒の封印』（1998年）が発売された。
Title: セレクション_選ばれし者 (The Sword of Hope)
Section: ゲーム内容

主人公ハイン王子が15歳の誕生日を迎えた時、王国に現れた敵と戦うという内容で、3Dマップで構成されたフィールド上を進みたい方向に矢印を合わせて進む。独特の世界観や戦闘時の魔法やダメージシステムなどが用いられている。アドベンチャーゲームのような画面で「みる」、「あける」、「たたく」といったコマンドを使いゲームを進めていく。マップ上で矢印の先に●(黒丸)が出ている方向に進もうとすると、雑魚敵との戦闘になる。戦闘を行うのはハイン1人のみ。敵は複数出現することもある。戦闘中、敵はハインのほかに他の敵を攻撃（同士討ち）することがある。ただし同士討ちを起こすのは異種族同士のときのみである。また、雑魚敵との戦闘中に他の雑魚敵が乱入してくる事がある。魔法の中には敵一体を選んで攻撃するものや敵全体を攻撃するものの他に、敵・味方を問わず誰かにランダムで当たるものや、敵・味方全てを巻き込むものがある。ハインのHPが0となると、じいの所から再開となる。戻される以外のペナルティは特にない。ゲームの進行状況はパスワードで記録する事が出来る。
Title: セレクション_選ばれし者 (The Sword of Hope)
Section: 登場人物

ハイン主人公。リッカー王国の王子だが、誕生時に左腕の痣を見た父ヘネシーに殺されかけ、騎士パスカルによって森の奥に匿われ育てられた。15歳になり、暗黒に染まった王国を救う旅に出る。剣と魔法の両方を使いこなす。『2』ではコーリン一族が守る神殿が襲撃された事件をきっかけに旅に出ることになる。ヘネシー王ハインの実父で現リッカー国王。ハインが生まれる少し前に、知識欲が災いして古の暗黒の封印を解き、とりつかれてしまった。『2』では息子の旅立ちを見送り、ハインがやられる（または全滅する）と城に戻る魔法を掛けてくれたりして手助けしてくれる。暗黒の竜（暗黒竜）ヘネシー王が暗黒の封印を解いた事により蘇った竜。ヘネシー王にとりつきリッカー王国を暗黒に染めた。『2』ではウィッシュの剣が盗まれた事により物語の最終盤に復活し、ハインに戦いを挑んでくる。じい（パスカル）リッカー王国に仕える老騎士。乱心した王からハインを匿い育ててきた。祈祷師じいの友人で、お告げの言葉（パスワード）を教えてくれたり有料で回復してくれる。
Title: セレクション_選ばれし者 (The Sword of Hope)
Section: 登場人物
Subsection: 商売人達

各地でアイテムを販売してくれる人たち。森の店のおかみ広場に至る道で森の店を営む女性。信心深く、教会で祈るための魔法「グレイス」の書を持つ。再び店を訪れるとグレイスの書が眠る隠し部屋に案内してくれる。闇商人からくり洞窟や城に至る地下迷宮で商売を営む。自分の事を「腹黒い」と言うだけありアイテムの値段は若干高め。
Title: セレクション_選ばれし者 (The Sword of Hope)
Section: 登場人物
Subsection: 魔法使い達

リッカー王国を守ってきた3人の魔法使い。マーテル「知恵」を司る痩身の男。西の森に住む。最初はハインを相手にしないが…。シャボー「勇気」を司る筋肉質の男。東の滝の裏に住む。試練の為に、ハインを滝の下の洞窟へ突き落とす。カミュ「愛」を司る美女。北の山の塔に住む。美貌が災いしてある怪物に狙われている。
Title: セレクション_選ばれし者 (The Sword of Hope)
Section: 登場人物
Subsection: 亡霊

死してなお世を憂い現世に留まる者達。ポリニャックかつて闇を封じた剣士。流行り病で亡くなるも彼の流した涙はサファイアとなりある怪物に奪われてしまった。サファイアを取り返すと自分が使っていたプラチナの鎧をくれる。レミー王妃乱心した夫ヘネシーから誕生直後の息子ハインを庇って絶命した。彼女の遺品が重要な役割を果たす。
Title: セレクション_選ばれし者 (The Sword of Hope)
Section: 評価

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計26点、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、17.47点（満30点）となっている。また、同雑誌1991年5月24日号特別付録の「ゲームボーイ オールカタログ」では、アドベンチャーゲームの要素が強い事や会話による情報収集がメインとなっている事を指摘した他、マップが広くコマンドで移動するため「慣れないと自分の位置がつかみにくい」と否定的に評価している。
Title: セレクション_選ばれし者 (The Sword of Hope)
Section: セレクションII 暗黒の封印

『セレクションII 暗黒の封印』（セレクションツー あんこくのふういん）は、1992年9月4日に日本のケムコから発売されたロールプレイングゲーム。北米では『The Sword of Hope II』のタイトルで発売された。前作から5年後を舞台に主人公のハインを操作し、リッカー国の不吉な言い伝え通りに赤い光が走った古代神殿を調査するというストーリー。前作とは異なり最大3名のパーティプレイが可能となっている。2012年にはニンテンドー3DS用のバーチャルコンソール対応ソフトとして配信された。
Title: セレクション_選ばれし者 (The Sword of Hope)
Section: セレクションII 暗黒の封印
Subsection: ゲーム内容

基本システムは前作と同じだが、いくつかの変更点が存在する。前作は1人旅だったのに対し、本作は最大3名のパーティを組む。エンカウント方式がランダムエンカウントとなった。敵の同士討ちや雑魚敵の乱入が起きなくなった。敵・味方にランダムで当たる魔法、敵・味方全てを巻き込む魔法が無くなった。全滅するとヘネシー王の所から再開となる。前作と同様、ペナルティは特にない。戦闘後などに時折手に入るコインを使う事で、賭博場でルーレットをする事が出来る。ルーレットでは様々なアイテムが手に入る。ゲームの進行状況はセーブする事で記録できる。セーブファイルは3つまで。
Title: セレクション_選ばれし者 (The Sword of Hope)
Section: セレクションII 暗黒の封印
Subsection: 登場人物

ハインヘネシー王暗黒の竜（暗黒竜）
Title: セレクション_選ばれし者 (The Sword of Hope)
Section: セレクションII 暗黒の封印
Subsection: 登場人物

=第2作では最大3名のパーティを組む。ミュート魔王ザクドスの封印を守っていた、魔道士コーリン一族で唯一生き残った少年。再び魔王を封じるためハインに同行する。幼いながらも攻撃魔法に優れる。ニーナ宝探しの好きな父と旅している少女。父とはぐれて怪物に襲われた所をハインらに救われ、父を捜すために同行する。ボギーモンスターハンターの青年。山で怪物に襲われたハインらを助け同行する。魔法は使えない生粋の戦士型。レイラ潜水艦を駆るモンスターハンターの女性で、ボギーの恋人。海で遭難したハインらを助け同行する。魔法も少々使える。
Title: セレクション_選ばれし者 (The Sword of Hope)
Section: セレクションII 暗黒の封印
Subsection: 登場人物

=ウィンダー王その昔、ザクドスを倒し封印した王。亡霊となった今でも4つのオーブのひとつ、風のオーブを守っている。火炎竜ネコジャラ島の海底火山に棲む竜。4つのオーブのひとつ、火のオーブを守っている。ノーマル博士ファーブ島に住む発明家。飛行船を完成させるために飛翔石を必要としている。ザクドス古代神殿に封印されていた魔王。盗賊が封印の石棺を壊した事により復活する。コーリン一族を皆殺しにした後、暗黒竜を復活させるためにウィッシュの剣を盗む。
Title: セレクション_選ばれし者 (The Sword of Hope)
Section: セレクションII 暗黒の封印
Subsection: 評価

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、6・6・6・4の合計22点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、18.2点（満30点）となっている。
Title: エレファンク (Elefunk)
Section: abstract

『エレファンク』は、PLAYSTATION Storeで配信されているPlayStation 3専用のパズルゲーム。1人または2人用。プレイヤーは主人公のゾウが渡る橋となる骨組み（トラス）を画面上で組み立てる。ゾウの重量に耐えられなかった場合は橋が壊れてしまうため、強度のある骨組みをつくらなければならない。短い時間で少ない部品を使ってゾウを橋に渡すほど高評価となる。
Title: RED_STONE (Red Stone)
Section: abstract

