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Title: ウォッチドッグス2 (Watch Dogs 2)
Section: 評価

ファミ通は発売1週間前に組んだ特集記事の中で、「主人公を復讐者から若いハッカーに変更し、前作に少しだけ登場したハッカー集団『デッドセック』を物語の中心に据えたことで、よりキャッチーでポップな作品に仕上げることに成功した」と評価している。レビュー収集サイトのMetacriticによると、本作は批評家から概ね好意的な批評を得た。家庭用ゲーム機での技術的な問題はアップデート1.04パッチで修正された。『デストラクトイド』のZack Furnissは批評の中で、深刻さをなくす方向に雰囲気を変化させたことを称賛した。また、主人公のマーカス・ホロウェイはそのような雰囲気と似たような魅力と機知を持っていると述べた。使う場所を多数連想できるため、Furnissはハッキング要素を称賛した。また、ハッキング要素の性質は誰も殺さない方法と相性がよく、楽しむことができた。実際に、そのような理由で、銃を全く使わないことが可能であるとFurnissは感じた。前作から改良されたため、車両の操作を称賛したが、欠点としてグリッチやフレームレートの低さのような技術的な問題に言及した。Matt Buchholtzは『EGM』に寄稿し、本作は「ハクティビストの物語は少なくなり、サンフランシスコ湾に心地よく没頭するようになる」と考えた。設定、キャラクター、物語は前作からかなり改良されたこととして挙げられた。フォロワーを得ることを要求する任務はオープンワールドの探索の推奨に成功しているとBuchholtzは気付いた。しかし、主人公のことを考えると、殺人はかなりつじつまが合わないことにBuchholtzは気付いた。そのため、ステルスの使用を増やすようになった。『ゲーム・インフォーマー』のElise Favisは前作の要素と比較して、本作の要素について評価を落としたり、称賛したりした。Favisはゲームプレイにおいてハッキングが優先されていることや新しく「より洗練された」車両の操作を楽しんだ。しかし、主人公の行動と主人公の性格はつじつまが合わないことに気づき、脇役のキャラクターは「感じが悪く、心が狭いため、意味のある仲間になることはできない」と考えた。また、FavisはPlayStation 4のフレームレートが低くなるのを経験した。『Game Revolution』のAron Garstは本作が「前作の悪い面のほとんどすべてを」是正したと述べ、そのため、シリーズにおける好ましい変化であるとした。『IGN』のDan Stapletonは前作のエイデン・ピアースよりマーカス・ホロウェイを気に入り、同じようにデッドセックの脇役のキャラクターを称賛した。しかし、プレイヤーが人を殺す選択した場合、マーカスに罪のない人たちを殺させる可能性があるという視点から見ると、マーカスの善悪の判断に関して誠実な傾向はStapletonにとって顕著な矛盾であった。従って、マーカスの性格は暴力を除外する唯一のものとして、また、ステルスという方法を明らかに推奨するものとして見ることができる。そのことが利用可能な道具の中で最も親切なものであるとStapletonは主張した。Philip Kollarは『Polygon』に寄稿し、本作は「若くて、制度に怒っていて、世界にとって最善のことを知っていると確信していること」につながることのできる人の興味をひくことに気づいた。本作の不真面目な態度は必然的にハッカー文化とオープンワールドジャンルに一致すると述べた。サンフランシスコは「巧みに設計されている」と言われる場所であり、Kollarにとって広さに圧倒されることはなかったが、サンフランシスコ全体をすぐに探索できる方法を活用して楽しんだ。銃が気になった点に不満を述べた。銃の使用は「想像力の完全な欠如」であり、「平和的なハクティビストのアノニマス風な集団」であるデッドセックのメンバーからすれば信じられない。『VideoGamer.com』のAlice Bellは「本作は少し洗練されておらず、マルチプレイに問題があったが、それでもデッドセックに参加することは大きな反乱である。キャラクターと関わることは非常に楽しく、町全体を自分の遊び場にすることができる」と述べた。
Title: ウォッチドッグス2 (Watch Dogs 2)
Section: 評価
Subsection: 売上

ユービーアイソフトは本作の先行予約が期待外れであったことを2016年11月に明らかにした。このため、ユービーアイソフトはより保守的な方法を取り、2017年度後半の販売予測を減らした。しかし、CEOのYves Guillemotは本作が商業的な失敗にはならないと確信しており、本作を『Far Cry 3』と比較した。『Far Cry 3』は先行予約の売上が低迷したが、商業的に成功したゲームである。消費者が「様子見」をしているため、批評が本作の売上に大きな影響を与えるとGuillemotは考えた。Chart-Trackによると、本作はイギリスで発売週に2番目に売れたゲームになり、前作の売上より80％減少した。アメリカでは2017年1月の売上において8位になった。PlayStation 4版は日本で6万8796本売れた。ユービーアイソフトは収益報告で2019–20会計年度の終わり（2020年3月）までに、本作が1000万本以上売れたと2020年5月に発表した。
Title: マンハント2 (Manhunt 2)
Section: abstract

『マンハント2』（英:Manhunt 2）は、ロックスター・トロントが開発、米国のニューヨークにあるロックスター・ゲームス社より2007年10月29日に発売されたステルスアクションゲーム。マンハント シリーズ第2作目。対応機種はPlayStation 2、PlayStation Portable、Wii、Microsoft Windows。
Title: マンハント2 (Manhunt 2)
Section: 概要

1作目『マンハント』の続編で、Microsoft Windows版、PlayStation 2版はRockstar London、 PlayStation Portable版はRockstar Leeds、 Wii版Rockstar Torontoが製作を手掛けた。レイティングは前作と同じだが、今作では処刑シーンでフィルター（後述）が施され、よく見えないようにされている。今作ではホラー色が強くなっており、ゲーム終盤では精神世界といった非現実のステージも登場する。システムは前作とほぼ同じだが、障害物をよじ登るなどの新アクションが追加されたほか、戦闘面においては敵の頭上から襲い掛かる「Jumping executions」、銃火器を使った「Gun executions」、環境を利用した「Environmental executions」の3つの処刑アクションが新たに追加された。PSP版を除き「interactive execution」と呼ばれる機能が搭載されており、処刑の際にコマンド入力を行うことができ、オフにしたい場合はオプションで切り替えられる。また、敵から逃れ暗闇に隠れても、時折画面にコマンドが発生する事があり、入力に失敗すると発見されてしまう様になった。AIに関しては、前作同様ライトを所持している敵も登場するが、今作ではこちらを発見する能力を持っている。ただし目の前で障害物に隠れただけにもかかわらずプレイヤーを見失ったり、遠距離から狙撃されているのに反応しないなどといった事もある。道中のセーブは前作の様に特定のアイテムを取るのでは無く、完全なチェックポイント制になっており、一定の場所まで進むと自動的にセーブされるようになった。処刑アクションで倒すと体力が回復する、敵の銃撃によるダメージが前作よりも若干下がっているなど、前作から多くの仕様に変更が加えられた。また隠し要素も隠しステージが1つだけになっている。
Title: マンハント2 (Manhunt 2)
Section: ストーリー

