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Title: レイラ_(ゲーム) (Layla (video game))
Section: ゲーム内容
Subsection: システム

ゲームは主人公のレイラを操作し、敵を倒しながら奥に進んでゆく。敵の攻撃を受けると体力ゲージが減少し、全てなくなるとゲームオーバーになる。時間制限は特に存在しないが、長時間同じ場所（同じ画面）に留まっていると永久パターン防止策として強敵の「竜巻」が襲いかかってくる（しかし、この「竜巻」も退治できる）。落とし穴に落ちても死なないが、体力と手に入れたアイテムがいくらか失われる。十字キーの左右で移動、下でしゃがみ動作をする。Aボタンで跳躍、Bボタンで各種武器（初期状態ではハンドガン）を使う。移動速度はローラースケートのアイテムを取ると速度が上がる。歩きながら、または一度しゃがんでからジャンプすると通常よりも高くジャンプできる。ゲームが進行すると、捕まっていた仲間のイリスが同行するようになる。レイラに若干遅れて同じ動きをとり、武器を変更するとイリスも同じ武器を使う（使用回数は共有）。
Title: レイラ_(ゲーム) (Layla (video game))
Section: ゲーム内容
Subsection: アイテム

武器アイテムは、道中にある緑色のコンテナを破壊すると出現する。マシンガンや手榴弾、バズーカやレーザーナイフなどの種類があり、それぞれ軌道や威力、どの種類の敵に効果があるかなどの差異がある。武器はポーズ（スタートボタン）中に変更ができる。初期装備のハンドガン以外は回数制限があり、残り回数は武器ごとに表示されている。ハンドガンにもアイテムがあり、取ることによって威力が上昇する。?マークのアイテムは特殊で、取った時に体力が若干回復する、得点が入る、または?マークの武器としてストックされるなどの効果が出る。?マーク武器は状況によって異なる効果が発現する。回復アイテムは、敵を倒すことで手に入る。最初は100点だが、逃さずに連続して取っていくと得点が10000点まで倍増していく。またこれらとは別に、各面の基地内にはキーアイテムがあり、これを取らないとボスの部屋に辿りつけないようになっている。
Title: レイラ_(ゲーム) (Layla (video game))
Section: ゲーム内容
Subsection: 仕掛け

道中にはいくつか破壊可能な壁ブロックが存在する。武器で破壊するものや、上に乗るだけで崩れる足場などもあるが、ほとんどの場合で破壊可能なブロックとそうでないものは見分けがつかないようになっている。地上から基地に向かう際、および基地内の階層の移動はエレベーターで行われる。同じ階層内で上下を行き来するエレベーターもある。ステージによっては無限ループのギミックも存在する。
Title: レイラ_(ゲーム) (Layla (video game))
Section: 設定
Subsection: ストーリー

地球の植民星・アステリアの特殊部隊CATに所属する主人公レイラは、相棒のイリスと共に悪の科学者チネルコフ・マニトカ博士の作り出した遺伝子組み替え装置「ジル」を破壊する任務につき彼の本拠地であるステロイド地帯に乗りこむが、道中、隙を突かれ、イリスがマニトカに拉致されてしまう。イリスを救い共に任務を達成すべく、レイラは博士が「ジル」を用いて生み出した数多の怪物キマイランが蠢く宇宙要塞の深部へと向う。
Title: レイラ_(ゲーム) (Layla (video game))
Section: 設定
Subsection: ステージ構成

全8面の構成で、マニトカ博士の建造した小惑星基地を渡り歩いてゆく。一度クリアしたステージは再プレイが可能である。また、ゲーム再開用のパスワードはゲームオーバー後にタイトル画面で表示され、各面のスタート地点からとなる。各面とも前半は地上面、後半は基地面の2部に分けられている。画面はすべて右方向へのスクロール（逆方向へ不能）で、エレベーターを使って階層を上下しながら探索してゆくことになる。各面ごとに出口を守るボスがおり、ボスを倒せばゲームクリアとなる。地上面では生物的な敵が、一方基地面では機械的な敵が多く登場する。最終面のボスを倒せばゲームクリアとなる。また、各面の間には横スクロールシューティングゲーム風のボーナスステージが挟まれており、連続して敵を倒すことで得点を稼ぐことができる。
Title: レイラ_(ゲーム) (Layla (video game))
Section: 登場人物

レイラこの物語の主人公でヒロイン。赤髪の17歳。様々な武器を使用することができる。レオタードの戦闘服を纏っており、イリスも同様。イリスレイラの相棒。パッケージイラストでは青髪だが、ゲーム上では緑髪で17歳。あるステージで彼女を救出することができ、救出後はレイラと一緒に戦う。扱い上はオプションであり、レイラを操作すると時間差の伴う同一の動きで追随する。マニトカ博士このゲームの黒幕。遺伝子操作装置「ジル」を利用して怪物キマイランを生み出し、アステリアの征服を企んでいる。最終面で姿が見えるほか、各面もボスの部屋に肖像画が飾られている。
Title: レイラ_(ゲーム) (Layla (video game))
Section: スタッフ

プロデューサー：品田直人ディレクター：苧野博司、松野誠一プロダクト・マネージャー：吉田めぐみプログラマー：品田直人、苧野博司、中嶋幸晴グラフィック・デザイナー：松野誠一音楽ディレクター：斉藤康仁パッケージ・デザイナー：松井文子スペシャル・サンクス：任天堂、B.U.G.、高殿収、さとうしゅんぼう、かじやまひろゆき、POP.KOBAYASHI（小林貴樹）、BOSS.OHMORI、吉田みゆき、いしだみつお、BLAIM NISHIMURA、おくやまかずゆき、PAUL MORIAI（もりあいやすし）、きたかみおりえ、しなだまさと、高橋淳、松井文也、吉田裕治、柴田彰一、さとうじゅんいち、6809 KAKURA、すぎやとしひと、ABESHI HIDEBU、MUGI KOME NUKA、NISHIOKA、HONMA KAINA、ZZJA TAKAHASHI、INDO NO OBASAN、GAMERS
Title: レイラ_(ゲーム) (Layla (video game))
Section: 評価

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、5・7・7・7の合計26点（満40点）、『マル勝ファミコン』では4、4、3の11点（満15点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、16.67点（満30点）となっている。また、同雑誌1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」では、「スペースバイクに乗ってのシューティングシーンが軽快」と紹介されている。
Title: デッドゾーン (Dead Zone (video game))
Section: abstract

デッドゾーン、デッド・ゾーンデッド・ゾーン (小説) - スティーヴン・キングの小説。デッド・ゾーン (テレビドラマ) - 上記小説を原作とするドラマデッドゾーン (映画) - 上記小説を原作とする映画デッドゾーン (ゲーム)デッドゾーン (エコロジー) - 海や湖等における無酸素、低酸素領域
Title: 戦律のストラタス (Terror of the Stratus)
Section: abstract

