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Title: マリオパーティ (Mario Party (video game))
Section: キャラクター
Subsection: ガイド・イベントキャラ

キノピオオープニング・キノコむらの案内・ボードゲームの設定・スターとコインの交換・ミニゲームの説明など、様々な場面で登場する。ノコノコ各マップのガイド役として登場。マップを一周するとコインが貰え、よびだしブロックでも現れることがある。ただし「えいえんのスター」では、開始時にクッパに弾き飛ばされてしまうので登場しない。しかし、チャンスゲーム時や結果発表時には何事もなかったかのように登場する。テレサボードマップ中に登場し、他のプレイヤーからコインやスターを奪ってきてくれる。スターを奪ってきてくれる為には50コイン必要だが、今作はコインは無料で奪ってきてくれる（マリオパーティ2からは5コイン必要）。クッパボードマップ中や、「クッパマス」に止まったときに登場し、プレイヤー達の邪魔をしてくる。マップ上で出会うと役に立たないアイテムを無理やり売りつけてくる。ミニクッパクッパの分身。「えいえんのスター」で登場し、コイン20枚以上でスターの交換などをしてくれる。ただし、プレイヤーとサイコロで勝負し勝たなければならない。ミニクッパのサイコロは1〜10の間だが、プレイヤーのサイコロは弱そうだとミニクッパがナメてくれるため、8,9,10しか出ない。ミニクッパより数字が上ならスターを獲得。下ならスター1枚取られる。キノバーグ頭部が赤色で、白色の斑点が付いているおばあさんのキノピオ。「ミニゲームハウス」で、ミニゲームを売ってくれる。キノスター頭部が黄土色で若干太り気味のキノピオで、斑点の代わりにスターの模様が付いているものとコインの模様が付いているものの2人がいる。2人とも「キノコバンク」におり、キノコショップで購入したアイテムと、ボードゲームで集めたスター・コインを保管している。キノルド頭部が緑色で、白色の斑点が付いているキノピオ。「オプションハウス」におり、セーブデータを消去してくれる。ヒューヒュー「マリオのレインボーキャッスル」で城の近くに登場する。ミニゲームアイランドではクリア後に出現し、終盤のステージからスタートマスへのショートカットをさせてくれる。ジュゲム「マリオのレインボーキャッスル」で登場し、スタート地点まで運んでくれる。ズター「マリオのレインボーキャッスル」で、スターの偽物としてクッパから40コインで押し売りされる。バッタン「ドンキーのジャングルアドベンチャー」で登場し、分岐点の道をふさぐ。通行には10コイン必要で、通過したプレイヤーを守るように移動する（反対側に進んだ場合も同様）。クリボー「ピーチのバースデーケーキ」で登場し、30コインを払うと「イチゴ」（パックンフラワー）の種を植えてくれる。本作ではフラワーくじのアタリを引いた時にプレイヤーに皮肉を言うなど、言動が後のミニクッパと似通っている。パックンフラワー「ピーチのバースデーケーキ」で「イチゴ」として登場する。植えたマスに他のプレイヤーが止まるとスターを1枚横取りできる（植えた本人やスターを持ってないプレイヤーは効果なし）。ドッスン「ヨッシーのトロピカルアイランド」で登場し、橋をふさぐ、コインを払うと通してくれるが逢う度にコインの枚数が増える（最大50枚）。プクプク「ヨッシーのトロピカルアイランド」で登場し、キノピオとクッパの位置を入れ換える。ボムへい「ワリオのバトルキャニオン」で登場し、赤軍と黒軍に分かれて戦争をしている。プロペラヘイホー「ワリオのバトルキャニオン」で登場し、クッパのいるエリアまで連れて行ってくれたり、他のプレイヤーを連れ来てくれる（どちらも10コイン必要）。ピスドン「ルイージのエンジンルーム」で登場し、20コインで壁の開け閉めをしてもらえる。固定式なのか、マップ上のイベントキャラクターで唯一登場マップのエンディングに登場しない（スタッフロールには登場する）。
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Section: キャラクター
Subsection: その他

バッタブロック4人用ミニゲーム「ブロックやまくずし」で登場する箱のキャラクター。壊そうとすると飛び跳ねる。かいぞくヘイホー4人用ミニゲーム「はたあげヘイホー」で登場する。トゲロー4人用ミニゲーム「キー!KEY!キープ!」で登場する。本作でしか登場しないレアな敵。ガスボステレサ4人用ミニゲーム「てらせ!テレサのやかた」で登場する巨大なガス状のテレサ。コースの後ろから襲ってくる。ボブル4人用ミニゲーム「なわなわピョンピョン」で登場する。ハンマーブロス4人用ミニゲーム「ぎぶみーハンマーブロス」で登場する。ヤリホー1vs3ミニゲーム「マリオボート」で登場する。
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Section: ゲームモード

はじめに「キノコむら」でプレイするゲームを選択する。以下の施設から行きたい場所を選ぶ。ワープドカン1人〜4人でボードゲームをプレイできる。ルールの説明も見ることができる。ミニゲームハウスボードゲームでプレイしたことのあるミニゲームを、コインを払って購入できる。購入したミニゲームはここで自由にプレイができる。また、集めたコイン数を競うボードゲーム「ミニゲームスタジアム」もプレイできる。ミニゲームアイランドイカダを選ぶと行くことができる、1人用のモード。指定された条件でミニゲームをクリアしていき、ゴールを目指す。キノコショップコインを払っていろいろなアイテムを購入できる。アイテムについては後述。キノコバンクこれまで集めたスター・コイン・アイテムが保管されている銀行。ボードゲームで使われるアイテムは、ここで使用するかしないかの設定ができる。スターを100個集めるとスターがクッパに奪われるが、初回こそクッパの張り紙を確認→キノコ村に戻るのみだが、それ以降は左側のキノスターは通常通りアイテムの変更などは可能で、この時に向かって右のキノスターに話しかけるとレアな台詞を聞ける。オプションハウスステレオ・モノラルの切り替えやBGMの試聴などができる。
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Section: ボードゲーム

キノコむらの「ワープドカン」を選ぶとボードゲームをプレイすることができる。ワープドカン内で「参加人数」「使用するキャラ」「COMプレイヤーの強さ」「プレイするボードマップ」「ターン数（20・35・50のいずれか）」を設定する。ボードマップに着くとノコノコからガイドを受けて、全員でサイコロブロックを叩き出た目の大きい順でターンの順番を決める。その後、ノコノコから10コインをもらいスターの位置を確認してからゲームスタートとなる。
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Section: ボードゲーム
Subsection: ゲームのながれ