精神病院に収容された元科学者、主人公ダニエル・ラムが、仲間のレオ・キャスパーとともに施設を脱走し、失った記憶を探すため、「ピックマン・プロジェクト（Pickman Project）」なる組織が放ったハンターたちと死闘を繰り広げる。ストーリーが進むにつれ、恐ろしい真実が明らかになっていく。
Title: マンハント2 (Manhunt 2)
Section: 登場人物

ダニエル・ラム（Daniel Lamb）声 - Ptolemy Slocum本作の主人公。かつてはアメリカの神経科学の最高幹部の一人だったが、とある実験の被験体に自ら志願したことで記憶を失い、「ピックマン・プロジェクト」傘下の精神病院であるディクスモール・アサイラム（Dixmor Asylum）に収容されてしまう。施設内で患者たちによる暴動が起きた際にレオに誘われ脱走する。レオ・キャスパー（Leo Kasper）声 - Holter Grahamディクスモール・アサイラムの収容者。元政府の暗殺者。ダニエルと行動を共にする。冷酷かつ残忍な性格で、暗殺者としての能力が高く、「ピックマン・プロジェクト」について詳しい。ダニエルに協力しつつも、何故か彼が記憶を取り戻すことを良く思っていない。エピソードによってはレオを操作することができる。ジュディ・センダー（Judy Sender）声 - Jordin Rudermanダニエルの過去を知る人物の1人。売春宿Bees Honey Potの支配人と、「ピックマン・プロジェクト」の女科学者の2つの顔を持つ。マイケル・グラント（Michael Grant）声 - Baron Vaughnダニエルの同僚であり、友人でもある黒人の男。「ピックマン・プロジェクト」と関わりを持つ。Dr.ホワイト（Dr. Laura Whyte）声 - Nicole Orth-Pallavicini精神病院の臨床心理士であり、ダニエルの過去を知る人物の1人でもある女性。Dr.ピックマン（Dr. Pickman）声 - Richmond Hoxie「ピックマン・プロジェクト」の創立者。ダニエルを捕らえるべく残忍なハンターたちを街に解き放つ。
Title: マンハント2 (Manhunt 2)
Section: 敵対組織

アサイラム看護師（Asylum Orderlies）ディクスモール・アサイラム（Dixmor Asylum）の職員だが、実際は「ピックマン・プロジェクト」に金で雇われた暴漢たちで、患者に日常的な虐待を行っている。脱走者であるダニエルを発見すると攻撃してくる。エピソード1のみに登場。ウォッチドッグス（Watchdogs）ダニエルを捕らえる為に放たれた「ピックマン・プロジェクト」の暗殺部隊。ゲーム中最も多く登場する敵勢力で、全員が黒いスーツとネクタイと黒革の手袋を着用し、サングラスや覆面、ファントムマスクなどで顔と身元を隠し、法医学的証拠を残さないようにしている。スタンロッドなど近接武器やハンドガン、ショットガン、スナイパーライフルなど様々な銃火器で武装している。スキンヘッドのメンバーは会話の中で「エージェント74」と名乗っており、これはスクウェア・エニックスのゲーム「ヒットマン」の主人公エージェント47のオマージュである。パーヴス（Pervs）SMクラブ、アダルトショップを経営しているギャング団。サディストやカニバリストといった拷問殺人を好むものや、ダニエルに卑猥な言葉を浴びせてくるレイピストやホモセクシャル、ペドフィリアなどの異常性癖者で構成されている。ボンデージ姿やトゲ付きのレザーマスクを着けた者など異様な格好をしたメンバーが多い。Wii、PC版では動物のマスクやスーツを着用した者もいる。Beta版ではスカートを履いて女装しているものや露出癖と見られるメンバーも存在した。武器はバットやサーキュラソーなど。レッドキングス（Red Kings）風俗街を縄張りにしている野蛮なストリートギャング。赤を基調とした服を着ている。「ピックマン・プロジェクト」との関わりは無いが、成り行きで彼らのテリトリーを通らなければならない。Beta版ではルチャドールのようなマスクを被り迷彩カラーの服を着たメンバーも存在した。プライヤ、バットを武器にしている。エピソード4のみに登場。プロジェクト・ミリティア（Project Militia）「ピックマン・プロジェクト」の私設軍隊。組織に忠誠を誓った常習犯や元死刑囚で構成されている。Beta版では顔を黒いマスクで覆った死刑執行人のような見た目のメンバーも存在した。サブマシンガンやスナイパーライフルといった銃火器や、ヘリコプターなどを所持している。ブラッドハウンズ（Bloodhounds）「ピックマン・プロジェクト」に雇われた合衆国南部のバウンティハンター。KKKを思わせる異様な格好をした者から一般的な服装をした者まで様々なメンバーがいる。Beta版では自由の女神のような服装をしたメンバーも存在した。バットや鎌、サブマシンガン、クロスボウなど多彩な武器で武装している。レギオン（The Legion）「ピックマン・プロジェクト」の元被験体たち。ダニエルと同じアサイラムの収容服を着用し、顔や体中に拘束具や包帯を巻いている。隠しエピソードでは集団で登場し、アサルトライフルやサブマシンガンなど強力な武器で武装している。最初はエピソード1で登場するが数は少なく、素手で攻撃してくるのみ。また看護師とは敵対しており、お互いが出会うとこちらを無視して戦い始める。Beta版では十字架を背負い、首にロープを巻いた死刑囚のような服装をしたメンバーも存在した。ディクスモール収容者（Dixmor Inmates）レギオンと同じくディクスモール・アサイラムに収容されている患者たち。ダニエルと同じ収容服を着ている。ダニエルを見つけると殴りかかってくる患者もいるが、うずくまっているだけのものや自ら命を絶つものなど、必ずしも敵対するわけではない。女性の収容者もいるが音声のみで製品版では実用化されなかった。CMPD（Cottonmouth Police Department）コットンマウスシティ警察。街の治安維持や夜間のパトロールが主な業務。「ピックマン・プロジェクト」に協力しており、住宅街に逃げ込んだレオを捕縛するために攻撃してくる。前作と比べると言動は至って普通の警察官だが、拘束したレッドキングスのメンバーを警棒で殴り殺すなど勤務態度が真面目とは言えない。警棒や懐中電灯で武装している。S.W.A.T.（Special Weapons And Tactics）レオによって警察官が大量に殺害されたことにより派遣された特殊部隊。ショットガンで武装している。警備員（Rent-a-cops）民間警備会社から派遣された夜間警備員。「ピックマン・プロジェクト」が保有する書類倉庫を仕事で巡回しており、侵入者であるダニエルを見つけると攻撃してくる。警棒で武装している。風俗業者（Pimps）売春宿Bees Honey Potで働くポン引き。「ピックマン・プロジェクト」に協力しており、訪ねてきたダニエルに襲いかかる。武器はバットやショットガンなど。研究員（The Project Scientist）「ピックマン・プロジェクト」の研究に関わっている科学者や医療スタッフたちでダニエルの元同僚。実験動物に虐待とも言える手術を行い、人体実験も行なっている。手術着を着用した執刀医や作業着姿のスタッフがおり、麻酔銃や弓鋸で攻撃してくる。他にも白衣を着た非戦闘員がゲーム中に出てくる。一般市民（Civilians）「ピックマン・プロジェクト」とは関係の無い住民。特にPC版に多く登場し、トラックの運転手やホームレスなど様々な種類が登場する。基本的に非戦闘員でダニエルを見つけると逃げていくが、住宅街で敷地内に侵入した際などに攻撃してくる。PC版のみだが、エピソード9に登場する一般市民を殺害すると、「Daddy!」(お父さん！)と彼の子供が泣き叫ぶ声を聞くことができる
Title: マンハント2 (Manhunt 2)
Section: 登場武器

