shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: MASSIVE_ACTION_GAME (MAG (video game))
Section: ゲーム内容

本作は拠点制圧を巡る占領戦で勝敗が決まるため、いかに大人数が意思疎通して行動、目的を達成するかが戦局を左右する。そのため、本作にはプレイヤー同士が自然と共闘し合えるようにいくつかの特徴的なシステムが導入されている。リスポーン（復活）制度と蘇生制度本作では死亡後すぐに復活できず、死亡したプレイヤーはPMC毎に固定された20秒サイクルで戦場にリスポーンする。運がよければ死亡しても数秒で復活できる場合もあるが、タイミング次第では20秒近い待ち時間が発生するため、戦線を維持する為には後述の蘇生が重要になる。プレイヤーがダメージによって体力がゼロになった場合、すぐには死亡扱いにならず、死亡まで行動不能となる時間が発生する。この間に味方から回復キットを使用してもらうと戦場後方からのリスポーンではなく、即座にその場に復帰が可能になる。体力ゼロからの行動不能には一部例外もあり、重火器や銃のヘッドショットによるオーバーキルが成功した場合は行動不能にならず即座に後方からリスポーンとなる。しかしあまりに速過ぎるとカウントが0になるまでに読み込みが間に合わず、結果として20秒近く待たされてしまうこともある。経験値（XP）制度従来のFPSと同様に敵兵を倒す事で経験値を獲得できる他、敵兵のキルよりも体力がゼロになって行動不能になった味方の蘇生や、拠点を制圧するといった事でより多くの経験値が得られるバランスとなっている。敵兵のキルよりも蘇生や拠点制圧行為でより多くの経験値が得られるため、勝利を目指すほど互助関係が強くなり、プレイヤー同士の共闘感を味わう事が出来る。スキルと再スペック制度プレイヤーは経験値の蓄積によるレベルアップ毎に1スキルポイントが与えられる。このスキルポイントを割り振る事でリロード速度の改善や最大体力の上昇などのステータスアップが可能になる。バージョン2.0以前では新たな銃火器やアタッチメント装備を獲得するのにも必要だった。ただし、レベル上限により獲得できるポイントに限界があるため、全てのスキルを獲得する事はできない。スタイルに応じた選択と集中が肝となる。また、選択済みのスキルを変更する場合の救済措置として再スペック制度がある。プレイヤーがゲーム中で獲得した経験値は同額の再スペック値として蓄積され、一定額を消費する事で選択済みのスキルが強制解除され、スキルの割り振りのやり直しが可能になる。自由にスキルが取得できるわけではなく、下位のスキルを取得して一定のポイントを消費しないと上位のスキルが解除されない。そのため自分にとって不要なスキルであっても、その先に位置するスキルが取得したい場合は問答無用で取得しなければならない。CP（クレジットポイント）バージョン2.1から導入された制度。1ゲームごとに獲得した経験値の1.5倍をCPとして獲得。獲得したCPを使用して新たな武器やアタッチメント、装備のアクセサリやデザインを購入することができる。ただし、CPの他にその武器に定められたレベル以上であることが必要となる。なお、略綬獲得時はそれぞれに定められたCPを獲得できる。自滅2回や地雷10個設置など難易度の低い略綬は安く、1ゲーム35キルや対空砲破壊など難易度の高い略綬は高額に設定されている。分隊別命令（Fragmentary Order、 FRAGO）と隊長制度1人の分隊長と7人の分隊員で1ユニットとなる分隊制度が採用されている。分隊員は分隊長の下した分隊別命令に従う事で行為に応じた経験値が2倍になって加算される。分隊長には分隊別命令の指揮権の他にも航空支援の要請権とリーダーシップボーナスが付加され、付近にいる分隊員は移動速度の上昇といった恩恵を得られる。また、ゲームモード次第では分隊長とその上位たる小隊長や中隊長が登場し、より強力なリーダーシップボーナス効果と航空支援の要請が可能になる。クラン制度一定レベルに達したプレイヤーはクランの作成が可能になる。クランの参加者はIDの頭に最大3文字のクランタグが表示され、クラン参加者は別の参加者に対してゲームへの招待が可能。招待を経てゲームに参加した場合は、参加者同士が優先的に同じ分隊に配属されるメリットがある。熟練制度最大値のレベル70に達した時点で熟練モードになることができる。熟練モードを選択した場合、新たにPMCを選択することができる。熟練した場合、それまでに獲得していた経験値がゼロになり、スキルポイント、再スペックポイントの上限も最初に戻る。武器・アタッチメント・アクセサリは全て売却されクレジットに換金。再スペックポイントやステータスは持越しされる。また、それ以降のゲームで獲得できる経験値が10%増加する。PMCを移籍した場合は現在所属するクランも自動的に脱退となるが、同じPMCに所属した場合は脱退しない。また、プロフィールに熟練した回数が記された記章が表示される。なお、レベル70になれば何度でも熟練することができるが経験値増加は10%のままになる。ボイスチャットPlayStation 3で標準サポートされているため、BluetoothやUSB接続のヘッドセットを使用する事で、音声によるコミュニケーションが可能になる。
Title: MASSIVE_ACTION_GAME (MAG (video game))
Section: 登場兵器
Subsection: RAVEN

APEX100のモデルとなったCIS ウルティマックス軽機関銃を除き（厳密に言えばゴータエリートのモデルとなったSA58はアメリカのDSA社で生産されたFN FALである）、全てヨーロッパ製の銃器である。特にベルギーのFN社とドイツのH&K社の製品が多数登場している。アサルトライフルホリスA3（ステアーAUG A3）ゴータエリート（SA58）ATAC2000（FN F2000）R-553（SIG SG750）サブマシンガンF90（FN P90）ショットガンボーデニ12口径（ベネリ・ノヴァ）マシンガンAPEX100（CIS ウルティマックス100）APEX100SEKP45 MG（H&K MG4）KP21（HK21E）スナイパーライフルHM90（H&K MSG90）Janas SWS（PGM 338）Kinmark SRS（AMP DSR-1）AM50（アキュラシーインターナショナル AS50）サブウェポンF57（FN Five-seveN）KP7（H&K MP7）ロケットランチャーPzF 3-T200（パンツァーファウスト3）PzF 3-IT-600Gその他F34グレネードMDUスモークグレネードArgus毒ガスグレネードレーヴン対人地雷対戦車地雷
Title: MASSIVE_ACTION_GAME (MAG (video game))
Section: 登場兵器
Subsection: S.V.E.R.

そのほとんどがロシア（ソ連時代も含む）製の銃器である。しかし、第4弾DLCにて追加された3種類の銃器は全てロシア以外の国のものであり、特にK2が韓国製FPS以外に登場するのは恐らく初めてであると思われる。アサルトライフルAK-74u（AKS-74U）タムセンMk2（大宇 K2）AG-94（AN-94）AK-103（AK-103）サブマシンガンピベラ2（PP-19 Bizon）ショットガンT-195（TAP TOZ-194）マシンガンRTK-74（RPK-74）RTK-74 VIaPSK MG（PKM）Ariet SFW（IMI ネゲヴ）スナイパーライフルSASR（SVD）S-98（SV-98）ルーバコフSVR（サコー TRG-42）AGVK（KSVK）サブウェポンIZ-443（MP-443）カーチス45ACP（TDI ベクター）ロケットランチャーRPG-7VI（RPG-7）RPG-7VGIIその他RGD8 グレネードVT-4 スモークグレネードZX 毒ガスグレネードセイバー対人地雷対戦車地雷
Title: MASSIVE_ACTION_GAME (MAG (video game))
Section: 登場兵器
Subsection: VALOR

アメリカ製の銃器、もしくはアメリカ軍が制式採用しているヨーロッパ製の銃器が大多数を占める。アサルトライフルM4A1（M4カービン）M31 CIR（ブッシュマスターACR）SFCR LW（FN SCAR-L）SFCR HW（FN SCAR-H）サブマシンガンKP5（H&K MP5）ショットガン12口径ポンプアクション（モスバーグM500）マシンガンMK46 Mod0（M249）MK46 Mod1MK.43 Mod1（M60）M245（M240B）スナイパーライフルMK14 mod 0 EBR（Mk.14 EBR）L96 AW（L96A1）センチネルM421（レミントンMSR）Rollins LRRS（チェイタック M200）サブウェポンM9（ベレッタ 92FS）Hollis MP（B&T MP9）ロケットランチャーMK153 Mod 0 SMAW（SMAW ロケットランチャー）MK153 Mod 2 SMAWその他M67グレネードM18スモークグレネードN2毒ガスグレネードベイラー対人地雷対戦車地雷
Title: MASSIVE_ACTION_GAME (MAG (video game))
Section: ゲームモード

演習（チュートリアル）射撃やしゃがみ動作といった基本操作の他、拠点制圧の方法といったゲームの基礎を学ぶ。また、ボーナスとして初回のみ経験値を得られる。鎮圧作戦（64人対戦）所属PMCメンバー同士による模擬戦を行うルールだったが、アップデートにより他PMCと戦うルールに変更された。このルールのみ拠点制圧の占領戦ではなく、有限のリスポーンによるチームデスマッチ戦となっている。先に敵チームを殲滅した方が勝利となる。このモードでは分隊長制度が存在しないため、分隊別命令による経験値ボーナスは得られない(志願することも、役職に就くこともできるが中間地点を設定できる以外は何もできない)。妨害作戦（64人対戦）PMCごとに攻守に分かれ、3箇所ある拠点A、B、Cの占領戦を行う。初期状態ではAとBの2箇所しか拠点が開放されておらず、攻撃側がAとBの両方を同時に占領した時点で3箇所目の拠点が開放される。攻撃側は制限時間内にAおよびB、最終的にC拠点を制圧すれば勝利。防衛側は逆にAおよびB、最終的にCを制限時間いっぱい守りきれば勝利となる。このモードでは分隊長制度と分隊別命令は存在するが、分隊長による航空支援の要請はできない。所属PMCによりMAP毎の攻守が固定だったが、アップデートによりすべてのマップで陣営の制限無く戦えるようになった。襲撃作戦（128人対戦）PMCごとに攻守に分かれ、2両の特殊車両を巡って攻防を行う。攻撃側は制限時間内に敵陣深くに位置する車両を奪取し、車両を2両とも自陣にある倉庫まで輸送すれば勝利。防衛側は逆に制限時間内に車両が2両とも攻撃側の倉庫に輸送されなければ勝利。このモードから分隊長および小隊長は航空支援の要請が可能になるが、攻撃側は開始直後は支援を要請しても敵の対空砲によって航空機が撃墜されてしまうため、対空砲を破壊しない限り航空支援は受けられない。また、マップには防衛側の利用できる施設としてリスポーンポイントにもなるバンカーや車両通行を妨害するバリケード、一定エリア内の敵兵をミニマップに表示するレーダー装置が登場する。各々の施設、装置は攻撃側は破壊が、防衛側は修理が可能。制圧作戦（256人対戦）PMCごとに攻守に分かれ、AからHまでの8箇所ある拠点の占領戦を行う。攻撃側は制限時間内にAとB、CとDといった拠点をセットで制圧する事で蓄積されるダメージゲージを満タンにすれば勝利。防衛側は制限時間内にダメージゲージが満タンにならなければ勝利。このモードでも攻撃側は開始直後は敵の対空砲が生きているため対空砲を破壊しない限り航空支援は受けられないが、司令官の出す支援要請は航空機を使わないため開始直後から支援による効果を受けることができる。このモードでは襲撃作戦でも登場した施設と装置の他、燃焼塔と冷却塔という制圧目標が登場する。AとB、CとDといった燃焼塔をセットで同時制圧する事で冷却塔が開放され、更に特定の冷却塔をセットで制圧する事で最終目標であるAからHまでの拠点が開放される。殲滅作戦 （128人対戦）追加パックで追加された新ルール。マップ内のA、B、Cの指揮所を両陣営で奪い合い、敵の戦力ゲージをゼロにした方が勝利する。各陣営の各分隊にAPCが配備されており、マップも広いためAPCでの移動が基本。このルールのマップには迫撃砲のみが存在し、レーダー探知機は存在しないため、小隊長のレーダー探知はできなくなっている。なお、このルールでは3つすべてのマップで陣営の制限無く戦える。（例：セイバーのマップにあるソヴォ高速道路でレーヴンVSベイラーができる。）転進作戦 （96人対戦）追加パックで追加された新ルール。唯一の全PMCが参加する三つ巴ルールである。まずはマップ内のA・B・Cの3つの指揮所を制圧する。一陣営が2つのPMCを制圧すると自動的にDの指揮所を獲得。Dの指揮所が確保されている間はその陣営のエネルギーメーターが上昇する。他陣営はDの指揮所を確保することでリセットとなり再び3つの指揮所を確保する戦いに戻る（それまでに溜められたエネルギーメーターはそのまま）。制限時間内にエネルギーメーターを規定量溜めたチームの勝利（タイムアップの場合貯まっている量が一番多いチームの勝利）。
Title: MASSIVE_ACTION_GAME (MAG (video game))
Section: 施設

エリア内にはいくつかの施設が点在しており、それらを目標の進行と同時に破壊・防衛していく。攻撃側は施設を破壊することで防衛側の使用を不可能にさせることができる。バンカー防衛側のリスポン地点として利用。各分隊に1つずつ支給。内部に入ることで自動的に体力の回復と弾薬の補給が行われる。攻撃側は破壊することで相手の戦線復帰を遅らすことができる。バンカータレットバンカーに備え付けられたタレット。1人のみ操作可能。対人用機銃と対車両用ロケットを搭載。タレットのみをロケットランチャーで破壊することも可能。バリケード鉄骨で組まれたバリケード。破壊することで車両の進入をしやすくさせる。特に襲撃戦では車両置き場前に多数設置されており、破壊することで輸送車両の確保を容易くさせる。門道路や施設を封鎖している門。破壊することで拠点への侵入や車両の進入を容易くさせる。対空砲攻撃側航空支援の妨害用対空砲。破壊することで攻撃側の航空支援やパラシュート・ヘリコプターによるリスポンができるようになる。逆に防衛することができれば防衛側が非常に有利となるためゲーム内でも最重要施設と設定され、破壊時の獲得経験値も全施設最大となっている。迫撃砲防御側航空支援用の迫撃砲。存在している時のみ防御側は航空支援を行うことができる。レーダー探知機防御側探知レーダー。存在している時のみ小隊長のレーダー探知を行うことができる。車両置き場防御側軽車両の復活地点。破壊することで防衛側の軽車両復活を阻止することができる。ただし、車両置き場を破壊しても軽車両自体は破壊されない。橋攻撃側車両が渡る橋。防衛側が破壊することで車両進入を阻止できる。
Title: MASSIVE_ACTION_GAME (MAG (video game))
Section: 車両

各モードでは攻撃側・防衛側ともに車両が配給される。なお、相手側の車両に乗り込むことはたとえ無人でもできない。APC攻撃側リスポン地点の一つ。主砲と機銃が3つ（前方、後方左、後方右）ついている。乗り込んだ時点で体力の回復と弾薬の補充も可能。装甲も堅く、アサルトライフルやマシンガンでは破壊できない。なお、APCを運転できるのはそのAPCから復活する兵士のみ。それ以外の自軍兵士は砲台と待機席のみ入れる。ヘリコプター攻撃側リスポン地点の一つ、対空砲を破壊すると使用可能。レイブン・ベイラーは側面に1つずつ、セイバーは前方に1つの機銃を装備。移動はできないため、場合によってはロケットランチャーの格好の餌食になることも。マシンガンなどでも破壊可能。軽車両防衛側車両。車両置き場が破壊されていなければ一定間隔で出現。小回りが利き、速度も出やすいがへり同様装甲は薄い。機銃を装備しており、対人にはかなりの威力を誇る。定員は操縦士+機銃操作者+後部座席3人の5人まで。輸送車両襲撃戦のターゲットでもある車両。攻撃側はこれを奪取することが目標となる。装甲も非常に硬く、機銃はオーバーヒートを起こしにくくなっている。
Title: クラッシュ・バンディクー_がっちゃんこワールド (Crash Tag Team Racing)
Section: abstract

『クラッシュ・バンディクー がっちゃんこワールド』 は、ビベンディ ユニバーサル ゲームズより2005年12月1日に発売されたアクション+バトルレースゲーム。PlayStation 2、PlayStation Portable、ニンテンドーゲームキューブの3機種向けに発売された。
Title: クラッシュ・バンディクー_がっちゃんこワールド (Crash Tag Team Racing)
Section: 概要

クラッシュ・バンディクーシリーズの1つ。開発はラディカル・エンターテインメントが行った。ラディカル・エンターテインメントは以後クラッシュ・バンディクーシリーズのメインタイトルの開発を担当することになるが、ラディカル社にとって本作がクラッシュシリーズの初仕事となる。タイトルにある「がっちゃんこ」は、ものがくっつく際の擬声語である。これには本ゲームの特徴である「アクション」と「レース」の融合を意味する「がっちゃんこ」、およびレース時に他の対戦者の車と合体する際のアクション名としての「がっちゃんこ」の2つの意味がある。海外では同時期にXbox版も発売された。またSensory Sweep Studios開発によるニンテンドーDS版も企画されたが、実現には至らなかった。北米版からの変更点として、クラッシュのデザインが挙げられる。日本語版のみ、一部のムービーを除き日本語版パッケージのCGグラフィックや日本で使われていた着ぐるみに準拠したデザインに変更されている。
Title: クラッシュ・バンディクー_がっちゃんこワールド (Crash Tag Team Racing)
Section: ストーリー

「ボン・クラッチ モーターワールド」は変わったアトラクションが楽しめるテーマパーク。ところがモーターワールドの動力源「パワーダイヤ」が何者かによって盗まれてしまった。さらにモーターワールドのオーナーでサイボーグのエベニーザー・ボン・クラッチの命を支えている「ブラック・パワーダイヤ」も無くなってしまう。困ったボン・クラッチはパワーダイヤを全て見つければモーターワールドの所有権を譲るという条件で、レース大会を開催することに。時を同じくして、丁度モーターワールドの入口にやってきたクラッシュ一行とコルテックス一味。ボン・クラッチに腕を見込まれた彼らは、成り行きでこのレース大会に参加する事になる。
Title: クラッシュ・バンディクー_がっちゃんこワールド (Crash Tag Team Racing)
Section: ゲームシステム

アクションとレースの融合が本作の特徴ではあるが、ゲーム内ではもっぱら主人公クラッシュのアクションが中心となる。レースや車を使うミニゲーム類はアイテムやコインを集める際の1つの手段としての位置づけである。テーマパークが舞台であるため、敵キャラクターは一切登場せず、クラッシュにダメージを負わせるような悪質な仕掛けもほとんど存在しない。水に落ちるなどしてミス扱いになったとしてもミスになる直前の位置からすぐに再スタートできるので、半ばアスレチック感覚でテーマパークを回っていくことになる。またテーマパークの各エリアは小さな箱庭のような構造をしており、立体的な構成も施されているため、クラッシュシリーズの作品中では比較的自由度が高いと言える。アクションセンターエリアを中心に計5つのエリアを探索していく。探索の上で、仲間から委託されたミッションも行うと同時に、エリア内のどこかにある「パワーストーン」や「パワーダイヤ」を見つけ出すことがゲームの目的である。各エリアにはそれぞれ複数のレース会場やミニゲーム場が設置されており、様々なアトラクションにチャレンジすることができる。レース本作の目玉の1つであるレースにおいては、プレイヤーが操作するマシンの最も近くを走る他の対戦者とがっちゃんこ（合体）することができる。これにより、2人1組でレースを進めるようになり、それぞれドライバーとガンナーの役割を分担する（役割は任意で変更可能）。コース上には所々にアイテムアイコンが表示されており、触れるとランダムで攻撃用アイテムが入手できる。
Title: クラッシュ・バンディクー_がっちゃんこワールド (Crash Tag Team Racing)
Section: キャラクター

クラッシュ・バンディクー（声：ジェス・ハーネル）アクションステージ（各テーマエリア）では、クラッシュを操作して様々なミッションを攻略していく。毎度おなじみの主人公。マヌケな一面はあるがこれまで何度も世界を救ってきたヒーローでもある。今回はボン・クラッチの願いを聞き入れ、「パワーダイヤ」を探してモーターワールド内を駆け巡る。ココ・バンディクー（声：新井里美）ココのミッション１をクリアすると、レースで使えるようになる。クラッシュの妹。クラッシュとは違いしっかり者である。クランチ・バンディクー（声：木村雅史）クランチのミッション１をクリアすると、レースで使えるようになる。『クラッシュ・バンディクー4』で、コルテックスに作り出された体格の大きいバンディクー。今ではクラッシュの仲間。ネオ・コルテックス（声：飯塚昭三）レースでは、クラッシュと共に最初から使えるキャラクター。世界征服を目指す悪の科学者。額の「N」のマークがトレードマーク。本来クラッシュとは敵対関係だが本作では、同じくボン・クラッチの願いを聞き入れ、ともにレースを戦っていくことに。モーターワールドの権利を勝ち取り、秘密基地に改造するのが目的。エヌ・ジン（声：小形満）エヌ・ジンのミッション１をクリアすると、レースで使えるようになる。コルテックスに忠実な部下。過去に事故を起こし、頭にミサイルが刺さっている。ニーナ・コルテックス（声：亀井芳子）ニーナのミッション１をクリアすると、レースで使えるようになる。頭がいいコルテックスの姪っ子。額には「n」のマークがある。10歳の頃からひねくれた性格になったらしい。エベニーザー・ボン・クラッチ（声：大竹宏）ボン・クラッチのミッション１をクリアすると、レースで使えるようになる。本作の舞台となるテーマパーク「ボン・クラッチ モーターワールド」のオーナー。「ブラック・パワーダイヤ」の力で生きているサイボーグ。盗まれてしまったブラック・パワーダイヤを見つけてほしいと、クラッシュやコルテックスたちに協力を求める。モーターワールドのお客が困っている姿を見て楽しむのが趣味と言う変わり者。パサディーナ・オポッサム（声：松久保いほ）パサディーナのミッション１をクリアすると、レースで使えるようになる。ボン・クラッチの忠実な部下。クラッシュたちと同じくブラック・パワーダイヤを探すために争奪戦に参加する。レース好きの女レーサーで、レース中の危険な刺激が大好き。ツインテールがトレードマークのオポッサム。ウィリー・ワンパ・チークス（声：船木真人）モーターワールドの入り口付近にいて、お客さんの相手をしているが、ある事件を境に姿を消してしまう。モーターワールドのマスコットキャラクター。りんごの顔に手足が生えたような姿をしており、人間とりんごを融合させて誕生した。鼻からは蛇口が伸びており、「リンゴじる」を出すことができる。チック（声：高橋圭一）ボン・クラッチモーターワールドのセンターエリアで、常にスチューと２人で一緒にいる。モーターワールドの権利争奪戦の実況中継者のニワトリ。ベテランスポーツキャスターでもある。真面目な性格で、相棒のスチューがとんでもないことを言うたびに寿命が縮んでいるという。本名はチック・ギザード・リップ。スチュー（声：姫野惠二）ボン・クラッチモーターワールドのセンターエリアで、常にチックと２人で一緒にいる。チックの相棒のニワトリで同じく実況中継を担当。チックとは逆にテンションが高く、カメラが回っていない一瞬の隙に衣装を変えるという特技をもつ。怖い奥さんがいる。ドローン（声：黒田崇矢、安斉一博、櫛田泰道 他）パーク内の至る所にいて、コインと引き換えにアイテムを売る者、レースコースの点検をする者、ミニゲームにゲスト出演する者など、その仕事はドローンによって様々。モーターワールドの作業員。全員ガスマスクのついた防護服のような格好をしており、見た目は皆同じ。パーク内のあらゆる場所で「パワーストーン」や「コスチューム」を売っている。ミニゲームコーナーへの案内役も彼らである。モーターワールドの客（声：森谷恵利（現：タルタエリ）、日下ちひろ 他）モーターワールドのセンターエリアには、一般のお客さんが大勢登場。モーターワールドに遊びに来ている一般客。センターエリアにしか登場しない。老若男女様々な人がおり、パーク内を歩き回っている。一人一人と会話ができるほか、スピンアタックなどで攻撃も加えることができる。
Title: クラッシュ・バンディクー_がっちゃんこワールド (Crash Tag Team Racing)
Section: アイテム

重要アイテムパワーダイヤ盗まれたモーターワールドの動力源。モーターワールドの各エリア入るには、そのエリアの動力源であるパワーダイヤを先に見つけだす必要がある。パワーストーンレースで勝つともらえるほか、コインを出してドローンから買って入手することもできる。主にある仕掛けを起動するために必要となる。アクションモード専用コインドローンからパワーストーンやコスチュームを買うときなどに必要になるもの。各エリアのいたるところに落ちているほか、木箱を破壊することや、レースやミニゲームをクリアすることでも手に入る。木箱各エリアのいたるところに置かれている木箱。これまでの作品で登場した木箱よりもサイズが一回り小さめ。壊すとコインが何枚か手に入る。リンゴじるいわゆるリンゴジュース。取ると一定時間のみ入手コイン数が2倍になる。これも各エリアに複数落ちている。レースモード専用ニワトリばくだん近くの車を攻撃できる爆弾。スティック操作で前にも後ろにも投げられる。くっつきサルばくだん近くの車に対して投げられるサル型の爆弾。投げた車に張り付き爆発を起こす。おっかけミサイル1位の車を自動的に追いかけるミサイル。
Title: クラッシュ・バンディクー_がっちゃんこワールド (Crash Tag Team Racing)
Section: ステージ

クラッシュはセンターエリアを中心に他のステージを行き来するため、センターエリアが以前のシリーズでいう「ワープルーム」に相当する。また、次のステージへ行くには前のステージでパワーダイヤを見つける必要がある。センターエリアモーターワールドの中央広場で各エリアへのエントランスも兼ねている。エリア内にはココやコルテックスなどのキャラクターが立っており、話しかけることでミッションを請け負うことになる。他にも多くの観光客や従業員（ドローン）が歩きまわっているほか、少しばかりお店も存在する。ミステリーアイランド海賊と冒険の世界。最初に行くことになるエリア。海賊船などをモチーフにしたアトラクションが揃っており、ミステリーアイランド内のアトラクションも海をモチーフにしたものになっている。ハッピーエバーファースターイカれたファンタジーの世界。おとぎの国のようなエリアで、メルヘンを連想させる建物が並んでいる。レースコースもおとぎ話を題材にしたものが多い。ティラノサウルスレックス恐竜が暴れる太古の世界。恐竜が生きていた時代をイメージに作られているエリア。ステージの奥地にはマグマが流れる場所や冠雪地帯もある。センターエリア内のトロッコを使わなければ行くことができない。トゥームタウン古代エジプトの呪われた世界。古代エジプトをモチーフにしたエリア。死者の魂が漂っているとも言われている。アストロランド宇宙がテーマの暗黒の世界。宇宙ステーションをモチーフにしたエリア。最終エリアであるためか、浮遊台など複雑な構造の仕掛けが多い。
Title: クラッシュ・バンディクー_がっちゃんこワールド (Crash Tag Team Racing)
Section: 携帯電話アプリ版

メディアソケットが経営するサイト「海外人気ゲーム」にて、本作をモデルとした携帯電話ゲーム『クラッシュ・バンディクー がっちゃんこワールド』がEZアプリ(BREW)、およびS!アプリ向けに配信されている。EZアプリ - 2006年12月20日配信開始, 262円（税込）S!アプリ - 2007年1月17日配信開始, 263円（税込）
Title: クラッシュ・バンディクー_がっちゃんこワールド (Crash Tag Team Racing)
Section: コントローラー(ボタン)説明

PlayStation 2「カーソルいどう」「もどる」「けってい」「せんたく」「スキップ」PlayStation Portable「カーソルいどう」「もどる」「けってい」「せんたく」「スキップ」ニンテンドー ゲームキューブ◎「カーソルいどう」A「もどる」B「けってい」「せんたく」「スキップ」
Title: ポケモンチャンネル_〜ピカチュウといっしょ!〜 (Pokémon Channel)
Section: abstract

『ポケモンチャンネル 〜ピカチュウといっしょ!〜』は、2003年7月18日に株式会社ポケモンより発売されたニンテンドーゲームキューブ用コミュニケーション。
Title: ポケモンチャンネル_〜ピカチュウといっしょ!〜 (Pokémon Channel)
Section: 概要

オーキド博士が製作している、ポケモンとトレーナーが共に楽しめるテレビ番組「ポケモンチャンネル」。プレイヤーと、テレビの宅配に来たコイルを追いかけてきたテレビに興味津々の野生のピカチュウは、共にこの番組を発展させるために視聴者モニターとなった。ゲームが進んでいくと、ピカチュウは成長して、プレイヤーが愛称をつけることができる。ゲーム内の時間はゲームキューブの内蔵時計を利用し、現実の時間とリンクするようになっていて、日数が進むことなどで、視聴できる番組が増加していく。番組の中にはアニメ版の新作エピソードである『ぼくたちピチューブラザーズ 〜パーティはおおさわぎ!のまき〜』（劇場版『ピチューとピカチュウ』のスピンオフ作品）も含まれている。「番組を視聴する」以外の明確な目的は与えられない。様々な場所に出かけてポケモン達とコミュニケーションしたり、通信販売でカードやぬいぐるみ、ゲームソフト（ポケモンミニ）をコレクションするなど、ピカチュウとの生活を楽しむことがゲームの中心となる。
Title: ポケモンチャンネル_〜ピカチュウといっしょ!〜 (Pokémon Channel)
Section: 登場人物

主人公 / ミキ本作の主人公。母親と共に暮らしているポケモン好きの人物。このゲームは常に主人公の視点で展開されるため姿は現れず、性別も明示されない。オーキド博士ポケモン研究の権威。テレビ画面を通してではあるが姿の登場する唯一の人間。テレビ番組やピカチュウに関して、主人公に指示と助言を与える。
Title: ポケモンチャンネル_〜ピカチュウといっしょ!〜 (Pokémon Channel)
Section: 世界

本作はハツカタウンとその周辺を舞台としている。草原や山森といった自然が多く残る一方で、バスによる交通網が存在するのはポケモンシリーズの中でも特徴的である。なお、一部の地域は『ピカチュウげんきでちゅう』と共通している。モエギそうげん主人公の家のすぐ外に広がる大草原。穏やかな風が風車小屋を回している。トキワのもり主人公の家の北東にある森林。夜にはほしぞらキャンプじょうが開かれる。カントー地方に同名の森があるが地図を見る限り別の場所である。スオウかいがん主人公の家の東にある砂浜。ひみつのつりばでポケモン釣りを楽しむことができる。ユキミやま主人公の家の北にある山。一年中雪が降り積もっている。山頂にはしんじつのいせきと呼ばれる○×クイズの遺跡がある。
Title: ポケモンチャンネル_〜ピカチュウといっしょ!〜 (Pokémon Channel)
Section: オプション
Subsection: 拡張ディスク

本作に同梱されているゲームキューブ用の光ディスク。映画やゲームのプロモーションビデオや、2003年夏に実際に打ち上げられたポケモン花火の様子が収録された特典映像集である。単独でも視聴できるが、本編のデータが記録されたメモリーカードがあれば自分のピカチュウと一緒に観ることができる。
Title: ポケモンチャンネル_〜ピカチュウといっしょ!〜 (Pokémon Channel)
Section: オプション
Subsection: カードe+

別売のカードeリーダーを接続して、同梱のカードから塗り絵の下絵やカラーパレットのデータを読み取ることができる。
Title: ポケモンチャンネル_〜ピカチュウといっしょ!〜 (Pokémon Channel)
Section: オプション
Subsection: SDメモリーカード

別売のSDカードアダプタを接続して、SDメモリーカードに塗り絵の作品データを保存することができる。なおSDカードアダプタに対応したゲームキューブのソフトは本作と『どうぶつの森e+』のみである。
Title: ポケモンチャンネル_〜ピカチュウといっしょ!〜 (Pokémon Channel)
Section: 体験版

『ポケモンコロシアム』の予約特典、ポケモンコロシアム拡張ディスクに本作の体験版が収録されている。基本は製品版と同じだが、外に出られない等の制約がある。レポートしようとするとピカチュウがテレビに電気ショックをして体験版が終了する。拡張ディスクについてはポケモンコロシアム#拡張ディスクを参照。
Title: ポケモンチャンネル_〜ピカチュウといっしょ!〜 (Pokémon Channel)
Section: 海外版との差異

ヨーロッパ版とオーストラリア版では、「ぼくたちピチューブラザーズ・パーティはおおさわぎ!のまき」をすべて解放後、ジラーチをポケットモンスター ルビー・サファイアにて受け取ることが可能となる。また、ジラーチを受け取ることによって、きのみ問題も修復される。きのみ問題についてはきのみが成長しない現象を参照。
Title: JEANNE_D'ARC (Jeanne d'Arc (video game))
Section: abstract

『JEANNE D'ARC』（ジャンヌ・ダルク）は、ソニー・コンピュータエンタテインメントから発売されているPlayStation Portable専用シミュレーションRPGである。実開発はレベルファイブが担当。ジャンヌ・ダルクを主人公とし、史実にファンタジー要素を多分に含めたストーリーが展開されるフィクション作品となっている。PSPの特定のバージョンのファームウェアにおいて不具合が発生したため、本作のためのファームウェア更新が行われている。
Title: JEANNE_D'ARC (Jeanne d'Arc (video game))
Section: ストーリー

かつて、死神戦争と呼ばれる人間と魔王の戦いがあった。魔王率いる死神たちの前に人間たちは苦戦を強いられていたが、人間たちの先頭には選ばれし5人の勇者が存在していた。勇者たちは魔王と死神を封じるための5つの腕輪を作り、その力で魔王と死神たちを宝珠の中に封じ込めた。時を経た15世紀初頭、百年戦争の最中。かつての勇者の一人であるイギリスの摂政ベッドフォードは魔王の力を利用して戦争に勝利しようと画策。魔王ギルヴァロスの封印を解き、ヘンリー6世に憑依させた。第1章同じ頃、フランス・ドンレミ村に住む少女ジャンヌは偶然に腕輪（剣聖の腕輪）を手に入れる。ジャンヌは腕輪の力により村の近くに現れたイギリス軍の魔物を撃退するが、村はイギリス軍によって焼き払われてしまう。ジャンヌは腕輪の力を使ってイギリス軍を打倒することを決意、同じく生き残りであるリアン・ロジェとともにフランス軍入隊を志す。ヴォークリュールの守備隊長・ロベールには入隊を断られるが、ロレーヌ公によってシノンにいる王太子シャルルの下へ赴くよう依頼される。シャルルをはじめは貴族たちはジャンヌを笑い物にしようとするがジャンヌは逆に自らの力を王太子に認めさせることに成功。シャルルはジャンヌを天の使い、自らを天に選ばれた者と確信し、即位のためランスを目指すことを決意。ジャンヌをオルレアン攻略のための救援部隊のリーダーに任命した。ヴォークリュールからロレーヌ公のいるナンシーへ向かう途中にジル・ド・レという名の騎士と出会う。ジル・ド・レは腕輪（鬼神の腕輪）の所有者であり、ランスへ向かう途中でジャンヌの仲間に加わった。第2章ジャンヌはオルレアンの奪回に成功、さらに周囲のイギリス軍の拠点を次々に陥落させ、オルレアンを解放することに成功する。はじめはジャンヌに対し冷淡であった貴族たちも、次第に戦果を積み重ねるジャンヌに従うようになる。しかしイギリス軍の将軍タルボットは、フランスを救うことを目標に掲げるジャンヌを嘲笑うのであった。第3章シャルルを即位させるため、ランスを目指し進軍するジャンヌ。しかしトロワでは反王太子派（ブルゴーニュ派）の存在を認識し、さらに賢者の腕輪の所持者・リシャールによってこの戦争が貴族による権力争いに過ぎないと告げられ、愕然とする。トロワと同じくブルゴーニュ派の町であるシャロンでは獣人三人衆の一人スリンカーの計略にはまり、町長を殺害。怒りに燃える町民と戦闘が繰り広げられる中、リアンを庇おうとして崖から転落し行方不明となる。転落直前に剣聖の腕輪はリアンの腕へ移動した。第4章リシャールはジャンヌが生死不明となったことを隠すため、リアンをジャンヌに仕立て上げた。リアンは代役を見事にこなし、ランスを攻略。これによりシャルルの戴冠式がランス大聖堂で執り行われた。しかし戦果に気をよくしたリアンは自らの力を過信するようになり、国王の側近ジョルジュの挑発に乗る形で寡兵をもってパリを攻めるが失敗。しかもシャルルに対し強引な自己正当化と責任転嫁を行い、ロワールへの転戦を命じられた。ロワールでわずかな戦果を挙げるとリアンはパリでの敗北を忘れたかのような浮かれた態度を見せる。ロジェはリアンに愛想を尽かし部隊を離脱する。傷心のリアンはクレーロワを防衛する戦いに赴くが傭兵の裏切りに遭い、敵に捕らわれてしまう。第5章ロジェはリアンの救出を試みるも失敗する。その頃、ジャンヌは辺境の地クラウン・ド・レインに流されていた。当地でジャンヌは神王の腕輪の所持者・ルーサーと出会い、その力とともに神王の腕輪を受け継ぐ。仲間たちとの再会を果たしたジャンヌはリアンが捕らわれた事を知りルーアンに駆けつけるが、すでにリアンは“魔女ジャンヌ”として火刑に処せられた後であった。側にはロジェがおり、怪物に変身した後で姿を消した。リアンが所持していた剣聖の腕輪は、初めて手に入れた際に出会ったカエル・ガマールが継承。同時にガマールは会話ができるようになり、魔王キルヴァロスの封印が解かれヘンリー6世にとり憑いたこと、先にロジェが変身した怪物はロジェは死神で、他にもフランスの上流階級の人間に憑依した死神が複数いることを告げた。
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Section: 世界観
Subsection: 主要な地名

ドンレミ村フランス東北部に位置する農村。ジャンヌたちの故郷。シノンフランス西部の都市で、軍事的に重要なシノン城がある。王位継承権を剥奪されたシャルル王太子の居城でもある。オルレアンフランス中央部に位置する都市。ロワール川流域における軍事的要所であり、街への唯一の橋がある南岸にはトゥーレル要塞が設けられている。イギリス軍により占領されている。ランスフランス北東部の都市で、フランス王の戴冠式が行われるランス大聖堂が存在する。パリフランス北部に位置する、フランスの首都。ブルゴーニュ派により占領されている。街にはスラム街があり、獣人族が多く暮らしている。
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Section: 世界観
Subsection: 種族

人間族死神戦争では最前線で戦い、戦後の世を統治している種族。腕輪を用いて戦った5人の英雄『腕輪の勇者』は全てがこの種族である。獣人族人と獣の中間に位置する種族。死神戦争では人間族とともに魔王軍に立ち向かったが、戦後は冷遇・弾圧され、居住域はパリのスラム街など限られた地域のみとなっている。貧しい生活を強いられており若者の中には傭兵となるものも多いが、獣人であることを理由に冷遇されてしまい実力があっても軍の要職に抜擢されることは稀である。その境遇ゆえに人間族に反感を持つものも少なくはなく、一部はその感情を魔王に利用され、イギリス軍に加担してしまっている。なお、獣人族の長老は数少ない死神戦争の生き証人である。エルフ族自然の力を引き出す力を持つ種族で、ランス郊外のアルロンの森に隠れ住む。積極的に他種族と関わろうとはせず、また関わりを持たないことが種族の掟でもある。掟を犯したものは集落を追われることとなる。腕輪や宝球の誕生に関わった種族であり、イギリス軍の死神研究への協力を強要された過去がある。ドワーフ族高い技術力を持つ種族で、ヌーシャトー近くのグライゴン坑道に集落を構える。エルフと同様に腕輪や宝球の誕生に関わった種族であり、イギリス軍の死神研究への協力を強要された過去がある。
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Section: システム

戦闘は一般的なシミュレーションRPGと同様で、プレイヤーフェイズとエネミーフェイズを繰り返して進行する。勝利・敗北条件のほかに、各ステージごとに最大ターン数が定められており、そのターンの終了までにクリア条件を満たせなければ即時ゲームオーバーとなる。そのほか、戦闘についての特異なシステムを以下に挙げる。
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Section: システム
Subsection: バーニングサイト

近接武器で敵を攻撃すると、自分とは反対側に火花が散ってリング（バーニングサイト）が発生する。バーニングサイトに入って攻撃することで、攻撃力がアップする。対象のマスにユニットが存在しない場合は、マス自体にバーニングサイトが発生する。ユニットが存在する場合は、ユニットがバーニングサイトを纏った状態となり、バーニングサイトを伴って移動することが可能である。バーニングサイトを利用して攻撃すると、さらに効果の高いバーニングサイトが発生し、これを繰り返すほど効果は増大していく。
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Section: システム
Subsection: コネクションガード

攻撃を受けるユニットの周囲8マスに味方ユニットがいると、コネクションガードが発生し防御力がアップする。周囲にいるユニットの8マス以内に味方ユニットがいると、さらに防御力がアップし、コネクションされているユニットの数に応じて効果は増大していく。
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Section: システム
Subsection: 腕輪と宝珠

死神戦争において、5人の勇者が魔王を封じるために用いたもの。ジャンヌやジルをはじめとする腕輪の所有者は、宝珠の力で変身することが可能であり、変身することで大きく戦闘力が上昇する。神王の腕輪には5つ、他の腕輪には3つの窪みがあり、窪みの数だけの宝珠をはめ込むことが可能。変身するためには、ターン経過によってSP（ソウルパワー）を蓄積する必要がある。各宝珠ごとに変身に必要なSPは異なり、また宝珠ごとに変身時のステータス上昇値や専用スキルも異なる。また、変身中は敵を倒すことで続けて行動できる「神獣」の効果も得る。なお、変身は宝珠1つにつき戦闘中1回のみ可能で、1〜3ターンしか継続しない。
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Section: システム
Subsection: スキルストーン

各ユニットは、装備品の他にスキルストーンを装備することができる。スキルストーンは大きく分けて、赤色 - 武器ごとの必殺技を得る紫色 - 武器ごとの特殊技能を得る緑色 - 魔法が使用可能となる水色 - ステータスアップなどの4系統が存在する。装備できるスキルストーンは初期が3個で、レベル上昇に伴って6個まで増加する。ストーリーが進むと、スキルストーン同士を掛け合わせて新たなスキルストーンを生み出すことが可能となる。
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Section: システム
Subsection: 精霊属性

太陽、月、星の3つの属性が存在し、太陽 - 星に強く、月に弱い月 - 太陽に強く、星に弱い星 - 月に強く、太陽に弱いという3すくみの関係になっている。属性はスキルストーン「〜の精霊+n」（〜は属性、nは自然数）を装備することで発生し、各ユニットごとに1つのスキルストーンしか装備できない。属性は「n」の値によって、前述の強弱関係が強調される。
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Section: 登場人物
Subsection: 主要人物

ジャンヌ・ダルク声：坂本真綾武器：剣本作の主人公。ドンレミ村の羊飼いジャック（声：津田英三）の1人娘。17歳。行き倒れた騎士（ユーグ）から腕輪（剣聖の腕輪）を継承し、神の声を聞く「聖女」と呼ばれるようになる。紆余曲折を経て王太子軍の中核戦力となり、オルレアン解放に尽力。しかし、シャロン郊外で住民と小競り合いの最中怪我を負い谷底に落下、腕輪を失うとともに辺境の地クラウン・ド・レインに流される。クラウン・ド・レインではルーサーと出会い、力を受け継ぐとともに新たな腕輪（神王の腕輪）を受け継ぐ。仲間たちとの再会を果たしたジャンヌは、リアンが捕らわれた事を知りルーアンに駆けつけるが、すでに“魔女ジャンヌ”は処刑された後であった。リアン声：能登麻美子武器：剣ジャンヌの幼馴染の少女。16歳。お菓子作りが趣味である。温和で弱気な性格であったが、ジャンヌの所有する腕輪（剣聖の腕輪）を受け継ぎ、行方不明となったジャンヌの代役を務めたことで自惚れと油断が生じ、“魔女ジャンヌ”としてクレーロワでブルゴーニュ派に捕らわれ、ルーアンで魔女裁判が行われ処刑されてしまう（要するにこの物語では魔女裁判で処刑されたジャンヌは偽物である事にされている）。ロジェ / アルド声：石田彰武器：剣元傭兵の青年。22歳。2年ほど前からドンレミ村に住んでいるが、それ以前の記憶を失っている。ジャンヌを守るために、ジャンヌともにフランス軍へと志願する。ジャンヌが行方不明になって後も従軍していたが、新たな“聖女”を演じて変わってしまったリアンに嫌気がさし、失った記憶の場所を探すためにも一時フランス軍を離れる。ブルゴーニュ派にリアンが捕らわれたことを知ると、単独で救い出すために行動するが最終的に処刑されてしまう。本名は「アルド」。傭兵派遣施設『ソルダット』に所属していた傭兵で、イギリス軍が施設で行った死神と魂を融合する研究の実験体となり、無数の失敗の上で完成した唯一の成功体。ただし、本来想定していない「人間らしい感情」が残っており、研究者サイドからは失敗作とされている。後に施設を脱走し、記憶を失ってドンレミ村に辿り着いた。記憶の断片を思い出すことがあるが、そのたびに激しい頭痛に襲われていた。リアンの処刑を目の当たりにしたこと、“魔女ジャンヌ”が処刑された後に現れたジャンヌに対する怒りから死神が覚醒してしまう。その後はどの勢力にも加担しない暗黒騎士として、リアンの仇であるジャンヌを追撃することになる。ジル・ド・レ声：平田広明武器：槍フランス軍の騎士。ブルターニュ出身。27歳。ジャンヌを補佐する優秀な騎士で、ジャンヌと同じく腕輪（鬼神の腕輪）を有する。ジャンヌが行方不明になって後もフランス軍に属していたが、シャルルの戴冠式を機にジャンヌ捜索のためにフランス軍を除隊しており、腕輪に導かれてクラウン・ド・レインでジャンヌと再会する。ラ・イール声：斎藤志郎武器：斧ライオンに似た獣人で、勇猛果敢な傭兵。パリのスラム街の獣人の集落出身。40歳。豪快な性格で、圧倒的な腕力を誇る。獣人であることを理由に傭兵としては冷遇されていたが、良い仲間と出会えた運の強さと、自らの力で信望を勝ち取った猛者である。
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Section: 登場人物
Subsection: ジャンヌ軍配下

ジャン武器：槍ロベールに仕える準騎士。軽い性格で女性に対しては紳士的。実力は高く、忠誠心も高い。ベルトラン武器：剣ロベールに仕える準騎士。主命に忠実で寡黙な性格。無口ではないが口下手である。コレ武器：ナイフシノンへの護衛として参戦する、ベテランの工作兵。いい加減な言動も多いが実力はあり、能力を認めた相手に対する忠誠心は高い。マルセル武器：弓コレと共に参戦する、周囲を和ませる雰囲気を持つ少年兵。ジャンヌを「お姉ちゃん」、コレを「コレットさん」など独特の呼び方をする。ルーファス武器：斧ラ・イールとともに参戦する、気弱で犬に似た獣人戦士。聖女ジャンヌに対し、強い憧れを抱いている。ベアトリス武器：弓エルフの戦士。エルフの集落があるアルロンの森の出身。バルテミリーを追って登場し、バルテミリーとともにジャンヌに協力を申し出る。バルテルミー武器：斧黒豹に似た獣人戦士。獣人の冷遇するフランス軍を嫌ってイギリス軍に加担するが、ジャンヌらに敗れ、ベアトリスに諭されたことでジャンヌ軍に協力することとなる。リシャール声：藤原啓治武器：杖旅の修道士で、かつてフランス軍の軍師を務めた人物。腕輪（賢者の腕輪）の所有者。王太子軍に合流した後はジャンヌの参謀を務めている。キャリー・ド・ルーン武器：杖天才と名高い魔導士。彼女の住むサン・ピエール・ムーティエの特異な景観は、彼女のデザインによる。ローズ武器：鞭「薔薇戦士」の通り名を持つ女盗賊。義賊である。ラ・シャリテを根城にする反乱勢力の持つ宝を狙っている。コレと同様に工作兵でもある。ガマール武器：剣魔王により身体を支配されたヘンリー6世の魂が封じられたカエル。封じられた直後はルーサーともにクラウン・ド・レインに送られており、腕輪に導かれて辿り着いたユーグともに旅に出る。ジャンヌとは腕輪（剣聖の腕輪）を継承したときより行動をともにしている。当初は話すことができなかったが、リアンが処刑されたことで腕輪を受継ぎ、話せるようになると同時に戦闘にも参加するようになる。2つのスキルストーンを飲み込み、1つの新たなスキルストーンを生み出すという特殊な能力を持っている。
Title: JEANNE_D'ARC (Jeanne d'Arc (video game))
Section: 登場人物
Subsection: 主要人物の関係者

シャルル7世声：藤本隆行シャルル6世の息子だが、王位継承権を剥奪され、シノンに篭ってしまっている。ジャンヌの神の声のお告げを聞き、後にランス大聖堂で戴冠式を行い正式にフランス国王となる。側近のジョルジュを信頼しきっており、言いなりになってしまっている節もある。ジョルジュシャルルの側近。死神ブウモンが憑いており、イギリス軍が有利になるような判断も多く見られる。ヴォルドー神殿でジャンヌ軍と対峙し、死神の姿で戦い敗北、自身も死亡した。ロベールヴォークリュールの守備隊長。志願兵としてやってきたジャンヌを女性であることを理由に追い返すが、ヌーシャトーへと向かうジャンヌらの援軍としてジャンとベルトランを差し向けた。フリーマップ「コロッセアム」の司会も務める。リッシュモンシャルルに仕えるフランス軍の将軍。ジル・ド・レとは旧知の仲。ジョルジュとは馬が合わず、後にジョルジュの進言により更迭され地方へ転属されている。地方へ送られてなおフランスのために行動し、“魔女ジャンヌ”が処刑された後にジャンヌ軍を再編し、シャルル7世を支え続けた。
Title: JEANNE_D'ARC (Jeanne d'Arc (video game))
Section: 登場人物
Subsection: イギリス軍

ヘンリー6世声：こおろぎさとみイングランド王、6歳。ベッドフォードが封印を解いた魔王ギルヴァロスに憑かれており、実質的に身体は魔王により支配されており、本当のヘンリー6世の魂はカエルに封じられ、“ガマール”としてジャンヌ軍に帯同している。ベッドフォード声：石森達幸ヘンリー6世に代わって国政を執り行う摂政。死神戦争で活躍した腕輪の勇者の1人であり、覇王の腕輪を有する。ヘンリー6世によるイギリス・フランス統治のために、魔王の封印を解いてしまうが、それが死神の暗躍を招いてしまった。最期はジャンヌに敗れ、彼女にヘンリー6世のことを託してこの世を去る。その際、覇王の腕輪はロジェに受け継がれた。タルボット武器：剣無数の魔物を率いるイギリス軍の将軍。腕輪を持つジャンヌを執拗に付け狙い、幾度となく戦闘を繰り広げた。オルレアン攻防戦最終局面のトゥーレル城塞で敗れ去った後、自ら死を選んだかのように見せかけたが、生き延びたものの将軍の任を解かれた。それでもなおパテーで単身フランス軍の前に立ちふさがったが、代わって派遣された獣人三人衆により排除された。グラスデール武器：槍オルレアンを守護する、イギリス軍の将軍。魔物を嫌い、魔物を率いるタルボットに対する印象は芳しくない。オルレアン攻防戦においても終始魔物との共闘を拒み、トゥーレル城塞で命を落とした。獣人三人衆タルボットに代わってフランス軍討伐に派兵された肉体強化を受けた獣人戦士三人衆。3人ともラ・イールとパリのスラム街出身であり、ラ・イールとは幼いころから面識がある。ブレイズ武器：斧虎に似た男性の獣人戦士。3人の中ではリーダー格で、戦闘スタイルに似合わぬ冷静な判断力を持つ。モーラ武器：爪豹に似た女性の獣人戦士。3人の中では最もジャンヌに対する敵対心が強い。スリンカー武器：杖狐に似た男性の獣人戦士。計略に秀でており、トロワとシャロンでブルゴーニュ派住民を扇動してジャンヌ軍と交戦。その後、ブレイズとモーラと共にジャンヌを追ってクラウン・ド・レインを訪れる。
Title: JEANNE_D'ARC (Jeanne d'Arc (video game))
Section: 登場人物
Subsection: その他の人物

ギルヴァロス死神戦争で腕輪の勇者により封じられた魔王。ベッドフォードにより封印が解かれ、ヘンリー6世の体を支配しながら死神の魂を吸収して力を蓄えている。配下の死神との連絡には黒カラスを用いる。ルーサー声：有川博ジャンヌに呼びかけていた神の声の正体で、元はヘンリー6世に仕えたイギリスの将軍。死神戦争で活躍した腕輪の勇者の1人である。魔王の封印を解く儀式を行っていたベッドフォードに敗れ、現在では辺境の地クラウン・ド・レインに存在する木に封じられている。腕輪（剣聖の腕輪）を失ったジャンヌに、自らの力と腕輪（神王の腕輪）を授けた。授けた後は天の声が聞こえることはなくなってしまった。ユーグ腕輪（剣聖の腕輪）を受け継ぐ家系に生まれた騎士。腕輪に導かれクラウン・ド・レインでルーサーとガマールに出会い、ガマールとともにイギリス軍に対抗するための旅の途中でイギリス軍の魔物に襲われ、ドンレミ村の外れの教会近くで息絶えた。イザボー前王シャルル6世の妃。シャルル王太子の母であると同時にヘンリー6世の祖母でもあり、フランスを破綻させた魔女と呼ばれる。死神セルヴォーに憑かれており、ジャンヌらとランス大聖堂で対峙、敗北の後にヘンリー6世により殺されている。フィリップブルゴーニュ公。死神エストマに憑かれており、また前王妃のイザボーの言いなりとなっており、シャルル王太子に対して反乱を起こしていた。自らの館で停戦協定を持ちかけたジャンヌらと対峙、死神の姿で戦うも敗北した。
Title: ドラッグオンドラグーン2_封印の紅、背徳の黒 (Drakengard 2)
Section: abstract

『ドラッグオンドラグーン2 封印の紅、背徳の黒』（ドラッグオンドラグーンツー ふういんのあか はいとくのくろ、DRAG-ON DRAGOON 2）は、2005年6月16日にスクウェア・エニックスから発売されたPlayStation 2用ゲームソフト。