shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: 毛糸のカービィ (Kirby's Epic Yarn)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ボスキャラクター

ボスキャラには総じて赤いボタンが付いており、それを引っ張ることでダメージを与えられる。なお、ボタンは普段どこかに隠れており、ひるませるなどして引っ張り出す必要がある。ドドワングラスランドに登場するドラゴンのモンスター。羽ばたいて風を起こし吹き飛ばす、火を噴く、舌を槍のように突き出すといった攻撃をする。ある程度攻撃を続けると、疲れて赤いボタンが付いた舌を出す。フェニクロウホットランドに登場するフェニックスのモンスター。溶岩を操ることができる。赤いボタンは胸の中央部に常に露出しているが、普段は炎によって触れることが出来ない。吐き出す炎や呼び出した部下をぶつけることで炎が鎮火し、赤いボタンを引っ張ることが出来るようになる。ランプキンファンタジーランドに登場するジャックランタンのマジシャン。スロットマシンを回し、出た絵柄に対応した技を使う。赤いボタンは頭頂部にあるが、普段はシルクハットの中であり、カードをあてたり、直接引っ張ったりしてシルクハットを取り除く必要がある。イカスタコスウォーターランドに登場するクラーケンのモンスター。前座のイカ形態と本番のタコ形態がある。イカ形態では足をゆっくり動かして攻撃を行う。赤いボタンが露出することは無いが、ボタン付きの毛糸が伸びている。これを引っ張ることで頭の毛糸を解いていく。全て解くと白い体が赤く変色し、タコ形態に移行する。タコ形態では蛸壺に隠れながら攻撃を仕掛けてくる。時々蛸壺から出てくる部下をぶつけることで、口に赤いボタンが現れる。デデデだいおうスノーランドで登場。マリオネットで操られている。寝転んだ、あるいは倒れたところをプレスすると、糸を引っ張られた衝撃で、上空から赤いボタンが4つ付いたマリオネットの本体が降りてくる。赤いボタンを全て引っ張り、マリオネット本体を破壊することで催眠が解け、倒したことになる。メタナイトスペースランドで登場。アミーボ・アモーレによって操られている状態である。ステージ中央にある顔のマークから、4本の剣を1本ずつ取り出して戦う。赤いボタンは剣に付いているが、そのままでは引っ張ることはできず、毛糸玉をぶつけて怯ませた後、赤いボタンを引っ張り、剣を破壊する。ただし、普段は毛糸球をぶつけようとしても斬り捨てられてしまうため、攻撃後の隙を突く必要がある。4本の剣を全て破壊することで催眠が解け、倒したことになる。アミーボ・アモーレ本作のラストボス。ドドワンやイカスタコスといったかつてのボス敵を作り出したり、各種ザコ敵を呼び出してカービィを攻撃する。アミーボ・アモーレには赤いボタンが付いておらず、毛糸玉を当てたあとに、目玉となるボタンを引っ張って吹っ飛ばすことでダメージを与えることが出来る。第二戦では倒された後に残った2本の編み棒がアミーボ・ロボを作り出し、こちらもメタナイトが持ち込んできたメタモルリングでビッグロボへ変身して戦う。
Title: 毛糸のカービィ (Kirby's Epic Yarn)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ボスキャラクター

=ウィスピーウッズウィスピーのもり（プププランド）に登場する木のボス。クラッコモクモクのきゅうでん（プププランド）に登場する雲のボス。ステージの途中にも邪魔をしに来る。スペースクラッコワッカせいうん（スペースランド）に登場する宇宙から来たクラッコの親戚。たくさんの隕石を撃ちだす。
Title: 毛糸のカービィ (Kirby's Epic Yarn)
Section: コレクション&ミッション

『フラッフのおしろ』をクリアすると、キルトのまちにあるマンションの1室が自分の部屋として使えるようになる。ここでは自分がこれまで入手した家具や壁紙を配置する事が出来る。家具は複製可能な上、持っている布で仕立て直すことも出来る。部屋の写真を10枚まで保存する事が出来、写真はWii伝言板に送ることも出来る。他の空き部屋には指定された家具を置く事で新たな住人が引っ越してくる。また、ルーム・ウールが要求するビーズを支払うと、二部屋ずつ2回増築出来る。引っ越してきた住人はクリアしたステージを使ったミッションを出題し、それをクリアするともようがえアイテムをくれる他、ステージをクリアする度にたまにカービィの部屋を訪れてアイテムをくれる。住民のミッションは以下の通り。合計で100問ある。かくれんぼ制限時間内に、隠れた住人たちを捜して毛糸で触る。ビーズあつめ制限時間内に指定された数以上のビーズを集める。おでかけ制限時間内に住人が変形した毛糸玉を所定の位置に運ぶ。あらかじめステージの構造を把握しておかないと困難。しゅぎょう制限時間内に指定された数の敵を倒す。きょうそう住人とのレース。自分と住人の現在位置は画面上部に表示される。
Title: 毛糸のカービィ (Kirby's Epic Yarn)
Section: 備考

Wii用の『星のカービィ』シリーズとしては本作以前から『星のカービィWii（仮称）』が発表されていたが、E3 2010で本作が発表された時に発売予定から消えた。なお、2011年10月27日に発売された『星のカービィ Wii』は新たに開発されたものであるが、一部に開発中止作品の要素を含んでいる。CMはプレイ動画を見せている通常版に加えて、お笑いコンビのはんにゃが出演しているバージョンも放映されている。内容は「彼氏と彼女」「上司と部下」など4種類のシチュエーションのコントを行いながら本作をプレイしているもの。英国のゲーム雑誌「Edge」にて最も容赦ない暴力賞を受賞した。
Title: クラッシュ・バンディクー_レーシング (Crash Team Racing)
Section: abstract

『クラッシュ・バンディクーレーシング』（クラッシュバンディクーレーシング、Crash Bandicoot Racing）は、ソニー・コンピュータエンタテインメント（現・ソニー・インタラクティブエンタテインメント）が1999年12月16日に発売した、PlayStation用のレーシングゲームである。
Title: クラッシュ・バンディクー_レーシング (Crash Team Racing)
Section: 概要

アクションゲーム『クラッシュ・バンディクー』に登場するキャラクターを使って戦うレースゲームである。過去作と同様、日本版では一部のBGMやタイトルロゴなどが差し替えられているほか、ニセクラッシュを主役とした実写ムービーが追加されている。2019年6月21日には、リメイク版である『クラッシュ・バンディクーレーシング ブッとびニトロ!』が発売された。
Title: クラッシュ・バンディクー_レーシング (Crash Team Racing)
Section: ストーリー

