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Title: トバル2 (Tobal 2)
Section: キャラクター
Subsection: 隠しキャラクター

チョコボ (CHOCOBO)ファイナルファンタジーシリーズからのゲスト出演。クエストモードを進めると使用可能になる。くちばしでつつく攻撃、足でのキックが主な攻撃手段。奥義は使えない。ドッグ (DOG)普通の犬。クエストモードを進めると使用可能になる。前足、後足でのキックのほか、突進攻撃や噛み付き攻撃も使える。奥義は使えない。開発スタッフは人間以外の動物を作ってみたかったと語っており、犬は前作の時から登場させたかった念願のキャラクターだという。魔王マーク第1形態 (MARK THE DEVIL)声：速水奨魔物たちの親玉を名乗る人型の魔物。年齢不詳、身長不明、体重不明。トバル星古代史に最強伝説を残す戦士であり、ウダン皇帝を上回る強さを持つ。カポエイラのような動きで足技を繰り出す。トバル星の鉱山に封印されていたが、カッツ財団の理事長が欲に目がくらんで無秩序に鉱山を掘りまくった結果、封印が解けて現代に蘇った。特別な力を秘めたモルモランを求め、大魔王復活と世界征服を目論む。クエストモードの遺跡ダンジョンで初めて姿を現す。クエストモードを進めると使用可能になる。奥義は足からブーメラン状の衝撃波を飛ばす技。魔王マーク第2形態 (MARK2)封印の迷宮で倒された魔王マークが変身し、真の姿を現したもの。爬虫類系の顔と尾を持つ人型のモンスター。足技に加えて尻尾も振り回す。クエストモードを進めると使用可能になる。奥義は口から光線を発射する技。クエストモードの魔物たち悪しき力に染まったものたち。ダンジョンの中でプレイヤーを待ち受ける。その種類は亜人種、人型ロボット、工作機械、トカゲ、恐竜、鳥など多彩。恐竜はシッポ、鳥はくちばし、工作機械はドリルというように能力をフルに利用して襲ってくる。オーマ (OHMA)魔王マークが崇める宇宙の大魔王。クエストモードの最終ダンジョンである魔のほこら最下層に眠っている。風貌はマークに酷似しているが、攻撃範囲や防御力で大きく上回る。マーク同様、一度倒されるとオーマ2(OHMA 2)としてパワーアップする。捕獲の石を使うと使用可能になる。鳥山ロボ (TRIX)前作にも隠しキャラクターとして登場した鳥山明が名前をTRIX（トリックス）に変えて登場。トーナメントモードをモンスターでクリアすると使用可能になる。奥義は使えない。別のメモリーカードからモンスターを出現させて戦わせることで、さらなる隠しキャラクターとして鳥山ロボに角が生えた「スーパートリックス(SUPER TRIX)」が登場する。
Title: トバル2 (Tobal 2)
Section: システム

前作同様、リングを自由に動くことができる。上段攻撃、中段攻撃、下段攻撃というボタンが引き続き採用され、つかんでからのパンチ、キック、投げも健在である。前作とは違い、リングの重力が惑星トバル固有のものに改められた。これによって相手を高く浮かせることができるようになった。「ジャストフレーム」と呼ばれる技が存在する。この技はボタンを一定のタイミングで押さないと出ないので、出すのが難しい。前作では使えなかった「奥義」と呼ばれる技を使えるようになった。この技は体力を消耗して攻撃力に変える技で、出るのが遅いがガードされることはない。オプション設定を変更すればクエストモード以外の対戦をメモリーカードに保存できる。保存した試合は後で再生できる。
Title: トバル2 (Tobal 2)
Section: トーナメント

選択したプレイヤーキャラクター以外のキャラクターと対戦を重ねていく。終盤にはムーフー、ノーク、ウダン皇帝という3体のボスが出現し、ウダン皇帝に勝利するとエンディングとなる。
Title: トバル2 (Tobal 2)
Section: 対戦モード

2人で対戦することができる。使用できるキャラクターはトーナメント、クエストモードをプレイすると増やすことができる。クエストモードで使用可能になったモンスターは自分で操作して戦うほか、コンピューターに任せて戦うことができる。これを利用すると対コンピューター戦もできる。他のメモリーカードからモンスターデータを読み出して使用したり、試合の記録データからモンスターを生み出して戦わせることもできる。
Title: トバル2 (Tobal 2)
Section: トレーニングモード

技の動作確認などを行うモード。相手の動作はこちらからある程度指示できる。
Title: トバル2 (Tobal 2)
Section: クエストモード

前作でも好評だったダンジョン探索モード「クエストモード」がさらに進化したもの。トーナメントで好成績を残した格闘家がウダン皇帝に魔物退治の命を受け、ダンジョンに進入していく。キャラクターを腕力・脚力など、体の部位別に成長させることができ、腕力を上げるとパンチが強くなり、脚力を上げるとキックが強くなる。石を5個まで装備することができ、能力値を上げられる。石は装備するまで修正値がわからず、マイナス数値のついた呪われた石は白い薬を飲むまで外せない。ダンジョン内には薬が出現し、種類によってさまざまな効果をもたらす。薬は自分で飲むほか、モンスターに投げつけても効果を発揮する。薬は一度使うまで種類がわからない。薬・石同士をぶつけると合成ができる。石の場合は修正値をあわせることができ、薬の場合はまったく違う種類の薬を生み出すことができる。行動するたびに満腹度が減っていき、これが0になると体力が減っていく。食料を食べることで満腹度を回復できる。ダンジョン内には多数のモンスターが出現する。モンスターは赤い火の玉の姿をしていて、近づくと正体を現す。青白い火の玉の姿をしたモンスターは動き回っていて、不意をつかれることがある。モンスターが出現すると通路が封鎖されるため、モンスターから逃げることはできない。モンスターは弱らせてから「捕獲の石」を投げることによって捕まえることができ、クエストモード以外でプレイヤーキャラクターとして使用できる。
Title: トバル2 (Tobal 2)
Section: スタッフ

ディレクター / ゲームデザイン：石井精一プロデューサー：橋本真司メインプログラマー / ゲームデザイン：池淵徹キャラクターデザイン：鳥山明音楽：中村隆之スーパーバイザー：坂口博信
Title: トバル2 (Tobal 2)
Section: 関連商品

CDTOBAL2 Original Sound Track（デジキューブ、1997年4月21日）ゲーム未収録曲を含む全20曲収録。攻略本Vジャンプブックス ゲームシリーズ TOBAL2 プレイングマニュアル - 集英社、1997年6月3日、ISBN 978-4-08-108050-2Vジャンプブックス ゲームシリーズ TOBAL2 ザ・パーフェクト - 集英社、1997年7月11日、ISBN 978-4-08-108051-9
Title: ガンバード (Gunbird)
Section: abstract

『ガンバード』 (GUNBIRD) は、彩アート京都（後の彩京）が開発し、1994年9月26日に稼働開始されたアーケード用縦スクロールシューティングゲーム。19世紀ヨーロッパを舞台に、5人の大空の冒険者である「ガンバード」を操作して「アトラーの魔境」のかけらを収集する事を目的としている。ファンタジックな世界観や5人の個性的なキャラクターが特徴。プロデューサーは元ビデオシステム所属でアーケードゲーム『パイプドリーム』（1990年）にてディレクターを手掛けた丹羽潤一および『ラビオレプス』（1987年）にてディレクターを手掛けた中村晋介、ディレクターはテクモのアーケードゲーム『闘神ブレイザーズ』（1991年）を手掛けた頼近直純、音楽はカプコンのアーケードゲーム『キャプテンコマンドー』（1991年）や『天地を喰らうII 赤壁の戦い』（1992年）を手掛けた泉谷雅樹が担当している。本作は、彩京が総発売元を担当する形で、同社とは別の会社からPlayStationやセガサターンなどへの移植版が発売され、携帯電話ゲームとしても配信された。また、北米ではPlayStation版が『Mobile Light Force』のタイトルで発売された。彩京が活動停止した後も、権利を取得したゼロディブおよびその親会社となったシティコネクションから移植版が発売された。新声社のゲーメストコミックスより、夏元雅人の作画によるコミック版（全1巻）が発売されている。アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第8回ゲーメスト大賞」においてベストシューティング賞4位を獲得。本稿では続編の『ガンバード2』（1998年）についても述べる。
Title: ガンバード (Gunbird)
Section: ゲーム内容

中村博文がキャラクターデザインを手掛けた本作は、ファンタジーな世界を舞台に個性豊かな5人のキャラクターが自機として登場しており、プレイヤーキャラクターのうちマリオンは彩京の看板キャラクターとして知られていく。また、1997年に稼動した同社の脱衣麻雀ゲーム『対戦ホットギミック』（1997年）にはマリオンに似た人物が隠しキャラクターとして登場している。本作は8方向レバーと2ボタン（ショット、ボム）で自機を操作する体系を取っており、ショットボタンを押し続けてから離すとチャージショットを発射する 。本作はセガのアーケードゲーム『コットン』（1991年）からの影響が指摘されており、根拠として登場人物に魔女と使い魔というコンビがいることに加え、魔女の「溜め」攻撃で使い魔がひどい目に遭うといった場面や、経験値によって攻撃力が上がる仕組みなどが挙げられている。
Title: ガンバード (Gunbird)
Section: 登場キャラクター
Subsection: プレイヤーキャラクター

小さな大魔法使い マリオン声 - 田中千晴イギリス出身の13歳の少女で、“大魔法使いマーリンの末裔”を自称している。未熟ながら風の術法を操り、ホウキを媒体に飛行する能力がある 。今回、修行と称して家を飛び出すが、本当の目的は魔鏡探し。明るく勝気な一方、いたずらの下準備にはどんな苦労も厭わない。戦闘時は、お供の魔法うさぎ ポムポム（声 - 置鮎龍太郎）を連れてきている。特殊攻撃：ファイアーラビット、ボム：ウインドシェイバー中華な女導士 ヤンニャン声 - 松井菜桜子年齢不詳。中国出身。怪しげな仙術を使う女導師で、今回の魔鏡争奪戦に加わる目的もはっきりしていない上、正体がサルではないかといううわさもたっている。足元に小さな雲を発生させて飛行する能力がある。美しい顔に似合わず大の喧嘩好き。特殊攻撃：如意棒地獄突き、ボム：分身突撃隊空飛ぶロボット軍人 バルナス声 - たてかべ和也6ヶ月前、ロシアで製造されたロボット。帝政ロシア軍部が開発した空飛ぶ自動兵器の第1号。ロケット推進装置を主軸に、各種兵器とゼンマイ式思考回路を装備した最強のロボットで、6時間に1度ゼンマイを巻かなければ思考が停止するらしい。常に軍部の指令で動き、今回は皇帝ニコライ2世直々に魔鏡奪還を命じられているが、最近どうやら思考回路に「自我」らしきものが芽生えているらしい。特殊攻撃：ロケットパンチ、ボム：バルナスバスター大空の冒険科学者 アッシュ声 - 置鮎龍太郎ドイツ出身の28歳。科学者、考古学者の肩書きを持つクールな冒険家だが、少女好きの一面もある。探究心と冒険心の塊に満ちた人物で、「空を飛ぶための機械」の研究に数年間を費やし、ようやく背嚢式推進機「ロケットパック」を完成させ、飛行実験に成功した。その矢先、魔鏡の噂を聞くや否や湧き起こる探究心を抑えきれず、新たなる大冒険に身を投じる。なお、続編『ガンバード2』において「アッシュが魔鏡を完成させて願いを叶えた」のが正史となっている。特殊攻撃：波動弾、ボム：超科学爆弾愛と根性の宮大工 鉄声 - 摩耶朔乃助日本出身で60歳。若い頃に恋人を事故で失い、以来現在に至るまで40年間独身を貫いた孤高の宮大工。数年前仕事でフランスに渡り、その後ヨーロッパ放浪の旅路に着くが、旅先にて魔鏡の噂を聞き、手に入れることを決断する。今回の冒険のため自ら作成した人力ヘリコプターを使って空を飛ぶ 。特殊攻撃：ドラゴンロケット乱れ撃ち、ボム：大江戸大火災
Title: ガンバード (Gunbird)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 敵キャラクター

兵器メーカー「バクスター社」に所属し、手に入れれば何でも願いが叶うというアトラーの魔鏡を手に入れようと企んでいる3人。魔鏡探しの際には、正体を隠すため、盗賊団「トランプ」と名乗っている。この3人は「タイムボカンシリーズ」に登場した三悪をモデルにしており、担当声優をはじめ、キャラクター紹介の際には「スカポンタン」などの単語もあるなど、実質的なパロディキャラクターである。盗賊団「トランプ」女首領 ルージュ声 - 小原乃梨子バクスター社社長にして盗賊団「トランプ」の団長。1884年9月27日生まれの26歳。出身国はイギリス。身長179cm、体重54kg。美しいものやパーフェクトな美青年を好み、魔鏡の破片収集を妨害するガンバードを敵視している。部下のエースとクロードには会社では「社長」、トランプの3人のみの場合には「ルージュ様」と呼ばせている。盗賊団「トランプ」メカニック担当 エース声 - 八奈見乗児バクスター社の開発部主任。1885年4月17日生まれの25歳。出身国はドイツ。身長170cm、体重62kg。実は学生時代はアッシュと同期で、未だ彼をライバル視している。名前は同社のゲーム『戦国エース』から。盗賊団「トランプ」パイロット担当 クロード声 - たてかべ和也バクスター社の第一工場長。身長は2m以上あり、関西弁で喋る。34歳。出身国はフランス。2mを超える巨体と怪力の持ち主で、格闘技の達人でもある。名前は同社のゲーム『バトルクロード』から。
Title: ガンバード (Gunbird)
Section: 移植版
Subsection: 各機種版の特徴

本作では以下のプラットフォームにて移植されている。なお、アーケード版では女性キャラの乳首が露出する演出があったが、移植版では修正されている。1995年12月15日には、PlayStation版とセガサターン版 がアトラスから発売された。サターン版はステージの順番やボスキャラクターがランダムに変わるシステムやコミカルな物語を表現したビジュアルデモが追加されている。一方、北米向けに発売されたプレイステーション用ソフト『Mobile Light Force』は本作の移植版にあたるが、タイトル画面が本作とは無関係の人物に差し替えらえており、オープニングアニメーション等の要素がカットされている。その後『Mobile Light Force』は、2015年7月18日にMicrosoft Windows XP以降のパソコン向けソフトとしてSteamにて配信され、2019年4月に販売を終了した。なお『Mobile Light Force』の続編として発売されたプレイステーション2用ソフト『Mobile Light Force 2』は『式神の城』の移植であり、タイトル画面の差し替えやデモのカットなどの特徴も共通している。ライターの早苗月ハンバーグ食べ男は4Gamer.netに寄せた記事の中で、北米における移植が乱暴だとし、互いに関連のない複数の映画を続編にしてビデオリリースする行為と似ていると指摘している。2004年2月19日には、続編『ガンバ―ド2』とのセット商品であるPlayStation 2用ソフト『ガンバード1&2』がアトラスから発売された。2017年12月7日には、ゼロディブよりNintendo Switchへの移植版である 『ガンバード for Nintendo Switch』がダウンロード販売された。また、Switch版は2019年8月29日にシティコネクションから発売されたNintendo Switch用ソフト『彩京 SHOOTING LIBRARY Vol.2』にも収録されているほか、2020年5月11日にはこのバージョンをもとにしたWin10以降のOS向けの移植版がシティコネクションより配信された。2022年7月28日にはPlayStation 4向けパッケージソフト『彩京 SHOOTING LIBRARY Vol.2』にも収録、同日にPlayStation 4とXbox Oneにて単品版のダウンロード販売もなされた。
Title: ガンバード (Gunbird)
Section: 音楽

PlayStation版およびセガサターン版では以下のテーマソングが追加されている。挿入歌「ガンバード〜大空の冒険者〜」歌：片桐真衣、作詞・作曲：泉谷雅樹挿入歌「マリオンのテーマ」歌：田中千晴
Title: ガンバード (Gunbird)
Section: スタッフ

プロデューサー：丹羽潤一ゲーム・プロデューサー：中村晋介キャラクター・デザイン：中村博文ゲスト・イラストレーター：桜玉吉、寺田克也、司淳、夏元雅人、菅野博士、中村博文デザイン：小川兵衛、山崎渉、小田秀之、塚越陽子、吉田育也、武森則和、谷口絵美、上岡秀都プログラム：杉田敏典、佐藤成希、斎藤詩織、高木慶介サウンド・デザイン：泉谷雅樹スクリプト：山田啓史テストプレイ：村田明美、原田大一郎、鵜飼基史、蒲正広、下島有子、千代晃裕、市田琢也、天川浩、作本直貴、一谷こず恵、高嶋伸枝、大伴舞、本永智子、近藤昌浩、奈良政経協力：由佐伸一、design-studio TOMASイラストコンテスト協力：ゲーム遊II、ゲーメスト、月刊コミックゲーメスト、セガサターンマガジン、電撃王、電撃プレイステーション、週刊ファミコン通信、PlayStation Magazine、マイコンBASIC Magazineディレクター：頼近直純
Title: ガンバード (Gunbird)
Section: 評価

ゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第8回ゲーメスト大賞」（1994年度）において、読者投票によりベストシューティング賞4位を獲得した。ライターの風のイオナは、インプレスのムック『このレトロゲームを遊べ！』に寄せた記事の中でショットとボムによるオーソドックスな操作体系だとしつつも、80年代のシューティングゲームと比較すると非常にテンポが良く、派手なパワーアップによる撃ちこみが気持ちよいと評価し、90年代のシューティングゲームシーンにおいて新時代を切り開いた作品だと称した。移植版の評価として、ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」ではPlayStation版が7・8・6・8の合計29点（満40点）、セガサターン版が7・7・7・8の合計29点（満40点）とどちらも高評価となった。徳間書店のゲーム誌における読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は右記の通り、PlayStation版は『PlayStation Magazine』において合計21.4点（満30点）、セガサターン版は『SATURN FAN』において合計22.2点（満30点）とどちらも高評価となった。
Title: ガンバード (Gunbird)
Section: ガンバード2

『ガンバード2』（GUNBIRD2）は1998年稼働開始。『ガンバード』の続編。全体的な世界観、操作を引き継いでいる。絵柄に関しては、よりポップで鮮やかになった。チャージショットは1997年に発売された『ストライカーズ1945II』と同様なゲージ制になり、威力抜群のスーパーショットと、同じくゲージを消費して速攻高威力の近接攻撃（3ボタン目）が追加された。全7ステージ+1。キャラクターデザインは夏元雅人。
Title: ガンバード (Gunbird)
Section: ガンバード2
Subsection: プレイヤーキャラクター

