shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: チョコボGP (Chocobo GP)
Section: 登場キャラクター
Subsection: チョコボシリーズ

チョコボチョコボシリーズの主人公。アトラと旅をしている。性能はバランス重視の中級者向け。アビリティは「チョコダッシュ」。ブースト状態で一定時間走行できるが、チョコボから発生したリングを通過すると他のキャラクターもブースト状態になる。アトラ声 - 杉本ゆう『チョコボの不思議なダンジョン』（以下、『不思議なダンジョン』）初出の、チョコボと旅をするトレジャーハンターのモーグリ。天の邪鬼な性格で、チョコボの兄貴分を自称している。性能はスピードは速いがそれ以外は低めの上級者向け。アビリティは「ポンポンクリスタル」。自分より前を走るキャラクターからクリスタルを奪い、奪った量に応じた時間のブースト状態となる。また、爆発する偽物のクリスタルを自分の後方に設置する。クリスタルを奪われたり、偽クリスタルの爆発に巻き込まれた相手はスピンさせられる。クレール声 - 内田雄馬『不思議なダンジョン』に登場したキャラクター。フードを被ったデブチョコボ。何か重大な使命があるらしい。アビリティは「インビジフード」。他のキャラクターから視認できなくなり、他のキャラクターからの攻撃対象となることも防ぐ。カミラ声 - Lynn『不思議なダンジョン』に登場したキャラクター。赤毛のチョコボで、植物を育てるのが好きな優しい女の子。アビリティは「チョコンビネーション」。花のリングを5つ出現させ、通過するとブースト状態、無敵状態になる。他のキャラクターが通過してもブースト状態になる。カミラパパ声 - 山本格『不思議なダンジョン』に登場したキャラクター。農家を営むチョコボで、カミラの父親。真面目だが空回り気味。アビリティは「プラウアタック」。自身のマシンがプラウとなって左右に伸び、ブースト状態、無敵状態で自動走行する。プラウに触れたキャラクターは大クラッシュ、後方に発生させる水たまりに触れたキャラクターはスピンする。シロマ声 - 千本木彩花『不思議なダンジョン2』が初出で、チョコボシリーズに度々登場する白魔道士の少女。シドのテストコースで助手を務める。優しくて真面目な性格で、正義感が強い一方、理屈っぽい一面もある。アビリティは「クルクルカウンター」。自身の周囲をバリアで包み、攻撃から守る。この間に魔石攻撃を受けると、その魔石を使ったキャラクターに対してカウンター攻撃を行う。シド声 - 北沢力『不思議なダンジョン2』に登場した兵器「シドタンク」に搭乗する、自称「天才科学者」のメカニック。シリーズ後期の若者姿ではなく、『不思議なダンジョン2』に準じた壮年の姿で登場。アビリティは「主砲三連射」。シドタンクの主砲で他キャラクターを攻撃する。同時に入力するキーによって、攻撃する対象が変化する。シド自身も含め、爆風に巻き込まれたキャラクターはクラッシュする。ベンさん声 - 松岡禎丞『不思議なダンジョン2』に登場したベヒーモス。これといった目標を見つけられず、半ば自暴自棄になって砂浜を爆走する日々を送る。アビリティは「突進」。巨大化して、自身のマシンを持ち上げながら一定時間ブースト状態で自動走行する。接触したキャラクターは大クラッシュする。イルマ声 - 中原麻衣『魔法の絵本』他に登場するトレジャーハンターの女性。シドのテストコースの常連で、悩みがあるらしい。アビリティは「連続ブースト」。ボタンを押す度に一定時間ブースト状態となる。ボタンを押してブースト状態となるか、時間経過で減るゲージがなくなると終了する。レーシングヒーローＸ声 - 長縄まりあ『魔法の絵本』他に登場する「ヒーロー」を自称する説明役のモーグリ。レースに出るチョコボ達の世話を焼いてくる。アビリティは「モグビームX」。前方に向かって、コースに沿って直進するビームを発射する。または、後方に魔石攻撃を防ぐシールドを展開する。ビームやシールドに触れたキャラクターは大クラッシュする。ドル君『不思議のダンジョン』等に登場したハムスター。性能はチョコボと同じ。アビリティの「ファイアサンフラワー」は使う毎に効果が変わる。チョッカーズ『魔法の絵本』等に登場した、覆面を被った灰色のチョコボ達。イルマの手下。2羽が1台のトロッコに乗り込んでいる。アビリティは「リモコンばくだん」。足元に爆弾をセットし、任意のタイミングで起爆させることが可能。巻き込まれた相手は大クラッシュする。トレジャーハンター・シド声 - 中村悠一シーズン4で追加。『時忘れの迷宮』に登場した若い青年。アビリティは「A.R.T.」。愛銃「G.E.A.R.」による加速や銃撃を行う。発動時にLスティックを入力した方向に応じて効果が変わる。ラファエロ声 - 三瓶由布子シーズン4で追加。『時忘れの迷宮』本編後の青年の姿。アビリティは「サーフ＆トリック」。前方へアームを射出し、それに引っ張られる形でブースト走行を行う。最大3回まで連続使用でき、アームやトリック中の自機に触れた相手を大クラッシュさせる。クロマ（クロマ・マグノーリエ）声 - Lynnシーズン5で追加。『時忘れの迷宮』に登場した黒魔道士の女性。ヴォルグ声 - 大塚明夫シーズン5で追加。『魔法の絵本』等に登場した黒いチョコボ。アビリティは「チョコボキック極」。ブースト走行しながらのキックで相手を大クラッシュさせるだけでなく、近くに居る相手を風圧で吹き飛ばす。
Title: チョコボGP (Chocobo GP)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ファイナルファンタジーシリーズの召喚獣

イフリート声 - 内田雄馬炎を司る召喚獣。角と燃える髪を持つ獣人の少年のような姿をしており、普段はシドのテストコースで消防士のバイトをしている。アビリティは「地獄の火炎」。横一線に広がる炎の壁を生成する。炎の壁はコースに沿って進んでいき、キャラクターが触れると大クラッシュする。シヴァ声 - 新井里美氷を司る召喚獣。『不思議なダンジョン』のデザインをベースに、ライダースーツ風の服やゴーグルを装着している。ラムウの孫娘で、いつも気だるげ。自撮りをアップロードするのが好き。アビリティは「ダイヤモンドダスト」。他のキャラクターを一定時間凍り付かせ、魔石やアビリティの使用、及びドリフトを封じる。ラムウ声 - 大塚芳忠雷を司る召喚獣で、老爺の姿をしている。マディンの親戚で、シヴァの祖父。ゾゾの街に住む。お喋り好きでやんちゃ。アビリティは「裁きの雷」。雷雲を前方に発射、またはその場に設置する。雷雲は近くのキャラクターをホーミングして雷を落とし、大クラッシュさせる。タイタン声 - 中島卓也大地を司る召喚獣で、岩石の体を持つ魔人の姿をしている。ベンさんの親友であり、彼の自暴自棄な生き方を心配している。厳つい見かけによらず、人と話すのが好き。アビリティは「大地の怒り」。自分の周囲に衝撃波を発生させ、命中したキャラクターをクラッシュさせる。また、自分より前を走るキャラクターの目前に岩の柱を出現させ、柱に衝突すると大クラッシュする。シルフ声 - 新井里美風を司る召喚獣で、モンスター村の近くに住む。妖精のような姿をした少女だが、見かけに反して毒舌。アビリティは「風のささやき」。他のキャラクターをつむじ風に包み、一定時間操作を妨害する。また、自分より前のキャラクターをスピードダウン、自分より後方のキャラクターをスピードアップさせる。アスラ声 - 新井里美3つの顔を持つ召喚獣で、感情に合わせて顔が切り替わる。リヴァイアサンの妻であり、セレブな雰囲気をまとっている。アビリティは「大海嘯」。津波に乗って自動的にブースト状態で蛇行走行する。津波に触れたキャラクターは大クラッシュする。マディン声 - 北沢力『ファイナルファンタジーVI』に登場したティナの父親。心配性だが優しい。アビリティは「ケイオスウェイブ」。一定時間ブースト状態で真っ直ぐに進む。壁や障害物にぶつかると方向転換できる。オーディン声 - 若本規夫騎士の姿をした召喚獣。アビリティは「斬鉄剣」。一瞬にして加速しながら斬鉄剣を振り、切りつけられたキャラクターには斬鉄剣の文字が表示された後に大クラッシュする。
Title: チョコボGP (Chocobo GP)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ファイナルファンタジーシリーズのキャラクター

ギルガメッシュ声 - 北沢力『FFV』が初出となる隈取の剣士。チョコボ達に何度もレース勝負を挑んでくる。相手に突然強く出られると怯んでしまう。アビリティは「最強の剣」。前方または後方に剣を複数投げる。投げた剣は地面に刺さり、キャラクターが刺さった剣に触れると、「エクスカリバー」なら大クラッシュ、「エクスカリパー」ならスピン、「斬鉄剣」「正宗」「ラグナロク」「セイブザクイーン」ならクラッシュさせられる。ティナ（ティナ・ブランフォード）声 - 福井裕佳梨『FFVI』の主人公。本作では原作のトランス状態の姿で登場する。アビリティは「魔導ミサイル」。前方または後方に5つのミサイルを発射する。ミサイル本体、または爆発の爆風に触れたキャラクターは大クラッシュする。オルトロス声 - 小野坂昌也『FFVI』に登場したモンスター。アビリティは『予定より重い!』。他のキャラクターに重りを投げつけ、スピードと落下速度を大幅に低下させる。重りはジャンプを数回することによって解除でき、ウエイトに応じて解除できる回数が変わる。サボテンダー『FFVI』が初出となるモンスター。アビリティは「ジャボセンボン」。ブースト状態で針千本を放つ。当たったキャラクターはスピンする。クラウド（クラウド・ストライフ）声 - 櫻井孝宏『FFVII』の主人公。スコール（スコール・レオンハート）声 - 石川英郎『FFVIII』の主人公。ビビ（ビビ・オルニティア）声 - 大谷育江『FFIX』に登場した黒魔道士の少年。ビビりで、高い所が苦手。アビリティは「Ｗ黒魔法」。最上級（3段階目）の魔石と同じ効果を持つ魔法を2つ発動する。発動される魔法の組み合わせはキー入力で3種類に分岐する。スタイナー（アデルバート・スタイナー）声 - 広田みのる『FFIX』に登場した騎士団長。堅苦しく融通がきかない。涙もろい一面もある。アビリティは「月光斬り」。自分の前方を走るキャラクターに斬り付けて大クラッシュさせる。斬り付けた後に前方にキャラクターが存在すれば、さらにそのキャラクターを斬り付けられる。メカチョコボ『ワールド オブ ファイナルファンタジー』に登場した、チョコボ型ロボット。アビリティは「バーサクモード」。自分の前方または後方に、自身に搭載した武器で砲撃を行う。
Title: チョコボGP (Chocobo GP)
Section: コース

キャラクターと同様、チョコボシリーズ及びFFシリーズ各作品から選出されている。本作では、各コースに「ショート」「ロング」「ハイスピード」「テクニカル」といった異なる形態が存在する。
Title: チョコボGP (Chocobo GP)
Section: コース
Subsection: チョコボシリーズ

チョコボ農場『不思議なダンジョン』でダンジョン探索の拠点となっていた、チョコボ達が住む村。シドのテストコース『レーシング』でストーリーモードの最初に挑戦することになるコース。モンスターの村『不思議なダンジョン2』でダンジョン探索の拠点となっていた、モンスター達が住む村。
Title: チョコボGP (Chocobo GP)
Section: コース
Subsection: ファイナルファンタジーシリーズ

ビッグブリッジ『FFV』に登場した、敵城エクスデス城の元に掛けられた橋。次元の狭間-アルファ-『FFV』に登場した、クリスタルで覆われた異次元空間。ゾゾの街『FFVI』に登場した、雨が降り続き嘘つきばかりが住まう街。ゴールドソーサー『FFVII』に登場した、作中最大の娯楽施設。ミッドガル『FFⅦ』に登場したコース。バラムガーデン『FFⅧ』に登場したコース。アレクサンドリア『FFIX』に登場した、ブラネ女王が収めるアレクサンドリア国の中心となる城。
Title: SOCOM_II (SOCOM II U.S. Navy SEALs)
Section: abstract

SOCOM II: U.S. Navy SEALsは、『SOCOM: U.S. NAVY SEALs』の続編にあたるPlayStation 2用サードパーソン・シューティングゲーム。このゲームは、ジッパーインタラクティブがアメリカ海軍特殊戦コマンドと共同で開発したものである。発売は2004年8月5日にソニー・コンピュータエンタテインメントが行った。また、このゲームは2004年8月から2005年2月6日までオンライン対戦に対応していた。
Title: SOCOM_II (SOCOM II U.S. Navy SEALs)
Section: ストーリー

ゲームはまず、コードネーム「MALLARD（マラード）」と呼ばれる情報提供者から、アルバニアの拠点から武器やプルトニウムを密売し、ロンドンからカイロまでの都市に送り込んでいる「セセリ・シンジケート」というアルバニア人組織犯罪グループの存在を知らされるところから始まる。シールズの任務は、シンジケートの武器庫を調査・発見・破壊し、可能であればベスニクという中堅メンバーを拘束して尋問することである。 ブラボー分隊の代わりに、イギリス陸軍特殊空挺部隊（SAS）のセイバーとリーバーが投入される。 シールズとSASの混成メンバーは、まずシュコデルの廃工場を閉鎖させ、その責任者であるミズレク・ルゴヴァ将軍を捕獲または殺害し、次に彼らの拠点であるアルバニア山中のセセリ家の城で残りのリーダーたちを捕獲または殺害することで、シンジケートを崩壊させる任務を遂行する。ブラジルでは、ブラジル革命軍（RAFB）と名乗る集団が政府を掌握すると言って脅していた。 カットシーンでは、コカインを盗んだ反乱軍の脱走兵がアマゾンのジャングルを逃げ回るが、RAFBのリーダー、キシャーダ・クリストが彼を捕まえ殺害する。 娼婦と裕福な実業家の娘であるクリストが男性に強い恨みを抱いていることが、RAFB幹部が女性で占められている理由だ。シールズはアマゾンの熱帯雨林の奥深くまで行き、RAFBが活動資金として使用していた地下のコカイン工場を破壊した。 資金供給が途絶えたため、クリストとRAFBは "グランド・パラナダム"を奪取することで、政府を不安定化させようとした。 RAFBは要求が満たされなければダムを爆破し、ブラジル経済を麻痺させると脅した。 シールズはダムを奪還し、現場の爆発物を解除し、クリストを殺害するために送り込まれる。アルジェリアでは、ヘイダル・マフムード将軍率いるアルジェリア愛国戦線（APF）と呼ばれる分離主義派が、アルジェリア政府を掌握しようとクーデターを扇動している。 APFの兵士たちは、CHA（人道支援連合）と平和維持部隊の国際要員が人道的任務のために滞在していたベジャイアの街を制圧している。 シールズはCHA要員を救出し、保護するために派遣される。彼らはアメリカ大使館周辺を確保しなければならないが、そこには避難の混乱で取り残された2人の国務省職員がいた。 APFからの絶え間ない攻撃から彼らを守る。 長く激しい銃撃戦の後、HH-60ペーブホークが到着し、一行を避難させる。ロシアでは、「フォース・マジュール（不可抗力）」もしくは「世界解放戦線（GLF）」とも呼ばれるグループが、核兵器の製造と使用による米国攻撃を計画していた。東欧の工作員からの情報によると、カムチャッカの廃墟となったケルスキ海軍造船所に潜在的なテロの脅威がある。 シールズは、コードネーム "ポラリス"と "ブラッドショット"という2人のロシア軍スペツナズ隊員の支援を受け、調査のために派遣される。 チームはフォース・マジュールが核爆弾を製造している証拠を発見する。チームはUSSミシガンに回収される。フォース・マジュールの姿はどこにも見えず、事態は厳しいものと思われたが、幸運にもロシア連邦保安庁が核燃料流出事故調査の線からテロリスト集団の存在を察知。 除染作業員に扮したフォース・マジュールの工作員たちが工場に潜入し、後から増援部隊が到着した。 彼らの計画は、「ダーティボム（放射線爆弾）」に使用する大量の濃縮ウランを盗み出すことだった。シールズとスペツナズは、ウランがどれだけ盗まれたかを調べるために工場に送り込まれた。 調査結果は芳しくなく、ほとんどすべてのウラン貯蔵所が空にされていた。 ゲームの最終局面では、シールズは放射性物質を大量に積んだワシントン州シアトル行きの船ビター・ムーン号に潜入する。テロリストたちは、シアトル近郊で船を爆発させる計画を立てていた。 船上でシールズは、最初のミッションの情報提供者であったマラードが、実はフォース・マジュールのために働く敵性工作員であることを突き止める。 フォース・マジュールがセセリ・シンジケートからプルトニウムの調達を行っていた事実を、米軍を利用して抹消しようと図ったのだ。シールズが突入し、フォース・マジュールの女性リーダー、ヴァレスカ・ルカノフとダーティボムを無力化。 マラードこと本名アルジャン・マンジャニも殺害する。 チームはUSSミシガンへの撤退の合図として発煙弾を放ち、任務は完了する。
Title: SOCOM_II (SOCOM II U.S. Navy SEALs)
Section: 登場人物
Subsection: アメリカ特殊作戦軍（USSOCOM）

スペクター（Specter）声：立木文彦 / 英：ポール・メルスィエNavy SEALsファイアチーム隊長。前作から登場。ジェスター（Jester）声：千葉進歩 / 英：ジェイソン・スピサックNavy SEALsファイアチーム隊員で、スペクターの相棒。前作から登場。ウォードッグ（Wardog）声：斧アツシ / 英：マイケル・クラーク・ダンカンNavy SEALsファイアチーム隊員。ヴァンダル（Vandal）声：小西克幸 / 英：ラリー・セダーNavy SEALsファイアチーム隊員。HQ声：本田貴子 / 英：ヴァネッサ・マーシャル
Title: SOCOM_II (SOCOM II U.S. Navy SEALs)
Section: 登場人物
Subsection: 特殊空挺部隊（SAS）

セイバー（Sabre）声：坂口賢一 / 英：グレッグ・エリス特殊空挺部隊隊員。アルバニアにてチームに合流。リーバー（Mallard）声：近藤孝行 / 英：ジュリアン・ストーンSAS隊員。アルバニアにてチームに合流。
Title: SOCOM_II (SOCOM II U.S. Navy SEALs)
Section: 登場人物
Subsection: スペツナズ

ポラリス（Polaris）声：宮下タケル / 英：ジム・ウォードスペツナズ隊員。ロシア政府から派遣され、チームに合流。ブラッドショット（Bludshot）声：小杉十郎太 / 英：クィントン・フリンスペツナズ隊員。ロシア政府から派遣され、チームに合流。
Title: SOCOM_II (SOCOM II U.S. Navy SEALs)
Section: 登場人物
Subsection: その他

マラード（Mallard）声：松尾まつお / 英：？情報提供者。スカイトップ（Skytop）声：山野井仁 / 英：？航空支援部隊隊員。AH-64 アパッチを操縦する。トーマス・タナカ（Thomas Tanaka）声：若林正 / 英：？アルジェリアにある米国大使館の職員。マーシ―・レインズ（）声：一木美名子 / 英：？アルジェリアにある米国大使館の職員。
Title: Kunoichi_-忍- (Nightshade (2003 video game))
Section: abstract

『Kunoichi -忍-』（くのいち）は、2003年12月4日にセガから発売されたPlayStation 2用アクションゲーム。『Shinobi』の続編に当たる。主人公である緋花を使い、華麗な連撃により敵を倒すゲーム。キャッチコピーは「魅せられたら、最期。」
Title: Kunoichi_-忍- (Nightshade (2003 video game))
Section: 内容

一定時間内に連続して敵を倒すごとに攻撃力が上がる「殺陣」と呼ばれるシステムは、前作と同様である（魂魄はスラッシュゲージと言う仕様に変更）。前作『Shinobi』のシステムを受け継いでおり、初心者にとっては難しいと言えるゲーム内容が用意されている（以下、例）。穴（画面外）に落ちたら体力に関係なく死亡死亡したらステージの復帰地点から（最初から）やり直しなお、今作においては難易度緩和のためか敵を攻撃後のジャンプ回数が増え、特定のキャラクターは第二のステルスダッシュとも言える空中キックが使えるため、若干死に難くなっている。加えて悪食による体力の減少が無くなり、必殺攻撃におけるリスク減などにもその姿勢は見られる。空中での行動のバリエーションが増えたため、空中でのより華麗な連撃が可能となっている。また1ステージにおいてある程度中継ポイントがあり、「死んだら一気に最初から」と言うシステムは緩和された（中継ポイントが無いステージも存在する）。更に、初心者向けの難易度として「ビギナー」があるが、出現した敵を自動的にロックオンする仕様であり、煩雑でない反面、空中での連撃中に狙っていない敵をロックオンして墜落事故を起こす可能性もある。
Title: Kunoichi_-忍- (Nightshade (2003 video game))
Section: ストーリー

前作『Shinobi (シノビ)』から1年後が物語の舞台となる。巨大多国籍企業、中臣(なかとみ)財閥の私設備兵忍部隊が、政府軍の警備網を突破する。結界の封印のひとつを破壊して、妖刀"悪食"の欠片を奪い取ってしまった。封印のバランスが崩れ、再び活動を活発にした式神たちに立ち向かうのが、政府の命を受けたくノ一、緋花。果たして彼女は、中臣財閥の野望を打ち砕くことができるだろうか。
Title: Kunoichi_-忍- (Nightshade (2003 video game))
Section: 登場人物

緋花（ひばな） - 声優：田中敦子年齢:22歳誕生日:9月23日血液型:B身長:170cm体重:53kgスリーサイズ:B86 W58 H89使用武器:現世（ウツシヨ）、双翅（フタバ）本作の主人公。政府機関の指令の下、忍務を遂行するShinobi機関の女忍者＝くノ一 。元々は朧一族当主の血筋の生まれだが、当主継承を認められることのない女性であった為、物心つかぬうちに分家へ養女に出され、周囲に疎まれる失意の幼少期を過ごす。 その中で、緋花は忍の技に天賦の才を発揮し、その才能を認める師・地蟲と出会う。しかし、ある事件をきっかけに己の力では抗えない宿命の中で、冷めたシニカルな忍として、忍務をこなすようになっていった。口癖は「ついてないわね」地蟲（じむし） - 声優：沢木郁也年齢:48歳誕生日:6月27日血液型:O身長:180cm体重:78kg使用武器:鎚翅牙（ツイシガ）中臣傭兵忍部隊のリーダー。トラップを使った戦法を得意とする。名高い歴戦の猛者で緋花を弟子として育てていた過去を持つが、ある忍務を放棄して抜け忍となる。現在は中臣傭兵忍部隊を率い、政府に先んじての悪食回収を命じられている。翡水（ひすい） - 声優：斎藤千和年齢:16歳誕生日:2月22日血液型:B身長:160cm体重:48kgスリーサイズ:B88 W56 H86使用武器:傘槍・葵（サンソウ・アオイ）地蟲の現在の弟子であり、中臣傭兵忍部隊の紅一点。水を使った忍術を得意とし、大きな傘と水泳用のゴーグルが特徴的なくノ一。政府に抹殺された一族の生き残りであり、地蟲を師と仰ぎ、付き従う。風車（かざぐるま） - 声優：石塚運昇年齢:55歳誕生日:1月1日血液型:A身長:220cm （笠込み）体重:85kg使用武器:血風輪（ケップウリン）中臣傭兵忍部隊の一人。生い立ちや出身は不明だが、強者と戦うことを求めて中臣傭兵忍部隊に参加する。名前の通り、風車のような武器を操り風の忍術を使う。鬼火（おにび） - 声優：高木渉年齢:26歳誕生日:7月31日血液型:AB身長:190cm体重:69kg使用武器:火打ち籠手・猿爪（ヒウチゴテ・サルヅメ）中臣傭兵忍部隊の一人。炎の忍術を使い武器は花火。自分より強い人間が殺してくれる事を一番のエクスタシーと感じている。口癖は「ベイベー」黒鋼（くろはがね） - 声優：α髙階俊嗣、β原田正夫、F飯田浩志中臣財閥の手によって、悪食を回収するために開発されたサイバネティックス兵器。最初に登場するのはプロトタイプで、徐々にバージョンアップしていく。産土 篝（うぶすな かがり）産土ヒルコの子孫。今作はオープニングデモのみ登場。黄金城事件後は産土家の当主となり、後述する有明結界網を構築する。その後の動向は不明。シークレットキャラクター秀真（ほつま） - 声優：岸尾大輔前作Shinobiの主人公、今回はゲストキャラとして参戦。前作のシステム同様、悪食の影響を受ける。（スラッシュゲージを常に消耗し、ゲージが尽きると体力を消耗する）殺陣を決めることが困難な場合もあるが、その分攻撃力が高く必殺技の突きの威力は装甲のある敵でも多段ヒットで倒せるほどである。ジョー・武蔵（ジョー・ムサシ） - 声優：森川智之Shinobi・kunoichiの前身であるザ・スーパー忍の主人公。前作に引き続きプレイヤーキャラとして登場する。太刀による攻撃は緋花の半分の威力しかないが、手裏剣が無制限に使用可能で装甲を破壊することができるほどの高い攻撃力になっている。
Title: Kunoichi_-忍- (Nightshade (2003 video game))
Section: 用語解説

殺陣（たて）このゲームにおいて最も重要なシステム。一定時間内に画面内に出現している敵を連続して倒すごとに攻撃力が増す。倒した敵はしばらく画面内に残り続け、最後に倒した敵から一定時間又は全滅させるまで継続する（増援が出現した場合は延長）。敵を4体以上倒した上で一定時間が経過することで、殺陣演出画面に切り替わり、倒した敵の数によって演出が変化する。使いこなせば最終ボスも一撃で仕留める事が出来る。悪食（あくじき）朧当主の血族のみが扱うことを許された破魔の妖刀。物を断ち斬る物理的な切れ味もさることながら、最大の特徴はその破魔の能力にある。悪食は斬りつけた敵から穢れた御霊「魄（はく）」を吸い取り、それを攻撃エネルギーに転化する事で際限なく攻撃力を増していく。しかし、魄を際限なく吸い続ける結果、使い手の魄や命さえも吸い続けると伝えられる。黄金城事件後に臨時政府と産土篝によって9分割され、その欠片は封印を維持する咒物（じゅもつ）として有明結界網の祠に奉納されていた。現世（ウツシヨ）緋花が所有・装備する忍刀。政府研究機関により妖刀・悪食を分析し、その力をコピーした試作品。周囲の氣（き）を吸収し切れ味を増すが、その威力は悪食には及ばない。そのかわり、悪食のように使い手の魂まで吸い取るような、激しい「飢え」をもたない。双翅（フタバ）緋花が所有・装備する二対の小太刀。ナックルガードに手裏剣が差し込まれている。緋花は小太刀を旋回させることで威力を増し、特殊な近接攻撃手段として使いこなしている。また、緋花が初陣の際にかつての師匠である地蟲から授かった思い出の品でもあり、肌身離さず持ち歩いている。朧一族（おぼろいちぞく）かつて、日本のすべての忍を統括していた忍の一族。黄金城事件の際に一部の者を除き全滅した。当時の朧の当主・秀真は、Shinobi機関の命をうけ、事件鎮圧と首都奪還の忍務を果たした後、当主の証として代々受け継がれてきた妖刀「悪食」を残し、姿を消した。Shinobi機関（しのびきかん）旧政府および、臨時政府の指令のもと非合法活動を専門に扱う組織。バックアップを担当するエージェントの手配のもと、現地で実働する少数の忍を派遣し、テロの鎮圧や要人警護、暗殺などの忍務をおこなう。その存在は、一般には一切明らかにされていない。中臣財閥（なかとみざいばつ）巨大多国籍企業「中臣財閥」。江戸後期から、急激に勢力を拡大していった財閥である。一般には、日用品・食品・医療薬品・精密機械・重化学工業など、あらゆる業種を扱う一大コングロマリットである。しかし、裏では時の政府と繋がり、極秘裏に兵器開発に携わってきたといわれる。表立っては「式神掃討」を理由に、独自の忍部隊を有明結界に派遣するが、「有明結界網」のバランス崩壊は中臣財閥の関与があると見られている。前作Shinobiでは八面王の建設に関わっていたと見られる。黄金城事件（おうごんじょうじけん）前作Shinobiにおいて、巨悪の陰陽師、産土 ヒルコによって引き起こされた式神騒動。事件勃発と同時に東京は壊滅状態となった。当時の朧の当主・秀真により産土ヒルコが討伐され、事件は解決した。有明結界網（ありあけけっかいもう）黄金城事件終息後も周囲には強力な咒力（じゅりょく）が発し続け、異界から呼び出された式神がうごめいていた。事態を重くみた臨時政府は東京圏全体を封鎖し、黄金城跡地（グラウンドゼロ）を結界の中心として9つの祠が建てて黄金城ごと式神を封じ込めることに成功した。今作では中臣財閥傭兵忍部隊が有明結界網の拠点を襲撃し、悪食の欠片を奪ったことで緋花に指令がくだる。
Title: Kunoichi_-忍- (Nightshade (2003 video game))
Section: 関連商品
Subsection: 攻略本

Kunoichi くのいち 公式ガイドブック（ISBN 4-7572-1001-9）Kunoichi－忍－ パーフェクトガイド（ISBN 4-7577-1740-7）
Title: Kunoichi_-忍- (Nightshade (2003 video game))
Section: 関連商品
Subsection: 音楽

Kunoichi Original Soundtrack
Title: 実況パワフルメジャーリーグ2 (MLB Power Pros)
Section: abstract

『実況パワフルメジャーリーグ2』（じっきょうパワフルメジャーリーグツー）は、2007年10月4日にコナミデジタルエンタテインメントから発売された野球ゲームソフト。PlayStation 2とWiiそれぞれの専用ソフトとして発売された。2006年に発売された、実況パワフルプロ野球シリーズのメジャーリーグ（MLB）版『実況パワフルメジャーリーグ』の続編であり、2作目。キャッチコピーは『ようこそ、メジャーへ！』。なお、Wii版のタイトルは『実況パワフルメジャーリーグ2 Wii』である。本作は北米でも『MLB POWER PROS』のタイトルで発売された。パワプロシリーズが日本国外で発売されるのは初めてのことだった（パワプロのフォーマットを取り入れたものとしては、1996年〜1999年まで同じく北米で発売された『BOTTOM OF THE 9TH』シリーズ以来）。北米版では選手の能力を好きなように変えられるエディットモードが搭載されている（日本版では『実況パワフルメジャーリーグ2009』がエディットモード初搭載）。以後、毎年日本国外でも商品展開がされている。
Title: 実況パワフルメジャーリーグ2 (MLB Power Pros)
Section: 概要

選手データは2007年6月末時点の物であるため、この年からMLBに移籍したボストン・レッドソックスの松坂大輔や岡島秀樹、ニューヨーク・ヤンキースの井川慶、ピッツバーグ・パイレーツの桑田真澄、タンパベイ・デビルレイズの岩村明憲も収録されている。もちろん、前作にも収録されていたイチロー、松井秀喜、城島健司、斎藤隆等の日本人選手、更にはMLBのスーパースターも収録されている。一部の選手（選手会所属以外の選手）は名前の使用権等の問題で偽名で表示されたり肌の色が変更されている。偽名選手の場合は「G.*****」の様に、最初に「G.」が付く（例：バリー・ボンズ→G.ゴンザレス）。Wii版には『実況パワフルプロ野球Wii』にも搭載された『リモパワ』が搭載されており、Miiも対応している。またPS2版では、『実況パワフルプロ野球14』、『実況パワフルプロ野球ポータブル2』に、Wii版では、『実況パワフルプロ野球Wii』、『パワプロクンポケット9』のサクセスで作った選手パスワードも送信することも可能。
Title: 実況パワフルメジャーリーグ2 (MLB Power Pros)
Section: 主なモード

対戦MLB30チームまたは自分で作成したアレンジチームから1チーム選び、対戦する（1P対2P、1P対COM、COM対COM）。また本作からは“エキスパート”という新しい投球システムも登場。これはプロ野球スピリッツシリーズで使用されているリリース時にタイミング良くボタンを押すことでコントロールが良くなるというダイレクト投球システムである。サクセス本作の舞台は、アメリカの大学にある弱小野球チーム。プレイヤーはひとりのメジャーリーガーを夢見る野球選手となり、様々な経験を積み重ねドラフト指名を目指す。シーズン日本版でいうペナントモード。プレイヤーはゼネラルマネージャー（GM）となり、チームを強化しながらリーグチャンピオン、プレイオフ進出、そしてワールドチャンピオンを目指す。試合や練習をすることによって選手が成長していく。また試合の結果に応じて、ポイントを得る事ができる。リーグMLBチーム全30チームやアレンジチームから2チーム〜6チームを自由に組み合わせて、リーグを作って対戦する。選手カード選手カードは、臨場感のあるプレイ写真に加え、フルネーム（カナ及び英字表記）、生年月日、愛称、2006年度成績、メジャー通算成績などの選手情報が記されている。アレンジ新たに「選手検索」を搭載。これは名前、守備位置、能力など数十項目から条件を設定し、その条件にあう選手を見つける機能。欲しい選手、チームに必要な戦力を素早く発見できる。なお、パワプロシリーズに搭載しているマイライフモードは本作には搭載していない。
Title: 実況パワフルメジャーリーグ2 (MLB Power Pros)
Section: サクセス

本作のサクセスはキャンパスライフ（大学）編。1年生の7月（アメリカの入学シーズン）から始めて、3年間の内にスカウトに認められ、マイナーリーグ入りすることが目標。ターン進行は、シーズン（2月〜6月）は1週間毎、その他は1ヶ月毎となっている。前作実況パワフルメジャーリーグのサクセスに存在した継承システムやタッグ練習システムは無くなっている。1年目からスタートするが、本作の大学野球には「4年生は学業に専念する」というルールがあるため、3年目の野球シーズンが終わるとゲームは終了する。
Title: 実況パワフルメジャーリーグ2 (MLB Power Pros)
Section: サクセス
Subsection: パワフル大学チューリップス

主人公（パワメジャくん）主人公。小さい頃からメジャーを目指す、大学生。ヤーベン・ディヤンスセンターフィールダーだがセカンドも守れる。イベントによってはショートストップやファーストベースマンに転向する。主人公の大親友。チャームポイントのメガネと「ヤンス」が口癖。ちなみに寮住まい。ベッキー主人公の幼なじみで野球部のサブマネージャー。スカウトの娘。アルヴィンに片想いしている。監督やミルトンなど口数の少ない人物とのコミュニケーションに長けており、ほとんど通訳の役割を果たしている。彼女候補の一人。アルヴィン・ロックハートピッチャー。データ上の適性はクローザー。チューリップスのエースにして主人公のライバル。チューリップスを強豪チームと勘違いしてパワフル大学に進学してしまう。ミラージュナックルというオリジナル変化球を持つ。パトリックとは高校時代までバッテリーを組んでいたが、パトリックの傀儡に過ぎなかった自分と決別すべく袂を分かっている。展開次第ではチャンピオンリングスに移籍し敵として主人公に立ちはだかる。「実況パワフルメジャーリーグ2009」はグァヴァストロベリーズの選手として登場する。主人公より遅刻して入部申請をだす。一緒に退部。ボリス・ミルトンレフトフィールダー。左投げだがイベントによってはショートに転向する。主人公の同級生。恥ずかしがり屋で口数が少ないが、ベッキーとは仲が良い。一緒に退部。ピーター・ホワイトセカンドベースマン。イベントによってはファーストに転向する。主人公の同級生。医者の卵。温厚な頭脳派で様々なアドバイスを与えてくれる。趣味は株式。一緒に退部。ロバート・スペンサースターターの適性を持つピッチャー。主人公が1年時のキャプテン。世話好きな人格者で部員からの尊敬を集めている。主人公にいろんなことを教えてくれる。ばんそうこうを常時持っている。主人公が2年目になると退部。4年生にならず、大学を中退して地元のスーパーマーケットに就職する。トビー・ベイカーピッチャー。主人公の1年先輩。怠けてばかりいるが後輩には威張り散らすため、後輩からの評判は悪い。特にアルヴィンとは犬猿の仲。ロバートの引退後はキャプテンに就任する展開もあり、ストーリーの行方によってはキャプテンとしての自覚に芽生える事もあるが、逆に体たらくを続けてアルヴィンの退部を引き起こしてしまう事も。主人公が3年目になると退部するが、主人公がキャプテンの場合は2年目の序盤に意見を違えて退部し、そのまま姿を消す。マーク・ワイズマンキャッチャー。ファーストも守れる。主人公の1年後輩。冷静沈着であるが努力家でもあり、パトリックしか捕球できなかったアルヴィンのミラージュナックルを捕れるようになる。ブラッド・ブラッドレイサードベースマン。主人公の1年後輩。常に落ち着きが無く、同じことを2回続けてしゃべる。当初はスタンドプレーに走っていたが次第にチームプレーを学んでいく。レックス・ランダースサード。主人公の1年後輩。野球とバンドを掛け持ちしており、バンドにかまけて練習に参加しない事も。バンド活動にけじめをつけた後は野球に専念するようになる。ブラッドとレックスはランダムでどちらか一人が登場する。ロビン・スペンサーピッチャー。主人公の2年後輩。ロバートの弟。主人公同様にそそっかしくおっちょこちょいな性格。兄への依存度が高く子供っぽさが抜けていない。エドガー・ストーンシーズン前に就任した監督。ほとんど「ウムッ」としか言わない。ベッキーのみ監督の言葉を通訳できる。メジャーでは鬼監督とされたらしい。
Title: 実況パワフルメジャーリーグ2 (MLB Power Pros)
Section: サクセス
Subsection: その他関係者

ブアイソン大学を定期的に訪れるショップ店長。教授パワフル大学の教授。期末テストなどのテストの時に寝ることで有名。アラン主人公の父親で物語開始当初は無職。かつては息子同様にメジャーリーガーを目指していたが挫折している。ルディ・フォックスマイナーリーグのスカウトでベッキーの父。アランとは幼馴染で彼の素質を高く評価していた。ウィリーブアイソンから買った中古バットに宿っていた伝説のメジャーリーガーの霊。陽気な性格。主人公に憑依して主人公を助けたり、逆にトラブルを巻き起こす事も。試合では運命のカードの選択によってウィリーに憑依してもらい試合を任せる事ができ、その場合は主人公は試合中のみウィリーと同じ能力になり、操作もオートになる。一度だけ主人公以外の人物に憑依する事もでき、ヤーベンやライバル校の選手に憑依させる事ができる。なお、ブアイソンから中古バットを買うと、その後のルートで必ずアルヴィンが退部してしまう。ヤーベンたちには見えないようで、独り言だと思われている。サラ主人公の同級生で写真家を目指す女の子。父は発明家であるが借金苦に悩んでおり、賞をとる事で借金を返済しようとしている。彼女候補の一人。アニー・ハンター主人公の1年先輩でシンクタンク大学からの編入生。数学を愛する才女だが、数式では説明しきれない主人公の人柄に惹かれていく。彼女候補の一人。
Title: 実況パワフルメジャーリーグ2 (MLB Power Pros)
Section: サクセス
Subsection: ライバル校の選手

パトリック、オスカー、ゼロ以外は自ら名乗ったり他の人物との会話で名前が出たりすることはなく、選手データを閲覧するか、ウィリーを利用して取り付かせるか、ピッチャーとして対戦した時にメッセージが表示されるかしないと名前が分からない。パーシーとグレゴリーについてはガイドブックにも記載がなく本名不明。パトリック・ゲイナーエバービクトリー大学ワールドギャザリングスのキャッチャー。アルヴィンとは高校時代までバッテリーを組んでおり、自身の元を離れたアルヴィンを強くライバル視している。右手一本でバッティングを行うという特徴的な打法を使用する。ウィリーに乗り移ることも可能。オスカー・ヴァレンタイングッドルッキング大学ナルシサスのピッチャー。ナルシストでミュージカル調に話す。自らを「マウンドの騎士」「不死鳥の化身」などと大仰に名乗る。ハンク・アームストロングマッスル大学アイアンストーンズのファースト。強面で、ベッキーをデートに誘う。パーシーマッハ大学インパラレッグスのセンター。脚は自慢で、ゴロでも出塁出来ると豪語する。陽気だが言いにくいことを笑顔で言い切る。グレゴリーシンクタンク大学テックブレインズのキャッチャー。トラッシュ・トークを駆使するが想定外の事態に弱い。選手能力は低く、ウィリーすら「どうしようもない」とさじを投げる。クリーク・ウエイトトントン大学ワイルドピッグスのレフト。力士口調で話す。走るのが面倒くさいため、ホームランを狙う。マーズ・バトルフィールドソルジャー大学コマンダーズのサード。軍隊口調で話す。負けると「こちらマーズ！」と無線連絡のようなことを言い出し、自分の世界に入ってしまう。ゼロ・ギブソンユニバースユニバーシティ・チャンピオンリングスのピッチャー。主人公の2年後輩であるが、圧倒的な実力で1年生にしてチームのキャプテンの座を奪っている。場合によってはウィリーに体を乗っ取られてしまう。
Title: 実況パワフルメジャーリーグ2 (MLB Power Pros)
Section: サクセス
Subsection: 登場チーム

=パワフル大学 チューリップス主人公所属チーム。弱小チーム。優勝を目指す。エバービクトリー大学 ワールドギャザリングスパトリック所属のチーム。チューリップス所属リーグの常勝チーム。2年目と3年目のリーグ戦で必ず対戦する。マッハ大学 インパラレッグス選手全員が陸上と掛け持ち。チューリップスのおかげで全敗は逃れている。グッドルッキン大学 ナルシサス美形ぞろいで試合中常に黄色い声援が飛んでくるチーム。実力はいたって普通。マッスル大学 アイアンストーンズコワモテの選手ばかりが集まったチーム。シンクタンク大学 テックブレインズ常に対戦相手のデータ分析に余念がないチーム。しかし練習不足のため実力は今一つ。ワールドギャザリングス以外の4チームは、1年目の試合にランダムで1チームとだけ対戦し、以後そのプレイでは選ばれなかったチームが出て来ない。
Title: 実況パワフルメジャーリーグ2 (MLB Power Pros)
Section: サクセス
Subsection: 登場チーム

=トントン大学 ワイルドピッグス怪力自慢が集まるチーム。ただしその分機動力はゼロといっていい。主力選手名はタチアイ、ジョニー・ダンなど相撲用語に因んでいる。ソルジャー大学 コマンダーズ軍隊のように規律が厳しく、豊富な練習量に裏打ちされた戦力バランスのいい強豪チーム。ユニバースユニバーシティ チャンピオンリングストーナメントの常連。チームの選手のほとんどがメジャー契約を得ている。アルヴィンが退部した後に所属するチーム。全国大会の決勝戦で必ず対戦する。ワイルドピッグスとコマンダーズは2年目の全国大会でどちらかと1度だけ対戦し、3年目には選ばれなかった方が必ず登場する。また他には「ノースフォレスト大学 マイティベアーズ」、「フォーチューン大学 ピンクソックス」、「ナチョス大学 オーファイバーズ」、「ミルキーウェイ大学 ガンプラネッツ」が大会に出場するが、チームデータは存在しない。
Title: 実況パワフルメジャーリーグ2 (MLB Power Pros)
Section: サクセス
Subsection: 登場チーム

=スーパースターズ実在のメジャーリーガー（2007年当時）を集めた架空のチーム。3年目にカレッジ・キングス・シリーズで優勝した場合、オールスターゲームの前座としてチューリップスと対戦する。
Title: 実況パワフルメジャーリーグ2 (MLB Power Pros)
Section: 参考資料

『実況パワフルメジャーリーグ2/実況パワフルメジャーリーグ2Wii完全公式ガイド』ISBN 9784861551871
Title: 悪魔城ドラキュラ (Vampire Killer)
Section: abstract

『悪魔城ドラキュラ』（あくまじょうドラキュラ、英題: Castlevania）は、コナミ（現・コナミデジタルエンタテインメント）から1986年9月26日に発売されたファミリーコンピュータ ディスクシステム用ソフトのゴシックホラー・アクションゲーム。ヴァンパイアハンターの主人公が吸血鬼ドラキュラを討伐するため、フランケンシュタインやミイラ男や狼男など数々の怪物が巣食う城に乗り込んで、様々な仕掛けをかいくぐりながら進んでいくホラーアクション。コナミのディスクシステム参入第1弾のソフトとして発売された。また、その後同社より発売された一連のシリーズを指す。欧米では「Castlevania」というタイトルで発売されており、これが悪魔城ドラキュラシリーズの英語でのシリーズ名である。日本でも「キャッスルヴァニア」というタイトルで発売された作品もある。ゲームの他に、小説やゲームブック、コミック、アニメーション、パチスロなども制作されているほか、宝塚歌劇団によるミュージカル作品が2025年に公開予定。なおゲームシステムは、2D横視点のステージクリア型アクション、探索型アクション、3Dアクションなどがある。ゲームシリーズの累計販売本数は2000万本を超える。
Title: 悪魔城ドラキュラ (Vampire Killer)
Section: 概要

ドラキュラ伝説が残る中世ヨーロッパの小国トランシルヴァニア地方が舞台である。主人公は英雄クリストファーの血を引くシモン・ベルモンド。当時のファミコン用ゲームとしては、ゴシックホラーを原調にしたリアルタッチなキャラクターや背景などのグラフィックアートと、ハイセンスな音楽、硬派なゲーム性が組み合わさって独特の世界観を生み出した。本作のコナミ広告チラシには「スーパーリアルタッチのアクションゲーム」と銘打たれていた。開発スタッフは数多くのホラー映画を見て作品づくりの参考にしたという。タイトル画面では映画のフィルム上に悪魔城ドラキュラと書いてあり、エンディングのスタッフロール表記では古典的怪奇ホラー映画へのオマージュのような名前になっているなど、映画的な演出も見られる。開発ヘッド（現在でいうディレクターやプロデューサー）は赤松仁司、メインプログラマーは岡出光弘、音楽作曲は山下絹代と寺島里恵で、その曲調はドラキュラサウンドとも形容され、後のシリーズ作品でもアレンジされ続けている。本作は当初ファミコン本体カセット用に開発されていたが、途中でディスクシステム用になり、楽曲にはディスクシステム専用音源は使われていない。ゲームの基本システムは、当時一般的であった2D横視点スクロールのステージクリア型ジャンプアクションのシステムをおおむね踏襲している。基本武器は鞭というのが特徴的であった。面数は全6ブロックで、6体のボスが待ち受ける。タイトルにはドラキュラと入っているが後述のキャラクターを見ても分かる通り、西洋の伝統的な怪物のほか映画や小説に登場する怪物など、実に多彩な怪物達がごった煮的に登場する。当時ゲーム売り場などの店頭に設置されていたディスクシステム用ディスクカードのゲームソフト書き換え機であるディスクライターでは、1986年12月10日から書き換え可能になった。書き換え料金は500円。製品版にはディスクカードを書き換えたときのためのディスクカード用タイトルシールの予備が付属されていた。1993年にはファミコンの周辺機器だったディスクシステムが完全に衰退していたため、同じディスクシステム用ソフトだった『もえろツインビー シナモン博士を救え!』『バイオミラクル ぼくってウパ』と同時期に、ファミコン本体用のカセット版が発売された。ゲーム内容は全く同じな移植版であるが、イージーモードの追加、セーブが出来なくなった、というディスクカード版との違いもある。当時はファミコン自体も既に衰退してスーパーファミコンがメインの時代であり、このカセット版は生産数も少なかったためか、中古市場ではプレミアが付き高値で取引されている。2004年には、ゲームボーイアドバンスに移植され、任天堂のファミコンミニ・ディスクシステムセレクションシリーズの1つ（29番）として発売された。ディスクシステム版が忠実に再現されており、セーブも可能。パッケージなどもディスクシステム時のパッケージデザインを模したデザインとなっている。その後はインターネットのポータルサイトのi-revoや、Wii、ニンテンドー3DS、Wii Uのバーチャルコンソールで、ダウンロード配信もされている。なお、サブタイトル等が付いていない同名作品として他にMSX2版、アーケード版、スーパーファミコン版、X68000版の悪魔城ドラキュラがあるが、これらは移植ではなくそれぞれが独自のゲーム内容で新たに作られていて、作品としてはどれも1つ1つ異なりファミコンディスクシステム版とは別物である。また後述の携帯電話アプリ版は、ファミコンディスクシステム版のリメイク移植である。他に、北米でパソコン向けにファミコンディスクシステム版をベースにアレンジ移植されたIBM PC（MS-DOS）版、コモドール64版、Amiga版や、アーケード用にファミコンディスクシステム版を難易度を若干上げて移植された任天堂VS.システム版もそれぞれ存在する。「悪魔城ドラキュラ」が単独の作品名称として用いられる場合、シリーズ第1作であり最もポピュラーなファミコンディスクシステム版のことを指していることが多い。
Title: 悪魔城ドラキュラ (Vampire Killer)
Section: ゲーム内容
Subsection: システム

全6ブロックであり、各ブロックは3つのステージで構成され全18ステージとなっている。ステージとステージの境目には扉があることが多く、潜ることで次のステージへ進む。各ブロックの最後にはボスがおり、倒して赤い玉（「魔力の玉」）を取るとブロッククリア。最終ステージの城の最上階のドラキュラを倒し魔力の玉を全て取ればゲームクリア。画面上のステータスではシモンのライフのみならずボスのライフも並んで表示されており、ボス戦での対決で活用される。ステージ間には全体マップおよび次のステージルートとボスの影が表示される演出で、一部のボスは登場時の演出も凝っている。シモンの攻撃は基本武器のムチとアイテムとして手に入れるサブウェポンで行う。ムチはタイミングを合わせて攻撃する必要があるものの当たり判定が長く、複数の敵を一度に倒すこともできる。アイテムの「クサリ」で最大2段階までムチを強化できる。サブウェポンは5種類あるが、1つしか持てず、アイテムの「ハート」を消費して使用する。ハートの初期値は5個（カセット版のEASYモードでは30個）。敵が発する火弾などの飛び道具もシモンの攻撃で破壊できるか、あるいはかがり火やロウソクを破壊するとハートなどの各種アイテムが出現する。特定の壁やブロック中に隠されていることもあり、敵を倒したときにアイテムが出ることもある。ジャンプは決まった幅で跳ぶ。ジャンプ中に軌道修正はできない。マップの中には階段があることも特徴で、十字ボタン上下で昇降する。ダメージを受けたときシモンは跳ね飛ばされ、この際一切の操作を受け付けない（階段昇降中は跳ね飛ばされない）。跳ね飛ばされて転落死する場合もあり、ゲーム難易度を高めている要因の1つともいえる（EASYモードでは、ダメージを受けても跳ね飛ばされなくなっている）。一方で、跳ね飛ばされることによってショートカットできる場所もあり、熟練者による短時間クリアなどでは時おり活用されるなど、「難しいが上達しがいのある」ゲームデザインになっている。シモンのライフは16メモリで表示され、敵や敵の攻撃やトラップに触れるとシモンのライフが減っていき（ブロックによって減り方は異なり先へ行くほど多く減る）、0になるとミスとなり、シモンの残機を1失う（初期プレイヤー数は3）。穴などに落下したり一部のトラップに触れたりするとライフの残量に関わらずミスとなる。なお、各ブロックにはクリアまでの時間制限があり、残り時間が0になったときもミスとなる。ミスするとムチの強化状態や所持アイテムが初期化され（EASYモードでは初期化はなし）、そのステージの最初から再スタートとなる。シモンの残機数が0になるとゲームオーバー。このときにコンティニューするとそのブロックの最初から再スタートとなる。ただしブロック6の最終（ラスボスのドラキュラが登場する）ステージのみ例外でこの最終ステージから再スタートできる。ゲームオーバー時にはセーブすることも可能。セーブデータの保存領域は3つ用意されており、ロードした時は、前回保存したブロックの最初から始められる。最初のゲーム開始時に名前を登録してスタートする。またスコアが設定されており、敵を倒したりアイテムを取ったりすると増加することもある。スコアが一定数値に達するとシモンの残機数が1増え、ブロッククリア時には残り時間とハート数に応じてスコアが加算され、ハートの数は0になり、次のブロックはまた5個の状態でスタートする。また、シモンのサブウェポンやムチの強化状態は次のブロックへも持ち越される。
Title: 悪魔城ドラキュラ (Vampire Killer)
Section: ゲーム内容
Subsection: アイテム

アイテムは基本的に取ったその場で効力を発揮する。背景のブロック壁の中に埋まっていたり、特定のポイントに移動することで出現する隠しアイテム的な存在もある。サブウェポンは↑ + Bボタンで使用できる。使用すると懐中時計以外はハート1つ、懐中時計はハート5つを消費する。別のサブウェポンを取ると取得中のサブウェポンは入れ替わって無くなり、連射アイテムも取り直しになる。オノ、聖水、クロスで一投で2匹以上の敵を倒すとボーナス点が入ることもある。クサリメインウェポンである固定装備のムチは初期状態では威力も低くリーチも短い革のムチだが、このアイテムを1つ取るとクサリのムチになり威力が上昇し、リーチもわずかに伸び上下の判定も増える。2つ取ると長いクサリのムチに更になりリーチも伸びる。ハート（小）サブウェポンの使用に必要なハートが1つ増える。ハート（大）サブウェポンの使用に必要なハートが5つ増える。ロザリオ画面上の敵が全て消滅する。但しスコアは入らない。透明薬黄色の瓶。一定時間透明になり敵からダメージを受けなくなる。ドル袋スコアがアップする。赤い袋は100、青は400、白は700ポイント。宝箱、王冠スコアがアップする。特定地点に移動、または一定条件を満たすと出現する隠しアイテム。肉ライフが6メモリ分回復する。特定の壁中に隠されている。魔力の玉ボスを倒すと現れ、ライフが全回復する。この魔力の玉を全て取り戻すことがドラキュラ討伐とともにゲームの目的であり（取扱説明書より）、これを取るとブロッククリア、5体のボスとドラキュラを倒し6つの玉を取ればゲームクリア。II連射同じサブウェポンを連続して使い、攻撃が10回以上、敵や置物にあたると出現する。壁を壊すと出現することもある。初期状態ではサブウェポンは画面内に1つしか存在できないが、このアイテムを取ると2発まで連射できるようになる。III連射II連射取得後、同じサブウェポンを連続して使い、攻撃が10回以上、敵や置物にあたると出現する。サブウェポンを画面内に3発まで連射できるようになる。短剣前方に向け一直線に飛ぶサブウェポン。スピードは速いが、威力は低く敵の貫通もしない。オノ放物線を描いて飛び、敵を貫通するサブウェポン。上空の敵を倒すのに便利。聖水聖なる水が入った瓶のサブウェポン。敵を貫通して落下し、接地すると瓶が破裂して燃え上がる。射程は短いが火で焼いて連続ダメージを与えられるため威力が高い。クロス十字架のサブウェポン。直進し、敵を貫通しながら飛び、ある程度の距離を進むと反転して手前に戻ってくる。スピードは遅いが威力は高い。懐中時計敵の動きを少しの間止めるサブウェポン。これのみハートを5つ消費する。ブロック3以降のボスには効かない。停止中はBGMも止まり、時計の秒針のような効果音のみになる。
Title: 悪魔城ドラキュラ (Vampire Killer)
Section: ストーリー・設定
Subsection: ストーリー

外部リンクの「公式ストーリー紹介」参照。