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Title: テイルズ_オブ_シンフォニア (Tales of Symphonia)
Section: 世界観

上記の通り、シリーズ第1作『テイルズ オブ ファンタジア』とは同じ世界の時間軸にあり、共通する場所やキャラ、設定などが存在する。両作の設定の違いなどは続編『テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-』でも存在し、直接的な過去未来の関係にあるかどうかは説明されていない。また、『テイルズ オブ ファンダム Vol.2』ではオリジンが「精霊は複数の世界にまたがって存在しており、どこかの世界で変調をきたすとほかの世界でも影響がでる。そして複数の世界で精霊が危機感を覚えている」と並行世界での存在を示唆する発言をしている。作品の舞台は、パラレルワールドとして背中合わせに存在する2つの世界「シルヴァラント」と「テセアラ」。両者の世界は次元の壁に阻まれていて通常は互いに行き来が出来ないが、特殊な技術を用いた飛行機械などで往還している者もいる。シルヴァラントとテセアラは、互いに「マナ」と呼ばれる生命の源となる力を共有しており、一方にマナが偏在すればその世界が栄え、他方はマナが搾取され衰えるという危うい均衡関係にある。現在はシルヴァラントのマナが枯渇しつつあり、死滅の危機に瀕していた。そのためシルヴァラントに住む人々は世界の死滅を恐れ、この状況を救えるマナの血族「神子」に願いを託した。同時に、この世界に住む主要な種族である人間、エルフ、ハーフエルフの3種族間には、深刻な差別問題が存在する。ハーフエルフは人間、エルフの両方から差別を受けており、作中でも何度も争いが起きている。
Title: テイルズ_オブ_シンフォニア (Tales of Symphonia)
Section: 用語
Subsection: 種族

エルフ巨大彗星「デリス・カーラーン」から地球に移住した、人間と同じサイズの異星人。耳が尖がっており、判別は容易。例外なく誰もが美しい容貌の持ち主で、寿命も千年以上と長い。また、マナを紡ぐ力を持ち、そのマナで「魔術」を行使出来る。本作では、ユミルの森に集まり暮らしている。古代大戦時代からハーフエルフと不仲で、ハーフエルフに嫌悪を抱いているが、人間に対してはある程度友好的に接する。ハーフエルフ人間とエルフの間に生まれた者。混血第一世代のみを指す。外見・能力ともエルフに近いが、傾向として内面の性格は人間に近く、エルフと比べると闘争心が強い。人として積極性・好奇心とエルフとしての知性・魔力・寿命を併せ持つため、魔科学等の研究者として優れている。しかしそれゆえにか人・エルフの双方から差別されており、特にテセアラではハーフエルフの人権がほぼないといえるほど差別が強く、牢獄同然の場所に囚われて奴隷として魔化学の研究をさせられるハーフエルフも少なくない。ドワーフ本作では人間より小柄な種族。手先が器用で、あらゆる品を創り出す能力に長ける。もはや希少種になってしまった。
Title: テイルズ_オブ_シンフォニア (Tales of Symphonia)
Section: 用語
Subsection: エクスフィア

宝玉を思わせる外見だが、実は無機生命体で生きている。所有者の大半がディザイアン。肌に装着した者の遺伝子に着床後、日常で特に必要とされる能力を重点的に強化し、装着者を進化させる。また、人のみではなく、機械の動力源としても使用可能。エクスフィアの暗部の一つは、遺伝子への着床による「寄生」である。これを防ぐには要の紋が必要。さらに、鉱山から掘り出しても使えないエクスフィアは、増幅器として目覚めるための代償として人間の生命を奪う。機械の動力源として使用される場合にも目覚めた物を使用するが、人と違って吸い上げられるような命を持っていないので目立ったデメリットは存在せず、作中では唯一絶対安全圏を維持したまま利用出来る方法として描かれており、実際にテセアラのグランテセアラブリッジは数千にも及ぶエクスフィアで制御されているにも関わらず、何一つ問題なく稼働していた。要の紋ドワーフの持つ特殊技術で「抑制鉱石」を加工して作る、寄生抑制装置。エクスフィアの装備時、まじないを刻んだ要の紋を一緒につけることによって、寄生を防ぎ、増幅器としてのみの効果を得られる。ただ単にまじないを刻むだけでもある程度の効果は得られるが、その場合、エクスフィアが持つ本来の力はまじないの力量を超えてしまい、抑えられなくなる。エクスフィギュア要の紋を使わずに寄生させたエクスフィアをはがし、その人間の体内のマナを暴走させることによって、変異させた怪物。人間の2倍近い大きさになり、肌も毒々しい色に変化、目も単眼になる。筋力が異常に発達するが、人間としての理性や判断力はほぼ消失する。ユニコーンの力で治療可能。体内のマナが低下した際、意識が戻ったり、本来の人間の姿に戻ったりする場合もある。クルシスの輝石進化した特殊なエクスフィア。別名ハイエクスフィア。エクスフィアの強化機能に加え、生命体の無機化や羽による飛行などが可能。要の紋を使用せず長期間装着していると、自我が失われていく。また、ごく稀に「永続天使性無機結晶症」という体が結晶化する現象も起きる。神子であるコレットやゼロスが所持しており、ロイドが母の形見として使っているエクスフィアも、覚醒状態ではないもののクルシスの輝石である。ゲーム中で神子がクルシスの輝石を握って生まれるとあるが、これは神子が生まれた際にクルシスが与えたもので実際に握って生まれることはない。天使古代大戦時に開発された技術の一つ。クルシスの輝石の力で体内のマナを用いて無機化し、身体の自然な成長を停止させる。天使化すると食事や睡眠などの生理機能や五感など最終的にほとんどの身体の機能を調整することができる。マナの放出による飛行も可能。なお、デリス・カーラーンの都市「神聖都市ウィルガイア」に住むハーフエルフは、ほとんどが感情を失っている（天使化した当初は感情表現が極度に抑えられ制御にはかなりの能力と時間を要し永遠に感情が戻らない者も多い）がレミエルのような天使も存在する。この技術により、古代大戦の英雄であるミトスとユアン、クラトスは、四千年という途方もない時間を生き延びた。天使は体内のマナを放出した際に出来る透き通った光の羽、または実体化した白い鳥の翼のような羽を持つ。前者は元の状態と無機生命体の状態を自由に変化させることが出来、羽の出し入れも可能。後者は飛行形態を長く続けた結果マナの放出部分すら体の一部として物質化し固着してしまった結果で身体の調整を上手く行うことができない未熟な天使である証である。永続天使性無機結晶症百万人に一人の割合で発生する、クルシスの輝石の拒絶反応による病。数か月かけて外部を侵食し、その後の数か月で内部も結晶化し、最終的には死に至る。治療法は、ルーンクレストを要の紋に装着すること。マナリーフとジルコン、マナのかけら、調合する術の触媒として使われるユニコーンの角が材料となる。エンジェルス計画エクスフィアの段階から特殊なクルシスの輝石を作るという計画。発案者はクヴァルで、魔導砲を制御できるクルシスの輝石を作るという裏の目的のために始めた。テセアラでもロディルと繋がっている者たちが、同じ計画を行なっている。プレセアとアンナはエンジェルス計画の被験者で、特にアンナに埋め込まれていたエクスフィア（ロイドのエクスフィア）は一番の成功例であったらしい。そのためか、人間牧場で対峙する五聖刃も、ロイドのエクスフィアが絡むとコレットの暗殺や牧場破壊の阻止よりもそちらを優先していた。アリシアもヴァーリによってエンジェルス計画の実験体にされたが、エクスフィアが体内のマナに適合しなかったため、失敗している。
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Section: 用語
Subsection: 世界再生