注射器薬液を相手の首や眼球に注入して息の根を止める。装備時に壁や敵を叩くと壊れてしまう。ペン相手の腹部や首に何度も突き刺す。装備時に壁や敵を叩くと壊れてしまう。ガラス片ナイフのようにして相手の腹部や首を切り裂く。前作同様ガラス類のオブジェクトを壊すと手に入ることもある。装備時に壁や敵を叩くと壊れてしまう。ビニール袋顔に被せて相手を窒息死させる。もしくは、視界を奪ってから首をへし折る。装備時に壁や敵を叩くと壊れてしまう。有刺鉄線刺の付いた金属製ワイヤー。後ろから首を締め上げて窒息させて殺害する。最終的には首を引きちぎることもある。装備時に壁や敵を叩くと壊れてしまう。ウイスキーボトルWii、PC版のみに登場。後頭部を殴り、その衝撃で割れたボトルを喉や胸部に突き刺すなどして失血死させる。バール背後から後頭部に突き刺し、倒れた相手の腹部を滅多刺しにするなどして殺害する。サーキュラソー接近戦では他の近接武器と同じく片手で振り回すのみ。刃を作動させて相手の頭部などを生きたまま切り落とす。プライヤー特定の金網を剥がすのに必要な武器。エピソードによっては必ず入手しないと先に進めない。修正前は敵の肉や眼球を抉り取る処刑アクションだったが、修正後は単に殴りつけるだけの処刑に変更された。PC版では修正前のものが再現されている。警棒警察官などが持っている武器。後ろから首をへし折ったり、頭部を滅多打ちにして脳を破壊する。弓鋸相手を押さえ付けて首や頭部を無理やり切断する。もしくは、頸動脈を切り裂いて失血死させる。鎌背後から股間や頭部を裂く。もしくは、腹部を切り開く。懐中電灯光のオンオフが可能だが、オンにしてもデメリットしかない。PS2、PSP版のみに登場。処刑アクションは警棒に似ている。剃刀Wii、PC版のみに登場。腹部や眼球などに何度も切りつけ、最終的に首の頸動脈を掻き切る。バット主に背後から殴りつけて頭部を破壊する。消火斧頭部を切断する。もしくは、腹部に何度も振り下ろす。スタンロッド高圧電流で感電死させる。もしくは、口に突っ込んで頭部を沸騰させる。近接武器では最強で威力は高い。ガード不能で簡単にダウンさせることができる。敵が複数装備している場合は注意。ショベル主に頭部や首に突き刺して失血死させる。スレッジハンマー背中などに振り下ろし、相手の動きを止めてから頭部を粉砕する。日本刀Wii版には登場しない。レオ(ダニエル)がテレビ局のスタッフを大量虐殺するのに使用した。主に頭部を斬首して殺害する。刈込鋏住宅街の車庫で手に入る。背後から突き刺して背骨を切断したり、正面から首を挟んで頭部を切り離す。メイスWii版のみに登場。頭部を殴りつけ、同時に出血させる。ハンドガン背後から殴り倒し、相手の口に突っ込んでから引き金を引く。ハンドガンに限らず、Beta版だと銃器類の処刑アクションは他に2パターンあったが、製品版では実用化されていない。リボルバー処刑アクションはハンドガンと同じ。麻酔銃今作では拳銃型で、敵に撃ち込むとわずかの間行動不能にさせる。ヘッドショットを狙うか、二発連続で撃ち込むと敵を気絶させることができる。前作と同じくこちらが撃たれた場合は自動照準が働かなくなり、アイテムが拾えなくなる。処刑アクションは背後から一発撃ち込み、朦朧とした相手を地面に倒してから頭部を踏み潰す。信号拳銃連射はできないが銃器類では最強で、敵に命中すればヘッドショット問わず一発で倒すことができる。こちらが撃たれても即死はしないが、ダメージは非常に大きい。エピソード5後半では頼りになる武器。処刑アクションはハンドガンと同じ。サブマシンガン連射が可能。処刑アクションはハンドガンと同じ。ショットガン至近距離での威力が高い。処刑アクションは背後から殴り倒し、怯える相手の頭部を吹き飛ばす。スナイパーライフル狙撃武器。威力は高い。弾薬を消費せず処刑アクションが行える。敵が装備している場合、前作では視界内に入ると確実に撃たれたが、今作では外すことが多くなった。クロスボウ狙撃武器。スナイパーライフルと同等の威力がある。矢を消費せず処刑アクションが行える他、外した矢は回収が可能。アサルトライフル威力が高い連射性の銃器。煉瓦、缶、ボトル、ゴルフボール、首前作同様、投げつけ、敵の注意を引き付けるために使う。首はエピソードによっては先に進むために必要。また、首を発見した敵は死体を発見した時と同じ警戒状態になる。牛乳瓶、新聞紙、ディルド製品版では削除された武器。牛乳瓶の処刑アクションはウイスキーボトルと同じ。新聞紙は首を締めるか殴る。ディルドは口に突っ込むなどする。メスストーリーと環境処刑にしか現れなかった
Title: マンハント2 (Manhunt 2)
Section: アイテム

ペインキラー体力を半分回復する。ロッカーなどに隠されていることも多い。前作同様、こちらの体力が少ない時に特定の敵を倒せば落とすことがある。ガソリン缶エピソード10のみに登場。持っている間は攻撃や走って移動することができなくなるが、トラップのようにガソリンを任意の場所に撒いて環境処刑として利用することが可能。何度でも撒くことができる。
Title: マンハント2 (Manhunt 2)
Section: その他

