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Title: ドラゴンボールヒーローズ (Dragon Ball Heroes)
Section: 特殊ミッション
Subsection: 第1期

ハッチヒャック討伐ミッション2010年11月20日から12月20日までハッチヒャックと戦えるミッションが開催。公式サイトでの人気投票『もう1度プレイしたいミッション人気投票』で第1位になり、2011年11月1日から11月16日まで再配信。クリアボーナスは88,888ptになる。栽培マン100万匹討伐ミッション（サイバイマンチャレンジ）2010年12月18日から27日まで開催。スペシャルの「栽培マンをとうばつせよ!」選択しバトルスタート。ミッション配信終了後の2010年12月28日から2011年1月5日の期間中、討伐数によって、100万匹達成で経験値ボーナスが2倍アップ、50万匹で1.5倍、38万匹で1.2倍となる。最終討伐数は82万匹となった。大猿ベジータをたおせ2011年1月6日から1月12日まで開催。第1弾のサイヤ人編の超ボスである大猿ベジータのパワーアップバージョンと戦えるミッション。友情パワー1.2倍キャンペーン2011年2月11日から2月17日の期間中、ヒーローライセンス&アバターを使用すると獲得友情パワーが1.2倍になる。超（スーパー）セルゲームに挑め!2011年2月21日から3月16日まで開催の5体のセルと戦うチャレンジスペシャルミッション。セルチームの勝利数が5,000勝を超えると3月17日から23日まで経験値1.5倍キャンペーンが開催。また期間中、全国を6エリアに分けマシン別ベストスコアランキング各エリアTOP5合計スコアも発表、第1位のエリアには経験値2倍キャンペーンが行われる。5,000戦ミッションは6,218勝で達成となり1.5倍キャンペーンは行われたが、エリアのランキング発表および2倍キャンペーンは2011年東北地方太平洋沖地震の影響で延期となった。超（スーパー）サイヤ人3達に挑め!2011年4月7日から5月8日まで開催の超サイヤ人3の孫悟空、ベジータ、トランクスと戦うスペシャルチャレンジミッション。洗脳戦士達をたおせ2011年4月21日から28日まで開催のバビティミッション。洗脳された破壊王子ベジータ、スポポビッチ、ヤムー、プイプイ、ダーブラと戦い、バトル勝敗結果に応じキリメーターが貯まり、ポイントに応じた経験値キャンペーンが4月29日から5月8日（当初予定）まで実施。最終ポイントは10万Pt (109,501Pt) を突破し経験値2倍キャンペーンが実施された。ただし一部店舗で経験値キャンペーンが正しく配信されなかったトラブルが起こったため5月15日まで期間延長された。伝説の魔人をたおせ2011年5月9日から18日まで開催の前回のミッションに続くボスミッションで、キリメーターが10万Ptになって復活した魔人ブウと戦う。ヒーローズスタジアム限定経験値1.3倍キャンペーン2011年5月19日から26日まで、全国ヒーローズスタジアム限定のキャンペーン。アッキーナアバター率いる女の子チームに挑め!2011年5月28日から6月12日までの『サキよみ ジャンBANG!』連動企画のスペシャルチャレンジミッション。アッキーナアバター、ビーデル、人造人間18号、ザンギャのチームとバトルし、勝数に応じた経験値ボーナスキャンペーンが行われる。最終勝数は3万勝（30,712勝）を突破し経験値2倍キャンペーンが実施された。ナメック星人を解放せよ!2011年6月21日から7月6日までのスペシャルチャレンジミッション。メタルクウラ軍団（3体から5体のランダム）と戦い。1体撃退に付きナメック星人10人を解放しその数によって7月7日から13日まで経験値ボーナスキャンペーンが配信される。最終で1,035,207体撃退、10,352070人解放でボーナス2倍キャンペーンが実施された。伝説の超サイヤ人を倒せ!2011年7月15日から9月14日までのスペシャルボスミッション。バーダックが超サイヤ人に覚醒し、孫悟空、孫悟飯少年期の親子三代の超サイヤ人チームと対戦。巨大スラッグをたおせ!2011年8月5日から8月18日までのスペシャルボスミッション。超ナメック人スラッグを倒すミッション。惑星プラントを救え!2011年8月20日から9月7日までのスペシャルチャレンジミッション。Vジャンプ『ドラゴンボール エピソード オブ バーダック』と連動したコラボ企画で、惑星プラントを征服に来たチルドとトービを倒し惑星プラントを解放させる。解放率によって9月8日から9月14日まで経験値ボーナスキャンペーンが配信される予定であったが、最終解放率は57%となり最低ランクの70%を下回ったため実施されなかった。魔人ブウ達をたおせ2011年10月5日から11月16日までのスペシャルボスミッション。魔人ブウ:悪とピッコロ（神と融合）、ゴテンクス（超サイヤ人3）、孫悟飯:青年期（潜在能力解放）との対戦で、ラウンドが進むごとにブウが仲間の吸収を繰り返しパワーアップしていく。ジャンBANG!チームに挑め2011年10月21日から11月8日までの『サキよみ ジャンBANG!』連動企画のスペシャルチャレンジミッション。ジャンBANGチームであるアッキーナアバター、アメザリ戦闘員（アメパイ、ザリパイ）と戦う。勝利数に応じ2011年11月9日から11月16日まで経験値ボーナスキャンペーンが配信される予定であったが、規定勝利数に満たなかったため実施されなかった。フリーザ一族をたおせ2011年12月17日から2012年1月18日までのスペシャルボスミッション。チルド、コルド大王、フリーザ、クウラ、メタルクウラのチームと対戦する。ブロリー達をたおせ2011年12月22日から2012年1月10日までのスペシャルチャレンジミッション。ブロリー&パラガス親子と対決する。勝利数500,000pt以上達成でに応じて2012年1月12日から1月18日まで経験値1.2倍のボーナスキャンペーンを実施。ヒルデガーンにいどめ2012年2月9日から3月21日までのスペシャルボスミッション。ヒルデガーンと対決。チーム全員が必殺技を発動させた上で勝利するとウルトラクリアとなる。最凶ボスチームをたおせ2012年2月23日から3月13日までのスペシャルチャレンジミッション。ブロリー・超サイヤ人3、セル完全体、フリーザ最終形態フルパワー、魔人ブウ:悪・孫悟飯吸収、ハッチヒャックの最凶ボスチームと対戦する。1勝で10pt、1敗で3pt、ウルトラクリアで20ptのポイント計算で、50万pt以上の917,018ptを獲得し2012年3月15日から3月21日まで経験値ボーナス2倍キャンペーンを実施。
Title: ドラゴンボールヒーローズ (Dragon Ball Heroes)
Section: 特殊ミッション
Subsection: ギャラクシーミッション

破壊神ルードをたおせ！2012年4月5日から4月24日までのチャレンジミッション。破壊神ルードと戦う。ルードロボ破壊状況に応じ、2012年4月26日から5月2日まで経験値アップキャンペーン実施。さらに完全破壊でレアなロボパーツ獲得確率アップ。地獄からよみがえる敵を討て！2012年5月31日から6月19日までのチャレンジミッション。ランダムで4種類の敵と戦う。送り返した数に応じ、2012年6月21日から6月27日まで経験値アップキャンペーン実施。さらに30万人撃破でレアなロボパーツ獲得確率アップ。栽培マンはクリアすると経験値がたくさんもらえる。栽培マン、栽培マン、栽培マン、栽培マン、栽培マンボージャック、ザンギャ、ゴクア、ビドー、ブージンギニュー、リクーム、ジース、バータ、グルドフリーザ、クウラ、スラッグ、ボージャックベビーをたおせ！2012年5月9日から5月16日までのスペシャルボスミッション。ベビーと戦う。みんなでベビーから日本を守れ！2012年7月19日から8月21日までの夏休み特別企画のチャレンジミッション。日本全国各地に襲来したベビーとベビーに寄生された敵キャラクターと戦う。まず自分が住んでいる地域のエリアをクリアすると他のエリアが解放する。さらに他のエリアをクリアするとボスエリアが出現する。解放率に応じ、2012年8月23日から8月29日まで経験値アップ、2012年8月30日から9月5日までレアなロボパーツ獲得確率アップキャンペーン実施。北海道・東北エリアはベビー、ラディッツ、ナッパ、栽培マン、栽培マン関東エリアはベビー、フリーザ、クウラ、コルド大王、チルド中部・近畿エリアはベビー、人造人間16号、人造人間17号、人造人間18号中国・四国・九州エリアはベビー、セル、合体13号ボスエリアはベビー、孫悟飯GT（寄生）、孫悟天GT（寄生）、トランクスGT（寄生）伝説のスーパーサイヤ人3をたおせ！2012年8月8日から2012年8月26日までのスペシャルボスミッション。ゴジータとゴテンクスと戦う。迫りくる大猿をやっつけろ！2012年10月7日から10月25日までのチャレンジミッション。3匹の大猿と戦う。獲得ポイントに応じ、2012年10月5日から10月11日まで経験値アップ、2012年10月12日から10月18日までレアなロボパーツ獲得確率アップキャンペーン実施。ターレス軍団をたおせ！2012年10月14日から10月22日までのスペシャルボスミッション。ターレス、ダイーズ、アモンド、カカオ、レズン、ラカセイと戦う。トランクス・ザ・ストーリー もうひとつの未来編2012年12月14日から1月7日までのチャレンジミッション。人造人間と戦う。このミッションはカードは4枚しか登録できず、後の2人は孫悟飯未来、トランクス未来が仲間として入る。クリア後ボスミッションが出現し、孫悟空、トランクス未来が仲間として入る。このミッションで孫悟飯未来の友情ボーナスが上がると爆裂砲火弾を覚える。東西エリア討伐決戦！2013年2月7日から2月25日までのチャレンジミッション。東エリアと西エリアが獲得ポイントによって勝敗を争う。4つのミッションをクリアし、相手よりポイントが高ければ経験値ボーナス3倍、友情ボーナス1.5倍。負けても経験値ボーナス1.5倍、友情ボーナス1.2倍。勝敗に応じ、2013年3月1日から3月7日まで経験値アップ、2013年3月15日から3月21日まで友情ボーナスアップキャンペーン実施。最強への道のり2013年3月30日から4月23日までのチャレンジミッション。孫悟空とボス敵と戦う。このミッションはある弱点がある。獲得ポイントに応じ、2013年4月26日から5月6日まで経験値アップ、2013年5月9日から5月14日までレアなロボパーツ獲得確率アップキャンペーン実施。孫悟空、セル（完全体）孫悟空、魔人ブウ（純粋）超サイヤ人ゴッド孫悟空ウイスの真の実力に挑め！2013年4月8日から4月24日までのスペシャルミッション。ウイスとビルスと戦う。ガーリック城でお宝大作戦！2013年6月6日から6月25日までのチャレンジミッション。ガーリックJr.と戦う。3ラウンド以内にクリアし、ウルトラクリア達成すると経験値がアップ。さらに赤いガーリックJr.が出現し、クリアすると経験値が超アップ。クリア後限定鳥山ロボディフェンドフォームがもらえる。全国のお宝ゲット数に応じ、2013年6月28日から7月4日まで経験値アップ、2013年7月20日から7月16日までレアなロボパーツ獲得確率アップキャンペーン実施。赤いガーリックJr.、ジンジャー、ニッキ―、サンショガーリックJr.、ジンジャー、ニッキ―、サンショジンジャー、ニッキ―、サンショ未来からやってきた挑戦者（ヒーロー）に挑め！2013年8月1日から8月24日までのチャレンジミッション。人造人間アバターと戦う。まず人造人間アバターヒーローと人造人間アバターエリートに挑む。クリア後人造人間アバターバーサーカーが出現し、勝利ポイントが+2もらえる。勝利ポイントに応じ、2013年8月28日から9月3日まで経験値アップ、2013年9月4日から9月10日まで友情ボーナスアップキャンペーン実施。人造人間アバターヒーロー、人造人間17号、サウザー、ダイーズ、ゴクア人造人間アバターエリート、人造人間18号、ザンギャ、ビーデル人造人間アバターバーサーカー、セル（第1形態）フリーザ（第3形態）、合体13号、バイオブロリー超17号をたおせ！2013年8月23日から8月14日までのスペシャルボスミッション。超17号（16号吸収）と戦う。デストロンガスの脅威！絶望へのカウントダウンをとめろ！2013年10月1日から10月24日までのチャレンジミッション。Dr.ライチ―とゴースト戦士と戦う。まず2体のゴースト戦士に挑む。クリア後Dr.ライチー出現し、限定バッジがもらえる。このミッションは弱点があり、自分のバトルタイプが攻撃される相手と同じだとダメージが2倍になる。さらにGM10弾カードの特殊アビリティを使うと相手の必殺技無効効果を消し、体力+1000。フリーザ（最終形態）、ターレス、ドドリア、アモンドクウラ、スラッグ、サウザー、アンギラボスミッションはDr.ライチ―、フリーザ（最終形態）、クウラ、スラッグ、ターレス
Title: ドラゴンボールヒーローズ (Dragon Ball Heroes)
Section: 特殊ミッション
Subsection: ゴッドミッション

出たー!!帝王フリーザ2015年4月29日から2015年5月6日までのチャレンジミッション。悟飯とクリリンでナメック星を捜索しドラゴンボールを集めていく。途中でナメック星人に会うとドラゴンボールがもらえフリーザ軍に会うとバトルになる。ドラゴンボールの数により経験値がアップする。ベジータキュイフリーザ復活の「F」たちに挑め！2015年4月18日から2015年5月12日までの劇場版公開記念ミッション。『復活の「F」』公開を記念して配信されたミッション。フリーザ復活、タゴマ、ソルベと戦うミッション。復活の「F」たちに挑め！2015年5月28日から2015年6月21日までのチャレンジミッション。3つのミッションの敵と戦う。勝利したミッションに応じ2015年6月24日から2015年6月30日までに経験値アップし、2015年7月2日から2015年7月7日までにレアパッジ獲得率アップキャンペーン実施。このミッションでは全クリア後アバターがゴールデンデスボールを覚え、限定バッジがもらえる。フリーザたちを倒せ！2015年6月24日から2015年7月14日までのスペシャルミッション。フリーザ復活、タゴマ、ソルベ、シサミと戦う。進化バッジ登場！超戦士からパワーを奪え！2015年7月30日から2015年8月23日までのチャレンジミッション。トワからサイヤ人を倒しそのエネルギーを奪うよう頼まれる。バトルに勝つと力の書のバッジか、技の書のバッジがもらえる。さらにミッションを勝てば勝つほどバッジが強くなる。全国の勝利ポイントに応じ、2015年8月26日から2015年9月6日までに経験値アップ、2015年9月8日から2015年9月15日までに友情ボーナスアップキャンペーン実施。力の書ベジータ、ナッパ、ラディッツターレス、バーダック、孫悟空孫悟空（超サイヤ人3）、ベジータ（超サイヤ人3）技の書グレートサイヤマン、孫悟天、トランクス（幼年期）バーダック、トーマ、セリバ、トテップ、パンブーキンブロリー（超サイヤ人3）ビルスとウイスを倒せ2015年8月26日から2015年9月15日までのスペシャルボスミッション。ビルスとウイスと戦うミッション。バーダック・ゼノをたおせ2015年8月26日から2015年9月15日までのスペシャルボスミッション。バーダック・ゼノと戦うミッション。劇場版『ドラゴンボールZ 復活のF』DVD＆ブルーレイ発売記念ミッション2015年9月18日から2015年11月17日までの限定ミッション。劇場版『ドラゴンボールZ 復活の「F」』DVD＆ブルーレイ発売記念として配信されたミッション。激闘神バトル編破壊神ビルスを討て！2015年10月1日から2015年10月25日までのチャレンジミッション。神たちとバトルをし、待ち受ける破壊神ビルスに挑むというもの。クリア後、超サイヤ人ゴッド孫悟空が待ち受ける。クリア後、神龍メダボーナスがあるが初回のみとなる。クリアポイントに応じ、2015年10月28日から2015年11月8日までに経験値アップ、2015年11月10日から2015年11月17日までに友情ボーナスアップキャンペーン実施。（ステージ1）神様、孫悟空:少年期（ステージ2）界王神、キビト（キビト神）（ステージ3）大界王神、西の界王神、界王神、南の界王神、北の界王神（ステージ4）破壊神ビルス、ウイス（ステージ5）超サイヤ人ゴッド孫悟空トワたちを倒せ2015年10月28日から2015年11月17日までのスペシャルボスミッション。トワ、ハルハル、シュンシュンと戦うミッション。神様たちに挑め2015年10月28日から11月17日までのスペシャルボスミッション。神様とピッコロ大魔王と戦うミッション。ヒーローたちへの挑戦状2015年11月20日から2016年1月19日までのヒーローズスタジアム限定ミッション。歴代のボスたちと戦い、待ち受ける超サイヤ人4ブロリーに挑むというもの。チャージインパクトに勝利するごとに、もらえる経験値がアップするボーナスミッション。クリア後限定バッジが手に入る。復活のB2015年12月3日から2016年1月4日までの5周年記念ミッション。3つのステージの相手と戦い、待ち受けるトワたちに挑むというもの。ステージをクリアするごとにバッジがもらえる。全クリア後には限定バッジが手に入る。クリアポイントに応じ、2016年1月7日から2016年1月19日までに経験値アップキャンペーン実施。さらにクリア後最後に出てくるQRコードを入力するとドラゴンボールヒーローズアルティメットミッション2でミッションが解放される。（ステージ1）栽培マン（5体）（ランダムで出てくる赤い栽培マンが出ると経験値アップ）（ステージ2）破壊王子ベジータ、破壊王合体13号、破壊王ターレス、破壊王ハッチヒャック、破壊王スラッグ（ステージ3）大猿悟飯（ステージ4）トワ、孫悟空（超サイヤ人4）、ジャネンバ超17号たちを倒せ2015年12月25日から2016年1月19日までのスペシャルボスミッション。超17号（人造人間18号吸収）、トワと戦うミッション。本作では18号が仲間として駆けつける。フリーザの宇宙船最深部にたどり着け！2016年2月4日から2016年2月28日までのチャレンジミッション。フリーザ軍を倒していき待ち受けるゴールデンフリーザに挑むというもの。ステージをクリアするごとにバッジと経験値がもらえる。クリアポイントに応じ、2016年3月2日から2016年3月8日までに経験値アップキャンペーン実施。さらにクリア後最後に出てくるQRコードを入力するとドラゴンボールヒーローズアルティメットミッション2でミッションが解放される。（ミッション1）キュイ、シサミ（ミッション2）ギニュー、ジース、バータ、リクーム、グルド（ミッション3）ザーボン、ドドリア、ソルベ、タゴマ（ミッション4）ゴールデンフリーザ寄生体ベビーを倒せ！（前編）2016年2月10日から2016年2月22日までと（後編）2016年2月24日から2016年3月8日までのスペシャルボスミッション。本ミッションでは前編と後編があり、次々と寄生するベビーから地球を守るというもの。前編（ミッション1）ベビー少年体、ベジータ:GT（ベジータベビー）（ミッション2）ベビー少年体、ジャネンバ（ジャネンバベビー）後編（ミッション1）ベビー少年体、トランクス:GT（スーパーベビー:トランクス）（ミッション2）ベビー少年体、ハッチヒャック（ハッチヒャックベビー）
Title: ドラゴンボールヒーローズ (Dragon Ball Heroes)
Section: 主題歌

「ドラゴンボールヒーローズ テーマソング」（2010年11月）歌 - Dragon Soul（谷本貴義） / 作詞 - エンジニアよしと / 作曲 - 岩崎貴文「ドラゴンボールヒーローズ ギャラクシーミッションシリーズ テーマソング」（2012年3月）歌 - Dragon Soul（谷本貴義） / 作詞 - エンジニアよしと / 作曲 - 岩崎貴文「「ドラゴンボールヒーローズ 邪悪龍ミッションシリーズ テーマソング」（2013年11月）歌 - Dragon Soul（谷本貴義） / 作詞 - エンジニアよしと / 作曲 - 岩崎貴文 / 編曲 - 谷本貴義「「ドラゴンボールヒーローズ ゴッドミッションシリーズ テーマソング」（2015年3月）歌 - Dragon Soul（谷本貴義・五條真由美） / コーラス - 宮島さくら / 作詞 - エンジニアよしと / 作曲 - 岩崎貴文 / 編曲 - 谷本貴義
Title: ドラゴンボールヒーローズ (Dragon Ball Heroes)
Section: 関連商品

ヒーローライセンスセット2010年11月11日発売ヒーローライセンスとヒーローアバターカードがセットになった初心者キット。オフィシャルバインダー2010年11月11日発売カードを収納できるバインダー。スペアのカードダス公式4ポケットリフィルの追加も可能。ヒーローライセンスとヒーローアバターカードが付いている。オフィシャルカードスリーブ2010年11月11日発売右上にロゴ、右下にフレームが書かれている。スターターセット2010年12月25日発売ヒーローライセンスとヒーローアバターカード、孫悟空、孫悟飯、ベジータ、トランクスの特製キラカードがセット。これらの4枚でオリジナルアビリティが発動される。ドラゴンボールヒーローズ ヒーローズガイド2011年1月13日発売第1弾、第2弾、アバターカードの全146枚を全網羅し、アルティメットユニット、アビリティなども載った情報満載の本。付録カード「孫悟空」付き。オフィシャルバインダー22010年3月17日発売カードを収納できるバインダー。スペアのカードダス公式4ポケットリフィルの追加の可能。ヒーローライセンスと魔人族が描かれたヒーローアバターカードがついている。前作に加えIC専用リフィルが付いている。ヒーローライセンスセット22011年3月17日発売ヒーローライセンスと魔人族がデザインされたヒーローアバターカードがセットになった初心者キット。ドラゴンボールヒーローズスナック発売中バーベキュー味のスナックに、全10種類の第2弾の再録カード一枚がついたセット。ドラゴンボールヒーローズカードグミ2011年4月25日発売グミと、全12種類のカード一枚のセット。ドラゴンボールヒーローズ ヒーローズガイド2011年5月19日第1弾 - 第4弾の全309枚を全網羅し、アルティメットユニット、アビリティなども載った情報満載の本。カードアクション「チェンジ」が付いた付録カード「ゴテンクス」付き。スターターセット22011年5月19日発売ヒーローライセンスとヒーローアバターカード、バーダック、孫悟空、孫悟飯、孫悟天の特製キラカードがセット。これらの4枚でオリジナルユニットが発動される。ドラゴンボールヒーローズコレクション発売中全8種の第3弾の再録カードに連動したフィギュアとラムネ菓子のセット。オフィシャルバインダー32011年7月14日発売カードを収納できるバインダー。スペアのカードダス公式4ポケットリフィルの追加の可能。ヒーローライセンスとフリーザ一族アバターが描かれたヒーローアバターカードがついている。ヒーローライセンスセット32011年7月14日発売ヒーローライセンスとフリーザ一族アバターがデザインされたヒーローアバターカードがセットになった初心者キット。ドラゴンボールヒーローズカードグミ22011年8月28日発売全4種のグミと、全12種類のカード一枚のセット。ヒーローズガイド32011年9月15日発売第1弾 - 第6弾の全479枚を全網羅し、アルティメットユニット、アビリティなども載った情報満載の本。カードアクション「合体」が付いた付録カード「魔人ブウ：悪」付き。スターターセット32011年9月15日発売ヒーローライセンスとヒーローアバターカード、トランクス：幼年期、孫悟天、孫悟空、ベジータの特製キラカードがセット。これらの4枚全てがカードアクション持ち。ヒーローライセンスセット42011年11月17日発売ヒーローライセンスと超サイヤ人アバターが描かれたヒーローアバターカードがセットになった初心者キット。オフィシャルバインダーセット42011年11月17日発売カードを収納できるバインダー。スペアのカードダス公式4ポケットリフィルの追加の可能。ヒーローライセンスと超サイヤ人状態のサイヤ人（おとこ）アバターが描かれたヒーローアバターカードがついている。ドラゴンボールヒーローズカードグミ32011年12月28日発売全4種のグミと、全12種類のカード1枚のセットヒーローズガイド42012年1月19日発売第1弾 - 第8弾までのカードデータ、攻略情報、アルティメットユニット、アビリティなどの情報が記載されている。カードアクションアビリティ「チェンジ」を持つブロリーと、超アビリティ「時空転送」を持つ孫悟飯：幼年期の2枚のカードが付録。スターターセット(GALAXY MISSION)2012年3月22日発売ヒーローライセンスとヒーローアバターカード、孫悟空：GT、トランクス：GT、パン、ベジータ：GTの特製キラカードがセット。ドラゴンボールヒーローズカードグミ42012年4月中旬発売全4種のグミと、全12種類のカード1枚のセットドラゴンボール改（魔人ブウ編） オープニング・テーマ《限定盤》2014年6月18日発売孫悟空のカードと特製DVDが付属。このDVDには第1、第2シリーズのオープニングアニメーション、第3シリーズのゲーム映像、そして各シリーズのテーマソングが全てフルサイズで収録されている。ドラゴンボールヒーローズ キャンディー2015年3月31日発売2種類の味のキャンディーと6種類のカード1枚のセット。ドラゴンボールヒーローズ カードグミ162015年6月17日発売全4種のグミと12種類のカード1枚のセット。バンダイ公式5周年記念ファンブック ドラゴンボールヒーローズ 5th ANNIVERSARY MISSION2015年11月19日発売（JAN 4910113240162）ドラゴンボールヒーローズシリーズ5周年記念ファンブック。
Title: ドラゴンボールヒーローズ (Dragon Ball Heroes)
Section: 反響・評価

稼動2周年には1億枚を突破し2013年10月18日段階で累計プレイヤー人数90万人、稼動3周年には累計出荷枚数は2億枚、稼動4周年には累計出荷枚数は3億枚を突破し2014年10月段階で累計プレイヤー人数120万人を超え2013年度の売上見込みは関連商品を含め100億円を上回り、デジタルキッズゲーム400億円の市場規模のうちの4分の1を占めるなど高い人気を得ている。またプレイヤーの半数以上は原作やアニメの未視聴者が占めており、そのことに関して原作者の鳥山も驚いていた。稼働5年目には累計出荷枚数4億枚、累計プレイヤー人数160万人を突破した。稼働6周年の2016年10月に累計出荷枚数5億枚、累計プレイヤー人数196万人を突破し、同年11月から新シリーズ『スーパードラゴンボールヒーローズ』に移行している。
Title: ドラゴンボールヒーローズ (Dragon Ball Heroes)
Section: 情報番組

『DRAGONBALL HEROES ヒーローズロード』2011年3月26日よりアニマックスで放送のゲーム情報番組。バトルナビゲーターのソラと一般参加者がバトル勝負をする。『ギャラクシーミッション』へのリニューアルに伴い、2012年3月24日放送分より、『DRAGONBOLL HEROES ヒーローズロードG』にリニューアルした。そして『邪悪龍ミッション』へのリニューアルに伴い、2013年11月より『DRAGONBOLL HEROES ヒーローズロードV』にリニューアル。
Title: ドラゴンボールヒーローズ (Dragon Ball Heroes)
Section: 漫画版

ドラゴンボールヒーローズ Victory Mission（ビクトリーミッション）マンガ - とよたろう『Vジャンプ』2012年11月号から2015年1月号→『Vジャンプ+』。2015年2月号までで計28話が掲載された。本作は小学生の少年少女たちを主要人物に据えており、「ゲーム空間のアバターに意識を移して戦う」という設定が使われている。当初は主人公ビートがゲームの敵に挑む姿が描かれたが、すぐにプレイヤー同士のバトルがメインとなり、終盤ではドラゴンボールに登場した敵と戦うという展開となっている。後に同作者が『ドラゴンボール超』の漫画版を連載し始め、それに伴い『ドラゴンボールヒーローズ Victory Mission』は連載休止となっていたが、『バンダイ公式5周年記念ファンブック ドラゴンボールヒーローズ 5th ANNIVERSARY MISSION』（2015年11月19日発売）に第29話が掲載。また、同ファンブックが発売するタイミングで、ドラゴンボールヒーローズ公式サイトにて第1話から第28話がアップされた。家庭ゲーム版『ワールドミッション』には「Victory Mission」をもとにしたキャラクターが数多く登場するが、ビート、ノート、フローズの三者は性格が異なる。特にビートはその傾向が強い。2024年8月29日に発売された『Vジャンプブックス スーパードラゴンボールヒーローズ 英雄の軌跡 ―HEROES MEMORIES―』に最終回となる第30話が掲載された。ドラゴンボールヒーローズ 超（スーパー）カリスマミッション!マンガ - ながやま由貴『最強ジャンプ』2013年12月号別冊付録で『ルーキーカリスマミッション0』が掲載。『最強ジャンプ』2014年4月号からは『超カリスマミッション!』が掲載開始された。最初は特別読み切りとして掲載されていたが、途中から連載作品に変わった。『最強ジャンプ』2016年9月号からは同作者が『スーパードラゴンボールヒーローズ 暗黒魔界ミッション!』の短期集中連載が始まり、『ドラゴンボールヒーローズ 超カリスマミッション!』は同誌2016年7月号掲載分を最後に連載休止となる。その後、『最強ジャンプ』2017年1月号から『ドラゴンボールヒーローズ 超カリスマミッション!』をリニューアルした『スーパードラゴンボールヒーローズ 極カリスマミッション!!』が連載開始された。
Title: ドラゴンボールヒーローズ (Dragon Ball Heroes)
Section: 家庭用ゲーム
Subsection: ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション

2013年2月28日発売のニンテンドー3DS用ゲームソフト。本作を家庭用ゲーム向けに移植したカードバトルアドベンチャーゲーム。すれ違い対戦も可能になっている。初回封入特典として、ヒーローライセンスとヒーローアバターカード、新キャラクター2種含めた4枚のカードが付属。販売本数は2014年時点で28万3,959本を記録。出荷本数は2015年12月時点で、30万8,000本を記録。
Title: ドラゴンボールヒーローズ (Dragon Ball Heroes)
Section: 家庭用ゲーム
Subsection: ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション2

2014年8月7日発売のニンテンドー3DS用ゲームソフト。『ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション』の続編。邪悪龍ミッション3弾までの21作分を収録、収録カード総数も2000枚以上となる。新モードとして、ストーリーモードにあたる『アルティメットユニバースモード』、難易度が高い特殊なモード『バーストリミットミッション』、すれちがい通信による対戦・協力プレイを追加。初回封入特典として特製カードセットを付属。販売本数は2015年時点で19万1,982本を記録。出荷本数は2015年12月時点で、30万本を記録。
Title: ドラゴンボールヒーローズ (Dragon Ball Heroes)
Section: 家庭用ゲーム
Subsection: ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションX

2017年4月27日発売のニンテンドー3DS用ゲームソフト。『ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション2』の続編。新モードとして、ミッションを作って公開できる『アルティメットクリエイションモード』がある。ゴッドミッション10弾までの36作分を収録、収録カード総数は3000枚以上となった。販売本数は2018年1月時点で23万7,230本を記録。
Title: ファザナドゥ (Faxanadu)
Section: abstract

『ファザナドゥ』（Faxanadu）は、1987年11月16日にハドソンから発売されたファミリーコンピュータ用アクションRPGである。開発はハドソンが行い、音楽はナイ奏者で作曲家の竹間ジュンが担当している。ゲーム内容は主人公の「勇者」を操作し、魔界丘に棲む悪の魔王を倒して麓の都エオリスに平和を取り戻すことを目的としている。日本ファルコムから発売されたパソコン用ゲームソフト『ザナドゥ』（1985年）のファミコン移植版として開発がスタートしたが、諸般の事情により完全な別物になっている。当時のハドソンが自社のファミコンソフトに冠していた「マル超シリーズ」の第2弾として数えられるが、発売延期を繰り返した結果、第3弾である『桃太郎伝説』（1987年10月26日）よりも後の発売となっている。2010年にはWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された。
Title: ファザナドゥ (Faxanadu)
Section: 概要

元々は日本ファルコムのパソコン用ゲームソフト『ザナドゥ』（1985年）の移植版であり、発売前の広告では『ザナドゥ（仮）』というタイトルであった。その後、ファミコンのユーザー層等を考慮してパソコン版にあったパズルゲーム的要素を排除し、純粋なアクションRPGとして再構成され、ストーリーなども異なる別物のゲームが完成した。「ザナドゥ」の商標が取れなかったため、ファミコン版のザナドゥということで頭に「ファ」を付けた「ファザナドゥ」とタイトルを変更して発売された。本作は元のPC版のザナドゥのような地下迷宮を探索するものではなく、世界樹の木という1本の柱を軸とし、麓、幹、霧、枝、魔宮、要塞とエリア分けされた世界となっている。プレイヤーは世界樹の木の麓から上へと進み、戦いを経て成長し、頂上で待ち構える魔王を倒して平和を取り戻すといった構成になっている。ゲームの進行状況は各地の教会で聞ける「祈りの言葉」という平仮名32文字のパスワードによって記録される。
Title: ファザナドゥ (Faxanadu)
Section: ストーリー

かつて平和と繁栄を誇った麓の都エオリスは、今や滅びようとしていた。流星が世界樹を直撃し、それをきっかけに狂ったモンスターたちが暴れだしたためである。井戸も枯れ、不安におののく人々。再び平和を取り戻すには、巨大な世界樹の中をつき進み、魔界丘に棲む悪の魔王を倒さなければ……。人々の期待を背負い、一人の勇士が、今、旅に出る。
Title: ファザナドゥ (Faxanadu)
Section: 開発
Subsection: 製作経緯

本作は、発売予定が1987年の春予定から夏への延期を経て、最終的には秋の11月に発売と3度の延期を経ている。プログラマーの奥野は「どうすれば納期に間に合うか?」を考えた末に納期を最優先とし、このためPC版のザナドゥの移植ではなく、下記の仕様のようなオリジナルのゲームの製作となった。
Title: ファザナドゥ (Faxanadu)
Section: 開発
Subsection: 製作指針

グラフィックについては基本的にリアルな感じのものにする。2頭身のキャラは恰好が悪いのでキャラの頭身を高くしてプロポーションを良くする。足すりアニメーションにならないスプライトのシステムを作る。全画面スクロールにしたいがドライバやツールが間に合わないので画面単位のスクロールにする。システムはアクションなのでジャンプは必要。飛んでから着地位置の微調整はできない仕様とする。RPGとしている関係上、経験値の数値・アイテム・魔法の要素は入れる。ストーリーは、王様から使命を受けて世界を救うという王道展開の話。メッセージには漢字を使いたい。
Title: ファザナドゥ (Faxanadu)
Section: 開発
Subsection: 後日談

以上のような製作経緯により、本作は良作のオリジナルアクションRPGに仕上がってはいたが、元のPC版『ザナドゥ』の移植作品として見ることは不可能なレベルのアレンジであった。後にハドソンがPCエンジンのCD-ROM2用に『イースI・II』（1989年）を制作する際に、立川のファルコムへライセンス交渉に訪れた中本伸一と岩崎啓眞らに対し、ファルコム側はこういった前例を鑑みて「穏便に移植を断念してもらえる程度」のライセンス料を提示。しかし、中本はそれでも「PCエンジンのCD-ROM2の普及に繋がれば元が取れる」と即決し、契約は成立してPCエンジン版イースの制作が決定したという経緯が、後に岩崎のブログの当時の製作手記で語られている。
Title: ファザナドゥ (Faxanadu)
Section: スタッフ

プログラム：奥野仁ウィンドウシステム：小山俊典グラフィック：岡本敏郎サウンド：滝本利昭企画・シナリオ：内村
Title: ファザナドゥ (Faxanadu)
Section: 評価

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計29点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20.79点（満30点）となっている。また、同雑誌1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」では、パソコン版『ザナドゥ』と比較した上で「ゲームをアレンジしすぎてオリジナルのおもしろさが損なわれた」と否定的に評価している。
Title: ファザナドゥ (Faxanadu)
Section: その他

『Bugってハニー』1986年〜1987年に放映していたハドソン提供のテレビアニメ。作中にはハドソンのゲームのキャラクターもしばしば登場しており、1987年7月には第39話「ザナドゥ・英雄伝説」と第40話「ザナドゥ勇者復活!」が放映された。ただし制作と放映がファザナドゥと改題される前ということもあり、タイトルがザナドゥとなっている他、作中の設定なども本作の製品版とは大きく異なるオリジナル設定である。ちなみに当時アニメの放映中には、ハドソンのCMに高橋名人とハニー役の神代智恵の2人が出演したこともあり、その際にキャンペーンで『ザナドゥ』をプレゼントという告知もあった。明治チョコスナック ハイスコア ファザナドゥ本作の発売前に明治製菓より販売されていたハドソンとのコラボによる関連商品。チョコレートスナック菓子にオリジナルカードが3枚付属しており（全40枚）、複数集めることによりゲームとしても遊べるという内容だった。本作の開発の遅れと発売延期によりファミコン版の仕様が中々確定しなかったこともあってか、付属のカードに描かれている絵や設定は本作の製品版とは大きく異なる。
Title: ドラゴニカ (Dragon Saga)
Section: abstract

『ドラゴニカ』（DRAGONICA）は、Barunson Interactiveが開発しネクソンより運営されていたMMORPG。
Title: ドラゴニカ (Dragon Saga)
Section: 概要

グラフィックには3Dポリゴンを使用しながらも、横スクロールのベルトアクションのようなゲームシステムを持つのが特徴（奥行きの概念はある）。また、「ミッション」と呼ばれる、プレイヤーや、所属するパーティーしか入れないマップが多くあり、MORPGの要素も含んでいる。2012年11月28日正午をもって、日本国内版のサービスを終了した。
Title: ドラゴニカ (Dragon Saga)
Section: アップデート

2009年12月23日 - クローズドβテスト開始。2010年1月6日 - オープンβテスト開始。2010年1月20日 - 正式サービス開始。また、2次職実装。2010年5月26日 - 3次職実装。
Title: ドラゴニカ (Dragon Saga)
Section: システム

前述のとおり、横スクロールアクションのような戦闘システムを搭載している。敵キャラクターに攻撃を当てると、コンボ数がカウントされ、コンボ数が多くなるにつれ、獲得経験値が増えていく。そのコンボ数も、一定時間攻撃を当てない状態が続くと解除されてしまうので、スキルを組み合わせたり、空中コンボを駆使するなどし、コンボを切らさないように上手く操作していくことが重要となる。
Title: ドラゴニカ (Dragon Saga)
Section: 職業
Subsection: 基本職

