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Title: 帰ってきた_名探偵ピカチュウ (Detective Pikachu Returns)
Section: あらすじ

プロローグライムシティでの「R事件」から2年が経ち、街で多くの事件を解決してきたティムとピカチュウには、市長のハワードから感謝状が贈られることとなった。ライムシティに来ていた、ティムの妹ソフィアと母アイリーンも、感謝状を祝福する。消えた宝石宝石商デニスの屋敷で宝石「オーロラの雫」の盗難事件が起こる。デニスの依頼により、ティムたちは執事バーンズの無実を証明することになる。事件を解決するも、ウッウが宝石を飲み込んで飛び去ってしまう。ティムとピカチュウは、ウッウの背中に四角いキューブが取り付けられているのを見て、何者かに操られていたのではないかと考える。オーロラの伝承ティムたちはオーロラの雫について詳しく知るため、友人のレイチェルの紹介で、考古学の教授であるゴードンに会うため南の遺跡に向かう。入り組んだ遺跡内を攻略し、無事ゴードンを発見するも突然仕掛けが作動し一時的に閉じ込められてしまう。謎を解きティムたちは遺跡から脱出するが、怪しい人物が遺跡をうろついていることを知る。容疑者ピカチュウティムとピカチュウが家を出ると、石像を破壊した容疑で突然ピカチュウが警察に逮捕されてしまう。無実を証明するため、ティムは街中で、ピカチュウは警察署内で、それぞれ証拠を集める。収監されたポケモンにはキューブが取り付けられており、それによってポケモンを意のままに操ることができるということ、それを開発しているのがユニタスと名乗る怪しい集団であることを知る。ポケモン保護局は、ユニタスの指示で、危険なポケモンを保護するという名目で無実のポケモンを収監していることが分かり、局長のバトラーは逮捕される。その際に得た証拠で、レイチェルの友人・ジェシカの身が危険であることを知る。竹林の記憶ジェシカを守るため、彼女がいる街・バンブーストリートへ向かう。彼女は昔ハワードとその妻エマと一緒に「ポケモン共生研究所」で研究員として働いており、エマが死去した際に彼女の研究データを危険なものだと考え持ち去ったことを話す。しかし、ユニタスのメンバーによって、ジェシカの持つエマの研究データは持ち去られてしまう。一方、ピカチュウはバンブーストリートに来てから定期的に過去の記憶を思い出している。しかしそれはピカチュウの記憶と、ティムの父ハリーの記憶が混ざっていることをティムが指摘し、ピカチュウは、2年前の事故の後ミュウツーがハリーを生かす手段として、ピカチュウの体の中にハリーとピカチュウの意識が同居している状態にしたことを思い出す。時を超えた計画2年前に閉鎖されたポケモン共生研究所を拠点にユニタスが活動していることを突き止めたティムたちは研究所へ向かう。研究所を調査する中で、研究者のマーロックには真の目的があることを知る。キューブがポケモンを操るものだと知らなかったハワードに対し彼が騙されているという真実を伝え、レイチェルの説得によりハワードはキューブを公に発表することを中止する。一方マーロックは、オーロラの雫からデオキシスを復活させ、装置を使ってデオキシスと一体化する。ピカチュウはマーロックの企みを阻止するが、研究所の崩壊に巻き込まれてしまう。しかし、ミュウツーの計らいによってピカチュウとハリーは研究所から脱出し、元の姿へと戻ることに成功する。
Title: 帰ってきた_名探偵ピカチュウ (Detective Pikachu Returns)
Section: 登場キャラクター
Subsection: メインキャラクター

ティム・グッドマン声 - 上村祐翔本作の主人公。ライム大学の大学生。ピカチュウとともに行方不明になった父親・ハリーを探している。ピカチュウ声 - 山寺宏一 / 大谷育江ティムの相棒で、自称名探偵。もともとはハリーのパートナーだった。ティムとだけ言葉が通じる。もともとは普通のピカチュウだったが、2年前にハリーが事故に遭った際、ハリーを助けてほしいとミュウツーに頼んだことで、以後ピカチュウの身体にはハリーとピカチュウの両方の精神が同居している。ハリー・グッドマン声 - 山寺宏一ティムの父親。ピカチュウのパートナー。回想シーンではハリー自身として事件を捜査する。ミュウツー声 - 古谷徹事件の鍵を握るポケモン。レイチェル・マイヤーズ声 - 種﨑敦美ライム大学の学生。同級生であるティムの探偵活動に興味を持っており、共に行動することもある。ハワード・マイヤーズ声 - てらそままさきレイチェルの父親で、ライムシティの市長。2年前のR事件のことを強く心配しており、娘に危害が及ぶことを案じ、友好キューブを利用しポケモン友好週間を立ち上げる。ユニタスCEOとしてキューブの製造を統括する。アイリーン・グッドマン声 - 永島由子ティムの母親。ソフィア・グッドマン声 - 美波わかなティムの妹。
Title: 帰ってきた_名探偵ピカチュウ (Detective Pikachu Returns)
Section: 登場キャラクター
Subsection: その他のキャラクター

エマ・マイヤーズハワードの妻。ポケモンとの共生を目指す研究をしていたが、2年前にRによる事故で亡くなった。ジェシカ・ミラー声 - 社本悠レイチェルの友人。以前はポケモン共生研究所で働いていたが、閉鎖後はバンブーストリートのピザ屋に勤務している。チャールズ・マーロック声 - 津田健次郎科学者。ユニタスCTOとしてポケモンを操るキューブを開発した。ポケモンと一体化することが真の目標で、デオキシスを復元し自らの精神を融合させた。ウィル・バトラー声 - 間宮康弘ポケモン保護局の局長。無実の罪でポケモンたちを収容し、ユニタスへ輸送する際の謝礼として金銭を受け取っていた。パブロ・ミラン声 - 坂本くんぺいティムとピカチュウの行きつけの喫茶店・ハイハットカフェのオーナー。ルンパッパパブロのパートナー。フランク・ホリデイ声 - 宝亀克寿ライムシティの警部。ポケモン保護局の活動に協力するが、保護の仕方に異を唱えたため監視の目を向けられる。ブラッド・マクマスター声 - 浜田賢二ライム警察の警部補。ホリデイの部下。危険と判断したポケモンの保護を担当し、検挙率は署内トップだが、彼もまた保護局の方針に疑念を持つ。ライボルトブラッドのパートナー。エミリア・クリスティー声 - 清水理沙テレビ局GNNのニュースキャスター。サンジーヴ・デニス声 - 最上嗣生宝石商であり、デニス邸の主人。バーンズを信用している。ガーディは彼のことを｢サンジーさん｣と呼ぶ。ガーディサンジーヴのパートナー。匂いを判別して辿ることが得意。性別はメスで、一人称は｢あたし｣。責任感が強い性格。ブランドン・バーンズ声 - 佐藤健輔デニス邸に長く勤めている執事。容疑者として警察に疑われる。コアルヒーバーンズのパートナー。おつかいとしてコーヒー豆を買うことができる。性別はメスで、一人称は｢アタシ｣。ラリー・ターナー声 - 間宮康弘デニス邸の使用人。屋敷のポケモン達の食事を担当している。ポケモン達を眠らせている隙に宝石を盗み出すことを計画していた。ウッウターナーのパートナー。ものを飲み込んで保管することができる。性別はオスで、一人称は｢ぼく｣。クラウディア・デニス声 - 角倉英里子サンジーヴの妻。夫とは意見が合わず対立することも多い。食べ物にポケモンの毛が入るのが嫌という理由で、食事の時間は屋敷のポケモン達を別の部屋に隔離している。ピクシークラウディアのパートナー。クラウディアのことを深く思っている。トレバー・ゴードン声 - 小山力也ライム大学の教授。考古学を研究しており、そのために世界中を飛び回るフィールドワークのおかげで体力がある。ヤドンゴードンのパートナー。ゴードンのことを｢ゴーさん｣と呼ぶ。得意技はみずでっぽう。クリス・オナー声 - 山田親之條ゴードンの助手。ゴードンの調査に同行し炊事を担当している。ゴンベクリスのパートナー。ヒヒダルマ（ガラルのすがた）ユニタスによってガラル地方から連れてこられたポケモン。氷塊や岩石などの障害物をパンチで破壊することができる。レントラーライムシティに住んでいるポケモン。壁を透視することができる。ゴロンダ竹林に住んでいるポケモン。大きなブロックなどの障害物を押しのけることができる。以前ピカチュウと会った際にはヤンチャムだった。怪我をして弱っていた所をハリーに助けられたことがある。キース・ノーマン声 - 櫻井トオル回想に登場。ハリーに問い詰められると、コドラにRを使い暴れさせ、その隙に逃走した。2年前にR事件の犯人として逮捕された。
Title: 帰ってきた_名探偵ピカチュウ (Detective Pikachu Returns)
Section: 評価