神子マーテルの遺伝子情報に近い者として、表裏で繋がる繁栄世界と衰退世界の双方で1人ずつ選出された存在。神子と呼ぶ存在はクルシスの輝石を持っている者で男女関係ないが、再生の旅に出るのはマーテルの器という目的上16歳の少女となっている。衰退世界の神子は世界再生の旅に出るが、実際は、その旅自体が繁栄世界から衰退世界にマナを流動させ、量の比率を逆転させるもので、表が繁栄すればするほど裏は衰退の一途を辿ることになる。旅の過程の天使化により記憶や感情を失った神子は、試練の最終段階でマーテルのマナを流し込まれ、マーテルの器とされる。過去に再生の旅を完遂させた神子はいたものの、マーテルのマナとの不適合が原因で全員死亡しており、歴代の神子の中でマーテルの固有マナに最も近かったコレットだけが、マーテルとの同化後も生き延びた。繁栄世界の神子は旅には出ず、マーテルの遺伝子情報を絶やさないために婚姻統制するクルシスの監視下で、次の神子を生み出す役割を担っている。災害などによるマナの一族の全滅を防ぐため、神子の親族は本家から離れた場所に住むことになっている。ゼロスによれば仮にコレットが世界再生の旅で亡くなった場合は、コレットの従姉妹筋が次の神子本家になるという。繁栄世界・衰退世界シルヴァラントとテセアラの2つの世界のうち、大いなる実りからマナが流れ込む世界は繁栄し、流れ込まない世界は衰退する。比率は神子の世界再生の旅によって逆転していく。約800年前からレネゲードによる衰退世界の神子の暗殺や神子自身の失敗が続き、旅が完遂されなかったため、長い間マナの逆転が起こらず、テセアラは異常繁栄、シルヴァラントは異常衰退に至っている。このことに関してユグドラシルも「今はテセアラに傾きすぎ」だと語っている。
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Section: 用語
Subsection: その他

魔導注入デリス・カーラーンにある鉱石アイオニトスを粉末状にして飲むことで、マナを扱えるようになり、エルフの血を引く者以外でも魔術の使用が可能になる技術。本編ではクラトスとゼロスが受けている。救いの塔世界再生の旅の最終地点とされており、世界各地に点在する4つ封印を解いて回り、最後にここで神子が祈りを捧げる。神子としての試練なのか救いの塔周辺のモンスターは強く、加えて塔の周辺を見えないバリアで阻まれ、近付けないようにされている。シルヴァラントとテセアラを繋いでいる空間、および施設である。しいなによれば「元々救いの塔は繁栄世界に出現する」らしく、コレットが神託を受けた直後に救いの塔がシルヴァラントに出現した事から、神託を承ったその瞬間から既にシルヴァラントとテセアラのマナの流れの逆転現象が始まっていた事になる。2つの世界にありながらも1つの存在で、外観も内部も全く同じである。非常に高い塔で地上からではその先端を見る事は出来ないが、実際にはデリス・カーラーンと連結し、同時に障壁を発生させて、地上から4千年間、常に星のすぐそばに停滞していたデリス・カーラーンの存在を目視出来ないようにしていた。その影響で、救いの塔が崩れれば当然デリス・カーラーンは離れて行き、崩れた破片で大きな被害が発生する。塔の入口から入った時に目の前に飛び込んでくるのは宙に浮かぶ大量の神子遺体である。歴代の神子の遺体であり、その奥に祈りを捧げる祭壇がある。コレットが失敗すればその中の1人となっていた。その数の多さからロイド達は「なぜそこまでの数があって成功しなかったのか」という事実に触れ始めた。マナ人間やエルフのみならず、草や大地、水や火など、あらゆる命の源。水よりも大切なモノで、マナがなければ大地すら死ぬ。ジーニアス曰く「全てを構成する物質」で、異常衰退となっているシルヴァラントでは「限りある物質」と言われているが、実際には本作に出てくるお伽話の中に「無限にマナを生み出す大樹」として記されている「大樹カーラーン」が実在する。他にも、デリス・カーラーンそのものがマナそのもので出来た彗星であり、救いの塔で繋ぎ止められるまでは、100年に1度の周期で星の近くを通り、デリス・カーラーンから漏れたマナが地表に降り注ぎ、徐々に大地や草木などの命が誕生し始めた。それ故にマナを求める事に固執する人も少なくない。人に対しての影響は、濃度が高いほど有能、学術に対して優秀な人が生まれやすく、その結果、物語中ではテセアラでは豊富なマナによる文明発展が進んでいたり、ジーニアスとリフィルの学力がシルヴァラントに似つかわしくないレベルとなっている（この事にはしいなにも指摘されている）。物語の最初から中盤にかけては世界再生や精霊との契約という目的もあってマナの存在に触れる機会が多かったが、イセリア人間牧場攻略時辺りからはより密接な関わりを見せるアイテムは増えたが、名前や存在自体に触れる機会は少なくなって行った。ゲームのシステム上ではマナという存在はTPとして扱われている。
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Section: 登場人物
Subsection: 主要人物

=ノイシュ声 - 冬馬由美ロイドと共に居る古代生物「プロトゾーン」。原始生命体とも呼ばれたが、4000年前の古代大戦においてそのすべてが駆りだされ、死滅してしまっていたと考えられていた。プロトゾーンはヒトや生物が本来長い歴史をかけた進化を単体で行うため、単細胞生命体として誕生し、その後第一の進化でアクアンという魚類的存在となる。その後、エアロスという鳥類に進化し、更にアーシスという大地を駈ける生命体へ進化する（ノイシュは現在この形態）。その後もフェンリル、ラーと呼ばれる存在に進化し、最終的には「魔を狩る人」となる。14年前にダイクが、幼いロイドと絶命寸前のアンナを発見した時に二人の傍らにおり、アンナが亡くなった後はロイドと共にダイクのもとで過すようになった。人間を難なく乗せられるほど大きいが、ロイドは犬と言い張る。イセリアの学校に通うときもロイドはノイシュに乗っているが、モンスターが多いところに来ると逃げてしまう。魔物に対する恐怖は、優しかったアンナが自分の目の前でエクスフィギュア化した事と、彼女から幼いロイドを庇って負傷した際のトラウマに起因している。古代大戦時代から生き続けているため、古代大戦の四英雄ともその頃からの顔見知りで、当時からの仲間であるクラトスに非常に懐いている。クラトスとの再会時はそわそわして別離では不満を見せる。またミトスにも懐いており、ミトスもノイシュに対しては心を開いている。OVAでは一瞬だけ登場。コリン声 - 立野香菜子しいなが最初から召喚できる2尾のキツネのような人工精霊。テセアラの精霊研究所で創り出され、実験に使われていた。しいなにとっては大切な親友だが、ヴォルトの攻撃から体を張ってしいなを守り、消滅する。物語終盤、とある条件を満たすことで転生させることができる。
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Section: 登場人物
Subsection: レネゲード

