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Title: ラグナロクオンライン (Ragnarok Online)
Section: 二次創作

日本、韓国で同人ジャンルとして多くの本、及び作家が出ており、日本に於いては、そのドット絵、キャラクターに注目してサイト上などで作品を発表した同人作家も多く、それを見た人間がさらにゲームをプレイするという現象も起きた。日本版「ラグナロクオンライン」に関する全てのコンテンツ（プログラム、画像、テキスト、BGMなど）の著作権は、運営元であるガンホー社と開発元であるグラビティ社によって管理されており、日本語版の二次創作に対する対応はガンホー社によりガイドラインが定められ、これにのっとって絵、小説、音楽、ゲームなどの同人活動・創作活動を行うことが可能である。日本においてはαからβ2時代にかけて同人誌即売会イベント「RAG-FES」が開催されたことで、二次創作活動に火が付き人気の足がかりとなり、本来ユーザー主導である同イベントに開発会社と運営会社が出展するという前代未聞的な出来事があったことが根底にある。この際実際のゲームのタイトル画面で「RAG-FES」の宣伝画像に差し換わったことがあり、ユーザーの間で物議を醸した。なおこの画像は、ユーザーの猛反発により僅か数時間で元のタイトル画像に戻されている。これは、プレイヤーから「そんな物に力を入れるよりもBOT問題やゲームサーバの不調をどうにかしろ」、「同人誌即売会はアダルト本も多く売っており、多くの子供もこのゲームをやっているのにそのような如何わしいイベントの宣伝をしても良いのか」等の苦情があまりにも多く出たため。しかしそのような経緯があったことからか、現在は年に1度行われているラグナロクの公式オフラインイベントであるRJCやそれに準じる公式イベントの開催日は同会場で「RAG-FES」が併催されるのが通例となっている。なお「RAG-FES」自体は同人誌即売会であるため、基本はユーザー側の単独開催であり現在も年に数回行われている。その後は商業アンソロジーなどに発展し、後述の「ラグナロクバトルオフライン」製作、オフィシャルコンパニオン「ラグナロ娘」が登場した。
Title: ラグナロクオンライン (Ragnarok Online)
Section: 二次創作
Subsection: ラグナロクバトルオフライン

ラグナロクバトルオフライン（略称はRBO）とは、同人ソフトサークル、フランスパンと春風亭工房が製作した横スクロールアクションゲームである。このゲームは、通常の同人によるゲームと異なり、南向春風（春風亭工房）制作のフラッシュムービー「ラグナロクバトルオンライン」が話題となり、その反響を受けてグラビティ社が製作を依頼、同人ゲームでありながらもグラビティ社の協力を受けている特殊なケースとなっている。当初はフラッシュムービーのタイトルのまま「オンライン」と銘打っていたものの、技術的な問題からオンラインプレイに対応しないことになったため、「オフライン」と名乗ることになった。ゲーム内の著名プレイヤーが背景キャラクターとして登場しており、ゲーム中でよく見かける光景（BOT、トレイン、溜め込み、横殴り、通報しましたなど）、ガンホーの蔑称をネタにした背景キャラクターのチャットなどプレイしたことのあるユーザーをニヤリとさせるなどブラックジョークに溢れている。バランス調整、レベル上限上昇、アリーナモード追加、ステージ追加などの拡張ディスクが出ている。『RAGNAROK BATTLE OFFLINE Extra Scenario Vol.1』RBO追加ディスク第1弾。『RAGNAROK BATTLE OFFLINE Extra Scenario Vol.2』RBO追加ディスク第2弾。通称ピラミッドRBO。『RAGNAROK BATTLE OFFLINE Extra Scenario Vol.3』RBO追加ディスク第3弾。通称戦国RBO。このディスクでRBOの一連の製作は終了としている。韓国では製作を依頼したグラビティ社を販売元として「RAGNAROK BATTLE」というタイトルでパッケージ販売、また海外の一部地域（台湾・タイ・インドネシア・マレーシア）では現地代理店を通してパッケージ販売されている。詳しくはフランスパンの項目を参照のこと。
Title: テトリスDS (Tetris DS)
Section: abstract

『テトリスDS』（テトリスディーエス）は、任天堂が開発、発売したニンテンドーDS専用ゲームソフト。本家「テトリス」の他、5つモードがあり、それぞれに任天堂のファミリーコンピュータやゲームボーイの名作ソフトを模した画面が出てくる。ダウンロードプレイ、ワイヤレスプレイにも対応している。
Title: テトリスDS (Tetris DS)
Section: 制作
Subsection: 企画・スタッフィング

任天堂の上層部がシンプルで明快なゲームをニンテンドーDSで出したいと考える中、「テトリス」はどうかという声が上がり、本作の開発に結び付いた。プロデューサーの山上仁志はニンテンドーマガジンとのインタビューの中で、ゲームボーイ版『テトリス』が発売されたばかりのゲームボーイの売り上げを押し上げたことについて触れ、本作もニンテンドーDSの普及を目的とした作品だと述べ、長年ハードウェアとソフトウェアを作ってきた経験からこのような流れになったのだろうとしている。本作の開発は任天堂の企画開発部の第2プロダクショングループが担当しており、同部署が過去に手掛けたプロジェクトとは異なり、社内スタッフを中心として開発が進められた。山上は、当時入社2年目の吉原一期がプログラミングができると聞き、本作の開発スタッフとして引き入れられた。吉原は、当初はプロトタイプの開発を任されるだろうと思っていたとニンテンドーマガジンとのインタビューの中で振り返っている。また、サウンド担当のスタッフはすぐに決まった一方、グラフィッカーはなかなか見つからず、吉原が兼任することとなった。本作は吉原にとってプログラマーとしての初仕事であることに加え、最後まで付き合うと決まった段階でグラフィックまで手掛けることとなり、不安がさらに重なったと吉原は前述のインタビューの中で振り返っている。しばらくは山上と吉原の二人で開発がすすめられたが、ディレクターの俵正樹が加わり、次いでデザイナーの山根知美と岡本直子が参加し、全体をイメージしながら開発を進める段階に入ることができた。
Title: テトリスDS (Tetris DS)
Section: 制作
Subsection: グラフィック・サウンド

初期はニューヨークで働く女性をメインターゲットに想定されていたため、おしゃれやかわいいといったコンセプトが立てられていた。また、海外先行販売の可能性もあったことから、世界中を飛び回るスチュワーデスを題材とするという案もあった。その後、岡本の案で任天堂のキャラクターを使うことに決まった。岡本は過去のデータを探し出して選定する作業は大変だったが楽しかったと振り返っている。また、開発チームが許諾を取ろうと連絡したところ、キャラクターの作者が作品の存在を自体を忘れていたケースもあった。本作は、音楽面においても任天堂の作品を題材としており、山根は「グラフィックだけでなく昔の『ゼルダ』や『マリオ』のBGMを聴きながら『テトリス』を遊ぶのは、ある意味新鮮なテイストが出せるかなと感じていました」。とインタビューの中で意図を説明している。
Title: テトリスDS (Tetris DS)
Section: ゲームモード
Subsection: 1Pゲーム

