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Title: ワイルドアームズ_アドヴァンスドサード (Wild Arms 3)
Section: キャラクター
Subsection: シュレディンガー一家

美しい宝石を求めてファルガイアを駆け巡る、3人と1匹の凄腕渡り鳥チーム。マヤ・シュレディンガー (Maya Schrodinger)声 - 麻生かほ里【性別：女 / 年齢：21歳 / 身長：168cm / 体重：52kg / 武器：バンテージレイジMM（拳銃）、AW-RSTN87（ガトリング砲）、バズーカ砲（名称不明） / 好きな人物：自分（でも、自分によく似たタイプは嫌い） / 基本的な生き方：もう、この上なく自分が大好き☆】シュレディンガー一家のリーダー。驚異的な精神力を持ち、拳銃、ガトリング砲、バズーカなどのあらゆるARMを最大限に使いこなす他、魔族の中でも戦闘階級にあった特別な者にしか使えない竜機搭載型ARM「ファフニールホーン」も気合と共に素手で放つほど。精神力のジェネレーターと形容されていた。さらに極度に思い込みの激しい性格と強い感受性によって強力な自己暗示をかけ、読んだ本の登場人物になりきり、その登場人物の能力を使いこなせるという異能力（服や武器なども思い込みの力で登場人物に沿った物に変化させている）を持ち、守護獣の力を借りずに魔法（アルカナ）を使うことや、「どんな危機でも諦めずに必ず生還する無敵のヒロイン」にもなりきり、爆発炎上する敵の要塞からも生還できる。実は「破天荒な女渡り鳥」という普段の姿と性格も暗示によって作り出したもので、本来は身体の弱い大人しい女性である。自らを飾るにふさわしい宝石を手に入れるという確固たる目的を持って旅をしており、理想にばかりこだわるヴァージニアと対立する。変身した姿と、なりきるために読む本は以下の通り。魔女っ娘【エレニアックの魔女っ娘】ファイティングアーティスト（武道家）【武侠小説『剣花煙雨江南』】文学少女（アルフレッド曰く、この姿が地らしい）【素直になって自分】レディガンナー（普段はこの姿）【荒野の災厄娘】ジャングルの王者（小説版のみ）メイド（小説版のみ）アルフレッド・シュレディンガー (Alfred Schrodinger)声 - 宮田幸季【性別：男 / 年齢：16歳 / 身長：160cm / 体重：48kg / 武器：自家製発破 / 好きなサラダ：キノコ料理全般 / 基本的な生き方：台風大好き。でも台風に翻弄される】マヤの弟。火や火薬の扱いを得意とし、戦闘では自家製発破を投げつけてくる。明るく素直な性格だがハプニングに弱く、パニックに陥ると火を見つめて心を落ち着かせる。「無駄に強い威力を使わず、対象に必要最低限の火力でピンポイントに爆破する」という発破に美学を持っている。気が弱いために「強さ」に対して憧れを抱いており、姉やジェットを尊敬している。道具類をパンダ型リュックサックに入れ持ち歩いているが、これはパンダが「百獣の王（ファルガイアの土着生物で最強なのはパンダ）」であるためで、強さへの憧れによるもの。トッド・デュカキス (Tod Dukakis)声 - 矢尾一樹【性別：男 / 年齢：29歳 / 身長：175cm / 体重：61kg / 武器：ブラックフェンリル（仕込み刀） / 好きなカミ様：アフロディーテ（アフロだから） / 基本的な生き方：渡世の義理人情を重んじる】「早撃ち」と呼ばれる高速剣（抜刀術）の使い手で、杖に仕込んだ細剣を武器とする。もともとはマヤの父親に目をかけられ、シュレディンガー家の執事として仕えていた。その恩義から姉弟に絶対の忠義を誓っている。常識人であるものの、面構えとアフロヘアーという外見から誤解を受けやすい。戦闘時に火属性の攻撃を受けるとアフロが燃える。この状態はバッドステータス「毒」と同じであり、ターン終了時にダメージを受け続ける。シェイディ・サウザンド (Shady Thousand)声 - 岩田光央【性別：オス / 年齢：不明 / 身長：74cm / 体重：10kg / 好きな縁側：気のいいババァと日だまり完備 / 基本的な生き方：狭い箱なんかに収まらないスケール感を希望】外見は猫に似ているが、正体はマルコキアスと言われる魔獣。出し入れ可能な翼で空を飛び、炎と氷のブレスを吐く。かつてシュレディンガー家の人間に召喚され捕えられて様々な実験の被験体にされた挙句、およそ200年間封印されていたが、マヤによって解放され、以後は彼女を「姐さん」と呼んで従っている。なお、彼の元ネタは物理学者シュレディンガーの提唱した思考実験「シュレーディンガーの猫」で、閉所に閉じ込められて実験を思い出した彼が言う「青酸ガス」も同実験の内容からである。
Title: ワイルドアームズ_アドヴァンスドサード (Wild Arms 3)
Section: キャラクター
Subsection: 預言者

