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Title: レイトン教授と不思議な町 (Professor Layton and the Curious Village)
Section: 登場キャラクター

レイトン教授声：大泉洋本名エルシャール・レイトン。有名な考古学者で不思議研究の第一人者。新聞に載ったのがキッカケで今回の捜索を依頼された。大きなシルクハットが特徴的な英国紳士。「黄金の果実」を探すという大きな「ナゾ」を解くため不思議な町へやってきた。ルーク少年声：堀北真希本名ルーク・トライトン。自称レイトン先生の助手で、非常に動物好き。動物と話せる特技を持つ。堀北は本作で声優初挑戦となる。謎の少女声：能登麻美子不思議な町を探索するレイトンとルークの前に時々現れては、意味深な言葉を残していく。アレン・ラインフォード事件の発端の大富豪で本編では既に故人。生前は亡き妻、娘であるアロマに対しては愛情が深く、死ぬ間際までアロマの身を案じていたようである。アロマラインフォード氏の1人娘。容姿は肖像画で確認できるが、本編開始時点では行方が分からないようである。サロメ夫人声：田中敦子ラインフォード氏の前妻に瓜二つの後妻。少々高飛車だが、前妻の娘・アロマを愛している様子。「黄金の果実」探しをレイトンに依頼した。マシューラインフォード邸の執事。ワガママなサロメに振り回されるなど苦労が絶えない。レイトンに対して信頼を寄せており、積極的に協力する。怪しい老人声：清川元夢夜になると街に出没する謎の老人。大きな袋を抱えて、夜な夜な町を歩き回っている。チェルミー警部声：斎藤志郎かなり強面な、ロンドン警察の敏腕警部。レイトンが捜査に介入するのをよく思っておらず、何かにつけて突っかかってくる。殺人事件を解決するため不思議な町へやってきたといっているが、どこか不審な点がある。ドン・ポール声：稲葉実レイトンをライバル視してる科学者。ラモンラインフォード家の使用人。だが、仕事はマシューに押し付けて、よくサボるらしい。ロイラインフォード氏の甥で、依頼人の1人。相当な捻くれ者でレイトンに対しても本人かどうか確かめるために直接謎を出すほどである。後に殺人事件に巻き込まれてしまう。ボブラインフォード氏の弟で、依頼人の1人。ずんぐりとした巨漢。ケチな性格が災いしてか今なお独身であり本人も気にしている。ヒゲマフラー不思議な町の住人の一人。レイトン達にアドバイスをしたりしていた。エンディングでは、町を出て行くようだった。ストーリーには関係ないが、第一シリーズ皆勤。ナゾーバ不思議な町の住人の一人。レイトン達が見のがしたナゾをいつのまにか回収している。自称美貌の占い師。シリーズ皆勤。ポーロ東洋の探検家。極度の方向オンチで、なぜか人が行かなさそうな場所で道に迷っている。ストーリーには関係ないが、第一シリーズ皆勤。
Title: レイトン教授と不思議な町 (Professor Layton and the Curious Village)
Section: プロモーションサイト

公式サイトのプロモーションサイトにて、「密着ナゾトキ・チャレンジ」というタイトルで大泉洋がナゾにチャレンジするプロモーションビデオを視聴することができる。また監修の多湖輝がナゾの面白さについて語っている。
Title: レイトン教授と不思議な町 (Professor Layton and the Curious Village)
Section: 不具合

ゲームをクリアしてエンディングのスタッフロールを見た後で「ゲームクリア情報をセーブしますか?」というメッセージが出るが、この時に「いいえ」を選択するとゲームのセーブデータが破損することがある。そのため、オフィシャルサイトではスタッフロールを見た後は必ずセーブを行うように告知されている。
Title: レイトン教授と不思議な町 (Professor Layton and the Curious Village)
Section: その他

NTTドコモの携帯電話、P906i、P-01A、P-03Aのプリインストールiアプリに当ソフトが入っている。ただし、DS版とはナゾが異なる。
Title: 星のカービィ (Kirby's Dream Land)
Section: abstract

『星のカービィ』（ほしのカービィ、英題: Kirby's Dream Land）は、1992年4月27日に任天堂より発売されたゲームボーイ用の横スクロールアクションゲーム。開発元はハル研究所（表記は「HAL研究所」）。
Title: 星のカービィ (Kirby's Dream Land)
Section: 概要

丸い体に手足がついたキャラクター「カービィ」を操作するアクションゲーム『星のカービィ』シリーズの第1作目。カービィは敵などを吸い込む能力と空を飛ぶ能力を持っており、これらを駆使してステージクリアを目指す。なお、敵を吸い込むことで新たな力を得るというシリーズ定番の「コピー能力」は本作には無い。登場するのは次回作の『星のカービィ 夢の泉の物語』からである。発売当時放映されたCMは、少年が絵描き歌を歌いながらカービィを描き終えると、絵の中のカービィが少年を吸い込み、次のシーンでは吐き出された少年が星にはまってカービィの名前を叫ぶ、という内容であった。後に発売された『星のカービィ スーパーデラックス』と『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』の中で、本作のリメイク版が「はるかぜとともに」のタイトルで収録されている。ただし、一部のステージ構成が異なっていたり一部のアイテムがなくなっていたりするなど、原作といくつかの違いがある。また、『星のカービィ 夢の泉の物語』およびそのリメイク版『星のカービィ 夢の泉デラックス』の最終ステージは、本作のステージを繋ぎ合わせた構成になっている。
Title: 星のカービィ (Kirby's Dream Land)
Section: ストーリー

とある小さな星の小さな国「プププランド」。この国に住むひとたちは、あきれかえるほどの平和な日々を送っていた。しかしある日の夜、「デデデ山」に城を構える「デデデ大王」が手下を連れて現れ、国中のあらゆる食べ物と、国に伝わる秘宝「きらきらぼし」を奪い去ってしまった。国のひとびとは宝を奪われた悲しみに暮れ、同時に今後の食べ物のことを考え困っていた。そうした中、旅を続けるひとりの若者がプププランドを訪れた。悩めるひとびとの声を聞いたその若者・カービィは、秘宝と食べ物を取り戻すため、デデデ山へと向かった。
Title: 星のカービィ (Kirby's Dream Land)
Section: アイテム

元気ドリンク体力が2マス分回復する。マキシムトマト体力が全回復する。キャンディー一定時間無敵状態になる。1UPカービィの残り人数が1人増える。さつまいも一定時間常時飛行状態となり、空気弾を連続して放出できるようになる。ステージ3のボス戦で用いる際には空気弾が画面端まで届くようになる。なお、さつまいもを食べた際に流れるBGMは、後のシリーズ作品で「やきいもシューティング」というタイトルになっている。激辛カレーライス一定時間炎を連続して放出し続ける。水中に入ると効果が消える。後のシリーズのコピー能力「ファイア」に類似している。マイク吸い込むか触れることでほおばり、吐き出すと画面内の敵を全て倒すことができる。吸い込んだ際に飲み込むと攻撃できない。後のシリーズのコピー能力「マイク」に類似している。バクダン吸い込んで前方に吐き出すと、当たった敵を連続で倒せる。吸い込まずに一定時間放置すると爆発し、その爆風に当たるとダメージを受ける。後のシリーズのコピー能力「ボム」に類似している。
Title: 星のカービィ (Kirby's Dream Land)
Section: ステージ