=いわゆる一般のテトリス。テトリミノの色や回転法則などは2002年に発表されたザ・テトリスカンパニーのガイドライン、いわゆるワールドルールに準拠した仕様になっている。ルールの詳細は、テトリス#ルールの項目を参照。マラソン10ライン消すごとにレベルアップし落下速度が上がって行く。200ラインを消し、レベル20をクリアするとエンディングを迎える。200ライン初達成の場合、マラソンにエンドレスモードが追加され、テトリスのプレイ画面の回りが金色に染まる。レベル20以上で最高速度となってブロックが出現と同時に地面に接地している状態になり、接地後の操作時間のみでブロックを積み上げていく。テトリスDSはテトリス ザ・グランドマスターシリーズ以外で、最初に20Gを実装したテトリス作品である。エンドレスモードではラインは最大999ライン、レベル最大999、得点は99999999点でカウンターストップする。レベルが21以上に上がっても、落下速度や接地中の操作時間は変わらない。また1億（108）点を越えた場合ハイスコアに記録されないと言うバグがある。ステージクリア指定されたレベルで25ラインを消すモード。ゲームボーイ版などのTYPE-Bと同じルールで、ブロック初期配置の最大の高さを5、最大レベルをマラソンで到達した最大到達レベルまで選択できる.。VS COMプレイヤーはマリオとなりコンピュータと対戦をする。レベルは5まである。ゲームボーイ版のルールを踏襲し、複数ラインを一気に消す・Tミノの回転入れでラインを消すとと相手のブロックを下からせり上げることができるが、相手も複数ラインを消して自分のブロックをせりあげようとしてくる。
Title: テトリスDS (Tetris DS)
Section: ゲームモード
Subsection: 1Pゲーム

=『ドンキーコング』をモチーフにした2人対戦専用のモード。一つのフィールドの上下に分かれてテトリミノを置いていく。2ライン以上消すと相手側にブロック全体が押し出される。ブロックを相手の「デンジャーライン」と呼ばれる点線の上まで押し込めば勝利。このモードではフィールドに床がなく、ブロックを通り抜けて画面外に落ちていったテトリミノは消滅してしまう。VS COMコンピュータと対戦する。レベルは5まで選択でき、上がるほど相手の動きが早くなる。
Title: テトリスDS (Tetris DS)
Section: ゲームモード
Subsection: 1Pゲーム

=『バルーンファイト』がモチーフ。予め積み上げられたテトリミノをタッチペンで左右にスライドさせ、ラインを作って消していくモード。ブロックを上下に動かすことはできない。通常のテトリスとは違い、テトリミノ毎にブロックが塊になっており、下の隙間に落下することもある。これを利用して連鎖消しをすると、一度に複数列（ライン）を消すよりも高得点を獲得できる。タワー延々と連なったテトリミノを消していき、一番上にある風船が入っている檻を一番下まで落としたらクリア。レベル3まではテトリミノや、ライン消しで小さくなった塊を回転させることができるが、レベル4とレベル5は回転させることができない。タッチパズル上画面に出ている指示通りにテトリミノを消すモード。全50面。テトリミノを回転することはできない。
Title: テトリスDS (Tetris DS)
Section: ゲームモード
Subsection: 1Pゲーム

=『ヨッシーのクッキー』をモチーフにした、詰め将棋ならぬ詰めテトリス。「落下の過程でのテトリミノ操作はできない」「どのテトリミノをどの向きで落とすかのみ選択できる」「一手ごとに一ラインを消さなくてはならない」という条件で全ブロックの消去を目指す。全200面。
Title: テトリスDS (Tetris DS)
Section: ゲームモード
Subsection: 1Pゲーム

=『ゼルダの伝説』をモチーフにした上画面の指示（「合計○ライン消せ」「○○のブロックで×ライン消せ」など）通りにブロックを消していくモード。言うなれば、『ぷよぷよ』シリーズの「なぞぷよ」のようなモード。マラソン最大で40回のミッション指示に耐え抜くとクリア。ブロックが上まで積みあがったらゲームオーバー。指示を達成するとブロックが4段下がるが、指示毎の制限時間に間に合わなかったらブロックが5段せり上がる。制限時間はレベルが高いほど短くなる。タイムアタック10個の指示をどれだけ早くクリアするかを競う。レベルは5まで。
Title: テトリスDS (Tetris DS)
Section: ゲームモード
Subsection: 1Pゲーム

=『メトロイド』をモチーフにしたモード。コアの一つのブロックに次々に降ってくるテトリミノをくっつけて4x4以上のブロックを作ると、十字型の爆発を起こしてブロックを消すことができる（10秒後には自動的に爆発する）。テトリミノが画面下に落ちたり、4x4以上のブロックができていないときに敵に接触すると、エネルギーゲージが減少する。また、敵に接触した場合は爆発によりブロックの一部が破壊される。4×4以上のブロックができている時は敵に接触しても爆発やエネルギーの減少はない。エネルギーが0になったり、ブロックがくっつきすぎて動けなくなったらゲームオーバー。レベルは20まであり、2回爆破させるごとにレベルが1上がる。40回爆破させるとクリアとなる。
Title: テトリスDS (Tetris DS)
Section: ゲームモード
Subsection: マルチプレイ

同時に2〜10人まで対戦可能で、誰か1人でもソフトを持っていれば、対戦できる。次の3つのモードで遊ぶことができる。スタンダード基本的には1人用と同じだが、アイテムを使うかどうかを選べる。ミッション基本的には1人用と同じだが、各指示ごとに点数がつき、合計得点を競う。上まで埋まってしまうと20点減点される。プッシュルールは1人用と全く同じである。このモードのみ2人でしかプレイできない。
Title: テトリスDS (Tetris DS)
Section: ゲームモード
Subsection: Wi-Fi

ニンテンドーWi-Fiコネクションを利用し、離れた相手と対戦できる、オンラインのゲームモード。フレンドコードを使った知人同士の対戦の他、世界中のプレイヤーと対戦できるワールドモードがある。2014年5月20日23時（午後11時）にニンテンドーWi-Fiコネクションのサービスが終了しており、現在は接続出来ない。対戦モード次の3つのモードがある。Wi-FiレーティングWi-Fiを使って世界中と対戦する際、ゲームモードに関わらず勝敗に応じて大まかなプレイヤーの実力を表す数字が記録される。最初に設定されるWi-Fiレーティングは5000である。レートは相手に勝つことにより増え、負けたり途中で電源を切るなどの対戦放棄を行うと下がってしまう。自分よりレートの高い相手に勝てばレートは沢山増え、逆にレートの低い相手に負けるとレートは極端に下がるようになっている。
Title: テトリスDS (Tetris DS)
Section: ゲームモード
Subsection: オプション

ハードドロップ十字ボタンの上を押すと一瞬で落ちる「ハードドロップ」をありにするかを設定する。「ナシ」に設定していても、通信対戦時は設定したプレイヤーだけ反映される。ブロックのかげどこへ落ちるかを教えてくれる機能をありにするかを設定する。ハードドロップと同様、「ナシ」に設定していても、通信対戦時は設定したプレイヤーだけ反映される。BGMをきくゲーム内で流れる全てのBGMを聴くことができるが、曲の一部のタイトルが「？？？」になっており、1Pゲームの「スタンダード」のマラソンでの到達レベルに応じてタイトルが表示されるようになる。数字はオプションの『BGMをきく』の割り当て番号。01.マリオデテトリス（スタンダードレベル1、2、8、9）02.ゼルダノテトリス （ミッション・スタンダードレベル11）03.イソゲデスマウンテン（ミッション）04.クズシテトリップ（タッチ）05.チャージ！メトロイド（キャッチ・スタンダードレベル12）06.ジックリヨッシー（パズル）07.オセオセドンキー（プッシュ）08.メザセ10000テトリスポイント（レコード）09.ミンナデテトリス（マルチプレイ）10.カチグミノテーマ（マルチプレイ）11.マケグミノテーマ（マルチプレイ）12.マリオモリンクモヨッシーモ（タイトル）13.チカデモテトリス（スタンダードレベル3、7）14.マリオデテトリス3（スタンダードレベル4〜6）15.タイケツクッパ（スタンダードレベル10）16.テトリスコング（スタンダードレベル13）17.バルーンテトリス（スタンダードレベル14）18.テトリスクライマー（スタンダードレベル15）19.アセリノテトリス（スタンダードレベル16〜19）20.イニシエノテトリス（スタンダードレベル20）21.オメデトリス（エンディング）
Title: テトリスDS (Tetris DS)
Section: ゲームモード
Subsection: レコード

1Pゲーム全てのハイスコアとWi-Fi対戦の成績（対戦回数と勝った回数）を見ることができる。Wi-Fiのスタンダード4人の場合は1位になった回数と2位になった回数が記録されている。
Title: テトリスDS (Tetris DS)
Section: アイテム

マルチプレイのアイテムを使うモードとWi-Fiの4人対戦モードには、「？ブロック」を含んだテトリミノが落ちることがある。そのブロックのある列を消すとアイテムが手に入り、それを使うことができるようになる。キノコ一定時間、相手のテトリミノの落下速度を上げる。テレサ一定時間、相手の次に落ちてくるテトリミノが見えなくなる。バナナ相手のブロックの、縦9列揃っていないところのブロックが乱れる。かみなり一定時間、相手全員のテトリミノが回転できなくなる。こうら自分のブロックの下から2ラインが消去される。スター一定時間、相手のアイテムの効果を受けなくなり、4段消し可能なI型テトリミノしか降らなくなる。
Title: テトリスDS (Tetris DS)
Section: ゲーム音楽・画面

このゲームは任天堂のファミコンやゲームボーイの名作ゲームを模した画面や音楽が使われている。出典の使われている曲名とゲーム名は次の通りである。
Title: テトリスDS (Tetris DS)
Section: ゲーム音楽・画面
Subsection: ゲーム音楽

「マリオデテトリス」（スタンダードレベル1、2、8、9）・「チカデモテトリス」（スタンダードレベル3、7）・「タイケツクッパ」（スタンダードレベル10）-スーパーマリオブラザーズ「マリオデテトリス3」（スタンダードレベル4〜6）-スーパーマリオブラザーズ3「ゼルダノテトリス」（スタンダードレベル11・ミッション）・「イソゲデスマウンテン」（ミッション）-ゼルダの伝説「チャージ！メトロイド」（キャッチ・スタンダードレベル12）-メトロイド「オセオセドンキー」（プッシュ）・「テトリスコング」（スタンダードレベル13）-ドンキーコング「クズシテトリップ」（タッチ）・「バルーンテトリス」（スタンダードレベル14）-バルーンファイト「テトリスクライマー」（スタンダードレベル15）-アイスクライマー「メザセ10000テトリスポイント」（レコード）・「イニシエノテトリス」（スタンダードレベル20）-ゲームボーイ版テトリス「ジックリヨッシー」（パズル）-ヨッシーのクッキー
Title: テトリスDS (Tetris DS)
Section: ゲーム音楽・画面
Subsection: ゲーム画面

スタンダード レベル1〜15は音楽と同じソフト。スーパーマリオブラザーズの1-1や1-3を模した画面では、残り1ラインで長く粘るなどをすると、ゴール地点のポールを飛び越えることがある。オリジナル曲の「アセリノテトリス」が続けて流れるスタンダード レベル16〜19では、以下のソフトのゲーム画面が表示される。エキサイトバイク（スタンダード レベル16）デビルワールド（スタンダード レベル17）アーバンチャンピオン（スタンダード レベル18） - 進行スピードが速いと決着がつくことがある。ダックハント（スタンダード レベル19） - 原作と違い、2匹で片方を打ち逃した場合は打ち落としたほうを持っている。スタンダード レベル20はファミリーコンピュータソフトのゲーム画面ではなく、「ゲームボーイ版テトリス」のパッケージデザインが表示される。ファミリーコンピュータ ディスクシステムの起動画面（タイトル・メニュー）マリオブラザーズ（メニュー上画面）ファミリーコンピュータロボットのヘクター博士（メニュー上画面）
Title: レイトン_ミステリージャーニー_カトリーエイルと大富豪の陰謀 (Layton's Mystery Journey)
Section: abstract

『レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀』（レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルとだいふごうのいんぼう、英題：LAYTON’S MYSTERY JOURNEY Katrielle and the Millionaires' Conspiracy）は、レベルファイブより発売されたゲームソフト。2017年7月20日にニンテンドー3DS用に発売され、iOS / Android版が有料配信されている。2018年8月9日にNintendo Switch版『レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀 DX』が発売された。2021年7月8日には『DX』にキャラクターの音声を、テレビシリーズのキャストに切り替えられる要素を追加した『レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀 DX+』が発売された。本項目では、本作品を原作としたテレビアニメ（以下、テレビシリーズ）やコミカライズなど、各種メディアミックス展開についても併せて取り扱うものとする。
Title: レイトン_ミステリージャーニー_カトリーエイルと大富豪の陰謀 (Layton's Mystery Journey)
Section: 概要