初週には85,639本を売り上げ、10月2日 - 8日の週には売り上げ首位を獲得した。IGN Japanの山田集佳は、ポケモンたちが日常の中に生きる風景を見られる点や、ポケモンたちと直接会話することができるシーンが魅力的だと述べた。一方、ムービーが単調な点や、ミステリ部分が簡単な点、ストーリーが簡素な点などを欠点として挙げ、10点満点中6点と評価した。また、ピカチュウの正体が映画『名探偵ピカチュウ』で明かされていることや、ポケモンとともに過ごす日常風景はゲーム『ソード・シールド』『LEGENDS アルセウス』で示されていることから、本作の立ち位置が難しくなっているとも述べている。
Title: 帰ってきた_名探偵ピカチュウ (Detective Pikachu Returns)
Section: Webアニメ

短編アニメ『名探偵ピカチュウ 〜華麗なるモーニングルーティン〜』が、2023年10月25日にYouTubeにて公開された。アニメーション制作はポリゴン・ピクチュアズ。
Title: 帰ってきた_名探偵ピカチュウ (Detective Pikachu Returns)
Section: 漫画

縦スクロール漫画『帰ってくる前の 名探偵ピカチュウ』が、2023年10月27日にゲーム公式サイトにて公開された。ライムシティで探偵をするピカチュウが主人公となり、ゲーム本編につながっている「一通の手紙」と、「ルチャブルへの挑戦」の2つのエピソードが描かれている。
Title: 極魔界村 (Ultimate Ghosts 'n Goblins)
Section: abstract

『極魔界村』（ごくまかいむら、英: Ultimate Ghosts'n Goblins）は、2006年8月3日にカプコンから発売されたPlayStation Portable用ゲームソフト。1年後の2007年8月2日には価格を引き下げ、旧作同様の周回性のゲームスタイルに再調整したモードを個別に追加搭載した『極魔界村 改』（ごくまかいむら かい）が発売された。
Title: 極魔界村 (Ultimate Ghosts 'n Goblins)
Section: 概要

カプコンの看板アクションゲーム『魔界村』シリーズの第4作。シリーズ生みの親である藤原得郎がディレクターを担当している。1991年にスーパーファミコン向けにリリースされた『超魔界村』から数えて15年振りとなる完全新作であり、グラフィックやサウンドは大幅に強化されている。また、従来のオーソドックスな2ダメージ制・2周制のシステムに代わり、その場での復活や鎧の耐久値を持たせたモード、武器や鎧、盾の増加、探索要素の採用など新たな試みも取り入れられている。
Title: 極魔界村 (Ultimate Ghosts 'n Goblins)
Section: ストーリー

動き出した強大な暗黒の力によって、魔界は甦り、かつてない強大なものになろうとしていた。そしてその力は、アーサーに倒された大魔王をも復活させてしまう。大魔王は人間王家の血筋に魔界の血を流し込み、人間界を征服する野望を実現しようと、王家のプリンセスを捕らえる。救出のためにアーサーは魔界への入り口となる森へ向かった。
Title: 極魔界村 (Ultimate Ghosts 'n Goblins)
Section: システム

上撃ち・下撃ちや二段ジャンプに加えて、ぶら下がりやダッシュ移動など、多彩なアクションが可能になった。また、武器や魔法、鎧の種類も増えたほか、しゃがむことで一部の攻撃を防御できる様になる盾も導入された。武器や魔法も仕様が変更された。武器は「POW」というアイテムを取ることで威力や連射性、射程が上がる。魔法は各ステージに隠されている魔力水晶を手に入れることで使用可能になり、共通の魔力ゲージを消費して発動する。また、鎧に応じて魔力Lvが上昇し、魔力がより強力となる。最大の変更点はゲーム性その物の変化である。今作は一本道のアクションゲームではなく、以前に行ったステージに戻り、何度もステージを攻略できる内容になっている。隠された33個の「光のリング」を全て集めることで初めてラストボスとの戦闘が可能になる、各ステージに点在している材料を魔女に渡すと特殊アイテムが入手できる、など探索要素を強く打ち出した内容となっている。
Title: 極魔界村 (Ultimate Ghosts 'n Goblins)
Section: ゲームモード

本作では、3種類のゲームモードが用意されている。オリジナルモード基本のモード。鎧に耐久力が設定されている、ミスした場合もその場で復活できるなど、従来とは異なる仕様になっている。ビギナーモード初心者用に、以下の様な調整が加えられたモード。一部のトラップが作動しなくなる。敵から攻撃を受けても吹っ飛ばなくなる。ミスした際に、武器がパワーアップした状態で復活できる。アーケードモード上級者用に、以下の様な調整が加えられたモード。従来通り、敵の攻撃を受けると鎧が一撃で剥がされる。ミスした場合、ステージの最初からやり直しとなる。また、そのステージで取得したアイテムも再び集め直す必要がある。
Title: 極魔界村 (Ultimate Ghosts 'n Goblins)
Section: 武器