プレイヤーはまず、下記の4つの職業から1つを選んでプレイする。その後、キャラクターが一定のレベルに達すると、転職のクエストが受注出来るようになり、クリアすることで上位の職業に転職が可能になる。「戦士」「魔法使い」「弓使い」「盗賊」
Title: ドラゴニカ (Dragon Saga)
Section: 職業
Subsection: 1次職

キャラクターのレベルが20になると転職可能になる。「ナイト」 - 「戦士」より転職可。「グラディエーター」 - 「戦士」より転職可。「アコライト」 - 「魔法使い」より転職可。「ウィザード」 - 「魔法使い」より転職可。「ハンター」 - 「弓使い」より転職可。「レンジャー」 - 「弓使い」より転職可。「クラウン」 - 「盗賊」より転職可。「アサシン」 - 「盗賊」より転職可。
Title: ドラゴニカ (Dragon Saga)
Section: 職業
Subsection: 2次職

キャラクターのレベルが40になると転職可能になる。「パラディン」 - 「ナイト」より転職可。「マーセナリー」 - 「グラディエーター」より転職可。「プリースト」 - 「アコライト」より転職可。「アークメイジ」 - 「ウィザード」より転職可。「トラッパー」 - 「ハンター」より転職可。「スナイパー」 - 「レンジャー」より転職可。「ダンサー」 - 「クラウン」より転職可。「ニンジャ」 - 「アサシン」より転職可。
Title: ドラゴニカ (Dragon Saga)
Section: 職業
Subsection: 3次職

キャラクターのレベルが59になると転職可能になる。「ドラゴンナイト」 - 「パラディン」より転職可。「デストロイヤー」 - 「マーセナリー」より転職可。「ビショップ」 - 「プリースト」より転職可。「ウォーロード」 - 「アークメイジ」より転職可。「センチネル」 - 「トラッパー」より転職可。「ストライカー」 - 「スナイパー」より転職可。「ジョーカー」 - 「ダンサー」より転職可。「シャドウ」 - 「ニンジャ」より転職可。
Title: ロジャー・ラビット_(コンピュータゲーム) (The Bugs Bunny Crazy Castle)
Section: abstract

『ロジャー・ラビット』は、1989年2月16日にファミリーコンピュータ ディスクシステム用に発売されたコンピュータゲームソフトである。
Title: ロジャー・ラビット_(コンピュータゲーム) (The Bugs Bunny Crazy Castle)
Section: 概要

タッチストーン・ピクチャーズ制作の映画『ロジャー・ラビット』のキャラクターが起用されている。北米では版権の問題からキャラクターがバッグス・バニーに置き換えられ、NES用ソフトとして『The Bugs Bunny Crazy Castle』のタイトルでリリースされている。また、半年後の1989年9月5日にはゲームボーイ用ソフトとして『ミッキーマウス』がリリースされており、こちらはキャラクターがウォルト・ディズニー・カンパニーのミッキーマウスに差し替えられているが、基本ルールはディスクシステム版『ロジャー・ラビット』とほぼ同一内容である。こちらも北米においてはキャラクターとしてミッキーマウスではなくバッグス・バニーが使用され、NES版と同じ『The Bugs Bunny Crazy Castle』のタイトルで発売されている。本項では上記全ての作品について解説する。
Title: ロジャー・ラビット_(コンピュータゲーム) (The Bugs Bunny Crazy Castle)
Section: ゲーム内容

全60ステージを進行していく面クリア型のアクションゲーム。ロジャー・ラビットを操作し、通路や階段を行き来しながら各ステージに散らばっているハートを探し、全てのハートを獲得すればステージクリアとなる。ハートを獲得するごとに100点、ステージクリアするごとにエクステンドがある。各ステージ中には敵キャラクターが徘徊しており、自機がそのまま接触すると1ミスとなる。ロジャー・ラビットはそのままでは攻撃手段を持たないが、ステージに設置されているグローブや錘などの攻撃アイテムを使用することで敵キャラクターを倒すことができる。ジャンプアクションは不可能なため、アイテムがない場合は階段などを利用して敵キャラクターを誘導し回避する必要がある。グローブで敵を倒すと500点、錘など横に押すアイテムで敵を倒すと1000点が入る。セーブ機能は無いが、ステージクリア時に英数字4文字のパスワードが表示され、ゲーム開始時にパスワードを入力することでパスワードを取得したステージからゲームを再開できる。
Title: ロジャー・ラビット_(コンピュータゲーム) (The Bugs Bunny Crazy Castle)
Section: 移植版
Subsection: リメイク版

バックス・バニーコレクション1997年に発売されたゲームボーイ用ソフト。北米ゲームボーイ版『The Bugs Bunny Crazy Castle』と続編『The Bugs Bunny Crazy Castle II』がカップリングされ、スーパーゲームボーイに対応したもの。日本で発売された作品だがキャラクターは北米版のバッグス・バニーが使用されている。
Title: ロジャー・ラビット_(コンピュータゲーム) (The Bugs Bunny Crazy Castle)
Section: スタッフ

プログラム：道浦忍音楽：増野宏之
Title: ロジャー・ラビット_(コンピュータゲーム) (The Bugs Bunny Crazy Castle)
Section: 評価

ファミリーコンピュータ版ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計23点となっている。ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、14.69点（満25点）となっている 。ゲーム誌『ユーゲー』では、「ステージ内を逃げ回りながらアイテムを回収する、という果てしなく地味なもので、ロジャーのアクションにもまるっきり覇気がない」と評している。ゲームボーイ版ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計21点となっている。ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、19.20点（満25点）となっている。
Title: ロジャー・ラビット_(コンピュータゲーム) (The Bugs Bunny Crazy Castle)
Section: 続編

このシリーズは通称クレイジーキャッスルシリーズと称され、同一内容でも発売される地域やプラットフォームにより異なるキャラクターが使用されている。日本においては1990年代前半の多くの作品でミッキーマウスが起用されている一方、北米ではバッグス・バニーの起用を中心としている。シリーズ初期は日本での展開では「クレイジーキャッスル」という名称は使用されていなかったが、ゲームボーイ用ソフト『バックス・バニー クレイジーキャッスル3』、ゲームボーイカラー用ソフト『バックス・バニー クレイジーキャッスル4』およびゲームボーイアドバンス用ソフト『ウッディー・ウッドペッカー クレイジーキャッスル5』の3作品は日本においても作品タイトルにクレイジーキャッスルの名を明記している。
Title: Kinect_アドベンチャー! (Kinect Adventures!)
Section: abstract

