shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: F-ZERO_X (F-Zero X)
Section: コース一覧
Subsection: DD-1 CUP

1. SILENCE 3：アウトサイドループ外側に2周ループする箇所があるコースで、スピードを出しすぎると遠心力でコースから引きはがされる。真上以外で引きはがされると落下し、コースアウトする。BGMはDD用に追加された新しい曲が使われている。2. SAND OCEAN 3：シリンダーループ途中シリンダーがループ状に巻かれておりスピードを上げすぎると剥がれてしまう。BGMはDD用に追加された新しい曲が使われているがSILENCE 3とは違う曲である。3. DEVIL'S FOREST 4：ダイビング急降下でパイプ中にダイビングする所があるコース。とにかく狭く、ダイビングしたパイプから出ると飛び上がるので注意。BGMはDD用に追加された新しい曲が使われているが上記2コースとは違う曲である。4. PORT TOWN 3：ジグザグクランククランクカーブ、でこぼこ道とスリップゾーンなどがあるテクニカルコース。5. DEVIL'S FOREST 5：エックス形がXだが、コースの半分がガードレールが無い状態が多いコース。6. BIG BLUE 3：ジャポンコースが日本列島の形をしたもので、至る所にスリップゾーンやダートゾーン、トラップなどが置かれている超テクニカルコース。なお、コースはBIG BLUEだが、BGMはこのコース専用の、三味線を使った和風のものが使われる。
Title: F-ZERO_X (F-Zero X)
Section: コース一覧
Subsection: DD-2 CUP

1. MUTE CITY 4：スリムハーフパイプ途中ハーフパイプがF-ZEROマシンが1、2台しか通れないくらい狭い道になる、そして途中ハーフパイプからハーフパイプにジャンプして移動するところが何ヶ所もある。SAND OCEAN 3と同じDD用に追加された新しい曲が使用されている。2. SPACE PLANT 2：ストレートジャンプジャンププレートが多いコースで、ピットエリアの前のトンネルの道はダッシュプレートとアップダウンがあるが、そこが一番の見所でもある。BGMは、RED CANYONではなくSECTORのBGMが使われている。3. PORT TOWN 4：トラップロード後半、至る所にトラップが沢山仕掛けてあるコース。特にカーブの手前に設置されており、コースアウトを引き起こす。トラップでショートカットする事が可能。SILENCE 3と同じDD用に追加された新しい曲が使用されている。4. FIRE FIELD 2：180ローリング上下反転した状態でスタートするコース。スタート直後にパイプで180°回転し地面が下になり、その後は、ガードレールが無い道やシリンダーなどがある。そして、スタート前でまたパイプで180°回転して地面が上に戻る。パイプは急にひねられているため、ひねりに追従できないと一気にコースアウトする。5. WHITE LAND 3：スターその名の通り、星の形をしたコースで、スリップゾーンとダードゾーン、ハーフパイプ、ガードレールがない道にスリップゾーンとダードゾーン、急に細くなる道とトラップなどの仕掛け満載のコースでもある。6. BIG FOOT：ビッグフットビッグハンドの足バージョンだが、ビッグハンドよりも難しくなっており、ガードレールがない道にスリップゾーンがまたあり、足の指の部分ではコースが狭く連続で急カーブするところがある。場所はSAND OCEANだが、DEVIL'S FOREST 4と同じDD用に追加された新しい曲が使用されている。
Title: F-ZERO_X (F-Zero X)
Section: コース一覧
Subsection: X CUP

Xプログラムの自動生成で作成されるコースで、毎回全く違うコースが登場する。円周状のシリンダーあるいはパイプだけでグルリと一周する、といったシンプルなものから、ジャンプ直後に複雑な操作を要求され、COMが対応できずにリタイアするほどのコースまで様々な形が形成される。コース形状も天候もベースとなる惑星も毎回変化する。さらに64DDを持っているとBGMも毎回変化する。
Title: F-ZERO_X (F-Zero X)
Section: 他機種版

Wii版振動機能は対応されていない。コースのテクスチャーに手が加えられており、縞模様のパイプがただの無地に、赤色のパイプが脱色したかのような改変が施されている。Wii U版振動機能に対応しているほか、明度を下げる代わりにコースのテクスチャー（縞模様および赤色のパイプ）に手が加えられていない。NINTENDO 64 Nintendo Switch Online明度がオリジナル同様になり、コースのテクスチャーが元通りになった。
Title: エキサイトバイク (Excitebike)
Section: abstract

『エキサイトバイク』（EXCITEBIKE）は、1984年11月30日に任天堂より発売された、モトクロスを題材にしたバイクレースゲームである。
Title: エキサイトバイク (Excitebike)
Section: 概要

ファミリーコンピュータ対応のROMカセットで発売され、後に『VS.エキサイトバイク』としてアーケードゲームやディスクシステムで発売された。「ファミコンミニ」シリーズのひとつとしてゲームボーイアドバンスに移植されたほか、北米ではカードeでも発売され、2007年3月13日からWiiのバーチャルコンソールで配信されている。2011年6月7日からはニンテンドー3DS移植版が「3Dクラシックス」としてダウンロード配信開始。2013年4月27日からWii Uのバーチャルコンソールで配信されている。ゲーム機以外では、ハドソンがパソコンへ移植販売を行っていた。ファミコン向けカセットとしては、ほかの多くのカセットが4500円で販売される中、定価5500円と少し高めに設定されていた。
Title: エキサイトバイク (Excitebike)
Section: ゲーム内容
Subsection: システム

FC版では5つの中から、『VS.』は3つの中から1つのコースを選んでチャレンジレースに挑戦する。このチャレンジレースで規定タイムをクリアできるとエキサイトバイク本戦に出場できる。エキサイトバイク本戦で規定タイムをクリアすると、FC版では次のコースの本戦に、『VS.』では次のコースのチャレンジレースに出場する事になる。FC版では5面本戦をクリアすると、ゲームオーバーになるまで何度でも5面本戦を走行する事が出来る。回数はタイムの下にT= 1等と表示される。ソロプレイのモードとCPU3台が併走するモードがあり、後者ではマシンが接触した時は後ろのマシンが転倒する。『VS.』では、ソロプレイはチャレンジレースのみ、CPU併走は本戦のみである。規定タイムは、FC版では3位のタイム、『VS.』では5位のタイムだが、後者はCPUマシンの順位は影響しない。プレイヤーの乗るバイク（モトクロッサー）には2種類のアクセルがあり、A/Bボタンでこの2つを使い分ける。Bボタンはターボで、急発進ができて加速率が高く、最速に達する時間が短い。ただし、画面中央部の温度計が限界まで上昇していく。この温度計が真っ赤になるとオーバーヒートとなり一時停車しなければならず、大幅にタイムロスとなる。Aボタンのアクセルは加速率が低く、最速に達する時間が長い。ただし、温度計は2/3ほどで安定し、それ以上になっていた場合は徐々に温度が下がる。温度計の温度は、クールパッドの上を通過すれば一気に下がる。プレイヤーのバイクは、平地や坂と平行に傾いていないと着地時に転倒する。転倒した場合は、A/Bボタンを連射する事により、タイムロスを短縮する事ができる。バイクの空中での傾きは跳ぶ距離や高さにも影響するが、その事と着地を上手くコントロールして効率よく障害をクリアする事が必要である。前輪を上げてウィリー走行しないと転倒するフェンスや、通過するとスピードダウンするぬかるみもある。
Title: エキサイトバイク (Excitebike)
Section: ゲーム内容
Subsection: デザインモード

