shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: ボンバーマンランド2_ゲーム史上最大のテーマパーク (Bomberman Land 2)
Section: 用語

凡（ぼん） - ボンバーマンランドの通貨。アイテムを購入するのに必要となる。ピース - 1～25の数字が刻まれている不思議な物体。赤、青、黄、緑、白の5種類が存在する。手に入れたピースの組み合わせでランド内のゲートを通過できるようになる。全部で125個。BOMPAD（ボムパッド） - セーブ、ピースとアイテムやマップの確認、オプションなどの機能を持つ端末。ボンバーネットメール - ランド内にいる特定のキャラクターから情報を受け取ることができる。サービス - ピースの情報（入手場所、イベント名）を確認できる。ピース - 所持しているピースを確認できる。アイテムもちもの - ランド内で入手したアイテムを確認できる。4コマまんが - 入手した4コマまんがを読める。CD - 入手したCDの音楽を聴くことができる。マップ - 各ゾーンのマップと現在位地を確認できる。オプション名前 - プレイヤーネームを変更できる。最大6文字。デフォルトは「ボンバーマン」。せりふ - メッセージ速度を「はやい/ふつう」から選択できる。セーブ/おわるセーブ - データを保存することができる。おわる - ゲームを終了し、タイトル画面に戻る。※ランドアドベンチャーでは序盤からエンディングまでBOMPADによるセーブはできないが、ゲームある程度進めると可能になる。
Title: ボンバーマンランド2_ゲーム史上最大のテーマパーク (Bomberman Land 2)
Section: PS2版とGC版の違い

PS2版とGC版ではBGMのメロディ自体は同一のものとなっているが、使用されている音源が異なる。GC版のみゲームボーイアドバンスにミニゲームを転送できる「とくべつふろく」モードが収録されている。
Title: ボンバーマンランド2_ゲーム史上最大のテーマパーク (Bomberman Land 2)
Section: PS2版とGC版の違い
Subsection: とくべつふろく

GC版のみに収録されているモード「とくべつふろく」を起動しゲームキューブ本体とゲームボーイアドバンスをGBAケーブルでつなぐ事で10種類のゲームがGBAに転送可能。GBAで遊ぶことができ、他のGBAにゲームデータをコピーすることも可能。GBAの電源を切るとゲームデータは消えてしまう。キャノンボールだまるおとし爆弾工場MARUTAボンバーサムライ15パズルボンバーフライトパズルDEボン!カードゲームカラーボール
Title: ボンバーマンランド2_ゲーム史上最大のテーマパーク (Bomberman Land 2)
Section: 関連書籍

ボンバーマンランド2 ～究極の遊び爆盛り攻略本～2003年、デジキューブ、ISBN 4-88787-132-5PlayStation 2版とゲームキューブ版の両方に対応している。
Title: 北斗の拳_(ファミリーコンピュータ) (Fist of the North Star (NES video game))
Section: abstract

『北斗の拳』（ほくとのけん）は、ショウエイシステムが開発し東映動画より発売されたファミリーコンピュータ用ゲームソフト。原哲夫の漫画作品『北斗の拳』、およびそれを原作として同社が製作したテレビアニメを題材としている。1986年8月10日に第1作が発売。その後シリーズ化され、計4作品が発売された。本項では、ファミリーコンピュータ用として発売されたこれら4作品について記述する。なお、開発元のショウエイシステムは1999年に倒産しており、2018年7月7日発売のニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ 週刊少年ジャンプ50周年記念バージョンには『北斗の拳』と『北斗の拳3 新世紀創造 凄拳列伝』の収録に当たっては著作権法第67条の2第1項の規定に基づく申請を行い、同項の適用を受けた。
Title: 北斗の拳_(ファミリーコンピュータ) (Fist of the North Star (NES video game))
Section: 北斗の拳

前述の通り1986年8月10日に東映動画より発売された。ジャンルは横スクロール型のアクションゲームである。プレイヤーはケンシロウとなって、数々の雑魚キャラクターやステージの最後に待ち受けるボスたちを倒しながら進んでいく。ゲーム中のアクションとしてパンチ・キック・ジャンプ・しゃがみが可能。雑魚なら、パンチは数発当てることによって秘孔を突いた状態になり、爆裂させて倒すことができる。キックならば、単に斜め後方に吹き飛ばされるのみ。本作は左スクロールで進行し、以下のように特徴的な点が多い。独特な高さと速度を持つジャンプ赤い雑魚を倒すと出る「あべし」という文字を集めると最大7段階までパワーアップする（後述）AB同時+上を入力して扉に入る接触不良を思わせるような廃墟マップの描画正誤は特定の条件を満たさないと分からないワープ扉プレイヤー側が素手であるのに対してザコは容赦なく飛び道具を使う特に二番目の点から昨今ではバカゲー扱いされることもあるが、原作やテレビアニメの絶大な人気、当時絶頂であったファミコンブームの勢いにも乗って売上150万本とミリオン達成のソフトになった。
Title: 北斗の拳_(ファミリーコンピュータ) (Fist of the North Star (NES video game))
Section: 北斗の拳
Subsection: HITカウンターとエネルギーメーター

雑魚を1人倒すごとにHITカウンターが1つずつ増える。雑魚を10人倒すごとに、エネルギーメーターが1メモリ分回復する（メモリは全部で20メモリ）。ボスを倒してもHITカウンターは増えないが、倒した時点で持っているエネルギーの半分が、ボーナスエネルギーとしてエネルギーメーターに加算される。HITカウンター200ごとに、ケンシロウが1人増える（最高9人まで）。
Title: 北斗の拳_(ファミリーコンピュータ) (Fist of the North Star (NES video game))
Section: 北斗の拳
Subsection: パワーアップシステム

赤い雑魚を正拳突きで倒すと出る「あべし」という文字を集めると、スコアが3000点加算され、最大7段階までパワーアップする。
Title: 北斗の拳_(ファミリーコンピュータ) (Fist of the North Star (NES video game))
Section: 北斗の拳
Subsection: 主な登場キャラクター（『北斗の拳』）