本作の暴力表現に対する非難は前作以上に大きく、イギリスやドイツでは政府系倫理審査機関による発売禁止処分ないしレイティング拒否に至っている。アイルランドやイタリアでも発売禁止にする予定だったが、後に無修正のまま発売された。ノルウェーでは通常通り発売されたが、本作の発売後暴力ゲームに対する会議が開催された。これらに対し、オランダではPEGIの「16+」を遵守することを原則としつつも、最終的にはプレイヤーの自己責任に帰するとして発売禁止処分は行われていない。またオランダ版およびポルトガル版ではPS2、Wii、PSP版も北米コンシューマ版と違いフィルターがかかっていない。米国大手ゲーム情報サイトIGNで、2008年10月29日に掲載された“ここ数年で最も怖いゲーム”のランキングでは、全13位中11位を獲得している。このゲームは過去、エンターテインメントソフトウェアレイティング委員会(ESRB)の審査にて『Adults Only (18歳未満提供禁止)』のレイティングを受けてしまい、殺害シーンにフィルターを掛けたり、各ステージをクリアしても成績やランクが表示されない等を施した修正版を再審査に提出し、『M (17歳以上)』のレーティングを受けてから発売されたというエピソードがある（海外の大手チェーン店ではAOが付いた物を扱わないので、売る手段が限定されてしまう為）。2009年11月6日にはPCでDirect2Driveよりダウンロード販売されていた（日本では購入不可）。PC版は殺害シーンが鮮明になっており、また前作同様ステージクリア時の評価システムが存在している等、修正前に近い内容になっている。レイティングは修正前に受けたAOになっている。2011年にはAOレイティングの扱い変更によりDirect2Drive上での販売が停止された。これによりPC版の新規正規版購入が不可能な状況になっていたが、2020年現在、amazon.comのダウンロード販売から購入可能になっている（ただし米国居住者が販売対象）。
Title: ソニック_ヒーローズ (Sonic Heroes)
Section: abstract

『ソニック ヒーローズ』（SONIC HEROES）は、2003年12月30日にPlayStation 2、ニンテンドーゲームキューブ、Xbox用ソフトとしてソニックチームの製作でセガより発売されたアクションゲーム。2004年12月4日にはWindowsにも登場した。また、2014年9月17日にはPS2版がPlayStation 3用のゲームアーカイブスとして配信された。
Title: ソニック_ヒーローズ (Sonic Heroes)
Section: 概要

本作の特徴は、三人のキャラクターがチームを組んでプレイを進めていく「チームプレイ」であり、チームによってストーリーが異なり、ゲームの難易度やミッションも変わってくる。ストーリーは『ソニックアドベンチャー2』の後日談で、その中でもチームダークのストーリーは前作とのつながりが深い。ベクター、エスピオ、チャーミーはカオティクス以来の登場だが、この作品から設定が変更される（発売直前に放送されたアニメ『ソニックX』第39話でも同様の設定で登場）。
Title: ソニック_ヒーローズ (Sonic Heroes)
Section: ストーリー

チームソニック荒野を走るソニックに、テイルスからエッグマンから挑戦状が来たと知らされる。それを知ったソニックは、テイルスとナックルズと共にチームソニックを結成し、エッグマンのもとに急ぐ。ゲームは標準的な難易度で、これまでのシリーズ同様一本道を進み、ゴールを目指す。チームダークお宝を求めてエッグマンの基地に潜入したルージュは、その宝の正体を見て驚いた。なんと、『ソニックアドベンチャー2』においてスペースコロニー・アークでの戦いで行方不明となっていたシャドウが封印されていたのだった。すると、同じ部屋にいたオメガにエッグマンのロボットと誤解され、シャドウは攻撃を受ける。シャドウがオメガに攻撃しようとしたときルージュがそれを止め、二人に事情を聞き、シャドウは記憶を取り戻すため、オメガは復讐を果たすためチームダークを結成しエッグマンのもとに急ぐ。ゲームはチームソニックをベースに、敵の配置数が多くなっていたり、少しコースが長くなっていたりと難易度が高くなっている。チームローズソニックとの連絡が全く取れなくなってしまったエミーはソニックの影らしきものが写った新聞記事を見る。一方ビッグは親友であるカエルくんを探し、クリームはチーズの双子であるチョコラを探していた。そして、ビッグはカエルくんを、クリームはチョコラを、エミーはソニックを探すためチームローズを結成し新たな旅に出る。仕掛けが単純で敵の数も少なく、コースも短くなるため、作中で最もクリアが簡単なチームである。スペシャルステージをこのチームで済ませてもいい。チームカオティクス仕事もなく暇なカオティクス探偵事務所。そこへ仕事の依頼として小包が届く。小包の中には通信機が入っており、謎の依頼人から「お前たちを腕利きの探偵と見込んで一つ仕事を頼みたい、報酬は望みのままじゃ」というメッセージが届いた。ベクター、エスピオ、チャーミーの三人は報酬のために仕事を引き受け、チームカオティクスは旅を始めた。このチームはコースを開始すると同時にミッションが与えられ、そのミッションを達成することでコースクリアとなる。「ステージに配置されたアイテムを規定数集める」「敵に気づかれずにゴールする」など、ただゴールを目指すだけの他チームとは性質を異にしているゲーム内容が多い。ラストバトル全チームをクリアし、、スペシャルステージをクリアしてカオスエメラルドを7つ全て集めると選択可能になる。ここで今までのエッグマンの不審な行動の理由がわかり、真のボスが現れる。
Title: ソニック_ヒーローズ (Sonic Heroes)
Section: ゲームシステム

チームソニック、チームダーク、チームローズ、チームカオティクスの4つのストーリーを自由に進めていく。チームごとに三人が協力し合ってゴールリングを目指す。チームにはスピードタイプ、フライタイプ、パワータイプが一人ずつ存在し、状況によってフォーメーションを使い分けていく。またチームごとに必殺技を持っており、チームブラストゲージがMAXになると使用可能になる（周囲のザコ敵を一掃・ボスに大ダメージを与える・操作不能状態になっている仲間が復帰する点は共通）。
Title: ソニック_ヒーローズ (Sonic Heroes)
Section: ゲームシステム
Subsection: スピードフォーメーション

ソニック・シャドウ・エミー・エスピオが先頭になり、残りのチームメイトが後ろに続くフォーメーション。全フォーメーション中最も移動速度が早い。チームコアは青。チームアクション(スピード)ロケットアクセル三人が揃っており、リーダーが足場に立っている時に攻撃ボタンを押し続けるとリーダーの後ろにチームメイトが集まり、離すと高速でリーダーを射出する。風を起こす効果もある。ソロアクション(スピード)ホーミングアタック(すべてのキャラクター)過去のシリーズと同様、近くの敵に体当たりして攻撃できる。レベルが上がると攻撃力が増し、レベル3ではエフェクトが虹色となって風を起こせるようにもなる。三角跳び(ソニック&シャドウ&エスピオ)一定の狭さの通路の壁にホーミングアタックすると張り付くことができ、その状態でジャンプボタンを押すと反対側の壁に向かって飛び移って進める。スティックを倒しながら押すとその方向へと進むこともできる。一定時間張り付いたまま何もしないか攻撃ボタンを押すと張り付きが解除される。エスピオのみ時間制限が存在せず、攻撃ボタンを押さない限り無限に張り付き続ける事ができる。ライトダッシュ(ソニック&シャドウ)リングの近くで攻撃ボタンを押すと、リングの列に沿って高速で移動する。ブルートルネード(ソニック)／ブラックトルネード(シャドウ)目の前に竜巻を起こす。見た目が違うだけで効果は同じ。トルネードハンマー(エミー)ハンマーを振り、竜巻を前方に飛ばす。木の葉隠れ(エスピオ)その場で竜巻を起こした後エスピオが半透明になる。半透明の状態では敵に見つからなくなり、レーザーを通り抜けられるようになる。残りのチームメンバーは木の葉隠れを使った場所で待機し、リーダーを変えるかもう一度使って元に戻ることで合流する。キック(ソニック&シャドウ）スライディングし、近くの敵に攻撃。やや加速する。ピコピコハンマー、プロペラハンマー(エミー)ピコピコハンマーを振り回して、近くの敵に攻撃。スティックを倒したままで、回転することができる。プロペラハンマーはジャンプボタンを押し続けるとハンマーを振り回し、暫くの間滞空する(移動も可能)。終了後にトルネードハンマーを使うともう1度使用可能。手裏剣(エスピオ)エスピオが壁に当たると反射する手裏剣を投げつける。「木の葉隠れ」を使った状態だと必然的に発生する。
Title: ソニック_ヒーローズ (Sonic Heroes)
Section: ゲームシステム
Subsection: フライフォーメーション

テイルス・ルージュ・クリーム・チャーミーが、チームメイトをぶら下げる形のフォーメーション。全フォーメーション中最も空中への適応力が高い。チームコアは黄色。チームアクション(フライ)サンダーシュート(すべてのキャラクター)チームメイトを電気の球にして打ち出す攻撃。敵を痺れさせて足止めが可能であり、空中にいた場合は地面に墜落させてダメージを与えられる。敵が複数いる場合はまとめて攻撃できる。レベル1ではダメージを与えられないが、レベル2で直接ダメージが与えられるようになり、レベル3では飛ばした先にあるリングを吸い寄せることができる。ソロアクション(フライ)飛行(すべてのキャラクター)空中を飛行し、飛行中にさらにジャンプボタンを押すと急上昇も可能。前後左右に動くとフライゲージが減少し、ゲージがなくなると落ちてしまう。チームメイトが少なくなるほど身軽になるがその代わりにフライゲージの減りが大きくなる。ダミーリングボム(テイルス&ルージュ)テイルス(ルージュ)がリングに似た爆弾（自分・味方にはダメージ判定無し）をばらまき、近づいた敵を麻痺させる。チャオアタック(クリーム)クリームが「行ってチーズ!」と言い、チーズが周囲の敵全てを攻撃する。攻撃力がかなり高い。針攻撃(チャーミー)お尻の針で体当たり攻撃。特定の花の前であればチームメイトが居ても使用でき、使うと花のつぼみを開かせて様々な恩恵を得られる。
Title: ソニック_ヒーローズ (Sonic Heroes)
Section: ゲームシステム
Subsection: パワーフォーメーション

ナックルズ・オメガ・ビッグ・ベクターを中心に、横広がりになって行動するフォーメーション。全フォーメーション中最も戦闘に適しており、複数の敵に対する乱戦にめっぽう強い。チームコアは赤。ボルカニックダンク(ナックルズ)ショートジャンプし、地面に拳を叩きつけた衝撃で攻撃する。レベル2では叩き付けた箇所が短時間燃え続け、レベル3ではさらに火の玉が散華し、効果範囲がアップする。オメガアーム(オメガ)両腕を武器に変形させ、前後左右360度にバルカン弾をばら撒く。レベル2では火炎放射に、レベル3ではミサイルランチャーに変化。ミサイルは爆風にも攻撃判定がある。ビッグフィッシング(ビッグ)巨大なウキが付けられた釣竿を振り回す。レベル2では巨大な浮き輪、レベル3では巨大な鉄球を振り回す。しかし、振り回すという攻撃方法のため当てづらい。ベクターブレス(ベクター)周囲に音符を放射して攻撃する。レベル2では火炎放射、レベル3では触ると爆発する風船ガムを発射する。オメガアームと同じく爆発にも攻撃判定がある。遠距離攻撃(ナックルズ&オメガ)ナックルズ(オメガ)がソニックとテイルス(シャドウとルージュ)を玉のように投げつけ（オメガは弾丸の様に発射する）攻撃する。空中の敵でも攻撃出来る。チームメイトが武器になるため、一人になるとこの技は出せない。ボディープレス(ビッグ&ベクター)ビッグ(ベクター)が急降下し、お腹(ベクターは拳)で攻撃する。空中の敵でも攻撃出来る。地面に当たった後バウンドするため、連続で使える。トライアングルダイブ(ナックルズ&オメガ)／パラソル落下(ビッグ)／風船ガム落下(ベクター)三人で集まって空気抵抗を増やし、ゆっくり落下したり風を受けて上昇したりできる。
Title: ソニック_ヒーローズ (Sonic Heroes)
Section: キャラクター
Subsection: チームソニック

ソニック - 声優：金丸淳一 スピードタイプ兼チームリーダーソニックシリーズおなじみの主人公。エッグマンの挑戦状を受けエッグマンのもとに急ぐ。テイルス - 声優：広橋涼 フライタイプ挑戦状のことを知らせるためソニックと久しぶりに再会し、彼とともに行動することになる。ナックルズ - 声優：神奈延年 パワータイプ今回もソニック、テイルスと会い3人で行動する。チームブラスト - ソニックオーバードライブソニックがテイルス、ナックルズの二人がかりで発射され、一定範囲をライトアタックで暴れまわる。ブラストゲージが無くなるまで、スピードフォーメーション時のブルートルネードが敵に誘導して攻撃するライトアタックに変化し、ザコ敵を一掃できる。他チームとの対戦の場合、ダメージ効果に加えて痺れさせる。テーマソングWe Can
Title: ソニック_ヒーローズ (Sonic Heroes)
Section: キャラクター
Subsection: チームダーク

ルージュ - 声優：落合るみ フライタイプ兼チームリーダーエッグマンのお宝を盗むために侵入したが、お宝らしきものを発見するも、中身はシャドウであった。さらにオメガにも会い、対立する二人のまとめ役として、二人の目的のためにTEAM DARKを結成した。シャドウ - 声優：遊佐浩二 スピードタイプ行方不明となっていたが、何らかの原因でエッグマンの部屋のカプセルに入っていた。ルージュによって解放されたが記憶をなくしてしまったため記憶を取り戻すべくルージュ達と行動を共にする。オメガ（E-123 “Ω”） - 声優：楠大典 パワータイプエッグマン作のEシリーズの23番機にして最終ロットナンバー。Eシリーズ最強を誇るが、シャドウとともに長い間部屋に閉じ込められており、エッグマンを憎んでいた。ルージュにより解放され、エッグマンに復讐するために行動する。チームブラスト - カオスインフェルノシャドウがカオスコントロールで時を止め、その隙にルージュによって持ち上げられたオメガがレーザー放射で周囲を攻撃。ブラストゲージが無くなるまで時間が止まり、3人以外が一切動かなくなる（再度チームブラスト発動ボタンを押すことで自発的に解除できる）。他チームとの対戦の場合、ダメージ効果がなくなり、動きを止めるだけとなる。テーマソングThis Machine
Title: ソニック_ヒーローズ (Sonic Heroes)
Section: キャラクター
Subsection: チームローズ

エミー - 声優：川田妙子 スピードタイプ兼チームリーダーソニックのことが大好きな女の子。ソニックを探すために旅に出る。はじめはソニックをカエルくんとチョコラをさらった犯人としてチームソニックに濡れ衣を着せるが、ソニックは無実だったことで誤解は解けた。クリーム - 声優：あおきさやか フライタイプいなくなってしまった親友のチーズの弟のチョコラを探すためにエミーとともに行動する。ビッグ - 声優：長嶝高士 パワータイプいなくなってしまった親友のカエルくんを探すため、エミー、クリームと共に旅をする。チームブラスト - フラワーフェスティバルビッグがパラソルでエミーとクリームを玉回しした後、パッと沢山の花が満開になる。発動後、全員のレベルが1つ上がり、さらにバリアと無敵、スピードUPアイテムが付く。無敵終了時間は無敵の音楽が終わるまででブラストゲージが無くなるまでよりも実際は長い（スピードUP効果はブラストゲージが無くなるまでだと思われる）。他チームとの対戦の場合、ダメージ効果がなくなる代わりにブラストゲージがなくなるまでの間、フォーメーションをチェンジできなくさせることができる。テーマソングFollow Me
Title: ソニック_ヒーローズ (Sonic Heroes)
Section: キャラクター
Subsection: チームカオティクス

ベクター - 声優：三宅健太 パワータイプ兼チームリーダーカオティクス探偵事務所の所長。報酬が見合えば何でもやるのがポリシーで、アニキ的存在。見た目通りのパワータイプだが実は推理力が抜群で、頭脳担当でもある。通信機越しに話す依頼人の報酬につられ、2人と共に仕事をしていく。エスピオ - 声優：増田裕生 スピードタイプカオティクス探偵事務所のご意見番的存在。常に冷静でいるため依頼主の発言を不審に思うも、結局仕事をすることになる。チャーミー - 声優：鉄砲塚葉子 フライタイプお調子者なハチの子。探偵というよりもマスコット的な存在。3人と共に依頼を達成していく。チームブラスト - カオティクスリサイタルエスピオの三味線、チャーミーの太鼓、ベクターのダミ声というメチャクチャなリサイタルで、一定範囲のザコ敵をリング（敵の強さに関係なくランダムで5・10・20）に変える。ブラストゲージが無くなるまで、倒した敵をリングにすることが出来る。他チームとの対戦の場合、ダメージ効果に加えて痺れさせる。テーマソングTeam Chaotix
Title: ソニック_ヒーローズ (Sonic Heroes)
Section: キャラクター
Subsection: その他

Dr.エッグマン  - 声優：大塚周夫ソニックを敵視する悪の科学者。いつまでも世界征服をたくらみ、さまざまなロボットを駆使しソニックたちに立ち向かうが、非情になりきれない憎めない面も併せ持つ。今作で敵として登場するエッグマンは偽物であり、その正体は変身したメタルソニックで、エッグマン本人は反乱を起こしたメタルソニックに幽閉されていた。ちなみに、チームカオティクスに通信機越しに依頼をしたのもエッグマンであり、理由はメタルソニックを止める為だった。オモチャオ - 声優：小桜エツ子チャオの姿をしたロボット。メニュー画面で色々な項目の説明をしてくれたり、アクションなどの説明もしてくれる。チーズ - 声優：広橋涼クリームといつも一緒にいるチャオ。今回は弟であるチョコラを探す為、クリーム達チームローズに同行する。カエルくん - 声優：なしビッグの親友で、エミー達が探している仲間の一体。手がかりからして最初はソニックが犯人として疑われるが、真犯人はメタルソニックだったことで勘違いは解けた。『ソニックアドベンチャー』にてカオスに憑依されたことがあるため、カオスのデータをコピーするために誘拐されていた。チョコラ - 声優：なしチーズの双子の弟で、エミー達が探している仲間の一体。カオスの正体がチャオの突然変異体であることから、カエルくんと共にカオスのデータをコピーするためにメタルソニックに誘拐されていた。メタルソニック- 声優：金丸淳一エッグマンによってソニックに似せて造られた対ソニック用兵器で、本作の全ての黒幕。『ソニック・ザ・ヘッジホッグCD』以降、ソニックと何度も戦いを繰り広げた。独自のAIチップの発達により自我が芽生え、自身を改造して「ネオメタルソニック」となり、人型に近いボディを持つ様になった。カオスのデータをコピーしたことで自分の体を液状化させ、他の人物に姿を変える能力を手に入れている。自分を頂点としたロボットの世界を作り上げる為にエッグマンに反逆。彼を拘束し、彼自身に変身してソニック達に挑戦状を送り付け、さらにソニックに変身してカエルくんやチョコラを誘拐してカオスのデータをコピーして影で計画を進めており、これによってエミー達はソニックを犯人として誤解するようになった。本作の真の最終ボスであり、「ラストシナリオ」ではエッグマンの戦艦を一部破壊し、残骸を再構成することで怪物を思わせる様な巨大な改造形態「メタルマッドネス」、土台を無理矢理切り離し下半身から翼を生やした飛行形態の「メタルオーバーロード」となってソニック達との決戦に挑む。本編後はエッグマンによって元の従順なロボットに戻されたとされる。
Title: ソニック_ヒーローズ (Sonic Heroes)
Section: キャラクター
Subsection: 敵キャラ

エッグポーン最も多く存在するザコ敵。丸い体の上部にエッグマンを模した顔が付いており、体当たり、火器、盾などの武装も行う。エッグフラッパー空中に滞空しているエッグマンのE-1000シリーズロボット。エッグポーンと似た外見をしており、色によって機銃やレーザー、索敵、爆弾投下などの様々な種類がある。キャメロンカメの形をした緑色の敵。装甲が固くパワータイプのキャラでないと攻撃が通らないが、スピードタイプのキャラで風を当てるとひっくり返って無防備になる。ゴールドキャメロン金色になって強化されたキャメロン。普通に近づくとすぐに手足を引っ込めてパワータイプでも手が出せなくなるが、ひっくり返されるとやはり無防備になってしまう。クラゲン長い腕が付いている敵。プレイヤーを捕獲し、倒すまで捕まったキャラクターをリーダーに出来なくなり、他のキャラクターをリーダーにしても捕まったキャラは付いてこない。ゴールドクラゲン強化されたクラゲン。基本はクラゲンと同様だが、捕まえて一定時間が経過するとどこかに消えてしまい倒せなくなる。チェックポイントを通過するか、チームブラストを使うと救出できる。リノライナーグラインドレールを走るサイ型の列車。極めて体力が低く、攻撃もあまりしてこない。エッグナイト複数のエッグポーンを従えて登場するリーダー。性能は高いが、倒すと周囲のエッグポーンも同時に破壊される。エッグハンマーハンマーを担いだ巨人型E-1000シリーズロボット。体力がとても多いが、ふらついている所に攻撃を加えると倒れてしばらく起き上がれなくなる。エッグビショップ赤い魔法使い型E-1000シリーズロボット。一瞬で近くのロボットの体力を全快させるが、自身は攻撃手段を持たない。風を当てるとエッグマジシャンに変身する。エッグマジシャン紫色の魔法使い型E-1000シリーズロボット。プレイヤーの足元に魔法陣を作り、リングを吸い取る。風を当てるとエッグビショップに変身する。ヘビーハンマー防御面を強化したエッグハンマー。ボディにはすべての攻撃が通らず、頭のコアを守っている兜を外さないと倒せない。ファルコ赤い鳥型メカ。サンダーシュートでしか追いつけないほど高速で飛行しエッグポーンなどを投下するが、非常に脆い。E-2000赤い人型E-1000シリーズロボット。シールドで防御したり太いレーザーを撃ってくる強敵。時折小型に変形する。E-2000R金色のE-2000。武装はE-2000と変わらないが、撃破時のスコアが10000点と非常に高い。
Title: ソニック_ヒーローズ (Sonic Heroes)
Section: キャラクター
Subsection: ボス

海ステージ（シーサイドヒル、オーシャンパレス）：エッグホーク都市ステージ（グランドメトロポリス、パワープラント）：他チーム(チームソニックVSチームローズ、チームダークVSチームカオティクス)娯楽ステージ（カジノパーク、ビンゴハイウェイ）：ロボットカーニバル渓谷ステージ（レールキャニオン、バレットステーション）：エッグアルバトロス密林ステージ（フロッグフォレスト、ロストジャングル）：他チーム(チームソニックVSチームダーク、チームローズVSチームカオティクス)屋敷ステージ（ハングキャッスル、ミスティックマンション）：ロボットストーム空母ステージ（エッグフリート、ファイナルフォートレス）：エッグエンペラーラストストーリー：メタルソニック（メタルマッドネス→メタルオーバーロード）
Title: ソニック_ヒーローズ (Sonic Heroes)
Section: ステージ

ステージ1 シーサイドヒル赤と白に彩られた海洋遺跡が立ち並ぶ、南国の海岸ステージ。最初のステージだけあって難易度はあまり高くない。チームカオティクスのミッションは「ヤドカリを10匹見つけろ！」。ソニックシリーズでは1作目のグリーンヒルゾーンに次いで使われることが多いステージである。『マリオ&ソニック AT ソチオリンピック』では巨大なファンで人工雪が吹き付けられており、ドリームアルペンスキーの会場として使われた。『ソニック ジェネレーションズ白の時空』『ソニックダッシュ』ではコースとして登場。『ソニック&セガ オールスターズ レーシング』、『ソニック&オールスターレーシング トランスフォームド』、『チームソニックレーシング』の3作でレースコースとして登場。『電撃文庫 FIGHTING CLIMAX』のバトルステージ『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』ではこのステージの曲のリミックスを聞くことができる。ステージ2 オーシャンパレス海上に建造された海洋文明の遺跡ステージ。巨大ウミガメの群れの背に乗り、巨大な岩から逃れゴールを目指す。『マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック』ではドリームフェンシングの会場として登場。ステージ3 グランドメトロポリス無数のエネルギーロードが張り巡らされたハイテク都市上空のステージ。『マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック』ではドリーム平行棒の会場として登場。ステージ4 パワープラントグランドメトロポリスの中心に位置する、巨大エネルギー工場ステージ。途中エネルギーの貯蔵施設に入り、下から高温のエネルギーが迫ってくるため上に逃げる必要がある。ステージ5 カジノパーク派手なサウンドと煌びやかなネオンに包まれたカジノステージ。巨大ピンボール台ではソニックたち自身がボールになって飛び回り、スロットマシンではリングを入手可能。『ソニック&セガ オールスターズ レーシング』、『ソニック&オールスターレーシング トランスフォームド』、『チームソニックレーシング』の3作でレースコースとして登場。ステージ6 ビンゴハイウェイピンボール台の下り坂をボール状態になって高速で転がり降りていくステージ。台に設置されたビンゴゲートは、空に浮かんでいる巨大ビンゴボードと連動しておりビンゴを揃えるとリングが貰える。『マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック』ではドリームボールレースの会場として登場。ステージ7 レールキャニオン自然の渓谷にレールを張り巡らして作られた、エッグマンの前線基地が舞台。レールで移動する場面が多くグラインドのテクニックが要求される。ステージ8 バレットステーション渓谷の中心部に位置するエッグマン基地。山を改造した秘密基地、超巨大キャノン、高速貨物列車などのギミックが待ち受ける。ステージ 9 フロッグフォレスト空高くまで伸びた植物が生い茂るジャングル上空が舞台。雨を降らすカエルが生息しており、雨によって生長した植物の足場、グラインドできるツタ、飛び跳ねられるキノコなどを利用して進む。ステージ10 ロストジャングル鬱蒼としたジャングル最深部が舞台。植物を枯らす雨を降らせる黒いカエルや、巨大なハンマーを振り回すロボット、追いかけてくる巨大ワニなどが待ち構える。ステージ11 ハングキャッスルスイッチに触れることで世界が上下反転してしまう摩訶不思議なお城のステージ。ステージ12 ミスティックマンションお化け達が巣食う幽霊屋敷の中を探索するステージ。スイッチに触れることで物理法則を無視した不可思議なことが起こる。ステージ13 エッグフリートエッグマンが作り上げた魚型の飛行艦隊。青空の下で激しいロボットの攻撃やミサイルをかいくぐり、空中戦艦を破壊しながら進んでいく。ステージ14 ファイナルフォートレスエッグマン艦隊の中心部に位置するジンベエザメ型の大型空中母艦。周囲は雷雲に囲まれている。本拠地だけあって最強クラスの敵ロボットや巨大なレーザー砲が配備されている。『ソニック&セガ オールスターズ レーシング』、『チームソニックレーシング』の2作でレースコースとして登場。『ソニック ジェネレーションズ青の冒険』ではエッグマン本人が操縦するエッグエンペラーとの対戦ステージとして登場。
Title: ソニック_ヒーローズ (Sonic Heroes)
Section: ステージ
Subsection: スペシャルステージ

