shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: ウルティマオンライン (Ultima Online)
Section: 仮想世界の構築
Subsection: 変動する物価

伝統的なRPGではアイテムの価格は固定されており(例えば「鋼の剣」はどの街で購入しても1000Gなど)、本作においては需要と供給により、アイテムの価格が変動する。多くのキャラクターが購入するアイテムは価格が上がり、多くのキャラクターが売却するアイテムは価格が下がる。これにより、過剰在庫を抱えた街で品物を安く仕入れ、それを品不足の街で高く売り利益を得る事ができる。また、この事はアイテムを売買する商人、商人をモンスターから守る護衛、商人のアイテムを狙う強盗、と言った多種多様な遊び方をプレイヤーに与えていたが、このシステムは後にバグか仕様変更によって、その動作を停止している。
Title: ウルティマオンライン (Ultima Online)
Section: 仮想世界の構築
Subsection: 生態系

モンスターや動物達は、あるバランスを持って生息している。モンスターの数が減ればその分動物の数が増え、肉食動物の数が減ればその分草食動物の数が増える。逆に草食動物が減ると肉食動物の数も減り、モンスターの数が増える。このシステムも上記同様、バグか仕様変更によって動作が停止中である。
Title: ウルティマオンライン (Ultima Online)
Section: 仮想世界の構築
Subsection: 会話するNPC

NPCは雄弁である。徳の高いキャラクターが近づけば挨拶し、徳の低いキャラクターが近づけば罵倒する。幽霊を怖がり、周辺の会話に反応する。職業により一定の知識が設定されており、自分の職業に関する事、人名、地名等の固有名詞に反応を示し、簡単な会話が可能である。また、買い物をするときには他のRPGならばNPCを選択して語りかけ、商品を売り買いするウインドウを開くのが一般的だが、本作のNPCと取引をする際はチャットで「Vendor buy」（店員、買う）「Vendor sell」（店員、売る）と発言しなくてはならない。ただし現在のバージョンでは取引相手をクリックして取引ウインドウを表示させる機能も盛り込まれている。NPCもプレイヤーキャラクターと同様にステータスを持ち、彼らを襲いアイテムを奪う事もできる。
Title: ウルティマオンライン (Ultima Online)
Section: ゲームバランスの特徴と変革

本シリーズは度重なるバージョンアップと改変で、初期と比較してゲームバランスやシステムそのものが根幹から変更された部分が多い。
Title: ウルティマオンライン (Ultima Online)
Section: ゲームバランスの特徴と変革
Subsection: LBR以前の特徴

最初期UO～拡張パックLBRまでのゲームバランスは、一貫してリアリティ路線を追求していた。武器や鎧にはいわゆる「伝説に語り継がれている」と言うような品はまったく存在しないと言って過言ではなく、装備品は基本的に他のプレイヤーが製作したアイテムに頼るのが基本となっていた。また、最初期版のスキルの上昇も、周囲の人間が音楽を奏でれば、自分も釣られて音楽のスキルが上昇するなど、周囲の環境が自身の能力に変化をもたらすという、非常に現実味を帯びたシステムであった。LBR以前最大の特徴と言えば、プレイヤーに与えられた全ての情報が極端にアバウトであったこともあげられる。例えば、攻撃相手の体力を知るには、相手のライフバーを見るしかないが、具体的な数値を知る事はできない。アイテムをクリックしても、武器の具体的な強さを知る方法は無いし、アイテムを生産するにしても、どの程度の確率でそのアイテムを作る事ができるのかも知ることは出来なかった。
Title: ウルティマオンライン (Ultima Online)
Section: ゲームバランスの特徴と変革
Subsection: AoS以後の特徴

拡張パックAoS以後のUOのゲームバランスは、一変して数値を前面に押し出す形式となった。敵を攻撃すれば与えたダメージがポップして表示されるし、アイテムを生産しようとすれば詳細に作成成功確率が表示されたり、それがどのような効力を持つアイテムで、どのように使えばよいのか等、今までとは逆に過剰なほど親切なヘルプシステムが搭載され、新規のプレイヤーもより遊びやすくなった。装備品も、従来のようなプレイヤーが製作したものをプレイヤーが振り回すというより、敵モンスターから奪ったアイテムを少しずつ上位品に乗り換えてキャラクタを強化してゆき、最終的には強大なボスクラスモンスターを倒して伝説の武具を手に入れるという、モンスターとの戦闘をメインに据えたゲームバランスに移り変わってゆく。すなわち、現在のウルティマオンラインは、ワールドシミュレーターという側面よりもゲームとしての側面がより強く押し出された状態となっている。しかし一方で、こうした度重なる詳細化と「ワールドシミュレーター」から「ゲーム」寄りへの改変が繰り返される毎に旧来のユーザーが少しずつ離れてしまうという弊害も発生した。
Title: ウルティマオンライン (Ultima Online)
Section: ゲームクライアント

ウルティマ・オンラインのゲームクライアント（ソフトウェア本体）は現在までに３種類のバリエーションが存在する。2Dクライアントサービス最初期から存在するゲームクライアントで、ビジュアル的には最も劣るが、ハイエンド3Dモデルで作られたアニメーションをドット絵で修正/描かれた滑らかなキャラクターアニメーションは現代ゲームアート史上でもなお高品位に位置する。しかし後に追加されたキャラクタやアイテムは品位の低い3Dで描かれたものを無理やり2Dアニメにしたものが多く、絵的にギャップがある敵キャラなども存在する。このクライアントは現在でも利用可能で、必要スペックの低さや動作の安定感からほとんどのプレイヤーが利用している。3Dクライアント拡張パック「第３の夜明け」以降に追加されたクライアント。キャラクターの映像はすべて3Dグラフィックに置き換えられ、従来までの2Dクライアントと比較して滑らかになったが、リリース当時としても必要なコンピュータースペックが高かったことから普及はしなかった。また、3Dグラフィックで描かれているのはキャラクターのみで、マップやアイテムなどは2Dクライアントのそれとほぼ同一である。前期と後期でプレイヤーキャラクターのモデリングが別のものに差し替えられていた。インタフェースについては2Dクライアントよりも多少使い勝手が向上していたが、基本は同一である。現在は後述のKRクライアントと差し替えられているため、このクライアントを用いてプレイすることは不可能。 このクライアントより新たに追加された3Dキャラクターグラフィックの多くは新規に作られたものではなく、開発中止になったUltima Online 2のグラフィックの流用である。当初は本クライアントソフトのみが更新されるようになり、従来の2Dバージョンは次第にサポートを終えると宣言されていた。KRクライアント「Kingdom Reborn」と名づけられたゲームクライアント。すべてのグラフィックとインタフェースが新規に作り起こされたが、当初リリースされたベータ版クライアントの完成度が極端に低く（従来のバージョンで可能なことができない等）、それを引きずったまま正式運用にこぎつけた。ちなみに、映像は3D風だが、実態は3Dレンダリングされた映像を2D変換(プリレンダリング)してアニメーションさせている物で、非常に滑らかで旧来と比べて美しい映像表現となっている。本クライアントは事実上3Dクライアントの後継バージョンであり、すれ違う形で3Dクライアントは完全廃止された。また、このクライアントバージョンが普及次第2Dバージョンのクライアントのサポートも完全停止すると予告されていたが、後述のSAクライアントの登場と同時に廃止となった。SAクライアント拡張パッケージ「ステイジアン アビス（STYGIAN ABYSS」）」より、KRクライアントに替わって登場した最新のゲームクライアント。KRクライアントのグラフィックやインターフェイスを引き継ぎながらも、多数の改良および変更が施された。
Title: ウルティマオンライン (Ultima Online)
Section: シャード（ゲームサーバー）の一覧と特徴
Subsection: 日本シャード