ヤリ初期装備。水平に飛んでいくオーソドックスな武器。大ヤリ敵を貫通しながら水平に飛んでいく巨大なヤリ。威力は高いが、連射はできない（パワーアップすると2連射可能）。短剣水平に飛んでいく短剣。威力は低いが、連射が利くので扱いやすい。火炎瓶放物線を描いて飛ぶ瓶。地面に着弾すると燃え上がる。火薬玉敵に着弾するか、地形を一定時間転がると爆発する玉。火炎瓶とほぼ同性能。鎌ブーメラン水平に飛んでから、ブーメランの様にアーサーの元へ戻ってくる鎌。アイテムを引き寄せることも可能。スワローブレード敵を追尾して飛ぶ武器。連射ができず威力も低いが、パワーアップさせることでこれらの弱点は解消される。棘のムチ棘の付いた茨のムチを振るう。鎌ブーメラン同様、アイテムを引き寄せることができる。威力は高いが、射程は短い。電撃のムチ電撃を纏ったムチを振るう。棘のムチと同性能だが、威力は全ての武器の中でトップクラス。散弾クロスボウ複数の矢を多方向へ放つ武器。威力は低いが、パワーアップさせることで非常に広範囲の敵を攻撃できるようになる。火矢クロスボウ火の付いた矢を水平に放つ武器。射程はあまり長くない。電撃クロスボウ電撃を纏った矢を水平に放つ武器。敵を貫通する上に、威力や射程、連射性も優れている。
Title: 極魔界村 (Ultimate Ghosts 'n Goblins)
Section: 魔力

爆発の魔力 - 消費魔力：4アーサーを中心に爆発を起こし、広範囲を攻撃する。レベルアップすると威力が上昇し、攻撃範囲が広がる。火炎の魔力 - 消費魔力：5前方に火炎を放つ。火炎は敵や地形を貫通し、連続ヒットする。レベルアップすると威力が上昇し、炎が太くなる。無敵の魔力 - 消費魔力：10敵の攻撃を防ぐバリアを発生させる。バリアは敵に当てて攻撃にも利用できる。レベルアップすると、バリアの数が増える。時の魔力 - 消費魔力：6時を操り、敵や一部トラップのスピードを遅くする。レベルアップすると効果時間が伸び、レベルが最大になると完全に時を止める。封印解除の魔力 - 消費魔力：8封印の施された扉を開けることができる。『改』では消去され、魔力が無くても封印された扉を開けることが可能。カマイタチの魔力 - 消費魔力：2自らをカマイタチにし、空を飛ぶ。敵に体当たりも可能だが、その度に魔力を消費していく。石化の魔力 - 消費魔力：3敵を石にし、足場として利用可能になる。また、墓石などの石化状態を解除し、隠されたアイテムを入手できる。パワーアップの魔力 - 消費魔力：10武器をパワーアップさせる。発見の魔力 - 消費魔力：2隠された宝箱を探し当てる。波動の魔力 - 消費魔力：3巨大な波動を放つ。波動は敵を貫通し、敵の攻撃や一部トラップをかき消す。レベルアップすると威力が上昇し、波動が大きくなる。『改』ではこの魔力を装備していないと2周目の最終ボスと戦うことが出来ない。
Title: 極魔界村 (Ultimate Ghosts 'n Goblins)
Section: アイテム
Subsection: 鎧

騎士の鎧 - 耐久力：2 魔力Lv：1初期装備。勇者の鎧 - 耐久力：1 魔力Lv：2騎士の鎧を装備した状態で、鎧アイテムを入手すると装備。ダメージを受けると、騎士の鎧になる。覇王の鎧 - 耐久力：1 魔力Lv：3勇者の鎧を装備した状態で、鎧アイテムを入手すると装備。ダメージを受けると、勇者の鎧になる。魔の鎧（正） - 耐久力：2 魔力Lv：2魔の鎧を得た時にランダムで装備。魔力消費量が半分になり（改では魔法のチャージ速度上昇）、移動も常にダッシュ状態となる。『改』ではジャンプの飛距離も大きくなる。魔の鎧（負） - 耐久力：4 魔力Lv：1魔の鎧を得た時にランダムで装備。耐久力は高いが、魔力消費量が二倍になり（改では魔力使用不可）、移動速度が遅くなる。『改』ではジャンプの飛距離も短くなる上、鎧の耐久力の概念そのものがなくなったため、ほぼ騎士の鎧の劣化で、機動面だけなら裸の方がマシになる。暗黒の鎧 - 耐久力：4 魔力Lv：使用不可魔力と盾が使えなくなるが、武器が常にパワーアップ状態となる。堕天使の鎧 - 耐久力：2 魔力Lv：2常に飛行が可能になる。「堕天使の羽」を入手していないと装備できない（『改』では最初から装備可能）。永遠に飛べる関係上、この鎧より機動面が上の物は存在しない。
Title: 極魔界村 (Ultimate Ghosts 'n Goblins)
Section: アイテム
Subsection: 盾

ひび割れた盾 - 耐久力：2騎士の盾 - 耐久力：4覇王の盾 - 耐久力：8魔人の盾 - 耐久力：2 - 4（ランダム）攻撃を防御すると、魔力が回復する。飛竜の盾 - 耐久力：4一定時間飛行が可能になる。無限の盾 - 耐久力：無限攻撃を防御すると、魔力が回復する。『改』では敵の体当たりも防御できるが、体当たりを防御すると種類・耐久力に関わらず盾は一撃で破壊される。
Title: 極魔界村 (Ultimate Ghosts 'n Goblins)
Section: アイテム
Subsection: その他

跳ね馬のブーツ二段ジャンプが可能になる。また、二周目にもう一足入手でき、最終的に三段ジャンプが可能になる。堕天使の羽「堕天使の鎧」が装備可能になる。騎士の魂敵から受けるダメージが半分になる。ただし、アーケードモードでは無効。駿馬の魂移動速度が上昇する。二周目限定アイテム。魔力のペンダント魔力消費量が半分になる（魔の鎧（正）の効果とは重複しない）。『改』では魔力のチャージ速度が上昇する。さらにもう一つ入手すると、魔力Lvが常に3となる（二つ入手しても魔天のペンダントへ変化はしない）。魔天のペンダント魔力のペンダントを二つ入手すると変化。魔力消費量が半分になり、また魔力Lvが常に3となる。ワープスピア各ステージを行き来可能になるアイテム。使用すると魔力を10消費する（魔の鎧（正）を装備している、またはペンダントがある場合は5）。POW武器をパワーアップさせるアイテム。威力を上げる赤、連射性や射程を上げる青の二種類がある。光のリング1周目と2周目の最期のボスの部屋の封印を解くのに必要なアイテム。『改』では後述の通り。妖樹の葉、人喰い花の葉、呪い草の葉赤バラの魔女が実験材料に欲するアイテム。黄泉ガエルの血、不老ドリの血、黄金ヤギの血黄バラの魔女が実験材料に欲するアイテム。百年ヘビの脱穀、一角牛の骨、八つ目魚の目青バラの魔女が実験材料に欲するアイテム。『改』ではゲーム性の変化に伴い、魔力のペンダントとPOW、光のリング以外のアイテムは消去されている。
Title: 極魔界村 (Ultimate Ghosts 'n Goblins)
Section: コマーシャル