4人のプレイヤーが順番に1〜10の目が出る「サイコロブロック」を叩き、出た目だけマップの進行方向に従ってマスを進む。移動が終わると止まったマスに応じてイベントが発生する。なお、サイコロブロックを叩く前にBボタンで拡大マップ、Rボタンでマップ全体を確認することができる。4人全員の移動が終わるとミニゲームが始まり、ミニゲームで勝利するとコインがもらえたり、場合によっては負けたプレイヤーからコインを奪うことができる。プレイするミニゲームの種類は「プレイヤーパネル」の色（止まったマスの色）によって決まり、「?マス」に止まった場合はランダムで青か赤に色が変わる。この「4人が移動してミニゲームが終了する」までの流れを「1ターン」とし、設定したターン数だけゲームが続く。また、残り5ターンになると途中経過をノコノコが発表し、その後以下のようなルールが追加される。「青マス」「赤マス」のコインの増減が2倍になる。ノコノコからもらえるボーナスのコインが2倍（20コイン）になる。
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Section: ボードゲーム
Subsection: 3賞・結果発表

設定したターン数が全て終了すると結果発表の前に「3賞」が発表され、各賞に受賞するとスターを1個もらえる。3賞の内容は以下の通り。なお、各賞の受賞者が複数いる場合は該当者全員にスターが1個ずつ贈られるが、4人全員同率だと「該当者なし」となりスターはもらえない。ゲームスターミニゲームでコインを一番多く稼いだプレイヤー。コインスターコインを一番多く持っていた時のコイン数が、一番多いプレイヤー。ハプニングスター「?マス」に一番多く止まったプレイヤー。止まったが何も起きなかった回数も含む。そして、最後にスターを一番多く持っていたプレイヤーが1位となり「スーパースター」が決定する（スターの数が同じプレイヤーがいた場合は、コインの数が多い方が上の順位となる。スターもコインも同じ数の場合は、そのプレイヤー同士でサイコロブロックを同時に叩き、大きい目を出したプレイヤーが上の順位となる）。最終結果の画面でSTARTボタンを押すと、各プレイヤーのスターの数・コインの数・ミニゲームでのコイン獲得数・最大コイン所持数・各マスの止まった回数などの詳しい成績を見ることができる。その後、貯金箱にゲーム中に集めたスター・コインが回収される。ただし、COMプレイヤーが集めたものは貯金箱には回収されない。なお、貯金箱に回収されたコインはキノコむらの「ミニゲームハウス」や「キノコショップ」で、ミニゲームやアイテムの購入に使用することができる。スターの累積数は100個でカンストとなっているが、キノコむらや建物内でSTARTボタンを押すことで確認できる、ボードゲームの合計プレイ回数とスター獲得枚数では記録されている。
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Section: ボードゲーム
Subsection: マス

ボードマップには以下のようなマスが配置されている。止まったマスに応じてイベントが起こる。青マス止まると3コインもらえる青いマス。各マップで一番多く存在する。赤マス止まると3コイン取られる赤いマス。ミニゲーム青マス止まると「1人用ミニゲーム」が発生する。!マス止まると「チャンスゲーム」が発生する。キノピオやミニクッパからスターを獲得し、去った後のマスは必ずこれになる（「ピーチのバースデーケーキ」と「ヨッシーのトロピカルアイランド」と「マリオのレインボーキャッスル」は最初から固定）。?マス止まるとボードマップごとに色々なイベントが発生する、緑色のマス。イベントが発生しても何も変化がない場合は何も起きず(「ドンキーのジャングルアドベンチャー」で岩の軌道上に誰もいない場合と「ピーチのバースデーケーキ」でイチゴが植えておらず、止まったプレイヤーも30コイン持っていない場合、「クッパのマグママウンテン」で噴火が2ターン経過していない場合)、「なにかおきそうで、おきませんでした」と表示される。クッパマス止まるとクッパが出現し、「クッパイベント」が発生する。コインを1枚以上持っている場合は、次のどれかのイベントがルーレットで選ばれ発生する。クッパへコインわたしクッパにコインを奪われてしまう。奪われるコイン数はそのときのターン数によって次のように決まっている。1〜5ターン目:10コイン、6〜15ターン目:20コイン、16〜30ターン目:30コイン、31〜45ターン目:40コイン、46〜50ターン目:50コイン。クッパのチャンスタイム「チャンスゲーム」が始まる。ただし、「!マス」のイベントとは異なり右側のブロックが常にクッパに固定されている上に、中央は右側へのコイン支払いのみが出現するようになっており、誰かが必ずクッパにコインを払うようになっている。イベント開始時のテロップは「CHANCE TIME?」と疑問符がついている。またブロックの回転速度は通常のチャンスゲームとは異なり、最初から最高速度になっている。クッパかくめい4人全員の持っているコインが平均化され、全員同じ枚数にされてしまう。コインの少ない人にとってはお得。このイベントはシリーズ恒例となる。クッパのきもちクッパマスに止まったプレイヤーが1人側になって、1vs3ミニゲーム「クッパのきもち」をプレイする。しかし、1人側から出たコインは全てクッパが奪うため、3人側は出たコインを取ることはできない。また、1人側がミニゲームでコインを全く奪われなかった場合は、クッパがそのプレイヤーから15コインを奪う。つまり、1回攻撃されて5コインを失うのが最もマイナスが少ない。クッパひゃくめんそう4人用ミニゲーム「クッパひゃくめんそう」をプレイし、評価点が90点未満になったプレイヤー全員はクッパにコインを奪われる。奪われるコイン数は「クッパへコインわたし」の枚数と同じ。ただし、全員が90点以上となった場合は「クッパマス」に止まったプレイヤーがコインを奪われる。クッパのつなひきクッパマスに止まったプレイヤーが1人側になって、1vs3ミニゲーム「つなひきデンジャラス」をプレイし、負けたプレイヤーはクッパにコインを奪われる。奪われるコイン数は「クッパへコインわたし」の枚数と同じ。ただし、ドローだった場合全員がコインを奪われる。クッパふうせん4人用ミニゲーム「クッパふうせん」をプレイし、負けたプレイヤー3人がクッパにコインを奪われる。奪われるコイン数は「クッパへコインわたし」の枚数と同じ。ただし、コインを全く持っていないがスターを持っている場合は上記のようなイベントは発生せず、代わりに強制的に手持ちのスター1つを10コインに交換させられてしまう。また、スター・コインを共に全く持っていない場合は、20コインもらえる。クッパのイベントで全員クリアした際にはクッパマスを踏んだプレイヤーがコインを失うことになる。クッパミニゲーム後にミニゲームハウスに行くとルールが変わるという小ネタ（デバッグミス）がある。なお、下記の3つのイベントはルーレットで選ばれることは決して無い。いわゆる「うそイベント」である。100スタープレゼント1000コインあげるスターつかみどりキノコ青マスルーレットが現れ、「キノコ」が出ると、サイコロブロックが現れもう1回進むことができる。ただし、「毒キノコ」が出た場合次のターンは1回休みとなり、サイコロブロックでの移動ができなくなる（ミニゲームには参加できる）。通常、休みとなるターンの出番でキノコマスに止まったままの場合はミニゲーム参加時に青色となるが、ワープブロックによって他プレイヤーと入れ替わった場合は入れ替わり先のマスの色となるため、極稀に赤や緑になる可能性がある。また、ドンキーのジャングルアドベンチャーの岩が転がるエリアにも1か所だけあり、そこで毒キノコを引いた後他のプレイヤーの？マスによって強制移動させられると1回休み状態が解除される。
Title: マリオパーティ (Mario Party (video game))
Section: ボードゲーム
Subsection: マップ上のイベント

マップ上には、以下のような通過するときに発生するイベントも用意されている。これらのイベントが起こる場所を通過しても、残りの移動するマス数はカウントされることは無い。ここでは主なものを記す。分岐点ルートの分かれ道。行きたい方向を選び進むことができる。ただし、マップによっては行きたい方向を自由に選べない場合もある。スター（キノピオ）通過するときに20コインとスターを交換することができる、ゲームの目的地である。「えいえんのスター」ではミニクッパがスターのやり取りを行う。スターとコインを交換すると、マップによっては別の場所にキノピオが移動することもある。ノコノコスタート地点におり、通過するときに10コインをくれる。「えいえんのスター」には登場しない。初めて通過したプレイヤーのみ画面が切り替わりノコノコとプレイヤーの会話画面になるが、2回目以降はどのプレイヤーでもマップ画面のまま会話を行う。通過した延べ人数が10の倍数の場合は同様に画面が切り替わり、ボーナスとして通過人数+10（例：10人目なら20コイン）のコインをくれる。テレサ通過するかよびだしブロックでテレサが出たときに指定したライバルからスターかコインを奪ってくれる。コインを奪う場合は無料だが奪えない場合もある、スターを奪う場合は50コインが必要となるがこちらは確実に奪ってきてくれる。「ピーチのバースデーケーキ」には登場しない。クッパ通過しようとしたプレイヤーに、役にたたないモノを押し売りするなど様々な悪行をする。悪行の内容はマップによって異なる。
Title: マリオパーティ (Mario Party (video game))
Section: アイテム

アイテムは今作だけ、キノコむらの「キノコショップ」で売られている物をボードゲームで集めたコインで購入する。購入したアイテムは一部を除き、自動的にキノコバンクに保管される。キノコむらやその建物内でスタートボタンを押すと、購入したアイテムの一覧が確認できる（キノコバンクにしまわれているものは黒字、ボードマップで使用中のものは指のアイコンが付く）。値段の後に括弧で記載してないものは最初から購入可能である。
Title: マリオパーティ (Mario Party (video game))
Section: アイテム
Subsection: ボードゲーム用

ボードゲーム中に効果が出る。キノコバンク内で、ボードゲームで各アイテムを使用するかしないかを設定できる。ブロックアイテムは設定で使うにすると、サイコロブロックの代わりに出現する事があり、ブロックに応じた効果を発揮する。プラスブロック - 200コイン青色のサイコロブロック。出た目と同じ数のコインがもらえる。マイナスブロック - 100コイン赤色のサイコロブロック。出た目と同じ数のコインが取られる。スピードブロック - 200コイン緑色のサイコロブロック。8〜10しか出ないサイコロブロックを1回叩ける。スローブロック - 100コイン黄色のサイコロブロック。1〜3しか出ないサイコロブロックを1回叩ける。ワープブロック - 200コイン各面に「?」と書かれた虹色のブロック。他のキャラクターと場所が入れ替わるが、入れ替わった後は行動できない。よびだしブロック - 200コイン各面に「?」と書かれた茶色いブロック。テレサ・ノコノコ・クッパのいずれかをランダムで呼び出す。テレサはマップに滞在しているテレサと同じ効果。ノコノコが現れると20コイン貰えるが、クッパが現れると「呼び出し料」として20コイン（19枚以下の時はある分だけ）取られる。ただし、0コインの場合は1コインだけくれる。ノコノコいらず - 500コイン（全ボードマッププレイ後に購入可能）設定を使うにすると、マップにノコノコが現れなくなり、『マリオパーティ2』以降のボードゲームのルールとほぼ同じ互換性が再現できる。ただし、「えいえんのスター」では元々出てこないので効果はない。テレサいらず - 500コイン（全ボードマッププレイ後に購入可能）設定を使うにすると、マップにテレサが現れなくなる。ただし、「ピーチのバースデーケーキ」では元々出てこないので効果はない。
Title: マリオパーティ (Mario Party (video game))
Section: アイテム
Subsection: その他

ぜんまいヘイホー - 100コイン買うとミニゲームハウスに設置され、使うと10秒間の3Dスティックの回転数を測ることができる。なお、任天堂公式記録は「72回転」。コントローラーに強い負担がかかり、故障の原因となることも多い。レコード - 50コイン買うとオプションハウスに設置され、ゲームに使われているBGMを試聴することができる。ものまねオウム - 50コイン買うとオプションハウスに設置され、ゲームに使われているキャラクターボイスをランダムで試聴することができる。ラッキーボックス - 400コイン最初から購入可能。ボードゲーム終了時にもらえるコインの枚数が10%分多くなる。カジノボックス - 300コインボードゲーム終了時、ルーレットでもらえるコインの枚数が2倍、そのまま、半分のいずれかに変化する。※貯金箱は、コインボックス・ラッキーボックス・カジノボックスのいずれか1つしか使用できない。ゲームカプセル - 300コイン（ミニゲーム30個購入後に購入可能）未購入のミニゲームをランダムで取得することができるが、隠しを含めたミニゲームを全て見つけると現れなくなる。マグママウンテン - 980コイン（全初期ボードマッププレイ後に購入可能）隠しマップの「クッパのマグママウンテン」がプレイできるようになる。スタッフロール - 100コイン（全ボードマッププレイ後に購入可能）スタッフロールが見られるようになる。
Title: マリオパーティ (Mario Party (video game))
Section: ボードマップ

ボードマップは全部で8種類あるが、「クッパのマグママウンテン」と「えいえんのスター」は、ある条件をクリアしないとプレイできない。また、それ以外の6種類ではエンディングで最下位のプレイヤーが悲惨な目に遭う。
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Section: ボードマップ
Subsection: ドンキーのジャングルアドベンチャー

ジャングルの遺跡のボードマップ。難易度「★☆☆」（易しい）。ジャングルの遺跡に隠された秘宝を手に入れることが目的。このマップのキノピオは、誰かが20コインとスターを交換するたびに別の場所に移動する。このボードマップには分岐点が5か所あり、そのうちの3か所の分岐点ではバッタンがどちらかの道をふさいでいる。ふさいでいない道を通った場合、プレイヤーが通った後にその道をバッタンがふさぐ。バッタンがふさいでいる道は、10コイン支払わないと通してもらえない。また、残りの2か所の分岐点では、20コイン以上持っていないと開かない扉がある（所持コイン数の下限が設定されているだけで、払う必要はない）。「?マス」に止まると、マップの右側から岩が転がってきて、マップ中央で壁にぶつかり、下の方向へ転がっていく。岩の転がるルート上にいるプレイヤーは、マップの下側まで強制的に移動させられてしまう。ただし、ルート上に誰もいない場合は何も起こらない。このボードマップだけ、テレサが2匹いる。また、最短18マスでマップを周回することができ、スタート地点のノコノコからコインをもらうことができるので、コインを稼ぎやすい。クッパに出会うと、幻の秘宝で何の価値もない「きんメッキのクッパぞう」を10コインで買わされてしまう。コインが足りない場合は全て没収される。ただし、クッパがいる道は、キノピオがいる時だけ通る必要のある道で、普段は出会うことはない。エンディングでは、マップ左上にある遺跡をスターが見つけて、遺跡が開いて秘宝「黄金のバナナ」が手に入る。最下位のプレイヤーは?マスの岩よりさらに大きな転がる岩に追いかけられる。
Title: マリオパーティ (Mario Party (video game))
Section: ボードマップ
Subsection: ピーチのバースデーケーキ

大きなバースデーケーキのボードマップ。難易度「★★☆」（普通）。大きなケーキにデコレーションをするのが目的。このマップのキノピオは場所が固定されており、20コインとスターを交換しても場所は変わらない。このマップでは、分岐点は1か所しかない。また、このマップにはテレサは登場しない。コース途中の唯一の分岐点でクリボーに出会い、10コインを払って「フラワーくじ」を引くことになる。「アタリ」（4個中1個）が出た場合クッパのいるプリンのケーキを一周するはめになるが、「ハズレ」（4個中3個）が出れば、キノピオのいる方へ進むことができる。また、プリンのケーキから帰って来たときも、もう一度「フラワーくじ」を引かなければならない。フラワーくじに使われる種は4つであるが、1回引くたびに4つに戻されるのではなく、4つ全て引くことで選択肢がリセットされる。すなわち、既に「アタリ」が引かれていれば残りは全て「ハズレ」であるし、最後の1個の場合それに至るまでが全て「ハズレ」だったなら100%「アタリ」を引かされる。「?マス」に止まるとクリボーが出現し、30コイン支払うとパックンフラワー（クリボーいわく「イチゴ」）を植えてもらえる（30コイン以上持っていない場合は止まっても何も起こらないが、「ハプニングスター」の判定には加味される）。そのマスにライバルが止まると、そのライバルの持つスター1つをパックンフラワーが奪ってきてくれ、自分のものにすることができる。スターを持っていないライバルが止まった場合はパックンフラワーがそっぽを向いている、自分がパックンフラワーを植えたマスに止まった場合はパックンフラワーが懐いている趣旨のメッセージが表示され、実質的には何も起こらなかったこととなる。クッパに出会うと、食べられない「クッパケーキ」を20コインで買わされてしまう。コインが足りない場合は全て没収される。エンディングではケーキにろうそくが追加され、立派な誕生日ケーキとなる。最下位のプレイヤーはパックンフラワーに噛み付かれる。『マリオパーティ スーパースターズ』にも収録。同作では原作からの変更点が多い。
Title: マリオパーティ (Mario Party (video game))
Section: ボードマップ
Subsection: ヨッシーのトロピカルアイランド

南の島が舞台のボードマップ。難易度「★★☆」。渦潮で引き裂かれた恋人同士のヨッシーを助けるのが目的。このマップのキノピオは20コインとスターを交換しても場所は変わらない。ステージが右側のスイカの島と、左側のメロンの島に分かれている。左側の島にキノピオとノコノコ、右側の島にクッパとテレサがいる。ただし「?マス」に止まると、プクプクがキノピオとクッパの位置を入れ替えてしまう。そのため、どちらに会えるのかを予想することは難しい。ふたつの島を行き来するには中央に架かる橋を渡る必要がある。ただし、ドッスンが橋をふさいでおり、コインを払わないと通してもらえない。必要なコイン数は、「前のプレイヤーが払ったコイン数より1枚以上多い枚数」となっており、そのため誰かが橋を渡るたびに段々と値上がっていく（最大50コイン）。クッパに出会うと、幻のアイテムで使い物にならない「クッパうきわ」を30コインで買わされてしまう。コインが足りない場合は全て没収される。エンディングでは渦潮が消滅し、スターの橋が架かり、ヨッシーのカップルは再び一緒になる。最下位のプレイヤーはプクプクに食べられてしまう。『マリオパーティ スーパースターズ』にも収録。同作ではハプニングマスのプクプクがバクバクに差し替えられている。
Title: マリオパーティ (Mario Party (video game))
Section: ボードマップ
Subsection: ワリオのバトルキャニオン

ボムへいの戦場のボードマップ。難易度「★★☆」。赤ボムへい対黒ボムへいの戦争を止めるのが目的。このマップのキノピオは、誰かが20コインとスターを交換するたびに別の場所に移動する。このマップは大きく分けて5つの陣地で構成されており、クッパのいる陣地を除く各陣地にいるボムへいに出会うと、大砲の弾として敵の陣地へ強制的に飛ばされる。落下地点のマスはルーレットでランダムに決定され（落下地点のマスはサイコロのカウントに入らない）、それぞれ、左下・右下・左上・右上の陣地の順で、大砲で移動をしていく。なお、左下の陣地にはノコノコ、左上の陣地にはテレサ、右上の陣地にはプロペラヘイホー、中央の陣地にはクッパがいる。マップのマスの構成が陣地によってかなり違う。左上と左下の陣地は大半が青マスで、残りの僅かがミニゲームマス。右下の陣地は青マスとキノコマスが多い。右上は赤マスが大半を占め、残りの僅かが青マスやクッパマスなどである。プロペラヘイホーに10コインを払うと、クッパがいる中央の陣地に連れて行ってくれる（クッパの陣地への移動手段はこの方法のみ）。また、プロペラヘイホーに10コインを払って、他のプレイヤーをプロペラヘイホーのいる場所まで連れてくることもできる。プロペラヘイホーの手を借りるしかクッパの陣地へ移動できないため、頼まなければクッパに出会うことはないが、7マス中6マスがミニゲームマスとなっており、キノピオの位置がこの陣地内に指定されることがあるため、プレイヤーにとって得なこともある。「?マス」に止まると各陣地の大砲の向きが変わり、陣地の移動順序が逆になる（「?マス」は右下と右上の陣地に1マスずつある）。クッパに出会うと、「ウルトラクッパほう」で（実際はクッパ自身がプレイヤーを引っ掻いて（?）飛ばす）別の陣地にランダムで飛ばされ、大砲の使用料として20コインを奪われる。コインが足りない場合はすべて没収されるが、他のマップと違いコインが足りなくても大砲を使用させられる。エンディングでは大砲から花火が撃たれ、戦争が終結する。最下位のプレイヤーはウルトラクッパほうで飛ばされる。
Title: マリオパーティ (Mario Party (video game))
Section: ボードマップ
Subsection: ルイージのエンジンルーム

何かの機関室が舞台のボードマップ。難易度｢★★★」（難しい）。エンジンがエネルギー不足で動かなくなったため、新たなエネルギーを探し、再び動かすのが目的。このマップのキノピオは、誰かが20コインとスターを交換するたびに別の場所に移動する。マップの5か所の分岐点では、赤と青のトビラがどちらかの道をふさいでおり、1ターン毎にトビラの開閉状態が入れ替わる。こういうシステムは『マリオパーティ3』のボードマップの1つである「グルグルのもり」に導入されている。マップに2つある「ピスドン」というキャラクターに20コイン支払えば、その場ですべてのトビラの開閉状態を入れ替えてもらう事が出来る。「?マス」に止まると、すべてのトビラの開閉状態が入れ替わる。マップ左奥にある「?マス」に止まると、蒸気により奥のルートのマスへ吹き飛ばされてしまう（これを利用しないと行けない場所にキノピオの位置が指定されることもある）。?マスで起きるイベントが2種類あるのはこのマップのみ。このマップのテレサは、マップを周回するときに必ず出会う位置にいる。クッパに出会うと、クッパが作り出した「コインせいぞうき」（コインをじゆうにつくりだせるメカ）の実験に付き合わされる。実験は成功し、製造機で出来上がったコイン1枚をプレイヤーにくれるが、製造機の使用料として20コイン奪われてしまう。コインが足りない場合実験は起こらずにコインをすべて没収される。実質19コインを失うわけだが、元々の持ちコインが19コインの時はイベントは見られない。エンディングではエンジンが起動。エンジンの正体は大空へ飛んでいく飛行船のものだった。最下位のプレイヤーはクッパに何度も蒸気で吹き飛ばされる。
Title: マリオパーティ (Mario Party (video game))
Section: ボードマップ
Subsection: マリオのレインボーキャッスル

天空の城が舞台のボードマップ。難易度「★☆☆」。天空の城にスターの力を使って虹をかけるのが目的。このマップのキノピオはマップの終点の虹の城にいる。このボードマップは、終点である虹の城まで分岐はあるもののほぼ1本道で構成されており、虹の城でのイベントが終わると、ジュゲムにスタート地点にまで連れていってもらえる。キノピオとクッパのうち、どちらかが虹の城におり、プレイヤーの誰かが出会う度にキノピオとクッパが入れ替わる。また、誰かが「?マス」に止まった時も、キノピオとクッパが入れ替わる。クッパに出会った場合、スターに似ているが全く役に立たない黒い「ズター」を40コインで買わされてしまう（スターの数は減らない）。コインが足りない場合は全て没収される。イベントや仕掛けは少ないものの、マップの最後まで進まないとスターにありつけず、辿り着いてもキノピオかクッパのどちらに会えるかはほとんど運任せであるため、スターを入手するのは難しい。また、これとほぼ同じルールが『マリオパーティ6』などに登場する。エンディングでは虹がかかり、虹の城が復活する。最下位のプレイヤーは虹の橋を渡れずに滑り落ちてしまい、ジュゲムによってどこかへ連れ去られてしまう。『スーパー マリオパーティ ジャンボリー』にも収録されている。同作ではニセクッパ（原作のクッパの代わり）出現中は背景が暗くなり、ゴールしてはいけないことが一目でわかるようになった。また、ニセクッパ出現中にゴールしてしまった時に失うコインが20コインに減った。
Title: マリオパーティ (Mario Party (video game))
Section: ボードマップ
Subsection: クッパのマグママウンテン

キノコショップで「マグママウンテン」を購入するとプレイできるようになる、火山のボードマップ。難易度「★★★」。火山の下にいるクッパを倒すのが目的。このマップのキノピオは、誰かが20コインとスターを交換するたびに別の場所に移動する。コースの途中の4か所の分岐点で、喋る「クッパいわ」がいる方向を選ぶと近道が可能である。ただし、通るには10コインが必要で、さらにルーレットで「スター」の目を出す必要がある。「クッパ」の目が出て失敗した場合は、もう片方の道へ進むことになり、払ったコインは戻ってこない。クッパがいる場所の直前の分岐点にもクッパいわがあり、ここではクッパのいる方向かテレサのいる方向か、進行方向を強制的にルーレットで決めることになる。なお、このクッパいわだけは10コインを払う必要はない。「?マス」に止まると、クッパがいる火山が噴火して、2ターンの間（マスを踏んだターンの2ターン後に踏んだプレイヤーの出番が来るまで）全ての「あおマス」が「あかマス」に変化してしまう。既に変化している場合は何も起こらず、マス色変化期間の延長もない。クッパに出会うと、20コイン（コインが足りない場合はすべて）かスター1個のどちらかを奪われてしまう。どちらを奪われるかはルーレットで決定。エンディングではスターがクッパに火山ごと直撃する。このマップのBGMは一部分に『スーパーマリオRPG』のクッパ城の曲のアレンジが使われている。
Title: マリオパーティ (Mario Party (video game))
Section: ボードマップ
Subsection: えいえんのスター

スターを全てのマップで総計100個集め、「クッパのマグママウンテン」をクリアすると、プレイできるようになる、巨大なスターの上のボードマップ。難易度「★★★」。なお、条件を満たしてこのマップをはじめてプレイできるようになった時に限り、一度このマップをプレイしないと他のマップを選ぶ事ができなくなる。地獄から甦ったクッパにより、バラバラにされた上に落書きまでされたビッグスターを元に戻すのが目的。このマップでは、最初にクッパがノコノコをはじき飛ばしてしまうので、マップのスタート地点にノコノコは存在しない。また、キノピオも登場しない。このマップではキノピオの代わりに、マップ上の7体のミニクッパからスターを購入する。ただし20コイン支払った後、サイコロ勝負で勝たなければいけない（ハンデとして、プレイヤーは8〜10しか出ないサイコロブロック、ミニクッパは通常通り1〜10の出るサイコロブロックを使用する）。サイコロ勝負で負けると逆に自分が持っているスターを1つ奪われてしまう（スターを持っていない場合は、払ったコインが無駄になる）。マップは「ワープそうち」で移動する。ワープの行き先のパターンは3通りある。「?マス」に止まると、プレイヤー全員がスタート地点に戻されてしまう。クッパに出会うと、スターを1個奪われてしまう。スターを持っていない場合は、20コインを奪われる（コインが足りない場合は、すべて没収される）。その後スタートに戻され、ワープそうちの行き先のパターンが変更されてしまう。エンディングではスターにクッパとミニクッパが吹き飛ばされ、ビッグスターの落書きは消え、ビッグスターは元通り修復される。ビッグスターはプレイヤー達とノコノコ、キノピオ、テレサを乗せ、宇宙の彼方へ飛び立つ。
Title: マリオパーティ (Mario Party (video game))
Section: ミニゲーム

ボードゲームでは毎ターン終了後にミニゲームが発生する。プレイヤーが停止したマスの色（プレイヤーパネル）によりミニゲームの種類が決定する。なお、「?マス」に止まりプレイヤーパネルが緑色になった場合には、色がランダムで青か赤に変化する。特徴としては、ミニゲームの操作自体はさほど難しくはないが、いわゆる「成功・失敗」タイプのミニゲームでは失敗すると持っているコインが減らされたり、1vs3ミニゲームの場合はミニゲームの内容によりどちらかが有利・不利になる不公平なルール・システムが使用されていること等が挙げられる。従って、特に初心者が上級者に相手する場合には明らかに苦戦しがちな状態に陥りやすい。続編の『マリオパーティ2』以降ではルールが少し改定され、前述に対する問題はある程度抑えられている。本作ではコントローラーの3Dスティックを回転させるゲームも複数存在したが、回転させる際に手のひらの皮がむけたり肉離れを引き起こすなどの外傷・健康上の問題や、スティック部分の破損やスティックの位置が元に戻らなくなる製品上の問題が発生した影響で、次作の『マリオパーティ2』ではこのような操作のミニゲームは廃止され、以降の作品でも『マリオパーティ9』に至るまで存在しなかった。ただし廃止されたのはミニゲームのみであり、コントローラーのスティックを回転させること自体は『4』のくじ屋におけるガラガラくじにて復活している。なお、『マリオパーティ スーパースターズ』やNINTENDO 64 Nintendo Switch Onlineでの配信では「コントローラーのスティックを 手のひらなどの弱い部分で操作しないでください。」の注意書きが表記されている。その他、以下のような点が挙げられる。ミニゲームハウスにある「うでだめしのつぼ」では、ミニゲームでコインを稼ぐことが目的の「ミニゲームスタジアム」をプレイすることができる。ルールはボードゲームとほぼ同じだが、スターは登場せず、青マス・赤マスに止まってもコインの増減はなく、ゲーム終了時に持っているコインの数が最も多いプレイヤーが勝利となる。終了後、集めたコインは貯金箱に貯金される。また、プレイヤーごとに10・20・30・40・50コインのハンデをつけることができる。ハンデコインも、問題なく貯金されるため、とてもコインが稼ぎやすい。プレイするミニゲームが決まる「ミニゲームルーレット」の場面で、緑色の文字で表示されるミニゲームは、原則として勝敗に関係が無い「ボーナスゲーム」であるが、着色されていないミニゲームでも内容によってはボーナスゲーム同様の場合もある。ミニゲーム中に登場するコイン袋は通常のコイン5枚分、宝箱は通常のコイン10枚分に相当する。今作は初代でまだミニゲームの開拓段階であるため、調整不足な面がある。具体的には1VS3のミニゲームでは１人側が大幅に有利、または大量にコインが獲得できる物が多いが、１人側が超不利な物があるなど、極端なバランスになっている。今作のミニゲームは隠しミニゲームを含めると、全部で52種類ある（4人用ミニゲーム「スロットルレーシング」のS・Lを区別した場合は53種類）。以下では、ミニゲームアイランドの順に記載する。なお、3Dスティックを回す必要があるミニゲームはタイトル名の横に※印を表記する。ミニゲーム名の横のカッコ内はミニゲームアイランドのコース番号を示す。ミニゲームアイランドにおいてはクリア条件は原則勝利することだが、コインを獲得するゲームなど、それ以外の場合はミニゲーム解説内にクリア条件を併記する。
Title: マリオパーティ (Mario Party (video game))
Section: ミニゲーム
Subsection: 2vs2ミニゲーム

2人1組に分かれプレイするミニゲーム。ボードマップで2人が違う色のマスに止まった場合に発生し、同じ色のプレイヤー同士でチームを組んでプレイする。全部で5種類ある。なお、勝利した方や負けた方の持っているコインの増減について、特に明記されていないものについては、勝利した方のペアは1人10コインずつもらい、負けた方のペアは1人10コインずつ支払うミニゲームである。ムカデGO!GO!（3-3）〈2、100〉両足を固定してムカデ競走をするミニゲーム。スティックを倒す方向を間違えたり、プレイヤー同士の場合で2人のタイミングが合わないとつまづいてタイムロスになる。また、途中にドッスンがいて、踏み潰されるとしばらく動けなくなる。先にゴールに着いたチームの勝ち。パートナーがCOMの場合、必ずプレイヤーとタイミングを合わせてくれるため、1人でプレイしている感覚となる。スライダーボブスレー（4-1）〈2、スーパースターズ〉任天堂公式記録 : 0'57"032人でボブスレーに乗り、競争するミニゲーム。途中、通過するとスピードアップできる「ダッシュプレート」が設置されている。先にゴールしたチームの勝ち。後にゴールしたチームは、壁に衝突して目を回す。コースの途中には壁がないエリアもあり、転落してしまうとそのチームはリタイアとなる。トロッコレース（4-3）〈2、スーパースターズ〉任天堂公式記録 : 0'34"08Aボタンの連打でトロッコを運転し、競走するミニゲーム。コースの途中には急なカーブが何か所かあり、Bボタンを押して減速して重心を傾ける必要がある。先にゴールに着いたチームの勝ち。ただし、カーブを曲がりきれずに脱線（コースアウト）してしまうとそのチームはリタイアとなる。続編の『マリオパーティ2』では脱線しないようになっている。マリオブルー（5-6、プレイヤーは潜る側）※チームで協力して、1人のプレイヤーは海に潜って宝箱を取り、もう1人のプレイヤーは船の上から潜っているプレイヤーとつながっている糸を引き上げるミニゲーム。水中の宝箱は、1コイン入っているものが2つ、2コイン入っているものが2つ、5コイン入っているものが2つ、10コイン入っているものが1つあり、コインが多く入っているものほど深いところにある。また、25秒間息継ぎをせず水中に潜っていると、5秒前にカウントが表示されて途中で溺れてしまう。この場合は船にいるプレイヤーが糸を引かないと溺れているプレイヤーは浮上できない。宝箱を掴むと、船にいるプレイヤーが糸を引かないと宝箱を掴んでいるプレイヤーは浮上できない。すもぐりマリオとは違い障害物は岩だけであるが、水が深いため、最深部の宝箱は必死に連打とスティックを回転しなければ回収する前に溺れてしまう。制限時間は90秒で、手に入れたコインがそのままもらえる。ミニゲームアイランドでは15コイン以上の獲得がクリア条件となる。ボムへいバスケット（6-5）ボムへいを使ってバスケットボールの1本勝負をするミニゲーム。ボムへいを持っていないチームのプレイヤーは、ボムへいを持っているプレイヤーの前でBボタンを押すと、ボムへいを奪うことができる。ボムへいを持っているチームのプレイヤーにはスポットライトが当たる。制限時間は60秒で、先にゴール（クッパの顔像）にボムへいを入れ爆発させた方のチームの勝ち。
Title: マリオパーティ (Mario Party (video game))
Section: ミニゲーム
Subsection: 1人用ミニゲーム

ボードマップの「ミニゲーム青マス」に止まった場合に発生する、1人でプレイするミニゲーム。隠しミニゲームはミニゲームハウスでのみプレイできる。全部で13種類ある。えあわせパネル（2-1）9枚のパネルをヒップドロップでめくり、神経衰弱のように同じ絵柄のパネルを見つけるミニゲーム。ステージには、キノコ・1UPキノコ・ノコノコのコウラ・ファイアフラワーのパネルがそれぞれ2枚、クッパのパネルが1枚あり、クッパのパネルをめくると気絶し少しの間動けなくなる。制限時間は45秒で、めくった枚数分のコインを得られる他、4組全てを揃えれば、ボーナスとしてさらに2枚のコインを獲得できる。このミニゲームで流れるBGMは専用のもので、他のミニゲームでは流れない。ミニゲームアイランドでは4組全てを揃える必要がある。ひっこめヒップドロップ（2-2）12本の杭のうち、とがっていない杭5本をヒップドロップで踏みつけるミニゲーム。最初の約5秒間に杭の種類が確認できるが、その後杭の上にチョウが止まり杭の種類が判別しにくくなる。ただしチョウの止まる位置によってはぎりぎり判別が可能。また、とがった杭にヒップドロップをすると少し動けなくなる。制限時間は30秒で、とがっていない5本の杭を全て押し込めばクリアとなり、10コインもらえる。制限時間が過ぎるとミスとなり、5コインを支払う。尚、COMは強さの設定に関係なく2回に1回とがった杭にヒップドロップする頓珍漢な行動をする。リンボーダンス（2-3）リンボーダンスでゴールを目指すミニゲーム。バーの高さは3段階あり、青、黄、赤の順に低くなっていく。Aボタンを押すと体を反らせながら前進し、Aボタンを押さないまま時間が経過すると身体が起き上がる。転ぶ寸前になるとキャラクターが足をバタつかせる動作を取り、赤のバーはこの状態でないとほぼ超えられない。コースは長いものと短いものの2種類があり、開始時にランダムで決定する。制限時間は30秒で、ゴールに着くとクリアとなり、10コインもらえる。体を反りすぎて転んだり、バーをくぐれなかったり、制限時間が過ぎるとミスとなり、5コインを支払う。ぐらぐらタワー（3-5）タワーを乗り継いでゴールを目指すミニゲーム。タワーはプレイヤーの立ち位置によって傾き、ゴールに着くまでに7つのタワーを乗り継いで行く。ただし、タワーは後ろ側には倒れない。また、途中にコイン袋と2枚のコインが設置されており、拾うと入手することができる。ゴールに着くとクリアとなり、10コインもらえる。落ちるとミスとなり、5コインが差し引かれる。リーダーはだれだ?（4-4）プレイヤーの周りを囲む8匹のテレサの中から、1匹だけいるリーダーを見つけるミニゲーム。いわゆる「震源地ゲーム」。リーダーのテレサは他のテレサより少し（且つ一番）早く動くが、リーダー以外も動くタイミングはバラバラなので注意。また、囲んでいるテレサは段々と内側にいるプレイヤーに迫ってくる。リーダーのテレサを攻撃するか触れるとクリアとなり、10コインもらえる。リーダー以外のテレサに攻撃するか触れると失敗となり、5コインを支払う。ビカビカじかはつでん（6-2）※テレサに捕まるまでに3Dスティックを回して自転車をこいで発電し、電球を照らすミニゲーム。テレサは後ろからだんだん近づいてくる。少しでも休むと電球の明かりは弱まってしまう。テレサに捕まる前に電球を完全に点けるとクリアとなり、10コインもらえる。テレサに捕まるとミスとなり、5コインを支払う。ソロッタマシーン（7-1）スロットを回し、3つの絵柄を揃えるミニゲーム。絵柄によってもらえるコイン数が決まっており、コインは1コイン、甲羅は3コイン、コイン袋は5コイン、キノコは6コイン、ファイアフラワーは8コイン、宝箱は10コイン、マリオの帽子は20コインとなっている。揃えられなかった場合は何ももらえない。なお、スロットを止めずにしばらく待っていると、約10秒後に自動的に止まるようになっている。このミニゲームのみ「START」および「READY GO!」のコールがない他、クリアした時のBGMがマリオの帽子を除き専用のものになっている。ミニゲームアイランドではいずれかの絵柄を揃えればクリアとなる。このため、獲得できるコインが5コインを下回る可能性がある唯一のミニゲームである。続編の『マリオパーティ2』では、「クッパスロット」というタイトルでリメイクされている。パックンたたき（7-5）9個の土管から出てくるパックンフラワーをジャンプで踏みつけるミニゲーム。1回攻撃するごとに1コイン獲得でき、攻撃した回数のコインを得られる。1回ごとにパックンフラワーが現れる数が1匹ずつ増え、合計で36回攻撃できる。ミニゲームアイランドでは25コイン以上の獲得がクリア条件となる。ノコノコたまてばこ（9-3）宝箱を持っているノコノコ4体のうち、コインが入っている宝箱を持っている者を当てるミニゲーム。4匹のノコノコが回転・移動してシャッフルされた後、コインが入った宝箱を持っているノコノコを攻撃するとクリアとなり、10コインもらえる。コインの入っていない宝箱を持っているノコノコを選んだり、制限時間が過ぎるとミスとなり、5コインを支払う。ノコノコを選ぶ制限時間は10秒。ビックリきばこドスン!（9-4）積み重なっている複数の木箱と2匹のドッスンの、一番上に置かれている宝箱を入手するミニゲーム。制限時間は10秒で、木箱だけをパンチで全て壊すと宝箱を入手でき、10コインもらえる。制限時間が過ぎたり、ステージから転落したり、ドッスンにパンチすると跳ねかえされてミスとなり、5コインを支払う。
Title: マリオパーティ (Mario Party (video game))
Section: ミニゲーム
Subsection: 1人用ミニゲーム

=ある条件を満たすと遊べるようになる、1人用のミニゲーム。どのミニゲームも、のっかれボールと同じ操作で、玉乗りしながら海の上の細い道を進んでいき制限時間内にゴールを目指す。60秒以内にゴールできなかったり、海に落ちるとミスとなる。なお、コースは以下の3種類ある。マップが広いためプレイヤーの表示が小さい。はしれ!のっかれボール（ミニゲームアイランドのゴールの「スロットルレーシングL」をクリアすると出現）任天堂公式記録 : 0'25"22ミニゲームアイランドのゴールマスでキノピオに勝利するとプレイできる。他の3つのコースと比べ、道の幅が比較的に広く、距離も短い。また、途中でショートカットができる細い道がある。いそげ!のっかれボール（ミニゲームアイランドのすべてのミニゲームをクリアすると出現）任天堂公式記録 : 0'23"75ミニゲームアイランドのステージを全てクリアした上でゴールマスでキノピオに勝利するとプレイできる。最初の部分は道の幅は広いが、ゴールに近づいていくと狭くなっていく。また、ショートカットができる道がこのコースには3か所ある。すすめ!のっかれボール（上記の2つのミニゲームを時間内にクリアすると出現）任天堂公式記録 : 0'27"77上記2つを完走するとプレイできる。カーブが多く、3つの中で一番難易度が高い。また、後半の部分は道の幅が非常に狭い。なお、このコースにはショートカットができる道はない。
Title: マリオパーティ (Mario Party (video game))
Section: ミニゲーム
Subsection: その他

チャンスタイム「!マス」に止まったときに発生する1人用のミニゲーム。ブロックが3つあり、それを叩いて止めることで「だれが」「だれと」「どうする」かを決定する。結果は、「コイン10～30枚が別のプレイヤーのものになる」「スター1つが別のプレイヤーのものになる」「コイン全てが入れ替わる」「スター全てが入れ替わる」の4パターン。クッパマスのイベントとして「クッパのチャンスタイム」も存在する。この場合は右側のブロックがクッパで固定されており、誰かのコイン10～30枚が必ずクッパのものになる（スターが奪われることはない）。
Title: マリオパーティ (Mario Party (video game))
Section: ミニゲームアイランド

始めからプレイできる1人用のモードで、プレイヤーとパートナーでゴールを目指す。プレイヤーはワールドごとに決められたコースのミニゲームをクリアし、全9ワールドをクリアしてゴールを目指す。クリアしていないマスは青、クリアしたマスは黄色で表示される。パートナーは「2vs2ミニゲーム」と4人用の「てらせ!テレサのやかた」と「キー!KEY!キープ!」に参加する。プレイヤーの残り人数は画面の左上に表示され、ミニゲームをクリアする毎に1人増え、ミスをすると1人減る。残り人数が「0」のときにミスするとゲームオーバーとなる。最初のプレイヤーの残り人数は「3」。コイン枚数は画面の右上に表示され、ミニゲームをクリアする毎にコインがもらえ、100コイン集めると残り人数が1人増える。ゲームオーバーになったときは最後にセーブした「セーブマス」からのスタートとなり、残り人数は「3」、コイン枚数は「0」にリセットされる。各ワールドの最初に「セーブマス」がある。このマスではゲームのセーブができ、また「キノコむら」へ戻ることもできる。ゲームオーバーになったときは最後にセーブしたセーブマスからやり直さなければならない。また、ゴールではプレイヤー+キノピオ+COM2人で「スロットルレーシングL」で勝負をする。ここで勝利するとゲームクリアとなる。ここでのみ敗北しても残り人数は減らない。
Title: BeamNG.drive (BeamNG.drive)
Section: abstract

BeamNG.drive(ビームNG.ドライブ)は、2015年からSteamにて販売されているリアルオープンワールドドライブシミュレーションゲームである。
Title: BeamNG.drive (BeamNG.drive)
Section: 概要

2015年5月30日にSteamとHumble Bundleから早期アクセス版として、Steamでは2,570円、Humble Bundleでは24.99ドル（日本円で約3,550円）で発売された。主に自動車をゲーム内で破壊したり、レースをしたりと自由度が高く、ユーザーが作成した改造データ（MOD）を導入することができるということも自由度が高い理由の一つである。
Title: BeamNG.drive (BeamNG.drive)
Section: 遊び方

16種類の様々なMAP、628種類の自動車、45種類のトレーラー、90種類の小道具など、多くの乗り物や小道具が元からゲーム内に用意されている。これらやMODなどを使い色々な遊びができる。破壊する車両のすべてのコンポーネントは、ノード(マスポイント)とビーム(スプリング)を使用してリアルタイムでシミュレーションをすることにより他のゲームに比べ非常に現実的な破損表現が再現されており、タイヤからエンジンまで多くのパーツが破壊できる、破壊に特化したマップも用意されており、このゲームの醍醐味は「破壊」であることが言える。挙動を楽しむこのゲームの醍醐味は破壊だが、リアルな挙動も特長である。リアルとの違いが普通のレースゲームに出るが、このゲームはリアルに近い挙動となっている。タイヤの空気圧など、考えられないほど細かいカスタムもできる。レースをするこのゲームには自由に遊べるフリーモード以外にも、MAPのタイムを競うタイムアタックやMAPを自作できるモード、ゲームやストーリーを楽しむことができるシナリオなど様々なモードが存在する。レースはシナリオやフリーモードのMAPからすることができる。他のユーザーが制作したMODのレースを楽しむことができるので、様々な場面のレースを楽しむことができる。シナリオ、キャンペーンを楽しむゲームのモードにはシナリオとキャンペーンがある。シナリオはミッションのようなもので、レースから物を運ぶものや壊し合うダービーレースなど、様々なものがある。他のユーザーが制作したMODで遊ぶことができる。キャンペーンはストーリーモードと呼ばれるものに近い。このキャンペーンもMODが使えるのでさらに楽しむことができる。バスモードで遊ぶ既存のMAPに点在するあらゆるバス停を回るモード。バスのルートはあらかじめ決められており、そのルートに沿って乗客を運びゴールする。MODで遊ぶMODは他のユーザーが制作した改造データである。MODにはさまざまな物があり、自動車や電車、飛行機などの乗り物から派手なMAP、自動車のスキン、エンジンまであらゆるMODがある。[1]
Title: BeamNG.drive (BeamNG.drive)
Section: 収録されているもの
Subsection: MAP

ゲーム内には既存のMAPが16種ある。森、町、山と様々な物があり、とても広大である。MAPにはシナリオやバスモードの開始地点があり、そこからシナリオやバスモードは始めることができる。MAPには何カ所かワープできる場所がある。
Title: BeamNG.drive (BeamNG.drive)
Section: 収録されているもの
Subsection: 乗り物

ゲーム内には合計628種類の自動車と45種類のトレーラーがあり、バスや大型トラック、軽トラックなどとさまざまな種類の自動車が存在する。また、MODを使用することにより乗り物をより多く使うことができる。
Title: BeamNG.drive (BeamNG.drive)
Section: キャンペーン

初心者用のチュートリアルや難易度の高いミッションなどをすることができる。