北斗の拳の登場人物一覧および以下のリンク先も併せて参照のこと。ケンシロウ（ケン）本作の主人公。ハートステージ1のボス。巨体と分厚い脂肪を擁した肉体を武器に襲い掛かってくる。パンチを繰り出しながら体当たりで突進し、巨体の割に動きは機敏である。原作同様に、腹へのキックを10発当て腹の肉を取り除いてからパンチを当てて倒すと「北斗柔破斬」という技名が表示される。シンステージ2のボス。動きが素早くジャンプ力を生かして遠隔戦を仕掛ける。紫色のレーザー砲のような真空波を撃ってくる。特定の位置でパンチを10発当てると、ケンシロウとシンの左右の位置関係により「北斗百裂拳」もしくは「北斗千手壊拳」という技名が表示される。ジャギステージ3のボス。攻撃パターンはシンと同様で、加えて数発の銃弾とタックル攻撃を仕掛ける。空中でジャンプキックを4発当て、ジャギが着地したときにパンチを入れると「醒鋭孔」という技名が表示される。サウザーステージ4のボス。攻撃はジャンプを繰り返し、三方向に真空波を撃ってくる。この攻撃パターンは後にゲームボーイ版などでも採用されている。空中でパンチを3発当て着地したときに蹴りを入れると、「北斗有情猛翔破」という技名が表示される。ラオウステージ5のボスで、本作の最終ボス。これまで対戦したボスより一回り長身で攻撃力は高い。また、2段階の手順を踏まなければ倒す事が出来ず、最初は兜を壊さなければダメージを与えられない。その際も闘気を撃ってくる。兜を取った後も接近すれば大ダメージを受けてしまう。このゲームでは最強のボスで、他のシリーズと比べてもやや強めに設定されている。他のボスと異なり、条件に関わらず撃破後は直立してこぶしを突き上げて「わが生涯に一片の悔いなし!」の字幕が出る。またケンシロウの体力が減ると、背景に輝く北斗七星に死兆星が出現する。
Title: 北斗の拳_(ファミリーコンピュータ) (Fist of the North Star (NES video game))
Section: 北斗の拳
Subsection: 評価（『北斗の拳』）

『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、30点満点中19.41点となっている。
Title: 北斗の拳_(ファミリーコンピュータ) (Fist of the North Star (NES video game))
Section: 北斗の拳2

1987年4月17日に東映動画より発売された。ジャンルは前作と同じくアクションゲームで、右スクロールとなった。また敵の出す文字に「ひでぶ」が加わった。前作よりもグラフィックの質が向上し、ステージも大幅に増えている。中でも、落とし穴や階段式の進行などこれまでにないユニークな要素も加わっている。セレクトボタンでバスクからソリアまで単独でのボス対戦モードもある。
Title: 北斗の拳_(ファミリーコンピュータ) (Fist of the North Star (NES video game))
Section: 北斗の拳2
Subsection: パワーアップシステム

本作では、敵の出す文字に「ひでぶ」が追加され、「あべし」および「ひでぶ」を回収してパワーアップを行う。「ひでぶ」やアイテム（後述）を出す敵は、秘孔を突いたときに基本的に通常の敵とは異なる甲高い効果音を発する。★の数が4つになるまでは「あべし」を、それ以降は「ひでぶ」を回収する必要があり、★の数が4つ未満の状態では「ひでぶ」を取得しても★は増えず、★の数が4つ以上の状態では「あべし」を取得しても★は増えないがスコアは加算される（あべし：2000点、ひでぶ：3000点）。パワーアップは最大で7段階存在する。
Title: 北斗の拳_(ファミリーコンピュータ) (Fist of the North Star (NES video game))
Section: 北斗の拳2
Subsection: アイテム

ユリアのネックレス（金）ステージ8を除く特定の場所の画面上部に出現し、取得すると無想転生が発動し一定時間無敵になる。ユリアのネックレス（銀）特定の敵に秘孔を突いて倒すと出現する。取得するとオーラのストックが3発分増える。北斗の旗特定の敵に秘孔を突いて倒すと出現する。取得すると体力が全回復する。
Title: 北斗の拳_(ファミリーコンピュータ) (Fist of the North Star (NES video game))
Section: 北斗の拳2
Subsection: ステージ構成

本作では前作よりもステージ数が増え、ステージ8まで（コンティニューを使用した場合はステージ8に到達できず、ステージ7クリアの時点で終了）となっているが、2周目以降は存在しない。ステージ1：バスクのエリア単純に前に進んでいくだけの比較的短いステージだが、途中で中ボスのバロナが登場する。また、後半には落ちるとミスになる穴がある。ステージ2：ゲイラのエリアステージ1とはうってかわって迷路のようになっており、比較的長いステージ。画面を上下して進行していく。ステージ3：反逆者収容所比較的短めのステージだが、正しい扉に入らなくては先に進めないようになっている。扉の入り方は前作とは異なり、十字キー右+A+B同時押しとなっている。A+B同時押しの際は右を押しながらA+B同時押しするとオーラを暴発せずに済む。ステージ4：ソリアの軍かなり短いステージだが、敵の攻撃が激しくなっている。また、このステージから雑魚敵の耐久力が上がり、2発ヒットさせなくては倒せない。ステージは短いので、序盤に出現するユリアのネックレス（金）を取得して無想転生で駆け抜けると簡単にソリアの元に辿り着ける。ステージ5：帝都の門前に進んでいくのみのステージだが、かなり長く、敵の攻撃も激しい。ステージ6：ジャコウの軍全ステージ中最も長いステージで中ボスが3人もいるが、中ボスを倒すと体力が約3分の1回復する（他のステージの中ボスも同様）ので、さほど難しくはない。道中に、立ち止まると床が抜けて落とされる罠が随所に存在するので注意が必要。ステージ7：ケンシロウVSファルコ!敵の攻撃が最も激しく、全ステージ中最高の難度を誇り、ファルコの元に辿り着くのも困難な構成となっている。ステージ8：ケンシロウVSシュラコンティニューを使用せずにステージ7をクリアした場合のみ到達できる。全ステージ中最も短く、敵はボスである無名の修羅（表記はシュラ）しか登場しない。
Title: 北斗の拳_(ファミリーコンピュータ) (Fist of the North Star (NES video game))
Section: 北斗の拳2
Subsection: 主な登場キャラクター（『北斗の拳2』）