本作ではプレイヤーが任意にコースを作ってプレイすることもできる（このモードは周回数は9周まで設定できるがFC版では1レースで、『VS.』では設定した勝利数で終了）。当時としてはこのデザインモードは画期的な物であった。ここでは以下の全19種類の障害物を組み合わせてコースを作成する事ができる。また、ファミコン本体にファミリーベーシックとデータレコーダを接続したり、アスキースティックIIターボのカセットインターフェースを使用すれば、作成したコースをカセットテープに保存する事もできた。バーチャルコンソール版と『VS.』は周辺機器なしで、また『VS.』では4つのコースを保存が可能で、他のディスクカードにあるコースをコピーするという事も出来る。3DS版は下画面にパーツが表示される。ジャンプ台 - 4レーン全域に、高さや傾斜の異なる7種類のジャンプ台を設置する。スーパージャンプ台 - 1～2レーンに設置する。飛距離が伸びる。ギャップ - 1～2レーンもしくは3～4レーンに小さな出っ張りを置く。ウィリーしていないと転倒する。ぬかるみ - 奇数レーンもしくは偶数レーンに配置。上を通るとスピードが落ちる。クールゾーン - 1レーンもしくは4レーンに設置。上を通ると温度ゲージが初期状態に戻る。草地 - 1～2レーンもしくは3～4レーンに長い草地、もしくは全レーンに短い草地。どちらの場合も、入っている間スピードが落ちる。複合障害 - 全レーンの2段ジャンプ台と、全レーンの高いジャンプ台に1～2レーンのみ頂点からコースが伸びているもの。平地 - 『VS.』のみ。全レーンの直線を、1、2、4、8の単位で伸ばす事ができる。
Title: エキサイトバイク (Excitebike)
Section: 移植版
Subsection: VS.エキサイトバイク

追加要素得点、残機の概念が追加されており、10万点で1UP。それ以降は95万点まで、5万点ごとに1UPする（標準設定の場合）。各ステージのベストタイムが上位5位まで記録される。また、業務用ではハイスコアが上位10位まで記録される。なお、業務用は電源を切ると記録が消えてしまうが、ディスク版はディスクカードに保存が出来る。7面到達するまで3面クリアするごとに、ジャンプ台でトラックを飛び越えるボーナスステージが行われる。トラック1台につき100点、パーフェクトで1万点。7面本戦をクリアすると、ゲームオーバーになるまで何度でも7面本戦を走行する事が出来る。
Title: エキサイトバイク (Excitebike)
Section: スタッフ

エグゼクティブ・プロデューサー：山内溥プロデューサー：宮本茂ディレクター：宮本茂プログラマー：中郷俊彦グラフィック・デザイナー： 前田実、手塚卓志ミュージック・コンポーザー：中塚章人（ロムカセット版）、岡素世（ディスクシステム版）ミュージック・プログラマー：兼岡行男
Title: エキサイトバイク (Excitebike)
Section: 評価

ファミリーコンピュータ版ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」では、「変化にとんだコースをモトクロスバイクに乗り、オーバーヒートしないように障害をこえ、ゴールを目指すというシンプルなレーシングゲーム」と紹介されている。ゲーム誌『ユーゲー』では、「よけいなリアルさは追及せず、ジャンプという要素に焦点を絞ったゲームデザインが光っている」と評している。ゲーム誌『CONTINUE』では、「目に見えてわかるターボ機能の快感と限界。このせめぎ合いこそが『エキサイトバイク』のキモだろう」と評している。ディスクシステム版ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは合計29点（満40点）『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り15.91点（満25点）となっている。また、同雑誌1991年5月24日号特別付録の「ファミコンディスクカード オールカタログ」では「業務用のように美しくデザインされたコースに、新しくBGMもついたのがウレシイ」、「各コースは、業務用と同じで、ボーナスコースもちゃんと入っているのには感動」、「2人ゲームのバトルは、業務用と違って、1画面の中を上下2段に分けて表示されるけど、それほど違和感なくプレイできる」、「カセット版では、コースをエディットしても、電源を切ればおしまいだったが、このディスク版では、セーブできるようになったのがうれしい」と紹介されている。
Title: エキサイトバイク (Excitebike)
Section: 備考

ファミコンミニ・ニンテンドー3DS版では、最高速タイムとデザインモードで製作したコースをセーブする事ができる。一定以上のスピードが出ている時にジャンプすると、画面上部を突き抜けて画面下部からプレイヤーが出てくる一種のバグがある。4種類のタイトルBGMが存在する。
Title: エキサイトバイク (Excitebike)
Section: 続編

エキサイトバイク ぶんぶんマリオバトル（1997年5月11日） - スーパーファミコンサテラビューのサウンドリンクゲームとして配信。ゲームシステムは基本的にエキサイトバイクと同じだが、登場人物がマリオシリーズのキャラクターに差し替えられている。また、アイテムの追加や、プレイヤーキャラの選択が可能になった、決勝レース終了後にミニゲームが出来るようになった等のいくつかの追加要素がある。エキサイトバイク64（2000年）エキサイトバイク ワールドレース（2009年）
Title: エキサイトバイク (Excitebike)
Section: 関連文献

 エキサイトバイク/アイスクライマー. ゲーム必勝法シリーズ. 勁文社
Title: ベヨネッタ3 (Bayonetta 3)
Section: abstract

『ベヨネッタ3』（ベヨネッタ・スリー、BAYONETTA 3）は、プラチナゲームズが開発し、任天堂より2022年10月28日に発売されたNintendo Switch用アクションゲーム。2017年12月7日にアメリカのロサンゼルスで開催された「The Game Awards 2017」において、Nintendo Switch専用ソフトとして発売されることが発表された。プロデューサーは中尾裕治、ディレクターは宮田祐輔が担当。シリーズの生みの親である神谷英樹はスーパーバイジングディレクターとして参加している。
Title: ベヨネッタ3 (Bayonetta 3)
Section: 新要素
Subsection: アクセサリー

本作で追加するアクセサリーを表記。激昂の狼牙明朝末期、灰槍で武装した精鋭部隊を率いて戦功をたてた魔女が作ったという謎の耳飾り。魔獣の牙から作られると信じられているこの宝物は、力の最高潮に達したすべての人を新たな高みへと押し上げる。マスカレイド・レイジおよび妖精ヴィオラの攻撃力が上昇する。タロスの真核魔女メデイアがクレタ島に滞在中にタロスを倒した後、クレタ島の守護者であるタロスのパワーコアから作り出したと言われているユニークな宝物。この耳飾りをつけていると、召喚した魔獣を味方につけやすく、デーモン・スレイブが使えなくても、様々な魔導術の修行によく使われる。デーモン・スレイブ中魔獣が全自動で周囲の敵を攻撃し、ベヨネッタが自由に行動できる。ヴィオラの場合、チェシャの行動範囲が無制限になる。ドゥルガーの戦歌インドのデカン高原の古代の住民によって作られたこのアーティファクトは、戦士の女神ドゥルガーが携えたほら貝の音を封印し、戦いに臨む人々の闘志を奮い立たせるために使用する。これを身に着けて召喚すると、現れた悪魔は怒りに近い攻撃性で満たされ、戦闘では有用だが、召喚者へのリスクは大きく、準備ができていない多くの魔女が召喚の犠牲になっている。召喚した魔獣が暴走しやすくなる代わりに、魔獣の攻撃力が上がる。ヴィオラはチェシャが強化されるが、魔力消費が激しくなる。チェシャの外見も初代同様「真月のチェシャ」に変貌する。悍馬鎮静の手綱このお守りは、伝説の戦魔女巴御前の寵愛によって生み出されたと言われている。巴御前は戦場を支配し、気性の荒い種馬でも一瞬で飼いならすことができる。このイヤリングは着用者によって召喚された悪魔を落ち着いた状態にし、デーモン・スレイブによって制御されたものは着用者の制御から外れることはない。召喚した魔獣が絶対に暴走しなくなる。ヴィオラはチェシャ召喚中の魔力消費が少なくなる。「ドゥルガーの戦歌」と同時装着すると攻撃力を高めつつ暴走や魔力消費加速のデメリットを無効化ないしは軽減できるため相性が良い。
Title: ベヨネッタ3 (Bayonetta 3)
Section: あらすじ

舞台は別次元の地球、廃墟と化したニューヨーク。アンブラの魔女ベヨネッタは謎の存在シンギュラリティが呼び出したホムンクルスなる生命体と交戦していた。しかし呼び出した魔獣では太刀打ちできずシンギュラリティの力で拘束されてしまう。しかしそこにいた刀を持った謎の少女ヴィオラと彼女と共に行動するシグルズがベヨネッタを助けようとするもベヨネッタとシグルズは殺されてしまい、ヴィオラは謎の力で何処かへと転送されてしまう。舞台は変わり正史世界のニューヨーク。ベヨネッタはいつもと変わらず情報屋のエンツォを扱き使い、豪華客船のパーティーに参加していたが、駐車場で待っていたエンツォの車の上にヴィオラが突然落ちてきてしまい、彼女を追ってホムンクルス達も現れてしまう。ホムンクルス達の力によってニューヨークは大混乱に陥ってしまい、ベヨネッタは世界を救うべく再び立ち上がることになるのだった。
Title: ベヨネッタ3 (Bayonetta 3)
Section: 用語

“絶海の孤島” トゥーレ本作の舞台となる島。かつて賢者と魔女の一族が並行世界の交信の為に作った人工島である。島の至る所に並行世界に行き来する装置の試作品などが点在している。また、島全体が巨大なポータル発生装置である。“混沌の狭間” ギンヌンガガプ並行世界と並行世界の狭間にある空間である。シンギュラリティは、この空間を通じてホムンクルスを他の並行世界に送り込んでいた。マルチバース（多元宇宙）本作で冒険する世界でいわゆる、次元の異なる宇宙や世界が、同じ時間軸で存在しているもの。並行世界β0ヴィオラの生まれ故郷である並行世界。冒頭でシンギュラリティにより消滅した。また、この世界線でのルカは、ヴィオラが子供の頃に亡くなっている。並行世界β1ベヨネッタβ1がいる並行世界で舞台は日本の東京である。並行世界β2ベヨネッタβ2がいる並行世界で舞台は中国の秦蘭である。文明が古代中国に見えるがシンギュラリティによると文明の進化の度合いが異なっているが同様な並行世界もあるとのこと。並行世界β3ベヨネッタβ3がいる並行世界で舞台はエジプトのカイロである。並行世界β2同様、文明の進化の度合いが異なっている。並行世界β4ベヨネッタβ4がいる並行世界で舞台はフランスのパリである。アルファ・バースシンギュラリティの生まれた並行世界。生体工学研究所SIDE CHAPTERの舞台。ここでは、マルチバースの研究やナノテクノロジーの研究などをしている。ジャンヌの任務は、シグルズ博士の捜索及び保護である。この施設では、魔界との接続が不可能なので、スパイアクションで進んで行く。ジャンヌが潜入している生体工学研究所北アメリカ工場の他にヨーロッパ工場、アジア中央工場、オセアニア工場などが存在している。実は、シンギュラリティがいたアルファ・バースでは、ホムンクルスの製造工場であることが判明する。アーク・イヴ世界の楔となる女性のこと。ベヨネッタ、ベヨネッタβ0、ベヨネッタβ1、ベヨネッタβ2、ジャンヌβ3、ベヨネッタβ4、ダーク・イヴが相当する。しかし、ベヨネッタβ3は無限の素質を開花させていないことから、アーク・イヴとしての資格を有していない。アーク・イヴ・オリジン正史世界のベヨネッタのこと。アーク・アダムアーク・イヴと対をなす世界の楔となる男性のこと。ルカ・レッドグレイヴ、リュカオン、ダーク・アダムが相当する。アーク・アダム・オリジン正史世界のルカ・レッドグレイヴのこと。混沌の歯車ベヨネッタが並行世界で集めるアンブラの魔女とルーメンの賢者の遺産で、ポータル発生装置の動力となる部品である。正史世界では既に失われている。そのために、ベヨネッタたちは、並行世界で混沌の歯車を4個、集めるのが任務。エンブリオホムンクルスを構成するナノマシンが結晶化したドロップアイテム。ロダンからは、貴重な宝玉とのこと。
Title: ベヨネッタ3 (Bayonetta 3)
Section: 登場する敵
Subsection: 天使

本作は前作と違い、物語に関与しないがある特定の場所でのみ戦える。前々作と前作で登場した天使のみである。一覧として表記。★下級三隊「精霊」アフィニティ「天使」アクセプタンス 「天使」アコレイド 「大天使」★中級三隊「子」ビラブド「能天使」グレイス＆グローリー「力天使」★上級三隊「父」ヴァリアンス 「智天使」★四元徳フォルティトゥード事象の残滓05のみ戦える。
Title: ベヨネッタ3 (Bayonetta 3)
Section: 登場する敵
Subsection: 悪魔

天使同様、物語に関与しないがある特定の場所でのみ戦える。天使と違い種類は非常に少ない。前作に登場した悪魔のみ。“憎しみに飢えるもの”ヒディアス“痛みを刻むもの”ペイン“狂気を孕むもの”アルラウネ事象の残滓03で戦い、勝利すると魔導器「アルーナ」と魔獣アルラウネが入手できる。召喚時の呪文は「"COMMAH ALLAR"」 (意訳：絞首刑にせよ！)である。前作で敵として登場した時のエピソードを意識してか、マダム・バタフライの攻撃でとどめを刺すという修練が存在する。
Title: ベヨネッタ3 (Bayonetta 3)
Section: 登場する敵
Subsection: その他

ゴーレム（擬態）“絶海の孤島”トゥーレにある宝箱の中には、擬態する敵がいる、倒せばアイテムを入手できる。ゴーレム（特殊）前作に登場した敵と同型機でEXTRAChapterのみ戦える。
Title: ベヨネッタ3 (Bayonetta 3)
Section: 武器

本作では前2作と異なり、手と足で別々の武器を装備することはできない。
Title: ベヨネッタ3 (Bayonetta 3)
Section: 武器
Subsection: ベヨネッタ用

カラーマイワールドベヨネッタ3のメインウェポンで象徴となる武器で、ロダンが制作した4丁拳銃。それぞれ「サンシャイン・イエロー」「オレンジ・ブロッサム」「グリーン・グラス」「ブルー・スカイ」の名を冠する。アンブラの魔女の格闘術「バレット・アーツ」のためにチューニングされた武器で、射撃のみならず打撃においても恐るべき威力を発揮する。また、ベヨネッタの主契約悪魔「マダム・バタフライ」との相性を考慮して作られており、上級魔導術「デーモン・マスカレイド」による、マダム・バタフライの力との相乗効果は凄まじい。1、2と違い、銃身が3本になっている。ジー・ピラー発射機構に魔獣ゴモラの生体組織を用いて造られた、大口径のアンチマテリアルライフル。強力な徹甲弾を発射して標的を破壊するための兵器だが、その形状と頑強な作りから、力任せに振り回し、その質量が生む破壊力で標的に甚大なダメージを与えるなど、こん棒のような使い方も出来る。打撃と同時に発せられる闇の業火は、破壊力を更に高めるほか、火炎放射器のように標的に直接浴びせかける攻撃においても非常に強力である。この武器を装備して魔導術「デーモン・マスカレイド」を行使することで、魔獣ゴモラの力を借り受けることができ、人魔一体となって獣のような噛みつき攻撃や身のこなしを発揮できるようになる。イグニスアラネアヨーヨー魔獣ファンタズマラネアのエネルギー炉の小型クローンをコアに用いて造られた4つで1組のヨーヨーのような武器。手と足に装備して使い、振り回すとコアから放射状に鋭い刃が出現し、高速回転して標的を切り刻むだけでなく、コアから灼熱のマグマを噴出させ、更なるダメージを負わせることが出来る。打撃と同時に発せられる闇の業火は、破壊力を更に高めるほか、火炎放射器のように標的に直接浴びせかける攻撃においても非常に強力である。足に装備した2つを車輪のように使うことで、ローラースケートのようにして高速走行することも可能。デーモン・マスカレイド時には糸を使ったスイングジャンプや壁に張りついての移動が可能。アルーナ事象の残滓03クリアで入手できる武器。魔界の至るところに根を張り巡らせている悪魔の妖花、アルラウネを封じ込めてロダンが完成させた、鞭のような武器。アルラウネの蕾を模した形をしており、触れるだけでアルラウネの怨嗟の叫びが頭の中に響き渡り、心の弱い者はそれだけで気が狂うと言われる。四つ一組で、両手両足に装備して勢いよく振るうことで、中から伸縮自在の蔦を伸ばし、標的を打つことができる。蔦は柔軟でありながら鋼鉄のワイヤーの如き硬度を誇り、その身を覆う鋭いイバラで、標的の肉をズタズタに引き裂く。デーモン・マスカレイドでは全身から蔦を伸ばして広範囲への攻撃を行ったり、足場を生み出したりできる。デッドエンドエクスプレス戦闘機関車 轟怨（ゴウオン）が、自身の部品を使って複製したクローンの一種で、鋸歯の並んだ車輪を高速回転させて標的を斬り刻むなど、チェーンソーのような攻撃能力を持つ。1トンを超える重量があり、並の人間には扱うことはできないが、これを振り回すことが出来れば、その質量と車輪の回転のエネルギーで、恐るべき破壊力を生み出す。また武器としてだけではなく、この本体に跨って車輪を回転させ、乗り物のように走らせることも可能。デーモン・マスカレイドで融合すると轟怨と同じ鋼鉄の体を得て高速走行でき、突進力と車輪の破壊力で全身を武器と化す豪快な攻撃を繰り出すことも可能になる。リビットリビドーBZ55魔獣バアルが愛用するスタンドマイク。バアルが歌唱を楽しむためのマイクだが長年の使用によって絶大な魔力を帯びるようになり、声を破壊力のある音波に変えてはなったり、歌唱方法によっては、攻撃力や防御力の上昇効果がもたらされるなど、戦闘においても様々な能力を発揮する。非常に軽量かつ頑強な作りで、打撃や刺突など、槍のように使っても威力は絶大。デーモン・マスカレイド時には美声で広範囲の敵に甚大なダメージを与えることも可能。シムーン生まれたばかりの魔獣マルファスの幼獣の羽根のみを使って作られた、扇のような武器。紙一枚ほどの重さもなく、それでいて鋼鉄のような強度を持ち、開いて弧を描いた鋭い羽根の先端で、刀のように標的を切り刻む。デーモン・マスカレイドで融合すると両腕を翼に変えて飛行することが可能。タルタロスの門両手に装備する、門扉のようなデザインをした分厚い鉄塊。倒壊したアンブラの時計塔の瓦礫から生まれたシンプルな打撃武器で、その質量と鋭い突起で絶大な破壊力を生む。また、「扉」にあたる部分を開いて中からガトリング・ガンや機械の腕を出現させて攻撃を行うことが出来るなど、ギミックにも富んでいる。一説では、塔の倒壊と共に命を落としたアンブラの魔女たちの怨念が造り上げた武器とされ、門の奥にひしめき合っている無数の亡霊は、魔界の瘴気と溶け合った彼女たちの成れの果てとも言われている。デーモン・マスカレイド時には痛みを感じない機械じかけの体となり、敵から攻撃を受けても戦い続けるからくり人形と化す。アブラ・カタブラ魔獣ミクトランテクートリによって作られた奇術道具のような魔導器で、ハット「アブラ」とステッキ「カタブラ」の二つで一組となる。その能力はまさに奇術と呼ぶにふさわしく、二つを組み合わせて使うことでまるで手品のようにハトや爆弾、果ては車さえも出現させ、標的に放つことが出来る。手品同様、その仕組みははっきりとは解明されておらず、使用者さえ予期しない、摩訶不思議なことが起こるとも言われている。デーモン・マスカレイドでは体を二つに分裂させて電撃を帯びた攻撃を広範囲に行える。冷徹のアルテア魔界に迷い込んだ人間の愛玩動物が変貌して生まれる魔獣ラボラスが武器化したもの。両手両足に装備し、手足から発射させて振り回すようにして離れた標的に打撃を加えることが出来るほか、先端の口の部分からは絶対零度に達する凍結ブレスを噴射することも可能。デーモン・マスカレイド時には四足の獣と化して空中を疾走できるほか氷の分身を作って多重攻撃を行ったりとラボラスが持つ多彩な能力を発揮できるようになる。カシオペイア遥か昔、魔獣クラーケンと戦って敗れ、そのまま海の底へと沈んだ戦士が使ったとされる、碇のような形をした武器。クラーケンの体に食い込んだまま年月が経ち、強大な魔力が宿ったと言われる。振り回すと同時に、鎖で繋がった先端部が射出され、その質量と鋭い突起で離れた標的を粉砕する。日本でもこの武器が使われたと思われる記録があり、平安時代末期、平家のある武将が、魔族との戦いに終止符を打つため、この武器を担いで魔族の首領が潜む海底へと向かったと言われるが、真偽は定かではない。デーモン・マスカレイドでは八本の触手を持つ魔人へと変貌し、地面を泳ぐように移動し伸縮自在の触手で広範囲に攻撃できる。ハンドガンゲームクリア特典として入手できる武器。常人用のただの自動拳銃であり、魔力を使った攻撃が不可能となる。デーモン・マスカレイドも使えない。ロダン堕天使ロダンが、かつて天界の一部を治めていた頃に使っていたとされる神秘の腕輪。両手両足に装備して使うと、その使用者の体に刻まれた記憶に干渉し、様々に形を変えて、人知を超えた能力をもたらすと言い伝えられているが、実在するのかもどうかも含めて、その一切が謎に包まれている。デーモン・マスカレイドではデビルロダンと同じように巨大な腕と羽を発生させる。
Title: ベヨネッタ3 (Bayonetta 3)
Section: 武器
Subsection: ヴィオラ用