ある日、カートレース大会が大流行している地球に一人の宇宙人が飛来した。彼の名はエヌ・オキサイド。「宇宙最速」の称号を持つ凄腕のレーサーであり、様々な星で称号を賭けてレース対決をしては、負かした星の文明を滅ぼしてしまう恐ろしいエイリアンだった。彼は「自分が勝ったら地球の表面を全部舗装して、乗り物コレクションの月極駐車場にしてやる」と宣言した上で、「さっさと地球の代表レーサーを決めろ」と地球側に迫った。かくしてオキサイドと戦う地球代表を選出するための大事なレース大会が始まった。
Title: クラッシュ・バンディクー_レーシング (Crash Team Racing)
Section: ゲームモード

おはなしモードは、メインとなるシングルプレイ用モードである。エヌ・オキサイドを倒すために下記の様々な種類のレースを勝ち抜いていく。初期のキャラクター8人の中から好きな1人を選択しプレイする。ゲームが始まるとまずワープエリアと呼ばれるマップに移され、プレイヤーはその空間を自由に移動してコースの入り口に触れてからレースを行う。レースに勝って賞品を手に入れることでシナリオが進んでゆく。以下のような多様なルールでのプレイが可能。ねらえ ゆうしょうカップは、初めてコースに入った時に挑戦できるレースである。CPUのライバル7人を相手に1着を目指す。チャレンジ CBRメダルは、CPUのライバル7人を相手にコース上に散らばっている「C」「B」「R」の文字を収集しつつ1着でのゴールを目指すモードである。めざせ タイムトロフィーは、自分の車1台で走る特殊なタイムアタック。数字の書かれた黄色い箱「タイム箱」を壊して時計を止め、できるだけ短時間でのゴールを目指すモードである。コース内の全てのタイム箱を破壊してゴールすると本来の記録から10秒を引いた記録が結果となる。たいけつ ○○（ボス名）は、エリアのボスと1対1でレースを行う。どのボスも箱のアイテムは使わず、代わりに妨害用のアイテムを後方へ大量に投げてくる。ボーナスチャレンジは、自車1台でバトルコース内を駆け巡り、制限時間内に全てのパワーストーンを集めるゲームである。カラーダイヤチャレンジは定められた4つのコースを連続で走り、それらの順位に応じて得点が与えられ、総合計点を競うグランプリレースである。1つのコースで4位以内に入ったプレイヤーに、それぞれ9・6・3・1ポイントが与えられる。5位以下にはポイントが与えられないが、同じポイント制が採用された当時のマリオカートシリーズとは異なり、失格にはならず次のコースに進む。4つのコースを走り終えた時に最も得点を多く持っていたレーサーにカラーダイヤが贈られる。なお、紫ダイヤチャレンジのみ、おはなしモードのボス敵4人と対戦する。
Title: クラッシュ・バンディクー_レーシング (Crash Team Racing)
Section: ゲームモード
Subsection: とにかくレース

1 - 2人用。コンピュータ（以下、CPU）とレースを楽しむモード。任意の1コースだけを走る「1レースしょうぶ」と、指定された4種のコースを走り総合計点を競うグランプリ形式の「4レースごうけい」がある。1人プレイでは7人、2人プレイでは4人のCPUを相手に競走する。
Title: クラッシュ・バンディクー_レーシング (Crash Team Racing)
Section: ゲームモード
Subsection: ひたすらトライアル

1人用。好きなキャラクターとコースを選んで記録に挑戦するモード。あるコースごとに設けられた一定のタイムより速い記録を出すと、次からはエヌ・トロピーのゴーストが登場し、それよりも速くゴールすると、代わりにエヌ・オキサイドのゴーストが登場するようになる。自分が走らせたキャラクターをゴーストデータとして保存することも可能。
Title: クラッシュ・バンディクー_レーシング (Crash Team Racing)
Section: ゲームモード
Subsection: みんなでレース

2 - 4人用。プレイヤー同士でレースを楽しむ対戦モード。CPUが操作するキャラクターは登場しない。とにかくレースと同様に「1レースしょうぶ」と「4レースごうけい」から選択可能。後者の場合は、レースごとに負かした相手の数がそのままポイントとして加算される。
Title: クラッシュ・バンディクー_レーシング (Crash Team Racing)
Section: ゲームモード
Subsection: みんなでバトル

2 - 4人用。プレイヤー同士で参加して専用のコースでバトルを楽しむモード。アイテムを使用して相手レーサーとの攻防を繰り広げる。CPUが操作するキャラクターは登場しない。バトル直前に勝利条件や使用するアイテムの有り無し、チーム分けを切り替える設定もできる。
Title: クラッシュ・バンディクー_レーシング (Crash Team Racing)
Section: ゲームモード
Subsection: すばらしきレコード

「ひたすらトライアル」とおはなしモードの「タイムトロフィー」の記録を確認できる。
Title: クラッシュ・バンディクー_レーシング (Crash Team Racing)
Section: ゲームモード
Subsection: お・も・い・で（隠しモード）

「ひたすらトライアル」でエヌ・オキサイドのゴーストに全コースで勝つと追加されるモードであり、最初は選択できない。詳細は「#クラッシュのおもいで」を参照。
Title: クラッシュ・バンディクー_レーシング (Crash Team Racing)
Section: ゲームシステム

個性豊かなキャラクターたちが変化に富んだサーキットでアイテムを使って他のマシンを攻撃しつつ、速くゴールするレースを行うバトルアクションレースゲームにありがちな基本フレームを持つ。このコンセプトはマリオカートシリーズに極めて近い。加えて本作では、他の類似する作品とは少々異なる独特のドリフト・ターボシステムを売り文句に作られている。以下、本作の特徴とも言える要素について記述する。ドリフト車体を横滑りさせながらカーブを曲がるテクニック。ハンドルを切りながらR1かL1ボタンを押しっぱなしにするだけで発動する。ターボカートに一定時間猛烈な加速をかけるテクニック。マフラーから炎が出る。以下の様々な手法でマシンにターボをかけることができる。ドリフトターボ超高速でカーブを曲がるテクニック。ドリフトを暫く続けているとマフラーから出ている排気ガスが黒くなり、その状態でR1かL1ボタン（ドリフトに使わなかった方のボタン）を押すだけで発動する。これを3回まで繰り返すことができ、それぞれ1段階目は「ターボ」、2段階目は「ターバー」、3段階目は「ターベスト」と呼ぶ。例えばR1ボタンでドリフトをしたら、排気ガスが黒くなった時にL1ボタンを押すと「ターボ」がかかる。さらにR1ボタンを離さずにいるとまた排気ガスが黒くなるのでそこでL1ボタンを押すと「ターバー」がかかる。同様にこの操作を行い「ターベスト」をかけることができ、ターベストをかけるとドリフトの状態が強制的に終わるので、さらに加速したければもう一度ドリフトから始める必要がある。加速床ターボ道中にある緑色の床を踏むと自動的にターベストがかかる。ジャンプターボコース上の隆起で高く跳ねて着地するとその瞬間にターボがかかる。滞空時間が長いほど着地後に強烈な加速が付く。アイテムターボ後述の「ぶっとびブースター」および「スーパーチャージャー」を使用した時にターボがかかる。ターボコンボ上記の様々なターボを途切れることなく連続で使っていると画面右上にコンボ数が表示される。ショートカット正規のルートとは異なる隠された近道。成功難易度はピンキリで、ターボやジャンプなどの技を駆使して決めると大幅にタイムを縮めることができる。製作者が意図的に用意した近道もあればヘビーユーザーがシステムの穴をついて発見したものまで様々。
Title: クラッシュ・バンディクー_レーシング (Crash Team Racing)
Section: 登場キャラクター

