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Title: バイオハザード4 (Resident Evil 4)
Section: システム
Subsection: クリア特典

これまでのシリーズでは本編クリア後にニューゲームで引き継げるのはおまけ武器とコスチュームチェンジの解禁要素のみだったが、本作ではクリア後のデータからニューゲームを始めると、レオンとアシュリーの体力の最大値、所持金・宝、アタッシュケースの中身・アーマー（防弾服）をすべて引き継げるようになった。本編クリア後に解放される隠しコスチュームおよび隠し武器を装備した場合、キャラクターの挙動などが変化する。その他、本編クリアによって解放されるモードは下記の通りであり、これらのモードにもそれぞれクリア特典が存在している。PROFESSIONAL難易度NORMALで本編をクリアすると解放される、最高難易度モード。THE MERCENARIES本編をクリアすると解禁されるミニゲームで、制限時間内に多くの敵を倒してハイスコアを狙う。4つのステージから選択してプレイでき、条件を満たすと新しいキャラクターが出現し、最大5人の選択が可能になる。得点に応じて最大五つまでの星による評価が付けられる。ADA THE SPYエイダを操作して、寄生体のサンプルを5つ回収して孤島から脱出する事を目的とするミニゲーム。後述の『the another order』とは異なり本編とはエイダの見た目やストーリーに相違がある。なお、Wii版、HDリマスター版以外ではナイフは使用不可のため、最後のクラウザー戦の難易度が上昇している。the another order本編をエイダの視点で描いた全5章の番外編で、もともとはPS2向けの追加シナリオである。オリジナルの武器、マップ、ムービーや敵キャラクターなどが追加されている。各チャプターをクリアするごとに彼女の視点から事件の概要や登場人物に関しての情報を纏めた「ADA'S REPORT」を見ることができるようになる。海外版では『Separate Ways』というタイトルであり、リメイクにおける本シナリオに相当するDLCでは日本版もそちらに統一されている。
Title: バイオハザード4 (Resident Evil 4)
Section: 各機種版の特徴

本作は、ゲームキューブ用ソフトとして発売された後、様々なプラットフォームに展開された。また、日本国外への発売に当たっては一部のボイスの追加や、難易度設定のEASY（PS2・Wii・PC版の場合はAMATEURも含む）が存在しないほか、首の切断など死亡時の描写が過激になっているなどの違いがある。
Title: バイオハザード4 (Resident Evil 4)
Section: 各機種版の特徴
Subsection: ゲームキューブ版

最初に発売された『4』である。GC用光ディスクの容量の問題によりディスク2枚組での供給となっており、プレイの中盤でディスクを入れ替える必要がある。日本版では唯一、人型の敵の頭部が破壊される。全世界累計販売本数は160万本。本作を基礎として、他機種との変更点・追加要素を以下に述べていく。
Title: バイオハザード4 (Resident Evil 4)
Section: 各機種版の特徴
Subsection: PlayStation 2版

GCからPS2への移植に伴い、最低難易度のAMATEURモードや、イベントシーン鑑賞モードである「ムービーブラウザ」、そしてエイダの視点から物語を描いた「the another order」が追加された。GCよりハードスペックが低いPS2への移植は非常に困難であったが、最低限の画質の劣化やオブジェクトの表示数ならびに敵キャラクターの同時出現数を削減することで移植が実現した。GC版ではリアルタイムで描画していたイベントシーンをPS2版ではプリレンダリングムービーで再生している。そのため、PS2版ではコスチュームチェンジがイベントシーンに反映されない。また、PS2版以降では大容量の媒体で供給されているため、ディスク入れ替えの必要はない。
Title: バイオハザード4 (Resident Evil 4)
Section: 各機種版の特徴
Subsection: Microsoft Windows版

2007年2月23日より海外向けにWindows（2000/XP）に対応したPC版が発売。日本でも2007年6月7日に発売された。追加要素などはPS2版と同等だが、PCでのプレイに伴って解像度がPS2よりも相当に向上している。マウス操作には対応していない。
Title: バイオハザード4 (Resident Evil 4)
Section: 各機種版の特徴
Subsection: Microsoft Windows版

=2014年2月28日にHDリマスター版の『バイオハザード4 Ultimate HD Edition』（バイオハザードフォー アルティメット エイチディー エディション）が発売。基本的には後述の『リバイバルセレクション』の移植。1920x1080の高解像度テクスチャと60fpsのフレームレート、マウス操作、Steam実績、トレーディングカードなどに対応した。予約特典として60曲以上の楽曲を収録したデジタルサウンドトラックと、キャラクター、クリーチャー、ストーリー、コンセプトアートなどを収録した、80ページを超えるデジタルアーカイブスが配布された。日本ではパッケージ版の販売はなく、Steamでのダウンロード販売のみ。
Title: バイオハザード4 (Resident Evil 4)
Section: 各機種版の特徴
Subsection: Wii版

2007年5月31日には、GC版をベースにPS2版の追加要素を実装した『バイオハザード4 Wii edition』（バイオハザードフォー ウィー エディション）がWiiにて発売された。カプコン初のWii用ソフトである。 特典映像として『バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ』のトレーラーが収録されている。Wii版のディレクターを務めた中井実は2007年に入ってから開発を進めたとねとらぼの網野三平とのインタビューの中で明かしており、ゲームキューブからWiiへの移植はほか機種よりもスムーズにできたと話している。全世界での累計販売本数はWii editionのみで200万本となっている。この版では、基本的な操作方法がWiiリモコンとヌンチャクコントローラに準拠したものに変更されている。リモコンのポインターで銃の照準を定めて攻撃を行うほか、リモコンを軽く振るだけで近接対象物を自動検索してナイフ攻撃を発動するサーチナイフ（通常のナイフ攻撃より威力は若干弱め）機能も搭載され、より直感的な操作が可能となった。GC用コントローラやクラシックコントローラでの操作は、説明書には一切記述がないが対応しており、GC版やPS2版と同様の操作が可能。ただし、ゲーム起動時にヌンチャクを取り付けていないと警告が出て先に進まないため、タイトル画面が表示された後にリモコンからヌンチャクを取り外し、コントローラを付け替える必要がある（プレイ中の変更も任意で可能）。
Title: バイオハザード4 (Resident Evil 4)
Section: 各機種版の特徴
Subsection: 携帯電話版