renegadeは英語で背教者・裏切り者の意。800年ほど前に結成された組織で、マーテル復活を阻止すべく、その器となり得る神子の暗殺を繰り返してきた。自分達が手を下す一方、テセアラ王にも「テセアラの繁栄を守るため」と唆し、シルヴァラントの神子暗殺を促している。開始時点でのシルヴァラントの異常衰退、テセアラの異常繁栄は彼らによって世界再生がことごとく妨害された結果、マナが異常にテセアラに流れ込み、シルヴァラントのマナが枯渇に近い状態にあったためである。作中では、マーテル教会聖堂での襲撃を皮切りに、度々ロイド達の前に現れる。クルシスやディザイアンとは敵対関係にあるため、ロイド達を手助けすることもあれば、策のために利用する場面もある。中盤では、世界間の移動をレアバードで可能にするべく、シルヴァラントとテセアラを繋いだ。構成員の大半がハーフエルフ。ディザイアンと勘違いさせるために、戦闘員はあえて似た服装をしている。把握しているのはテセアラ人とクルシス本体ぐらいであり、これまでの暗殺は一般にはディザイアンによる妨害と思われている。また、上記の事情からテセアラ王室との関係も深く、信用を得るためテセアラ民衆にはディザイアンから強奪したエクスフィアを配布したりしている。ユアン (Yuan)声 - 森川智之身長188cm / 体重78kgクルシスに対抗する地下組織レネゲードの首領。感情がやや欠けており、皮肉屋で自信家。組織の長だが、自ら前線に立つ行動を好む。雷属性の魔術や技が得意で、身の丈より遙かに巨大なダブルセイバーを振り回して戦う。種族はハーフエルフで、耳は丸耳。作中では、クルシスの目的を阻止しようと数々の策を立て実行するものの、裏目に出て失敗することが多い。とはいえ、強大なクルシスを相手に800年に渡って戦い、組織を維持し続けた統率力は非常に優秀。部下からの人望が厚く部下想いでもあり、中盤におけるボータ死亡の際も、無表情の奥では片腕の死を悲しんでいた。エターナルソードによる世界の統合を目指し、オリジンを封印しているクラトスを捕まえるために、ロイドを手中に入れようとしていた。正体は、クルシスの四大天使の1人で、かつての古代大戦を終結に導いた4人の英雄の1人。羽の色は白っぽい紫色。皮肉屋な性格は昔から変わらず、当初はミトスとマーテルの挫折を見届けるために旅に同行した。だが、旅を続ける過程で2人の理想に感化され、マーテルを愛するようになり、その後は恋仲そして婚約へと進展していった。本作における彼の行動は、全て「誰もが差別されることのない世界が見たい」という恋人の最期の願いを実現するためで、同時に、大いなる実りに縛られた彼女の精神を解放し、永遠の眠りにつかせるためである。宝物は、ユアンとマーテルの頭文字「Y・M」が彫られた結婚指輪。人間や、常に無愛想な態度のクラトスの事は嫌ってはいたものの、「自身の子供であるロイドを守り抜く」と誓う彼の気高き精神性だけは認めている。エンディングでは登場しないため、クラトスと共にデリス・カーラーンへと旅立ったのか地上に残ったのかは不明。ゲーム本編以外の公式作品（ドラマCD等）では地上残留という設定であった。『テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-』で明らかとなり、フルネームもそちらで判明する。『テイルズ オブ ファンダム Vol.2』では、ミトスやマーテルと旅をする前はシルヴァラントの騎士団所属だった模様が描写された。クラトスと幾度となく戦場で剣を交えながらも、クラトスの人に対する無関心な部分が嫌いだった、と本人に告白している。『ザ レイズ』ではプレイアブルキャラクターに昇格。ボータ (Botta)声 - 黒田崇矢ユアンの片腕となって行動する勇敢な部下。種族はハーフエルフ。ユアンが不在、または正体を隠すために潜伏している時は、代わりにレネゲードの指揮を執っている。シルヴァラントベースに忍び込んだロイド達と戦闘になった際、武器を砕かれ、その中に埋め込んでいたエクスフィアをロイド達に奪われた。以降、ロイド達を襲うようになる。ただ、共通の敵であるユグドラシルの魔の手からロイド達を救う場面もあった。地属性の魔術や技が得意で、戦闘では大剣を用いて戦う。耳は尖耳。瀕死のロディルにより自爆スイッチが作動した絶海牧場には、ユアンの計画に必要な魔導砲があったため潜入し、水没していく部屋からロイド達を逃がした。命と引き換えに自爆機能を停止させた後、ロイド達に世界の平和を託し、2人の部下と共に溺死する。なお、漫画版では登場しない。OVA版では尖耳ではなく丸耳になっている。原作では死亡するが、本作では最後まで生存している。
Title: テイルズ_オブ_シンフォニア (Tales of Symphonia)
Section: 登場人物
Subsection: ディザイアン

千年王国の建国に不可欠なエクスフィアを作るために、各地の人間牧場を運営する軍団。五聖刃が中心で、首領はユグドラシルとなる。ハーフエルフのみで構成され、エクスフィアの培養体となる人間を「道具」として扱う。民衆にとっては恐怖の対象であり、残忍な制裁や処刑も公然と行われる。人間牧場は、おもに衰退世界のみに存在し（シルヴァラントで4つ確認出来る）、繁栄世界にはない（衰退世界では封印が弱まるとされているため）。ミトス伝説において「戦乱の原因」「絶対悪」と位置づけられている存在だが、実際はクルシスの下部組織であり、選ばれた神子に苦痛を与えて輝石の成長を促進させる役割を担っている。封印自体、もともと存在しない。
Title: テイルズ_オブ_シンフォニア (Tales of Symphonia)
Section: 登場人物
Subsection: ディザイアン

=ディザイアン五聖刃と呼ばれる5人。拠点とする人間牧場と周辺の地域を支配する（プロネーマを除く）。ゲーム内ではボスキャラクターだが、漫画版では出番が少ない。マグニス (Magnius)声 - 川田紳司パルマコスタ牧場担当。赤髪で暴走族のような風貌の男。力こそが正義だと信じる、非常に粗暴かつ単純な性格。戦闘では右手に斧、左手にクローの付いた盾を装備し、火属性の魔術と技を使う。その粗暴な性格は、自分を呼び捨てにした青年の首の骨を折り殺害するという行動にも現れている。パルマコスタの広場で、雑貨屋の女主人カカオを処刑しようとした際、神子一行に止められ負傷する。その後、カカオの娘ショコラを助けるために牧場内に侵入したロイド達と戦ったが、敗北。倒れた彼の元にロディルからの通信が入り、今までマグニスに伝わっていた情報は、全てロディルの嘘だったことが判明した。ロディルとの通信終了後、リフィルが仕掛けた自爆装置によって、マグニスの遺体は牧場と共に消え去った。しょっちゅう粛清と称してはパルマコスタで殺戮を繰り返していたらしい。クヴァル (Kvar)声 - 牛山茂アスカード牧場担当。エンジェルス計画の発案者でもある。肩にプロテクターを着けている。言葉遣いは丁寧だが、五聖刃一の残忍な性格の持ち主。戦闘では擬似精霊を使役し、雷属性の魔術を主力に戦う。ロイドにとっては母の仇で、クラトスにとっては大切な存在（アンナ）を化け物に変えさせ、死に至らしめた元凶でもある。一時は牧場に侵入したロイド達に逃げられたものの、その後再び対決。戦闘で敗北し死亡したかに見えたが、隙を突いて立ち上がり、杖に付いた刃でロイドに切りかかった。しかしコレットが彼を庇って重傷を負ったため、怒れるロイドとクラトスの剣で止めを刺され死亡した。ロディル (Rodyle)声 - 青野武、島田敏（OVAテセアラ編第3話）絶海牧場担当。老人のような外見。自称「ディザイアン五聖刃随一の知恵者」。戦闘では地属性の魔法を主力に使う（普段は飛竜と呼ばれるモンスターを使役している）。かなり悪知恵が働く男で、プレセアを利用していたのも彼。また、仲間のはずの他の五聖刃すら利用して騙し、彼らの死に際まで嘲る酷薄な性格で、ディザイアンの間でも煙たがられている。レネゲードから伝えられた古代大戦時にも存在した魔道砲という兵器を開発して必要なクルシスの輝石を得るためにコレットを誘拐したが諦めた。救いの塔諸共ユグドラシルを倒して自分が世界を手に入れようとしたものの、ロイド達に邪魔され、牧場の人々を溺死させようとした。さらに、クルシスの輝石（プロネーマから渡された偽物）を装着し、化け物じみた姿でロイド達と戦ったが敗北。体が朽ち果ていき、最後はロイド達を道連れにしようと自爆ボタンを押した直後に死亡した。漫画版では、クヴァル死亡時にディザイアンを裏切ろうとしていたことがプロネーマに知られ殺される。フォシテス (Forcystus)声 - 吉水孝宏イセリア牧場担当。右目に眼帯をつけ、左手にはランチャーが装備されている。序盤から登場するが、五聖刃でロイド達とは4番目で戦う。戦闘では風属性の魔術と技を駆使して戦う。物事を理路整然と考え、洞察力にも優れる。また、人間に対しては冷酷非情だが、クラトス曰く本来は、騎士道精神の持ち主であり、仲間や部下を大切にし部下から慕われていたらしい。牧場に侵入したロイドとジーニアスを追って、イセリアに攻め込み、エクスフィアを外し怪物化させた老女マーブルに襲わせた。だが、退けられ、さらに自我を取り戻したマーブルに至近距離で自爆され、重傷を負った（漫画版では死亡）。その後、イセリア牧場内に侵入したロイド達を阻み、戦ったものの敗北。施設から落下し死亡したかと思われたが、牧場を出ようとしたロイド達に瀕死の状態で追いつく。ロイドをランチャーで撃ち、ショコラを殺そうとするが、コレットに阻まれて失敗。ロイドの怒りを買って反撃された後に死亡した。かつてテセアラで起きたハーフエルフ虐殺事件では、首謀者の人間を彼が皆殺しにしたことで、同志からディザイアンの英雄と呼ばれ称賛されたことがクラトスの口から明かされた。プロネーマ (Pronyma)声 - 牧島有希五聖刃の長で紅一点。瞼を紫に化粧した美女だがジーニアスから『おばさん』と呼ばれる。服装が赤ハイレグレオタードだが下半身を隠し自分の周囲に細長い盾状のものを数本浮かべ、これで防御と飛行も行う。古風な口調で話す。戦闘では主に闇属性の魔術を使うが、水属性や光属性、氷属性も使いこなし、瞬間移動の術までも操る。救いの塔における戦闘では、イドゥンという死神のような魔族を使役して戦った。ユグドラシルの側近を務めることが多くクルシスにも通じユグドラシルに対する忠誠心が厚い。ロイド達が「大いなる実りの間」に入ったときも、ユグドラシルの命令通り戦ったものの、敗北。ユグドラシルに助けを求めたが、彼が昔の仲間だけに許した本名「ミトス」の名で呼んだことにより彼の怒りを買い、その場で粛清された。
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Section: 登場人物
Subsection: 精霊

シルヴァラントとテセアラの双方に存在。精霊のほとんどはミトスと契約しており、しいなが精霊と契約する際には、新たな契約主として相応しい力と強い意志を求め、戦闘を挑んでくる（よって、ヴォルト・ルナ・オリジンを除き、全滅してもゲームオーバーにならない）。表裏の世界で対をなす精霊と契約すると「マナの楔」が引き抜かれ、4対の全てを引き抜くと、繋がっていた世界が分断されてしまう。精霊戦では戦闘パーティにしいな（オリジン戦ではロイドとしいなの2人）を含まなければならない。精霊と契約し召喚することができる召喚士は、天性の素質と同時に、契約者がエルフの血を持つことが必須である（ミトスはハーフエルフで、しいなも僅かにエルフの血を引いている）。召喚士は現時点では殆ど途絶えており、精霊たちによればしいなはミトス以来の、実に4000年以来の召喚士である。
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Section: 登場人物
Subsection: 精霊

=ウンディーネ声 - 住友優子ヴォルトと対をなす水の精霊。ソダ間欠泉にいる。呼び名は「清漣よりいでし水煙の乙女」。宝石はアクアマリン。性格は優しく清らか。水を剣に変えて使い、隙の少ない戦闘を展開する。シルフ / セフィー、ユーティス、フィアレス声 - 塩山由佳（セフィー） / 松岡美佳（ユーティス） / 水城レナ（フィアレス）ノームと対をなす風の精霊。バラクラフ王廟にいる。呼び名は「山海を流浪する天の使者」。シルフ3人姉妹とも呼ばれ、序列は一番上からセフィー、ユーティス、フィアレスとなる。宝石はオパール。セフィーは性格の異なる妹達を纏める為か落ち着いて大人びており、ユーティスは男勝りで負けず嫌いだが、力ある者には一応の敬意を持っているらしい。フィアレスは子供っぽく少々甘えん坊なところがある。セフィーは剣、ユーティスは弓矢、フィアレスは盾を使い、3人で役割を分担しながら戦う。イフリート声 - 稲田徹セルシウスと対をなす火の精霊。旧トリエット跡にいる。呼び名は「灼熱の業火を纏う紅の巨人」。宝石はガーネット。『テイルズ オブ エターニア』の同名の精霊とは正反対で、火の力とそれを扱う英知が同居したような厳格な雰囲気が漂う。殴るなどの格闘技のような攻撃に加え、範囲内に大ダメージを与える技などを駆使してくる。ルナ声 - 塩山由佳シャドウと対をなす光（月）の精霊。マナの守護塔にいる。呼び名は「天地を貫く光華の素（しろ）」。単独では契約に応じず、アスカを発見する一連のイベント後、同時に契約を結ぶことになる。宝石はトパーズ。様々な光属性の術技を主体に、封印状態にさせる攻撃や普段座っている月を使って戦う。アスカシャドウと対をなす光の精霊。リンカの木にいる。普段は精神世界に存在し、リンカの笛を吹くことで呼べる。ルナと同時に契約するためにマナの守護塔に向かわせる必要がある。戦闘ではルナ召喚時に現れるものの、単独で召喚することは出来ない。ただし、召喚ボイスは聞ける。戦闘は羽で突き刺す攻撃がメインだが、ダメージを与えていくと光を発射する攻撃も使う。
Title: テイルズ_オブ_シンフォニア (Tales of Symphonia)
Section: 登場人物
Subsection: 精霊

=ヴォルト声 - 竹本英史ウンディーネと対をなす雷の精霊。雷の神殿にいる。呼び名は「猛き神が振るう紫電の鎚」。宝石はサードニクス。普通の人間には理解出来ない（エルフの血を引く者は例外）言語で話す。一度目の契約で失敗し、惨劇を招いてしまったしいなにとって、特別な因縁を持つ精霊である。担当声優はいるものの、科白はすべて「……」のみで、実際に喋る場面はない（OVA版でも喋る場面は無い）。特に通常攻撃と呼べるものがなく、戦闘中は雷を自由自在に放射したり、雷属性の術を使う。ノーム声 - 阪口大助シルフと対をなす地の精霊。地の神殿にいる。呼び名は「気高き母なる大地のしもべ」。宝石はルビー。モグラに似た姿と大きなリボン型の削岩機が特徴で、口が悪い。手に持つスコップを武器に、地属性の術や削岩機を利用して戦う。セルシウス声 - 水城レナイフリートと対をなす氷の精霊。氷の神殿にいる。呼び名は「蒼ざめし永久氷結の使徒」。宝石はサファイア。自らの司るマナの通りに性格はクールで誇り高い。イフリートと仲が悪い。戦闘ではフェンリルという狼と共に戦う。また、本作の精霊の中では唯一、弱点属性を持つ。セルシウス特有の氷属性の技を使い、素早い格闘技で攻めてくる。シャドウ声 - 黒田崇矢ルナと対をなす闇の精霊。闇の神殿にいる。呼び名は「大いなる暗黒の淵よりいでし者」。宝石はアメジスト。しいな曰く「事務的」な性格。初対面時はその力を分散されており、黒い影に不気味な目のようなものを持つ。闇の神殿の各所に5つに分かれて存在し、それらを最深部まで誘導することで本来の姿を現す。攻撃パターンこそ少ないが、ダークスフィアなどの闇属性の術を多用する。契約後は使用できる術・技で唯一、闇属性の攻撃術・技になる（契約時に同時に覚える符術やアイテムでキャラクターに属性を付与することで闇属性での攻撃は可能）。
Title: テイルズ_オブ_シンフォニア (Tales of Symphonia)
Section: 登場人物
Subsection: 精霊

=オリジン声 - 黒田治、森功至（OVA）全ての精霊の源となる精霊王。エルフの里ヘイムダールの深い森を進んだ先にある、トレントの森の最奥部に封印されている。呼び名は「天、地、人その源流、命数を掌握せし王威」。宝石はダイヤモンド。クラトスが命と引き換えに契約している（クラトスのマナを照射することで封印は解放されるが、それは同時に死を意味する）。ミトスの持つ時空の剣「エターナルソード」は、オリジンと契約しなければ触ることすら出来ない。様々な複合上級魔術や防御不能技を駆使して攻撃を仕掛ける。OVA版では髪型が若干異なる。マクスウェル声 - 服巻浩司人から忘れ去られた、エグザイアの石碑にいる分子の精霊。呼び名は「老成なる元素を統べし者」。宝石はターコイズ。地水火風の精霊を従え、精霊王たる者の支持を得なければ契約出来ない。この精霊に会うためには、火の精霊イフリート・水の精霊ウンディーネ・風の精霊シルフ・地の精霊ノームが落とした宝石を全て装備する必要がある。老人の見た目に反し、強い。様々な属性複合魔術を使い、最強魔術「メテオスォーム」も使う。エグザイアでは、マクスウェルは初代町長と契約したと伝えられているが、初代町長とはミトスのこと。ハーフエルフを迫害から助けようと考えたミトスが、マクスウェルと契約し、エグザイアを宙に浮かせた。
Title: テイルズ_オブ_シンフォニア (Tales of Symphonia)
Section: 登場人物
Subsection: 精霊

=コリン→主要人物【マスコット】ヴェリウス声 - くじら（OVA）心の精霊で、直接戦闘はしない。マーテル教会聖堂にいる。人工精霊のコリンと融合したことから、コリンによく似た姿を持つ。
Title: テイルズ_オブ_シンフォニア (Tales of Symphonia)
Section: 登場人物
Subsection: サブキャラクター

=マーブルイセリア人間牧場に囚われていた老女。カカオの母でショコラの祖母。ディザイアン以外立入禁止の人間牧場にこっそり通っていたジーニアスと心を通わせ、もう1人の孫のように可愛がっていた。だが、ジーニアスの関与がディザイアンに知られたことから、イセリアを襲う際にエクスフィギュア化させられ、怪物となる。ロイドやジーニアスとの戦闘を強いられたものの、土壇場で自我を取り戻し、最後はフォシテスを巻き込んで自爆した。この自爆でフォシテスは重傷を負うが、漫画版では死亡した。ショコラ声 - 広橋涼パルマコスタの道具屋の娘。普段はマーテル教会で行っている旅の案内人を務めている。総督ドアを信じ、ディザイアンに表立って盾突いたため、見せしめに母のカカオを処刑されそうになり、自分もディザイアン兵に連れ去られた。どちらもロイド達によって助けられたが、ロイド達を守るために死んだマーブルが祖母にあたるため、マグニスに「ロイドがマーブルを死なせた」と吹き込まれ、一時は反発する。後に誤解だと知り、ロイド達と村人達が和解する過程で一役買った。クララドアの妻。ディザイアンによってエクスフィギュアにされたが、終盤にロイド達の働きで元の姿に戻せる。ただし、元に戻るイベントを起こす時期によっては、パルマコスタがすでに水没しているため、帰る街がないという矛盾が生じる。GC版の場合、元に戻す時期にかかわらず、パルマコスタには戻らない。ドアパルマコスタの総督。ディザイアンの横暴に反発し、義勇軍を雇って対決に備えていたが、それは表向き。妻であるクララのエクスフィギュア化を治す薬を与えると騙されており、裏ではディザイアンと手を組んでいる。キリアの正体が判明した後にキリアに殺害されたが、戦闘後に微かに生きており、ロイドにカードキーを渡した後に番号を教えて息を引き取った。実は自分の側にいたキリアが偽者でキリア本人が既に死亡してる事に薄々気付いていた。キリアドアの娘。額を見せた金髪ツインテールの子供で大人びた声が特徴。しかし、キリア本人はすでに殺害され、物語に登場するのはパルマコスタ近くの人間牧場の主で、マグニスの「新たな人間培養法」を観察するためにプロネーマから送り込まれて入れ替わったハーフエルフ。ドアがロイド達の説得で改心した際にドアを殺害して正体を現し、ロイド達と戦闘したが死亡。戦闘時の名前は「キリア」だが、ハーフエルフの本名は不明。ニセ神子一行 / ジュード、コリーナ、クリストファー、メリッサパルマコスタで出会う、コレット達の名を騙り詐欺を働く一行。本名はそれぞれニセロイドが「ジュード」、ニセコレットが「コリーナ」、ニセジーニアスが「クリストファー」、ニセリフィルが「メリッサ」。名を騙られ怒るロイド達の中で、コレットだけは、もう1人神子がいればその分だけみんなを救える、と天然で絶賛した。また、ニセ神子は本物であるコレットよりも神子らしいとのこと。世界再生に失敗したとコレットがアスカードの住民に非難されるのを見かねて、パーティーをかばった。この件によりロイド達と和解する。ピエトロアスカード人間牧場に収容されていた男性。希望の街ルイン出身。脱走してハイマへ逃げたものの、エクスフィアの影響で精神が不安定になっている。ユニコーンの力を得たリフィルによって回復し、後に、廃墟となったルイン復興の中心人物となったが、続編『テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-』には登場しない。
Title: テイルズ_オブ_シンフォニア (Tales of Symphonia)
Section: 登場人物
Subsection: サブキャラクター

=アルテスタ声 - 竹本英史クルシスに所属していたドワーフで、テセアラのオゼット付近に住んでいる。クルシス脱走後、ディザイアン五聖刃のロディルに捕らえられ、ユグドラシルに報告しない代わりにエンジェルス計画に協力するように脅される。アルテスタ自身はこの計画を嫌っていたため、実験体として利用されたアリシアとプレセアに対し、罪悪感を抱いていた。その思いから、プレセアのことを避けている。後に、正体を明かしたミトスの攻撃からプレセアをかばい、重傷を負う。タバサ声 - 町井美紀、巽悠衣子（OVA）マーテルによく似た自動人形。アルテスタの家で生活している。抑揚がなく機械のような喋り方が特徴。さ行が片仮名で表示される。マーテルの器として作られたが、似ているのは外見だけで、マーテルの精神を受け入れることが出来なかったために廃棄された。落石の際、身を挺して庇ってくれたミトスに恩を感じてか、彼が正体を明かしてもなお、ミトスの優しさを信じ続けた。エンディングで精霊マーテルと融合し、彼女の器として、大勢の神子やマーテルと共に生まれ変わった。マーテルが中に入り込んでからは、言葉遣いが流暢になっている。しかし、アルテスタの前ではそれを隠している。OVA版では第11巻の終盤に登場する。教皇オゼット出身。マーテル教会の最高権力者だが、テセアラ前王の私生児でもある。昔はハーフエルフの迫害に反対していたとのことだが、自身もハーフエルフの娘をもうけてからはエルフの血を引く故に故に長命の娘を恐れるようになったのをきっかけに一変してハーフエルフの迫害を推し進めるようになる。ケイトオゼット出身。ハーフエルフゆえに、サイバックの王立研究院に軟禁され、研究をしている女性。プレセアを研究材料として使っていた。父親は教皇。年を取らない娘を恐れて迫害を推し進める教皇に、彼女自身も酷い扱いを受けているが、父を慕っている。ヴァーリ声 - 竹本英史プレセアの妹アリシアをエクスフィギュアにし、リーガルを陥れた張本人。その後も悪事を働き、ロディルや教皇と手を組んでいた。物語の重要な悪役として描かれているが、ロイド達との直接的な戦闘は無く、イベントによって戦闘シーンも無く倒される。OVAには登場せず、彼の役割はロディルが担う。アビシオン声 - 田中大文フラノールで出会う謎の青年。家業ゆえに闇の装備を集めており、武器に潜むネビリムを完全に封印するべく、ロイド達に闇の装備の探索を依頼する。ところが、彼は闇の装備品を集めるうちに汚染され、ネビリムに洗脳されて、闇の秩序に基づく暗黒の世界を作り上げるためにロイド達を利用するようになった。死者を復活させるといわれる禁書ネクロノミコンを用いてネビリムの力を引き出し、全ての闇の装備を駆使してロイド達と戦うが阻止される。ラストボスのミトスよりも遥かに強い本作の隠しボス。プレイヤーキャラクターが使う技や術を操る。タイムストップなど数多くの魔法も使いこなし、戦闘ランクを上げると秘奥義のインディグネイト・ジャッジメントも放つ。PS2版では他の秘奥義も使うようになっており、難易度を上げればさらに増える。
Title: テイルズ_オブ_シンフォニア (Tales of Symphonia)
Section: 登場人物
Subsection: ゲストキャラクター

ある条件を満たすと闘技場で下記の3人と戦える。強敵だが、闘技場における他の戦闘と異なり、この戦闘では最中にアイテムを使用出来る。彼らとの会話は無く、戦闘でのボイスは本来の作品から流用されている。ウッドロウ・ケルヴィン声 - 速水奨『テイルズ オブ デスティニー』より参戦。「銀髪の射手」の異名を持つ。闘技場で13連勝中。近距離か遠距離かによって剣と弓を使い分け、攻撃を仕掛けてくる。HPが減ると接近戦で「断空剣」を使う。アイテムによる仲間の援護も行う。イクティノスを持ってはいるものの、晶術は使用しない。ファラ・エルステッド声 - 皆口裕子『テイルズ オブ エターニア』より参戦。格闘術主体で戦う。奥義は「獅吼爆砕陣」。リフィルの分析によると「暴れると手がつけられない」らしい。メルディ声 - 南央美『テイルズ オブ エターニア』より参戦。「褐色の不思議少女」と呼ばれる。当然のようにクィッキーと一緒。魔術主体で戦う。HPが減るにつれ魔術の威力が上昇。彼女の上級魔術の詠唱時間はとても長いが、ユニゾン・アタックを当てるか、倒さない限り止められない。「メテオスォーム」など、強力な術を駆使する。
Title: テイルズ_オブ_シンフォニア (Tales of Symphonia)
Section: 登場人物
Subsection: ゲストキャラクター

=ジュード・マティス、ミラ＝マクスウェル『テイルズ オブ エクシリア』よりゲスト出演。ラジオ中継をしている。ルドガー・ウィル・クルスニク、エル・メル・マータ、ルル『テイルズ オブ エクシリア2』よりゲスト出演。ジュードとミラのラジオ中継を見ている。
Title: テイルズ_オブ_シンフォニア (Tales of Symphonia)
Section: 移植
Subsection: PlayStation 2版

2004年9月22日にPlayStation 2への移植版が発売された。元々『シンフォニア』はゲームキューブの性能を最大限活かすことを目的に開発されており、他機種への移植は考えられておらず、プロデューサーの吉積信は開発現場から、移植はできないと念を押されていた。だがゲームキューブ版の発売前の時点で、多くのファンからPS2への移植の要望があったため、開発終了後に移植の可能性を模索したところ、2003年の暮れから2004年の正月あたりで、何とかなりそうだという感触を得たという。
Title: テイルズ_オブ_シンフォニア (Tales of Symphonia)
Section: 移植
Subsection: PlayStation 2版

=オープニングにて流れる主題歌とタイトルの文字色が変更（緑から紫へ）。曲に合わせるため、アニメーションの再生スピードが変えられているカットがある。イベント時のアニメーション、称号、サブイベントやコスチュームなどが追加された。ほとんどの没ボイスがなくなった（全て無くなったと言う訳ではなく、ごく一部は残っている）。GC版にあったバグ、誤植が幾つか訂正された。反面、ロード時間が長くなった。新たな特技、魔法が追加。GC版では一部のキャラしか使えなかった秘奥義がしいなを除く全キャラに追加。敵味方共に新規カットイン追加。ユニゾン・アタック後の複合特技が多数追加、GC版にはなかったリーガルとの複合特技も追加された。ユニゾンゲージがGC版よりも溜まり易くなり、ユニゾン・アタックを出し易くなった。ユニゾン・アタック時の1人あたりの入力時間が1秒から3秒に延び、1人ずつ残り時間ゲージを表示するなど、細部も改良された。ステータスバーのフェイスアイコンを光らせる事で、でOVLの発生を確認しやすくなった。一部の処理落ち（サイクロンのエフェクトなど）が改善された一方で、フレームレートが60fps→30fpsに半減し、動きにGC版の滑らかさがなくなった（GCとPS2の性能差から、グラフィックが雑になった）。スキットの際、表示ウィンドウがキャラの感情に呼応して動き、拡大縮小するようになった。戦闘終了後にBGMが曲冒頭に戻るようになった（GC版は続きから演奏）。またゲーム開始時のデータ選択画面が無音になった（GC版はタイトル画面の曲が流れる）。シルヴァラントベースのGCのオブジェが螺旋状の正方形に変更された。アルタミラのカジノでミニゲームが出来るようになった。隠しダンジョンの名称が「魔界ニブルヘイム」から「禁書の記憶」に変更され、15フロアから20フロアに増加。ボスも追加された。ブロックに触れても、動かせる状態を示すボタン表示が出にくくなった。一部のサブイベントも、細部に変更が加えられている。例として、GC版のフラノール雪見イベントでは好感度にかかわらずクラトスを選択可能だったが、好感度を上位3位以内にしなければ選択不可能となった。サウンドテストにて、ボリュームレベルと効果音が排除された代わりにGC版では無音とされていたトラックにボイスや掛け合いが追加された。
Title: テイルズ_オブ_シンフォニア (Tales of Symphonia)
Section: 移植
Subsection: テイルズ オブ シンフォニア リマスター

2023年2月16日にPlayStation 4・Nintendo Switch・Xbox Oneにて発売された。2016年2月2日配信されたSteam版を元に開発された作品。リマスター作品では『テイルズ オブ ヴェスペリア リマスター』に次ぐ2作目。本作は『テイルズ オブ』シリーズ初の海外発売作と言うこともあり、国内ユーザーから“最新プラットフォームで遊びたい”と言う声が寄せられた事で本作の開発企画に至った。本作は『テイルズ オブ シンフォニア』単品での収録で、続編である『テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士』は未収録となっている。DLC含めリマスター用単体での追加コンテンツなどはないが、『ユニゾナントパック』で追加された『テイルズ オブ』シリーズの主要人物衣装コスチューム称号コンテンツは本作にも収録されているほか、ユニゾン・アタックでの複合特技と秘奥義も全て引き継がれた。PlayStation 4版トロフィー取得方法も『ユニゾナントパック』の『テイルズ オブ シンフォニア』同様の仕様となっている。OP主題歌は『Starry Heavens ver.2013』『そして僕にできるコト ver.2013』の2曲が収録されており、本作開始時の題名画面で待機する事で順次それぞれのOP主題歌アニメを視聴可能となっている。いずれの機種でもフレームレートは30fps、画面解像度は1920×1080から最大では2K解像度となる仕様でNintendo Switch版のテーブルモードと携帯モードは画面解像度1280×720となる。
Title: テイルズ_オブ_シンフォニア (Tales of Symphonia)
Section: 移植
Subsection: テイルズ オブ シンフォニア リマスター

=主要人物と街とフィールドのオブジェクトの映像向上をビジュアル面でクオリティアップ。一部術技を使用した際のフレームアート安定化。エレカー操作の改善。一部イベントとカットシーンのスキップ追加。ただし一部イベントスキップ使用不可の場面が存在。セーブデータに日付追加。発売直後からユーザーにより多数のバグが発見され、特にNintendo Switch版はその数が多かった為、発売から8日後Twitter（現・X）にはNintendo Switch版を中心に修正作業が告知され、同年5月18日、8月22日、10月19日にアップデートによりNintendo Switch版のバグが一部修正された。今後も引き続き案内を行うとしている。
Title: テイルズ_オブ_シンフォニア (Tales of Symphonia)
Section: 移植
Subsection: Steam版

2016年2月2日配信された海外版。音声は日本語と英語に変更でき、インターフェイスと字幕は英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語のみ変更できる。フレームレート問題と解像度が1280×720固定とフォントが所々表示されず、誤字にローカライズも十分にされない問題を抱え評価が悪い。本作を元に2023年2月16日『テイルズ オブ シンフォニア リマスター』が発売された。
Title: テイルズ_オブ_シンフォニア (Tales of Symphonia)
Section: 音楽

作曲の担当は従来と趣が異なっており、これまでは戦闘曲・主要イベントなどは桜庭統、主なタウンマップやダンジョンなどは田村信二という編成だったが、本作ではシルヴァラントでのマップや一部の戦闘曲は主に田村、テセアラやデリス・カーラーンでのマップや多くの戦闘曲は桜庭という編成で作曲が行われた。
Title: テイルズ_オブ_シンフォニア (Tales of Symphonia)
Section: 音楽
Subsection: 主題歌

GC版：「Starry Heavens」作詞 - misono、作曲 - 鈴木大輔、編曲 - 五十嵐充、day after tomorrow / 歌 - day after tomorrow / misonoオリコン最高2位PS2版：「そして僕にできるコト」作詞 - 五十嵐充、作曲 - 鈴木大輔、編曲 - 五十嵐充、day after tomorrow / 歌 - day after tomorrow / misonoオリコン最高4位PS3版以降の移植作品ではGC版・PS2版両方のOP映像が収録されている。楽曲はリアレンジされた「ver.2013」となっている（アルバム『symphony with misono BEST』に収録）。
Title: テイルズ_オブ_シンフォニア (Tales of Symphonia)
Section: 評価

GC版はThe 8Th CESA GAME AWARDS 2003-2004 優秀賞を受賞した。
Title: テイルズ_オブ_シンフォニア (Tales of Symphonia)
Section: 関連作品
Subsection: 小説

テイルズ オブ シンフォニア著者は結城聖、イラストは松竹徳幸。スーパーダッシュ文庫より刊行。シルヴァラント編 2003年11月21日発売、ISBN 4-08-630155-5テセアラ編 2003年12月19日発売、ISBN 4-08-630159-8世界再生編 2003年12月20日発売、ISBN 4-08-630165-2テイルズ オブ シンフォニア 久遠の輝き（ときのかがやき）著者は矢島さら、イラストは中嶋敦子。ファミ通文庫より刊行。ゲーム本編を小説化した作品。2003年12月20日発売、ISBN 4-7577-1676-12004年2月20日発売、ISBN 4-7577-1750-42004年4月19日発売、ISBN 4-7577-1839-X2004年6月19日発売、ISBN 4-7577-1902-7テイルズ オブ シンフォニア 青翠の器（みどりのうつわ）著者は矢島さら、イラストは中嶋敦子。ファミ通文庫より刊行。ゲーム本編のエンディング後を描いた番外編。2004年9月18日発売、ISBN 4-7577-2003-3テイルズ オブ シンフォニア 贖罪のクラトス著者は実弥島巧、イラストはufotable。電撃ゲーム文庫より刊行。物語をクラトスやミトス、プロネーマなどの視点から描いた外伝。2013年11月9日発売、ISBN 978-4-04-866050-1
Title: テイルズ_オブ_シンフォニア (Tales of Symphonia)
Section: 関連作品
Subsection: ドラマCD

ドラマCD「テイルズ オブ シンフォニア」-a long time ago- : 全3巻（2004年7月23日〈1巻〉・8月25日〈2巻〉・9月24日〈3巻〉発売）ドラマCD「テイルズ オブ シンフォニア」アンソロジー1 〜ロデオライド・ツアー〜 : 上下巻（2005年5月25日〈上〉・6月24日〈下〉発売）本編の1年後を舞台としたドラマCD。しいなの独白を中心として物語が進行し、しいなとゼロス以外のキャラはほとんど登場しない。
Title: テイルズ_オブ_シンフォニア (Tales of Symphonia)
Section: 関連作品
Subsection: 漫画

TALES OF SYMPHONIA作画：壱村仁。『月刊コミックブレイド』2005年4月号から2007年3月号まで連載。『コミックブレイドZEBEL』にも何度か掲載された。全6巻（外伝含む）。I.（2005年8月10日発売）ISBN 4-86127-172-XII.（2006年1月10日発売）ISBN 4-86127-228-9III.（2006年7月10日発売）ISBN 4-86127-285-8IV.（2007年1月10日発売）ISBN 978-4-86127-341-4V.（2007年7月10日発売）ISBN 978-4-86127-393-3EXTRA LOAD.（2007年7月10日発売）ISBN 978-4-86127-394-0この他、一迅社からアンソロジーコミックが6巻と「THE BEST」が1巻、4コマ漫画が5巻、スクウェア・エニックスからアンソロジーコミックが2巻、4コマ漫画が3巻、マッグガーデンからアンソロジーコミックが2巻、4コマ漫画が1巻刊行されている。
Title: テイルズ_オブ_シンフォニア (Tales of Symphonia)
Section: 関連作品
Subsection: OVA

『テイルズ オブ シンフォニア THE ANIMATION』（テイルズ オブ シンフォニア ジ・アニメーション）のタイトルで3期に分けて発売。当初はシルヴァラント編のみで完結予定であったが、監督である外崎春雄の要望でテセアラ編、世界統合編が制作される。当初2話予定であった世界統合編も追加でさらに1話分制作され計11話の長期作品となった。シルヴァラント編（第1期）第1巻：2007年6月8日。第2巻：2007年8月10日。第3巻：2007年10月24日。第4巻：2007年12月21日。DVDでコレクターズ・エディション、エクスフィア・エディション、通常版の3形態が発売された。2008年9月26日にBlu-ray Disc BOX、DVD-BOXが1年間限定生産商品として発売された。原作のテセアラ突入までを描いている。このOVAがBS11にて2008年7月4日から4週にわたって放送。また、同番組内でシリーズにまつわるトークをする「ビバ☆テイルズ オブ」も放送。テセアラ編の発表に伴い第1期OVAは『シルヴァラント編』とされた。テセアラ編（第2期）第1巻：2010年3月25日。第2巻：2010年5月26日。第3巻：2010年9月23日。第4巻：2011年2月25日。シルヴァラント編同様、コレクターズ・エディションとエクスフィア・エディションの特典の異なる初回限定版が発売された。2009年10月12日に徳島県眉山で開催された『眉山山頂秋フェスタ×マチ★アソビ』にて期間限定での劇場公開が発表、翌10月13日には、公式サイトでも発表された。劇場公開はテセアラ編の第1話のみで、2009年12月12日から12月18日、テアトルダイヤとテアトル梅田で先行上映された。世界統合編（第3期）第1巻：2011年11月23日。第2巻：2012年6月20日。第3巻：2012年10月24日。2013年11月6日に全3期をまとめた『テイルズ オブ シンフォニア THE ANIMATION EXTENDED TRILOGY BD-BOX』が発売された。
Title: テイルズ_オブ_シンフォニア (Tales of Symphonia)
Section: 関連作品
Subsection: OVA

=原作 - 株式会社バンダイナムコゲームス監督 - 外崎春雄シリーズ構成・脚本 - 金月龍之介キャラクター原案 - 藤島康介キャラクターデザイン・作画監督 - 松島晃美術監督 - 伊東広道、三宅昌和（第3巻より）色彩設計 - 千葉絵美撮影監督 - 中村慎太郎編集 - 今井剛音楽 - ZIZZ STUDIO音響監督 - 明田川仁プロデューサー - 中村誠、大森啓幸制作プロデューサー - 近藤光アニメーション制作 - ユーフォーテーブル製作 - フロンティアワークス、ジェネオンエンタテインメント第2期で変更されたスタッフ美術監督 - 桑原悟、伊藤広道・三宅昌和（第1巻のみ）色彩設計 - 千崎美賀子撮影監督 - 中村慎太郎（第2巻まで）→寺尾優一（第3巻より）プロデューサー - 松永孝之製作 - フロンティアワークス、ジェネオン・ユニバーサル・エンターテイメント