テレビアニメ『北斗の拳2』放映中に発売されたこともあり、敵キャラクターの多くは天帝編からの登場となっている。天帝軍以外の人物については北斗の拳の登場人物一覧および以下のリンク先も併せて参照のこと。ケンシロウ本作でも主人公を務める。バロナステージ1の中ボス。体格は大柄で、パンチを繰り出す。弱点は頭部のみで、その他の部位に攻撃は通用しないが、頭部に3発ヒットさせれば倒す事ができる。バスクステージ1のボス。華山獄握爪の使い手で、攻撃力は高い。不用意に接近すると一撃で倒される危険性がある。ブゾリステージ2の中ボス。長身で巨漢。アッパーカットのような強烈なパンチ攻撃をする。バロナ同様、頭部に3発ヒットさせれば倒せる。ゲイラステージ2のボス。スキンヘッドで小柄な肥満体という原作準拠の風貌で登場する。軟体動物のような動きをして時折ジャンプを見せる以外は動きが鈍く攻撃力はあまりない。幻想回転舞というオリジナルの技を使うが、しゃぼん玉のような輪を放ってくるのみでダメージはあまり受けない。接近戦に持ち込んで、しゃがみパンチを連打すれば簡単に倒せる。収容所副所長ステージ3の中ボス。鞭を使ってくる小男。全身への攻撃が可能。5発ヒットさせれば倒せる。タイガステージ3のボス。緑の光を持つ元斗四天王の一人。必殺技は元斗真空滅殺。アニメ版でのみ登場したが、唯一ケンシロウとは対戦が無いキャラクター。白華弾を放ちキック攻撃をしてくるが、単調であまり攻撃力は無い。地形をうまく利用すれば簡単に倒すことができる。ソリアステージ4のボス。紫の鎧を纏う元斗四天王の一人。ファルコに次ぐ腕を持つ。必殺技は元斗皇拳破の輪。白華弾のスピードと頻度が増え、タイガと異なり強力な突き攻撃を持つため安易に接近戦を試みると一撃で葬られる。ボルツステージ5のボス。青の光を持つ元斗四天王の一人。必殺技はゲームオリジナルの元斗流輪破殺。アニメ版でしか登場しなかったが、劇中ではあっさりケンシロウに倒されていた。だが、本作でのボルツはソリアとほぼ同格の強さに設定されている。また登場時はボルツのみ左右どちらからでも現れる。シーノステージ6の中ボス。原作で登場する総督ジャコウの次男。アニメではボルツが代役となったが、本作では別の役割で登場。全身への攻撃が可能で、10発ヒットさせれば倒せる。ジャスクステージ6の中ボス。原作で登場する総督ジャコウの長男。アニメではタイガが代役を務めた。攻撃パターンはシーノと同様で強引に攻め込めばすぐに倒せる。全身への攻撃が可能で、10発ヒットさせれば倒せる。総督ジャコウステージ6の中ボス。鉛色の鎧姿で現れる小男。飛び道具系の武器をやたらと放ってくるが、ダメージはほとんど受けない。しゃがんでパンチを連発すれば簡単に倒せる。耐久力は低く、5発ヒットさせれば倒せる。ブロンザステージ6のボス。赤い光を持つ元斗四天王の一人。本作でのみ現れるオリジナルキャラクターだが、アニメではショウキが代役を務めた。必殺技は元斗皇拳光の輪。分身して登場するが、ダメージは常時与えることができる（ケンシロウに近い方が本体）。ソリアやボルツと攻撃パターンは変わらない。ファルコステージ7のボス。元斗皇拳伝承者金色の将軍。必殺技は元斗皇拳衝の輪。これまでのボスと異なり、強力な破壊力をもつスライディングを仕掛けてくる。スピードは速く、ジャンプでかわさなければ大ダメージを受ける。なお、コンティニューを使用した場合は、このステージ7が最終ステージとなり、エンディングでは天帝ルイの顔のイラストが登場する。無名の修羅ステージ8のボスで、本作の最終ボス。修羅の国を守る謎の仮面修羅。表記はシュラ。必殺技である滅把妖牙を使ってくるが、攻撃パターンはファルコ同様、威力のあるスライディングと突き攻撃。白華弾を放ってこない分戦いやすい。なお、コンティニューを使用せずにステージ7をクリアした場合のみこのステージ8に到達し、真のエンディングではファルコの顔のイラストが登場する。エンディングBGMも異なる。
Title: 北斗の拳_(ファミリーコンピュータ) (Fist of the North Star (NES video game))
Section: 北斗の拳2
Subsection: 奥義

各ステージのボスにおいて、最初の一撃をヒットさせる際に一定の条件を満たすと、その一撃に限りボスの体力を約3分の1を減らすことができ、その状態でボスを倒した場合は奥義が発動する。通常、ボスを倒したときは1万点が加算されるが、奥義で倒した場合は5万点が加算される。
Title: 北斗の拳_(ファミリーコンピュータ) (Fist of the North Star (NES video game))
Section: 北斗の拳2
Subsection: スタッフ（『北斗の拳2』）

エグゼクティブ・プロデューサー：平尾三喜プロデューサー：SHUICHI SATO、TADAO OKUBOディレクター：YOSHIHIKO TAKEDAゲーム・デザイナー：KENICHI SUZUKIキャラクター・デザイナー：MAKOTO HIGA、NAOMI SATOプログラマー：MASAHIRO YOSHIHARA、YASUHIDE SAKAKURAゲーム・ミュージック：J-WALK MITSUYASU（知久光康）
Title: 北斗の拳_(ファミリーコンピュータ) (Fist of the North Star (NES video game))
Section: 北斗の拳2
Subsection: 評価（『北斗の拳2』）

『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、30点満点中18.47点となっている。
Title: 北斗の拳_(ファミリーコンピュータ) (Fist of the North Star (NES video game))
Section: 北斗の拳3 新世紀創造 凄拳列伝

1989年10月19日に東映動画より発売された。ジャンルは前作と異なりアクションからRPGに変わった。内容は原作にほぼ近いストーリー展開となっている。前半はジードの襲撃にはじまり南斗六聖拳士、世紀末覇者拳王との戦い、後半は天帝編および修羅の国においてカイオウを倒すまでの全編2部構成にわたり、テレビアニメで映像化されたところまでがゲーム化されている。
Title: 北斗の拳_(ファミリーコンピュータ) (Fist of the North Star (NES video game))
Section: 北斗の拳3 新世紀創造 凄拳列伝
Subsection: ゲームの特色（『北斗の拳3』）

ケンシロウがリンとバットなどを仲間に加えながら最大4人パーティで、ザコ敵を倒してレベルを上げボス戦に挑む。また、武器や防具なども購入しながら進行。離れた地域への移動は地図を購入し場所を覚えワープする方法が採用された。なお戦闘モード時は、ザコ戦のみパーティで戦うがボス戦は1対1で戦わなければならない。なかでも戦闘シーンのBGMは趣向が凝らされ、4段階の音楽が用意されていて重要度に合わせて変化する。ザコ戦では一律同じの標準BGM、その後一般ボス戦闘モードのBGMが用意されるが、シン、サウザー、ファルコ、ハン、ヒョウの戦闘シーンでは専用のBGMとなり、更にラオウ、カイオウ戦でもBGMが変るという趣向をみせた。なお、ケンシロウとパーティを組んだ特定のキャラクターも1対1の戦闘モードに登場、ラオウ対レイ、レイ対ユダ、ラオウ対トキの戦闘も忠実に再現。ただしオートバトルのイベントとして処理され操作はできない。ストーリーは原作に近いが、キャラクターのグラフィックはアニメ版の顔に近い。
Title: 北斗の拳_(ファミリーコンピュータ) (Fist of the North Star (NES video game))
Section: 北斗の拳3 新世紀創造 凄拳列伝
Subsection: 原作との違い

ゲーム進行の順番が原作と異なる場面や、若干の設定の違いが見られる。まず原作ではラオウとの交戦中に病に倒れて死亡したリュウケンが全編にわたって生存しており、ナレーション兼ケンシロウのステータス回復の役目を担っているほか、コウリュウ、ジュウケイ、黒夜叉なども直接パーティに加わらず奥義伝授のみに登場するため生存しているという異なる設定となっている。さらに、シュウやリュウガをはじめ五車星（フドウ、リハク以外は省略）など重要な役割を担ったキャラクターが登場せず、天帝編ではアインとバスクが相棒になっているという設定、ファルコがケンシロウに敗れた時点で死亡、修羅の国編ではカイゼル対ケンシロウという原作で実現しなかった対決が組まれている、などが挙げられる。
Title: 北斗の拳_(ファミリーコンピュータ) (Fist of the North Star (NES video game))
Section: 北斗の拳3 新世紀創造 凄拳列伝
Subsection: 主な登場人物

