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Title: この大空に、翼をひろげて (If My Heart Had Wings (video game))
Section: 制作・広報（PULLTOP&MoeNovel）
Subsection: 開発

=水瀬 碧自転車競技出身という設定は、自転車で走るイメージが爽快であったことと、自転車にピュアグライダーや風車に通じるものを感じたためであるという。紺野は、碧が挫折を経験していることは主人公として重要な資格であるとし、「主人公像は“無特徴”にするのではなく、バックボーンを持たせることで、ヒロインたちに共感できる人物になれると思ったんです。」と説明している:133。体育会系の碧のデザインについて、八島は、体格がよすぎても違和感があるだろうため、また優しさを伝える目的もあり、筋肉豊かながら細身のボディーバランスを心がけたとしている:126。羽々音 小鳥小鳥の存在は作品全体に影響を及ぼしており、その口から作品全体のテーマが語られる場面が存在する。また、車椅子のヒロインは作品の売りではあるとしつつ、読者の同情を誘うような表現は絶対にしたくなかったと紺野は述べている。物語序盤の小鳥の台詞「くーるびゅーちー」はYowの企画書にあったフレーズである。紺野がこの表現を気に入ったため、リテイクの都度「くーるびゅーちー」だけは必ず残されたという:132。デザインコンセプトとしては、車椅子に乗っていること、黒髪ロングであること、の2点は最初から決定していた。八島は初め儚い印象を与えるようにしたが、「もっとリアルにしたほうがいい」とYowからの指示を受け、練り直していった。車椅子については流線型のデザインを取り入れた:124-125。姫城 あげはあげはシナリオ担当の奥田によれば、あげはシナリオのテーマは「好きになるって、こういうこと」そのものであり、それが青春であるという。全員で力を合わせて目標に挑戦する小鳥シナリオと展開がかぶることを避けるため、あげはに空を飛ばせることは早々に断念したとしている。喩えるなら、登山の頂上アタック隊が小鳥・天音シナリオ、あげはシナリオはバックアップであるという:136。Yowは八島の初期デザインから記号的なパーツをことごとく削除していった。最終的にアゲハチョウ型のリボンだけが残された。八島は、記号的な要素はなくなったものの、活発な性格がわかりやすくなったのではないかとしている:125。望月 天音天才ヒロインである。紺野は「天音は天才であって、天然です」とする。他人と感じ方が違う部分にコンプレックスを抱えているキャラクターであるとし、強引に介入してそのような部分を含めて自分を認めてくれた碧たちが心の支えになった、という解説を与えている:132。天音は最初にデザインが固まったキャラクターである。地味なキャラクターだが地味すぎないようにしたという。他のキャラクターは天音のデザインを基準にしてバランスがとられている:125。風戸 亜紗・依瑠双子のシナリオを担当した七烏未によれば、依瑠シナリオのテーマは「青春がなんなのかがわからないひとりの女の子がそれを知る話」であるといい、対して亜紗が劣等感と折り合う様を描く彼女のシナリオは、依瑠シナリオの対照であるとしている:137。正反対の性格の二人ではあるが、双子なので外見を大きく変えることはできなかった。性格を出すためにこだわったのは、立ち絵のポーズや表情であったという:125-126。
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Section: 制作・広報（PULLTOP&MoeNovel）
Subsection: 開発

=ビジュアルファンブックには声優のインタビューコメントが掲載されている。その中からいくつかを以下に紹介する。羽々音小鳥を演じた星咲イリアは、役を自分のものにするまでが大変なキャラクターであったと振り返っている。印象に残ったシーンは大空の告白と、「碧、いくよ」（山岳波からモーニンググローリーへ向かうときの台詞）と告げるシーンであったとしている。特に後者においては演じながら鳥肌が立っていたとし、自然と涙が流れたという:138。風戸依瑠を演じた有栖川みや美は、「青春、見つけました」という台詞を収録する際、感極まったと述べている。一方「1人より2人だ」（注：依瑠シナリオでは碧が双子に二股をかける展開になる）には衝撃を受けたとしている:139。
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Section: 制作・広報（PULLTOP&MoeNovel）
Subsection: 開発

=主題歌オープニングテーマ「Precious Wing」おおくまは「陰影のコントラストというか、感情の出し方みたいなところでつまづいて、なかなか足が前に出ない曲になってしまった」ように感じたと振り返り、「逆に言えば、気持ちだけが前に進もうとする空回り状態というのが、この曲の裏のテーマになっている」かもしれないとしている。茶太は「前向きな気持ちで歌うように努めました」と述べている:137。メインテーマ「Perfect Sky」変拍子のイントロから入り、転調が多用されている曲である。これらはおおくまが計算したもので、「理詰めで作った曲」だとしている。おおくまはまたMinaoの詞について、その最後のフレーズが「ハンデを持った人を強く励ましていて、とても温かく感じました。」と好意的に評している。霜月はるかは「グライダーが向かい風で青空にあがっていくイメージを抱きながら」歌った一方、ヒロイン（小鳥）の設定的に影の差す雰囲気もリクエストされ、抑えめながら切なさも意識したという:136。BGM「A New World」はティザーサイトに使うため、他曲に先駆けて作られた。おおくまが、主人公・碧の気持ちになり、風ヶ浦の風景に向かい合ったとき、自然とこの曲のメロディが生まれてきたという。また、いくつかの曲にはケルト音楽が取り入れられている。例えば、日常曲「Cheerful butterfly」はギターのストロークから入り、ケルト楽器による世界観の演出が続く。「Great Carnival!」はギャグシーンで流れる曲であり、リバーダンスのような曲を意識して作ったという。「Morning Glory」はその名が示すように、モーニング・グローリーに到達した場面で流れる曲である。「A New World」のイントロと「Perfect Sky」の間奏は、この最後の演出のため、おおくまが仕込んでおいた伏線であり、同じモチーフが「Morning Glory」に再び現れるようになっている。
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Section: 制作・広報（PULLTOP&MoeNovel）
Subsection: 広報

PULLTOPは2012年4月6日に本作体験版を公開した。その際、体験版ユーザーを対象にレビューコンテストを実施した。
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Section: 制作・広報（PULLTOP&MoeNovel）
Subsection: ファンディスク