Asuka / アスカ （1998年9月28日開設） - 日本国内最古シャード。Yamato / ヤマト （1998年9月28日開設）-アスカと数時間差で開設されたシャードWakoku / ワコク （1998年10月31日開設）Hokuto / ホクト （1999年1月22日開設） - 運営会社の米国担当者が公式サイトにおいて「Hokotu」と2回も誤記。ユーザー間では「ホコツ」と呼ばれる事もある。Izumo / イズモ （1999年10月1日開設）Mizuho / ミズホ （2001年4月30日開設）Sakura / サクラ （2002年10月21日開設） - 日本では最も新しいシャード。Mugen / ムゲン （2001年10月16日開設） - 上級者ルールの適用される、ハードコア・シャード。
Title: ウルティマオンライン (Ultima Online)
Section: シャード（ゲームサーバー）の一覧と特徴
Subsection: アジアおよびオセアニアシャード

Arirang （韓国）Balhae （韓国）Formosa （台湾）Oceania （オーストラリア）
Title: ウルティマオンライン (Ultima Online)
Section: シャード（ゲームサーバー）の一覧と特徴
Subsection: 欧州シャード

Drachenfels (ドイツ)Europa (イギリス)
Title: ウルティマオンライン (Ultima Online)
Section: シャード（ゲームサーバー）の一覧と特徴
Subsection: 米国シャード

AtlanticPacificGreat LakesLake SuperiorBajaChesapeakeNapa ValleySonomaCatskillLake AustinLegends - 当初 AOL Legends というAOL会員限定シャードだったが、現在は一般利用者にも開放されている。Siege Perilous - ハードコア・シャードOrigin -下記のTest Sosariaに代わり、変更・修正が全世界に先駆けて行われ、その調節がテストされる。
Title: ウルティマオンライン (Ultima Online)
Section: シャード（ゲームサーバー）の一覧と特徴
Subsection: その他のシャード

Test Sosaria - 常設されていたテストシャード。開発陣によって色々な仕様がテストされていたが、Origin開設に伴い廃止。また、これとは別に臨時のシャードが設置され、テストが行われる事があるAbyss - 1998年のハロウィンに設置された期間限定のイベントシャード。プレイヤーはモンスターに扮し、他のプレイヤーや一般NPCをAbyssに叩き込ませるという、この分野では初の「楽しい」シャード。Farmageddon - 1998年の感謝祭に設置された期間限定のイベントシャード。Farm（農場）+armageddon（ハルマゲドン）の合成語で、内容もその題名に準じて農夫と家畜たちが大戦争を繰り広げる、「愉快な」シャード。Santa's Slay - 1998年のクリスマスに設置された期間限定のイベントシャード。上記Farmageddonに触発されて作られたシャード。プレイヤーはサンタ等に扮し、人々をSlayしていくという、これまた「微笑ましい」シャード。発音がSanta's Sleigh（サンタのそり）と同じになる言葉遊び。Shard of the Dead - 2005年のハロウィンに設置された期間限定のイベントシャード。Baekdu - 韓国用のハードコア・シャード。「アメリカ、そして日本向けにはハードコア・シャードがあるのに韓国にはなぜないのか」という抗議要望に応えて開設されたが、いざオープンしたところが利用者が極少数であったため、2002年6月閉鎖。
Title: Heroes_of_the_Storm (Heroes of the Storm)
Section: abstract

『Heroes of the Storm』（ヒーローズ・オブ・ザ・ストーム）は、ブリザード・エンターテイメントが開発したWindows、macOS用のマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ（MOBA）。『ウォークラフト』シリーズ、『ディアブロ』シリーズ、『StarCraft』シリーズ、『オーバーウォッチ』、そして『バイキングの大迷惑』など、同社の作品に登場したキャラクターたちがプレイアブルキャラクターとして登場する。基本無料でプレイ可能だが、2018年1月現在で日本語に未対応である。
Title: Heroes_of_the_Storm (Heroes of the Storm)
Section: 歴史

2010年BlizzCon 2010にて、「Bllizard DOTA」が初公開される。2012年商標の関係により、「Bllizard DOTA」から「Bllizard All-Stars」に名称変更。2013年11月8日 - BlizzCon 2013にて、「Heroes of the Storm」(開発名称「Bllizard All-Stars」)が正式発表。2015年5月19日 - 「Heroes of the Storm」オープンβテスト開始。6月2日 - 「Heroes of the Storm」正式サービス開始。2018年11月2日 - 「BlizzCon 2018」にて、本作初のオリジナルキャラクター・「Orphea」が発表される。12月13日 - ブリザードは本作の開発体制の縮小を明言する。2022年7月7日 - ブリザードは新規販売コンテンツの追加計画がなく、必要なサポートの提供のみと明言し、事実上の開発終了となる。
Title: ジェットセットラジオ (Jet Set Radio)
Section: abstract

『ジェット セット ラジオ』（JET SET RADIO）は、セガより発売されたアクションゲーム、またはそのシリーズ、または同シリーズ内における架空の海賊ラジオ放送番組のことである。略称はJSR。ラインナップは以下の通り。ジェット セット ラジオデ・ラ・ジェット セット ラジオタイピングジェットジェット セット ラジオ フューチャー
Title: ジェットセットラジオ (Jet Set Radio)
Section: 概要

ストリート文化のアンダーグラウンドな側面がテーマで、実在の首都圏を参考にして構築された架空世界トーキョーを舞台にしたステージをスケートシューズで走行し、指定された場所でグラフィティ（落書き）を描いて行くゲームである。ケーサツやライバル（他のグループ）の妨害を回避して、グラフィティでストリートを埋め尽くすことを目標とする。なお、ゲーム冒頭で現実におけるグラフィティ行為は犯罪行為となりうることを警告している。ポップカルチャーの中でもストリート系を基調としており、グラフィティを筆頭に、演出や背景音楽、グラフィックも全てストリート系に統一されている。BGMは架空のラジオ放送である「ジェット セット ラジオ」にて、ディスクジョッキーがノンジャンル・ノンストップで音楽をかけ続けるという設定になっている。曲は長沼英樹などが手がけている。2000年当時としては珍しいトゥーンレンダリング技術のゲームへの応用による、ポップなアニメのようなグラフィックが特徴である。セガは本シリーズ内におけるこの技術を"マンガディメンション"と呼んでいる。
Title: ジェットセットラジオ (Jet Set Radio)
Section: ジェット セット ラジオ

『ジェット セット ラジオ』は、ジェット セット ラジオシリーズの1作目である。Electronic Entertainment Expo の「2000 ゲーム・クリティック・アワード」でのベスト・オブ・コンソール部門では最優秀賞を受賞し、同時にベスト・オブ・アクション部門でも最優秀アクションゲーム賞を受賞した。その他にも細かい物を含めると10程度の様々なゲームの賞を獲得している。2012年にはデ・ラ・ジェット セット ラジオをベースとしたHD画質対応版がPlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Vitaの3機種にて配信が開始された。また、同時にiOSとAndroid端末向けにも配信された。日本ではiOS版に2012年12月20日、Android版は2013年1月30日、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Vitaの3機種は2013年2月20日に配信開始した。なおiOS版及びAndroid版はiOS 8/Android 5.0への互換性に問題があった影響で両方の配信を停止している。再開の目処はたっていない。2023年2月7日をもって、Xbox 360向けストアでの配信・販売の終了を予定している。
Title: ジェットセットラジオ (Jet Set Radio)
Section: ジェット セット ラジオ
Subsection: モード

ストリート基本となるストーリーモードを含むモード。ストーリーを進めるとトライアルモードで遊べるようになる。グラフィティゲーム中で使うグラフィティを選択するモード。グラフィティはゲーム中で入手する他、オリジナルグラフィティを作成することもできる。また、ドリームキャスト版ではメモリーカードに保存されているJPEG形式の画像も使用可能。メモリーカードにJPEG形式の画像を保存するには、『ドリームパスポート』などでインターネットに接続し、ウェブサイトなどから画像を保存する必要がある。また、PlayStation Vita、iOS、Android版では搭載カメラで撮影した画像をグラフィティとして使うことができる。インターネットドリームキャスト向けWebブラウザ『ドリームパスポート』の一部機能が制限されたバージョンを起動するモード。以前は、ジェット セット ラジオ公式ホームページでトライアルモードのランキング登録・閲覧が可能だった。これは、ゲーム内からインターネットに接続し、公式ホームページにアクセスしてゲームのセーブデータをアップロードすることで参加が可能というもの。また、自作したグラフィティをアップロードしたり、他のプレイヤーがアップロードしたグラフィティをメモリーカードにダウンロードしたりすることも可能だった。HD版ではオンラインランキングや、機種によりトロフィー、実績などを閲覧できる。システムストーリーモードやトライアルモードのステージスコア確認などができるモード。
Title: ジェットセットラジオ (Jet Set Radio)
Section: ジェット セット ラジオ
Subsection: プレイヤーキャラクター

ストーリーモードを進めることで、徐々にプレイヤーキャラクターが増えていく。キャラクターは以下の3タイプに大別される。ビートタイプ：最もバランスの取れたタイプで、癖の少ないキャラクターが多い。持てるスプレーの数は20本。ガムタイプ：グラフィティを描いた時の点数が高いが、コマンドが複雑で持てるスプレーの数は15本と最も少なく、スタミナも低いので上級者向け。コーンタイプ：グラフィティコマンドが易しく、スプレーの数は30本と全タイプ中最大だがその分点数が低い。テクニックが高いのでトリックで点数を稼ぐタイプ。ビート17歳男性。身長:167charactor:不良favorite:レコードtype:ビート本作の主人公。ヘッドフォンと緑のサングラスが特徴。チュートリアルでガムとコーンの課題をクリアし、GGに加入する。性格は不良とあるが、デ・ラで追加されたムービーを見る限りは普通の青年。シブヤチョウのジェットクラッシュとデ・ラのコンボ加入時のレースでも登場。ガム17歳女性。身長:165charactor:あまのじゃくfavorite:チューインガムtype:ガムGG初期メンバーの一人。頭をすっぽりと覆うヘッドギアと運動するとパンチラする程の超ミニ丈のワンピースが特徴。あまのじゃくと言われているが、ビート同様本編ではあまりうかがえない。コガネチョウのジェットクラッシュとデ・ラのキューブ加入時のミッションでも登場。コーン16歳男性。身長:162charactor:天才favorite:キャップtype:コーンGG初期メンバーの一人。深くかぶったニット帽とたらこ唇が特徴。経緯は不明だがガムとGGを結成し、シブヤチョウを縄張りとしている。ベンテンチョウのジェットクラッシュで登場。コンボ23歳男性。身長:193charactor:狂暴favorite:BIGサイズな物 type:ビート巨体で￥の大きいネックレスと担いでいるラジカセが目立つ。GGの中では最年長。パワーは全キャラ中最高だが小回りが効きにくい。デ・ラではキューブと共に海外の街『グラインドシティ』から来た設定に変更され、EDもプロフェッサーKではなく彼が喋っている。ガラム19歳男性。身長:175charactor:短気favorite:ケンカtype:コーン虫のようなサングラスをかけ、スキンヘッドに上半身裸と中々強烈な見た目のキャラ。他のメンバーは服やスケートに名前を入れているが、唯一上半身裸なので腰にタトゥーとして入れている。ビス16歳女性。身長:158charactor:へそ曲がりfavorite:お金type:ビート小柄でおかっぱ頭と少女らしい服とヘッドフォンと紺色と水色のタイツが特徴。小回りの利くキャラだが、ビートタイプの中でパワーは最も低い。キューブ20歳女性。身長:168charactor:クールfavorite:ガイコツtype:ビート腹に刺青とドクロのベルトをしているのが特徴。性能はビート同様バランスが取れているが、同タイプの他キャラよりスプレーを5本多く持てる。デ・ラではコンボ同様グラインドシティからやってきてGGに加入し、衣装も黒のノースリーブに変更されている。ヨーヨー16歳男性。身長:160charactor:ウソつきfavorite:偽物のブランドtype:ガムGG男性陣の中では一番背が低い。黄緑のフードに赤いサングラスをかけている。ベンテンチョウのレースに勝利すると加入。通常キャラの中ではガムタイプの中でパワーが最も低いので上級者向け。エアーはフロント・バック・ハーフパイプ含め全て回転系。シュガー21歳女性。身長:166charactor:ルーズfavorite:辛いものtype:ガムドレッドヘアーと赤いゴーグルに白いツナギが特徴。シブヤチョウのレースで勝利すると加入。ガムタイプ最高のパワーで、同タイプの他キャラで厳しいステージでも活躍出来る。ソーダ19歳男性。身長:185charactor:冷酷favorite:パズルtype:コーン鶏の鶏冠のような髪と黄色いゴーグルが特徴。GGのキャラの中では持てるスプレーの数が最多の40本。専用エアー『カラテ』はキックで、ターンを入れた『カラテ180』では回し蹴りになる。
Title: ジェットセットラジオ (Jet Set Radio)
Section: ジェット セット ラジオ
Subsection: 敵キャラクター

ポイズンジャムfavorite:ホラービデオ type:ビートコガネチョウを本拠地とするライバルチーム。半魚人（?）のマスクが特徴。トーキョー中を「恐怖」で埋め尽くそうと目論んでいるものの、頭が悪いため、美女をさらうがマネキンだったなどという間抜けさぶりがコメディと化している（無論、本人たちは気づいていない）。後に六角グループに洗脳され、マスクが外されヘルメットを被った姿で再登場する。ノイズタンクfavorite:ケミカルフード type:ビートベンテンチョウを本拠地とするライバルチーム。顔全体をマスクで覆い、特殊なメガネで暗闇の中を行動する。カラダに仕掛けたテープレコーダーで、街のノイズを収集している。電気機械の知識で街中の電気施設を利用し、人々をパニックに陥れようとしている。ポッツを誘拐してメカに改造する。ラブショッカーズtype:コーンGGが本拠地とするシブヤチョウを狙う女性ライバルチーム。失恋の痛手から狂気に陥り、愛という名のつくものすべてを否定し、関わるものに絶望をもたらす。シブヤチョウのアベック誘拐事件の裏で、糸を引いていたというウワサもある。ストーリーモードの序盤から彼女たちと戦うこととなる。ケーサツ(警察)オニシマ警部身長152favorite:タバコと酒汚れたコートに背が低く、リーゼントの様な髪型が特徴の警部。ガキ(特にビート等)が嫌いなのか容赦なく、ゴム弾を発砲したり、たかが子供1人にジエータイや特殊部隊、ヘリコプター、戦車を呼ぶなど、型破りかつ、破天荒な行動をする悪徳警官（本来、現実の警察には身長制限があり、男性の身長は160cm以上であるが、低身長であるオニシマが何故、警察官になれたのかは不明）。警察署では、彼の事を「鬼のオニシマ」と呼ばれている。弱点は背中であり、ラクガキをすると「クソー!」と言って悔しがる。また、彼はタバコと酒だけで一週間生きられるらしい。警官オニシマ警部の部下。白い防弾チョッキを着ている。ラクガキをしているビート達に容赦なく、飛び掛かってくる。倒す事ができない。白バイクオニシマ警部の部下。バイクを乗ってビート達を追いかけて来る。ウィリー走行しながら攻撃して来る事もある。キドータイ(機動隊)オニシマ警部が呼んだ特殊部隊。催涙弾を撃ってビート達を鎮圧しようとする。ジエータイ（自衛隊）オニシマ警部が呼んだ自衛隊。マシンガンを持って発砲したり、さらには、ヘリコプターや戦車を使うなど現実にはあり得ない行動をする。ヘリコプタージエータイのヘリコプター。ミサイルを発射したりする。弱点はヘリコプターの正面であり、ラクガキをすると墜落する（ただし墜落すると巻き添えになるので、注意が必要）。戦車ジエータイの戦車。戦車砲を撃って攻撃してくる。ドーベルマンオニシマが放ったドーベルマン。噛まれると離れない。六角グループ六角ゴウジtype:ガム六角グループの会長。トーキョーの街を牛耳っている。地域活性化や生活向上等のトーキョー未来都市プロジェクト「六角プロジェクト2000」を企てているが、本性は殺し屋の部下を呼んだりする冷酷な男。GGが書いたグラフィックに全てポスターを貼るが、ラクガキされ、最終的にはビート達と戦う。弱点が頭であり、ビート達にラクガキされ、奈落の底へと堕ちた。電話の会話では日本語で話すが、デ･ラでは英語で話す。ちなみに、デ･ラでは、ある条件を満たすとゴウジを使用する事ができる。金のサイエージェント六角グループ直属の殺し屋グループ。様々なタイプが存在しており、徒歩タイプのノーマル戦闘員「金のサイ戦闘員」、スナイパータイプの「スナイパー戦闘員」、火炎瓶で攻撃する「殺し屋1号バクダン大元帥」、飛行タイプの「殺し屋2号ロケット参謀」、火炎放射器を使う「殺し屋3号ファイアー将軍」、大柄な体格の「カイリキ戦闘員」、デ・ラにて登場する鞭を使う戦闘員、電気を使う戦闘員などが登場している。
Title: ジェットセットラジオ (Jet Set Radio)
Section: ジェット セット ラジオ
Subsection: その他

プロフェッサーK身長:185トーキョーのストリートを中心とする海賊ラジオ番組「ジェットセットラジオ」のカリスマ的DJ。トーキョー在住13年。スーパーアフロドレッドヘアーが特徴。国籍不明の毒舌ラップ、クレイジーDJプレイが若者に支持されている。トーキョーについて知らないことはなく、裏情報まですべて握っている。彼の存在については謎が多い。ポッツtype:コーンGGのマスコット的存在の犬。序盤のコガネチョウのイベント後、ノイズタンクにさらわれ改造されてしまうが、デ・ラではある条件を満たすと2本脚で動き使用可能となる。コインコンボ、キューブとともにグラインドシティでチームを組み、台頭してきた金のサイのグラフィティを気にかけていたが、「トーキョート」「JET SET RADIO」などと書かれた意味深なグラフィティを残し忽然と姿を消してしまう。
Title: ジェットセットラジオ (Jet Set Radio)
Section: ジェット セット ラジオ
Subsection: ステージ

舞台はアジアの架空都市トーキョート。大きく分けてシブヤチョウ・コガネチョウ・ベンテンチョウの3つの街が登場し、各ストーリーはその街の中の一部のエリアを攻略していく。シブヤチョウ若者向けの繁華街。時刻は昼間。コガネチョウ住宅街および工業地帯。時刻は夕方。ベンテンチョウ飲み屋が多い商店街。時刻は夜間。
Title: ジェットセットラジオ (Jet Set Radio)
Section: ジェット セット ラジオ
Subsection: グラフィティコンテスト

HD対応版の発売にあわせ、アメリカ及びイギリスにてグラフィティコンテストが開催された。1200通以上の応募が集まり、18作品が入賞した。応募作品および入賞作品はセガ・オブ・アメリカの公式サイト、公式flickrにて閲覧する事ができる。
Title: ジェットセットラジオ (Jet Set Radio)
Section: デ・ラ・ジェット セット ラジオ

『デ・ラ・ジェット セット ラジオ』は、『ジェット セット ラジオ』のパワーアップバージョンである。基本的なゲーム内容は『ジェット セット ラジオ』に準ずるが、2ステージ・8ミッションが追加され、エネミー・グラフィティソウル・BGMも追加された。『JSR』ではトーキョーのみでストーリーが展開されたが、追加された2ステージは海外が舞台となる。また、ゲーム中のBGMを聞くRADIOモードやプラクティスモードも新たに用意された。当初はセガのドリームキャストダイレクト（後のセガダイレクト。2008年4月3日にサービス終了）による通信販売専用ソフトとして「開発チーム入魂 オリジナルデザインTシャツ」が同梱されたバージョンが販売されたが、発売とともに品切れとなり、ユーザからの声が数多く寄せられたため、2001年10月18日にDD専売版の販売を終了し、同日よりTシャツを同梱しないソフト単品版が一般販売店で販売された。
Title: ジェットセットラジオ (Jet Set Radio)
Section: タイピングジェット

『タイピングジェット』は、出題される言葉を素早く入力し、追っ手から逃れることを目的とするタイピングゲームである。
Title: ジェットセットラジオ (Jet Set Radio)
Section: ジェット セット ラジオ フューチャー

『ジェット セット ラジオ フューチャー』は、ジェット セット ラジオシリーズの2作目である。日本でのxboxローンチタイトルであり、セガのXbox参入タイトル第1弾。ブーストダッシュなどの新しいアクションが追加され、操作方法も若干変更された。また、最大4人までの多人数対戦プレイができるようになった。Xboxにはウェブブラウザが搭載されていないため、前作のように好きな画像を保存してグラフィティとして使用することはできない1作目からストーリーや世界観が違うため、前作のキャラクターは本作に登場しているが設定が異なる。
Title: ジェットセットラジオ (Jet Set Radio)
Section: ジェット セット ラジオ フューチャー
Subsection: キャラクター

ビート初代と攻略本とジャケットに飾っている主役。ヘッドフォンと緑のサングラスが特徴。今作品は途中、GGの新メンバーとして加入する。ガム白と青緑を基調とし、胸の谷間が露出した超ミニ丈のワンピースというセクシーな衣装に身を包んでいる。コーンニット帽の形がコーンの形に近くなった。ヨーヨー黄緑の髪と水色のパーカーに黒のハーフパンツが特徴。「ヨゥ」が口癖。今作品では最初にプレイするキャラクター。途中、GGから離れ、一時プレイできなくなるが、後でGGに戻り、再びプレイできる。ガラム本作ではタンクトップを着用している。リズ前作にあたる「ビス」。背中が露出し、ブラジャー型の胸当てを装着している。コンボ前作に出てきた黒人男性。頭部が変更された以外は黒のランニングとパンツにデカイ￥マークのネックレスが特徴。今作品では、なぜか犬（ポッツ）嫌いになっている。キューブ前作に出てきた白人女性。黒い髪に黒い服に黒のハーフパンツが特徴。前作では、コンボの仲間でGGのメンバーであったが、今作品では、なぜかポイズンジャムのリーダーになっている。また、彼女はラピッド99の元リーダーだったらしい。ブギィ前作にあたる「シュガー」。外見のスタイルが大幅に変更され、金髪でオレンジの服が特徴。ソーダ本作では濃い青緑の上着と黄緑色のパンツを履いている。クラッチ今作品の新メンバー。赤い髪に赤い上着に灰色のパンツが特徴。「はっはっは」が口癖。CHAPTER7にGソウルを40個以上持っていた場合、ソウルを奪って逃げる。捕まえれば仲間になる。ジャズ今作品の新メンバー。白髪に黒の上着に白のパンツと長い黄色のマフラーが特徴。 CHAPTER6以降、万博スタジアム予定地に彼女がいる。レースで勝てば仲間になる。
Title: ジェットセットラジオ (Jet Set Radio)
Section: ジェット セット ラジオ フューチャー
Subsection: 敵キャラクター

ある条件を満たすとライバルチームのキャラを使用する事ができる。ハヤシ警部今作品に出てくる警部。前作のオニシマと比べ、色白で面倒臭がりで、些細な事ですぐにキレ、銃を乱射したり、パトカーをオシャカにしたり、戦車や戦闘機、果ては超巨大ロボットを使うなど、オニシマを凌駕する程の型破りな人物。ミントキャンディーが好物。度々朝食を食べ忘れるらしい。GGを捕まえられなかったとして、最終的に六角ゴウジにより解任される。ケーカン（警官）ロッカクケーカンの警察官。ビート達を捕まえる為、飛び掛かったりする。今作品はケーカンを倒す事ができ、体当たりして転んだ所にグラフィティで倒せる。ただし、スピードが遅いと捕まれてしまう為注意が必要。武装ケーカン武装している警察官。通常のケーカンとは違い、体当たりしても転ばない。ブーストダッシュで体当たりすればグラフィティで倒せる。ポイズンジャム前作に出てきた半漁人の様なチーム。リーダーがキューブになっている。魚人スーツに黒のオーバーオールに毒が書いてあるのが特徴。今作品にはマスクを取る事ができない。トーキョー地下下水施設に生息（?）する怪物マスクチーム。下水施設最深部に漂う廃棄汚染物質によって、 体質が変化したという話もある。ラピッド99とは犬猿の仲らしい。ノイズタンク前作に出てきたハイテクチーム。外見が大幅に変更されロボットとなっている。ラブショッカーズ前作に出てきた女性チーム。今作ではラピッド99が登場しているためか、出番がCHAPTER5のみとなっている。ラピッド99今作品に出てくる新たな敵。黒のシャツに、青緑に赤ラインブルマ、網タイツが特徴。元々はガールズパンクバンド「ラピッド」だったが、バンドのウケの悪さから活動を停止。現在は99番街をナワバリとするラピット99として活動する。彼女たちは魚類が嫌いで、ポイズンジャムとは犬猿の仲らしい。イモータルズ今作品に出てくるライバルチーム。ミイラ姿が特徴。高層ビル群にあるファラオパークを本拠地としている。ノイズタンクの下っ端。ドゥームライダーズ今作品に出てくるライバルチーム。ヘルメットに赤いマフラーが特徴。CHAPTER5以外は出番がない。NT-3000ヨーヨーの様なロボットで深緑のパーカーに黒のハーフパンツが特徴。NT-3000でヨーヨーに話しかけると、「オレがホントのニセモノだヨゥ!」と言うセリフがある。ストーリー上、正体はノイズタンク。ゼロビートゴウジが作ったビートをイメージしたコピー。体が黒く、目が青いのが特徴。SSを履いていない為、ブーストダッシュを使うと腰の穴から炎が出る。金のサイエージェント前作とは外見が変わり、黒い帽子に黒いコートが特徴。マシンガンを常備している。着ぐるみで偽装している者もいる。アーム少佐六角グループ幹部の一人。機械の様な、腕が伸びるロングアームが特徴。ファイア参謀六角グループ幹部の一人。女性で火炎放射器を装備している。六角ゴウジ前作同様、トーキョーを支配する「六角グループ」の会長。前作より貫禄が増している。トーキョーの産業を支配し頂上に上り詰めた。市長に上り詰めた彼はケーサツを買収、六角グループに都合の悪い、全てを統制する六角法を制定させ恐怖政治を敷いた。終盤から世界にアピールするため、シブヤターミナルに巨大な塔「ロモゲ・ヘモ・ビリ・ホ・パン」を設置し、特殊な光線で人々を洗脳しようと企むが、塔の異空間に飲み込まれ、GGたちとの最終決着で敗北し、塔もろとも消滅する。アクム異空間での暴走したゴウジの姿。頭部以外はもはやロボットに近く、背中に太陽の様なオブジェクトを掲げている。
Title: ジェットセットラジオ (Jet Set Radio)
Section: ジェット セット ラジオ フューチャー
Subsection: その他

プロフェッサーK前作同様、トーキョーのストリートを中心とする海賊ラジオ番組「ジェットセットラジオ」のカリスマ的DJ。前作に比べて、黒髪の部分が銀髪になっている。終盤、六角グループのヘリコプターにより、生放送を行いながら放送室ごと誘拐されるが、すぐに解放される。ロボィGGのサポートロボット。口が悪いのが特徴。ノイズタンクのプロトタイプらしく、コーンが拾ってきて修理したのが1号で、条件を達して操作出来るほうは2号らしい。ポッツ前作同様、GGのマスコット的存在の犬。今作も条件を満たせば2本脚で動き使用可能。
Title: ジェットセットラジオ (Jet Set Radio)
Section: Jet Grind Radio

『Jet Grind Radio』は、北米でのみ販売されたゲームである。日本での販売予定はない。内容は『デ・ラ・ジェット セット ラジオ』と同様である。
Title: ジェットセットラジオ (Jet Set Radio)
Section: 備考

ゲームの起動時には、「グラフィティ行為は刑法260条・261条（建造物等損壊罪・器物損壊罪）により罰せられる可能性がある」という注意文が表示される。北米では『Jet Grind Radio』というタイトルとなっている。欧州では日本同様『Jet Set Radio』である。海外版のCMは前半は日本語で劇中のアイテム等の説明、後半は英語でゲームの説明だった。本作を題材にしたパチスロ機も登場した。パチスロ機についてはジェットセットラジオ (パチスロ)を参照のこと。ダウンロード版は12歳以上対象年齢になっている。
Title: Gears_of_War_3 (Gears of War 3)
Section: abstract

『ギアーズ・オブ・ウォー3』（英: Gears of War3）は、アメリカ合衆国のエピックゲームズ社が開発し、マイクロソフトから2011年9月22日に発売された、Xbox 360用のアクションゲーム（サードパーソン・シューティングゲーム）である。前作『Gears of War 2』は日本での発売が遅れたが、今回は4月7日に決定済みだった。ビジネス上の戦略から全世界の発売を2011年4月から同年秋に延期した。欧米では9月20日、日本語版は9月22日に発売。同日に本作を同梱し、Xbox 360のHDD容量を320GBに増量したリミテッドエディションも発売。
Title: Gears_of_War_3 (Gears of War 3)
Section: 概要

前作『Gears of War 2』のエンディングは続編の存在を匂わせる終わり方であった為か、ネット上では「このシリーズはトリロジー（三部作）なのではないか」と、すなわち『ギアーズ3』の存在が噂されていた。一方、開発者であるクリフ・ブレジンスキーは「売れ行きや評価を確認したうえで、次のことを考える」とし、肯定も否定もしなかった。そして2010年4月ごろになって、ようやく予告編と共に『ギアーズ3』の公式発表がなされた。また、彼は「『ギアーズ3』はトリロジーのフィナーレであり、もっともドラマティックになる」と述べている。一方、本作のエグゼクティブ・プロデューサーのRos Fergussonによると、意外にもこのゲームシリーズは女性のファンが多いらしく、そのようなプレイヤーに配慮して操作可能な女性キャラクターを登場させたという。また、彼はシリーズの人気者（?）であるカーマイン兄弟に関しても『ファンが納得する結末』になると語っている。今回も、前作で音楽を担当したスティーヴ・ジャブロンスキーがBGMを担当する。キャンペーンではこれまでのマーカスとドムの2人CO-OPから、シナリオ進行でメンバーは替わるが4人CO-OPとなる。本作の日本語版は前作同様一部の欠損表現に規制が入っているが、日本独自サーバではなく世界共通サーバでのマッチングとなる。
Title: Gears_of_War_3 (Gears of War 3)
Section: 概要
Subsection: マルチプレイ

これまでストーリーモードの進行において2人までだったオンライン協力プレイが今回初めて4人に増加。前作で5人で協力してCPUを倒したHordeモードは進化してHorde2.0となり、同じく5人での協力プレイとなるビーストモードを搭載予定。対戦モードもこれまでと変わらず存在。オフラインで画面分割により2人まで遊ぶことができ、さらにそこにオンラインのプレイヤーを加えることが可能である。
Title: Gears_of_War_3 (Gears of War 3)
Section: 概要
Subsection: ビーストモード

簡潔に述べれば前作の「逆ホード」である。プレイヤーたちはローカスト・ホード（群集）のユニットを操作する。ルールは前作のホードとさほど変わりないが、制限時間1分以内に殲滅することが目的となる。人間を一人殺せば時間が延長され、資金が増えていく。また、人間を殺せば殺すほどより上位のローカストユニットを購入する権利が得られる。Hordeが50waveなのに対して、Beastは最大でも12waveで終了するよう設定されている。waveが進むにつれ人間側のユニットが武装難民からCOG兵士ならびにマーカス等のヒーローと呼ばれるユニットが配置されるようになる。ヒーローはExecutionルールと同様に処刑アクションを遂行することで初めて殺したことになる。
Title: Gears_of_War_3 (Gears of War 3)
Section: あらすじ

近未来、惑星セラ（Sera）。 敵を一掃する為、人類最後の砦であった「ハシント高原」（Jacinto Plateau）を水没させるという、大きすぎる代償を払ってから18ヵ月後。ハシント水没後にプレスコット議長が失踪。そのためCOG（Coalition of Ordered Governments、統合連邦政府、コグ）は国家としての機能を失うが、新天地として無人島を拠点に新しい生活をはじめていた。しかし第二の敵「ランベント」の出現により島から出ることを余儀なくされる。生き残った軍と難民の一部は危険を顧みず本土に戻るなど、それぞれがそれぞれの道を選んでいた。また、数ヶ月前から地表でローカスト（Locust）の姿を見ないという現象が起きていた。そのローカストも、ランベントによって全滅の危機に瀕していたことなど誰も知るはずもない。季節は夏、失踪していたプレスコット議長が突然帰還することから物語は始まる。彼からマーカス・フェニックスに渡されたディスクに残されていたのは、死亡していたと思われたマーカスの父アダム・フェニックスからの救援要請。その要請は、人類・ローカスト・ランベントの3つ巴の戦いに終止符を打つことなるだけでなく、惑星セラそのものの命運にも関わるという。マーカスら8人は、アダムが待つという離島"アズラ"を目指し行動を開始した。その道中で、彼らはイミュルシオンの本当の恐怖を目の当たりにする…。
Title: Gears_of_War_3 (Gears of War 3)
Section: 用語・設定の解説

※1の用語と2の用語も参照の事。ここでは主に本作で追加された用語や判明した設定を解説する。イミュルシオン：Imulsion今まで無限のエネルギーともてはやされていたが、生きていたアダムの研究によりその正体が一種の寄生生命体であり、このままでは全世界の生命体がランベントと化す危険が明らかとなる。オニキスガード：Onyx Guardプレスコット議長直属の護衛兵士。漆黒に塗られたCOGアーマーが特徴。オニキスメダルランベント：Lambentイミュルシオンに冒された惑星セラに生きる生命体の末期とも呼べる姿。本作ではローカストだけでなくランベント化した人間も登場する。アズラ：Azuraペンデュラム戦争時にCOGが内密に準備していた避難シェルターとも呼べる島。メイルシュトロームバリアと呼ばれる人工の渦巻発生装置によって隠され、この島に入所できるのはCOG上層部並びに一部の研究者とその家族のみであった。死んだと思われていたアダムはプレスコット議長の手でここに送られていた。作中ではローカストに占領されており、捕らえられたアダムがローカストに無害なイミュルシオン殲滅兵器の研究をさせられている。
Title: Gears_of_War_3 (Gears of War 3)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 人類

今作はハシントが水没し、プレスコットが失踪したことでCOGの国家システムが崩壊したため、人類は全て難民として扱われている。軍としての機能は残っているため、階級を呼称するシーンがある。他の難民からはCOGと呼ばれることはあるが、マーカスらは自らデルタ部隊と名乗ることはない。マーカス・フェニックス：Marcus Fenix（声：廣田行生）主人公。COG軍軍曹。旧デルタ4人集の中では最も容姿の変化が少ない。本作時点の6年前（Eデーの10年後）の襲撃の際に亡くなっていたとされる父アダムが生存していると知り、決死の覚悟で救出に向かう。フルネームはマーカス・マイケル・フェニックス全シリーズを通して常にバンダナを巻いているが、今作で初めてバンダナを外す場面があり、その下は短髪である。アーニャとは友人以上恋人未満と言った所。ドミニク・サンチャゴ：Dominic Santiago（声：髙階俊嗣）通称ドム。ハシント水没後に昇格してCOG軍伍長。旧デルタ4人集の中ではもっともデザインに変更が加えられており、特にひげが印象的となっている。本作のプロデューサーであるロッド・ファーガソンによると、ドムが此処まで変わり果てた理由は、家族を失い戦う理由を見失った為だという。また、彼の右腕には前作で亡くなった最愛の妻マリアを模した天使の刺青が入れられている。なお、マリアと子供の墓は彼女の故郷であるマーシーにある。オーガスタス・コール：Augustus Cole（声：大西健晴）ハシント水没後に昇格する話も合ったが辞退して現在もCOG軍二等兵。緑色のアーマーに身を包む。スラッシュボール（惑星セラで人気だった、アメリカンフットボールに似たスポーツ）の元スタープレイヤーとしての名残で、アーマーには当時の背番号「83」とThe Train（意訳：暴走特急）とペイントされている。今でも生き残っているファンから『コールトレイン』と呼ばれ愛されている。今回はそり上げたスキンヘッドにバンダナを巻いている。デーモン・ベアード：Damon Baird（声：松田健一郎）ハシント水没後に昇格してCOG軍伍長。髪が少し伸びた程度で、外見上の変化は少ない。ジャックを修理するのに必要な部品を探し続けている。サマンサと皮肉を言い合う関係ながらも仲は悪くない模様。アーニャ・ストラウド：Anya Stroud（声：湯屋敦子）ハシント水没後に昇格してCOG軍中尉。今回もデザインに変更が加えられた。今回は銃を持ってマーカスらと共に戦闘に参加する。サマンサ・バーン：Samantha "Sam" Byrne（声：沢海陽子）通称サム。COG軍二等兵マーカスらと行動を共にする女性兵士。ベアードとは皮肉を言い合う関係だが、仲が悪いわけではない。ドムに対して好意を持っていた。クレイトン・カーマイン：Clayton Carmine（声：桑原敬一）カーマイン4兄弟の長兄にして、COG軍における生ける伝説として名を轟かせる。右肩の入れ墨に彫られている文字は「Anthony Benjamin R.I.P.（アンソニーとベンジャミン（兄弟）よ、安らかに眠れ）」。兄弟の死に様を再現するようなシーンですら生き残り、終戦まで生き残った。ちなみに、カーマイン兄弟は登場作品順に頭文字のアルファベットがA.B.Cと順番になっている。ジェイソン・ストラットン：Jayson "Jace" Stratton（声：武田幸史）通称ジェイス。もともとはコミック版『ギアーズ』のキャラクターであったが、本作のプレイヤー･キャラクターにまで昇進した。前作『ギアーズ2』ではアルファ7の隊員として「地底の嵐作戦（オペレーション・ホロウストーム）」に参加していたが、それ以前に発売されたコミックではデルタ部隊に所属していた経歴がある。DLCの『ラームの影』にて、COGに入隊する前の姿を見ることが出来る。旧デルタ配属メンバーにおいて年齢的には一番若いとのこと。ディジー・ウォーレン：Dizzy Wallin（声：中村浩太郎）『2』の劇中でスコージに襲われたが、無事生き残っていた。難民となった後はホフマンに付いていき、ローカストの目を盗んで難民キャンプを巡りながら弾薬など物資の交易を行っている。実は戦前は船乗りであり、どんな船でも操舵する事が出来る。アーロン・グリフィン：AAron GriffinEデーの日に、ドーンハンマーで灼かれた街「チャー」で生き残った男の一人。ローカストによる侵攻が起こるまでは、グリフィン・イミュルシオン株式会社と呼ばれるイミュルシオン精製工場を経営する経営者であった。そのような経緯から、大のCOG嫌いでもある。英語版ではラッパー・歌手・俳優のアイスTが演じている。バーナデッド・マタキ：Bernadette "Bernie" Mataki通称バーニー。もともとは小説版のキャラクターであったが、本作にゲストとして出演。ホフマンとは旧知の仲。ビクター ホフマン：Victor Hoffman（声：沢木郁也）COG軍大佐。プレスコットが失踪した後、一部の難民と兵士を引き連れ内地に戻り、アンヴィル・ゲートを拠点として戦いを続けている。プレスコット議長：Chairman Prescott（声：中村秀利）ハシント水没後に失踪していたが、18ヶ月後に突然戻ってくる。オニキスガードと呼ばれる精鋭中の精鋭である兵士を引き連れている。ジャック：JACKシリーズではおなじみのサポート用ロボット。今回は序盤に故障した状態で登場して以降全然出番がないが、終盤でベアードに修理されて再登場を果たす。アダム・フェニックス：Adam Fenix （声：長克巳）マーカスの父で、6年前に死亡したと思われていた。実際には今も生存しており、新たな敵ランベントによる惑星セラの侵食と崩壊からこの星を救う手立てを模索している。フルネームはアダム・ジョナソン・フェニックス。ミン・ヤン・キム（声：竹内良太）DLC『ラーム将軍の影』に登場。Eデーの際はゼータ部隊隊長として隊を率いていた。タイアロア・カリーソ（声：間宮康弘）DLC『ラーム将軍の影』に登場。Eデーの際はゼータ部隊の隊員だった。ランサーアサルトライフルにチェーンソーが装着されたのは、彼がローカストをチェーンソーで叩き切ったことがきっかけであるという。
Title: Gears_of_War_3 (Gears of War 3)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 人類

=  DLC『ラームの影』に登場。アメリカでコミック化された『Gears』に出てくるコミックオリジナルのキャラクターであり同DLCの主人公。
Title: Gears_of_War_3 (Gears of War 3)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ローカスト

ミラ：Queen Myrrah（声：岡本嘉子）前作で姿を現したローカストの女王。彼女の目的はローカストの種の存続である。今作では彼女自ら戦闘服を身に纏い、昆虫形ローカストの「テンペスト」に乗ってマーカスとの決戦に挑む。
Title: Gears_of_War_3 (Gears of War 3)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ローカスト

=ドローングレネーディアエリートグレネーディアスナイパーサイクロプスボルターフレイムグレネーディアマイナーモーターサベッジドローン地下の住居を洪水で追われ本隊からはぐれた後難民化したり、ミラに従わなくなったドローン達。通常のドローンと違い、旧式の武器を使用し地上環境に適応する為のマスクや全身に巻かれた布が特徴。サベッジグレネーディアブラッドマウントビーストライダー
Title: Gears_of_War_3 (Gears of War 3)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ローカスト

=ブーマーブッチャーローカストの給仕係。モーラーフレイムブーマーグラインダーサベッジブーマー難民化したブーマー。ブームショットではなくディガーランチャーを使う。
Title: Gears_of_War_3 (Gears of War 3)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ローカスト

=ティッカー爆弾を背負って標的に近付き自爆攻撃を行う小型のローカスト。爆弾を付ける作業はドローン達が手作業で行っている模様。ドローンがティッカー同士を戦わせて遊んでいるシーンも。ワイルドティッカー今作初登場の野生のティッカー。爆弾を背負っていないため近付いても自爆はしないが、貪欲な食欲を持ち鉄類（武器や弾薬）ならば何でも食べるため、放置すると武装の補給や鹵獲の邪魔となる。
Title: Gears_of_War_3 (Gears of War 3)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ローカスト

=カンタスローカストの司祭に当たるタイプ。アーマーカンタス全身に装甲を纏い、ゴルゴンSMG二丁で武装したカンタス。回転体当たり攻撃もこなす。動きがブーマー並に遅くなった代わりに通常の銃撃のダメージを大幅に軽減する。爆発系武器や火炎系武器での攻撃が有効だが、実は口内がかなり脆く吼えている最中に高威力の攻撃を当てる事により簡単に倒せる。
Title: Gears_of_War_3 (Gears of War 3)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ローカスト

=セロン・ガードパレス・ガードサベッジセロン難民化したセロン・ガード。トルクボウではなくクリーバーを装備し特攻してくる。
Title: Gears_of_War_3 (Gears of War 3)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ローカスト

=シュリーカー昆虫に似た浮遊する小型ローカスト。常に4～5体の集団で登場し、ミニガンによる弾幕を張る。倒すと最後は爆発するため注意が必要だが、これを利用して他のシュリーカーを巻き込むことも可能。レッチ本作のレッチは『1』と『2』の中間程度の移動速度となった。コープサー幼生コープサージャイアントコープサージャイアントセラピードムカデに似た惑星セラ原生の節足動物の大型個体。全長５～６メートルはあり電磁コーティングされた甲殻と大きな顎による噛みつきによる攻撃が特徴。弱点は背後にあり、発光する部分を攻撃することで部分破壊を繰り返して倒す。リーバーブルマックベルセルク本作ではストーリーモードにおいてはランベントベルセルクが登場するためか、BeastおよびHordeにのみ登場する。Hordeでは10wave毎のBossWaveにのみランダムで登場。出現の際は火炎放射器が出てくるのでそれを使用する。これまでの倒し方であったドーンハンマーは最初のDLC『Command Horde Pack』を導入の上、新たに追加されたコマンドポストをLv4まで強化しないと使用できないためあまり役に立たない。ラーム将軍ベルセルクの変異種。クリルマングラーシージ・ビースト反り曲がった脚をカタパルトのようにして火炎弾を投擲発射するローカストの動物兵器。設定自体は1作目の開発中からあったものの、実際にゲームに登場するのは本作が初となる。テンペスト羽虫に似た外見を持つ超巨大昆虫型ローカスト。ミラ専用の乗り物でもある。口から広範囲を焼き尽くす熱線を放つ。極めてタフでドーンハンマーを幾度と無く撃ち込まなければ倒す事が出来ない。