Title: ウォーザード (Red Earth (video game))
Section: 登場キャラクター
Subsection: CPU専用キャラクター

様々なストーリー展開のもと、プレイヤーキャラクターの前に立ち塞がる。なお、ハウザーとヌールは後に『CFJ』でプレイヤーキャラクターとして登場している。ハウザー (Hauzer)弱点属性 - 氷 / 耐性 - 火、雷グリーディアの伝承にたびたび登場するアースドラゴン（巨竜）。レオ編では最初の相手として登場する。バックステージは、廃墟と化した神殿。巨大な3本の角を有し、尻尾の付け根に小さな翼を持つが、飛ぶことはできない。ガードモーションが存在せず、一定ダメージを受けると仰け反るスーパーアーマーの状態を常としているキャラクターで、全キャラクター中で最大の大きさを誇る。また、バーサークモードを発動させると、いくらダメージを与えても仰け反らなくなるばかりか、コマンド投げを含めた全ての投げ技も無効になる。『CFJ』ではスーパーアーマーはなく、普通にガードするキャラクターになり、バーサークモードも使えなくなっていた。「王家の裁き」を受けると、『モンスターハンター』シリーズの「こんがり肉」になる。また、「ミッドナイトブリス」を受けると「設定原画」の落描きにある、セーラー服を着た女性の体にハウザーの頭がついた姿になる。金剛（こんごう / Kongou）声 - 郷里大輔弱点属性：氷、雷 耐性：火、毒タヌマが妖怪化した姿で、ジパングの伝承などに登場する巨大な鬼。ムクロ編では最初の相手として登場する。バックステージは、燃え盛るジパングの町。画面中央の空中には、黒船が浮かんでいる。腕を切り成してロケットパンチのように飛ばしたり、吐瀉物を相手に浴びせ一定時間行動不能にするなど特殊な攻撃を得意としている。ハウザーと同じようにバーサークモードを発動できるものの、ハウザーのものより性能が低く、一定ダメージを受けたり投げられたりすると解除されてしまう。タヌマ (Tanuma)金剛の人間体で、トクガワ幕府の臣下の男。ナオスケの命で、邪魔者となっているムクロを狙っている。セクメト (Secmeto)弱点属性 - 風 / 耐性 - 火、毒砂漠の王国アランバードに伝わる神獣で、アルマーナが四方を護る獣（獅子、竜、鷲、ヤギ）の霊力およびスフィンクス像と融合した姿。4つの獣の首に加え、尾が蛇になっているキメラ。3番目の相手として登場する。バックステージは、エジプトを思わせるアランバードの神殿。名前の由来は、同名のエジプト神話の神。竜の頭が火球や火炎を吐き、ヤギの頭が食らった相手を行動不能させる毒の息を吐くなどして攻撃してくる。一定ダメージを与えると胸部のライオンが爆発し、当たると石化する極太の光線を撃ってくるようになる。条件を満たして勝利すると、直後のボーナスステージにレオの3種の属性の剣・魔神の斧、タバサの太陽の杖が出現する。アルマーナIV世 (Arumana IV)アランバードを支配する女帝。スフィンクスの石像と融合してセクメトになる。ヌール (Nool)声 - 細井治弱点属性 - 火 / 耐性 - 氷、雷イカとオウムガイを合成したような姿を持つクラーケン。アイスラーンに棲息して、時折船底に穴を開けたりして、自らが海の神だという自己顕示欲を満たしている。タバサ編では最初の相手として登場する。バックステージは、アイスラーンの流氷の上。当たると氷結する竜巻や、子イカを使った飛び道具、触手を地面の下から伸ばすといったような遠距離攻撃が得意であるが、突進技や電撃攻撃なども有している。『CFJ』ではキャラクター性能を調整された。「王家の裁き」時は、勝利ポーズの胴上げのときに出てくる子イカ。「ミッドナイトブリス」時はスクール水着を着て、ヌール風の帽子をかぶった少女になる。ルアン (Luan)声 - 中友子弱点属性 - 雷、毒 / 耐性 - 風、火ゴラの伝承に登場する不死鳥。タオ編では最初の相手として登場する。バックステージは、ゴラの荒野。元々は美しい姿だったが、醜い姿に変えられて人を襲う怪物になってしまった。