=ファンディスクについては、ディレクターのYowは「やれたらいいな」という程度の気持ちだったが、企画・シナリオ担当の紺野アスタが作る気満々だったという。もともと紺野は本編制作時に「これで受け入れられなければ、今後はシナリオの書き方を変える」と玉砕覚悟で臨んでいたが、制作中からチーム内でのシナリオの評判が良く、その後公開された体験版の評判も良かったため、本編の発売直前にファンディスク制作が決定した。PULLTOP初のファンディスクとして企画・制作された。本編の小鳥ルートのアフターストーリーは「受け継がれる翼」がテーマ。本編のキャラクター人気投票でサブキャラクターながらも上位に入ったほたる・佳奈子をヒロインに昇格させた。PULLTOP初のファンディスクということもあり、おおくまは新オープニングテーマ「Brand-New World」を作るにあたり奮起したという。おおくまはまた、詞の中において全ストーリーの重要イベントが触れられていると指摘し、Minaoの技量を賞している。
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Section: 制作・広報（PULLTOP&MoeNovel）
Subsection: ファンディスク

=小鳥の3Dモデリングアニメーションや音声のバイノーラル録音など、臨場感を高める演出がなされている。『SNOW PRESENTS』を制作する前、おおくまは星咲イリアの個人CDに参加していた。その際研究したことを踏まえ、星咲専用にカスタマイズした曲をオープニングテーマとして提供したという。
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Section: 制作・広報（PULLTOP&MoeNovel）
Subsection: 海外展開

2012年5月25日の日本語版の発売に続き、2013年6月に英語ローカライズ版が発売された。PULLTOPは英語版を全年齢向けの内容に適合させるべく、全ての成人向けコンテンツを除去するという徹底的な改修を施した。2019年9月のNintendo Switch版（日本語、英語、中国語）の発売に際し、TheGamerは次のように作品紹介を行っている。
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Section: 制作・広報（5pb.）

イメージソング・エンディングテーマを歌った原は、収録時に「ささやくように、息成分を多めに」歌うよう指示がなされたといい、これが意外であったとしつつ、「曲が持つ爽やかさとかわいらしさに、ささやくような歌いかたがうまくマッチしていると思います」と語っている。CRUISE SIGNの発売日は二度延期されている。当初の予定は2014年9月25日であったが、2014年10月30日に一旦延期された。2014年10月3日になり再度延期され、発売日は未定とされた。最終的に2016年3月31日に発売された。
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Section: 反響
Subsection: 売り上げ

この大空に、翼をひろげて本作は発売月（2012年5月）の売り上げにおいて、PCpressの集計では1位、Getchu.comの集計では1位、アダルトゲーム月刊誌『BugBug』の集計では1位を記録した。発売年（2012年）においては、Getchu.comの集計では上半期11位、年間21位であり、『BugBug』の集計では17位であった。なお、これらの集計において販売本数は明らかにされていない。If My Heart Had WingsLimited Edition2017年5月12日に配信開始され、その後、累計ダウンロード数が100万本を突破したことが2019年2月19日に発表された。Switch版Flutter Wings『この大空に! PULLTOPジュブナイルパック』はその発売月（2021年8月）の売り上げにおいて、Getchu.comの集計では上位20位の圏外、『BugBug』の集計では19位を記録した。FLIGHT DIARYファンディスクの『FLIGHT DIARY』は、その発売月（2013年1月）の売り上げにおいて、PCpressの集計では3位、Getchu.comの集計では2位、『BugBug』の集計では2位を記録した。発売年（2013年）においては、Getchu.comの集計では上半期7位、年間11位であり、『BugBug』の集計では19位であった。これらの集計において販売本数は明らかにされていない。SNOW PRESENTSファンディスクの『SNOW PRESENTS』は、その発売月（2014年7月）の売り上げにおいて、PCpressの集計では15位、Getchu.comの集計では5位、『BugBug』の集計では6位を記録した。発売年（2014年）においては、Getchu.comの集計では上位50位の圏外であり、『BugBug』の集計では上位20位の圏外であった。これらの集計において販売本数は明らかにされていない。CRUISE SIGN
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Section: 反響
Subsection: 人気投票

この大空に、翼をひろげて本作は発売月（2012年5月）のユーザー人気投票において、Getchu.comの1位を獲得した。発売年（2012年）の人気投票においては、Getchu.comでは総合3位・シナリオ部門4位・グラフィック部門8位・ミュージック部門9位・ムービー部門6位を獲得し、アダルトゲーム月刊誌『TECH GIAN』では総合7位・シナリオ部門3位・グラフィック部門10位・サウンド部門5位・キャラクター部門4位（羽々音小鳥）を獲得し、『BugBug』では総合3位・シナリオ部門5位・ゲーム性部門28位・サウンド部門4位・ヴォイス部門9位・キャラクター部門5位（羽々音小鳥）を獲得した（表：「2012年の美少女ゲーム人気投票における本作の位置」に一覧を示す。）。FLIGHT DIARYファンディスクの『FLIGHT DIARY』は、その発売月（2013年1月）のユーザー人気投票において、Getchu.comでは2位であった。発売年（2013年）の人気投票においては、Getchu.comでは全部門で圏外、『TECH GIAN』では全部門で圏外、『BugBug』ではシナリオ部門の18位を獲得し、その他の部門では圏外であった（一覧表は省略する。）。SNOW PRESENTSファンディスクの『SNOW PRESENTS』は、その発売月（2014年7月）のユーザー人気投票において、Getchu.comでは5位であった。発売年（2014年）の人気投票においては、Getchu.comではキャラクター部門の16位（羽々音小鳥）を獲得し、その他の部門では圏外であった。『BugBug』では全部門で圏外であった（一覧表は省略する。）。
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Section: 反響
Subsection: 批評

=2012年4月27日、体験版に寄せられたレビューをもとに公式レビューが作成・公開された。概ね肯定的な意見を紹介しているが、バックログ機能の操作性が悪い点、フォントの変更機能がない点、シーンスキップ・前の選択肢に戻る機能がない点などが不満点として挙げられている。本編発売後のキャラクター人気投票では、小鳥が1位に選ばれた:135。意外にも2位はあげはの妹のほたるであった:135。3位は天音であったが、紺野にとってはこれも意外な結果であったという:135。佳奈子もほたる同様サブキャラクターながら4位にランクインを果たしている。PULLTOPには「自分もグライダーやってます」といった感想や、工業系の職業に就いているユーザーからの意見が届けられた:135。中には「グライダーに乗りに行きました」といったものもあった:135。FLIGHT DIARYの発売後にも人気投票が行われている。上位4名の顔ぶれに変わりは無かったが、3位と4位は入れ替わり、順に佳奈子、天音となった。
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Section: 反響
Subsection: 受賞

