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Title: エメラルドドラゴン (Emerald Dragon)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ドラゴン

エメラルドドラゴン声 - 沢木郁也 / 小川真司 / 銀河万丈かつて2000年前にアヴェスタの力を封じた龍族の英雄。仙神フシュルヌムとは親友。PCE版とSFC版では伝説の魔物・ザンディーグと戦い、自らの存在と引き換えにこれを宝珠・アヴェスタに封印した、という設定になっている。意思は魔剣ヴェンディダードに封印され、その復活を願って力あるドラゴンたちが身体となるエメラルドグレイス（銀の鱗、ドラゴンオーブ〈※PCE版とSFC版では紫龍の水晶〉、黄金の牙、黒き爪〈※PCE版とSFC版では黒龍の爪〉、赤龍の角）を作った。これらが再び揃えば完全復活を果たせるが、それは同時にアヴェスタの力を解放することにもつながる。『エレメンタル ドラグーン』では「聖龍」名義で登場する。ドラゴニア（ドラゴン小国）に戻っていたが、ドラゴニアの結界を司る秘宝「オクトラピス」が何者かに盗まれ、その奪還のために若い白龍であるバラージをイシュ・バーンへと遣わす。その際に銀の鱗に代わる「ジルバグラール」というアイテムを生み出し、彼を人間に変えた。その代償として足が動かなくなる。ヴェンディダード声 - 沢木郁也 / 小川真司 / 銀河万丈ヘルマンド山の中腹、湖にある孤島に突き刺さっている伝説の魔剣。アトルシャンが装備可能な剣類では最強の攻撃力を誇る上、エメラルドドラゴンの意思が封印されているという設定で、エメラルドドラゴンの化身そのものといえるため、ここに分類した。人語を理解でき、発声による会話も行えるので、相談コマンドにも登場することがある。白龍（はくりゅう）声 - ？ / 青野武ドラゴン小国の長を務める老ドラゴン。漂着した少女にタムリンの名を与え、アトルシャンと兄妹同然に育て上げた。パソコン版ではタムリンとアトルシャンをどうやって次元の壁の超えさせてイシュ・バーンへ送ったかがはっきりしなかったが、PCE版とSFC版では序盤にアトルシャンの決意と力を試すシナリオが追加されたため、ディアナ山にある異界の門を開いて彼を送り出すシーンを見ることができる。『エレメンタル ドラグーン』にも登場。主人公バラージは曾孫にあたる。シルバードラゴン声 - 西村知道 / 戸谷公次 / 矢田耕司ドラゴン小国へは渡らず、オヴィングストンの洞窟の最深部でひっそりと生き続けていた老ドラゴン。かつてイシュ・バーンに呪いが掛けられた際は同朋を一人でも多く救おうと、自らの鱗を全て剥ぎ取り魔力を込めて磨き上げ、銀の鱗を作り出した。ドラゴンゾンビ声 - ？ジェルメスの洞窟の最深部にある神殿で、悠久の昔からアヴェスタを守り続けていた巨大なドラゴン型アンデッドモンスター。その正体はかつてアヴェスタに潜在する力に気付き、悪用を懸念してダードワの神殿から持ち去ったゴールドドラゴンである。その身体にはエメラルドグレイスの一つ・黄金の牙が秘められている。龍族への呪いにより朽ち果てるもなお、その使命感からかゾンビ化してアヴェスタを守り続けてきたが、アトルシャン一行に倒されたことで解放され、ようやく永遠の眠りに就いた。プラティナドラゴン名前のみ登場。3000年前の龍族の王。かつて龍族とホルスの戦争が繰り広げられた時代にホルスの王ストラティ2世と戦い、刺し違えた。
Title: エメラルドドラゴン (Emerald Dragon)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 魔軍

オストラコン声 - 中村大樹 / 塩沢兼人 / 山崎たくみ（エレメンタル ドラグーン）魔将軍。本名はダリアス・オストラコン。元は人間だったにもかかわらず、自らの意思で魔軍に加わり残虐非道の限りを尽くしたことでガルシアに一目置かれ、魔将軍の位に就いた。物語途中、フウォーウィーの町の魔軍前線司令部においてアトルシャンに右腕を斬り落とされるが、上級悪魔アークデーモンに魂を売り渡して契約、一目で魔物の腕とわかるそれに替えた。その後は以前にも増して非道を奮い、一時は優勢に転じていたエルバード王国を攻め返して軍団長サダを戦死させ、ハスラムを黒水晶に閉じ込め人質に取るなど、自らに傷を負わせたアトルシャン一行を執念深く苦しめる。ドゥルグワント城での決戦で敗れた際、命を捧げる更なる契約で一行全員の命を奪う呪詛を浴びせるが、身を呈したカルシュワルにより失敗に終わる。しかしオストラコンは、アークデーモンと化してアトルシャンたちに襲い掛かった。『エレメンタル ドラグーン』では「魔将軍」名義で登場。考古学者であったツヴァイトを操り、ミネラ皇国の近衛五星騎士の戦いを利用して魔力を集めさせ、ホルスの末裔であるソランの肉体を媒介に復活を遂げる。その力で主人公であるバラージを圧倒するも、駆け付けたアトルシャンに再び腕を斬り落とされる。しかし再生するまでもなくすぐに腕を接合できるほどの力を手にしており、アトルシャンと10年の時を経た死闘を繰り広げる。冥界で得た力により魔物そのものの姿に変身してアトルシャンを追い詰めるが、タムリンに魔力を注入された秘石を手にした近衛五星騎士4人の総攻撃を受ける。それでも致命傷には至らなかったが、近衛五星騎士シャオラの放った氷眼の攻撃で冷え切ったところをアトルシャンの炎眼の必殺技を受けて倒され、再び冥界へと落ちた。アークデーモン声 - ？魔王ガルシアにも劣らぬ力を持っているとされる上級悪魔。契約を結んだオストラコンに対し魂を代償に魔物の腕を与え、命を代償に現世に出現。オストラコンとの戦いで疲弊したばかりのアトルシャン一行に襲いかかる。パラゴ声 - ？魔闘鬼。オストラコンの部下。ハスラムには、ハゲと呼ばれていた。力だけかと思いきや、囚人に化けたりするなど少しは頭を使っている。エルム声 - ？魔邪鬼。オストラコンの部下。フウォーウィーでオストラコンを追いつめたアトルシャンに立ちはだかる。部下を伴っていないものの、遠距離から魔法を放つという厭らしい戦法をとる。オストラコンへの忠誠心が高い。バシタ声 - ？魔戦鬼。オストラコンの部下。双剣使い。剣だけでなく、魔法攻撃なども行ってくる。ガルシア声 - ？ / 戸谷公次魔王。ティリダテスにより魔界からイシュ・バーンへと召喚された。魔軍を率いて聖地を戦火に包む一方、ティリダテスとの契約に従い、オストラコンにアヴェスタを探させる。魔王だけあって秘めたる魔力は極めて高く、山のミコを一時は従属させていたほど。召喚されイシュ・バーンに侵攻した際、カシャ湾の海底からエメラルドグレイスの一つの黒き爪を入手。余程気に入ったのか、配下の者たちに預けようとはせず、以後も自分で持ち続けていた。オストラコンどころかアークデーモンまでも倒して次は魔王殿へ迫ろうとするアトルシャン一行に対し、魔王殿に居ながら彼らの目前で山のミコを一撃で死に至らしめるなどして自分の強大な魔力を見せ付けるが、結局は魔王殿最深部へ踏み込んできた一行の前に倒れ、黒き爪を残して消滅。魔王殿はガルシアの魔力により堅牢さを保っていたらしく、それからまもなくして崩れ去った。機種によってグラフィックが異なり、SFC版では長大な剣を使用していた。
Title: エメラルドドラゴン (Emerald Dragon)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ホルス

人間からは「古代神」と呼ばれている存在で、強大な魔力を持ち呪文を唱えず魔法を使用可能な、人間とは異なる種族。だが外見上は人間と変わらず、ミコのように人間との混血も居る。ドラゴンと戦争する以前はダードワに居てアヴェスタもダードワ神殿に祀られていたという。ドラゴンと同様にホルスも長寿ゆえか子宝に恵まれない。現在はヘルマンド山中に巨大な城塞都市を築き上げている。海のミコ声 - ？ / 江守浩子紅の古文書を持つ者を正しく導くことを定めとしている巫女。山のミコとは双子の姉妹。タムリンと同じくホルスの血を引いており、タムリンに彼女自身もホルスであることと、テレポスタの使い方を教える。マルギアナ東の海岸でガルシアがアトルシャン一行を襲った際には、神殿に居ながらもその魔力を抑え込み、一時的に弱体化させるほどの実力を発揮した。SFC版では実際に現地に現れ、ガルシアの魔力を押さえ込んでいる。ドラマCD版では魔王ガルシアの力を抑えていたが、最後は彼に踏み潰されてしまう。山のミコ声 - ？ / 江守浩子青白き古文書を持つ者を正しく導くことを定めとしている巫女。海のミコとは双子の姉妹。タムリンや海のミコと同じくホルスの血を引いているが、一時はガルシアの強大な魔力に屈し、やむなく従っていた。贖罪の意味も込めて、自らの血で染め上げた「深紅のレザー」をサオシュヤントに授けるが、その直後にガルシアの怒りの雷撃を食らい、一撃で葬り去られる。ちなみに「深紅のレザー」には、サオシュヤントの弓を弱めるガルシアの呪いの力を減少させる力がある（ゲームシステム的には弓は行動力消費が多く、深紅のレザーは行動力が上がる）。ドラマCD版では海のミコが役割を兼任しているため、登場しない。ジェシル声 - ？ / 山寺宏一 / 鈴木博紀PCE版とSFC版に追加されたキャラクター。ホルスの王宮でアトルシャンたちと引き離され部屋に一人軟禁されてしまったタムリンを救い出した青年騎士。一族代々、王家に仕える任に就いており、彼の父親もかつてはタムリンを含む王家の人間をティリダテスの手から逃れさせるべく、船で脱出させた人物である。パソコン版ではホルスの洞窟を抜けた後、20年前に行方不明になった王女フィアルと発覚したタムリンがアトルシャンたちと引き離され、急遽準備された王位継承式を控える身になるが、自力で王宮から脱出して牢屋の見張りを気絶させ、投獄されていたアトルシャンたちを救出する。この一連の展開はアトルシャンたちの視点で描かれたビジュアルシーンになっており、タムリンがどのように行動したかは描かれていない。PCE版移植スタッフは、タムリン視点を追加する際に、彼女がもうすぐ女王になる身とはいえ軟禁を受けるであろう上、さらに堅牢な王宮を一人で行動する展開は矛盾が生じると考え、軟禁された彼女を助ける役としてジェシルを追加。さらにその後、タムリンをプレイヤーに操作させてアトルシャンたちの元へ向かわせるように、シナリオを変更した。ティリダテス声 - 水島鉄男 / 青野武 / 森功至ホルスの宰相。選民思想が強く、イシュ・バーンから人間とドラゴンを排除し、太古の時代のように再びホルスの民でイシュ・バーンを支配してその頂上に君臨せんと野心に燃える強硬派。外見こそ若いが、既に3,000年以上生きているだけあって中身はしわがれた声で喋る老人。3,000年前は先々代の王でタムリンの祖父であるストラティ2世に仕えていた。ストラティ2世はティリダテス同様の思想を持っていたが、龍族とホルスの戦争が繰り広げられた際に、龍族の王プラティナドラゴンと刺し違えて死亡。ストラティ2世の跡を継いだ穏健派である先王ストラティ3世がドラゴンと和平を結んだため、ティリダテスは王に失望する。2,000年前に自身が創ったアヴェスタを用いてイシュ・バーンの地にドラゴンへの呪いを掛け、それにより豊かだった西の平原は砂漠へと変貌してしまった。しかし、アヴェスタ自体の能力は竜族の英雄エメラルドドラゴンがその身と引き換えに封印し、ティリダテス自身のアヴェスタに関する記憶の一部もエメラルドドラゴンによって封印された。その後アヴェスタは他のドラゴンたちによりイシュ・バーンの何処かへ奪い去られてしまった。そして20年前、王が王家の船で出かけた折を狙って先王ストラティ3世の暗殺を企み、船を難破させてホルスの最高権力を握ったティリダテスは、アヴェスタを取り戻すべく魔界から魔王ガルシアを召喚した。絶命寸前にはアヴェスタの扱いに関する記憶を取り戻し、アヴェスタの化身である巨大な魔物ザンディーグへと精神を転移させることで、アヴェスタ自体の封印を無効化。こうしてザンディーグの肉体とアヴェスタの力を取り戻したティリダテスは、先王同様の思想を持つタムリンからホルスの力を失わせる。PCE版とSFC版では、自身も絶命寸前まで認識してはいなかったが、太古からザンディーグに憑依されていたという設定になっており、アトルシャン一行に敗れた後、自身を贄としてザンディーグを復活させて消滅する。
Title: エメラルドドラゴン (Emerald Dragon)
Section: 登場キャラクター
Subsection: その他

フラワルド男爵エルバード王国の貴族。国王にも名を知られる人物だが、魔軍に内通しており、かつてバルソムを追放した。ドラマCD版ではエルバード王の親族という設定になっている。サダ声 - ？ / 島田敏エルバード王国の軍団長を務める騎士隊長。有能な人物で自身の名のつく砦もあったが、オストラコンの再攻勢の際に戦死する。戦死後に彼の妻から譲られる「ナイトシールド」は、彼の形見でもある。タップレジスタンスの一員でブドウ酒が好き。通称・タップじいさん。連絡員として活動しており、道具屋の主人など町の人とも協力関係を築いている。トマスレジスタンスの一員。少々お調子者。レジスタンスの実行部隊らしく、ハスラムの砦越えを手助けしたり、SFC版ではドゥルグワント城攻略戦の先鋒を務めたりと活躍している。ウルワンの長老イシュ・バーンに戻ってくるも身寄りのないタムリンを、村に優しく迎え入れた。ある程度魔法が使えるらしく、タムリンに魔法の基本を教えた。SFC版ではゲーム序盤であることを行うと、タムリンのために隠した超絶強力な武器防具の数々が手に入る裏技がある。ウィード夫人メリルの母。病床に就いている。彼女を助けると、夫の形見である「名剣ガラティン」が貰える。魔法使いマンドラゴラの森の奥に住む魔法使い。ダードワの村の酋長ヤマンの父親で名前は不明。戒律を第一としている。それゆえ世俗の出来事にはうとく、助けてもらっても礼の言葉すら述べずに村に帰ってしまったりする。フワルダードワの神殿を守る妖精。イシュ・バーンを含むこの世界全ての創造主とされるダードワの神に仕えている。フシュルヌム声 - ？ / 藤本譲ヘルロード山に住み、「仙神」の呼び名を冠している老人で、サオシュヤントの師。ファルナもアトルシャン一行から外れている間は彼の元で学び、新たな杖を授けられることとなる。このとき、ファルナにセクハラを行った。2000年前に死んだエメラルドドラゴンとは親友の間柄であり、既に数千年も生き続けている。見た目の威厳とは裏腹に、結構お茶目な性格。アルテミス・フローラエルバード王家によって火刑にされた魔女ヴィナス・フローラの娘。ヴィナスの最期を理由に王家を恨んで妖魔化したと噂されているが、実は妖魔に憑依されているだけだった。娘を愛し、大事にしている。ハダル博士世界滅亡を防ぐためにヴィーム文明の遺産が必要だと説くが、実は遺産とはクワガタ戦車「KAME2000」であり、その力による世界征服を企んでいた。木人ヴィーム文明時代の人間であるジゴラ博士が、意識を移して現存している木人。鍵をサギーたちに託して眠りに就こうとしたが、その後に起こった悲劇を嘆き悲しんだ。ラーエメラルドドラゴンの魔力によって創られた、巨大な怪鳥。ホルスを監視すると共に、ヘルマンド山中から砂漠へ抜ける洞窟の出口を封じている。ザンディーグ声 - ？ / ？ / 田中一成本作のラストボスで、アヴェスタの化身である巨大な魔物。PC版では、ティリダテスがザンディーグの肉体に精神を移すことでアヴェスタの封印を無効化。アヴェスタの持てる力を解放し、ホルスらしくないタムリンを人間に変え、アトルシャン一行に最後の戦いを挑む。PCE版とSFC版では、エメラルドドラゴンによってアヴェスタに封印されていた魔物であり、太古からティリダテスに憑依して彼の精神を加速度的に暴走させていたという設定になっている。最終決戦後、ホルスの町はザンディーグに秘められていたアヴェスタの力の暴走により、ヘルマンド山ごと消滅してしまう。
Title: エメラルドドラゴン (Emerald Dragon)
Section: スタッフ
Subsection: パソコン版スタッフ

販売：バショウハウスプロデューサー：加藤久人著作：グローディアプログラム・仕様：池亀治98版プログラム・エンディングビジュアルなど：向井純68版プログラム・オープニングビジュアルなど：桑田浩之シナリオ：飯淳マップ メイン：高橋充マップ サブ：天城秀行ビジュアル・キャラクターデザイン：木村明広キャラクター：高橋誠ミュージック：岡村宏美ミュージック サブ：佐藤天平ミュージック サブ：恋瀬信人TOWNS版BGM編曲：中村一気
Title: エメラルドドラゴン (Emerald Dragon)
Section: スタッフ
Subsection: PCエンジン版スタッフ

制作・著作：メディアワークス、NECホームエレクトロニクス原作：飯淳原画：木村明広音楽：福田裕彦監修：桝田省治ビジュアルプログラム・演出：岩崎啓眞システム設計：長谷川浩システムプログラム：高木大輔シナリオプログラム：赤沢正雪、小西康雅デバッグ：須田直樹、安藤誠、井上孝司、鹿沼広美プログラムマネージャー：佐々木哲哉マップグラフィック：岡田寛キャラクタグラフィック：林田淳、山本純子戦闘キャラクタグラフィック：はやしひろし、永田竜也ビジュアルグラフィック：小松原直美、中里荘志、関洋一、白倉浩憲、佐野祐一、笹川泰英、内山紳介、高山奈巳、藤沢えいるグラフィックテクニカルディレクター：山根ともお、小林功一郎効果音・ADPCM：吉川雄次、安田拓也ADPCM修正：森永由美子PSGBGM：音楽工房ディレクター：松本康志、橋本博忠エグゼクティブプロデューサー：田中毅、安田清明プロデューサー：清水始、竹内政夫広報宣伝：近藤信之、安藤誠NECパーソナルシステム：多数SPECIAL THANKS：多数制作協力：（株）青二プロダクション、（株）アルファシステム、（有）オカリナシステム、（有）ジオ・ファクトリー、（株）スラップショット、（有）マーズ、（株）ライトスタッフ
Title: エメラルドドラゴン (Emerald Dragon)
Section: スタッフ
Subsection: スーパーファミコン版スタッフ

原作：飯淳制作・総指揮：角川歴彦プロデューサー：高橋孝造、清水始企画・ディレクター：佐藤修キャラクターデザイン・パッケージ・販促イラスト：木村明広パッケージ・販促イラスト：セイン流、みさかあつひろ監修：桝田省治システムプログラム・バトルプログラム：高木大輔イベントプログラム：赤沢正雪、小西康雅ステータスプログラム：宮崎和久カジノプログラム：萩原務音楽：福田裕彦サウンドエフェクト：安田拓也マップデザイン：岡田寛、梅田健志、山本純子オブジェクトデザイン：横沼公理、有吉陽平、永田竜也カジノデザイン：風上旬広報：重谷敬代協力：アルファシステム、青二プロダクション、スラップショット、H・M・L、ハンズ・プロジェクト、自転車、竹田団吾（劇団新感線）SPECIAL THANKS：佐々木哲哉、長谷川浩、山本耕司、国分政昭、岡田直、田村聡子、斎藤由起、鹿沼広美、藤井義輝、熊谷聡、鍋山広一
Title: エメラルドドラゴン (Emerald Dragon)
Section: 備考

グローディアのゲームソフト『サバッシュ』には、「ドラゴン小国」が登場する。同じくグローディアのゲームソフト『バイブルマスター』では、ワイバーンの隠れ里で、青いドラゴンがすごい速度で大陸上空を横切り、どこかへ向かって飛んでいったという昔話が聞ける。アリスソフトのアダルトゲーム『闘神都市』には、CGこそ用意されていないものの、「アドルシャン」という剣士が登場（『イースシリーズ』シリーズの主人公アドルとの掛け合わせ）。劇中の大会で相手の嘔吐物まみれになって敗退する。
Title: エメラルドドラゴン (Emerald Dragon)
Section: 関連商品
Subsection: 書籍

=エメラルドドラゴン ガイドブック改訂版（秀和システム）文・絵：青山雄一 / 口絵：木村明広 / ISBN 4879662488木村明広はカバーイラストと巻頭カラーページとモンスター解説カラーイラストを数点担当したのみ。改訂版になって木村明広のイラストが増えたのは、当時パソコンショップで働いていた篠崎砂美のアドバイスによる。中身の挿絵は著者である青山雄一によるもの。エメラルドドラゴン 完全ガイドブック（冬樹社）編・著：株式会社ヘッドルーム / ISBN 4809280217公式スタッフの手は一切入っていない。ホルスの城塞も含め、全てのマップを手書きの地図を用いて攻略している。エメラルドドラゴン 公式ガイド（メディアワークス）ISBN 4073009141PCエンジン版攻略本。PCエンジン版の全攻略データを網羅している。エメラルドドラゴン オフィシャルファンムック（メディアワークス）ISBN 4073035223スーパーファミコン版までの木村明広のイラストを中心に、作品の歴史をまとめた集大成ムック。木村やドラマCD版出演声優へのインタビューも掲載されている。電撃CD-ROM and BOOK1 エメラルドドラゴン（メディアワークス）ISBN 4073005936メディアワークスによる総力特集と、PCエンジン版ゲーム序盤や名場面集などが収録されている。ゲーム序盤に関しては開発途中バージョンを元にしているためか、ビジュアルシーンでのBGM出力タイミングが製品版と異なっている。また、相談コマンドには今回のためだけに書かれた内輪ネタの台詞が存在する。
Title: エメラルドドラゴン (Emerald Dragon)
Section: 関連商品
Subsection: 書籍

=エメラルドドラゴン（メディアワークス 電撃文庫）著：飛火野耀 / 画：木村明広 / 1994年発売 / ISBN 4073019600（上）、ISBN 4073024515（下）上巻と下巻の全2巻構成。キャラクターの性格や世界設定は大幅に変更されている（特にアトルシャンは人間になったことで記憶を失い、タムリンも魔法を使えないことに加え、彼がドラゴンであることに気付かない）。それに伴い、キャラクターデザインもそれまでの作品とは異なる。エメラルドドラゴン 竜を呼ぶ少女（メディアワークス 電撃文庫）著：篠崎砂美 / 画：木村明広 / 1995年発売 / ISBN 4073037307内容は飛火野版の続編だが、設定は篠崎に再構築されて原作ゲームを踏襲したものへ変わっている。前作から200年後という設定で、それまでの登場人物の子孫も登場する。篠崎によれば、第2版までの発行部数は7万8千部に達したそうである。
Title: エメラルドドラゴン (Emerald Dragon)
Section: 関連商品
Subsection: 書籍

=エメラルドドラゴン4コマギャグBOMB!（メディアワークス Dengeki Comics EX）著：木村明広、風上旬、みさかあつひろ、他 / 1995年発売 / ISBN 4073034103多数の著者による4コマ漫画のアンソロジー。SFC版製作現場における裏話なども4コマ漫画として収録されている。エメラルドドラゴン もう一人のアトルシャン（メディアワークス Dengeki Comics EX）作画：近石雅史 / 脚本：中里融司 / 監修：飯淳 / 1995年発売 / ISBN 4073041487ゲーム本編の数十年後を舞台にしており、アトルシャンとタムリンの孫が主人公。すっかり老け込んだ姿の原作の人物も登場する。I Wish...（メディアワークス DC animation magazine wide）著：木村明広 / 2000年発売 / ISBN 4840214972物語の1エピソードにヤマンの死を題材にした作品が収録されている。
Title: エメラルドドラゴン (Emerald Dragon)
Section: 関連商品
Subsection: CD

=グローディアMusic Vol.1 エメラルドドラゴン全曲集（データム・ポリスター）アレンジバージョン。全曲収録ではない。TOWNS版では、内蔵音源ではないビジュアルシーンなどの曲は、これに収録されているものと同一。電撃CD文庫 エメラルドドラゴン（メディアワークス）PCエンジン版BGMを収録。その名が示すとおり、書籍扱いのためにISBNが付けられ (ISBN 4073006479) 、書店ルートで販売された。エメラルドドラゴン SFCゲームミュージックアルバム（メディアワークス）スーパーファミコン版BGMを収録。
Title: エメラルドドラゴン (Emerald Dragon)
Section: 関連商品
Subsection: CD

=エメラルドドラゴン ドラマ・シリーズ VOL.1 - 5（ポリスター）スーパーファミコン版発売に際して文化放送のラジオ「エメラルドドラゴン」で放送された。全20話。その後CD化された。PCエンジン版の関連商品ではあるが、一部の声優がゲームと変更されている。また、サダの妻（声：大本眞基子）やゴーメズ（声：坂本正吾）のように、新規に声が付いたキャラクターもいる。基本的にはPCエンジン版のストーリーに添った形で進められた。ゲームと異なる点は、パーティーは5人以内という人数制限がないためにホスロウも最後の戦いに参戦、山のミコは登場しないなど。
Title: エメラルドドラゴン (Emerald Dragon)
Section: 関連商品
Subsection: CD

=エメラルドドラゴン テーマソング 五つの雫 / 約束の地へ（大木理紗 / 笠原弘子）（データム・ポリスター）エメラルドドラゴン イメージソング 甦る伝説 / 輝く記憶の中に…（笠原弘子 / 芳本麻有）（データム・ポリスター）上記2枚とも、ドラマCDに収録されたテーマソングのシングルカット版。ヴォイス フロム エメラルドドラゴン（データム・ポリスター）タムリン、アトルシャンら主人公5人のイメージソング&インストゥルメンタル集。
Title: エメラルドドラゴン (Emerald Dragon)
Section: 関連作品

Ga-Ryu［牙龍］GALLANT ROYALBLUE著：飯淳、絵：木村明広。『マル勝PCエンジン』誌上で6回に渡って連載された小説。PC版のラストから数年後、イシュ・バーンを含む全大地とドラゴン小国に再び訪れる戦乱を描く。オストラコンの復活、龍族の分裂、エメラルドドラゴンの死などと、PC版プレイヤーには衝撃的な展開が盛り込まれていたが、角川書店分裂の事情から第2部が描かれないまま単行本化もされていない。イシュ・バーン戦記オストラコンが主役のシミュレーションRPG。魔軍と人々の戦いをオストラコンの視点で描くもので、エメラルドドラゴンのifとなる外伝。パソコンゲーム雑誌『GAME BLAST』（ソフトバンク）に紹介発表記事が掲載されたが、PCエンジン用ゲームソフト『聖夜物語』の制作に注力していた飯淳とシリーズ新作の製作会社との交渉決裂により、開発中止になった。
Title: エメラルドドラゴン (Emerald Dragon)
Section: 関連作品
Subsection: エレメンタル ドラグーン -2つの光-

木村明広が2015年より「独自に」着手しはじめた、上記2作品のように、様々な理由によって実現していない「エメドラの続編」を世に出すためのプロジェクト。本作の10年後を描く。クラウドファンディングを使い、まずはドラマCDを出すことを目標としていた。「独自に」とあるように、木村以外のオリジナルスタッフも（正式発表されている限りにおいては）関与していないが、声優は同役で数人が続投している。木村自身は後にゲーム版公開ページにて「マルチバース的な多次元未来の一つととっても良いかもしれない」と語っている。ドラマCDプロジェクト第一弾として製作されたドラマCD。「上巻-絆-」「下巻-紡-」の2巻で構成され、内容は合計で約4時間に及ぶ。学生時代にPC版プレイヤーだったという声優の保志総一朗が主人公役兼共同プロデューサーとして参加。ナレーションはTOWNS版にエメラルドドラゴン役などで出演していた沢木郁也が担当している。メインテーマは古代祐三が作曲した。クラウドファンディングは同年夏から開始し、当初の目標金額に設定していた350万円を大幅に上回る774万5669円（目標の221%）支援額を得て無事終了。2016年5月27日に発売された。20000円以上のコースへの出資者に対するリターンとして、木村が手掛けたイラストがドラマCDの挿絵のように連動して表示されるイラストムービーが製作された。イラストの一部はCDのジャケットや付属の冊子に描かれている。木村独自の続編である関係上、本作のキャラクターは名前を伏せての登場となっている。スタッフ原作・脚本・ビジュアル：木村明広プロデューサー：木村明広、保志総一朗音響演出：榎本覚、藤原もりじ音楽：古代祐三、山原一浩声の出演バラージ：保志総一朗ハーメル：藤田咲クヴェール：小野大輔ツヴァイト：杉田智和フローラ：浅倉杏美ラヴィーネ：甲斐田裕子ブリッツ：星野貴紀シャオラ：吉野裕行ソラン：諏訪彩花ミリーズ：橋本結ドレシィ：高階俊嗣魔将軍（オストラコン）：山崎たくみ灼髪の剣士（アトルシャン）：関俊彦青の魔導士（タムリン）：笠原弘子隣国の王子（ハスラム）：井上和彦近衛の修道女（ファルナ）：冬馬由美ナレーション：沢木郁也ゲーム2022年5月22日には、木村がRPG MAKER MVで個人的に作成したゲーム版。当初は有料販売の予定だったが、Windows版の処理落ち強制終了問題が解決できなかったため、BOOTHで無料公開された。ドラマCDのストーリーをベースにRPGとして再構成し、新規キャラクターやエピソードを多数盛り込んでいる。また、ドラマCD用に描かれたイラストがイベント時に表示される他、ドラマCDと違って本作のキャラクターや固有名詞は伏せられず明記されている。
Title: エメラルドドラゴン (Emerald Dragon)
Section: イベント

2018年9月15日に、吉祥寺ココマルシアターにて本作の原画展と木村明広のトークショーが開催予定。
Title: カケフくんのジャンプ天国_スピード地獄 (Kid Kool)
Section: abstract

『カケフくんのジャンプ天国 スピード地獄』（カケフくんのジャンプてんごくスピードじごく）は、ビック東海が1988年7月22日に発売したファミリーコンピュータ用のアクションゲーム。ゲーム発売当時に活躍していた人気子役のカケフくんが主人公に起用されている。北米では『Kid Kool』というタイトルで発売されている。
Title: カケフくんのジャンプ天国_スピード地獄 (Kid Kool)
Section: 概要

実在の芸能人をモチーフにしたキャラクターが登場するタレントゲームで、主人公のカケフくんを操作してゲームを進めていく。ゲームのジャンルとしては、一人プレイ用の横スクロールアクションゲームで『ジャンプ天国 スピード地獄』のタイトルが示す通りジャンプと高速移動を売りにしている。さらに、ゲームをどれだけ早くクリアしたかによってゲームの結末が変化する点も特徴である。難易度は非常に高く、『ゲームセンターCX』（2003年 - ）にて挑戦した際に超難関ソフトとして名を馳せる『高橋名人の冒険島』（1986年）を超えると称された。さらに、最低でも3時間以内に全ステージをクリアしないと、グッドエンディングが見られないという厳しい仕様となっている。
Title: カケフくんのジャンプ天国_スピード地獄 (Kid Kool)
Section: ストーリー

舞台はアフリカの東のはずれ、地図にも載っていない小国である「ポコニョッコリ王国」。ポコニョッコリ王国は小さいながらも豊かで平和な国であったが、あるとき国王であるポコニョッコリ5世が病気になってしまう。国王の病気を治すには、危険な仕掛けや猛獣たちが蔓延る「シビレタ連邦共和国」に生えている7つの薬草が必要だが、平和な生活に慣れてしまったポコニョッコリ王国の国民たちには手が出せないでいた。そのさなか、夏休みの特番ロケのためにアフリカに向かっていた日本の人気子役・カケフくんが乗る飛行機が墜落し、命からがらポコニョッコリ王国に辿り着く。その噂を聞いた王様と侍従長はカケフくんを「王様を救いに空からやって来た勇者」だと思い込み、協力を依頼する。三日以内に7つの薬草を集めないと王様の命が危ないと知らされたカケフくんは、王様を救うために一人旅立つのだった。
Title: カケフくんのジャンプ天国_スピード地獄 (Kid Kool)
Section: ゲームの内容

できるだけ早い時間で全ステージクリアを目指すタイムアタック要素のあるアクションゲームとなっており、プレイ中は常に画面上部に累計プレイ時間が表示されている。設定上では、実時間での1時間がゲーム内の1日に設定されており、時間経過に応じて空の色が変化したりする。基本的には、ゲーム内での3日間＝実時間での3時間以内に全ステージクリアを目指すのが目標となる。ダッシュによる移動とジャンプが基本操作となっており、ダッシュ中は一定以上の速度を保ったまま勢いよく水面に突っ込むことで、水切りのように水面を跳ねることのできる「水面ホップ」というアクションも存在する。ジャンプは段差を飛び越えたりするのに使うだけでなく、敵を踏みつけることで攻撃にも使うことができる。道中では様々な敵やギミックが登場し、カケフくんの行く手を阻む。一方で時にはアイテムが手に入ることがあり、入手するとゲームを有利に進めることができるようになる。特に、本作唯一の味方キャラクターである「ウィッキー君」は敵に投げつけることで攻撃に使ったり、所持している間は敵の攻撃を一度だけ防いでくれたりするなど、攻守において重要な存在となる。穴や水中に落下したり、ウィッキー君を所持していない状態で敵に接触したりするとミスとなり、残機を一つ失う。残機は特定のアイテムやステージクリア時のボーナスゲームで増やす事ができるが、残機が無い状態でミスをするとゲームオーバーとなる。また、ゲームクリアについては最終ステージをクリアするまでにかかった時間によって結末が変化するマルチエンディング式となっている。
Title: カケフくんのジャンプ天国_スピード地獄 (Kid Kool)
Section: ゲームの内容
Subsection: ステージ

主人公であるカケフくんの目的は、決められた時間内に各ステージをクリアし、7つの薬草を集めることである。ゲームは7つのラウンド(エリア)で構成されており、一つのラウンドには3つのステージが存在する。各ラウンドの最終ステージには薬草を守るボスが存在する。なお各ステージ名と、ステージに対応する薬草は以下の通りである。ラウンド1：ニョコポリ地方(ニョコポリ草)ラウンド2：風穴山(風穴茸)ラウンド3：エレジートンネル(エレジーフラワー)ラウンド4：ビビンバ砂漠(ビビンバもどき)ラウンド5：クラウドパラダイス(クラウンドコットン)ラウンド6：パイポシティ(パイポポ)ラウンド7：シビレタベース(シビレタハーブ)
Title: カケフくんのジャンプ天国_スピード地獄 (Kid Kool)
Section: 登場人物

カケフくん本作の主人公で、プレイヤーキャラクター。1980年代にテレビなどで活躍していた人気子役で、実在の人物。夏休みの特番ロケのために偶然アフリカを訪れていた最中で、ひょんなことからポコニョッコリ王国の王様を助けるために冒険することになる。ポコニョッコリ5世ポコニョッコリ王国の王様。病気に臥せっており、3日以内に7つの薬草を煎じて飲まないと命が危うい状態だが、本人は非常にのんきな性格。ゲームオーバー後のコンテニュー時には、死亡して幽霊になったカケフくんを生き返らせてくれる役割もある。侍従長ポコニョッコリ王国の侍従長。眼鏡に短パン姿をした小太りの男性で、王様の相談役を務める。「遠い東の国のスーパー・ボーイが舞い降りた」という噂を聞き、カケフくんに協力を依頼する。ウィッキー君本作唯一の味方キャラクター。入手するとカケフくんの背中にくっついてゲームのサポートしてくれる。
Title: カケフくんのジャンプ天国_スピード地獄 (Kid Kool)
Section: スタッフ

プロデューサー：藤原明、曽我栄蔵SFXスーパーバイザー：PETIT DEVIL SHOTARO（すずきしょうじ）メイン・プログラマー：BIG HIT MACHIYAタイトル・プログラマー：TOKIJIRO（河村知彦）マップ・アーティスト：SANO YAN（佐野まゆみ）マップ・プランナー：SUGI SAKUキャラクター・デザイナー：PROFESSOR TOSHI（はせがわとしひさ）音楽：蓮谷道治レスポンシビリティー：BIGFOOT SHIJOH（四条いくお）ディレクター：DARK SIDE TOSHI（はせがわとしひさ）
Title: カケフくんのジャンプ天国_スピード地獄 (Kid Kool)
Section: 評価

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、5・6・6・4の合計21点（満40点）、レビュアーの意見としては、「クリアーしたときの喜びっていうのが一切味わえないゲーム」などと評されている。ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、17.74点（満30点）となっている。ゲーム本『仰天B級ゲームの逆襲』（1998年、二見書房）では下記の評価を下しており、「操作性の悪いマリオもどき」、「グラフィックはそこそこキレイ」、「いったいなぜカケフくんなのか? カケフくん目当てにソフトを買う人間がいるのか? 謎は深まるばかり」と評している。
Title: バーチャルソー (Virtuoso (video game))
Section: abstract

『バーチャルソー』 (Virtuoso) はイマジニアの3DO参入第一弾のタイトル。1995年9月1日に発売された。オリジナルはモーティブタイム社 (MotiveTime Ltd.) によって開発され、1994年に北米とヨーロッパでMS-DOS対応でリリースされた。
Title: バーチャルソー (Virtuoso (video game))
Section: 概要

内容は、DOOM系のFPSで、主人公はファンからの追っかけに疲れたロック歌手。そのロック歌手が唯一安心出来る空間、それがこのゲームの舞台であるバーチャル空間。そのバーチャル空間で主人公に襲いかかってくる巨大化した虫やロボット、地形障害物を避けつつゴールを目指すという内容。ステージは全部で3つに分けられ、海底・お化け屋敷・火星。それぞれ7~8面に分かれている。また、本作においては実写取り込みが用いられている。
Title: 助けてタコさん (Save Me Mr Tako)
Section: abstract

『助けてタコさん』（たすけてタコさん、英題：Save me Mr Tako: Tasukete Tako-San）は、フランスのゲームソフト開発者クリストフ・ガラティ（Christophe Galati）が開発し、Nicalisより2018年10月30日に発売されたアクションゲーム。2020年10月末に販売を一旦停止したが、2021年5月5日に欧米で『Save me Mr Tako: Definitive Edition』のタイトルで発売元を変更して再発売、日本でも2022年4月28日に再発売された。
Title: 助けてタコさん (Save Me Mr Tako)
Section: 概要

タコ型の種族「オクトパス」とヒト型の種族「ニンゲン」による戦争が続く世界を舞台に、争いを望まないオクトパスのタコ（キャラクター名）が和平への道を探るべく冒険を繰り広げる。タコは墨を吐いて敵を硬直させることができるほか、冒険の中で手に入る帽子の装着により特別な能力を発揮する。本作のグラフィックは、初期のゲームボーイ用ソフトのように同系統色の濃淡のみで表現されたドット絵が用いられている。また、各コースの選択画面や能力取得時の帽子の変化について任天堂のアクションゲーム『星のカービィ』シリーズを参考にするなど、開発者のクリストフ・ガラティがプレイした様々なゲームボーイ用ソフトの要素がゲームシステムに反映されている。一方、本作の物語はスクウェア（現スクウェア・エニックス）のRPG『ファイナルファンタジーVI』やアニメーション映画『風の谷のナウシカ』『リトル・マーメイド』などから影響を受けたとしている。
Title: 助けてタコさん (Save Me Mr Tako)
Section: システム

※本作では場面によりタコ以外が操作キャラクターとなることもあるが、本項ではタコの操作を基準に記述する。作品内の各地域やコースは全てサイドビューで描写され、基本的に横スクロールで進行する。各コースのゴール地点に到達すればコースクリアとなり、地域に新たなコースが追加される。前述のようにタコは基本攻撃として墨を吐き、墨が当たった敵は一定時間硬直する。空中を飛んでいる敵などは硬直時に空中に留まる。硬直中の敵は移動の際の足場にすることができる。攻撃時には画面左上にあるゲージを消費し、ゲージが尽きると一定時間攻撃できなくなる。一部コース内や特殊イベントのクリアにより帽子を入手できる。帽子を被ると、剣・弓矢などによる攻撃やジャンプ力の向上など特別な能力が備わる。帽子の付け替えは、街中やコース内のチェックポイントにいるキャラクター・ルールーが行う。既に帽子を被った状態で新たに帽子を入手した場合はそちらが優先され、元の帽子は予備としてストックされる。なお、帽子のない状態で敵の攻撃を受けると即ミスとなるが、帽子を被った状態で攻撃を受けると帽子を失う代わりにミスを免れることができる。
Title: 助けてタコさん (Save Me Mr Tako)
Section: 地域

うみ (Ocean)オクトパスが暮らす海底地域。王宮や居住エリアがある「オクトパスのむら」のほか、古代遺跡や軍事基地などもある。ベリス (Belys)ニンゲンが暮らす国家。市長が治める「ベリスのまち」には大型船を接岸する港がある。中立国としてどの国の軍にも加担しない立場をとっているが、隣国サロナによる軍事侵攻の脅威にさらされ対応に苦慮している。サロナ (Sarona)ニンゲンが暮らす王国。女神が信仰の対象とされ、国のはずれには女神を祀る大聖堂が建立されている。一部で暴君と称される王が軍を率い、オクトパス軍と交戦する一方で国土拡大のため周辺国への侵攻を目論む。イドール (Ydor)ニンゲンが暮らす王国。王都には芸術家や富裕層が集まり、中心部にある劇場では王族が演技を披露することもある。サロナの侵攻に対抗するため利害の一致するオクトパス軍と同盟を結び、共にサロナへ進軍する。アルファとう (Alpha Island)地上に移住した古代のオクトパスの末裔が暮らす島。「アルファじいん」などの遺跡がある。万物のおきて (The World Order)死者の魂が集まる場所。妖精や天使たちにより管理されている。
Title: 助けてタコさん (Save Me Mr Tako)
Section: 主な登場キャラクター
Subsection: オクトパス

タコ (Tako)本作の主人公。作品内では言葉を発しない。ニンゲンに失望している他の同族とは異なり、ニンゲンに興味を持ち交戦を拒み続けている。兄のバコが推し進めるニンゲン世界への侵攻を止めるため海底から地上へ向かう。バコ (Bako)タコの兄。オクトパス軍のリーダー。オクトパスの未来に対する強い思いを持つ。サロナと対立するニンゲンの国々と一時的に同盟を結びサロナ打倒後に破棄して指揮権を奪おうとする策略家の一面も見せる。操作キャラクター時には剣を武器に用いる。アズリア (Azuria)オクトパスの姫。タコとは幼馴染。オクトパスの歴史に強い関心を持ち、衰退の道を辿るオクトパス世界の復権の手掛かりを探るべく遺跡の調査を行う。その後、和平につなげるためオクトパスの守護神・クラーケンの復活を目指し世界各地の寺院を巡る。操作キャラクター時にはゆっくり前進する泡を複数吐く。また、物語の後半では主要な操作キャラクターとなり、タコと同様に帽子を被り多様な能力を発揮できる。サキ (Saki)オクトパス軍の女性将軍。以前はアズリアの世話係を務めていたが、ニンゲンの襲撃から自身を救ったバコに忠義を誓うべく、ヘルメットで顔を覆い「サコ」（Sako）と名を変え軍に入隊する。操作キャラクター時には墨を吐く。物語の後半ではアズリアと共に冒険しキャラクターを切り替えながら進む場面がある。
Title: 助けてタコさん (Save Me Mr Tako)
Section: 主な登場キャラクター
Subsection: ニンゲン

エヴァン (Evan)サロナ王国の王子。暴虐の限りを尽くす父王への不信から国を飛び出し放浪していたが、そのさなかにニンゲンを救うタコの姿を目撃し、戦争を止めるべくタコと行動を共にする。操作キャラクターとなる場面は2回あり、1度目は攻撃手段を一切持たないが、2度目には弓矢で攻撃を行う。ミレイユ (Mireille)サロナ王国の王女。エヴァンの姉。大聖堂に仕える聖者でもある。アルファとうを目指し航行していたところをオクトパス軍に襲撃されるが、タコにより命を救われる。戦争を終結させるべく、女神復活のため大聖堂にアミュレットを捧げる。操作キャラクター時には剣を武器に用いる。レイチェル (Rachel)イドール出身の少女。戦場で倒れていた瀕死のオクトパスを助ける。後に、イドール王子のポル（Pol）などが参加するレジスタンスに合流する。操作キャラクター時には助けたオクトパスを抱え、墨を発射する。エンキッド (Enkidd)黒装束で身を包む少年。闇を操り影の軍勢を召喚する能力を持つ。自信家で尊大な態度を繰り返す一方、強い承認欲求がエスカレートし深刻な事態を引き起こすことになる。操作キャラクター時には前方にどくろを転がす。
Title: 助けてタコさん (Save Me Mr Tako)
Section: 主な登場キャラクター
Subsection: その他のキャラクター

ララビチュア (Lalabichoua)オクトパスの妖精。タコに対し、決してニンゲンを憎まないことを条件に陸上でも活動できるようになる能力を与える。イオス (Eos)ベリスの森林地帯で暮らす魔女。和平を望むタコの姿勢に懐疑心を持っていたが、タコがニンゲンたちの心を動かしていく様を見るにつれ可能性を信じるようになる。その正体はニンゲンの妖精。ルールー (Loulou)タコとアズリアに帽子の提供を行うラッコ。なくした本をタコが見つけ出したことを機に協力する。
Title: 助けてタコさん (Save Me Mr Tako)
Section: 開発
Subsection: 発売前

本作は、1989年に発売されたゲームボーイの25周年を祝うというコンセプトの下で2014年より開発が始まった。当時19歳のクリストフ・ガラティはゲームソフト開発分野を専門とする大学に通っていたが、学内で携わっていたプロジェクトに飽きを感じていたことから、個人的なサイドプロジェクトとして本作の制作を進めた。フランスでのゲームボーイの発売日である1990年9月28日と同月同日の2014年9月28日には、本作の紹介動画とデモ版の配信が行われた。タコのキャラクターを用いるというアイデアは、ガラティがパリの料理店でたこ焼きを食べていた際に着想した。また、タコは恐怖の対象として扱われがちであることから、逆に平和をもたらす友好的なタコにしたいと考え、キャラクターが形成されていった。開発を続ける中、2015年11月13日にパリ同時多発テロ事件が発生し、このことがゲームの雰囲気の変化に繋がった。ガラティは「タコさんは私の多くの恐怖と懸念を吸収した」とし、一方で「私の目標はプレイヤーが共感する世界やキャラクターを作成し彼らが困難を乗り越えて素晴らしい冒険ができるようにすること」と語っている。ガラティはフランス国内のゲームイベントであるEuropean Indie Game Days（EIGD）やStunfestなどに本作を出展していたが、2016年7月、事前申請していた東京ゲームショウ（TGS）から通知のメールを受け、初めて国外で出展することが決まった。奨学金を返済中の身であったガラティにとって渡航費用の捻出は厳しかったが、周囲の友人・ファンのサポートやクラウドファンディングにより無事費用が集まった。また、出展にあたりテキストを日本語化する必要があったものの翻訳者への支払いはできず時間的な制約もあったため、以前からやり取りのあったインディーゲーム販売メーカーUnity Games Japanに助言を仰いだところ、かつてセガでゲーム開発を行っていた向山彰彦が支援に名乗りをあげ、ゲームの冒頭部分の翻訳を短期間で仕上げた。なお、ガラティは翌2017年に日本で開催されたゲームイベント「A 5th of BitSummit」の際にも本作の出展のため来日している。発売元のNicalisとは開発当初の2014年から繋がりを持っており、ゲームのデータを送信してフィードバックを得たり開発の進捗状況を伝えたりしていた。先述の2016年の東京ゲームショウでは直接会う機会があり、そこでNintendo Switch向けのリリースについて話し合いを行い発売元契約を結んだ。その後、Nicalisは、難易度調整や表示機能（ワイドスクリーンやスーパーゲームボーイスタイル（ゲーム画面の周囲にフレーム画像を表示））などの追加についてサポートした。
Title: 助けてタコさん (Save Me Mr Tako)
Section: 開発
Subsection: 発売後の配信停止と再発売

2018年10月30日にソフトが発売された後、ガラティは問題のある箇所の修正や低難易度のイージーモードの追加を行うパッチを早い段階から制作し告知もしていたが、それから月日が経過しても一向に配信が行われなかった。ガラティは2019年9月の自身のTwitterアカウント上において、パッチは既に完成しているにもかかわらず発売元のNicalisの都合で配信されていないことを明かし、ユーザーが不満を抱いている部分に対して何もできないことへの苛立ちを示した。2020年10月末、ガラティとNicalisの双方は両者のパートナーシップの終了を発表し、ソフトの配信が停止された。ガラティは今回のことについて、アップデートしたものを再発売できる素晴らしい機会であるとし、リリースまでに時間はかかるものの、より洗練されたバージョンをプレイできるようにすると語っている。2021年5月5日、欧米で新たなバージョンである『Save me Mr Tako: Definitive Edition』が発売された。発売元は、Steam版はガラティ自身で、Nintendo Switch版はLimited Run Gamesが担当している。新規要素として、新しい難易度モード、サウンドシステムメニュー、ヒントシステム、自動パレットオプションなどが追加された。
Title: 助けてタコさん (Save Me Mr Tako)
Section: 評価
Subsection: 受賞・ノミネート歴

EIGD Awards 2014 「Le Prix Du Meilleur Jeu Étudiant（最優秀学生ゲーム賞）」ノミネートStunfest 2016 審査員賞 第2位TGS 2016 ゲームの電撃アワード インディー部門 ノミネートIndie Stream Award 2016 ノミネートEmotional Games Awards 2018 「Best Emotional Mobile & Handheld」ノミネート
Title: 助けてタコさん (Save Me Mr Tako)
Section: 評価
Subsection: 論評

（以下は、配信停止前のバージョンに関する記述）ライターの戸塚伎一は、ファミ通に寄せたレビュー記事の中で、本作を通じてゲームボーイで遊んだ頃のなつかしさに浸ることができたと述べる一方、ゲームバランスとストーリーの展開がかみ合っていないところがある点を指摘している。
Title: SDザ・グレイトバトル_新たなる挑戦 (SD the Great Battle)
Section: abstract

『SDザ・グレイトバトル 新たなる挑戦』は1990年12月29日にバンプレスト発売されたスーパーファミコン用アクションゲーム。バンプレストのスーパーファミコン参入第1弾タイトル。
Title: SDザ・グレイトバトル_新たなる挑戦 (SD the Great Battle)
Section: 概要

ディフォルメされたロボットアニメや特撮作品のキャラクターが戦うクロスオーバー作品「コンパチヒーローシリーズ」の1つ。シリーズ内シリーズであるグレイトバトルシリーズの第1作目にあたる。SDシリーズ第一作は、バンダイから1987年にディスクシステムで発売された「SDガンダムワールド」。ゲーム内容はトップビューで、ライフゲージがある残機制のアクションゲームである。操作キャラクターは共通してジャンプ・ショット攻撃・特殊攻撃・援護キャラクターの呼び出しが行える。ゲーム開始時はウルトラマン・仮面ライダー1号・ガンダムの3体が操作でき、2・4・6ステージをクリアするごとに下記のキャラクター欄の順番で使用できるキャラクターが増えていく。キャラクターの性能は微妙に異なり、敵ごとに攻撃が有利になるキャラクターが設定されている。特殊攻撃は、ライフゲージ横にある青いゲージの値が足りていれば使用可能で、キャラクターごとに異なる能力を発揮する。同様に青いゲージを使用することで1・3・5ステージで仲間になる敵キャラクター（援護キャラクター）を呼び出すこともできる。なお、援護キャラクターは一定時間で消滅する。ライフおよび青いエネルギーゲージは味方キャラクターの補給でのみ回復する。各ステージは、それぞれ特定の操作キャラクターに関する敵で統一されている。ただし、2・4・6そして最終面のボスは本作品のオリジナルである。視界に入ったそばから攻撃するザコ敵に反してごり押しで勝てるボスなど、ゲームバランスは不安定。
Title: SDザ・グレイトバトル_新たなる挑戦 (SD the Great Battle)
Section: ストーリー

SDヒーローたちの活躍で平和を取り戻したSDネイション。その平和を維持するための環境管理装置が暴走を始めたため、ダークブレインが復活して怪獣たちが猛威をふるうようになる。悪の軍団が次々と暴れだしていく。原因の調査究明に乗り出した仮面ライダーV3、ウルトラマンタロウ、ナイトガンダムの3人。だが、彼らからの音信はまもなく途絶えて消息不明となってしまう。そして1ヵ月後、第二調査隊としてウルトラマン、仮面ライダー1号、ガンダムの3人が彼らを捜索することになった。3人は不安を抱えながらも宇宙へと旅立った。果たして、平和なSDネイションを取り戻すことができるのか?
Title: SDザ・グレイトバトル_新たなる挑戦 (SD the Great Battle)
Section: キャラクター
Subsection: 操作キャラクター

ウルトラマンショットはスペシウム光線。特殊攻撃はゆっくり発射する八つ裂き光輪。仮面ライダー1号ショットはキックを飛ばす。特殊攻撃は時間を止め、敵の動きを封じる。ガンダムショットはビームライフル。特殊攻撃は一定距離を進んで、広範囲を爆破するハイパーバズーカ。仮面ライダーV3ボーンファイターに囚われの身で、第二話でボーンファイターを倒すと仲間になる。ショットは1号と同じく、キックを飛ばす。特殊攻撃は一定時間ハリケーンを乗り回し、高速で敵に突撃する。ウルトラマンタロウクリスタルドラゴンに囚われの身で、第四話でクリスタルドラゴンを倒すと仲間になる。ショットはストリウム光線。特殊攻撃は周囲に炎を飛ばすウルトラダイナマイト。ナイトガンダムデブデダビデとの戦いで死んでおり、第六話でロアの犠牲により甦る。ショットはランスを投擲する。特殊攻撃は敵を追尾する真空波。
Title: SDザ・グレイトバトル_新たなる挑戦 (SD the Great Battle)
Section: キャラクター
Subsection: 味方キャラクター

ピグモン第一話で登場。HP、ENを回復させてくれる。モグラ獣人第二話で登場。ENを回復させてくれる。ハロ第三話で登場。ENを回復させてくれる。暗闇大使第五話で登場。ENを回復させてくれる。騎士百式第六話で登場。ENを回復させてくれる。ロア本作でローブを纏った姿で初出演。第四、五、六話で登場。HP、EN共に全回復させてくれる。デブデダビデとの戦いによって命を落としたナイトガンダムを自身の犠牲で甦らせ、落命。