担当声優は「現地版 / 日本版」の順で記載。
Title: クラッシュ・バンディクー_レーシング (Crash Team Racing)
Section: 登場キャラクター
Subsection: キャラクターの性能

グリンを除くキャラクターの性能は、以下の4種類に大別される。おはなしモード冒頭のキャラクター選択画面では、以下の性能が棒グラフで表示される。ここではアルファベットを使用して表記する。スピード：マシンの最高速度を表す。この能力が高いと最高速度が速い。逆に低いと制動距離が短くなる利点がある。かそく：最高速度に達するまでの時間を表す。この能力が高いと最高速度に達する時間が短く、減速するセクションで速度が落ちにくい。ハンドル：操作性を表す。この能力が高いとハンドルを切っている際にインコースへ寄り易く反応が早い。逆に低いとアウトコースに寄りがちな上に反応が鈍いが、その点を利用してストレートでドリフトを行うことが容易い。バランスタイプ - スピード：B+ / かそく：B+ / ハンドル：B+全ての性能が高めで、どんなレースやバトルにも不自由しない。反面、際立った能力がないので、極限の記録を出すことはほぼ不可能。スピードタイプ - スピード：A / かそく：C+ / ハンドル：D最高速に達したらそのまま先行して逃げ切るといった展開ができる。しかし、加速力が低いため途中で躓いた時の再スタートは厳しく、悪路で大きく減速する性質を持つ。ハンドリングが最低で急カーブを曲がるのが大の苦手ではあるが、その性能を逆手に取り大きいカーブをドリフトで綺麗に曲がり切ることが得意。体重が重く、他車からの体当たりに屈しない。かそくタイプ - スピード：B- / かそく：A / ハンドル：C+加速力があるので最高速度に達するまでの時間が短い。悪路に入っても減速が小さく済み、そこから出ればすぐに最高速度に達する。ハンドリングがやや劣るが、少し慣れればそれほど苦労する物ではない。ハンドルタイプ - スピード：C- / かそく：B- / ハンドル：A小回りが利く操作性が特徴で、急カーブでも衝突やコースアウトを防ぐことができる。ハンドリングは最高だが、緩やかなカーブをドリフトで曲がるとインコース側に強く寄ってしまうため、衝突やコースアウトに繋がる。体重が軽く、他車からの体当たりで簡単に弾き飛ばされてしまう。なお、クラッシュ、コルテックス、ココ、プーラ、エヌ・トロピー、ニセクラッシュ、グリンの7体は、現地版と日本版でアイコンが異なっている。
Title: クラッシュ・バンディクー_レーシング (Crash Team Racing)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 基本キャラクター

おはなしモードで使用できるキャラクター。通常レースのCPUはこれらのキャラクターしか選ばれない。クラッシュ・バンディクー（バランスタイプ）声 - チップ・チャイナリー、ブレンダン・オブライエン / 山口勝平ネオ・コルテックス（バランスタイプ）声 - クランシー・ブラウン / 飯塚昭三タイニータイガー（スピードタイプ）声 - ブレンダン・オブライエン / 立木文彦ココ・バンディクー（かそくタイプ）声 - ヒンデン・ウォルチ / 池澤春菜エヌ・ジン（かそくタイプ）声 - ブレンダン・オブライエン / 中多和宏ディンゴダイル（スピードタイプ）声 - 不明 / 石田圭祐ポーラ（ハンドルタイプ）声 - 不明 / こおろぎさとみプーラ（ハンドルタイプ）声 - 不明 / 川田妙子
Title: クラッシュ・バンディクー_レーシング (Crash Team Racing)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ボスキャラクター

おはなしモードのボス敵として登場するキャラクター。プレイヤーキャラクターと1対1で対決することになるが、「特定の妨害用アイテムを無尽蔵に使用できる」という特殊能力を持つため、一筋縄ではいかない。エヌ・オキサイド以外の4体は、おはなしモードのカラーダイヤチャレンジで特定のダイヤを獲得するか、隠しコマンドを入力することでプレイヤーキャラクターとして使用できる。カラーダイヤチャレンジの紫ダイヤチャレンジでは、プレイヤーの対戦相手として登場する。リパー・ルー声 - ダグラス・マッケノン / 鈴木勝美みなみのしまエリアのボス。頭がイカれているが、自分では頭が良いつもりらしく、「レースに必要なのは冷静な判断力とキレた走りのバランス」と語る。一人称は「あちき」。ホームコースは「ホネホネ かいていトンネル」、おはなしモードで使用するアイテムは「ばくだん箱」。おはなしモードで赤ダイヤを入手すると、他のモードで使用可能になる。ハンドルタイプ。パプパプ声 - デビッド・アンソニー・ピズット / 島香裕こだいのいせきエリアのボス。タスマニア島の原住民の村長で、「オキサイドを倒して地球を守る」という使命に燃えている。「〜パプ」と喋る。ホームコースは「ひとくいばな テンプル」、おはなしモードで使用するアイテムは「つるつるオイル」と「あめふりオイル」。おはなしモードで緑ダイヤを入手すると、他のモードで使用可能になる。スピードタイプ。コモド・ジョー声 - 不明 / 高木渉ツルツルゆきやまエリアのボス。コモド兄弟の兄。やたらとサ行を強調した発音とチンピラまがいの言動が目立つ。会話でもレース中でも「シャバイ」を連呼する。ホームコースは「はぐるま トロッコこうざん」、おはなしモードで使用するアイテムは「ばくだん箱（後方に放り投げる）」と「ニトロ箱」。おはなしモードで青ダイヤを入手すると、他のモードで使用可能になる。バランスタイプ。ピンストライプ声 - ブレンダン・オブライエン / 山路和弘そらとぶようさいエリアのボス。キザで自信家だが、素直に負けを認める潔い一面もある。ホームコースは「つぎはぎ スカイウェイ」、おはなしモードで使用するアイテムは「ドクロばくだん（後方に投げる）」。おはなしモードで黄色ダイヤを入手すると、他のモードで使用可能になる。かそくタイプ。エヌ・オキサイド声 - デビッド・アンソニー・ピズット / 滝口順平本名はニトラス・オキサイド。ちゃくりくせんエリアで地球代表との対決を待ちわびているエイリアン。本作のラストボスでCPU専用。他キャラクターと違いカートの形がUFOのような形状をしており、タイヤは無く空中を滑るように走っていく。対決において堂々とフライングスタートするなど何かとセコい面が目立つ他、敗北した際は「地球代表がタイムトロフィーを全て取得していない」ことを口実にリターンマッチを強要し、非常に往生際が悪い。タイムトロフィーを全て取得したうえで再びレースに勝利することで完全勝利となり、宇宙船で故郷である惑星ガスモキシアに逃げ帰る。ホームコースは自身の宇宙船が舞台の「むじゅうりょく ステーション」。前述のボスが使用するアイテム全てを使用するが、特定の場所で特定のアイテムしか使わない。後にリメイク作である『ブッとびニトロ!』においては、条件を満たすことでプレイヤーキャラクターとして、自身のカートである「ホバークラフト」共々使用可能になるほか、エヌ・オキサイドエディションを購入することでプレイ開始と同時に使用可能となる。
Title: クラッシュ・バンディクー_レーシング (Crash Team Racing)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 隠しキャラクター

おはなしモードには登場しないキャラクター。ある条件を満たすか、または隠しコマンド入力で出現可能であるが、おはなしモードでは使用できない。エヌ・トロピー声 - ミカエル・エンサイン / 池田勝時間博士を自称する天才科学者。ひたすらトライアルの全コースに自分のゴーストを記録しており、自分のタイムに絶対の自信を持っている。全18コースでエヌ・トロピーのゴーストに勝利すれば、おはなしモード以外で使用可能になる。スピードタイプ。ニセクラッシュ声 - 不明 / 山口勝平『3』に登場した敵キャラクター。その名の通り、クラッシュの偽物で打倒本物に燃える男。おはなしモードで紫ダイヤを入手すると、他のモードで使用可能になる。バランスタイプ。日本版限定でコマンド入力で見られるおもしろムービーでは、打倒クラッシュに燃えるニセクラッシュの特訓模様が描かれている。グリン声 - 不明 / 神代知衣『2』に登場したペンギン型の敵キャラクター。グリンの中でもマフラーをかけた特別な個体。『3』にてディンゴダイルに襲われていたものと同一個体であり、クラッシュに助けられたことがきっかけでアクアク側につく。『コロコロコミック』の懸賞当選者だけが手に入れることのできたキャラクターで、通常プレイでは入手不可能。後に隠しコマンドによって出現させることができることが判明している。エンディングでは「???」とクレジットされている。全ての基本性能が秀でており、どんなレースやバトルでも抜群の力を発揮する。ただし、ハンドルタイプと同様にカーブでインコース側に寄る性質のため、高速サーキットでのタイムアタックには向かない。
Title: クラッシュ・バンディクー_レーシング (Crash Team Racing)
Section: 登場キャラクター
Subsection: サポートキャラクター

おはなしモードでプレイヤーにゲームルールやテクニックを説明してくれる。レース中には崖から転落したレーサーをコースに復帰させる役割を持つほか、一定時間無敵になれるアイテムとして使用できる。アクアク声 - メル・ウィンクラー / 緒方賢一タスマニアの島々を守っている精霊。結構なお調子者で、おはなしモードでは寒い駄洒落を交えながらプレイヤーに助言をする。クラッシュ、ココ、ポーラ、プーラの「正義のチーム」と、グリンのサポートを務める。ウカウカ声 - クランシー・ブラウン / 大友龍三郎世界征服に燃える悪の精霊で、アクアクとは双子の兄弟。おはなしモードではドスの利いた、威圧的な喋り方でプレイヤーに助言をする。コルテックス、エヌ・ジン、タイニータイガー、ディンゴダイルの「悪のチーム」と、グリン以外の隠しキャラクターのサポートを担当。
Title: クラッシュ・バンディクー_レーシング (Crash Team Racing)
Section: 登場キャラクター
Subsection: レースクイーン

表彰式にのみ登場するキャラクター。その全員がバンディクーである。表彰台の真ん中を取ったレーサーごとに登場するレースクイーンが違ってくる。タウナが変装して登場しているとの情報もあるが、これは誤りである（ただし、当時のゲームのプロデューサーは「設定上イザベラとタウナは同一人物である」とも発言している）。イザベラ金髪がチャームポイントのレースクイーン。クラッシュかココが優勝すると登場する。レースクイーンでの仕事に飽き飽きして今度は自身がレースに出場して優勝を狙うと発言する。その発言通り、『ブッとびニトロ!』では自身を含めて4人のレースクイーンがプレイアブルキャラクターとしての出演が決定した。メグミ銀色の衣装が目を引くレースクイーン。コルテックスかエヌ・ジンが優勝すると登場する。コルテックスから携帯電話の電話番号を教えろと、しつこく付き纏われている。エリザベス小麦色の肌が特徴のレースクイーン。ポーラかプーラが優勝すると登場する。ポーラやプーラの愛くるしさのあまり、ペットとして飼いたいと思っている。エイミー緑色の髪が特徴のレースクイーン。タイニータイガーやディンゴダイル、その他の隠しキャラクターが優勝すると登場。タイニーの主演映画に出演することが決定している。
Title: クラッシュ・バンディクー_レーシング (Crash Team Racing)
Section: コース

各エリアに含まれるコース、「なんいど」表記、コース選択画面での並び順、「4レースごうけい」で登場する「レースのしゅるい」と登場順は以下の通りとなっている。
Title: クラッシュ・バンディクー_レーシング (Crash Team Racing)
Section: コース
Subsection: みなみのしま エリア

タスマニア だいばくそう海に浮かぶ孤島のオーバルコース。桟橋に海賊船が停泊している。ホネホネ かいていトンネルアトランティスの海底のトンネルを舞台とした8の字コース。コースの終盤に恐竜の骨で作られたトンネルがある。ハイスピード ちかすいどう地下水道のパイプ内を走り抜ける超高速コース。パイプの中では、左右に転がる大きなドラム缶がレーサーを遮る。「めざせ タイムトロフィー」では、壊すと倍の秒数の時間が止まるタイム箱があり、それを上手く利用すれば負の値の記録を出すことも不可能ではない。カメカメ せいてつじょ火山洞に造られた製鉄所のコース。水溜りにいる亀を踏むとマシンが大ジャンプする。連続ジャンプ台のあるゾーンではコース下の溶岩から火の玉が噴き出しており、それに触れると黒焦げになる。
Title: クラッシュ・バンディクー_レーシング (Crash Team Racing)
Section: コース
Subsection: こだいのいせき エリア

かっとび アルマジロけいこくガードレールの無い切り立った崖を一周するコース。ステージ内に徘徊するアルマジロに触れるとスピンする。あめふり ボワボワいせき遺跡内の狭いトンネルの数箇所に火炎放射器が設置されているステージ。火に触れると黒焦げになる。また、コース後半では壁に攻撃アイテムをぶつけることで近道への扉が開く仕掛けがある。ひとくいばな テンプル四連直角コーナーや豪快な近道といった、テクニカルなレイアウトのある石畳の遺跡。コース脇には人食い花がおり、それに近づくとカートごと丸呑みされ大きく時間をロスしてしまう。ココ・デ・サーキット道幅が広くて障害物も無い短距離サーキット。コース内にココ・バンディクーのアートが描かれている。
Title: クラッシュ・バンディクー_レーシング (Crash Team Racing)
Section: コース
Subsection: ツルツルゆきやま エリア

はぐるま トロッコこうざんトロッコが走る鉱山内を一周するコース。トロッコはルート上を横切る線路を走っておりカートはそれに触れると轢かれてしまう。トロッコが線路上を走っていない隙に自分のマシンで線路を通り、近道するといった荒技もできる。ゆきやま おおいわサーキット触れると踏み潰される転がった大岩や、滑りやすく操作しにくい氷の池のある雪原コース。どっきり! カチカチパパぐまテクニカルなコーナーの多い極寒の地の長距離コース。巨大な氷山の中にポーラの父親「ポール」が氷漬けにされている。スーパー どろぬまアリーナ巨大なスタジアム内に設けられたテクニカルダートコース。本作最長距離を誇る。コースのスタジアムにタイニー・タイガーのネオンが点灯している。
Title: クラッシュ・バンディクー_レーシング (Crash Team Racing)
Section: コース
Subsection: そらとぶようさい エリア

つぎはぎ スカイウェイ空中に浮かぶぼろ布状の長距離コース。ガードレールが少ないのでコースアウトの危険性も孕んでいる。大ジャンプや逆走、超高速走行といった技を駆使しての豪快なショートカットが可能で、1コースの中では本作最多の近道がある。ただし、リメイク版の『クラッシュ・バンディクーレーシング ブッとびニトロ!』では一部近道ができなくなっている。クモクモ キャッスルかつてコルテックスが住んでいた古城。全体的に直角カーブだらけで構成されており、天井から糸を垂らして降りてくる大蜘蛛に触れるとスピンする。スーパー かそくトンネルエヌ・ジンの研究所内を走るステージ。コース前半に、通るだけでターベストがかかりっぱなしになる長いトンネルが設置されている。むじゅうりょく ステーション（1人プレイ専用）宇宙に浮かんだエヌ・オキサイドの宇宙船内を駆け抜ける長距離テクニカルコース。一部の床では重力が弱く、ほんの少しジャンプしただけでマシンが長時間宙に浮く。
Title: クラッシュ・バンディクー_レーシング (Crash Team Racing)
Section: コース
Subsection: ちゃくりくせん エリア

ドリフトスペシャル アリーナ加速床とストレートが一切無いサーキット。ドリフトのしやすい多数のヘアピンカーブで構成されている。ターボスペシャル アリーナ（隠しコース）大量の加速床と多くのロングストレートで構成されたサーキット。コース中盤には三連続180°ヘアピンカーブがあり、ここを高速で走破することは難しい。なお、ここの加速床はいずれも他のコースより強烈なターボがかかる。
Title: クラッシュ・バンディクー_レーシング (Crash Team Racing)
Section: コース
Subsection: ボーナスステージ・「みんなでバトル」専用コース

よるの おしろガーデン「そらとぶようさい エリア」のボーナスステージ。内側から外側へ三段階に分かれた周回レーンで構成された平坦な城の中庭。はっくつ! こだいのいせき「こだいのいせき エリア」のボーナスステージ。発掘途中の遺跡が舞台のバトルコース。坂道で結ばれた二段階の高さに分かれている。そのため高所から相手を攻撃すればバトルを優位に進められる。カラフル ちゅうしゃじょう（隠しコース）四つある高台が青・赤・緑・黄色の四色で塗り分けられた駐車場のコース。バトルは通常、高台を陣取ってから相手を攻撃するのが有利であるが、このステージでは低地に移動しなければアイテムを調達できないといったリスクがある。コルテックスの おおいわ「みなみのしま エリア」のボーナスステージ。コース中央にコルテックスの顔の形をした巨石がそびえ立つ、海に浮かんだ孤島。こおりの かまくらドーム（隠しコース）すり鉢状の氷山ステージ。コース中央にかまくらがあり、アイテムはそこでしか取れない。すり鉢状なので外側は見晴らしの良い地形となっているが、地面が氷でできているのでハンドリングが難しく、決して有利とは言えない。こうやの バランスいわ「ツルツルゆきやま エリア」のボーナスステージ。荒涼とした雰囲気の荒野。コース中央には今にも崩れてきそうな大きな岩が置いてある。エヌ・ジン けんきゅうじょ（隠しコース）地形は平坦で、いくつもの狭い通路が目立つ研究所のコース。ここに設置式の攻撃アイテムを仕掛けられると、通り抜けるのが難しい。
Title: クラッシュ・バンディクー_レーシング (Crash Team Racing)
Section: アイテム
Subsection: 木箱

道中の至る所に置いてあり、触れるだけで壊すことができる。タイム箱以外の箱は壊すと一定時間後に再生される。?箱壊すとアイテムがランダムで手に入る。自車の順位が低いと大逆転が狙えるくらい強力なアイテムが手に入ることが多いが、逆に順位が高いと弱いアイテムしか手に入らない。シマ箱縦縞柄の箱。壊すとリンゴが5 - 8個手に入る。個数はランダムである。タイム箱おはなしモードの「めざせ タイムトロフィー」でのみ登場する、1・2・3のいずれかの数字が書かれた黄色い箱。壊すとその数字の秒数だけ時計が止まる（例外として一部のコースには書かれた数字の倍の秒数が止まるものも存在する）。
Title: クラッシュ・バンディクー_レーシング (Crash Team Racing)
Section: アイテム
Subsection: レース・バトル共通アイテム

リンゴ道中のあちこちにあり、取ると自車の速度がほんの少しだけ上がる。最大10個まで持つことができ、その状態であれば手持ちのアイテムが強力な物に変わる。自車が攻撃を受けたり、崖からの転落、コース上の障害物に引っ掛かるなどするとそれぞれ決められた個数のリンゴを失う。おっかけミサイル自車の一番近くにいるレーサーを自動追尾して攻撃するミサイル。基本は1発だが自分の順位が低いと3発セットが手に入りやすい。リンゴを10個持ってから撃つとホーミング力が向上する。欠点は敵車が後方への妨害アイテムを持っている場合、追尾中に設置されるだけで攻撃を防がれてしまうことである。ドクロばくだん前方か後方に転がして攻撃する爆弾。マシンか障害物にぶつかると爆発するが自分で○ボタンを押すことで爆発させることも可能。基本は1個だが自分の順位が低いと3個セットが手に入り易い。リンゴを10個持ってから使うと爆風が大きくなる。つるつるオイル（あめふりオイル）前方か後方に設置する妨害用のオイル。これにぶつかると短時間ではあるがスピンしリンゴを1個失う。リンゴを10個持ってから置くとあめふりオイルに変わり、一定時間スピードダウンし持っているアイテムも変わってしまう。ばくだん箱（ニトロ箱）ぶつかるとキャラクターに被さり3秒後に爆発する設置式アイテム。箱を被ってから3秒以内に沢山のジャンプをすると振りほどいて後方へ放り投げて爆発させることができる。リンゴを10個持ってから置くとニトロ箱に変わり、ぶつかったその場で爆発する。ぶっとびブースター使うことで自車に1回だけターボがかかる。リンゴを10個持ってから使うと代わりにターベストがかかる。みどりシールド（あおシールド）使うと数秒間だけ自車を守ってくれるバリア。他車にぶつかると相手を弾き飛ばすだけではなく、これを張っている間に○ボタンを押すとエネルギー弾として他車を攻撃できる。リンゴを10個持ってから使うとあおシールドに変わり、攻撃をしたり受けたりしなければ半永久的に自車を守る。アクアク・ウカウカ使うと数秒間だけ自車の速度を上げ、他者の攻撃から身を守り、ぶつかった相手を弾き飛ばすことができる。また、悪路に入っても減速しなくなる。リンゴを10個持ってから使うと効果時間が長くなる。このアイテムに限り選んだキャラクター毎にどちらが使えるのかが決まっている。
Title: クラッシュ・バンディクー_レーシング (Crash Team Racing)
Section: アイテム
Subsection: レース専用アイテム

これらのアイテムは自車の順位が低い時にしか手に入らない。またボスと差しのレースでも手に入れることができず、CPUキャラクターがこれらを使ってくることは無い。おっかけボール1位のレーサーだけを自動追尾して攻撃するボール。効果範囲が広いので2位以下レーサーも巻き添えを喰らうこともある。この攻撃からは設置式のアイテムを使った防御ができない。リンゴを10個持ってから撃つと前を走る全てのレーサーを追尾して攻撃する。びりびりウォッチ使うと数秒間だけ全ての他車の速度を大幅に下げることができる時計。リンゴを10個持ってから使うと効果時間が長くなる。
Title: クラッシュ・バンディクー_レーシング (Crash Team Racing)
Section: アイテム
Subsection: バトル専用アイテム

スーパーチャージャー使うと数秒間だけ自車にターボがかかる。リンゴを10個持ってから使うとターベストがかかる。相手の攻撃から逃げるのに十分な速度が出るが、その反面小回りが利かなくなり、効果時間中に?箱を壊してもアイテムが手に入らなくなる。いないバー4本のタイヤを残して自分の姿が透明になる。相手からは見えないのだが、通常通り攻撃を受けるとダメージが入る。リンゴを10個持ってから使うと効果時間が長くなる。
Title: クラッシュ・バンディクー_レーシング (Crash Team Racing)
Section: アイテム
Subsection: おはなしモードの賞品類

これらのアイテムはレース中の攻防に使う物ではない。持っているだけで様々な特典や資格が与えられる。優勝カップレース用コースに入って最初に手に入れられるアイテム。そこのレースで1着でゴールすると与えられる。多く集めれば様々なコースを走れるようになる他、一つのエリアで4つ集めるとそのエリアのボスに挑むことができる。鍵ボスとの差しの勝負に勝つと貰えるアイテム。鍵の掛かったドアを開けるのに用いる。複数の鍵穴があるドアには、それ相応の個数の鍵が要る。タイムトロフィーおはなしモード内の特殊なタイムアタックにおいて規定時間内にゴールすると貰えるトロフィー。サファイア・ゴールド・プラチナの3段階のグレードがあり、記録によって貰える色が異なる。10個集めれば特定のコースが解禁され、18個全て集めるとエヌ・オキサイドとの再戦ができる。101%クリアするだけならばサファイアトロフィーでも充分である。CBRメダル「チャレンジ CBRメダル」および「ボーナスチャレンジ」の賞品。赤・緑・青・黄・紫の5色があり、コースによって貰える色は異なる。1色のメダルを4枚集めるとその色に対応するカラーダイヤチャレンジに挑める。カラーダイヤカラーダイヤチャレンジと呼ばれるグランプリレースの優勝賞品。赤・緑・青・黄・紫の5色があり、一つでも持っているとその色に応じた対戦・タイムアタックモードで使える新キャラクターが与えられる。5つ全て集めるとキャラクター5体に加えて特定のコースが解禁される。
Title: クラッシュ・バンディクー_レーシング (Crash Team Racing)
Section: クラッシュのおもいで

「おはなしモード」にて100％にした状態でエヌ・オキサイドに勝利し、エンディング終了後に見ることができる特別ムービー。主な内容としては、アメリカ版のクラッシュバンディクーシリーズでのキャラクターデザインや国内での過去のクラッシュバンディクーシリーズの一場面、ノーティードッグのスタッフの紹介などがある。「ひたすらトライアル」の全コースでエヌ・オキサイドのゴーストに勝利するとメインタイトルの項目に「お・も・い・で」が追加され、このムービーをいつでも見ることができるようになる。
Title: ゴールデンアイ_007 (GoldenEye 007 (2010 video game))
Section: abstract

『ゴールデンアイ 007』（英語: GoldenEye 007）は、1997年に任天堂から発売されたNINTENDO64用ファーストパーソン・シューティングゲーム（FPS）である。開発はイギリスのレア。ジェームズ・ボンドシリーズの映画第17作『ゴールデンアイ』（1995年）を原作とする。2010年（日本では2011年）には別の開発元が制作したWii向けのリメイク版が発売された。2023年1月27日、Xbox Game Pass加入者・Rare Replay所持者向けにXbox One、Xbox Series X/Sで配信された。Xbox Game Pass Ultimate加入者であればXbox Cloud Gaming経由でスマートフォンやPCなどでのプレイが可能。また、Nintendo Switchの日本国内版は2023年11月30日に『NINTENDO 64 Nintendo Switch Online 18+』で配信開始。Nintendo Switch Online ＋ 追加パックの加入者のみプレイでき、単品での購入はできない。
Title: ゴールデンアイ_007 (GoldenEye 007 (2010 video game))
Section: 概要

プレイヤーはイギリス諜報機関「MI-6」の工作員、「007＝ジェームズ・ボンド」として数々の指令を受けながら、衛星兵器「ゴールデンアイ」の秘密を探っていく。ストーリーは映画を大まかに再現しているが、展開が異なる部分もある。本作は従来のFPSと同様のスピード感のあるアクションを重視したゲーム性、またそれを実現するための武器や装備の多用さを保ちつつも、隠密行動や機密書類の奪取などの「スパイ風」の目標を与えることで、同時に映画のストーリーや雰囲気の再現を試みていた。本作以降のFPSでは、例えば『ハーフライフ』、『Deus Ex』、『Thief』、および『System Shock 2』のように、映画的な演出が取り入れられることが増えていった。リード・マッカーター（Reid McCarter）は、映画『ゴールデンアイ』が1990年代半ば、冷戦の終結から対テロ戦争の始まりに至るまでの過渡期の時代を象徴するものであったように、本作は従来のアーケードシューターからリアリティを特徴とする後年のミリタリーシューターに至る過程を結ぶゲームと評した。また、映画的な演出を取り入れた最初期のミリタリーシューターでもある『メダル・オブ・オナー』シリーズ第1作『Medal of Honor』（1999年）は、息子マックス・スピルバーグが本作をよく遊んでいたことに触発されたスティーブン・スピルバーグの発案によって開発されたことが知られている。当時は架空世界の設定を取り入れ、怪物や悪魔、ゾンビなどと戦わせるFPSが多かった。そのため、映画と同様に現実から地続きの世界を描いたことも目新しい要素と捉えられた。最大4人のプレイヤーが参加する画面分割式のマルチプレイ対戦も、本作が高く評価された理由の1つとされる。1997年のリリース後、 2004年まで販売が続いた。総出荷数は8,090,000本で、これまでに『スーパーマリオ64』と『マリオカート64』に次いで3番目によく売れたN64向けのソフトとされている。また、アメリカにおいては最も売れたN64向けソフトとされている。MGM/UAで副社長を務め、シリーズの再始動およびピアース・ブロスナンが主演した最初の3本の制作に携わったジェフ・クリーマン（Jeff Kleeman）は、映画『ゴールデンアイ』の宣伝において本作が非常に大きな役割を果たしたことを認めている。本作の成功が、従来のファン以外の子供や若年層の取り込みに繋がったためである。映画『ゴールデンアイ』の成功を受け、MGM/UAはジェームズ・ボンドシリーズの収益性の高さを認め、以後の作品は隔年で制作されるようになった。2022年には本作を題材としたドキュメンタリー映画『GoldenEra』が制作された。
Title: ゴールデンアイ_007 (GoldenEye 007 (2010 video game))
Section: ゲームモード

ミッションモード1人でプレイする場合のプレイモード。プレイヤーは主人公ジェームズ・ボンドを操り、ストーリーに沿ってミッションを遂行していく。すべてのミッションには、「イージー」（スパイ）、「ノーマル」（特命スパイ）、「ハード」（00エージェント）という3つの難易度が設けられており、それによって必須任務の数や、ボンドの体力、敵の強さ、拾える弾薬の量などが変化する。ミッションクリア後、それぞれの難易度についてクリアしたことを示すチェックマークが表示される。全ミッションをすべての難易度でクリアすると、敵の体力、攻撃の強さ、命中精度、反応速度をプレイヤーが自由に設定できる「007」が新たな難易度として出現する(自由に設定できる箇所以外の内容はハードと同じ)。必須任務には特定地点やゴールへの移動、アイテムの回収、ガジェットの使用あるいは設置、特定のNPCの殺害、特定のオブジェクトの破壊などがある。対戦モード2人〜4人で対戦するモード。相手を倒すと得点が入る「通常対戦」のほか、過去の007映画のタイトルになぞらえた対戦ルールが「シナリオ」として用意されている。ステージは、対戦用のオリジナルのものが4つ、対戦用にアレンジされたミッションモードのステージが5つの計9ステージ用意されている。ただし、3人以上で対戦する場合は一部のステージを選択することができない。お楽しみモードゲームをプレイする際、様々な状態で遊べるようになる隠し要素で、いわゆるチートモード。ミッションモードにおける各ミッションで、特定の難易度を「目標タイム」と呼ばれる時間制限以内にクリアすることで出現する。すべてのダメージを無効化する「無敵モード」や、あらゆる武器を使用できる「オール武器モード」などの実用的なものから、NPCの頭部や腕が巨大化する「DKモード」や、プレイヤーの視点が低くなる「タイニーボンド」などのジョーク的なものまで多数ある。各モードは複数選択可能で、一部はマルチプレイでも使用できるが、お楽しみモードを使用した状態でミッションモードをクリアしてもその記録は反映されない。
Title: ゴールデンアイ_007 (GoldenEye 007 (2010 video game))
Section: あらすじ

ミッション1から7までの本編は大まかに映画『ゴールデンアイ』のストーリーに沿っているが、一部の展開が異なる。例えば映画ではボンドが飛び降りる短いシーンのみしかなかったアーカンゲルのダムにおいて、本作では飛び降りる地点に向かうまでの様子も加えて描かれている。また、映画ではセヴェルナヤの観測センターにボンドは1度も派遣されなかったが、本作では2度潜入することになる。こうした変更は、映画の見せ場となったセットを可能な限りゲーム内で再現/使用するために行われた。逆に様々な理由から省略されたシーンも多い。そのほか、映画でジョー・ドン・ベイカーが演じたCIA工作員ジャック・ウェイドは、ベイカー側から肖像の使用についての許諾が得られなかったため、主要登場人物の中で唯一登場シーンがカットされた。ミッション8および9はボーナスミッションで、本編とストーリー上の繋がりはない。1986年、MI-6の諜報員ジェームズ・ボンド（007）は、ダムに隠された化学兵器工場を破壊せよとの指令を受け、ソ連のアーカンゲルに送り込まれた。工場内に潜伏していた協力者ドーク博士の手も借りつつ、ガスの貯蔵庫にてアレック・トレヴェルヤン（006）との合流に成功したボンドだったが、爆破準備中に工場の責任者ウルモフ大佐に率いられた衛兵に包囲され、囚われたトレヴェルヤンは殺害されてしまった。ガスタンクを爆破した後、ボンドは滑走路上の小型飛行機を奪って辛くも死地を逃れた。1991年、ボンドは不穏な動きが確認されたというロシアのセヴェルナヤの雪原にある古い観測センターの調査を命じられる。施設地下ではウルモフ指揮下の宇宙兵器開発部門の秘密基地が建設中で、ボンドは秘密兵器ゴールデンアイについての情報を得た後に脱出する。1993年、キルギスタンのロケットサイロにて何らかの打ち上げ試験が行われようとしているとの情報を得たMI-6は、これを阻止するためにボンドを派遣する。打ち上げを阻止するための工作を行う最中、ボンドは作業の指揮にあたっていたウルモフと再び遭遇するも、この場では逃げられている。1995年、モナコのモンテカルロに停泊するフランス海軍巡洋艦「ラ・ファエテ」にて実施される予定だった新型戦闘ヘリ「パイレート」のデモンストレーションが突然延期された。公にはされていないが、実はラ・ファエテはパイレートを狙う犯罪組織ヤヌスに占拠され、人質も取られているという。水面下でフランスから人質救出の依頼を受けたMI-6は、パイレートに追跡装置を取り付けた上であえて盗ませ、ヤヌスの情報を得ようと計画する。その後、MI-6は追跡装置の信号からパイレートの目的地がかつてボンドが潜入したセヴェルナヤの観測センターであることを突き止めた。再び潜入を試みたボンドだったが、地下基地への入り口で警備兵に捕まってしまう。独房に送られたボンドは、売国奴の濡れ衣を着せられ収監されていたナターリア・シミョノヴァと出会う。彼女は今や将軍に昇進したウルモフこそが裏で糸を引く本物の裏切り者であり、その狙いはゴールデンアイの奪取であると明かす。2人の脱出直後、セヴェルナヤの基地はゴールデンアイによって破壊された。その後、パイレートの行方は分からなくなり、またMI-6の忠告を無視してサンクトペテルブルクへと向かったナターリアも消息を絶つ。そこでヤヌス幹部との接触を仲介するという元KGBエージェントのヴァレンティン・ズゴフスキーと会うため、ボンドは彼が待つサンクトペテルブルクの銅像公園へと向かった。ズゴフスキーに案内されたレーニン像の前に現れたヤヌスのリーダーは、1986年に死んだはずのトレヴェルヤンだった。トレヴェルヤンは両親がイギリス政府の「裏切り」によって殺されて以来イギリスを恨んでいたと語る。ボンドがナターリアの居場所を問うと、トレヴェルヤンは彼女は今や無用となったパイレートのそばにいるが、3分後に爆発する爆弾が仕掛けられていると言い残し姿を消した。ボンドは気絶していたナターリアを爆発の直前に助け出し、セヴェルナヤ事件へのヤヌス関与を証明するためフライトレコーダーを回収する。しかし、ナターリアと共に銅像公園から去ろうとした時、ロシアの防衛大臣デミトリ・ミシュキンに率いられた警備兵に囲まれ、陸軍情報局本部へと連行されてしまう。尋問の最中、取調室にウルモフの指示を受けた兵士が現れ、処刑命令を伝達する。兵士らを振り切ったボンドは同じく拘束されていたナターリアを助け出し、ミシュキンにウルモフの裏切りの事実を伝えた上、証拠となるフライトレコーダーを受け取って建物を脱出するも、直後にナターリアはウルモフの手下に連れ去られた。ウルモフを追うボンドはロシア軍の戦車を奪って非常線の敷かれた市街地を突破し、ヤヌスが拠点として利用している古い駅から軍用列車に乗り込む。そして車内の警備を突破した先でウルモフを倒しナターリアを救出するが、その間にトレヴェルヤンとゼニアは小型ヘリで脱出してしまう。自爆装置が作動した列車から逃げ出す直前、ナターリアは車内の端末からトレヴェルヤンらの目的地であるヤヌスの秘密基地がキューバにあることを突き止めた。衛星からは秘密基地の位置を確認できず、ボンドはCIAから提供された軽飛行機を用いて直接捜索を行うことになった。また、ゴールデンアイのシステムを停止させるためにナターリアも作戦に同行する。攻撃を受けた飛行機が墜落した後、ジャングルの中を進んでいたボンドとナターリアは遭遇したゼニアを倒し、秘密基地内に侵入する。たどり着いたコントロールルームにてナターリアが大気圏に突入して自爆するようゴールデンアイのプログラムを書き換えた後、ボンドはさらにトレヴェルヤンを追って基地のポンプ施設へと進む。ゴールデンアイ操作用の巨大なパラボラアンテナを湖の底に隠す際の貯水および排水に使われていたもので、これを停止することで浮上中のアンテナの隠蔽を不可能にした。トレヴェルヤンはアンテナ上のクレードルに残された予備の制御装置を使ってゴールデンアイを復帰させようと試みるが、ボンドはこれも破壊して軌道修正を阻止する。そして下層のプラットフォームでトレヴェルヤンと対峙し、やがて決着を付けた後、ナターリアの操縦するヘリコプターに飛び移り、無事に生還するのだった。ボーナスミッションミッション8は映画『007/ムーンレイカー』がモチーフで、ヒューゴ・ドラックスによるシャトル打ち上げを阻止するため、ボンドはドラックス社の秘密拠点があるテオティワカンのピラミッドへと潜入することになる。ミッション9は1970年代のいくつかの映画に基づいたオリジナルのストーリーが描かれており、ボンドにとって因縁深い黄金銃（『007/黄金銃を持つ男』）が怪人サミディ男爵（『007/死ぬのは奴らだ』）率いる謎の組織に渡り、招待状という名の挑戦状を叩きつけられたという内容で、黄金銃の確保とサミディとの決着を付けるのが目標となる。