レイトンシリーズの続編にあたり、レイトン教授の娘であるカトリーエイル・レイトン（カトリー）を主人公に据える。発表当初のタイトルは『レディレイトン 大富豪アリアドネの陰謀』（レディレイトン だいふごうアリアドネのいんぼう）だった。ナゾ監修として、前作まで担当していた多湖輝が2016年に死去した事に伴い、本作では多胡が生前に推薦した岩波邦明が新たに参加している。これまでのシリーズ同様、ストーリーを進めながら合間の「ナゾ」を解いていくスタイルが本作品でも踏襲されているが、おもに壮大な旅や冒険を舞台とした『レイトン教授』シリーズに対し、本作品ではロンドンの街中や日常で起こる事件を中心に、コミカルかつテンポの早いストーリー展開を特徴としている。またスタイリストのSHOHEI KASHIMAが作中の衣装デザインを担当し、カトリーに様々な衣装を着せることができる。2018年4月より、テレビシリーズ『レイトン ミステリー探偵社 〜カトリーのナゾトキファイル〜』の放送が開始され、これと前後して少女漫画連載やゲームと連動したチャーム玩具などを発売、謎解きイベントの開催など、各種メディアミックスが展開された。
Title: レイトン_ミステリージャーニー_カトリーエイルと大富豪の陰謀 (Layton's Mystery Journey)
Section: 物語

『どんなナゾでも全て解明。カトリーのレイトン探偵社』行方不明になった父、エルシャール・レイトンを探す目的で「レイトン探偵社」を設立したカトリー。「どんなナゾも全て解明。」というモットーを聞きつけ、やって来た最初の依頼人は喋る犬だった。全12話の短編から成り立つオムニバス形式。
Title: レイトン_ミステリージャーニー_カトリーエイルと大富豪の陰謀 (Layton's Mystery Journey)
Section: 登場人物

担当声優は、ゲーム / テレビシリーズの順に表記。1名のみの場合は特記のない限りゲームを表す。前述の通り、『DX+』ではゲームの声優とテレビシリーズの声優の両方のボイスが収録されており、自由に切り替えることができる。
Title: レイトン_ミステリージャーニー_カトリーエイルと大富豪の陰謀 (Layton's Mystery Journey)
Section: 登場人物
Subsection: 主要人物

カトリーエイル・レイトン声 - 有村架純 / 花澤香菜本作品の主人公。エルシャール・レイトンの娘。21歳。愛称は「カトリー」。活発な性格だが、父であるエルシャール・レイトンから礼儀正しい英国淑女としての教育を受け、一応お淑やかにする努力はしている。行方不明になった父を探すためにレイトン探偵社を立ち上げるが、調査はなかなか進まない。興味本意でしか動かず、勘とひらめきで強引な推理をするが、なぜか的中する。食べることに目がなく、調査中に飲食店に立ち寄ることも少なくない。テレビシリーズでは依頼を引き受ける時に、回転してからカメラ目線で承諾する・謎が解けると「全ての謎は解明されました。」と言いつつ謎を様々なお菓子の味わいに例える・推理を披露する際「それでは説明しましょう!」と叫びながら3アングルを使ってポーズを決める、など要所で芝居がかった振る舞いをする。決め台詞は「現実はいつも稀有なものなのです」。ゲームエンディング後及び、テレビシリーズで明かされた真実。それはレイトンとは血の繋がりがないということ。彼女の真の生い立ちは、21年前に考古学者のカミラ・エイザーンという女性は、ロンドンに向かおうとしていた船内で産気づき、嵐で沈没寸前の船から避難する乗客・船員に見放されてしまう。唯一それを良しとしなかったのが、成長し、帰省のため偶然同じ船に乗り合わせていたルークとその家族であった。船の中に残った彼の助力によって赤ん坊は無事に産まれる。しかしカミラ自身は体力を使い果たし、最後まで助けようとしたトライトン家に我が子を託して船と運命を共にした。今わの際の言伝によって赤ん坊はレイトンの元へと連れていかれ、何時までも赤ん坊ではダメだとして「カトリーエイル」と名付け、身寄りのない彼女を養子として引き取ったのである。シャーロ声 - 役所広司 / 小杉十郎太カトリーの助手である犬。レイトン探偵社のツッコミ役。カトリー、ノアとだけ会話することができる（他の人間は犬が鳴いているようにしか聞こえない）。最初の依頼主で、過去の記憶を無くしており自分が何者なのかを依頼する。記憶喪失のためカトリーから名前を与えられる。由来は「シャーロック・ホームズ」から。テレビシリーズ第49話にて、ルーク・トライトンとも会話する場面がある。ノア・モントール声 - 坂口健太郎 / 池田恭祐カトリーの助手。19歳。動物好きな心優しい性格の青年で、カトリーに憧れている。とある事件で濡れ衣を着せられるが、カトリーの推理に救われ、それをきっかけに彼女の押しかけ助手になる。グレッセンヘラーカレッジに入学したばかりの学生でもある。テレビシリーズ第48話にて“ノア・モントール”は偽名である事、彼の驚くべき正体が明らかになる。ダージリン・アスポワロ声 - 井上肇 / 多田野曜平、黒澤剛史（回想）スコットランドヤードの熱血漢な警部。少々抜けているところがあるが人一倍正義感があり、市民からも信頼されている。事件解決のために度々レイトン探偵社を訪れる。愛妻家で、妻のリリアには頭が上がらない。ジェラルディン・ロイヤー声 - 黒木メイサ / 山村響カトリーのライバル。スコットランドヤードが誇る天才事件分析官。辛辣で冷徹な性格。プロファイリングで犯人像を特定するのを得意とし、カトリーの推理を快く思っていない。一方で幽霊などオカルトの類が苦手。
Title: レイトン_ミステリージャーニー_カトリーエイルと大富豪の陰謀 (Layton's Mystery Journey)
Section: 登場人物
Subsection: 7人の富豪