小さな大魔法使い マリオン声 - 田中千晴（アーケード版）、大谷育江（ドリームキャスト、PlayStation 2版）前作でアッシュに魔鏡の願いを叶えられたことにより、一年に一歳若返るようになってしまった。そのため、本来なら17歳だが、9歳にまで若返ってしまっている。仕方なく小学校に通っていたが、魔鏡の効果を解くべく戦う。家庭用版で声が変更になっているのは、田中千晴がすでに所属していた劇団を退団しており、連絡がつかなかったためとのこと（かつての彩京ホームページより）。お供の魔法うさぎ ポムポム声 - 津久井教生今作ではマリオンの接近攻撃で敵に叩きつけられるようになり、扱いは前作より酷くなっている。空飛ぶ優等生 タビア声 - 皆口裕子ドイツ出身の9歳。アッシュの姪で、一緒にイギリスに移住した。優等生ではあるが、地味で虚弱体質。同級生のマリオンのいたずらに困っており、騙されて返り討ちにあう毎日を送っている。病気の母親のために、アッシュの作った発明品で戦う。孤高の吸血鬼 アルカード声 - 子安武人ルーマニア出身、300歳の吸血鬼。陽光をはじめとする吸血鬼の弱点はほぼ克服しており、最後の弱点を克服するために究極の宝を探して戦う。褐色の肥満体 ヘイコブ声 - 三ツ矢雄二アラビア出身の18歳。珍しいものを収集し自慢する癖があり、目利きとしても相当な手だれである。究極の宝を求め、家宝の一つである「空飛ぶ絨毯」に乗って戦う。軍用ロボット バルピロ声 - たてかべ和也ロシア出身。バルナスの設計図を基に作られた発展型であり、最終試験をかねて実戦投入される。風雲はだか侍 アイン声 - 若本規夫隠しキャラクター。妹であるアスカのために戦う。魔界の女王 モリガン声 - 佐久間レイDC版のみのゲストキャラクター。退屈を紛らわすために戦う。
Title: ガンバード (Gunbird)
Section: ガンバード2
Subsection: 敵キャラクター

前作に引き続き、この3人は「タイムボカンシリーズ」に登場した三悪をモデルにしている。声優はそのまま、絵柄もより近いものとなり、実質的なパロディキャラクターである。空賊団「クイーンパイレーツ」女首領 シャーク声 - 小原乃梨子気が強く、わがままな性格で、欲しいものはどんな手段を使っても必ず手に入れようとする。空賊団「クイーンパイレーツ」メカニック担当 ギミック声 - 八奈見乗児自称天才発明家。根はスケベでシャークの色仕掛けでいいように利用されている。名前は同社のゲーム『対戦ホットギミック』から。空賊団「クイーンパイレーツ」力仕事担当 ブレード声 - たてかべ和也血の気が多く凶暴な性格だが、その性格とはうらはらに涙もろく、情にあつい性格。名前は同社のゲーム『戦国ブレード』から。
Title: ガンバード (Gunbird)
Section: ガンバード2
Subsection: 移植

ドリームキャスト版 - 2000年3月9日にカプコンより発売。同社の『ヴァンパイア』シリーズからモリガンがゲスト出演。また、アインが最初から使用できる。PlayStation 2版 - 『ガンバード1&2』として2004年2月19日発売。Nintendo Switch版 - 『ガンバード2 for Nintendo Switch』として2018年6月21日配信。また、2019年8月29日発売の『彩京 SHOOTING LIBRARY Vol.2』にも収録されている（内容はダウンロード版と同一）。Steam版 - 2020年6月10日より配信。上記のNintendo Switch版をベースにしている。PlayStation 4版 - 2022年7月28日発売の『彩京 SHOOTING LIBRARY Vol.2』に収録、同年8月4日には単品版のダウンロード販売もなされた。Xbox One版 - 2022年8月4日より単品ダウンロードソフトして配信。なお、家庭用移植版では最終ボスのデザインが変更されている。Nintendo Switch版では最終ボスのデザインをアーケード版、家庭用移植版とオプションで切り替えられる。
Title: THE_IDOLM@STER_LIVE_FOR_YOU! (The Idolmaster Live For You!)
Section: abstract

『THE IDOLM@STER LIVE FOR YOU!』（アイドルマスター ライブフォーユー）は、バンダイナムコゲームスが2008年2月28日に発売したXbox 360用ゲーム（公称「ライブシミュレーション」）。アイドルマスターシリーズの作品の1つ。2007年10月末、イベント「Go to the NEXTSTAGE!! THE IDOLM@STER GREAT PARTY」や同時期発売のゲーム雑誌等に、アイドルマスターの新作ゲームを開発中と発表され、約4か月後の2008年2月28日に発売開始された。CEROレーティングB（12歳以上対象）。略称は『L4U!』。2009年1月5日に、2009年3月12日よりXbox 360 プラチナコレクションとして発売されることが発表された。また、先行して発売されているXbox 360版「THE IDOLM@STER」（プラチナコレクション版）を同梱した「アイドルマスターツインズ」も期間限定で販売(パッケージでCEROレーティングがCと表記されているのは前作がCレーティングであるため)。また2009年8月11日のアップデートによる新機能「ゲームオンデマンド」の第1弾ラインナップとしてダウンロード販売が開始された。
Title: THE_IDOLM@STER_LIVE_FOR_YOU! (The Idolmaster Live For You!)
Section: ゲーム内容

前作の『THE IDOLM@STER』ではプレイヤーが「プロデューサー」となってアイドルをプロデュースするのに対し、本作でのプレイヤーである「特別プロデューサー」はファン感謝祭のコーディネーターという位置づけにある。このため、アイドル達はプレイヤーを「単なるファンのうちの一人」とみなしている。たとえば双海亜美と真美はファンに双子であることを知られていないという設定があり、真美が亜美として振舞う場面がある。本作の物語は、ファン感謝祭当日に急な仕事で留守になった社長とプロデューサーの代理の「特別プロデューサー」であるプレイヤーが、アイドル達が所属する765プロの事務員・音無小鳥の指導を受けながらイベントを運営していくという内容である。小鳥はアーケード版の公式ウェブサイトを初出とするキャラクターであり、ゲーム作品への登場は本作が初めてである。本作の仕組みは、前作までの「TV出演」のパートに特化したものであり、主に「応援モード」「撮影モード」の二種類に分かれている。ユニットを結成してアイドルや音無小鳥との会話イベントの後に、どちらのモードでプレイするかを選ぶ事になる。この時にプレイヤーとユニットの名前を変更する事が出来、デフォルト設定ではプレイヤーは「ファン代表」、ユニットは「ナムコエンジェル」となっている。前作ではプロデューサーランクが一定以上にならなければできなかったデュオやトリオの結成、パート編集が最初から可能な他、最初から10組のユニットを結成可能となっている。さらに前作では1人の女の子をプロデュースしている最中は別のユニットを掛け持ちさせることができなかったが、本作ではその制約がなく、1人の女の子を10組のユニットに同時に組み込むといった事も可能。ユニット選択後は、使用する歌や会場、衣装やアクセサリー、カメラやパートの設定を行っていく。会場は前作に登場したライブハウス・市民ホール・アリーナ・武道館・ドームの他に、祭典「サマーフェスティバル」で使用された野外ステージが追加されている。
Title: THE_IDOLM@STER_LIVE_FOR_YOU! (The Idolmaster Live For You!)
Section: ゲーム内容
Subsection: 応援モード

応援モードは音楽ゲームの仕組みをとっており、画面の指示に従ってタイミングよくボタンを押していく事で「Perfect」「Good」「Normal」「OK」の4段階の評価と得点が取得できる。難易度によって応援の内容は異なっており、一番簡単な「イージー」では掛け声を中心とした応援であるのに対し、それ以外の難易度ではホイッスルや太鼓等の楽器も加わる。応援に成功する度に観客のボルテージが少しずつ上がっていくが、失敗すると下がる。また50回連続で成功する毎に女の子がファンにアピールを行い、ボルテージが急上昇して応援1回毎の獲得スコアが増えるようになっている。難易度イージーとミディアムでは観客のボルテージが0になってもゲームオーバーにはならないが、難易度ハードではゲームオーバーとなる。基本的にBPM値が小さいスローテンポの曲だと流れる指示の数も少なくなり、ミスをしにくい反面、指示の数が少ないためボルテージを上げにくく、BPM値が大きいハイテンポの曲は流れる指示の数が多くなり、ボルテージを上げやすい反面、ミスをすると連鎖的にボルテージが低下することがある。なお、特にBPM値が低い『9:02pm』『蒼い鳥』『隣に…』は本作では倍速で譜面が流れるようになっている。応援終了後に小鳥がライブの評価を行い、好成績を収めれば新たな衣装とアクセサリー、アーケード版およびXbox 360版からの登場となる16曲については使用した曲のリミックスバージョンAも使用可能になる。また、スコアやボルテージが切りの良い数字になると特別なメッセージを聞くことができる。
Title: THE_IDOLM@STER_LIVE_FOR_YOU! (The Idolmaster Live For You!)
Section: ゲーム内容
Subsection: 撮影モード

撮影モードは純粋にライブの撮影だけを楽しむ事が出来るモードで、前作と違ってアクシデントは一切発生せず、観客へのアピールも任意で行う事が可能となっており、またカメラの操作もある程度は手動で行う事が可能。一方で、撮影モードではライブ終了後の音無小鳥との会話は発生せず、各種アイテムの入手も不可能である。応援、撮影モード共に、ライブの動画をアルバムに残す事が可能である。また撮影モードではライブの写真撮影が可能となっている。アルバムへの保存可能範囲は前作と同じで、写真が5枚、動画が1個となっている。プレイ終了後にユニットデータをセーブする事が出来、次回からそのセーブデータをロードする事で前回と全く同じ設定で即座にプレイする事が可能で、設定の変更も自由。ただしロードした場合、冒頭での音無小鳥やアイドルとの会話イベントは省略される。ちなみに本作では前作と違い、プレイヤーとユニットの名前を自由に何度でも変更する事が可能である。またプレイヤーの名前はアイドラにも反映される。
Title: THE_IDOLM@STER_LIVE_FOR_YOU! (The Idolmaster Live For You!)
Section: ゲーム内容
Subsection: オンラインランキング

本作では応援モードで獲得したスコアをサーバーにアップロードする事で、全国のプレイヤーとスコアを競う事が出来る。スコアのアップロードはライブの動画をセーブする事で行われる。ランキングは「全ての曲で獲得した合計スコア」と「曲ごとのスコア」の2種類があり、合計スコアのランキングについてはフレンド限定でのランキングも参照可能。アップロードされるスコアは曲の難易度に関係なく「最も高いスコア」となっている。とは言え難易度イージーとハードでは獲得出来るスコアに大きな差があるので、上位ランクを狙うのであれば必然的に難易度ハードで好成績を残さないといけない。なお、スコアのアップロードやランキングの閲覧は無料のシルバーメンバーシップでも可能。
Title: THE_IDOLM@STER_LIVE_FOR_YOU! (The Idolmaster Live For You!)
Section: ゲーム内容
Subsection: 実績

本作でも他のXbox 360のゲーム同様、ゲームの進行状況に応じて様々な「実績」とゲーマースコアを獲得出来る。本作では全部で48項目と前作(10項目)に比べて大幅に増えている。1回のプレイにかかる時間は、中心となるライブシーンが2分、その他に曲や衣装などを選ぶ時間がかかるだけであるため、全ての実績を獲得するまでにかかる時間は全53週分を何度も繰り返すことになる前作と比べて短くなっている。全て獲得した際に獲得出来るゲーマースコアの合計は1000Gとなっており、後述のDLCでの追加はされていない。
Title: THE_IDOLM@STER_LIVE_FOR_YOU! (The Idolmaster Live For You!)
Section: 制作
Subsection: 企画

アーケード版では、対戦要素のあるオーディションでの成績を重視するあまり、プレイヤーが使い慣れたアイドルや曲をプレイするという傾向がみられていた。開発チームはアイドル達とのコミュニケーションをもっと楽しんでほしいという思いから、前作Xbox 360版『THE IDOLM@STER』にて「ランクアップリミット」を排除するなどの施策をとったが、同作でもアーケード版と同様のプレイ傾向がみられた。また、オーディションが厳しくてTV出演までにたどり着けなかったり、TVに出てもアイドルの育成不足によってアクシデントが発生するため、曲をすべて楽しめないプレイヤーの存在も明らかになった。そこで、開発チームはライブシーンに特化した作品を作ることを決め、すべてのアイドルが選択可能であるなど、なるべくストレスフリーな仕様を目指した。開発に当たり、プロデューサーの坂上陽三とXbox 360版で開発ディレクターを務めた小野田裕之は、プレイヤーがアイドルたちを撮影したいだろうと考えていた。ただライブを鑑賞するだけではゲームである必要がなくなる一方、複雑な判定要素を入れると遊びにくくなるおそれがあったため、細心の注意が払われた。また、前作ではランキングの動画の鑑賞を楽しむプレイヤーが多かったことから、本作でも同様の機能が取り入れられている。ただし、前作ではランキング上で表示されるキャラクターと実際の動画に歌っているキャラクターが違うケースがあったことから、本作でのランキングは曲単位で集計されている。
Title: THE_IDOLM@STER_LIVE_FOR_YOU! (The Idolmaster Live For You!)
Section: 制作
Subsection: 音楽ゲームのシステムの導入

二人は、実際のコンサートにおける観客とミュージシャンとの一体感をゲームに組み込むことを考え、音楽ゲームのシステムを用いて表現することにした。開発中はライブ中のコール（声援）が一般的ではないという懸念もあったが、試行錯誤の末に当初の案が採用され、コールの内容も手拍子・掛け声・楽器と、プレイヤーが感覚的に理解しやすいものが選ばれた。コールの組み合わせは1曲につき難易度に合わせた3パターンが用意され、結果として既存の楽曲だけでも48パターンがすることとなった。加えて、これらの楽曲には「Remix A」と「Remix B」という別バージョンがあるため、実質的なボリュームが増大してしまったと坂上はアスキーとのインタビューの中で振り返っている。既存曲のリミックスのダンスモーションはオリジナルと同じものを用いるため、ダンスに合わせたリミックスをする必要があったうえ、開発チームからサウンドチームに対して様々な注文が出さることもあった。たとえば、「おはよう!!朝ご飯」（REM@STER-A）はスーパー戦隊シリーズ調のアレンジとなっており、同シリーズで主題歌を歌った経験のある串田アキラが収録に参加している。
Title: THE_IDOLM@STER_LIVE_FOR_YOU! (The Idolmaster Live For You!)
Section: 制作
Subsection: レーティング・表現

本作のCEROレーティングは前作より1段階低いB(12歳以上対象)である。アスキーとのインタビューの中で、坂上は一部のキャラクターが水着を着たときに胸が目立ってしまたことを原因として挙げており、前作のようにきわどい場面がないことからA（全年齢対象）になることを考えていたとも話している。また、坂上は海外での『THE IDOLM@STER』シリーズの販売を期待するファンがいることを理解しつつも、アイドル達が子ども（未成年）であるため、大人であるプロデューサーが彼女たちに労働を強制したり、頭をつつく程度の暴力をふるう描写は北米においては受け入れられないため、本作をこれらの地域で販売することは難しいと述べている。
Title: THE_IDOLM@STER_LIVE_FOR_YOU! (The Idolmaster Live For You!)
Section: 限定版と通常版の差異

限定版である数量限定オリジナルアニメDVD同梱版には以下のものが含まれる。ソフト本体特典映像付アニメDVD（ピクチャーレーベル仕様）L4U!オリジナルアニメ「団結」ステキプロモーションビデオ「REMIX B VERSION」16曲プレビュー「GREAT PARTY @TOKYO」L4U!公開Q&A84P豪華パンフレット声優インタビュー坂上プロデューサーインタビューオリジナルアニメ絵コンテ＆設定資料集キラキラ豪華スリーブケースまた、限定版、通常版共に予約特典として新曲『shiny smile』（3月26日配信）のダウンロードコードが記載されたプリペイドカードが配布された。また公式サイトでは11月23日の星井美希の誕生日に合わせ、星井美希リミテッドアクションドール＋数量限定オリジナルアニメDVD同梱版セットの予約販売が、2007年11月16日午後6時から3,000セット限定で行われた。このアクションドール付きセットは店頭では販売されず、公式サイトでのオンライン通販でしか手に入れる事が出来なかった。予約受付開始直後からアクセスが殺到しサイトに繋がりにくい状態が続いていたが、翌日には復旧した。メガハウス製作の星井美希リミテッドアクションドールの全高は約25cm、ネコ耳と指差し手が付属となっている。
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Section: ダウンロードコンテンツ

前作においてもDLCが評判だったことから、本作でもDLC配信を通じて楽しさを拡張するという方針がとられ、本作においても「アイマスカタログ」をダウンロードする事で追加コンテンツを入手可能となっている。配信は発売から同年12月まで月1度ペース、その後2009年3月より再開され、同年8月まで計17回の配信が行われた。カタログは前作同様ダウンロードコンテンツのパッケージファイルとなっており、ゲーム内からの購入インターフェイスとなるカタログのページとランキングで映像を再生する際に参照用のデータとして持つための無料ダウンロードアイテムと、各アイテムを実際に使用するための有料ダウンロードで同じファイルを使用しており、マイクロソフトポイント（MSP）を支払う事でロックを解除するという形になっている。カタログをダウンロードしなければ追加コンテンツを使用した他のプレイヤーのビデオ映像を再生する事ができず、特にDLCで追加されている曲を使用したビデオ映像に関しては実際にその曲を入手(ロック解除)しなければ再生できない。衣装とアクセサリーに関してはロック解除をしなくとも再生可能。またゲーマーアイコンとテーマファイルはカタログにパッケージされていないため、入手するにはカタログとは別にダウンロードする必要がある。なお前作同様、パッケージファイルのサイズの関係上実質的にハードディスクが必須である(最終的に合計サイズは約4.6GB。特に創刊号および第2号はサイズの関係上512Mメモリーユニット(使用可能容量は474MB)にも収まらない)。なお、前作のダウンロードコンテンツはもともと続編を前提せずに開発していたため、本作への引継ぎができず、その代替案として本作の新規ダウンロードコンテンツに組み合わせる形で提供された。
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Section: ダウンロードコンテンツ
Subsection: 価格

本作のダウンロードコンテンツは、先述したようにその号のアイテムの内テーマファイルとゲーマーアイコンパックを除く全アイテムを収録したパッケージが無料で配信され、各アイテムに対して以下の料金を支払うことでそのアイテムを使用できる形となっている。なお価格については1MSP=1.5円としての日本円での価格と、2008年11月～2009年3月および2010年7月以降の値下げにおける値下げ後の価格を併記している。EXTEND衣装 - 当初は1,000MSP(1,500円)、値下げ後は500MSP(750円)。ただし1号と6号には無料アイテムあり。オリジナルデザイン衣装 - 当初は500MSP(750円)、値下げ後は250MSP(375円)。アクセサリ - 当初は200MSP(300円)、値下げ後は100MSP(150円)。新曲 - 当初は1,200MSP(1,800円)、値下げ後は600MSP(900円)。ただし『shiny smile』は200MSP(300円)。なお『i』は2009年3月の値下げ以前にも、2008年12月10日～16日の間ゴールドメンバーシップ限定で900MSP(1,350円)での販売が行われたことがあった。リミックス曲 - 300MSP(450円)、値下げ後は150MSP(225円)。アイドラ - プリマシリーズ及びオフスケッチシリーズは当初400MSP(600円)、値下げ後は200MSP(300円)。それ以外は当初500MSP(750円)、値下げ後は300MSP(450円)。テーマファイル - 初期のものは当初は150MSP(225円)であったが、2008年11月のシステムアップデートに伴い50MSP(75円)に値下げされた。これとは別に2009年2月25日より250MSP(375円)でそれに対応したものが配信されている。ゲーマーアイコンパック - 1～4号はそれぞれメインキャラクター11人12個(第3号のみキャラクターに対応したのは11個で他に1つ)セットで200MSP(300円)、第5号はジャケット16曲分セットで250MSP(375円)、第6号はサブキャラクター8人10個セットで200MSP(300円)。ただし第3号までの分は2010年7月に100MSP(150円)に値下げされた
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Section: ダウンロードコンテンツ
Subsection: 配信に関するトラブル

先述した通り、本作のダウンロードコンテンツは実際には公式に発表された配信開始日の前日夕方から配信されている。しかし、第2号においてはこの際に以下のトラブルが発生した。予約特典として用意されていた『shiny smile』『アイマスインカム』が、一時通常のダウンロードが可能になっていた。予約特典のダウンロードコードが当初利用可能な状態になっておらず、コードを使用してもこれらのアイテムをダウンロードすることができなかった。予約特典コードの利用は配信予定日の翌日27日までには復旧したが、コードを使用しても『shiny smile』しか利用できず、付属とされていた『アイマスインカム』は使用可能にならなかった。その後4月に『アイマスインカム』を一般の無料配信アクセサリに変更することと、5月配信の第4号に『shiny smile』を利用しているユーザーだけが利用可能な形で新規の頭アクセサリ『リーガルヘアバンド』を収録することが発表された。この識別は『shiny smile』を使用したことがあるかどうかという形で行われているため、厳密に言えば予約特典のコードを持っていなくても、先述した配信開始直後、もしくは一般配信が開始された11号のメニューよりダウンロードを行えば使用可能となっている。
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Section: ダウンロードコンテンツ
Subsection: コミック☆ショッピングマスター

2008年2月28日から同年8月29日まで、公式ホームページ内のマーケットプレースにて、ダウンロードコンテンツのカタログと共にコミック☆ショッピングマスターが連載された。配信されたダウンロードコンテンツに連動した4コマ漫画であり、作者はぷろとん。新しいカタログの公開週を除き、毎週配信された（但し、カタログ第7号公開時には配信された）。全21回。
Title: THE_IDOLM@STER_LIVE_FOR_YOU! (The Idolmaster Live For You!)
Section: OVA

ゲームに同梱されたOVA作品（OAD）『THE IDOLM@STER Live For You!』は、感謝祭ライブ前日に起こったトラブルを描いた内容となっており、ゲーム内の会話イベントの中にはこのアニメのエンディングを基にした部分も含まれている。春香・千早・美希がメイン。約17分。なお、その後ニコニコ動画のアイマス公式チャンネル「たるき亭」で、公式チャンネルのリニューアルオープンカウントダウン企画として再配信された本作のPV（以前、公式チャンネル開設時に配信されたものとは別の動画である）の再生が76500回に達した場合、公式チャンネルでの配信を検討するという提示が2010年7月28日に行われた。その後、本作のPVの再生数は76500回を突破したため、8月27日から3パートに分けて1本ずつ公式配信されている。
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Section: OVA
Subsection: 制作（OVA）

本作は、アイドルファンである主人公（のちの特別プロデューサー）と小鳥、そしてアイドル達との交流を表現したいという坂上の考えからOVAとして制作された。アニメーション製作スタッフは『THE IDOLM@STER』が好きだという理由で選ばれた。
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Section: OVA
Subsection: スタッフ（OVA）

原作 - バンダイナムコゲームス脚本 - 西園悟キャラクターデザイン - 窪岡俊之キャラクターデザイン・作画監督 - 西尾公伯色彩設定 - 原田幸子特効 - D-colors、福田直征動画・仕上 - MUSES美術監督 - 坂本信人美術設定 - 坂本竜美術 - 李凡善背景 - bic studio音楽 - バンダイナムコゲームス、ROMEO音楽コーディネーター - 早川屋制作 - フロンティアワークスアニメーションプロデューサー - 丸山俊平アニメーション制作担当 - 平井憲一アニメーション制作 - アクタス監修 - 石原章弘、高橋恭代制作協力 - PROJECT IM@Sアーツビジョン、アイムエンタープライズ、81プロデュース、カレイドスコープ、元気プロジェクト、シグマセブン、ぷろだくしょんバオバブ、DNP映像センタープロデューサー - 田中文啓、坂上陽三、高橋和也制作担当 - 清水孝泰チーフプロデューサー - 露木雄二、稲垣浩文エグゼクティブプロデューサー - 鵜之澤伸製作 - バンダイナムコゲームス監督 - 川口敬一郎エンディングテーマ『THE IDOLM@STER』作詞 - 中村恵作曲 - NBGI(佐々木宏人)
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Section: 関連商品
Subsection: 3500 マイクロソフトポイント THE IDOLM@STER 限定バージョン

本作の発売日である2008年2月28日に、11人のアイドルの顔が描かれた限定バージョンAと、L4U!のパッケージと同様のデザインが描かれた限定バージョンBの2種類が販売された。また2009年4月23日には、セット廉価版『アイドルマスターツインズ』のパッケージイラストを使用した2種類の限定バージョン(パッケージイラストを使用したバージョンCと、パッケージイラストの顔部分を使用したバージョンD)が発売された。
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Section: 関連商品
Subsection: CD

「ライブフォーユー!」のサウンドトラックCDとして、「THE IDOLM@STER MASTER LIVE」シリーズがコロムビアミュージックエンタテインメントよりリリースされた。「MASTER LIVE」は、ソロアルバムシリーズ「MASTER ARTIST」に続く新シリーズとして2007年12月20日にリリースが発表され、00から04及びENCOREの全6枚が発売された。Xbox 360用新作『Live For You!』の新曲と収録曲（REM@STER VERSION）、オリジナル新曲を収録。MASTER LIVEシリーズのうち01～04初回版の購入特典として、オリジナルトレーディングカードがプレゼントされた。この他、ゲームバージョンを収録した「MASTER BOX」が本作においてはIII～Vまで発売されている。THE IDOLM@STER MASTER LIVE 002008年2月13日発売。MASTERWORK00同様、『Live For You!』のプロモーション映像を収録したDVDが付属する。収録内容は『Live For You!』DLC完全新曲の第1弾「shiny smile（M@STER VERSION）」（歌：天海春香、如月千早、秋月律子）、桃井はるこ作詞作曲のオリジナル新曲「バレンタイン」（歌：双海亜美・真美、星井美希）、「THE IDOLM@STER（K Version）」（歌：音無小鳥）と、新曲のカラオケ。完全初回限定生産。DVDの収録内容は新曲・リミックス曲のプロモーション映像の他、音無小鳥による紹介が2編。オリコンチャート週間13位。THE IDOLM@STER MASTER LIVE 01 REM@STER-A2008年3月5日発売。「GO MY WAY!!」（歌：星井美希、三浦あずさ、双海亜美）「ポジティブ！」（歌：三浦あずさ）「relations」（歌：天海春香）「魔法をかけて!」（歌：高槻やよい）「おはよう!!朝ご飯」（歌:双海真美、ゲストヴォーカル:串田アキラ）「Here we go!!」（歌：星井美希）「9:02pm」（歌：双海亜美）「思い出をありがとう」（歌：天海春香、高槻やよい、双海真美）のREM@STER-Aバージョンと、新曲「いっしょ」（歌：天海春香、高槻やよい、星井美希、三浦あずさ、双海亜美・真美）と、ボーナストラックとしてトークパートを収録。オリコンチャート週間18位。THE IDOLM@STER MASTER LIVE 02 REM@STER-B2008年4月16日発売。「私はアイドル」（歌：如月千早、音無小鳥、萩原雪歩）「First Stage」（歌：菊地真）「太陽のジェラシー」（歌：秋月律子）「蒼い鳥」（歌：萩原雪歩）「エージェント夜を往く」（歌：如月千早）「My Best Friend」（歌：水瀬伊織）「まっすぐ」（歌：音無小鳥）「THE IDOLM@STER」（歌：水瀬伊織、菊地真、秋月律子）のREM@STER-Bバージョンと、新曲「It’s Show」（歌：如月千早、水瀬伊織、秋月律子、菊地真、萩原雪歩、音無小鳥）と、ボーナストラックとしてトークパートを収録。オリコンチャート週間18位。THE IDOLM@STER MASTER LIVE 03 Do-Dai2008年5月14日発売。予約特典の『shiny smile』に続くDLC完全新曲第2弾、「Do-Dai（M@STER VERSION）」（歌：高槻やよい、双海亜美、星井美希）、新曲「YES♪」（歌：天海春香、菊地真）、「My Best Friend」（歌：星井美希）「太陽のジェラシー」（歌：双海亜美）「私はアイドル」（歌：高槻やよい）「蒼い鳥」（歌：天海春香）のREM@STER-Aバージョンと、「おはよう!!朝ご飯」（歌：菊地真）のREM@STER-Bバージョンを収録。オリコンチャート週間12位。THE IDOLM@STER MASTER LIVE 04 my song2008年6月18日発売。DLC新曲第3弾「my song(M@STER VERSION)」（歌：水瀬伊織、菊地真、三浦あずさ）、新曲「inferno」（歌：如月千早、萩原雪歩）、「relations」（歌：水瀬伊織）「9:02pm」（歌：秋月律子）「魔法をかけて！」（歌：如月千早）「Here we go!!」（歌：萩原雪歩）「思い出をありがとう」（歌：三浦あずさ）のREM@STER-Bバージョンを収録。オリコンチャート週間22位。THE IDOLM@STER MASTER LIVE ENCORE2008年8月22日発表、同年10月29日発売。「shiny smile(M@STER VERSION)」（歌：星井美希、萩原雪歩、高槻やよい）、新曲「シャララ」（歌：三浦あずさ、秋月律子）「GO MY WAY!!」（歌：如月千早）「ポジティブ！」（歌：高槻やよい）のREM@STER-Bと、「First Stage」（歌：三浦あずさ）「エージェント夜を往く」（歌：萩原雪歩）「まっすぐ」（歌：秋月律子）「THE IDOLM@STER」（歌：星井美希）のREM@STER-A、そして新曲「花」（歌：音無小鳥）、その他トークパートなどを収録。オリコンチャート週間21位。THE IDOLM@STER MASTER BOX III2008年4月30日発売。アーケード版からの10曲とXbox 360版での新曲6曲のRemix Aを収録したCD5枚組。THE IDOLM@STER MASTER BOX IV2008年9月24日発売。アーケード版からの10曲とXbox 360版での新曲6曲のRemix Bを収録した5枚のCDと、「Go to the NEXT STAGE!! THE IDOLM@STER GREAT PARTY」のダイジェスト映像を収めたDVDの6枚組。THE IDOLM@STER MASTER BOX V2009年3月18日発売。ダウンロードコンテンツの新曲6曲のオリジナルバージョンを収録した2枚組。アーケード版のMASTERBOX以来となるシリアルナンバー入りの限定生産。
Title: イナズマイレブン2_脅威の侵略者 (Inazuma Eleven 2)
Section: abstract

『イナズマイレブン2 脅威の侵略者』（イナズマイレブンツー きょういのしんりゃくしゃ）は、レベルファイブが製作したニンテンドーDS用収集・育成サッカーRPG。『イナズマイレブン』シリーズの第2作。『イナズマイレブン』の続編に当たる。2009年10月1日に『ファイア』『ブリザード』の2つのバージョンが発売された。
Title: イナズマイレブン2_脅威の侵略者 (Inazuma Eleven 2)
Section: 概要

2バージョンは、それぞれ登場する敵チームなどが若干異なる。劇中のアニメーションは、前作およびテレビアニメ版の制作を手がけるオー・エル・エムが担当。なお、本作発売に先駆け、アニメ版27話から52話まではアニメ版がゲーム版の内容を先取りしていた。2009年12月16日、発売から約2ヵ月半で合計出荷本数が100万本に達した。
Title: イナズマイレブン2_脅威の侵略者 (Inazuma Eleven 2)
Section: 登場人物
Subsection: 主要人物

円堂 守（えんどう まもる）声 - 竹内順子本作の主人公。ポジションはGK。雷門サッカー部の熱血キャプテン。どんな時でも絶対に諦めない心を持つ。豪炎寺 修也（ごうえんじ しゅうや）声 - 野島裕史ポジションはFW。雷門サッカー部を全国優勝に導いたクールなエースストライカー。しかし、監督の指示でチームを去ってしまう。鬼道 有人（きどう ゆうと）声 - 吉野裕行ポジションはMF。雷門サッカー部の司令塔で、天才ゲームメーカーと呼ばれている。元々は帝国サッカー部のキャプテンだったが、ある事情から雷門中に転入し雷門イレブンの一員になった。吹雪 士郎（ふぶき しろう）声 - 宮野真守ポジションはFW/DF。北海道にある白恋中学校の2年生で、サッカー部キャプテン兼エースストライカー。チームを抜けた豪炎寺に代わって、新たな雷門イレブンのエースストライカーとなる。風丸をも上回るスピードと強力なシュート技をあわせ持つ。普段は穏やかだが、試合になると攻撃的な性格になる。得意技は「エターナルブリザード」。吉良 瞳子（きら ひとみこ）声 - 北西純子謎めいたイナズマキャラバンの新監督。なぜかエイリア学園のことに詳しい。