魔舞太刀（まぶだち）妖精の女王マブが夢枕に立ち、中世日本の名工に命じて作らせたと伝えられる、長身の刀。熟練者が使えばこの世に切れぬものはないと言われ、大きな戦のたびに名のある剣士の手を渡り歩いてきた。その刀身には、猫とも熊ともつかない姿の魔獣チェシャが棲み憑いており、ヴィオラの召喚術により、柄頭に付いたチャームを触媒として顕現する。ブルキッス一本ずつヴィオラが自ら魔力を込めて作った、特別なダーツ。エーテルで満たされたガラス管が仕込まれており、魔力を込めて投擲することで、標的に対する攻撃力を高めることが出来る。だが、細かい作業が苦手で集中力もないヴィオラが居眠りをしながら作っていることもあり、その精度は安定しない。妖精の力解放CHAPTER7でストライダー戦でヴィオラが発現する力。強力な力を持った妖精の姿に変身する。ベヨネッタのマスカレイド・レイジに相当するもので、ゲージが溜まった場合のみ使える切り札。CHAPTER7で最初に発動した時は無制限で使えるが、以降は画面左上のゲージが溜まった場合にのみ、左スティックと右スティック同時押し込みで使える。発動するとゲージが減少していき、ゲージが無くなるまでの間はこの姿で行動できる。
Title: ベヨネッタ3 (Bayonetta 3)
Section: 武器
Subsection: ジャンヌ用

オール4ワンロダンが制作した4丁一組の大型拳銃。それぞれ「アトス」「ポルトス」「アラミス」「ダルタニアン」の銘が入っている。武器名はダルタニャン物語の三銃士の台詞と登場人物の名前から採っている。本作での性能は「カラーマイワールド」に準拠。
Title: ベヨネッタ3 (Bayonetta 3)
Section: 古びた絵本

ロダンの店「ゲイツ・オブ・ヘル」で「古びた絵本」というものが最初から販売している。赤、青、緑の3つの封印が施された絵本で、それぞれに対応した鍵を入手しなければ開くことができない。鍵はどれも、一度ゲームクリアした後、並行世界へ行くために通ることになる「狭間の世界ギンヌンガガプ」にある。全て集めると「ベヨネッタ オリジンズ: セレッサと迷子の悪魔」の体験版を遊ぶことができる。また、体験版で宝箱の手鏡を入手すると、体験版終了後にロダンの店に「スーパーミラー0」が入荷する。
Title: ベヨネッタ3 (Bayonetta 3)
Section: 受賞・評価

Golden Joystick Awards 2022Ultimate Game of the Year ノミネートThe Game Awards 2022Best Action Game 受賞
Title: ベヨネッタ3 (Bayonetta 3)
Section: 声優の出演料を巡る騒動

『ベヨネッタ3』の英語版音声では、これまでのベヨネッタシリーズでベヨネッタの声優を務めていたヘレナ・テイラーがジェニファー・ヘイルに交代した。この理由についてディレクターの宮田祐輔は「様々な事情が重なったため」と説明していた。しかしながら2022年10月15日、降板したテイラーが、自分が提示されたギャラが総額4,000アメリカドルでしかなく、それは生活賃金を反映していない安すぎる額だったので出演を拒否したと主張する一連のビデオを自身のTwitterアカウントで公開し、ベヨネッタファンにゲームの購入をボイコットしてその金額分を慈善団体に寄付するように呼びかけた。これに対しプラチナゲームズ副社長でシナリオを担当した神谷英樹は自身のツイッターアカウントで「テイラーの発言は真実ではなく嘆かわしい」と非難した。またテイラーの後任としてベヨネッタの声を演じたヘイルは自身のツイッターアカウントで、ギャラに関して秘密保持契約を結んでいると断りつつ、俳優には十分な報酬が支払われるべきであるとの一般論を述べ、さらにベヨネッタのファンらに対しては、本作に費やされた制作陣らの努力と献身について目を向けるように主張して、暗にファンが安易にボイコットに同調しないように求めた。プラチナゲームズはヘイルの声明に同調し彼女を新しいベヨネッタとして全面的に支持する声明を発表した。10月18日、ブルームバーグ・ニュース・アンド・ビデオ・ゲーム・クロニクルが、プラチナゲームズは当初からテイラーを再起用する準備ができており、テイラーが主張していた額とは異なり、米国の声優組合が規定した額に沿って5回のセッションごとに3,000ドルから4,000ドルづつのギャラを提示していたと報じた。この報道によると、交渉はテイラーが代わりに6桁（10万ドル以上）の支払いとロイヤリティを要求したことで終了し、さらにテイラーは後任にヘイルがキャスティングされた後に、1回のセッションの料金でカメオ出演するというプラチナゲームズからの申し出も拒否していたという。この報道に対してテイラーは「絶対的な嘘と完全なジョーク 」と激しく否定した。10月24日、テイラーはツイッターでさらに声明を発表し、当初の自身の主張とは全く異なる内容となる、プラチナゲームズからの最初のギャラの提示額は1万ドルであったこと、神谷に連絡を取った後に 「追加で50,000ドルの提示を受けたことを明らかにした。テイラーはさらに、この後11ヶ月間プラチナから連絡がなかったと述べ、その後 「いくつかの台詞を言う」 ために4,000ドルの最終オファーを受けたと述べた。ブルームバーグ・ニュースの記事を書いた記者のJason Schreierは、テイラーのこれらのツイートが事実上、ブルームバーグの報道の真実性を裏付けていると指摘した。
Title: ザ・サード_バースデイ (The 3rd Birthday)
Section: abstract