「カミの言葉を預かりし者」を名乗る3人の人物。それぞれが持つ目的のためにファルガイアの「改造」を企てる。元はファルガイアを救う研究をしていた七人委員会のメンバーで、ファルガイア再生のためヒアデスのロストテクノロジーから開発したユグドラシス・システムが暴走した際に3人だけが瀕死の状態で生き残り、ロストテクノロジーを用いて肉体を再生・改造し延命処置を施して現在の姿となった。このこともあってヒアデスの英知およびそれを作り出した魔族を「カミ」として崇拝しており、魔族の復活を試みていた。後にヴァージニアたちに敗北し瀕死の重傷を負うが、復活したジークフリードにより魔族の肉体を与えられたことで延命。以後は彼の手駒となって活動するが再度ヴァージニアたちに敗れ、今度こそ消え去った。リヒャルト・アルカエスト (Richard Alcahest)声 - 立木文彦【性別：男 / 年齢：不明（40代?） / 身長：172cm / 体重：70kg / 好きなニュースソース：イエローペーパー / 基本的な生き方：真理の追究と、知慧によるファルガイアの進化】預言者の中心人物。歴史の中で失なわれた技術に精通しており、古代の装置を起動させる特殊言語を操る術式者（プログラマー）。かつてのファルガイアに存在した魔族をカミと信奉し、カミから得た技術でファルガイアを新たな世界へ作り変えようとする。肉体の修復時に、再生は必要最低限でパワーアップを優先したため損傷が残っており、肌は干からび白く変色し、声帯も損傷したままのため「シュシュシュ…」と不気味な笑い声を出す。ヴァージニアたちに敗れた後、魔族アンドロの血肉を得て復活。デウス・エクス・マキナにてマリクとミレディのクローンを引き連れて再び立ちはだかるも敗北。逆鱗に触れたジェットによって完全消滅させられた。実はヴァージニアの母のエカテリーナに想いを寄せていたため、ウェルナーにコンプレックスを感じている。マリク・ベンディック (Malik Bendick)声 - 飛田展男【性別：男 / 年齢：不明（20代?） / 身長：174cm / 体重：67kg / 好きな睡眠薬：純文学 / 基本的な生き方：真理の追究と、それにより得た知慧による生命の構成、または再構築】預言者の一人で、遺伝子操作を得意とする生化学者。嫌味な笑みを浮かべる、口先の軽い男。実は極度のマザーコンプレックスで、死別した母親を蘇らせるべくクローンをはじめとした様々な実験を行っている。同様に母に対して自分の姿を見せるため、肉体修復は昔とほぼ同様の姿を再現している。ヴァージニアたちに敗れた後、魔族ヒエラコの血肉を得て復活。他の二人と比べて大きく外見が変化し、鳥人間のような姿になっている。また、母をクローン再生することに成功したものの、その原形を留めていない姿を見た母に怪物扱いされ拒絶されたことによって精神に異常をきたしてしまう。最後には一行に敗れ、うわ言を呟きながら絶命した。ミレディ・ヴァレンティ (Milady Valenty)声 - 今井由香【性別：女 / 年齢：不明（20代?） / 身長：165cm / 体重：51kg / 好きなキャラクターグッズ：可愛いんだか、可愛くないんだかワカラナイくたびれた動物系 / 基本的な生き方：真理の追究と、それにより得た知慧による、すべてのモノ（彼女にとって）の美しい方向への再構築】預言者の一人で、機械工学者。美しさへの強い執着を持つ美女。朽ち荒れ果てたファルガイアを醜いものと捉えていて、自らの手で美しい世界へ作り変えようと企む。以前は地味で野暮ったく目立たない外見であり、本人もそれがコンプレックスとなっていたが、延命措置の際に自身の外見を変えた。その後も「美」に対して執着しており、外見だけの美を否定するクライヴに対して激昂する場面も。その因縁からクライヴに対して憎しみに似た執着を抱いており、戦闘では彼を集中攻撃して来る。ヴァージニアたちに敗れた後、魔族クリオの血肉を得て復活。精神崩壊したマリクと共に一行に敗れた後、クライヴに向けて己の美しさを叫びながらデウス・エクス・マキナ起動の炎に焼かれ消滅した。アースガルズ (Asgarhr)【性別：不明 / 年齢：不明 / 身長：250cm / 体重：470kg / 好きなフォトデータ：衝撃のスクープ系 / 基本的な生き方：ゴーレム三原則に準じる】預言者が自らを護らせるために、カミから得た叡智によって創造したゴーレム。コードネームは「神々の砦」で防御と護衛を重視した機能とプログラムを持つ。学習能力があり戦闘データの蓄積によって強化されていく。またその学習能力によって人間のような感情が芽生えることもあり、最初は何も喋らなかったが、預言者たちが敗れ、終盤のシナリオでは自分の言葉で喋るようになる。構成された人格は元のプログラムのため預言者への絶対の忠義を貫くとともに、高潔で武人然としたもの。「神々の砦」の名にふさわしい強力なバリア機構を持ち、その対消滅バリアを展開してのパンチは凄まじい威力を誇る。自らの意思でヴァージニアたちと最後まで戦い抜き敗北、機能停止した。
Title: ワイルドアームズ_アドヴァンスドサード (Wild Arms 3)
Section: キャラクター
Subsection: 魔族

遥か過去にファルガイアを侵略した種族。その正体は惑星テラに住んでいた強い闘争心を持つ人間たちで、欲求を満たすべくより戦闘に適した機械と金属の血肉へと肉体を改造し、母星を戦乱で滅ぼした後にファルガイアを新たな母星へと改造しようとしていた。ファルガイアの古代種族エルゥとガーディアンの抵抗により姿を消す。現在のファルガイアの各地に魔族の遺した遺跡がある。人類の祖は平和を望み、機械化されていなかった最下級の魔族たちである。ジークフリード (Siegfried)【性別：男 / 年齢：不明 / 身長：205cm / 体重：120kg / 武器：グラムザンバー・ネメシス / 好きなニンゲン：力を求め、「人間」を棄てたニンゲン / 基本的な生き方：闘争が生み出す序列を愉しむ】闘争を好む魔族の英雄。預言者たちの降魔儀式（ダウンロード）によって復活した。中盤のボスとして登場。一人称は「我」もしくは「私」。復活当初は不完全な状態だったが、ジェイナスとの戦いを得て本来の姿へと戻った。ジェイナスとの戦いでは圧されていたように見えたが、グラムザンバー・ネメシスを利用した奇襲によって背後から貫き勝利する。その後、預言者たちを従え動き出す。「ウィザードリィ・ステルス」というステルス能力を持った浮遊要塞「デウス・エクス・マキナ」を本拠地とし、預言者たちを従えファルガイアを改造することで「魔なる世界」の創造をもくろむ。「強者は弱者を駆逐し支配する」という考え方を持っており、これこそが宇宙の大前提と語り、自身が「戦いを欲し勝利する」ことは「人類の存続に繋がる」と語っている。逆にヴァージニアの語る「正義」は「振るう者の都合で如何様にも変わる」ことから「脆い刃」と表現している。デウス・エクス・マキナにてヴァージニアたちに敗れ一度撤退。そこで竜機ファフニールと融合しパワーアップを計るも「ファフニートホーン」を手にしたマヤに倒された。ドラグナージークマヤにしてやられたジークフリードだが、崩壊するデウス・エクス・マキナより間一髪のところで竜機ファフニールと融合を果たす。先端部からはグラムザンバー・ネメシスが角のように伸びており接近戦ではこれを用いる。ロンバルディアによって脱出するヴァージニアたちに最後の勝負を挑み空中戦を展開。大空の死闘の末、ヴァージニアたちの「正義」に破れ爆発四散した。死の寸前には哄笑をあげながら「いつかその正義がお前を……」と不吉な台詞を残した。ベアトリーチェ (Beatrice)声 - 白鳥由里【性別：女 / 年齢：不明 / 身長：不明 / 体重：不明/ 好きな人物：寂しがり屋 / 基本的な生き方：夢をあきらめない】電子信号で構成された実体を持たない「夢魔」と呼ばれる魔族。紫がかった黒の長髪を持つ幼女の姿をしている。劇中では戦闘中のみ変身するが、これは戦闘用の形態とのこと。本作における最終的な黒幕であり、カスケード興産、預言者、ジークフリードといった敵組織がヴァージニアたちに倒された時に初めて表舞台へ姿を現した。それまでは影で暗躍していたため終盤まで目立った登場はない。幼い見た目に反して言動は大人びており、冷徹で妖しい雰囲気を垣間見せている。かなりの策略家であり、預言者たちなど各勢力を利用しており、自分は決して存在を悟られないように暗躍していた。実体を持たないが立体映像としてファルガイアに出現することはでき、各地の街で彼女の姿を見かけることができるが、近付こうとすると消えてしまう。「電界25次元」という「夢を操作する能力」を持ち、対象を永久の眠りにつかせたり、電脳空間に引きずり込むことが可能。また「電界25次元」は、ベアトリーチェが支配する空間であるため全能と言えるほどの力を行使できる。設定上、この力は惑星規模まで拡大が可能。しかし逆に、現実世界ではほとんど何もできないため人を夢から操ることで新世界を創造しようとしていた。目的は、自分が存在できるファルガイアを創ること。「運命の箱舟教団」の教祖ラミアムの夢に現れ、啓示を行なうことから聖女と崇められているが、実際はファルガイアを作り変えるために利用しているに過ぎなかった。10年前のユグドラシルでの事故も、それを行なおうとして失敗して起こったもの。結果、世界は一度終焉を迎え、人々の想い出が失われてしまった。ゲーム終盤では本拠「ナイトメアキャッスル」で一行を迎え撃ったが敗北、ファルガイアに逃亡し、人々の「想い出」を奪い去る。そしてディスティニーアークまで追いかけて来たヴァージニアを不意打ちで殺そうとしたが、真実を知ったラミアムが庇いに入ったことで失敗。ラミアムを殺してしまう。一度はヴァージニアたちを闇の中に閉じ込めるが、ラミアムが遺した希望という名の光によって阻止される。敗れた直後にファルガイアの負の存在ディザスターであるネガ・ファルガイアと同化し、最後の一戦を繰り広げる。それでもヴァージニアたちの正義を砕くことはできず、今度こそ消え去った。小説版ではラストバトルの後に、ヴァージニアと和解するシーンが描写されている。彼女もまた「母」という存在を羨望し、手段こそ選ばなかったが純粋にファルガイアを思っていたことが明かされた。ネガ・ファルガイア本作のラストボス。ベアトリーチェによって生み出された「もう一つのファルガイア」であり、成長する生命体でもある。戦闘のたびに進化・成長して形態を大きく変化させていく。最大で九形態である上に、ベアトリーチェと戦うのを入れると10連戦（ナイトメアキャッスルの初戦を入れると11連戦）となる。
Title: ワイルドアームズ_アドヴァンスドサード (Wild Arms 3)
Section: キャラクター
Subsection: その他

ウェルナー・マックスウェル (Werner Maxwell)声 - 政宗一成【性別：男 / 年齢：48歳（失踪時） / 身長：179cm / 体重：72kg / 好きな珈琲：砂糖は入れずにミルクは多分に / 基本的な生き方：物事は伝えるのではなく、理解（わか）ってもらう】ヴァージニアの父。渡り鳥でありファルガイアの環境科学者でもある。二挺拳銃の使い手で、ヴァージニアに拳銃の扱い方を教えたうえ、人格形成においても多大な影響を与えた。ヴァージニアが幼い頃失踪した。元は七人委員会のメンバーで、ユグドラシルの暴走事故の際に死亡したとされていたが、ヴァージニア一行や預言者たちの前に姿を現す。終盤で判明するが、現在の彼はヒアデスに保存してあった擬似人格と、球体の端末により作られた実像のある幻像によって、生前の姿を再現したもので、オリジナルのウェルナーの意思を継いで暴走事故の黒幕（ベアトリーチェ）の動向を追っていた。シェーン・キャラダイン (Shane Caradine)【性別：男 / 年齢：17歳 / 身長：170cm / 体重：55kg / 好きなサラダ：浅漬け / 基本的な生き方：憧憬と、憧憬に終わらせないためにひたむきな研鑽】ギャロウズの弟。一見女性にも見せる中性的な容姿で、賢く可愛くおとなしく、兄とは全く似ていない。しかし兄弟仲は良い。“柱”としての役目から、里を出ることができず、自由に生きる兄に憧れと羨望を抱いている。終盤から「夢の中の君」と呼ぶ少女に啓示を受けて行動を始めるが、それはベアトリーチェの計略のひとつであった。マルチナ・ファンバステン (Martina Van Basten)【出身地：クレイボーン / 性別：女 / 年齢：11歳 / 身長：135cm / 体重：28kg / 好きなどうぶつ：ちっちゃいお猿さん / 基本的な生き方：かけっこ人生。考えるのはゴールに着いてから】荒野を渡る少女。父親が借金をし、借金を肩代わりした伯母によって経営していた宿屋を奪われ、父親は蒸発、母親は出稼ぎに。マルチナも伯母にこき使われ一家離散の状態になっていたが、ある日決心して母親を探して旅に出ることに。ファルガイアの各地に出没する彼女を応援することで無事に母親と再会できる。エンディングにも登場し、ロメオたちに追いかけ回されていた際にヴァージニアたちに助けられる。花園の少女 (Girl in Garden)【性別：女 / 年齢：不明 / 身長：152cm / 体重：34kg / 好きな甘味：メイプルシロップひたひたのパンケーキ / 基本的な生き方：何かが変わることを信じて、待ち続ける】荒廃したファルガイアのどこかで、1人ひっそりと花を育てている。名前も正体も一切不明。
Title: ワイルドアームズ_アドヴァンスドサード (Wild Arms 3)
Section: キャラクター
Subsection: その他

=アーメンガード自作の記念日を聞かせてくれる少女。PS2の内蔵時計に連動して、1日につき1種類、計366種類もの記念日を披露してくれる。ただしストーリーには本シナリオでは一切関わらない。後のシリーズ（『ワイルドアームズ アルターコード:エフ』、『ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター』）に同じ姿・名前で登場するが同一人物ではなく、あくまで「そっくりさん」である。ロンバルディア異世界から来訪し絶滅したはずの、水銀の血と機械の体を持つ半機械半生物の超獣「ドラゴン」。人類が決して届かない次元違いな戦闘力を持つにとどまらず、人語までも解し高度な知能を持つ。ヴァージニアの意見に共感し、彼女らに協力する。設定上、2ndのロンバルディアと同一存在でもあり、ドラゴンという種が並の守護獣（四大守護獣など）級の力を持ち、ロンバルディアはドラゴン種でも飛び抜けて強大な存在であり、2nd劇中から分かるとおり軽々と宇宙そのものを消滅させてしまう貴種守護獣級のオーバーナイトブレイザーさえも歯牙にもかけないほどである。飛行形態（キャリバーモード）に飛翔することが可能（最高速度は計測不能だが上記設定で貴種守護獣のゼファーが宇宙の果てから果てまで一瞬にして飛翔するとのことからそれほどの速度を持つことは確か。また変形せずとも空は飛べる。時間軸に囚われず存在し、平行世界への移動も可能。｢脳内加速物質分泌｣（機動性･反応能力の上昇）、｢外郭表皮組織硬化｣（装甲強化）、｢代謝機能加速・自己再生開｣そして｢戦闘レベル危険地域限定解除｣（自身の能力の限界突破）の能力を持つ。攻撃方法は生体ミサイル「ミサイルマイト」、咆哮により最大で宇宙さえも軽々と消してしまう「ドラゴニックガンブラスター（咆哮絶技）」など、すべての能力においてファルガイアの兵器、生物を遥かに超えた超越存在と言える。コニーサバイバルリーグ実況担当の女性アナウンサー。ゴブおじさんハンフリースピークの橋の下にいるゴブリン。とても人間臭く、若い頃の夢は世界を旅することだったがゴブリン故に迫害を受け、歩いていると石を投げられたりするためその夢は叶わなかった。だが未だに世界に対して憧れを抱いておりヴァージニアたちに世界地図を完成させて見せてほしいとたのむ。地図を見てその地に思いをめぐらせている。
Title: ワイルドアームズ_アドヴァンスドサード (Wild Arms 3)
Section: システム
Subsection: バトルシステム

戦闘では「クロスファイアシークエンス」というシステムを採用している。基本的な要素は他のRPGでも主流である「コマンド戦闘」と大差がないものの、戦闘中のキャラクターが棒立ちではなくフィールド内を自由に動き回ることで、実際に戦っているような臨場感を表現している。ただしキャラクターの移動を操作することはできず、また位置関係によって有利不利が生じることは無い。ガーディアンの力を宿すミーディアムを、今作では1人3枚まで装備（インストール）でき、最終的には12枚全部を装備できる。クレストソーサーに替わる魔法「アルカナ」は、このミーディアム1枚で4つ入手する。パーソナルスキルもキャラクターではなく、このミーディアムに備わる・付加していくものである。移動中は勿論、戦闘中でもこのミーディアム・パーソナルスキルをターンごとに装備し直すことができる。さらにターンごとに素早さに関係なく行動順番を設定できるようになったので、戦術の組み立てがよりやり易くなった。戦闘で一度「アナライズ」をかけたモンスターは、同じ種類なら別の固体、別のバトルでも常に情報が閲覧できるようになった。前作『ワイルドアームズ セカンドイグニッション』同様MPの概念はなく、フォースポイント（FP)で全ての戦闘技能を賄う。FPは蓄積値に応じて与えるダメージが上昇したり、ガードによるダメージ軽減率が上昇したりなどの効果もある。ガーディアンを実体化させ攻撃する「マテリアル」は、今作ではFPを全消費し発動する。FPが1でも溜まっていれば使用できるものの、FP量に応じて威力が変動することに加え、各キャラクターが持つMTCの値分しか使用できない。MTCは、マテリアルによって敵を倒していくことなどによって最大値を増加させることができ、宿泊を行うことで回復ができる。モンスターを属性アルカナ、マテリアルで倒すと、それに対応する「ジェム」を入手する。これは戦闘中に使うと魔力ダメージを与える他、売却しての資金源となるアイテムである。戦闘終了後に宝箱が出現することがある。開けばアイテムを入手できるが、そのためには罠を解除しなくてはならない。解除には運の状態とパーソナルスキルが影響し、解除に失敗すると入手できない・爆弾でダメージを受けるなどのペナルティを受ける。
Title: ワイルドアームズ_アドヴァンスドサード (Wild Arms 3)
Section: システム
Subsection: その他のシステム

エンカウントは従来通りランダムエンカウント方式であるが、前作『ワイルドアームズ セカンドイグニッション』のエンカウントキャンセルシステムが継承されている。前作では強さによってキャンセル可能か強制突入かだったが、今回からはキャンセルに数値が導入され、パーティーレベルよりも強い敵でも相応の数値を消費することでキャンセル可能になった。しかしそれが必要量に足りなければ強制突入することになる。また一旦戦闘に入ると、中盤で入手するとある魔法を使わないと逃げることができなくなった。武器・防具の概念は存在せず、手持ちの武器「ARM」を改造することで強化を行う。人物との会話中、気になる単語を指摘して深く掘り下げて聞くことができる「ASKシステム」を搭載している。また、漢字にルビが振られるようになり、例えば「守護獣」と書いて「ガーディアン」と読ませるような演出がされるようになった。
Title: ワイルドアームズ_アドヴァンスドサード (Wild Arms 3)
Section: システム
Subsection: 乗り物

馬イベントを終えることでフィールド上にて馬での移動が可能になる。徒歩よりもスピーディに移動することができ、ある一定の谷間を飛び越えることも可能でストーリーを進めるにあたり必須になるポイントもある。馬に乗っている時も通常通りエンカウントするが（移動速度が速いために距離あたりのエンカウント率は低い）、敵味方共に疾走しながらのバトル風景となる。防御力と反応が高くなるが、銃の弾倉が空になった際のアタックができなくなる。さらに戦闘終了後に、宝箱のプロセスを踏まずにアイテムを入手できる。馬は消費アイテムの「コールホイッスル」でフィールド上のどこでも呼び出すことができる。それぞれの馬には名前が存在し、ヴァージニアの馬は「クイックシルバー」、ジェットの馬はそのまま「馬」、クライヴの馬は「マクシミリアン」、ギャロウズの馬は「ららみぃ」となっている。高速砂上艇イベントを終えることで手に入り、砂海を航行できるようになる乗り物。高速砂上艇はジョリーロジャーでドラゴンフォシルを払ってパーツを購入し、パーツを交換することにより船体の戦闘能力や耐久度などが上昇していく。砂海でエンカウントする魔獣はフィールド上のものとは桁外れに強いために、いかに高速砂上艇を操ってバトルを制していくかがキーポイントなる。「船首」「操舵」「甲板」「砲撃」の四つのポジションにそれぞれのキャラクターを担当させ、高速砂上艇でのバトルでのみ利用できるコマンドを使ってバトルを展開していく。また高速砂上艇のバトルターンカウントは特殊で、全てのキャラクターと敵が1回行動した時点で1ターンが終了したということになる。このシステムは次々作の『ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター』の戦闘システムに近い。ロンバルディアイベントを終えることで手に入り、空を飛行できるようになる乗り物。通常状態では飛行中にエンカウントはしないが、特殊なイベントでバトルが発生することがある。高速砂上艇でのバトル同様にアルカナや個々のショットはできないが、ロンバルディアの特有コマンドを操ってバトルを展開していく。高速砂上艇と異なりロンバルディアにはレベルが存在し、キャラクターと同様にこれを上げていくことで能力が上昇していく。
Title: ワイルドアームズ_アドヴァンスドサード (Wild Arms 3)
Section: 世界
Subsection: 町・村

バスカーコロニーバスカーの民が暮らしている静かな村。他のワイルドアームズシリーズ同様、簡素で自給自足を絵に描いたようなたたずまい。世界を支える力「守護獣」の信仰がもっとも厚い地であり、人々は守護獣を崇め奉っている。ギャロウズの生まれ故郷。ジョリーロジャー町としての機能よりも砂海を渡る砂上艇のドックと関連施設が特に目立つ町。渡り鳥や交易商人たちが訪れて栄える港町といった風情。しかし現在は廃れる一方であり、その主な原因は砂海に出現する強力な魔獣である。また、ここでは砂上艇を中盤頃に手に入れることができるが、この砂上艇を改造できるのはここにいるエミリアのみ、つまりジョリーロジャーでのみということになる。クレイボーン森に囲まれた静かな場所。ファルガイアで唯一の厩舎が存在し馬の飼育がされている。ジェットのプロローグイベントで「いつか朽ちゆくモノ」最深部にてジェットが出会ったパイクが出稼ぎに出ている村であり、彼と出会うこともできる。秘密の花園クレイボーンすぐそばに隠れてたたずむ一軒の家と小さな花園だけの場所。ここにいる花園の少女にベリー系などのアイテムを渡すことでガーデニングが可能になる。ティティーツイスタータンブル・ウィードが転がる寂れるだけ寂れた町。渡り鳥をはじめ無法者が多数滞在し、一攫千金を狙う傍ら人には言えないことをも企んでいる。ここには隠されたブラックマーケットが存在する。リトルロックサンドキャナルを越えたところにある鉱山町。ジェムストーンを採掘することで人々は生計を立てていたが、その量が減少するにつれて生活は困難を極め、現在は町全体が貧窮に喘いでいる。クレイボーンに出稼ぎに出ているパイクはここの生まれである。ハンフリースピーク入口にある大きな枯れた川跡が特徴的な町。クライヴの故郷であり、彼の妻キャスリンと娘ケイトリンが住んでいる。ストーリー中ではクライヴの故郷ということもあり彼の研究材料を再調査する目的などで訪れることになる。ゴブおじさんというゴブそっくりだが言葉を話すキャラクターがこの町に隠れており、フィールドマップを全て踏破した（未踏のドットをなくした）状態で彼に合うとEXファイルキーを入手できる。ガンナーズヘヴン町とは異なり、闘技場の様相を呈する施設。闘技場にエントリーすることで指定された相手と数ターン構成のバトルをし、その結果によりアイテムが入手できる。ディスティニーアーク通称「運命の箱舟教団」を名乗る教団の神殿。その内部はまるで宇宙船であり、実際この建物は教団が遺跡を発掘した中に存在した過去の人間が使ったと思われる宇宙船を改装して利用している。ブーツヒル崖沿いに広がる畑がある小さな町。簡素だが住人も含めて穏やかなたたずまいであり、ヴァージニアの生まれ故郷。町外れにはヴァージニアの母の墓が置かれている。グリーンロッジ破戒樹ユグドラシルのふもとに存在する小さな小屋。ストーリー中で訪れることになり、主人公ヴァージニアに関連する人物と関わりを持つ。ラクシスランド常に夜の闇に包まれており、壁で丸く囲まれた内部にいくつかの家屋ある町。ここの住人のロズウェルはサブイベント、「外宇宙からの侵略者」に深く関わる人物。バラックライズその名の通り、バラックの大きな建物がひとつあるだけの町。クライヴがプロローグイベントにて依頼を受けた町。
Title: ワイルドアームズ_アドヴァンスドサード (Wild Arms 3)
Section: 用語

シリーズに共通する用語はワイルドアームズシリーズの項目にて。ARM「Artifacts from Ruins Memories（遺跡の想い出よりもたらされし技術）」の略称。武器だけでなく、列車などもARMであることがあるが、一般にARMと言えば武器（特に銃器）のことを指す。ARMは、主に遺跡などから発掘される半機械半生物の超獣「ドラゴン」の化石、「ドラゴンフォシル」から作られる。材料が半生物であるがゆえに、使用者は精神を同調（シンクロ）させることができ、シンクロすればするほど、そのARMの性能を発揮することが可能であるが、逆に言えば、シンクロできなければ、引き金を引いたところで弾丸すら放てない。このように、単なる銃器ではなく、精神力で弾を飛ばす精神感応武器の面がある。複雑で強力なARMほど同調は難しい。ほとんどの人間がARMとの同調が可能だが、稀にまったく同調する能力を持たない人間もいる。遺産太古に使用されていたと思われる超技術によりもたらされた機械や道具などの総称。3rdにおけるメモリーフィギュアなどの機械はそのほとんどがこの遺産を発掘、研究・修理されて利用されている。またARMも遺産のひとつであるドラゴンの化石を加工して作られたものであるだけで実質的にはARMも遺産として考えられる。これら遺産は今に残る遺跡から発掘されるが、一から作り出すことは不可能とされる。ジェムファルガイアに巡るレイライン及びレイポイントのエネルギーが地表に滲み出し、結晶化したもの。鉱石のように採掘され、生命力に満ち溢れているこのジェムは触れると溶けてしまうという性質を持つ。レイラインがファルガイア自体の血と捉えるならば、ジェムが大量に採掘される場所はかつて何らかの理由でファルガイアが傷つけられた場所と見ていい。始まりのヒト伝承の中で「天駆ける船に乗りファルガイアに降り立った最初の人間」とされる存在。他の天体からやってきた彼ら始まりのヒトは既にファルガイアに住んでいた守護獣やエルゥと共に魔族を迎え撃ち、今に残る遺産を最初に作り出したとされている。ただしこれらを確証する資料は何一つ見つかっておらず、伝承自体も含めて一切の真偽は不明。運命の箱舟教団10年前、現在の教主であるラミアムが設立した宗教団体。劣悪な環境にあるファルガイアを導き、人々の毎日の生活を向上させるということに重きを置いている。通常の宗教団体と異なり信仰対象となる媒体や神はおらず、ファルガイアに住まう人々こそが信仰の対象として掲げている。各地に残る遺跡から遺産を発掘・修理を行ったものを人々に与え機械や遺産の恩恵を広める一方、「始まりのヒト」が乗ってきたと思われる箱舟を発掘修理して神殿とし、最終目的であるファルガイアから別の星へと飛翔する計画を遂行している。アークセプター全4本存在する杖。バスカーなど守護獣に関わりの深い場所で安置されており、その発祥は遥か昔のエルゥの時代にまで遡る。「意志を受ける錫杖」という別名を持つアークセプターは、その所有者に意識体である守護獣との交信・具現化し守護獣そのものを纏い守護獣の力を得るを可能である。所有者となるものはこの恩恵を受けると同時に「目に見えず、触れることもできない存在と戦う」という守護獣殺しの資格を持つことになる。砂海（デューン）砂海自体は他のワイルドアームズシリーズにも存在するが、本作では特にこの砂海が象徴的に登場するので特筆する。砂海はファルガイアのほぼ全土を覆う広大な砂の海。本作の世界にはフィールド上に海や河川といったものは存在せず、その代わりにこの砂海が覆いつくしている。砂上艇と呼ばれる専用の船がなければ航行することは不可能であり、それもまたドラゴンの化石など遺産を利用して作られているだけではなく砂海自体にも魔獣が存在するためにファルガイアの人々で砂海に繰り出すのは一部の交易関係者を除いた渡り鳥たちくらいとなっている。砂海は徐々に大陸を飲んでいくとされており、実際砂海によるファルガイアの侵食は始まっている。
Title: ワイルドアームズ_アドヴァンスドサード (Wild Arms 3)
Section: 主題歌

オープニング、中断テーマは話を進めるに従って変化する。Prologueでは口笛バージョン。Chapter1、2はボーカルバージョン1。Chapter3、4は曲調の変わったボーカルバージョン2、さらに1/16の確率で英語バージョン（歌詞はバージョン1を英訳したもの）に。
Title: ワイルドアームズ_アドヴァンスドサード (Wild Arms 3)
Section: 主題歌
Subsection: オープニングテーマ

「Advanced Wind」作詞・作曲 - なるけみちこ / 編曲 - 大谷幸 / 英語詞 - 石塚里奈 / 歌 - 麻生かほ里
Title: ワイルドアームズ_アドヴァンスドサード (Wild Arms 3)
Section: 主題歌
Subsection: 中断テーマ

「夜空しか知らない〜Only The Ninght Sky Knows〜」作詞・作曲・編曲 - なるけみちこ / 英語詞 - 石塚里奈 / 歌 - 麻生かほ里
Title: ワイルドアームズ_アドヴァンスドサード (Wild Arms 3)
Section: 主題歌
Subsection: エンディングテーマ

「Wings」作詞・作曲 - なるけみちこ / 編曲 - 大谷幸 / 歌 - 麻生かほ里
Title: ワイルドアームズ_アドヴァンスドサード (Wild Arms 3)
Section: 関連商品
Subsection: 和書

攻略本：ワイルドアームズアドヴァンスドサード コンプリートガイド攻略本：ワイルドアームズアドヴァンスドサード 攻略ガイドブック漫画：ワイルドアームズアドヴァンスドサード 4コマKINGS漫画：ワイルドアームズアドヴァンスド3rd 4コママンガ劇場（全2巻）漫画：ワイルドアームズアドヴァンスドサード アンソロジーコミック（全2巻）小説：ワイルドアームズアドヴァンスドサード 著：細江ひろみ（全3巻）その他：ワイルドアームズ アドヴァンスドサード 設定×ファンブック
Title: ワイルドアームズ_アドヴァンスドサード (Wild Arms 3)
Section: 関連商品
Subsection: ドラマCD

『ワイルドアームズ アドヴァンスド3rd オリジナルドラマ』2002年9月28日発売のドラマCD。四章構成だった原作ゲームの物語上では、第二章にあたる時期の出来事を描いた内容となっている。
Title: ワイルドアームズ_アドヴァンスドサード (Wild Arms 3)
Section: 関連商品
Subsection: サウンドトラック

=CD4枚組、全91曲。総演奏が4時間を超えるボリュームとなっている。
Title: LEFT_ALIVE (Left Alive)
Section: abstract

『LEFT ALIVE』（レフトアライブ）は、スクウェア・エニックスより2019年2月28日に発売されたゲームソフト。対応プラットフォームはPlayStation 4・Microsoft Windows (Steam配信)。キャッチコピーは「生きるのか、生かされるのか――」。
Title: LEFT_ALIVE (Left Alive)
Section: 概要

スクウェア・エニックスのSFシミュレーションゲーム『フロントミッションシリーズ』（以下、『FM』）と世界観を共有する新作アクションゲーム。「TGS 2017」にて正式発表された。スタッフィングは『FM』のシリーズ立ち上げから携わる橋本真司を中心として、ディレクションに元フロム・ソフトウェアの鍋島俊文が、キャラクターデザインにコジマプロダクションの新川洋司が起用されている。内容は突如として紛争に巻き込まれた3人の主人公たちの生き延びる姿を描くサバイバルアクションゲーム。『FM』シリーズの象徴となっている人型兵器・ヴァンツァーについて、本作においては基本的にプレイヤーの脅威となるエネミーとして扱われるが、反対にプレイヤー側がヴァンツァーを操作可能となるシチュエーションも用意される。ディレクターの鍋島は本作のコンセプトを「選択」としており、NPCへの対応や限られたリソースのやり繰りなど、ストーリーとシステムの両面でプレイヤーに対して選択を迫る内容となると語っている。なお、本作の舞台となっている時代は西暦2127年の12月で、シリーズ全体の時系列上は2112年を舞台とする『3rd』と、2171年を舞台とする『エボルヴ』の間に位置する。また、本作は『エボルヴ』と同様に劇中で使用されている言語は英語で、それに日本語字幕が付いているが、本作の主要舞台であるノヴォスラヴァはルテニアやガルモーニヤ共々ザーフトラの影響を受けている関係で、ところどころにロシア語の文章も登場する。加えて本作の3人の主人公達はいずれも姓名がロシア人風になっているが、スラブ圏の出身者が主人公となるのは本作が初である。
Title: LEFT_ALIVE (Left Alive)
Section: 登場メカ
Subsection: ヴァンツァー

ヴォルク本作で新たに登場する新時代のヴァンツァー。肉食生物の動きを再現することを目的として設計されたため、機械的ではない生物的な動きを可能としている。
Title: LEFT_ALIVE (Left Alive)
Section: 登場メカ
Subsection: その他

強化外骨格装備劇中の時代における歩兵の標準装備で、ヘルメットやボディーアーマー、膝や肘といった部位を覆うプロテクター等で構成されている。このため、これらを身に付けていない生身の人間とは防御力で遥かに勝り、銃等の武器による攻撃にもある程度耐えられる。バトルドローン空中を浮遊しながら敵性目標を索敵し、発見すると着地してから攻撃を行うドローン。耐久性は強化外骨格装備を身に付けた歩兵よりも劣るが、周囲に敵を発見したと知らせる機能を持っているため、一度発見されると1対多数という状況で交戦することになり得る。戦車歩兵と連携して索敵や要所の抑えとして配備されている。歩兵を上回る耐久性と火力を有するため、ヴァンツァー同様に驚異的な存在。
Title: LEFT_ALIVE (Left Alive)
Section: 設定

 ノヴォスラヴァルテニア共和国ガルモーニヤ共和国
Title: LEFT_ALIVE (Left Alive)
Section: スタッフ

プロデューサー：橋本真司ディレクター：鍋島俊文キャラクターデザイン：新川洋司（コジマプロダクション）コンポーザー：岩崎英則
Title: LEFT_ALIVE (Left Alive)
Section: 評価

レビュー収集サイトのMetacriticでは、本作は「概ね批判的なレビュー」を受けている。IGNは本作を「あらゆる面で失敗している」と表現し、「最後まで苦しむ価値が無い程のイライラ」と評している。ステルス移動は困難で、カバーは役に立たず、一見自由に見えて実は道が限られている事に触れている。「いくつかの面白いアイディアはあるが、キャラは鬱陶しく演技は冴えない。クラフトも面白いがピンチに使うには不便」としている。難しくとも面白いゲームもあるが、本作の場合は操作性の悪さ、出来の悪い戦闘とステルスなどで、プレイを続ける毎に面白さが失われ、「辛さや失敗が不公平で恣意的なものに感じられる」としており、「『LEFT ALIVE』はプレイしないほうが良いかもしれない」とも語っている。GameRevolutionは、敵が強すぎるのにステルス行動が困難なこと、使いにくいガジェット、鬱陶しいコーシカ、辛い生存者救助など、「壊れていて、不公平で、面白くなく、悪い体験」と表現し、「設定やプロットは魅力的だが、それらを楽しむのに支払う代償が高すぎる」と語っている。GameSpotは、頼りにならない武器、鬱陶しいコーシカ、セーブポイントの少なさ、あまり意味のない警戒度、やり甲斐の無い生存者救助などを指摘し、ヴァンツァーだけが独自性を出しているとしている。爆発の裏で跡形もなく消える戦車なども指摘し、「プレイしていても喜びはほとんど無く、苦い失望感しかない。ほとんど全ての分野に欠点があり、完全にやりがいのない経験をさせてくれる、驚くほど腹立たしい苦行だ」と語っている。デストラクトイドはアートやサウンド、ヒートマップのアイディアは評価しているが、グラフィックはPS3かVitaレベルと評している。敵兵の動きもおかしく、セーブポイントの少なさから失敗する度大きく戻され、声優の演技は「まともなものから、テイク1で諦めたようなものまである」と語っている。本作で勧められるのは「安く買いたい人か、実際どれだけ酷いのか体験したい人だけ」で、「やろうとしている事のほぼ全てが破綻しており、ストーリーやキャラには説得力がなく、粗末なステルス要素は強制戦闘で窓から投げ出され、ある戦闘では信じられない酷さに笑い出してしまった」と締めている。Kotakuでは本作について、いいスタイルやムードに溢れ、一部魅力的に感じる瞬間はあるとしながら、「固いコントロール」や急激な難易度曲線、難易度が高い割に失敗する度大きく戻されるなど期待は裏切られ、「10年前にタイムスリップしたような気分になる」と語っている。PC版のバグについても言及しており、「このゲームに否定的なレビューをした人を恨む気にはなれない。滅茶苦茶だ。」「コンセプトは良いが、くだらないゲーム」と評している。ベン・"ヤッツィー"・クロショーは、本作を2019年のワーストゲーム2位にランキングしている。
Title: エイリアンVSプレデター (Alien vs. Predator (arcade game))
Section: abstract

エイリアンVSプレデター（Alien vs. Predator）エイリアンVSプレデター (コミック) - コミック作品。エイリアンVSプレデター (ゲーム) - コンピュータゲーム。エイリアンVSプレデター (カプコン) - カプコンのアーケードゲーム。エイリアンVSプレデター (映画) - 2004年公開の映画。
Title: 押忍!闘え!応援団 (Osu! Tatakae! Ouendan)
Section: abstract

『押忍！闘え！応援団』（おす たたかえ おうえんだん）は、任天堂が2005年7月28日に発売した、ニンテンドーDS向けのゲームソフトである。開発元はイニス。
Title: 押忍!闘え!応援団 (Osu! Tatakae! Ouendan)
Section: 概要

世の中の困っている人（場合によっては動物や細菌）を、どこからともなく現れる応援団達が応援することで助けるというリズムアクションゲーム。プレイヤーは下画面のタッチスクリーンに表示されるマーカーをタイミング良く叩くことで気合いを送り、時間経過によって減り続ける気合ゲージを曲が終了するまで維持できればクリアとなる。タッチのタイミングが合っているかどうかによって評点され、その最高点は300点。あとに出現する楽曲（譜面）ほど、マーカーの数、出現スピード、気合ゲージの減少スピードなどが増加し、難易度が高くなっていく。プレイ中、上画面では各楽曲ごとに用意されたストーリーにあわせたデモが表示される。楽曲のインターバル（プレイしない部分）では、上画面にはゲージ残量に応じてストーリーの途中経過が流され、下画面は暗転する。なお、すべての楽曲にボーカルが収録されているが、アーティスト本人が歌唱しているのはタイアップ曲である175Rの「メロディー」のみ。DSダウンロードプレイで配布されている体験版がプレイ可能。ただし通信対戦には人数分のカートリッジが必要となる。発売直後は売り上げで苦戦したが、音楽ゲームとしての完成度の高さといわゆる「バカゲー」としてのストーリー展開の面白さが口コミで次第に評判となり日本国外でも高い評価を受けたことから、設定を日本国外向けにローカライズした『Elite Beat Agents』が2006年から2007年にかけて北米・オセアニア・ヨーロッパ・韓国で発売され、日本では2007年5月17日に続編の『燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2』が発売された。
Title: 押忍!闘え!応援団 (Osu! Tatakae! Ouendan)
Section: 応援団員

応援団員は全員学ランを着用しており、応援団のマークも校章のように見えるが、どこかの学生であるといった設定はなく、その正体は「応援団」という団体そのものも含め、すべてが謎に包まれている。このゲームは「気軽に応援(イージー)」「果敢に応援(ノーマル)」「激烈に応援(ハード)」「華麗に応援(ベリーハード)」の難易度が存在し、難易度によって応援を行う人物も異なる。一本木 龍太（いっぽんぎ りゅうた）声：佐々木大輔応援団のリーダーで熱血漢。ちょんまげとリーゼントが融合したような独特のヘアスタイルを通している。「果敢に応援」(ノーマル)のプレイヤーキャラクター。百目鬼 魁（どうめき かい）声：鶴岡聡応援団の頼れる団長。自分にも他人にも厳しい。入団案内で応援の心得を教えてくれる。「激烈に応援」(ハード)のプレイヤーキャラクター。田中 一（たなか はじめ）声：石川大介丸坊主で眼鏡をかけている。エリートコースを歩んでいた優等生らしいが、団長に出会ったその日のうちに頭を丸めて応援団に入団。「気軽に応援」(イージー)のプレイヤーキャラクター。斉藤（さいとう）声：上別府仁資角刈りに眼帯という容姿。「気軽に応援」「果敢に応援」「激烈に応援」で脇を固める。見た目に反して優しい性格で動物好き。鈴木 （すずき）声：稲村透もみあげ付きの金髪モヒカン。斉藤と共に「気軽に応援」「果敢に応援」「激烈に応援」で脇を固める。同じく動物好きで涙もろい。ラーメン屋ステージでは味噌ラーメンを注文する。
Title: 押忍!闘え!応援団 (Osu! Tatakae! Ouendan)
Section: 応援団員
Subsection: チアガールズ

青い長袖とミニスカートを着用し、レモン色に近い黄色のポンポンで応援するチアガールズ。彼女たちの詳細も謎に包まれているが、ミニスカートに応援団のものと全く同じマークがプリントされている事から、同じ応援団の一員だと断定できる。また、｢みんなで応援｣の上画面を見てみると、応援団たちの向こうにあるバスに彼女たちが乗車している。雨宮 沙耶花（あめみや さやか）声：後藤麻衣ストレートロングヘアーの昔ながらの典型的美少女。「華麗に応援」(ベリーハード)のプレイヤーキャラクター。神田 葵（かんだ あおい）声：田中まや小柄で髪型はツインテール。眼鏡をかけている。不器用であり、ドジっ娘キャラ。「華麗に応援」で脇を固める。アンナ・リンドハースト声：阿部幸恵金髪でグラマラスな体型だが無表情。ただし全く感情が無いわけではなく、最終ステージでは眼の幅ほどもある涙を流す。神田 葵と共に「華麗に応援」で脇を固める。
Title: 押忍!闘え!応援団 (Osu! Tatakae! Ouendan)
Section: 応援を求める人々
Subsection: ステージ1

花田 剛／♪「ループ&ループ（2004年）/ASIAN KUNG-FU GENERATION」 ボーカル：麻田キョウヤ最初に応援することになる浪人生。騒がしく非協力的な家族に勉強の邪魔をされ、受験失敗を重ねている。剛を完全無視する家族に我慢の限界を迎え、応援団を呼ぶ。応援を成功させ続けると、家族も協力してきてくれるようになり、事態は好転していく。弟は後述する虎男と同じ小学校に通っており、虎男ステージにも龍二の取り巻きとして登場する。登場サブキャラクター - 母、弟、父
Title: 押忍!闘え!応援団 (Osu! Tatakae! Ouendan)
Section: 応援を求める人々
Subsection: ステージ2

山形 幸子／♪「恋のダンスサイト（2000年）/モーニング娘。」 ボーカル：久保田薫、小林文、ヤジマユウコ、生天目真里、岡林暁奈OLステージの主役。夕方からの会社設立100周年の祝賀会で憧れの御曹司「ジュニア」に近づけると胸を膨らませていたが、同じくジュニアを狙う先輩OLたちから大量の仕事を押しつけられて正しくシンデレラのごときピンチを迎え、応援団を呼ぶ。途中経過ではジュニアに対して接待を行い、応援の成否で評判が変わる。応援を成功させると先輩OL達を押しのけ、ジュニアとともにダンスを踊る。(先輩OLたちは相方が不在のまま壁際にいる)眼鏡をかけているが、最後の場面において眼鏡を外しているため、視力が悪いのではなく、伊達メガネと思われる。登場サブキャラクター - ジュニア、先輩OL達アナウンサー＆ビリドン／♪「ガッツだぜ!!（1995年）/ウルフルズ」 ボーカル：竹内浩明アナウンサーは競馬場の実況を行う男性。本名は不明。ビリドンは競走馬だが、常に最下位の順位であり、現在行っている競馬で負けると引退する予定だった。その競馬の最中、金庫泥棒のニュースが入る。さらにはその泥棒が競馬場に乱入する前代未聞の事態となり、応援団を呼ぶ。最初は競馬と泥棒追跡を同時に行っているが、最初の途中経過においてレースの結果が決まり、それ以降は泥棒の追跡のみが行われる。ちなみにビリドンのジョッキーが最初の途中経過直後に振り落とされているが、ゴール後のため競馬の結果に支障は無い。なお、競馬ステージで応援団を呼ぶのはアナウンサーだが、実際に応援を受けるのはビリドンの方である。またステージ選択を行うマップ上ではビリドンが表示されている。アナウンサーは他のステージにおいても登場し、ラーメン屋の客など出演回数も多く台詞も多い。登場サブキャラクター - ビリドン(馬)、ドロボー、ビリドンのジョッキー、競争相手の競走馬とジョッキー達祭田 新（新ちゃん）／♪「メロディー/175R」 ボーカル：175R祭ステージの主役である「お祭り男」。夕日町にて行われている夕日祭において、お志津に対してプロポーズを計画しているが、「お義父さん」（お志津の父親）からは結婚の許しをもらえていない。そのため、お志津との結婚を賭けて夕日祭のメインイベントである、神輿を担いだ状態で競争を行う「大みこしレース」で「お義父さん」と対決することになる。イントロにて仲間が全員逃げ出したため、最初は一人で担いで神輿を引きずる形で競争を行っているが、応援を成功させ続けると次々に協力者が集まり、新ちゃん自身は神輿の上に乗り応援に回る。応援を成功すると「お義父さん」に勝ち、プロポーズも成功。2人で神輿の上に乗り、男泣きする「お義父さん」たちに担がれて町内を歩き回る。ラストステージでは、お志津との間に生まれた子供と共に登場する。後に2人の子供は次回作にて成長した姿で登場。「タクヤ」という名前を付けられ、ストーリー上での最終ステージでは重要な立場となる。イントロでは応援団は出店を手伝っている。(プレイヤーキャラクターはクレープ、斉藤･神田はお好み焼き、鈴木･アンナは焼きそばを担当している。)登場サブキャラクター - お志津、お志津の父、女子大生たち、八百屋の人たち、外人たち
Title: 押忍!闘え!応援団 (Osu! Tatakae! Ouendan)
Section: 応援を求める人々
Subsection: ステージ3

田中 ヤスシ／♪「リンダリンダ（1987年）/THE BLUE HEARTS」 ボーカル：島田大作 (Benvenuts)ラーメン屋の主人でラーメンステージの主役。通称タン・ヤオ。閑古鳥が鳴く自分の店を立て直すために応援団を呼び、奮起する。調理中に使う怪しげな謎の拳法と、中国人口調の決め台詞が特徴。ラーメン屋なのだが、肝心のラーメンの代金は一杯100円と非常に安く、ラーメン以外のほうが200～300円台と高く設定されている。またメニューの中には「うんちく」というものがあり、料金は鈴木の頭に隠れていて不明。応援を成功させ続けると少しずつ客が増えていき、最終的には5㎞もの大行列を作る超人気店となる。イントロでは応援団はミソラーメンを注文しようとしており、チアガールズ達は既に食べている最中である。登場サブキャラクター - ネコ、客たち水谷 弘／♪「熱き鼓動の果て（2002年）/B'z」 ボーカル：木村徹志学校ステージの主役の熱血教師。新しく転任してきた「清楚女学院」で生徒と絆を作ろうとするが、熱血な性格が災いして煩わしく思われており、なんとか生徒と絆を結ぼうと応援を受けて奮闘することになる。なお、このステージで応援を受けるのは水谷先生よりも女子大生たちの方であり、気合ゲージが溜まると女子大生たちの勢いに水谷先生が負け始める。登場サブキャラクター - 女子大生たち虎男／♪「スリル（1995年）/布袋寅泰」 ボーカル：竹内浩明学校ステージの主役何をやっても平凡な小学生。同じクラスのアイドルであるわかなにアタックするが、その途中でライバルの龍二に割り込まれドッジボールで1対1の勝負をすることになり、遅れて自分がピンチであることに気づき、応援団を呼ぶ。応援を成功させ続けると、途中経過においてドッジボールで有利になり、わかなが次第に惚れていく(隣にいる女子が引くほど)のだが、失敗すると逆に冷たい視線と罵声を浴びせられる。登場サブキャラクター - わかな、龍二風林静山／♪「ココロオドル（2004年）/nobodyknows+」 ボーカル：BUGASHMAN、CANTAMAN、MOSS、MOUSE-P、SAUSEN陶芸ステージの主役。一ヶ月後に控える個展に向けて作品を制作中。しかし現在スランプに陥っており、埴輪のような駄作ばかり作ってしまっている。何とか自力で奮起しようとするが、2度目の駄作で限界を迎え、応援団を呼ぶ。漫画『美味しんぼ』の海原雄山をイメージし、風林火山をもじった名前。ファッションセンスにほんの少し問題がある。イントロでは応援団はすぐ近くで壺を作っている。キャラクターによって壺の口の長さが変わり、百目鬼の制作した壺は何故か口が非常に長い。学校ステージにおいても登場し、ドッジボールのボールが壺に当たって割られてしまう。(実際にステージ選択のマップ上では学校が自宅の隣にある)『2』の旅館ステージにてゲスト出演し、今作にて一回のみ言った「ビッグバン」を何かと連呼する。なお、本作と次作の芸術に関するステージではイントロ部分で応援団がいつの間にかすぐ近くにいたということになっている。登場サブキャラクター - 弟子、ラッパーほか