『戦律のストラタス』（せんりつのストラタス）は、コナミデジタルエンタテインメントより2011年10月27日に発売されたPlayStation Portable用ゲーム。
Title: 戦律のストラタス (Terror of the Stratus)
Section: 概要

河野一二三が監督・脚本を務めたオリジナル作品。地球に襲来した肉体を持たない情報生命体「ミーム」との絶望的な戦いを描く、アクションアドベンチャーゲームである。プレイヤーは主人公・九断征四郎や彼が所属する戦闘部隊・帝特六機のメンバーとなり、街を探索して敵を倒したり人々から情報を集め、最後は戦術殻「アラバキ」を操作して、敵の巨大兵器である「特異点」を倒すことが目的となる。セル画調のアニメを織り交ぜながら描かれるストーリーは全9話で、1話毎にオープニング→本編→エンディング→次回予告という構成になっている。
Title: 戦律のストラタス (Terror of the Stratus)
Section: システム

本作はいくつかのモードに分けられている。エピソード開始からストーリーを進めると「防衛モード」が開始される。防衛モードで集めた情報を元に上申書を作成した後、ボス戦である「殲滅モード」に突入する。
Title: 戦律のストラタス (Terror of the Stratus)
Section: システム
Subsection: 防衛モード

各章のメインとなるアクションステージ。市街地や基地内を探索して情報収集を行う。市街地には敵である「子体」が蔓延っており、これらを倒しながら探索していく。各地に逃げ遅れた市民（逃げようとしていない者も多い）や軍人が居るので、彼等から主に情報を得ることになる。また、中ボスである巨大な子体も存在し、倒さなければ先には進めない。攻撃は小攻撃と大攻撃が可能。敵に攻撃を当てると「テンションゲージ」が上昇し、最大まで溜めることで必殺技を放てる。このモードでは主人公以外にも2人まで仲間を連れて行けるが、それぞれ特性が異なるので使い分ける必要がある。一度に操作できるのは1人だけだが、テンションゲージが溜まっている仲間とは必殺技の連携が可能。また、待機中の仲間はHPが徐々に回復する。
Title: 戦律のストラタス (Terror of the Stratus)
Section: システム
Subsection: 上申書作成

防衛モードで得た情報から上申書を作成する。「特異点」に関する情報をまとめ、承認されれば殲滅モードに移行する。必要な情報は決まっており、情報が不足していたり、余計な情報を書き込むと却下される。申請の度に少量の勲功値が必要。余計な情報が入っていた場合は「不確定要素があります」と、余計な情報は無いが必要な情報が不足していた場合は「情報不足です」とそれぞれ表示されるので、そこからその情報を書き込むか推測することになる。防衛モードでは様々な情報が手に入るが、基本的に必要なのはボスの特徴や弱点に関係する情報である。なお、その章に登場する子体の全種類（ザコ、中ボス問わず）をそれぞれ最低1体は倒してないと、上申書の作成はできない。
Title: 戦律のストラタス (Terror of the Stratus)
Section: システム
Subsection: 殲滅モード

戦術殻「アラバキ」に搭乗し、ボスキャラである「特異点」と対決する。攻撃方法は変わるが、基本は生身の時と操作に大きな違いは無い。最初はただ闇雲に攻撃すれば良いわけではなく、作戦に従って行動し、弱点を攻撃するチャンスを作り出す必要がある。殲滅モードにはテンションゲージの代わりに「ドーピングテンションゲージ」というゲージが存在し、時間と共に上昇する。このゲージによって戦術殻は起動時の「アイドリングモード」から「ドライブモード」→「エクスプロージョンモード」へと3段階に変化し、段階が上がる毎に戦術殻の性能が向上する。しかし、最大まで溜まると無条件で敗北となってしまう。エクスプロージョンモードの時のみ最終兵器「ディスラプター」が使用可能となるが、使用後は一定時間動けなくなるため、トドメの一撃に使うのが望ましい。また、仲間の1人をサポーターとして選択できる。戦闘中に状況を知らせてくれると同時に、「防御力が上がる」「勲功値が増える」「ドーピングテンションゲージの上昇を抑える」といったように、その仲間に応じた恩恵を受けられる。
Title: 戦律のストラタス (Terror of the Stratus)
Section: システム
Subsection: その他

勲功値敵を倒したり市民を救助すると勲功値が得られる。また、特異点撃破時にも特別報酬として支払われる。これらはアイテムや装備品の支給、パラメーターの上昇の際に変換される。いわゆる、お金のようなもの。人口カウンター国民の総人口を表すメーター。主人公たちがダメージを受けると減少する。ステージ中はどんどん減少するため、一見すると時間と共に減るようにも見えるが、これは判定から一定時間掛けて減少させているためであり、実際は（イベントを除いて）主人公たちがダメージを受けない限り急激に減ることは無い。ゲームそのものには影響しないが、最終的な数値はエンディングにランキング形式で表示され、特典の解除にも判定される。
Title: 戦律のストラタス (Terror of the Stratus)
Section: 登場人物

九断征四郎（くだん せいしろう）声 - 宮野真守本作の主人公。18歳。3年前にミームの襲撃によって妹を失い、自身もミームに侵食された「汚染者」となる。その後、政府の隔離施設で実験体まがいの生活を送っていたが、特異点襲来の際に脱走。軍の策略によって強制的に帝特六機に編入させられ、軍や国に不信感を抱きながらもミームとの戦いに身を投じる事となる。当初は明確な意思も目的も無くただ流されるがままに戦っていたが、数々の戦闘や仲間達との交流を通じて次第に自分なりの戦う意味を見出していく。武器は日本刀。物語初期は八神の後任としてアラバキに搭乗していたが、中盤からは征四郎専用機の「シン・アラバキ」に乗り換える。鷹乃巣禊（たかのす みそぎ）声 - 遠藤綾本作のヒロイン。鷹乃巣公爵家の令嬢。祖父が創設した帝特六機の司令に就任した。17歳。対生体侵攻兵器戦の先頭に立っている為、常に張り詰めた態度を取っている。当初はその高圧的とも取れる言動や冷徹な態度の所為で征四郎との関係は険悪だったが、幾つかの事件を機に打ち解けていく。それに伴い、任務外では彼の事を下の名前で呼ぶ。汚染者ではない非戦闘員なので本編中は戦闘には参加しないが、条件を満たしてゲームをクリアすると使用可能となる。武器は短銃。八神拓海（やがみ たくみ）声 - 石田彰帝特六機の少尉。26歳。鷹乃巣の分家出身であり、禊の幼馴染。物語冒頭でアラバキに搭乗し、特異点と戦うが敗北。その時の怪我、アラバキ搭乗による負荷で廃人と化す。その後、ミームが基地を襲撃した際に殺害されるが…。東剛弘（あずま たかひろ）声 - 大川透六機直接戦闘員部隊の隊長。31歳。地質剛健な武人で、部下からの信頼も厚い。しかしミームが基地を強襲した際、人質に取られた笹原を救う為に素手で単眼兵に挑み、奮闘虚しく死亡。笹原も宇佐美も戦死した為、事件後は征四郎が東の後任として隊長に就く。共に戦った期間は短かったが、彼の存在は征四郎に大きな影響を与えていた模様。武器はショットガン。笹原七瀬（ささはら ななせ）声 - 生天目仁美帝特六機のメンバー。20歳。凛々しく、しっかりものかつ男前な性格で、必要以上に面倒を見るお姉さん。序盤のミーム強襲の際、単眼兵に殺害されるが、二周目以降は生存させる事ができる。武器はサブマシンガン。宇佐美洵（うさみ まこと）声 - 梶裕貴帝特六機のメンバー。童顔で中学生ぐらいに見える、23歳の男。いつも笑顔で飄々としているが、人の話を聞いているようで全然聞いていない。ミーム強襲の際に基地内隔離壁直下で単眼兵に捕らえられてしまい、自らが挟まれることを覚悟で隔離壁を起動、単眼兵を道連れに隔離壁に潰され圧死。二周目以降は生存させる事ができる。武器はナイフ。茅ヶ崎蒼太（ちがさき そうた）声 - 中井和哉元テキ屋の兄ちゃん。20歳。一見たこ焼き屋だが、実は汚染者であり後に六機へ編入。飄々としているが気の良い性格で、堅苦しい六機にも割と馴染んでいる。武器は手榴弾。ジリア・ベシカレフ声 - 戸松遥北方民族の女性。19歳。後に征四郎の部下となるが、本人は納得していない。非常に口が悪く、すぐに人を「ハゲ」呼ばわりするが、彼女自身もデコが広く、必殺技発動時には額が光る演出が入る。小柄の体型に似合わず対戦車ライフルを扱う。イグナート・ベシカレフ声 - 星野貴紀ジリアの弟、巨漢。性格も優しく誠実。18歳。武器は斧。森本ひより（もりもと ひより）声 - 山口理恵禊のクラスメイト。16歳。おちゃらけた性格の今時女子高生だが、その正体は禊の監視役で「黒ネコ」のコードネームを持つ。武器は二丁拳銃。一八式CO（ひとは）声 - 緒方恵美元々は六機の非戦闘要員だったが、ミーム戦にて瀕死の重傷を負う。その後、軍が開発中の一八式戦闘用義体を利用し、サイボーグ化手術を受けて復活した。18歳。条件を満たした場合のみ登場し、仲間になる。但し、仲間になかった場合でもエンディングには普通に登場し、また、次周のプレイからは無条件で仲間にできる。黒犬（くろいぬ）声 - 福山潤禊の護衛で日本拳法の使い手。18歳。鷹乃巣巌に大恩があり、彼の命令には忠実に従う。常に何かを睨むかのような目つきで無口。有料コンテンツである『第1話先行体験版』のクリアデータをコンバートした場合のみ仲間になる。小清水悠馬（こしみず ゆうま）声 - 置鮎龍太郎六機の科学者。アラバキを初めとする超技術の開発中心人物。27歳。作中では主に特異点との戦いにおいてその手腕を発揮する。絶対の自信家であり、天才を自称する上に他人を凡人呼ばわりする。その言動や行動には不可解な点が多い。瀬戸武則（せと たけのり）声 - 松田健一郎企画院副総裁にして内閣総力戦研究所のメンバー。52歳。六機に出向し、禊の参謀役を務める。小出トキオ（こいで トキオ）声 - 新垣樽助六機作戦本部のオペレーター。24歳。機関への忠誠心は強いが、普段はチャラ男。麻井由比（あさい ゆい）声 - 豊崎愛生六機作戦本部のオペレーター。22歳。アニメ声であり、作戦中はキリっとしているものの普段はのほほんとした喋り方をする。鷹乃巣巌（たかのす いわお）声 - 麦人1986年5月30日生まれ。禊の祖父。72歳。元老院の最高責任者であり、帝特六機を立ち上げた人物である。九断命（くだん めい）声 - 能登麻美子征四郎の妹。早くに両親を失い、兄を慕っていた。三年前にミームの襲撃で汚染者となり、絶望感からミームと同化した。享年14。
Title: 戦律のストラタス (Terror of the Stratus)
Section: スタッフ

プロデューサー - 向峠慎吾シナリオ・ディレクション - 河野一二三キャラクターデザイン - エナミカツミアニメーション制作 - サテライトロボットデザイン - 石垣純哉メカニカルデザイン - 寺岡賢司
Title: 戦律のストラタス (Terror of the Stratus)
Section: 主題歌

オープニングテーマ「eternal blue」作詞・作曲・編曲 - 梶浦由記 / 歌 - FictionJunctionエンディングテーマ「Embrace the Night」作詞 - 山口理恵 / 作曲・編曲 - 柿島伸次 / 歌 - 山口理恵アルバム「アンジュの弦想」収録曲
Title: 戦律のストラタス (Terror of the Stratus)
Section: 関連商品

ドラマCD 戦律のストラタス零公式サイトで公開されたラジオドラマをCD化したもの。コナミスタイル専売。パチスロ 戦律のストラタス高砂電器産業（後のコナミアミューズメント）から2014年9月稼働。
Title: ころん (Kollon)
Section: abstract

『ころん』（KOLLON）はサイバーフロントが開発・発売したパズルゲーム。2003年にアーケードゲームとしてリリースされて人気となり、2004年12月にPlayStation Portable対応製品として発売された。2006年には通信対戦を搭載した続編「コロコロころん」が発売され、2009年には「ころん」がPlayStation Storeから配信されるなどしたが、2013年12月にサイバーフロントが解散したことに伴い、2014年1月に配信停止された。
Title: ころん (Kollon)
Section: ルール

1レバーと右回転、左回転、ブロックせりあげの3つのボタンを使用する。横6列になっているフィールドに青、黄色、赤、紫、オレンジ、黄色の6色の四角いブロックがランダムに配置されており、時間とともに少しずつせり上がって来る。プレイヤーはこのうちの四つを回転させることで位置を入れ替えることができる。ブロックは同じ色が4つ以上が接触すると消える。ブロックが一番上までせり上がるとゲームオーバーとなる。
Title: ころん (Kollon)
Section: ルール
Subsection: まじっくブロック

矢印ブロック↓の書かれたブロックを消すと、その方向のブロック一列が全てその色になり、一度に多くのブロックを消すことが出来る。2連鎖で出現する。誘爆ブロック隣接している周囲8マスのブロックを全て、同じ色にして消すことができる。3連鎖で出現する。同色消しブロック消した色と同じ色のブロックが全て消える。4連鎖で出現する。
Title: ころん (Kollon)
Section: ふたりで対戦

対戦モード。消した色によって相手に攻撃することが出来る。赤…カーソル拡大オレンジ…灰色カーソル緑…逆転操作青…巨大ブロック紫…ブロック合体黄色…ブロック隠しPSP版ではCPUとの対戦のみで、対人対戦は出来ない。（続編のコロコロ!!ころん）には実装されている。）
Title: ファミリートレーナー_エアロビスタジオ (Dance Aerobics)
Section: abstract

『ファミリートレーナー エアロビスタジオ』は、1987年2月26日にバンダイ(後のバンダイナムコエンターテインメント)より発売されたファミリーコンピュータ用ゲームソフト。北米では『Dance Aerobics』のタイトルで発売された。周辺機器・ファミリートレーナーの専用ソフト第3弾。
Title: ファミリートレーナー_エアロビスタジオ (Dance Aerobics)
Section: 概要

ファミリートレーナーのマットB面（12キー）を使用。画面の指示に従ってエアロビクスダンスを踊り、マット上のキーを手足で操作する。家庭用ゲームソフトとしては史上初めてBGMに合わせてダンスを踊る体感型ゲームであり、後年の『Dance Dance Revolution』（1998年、コナミ）や『Wii Fit』（2007年、任天堂）の原流になったタイトルとも言える。
Title: ファミリートレーナー_エアロビスタジオ (Dance Aerobics)
Section: ゲーム内容

エクササイズスタジオ - 画面上の指示に従って手足を使いキーを操作する。スタンプ - エクササイズスタジオのコンティニュー。プレイスタジオ - 3種類のモードが選べるフリー形式のプログラム。メロディステップ - ノルマは無く、キーを鍵盤代わりにして好きな曲を演奏出来る。メロディダンシング - 画面上の指示に従って「猫踏んじゃった」などの課題曲を演奏する。エアロステッピング - BGMは無く、画面を見ながら指示されたキーを操作する。エアロビコンテスト - エクササイズスタジオに近いがノルマは無く、5・10・15・20分の各コースで画面上の指示に従って手足を使いキーを操作する。エクササイズスタジオの全ステージをクリアすると「ミス・エアロビ」の称号を授与される。
Title: ファミリートレーナー_エアロビスタジオ (Dance Aerobics)
Section: 評価

 ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り16.59点（満30点）となっている。
Title: ダウンロード_(ゲーム) (Download (video game))
Section: abstract

『ダウンロード』 (DOWN LOAD) は、NECアベニューから1990年6月22日に発売されたPCエンジン用横スクロールシューティングゲーム。
Title: ダウンロード_(ゲーム) (Download (video game))
Section: 概要

全6面1周エンド。主人公シド2091の愛機「モトローダー」を操作し、暴走した保安コンピューターシステム内で起こった事件を解決する。シューティングゲームであるがパスワード機能を備えており通常のコンティニュープレイ（フリーコンティニュー）の他、パスワードによる継続プレイも可能である。なおバックアップメモリには非対応となっている。モトローダーのメイン武器は広範囲をカバーできるビームバルカンと敵を貫通するレーザー、サブ武器としてチェイサー（ホーミングミサイル）・シールド・ボムがありステージの開始時に任意の武器を選択し出撃する、一度選択するとステージ内での変更はできない。自機はダメージ制となっておりダメージを受けるたびにシールド（前述のサブ武器とは別）の色が緑→黄→赤と変わり同時に使用している武器が1ランクダウンする、赤の状態でダメージを受けると自機は破壊されゲームオーバーとなる。また地形への接触判定は無いがスクロールにより地形に挟まれるとその時点でプレイヤーアウトとなる。ダメージはアイテムの他、ステージクリアにより回復する。HuCARDのゲームであるが、オープニングでは映画『ブレードランナー』（1982年）を彷彿とさせるビジュアルシーンが流れ、面ごとのインターバルにもビジュアルが挿入されゲームの世界観をプレイヤーにアピールしている。このビジュアルシーンは本作のセールスポイントとしてメーカー側も力を入れ制作されている。キャラクターデザイン担当は漫画家の神崎将臣。原作は小説家の中島渉。なお企画段階から参加した中島は、世界観やキャラクター等の設定に携わったほか、メディアミックスとして本作の長編小説も書き下ろしている。
Title: ダウンロード_(ゲーム) (Download (video game))
Section: 設定
Subsection: ストーリー

舞台は、「会社」と呼ばれる巨大企業が高度コンピューターネットワークを支配し国家を運営する西暦2099年の日本。脳情報をニューロメモリに「ダウンロード」する技術の確立により電脳空間での人間の不死が実現され、ネットワーク内に意識を移して自由に行動できる特殊技能（サイヴィング）を持ったサイバーダイヴァーという仕事が存在する。
Title: ダウンロード_(ゲーム) (Download (video game))
Section: 設定
Subsection: ステージ構成

ステージ1SAライセンスサイバーダイヴァー・SYD2091の元に、仲介人DEVAを介して会社から、UNITへのサイヴィング依頼が持ち込まれる。破格の報酬に喜んだのも束の間、DEVAが犯罪の容疑者として逮捕され主犯である自分も指名手配されたというニュースが飛び込み、DEVAの残したメッセージから何者かがUNITを改竄し濡れ衣を着せたと知らされる。警察の追跡をかわしDEVAを救うため、SYDは愛機モトローダーを駆って警察署に殴りこむ。ステージ2警察署に突入し無事DEVAを救出したSYDは、ポリスロボットの攻撃性が強すぎることに疑問を抱く。ポリスUNITの制御メモリーにいる何かが全ての原因だと語るDEVAは、改めて会社の仕事としてその異物の排除を依頼、SYDは間を置かず電脳空間での戦いへと突入する。ステージ3ポリスUNIT内の敵を倒し戻ってきたSYDの前に、依頼主である会社のエージェントが現れる。エージェントは1年前、SYDがパートナーのOHALAをサイヴィング中に亡くした謎の事故が発生した頃から、UNIT内に棲みついた何者かがダイヴァーを分解し吸収する事件が多発しており、UNITの制御ができなくなりつつあると語る。その原因と思われるあるダウンロード失敗事件を語ろうとしたエージェントの前に突如謎のマシンが現れ、エージェントを殺害しDEVAを拉致して飛び去っていった。さらわれたDEVAを追ってモトローダーは、会社施設部のフジベースへと飛ぶ。ステージ4フジベースの防衛システムを突破し、モトローダーはベース内部へと突入。軍事UNITの猛攻をかわしながら最深部へと進むと、DEVAを誘拐したマシンが合体スーパーアーマーとして待ち構えていた。ステージ5救出されたDEVAの掴んだ情報により敵の目的が判明する。NEROと呼ばれるネットワーク上の複合人格が、ラグランジュポイントに浮かぶ会社施設部ステーションのマスターコントロールの支配を目論み、そのためにDEVAのニューロメモリ内のパスワードを盗むべくDEVAを拉致したのだった。会社が支配されれば世界は終わる。フジベースのデッキからアクセスはできず、食い止めるには現地でダイレクトに叩くしかない。ステーションを目指してモトローダーは宇宙へと飛び立つ。ステージ6襲いかかる隕石やロボットをくぐり抜けステーションへと到着したSYDは、システムが完全掌握されるまで残り時間が殆どないことを知らされ、NEROを叩くためマスターコントロールUNITへサイヴィングする。NEROの一部となり変わり果てた姿となったかつてのパートナー・OHALAを倒し、SYDは最奥に潜むNEROを目指す。
Title: ダウンロード_(ゲーム) (Download (video game))
Section: スタッフ

プログラム：FZ0993R、NAN CHAN、TON NOSグラフィック・デザイン：TOMBO GOKURAKU、TAKU SHIMIZU、KINTARO MIKAWA、高原保法シナリオ：KEN OHMORIディレクター：COOKIE OHTAキャラクター・デザイン：神崎将臣原作：中島渉音楽：福田裕彦サウンド・エンジニア：HATOMUGIテクニカル・アドバイザー：CIAO、HYPER JOKER、I LOVE UYU VERY MUCHサンクス：ソフィックス、リムプロデュース：多部田俊雄エグゼクティブ・プロデューサー：崎尾誠
Title: ダウンロード_(ゲーム) (Download (video game))
Section: 評価

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計25点（満40点）、『月刊PCエンジン』では70・85・75・75・85の平均78点、『マル勝PCエンジン』では8・7・7・7の合計29点（満40点）、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、21.88点（満30点）となっている。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で175位（485本中、1993年時点）となっている。1998年に刊行されたゲーム誌「超絶 大技林 '98年春版」（徳間書店）では、「NECアベニュー初のオリジナルシューティング。自機はバイクだが、その他はごく普通。通常武器として、バルカンかレーザーを装備することができる。CD-ROMでないにもかかわらず、ビジュアルシーンが豊富」と紹介されている。その一方でゲームは普通のシューティングと評されている。またPCエンジンのスペック上、背景面を1枚しか持てない中、擬似的に高速多重スクロールを実現させているが、この高速スクロールに敵機や敵弾が溶け込み紛らわしくなり、ゲームの難易度を押し上げる要因になっている。
Title: ダウンロード_(ゲーム) (Download (video game))
Section: 関連商品

ゲーム『ダウンロード2』（1991年3月29日発売、PCエンジン CD-ROM2、発売元：NECアベニュー）本作の続編。キャラクターデザインは板橋しゅうほうが担当している。小説『魔の回路(ダウンロード) 』（1990年7月発売、発売元：祥伝社）ISBN 4396203284中島渉による本作のメディアミックス小説。アニメ『ダウンロード 南無阿弥陀仏は愛の詩』（1992年12月18日発売、発売元：東映ビデオ）本作をもとにしたOVA作品。内容はほとんどアニメオリジナルのものになっている。
Title: 超・ちゃぶ台返し! (Cho Chabudai Gaeshi)
Section: abstract

『超・ちゃぶ台返し!』（ちょう・ちゃぶだいかえし）はタイトーが提供しているアーケードゲームである。2010年1月より稼動。
Title: 超・ちゃぶ台返し! (Cho Chabudai Gaeshi)
Section: 概要

60秒以内にちゃぶ台型コントローラーを叩いてひっくり返す（＝ちゃぶ台返し）だけの、ストレス発散を目的としたゲームである。一般の人が気軽に楽しめるように作られていて、4つのステージでは異なる年齢層・性別の人もプレイできるように考えて作られている。単純なストレス発散以外にもちゃぶ台をひっくり返した時に壊れた物の「被害総額」、飛んだ物の「最高飛距離」、飛んだ物が特定のオブジェクトに当たった時に出る「秘技」の3つの要素で得点を決める。得点の単位はチャブ、合計点によって下から木・銅・銀・金・プラチナチャブのランクが付く。どのくらいの得点でどのランクかはステージによって違う。ゲーム終了時ワンポイントアドバイスが表示される。残り時間が10秒を切ると、「早くちゃぶ台を返せ!」の文字と共に警報が鳴って画面が赤く点滅し、一部の人物の動きが変化したり、人物の台詞が過激になる、一部の演出が変化することがあり、60秒以内にちゃぶ台をひっくり返さないと時間切れによるストレスオーバーとなり、「次はひっくり返してね」と表示され、リザルト画面が出ないままゲームが終了する。使用基板は最新のTaito Type X2であるにも拘わらず、人物キャラクターのポリゴンを敢えて粗くする事でイラッと来させて、よりストレス解消に専念できるように作られている（その為か、公式サイトの本日のバカヤローで、将太らしき人物が「なんでキャラがカクカクしてるんだよ!」と言っている）。一部例外は有るが、秘技炸裂の際は当った物が何かも紹介される（同僚・OLと云った人間も物扱いされる）。また、秘技によってはちゃぶ台をひっくり返さなくても炸裂させる事が可能。2010年10月には、新たに3つのステージと「競技大会」モードを追加した続編『超・ちゃぶ台返し!その2』が稼働開始された。詳しくは超・ちゃぶ台返し!その2を参照。
Title: 超・ちゃぶ台返し! (Cho Chabudai Gaeshi)
Section: 筐体

ちゃぶ台とディスプレイが一体化したような筐体である。最新の物理演算のシステムと振動センサーを内蔵しており、物の飛び方や壊れ方もしっかり再現されている。
Title: 超・ちゃぶ台返し! (Cho Chabudai Gaeshi)
Section: 登場人物
Subsection: メインキャラクター

則勝（のり まさる）お茶の間編の主人公。まさ子の夫で清美・将太の父。楽しいはずの一家団欒の時、愚痴の止まらないまさ子と自分勝手な清美・将太にキレてちゃぶ台をひっくり返してしまう。詳しい職業は不明だが、ホストクラブ編ではNo.2ホストとして登場する（No.1ホストはサブキャラクターのヒカル）。お茶の間編にて、妻のまさ子に「あんた!タバコ止めたんじゃなかったの!?」と言われたので、喫煙の習慣があるらしい。安月給らしくビールも買えないほど稼ぎが少ないが、その癖パチンコに夢中になっているらしい。ホストクラブ編と結婚披露宴編にも登場しており、それらの時は鬘を被っている。この鬘はちゃぶ台を叩いた時、稀に回転する。また、お茶の間編の光景の写真がオフィス編の将太の机の上に置かれている。ストレスオーバー時には無表情のまま脱力する。則まさ子（のり まさこ）ホストクラブ編の主人公。勝の妻で清美・将太の母。初めてホストクラブに行った時、ホストが全員中年で甘い言葉をかけながら意味不明なダンスを踊り、客である若い女性の態度と野次にキレてガラステーブルをひっくり返してしまう。お茶の間編や結婚披露宴編にも登場しており、お茶の間編では夫の勝に愚痴をこぼしており、結婚披露宴編では夫の勝と逃げ出した新郎のことで喧嘩していた。ストレスオーバー時には不機嫌そうな表情で脱力する（勝とはポーズが違う）。則清美（のり きよみ）結婚披露宴編の主人公。将太の姉で勝・まさ子の娘。幸せなはずの結婚式で、新郎が指名手配されて逃走してしまい、それが元で両親の勝・まさ子が喧嘩をしてしまい、とうとう我慢の限界になってケーキをひっくり返してしまう。結婚披露宴の司会の人が「お腹のお子さん〜〜」と言っていたので結婚前から孕まされていた模様。お茶の間編にも女子高生時代の姿で登場しており、携帯電話で友と話していた。ストレスオーバー時には俯いたまま落ち込む。則将太（のり しょうた）オフィス編の主人公。清美の弟で、勝・まさ子の息子。やっとオフィスに就職した時、職場全体のやる気の無い態度と口だけの同僚の態度に怒り、デスクをひっくり返してしまう。現在は茶髪（焦げ茶色）だが、就職前は金髪だった。お茶の間編では小学生時代の姿で登場しており、ゲームにのめりこんでいたり、テレビアニメにはまっている。結婚披露宴編では新郎がいない事に驚き、姉をフォローしたり、喧嘩する両親を宥めたりしている。ストレスオーバー時には清美とポーズこそ違うものの落ち込む。
Title: 超・ちゃぶ台返し! (Cho Chabudai Gaeshi)
Section: 登場人物
Subsection: サブキャラクター

ヒカルホストクラブ編に登場する中年ホスト。本名は不明。金髪で白いタキシードの下に紫のシャツを着ている。まさ子が訪れたホストクラブのNo.1ホストで人気があり、若い女性にチヤホヤされる。非常にキザな性格で、まさ子に甘い言葉をかけてくる。ワンポイントアドバイスによると、年齢は30代らしい。中年ホスト（ちゅうねんホスト）ホストクラブ編に登場するホストで、全員中年である。全員名前は無い。ヒカル・勝を除くと5人いて、1人は2人いる若い客の間にいて、残りの4人はヒカルを中心にして、まさ子の前で意味不明なダンスを踊る。まさ子がガラステーブルをひっくり返した時、まさ子の前にいる4人はマトリックス避けをする（2人いる若い客の間にいるホストはマトリックス避けはせず、驚いた表情を見せるだけである）。若い客（わかいきゃく）ホストクラブに来ている若い客で、2人いる。金髪で褐色の肌をした客はまさ子に「帰れ」や「何あのオバさん!?」等の野次を飛ばし、ヒカルを中心としたホストに「ステキー!」と声をかけた焦げ茶色の髪の客はこつこつお金を貯めてきた模様。新郎（しんろう）結婚披露宴に登場する清美の結婚相手。本名は不明。清美を孕ませた後、指名手配されて逃走した模様。しかし、結婚式場の奥の部屋で別の女性と付き合っていた。司会者（しかいしゃ）清美の結婚披露宴の司会者。姿は無く、声だけ登場する。清美をフォローするつもりが火に油を注ぐような発言ばかりする。少年結婚披露宴で御盆を運んでいる。司会者とは逆に姿はあっても特に発言は無い。残り時間が10秒を切ると早足になる。同僚（どうりょう）オフィス編に登場。社会人になって就職した将太のオフィスの同僚。本名は不明。口だけの性格で「聞いてよー」と言いながら職場の愚痴や自分の野望を将太に投げかけてくる。プレイ開始から時間が経つと逆ギレしてくる。肥満体型で、ワンポイントアドバイスによるとダイエット中らしい（その割にはポッキーを食べていたりする）。課長（かちょう）オフィス編に登場。将太の上司で、非常にやる気が無く、勤務中にも拘らず寝ている（デスクを叩くと一瞬起きる）。因みに職場のOLは課長に電話がかかっている時、課長を起こさず、「席を外しておりまして…」または「会議に入っておりまして…」と相手に伝える。OLオフィス編に登場。2人いて、1人は眼鏡を掛けている。初めの内は業務連絡等を行っているが、時間が経つと電気が付いたままである事・誰も電話を取らない事等に怒りを示す。また、時々課長が爆睡している事を正直に電話相手に伝えたり、「この書類、受け取れませ〜ん」等ふざけた発言をする事もある。残り時間が10秒を切ると早足になり、この辺りからバーゲンの時刻に間に合うか心配したり、バカンスを取って海外に行きたい事を口にする。
Title: 超・ちゃぶ台返し! (Cho Chabudai Gaeshi)
Section: ステージ

お茶の間編主人公は則勝。楽しいはずの一家団欒の時、愚痴の止まらない妻と自分勝手な子供達の態度にキレて主人公の則勝の怒りが爆発してしまい、食事の載ったちゃぶ台をひっくり返してしまう。高価な物が少なく、窓を破らない限り飛距離が望めないものの、その分比較的低い点数で高ランクを取ることができる。サッカーボールを落とすと跳ねて行って食器棚等に当たり、点を稼げる。ステージ選択時、一定回数選択と選択解除を繰り返すと「今夜はカレーよ。」とメッセージが出て、ちゃぶ台の上の料理・食器がサラダが入った皿1つ、ラッキョウが入った皿1つ、水が入ったコップ4つ、カレーライスが入った皿4枚、スプーン4本になる（通常はご飯の入った茶碗4つ、茶の入った湯飲み4つ、味噌汁の入ったお椀4つ、箸4膳、鯵の開きの載った平皿4つ、醤油さし1つである）。ステージ終了間際、清美が「マジで?」と呟く。また、その2ではちゃぶ台の上の料理が通常かカレーかランダムになっている。巨人の星とのコラボバージョンではテレビで放送されているアニメが巨人の星になっている。秘技ネズミ捕り走り回るネズミに物を当てる。ホールインワンごみ箱の中にオブジェクトを入れる。ダークネス飛ばした物を蛍光灯に当てて割る。だるま落とし棚の上のだるまを落とす。ホストクラブ編主人公は則まさ子。初めてホストクラブに行ったものの、キザな中年ホストと意味不明なダンスにキレて主人公の則まさ子の怒りが爆発してしまい、シャンパンタワーの載ったガラステーブルをひっくり返してしまう。ちゃぶ台を叩くと時々一番右端のホストが主人公の夫の勝になることがある。因みにガラステーブルをひっくり返した時、ヒカルと勝以外のホストがマトリックス避けをする。ステージ終了間際、まさ子が「あら、ヤダ」と呟く（この台詞は結婚披露宴編でも聞ける）。秘技スーパーノヴァミラーボールに物を当てて落とす。落ちたミラーボールは大爆発を起こす（演出のみで、他の物を動かす爆風などは発生しない。また、その2では爆発に巻き込まれた人物が黒焦げになり1人2000円の火傷の治療費が被害総額に加算される）。大量指名10枚のイケメン写真（1つ4000円）に物を当てて全て落とす。演歌ロード（アニソン熱唱）飛ばした物をカラオケに当てる。炸裂すると、当ゲームの挿入歌“リセット人生”の歌詞（お茶の間編）の最初のフレーズがカラオケ画面に表示される。巨人の星とのコラボバージョンでは秘技名がアニソン熱唱に変更されており、ゆけゆけ飛雄馬の最初の歌詞がカラオケ画面に表示される。ラブゲーム物をヒカルの背後から当ててまさ子に近寄せる。発動するとまさ子が「あら、ヤダ」と言う。結婚披露宴編主人公は則清美。幸せな結婚式だが、肝心の新郎は犯罪を犯し逃走、それが元で両親が喧嘩をしてしまい、それにキレて主人公の則清美の怒りが爆発してしまい、ケーキの載ったテーブルをひっくり返してしまう。因みに、デモムービーでは喧嘩の絶えない両親と表示されるが、実際に勝とまさ子が喧嘩するのは司会者が「お腹のお子さんと一緒なら〜〜〜」或いは「あの…お時間が押してますので〜〜〜」、「あれ…緊張しているんですかね〜〜〜」と発言した後である。尚、勝とまさ子が喧嘩した時テーブル上の物を喧嘩の拍子に壊してしまう事がある。ステージ終了間際、将太が「マジで?」と甲高い声で言う。秘技ハッピーメッセージくす玉に物を当てて割る。鐘の音とともに『結婚おめでとう』の垂れ幕が出てくる。巨人の星とのコラボバージョンではくす玉が野球ボールになっている。鏡割り3つの酒樽（1つ10000円）全部に物を当てて割る。成功すると「よいしょー」とメッセージが鳴る。スイーツリベンジ飛ばしたケーキを弟・将太に当てる。新郎発見飛ばした物を一番奥の扉に当てて、その奥の新郎（その時、別の女性と付き合っていた）を暴く。オフィス編主人公は則将太。やっと就職できた将太だが、同僚は口だけで、上司もやる気が無い。それにキレて主人公の則将太の怒りが爆発してしまい、パソコンなどの載った机をひっくり返してしまう。このステージはパソコンなど、高額な物が一番多いステージである。課長のパソコンのモニターを見るとアダルトサイトの入口に繋がっている。ホワイトボードには落書きがしてある事が有る（誰の仕業かは不明）。その落書きは机をひっくり返した時になぜか「バカヤロー」と書き足される。時々窓の外を風船（1つ10円）が上がっていく。ステージ終了間際、同僚が「もう帰れないよ〜…」と呟く。巨人の星とのコラボバージョン将太のパソコンの壁紙が巨人の星になっている。秘技天空のヒロイン萌えフィギュアを場外に飛ばす。場外に飛んだフィギュアは空の向こうへ飛んでいく。人事移動課長を場外に落とす。尚、課長は寝ているポーズのまま偶々路上を走っていたダンプカーの荷台に落ち、そのままどこかへ運ばれて行く。紙吹雪飛ばした物をコピー機に当てて大量のコピー用紙を出させる。ゲリラ豪雨飛ばした物を天井のスプリンクラーに当てて放水させる。尚、スプリンクラーはオフィス内に複数あるが、どれに当てても炸裂したものとして扱われる。
Title: 超・ちゃぶ台返し! (Cho Chabudai Gaeshi)
Section: 挿入歌

まともじゃいられない - SaphireAzione 1969 - 奏サウンドリセット人生 - こきりこ（当ゲームのオリジナルソング）
Title: ペンギン生活 (Snowpack Park)
Section: abstract

『ペンギン生活』（ペンギンせいかつ、Snowpack Park）は、任天堂より2010年12月21日に配信されたWiiウェア。
Title: ペンギン生活 (Snowpack Park)
Section: 概要

謎のペンギン「ペ・ヨンギン」の指示に従って、氷上に点在するペンギン達を捕獲し、ペンギン牧場のペンギンを増やしていくゲーム。機嫌がわるいペンギンは攻撃してきたり牧場を去っていくので、ふれあいでごきげんを取っていく必要がある。ふれあった分だけ貯まる「ふれあいポイント」を使ってアイテムを入手したり、風船で離れたエリアに移動することができる。ペンギンが増えるにつれて新たなエリアに進めたり、ふれあいのためのミニゲームが増えていく。
Title: 地獄めぐり (Bonze Adventure)
Section: abstract

『地獄めぐり』（じごくめぐり）は1988年に稼働を開始したタイトーのアーケードゲーム。日本国外のタイトルは『Bonze Adventure』。乱心した閻魔大王を改心させるため、小坊主の覚蓮坊（かくれんぼう、1Pキャラクター）、東仙坊（とうせんぼう、2Pキャラクター）を操作して地獄を巡る和風アクションゲームである。
Title: 地獄めぐり (Bonze Adventure)
Section: ゲーム内容
Subsection: システム

4方向レバーでの移動と2ボタン（攻撃、ジャンプ）で小坊主を操作する。通常の攻撃は重力に沿って落下・地形に反射する魔破珠を投げるものだが、地上または空中にてレバー下と同時に攻撃をするとスペシャル珠攻撃が使える。スペシャル珠攻撃のストックは、魔破珠の4段階の大きさで区別できる。スペシャル珠の効果は魔破珠の色によって3種類あり、アイテムによって変化する。ジャンプはボタンを押した長さで高さが変わり、レバーによってある程度の空中制御ができる。
Title: 地獄めぐり (Bonze Adventure)
Section: ゲーム内容
Subsection: ミスの条件

以下の条件でミスとなる。プレイヤーが敵に触れる。火、海、血の池に落ちる。刺に触れる。敵の弾を受ける。竜神で4回敵の弾を受ける。ろうそくタイマーが燃え尽きる。
Title: 地獄めぐり (Bonze Adventure)
Section: ゲーム内容
Subsection: ゲームオーバーとコンティニュー

残数が0の時にミスをするとゲームオーバー。この後、お言葉とネームエントリーがある。『残念、終わりじゃ……』：1丁目、2丁目でゲームオーバー。『まだまだ修行が足りんのう。』：3丁目、4丁目、5丁目でゲームオーバー。この後もどんどん進んでいくと違うお言葉が出る。コンティニューは無制限に可能だが、スコアが0になったうえでの継続となる。
Title: 地獄めぐり (Bonze Adventure)
Section: ゲーム内容
Subsection: アイテム

魔破珠は色のついた魔破珠を取ることによって大きくなるが、スペシャル珠攻撃のストック表示も兼ねている。最大ストックは4回分。飛炎魔破（赤の魔破珠）：スペシャル珠攻撃で左右に火焔攻撃をする。魔爆破（緑の魔破珠）：スペシャル珠攻撃で全方向に小さな魔破珠を出す。魔破雷打（紫の魔破珠）：スペシャル珠攻撃で敵の頭上から落雷攻撃をする。数珠：魔破珠の連射数が増える。勾玉：魔破珠のバウンド数が増え、より遠くまで魔破珠が届くようになる。お守り：得点。10個セットで点数が変化する。最初は10 - 100点だが、スコアが7万7000点を超えるとその5倍になり、15万4000点を超えるとさらに倍になり、23万1000点以上で250 - 3300点のセットになる。特殊なお守り：1万点、2万点、5万点と取った色の魔破珠のストックが最大になる。ろうそく：タイマーが2個分増える。鏡：一定時間無敵。結界を破ることもできる。人形：覚蓮坊もしくは東仙坊の残数が1増える。観音像：後光がつく。後光がついていると1ミスの代わりに後光が消えるだけで済む。水、火、血の池に落ちても1回だけ大きく自ら跳ね飛ばされる。つまり、1回だけミスを防いでくれるバリア。
Title: 地獄めぐり (Bonze Adventure)
Section: ステージ構成

ステージは以下の7ステージ+1で構成。最終ボスを倒すとエンディングに入り、そのまま終了となる（1周エンド）。1丁目荒寺の墓場2丁目三途の川3丁目火炎地獄：最後はボスが待ち受けている。4丁目血の池地獄5丁目氷地獄6丁目迷い地獄7丁目閻魔の洞窟&ボスステージ
Title: 地獄めぐり (Bonze Adventure)
Section: スタッフ

ゲーム・ディレクター：ささべやすまさクリエイター：CRAZY-YOSHIKAWA、CREAMY TETSUクリーチャー・デザイン：鎗田準次ゲーム・デザイン・ディレクター：藤原英裕ゲーム・デザイナー：海道賢仁キャラクター・デザイナー：わきたよしひこ、きたがわてつろう、いしのみのり、こじまたかこハードウェア・ディレクター：おはらたかしアート・ディレクター：ながいひろやすサウンド・ディレクター：小倉久佳アシスタント：'Yack'（渡部恭久）、Y.OHASHI、C.ICHIKAWAスペシャル・サンクス：中村つかさ、岩野まり、木村みつこう、たけだとみお、藤田朗、河野敏男、辻野浩司、佐藤えいいち、久米はるとき、さなだとしゆき、金岡勝美、石川幸生、西村年幸
Title: 地獄めぐり (Bonze Adventure)
Section: 評価

アーケード版ゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第2回ゲーメスト大賞」（1988年）で、読者投票により年間ヒットゲームで35位を獲得している 。また、1991年に刊行されたゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』内の「ビデオゲームフルリスト」の紹介文では、「坊主を操作し、地獄界の亡者や鬼、幽霊などを魔破珠で倒すゲーム。血の池、氷の面など特徴のある面があり、また隠し通路も多く、楽しめた」と評されている。PCエンジン版ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計23点（満40点）、『月刊PCエンジン』では80・90・80・80・80の平均82点、『マル勝PCエンジン』では6・6・8・6の合計26点（満40点）、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り18.66点（満30点）となっている。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で422位（485本中、1993年時点）となっている。
Title: 地獄めぐり (Bonze Adventure)
Section: 関連作品

Let's!TVプレイ版『Let's!TVプレイCLASSIC タイトーノスタルジア2』（単体ハード）2006年3月31日発売。『スラップファイト』とのカップリングで、アーケード版『奇々怪界』（1986年）を移植したものだが、本作の主人公である覚蓮坊を主役にしたアレンジ版『奇々怪界〜覚蓮坊』を収録している。
Title: バトルゴルファー唯 (Battle Golfer Yui)
Section: abstract

『バトルゴルファー唯』（バトルゴルファーゆい）は、1991年2月15日にセガが発売したメガドライブ用ゴルフゲーム。
Title: バトルゴルファー唯 (Battle Golfer Yui)
Section: 概要

ゴルフによる世界征服を企む悪の組織「ダークハザード」と、改造手術でバトルゴルファーになった主人公・唯の戦いを描く。昭和の名作アニメや特撮作品などをモチーフにしたパロディ演出が特徴だが、中にはシリアスな展開も存在する。ゲームとしては、アドベンチャーゲームとゴルフゲームの要素を組み合わせた「アドベンチャーゴルフ」とも呼ぶべきゲーム性となっており、1989年に発売された同社開発ゲーム『マージャンCOP竜 白狼の野望』のアドベンチャーシステムが踏襲されている。また、ドリームキャストにて続編『バトルゴルファー唯II』開発の企画があったが没になり実現はしなかったことが後に明かされている。企画段階のシナリオでは、舞台は前作から17年後で、主人公の椎名 唯とその姉・蘭が登場する予定だったとされている。日本国外においてはブラジルの企業・テックトイが発売したPnP機・Tectoy Mega Drive 4にて収録された
Title: バトルゴルファー唯 (Battle Golfer Yui)
Section: ストーリー

水原 唯と、その親友である竜崎 蘭は、女子高生であると同時に、ともに女子ゴルフ界で活躍する若き天才ゴルファーだった。ハザードカップ女子マッチプレイ選手権での決勝戦を目前に控えたある日、二人はゴルフによる世界征服を企む悪の組織「ダークハザード」にさらわれてしまう。「バトルゴルファー」として肉体を改造された唯は、ダークハザードの総統・プロフェッサーGの手先になりかけるが、危ういところを謎の科学者に救出され、事なきを得る。生還した唯は親友である蘭の行方を捜すべく、ダークハザードの経営する「ギル・クラブハウス」へ向かうのだった。
Title: バトルゴルファー唯 (Battle Golfer Yui)
Section: ゲームの内容

物語を進めながら様々な敵とゴルフ対決を行う「アドベンチャーモード」と、ゴルフの練習や二人プレイでの対戦が楽しめる「ゴルフプレイモード」がある。メインとなるアドベンチャーモードでは、大別してゴルフパートとアドベンチャーパートの2種類に分かれ、パスワードで進行の管理をおこなう。ゴルフパートでは、一般的なゴルフゲーム同様、使用するクラブを選択し、打つ方向やパワーなどを調整しつつボールを打ってカップインを目指すのが基本となる。アドベンチャーモードにおいては、3ホール（最終ステージのみ9ホール）のマッチプレー方式でゴルフ勝負を行う。カップインまでの打数が相手より少なければ勝ちとなり、多ければ負けで、打数が同じだった場合はEVENとして引き分けとなる。また相手がギブアップした場合も勝ちとなる。勝ち越せば次に進むが、それ以外はゲームオーバーとなる。また、ゲームを進めて行くと様々な効果を持つ「必殺技」を習得できることがあり、ゴルフパートでのショット時に「SP」を消費することで使用できるようになる。アドベンチャーパートでは、「はなす」「いどう」などのコマンド式の選択肢を選んでゲームを進めてゆく。正しい選択肢を選んでいけば先に進めるようになるが、中には謎解きをする必要がある場面も存在する。