『RED STONE』（レッド ストーン、韓国語：붉은보석）は、韓国のL&K Logic Korea社が開発したオンラインゲーム。韓国、日本およびアメリカ合衆国においてサービスが提供されている。日本では、株式会社ゲームオン運営のもと2004年12月21日よりクローズドベータが開始された。2005年1月20日に無料オープンサービスを開始し、2005年2月24日に正式にオープンした。2022年4月から、ゲームオンは子会社である株式会社G・O・Pに一部業務を委託し、2023年1月1日は運営事業のすべてをG・O・Pに承継した。2024年1月24日、G・O・Pは「RED STONE」日本サービスの提供を翌月14日をもって終了し運営をL&K社へ移管すると発表した。また同年2月9日、L&Kは今後のサービス体制として株式会社モビディックと共同運営を行うと発表した。
Title: RED_STONE (Red Stone)
Section: 概要

中世的なファンタジーの世界観を基調とした2DMMORPGであり、攻撃手段としては現代的な兵器は登場せず剣や弓、魔法や術などを主体としている。ゲーム内にはボイスチャットは無く、文字とエモーションで交流する。日本サーバーが独立しているため、他国言語と触れることはほとんどない。日本版のトップページや広告などのキャラクターデザインは隼優紀。
Title: RED_STONE (Red Stone)
Section: ストーリー

舞台は、農業と交易が発展した文化の中心地・フランデル大陸の極東地方。この地方では、約500年前に「RED STONE（レッドストーン）」と呼ばれる赤い石が空から落ちて来たと言う伝説がある。そして、それを手にした者は、不老不死と莫大な富を得られると言われているが、実際にそれに触れた者は、誰もいなかった。そして、今日も「RED STONE」を求めて多くの冒険者達が、探索の旅に出るが、これまでに何人もの冒険者が「RED STONE」によって、生きる意味の全てを失った。それでも、人々は様々な想いを胸に、RED STONEを探し続けるのであった。 「RED STONE」の伝説天上界に住む6つの元素、火、水、風、大地、光、闇の神獣達。この神獣達は、自分の石を持っている。それぞれ、赤、青、緑、黄、白、黒の6つがあり、その中で火の神獣が持つ赤い石を「RED STONE」と呼ぶ。ある日、地下界に住んでいた小さな悪魔が、自分の力を強化するために、天上界に上がり「RED STONE」を守っていた神獣の護衛天使を殺害し、「RED STONE」を奪取する事件が起きた。その悪魔が身を隠すために選んだ場所は地上界だった。地下界は激しい暗闇のため、弱くて小さな悪魔が石を守るには良い場所ではなかったからだ。行方不明となったその石を探すために、天上界では地上界に「RED STONE」を持っていると不老不死の命が保障される、大きな富を手に入れられる等あらゆる噂を流した。この噂の広がりと共に、石の探索のために天使も派遣した。しかし、その努力にも関わらず、「RED STONE」奪取事件が起きてから300年の年月が経った。自分の石である「RED STONE」を守っていた火の神獣の長期間に渡る不在により、天上界の6つの元素間の均衡が少しずつ崩れ始め、「RED STONE」を盗んだ悪魔も、徐々に天上界にとって脅威の存在となり始めた。そして、あまりに長い時間が経過したため、「RED STONE」の中で眠る火の神獣の「ひな」の孵化の時が近づきつつあった。
Title: RED_STONE (Red Stone)
Section: 特徴