『The 3rd Birthday』（ザ・サード バースデイ）は、2010年12月22日にスクウェア・エニックスより発売されたPlayStation Portable用ゲームソフト。略称は『T3B』。
Title: ザ・サード_バースデイ (The 3rd Birthday)
Section: 概要

『パラサイト・イヴ』、『パラサイト・イヴ2』の流れを汲み「アヤ・ブレア」を主人公としたゲームの3作目。前2作で重要な役割を果たしたミトコンドリアの反乱は登場せず、新たな物語となっている。ゲームジャンルは「アクションRPG」とされているが、従来のシリーズ作に比べるとアクションシューティング的な要素が強く、「オーバーダイブ」という他のキャラクターに乗り移って戦うシステムが搭載されるなど、システム面も一新されている。前作までのユーザーだけでなく、新規のユーザーにも遊んでもらいたいとの考えから完全新規のタイトルとして制作された。また、今作からキャラクターに対して本格的に声優を起用している。テーマは「時間」。2013年の絶望的な状況から過去の人間の肉体に「オーバーダイブ」することで、歴史を変えて行くのが目的となっている。連続サスペンスドラマのように1ミッションは1～2時間ほどで終了し、次の話に続くように展開する。主人公のアヤ・ブレアは装備を変えることで「コスチュームチェンジ」を行うことができ、その中には『ファイナルファンタジーXIII』の主人公であるライトニングと同じコスチュームが存在する。UMD版とPlayStation Storeで販売されるダウンロード版の2種類が発売された。UMD版には初回生産限定特典として2011年3月3日発売の『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』の登場キャラクターの一人であるライトニングがアヤ・ブレアと同じコスチュームを使用可能になるプロダクトコードカードと、2011年2月25日発売の『ファイナルファンタジー・トレーディングカードゲーム』のプロモーションカード「アヤ・ブレア」が同梱された。
Title: ザ・サード_バースデイ (The 3rd Birthday)
Section: 製作の経緯

2007年5月12日に開催された「スクウェア・エニックスパーティー2007」で、製作発表がなされた。当初はNTTドコモの携帯電話端末であるFOMAで配信予定とされていたが、2008年8月2日に開催された「DKΣ3713」にてPlayStation Portableでの発売に変更になったと発表された。もともと続編を作ろうという企画は前から上がっていたが、『クライシス コア ファイナルファンタジーVII』の完成が直前に迫った時点で本格的に開発企画があがったという。このシリーズで売り上げが伸びれば、続編を据え置き型のゲーム機で展開していく可能性もあると発言している。
Title: ザ・サード_バースデイ (The 3rd Birthday)
Section: ストーリー

ミトコンドリアの反乱に端を発した1997年12月のマンハッタン島封鎖事件、2000年9月のN.M.C.（ネオ・ミトコンドリア・クリーチャー）事件はアヤ・ブレアの活躍によって幕を閉じた。それから10年の時が流れた2010年12月24日、新たな異形の存在がニューヨークに出現した。捻れた外見からツイステッドと呼ばれたその奇妙な生物は人間を捕食し、爆発的な繁殖力を持っている。ニューヨークはツイステッドの巣「バベル」が出現したことにより壊滅状態となった。アメリカ合衆国政府は対ツイステッド対策チーム（Counter Twisted Investigation/略称CTI）を組織した。CTIは過去を変えることで、現在を変えるという「オーバーダイブ・システム」と呼ばれる新たな装置を開発し、ツイステッドに対抗しようとする。アヤは過去の記憶を失っていた所をCTIに保護され、唯一のオーバーダイブシステムの適合者となった。悪夢のバベル出現から3年が過ぎた2013年12月24日。アヤ・ブレアのオーバーダイブによるツイステッドとの戦いが始まる。
Title: ザ・サード_バースデイ (The 3rd Birthday)
Section: 登場キャラクター
Subsection: CTI (Counter Twisted Investigation)

アヤ・ブレア（Aya Brea）声：坂本真綾主人公。日系のハーフブロンドの女性。ニューヨーク市警、FBIのMIST（ミトコンドリア調査・鎮圧班）を経て、現在はCTIという組織に所属している。自分が持つ特殊な能力により、唯一のオーバーダイブ適合者となった。また、現年齢は39歳だが、その能力故に未だに20歳前後の肉体を保っており、少女の弱さと大人の女性の強さを兼ね備えている。過去10年間の記憶を失っている。戦い慣れているわけではなく唯一のオーバーダイブ適応者のためツイステッド掃討任務を負うこととなる。ある事件をきっかけに心を閉ざしており、失った過去を取り戻したいと強く願っている。そんな思いから彼女は、仲間のために戦うという意識ではなく、CTIの一部で、戦場にしか自分の居場所がないという苦悩を抱きながら戦いへと赴く。傷つき、恐怖し、足をすくませながらも、「行け」と命じられて立ち向かい、勇気を振り絞り必死に戦うひたむきさを持つ。ハイド・ボーア（Hyde Borh）声：谷口節CTIオーバーダイヴ捜査班・主任。操作技術面でのプロフェッショナルで、戦場へ赴いた仲間たちを気遣いながら、的確に導く。仲間たちからの信頼は厚いが、冷静沈着で完璧主義者なため誤解されやすい。セロニアス・クレイ（Thelonious Cray）声：江川央生CTIの特別捜査官。オーバーダイヴ捜査班所属。デルタフォースに所属していた経歴を持ち、数々の特殊作戦の功労者。CIT結成時に戦術指導のプロとして招集された、戦術面のスペシャリスト。捜査のほか、アヤの訓練教官も担当する。ガブリエル・モンシーニ（Gabriel Monsigny）声：甲斐田裕子CTI特別捜査官。オーバーダイヴ捜査班所属。アヤのサポート役として、戦況を有利にするため、非オーバーダイヴ任務で実働部隊として動くことが多い。スナイパーとしての腕に優れ、アヤの遠距離戦の教官も務める。詩的な表現を好む。カリュード・「ボス」・オーウェン（Karud "Boss" Owen）声：横島亘CTI捜査本部を統率する人物で、通称「ボス」。ゆくゆくはFBIのトップを嘱望されるエリートコースを歩んでいたが、ツイステッド出現後、CTI局長に出向の形で就任した。ブランク（Blank）声：木村良平CTI特認研究員。オーバーダイヴ捜査班の主幹技師。CTIのコンピューター担当の楽天的な若者。「からっぽ」の意味を持つハンドルネームを使用しており、「Dr.ブランク」と呼ばれることもある。素性は謎に包まれている。CTIとしての経歴は浅い。他のメンバーはタイムゼロに居合わせていたが、彼のみ現場に居合わせていなかった。
Title: ザ・サード_バースデイ (The 3rd Birthday)
Section: 登場キャラクター
Subsection: その他のキャラクター

