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Title: ルーンファクトリー3 (Rune Factory 3)
Section: キャラクター
Subsection: 町の人々

ウェルズ声 - 高橋裕吾ちょっと頑固な花畑職人。シアレンスの花を咲かせようとしている。孫娘のモニカには甘い。とある理由で有角人を嫌っている。和食や和菓子が好物で、洋風の菓子は嫌い。【家族】シア、モニカモニカ声 - 前田ちあきシアの妹でウェルズの孫娘。シアをとても慕っている。人見知りが激しく、知らない人が近づくと噛み付くなどの行動を取る。しかし会話中に言葉に詰まると涙目になって謝ったり、好きなものをプレゼントすると笑顔になったりと、子供らしい素直な気性を覗かせる。ある依頼でモニカの人見知りを軽減させることができ、マイスに懐くようになる。姉同様花が好きだが、魚は苦手。使用武器は杖。【家族】ウェルズ、シアガジ声 - 河本啓佑トゥーナが働いている武器屋のオーナー。飄々としているが、根は非常に優しいドワーフの青年。自身があまり商売に興味がないため、店のことはトゥーナに任せきっている。武器作りに熱中するあまり食事や睡眠を忘れてしまい、ハンマーを手放した瞬間疲労を思い出して倒れてしまう事もしばしば。エリザに好意を抱いているが、彼女の服創作のセンスには戸惑いを隠せない。使用武器は両手剣。【家族】なしグルテン声 - 藤本たかひろ食堂のシェフ。彼が作る料理はとても美味しく、彼の味を求めて旅人がやってくるほど。ドンチャコスのスカウトによって町に移住した。子供の名前をショコラにするほどチョコレートが好き。酒に弱いらしく、町民の間では彼に酒をあげてはいけないというのが常識となっている。酒を飲んで豹変した時の様子は口にするのも憚られるらしい。使用武器は双剣。【家族】ショコラ、ラスクラスク声 - 河本啓佑グルテンの息子でショコラの弟。食堂のパティシエを務める。偏食家で野菜が大嫌いだが、主人公と会話を進めていくうちに野菜の栄養やそのはたらきについて学ぶ。その後は野菜に対する理解を見せ、食べようと努力する姿勢が見られるようになる。使用武器は杖。【家族】グルテン、ショコラマージョリー声 - 柳井久代マリオンの祖母。昔は高名な魔女だったらしい。現在は引退し、魔法病院を孫のマリオンに任せている。マリオンを大変可愛がっており、またその魔女としての素質を見出している。リラックスティーが好物で。チーズ類は苦手。【家族】マリオンヘーゼル声 - 柳井久代肝っ玉母さん。影では娘の行く末を心配しては、ため息をつく毎日を送っている。娘がやる気を見せたときは協力を惜しまない。使用武器は斧。【家族】カリンドンチャコス・ハラペニョ・ヴィヴィアージュ声 - 藤本たかひろシリーズおなじみ、ヴィヴィアージュ家の中のハラペニョ家の当主。食欲旺盛でどんな料理も好んで食べるが、思ったことと正反対のことを口にしてしまうのでおいしくても「マズイ」と言ってしまう。正反対に解釈するべきセリフは赤字で表記され、また「肯定か否定か」が逆転するのみで、ソフィアよりは判断は容易。【家族】ソフィア、エリザエリザ・ハラペニョ・ヴィヴィアージュ声 - 前田ちあき人とは一味違うセンスが光るファッションデザイナー。そのセンスは魚や木材まで洋服の材料にしてしまうほど。身内の思ったことと正反対のことを口にしてしまう性質は遺伝しておらず、彼女のみ正しく発言する。よく信じられない材料で服を作って主人公やガジに冷や汗をかかせている。ガジに想いを寄せており、度々服の試着を頼んでいるが、独特のセンスのせいでそれが好意とは理解されていない。使用武器は杖。【家族】ソフィア、ドンチャコスしののめ声 - 戸塚利絵旅館の女将。笑顔の裏に、あらがいがたい何かを感じる。立ち絵の殆どが目を瞑っている。刺身が好きで、果物は苦手。何処かで高度な戦闘訓練を積んだらしく、街の住人の中で最も初期レベルが高い。使用武器は双剣と手裏剣。【家族】さくやカルロス声 - 高橋裕吾妹のイオンと二人で湖畔の釣堀屋を営んでいる熱血漢なお兄ちゃん。本当は海の男になりたかったらしい。極度なシスコン。妹同様に魚好きで、パンは苦手。使用武器は槍。【家族】イオン
Title: ルーンファクトリー3 (Rune Factory 3)
Section: キャラクター
Subsection: モンスターの集落

クルルファ声 - 中原麻衣集落を治める長老。額に角を生やす有角人の生き残り。オンドルファとは幼い頃からの仲。はるか昔に人間たちとの間にあった諍いが原因で人間を極度に嫌っているが、ストーリー終盤で和解する。集落の長として威厳ある態度を取ろうと務めている。が、甘いもの好きの性格を抑えられず、こっそりと主人公に調達を頼むことも。その出自故にモンスターの収集品を渡すと怒る。使用武器は杖。【家族】なしオンドルファ声 - 松原大典集落に暮らす有角人の生き残り。知識が豊富で、彼のテントには大量の蔵書がしまわれている。ジュース類が好物。集落の住人の中では数少ない人間に対して理解のある人物だが、人間を毛嫌いするクルルファの立場もあり、悩んでいる。【家族】なしゼゼ声 - 松原大典集落で暮らすお調子者のドワーフ。新入りには偉そうな態度をとったりもする。銀の眼はドワーフの象徴らしい。うどん類が好物だが、甘い物は嫌い。使用武器は片手剣。【家族】なし
Title: ルーンファクトリー3 (Rune Factory 3)
Section: キャラクター
Subsection: ゲストキャラクター

めい（冥）声 - 釘宮理恵『ルーンファクトリー1』からのゲストキャラクター。東方出身で旅館「都」の2階にたまに泊まりに来る。話しかけると主人公の名前や牧場の名前を変更する事ができる。ユエ声 - 前田愛前作『ルーンファクトリー2』からのゲストキャラクター。めいと同じく東方出身で旅館「都」の2階にたまに泊まりに来るが、同郷であるという描写はない。話しかけると日替わりで様々なアイテムを販売してくれる。
Title: ルーンファクトリー3 (Rune Factory 3)
Section: キャラクター
Subsection: ゲストキャラクター

=水幻竜アクナビート地水火風を象徴する神竜・ネイティブドラゴンの一体で、「水」と「変化」を司る。主人公の結婚式当日に花嫁を最終ダンジョンまで連れ出し、それを追いかけてきた主人公と戦う。その最終目的は『種族を超えたつながり』を糧として咲く「シアレンスの花」を咲かせること。花がいつまでも咲かなければ、いずれ大地が枯れ果ててしまうため、主人公の記憶を消して人と有角人の架け橋になるように仕向けた。主人公と戦ったのもその勇気と力を試すためのものであり、全てが明らかになった後は自身の行いを謝罪するなど、本質的には邪悪な存在ではない。他にもモブキャラクターとして旅人が登場する。立ち絵やボイスはないが町の人々と同様に動き回っており、話しかけると豆知識を教えてくれる者もいる他、少々値が張るが無制限にレシピパンを販売してくれる者もいる。依頼に登場することもある。
Title: ルーンファクトリー3 (Rune Factory 3)
Section: 新要素