GREEN GREENS（グリーングリーンズ・ステージ1）草原や森を進んでいくステージ。中ボスは「ポピーブロスSr.」、ボスは「ウィスピーウッズ」。このステージのBGMは後のシリーズでもたびたび用いられ、近年ではメインテーマ的な扱いをされている。CASTLE LOLOLO（キャッスルロロロ・ステージ2）お化けなどの敵が多く登場する城のステージ。中ボスは「ロロロ」だが、その後ボスとして「ラララ」とともに再登場する。FLOAT ISLANDS（フロートアイランズ・ステージ3）海に浮いている島を進んでいくステージ。上から落ちてくるヤシの実や砲台など、ダメージを与えてくる仕掛けが増加する。中ボスは不在。ボスは「カブーラー」。BUBBLY CLOUDS（バブリークラウズ・ステージ4）雲の上や宇宙を進んでいくステージ。ステージ下への落下ミスを起こしやすい箇所が多い。中ボスとボスは「クラッコ」。Mt.DeDeDe（マウントデデデ・ステージ5）最終面。これまでの各場所が簡略化されたステージが4つあり、それぞれの最後で以前に戦ったボスたちと再戦する。全てのステージをクリアした後にラストボス「デデデ大王」と戦うことになる。
Title: 星のカービィ (Kirby's Dream Land)
Section: 敵キャラクター
Subsection: 一般の敵キャラクター

高難度のエクストラモード（以下、「エクストラ」と表記）では各敵の能力が強化され、一部の敵は別キャラクターに置き換わる。以下の敵で名前が併記されているものは、右側がエクストラでのキャラクター。ワドルディ全ステージに登場。積極的な攻撃は行わない。ただ歩くだけの個体のほか、高速で移動する者、パラソルを掴んで落下してくる者もいる。エクストラではジャンプする個体もいる。ブロントバート / クーザー全ステージに登場。丸い体に羽が生えた敵。ジグザグに飛行する者と突進してくる者がいる。エクストラのクーザーは不規則な動きをし、ぶつかると2ダメージを受ける。ポピーブロスJr.ステージ1のみに登場。リンゴや後述のグリゾーの背中に乗っている。ツイジー / トゥーキーステージ1のみに登場。ヒヨコのような姿。カービィが近づくと飛ぶ。エクストラのトゥーキーはニワトリのような姿。ツイジーよりも活発に動く。ぶつかると2ダメージを受ける。キャピィ / ブロッパーステージ1のみに登場。キノコのような姿。吸い込むとキノコの傘が取れて中身が現れる。エクストラのブロッパーはケーキの中に身を隠す生物。周囲にクリームをばらまく個体もいる。ケーキ状態のときにぶつかると2ダメージを受ける。グリゾーステージ1のみに登場。大型の熊のような敵。触れると3ダメージを受ける。エクストラでは動きが速くなる。ワドルドゥステージ2から登場。ワドルディを一つ目にしたような姿。基本的に歩いているだけだが中にはビームを放つ者もいる。ゴルドーステージ2から登場。とげの生えたウニのような姿の生き物。いかなる攻撃も効かない。ぶつかると3ダメージを受ける。ステージ5の各コースの最後にあるボスへの扉を塞いでいる者のみ、触れた時点でミスになる。エクストラではより多く配置されている。シャッツォ / ブラッチーステージ2から登場。大砲のような姿。基本的に無敵だが、カービィが無敵時間中に何回もぶつかるか、マイクを用いることで倒せる。エクストラのブラッチーは、弾丸を高速で連続して放つ。グランクステージ2のみに登場。イソギンチャクのような姿。水泡を飛ばして攻撃する。フラッパーステージ2のみに登場。コウモリのような姿。カービィを目がけて飛行してくる。ブーラー / ギャスパーステージ2のみに登場。幽霊の姿。カービィに向けて突進する。エクストラのギャスパーは、ブーラーよりも素早く突進し、触れると2ダメージを受ける。ブルームハッターステージ2のみに登場。箒を動かしながら左右に移動する。エクストラでは動きが速くなる。ハーリー / チャッキーステージ2のみに登場。ビックリ箱の中から飛び出してくる敵。エクストラのチャッキーは、箱の中から連続で飛び出してくる。トゥーフェイス / ミスター・ピー・アンプキンステージ2にのみ登場。壁に掛けられた仮面。カービィが至近距離に近づくと裏返って恐ろしい形相を見せ襲いかかる。裏返る前は攻撃が効かない。エクストラのミスター・ピー・アンプキンはカボチャのような姿。攻撃はトゥーフェイスと同じだが触れると2ダメージを受ける。マンビーズ / スカラーステージ2のみに登場。全身に包帯を巻きつけたボールのような一つ目の敵。吸い込むことができない。エクストラのスカラーは頭蓋骨のような姿。触れると2ダメージを受ける。スクイッシー / フロッツォステージ3のみに登場。イカのような姿。空中を飛ぶ。エクストラのフロッツォはタコのような姿。移動速度がスクイッシーよりも上がり、触れると2ダメージを受ける。ブリッパーステージ3のみに登場。ゴーグルをつけた魚。水面からジャンプをする。ウィザー / ピーザーステージ3のみに登場。二枚貝に守られた一つ目の敵。ビーム攻撃をしてくる。貝を閉じている間は吸い込めない。エクストラのピーザーは一つ目のカニの姿。高速でビームを連射する。ハサミで顔を覆って吸い込みを防ぐ。カブー / グランプルスステージ3のみに登場。モアイのような姿の敵。時折姿を消しながら空中を漂い、カービィが近づくと襲い掛かる。エクストラのグランプルスはしかめっ面をした敵。壁を通り抜けて攻撃する。コナーステージ3のみに登場。ヤドカリのような姿。水中と陸上の双方に出現する。ディジー / ベニーステージ4のみに登場。ステージ中を浮遊している。エクストラのベニーは触れると2ダメージを受ける。スカーフィステージ4のみに登場。ブタの頭のような姿。吸い込もうとすると形相を変えて襲い掛かり、その後に爆発する。クークラー / ウィスカースステージ4のみに登場。鬼の頭のような姿。円を描くように移動する。エクストラのウィスカースはネコの頭のような姿。動きが速く、触れると2ダメージを受ける。サーキブル / ブーマーステージ4のみに登場。ブーメランを投げて攻撃する。エクストラのブーマーもブーメランを投げるが、戻ってきたブーメランは素通りする。触れると2ダメージを受ける。パフィー / カウカンステージ4のみに登場。サングラスをかけた雲のような敵。弾を撃ってくるものもいる。エクストラのカウカンはペリカンのような姿。触れると2ダメージを受ける。パラソルステージ4のみに登場。傘。ワドルディが手に持った状態などで空から降下し、手放すと空へ舞い上がる。エクストラでは敵が手放した直後に独立して襲い掛かる。
Title: 星のカービィ (Kirby's Dream Land)
Section: 敵キャラクター
Subsection: 中ボスキャラクター

ポピーブロスSr.（ステージ1）ポピーブロスJr.を大きくしたような姿。ジャンプしながら爆弾を投げつける。エクストラでは、カービィに向けて突進する攻撃も見せる。ロロロ（ステージ2）4段に分かれた通路の右端にある出入り口のいずれかから現れブロックを飛ばす。エクストラでは、ブロックの後にゴルドーを放ってくる。クラッコ（ステージ4）周りで4つの玉が回る目玉の敵。以降のシリーズでは「クラッコJr.」の名前で登場している。大砲の弾の発射や一般の敵キャラクターの投下を行う。エクストラでは一部の挙動が変わり、爆弾も投下するようになる。
Title: 星のカービィ (Kirby's Dream Land)
Section: 敵キャラクター
Subsection: ボスキャラクター

ウィスピーウッズ（ステージ1）幹に目と口が付いた樹木のボス。枝からりんごを落としたり、空気弾を吐いて攻撃する。ウィスピーウッズ自身は動かないが、体に当たると2ダメージを受ける。エクストラでは攻撃速度が速くなり、りんごの他にゴルドーも落とす。ロロロ&ラララ（ステージ2）4段に分かれた通路の両端にある計8つの出入り口のいずれかからロロロとラララがブロックを持って現れ、反対側の出入り口に向けて運ぶ。エクストラでは移動速度が上がる。ロロロとラララの姿は、本作開発のハル研究所が過去に発売したアクションパズルゲーム『エッガーランド』シリーズのキャラクター「ロロ」と「ララ」に類似している。カブーラー（ステージ3）大砲を備え付けた飛行船のボス。このボス戦は、直前にさつまいもを取ったカービィが空中で空気弾を放って戦うシューティングゲームのような形式で行われる。大砲から弾を撃つ攻撃や突進攻撃を行う。エクストラでは攻撃速度が速くなり、カービィを追尾する弾を放つこともある。クラッコ（ステージ4）とげが付いた雲の中心に目玉がある姿のボス。中ボスのクラッコが変身した姿。周りにビームを発生させたり一般の敵キャラクターを出したりして攻撃する。エクストラではカービィに向かって突進する攻撃や連続して爆弾を投下する攻撃も行う。デデデ大王（ステージ5）今作のラストボス。体力が高い。ハンマーを振る攻撃や吸い込み攻撃を行い、時折大ジャンプをする。エクストラでは動きが速くなり、大ジャンプで着地した直後に吸い込みを行うこともある。
Title: 星のカービィ (Kirby's Dream Land)
Section: 開発

桜井政博は、当時主流だった高難易度のアクションゲームに対するアンチテーゼの意味を込めて本作を制作し、残機制のほかに体力制を導入するなどして初心者でも楽しめる難易度に仕上げた。その一方で、本作には、敵の能力が強化された「エクストラモード」も搭載されている。通常モードより難易度が高い。
Title: 星のカービィ (Kirby's Dream Land)
Section: 開発
Subsection: 名称の変更

本作は当初、『ティンクル・ポポ』のタイトルで開発が進められていた。全体的な雰囲気は製品版と同様だが、主人公は「カービィ」ではなく「ポポポ」という名前だった。その後『ティンクル・ポポ』は1992年1月下旬の発売が決まったが、そのゲーム内容を見た任天堂の宮本茂が「ちょっといじるだけで、ものすごくおもしろくなる」と語り、開発会社のハル研究所にソフトの作り直しを打診した。『ティンクル・ポポ』は当時すでに2万6000本の受注がありハル研究所内で反発もあったが、宮本の言葉を受け、発売を中止する。そこから約3か月にわたって再調整が行われ、同年4月27日、「カービィ」を主人公とした『星のカービィ』を任天堂から発売、結果的に全世界で500万本以上の売り上げを記録することになった。
Title: 星のカービィ (Kirby's Dream Land)
Section: 開発
Subsection: 美術

本作の主人公であるカービィはゲームボーイ用ソフトのプレゼンに向けたデモ版のキャラクターとして制作され、好評だったことからデザインを変えることなく製品版に起用された。本作の開発には『メタルスレイダーグローリー』の開発過程で生まれた「ゲームメーカー」が用いられた。このツールはツインファミコンに自社製のトラックボールを付け、さらにディスクシステムで専用開発ツールを読み込ませて作られたものであり、これによってドット絵を直接描けるようになり、さらにその絵を組み合わせて背景やキャラクターなどが作られた。開発の段階で、本作の容量は512キロビット（64キロバイト）に収まるように設計されており、1ステージで使えるキャラクターやアイテムのドット数は256×256という制約のもとで、様々な工夫が施された。たとえば、1.5体のドット数で2体分を作れるようにするため、ワドルディとワドルドゥには共通のパーツが用いられたほか、ボスキャラクターの一人であるクラッコは一つのパーツを上下左右に反転させてくっつけて作られた。また、処理負荷を軽くするため、敵キャラクターの行動を予め作成したうえで、背景に合わせて配置するという方法がとられた。
Title: 星のカービィ (Kirby's Dream Land)
Section: スタッフ

ディレクター、チーフ・デザイナー：桜井政博チーフ・プログラマー：KYOHEI MIYABIプログラマー：SUNDAY RAINGDVプログラマー：MAMMY PRECO、能登谷哲也デザイナー：MOGAMI KURANOサウンド・コンポーザー：石川淳スペシャル・サンクス：BUBBY、CIPHERスーパーバイザー：BOU NAKAJIMA（中島圭）プロデューサー：金井誠
Title: 星のカービィ (Kirby's Dream Land)
Section: 評価

 ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、5・5・6・6の合計22点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は23.3点（満30点）。
Title: 星のカービィ (Kirby's Dream Land)
Section: 関連作品

星のカービィ 20周年スペシャルコレクション2012年7月19日に発売されたWii用ソフト。星のカービィシリーズの6作品のうちの1つに本作が収録されている。また、同梱のサウンドトラックに「星のカービィ:タイトル」と「GREEN GREENS」の2曲が収録されている。大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS2014年9月13日に発売されたNintendo 3DS用ソフト。対戦ステージとして、本作を元にした「プププランド」が登場する。原作の各ステージがゲームボーイ版の色合いそのままで再現され、一定時間ごとに次のステージへ変化する。BGMはステージに合わせた原作の「星のカービィ原曲メドレー」が流れるほか、「GREEN GREENS」をアレンジした「グリーングリーンズ Ver.2」がランダムで流れる。同シリーズの『大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL』にも登場し、この作品では初代ステージと同名のため、「プププランドGB」という名称に変更されている。また、「グリーングリーンズ Ver.2」は「グリーングリーンズ[for]」という名称に変更されている。
Title: ファイナルファンタジーVII_リバース (Final Fantasy VII Rebirth)
Section: abstract

『ファイナルファンタジーVII リバース』は、（ファイナルファンタジーセブン リバース、FINAL FANTASY VII REBIRTH、略称: FFVIIリバース、FF7リバースなど）は、スクウェア・エニックスから2024年2月29日にPlayStation 5（PS5）で発売されたRPG。
Title: ファイナルファンタジーVII_リバース (Final Fantasy VII Rebirth)
Section: 概要

1997年にPlayStationで発売された、ファイナルファンタジーシリーズのメインシリーズ7作目『ファイナルファンタジーVII』（FFVII。以下、原作）のフルリメイク作品であり、シリーズ全3部作の2作目。ミッドガル脱出までが描かれた前作『ファイナルファンタジーVII リメイク』の続きから始まり、忘らるる都までのストーリーが描かれる。3部作という都合上、本作ではストーリーへの登場が前倒しになったエリアもあるが、その間の未登場のエリアはカットされたわけではなく3作目に登場すると野村哲也は語っている。前作のメンバーに加え、前作でノンプレイヤーキャラだったレッドXIII、『ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード』で操作可能となったユフィ、本格的に登場するケット・シーが新たにプレイヤーキャラとして参戦する。原作のパーティメンバーは全員揃うが、シドとヴィンセントは今作では戦闘に参加せず、プレイアブル化は次回となる。
Title: ファイナルファンタジーVII_リバース (Final Fantasy VII Rebirth)
Section: 概要
Subsection: ゲームデザイン

前作『リメイク』はミッドガル編ということで狭い舞台によるシナリオ主体の直線的なゲーム進行だったが、原作で世界を冒険していたパートにあたる今作は広大なフィールドを自由に探索しながら進むゲームデザインになっている。ワールドマップは複数のエリアに分けられているが全てのエリアがシームレスに繋がったオープンワールドに近い形式となった。探索可能なエリアは原作同様にストーリー進行に沿って解禁されていくため、最初から全てのエリアに行ける訳ではない。ゲーム終盤には原作同様にタイニーブロンコが手に入り、内海の自由な探索やエリア間のファストトラベルが解禁され、より自由度が増す。野村哲也は前作を「世界の構造と関係性の紹介、旅の準備」とするなら今作は「旅の目的の根幹にある事件とそれに紐づく人々の物語であり、クライマックスに向かう旅」としている。カームから忘らるる都までという原作ワールドマップの大部分が舞台となるが、前述の通り一部エリアは今作の段階では未登場となっている。具体的にはコンドルフォート、ロケット村、ウータイ、ボーンビレッジが登場せず、それらのエピソードも省略されている。
Title: ファイナルファンタジーVII_リバース (Final Fantasy VII Rebirth)
Section: ディスク問題

BD2枚組パッケージの初期出荷分にてデータ用ディスクとプレイ用ディスクの印刷が逆になっているというトラブルが発生している。プレイするためには、黒いディスク (Play Disc) を挿入してデータをインストールし、白いディスク (Data Disc) を挿入してプレイを開始する必要がある。ディスクの交換を希望する場合は、不良品を「SIE プレイステーションカスタマーサポート」に送付する。
Title: ファイナルファンタジーVII_リバース (Final Fantasy VII Rebirth)
Section: 登場人物
Subsection: 神羅カンパニー

ルーファウス神羅声 - 大川透神羅カンパニーの若き新社長。前作における父・プレジデント神羅の死亡を受け、社長に就任する。原作のような「恐怖で民を支配する」といった思想は見られず、父親が作りあげた悪しき慣習を断ち、神羅の再建を目指す。一方で自分でも認めるほど父へのコンプレックスを抱えており、それをグレン（セフィロス）に指摘される一幕もある。今作ではゴールドソーサーにて再びクラウドと相対し、周囲の反対を押し切って自ら勝負に乗り出すと言った一面が描かれる。ハイデッカー声 - 長克己治安維持部門統括。この時期になると原作では失態を繰り返した所為でルーファウスからの冷遇が目立ったが、本作においてはユフィの攻撃から身を挺してルーファウスを庇うという功績を挙げるなど、両者の信頼が描かれている。スカーレット声 - 勝生真沙子兵器開発部門総括。原作同様にゴンガガ魔晄炉に姿を見せるものの、本作では『インターグレード』同様に機動兵器に乗って自ら戦闘を行う。先行して魔晄炉の様子を見に来たクラウド一行の男性陣と対峙し、バレットの銃撃も物ともしない機動力で翻弄しつつ丁度クラウドを襲った心身の異常で思うように動けない彼らをじわじわと追い詰めた。直後、駆け付けた女性陣の奇襲によって直接対決に持ち込まれ、「女の戦い」を繰り広げたが決着は付かなかった。原作同様に年増呼ばわりされ、表面上は気にしない大人の余裕を見せたものの実際は相当怒り心頭であったことが台詞から窺える。リーブ声 - 銀河万丈都市開発部門総括。今作ではケット・シーの正体であると明言こそされないがストーリー上では示唆されている。ケット・シーが仲間になった後は「いい仕事を見つけた」と言いつつ鼻歌混じりにクラウド一行の手配書の写真を差し替えて彼らをアシストするが、ツォンには苦言を呈されている。パルマー声 - 龍田直樹宇宙開発部門総括。今作では一時期タークスと行動を共にしていたが、ゴールドソーサーのホテルではケット・シーの根回しの所為でクラウド一行に部屋を取られてしまう。今作はロケット村が登場せず、クラウド一行とはダイン戦後に戦うが、原作のように本人が直接は戦わず機動兵器に搭乗して襲い掛かる。しかし当人の間抜けさが原因で兵器の性能を引き出しきれず、敗北を喫する。宝条声 - 千葉繁科学部門総括のマッドサイエンティスト。原作でコスタ・デル・ソルのビーチでバカンスをしていたのは、今作では第八神羅丸襲撃事件における黒マントとモンスターの融合に興味を持って現地に向かったからとされている。原作ではビーチで特に問題を起こさなかったが、今作では実験と称して街中にモンスターを解き放つなどの凶行に走り、クラウド一行をも間接的に危機に追い込んでいる。また、『DC FFVII』同様にウェポンに対しての強い関心を持っていることが語られる。ツォン声 - 諏訪部順一神羅カンパニーの総務部調査課タークスの主任。個性豊かな部下をプロフェッショナル集団としてまとめあげ、ルーファウスの右腕としても暗躍する。原作同様に古代種の神殿でセフィロスに貫かれるが、生死が曖昧なまま退場した原作と異なり、仲間に助けられて一命は取り留めていることが描写されている。レノ声 - 藤原啓治（※ライブラリ出演）タークスのメンバー。ミッドガルで負った怪我の療養が原作よりも長引いており、終盤まで登場しない。レノ役の藤原啓治は本作の収録前に逝去したが、野村哲也の希望によりシナリオ班と相談の上、生前に収録した音声を編集する形で続投している。そのため、セリフは少ない。ルード声 - 楠大典タークスのメンバー。今作ではレノの代わりに配属された新人イリーナと黒マント追跡任務にあたる。原作と違ってレノの復帰が遅れるため長らくイリーナとコンビを組む形になるが、彼女とは今ひとつそりが合わず気苦労が絶えない。イリーナ声 - 豊口めぐみ新人タークス。先輩のルードと共に黒マント追跡任務にあたる。格闘術と銃撃を織り交ぜた戦闘スタイルを得意とする。憧れのツォンに認められるべくやる気に満ちて任務に向かうも、それが空回りして失態を演じたり散々な目に遭う事が多い。終盤まで戦う機会が無かった原作と異なり、各所で何度もクラウド一行と衝突する。ローチェ声 - 三宅健太異端のソルジャー3rd。前作以来、クラウドを「マイフレンド」と呼んで目をつけ、今作でも要所でバイクを用いた破天荒な振る舞いを見せる。しかし最終的に自ら宝条の実験体へと志願してジェノバ細胞を投与され、ニブルヘイムでクラウドとの最後の戦いを繰り広げた後に急速な劣化から「黒マント」の一人と化してしまう。チャドリー声 - 梅田修一朗宝条の研究をサポートするために創られたサイボーグの少年。今作ではクラウドを追ってミッドガルを旅立ち、世界を知るべくクラウドに様々な協力を依頼する。フィールドの探索を進めることで彼の依頼が達成され、達成項目が埋められて報酬が獲得できるようになっている。実は物理的肉体は現在も宝条が保管しており、その脳内を調べられる描写がある。MAI（マイ）声 - 石見舞菜香チャドリーが開発したAIで、デザインはチャドリーを少女化したようなもの。ワールドエネミー討伐時の案内を担当する。実体は無く、端末内から案内を行う。
Title: ファイナルファンタジーVII_リバース (Final Fantasy VII Rebirth)
Section: 登場人物
Subsection: 各地の人々

ブロード声 - 藤真秀本作の新キャラクター。カームの宿屋カーム・インのオーナー。元ソルジャーであり、神羅との確執からクラウド一行の逃亡に手を貸す。少し前から原因不明の体調不良に悩まされており、終盤には姿を消してしまう。ダイン声 - 津田健次郎バレットの親友でマリンの実父。コレルの焼き討ちの際にバレットと共に片腕を撃ち抜かれ、崖から転落して生死不明になっていた。原作と異なり、コレルプリズンのボスではない。神羅への憎悪と狂気は原作以上に強く、ゴールドソーサーでは神羅兵ばかりか従業員や客も巻き込む無差別発砲事件を起こし、コレルプリズンで拘束されていた。バレットとの再会時にも、コレルが健在だった頃の記憶が混濁するなど正気を失っており、マリンの生存を知らされた際には自身の手が血塗れという事実から逆に絶望を強めてしまう。バレットと明確に和解することも無く、最期はバレットを狙っていた神羅兵と相討ちになり、彼に一生苦しむように言い残して息を引き取る。ディオ声 - 山寺宏一ゴールドソーサーの園長。筋肉ムキムキで常にパンツ一枚の格好は原作を踏襲しつつ、マントとブーツを着用している。原作以上にノリが良く、ゴールドソーサー到達直後のクラウドと3Dバトラーでの勝負に興じた。無差別発砲事件の際にはクラウド一行に疑いの目を向けるも、原作のように問答無用でコレルプリズンに落としたりはせず、一日の猶予を与えて無実の証明を求めた。ダイン戦の後はクラウド一行の危機にバギーで駆け付け、謝罪と共にバギーを譲った。シロン医師声 - 横島亘本作の新キャラクター。北コレルの医師で、バレットとも古い知り合い。持ち前の親切心と探究心から、集落に迷い込んだ黒マントを保護し、独自に研究を進めている。本作においてはセフィロスに斬られて瀕死の重傷を負ったティファを治療したことになっており、ティファからも恩人と見られている。チトフ船長声 - 小山剛志本作の新キャラクター。連絡船第八神羅丸の船長。ジュノンとコスタ・デル・ソルを結ぶ定期船の運行に従事する。船内で開催される遊興イベントでは司会も務める。仕事ぶりは堅実で、船員からの信頼も厚い。また、見るからに怪しいクラウド一行や黒マントの集団をも条件付きで乗船を許可するなど寛容だが、乗客の安全を脅かすものには容赦せず、黒マントが怪物に変異する姿を見るや否や残った黒マントを射殺している。ロドナー声 - 五十嵐麗本作の新キャラクター。アンダージュノンの警備主任と村長を兼任している中年女性。反神羅を公言して憚らず、当たりが強いながらもアンダージュノンに来たクラウド達を指名手配犯と知りつつ黙認する。コハダという愛犬を飼って大事にしている。また、サイドジュノンにディランという息子がいる。プリシラ声 - 太田梨香子アンダージュノンで暮らすイルカと心を通わせる少女。クラウド一行がジュノンに上がる際にイルカの協力を提案した。原作においてボトムスウェルに襲われたり意識不明に陥る役割がユフィに移っており、あまり本筋には関わらなくなっている。また、アンダージュノンの子供達のお姉さん的存在になっており、原作よりも年齢が上がっている様子を窺わせる。これらに伴って原作のようにクラウドを「未来のお婿さん」と慕う描写も無くなっているが、ミニゲームのドルフィンスプリントでは良いプレイをすれば声援を送ってくれる。グリングリン声 - 白井悠介チョコボファームを経営するグリンの孫。チョコボの飼育・管理を担当。原作に比べて年齢が高い印象であり、商売へのしたたかさは原作以上に描かれる。その一方で両親への言及や彼自身のチョコボへの情熱も描かれ、チョコボレース関連でも再登場する。クリン声 - 木村日翠グリングリンの妹。チョコボショップ担当。兄の仕事も手伝っており、金儲けに走りがちな兄を心配しつつフォローしている。原作同様に心優しく温厚な性格で、礼儀正しく接する。ロンリー・ゲス声 - 佐藤せつじ本作の新キャラクター。コレルプリズンのボス。原作のコーツに相当するキャラクターだが、派手な恰好とマシンガントークが特徴の別人物と化しており、性格は名前通り下衆。しかし妙なテンションながら頭は回り、ボスとしての風格も持っている。コレルプリズンを訪れたクラウド一行から女性陣とレッドXIIIを人質に取り、その解放とバレットの無実証明のためにクラウドにチョコボレースへの出場を要求する。エスト声 - 千本木彩花チョコボレースのマネージャー。原作同様、レースに出場する事になったクラウド達のマネジメントを担当する。原作ではエプロンドレスのような服を着ており「恰好はヘン」と言われていたが、本作では配色が似たへそ出しの違う衣装になっている。頭のチョコボの羽飾りは健在。レジー・ケーニギン声 - 杉山里穂本作の新キャラクター。カードゲーム「クイーンズ・ブラッド」の天才バウターであり、各地を転戦している少女。人を寄せ付けないストイックな雰囲気を持つが、無敵を自称する通りカードゲームでは無類の強さを誇り、第八神羅丸のクイーンズ・ブラッド大会では決勝の相手となる（勝てなくてもゲームは進行可能）。その後も「カード・カーニバル」でクラウドのペアを務めるなどで関わるも、実は「黒紅の女王」という呪われたカードに精神を蝕まれており、最後は「黒紅の女王」に身体を乗っ取られてしまう。クラウドらの活躍で解放された後は、本来の溌剌とした性格に戻る。ジョニー声 - 加瀬康之スラム出身で口が軽いお調子者。前作で何度かクラウドと関わった後、ミッドガルを旅立つ。原作通りコスタ・デル・ソルに腰を落ち着けるが、本作では市長に騙されて借金を背負わされた挙句、ビーチから離れた最悪な立地の粗悪な建物をホテル「シーサイドジョニー」として経営させられている。宿泊先が無かったクラウド一行をホテルに泊めるが、立場上神羅に媚びへつらわざるを得ない状況からティファにも落胆される。しかしビーチでの戦いでは一念発起し、ユフィと協力してクラウド一行の危機を救う。その後はユフィの術の後遺症で残った分身と協力したりクラウドらの助力もあってホテルを改装し、客足も伸びるようになる。原作と異なり未だティファ一筋で恋人との同棲にも至っていないものの、彼に想いを寄せるジェニーという女性が登場し、ティファからジョニーの事を任されている。ザックスの並行世界にも避難民に混ざって僅かに登場している。シスネ声 - 中田あすみ『BC FFVII』の主人公の一人。元タークスだが『CC FFVII』でのザックスの頼みでタークスを辞めてゴンガガに移住し、青年団のリーダーを務めている。ゴンガガ内ではその経歴を知る者は誰もいないが、優れた戦闘能力とリーダーシップにより青年団を率いてモンスターに対処しており、信頼は厚い。クラウドを見た際には「知り合いに似ていた」と驚いている。本作にて料理が壊滅的に下手であることが判明し、普段の食事はフェア家で相伴に預かっているという。ブーゲンハーゲン声 - 多田野曜平レッドXIIIから「じっちゃん」と慕われるコスモキャニオンの長老。完璧な導き手だった原作と比較すると、ティファの話を内心嘘を決めてかかる狭量な一面やそれを自認して顧みるなど、精神面での欠点や人間的な部分が強調されている。豊富な知識の持ち主という点に変わりは無く、今でも精力的にフィールドワークに取り組むと言った活動的な姿も描かれる。
Title: ファイナルファンタジーVII_リバース (Final Fantasy VII Rebirth)
Section: 登場人物
Subsection: その他

ビッグス声 - 阪口周平アバランチのメンバー。七番街プレート落下事件で死亡したはずだったが、前作エンディングで生存が明かされていた。実は彼もザックス同様、本来の世界ではやはり死亡しており、生き延びたのはクラウド達が「運命の壁」を越えたことによって発生した分岐世界での話であった。ウェッジやジェシーはおろか、バレット達すらもを失い、指名手配されたことによる逃亡生活を続けながら、水面下で反神羅活動は続けている。しかし何故、自分だけが生き残ったのかについて苦悩し続けており、その最中にザックスと出会う。やがて自分は「置いて行かれただけ」だと考えて捨て鉢になるも、ザックスの言葉で思い直す。しかしそれがある行動へと繋がっていく。マリン・ウォーレス声 - 梅崎音羽バレットの娘（養女）。今作では本来の世界においては登場せず、ザックスの並行世界でのみ登場。ゲインズブール家に身を寄せているが、父やティファが倒れたことを知らない。クラウドとエアリスを連れて来たザックスと過ごし、親しくなる。終盤には「エアリスが殺される未来」を見たと訴える。エルミナ・ゲインズブール声 - 高島雅羅エアリスの養母。マリン同様、今作ではザックスの並行世界でのみ登場。エアリスとクラウドを保護していたザックスを家に招いた。当初はザックスにあまりいい感情を抱いていなかった様子だが次第に打ち解け、終盤にはいつの間にか彼がいる日々が当たり前になっていたと語る。キリエ・カナン声 - 上坂すみれミッドガルでスリを働いていた少女。前作の一件以来、なんでも屋に憧れ、祖母への反発もあってミッドガルを出奔した。前作のような悪事こそ行わなくなったが、勝手になんでも屋を名乗って各地で仕事を請けては中途半端に投げ出して面倒事を招いており、その都度クラウド一行を使い走りにして振り回す。人の話をまるで聞かず、クラウドからなんでも屋をやめるように再三忠告を受けても無視し続けるなど、あまりの傍若無人ぶりからクラウド一行に辟易されるが、年齢や性格が近く親族への反発という点も共通するユフィだけにはある程度の共感を得ていた。ザックスの並行世界にも登場し、新生アバランチへの関心から旅立ちの準備をしていたようだが結局は人が集まらず、無関係を装って去って行った。レズリー・カイル声 - 畠中祐前作で恋人の復讐のためにコルネオに近付いていた青年。今作でも恋人の行方を探していたが、コレルプリズンのビーストバトルグラウンドで「ミッドガルから流れ着いた女」が賞品になっていることを知り、恋人かもしれないと考えて出場するも敗北。再会したクラウド一行の尽力で「ミッドガルから流れ着いた女」は解放されるも別人であり、再び恋人を探して旅に出る。本作で恋人の名前が「マール」であることが判明した。ギ・ナタタク声 - 土師孝也ギ族の長の亡霊。原作ではボスモンスターでしかなかったが、今作では戦闘後に再び現れ、クラウド一行をギ族の里へと誘う。リメイクにおける設定では、黒マテリアはギ族が生み出したことになっている。別世界からの移住者であるギ族は死後もライフストリームに還れず、永劫の時を過ごすしかない。それ故に「無に帰る」形で苦しみを終わらせるべく黒マテリアを生み出したが、セトラに奪われたためにクラウド一行に奪還を依頼する。しかしその思想の危険性からクラウド一行も表面上は依頼を受けるが、例え黒マテリアを手に入れてもギ族には渡さないという方向性で動く事になる。サブクエストを進めると、レッドXIIIがギ族を救う別の方法を模索することを決意する。ザンガン声 - 藤岡弘、ザンガン流格闘術の師範。ニブルヘイムに滞在した際、ティファに武術を教える。今作では格闘術を応用したザンガン流体操の普及にも取り組んでいる。ニブル事件の際には瀕死のティファを助け、シロン医師の元へ運んだ。以降の行方は不明。原作と異なり、ティファはザンガンに救われたことをはっきりと覚えている。グレン・ロズブローク声 - 濱野大輝『FFVII EC』の登場人物。存在自体が抹消された「ソルジャー・クラスP0」で、ルーファウスに射殺されたらしいが何故か存命している。黒マントと同じ姿で現れ、ウータイの使者を名乗ってルーファウスにつきまとう。その正体は黒マントの一人が擬態したものであり、ルーファウスをセフィロスから引き剥がす目的でウータイとの戦争を引き起こすべく送り込まれた存在。グレンとしての言動や態度も全てセフィロスが演じていたもの。しかし何故グレンが擬態として選ばれたのか、そして本物のグレンの生死などの謎は作中ではいずれも闇の中である。黒マントの男各地に現れる黒いマントの人々。精神に異常をきたしており、常にうめき声やうわ言を発するのみで意思疎通は不可能。前作と違って各地に多数登場する。名前表示こそ原作同様の「黒マントの男」だが実際は男女関係なく存在し、作中でも「黒マント」としか呼ばれない。今作においては彼らの行く先にセフィロスが居ると考えられており、彼らの追跡がクラウド一行の旅の指針となっている。原作と異なり、早い段階で「神羅の実験の被害者」と判明し、クラウド一行からも同情の目を向けられる。また、ニブルヘイムは現在では彼らの療養所となっている。前作でもセフィロスの擬態に利用されたりジェノバモンスターに変異する姿が描かれたが、加えて今作ではモンスターと融合したり、死体が結合してジェノバモンスターと化すなどの描写がある。フィーラー前作から登場した運命の番人。前作では「本来あるべき運命」から外れつつある世界を元に戻そうとする存在とされていたが、前作ラストの戦いでセフィロスに取り込まれたことにより黒いフィーラーと白いフィーラーが出現するようになっている。前者はセフィロスの走狗で、セフィロスの思惑通りに運命を操作するべく使役されており、クラウド一行とは明確に敵対する存在である。後者は星の意思を司るフィーラーで、ウェポンと共にセフィロスや黒いフィーラーと敵対しており、終盤でクラウド一行の邪魔をするなど味方とは限らないものの敵とも限らず、最終決戦前には一行を回復してくれる。今作では、フィーラーによる「運命の壁」を越えることで別の可能性の分岐世界（パラレルワールド）が発生するという事実が明らかになる。前作ラストのクラウド達の行動でも、アバランチが全滅してザックスやビッグスが生存する世界が生じている。しかしセフィロスによると分岐した世界には未来は無く、やがて元の世界とリユニオンするという。ギルガメッシュ声 - 中井和哉隠しボス。隔絶された世界に飛ばされた際に源氏の楯以外の源氏の防具一式を失い、それによって記憶が欠落してしまう。クラウド達が「エンシェントマター」と称された源氏装備一式を回収した事で記憶を取り戻した後、クラウドを強者と判断しバスターソードを奪うべく戦いを挑んでくる。デザインは『FFV』に近く、同作のような少し間の抜けた言動は健在。
Title: ファイナルファンタジーVII_リバース (Final Fantasy VII Rebirth)
Section: 主題歌

『No Promises to Keep』歌：ローレン・オルレッド 作詞：野島一成 作曲：植松伸夫
Title: ファイナルファンタジーVII_リバース (Final Fantasy VII Rebirth)
Section: 評価

ファミ通が発表しているパッケージ版初週売上は26万2656本で初登場1位を記録した。
Title: グランツーリスモ (Gran Turismo (1997 video game))
Section: abstract

グランツーリスモ（イタリア語: Gran Turismo）は、自動車のカテゴリの一つである。フランス語ではボワチュールドグランツーリスム（Voiture de Grand Tourisme）、英語ではグランドツーリングカー（Grand Touring Car）、ドイツ語ではグランツーリズムヴァーゲン（Grand-Tourisme-Wagen）。略語は GT。日本語では「グラントゥーリズモ」とも表記される。
Title: グランツーリスモ (Gran Turismo (1997 video game))
Section: 概要

本来、グランツーリスモの位置づけは長距離ドライブに適う高いパフォーマンス及び高いラグジュアリー性を有する車種だった。しかしながら、過去のヨーロッパでの自動車レースにおいて過激な性能競争を避けるため、参加車両規定を当初のレース専用車両から一般の箱型高性能ロードカーベースへ変更することが多く行われた経緯により、GT＝レースにも参加する高性能車種 もしくは すぐれた走行性能を持つロードカーという新たなコンセプトが、自動車メーカーの販売政策・宣伝共にマッチしたことにより定着することになった。Gran Turismo のイタリア語での発音は[gran tuˈrizmo] グラン・トゥリーズモ、英語での発音は[grɑːn tuəˈrizmou] グラーン・トゥァリズモウ。また、以下のように Gran Turismo をそれぞれの言語に訳した言葉も用いられる。英語: Grand Tourer グランドゥ・トゥァラーフランス語: Grand Tourisme グラントゥーリスム「大旅行＝グランド・ツーリング」と言う意味から派生し、元来は大旅行に使える高速での長距離走行に適した自動車を指していた。明確な定義はないが、近年GTと呼ばれる（あるいは名付けられる）車の傾向としてはセダンかクーペタイプで、出力の大きめなエンジンを搭載し、快適なキャビンと大旅行に十分なラゲッジスペースを備えていることが多い。スポーツカーの定義を巡って交わされるスポーツカー論争において、典型的なスポーツカーからは外されるタイプの車がGTにカテゴライズされることがある。スポーツカー論争では、速度や運動性能にまつわる、車重、車高、駆動輪、トランスミッション形式、サスペンション形式、車体剛性やドア枚数、乗車人数などさまざまな条件が議論に取り上げられる。しかしGTという呼称に関しては蔑んだニュアンスが含まれていないこともあり、それほど微に入り細を穿った議論はなく、「長距離走行に向いたスポーティーなセダン・クーペ」といった程度の印象で多くの人が納得するものと考えられる。また「グランドツアラー」と呼ぶか「GT」と呼ぶかでも印象が異なる。「グランドツアラー」は本来の意味で用いられるが、GTはGT-Rや2000GTなどのスーパーカーにも用いられていることから、スポーツカーの印象を与えることも多い。
Title: グランツーリスモ (Gran Turismo (1997 video game))
Section: 語源

19世紀のイギリスでは、貴族階級などの裕福な家庭の子女は自宅へ家庭教師を呼び、教養や道徳などを学ぶことが一般的であった。こうした教育課程の最終段階として、欧州への2 - 3年に及ぶ長期の旅行を行うことがあり、こうしたいわば長期の海外修学旅行をGrand Tour（グランドツアー、イタリア語表記は Gran Turismo ）と呼んだ。なお、Gran Turismo で使用された当時の馬車は当然長期の旅行に耐えるものであり、フランスやイタリアの製作工房（カロッツェリア）のものが多用された。こうした背景から本来のグラントゥーリズモとしては、アストンマーティンの各車やマセラティ・グランスポルト／グラントゥーリズモなどがあたるが、現代の日本では憧れから異なる使われ方をしていることも事実である。
Title: グランツーリスモ (Gran Turismo (1997 video game))
Section: モータースポーツ

国際自動車連盟（FIA）や日本自動車連盟（JAF）は、2シーターまたは2＋2シーターのクーペのことを「グランドツーリングカー」（GTカー）と定義している。ただし実際には改造範囲がせまく市販車に近い、安価なクーペのレーシングカー（86/BRZレースなど）はGTとは呼ばない傾向がある。逆に日本で最も人気のあるGTレースのSUPER GTでは、4ドア／5ドアセダンのプリウスやマークXもGTカーの一種となっており、自動車の形状以上に改造の規模の大きさやプロフェッショナルレース級の戦闘力を持っているかどうかが、GTと呼ぶかどうかの違いとなっている。特殊な例としては、なおドイツツーリングカー選手権（DTM）とSUPER GT GT500で用いられている『クラス1』規定がある。これらはSUPER GTではGTカーと称されるが、DTMを語る上ではGTカーと呼ばれることはまずない。また1990年代のFIAには『GT1』規定が存在したが、これは事実上のプロトタイプ規定であった。ル・マン24時間・デイトナ24時間のようなプロトタイプによるレースの多くはGTカーとの混走であり、こうしたGTカーを用いたレースを「スポーツカーレース」と呼ぶ。
Title: グランツーリスモ (Gran Turismo (1997 video game))
Section: モータースポーツ
Subsection: 現存するGT規定

GT500JAF-GTマザーシャシーLM-GTEグループGT2グループGT3グループGT4グループR-GT
Title: グランツーリスモ (Gran Turismo (1997 video game))
Section: モータースポーツ
Subsection: かつて存在したGT規定

グループGT1LM-GT1
Title: グランツーリスモ (Gran Turismo (1997 video game))
Section: 日本における「GT」の解釈

日本で最初に「GT」の称号が与えられたのは、1964年（昭和39年）4月に登場したいすゞ・ベレットGT。翌5月には、モータースポーツのホモロゲーション獲得用にプリンス・スカイラインGTが少量生産。こちらはセダンGTの先駆けとなり、当時東京新聞記者だった三本和彦は「羊の皮を被った狼」と評した。かつては、日産が比較的小型なボディーに強力な2,000cc 6気筒を積んだスポーティーモデルのスカイラインをGTと称し、トヨタは強力なDOHC（ツインカム）エンジンを搭載した各モデルのホットバージョン（ただしトヨタ・2000GT以外はすべて4気筒）にGTの称号を与えるなど、おおむね各メーカーのスポーティーモデルのうち特に強力なエンジンを搭載し走行性能の優れたホットバージョンにGTの称号が与えられた。このことにより、日本では純スポーツカーがごく限られた車種しかも比較的短命に終わった状況（ホンダ・S500 - S800、ダットサン・フェアレディ1500 - 2000、トヨタ・スポーツ800等）の中で、各モデルのGTグレードは、これに代わる準スポーツカー的位置を占めるようになった。しかしながらGTグレードのほとんどのモデルがスポーツカー用あるいは準レース用ともいえる大口径キャブレターを装着した高圧縮有鉛ハイオク仕様エンジンであり、1973年から数次にわたって実施された排ガス規制を通過するには厳しい状況であった。このため圧縮を下げたり、カムプロフィールをマイルドなものにしたり、排気ガス還元装置を装着したりレギュラーガソリン仕様とするなどカタログ数値以上の大幅なパワーダウンを余儀なくされた。その後、難題であった当時の排ガス規制対策を全ての自動車企業がその規制を達成し、電子制御燃料噴射型のエンジンが新車の主流となる1980年前後から排ガス対策以前のかつてのパワーを取り戻すため、また市場のモアパワー（性能・馬力向上）を望む顕著なトレンドを背景に、急速にDOHC、4バルブDOHC、DOHCターボ、4バルブDOHCターボ、ロータリーターボなどの新世代高性能エンジンの開発が進み、またそれらに見合うサスペンション等も改善され、日本に戦後初めてハイパフォーマンスカー百花繚乱の時代が訪れることとなった。かつてのやや曖昧ではあったものの日本国内における“GT”の定義づけは、高い走行性能を有する、走りに力点が置かれたモデルという共通認識は存在するものの、やや変容し拡大を見せながら今日に至っている。現代の日本車における「GT」グレードを持つ車両は、高出力（専用、大排気量もしくはターボチャージャー付き）エンジン、専用のサスペンションセッティング、専用エアロパーツの装着など、その車両のアッパーグレード（各モデルの象徴的グレード）であることが多い。中には、ボディ剛性を特に向上させたもの、ステアリングラックのギア比を変更したもの、幅広タイヤを履くために専用のボディパネルを持つものもある。「GT」グレードではないが、かつては日産・セドリック／グロリアのスポーティモデルとして「グランツーリスモ」というグレードが設定され、両車種の象徴となった。
Title: 名探偵ピカチュウ (Detective Pikachu (video game))
Section: abstract

『名探偵ピカチュウ』（めいたんていピカチュウ、国外版タイトル：Detective Pikachu）は、クリーチャーズが開発し、株式会社ポケモン・任天堂より発売されたニンテンドー3DS用ゲームソフト。ポケットモンスターの登場キャラクターであるピカチュウと一緒に謎を解いていくシネマティックアドベンチャーゲーム。2016年2月3日に『名探偵ピカチュウ 〜新コンビ誕生〜』（めいたんていピカチュウ しんコンビたんじょう）がダウンロード専用ソフトとして配信され、2018年3月23日に新たなシナリオを大幅に追加した『名探偵ピカチュウ』がパッケージ版・ダウンロード版として発売された。以下、本文中で『名探偵ピカチュウ 〜新コンビ誕生〜』を『〜新コンビ誕生〜』と表記するほか、2018年3月発売の『名探偵ピカチュウ』を区別して示す場合、便宜上「完全版」と表記する。
Title: 名探偵ピカチュウ (Detective Pikachu (video game))
Section: 歴史

2013年10月に放送されたプロフェッショナル 仕事の流儀に石原恒和が出演した際に本作の開発が示唆された。2016年1月26日、同年2月3日に発売されることが発表された。『〜新コンビ誕生〜』発売当時は続編に対して、本作のディレクターである宮下尚生が電撃オンラインでのインタビュー記事で「鋭意制作中」と発言していたが、2018年1月13日に追加要素を加えた『名探偵ピカチュウ』発売を発表した。完全版発売の発表に伴い、『〜新コンビ誕生〜』の配信を2018年1月12日で終了。『〜新コンビ誕生〜』購入者は、完全版を販売開始から同年4月22日まで割引購入ができた。なお、『〜新コンビ誕生〜』は完全版の第3章までに相当し、『〜新コンビ誕生〜』をプレイした人向けに、完全版は章選択モードから第4章を選択して開始することが可能である。このゲームを元にした実写映画、『名探偵ピカチュウ』が2019年5月に公開された。2023年10月6日には、本作の続編となるNintendo Switch用ソフト『帰ってきた 名探偵ピカチュウ』が発売された。