2008年2月1日にはauのBREW4.0向けに移植版が配信された。2010年には初心者向けに内容を強化した『バイオハザード 4 for ビギナーズ』が配信された。
Title: バイオハザード4 (Resident Evil 4)
Section: 各機種版の特徴
Subsection: PlayStation 3/Xbox 360版

2011年9月8日には、今作と『バイオハザード CODE:Veronica 完全版』の2タイトルをHDリマスターし、Wii版をベースに画面解像度が720pに対応した『バイオハザード リバイバルセレクション』がPlayStation 3、Xbox 360向けに発売された。また、2012年3月13日にはダウンロード版がそれぞれ単品で配信開始され、3月15日にはBest版の『バイオハザード5』（オルタナティブ エディション）とのツインパックが発売された。PS3版はBlu-ray Disc1枚（HDDインストール必須）、Xbox 360版はDVD2枚組となる。トロフィー、実績解除、クリア時間のオンラインランキングに対応する。HDDインストールに対応したことにより、ロード時間が大幅に改善されている。サウンドはPCM 2chのみで、ドルビープロロジックIIによる5.1chサラウンドは非対応。初回生産分特典として、PS3版には「BIOHAZARD archives 復刻改訂版」と「BIOHAZARD archives II」を電子書籍向けに抜粋、再編集した「PlayView for Games版『BIOHAZARD archives 特別版』」をPlayStation Storeからダウンロードできるプロダクトコード、Xbox 360版には「レオンジャケットコスチューム」アバターが無料で入手できるご利用コードが同梱する。
Title: バイオハザード4 (Resident Evil 4)
Section: 各機種版の特徴
Subsection: PlayStation 4/Xbox One版

2016年8月30日にダウンロード配信用ソフトとしてPlayStation 4、Xbox One向けに発売された。基本的なゲーム内容はリバイバルセレクション版と同一だが、画面解像度が1080pまで対応し、フレームレートも60fpsでの動作になっている。音声出力も5.1chサラウンドに対応しており、サラウンド環境でプレイした場合、敵が向かってくる位置などを把握しやすくなっている。そのほか、右スティックでの照準操作が可能になっており、やや操作面でのストレスが解消されている。
Title: バイオハザード4 (Resident Evil 4)
Section: 各機種版の特徴
Subsection: Oculus Quest 2版

2021年10月21日にOculus Quest 2向けに発売された。本作をベースにバーチャル・リアリティ（VR）コンテンツとして再構築した作品で、開発は『BAYONETTA&VANQUISH』などの移植を行ってきたArmature Studioが担当している。VR版である同作は一人称視点で戦闘や謎解きなどを行うシステムになっている。なお、Quest 2版には「ADA THE SPY」「the another order」は収録されていない。「THE MERCENARIES」は2022年4月20日に無料アップデートという形で配信された。このモードは本編とは独立しており、本編よりも前に遊ぶこともできる。
Title: バイオハザード4 (Resident Evil 4)
Section: 登場人物
Subsection: アメリカ合衆国政府関係者

レオン・S・ケネディ (Leon Scott Kennedy)声：ポール・メルシエ モーションキャプチャー： 小川輝晃本作の主人公で、アメリカ大統領直属のエージェント。27歳。ラクーンシティ壊滅事件で生き残ったことを合衆国政府に見込まれ、エージェントにスカウトされ、アシュリーの救出に向かう。アシュリー・グラハム (Ashley Graham)声：キャロリン・ローレンスアメリカ合衆国大統領の娘。マサチューセッツ州の大学から下校する途中、ロス・イルミナドス教団に誘拐される。今作のヒロイン。イングリッド・ハニガン (Ingrid Hunnigan)声：サッリ・サフィオティアメリカ政府機関の一員で、無線通信でレオンの作戦行動をサポートする。本作以降、レオンとは任務上幾度も関わっていくことになる。
Title: バイオハザード4 (Resident Evil 4)
Section: 登場人物
Subsection: ロス・イルミナドス教団

オズムンド・サドラー (Osmund Saddler)声：マイケル・ガフモーションキャプチャー：秦健二古からの宗教団体、ロス・イルミナドス教団の教祖。周辺地域の領主であるラモン・サラザールを篭絡してプラーガの封印を解き、村人たちに予防接種と称してプラーガの種を植え付けた。その後はプラーガの力を利用して支配領域を拡大していく。そして、大統領の娘・アシュリーを誘拐し、プラーガを注射した彼女を送り返すことでアメリカ合衆国を混乱させ、最終的には全世界を支配しようと目論む。教祖の証にして寄生体を操るための杖を常に所持している。また、寄生されても自我を残すことができる支配種プラーガ、それも他の支配種プラーガよりも強力な個体をその身に宿している。ビトレス・メンデス(Bitores Mendes)声：ジェシー・コルティ教団の神父であるスペイン人で、レオンが訪れた村の村長でもある。彼自身もプラーガを宿している。ラモン・サラザール (Ramon Salazar)声：Rene Mujicaモーションキャプチャー：つるぎだん村の近隣に大きな城を構え、古くから周辺を統治してきたサラザール家の8代目当主。もともと彼の一族はプラーガを城の地下に封じる形で教団から守ってきたが、家族がいない孤独感に由来する心の隙をサドラーに突かれて教団に入信し、城の地下に封印されていたプラーガを解き放った。20歳という年齢に反し、子供のような体躯に老人のような顔つきと声に白髪というアンバランスな容姿をしている。なお、シリーズの中では珍しく、レオンをミドルネームの「スコット」で呼んでいる。ヴェルデューゴサラザールの側近で、プラーガと昆虫の遺伝子を応用した実験の完成形でもある。名前はスペイン語で「執行者」を意味する。赤いローブを着た者と黒いローブを着た者の二体が存在する。赤い方はサラザール曰く「右腕」であり、高い信頼を寄せており、サラザールと常に行動を共にする。ルイス・セラ (Luis Sera)声：リノ・ロマノ モーションキャプチャー：和田圭市教団でプラーガの研究をしていた科学者。プラーガを利用した教団の真の目的を知ったことで、良心の呵責から教団を裏切り、村から脱出するためにプラーガのサンプルを持ち出していた。軽薄に見えるが義理堅い一面もある。また、家族や過去についてあまり話したがらないが「マドリットで警官をやっていた」と最初に会った時に言っている。武器商人声：ポール・メルシエ本編にて、お金などと引き換えにアイテムや武器の売買・改造をプレイヤーに提供してくれる特殊なガナード。オレンジ色に輝く瞳（日中であるチャプター1の間は普通の青眼）に黒いフードを被り、口元を紫の布で覆い隠した不気味な姿をしている。マントの下には多数の商品を忍ばせている。また、独特の発音の英語をダミ声で話す。ガナードでありながらお金さえあれば誰とでも取引するという人物で、本来敵であるレオンやエイダにも武器を売ってくれる。ただし、周囲にガナードがいる場合は、裏切り行為を知られたくないのか、話しかけられない。
Title: バイオハザード4 (Resident Evil 4)
Section: 登場人物
Subsection: 第3の組織