アクティブシード専用の種をその場に置く（または投げる）とみるみるうちに育ち、冒険のお供となってくれる植物。剣や盾の形をした、戦闘の役に立つもの、水の上を渡れるようになるもの、如雨露の水を補給できるものなど様々である。このアクティブシードは主人公のレベルではなく、農耕スキルや採掘スキルなどの高さで強さが増す。アクティブシードは敵からの攻撃を受けてHPが0になるか持ち上げてリュックにしまうと種に戻る。この種はすぐには使えないが、1日経つと回復し、再度使えるようになる。また、仲間モンスターや町人を連れている際に使う事で3人パーティとなる。はじめの花屋でのイベントでシアから剣草の種をもらえる。それ以降の新しいアクティブシードは花屋で購入する事ができる。変身主人公はゲーム途中から変身ベルトを使うことで金色のモコモコに変身する事ができるようになる。変身する事によって素手によるコンボ攻撃と4種類の投げ技が使えるようになる。拳スキルが上がることでダッシュ攻撃やチャージ攻撃、奥義なども使えるようになる。またモコモコの状態でNPCに話しかけると普段とは違った対応を見ることができ、その特性を活かしてストーリーを進める事となる。この姿の時、普段は「モコ！」「モッコー！」という鳴き声しかださないが人語も話す事ができる。基本的にダンジョンなど誰もいない場所でしか変身できないが、依頼でマイスの変身を知った人物がいる場合、その人物の目の前でも変身できるようになる。
Title: ルーンファクトリー3 (Rune Factory 3)
Section: システム
Subsection: 牧場

マスと種従来の牧場物語シリーズおよびルーンファクトリーシリーズでは、正方形に耕した9マスにつき種1つであったが、今作では1マスにつき種1つを単位としたシステムとなっている。そのかわり、9つまで種を持ち上げてチャージし、いっぺんに蒔く事ができるようになった。仲間のモンスターにお金はかかるが蒔いてもらうことができる。土質作物や種のレベルの他に、土質の概念が追加された。土質の判定には、品質のようなものと疲労度のようなものの二つがある。同じマス上（土）で作物を育てては収穫し、また育てては収穫し、を繰り返すと、土質が悪くなっていく。土質は作物のレベルや収穫期までにかかる時間に影響する。各種肥料を用いる、あるいは枯れ草を置いて土を耕すことで、土質を向上させることが出来る。ルーン前作まででは作物が9マス揃った場合に毎朝ルーンが出現し、取得する事でRPを回復する事ができたが、今作では作物を収穫した際に出現する仕様となっている。ルーンを取得するとRPが回復する他、ランダムでスキルレベルがあがるようになっている。またルーンの代わりにルーニーが出現する事があり、こちらを取得すると主人公の最大HPや筋力などのパラメーターが上昇する。結婚あるイベントをこなした後に条件が揃うと求婚して結婚が出来る様になる。求婚自体は冒険に誘っている相手なら条件さえ揃っていれば結婚出来ないキャラ（男性を含む）にもできる。結婚式はEDも兼ねているので、非常に長丁場。クリア後は自宅で何度でも結婚式を追憶体験可能となる。鉱石仲間モンスター
Title: ルーンファクトリー3 (Rune Factory 3)
Section: システム
Subsection: 戦闘

双剣今作では新武器カテゴリーとして二刀流で戦う、双剣が登場した。素早く手数が多いため、敵に反撃の間を与えない。ただし盾が装備できないため防御が疎かとなる。また、のけぞらない相手にはゴリ押しになりがち。町の住人を誘う仲良くなったキャラクターと会話中にLまたはRボタンを押す事で冒険またはデートに誘うことができ、ダンジョンにも連れ出せる。更に仲が深まると24時間常に行動を共にする事も可能となる。各キャラクターは最初から強いキャラクターやまったく戦いを行わないキャラクターなどが存在するが、そのキャラクターのレベルを上げる事で魔法や技を習得していき、頼もしい仲間へと成長する。装備品の強化
Title: ルーンファクトリー3 (Rune Factory 3)
Section: システム
Subsection: 町

生活AI従来のシリーズでは時間ごとに住人が固定の位置に居るシステムだったが生活AIの導入により、キャラクターが自由に行動するようになった。アイテムを運んでいたり、料理を食べていたり、釣りをしたり、客引きをしたり、様々な行動を行う。ちなみに結婚したヒロインの生活AIは、帰宅する家以外結婚後も殆ど変わらない。天候前作まででは朝起きた時点での天候が1日中続いていたが、今作では時間の変化と共に天候も変化するようになった。晴れから雨になると上述の生活AIにより住人達は家屋へ避難する。お祭りミニゲームとして豆まき大会、モコモコ感謝祭、大食い大会、せまるカブ祭り、カブ合戦がある。このほかにも野菜コンテストや釣り大会、フリーマーケットなどがある。
Title: ルーンファクトリー3 (Rune Factory 3)
Section: システム
Subsection: 通信

ワイヤレス通信無線通信を使ってシアレンスの迷宮を1-3人で協力して遊ぶ事ができる。この時、主人公以外のキャラクターを操作する事ができる。使用キャラクターによって性能が変化する。Wi-Fi通信ニンテンドーWi-Fiコネクションを用いたインターネットランキング。主人公のレベルや持ち金、お祭りでの成績などから総合得点が算出されその得点を競う。一定点数を超えるごとに景品が手に入る。
Title: ルーンファクトリー3 (Rune Factory 3)
Section: システム
Subsection: その他

「置く」従来の作品では、物を手に持っていた場合、Aボタンで手を離したら不可逆的に捨てたことになり、貴重品以外は戻って来なかった。しかし、今作においては物を地面に「置く」ことが可能になった。一画面内で地面に置いておける物の数は一定で、限度数を超えると置いた時間的に古いものから点滅し、消滅するが、点滅している最中に地面にある物を拾い、しまう、出荷する、あるいは同種の物を拾い集める、まとめるなどすると、点滅が止まり消滅しない。また、各ダンジョンの地面に置いて来た物も、ダンジョンを出ると消滅するということはなく、そのまま次に訪れた際にも残っている。投げる移動しながら持ち物を置くとその持ち物を投げる事ができる。基本的には「置く」と同じ作用だが、これにより離れた位置の住人にアイテムをプレゼントしたり、離れた位置の出荷箱へアイテムを出荷できるようになった。ただし水面に対してアイテムを投げると、貴重品以外は失われてしまう。貴重品の場合は無くし物として自宅のベッド横に届く。9つでひと束作物などを9つまでひとまとめにして所持出来る。基本的には、複数の物につき、それ自体が同一の物（カブならカブ）であり、レベルが同じであればどんな物でも可能。また、手で持ち上げた際に、そのまままとめてひとくくりにする、すなわち物を重ねて集めることが可能。条件は同じで、例えばレベル10のカブの種を両手に持っている状態で、別のレベル10のカブの種を「拾う」と、最初に持っていた種の上にもうひとつの種が重なったグラフィックになる。そのまま9つまで重ねることが出来、リュックにしまうとひとくくり（9つのレベル10のカブの種の束）になっている。ヒロインの仲良し度今作ではヒロインの仲良し度が無くなり、ラブ度のみとなっている。ラブ度は街の住人全員に設定されていて、高くなると依頼が増えたりする。スキルの細分化武器系スキル、魔法系スキル、生産系スキル、生活系スキル、防御系スキルなどスキルの種類が大幅に増加した。そのスキルに関連する行動や状態が発生したときに初めてステータス画面にパラメータが追加される。レベル上限は従来通りで、各スキルとも最高99である。今作ではスキルがあがるとHPやRP、筋力なども成長するようになっている。片手剣スキルや、両手剣スキルなどの武器スキルのレベルをあげると攻撃パターンが増加する。歩行スキルや睡眠成長スキルなどのユニークなスキルも存在する。釣り釣りが出来る場所が魚影が見える場所に限定された。キャストすると魚が寄って来て針にかかる様が見えるようになった。魚影のサイズである程度どの魚か判別できるようになっている。砂漠のダンジョンでは砂の魚を釣る事ができる。トロフィー風邪をひく、お祭りで入賞するなど、一定の条件を満たす事で自宅の地下にトロフィーが飾られていく。このトロフィーから難易度の選択やお祭りの再プレイなども行える。
Title: ルーンファクトリー3 (Rune Factory 3)
Section: 予約特典

ファンタジー生活3倍満喫ブックイラストなどの設定資料と川添真理子による漫画が収録されている。漫画ではモニカとオンドルファの過去のエピソードが描かれている。ドラマCDファンタジー生活3倍満喫ブックに同梱されているドラマCD。マイス役 白石涼子、シア役 福井裕佳梨、ダリア役 堀江由衣、ショコラ役 喜多村英梨が出演している。
Title: ルーンファクトリー3 (Rune Factory 3)
Section: 主題歌
Subsection: ルーンファクトリー3

「HAPPINESS」作詞 - 矢住夏菜、作曲 - ジョー・リノイエ歌 - 矢住夏菜「風のように」作詞 - 矢住夏菜、作曲 - ジョー・リノイエ歌 - ジョー・リノイエ
Title: ルーンファクトリー3 (Rune Factory 3)
Section: 主題歌
Subsection: ルーンファクトリー3 スペシャル

「夢追いWanderer」作詞・作曲：ジョー・リノイエ歌：ジョー・リノイエwith 宇乃杏華
Title: ルーンファクトリー3 (Rune Factory 3)
Section: 主なスタッフ

はしもとよしふみ - 原作・プロデューサー宮田正英 - シリーズディレクター村上健 -  ディレクター
Title: ルーンファクトリー3 (Rune Factory 3)
Section: コミカライズ

ニンテンドードリーム 2月号（2009年12月21日発売）より、川添真理子による1ページカラー漫画を連載開始。
Title: アンダーカバーコップス (Undercover Cops)
Section: abstract

『アンダーカバーコップス』（Undercover Cops）は、1992年にアイレム株式会社から稼働されたアーケード用ベルトスクロールアクションゲーム。「シティスイーパー」と呼ばれる雇われの賞金稼ぎ達3人の中から主人公を選択し、大災害により荒廃した地球から治安維持を取り戻すのを目的としている。1995年にスーパーファミコンに移植された他、アーケード版はMacintoshおよびWindows用ソフト『IREM Arcade Hits』（2011年）に収録されて配信された。また、ゲーム性の異なるオリジナル作品としてゲームボーイ用ソフト『アンダーカバーコップス 破壊神ガルマァ』（1993年）が発売された。アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第6回ゲーメスト大賞」（1992年度）にて、大賞3位、編集部特別賞、ベストアクション賞2位、ベスト演出賞4位、ベストグラフィック賞7位、ベストVGM賞3位を獲得した。
Title: アンダーカバーコップス (Undercover Cops)
Section: 概要

8方向レバー（移動）と2つのボタン（攻撃、ジャンプ）でプレイヤーを操作する。『ファイナルファイト』（1989年）の流れを汲むベルトスクロールアクションゲームである。三人の主人公から一人を選択してプレイする。最大3人まで同時プレイ可能。ボタン連打で連続技、ボタン2個同時押しで必殺技など、基本的な操作感覚は『ファイナルファイト』と大して変わらないが、特定のコマンドを入力して繰り出す超必殺技（海外版では不可）、鉄骨や石柱といった巨大武器、冷凍マグロなど、このジャンルのゲームとして斬新な要素も多く取り入れられている。また、画面内を走り回る動物を食べる（?）ことで体力が回復する（しかも回復した時には“Good!” “Delicious!”と叫ぶ）といった独特の演出がみられる。本作はステージ終了後も体力持ち越しの方式で、各ステージ終了後に「ASSESSMENT DAY（査定）」のデモが挿入され、倒した敵の数と決めた技（FINESS TRICK）によってボーナス得点が入り、一定量体力が回復する。査定で合格点を2回取るとプレイヤーの残り人数が1人増える（全5ステージのため最大で2回チャンスがある）。なお本作は、旧アイレムから出されている『アイレム・エアデュエル』（1990年）、『海底大戦争』（1993年）、『ジオストーム』（1994年）と作品世界を共有しており、共通して登場する組織の名前「デストロイ・アンド・サツジン」から、D.A.Sシリーズと呼ばれている。
Title: アンダーカバーコップス (Undercover Cops)
Section: キャラクター
Subsection: 主人公

ザン・タカハラ（高原 斬）（海外名：CLAUDE）空手家。全米チャンピオンに輝くほどの腕前だったが、恋人を守るために振るった拳で人を殺めてしまい、表舞台から姿を消す。スピードタイプ。超必殺技は『斬気弾』。『海底大戦争』の登場人物・高原仁は実兄にあたる。マット・ゲーブルズ（海外名：BUBBA）元プロフットボーラー。MVPを獲得したこともあるスター選手だったが、有り余るパワーから多くの選手を再起不能にしたラフプレイで、球界から永久追放される。パワータイプ。超必殺技は『マットボンバー』。ローザ・フェルモンド（海外名：FLAME）女ビジランテ（自警団員）。恋人兼パートナーであったトーマスを悪人に殺されており、悪を憎む心は人一倍強い。現在、恋人募集中。ブロンド長髪の美女で、服装は白いタンクトップとブルージーンズ。バランスタイプ。基本となる攻撃はパンチ。超必殺技は『アークセイバー』（この超必殺技はトーマスを悪人に殺された怒りから習得した技である）。
Title: アンダーカバーコップス (Undercover Cops)
Section: キャラクター
Subsection: ザコ敵

名前は各ミッション終了後の査定画面で登場する。ケンジ（海外名：KENJI）頭にバンダナを巻いた男。のそのそと歩いてきてジャブなどで攻撃してくる最弱のザコ敵。面が進むとナイフを持ったタイプや割れた瓶を持ったタイプがいる（海外版では別の武器を持っている）。ドゥービー（海外名：DOOBY）頭を剃って、残った髪を結ってマゲにしている男。ファイティングポーズを取りながら近づいてきてジャブなどで攻撃する。ケンジより足が速い。面が進むとたいまつを持ったタイプやトマホーク（海外版では棍棒）を持ったタイプがいる。ブラッド（海外名：BRAD）ドレッドヘアでサングラスをかけた男。プレイヤーとの間合いを測りつつ、ジャンピングソバットやスライディングで不意打ちを仕掛けてくる。アイテムの入った箱を持ってうろついているタイプと、周囲に手榴弾をばら撒いて自爆するタイプがいる。マカク（海外名：MAKAKU）釘つきバットを持った大男。近づくとバットを振り回すほか、こちらの攻撃をガードしたりジャンプを迎撃したりしてくる。プレイヤーがダウンすると指差してゲラゲラと笑い声を上げる。フォックス（海外名：FOX）露出度の高い衣装を着た女性。片足ジャンプで移動している。近づいてきてエビぞりキックをする他、大ジャンプから急降下攻撃を仕掛けてくる。ハサミマン（海外名：MADCA）両手両足に刃物を取り付けてロケットで飛行している怪人。飛んでいるため掴むことが出来ず、滑空や水平飛行で襲ってくる。倒されると「ダメだー！」と叫びながら爆発する。モグラリアン（海外名：MOGURALIAN）ガスマスクをつけたモグラ人間。爪を立てての高速回転で攻撃する。素早く動いてジャンプ攻撃や回転突進を使う黄色いタイプと列を組んで歩いてプレイヤーが近づくと回転する灰色のタイプがいる。掴むことが出来ず、何かしら攻撃を受けると砕け散る（起き上がり攻撃にはダメージがないので吹き飛びのみ）。地雷を掘り出して逃げるタイプがおり、倒すことが出来ない。ベネット（海外名：BENNET）ヘルメットとライダースーツを着用したバイカー。ウィリー状態でこちらを轢こうとしてくる他、攻撃して怯んだ後にアクセルターンで反撃してくる。掴むことが出来ない。○○・BLACKミッション5のクレイボーン戦前にのみ登場するプレイヤーキャラクターの偽者。本物と違い、通常技しか使わない。1人プレイや2人プレイでも全員登場する。マット・BLACK（海外名：DUDDA）偽者軍団の一番手。単体で登場する。ローザ・BLACK（海外名：CRIME）偽者軍団の二番手。緑色のジーンズを着用している。ザン・BLACKと同時に登場する。ザン・BLACK（海外名：CLOUDE）偽者軍団の三番手。ローザ・BLACKと同時に登場する。
Title: アンダーカバーコップス (Undercover Cops)
Section: キャラクター
Subsection: ボス

パークス（海外名：CUE BALL）ミッション1のボス。暴走したお手伝い用の人間型ロボット。ダメージを受けると機械の体が露出する。伸縮する腕で攻撃してきて、後半戦ではプレイヤーを巨大なプレス機に捨てようとする。逆にパークスがプレス機にかけられるとステージクリアとなる。最終面では「T-900」の名称で中ボスとして数体登場する。この時は最初から中身がむき出しになっている。フランソワーズ（海外名：FATSO）ミッション2のボス。削岩機を背負っている肥満体の大女。フォックスを中心に構成した無法集団「ブラッディーガッデス」のリーダー。元モデル志望で、オーディションに落選したことへのショックから物凄いやけ食いをして現在の姿になったという。削岩機を叩きつけてバイクを落としたり、フォックスを召喚したりする。体力が赤ゲージになると泣き喚きだす。モグラリアンβ（ベータ）（海外名：GUNPUNCHER）ミッション3のボス。モグラのような外見をしている。地中を移動し、腕に取り付けた大型の機関銃を撃ったり、銃身で殴りつけたりして攻撃してくる。大の日本かぶれで「コニチハ」「サヨナラ」「ハラキリ」といった脈絡の無い台詞を口にする。バルバロッチ（海外名：CONE HEAD）ミッション4のボス。最終魔術男爵の異名を持つ変態魔術師。床に敷いた絨毯を波立たせたり、体を独楽のように回転させたり、体内に飼っているドラゴンに火を吹かせたりと、トリッキーな攻撃を仕掛けてくる。倒されると服に引火して焼け死に、骸骨になってしまう。クレイボーン博士（海外名：Dr.CRAYBONE）ミッション5（最終面）のボス。大量破壊兵器を大都市に投下して悦に浸ろうとするマッドサイエンティスト。戦闘時には異形の生物に変身する。首を異常に伸ばして攻撃するほか、背中の亀裂から光弾や錐状に変形する虫を放出する。なお、最終面の終盤で博士の爆弾投下を阻止できたか否かでエンディングが変化する。
Title: アンダーカバーコップス (Undercover Cops)
Section: 他機種版

ゲームボーイ版制作・発売はアイレム。本作のキャラクターを用いたカードバトルゲーム。スーパーファミコン版制作アイレム・発売はバリエ。当初は1994年の初頭に発売される予定だったものの、アイレムの業務縮小の煽りを受けて、マスターアップしていたにもかかわらず一旦発売中止になり、後に販売元をバリエに移して発売された。スーパーファミコン版の出荷は少数にとどまったうえ、予定されていたSuperNES版の販売も中止された。1人プレイ専用。プレミアがついており、2016年時点では箱付きで7～8万円、カセットのみで2～3万円で取引されたことがある。Undercover Cops発売はRetro-Bit。アイレムから正式に許諾を受けて発売された。なお、公式FAQによると、日本で発売されたスーパーファミコン版にいくつかの翻訳のものだとされている。
Title: アンダーカバーコップス (Undercover Cops)
Section: スタッフ

アーケード版クリエイター：MEEHERデザイナー：AKIO、SUSUMU、KOZO、NOBプログラマー：TEROLING、DANGER NAOサウンド：HIYA!（冷牟田卓志）キャラクター・ボイス：NUKEGARA、MUTTERSHI、FUKU CHANアメリカン・スタッフ：STEVE、ドリュー・マニスカルコ、MAXパブリシティ・スタッフ：迫水新一郎ゲームボーイ版音楽：山崎憲司スーパーファミコン版クリエイター：MEEHERデザイナー：UMA、NABE、KATANA、MICHIROH、NITRO 49プログラマー：KAN CHAN、GET A$、IKA-B、GENTA 800KGサウンド：HIYA!（冷牟田卓志）サウンド・プログラマー：RYO、QUESTIONキャラクター・ボイス：NUKEGARA、MUTTERSHI、FUKU CHAN
Title: アンダーカバーコップス (Undercover Cops)
Section: 評価

アーケード版ゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第6回ゲーメスト大賞」（1992年度）において、大賞3位の他に編集部特別賞を獲得、さらにベストアクション賞2位、ベスト演出賞4位、ベストグラフィック賞7位、ベストVGM賞3位、年間ヒットゲーム15位、ベストキャラクター賞では「ローザ」が1位を獲得した。ゲームボーイ版ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では5・4・4・5の合計18点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、15.4点（満30点）となっている。スーパーファミコン版ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では6・5・5・4の合計20点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、17.2点（満30点）となっている。また、1998年に刊行されたゲーム誌『超絶 大技林 '98年春版』（徳間書店）では、「スピーディな展開と敵を次々となぎ倒していく爽快感が特徴。ひよこやかたつむりなどを食べて体力回復したり、冷凍マグロなどで攻撃する演出がすごい」と、ゲーム性や演出面に関して肯定的なコメントで紹介されている。4Gamer.netの早苗月ハンバーグ食べ男は、スーパーファミコン版について、アイレム特有の砂っぽいドット絵の質感が失われている点や、複数人数での同時プレイができない点を指摘しつつも、アーケード版のゲームプレイの触感や音楽の再現度の高さを評価している。IREM Arcade Hits収録版4Gamer.netの早苗月ハンバーグ食べ男はIREM Arcade Hits収録版について、効果音をはじめとする一部要素が削除された海外のアーケード版がベースとなっているうえ、PCでは音源のエミュレートが不完全であることや、最新のMacintoshでは正常に動作しない点を指摘している。
Title: アンダーカバーコップス (Undercover Cops)
Section: 漫画

1993年、『コミックゲーメスト』に連載。原作ゲームとは違い、ゲームのストーリーの後日譚的なギャグ漫画。作者は古葉美一。コミックスは全2巻。『コミックゲーメスト』の連載以前に『ゲーメスト』の付録の小冊子にて「アンダーカバーコミックス」のタイトル名のギャグ漫画が存在する。
Title: ソード・オブ・ソダン (Sword of Sodan)
Section: abstract

『ソード・オブ・ソダン』（Sword of Sodan）は、日本では1991年10月11日に発売されたメガドライブ用ゲームソフト。ジャンルはアクションゲーム。販売はセガ、開発はInnerprise Software。元々は日本国外において、1988年にDiscovery Softwareがコモドール製コンピューターであるAmiga向けに開発したPC用ゲームであり、日本で発売されたものはアメリカ版メガドライブ「GENESIS（ジェネシス）」で発売されたものの移植版である。
Title: ソード・オブ・ソダン (Sword of Sodan)
Section: ゲームの内容

中世ファンタジーの世界が舞台の一人プレイ用2D横スクロールアクションゲーム。プレイヤーは、師である勇者ソダンから剣を授かった若き戦士、ヒーロー(兄:ボルダン)またはヒロイン(妹:シャルダン)を操作し、悪の支配者ゾラスの打倒と王国の解放を目指す。当時としては緻密で写実的なグラフィックと、リアルなキャラクターが画面に大きく表示される迫力のあるビジュアルが特徴。さらに、夥しい出血や敵の首を斬り落とす過激な演出などのグロテスクな表現(ゴア描写)も存在する一方で、ゲームを盛り上げる音楽やBGMの類が存在しないシンプルな仕様により、独特の雰囲気を持つ作品となっている。オリジナルであるPC版はデンマーク人の開発者によって製作されアメリカでヒットしたが、移植版であるメガドライブ版はギミックやステージ数の減少、グラフィックや演出面の劣化などオリジナル版から削除されている要素が多い。メガドライブ版は完成度の低さと高い難易度、発売当時のゲーム雑誌の読者投票で23回連続最下位を記録したことなどから「帝王ソダン」の異名を持ち、メガドライブを代表する問題作(クソゲー)の一つとして数えられている。一方で、その知名度と話題性によりカルト的な人気を博しており、セガからも「メガドライブの歴史を語る上で外すことのできない作品」として語られている。
Title: ソード・オブ・ソダン (Sword of Sodan)
Section: システム

基本的なゲームの流れとしては、敵を倒しながら先に進んでいくシンプルなステージクリア式のアクションゲームとなる。画面上部にはプレイヤーキャラクターの体力ゲージと入手したアイテムのほか、LIVES(残機)、HIT(攻撃力)、SCORE(得点)が表示されており、ゲームの進行に応じて変化する。プレイヤーキャラクターは歩行による移動やジャンプ、しゃがみなどの基本アクションに加え、剣やアイテムを駆使して敵と戦う。剣による各種攻撃は方向キーと攻撃ボタンの組み合わせによって斬り攻撃や突き攻撃など様々な攻撃ができ、中には特定の攻撃でないと倒せない敵も存在する。また、ステージ中には地面から突き出す槍や落とし穴、溶岩などのトラップも存在し、ジャンプなどを駆使して上手く回避しながら進まなければいけない場面もある。アクションゲームとしては「敵が強い上に、一度に出現する数が多い」「操作が複雑(プレイヤーキャラクターが向きを変えるのに複数ボタンの操作を必要とする等)」「残機を増やす手段はあるものの、ゲームオーバー時のコンテニューが存在しない」など全体的な難易度は高い。
Title: ソード・オブ・ソダン (Sword of Sodan)
Section: システム
Subsection: アイテム

道中では本作唯一のアイテムである「ポーション(薬)」が手に入ることがあり、入手後に使う(飲む)ことで様々な効果を発揮する。ポーションは赤、青、黄、透明の4種類があり、それぞれ効果が異なる。また、メガドライブ版では単体で使うだけでなく複数のポーションを選択し、同時に使うことで通常とは異なる効果を発揮させることも可能となっている。複合使用時のポーションは色の組み合わせによって「画面内の敵全てにダメージを与える」「一定時間無敵になる」など強力な効果を持つものが多いが、中には「自分の体力が減少する」など逆効果になるものも存在する。メガドライブ版におけるポーションの基本的な種類と効果は以下の通り。VITALIUM POTION:赤色のポーション。攻撃力に関連する効果を持つ。HYDROIUM POTION:青色のポーション。体力に関連する効果を持つ。SOLARIUM POTION:黄色のポーション。魔法に関連する効果を持つ。ETHERIUM POTION:透明色のポーション。単体では何の効果も無いが、他のポーションと組み合わせて使うと特別な効果を発揮する。
Title: ソード・オブ・ソダン (Sword of Sodan)
Section: 評価

