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Title: 無限航路 (Infinite Space)
Section: システム
Subsection: クルー配置

=スキルには戦闘用と配置型がある。戦闘型は戦闘時に効果を発揮するもので、こちらは更に艦隊戦用と白兵戦用に分かれる。配置型は対応するポストに配置するとボーナスがかかる。スキルレベルは20の倍数ごとに1ずつ上がり、最大5である。艦隊戦用所持キャラを副艦長に配置した上で、CTゲージが黄色の半分近くまで溜まると解禁される「特殊2」のコマンドを選ぶと発動可能。限界機動一定時間味方艦隊全ての回避力を上げる。鉄壁の布陣一定時間味方艦隊全ての防御力を上げる。予測計算一定時間味方艦隊全ての命中率を上げる。陣形無効化一定時間敵艦隊の陣形を無効化し、後列の敵全てに最前列と同様の命中補正が適用されるようになる。督励一定時間味方艦隊全てのクリティカル率を上げる。艦載機支援一定時間味方艦隊全ての艦載機の戦闘能力を上げる。応急隊味方艦隊全ての艦船の耐久を回復する。戦場の女神味方艦隊全ての艦船の耐久と人員を回復する。上記の「応急隊」の強化版。戦列復帰撃沈した艦船を復活させる。複数いる場合どれが戻るかはランダム。所持しているキャラが敵にも味方にも存在せず、ヘルプGの解説で名前と効果が分かるのみ。最後の咆哮クリティカル率が上がった「全砲斉射」の強化版。艦隊戦用スキルの中では唯一艦長専用の例外で、発動も「特殊1」のコマンドから行われるため、副艦長が所持する他の艦隊戦用スキルと併用可能。ただし、発動にはCTゲージは赤色の満タン近くまで溜まっていないと使えない。プレイヤー側ではユーリのみが所持。白兵戦用所持キャラを保安長に配置すると使用可能となるが、居ない場合は艦長のもの（プレイヤー側ならユーリの「一撃必中」）が適用される。ただし、未所持キャラが保安長だと逆に使用不可能となるので注意。使用可能条件を満たしている場合、通常コマンドとは別に専用の発動コマンドが出現する。一撃必中指揮官攻撃の強化版。制圧射撃射撃の強化版。必殺剣斬撃の強化版。配置型冷静沈着オペレーター系に配置でCT上昇スピードに補正。対艦強化砲雷系に配置で対艦命中率に補正。対空強化砲雷系に配置で対空命中率に補正。なお砲雷系ポストに対艦、対空強化の双方が配置できるが強化されるのはもちろん対応した能力のみである。アルゴスの目レーダー系に配置で索敵距離に補正。操舵の名手航海系に配置で速度に補正。熟練技師機関系に配置で機動力・戦闘速度に補正。メカオタク整備系に配置で艦船・艦載機の回復力に補正。神のレーザーメス医療系に配置で人員の回復力・航行中の疲労上昇度に補正。エースパイロットに配置で艦載機戦闘能力に補正。マッドサイエンティスト研究系に配置で科学能力に補正。ソロヴァン主計系に配置で航行による経費・貨物による資金獲得に補正。B級グルメコック系に配置で航行中の疲労度上昇に補正。宇宙の戦士保安系に配置で艦船の居住性・格闘能力に補正（白兵戦コマンドスキルと併用可能）。天使の歌声どこに配置してもCT加算値に補正。
Title: 無限航路 (Infinite Space)
Section: システム
Subsection: 艦隊編成

建造した艦船は艦隊に組み込んでおかなければ使えない。艦隊は3×3マスの任意の場所に設置できる。陣形が前から3段階存在し、前にいくほど命中率は上がるが回避力は下がり、敵の攻撃が当たりやすくなる。逆に後ろにいくほど回避力は上がるが命中率は下がってしまう。また必ず前の列に最低1隻は設置しないと陣形は有効にならない。例えば最後列に3隻だけ設置しても最前列に3隻いるのと変わらないのである。設置できる艦船数は1隻から最大5隻で、ゲームが進むごとに増えていく。最大設置可能数以下でも戦えるが、各艦船には番号が振られており、旗艦（1番艦）は必ず設置しなければ出港できない。基本的に空母など直接戦闘しない艦船は後列に、戦艦など攻撃力・耐久力・防御力などが高い艦船を前に設置するとよいが、旗艦が撃沈するとゲームオーバーなため慎重に選択する必要がある。
Title: 無限航路 (Infinite Space)
Section: システム
Subsection: 艦隊戦

画面には時間と共に上昇するコマンドタイム（CT）が表示され、このCTを消費する事で行動はリアルタイムで行なわれる。兵装によって射程が異なり、自艦の索敵範囲外ではたとえ兵装の射程内であっても命中率が低下するので、敵との間合いを読むことが重要となる。移動は「前進」「後退」「待機」から選択する。マップ左端からさらに後退すると離脱もできるが、失敗する可能性もあり、離脱不可能な敵からは逃げられない。陣形陣形は3段階存在し、一番前の敵が一番回避力が低く攻撃をあてやすい。複数から構成される敵を攻撃する場合は対象を選択する必要がある。前列を全滅させるごとに後列も前列へと出る。以下では各コマンドの解説を行う。通常射撃兵装で攻撃を行う。CTが黄色以上溜まっている状態で使用可能。全砲斉射通常射撃を連続3回行う。CTが赤まで溜まっている状態で使用可能。回避機動敵の全砲斉射に備える。別の行動を選択するまで継続。CTが緑以上溜まっている状態で使用可能。全砲斉射をほぼ全て回避することが出来るが、通常射撃の回避率は低下する。白兵戦敵艦に白兵戦を仕掛ける。敵に近付き、CTが赤まで溜まっている状態で使用可能。艦載機搭載している艦載機で敵の陣形に関係無く選択した艦船に一定時間のダメージ。CTが黄色以上溜まっている状態で使用可能。出撃速度は整備力に比例し、重力カタパルトを搭載していれば早く出撃できる。攻撃力は艦載機の性能と残存数で決まるため、性能の良い機体を多く搭載することが望ましい。また、艦載機が全滅するまで敵艦を攻撃し続け、攻撃を受ける艦隊は移動不可。艦載機同士が接触、または自分の艦隊が攻撃されているときに出撃させると戦闘となり、どちらかが全滅するまで戦う。艦載機数にダメージが比例し、数が減っても徐々に回復するので攻撃力は低下しないが、大量に搭載すれば青天井でダメージが増えるわけではない（人型兵器の場合搭載限界が低いのでそうでもない）。なお、一部空母では出撃・帰還時にガイドビーコンが現れる。対空迎撃敵艦載機の攻撃に反撃することが出来る。CTが緑以上溜まっている状態で使用可能。対空兵装を装備していないと選択できず、回避機動と併用も不可で射程も短い。また、敵が対空迎撃を使ってくる瞬間を狙って全砲斉射を叩き込む戦法は、ゲーム後半の敵のCTが十分ある状態では回避機動に変更されて効果がない。特殊艦長や副艦長、旗艦が所持する特殊技能。クリティカル率の高い砲撃、回避率上昇、耐久力回復、敵陣形の無効化など、様々な効果がある。ただし特殊攻撃コマンドも相手が回避機動をとっていると命中率が低下する。
Title: 無限航路 (Infinite Space)
Section: システム
Subsection: 白兵戦