各ステージに檻に入っているカギを手に入れ、ダメージを受けないでステージをクリアすると突入できる。奇数ステージはボーナスチャレンジ、偶数ステージはエメラルドチャレンジとなる。ボーナスチャレンジエメラルドチャレンジ逃げるカオスエメラルドがステージの最奥に到達する前に追い付いて回収する。
Title: エイジ_オブ_エンパイア (Age of Empires (video game))
Section: abstract

『エイジ オブ エンパイア』（Age of Empires、略称:AoE）はアンサンブルスタジオが開発し、1997年10月15日にマイクロソフトが販売したリアルタイムストラテジーゲーム（戦略シミュレーション）。エイジ オブ エンパイア シリーズの第1作目。プレーヤーは複数の古代文明から1つを選んでその指導者となり、旧石器時代、新石器時代、青銅器時代、鉄器時代に相当する4つの時代を通して自身の文明を発展させて、新しいユニットや改良されたユニットを手に入れ、最終的に他文明を滅ぼすなどの条件を満たして勝利を目指す。1995年に設立された新興のアンサンブルスタジオは、カジュアルゲーマーの取り込みなどを企図して、歴史を題材としたリアルタイムストラテジーゲームの開発に着手した。当時、歴史を題材とした戦略シミュレーションゲームとしては『シヴィライゼーション』、SFやファンタジーを題材としたリアルタイムストラテジーとしては『ウォークラフト』といった成功した先駆者がある中にあって、歴史を題材としたリアルタイムストラテジーゲームで著名な作品はない状況であった。この狙いは成功し、批評家から好評で、売上もリアルタイムストラテジーゲームとして当時1位の記録を達成した。この人気を受けて1998年には拡張版『ライズ・オブ・ローマ（The Rise of Rome）』が発売され、さらにその後初代AoEと拡張パックをまとめた『ゴールドエディション（The Gold Edition）』も発売された。また、1999年には続編の『エイジ オブ エンパイアII』が発売された。2018年2月20日にリマスター版「Definitive Edition」が発売された。
Title: エイジ_オブ_エンパイア (Age of Empires (video game))
Section: ゲームプレイ

本作ではプレーヤーはわずか数人の狩猟採集民（町の人）から始めて、最終的に広大な鉄器時代の帝国へ文明を発展させていくことを必要とする。勝利するためには新しいユニットや建物の建築、より高度なテクノロジーが必要であり、それらを獲得するためには資源（食料・木材・石・金）を集める必要がある。例えば伐採した木は新たに生えてこないように、ゲームの進行に応じてそれまでの資源が得られなくなるなど、資源の保全・確保も重要となる。ゲームでは12種類の文明が利用可能であり、利用可能なテクノロジーやユニットの数にそれぞれ差異があるなど、個性を持つ。また、各文明には固有のテクノロジーがあり、ゲーム内においてすべてのテクノロジーを扱える文明は存在しない。本作の主要な要素は4つの時代を経ることにある。これらは順番に、「石の時代」「道具の時代」「青銅の時代」「鉄の時代」である。時代を進めるには建物「町の中心」で行うことができ、進化するたびに新しいテクノロジー、武器、ユニットを手に入れることができるようになる。
Title: エイジ_オブ_エンパイア (Age of Empires (video game))
Section: ゲームプレイ
Subsection: モード

本作にはプレーヤーが特定の目的を達成するための4つのシングルプレイヤー・キャンペーンがある。キャンペーンとは、直線的に展開されるシナリオ（ステージ）のまとまりを指す。キャンペーンでは、エジプト、ギリシャ、バビロニア、大和の各文明の歴史に沿ったものが用意されており、また体験版として途中までプレイ可能であったヒッタイトのキャンペーンの完全版も遊べる。キャンペーン以外にはゲームごとに異なるマップが生成される「ランダムマップ」というゲームモードがある。ランダムマップのバリエーションとして最初から大量の資源を保有して行う「デスマッチ」などのゲーム種類がある。本作では最大8名までのオンライン・ネットワークプレイが可能であった。その後に発売されたゲームに比べてネットワークプレイの性能が低かったためにラグや切断が頻発した。マルチプレイは「Microsoft Gaming Zone」が2006年6月19日までサポートを行っていた。サービス終了に伴い、『エイジ オブ エンパイア II』を含むほとんどのCD-ROMゲームのサポートを終了した。「シナリオビルダー」を通して、ユーザーがシナリオ（ステージ）や一連のシナリオ（キャンペーン）を作成することができる（カスタムシナリオ）。このツールは後のゲームで使用されているようなエディターに比べればシンプルで習得しやすいが、その分だけ機能は少なかった。アンサンブル・スタジオでは、このシナリオビルダーを使って、ゲーム内のシングルプレイ用のキャンペーンを作成していた。カスタムシナリオを投稿したりダウンロードする非公式サイトも存在する。2005年末にはデータファイルの改竄によってβ版に登場したユニットがエディタで使用できるようになることが判明した。その中には宇宙船や、ユニットが近づくと所有者が変わる英雄などがあった。また、データ編集によってユニットの配置ルールを変更することもできた。これにより、ユニットをどんな地形にも、あるいは他のユニットの上に配置することもできるようになり、デザインに新たな可能性が生まれた。その他の重要な発見として新しい地形テンプレートや各ユニットのヒットポイントを3倍にするモード、マップサイズを編集するツールなどがあった。
Title: エイジ_オブ_エンパイア (Age of Empires (video game))
Section: ゲームプレイ
Subsection: 文明と外観

プレーヤーは12の文明から1つを選びプレイする。ユニットや建物の見た目は、大きく東アジア、メソポタミア、エジプト、ギリシャの4つの様式に分かれている。
Title: エイジ_オブ_エンパイア (Age of Empires (video game))
Section: ゲームプレイ
Subsection: テクノロジー

テクノロジーは特定の建物で研究を行うことで取得し、その内容と建物の種別は一般に関連している。例えば、宗教的な研究は「神殿」で行われ、剣や鎧の改良は「貯蔵庫」（資源を保管する建物）で行われる。テクノロジーの進歩には、軍事（軍事ユニットの強化）・経済（資源収集の効率化）・宗教（聖職者の転向や能力の向上）・インフラ（建物の強化）など様々な分類がある。基本技術の研究が完了すると、より高度な技術の研究が行えるようになることがある。また、特定の文明では利用できないテクノロジーもある。例えばエジプトは「神殿」のテクノロジーをすべて研究できるのに対し、マケドニアは何も出来ない。その代わり「貯蔵庫」のテクノロジーについて、エジプトでは一部研究ができないもの（盾系）があるのに対し、マケドニアはすべて研究することができる。テクノロジーはゲームの戦略において非常に重要な役割を果たす。文明が発展するにつれ、テクノロジーはより高コストになり、研究に必要な資源の確保が困難になっていく。結果として資源収集を行う町の人の労働力を様々な資源にバランスよく配置することが勝敗を分けることにも繋がる。