飛行することが可能で、羽を飛ばしたり口から光線を出すなどして攻撃してくる。CPU専用キャラクターで唯一、ダウン中の追撃攻撃をしてくる。勝利すると、その後のデモで元の美しい姿を現す。ギギ (Gigi)声 - 細井治弱点属性 - 雷 / 耐性 - 毒クリプトにまつわる伝説の一つ“神の城と地上を結ぶ門”を守る石造ロボット。6番目の相手として登場する。バックステージは、クリプトのピラミッド型の遺跡内。男女の性別によって2つのモードがあり、チェンジすることで色とガードの性能が変化する。登場時は必ず赤色の女性モードで現れ、リーチが長い4本の剣によるコンビネーションで攻撃してくる。女性モードではガード時に緑色の幕を張って飛び道具を跳ね返すことが可能だが、連続ヒットする技は一発分のみ跳ね返す。青い男性モードでは跳ね返す性能を持たない。相手を真っ二つにする切断フィニッシュで勝利すると、頭部以外に胸部の各顔の箇所にも脳があることが見て取れる。ブレイド (Blade)声 - 岸野幸正弱点属性 - 雷 / 耐性 - 風本作の中ボス。ヴァルダ帝国の軍勢を率いる鎧武者。鎧の隙間からクリスタルが見える。その正体はレオの元・親衛隊長であり、ヴァルドールに洗脳されている。開発段階では「ジハード (Jihad) 」という名前が付けられており、稼働時に配布されたシークレットファイルや、稼動直後に発売された攻略本『ALL ABOUT ウォーザード』ではこの名前で掲載されているが、製品版では「ブレイド」になっている。製品版で変更された理由は「ジハード」の単語がイスラム教の「聖戦」を意味しているため、敵専用のキャラクターに使用するには宗教的問題になる可能性があるためとされている。バックステージは、ヴァルダ帝国の空中城の外縁。途中の要所要所にイントロ画面で姿を現す。全キャラクター中で最も長いリーチを誇り、なかなか近づかせてはもらえない強敵である。一定量のダメージを受けると、マントを脱ぎ捨て本気を出す。この状態になると、多段ヒットの巨大な飛び道具「プシュークロンプロクス」を剣先から撃ってくるようになる。また、鏡型の飛び道具「トラソス」を食らうと相手は鏡に閉じ込められてしまい、この状態で攻撃されると大きなダメージを受けてしまう。鏡には閉じ込められたそれぞれのキャラクターがうろたえる姿が映されるが、タオは漫画『おそ松くん』の登場人物「イヤミ」の決めポーズである「シェー」をかなり滑稽な表情で取る。なお、レオの場合はここで切断フィニッシュしたか否かがエンディングの分岐条件になっている。ヴァルドール (Valdoll)声 - 郷里大輔弱点属性 - 無し / 耐性 - 全て本作の最終ボス。真の魔道知識を求める余り孤立し、ただ1人で世界を滅ぼす邪神を倒そうと研究する中で変貌していく。バックステージは、空中城内部。2匹の竜に指令を出して突進攻撃やブレスを吐かせるなどの攻撃の他に、光線や蛇を出したり、巨大な剣が地面から生えてくるなどの魔法による攻撃をメインとしている。2匹の竜は、青と赤のモードと黒と茶のモードがあり、色によって吐くブレスが違う。ダウンさせると、テレポーテーションをして復帰するので、起き攻めがし難い仕様になっている。真・ヴァルドール弱点属性 - 無し / 耐性 - 全て邪神が覚醒したことにより、ヴァルドールが強大かつ凶悪な力を身に付けた姿。人間的な姿をしていた変身前の面影を辛うじて残しながらも、禍々しさに満ちた異形の姿と化している。バックステージはヴァルドールと同じ。腕が4本になり、後頭部から巨大な脳がはみ出た醜い姿になっている。各技の性能の向上や、ダウン後の復帰時間の上昇によりダウン追撃攻撃が当たり難くなっているなどのパワーアップが成され、2匹の竜を飛ばして相手を捕獲する「カースディスティニイ」を食らってしまうと、『ヴァンパイア』のアナカリスの「王家の裁き」のような攻撃ができないマスコット的な姿に変えられてしまう。その他にも、巨大な隕石を降らせたりする（ミスティックマジックのメテオの強化版）「ディストラクションレイン」などを使う。