Title: ゼノブレイド3 (Xenoblade Chronicles 3)
Section: 設定・用語

アイオニオン「永遠」の名前を冠する本作の舞台。ケヴェスとアグヌスが常に戦いを続けている。中央大海を取り囲むように陸地が存在しており、東端のカデンシア地方には大剣の突き立つ大地がある。各地で物質が消失する「消滅現象」と呼ばれる事象が起きており、その前触れとして黒い霧が発生する。終盤で目覚めた真なるアグヌスの女王ニアによると『1（巨神界と機神界）』『2（アルスト）』の世界が引き寄せられ衝突する寸前のところをメビウスの力によって静止され生まれたのが本作の世界である。過去作で判明した部分および本作でニアが語ったことをまとめるとアイオニオン誕生までの経緯は以下の通りとなる。誕生までの経緯クラウスの相転移実験により、元々は1つであった世界（地球）から「閉じられた世界」が誕生する。クラウスもまた半身(悪の部分)がザンザとして「閉じられた世界」へ、残りは荒廃しきってしまった「元の世界」に残される。その後、「閉じられた世界」に「巨神界と機神界」が誕生し、「元の世界」はクラウスによる世界の再生によって「アルスト」になった。長い時を経て「巨神界と機神界」でシュルクが神（モナド）として君臨していたザンザを倒したと同時に、「アルスト」に残されたクラウスは「楽園」でレックスとホムラ/ヒカリとの対話を経て人類と世界への希望を見出し消滅する。その後「巨神界と機神界」はシュルクが「神なき世界」を創造し最終的にケヴェスという一つの国にまとまり、「アルスト」は巨神獣が大地となり数多くあった国家は最終的にアグヌスという国に統一された。更に時が流れ、相反する二つの世界が引き寄せられ最終的に両者が接触すれば消滅してしまうことが判明。そこでケヴェスとアグヌスの女王は協力して両世界の未来を残すための方舟「オリジン」を建造する。世界が衝突する瞬間、未来を恐れ「永遠」の今を求める「想い」の集合体であるメビウスが誕生。メビウスはすぐにケヴェスの女王を捕獲しオリジンを掌握。衝突寸前の世界を停止させて誕生したのが本作の舞台であるアイオニオンである。黒い霧消滅現象の前兆として発生する黒い霧。これが発生しても即座に消滅現象は起こらないが、どのタイミングで発生するのか予測出来ない。副次的な効果として「瞳」による通信や監視を阻害する。アイオニオンの人間アイオニオンの世界の人間はその全員がケヴェスかアグヌスの兵士であり、「ゆりかご」と呼ばれる育成装置によって肉体をある程度成長させ、基礎教育が施された状態で生み出される。そのため、彼らは性知識や親子、家系といった概念を持たない。寿命は誕生から10年と設定され、1期、2期と数えられる。現実の人間に換算すると1期は10歳、10期は19歳に相当する。10期を迎えた兵士は「成人の儀」と呼ばれる儀式を迎え、天寿を全うする。また、兵士達は鉄巨神に備わった命の火時計によって常に他者の命を奪う事を義務付けられている。兵士達は「瞳」と呼ばれるデバイスで通信や情報の共有が可能。一度死んだ兵士はすぐに前回の記録を消去した上で「ゆりかご」から再生され、各地のコロニーに再配属される。命の刻印ケヴェスとアグヌスの人間に必ず刻まれている刻印。最初は黒の線と赤の菱形で構成されているが、期を経るごとに各部が灰色に変わっていく。変色する順番は決まっており、刻印を見るだけでその人物が何期か判別できる。命の火時計を破壊しても刻印は消えず、寿命も延びることはない。ブレイドアイオニオンの人間が使用する武器。必要に応じて出したり消したりするので、持ち運ぶ必要がない。生物を殺す際ブレイドでなければ火時計が貯められないため、ブレイド以外で殺すのは場合によっては軍規違反になることも。ブレイドには様々な種類があるが、基本は自分が扱いやすいのを使用する。ケヴェス「巨神界と機神界(神なき世界)」側の国家。火時計は右目。機械技術を発達させたとされるが、アグヌスのフロート機構など一部の技術では後れを取っている。また、身体能力はアグヌス兵に劣るため、それを補うためのパワーアシストが必須となっている。住民はホムス、混血のハイエンター、マシーナの意匠が見られる。アグヌス「アルスト」側の国家。火時計は左目。エーテル技術を発達させた結果、フロート機構など一部の機械技術はケヴェスを先行する。住民は人間、ブレイド(マンイーター)、グーラ人、インヴィディア人、アーケディア人の意匠が見られる。コロニー移動要塞「鉄巨神」を拠点とする部隊。ケヴェス側のコロニーは数字で、アグヌス側はギリシャ文字でそれぞれ識別されている。コロニーの責任者として軍務長がおり、それを監視・統率する執政官がキャッスルから派遣される。コロニーには最下位の「土塊」から最上位の「黄金」までのランクが設定されており、ランクの上昇に応じて待遇が向上し、黄金ランクのコロニーは戦闘が免除される。ランクの実態はメビウスの糧である命の質を上げるために用意されたもので、生活を良くしたければ必死になって戦うことが望まれる。最上位である黄金に辿り着いたコロニーはそれ以上ランクが上がることはないので拝命後に必ずメビウスが襲撃してコロニーごと壊滅する。ケヴェス軍コロニーコロニー9軍務長：ゼオン / 執政官：ビィ / ランク - 青銅ノア達が所属していたコロニー。元々は赤銅で黒鉄への昇格が期待されていたがウロボロスが生まれたということで青銅に格下げられた。コロニー4軍務長：エセル / 執政官：ケイ / ランク - 土塊かつては白銀だったが、カムナビ率いるコロニーデルタとの戦闘でとどめを刺さず見逃したことから土塊に下げられている。コロニー30軍務長：ルディ / 執政官：キュー / ランク - 黒鉄ルディの影響によりレウニスの開発・運用に長ける。他のコロニーと比べノポンが多い。コロニー11軍務長：アシェラ / 執政官：アール / ランク - 白銀ケヴェスキャッスルのお膝元に位置し、最終防衛線を担う。軍務長を筆頭に実力はあるが人格や素行に問題のある兵士が多い。コロニー15執政官兼軍務長：トライデン / ランク - 青銅主に海で活動するコロニー。トライデンの影響か豪快な性格の兵士が多い。後にトライデンを含め全員がシティーに身を寄せたため、コロニーとしては解散した。アグヌス軍コロニーコロニーガンマ軍務長：シドウ / 執政官：ジー / ランク - 黒鉄ミオ達が所属していたコロニー。序盤の作戦でベテランの兵士が多く戦死したため、現在は大半が訓練兵で構成されている。コロニーラムダ軍務長：イスルギ / 執政官：ジェイ / ランク - 鋼かつてタイオンが所属していたコロニー。組織的な戦闘を得意とし、防衛戦では白銀のコロニーを退けるほど。その反面、事務手続きが煩雑と化しており、イスルギの業務がかえって増える悪循環に陥っている。コロニーイオタ軍務長：ニイナ / 執政官：イー / ランク - 白銀近年急成長しているコロニー。精鋭が集うが、それ以上に情報戦に長ける。コロニータウ軍務長：ユズリハ / 執政官：ユー / ランク - 土塊大森林の中にありケヴェスもアグヌスも来ないためか、ターキン族と交友を結ぶなど独自の文化を築いている。執政官も来るのは年に1度きりなので戦力として考えられていない。コロニーミュー軍務長：マシロ / 執政官：アイ /  ランク - 赤銅アイの策略により厳しい戦いを強いられていたが、マシロの人柄もあり兵同士の結束が非常に強い。また、若い兵士が大半を占めるためか、普段は他のコロニーと比べて雰囲気が緩い。おくりびとがいない。その他のコロニーコロニー0軍務長：ナギリ / 執政官：エフメビウス直轄のコロニー。アグヌス・ケヴェスの戦争継続を目的とする。鉄巨神を持たず、兵士の命をエネルギー源とする特別な命の火時計を搭載した鉄機兵と呼ばれる小型機を運用する。コロニーオメガ執政官兼軍務長：ワイワイが軍務長も兼ねるコロニー。ワイが実験目的で設立し、5年前の事故で壊滅したとされたがカプトコルヌ山嶺に再建された。命の火時計鉄巨神の動力となる火時計。ケヴェスの火時計は6時から左回り、アグヌスの火時計は6時から右回り。敵兵やモンスターの命をブレイド（武器）で断つ事で増えていくが、時間経過と共に残量が減っていく。兵士達の命ともリンクしており、残量が尽きればコロニーに属する兵士達も命を落とすため、兵士達は敵軍の兵士を倒すことで火時計を満たす事を目的にしている。通常の手段では破壊する事は出来ず、破壊できるのはノアの持つ魔剣ラッキーセブンのみ。火時計を破壊されたコロニーは火時計の支配から解放され、兵士達が戦争を継続する理由も消失する。鉄巨神各コロニーに1機配備される巨大機動兵器。それ自体が高い戦闘能力を持つほか、配備されたレウニスの母艦や兵員の拠点としての機能を持つ移動要塞でもある。例外なく命の火時計を動力としており、鉄巨神が破壊されると命の火時計も機能を停止してしまうため、鉄巨神を破壊されることはコロニーの壊滅を意味する。逆に命の火時計をピンポイントで破壊された場合は、エーテルシリンダーを代替動力とすることで（出力は落ちるが）稼働できる。操縦は基本的に軍務長が行う。レウニス両軍が運用する機動兵器で、基本的に人間が搭乗して操縦する。ケヴェス軍のものはタイヤによる駆動や多脚型、アグヌス軍のものはフロートシステムによる浮遊移動やボール式が多い。エーテルシリンダーを動力とするため、命の火時計が破壊されても変わらず運用が可能。なお、レウニスで敵兵士を倒しても命の火時計は増えないため、もっぱら敵レウニスの破壊や兵員輸送、前衛の壁役として運用される。キャッスルケヴェスとアグヌス双方の女王が住まい、ゆりかごによって兵士達が生み出される最重要拠点。キャッスルから各戦場へは投下物資が射出され、兵士達の兵站を補う。鉄巨神でもあり、変形することで戦闘形態に移行する。おくりびと笛とおくりの旋律を使い、戦死した兵士の骸をおくる兵士。ケヴェスは毎年キャッスルでおくりびとの研修を行い、アグヌスは二人一組でおくりを行うなど、風習に違いがある。成人の儀10期を迎えた兵士が女王の御膳でおくられる儀式。10年間戦い抜き、天寿を全うした兵士をおくる一大イベントであるが、その前に戦死する兵士がほとんどであり成人の儀を迎えられる兵士は一握りである。エヌによると成人を迎えた場合、ゆりかごで再生されることはなくそのまま消滅する。1000年前にクリスによって提案されたものであり、それ以前は10期を迎えた兵士は執政官によって処刑されていた。ウロボロスウロボロス・ストーンの力によって二人の人間がインタリンク（融合）した巨人、あるいはインタリンクを行える人間。ウロボロスとなった者の瞳にはその名の通りウロボロスの紋章が浮かび上がり、命の火時計の支配から開放されるが、同時に世界の敵としてメビウスから狙われる存在となる。インタリンクしたウロボロスは核が無事である限り手足を失っても再生が可能だが、行動や再生に伴って熱が溜まっていき、オーバーヒートを迎えると強制的に融合が解除され、再融合まで一定時間のクールタイムが必要となる。融合者が主導権を切り替える事で二つの姿を切り替える事ができる。ウロボロスになった者とその末裔は瞳のある目から特殊な電磁波が発せられており、メビウスとロストナンバーズはそれを検知することでノア達の位置を把握していた。メビウスアイオニオンを裏から支配し、アグヌスとケヴェスの戦争を継続させる存在。一般的にコロニーを統治する執政官として振る舞っている。皆一様に仮面と鎧を身に纏いその正体を隠している。ウロボロス同様、瞳には「∞」の紋章が浮かぶ。ウロボロスと同じ巨人の姿を取る事ができ、2人いればインタリンクも可能。他にもテレポート能力や命の火時計と瞳を介して兵士を操るなど人知を超えた能力を持つ。メビウス達の名前はアルファベットで統一されているが、これは各メビウスの本名のイニシャルに由来している。シティー最初にウロボロスとなった6人（後の六氏族）によって作られた都市。住民は全て過去のウロボロスの末裔で、火時計はないが瞳があり、通信やデータの共有も可能。住民のルーツを辿ると必ず最初の6人に辿り着くようになっている。生殖行為による繁殖も可能で、産まれた子供は10年の軛から外れる。なお、メビウスと取り引きすれば火時計をどちらかの目に宿し死ねばその国の兵士として終わりのない戦いに身を投じることもできる。かつては今よりも規模が大きかったとされ、メビウス・エヌによる襲撃により一度壊滅し長い時を経て再建したという。数百年単位でメビウスへの抵抗を続けているため今では戦いを倦厭する「保守派」が存在する。また、現在の六氏族の長の中に戦いを倦厭する者がおり、水面下で氏族間の対立が起きている。都市全体が巨大な鉄巨神であり、本編開始当初は大剣の麓に存在していたが、メビウスに居場所を感知された後は地下に移動する。ロストナンバーズシティー直属の軍隊。志願制で各地に派遣されケヴェスとアグヌスの戦場跡でパーツ等の鹵獲、食材の調達、ウロボロス・ストーンの回収およびウロボロス候補生の選定、育成などを行っている。シティーの位置が露見しないよう外に出るときは瞳のある方に特殊な金属を埋め込んだ眼帯をつける事が義務づけられている。グレイのフリークエストでは、ノポンがロストナンバーズに資材を提供するために運搬しようとすると保守派の妨害を受けることがあると語られている。また、任務中に亡くなった者の親族が悲しみから保守派に転向することもある。