変身システムプレイできるキャラクターの職業は12対+1の計25職。条件を満たした状態でXキーを押すとジョブチェンジでき、状況に合わせて能動的に対応が可能である。スキル制とレベル制の両立必要経験値を満たすことでスキルポイントが得られる。スキルポイントを割り振ることでスキルレベルが上昇し、スキルの効果が変化する。スキルレベルが高くなるに従って、その上昇には多くのスキルポイントが必要となる。同様に、必要経験値を満たすことでレベルが上昇し、ステータスポイントが得られる。レベルの上昇により、最大HP・CPが上昇する。ステータスポイントを割り振ることでステータスが上昇し、攻撃力などが変化する。スキルは1キャラクターで50種類、ステータスは7種類と自由度が高い。称号アイテムシステム一つの武器、防具に対し最大3つまで付加される特殊効果のこと。称号の種類は約500個あり、スキルレベル上昇、ステータス上昇、各種抵抗上昇など様々な効果がある。武器、防具によって付加可能な称号が限定されている。チャージポイントシステムマジックポイントに類似する概念として、キャラクターはチャージポイント(CP)をもつ。スキルを使用すると、キャラクターはCPを消費もしくは獲得、またはその両方をする。一部を除いてスキルには必要CPが存在し、それを満たさない場合にはスキルは発動しない。CPは自然に回復せず、スキルまたはアイテムの使用、レベルアップなどによって回復する。また、「歩く」の状態での移動では減少しないが、「走る」の状態での移動によって減少する。武器攻撃・魔法を問わずスキルによってCPは増減し、一般的に強力な効果を持つスキルほど消費CPが大きい。変身によりジョブチェンジするためにはCPが15以上である必要があり、CPが一定値以下になると変身が解除され強制的にジョブチェンジが行われる。CPをすべて消費、あるいはマイナスになってもペナルティは存在しない。CPを一定時間最大に保つアイテム、味方のCPを回復するスキル、相手のCPを減少させるスキルなどが存在する。覚醒システムレベルが300に到達すると覚醒クエストを受諾出来る。覚醒クエストを完了すると選択した職業に応じて特定スキルを強化でき、強力なスキルを使えるようになる。転生システムレベルが600に到達すると転生クエストを受諾出来る。転生クエストは5回まで完了でき、転生するとレベルが元レベルに応じて減少する。その代わりにステータスポイントやスキルポイントを獲得し、3次転生まではステータスポイントとスキルポイントが全て初期化される。
Title: RED_STONE (Red Stone)
Section: サーバー一覧
Subsection: 通常ワールド

2024年1月現在、Strasserad（シュトラセラト）、Vaultish（ボルティッシュ）、Bridgehead（ブリッジヘッド）の3サーバーを選択出来る。また、決戦用のワールドとして「PVP BATTLE ZONE」が用意されている。なおサーバー間ではキャラクターやアイテムは移動することが出来ない。
Title: RED_STONE (Red Stone)
Section: サーバー一覧
Subsection: その他

Gold Experience2012年から毎夏オープンする期間限定サーバー。Goldとサーバーを文字り「金鯖」と呼ばれる。経験値倍率が数十倍に設定され、夏休み期間に楽しみたいプレイヤーが集結する。ハンゲーム専用サーバー「Fire Element」2009年3月26日にオープンしたが、2016年7月7日にサービスを終了した。ネットマーブルによる提供2005年5月19日に提供を開始したが、2011年7月28日（木）をもって運営を株式会社ゲームオンに移管した。
Title: RED_STONE (Red Stone)
Section: ゲームシステム
Subsection: ゲーム内通貨

通貨は「Gold」。フィールドや宝箱、取引、売買により手に入る。1キャラクターの所持できる上限金額は20億Gold、銀行に預けられる上限金額は40億Goldである。また、便利アイテムを購入するためのポイントとして「GEM」や「サービスポイント」がある。GEMはクレジットカードまたは電子マネー、おサイフケータイにより購入できる。有効期限は最終購入日より1年間であり、再び購入することで有効期限が延長される。サービスポイントは、公式サイト訪問キャンペーンなどにより獲得できる。
Title: RED_STONE (Red Stone)
Section: ゲームシステム
Subsection: アイテム

ノーマルアイテムアイテム名が白色で表示される。上位アイテムとしてDXアイテム、Ultimateアイテムがある。これらは戦闘の度に耐久力が減少し、0％になると修理するまで装備不能になる。課金アイテムとしてEXアイテムがある。これは期間に応じて魔力充電量が減少し、最終的にはノーマルアイテムと同じになる。最大400％まで有効期間を延長できる。レアアイテムアイテム名が青色で表示され、アイコンの左上にRのマークが付く。ユニークアイテムアイテム名が金色で表示される。アイコンの左上にUのマークが付いている。スーパーユニークアイテムアイテム名が紫色で表示される。アイコンの左上にSのマークが付いている。アルティメットユニークアイテムアイテム名が金色で表示される。アイテムの左上にUのマーク、右下にUMUマークが付いている。ブラックファイヤーユニークアイテムアイテム名が金色で表示される。アイテムの左上にUのマーク、右下にUMUマークが付いている。装備出来る数に制限がある。セットアイテム複数のアイテムを装備することで追加効果を得られる。秘密ダンジョン内で入手可能なものと、ボスを倒すことで入手可能なものの2種類がある。後者は一度装備すると取引が不可能になる。アイコンの左上にTのマークが付いている。アイテムのかけら設定されている番号のかけらを全て集めることでユニークアイテムに復元可能。秘密ダンジョンの宝箱から入手可能。鑑定士により何番のかけらかが分かる。便利アイテム公式サイトでのみ購入することができる。
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Section: ゲームシステム
Subsection: スキル

スキルポイントを使用することで、スキルの取得またはスキルレベルの上昇ができる。取得には、前提となるスキルを一定レベル以上取得していることが必要である場合がある。スキルキャラクターが所有するスキル。各ジョブ25種類、1キャラクターで50種類のスキルを覚えることができる。レベル上限は50である。難易度が1から5までの5段階存在する。ギルドスキルギルド（後述）が所有するスキル。レベル上限はスキルによって異なる。ミニペットスキルミニペット（後述）が所有するスキル。レベル上限は5である。
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Section: ゲームシステム
Subsection: デスペナルティ

一定時間のステータス減少であり、経験値は減少しない。
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Section: ゲームシステム
Subsection: パーティー

他人と協力して狩猟すること。敵一体から獲得できる経験値は減少するが、場によっては、効率が良くなる。最大8人で構成される。
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Section: ゲームシステム
Subsection: エンチャント

アイテムに称号を付与し改良・強化する。称号上限は3つまで。エンチャントアイテムに称号を付与する。ノーマル・レアアイテムの場合、追加される称号はランダム。ユニーク・スーパーユニークアイテムの場合、効果選択が可能で称号のレベルを上げることが可能。成功確率は「運」によって変化する。リング系のユニークアイテム・スーパーユニークアイテムは失敗するとアイテムが消滅し、それ以外のアイテムは失敗すると使用不可能になる。オプション魔法のお守りアイテムに称号を付与する。種類によって成功確率が設定されている。エンチャントとは異なり、失敗しても消滅・使用不可能にはならない。アイテム修理壊れたアイテムを修理する。称号は全て消える。便利アイテムから入手できるアイテムを使用することで称号はそのまま修理できる。称号削除1つの称号を選んで取り外す。称号の向上1つの称号を向上させる。数値の再設定1つの称号の数値をランダムに再設定する。アイテム合成2個のアイテムを混ぜ、その中のいくつかの称号をどちらか1個のアイテムに付与する。アイテム複製一定確率でアイテムを複製する。
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Section: ゲームシステム
Subsection: 露店

マップ内で店を開き、他のプレイヤーに売ることができる。価格は自由に決定できるが上限はGoldでは10億である。また露店主が20億Goldもっている・その商品を買うと20億を超える商品は買うことができない。
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Section: ゲームシステム
Subsection: クエスト

NPCからの依頼を解決し報酬と経験値を受け取る。チュートリアルクエストプレイ開始直後に始まる練習用クエスト。初心者クエスト初心者向けの連続したクエスト。連作クエスト連続して発生する一連のクエスト。一般クエスト様々な内容の、短期間で終了するクエスト。称号クエストクリアすることで特殊な能力を使えるようになるクエスト。メインクエスト1「RED STONE」の謎を追うメインストーリー。Chapter.5クリア後は繰り返しクエストとなる。Chapter.1（2006年2月23日実装）Chapter.2（2007年3月28日実装）Chapter.3（2007年11月6日実装）Chapter.4（2008年3月18日実装）Chapter.5（2008年6月3日実装）メインクエスト2メインクエスト1の続編。メインクエスト1を完了することで自動的に受諾される。Chapter.4クリア後は繰り返しクエストとなる。Chapter.1～4（2017年12月27日実装）
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Section: ゲームシステム
Subsection: 秘密ダンジョン