スコーラ・ガルフレッツアー声 - 田中晶子 / 同左「7人の富豪」のリーダー的存在。外見は肥満体の中年女性。少し嫌味な部分があるが根は善良で、ペットのペトリーを溺愛している。多国籍企業を経営し、ロンドンに大きな影響力を持つ。家出したペトリーの捜索をレイトン探偵社に依頼する。元々はレイトン教授を呼んだつもりだったらしく、最初はカトリーをイマイチ信用しなかったが、無事発見して彼女からペトリーが逃げた理由を鋭く指摘されて反省する。これを切っ掛けに夫人は「7人の富豪」にカトリーを紹介してレイトン探偵社には彼等からの依頼が舞い込むようになる。リドリー・フレメンス声 - 長尾明希 / 同左、春名風花（幼少期）ロンドンの若き女性市長。父亡き後に家を継ぐ。クールに振る舞うが、実は大のお祭り好き。テムズ川で行われる「リバーサイドフェスティバル」を盛り上げようと計画している。原作では「フレメンス市長」、テレビシリーズでは主に「リドリー市長」とも呼ばれている。クラーク・ゴスペック声 - 杉野田ぬき / 同左ラビットスター劇場の経営者。65歳。映画館など数多くの娯楽施設を持つ。社交的な性格で面白い事が大好き。テレビシリーズではゴスペック商会の社長やゴスペックグループの会長ともなっており、愛犬家の設定が加えられている。アンドレア・クイント声 - 末柄里恵 / 同左由緒ある旧家であるクイント家の当主。20歳。両親を飛行機事故で亡くし、18歳の若さで莫大な財産を継いだ。元々おとなしい性格だったが両親の死を境に家にこもってしまう。屋敷で起こる怪奇現象に悩まされ、カトリーに調査を依頼する。ザック・ライエル声 - 乃村健次 / 同左ロングローラー銀行を傘下に持つロングローラーグループの会長。55歳。顔が怖いが根は善良。金融以外にも金庫製造など幅広い事業を手掛ける。ロングローラー銀行の最新型金庫「ハイレーン」から突如1億ポンドが消えてしまい、レイトン探偵社に調査を依頼する。マーク・スカーロイド声 - 川中子雅人 / 同左ロンドンの新聞社「ロンドンタイムズ」のオーナー。43歳。眼鏡にちょび髭に丸顔で、スリムな体をした人物。冷淡な性格な為に常に真剣な顔でいる。ラットマン調査に乗り気でない模様。ヘンリー・エイザーランド声 - 後藤哲夫 / 同左（第28話）、佐々木睦（第47話・第48話）ロンドンの造船業を独占する巨大造船会社「オクトーバー」の経営者。66歳。穏やかな性格だが冒険好きな一面がある。引退後はトレジャーハンターになるのが夢。
Title: レイトン_ミステリージャーニー_カトリーエイルと大富豪の陰謀 (Layton's Mystery Journey)
Section: 登場人物
Subsection: その他の人物

マルク・ヤンチャッタ声 - 後藤ヒロキ / 同左ビッグベンの大時計の整備士。レジーの双子の兄。27歳。口癖は「〜ちゃった」。弟と瓜二つの容姿。手先が器用で時計以外にも像などの修理を請け負う。レジー・ヤンチャッタ声 - 後藤ヒロキ / 同左ヤンチャッタ菓子店の店長。マルクの双子の弟。兄と同じく口癖は「〜ちゃった」。お菓子作りの腕前は一流で、本物のテディベアそっくりのお菓子を店に飾るほど。日本にも修業をしたことがあるらしい。ハリー・ギルモント声 - なし / 塾一久、濱野大輝（青年）、れいみ（幼少期）話題の映画監督。昔はカルト映画ばかり制作していたが、最近はヒット作を連発している。新作映画「愛のサブマリンアタック」のプレミアム試写会中にラストのキスシーンが盗まれてしまう。ハーパー・チャンプル声 - なし / 天田益男、野川雅史（青年）映画の編集技師。職人気質な頑固な性格。ギルモント監督とは長い付き合いで、最近では映画の方向性について言い争うことも。アモン・トレッド声 - なし / 吉田健司ラビットスター劇場の映写技師。映写機に名前をつけるほどの機械マニア。ペットの九官鳥のプリスケを可愛がる。ポルター声 - なし / チョークイント家に長年仕える執事。アンドレアに代わり家のことを取り仕切る。不気味な風貌のせいで亡霊と間違われやすい。エニーシャ・マイヤー声 - 日野由利加 / 同左ロングローラー銀行の総支配人。完璧主義な部分があり、融通が効かない。ロイ・コンラッド声 - 中務貴幸 / 同左ロンドンタイムズの編集長。お調子者でユニークな性格。スカーロイドとは学生時代からの友人。カトリーの噂を聞きつけ、ラットマンが姿を消した理由を調査してほしいという依頼をする。テレビシリーズでは「スカーロイドとは昔からの腐れ縁」となっており、またラットマンが姿を消した理由を依頼するのはラットマンファンの少年・レオに変更されている。ラットマン真夜中のロンドンに出没する正体不明のヒーロー。ネズミのコスチュームに身を包み、事件が起こると颯爽と現れて悪人を倒す。しかし3ヶ月前に突然姿を消す。ウェイン・レイナード声 - かぬか光明 / 同左普及型豪華客船「クララ・エドワーズ号」の船長。人望があり、部下からの信頼も厚い。元は超大型豪華客船「グランドエリザベス号」の船長だった。テレビシリーズでは名前が「レイナード・ウェインズ」に変更されている。リリア・アスポワロ声 - 定岡小百合 / 同左、西川舞（回想）アスポワロ警部の妻。心優しい朗らかな性格で夫の仕事を応援する。「エンヤの休日」という日が誕生日。ドナルド・アルビーン声 - 多田野曜平 / 安原義人グレッセンヘラーカレッジの教授で、植物遺伝学の権威。自分の論文をノアが盗んだと疑う。ブリトニアス声 - 三上哲 / 同左スコットランドヤードの警部。アスポワロ警部とは同期。プライドが高く、強い出世願望を持つ。テレビシリーズでは名前が「ノーマン・ブリトニアス」となっている。またレリクス編で再登場し、カトリー達に協力している。富豪王アリアドネ「7人の富豪」を脅迫し、アーレンダレム城にて大富豪の遺産をかけたナゾトキゲームを仕掛ける謎の人物。「7人の富豪」に深い恨みを持ち、ゲームに負ければ全財産を寄付するという契約書を書かせる。ファーロン・アーレンダレム声 - なし / 前田弘喜かつてロンドンで栄華を極めた大富豪。現在は故人。10年前に「7人の富豪」と因縁があったらしい。
Title: レイトン_ミステリージャーニー_カトリーエイルと大富豪の陰謀 (Layton's Mystery Journey)
Section: 登場人物
Subsection: テレビシリーズの登場人物

ルーファス・アルデバラン声 - 津田健次郎第34・49・50話に登場。物語開始より遡ること100年前に活躍した、伝説と謳われた天才探偵にして天文学者。第49話にて「アルデバラン」は偽名として使っており本名はフィリップ・ライズリッツである事、さらにその正体と目的が明らかになる。エルシャール・レイトン声 - 山寺宏一第10話より登場。ルーク・トライトン声 - 斉藤壮馬第10話より登場。アメリカでメアリナと結婚して既婚者となっている。第20話でカトリーエイルが産まれた時に立ち会っていた事が明らかになった。動物と喋れる能力はまだ残っており、第49話にてシャーロの言葉を正確に理解し会話している。ローザ・グリムス声 - 真山亜子第10話より登場。メアリナ・トライトン声 - 瀬戸麻沙美第10話より登場。ルークの妻。ドン・ポール声 - 稲葉実第10話に登場。レイトンシリーズの第1シリーズからの宿敵で、行方不明になったルークを捜しにたどり着いた大英博物館の館長ドナルド・ザックバーンに変装していたが、拉致される前にルークが館長室に残した手がかりを見たレイトンにすべてを看破され、その場から退却した。
Title: レイトン_ミステリージャーニー_カトリーエイルと大富豪の陰謀 (Layton's Mystery Journey)
Section: 主題歌

「Girls」歌：西野カナ / 作詞：西野カナ、GIORGIO 13 / 作曲：Giorgio Cancemi / バイオリン：Asuna
Title: レイトン_ミステリージャーニー_カトリーエイルと大富豪の陰謀 (Layton's Mystery Journey)
Section: テレビアニメ

『レイトン ミステリー探偵社 〜カトリーのナゾトキファイル〜』（レイトン ミステリーたんていしゃ カトリーのナゾトキファイル）のタイトルで、2018年4月8日から2019年3月31日までフジテレビ系にて毎週日曜8:30 - 9:00（JST）に全50話が放送された。テレビアニメ化は2017年12月29日に発表。メインキャラクターの担当声優は原作から変更されている。番組構成は、前半パートが事件発生〜カトリーの推理、ノアが視聴者に呼びかける形での状況整理を挟み、後半パートが解決編となっている。エピソードの大半はアニメオリジナルだが、原作ゲームのエピソードも使われており、その際にはゲーム内のストーリーに内容を一部追加・変更している。また「レイトン教授シリーズ」の舞台や人物がオマージュとして登場する事がある。通常本編とは別の時間軸にて、レイトン教授と青年ルークをメインに据えた『レイトン教授と秘宝レリクス』のエピソードも断続的に展開された。物語のラストや次回予告での決め台詞は「現実はいつも稀有（けう）なものなのです」。フジテレビオンデマンド（FOD）他での動画配信や、アニマックスにて再放送を行なっている。地上波ではゲーム『DX+』発売に合わせ、2021年7月2日からTOKYO MXにて再放送された。
Title: レイトン_ミステリージャーニー_カトリーエイルと大富豪の陰謀 (Layton's Mystery Journey)
Section: テレビアニメ
Subsection: スタッフ

原案・クリエイティブディレクター・シリーズ構成 - 日野晃博原作 - レベルファイブ監督 - 満仲勧助監督 - migmiキャラクターデザイン原案 - 長野拓造キャラクターデザイン - 高田謡子プロップデザイン - 小野田貴之美術監督 - 中久木孝将美術設定 - 品川麗子、妹脊百合子色彩設計 - 茂木孝浩、相田美里（第26話 - 第50話）撮影監督 - 岡野亜友未編集 - 廣瀬清志（第1話 - 第25話）、榎田美咲（第26話 - 第50話）音楽 - 西浦智仁音楽スーパーバイザー - 住友紀人音楽協力 - レベルファイブ、フジパシフィックミュージック音響監督 - 田中亮チーフプロデューサー - 臼杵照裕（第1話 - 第25話）→青木昌也（第26話 - 第50話）、高瀬透子（第26話 - 第50話）プロデューサー - 青木昌也（第1話 - 第25話）、原裕和、武藤憲敬（第26話 - 第50話）アニメーション制作 - ライデンフィルム制作 - レイトンミステリー探偵社
Title: レイトン_ミステリージャーニー_カトリーエイルと大富豪の陰謀 (Layton's Mystery Journey)
Section: テレビアニメ
Subsection: 主題歌（アニメ）

「チェンジっ!」足立佳奈による第1話 - 第25話オープニングテーマ。作詞・作曲は水野良樹、編曲は近藤隆史と田中ユウスケ。映像冒頭にカトリーが付けるペンダントのチャームは回によって異なる。「blooming」安田レイによる第26話 - 第50話オープニングテーマ。作詞は安田レイ、作曲は白根一成、編曲は玉井健二と南田健吾。第35話より一部の映像が変更された。48話と最終回では冒頭部分が本編の映像と重ねる形で流された。「大丈夫」花澤香菜による第1話 - 第25話エンディングテーマ。作詞・作曲は槇原敬之、編曲は佐橋佳幸。映像は各回のゲスト登場人物を描いたワンカットが流れる。第13話より映像が変更。「明日も、世界は回るから。」J☆Dee'Zによる第26話 - 第50話エンディングテーマ。作詞はいしわたり淳治と森大輔と岡田健次良、作曲は森大輔と岡田健次良、編曲はイワツボコーダイと堀越亮。映像はメインキャラクターおよび七人の富豪を描いた一枚絵をクローズアップしている。48話では冒頭部分が本編の映像と重なり、最終回ではバックで後日談が流れた。
Title: レイトン_ミステリージャーニー_カトリーエイルと大富豪の陰謀 (Layton's Mystery Journey)
Section: 玩具

タカラトミーより販売。チャームはNFCを内蔵し、ゲーム（Switch版およびスマートフォン版DXモード）と連動してカトリーの衣装替えやスペシャルコインを入手できる。『レイトン教授と不思議な町EXHD for スマートフォン』にも使用可能。
Title: レイトン_ミステリージャーニー_カトリーエイルと大富豪の陰謀 (Layton's Mystery Journey)
Section: コラボイベント

SCRAPとコラボしたプロモーション企画として、『レイトン ミステリージャーニー 世界ナゾトキ大冒険』が2017年6月20日から9月21日に実施された。バンダイナムコアミューズメント運営の「なぞともCafe」をはじめ各アミューズメント施設などにて、リアル謎解きゲームやゲームブックの販売も行われている。詳細はレイトンシリーズ#体感型ゲームを参照。
Title: レイトン_ミステリージャーニー_カトリーエイルと大富豪の陰謀 (Layton's Mystery Journey)
Section: 漫画

『レイトンミステリー探偵社 カトリーのナゾトキ事件簿』のタイトルで『ちゃお』（小学館）2018年5月号から2019年2月号まで連載。作画はおりとかほり。おりとかほり/レベルファイブ（原作・監修）、小学館〈ちゃおコミックス〉、全2巻2018年8月1日発売、ISBN 978-4-09-870194-02019年1月30日発売、ISBN 978-4-09-870324-1
Title: レイトン_ミステリージャーニー_カトリーエイルと大富豪の陰謀 (Layton's Mystery Journey)
Section: 小説

『レイトン ミステリー探偵社 〜カトリーのナゾトキファイル〜』はテレビシリーズのノベライズ。作者は氷川一歩。氷川一歩（著）/日野晃博（原作）/レベルファイブ（原案・監修）、小学館〈小学館ジュニア文庫〉、全4巻2018年6月29日発売、ISBN 978-4-09-231241-82018年7月27日発売、ISBN 978-4-09-231250-02018年8月24日発売、ISBN 978-4-09-231258-62018年9月28日発売、ISBN 978-4-09-231263-0
Title: サイフォンフィルター (Syphon Filter (video game))
Section: abstract

『サイフォン・フィルター』（Syphon Filter）は、1999年、アメリカの989 StudiosとSCEベンドスタジオ（旧名：Eidetic）が開発し、2月17日にPlayStationで発売されたTPSのアクションゲームである。日本では1999年8月12日にスパイクから発売された。日本未発売だが続編に『サイフォン・フィルター2』（2000年）と『サイフォン・フィルター3』（2001年）、がPlayStationにて発売されており、さらにPlayStation 2にSyphon Filter: The Omega Strain（2004年）、PlayStation PortableにSyphon Filter: Dark Mirror（2006年）とSyphon Filter: Logan's Shadow（2007年）、PlayStation NetworkにSyphon Filter: Combat Ops（2007年）が出ている。
Title: サイフォンフィルター (Syphon Filter (video game))
Section: 概要

主人公のガブリエル"ゲイブ"・ローガンが悪魔の生物兵器「サイフォン・フィルター」を所有するエリック・ローマー率いる凶悪な軍事テロ集団「ブラックバトン」に立ち向かうステルス系のサードパーソン・シューター（三人称シューティングゲーム）である。当時のサードパーソン・シューターでは特定の敵しか弾薬を落とさないことも多いが、本ゲームでは敵を倒すと必ず所持していた武器を落とし、そこから弾を回収できるため、よほどの無駄撃ちをしない限り弾切れになる可能性は低い。ステージのシチュエーションは一般的な銃撃戦から潜入ミッション(見つかると即座に失敗するパターンや、見つかると敵が無限に出現するが強行突破が可能なパターンなどがある)、制限時間内での脱出や爆弾の解除、敵同士が撃ちあう中での探索任務など多種多様である。
Title: サイフォンフィルター (Syphon Filter (video game))
Section: あらすじ

1994年12月アメリカロサンゼルスの製薬会社ファルコン社の研究室において、開発中の奇病のワクチンサンプルの組成をチェックしていた若い研究者は恐れおののく。それは致死率100%の殺人ウイルスだった。翌朝、同僚が出勤すると研究室はすでにもぬけの殻であった。アメリカ政府の秘密組織IPCAのエージェントの工作員ガブリエル"ゲイブ"・ローガンとリアン・シンの2人は、中米コスタリカの海岸付近の密林で、エリック・ローマー率いる凶悪な軍事テロ集団「ブラックバトン」壊滅の為調査任務に当たっていた。しかし2人が麻薬工場と思われる施設にたどり着いたときにはすでに証拠隠滅のため周辺は焼き払われており、そこから麻薬精製のためのものとは思えない機材の残骸が発見される。ゲイブは生物兵器が使用されることを心配する。そして不安は現実となり、ネパールで周囲100マイルが全滅する事態が引き起こされる。時は過ぎ1999年、ワシントンD.C.は「ブラックバトン」により制圧されていた。このテロ集団はファルコン社の殺人ウイルスに手を加えた悪魔のウイルス兵器「サイフォン・フィルター」を盾に政府を威嚇していた。合衆国政府はこの事態を収拾するため、天使の名を持つ悪魔の兵士、ガブリエル・ローガン中将の作戦投入を決断した……。
Title: サイフォンフィルター (Syphon Filter (video game))
Section: 主な登場人物
Subsection: アメリカ政府関係者

ガブリエル " ゲイブ"・ローガン  Gabriel "Gabe" Logan英/吹き替え：千葉繁主人公。IPCAのトップ・エージェントで常に単独で行動する特別捜査官。陸軍の特殊部隊に所属し、湾岸戦争に従事。大統領護衛の任務の後、IPCAに帰属した。任務を尊重しながら臨機応変に行動する。ニュージャージー州カムデン出身。35歳。リアン・シン  Lian Xing英/吹き替え：加藤優子IPCAに所属。ローガンに通信で指示を与える女性。日本版ではサンフランシスコ出身。29歳。ゲイブの信頼は厚く、彼女が拉致された際に代わりの通信要員の起用を提案されるも拒否している。拉致された後は改良型のサイフォン・フィルターに感染させられるもゲイブにより救出され、終盤再び通信指示を行う。トーマス・マーキンソン  Thomas Markinson英/吹き替え：堀勝之祐情報局長官。マサチューセッツ州ケンブリッジ出身。52歳。リアンが拉致されている間、自ら無線で指示も出している。最終ミッションでコスタリカの作戦時から既にブラックバトンと結託していることをゲイブに明かすも、その直後ローマーに殺される。エドワード・ベントン Edward Benton英/吹き替え：糸博情報局副長官。イリノイ州シカゴ出身。47歳。中盤、ブラックバトンと結託していたことが判明しゲイブとの銃撃戦の末、死亡。エリス  EllisIPCAに所属。コスタリカの麻薬農園調査任務で、「ブラックバトン」の首領ローマーに見つかり、アラモフに処刑される。ジェンキンス  JenkinsIPCAに所属。無線通信の中でのみ登場し、ゲーム中姿を現すことはなく、ベントンの裏切りのため「ブラックバトン」との戦闘中に死亡した。CBDC序盤ミッションやエンディングムービーなどで登場する黄色い防護服に身を包んだ危険物処理チーム。彼らを誤って殺してしまうと、作戦失敗になり直前に通過したチェックポイントまで戻される。謎の人物オープニングムービーでマーキンソンに問いかけられた際に返答する人物で顔も名前も登場しない。エンディングムービーで「ブラックバトン」のアラモフと結託してサイフォン・フィルターの横取りを企んでいることがわかる。正体は3で判明した。
Title: サイフォンフィルター (Syphon Filter (video game))
Section: 主な登場人物
Subsection: ブラックバトン

エリック・ローマー Erich Rhoemer英/吹き替え：梁田清之国際軍事テロ集団「ブラックバトン」の首領。ドイツ国籍の35歳。マーラ・アラモフ  Mara Aramov英/吹き替え：山口由里子「ブラックバトン」に所属する元KGBの暗殺エキスパートの女性。ロシア国籍。32歳。実は、アメリカ政府関係者とも内通しており、終盤はブラックバトンを裏切り、サイフォン・フィルターを我が物にしようとする。パベル・クラビッチ Pavel Kravitch英/吹き替え：酒井哲也「ブラックバトン」に所属するローマーの部下。「ブラックバトン」の通信関係を担当。ジョルジ・マルコス  Jorge Marcos「ブラックバトン」に所属するローマーの部下。ヒスパニック系。ウラジスラフ・ガブレク  Vladislav Gabrek「ブラックバトン」に所属するローマーの部下。ロシア国籍。「ブラックバトン」のアジトの一つ、カザフスタンの放棄された旧ソ連軍基地跡で司令官を務める。アレク  カバノフ Akek Kabanov英/吹き替え：酒井哲也「ブラックバトン」に所属するローマーの部下。ロシア国籍。「ブラックバトン」のアジトの一つ、東ヨーロッパ某所で放棄された大きな教会跡を改造した「サイフォン・フィルター」の研究所管理人を務める。アントン・ギルドー  Anton Girdeux英/吹き替え：酒井哲也「ブラックバトン」に所属するローマーの部下。全身を防護服で包み、火炎放射器で攻撃してくる。フランス国籍。29歳。
Title: サイフォンフィルター (Syphon Filter (video game))
Section: 主な登場人物
Subsection: ファルコン社

ジョナサン・ファーガン  Jonathan Phagan英/吹き替え：八木光生ファルコン社の創設者。ローマーと手を組み「サイフォン・フィルター」の研究に携わるものの、ブラックバトンに裏切られ最後はアラモフに射殺された。アメリカ出身。65歳。リチャード・エリクソン  Richard Erikson英/吹き替え：糸博ファルコン社のヨーロッパ支局長。「ファルコン社」が管理している、カザフスタンに廃棄された旧ソ連軍倉庫街に潜んでいる。
Title: サイフォンフィルター (Syphon Filter (video game))
Section: 用語

サイフォン・フィルターこのゲームもう1つの主人公ともいえる悪魔的生物兵器。前述のとおり、ファルコム社が奇病を治すワクチンの名目の裏でひそかに開発した殺人ウイルスがベースで、潜伏期間3時間・死亡率100%という凄まじい威力を持つ。その後、遺伝子をプログラムすることで潜伏期間の調整を可能とし兵器としての完成度を高めている。（リアンが改良型のサイフォン・フィルターに感染させられるも、死亡せずに生還できたのもそのため）ファルコム社が開発を行い、ブラックバトンが改良を行ったものの、兵器としての有効性のため独り占めを狙う勢力によってブラックバトンが仲間割れを起こす原因にもなる。また、ベントンやマーキンソンの行動からアメリカ政府関係者の一部もこのウイルスを狙っていることが明らかになっている。
Title: サイフォンフィルター (Syphon Filter (video game))
Section: システム

ARMOR／HEALTHゲージゲイブ自身と防弾ジャケットの耐久力を表す。ダメージを受けるとARMORゲージが減少し0になると、ゲイブの生命を表すHEALTHゲージに切り替わりこれも0になるとゲームオーバーになる。ARMORゲージはアイテムの取得によって回復できるがHEALTHゲージは大きく場面転換するような特定のタイミングでしか回復しない。また炎など特定のダメージはHEALTHに直接ダメージを受ける。DANGERゲージ被弾確率を表すゲージで敵に目視されたり銃撃される事で上昇、物陰に隠れたり射線から外れるなどの行動で低下する。DANGERゲージが一杯になるまで敵弾は命中しないが、複数の敵に集中射撃を浴びせられれば瞬く間に満タンになり、また爆発など一部ダメージはDANGERゲージの効果では回避できないので過信は禁物。TARGETゲージ敵への攻撃の命中率を表し、高いほど弾が当たりやすくなる。射線が通っているかの目安にもなる。レーダー向いている方向とゲイブの周囲に存在する人物や重要オブジェクトの位置を表示する。敵は基本敵に一度視界に収めるなどして存在を察知した者のみが表示される。オート照準・マニュアル照準ゲームでは2種類の照準が用意されている。オート照準敵がいる状態でR1ボタンを押すと自動的に敵をロックする照準で、敵が複数いる時は素早くR1ボタンを操作することで違う敵をロックすることが可能。主に胴体部分を狙うため防弾ジャケットを装備した敵にはダメージが通りにくい。マニュアル照準L1ボタンを押すと主観視点となり、手動で狙いを定めて発砲できる。照準操作中は移動できないが、L2かR2ボタンで覗き込み（リーン）が使用可能。ヘッドショットはマニュアル照準でないと発生しない。スコープが搭載されている兵器でマニュアル照準を使用した場合、ズームイン／ズームアウトが使用できる。弾道はほとんどずれないため、敵が表示される範囲ならば拳銃で長距離狙撃も可能。ヘッドショットマニュアル照準でサイトを敵の頭部に正確に合わせるとHEADSHOTの表示が点灯し、このとき発砲すれば1発で敵を倒すことができる。本作のヘッドショットは弾の節約や敵の迅速な排除の意味だけでなく、防弾ジャケットを装備した敵をヘッドショットすればARMORを回復するFLAK JACKETを落とすため攻略上重要な意味を持つ。本作ではゲイブがヘッドショットで倒されることはない。
Title: サイフォンフィルター (Syphon Filter (video game))
Section: 武器

様々な種類の武器が登場するので、種類毎に分けて紹介する。なお、ミッションによって使用可能な武器は限られており、スタート時に持っていないものは現地調達となる。装弾数の弾を使い切るとリロードが発生して大きな隙が生まれる（手動リロードも可能）。
Title: サイフォンフィルター (Syphon Filter (video game))
Section: 武器
Subsection: 拳銃

本作では拳銃はプレイヤーおよび敵兵ともにすべて片手撃ち。そのため、オート照準時360度の方向で対処可能なため、真後ろに現れた敵にも即座に対応可能。SILENCED 9MMグロック19にサイレンサーを装備した拳銃で、ゲイブの基本装備。9mm弾の威力は弱いものの、ヘッドショットならば1発で仕留めることが可能。敵にも発砲音を気づかれにくいので潜入ミッションでは欠かせない装備。装弾数は15発。.45M1911の装弾数を増やした改良型45口径拳銃で、殺傷能力が高い。その分、連射能力は9mm拳銃より劣り、かつ装弾数も少ないが殺傷能力の大きさで十分カバーすることが可能なため、味方の援護や多数の敵が現れた際に極めて有効である。装弾数は10発。
Title: サイフォンフィルター (Syphon Filter (video game))
Section: 武器
Subsection: サブマシンガン

本作のサブマシンガンは拳銃同様、プレイヤーおよび敵兵ともに片手撃ち。オート照準時360度の方向で対処可能なため、真後ろに現れた敵にも即座に対応可能な点も拳銃と同じ。HK-5H&K MP5の短縮モデルMP5Kがモデルのサブマシンガン。SILENCED 9MMと同じ9mm弾を使うはずであるが、このゲーム上ではHK-5のほうがSILENCED 9MMより単発での威力が高いのが特徴。装弾数はなぜかUZIの装弾数である32発。G-18グロック18のことで、実銃は1分間の発射速度1,200発というかなり早い連射能力を持っているが、本ゲームでも実銃同様にその他のフルオート発射が可能な武器に比べ、かなり連射能力が高いのが特徴。単発での威力はSILENCED 9MMと同じであるが、驚異的な連射能力がそれを補う。装弾数は33発。BIZ-2PP-19 Bizonのスパイラルマガジンタイプ。実銃同様にマガジンの構造上、装弾数が通常の武器に比べてかなり多いのが特徴。9x19mmパラベラム弾と比べると貫通力に優れた7.62x25mmトカレフ弾を使用する影響か、上記2種に比べて威力が高いのも特徴。装弾数は66発。