ケンシロウ主人公。愛し、敬う者たちと出会い、戦い、別れを繰り返し成長を続ける北斗神拳伝承者。のちに世紀末救世主と呼ばれる。リンケンが行き倒れとなった村で出会う少女。暴力の時代に心を閉ざしたがケンに懐きパーティに加わる。バットリンとともに最初にパーティに加わる少年。本作では忠実にケンに従い転戦する。レイ南斗水鳥拳伝承者。奴隷として売られた妹を探している際にケン一行と出会う。本作では牙一族討伐には加わらず、壊滅後にパーティに加わるという設定。トキ北斗の次兄、ラオウの弟。カサンドラに幽閉されているなかケン一行に救出される。ラオウの覇業に終止符を打つべく立ち向かったすえに敗れるが、本作では死亡せずそのまま生存しケン一行に進路を諭す。フドウ南斗五車星・山の拳士。ラオウの魔の手から南斗最後の将を守るためケンと力を合わせラオウに挑む。最後の将の正体がユリアであることをケンに告げる。アイン天帝編でケン一行と出会う賞金稼ぎ。はじめはエリアの長バスクと組んでいたが、娘のアスカをケンに救われた事実を知りバスクを裏切りケンに味方する。ケンと共に帝都に潜入しこれを崩壊させ、その後も原作とは異なり生存する。
Title: 北斗の拳_(ファミリーコンピュータ) (Fist of the North Star (NES video game))
Section: 北斗の拳3 新世紀創造 凄拳列伝
Subsection: 主な敵キャラクター

シンサザンクロスを建国しKINGと称する南斗聖拳伝承者。ユリアをめぐり姦計をめぐらせてケン一行の行く手を阻むが直接対決ののち敗北する。カーネル神の国ゴッドランドの指導者。オアシスの村を恐怖に陥れるがケンによって倒される。ジャギ北斗の三兄。かつてケンとともに北斗神拳を修行。本作では原作のような私情はなく、単にケンに成り代わろうというだけの名目で対峙。アミバジャッカルの姦計でトキが捕縛された後、彼になりすまし北斗神拳を習得した。本作ではケンに取って代わり北斗神拳伝承者の座を狙う存在として対峙。ジャッカルケン一行の行く手を大きく脅かす悪党。だが、アミバと絡みトキをカサンドラへ幽閉するなど一連の拳王軍の動きに関与する向きも見られ、原作と異なり単なる悪党という扱いではなくなっている。ウイグル鬼の哭く街、カサンドラを守る獄長。巨漢にして鞭の使い手で泰山流双条鞭でケンを苦しめる前半の強敵のひとり。中でも蒙古覇極道に絶対の自信を持っている。サウザー帝王を自称し南斗の街を支配する南斗鳳凰拳伝承者。聖帝十字陵建設を目論み民衆を困惑させる。原作ではシュウに挑まれこれを退けてのち頂上の石を運ばせる役目を強いるが、本作ではシュウは端役程度の扱いのためその場面はない。師オウガイの存在は語られていないため十字陵の建設目的は単なる野望という形になっている。ラオウ北斗の長兄にして世紀末覇者・拳王を名乗る。各地を制覇し天下統一を狙いケンシロウと最終決戦を挑む。ただし、原作ではリュウケンを倒したことになっているが、本作ではリュウケンは生きており出奔理由が不明。レイ戦、トキ戦、南斗の城でのケンシロウ戦（いずれもオートバトル）、練気闘座での決戦と、最も多く戦闘モードに登場したボスキャラクター。ソリアラオウ没後に台頭した天帝軍との戦いを描いた天帝編に登場。隻眼で元斗皇拳紫の将軍として君臨。原作ではファルコに次ぐ腕を持つと称されており逆徒討伐に赴いているが、本作ではケン一行がエリアを駆逐し進行する途中、エンカウントして戦闘するのみ。ファルコ元斗皇拳伝承者・金色の将軍。天帝に忠誠を誓うが全権を握るジャコウに操られ、邪念なきままケンと一騎討ちを挑む。原作では修羅の国に渡っているが本作ではケンに敗北後、天帝救出を託して死亡する。総督ジャコウケン一行を恐れ帝都地下に逃亡。原作とは異なり、追いつめられてケンによって倒されるという設定に変っている。天帝軍のボスだがザコキャラクター扱いで、通常の戦闘モードで登場し、兵士とともに複数で戦う。アルフ修羅の国の郡将であるカイゼルの居城にて、幾多の修羅との戦いで名前を名乗ることの許された修羅の一人。カイゼルの居城内でエンカウントでのみ出現する。修羅の国内の特定のエリア（過去に戦って倒した敵のボスキャラクターが登場する）のみにもエンカウントで出現するが、アインのデザインの色違いで出現する。カイゼル修羅の国の郡将。原作とは異なり、失踪したリンの手がかりを知るボロの依頼を受ける形でケンがカイゼルの城に乗り込む設定となっている。また3人の羅将の存在を明かす役割も担う。ハン修羅の国第三の羅将、北斗琉拳伝承者。リンを幽閉しているという設定でケンと対決するも、敗北後はケンが修羅の国で幼年期を過ごしたという過去を語りだすなど、原作と大きく異なる設定にされている。ヒョウ修羅の国第二の羅将、北斗琉拳伝承者。カイオウに記憶を操作されケンを仇と誤解し対峙する。その際、婚約者を手にかけられた恨みを述べる。また戦闘中、呪醒文を突き記憶を解除した段階で決着がつき、その後は正気に戻って秘孔 詞宝林を伝授する。原作ではその後、リンを守るためカイオウの陸戦隊と交戦し深手を負って彼の前に現れる役割を果たしたが、本作では戦闘後に死亡してしまう。カイオウ修羅の国第一の羅将、北斗琉拳伝承者。ゲーム中最終ボスの役割を担うが、最後の一度しか戦闘シーンに登場しない。原作では新世紀創造主を自称するが本作では世紀末覇王を名乗る。はじめは魔闘気を放つが、「宗家の秘拳」を使うと魔闘気が消え去る代わりに宗家の拳・凄妙弾烈を駆使しさらに強くなってしまうトラップがある。
Title: 北斗の拳_(ファミリーコンピュータ) (Fist of the North Star (NES video game))
Section: 北斗の拳3 新世紀創造 凄拳列伝
Subsection: スタッフ（『北斗の拳3』）

エグゼクティブ・プロデューサー：平尾三喜プロデューサー：SHOICHIRO IDEアシスタント・プロデューサー：YOSHIHIKO TAKEDAデザイン：KENICHI SUZUKI、MAKOTO HIGAプログラマー：MASAHIRO YOSHIHARA、YASUHIDE SAKAKURAミュージック：J-WALK MITSUYASU（知久光康）エフェクト・サウンド：YAYOI SUZUKI
Title: 北斗の拳_(ファミリーコンピュータ) (Fist of the North Star (NES video game))
Section: 北斗の拳3 新世紀創造 凄拳列伝
Subsection: 評価（『北斗の拳3』）

『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、30点満点中21.15点となっている。また、同雑誌1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」では「原作に近い内容になっていて、登場キャラは誰もが知っているキャラばかり、さらに戦闘シーンはド迫力のスゴサだ」と紹介されている。
Title: 北斗の拳_(ファミリーコンピュータ) (Fist of the North Star (NES video game))
Section: 北斗の拳4 七星覇拳伝 北斗神拳の彼方へ

 1991年3月29日、東映動画より発売された。ジャンルは前作に引き続きRPGだが、今回は主人公をケンシロウから北斗神拳伝承者を目指す一人の少年（名前は各自が設定）になっており、ストーリーも完全にオリジナルである。原作の舞台から十数年後の時系列で、ラオウやファルコの遺児が登場する他、レイ、シュウなど原作ゆかりの南斗のキャラクターの墓標も登場する。また、バット、リン、リハクの北斗レジスタンス軍のキャラクターがそのまま登場するほか、後半ではケンシロウも登場する。ファミリーコンピュータ版最終作であり、5作目からはスーパーファミコン用としてリリースされた。
Title: 北斗の拳_(ファミリーコンピュータ) (Fist of the North Star (NES video game))
Section: 北斗の拳4 七星覇拳伝 北斗神拳の彼方へ
Subsection: ゲームの特色（『北斗の拳4』）

前作同様仲間を加え、最大4人パーティで冒険を進める。ザコ戦のみ戦闘時は集団で戦える（まれにボス級のキャラクターでもザコ戦の様式で戦う）が、ボス戦は前作同様1対1で戦わなければならない。また、BGMは最終ボスまで共通している。一方、敵・味方とも、戦闘時は攻撃に入るときに掛け声が台詞として入り、独自に設定された断末魔も表示されているという作りとなっている。一方、武器、防具はこまめに買い換えなければレベルの高い敵には通用しないという処理になっており、ダンジョンの難易度や長さも高くなりクリアには相当程度の時間を要する。
Title: 北斗の拳_(ファミリーコンピュータ) (Fist of the North Star (NES video game))
Section: 北斗の拳4 七星覇拳伝 北斗神拳の彼方へ
Subsection: 味方キャラクター

主人公マレードの村に住む拳士を志す若者。修行から帰ったが村は盗賊に襲われ壊滅。親も殺され為この世の悪を憎みその手で倒す旅に出る。後に腕に七つの星の痣を持つ北斗宗家の男と判明し北斗神拳伝承者を目指す。かぜまる主人公の最初の仲間となる少年で、北斗宗家に仕える従者。リュード主人公と同じ北斗宗家の男。すでに北斗神拳をある程度修めており、パーティに加わった時点で経験値が高く、強力なパートナーとなる。後に悲運の将の件で主人公と対立しパーティを離脱。ルギー南斗水鳥拳伝承者。義の星の男。先代伝承者レイを慕う。はじめ主人公達を村を襲った盗賊と勘違いし襲ってくるが、誤解が解けた後は友となり主人公に対し義を貫く。ジンギ南斗白鷺拳伝承者。仁の星の男。一時代を築いたシュウに劣らぬほどの才を持つ。裏南斗六星メルドの部下に妹を人質に取られ闘技場で戦わされている。リュウラオウの遺児。ケンシロウとは幼少時に面識があるという設定。主人公に力を貸すがのち強力なライバル関係となる。ミッシュ元斗皇拳伝承者を目指す拳士でファルコとミュウとの間の子。銀色の手を持つ。カインガルグを倒すために一行に加わる男。正体は裏南斗悲運の将、五車星の一人。「ごっしゃ〜」という掛け声で攻撃する。悲運の将裏南斗六星最後の将。ユリアの妹。ケンシロウの眠る水晶殿の場所を知っているがガルグにより記憶を封じられている。協力的で記憶がよみがえると主人公達に水晶殿へと進むために必要な慈母の星を授けてくれる。黒夜叉ケンシロウの従者。かぜまるの師匠でもある。水晶殿にて眠るケンシロウを守っている。原作でヒョウと共にカイオウ陸戦隊と戦い死亡したはずだが、存命の理由は特に語られていない。ケンシロウ北斗神拳正統伝承者。度重なる戦いにより傷つき水晶殿にて眠りについている。
Title: 北斗の拳_(ファミリーコンピュータ) (Fist of the North Star (NES video game))
Section: 北斗の拳4 七星覇拳伝 北斗神拳の彼方へ
Subsection: 敵キャラクター

デカン世が乱れケンシロウも失踪し救世主不在の混乱期、いち早く北斗神拳伝承者を名乗り辺境の村を支配する。北斗宗家の人間を恐れており、あらゆる策を弄して主人公一行を妨害。主人公と最初に戦うボスキャラクターで、あっさり敗北したが、その後ジャギから北斗神拳を学んだことを吐露し死亡する。死神三兄弟通称ブルー、ホワイト、レッド。事あるごとに悪事に絡む小悪党で主人公と何度もまみえるが命を助けられる。後半、仲良し三兄弟と称して現れ主人公一行を助け善玉となる異色のキャラクター。バラム裏南斗六星拳・牙炎拳伝承者。邪悪の星を司る男。ピュアビレッジの村に続くダムの水をせきとめ、村人を苦しめている。討伐に来たアインの娘、アスカの婚約者ジェイムを惨殺した。メルド裏南斗六星拳・赤蛇拳伝承者。呪いの星を司る男。呪いの力であらゆる攻撃を受け付けず、倒すには対極の星である義の星の男、水鳥拳のルギーが断己相殺拳を使用するしかない。ハンジャー裏南斗六星拳・吸血拳伝承者。狂乱の星を司る男。かつてのユダのように部下を使い、様々な村から女をさらっている。ある村の村人には変態ではないかと噂されている。デルモン裏南斗六星拳・白豹拳伝承者。嘲りの星を司る男。ガルグを倒すことのできる南斗鳳凰拳最終奥義を封じるため聖帝十字陵を守っている。はじめは協力を申し出てくるが罠であり、騙まし討ちでジンギの目をつぶし視力を奪う。ガルグ裏南斗六星拳・竜王拳伝承者。大凶の星を司る男。2000年の歴史を誇り南斗に虐げられ日の目を見なかった裏南斗再興を狙う野望の持ち主。サウザーとは表裏の星であり、サウザーの拳でなければ倒すことができないという秘密を持つ。ゲーム中盤の最大の強敵。赤サソリ裏南斗六星ガルグに仕える男。北斗が再び現れるのを恐れたガルグの命により、北斗宗家である主人公のいる村を襲い、母親を殺害した張本人。レガン裏南斗悲運の将・親衛隊長。悲運の城の門を守る屈強の拳士。サガン元斗琉拳創始者・伝承者。北斗琉拳を制圧し元斗と融合を果たす。ミッシュの母ミュウの命を奪い、更には北斗宗家を滅亡させるため元斗を唆し、頂点に君臨することを狙った。ロドス魔天王の侵攻隊長を任されている中ボス。想像を絶する強さの魔天王を別として、誰も勝ったものがいないとされる拳士。魔天王世界制覇を狙う謎の支配者。自ら創始した天帝拳という剛拳を使用する。カイオウ一族とされるが出自は最後まで不明。世界中の流派を征服し、誓約文を集めることを喜びとしている。覇拳王本作のラストボス的存在。新世紀絶対者。非情の拳と称する自らの拳才に絶対の自信を持ち、自身の拳を天・絶・極に例えている。長いダンジョン最後の城をクリアした後の戦闘であり、相当な苦戦を強いられる。その正体はリュード。
Title: ザナドゥ・ネクスト (Xanadu Next)
Section: abstract

『ザナドゥ・ネクスト』 (XANADU NEXT) は、日本ファルコムによるアクションロールプレイングゲーム（アクションRPG）。
Title: ザナドゥ・ネクスト (Xanadu Next)
Section: 概要

『ザナドゥ』（1985年にリリース）の発売20周年を記念して、2005年にWindows (Win) 向けに発売された続編。ただし、ストーリーは直接つながっているわけではなく、同じ世界観を持つにすぎない。『ザナドゥ』の産みの親である木屋善夫も、この作品には携わっていない。本作は限定版と通常版の2種類を最初から販売し、限定版の特典としては同じく『ザナドゥ』から派生したPCエンジン向けRPG『風の伝説ザナドゥ』（I・II）を Win でプレイ可能とした復刻版が収録された。『ザナドゥ』がアクション性やパズル的要素を重視したのに対し、『ザナドゥ・ネクスト』はストーリー性を重視している。
Title: ザナドゥ・ネクスト (Xanadu Next)
Section: あらすじ

騎士戦争で騎士達が敗退し、騎士という存在が古く珍しくなった時代。ある一人の騎士とアカデミー出身のシャルという女の子が、聖剣ドラゴンスレイヤーが眠るという城の伝説を聞きつけて、ハーレックの街に到着するところから物語は始まる。ドラゴンスレイヤーを求めて遺跡を探検するうち、騎士は古代ザナドゥ王国と魔王ガルシスの戦いに巻き込まれることになる……。
Title: ザナドゥ・ネクスト (Xanadu Next)
Section: 登場人物

主人公元は北海騎士団のエリート騎士だったが、3年前の騎士戦争の後はトレジャーハンターとしてシャルと共に旅をしている。没落した後も騎士としての誇りは失っておらず、後の世に『最後の騎士』と呼ばれることになる。シャル本名シャーロット・L・ウェルズ。まだ幼いが考古学の知識は豊富で、アカデミーでは研究特待生となっている。主人公とは同じ孤児院で育った間柄で、失意の底にあった主人公を無理矢理誘って旅に出る。アニエスハーレックの街に滞在する女トレジャーハンター。奇岩城の宝が目当てで、主人公を勝手にパートナーに任命する。リーゼハーレックの街にある精霊堂の女司祭。物静かで真面目だが、頑固で融通の効かない性格を持つ。ガーディアンを人に宿す、古の儀式を行うことが出来る。ドヴォルザーク町外れの遺跡で主人公の前に現れ、瀕死の重傷を負わせた謎の剣士。高潔で礼節を重んじるがその剣技に容赦は無い。その正体はかつて魔王ガルシスと戦った七導師の一人で『武』を司る。また、ローレライを時間の狭間に封じ込めたのも彼である。ティオバルト七導師の一人で『識』を司る。主人公の目の前で石化が解ける。ガンダルチュア七導師の一人で『功』を司る。七人の中では一番の巨漢。ベアトリーチェ七導師の一人で『魔』を司る。アバターラハ七導師の一人で『智』を司る。シュトゥルム七導師の一人で『捷』を司る。ローレライ七導師の一人で『魅』を司る。魔王ガルシスにそそのかされ、黒き花嫁と共に王国に背き、七導師の名を貶めた。フローレット500年前、聖剣ドラゴンスレイヤーを手にして魔王ガルシスを倒したと伝えられるザナドゥの姫巫女。開祖クーブラ・カーンに並ぶ英雄として讃えられている。黒き花嫁手記や石板に度々登場する。魔王ガルシスと夫婦の契りを結び、ローレライと共謀し魔王の復活を目論む。その正体はゲーム後半で明らかになる。
Title: ザナドゥ・ネクスト (Xanadu Next)
Section: ゲームシステム

クォータービューのスタンダードなアクションRPG。描画は3D。主人公の操作はマウスで行い（キーボードやゲームコントローラでのプレイも可能である）、左クリックでマウスカーソルの位置まで移動、もしくはマウスカーソルの位置の敵を攻撃。右クリックで、予め設定しておいたスキルもしくは魔法を使用するという、Win アプリケーションとしては至極スタンダードな操作系である。経験値が一定値に達する毎に主人公がレベルアップし、街の施設で自由に力、知性などにパラメータを割り振る事ができる。スキルは特定の武器を使い込む事で習得する。魔法は呪文書を使用する事で習得可能。そのマップ内の最後のモンスターは、武器で倒した場合に限り宝箱を落とす。中身はランダムで、多くはゴールドだが、まれにアイテムの場合もある。最後のモンスターを魔法で倒した場合は宝箱は出ず、またモンスターが落とした宝箱は魔法を受けると中身ごと壊れる（ただし宝箱を開けた後の中身は魔法を受けても壊れない）。
Title: ザナドゥ・ネクスト (Xanadu Next)
Section: ゲームシステム
Subsection: アイテム

アイテムには大きく分けて、武器、防具、呪文書、消耗品、特殊アイテム、その他がある。これらのアイテムは、一部を除き武器屋や道具屋に売却したりシャルに預けたりもできる。
Title: ザナドゥ・ネクスト (Xanadu Next)
Section: ゲームシステム
Subsection: アイテム

=武器は武器屋で購入可能なほか、モンスターが落とす場合や、ダンジョン内の宝箱から入手できる場合がある。なお、武器屋で販売している武器はボス戦ごとに種類が増える。装備するには、武器ごとに設定された最低能力値に達する必要がある。多くの武器は片手用だが、中には両手用の武器もある（盾が持てなくなる）。武器ごとに熟練度が設定されており、熟練度が上がるにつれ命中率やダメージが上がる。熟練度は最大200%で、前二作とは異なり武器のみに設定されている。また全ての武器には固有のスキルが付随しており、装備した武器の付随スキルが使用可能になる。通常は武器を外すと付随スキルは使用不可となるが、その武器の熟練度が100%に達すると主人公がその付随スキルを習得し、装備を外しても使用可能となる。
Title: ザナドゥ・ネクスト (Xanadu Next)
Section: ゲームシステム
Subsection: アイテム

=防具は盾・鎧・兜の3種。いずれも武器屋で購入可能なほか、モンスターが落とす場合や、ダンジョン内の宝箱から入手できる場合がある。なお、武器屋で販売している防具はボス戦ごとに種類が増える。装備するには、防具ごとに設定された最低能力値に達する必要がある。
Title: ザナドゥ・ネクスト (Xanadu Next)
Section: ゲームシステム
Subsection: アイテム

=魔法が書かれたアイテム。使用することで書かれた魔法を習得可能。道具屋で購入可能なほか、モンスターが落とす場合や、ダンジョン内の宝箱から入手できる場合がある。なお、道具屋で販売している呪文書はボス戦ごとに種類やレベルが増える。
Title: ザナドゥ・ネクスト (Xanadu Next)
Section: ゲームシステム
Subsection: アイテム

=回復アイテムや移動補助アイテムなど。道具屋で購入可能なほか、モンスターが落とす場合や、ダンジョン内の宝箱から入手できる場合がある。複数個を持ち歩くことができるが、一度に持ち歩けるのは最大10個。メニューから選んで使用できるほか、アイテムスロットにセットすればキーボードからショートカットでの使用も可能。
Title: ザナドゥ・ネクスト (Xanadu Next)
Section: ゲームシステム
Subsection: アイテム

=非消耗型の、特殊な効果を持つ装飾品などのアイテム。購入・売却は不可能で、ダンジョン内の宝箱から入手する。一部のアイテムは、アイテムスロットにセットすることで「装備」され、特定の岩や壁を壊せるようになる、息切れせず水中を歩けるようになる、といった特殊効果を発揮する。
Title: ザナドゥ・ネクスト (Xanadu Next)
Section: ゲームシステム
Subsection: アイテム

=その他にも、ダンジョン内で扉を開けるのに必要な鍵や、鍵の材料となる骨など、ダンジョン攻略に役立つアイテムが入手可能である。また、ザナドゥの歴史家が残した石板や、ザナドゥ時代の女性の手記といったストーリーに関わるアイテムもある。これらの内容は、シャルに預けた後に一定時間が経過すると読めるようになる。
Title: ザナドゥ・ネクスト (Xanadu Next)
Section: ゲームシステム
Subsection: ガーディアン

古代ザナドゥ王国に繁栄をもたらした精霊たち。儀式によって体に宿すことで様々な恩恵を受けられる。ただし同時に複数を宿すことはできない。カードに封印されており、精霊堂にいるリーゼのところで付け替えが出来る。モンスターを倒すと体に宿したガーディアンも成長し、ガーディアンの効果がアップする。
Title: ザナドゥ・ネクスト (Xanadu Next)
Section: ゲームシステム
Subsection: スキル

付随する武器の熟練度を100%以上に上げることで習得する。全30種。スキルスロットにセットすることで、最大4種の効果を同時に得られる。
Title: ザナドゥ・ネクスト (Xanadu Next)
Section: ゲームシステム
Subsection: スキル

=主に特殊な効果を持つ攻撃を繰り出すスキル。スキルスロットにセットすることで発動準備が整い、ショートカットで選択、右クリックで効果が発動する。スキルごとに異なる使用回数を持つ。
Title: ザナドゥ・ネクスト (Xanadu Next)
Section: ゲームシステム
Subsection: スキル

=能力の底上げや、攻撃や防御に関する確率が上がるスキルが主だが、獲得ゴールドが増える「根こそぎ」や敵ステータスが見える「看破」といった特殊なものもある。スキルスロットにセットすると自動で効果が得られる。
Title: ザナドゥ・ネクスト (Xanadu Next)
Section: ゲームシステム
Subsection: スキル

=武器に属性を付与する（付与中は属性に応じたエフェクトが武器に付く）。スキルスロットにセットすると自動で効果が得られる。複数種類を同時にセット可能だが、効果を発揮するのは1種のみで、優先順位も固定されている。モンスターによっては、特定の属性攻撃に弱いものや、逆に特定の属性攻撃では全くダメージを受けない・HPが回復するなどの特性がある。また、アンデッド系のモンスターは通常、1度倒されても復活する（ため2度倒す必要がある）が、これらのスキルをセットして倒すと復活しなくなる。
Title: ザナドゥ・ネクスト (Xanadu Next)
Section: ゲームシステム
Subsection: 魔法

呪文書を使用することで習得する。全12種。全て攻撃魔法で、回復魔法や移動魔法の類は存在しない。スキルスロットにセットすることで発動準備が整い、ショートカットで選択、右クリックで効果が発動する（発動系スキルと同様）。魔法ごとに異なる使用回数を持つ。クリアには、最低でも1種類の魔法を習得する必要がある。各魔法にはレベルがあり、上位レベルの呪文書を使うことでレベルアップする（下位レベルの呪文書を使っても呪文書を消費するだけでレベルダウンはしない）。レベルが高いほど威力は高い。
Title: ザナドゥ・ネクスト (Xanadu Next)
Section: ゲームシステム
Subsection: ダンジョン

ダンジョン内は、所定の鍵を使わないと通れない扉や、様々な罠、箱を使ったパズルが用意されている。それらの罠やパズル、ボスを攻略し、新たなアイテムを入手することで、順次行動範囲が広がる（同社のほかのRPGにも見られる）システムになっている。
Title: ザナドゥ・ネクスト (Xanadu Next)
Section: ゲームシステム
Subsection: ダンジョン

=箱を使ったパズルは、本作をクリアする上で欠かせない重要な要素である。各種の箱を利用し、段差を上ったり床のスイッチを押したりすることで、クリアに必要なアイテムが入手可能になったり、ダンジョンの奥へ行けるようになったりする。箱は1度に1箱だけ、押し動かすことができる（倉庫番と同様）。箱の半分の高さの段差ならば押し上げることも出来るが、半分に潰れた箱や重なった箱の下側は押しても動かせない（一番上の箱は足場があれば押し動かせる）。箱にはいくつかの種類があり、パズルをクリアするには各箱の特性を上手く利用しなければならない。また箱の移動範囲が枠で固定されている場所や、他のアイテムやスキルも併用しないとクリアできない場所もある。
Title: ザナドゥ・ネクスト (Xanadu Next)
Section: ゲームシステム
Subsection: ダンジョン

=フィールドの草花やダンジョン内の箱、壷などは、攻撃すると破壊可能。武器で攻撃すると武器の熟練度がわずかに上がるほか、まれに小額ゴールドや鍵、骨を落とすことがある。ただし、箱や壺の一部には攻撃したり、魔法を当てると爆発するものもある。これを逆手にとってモンスターを爆発に巻き込んで倒すことも可能。
Title: ザナドゥ・ネクスト (Xanadu Next)
Section: ゲームシステム
Subsection: プレイング評価

エンドロール終了後、クリア時点での時間やレベルなどにより、プレイング評価が表示される。評価項目は以下のとおり。Total Time（総合時間）クリアにかかった時間。Level（レベル）クリア時のキャラクターのレベル。Skill（スキル）クリア時に習得しているスキル数。武器と魔法の両方がカウントされる。Treasure Box（宝箱回収率）宝箱の1回目の中身を回収した割合がパーセンテージで示される。2回目以降は中身がゴールドに変化する宝箱もあるが、回収率には影響しない。なお宝箱は全部で131個。Potion Use Count（回復薬使用回数）ヒールポーション3種とマジックポーション、毒消し、万能薬の使用回数の総計。Damage Count（被ダメージ回数）敵の武器攻撃や魔法攻撃でダメージを受けた回数。Dead Count（死亡回数）キャラクターが死んだ回数。死亡した時点で、現在使用中のセーブデータに自動で上書きカウントされる。Save Object Count（セーブ回復回数）セーブ回復の利用回数。本作は定点セーブであり、セーブ用オブジェクトを調べることでHP/SPが全快する仕様となっている。なおオブジェクト調査後、実際にはセーブしなかった（回復機能だけ利用した）場合もカウントされる。Player's Rank総合評価。レベルおよびレベルに応じた称号で示される。
Title: ザナドゥ・ネクスト (Xanadu Next)
Section: ゲームシステム
Subsection: 追加ダンジョン

ファルコムの公式メールマガジン登録者限定で、追加ダンジョンがプレイできる拡張プログラムが配布された。現在は公式サイトのサポートページより誰でも入手可。内容は、本編以上に強化されたモンスターが出現するランダム生成ダンジョン。それに伴い、キャラクターのレベル上限も20から30へと引き上げられている。
Title: 勇者死す。 (Hero Must Die)
Section: abstract

『勇者死す。』（ゆうしゃしす、英題：Hero Must Die）は、株式会社ピラミッドが開発しジー・モードより発売されたRPG。本項ではリメイク版についても扱う。
Title: 勇者死す。 (Hero Must Die)
Section: 概要

魔王との戦いにおいて相討ちとなり死んだ勇者は、神に5日間だけ命を与えられる。日を追うごとに弱っていく勇者がどんな行動をするかで、彼の葬式に来る人々やエンディングの内容が変わる、マルチシナリオ・マルチエンディングを採用したRPG。原案・ゲームデザイン・シナリオに桝田省治、音楽に伊藤賢治、キャラクターデザインに山下しゅんやなど、有名クリエーターを起用している。原案自体は、桝田省治が何年も暖めてきたもので、ゲームの概要は配信前から既にネット上に公開されていた。
Title: 勇者死す。 (Hero Must Die)
Section: 沿革

2007年12月25日 - iアプリ版が配信開始。2008年5月1日 - S!アプリ版が配信開始。2008年9月18日 - EZアプリ版が配信開始。2009年5月25日 - 桝田省治の書き下ろしのエンディングや各ヒロインのセリフを追加しゲームバランス調整をしたディレクターズカット版『勇者死す。ディレクターズカット』がiアプリ向けに配信。2012年12月6日 - 配信終了。2015年 - PlayStation Vita向けリメイク版の制作を発表。2016年2月25日 - PlayStation Vita版が日本一ソフトウェアより発売。2020年2月26日 - Microsoft Windows・PlayStation 4・Nintendo Switch向けのリマスター版『勇者死す。again』がDEGICAより発売。2020年10月1日 - ジー・モードがNintendo Switch向けにフィーチャーフォン用ソフトを移植展開する「G-MODEアーカイブス」の第18弾ソフトとして『勇者死す。ディレクターズカット』が発売。
Title: 勇者死す。 (Hero Must Die)
Section: キャラクター

勇者声 - 代永翼本作の主人公。魔王ギールを倒し、国を救った勇者。しかしその代償として命を失い、最愛の恋人は消息不明のままであった。そんな時、奇跡が起き、神に5日間だけ命を与えられる。スクリーンショットでは「ヒーロ」や「ショウ」という名前が設定されている。ユリア声 - 今井麻美神に遣える天使。5日間の命を与えられた勇者を見守る。リュー声 - 加隈亜衣“森人（もりびと）”と呼ばれ、長い耳を持つ亜人の女性。弓の名手で、かつては勇者と行動を共にしていたが、現在は森を荒らす人間達と戦う部隊のリーダーを務めている。メリーアン声 - 松井恵理子自称天才科学者。常識外れの言動や行動から、周囲では「魔女」と呼ばれている。ビビ声 - 福圓美里幼い商人の娘。傭兵を従え旅をしている。サラ声 - 五十嵐裕美マーナ教会のシスター。平等を信念とし、かつては“森人”と“穴民”を人間と共に参戦へ導いた。ナオミ声 - 行成とあ“穴民（あなたみ）”と呼ばれ、頭に角を持つ亜人の女性。フローラ声 - 村川梨衣王都・グランダムの王女。王位継承権第一位。世間知らずだが心優しく、勇者を支持している。エドワード声 - 拝真之介王都・グランダムの王。フローラの父。トーマス声 - 後藤ヒロキ幼い頃から勇者の面倒を見ている執事。様々な魔法を使いこなす。ゾロ声 - 最上嗣生勇者が魔王を倒した際、行動を共にしていたメンバーの1人。勇者に対し、劣等感を抱いている。
Title: 勇者死す。 (Hero Must Die)
Section: スタッフ

原案・ゲームデザイン・シナリオ: 桝田省治キャラクターデザイン:山下しゅんや、クロサワテツ（Vita版）音楽: 伊藤賢治プロデューサー: 河上京子、飯淳、菅沼元（Vita版）アシスタントプロデューサー: 石川雅生アソシエイトプロデューサー: 中野賢、長木一記プロダクトマネージャー: 柏木准一ディレクター: 園田宏樹チーフプログラマー: 武重和徳プログラマー: 吉澤剛プログラムスーパーバイザー: 渡邉清遵プログラムマネージャー: 小倉唯克チーフデザイナー: 横田久デザイナー:武石政和、佐藤徹サウンドデザイナー: 仲野亜紀子、浅野諭、山下祐佳、関川淳、新保茂行ロゴデザイナー: 荻窪裕司プロモーションムービー: 大嶋利昭制作サポート: 風間正人、坂本一雪
Title: 勇者死す。 (Hero Must Die)
Section: 制作
Subsection: 企画

本作のアイデアは『俺の屍を越えてゆけ』の開発期間の段階ですでにまとまっていたが、原案者の桝田省治がある会社に相談したところ、主人公が衰弱死する結末を否定的に取られ、同様の要素を持つ『俺の屍を越えてゆけ』の売れ行きを見るという形で見送られた。『俺の屍を越えてゆけ』の売れ行きから、このアイデアは受け入れられるだろうということにはなったものの、ゲーム性の暗さもあり、複数の会社から開発を拒否された。ゲーム性の暗さを打ち消すため、桝田がピラミッドの飯淳に相談したところ、より安直なアイデアを入れるようアドバイスを受け、美少女をたくさん登場させることにした。それから、「ドラマチックRPG」というキャッチコピーができあがり、タイトルの『勇者死す。』のの句点がハートマークになり、最終的には開発に至った。