ファミ通148号クロスレビューの点数は19点(40点満点)。ゲームとしては「薬を飲みつつ、左右から出てくる敵をひたすら倒し続ける」という単調なゲーム性に加え、非常に高い難易度、極端に劣悪な操作性、理不尽でわかりづらいトラップなどが要因となり、発売当初から問題作として扱われていた。一方でその極端な難易度とシュールなゲーム性に衝撃を受けたプレイヤーも多く存在し、当時のゲーム雑誌「BEEP!メガドライブ」の読者レビューにおいては、ファンたちの根強い低評価投票により長期間ランキング最下位に君臨し続けたことから「クソゲーの帝王」「伝説のクソゲー」などと呼ばれ、話題を呼ぶこととなった。そのためゲームの完成度に反して知名度は高く、2019年にメガドライブの復刻版であるメガドライブミニの収録タイトル選出に際しては「メガドライブという時代を語る上で外すことのできないゲーム」の一つとして本作が候補に挙がっているが、最終的にはゴア表現などの「倫理問題」の観点から収録には至らなかったとされる。4Gamer.netの早苗月ハンバーグ食べ男は、Antstreamで配信されているAmiga版について「割と普通に遊べる」と評す一方で、同様にAntstreamで配信されているSega Genesis(北米向けメガドライブ)版については「良く言っても、めっちゃ癖の強いチーズみたいなゲーム。素直に言わせてもらうと、クソゲー中のクソゲー」と評している。両者の落差について「地方都市・Amigaから，大都会・メガドライブ / Sega Genesisに出てきて，慣れない環境で精神を病んじゃった農家の次男坊みたいな感じでしょうか。」と表現している。
Title: ドラえもんWii_ひみつ道具王決定戦! (Doraemon Wii)
Section: abstract

『ドラえもんWii ひみつ道具王決定戦!』（ドラえもんウィー ひみつどうぐおうけっていせん）は、2007年12月6日にセガから発売されたWii専用のひみつ道具パーティゲーム。『マリオパーティ8』のように、Wiiリモコンでサイコロを振ったり、4人でミニゲームをすることができる。なお、『ドラえもん』のゲームシリーズで初のWiiソフトである。メインはボードゲーム。
Title: ドラえもんWii_ひみつ道具王決定戦! (Doraemon Wii)
Section: ストーリー

ひみつ道具を上手く使いこなすことができない、とジャイアンたちに馬鹿にされたのび太。ジャイアン達は「自分達のほうが全然ひみつ道具を使いこなせる」と高を括り、ドラえもんに道具を貸して欲しいというがドラえもんからは「君達に貸してもロクなことはないよ」と貸す気がまったくなく、このままでは拉致があかないと思い、そこでドラえもんが出したのは「立体すごろくメーカー」。これは22世紀の子どもたちがひみつ道具の使い方を学ぶための道具で、写真などから立体のすごろくが作れ、その中に入って遊ぶことができるというもの。それを聞いたのび太たちは優勝者に贈られる称号「ひみつ道具王」を目指してゲームにチャレンジするのだった。
Title: ドラえもんWii_ひみつ道具王決定戦! (Doraemon Wii)
Section: 操作

操作は、Wiiリモコンを使って（縦持ち）操作する。ヌンチャク、クラシックコントローラ、ゲームキューブコントローラは使用できない（いずれかのコントローラが刺さっていると、テレビに警告が表示される）。理由は、「Wiiリモコンを使って楽しんで欲しい」ということから。
Title: ドラえもんWii_ひみつ道具王決定戦! (Doraemon Wii)
Section: キャラクター
Subsection: 基本のキャラクター・スペシャル技

ボードゲーム、ミニゲームで使用できるキャラクター。なお、ドラミは全6種類のボードをクリアするとエンディングの後に遊びに来る形で使用できるようになる。（）内は声優。各キャラそれぞれにスペシャル技があり、ドラえもんとドラミは自身に有利になるのに対して、他の四人はそれぞれ妨害タイプになっている。なお、のび太、しずか、スネ夫のいずれかのスペシャルの効果を受けているときに、この3人のうちの別の誰かがスペシャル技を使った場合、新しい方の効果を受ける。ドラミの場合も同様。ドラえもん（水田わさび）のび太達が誰かひみつ道具を使いこなすかで揉めていた為、立体すごろくメーカーを出し、皆でひみつ道具王の称号を賭けることを思いつく。しかし、立体すごろくメーカーにはドラえもん本人も知らない秘密がある。スペシャル技：「なにかないか、なにかないか」強力なひみつ道具がランダムで2つ手に入る。のび太（大原めぐみ）ジャイアン達にいつもひみつ道具を使いこなせないのを馬鹿にされ、今回こそはうまく使いこなそうと奮闘する。スペシャル技：「一、二、三、……グゥ」2ターンの間、他のプレイヤーのサイコロの目を1にする。しずか（かかずゆみ）他の3人に比べ、ひみつ道具をこなせるかには興味がないが立体すごろくメーカーのシステムに興味を見て積極的に参加する。スペシャル技：「そんなにひどい音かしら」2ターンの間、他のプレイヤーはひみつ道具を使えなくなる。ジャイアン（木村昴）いつものようにのび太のことを馬鹿にし、自分のほうが使えると高を括り、今回の発端となった人物。優勝は自分しかいないと思っている。スペシャル技：「えいきゅうにかりておくだけだぞ！」他のプレイヤーたちからランダムで1つずつひみつ道具を奪う。スネ夫（関智一）ジャイアン共々のび太を馬鹿にし、この中で1番自分のほうが使いこなせると思い、ひみつ道具王の称号を狙う。スペシャル技：「みんな、わるいね」2ターンの間、他のプレイヤーが「ポイントプラスマス」で獲得したポイントを自分も受け取る。ドラミ（千秋）ストーリーにはほとんど登場しないが事件後、ドラえもん達が遊んでいることを知り、参加する。また今回はドラえもん達との掛け合いはない。スペシャル技：「わたしにまかせなさい！」2ターンの間、自分のサイコロの目を1〜3から自由に選べる。また、特定のパスワードを入力すると使用可能になる、緑の巨人伝コスチューム時のスペシャル技「みどりアンテナ」がある。これは次の番までに自分以外全員が出したサイコロの目の合計の数だけポイントを得られるというもの。スペシャル技はスペシャルゲージが100%になると使用可能になる。スペシャルゲージは、マイナスマスやバッドイベントマスなどの被害系のマスに止まる(10%)、ひみつ道具の攻撃を受ける (20%)、のび太、しずか、スネ夫、ジャイアンのスペシャル技を受ける(20%)、スゴロイド、またはサイコロンの攻撃を受ける (30%)などにより増加する。スペシャル技を使ったらスペシャルゲージが0%に戻る。
Title: ドラえもんWii_ひみつ道具王決定戦! (Doraemon Wii)
Section: キャラクター
Subsection: おジャマキャラ

ボードゲーム中で全員が決められた周数の半分を通過すると登場するキャラクター。大きな被害を与えるスゴロイドと小さな被害を与えるサイコロンの2種類がおり、ポイントを減らす、マスを戻すなど、同じマスに止まったプレイヤーの邪魔をするが、セーフとなって何も起こらない場合もある。登場するマスはそれぞれ決まっている。サイコロンの場合は誰かがバッドイベントマスに止まると時々登場し、約4回サイコロを振ると消える（のび太のまち2は例外）。なお、「のび太のまち2」ではスゴロイドとサイコロンが同時に登場する。
Title: ドラえもんWii_ひみつ道具王決定戦! (Doraemon Wii)
Section: キャラクター
Subsection: その他のキャラ

イベントやミニゲームなどに登場。ミニドラ（あかいとまと）先生（高木渉）ミチビキエンゼルほか（亀井芳子）ハルバルほか（高戸靖広）ジャイ子出木杉くんピー助
Title: ドラえもんWii_ひみつ道具王決定戦! (Doraemon Wii)
Section: ゲーム紹介
Subsection: ボードゲーム

メインゲーム。最大で4人同時プレイが可能。4人のキャラクターが必要なゲームであるため、プレイヤーが操作しないキャラクターはCOMプレイヤーになる。異なるプレイヤーが同じキャラクターを選ぶことはできない。サイコロを振る順番はルーレットで選ばれる。ルールは基本的に普通のすごろくと変わらない。最初に設定しなければならない項目人間のプレイ人数使うキャラクターCOMプレイヤーがいる場合はその強さを4段階（よわい、ふつう、つよい、さいきょう）から選択。プレイするボード周回数を3段階（2、4、6周）から選択。サブボーナスの有無の選択最初の設定を終えた後は、プレイする順番をルーレットで決定し、内容の確認をするとゲームスタートとなる。1周、またはゴールするとポイントを得られる。のび太のまち、のび太のへや、くものくに、うちゅうのたびの場合は、1位から順に10ポイント、6ポイント、2ポイント、0ポイント。きょうりゅうのせかい、のび太のまち2の場合は、1位から順に15ポイント、8ポイント、3ポイント、0ポイント。サブボーナスとは、ひみつ道具王を発表する前に発表する3つの賞「ミニゲームで勝ったで賞」「マイナスマス止まったで賞」「おいこし賞」をさす。いずれか受賞すると3ポイントを獲得できる。1位が複数いる場合は、その全員が3ポイントを獲得できる。
Title: ドラえもんWii_ひみつ道具王決定戦! (Doraemon Wii)
Section: ゲーム紹介
Subsection: ボードの種類

ボードは以下の6つ。そのうちの5つはドラえもん達によって作られたボードである。のび太のまちドラえもんがお試しで作ったボード。のび太の町を舞台にしたボード。最初から遊べる唯一のステージであり、大きさも比較的小さく初心者向けとなっている。ボードの途中には壁があるところがあるが、そのとき通りぬけフープを持っていれば、それを越えて近道をすることができる。また、剛田商店マスに止まると、自分のターンが3回経過するか、サイコロの5か6が出るまで抜け出せなくなってしまう。このゲームが終わると、雲のくに、きょうりゅうのせかい、うちゅうのたび、のび太のへやのボードがプレイできるようになる。分かれ道は1回。雲のくにしずかのアイデアで作られた雲の上の世界を舞台にしたボード。のび太のまちをクリアするとプレイできるようになる。それぞれのマス郡がわかれており、お天気マスでそれらの間に虹をかけて渡れるようにしたり、雨を降らせて虹を消すことができる。また、雲かためガスを持っていても渡ることができる。雨のときにしか現れない雷マスに止まると、ポイントを他のプレイヤーに奪われてしまう。分かれ道は1回。うちゅうのたびスネ夫のアイデアで作られた宇宙の世界を舞台にしたボード。のび太のまちをクリアするとプレイできるようになる。天の川鉄道マスを通過するときにその場に天の川鉄道が止まっていれば近道をすることができ、その間はひみつ道具を使えないが、効果を受けることもない。天の川鉄道が止まっていないときでも天の川鉄道乗車券を持っていれば天の川鉄道に乗ることができる。天の川鉄道乗車券を使うと、他の人が乗っていた場合は鉄道からおろされる。このボードのポイントマイナスマスで奪われたポイントはジャックポットマスに貯まり、そこにちょうど止まると貯まったポイントをすべて得ることができる。未知とのそうぐう機を使うと、貯まっているポイントを2倍に増やすことができる。分かれ道はない（天の川鉄道マスを分かれ道とみなす場合は3回）。のび太のへやのび太のアイデアで作られたのび太の部屋を舞台にしたボード。のび太のまちをクリアするとプレイできるようになる。本にはさまれたしおりを通過するときにサイコロで6が出れば近道を通ることができる。ラジコンマスに止まるとラジコンを動かすことができ、そのラジコンの通り道のマスに止まっていたプレイヤーはラジコンにぶつかり3ポイントを失うことになる。また、ロボッターでも動かすことができる。分かれ道は3回（ただし2回目は片方の道にラジコンがあり選べないことがあり、3回目は1人目は右、2人目は左…と交互に通ることになる）。きょうりゅうのせかいジャイアンのアイデアで作られた恐竜が住んでいる世界を舞台にしたボード。のび太のまちをクリアするとプレイできるようになる。一定の周期ごとに起こる潮の満ち引きや火山活動によって、ポイントプラスマス、ポイントマイナスマスが絶えず入れ替わる。火山マスに止まると、周期を無視して火山活動を起こすことができる。潮の満ち引きは全員のターンが1回、火山活動は3回経過すると行われる。また、スーパーサウルスの背中を渡るとき桃太郎印のきびだんごを持っていれば、進路をプラスマスの多い道に変更してくれる。分かれ道は1回（桃太郎印のキビダンゴルートであわせると2回）。のび太のまち2立体すごろくメーカー自らひみつ道具王のテストのために作られたのび太のまちを拡大したようなボード。上の5種類のボードをクリアするとプレイできるようになる。クリアすると合格となり、エンディングとなる。ジャック豆を持っていると雲の道へ行くことができる。プラスマスもたくさんあるが「!!」のマスに止まると落ちてしまう。のび太のまちと同じく、剛田商店のマスもある。そして、犬が寝ているマスに止まるとマスをもどされてしまう。分かれ道は3回。そして、ゴールすると、ボーナスルーレットを回すことができる。ルーレットは「プラス1ポイント」「ブラス2ポイント」「ひみつ道具ゲット!」「スカ。」の4種類。かわりにスペシャル技や一部のひみつ道具が使えなくなる。3人がゴールするとゲーム終了し、サブボーナスやひみつ道具王が発表される。
Title: ドラえもんWii_ひみつ道具王決定戦! (Doraemon Wii)
Section: ゲーム紹介
Subsection: ボードのマスの種類

ポイントプラスマスマスに書かれた数値のポイントを得られる。ポイントマイナスマスマスに書かれた数値のポイントを失う。ひみつ道具マスひみつ道具を1つをもらうことができる。最大で4つのひみつ道具を所持することができる。5つ以上持つと、4つになるまで選んで捨てなければいけない。ショップマスポイントを使用してひみつ道具を買うことができる。通過するだけでも買うことはできるが、ちょうどこのマスに止まると低いポイントで買うことができる。最初の方は買えないひみつ道具もある。店主は藤子・F・不二雄のSF短編に登場するヨドバである。ミニゲームマスミニゲームが始まる。ミニゲームに勝つとひみつ道具1種類と2ポイントを得られる。なお、全員が1周するごとに周回ミニゲーム（2対2、または1対3）が発生する。チャレンジマスポイント、ひみつ道具、スペシャルゲージを賭けてミニゲームをする。ポイントの場合は、ルーレットで出た数値のポイントを賭け、勝つと賭けたポイントを全部得ることができる。ひみつ道具の場合は、勝つとランダムで選ばれたひみつ道具を全部もらうことができる。スペシャルゲージの場合は、勝つとスペシャルゲージが100%になり、負けると0%になる。グッドイベントマスランダムでさまざまないいイベントが発生する。バッドイベントマスランダムでさまざまな悪いイベントが発生する。
Title: ドラえもんWii_ひみつ道具王決定戦! (Doraemon Wii)
Section: ゲーム紹介
Subsection: ひみつ道具

移動系サイコロの出目や数を変化させたり、別のマスにワープしたり、ワープさせたりすることのできる道具。自分がワープする道具は使うとサイコロを振らずに番が終了する。配置系あらかじめマスに配置しておくことで効果を発揮する道具。そのマスに止まる、あるいは通過するプレイヤー（自分含む）に効果がある。そのマスに止まるとポイントを奪える、サイコロの出目を変えられるなどがある。また、相手や自分を通ろうとすると、そこで止めるひみつ道具もある。攻撃系相手からポイントやひみつ道具を奪うなど、直接攻撃する道具。防御系相手からの攻撃を防ぐ道具。ターン操作系相手、または全員を何回か休みにすることのできる道具。その他その他の効果をもつ道具。おもに使うとルーレットでえらんだねがいをかなえる、使うと使ったターンにプラスマスやマイナスマスに止まった場合にのみ効果が3倍になったり半分になったりする。
Title: ドラえもんWii_ひみつ道具王決定戦! (Doraemon Wii)
Section: ゲーム紹介
Subsection: ミニゲームパーク

ボードゲームでプレイしたことのあるミニゲームを自由にプレイすることができる。ミニゲームは全部で35種類。ボードゲームで1度遊んだゲームを遊べる（ただし「おざしきつりぼり」「さか道レバー」「空気ピストル」「どくさいスイッチ」の4種類は最初から遊べる）。全部のゲーム（一部は表示されない）のハイスコアを更新すると「ひみつのあんごう」が1つ出現する。ノーマルバトル回数を1・3・5・7・10回の中から選び、4人対戦のミニゲームで戦う。1位は5ポイント、2位は3ポイント、3位は1ポイント、4位は0ポイントを獲得でき、最後にポイントが一番多いプレイヤーが勝利。チームバトル2対2で戦い、チームのポイントの合計を競う。4人対戦のミニゲームに関してはノーマルバトルと同じだが、2対2のミニゲームでは勝ったチームが2ポイントを獲得できる。フリーバトルミニゲームを自由に選んで遊べる。
Title: ドラえもんWii_ひみつ道具王決定戦! (Doraemon Wii)
Section: ゲーム紹介
Subsection: ミニゲームパーク

=どくさいスイッチ4人で対戦。「おせ！」という文字が出た瞬間、Aボタンを押す。順位が表示され、一番遅かった人から1人ずつ消えていく（最後が同時なら、2人消える）。おせ！の文字が出る前にAボタンを押すとお手付きで失格になってしまう。全員が同時なら引き分け。最後まで生き残った1人が勝ち（一位タイはありえない）。アンキパンお手本と同じ絵をポイントしてAボタンを押しながら前につきだして写し取る。通常時は50点、「ボーナス」の文字が表示されている時は80点獲得できる。間違った絵を写し取ると30点の減点。うちゅうきゅうめいボート30点、50点、70点、100点の4種類の星が画面上部に、ボートが下部に表示され、星に向かう矢印がシャッフルされて消えた後、ボートを選ぶ。全3回戦で3回目はランダムに2つの星の位置が入れ替わる。おざしきつりぼりリモコンを振り、魚の合図が出たら振り上げる。イワシは100点、サバは200点、タイは300点、サメはマイナス1000点。サメは2回登場。カムカムキャットリモコンを振り、ミニドラをおびき寄せる。ミニドラは1体10点。ながく振りすぎるとしばらく振ることができなくなる。キューピッドの矢リモコンを引っ張ってミニドラに矢をはなつ。引っ張る強さで矢の遠さもかわる。緑が10点、黄色が20点、赤が30点。強力うちわ「風神」リモコンを振って羽ばたき、400メートル地点を目指す。ながく羽ばたきすぎるとしばらく羽ばたくことができなくなる。風が吹き降ろしてくることもある。空気クレヨン2対2の対戦。出題された絵を2人で分けてAボタンを押しながら描く。コンピューターが採点し、点数の多い方が勝ち。空気ピストル飛んで来る的をAボタンかBボタンで撃つ。連続で撃つと点数が2倍、3倍…と増えていく。10点、30点、50点、100点、200点、マイナス50点の6種類。空気ほう2対2の対戦。次々にふき上がってくる火山弾をリモコンのBボタンで撃つ。10発連続で撃つと少しの間撃てなくなる。2人で同時に撃つと「なかまボーナス」として、今持っている点数が増える。時々出る大きい火山弾は2人で協力して撃たないとこわせない。なお、落ちても点数は減らない。ゴルゴンの首リモコンを横にして使う。十字ボタンで動かし、2ボタンでゴルゴンの首を箱に入れる。1ボタンを押しながら動くとダッシュできる。端へ行くとワープし、一時的に逃げることができる。ゴルゴンの首から出る光線に当たると持っていたゴルゴンの首の3匹を失い、強制的にどこかにワープさせられる。さか道レバー100、300、500メートルからランダムで選ばれる長さを最初に表示し、そのメートルの分だけゴールから離れ、スタートする。リモコンを縦に持つ、横に向けるを繰り返してゴールに行くというゲーム。ただし、ゴールより先に行ってしまうと、落とし穴に落ちてしまう。じげんバカダンじげんバカダンをAボタンでポイントし、相手のエリアにはじき出す。爆発すると×マークが一つ増え、×が一番少ない人の勝ち。ショックガントーナメント方式で戦う。リモコンを下に向けて3秒のカウントダウンの後、「ショット!」の文字が表示されてからBボタンを押しながらリモコンを素早く画面に向けるゲーム。0.01秒でも早く撃った方が勝ち。早すぎるとフライングになり、3回フライングになると失格。「ショット!」の文字が出て6秒以上たってもどちらかが上げなかったら失格。
Title: ドラえもんWii_ひみつ道具王決定戦! (Doraemon Wii)
Section: ゲーム紹介
Subsection: オプション

ひみつのあんごうゲームを進めていくうちに明かされる暗号を入力することができる。全部で3つ。ひみつ道具をコンプリートさせると出現するもの、すべてのミニゲームでハイスコアを記録すると出現するもの、緑の巨人伝コスチュームのキャラ6人全員でプレイすると出現するものがある。パスワード雑誌で発表され、公式サイトで再公開されたパスワードを入力することができる。おまけこれまで見たイベント、スタッフロールを見ることができる。プロローグ、イベント1、イベント2、エピローグ、スタッフロールの全5種類。