『Kinect アドベンチャー!』（キネクト アドベンチャー!）はマイクロソフトからXbox 360のオプションであるKinect専用アクションゲーム。
Title: Kinect_アドベンチャー! (Kinect Adventures!)
Section: 概要

誰でも簡単に身体を利用して遊ぶことをコンセプトとした、Kinect専用のアクションアドベンチャーゲーム。激流下りや、障害物レース、宇宙空間での無重力体験、ボールを跳ね返すゲームなど、5種類の冒険と20以上のチャレンジが収録される。両手足を使用する「ラリーボール」は、「Ricochet（リコシェ）」というコードネームで、Kinect（Project Natal）の発表以降、デモプレイに使用されていた。このタイトルは、『Xbox 360 4GB + Kinect』、『Xbox 360 250GB + Kinect （スペシャルエディション）』、『Xbox 360 Kinect センサー』 の全てに同梱される予定で、単体での発売は予定されていない。
Title: Kinect_アドベンチャー! (Kinect Adventures!)
Section: ゲームモード

リバーラフティング激流下り。体を左右に傾けたりジャンプすることでボートを操作し、コース上にあるバッジを集めながら川を下っていく。ワイルドライド障害物マシーンに乗り込み、体を動かしながらゴールを目指す。対戦レースも可能。ラリーボール全身を使ってボールを打ち返し、前方にあるブロックを壊していくゲーム。Kinect発表当初から、デモプレイ等に使用されていた。ウォーターパニック海底施設のガラスに魚がぶつかってしまい、そこから発生する水漏れを手足や頭を使用し塞いでいく。スペースポップ宇宙の無重力空間で、浮遊するバブルを割っていく。両手を動かすことで体の浮き沈みを操作できる。
Title: クラックス (Klax (video game))
Section: abstract

『クラックス』(KLAX) は、1990年にアタリから稼働されたアーケード用落ち物パズルである。画面奥から転がってくるタイルをパドルで受け止め、5×5のフィールドに並べて消していくシステムとなっている。タイルを受け損なったり、消し切れずフィールドがすべて埋まってしまうとゲームオーバーとなる。各ステージには、それぞれの課題が設定されており、これをクリアする事で先へと進める仕組みになっている。1990年に欧州では各種ホビーパソコンに移植され、北米ではAtari 2600、日本ではPCエンジン、メガドライブ、ファミリーコンピュータなどの家庭用ゲーム機や、PC-8801、PC-9801、X68000などのパソコンに移植された。また、日本や欧米ではAtari Lynx、ゲームボーイ、ゲームギアなどの携帯用ゲーム機にも移植された。アーケード版はPlayStation 2用ソフト『ゲーセンUSA ミッドウェイアーケードトレジャーズ』（2003年）に収録された他、北米のみで発売されたXbox、ゲームキューブ、Windows用ソフト『Midway Arcade Treasures』（2003年）に収録された。PCエンジン版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」において、シルバー殿堂入りを獲得した。
Title: クラックス (Klax (video game))
Section: ゲーム内容
Subsection: ルール

画面奥からタイルがレーンの上をこちらに向かって転がってくるので、これをパドルで受け止めて、画面下のフィールド（5×5）へ落として積み上げる。フィールド内で同じ色のタイルが縦・横・斜めのいずれかに3つ以上揃える（これをクラックスと呼ぶ）とタイルは消える。これを繰り返して、ステージごとに設定されたクリア条件（パネルを特定の回数消す、斜め消しを行う、など）を満たすと次のステージに進める。タイルをパドルで3回受け損ねるとゲームオーバーとなる（ただし、後述する難易度選択によって、受け損ねる数が変化する）。パドルで受け止めたタイルはフィールドへ落とさずに、しばらくパドルに乗せたままにしておくことができる。ただし、パドルに5枚タイルが乗った状態では、それ以上タイルを受け止めることができない。方向ボタンを上に押すと、パドルに乗っているタイルを上へ投げて、レーンの上に返すことができる。方向ボタンを下に押すと、押している間、タイルの転がってくる速度が速くなる。
Title: クラックス (Klax (video game))
Section: ゲーム内容
Subsection: ウェーブ構成

プレーヤーは、最初に3つの難易度より一つを選択する。難易度によって、パドルを受け損ねられる数が異なり、難易度高は5つ、難易度中は4つ、難易度低が3つとなる。一つの難易度には、5つのステージがある。なおクラックスでは、ひとつの面をステージではなく、「ウェーブ」と呼び、ウェーブの始めにクリア条件を提示する。クラックスウェーブ3個並びのクラックスを規定数作る。ダイアゴナルウェーブ斜めのクラックスを規定数作る。ホリゾンタルウェーブ横のクラックスを規定数作る。ポイントウェーブ規定の得点をクリアする。タイルウェーブパドルに規定数のタイルを受ける。5つのウェーブをクリアすると、さらに次の難易度を選択することができる。
Title: クラックス (Klax (video game))
Section: スタッフ

デザイナー、アニメーター、プロジェクトリーダー：マーク・スティーブン・ピアスソフトウェア・デザイン、プログラミング：デヴィッド・エーカースハードウェア・デザイン、インプリメンテーション：パトリック・マッカーシー、ティム・ハバースティーシステム・ソフトウェア：ジョン・サーウィッツオーディオ：ブラッド・フラーテクニシャン：ファロック・コダダディマーケティング・マネージャー：ジェリー・モモダチーム・スーパーバイザー：ジョン・レイ
Title: クラックス (Klax (video game))
Section: 評価

PCエンジン版ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは合計30点（満40点）でシルバー殿堂を獲得、『月刊PCエンジン』では80・85・80・85・85の平均83点、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、21.75点（満30点）となっている。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で184位（485本中、1993年時点）となっている。メガドライブ版ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは合計25点（満40点）、「メガドライブFAN」の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、16.97点（満30点）となっている。ファミリーコンピュータ版ゲーム誌「ファミコン通信」の「クロスレビュー」では合計27点（満40点）、「ファミリーコンピュータMagazine」の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、18.1点（満30点）となっている。ゲームボーイ版ゲーム誌「ファミコン通信」の「クロスレビュー」では合計20点（満40点）、「ファミリーコンピュータMagazine」の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、17.9点（30点満点）となっている。
Title: ガンヘッド (Blazing Lazers)
Section: abstract

『ガンヘッド』 (GUNHED) は、1989年7月22日に公開された日本の特撮映画。配給は東宝。カラー、ビスタビジョン、ドルビーステレオ。監督は原田眞人、主演は髙嶋政宏。