Title: Pump_It_Up (Pump It Up (video game series))
Section: シリーズ
Subsection: アーケード

1st Dance Floor1999年9月稼動。2nd Dance Floor1999年12月稼動。3rd O.B.G.（Oldies But Goodies）- 3rd Dance Floor2000年5月稼動。O.B.G. SE（Seasonal Evolution）2000年9月稼動。The Collection2000年11月稼動。Perfect Collection2000年12月稼動。ExtraF2 Systemが開発。従来とややシステム等が異なる。2001年1月稼動。The Premiere -International Dance Floor-欧州向けにリリース。韓国では未発売。2001年6月稼動。The PREX南米向けにリリース。韓国では未発売。2001年11月稼動。The Rebirth –The 8th Dance Floor-（韓国のみ）2002年1月稼動。Premiere2 -International 2nd Dance Floor-欧州向けにリリース。韓国では未発売。2002年3月稼動。PREX2南米向けにリリース。韓国では未発売。2002年11月稼動。Premiere3 -International 3rd Dance Floor-欧州向けにリリース。韓国では未発売。2003年5月稼動。PREX3 -International 4th Dance Floor-南米向けにリリースされた作品であるが、韓国にも逆輸入された。2003年10月稼動。Exceed -International 5th Dance Floor-2004年4月稼動。ここで初めて公式の世界大会が行われる事になった。Exceed2 -International 6th Dance Floor-2004年11月稼動。Zero -International 7th Dance Floor-2006年1月稼動。NX (New Xenesis) -International 8th Dance Floor-2006年12月稼動。PRO北米向けにリリースされた作品で、Roxor GamesのIn The Grooveを開発したスタッフの一部が独立して設立したFun In MotionとAndamiroの共同開発である。また、StepManiaのエンジンを使用したバージョンで、Pump It Upシリーズのスピンオフ作品という位置付けになっている。Pump It Upオリジナル楽曲やライセンス楽曲の収録に加え、In The Grooveシリーズから移植された楽曲も数多い。システム面はIn The Grooveシリーズをベースにしており、スコア方式を達成率方式に変更、踏むと達成率が減少するマインノートの追加、Perfectの上位判定であるSuperbの追加、リザルト時のスクリーンショットの保存、規定曲数の終了後や楽曲のクリア失敗後にコンティニューが存在するなど、Pump It Upメインシリーズから様々な点での変更が行われている。また、PROシリーズではNormalの下にEasyの譜面難易度が追加され、難易度は全て1扱いとなっている（ただし、一部の楽曲にはEasyが存在しないものもある）。キャビネット部分には選択・決定・オプションボタンが標準で実装されており、パネルは楽曲のプレイ時以外には使用しない。2008年には、楽曲や譜面等を追加したEncore Packが追加パッチとして公式サイトより配信された。2007年6月稼動。NX2 (Next Xenesis) -International 9th Dance Floor-2007年12月稼動。NX Absolute -International 10th Dance Floor-2008年11月稼動。Jump北米向けにリリースされた子供向けの作品である。Proと同じくFun In Motionが開発を担当し、StepMania 4のエンジンを使用している。2009年稼働。2010 Fiesta2010年3月稼動。PRO 2北米向けにリリースされた作品である。新モードとしてGauntletモードが追加。通常のプレイモードではRoutineという難易度が新設され、2人以上でのプレイを推奨している譜面が一部の楽曲に追加された。2010年7月稼動。2011 Fiesta EX2010 Fiestaのバージョンアップ版。楽曲・譜面・ミッションなどを追加。また、2011年開催予定のWorld Pump Festivalの為の専用モードが新設されている。2011年3月稼動。2013 Fiesta 2稼動している地域によって多少の差異があり、中南米版、オセアニア版、韓国版ではそれぞれ稼動開始時期や収録曲が異なる。PIU 2013 - The 13th International Dance Floor 1st Teaser2nd Teaser Pump It Up 2013 : Fiesta 2 -The 13th International Dance Floor-2012年11月稼動。2014年秋には日本国内でロケテストも行われた。Infinity北米及び欧州向けにリリースされたPROシリーズの後継作品であり、開発はTeam Infinityが担当。StepMania 5のエンジンを改良したものと、Fiestaと同じエンジンを使用している。システムやインターフェースはPROシリーズより寧ろメインシリーズに近くなっているが、PROシリーズの要素は引き続き搭載されている。PROシリーズで追加されたSuperb判定はオプション扱いとなり、プレイヤーごとに使用するか選択できる。2013年2月稼動。Pump It Up Infinity TeaserPIU Infinity 2nd Teaser2015 Prime本作品から本家シリーズとPro/Infinityシリーズが統合。北米でもリリースされる。本作よりスコアやクリア状況などはサーバーに記録を保存する形式に変更したため、USBメモリを使用してのプレイ時には筐体をネット回線に接続することが必須となった。新オプションとしてRank Modeが追加。Rank Modeでは獲得できる点数が通常に比べて増加するが、使用出来るオプションに制限がかかり、さらにダンスゲージが空になると強制終了となる。また、判定が非常に辛くなり、ライフ2消費の楽曲且つレベル13以上の譜面以外は選択出来なくなる。PIU 2015 Prime Opening HD2014年11月稼動。2015 Prime Japanese Edition2015 Primeの日本販売用バージョンでセガ・インタラクティブのALL.Net対応だが、セガ・インタラクティブのAime並びにバンダイナムコエンターテインメントのバナパスポートカードには非対応。主にセガ エンタテインメント、ナムコ、カプコンのアミューズメント店舗にて稼働、主にセガ・ナムコの店舗で稼働していた。2015年6月稼動。Pump It Up JP Official Twitter2017 Prime 2WPF2016の決勝大会時にティザー動画形式にて情報が解禁。画面のサイズが拡大され、エフェクトも華やかとなった新筐体が登場。(国内では新筐体で稼働されていない。)プレイデータの管理等はUSBに加えエントリーカード形式が新たに採用された。(国内ではエントリーカードは非対応。)Square PixelsのEZ2AC、MOMOのO2Jam、Unit-eのNeonFMの楽曲が収録。PIU PRIME 2 Teaser 1st2016年12月稼働。中南米版、オセアニア版、韓国版、日本を除くアジア地域ではそれぞれ稼動開始時期が若干異なる。日本版は2017年4月下旬より稼働。2018年1月1日以降に行われたヴァージョンアップによりシリーズタイトルが「2018 PRIME2」に変更された。XX -20th  Anniversary Edition-シリーズ20周年記念作として登場。2019年1月に韓国での稼働開始を皮切りに、各地域で順次稼働。数々の細かい変更があった他、対象となるものが一定数に達したり、様々な条件の達成すると取得出来る称号システムや離れた場所にいるプレーヤーとのスコア対戦が行えるオンラインマッチングが導入された。PIU XX 2nd Teaser2023 PHOENIX約5年振りの新作で、2023年7月に韓国での稼働開始を皮切りに、各地域で順次稼働。これまでの累積方式から100万満点制に得点方式が変更された他、CO-OP譜面や専用曲が遊べるプレミアムモードが導入された。PIU PHOENIX 2nd Teaser