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Title: マリオパーティ3 (Mario Party 3)
Section: ミニゲーム
Subsection: 1vs3ミニゲーム

1人側と3人側に分かれて競うミニゲーム。バトルロイヤルマップで、1人だけが違う色のマスに止まった場合に発生し、勝利した側のプレイヤー全員が10コインずつ得られる。全部で10種類ある。ヒヤヒヤやしのみ◎〈スーパースターズ〉3人側はヒップドロップでヤシの実を下に落とし、1人側はタルに入って左右に転がりながらヤシの実を避けるミニゲーム。制限時間は30秒で、ヤシの実が1人側に命中すれば3人側の勝ち、最後まで逃げ切れると1人側の勝ち。てらしてサーチライト◎〈スーパースターズ〉1人側はプール内でサーチライトに照らされないように逃げ、3人側はサーチライトを操作して全員で同時に1人側を照らすミニゲーム。1人側は一定の時間水中に潜ることができるが、潜った後はしばらく動けなくなる。制限時間は30秒で、3人側が同時に1人側を照らせば3人側の勝ち、最後まで逃げ切れると1人側の勝ち。ゴロゴロいわころがし◎〈スーパースターズ〉3人側は頂上を目指して坂道を登り、1人側は岩を転がして3人側を妨害するミニゲーム。制限時間は30秒で、誰か1人でも坂道の頂上にたどり着けば3人側の勝ち、誰も頂上にたどり着けなかった場合は1人側の勝ち。グルグルはぐるま◎3人側が歯車の上でキラーをよけ続けるミニゲーム。1人側は歯車を回転させることができる。制限時間は30秒で、3人側全員がキラーに命中すれば1人側の勝ち、誰か1人でも生き残れば3人側の勝ち。どこ?どこ?かくれんぼ◎〈スーパースターズ〉3人側は舞台上の4つの背景のうちどれかに隠れ、1人側はどの背景に3人側が隠れたかを当てるミニゲーム。3人側が隠れる時間は各5秒で、隠れる背景を時間内に選ばないとリタイアとなる。1人側が背景を選ぶ時間は各10秒。なお、1人側が選んだ背景は次回から無くなり、隠れ場所が減っていく。1人側は3回のチャンスで3人側全員を見つけると勝ち、3人側は誰か1人でも生き残ると勝ちとなる。あつめてコインリバー◎〈スーパースターズ〉1人側がボート、3人側がボートにつながれたコウラに乗って、川を流れてくるコイン・コイン袋を集めるボーナスミニゲーム。流木に当たるとしばらく動けなくなってしまう。制限時間は30秒。今作より1vs3のボーナスミニゲームでも3人側のコインが共有され、それぞれ同じ枚数のコインを得られるようになった。ウェーブ ウェーブ◎〈100、スーパースターズ〉1人側はジャンプやヒップドロップで波を起こし、3人側は波をジャンプでよけるミニゲーム。制限時間は30秒で、3人側全員をステージから弾き落とせば1人側の勝ち、誰か1人でも生き残れば3人側の勝ち。どきどきフィッシング1人側は釣竿を操作し、魚となった3人側を全員釣り上げるミニゲーム。3人側はボタンを連打することで釣り上げる速度を遅らせることができる。制限時間は60秒で、3人側全員を釣り上げれば1人側の勝ち、誰か1人でも生き残れば3人側の勝ち。どたばたミックスレース1人側はハンググライダー、3人側はそれぞれ違う乗り物（こうら型手こぎボート、アメンボ型ロボット、キラー型足こぎボート）でリレーしてゴールまで競争するミニゲーム。1人側は自動で前進する（速度の調整は可能）が、前方から飛んでくるキラーや飛来しているパタクリボーに当たるとしばらく動けなくなる。3人側は乗り物によって操作方法が違う。50m毎に1人側は標示板型距離標識、3人側は土管型距離標識があり、3人側は200m毎に交代する。先に600m先のゴールに到着した側の勝ち。ドッスン!どっすん!!ドッスンが引くそりを操作して競争するミニゲーム。3人側はひとりずつ対応したドッスンを操作する。ドッスンが指示したボタンを押すと前進できるが、押すボタンを間違えたりスローマンの投げてくる雪玉に当たったりするとしばらく動けなくなる。制限時間は60秒で、先にゴールした側の勝ち。
Title: マリオパーティ3 (Mario Party 3)
Section: ミニゲーム
Subsection: 2vs2ミニゲーム

2人一組に分かれて相手チームと競うミニゲーム。バトルロイヤルマップで2人が違う色のマスに止まった場合に発生し、勝利したチームのプレイヤーはそれぞれ10コインずつ得られる。全部で10種類ある。もぐもぐビッグピザ◎〈100、スーパースターズ〉巨大なピザを食べるミニゲーム。3Dスティックで移動しながらAボタンの連打でピザを食べることができるが、サラミの部分（ゲーム内の表記は「トッピング」となっているが、実際にはサラミのみ）は少々固く、食べるのに時間がかかる。制限時間は30秒で、先に全て食べきるか、より多く食べたチームの勝ち。『マリオパーティ100 ミニゲームコレクション』ではBGMは『マリオパーティ7』の「たのしくいこうよ」に変更されている。ドカドカたいほう◎大砲でクッパの人形を狙い撃ちするミニゲーム。10秒経過するとプレイヤーのいる砲台のステージが時計回りに回転し始める。制限時間は30秒で、クッパの人形により多く弾を当てたチームの勝ち。おじゃまコースター◎任天堂公式記録 : 0'17"96自動で前進するコースターに乗って、前方の看板を避けながらゴールを目指すミニゲーム。看板に当たるとコースターの速度が少しの間落ちてしまう。先にゴールしたチームの勝ち。なお、出せる記録は最短で「0'17"96」である。途中にはコインがあり、取っておくと勝敗に関係なくもらえる。いかだでコインあつめ◎〈スーパースターズ〉2人でいかだを操作し、ハンマーブロスが投げてくるコイン・コイン袋を集めるボーナスミニゲーム。ときどき投げてくるハンマーに当たるとしばらく動けなくなる。制限時間は30秒。いそいで!まきわり◎片方が薪を置き、もう片方が斧で薪を割るミニゲーム。薪に描かれたボタンを押すと作業を進めることができるが、ボタンを間違えると薪を置く方は躊躇してしまい、薪を割る方は薪が割れずに突き刺さってしまう。また、薪が置いていない状態で斧を振ると、斧が土台に刺さって大幅なタイムロスになる（薪も置けない）。制限時間は30秒で、より多く薪を割ったチームの勝ち。薪の数が同じ場合は引き分けとなる。パートナーがCPUでかつ薪を置く方だとスムーズになる。GO! GO! ロケット任天堂公式記録 : 637mロケットに10秒間空気を送り込んで、相手チームと同時にロケットを空高く飛ばすミニゲーム。送った空気が多いほどロケットは高く飛び、相手より高くロケットを飛ばせたチームの勝ち。ボブルひのようじん!片方は給水するポンプ、もう片方はホースを操作して、前方のボブルを放水で消すミニゲーム。ホース側は水を拡散させることもできる。制限時間は30秒で、より多くのボブルを消したチームの勝ち。さくらんぼキャッチ〈スーパースターズ〉空中ブランコに乗って、片方が左側から右側にさくらんぼを受け渡し、もう片方がそれをカゴに入れるミニゲーム。1度に渡すさくらんぼは1個 - 3個あり、数によって受け渡す時の飛距離が異なる。制限時間は30秒で、より多くのさくらんぼを入れたチームの勝ち。パートナーがCPUでかつカゴに入れる方だとスムーズになる。かこんでクレヨン〈スーパースターズ〉キノピオのスタンプを2人の持つクレヨンで引いた線で囲み、スタンプにされたキノピオをもとに戻すミニゲーム。キノピオのスタンプはパートナーと協力して囲まないと得点にならない。制限時間は30秒で、先に5個囲むか、より多くのスタンプを囲んだチームの勝ち。そろえて!キャラクター回転するブロックを叩き、パートナーと同じ絵柄で止めるミニゲーム。2人が同じ絵柄でブロックを止めると得点となり、止めた絵柄に応じて得点となる（キノピオは3ポイント、ノコノコは2ポイント、クリボーは1ポイント、ミニクッパはマイナス1ポイント）。パートナーがCPUの場合は自分が止めた絵柄と必ず同じ絵柄でブロックを止めてくれる（ただし、自分がブロックをミニクッパで止めるとCPUもミニクッパで揃えてしまう）。制限時間は30秒で、より多く得点したチームの勝ち。
Title: マリオパーティ3 (Mario Party 3)
Section: ミニゲーム
Subsection: バトルミニゲーム