イヴ・ブレア（Eve Brea）声：岡本玲アヤの妹で、現在は行方不明となっている。正式な血縁関係はないが、家族同然に暮らしていた。アヤと同じく年を取っていない。事件との関わりなど、詳細は不明。ツイステッド出現以降行方不明となっている。ハイドは「クイーン」、カイルは「お姫様」と彼女を呼んでいる。カイル・マディガン（Kyle Madigan）声：山寺宏一2000年の「ドライフィールド事件」の後、アヤ、イヴと家族同様に暮らしていた。ツイステッド出現以降イヴと共に姿を消した。前田 邦彦（まえだ くにひこ / Kunihiro Maeda）声：平田広明日本から来た天才サイエンティスト。相変わらず身なりを気にする様子はない。1997年に起きたマンハッタン島封鎖事件の際、ミトコンドリア専門の研究員としてアヤのサポートを行った。「アヤさんアンテナ」が反応し、再度ニューヨークにて単独で研究を進めていた。メールで使用しているコードネーム（ハンドルネーム）は「おくびょうライオン」。エミリー・ジェファーソン（Emily Jefferson）声：高平成美“サクリファイス事件”にオーバーダイヴ捜査途中で、アヤの前に姿を見せる謎の少女。言動からDr.ブランク以外のCTIメンバーと面識があるらしい。イギリス金融財閥の長である大富豪の娘。
Title: ザ・サード_バースデイ (The 3rd Birthday)
Section: ゲームシステム

オーバーダイブ (Overdive)相手の意識を乗っ取り、思い通りに動かせるアヤの新たな特殊能力。ゲーム中は、NPCにいつでも何度でも使える。ダイブすると相手NPCの位置に瞬間的に移動し、その人物を操って行動することができる。HPが尽き、ゲームオーバーになる直前までに、近くにいる兵士にオーバーダイブして危機を乗り越える、通称「乗り捨て」も可能である。なお、NPCの外見はアヤに変化するが、これはゲーム的にわかりやすく表現したものであり、実際には兵士が戦っており、アヤは意識だけが入っている状態になっている。このオーバーダイブは物語にも大きく関わっており、アヤだけが使える、「ツイステッド」という謎のモンスターを倒すための切り札として登場する。アヤ自身はCTI本部内のある装置に座り、そこから意識だけを飛ばして各戦場へ向かうこととなる。鳥山求いわく、上記のドラマのような展開から、リアルタイムで進行する時系列をさらに複雑化させ進化させるためのシステムといわれており、時間を逆行させるなどすることも可能のようだ。武器主人公のアヤは銃火器を使用して攻撃する。連射ができない単発のハンドガンの他、連射が可能なアサルトライフル、敵を竦ませる効果のあるショットガン、敵の弱点が見えるスナイパーライフル,一発の攻撃力が高く放射線を描いて飛ぶグレネードランチャー,ゲームをクリアしていくことで購入が可能になるスペシャルウェポンなどが存在する。戦闘中には4種類の武器を切り替えて戦うことができる。未所持の武器を装備している兵士にオーバーダイブすることで新たな武器が購入可能になる。また、銃器はカスタマイズパーツを取り付けることで性能を向上させることができる。防具アヤは着る服によって防御力が変化する。初期装備のブラックレザーの他、ビジネススーツ、ナイトアーマー、エプロンドレス、サンタソルジャー、ライトニングカスタムなど10種類ほどのコスチュームが存在する。アヤがダメージを受けダウンすると服が破れ、それに伴い防御力も低下する。防具の破損はロッカールームなどで修復することが可能。
Title: ザ・サード_バースデイ (The 3rd Birthday)
Section: シナリオ

Episode 0 Sacrifice エピソード0 - 原罪 -Episode 1 A Brave New World エピソード1 - 新世界 -Episode 2 The Lost Soul エピソード2 - 時の迷子 -Episode 3 Against the World エピソード3 - 世界の敵 -Episode 4 The Moment of Truth エピソード4 - 真実 -Episode 5 The Counterattack エピソード5 - 反撃 -The Last Episode Eternity ラストエピソード - 永遠 -
Title: ザ・サード_バースデイ (The 3rd Birthday)
Section: 登場する敵勢力
Subsection: ツイステッド (Twisted)

今作の敵であり、時間の歪みから生まれた謎の生物。遥か未来で突如発生した未知の生物であり、爆発的な繁殖を続けた後、その時代の人類全てを食い尽くすと、時間を逆走し始めるという習性をもつ。その繰り返しの果て、ついにアヤたちの時代に到達する。「ツイステッド」という呼称は外見の特徴である『捻じれ』からつけられた。ニューヨーク市に突如「バベル」と呼ばれる巣を出現させ、その場所を本拠地に餌を求めて行動を開始する。彼らに攻撃されると、全身に激痛が走り血が噴き出し、壮絶に死んでしまう。血しぶきや、周りの空間なども捻れてしまうという特徴があり、絶望的な戦力を持ちながらも、動き、行動、間合いも想像の範疇を超えている異質な存在である。その正体はアヤの精神が時空の狭間に散らばり生まれた存在。
Title: ザ・サード_バースデイ (The 3rd Birthday)
Section: 登場する敵勢力
Subsection: ツイステッドの一覧

スラッカー (Slacker)不完全ツイステッド。ツイステッドとなる過程で障害が生じ、他のツイステッドのように完全変態できなかった。大量出現し､数の暴力という点で脅威。高所から落ちてくるなど、その神出鬼没さも脅威の一つ。名前の意味は「だらしないもの」。ワッド (Wad)ハリの無いハリセンボンのようなツイステッド。移動時は収縮し、高速で移動し、攻撃時は風船の様に膨らみ､水泡のような弾を撃ってくる。スラッカー同様様々な場所に現れ、また移動時にバリケードの背後をとってくることもあるためかなり厄介。収縮時に不意に近づくと吸血をしてくる時がある。名前の意味は「塊」。スティンカー (Stinker)ハチのようなツイステッド。ワッドとは違い一度に大量に出現し、空中から針のような弾を撃ってくる。スナイパー時に赤い体色をしたスティンカーを「ベーススティカー」と呼び、この個体を倒せば周囲の他のスティンカーが全滅する。また、一部は毒を生成する個体も存在し､真上にいると毒霧でジワジワとライフを奪っていく。名前の意味は「非常にタチの悪いもの」。スナッチ (Snatch)四本足のクモのような容姿をしたツイステッド。いつもは天井に吊り下がり、獲物を見つけると即座に攻撃してくる。着弾と同時に対象を切り裂く弾を撃ったり、地面にわざと撃ち、一定時間が経過するとウニのように針が周囲に生える弾を撃つときがある。ワームホールのある地点だと地面に降り立ち、獲物をとらえてワームホールに連れ込もうとする。名前の意味は「誘拐者」。ビーン (Bean)四本足の醜い花のようなツイステッド。酸の塊のような緑色の砲弾を撃ってくる。その場に佇み攻撃する個体と、ワープによって突然死角を襲ってくる個体がある。何か他の個体と出現することが多く、援護射撃のような役割にいる。名前の意味は「豆」。ローラー (Roller)後述するリーパーに酷似しているツイステッドだが、強さも攻撃方法が一部違う。身体をくねらせてその反動で攻撃し、バリケードも容易く破る。体力が一定量減ると狂乱状態になり、攻撃が荒々しくなる他、回復能力が格段に上昇する。名前の意味は「転がるもの」。ローバー (Rover)鋭い三本脚を持ち、電撃を操るツイステッド。身体の真上に現れるサーチライトで標的を捕え、その鋭い脚で串刺しにする。その破壊力は絶大。あるミッションにおいて大量に出現する。ディテクターを使役して獲物を探索し、発見次第本体を表す。複数現れるツイステッドの中で最大の体力を持つ。名前の意味は「放浪者」。ディテクター (Detector)ローバーが探索状態にいるときにローバーに使役されるツイステッド。爆発系武器で撃破が可能だが、それをしたらローバーが姿を現す。名前の意味は「探知機」。ワーム (Worm)顎が四つに裂けたワニのようなツイステッド。大型個体の「スポーン」、小型個体の「ラント」の二種が存在。強靭な体皮を持ち、口から溶岩弾を放ったり、その強烈な吸引力で獲物を捕食する。ラントは一定ダメージを受けると脱皮し、素早く強烈な攻撃を繰り出すようになる。名前の意味は「蟲」。スポーンの意味は「卵」、ラントの意味は「チビ」。マッドフラップ (Mudflap)数体出現するツイステッドの中で最強のツイステッド。バベルのコアであるクイーンと同じ「人間をツイステッドにする」デセント能力を持つが、クイーンのように完全になれなかったためかスラッカーしか生み出せないが、そのスラッカーはODキル以外の方法で殺すことは不可能。デセントの他にもサイコキネシスで様々な攻撃を繰り出す。ODキル以外の方法で倒された場合、他人の体に憑依して一回蘇生するリプレライズ能力もある。名前の意味は「泥でパタパタとはねるもの」。ヘリックス (Helix)作中に登場するツイステッドの中では最大のツイステッド。クラブ「サクリファイス」を襲撃し、多くの人間を捕食した。主な攻撃は頭部で行い、頭突きやホーミング機能を持つ弾丸を撃ってくる他、頭部を地面に思いっきり叩きつけ地震を発生させることもある。背中の渦巻き模様のコア以外は幾ら破壊されてもすぐに再生してしまう。高所からの攻撃又は壁によじ登るなどして背を見せた瞬間を狙うしかない。名前の意味は「螺旋」。リーパー (Reaper)「死神」の名を持つ最強のツイステッド。紫と紅の体色をしたローラーに大鎌が付いたような容姿をしている。残酷で猟奇的で、獲物を見つけたら容赦なく虐殺する。その大鎌で凶悪な攻撃を繰り出し､又はその鎌で獲物を捕らえて異次元に連れ去ることもある。鎌などから血が滴り落ちる「殺戮状態」に陥ると攻撃の速度や威力が格段に上がる他、獲物の周りに次元の壁を作りその中で獲物を嬲り殺しにすることもある。ワームとは比較にならない恐ろしく硬い甲殻を持ち、ある武器以外での撃破は不可能。凶悪な甲殻に護られている間はいかなる武器もODキルもまるで役に立たない。だが、リーパーのいる場所に複数の人物が点在している場合、攻撃中でなければリーパーはアヤがODしている人物のみを狙う。そのため、序盤で一人も殺されずにリーパーから逃げ切ることが可能。クイーン (Queen)バベルの内部に存在する「ビッグオーブ」の正体でありツイステッドの「女王」。外界にいるツイステッドが「捕食」「殺す」等して捕えた人間をデセントし、バベルのエネルギーとしている。このクイーンが倒されるとバベルは崩壊する。そもそもバベルの内部は時空の狭間であり､全ての存在が不安定である。外界でツイステッドに殺された人間やバベルに取り込まれた車両等はバベル内部の果てない時空を漂うだけであり、その中で人間をデセントすることでバベルのエネルギーを生成している。そのため、クイーンを倒せるのは「生きている」状態でバベル内部にODできるアヤのみである。
Title: ザ・サード_バースデイ (The 3rd Birthday)
Section: 登場する敵勢力
Subsection: 高次種族(ハイ・ワンズ)

「タイム・ゼロ」において、抜け殻になったイヴの肉体が砕け散ってしまった。その際、イヴの身体から高エネルギーが発せられ、その現場に居合わせた人間たちはそのエネルギーによって変わってしまった種族。敵対しているツイステッドとは違い、知的で理性もあるが、繁殖機能がない。ツイステッドとは敵対し、戦ってきたが劣勢に追い込まれている。エミリー・ジェファーソン (Emily Jefferson)ガブリエル・モンシーニ (Gabriel Monsigny)セロニアス・クレイ (Thelonious Cray)カイル・マディガン (Kyle Madigan)ハイド・ボーア (Hyde Borh)高次種族(ハイ・ワンズ)のリーダーで本作のラストボス。
Title: ザ・サード_バースデイ (The 3rd Birthday)
Section: 主なスタッフ

田畑端 - ディレクター野村哲也 - クリエイティブプロデューサー、コンセプトデザイナー、キャラクターデザイン鳥山求 - シナリオ原案、シナリオディレクターとちぼり木 - シナリオライター上国料勇 - アートディレクター下村陽子、鈴木光人、関戸剛 - 音楽北瀬佳範 - プロデューサー
Title: ザ・サード_バースデイ (The 3rd Birthday)
Section: テーマソング

「Eyes On Me」Superfly（ワーナーミュージック・ジャパン）作詞：越智志帆 作曲：多保孝一 編曲：蔦谷好位置2010年12月15日発売。本作品のための書き下ろし楽曲である。
Title: ザ・サード_バースデイ (The 3rd Birthday)
Section: 関連商品

CD「ザ・サード バースデイ オリジナルサウンドトラック」2010年12月22日、ゲームと同じ日に発売のオリジナルサウンドトラック。CD3枚組。
Title: ミラーズエッジ_カタリスト (Mirror's Edge Catalyst)
Section: abstract

『ミラーズエッジ カタリスト』(Mirror's Edge Catalyst)は、EA Digital Illusions CE(DICE)が開発し、エレクトロニック・アーツより発売されたゲームソフト。発売日は北米が2016年6月7日、EUと日本では同年6月9日。対応プラットフォームはPlayStation 4、Xbox One、Microsoft Windows。
Title: ミラーズエッジ_カタリスト (Mirror's Edge Catalyst)
Section: 概要

2008年に発売された『ミラーズエッジ』の第2作目。『2』ではなくリブート的な作品で、開発者は「リバース」だと語っている。主人公・フェイスの一人称視点で展開されるアクションアドベンチャーゲームで、複合企業が支配する街を自由気ままに走り回る「ランナー」として、圧政に苦しむ人々に自由を促す。