shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: スプラトゥーン3 (Splatoon 3)
Section: カスタマイズ
Subsection: ブキ

=スプラッシュボム地面に着いてから1秒ほどすると爆発し、周囲にインクをまき散らすボム。キューバンボム吸盤が付いており壁や床、天井などに張り付き、スプラッシュボムよりやや遅く爆発するボム。他のボムより爆発範囲やダメージ範囲が広い。クイックボム着弾と同時に爆発するボム。爆発範囲やダメージ範囲が狭く威力も低いが、インク消費量が他のボムよりも少ない。スプリンクラー投げると地面や壁に張り付き、周囲にインクを撒き散らす。時間が経つにつれ、インクの勢いが少しずつ弱まる。敵の攻撃で壊れるほか、設置した本人が新しくスプリンクラーを設置するかやられても壊れる。スプラッシュシールドインクシャワーの柵を設置し、触れた敵にダメージを与えたり、敵の攻撃を防ぐことができる。一定時間経過するか、新しくシールドを設置すると壊れる。また、相手の攻撃を受けるほど壊れるまでの時間が早くなる。タンサンボムボムを振ってパワーを溜めることで最大3回まで爆発回数が増えるボム。ボムを構えながら小刻みに動いたりジャンプをするとパワーが素早く溜まる。カーリングボム地面を滑るように塗り進み、その後爆発するボム。爆発するまでの時間・飛距離・爆発範囲はRボタンの長押で調整でき、押す時間に対して爆発までの時間と飛距離は反比例、爆発範囲は比例して変化する。ロボットボム着弾地点周囲の敵を探知し、敵を見つけると敵を追尾して爆発するボム。近くに敵がいない場合はその場で爆発する。ジャンプビーコンスーパージャンプの目的地となる装置。サブウェポンがビーコンのプレイヤーは1回、そうでないプレイヤーは2回までビーコンを使用できる。また、ビーコン周辺の敵の位置がマップに表示される。1人につき最大3つまで設置できる。ビーコンを設置した場合、敵・味方どちらのマップにも表示される。敵の攻撃を受けると壊れる。ポイントセンサー着弾地点付近の相手を一定時間マーキングし、居場所を味方全員に知らせる。マーキングした相手の居場所はマップにも反映される。トラップ地面の上に設置し、相手インクで塗られるか相手プレイヤーが付近を通ると爆発し、ダメージを与えるとともに相手プレイヤーの位置をマーキングする。同時に2つまで設置可能。3つ目のトラップを仕掛けると、1つ目のトラップが爆発する。ポイズンミスト投げた場所にインクの霧を発生させ、霧の中に入った相手のステータスを大幅に減少させる（ヒト移動速度・イカダッシュ速度減少、インク回復無効、インク減少、イカロール無効）。霧の中に相手がいるとき、独特な効果音が発せられ、相手の体も発光する。トーピード空中に投げると敵を探知・追跡して攻撃するボム。敵を探知すると形状が変化して追跡し、一定時間経つか壁や床に着弾すると破裂し、複数の子弾を周囲にまき散らす。敵を追跡しているときは、インクを当てることで壊すことが可能。敵を探知しないか地面に転がすと、時間差で爆発する。ラインマーカー狙った場所へ一直線に飛ぶインク弾を放ち、一定距離までその軌跡上にインクのレーザーラインを短い時間形成する。ラインは金網以外の壁や地面に当たるとインク付着と共に反射し、地面に当たると反射角が入射角より小さく変化する。発射されたインク弾が相手に直撃するとダメージを与え、ラインに相手が触れると一定時間のマーキング効果を残す。
Title: スプラトゥーン3 (Splatoon 3)
Section: カスタマイズ
Subsection: ブキ

=（★はサーモンランで支給されるスペシャル）ウルトラショット初代に登場した「スーパーショット」の改造品であり、3つの螺旋を描く弾を同時に射出するショットを3発撃てるスペシャル。ショットは着弾すると爆発し、その時の爆風でもダメージを与えられる。他プレイヤーにダメージを与えても貫通し、地面や壁に着弾するまで消滅しない。グレートバリア初代に登場した「バリア」の改造品であり、長時間・広範囲を敵のインクから防護する装置を設置するスペシャル。装置は回数制限のないジャンプビーコンを搭載しており、バリアの中にスーパージャンプできる。バリアは時間経過や攻撃を受けることで展開範囲が小さくなり一定時間で消滅する。バリアには味方も敵も自由に入ることができ、中に入った敵の攻撃は無効化されない。ショクワンダー影の戦士「ショクワンダー」に変身するスペシャル。スペシャルゲージを消費しながら、壁に貼り付く触腕を伸ばして壁に張り付き飛び回ることが出来る。触腕による地形接触時はインクが周囲に付着し、周囲の敵にダメージを与える。スペシャルゲージ＝インク残量となっており、それが切れるか水没やステージ外に落ちると発動地点へ自動的に戻る。マルチミサイル前作から続投した、ロックオンした相手にミサイルを降らせるスペシャル。またミサイルが着弾するまでロックオンした相手の位置を把握できる。最大で5つ標的をロックオンでき、ロックオンした数が多ければ多いほど発射に時間がかかる。アメフラシ前作から続投した、装置を投げた場所の上空に雲を作り出し、範囲内にインクの雨を降らせるスペシャル。雨が降る範囲内にいる敵に継続してダメージを与え、雨雲は投げた時に方向へ少しずつ移動していく。ナイスダマ★前作から続投した、空中に飛び上がって巨大なインクの塊を作り出し、投げつけた場所に大爆発を起こすスペシャル。自分や仲間が「ナイス!」のサインを送ることで力が素早く溜まり、「ナイス!」を送った仲間のスペシャルゲージが増える。また発動したプレイヤーには一定の攻撃を防ぐアーマーがつく。ホップソナー★地面に置くことで周囲に広がるウェーブを3回発生させるスペシャル。ウェーブは触れた敵の位置をマーキングしダメージも与える。ウェーブの拡散速度は少し遅めであり、ジャンプで回避できる。ホップソナー自体は破壊可能。キューインキノズルで前方からの敵の攻撃を吸い込み、吸い込んだ敵インクを自分たちのインクに変換し、反撃弾として射出する。敵インクを吸い込めば吸い込むほど反撃弾の塗りとダメージ範囲が大きくなる。吸い込む範囲は画面中央に表示され、自身が視点を変えることで吸い込む範囲も変えられる。敵にノズルを向けると敵の移動速度が遅くなる。また、敵インクを吸い込まなくても反撃弾は射出できる。メガホンレーザー5.1ch★初代に登場した「メガホンレーザー」の改造品であり、3対の小型メガホンが自律して動き、相手を追尾するレーザーを発射するスペシャル。レーザーは触れている敵にダメージを与え、ロックオンした敵を追尾するが、ロックオンせずに放つかその敵がやられると左右に拡散する。ジェットパック★前作から続投した、インクを噴射してジェットパックのように飛行してインク弾を発射するスペシャル。インク弾は弾速が若干遅いが直撃すれば相手を倒すことができる。ZLボタンでイカ状態になったり、Bボタンで一瞬だけ高度を上げられる。ただし機動力は決して高くなく、飛行中もダメージを受けるため倒されることもある。ウルトラハンコ前作から続投した、巨大なハンコを持ってそれを何度も叩きつけながら突進するスペシャル。攻撃力が非常に高く、前方からの攻撃はハンコがある程度防ぐが、前方以外からの攻撃に弱い。高速突進や空中での叩きつけの他、ウルトラハンコの投擲が可能。カニタンク★カニ型の多脚戦車に乗り込み、連射力抜群のショットと攻撃範囲の広いカノン砲を駆使して戦うスペシャルウェポン。通常移動は横移動が早いが、直進がかなり遅い。攻撃中はカニ歩きで低速旋回・移動するが、攻撃を停止することで一定の攻撃を防ぐ球体に変形しスムーズな移動が可能になる。サメライド★サメ型の乗り物に乗り、突進したのち爆発するスペシャル。一定距離を進むか障害物にぶつかるかZRボタンを押すと爆発し周囲の敵にダメージを与える。突進時に進行方向のサインが表示され、移動中はダメージを受けない。トリプルトルネード★初代に登場した「トルネード」の改造品であり、3発のインクの竜巻を発生させるスペシャル。使用すると射出台から3発の砲撃が上空に打ち上がり、ガイド装置を投げるとその場所に砲撃が落下しインクの竜巻が発生する。エナジースタンド飲むとステータスが上昇するドリンクが4本入ったスタンドを設置するスペシャル。味方全員がドリンクを使用でき、取ると一定時間「ヒト移動速度・イカダッシュ速度・相手インク影響軽減・スペシャル減少量ダウン・スーパージャンプ時間短縮・アクション強化・復活時間短縮」が付く。使用中はプレイヤーの体にエフェクトが付き、敵味方双方から見えるようになる。デコイチラシ狙った地点の周囲に一定時間で爆発する12個のデコイを射出するスペシャル。デコイは攻撃を受けると破壊されるが、残ったデコイが爆発してインクを周囲にまき散らす。テイオウイカ★初代に登場した「ダイオウイカ」の改造品であり、無敵状態となる巨大なイカやタコに変身するスペシャル。回転攻撃や突撃などの技を繰り出して攻撃する。発動時と終了時には少しスキがある。スミナガシート着弾点を中心に巨大なインクのシートを展開するスペシャル。敵がシートに触れるとダメージを受け、視界がモノクロになりノイズが聞こえるようになる。シートはインクは通すが視界が遮られる。ウルトラチャクチ★前作に登場した「スーパーチャクチ」の改造品であり、2つの巨大なインクの拳とともに飛び上がり、地面に叩きつけ最大3つの爆発を起こす。インクの拳は一定のダメージを与えると消滅する。
Title: スプラトゥーン3 (Splatoon 3)
Section: カスタマイズ
Subsection: ギア

バトルで着用するアタマ装備、フク装備、クツ装備の総称。本作では、あらかじめ5つの「マイコーデ」にプリセット登録することで、即座にギアを変更可能になった。また、Ver.5.0.0からは一部のギアで着こなしができるようになった。
Title: スプラトゥーン3 (Splatoon 3)
Section: カスタマイズ
Subsection: ギア

=ギアについているバトルで役立つパワーの総称。ギアを着用した状態で経験値を一定数もらうと、ランダムで追加ギアパワーが装着される。ギアには最初からついている「基本ギアパワー」と、バトルをしてもらえるケイケン値でつく「追加ギアパワー」の2つがある。追加ギアパワーは最大3つまでつけられる。また、ギアにはブランドがあり、それぞれのブランドで付きやすいギアパワーとつきにくいギアパワーがある。「ギアパワーのかけら」を使うことで追加ギアパワーを自由に付け替えられ、さらにかけらを多く使うことで基本ギアパワーも自由につけ替えられる。ギアパワーのかけらはギアパワーがすべて付いたギアでケイケン値を溜めるか、くじ引きの景品やサーモンランの報酬、スロットクリーニングなどで入手できる。ギアパワーのかけらを集め、バンカラ街の広場にいるウニの青年「スパイキー（英: Murch）」に渡すことで、ギアパワーを自由に付け変えられる。
Title: スプラトゥーン3 (Splatoon 3)
Section: カスタマイズ
Subsection: ギア

=イカダッシュ速度アップイカダッシュ時の移動速度が上がる。ヒト移動速度アップヒト状態時の移動速度が上がる。復活時間短縮相手を一人も倒せないまま連続で倒されたときに復活時間が短くなる。相手インク影響軽減相手のインクを踏んだときの影響が少なくなる。スーパージャンプ時間短縮スーパージャンプ時間が短くなる。アクション強化イカノボリ・イカロールなどのアクションが素早でき、アーマー付与時間が長くなる。ジャンプ中の射撃のブレが少なくなる。インク効率アップ（メイン）メインウェポンのインク消費量が減る。インク効率アップ（サブ）サブウェポンのインク消費量が減る。インク回復力アップインクの回復速度が上がる。サブ性能アップサブウェポンの飛距離や飛ぶ速度などの性能が上がる。サブ影響軽減相手のサブウェポンによるダメージやマーキングなどを軽減する。スペシャル増加量アップスペシャルゲージの増加量が上がる。スペシャル性能アップスペシャルウェポンの性能が上がる。スペシャル減少量ダウン倒されたときのスペシャルゲージの減少量が少なくなる。
Title: スプラトゥーン3 (Splatoon 3)
Section: カスタマイズ
Subsection: ギア

=スタートダッシュ開始30秒間イカダッシュ速度・ヒト移動速度・相手インク影響軽減・アクション強化の効果がつく。敵を倒すかアシストキルをすると持続時間が15秒増える。ラストスパートカウント50以下から徐々にインク効率アップ（メイン）・インク効率アップ（サブ）・インク回復力アップの効果がつき始め、終了30秒前もしくは30カウント以下になると効果が最大になる。カムバック倒されてから一定時間イカダッシュ速度・ヒト移動速度・スペシャル増加量アップ・インク効率アップ（メイン）・インク効率アップ（サブ）・インク回復力アップの効果がつく。逆境強化生きている味方の数が相手よりも少ない場合にスペシャルが徐々に溜まっていく。
Title: スプラトゥーン3 (Splatoon 3)
Section: カスタマイズ
Subsection: ギア

=イカニンジャイカダッシュ時に飛沫が見えないようになるが、少しイカダッシュ速度が下がる。イカ状態になってから最初の0.5秒間は飛沫が発生する。復活ペナルティアップ倒した相手や自身がデスした時に、復活までの時間を長くする、スペシャル減少量を多くする、復活時間短縮やスペシャル減少量ダウンの効果を一部カットするなどの効果を与える。自分に対するペナルティのほうが大きい。サーマルインクメインウェポンの弾が直接相手に当たった場合、一定時間相手の位置が壁越しでもわかるようになる。リベンジ自分を倒した相手が、その相手が倒されるまで壁越しでもわかるようになり、その相手を自分自身で倒すと相手に復活ペナルティアップの効果をつける。
Title: スプラトゥーン3 (Splatoon 3)
Section: カスタマイズ
Subsection: ギア

=ステルスジャンプスーパージャンプをしたとき、相手に遠くからはジャンプマークが見えなくなる。受け身術スーパージャンプをした時にスティックを倒すとその方向に少し転がる。転がり切るまではダメージを受けず、その後ヒト移動速度アップ・イカダッシュ速度アップ・相手インク影響軽減が3秒間つく。対物攻撃力アッププレイヤーとシェルター系統以外のオブジェクト（ホップソナー、スプリンクラー、ガチホコのバリアなど）に与えるダメージが一定の割合で増加する。
Title: スプラトゥーン3 (Splatoon 3)
Section: カスタマイズ
Subsection: ギア

=追加ギアパワー倍化サブギアの効果が2倍になる。このギアパワーはスパイキーに頼むと付け替える事が出来るが一度変更すると元に戻せない。
Title: スプラトゥーン3 (Splatoon 3)
Section: カスタマイズ
Subsection: ネームプレート、二つ名、バッジ

各プレイヤーは、プレイヤー名の書かれた「ネームプレート」という名札を所持しており、これはバトルやバイトの時などで他プレイヤーに表示される。また、ネームプレート上部には2つの単語を組み合わせて「二つ名」と呼ばれる物を付与でき、これは2つの単語を自由に変更して自らの肩書きにできる。ネームプレートの図柄や二つ名に使える単語はカタログやくじ引きの景品、あるいはナワバリバトルを繰り返したり、サーモンランの交換報酬として獲得できる。さらに、ネームプレートには「バッジ」を最大3個までつけられる。バッジは、バトルやバイト、ナワバトラーなどで様々な条件を満たすことで手に入る。
Title: スプラトゥーン3 (Splatoon 3)
Section: 対戦モード
Subsection: レギュラーマッチ

ナワバリバトルのルールで対戦する。3分間で、より多くの塗り面積を確保したチームが勝利となる。ステージは2種類ずつ、2時間置きに変化する。
Title: スプラトゥーン3 (Splatoon 3)
Section: 対戦モード
Subsection: バンカラマッチ

ナワバリバトルとは異なる4つのルールでバトルする、より激しい対戦モード。勝敗によってウデマエが変化する。このモードに参加するには、レギュラーマッチでケイケン値を溜め、ランクを10まで上げる必要がある。「バンカラマッチ（チャレンジ）」と「バンカラマッチ（オープン）」の2つのスタイルがあり、自由に選べる。前作までは名称が「ガチマッチ」だったが、今作では「バンカラマッチ」に変更された。
Title: スプラトゥーン3 (Splatoon 3)
Section: 対戦モード
Subsection: バンカラマッチ

=1人で参加し、巡り合った仲間とチームを組んで、5勝するか3敗するまでの間に何勝できるかに挑戦するスタイル。勝利を重ねるか、バトルで活躍して「表彰」を獲得するほど、一気にウデマエポイントを稼げる。参加するには「挑戦料」として、現在のウデマエに見合ったウデマエポイントを支払う必要がある。挑戦を開始したら、同じウデマエの中で推定される実力（ガチパワー）が近いプレイヤー4人を集めたチームが作られ、対戦相手を探す。対戦相手となるチームは、同じウデマエの中で、現在の挑戦での勝利数が自分たちと近いチームが選ばれる。バトルを終えた後は、同じチームで続けるのか、一度挑戦を中断して後で続きをするのかが選べる。一回の挑戦は、5勝するか3敗すると終了となり、結果に応じてウデマエポイントを獲得できる。獲得できるウデマエポイントは、勝利数や獲得した表彰の数で決まる。ウデマエが高くなるほど、挑戦料が多く必要になってしまう代わりに、勝利によって得られるウデマエポイントが多くなる。
Title: スプラトゥーン3 (Splatoon 3)
Section: 対戦モード
Subsection: バンカラマッチ

=1試合ごとの勝敗結果でウデマエポイントが増減するシンプルなスタイル。「バンカラマッチ（チャレンジ）」と同様に1人での参加はもちろん、2 - 4人のフレンドとグループを組んで参加することもできる。グループのメンバーが4人に満たない場合、1人で参加しているプレイヤーに入ってもらってチームを作る。チームの仲間は、推定される実力（ガチパワー）が近いプレイヤーから選ばれる。グループを組んで参加している場合は、グループの中で一番低いガチパワーを参照する。対戦相手のチームは、4人のガチパワーの合計が近いチームが選ばれる。また、Ver.4.0.0からはグループでプレイしている時に「バンカラパワー」が計測されるようになった。バンカラパワーの数値は勝敗に応じて変化し、ルールやステージが切り替わるとリセットされる。グループのメンバーが変わると別のグループであるとみなされ、バンカラパワーも別々に計測される。バンカラパワーが全体から見てどの程度の高さだったのかは、ルールやステージが切り替わってから一定時間経過した後、ロビー端末で確認できる。バンカラパワーの分布は、ペア部門・チーム部門に分けて発表される。
Title: スプラトゥーン3 (Splatoon 3)
Section: 対戦モード
Subsection: Xマッチ

2022冬 Chill Seasonから追加。ウデマエがS+0以上になると参加できる、高みを目指す者たちの頂点を決める特別なモード。前作と同様、ルールごとに計測される「Xパワー」をかけてバトルを行い、Xランキングの上位を目指す事になる。「バンカラマッチ（チャレンジ）」と同じく、フレンドとグループを組んでの参加はできない。前作ではS+9から昇格することでウデマエXに到達できたが、今作ではS+0以上であれば参加できるよう変更された。また、Xマッチが開放されていたとしても、バンカラマッチには参加できる。そのシーズンで初めて各ルールのXマッチに参加するとき、最初の5試合は「Xパワーの計測期間」となり、そのルールでの推定される実力が近いプレイヤー同士で対戦し、5試合の勝敗と対戦相手の実力を考慮して、最初のXパワーが決められる。それ以降は3勝か3敗するたび、試合の勝敗と対戦相手の実力によってXパワーが変化する。また、Xマッチは「グループ・ヤコ」と「グループ・アロメ」に分かれて開催され、日本・香港・韓国・オーストラリア・ニュージーランドのプレイヤーは「グループ・ヤコ」に、アメリカ大陸・ヨーロッパのプレイヤーは「グループ・アロメ」に所属する。ランキングの発表やマッチメイクはグループごとに独立して行われる。
Title: スプラトゥーン3 (Splatoon 3)
Section: 対戦モード
Subsection: イベントマッチ

2023夏 Sizzle Seasonから追加。期間限定でオンライン大会や特殊なルールでバトルが開催される新モード。勝敗に応じて変化する「イベントパワー」で、2時間という限定された期間での順位を競う。ソロのほか、フレンドとのペアやグループでも参加可能。1回のイベントは、6つの時間帯に分けて開催される。1回のイベントで5勝すると「くじ引きコイン」が最大1枚手に入る。くじ引きコインを使うと、くじ引きを1回行える。1回のイベントで手に入るくじ引きコインは、複数の時間帯に参加したとしても最大1枚まで。
Title: スプラトゥーン3 (Splatoon 3)
Section: 対戦モード
Subsection: プライベートマッチ

フレンドなどとグループを組んで好きなルールとステージでバトルが行えるモード。このモードではランクやウデマエは変化しない。パスワードを設定し、気の知れた仲間とだけのバトルも楽しめる。最大8人のプレイヤーに加えて、追加で最大2人のプレイヤーが観戦者として参加できる。また、今作からはフレンドとさんぽができるようになった。
Title: スプラトゥーン3 (Splatoon 3)
Section: 対戦モード
Subsection: フェスマッチ

今作より陣営が3陣営（3色別）になった。今作のフェスには、フェスマッチ（オープン）、フェスマッチ（チャレンジ）、トリカラマッチの3つのモードが用意されている。開催前の「ヨビ祭」期間では、カタログレベルをあげることで「ホラガイ」が手に入り、その獲得率が得票数、フェス本戦の勝率に加えられて計算される。ホラガイは、ロビーにあるくじ引きを引くのに使える。ホラガイはフェスが終わると消える。今作は前半2分がすりみ連合の「張拳ゴーアヘッド」「衝天プチョフィンザ」「鉄槌ピシャゲルド」シオカラーズ feat.RANOMATの「春風とペトリコール」テンタクルズ vs 空帆＆楓火の「蛮殻 MC BATTLE ～The King of Tentacular～」からランダムで選ばれるようになった（後半残り1分は前作同様「イマ・ヌラネバー!（すりみ連合Ver.）」で固定）。また、Ver.7.0.0からは「ハナビダマ」が使えるようになった。投げると花火を打ち上げて地面を塗ったり、相手にダメージを与えたりすることができる。フェスマッチ（オープン）一人で参加したり、フレンドとチームを作って参加できる。バトルを終えるとコウケン度がもらえる。ブキやギア、髪型などがチームのプレイヤ同士で重なると、おそろいボーナスによってコウケン度にボーナスが加算され、チームに名前がつく。フェスマッチ（チャレンジ）一人で参加する専用のモード。フェスマッチ（オープン）とは異なり、勝利するとコウケン度がもらえるが、敗北した場合はもらえない。また、勝敗によって「フェスパワー」が変動する。1つの陣営のうちフェスパワーが高い上位100名の、計300名のプレイヤー名がフェス終了後「イカリング3」で「フェス100傑」として掲載される。フェスマッチ（オープン）、フェスマッチ（チャレンジ）では稀にコウケン度がより多くもらえる10倍マッチが発生する。10倍マッチで勝利すると「オマツリガイ」を入手でき、チームにオマツリガイをたくさん持っているプレイヤーがあつまると、100倍マッチが発生する。さらに、対戦する2つのチームが同時に100倍マッチの条件を満たした場合、333倍マッチが発生することがある。これらのそれぞれのマッチでは、10倍マッチだと10倍、100倍マッチだと100倍という風に、コウケン度の獲得量が大幅に増加する。また、第17回フェスからは同じ勢力とマッチメイクした場合、ホラガイ争奪戦・10倍ホラガイ争奪戦・33倍ホラガイ争奪戦が発生するようになり、10倍マッチ・100倍マッチ・333倍マッチ・ホラガイ争奪戦・10倍ホラガイ争奪戦・33倍ホラガイ争奪戦で勝利するとホラガイが貰えるようになった。333倍・100倍・10倍マッチはフェスの勝敗を左右するため、勝利情報などは、333倍・100倍マッチは全プレイヤーに、10倍マッチはフレンドのみに、ロビーですりみ連合から速報で伝えられる。なお、100倍マッチ・333倍マッチ・10倍ホラガイ争奪戦・33倍ホラガイ争奪戦で勝利、またはフェス称号が「えいえん」以上になるとオミコシの上で記念写真を撮ることができる。トリカラマッチ（トリカラバトル）フェスの後半から開放される3陣営混成の3色ナワバリバトル。ランダムに2vs4vs2のチームを作り、4人のチームが守備側としてマップ中央横から、2人ペアの2チームが攻撃側としてマップの両端からスタートし、攻撃側の2チームが守備側を挟みこむ構図となる。各3チームの色は別であるため、攻撃側同士でも互いにダメージ判定を有する。これにより、攻撃側は守備側を抑えつつ、攻撃側の2チームそれぞれでより高いボーナスポイントを得るために、塗り順位を競ったりスーパーシグナルの奪い合いによる混沌とした試合状況を作ることもできる。守備側と攻撃側各チームで人数差がある代わりに、攻撃側はマップ中央に配されている「スーパーシグナル」を入手し、数秒間「トライ」することで、すりみ連合のメンバーから守備側の陣地に自動でインクを塗る「マトイ」が投下される。確保可能な数は最大2つまでとなっており、1チーム独占で2つ、もしくは両チームで1つずつ入手可能。逆に4人のチームは、スーパーシグナルを奪われないようにする必要がある。ナワバリの割合が最も広い陣営が勝利となるが、攻撃側の2チームはどちらかが勝利すれば両陣営に勝利ポイントが加点される。バトル終了後は、守備側は塗りポイント、攻撃側の2チーム別に塗りの順位、成立したスーパーシグナルのトライ回数および確保ポイントが別途加算される。Ver.2.0.0以前は「トリカラアタック」の名称であり、中間発表で1位のチームがオープン、2位以下が「トリカラアタック」を選択することで発生し、中間発表2位以下のチームはトリカラアタックを選択した場合でもフェスマッチ（オープン）となる可能性があった。また、中間1位のチーム4人が防衛側で中間発表で2位・3位のチームが攻撃側と、所属している勢力によって役割が最初から決まっていた。第3回から上記の有利不利に対して公平を期す選択方式に変更。どの勢力でもトリカラマッチのマッチングが自動で選択されるようになり、フェス中間順位に関係なく攻撃側・守備（防衛）側の配置が毎回変化する。それに際し「トリカラマッチのこうけん度」が新たに追加され、これはフェス中間順位の1位が守備側に配置された時、2位および3位が攻撃側に配置された時より多く増えるようになっている。同じ陣営同士がマッチングすることがある。
Title: スプラトゥーン3 (Splatoon 3)
Section: 対戦モード
Subsection: フェスマッチ

=特に断りのない限り、お題は全世界共通。太字は勝利陣営。現在までの開催回数は前夜祭含めて21回、通算成績はフウカ8勝、ウツホ4勝、マンタロー8勝、シオカラーズ1勝。
Title: スプラトゥーン3 (Splatoon 3)
Section: サーモンラン

ランク4になるとプレイできるPvE形式のゲームモード。前作のサーモンランに引き続き2 - 4人で協力して参加し、制限時間内に指定されたノルマの達成をみんなで目指す「バイト」を行う。バイト現場であるシャケのナワバリを舞台に、海から次々に上陸してくる凶暴なシャケの大群を狩りつつ、その中から出現する強力なシャケ「オオモノシャケ」を倒して手に入る「金イクラ」を制限時間内に指定された数だけ納品することが目的となる。時間内に金イクラの規定数納品を数回達成するか、プレイヤー全員が倒されて全滅、あるいは納品規定数に達せず時間切れになるとゲームオーバーとなる。前作ではシフトが設定されており、決められた時間にしかオンラインでプレイできなかったが、今作では24時間営業となっており、好きな時間にプレイできる。評価制度に関しても前作の「たつじん」を上回るバイト評価の称号「でんせつ」が追加され、バイト評価が上がれば上がるほど、報酬と交換できるクマサンポイントを多く獲得できる。ただしその分、危険な現場に派遣されることになり、「でんせつ」のバイトではキケン度が最大で333%にもなる。バイトでは、インクタンクを兼ねた「ウキワタンク」が支給されて各プレイヤーの背中に装備される。プレイヤーがシャケに倒されるとウキワタンクで救助を待つ状態となるが、他のプレイヤーがウキワタンクにインクを与えると復活できる。そして本作から、一定量のインクを消費することで金イクラを遠くに飛ばすことができる「イクラ投げ」という機能が追加された。この機能を使うと金イクラを飛ばして仲間にパスしたり、遠方からイクラコンテナに直接納品することができる。
Title: スプラトゥーン3 (Splatoon 3)
Section: サーモンラン
Subsection: EXTRA WAVE

WAVE3をクリア後、超巨大なシャケ「オカシラシャケ」の出現する「EXTRA WAVE」が発生することがある。このWAVEではバイトの目的がオカシラシャケの撃退に変更される。EXTRA WAVEの発生しやすさはバイトに参加しているプレイヤーの「オカシラゲージ」の高さによって変わり、ゲージの合計値が高いほど発生しやすくなる。オカシラゲージはバイトをするごとに1段階ずつ上がっていき、5段階で最大となる。オカシラゲージはEXTRA WAVE終了後にリセットされる。このWAVEのみ特別にイクラキャノンが支給され、そのWAVE中に倒したオオモノシャケから手に入れた金イクラを撃ち込むことでオカシラシャケに大ダメージを与えられる。時間切れになるかゼンメツすると終了するが、バイト自体は成功扱いになる。また、オカシラシャケにダメージを与えることによりシャケのウロコが手に入る。シャケのウロコには金、銀、銅の三種類があり、このウロコは限定のネームプレートやオキモノなどと交換できる。
Title: スプラトゥーン3 (Splatoon 3)
Section: サーモンラン
Subsection: ビッグラン

期間限定の新モード。数ヶ月に一度、シャケの大群が押し寄せる現象「ビッグラン」が発生し、レギュラーマッチやバンカラマッチなどで使用しているステージを舞台に、普段のバイトと同じくステージ上のシャケを倒して金イクラを納品していくことが目的になる。限定の報酬も用意されているほか、通常時のサーモンランと同じく2 - 4人で参加できる。ビッグラン期間中は、バイトをすると手に入るカタログポイントが通常の1.2倍になるほか、クマサンポイントで手に入る報酬のカプセルの量が通常より多くなり、おカネやフード・ドリンクチケット、サーモンラン限定ギアやギアパワーのかけらが普段よりも手に入りやすくなる。第3回以降はビッグラン開催中のウロコの枚数も2倍となる。さらに期間中、バイトに一度でも参加すると、オカシラシャケのオキモノがもらえる。オキモノはロッカールームに飾れるほか、1回のバイトで集めた金イクラの最高スコアに応じてオキモノがアップグレードされ、さらに限定のバッジが手に入る。
Title: スプラトゥーン3 (Splatoon 3)
Section: サーモンラン
Subsection: バイトチームコンテスト

2023春 Fresh Seasonから実装の新モード。クマサン商会の社内イベントという体で開催されるコンテストで、全5WAVEの固定されたバイトシナリオに挑戦し、金イクラの納品数のスコアを競う。バイトシナリオは固定されており、何度挑戦しても発生する状況が同じとなる。また、最初のWAVEのキケン度は固定されているが、各WAVEでノルマを大きく上回る数の金イクラを納品することで、次のWAVEのキケン度が上がっていく。コンテストに参加すると記念のステッカーが入手できるほか、上位に入賞した場合は結果に応じてステッカーの見た目がアップグレードされていく。公式Twitterでは、1回のバイトでの金イクラ納品数上位のチーム1 - 3位が表彰され、全チームの中で中間の順位のチームが「ぴったりまんなか賞」として表彰される。第1回ではフレンドやチャンネルでチームを組んでいるプレイヤー専用のモードとして開催されたが、第2回からソロで参加できるようになった。また、コンテスト期間中も通常のバイトは行える。
Title: スプラトゥーン3 (Splatoon 3)
Section: サーモンラン
Subsection: ステージ

アラマキ砦バンカラ地方のシャケの根城となっている要塞型集落。渦巻状の高い足場が特徴的で、干潮時にはかなり土地が広くなる。砦の背後にはシャケが建造した強固な要塞がある。ムニ・エール海洋発電所投棄された海洋発電施設。元はバンカラ地方の荒々しい海流や潮流から電気を作るために建造されたが、シャケが占領して基地に改造した。イクラコンテナ周辺にシャケが密集すると移動がままならなくなり、満潮時には混戦状態になりやすい。シェケナダム前作からの続投ステージ。金網が多いのが特徴。満潮時には金網の下は海になる。スプラ3初期からあるステージ。難破船ドン・ブラコ前作からの続投ステージ。船の上で戦うのが特徴。すじこジャンクション跡シャケがライブ会場に作り変えた廃墟の高速道路。左右二筋の道路でシャケの渋滞が発生しないよう、道路を行き来してシャケの交通整理を行うことが重要になる。トキシラズいぶし工房前作からの続投ステージ。２つのプロペラリフトがあるのが特徴。満潮時には安全エリアが非常に狭くなるステージとなっている。どんぴこ闘技場闘技場。中央の高台からインクレールが伸びているのが特徴。
Title: スプラトゥーン3 (Splatoon 3)
Section: ヒーローモード

1人用のオフラインモード。1匹のふしぎなコジャケとともに暮らしているバンカラ街の若者が、今回のヒーローモードの主人公となる。主人公はひょんなことから、人知れず悪いタコ軍団に立ち向かうNew!カラストンビ部隊の新隊員「3号」に任命され、「オルタナ」と呼ばれる地下空間を舞台に、悪いタコの軍勢とさまざまなギミックが待ち受けるステージを相棒のコジャケと共に攻略することになる。サブタイトル及びテーマは「Return of the Mammalians（哺乳類の帰還）」。このモードにて、イカ世界に隠された真実が明らかになっていく。各ステージの名称は、マンションの広告でよく用いられる詩的なキャッチコピー、いわゆる「マンションポエム」風になっている。これは後述の「オルタナ」が新しい理想郷を目指して作られたため。ステージ背景の豊かさも理想郷をテーマにしたのが要因になっている。
Title: スプラトゥーン3 (Splatoon 3)
Section: ヒーローモード
Subsection: 舞台

クレーターバンカラ街の片隅にあるマンホールと繋がる荒涼とした寂しい土地。マンホールに入った主人公は、ここで相棒のコジャケと共にアタリメと出会う。バンカラ街から失踪したオオデンチナマズを悪いタコ軍団から取り返して欲しいと頼まれた主人公は、New!カラストンビ部隊の新隊員「3号」に任命される形でヒーローモードが始まる。クレーター内を攻略していくと、タコ軍団の首領のDJタコワサ将軍が現れて戦闘になる。戦闘後にクレーターの底が崩落し、3号達はその下の空間「オルタナ」に落下する。絶滅した種族「ヒト」が遺したと言われる巨大なクレーターで、バンカラ街の近くにある。古代文明の有益な物資が出土することから、一攫千金を狙ってオタカラを探す者達のナワバリと化しており、3号もここでジャンク品を探して日銭を稼いでいた。3号がアタリメにスカウトされた時点では、下のオルタナから染み出したケバインクにより、ところどころ侵食されている。オルタナクレーターの下に広がる巨大な空間。海から流れ込んだ海水が溜まっており、高度な文明の残骸が残された「サイト」と呼ばれる6つの浮島と、その中央にロケット発射台が鎮座している。クレーターから落下した3号は、アタリメを追って来たNew!カラストンビ部隊とここで合流。落下の際にはぐれたアタリメを探して欲しいと頼まれ、オルタナ内を探索することになる。オルタナ内には様々なギミックと悪いタコの軍勢が待ち受けるステージが多数あり、3号は相棒のコジャケと共にこれを攻略していく。1万2000年前、災害や戦争で滅亡寸前にあった人類が最後に築いたシェルターで、爆発的な噴火で生まれた大空洞を転用して造られた。「オルタナ」の名は、これまでの行いを悔いた人類がもうひとつの地球を築くという願いを込めて名付けた。かつての地球を再現するように世界各地を模したモニュメントが散らばっており、空洞の壁面に塗布された液晶が空を模して発光し、地底でありながら空が広がっているように見える。3号がオルタナに来た時点で人類は残っておらず、誰も存在していなかった。クレーターと同じく、あちこちをケバインクに侵食されている。
Title: スプラトゥーン3 (Splatoon 3)
Section: ヒーローモード
Subsection: 要素

ケバインククレーターとオルタナに存在する謎の物質。部分的に茶色い毛で覆われており、生命体のように脈動するが、生き物ではない。哺乳類の再興を求める思念体であり、周囲の生物を取り込んで哺乳類に変化させる。プレイヤーがケバインクに触れると、たちまち全身に毛が生えて自我を失い、身動きが取れなくなる（ゲーム画面ではそのエリアのスタート地点からやり直しになる）。このケバインクの影響により、本作のヒーローモードでも敵として立ちはだかる悪いタコ軍団「オクタリアン」は哺乳類になりかけており、今までと異なり全身が茶色い毛で覆われている。コジャケ主人公の相棒。サーモンランで敵として出現するコジャケとは別の不思議な1匹で、ヒーローモードでは相棒として付いてくる。インクを消費して投げ飛ばすことが可能で、その際にイクラを消費することでケバインクを除去できる。また投げ飛ばしたコジャケは、敵に攻撃したり、敵の囮になったり、仕掛けを作動させたりできる。他にもフィールドに隠されているアイテムを発見し知らせてくれる。キャラクターとしての詳細は「#ヒーローモード（登場人物）」のコジャケを参照。スーパーチャクチ前作で登場したスペシャルウェポン。地面を塗るとゲージが溜まっていく。発動すると空中に飛び上がり、少し静止してから地面に落下し、大きな塗りとダメージを与える。静止中でも攻撃されるとダメージは受ける。ミステリーファイル作中世界の謎に迫る資料。ヒーローモードを進めることで入手できる。色々な場所に隠されており、コジャケと協力して探すものもある。オルタナログオルタナの過去の出来事が記された資料。かつて存在していた種族「ヒト」の時代と行く末が書かれており、3号がオルタナに来た時点で人類が残っていなかった理由や、イカやタコなどの海洋生物が地球を支配するに至った経緯などが記されている。オルタナの攻略を進めると解析が進み、読めるようになる。
Title: スプラトゥーン3 (Splatoon 3)
Section: 陣取大戦ナワバトラー

1対1で行うカードゲーム。塗れる形が異なる様々なカードを使いマス目を塗り、塗った面積が多い方の勝ちとなる。全12ターンで、1ターンごとに両者が同時に1枚カードを出す。相手の陣地を塗り返すにはスペシャルアタックを使用する必要がある。カードはロビー内のくじ引きやオルタナで入手できる。オフラインでもプレイ可能。ナワバトラーをプレイすると「ナワバトランク」が上がっていき、ランクが上がると新しいカードパックがもらえたり、対戦できる街の住人が増えたり、バトルで使えるネームプレートやエモートなどが手に入る。Ver.3.0.0からは、インターネットやローカル通信を通じてナワバトラーの部屋を作り、フレンドやチャンネルのメンバーとリアルタイムで対戦する機能が追加された。
Title: スプラトゥーン3 (Splatoon 3)
Section: バンカラ街

本作のホームタウン（ゲームの中心地）となる街。イカやタコなどの進化した海洋生物が古くから暮らす、バンカラ地方の中心地となる地方都市。前作の舞台「ハイカラスクエア」から遠く離れている。高層ビルが無秩序に立ち並ぶ混沌とした人口密集地で、さまざまな時代の建造物と多様な海洋生物がひしめき合うことから「混沌の街」とも称される。前作で2019年7月に開催された「ファイナルフェス『SPRATOCARIPS』（混沌 vs 秩序）」以降、急速な発展を遂げた。バンカラ地方では焼けつくような日差しと厳しい自然環境の影響で、「あらゆるものは変化し、不変のものはない」という諸行無常の感覚から「バンカラ文化」と呼ばれる独自の文化が形成されている。またバンカラ地方では市街地が限られるため、バトルの舞台となるステージが大自然の中にまで広げられている。過去作の舞台だったハイカラ地方は、バトルステージの一つであるマサバ海峡大橋でバンカラ地方と繋がっている。橋が2年前に開通して以降、バンカラ街では古くからある街に新しい建物が次々と増築され、新旧入り混じる混沌とした雰囲気が醸し出されるようになった。街の近くには、1万2000年前に絶滅した種族「ヒト」が遺したと言われる巨大なクレーターがある。
Title: スプラトゥーン3 (Splatoon 3)
Section: バンカラ街
Subsection: 施設

ロビーバンカラ街にそびえ立つ近未来的なビルの中に置かれた施設。プレイヤーはここからナワバリバトルなどのバトルに参加する。本作ではオンライン対戦に参加する以外にもさまざまな施設や機能が追加され、過去作と異なりロビー内を歩けるようになった。また、ロビーではオンライン状態のフレンドが立体映像の「ブンシン」として現れる。ブンシンに話しかけると、フレンドがランクアップしたことを知ることができたり、参加中のバトルに合流できる。バトルポットロビー内の一角に置かれている巨大な装置。プレイヤーが中に入るとロビー専用の「ロビーメニュー」が開き、ここからナワバリバトル、バンカラマッチ、プライベートマッチ、フェスマッチなど参加するバトルのモードを選んで参加できる。「ロビーメニュー」自体はロビー内でコントローラーのLボタンを押すことでも開ける。試射場ロビーなどに併設されている、ブキの試し打ちができるスペース。バトルのマッチング中にも試し打ちができる。フレンドとバトルのマッチングを待っている間はフレンドの「ブンシン」が出現し、フレンドが試射場のどこにいるのかがリアルタイムでわかる。ロッカールームロビー内の一角にあるロッカールーム。自分のロッカーや最近遊んだ人達などのロッカーが並んでいる。自分のロッカーは、ブキやギアなどを飾って好きなようにカスタマイズできる。自身のロッカーとその中身は他のプレイヤーにも公開され、他のプレイヤーのロッカーも閲覧できる。ロッカーには自身の持っているブキやギア、ザッカ屋「竜宮城」で販売されているザッカやステッカーなどを飾れる。ロッカーのサイズはランクを上げることで自動的に大きくなる。また、一定のランクになるとザッカ屋「竜宮城」で色違いのロッカーを購入できる。サンカクスロビー内の売店。フードチケットまたはドリンクチケットを使って食事を取ることができる。チケットはくじ引き、サーモンランの報酬、カタログ、ブキチドローンなどで入手できる。食事をするとバトル後にもらえるおカネやケイケン値が増えるなどの効果を一時的に得られる。くじ引きロビー内に置かれているカプセルトイ自動販売機のような形状の装置。おカネを使ってくじを引ける。売店で使えるチケットやギアパワーのかけら、ネームプレートなど、いろいろな景品が手に入る。その日のうち1回目は通常よりも少ないおカネでくじを引けるほか、フェス期間中はヨビ祭の時点から陣営への投票後、カタログレベルを上げると入手できる「ホラガイ」を使うことでもくじを引ける。イベントマッチで手に入る「くじ引きコイン」でも引くことが可能。ロビー端末バトルポットの脇に置かれている装置。戦績の確認、特典の受け取り、プロフィール情報の変更などを行える。また「メモリープレーヤー」（リプレイ機能）で最近の試合の様子を記録した「バトルメモリー」を再生することが可能で、早送り、スキップ、他プレイヤーの視点などある程度の操作をしながら試合を見返したり、「バトルメモリー」をインターネット上にアップロードできる。ジュークボックスロビー内に置かれているジュークボックス。おカネを100G投入することでロビーの音楽を変更できる。選択できる音楽はゲームの進行状況に応じて増える。プライベートマッチ中は、同じ部屋の中にいるほかのプレイヤーの音楽も変更される。イカッチャバンカラ街の若者たちが集まる総合遊戯施設。近くの人とローカル通信でプライベートマッチとサーモンランをプレイできる。「2023春 Fresh Season」からは、陣取大戦ナワバトラーもプレイ可能になった。クマサン商会バンカラ街の奥にある少し怪しげなお店。4人で協力してイクラを集めるバイト「サーモンラン」をプレイできる。内部にはバイト参加者たちの控室があり、内部を自由に歩き回れる。ロビーと同じく試射場が併設されているため、バイトの待ち時間にその日のブキの動作を確認したり、「イクラ投げ」の練習ができる。ロビーと同じ「ブンシン」の投影装置も動作しており、フレンドからの通知を受け取ったり、バイトの合間にほかのメンバーの様子を見られる。ナワバトラー道場バンカラ街の路地裏にある、カードゲームの会場。陣取大戦ナワバトラーをプレイできる。ここに来るとナワバトラーの「スターターデッキ」を受け取ることができ、受け取った後はバンカラ街の住人たちといつでもナワバトラーの対戦を楽しめるようになる。周囲には、各々のデッキを持った他プレイヤーたちも集まっており、話しかければ彼らとも対戦できる。マンホール（クレーター/オルタナ）ロビー前の階段を下りた先の広場にあるバンカラ街のマンホールで、「ヒーローモード」の舞台へと繋がる連絡路。マップタブ上では「クレーター」表記だが、ヒーローモードを進めていくと「オルタナ」に名前が変わる。ポストイラストを投稿できるポスト。描いたイラストをインターネット上に投稿できる。投稿したイラストは、他のプレイヤーにゲーム内の様々な場所で表示されるようになる。本作からは縦書きのイラストにも対応した。元々ポストからイラストを投稿したらSNSにも投稿されるようになったが、今ではSNSに投稿されることはなく、広場のみで公開される。これによって、投稿する際の年齢制限がかからなくなっている。さんぽ発着場案内所バンカラ街の広場にある案内所。ガイドさん（英: Recon Guide）が立っており、話しかけると全てのステージを最大60分間、一人でプレイできる。また、Ver.5.0.0からはステージ情報の画面からもさんぽできるようになった。amiiboバンカラ街の広場に置かれている箱。ソフト対応のamiiboを読み込むと、amiiboのキャラクターがゲーム内に登場し、専用のギアを手に入れたり一緒に写真を撮ることができる。シオカラーズ、テンタクルズ、すりみ連合のamiiboを使用するとグランドフェスティバルの会場を思い出し、ライブを再現できる。駅バンカラ街の広場にある駅。追加コンテンツ「エキスパンション・パス」を購入している場合、ハイカラシティやハイカラスクエア（秩序の街）へ移動できる。
Title: スプラトゥーン3 (Splatoon 3)
Section: バンカラ街
Subsection: ショップ

カンブリアームズバトルで使う「ブキ」を取り扱うブキ屋。店主は過去作から引き続きカブトガニの「ブキチ（英: Sheldon）」。過去作と異なり、ブキの購入にはおカネの代わりに「ブキチライセンス」が必要になる。ブキチライセンスはランクを上げたり、同じブキを使い込み「じゅくれん度」を上げることで入手でき、ブキチライセンス1枚で自分のランクに見合ったブキと交換できる。自分のランクに見合わない場合でも、ブキチライセンス3枚を支払えば交換可能。前作のセーブデータがある場合に入手できる特典「ゴールドブキチライセンス」の場合はランクと関係なく1枚で好きなブキと交換できる。golden ratio（ゴールデンレシオ）帽子やメガネなどの頭に身につけるギアを取り扱うアタマ屋。店員はオウムガイの「オームラ（英: Gnarly Eddy）」、店長はタニシの「タニシ店長（英: Nails）」。ワンス・ア・ボンさまざまな服を取り扱うフク屋。店主はクラゲの「ハナガサ（英: Jel La Fleur ）」。ココナッツクラブさまざまな靴を取り扱うクツ屋。店主はヤシガニの「ヤシガニさん（英: Mr. Coco.）」。竜宮城ロッカーに飾れるオキモノ、ステッカーなどのザッカや色違いのロッカーを購入できるザッカ屋。店主が不在になることが多いため、同店の常連客であり、スプラトゥーンシリーズのBGMを演奏するチップチューンバンド「ABXY」のボーカル担当メンバー「パル子（英: Harmony）」が店長代理を務める。本作発売から2年間、3か月ごとに切り替わるシーズンごとに竜宮城で「カタログ」が無料配布される。カタログは、バトルやサーモンランのバイトをすることで「カタログポイント」が上がり、そのシーズンに配布されたカタログ限定の特別なギアやネームプレート、勝利時のエモートなど、さまざまなアイテムを手に入れられる、いわゆるバトルパスにあたる。なおハイカラシティやハイカラスクエアにはザッカ屋がなく、初代でミニゲームを遊べたゲーム筐体を改造した端末を通じ、バンカラ街の「竜宮城」と通信販売する形式になっている。
Title: スプラトゥーン3 (Splatoon 3)
Section: エキスパンション・パス

有料追加コンテンツ。2回に分けて配信された。購入特典としておカネやフードチケット、ドリンクチケットが受け取れる。
Title: スプラトゥーン3 (Splatoon 3)
Section: エキスパンション・パス
Subsection: ハイカラシティ

エキスパンション・パスの第1弾。ホームタウン（ゲームの中心地）を初代の「ハイカラシティ」に設定できる。初代のハイカラシティと異なり、クツ屋やブキ屋の店主が変わっているほか、クマサン商会やナワバトラー道場、イカッチャなどが追加されたことで機能はバンカラ街と同一になっている。バンカラ街とハイカラシティのショップの品ぞろえは共通である。2023年2月28日配信。
Title: スプラトゥーン3 (Splatoon 3)
Section: エキスパンション・パス
Subsection: サイド・オーダー

エキスパンション・パスの第2弾。何度もくり返し挑戦できるローグライク（ローグライト）形式の一人専用モードとなっており、ハイカラスクエアを舞台に新たなストーリーが展開される。主人公の「8号」は、住人が消えて色が失われた、ハイカラスクエアに酷似した「秩序の街」と、その中央に聳え立つ「秩序の塔」の目の前で目覚める。8号はドローンになってしまった「ヒメ」とともに事の真相を探るべく、襲いくる不気味な敵を撃退し、自身の能力を「カラーチップ」で強化しながら、塔のさまざまなフロアを攻略して最上階を目指すことになる。2024年2月22日配信。秩序の街サイド・オーダーの舞台となる世界。ハイカラスクエアに酷似しているが、住人は消えており、色も失われている。白い珊瑚のようなものに覆われており、生き物の気配も感じられない。この世界自体が、現実と異なる独自のルールで構築されているとされる。秩序の塔秩序の街の中心にそびえ立つ不思議な塔で、秩序の街と同様に独自のルールで構築されているらしい。階層制となっており、塔に入るたびに各階層のフロアの構成が変化する。エレベーターを使い、1階ずつ上ることができる。8号はこの世界の真相を探るべく、この塔の最上階を目指すことになる。挑戦の際は、各階ごとに最大3つ用意された内容の異なるフロアから選択する。クリアすることでカラーチップやネリコインなどの攻略報酬を得られる。フロアによってはカラーチップが一時的に大量にセットされたり、行動を縛ることで追加報酬を得られる「ボーナス」や、プレイヤーが不利な状況になる「トラブル」が起きる場合がある。特定の階にはボスがランダムで待ち構えている。フロア内でミスした場合は「ライフ」を一つ消耗し、全て失うと秩序の街に戻される。クリアまたはクリア失敗時は、ゲームスコアが表示される。パレット秩序の塔の攻略中にカラーチップ（後述）をセットすることができる道具。名称が異なる複数の種類が存在し、塔の攻略前に切り替えることができる。各パレットごとに異なったメインウェポン、サブウェポン、スペシャルウェポンが設定されている。サブウェポンとスペシャルウェポンは秩序の塔の攻略途中で、条件付きで変更することも可能。カラーチップサイド・オーダーで登場するアイテムで、ギアパワーの様な性能強化要素。パレットにカラーチップをセットすることで、8号やブキの能力を強化したり、ヒメ（ヒメドローン）からの支援攻撃手段を追加することができる。カラーチップは種類に応じた6色が存在し、各色ごとに攻撃力、移動の速さ、攻撃範囲、運（敵撃破によるアイテムドロップや「ラッキーボム」の出現など）を上げられるものなど、さまざまな特徴のものが存在する。パレットは多くのカラーチップがセットできる枠が設定されており、カラーチップがセットされていくほど効果が相乗されプレイヤーの性能が段階的に強化されていく。同じ内容のカラーチップでも重ねてセットすることで強化率が跳ね上がる。入手方法は、選択可能な各フロアそれぞれに紐づいたカラーチップが1枚以上設定されており、フロアに挑戦する直前にパレットにセットされる。階層の途中での自販機で購入することもできる。また、攻略するフロアによっては、ボーナスの一種としてパレットの残りの枠全てに対して、一時的にカラーチップがランダムでセットされる場合がある（フロア攻略後、ボーナス分は除去される）。ミスにより秩序の塔から追い出された場合は「シンジュ」に変換されて全て喪失する。一度獲得したカラーチップ自体は「コレクション」に掲載され、内容を確認することができる。ヒメドローン当モードでは、常にヒメドローンが8号に随伴する。空中で捕まって落下速度を下げたり、3つ拾うことで発動する「ディスクバースト」で敵を束縛させるなど、支援を行う。ただし、フロアアクシデントのトラブル内容によっては機能しなくなることがある。また、カラーチップによりメガホンレーザーなど「ヒメドローン専用の攻撃手段」を複数同時に追加することができる。発動はスペシャルウェポンと同じく、塗りポイントに応じて溜まる各種ゲージの残量次第で実行可能になる。ラッキーコンボフロア内の敵を一定時間内に連続して倒すことで、アーマーやラッキーボムなどのアイテムドロップの確率が上昇する。運に関するチップでコンボ上限を上げることも可能。ネリコインフロアの攻略報酬などで獲得できる。塔の途中にある自販機を利用した、ライフやカラーチップなどのアイテム購入や、ブキの変更で使用する。シンジュにより機能解放した、選択するフロア・自販機の内容・一度入ったフロアからフロア選択画面（エレベーター）への入り直しといった「再抽選」の際にも使用する。シンジュ主に難易度緩和に関する役割を担うアイテム。フロアの攻略ミスで所持している「ライフ」が全て喪失した場合、それまで所持していたカラーチップとネリコインを総計して変換される。一定条件により秩序の塔攻略中でも入手する機会がある。秩序の街で使用することで、ライフの上限追加やダメージ軽減、ヒメドローンの強化など、恒常的な基礎ステータス強化や攻略の調整が可能になる。この強化はオンオフ形式で変更可能となっており、機能解放や上限解放後も任意で制限することができる。また、過去にライフ全喪失したプレイ記録からの途中リトライも可能（パレットやカラーチップはその状況のもので再開）。ロッカー秩序の街に設置されている積み重なった小型のロッカー。ボスが出現するフロアの報酬で獲得できる「ロッカーのカギ」を使用することで一つずつ解錠することができる。新しいパレットやサイド・オーダーでのバックストーリーの情報、他のモードで使用できるプレートなど、様々なものが入手できる。スケルトーンサイド・オーダーで8号に襲い掛かってくる敵。骨のような見た目をしているが、生命体なのか機械なのか定かではない。基本的に「ポータル」と呼ばれる設置物から出現し、いずれの個体も8号を執拗に付け狙ってくる習性があるとされ、秩序の塔の内部で襲い掛かってくる。確認したスケルトーンは、「スケルトーンずかん」に記載される。