前作『超魔界村』から約15年振りの完全新作とあって、コマーシャルの作りも凝っており、「アーサーの決意」というバイラルCMとして配信されていた。内容としては、約15年前の戦い以来すっかり現役から退いて、日本で平和な暮らしをしていたアーサーのインタビュー形式で進められる。クリエイティブディレクターはイシイノブユキ、監督はCMディレクターの松原剛、アーサー役は俳優の黒田アーサーが務めた。アーサーは前回の戦いの折、多額の報奨をもらっており、それにより悠々自適な隠居生活を送っていた。しかし新聞記事でプリンセスが再びさらわれたことを知り、再び魔界村へ赴くべく15年のブランクを取り戻すためトレーニングに励み復活を遂げ、埃をかぶっていた鎧を身にまとい、再び魔界村へ赴く、という内容であった。この鎧は段ボール製の簡素なもので、「アーサーの鎧は弱い」というイメージ通り洒落の効いたものとなっている。バイラルCMとして配信された他、CM専用サイトでも公開されていた（現在公開は終了している）。
Title: 極魔界村 (Ultimate Ghosts 'n Goblins)
Section: 改での変更点

『改』ではオリジナルの『極魔界村』に加えて、旧作に近い仕様へと調整が施されたモードが搭載されている。従来のように2周制となり、探索要素は補助的なものへと仕様変更。敵の出現位置や耐久力を再調整。鎧（特に魔の鎧）と盾の性能を変更。魔力の発動方法を従来のようにタメで発動に変更。タメの速度は魔力によって変わる。コンティニューは回数制。「光のリング」は3個獲得でコンティニュー回数が増える仕様に変更。2段ジャンプが最初から使用可能、ダッシュを削除など、アーサー自体の性能も変更。一部魔力やアイテムの消去。
Title: ラーマ (Rama (video game))
Section: abstract

ラーマ（デーヴァナーガリー：राम Rāma）は、インドの叙事詩『ラーマーヤナ』の主人公。イクシュヴァーク王朝に生まれた薔薇色の瞳を持つ英雄で、インドの理想君主像であり、ダルマを体現したとされる。シーターを妃とした。彼はインド神話最大の英雄の一人である。
Title: ラーマ (Rama (video game))
Section: 概要

コーサラ国の都アヨーディヤーのダシャラタ王と妃カウサリヤーとの間に長子として生を受け、異母兄弟にバラタ、ラクシュマナ、シャトルグナがいる。『ラーマーヤナ』によると、彼ら4兄弟はいずれもラークシャサ（羅刹）の王ラーヴァナを倒すために生まれたヴィシュヌ神の4分身であるという。大聖ヴィシュヴァーミトラの導きによって、ミティラーの王ジャナカを尋ね、そこで王の娘シーターと出会い、結婚する。しかしバラタ王子の母カイケーイー妃によって、14年の間アヨーディヤを追放された。ダンダカの森でラーヴァナによってシーターを略奪され、これをきっかけにラークシャサ族との間に大戦争が勃発する。
Title: ラーマ (Rama (video game))
Section: その他

神話上、特にヴァイシュナヴァ派では、ヴィシュヌのアヴァターラ（化身）であるとされる。神の化身としてのラーマへの信仰は篤く、マハトマ・ガンディーは死の際に「ヘー・ラーム」（神よ）と言った。この「ラーム」とはラーマのことである。
Title: ラーマ (Rama (video game))
Section: 所持している武器

弓シャランガ - ヴィシュヌ神の黄金弓。コダンダ、ブラフマダッタとも。彼を象徴する武器ピナーカ - シヴァ神の大弓。シーターの婿選びに使われていたものであり、その際に彼はこれを破壊してしまった弓以外は基本的に第1巻(少年期)の27章で聖仙(リシ)に授かっているチャクラム(円月輪)スダルシャナチャクラム - ヴィシュヌ神のチャクラム 本文ではヴィシュヌチャクラムと表記ダンダチャクラムダルマチャクラムカーラチャクラムガダ(棍棒)モダキーシカリーパーシャ(縄)ヴァールナパーシャ - ヴァルナ神の縄カーラパーシャダルマパーシャその他各種アストラ多数 - ブラフマーストラ、アグネヤアストラ、サンモーハナアストラ等。矢、及び弓を媒介とする術ナンダカ - ヴィシュヌ神の剣
Title: ポケモンスクランブル_U (Pokémon Rumble U)
Section: abstract

『ポケモンスクランブル U』は、任天堂・株式会社ポケモンより2013年4月24日に発売されたWii U用アクションゲーム。
Title: ポケモンスクランブル_U (Pokémon Rumble U)
Section: 概要

『ポケモンスクランブル』シリーズの第3作。ポケモンゲーム初のWii U専用タイトル。ダウンロード専用ソフトで、ニンテンドーeショップで販売されている。ネジで動くポケモンのおもちゃを操作し、ほかのポケモンたちと戦うアクションゲーム。八角形で構成されたステージに現れるポケモンたちを倒していき、ステージクリアを目指す。また、今作はゲーム内のポケモンのモデルを忠実に再現したNFCフィギュアと連動しており、これらのポケモンに限り強さを上げたり技を覚えさせたりといった成長要素が用意されている。
Title: ポケモンスクランブル_U (Pokémon Rumble U)
Section: ストーリー

とある町のポケモンショップに新商品として発売される予定のポケモンのおもちゃがたくさん入荷されてきた。おもちゃが入った段ボールを店員が運んでいる最中、道端に落ちていたカプセルで足を滑らし、大量のカプセルが川に流されてしまった。ポケモンショップから離れた河原に流れついたピカチュウ、ツタージャ、ポカブ、ミジュマルは同じように流されてしまった仲間を探し、ポケモンショップに帰還するための旅に出た。
Title: ポケモンスクランブル_U (Pokémon Rumble U)
Section: ゲーム内容

今回は面クリア式のアクションゲームとなった。全体的に『スーパーポケモンスクランブル』の「チームバトル」を発展、特化させたような内容となっている。プレイヤー側は4体でチームを組み、ステージに現れるポケモンたちと戦っていく。プレイヤーが足りない場合はコンピュータが参加する。なお、ステージには各プレイヤーにつき1体のみ参加でき、交代することはできない。最後に現れる巨大化したポケモン「ボスポケモン」を倒せばステージクリア。途中で体力が尽きてしまった場合は別のプレイヤーが隣接し、ネジを巻きなおすことで復活できる。コンピュータを残して全滅してしまった場合は2000Pを支払うことで1回だけコンティニューできるが、2回全滅してしまった場合はその場で敗北となる。なお、前作、前々作の通常ステージと同様に、倒した際にPに変化しなかったポケモンは仲間にすることができる。この際、動きを停止させるのではなくカプセルに変化するようになった。今作では仲間にできるポケモンは特殊能力「とおりな」を持たず、わざを変えることができない。あいことばで仲間になるポケモンやNFCフィギュアで育成するポケモンはとおりなをもっている。また、Wii U GamePadの読み取り機能を使いICカードやamiiboを読み込ませることで、一定時間、対応したボスポケモンである「お助けポケモン」を呼ぶことができる。
Title: ポケモンスクランブル_U (Pokémon Rumble U)
Section: ゲーム内容
Subsection: ステージ

キラキラ遊園地ポケモンショップから離れた場所にある遊園地。ドリームゲート、ジャングルエリア、アドベンチャーエリア、ワンダーエリアで構成されている。あおぞら公園のどかな風景が続く公園。水のおか、わんぱく広場、フラワーガーデンで構成されている。交通はくぶつかん交通に関する博物館。パノラマもけい室、きかんしゃレストラン、乗り物ギャラリー、運転たいけん室で構成されている。しんぴの森豊かな自然を湛える森林。ここを抜ければポケモンショップはすぐそこ。緑の広場、しんぴの湖、森のおんがくどうで構成されている。ポケモンショップ最終ステージ。新商品としてポケモン達を発売する予定だった。エントランス、ヒミツそうこ、フィギュアコレクション、開かずのとびらで構成されている。
Title: ポケモンスクランブル_U (Pokémon Rumble U)
Section: ゲーム内容
Subsection: アイテム

今作ではおなじみPのほかにも様々なアイテムが登場するようになった。Pお金。敵を倒すと変化する。コンティニューやNFCフィギュアの強化に必要。タッチパワー黄色の宝石。取得するとタッチゲージがたまり、満タンになるとWii U Gamepadを使った全体攻撃「タッチボム」が一定時間使用可能になる。カプセルポケモンを倒すとたまに変化する。取得すると倒したポケモンを仲間にできる。かいふくアメ青いアメ。自分と周囲の仲間ポケモンのHPを少し回復する。HPが尽きたポケモンには効果がない。大かいふくアメ緑のアメ。自分と周囲のポケモンのHPを大きく回復し、HPが尽きた味方ポケモンも復活する。ビッグネジ取得すると一定時間ポケモンが巨大化し、攻撃力が大きく上昇する。集合ラッパ取得すると味方ポケモンを集合させる。マスターカプセル紫色のカプセル。これを投げつけられたポケモンは倒れると必ずカプセルに変化するようになる。花火味方のNPCが四体登場する。ランダム能力アップネジネジが入った箱。ネジの色に応じて能力が上昇する。よこどりぶくろ味方が取得したPを奪う。サイコロ攻撃を加えるたびに目が変わるサイコロ。一定ダメージを加えること壊れるが、壊れずにカウントが0になった場合は出た目に応じて「おしおき」が下される。6の目のみラッキーとなり、敵の動きが停止する。スーパースター取得したプレイヤーは敵の注目を一身に受ける「スーパースター」状態になる。
Title: ポケモンスクランブル_U (Pokémon Rumble U)
Section: ゲーム内容
Subsection: 主なキャラクター

ピカチュウ、ツタージャ、ポカブ、ミジュマルキラキラ遊園地のそばまで流されたポケモンたち。ポケモンショップに戻るため、冒険に出発する。コイルお助けキャラ。ほとんどのステージに上空から登場し、かいふくアメやマスターカプセルといったアイテムを落としてくれる。たまにトラップや爆弾を落としてこちらを妨害することも。ケルディオ（かくごのすがた）、シャンデラキラキラ遊園地のボスたち。遊園地で遊ぶことを妨害しようとしているプレイヤーに対し、勝負を仕掛ける。セレビィあおぞら公園のボス。ポケモンショップから捨てられたと勘違いしており、ショップに戻ることを拒む。レックウザ交通はくぶつかんのボス。博物館内のポケモン達を交通整理しており、邪魔をするプレイヤーたちに戦いを挑む。メロエッタ（ボイスフォルム）しんぴの森のボス。森の特設ライブハウスでコンサートを開いており、邪魔なプレイヤーたちに戦いを挑む。ある程度ダメージを与えると「いにしえのうた」を使いステップフォルムに変身する。キュレム（ブラックキュレム）ポケモンショップの奥、開かずのとびらに鎮座するラストボス。ポケモンのおもちゃたちを川に流した張本人で、本作の黒幕。選ばれたおもちゃだけが新発売できるという選民思想じみたポリシーを持っており、それゆえに新発売される商品で自分がお払い箱になることを懸念して事件を起こした。多方向に拡散する「フリーズボルト」を使用する。ミュウツー隠しボス。クリア後に出現する「チャレンジバトル」最後のボス。非常に素早く、広範囲に及ぶ複数の「サイコブレイク」、「サイコカッター」を繰り出す強敵。
Title: ポケモンスクランブル_U (Pokémon Rumble U)
Section: あいことば

今作にも存在し、全員専用のとおりなを習得している。
Title: ポケモンスクランブル_U (Pokémon Rumble U)
Section: NFCフィギュアとの連動

本作のポケモンをモチーフにしたフィギュアで、主に全国のポケモンセンターで発売されている。近距離無線通信に対応しており、Wii U GamePadを通じてデータをやり取りできる。フィギュアにはポケモンの強さや技を保存することができ、ゲーム中で取得できる「P」を消費することでフィギュアを強化できる。現在は販売を終了している。第1弾フシギダネピカチュウアチャモポッチャマルカリオビクティニピカチュウ（色違い・シークレット）第2弾イーブイミュウツーグレッグルゾロアークヒトモシゲノセクトイーブイ（色違い・シークレット）第3弾ミュウセレビィジラーチデオキシス（ノーマルフォルム）ダークライシェイミゲノセクト（色違い・シークレット）第4弾（イベント会場のみでの販売）キュレム（ブラックキュレム）キュレム（ホワイトキュレム）その他パンチングピカチュウポケモンセンター限定の予約特典。「かみなりパンチ」と通常では覚えることができない「ばくれつパンチ」を習得している。
Title: バニッシュド (Banished (video game))
Section: abstract

バニッシュド（Banished）は資源管理、隔離された土地での生き残りに重点をおいた都市育成シミュレーションゲームである。
Title: バニッシュド (Banished (video game))
Section: ゲーム内容

プレイヤーは住民に職業を与えて、入植地を発展させていく。ゲームでは住民一人一人のシミュレーションに重点をおいている。「このゲームにおいて住民は非常に重要な資源である。 住民は誕生し、成長し、成人後は仕事につき、最後にはこの世を去る。住民の健康や幸福度を保ち、十分な食事を供給することは、悪天候、家事、不況、飢餓、高齢化などと同等に都市の発展に大きな影響を与える。」
Title: バニッシュド (Banished (video game))
Section: 開発

バニッシュドの開発は2011年8月にスタジオShining Rock SoftwareでLuke Hodorowiczによる単独で開始された。ゲームはC++で記述され、ゲームエンジンはゾンビシューティングゲーム向けのカスタムである。ゲームエンジンはその後バニッシュドの開発用に再利用された。ゲームは 32ビット版と64ビット版で使用可能で、DirectX 9、11をサポートしている。当初はWindows版だけのリリース予定であったが、ゲームの販売状況によっては他のプラットフォーム版の発売の可能性がある。
Title: バニッシュド (Banished (video game))
Section: 販売

2013年10月23日に開発者によりゲームの発売が2013年末になると発表された。同時に彼は共有するための明確な日付をすぐに持たなければならないと言及した。そして、翌年1月9日には発売が2014年2月18日になると発表された。このゲームは、Steam、GOG、 Humble Bundleを通じて、開発者のウェブサイトのデジタルダウンロードとして販売されている。
Title: バニッシュド (Banished (video game))
Section: 販売
Subsection: 評価

Banished received mostly positive reviews upon release. Metacritic, which assigns a weighted average score out of 100 to reviews from critics, gave the game a score of 73 based on 31 reviews, with 16 positive, 14 mixed, and only one negative. User score was an 8.2 with 97 positive reviews, 16 mixed, and only 10 negative.
Title: 北斗の拳 (Black Belt (1986 video game))
Section: abstract

『北斗の拳』（ほくとのけん）は、原作：武論尊、作画：原哲夫による日本の漫画作品、およびそれを原作・題材としたテレビアニメ・ゲームなどのメディアミックス作品。本項では原作である漫画を中心に、その関連作品についても述べる。
Title: 北斗の拳 (Black Belt (1986 video game))
Section: 作品解説

世界的な核戦争によって文明と人々の秩序が失われ、争いが繰り返されるという最終戦争後の199X年（20世紀末）が舞台。暴力が支配する弱肉強食の世界に現れた伝説の暗殺拳"北斗神拳"の伝承者・ケンシロウの生きざまを描くハードボイルドアクション。1980年代の『週刊少年ジャンプ』を代表する作品の一つであり、漫画家・原哲夫と漫画原作者・武論尊の最大のヒット作にして代表作でもある。初出版である連載版は『週刊少年ジャンプ』（集英社）1983年41号から1988年35号に掲載され、当時一大ブームを巻き起こした。内容的には北斗神拳を使うケンシロウをはじめとした登場人物たちが様々な拳法を駆使して戦いながら織りなす宿命的な物語の他に、北斗神拳で（主に悪党の）人間の頭や胴体が破裂する描写「ひでぶ」「あべし」「たわば」などといった断末魔の叫びや悲鳴やケンシロウが相手に対して「お前はもう死んでいる。」と死を告げる際の決め台詞、「秘孔を突く」といった表現などが人気を博した。アニメのタイトルにもなった「世紀末救世主伝説」はその後のメディアミックス全体で使われるようになっている。連載当時の単行本は1984年から1989年まで出版されたジャンプ・コミックス全27巻。その後も様々な出版社から物理的な紙製の本のみならず様々な媒体で刊行され続けている（詳細は#書籍を参照）。2019年11月時点で単行本や文庫本、愛蔵版、究極版、完全版等の関連書籍全てを合わした全世界累計発行部数は1億部を突破している。また2019年の時点でのメディアミックス（全収益）は218億＄（2兆9000億円以上）を超えており、全世界のコンテンツで歴代17位（日本のコンテンツでは歴代8位）に位置する大ヒット作品となっている。2023年9月13日、北斗の拳生誕40周年を記念して完全新作アニメ『北斗の拳 -FIST OF THE NORTH STAR-』が制作されることが発表された。スタッフ・キャストは一新され、原作に忠実にアニメ化される予定。
Title: 北斗の拳 (Black Belt (1986 video game))
Section: あらすじ

第一部（第1話 - 第136話〈第1巻 - 第16巻〉）西暦199X年、世界は核の炎に包まれた。だが、人類は死に絶えてはいなかった。国家が機能を失い、暴力がすべてを支配する世界となった核戦争後の大地で、一子相伝の暗殺拳北斗神拳の伝承者ケンシロウはかつての親友で南斗聖拳の伝承者シンによって七つの傷を胸に刻まれ、将来を誓い合った許嫁のユリアを奪われる。元は暴力を嫌う心優しい性格だったケンシロウだが、冷酷な復讐鬼となり悪党たちを容赦なく叩きのめしていく。旅の途中で出会ったリンやバットを連れて、旅を続けるケンシロウは関東一円を支配する「KING」の首領、因縁のシンと再会し、死闘の末に倒すがユリアは転落死を遂げたと伝えられる。旅の中でケンシロウは南斗六聖拳の伝承者たちと出会い、ときにかけがえのない親友として、ときに強敵として戦いを繰り広げる。そんな中、ケンシロウを騙って暴虐の限りを尽くすジャギを皮切りにかつての伝承者候補だった3人の師兄たちの生存を知る。中でも、ケンシロウにとってかけがえのない恩人で、真の伝承者として北斗神拳を受け継ぎ、医療に役立てるはずだったトキの消息が気がかりとなっていた。囚われの身となっていたトキと再会するため、監獄都市カサンドラを解放し初めて救世主と呼ばれたケンシロウであったが、トキはケンシロウとユリアを守るために被爆した影響から死を目前としていた。やがて、長兄にしてケンシロウ最大のライバルであるラオウが拳王軍を率いて現れる。世紀末覇王を目指すラオウは自らの力を背景として核戦争後の混乱に終止符を打とうと目論んでいた。その野望を止めるべくラオウの実弟トキは戦士としてラオウに死を賭した戦いを挑むも敗れる。そして、ラオウは南斗六聖拳の最後の将でその実生存していたユリアを手中にすべく、彼女を護る南斗五車星の戦士たちを次々に倒していく。愛と哀しみを背負い、北斗神拳究極奥義「無想転生」を会得したケンシロウは激闘の末にラオウを倒し、余命の短いユリアとささやかで平穏な日々を過ごす。ケンシロウと黒王号（「LAST PIECE」）ケンシロウがラオウを倒し、リンとバットに再会するまでを描くスペシャルエピソード。『月刊コミックゼノン』の2014年5月号に前編、同年6月号に後編が掲載され、究極版第11巻に全編が収録された。第二部（第137話 - 第210話〈第16巻 - 第24巻〉）時は流れ、リンは美しい女性に成長し、バットも逞しい青年に成長していた。時代の混迷は続き、拳王ラオウの脅威が消えると新たに天帝を擁する元斗皇拳が台頭し、バットたち「北斗の軍」は彼らの支配に立ち向かっていた。ユリアと死別したケンシロウはバットたちの苦境に力を貸し、元斗皇拳との争いの渦中に身を投じる。そんな中、リンは修羅の国に連れ去られてしまう。連れ去られたリンを追い求め、北斗のルーツがある修羅の国に渡ったケンシロウは、ラオウとトキの実兄で北斗琉拳の伝承者カイオウが支配する修羅の国で新たな戦いの運命に巻き込まれる。ハンを皮切りに始まった北斗対北斗の戦い。続いてカイオウの謀略によってケンシロウは生き別れの実兄ヒョウとの戦いを余儀なくされ、何とか彼を正気に戻すことに成功するもヒョウは戦闘による負傷の影響から死を目前に迎える。最後はヒョウを利用し狂わせた強敵カイオウとの戦いに勝利し、カイオウは改心。そしてヒョウは戦闘による負傷でカイオウに抱かれながら亡くなり、カイオウも自害することを決め、ヒョウの亡骸を抱えながら溶岩に埋まり、二つの北斗の混迷に終止符を打った。カイオウに記憶を奪われていたリンはその実ケンシロウを深く愛していたが、ケンシロウはバットにリンを託し二人に別れを告げる。終章（第211話 - 第245話〈第24巻 - 第27巻〉）ケンシロウは次代の北斗神拳伝承者としてラオウの遺児リュウを後継者に選ぶ。そして、ケンシロウとの旅の途中でラオウの子として才覚を発揮するリュウを、ラオウの死後も忠誠を尽くすバルガに預ける。やがて、旅を続けるケンシロウは記憶を失い、同じくバットの計らいで再び記憶を失ったリンと再会を果たす。だが、ケンシロウを憎む最後の敵・ボルゲとの戦いで記憶を取り戻したケンシロウは改めて弟分のバットにリンを託すのだった。
Title: 北斗の拳 (Black Belt (1986 video game))
Section: 登場人物

ケンシロウ主人公。北斗の末弟。一子相伝の暗殺拳・北斗神拳の正統伝承者。数々の強敵（とも）たちと死闘を繰り広げる。バット第一部では少年。たまたま知り合ったケンシロウと旅を続け、出会いと別れが続く過酷な旅の同行者となる。成長した第二部では帝都の圧政と戦う“北斗の軍”の若きリーダーになる。リンを愛しながらも見守り続け、その愛と幸福を守ろうと闘い続けた。終盤では記憶をなくした2人のためにボルゲと対峙する。リン第一部では少女。ケンシロウに救われ、バットと共にケンシロウの戦いを目撃する。第二部では美しい女性に成長。バットと共に“北斗の軍”の若きリーダーとなる。修羅の国では囚われの身となる。マミヤ村を守るリーダーの女戦士。レイが愛した女性。終盤でも登場し、ボルゲと闘うバットの手助けをする。レイ南斗水鳥拳の伝承者でケンシロウの仲間。南斗六聖拳の一人であり、宿星は「義星」。ラオウ北斗の長兄。カイオウ、トキとは実の兄弟。世紀末覇王として乱世に天を掴むという野望を抱く。ケンシロウの宿命のライバルであり、最大の強敵。その影響力は非常に大きく、死後も回想シーンで登場し続ける。ユリアケンシロウの婚約者。南斗聖拳の秘密に関わり様々な運命に遭遇する。南斗六聖拳の一人であり最後の将を務める。トキ北斗の次兄でケンシロウの師兄。心優しい人格者で弟たちを庇い被爆。不治の病に冒され伝承者候補から外れる。再会後はケンシロウを導く。シン北斗神拳と対を成す南斗聖拳、南斗孤鷲拳の伝承者。南斗六聖拳の一人であり、宿星は「殉星」。ヒョウ第二の羅将でケンシロウの実兄。北斗宗家の嫡男で北斗琉拳の伝承者。最初はケンシロウと敵対するが、戦闘後に和解し仲間になる。彼との戦闘が原因で重傷になる。再会後はリンを救うために奔走した。カイオウ第一の羅将でラオウ、トキの実兄。北斗神拳と対を成す北斗琉拳の伝承者。実力のみが全てという「修羅の国」を作り上げる。
Title: 北斗の拳 (Black Belt (1986 video game))
Section: 『週刊少年ジャンプ』での連載の経緯

『週刊少年ジャンプ』編集者の堀江信彦は、自らの趣味であるモトクロスを題材にした漫画を執筆することを新人の原哲夫に勧めた。そこで生まれたのが原のデビュー作である『鉄のドンキホーテ』であるが、人気が振るわなかったことと堀江の「もっと大きな話が書ける」という判断から僅か10回で打ち切りとなった。次回作として原が熱望した中国拳法のアイディアを元に、『北斗の拳』の原型となる読み切り作品「北斗の拳」「北斗の拳II」が『フレッシュジャンプ』1983年4月号と6月号に掲載された。両作品共に読者アンケート1位を獲得。巻末作品がアンケート1位を取るという事態を受け、西村繁男編集長の承認を経て本誌である『週刊少年ジャンプ』での連載が決定した。読み切り版「北斗の拳」は、主人公霞拳四郎が北斗神拳で恋人ユキを殺した悪と闘うというもので、時代設定は現代である。秘孔や北斗七星などの要素はこの時から採用されており、「お前はもう死んでいる」の原型となった「あんたもう死んでるよ」という台詞も登場する。原はこの「お前はもう死んでいる」を堀江の発案としている。『週刊少年ジャンプ』での連載にあたり、時代設定は核戦争後の近未来となり、奪われた恋人を探す設定となった。読み切り版「北斗の拳」は『鉄のドンキホーテ』単行本巻末に収録されている。週刊連載にあたり、原哲夫の「作画に時間が掛かるため、1人で週刊連載はできない」との意を汲み、堀江は原作者として候補の中から武論尊を起用。武論尊が「現代劇では無理、今の高校生のままでは俺は書けない」「肉体的・拳法の強さを出すには近代兵器が無い方がいい、武器のない時代にしよう」と提案したことで、核戦争後の世紀末を舞台とした作品となった。以降、武論尊の原作をベースに3人でストーリーを作る制作体制が確立し、堀江はストーリー制作に関与するため連載終了まで担当編集者を務め、連載中は原と武論尊はほとんど会うことなく堀江が仲介者として調整する方式となった。本作の最終回には原哲夫や武論尊と同等の扱いで堀江の名前がクレジットされている。武論尊のストーリー作りは即興的で伏線の張り方も直感頼りであり、武論尊は「当時はよく先の展開が分からないと言われたけど当然だよね。だって作者が分かってないもの」と冗談交じりに語っている。これには「先の展開をあまり決めずに読者の反応を見ながらストーリーを作る」という当時のジャンプ編集部の方針もあった。『週刊少年ジャンプ』での読者アンケートでは初回で2位を獲得。2回目以降は3年間にわたり1位を維持する人気作品となり、落ち込み傾向にあった『ジャンプ』を救う看板作品となった。一方で褒められると調子に乗る原の性格を考慮した堀江は、連載中にこれらの投票結果を原に一切伝えなかった。ラブコメ路線で30万部差までに追撃していた『週刊少年サンデー』を突き放し、1984年末に『ジャンプ』が400万部を達成。後の600万部体制の足がかりとなった。これについて西村は、書籍『さらば、わが青春の「少年ジャンプ」』において、「サンデーのラブコメ路線を北斗の一撃が粉砕した。これにより、他誌の人気ジャンルには正反対のジャンルの作品をぶつけるというパターンができた」と語っている。武論尊と原は後述するケンシロウとラオウとの闘いの決着をもって物語を完結させる意向だったが、当時の『ジャンプ』編集部の業務命令（この時点の編集長は後藤広喜）により連載は延長される。武論尊はラオウの死後、新展開の構想のため2ヶ月間は休載できると思っていたが、実際には翌週から開始せねばならず、連載終了後は「ラオウ編以降はあまり覚えていない」と発言している。
Title: 北斗の拳 (Black Belt (1986 video game))
Section: 諸設定
Subsection: 世界

『北斗の拳』の世界は、第三次世界大戦による全面核戦争が勃発した199X年から始まる。冒頭の「199X年、世界は核の炎に包まれた」というその199X年は1999年を意識して描かれたと、後に原哲夫は語っている。核戦争後の世界では、地上は荒土と化し、国家機構も崩壊している。これに伴い、通貨や貨幣も無価値となっている。また、電気を始め近代文明の所産の大半が失われているが、遺産として拳銃、自動小銃、火炎放射器、バイク、自動車などは残っており、アニメ・新劇場版ではヘリコプターや戦車も登場する（武器については後述）。また、水は飲料水や農業用水としての需要の高さが影響して、あまり存在しないのに対し、バイクや車の燃料となるガソリン、軽油などの石油製品は大量に存在している。その一方、水や食糧の生産・流通システムは崩壊し、独力での農耕や狩猟、あるいは物々交換、果ては略奪といった形で確保しなければならない。ただし、河川や湖や井戸といった物は存在しており、そこを拠点に水や魚を確保することはできる。また、集落や町を基点に食料や奴隷などの物品を扱う商人もいる。核戦争を生き延びた人類は、各地で集落を築いて細々と暮らす人々とそういった村々を襲撃する暴徒の両極端に分かれており、暴力がすべてを支配する世の中になっている。北斗神拳伝承者であるケンシロウは、そういった暴徒を必殺の拳で次々と葬っていき、ラオウやトキら他の伝承者、そしてレイやシュウを始めとする「強敵（とも）」と拳を交していく。核戦争から時間が経過するにつれ、国家や文明崩壊による混乱の収拾が見られ、国家や秩序といったものが復活していく。しかし、国家や地域間において治安や生活レベルでは大幅に格差が存在する。また、農業などの食糧生産システムも時間をかけて回復していく。
Title: 北斗の拳 (Black Belt (1986 video game))
Section: 諸設定
Subsection: 地理

物語の開始時点での舞台は日本ということにされており、KINGが「関東一円を支配する暴力組織」であると解説されるほか、冒頭で聖徳太子の描かれた1万円札が登場している。また、KING編では日本語で書かれた文章が登場する。終章でも時間軸上冒頭の時点で書かれた、日本語の文章が登場している。ただし、その後は、地名や著名な建造物など日本を連想させる要素は登場していない。その他、後に登場した修羅の国に渡航できる海を「唯一残された海」としているが、新劇場版では“死の海”と呼ばれた「唯一残された海」の他に美しい海がそのままに残っているシーンがある。一方では、サヴァの国のような新興国や勢力が誕生したり、ブランカのような長い歴史と伝統を持つ国が存続している場合もある。
Title: 北斗の拳 (Black Belt (1986 video game))
Section: 諸設定
Subsection: 北斗神拳

一子相伝の暗殺拳であり、中国拳法の一派とされる。人間の潜在能力を全て活用し、そのエネルギーで人間の体に数多く存在するといわれる「経絡秘孔」を突くことで、人体を内部から破壊することを極意とする一撃必殺の拳法である。巨漢が体のあちこちの"秘孔"を指で突かれただけで、筋肉の異常な収縮により自分の体をコントロールできなくなったり、体が内部から破壊されて破裂するという描写となっている。アニメでの演出は前述の描写をシルエットや透過光を用いて残虐性を抑えているほか、電撃が走るような描写と効果音が入る。
Title: 北斗の拳 (Black Belt (1986 video game))
Section: 諸設定
Subsection: 身長

『北斗の拳』世界の人々は、子供を除き平均身長がかなり高い。作中では180cm台のケンシロウでも「チビヤロウ」呼ばわりされている。中には10m以上あるようにしか見えない者（デビル・リバース）が登場することもある。現実の成人男性よりもかなり大きな体格や、逆に小さな体格として描写される人物たちに関しては、作画担当の原哲夫は「体のサイズを誇張して描くことで、人物の勢いや印象がわかるように調節しているだけであり、フィクションとはいえ身長5mや10mの人間が作中で生活しているような想定は特にしていない」という趣旨のコメントをしている。作中に登場する巨大な馬である黒王号も作者はこの類の単なる誇張として大きく描いたと証言している。
Title: 北斗の拳 (Black Belt (1986 video game))
Section: 諸設定
Subsection: 死兆星

死の運命を背負った者には、北斗七星の脇に輝く小さな星「死兆星」が視認可能となる設定がある。なお、この星はアルコルという実在の天体であり、アマチュア天文学の方面では二重星の好例としてよく取り上げられる恒星である。視力が悪いと一つの星にしか見えないこともあり、人によって見えたり見えなかったりするため、「見えると死ぬ」「見えないと死ぬ」といった伝説が各地にある。古代ギリシャやローマ帝国では、徴兵合格基準として死兆星が視力検査に使われていて、死兆星が見える視力の良い者＝戦争で大怪我や死に繋がるとされた。『北斗の拳』以外の作品でも数多く取り上げられている（地球以外の実在天体を扱った事物#アルコル）。
Title: 北斗の拳 (Black Belt (1986 video game))
Section: 諸設定
Subsection: 武器

核戦争後の混沌とした世界が舞台であるため、村々を襲撃する野盗や暴徒の類は様々な武器を使用している。拳法を極めた類の人間であっても、こうした武器を使う必要がある場面も多く、需要は大きい。核戦争で文明が崩壊しているので、ミサイルや原子力潜水艦のようなハイテク兵器は残っていない。主要な武器は、剣や槍、斧や棍棒のような接近戦用の武器である。また、ウイグルの鞭といった何らかの仕掛けを備えた武器も存在する。この他、毒物や毒を仕込んだ武器も使われている。また、火薬を使用しない単純構造の飛び道具として弓やボウガン、ニードルガンが活用されている。ただし、アニメオリジナルキャラクターでシン（KING）の部下が使用するものとして、ヘリコプター、この世に1つしかないという戦車、列車砲、要塞として改造された昔の軍艦、モンケン（鉄球付きの工事用重機）などの機械が登場した。また、アニメ版『天の覇王』では投石器が、ゲーム『北斗無双』では火炎瓶やバリスタ砲に不発弾のミサイル、さらにジャギが使う武器としてロケットランチャーや戦術核兵器が、またマミヤが使う武器として閃光弾が登場している。銃、ダイナマイトなどの爆弾の類は、多少は残っているものの数は極めて少ない。銃が登場するシーンでは、登場人物が弾丸の残量について言及している（アニメではフウガとライガに機関銃、サウザーに散弾銃を用いて挑んだキャラクターが一蹴されている）。こうしたハイテク兵器皆無、銃器は稀少という世界設定は、上述の通り拳法家を活躍させるための武論尊の方針が理由であった。