特定のダンジョン内に配置されているボーナスステージ。ポータルクリスタルを使うことにより突入可能。入ることのできるLvが設定されており、1キャラクターにつき1日2回までしか入ることができない。（ただし課金アイテムを使うと3回入ることもできる）
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Section: ゲームシステム
Subsection: ギルド

プレイヤーが集まって作る集団。Lv10以上、市民権を持った状態でギルドマスターもしくは副ギルドマスターに申請すると加入できる。加入してから3日間は別のギルドに入ることができない。作成するには専用クエストのクリアと100万Goldが必要。更に各サーバーに決められた数のギルドしか作為することが出来ず、その制限枠内でギルドを作成することができる。マスター以外のメンバーが40日以上ログインしていないと強制的に解散となる。マスターが30日以上ログインしない場合は、副マスターに権利が移る。ギルドにはレベルが存在する。レベル上昇と共に手に入るスキルポイントを使ってギルドスキルを上昇させることができる。
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Section: ゲームシステム
Subsection: ギルド戦（GvG）

ギルド同士で行われる対人戦。以下の3つがある。攻城戦毎週土曜日に行われるギルドホールの争奪戦。制限時間は40分。攻撃側は時間内に紋章を破壊、防衛側は紋章を死守すれば勝ちとなる。ポイント戦攻城戦の参加ギルドの組み合わせを決める「vsモンスター戦」。土曜7時から金曜22時までの間に週2回まで参加可能。ギルド戦7種類の戦闘フィールドでギルド同士の力比べをする。ギルド戦申込事務所でギルドマスターが予約時間と戦場を選び1万Goldを支払って申し込む。制限時間は30分。ギルドが全滅するか制限時間が経過すると終了する。
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Section: ゲームシステム
Subsection: アイテムモール

便利アイテムを購入するシステム。ウェブブラウザ上で利用できる。便利アイテムを選択し、ワールド・キャラクター・自分のワールド・キャラクターを入力すると便利アイテムを他のプレイヤーにプレゼントできる。また、ゲーム内で便利アイテムを購入できる「どこでモール」も存在する。
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Section: ゲームシステム
Subsection: ミニペット

キャラクターによって召喚される異界の元素の霊。便利アイテムにより召喚する。通常召喚される火・水・風・土・光・闇・幻の7種類の他ミニペット合成の際に低い確率で出現する陰・陽が存在し、精霊型、自然型、神霊型の3種類に成長する。装備アイテムを食べることにより経験値を取得してレベルが上がり、レベルの上限は100。またレベル100同士のミニペットを合成させることでミニペットを進化させることができ、その場合のレベル上限は150。活性化できるのは通常1体までだが、便利アイテムにより2体同時に活性化できる。最大32体まで保有可能。保有期間は30日であり、便利アイテムにより保有期間を延長可能。
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Section: ゲームシステム
Subsection: ネフォンクリーチャー

キャラクターと行動を共にする仲間で、キャラクター性能を向上させる効果を持つ。
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Section: ゲームシステム
Subsection: サポートセンター

公式サイトに設置されている窓口。プレイヤーと運営・サポートチーム間の連絡に利用する。不具合報告や意見・要望、ユーザー間のトラブルの報告などには原則として返答しないとしている。
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Section: ゲームシステム
Subsection: ワンタイムキー

ログインする度に、メールアドレスに送られるランダムパスワードを要するシステム。アドレスを登録することで、公式サイトおよびゲームにログインする際、正しいIDおよびパスワード入力後にメールが送信され、記載されたパスワードをさらに入力することでログインできるようになる。アカウント登録時に使用したアドレスとは別のアドレスを登録する必要がある。ワンタイムキーを受信できなくなった場合はサポートチームに連絡し本人確認の上でワンタイムキーを解除することが可能。設定は任意だが、今後不正利用に関する問い合わせについて、ワンタイムキーを設定したプレイヤーのみを対象とする場合があるとしている。
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Section: ゲームシステム
Subsection: 2次パスワード

ゲーム接続時に入力する6桁の数字。
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Section: ゲームシステム
Subsection: 決戦システム

専用ワールド・マップにおいて、プレイヤー同士で戦えるシステム。最初から300Lvのキャラクターが作成でき、NPCからアイテムを購入して装備する。1人vs1人から4人vs4人まで行える。2008年、2009年のWorld Cyber Gamesにおいて公式種目に選ばれた。2008年は、日本最強決定戦トーナメント（予選）においては4人vs4人、WCG2008世界大会（本戦）においては2人vs2人で決戦を行った。2009年は、予選・本戦ともに4人vs4人で決戦を行った。日本では期間限定でしかサーバーがオープンされていなかったが、2013年9月26日のアップデートによりプレミアム・ゾーン扱いで正式にオープンとなった。
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Section: 終了したゲームシステム

以下は運営移管により提供を終了している。
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Section: 終了したゲームシステム
Subsection: REDs連絡帳

公式サイトに設置されている掲示板。プレイヤーと運営・サポートチーム間の連絡用に利用できる。不具合報告や意見・要望、ユーザー間のトラブルの報告などには原則として返答しないとしている。
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Section: 終了したゲームシステム
Subsection: アイテムオークション

公式サイトでのオークションシステム。アイテムの出品・入札・落札が可能。実際の取引はゲーム内において直接行う。
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Section: 終了したゲームシステム
Subsection: パソコンガード

ゲームに使用するパソコンの情報をIDに登録し、登録されていないパソコンからのアクセスを制限するシステム。1つのIDに対して最大6台のパソコンが登録できる。同じパソコンでも接続方法(有線接続無線接続など)によって個別に登録する必要がある。ActiveXを使用しているためウェブブラウザに依存する。携帯電話を使えないなどの理由で前述のワンタイムキーを使用できないプレイヤーに対するセキュリティ対策として導入された。ワンタイムキーの方がより安全であるとしており、そちらの使用を推奨している。ワンタイムキーとの併用は出来ない。
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Section: プレイヤーキャラクター

1アカウントにつき各サーバーに15キャラクターを作ることができる。キャラクターの性別は選択できない。他プレイヤーとの同一名称のキャラクターは作成不可能。
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Section: プレイヤーキャラクター
Subsection: レベル

レベルの上限は2000。レベルアップすることにより1レベルにつきステータスポイントを4つ（ネクロマンサー/悪魔、霊術師/闘士、光奏師/獣人、メイドは5つ）貰える
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Section: プレイヤーキャラクター
Subsection: ステータス

力物理攻撃力に影響する。剣士/戦士/ウルフマンの場合レベルアップすると自動的に+1される敏捷命中率、回避率、盾のブロック率、クリティカル率が影響する。アーチャー/ランサーの場合レベルアップすると自動的に+1される。健康HPと防御力に影響し、座った状態でのHP回復速度が変わる。プリンセス/リトルウィッチの場合レベルアップすると自動的に+1される。運敏捷とは別に命中率、回避率、クリティカル率に影響しその他にも状態異常抵抗力、落とし穴回避率、追加攻撃、アイテム取得確率が変化する武道家/シーフの場合レベルアップすると自動的に+1される。知識魔法攻撃、属性攻撃の攻撃力に影響する。ウィザードの場合レベルアップすると自動的に+1される。知恵属性抵抗、状態異常抵抗、経験値ボーナスに影響する。ビーストテイマー/サマナーの場合レベルアップすると自動的に+1される。カリスマ（威厳）最大CP、減少CP速度、状態異常抵抗に影響する。ビショップ/天使の場合レベルアップすると自動的に+1される。属性抵抗火、水、風、地、光、闇の6種類あり抵抗値が多いほど属性攻撃の被ダメージが軽減される。属性抵抗力は表示最大が90%（表示されないだけでそれ以上の数値も存在する）。フィールドによっては抵抗値が下げられる場合がある。善悪値キャラクターの善悪の性向によりボーナス/ペナルティがある。これは各ワールドにおいての、天上界、地下界、赤い悪魔の優勢劣性によってボーナス/ペナルティは変化する。善悪値はメインクエストChapter.5において、キャラクターが「RED STONE」をどの世界に持っていくかによって変化する。
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Section: モンスター

フィールド上、またはダンジョン内に配置されている敵。倒すことで経験値が得られ、アイテムやGoldなどを落とすことがある。
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Section: モンスター
Subsection: レベル

キャラクターと同様にモンスターはレベルをもつ。キャラクターレベルとモンスターレベルが近いほど、獲得できる経験値が大きくなる。
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Section: モンスター
Subsection: ステータス