この大空に、翼をひろげて2012年12月14日に発表された「萌えゲーアワード2012」にて、GOLD大賞およびシナリオ賞・キャラクターデザイン賞・BGM賞の各部門で金賞を受賞した。PULLTOPは美少女ゲームアワード時代の2007年度にも『遥かに仰ぎ、麗しの』で大賞を受賞しており、アワード初の同一ブランド2度目の大賞となった。大賞部門（GOLD大賞）美少女ゲーム雑誌『BugBug』の編集長・大澤忠基から「派手さはないがシッカリ読み応えのあるシナリオと、透明感のある美しいビジュアル。さらにBGMや演出などの細かい気配りが、作品世界を盛り上げていく。特にグライダーで空を飛ぶシーンでのアニメを意識した演出は、感動すること請け合い。また純愛系ながらHシーンが濃密なことも素晴らしい。」と、過去作『遥かに仰ぎ、麗しの』以上の総合的な肯定的評価を受けた。キャラクターデザイン賞部門（金賞）同じく大澤はヒロインの「羽々音 小鳥」について「絵柄などで流行りの萌え系のポイントを押えておきながら、どこか本当にいそうな温もりが感じられる」と評したうえで、等身大で描かれるキャラクターに対し「より深く感情移入ができて、より身近に感じられる」とコメントした。シナリオ賞部門（金賞）雑誌『パソコンパラダイス』編集長・西平和則は「過度にドラマチックな展開こそないものの、タイトル通り「空」を目指す若者たちのリアルな青春模様と等身大の機微を丁寧に描いた」点がユーザーからの支持を得たとした。ユーザー支持賞（銀賞）コミックマーケット準備会の山下智生は、「シナリオにおける素晴しいストーリー性と、なにより、単なる萌えに寄っていたり、またある種記号的なキャラクターではない、個性豊かなヒロインおよび登場人物の数々」によりユーザーから高い支持を得たとした。BGM賞部門（金賞）PCゲームに関する情報サイト「Game-Style」編集長・齋藤大祐は、作中で使用されたBGMについて「ゲームの世界観や雰囲気だけでなく、シーンでの使い所もバッチリあっていて、シナリオをより引き立てていました。少し全体の統一感を大事にしすぎたきらいもありますが、ゲームの名脇役として申し分のないBGM」と批評し、「個々の楽曲は聴きやすさに重点が置かれて」いると考察を加え、「プレイしていてこれほど心地よく楽曲が聞けるゲームは久しぶりでした」とコメントした。FLIGHT DIARY2014年4月25日に発表された「萌えゲーアワード2013」にて、ファンディスク賞部門の金賞を受賞した。BugBug編集長の大澤は、本編でサブキャラクターだった姫城ほたると時雨佳奈子のヒロイン昇格、本編に続くアフター・ビフォアストーリーの収録などを作品の特徴として挙げ、「コンテンツが超充実で、これぞファンディスクという仕上がり」と評している。SNOW PRESENTS萌えゲーアワード2014 金賞・3D賞を受賞し、3年連続3作続けての受賞となった。
Title: この大空に、翼をひろげて (If My Heart Had Wings (video game))
Section: 関連商品
Subsection: CD

マキシシングルCD『Perfect Sky/Precious Wing』2012年6月1日発売 / 発売元：PULLTOPメインテーマ「Perfect Sky」、オープニングテーマ「Precious Wing」のフルバージョンとインストゥルメンタルを収録。5月25日にゲームと同時に発売予定だったが、製造工場での重大なミスが判明したため、発売日が一週間後の6月1日に延期された。パーフェクトコンプリートサウンドトラック『Sky, Wing and World』#サウンドトラックを参照。うたのかんづめ32014年12月28日（コミックマーケット87）発売『神聖にして侵すべからず』『この大空に、翼をひろげて』『ココロ@ファンクション!』で使用されたボーカル曲10曲のフルバージョンに加え、ボーナストラックとして天音＆イスカのツインボーカルによる「Precious Wing-TWIN VOCAL Ver-」を収録。フルコンプリートサウンドトラック『ALL skies』2017年5月26日に発売。
Title: この大空に、翼をひろげて (If My Heart Had Wings (video game))
Section: 関連商品
Subsection: 書籍

この大空に、翼をひろげて ビジュアルファンブック2012年11月30日発売 / 監修：PULLTOP / 発行：エンターブレイン / ISBN 978-4047285675キャラクター・ストーリー紹介、特典・グッズ・宣材などで使われたイラストギャラリー、グライダー・作品舞台・キャラクターデザイン・オープニングムービーなどの設定資料、開発スタッフインタビュー、キャストコメントなどを収録。
Title: この大空に、翼をひろげて (If My Heart Had Wings (video game))
Section: 関連商品
Subsection: ゲーム

メガミエンゲイジ!オンライン戦略シミュレーションカードバトル。本作品の登場人物がカードで参加している。桃色大戦ぱいろん+（ぷらす）オンライン対戦麻雀ゲーム。本作のヒロイン5名が参戦。輝光翼戦記 銀の刻のコロナFD期間限定ダウンロードのキャラクター追加パッチをあてると羽々音小鳥が追加された。現在はダウンロード期間終了。
Title: この大空に、翼をひろげて (If My Heart Had Wings (video game))
Section: 参考資料
Subsection: ゲーム

PULLTOP『PULLTOP 15th X 15タイトル プレミアムアニバーサリーパック』（Microsoft Windows）ウィルプラス、2018年2月16日。 PULLTOP『この大空に、翼をひろげて』（Microsoft Windows（ver2018-02-16））ウィルプラス、2012年5月25日。 PULLTOP『この大空に、翼をひろげて FLIGHT DIARY』（Microsoft Windows（ver2018-02-16））ウィルプラス、2013年1月25日。 PULLTOP『この大空に、翼をひろげて SNOW PRESENTS』（Microsoft Windows（ver2018-02-16））ウィルプラス、2014年7月25日。
Title: この大空に、翼をひろげて (If My Heart Had Wings (video game))
Section: 参考資料
Subsection: 雑誌

『TECH GIAN』2012年10月号、エンターブレイン、2012年8月21日。 『TECH GIAN』2013年2月号、エンターブレイン、2012年12月21日。 『TECH GIAN』2013年6月号、エンターブレイン、2013年4月20日。 『TECH GIAN』2014年6月号、KADOKAWA、2014年4月21日。 『BugBug』2012年8月号、サン出版、2012年7月3日。 『BugBug』2013年4月号、サン出版、2013年3月2日。 『BugBug』2014年4月号、マガジン・マガジン、2014年3月3日。 『BugBug』2014年10月号、富士見出版、2014年9月3日。 『BugBug』2015年4月号、富士見出版、2015年3月3日。 『PUSH!!』2012年2月号、マックス、2011年12月21日。 『PUSH!!』2012年3月号、マックス、2012年1月21日。 『PUSH!!』2012年4月号、マックス、2012年2月21日。 『PUSH!!』2013年1月号、マックス、2012年11月21日。 『PUSH!!』2013年2月号、マックス、2012年12月21日。 『PUSH!!』2014年6月号、マックス、2014年4月21日。 『電撃G's magazine』2014年6月号、KADOKAWA、2014年4月30日。
Title: この大空に、翼をひろげて (If My Heart Had Wings (video game))
Section: 参考資料
Subsection: 書籍

中本直宏、福原宏之介、小菅誠 著、PULLTOP（監修） 編『この大空に、翼をひろげて ビジュアルファンブック』エンターブレイン〈TECHGIAN STYLE〉、2012年11月30日。ISBN 978-4-04-728567-5。
Title: シャイニング・フォース_ネオ (Shining Force Neo)
Section: abstract

『シャイニング・フォース ネオ』 (Shining Force NEO) は、ネバーランドカンパニーが開発し2005年3月にセガから発売されたPlayStation 2 (PS2)用アクションRPG。キャラクターデザインは西山優里子が担当。新・シャイニングプロジェクトの第3弾。敵との戦闘が魅力の作品であり、群がってくる敵を倒すことに爽快感がある。2007年1月18日発売の『シャイニング・フォース イクサ』は、本作品のシンプルな操作性や爽快感のある戦闘システムを継承している。
Title: シャイニング・フォース_ネオ (Shining Force Neo)
Section: ストーリー
Subsection: プロローグ

世界は「光の結晶」の力によって繁栄を誇っていた。しかし13年前、「月の眷属」と呼ばれる者たちが光の結晶を破壊し、月を覆う巨大な眼から生物兵器「レギオン」を次々と召喚した。激しい戦いによって、10ある国々のうちの7つと多数の「フォースの戦士」を犠牲にしながらも、人々は「月の眼」を閉じることに成功する。レギオンたちは眠りにつき、戦いは終結した。そして、今。滅亡をまぬがれた3つの国のひとつ「ユークリトス」でフォースの戦士になるため「ラーカイルの砦」で修行を重ねていた少年「マックス」は、2年ぶりに故郷の街「グリーンスリーブス」に帰ってきた。
Title: シャイニング・フォース_ネオ (Shining Force Neo)
Section: システム

戦闘プレイヤーは主人公を操り、他の二人の仲間はオートで動いて戦う。仲間仲間になったキャラクターは本陣と呼ばれる待機所におり、自由に入れ替えることができる。主人公とレベル差がある仲間ほど経験値が多く入る。仲間に装備品やフォースアートの着脱はできない。武器主人公は片手剣、両手剣、弓、杖（魔法）の4種類の武器を扱える。攻撃力アップに必要な能力値はフォースアートで上昇させる。スペシャルパワー装備品には200種類近くの特殊能力の内からランダムに1 - 2種類が付加している。フォースアートフォースアート屋でフォースフレームと呼ばれる秘石に刻むことで、様々な能力を手に入れることができる。敵出現の拠点となるモンスターゲートを破壊すると入手する。フォースエナジーファースアート屋でフォースアートのレベルを上げることができる。敵やモンスターゲートを倒すことで手に入る。レギオンハイヴ世界のあちこちに点在する魔物の巣窟。それぞれに特定の種族のモンスターがレベルを問わず山のように詰め込まれている。相応のレベルと入念な準備が必要となる。
Title: シャイニング・フォース_ネオ (Shining Force Neo)
Section: 登場人物
Subsection: パーティーメンバー

マックス声：森久保祥太郎前向きで熱血漢の主人公。人間。メリル声：堀江由衣勝気でしっかり者の、マックスの幼馴染。人間、魔法使い。グラハム声：飯塚昭三マックスの師匠であり、騎士の鏡である。ケンタウロス、騎士。チキティータ声：金田朋子犬に似た容姿で小柄であるが、正義感の強い女性。キャントール、僧侶。ライノス声：江川央生タフさが売りの巨漢戦士。クインシーヌ聖域警護団元団長。タイタン、重戦士。バロン声：置鮎龍太郎スピードが命のキザでクールな戦士。クインシーヌ聖域警護団団長。ウルフリング、拳闘士。ドリュウ声：鎌田梢神竜の末裔だが、まだ頼りない。ドラゴン、ドラゴン。マリエル声：白石涼子グラハムの娘、回復もできる万能型。ハイアット聖域警護団の団長。ケンタウロス、騎士。クライン声：子安武人誇り高い無口な戦士。バードリング、アーチャー。フレイア声：林原めぐみ美麗な鳥人女性。バードリング、ウイングナイト。アダム声：渡辺武彦古代のロボット、現在故障中。ガーディアン、機械兵。
Title: シャイニング・フォース_ネオ (Shining Force Neo)
Section: 登場人物
Subsection: その他の登場人物

ガイア声：田中秀幸マックスの父親。現役のフォースの戦士。マリア声：藤田淑子マックスの母親。13年前の戦いの中で亡くなったという。カイン声：緑川光マックスの兄。3年前に内乱鎮圧へ赴いたまま行方不明。レベッカ声：江森浩子ユークリトス国の議長。マックスを暖かく見守る老婆。リーベンハイム声：麻生智久フェルドランド国の統治者。静かな賢老。ケイオス声：郷里大輔エラノーラ国の王。未だ気概を失わぬ発掘王。仮面の男声：緑川光主人公たちの前に何度も立ちふさがる。ヴァンドルフ声：保志総一朗中盤以降の物語の要。月の眷属。
Title: シャイニング・フォース_ネオ (Shining Force Neo)
Section: テーマ曲

オープニング曲「絶望と希望」、作詞・作曲・歌唱：川嶋あいエンディング曲「僕たちは」、作詞・作曲・歌唱：川嶋あい
Title: シャイニング・フォース_ネオ (Shining Force Neo)
Section: 漫画版

『月刊マガジンZ』（講談社）の2005年3月号から12月号にかけて『シャイニング・フォース ネオ』（作画：渋染かずき 原作：和智正喜）が連載された。
Title: エアフォースデルタ (Airforce Delta (video game))
Section: abstract

『エアフォースデルタ』 (AIRFORCE DELTA) は、コナミが制作、販売したフライトシューティングゲームのシリーズ。プラットフォームは、ドリームキャスト、ゲームボーイカラー、Xbox、ゲームボーイアドバンス、PlayStation 2と多岐にわたる。
Title: エアフォースデルタ (Airforce Delta (video game))
Section: 概要

ロッキード・マーティンやボーイングの協力を取り付けており、戦闘機の（外見上の）リアルな再現をうたっている。他社の同ジャンルの作品と比較した場合の特徴としては、収録機体が60~70年代の旧式機から実験機、試作機、さらに2作目では既存の機体にオリジナルのアレンジを加えさらに高性能とした機体など、種類が広範巨大兵器や大規模の部隊を相手に戦闘を繰り広げる、フライトシューティングとしての爽快感を重視(その反面、離着陸、補給などの要素はほぼ排除されている)輸出市場を主眼に開発されているためか、他社の同ジャンルのシリーズに比べ全体的に難易度が高い空軍基地で購買されている機体が異なるターゲットがTGTと表示される（これはエースコンバットシリーズと同様）といったことがあげられる。また、お楽しみ要素としてグラディウスのビックバイパー、ツインビー、A-JAXのジェリーマウスなど、往年のコナミのシューティングゲーム登場機が使用可能である。ビックバイパーとツインビーについては、それらをモチーフにした架空機も存在する。
Title: エアフォースデルタ (Airforce Delta (video game))
Section: シリーズ作品
Subsection: エアフォースデルタ

1999年7月29日発売。機種はドリームキャスト（ゲームボーイカラーは2000年11月22日発売。ソフトはカラー専用）。公式なジャンル表記はフライトシューティング。ストーリー冷戦終結後、消滅しかけていた民族主義の復活によりザバイラル連邦共和国は崩壊した。それから9年後、北方にあるクロン共和国が民族統一を掲げ周辺の旧連邦諸国への侵攻を開始。この危機的状況にラコニア共和国は傭兵部隊であるエアフォースデルタの出撃を決定。エアフォースデルタに新たな傭兵を確保することとなる。登場機種F-16C、F-15E、F-14D、F/A-18E、F-4E、ミラージュ2000など
Title: エアフォースデルタ (Airforce Delta (video game))
Section: シリーズ作品
Subsection: エアフォースデルタII

2002年2月22日発売。機種はXbox（ゲームボーイアドバンス版は2002年9月26日発売）。公式なジャンル名はフライトシューティング。ストーリー20世紀末、不可能とされてきた遺伝情報の全ての解読に成功した人類は不治の病とされてきた難病を克服し飛躍的に寿命を伸ばすことができたが、そのことにより人口が増大し資源の枯渇や食糧不足といった新な問題が引き起こされ、資源が豊富にある資源国と資源がなく他国に資源を依存する非資源国の2極化を生み出す。そんな中、某国でクーデターが起こり、クーデター政権が樹立するとクーデター政権は「人類全ての資源の共有化」を主張。「統合機構」の発足を促すと、非資源国から絶大な支持を得ることとなった。やがて「統合機構」も組織化された軍事力を持つこととなり、資源国も軍事同盟を締結すると両者の対立は戦争にまで発展する。西暦20X6年のアレクシー半島において歴史的な局面を迎えることになる。登場機種F-16C、F-15E、A-10、F/A-18E、X-32、F/A-22 など
Title: エアフォースデルタ (Airforce Delta (video game))
Section: シリーズ作品
Subsection: エアフォースデルタ ブルーウイングナイツ

2004年2月5日発売。機種はPlayStation 2。公式なジャンル名はフライトシューティング。それぞれの登場人物による様々な物語構成となっている。キャラクターデザインは司淳。ストーリー宇宙空間で生活する者たちにより構築された軌道市民共同体、通称「O.C.C.」はある日突然、宣戦布告と同時に高度な科学技術をもって地球へ奇襲攻撃をかけ、瞬く間に大陸の8割を制圧する。急遽、編成された地球防衛同盟軍、通称「E.D.A.F.」は苦戦を強いられ大陸の片隅へ追いやれてしまうも、一気に勢力を伸ばしたO.C.C.は、補給線の確保に支障をきたし戦場はこう着状態に陥る。そこでE.D.A.F.上層部はこのチャンスに軍備を整えるため「数」をそろえることに専念し、民兵、傭兵、問題兵を問わず、志願した者全てを補充兵として割り当てそれまで使用しなかった後方部隊をも最前線へ送る。この中には「誇れるものは歴史の長さしかない」と言われた問題兵隔離部隊である第27航空戦闘軍団第4混成航空中隊、通称「デルタ中隊」の姿もあった。デルタ中隊も補充兵を入れて最前線に配属されることとなる。登場機種使用する登場人物によって使用できる機体が違う。ジェット戦闘機だけでなく、レシプロ機も登場する。後半では宇宙で戦闘を行うための機体改修が行われる。本作ではロッキード・マーチン社のライセンスが前作よりも厳しくなっており、当社製の機体で宇宙ミッションの出撃が不可能となっている。また攻略ガイドブックにも当社の機体が記載されていない。過去のコナミ作品で登場した戦闘機、あるいは空を飛ぶ機体がゲスト機として登場する。
Title: エアフォースデルタ (Airforce Delta (video game))
Section: シリーズ作品
Subsection: エアフォースデルタ オルタナティブ

2007年11月14日配信。プラットフォームは携帯電話アプリ。対応機種はDocomo(iアプリ)。
Title: エアフォースデルタ (Airforce Delta (video game))
Section: シリーズ作品
Subsection: 対応周辺機器

HORI製フライトスティックHORI製フライトスティック2（エナジーエアフォース aimStrike!は非対応）ソニー製「ヘッドマウントディスプレイ(PUD-J5A)」
Title: エアフォースデルタ (Airforce Delta (video game))
Section: 登場する兵器
Subsection: 実在機(モデル機)

エアフォースデルタF-5E タイガーⅡMiG-21 フィッシュベッドクフィルC.7F-4 ファントムⅡシーハリアーミラージュ2000MiG-31 フォックスハウンドF-20 タイガーシャークAV-8BハリアーⅡMiG-29 ファルクラムF-16 ファイティングファルコンF/A-18 ホーネットF/A-18E スーパーホーネットトーネード ADVA-10 サンダーボルトⅡF-14 トムキャットF-15E ストライクイーグルF-117A ナイトホークSu-27 フランカーF-15S/MTJAS39 グリペンラファールSu-34 フルバックEF2000 タイフーンSu-37 ターミネーターYF-23 ブラックウィドウⅡSu-47 ベールクトF-22 ラプターX-32MiG-1.44 MFIエアフォースデルタ2A-7 コルセア IIAV-8B ハリアーⅡA-10 サンダーボルトⅡF-4 ファントムⅡF-117 ナイトホークF-5E タイガーⅡF-14 トムキャットF-15C イーグルF-15E ストライクイーグルF-15S/MTF-16 ファイティングファルコンF/A-18 ホーネットF/A-18E スーパーホーネットF-20 タイガーシャークF-22 ラプターYF-23 ブラックウィドウⅡX-29X-32MiG-21 フィッシュベッドMiG-25 フォックスバッドMiG-27 フロッガーMiG-29 ファルクラムMiG-31 フォックスハウンドMiG-33MiG-1.44 MFISu-24 フェンサーSu-27 フランカーSu-30MKISu-34 フルバックSu-47 ベールクトYak-141 フリースタイルJ35 ドラケンJA37 ビゲンJAS39 グリペンE.E ライトニングトーネードADVトーネード IDSトーネードF3シーハリアーユーロファイター タイフーンシュペル・エタンダールミラージュF1ミラージュ2000ラファールCラファールBクフィルC7ラビT-4F-2FC-1J-7J-10IDF 経国エアフォースデルタ ブルーウイングナイツ F-5 フリーダムファイター/タイガーⅡMiG-21 フィッシュベッドSu-20X-29MiG-29SMT ファルクラムSu-27LLYF-17 コブラF-2MiG-1.44 MFIX-32F-22 ラプターホーカー・ハンターSu-17Su-24F5D-1 スカイランサーJ-8IIF-20 タイガーシャークHiMATF-14 トムキャットF/A-18 ホーネットSu-30MKIJ-12F-15E ストライクイーグルSu-35YF-23 ブラックウィドウⅡJ-11F-102 デルタダガーSu-7 フィッターF-106 デルタダートF-4 ファントムⅡFC-1MiG-23 フロッガーMiG-33X-31F-16 ファイティングファルコンF-15 イーグルSu-27 フランカーユーロファイター・タイフーンSu-47 ベールクトF-100 スーパーセイバーT6-1P-38 ライトニングP-51 ムスタングIL-2 シュトゥルモヴィークスピットファイアF-86L セイバーE.E ライトニングJ-6YF-12F-104 スターファイターF-108 レイピアTSR2MiG-27 フロッガーF-111MiG-25 フォックスバッドMiG-31 フォックスハウンドSu-37 ターミネーターF-15S/MTDSu-15 フラゴンJH-7 フライング・レオパルドT-58VD フラゴンBJ-7Yak-38 フォージャーMiG-19 ファーマーA-5 ヴィジランティJ-8IAV-8B ハリアーⅡシーハリアーYak-141 フリースタイルF-35MiG-17 フレスコSu-22F-105 サンダーチーフSu-25 フロッグフットYak-28 ブリュワーA-10 サンダーボルトⅡF-117 ナイトホークジャガーF-16XLトーネードIDSF-15U PlusX-44F-101 ヴードゥーA-7 コルセアⅡA-4 スカイホークバッカニアA-6 イントルーダーシーヴィクセンF4D-1 スカイレイF-1Su-39Su-34 フルバックF/A-18E スーパーホーネットトーネードADVSu-33J-10X-36Bird of Prey
Title: エアフォースデルタ (Airforce Delta (video game))
Section: 登場する兵器
Subsection: 架空機/架空兵器

MiG-21d7 FishbaleエアフォースデルタIIで登場。原型はMiG-21だが、アナローク翼試験機を魔改造したような外見になっている。MiG-II Fishbed zweiエアフォースデルタIIで登場。P-82のようにMiG-21二機を並列にくっ付けたような形をしている。A-4V Skyhawk OvalエアフォースデルタIIで登場。A-4をモデルにしているが、前述のMiG-21d7に比べて原型機の面影がほぼなくなってしまっている。Su-23U FurnaceエアフォースデルタIIで登場。エンジンが3基搭載された珍しいT字翼機。実在しないのでゲームのオリジナル機と言える。F-120C NightcamelエアフォースデルタIIで登場。F-117をより小型にしたような機体。三角形の尖ったコーンが特徴的。F/A-18S AiraCobra IIエアフォースデルタIIで登場。既存のF/A-18E/Fをさらに拡大発展させたような機体。大元の機体であるF/A-18に比べて機体がより大柄になった。F/A-24A AcornF-25C WarblerF26A ShrikeYF-26ER Swan四機種ともエアフォースデルタIIで登場。ゲームの開発スタッフはX-32がX-35を破ってJSFに採用すると踏んで、その後の改良型として、F/A-24A AcornとF-25C Warblerをデザインした。F/A-24A AcornはX-32の要素を踏襲しつつもX-35が合わさったようなデザインをしているのに対して、F-25C WarblerはX-36とそっくりの無尾翼機になっている。ここからさらに発展した機体として、F26A ShrikeとYF-26ER Swanがゲーム中に登場する。Su-42エアフォースデルタIIで登場。Su-27シリーズをさらに拡大発展させた機体（前述のF/A-18Sと同じような立ち位置の機体）。カナード翼などが多数追加され、既存のSu-27シリーズのほかの機体よりも角ばったイメージに仕上がっている。Super RafaleエアフォースデルタIIで登場。ラファールの拡大発展型であり、ステルス機能も付加されている。XF-0001 MercuryXF-0002 PhosphorusエアフォースデルタIIで登場。機体モデルはビックバイパー。StN-002 TemperanceStN-006 HermitXA/B-25F CalyxXQ/U-2 BeeFattyエアフォースデルタIIで登場。機体モデルはツインビー。A-JAX/2 JerryMouseエアフォースデルタIIで登場。機体モデルは『A-JAX』のジェリーマウス。M.B.W.-189 Sun-FishエアフォースデルタIIで登場。機体モデルは不明だが、『スペースマンボウ』に関わる機体らしい。
Title: エアフォースデルタ (Airforce Delta (video game))
Section: 登場する兵器
Subsection: ゲスト機

ビックバイパー(T-301) - グラディウスツインビージェリーマウス - A-JAXファルシオンブルーサンダー45型 - サンダークロスマンボウ-J - スペースマンボウスーパー戦闘機 - トライゴンフリントロック - XEXEXオーラウィング（フロントオフェンサー） - クライシスフォースMX5000 - フラックアタックアクスレイポリー - とべ!ポリスターズペン太 - 夢ペンギン物語ブロックピース発射装置搭載戦闘機 - クォース
Title: エアフォースデルタ (Airforce Delta (video game))
Section: 作中用語
Subsection: 国家、組織等

エアフォースデルタクロン共和国ラコニア共和国エアフォースデルタII統合機構反統合同盟エアフォースデルタ ブルーウイングナイツ自由連合地球防衛同盟軍（Earth Defence Aliance Force E.D.A.F.）O.C.C.の軍事力に対抗して急遽編成された連合軍組織。正規軍と寄せ集め部隊に別れており、お互い偏見の違いで内部で歪み合っているところもある。寄せ集めの航空部隊にはアルファ、ブラボー、チャーリー、デルタの４中隊が存在している。正規軍が使用している兵器は基本的に米国、欧州諸国、日本製の兵器を使用している。軌道市民共同体（Orbital Citizen Community O.C.C.）宇宙コロニーへ移民した連合組織。O.C.C.が使用している兵器は普通なら量産などできない超兵器を使用しており、この脅威によりEDAFを苦戦させ、地球の大半を支配することに成功する。しかし当時のO.C.C.の技術力はEDAFとほぼ同等だったらしく、超兵器を開発・量産できる技術力を得たは割と最近になったとのこと。そのため何者かによる協力でこのような技術を得たと思われる。また地球で支配した国家や民兵組織を自軍勢力として吸収させることでO.C.C.の勢力を拡大させている。メルヴ同盟 (Merv Flight Corps M.F.C.)アルベルト、セルゲイ、ジョゼッペ、レオンが所属しているO.C.C.の勢力の一つ。メルヴ国がO.C.C.によって降伏した後に編成された民兵組織。作中では一番登場回数が多い勢力となっている。兵力は陸海空それぞれ所有しており、海軍にはベロエ艦隊が存在する。空軍が所有する機体は濃緑のカラーリングをしたSu-17MやMiG-29SMTなどロシア（旧ソ連）製の機体を中心に使用している(但しセルゲイは中国製のJ-8に搭乗していることがある)。物語終盤からエクバダナと連合組織を設立した。ガノス航空師団 (Ganos Flight Army Division G.F.A.D.)ドナルドが所属するO.C.C.の勢力の一つ。メルヴ同盟に続いて２番目に登場回数が多い勢力となっている。組織ロゴが奇抜であり、目玉から３つの羽が生えているという不気味なデザインになっている。航空師団となっているが、兵力が空軍のみなのかは不明。彼らの使用機体は白いカラーリングをしたJ-7やJ-8といった中国製の機体やYak-141やSu-39などのロシア製の攻撃機やV/STOL機を所有する。物語終盤でメルヴとエクバダナが連合組織を設立したが、ガノスもそれに加わったか不明だが、共闘している。エクバダナ空軍 (Ecbatana Aviation Army E.A.A.)フランシーヌ、ジェイクが所属するO.C.C.の勢力の一つ。メルヴ、ガノスとは異なり登場回数は少なく、他の民兵組織と共闘する形で登場している。とはいえO.C.C.配下の民兵組織のなかでは一番歴史が古い組織となっている。兵力は空軍のみ登場していると思われるが、陸海軍の存在は不明。使用機体は薄紫のカラーリングをしたSu-34とSu-35といったフランカーシリーズの機体を使用しており、またエースパイロットはMiG-31に搭乗している。物語終盤でメルヴと連合組織を設立した。第８実験師団 (8th Experiment Army Division 8th E.A.D.)エレン、ピエールが所属しているO.C.C.勢力の一つ。O.C.C.の超兵器開発やテストの担当を行っている他、パイロットの洗脳教育「ドール・プロジェクト」や人工天才パイロットの育成も行っているなど非人道的な事も行われている。O.C.C.の軍事力にとって重要的な役割を持つ実験組織である。
Title: エアフォースデルタ (Airforce Delta (video game))
Section: 作中用語
Subsection: 部隊名

エアフォースデルタ ブルーウイングナイツ第27航空戦闘軍団第4混成航空中隊（THE 4th MIXED AVIATION TROOP）通称、デルタ中隊（TEAM DELTA）。昔は優秀なパイロットをたくさん輩出したが、現在は落ちこぼれの問題兵ばかりを隔離した部隊になっている。しかし、戦闘技術や操縦技術は確かなものである。編成は特殊戦闘機を操る第1小隊（アナコンダ）、対地攻撃、対艦攻撃を主体とする第2小隊（コブラ）、対空戦闘を主体とする第3小隊（ヴァイパー）。第27航空戦闘軍団第1混成航空中隊（THE 1st MIXED AVIATION TROOP）通称、ブラボー中隊（TEAM BRAVO）。デルタとかなり多く組まされる部隊。ゲーム中には第1小隊（パイソン）が登場する。パイソンは高性能の機体を所有する部隊だが、殆どのデルタとの共同作戦では超兵器に撃墜されている場面が多くみられるも、必ず隊員全員生還するという不幸中の幸いな意味でタフな部隊である。
Title: エアフォースデルタ (Airforce Delta (video game))
Section: 評価

DC版は混在した肯定的な評価を受け、GBC版は混在とマイナスの評価を受けた。GameRankingsではDC版は65パーセント、GBC版は42パーセントのスコア。日本ではDC版はファミ通クロスレビューで8、8、7、8の31点。レビュアーは重厚なグラフィック、リアル指向、ミッションの目標が多彩、初心者と上級者それぞれに向けた操作に設定できると賞賛、高低差があるため動き回る敵機が視界に捉えにくい、レーダーを見やすくしてほしかったとした。GBA、Xbox版はGameRankingsでは68.30％と67.06％、Metacriticでは71/100と61/100のスコア。PS2版は平均的な評価でGameRankingsは65.40％、Metacriticは66/100のスコア。
Title: オーバキューン (Ghoul Panic)
Section: abstract

『オーバキューン』（OH! BAKYUUUN）は、ライジングが制作し、ナムコより発売されたアーケードゲーム。ジャンルはバラエティガンシューティングゲーム。『ガンバレット』シリーズ外伝作品。2000年4月20日、プレイステーション版が発売された。ガンコン対応。
Title: オーバキューン (Ghoul Panic)
Section: ストーリー

「紅い月の夜、街はずれの古びた屋敷（シルバニ屋敷）は、魔女とオバケが悪だくみしてるから絶対に近づくな!」という噂が流れる。リサとケビンは危険を冒し屋敷を訪ね､魔女に魔法をかけられ猫にされる。2人は聖水の入った水鉄砲を武器に立ち向かう。
Title: オーバキューン (Ghoul Panic)
Section: 主人公

リサ1P側の女性主人公。パーソナルカラーはピンク。AC版公式HPのストーリーでは、ケビンを差し置き自分が主役になる事を目論んでいる事がわかる。ケビン2P側の男性主人公。パーソナルカラーは青。ゴーグルを装着している。
Title: オーバキューン (Ghoul Panic)
Section: ボスキャラクター

各エリアの終盤+最終ステージに現れる。ボスキャラクターは全員家族で血の繋がりがあり、幽霊だがマジョンナのみ外見が人間である。初級編と上級編では体の色が違う。ホーンテッドハウスモードでは、倒すと鍵を手に入れる事が出来る。フランクン第1エリアのボス。外見はフランケンシュタインにより作られた人造人間。ボスキャラクターファミリーのドラッキューとマダム・オカーンの息子でマジョンナの弟。｢よく来たな!もてなしてやるから覚悟シロ!｣と宣戦布告する。語尾に「バブー」と付く事がある。最初はミニカーで遊んでいたが、プレイヤーに気付くとホッピングに乗り第1段階へと移行する。第1段階は､玩具のロボットを飛ばして砲撃させるというもの。一定ダメージを受けると転倒し、体が巨大化する。この時は腹部が弱点と表示されるが、他を撃ってもダメージを与えられる。この状態での攻撃は石の塊を投げるか、体を捻って繰り出すパンチのどちらかである。赤い宝石を持っていると体力を削れる。ホーンテッドハウスモードでは寝ていたところをハンマーで壁を壊した音に気付き起こされ怒り、勝負を挑むという内容である。姉であるマジョンナからは｢がたいばかり大きい｣と評されている。海外版での名前は“Frankie”。ドラッキュー第2エリアのボス。外見は吸血鬼。ボスキャラクターファミリーの父親に当たり、マジョンナからは｢どこか変だけどダンディ｣と評されている。｢侵入者め!私の罠で苦しむがイイ!｣と宣戦布告する。一人称は“ミー”であり、片言の日本語を喋る外国人のような話し方が特徴的である。第1段階は、マントから蝙蝠を飛ばして攻撃させ、本人は一定時間が経つと消える。一定ダメージを受けると巨大蝙蝠に変身し、口から砲弾を飛ばして攻撃する。時折突進して噛み付く事もある。この時は顔面が弱点と表示されるが他を撃ってもダメージを与えられる。倒すと体が燃えて消滅し、唯一明確な絶命が確認出来る。ホーンテッドハウスモードでは特殊な眼鏡を掛けないと見えない扉の奥に隠れており、罠を見破ったプレイヤーを｢ただ者ではない｣と認める。緑の宝石を持っていると体力を削れる。海外版での名前は“Vladie”。マジョンナ第3エリアのボスで本作の黒幕。外見はボスキャラクターファミリーで唯一人間の魔女。ボスキャラクターファミリーのドラッキューとマダム・オカーンの娘の長女でフランクンとマミーの姉。｢カモン､子猫ちゃん!可愛がってあげるワ!｣と宣戦布告する。対決前に今回の事件は世界征服が目的であり、リサとケビンはその生贄であるという目的を説明する。リサとケビンに呪いをかけた張本人。ダメージをいくら受けても外見と攻撃手段が変わる事は無い。黄色と緑のお化けを引き連れているが､この2匹は何もしない。倒しても再び現れる。弱点は魔法の杖の先端についている水晶。攻撃手段はナイフまたはエネルギー波（いずれも1度に4つずつ）の投擲。青い宝石を持っていると体力を削れる。体力が0になった後、杖の先端に付いていた水晶は砕け散る。ボスキャラクターファミリーで唯一生存が確認され、母親の死後は｢覚えてらっしゃい!｣と捨て台詞を吐き、魔法の杖に乗って飛び去る。ホーンテッドハウスモードでは、オープニングでリサとケビンをおちょくった挙句、呪いをかける描写がある。ボス戦では父親や弟妹の仇討ちとしてプレイヤーに襲いかかるが、アーケード版と同様に世界征服を目論んでるかは不明。海外版での名前は“Witchina”。マダム・オカーン本作の最終ボス。ボスキャラクターで身長・体重共に最大。唯一明瞭な言葉を話さない。外見は龍。ボスキャラクターファミリーの母親に当たる。娘であるマジョンナに泣きつかれて姿を現す。弱点は頭部。攻撃手段は、溶岩飛ばし・火炎放射（一定ダメージを与えれば回避可能）・緑色の飛び道具の投擲。赤・緑・青3つの宝石が全部揃っている時に限り体力を削れる。海外版での名前は“Mama Mia”。マミー外見はミイラで黄色く光る左目以外、全身包帯を巻いている為に素顔は不明。マダム・オカーンとドラッキューの娘の次女でマジョンナの妹。英語版にてマジョンナが“little baby”と言っているので最年少と思われる。ダメージを幾ら受けても外見及び攻撃手段は変わらない。ACには登場しない。ホーンテッドハウスモードにおいて初登場。悪戯が原因で姉のマジョンナにペンチで鉄格子を曲げ入る部屋の奥に幽閉されていた。プレイヤーに気付くと｢御礼に墓場に連れて行く｣と発言し、交戦開始となる。攻撃時は地面を叩いて岩を飛ばす。ホーンテッドハウスモードをクリアすると出現する､リミックスモード第1エリアのボス。｢来たわね!アタシの餌食になるのヨ!｣と宣戦布告する。ボスキャラクターファミリーでは唯一体力を減らせる宝石が存在しないが一族の中では最弱。プレイヤーに挑むのは｢お姉ちゃんに言われたから｣とのこと。海外版での名前は“Mummy”。
Title: オーバキューン (Ghoul Panic)
Section: 家庭版で追加されているモード

家庭版ではパーティープレイ･ホーンテッドハウスモード及び､これをクリアすると出現するリミックスモードが存在する。それとは別に、初めからプレイ可能なトレーニングモード・サバイバルモード・パーティープレイモードもある。
Title: オーバキューン (Ghoul Panic)
Section: 家庭版で追加されているモード
Subsection: ホーンテッドハウスモード

プレイヤーがマジョンナに呪いを掛けられるところから始まる。スタート地点は3F。屋敷を歩き回り、部屋に入りミニゲームを成功させ、アイテムを手に入れる。成功すれば部屋によってはアイテム入手またはライフ回復となる。歩き回ることでマップに表示される範囲が広がる。ボスキャラファミリーを倒すと鍵が手に入り行動範囲が広がる。