アルバート・ウェスカー (Albert Wesker)声：リチャード・ワウ元S.T.A.R.S.の隊長にして元アンブレラの研究員。本作では、巨大製薬会社「S」と接触している今作では、プラーガのサンプルを得るために村へ送り込んだエイダやクラウザーを、影から指揮する役で登場している。『THE MERCENARIES』においてプレイヤーキャラクターとして使用可能である。エイダ・ウォン (Ada Wong)声：サリー・ケーヒルウェスカーの協力者で、プラーガのサンプルを入手するため、教団の支配する村に侵入する。『ADA THE SPY』や『the another order』において主人公として登場。『THE MERCENARIES』でもプレイヤーキャラクターとして使用可能である。ジャック・クラウザー (Jack Krauser)声：ジム・ワード元アメリカ特殊作戦軍所属の兵士で、レオンの元相棒。ウェスカーの指令でプラーガのサンプルを入手するため、レオンやエイダが村を訪れる以前から、教団にスパイとして潜り込んでいる。『THE MERCENARIES』においてプレイヤーキャラクターとして使用可能である。
Title: バイオハザード4 (Resident Evil 4)
Section: 登場人物
Subsection: その他

ハンク (HUNK)アンブレラ特殊部隊『U.S.S.』のアルファチームに所属していた元隊員。『THE MERCENARIES』のみに登場する。
Title: バイオハザード4 (Resident Evil 4)
Section: 登場するクリーチャー

今作では、シリーズ恒例のゾンビをはじめとするt-ウィルス由来のクリーチャーおよびB.O.W.に代わり、サラザール家の領地に生息する寄生生物・プラーガおよびそれに由来するクリーチャーやB.O.W.が多数登場する。「プラーガ」という名称は、スペイン語で「害虫」を意味する「Las Plagas」から来ている。プラーガの成虫は母体から生み出される仕組みとなっている。プラーガそのものは短時間で衰弱死してしまう上、肉体も非常に脆弱である。また、光に弱い。宿主の体内に植え付けられた卵から孵化する、もしくは胞子状になり休眠状態になった幼体が宿主の体内に侵入し活動を再開すると、宿主の中枢神経に触手を伸ばして同化し、精神を支配すると同時に、宿主に超人的な力を与える。宿主が大きなダメージを受けた場合は、プラーガが露出して直接肉体の制御を行う。プラーガには、宿主の自我を保ったまま他のプラーガを支配できる「支配種」と、支配種の配下に置かれる「従属種」がおり、ガナードをはじめとする本作に登場するクリーチャーの大部分は従属種に寄生された存在である。プラーガに肉体を乗っ取られた人間は、ガナードと呼ばれるが、単に「ガナード」と呼称した場合は主に村人、邪教徒、戦闘員の3種を指す。プラーガに寄生された人間は、もともと持っていたの知識や技術をもとに感染前の生活を模倣する形で活動している。ただし、プラーガとの同化の度合いによっては破壊衝動が上回り、「アシュリーを生け捕りにせよ」という教団からの指示を無視する者もいる。プラーガはヒト以外の生物にも寄生しているほか、動く鎧ことアルマデューラ(Armadura)のようにプラーガが人工物の内部に入って操縦しているケースもある。カルト教団ロス・イルミナドスは悲願である世界征服の実現に向け、プラーガの利点を生かして有機生命体兵器（B.O.W.=Bio Organic Weapon）を生み出しているほか、幹部四名（サドラー、サラザール、村長、クラウザー）は支配種を自らに寄生させている。ただし、これらのB.O.Wは欠点や弱点が存在しており、たとえばプラーガを用いた肉体強化実験で生まれたガラドール (Garrador)の場合、目に付いた者に敵味方の区別なく襲い掛かるほど凶暴化したため、瞼を縫合して視界を奪われて幽閉された経緯を持つ。封じられた視覚に代わって聴覚が発達したことで、わずかな足音でも正確に獲物の位置を捕えられる反面、鐘などの大きな音に注意を引き付けられることもある。また、物語の終盤で登場するU-3の場合、プラーガを用いた応用実験によって複数の生物の遺伝子（人間、昆虫、爬虫類）を内包しているものの、各生物の特徴の調整が不完全なため、それぞれの生物を混ぜたような異質な見た目をしている。支配種プラーガを宿した者および、B.O.W.の一種であるヴェルデューゴの詳細については#登場人物を参照。
Title: バイオハザード4 (Resident Evil 4)
Section: 登場するクリーチャー
Subsection: プラーガ

サラザール家の領地に古くから原生する寄生生物。スペイン語で「害虫」、「疫病」を意味する「Las Plagas」が由来。人間だけでなく様々な動物に寄生可能で、作中ではヒト以外に犬やオオサンショウウオにも寄生していた。宿主の体内に注射器で植え付けられた卵から孵化する、もしくは胞子状になり休眠状態になった幼体が宿主の体内に侵入し活動を再開すると、宿主の中枢神経に触手を伸ばして同化し、精神を支配すると同時に、宿主に超人的な力を与える。 支配種と従属種が存在し、両者の関係は女王蜂と働き蜂に似ている。ガナードをはじめとする、本作に登場するクリーチャーの大部分は従属種に寄生された存在であり、自我を喪失している。一方、カルト教団ロス・イルミナドスの幹部四名（サドラー、サラザール、村長、クラウザー）は支配種を自らに寄生させている。支配種は宿主の自我を奪わない上、従属種を操る能力を自由に扱える。プラーガ単体寄生生物であるプラーガが、単体で生存している状態。光に弱く光にしばらく当たると消滅する。次回作である『バイオハザード5』にも宿主がいない状態で生存するプラーガであるキペペオ及びブイキチワが登場する。プラーガ（成虫）宿主を失った寄生体の成虫。ロス・イルミナドス教団の紋章のモチーフ。脚が八本ある、ミズグモをそのまま約1メートルほどに巨大化させた様な外見。縦に大きく広がった口と、尾部から生えた数本の触手をもつ。寄生生物であるがゆえにプラーガ単体では生命を維持できず、短時間で衰弱死してしまう他、肉体も非常に脆弱で、襲いかかってきた際に振り払うだけで死亡する。光に弱い。また、ガナード（寄生体）のうち、寄生体Cが倒されると寄生体部分が分離してこの敵に変化する。また、プラーガの母体から無尽蔵に産み出される。アルマデューラ（Armadura）古城に飾られている甲冑姿の怪物。Armaduraはスペイン語で「鎧」を意味する。正体は宿主を探す過程でさ迷っていたプラーガが内部に潜り込み操っているもの。そのため、故意に作られたものではなく偶発的に誕生したもの[注 2]である。プラーガ単体で長時間活動している稀有な例。甲冑内部全体にプラーガの触手が張り巡らされており、それが疑似的な筋肉の働きを発揮し、あたかも人間が入っているように行動するが、その動作は非常にぎこちない。見た目の通り耐久力が非常に高いが、兜の部分を攻撃することで兜が外れ、甲冑の首にあたる部分から弱点の寄生体が露出する。また、光にも弱い。なお、武器（長剣もしくはバトルアックス）を振りかざして待機し、こちらが近づくと武器を振り下ろして命中の是非に関わらず崩れ去る物が数か所にいる。難易度AMATEUR、EASYでは強制戦闘はカットされており、アシュリーパートでのみの登場となる(こちらは逃げるのみで、戦闘は出来ない)。以下の二種が存在する。ちなみにそれぞれ剣と斧を持つ者がいるが、武器の違いは見た目だけで動きやダメージは同じ。銀騎士タイプ露出する寄生体はガナード（寄生体）の寄生体Aと同じ。ガナードと違い、寄生体が露出した状態でも武器で攻撃を仕掛ける。黒騎士タイプ銀タイプに比べて若干HPの高いものがいる。露出する寄生体はガナード（寄生体）の寄生体Bと同じ。やはり寄生体が露出しても武器でも攻撃を仕掛ける。寄生体側の攻撃はガナード（寄生体）と同様に即死攻撃であるため危険。プラーガ（母体）サラザール家が封印していたプラーガの巨大な母体。サラザール家の古城の円塔の最上層にある、巨大な二層構造の部屋に保管されている。巨大な二本の触手と、巨大な花弁状の本体からなる姿をしている。プラーガの成虫を無尽蔵に産み続ける。本体の花弁状の器官からは複数本の細い触手を出すことができ、サラザールやヴェルデューゴと融合できる。
Title: バイオハザード4 (Resident Evil 4)
Section: 登場するクリーチャー
Subsection: プラーガ

=プラーガの特徴である「あらゆる生物に寄生できる」、「宿主の生命力が向上する」、「支配種プラーガでコントロールできる」という点を利用して造られた有機生命体兵器（B.O.W=Bio Organic Weapon）群。教団の悲願である世界征服に利用しようとしていた。ヒト以外がベースのB.O.W.デルラゴ（Del Lago）プラーガを応用した生物兵器開発研究のサンプルとなったオオサンショウウオ。名前は「湖の」を意味する。制御不能な凶暴性を危険視したサドラーによって村の湖に封印されていたB.O.W。プラーガの成長が進むにつれて際限なく巨大化し、全長は20メートル以上にも及ぶ。また、攻撃には使用しないが口内に寄生体の触手が蠢いているのが見て取れる。水中をモーターボートと同等の速度で移動し、レオンの乗るボートに体当たりを仕掛け、水面に投げ出された所を丸呑みにしようと襲い掛かってくる。コルミロス（Colmillos）プラーガを寄生させた犬。名前はスペイン語で「牙」を意味し、寄生体との同化によって発達しすぎた牙が口腔に収まりきらず、口が大きく裂けて歪な牙がむき出しとなった凶悪な面構えをしている。動きが素早い上に姿勢が低く、サイドステップで銃の射線を外しつつ飛びかかり、相手に圧し掛かって喉笛に噛みついてくる。背中を突き破って寄生体の触手が露出し、鞭のように叩きつける攻撃も行う。プラーガを介した行動のコントロールは安定しており、出現時には犬系敵あるあるで必ず群れを作って現れ波状攻撃を仕掛けてくる。ヒトがベースのB.O.W.エルヒガンテ（El Gigante）プラーガを寄生させた人間に遺伝子操作を施した結果、「巨人」の名のごとき異様な巨体へ変貌したもの。その身長は2階建ての家屋ほどもある。下記の事情から、生み出されたのはわずか数体のみである。また、村に出現する個体は皮膚が薄い灰色だが、古城の地下ではより耐久力の増した赤色の皮膚の個体が2体同時に登場する。圧倒的なパワーと耐久力を持ち、強烈なパンチや体当たりを繰り出すほか、村に出現する個体は大岩を投げ飛ばし、立ち木を引き抜いて振り回す。一方、知能は皆無で同族のガナードにさえ襲い掛かるほど凶暴。耐久力にも限界があり、それ以上のダメージを受けると膝をついて動きを止め、弱点の寄生体が再生のために活発化し、背中から露出する。ノビスタドール（Novistador）プラーガの応用実験で生み出された昆虫と人間の混合体。全身を覆う外殻の色を自在に変化させる擬態能力で「見えざる者」の名の通り身を隠す（風景の揺らぎ、眼光、吐息、移動時の水しぶきで位置は判別可能）能力を持つ。鋭い爪や飛び蹴り、酸を吐きだして獲物を狩る。擬態能力を持たない失敗作（サラザール曰く「できそこない」）も多数存在し、それらは背中の翅で宙を飛び、群れをなして標的を襲う。ベースは人間ながら手足のあるフォルム以外は人間の面影は全くなく、古城の一角に巨大な巣を作って盛んに繁殖を続けている。ヴェルデューゴ（Verdugo）詳細は後述。リヘナラドール（Regenerador）ひとりの人間に複数のプラーガを寄生させる実験で生み出された怪物。乾いたような薄紫色の皮膚、鋭い牙を持ち常に涎を垂らす口、古い電球のように揺らいで赤く輝く眼球といった醜悪な外観を持つ。名前はスペイン語で「再生者」を意味する通り、身体の欠損個所を短時間で修復できる異様な代謝能力、それに伴う高い耐久力を獲得している。しかし、細胞組織が脳から内臓に至るまで変質しているために人間の知能はなく、単に獲物に対して食らいつくだけの生ける屍と化している。歩行速度は遅いが、腕を遠くに伸ばして相手を引き寄せて噛み付いたり、丸太のように肥大させて殴りつける。アイアンメイデン（Iron Maiden）リヘナラドールに更なる改良を加えた強化版。皮膚は暗い灰色になり眼球は退化し、口は鼻先まで縦に割れている等、リヘナラドールより醜悪な外観を持つ。全身の皮膚に1メートル以上にも伸びる針を無数に隠し持っている。伸縮自在の手で捕らえた獲物を自らの身体に叩きつけるように引き寄せ、串刺しにする様子が中世ヨーロッパの拷問具「鉄の処女(アイアンメイデン)」を彷彿とさせるため、この名がついた。U-3プラーガと複数の生物の遺伝子を用いて生み出された合成生命体。各生物の特徴の調整が不完全なため、非常に歪で醜悪な姿となった。舌が異様に伸びた人間の上半身に昆虫の腹部を持ち、その巨体をトカゲのような4本の足で支えている。3段階に形態が変化し、第1形態は左腕の触手を鞭のように振り回し、相手に叩きつけたり首に巻き付けて頸椎をへし折る。第2形態は人間部分の背中から大型のプラーガが露出し、巨大なハサミのようなアゴで相手を切り裂く。ダメージによって人間部分が機能を失い、プラーガが直接肉体を制御しているのが第3形態で、巨大なアゴで地中を掘り進み、足元から奇襲攻撃を仕掛けてくる。
Title: バイオハザード4 (Resident Evil 4)
Section: 登場するクリーチャー
Subsection: プラーガ

=所謂通常のプラーガ「従属種プラーガ」を操ることができる｢支配種｣と呼ばれるプラーガ。従属種との最大の違いは宿主の肉体にガナードとは比較にならない変異をもたらす代わりに、宿主の自我は奪わず、「従属種プラーガを操る」という能力を宿主の意思でコントロールできるという点である。従属種に寄生された人間「ガナード」の様な総称は無い。宿した人間ビトレス・メンデス村長メンデスがレオンとの戦闘において、プラーガの力を解放して現した異形の正体。胴が上下に裂け、プラーガの影響で異常に発達した脊椎がムカデのような肢を蠢かせている。主な攻撃手段は背中から伸びる2本の長大な前足で、振り回して先端の爪で切り裂くほか、脊椎と同時に伸ばして高所を攻撃したり、遠くの地面に突き刺し身体を引き寄せることで一気に長距離を移動する。弱点はむき出しとなった脊椎だが、切断されても上半身のみで活動し（第2形態）、前足の爪を小屋の梁に引っ掛けて振り子のように移動することでより機敏な動作で襲い掛かる。ラモン・サラザール古城の城主サラザールが、側近であるB.O.W.「ヴェルデューゴ」と共にプラーガの巨大な母体と融合した姿。中央の花のつぼみのような核と左右の壁面から巨大な触手が出現し、レオンに叩きつけたり、身体に巻きついて地面に投げ飛ばす。さらに中央の触手の先端には側近の顔が浮かんでおり、鋭い牙が並ぶアゴで相手を即座に噛み砕き死亡させる。また、つぼみの下の根には無数の寄生体の胞子が生えており、そこから次々とプラーガを生み出す。弱点となるサラザール本体は中央の触手の根元付近にある強固なシェルターの中におり、触手が噛みつき攻撃を行う時か側近の顔の眼球を攻撃し、動きが止まった時のみ姿を見せる。ヴェルデューゴ（Verdugo）サラザールの側近兼警護を務める、赤いローブを着た黒い外殻の昆虫人間で昆虫の遺伝子を用いた応用実験の完成形。名前はスペイン語で「執行者」を意味する。素体はサラザールの執事であり、邪教徒と同様に自らプラーガを受け入れたことが示唆されている。サラザールが自らの右腕と呼ぶ赤色のローブを着たものがレオンの処刑執行のために差し向けられた。ノビスタドールよりはるかに高い戦闘能力を持ち、両手の爪を用いた格闘戦に加え、先端に刃のついた伸縮自在の尾を鞭のように振り回す。また、柔軟な身体を活かして床下や天井裏に潜り込み、死角からの奇襲攻撃を仕掛けてくる。また、全身を包む外殻は銃弾を弾くほど強固。だが、冷気には非常に弱いという弱点がある。人間だった頃の自我はガナードよりも色濃く残っており、レオンとの戦闘に於いても指を立てて挑発したり、攻撃を受けても効いていないとばかりに肩をすくめるなど仕草が人間的。なお、もう一方の側近である黒いローブを着たものも同種であり、サラザールと共にプラーガ母体と同化した。ジャック・クラウザー生物兵器の力に魅入られた、元米合衆国の傭兵。レオンとペアを組んでいたこともある。鍛え抜かれた肉体に支配種プラーガの力が加わったことで超人的な身体能力を獲得しており、ナイフや体術を用いた接近戦をベースに、マシンガンや手榴弾、爆弾付きアーチェリーといった強力な武器で攻撃する。さらにプラーガの力を解放すると左腕が巨大なブレード状に変化し、強力な斬撃を繰り出してくるほか、ブレードを翼のように展開させることで、あらゆる攻撃を防ぐ鉄壁の盾として使用する（下半身まではガードしていない）。本編においては二度闘い、最初はアクションボタンのイベントで、後に孤島深部にある遺跡の中で、シーカーと呼ばれる2種類の自走爆雷を仕掛けて待ち受ける。プラーガを解放した最終決戦の時以外は攻撃しても撤退するだけで、ダメージは与えられない。一度はレオンに倒されたものの死亡しておらず、『the another order』にて再登場。その際には皮膚が大きくただれ、粘液に覆われ、意識もプラーガに乗っ取られ凶暴化。無言のままエイダに襲い掛かるも倒され、死亡する。支配種プラーガの力を解放した幹部のボスは人間の姿を完全に失った姿に変化することが多い中、変化が左腕の変化のみに留まっているなど、他の幹部に比べると比較的人間の姿を保った状態になっている。オズムンド・サドラーロス・イルミナドス教団の教祖サドラーが、支配種プラーガの力を完全に解放した姿。本編の最終ボスとなる。首が長大に伸び、顔は口の中に眼球が現れ、頭部の周囲に3本の巨大な牙が生え、首の根元からは巨大な4本の節足に真ん中にサドラーの抜け殻(首から下)がぶら下がり、数本の先端に刃のついた触手が生え、節足それぞれの関節部に眼球が付いている異形の姿をしている。接近しただけで斬りつける力やどの方向からでも敵対者を捕捉可能な視界、牙で鉄骨を咥えて軽々と投げ飛ばし、巨体からは想像もつかない跳躍力でレオンを踏み潰そうとするなど凄まじい力を持つ。外殻にロケットランチャー（通常弾）が直撃しても即死には至らないなど、きわめて高い生命力を持つ。オズムンド・サドラー（人間形態）『the another order』でエイダが闘うことになる変身前のサドラー。人型を保ってはいるものの、体内は高密度に圧縮された支配種プラーガの細胞で埋め尽くされており、重い足音から見た目に反して非常に質量が高いことがうかがえる。クラウザー以上の身体能力を有しており、残像が見えるかのような高速移動で標的を追い詰め、掌底などの体術や、最大数十メートルにも伸びる右腕の触手をムチや槍のように用いて攻撃する。また、その身にハンドガンやマシンピストルなどの銃弾を受けても、寄生体の細胞が手先に撃ち込まれた銃弾を集め、逆に高速で撃ち返すことも可能。
Title: バイオハザード4 (Resident Evil 4)
Section: 反響

本作は従来のシリーズ作品から大幅に路線変更をしたことで、シリーズのファンから大きな反響を呼んだ。また、加山雄三や鈴木史朗など高齢のゲームファンの中には本作のファンもおり、特に鈴木は、もともとゾンビが苦手であり、本作に登場する敵キャラクターが人間寄りだったため楽しめたと、2012年の加山との対談や2016年に開催されたシリーズ20周年感謝パーティーにて発言している。アシュリーはルックスの良さに加え、初期衣装のアシュリーを高所に配置し、カメラアングルを調整して鑑賞するプレイヤーも少なくなかった。一方、村人の話すスペイン語のセリフには字幕がなく、別のセリフに聞こえる（空耳）ことから、インターネット・ミームへと発展した。なお、これらの空耳は2023年に発売されたリメイク版『バイオハザード RE:4』の宣伝にも使われた。2010年頃から、本作はインターネットによる生配信の分野で流行し、縛りプレイを行う配信者も相次いだ。ゲームキューブ版の発売から10年以上が経過した2021年には、タレントの狩野英孝が本作の実況配信を行った際、不用意な操作によってレーザートラップで即死したシーンが海外で大ウケするという出来事があった。
Title: バイオハザード4 (Resident Evil 4)
Section: 評価
Subsection: 評価（ゲームキューブ/PlayStation 2版）

Metacriticにおけるゲームキューブ版およびPlayStation 2版の評価は100点満点中96点で、「全世界が認めた」（ "universal acclaim"）という評価がつけられた。GameSpotのGreg Kasavinは声優の演技を評価した一方、いつになくばかばかしい会話には裏切られたと指摘している 。Yahoo! GamesのAdam Pavlackaと GameSpotのKevin VanOrdは、キャラクターを掘り下げたことを評価している. 。IGNのMatt Casamassinaは、描きこまれたキャラクターデザインだけでなく、戦闘の演出やムービーシーンにおける3DCGのモデリング もよくできていたと評価した 。Casamassinaもキャストの演技、特にレオン役のポール・メルシエの演技を評価している 。また、GameProや Game Over Online などはゲーム内で使える武器の幅が広がった点を評価している。アメリカのテレビ局G4で放送されているX-Playでは、ゲームキューブ版に5点満点がつけられ、シリーズにおいて新しい遊び方を取り入れたことなどが評価され、番組内において取り上げた作品の中で一番素晴らしい作品として表彰された。ライターの平田洋はGAME Watchに寄せたゲームキューブ版のレビューの中で、ラジコン操作から主観中心の視点になったことで周囲を警戒する必要が出てきたため、臨場感が増したと評価している。
Title: バイオハザード4 (Resident Evil 4)
Section: 評価
Subsection: 評価（PC版）

PC版の評判は他機種版と比べると今一つだった。マウスに対応していない上、キーボードでは操作性が悪く、ゲームパッドコントローラでないとまともに敵を狙えないという指摘や、ムービーやレンダリングの質の低さが指摘された。それでも、IGNと GameSpotはプレイを評価している 。ライターのmidiは、4Gamer.netに寄せたPC版『バイオハザード4』の批評の中で、バイオらしさがしっかり継承されていると評価すると同時に、アクションゲームが苦手な人向けに低難易度モードが用意されているのもよかったと述べている。midiはイベントシーンにおけるQTEは評価が分かれるところだと述べつつも、見るだけだったイベントシーンに参加できることからそれなりの意義があるとしている。その一方、midiはPC版のムービーの解像度が家庭用ゲーム機の解像度と同等であるため、ゲーム中よりも画像が荒く見えてしまう点を指摘している。
Title: バイオハザード4 (Resident Evil 4)
Section: 評価
Subsection: 評価（Wii版）

『ファミ通』クロスレビューにおけるWii版の評価は40点満点中38点（10点：2名、9点：2名）であり、Wiiリモコンという新しいコントローラが新鮮さをもたらしたとされている。イギリスの雑誌NGamerにおいてWii版のスコアはゲームキューブ版（97%）よりわずかに低い96％がつけられた 。同誌ではビジュアルや操作性などが評価された一方、ゲームキューブ版をプレイ済みのユーザーにとってはWii版が別段特別には思えないだろうとしている 。Official Nintendo Magazineにおいても、Wii版はゲームキューブ版より3%低い94%のスコアがつけられている。2009年には同誌による任天堂ハード向けの名作ランキングの中で9位にランクインした IGN praised the Wii version, stating it is the superior edition, but does not push the Wii like it did with GameCube and PS2. 。GameSpotはWii版の斬新な操作性を評価する一方で、独自要素が欠けている点を指摘している。また、 Hyper's Jonti Davies はグラフィックの向上を評価しつつも、独自要素の欠如を指摘している。
Title: バイオハザード4 (Resident Evil 4)
Section: 評価
Subsection: 評価（上記以外の機種）

DestructoidにおけるPS3版の評価は9.0点である。GAME Watchの小野憲史はiOS版について休眠ユーザーの掘り起こしという意味合いが大きかったとしつつも、カジュアルなユーザーへの配慮が足りなかったと指摘している。ライターのやましんは、Mogura VRに寄せた記事の中で、VRでの現実感よりは『バイオハザード4』の世界の再現に注力しているように感じたと述べている。やましんは操作性がほかのVRゲームよりもカジュアルで、VR初心者でもすぐ慣れるだろうとみる一方、操作の感覚がモーションコントローラーとは比較にならず、手振れやリロードミスといったオリジナル版では経験しなかった要素に苦労したと振り返っている。また、やましんは蹴りの場面で従来の3人称視点に切り替わってしまうことや、一部を除きQTEに大幅な変更がなかったことを報告している。IGNの渡邉卓也は、VR版について、VRに適応した部分は面白かったがやっていることは昔と同じなので飽きてしまったと話している。
Title: バイオハザード4 (Resident Evil 4)
Section: 評価
Subsection: 受賞歴

本作はCESA GAME AWARDS 2004-2005において優秀賞、ファミ通アワード2005において大賞を受賞した。
Title: バイオハザード4 (Resident Evil 4)
Section: 他作品への影響

本作における肩越し視点のTPSというシステムは、『 DEAD SPACE 』や『Gears of War』など、日本国外の作品にも影響を与えた。また、Wii editionの操作方法は高い評価を得ており、後に『デッドライジング ゾンビのいけにえ』が制作されるきっかけとなった。加えて、2022年に発売された『バイオハザード ヴィレッジ』は本作を参考に開発されており、本作の武器商人に相当するキャラクターとして「デューク」が存在するなど、類似点もある。
Title: バイオハザード4 (Resident Evil 4)
Section: 著作権侵害問題

2021年6月、アーティストのジュディー・A・ユラチェクは、カプコンが彼女に無断で自著Surfaces: Visual Research for Artists, Architects, and Designers に掲載されている画像を本作および『デビルメイクライ』のテクスチャマッピングとして使用したとして訴えを起こした。2022年2月、ユラチェクとカプコンとの間で和解が成立した。
Title: League_of_Legends (League of Legends)
Section: abstract

『リーグ・オブ・レジェンド』（League of Legends、略称: LoL（ロル））は、ライアットゲームズが開発した基本プレイ無料のマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナゲーム（MOBA）。対応プラットフォームは、Microsoft Windows、macOS。多くのゲームレビューサイトなどで高評価を得ており、2012年、世界で最もプレイヤー数の多いPCゲームとされている。アメリカではプロスポーツ選手用のビザが認定されるなど、プロゲーマーが競い合うeスポーツの種目としても注目されている。日本サーバーのオープンベータテストは2016年3月1日に開始され、1年後の2017年3月1日より正式版のサービスが開始された。
Title: League_of_Legends (League of Legends)
Section: 概要

リーグ・オブ・レジェンドは5対5のチームバトルである。各プレイヤーは、試合開始前に選択した「チャンピオン」と呼ばれるキャラクターを操作し、お互いの陣地に設置された「ネクサス」の破壊を目指す。2021年04月時点で、実装されているチャンピオンの数は150を超え、現在でも定期的に追加されている。ネクサスを破壊するために、レーンと呼ばれた道に沿って配置されている塔を破壊しながら進軍することになる。しかし、塔からは非常に強力な攻撃を受けてしまうため、ミニオンと呼ばれるネクサスから定期的に発生するNPCを楯にして塔に攻撃をする必要がある。また、ミニオンや敵チャンピオンを倒すことによって、チャンピオンを強化することができる経験値やお金を入手することができる。最終的にゲームに勝利するためには、効率的にミニオンを倒す、強襲して敵チャンピオンを倒すなどして自チームのチャンピオンを強化していくことが重要となる。
Title: League_of_Legends (League of Legends)
Section: ゲームモード
Subsection: チュートリアル

リーグ・オブ・レジェンドの基本的なルールや操作方法を習得するためのモード。
Title: League_of_Legends (League of Legends)
Section: ゲームモード
Subsection: ノーマル

5対5によるプレイヤー同士の対戦を行なうモード。対戦相手およびチームメイトはレートにより自動的に選定される。このモードによる戦績はマッチングヒストリーに表示されるが、マッチングの指標となるレートは見ることができず、他のプレイヤーからもどの程度の実力のプレイヤーであるかはわからない。このモードでは、ブラインドピックと呼ばれるお互いのチームでどのチャンピオンを選択しているかゲーム開始までわからないルールと、ドラフトピックと呼ばれるお互いにバンチャンピオン(使用禁止チャンピオン)、使用するチャンピオンを交互に選択していくルールの2通りがある。日本サーバーでは現在ブラインドピックしか利用できない。
Title: League_of_Legends (League of Legends)
Section: ゲームモード
Subsection: ランク

5対5によるプレイヤー同士の対戦を行なうモード。このモードをプレイすることにより、実力に応じたリーグと呼ばれるグループに所属することになる。リーグ内で勝利を重ねることによりリーグポイントを獲得、リーグポイントが一定以上の値になると昇段戦に挑戦でき、そこで勝利することでさらに上位のリーグに所属することになる。各プレイヤーの所属しているリーグは他のプレイヤーにもわかるように表示される。また、5人でランクチームを結成することもでき、チームによるリーグも管理される。ランクにおけるリーグはRiot Gamesの公式サイト上にてラダーランクとして常時表示されている。また、ラダーランクの上位チームはRiotの主催する世界大会に参加する権利を得ることができる。このモードでのチャンピオン選択ルールはドラフトピックのみである。
Title: League_of_Legends (League of Legends)
Section: ゲームモード
Subsection: ランダムミッド

ランダムミッドとは無作為総力戦。両チーム5対5の全メンバーが使用するチャンピオンが、利用可能なチャンピオンからランダムに決められる。マップのレーンは 1つだけで、全プレイヤーが真っ向からぶつかり合う。展開の速い、チームの総力戦を特徴としたゲームモード。
Title: League_of_Legends (League of Legends)
Section: ゲームモード
Subsection: AI戦

5対5によるAIの操るチャンピオンとプレイヤーチームとの対戦を行なうモード。このモードの戦績はレートには影響しない。このモードでのチャンピオン選択ルールはブラインドピックのみである。入門者、初級者、中級者の三つの難易度がある。経験値はもらえるが、チャンピオンのマスタリーポイントは貯まらない。
Title: League_of_Legends (League of Legends)
Section: ゲームモード
Subsection: カスタム

プレイヤーが自由にルールを設定してプレイすることができるモード。新チャンピオンの練習や、特殊なルールでのプレイを行うために利用されることが多い。観戦もできる。
Title: League_of_Legends (League of Legends)
Section: マップの種類
Subsection: サモナーズリフト

5対5で対戦するためのマップであり、リーグ・オブ・レジェンドにおける最も標準的なマップである。正方形のマップの左下と右上に各チームのネクサスが配置され、左辺から上辺、中央、下辺から右辺を通るような3つのレーンに塔が各3本ずつ配置されている。また、レーンとレーンの間のジャングルと呼ばれるエリアには中立モンスターが存在しており、モンスターを倒すことによって経験値やお金を獲得できる。中にはチャンピオンに一時的な強化を与えたり、チーム全体にお金を与える中立モンスターも存在する。
Title: League_of_Legends (League of Legends)
Section: マップの種類
Subsection: ツイステッドツリーライン（リムーブ）

3対3で対戦するためのマップである。このマップでは、左右にネクサスが配置され、レーンは上下の2つになっている。サモナーズリフトとは種別は異なるが、中立のモンスターが存在している。また、アルターと呼ばれるポイントが2つあり、これを占領することによってチーム全体に強化を得ることができる。
Title: League_of_Legends (League of Legends)
Section: マップの種類
Subsection: クリスタルスカー（リムーブ）

5対5で対戦するためのマップである。このマップはドミニオンと呼ばれるゲームルールでのみプレイ可能である。ネクサスに直接攻撃することはできず、マップ内に点在する5つの塔を相手チームよりも多く占領することで相手チームのネクサスにダメージが与えられる。中立モンスターは存在しない。マップ中央にはシールと呼ばれるポイントがあり、これを占領することによって一時的にチャンピオンを強化することができる。2016/2に終了した。終了に伴い、ノーマルモードで通算100勝するとアイコンがもらえた。
Title: League_of_Legends (League of Legends)
Section: マップの種類
Subsection: ハウリングアビス

5対5で対戦するためのマップである。このマップはランダムミッドと呼ばれるゲームルールでのみプレイ可能である。各チームのネクサスが左下と右上に配置されているのはサモナーズリフトと同様だが、レーンが中央の1本しかなく、必然的にお互いのチームが常に総力戦でぶつかり合うことになる。レーンの途中には定期的にHP、マナを回復させるアイテムが発生するポイントがある。中立モンスターや占領可能なポイントなどは存在しない。
Title: League_of_Legends (League of Legends)
Section: ゲームプレイ

ゲーム序盤では、主に各レーンで敵チャンピオンとミニオンをはさんで対峙することになる。ミニオンに止めを刺しお金を獲得する、相手チャンピオンに攻撃する、といった直接的な戦闘技術から、他のレーンに移動して敵チャンピオンに強襲をかける、強襲を回避するために一時的に退避する、といった戦術的な動きが求められる。また、中立ミニオンのみを倒すことでチーム全体としての経験値をより多く獲得し、相手チームに視認されないよう動き各レーンへ強襲をかけるジャングラーと呼ばれる役割も一般的である。ゲームの中盤から後半では、チーム全体にメリットのあるドラゴンやバロンナッシャーといった中立ミニオンの奪い合いや、集団戦のために相手の行動を把握する、単独行動で塔に攻撃を仕掛ける、などの様々な戦術、戦略が駆使される。各チャンピオンは基本的に4つのスキルと1つのパッシブスキルを持っており、ミニオンや敵チャンピオンを倒してレベルアップすると共に各スキルを使用可能にしたり強化することができる。4つのスキルのうち1つはアルティメットと呼ばれており、非常に強力なものであることが多い。また、獲得したお金を使用することでチャンピオンを強化するアイテムを購入することができる。アイテムには非常に多くの種類があり、同じチャンピオンであっても様々な性能を発揮することができる。スキルの強化順やアイテム購入の流れなどはビルドと呼ばれ、敵や味方のチーム構成などに応じて臨機応変に変更していくことが重要である。
Title: League_of_Legends (League of Legends)
Section: 各種ポイント

プレイヤーはゲームをプレイする、あるいは現金で購入することによりゲーム全体に対して有利に働くポイント（XP、BE、RP）を獲得することができる。経験値 (XP) は、プレイヤーのサモナーレベルを上昇するために必要なポイントである。サモナーレベルが上昇することにより、プレイヤーが操作するチャンピオンを強化するルーンを装備できる数、およびチャンピオンの種類によらず使用することができるサモナースペルの種類が増える、などのメリットがある。ブルーエッセンス (BE) は、使用できるチャンピオンの追加、スキンのクロマの購入などに使用されるポイントである。1日に1回、ゲームに勝利することで本日の初勝利ボーナスを獲得できる。ライアットポイント (RP) は、BEと同様にチャンピオンの購入に加え、チャンピオンの見た目を変更する、一時的に獲得できるXP、BEを増加させる、などの効果を得ることができる。RPは特別なボーナスを除いて携帯払いやウェブマネー、クレジットカードやペイパルなどで購入することができる。
Title: League_of_Legends (League of Legends)
Section: 大会

リーグ・オブ・レジェンドは世界各国にて多くの大会が行なわれている。プレイヤーも北米をはじめとして南米、ヨーロッパ、アジアなど多くの地域から参加している。その優勝賞金も高額になっており、毎年秋開催の「League of Legends World Championship」は、サモナーズカップ争奪と200万ドル超の優勝賞金を賭けて争う。その他定期開催されている大会は「ミッド＝シーズン・インビテーショナル」(MSI)、「オールスター」(AS)、「リフトライバル」(RR)戦などがある。全世界の各地域で公式リーグ／チャンピオンシップシリーズがある。2024年にその地域は：北アメリカ：League Championship Serires (LCS)EMEA（ヨーロッパ、中東、アフリカ）：League of Legends EMEA Championship (LEC)韓国：League of Legends Champions Korea (LCK)中国：League of Legends Pro League (LPL)アジア太平洋（台湾、香港、マカオ、東南アジア、オセアニア、日本）：Pacific Championship Serires (PCS)オセアニア: League of Legends Circuit Oceania (LCO)日本：League of Legends Japan League (LJL)ベトナム：Vietnam Championship Serires (VCS)ラテンアメリカ：Liga Latinoamérica (LLA)ブラジル：Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLOL)