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Title: ドラゴンクエストビルダーズ_アレフガルドを復活せよ (Dragon Quest Builders)
Section: 登場人物
Subsection: ラダトーム

ムツヘタ伝説のビルダーが現れることを待っていた預言者。周囲に食料がなく霞を食べて生きている。預言者としてビルダーに助言をするが、精霊ルビス同様、あくまでビルダーの役割はアレフガルド復活のみで、竜王は勇者が倒すものだと考えている。原作の取扱説明書のストーリー解説に書かれていたのみで、キャラクターとして姿かたちを与えられた上で登場したのは本作が初である。姫ラダトームの姫。世界が闇に覆われた絶望から自ら魔法をかけて石となり眠りについていた。ムツヘタとビルダーが共に訪れたほこらの傍に安置されていたが、魔法を解くことで元の姿を取り戻し、アレフガルド復活に向けてビルダーの手助けをしてくれるようになる。ラスタン呪いで石像にされていたラダトームの兵士。オーレンラスタン同様、呪いで石像にされていた兵士。姫の命を受けラダトーム周辺の調査をしていた。チョビ人間と争うことを拒み洞くつに隠れているドロル。ビルダーに懐き人間に化けてラダトームについてくる。任意加入キャラクター。竜王本作の最終ボス。アレフガルドを支配する魔族の王。ロトの血を引く勇者を言葉巧みに騙し、アレフガルドを闇に包んだ。やみのせんし「セカイノハンブン」にいる、この国の王を自称する闇に落ちた戦士。明記はされないが、一部装備品にその正体を暗示する物がある。三賢者かつて、勇者ロトが魔の島に渡るのに必要な3つの品を託したという3人の賢者。本作では精霊ルビスの導きのもと、各章に登場したメインNPCたちがその役割を担い、最終決戦に向けて各々が3つの品を一つずつ持って主人公のもとへ駆けつける。
Title: ドラゴンクエストビルダーズ_アレフガルドを復活せよ (Dragon Quest Builders)
Section: 作品世界

メルキド最初に訪れることになる地域。かつては堅牢な守りを誇る城塞都市だったが、現在は見る影もなくなっている。ゴーレムが支配している。リムルダール美しい湖に浮かぶ島だったが、現在は湖は毒の沼となり、病気が蔓延ってあらゆるものが死へ向かう世界と化している。ヘルコンドルが病の元凶とされている。マイラ・ガライヤある程度の文明を取り戻したことにより、竜王に対抗する人間たちが集まるアジトとして使われていたが、リーダーのアメルダがさらわれ、さらに各地を竜王軍に封鎖されてしまう。その結果、屈強な魔物によりマイラは炎、ガライヤは氷の大地へ変化させられてしまった。マイラはようがんまじん、ガライヤはひょうがまじんが支配している。ラダトーム竜王の城に近く、ルビスの力もほとんど届かない闇の世界と化している。あらゆる物が呪われており、聖水を使わないとまともに素材を採取できない。
Title: ドラゴンクエストビルダーズ_アレフガルドを復活せよ (Dragon Quest Builders)
Section: 開発

本作の開発は2014年に開始された。『ファイナルファンタジーXIV』のアシスタントディレクターを務めていた新納一哉がサンドボックスタイプのゲームを作りたいという企画を出し、吉田直樹とのディスカッションでストーリー性があるものを作れないかと『ドラゴンクエスト』の世界を合わせてみた。これを三宅有にプレゼンテーションしたところ、藤本則義が一目ぼれし堀井雄二に提案した。はじめに新納の企画があり、そこに後から『ドラクエ』の世界設定が採用された形となっており、企画書の段階ではファイナルファンタジーシリーズの世界を使用した物もあったという。このような経緯もあり、開発は新納が当時所属していたスクウェア・エニックス第5ビジネスディビジョン（現第三開発事業本部）が手がけており、派生シリーズとしては初めての内製となった。ゲームの規模としてあまり広すぎると間延びするため、『DQI』のアレフガルドの規模が丁度いいということで舞台に選ばれ、プロジェクト名は「城砦都市メルキド」とされた。堀井雄二もモノ作りが楽しめるゲームが好きだったものの、一方で何でも自由にできるゲームだとプレイヤーが何をやっていいか分からなくなるのではと懸念した。ドラゴンクエストシリーズは年齢を問わず、誰でも安心して遊べることを最低条件としているため、打ち合わせが続けられた。その中で堀井から、図面通りに作れば誰でも建物を完成させられる「設計図」のシステムが提案され、企画が進行した。また、壊れたお城を登場させ、それを直すことで建物を完成させる楽しさを味わえるようにするなどの工夫がされている。序盤のゲームバランスは特に念入りに調整され、第1章であるメルキド編の序盤だけで1年以上が費やされた。
Title: ドラゴンクエストビルダーズ_アレフガルドを復活せよ (Dragon Quest Builders)
Section: 攻略本

『ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ 創造の書』集英社〈Vジャンプブックス〉、2016年1月28日。ISBN 978-4-08-779731-2。 『ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ 公式ガイドブック』スクウェア・エニックス、2016年3月10日。ISBN 978-4-75-754899-2。
Title: フル_スペクトラム_ウォリアー (Full Spectrum Warrior)
Section: abstract

『フル スペクトラム ウォリアー』 (Full Spectrum Warrior) は、米Pandemic Studiosが開発し、THQが発売したリアルタイム式戦術シミュレーションゲーム及びそれを第1作とするコンピュータゲームシリーズである。『FSW』と略される。
Title: フル_スペクトラム_ウォリアー (Full Spectrum Warrior)
Section: 作品概要

このソフトは元来アメリカ陸軍の要請を受け、南カリフォルニア大学のICT（創造技術研究所：米陸軍が出資した研究機関）およびPandemic Studiosにより開発されたFull Spectrum Commandという兵士訓練用のMOUT（市街戦）シミュレータが原型となっている。アメリカの税金を使って開発されたソフトではあったが、版権はICTおよびPandemic Studiosに残されたため、これを元にゲームソフトとしてアレンジされ、Xbox用に開発されたのが本作である。また本作は後にWindowsやPlayStation 2へも移植されている。直接ではないとはいえ、税金を使って開発されたソフトが元になってゲーム商品が作られたことは一部で論議を呼んでいる。ちなみに同様にアメリカ陸軍絡みで開発されたゲームとしては他に、America's ArmyやPrism: Guard Shield（en・日本未発売のFPSで、州兵訓練プログラムから派生したもの）などの例がある。古くはボードゲームのウォー・シミュレーションゲームにも同様の例がある。2008年10月より、海外のダウンロードサイト「Big Download」にてシリーズ第1作目（英語版）の無料配布が開始された。
Title: フル_スペクトラム_ウォリアー (Full Spectrum Warrior)
Section: 作品シリーズ

フル スペクトラム ウォリアー（Full Spectrum Warrior）日本語版発売元：マイクロソフト（Xbox版）フル スペクトラム ウォーリア（Full Spectrum Warrior）日本語版発売元；メディアクエスト（Windows版）フル スペクトラム ウォリアー（Full Spectrum Warrior）日本語版発売元：セガ（PS2版）フル スペクトラム ウォリアー2 テン ハンマーズ（Full Spectrum Warrior: Ten Hammers）日本語版発売元：セガ（Windows XP版、PS2版）フル スペクトラム ウォリアー モバイル（Full Spectrum Warrior MOBILE）※THQ Wireless提供の携帯電話向けアプリ。但し他PC・コンシューマ版とは画面構成などが著しく異なる。※日本語版では、メディアクエスト版と他社とでタイトル表記が異なることに注意が必要である。
Title: フル_スペクトラム_ウォリアー (Full Spectrum Warrior)
Section: プレイ上の概要・特徴

中東の架空国家ジーキスタンを舞台に、暴虐を奮う独裁者アルアファド政権打倒のため侵攻したNATO軍に参加したアメリカ陸軍チャーリー90（‐ナインティ、C90）小隊の活躍を描く市街戦シミュレーションゲームである。プレイヤーは戦闘の進行に伴って次々と指示される戦術目標を目指し、部隊を指揮する。一方、C90小隊隊員が2名以上負傷により昏倒するか、隊員が戦死するか、味方兵士や一般人などを誤射した場合にゲームオーバーとなる。C90小隊は以下4種の役割各1名から成るチーム2個より構成され、それぞれ「アルファチーム」（Aチーム）「ブラボーチーム」（Bチーム）と呼称される。ゲーム進行により特殊兵（狙撃兵や工作兵など）1～2名から成る「チャーリーチーム」（Cチーム）が加わる場面もある。チームリーダー（TL）チームの指揮官で、プレイヤーからの指示を部下に伝えるほか、部隊を守るため自発的に命令を出すこともある。遮蔽物の陰から向こう側を偵察したり、突撃時には先頭を走る。また、ナビゲーションGPSや無線機などの特殊装備を扱う。マシンガン兵（AR）M249 SAWを所持する、次席指揮官。通常火力が最も強く、チームリーダー戦闘不能時にはチームの指揮を執る。グレネード兵（G）M203 グレネードランチャーを装着したMクラスライフルを所持し、命中すると炸裂する特殊弾を撃つことができる。手榴弾を投擲するより遠くを狙い撃つことができ、車両などの遮蔽物ごと敵を攻撃することも可能。ライフル兵（R）チームの中では最も新兵に近く、通常戦闘では命令に従って射撃を行う。負傷者が出た場合、応急手当をした上で背負ってCASEVAC（戦時救護所）まで運ぶ役割もある。なお、ライフル兵が負傷した場合、別の兵士が運搬の役割を負う。操作は方向パッド（Windows版ではマウス）を中心に幾つかのキーを組み合わせて行い、簡易な割に複雑な動作が行えるのが特徴。一方、画面表示は隊員（初期設定ではいずれかのチームリーダー）の背後から戦場を望む形となるため、遠方への移動操作が行いにくいなどの面もある。なお、表示は全て3DCG。こうした画面構成のため、上述の様に「第三者視点のFPSの様だ」との指摘があるが内容は全く異なり、展開はすこぶる緩やかである。即ち、1名の敵をC90小隊のチーム4名が一斉攻撃しているのに全く倒せない状況などが度々生じる。これを打開するには一方のチームが敵を引きつけながら残るチームを敵の側面などに前進させて攻撃をする、などの戦術を要求される。故に“敵をバリバリ倒してサクサク進む”といったカタルシスを求めるプレイヤーには不向きである。本来訓練用プログラムであったためか、C90小隊の進撃路は極めて限られ、また敵も多くは出現しない。この意味からもFPSやアクションゲーム的な楽しみは無い。あくまで“遮蔽物の陰に潜む敵を、限られた弾薬でいかに排除するか”というストイックな戦術を楽しむゲームである。ゲーム進行の記録保存、いわゆる「セーブ」はプレイヤーの任意では行えず、ゲーム中の特定地点でのみ行うことができる。当該地点には星を象ったオブジェクトが配置され、その周辺円内にA・B両チームを移動させれば自動的に保存される（保存可能地点に接近すると「状況報告せよ」と無線が入り、保存時はこれに応じる形の報告ムービーが演出される）。1つの地点では一度きりしか保存できないが、保存可能地点を一旦通過した上でゲームを進め、再び戻って保存を行うことは可能。なお、保存可能地点は初回ゲーム開始時の難易度選択により増減し、難易度が高いほど保存可能地点が減少する。
Title: フル_スペクトラム_ウォリアー (Full Spectrum Warrior)
Section: 登場人物

※以下の内容は全てフィクションである。
Title: フル_スペクトラム_ウォリアー (Full Spectrum Warrior)
Section: 登場人物
Subsection: チャーリー90小隊

=サンティアゴ（チャド）・ガルシア・メンデス軍曹チームリーダー、32歳。通称“アイアンマン”。フロリダ州マイアミ出身のキューバ系移民2世。従軍歴10年を数える生粋の陸軍兵士であり、熱心なボディビルダーでもある。妻と2人の子どもが居り、彼は子煩悩な父親でもある。アンドレ・エリス・デヴェロー伍長マシンガン兵、26歳。通称“クローダディ”。ルイジアナ州バトンルージュ出身のアフリカ系アメリカ人。大学奨学金を得るため従軍して4年を数え、ジーキスタンから帰国後はレストラン開業を夢見ている。アレキサンダー・アイザック・シルバーマン上等兵グレネード兵、21歳。通称“フィリー”。ペンシルベニア州フィラデルフィア出身のユダヤ人。様々な問題を抱える家庭に育ったためか、隊内屈指の問題児で、うぬぼれ屋でもある。アッシャー・アリ・シャハディ二等兵ライフル兵、26歳。通称“ラビット”。カリフォルニア州バーバンク出身のアラブ系アメリカ人。裕福な家庭に育ち法学に興味を持つ青年で、敬虔なイスラム教徒であり、厳格なベジタリアン。ジーキスタンにおける現地語を含む中東の幾つかの言語を話すことができる。
Title: フル_スペクトラム_ウォリアー (Full Spectrum Warrior)
Section: 登場人物
Subsection: チャーリー90小隊

=エリック・ルイス・ウィリアムズ軍曹チームリーダー、38歳。通称“ファズ”。ニューヨーク州ニューヨーク出身のアフリカ系アメリカ人。POST（Peace Officer Standards and Training：警察能力認定資格）取得者で、15年間、警察官勤務を続けながら陸軍予備役兵任務をこなす。9・11テロ事件の際には現場付近で救助活動を行い、アフガニスタン戦争、イラク戦争にも従軍した。ヘルメットの後頭部に「NYPD（New York City Police Department (en)：ニューヨーク市警察の略号）」と記し、戦場にあっても治安維持に熱心。妻と2人の子どもが居る。マイケル・フランシス・ピッコリ伍長マシンガン兵、22歳。通称“ノヴァ”。ニュージャージー州ニューアーク出身のアイルランド系イタリア人。姉4人を持つためダンスや裁縫・料理が得意な一方、色男の風貌に違わぬ極度の女ったらしでもあり、通称の「ノヴァ」も実は「カサノヴァ」に由来する。俳優を志している。デイビッド・ダニエル・シメンスキー上等兵グレネード兵、21歳。通称“デルタボーイ”。モンタナ州ヘレナ出身のコーカサス人。警察関係者の両親を持ち、NRA（National Rifle Association (en)：全米ライフル協会）にも所属する、いわば銃器オタク。イラク戦争にも従軍、これまでの人生でそこが最も楽しかったと公言している。従軍前にハイスクール以来の恋人と結婚した（両チームリーダーを除く唯一の既婚兵士）。特殊部隊に憧れており、レンジャー部隊や狙撃兵などを見ると興奮する。サミュエル・ジェイ・オータ二等兵ライフル兵、20歳。通称“ギジェット”。ハワイ州ホノルル出身のポリネシア人。日本で言うところのオタク気質を持つ青年で、コンピュータゲームと車が趣味。9種類のキャラクターを全身にタトゥーとしているほど。基地でも家庭用ゲーム機などを楽しんでいる様で、Windows版ではゲーム中、（本作が先行発売された）Xboxで遊ぶことを楽しみにしている発言をする。
Title: フル_スペクトラム_ウォリアー (Full Spectrum Warrior)
Section: 登場人物
Subsection: アメリカ軍

デヴィット・フィリップス中尉通称“ホーマー”。コールサインは「チャーリー32」。生粋の職業軍人で、C90小隊をはじめとする「チャーリー中隊」（C中隊）を指揮する。ゲームでは要所にハンヴィーやM2ブラッドリー歩兵戦闘車などに搭乗して現れ、C90小隊隊員たちに任務を伝える。チャップマン空軍中尉アメリカ空軍偵察ヘリの女性パイロット。コールサインは“デルタ40”。C90小隊の要請に応じて任務地域を上空から偵察、確認した敵位置をチームリーダーのナビゲーションGPSに送信する。呼び出せる回数には制限があり、状況によっては偵察要請を却下される場合もある。
Title: フル_スペクトラム_ウォリアー (Full Spectrum Warrior)
Section: 登場人物
Subsection: ジーキスタン

モハメド・ジャブール・アルアファドジーキスタン指導者。第2次世界大戦前、レバノン生まれ。家庭が裕福だったため欧米で教育を受け、1970年代後半、パキスタンを経てアフガニスタンでの戦闘においてムジャーヒディーンの一員として頭角を現す。この際、CIAによる訓練を受けていた。後に逃げ込んだ近隣のジーキスタンにて「ジーキスタン解放戦線（ZLF）」での活躍により英雄視され、西欧諸国の妨害を受けつつも圧倒的な支持を受け実権を掌握した。独裁的な政権を築いた彼は独自の過激な原理主義に基づく政策を推し進め、外国人の排斥・迫害を行い、中でも少数民族ゼキ族に対する虐殺や強制避妊など非人道的な「民族浄化」の動きは、1996年頃より国連でも問題視されるようになった。国際的な非難が高まる中、国連による制裁で貧困や飢餓が増大、これに対しアルアファドは、アメリカによる一連のテロとの戦いにおいてアメリカと対峙したターリバーンやイラク政府支持者などを招聘、隠匿した上でテロリスト養成を開始する。この情報が西側諸国にもたらされ、ついに2004年9月30日、NATO軍がジーキスタン南部への侵攻を開始することとなった。
Title: フル_スペクトラム_ウォリアー (Full Spectrum Warrior)
Section: 登場人物
Subsection: プレイヤー操作チーム

※以下に挙げる兵士の名称は全て初期メンバーのものである。これらは負傷・戦死してCASEVACへ移送されると新たな別名の兵士と入れ替わる。各兵士の役割は特記しない限り、軍曹がチームリーダー、伍長はマシンガン兵、上等兵はグレネード兵、二等兵はライフル兵である。アメリカ陸軍3-1小隊アルファ（A）チームメンデス軍曹、デヴェロー伍長、シルバーマン上等兵、シャハディ二等兵という、前作におけるチャーリー90小隊アルファチームメンバーで構成される。第1章にて危険を顧みずダニエルズ軍曹の捜索、救助を試みる。アメリカ陸軍3-1小隊ブラボー（B）チームランドルフ軍曹、ティルガー伍長、スミス上等兵、ディグス二等兵で構成される。彼らはこれが初の実戦であり、第1章第1ステージ前半では実戦訓練としてキム上等兵・ドワイト技術兵の指導を受けつつ、単独のアルファチームとして行動する（これがプレイヤーに対するチュートリアルとなっている）。その後、メンデス軍曹らと合流してからはブラボーチームとして彼らと共にダニエルズ軍曹の捜索に当たる。イギリス陸軍エブリマン小隊シムズ軍曹、ナイハル伍長、オコナー上等兵、クロス二等兵から成るAチームと、ハイド軍曹、ジョーンズ伍長、ブラック上等兵、ルイス二等兵から成るBチームにより構成される。第2章にて、ハッサンの武装蜂起に際して要衝・ティエン・ハミール橋確保に向かう途中、ダニエルズ軍曹より救援を求められる。シムズ軍曹は慎重かつ冷静なリーダーであり、一方ハイド軍曹は勇気溢れる熱血漢として描かれている。アメリカ陸軍1-1小隊（第3章）マクエルウィン軍曹、レフコヴィッツ伍長、ベルナルド上等兵、ラミレズ二等兵から成るAチームと、ウィリアムズ軍曹及びシメンスキー二等兵から成るBチームで構成される。第3章にて、ダニエルズ軍曹と行動を共にする。なお、この小隊のブラボーチームは、前作におけるチャーリー90小隊ブラボーチームの一部により構成され、シメンスキー二等兵はマシンガン兵の役割を担う。アクメッド・アブダラジーキスタンの民間人。白地に青く「3」と描かれたシャツを着ている。ダニエルズ軍曹から野球を教わっていた青年で、ハッサンの武装蜂起に際して軍曹の協力者となる。第3章第1ステージにおいて、彼単独のチャーリーチームとして登場する。ムジャーヒディーンとは顔見知りであるらしく、遠距離であれば彼らの視界内に居ても攻撃を受けないため、偵察要員として活躍する。アメリカ陸軍1-1小隊（第4章）ヘイルズ伍長（チームリーダー）、マルツ二等兵（マシンガン兵）から成るAチームと、ヌンネズ伍長（チームリーダー）、ジェンセン二等兵（マシンガン兵）から成るBチームで構成される。第4章にて混乱の中、ダニエルズ軍曹により再編制された部隊。第2ステージではロケットランチャーを携えたベイツ伍長が加わり、また第3ステージではAチームにホブソン二等兵（グレネード兵）、オレット二等兵（ライフル兵）、Bチームにピッコリ伍長（グレネード兵）、オータ二等兵（ライフル兵）が加わる。Bチームに途中から加わる2人は、前作におけるチャーリー90小隊ブラボーチームの一部である。
Title: フル_スペクトラム_ウォリアー (Full Spectrum Warrior)
Section: 登場人物
Subsection: その他の人々

エリック・ダニエルズ軍曹カーディマンに駐留するチームを率いていたアメリカ陸軍兵士。「正しいことをしていれば、物事は必ず良い方向へ向かう」が信条の前向きな考え方を持つ好漢で、友人も多かった。ジーキスタンの人々に野球を教えるなど交流に務めていたが、ハッサンが武装蜂起した際、うかつにも警戒を怠り、歩哨に立たせていた部下・サドラー二等兵を奇襲により殺されてしまう。その償いのため、残る仲間のレフコヴィッツ伍長、マクエルウィン軍曹、ウィリアムズ軍曹らと共に行動を開始した。彼はこの作品におけるキーパーソンであり、物語は彼が内戦に巻き込まれていった過程やその中で彼が取った行動、彼を支援しようとした人々の姿を描く。ジャレット・スティーブンスアメリカの民間テレビ局特派員。元々はアルアファド政権崩壊後、平和維持のため駐留する多国籍軍と現地市民との間の交流を取材するためカーディマンを訪れた。ダニエルズ軍曹をその良き対象として取材を行っていたがハッサンの武装蜂起に伴う戦闘に巻き込まれる。彼はこの作品における語り部的存在で、ダニエルズ軍曹を巡る物語を自身が取材した映像などを交えながらプレイヤーに語っていく。またゲーム序盤、実戦訓練を行うランドルフ小隊（プレイヤー）に随行し、ナレーションの形でプレイヤーに操作上のアドバイスや解説を行う。ムラー・アブドル・ハッサン抵抗勢力の指導者。アルアファド政権崩壊後、ムジャーヒディーンを煽動して集結させ、ついにティエン・ハミール州の州都カーディマンにおいて武装蜂起、市内の占拠を呼びかけた。これに対し、同州を実質支配していた分離主義者・アンセル・アル・ライード一派が反発し蜂起、内戦状態となる。この事態を重く見た同州知事・アンドレイ・ザキロフは駐留国連軍に両派の仲介を要請、こうしてアメリカ軍・イギリス軍を中心とする多国籍軍は、新勢力間の仲介を行うと共に、治安維持のため進撃を開始した。フレデリクス大尉プレイヤーが操作する部隊のうち、アメリカ軍部隊の司令官。前作におけるフィリップス中尉同様の位置づけで、「戦術教練」ムービーなどでのナレーションも行うが前線に出てくることは無く、ゲーム中では無線による声のみ登場する。スミスソン大尉プレイヤーが操作する部隊のうち、イギリス軍部隊の司令官。指揮下には歩兵部隊のほか、砲兵隊も収める。同時に進撃するアメリカ軍に対抗意識を抱き功名心に奔るなど、指揮官として問題のある人物。
Title: フル_スペクトラム_ウォリアー (Full Spectrum Warrior)
Section: フル スペクトラム ウォリアー2 テンハンマーズ

『フル スペクトラム ウォリアー2 テンハンマーズ』は、上記『フル スペクトラム ウォリアー』の続編。
Title: フル_スペクトラム_ウォリアー (Full Spectrum Warrior)
Section: 概要

アルアファド政権崩壊後に起きた地方都市での内戦における、抵抗勢力に対する戦闘を描く。こうした戦闘の推移にも現実のアメリカ軍による一連の「テロとの戦い」と同様の流れを窺うことができる。一部隊の戦闘を追う形でゲームが進んでいた前作と異なり、今回は内戦に巻き込まれたアメリカ陸軍・ダニエルズ軍曹を巡る物語を追う形でシナリオが進行するため、プレイヤーが操作する部隊も次々と変化するのが特色となっている。なお、プレイヤーが操作するチームは複数のアメリカ陸軍チームの他、国連派遣部隊に属するイギリス陸軍チームをも含む。また、前作のチーム編制はその後改められた設定らしく、「チャーリー90」というチーム呼称は消失している。この作品は前作の続編に当たるが追加シナリオではないので、単独でプレイすることが可能である。但し、物語の構成上、前作をプレイしていないとストーリーが把握しにくい面がある。前作では独立メニューとして設けられていたチュートリアルが無く、戦術教練と称する動画により各システムの説明が行われる他、キャンペーンシナリオの序盤に新兵チームによる実戦訓練の名目で戦闘を進めながら大まかな操作説明が行われる程度である。これは、前作が開戦から扱っていたため訓練キャンプの名目でチュートリアルを盛り込めたのに対し、今回は兵士たちが既に戦場に居ることによるシナリオ的都合や前作プレイヤーを前提としたためと考えられる。この点からも、予め前作をプレイしておくことが望ましいと言える。前作と比べて非常に多くの追加要素が加わり、戦術の幅が大きく広がった。一方、そうした追加動作などを実現するために操作手順が若干煩雑になってしまっている。追加要素としては、主に以下の点が挙げられる。一部ステージにおいてハンヴィーやM2ブラッドリー歩兵戦闘車などを指揮下に入れて使用できる。これら車両は1輌で1チームを構成し、装甲により敵歩兵の銃撃で破壊されず搭載武器による強力な攻撃ができる一方で、敵のRPGなどに対し脆弱である。4人の「チーム」を、さらに2人の「バディチーム」に分割することができる。前作ではアルファ（A）、ブラボー（B）、チャーリー（C）の最大3チームだったのに対し、今回はデルタ（D）チームを加え最大4チームを指揮することができる。一部の建物に突入し、屋内で交戦したり、二階の窓から敵を攻撃するなどが可能。マルチプレイでは、前作が各自チームを担当しての協力（Coop）プレイのみだったのに対し、今回は多国籍軍側と抵抗勢力側に分かれての対戦プレイも可能となっている。「拠点」の要素が加わった。これは随所に設けられたドア付きの建物であり、シングルシナリオではこれを見つけ次第、爆発物によって破壊しておかないと新たな敵が出現する。マルチプレイでは多国籍軍にとっては戦時救護所として、抵抗勢力にとっては新兵補充の場所として確保すべき目的物となる。兵士が負傷した場合のCASEVACにおける演出が変更され、前作では同一の兵士がそのまま復帰していたのに対し、今回は負傷兵はCASEVACにて退場し、代わりの兵士が補充されるものになっている。また、前作の様な各兵士のコールサインや、取扱説明書やムービーにおけるキャラクター紹介なども廃されている。これらにより前作に見られたキャラクター性は失われている（但し、メンデス軍曹など前作の兵士も一部ステージに登場する）。
Title: パックマン_チャンピオンシップ_エディション (Pac-Man Championship Edition)
Section: abstract

『パックマン チャンピオンシップ エディション』 (PAC-MAN CHAMPIONSHIP EDITION)は、バンダイナムコゲームスより2007年6月6日に配信開始されたXbox 360用ゲームソフト。2009年12月10日にはiPhone/iPod touch用に移植された。
Title: パックマン_チャンピオンシップ_エディション (Pac-Man Championship Edition)
Section: 概要

Xbox Live Arcadeで配信された『パックマン』の反響が高かったことから、マイクロソフトに世界大会用ソフトを打診され開発したもの。岩谷徹の監修を受けるなどオリジナル版の要素を尊重しつつ、Xbox 360のHD画面を意識して横長の迷路に、大会仕様ということで制限時間のあるスピーディーな展開となっている。2007年6月5日にニューヨークで開催された「Xbox 360 パックマンワールド チャンピオンシップ 決勝大会」に用いられ、翌日よりXbox Live Arcadeで配信開始された。2008年3月6日に発売されたXbox 360 アーケード同梱の「Xbox LIVE アーケード オムニバス ディスク」、2009年11月5日発売のXbox 360用パッケージソフト『ナムコミュージアム バーチャルアーケード』、2011年6月23日発売のニンテンドー3DS用ソフト『パックマン&ギャラガ ディメンションズ』、2014年6月25日発売のXbox Live/PlayStation Store配信専用ソフト『パックマンミュージアム』にも収録された。2010年11月17日には新ルールやステージを追加した『パックマン チャンピオンシップ エディション DX』が、2016年9月13日には『パックマン チャンピオンシップ エディション2』が配信されシリーズ化された。2020年6月18日に発売された『ナムコットコレクション』（NAMCO MUSEUM ARCHIVES Vol.1）にはファミリーコンピュータ風に再現（実機でも動作するよう作成）したFCアレンジ版が収録。
Title: パックマン_チャンピオンシップ_エディション (Pac-Man Championship Edition)
Section: ゲームルール

迷路はゴースト達の巣がある中央エリアを挟んで左と右の2エリアに分かれており、一方のエリアにあるクッキーを全て食べると逆エリアにフルーツが出現、このフルーツを食べるとクリアしたエリアの迷路が書き換えられ、クッキーも再配置される。ゲーム開始直後は迷路内のクッキーが少ないが、迷路の書き換えが進むに従い、配置されるクッキーの数は増えていく。パックマンは20000点毎に残数が1つ増える。ミスをした場合、パックマンはその場から再スタートとなる（オリジナルでは初期配置場所に戻る）。ゴーストはオリジナル同様、巣に戻る。パックマンの残数がなくなるか時間切れでゲーム終了。クッキー・フルーツ・ゴーストそれぞれによる得点の積み上げ縦棒グラフが時系列順に表示される。コーナリング曲がり角に至る手前で、曲がる方向に方向キーを入力するとパックマンは火花をあげてコーナーを曲がる。これはパックマンのコーナリングがゴーストよりも速いという、オリジナルから存在するTipsをビジュアル化したもので、実績の対象となっている。スピードアップノーミスでクッキーを食べ続けると、パックマンおよびゴーストの移動速度が上昇（ゴーストを食べることで更に加速される）し、クッキーひとつあたりの得点も10点から最大50点まで上がっていく。ミスするとスピードとクッキーひとつあたりの得点は元に戻る。パワークッキーゴーストの数はオリジナル同様4体だが、パワークッキーの効果が切れる前に再度パワークッキーを食べると、復帰したゴーストが再度イジケることで更に連続してゴーストを食べることが出来る。得点は400・800・1200・1600・2000・2400・2800・3200点と増えていく（8体目以降はいずれも3200点）。ワープトンネル中央エリアの上下に2組、左右エリアの横軸中央に1組が基本構成だが、ステージによっては上下または左右にトンネルが追加される。オリジナルと異なり、ワープトンネル通過中ゴーストの移動速度は低下しない。
Title: パックマン_チャンピオンシップ_エディション (Pac-Man Championship Edition)
Section: モード
Subsection: チャンピオンシップ

世界大会向けのモード。3〜5分の時間制限でスコアを競う。
Title: パックマン_チャンピオンシップ_エディション (Pac-Man Championship Edition)
Section: モード
Subsection: チャレンジ

チャンピオンシップをアレンジした最大10分のモード。ヘブンアンドヘル再配置される迷路によって、パワークッキーが無かったり、大量にあったりと差が激しい。ダークネス迷路が暗闇となり、パックマンやゴーストの周囲しか表示されない（クッキーは表示される）。
Title: パックマン_チャンピオンシップ_エディション (Pac-Man Championship Edition)
Section: モード
Subsection: エクストラ

難易度の上がったマニア向けモード。ハイウェイ横長の迷路でゲーム開始時からスピードが速い、最大10分のモード。マンハッタンマンハッタンの街並みのように整然とした区画が配置されており、ゴーストから逃げにくい、最大5分のモード。没になった初期案（3Dのパックマンがニューヨークの街並みを移動する）の名残である。フュージョン他のモードの迷路の混成に加え、難易度の高い極端な迷路で構成されている、最大10分のモード。
Title: パックマン_チャンピオンシップ_エディション (Pac-Man Championship Edition)
Section: iPhone版

ボリュームが少ないというユーザーからの意見を取り入れ、ステージやミッションを大幅に追加した。ミッションはクリアすることで、チャンピオンシップおよびチャレンジはランクインすることで、新たなステージが解禁される。発売当初、過半のステージ・ミッションは追加購入方式だったが、2010年10月29日の更新で追加購入の必要がなくなったほか、Game Centerに対応した（チャンピオンシップのスコアランキングおよびアチーブメント）。32bitアプリのため、iOS 11（2017年9月19日リリース）以降では動作しない。タッチパネル上の仮想ボタンやフリックによる様々な操作方法を選べる。ミッション1分程度の制限時間内に特定数のフルーツ（アップルのみ）を食べたり、ゴーストを連続で食べるなどのお題をクリアしていく。全120ミッションあり、初心者向けのチュートリアルを兼ねている。ミッションによっては操作方法を指定される。チャンピオンシップステージ毎に初期配置の迷路が異なる。全15ステージ。チャレンジXbox 360版のチャレンジモードとエクストラモードを統合・再構成した全15ステージのモード。オンライントーナメント2010年4月19日の更新で追加されたモード。Facebookとの連動によるオンラインランキングで、週毎に対象ステージが1つ選ばれる。
Title: Rocksmith (Rocksmith)
Section: abstract

Rocksmith（ロックスミス）はユービーアイソフトが販売する音楽ゲームである。エレクトリック・ギターとゲームハードのUSBポートとを専用ケーブルで繋ぎ、エレクトリック・ギターそのものを演奏しゲームプレイする。エレクトリックベースにも対応している。第1作は2012年10月11日に国内販売された。
Title: Rocksmith (Rocksmith)
Section: 概要

エレクトリック・ギターと専用ケーブルである「リアルトーンケーブル」をゲームハードに繋ぎ、エレクトリック・ギターをゲームコントローラーとして扱う。パソコン版はゲームの管理にSteamが用いられる。開発者の肥後直巳とポール・クロスは本作の開発当初はギターの初心者であり、本作を通じてギターが弾けるようになったという。Rocksmith 2014は完璧なギター・ラーニング・ツールとして開発されており、アメリカのResearch Strategy Group.incより最速のギター習得方法であるという調査結果をもって宣伝している。
Title: NINJA_GAIDEN_Σ2 (Ninja Gaiden Sigma 2)
Section: abstract

『NINJA GAIDEN Σ2』（ニンジャ ガイデン シグマ2）は、テクモが2009年10月1日に発売したPlayStation 3専用ソフト。Xbox 360専用ソフト『NINJA GAIDEN 2』の移植作品である。開発はTeam NINJA。通称「ニンジャガ Σ2」「ニンガイ Σ2」。
Title: NINJA_GAIDEN_Σ2 (Ninja Gaiden Sigma 2)
Section: 概要

NINJA GAIDEN Σから引き続きレイチェル、NINJA GAIDEN Dragon Swordから紅葉（もみじ）、NINJA GAIDENやNINJA GAIDEN 2にもゲストで登場しているあやねがプレイアブルキャラクターとして追加され、シリーズ初オンライン協力プレイ（Co-op）に対応。ストーリーはNINJA GAIDEN 2の内容に加え、新武器＆新ボス＆キャラクターの追加、カメラ視点等のインターフェイスの改善など様々な追加要素がある。ニンジャガシリーズではじめて、インストールをしないとゲームをプレイできないシステムを採用した作品でもある（前作NINJA GAIDEN 2まではインストールしなくてもプレイできた）。2009年9月17日、PlayStation Storeにて、あやねも操作可能な特別仕様の体験版が配信。2009年11月13日、2009年11月19日より、PlayStation Storeにて「コスチュームパック」を800円（税込）で配信する事を発表。2009年11月16日、バージョン1.01のアップデータを配信。2013年2月28日初頭にPlayStation Vitaでリメイク版の「NINJA GAIDEN Σ2 PLUS」が発売。
Title: NINJA_GAIDEN_Σ2 (Ninja Gaiden Sigma 2)
Section: 新要素

プレイアブルキャラクターを2名追加し計4名に。同時に、追加されたキャラクター独自のストーリーを収録。コラボ企画として、無双シリーズ登場キャラクターのコスチュームを収録。新たなボスキャラクターを追加及び、前作のボスキャラクターの一部再登場。リュウ・ハヤブサに新たな武器が登場。TEAM MISSIONが追加され、コンピュータパートナーキャラクターと共にミッション攻略やオンラインco-opにも対応。チャプター選択により、一度クリアしたステージならいつでも遊ぶ事が可能になった。出血・部位欠損等のゴア表現を修正(具体例を挙げると、出血量が少なくなった、首の欠損が無くなった、欠損時に紫色のオーラが出るようになった、など)。これにより、NINJA GAIDEN 2がCERO審査でZ指定だったのに対し、前作（NINJA GAIDEN Σ1）同様D指定での発売。
Title: NINJA_GAIDEN_Σ2 (Ninja Gaiden Sigma 2)
Section: キャラクター
Subsection: プレイアブルキャラクター

リュウ・ハヤブサ声 - 堀秀行本シリーズの主人公。邪悪と戦い続ける宿命を持つ龍の忍者の末裔。まだ若いがその実力は相当であり、黒龍丸の一件から父ジョウ・ハヤブサより正式に龍剣を託された。敵対組織「地蜘蛛一族」が東京摩天楼で暗躍しているという情報を掴みその場へ急行。そこで出会ったＣＩＡのエージェント・ソニアから邪神復活の危機を知らされる。あやね（新規）声 - 山崎和佳奈前作ではムライの部下として活躍していたが、今作ではジョウに仕えている。その経緯は不明。ジョウに頼まれて地蜘蛛一族に奪われた龍の勾玉を奪還せんと単身敵地へ飛び込む。レイチェル（RACHEL）（新規）声 - 富沢美智恵前作のヒロインであり魔神の血を引く女性。魔神ハンターを生業としており、リュウを追って辿り着いたアメリカでかつて黒龍丸の一件で暗躍した重鬼卿の一人マルバスと遭遇。因縁を感じた彼女はマルバスを討つべく魔神の徘徊する都市を駆ける。紅葉（もみじ）（新規）声 - 皆口裕子Dragon Swordのヒロイン。リュウの幼馴染である呉葉の妹であり、龍の巫女の末裔。里に不在のリュウに代わり地蜘蛛一族の襲来で行方不明となった子供サンジの捜索と救出に向かう。
Title: NINJA_GAIDEN_Σ2 (Ninja Gaiden Sigma 2)
Section: キャラクター
Subsection: ゲストキャラクター

ソニア声 - 鈴木麻里子今作のヒロインであり、CIAのエージェント。邪神復活の危機を知りリュウに協力を要請する。リュウのような超人的な能力は持たないが、戦闘機やミサイルランチャーといった現代兵器で彼を援護する。オリジナル版『2』と同様彼女の正体は劇中では語られていないが、後の作品では「リブート版『NINJA GAIDEN』シリーズのアイリーン・ルゥ」として扱いされ、『3RE』及び『DEAD OR ALIVE Dimensions』に登場するアイリーンもソニアと同じく姿と声優をしている。ジョウ・ハヤブサ声 - 若本規夫リュウの父で、隼一門の頭領。ムラマサ声 - 青野武伝説的な鍛冶屋。各地で彼の銅像を見ることができる。サンジ(新規)声 - 小松里歌隼の里に住む子供。まだ幼いが忍になるための訓練を受けており、戦いの心得を持つ。リュウを誘き出すための餌として天狗に攫われてしまう。かすみ（新規）声 - なしあやねが御婆を倒した後、その場にあった建物の屋上に後姿で無言で立っている。あやねもかすみの存在には気づかずにその場を去る。
Title: NINJA_GAIDEN_Σ2 (Ninja Gaiden Sigma 2)
Section: キャラクター
Subsection: ボスキャラクター

御婆声 - 江森浩子地蜘蛛一族の妖術師。強力な妖術を使うことで地蜘蛛一族の忍者達から恐れられている。マルバス声 - 堀之紀かつて黒龍丸の一件で神聖皇帝に仕えていた重鬼卿の一人。復讐のためリュウを追ってアメリカへ辿り着く。天狗声 - 麻生智久日本の妖怪。リュウを誘き出すためにサンジを攫う。
Title: NINJA_GAIDEN_Σ2 (Ninja Gaiden Sigma 2)
Section: コスチューム
Subsection: リュウ・ハヤブサ

レジェンダリーブラックファルコン忍者龍剣伝装束ドラゴンマッスル装束魔神ハヤブサ趙雲装束（真・三國無双とコラボ）ジョウの白装束（予約特典及び2009年11月19日配信）
Title: NINJA_GAIDEN_Σ2 (Ninja Gaiden Sigma 2)
Section: コスチューム
Subsection: レイチェル

ボンデージコスチューム貂蝉コスチューム（真・三國無双とコラボ）レイチェル先生（2009年11月19日配信）ナチュラルアップキューティーロングスイートカールショートウルフ
Title: NINJA_GAIDEN_Σ2 (Ninja Gaiden Sigma 2)
Section: コスチューム
Subsection: あやね

NINJA GAIDEN Σ2コスチュームNINJA GAIDEN Σコスチューム孫尚香装束（真・三國無双とコラボ）セクシーチャイナドレス（2009年11月19日配信）
Title: NINJA_GAIDEN_Σ2 (Ninja Gaiden Sigma 2)
Section: コスチューム
Subsection: 紅葉

巫女忍者装束修行装束三蔵法師装束お祭り（2009年11月19日配信）
Title: NINJA_GAIDEN_Σ2 (Ninja Gaiden Sigma 2)
Section: 主武器
Subsection: リュウ・ハヤブサ

真龍剣・邪神剣地蜘蛛一族の頭領・幻心の剣。リュウ・ハヤブサも使用する事が出来、真龍剣と二刀で使用する。龍剣隼流忍術の継承者に受け継がれてきた日本刀。龍の牙から削り出された。真龍剣龍剣がグレードアップして真龍剣になる。厳竜・伐虎希代の二刀使いが愛用したと言われるふた振りの名刀。トンファー琉球で古くから伝わる攻防に優れた武器。ヴィゴリアンフレイル2本の鎌を鎖で繋いだヌンチャク系武器。手数が多く、乱戦に強い。破砕牙・閻魔(新規)巨大な両手剣。破壊力が大きい。無想新月棍月の神秘的な力を宿すと伝えられる棒。強靱な柳の木で出来ている。リーチが長く攻撃範囲も広い。エクリプスサイズ四殺重鬼王の一人ヴォルフの大鎌。リュウ・ハヤブサも使用する事が出来る。鎖鎌鎌を鎖で繋いだ武器。振り回す事でリーチの長い攻撃が可能。硬殻猛禽爪腕用に3本のかぎ爪、足用に2本のかぎ爪が装備された両手両足に装着する武器。
Title: NINJA_GAIDEN_Σ2 (Ninja Gaiden Sigma 2)
Section: 主武器
Subsection: レイチェル

インフェルノハンマー魔神屠殺用に作られており、魔神の頭蓋を粉砕するのに適している。
Title: NINJA_GAIDEN_Σ2 (Ninja Gaiden Sigma 2)
Section: 主武器
Subsection: あやね

風舞小太刀霧幻天神流に伝わる一対の小太刀。小太刀とは刀身の短い日本刀の呼称で取り回しに優れ、素早い斬撃を繰り出せる為先手を取り、間髪入れずに畳み掛ける剣術に特化されている。体術との相性も良く、蹴撃を織り交ぜた多段攻撃を前に反撃の機会を得られぬまま一方的に屠られる者も多い。極限まで薄く仕立てられた刀身の軽さが敵の懐深くに踏み込む疾さに寄与し、リーチの短さを補う。中世日本に名高い忍者衆『風魔党』で愛用された事がその名の由来とされる。リーチは短いがスピードのある攻撃が可能。
Title: NINJA_GAIDEN_Σ2 (Ninja Gaiden Sigma 2)
Section: 主武器
Subsection: 紅葉

天龍薙刀全長２メートルほどの大薙刀。女性の薙刀の使い手の大半が柄が短く、使い勝手の良い「巴型」を用いるがこの『天龍薙刀』は「静型」と呼ばれる長尺のがたで用いる紅葉が繰り出すのは、薙刀の遠心力と体術を駆使し広範囲の敵を巻き込む人剣一体の薙刀術である。刀身と軸材には飛龍の尾骨が用いられていると云われ高い弾性と強度を持ちながら非常に軽量である為豪毅軽妙な薙刀さばきを可能にする。龍の巫女に代々伝わる由緒正しい神器の一つである。リーチを生かした攻撃が可能。
Title: NINJA_GAIDEN_Σ2 (Ninja Gaiden Sigma 2)
Section: 飛び道具
Subsection: リュウ・ハヤブサ

破魔弓弾速の早い弓矢。射程が長く、精密射撃が可能。手裏剣轟咆大筒
Title: NINJA_GAIDEN_Σ2 (Ninja Gaiden Sigma 2)
Section: 飛び道具
Subsection: レイチェル

666式ヘヴィマシンガン
Title: NINJA_GAIDEN_Σ2 (Ninja Gaiden Sigma 2)
Section: 飛び道具
Subsection: あやね

閃華クナイ標的に突き刺さって爆発する飛びクナイ。投げられ、菖蒲の花風車が回ると信管に点火し敵の体に刺さり風車の回転が止まると柄に括り付けられた爆薬が起爆する仕組みとなっている。クナイの先端には返し針が装着され一度刺さると短時間で外す事は難しい。美しい見た目に似合わず、凶悪な武器である。
Title: NINJA_GAIDEN_Σ2 (Ninja Gaiden Sigma 2)
Section: 飛び道具
Subsection: 紅葉

神楽弓龍の巫女が愛用する和弓。弓は、巫女が執り行う儀式神楽において弦を鳴らして魔除けを祈る呪具として用いられ古来より龍の巫女もこの『神楽弓』を使用してきた。神事用とはいえ、高張力の靭皮繊維の弦から射出される矢の威力は凡百の弓矢の比ではない。霊木を切り出して作られた弓幹には、紅葉の身の安全を祈る子供達の想いの込った手巾が結ばれている。
Title: NINJA_GAIDEN_Σ2 (Ninja Gaiden Sigma 2)
Section: 忍法
Subsection: リュウ・ハヤブサ

火炎龍の術誘導する炎弾を放つ。暗極重波弾貫通力のある重力弾を正面に放つ。破魔裂風刃かまいたちで周囲の敵を攻撃する。鳳凰焔舞鳳凰がハヤブサの周囲を回り、触れた敵にダメージを与える。
Title: NINJA_GAIDEN_Σ2 (Ninja Gaiden Sigma 2)
Section: 忍法
Subsection: レイチェル

ソーサリー アフロディーテの怒り
Title: NINJA_GAIDEN_Σ2 (Ninja Gaiden Sigma 2)
Section: 忍法
Subsection: あやね

覇神震山霧幻天神流・覇神門の秘伝にして、究極の奥義。真言を唱え、印を結ぶことで呼び寄せた森羅万象のオーラを、拳に収縮させ、一気に大地に打ちつける事で炸裂したエネルギーが衝撃波となって周囲の敵を強烈に弾き飛ばす。具現化されるオーラの量は術者自身の精神エネルギーの強さに比例し有能な術者が繰り出せば、山々をも震わせると云われる。逆に、未熟な霊力しか持たない者は自らが呼び寄せ、具現化したエネルギーの奔流に飲み込まれてしまう。
Title: NINJA_GAIDEN_Σ2 (Ninja Gaiden Sigma 2)
Section: 忍法
Subsection: 紅葉

紅蓮楓霊力によって、炎をまとった旋風を意のままに操る忍法。『臨・兵・闘・者・皆・陣・烈・在・前』の九字の印を結ぶと結界内で風に纏う木の葉が無数の火の玉へと変容し大きな炎の塊となって前方の敵に襲い掛かっていく。その清浄なる炎は心ある者を守り、悪しき者の身と心を焼き尽くす。
Title: NINJA_GAIDEN_Σ2 (Ninja Gaiden Sigma 2)
Section: NINJA GAIDEN Σ2 PLUS

『NINJA GAIDEN Σ2』をベースにPlayStation Vita用ゲームとして開発され、2013年2月28日に発売された。
Title: NINJA_GAIDEN_Σ2 (Ninja Gaiden Sigma 2)
Section: NINJA GAIDEN Σ2 PLUS
Subsection: 主な変更点

アシスト機能付きの初心者向け難易度「ヒーローモード」が追加。一部の射撃武器はタッチ操作に対応。オンラインプレイ非対応、TEAM MISSIONはリアルタイム操作するキャラクターを切り替えるTAG MISSIONに変更。制限時間以内にマップを走破するモード「NINJARACE」が追加。
Title: NINJA_GAIDEN_Σ2 (Ninja Gaiden Sigma 2)
Section: 『NINJA GAIDEN: Master Collection』について

2021年6月10日に発売されたHDリマスター版コレクション作品『NINJA GAIDEN: Master Collection』では、『NINJA GAIDEN Σ2』はその収録作の一つである。
Title: NINJA_GAIDEN_Σ2 (Ninja Gaiden Sigma 2)
Section: 『NINJA GAIDEN: Master Collection』について
Subsection: 主な変更点

内容は『Σ2+』をベースにしているので、同じくオンラインは非対応。全ダウンロードコンテンツコスチュームが最初から実装された。機種によっては4K解像度および60FPSに対応する。残虐演出は日本版仕様に統一された。
Title: NINJA_GAIDEN_Σ2 (Ninja Gaiden Sigma 2)
Section: スタッフ

プロデューサー兼ディレクター：早矢仕洋介2014年現在Team NINJAリーダーを務め、本作でプロデューサーを兼任したディレクター・早矢仕洋介は、「NINJA GAIDEN Σ2の開発スタッフは、原作のNINJA GAIDEN 2と同じである」と発言したが、実際に発売された製品のスタッフクレジットには、原作とは異なる開発者の名前が並んでおり、原作のNINJA GAIDEN 2の主要な開発者は数十人規模で退職し、新会社「ヴァルハラゲームスタジオ」を設立していた。
Title: フォートナイトクリエイティブ (Fortnite Creative)
Section: abstract

『フォートナイトクリエイティブ』(Fortnite Creative) は、2017年に公開されたバトルロイヤルオンラインゲーム「フォートナイト」のゲームモードの1つ。（チャプター1）シーズン7に追加され、最大16人が参加できるこのモードは自由にミニゲームを作成できるモードで、作成されたミニゲームを遊ぶこともできる。
Title: フォートナイトクリエイティブ (Fortnite Creative)
Section: 概要

2018年12月6日にリリースされ、当初はバトルパスを購入しているプレイヤーのみが早期アクセスできる形であったが、同年12月13日からはすべてのプレイヤーがアクセスできるようになった。ミニゲームを作成する前に、プレイヤーは最大50の自分のマップである「島」を作ることができる。島の種類と名称を選択でき、名付けた島の名称は、そのままミニゲームのマップ名になる。ミニゲームを作成するプレイヤーは「クリエイティブスマホ」を使用して、1マップあたり最大100,000の容量があるマップ内で、その容量内を駆使してマップを作成しなければならない。また、後述の条件を満たせばそれを世界中のプレイヤーに対して公開することができる。
Title: フォートナイトクリエイティブ (Fortnite Creative)
Section: 島の公開

島の公開プレイヤーは、自身が作成したミニゲームを世界中の人にプレイしてもらいたい場合、以下の条件を満たす必要がある。年齢13歳以上（韓国に居住の場合は14歳以上）。クリエイター契約に同意することが可能であること。クリエイターコンテンツガイドラインを遵守できること。現行の指定支払いプラットフォームとなるHyperwalletを使用して支払いを受け取れること。ソーシャルアカウント（SNSやウェブアカウント）にフォロワーが1000人以上いること。※但し、申請フォームに自身の作品を送る場合は、SNSアカウントのフォロワーが1000人いなくても公開権限を得ることが出来ることがある。
Title: フォートナイトクリエイティブ (Fortnite Creative)
Section: 島の種類

前述の「島」を新規作成するときに選べる島の種類は以下の通り。テンプレート島草地の島アークティック島 / フロスティフォートレスアイスレイク島トロピカル島 / リバーエッジ島ブラックグラス島ザ・ブロック火山島カルデラ島フォーティーラ島がれき島乾燥島キャニオン島ウェイストランド島馬蹄島海岸線島列島の島特大 列島オアシス島サンドバー島ケビン浮島グリット島大グリット島特大グリット島「特大フラットグリッド島」平らで四角形のグリッド線がある特大サイズの島。「山の尾根島」山、湖、砂浜のある特大の島。サバイバル島グリーシー・グローブ注目スポット島ティルテッド・タワー注目スポット島
Title: フォートナイトクリエイティブ (Fortnite Creative)
Section: 島の種類
Subsection: クリエイティブハブ島

クリエイティブハブ島では、クリエイティブハブを作成することができる。作成したクリエイティブハブが採用されると、採用期間中、そのハブが世界中のクリエイティブで使用される。フラットグリットハブフローティングアイランドハブレイクハブ
Title: フォートナイトクリエイティブ (Fortnite Creative)
Section: 「自分の島」設定

島（マップ）の所有者は「自分の島」という設定画面から、島の初期設定などを行うことができる。以下は、その設定らの概要である。
Title: フォートナイトクリエイティブ (Fortnite Creative)
Section: クリエイティブハブ

クリエイティブハブ（Creative Hub）は、クリエイティブモードをプレイするときに、最初にプレイヤーが出現する場所である。クリエイティブハブから自分の作品に向かい、あるいは他のプレイヤーの作品に遊びに行くことができる。