キャラクターと同様にモンスターはステータスをもつ。属性抵抗はキャラクターは上限が90%となっているが、モンスターの場合は100%以上なものもいる。
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Section: モンスター
Subsection: モンスター分類

モンスターは以下の5種類に分類される。アンデッド型人間型悪魔型動物型神獣型また、それぞれの分類において、以下の10段階の等級がある。一般1, 2, 3, 4セミボス1, 2, 3ボス1, 2, 3「モンスター鑑別師」の称号を得ることでこれらの情報を見ることができる。さらに、以下の3つの区分がある。ノーマルEx:ノーマルに比べて全体的に能力が高い。Zin:HPや防御力が高く、強力なスキルを備えているモンスターも存在する。
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Section: 不正アクセス

2008年6月頃より、販売を目的としたゲーム内通貨の不正取得が発生した。主にRMT業者を中心とした、中国系のアンダーグラウンド集団による不正アクセスで、ゲーム内のGoldやアイテムが盗難にあう事例が多発した。
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Section: 不正アクセス
Subsection: 逮捕事例

2008年6月12日、他の会員IDとパスワードを使って不正にアクセスしたとして、不正アクセス禁止法違反の疑いで、山梨県警と小山署は3人を逮捕した。3人は、2008年3月3日午前7時34～42分、インターネットカフェから不正にアクセスした疑い。IDなどを使われた会員が同4日、「ゲーム内のアイテムが消失した」と県警に相談。この男性と大学時代の友人だった3人の犯行と特定し、逮捕した。
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Section: 不正アクセス
Subsection: 運営チームを装った悪質行為

2008年6月頃より、運営チームを装ったキャラクターを使用し、会員IDやパスワード、生年月日を聞き出すといった悪質な行為が確認されていた。2009年10月1日、2008年6月から2009年8月の1年2ヵ月間に運営チームを装って他人のIDを奪い、返却と引き換えに電子マネーを奪い取ったとして、不正アクセス禁止法違反と恐喝などの疑いで中学2年の少年を書類送検したと愛知県警が発表した。少年は、約100人分のIDとパスワードを聞き出して自宅のパソコンから25回不正アクセスし、IDなどを勝手に変更したうえ、同級生の男子生徒と共謀して「電子マネーをくれればIDを返す」と電子マネー約35万円分を奪っていた。
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Section: 不正アクセス
Subsection: キーロガーやウイルス

2008年10月頃より、掲示板やブログ等のコミュニティ内で紹介されたサイトを介してキーロガーやウイルスがパソコンに侵入し、会員IDやパスワードが知られてしまい、「ゲーム内のGoldやアイテムを盗まれた」という報告が多くあった。ゲームオンは、被害にあった場合にはウイルスチェックを行い、パスワードを変更、連絡帳から報告、公的機関へ相談するよう指示している。また、ウイルスやスパイウェアにより会員IDやパスワードが知られた場合、対応や補填等を行わないとしている。
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Section: 不正アクセス
Subsection: 不正アクセス事件

2009年5月31日、「RED STONE」と「眠らない大陸クロノス」などのプレイヤーのゲームデータの一部に対する不正アクセスが行われた可能性のある事をそれぞれの公式サイトから公表し、全てのプレイヤーのパスワードを変更する処置がなされた。2009年6月1日には、悪意ある第三者からの不正アクセスがゲームオンの管理するWebサーバほかに対して行われていたことを確認したと、同社から発表があった。プレイヤーへの対応としては、翌日の6月1日までにID登録時のメールアドレスに仮パスワード送信の措置（旧パスワードの強制凍結と新パスワードへの移行措置）が取られた。当時のメールアドレスを紛失したプレイヤーに対しては、2日後の6月2日に登録アドレス変更システム設置が行われた。6月18日には、2009年3月1日から同年5月31日までにゲームにログインしていたプレイヤーに「プチポータル・スフィアー」、上記期間中にログインし且つGEMを使用して便利アイテムを購入していたプレイヤーに対してはさらに「魔力解除キット[取引不可]」「400サービスポイント」が進呈された。ゲームオンは2009年6月1日、この不正アクセスに対し「個人情報の流出は確認されていない」と発表している。