4人で競うミニゲーム。誰かが「バトルマス」に止まると発生する。全部で8種類ある。ドキドキプレートめくり◎1人ずつ順番にプレートを1枚ずつめくるミニゲーム。6枚あるキノピオのプレートをめくった場合はセーフ、4枚あるミニクッパプレートをめくってしまうとリタイアとなる。また、2枚あるテレサのプレートをめくると、プレイヤーの順番が入れ替わってしまう。なお、10秒以内にプレートをめくらなかった場合は強制的にミニクッパのプレートをめくらされる。残りのプレートがミニクッパのみになっても最後の1人になるまで続き、生き残った時間が長い順に順位が決まる。プレートは見た目で種類を判断できないため、ほぼ運任せで勝敗が決まるミニゲームである。はやおしゲート◎〈100〉ノコノコ・キノピオ・テレサが3つあるゲートに一体ずつ隠れた後、指定されたキャラクターが隠れているゲートを全員で一斉に早押しで答えるミニゲーム。正しいゲートを選ぶと回答するまでにかかった時間が100分の1秒単位で表示され、早く回答した順に順位が決まる。回答時間は5秒で、間違いのゲートを選ぶか時間切れだと最下位となってしまう。まわれルーレットタワー◎赤や黄色などの足場に乗って、下で待ち構えているワンワンに捕獲されないようにする、カンだけが頼りのミニゲーム。ワンワンの目の前で足場が停止したプレイヤーは捕獲されて檻に入れられ、リタイアとなる。また誰か1人が捕獲されることで、乗れる足場の色もだんだん制限されていく。また足場には必ず一つ空きがあるので、そこに停まると、足場は再回転する。生き残った時間が長い順に順位が決まる。ぴったりフラワーパネル◎9枚あるパネルのうち、中央にある指定された花と同じ絵柄が出たらすぐにAボタンを早押しするミニゲーム。押したタイミングの早さによって順位が決まる。なお、お手付きをすると最下位となってしまう。うばって!キーダッシュ扉に書かれた絵柄と同じ形の鍵を拾い部屋から抜け出すミニゲーム。正解の鍵は残っている人数より1個少ない。ライバル全員にドアを開けられた場合や、10秒以内にドアを開けられず部屋に取り残されるとリタイアとなる。生き残った時間が長い順に順位が決まる。かわしてボブル様々なパターンで動き回るボブルをかわし続ける。ボブルに触れるとリタイア。制限時間は60秒で、生き残った時間が長い順に順位が決まる。あめふりパックン〈100、スーパースターズ〉常に動き回る雨雲の下に移動し、パックンフラワーの植木鉢に水やりをするミニゲーム。時々出現するチョロプーにぶつかるとつまずいてしばらく動けなくなる。制限時間は30秒で、パックンフラワーに水をやった量が多い順に順位が決まる。まわせ!アイクンアイクンの周りを時計回りに何度も回るミニゲーム。アイクンは周回する毎に段々と小さくなり、15周すると倒せる。なお、3周した時と8周した時にボブルがそれぞれ1体ずつ出現し、アイクンやボブルにぶつかるとしばらく動けなくなる。制限時間は60秒で、アイクンを倒すまでの時間によって順位が決まる。
Title: マリオパーティ3 (Mario Party 3)
Section: ミニゲーム
Subsection: デュエルミニゲーム

