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Title: ドラゴンクエストシリーズ (Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable)
Section: 開発
Subsection: 設計思想

第1作製作時、初めてRPGに触れるユーザーに対して、ユーザーが参考材料にするであろう海外のRPGはハードルが高すぎるという判断から、堀井自ら『ファミコン神拳』でRPGというゲームの説明をするなど、間口を広げる方針を取った。これはシリーズ全体の方針ともなり、第1作から『III』までの通称「ロト三部作」は、ファミコンで初めてRPGに触れるユーザーに対して、RPGの面白さ、奥深さを理解してもらえるように、プレイしながらRPGのリテラシーを習得できるように意識して作られている。ロトシリーズ以降もこの方針は貫かれ、『IV』製作後には今更方針を変えることもないだろうと判断したこと、万人向けに作っているため、難しすぎる謎は全部ボツにしていることを表明している。『X』でオンライン化が決まった際にも「いかに敷居を低くするか」が最初のテーマになっている。ゲームシナリオに関して、ゲームクリエイターの名越稔洋は自著『ゲーム屋人生―名越武芸帖』でおとぎ話を読んでいるような感覚とも表現しているほどシリーズ全体の世界観を印象付けている。なおファミコン時代は容量との戦いでもあり、容量削減のため、数多くの企画・演出がカットされた。一方で『DRAGON BALL』のギャグ「ぱふぱふ」をシリーズ全編に渡って使用しているのも特徴で、ファミコン時代、容量不足で困っていた時代にもこれを削らずに通した。無料の「ぱふぱふ」は相手が親父だったり、女装であったりなどのオチが採用されていたりもする。この容量の問題はシリーズが進むにつれメディアの進化により解決するようになった。
Title: ドラゴンクエストシリーズ (Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable)
Section: 開発
Subsection: 主人公

ドラゴンクエストシリーズは「プレイヤー自身がゲームの主人公になりきり、ゲーム内の世界の出来事を体験する」ことが一貫して主なコンセプトとなっており、プレイヤーが主人公に感情移入することを妨げないようにするため、主人公はわずかな例外（ギャグシーンや戦闘中にシステム上喋る「特技」など）を除いて言葉を発しない。「はい」「いいえ」の選択を強制される場面が数多くあるが、文脈的におかしい場面でもこの選択肢が出ることが多々ある。『ソード』や海外版および3DS版『VIII』では主人公以外のキャラクターにボイスが採用されるなどのシリーズの会話テキストは作品を追うごとに増える傾向にあり、『ヒーローズ』では初めて主人公にもボイスが実装された。その一方、『ヒーローズ』に歴代主人公は登場するのかという問いに対して、堀井は「プレイヤー自身でもある主人公たちが、新たに声を得て登場するのは違和感がある」と述べている。『X』などのプレイヤーキャラクターの移り変わりがある作品においては対象キャラが非操作状態時では喋ることがあるが、操作状態となった途端に喋らなくなる。
Title: ドラゴンクエストシリーズ (Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable)
Section: 開発
Subsection: プログラミング

『V』までのチュンソフト（中村光一）時代、視覚面での演出はほぼチュンソフトに任されていた。ルーラで飛ぶ演出はプログラマ同士のお喋りから生まれたものである。『IV』ではファミコンでは実現不可能と目されていた表現を多数披露。当時（発売前の）スーパーファミコンの売りの一つであった機能をファミコン上でさりげなく行うなどしている。当時中村光一は「技術は表現のための手段」という方針を貫き、技術を前面に出した勘違い作品を作らないように苦心していると語っている。なお、『VII』ではハートビートの山名学（元チュンソフト所属）がロード時間短縮という独自技術を開発した。
Title: ドラゴンクエストシリーズ (Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable)
Section: 開発
Subsection: デザイン

漫画家・鳥山明によるキャラクターデザインは、堀井雄二によるラフ絵に基づいて描いた物であるが、堀井のラフ絵と全く異なる場合も少なくなく、特にドラゴンクエストの象徴的モンスターとも言える「スライム」は堀井のラフ絵が一般的なスライムだったのに対し、鳥山はこれを水滴型のものとしてデザインし、これが採用された。なお、堀井のラフ絵は全てが堀井のアイデアというわけではなく、『II』では宮岡寛が関わっている。また、『V』以降は一部のキャラクターデザイン・モンスターデザインに中鶴勝祥ら他のスタッフが参加している。鳥山のデザインに関しての内部評価は、「鳥山以外の漫画家を起用していたら、おそらくその漫画家のキャラゲーになっていた」「鳥山のデザインだからこそ、ドラクエの世界観が成り立っている」と評されている。
Title: ドラゴンクエストシリーズ (Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable)
Section: 開発
Subsection: 音楽

ドラゴンクエストシリーズは楽曲の美しさ、多彩さでも知られる。すぎやまこういち作曲による音楽は、ゲーム中で何度も聴かざるをえない音楽ゆえに何度聴いても飽きない「聴き減りのしない音楽」を作るというポリシーに基づいて製作されている。また、ファミコン時代の使えるトラックが少ない時代での制作体制を経ていることから、シンプルであることをモットーにしている。なお、テストプレイをして世界観を把握してから楽曲制作に入るのを常としており、『ソード』は、当初はすぎやまこういちが楽曲を担当する予定だったが、高齢によりテストプレイができない（同作は剣に見立てたコントローラーを振り回してプレイする）ことを理由に担当を辞退している。ゲーム音楽ということもあり、企画物以外で楽曲をカバーされることは少ないが、1987年に政治家の愛知和男が「この道わが旅」、2000年に高中正義が「おおぞらをとぶ」をカバーしている。
Title: ドラゴンクエストシリーズ (Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable)
Section: 開発
Subsection: スタッフ