艦隊戦中に白兵戦コマンドが発動した場合やダンジョンで敵と遭遇した場合は白兵戦となる。保安長に配属したクルーを指揮官とし、全艦隊の乗組員数がそのままヒットポイントとなる。保安長、保安員の格闘能力、各艦に設置された保安室の格闘能力の総和が攻撃力となる。保安長が居なければユーリが代理として保安長を務める。保安長と保安員にもヒットポイントが定められており、ダメージを受けると低下し、攻撃力が低下する。攻撃は三つのコマンドを用いて行う。コマンド選択は白兵戦開始時とゲージが満タンになったときに選択できる。ゲージが溜まるスピードも格闘能力に比例する。それぞれジャンケンのように三竦みとなっている。強いコマンドが有効となり、弱いコマンドを出した方は相手にダメージを与えることが出来ない。あいこだった場合は互いにダメージを受ける。保安長（ユーリの場合を含む）が格闘用のコマンド型スキルを所持していれば、1回の戦闘につき1度だけコマンドを用いることが出来る。しかしながら相手のコマンドに対し不利であれば通常コマンド同様ダメージを与えられないためタイミングを図って使う必要がある。またスキル「宇宙の戦士」を保安長または保安員は所持していれば1レベルにつき格闘能力が+5される。これは格闘能力が最大値であっても上乗せされる。斬撃指揮官攻撃に弱く、射撃に強い。与えるダメージは最も高い。射撃斬撃に弱く、指揮官攻撃に強い。ダメージは少なめだが、敵の退却を防ぐことが出来る。指揮官攻撃射撃に弱く、斬撃に強い。敵指揮官にダメージを与えて敵の攻撃力を低下させるが、敵が射撃を行なっていた場合は無効となる。退却退却して艦隊戦に戻る。相手が射撃を選択していた場合は一方的に攻撃を受けてしまう。
Title: 無限航路 (Infinite Space)
Section: システム
Subsection: マップ移動

マップは各宙域ごとに分けられ、各宙域では多層構造となっており各惑星に航路が結ばれている。他の宙域に移動するには、「ボイドゲート」と呼ばれるワープ場所を通過する必要がある。移動中はクルーの疲労度が上昇し、高いと戦闘中のCT上昇が遅くなってしまう。そのため、疲労度の上昇を抑えるように艦内の福利厚生にも気を配る必要がある。移動中には敵に遭遇する事もある（所謂エンカウント）。その宙域で最強の雑魚艦隊からは逃げられない事が多く、序盤は全滅することもよくあるゲームバランスなのでこまめなセーブはかかせない。遭遇率は巡航速度が関係し、速ければ速いほど敵に遭遇しづらくなる。また、特殊天体を発見する事もあり、その場合は名声が上昇する（ただし、一度発見した特殊天体は記録され、以降そのカートリッジでは発見出来なくなる）。何もない場所（小惑星のような場所）でも資源を発掘して資金が得られることがある。ゲームを一度クリアすると敵の出現率が設定であげられるようになる。各宇宙港の設定で切り替えることが出来るためレベル上げや資金稼ぎで有利である。
Title: 無限航路 (Infinite Space)
Section: システム
Subsection: 惑星

惑星では惑星の名前、人口（万人単位、数百億人規模でも珍しくない）、所持金を閲覧できる。惑星に到着すると艦船の耐久力や疲労などが自動で回復するほか、様々な施設が利用できる。以下では各施設を述べる。軌道エレベーターほぼ全ての惑星にある。これを利用して宇宙港と地上を行き来する。システムデータのセーブ、ロード、コンフィグが行える。全ての惑星で利用可能。模擬戦通信対戦を行う。勝ち負けによる特典などなく、純粋な対戦のみである。全ての惑星で利用可能。出港出港する。地上からでも選択できる。造船工廠艦船の建造を行う。艦種別や能力別にソートすることもできる。改装工廠艦船の改造、売却を行う。こちらもソート可能である。空間通商管理局ほぼ全ての惑星にある。クルーや艦隊の配置変更などを行う。ランキング、ステータス、ヘルプの閲覧も可能。酒場地上に降りられる星であればほぼ全ての惑星にある。クルーと会話したりミッションを請け負うことができる。設計社艦船、モジュール、艦載機の設計社があり、設計図が購入できる。一部隠されたものや名声が低いと購入できないことがある。ギルドクルーが雇える。資金のほか名声もある程度必要である。バダックPCMクルー勧誘ほか訓練も行える。青年編限定。その他各惑星に固有の施設・設備。惑星によって異なる。
Title: 無限航路 (Infinite Space)
Section: システム
Subsection: 貨物輸送

一定距離航海すると入港時に資金が手に入るシステム。主計クルーの能力・艦船に搭載された貨物モジュールなどにも比例する。敵が一切登場しない宙域で貨物モジュールを最大まで積み込んだ艦船でひたすら航海しつづける資金稼ぎテクニックがある。
Title: 無限航路 (Infinite Space)
Section: システム
Subsection: 艦船強化

一定距離航海すると入港時に艦船の能力のうちランダムに与えられた3つの中からどれか一つを強化するかどうか選択することができる。強化しない選択もできるが、強化しなかった場合次に入港した時にまた同様の選択肢が現れる。この距離は科学技術クルーの能力や艦船自体に設置した研究室などのモジュールに比例する。耐久力や命中率などを強化することができるが、兵装スロット、最低稼働人数、整備力や居住性などは強化できない。また巡航速度・戦闘速度・CT上昇率はそれぞれ最大まで強化すると他の能力のいずれかが強化できなくなってしまう。最大値は全艦船共通なため、序盤の艦船を強化して最強クラスの艦船にするなども時間さえかければ可能である。また設計図ベースで強化されるため同型艦は全て強化される。
Title: 無限航路 (Infinite Space)
Section: システム
Subsection: エキストラモード

クリア特典であるモード。本編で入手した設計図・クルー全てを最初から使用でき、各宙域ごとに定められたボスを倒していくモード。ただし仲間の能力やスキルは初期値のままであり、少年編と青年編で登場したキャラクター（仲間にならないものも含め）では年齢などの設定は少年編時点のものが優先されている。ただしチェルシーは戦場の女神が使え、ユーリの艦隊指揮レベルは最初から最大である。軌道エレベータは撤去されており地上には降りれないが、宇宙港は機能しており回復はもちろんのこと貨物輸送なども問題なく行える。ラスボスをたおしてもセーブできない。敵からはボス含め離脱可能であるがボスは全て白兵戦不可能。本編で白兵戦ができなかった敵は雑魚でも不可能である。デイジーリップ級は無料で何隻でも建造できる。本編では仲間にならなかったキャラを仲間にできるほか隠し艦載機などもありコンプリートには欠かせない。バグで周回プレイをすると味方や設計図が消えることがある。デイジーリップの司令艦橋をほかの艦船に搭載すると出港時にフリーズすることがある。通信対戦はエクストラモードでも可能である。
Title: 無限航路 (Infinite Space)
Section: システム
Subsection: その他

周回プレイも可能であり、2周目以降では資金とクルーのステータスを引き継いで最初からプレイできるほか、敵の出現率の上昇率を上げる、隠し要素が使えるなどのメリットがある。設計図の強化は引き継げない。序盤に仲間になるキャラを育てておくと、メンバーが揃うまでの穴埋めとして活躍できるが、敵として登場した後に仲間となるキャラの場合、引き継いだステータスは敵の状態でも適用される。ほかにもバグで2周目限定の隠し要素などは3周回以降では手に入らないことがあるが、完全に最初から始めて別のセーブスロットに記録すればまた手に入る。セーブは出港時に自動で行えるように設定できる。ゲーム序盤は簡単に全滅しうるため保険として活用できるが、自動セーブスロットは一つのみである。ゲーム前編（少年編）クリア時にもセーブ可能。なお通常セーブスロット数は5個である。
Title: 無限航路 (Infinite Space)
Section: 登場艦船

艦船のデザインは数人のデザイナーが各国単位で別々に担当するなど、国によってデザインの特色が違っている。大マゼランのエンディミオン大公国はお洒落などにも先進的な文明国家である事から、エンディミオン製艦船は戦場に似つかわしくない派手な赤いカラーリングで統一され、また他国艦船に比べて外観などにも洗練されたデザインであるなど、文化によってデザインの特色が現れている。プレイヤーも使える艦船と敵専用の艦船がある。
Title: 無限航路 (Infinite Space)
Section: 登場艦船
Subsection: 空母

ステータス画面では「CARRIER」、戦闘画面では「CV」と表示される。内装モジュールの設置スペースが広く、格納庫の艦載機積載量も多めに設定されている艦が多いため、他艦種の艦載機運用可能艦船よりも多くの艦載機を搭載しやすい。ネージリッドおよびネージリンス製空母は特殊能力「重力カタパルト」を所持しているので出撃も早い。逆に兵装スロットの数は少なめで、装甲や耐久力、各種命中補正が貧弱であり、敵の攻撃を受けにくい艦隊の後列に配置することが望ましい。ダガロイ級カルバライヤ宙域警備隊で使用されている装甲空母。火力は巡洋艦、装甲は戦艦に匹敵するが、艦載機搭載量は少ない。ドゥガーチ級ネージリンス中央政府軍の主力空母。小マゼランでは数少ない艦載機の運用に特化した純粋空母である。セグェン・グラスチを通じて民間にも販売されており、ゼーペンスト自治領でも使用されている。ヴルゴ・ベズンが旗艦としていた艦はアンテナを増設して指揮機能を高めており、「アルマドリエル級」として区別されている。ヴィナウス級アイルラーゼン空間竜騎艦隊の主力空母。ネージリッドの技術監修のもと、完成した。艦載機収納スペースがコンテナ式な上、カタパルトデッキが左右に指向できるので、目標方向へ速やかに艦載機を発艦させることが可能。ダガロイ2級ヤッハバッハに制圧されたカルバライヤが、帝国の技術支援のもと改装を行った空母。性能の底上げがなされているが、艦載機搭載能力は低いまま。ヴァランシエヌ級かつての祖国より技術支援を受け、対カルバライヤ戦を主眼として開発されたネージリンスの新型空母。従来の空母に比べ、1.5倍の艦載機搭載量を誇る。やや小さい艦体に艦橋と推進部、そして長大なカタパルトを持つ。青年編においては、ヤッハバッハの技術供与によって更に性能が強化されている。エルメラーダ級対ヤッハバッハの切り札として完成したネージリッドの最新鋭空母。「最新鋭」の名に相応しい優れた基本性能に他のネージリッド製空母同様重力カタパルトを所持し、空母唯一のLサイズ兵装スロットを持つなど火力にも優れ、空母としては最強クラスのスペックを誇る。設計社では購入できず、ランキング上位になることで使用可能となる。ゼナウス級アイルラーゼンの新型空母。ネージリッドの技術供与のもと、完成した。艦載機搭載スペースの大型化、カタパルトデッキの増加など、空母としての機能が大幅に強化されている。シュトロエン級ネージリッド正規軍の主力空母。艦載機搭載能力、攻撃力、防御力が高いレベルでまとめられており、単艦でも運用可能な能力をもつ。ペテルシアン級モリガン・コルエステ社が設計、販売している空母。設定上ではネージリッドが使用していることになっているが、作中で本艦を使用しているのは海賊だけ。巨大な箱にカタパルト4基と艦橋構造物、そして噴進部をつけただけのような外観。選択肢によっては主人公も使用できるようになる。耐久力が非常に高く、長時間の戦闘にも耐えられる。レオンディール級ロンディバルトの戦闘空母。戦艦と空母、双方の特質を兼ね備える。艦載機搭載能力は低めだがペイロードは十分にあり、兵員輸送艦や重武装補給艦として用いられることもある。ダヴァリー級アッドゥーラの小型機動空母。艦体後方に大型レーダーを装備しており、必要な場所へ速やかに艦載機を展開させることが可能。反面、艦としての能力は低く、戦闘時には護衛の艦艇の存在が不可欠となる。ブラビレイ級ヤッハバッハ帝国の空母。対艦戦闘能力は皆無であるという説明通り対艦装備はミサイル1基のみである。ギリアスより艦隊を借りたメイヨー・メタが臨時に旗艦とした。
Title: 無限航路 (Infinite Space)
Section: 登場艦船
Subsection: 巡洋艦

ステータス画面では「CRUISER」、戦闘画面では「CG」と表示される。平均的な性能で、艦載機迎撃能力が高い。オル・ドーネ級海賊スカーバレルが用いる巡洋艦。流出したサウザーン級の設計図を基に改装を受けたもので、性能はサウザーン級に近い。捜査のために潜入していたディゴ・ギャッツェが乗艦としていた。建造費用の安さの割りに高めの性能が最大の売り。サウザーン級エルメッツァの標準的な巡洋艦で、地方軍は本艦を旗艦としていることも多い。エルメッツァ製軍艦で唯一、艦載機運用能力をもつ。「Animated short film」では、ユーリは赤く塗装された本艦を旗艦としてヤッハバッハとの決戦に臨んでいる。バクゥ級もとは民間仕様の護衛艦だが、耐久力の高さを評価されカルバライヤ軍でも使われている。同様にグアッシュ海賊団でも用いられている。バゥズ級カルバライヤの重巡洋艦で、攻撃力・防御力・機動性ともに優れ、艦載機搭載能力までもつ高性能艦。設計図が海賊などに流出しており、スカーバレルのバルフォスやグアッシュのダタラッチがこの艦を使っている。ザン級カルバライヤの標準的な軽巡洋艦。火力はそれほど高くなく、宙域捜索や制宙権確保などに投入される。バハロス級カルバライヤ宙域保安局の巡洋艦で、その速力が特徴。ディゴウ級カルバライヤ宙域保安局艦隊の旗艦として用いられる重巡洋艦。その対空火力は戦艦に匹敵する。フリエラ級ネージリンスの主力巡洋艦で、その主任務は空母の護衛。他国の巡洋艦と比べて対艦攻撃力に難がある。ゲル・ドーネ級海賊スカーバレルのうち、幹部クラスが乗艦とする軍艦。サウザーン級をもとに攻撃ユニットを増設しており、地方軍にとっては脅威となっている。2隻が確認されているが、2隻ともユーリの艦に撃沈されている。ネージリンスのセグェン・グラスチ本社で設計図を入手できる。バゥズ2級対ネージリンス戦に備え、エルメッツァから技術供与を受けて開発した新型巡洋艦。攻撃力や耐久力などが若干増加している。シャンクヤード級、リークフレア級ゼオスベルトの0Gドッグたちが好んで使う巡洋艦。ともに、艦尾部が細長い艦形をしている。マゼラニックストリームに巣食う海賊たちも使っており、小マゼランの艦艇ではまともにダメージを与えられないほどの防御力を誇る。青年期序盤から入手可能だが、シャンクヤード級は入手タイミングに不釣り合いなほど高性能かつ安い。特筆すべきは耐久度と容量であり、改造とプレイヤースキル次第で戦艦を相手にできるレベルに至る。エスタータ級空母の護衛を主任務とする、ネージリッドの標準的巡洋艦。押し並べて高性能だが、対艦攻撃力に欠ける。設計図が流出しており、大マゼランの海賊がよく用いている。グワバ級ネスカージャ政府軍に配備されている巡洋艦。ミサイルを主とした兵装をもつ。バスターゾン級アイルラーゼンの巡洋艦で、駆逐艦による攻撃・哨戒部隊の旗艦として用いられることが多い。指揮管制能力はもちろん、グロスター級戦艦に匹敵する攻撃力ももつ。グワンデ級空母の護衛を主任務とするアイルラーゼンの護衛艦。攻撃力はそれほど高くないが、全兵装を任意の方向に指向できる特徴がある。設定資料集には「正しくは護衛艦であり、厳密には巡洋艦ではない」とあるが、ゲームでは巡洋艦に分類されている。ヘルメル級アイルラーゼンの高速巡洋艦。高い打撃力と機動性、加えて艦載機搭載能力を有する高性能艦。バリオス級アイルラーゼン近衛艦隊に配備されている巡洋艦。設定では艦橋部分が分離して小型艇として行動できるとあるが、ゲームでは反映されていない。アリーデン級エンデミオンにて対ヤッハバッハ戦に開発された新型巡洋艦。ヴィリオ・エンデミオンの護衛を主任務とする。小規模艦隊の旗艦としても使用されており、ある程度のビーム耐性をもつ新合金を装甲に使用している。ラーヴィチェ級エンデミオンの軽巡洋艦。全長620m、全高210m、全幅290m。改修型のラーヴィチェ/Gはギリアムの乗艦（艦名バウンゼイ）で、攻撃力を大幅に高めてある。ゼッフィーロ級エンデミオンのミサイル巡洋艦。全長940m、全高210m、全幅240m。改修型のゼッフィーロ/Tはトリトロ・エルルナーヤ王子の座乗艦。ミュラ級オズロッソ財団によって開発された巡洋艦。速力と対空迎撃力に優れている。ベートリア級オズロッソ財団が開発・保有している重巡洋艦。資源探査艦も兼ねており、センサー類が充実している。設定資料集によると、地表攻撃用として艦底部にサーフェスブラストを装備しているとあるが、ゲームでは反映されていない。ゲイオス・ジン級ジーマ・エミュの打撃巡洋艦。プラズマ砲をはじめ戦艦に匹敵する攻撃力をもつが、防御が弱くモジュール搭載量も致命的に少ない。デュエル・ジン級ジーマ・エミュの軽巡洋艦。ニューロ・オペレーティング・システムにより、通常より少ない人員で運用できる。リーガルドレス級特務機関ENRの上級士官に配備される重巡洋艦。速力が見劣りするほかは高性能であり、あらゆる任務に対応できる。リーガル級特務機関ENRの士官に配備される巡洋艦。基本的に単艦で運用されるため、艦載機搭載能力ほかあらゆる機能を付与されている。バクティオ級対ヤッハバッハ戦に備えて開発されたロンディバルトの巡洋艦。マハムント級をベースにしながらも全体的な能力が底上げされている。マハムント級ロンディバルトの巡洋艦。ジーマ・エミュの技術を一部受け入れて開発されており、突出した性能はないものの信頼性は高い。小規模艦隊の旗艦として運用されることもある。オーソンムント級ロンディバルトの巡洋艦。性能としては平凡だが汎用性は高く、大マゼラン随所で用いられる。ダタナーシュ級対ロンディバルトを視野に入れて開発したアッドゥーラの巡洋艦。ダタヤンシュ級の改装型で、航続距離を犠牲にして攻撃力を高めてある。ダタヤンシュ級アッドゥーラの軽巡洋艦。カラバズィ艦隊の中核をなす、バランスのとれた良艦。ナナス級アッドゥーラの巡洋艦。ナハシッタ枢機卿艦隊に配備されており、攻撃力は低いものの索敵能力に優れている。バヤーシュ級アッドゥーラのカラバズィ枢機卿が率いる艦隊に配備されている巡洋艦。攻撃力に特化しており、国境の防衛ライン（ウォルフライエ・ライン）を侵犯しようとする敵を撃破することを主任務とする。アセット級輸送艦などの非武装船舶を護衛するために造られたアッドゥーラの巡洋艦。広範囲シールド発生装置が装備されており、自艦だけではなく護衛対象もシールドの範囲内に入れることも可能（ゲームでは反映されていない）。護衛対象に随伴して国外を航行することもあり、他国を刺激しないよう武装は控えめになっている。ダルタベル級ヤッハバッハの重巡洋艦。ヤッハバッハ艦艇としては小さい部類に入る。右舷が艦載機を射出するカタパルト、左舷がクラスターミサイル発射口になっている。全長980mと巡洋艦としてはかなりの巨体だが、その長さはカタパルトに依存しており、それを除くと600m程度になる。あらゆる任務をそつなくこなせるオールパーパス艦。
Title: 無限航路 (Infinite Space)
Section: 登場艦船
Subsection: 駆逐艦

ステータス画面では「DESTROYER」、戦闘画面では「DD」と表示される。小型で機動力に優れ、CTの上昇率が高いが、全体的に性能は低め。アルク級ジュノー級をベースに純粋な戦闘艦として再設計したもの。ジュノー級よりは戦闘能力が上だが、基本形が商船なので軍艦としての能力は低い。ジュノー級ユーリが最初に入手できる設計図の一つ。民間輸送船を戦闘用に改装したもので、駆逐艦と銘打たれているが実際は武装商船に近く、戦闘能力も「純粋な商船よりはマシ」という程度。建造費用も性能に相応しい安さ（6200G）となっている。テフィアン級主にエルメッツァ地方軍で標準的に用いられる駆逐艦。能力は低めだが、辺境の海賊などには十分対処できる。アリアストア級テフィアン級の武装強化型。海賊を含む戦闘艦艇の対ビーム装甲が充実していることをうけて、兵装をミサイル主体に換装してある。ゼラーナ級海賊スカーバレルの小規模艦隊の旗艦として運用されることが多い駆逐艦。駆逐艦としては唯一艦載機運用能力をもち、汎用性の高さが特徴だが、如何せんベース艦が小型のため機動性を除いて各能力が低く、自軍での利用価値はほとんどない。ガラーナ級海賊スカーバレルによって開発された駆逐艦。ゼラーナ級のカタパルトデッキを除外して対艦攻撃力を強化してある。基本性能は低いままだが、ゼラーナ級よりは使える艦となっている。アーメスタ級エルメッツァの新型駆逐艦。テフィアン級の改修型で、打撃力はサウザーン級巡洋艦に勝る。タタワ級民間企業が開発した小型護衛艦。速力と攻撃力に優れているのでカルバライヤ宙域保安局が採用している。同様にグアッシュ海賊団でも使用されている。ゾロ級カルバライヤ軍が使用する標準的な駆逐艦。鋭角な艦首部が特徴で、速力に優れる。シドゥ級カルバライヤ宙域保安局が保有する高速駆逐艦。それなりに高性能で、カルバライヤ・ジャンクション各地で見られる。リーリス級ミサイル攻撃を主体としたネージリンスの駆逐艦。同型艦にはアーヴェスト戦役の原因となったフレイスールがある。ランデ級アイルラーゼン機甲艦隊で用いられる駆逐艦。攻撃力偏重の設計がなされており、敵に与えるダメージは駆逐艦としてはトップクラス。リドゥ級ネスカージャ政府軍が用いる駆逐艦。ママドゥ級と比較して打撃力を強化してある。ママドゥ級ネスカージャ反政府軍が用いる駆逐艦。本編では積極的に使えるほどの強さはないが、建造費用の安さと耐久力の高さ（費用8,200G、耐久度1,870）からエクストラモードでは序盤の主力として重宝する。セビィーニ級オズロッソ財団の技術支援を受けてエンデミオンが完成させた駆逐艦。新技術などが投入されているわけではないが、今までの技術がバランスよく組み込まれているので使い勝手が良い艦となっている。ジー・ジン級ジーマ・エミュが誇る高速駆逐艦で、速力と打撃力に定評がある。その高性能ゆえに、建造費用は駆逐艦のなかで一番高価（16,300G）。バーゼル級ロンディバルトの旧式駆逐艦。しかし細かな改装を繰り返しており、現在でも第一線で戦える性能を堅持している。バーゼル2級バーゼル級を全面的に改装した最新鋭駆逐艦。種々の新技術の投入により、性能の全面的な底上げが行われている。シュウェルク級ネージリッド国防軍で使用されている標準的な駆逐艦。汎用性の高さがセールスポイント。設計図が民間にも流出しており、海賊が使用することも多い。
Title: 無限航路 (Infinite Space)
Section: 登場艦船
Subsection: オーバーロード

バグ級オーバーロードが用いる艦艇のうち、最も小さいもの。カテゴリーとしては艦載機に近い。バリアを張りつつ惑星などの天体に突進し、目標を破砕することを目的とする。ファージ級オーバーロードが用いる艦艇のうち、標準的なもの。後述するマザーファージ級の護衛として行動する。単独で行動しているものも多い。マザーファージ級バグ級の母艦として機能する。単体の攻撃力はそれほど高くないため、ファージ級の護衛を必要とする。マスターファージ級ユーリらの前に立ちはだかる最後の敵であり、本作のラストボス。上位宇宙への接点であるマスターゲートを防衛するという任務がある。全長30km、全幅29km、全高40kmと、ゼオ・ジ・バルトを遥かに凌ぐ巨体。漢字の「王」の縦線を極端に長くしたような外観を持ち、圧倒的な攻撃力と防御力をもつ。主砲は「不安定なワープによって敵を亜空間に消失させる」ワープフィールド砲。
Title: 無限航路 (Infinite Space)
Section: 艦載機
Subsection: 小マゼラン各勢力

クーベルエルメッツァが開発した輸出用モデルで、カルバライヤで入手可能。偵察もできる汎用機と言われているが、能力が低すぎるため直接戦闘では役に立ちにくい。ビトンエルメッツァが開発した輸出用モデルで、カルバライヤで入手可能。クーベルをもとに対空リニアガンが強化されており、制宙戦闘にはある程度使える。ティオンエルメッツァが開発した輸出用モデルで、カルバライヤで入手可能。クーベルをもとに対艦ミサイルが強化されており、対艦戦闘にはある程度使える。ディミラエルメッツァが開発した輸出用モデル「ティオン」をネージリンスが改良したもので、対艦攻撃力の向上が見られる。上級公務員（高級士官等）の紹介がなければ購入できない。フィオリアエルメッツァが開発した輸出用モデル「ビトン」をネージリンスが改良したもので、制宙能力の向上が見られる。上級公務員（高級士官等）の紹介がなければ入手不可。エルナーサエルメッツァが開発した「ティオン」をマゼラニックストリームの猛者たちが再設計したもので、対艦攻撃力はディミラを上回る。それでも、大マゼランからの海賊たちには力不足だった。トリエルテネージリンスが一般向けに販売している多機能艦載機。マゼラニックストリームのバザーで入手可能。しかし旧式であり、クーベルに毛が生えた程度の能力しかない。ハーキュリーネージリンスが対カルバライヤ戦用に開発した艦載機。機敏な動きで敵艦載機を翻弄し、制宙権を奪取することを主任務とする。メテオンネージリンスが対カルバライヤ戦用に開発した艦載機。ハーキュリーが確保した宙域から敵艦隊に肉薄し、新型対艦ミサイルを撃ち込むことを主任務とする。耐久力は高いものの、やや機敏さに欠ける。
Title: 無限航路 (Infinite Space)
Section: 艦載機
Subsection: 大マゼラン各勢力

ノイセンネージリッドが開発し、大マゼラン連邦各国へ提供されている艦載機。艦載機運用に関する豊富なノウハウをもつネージリッドが開発しただけに高い能力を持つが、やや旧式の扱いとなっている。シヴィルネージリッドが開発し、大マゼラン連邦各国へ提供されている艦載機。ノイセンのアッパーバージョン的な位置づけであり、普通に購入できる最強の艦載機。EIT-1000ジーマ・エミュが開発した汎用艦載機。国内を航行する外国人でも購入可能だが、治安への脅威になることを警戒して性能は低めに調整されている。EA-0120ジーマ・エミュが開発した対艦攻撃機。継戦能力の高さに定評がある。EOF-005ジーマ・エミュが開発した戦闘機。艦船の直援機として、高い耐久力をもつ。EA-0116ジーマ・エミュが開発した、輸出仕様対艦攻撃機。ヤジロベエに似た外観を持つ。EA-0119ジーマ・エミュが開発した、輸出仕様対艦攻撃機。EA-0116の後継機種だが、外観はEA-0120に近い。EOF-004ジーマ・エミュが開発した、輸出仕様制宙戦闘機。自国の脅威とならないよう、性能は低く設計されている。EIT-2000アイルラーゼンに降伏したジーマ・エミュが開発していた汎用艦載機。速力に優れ、攻守バランスのとれた良機体。EOF-006ヤッハバッハ侵攻に備えて開発されていた戦闘機。制宙能力はシヴィルに比肩し、戦闘可能時間はシヴィルのそれを上回る。あるイベントをクリアしないと入手不可。エルフレアネージリッドが対ヤッハバッハを想定して開発した戦闘機。スラスターの指向性を高める「ムーブアーム」機構が採用されており、高い機動性が確保されている。二周目以降限定。プロミオンネージリッドが対ヤッハバッハ戦のために開発した攻撃機。ムーブアーム機構をスラスターのみならずウェポンラックにも採用し、対艦攻撃力を飛躍的に高めている。その分、操縦者にも神がかり的な技量が要求される。二周目以降限定。ペルメオスネージリッドがヤッハバッハとの戦いを想定して開発した艦載機。エルフレアとプロミオンの長所を併せ持っており、ロボットのような外観をもつ。その分大型化してしまい、収容には通常艦載機の倍のスペースが必要となる。二周目以降限定。グーグアッドゥーラの従来型迎撃機。曲線が多用され、生命を思わせる外観となっている。ゼーゼアッドゥーラの最新鋭戦闘機。コンパクト化と対空戦闘特化を見事に両立させており、その対空能力はシヴィルを上回る。ミュウ・ガラリオネージリッドが対ヤッハバッハのために開発した最新鋭艦載機。艦載機に関するノウハウ、技術の粋が結晶されており、性能面では非の打ちどころがない。欠点は結集された技術を搭載できるだけの巨体となったことで、その大きさは全長120mのデイジーリップにも匹敵する100m。そのため、艦船に搭載できる数もきわめて限られる。
Title: 無限航路 (Infinite Space)
Section: 艦載機
Subsection: ヤッハバッハ

ゼナ・ゼーヤッハバッハの艦載機。性能は低めであり、主に支配下にある宙域の警備などに使われる。ヅム・ゼーヤッハバッハの艦載機。汎用性の高さがセールスポイントだが、ゲオ・ゼーの登場により陳腐化した。ゲオ・ゼーヤッハバッハの新鋭戦闘機。対空・対艦攻撃力が高いレベルでまとまっている。
Title: 無限航路 (Infinite Space)
Section: 国家・勢力
Subsection: 小マゼラン銀河の国家・勢力

エルメッツァ星間国家連合小マゼラン銀河最古の国家で、通称「エルメッツァ連邦」。首都星はツィーズロンド。およそ80の惑星国家の連合体で成っている。物語の最初の舞台となるロウズ自治領も、エルメッツァに所属する。中央政府と地方政府がそれぞれ艦隊を持っており、エルメッツァの全軍で3万隻の軍艦を所有する小マゼラン銀河の最大勢力。小マゼラン全体では民間船を含めて5万隻とされており、小マゼランでも圧倒的に群を抜く保有艦船数を誇るが、個々の性能については可もなく不可もなくといった平凡なもので、他国ほど重視されていない。艦載機の運用は余り重視していないが、国産の艦載機を輸出しており、一般的に小マゼランで流通している艦載機はエルメッツァ製が主である。カルバライヤとの友好関係を構築しつつ、ネージリンスの移民支援も行うことにより、小マゼラン銀河の盟主としての影響力を維持しようとする、巧みな外交力を発揮している。一方でその保有戦力が国土の広さに対して足りておらず、辺境宙域を中心に領内の治安維持に大きな問題を抱えている。また、政府および軍内部の腐敗が進んでおり、特に地方軍はそれが顕著で、海賊へ内通・転向する者が後を絶たない始末となっている。こうした状況を打破して腐敗を正そうと画策する改革派と古くからの制度を重んじる保守派に分かれ、更には地方軍を巻き込んでの勢力争いを繰り広げており、それによって生ずる統制の乱れから、却って治安の悪化に拍車を掛けている。接近するヤッハバッハ先遣艦隊を最初に発見、交渉にあたるが決裂、交戦状態に入るが衆寡敵せず首都星まで攻め込まれ、小マゼランで最初にヤッハバッハに滅ぼされた国となった。以降はヤッハバッハによる小マゼラン掌握の拠点として機能する。スカーバレル海賊団エルメッツァの宙域で活動する宇宙海賊団。一般的な海賊団のように一人の首領に率いられるのではなく、複数の幹部によって運営される海賊ギルドのような組織形態で活動しており、作中に登場したバルフォスとアルゴン・ナラバタスカ以外にも幹部が存在するらしい。要塞クラスの規模と設備を備えた拠点を持ち、軍の艦船の設計図を盗用した独自の艦船の開発・改修・量産を行えるなど、その勢力および組織力は強大である。また、軍人を買収して内通させることで海賊活動をやり易くするなど、好き勝手に暴れ回っている。イスモゼーラ社惑星フィオンに本社を構える兵器企業。ミサイルなどの実弾系兵装を得意とする。スカーバレル海賊団の一味により会長が殺害されて社長も追放され、事実上乗っ取られてしまっている。カルバライヤ星団連合大マゼラン暦2121年にエルメッツァ連邦から独立戦争を経て独立した国家。元々はエルメッツァ辺境の開拓地域だった。首都星はバルバウス。資源産出国であり、開拓者精神に溢れる国民性が特徴だが気性の荒い性格の持ち主が多い。上述の通り鉱物資源は豊富なのだが、居住に適した惑星の少なさから食料や消費財の自給能力に乏しく、国民の生活は全体的に貧しい。反面、工業力や軍事技術は高く、独自開発のディゴマ甲を用いた艦船の装甲は頑丈で、その強度は小マゼラン随一である。艦隊運用は対艦砲撃戦を主体戦術としており、保有艦船には高火力・重装甲なものが多い。100年前にカルバライヤが先に見つけた豊かな資源惑星の多くを、後から来たネージリンスに占拠されてしまい、今の貧しい生活のフラストレーションの矛先をネージリンス人に向けている。国防の任に当たる正規軍とは別に、海賊対策に当たる宙域保安局が設置されている。また、小規模だが政治委員直属の艦隊もある。ゼーペンスト自治領のあるゼーペンスト領域は、カルバライヤ星系に所属する。ヤッハバッハによる小マゼラン制圧には最後まで抵抗したが、多数の居住可能惑星を失い抵抗に失敗した。グアッシュ海賊団カルバライヤ宙域で活動する宇宙海賊団。首領グアッシュの指示により、宙域保安局と激しく対立する。本拠地は"クモの巣"と呼ばれる暗礁宙域にあり、そこに小惑星を利用した大規模な拠点を築いている。ユーリがカルバライヤを訪れる1年ほど前に首領のグアッシュが捕まり収監されたにもかかわらず、その勢いは衰えるどころか勢力を拡大し続けており、保安局によって一部宙域への進入が制限される事態にまで発展している。宙域保安局海賊対策を中心にカルバライヤ領内の治安維持を行う公的組織。ネージリンスとの対立が激化したことで、軍の役割をその対応へ専念させるために結成された。その性質上独自の大規模な戦力を有しており、速力を重視した専用の戦闘艦を数多く保有する。首領が逮捕されたにもかかわらず、勢力を拡大し続けるグアッシュ海賊団に対して対応が追い付かなくなっている。ネージリンス星系共和国大マゼラン銀河のネージリッドが超新星爆発に見舞われた際、小マゼラン銀河に流れ着いた難民によって建国された国家。首都星はアークネージ（建国当初はシェルネージだったが、カルバライヤとの関係が悪化したことにより遷都した）。エルメッツァによる支援とカルバライヤから横取りする形で確保した豊かな星系を新天地とし、商業を軸とした経済発展によって瞬く間に小マゼランの主要国に登り詰めた歴史がある。母国であるネージリッドと同様に軍事面では空母および艦載機を主力としており、その技術力と運用ノウハウは小マゼランでも群を抜く。また、小マゼランで唯一重力カタパルトを備えた純粋空母を保有し、独自の国産艦載機（性能は一般に流通しているエルメッツァ製の輸出品を遥かに凌ぐ）までも備えている。カルバライヤ星団連合とは上述の件を発端とする建国以来の領域争いのため関係は険悪で、彼らのことをカードゥという蔑称で呼んでいる。他文化人には余り良い顔はされていないが、歴史的に金銭を人一倍重要視する商人気質な国民性を持ち、恩義を謝礼金という形で返す事を是とするなどの特徴的な文化や風習がある。大マゼラン銀河と小マゼラン銀河を繋ぐ唯一のボイドゲートがあるため、航路となるマゼラニックストリームでは自治領カシュケントを中心に交易が栄える。ヤッハバッハによる小マゼラン侵攻ではいち早く侵略者に鞍替え、銀河内での地位確保、戦力温存に成功している。セグェン・グラスチ惑星シェルネージに本社を構える小マゼラン最大の造船会社。ネージリッドから大マゼラン銀河の技術も入っているため、高い技術力を誇る。
Title: 無限航路 (Infinite Space)
Section: 国家・勢力
Subsection: 大マゼラン銀河の国家・勢力

=正式名称を「ロンディバルト及び自由通商同盟」という国家間組織。通称「銀河連邦」。大マゼラン銀河内のすべての国家が所属しているわけではないが、その4分の3にあたる57ヶ国が加盟している。ロンディバルト連邦、アイルラーゼン共和国、エンデミオン大公国、ジーマ・エミュ、ネージリッドなどが加盟しているが、加盟国間のパワーバランスが連邦内でも如実に反映されており、事実上ロンディバルト連邦の独裁状態ではある。銀河連邦中央と呼ばれる宙域の惑星メリルガルドに銀河連邦本部を構え、同宙域の各惑星には、加盟各国の大使館が設置されている。オーダーズ産業界の主要人物により構成される銀河連邦議会の諮問機関。ロンディバルト中心主義の極めて強い組織であり、ヤッハバッハ侵攻を利用して、ロンディバルトのさらなる勢力強化を画策する。宇宙機動要塞ボア・トーラスに本拠地とし、大規模の軍事力を持つ。正規のロンディバルト軍将校は白系の軍服（空間服）を着ているが、オーダーズ将校は黒系の服装をしている。特務機関ENR（Espionage Network of Rondibult）ロンディバルト連邦大統領直属の諜報機関。本部は惑星メリルガルドにある。連邦軍の出動には議会承認が必要なのに対して、ENRは大統領が直接動かすことができる。戦力としては非常に小規模だが、リーガルドレス級巡洋艦などが配備されている。トリニオン機関非ロンディバルト系の組織である星間連合議院（通商、星間議会）のシンクタンク。ヤッハバッハ対策の法案を巡り、オーダーズとの対立が表面化する。オーダーズと同じように軍事力を持っている。ロンディバルト連邦国大マゼラン暦2000年にアッドゥーラ教国から独立した大マゼラン銀河最大の国家。銀河連邦の盟主。銀河連邦に所属する艦船の3分の1がロンディバルト軍であり、銀河連邦の盟主として軍事的・政治的に大きな力を持っている。ジーマ・エミュからの技術供与を受けており、強力なプラズマ砲を備えた戦闘艦を開発している。アイルラーゼン共和国大マゼラン暦2000年にアッドゥーラ教国から独立した国家。かつては王国であったが、第二次海峡戦争で敗北したことにより共和制に移行。ただし、王家は国家の象徴として存続しており、共和国軍の中心的艦隊も「近衛艦隊」という名称のままである。少数精鋭部隊である近衛艦隊の他、空間機甲艦隊・空間重砲艦隊・空間竜騎艦隊などが存在しており、目的に応じて戦略任務艦隊を編成して運用している。ヤッハバッハ侵攻による小マゼランの危機にも、大マゼラン国家で唯一派兵したように、伝統的に「弱きを助け強きを挫く」ことを美徳とする、騎士道や武士道のような精神的価値観を持つ。上記の精神態度に基づく軍事活動が多いことに加え、対アッドゥーラの最前線であるα象限宙域の防備を割り当てられていることから、国防費が国家予算を圧迫している。バダック商会民間軍事会社。クルーの紹介や訓練などを行っている。エンデミオン大公国大マゼラン暦2000年にアッドゥーラ教国から独立した国家、現国主はエルルナーヤ253世。ただし、作中で建国1500年式典が行われているので、国家としてはかなりの歴史を持つ。元はアッドゥーラ教国に対して最初に独立戦争を挑んだ自治区で、ロンディバルトやアイルラーゼンにとって盟主的存在だった。第二次海峡戦争後の経済政策の失敗によって衰退し、かつての威光は見る影も無い。艦船のほとんどが赤いカラーリングで統一されている。オズロッソ財団エンデミオン大公の庇護により成長してきた巨大軍需産業。近年では、経済的に衰退するエンデミオンより、ロンディバルト連邦との関係を強めている。自前の戦闘艦を揃えた艦隊を所有している。ジーマ・エミュ他の銀河から大マゼラン銀河に移住して来た人達によって建国された国家。ジーマ人は高い技術力で自らをサイボーグ化し、全員の脳がネットワークで接続されており女王がこれを統率する。一方で出生率の低さから人口が少なく、徐々にではあるが人口は減少の一途を辿っているらしい。また、本来人力で為すべきこともほとんど独自に開発した技術に頼っているためか、肉体的にも脆弱で、白兵戦をこなせる兵士は少数の限られた戦闘要員だけであり、またそれらの戦闘力も他国の一般兵より低い。ネージリッド星系共和国ジーマ・エミュから独立した国家。かつての祖国の伝統を受け継ぎ、王族が存在する。軍事面では空母および艦載機に関する技術に優れる。由緒ある国家だが決して大国ではなく、エンデミオンから内政干渉を受けたこともある。現在は2次海峡戦争で援助してきた誼からアイルラーゼンとも友好関係を築きつつ、巧みな外交によって銀河連邦内でも主要国家としての地位を確保している。大マゼラン暦2462年に超新星爆発に見舞われ、領域の60%以上が居住不可能になり、多くの難民を出した。ユーリいわく、ネージリッド人は美人が多い。モリガン・コルエステ社造船会社。小マゼランへの輸出も検討されている。なお、モリガン・コルエステとは初代社長の名前であるが、その後の社長も同じ名を襲名している。トルメス星間連合議院に属する小国家で、ロンディバルトの専横に反対する国の一つ。領宙侵犯を繰り返すロンディバルトの艦艇を撃沈したが、それを口実として報復攻撃を受け、わずか半日の交戦を経て事実上消滅した。これについて星間連合議院側は、ロンディバルトによる計画的侵略であると非難している。
Title: 無限航路 (Infinite Space)
Section: 国家・勢力
Subsection: 大マゼラン銀河の国家・勢力

=アッドゥーラ教国大マゼラン銀河最古にして、銀河連邦非加盟国の中では最大の国家。ブラフシェラ教皇が、惑星ムスカールに所在する教皇庁から統治している。銀河連邦とは敵対関係にあり、オーバーテクノロジーを利用した兵器を所有していることから、銀河連邦に劣らない潜在的軍事力を保有する。かつては大マゼラン銀河全てを支配していたが、オーバーロードの計画を阻止するため人々を星に縛り付けたところ反発を招き、第一次海峡戦争の結果、多くの領域が独立してしまった。領域内の惑星パルメリアに、大マゼラン銀河に初めて到達した始祖移民船がある。保有艦船は国家の性質上防衛戦や迎撃戦に特化したものが多く、航続距離や航行速度を犠牲にして装甲や火力を高めた艦船、逆に火力や装甲を犠牲にして速度や航続距離を重視した艦船など、偏った性能のものが主力となっている。ネスカージャ大マゼラン銀河の辺境に位置する発展途上国で、豊富な採掘資源が存在する資源産出国でもある。広い国土を持ち、資源産出国としては大マゼラン最大。また、ネスカージャ文明という古代文明が栄えていた地でもある。古くから武を重んじる風習が根付いており、どれだけ能力・智賢に優れていようとも戦う術を心得ていない者は一切支持を得られないため、指導層は軍人上がりの者が非常に多い。レアメタル資源ボーカノイド鉱が産出されるため、銀河連邦とアッドゥーラ教国に干渉されて長く内戦が続いている。保有艦船の基本性能は大したことはないとされているが、ボーカノイド鉱を用いた堅牢な装甲に守られ、主力武装であるレールカノンやマスドライバーキャノンを用いた質量弾攻撃はAPFシールドでは防げない。ゼオスベルトユニオンアイルラーゼン、ジーマ・エミュ、エンデミオンなど、銀河連邦に加盟する主要国家に隣接する宙域、ゼオスベルトのラベッタとアセドゥニアを根拠とする0Gドッグ互助組織。組織の長はドグ・ターペパー。もとはこの宙域にあった小組織の集合体だったが、0Gドッグ互助組織として集結した。「たとえ海賊やクラッシャーのような犯罪者であっても、それが0Gドッグであれば受け入れる」と標榜しており、監獄惑星ラーラウスを脱獄した「アドホック・プリズナー」ユーリを快く受け入れた。連邦主要国の中継宙域として重要であり、各国の領域が入り乱れる宙域のため、独立不羈の精神が高まり、結成された。
Title: 無限航路 (Infinite Space)
Section: 国家・勢力
Subsection: ヤッハバッハ帝国

多数の銀河を支配し、その勢力圏は全宇宙の25%にも達すると言われる巨大国家。始祖マドリア・ファル・ヤッハバッハより現皇帝ガーランド・フェルベベス・クゥム・ヤッハバッハまで117代を数える歴史ある国家でもある。皇帝の座乗する戦艦に巨大な帝国艦が接続されて首都とされる。数万から数十万隻に上る強力な艦隊を各宇宙域に送り込み、次々と征服している（「我々はヤッハバッハである」という言葉で全て語れるとしている）。征服後の統治は公正で、民族優越思想を持たない人たちは素直に従っているうえ、優れた才能の保持者は被征服民であっても要職に抜擢されることがある（ライオス、イネス、メイヨーなど）。保有艦船は長期に渡る遠征航海を考慮した設計で、長大な航続距離と高い被弾生存率を有している。ヤッハバッハ人の平均身長は2m、10人以上の子供をもうけるのが平均的な家族とされている。設定ではトスカやライオスは大小マゼラン銀河以外の銀河系出身。
Title: 無限航路 (Infinite Space)
Section: 登場人物

各国の重要人物（政治家、軍人、経済人、その他ストーリーに深く関わる人物）を各国の項目で、それ以外の一般人（各自治領の長、工場や酒場の従業員など）はその他、0Gドッグとして行動する者はフリーの項目で紹介する。なお、「仲間になる」と記載があるキャラクターであっても、選択肢や名声値などにより仲間にならないこともあるので、仲間にする方法は各自で確認されたし。
Title: 無限航路 (Infinite Space)
Section: 登場人物
Subsection: 主要人物

ユーリ声 - 少年編 朴璐美、青年編 森川智之主人公。男性、16〜26歳。エルメッツァ連邦ロウズ自治領の工場で働く「身寄りの無い少年」。名前の由来は「そこに存在する理由が有る（有理）」。髪は短い銀色で、体は細身。いつか父親の形見であるエピタフの謎を解く事を夢見て過ごしていたところ「打ち上げ屋」トスカの存在を知り、大マゼラン暦2550年に航宙禁止法を破り宇宙へ出る。人を惹き付ける魅力を持っており、大勢の仲間を得て様々な冒険を経験する。ボイドゲートを通過する際、通常の人間には起こらない頭痛に襲われる。しかしヤッハバッハ帝国の小マゼラン銀河侵攻阻止に失敗、0Gドッグとしての師匠であるトスカを亡くし、無力感に苛まれ力を渇望する。青年編の冒頭では、ヤッハバッハの脅威を隠蔽しようとする銀河連邦によって捕縛され、収容所惑星ラーラウスにて虜囚となっていた。しかしウォルやフランネなどの協力を得てラーラウスを脱出、再び宇宙へと飛び出した。10年の歳月と収容所での過酷な労働は、細身の少年を屈強な戦士に変えていた。売名と資金集めを兼ねて海賊となるが、早々にロンディバルトとアイルラーゼン両軍からの討伐を受け、アイルラーゼンに投降。ただしこれはルーとともに謀った計画の一環であり、アイルラーゼンにて客将となる。その後はネスカージャ内乱介入、対ジーマ・エミュ、エンデミオン、ロンディバルト戦などで頭角をあらわし、大マゼラン銀河統一の立役者となる。アッドゥーラ戦にて自身が上位宇宙の存在（オーバーロード）によって創造された「観測者」であることを知り、宇宙を守るためにヤッハバッハとの停戦を模索、皇帝との決戦ののちに停戦にこぎつけた。しかしその後、オーバーロードによる宇宙破壊が始まり、それを食い止めるためにソル太陽系のテラ（地球）へ進軍、当面の介入を食い止めることに成功した。なお、次第にチェルシーを女性として意識するようになってしまい、後に事象揺動宙域での事象改竄を行った際に「チェルシーは妹ではなく幼馴染」という可能性を現実化させている。周囲の認識がいきなり書き変わったことに困惑していた。チェルシー声 - 新谷良子女性、14〜24歳。明るい緑色の髪を後頭部で団子状に纏めている。エルメッツァ連邦のロウズ自治領で暮らす「ユーリの妹」。命名は「チェルシー」のCMソング「あなたにもあげたい」のフレーズに由来する。兄と二人で慎ましく暮らせるだけで幸せと考えており、ユーリの宇宙に対する憧れには否定的だった。ユーリがトスカの手を借りて航宙禁止法を破り星系外へ出ようとした際、これを阻もうとしたロウズ領主デラコンダによって人質にとられてしまう。ユーリとトスカによって救出されたものの3人揃って指名手配されたため、なし崩し的に宇宙へ旅立つ事になった。ユーリと同様、ボイドゲートを通過する際に通常の人間には起こらない頭痛に襲われるが、痛みはユーリよりも激しく倒れる事があるほど。淑やかで優しく清楚を絵に描いたような少女だが、ユーリに重傷を負わせた者を表情一つ変えず撃ち殺すなど、隠れた一面を持つ。旅先で出会ったギリアスに気に入られ猛烈な求愛を受けるが、意に介さず。アーヴェスト戦役にて負傷し、戦列を離れる。その後のヤッハバッハ帝国の小マゼラン銀河侵攻の混乱の中で消息不明となった。青年編ではヤッハバッハに統治された小マゼラン銀河にて、レジスタンスとしてカルバライヤ・ジャンクションで活動していた。その後、偵察のために小マゼラン銀河にやってきたユーリに従い大マゼラン銀河に移動、ユーリとともに転戦。その途中、ユーリの事象改竄によって自分とユーリの関係性が妹から幼馴染に書き変わっていることを知り、惑星パルメリアに向かう直前頃に結ばれた模様。対アッドゥーラ戦にて自分がユーリと対になる「追跡者」であることを知り、愕然となるが、ユーリのためにオーバーロードの情報を得ようと決意、始祖宇宙船の端末から情報を集めるが、オーバーロードによって緊急プログラムを発動され、存在を抹消される。しかしチェルシーによって得られた情報によって宇宙破壊の介入を排除する手段を見出した。オーバーロードのマスターゲート破壊後、観測者ユーリの事象確定能力によって「幼馴染（ユーリ）の子供を妊娠している女性（チェルシー）」として存在が再確定したことが示唆されている。なお、当初ユーリは「自分は天涯孤独だ」と発言していたが、デラコンダが「妹」を人質にとった際に何の疑問も持たずその存在を肯定しているなど、最初からその存在には違和感が示されていた。