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Title: 吸血鬼ハンターD (Vampire Hunter D (video game))
Section: abstract

『吸血鬼ハンター"D"』（バンパイアハンター・ディー、英語: Vampire Hunter D）は、菊地秀行による日本のライトノベル。ソノラマ文庫→朝日文庫（朝日ソノラマ→朝日新聞出版）にて1983年1月から刊行されている。本シリーズは、吸血鬼との混血児（ダンピール）である"D"が吸血鬼ハンターとして活動をする様子が描かれている。ゴシックホラーとウェスタンとホラーアクションとSFファンタジーを結合した独自の世界観、そして「滅びつつもなお強大で、時に偉大でもある『闇の貴族』としての吸血鬼」、「『貴族』より強く、怪物より異形のハンターたち」、「決して純真無垢ではなく、時に『貴族』以上に残虐非道になる一般大衆」などのモチーフは、多くの後発作品に影響を与えた。本シリーズはOVA化、アニメ映画化、テレビゲーム化、漫画化もされた。また2000年公開のアニメ映画『バンパイアハンターD』（原題：Vampire Hunter D: Bloodlust）が契機となり、現在は海外で翻訳出版もされている。2008年9月時点で全世界累計部数は1700万部を突破している。また、外伝として貴族側の視点から描いた 『吸血鬼ハンター/アナザー 貴族グレイランサー』や、ダンピール集団を追う少女を描いた『ダンピール狩り 吸血鬼ハンター外伝』などがある。
Title: 吸血鬼ハンターD (Vampire Hunter D (video game))
Section: あらすじ

遥か未来、人類は「貴族」と称する吸血鬼達により支配され、彼らの「食料源＝家畜」として隷属させられていた。その不死性と超能力、強大な科学力ゆえ永遠に続くかに思えた「貴族」の繁栄だったが、いつしか種族的衰退と精神的退廃に陥った彼らは、絶対的な支配者の座から降りようとしていた。しかし、反旗を翻した人類から都を追われ、狩られる立場になってなお、「貴族」が持つ数々の超絶的な力は健在であり、人々を脅かす。さらに、「貴族」達が生み出した、大蜘蛛、大巨獣、狼男など伝説を模した超常の生物により、地球の環境は人類の生きる上で過酷なものとなっていた。その怪物どもを「狩る」技術の発達と、「狩り」の技の専門家である「ハンター」の出現は必然であった。だが怪物どもを超える力と技を持ち、気分次第でその力を人々にも向ける「ハンター」は、人々にとっては怪物以上の脅威でもあり、心から受け入れられるとは限らなかった。そしてその人々もまた純真無垢ではなく、互いにいがみ合い、争った。そして悲惨なことに、常に人々の猜疑心と敵対心を向けられて排斥されるのは、「貴族」に直接傷つけられた被害者たちだった。「ハンター」の中でも、ずば抜けた力と技を用いて「貴族」を狩る者たちは、「吸血鬼ハンター」と呼ばれ、種々の「ハンター」の頂点に立ち、法外な報酬を受けていた。旅人帽（トラベラーズハット）を被り、背中には長い刀を背負い、胸元に青いペンダントをさげた黒衣の美青年"D"。彼は、左手に妖力を持つ人面疽を宿した凄腕の吸血鬼ハンターであり、「貴族」の大王「神祖」と人間との間に生まれた混血児「ダンピール」でもあり、そして「貴族」と人間の融合を企てた「神祖」が、幾多の失敗と悲劇を生み出しながらもいまなお行い続けている「実験」の唯一の成功例でもあった。「貴族」と人間双方の業を負った"D"の、孤独な激闘の旅は続く。
Title: 吸血鬼ハンターD (Vampire Hunter D (video game))
Section: 登場キャラクター

"D"本作の主人公。吸血鬼ハンターを生業とし、サイボーグ馬に跨り、旅をする凄腕の剣術使い。冷静沈着にして動じる事はおよそなく、何処までもストイックな性格だが決して冷酷無比で無感情という訳ではない。人面疽Dの左手の掌に寄生する人面疽。土を食い、水を飲み、風や炎を吸い込む事で四大元素を自在に操り、Dのサポートをこなす。また、非常時には単独で行動することも可能。目鼻口を備えており、口が軽く皮肉屋。無口なDの代弁者をつとめるが、口が過ぎる時はDに握りつぶされる事もしばしば。
Title: 吸血鬼ハンターD (Vampire Hunter D (video game))
Section: 既刊一覧
Subsection: 小説

=菊地秀行（著） / 天野喜孝（イラスト） 『吸血鬼ハンター/アナザー 貴族グレイランサー』 朝日新聞出版〈朝日文庫〉、2011年1月30日第1刷発行（1月20日発売）、ISBN 978-4-02-273960-5「文庫版」2021年5月7日発売、ISBN 978-4-02-264992-8菊地秀行（著） / 天野喜孝（イラスト） 『吸血鬼ハンター/アナザー 貴族グレイランサー 英傑の血』 朝日新聞出版〈朝日文庫〉、2011年11月30日第1刷発行（11月18日発売）、ISBN 978-4-02-273979-7「文庫版」2021年6月7日発売、ISBN 978-4-02-264998-0朝川ユウキ（著） / 行徒（イラスト） / 菊地秀行（監修） 『ダンピール狩り 吸血鬼ハンター外伝』 朝日新聞出版〈朝日エアロ文庫〉、2015年2月20日発売、ISBN 978-4-02-268309-0菊地秀行（著） / 末弥純（イラスト） 『貴族泥棒スティール』 毎日新聞出版〈μNOVEL〉、2015年10月27日発売、ISBN 978-4-620-21003-2
Title: 吸血鬼ハンターD (Vampire Hunter D (video game))
Section: 既刊一覧
Subsection: 漫画

菊地秀行（原作） / 鷹木骰子（作画）、メディアファクトリー→KADOKAWA〈MFコミックス〉、全8巻『バンパイアハンターD』2007年11月14日発売、ISBN 978-4-8401-1970-2『バンパイアハンターD 2 風立ちて“D”』2008年6月28日発売、ISBN 978-4-8401-2240-5『バンパイアハンターD 3 妖殺行』2009年5月26日発売、ISBN 978-4-8401-2571-0『バンパイアハンターD 4 死街譚』2009年11月21日発売、ISBN 978-4-8401-2940-4『バンパイアハンターD 5 夢なりし“D”』2010年12月22日発売、ISBN 978-4-8401-3715-7『バンパイアハンターD 6 聖魔遍歴』2012年1月23日発売、ISBN 978-4-8401-4084-3『バンパイアハンターD 7 北海魔行 上』2013年7月23日発売、ISBN 978-4-8401-5079-8『バンパイアハンターD 8 北海魔行 下』2014年9月23日発売、ISBN 978-4-04-066853-6
Title: 吸血鬼ハンターD (Vampire Hunter D (video game))
Section: 既刊一覧
Subsection: 関連書籍

『かんおけ―吸血鬼ハンターD』 朝日ソノラマ、1997年11月10日第1刷発行、ISBN 4-257-03500-5天野喜孝による挿絵イメージ画などの画集（大型本）。菊地秀行による外伝「イゾベルの肖像」も収録。『吸血鬼ハンター"D"読本』 朝日ソノラマ、2001年6月初版発行、ISBN 4-257-03546-3「新装版」 朝日新聞出版、2008年1月21日発売、ISBN 978-4-02-213818-7朝日ソノラマ編集部によるデータベース・考察など交えた読本。『吸血鬼ハンター"D"―天野喜孝画集』 朝日ソノラマ、2000年9月初版発行、ISBN 4-257-03606-0天野喜孝による挿絵イメージ画などの画集（ソフトカバー）。菊地秀行による外伝も収録。
Title: 吸血鬼ハンターD (Vampire Hunter D (video game))
Section: OVA

『吸血鬼ハンター"D"』は、吸血鬼ハンターDシリーズの第1作をベースとした作品。1985年にエピック・ソニーよりビデオが発売され、同時に劇場公開もされている。アメリカではヒットした。当時26歳の小室哲哉が初めて映画音楽を担当した作品でもあり、エピック・ソニーよりサウンドトラックがリリースされ、主題歌をブレイク前であったTM NETWORKが歌っている。丸山茂雄は「アニメをビジネスにする」という感性とノウハウが最初からなかったため、「TM・小室の音楽性をプロモーションすること」前提で企画を立てた。本作に参加した制作会社が後にソニー・ピクチャーズ エンタテインメント（SPEJ）の一部を間借りする形で「株式会社SPE・ミュージックパブリッシング」（→現アニプレックス）となり、本作のノウハウが生かされることとなる。
Title: 吸血鬼ハンターD (Vampire Hunter D (video game))
Section: OVA
Subsection: ストーリー

西暦12090年、辺境の町の一帯を支配する「貴族」リィ伯爵に血を吸われた少女ドリスは、吸血鬼ハンターの"D"を雇い入れた。リィ伯爵はドリスを己の妻に迎え入れようとするが、彼の娘ラミーカからは反対されていた。異形の強盗団の頭目であり不死を目論む麗銀星は、リィ伯爵に雇われる。彼は吸血鬼にとっては危険な「時だましの香」をDに使うも、偽物だったため、返り討ちに遭う。そして、麗銀星は本物の「時だましの香」をDに使って死に至らせ、ドリスをさらう。ところが、麗銀星の仕事はリィ伯爵にとって納得のいかないところがあったことから、報酬である「永遠の命」を受け取れず、契約を反故にされてしまう。怒った麗銀星は、リィ伯爵とドリスの結婚式を襲うが、返り討ちに遭って死亡する。一方、殺された筈のDはその左手に宿る人面疽によって復活を遂げる。
Title: 吸血鬼ハンターD (Vampire Hunter D (video game))
Section: OVA
Subsection: キャスト

D - 塩沢兼人ドリス・ラン - 富沢美智江ダン・ラン - 戸田恵子マグナス・リィ伯爵 - 加藤精三ラミーカ・リィ - 木藤聡子麗銀星 - 曽我部和恭グレコ・ローマン - 屋良有作ピーター・フェリンゴ - 清川元夢ミドウィッチの蛇女 - 弥永和子、榊原良子ローマン村長 - 村松康雄ルーク・ダントン - 徳丸完オレイリー - 田中和実ギムレット - 小滝進Dの左手、ナレーション - 永井一郎
Title: 吸血鬼ハンターD (Vampire Hunter D (video game))
Section: OVA
Subsection: スタッフ

原作 - 菊地秀行監督 - 芦田豊雄脚本 - 平野靖士製作 - 佐藤俊彦プロデューサー - 肥田光久、加藤博、長崎行男キャラクター原案 - 天野喜孝撮影監督 - 鳥越一志、杉山幸夫美術監督 - 松平聡音響監督 - 松浦典良作画監督 - 松下浩美音楽 - 小室哲哉『VAMPIRE HUNTER "D"』サウンドトラック音楽プロデューサー - 小坂洋二、山口三平主題歌 - 「YOUR SONG ("D"Mix)」TM NETWORK制作 - 葦プロダクション制作協力 - スタジオライブ
Title: 吸血鬼ハンターD (Vampire Hunter D (video game))
Section: 映画

『バンパイアハンターD』は、 1999年末以降に「Vampire Hunter D: Bloodlust」の題でアメリカにて先行公開され、日本では2001年4月に、音声は英語のまま日本語字幕をつけて劇場公開された。DVDソフト化の際は、英語版の他に日本語吹き替え版も発売されている。本作はシリーズ第3作「D-妖殺行」を原作としているが、一部キャラクターの造形や終盤の展開などに差異がある。
Title: 吸血鬼ハンターD (Vampire Hunter D (video game))
Section: オーディオドラマ

原作シリーズからオリジナルドラマを収録。ソノラマカセット文庫より発売されたカセットブックは絶版となったが、2005年7月19日にCD-BOXとして復刻された。吸血鬼ハンター 風立ちてD（1987年12月17日）吸血鬼ハンター D-妖殺行（1988年6月24日）吸血鬼ハンター D-北海魔行1 北の海へ（1990年3月30日）吸血鬼ハンター D-北海魔行2 やがて、夏（1990年5月30日）吸血鬼ハンター D-北海魔行3 冬来たりなば（1990年6月30日）オーディオドラマCD BOX 吸血鬼ハンターD オーディオドラマコレクション 朝日ソノラマ ISBN 4257037148
Title: 吸血鬼ハンターD (Vampire Hunter D (video game))
Section: オーディオドラマ
Subsection: キャスト（オーディオドラマ）

D - 塩沢兼人左手 - 永井一郎吸血鬼ハンター 風立ちて”D”リナ - 富沢美智恵マイヤー - 小林通孝ヘイグ - 塩屋浩三ナレーション - 池水通洋声 - 郷里大輔吸血鬼ハンター D-妖殺行ボルゴフ - 屋良有作グローブ - 堀内賢雄レイラ - 荘真由美カロリーヌ - 伊倉一恵マシラ - 郷里大輔マイエルリンク - 田中秀幸マイエルリンクの恋人 - 丸尾知子村の長老 - 幹本雄之吸血鬼ハンター D-北海魔行ウーリン、スーイン - 松井菜桜子トト - 鈴置洋孝クロロック教授 - 緒方賢一ギリガン - 銀河万丈エグベルト - 佐藤正治サモン - 折笠愛シン - 塩屋浩三暁鬼 - 堀内賢雄ツイン - 小野健一グレン - 速水奨母 - 西宏子貴族 - 松本保典子供 - 真柴摩利、こおろぎさとみ、後藤あけみ
Title: 吸血鬼ハンターD (Vampire Hunter D (video game))
Section: オーディオドラマ
Subsection: スタッフ（オーディオドラマ）

原作 - 菊地秀行脚本 - 渡辺麻実（吸血鬼ハンター 風立ちてD）、会川昇音楽 - 伊藤信雄
Title: HUMANITY_(ゲーム) (Humanity (video game))
Section: abstract

『HUMANITY』（ヒューマニティ）はtha LTD.によって開発されたパズルゲーム。
Title: HUMANITY_(ゲーム) (Humanity (video game))
Section: 概要

本作は中村勇吾による初の本格ゲーム作品であり、ゲームクリエイターの水口哲也氏が率いるEnhanceがレベルデザイン、プロデュース及びパブリッシングを担当した。
Title: HUMANITY_(ゲーム) (Humanity (video game))
Section: あらすじ

主人公はある朝、目が覚めると柴犬になっていた。頭の中で声が響き、自我を失った人々に指示を出し、天へと伸びる光へ導くように指示された。その後、「実験室」と呼ばれる空間に主人公は移動、頭の中で響いた声の正体は主人公を"最初に導く者"である「BLUE CORE」という球体であった。そして、BLUE COREに実験を進めることが使命であることを告げられる。すると突然、一見すると人間と似ているが全く異なる原理で動く「OTHERS」という、人間に対して攻撃的な勢力が現れる。OTHERSに対抗する為に、人々に銃や剣を持たせ進んでいく。
Title: HUMANITY_(ゲーム) (Humanity (video game))
Section: ゲームシステム

プレイヤーは柴犬となり、自我を失った人々をステージ内にアイテムを設置し光（ゴール）へ導く。ステージの途中には「GOLDY」という金色の巨人が存在しており、一定数のGOLDYを光へ導くと新たな能力や人間のコスチュームやスキンが得られる。プレイヤーがオンラインで他のユーザーと自作のステージを共有することが可能である。
Title: HUMANITY_(ゲーム) (Humanity (video game))
Section: 開発

本作の発想の原点は鳥の群れの動きであると、デザイナーの中村勇吾は語っている。
Title: HUMANITY_(ゲーム) (Humanity (video game))
Section: AR

AR技術を用いた「HUMANITY -AR EXPERIMENTS-」が2021年の5月12日から6月18日まで開催されていた。六本木ヒルズ森タワー前の広場66プラザにあるARマーカーをスキャンすると、本作の自我を失った人々がARで登場する。
Title: ラッキー (Lucky & Wild)
Section: abstract

ラッキー、ラッキィlucky - 英語で「幸運な」「幸福な」といった意味の形容詞。
Title: ラッキー (Lucky & Wild)
Section: 作品

Lucky (渡辺美里のアルバム) - 渡辺美里のアルバム。ラッキィ (テレビドラマ) - 1994年1月13日にNHK-BS2で放映された本木雅弘主演・市川準監督のテレビドラマ。Lucky! (テレビドラマ) - 1999年12月25日に名古屋テレビで放映されたテレビドラマ。小雪・柴咲コウ・細川茂樹 主演。"LUCKY" 20th Century, Coming Century to be continued... - V6が1999年8月18日にリリースした4枚目のアルバム。ラッキー!! - 中京テレビ放送で生放送されていた情報番組。ラッキー-Are you LUCKY?- - 村上かつらがビッグコミックオリジナル増刊号に連載していた漫画。ラッキー (キム・ヒョンジュンのアルバム) - キム・ヒョンジュンのアルバム。LUCK-KEY/ラッキー - 2016年の韓国の映画。『鍵泥棒のメソッド』のリメイク。ラッキー (映画) - 2017年のアメリカ合衆国の映画。Lucky (RIIZEの曲) - RIIZEの日本デビューシングル。
Title: ラッキー (Lucky & Wild)
Section: 商標など

ラッキー - 北海道札幌市を中心にスーパーマーケットを経営する企業、北雄ラッキーが展開するストアブランドのひとつ。ラッキー - 大阪府大阪市を中心にスーパーマーケットを経営する企業、大近が展開するストアブランドのひとつ。LUCKY（ラッキー） - ケンコー (光学)の藤本写真事業部が販売する引き伸ばし機のブランド名。LUCKY PLAZA（ラッキープラザ、旧ラッキーグループ） - 愛知県を中心静岡除く東海3県に展開しているパチンコホールのチェーン店。運営会社は株式会社大松。Lucky Plaza (ラッキープラザ) - シンガポールのオーチャード・ロードにあるショッピングモール。スーパーモールラッキー - 秋田県横手市にあるマルシメが運営する総合スーパー。ユーコーラッキーグループ - 福岡県・佐賀県を中心に本州にも展開するパチンコホールのチェーン店。運営会社は株式会社ユーコー。
Title: ラッキー (Lucky & Wild)
Section: 人名

ラッキィ池田 - 日本の振り付け師、タレント。ジョン・ラッキー - アメリカの野球選手。ラッキー・デューベ - 南アフリカの歌手。
Title: ラッキー (Lucky & Wild)
Section: 動物の名前

エプソン 品川アクアスタジアムで飼育されていたカマイルカ。2009年8月2日に死亡。神戸市立須磨海浜水族園で飼育されていたラッコ。2021年5月9日に死亡。
Title: ラッキー (Lucky & Wild)
Section: 架空の事物

ラッキー - 阪神タイガースのマスコットのひとつ。「トラッキー」を参照。ラッキー (ポケモン) - ゲーム『ポケットモンスター』に登場するモンスターの一種。ラッキー - ゲーム『どうぶつの森』シリーズに登場する包帯姿のイヌ。「どうぶつの森の登場キャラクター一覧」を参照。ラッキー - 特撮ドラマ『宇宙戦隊キュウレンジャー』の主人公。
Title: JUST_DANCE_Wii_2 (Just Dance Wii 2)
Section: abstract

『JUST DANCE Wii 2』（ジャストダンス ウィー ツー）は、ユービーアイソフト パリが開発し2012年7月26日に日本の任天堂より発売されたWii用ゲームソフト。『JUST DANCE Wii』の続編。
Title: JUST_DANCE_Wii_2 (Just Dance Wii 2)
Section: 概要

日本国内における『Just Danceシリーズ』の第2弾。2012年4月21日のNintendo Directで発表された。本作は海外版『Just Dance 3』がベースとなっている。基本的なシステムは前作と同様だが、特定のパートのみを繰り返し練習できる「ダンス道場 / Practice」や、4人それぞれが異なる振り付けで踊る「チーム曲 / Dance Crew」、お題をクリアしてメダルを集める要素など、多くの新要素が追加された。また、ハドソンから発売された『カラオケJOYSOUND Wiiシリーズ』付属のUSBマイクにも対応しており、曲に合わせて歌うこともできる。任天堂から発売された最後のWii用ゲームソフトであり、本作以降Wiiで発売された任天堂製ソフトは存在しない。
Title: JUST_DANCE_Wii_2 (Just Dance Wii 2)
Section: 収録曲

全35曲。
Title: パリ・ダカールラリー_(ビデオゲーム) (Paris-Dakar Rally (video game))
Section: abstract

パリ・ダカールラリー（Paris-Dakar Rally ）は、ブロードソードインタラクティブが開発、アクレイム・エンタテインメントから発売されたレーシングビデオゲームである。これは「世界一過酷なモータースポーツ競技」とも言われるパリ・ダカールラリーを題材としており、本ゲームは第22回大会(2000年)に基づいている。
Title: クラックダウン (Crack Down)
Section: abstract

『クラックダウン』 (Crack Down) は、セガのアクションシューティングゲーム。ステルスアクションゲームとしてもカテゴライズされる。日本では1989年4月よりアーケードゲームとして稼働を開始。アーケード版のシステム基板は「セガ・システム24」。2人同時プレイが可能。後に家庭用ゲーム機やPC用ゲームとして移植版がリリースされている。
Title: クラックダウン (Crack Down)
Section: 概要

ステージは迷路のような構造となっており、画面は上部に面全体が、下部の左右に1P/2Pそれぞれの周囲が表示されており、この両画面を見ながらゲームを進めていく。×印が書かれた点に移動すると自動的に爆弾を設置。制限時間(02:30)内にステージ中の全ての×印に移動し爆弾を設置した後に特定の脱出口に移動すると面クリアとなる。ステージ構成は4面で各ステージはACT1～4で構成されており、全16面。ステージとステージの合間には本作品のストーリーを補完するミニデモが挿入されておりこの世界の断片を見ることが出来る。さらにステージ4ACT4にはラスボスである狂気の科学者ミスターKがおり、これを撃破するとゲームクリアとなり、ミスターKの最大の野望をEDで知ることが出来る。周回要素は無い。操作は8方向レバーによる移動に加え、遠距離であれば射撃（連射性の高いマシンガンと高速貫通弾のキャノン）、近距離であれば打撃を行う攻撃ボタン、全画面に攻撃と緊急回避を兼ねるボンバーボタンの２ボタン制。ステージに落ちているアイテム（武器なら紫・ボンバーなら緑）を手に入れることで補充・交換できる。マシンガンとキャノンは弾数制限がありかつ排他使用となっていて、キャノンの弾数がある場合は優先して使われキャノンを打ち尽くすとマシンガンとなる。マシンガンとキャノンは弾数999までそれぞれストック可能、ボンバーは4個までの上限があり、それ以上の入手は得点になる。また、壁側にレバーを倒すことで壁に貼りつき、当たり判定が縮小する。キャラクターの移動が遅く、動きが全体的に細かいため、壁張り付きを使って攻撃を避ける・敵をやり過ごすなど、細かな駆け引きがゲームの要となっている。敵・攻撃に当たる・タイムオーバーになるとミス、残機が無くなるとゲームオーバー。敵についてはミスターKから生み出された人工生命体で、マシンガンを使う敵、貫通弾を使う敵、火炎放射器を使う敵、チェーンソーを使う敵、シールドを装備した敵の他テレポートしてくるもの、マンドリルや狼、後の面になると人化・獣化する以前の塊など多彩に渡っている。共通しているのは敵は一定時間ごとに画面内の出入り口等から定期的に登場すること、敵が使用する武器にも敵に対して当たり判定が存在し、同士討ちをさせることが可能である点である。同士討ちをさせた場合は得点が倍になるため、高得点を目指す場合は如何に敵に武器を使わせるかも視野に入る。MAPについては様々なギミックが有り、前述のように敵が定期的に出現する各種出入り口もあればミサイル・電流・レーザーを定期的に放出するもの、生命体の塊を生み出すジェネレーター、移動する床や流砂、ベルトコンベア、ゴンドラ、ハンマーを振る重機などがあり、面によっては移動先を考えなければならない場合もある。なおギミックは基本的に背景扱いで破壊することは不可能だが、ジェネレーターについてはキャノンを利用する事で破壊可能、ミサイル・電流・レーザーはボンバーを利用することで緊急回避及び一定時間放出を停止することも出来る。最終面についてはバリア壁があり、キャノンやマシンガンを当てれば無効化できるもの、有る特定の行動をしないと解除出来ないものも存在する。一定の時間に爆弾を設置する、射撃を一回も使わずに面をクリアすると特別ボーナス（通称忍ボーナス）、貫通弾で複数の敵を倒す、敵の銃撃で敵を倒す（新バージョンのみ）など得点稼ぎシステムが多い。システム24上で開発された作品として、同じく画面が見下ろした2D画面でハードの持つ高解像度を生かした戦略性の高いゲーム性を持つ『ゲイングランド』（1988年）と並べて語られることが多く、サイトロンから発売されているサウンドトラック同梱の攻略DVDも『ゲイングランド』とのカップリングとなっている。
Title: クラックダウン (Crack Down)
Section: ストーリー

21世紀初頭、狂気の科学者「ミスターK」の作り出した戦闘用人工生命体の手によって未来工業都市「アトランティス」が占領された。これに対し招集された2人の破壊工作のプロ「ベン・ブレイカー」、「アンディ・アタッカー」は、新型時限爆弾「シグマ」を用い、「アトランティス」の破壊及び「ミスターK」の野望阻止を目指す。
Title: クラックダウン (Crack Down)
Section: 移植版

※ 下記2機種については二人同時プレイも可能だが、ゲーム機本体にはコントローラーが1P分しか同梱（または装備）されていないため、別売りのコントロールパッドやジョイスティックが必要。（両方とも公式には専用品が必要で、他機種用のものは使い回せない）メガドライブ版アーケード版とは解像度が異なるといったハード仕様的な理由により、画面構成は少しアレンジされているが、オリジナルの雰囲気は概ね再現。アストロシティミニ版1980年代から1990年代中期のアーケードゲーム36作品（+おまけ1作品）がプリインストールされた「復刻系ゲーム機」であるアストロシティミニに収録。オリジナルを（ほぼ）完全な形で家庭用ゲーム機に移植するのは国内初となる。本体自体の機能として、いわゆる「どこでもセーブ」（ステートセーブ）などプレイに便利な機能がいくつか使える。
Title: クラックダウン (Crack Down)
Section: スタッフ

メガドライブ版プランニング：KUBOPANプログラミング：SA.160A、EC.NA.DF.OE（えんどうきみひろ）、EBUC、SOFT MAグラフィック・デザイン：KANAZAWA、NAGASAKI、GUNMAミュージック・コンポーズ：SEGAミュージック・アレンジ：MECANOIZEサウンド・デザイン：YMOIMO by MS（すずきまさる）スペシャル・サンクス：HOKKAIDO、CHIBA、KANAGAWA、HELP 1、HELP2、HELP 3ディレクター：SA.160Aプロデューサー：2468DRIVEカバー・イラストレーション：きむらひでふみ
Title: クラックダウン (Crack Down)
Section: 評価

アーケード版ゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第3回ゲーメスト大賞」（1989年度）において年間ヒットゲームで38位を獲得した。メガドライブ版ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計23点（満40点）になっている。ゲーム誌『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、16.71点（満30点）となっている。ゲーム本『メガドライブ大全』（2004年、太田出版）では、「『ゲイングランド』と同じ頃に発売されたものの、いまいち有名になりきれなかったアクションゲーム」、「世界的に大ヒットした『メタルギアソリッド』シリーズに通じる面白さがある」と評している。
Title: クリムゾンティアーズ (Crimson Tears)
Section: abstract

『クリムゾンティアーズ』（Crimson Tears）は、2004年4月22日にカプコンから発売されたPlayStation 2用アクションRPG。
Title: クリムゾンティアーズ (Crimson Tears)
Section: 概要

『バウンサー』などを手掛けたドリームファクトリーによって制作され、スパイクとカプコンが共同でプロデュースを行なった、自動生成ダンジョンを攻略していく3Dアクションゲーム。トゥーンレンダリングを用いた映像表現が特徴。ダンジョンでは敵を倒したりドラム缶を破壊することで、武器や回復アイテムなどが手に入る。途中でやられてしまった場合は、別の味方で救出に行かないと入手したアイテムを失ってしまうが、ボスを倒すか"リターナー"を使えば、アイテムを失わずにダンジョンから脱出できる。また、持ちきれないアイテムは倉庫に保管が可能。このゲームにはさまざまな育成要素が盛り込まれている。キャラのレベルアップの他に武器のレベルアップや合成、コンボや必殺技も成長させられる。また、アクションゲームな為プレイヤー自身の腕の成長も見込めるものである。
Title: クリムゾンティアーズ (Crimson Tears)
Section: ストーリー

2049年、超兵器の制作・販売を行うA.R.M.A社の傘下にある生物兵器製造機関・DNA研究施設が暴走する。この暴走で東京の一角で空間の歪みが生じた拍子に、次元を超えた不可思議な迷宮が東京に出現する。さらに、迷宮内にはDNA研究施設で製造中だった数々の生物兵器が生み出される。A.R.M.A社は事態収拾のため、最強の人型生体兵器ミューティノイドの投入を決定する。アスカ、カエデ、トキオの3体のミューティノイドは兵器として身に付けた格闘技と、ダンジョンで入手した武器を駆使し迷宮に挑む。
Title: クリムゾンティアーズ (Crimson Tears)
Section: キャラクター

アスカ声：雪野五月ミューティノイド二号体。19歳前後の女性を模して製造された。運動性能を重視して設計されており、反応速度や高速動作に優れているため、二刀を用いての近接戦闘を得意とする。感情にストレートで強い信念を持っている。人間として生きて生きたいという願いから、自身の能力を隠したがる傾向がある。カエデ声：釘宮理恵ミューティノイド三号体。16歳前後の女性を模して製造された。高出力型として設計されているため圧倒的なパワーを誇る。精神的に未成熟で幼く、好奇心旺盛。自らの性能限界に並々ならぬ関心を持っている。トキオ声：関智一ミューティノイド一号体。24歳前後の青年男性を模して製造された。耐久力が高く、銃器の扱いに長ける。元々は知能強化型として設計され、コンピュータや機械の操作、特にパスワード解析などが専門。正義感が強い。シズカ声：皆口裕子アーベル声：神谷浩史マイア声：永島由子コスギ声：磯部弘甲斐声：増谷康紀
Title: クリムゾンティアーズ (Crimson Tears)
Section: テーマソング

オープニングSWITCH LISA feat. 倖田來未 & Heartsdalesエンディングmagic 倖田來未 feat LISA
Title: クリムゾンティアーズ (Crimson Tears)
Section: 関連書籍

クリムゾンティアーズ 公式ガイドブック ISBN 4-7577-1923-X
Title: スーパーループス (Loopz)
Section: abstract

『スーパーループス』(Super LOOPZ)は、 Graffitiが開発・イマジニアが発売したスーパーファミコン用ゲームソフトである。
Title: スーパーループス (Loopz)
Section: ゲーム内容

縦9×横14のフィールドのマスに、次々と現れる部品（パーツ）を埋めて部品同士をつなげていき、そのパーツが輪（ループ）になればその輪を消すことができ、それを繰り返し続けていくというシンプルなルールのゲームである。複雑な形の輪を作ると、完成時の効果音の代わりに「イェイ!」という声を聞くことができる（ただし複雑な輪を作ることが前提のパズルモードではこの声が聞けない）。制限時間内にパーツを埋めないとパーツが壊れ、1ミスとなる。制限時間は画面上部のゲージでわかる（緑色の部分（2Pは赤色）が残り時間を表していて難しくなるほど緑色の部分がすぐなくなってしまう）。複雑な、あるいは大きな輪を作ると高得点が得られる。一定回数のミスをするとゲームオーバー。このゲームには4つのモードがある。
Title: スーパーループス (Loopz)
Section: ゲーム内容
Subsection: アーケードモード

全21ステージ。各ステージで10個の輪を作ればステージクリアとなり、次のステージに進める。またステージ3、6など3の倍数のステージをクリアするとパスワードが表示され、モード選択画面でパスワードを入力するとその次のステージから始められる。さらに3ステージクリアするごとに背景や輪を作ったときに登場するキャラクターが変わる。また、ステージ1、4などの、「3の倍数＋1」のステージ以外は、フィールド上に「配置できないマス」があり、ステージが進むごとに配置できないマスの数が増え、配置もいやらしくなる。また、一定の条件を満たすと得点を稼ぐ、あるいはライフ（ミスできる回数）を増やせるボーナスステージが遊べる。5ミスでゲームオーバー。2人での協力プレイができ、その場合は2人合わせて10個の輪を作るとステージクリアとなる。フィールドは2人で共有することになり、輪の得点については最後の部品をはめて輪を完成させた人のものになる。つまり、1プレイヤーが輪を作っていて、その輪の最後の部品だけを2プレイヤーがはめたとすると、その輪の得点はすべて2プレイヤーのものになる。BGMは3種類あり、3ステージごとに同じ曲がかかるようになっている。また、フィールドに埋められた部品が多くなり、配置できるマスが少なくなると、半透明の青い部品が現れることがある。すでに部品が配置されているマスの上にこの部品を埋めると、そのマスに配置されていた部品とつながっている部分をすべて消去することができる（単に隣接しているだけの部品は消去できない）。
Title: スーパーループス (Loopz)
Section: ゲーム内容
Subsection: アーケードモード

=フィールド上の部品をすべて消すと遊べるボーナスこのステージでは、たとえ輪を作っても消えることはない。このステージで作った輪の得点は終了したときにもらえる。輪を作れなかった部品があっても、最後に「その部品が埋められていたマスの数×今プレイしているステージの数字」のボーナス点がもらえる。1ステージにつき1度のみ遊べるボーナスゲームである。非常に複雑な輪を作ると遊べるボーナスこのボーナスゲームをするには、前述の「イェイ!」の声を聞ける輪よりもさらに複雑な輪を作る必要があり、このボーナスに突入するときにも「イェイ!」の声が聞けることがある。後述するパズルモードのステージ11以降と同じプレイができる。最初にこのボーナスゲームに突入したときはステージ11、2回目はステージ12というように、プレイできるステージはパズルモードの「ボーナスに突入した回数＋10」のステージ。一定の点数を稼ぐと遊べるボーナス特定のマスにイチゴが埋められ、作った輪がイチゴの上を通っていれば1個につき一定のボーナス点がもらえ、そのイチゴは消える。すべてのイチゴのマスの上で輪を作ってフィールドからイチゴをなくすと、「エキストラライフ」としてライフが1つ増える。2人プレイの場合、最後のイチゴを消した輪を作った人（その輪の最後の部品を埋め、輪を完成させた人）のライフが1つ増える。ボーナスステージはすべて1ミスで終了となる。ちなみに、ボーナスゲームに入る直前には短いBGMが流れる。どのボーナスゲームに入る時でもこのBGMは同じだが、ステージ数が「3の倍数＋2」のときにボーナスゲームに入ったときだけは、若干このBGMの音色が異なっている。ボーナスゲーム中にかかるBGMはステージ数やボーナスゲームの種類にかかわらず同じである。
Title: スーパーループス (Loopz)
Section: ゲーム内容
Subsection: アーケードモード

=ステージ1：STARTステージ4：WATERステージ7：MOUSEステージ10：SWEETステージ13：HONEYステージ16：ROBOTステージ19：BOING
Title: スーパーループス (Loopz)
Section: ゲーム内容
Subsection: スタンダードモード

アーケードモードのように10個で一区切りではなく、こちらは延々とひたすら輪を作り続けていくモード。複雑な輪を作っても全部の部品を消してもボーナスはない（ただし2回までなら全部消すとボーナス得点が手に入り、BGMも変わる）。5ミスでゲームオーバー。また始める前に難易度を設定でき、設定画面のゲージの緑色部分が少ないほどパーツを埋める制限時間が短くなる。2人プレイの場合アーケードモードと同じくフィールドは共有することになる。また、アーケードモードと同じく配置できるマスが少なくなると半透明の青い部品が登場することがある。
Title: スーパーループス (Loopz)
Section: ゲーム内容
Subsection: チャレンジモード

2人対戦用のモード。2人でフィールドを共有することはなく、各プレイヤーのフィールドが縦10×横6と狭くなっている（縦は1マス分広くなっている）。3ミスでゲームオーバーだが、先にゲームオーバーになった人が負けではなく、総合得点で勝敗が決まる。3ラウンドあり、先に2回勝った人の勝利となる。このモードも難易度を設定でき、ハンデをつけることができる。
Title: スーパーループス (Loopz)
Section: ゲーム内容
Subsection: パズルモード

1人用のモード。最初からフィールドに複雑な形の輪が完成した状態で登場し、そこからその輪を構成していた部品がいくつか抜け落ちる。抜けた後でその部品を埋めていき、もとの輪に戻すことができればステージクリア。制限時間内にパーツを埋められなかったり、あるいは元の輪を作れなかったりした場合1ミスとなり、3ミスでゲームオーバー。ちなみに若干なら形が違っていても問題ない。しかし抜け落ちた部品でもとの輪とまったく関係ない輪を作り、他のパーツを余らせるとその時点でミスとなる。当然ステージが進むと抜け落ちる部品の数が増え、輪の形も複雑になっていき、制限時間も短くなっていく。なおステージ24のクリア判定にバグがあり、正しい輪を完成させてもミスとなるため、ステージ26のパスワードを使わない限りエンディングを見ることは出来ない。アーケードモードと同じようにパスワードがあるが、こちらは5ステージごとに表示される。BGMについてはアーケードモードのボーナスゲームのものと同じである。
Title: スーパーループス (Loopz)
Section: ゲーム内容
Subsection: パズルモード

=ステージ1：STARTステージ6：OASISステージ11：CANDYステージ16：AZUREステージ21：HANDYステージ26：SPORT
Title: スーパーループス (Loopz)
Section: ランキング

チャレンジモード以外の各モードでは、プレイが終了したときに総合得点が高ければランキング画面に入力することができる。ただし1度電源を切るごとに入力したランキングのデータが消えてしまい、データを残すことができないため実質意味はない。
Title: スパルタカス_レジェンド (Spartacus Legends)
Section: abstract

『スパルタカス レジェンド』（英: Spartacus Legends）は 、カンフーファクトリーによって開発され、2013年、ユービーアイソフトによってPlayStation 3およびXbox 360で公開された無料の格闘型ゲームソフトである。
Title: スパルタカス_レジェンド (Spartacus Legends)
Section: 概要

Xbox Liveでは2013年6月26日から、PlayStation Storeでは同年8月7日から配信がスタートした無料のゲームソフトである。プレイヤーは自分の分身であるグラディエーターを操り、名声のために数々のアリーナで死闘を繰り広げていく。CPU戦の他、オンラインでは対戦プレイも可能となっている。本作の舞台は古代ローマで奴隷剣士による命をかけた戦いの姿が描かれている。また、ゲームについては課金制となっている。
Title: スパルタカス_レジェンド (Spartacus Legends)
Section: 原作

本作は、剣闘士の時代を描くTVドラマ『スパルタカス』シリーズと、ユービーアイソフトのコラボレーションによって作られたアクションゲームである。『スパルタカス』シリーズはアメリカのケーブルテレビ向けネットワーク・Starzにおいて放送された人気番組で、日本でもスター・チャンネルにて吹替版が放送されている。
Title: スパルタカス_レジェンド (Spartacus Legends)
Section: ゲームシステム

グラディエーターの開発を可能にするスキルシステム、および世界ランキングにも表示され、マルチプレイヤーにも対応している。
Title: クラッシュ・バンディクー_ニトロカート3D (Crash Bandicoot Nitro Kart 3D)
Section: abstract

『クラッシュ・バンディクー ニトロカート3D』（Crash Bandicoot Nitro Kart 3D）は、 アクティビジョン・ブリザードが2008年7月25日に発売したレースゲーム。
Title: クラッシュ・バンディクー_ニトロカート3D (Crash Bandicoot Nitro Kart 3D)
Section: 概要

クラッシュ・バンディクーシリーズ初となるスマートフォン向けの作品。収録されているコース（12コース）は『クラッシュ・バンディクー がっちゃんこワールド』からの再録となっている。TUTORIALモードとCUPモードとSTORYモードとTIMETRIALモードがある。CUPモードでは、4つのコースで連続して競い合って、その合計ポイントで勝敗を決める『Crash of the Titans』でキャラクターデザインが大幅に修正されているが、今作ではネオ・コルテックスなど一部のキャラクターのデザインが過去の物に戻されている。日本語でローカライズされていないので、ゲーム内は英語表記になっている。ちなみにセール時には国内のデイリーランキングで1位を獲得している。2010年6月16日には、続編である『Crash Bandicoot Nitro Kart 2』の配信が開始された。
Title: クラッシュ・バンディクー_ニトロカート3D (Crash Bandicoot Nitro Kart 3D)
Section: ストーリー

STORYモードでは、物語をミッション形式で進めていく。クラッシュたちに降参して宇宙に帰ったはずのオキサイドが戻ってきた！しかも、コルテックスと手を組んで中国のバンブーの竹林を伐採しようとしているらしい！噂を聞きつけたヤヤパンダは、知り合いのクラッシュたちに助けをもとめることにするが・・・
Title: クラッシュ・バンディクー_ニトロカート3D (Crash Bandicoot Nitro Kart 3D)
Section: キャラクター

クラッシュ・バンディクーココ・バンディクーヤヤ・パンダポーラアクアクネオ・コルテックスエヌ・オキサイドリパー・ルーディンゴダイルウカウカ
Title: むちむちポーク! (Muchi Muchi Pork!)
Section: abstract

『むちむちポーク!』は、ケイブが製作したアーケードゲーム。ジャンルは縦スクロールシューティングゲーム。2007年4月26日から稼動。キャラクターデザインは、カワサキカズヒコが担当。
Title: むちむちポーク! (Muchi Muchi Pork!)
Section: 概要

目を引くのはまずその独特な世界観であり、『弾銃フィーバロン』を彷彿させるような、はっちゃけた設定となっている。自機キャラクター3人がタイトルに書かれているとおりに（1人を除くが）少々肥満体型のぽっちゃりした女性キャラである。公式ページでもこの方向性は徹底しており、さながらアイレムのエイプリルフール時のWEBサイトのように作られている。もともとケイブ製ゲームは少々ズレた視点から造られているゲームが多いが、本作も例外では無いといえる。そんなオーソドックスな萌えからも少しズレたデザインが特徴的だが、ゲームは『鋳薔薇』シリーズのシステムを踏襲しながら各種改良が施され、マニアックだった前2作に比べてプレイしやすい難易度でまとめられている。ケイブ祭り2010にてピンクスゥイーツとのセットでXbox 360への移植が発表され、2011年2月24日に発売された。
Title: むちむちポーク! (Muchi Muchi Pork!)
Section: ストーリー

豚から進化した知的生命体が住む惑星イベリコからやって来た赤い服の男、ポークフィレ将軍は、地球における豚肉普及率の視察という名目で豚肉消費量日本一のシェアを誇る福多塚（ぶたづか）市・福多塚町へとお忍びでやってきた。そして地球の豚肉を味わうべく焼肉店「福多苑」を訪問するが、その店では豚肉は取り扱っておらず牛肉を勧める店主の姿にポークフィレは激怒する。更に3人の少女たち―原外桃、肩口一久青、宗黄らふてら3人がその場で牛肉を追加注文した姿を見て、ポークフィレの怒りは頂点に達し、乗ってきた宇宙船に焼き肉店を無理やり吸い込んでしまう。桃、一久青、らふてが目を覚ました時、彼女らは豚のスーツを装着させられていた。そして、そのままイベリコ星製最新戦闘自転機ケッタマシィーンに無理やり乗せられ、地球を殲滅、かつ全人類を豚にするための尖兵「むちむちポーク」にされてしまう。町に配備された防衛兵器を破壊し、順調に作戦は進むかに見えた・・・が、ケッタマシィーンは暴走し、イベリコ星の兵器やポークフィレの配下をも巻き込んで破壊し尽くしていく。
Title: むちむちポーク! (Muchi Muchi Pork!)
Section: システム

ランク『鋳薔薇』シリーズに組み込まれている、ゲーム中の難易度設定（ランク）がプレイ中に激しく上下するシステムは本作にも取り入れられている。パワーアップ（ポークアップ）ウィンナー状のPアイテムを一定数取得することで「オプトン」（オプション）が装着され、ショットが最大3段階までパワーアップする。オプトンが装着されている状態では、下記の「ラードアタック」が使用可能になる。ラードアタック（ラードゲージ）一般的なシューティングゲームのショットやボンバーの他に搭載されている特殊ショットで、これで攻撃することでボンバーや得点アイテムが出現しやすくなる。施設や敵を倒すと出現する「豚（ブートン）」（地上敵・施設は地上で位置固定アイテム、空中敵では落下傘付きの浮遊アイテム）を獲得することで「ラードゲージ」が溜まり、そのゲージを消費することで通常よりも強力なショットであるラードアタックを撃つことができる（ショットのパワーアップ状態によって大型化する）。ラードアタック中はブートンを獲得してもゲージは回復せず、得点アイテムとなる（ゲージ最大時も同様）。ゲージがない場合は貫通弾を発射し、これで敵を撃破するとブートンが多く出現する。一部の施設は、ラードアタックで破壊することでブートンが大量に出現する。ラードアタックの性能は、通常ショットと同じく自機によって性能が異なる。ボンバー（ボムブー）『鋳薔薇』と同じく、地上の敵を破壊した時に得られるチップ（ボムブーハム）を獲得することでボムブーゲージが上昇し、一定量溜まるとボムブーが一発補充される（最大2つ）。ラードアタック使用時は必ず出現する。発動することで、自機が一定時間無敵かつ、発動地点を起点に支援ロボが出現し攻撃を仕掛ける。ロボの攻撃が敵弾にヒットするとブートンに変換する。ボムブーがなくとも、ゲージが少しでも上昇していれば、低威力の「プチボンブァー」を放つ。自機がミスした場合はボムブーが最大まで補充される（ボムブーゲージは変化しない）。得点アイテム（キントン）敵を破壊すると出現する。『鋳薔薇』シリーズと同じく取り続けると最大10000点まで成長する（画面上の全てのキントンを回収するたびに獲得点が上昇する）。ラードアタックで敵を破壊すると確実に出現する。破壊した敵によってキントンの出る数は異なる。また、ラードアタックを撃ちやめることで画面中にあるキントンを吸い込んで回収することができる（通常ショットに切り替えても回収する）。本作では敵から得点アイテムが出る量が多く、スコアも『鋳薔薇』シリーズと比べてインフレ気味になっている。1000点以上に成長した時に画面中の最後のキントンを画面下に落としてしまった場合は、点数が10分の1に低下してしまう（900点以下なら100点まで低下。逆に言えば画面上に残っていればいくつか落としても点数は下がらない）。エクステンドエクステンド（得点による1UP）は毎回1000万点。得点アイテムの仕様によりエクステンドがしやすい構造となっている。2周目ノーミスでクリアすることで、5面ボスを倒したあとに2周目に突入する。また、2周目に突入すると以後のプレイでエクステンドの条件が変化してしまう（1000万点のみ）というバグが発見されている。隠しモードタイトル画面で特定のコマンドを入力することによって隠しモードが選べるようになる（コマンドは公式ページにて公開されている）。隠しモードはMANPUKU MODEとHARAHARA MODEの2つが存在する。MANPUKU MODEは撃破した敵が撃ち返し弾を残すモードで、HARAHARA MODEは2周目からスタートするモードとなる。
Title: むちむちポーク! (Muchi Muchi Pork!)
Section: 主要登場人物

キャラクターの名前の由来は、肉に関連するものから来ている。原外 桃（ばらそと もも）声 - 佐倉ゆきむちむちピンク。福多塚市立福多塚高校に通う高校一年生で剣道部のマネージャー。15歳。ケッタマシィーンP-01に無理やり搭乗させられる。名前は豚バラ肉から。移動速度、ショットの威力共にバランスが取れている。ピンク色は好きらしい。丁寧な物腰で話す。実家は焼肉店「福多苑」で、店主は桃の父（42歳）である。福多苑は約40年続いている名店らしい。桃の父が牛肉を勧めたことが、桃が事件に巻き込まれる発端となってしまった。肩口 一久青（かたくち いくお）声 - 幕田有里むちむちブルー。福多塚市立福多塚高校に通う高校二年生。元気で勝気な性格。17歳。ケッタマシィーンB-02に無理やり搭乗させられる。名前は肩ロースから。移動速度が遅くショットの威力が高い。名前からして男性と思われがちだが、れっきとした女子高生。趣味はソフトボールで運動後には腹十六分目まで食べるらしい。強気なセリフが多い。宗黄 らふて（そうき らふて）声 - 仲村かおりむちむちイエロー。福多塚市立福多塚中学校に通う中学一年生。12歳。ケッタマシィーンY-03に無理やり搭乗させられる。名前はソーキとラフテーから。ショットの威力が低いが移動速度は速い。東京に兄を残し両親が共働きの鍵っ子で、かなり臆病。また桃と一久青と違い肉は「大嫌い」らしい。弱気なセリフが多い。らふては両親の都合で福多塚町に引っ越してきたばかりだが、土地に馴染めず公園で1人泣いていたところを一久青に発見され「肉を食べたら元気になる」と無理矢理福多苑へ連行され、大嫌いな肉を無理やり食べさせられた挙句、事件に巻き込まれる羽目になってしまった。なお、彼女のケッタマシィーンに搭載されたAIは、3人中、もっとも凶悪な性能を持つ。ポークフィレ将軍声 - 浅科准平搭乗機名：ハモンイベリコ（豚型重爆撃機）イベリコ星からやって来た赤い服の男。豚から進化した種族だが、豚を食べる事を共食いとは思わず、むしろ誇りにすら思っている。当初は友好的な姿勢で地球の豚肉を味わうためにやってきたものの、地球においては豚肉よりも牛肉の方に重きが置かれている事に激怒し、地球の全人類を全て豚にすべく、桃、一久青、らふてを、自らがデザイン監修したケッタマシィーンに乗せ、市街地の爆撃を命じた。しかし、3人のケッタマシィーンが誤作動して味方側である自分たちにも爆撃を仕掛けてきたため、やむなく他の幹部たちと共にステージボスとして3人に立ちふさがることになる。ポークフィレ護衛室ボス。桃、一久青、らふてら「むちむちポーク」が逃げないよう監視している。4人のことを信用していないため襲ってくる。4人とも他惑星からイベリコ星へ出向してきているため、イベリコ星人ではない。ウィング軍曹搭乗機名：ターキー・パストラミ（鶏型戦闘ヘリ）1面ボス。鶏から進化した種族。豚の形をしたマスクを着け、オカマのような口調で話す。ローストよりフライドチキンのほうがいいらしい。サーロイン少佐搭乗機名：ビーフストロガノフ（牛型多履帯戦車）2面ボス。牛から進化した種族。ポークフィレ将軍が先述の通り地球において豚肉よりも牛肉の方が価値がある事に激怒しているのだがサーロイン少佐は「牛も負けてはいない」と主張している。また彼の乗る戦車は他のボスに比べて敵弾がかなり多く倒すには各装備を順番に破壊しなくてはならない（加えて厄介なことに武装が格納式）ため、かなりの長期戦になりがち。むちむちポークを命名したのも彼。ラム准尉搭乗機名：シュウパウロウ（羊型飛行船／複葉機）3面ボス。羊から進化した種族。小柄な外見をしている。ゲーム中でのイラストではサクラ少尉の腕を掴んでどこか怯えており、難易度と本人の口調からあまり強さを感じない。毛皮が自慢。地球人全員を豚にしたら誰が住人になるのか心配している。サクラ少尉搭乗機名：バサシ・シオ／バサシ・ショウユ（馬型特殊換装車両）4面ボス。馬から進化した種族。昔気質で、スリムな体を誇る。
Title: むちむちポーク! (Muchi Muchi Pork!)
Section: Xbox 360版

Xbox 360版はアーケードの再現が行われたアーケードモードに加え、1人プレイ専用になるアレンジモードが収録。アーケードモードとは以下の相違点がある。自機自機はアーケードモード同様に3機選べたが、ショットボタンを押しっ放しにすると自機の移動速度を落としながら貫通ショットを撃つことができる。フィーバーシステムカウンタが10000になると発動可能。この時敵弾にラードアタックを行うと緑色の弾に変化。敵弾も激しくなるが、ボムボタンを押すとマニュアルフィーバー、敵や敵弾に被弾した場合はオートフィーバーとなる。またミスをするとボムの数が1つ増える仕様になっている。