shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: ジョイメカファイト (Joy Mech Fight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ステージ1（イーロボ）

=炎をモチーフにしたデザイン。飛び道具、対空技、投げ、突進技と全ての技のバランスが取れているキャラ。ファイアーフレア - 自分を中心に上空から火の玉の雨を降らせる。空中から攻めてくる相手に強い。また、ガードされたときの削りダメージも大きい。ファイアーウェーブ - 飛び道具。威力はやや低いが、発生が早い。クウチュウセオイナゲ - 投げ技。ファイアーボール - 丸まって前方へ突進する技。出だしが無敵状態。大きくジャンプする対空攻撃もできる。
Title: ジョイメカファイト (Joy Mech Fight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ステージ1（イーロボ）

=キックボクサーのようなデザイン。構えはムエタイに近いが、肘パーツが無く膝パットがある。技は突進を主体としており、移動速度の遅さを必殺技でカバーするタイプのキャラ。遠距離からの奇襲を得意とする。ダッシュアッパー - 大きく前進してジャンプアッパーを繰り出す。上昇中は無敵状態。移動距離が長く威力も高いが、上昇後からの落下中は無防備であるためガードされると隙が生まれる。フライングニーキック - 前方へ飛び蹴りを繰り出す技。この技に限らず、全ての飛び蹴りを繰り出す技（ザコキックとホウオウクラッシュを除く）は、コマンド入力により低高度かつ移動距離を短くすることができ、攻撃動作も短縮することが可能。スープレックス - 投げ技。イーグルキック - 空中から斜め下方向へキックを繰り出す。ガードされたときの隙が少ない。
Title: ジョイメカファイト (Joy Mech Fight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ステージ1（イーロボ）

=最新のコンピュータロボット。頭上に光の玉が2つ浮いている新世代的なデザイン。ネオカイテンアッパーを主軸とした接近戦を得意とする。また、飛び道具も使えるので遠距離でも戦える。ネオカイテンアッパー - 回転しながらアッパーを繰り出す。この技はコマンド入力で性能が弱、中、強と変化する。中版は出だしが無敵になり、強版は中版の性能に加えて高威力になるが、隙もそれに応じて大きくなる。地上の相手にはかなり密着していないと当たらない。ウェーブショット - 飛び道具。低速で出すと弾速がかなり遅くなる。ネオスープレックス - 投げ技。レンダキック - 連続キックを繰り出す技。
Title: ジョイメカファイト (Joy Mech Fight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ステージ1（イーロボ）

=他のイーロボと同じ人型体形だが、頭の上に一対のドリルが付いている。顔は四角いランプ状で目などはない。通常技のリーチが比較的長く、判定の優秀なドリルアタックを活かした奇襲や反撃も強力で、相手を寄せ付けにくい戦いができる。ドリルアタック - きりもみ回転しながら前方へ突進。技を出す時の入力によって高速または低速で突進できる。一度出すと少しの間使えなくなる。レンダパンチ - 連続パンチを繰り出す技。クビナゲ - 投げ技。フライングドリル - ドリルアタックの空中版で、斜め下に落下しながら突進する。突進中に加速でき、その際は飛距離も伸びる。
Title: ジョイメカファイト (Joy Mech Fight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ステージ1（イーロボ）

=忍者をモチーフにしたデザイン。攻撃力は比較的低いが移動速度が速く、クウチュウナゲは間合いが非常に広い。また、リーチと持続の長いカギヅメや、状況に応じて移動距離を変えられるスライディングといった技も持ち、中距離戦を得意とする。クウチュウナゲ - 空中の相手をつかんで地面に落とす技。間合いが非常に広い。カギヅメ - カギヅメで2回攻撃。リーチと攻撃判定の持続が長く使いやすいが、1回目をガードされると2回目の攻撃判定がなくなる。2回目の攻撃はスライディングでキャンセル可能。トモエナゲ - 投げ技。2種類の威力があり、威力が高いほうは間合いが狭くなる。スライディング - スライディングキックで攻撃。移動距離が長いが、コマンドにより移動距離を短くすることもできる。
Title: ジョイメカファイト (Joy Mech Fight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ステージ1（イーロボ）

=大きな一つ目を持つデザイン。背面に隠し爪を持っている。トリッキーな攻撃が多く、素早いジャンプが可能。全体的に攻撃の速度が速いため、スピード感のある戦いができる。アイアストロン - 使うと体力を消費する迎撃技。その場で白く光り、相手が触れるとダメージと吹き飛びが発生。光っている間は無敵なので、相手の攻撃に合わせて使うと効果的。アイコプター - 空中技。空中で一度上昇後落下しながらクルクルと回転して攻撃。発動中に再度上昇できる。さらに、発動中は左右に移動できる。アイスープレックス - 投げ技。カッターキック - 素早く前進しながらキックを繰り出す技。移動距離が非常に長く、ガードされると素早く真上に跳ね返る。跳ね返っている間は空中技を出すことができる。
Title: ジョイメカファイト (Joy Mech Fight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ステージ1（イーロボ）

=岩をモチーフにしたデザイン。移動速度が遅いが、突進技、迎撃技、飛び道具を一通りそろえており、攻撃力も比較的高い。特に投げ技の強化版は強力。ダッシュストレートが足の遅さをカバーしている。ダッシュストレート - 素早く前進しながらストレートを繰り出す。威力が高く、移動速度も速い。しかしガードされると隙が生まれる。ヘッドバット - その場で頭突きを繰り出す。対空に使えるが、リーチが短い。出がかりに無敵時間がある。パワーボム - 投げ技。コマンド入力で威力が強化できるが、難易度は高め。クエイクウェーブ - 少し後ろに下がりながら繰り出す飛び道具。弾速が速い。
Title: ジョイメカファイト (Joy Mech Fight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ステージ2

ステージ2以降は倒しても仲間に出来ないが、#ゲーム内容で述べたとおり、条件を満たせば対戦モードで使用可能になる。
Title: ジョイメカファイト (Joy Mech Fight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ステージ2

=マニュアル画面（チュートリアル）の、技のかけられ役としても登場するロボット。必殺技が全てため技で、当たれば強力だが発動モーションも長く、かえって弱点になっている。通常技の威力が低く、さらに気絶しやすい。タメパンチ - ためて繰り出すパンチ。前進しながらも繰り出せる。前進版はガードされたときの削りダメージが大きい。タメキック - ためて繰り出すキック。対空にも使える。前進しながらも繰り出せる。シンクウタメパンチ - 空中で繰り出すタメパンチ。威力は高いが発生が遅く当てづらい。シンクウタメキック - 空中で繰り出すタメキック。威力は高いが発生が遅く当てづらい。
Title: ジョイメカファイト (Joy Mech Fight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ステージ2

=手足をバタバタさせるような動きが特徴的なロボット。どの技も威力はとても低い。さらに気絶値はスーパーザコと並び最弱。ハチャメチャ - 両手をバタバタさせて連続攻撃。グルグルスロー - スカポンのコンナンイラヘンに似た技だが、コンナンイラヘンより威力が低く、相手がダウンしない。さらに前入力での前進もできない。ボコボコナゲ - 投げ技。ハリケーンボコボコ - 逆さまになってコマのように回転しながら突進する技。発動中にジャンプでき、追加入力で複数回ジャンプできる。
Title: ジョイメカファイト (Joy Mech Fight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ステージ2

=ネオやネイのように頭上に2つの光の玉がある新世代的なロボット。ネオ、ネイと似た技が多いが、ジャンプ中に繰り出すオリジナルの必殺技も持つ。バランスは良いが攻撃力に欠ける。ジオクラッシュ - 頭上の光の玉で連続攻撃。ジオウェーブ - 飛び道具。発生が非常に遅いため使いづらい。スープレックス - 投げ技。ジェットストリーム - 空中技。逆弧の字を描くように空を飛び、相手に当たるとダメージを与える。移動距離が長いため、空中での移動手段としても使える。
Title: ジョイメカファイト (Joy Mech Fight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ステージ2

=カニのようなハサミがついた多脚のロボット。通常技のリーチが長め。多脚であることを利点としたキック技を持つが、攻撃力は低い。しかし、隙は比較的少ない。シャカシャカキック - 脚をシャカシャカと動かして攻撃する技。威力は低いが発生が早く、隙も少ない。リバースキック - 逆立ちしてシャカシャカキックを繰り出す対空攻撃。威力は低いが、攻撃判定の持続が長い。ガラックスロー - 投げ技。ガラックアタック - 飛び蹴り。遠距離からの奇襲に使える。
Title: ジョイメカファイト (Joy Mech Fight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ステージ2

=2つのショベルパーツがついた旧世代的なロボット。必殺技はショベルパーツを使用した4つのパターン攻撃。投げ技を持たないが、技の攻撃範囲が全体的に広い。アタックワン - ショベルパーツを前方斜め上に素早く動かして攻撃。発生が早く、リーチも長い。アタックツー - ショベルパーツを上から回転させるように動かして攻撃。攻撃範囲が広く、空中の相手に強い。アタックスリー - ショベルパーツを動かしながら前進する。攻撃判定の持続が非常に長く、ガードされたときの削りダメージも大きい。アタックフォー - ショベルパーツをそれぞれ上下から挟み込むように動かして攻撃。威力や発生は他の3つと比べると平均的。
Title: ジョイメカファイト (Joy Mech Fight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ステージ2

=背が低く、アームが長い変則的な姿。肘パーツがあり、胴体に顔がついている。移動はかなり遅いが、どの技もリーチが非常に長く、特にジボルナゲは全キャラの投げ技の中で一番間合いが広い。また、低い背のおかげで食らい判定が小さい。スクリューパンチ - アームを上へ伸ばす対空攻撃。地上の相手には当たらない。斜め上方向へのリーチが非常に長い。アームバルカン - 長いアームで前方と前方斜め上方向へ連続パンチを繰り出す。リーチと持続時間に優れるが、ガードされると隙が大きい。ジボルナゲ - 投げ技。全キャラの投げ技の中で一番間合いが広い。サンダーアーム - 対空攻撃。前後の斜め方向から徐々に真上に向かって連続パンチを繰り出す。持続時間が長く、上方向全体をカバーするため当たりやすい。
Title: ジョイメカファイト (Joy Mech Fight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ステージ2

=体が半透明のロボット。姿を消すという独特な技を持つ。通常技を含め、各技のモーションはスカポン・ホノオ・サスケ・センジュ・タイガーのものを数個ずつ組み合わせたものになっている。ドロロンパ - 姿を消す技。対人戦では力を発揮するが、CPU戦ではこの技を使っても無意味。おまけに半透明にはならず完全に消えてしまうため、相手だけでなくジェルのプレイヤーも混乱してしまう。姿を消していてもダメージは普通に受ける。再入力するとまた出現する。ジェルキック - 飛び蹴り。遠距離からの奇襲に使える。ジェルスロー - 投げ技。サスケやハンゾー同様、技を出す時にAではなくBを押すと威力が高くなるが、間合いは狭くなる。ジェルツイスター - センジュのフライングドリルと同じ技。
Title: ジョイメカファイト (Joy Mech Fight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ステージ2

=2つのホイールが付いているロボット。必殺技はホイールを活かした移動技や対空攻撃が多いことが特徴。投げ技を持たない。スピンアッパーは、回転中は無敵状態になる。ドライブキック - ホイールで前進しながらキックを繰り出す。発生が早く、移動速度も速い。ホイールアタック - 前方斜め上へホイールを素早く動かす対空攻撃。地上の相手には当たらない。ホイールを戻す際にも攻撃判定がある。トリプルサマーソルト - ホイールを使い、3回サマーソルトを繰り出す。持続時間が長めで、対空にも使える。スピンアッパー - 高速回転しながら移動した後にアッパーを繰り出す。発生は遅いが、回転中は無敵状態になるため、相手の攻撃をかわしつつ攻撃できる。
Title: ジョイメカファイト (Joy Mech Fight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ステージ3

=甲冑をモチーフにしたデザイン。人型ロボの中では身長が高く、ホウオウよりも背が高い。クセが全体的に少なく、リーチも長いため操作しやすいが、やや気絶しやすい。トルネードエナジー - 前方に火の玉の雨を降らせる。威力が高く、隙も比較的少ない。さらにガードされたときの削りダメージも大きい。ニーアタック - 飛び蹴り。遠距離からの奇襲に使える。ソニックスロー - 投げ技。ヒールプレス - 相手に向かってジャンプし、頭上から踏みつける。技が当たるとヒット、ガード問わず後ろへ跳ね返るため、反撃を受けにくい。
Title: ジョイメカファイト (Joy Mech Fight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ステージ3

=両足がバーニアになったデザイン。空中に浮いているので、一部の技（足払いなど）を食らいにくい。必殺技が3種類しかなく、また投げ技も持たない。攻撃力は低めだが、メテオシュートとホバースライドを活かしたスピード感のある戦法がそれを補っている。ハイジャンプ〜メテオシュート - 相手に向かって大ジャンプした後、急降下して攻撃する。この技は相手からある程度離れていないと出すことができない。発生が早めなため比較的よけられにくい。ハイパーアッパー - リーチは短いが発生が早いアッパー。ホバースライド - ものすごい速さでスライディングを繰り出す。威力は低いが、メテオシュートと合わせることでフィールドを縦横無尽に動き回れる。
Title: ジョイメカファイト (Joy Mech Fight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ステージ3

=龍をモチーフにしたデザイン。頭部の龍の口の中に目のようなものが見える。全体的に通常技は中の下といった威力だが、上昇中は全身無敵のゲンリュウケンや、攻撃範囲が広くガードの上からの削りダメージが非常に高いヤケツクイキは防衛技となる。ゲンリュウケン - 画面外まで大ジャンプして繰り出すアッパー。上昇中は無敵状態なので、相手の攻撃をかわしつつ出せる。カイテンリュウコシュウ - 回転しながら蹴りを繰り出す技。威力は低いが、移動速度が速い。リュウセイラク - 投げ技。ヤケツクイキ - 炎を吐く技。攻撃範囲が広く、持続時間も長い。ガードされたときの削りダメージが非常に大きく、ヒット時以上になる時もある。
Title: ジョイメカファイト (Joy Mech Fight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ステージ3

=胴体に星のマークがあるやや小柄なロボット。空中戦を得意とし、ガード方向が逆になるバッククラッシュや曲線的な軌道を取る対空攻撃のキャノンヘッドで相手を翻弄することができる。しかし必殺技が3種類しかなく、また投げ技もない。ロケットジャンプ〜スターダストプレス - 画面外までジャンプし、一定時間経つと相手の頭上からボディプレスで攻撃。ジャンプ中は攻撃を受けない。威力は非常に高いが、発生が非常に遅い。ロケットジャンプ〜バッククラッシュ - ジャンプして素早く相手の後ろに回り込み、背後からキックを繰り出す。キックはガード方向が逆になるので、相手を惑わしやすい。キャノンヘッド - 放物線を描くように高速でジャンプしながら頭突きを繰り出す対空攻撃。地上の相手には当たらない。
Title: ジョイメカファイト (Joy Mech Fight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ステージ3

=幽霊をモチーフにしたデザインで、ステージ2のボス、ラーの亡霊ロボット。頭部と胴体の周りを光る玉が回っているという変則的な姿。独特な動きで繰り出す通常技はどれもリーチが長く、足払いの威力は全キャラ中最強。また、ゴーストンスローは投げの間合いだけでなく威力も高い。しかし気絶しやすい。スカルダンス - 光の玉を使い前進する。持続時間と移動距離に優れる。ソウルショット - 飛び道具。他の飛び道具と比べて威力が高い。ゴーストンスロー - 投げ技。威力が非常に高く、間合いも広い。ボルキャノン - 光の玉を使った対空攻撃。発生がやや遅いが威力は高く、上方向全体をカバーする。
Title: ジョイメカファイト (Joy Mech Fight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ステージ3

=肩パーツの付いた巨体のロボット。移動速度が遅いがパワーに長けており、高威力の必殺技が多い。また、非常に気絶しにくい。ショルダーバルカン - 肩パーツを使った対空攻撃。地上の相手には当たらない。発生が早く、持続時間も長い。ショルダータックル - ショルダータックルで攻撃。移動距離が短いが、威力は非常に高い。また、ガードされたときの隙が少ない。パイルドライバー - 投げ技。威力が非常に高い。サイクロンプレス - 放物線を描くようにジャンプしてボディプレスを繰り出す。移動手段としても使える。威力は低いが、ガードされたときの隙が少ない。
Title: ジョイメカファイト (Joy Mech Fight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ステージ3

=ボコボコとジオを合成させたロボット。技こそ2体の特徴をそろえているものの、必殺技の威力が全体的に低く、さらにジオより気絶しやすい。ダダコネアタック - 両手と頭上の光の玉で連続攻撃。ジオーンウェーブ - 飛び道具。ジオ同様、発生が非常に遅い。ジオーンナゲ - 投げ技。ジオーンサイクロン - ボコボコのハリケーンボコボコと同じ技。
Title: ジョイメカファイト (Joy Mech Fight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ステージ3

=ザコを改造したようなロボット。足のデザインは変化している。ザコとは違い、標準的な必殺技を持つキャラ。必殺技の出が早い上、移動速度は全キャラ中最速、さらには空中ザコキックを使用することで空中で変則的かつ高機動な動きが可能となる。しかし気絶値が全キャラ中最低で、連続攻撃を受けるとすぐに気絶してしまう。ザコアッパー - アッパーを繰り出す。対空攻撃としても使える。ザコウェーブ - 飛び道具。発生が早い。ザコナゲ - 投げ技。ザコキック - 高速で飛び蹴りを繰り出す。移動速度が非常に速く、威力も高め。また、空中でも繰り出せる。
Title: ジョイメカファイト (Joy Mech Fight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ステージ4

イーロボとよく似たキャラが登場。歩行速度や技の威力などが全体的に強化されている。同タイプのイーロボで勝負を挑む場合、自分より「強い」相手と戦うことになる。対人戦ではハンデとしても使える。また、一部のキャラは特定の必殺技がイーロボと異なる。
Title: ジョイメカファイト (Joy Mech Fight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ステージ4

=ホノオの強化型。スピードがあるため使い勝手がさらに向上している。レインボーフレア - ファイアーフレアの強化版。レインボーウェーブ - ファイアーウェーブの強化版。セオイスープレックス - クウチュウセオイナゲの強化版。レインボータックル - ファイアーボールの強化版。
Title: ジョイメカファイト (Joy Mech Fight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ステージ4

=タイガーの強化型。額にチャンピオンベルトのような形状の飾りがある。リニアアッパー - ダッシュアッパーの強化版。フライングレオキック - フライングニーキックの強化版。レオスープレックス - スープレックスの強化版。ファルコンアタック - イーグルキックの強化版。
Title: ジョイメカファイト (Joy Mech Fight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ステージ4

=ネオの強化型。ネイカイテンアッパーの強版は、全キャラ中2位の威力を持つ。ネイカイテンアッパー - ネオカイテンアッパーの強化版。強版の威力は32で、全キャラ中第2位。アトミックエナジー - ウェーブショットの強化版。ネイスープレックス - ネオスープレックスの強化版。ビートキック - レンダキックの強化版。
Title: ジョイメカファイト (Joy Mech Fight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ステージ4

=センジュの強化型だが、空中技フライングドリルの代わりに対空用の迎撃技アシュラニードルが存在する。アシュラニードル - 腕とドリルを上方向に突き出す発生の早い対空攻撃。対空攻撃だが、ある程度敵が近くにいれば地上でも当てられる。ドリルハリケーン - ドリルアタックの強化版。アシュラスロー - クビナゲの強化版。ビートドリル - レンダパンチの強化版。
Title: ジョイメカファイト (Joy Mech Fight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ステージ4

=サスケの強化型。ジャンプ中の空中投げカスミオトシは威力がサスケよりもさらに高い。カスミオトシ - クウチュウナゲの強化版。ダブルスラッシュ - カギヅメの強化版。トモエスープレックス - トモエナゲの強化版。ジェットスライド - スライディングの強化版。
Title: ジョイメカファイト (Joy Mech Fight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ステージ4

=アイの強化型だが、アイアストロンに相当する技は持たず、代わりに多段式の対空迎撃技バルカンクローを持つ。バルカンクロー - 斜め上方向を連続攻撃する対空技。地上の相手には当たらない。多段ヒットするため、うまく当たれば高威力を叩き出せる。ワイコプター - アイコプターの強化版。ワイスープレックス - アイスープレックスの強化版。スラッシュアタック - カッターキックの強化版。
Title: ジョイメカファイト (Joy Mech Fight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ステージ4

=ジャイアントの強化型。ジャンプキックだけで相手を吹っ飛ばしてしまうなど、破壊力にさらに磨きがかかっている。ガイアンストレート - ダッシュストレートの強化版。ハンマーヘッド - ヘッドバットの強化版。パワークラッシュ - パワーボムの強化版。コマンド入力での強化版の威力は26で、投げ技の中で最強の威力。ダイナウェーブ - クエイクウェーブの強化版。
Title: ジョイメカファイト (Joy Mech Fight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ステージ4

=スカポンの強化型。必殺技の破壊力はステージ4でも屈指であり、ローリングポカーンの強化版の最大威力は全キャラ中最強。スカポンのコンナンイラヘンに相当する技を持たず、代わりに連打系の必殺技ハチャメチャクチャを持つ。ハチャメチャクチャ - 連続攻撃技。他の連続攻撃技より威力が若干高い。トンデケポカーン - トンデケーの強化版。スカポカーンナゲ - スカポンナゲの強化版。威力が非常に高く、スカポンよりも勢いよく投げる。ローリングポカーン - ローリングスカの強化版。コマンド入力による強化版の最大威力は35で、全キャラ中最強の威力。
Title: ジョイメカファイト (Joy Mech Fight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ボスキャラクター

「四天王ロボ」と呼ばれる。クエストモードではステージ中のワルロボを全て倒すと出現。
Title: ジョイメカファイト (Joy Mech Fight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ボスキャラクター

=ステージ1のボス。名前通り、ダチョウをモチーフにした姿。クチバシと足を使った攻撃を得意とする。技の発生が全体的に早めで、特に強パンチと足払いは発生が非常に早く、リーチも長い。クルリンパ - 首を回転させて攻撃。ワイルドダッシュ - クチバシでつつきながらダッシュ。移動速度が速く、移動距離も長い。サバンナスロー - 投げ技。アフリカンスラッシュ - 高速で連続蹴りを繰り出す。発生が早く、隙も少ない。
Title: ジョイメカファイト (Joy Mech Fight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ボスキャラクター

=ステージ2のボス。頭部と体の周りを囲む6つのアーム（うち1つが足）という変則的な姿。頭部と体のデザインはハヤブサをモチーフとしている。移動速度は遅いが、攻撃範囲の広い技が多く、相手から受けるダメージも少なく設定されている。グルグル - アームを回転させて攻撃。対空に使えるが、リーチは短め。ビョーン - アームを使い、体を伸ばして突進。移動速度は遅めだが攻撃範囲が広く、移動距離も長い。ウリャウリャ - 投げ技。威力が高い。ガッシャ - アームで全方向をカバーしながら攻撃する技。前進しながらも出せる。
Title: ジョイメカファイト (Joy Mech Fight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ボスキャラクター

=ステージ3のボスで、ボスキャラの中では唯一鳥をモチーフにしていない。アイ・ワイ同様一つ目で足が1本のコマのような変則的な姿。両腕がトゲ付の鉄球となっており、腕を使った攻撃を得意とする。移動速度が遅いが技の攻撃範囲が全体的に広く、威力も高い。足払いの持続時間が長い。メタトルネード - コマのように高速回転しながら突進・上昇する。発生が早く、攻撃中は常に無敵で、さらにガードされたときの削りダメージが大きい。ただし終わりがけの隙も大きい。ハンマーウェーブ - 平均的な性能の飛び道具。リフトスロー - 投げ技。アームウォーク - アームを動かしながら前進する技。持続時間が長く、発動中は足元の部分の食らい判定がなくなる。
Title: ジョイメカファイト (Joy Mech Fight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ボスキャラクター

=ステージ4のボスで、クエストモードでのラスボス。ボスキャラの中では唯一の人型で、頭部は素顔の上に仮面をつけているようなデザイン。ラスボスに相応しく高性能で、全ての技の威力が高い。また、飛び道具「ホウオウキャノン」は、ゲーム中唯一の誘導弾になっている。ホウオウアッパー - 攻撃範囲の広いアッパー。対空に使える。出始めが無敵かつ発生が早い。威力も高く、当たった相手は画面外まで打ち上げられる。ホウオウキャノン - 飛び道具。通常弾と誘導弾がある。弾自体の速度も速く強力だが、発生が少し遅い。ホウオウブレイク - 投げ技。ジャイアントやガイアン同様、コマンド入力で威力が強化される。強化版の威力は26で、ガイアンと同率で全投げ技中トップ。ホウオウクラッシュ - 高速で飛び蹴りを繰り出す技。性能はスーパーザコのザコキックに似ているが、威力がザコキックよりもさらに高い。またザコキック同様に空中版も出せる。
Title: ジョイメカファイト (Joy Mech Fight)
Section: 他機種版

他機種への移植や、『大乱闘スマッシュブラザーズ』など他作品へのキャラクター出演などを切望しているファンは少なくなかったが、「権利関係が微妙で難しい」とされていた。2007年1月、当時プログラマとして参加していた江渡浩一郎の自宅で、著作権譲渡のための押印がされていない覚書らしき書類が発見された。これが契機となり権利関係が整理され、任天堂により商標登録などもおこなわれた（日本国登録商標 登録番号第5088096号）。
Title: ジョイメカファイト (Joy Mech Fight)
Section: 開発

発売・開発のクレジットは任天堂であるが、出発点は任天堂ではなく、当時行われた新規人材の発掘企画「任天堂・電通ゲームセミナー」でセミナー受講生であった林田宏一が制作した『バトルバトルリーグ』という作品を製品化したものである。
Title: ジョイメカファイト (Joy Mech Fight)
Section: 開発
Subsection: スタッフ

ディレクター：林田宏一キャラクター・デザイナー：原田典幸グラフィック・デザイナー：原田典幸、柳川絵奈、影山悦子、仲川尚秀ロボット・アクション・デザイナー：高坂周三プログラマー：林田宏一、江渡浩一郎サウンド・デザイナー： 清水英明
Title: ジョイメカファイト (Joy Mech Fight)
Section: 評価

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、7・6・7・6の合計26点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り20.5点（満30点）となっている。
Title: ジョイメカファイト (Joy Mech Fight)
Section: 他作品での客演

本作と同じく任天堂が発売する対戦格闘型のゲームである大乱闘スマッシュブラザーズシリーズへの出演は、江渡が自身のブログで願望として述べているほか、多くのユーザーから望まれていた。NINTENDO64で発売された第1作『ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ』の公式サイトで募集された「スマブラ２があったとしたら出てほしいと思うキャラ」ランキングでは16位を記録しており、これは後の作品で参戦することになったディディーコングと同じ順位である。シリーズ2作目『大乱闘スマッシュブラザーズDX』ではアイテムとしてスカポンが登場し、プレイヤーキャラクターが乗り込んで操作できるという案もあったが、権利関係の問題で結局廃案となった。その後権利関係が整理されたことで、3作目『大乱闘スマッシュブラザーズX』では収集要素の一つ「シール」にてスカポンの公式イラストが登場し、メニュー画面のBGMが原曲そのままに『ファミコン・メドレー』として収録された。第4、5作目には上記の要素は全て登場しなかったが、2018年発売のシリーズ第6作目『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』にてスカポンが「アシストフィギュア」として、プレイヤーによる操作はできないが戦いの舞台に登場することが叶った。本作のキャラクターとしては初の3D化で、約25年ぶりの新作ゲームへの登場となった。本作で必殺技とした「トンデケー」や「スカポンナゲ」を行う。そのほか、『バッジとれ～るセンター』で入手できるバッジ（ニンテンドー3DSのホーム画面を装飾するアイテム）として本作のカセットが登場していた。
Title: プリズナー・オブ・アイス (Prisoner of Ice)
Section: abstract

『プリズナー・オブ・アイス』（Prisoner of Ice）とは、インフォグラム社が開発し1995年にPC（MS-DOS/Windows/Classic Mac OS）にて発売された、アドベンチャーゲームである。ハワード・フィリップス・ラヴクラフトのクトゥルフ神話の小説『狂気の山脈にて』に基づいたアドベンチャーゲームになっている。家庭用ゲーム機への移植では、唯一日本でエクシング・エンタテイメントから1997年12月23日にプレイステーション用、同年12月25日にセガサターン用のソフトとして『プリズナー・オブ・アイス～邪神降臨～』のタイトルで発売された。
Title: プリズナー・オブ・アイス (Prisoner of Ice)
Section: 概要

1937年、イギリス軍による｢ポラリス作戦｣により南極大陸で発見された、氷漬けの「プリズナー・オブ・アイス」と呼ばれる怪物。この怪物の兵器利用を企むナチス・ドイツ軍による攻撃が始まった。アメリカ軍より依頼を受け主人公のアメリカ軍諜報部のライアン大尉は｢ポラリス作戦｣に参加し、潜水艦ヴィクトリア号に乗り込み南極へ向かい、基地でナチスや怪物と戦う。ゲームシステムは主人公ライアン大尉の移動や調べたい部分をカーソルでクリックしていくと言うもので、同じタイプのアドベンチャーゲームにダークシードなどがある。また、これより以前の1993年には同じインフォグラムが開発した当ゲームに似たクトゥルフ神話のアベンチャーゲームとして、「Shadow of the Comet」が発売されている。
Title: トラックマニア_ターボ (TrackMania Turbo (2016 video game))
Section: abstract

『トラックマニア ターボ』(TRACKMANIA TURBO)は、ユービーアイソフトより2016年3月24日に発売されたゲームソフト。略称は『TMT』。対応プラットフォームはPlayStation 4（PlayStation VR対応）、Xbox One、PC（Microsoft Windows）。PS4版のみパッケージ版も発売される。
Title: トラックマニア_ターボ (TrackMania Turbo (2016 video game))
Section: 概要

ジェットコースターのようなアクロバティックなコースでレースを行う『トラックマニア』シリーズの最新作。シリーズ初のPlayStation 4版とXbox One版が発売される。オフラインでは画面を4分割し、1人～4人での対戦が可能。オンラインでは最大32人の対戦が可能。マップは未来都市、渓谷地帯など4つの街があり、全200種類。キャンペーンモードクリア後はコースエディットも可能になる。また、コースをランダムで自動生成することもできる。ソフト発売と同時にPlayStation Storeでは無料の体験版も配信された。
Title: トラックマニア_ターボ (TrackMania Turbo (2016 video game))
Section: ゲームモード

キャンペーンモード全200種類のコースをクリアするモード。トラックビルダーモードオリジナルのコースを作成できるモード。作成したコースをネットに接続して他のプレイヤーとシェアすることができる。ダブルドライバーモード1台の車を2人で操作するモード。2人の操作を合わせる必要がある。VRエクスペリエンスPlayStation VR用のモード。アップデートで追加された。
Title: ちっぽけラルフの大冒険 (The Adventure of Little Ralph)
Section: abstract

『ちっぽけラルフの大冒険』（ちっぽけラルフのだいぼうけん）は、ニューより1999年6月3日に発売されたPlayStation用アクションゲーム。2007年7月26日にゲームアーカイブスで配信が開始された（配信元はアーテイン→コラビエ）。
Title: ちっぽけラルフの大冒険 (The Adventure of Little Ralph)
Section: 概要

当時のゲームジャンルの流れとしては珍しい、ステージクリア型の純粋でレトロゲーム的な2Dジャンプアクションゲームである。ステージ3以降のエリア3面のボスステージでは、聖剣の力によりラルフが一時的に元の年齢の身体に戻り、コマンド入力で必殺技を繰り出せる対戦型格闘ゲーム形式でボスと対決する（制限時間併用制。攻撃の仕方によって得点を獲得できる）。全ステージ8面構成だが、難易度をイージーにすると5面終了で異なるエンディングを迎える。本作はスコアアタック的な要素があり、ハイスコアを狙うなら点数アイテムの効率的な収集の仕方や隠し部屋探し、特殊なアクションや撃破などによる隠し得点フィーチャー探し、そしてそれらを加味した上での素早いステージクリアや敵の倒し方等を戦略的に練る必要がある。アクションパートは残機制となっているがラルフにライフやヒットポイントなどは存在せず、敵の攻撃を受けたり針やトラップなどに接触すると一撃でミス扱いになり残機を一つ失う（バリアアイテム取得で1回だけ回避可能）。また、ステージが進むごとにトラップの配置も際どくなっていき、ゲーム難易度も高くなるため、攻略のためのやり込みを必要とする。ただし初心者に対する救済はあり、難易度をイージーにすることで、復活時にシールドがデフォルトで装備されるようになる。やられアクションも豊富であり、串刺しや圧死、溶解、虫の餌食になるといった強烈なものまである。その豊富なやられ様は、公式サイトにやられシーンの紹介を別途一コンテンツとして用意していたほどである。なお、前述のやられアクションには流血表現も含まれている。本作はもともとX68000向けに開発されていたソフトであり、PSG音源モードも搭載し得点アイテムにX68000が登場している。また、EGG MUSICでサウンドトラックが発売されている。
Title: ちっぽけラルフの大冒険 (The Adventure of Little Ralph)
Section: ストーリー

魔族の襲撃に果敢に立ち向かっていったラルフという青年が、幹部の魔力によって子供の体にされ、ラルフを守ろうとした幼馴染がさらわれてしまう。その後、突如現れた聖剣を手に魔族たちの集う場所へ戦いに行く。
Title: ちっぽけラルフの大冒険 (The Adventure of Little Ralph)
Section: 登場人物

ラルフ本作の主人公。魔族の魔法によって子供の姿にされてしまった。ルテイシアラルフの幼馴染。
Title: ちっぽけラルフの大冒険 (The Adventure of Little Ralph)
Section: アクション

基本となるアクションは、剣による攻撃、ジャンプ、しゃがみとシンプルである。特徴的なアクションとして「スイング攻撃」「カブト割り」がある。スイング攻撃は、攻撃ボタンを押し続けることで剣を構え、ボタンを離すと下側から剣を振り上げる。スイング攻撃は、通常の攻撃より威力が2倍になる。また、攻撃がヒットした一部の敵や物を吹き飛ばすことができ、吹き飛ばした物が連続して敵に当たることで得られるスコアが倍加していく。スイング攻撃は地上に立っているときのみ使用可能だが、ジャンプ中にためることで接地した瞬間に発動可能になる。カブト割りは、ジャンプ中に下ボタンと攻撃ボタンを押すことで発動できる。攻撃判定が限定されるが、着地するまで威力3倍の攻撃が可能。また、一部の床を壊して進むが出来る。そのほかロープアクションが存在し、素早く移動入力しながらジャンプすることで通常のジャンプより高く飛ぶことができる。
Title: ちっぽけラルフの大冒険 (The Adventure of Little Ralph)
Section: アイテム

フルーツ道中のいたるところで出現し、出現から一定時間で消滅する。スコアアタックの要となるアイテムの一つで、出現しているフルーツを連続で取ると取得点数が倍になっていき、最大6400点まで増える。なお、出現させたフルーツが一つでも残っていればコンボと得点のカウントは続行されるため、あえて1つのフルーツを残した状態で別の地点のフルーツを取りに行くことで、さらに得点を得ることが出来る。コンボが続いている状態で、フルーツを7個出現させると8つ目でハートが出現。フルーツは特定の地点にラルフを移動させることでまとめて出現するが、あるアイテムを取得することでフルーツ出現地点が視認できるようになる。ハート一定個数個集めることで1UPする。扱いはフルーツと同様。1UPのために必要な個数は5個から最大10個まで上昇する1UPラルフの横顔のデザイン。取得した時点で1UPする。ブルーソード攻撃時、範囲の短い衝撃波が発生する。レッドソード攻撃時、火の玉を放つ飛び道具アイテム。ブルーソードと違い、火の玉が画面内にある間は剣を振っても発射されない。シールドミスを1回だけ防ぐ（ノックバックは受ける）。ただし、落下ミスは防げない。フェイリオ取得すると、パートナーキャラとして同行。放物線状に爆弾を放つ。砂時計残り時間が30秒増加。ブーツ氷の面で滑らなくなる。イージーモードのみ。ランプステージクリア時のタイムボーナスの掛け値が上昇。その他得点アイテム金貨や王冠などがある。
Title: ちっぽけラルフの大冒険 (The Adventure of Little Ralph)
Section: へろへろくんバージョン

『コミックボンボン』（講談社）では、本作に『へろへろくん』のキャラクターがゲスト登場する体験版が、読者応募サービスとして販売された。当作ではラルフのパートナーキャラとして、へろへろが同行する。へろへろは放物線を描く鼻水攻撃で支援する。また、へろへろの友達も得点アイテムとして登場する。ステージクリア時には漫画同様ラルフとへろへろが「う～んとってもへろへろ～」のポーズを取る。
Title: ポポロクロイス牧場物語 (Return to PopoloCrois)
Section: abstract

『ポポロクロイス牧場物語』（ポポロクロイス ぼくじょうものがたり）は、 マーベラスより2015年6月18日に発売されたニンテンドー3DS専用ゲームソフト。
Title: ポポロクロイス牧場物語 (Return to PopoloCrois)
Section: 概要

マーベラス社の人気シミュレーションゲーム作品『牧場物語シリーズ』と、田森庸介の児童漫画を原典とする『ポポロクロイス物語』（以下「ポポロクロイス」）のコラボレーション作品。昔『ポポロクロイス』はソニー・コンピュータエンタテインメント（SCE）がPlayStation用にRPGソフト化、数作品をリリースしていた時期もあるが、SCEはこの作品ではゲーム作品としての「ポポロクロイス」という登録商標使用を許可した以外、ノータッチである。なお、ゲーム開発は当時のシリーズ作を手がけていた株式会社epicsが制作しており、スーパーバイザーとしてepics社のCEO・山元哲治がクレジットされている。『牧場物語』シリーズ作に多く携わる、はしもとよしふみは今作では田森と連名で原作者としてもクレジットされている。作品的にはメインストーリーとゲームにおける冒険パートは『ポポロクロイス』の要素、ゲームの進展と共に登場する“ 牧場 ”での生活シミュレーションパートは『牧場物語』の要素を持ち、双方の「いいとこ取り」が楽しめる。ストーリーの時系列はピエトロが13歳の時期であり、『ポポロクロイス物語II』のプロローグと本編の間に起きた出来事となっている。
Title: ポポロクロイス牧場物語 (Return to PopoloCrois)
Section: 基本ストーリー

西洋の「おとぎ話」に出てくるような、可愛く優しく作られた世界にある小さな国「ポポロクロイス」から物語は始まる。近頃、ポポロクロイスの人々は時おり現れる正体不明の魔物・黒獣（こくじゅう）に怯えていた。王子ピエトロは国のみんなを安心させる方法はないものかと考える。そんな折、ピエトロの誕生日を祝って城でパーティが開かれる。招かれた客人の一人である外交官・マルメラは、そんなピエトロに「我が国ガラリランドに行けば対策方法が分かりますよ」と囁く。ピエトロはガラリランドへ旅立つことを決意した。しかし、それは謎の存在・闇のグリフォトが企む、ポポロクロイス侵略の序章だったのだ。そんな事とは知らず、遠いガラリランドの地にやってきてピンチに陥るピエトロだったが、彼を救ってくれた色々な存在にも助けられ、やがて詩篇・光のガラリエルの導きにしたがって様々な仲間と共に、ポポロクロイスとガラリランドを救う事になる。
Title: ポポロクロイス牧場物語 (Return to PopoloCrois)
Section: システム

牧場黒獣によって汚染された大地から「畑ダンジョン」に行き、ダンジョン内で黒獣を倒すと妖精と共に畑が解放され、作物や動物を育てることができる。アイテム合成ピエトロの牧場にある合成屋で2つのアイテムを合成し、新たなアイテムを精製できる。採掘、昆虫採集前者はハンマーを入手し、各地の採掘ポイントをハンマーで叩くと鉱石を採掘でき、合成素材として使える。後者は花に群がる昆虫を虫とりアミで採取し、ピエトロの牧場にいる虫おじさんに渡すとスタンプを押してもらえ、スタンプが一定以上貯まるとプレゼントがもらえる。クエスト特定の住民からお願いをされることがあり、モンスター討伐や作物の収穫などをこなすと報酬がもらえる。すれちがい通信ゲームを進めるとピエトロの牧場に現れる「すれちがい妖精」に会話してすれちがい登録をし、他のプレイヤーとすれ違うと宝の地図がもらえ、地図に示された場所に行くとアイテムを入手できる。
Title: ポポロクロイス牧場物語 (Return to PopoloCrois)
Section: キャラクター
Subsection: ピエトロと仲間たち

ピエトロとナルシアの声はゲーム内の設定で切り替え可能。ピエトロ王子声 - 折笠愛/坂本真綾明るく優しい心を持つポポロクロイス王子。ナルシア声 - 白鳥由里/川澄綾子ピエトロとは仲のいい「森の魔女」。白騎士声 - 江原正士諸国を旅する「正義の騎士」。強いが隙も多い。ガミガミ魔王声 - 大塚明夫スゴい発明品を続々と作って世界征服をねらう「悪の魔王」（自称）。魔王の割に人情味に溢れる。カボチャマンピエトロの前に時折現れる、カボチャマスクをかぶったナゾの人。どこか「あの人」に似ている。ニノ声 - 関智一ルー声 - 保志総一朗ガラリランドに住む兄弟。ピエトロを主に牧場での生活面で助けてくれる。青いおおかみ声 - こおろぎさとみピエトロを救った蒼き狼。その後も様々な面で導いてくれる。ゴメル声 - 速水奨ポポロクロイスの兵士。ピエトロとは上下の隔て無く仲がいい。
Title: ポポロクロイス牧場物語 (Return to PopoloCrois)
Section: キャラクター
Subsection: ポポロクロイス

パウロ国王声 - 西村知道ポポロクロイスの国王。王妃声 - 佐久間レイポポロクロイスの王妃。他作品ではサニアという名前だが、これはSCEから発売されたゲーム内で設定された名前であるため、本作では使用されていない。王女声 - 間宮くるみピエトロの妹。他作品ではエレナという名前だが、王妃と同じく本作では名前では呼ばれない。大臣声 - 塩屋浩三ポポロクロイスの大臣。サボー声 - 田中秀幸ポポロクロイス城下町の学校の先生。ギルダ声 - 野沢雅子ナルシアの姉。見た目は年老いているが、強い魔力を持つ。
Title: ポポロクロイス牧場物語 (Return to PopoloCrois)
Section: キャラクター
Subsection: ガラリ妖精

ガラリランドの牧場を司る妖精達。コニー声 - 川田妙子明るく、前向きな性格の妖精。最初はニノからは快く思われず、コニー自身もニノを快く思っていない。エリリス声 - 國府田マリ子ウルバン地方の静かなる森の牧場を守る紫色の妖精。中性的で真面目な口調で話す。ロマリア声 - 西原久美子ズズール地方の優しき地熱の牧場を司る赤い妖精。男っぽくさばさばした口調で、喋り出すと止まらない。フォートリエ声 - 杉山佳寿子コルダン地方の誇り高き風の牧場を司る緑色の妖精。年期の入った口調で話す。セドナ声 - 折笠富美子ガラリス地方の大いなる天空の牧場を司る青色の妖精。泉の妖精声 - 島本須美フローネルの森の泉に住む妖精。ピエトロとは仲が良い。
Title: ポポロクロイス牧場物語 (Return to PopoloCrois)
Section: キャラクター
Subsection: 女の子たち

彼女達と会話したりプレゼントを上げると好感度が上がって行き、仲良くなると特殊効果を得られる。エミリア声 - 斎藤千和ランプリング集落に住む赤髪をポニーテールにしている男勝りで元気な女の子。父親譲りで鉱石の採掘が趣味。レイラ声 - 能登麻美子マシュー村に住む桃色のコートを来た女の子。純粋な性格。クローディア声 - 加藤英美里ゾウン集落に住む麦わら帽子を被り、眼鏡をかけた女の子。大人しくて真面目。リリー声 - 水沢史絵コルダンに住む大きな蝶の髪飾りを着けた女の子。天真爛漫な性格で、虫が大好き。アイリス声 - 田村ゆかり科学者のような格好をした女の子。実験と猫が好き。
Title: ポポロクロイス牧場物語 (Return to PopoloCrois)
Section: キャラクター
Subsection: 闇のグリフォトの一味

グリフォト闇の意志から生まれた存在。マルメラ声 - 井上麻里奈ガラリランドの女外交官。世界各地を荒らす黒獣の対策手段を伝えるため、ポポロクロイスにやって来た。パルメラ声 - 佐藤利奈マルメラの妹。黒獣の実験に情熱を注ぐ。デュー声 - 吉野裕行マルメラの弟。
Title: ポポロクロイス牧場物語 (Return to PopoloCrois)
Section: キャラクター
Subsection: その他の人物

サーシャ声 - 間宮くるみマシュー村に住む少女。メイロン声 - 松岡洋子マシュー村の村長を務める老婆。少し頑固な面がある。ニノ、ルーとは知り合い。マウリシオ声 - 小林通孝マウリシオ牧場の主で、マユリの父親。ズーモに限りない愛情を注ぐ。マユリ声 - 福圓美里マウリシオの娘。ズーモへの愛は父親譲りだが、喋るのが遅い。アントン声 - 小杉十郎太ベルク声 - 檜山修之コルダンの町長。ミレイユ声 - 阿澄佳奈ベルクの娘。気の強い性格で、アンナと仲が良い。アンナ声 - 中原麻衣コルダンに住む少女。町の異変の解決を錆びた騎士像に祈っている。トリクシー声 - ゆきのさつきブラックバロン声 - 玄田哲章イスカス声 - 小西克幸闇の塔の地下牢に囚われている謎の人物。
Title: ポポロクロイス牧場物語 (Return to PopoloCrois)
Section: スタッフ

原作 - 田森庸介・はしもとよしふみプロデューサー - はしもとよしふみ開発 - 株式会社epicsアニメーション - トムス・エンタテインメントアニメーション2D-3D変換 - キュー・テックサウンド - 佐橋佳幸・石川鉄男スーパーバイザー - 山元哲治（epics Inc. CEO）
Title: ポポロクロイス牧場物語 (Return to PopoloCrois)
Section: 主題歌

エンディングテーマ「新たな旅立ち」作詞 - 田森庸介 / 作曲 - 佐橋佳幸 / 編曲 - 石川鉄男 / 歌 - 大塚利恵
Title: Mr.BONES (Mr. Bones (video game))
Section: abstract

Mr.BONES（ミスター・ボーンズ）は、セガが1996年9月30日にセガサターン用に開発・発売したガイコツが主人公のアクションゲームである。アメリカのセガであるセガソフト（ CSK International Headquartersとセガ・オブ・アメリカの合併）のEd Annunziataがプロデュースし、Zono Incorporatedが開発した。海外ではセガとAngelsoft Studiosの共同で発売された。日本では1997年6月27日にコンビニ限定で発売された。ディスクは2枚組みだった。
Title: Mr.BONES (Mr. Bones (video game))
Section: 概要

架空の19世紀のアメリカ南部の農村の地方世界が舞台で、ドラムを武器に世界を暗黒の闇にし、世の破滅を企む吸血鬼ダ・ゴーリアンが邪悪な軍団を復活するため、墓地から死者を蘇らせ、邪悪な赤い光の目を持つガイコツ化して死者達が復活した。そんな中、唯一青い光の目を持つ者がいた。かつて生きていた頃、ブルースロックのミュージシャンだった主人公のミスター・ボーンズ。ミスター・ボーンズがダ・ゴーリアンの野望を阻止しようとするストーリー内容である。全22ステージからなり、基本は横スクロールアクションだがギター演奏を披露するライブステージがあったり、ジョークで笑わせたりするステージなど、様々なミニゲーム的な要素が入ったアクションゲームとなっている。オープニングやゲーム間のCGムービー他、ゲームグラフィックはセガサターンのゲームとしては綺麗な方だった。ジョークで敵と対決し敵を笑わせる『FUNNY BONES』のステージでは日本版では日本語吹き替えされ、アメリカンジョークの内容の海外版とは、笑わし方などが異なるものとなっている。主人公のミスター・ボーンズはブルースマンだったと言う設定なので、ブルースを特徴した、このゲームのBGMの音楽は、ゲーム音楽のプロデューサー、ジム・ヘッジスが担当しているが、モントローズのギターリスト、ロニー・モントローズがゲームの音楽面などを全面的にバックアップし、協力した。「ゲームそのもので１対１のサウンドトラックCDが売っているのはそれが、初めてだ」とモントローズのギタープレイヤーのグレゴリー・イソラに語っている。また本人もゲームで丸太小屋でミスター・ボーンズにギターの弾き方を教えギターを与える盲人役としてゲームにカメオ出演している。またセガサターン機能のサウンド再生機能で、ゲーム中のBGMが聴けるが、ロニー・モントローズ本人のメッセージの声も入っており、ミスター・ボーンズに関するロニー・モントローズのメッセージが聴ける。ミスター・ボーンズのサウンドトラックCDも発売されている。そして盲目のブルースマン、ポール・ペナもゲームの曲に協力しており、『GLASS SHARDS』のステージの曲は、ポール・ペナがスピーチのナレーションによる声を担当し、ロニー・モントローズがエレキギターを担当して、一緒にリミックスして作った曲である。ミスターボーンズの声はF・ヒューストンが演じ、ダ・ゴーリアンは俳優のブライアン・ヴォーグラスが演じた。
Title: チョロQHG2 (Road Trip Adventure)
Section: abstract

『チョロQ HG2』（チョロキュー ハイグレードツー、英題：Road Trip Adventure）は、タカラおよびアトラスより2002年1月10日に発売されたPlayStation 2用ゲームソフト。欧米版のタイトルは『Road Trip Adventure』（ロードトリップアドベンチャー）であり、チョロQと無関係なタイトルとして発売された。ベスト盤はタカラのゲーム事業がアトラスに譲渡された関係から、アトラスから販売されている。キャッチコピーは「新生チョロQワールド ここに誕生!! 」。
Title: チョロQHG2 (Road Trip Adventure)
Section: 概要

『チョロQワンダフォー!』でチョロQシリーズに携わってきたe-gameによる作品で、HG（ハイグレード）シリーズとしては第2作となる。レース重視で街が存在しなかった前作『HG』から一転し、冒険と世界の探索に重点を置いている。クラウドヒルを除くすべてのマップがシームレスに繋がったオープンワールド形式を採用しており、マップ上のすべての場所に直接行くことが可能である。また世界には昼夜のサイクルがあり、時間帯によって景色が変わっていくなど、当時のゲームとしては珍しい要素を盛り込んでいた。またレースでは過去最多となる24台によるレースが実現している。ちなみにこの台数は現在もシリーズ最大で破られていない。広大なマップやボリュームから、ファンの間でもシリーズ最高傑作との評価がなされており、Metacriticでも80点、ユーザースコアは8.9ととシリーズ最高のスコアを獲得している。
Title: チョロQHG2 (Road Trip Adventure)
Section: ストーリー

クラウドヒルの大統領であるフォレストは、ある日突然ワールドグランプリの優勝者に大統領職を譲ると宣言する。これを耳にした主人公はワールドグランプリ優勝を目指し、世界各地で仲間を集めながらレースを勝ち抜いていくことになる。