開発にあたって旧エニックスはプロデュースのみを行い、実際のソフト製作作業は他メーカーに委託していた。旧エニックスは主に財務上の戦略から自社内に開発要員を持たなかったため、こういった委託は本シリーズに限らず、同社から発売されたタイトルでは一般的な形態であった。ナンバリングタイトルに関しては『I』から『V』までは中村光一が所属するチュンソフトが担当した。『V』をもって開発から手を引いたのは、開発期間が長期間化するようになったことや、作数を重ねるたびにスタッフが増加し製作環境が変わり、それらに伴いプログラマ間での諍いが絶えなくなってしまったことから、中村はプログラマの仲裁や管理をするディレクター作業がメインになり、「割に合わなくなった」からである。『VI』『VII』はチュンソフトの退社組による山名学率いるハートビートが担当。スクウェア・エニックス発足後は自社内に開発要員を抱えることになったが、『VIII』『IX』は『ダーククロニクル』に惚れ込んだ堀井の依頼によりレベルファイブが担当する一方でプランナーは自社要員で賄われた。『X』では初めて自社での開発となっている。これはネットワーク対応ということでインフラ構築などの運営の都合上から内製のほうが好ましいと判断されたためである。ただし、『X』以降も一部業務の外部委託は引き続き行われている。なお、派生タイトルなどは引き続き外部委託が基本であるが、『ビルダーズ』のように企画の経緯から内製となる場合もある。シナリオ・ゲームデザイン : 堀井雄二（アーマープロジェクト）キャラクターデザイン : 鳥山明（バードスタジオ）音楽 :すぎやまこういち松前真奈美（『ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔』のみ）開発チュンソフト（ファミコン版全作品、スーパーファミコン『V』『I・II』、トルネコシリーズ。後のスパイク・チュンソフト）ハートビート（スーパーファミコン『VI』『III』、PlayStation『VII』『IV』）トーセ（ゲームボーイ版全作品、携帯アプリ版、『モンスターズ』シリーズ、『スライムもりもり』シリーズ、『ライバルズ』）アルテピアッツァ（PlayStation 2『V』、DS版『IV』『V』『VI』、ニンテンドー3DS『VII』/グラフィック担当：スーパーファミコン『III』、PlayStation『VII』『IV』）レベルファイブ（『VIII』『IX』）オルカ（PlayStation 4版『XI』）トイロジック（ニンテンドー3DS版『XI』）ヘキサドライブ（『XII』）マトリックス（PlayStation 2版『トルネコ』シリーズ、PlayStation 2『V』）ジニアス・ソノリティ（『ソード』）※企画のみ担当エイティング（『ソード』）ロケットスタジオ（モンスターバトルロード シリーズ）スクウェア・エニックス（『X』、『ビルダーズ』、『XI』）コーエーテクモゲームス（『ヒーローズ』シリーズ、『ビルダーズ2』）インディーズゼロ（『シアトリズム』）Cygames（『スーパーライト』）モバイル&ゲームスタジオ（『星ドラ』）マーベラス（『バトルスキャナー』）SCRAP（『竜王迷宮』、『大魔王ゾーマ』）バンダイナムコアミューズメント（『VR』）コロプラ（『ウォーク』）NHN PlayArt（『けしケシ！』）
Title: ドラゴンクエストシリーズ (Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable)
Section: 関連書籍
Subsection: 攻略本

奥義大全書、Vジャンプブックス ゲームシリーズ集英社から発売されている、スターティングガイド寄りの攻略本。初期設定やゲーム中盤までのダンジョンマップなどを掲載している。第1作から『V』（1992年）までは「奥義大全書」（週刊少年ジャンプ特別編集）、スーパーファミコン版『I・II』（1993年）以降は「Vジャンプブックス」として発売。ゲームソフトと同時発売されることが多い。公式ガイドブック旧エニックス時代より、スクウェア・エニックス自社から発売されている攻略本。最初に発売された公式ガイドブックはファミコン版『III』のもので、その後に第1作と『II』のものが発売された。チャートを用いた詳細なモンスターデータやゲーム上では不明な各種アイテムの具体的なイラストなどが掲載されていることが特徴。『IV』から『X』まではPS・PS2リメイク版のものも含み、『上巻・世界編』と『下巻・知識編』の分冊販売。『世界編』ではショップリストやダンジョンマップ、Q&Aなど、『知識編』ではキャラクターやアイテム、モンスターの諸データが掲載されている。『XI』では一冊にまとめられているが、PS4版と3DS版の差異が大きいため、それぞれの対象機種ごとに二種類が同時刊行された（集英社刊のものも同様）。いずれも、謎解きの具体的解法やストーリー詳細、ラストダンジョンやクリア後の追加要素などの詳細情報は伏せられている。これは、自力でゲームを進めていく楽しみを奪うと、ゲーム自体の売り上げにも悪影響が出かねないから、だと（スタンスに）している。なお『VIII』の非公式攻略本を巡る裁判の中で、第1作から『VII』および『ドラゴンクエストモンスターズ』など、ドラゴンクエストシリーズ全体の公式ガイドブックの総売上が、2004年末時点で約2256万部に上ることが明らかにされている。
Title: ドラゴンクエストシリーズ (Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable)
Section: 関連書籍
Subsection: 『あるきかた』シリーズ

CB's Project編（『VIIIの〜』まで）、旧エニックス / スクウェア・エニックス刊。戦闘やサブゲーム、モンスター分布、アイテム、町の人や登場人物、台詞などゲーム中のさまざまなものを徹底検証・解析した結果のレポートが書かれている。ドラゴンクエストVIIのあるきかた（2001年3月）ドラゴンクエストIVのあるきかた（2002年3月1日） ※リメイク作・PS版『IV』に対する書籍ドラゴンクエストVのあるきかた（2004年8月10日） ※リメイク作・PS2版『V』に対する書籍ドラゴンクエストVIIIのあるきかた（2005年8月5日）ドラゴンクエストXのあるきかた Vol.1（2016年7月7日）ドラゴンクエストXのあるきかた Vol.2（2017年3月4日）
Title: ドラゴンクエストシリーズ (Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable)
Section: 関連書籍
Subsection: 『みちくさ冒険ガイド』シリーズ

スクウェア・エニックス刊。ドラゴンクエストIX みちくさ冒険ガイド（2010年3月4日）ドラゴンクエストVI みちくさ冒険ガイド（2010年8月12日） ※リメイク作・DS版『VI』に対する書籍ドラゴンクエストI・II・III 超みちくさ冒険ガイド（2011年10月15日）冒険者おうえんシリーズ ドラゴンクエストX みちくさ冒険ガイド Vol.1（2013年2月14日）冒険者おうえんシリーズ ドラゴンクエストX みちくさ冒険ガイド Vol.2（2013年10月31日）冒険者おうえんシリーズ ドラゴンクエストX みちくさ冒険ガイド Vol.3（2014年3月27日）冒険者おうえんシリーズ ドラゴンクエストX みちくさ冒険ガイド Vol.4（2014年11月13日）冒険者おうえんシリーズ ドラゴンクエストX みちくさ冒険ガイド Vol.5（2015年3月31日）冒険者おうえんシリーズ ドラゴンクエストX みちくさ冒険ガイド Vol.6（2015年9月3日）ドラゴンクエストXI 超みちくさ冒険ガイド（2017年10月19日）
Title: ドラゴンクエストシリーズ (Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable)
Section: 関連書籍
Subsection: キャラクターブック

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて CHARACTER BOOK（2019年7月25日発売、集英社）
Title: ドラゴンクエストシリーズ (Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable)
Section: 関連書籍
Subsection: イラスト集

ドラゴンクエストモンスターズ 鳥山明イラストレーションズ（1996年12月1日発売、集英社）ドラゴンクエスト25thアニバーサリー モンスター大図鑑（2012年5月31日発売、スクウェア・エニックス）鳥山明 ドラゴンクエスト イラストレーションズ（2016年5月27日発売、集英社）ドラゴンクエストモンスターズ 20thアニバーサリー モンスターマスターメモリーズ（2018年12月13日発売、スクウェア・エニックス）
Title: ドラゴンクエストシリーズ (Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable)
Section: メディアミックス

コンピュータゲームのほか、ゲームブック、小説、4コママンガ劇場などの書籍を次々と発行。また、キーホルダーやぬいぐるみ、マグカップ、タオルやハンカチなどの小物・雑貨や日用品、鉛筆やサインペンなどの文房具、カードダスやカードゲームなどの子供向け玩具、さらには原寸大の宝箱や1/6スケールの剣といったマニアックなグッズも次々と発売された。1990年代当初は、エニックスが販売していた物に関してはそれぞれ「○○シリーズ」というラベリングがされており、グッズは「ドラゴンクエストワールドグッズ」と呼ばれていた。1990年から1997年にかけては、グッズなどを紹介する「ドラゴンクエスト パーフェクトコレクション」という書籍も年刊で発行されていた。なお、エニックス以外でもドラクエの成り立ち上、『週刊少年ジャンプ』を刊行する集英社が出版に乗り出しており、攻略本のほか、コミカライズなどを手掛けている。コミカライズされた一部の作品はアニメ化や映画化されるほどの人気を博し、その他にもドラクエの世界観を活かしたオリジナルストーリーのミュージカル（1992年、SMAP主演）やバレエ（1995年初演、スターダンサーズ・バレエ団）、ロト3部作をベースにしたオリジナルストーリーのアクロバティックショー（2016年、ドラゴンクエスト ライブスペクタクルツアー製作委員会主催）などが上演された。
Title: ドラゴンクエストシリーズ (Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable)
Section: メディアミックス
Subsection: 小説

旧エニックスおよびスクウェア・エニックス刊。『小説ドラゴンクエスト』シリーズ各ゲームソフトのストーリーに基づいた小説作品。第1作から『VII』まで。第1作〜『III』は著：高屋敷英夫、『IV』〜『VI』『精霊ルビス伝説』は著：久美沙織、『VII』は著：土門弘幸。『トルネコの大冒険』も小説化されており、著:とまとあき&塚本裕美子。ドラゴンクエスト（1989年/四六版/全1巻・1991年/文庫版/全2巻・2000年/新書版/全1巻）ドラゴンクエストII（1989年/四六版/全2巻・1990年/文庫版/全2巻・2000年/新書版/全1巻）ドラゴンクエストIII（1990年/四六版/全2巻・1991年/文庫版/全2巻・2000年/新書版/全1巻）ドラゴンクエストIV（1991年/四六版/全4巻・1992年/文庫版/全4巻・2000年/新書版/全3巻）ドラゴンクエストV（1993年/四六版/全3巻・1994年/文庫版/全3巻・2000年/新書版/全3巻）ドラゴンクエストVI（1996年/四六版/全2巻・1997年/文庫版/全3巻・2000年/新書版/全3巻）ドラゴンクエストVII（2001年/四六版/全3巻・2004年/新書版/全3巻）ドラゴンクエスト 精霊ルビス伝説（1990年/四六版/全3巻・1992年/文庫版/全3巻）「ロトシリーズ」で重要な位置を占める精霊ルビスの前半生を描いた外伝作品。知られざる伝説、モンスター物語、アイテム物語、ワールド漫遊記ゲームに登場したキャラクターやモンスター、アイテムに関する、ゲーム本編では語られなかったエピソードが綴られている。ドラゴンクエストIII 知られざる伝説（1988年11月）ドラゴンクエスト モンスター物語（1989年7月）ドラゴンクエスト アイテム物語（1989年12月）ドラゴンクエストIV モンスター物語（1990年9月）ドラゴンクエストIV 知られざる伝説（1990年11月）ドラゴンクエストIV ワールド漫遊記（1991年3月）ドラゴンクエスト 知られざる伝説 ロト2（1992年3月）ドラゴンクエストV 知られざる伝説（1994年9月）ドラゴンクエスト ユア・ストーリー映画のストーリーに基づいたノベライズ作品。『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』はダッシュエックス文庫版、みらい文庫版共に原作:堀井雄二、脚本：山崎貴、著：宮本深礼。ドラゴンクエスト ユア・ストーリー 映画ノベライズ（2019年8月2日、集英社）ISBN 978-4-08-631322-3ドラゴンクエスト ユア・ストーリー 映画ノベライズ みらい文庫版（2019年8月2日、集英社）ISBN 978-4-08-321519-3
Title: ドラゴンクエストシリーズ (Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable)
Section: メディアミックス
Subsection: ゲームブック

各ゲームソフトのストーリーに基づいたゲームブック。双葉社発売のものと、旧エニックス発売のものがある。『ファミコン冒険ゲームブック』シリーズ（双葉社）ドラゴンクエスト 蘇る英雄伝説（1986年12月）ドラゴンクエストII 悪霊の神々（1987年7月/上・下巻）『エニックスオリジナルゲームブック』シリーズ（エニックス）『ゲームブックドラゴンクエスト』シリーズ第1作から『IV』までではストーリーが原作と大幅に異なる部分があり、オリジナルのキャラクターやモンスターなども登場した。ドラゴンクエストIII（1988年 - 1989年/全3巻）ドラゴンクエストII（1989年/全2巻）ドラゴンクエスト（1989年/全2巻）ドラゴンクエストIV（1991年/全4巻）ドラゴンクエストV（1993年/全4巻）ドラゴンクエストVI（1996年/全4巻）トルネコの大冒険 不思議のダンジョン（1994年 - 1995年/全3巻）
Title: ドラゴンクエストシリーズ (Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable)
Section: メディアミックス
Subsection: 絵本

ドラゴンクエスト あそびえほん めざせ竜王じょう!!（2017年7月29日発売、スクウェア・エニックス）ドラゴンクエスト あそびえほん2 いや〜さがしましたよ!（2018年12月20日発売、スクウェア・エニックス）スライムぴぴぴ（2019年9月30日発売、スクウェア・エニックス）ISBN 978-4-75-756266-0ドラゴンクエストあいうえお（2019年9月30日発売、スクウェア・エニックス）ISBN 978-4-75-756183-0
Title: ドラゴンクエストシリーズ (Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable)
Section: メディアミックス
Subsection: 漫画

DRAGON QUEST -ダイの大冒険-（原作：三条陸、作画:稲田浩司、連載誌：週刊少年ジャンプ、1989年第45号 - 1996年第52号）ドラゴンクエストへの道（原作：エニックス出版局、脚色：和智正喜、作画：滝沢ひろゆき・石森プロ、監修：石ノ森章太郎、1990年1月31日）DQI秘伝 竜王バリバリ隊（原作：三条陸、作画：稲田浩司、連載誌：ブイジャンプ、1990年12月12日号、1991年6月26日号）ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章（作画：藤原カムイ、脚本：小柳順治、設定：川又千秋、連載誌：月刊少年ガンガン、1991年4月号 - 1997年No.8）ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章Returns（作画：藤原カムイ、脚本：小柳順治、設定：川又千秋、連載誌：ガンガンYG、2004年壱号 - 参号）ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 〜紋章を継ぐ者達へ〜（作画：藤原カムイ、脚本：映島巡→梅村崇、連載誌：ヤングガンガン、2004年創刊号 - 2020年2号）ドラゴンクエスト 精霊ルビス伝説（原作：久美沙織、作画：阿部ゆたか、連載誌：月刊Gファンタジー、1993年4月号 - 1995年9月号）スライム冒険記（かねこ統、連載誌：Vジャンプ、1993年7月号 - 2000年2月号）トルネコ一家の冒険記（脚本：小松崎康弘、作画：村上ゆみ子、連載誌：月刊少年ギャグ王、1994年5月号 - 1997年5月号）ドラゴンクエスト 幻の大地（神崎まさおみ、連載誌：月刊少年ガンガン、1997年No.9 - 2001年1月号）ドラゴンクエスト プリンセスアリーナ（脚本：小松崎康弘、作画：八坂麻美子、連載誌：月刊Gファンタジー、1997年8月号 - 2000年1月号）ドラゴンクエスト 天空物語（幸宮チノ、連載誌：月刊少年ギャグ王、1997年9月号 - 1999年4月号→月刊Gファンタジー増刊ステンシル、1999年夏号 - 2000年春号→月刊ステンシル、2001年3月号 - 2003年5・6月合併号→月刊Gファンタジー、2003年6月号 - 2004年7月号）ドラゴンクエスト ヴァーチャルバトラー仁（御茶まちこ、連載誌：月刊少年ギャグ王、1997年4月号 - 1998年6月号）ドラゴンクエストモンスターズ+（吉崎観音、連載誌：月刊少年ガンガン、2000年4月号 - 2003年2月号）ドラゴンクエスト エデンの戦士たち（藤原カムイ、連載誌：月刊少年ガンガン、2001年2月号 - 2006年1月号）DRAGON QUEST IV外伝 -地獄の迷宮-（原作：三条陸、作画：稲田浩司、掲載誌：月刊少年ジャンプ、2001年12月号、2002年1月号）スライム大作戦（かねこ統、連載誌：Vジャンプ、2000年5月号 - 2003年11月号）スライムもりもり（かねこ統、連載誌：Vジャンプ、2003年12月号 - 2015年11月号、最強ジャンプ、2012年1月号 - 2016年1月号）ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー（脚本：かねこ統、作画：オオイシナホ、掲載誌：Vジャンプ、2010年6月号 - 11月号）ドラゴンクエスト 蒼天のソウラ（中島諭宇樹、連載誌：Vジャンプ、2013年2月号 - 2022年12月号）ゆうべはお楽しみでしたね（金田一蓮十郎、連載誌：ヤングガンガン、2014年13号 - 連載中）スライムドーン!!（かねこ統、連載誌：Vジャンプ、2016年2月号 - 2021年10月号）マンガでドラゴンクエスト スキャンバトラーズ（かねこ統、連載：連動アプリ「ぼうけんのしょ」、2017年10月31日 - 2019年3月26日）ドラゴンクエストXI S 盗賊たちの挽歌（真島ヒロ、連載誌：Vジャンプ、2019年10月号）ドラゴンクエスト ダイの大冒険 勇者アバンと獄炎の魔王（原作：三条陸、漫画：芝田優作、連載誌：Vジャンプ、プロローグ/2020年11月号・連載開始/2020年12月号 - 連載中）ドラゴンクエスト ダイの大冒険 クロスブレイド（漫画：天望良一、連載誌：最強ジャンプ、2020年11月号 - 連載中）ドラゴンクエスト トレジャーズ アナザーアドベンチャー ファラドの宝島（原作：はらまさき、漫画：天野洋一、連載誌：Vジャンプ、2023年1月号 - 連載中）
Title: ドラゴンクエストシリーズ (Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable)
Section: メディアミックス
Subsection: 4コマ漫画

ドラゴンクエスト 4コママンガ劇場（エニックス→スクウェア・エニックス）ドラゴンクエスト 1Pコミック劇場（エニックス）本シリーズ各作品のゲーム内容を元ネタとした、複数の作家による4コマ漫画アンソロジー。同シリーズからは衛藤ヒロユキ、柴田亜美などが人気作家になっている。一般読者から募集した「4コマクラブ」会員からの投稿作品を集めた番外編も存在し、その中から多数の漫画家を輩出している。『月刊少年ガンガン』で「ガンガン編」も連載、また姉妹版として「1Pコミック劇場」が『月刊少年ギャグ王』で連載され、いずれも単行本化されている。4コママンガ劇場シリーズは1990年から2005年まで発行され続け、総巻数は100冊を超えた。2005年を最後にドラゴンクエストシリーズの4コマは途絶えていたが、2009年に4年ぶりに『IX』の4コマ劇場が発行されたほか、2013年から2014年にかけて『X』の4コマ劇場が『ヤングガンガン』とガンガンONLINEにて連載された。『IV』と『VI』の2タイトル以外は、作品単体での4コマ漫画劇場が発行されている（ただし『I』〜『III』は過去の作品の再録）。
Title: ドラゴンクエストシリーズ (Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable)
Section: メディアミックス
Subsection: その他の書籍

バトルえんぴつ大百科（1997年6月、エニックス）ドラゴンクエスト 30thアニバーサリー すぎやまこういちワークス〜勇者すぎやんLV85〜（2016年7月23日発売、スクウェア・エニックス）ドラゴンクエスト 30thアニバーサリー ドラゴンクエスト名言集 しんでしまうとは なにごとだ!（2016年7月23日発売、スクウェア・エニックス）ドラゴンクエストなぞなぞブック なぞなぞーマからの挑戦状（2019年8月2日発売、スクウェア・エニックス）ドラゴンクエストゆうしゃドリル 小学校低学年向け算数編 推奨学年:2年生（2019年12月20日発売、スクウェア・エニックス）ドラゴンクエストゆうしゃドリル 小学校低学年向け算数編 推奨学年：1年生（2020年7月22日発売、スクウェア・エニックス）ドラゴンクエストゆうしゃドリル 小学校低学年向け漢字編 推奨学年：1年生（2020年7月22日発売、スクウェア・エニックス）
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Section: メディアミックス
Subsection: TVアニメ

ドラゴンクエスト（フジテレビ系列、NAS制作、第1部/1989年 - 1990年、第2部/1991年） - のちにDVD『ドラゴンクエスト 勇者アベル伝説』として発売。DRAGON QUEST -ダイの大冒険-（TBS系列、東映動画制作、1991年 - 1992年） - 同名漫画のアニメ版。ドラゴンクエスト ダイの大冒険（テレビ東京系列、東映アニメーション制作、2020年 - 2022年） -上記アニメのリメイクで原作完結までをアニメ化。
Title: ドラゴンクエストシリーズ (Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable)
Section: メディアミックス
Subsection: OVA

スライム冒険記（Vジャンプフェスティバルにて上映された短編アニメ、1995年、1998年、1999年） - 同名漫画のアニメ版。
Title: ドラゴンクエストシリーズ (Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable)
Section: メディアミックス
Subsection: 映画

ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章（1996年） - 同名漫画の劇場アニメ版。ドラゴンクエスト ユア・ストーリー（2019年8月2日公開） - 『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』をストーリーベースとしたフル3DCGアニメーション映画。
Title: ドラゴンクエストシリーズ (Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable)
Section: メディアミックス
Subsection: テレビドラマ

ゆうべはお楽しみでしたね（毎日放送、2019年1月 - 2月） - 同名漫画のテレビドラマ版。
Title: ドラゴンクエストシリーズ (Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable)
Section: メディアミックス
Subsection: ミュージカル

=ミュージカル 「ドラゴンクエスト」（1992年8月1日 - 25日、京都・南座、主演：SMAP）1992年、京都南座新装開場記念 8月公演として行われた。新装オープンを記念し南座初のミュージカル作品。スーパーバイザーにドラゴンクエストファンである中村勘九郎。『ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…』をベースに『ドラゴンクエスト4 導かれし者たち』をミックスしたオリジナルストーリーで25日間40公演行われている。フルオーケストラでミュージカルナンバーにはゲーム楽曲「冒険の扉」に歌詞をつけたものなどがあった。ゲームと同名のキャラもいるが名前だけの借用で設定は違っている。キャスト勇者アレル：中居正広ライアン/ゾーマ：木村拓哉 - 戦士/闇の帝王ハーゴン：稲垣吾郎 - 闇の四天王ベリアル：森且行 - 闇の四天王アトラス：草彅剛 - 闇の四天王キングレオ：香取慎吾 - 闇の四天王魔法使いクリス：橋本美加子武器屋トルネコ：仲本工事道具屋ゼブル：高木ブー ※会見の時点では仲本とキャスティングが逆。舞台中盤で降板した模様。魔術師エビルマージ：三谷昇ゴードン：嵐徳三郎 - 闇の帝王ほかスタッフ脚本：横内謙介演出：栗山民也音楽：すぎやまこういち美術：妹尾河童振付：前田清実フライング指導：ピーター・フォイアドバイザー：中村勘九郎オリジナルシナリオ：堀井雄二協力：エニックス製作：松竹プロデューサー：荒牧大四郎
Title: ドラゴンクエストシリーズ (Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable)
Section: メディアミックス
Subsection: ミュージカル

=ドラゴンクエストライブスペクタクルツアー（2016年、さいたまスーパーアリーナ ほか、出演：中川翔子、風間俊介 ほか）
Title: ドラゴンクエストシリーズ (Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable)
Section: メディアミックス
Subsection: バレエ

バレエ「ドラゴン・クエスト」（1995年 - 2007年、神奈川県民ホール ほか、スターダンサーズ・バレエ団公演）
Title: ドラゴンクエストシリーズ (Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable)
Section: メディアミックス
Subsection: イベント

竜王迷宮からの脱出（体感型謎解きイベント、2016年5月13日 - 15日・幕張メッセ、主催：竜王迷宮からの脱出製作委員会、企画制作：SCRAP、企画・監修：ドラゴンクエスト30周年実行委員会、企画協力：スクウェア・エニックス 集英社）大魔王ゾーマからの脱出（体感型謎解きイベント、2018年8月11日 - 19日・幕張メッセ、主催：大魔王ゾーマからの脱出製作委員会、企画制作：SCRAP、企画・監修：スクウェア・エニックス）
Title: ドラゴンクエストシリーズ (Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable)
Section: メディアミックス
Subsection: ビデオ

ドラゴンクエスト ファンタジア・ビデオ（1988年）ドラゴンクエストの世界観を実写で表現。
Title: ドラゴンクエストシリーズ (Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable)
Section: メディアミックス
Subsection: 関連CD

※かつて下記の一部は、カセットテープ・LP盤・MDでもリリースされていた。
Title: ドラゴンクエストシリーズ (Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable)
Section: メディアミックス
Subsection: 関連CD

=交響組曲「ドラゴンクエスト」、サウンドトラックゲーム内で使われている音楽を収録したアルバム。交響組曲では、各ゲーム作品で流れるBGMを、すぎやまこういちによる指揮のもと、NHK交響楽団、ロンドン・フィルハーモニー管弦楽団、東京都交響楽団などのオーケストラによって演奏された曲が収録されている。リメイク作品などの音楽は、交響組曲版の編曲・進行を準拠にして作られている場合が多い。ゲーム音源については、スーパーファミコン版『V』以前は、実際のゲームプレイ中のサウンドがゲームスタートからエンディングまで繋がり効果音も入った「オリジナルサウンドストーリー」として収録されていたが、スーパーファミコン版『I・II』以降のCDでは、曲単位での収録となった。また、『VIII』とSFC版『III』以外は、オーケストラ盤とゲーム音源盤がセットになったパッケージで発売されている。初期のものは多くは廃盤になっているが、多くが何らかの形で再発されている（オーケストラ盤は再録や再発）。ゲーム音源は『VII』以前のものをまとめた3枚組のゲーム音源集が3セット発売されている。PlayStation 2版の『V』では、交響組曲のNHK交響楽団版がゲーム音源として使用されており、以降の作品でも、直に交響組曲がゲーム音源として使用されることが増えている。交響組曲の他にも、ドラゴンクエストシリーズのゲーム音楽CDは、吹奏楽版（イン・ブラス）、ピアノ版（オン・ピアノ）、弦楽四重奏、金管五重奏、雅楽（ジパングワールド）など、さまざまな形態で演奏・リリースされている。
Title: ドラゴンクエストシリーズ (Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable)
Section: メディアミックス
Subsection: 関連CD

=ドラゴンクエストの音楽に歌詞を付けて歌った物。そして伝説へ…（歌手：鴻上尚史、バンダイ・ミュージックエンタテインメント、1988年6月21日）結婚ワルツ（歌手：ルーラ、ポリスター、1993年1月25日）ドラゴンクエストのうた ベスト・ソング・セレクション（歌手：ルーラ、ポリスター、1993年5月26日）コンプリート・シングルス Love Song 探して（歌手：牧野アンナ、SOLID、2015年9月16日）
Title: ドラゴンクエストシリーズ (Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable)
Section: メディアミックス
Subsection: 関連CD

=『CDシアター ドラゴンクエスト』シリーズ各ゲームソフトのストーリーに基づいて音声ドラマ化したもの。第1作から『VI』と『トルネコの大冒険』が発売されている。CDシアター ドラゴンクエスト（1991年7月19日）CDシアター ドラゴンクエストII（1991年12月13日）CDシアター ドラゴンクエストIII（1993年2月28日）CDシアター ドラゴンクエストIV（VOLUME1/1993年12月10日・VOLUME2/1994年1月28日・VOLUME3/1994年3月13日）CDシアター トルネコの大冒険 不思議のダンジョン（1994年7月29日）CDシアター ドラゴンクエストV（VOLUME1/1994年9月30日・VOLUME2/1994年10月28日・VOLUME3/1994年12月16日）CDシアター ドラゴンクエストVI（上巻/1996年9月27日・下巻/1996年10月25日）
Title: ドラゴンクエストシリーズ (Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable)
Section: メディアミックス
Subsection: 関連CD

=ドラゴンクエストXI（2019年9月27日）
Title: ドラゴンクエストシリーズ (Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable)
Section: メディアミックス
Subsection: カードゲーム

ドラゴンクエストカードゲーム パルプンテ（1989年）ドラゴンクエストカードゲーム 格闘技場（1989年）ドラゴンクエストカードゲーム メガンテ（1989年）ドラゴンクエストカードゲーム 祠の勇者（1989年）ドラゴンクエストカードゲーム ギガデイン（1989年）ドラゴンクエストカードゲーム 銀のタロット（1990年）ドラゴンクエストカードゲーム キングレオ（1990年）UNOに類似したカードゲーム。ドラゴンクエスト カードゲーム 大格闘技場（1991年）ドラゴンクエストカードゲーム バルザック（1991年）ドラゴンクエストカードゲーム オールスターズ（1992年）ドラゴンクエストカードゲーム ドラゴンオーブ（1992年）ドラゴンクエストカードゲーム シールド アンド ウエポン（1993年）トルネコの大冒険 カードゲーム（1994年）ドラゴンクエストI ・II カードゲーム（1994年）トルネコの大冒険2 カードゲーム（1999年）ドラゴンクエスト トレーディングカードゲーム（2014年3月28日 - ）
Title: ドラゴンクエストシリーズ (Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable)
Section: メディアミックス
Subsection: ボードゲーム

ドラゴンクエストボードゲーム モンスタースクランブル（1989年）ドラゴンクエストボードゲーム 不思議迷宮（1989年）ドラゴンクエスト ダンジョンドラゴンクエスト ダンジョン（1990年）ドラゴンクエスト ダンジョンR（2006年11月18日）ドラゴンクエスト ダンジョンII キングスライムの洞窟（1990年）冒険活劇ボードゲーム ドラゴンクエスト デスパレス（1990年8月）ドラゴンクエスト アレフガルド 立体ジオラマ対戦ゲーム（1991年）ドラゴンクエストボードゲーム スライムレースドラゴンクエストボードゲーム スライムレース（1992年）ドラゴンクエストボードゲーム スライムレース Re（2012年9月29日）ドラゴンクエスト モンスターダイス ボードゲーム（1993年）ドラゴンクエストI・II ボードゲーム（1993年）ドラゴンクエスト かさねてスライムタワーゲーム スライムタワーをつくるのだっ!（2014年3月7日）
Title: ドラゴンクエストシリーズ (Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable)
Section: メディアミックス
Subsection: 玩具など

ドラゴンクエスト ボトルキャップドラゴンクエスト7ボトルキャップ（2000年）ドラゴンクエストボトルキャップselection I （2003年3月）ドラゴンクエストボトルキャップselection II（2003年7月）ドラゴンクエストボトルキャップアレフガルドの魔族編（2003年11月）ドラゴンクエストボトルキャップ天空編（2004年4月）ドラゴンクエストボトルキャップ伝説の魔物編（2009年9月）ドラゴンクエスト バトエン第1期 ドラゴンクエスト バトルえんぴつ1 - 37（1993年2月 - 1997年6月）ドラゴンクエスト キングバトルえんぴつ1 - 6（1995年）第2期 ドラゴンクエストモンスターズ バトエン1 - 16（1998年11月 - 1999年7月）ドラゴンクエスト バトエンEX（第1期復刻）1 - 4（2000年3月）第3期 ドラゴンクエスト バトエンG1 - 100（2000年10月 - 2007年5月）ドラゴンクエスト キングバトエンG1 - 2（2004年）第4期 ドラゴンクエスト バトエンG HD1 - 58（2007年6月 - 2010年5月）第5期 ドラゴンクエスト バトエンGP1 - 35（2010年9月 - 2012年11月）ドラゴンクエスト バトエン20th記念セット（第1期復刻）I - III（2013年8月14日）第6期 ドラゴンクエスト バトエンGX001 - 005（2013年9月 - 2014年1月）
Title: ドラゴンクエストシリーズ (Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable)
Section: その他

2016年には同作の30周年を記念し、『I』のパッケージデザインをモチーフとした巨大田んぼアートが、埼玉県行田市の古代蓮の里隣接地の水田にて制作された。作者の一人の堀井雄二も、この田んぼアートの田植えイベントに参加した。なお、同市の田んぼアートは「最大の田んぼアート（Largest rice field mosaic）」としてギネス世界記録に認定されている。2017年7月15日、堀井雄二の出身地である兵庫県洲本市に、スライムとロトの剣、ロトの盾をかたどった銅像が建立された。2018年には、『ドラゴンクエスト』の発売日であった5月27日が「ドラゴンクエストの日」として日本記念日協会に認定された。ローソン外神田三丁目店と大阪・日本橋なんさん通り店は、当作品とのコラボ店舗でスライムなどで装飾されている。2021年5月15日、兵庫県立淡路島公園内「ニジゲンノモリ」（兵庫県淡路市）にて「ドラゴンクエスト アイランド」がオープンした。
Title: ドラゴンクエストシリーズ (Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable)
Section: その他
Subsection: 他作品への客演など

=リンクの冒険（1987年） - 作中「ロトの墓」が登場する。カイの冒険（1988年） - 作中「ホイミスライム」を模した敵キャラクターが存在する。スタッフクレジットにスペシャルサンクスとして「ドラゴンクエスト ホイミスライム」と記載されている。いただきストリート2 〜ネオンサインはバラ色に〜（1994年） - ドラゴンクエストシリーズをモチーフとしたマップ「スラリン」「アレフガルド」がある。レディストーカー 〜過去からの挑戦〜（1995年） - スーパーファミコン用RPG。作者の内藤寛は元チュンソフト所属（『III』『IV』のプログラマ）。『IV』の第二章のスピンオフとしてアリーナを主役に製作したが、諸事情により発売できなくなったため、キャラクター名やアイテム名などを変更して別作品として発売したと本氏よりYouTube等で明言されている。MARIO SPORTS MIX（2010年） - Wiiのスポーツゲーム。マリオシリーズのキャラクターが4種類の球技に挑戦する『MARIO SPORTS MIX』に、ドラゴンクエストシリーズからスライム（およびスライムベス、メタルスライム）がゲストとして登場、マリオシリーズ、および同じくゲストとして登場しているファイナルファンタジーシリーズのキャラクターたちと共演する。大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL（2019年） - 2019年7月31日配信の追加DLC第2弾として『XI』の主人公が「勇者」名義で参戦。また、カラーチェンジで『III』、『IV』、『VIII』の主人公も使用可能のほか、最後の切りふだでシリーズ歴代の主人公たちが登場する。
Title: ドラゴンクエストシリーズ (Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable)
Section: その他
Subsection: 他作品への客演など

==堀井雄二がゲームデザインを手掛けるボードゲーム『いただきストリート』に、ドラゴンクエストシリーズのキャラクターが客演。ファイナルファンタジーシリーズとのコラボ『ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリートSpecial』（PS2：2004年12月22日）『ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリートポータブル』（PSP：2006年5月25日）『いただきストリート ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー 30th ANNIVERSARY』（PS4・Vita：2017年10月19日）マリオシリーズとのコラボ『いただきストリートDS』（DS：2007年6月21日）『いただきストリートWii』（Wii：2011年12月1日）携帯アプリ『ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート MOBILE』（iアプリ・EZアプリ：2011年2月3日）
Title: ドラゴンクエストシリーズ (Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable)
Section: その他
Subsection: 他作品への客演など

=テレビ東京系勇者ヨシヒコシリーズ - 山田孝之主演・福田雄一脚本・監督のテレビドラマシリーズ。主人公の外見は『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』と全く同じで、魔王を倒す旅に出るあらすじも同じ。モンスター名は明示していないがゲームに登場したモンスター、呪文の名前や効力などをパロディにしている。ゲームの効果音がそのまま使われている場面もあり、スクウェア・エニックスは協力としてクレジットされている。勇者ヨシヒコと魔王の城（2011年）勇者ヨシヒコと悪霊の鍵（2012年）勇者ヨシヒコと導かれし七人（2016年）ノーコン・キッド 〜ぼくらのゲーム史〜（2013年） - ゲーム史を取り入れたテレビドラマ。第4話で『II』をめぐる騒動がストーリーのメインになっている。堀井雄二もカメオ出演している。テレビ朝日系雨上がり決死隊のトーク番組アメトーーク! - 2014年12月4日放送回で初のTVゲームのテーマ「ドラゴンクエスト芸人」を行った。扱ったゲームは『I』から『X』まで。番組最後に堀井が来ていたことが判明している。フジテレビ系やるやらクエスト - 『ウッチャンナンチャンのやるならやらねば!』で行なわれたパロディコント。出演者の服装もドラゴンクエストシリーズをベースにしているほか、ゲーム音楽も一部使用された。「YARUYARA QUEST」のタイトルロゴは、「DRAGON QUEST」をベースにしたものとなっている。世にも奇妙な物語'21秋の特別編「ふっかつのじゅもん」（2021年） - 桐谷健太主演の短編ドラマ。『II』と『III』がストーリー内に登場しており、スクウェア・エニックスが制作に協力している。
Title: ドラゴンクエストシリーズ (Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable)
Section: その他
Subsection: 他作品への客演など

=ファミコン版 Google マップ（2012年4月1日） - スクウェア・エニックスおよび任天堂協力のエイプリルフール企画。「竜王が世界征服を完了した」という設定で、ファミコン版ドラクエのワールドマップを模した「ファミコン版 Google マップ」（Google Maps 8-bit）が登場、Google マップをファミリーコンピュータ（NES）用に移植したモデム機能付ファミコン用カセットのネタ動画もGoogleにより作成された。同年4月3日以降はGoogle マップの表面上からは削除されたが、Google Maps APIには残されている。トヨタ・アクア - 2016年にドラクエとコラボした。
Title: メルヘンメイズ (Märchen Maze)
Section: abstract

『メルヘンメイズ』 (Märchen Maze) は、1988年にナムコ（後のバンダイナムコエンターテインメント）から稼働されたアーケード用のアクションシューティングゲームであり、ルイス・キャロル作『不思議の国のアリス』（1865年）および『鏡の国のアリス』（1871年）を題材としている。N.H.SYSTEMが開発した本作は、ナムコのアーケードゲーム基板SYSTEM Iが用いられており、キャラクターデザインはANO清水が担当した。1990年にPCエンジン、1991年にX68000に移植され、アーケード版は2009年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールアーケードにて配信された。アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の「第2回ゲーメスト大賞」（1988年度）において、ベストグラフィック賞7位、ベストVGM賞8位を獲得した。
Title: メルヘンメイズ (Märchen Maze)
Section: 概要

時計うさぎに導かれて鏡の世界へ飛び込んだ主人公アリスを操作し、シャボン玉を噴き出す魔法のストローの力を駆使して、鏡の世界を闇の女王から解放することがこのゲームの目的。各面は、長方形の床パネルで構成されたフィールドから成っており、ボスキャラクターの待ち構えるエリアまで床が続いている。フィールド自体は空中に浮いており、主人公が床から落ちるとミスとなる。雑魚キャラクターは後述のシャボン玉で床から押し出すことで倒したことになり加点となる。床はほとんどが平面（高低差が設けられていない）であるが、段差があってそのまま移ることができない箇所、飛び越える必要がある障害物（床の下から出現する積み木やキャンディ）、床が切れているためにジャンプする必要がある箇所、床がスライドして動いている箇所、敵の攻撃弾を飛び越えることが可能な点など、擬似3D表現を生かした立体的な仕掛けが盛り込まれている。また、ボスキャラクターのいる場所は、床のサイズが四角形状の固定サイズとなっており、面の途中よりは足場が良くなっている。ボスは通常のザコ敵と異なり耐久力が設定されており、シャボン玉をぶつけて一定以上のダメージを与えることで倒すことができる。ボスを倒すと鏡が現れ、その鏡に入ることで次の面に進むことができる。各面には180秒という制限時間が設けられており、制限時間内にボスのいる場所に到達してボスを倒さないと時間切れモンスターが現れ、これに接触するとミスになってしまう。床のないところから見える背景は、床から比べてかなりの高低差があるように演出されており、空中での戦いであるという点を効果的に演出している。同社のゲームボーイアドバンスソフト『ファミリーテニスアドバンス』の隠しキャラクターとして、本作品のアリスが登場している。ユージン（後のタカラトミーアーツ）からリリースされたカプセルトイ「SR ナムコリアルフィギュアコレクション ギャルズ編 Part1」（2000年10月発売）で、本作品のアリスがフィギュア化されている。「Notice」の英文に誤字があり、「sale」のはずが「save」になっているが、8年後の『マイエンジェル』にも「Notice」の英文に誤字がある（続編の『2』も同様）。