1対1で競う2人用のミニゲーム。バトルロイヤルマップでは、アイテムの「けっとうてぶくろ」を使ったときや、残り5ターンで同じマスに2人以上止まったときに発生する。デュエルマップでは、ミニゲームマスに止まったときや、ベルくんの前を5回通過したときに発生する。勝利したプレイヤーが賭けられたコインをもらえる。前作の「けっとうミニゲーム」はボードマップごとにプレイするミニゲームが決まっていたが、今作からは他のミニゲームと同様、ミニゲームルーレットでプレイするミニゲームが選ばれる。全部で10種類ある。ターザンレース◎〈100、スーパースターズ〉ターザンのようにツルを飛び移ってゴールを目指すミニゲーム。ツルは短いものと長いものがあり、ツルの長さ次第ではショートカットができることもある。ツルに捕まれず落下してしまうと、パックンフラワーに襲われタイムロスになる。先にゴールしたプレイヤーの勝ち。はやうちミニクッパ◎窓から出てくるミニクッパの的に弾を当てるガンシューティングゲーム。窓は9つあり、ミニクッパの的が顔を出している間に弾を当てることができる。ミニクッパの的は1発当てる毎に1点獲得となるが、キノピオの的に当てると10点減点される。制限時間は30秒で、より多く得点したプレイヤーが勝ち。ぼうそう!?シュッポー◎シュッポーに乗って左右に分かれたトンネルのうちどちらかを選びゴールを目指す、やや運任せのミニゲーム。選んだトンネルが正解ならば次のトンネルへ進めるが、間違えると崖から転落し最初からやり直しとなる。なお、正解のルートは2人とも全く同じである。先に3回連続で正解のトンネルを進んだプレイヤーの勝ち。ふみふみミニクッパ◎地面から顔を出すミニクッパを踏みつけるミニゲーム。ジャンプをしなくてもミニクッパを踏むことができる。制限時間は30秒で、より多くのミニクッパを踏んだプレイヤーが勝ち。ボルトでダッシュ◎ボルトの上を走って回すミニゲーム。次のボルトと平行になる位置にボルトを移動させると、次のボルトに飛び移ることができる。6つのボルトを渡って先にゴールしたプレイヤーの勝ち。このえはなあに?◎大きな絵と同じ絵を、画面下の3つの絵の中から早押しで当てるミニゲーム。制限時間は30秒で、正解すればそのプレイヤーの勝ち、不正解の場合は相手プレイヤーの勝ちとなる。ぐるりんクロック◎〈スーパースターズ〉時計の短針の上に乗り、長針をジャンプでかわすミニゲーム。最初は長針しか回転しないが、時間の経過と共に足場である短針も回転するようになり、回転のスピードも速くなる。なお、画面の右上には長針を避けた回数が表示されている。3Dスティックでキャラクターの向きを変えることができるが、特に意味はない。先に長針に当たったプレイヤーの負け。上限は99回で、勝負が付かなかった場合は引き分けとなる。とんでけクッパハンマー任天堂公式記録 : 95.77m10秒間Aボタンを連打して「クッパハンマー」を振り回し、より遠くまで投げるハンマー投げのようなミニゲーム。連打中はクッパハンマーの角度を調整する必要がある。制限時間は10秒で、遠くまで投げたプレイヤーの勝ち。ビリキューコースター〈スーパースターズ〉円筒状のコースをコウラに乗ってレースするミニゲーム。矢印のパネルに乗るとコウラの速度が増すが、ビリキューの電撃に当たると速度が下がってしまう。制限時間は60秒で、先にゴールしたプレイヤーの勝ち。にわとりキャッチ!逃げるにわとりを追いかけて捕まえるミニゲーム。制限時間は60秒で、先ににわとりを捕まえたプレイヤーの勝ち。
Title: マリオパーティ3 (Mario Party 3)
Section: ミニゲーム
Subsection: アイテムミニゲーム

「アイテムマス」に止まったときに発生する1人用のミニゲーム。前作ではボードマップごとにプレイするミニゲームが決まっていたが、今作ではミニゲームルーレットでプレイするミニゲームが選ばれる。全部で6種類ある。アイテムルーレット〈スーパースターズ〉ルーレットを止めるミニゲーム。ボタンを押して丁度1周（稀に前後にずれる）で止まり、その場所にあるアイテムが手に入る。ミニクッパが選ばれてしまうと失敗となる。アイテムヒッター野球のように、ミニクッパが投げるボールを打ち返すミニゲーム。打ち返したボールがヒットした的のアイテムが手に入る。バットは1回しか振れず、見逃したり空振りするか、ボールを打ち上げてしまうと失敗となる。ねらってバルーン〈スーパースターズ〉アイテムの入った上下に動く風船を弓矢で割るミニゲーム。割った風船の中に入ってあったアイテムが手に入る。的を外してしまうと失敗となる。制限時間は10秒。『マリオパーティ スーパースターズ』では風船が右に設置されている。ドッシーでキャッチヒップドロップでドッシーの頭を下げ、移動するイカダをくわえさせるミニゲーム。ドッシーがくわえたイカダに乗っていたアイテムが手に入る。ミニクッパが選ばれてしまうと失敗となる。制限時間は10秒。タルタルブランコ〈スーパースターズ〉空中ブランコから海上のタルに飛び乗るミニゲーム。タルの上のボードに描いてあったアイテムが手に入る。タルに乗れず海に落ちてしまうと失敗となる。制限時間は10秒。ハンマーアイテムアイテムの入った宝箱を持っているミニクッパ5体のうち、1体をハンマーで叩くミニゲーム。叩いたミニクッパが持っていたアイテムが手に入る。制限時間は10秒で、誰も叩かなかった場合は失敗となる。アイテムミニゲーム の中では一番狙ったアイテムを当てやすいミニゲームである。
Title: マリオパーティ3 (Mario Party 3)
Section: ミニゲーム
Subsection: ギャンブルミニゲーム

「ギャンブルマス」に止まったときやアイテムの「ギャンブルだましい」を使ったときに発生する1人用のミニゲーム。全部で4種類ある。バトルロイヤルマップおよびデュエルマップでは、プレイヤーの持ちコインを全て賭けて挑戦する。勝てばコインが増加するが、負ければコインはゼロになる。ギャンブルルームでは持ちコインをいくら賭けるか選択可能。ヘイホールーレットルーレットに描かれているキャラクターのうち、ディーラーのヘイホーが投げる赤コウラがどこで止まるかを当てるミニゲーム。当たれば勝ち、外れれば負けとなる。倍率はノコノコ（6枠）が2倍、ボムへい（5枠）が4倍、クリボー（4枠）が8倍、テレサ（3枠）が16倍、キノピオ（2枠）が32倍、ヘイホー（1枠）が64倍である。キャラクターを選ぶ時間は10秒。全ての勝率が30%を切っている（ノコノコとボムへいは期待値が1倍未満）のと、選択肢が6つあること、状況判断ができないことから、全ギャンブルミニゲーム中、最も勝つのが難しいミニゲームである。ねらえ!ぴったり71 - 6の目が出るサイコロブロックを1個か2個叩き、出た目と同じ段数だけ階段を上るミニゲーム。プレイヤー・ヘイホー共に、2個目を叩くタイミングで相手を上回っていれば1個でやめることが可能。ディーラーのヘイホー（先攻）より高い位置あるいは同じ位置にいれば勝ち、7段を超える（ヘイホーが既に7段を超えていた場合も含む）かヘイホーより低い位置にいると負けとなる。勝利したときの倍率は6以下での勝利なら2倍、ピッタリと7段目に止まれば10倍となる（7に止まれる確率は6分の1）。プレイヤー・ヘイホーが同じ条件で戦い、さらにプレイヤーは後攻で相手の動きを見てから行動を決められるため、比較的勝ちやすい。キノピオ?クッパ?2つの箱のうち、キノピオがどちらに入っているかを当てるミニゲーム。キノピオならば勝ち、ミニクッパだと負けとなる。倍率は2倍だが、3回ダブルアップが可能である（最大8倍）。箱を選ぶ時間は10秒。キノピオがどちらに入っているかは見た目で判断できないため、完全に運で勝負が決まるミニゲームである。状況判断ができないため、勝つのはヘイホールーレットに次いで難しい。ケーキでバトルビッグワンワン・ワンワンのどちらが先にケーキを食べ終わるかを賭けるミニゲーム。倍率はビッグワンワンは2倍で固定されており、ワンワンは4倍・8倍・16倍・32倍・64倍の中からランダムで決まり、倍率が高いほどビッグワンワンが勝つ可能性が高い。ワンワンを選ぶ時間は10秒で、このときにそれぞれのワンワンの体調についてのコメントが表示され、体調次第ではワンワンが勝ってしまうこともある。
Title: マリオパーティ3 (Mario Party 3)
Section: ミニゲーム
Subsection: その他

ある条件を満たすと遊べるようになる1人用のミニゲーム。ゲーム上では「???」と表示されている。スターダストバトル（ストーリーモードをクリアすると出現）任天堂公式記録 : 1'26"52ボスステージ。流星をかわし、炎が消えてから拾って投げ、ミレニアムスターにぶつけて攻撃するミニゲーム。制限時間は3分で、一定数の流れ星をぶつければクリア。ただし、炎が燃え盛っている流れ星に触れてしまうと即失敗となる。また、ミレニアムスターに当たると少しの間動けなくなってしまう。ミレニアムスターに流れ星をぶつける回数は、ストーリーモードの「やさしい」では3回、「ふつう」では6回、「むずかしい」「とてもむずかしい」およびミニゲームルームでは9回。ノルマの3分の1の流れ星をぶつける度に、ステージが変化していく。ぐるぐるタイムアタック（ミニゲームを全て発見すると出現）任天堂公式記録 コース1 : 0'17"03 / コース2 : 0'22"03 / コース3 : 0'27"263つあるボートのうち1つを選び、水上のコースを進みより速いタイムでゴールを目指すミニゲーム。コースは3種類用意されている。操作方法は「モーターボートレース」と同じ。3ぷんドッスンパズル（ギャンブルルームをクリアすると出現）任天堂公式記録 : 720pts1人で「ドッスンパズル」を3分間プレイし、高得点を目指すミニゲーム。ブロックを4列全て上まで積み上げることなく3分間プレイすると記録が保存される。なお、100点獲得する毎に「おじゃまブロック」が落下してくる。
Title: マリオパーティ3 (Mario Party 3)
Section: 余談

イメージイラストが2種類あり、ゲームのパッケージに使われたものと、ガシャポンの台紙に使われたものが存在する。パッケージの方には本作の登場キャラクターが多く出演し、台紙は少ない人数ながらもプレイヤーキャラクターが勢揃いとなっている（こちらは攻略本のイラストとしても使用されている）。ゲーム中のサウンドを収録したサウンドトラック『マリオパーティ3 オリジナルサウンドトラック』がエンターブレインから発売されている。
Title: ソニックアドバンス2 (Sonic Advance 2)
Section: abstract

ソニック アドバンス2(SONIC ADVANCE2)2002年12月19日、ゲームボーイアドバンス用ソフトとしてディンプス製作、ソニックチーム監修でセガより発売されたアクションゲーム。ソニック アドバンス シリーズの2作目である。本作は、ソニックアドベンチャーのストーリーが始まる前の物語である。前作に比べ格段にステージが広大になり、さらにブーストの追加によりスピード感が増した。前作と同様、ゲームキューブ用ソフトソニックアドベンチャー2バトルとの連動機能が存在する。2004年6月17日には、お買い得版が発売された。また、2016年2月24日にはWii Uバーチャルコンソールで配信された。現在ではお馴染みとなっているキャラクター、クリーム・ザ・ラビットが初登場した作品でもある。主な略称は、『ソニバンス2』。『ソニアド2』と略す人もいるが、ソニックアドベンチャー2との混同を防ぐため、あまり使用されない。
Title: ソニックアドバンス2 (Sonic Advance 2)
Section: ストーリー

再びエッグマンランドの建設を企むエッグマン。今回は、ソニックの仲間達をさらい始めた。ソニックは、エッグマンの野望を止めるため、そして仲間達を救うため走り出した。
Title: ソニックアドバンス2 (Sonic Advance 2)
Section: ゲームシステム
Subsection: ゲーム上のルール

基本的なシステムは、前作と変わっていない。ただし、使用できるキャラクターは、最初はソニックのみである。ソニック以外のキャラクターは、条件を満たすことで使えるようになる（後述）。クリアデータはキャラクターごとに独立しているため、ソニックで最終ステージまでいっても、他のキャラクターでプレイする場合は最初からとなる。前作よりもステージが一つ増え、ゾーン1〜7＋ファイナルゾーン＋エクストラゾーンが存在する。ゾーン1〜7はAct1、Act2、Boss Attackに分かれており、Act1はゴール地点にたどり着けばクリアだが、Act2はゴールまでいったあとボスと戦うことになる。今作のボス戦は、常に走りながら戦うことになる。今作は、ボスを倒した後に僅かだが、会話イベントが発生することもある。カオスエメラルドを全て集めることで、ソニックのみエクストラステージへ行ける。クリアまでの最速タイム競うタイムアタックモードもある。
Title: ソニックアドバンス2 (Sonic Advance 2)
Section: ゲームシステム
Subsection: 新アクション

操作方法は前作と同じだが、ブーストとトリックアクションが可能になった。ブーストは、しばらく走り続けることでオートで発動し、ブースト中はいったんスピードが落ちても直ぐに最高速になる。また、ブースト中に攻撃するブーストアクションが使用可能になる。トリックアクションは、ジャンプ台でジャンプした後に十字キーとRボタンを押すことで空中で軌道を変えられる。この二つの新アクションにより、行動範囲が格段に広がり、かつスピード感のあるアクションゲームを楽しむことができる。また、新アクションとは異なるが、今作では全員がグラインド可能になっている。
Title: ソニックアドバンス2 (Sonic Advance 2)
Section: ゲームシステム
Subsection: カオスエメラルド

ゾーン1〜7の各Actに、SPリングが7個存在する。これを全て集めてActをクリアすると、スペシャルステージに行くことができる。スペシャルステージでは、リングを規定数とることでカオスエメラルドを入手できる。前作同様、スペシャルステージは難易度が高い。失敗した場合は、再びSPリングを7個集めなければならない。今作も、カオスエメラルドを全て集めるのは攻略情報無しでは非常に難しい。前作と異なりカオスエメラルドの取得状況は4人のキャラクターで独立しているため、全て集めるのは前作以上に困難である。4人のキャラクター全員でファイナルゾーンをクリアし、ソニックでカオスエメラルドを全て入手することで、エクストラゾーンに行け、真のエンディングが見られる。本作は隠し要素が豊富であり、それを出す条件はカオスエメラルドの入手に直結している。
Title: ソニックアドバンス2 (Sonic Advance 2)
Section: ゲームシステム
Subsection: チャオのプチガーデン

基本的に前作と同様であるが、ミニゲームが異なる。ソニックアドベンチャー2バトルとの連動で、チャオや木の実を送ったり、アドバンス側にチャオを転送できる。今作では、誰か一人でもカオスエメラルドを全て集め、ファイナルゾーンをクリアしないとアクセス不可能である。
Title: ソニックアドバンス2 (Sonic Advance 2)
Section: ゲームシステム
Subsection: 対戦

1カートリッジ対戦とマルチカートリッジ対戦がある。1カートリッジ対戦では、各キャラクターの固有アクションは使えない。
Title: ソニックアドバンス2 (Sonic Advance 2)
Section: ステージ

ZONE1：LEAF FOREST ZONE（リーフフォレストゾーン）自然系のステージ。唯一水中に潜れるエリアがある。ZONE2：HOT CRATER ZONE（ホットクレーターゾーン）火山地帯を進んでいくステージ。ZONE3：MUSIC PLANT ZONE（ミュージックプラントゾーン）ホルンやピアノ、音符など音楽・楽器をモチーフにした仕掛けが登場するステージ。ZONE4：ICE PARADISE ZONE（アイスパラダイスゾーン）雪と氷に覆われたステージ。ZONE5：SKY CANYON ZONE（スカイキャニオンゾーン）雲の上の建造物を進んでいくステージ。プレイヤーを吹き飛ばす上昇気流やファンが多く登場する。ZONE6：TECHNO BASE ZONE（テクノベースゾーン）電子空間を進んでいくステージ。ZONE7：EGG UTOPIA ZONE（エッグユートピアゾーン）エッグマンの基地。重力が上下反転するポイントが多く登場する。FINAL ZONE：XX ZONE（ダブルエックスゾーン）エッグマンの宇宙ステーション。ゾーン1～7のボスが次々と出てくる（耐久力は半分になっている。）ステージで、終点にてラスボス「スーパーエッグロボZ」と戦う。EXTRA ZONE：TRUTH AREA 53（トゥルーエリア５３）ソニックでカオスエメラルドを7つ集め、4人のキャラクターでファイナルゾーンをクリアするとアクセスできる真の最終ステージ。
Title: ソニックアドバンス2 (Sonic Advance 2)
Section: キャラクター
Subsection: プレイヤーキャラクター

前作同様、キャラクターに声は当てられていない。ここでは、本作におけるキャラクターの特徴を記述する。各キャラクターの詳細な設定などは、各項を参照。ソニック主人公。最初から使用可能。標準的な能力を持っており、中級者向けキャラであるが、クリームの登場により相対的に上級者よりになっていると言える。ただし、今作のボス戦においては空中ダッシュが非常に役に立つため、ボス戦はテイルスやナックルズよりもやりやすい。空中ダッシュは、説明書に記載されていないため、ある意味隠し技である（コマンドは前作と同じため前作からのプレイヤーならば直ぐにわかる）。クリームゾーン1のボスをソニックで倒すと使用可能。今作で初登場したキャラクターである。ソニックに助けられた後、母親を救うために走り出す。彼女が何故エッグマンに捕まっていたのかは不明である。ソニック達と同様、スピンダッシュやスピンジャンプといった共通アクションが可能である。耳を羽ばたかせて飛ぶことが出来るが、テイルスに比べ長距離飛行には向いていない。また、友達のチーズ（チャオ）を飛ばすことで遠くにいる敵を倒すことが出来る。行動範囲が広く、チーズを飛ばすことでボスすらも瞬殺できるので、非常に初心者向けのキャラである。尚、チーズを飛ばす事によって、スペシャルリングを取ることも可能。テイルスゾーン3のボスをソニックで倒すと使用可能。前作とは基本的に変わっておらず、初心者向け。行動範囲も広いので、ステージ攻略には向いているが、ソニックみたいに急接近できる技もクリームみたいに遠距離攻撃できる技も持っていないため、走りながら戦う本作のボス戦は少々辛いかもしれない。ナックルズゾーン5のボスをソニックで倒すと使用可能。他のキャラ同様エッグマンに捕まっていたが、久しぶりにエッグマンに騙されたらしく、ソニックとの初戦時のみゾーン5のボス「エッグソーサー」を自ら操縦してソニックに襲いかかる。パンチ攻撃が使用可能だが、アッパーは封印した模様。中級者向けながらソニックに比べて扱いやすいが、テイルス同様、ボス戦は少々辛いかもしれない。エミー上記の4人全員でカオスエメラルドを7つ集め、ファイナルゾーンをクリアすると使用可能になる隠しキャラクターである。条件が条件なので当然だが、彼女を使用できるようにするにはかなり根気がいる。隠しキャラクターなのでストーリーにはかかわらない（本作にはストーリーらしいストーリーは無いが）。最も上級者向けのキャラだが、前作とは打って変わって、スピンジャンプやスピンダッシュが可能になっている。そのため、他のキャラクターとほぼ同じ操作感覚でプレイできる。もちろん、おなじみのピコピコハンマーも使える。
Title: ソニックアドバンス2 (Sonic Advance 2)
Section: キャラクター
Subsection: 非プレイヤーキャラクター

エッグマンエッグマンランド建設を企む悪の科学者。クリームやテイルス達をさらうが理由は不明。（ソニックへの挑戦状という可能性はある）。各ゾーンのBoss Attackではボスとして戦うことになる。クリームのママクリームの母親。クリームが礼儀正しいのは彼女のしつけによるものと言われている。クリーム達と同様、エッグマンにさらわれたが何故さらわれたのかは不明である。なお、本名はヴァニラ・ザ・ラビットだが、今作では名前は呼ばれていない。
Title: ソニックアドバンス2 (Sonic Advance 2)
Section: キャラクター
Subsection: 敵キャラクター

モンキキスティンガー強襲タイプキキゴーラクラクラコウーラクビナガベルヤドーサカスキキピコピコトーマス "ペン"バルンハンマーヘッドマジロスティンガー弾発射タイプストロースターキュラフリキーゲジゲジスピナマウース
Title: ソニックアドバンス2 (Sonic Advance 2)
Section: キャラクター
Subsection: ボスキャラクター

各ゾーンのAct2をクリアした後、エッグマン（エッグソーサーのみ初回はナックルズが乗っている）と戦うことになる。今作では常に走りながらボスと戦うため攻撃のタイミングがシビア（特に後半ゾーンのボス）であり、ボス戦の難易度は総じて高い。HPを半分近くまで削るとBGMが変化し、ボスの攻撃が激化する。エッグハンマータンク2リーフフォレストのボス。ハンマーを振り下ろして攻撃してくる。エッグボンバータンクホットクレーターのボス。一定間隔でエッグマンのマークがついた爆弾を発射してくる。先に砲身に攻撃して砲身を破壊してからでなければ、本体にダメージを与えることが出来ない。砲身を破壊した時点で後半戦に入り、爆弾の発射間隔が短くなる代わりに一定の軌道でしか飛んでこなくなる。エッグトーテムミュージックプラントのボス。その名の通り数段のトゲ付き円盤で構成されたタワー状のボス。円盤を飛ばしてきたり、そこから砲台を出して弾を発射したりして攻撃してくる。弱点は一番上層部にあるエッグマンの乗っている部分。砲台は個別に破壊可能。エアロエッグアイスパラダイスのボス。常に空中に浮遊しており爆弾を落としながら逃げていく。この爆弾は着弾と同時に岩を広範囲に撒き散らすためボスへの接近が難しい上、高度の関係上、原則としてボスに攻撃するにはタイミングを見計らってボスに取り付けられたプラットフォームを利用するしかない。さらにBGM変化後の後半戦では爆弾の投下間隔が非常に短くなるため、よりボスへの接近が難しくなる。エッグソーサースカイキャニオンのボス。観覧車のような姿をしており、エッグマンが操縦するユニットのほか、レーザー砲とマジックハンドが備え付けられており、それらが常に時計回りする。攻撃は黒いレーザーと、マジックハンドによる突きと薙ぎ払い。弱点はエッグマンの操縦ユニットだが、上部のガラス部分をピンポイントで攻撃しないといけない上に攻撃チャンスも限られる。さらにマジックハンドでの攻撃にはしばしば即死判定が付く強敵である。レーザー砲は個別に破壊することが出来る。上記の通り、ソニックとの初戦時のみエッグマンではなくナックルズが操縦する。エッグゴーランドテクノベースのボス。レールに備え付けられた球体型のボスで、足場がついた銀色2本・金色2本の合計4本のアームを持つ。一定周期でアームのランプを光らせ、光ったアームが銀色の場合は足場を回転させて乗ったプレイヤーを振り落とし、金色の場合は足場の上にトゲを生やしてプレイヤーにダメージを与えてくる。また一定周期でコックピットのランプ部分から光弾を発射してくる。弱点はエッグソーサー同様コックピットのガラス部分だが、そこに到達するには上記の4本のアームを経由する必要がある。ピンチになると足場のランプが光る周期が非常に短くなる上4本同時に光らせることもある。エッグフロッグエッグユートピアのボス。ローラーがついている2本のアームを使って床と天井を自由自在に移動しながら、着弾すると火柱が立つ爆弾を落とす。動きも非常に速い強敵。このボス戦のみ十字ボタン上下を押してプレイヤーの重力を上下反転させることができる。スーパーエッグロボZXX（ダブルエックス）の終点で待ち構える表向きのラスボス。巨大な人型ロボットで、唯一走らずに戦うボス。主な攻撃はトゲのついた腕を飛ばす、目から極太のレーザーを発射する、せりあがる3つの足場でプレイヤーを天井に敷き詰められたトゲに突き刺すの3つ。弱点は頭部だが通常のジャンプでは届かないため上記のせりあがる足場を利用する必要がある。トゲ付きの腕は個別に破壊することができる。エッグシュータートゥルーエリア５３のボス。ソニックのみ戦える本作真のラスボス。
Title: ソニックアドバンス2 (Sonic Advance 2)
Section: シリーズ一覧

ソニック アドバンス（ゲームボーイアドバンス）ソニック アドバンス2（ゲームボーイアドバンス）ソニック アドバンス3（ゲームボーイアドバンス）
Title: ラジカル・ドリーマーズ_-盗めない宝石- (Radical Dreamers)
Section: abstract

『ラジカル・ドリーマーズ -盗めない宝石-』（ラジカル・ドリーマーズ ぬすめないほうせき、RADICAL DREAMERS -盗めない宝石-）は、1996年2月3日にスクウェア（現スクウェア・エニックス）からスーパーファミコン用のゲーム配信サービス「サテラビュー」で配信された、サウンドノベル形式のアドベンチャーゲーム。
Title: ラジカル・ドリーマーズ_-盗めない宝石- (Radical Dreamers)
Section: 概要

選択肢によって複数のシナリオに分岐するマルチストーリーの作品であり、初めからプレイできるメインシナリオの「Kid 盗めない宝石編」は、1995年に同社から発売された『クロノ・トリガー』から直接繋がる物語となっている。1999年に同社から発売された『クロノ・クロス』の原型となった作品でもある。2022年4月7日発売の『クロノ・クロス:ラジカル・ドリーマーズ エディション』（Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、Steam）にリマスター版が収録された。本作と同じく光田康典が作曲を手掛けた、1998年発売の『ゼノギアス』で使用されたBGM「盗めない宝石」、および1999年発売の『クロノ・クロス』のエンディングテーマ「RADICAL DREAMERS 〜盗めない宝石〜」は、いずれも本作のゲームタイトルと同様の曲名を冠している。
Title: ラジカル・ドリーマーズ_-盗めない宝石- (Radical Dreamers)
Section: ゲームシステム

基本的には、チュンソフトの『弟切草』や『かまいたちの夜』に代表されるようなノベルゲームの体裁となっており、文章を読み進める途中で出現する選択肢を選んでいくことで、ストーリーが進行・変化していく。ただし、一部の選択肢にはリアルタイムの時間制限が存在し、決定が遅かった場合は同じ選択肢でも内容が変わることがあったり、場合によっては一定時間を越えると勝手に話が進んでしまうものもある。探索中、ランダムで敵キャラクターとエンカウントすることもあり、ザコとの戦闘に突入する。また、特定のポイントではボスキャラクターとの戦闘イベントも発生する。これらの戦闘もノベル形式で選択肢を選んで進行するが、先述の時間制限付きの選択肢が存在するほか、行動の選択によってはランダムで成否の結果が変化するものもある。ザコ戦やイベント戦闘、トラップなどでダメージを受けた場合、主人公のヒットポイント（HP）が減っていき、HPが完全に無くなるとその場でゲームオーバーとなる。このHPは内部的に設定されているため数値を確認することはできないが、戦闘後の主人公の台詞などである程度の減少度を判断可能である。一部の箇所に設定された食べ物や回復魔法などのイベントでHPを回復することができる。HPとは別に、ヒロインであるキッドの主人公に対する好感度も設定されており、主人公の取った態度や行動によって刻々と変化していく。ヒロインの好感度の高低により、イベント内容の変化やエンディングの分岐が行われる場合もある。
Title: ラジカル・ドリーマーズ_-盗めない宝石- (Radical Dreamers)
Section: ストーリー

この作品は7つのシナリオが存在し、1つのシナリオをクリアするごとに1つ追加、という形で出現していく。共通設定主人公の少年セルジュは、盗賊の少女キッド、魔術師ギルと共に3人組の盗賊団「ラジカル・ドリーマーズ」を組んでいる。彼らはある夜、辺境の貴族であるヤマネコ大君の館に忍び込み、秘宝「凍てついた炎」を求めて邸内を探索する。大まかな導入部はそれぞれ共通しているが、シナリオによりストーリーやキャラクターの設定が大幅に変化する。いくつかのシナリオは複数のエンディングに分岐する。Kid 盗めない宝石編 （シナリオ：加藤正人）本作のメインシナリオにあたる、キッドとヤマネコの因縁の対決を描くストーリー。『クロノ・トリガー』の設定を下敷きにした話であり、後の『クロノ・クロス』の原型。キッドの育ての姉がルッカであることが判明する。ギル 愛と勇気の駈け落ち編 （シナリオ：生田美和）ギルと、ヤマネコの養女リデルが駈け落ちする恋物語。ひまわりとキッド編 （シナリオ：島本誠）謎のひまわりの怪物からキッドを救い出す。コミカルでシリアスな遊び心のあるシナリオ。結末が複数に分岐する。激闘撲滅流星刑事編 （シナリオ：種子島貴）宇宙刑事ギルが火星大王ヤマネコを追うSF風コメディー。帰郷・灯のシェア編 （シナリオ：種子島貴）幽霊などが登場するホラー調の物語。キッドと、その恩人シェアの関係を描く。謎の巨神兵器・パラダイスX編 （シナリオ：福川大輔）途中まではメインシナリオ「Kid 盗めない宝石編」と全く同じ展開だが、終盤の展開が巨大メカ決戦となる。影の王国・死の女神編 （シナリオ：生田美和）影の王国と死の女神を巡るファンタジー調のストーリー。キッドとの好感度で結末が分岐する。なお、本作のオープニングは「とある少年が数年前に亡くなった祖父の古い日記帳を見付ける」という導入になっており、各シナリオのエンディングはかつて冒険したセルジュの孫の「セルジュ」が日記帳を読み終わり、幼馴染の少女から呼びかけられるシーンで締めくくられている。
Title: ラジカル・ドリーマーズ_-盗めない宝石- (Radical Dreamers)
Section: 登場キャラクター

同名のキャラクターも、『クロノ・クロス』とは設定やデザイン（髪の色や外見）が異なっている。また、シナリオによって設定が一部変化する。キャラクター名の後ろの括弧内に英語表記を記す。2種類あるものは、前者が日本語版、後者がリマスターにおける英語版。セルジュ（Serge）本作の主人公。元々は旅の楽師だった少年。理由は不明だが、3年前よりキッドやギルとともに盗賊稼業をしている。キッドには密かに思いを寄せている。一人称は「ボク」で、気性はそれほど強くはなく、戦闘能力も他の二人には敵わない。『クロノ・クロス』のセルジュとは髪の色が異なり、金髪である。また、ノベルゲームという性質上、終始無口な『クロノ・クロス』のセルジュとは異なり、積極的に喋る。キッド（Kid）本作のヒロイン。盗賊の少女。金目のものには目がなく、一人称が「オレ」など男勝りな言動や行動が目立つ。年齢はまだ17歳にも満たないが、盗賊団「ラジカル・ドリーマーズ」のリーダー格であり、その腕はかなりのもの。セルジュに対する好感度が設定されており、それ次第で結末が変化するものもある。ギル（Gil / Magil）セルジュ、キッドと行動を共にする、顔の上半分を仮面で覆ったハイクラスな闇の魔導士。通称「影のギル」。年齢は30歳くらいの見た目で、キッドとは昔からコンビを組んでいたらしい。「Kid 盗めない宝石編」での正体は『クロノ・トリガー』に登場した「魔王ジャキ」である（ゲーム中では明確に「ジャキ」と名乗ることはない）。3人組の中で唯一『クロノ・クロス』には名前のみの登場。その他、「ギル 愛と勇気の駈け落ち編」ではリデルの幼馴染・ギルバート（通称・ギル）、「激闘撲滅流星刑事編」では宇宙刑事トウバンジャン、「影の王国・死の女神編」では影の王国の死神など、シナリオによって大幅に正体が変化する。ヤマネコ大君（Yamaneco / Linx）辺境レジオーナの貴族。本作の悪役でキッドの宿敵。ネコのような長い髭を蓄えた男性だが、『クロノ・クロス』のヤマネコとは違い普通の人間に近い容姿となっている。蛇骨大佐を殺害し、そのすべてを奪い取った。リデル（Riddle / Riddel）ヤマネコの養女。かつてこの地一帯である西のゲルズブーレ地方を治めていた蛇骨大佐の娘。『クロノ・クロス』のリデルとは髪の色が異なり、金髪である。
Title: ラジカル・ドリーマーズ_-盗めない宝石- (Radical Dreamers)
Section: 主なスタッフ

監督・脚本・演出加藤正人 - 「Kid 盗めない宝石編」脚本・演出生田美和 - 「影の王国・死の女神編」、「ギル 愛と勇気の駈け落ち編」島本誠 - 「ひまわりとキッド編」種子島貴 - 「激闘撲滅流星刑事編」、「帰郷・灯のシェア編」福川大輔 - 「謎の巨神兵器・パラダイスX編」美術監督蒲田泰彦グラフィック新井考寺田努臼田忠泰代島学内山博小倉良則毛利勉山本広人画面構築福川大輔音楽監督・作曲光田康典
Title: ラジカル・ドリーマーズ_-盗めない宝石- (Radical Dreamers)
Section: 移植について

サテラビューのサービスはすでに終了しており、配信終了以降も他機種への移植は長らく行われておらず、サテラビュー本体と配信当時のデータを保存したメモリーパックを用意する以外は正式にプレイする手段はないとされていた。1999年に『クロノ・トリガー』がプレイステーションへ移植される際、開発チームから、この作品ならび『クロノ・クロス』の監督でもある加藤正人に『ラジカル・ドリーマーズ』を同時収録したいとの打診があったのだが、加藤は、自分で今読むと非常に恥ずかしいという理由により収録を断っている。2008年に『クロノ・トリガー』がニンテンドーDSへ移植された際も、本作を入れてしまうと『トリガー』とは別の方向に話が行ってしまう部分があるという理由により未収録となっているものの、加藤は、いずれ何かしら別の形で収録できればと話し合っているが、まだどうなるかは分からないという旨をコメントしていた。サテラビューは日本国内のみのサービスだったため、本作は公式には後述のリマスター版が出るまで長らく日本語版しか存在しなかったが、日本国外のファンがROMハッキングにより非公式に英語やフランス語での翻訳を行ったバージョンが存在する（en:Radical Dreamers#Fan translation）。2022年4月7日に『クロノ・クロス』のリマスター版である『クロノ・クロス:ラジカル・ドリーマーズ エディション』が複数のプラットフォーム（Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、Steam）で発売され、実に26年越しに本作『ラジカル・ドリーマーズ』のリマスター版も同時収録されている。フォントが変更された他、新たに多言語対応となり、日本語に加えて英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語にも対応している。
Title: ラジカル・ドリーマーズ_-盗めない宝石- (Radical Dreamers)
Section: 『クロノ・クロス』との関係

本作は後の『クロノ・クロス』の雛形となり、その内容や設定などは、同作のオープニングやエンディング、ゲーム中のイベントなどの各部分に色濃く引き継がれている。本作に使用された楽曲の数々も、『クロノ・クロス』でアレンジされて再び使用されているものが多い。ただし、舞台や細部の設定などは両者で多くの相違点がある。『クロノ・クロス』作中における序盤のイベントである「蛇骨館潜入イベント」は、本作『ラジカル・ドリーマーズ』の話が凝縮された格好になっており、「館に3人が侵入する」というシチュエーションや、登場人物の設定、館内の各部屋の構造などに、本作との多くの類似点が見られる。また、『クロノ・クロス』作中に登場する施設「クロノポリス」では、本作『ラジカル・ドリーマーズ』の冒頭部分をベースにした手記の記録を再生するイベントが存在し、本作の物語は（『クロノ・クロス』の2つの世界から見て）「さらに別の世界の記録」と語られている。また『クロノ・クロス アルティマニア』では、「異なる次元で展開する、セルジュのもうひとつの物語」として本作『ラジカル・ドリーマーズ』が紹介された。このイースター・エッグは『ラジカル・ドリーマーズ』未登場であった日本国外における『Chrono Cross』にも搭載され、英語版では本作の登場人物の名前も同作における名前（Serge、Kid、Lynxなど）にされているほか、ギルの名前は「Magil」、ゲームタイトルは「Radical Dreamers - Le Trésor Interdit -」（副題部分はフランス語で「禁断の宝」）として翻訳されている。
Title: レイトン教授と奇跡の仮面 (Professor Layton and the Miracle Mask)
Section: abstract

『レイトン教授と奇跡の仮面』（レイトンきょうじゅときせきのかめん）は、レベルファイブから2011年2月26日に発売されたニンテンドー3DS向けアドベンチャーゲーム。レイトン教授シリーズの第2シリーズ第2弾である。キャッチコピーは「ナゾトキ×3D」。ニンテンドー3DSのローンチタイトルの1つ。
Title: レイトン教授と奇跡の仮面 (Professor Layton and the Miracle Mask)
Section: 概要

2009年11月25日に東京国際フォーラムで開催された『レイトン教授と魔神の笛』の完成披露会で、次回作として制作中であることが発表された。当初は2010年秋にニンテンドーDS向けでの発売が予定されていたが、同年のE3にてニンテンドー3DS向けに変更することが発表された。2013年2月6日にはムービーやイベント、ナゾを追加した『レイトン教授と奇跡の仮面プラス』（レイトンきょうじゅときせきのかめんプラス）がニンテンドーeショップにて配信開始された。ストーリーの時系列は、2009年末に公開されたアニメ映画『レイトン教授と永遠の歌姫』の後のもので、本作中で『永遠の歌姫』がシリーズの派生作品ではなく、本編の一部をなすものであることが明らかとなる。
Title: レイトン教授と奇跡の仮面 (Professor Layton and the Miracle Mask)
Section: ストーリー

レイトンは、高校時代の学友であるシャロアから1通の手紙を受け取る。そこには、シャロアの住むモンテドールの街に「奇跡の紳士」と名乗る人物が現れ、同じく学友であったランドとともに失われたはずの「奇跡の仮面」の魔力を使って、恐ろしい奇跡を起こしていることが書かれていた。
Title: レイトン教授と奇跡の仮面 (Professor Layton and the Miracle Mask)
Section: 登場キャラクター

レイトン教授（エルシャール・レイトン）声：大泉洋グレッセンヘラーカレッジの有名な考古学者であり、謎解きの第一人者。極めて冷静に物事を対処する性格だが、ときには大胆に行動する。今作では彼が考古学を研究することになったきっかけが明らかになる。ルーク少年（ルーク・トライトン）声：堀北真希自称レイトンの一番弟子。11歳。非常に動物好きで、動物と話す事ができる能力を持つ。世間知らずだが、非常に賢い。レミ・アルタワ声：相武紗季レイトンの助手であるアジア系の美女。25歳。性格は強気で行動的。写真を撮ることが趣味。謎の女性。ジャン・デスコール声：渡部篤郎仮面をつけた正体不明の科学者。自らの発明品を使って、様々な人々を闇に引きずり込む。ランド・アスコッド声：山本裕典／東條加那子（幼少期）レイトンの親友であり、考古学マニア。大富豪のお坊ちゃん。18年前、奇跡の仮面の財宝を探していた彼は、レイトンと遺跡探検をしたときに最後の罠に掛り落ちてしまう。シャロア・レドール声：吉瀬美智子奇跡の仮面事件をレイトンに依頼する依頼主。ヘンリーの妻。ヘンリー・レドール声：関智一／瀧本富士子（幼少期）わずか18年で「モンテドール」という大都市を作り上げた大富豪。ランドの家の使用人をしていた時期がある。ランド、シャロア、ダルストンの三人とは幼いころから一緒だった。無口。ランドを探すのを諦め、ロンドンに行ってしまったレイトンに対して良く思っていない。アルフォード・ダルストン声：高岡瓶々レドール家と張り合う大富豪の男。レイトンやシャロアと同じ高校の同級生。ブロネフ・ライネル声：市村正親全てが謎に包まれた男。レイトンやデスコールに関係がある様子。
Title: レイトン教授と奇跡の仮面 (Professor Layton and the Miracle Mask)
Section: ナゾ

今作で出されるナゾは「レイトン教授からの挑戦状」を入れると全150問。日刊ナゾ通信のナゾと合わせると過去最多となる全515問のナゾが出される。また、「迷子のナゾ」と呼ばれるプレイヤーが本編をプレイ中に発見できなかったナゾが存在する。（プレイ中に発見すれば問題ない。）これらのナゾは冒険を進めていくうちに出会うエリザベスという老婆に届けられる。奇跡の仮面プラスでは15問の新作のナゾを追加。最初からすべて解放されている日刊ナゾ通信と合わせて全530問となっている。
Title: レイトン教授と奇跡の仮面 (Professor Layton and the Miracle Mask)
Section: 主題歌

「Mysterious Flower」（EMIミュージック・ジャパン）作詞・作曲・歌：松任谷由実 編曲：松任谷正隆PVでは、レイトンシリーズのキャラクター風に描かれた松任谷由実がこの曲を歌いながらゲームに登場する様々な街など移動する構成になっている。
Title: 真・三國無双4 (Dynasty Warriors 5)
Section: abstract

『真・三國無双4』（しん・さんごくむそうフォー）は、コーエーより発売されたタクティカルアクションゲームである。真・三國無双シリーズ第4作。海外でのタイトルは、『Dynasty Warriors 5』。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」。2005年2月24日にPlayStation 2版、2005年8月25日にはXbox版が発売されている。Xboxのマシンパワーを生かした高品質サウンドとハードディスクに対応し、ロード時間が大幅に短縮された。ちなみにこれがコーエー最後のXbox用ソフトであり、シリーズ中でも本作のキャラクターデザインを利用した関連作品が最も多く発表されたタイトルでもある（2011年現在）。Xbox版と次世代機であるXbox 360版でもリリースされた。
Title: 真・三國無双4 (Dynasty Warriors 5)
Section: 概要

使用可能なキャラは48人。武将ごとのストーリーの無双モード。攻撃アクションの追加。護衛武将の導入。新しい拠点システムの導入。武器成長システムの廃止。武器に重量の概念が追加、エボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となる。さらにR3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更された。本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになった。