shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: 忍者龍剣伝 (Ninja Gaiden (NES video game))
Section: ゲーム
Subsection: 忍者龍剣伝  (家庭用ゲーム機版)

=リュウ・ハヤブサ本シリーズの主人公。「龍の一族」に代々受け継がれた「龍剣」で戦う「龍の忍者」。父の仇を討つ事を決意し、その遺言に従って渡米。やがて邪神を巡る戦いに身を投じる。アイリーン・ルーリュウの前に現れた謎の女。CIAの秘密工作員。コードネームは「シースワロー」。スパイとして敵地に潜入していた。本シリーズのヒロイン。続編での表記は「アイリーン・ルゥ」。後に敵に捕まり、邪神の生贄に捧げられかけるもリュウに救われる。エンディングにてフォスターよりリュウ抹殺を命じられるが、それを遂行せず無視し、二つの「報酬」の一つとしてリュウの恋人となり、キスをした。ウォルター・スミスジョウ・ハヤブサの友人で考古学者。ジョウと共に南米アマゾンの奥地で見つかった遺跡を調査して、邪神の呪力を封印した2つの邪神像を発見。その1つ「光の邪神像」を保管していた。訪ねてきたリュウに邪神像の秘密と邪神を封じた「龍のシノビ」の伝説を教える。しかしリュウがバーサーカーに奪われた「影の邪神像」を取り戻しに行っている間に邪鬼王の刺客に襲われ、致命傷を負わされた上に「光の邪神像」を奪われてしまう。最期はリュウに伝説の「龍のシノビ」となって邪神復活を阻止するように言い残し、息を引き取った。フォスターCIAの特別機関の者。スミスの死後にリュウを自身の元へ招き、邪鬼王の組織について語り、邪神像奪還を（一応「報酬は用意する」と言っていたが、半ば強制的に）依頼する。邪神が倒されるとアイリーンに「リュウを始末して邪神像を奪う」ように命じており、リュウに報酬を渡す気などは最初から無かったことがうかがえる。しかし、アイリーンの隣にいたリュウに全て聞かれ、二つの「報酬」のうちの一つとして「お前の命を貰う」事を宣言されてしまう。『III』にも登場する。ジョウ・ハヤブサリュウ・ハヤブサの父親。「龍の一族」であるハヤブサ家の忍者。「影の邪神像」を狙うマルスと決闘するも敗北。死んだものと思われていたが、生かされ邪鬼王に操られており、最終章最初のボス「鬼面夜叉」としてリュウの前に立ちふさがる。撃破後、邪鬼王の不意討ちからリュウを守り、エンディングではその傷が致命傷となり絶命。リュウのことを最後まで思い続けていた。邪鬼王 (Jaquio)最終章2人目のボス。ヨミ一族を率いる謎の男。本名はガルディア・ダ・ミュー。邪神復活を企んでアマゾン奥地の神殿を占拠している。アイリーンを人質に取ってリュウから「影の邪神像」を奪い、更に鬼面夜叉として洗脳したジョウを嗾ける。ジョウが正気に戻ると自らリュウに不意打ちを仕掛けるがジョウに庇われ、それがリュウの逆鱗に触れた事で倒された。最終章のボス戦は鬼面夜叉、邪鬼王、邪神を含む合計3連戦となっており、1戦毎に忍術ポイントがリセットされる上にこのボス達のいずれかに負けると「6-1」（ブラッディ・マルス撃破後のステージ）に強制送還される。このシステムもあり、このゲームの難しさを際立たせている。ただし、一度倒したボスは復活しないので再挑戦時には前回負けたボスから戦うことが可能。PCエンジン版では邪神王、本名ガルディア・ダ・シューとなっている。ケルベロス第4章のボス。犬の怪物。邪鬼王のペット犬が黒ミサの生け贄にされて怪物になった。画面中を跳ね回るため、カエルに近い印象を持つ。四殺凶魔陣邪鬼王配下の4人の幹部。殺人鬼バーバリアン第1章のボス。南米の死刑執行人。斧を武器にジェイソンを彷彿とさせる姿。『II』に同名のザコが登場する。ボンバーヘッド第2章のボス。ニューヨークの闇の帝王。大きな鎖鎌を振り回す。『II』に同名のザコが登場する。バーサーカー第3章のボス。中国武術の達人で、大きく跳ね回る攻撃的なボス。もともとは殺人結社「五山峰黒竜闘技団」に属していた。投げナイフも放ってくる、初めて飛び道具を使うボスでもある。『II』に同名のザコが登場する。ブラッディ・マルス第5章のボス。ジョウ・ハヤブサと決闘して倒した忍者。四殺凶魔陣の首領格。このボスに敗れると直前の中間ポイントではなく5-3の最初まで強制的に戻される。北欧に伝わる「呪われた血の鉄仮面」と「死神の盾」を身に付け、東洋の神秘の技「雷電球」を使う。撃破後にリュウの父・ジョウが生きていることを教え「地獄がまっている」と言い残して絶命する。『II』にはマルスのクローンでもある「（クローン）マルス」がザコキャラとして登場する。邪神本作の最終ボス。人類発祥以前の太古に存在した強大な力を持つ原始生命群。2000年程前にアマゾン奥地の神殿に封印され、700年前にも龍剣をもった「シノビ」によって倒されたが、邪神は不死であるため、邪神の呪力は「光の邪神像」と「影の邪神像」に分けられ、邪神の体は神殿に封印されている。700年に一度の復活の夜の月食が起こっているときに2つの像が神殿にあれば復活することができる。心臓部が弱点だが、そこに攻撃を当てるには頭部と尻尾を破壊しなければならない（破壊せずに心臓部を攻撃することも不可能ではないが効率的ではない）。『II』では、この邪神の骨から邪神剣がつくられた。
Title: 忍者龍剣伝 (Ninja Gaiden (NES video game))
Section: ゲーム
Subsection: 忍者龍剣伝  (家庭用ゲーム機版)

=海外版スタッフKEVIN：NES翻訳DANIEL：NES翻訳==
Title: 忍者龍剣伝 (Ninja Gaiden (NES video game))
Section: ゲーム
Subsection: 忍者龍剣伝  (家庭用ゲーム機版)

=ファミリーコンピュータMagazineの読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、30点満点中21.61点となっている。ゲームムック『死ぬ前にクリアしたい200の無理ゲー ファミコン&スーファミ』には「攻撃モーションにあるわずかな硬直時間と、無敵時間の短さ。そしてノックバックという要素が混ざり合い、恐ろしくスリリングな戦闘を味わえる。ちなみに、コンティニューは無制限。何度も死ぬことを前提に作っているとしか思えないが、その分、クリアした時の達成感も大きい」と肯定的なレビューが掲載されている。
Title: 忍者龍剣伝 (Ninja Gaiden (NES video game))
Section: ゲーム
Subsection: 忍者龍剣伝  (家庭用ゲーム機版)

=発売元はハドソン。移植は「Hudson-Era H.K.」という、当時存在したハドソンの香港開発子会社。基本的にはFC版と同じ構成とストーリー。グラフィックは全て新規であり、シネマディスプレイのキャラクターデザインも変わっている。アイキャッチなどを除きFC版からほとんどの曲が差し替えられ、登場するキャラクター名が一部変更されている。また一部の敵の攻撃パターンなども変更されている。日本語、英語、中国語の3ヶ国語対応。他ゲーム機への移植事例Wii版バーチャルコンソール(VC)において、2009年4月21日から配信された（要600Wiiポイント〈600円〉）。現在は他のWii版VC同様、新規購入は出来ない。2020年3月19日、コナミデジタルエンタテインメントがPCエンジン系のソフトを約50作プリインストールしてリリースした復刻系テレビゲーム機・PCエンジン miniに、本作PCエンジン版が収録されている。
Title: 忍者龍剣伝 (Ninja Gaiden (NES video game))
Section: ゲーム
Subsection: 忍者龍剣伝II 暗黒の邪神剣

忍者龍剣伝の続編。テクモシアター第3弾。新要素として、シューティングゲームのオプションに相当する「分身の術」が登場している。また、壁に張り付いた状態で上下移動が可能になった（前作では梯子をのぞき上下移動不可）。
Title: 忍者龍剣伝 (Ninja Gaiden (NES video game))
Section: ゲーム
Subsection: 忍者龍剣伝II 暗黒の邪神剣

=リュウ・ハヤブサの手により邪鬼王が倒されたことがアシュターの耳に伝わる。邪鬼王の死を引き金に新たな陰謀の幕が開かれたのだった。邪鬼王の死から一年が経った頃、リュウは再び謎の軍団に襲撃を受けた。しかし敵を退けた後、アイリーンがさらわれたことが明らかになり、アイリーンの救出へと向かう。
Title: 忍者龍剣伝 (Ninja Gaiden (NES video game))
Section: ゲーム
Subsection: 忍者龍剣伝II 暗黒の邪神剣

=リュウ・ハヤブサ本シリーズの主人公。「龍の一族」に代々受け継がれた「龍剣」で戦う「龍の忍者」。何者かに連れ去られたアイリーンを救うべく、再び戦いに身を投じる。アイリーン・ルゥ本シリーズのヒロイン。アシュター率いるヨミの一族に人質にされる。邪神復活の生贄とするべく、リュウの目の前でアシュターによって邪神剣で貫かれてしまう。その場はロバートに助けられて一命を取り留めるも今度は邪鬼王に攫われ、神々の宿る母体として捧げられた。リュウに助けられたのもの束の間、邪神復活で生じた強大なエネルギーを瀕死の身に浴び、遂には命を落としてしまう。しかしエンディングにて、龍剣と引き換えに再び命を得て生き返った。ロバート・T・スタージョンリュウの前に現れた謎の男。元アーミー、CIAの人間。アシュターの動きを追跡している。ヨミの一族の野望を阻止すべく、リュウに協力する。終盤、アイリーンを邪鬼王に連れ去られてしまい、リュウに彼女の元へ急ぐように促し、襲い来る敵の大群を相手に傷付いた身体を押して戦った。本編ではその後の生死は明らかにされないが、OVAにて生存が判明した。呪われし者 ダムド第1章のボス。怪力の持ち主。リュウに向かって突進してくる。壁に張り付き登って退避できるが、張り付いたままだと衝撃で落下させられ下にいるダムドの体に当たってダメージを受けることになる。華麗なる暗殺者 蜘蛛男爵第2章のボス。名前の通り土蜘蛛を従えており、戦闘の際にそれをばら撒きながらリュウの動きに反応して上下移動する。加えて2-2以降は強風が吹き荒れ、無風・向かい風・追い風と3段階の風を見極めながらの闘いを強いられる。爆裂地獄トカゲ ファンキー・ダイナマイト第3章のボス。半機械半生物の兵器。上空を浮遊したかと思えば、地上に降りて爆弾を投下したりの繰り返し。暗黒水竜 ナガ・ソトゥグア第4章のボス。浮遊している爪で敵を攻撃する。加えて水流がリュウの邪魔をすることも。兇魔天帝 アシュター第5章のボスにしてヨミ一族のトップ。リュウに倒された邪神の骨から作り出した「邪神剣」を持っている。アイリーンを生贄に、邪神群の復活を目論む。最期はアイリーンを刺した事に激昂したリュウに倒されるも、邪神群が復活する事を告げて高笑いと共に消えた。魔界獣 ケルベロス第6章のボス。邪神剣を追うリュウの前にあらわれ、「I」にも登場した犬の怪物。その存在が邪鬼王の登場をリュウに予感させた。邪鬼王最終章の1人目のボス。本名はガルディア・ダ・ミュー。「I」でリュウに倒されたが、邪神の力を得て復活した。「闇の門」を開く準備をしている。邪神最終章の2人目、3人目のボス。人類発祥以前の太古に存在した強大な力を持つ原始生命群。「I」の邪神とは別の群体。カオスの祭壇の「闇の門」によって別の次元に封印されている。リュウに倒された邪鬼王の血で邪神剣が目覚め、闇の門が開いた事で邪鬼王の肉体を依代に復活した。第一形態は壁から顔だけが突き出ているが、第二形態では禍々しく巨大な本体が出現する。龍神人類発祥以前の太古に存在した強大な力を持つ原始生命群。龍の忍者に代々伝わる「龍剣」はこの龍神の牙より生み出されたものである。
Title: 忍者龍剣伝 (Ninja Gaiden (NES video game))
Section: ゲーム
Subsection: 忍者龍剣伝II 暗黒の邪神剣

=海外版スタッフ
Title: 忍者龍剣伝 (Ninja Gaiden (NES video game))
Section: ゲーム
Subsection: 忍者龍剣伝II 暗黒の邪神剣

=ファミリーコンピュータMagazineの読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、30点満点中20.92点となっている。
Title: 忍者龍剣伝 (Ninja Gaiden (NES video game))
Section: ゲーム
Subsection: 忍者龍剣伝III 黄泉の方船

パスワードによる再開が可能。「II」のエンディングで「龍剣」が失われるため、「I」と「II」の間に起こった事件として作られた。前作、前々作に比べメカニカルな敵キャラクターが多く登場する。また縦スクロールステージが導入された。「II」の分身の術は廃止されたが、新要素として刀による通常攻撃の範囲が上昇するアイテムが登場する。挙動全般で前作より軽く操作しやすくなっており、ノックバック範囲の減少や敵の発生位置にいるとその敵が無限湧きする仕様の廃止等、前作より難易度の低下が図られている。
Title: 忍者龍剣伝 (Ninja Gaiden (NES video game))
Section: ゲーム
Subsection: 忍者龍剣伝III 黄泉の方船

=邪鬼王が倒されてから半年後、「リュウ・ハヤブサの手にかかりアイリーンが殺された」という偽の情報が流れた。指名手配犯となったリュウはアイリーンが生前に調査していた研究所に辿り着き嫌疑を払拭する為、研究所へ潜入する。
Title: 忍者龍剣伝 (Ninja Gaiden (NES video game))
Section: ゲーム
Subsection: 忍者龍剣伝III 黄泉の方船

=リュウ・ハヤブサ本シリーズの主人公。アイリーン殺害の嫌疑がかかり指名手配されている。アイリーン・ルゥ本シリーズのヒロイン。CIA（米国中央情報局）アナリスト。冒頭でリュウを騙った何者かに殺されたと思われていたが、実は死を偽装してアーミーと共にフォスターの悪事を暴くべく行動を続けていた。フォスター「I」で登場したCIAの特別機関の者。「I」のエンディングでアイリーンに邪神像の強奪とリュウの抹殺を命じたため、それを聞いていたリュウから、命をもらうと宣言されている。暗黒幽鬼団を指揮しており、キャッスルロックの遺跡から湧き出る生命エネルギーを利用し、『バイオノイド』と呼ばれる人間兵器を作り出す『バイオハザード計画』を主導していた。リュウにバイオノイドを差し向け龍の一族の力と知識を兼ね備えた超人間を作り出そうと画策していたが、リュウとアイリーンに追い詰められ、更にクランシィに裏切られ遺跡を奪われる。遺跡の力で開いた生命エネルギーに繋がる亜空間へ入ったクランシィを追おうとするも、生身の人間では亜空間に耐えられず、敢え無く消滅した。四大機獣将強い力を持つ4体のバイオノイド。炎の機獣将 哀愁のマンティス第1章のボス。炎の使い手。天の機獣将 ナイト・ダイバー第2章のボス。空中を飛び回り威嚇する。水の機獣将 グレート・コガネイ第3章のボス。サーカス団出身の軽い身のこなしと手裏剣を武器に2体同時に攻撃するが、ダメージが与えられるのは1体のみ。もう1体は分身であり、ダメージが与えられない。地の機獣将 サンド・イーター第4章のボス。地面に潜り、攻撃範囲の広い火炎放射を斜めから浴びせる。クローン・リュウフォスターの配下でアイリーンを殺害（実際は未遂だった）。本物のリュウをおびき寄せてリュウの殺害をも企てる。第1形態第5章のボス。リュウのクローンだがバイオノイドの本性を現しており、コピーとは名ばかりに圧倒的な運動神経を誇る強敵。前方に飛ぶ手裏剣を放ち、上から三方向にわかれる炎を飛ばして攻撃してくる。第2形態第6章のボス。一度はリュウに倒されたが、亜空間の生命エネルギーによって異形として復活した。吐き出す炎と壁に突進して頭上から岩を落として攻撃してくる。弱点は背部。クランシィリュウの前に現れた謎の男。暗黒幽鬼団でフォスターと『バイオハザード計画』を共同で研究していたが、バイオノイドを作り出したフォスターについていけず決別し、リュウにフォスターの野望を阻止する事を依頼する。しかし真の目的はキャッスルロックの遺跡をフォスターから奪い取り、遺跡の生命エネルギーを我が物とする事であり、その為にリュウを利用していた。遺跡を奪った後は、自らバイオノイドとなり遺跡の正体である次元戦艦を目覚めさせ、世界の壊滅を企てた。最終局面では新世界を作り出す思想を語り、リュウを仲間に誘うが一蹴され、最後の戦いを演じる。今作のラスボスだがこれまでのラスボス戦と同様、3連戦となりゲームオーバーになったら7-3のスタート地点からやり直しとなるが、一度倒した形態は復活しない為、再戦時には前回負けた形態から戦うことが可能となる。第1形態人の姿を捨て、バイオノイドと化したクランシィ。浮遊しながら火の玉と落雷で攻撃してくる。落雷に当たった場合、ライフは大幅に削られてしまう。第2形態次元戦艦の壁と同化した異形の姿。光の玉が手に集まり、大きくなった光で波動攻撃を繰り出す。弱点は頭部。最終形態敗北したクランシィが次元戦艦の機体と融合し、原型を留めない巨大なロボットと化したもの。これまでのラスボス最終形態と同様、正面のユニットを破壊した後に弱点となる赤いコアを攻撃しないとダメージが与えられない。
Title: 忍者龍剣伝 (Ninja Gaiden (NES video game))
Section: ゲーム
Subsection: 忍者龍剣伝III 黄泉の方船

=
Title: 忍者龍剣伝 (Ninja Gaiden (NES video game))
Section: ゲーム
Subsection: 忍者龍剣伝 巴

忍者龍剣伝シリーズ『I』『II』『III』の3作を1本にしてSFCに移植したリメイク作品。単なる移植ではなくBGMやグラフィックもアレンジされており、『III』に関しては海外版が基準となっている為、敵やアイテムの配置が高難易度にアレンジされている。また『III』にあったパスワードによるコンティニューシステムは本作にもあり、『I』と『II』もパスワードによる再開が可能になっている。ステージBGMやスタッフロールやエンディングBGMなど一部のBGMが削られている。Xbox版『NINJA GAIDEN』では、ゲーム内で条件を満たすことにより、おまけ要素としてプレイすることが可能。
Title: 忍者龍剣伝 (Ninja Gaiden (NES video game))
Section: ゲーム
Subsection: 忍者龍剣伝GB 摩天楼決戦

忍者龍剣伝のタイトルを冠しているが、実際には1990年にナツメ（現・ナツメアタリ）がファミリーコンピュータで発表したアクションゲーム『闇の仕事人 KAGE』を大幅にアレンジ移植した作品である。当然テクモシアター作品として開発されたものではないため、ステージ間のシネマディスプレイはない。時代設定は「I」の3年前となっている。
Title: 忍者龍剣伝 (Ninja Gaiden (NES video game))
Section: ゲーム
Subsection: 忍者外伝 (ゲームギア)

強力な忍術の行使が可能になる「龍剣」の魔力を狙って、謎の軍団がリュウ・ハヤブサに襲いかかる。今作では「龍剣」の力が強調されたストーリーとなっており、リュウは「龍剣」の力で悪を感じ取って敵のアジトを特定したり、手足を縛られた状態から龍剣を瞬時に出現させるシーンがある。FC版とは異なり移動しながら剣を振って攻撃が出来るが、ステージ間のシネマディスプレイは健在。
Title: 忍者龍剣伝 (Ninja Gaiden (NES video game))
Section: ゲーム
Subsection: 忍者外伝 (ゲームギア)

=リュウ・ハヤブサ主人公。「龍剣」を奪おうとする謎の軍団に襲われる。赤虎坊ステージ1のボス。リュウが背中を見せると確定で棍棒を振り上げて攻撃してくる。攻撃モーションの時しかダメージを与えられない。死に際に「龍剣」を狙う理由を知りたければ剣を持って神戸に行けと言い残す。トーテンコフ大佐ステージ2のボス。4つある船室の窓から身体を出し爆弾を投げて攻撃する。神戸港に停泊していた武器の密売船を仕切っていた。青龍社長ステージ3のボス。香港の武器商人。当初はスーツ姿で銃を連射、ライフが半分以下になると上着を脱ぎ三日月状の気功波を放ってくる。老師ステージ4のボス。絨毯の上で座禅を組んだ状態で浮遊し巨大な火の玉を飛ばして攻撃してくる。倒されると魔物の生首のようなものが３体出現し、同時に巨大な高速弾を放って来る。インドのとある遺跡を基地とするシュラゲインの配下。修行僧のような姿をしている。魔人シュラゲインステージ5のボス。シリーズ恒例の三連戦となっている。最初はローブを羽織った魔術師のような姿で空中から左右に水平移動しながら二本のレーザーを放って攻撃。二戦目はローブが鉤爪のような腕や蝙蝠の翼のような形に変化しレーザーに加えて5方向に火弾を飛ばす攻撃が追加される。三戦目は6本の腕を持った悪魔のような魔物の姿に変じ、それぞれの腕や口から大量の火弾を放ってくる。今回の黒幕。人を操る能力があり、それをより強力にする為に龍剣を狙っている。その力で第三次世界大戦を起こして世界を破滅させた上で新世界を創造しようと目論んでおり、武器商人を操って世界各国の軍備を整えさせていた。
Title: 忍者龍剣伝 (Ninja Gaiden (NES video game))
Section: ゲーム
Subsection: NINJA GAIDEN (マスターシステム)

海外のみ。開発はシムス・発売はセガ。ステージボスに力士や侍が登場するなどビジュアルは全体的に怪しげなステレオタイプの日本に終始している。
Title: 忍者龍剣伝 (Ninja Gaiden (NES video game))
Section: ゲーム
Subsection: 忍者外伝X

S!アプリ（携帯電話アプリ）用のオリジナルゲーム。時系列は『１』の直前、リュウ・ハヤブサが、龍の忍者の最終試験としてジョウ・ハヤブサのいる五重の塔を攻略していくというもの。１ステージのみで、出現し続ける敵を一定数倒すと上階に進める。最上階でジョウと対決し倒すとゲーム終了。アイテムや忍術は敵を倒すと出現する。シリーズ恒例のシネマディスプレイもあるが、グラフィック・BGMはFC版１作目の流用。
Title: 忍者龍剣伝 (Ninja Gaiden (NES video game))
Section: OVA

1991年11月21日にパック・イン・ビデオから発売された。作品内における時系列はファミコン版『II』の後日とされている（月刊アニメージュ、ファミリーコンピュータMagazineより）。ファミコン版『III』やゲームボーイ版の『摩天楼決戦』のパッケージには、本作のリュウのカットが使用された。作中にはアイリーンが龍剣を使うシーンがある。
Title: 忍者龍剣伝 (Ninja Gaiden (NES video game))
Section: OVA
Subsection: 主題歌

エンディング「Call Me Again」作詞：平野肇 作・編曲：奥田拓哉 歌：久保田容子
Title: 忍者龍剣伝 (Ninja Gaiden (NES video game))
Section: 関連作品

忍者龍剣伝II 暗黒の邪神剣 - 攻略ビデオ忍者龍剣伝 完全攻略テクニックブック - 攻略本忍者龍剣伝II 暗黒の邪神剣 完全攻略テクニックブック - 攻略本音楽CD忍者龍剣伝 -G.S.M.TECMO 1- - アーケード版の曲も収録忍者龍剣伝II 暗黒の邪神剣 - ボーカルアレンジなども収録忍者龍剣伝 オリジナルサウンドトラック コンプリートコレクション - ファミコン版三作とアーケード版の曲を収録
Title: テン・エイティ_スノーボーディング (1080° Snowboarding)
Section: abstract

『テン・エイティ スノーボーディング』（1080° Snowboarding）は、任天堂より発売されたスポーツアクションゲームである。
Title: テン・エイティ_スノーボーディング (1080° Snowboarding)
Section: 概要

スノーボードで雪山を滑り、ライバルを相手にレースを行ったり、トリックを成功させると入手できるスコアで競ったりする。宮本茂がプロデューサーを、永田権太が作曲を務めた。スノーボードメーカーのLamarの協力を得ており、1999年モデルのLamarのスノーボードを使用する。バーチャルコンソール版は、ファンタなどの実名メーカーの表記が削られた『ウエーブレース64』と異なり、Lamarのスノーボードがそのまま登場している。タイトルのテンエイティとは1080度水平方向にスピンするスノーボードのトリック名称である。今作の正式名称は片仮名で『テン・エイティ スノーボーディング』と表記するが、ゲームロゴには数字で表記した「1080°」が大きく使われているため、片仮名ではなく「1080°」と書き記す場合も多い。続編として『テン・エイティ シルバーストーム』が発売された。『テン・エイティ』シリーズは同社の『ウェーブレース』シリーズと世界がリンクしており、両シリーズに登場するキャラクターも存在している。Wii、Wii Uのバーチャルコンソールで配信されたほか、2023年12月8日から『NINTENDO 64 Nintendo Switch Online』にて配信が開始。
Title: テン・エイティ_スノーボーディング (1080° Snowboarding)
Section: システム
Subsection: 操作方法

以下の説明はNINTENDO64のコントローラのボタン名称を用いる。3Dスティックを左右に倒すことでキャラクターがターンする。後ろ方向に倒しながら左右にターンするとエッジが利く。滑走スピードが落ちているときに前方向に倒すと、スノーボードを前に押し出す。Zボタンでしゃがむ。しゃがむと滑走スピードが上がるがエッジが利かなくなる。ジャンプの着地時にしゃがむと転倒しにくくなる。Aボタンを押し続け、離すとジャンプする。押し続けた時間によるジャンプ力が変化する。Bボタンは空中のグラブ系トリックに使用する。3Dスティックとの組み合わせが可能。倒した方向によりボードをつかむ部位や位置が変化する。Bボタンを押し続ければグラブの姿勢を保ち続け、スコアが増える。Rボタンと3Dスティックで空中のスピン系トリック。回転数が多くなればなるほどコマンドが難しくなり、BボタンやZボタンの操作も加わっていくが、その分スコアが高くなる。タイトルにあるテンエイティ(3回転)を繰り出すには、空中でRボタンを押しながら3Dスティックを1回転させた後、Rボタンを押しながら3Dスティックを更に1回転させると同時にBボタンを押し、更にその後Rボタンを押しながら3Dスティックをもう一度1回転させると同時にBボタンとZボタンを押す必要がある。大ジャンプをしたときに確実に素早くコマンドを成功させなければならない。トリックはキャラクターによって出せないものがある。スタンスの逆方向で滑走している場合は、トリックの3Dスティックのコマンドが左右逆になる。
Title: テン・エイティ_スノーボーディング (1080° Snowboarding)
Section: システム
Subsection: ルール

トリックは着地に失敗すると成功とみなされない。着地に失敗した場合や、その他キャラクターにダメージがあった場合は、マッチ・レース、タイム・アタック、2P対戦モードでは画面に表示されるダメージメーターが増え、メーターが全て点灯するとリタイヤとなる。トリックはコンボが可能。スコアが高くなる。コース滑走前にはレギュラースタンスかグーフィースタンスを選択するが、どちらを選択しても不自由はない（ただし前述の通り、スタンスの逆方向で滑走している場合は、トリックの3Dスティックのコマンドが左右逆になる）。
Title: テン・エイティ_スノーボーディング (1080° Snowboarding)
Section: 内容
Subsection: モード

マッチ・レースCPUと1対1でレースを行うモード。いくつかのレベル（難易度）から構成され、レベルにより滑るコースが決められているが、対戦するライバルはランダムで決められる。最初はノーマルレベルしか選択できない。レースに負けたりリアイアしたりすると残機が減り、全て無くなるとゲームオーバー。タイムは上位3位までセーブ可能。タイム・アタック1人でコースを滑走し、より早くゴールを目指すモード。タイムは上位3位までセーブ可能。ゴーストのセーブとロードも可能。トリック・アタック1人でコースを滑走し、トリックを決めてハイスコアを目指すモード。制限時間が短めに設定されており、コース上に配置されたチェックポイントを通過することで制限時間が延長される。ゴーストのセーブとロードも可能。コンテスト1人でコースを滑走し、スラロームのようにチェックフラグを左右に通過してゴールするレースと、トリックによりスコアを稼ぐレースが組み合わさった、総合力が試されるモード。全5コースの総合得点を競う。タイムは上位3位までセーブ可能。2P対戦上下に画面を分割し、2人でレースを行う対戦モード。一部コース上のオブジェクトが省略されている。ハンディキャップの設定が可能。トレーニング1人でトレーニングモード専用のコースを滑走し、基本操作やトリックの練習を行うモード。トレーニングモード時のみ、画面にトリックのコマンドを表示させることができる。トレーニングモード専用のコースは、一般的なゲレンデとハーフパイプから選択。オプション言語選択で英語に変更することができる。メニュー画面などの文字が全て英語になる。
Title: テン・エイティ_スノーボーディング (1080° Snowboarding)
Section: 内容
Subsection: コース

コース内の雪質はいくつかの種類からなり、ノーマルの圧雪の他、雪の深い新雪やエッジの利きにくいアイスバーンなどがある。クリスタル レイク最も基本的なコース。大ジャンプができる大きな崖が特徴。クリスタル ピーク連続カーブがある。ゴール付近はクリスタル レイクに合流する形となる。ゴールデン フォレスト木などの障害物が多い。途中、凍りついた川の上を滑走する。マウンテン ヴィレッジ途中道路がコースとなる。ゴール付近は村となっている。ドラゴン ケイブ今作で最も距離のあるコース。吊り橋を滑走する部分もある。デッドリー フォールコースの幅が広く、今作で最も自由度の高いコース。自然の雪山。
Title: テン・エイティ_スノーボーディング (1080° Snowboarding)
Section: 内容
Subsection: キャラクター

5人は「ヴァーティカル・エアーズ」というチームに所属しているという設定である。次のキャラクターの他にも隠れキャラクターが存在する。木町 剣介（きまち けんすけ）日本国籍の男性。19歳。日本ではかなりの腕前だと認められているが、世界には他にも上がいるということでチームに加入。興味のないものには冷たい。オールマイティな能力をもつ。『大乱闘スマッシュブラザーズDX』にフィギュアとして登場している。速水 あかり（はやみ あかり）日本国籍の女性。17歳。アメリカンスクールに通っている高校生。『ウエーブレース64』の速水 涼太の妹。兄の涼太は剣介の友達で、ボードは涼太に買ってもらったもの。バランスが良い。リッキー・ウインターボーンカナダ国籍の男性。14歳。ボードメーカーの社長令息。やや生意気な性格。テクニックとジャンプ力に優れている。ロブ・ヘイウッドアメリカ合衆国国籍の男性。20歳。荒削りだが腕の良い、サングラスをかけた男。チームの創設者であるリッキーの父親に注目され、チームに加入。テクニックと滑走スピードに優れている。ディオン・ブラスターイギリス国籍の男性。28歳。かなり短気な性格。滑走スピードが速い。
Title: テン・エイティ_スノーボーディング (1080° Snowboarding)
Section: 関連商品

テン・エイティ スノーボーディング オリジナルサウンドトラックポニーキャニオン・1998年5月20日発売
Title: 屋根裏のエイリアン (Aliens in the Attic)
Section: abstract

『屋根裏のエイリアン』（原題: Aliens in the Attic）は、カナダ、アメリカ合衆国の映画。
Title: 屋根裏のエイリアン (Aliens in the Attic)
Section: あらすじ

小さくて凶暴なエイリアンたちが流星雨にのってある家屋に住み着きだした。ある日、ピアソン一家が別荘としてその家屋を訪れ、一家の一人であるトムが屋根裏にいるエイリアンたちを見つけた。エイリアンたちは人間操縦装置を用いて、トムの姉ベサニーの彼氏であるリッキーを操って、一家を襲いだした。子供たちは最初は劣勢だったが、装置が子供に効かないことが判明すると、反撃に乗り出した。
Title: レッドシーズプロファイル (Deadly Premonition)
Section: abstract

『レッドシーズプロファイル』（Red Seeds Profile）は、2010年3月11日に発売されたホラーミステリーアドベンチャーゲーム。開発はアクセスゲームズ、日本での発売はマーベラスエンターテイメント。海外でのタイトル名は『Deadly Premonition』（デッドリー・プリモニション）であり、のちに発売された完全版や移植版の日本でのタイトル名もそちらが用いられるようになった。
Title: レッドシーズプロファイル (Deadly Premonition)
Section: 概歴

日本国内では当初『レイニーウッズ』として2008年発売予定だったが、2010年の発売においては『レッドシーズプロファイル』と変更された。発売当時、ゲームメディアIGNがレビューにおいて10点中2点をつけ酷評を下したが、一方でDestructoidは10点満点を付けた。更にはユーザー間でも極端に評価が分かれており、ついにはギネス世界記録「最も評価の割れたサバイバルホラーゲーム」として登録されることとなった。発売後もカルト的な人気を誇り、ゲームデザイナーSWERY（末弘秀孝）のワールドツアーが行われ、2013年4月26日にディレクターズカット版が海外で発売された。ディレクターズカット版は日本でも、2015年3月12日にPS3版『Deadly Premonition レッドシーズプロファイル コンプリートエディション』が配信専用で発売された。発売後に配信された実況動画にはディレクターであるSWERYもゲストとして出演した。2019年9月5日のNintendo Directにおいて続編『Deadly Premonition2：A Blessing in Disguise』（デッドリー・プリモニション2 ア・ブレッシング・イン・ディスガイズ）の発売決定が発表され、Nintendo Switch向けの本作移植版が『Deadly Premonition Origins』（デッドリー・プリモニション オリジンズ）のタイトルで配信開始された。『Deadly Premonition2』は翌2020年7月10日にNintendo Switch用ソフトとして発売された。初期タイトル案である「レイニーウッズ」の名称は、後年に末弘が手掛けた『The Good Life』の舞台名に用いられている。
Title: レッドシーズプロファイル (Deadly Premonition)
Section: あらすじ

アメリカ北部の田舎町「グリーンベイル」にて若い女性の猟奇殺人事件が発生する。雨の夜に発生したその事件は、街に伝わる民間伝承（フォークロア）「レインコートキラー」の仕業ではないかと噂されていた。事件発生から数日後。やってきたFBI捜査官のフランシス・ヨーク・モーガンはこの事件と都市部で起こっていた謎の連続猟奇殺人が「赤い種（レッドシーズ）」で関連していると踏み、捜査を開始する。誰もが秘密を抱えるこの街に潜む闇とは、「レッドシーズ」の意味とは、そしてレインコートキラーの正体とは…。
Title: レッドシーズプロファイル (Deadly Premonition)
Section: システム

ストーリーはプロローグといくつかのエピソードに分かれており、それらの中に細かくチャプターが存在している。多くのストーリーでは「指定された時間の間に目的地に着く（例：10時から17時の間にある場所へ行く）」事が設定されており、その時間に目的地に着くことでストーリーが進行するようになる。ただし、指定時間を無視して自由な行動をとることも可能（その場合はストーリーが進行するまで同じ時間が指定される）。捜査の進展に伴い、ヨークの居る建物が「常世」と呼ばれるダンジョンに変貌する事がある。ここでは悪霊であるシャドウと戦い、殺人鬼レインコートキラーの追撃から逃れつつ、手がかりを集める。クリアした常世は再挑戦可能。ゲーム時間中は常に時間が流れており、天候・風景や店舗の開店・閉店のみならず、街の住民の行動も時間に沿って行われる（現在住民がどこにいるかはマップで確認可能）。ただし、午前0時から午前6時の間は街全体が「常世化」し、悪霊であるシャドウが大量に出現するほか、野鳥などが襲うようになる。また、一部住民とのやりとりによりサブストーリーが発生することもある。サブストーリーは本編には影響がないが、完了することで本編攻略に有利なアイテムが手に入るほか、本編では語られない街の住人達のエピソードを知ることができる。ヨークには「空腹度」「眠気度」が設定されており、時間経過によって減少、眠気度がゼロになることによって空腹度の減りが激しくなり、空腹度がゼロになることでライフゲージが減少する。空腹度は食料品アイテムの使用やレストランなどで食事を取ることで、眠気度はホテルやベッドなどで睡眠を取ることや、コーヒーなどの眠気回復用アイテムの使用、バーでの飲酒で回復する。睡眠ではホテルなどでは3時間から3時間単位（12時間まで）で選ぶことができ、ダンジョンでは3時間の仮眠となる。また、睡眠時間に応じて空腹度も減少し、日数経過に伴いヨークの髭も伸びるようになっている（特定の場所で髭剃りを行うことで元に戻る）。移動の際は警察官という立場上パトカーに乗ることが基本となっている。パトカーは普通車・大型車の2種類あり、ハンドリングや最高速度が変わる。他の住民の車には基本的に乗れないものの、車を解除することでその住民の車に乗ることが出来る。車両には残りガス量（走行によって減少）と耐久度（障害物や敵の接触によって減少）が定められている。ただし、ミッションによる時間制限がかかっている場合はガソリン・耐久度共に無限となる。ゲーム内の所持金（1セント単位で管理）は敵撃破・エージェント勲章の獲得・サブストーリークリアの他、住民への聞き込み、覗き窓からの中の監視、長距離運転など捜査官らしい行動、さらにはスーツを着替える、髭を剃る、ホテルでコーヒー占いをする、警察署で昼食を取るといった行動でも加算される。ただし、運転中の器物破損があまりにも激しい場合や、長期間同じスーツを着用し汚れた状態でも着続けた場合などは手当が減額される。所持金は即時加算されず、チャプタークリア時もしくは1日が経過した際に基礎給与（現在のクリアチャプター数に応じた金額）と同時に加算される。ゲーム内では登場人物や出てくるアイテムを模した「トレーディングカード」が登場し、収集・やりこみ要素の1つとなっている。グリーンベイルの街中やダンジョン内、特定サブストーリーのクリアで手に入れることができる。
Title: レッドシーズプロファイル (Deadly Premonition)
Section: 登場人物
Subsection: 主要人物

フランシス・ヨーク・モーガンFBI特別捜査官。額の左側面にある傷の跡と短髪が特徴的な男。他者との交流を忌避し、生涯を通して天涯孤独である。少壮に差し掛かっているが稚気に満ちたところがあり、子供のあしらいも得意である。常に自分の中にいる「ザック」という人物に呟きかける癖がある。初対面の人物に会う時は必ずFBIの手帳を出し「連邦特別捜査官のフランシス・ヨーク・モーガンだ。出来ればヨークと呼んでくれたまえ。」と挨拶する。本人曰く「一種の儀式」。またこの他、食事中に猟奇殺人の手口について嬉々として語ったり、珈琲占いや新聞記事などから「啓示」を受けて捜査を行うなどエキセントリックな面があり、ジョージやエミリーからは奇異な目を向けられてしまう。大の映画マニアで、話題に上る映画は製作年から監督・主演俳優まで全て網羅している。ザックヨークが常に頭の中で対話している相手。プレイヤー自身は基本的にザックの立場でヨークと共に操作を進めていく。ヨーク曰く「古くからの親友で、9歳ぐらいの頃からの付き合い」とのことだが…。エミリー・ワイアットグリーンベイルの女性保安官補。幽霊やオカルトの類が苦手。礼儀知らずのヨークのことを野蛮人と呼ぶ。明朗で快活な美女で、住人からの信頼が高い。が、料理の腕は壊滅的であり、普通のコーヒーですらヨーク曰く「エキセントリックな味」になってしまうほど。物語後半のあるチャプターではヨークに代わって彼女を操作する事になる。ジョージ・ウッドマングリーンベイルの保安官。厚みのある屈強な体格をした壮年の男。自分が長年この地を守ってきたという自信からか所轄意識が強く、ヨークへ捜査の主導権を渡すことを快く思っておらず、尊大に振舞う。ヨークからは「王様」と評される。トーマス・マクレーングリーンベイルの新米保安官。臆病な性格をしており、人間の醜い部分を見るのに慣れておらず、残酷な真実から目を逸らす場面もしばしば見受けられる。料理の腕前はプロ顔負けで、とくにビスケットはヨークも唸るほど。非番時には妹が経営するバー「ギャラクシー・オブ・テラー」の手伝いもしている。なぜかモモンガの生態にも精通している。
Title: レッドシーズプロファイル (Deadly Premonition)
Section: 登場人物
Subsection: グリーンベイルの住人

アンナ・グレアム事件被害者。彼女の死の真相を探るべくヨークが派遣された。遺体はグリーンベイルの森の樹木に捧げられたかのような格好で発見されていた。若く美しい娘で、レストラン「A&Gダイナー」でウェイトレスのアルバイトをしていた。ベッキー・エイムズアンナの友人。アンナ殺害後、自宅にこもりっきりになる。家は湖畔の道路末端にある豪邸。キャロル・マクレーン弱冠二十歳でバー「ギャラクシー・オブ・テラー」のオーナーを務める傍ら、自らステージ上で歌も披露する。トーマスとは兄妹。ダイアン・エイムズ美術館の館主を務めており、ベッキーの姉。木や森などが描かれた絵を好んで展示している。常にタイトなドレスとピンヒールを着こなしている。ハリー・スチュアート町一番の資産家であり、ほとんどの土地を所有している。常に車椅子に座り、髑髏のようなガスマスクを被っている。全てを見渡す超然とした雰囲気を纏っている。町の風土や歴史に詳しく、資料も多く所持している。従者マイケルを通じて発するその言葉は観念的で謎めいている。イザーク・イングラムイザイア・イングラム食料品店「ミルクバーン」を営むキース、リリィ夫妻の双子の息子たち。祖父のジムと森を歩いていたところ、アンナの遺骸を見つけ、事件の第一発見者となる。幼さゆえにアンナに何が起きたかの自覚が無く、「アンナは森の女神になった」とヨークに答える。ジム・グリーングリーンベイル国立公園の森の管理人。イザーク・イザイアの祖父であり、リリィの父でもある。イザーク・イザイアとともに事件の第一発見者となる。温和で気さくではあるが、双子の事を思っていることもあり、ヨークの容赦ない捜査には難色を示す。キース・イングラムコンビニエンスストア「ミルクバーン」の店主。根っからのロッカーであり、店内BGMにもロックをかけている。一方、品ぞろえの物覚えが悪いなど店主としてのセンスはイマイチ。会話する際に指を鳴らすのが癖。宝物は白いギターの「グレゴッチ」。実は怪談話好き。リリィ・イングラムキースの妻。キースとは10歳近く年上。店の品物を全て覚えていたり、店内BGMにロックをかけるキースをしかる一方、あえて遊びを残してプライドが傷つかないようにするなど、夫を立てる良き姉さん女房。マイケル・ティロトソンハリーの従者。ヨークを始め、たとえ相手が子供であろうとも丁寧な口調と姿勢を崩さない好青年。街の人と直接には話さないハリーの代わりにコミュニケーションをとる。ニック・コーマックレストラン「A&Gダイナー」のオーナー。寡黙だが真面目な職人気質。自らの仕事場である調理場に部外者が入られることを嫌う。自分の店で働いていたアンナの死に対し酷くショックを受けている。オリビア・コーマックニックの妻。どこかしら影があるものの、優しく美しい女性。ニックとともにダイナーではウェイトレスとして働いている。ポリー・オックスフォードヨークが泊まるホテル「グレート・ディアー・ヤード・ホテル」のオーナー。街がにぎわっていた頃は夫と共に経営していたが、街が寂れ、夫に先立たれた今は趣味と生きがいを兼ねて経営している。年を感じさせない元気を持ち合わせてはいるが、耳が遠いためヨークの言葉がポリーからしてみると誘っている風に聞こえているようで、さらに夫とののろけ話を嬉々として話すため話がかみ合わないことがほとんど。かつては清楚な美貌で、「ミス・グリーンベイルコンテスト」ではシガニーに負け2位だった。クイント・ダンダーツバー「SWERY65'」で働く青年。ベッキーの恋人でもある。今時の若者らしい言葉遣いをするが、バーで飲んだくれるサリーを気遣うなど根は真面目で優しい。店の隣にあるトレーラーハウスを住居として利用している。バイクいじりが趣味。リチャード・ダンクイントの父親。離婚しており、クイントを男手ひとつで育てながらダーツバー「SWERY65'」を経営している。現在は大人の雰囲気漂う男性となったが、若いときはかなり無茶をしていた模様。サリー・グレアムアンナの母親。夫に事故で先立たれ、年金生活を送っているが、田舎ということもありそれほど生活には苦労はしていなかった模様。しかし、一人娘のアンナも失ったことでさらに荒んだ生活を送る。アッシャー・ジョンソングリーンベイル総合病院の医師。内科・外科から死体の検分など多くの役割を担っている。病的なレベルでチェスが好き。ヨークとはチェスや映画など変わり者同士気が合う存在。そばかすフィオナグリーンベイル総合病院の受付係。名の通り顔にそばかすがあり、同僚からは「Freckly（そばかすだらけの）」と呼ばれているが、本人は「Angel Kisses（天使のキス）」と呼んでいる。純朴でおとなしい性格。受付の合間には小説や医学の勉強本を読むなど勉強熱心。暴れ牛ジャック街唯一のガソリンスタンド「天国と地獄ステーション」の店主。接客業とは思えないほど愛想が悪く、特に警察を嫌う。金と女好きで、特に「ベンジャミン・フランクリン（100ドル札）」を好む。ローズリップのジーナジャックの妻。その容姿の不釣り合いさから、ヨークからは「美女と野獣」と称される。「たっぷり入れて」「入れてイク？」など、いちいち言葉が思わせぶり。ジーナが店番の際に洗車を頼むとサービスとしてセクシーダンスを踊りながら洗車をしてくれる。ただし、洗車はスポンジでなでるだけの模様（ステータスではちゃんと反映される）。ミスター精密機械 ウェズリー銃砲店「パンダ・ベアー」の店主。その腕は確かで、近隣からも来客があるほか、通信販売でも売り上げている。彼と接触後は店舗だけでなくアイテムケースからも直接品物を購入することができる。実は筋金入りのトレーディングカードコレクター。将軍スクラップ工場の「ライサンダー事務所」を営む男性。かつてベトナム戦争に出兵しており、その退役軍人。本人は「将軍の地位まで上り詰めた」と語るが、服についている階級章は軍曹である。迷子のシガニーレイクサイドの住宅街に住む女性。何故か外出する際にいつも鍋を持っており、鍋が冷めてしまうのをしきりに気にしている。鍋の中身は謎。かつては教師をやっていたらしい。また、ポリーとは同級生で「ミス・グリーンベイルコンレスト」では彼女を破り優勝している。人の都合を考えない強引な性格であるが、読心術に長けているという矛盾した特技を持っており、本編クリア後の追加ミッションにて彼女のみが事件の真相に気付いているような描写がある。不眠症のブライアンアルビレオ墓地の墓守。職務に忠実で一日中墓守をしており、寝てないのではという噂から「不眠症の」という通り名がついている。見た目はゾンビのように不気味だが本人は至って普通。「ギャラクシー・オブ・テラー」でピアノの伴奏をすることも。
Title: レッドシーズプロファイル (Deadly Premonition)
Section: 登場人物
Subsection: その他の人物

フォレスト・ケイスン苗木のセールスマン。休暇を利用してグリーンベイルを何度も訪れている。しきりに物事を例えで語るなどユーモアあふれる人物。ヨーク達の捜査にも協力する。登場キャラクターで唯一スター・システムによるキャラクターで、元はアクセスゲームズのデビュー作『スパイフィクション』に登場する主任研究員フォレスト・ケイスン。しかし実は彼こそが赤い種をばら撒いた張本人であり、一連の事件の元凶である。同時にヨークの両親を奪った仇でもある。ウィリーケイスンが飼っているダルメシアンの犬。犬小屋を自分のピックアップトラックの荷台に乗せて一緒に移動している。気まぐれだが、意外と優秀で賢い犬。骨が大好物のほか、犬なのにコーヒーも好き。バレンタイン・モーガンヨークの母親。毎日お菓子を手作りしてくれるなど優しい母だったが、ヨークが幼少の頃に夫によって殺害される。ブライアン・ザンダー・モーガンヨークの父で元FBI捜査官。想像で繋ぎ合わせ犯人特定につなげるなどプロファイリング捜査の礎を作った人物だが、ある事件で妻のバレンタインを殺害。その後、自らも自殺している。銀髪の天使イザーク、イザイア兄弟に酷似した双子の天使。ヨークの夢の中にある赤い部屋の住人であり、ヨークの行動に対して忠告のような発言をする。
Title: レッドシーズプロファイル (Deadly Premonition)
Section: 敵

シャドウ常世化したダンジョンに登場する、今作品における敵。眼球が無く黒くくぼんで不気味さを醸しだしている。目は見えず息使いで反応している様子が見られるため、息を止めている間は接近しても気づくことはない。ダンジョンでは既に登場しているシャドウの他、床や壁の黒いシミからも登場することがある。この場合、倒すとシミが消える場合はその後シャドウは出現しないものの、倒してもシミが消えない場合は一定時間後再びシャドウが登場する。また、深夜の街中に登場するシャドウはシミ関係なく地面からはい出てくる。武器を持たないシャドウは普通に接近するほかひっかきや首絞め、口の中に手を突っ込むと行った形で襲い掛かる。移動時は普通に歩くこともあれば上体を反らし、後ろ歩きで接近することもある。武器を持つシャドウは打撃武器の場合は打撃攻撃、ショットガンを持つシャドウの場合は銃で殴ることやヨークに向けて打つことで攻撃する。また、武器で身を守ることもある。いずれにしても双方の距離が離れている場合などは所謂「早送り」のように加速して一気に登場・接近することも多い。ちなみに、常世化（アクションパート）に移るロード画面で、赤い画面の右下に２体のシャドウの顔が映っている。這いずりシャドウ天井と床を這うようにして移動するシャドウ。接近してヨークをつかんで攻撃する。また、透明化するため実体化しているのみしか攻撃が効かず、攻撃を受けた後も反撃を加えてくる。出現場所はいずれも通路のような細長い場所であり、登場時には前後がツタの壁で封鎖される。扱い的には中ボスのような存在といえる。野犬 狂気化深夜の街中に空から降ってくる巨大な野犬。パトカーほどの大きさを持ち、パトカーに体当たりする。野鳥 狂気化深夜の街中で飛ぶ野鳥。人を襲うようになり、ヨークに対し急降下で攻撃してくる。レインコートキラー民間伝承として伝わる伝説の殺人鬼。赤いレインコートを着込み、長大な鉄斧を得物としている。今回の事件の犯人とされる人物。常世内で幾度もヨークと遭遇し、襲い掛かってくる。しかし基本的に戦闘にはならず、素早くコマンドを入力して逃走しなければならない。時には隠れてやり過ごす必要がある。あるシーンではレインコートキラーを操作し、気の触れた住民を倒しつつ進む。
Title: レッドシーズプロファイル (Deadly Premonition)
Section: 敵
Subsection: ボスキャラクター

トーマス・マクレーンエピソード4にて時計台でエミリーと対決する。時計の歯車の上を飛び移りつつ銃撃やクレーンで攻撃を仕掛けて来る。ジョージ・ウッドマンエピソード5にて保安官事務所で対決する。通常の動きは緩慢だが、攻撃の際には一気に距離を詰めて鉄斧を振り下ろしてくる。遠距離では鉄斧を投げつけてくる。弱点は頬と背中にある傷。第二形態になると攻撃が更に豪快になり、鉄斧も投げる際に両刃状になる。接近時には掴み攻撃を繰り出してくる。ライフを削りきるとヨークが身動きを取れない特殊な状況になり、投げてくる斧を撃ち返すと戦闘が終了する。フォレスト・ケイスンエピソード6にて対決する本作のラストボス。第一形態では天井からぶら下がりながら遠距離攻撃を放つ。ダメージが蓄積すると落下して隙が生じるが、そこから転がり攻撃も仕掛けてくる。第二形態ではこちらから攻撃は出来ず、スティック操作とボタン入力で回避しながら逃走する。最終形態は巨体から衝撃波や波動砲を放ってくる。弱点は本体ではなく手に持っている人形。ライフが無くなると人形を腹部のポケットに隠すため、左腕の振り下ろし攻撃の際にケイスンによじ登り、上から人形を撃てば勝利となる。
Title: 星のカービィ_ディスカバリー (Kirby and the Forgotten Land)
Section: abstract

『星のカービィ ディスカバリー』（ほしのカービィ ディスカバリー、英：Kirby and the Forgotten Land）は、ハル研究所が開発し、2022年3月25日に任天堂から発売されたNintendo Switch用ソフトである。『星のカービィ スターアライズ』から4年ぶりの新規タイトルである本作は、本編シリーズ作品として初の3Dアクション作品で、3D空間を自由に探索しながらゴールを目指す。Nintendo Direct 2021.9.24で初めて公開された。2022年3月3日、今作の紹介映像が公開されたとともに、体験版の配信が開始された。本作は、マップを移動しながらステージを攻略するステージクリア型の進行方式を採用している。
Title: 星のカービィ_ディスカバリー (Kirby and the Forgotten Land)
Section: ストーリー
Subsection: 本編

ある日、カービィは謎の渦に吸い込まれ、広大な文明と自然が融合した「新世界」に迷い込む。カービィは、謎の敵勢力「ビースト軍団」にさらわれているワドルディ達を発見し、ワドルディ達を助けるため、新世界で出会った新しい仲間「エフィリン」とともに冒険の旅に出る。絶島ドリーミー・フォルガ編フェクト・エフィリスを倒しエフィリンとの再会も果たしたカービィは、キャロライン達アニマルと仲良くなった。そんなある日キャロラインが行方不明になっているレオンガルフの捜索を依頼する。カービィ達は、レオンガルフのいるとされる謎の渦の中で異次元の強さのボス達に挑みながらレオンガルフを探す。