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Title: ガングレイヴ (Gungrave)
Section: 専門用語

ネクロライズ計画死者を復活させ、不死身の兵士とする技術。アニメ版では四種類存在し、ライトニングが使用した第一シリーズはわずか一週間しか活動できない。第二シリーズは血液を定期的に交換することで半永久的に活動でき、グレイヴはこれにあたる。死人ではなく、生者に施してできるのがオーグマン。オーグマンのプロセスで、素体のスペックが高いとスペリオールとなる。ネクロライズのそれぞれのタイプには、特殊な対専用弾が存在する。『O.D.』の最終決戦時に通常の能力を超えた覚醒という状態になり、グレイヴは全身から熱気の様なものを纏い、屍は背中の炎が通常の赤い炎から青白い炎へと変化した。オーグマン「シード」という強化薬物を使用した者を指す。通常の人間よりも再生力・身体能力が格段に強化され、体を様々な武器に変化させられる。アニメ版ではネクロライズ計画の延長にある。ゲーム版では、ネクロライズ計画の延長ではなく、宇宙人の技術を用いたものであることが『O.D.』で明らかになる。スペリオール素体のスペックが高いと生まれる特異なオーグマン。単に再生力や身体機能が高いだけでなく、それ以上の特殊能力を会得する。普段はその容姿も変わることなく活動可能で、必要時に本人の意思で変異する事が可能で、知能と理性も保たれる。ゲーム版とアニメではスペリオール後の姿が異なる。シード「異世界からの訪問者」たちがガリーノに与えた知識であり、正確には生命体であると考えられ、液体を人体に投与することで麻薬のような効果を、生物を投与する事でオーグマン化する効果を発揮する。デス・ホーラーグレイヴの両腕の鎖に固定されている、武装が大量に搭載された棺桶。黒を基調とした本体に独特の十字架と化物の頭部が表に装飾されている。武装は重機関銃、ロケットランチャー、四発のミサイルなど。バイクのように稼働する機関部まで搭載されている。『O.D.』ではスパイクにより新しく改良されており、デザインも髑髏がついた白と赤を中心とした物に変わっている。武装はバスターランチャー、ロケット砲、マイクロミサイル、それぞれライトヘッドとレフトヘッドを起動キーとした巨大なケルベロスとなるレールガンを搭載。どちらの棺桶も内部にライトヘッドとレフトヘッドを格納可能。装甲も重厚なため、盾としても使用可能。アニメでは重機関銃とロケットランチャーのみだが、余り使用されなかった。ベアとの戦いで破壊される。ケルベロスグレイヴとファンゴラムが持つ大型銃の名称であり総称，正式名称は「ケルベロスシリーズ」。｢死人兵士｣専用の武器として、ミレニオンの技術者たちの手によって製作されたが、あまりの威力に普通の死人兵士では使用できなかった。ライトヘッド、レフトヘッドグレイヴの愛銃。口径は15mm、全長約60cm、重量が通常ではあり得ない程あり、常人には扱えない。ライトヘッドは十字架が赤・右手用で、レフトヘッドは十字架が白銀・左手用。マガジンはグリップ内ではなく、銃身の下に位置している事がアニメで判明した。制作者によるとゲーム版では「装填弾数は10億発」との事だが、10億発撃っても弾切れにはならない。センターヘッドファンゴラムが持つ巨大な銃。全長が2m近くあり、弾丸の口径は30mm近くあり、直撃したグレイヴに対して致命傷を負わせた。前述のケルベロスの一種であり、その巨大さからファンゴラム以外には扱えない。旋風・疾風屍十二の使うガンブレード。ハンドガンに刀を取り付けた形をしており、銃弾一発の威力はそれなりだが連射性は高く、近接戦にも使える。刃が上についている方が旋風（つむじ）、下についている方が疾風（はやて）。他の2人の武器と違ってデモリッションショット時に変形しない。BL20000Vロケットビリー・レッドキャデラックの使うエレキギター。幽霊であるロケットビリーの本体であり、主に電流や音を操る武器となる。デモリッションショットの際は、他の二人と違い何もない空間からスピーカーやパーツを呼び出し、ギター下部に付いているオプションパーツが変形するなど、幽霊らしい変化をする。メトセラこの世界にシードをもたらした異星生命体。即ち、宇宙人である。『O.D.』までの作中では正式名称は明かされず、『カオスウォーズ』公式サイトのガリーノの説明文に書かれていただけだったが、『VR』で語られたことで正式に設定として組み込まれた。
Title: ガングレイヴ (Gungrave)
Section: ゲームシステム

以下、ゲーム版『ガングレイヴ』に関する概要を記す（『O.D.』については後述）。
Title: ガングレイヴ (Gungrave)
Section: ゲームシステム
Subsection: 基本操作、概要

「フルブレイクガンアクション」の名の通り、敵である人やオーグマンに限らずテーブルやソファー、コンテナなどのオブジェクトに攻撃を加え破壊することができる。プレイヤーはグレイヴを操作する。基本攻撃は射撃と棺桶による近接攻撃。射撃のみボタン連打でバーストモードと呼ばれる連射に変わり、長く押す事でチャージショットという強力な弾を撃つ事が出来る。移動しながらジャンプすると、進行方向に飛び込む。同時に射撃が可能。敵から攻撃を受けるとシールドゲージが減少し、シールドゲージがなくなると攻撃を受けるごとにライフゲージが減る。ライフゲージがなくなるとグレイヴが倒れゲームオーバーとなる。シールドゲージは一定時間攻撃を受けなければ回復する。見栄ポーズと呼ばれるその場でカッコつけるポーズを取ることができ、この動作は評価にも関わる。各ステージをクリアするとそのステージでの成績（敵の倒した数など）によって新しいデモリッションショット（後述）が使えるようになる。ゲームクリアの成績で、オプションに新たな項目が増えることがある。アートポイントと呼ばれる数値があり、プレイヤーが華麗に戦闘することで高ポイントになる（ただし戦闘時に数値を確認することができない）。
Title: ガングレイヴ (Gungrave)
Section: ゲームシステム
Subsection: デモリッションショット

デモリッションショット（以下D.S.）と呼ばれる棺桶を使用した必殺技が使える。前方攻撃型と周囲一掃型があり、使用するにはD.S.のストックを消費する。敵やオブジェクトに攻撃が当たるとビート（BEAT）と呼ばれる数値が増え、一定値になるとD.S.のゲージが増える。ゲージが満杯になるとストックが増え、D.S.が使用できる。ビートは、一定時間内に敵を撃破することで、カウントを続行させることも可能。ライフゲージをD.S.のストックを消費して回復することができる。ボス戦において、ボスのライフを一定量減らすとファイナルデモリッションショット（以下F.D.S.）が使用でき、使用するとトドメ演出のムービーが入り、ボスを倒すことができる（ただし、D.S.のストックが0のときは使用できない）。
Title: ガングレイヴ (Gungrave)
Section: ゲームシステム
Subsection: その他

パッケージのジャケットはリバーシブル仕様になっており、裏面には表面のデザインをパロディ化したコミカルな絵が描かれている（原作者の内藤泰弘の代表作『トライガン』も単行本カバー裏の表紙に同様の演出がある）。
Title: ガングレイヴ (Gungrave)
Section: ゲームシステム
Subsection: O.D.での変更点

グレイヴ以外にも一度クリアすればRB、屍を操作可能。ジャンプ時に近接攻撃ボタンで周囲の敵をひるませることができる。ガードして前方の攻撃を防げる。強力な射撃や近接攻撃をコンボで使うことができる。近接攻撃のバーストモードが使える。敵のランチャー類の攻撃を近接攻撃で跳ね返すことができる。シールドゲージは攻撃、ジャンプ中も回復しない。ライフゲージはD.S.を使用することでのみ回復する。F.D.S.は特定のボス戦時に動画として再生され、プレイヤーが任意で使用することはできない。アートポイントが戦闘中にも確認でき、最大200ポイント獲得することができる。一定条件を満たすとアートポイントを消費する隠し技を使用できる。ゲーム最終戦にビートを稼がなくてもD.S.のゲージが溜まるようになる。原作者の内藤泰弘がとあるキャラクターの声優として参加している。パッケージのジャケットはリバーシブル仕様ではなくなった。
Title: ガングレイヴ (Gungrave)
Section: テレビアニメ

テレビ東京、テレビ大阪、テレビ愛知で放送。全26話。テレビ東京では2003年10月6日から2004年3月29日まで、毎週月曜 25時30分 - 26時00分に放送。アニメ版『トライガン』とは、原作、音楽家、脚本家、制作会社、放送局、詩のような予告編、インストゥルメンタルのOPという点が共通している。またトライガンに登場するトマという動物が本作にも登場している。本作の脚本を担当した黒田洋介は次番組『MADLAX』も担当しており、本作に登場した「ユール」という貨幣単位がこちらにも登場している。画面はビスタサイズ。原作のゲームとは違ったアニメ版独自の設定やストーリー展開に変更されており、全26話のうち半数以上は過去編で占められている。
Title: ガングレイヴ (Gungrave)
Section: テレビアニメ
Subsection: スタッフ

原作 - 内藤泰弘、レッド・エンタテインメント監督 - 都留稔幸助監督 - 増原光幸キャラクター原案 - 内藤泰弘キャラクターデザイン - 筱雅律総作画監督 - 筱雅律、CINDY H・YAMAUCHIメカニックデザイン原案 - 藤島康介メカニック・小物デザイン - 木村雅広美術監督 - 上野秀行、清水友幸色彩設計 - こしかわよしみ撮影監督 - 白井久男音楽 - 今堀恒雄音響監督 - 本田保則プロデューサー - 北山茂、久保亨、後藤秀樹、諸澤昌男アニメーション制作 - マッドハウス製作 - PROJECT GUNGRAVE
Title: ガングレイヴ (Gungrave)
Section: テレビアニメ
Subsection: 主題歌

オープニングテーマ「ファミリィ」作曲・編曲 - 今堀恒雄エンディングテーマ「茜色が燃えるとき」作詞 - 小山周 / 作曲 - 松木泰二郎 / 編曲・演奏 - Scoobie Do
Title: ハイウェイスター (Rad Racer)
Section: abstract

ハイウェイスター、ハイウェイ・スター、Highway Star
Title: ハイウェイスター (Rad Racer)
Section: ハイウェイスター

日産・ハイウェイスター - 日産自動車のカスタマイズカーシリーズ。現在はエルグランド、セレナ、デイズ、ルークスに設定。エアロパーツなどの専用部品を標準で装備する。株式会社ハイウェイスター - バンダイナムコアーツ子会社（バンダイナムコグループ）のPAエンジニアリング、アーティストマネジメント企業。ハイウェイスター - 大友克洋の漫画作品。ハイウェイスター (ゲーム) - スクウェア（現：スクウェア・エニックス）のファミコン用ゲーム。ハイウェイスター (MSX) - アスキーとウェイリミットが1983年に発売したMSX用ゲーム。システムサコムが1986年に発売したPC-9801用レースゲーム。OVA『バブルガムクライシス PART4 REVENGE ROAD』に登場するスーパーバイク。
Title: ハイウェイスター (Rad Racer)
Section: ハイウェイ・スター

ハイウェイ・スター (曲) - ディープ・パープルの楽曲。ハイウェイ・スター - 新谷かおるの短編漫画月刊。サウンドレコパル1981年2月号掲載。上記のディープ・パープルの楽曲の歌詞をモチーフとし、オートバイ事故で亡くなった友人を偲ぶ。ハイウェイ・スター - 漫画『ジョジョの奇妙な冒険 Part4 ダイヤモンドは砕けない』に登場するスタンド。Highway Star (EXILE THE SECONDのアルバム) - EXILE THE SECONDの3枚目のオリジナルアルバム。
Title: GUILTY_GEAR (Guilty Gear (video game))
Section: abstract

『GUILTY GEAR [the missing link]』（ギルティギア ザ・ミッシング・リンク）はアークシステムワークスから発売された2D対戦型格闘ゲーム。1998年5月14日にPlayStationで発売され、翌1999年9月22日には『GUILTY GEAR 復刻版』（ギルティギア ふっこくばん）と称した廉価版もリリースされた。2007年5月31日よりゲームアーカイブスとしてPlayStation Portable・PlayStation 3・PlayStation Vita向けに、2019年5月16日よりPlayStation 4・Nintendo Switch・Steam向けにダウンロード販売が行われている。
Title: GUILTY_GEAR (Guilty Gear (video game))
Section: 概要

GUILTY GEARの用語集#GUILTY GEAR 固有のシステムも参照チャージキャンセルを使った永久コンボや、一撃必殺システム等荒削りな面が多数ありつつも、操作性や連続技のスピード感、独特なキャラクターや世界観などは本作でほぼ確立されており、口コミで評判が徐々に広まっていった。CPU戦の難易度が高く、オプションでの難易度変更も不可能。開発初期はシリコングラフィックスのワークステーションで描画したプリレンダCGを使用した物を想定していた。なお、キャラクターに関しては予算の関係上、一部のキャラをスタッフが音声担当することになった。ストーリーは後にアーケードゲームとして発表された『GUILTY GEAR X』『GUILTY GEAR XX』、「正統続編」として発表された『GUILTY GEAR 2 OVERTURE』、同作の数年後を描いた『GUILTY GEAR Xrd -SIGN-』に始まるXrdシリーズ、およびシリーズ完結編という位置づけにある『GUILTY GEAR -STRIVE-』へと繋がっていく。また、『GUILTY GEAR 2 OVERTURE』のみ対戦型格闘ゲームではなくリアルタイムストラテジー要素の強いアクションゲームとなっている。サブタイトルの『the missing link』はドイツのヘヴィメタルバンド、レイジが1993年にリリースした『The Missing Link』に由来する。
Title: GUILTY_GEAR (Guilty Gear (video game))
Section: ストーリー

22世紀。人類は無限のエネルギーを生み出す「魔法」の理論化に成功する。だが各地の紛争は依然収まる所を知らず、ついには生体兵器「ギア」を誕生させてしまう。自らを「ジャスティス」と名乗るギアはすべてのギアを支配下において全人類に対し宣戦を布告、対する人類は聖騎士団を結成。全ギアと人類同士の100年に渡る戦いは「聖戦」と呼ばれ、最終的にはジャスティスの封印に成功した人類側の勝利に終わった。それから5年後、ジャスティス復活を予感させる妖気が世界を包み始め、国際連合はその事態に対処する為に「第二次聖騎士団」結成を考案。人員選考の為に第二次聖騎士団員選考武道大会を開催する。第二次聖騎士団員選考武道大会大会の不穏な空気を感じたソルとカイは大会に出場。やがて大会そのものが人型ギアのテスタメントがジャスティス復活の為に仕組んだ儀式である事を知り、復活したジャスティスとの決戦に臨む。激戦の末、ジャスティスはソルによって倒される。すべてのギアを支配できるジャスティスが何故同じギアであるソルを制御できないのか、それはソルがジャスティス以前に改造されたギアのプロトタイプである事が理由だった。ソルの言葉で過去の記憶を呼び覚ましたジャスティスは、薄笑いのような表情を浮かべて「また、語り合おう……3人でな」と言い残し、息絶えた。ソルはジャスティスの死を悼みながら、ギアの生みの親である「あの男」を倒す決意を固めるのだった。
Title: GUILTY_GEAR (Guilty Gear (video game))
Section: 登場キャラクター

ソル＝バッドガイ生年月日：不明 / 出身：不明/ 血液型：不明/ 身長：184cm / 体重：72kg元賞金稼ぎ。その腕を買われて聖騎士団に入るが、規律の多い団員生活に嫌気がさし、宝剣「封炎剣」を持ち出し逃走。カイとは因縁深い関係にある。カイ＝キスク生年月日：2157年11月20日 / 出身：フランス/ 血液型：A型 / 身長：178cm / 体重：58kg第1次聖騎士団後期のリーダー。その功績により、宝剣「封雷剣」を授かった。ソルとはライバル。今回の大会の趣旨に疑問を感じている。メイ生年月日：5月5日/ 出身：不明(日本) / 血液型：B型 / 身長：158cm / 体重：47kg快賊のジョニーに拾われた孤児。彼の元で盗賊生活を送っていたところ、ある日ジョニーが逮捕される。彼を救うため、大会に参加。ミリア＝レイジ生年月日： 孤児のため不明/ 出身：ロシア / 血液型：AB型 / 身長：169cm / 体重：48kg組織を抜けた元暗殺者。逃亡生活に嫌気がさしていたところ、大会に組織のボスが参加することを知り、彼を倒して自由になるため出場。ザトー＝ONE生年月日：1月20日 / 出身：スペイン / 血液型：A型 / 身長：181cm / 体重：68kg暗殺者組織のボス。ミリアの裏切りにより逮捕され、獄中生活を送っていたところ、謎の人物の誘いを受け、大会参加を決意する。ポチョムキン生年月日：10月18日 / 出身：浮遊大陸ツェップ/ 血液型：O型 / 身長：242cm / 体重：656kg武装国家「ツェップ」の心優しい奴隷兵士。ロシアの領土を強奪するという国家の命令により、自らの意に反して大会に参加した。チップ＝ザナフ生年月日：2月9日 / 出身：アメリカ合衆国、日本 (自称) / 血液型：B型 / 身長：183cm / 体重：67kg元マフィアのバイヤー。組織に始末されそうになったところを忍者に救われ、その元で修行を積む。組織に殺された忍者の敵討ちが目的。Dr.ボルドヘッド生年月日：8月21日/ 出身：中国 / 血液型：O型 / 身長：282cm / 体重：55kg手術中、自分のミスで患者を死なせてしまったために気がふれ、殺人鬼と化した元天才医師。謎の人物の誘いを受け、大会に参加。アクセル＝ロウ生年月日：12月25日 / 出身：イギリス / 血液型：型 / 身長：179cm / 体重：78kg元は20世紀の、平和を愛するギャングのボス。突如タイムスリップしてしまった彼は、元の世界に戻る方法を探して大会に参加する。クリフ＝アンダーソン生年月日： 9月9日/ 出身：スイス / 血液型：AB型 / 身長： 148cm（覚醒時180cm）  / 体重：55kg第一次聖騎士団の初期に団長として活躍した戦士。当時は一騎当千と呼ばれるほどの強者で、竜を一太刀で倒すと言われている「斬竜刀」を団から授かる。テスタメント生年月日：5月9日 / 出身：スイス / 血液型：解析不能 / 身長：185cm / 体重：73kg物語の黒幕。ジャスティスに従う「ギア」の一人であり、国民や大会実行委員、国連の上層部すら手玉に取り、ジャスティスを復活させるための儀式として第二次聖騎士団員選考武道大会をでっち上げた。死神を彷彿とさせる黒い衣装を身にまとい、自らの血液を変化させた大鎌を用いて戦う。一定の条件を満たすことでプレイヤーが使用することができる（ストーリーモード以外）。ジャスティス生年月日：9月2日/ 出身：不明 / 血液型：解析不能 / 身長：232cm / 体重：221kg本作のラストボス。「完全な独立思考」を持つ完成形ギアの第壱号機。「指揮官型ギア」とも称され、ギアのプロトタイプであるソルを除いたすべてのギアを制御する能力を持つ。「聖戦」の際ソルによって無力化され、聖騎士団の手により次元牢に封印されていたが、テスタメントが行った「儀式」によって復活する。全身を装甲に覆われており人型ロボットのような姿をしている。一定の条件を満たすことでプレイヤーが使用することができる（ストーリーモード以外）。梅喧年齢：3月5日(仮) / 出身：壊滅前の日本 / 血液型：B型 / 身長：162cm / 体重：45kg隠しキャラクター。一定の条件を満たすことでストーリーモードに「乱入」し、倒すとプレイヤーが使用することができる（ストーリーモード以外）。作中の現代では絶滅危惧種に指定すらされている日本人の末裔。ギアに家族や友人を殺され、自身も左腕と右目を奪われる。ギアと共にいた「あの男」を見たことによって復讐を決意し、復讐のために女を捨てた剣士。
Title: ターミネーター4 (Terminator Salvation (video game))
Section: abstract

『ターミネーター4』（原題: Terminator Salvation）は、2009年のアメリカのミリタリーSFアクション映画。監督はマックG、脚本はジョン・ブランケートとマイケル・フェリスが務めた。「ターミネーター」シリーズの第4作目であり、『ターミネーター3』（2003年）の続編であると同時に『ターミネーター』（1984年）の前日譚でもある。主演はクリスチャン・ベールとサム・ワーシントンで、アントン・イェルチン、ムーン・ブラッドグッド、ブライス・ダラス・ハワード、コモン、マイケル・アイアンサイド、ヘレナ・ボナム＝カーターらが出演している。これまでの作品とは異なり、本作は2018年を舞台にした終末論的映画である。ベールはレジスタンスの戦士にして中心人物でもあるジョン・コナーを、ワーシントンはサイボーグのマーカス・ライトを演じる。イェルチンは『ターミネーター』で初登場した若き日のカイル・リースを演じ、T-800ターミネーターの起源を描いている。ハルシオン・カンパニーがアンドリュー・G・ヴァイナとマリオ・カサールから権利を獲得し製作され、2009年5月21日、北米ではワーナー・ブラザース・ピクチャーズから公開された。本作は全世界で3億7,100万ドル以上の興行収入を記録したものの、作品自体は賛否両論の評価を受けた。『ターミネーター4』は「ターミネーター」2度目の3部作の第1作目となる予定だったが、ハルシオン・カンパニーが破産を申請したため、続編の製作は中止となった。2012年にフランチャイズ権が売却された結果、予定されていた新たな3部作の第1弾としてリブート作品である『ターミネーター:新起動/ジェニシス』（2015年）が製作された。
Title: ターミネーター4 (Terminator Salvation (video game))
Section: ストーリー

プロローグ2018年。地球上のあらゆる都市が、人類に反旗を翻した超高性能コンピューターネットワーク「スカイネット」による核攻撃を受けた「審判の日（ジャッジメント・デイ）」後の荒廃した世界。スカイネット率いる機械軍は、いよいよ人類に対する最後の総攻撃を仕掛けようとしていた。序盤「審判の日」を生き延び、レジスタンスの部隊長となったジョン・コナーは、スカイネット研究所での機械軍との抗戦のさなか、スカイネットが人々を生け捕りにし、生体細胞を複製しようとしている事実を掴む。スカイネットはついに、民間潜入型ターミネーター「T-800」の開発に着手していたのだ。同じ頃レジスタンス本部では、アシュダウン将軍ら司令部がスカイネット総攻撃の計画を企てていた。ジョンはその目的が、スカイネットが秘密裏に遂行しようとしている「暗殺リスト」の阻止にあると知る。だが、そのリストには自分の名前だけではなく、最重要ターゲットとして「カイル・リース」の名前があったのだった。一方、ロサンゼルス郊外の荒れ野原でひとりの男が目を覚ました。男の名はマーカス・ライト。目を覚ます前の記憶を一切を失っていたマーカスは荒れ果てた光景に驚きを隠せない。間もなく汎用殺人型ターミネーター「T-600」に遭遇。マーカスは窮地に陥ってしまう。だが、その場に居合わせた孤児の少年に命を救われる。同じく孤児で、口が利けない少女スターと共に戦禍を生き延びてきたその少年こそが、彼自身がスカイネットの最重要ターゲットにして、後にジョンの父となるカイル・リースだった。中盤彼らと行動を共にすることになったマーカスは、ある晩短波ラジオでレジスタンスの決起放送を耳にする。「君たちは決して孤独ではない」。そう呼びかけているのは、密かに人々の間で「救世主」として伝説となっているジョン・コナーの声だった。カイルに抵抗軍のことを聞いたマーカスは、カイルとスターを連れてジョンの元へと急ぐ。
Title: ターミネーター4 (Terminator Salvation (video game))
Section: キャスト

※括弧内は日本語吹替。ジョン・コナー - クリスチャン・ベール（檀臣幸）マーカス・ライト - サム・ワーシントン（東地宏樹）カイル・リース - アントン・イェルチン（内山昂輝）ブレア・ウィリアムズ - ムーン・ブラッドグッド（朴璐美）スター - ジェイダグレイス・ベリーケイト・コナー - ブライス・ダラス・ハワード（林真里花）バーンズ - コモン（宮内敦士）セレーナ・コーガン - ヘレナ・ボナム＝カーター（坪井木の実）ヴァージニア - ジェーン・アレクサンダー（有田麻里）アシュダウン将軍 - マイケル・アイアンサイド（辻親八）ロシェンコ将軍 - イヴァン・グヴェラ（水内清光）T-800 - ローランド・キッキンガー、アーノルド・シュワルツェネッガーサラ・コナー（声） - リンダ・ハミルトン（クレジットなし）（佐々木優子）
Title: ターミネーター4 (Terminator Salvation (video game))
Section: スタッフ

監督 - マックG製作 - デレク・アンダーソン/ヴィクター・キュビチェク/ジェフリー・シルヴァー/モリッツ・ボーマン製作総指揮 - アンドリュー・G・ヴァイナ脚本 - ジョン・D・ブランケート/マイケル・フェリス/デヴィッド・キャンベル・ウィルソン脚本協力（ノンクレジット） - ポール・ハギス/ショーン・ライアン/ジョナサン・ノーランVFX - ILM/カーナー・オプチカル/アスライム/イメージワークス・インディア
Title: ターミネーター4 (Terminator Salvation (video game))
Section: 作品解説

本作に関して、ジェームズ・キャメロンがアドバイスを与えたという報道が一部にあったが、キャメロン本人はこの報道を否定している。ただし、McGは完全に非公式な物と断った上で、キャメロンに個人的に相談をしてアドバイスを貰ったことと、サム・ワーシントンの起用は既に『アバター』の主演に抜擢していたキャメロンの推薦による物だったことを明かしている。第1作からシリーズ全作で特殊メイクを担当したスタン・ウィンストンは撮影中の2008年6月15日に他界したため、ウィンストンの遺作となった。マックG監督はエンドクレジットで本作品をスタン・ウィンストンに捧げている。
Title: ターミネーター4 (Terminator Salvation (video game))
Section: 作品解説
Subsection: T-800の試作品

シュワルツェネッガーとキッキンガーが今回、CGにて演じたT-800は試作品であり、T1、T2で登場するT-800とは異なる。試作品といってもT-600などの旧式のターミネーターとは違って動きが非常に人間的であり、暴走するT-600を素手で破壊するほどの攻撃力を保有している、変声装置を使って標的をおびき寄せる等の知能を持ち、作品の舞台となる2018年では最新鋭の高性能ターミネーターである。このT-800は2018年にはこのたった一体のプロトタイプしか製造されておらず、劇中で見られた生産ラインで製造されていたのはその前身であるT-700である。本作でジョン・コナーの手によってターミネーターの生産工場が爆破されたため、T-800量産計画が8年も遅延することになった。これに関連して、劇中でジョンがT-800の開発時期について「予想以上（サラから聞いていたよりも早い）」と呟くシーンがあるが、これは歴史が変わったわけではない。前述の生産工場爆破によってT-800量産化が遅れたという歴史を、カイルが「2026年に量産化された」とだけサラに伝えたことによって生じた誤解であった。なお、「T3」にてジョンはT-800の顔に愛着があるということが判明しているが、今作ではT-800には躊躇なく銃撃をしている。これは、「T3」でT-850から「ジョンはT-800の顔に愛着があり、彼の暗殺には（T-800の顔と酷似した顔をした）私が選ばれた」と聞かされていたため、ジョンがT-800に動揺しなくなったためとされる。なお、シュワルツェネッガーが演じたT-800が、敵として登場するのはT1以来となる。
Title: ターミネーター4 (Terminator Salvation (video game))
Section: 作品解説
Subsection: T3との関連性

本作は公開までT3とは無関係であると一部メディアで報じられてきたが、ジョンの妻が前作に登場したケイトである点、ケイトが前作で獣医だった経験を活かして本作でも医療関係の仕事で抵抗軍をサポートしていること、最後にまたケイトがジョンとの子供を産むことになると前作でターミネーターが語っていたが、本作でのケイトは妊娠していること等から、本作は事実上『T3』の続編といえる。ジョンが『ターミネーターの動力源に誘爆性があること』を知っている点、前作に登場したT-1の登場、また本作品のプロローグが2003年（T3における「審判の日」の前年）から始まることも共通している。また、公式サイト（日本）においては本作の舞台は"「審判の日」から10年後"の2018年であるとされていて『T3』の設定（「審判の日」は2004年）とは矛盾が存在するが、公式サイト（米国）においては10年後という記述は無く、更に"Skynetは14年前に自我に目覚めた"との明示的な記載もあることから、「審判の日」に関するT3との整合性はとれている。ただし映画本編においては、「審判の日が何年に起きたか」という具体的な説明は無い。スカイネットセントラルにおけるT-800との交戦で、ジョン・コナーが溶けた鉄を浴びて灼熱化したT-800に頬を引っかかれて火傷を負うシーンがある。この負傷による傷跡はT2、T3においてわずかに描写された、未来のジョン・コナーの容姿へリンクしている。
Title: ターミネーター4 (Terminator Salvation (video game))
Section: 作品解説
Subsection: 『サラ・コナー クロニクルズ』との関連性

本作撮影前にターミネーター2の後日譚という設定でTVシリーズのターミネーターサラ・コナークロニクルズの製作が発表されたが、McG監督が示唆するに、このTVシリーズと『T4』とは無関係である。
Title: ターミネーター4 (Terminator Salvation (video game))
Section: 作品解説
Subsection: 音楽

予告編で使用された曲はナイン・インチ・ネイルズのアルバム『ザ・フラジャイル』収録の「ザ・デイ・ザ・ワールド・ウェント・アウェイ」のリミックス・ヴァージョンである。
Title: ターミネーター4 (Terminator Salvation (video game))
Section: 製作

シリーズを通じてターミネーター（T-800・T-850）役を演じてきたシュワルツェネッガーは、2003年のT3公開直後、カリフォルニア州知事に就任して俳優業を休業した。タイトルロールを失ったシリーズは続行不可能とされていたが、T3製作総指揮のモリッツ・ボーマンがハルシオン・カンパニーと提携し、2007年にシリーズの権利を獲得した。2007年当時はT3のジョナサン・モストウ監督、および知事職が2期目に入ったシュワルツェネッガーも作品への関与に肯定的だったが、ロケ地をめぐる意見の相違により両方が降板。『チャーリーズ・エンジェル』シリーズのマックGがモストウの後を継いで監督に抜擢された。
Title: ターミネーター4 (Terminator Salvation (video game))
Section: 製作
Subsection: シュワルツェネッガー

制作中のインタビューでマックG監督がシュワルツェネッガー出演の可能性をほのめかした。その後、正式にシュワルツェネッガーの出演が発表され、サンフランシスコのILMで若いシュワルツェネッガーの映像を再構築していることが明かされた。劇場公開直前には、シュワルツェネッガーの登場場面の詳細が明かされた。
Title: ターミネーター4 (Terminator Salvation (video game))
Section: 製作
Subsection: その他の配役

ジョン・コナー役は前作のニック・スタールからクリスチャン・ベールに変更された。本作のキーパーソンとなるマーカス・ライト役にサム・ワーシントン、カイル・リース役にアントン・イェルチンが決定。2008年5月にクランクインし、本格的に製作が開始された。ジョンと共に「審判の日」を生き残ったケイト・コナー（T3ではケイト・ブリュースター）役は、前作のクレア・デインズから交代し、シャルロット・ゲンズブールが演じる予定だったが間もなく降板。代役としてブライス・ダラス・ハワードがキャスティングされた。シュワルツェネッガーに続く注目のターミネーター（T-800）役は、奇しくもシュワルツェネッガーと同じオーストリア生まれで同じくボディビルダー出身のローランド・キッキンガーに決定した。しかし最終的には顔がデジタル合成で若い頃のシュワルツェネッガーに差し替えられている。
Title: ターミネーター4 (Terminator Salvation (video game))
Section: 興行収入

本作の制作費はシリーズ最高の製作費約2億ドル（280億円）と推定されており、これは前作『ターミネーター3』の製作費とほぼ同等である。しかし、全米では『ナイト ミュージアム2』に1位を奪われ、初登場2位に留まった。北米での興行収入はおよそ1億2500万ドルで、国内で製作費を回収することができず、前作『ターミネーター3』の1億5000万ドルを下回る結果となってしまった。全世界興行成績はおよそ3億7000万ドルとあまり振るわぬ結果となった。後に制作会社は破産し、ターミネーターの制作権は宙に浮いたが後に競売にかけられヘッジファンドが落札した。日本では興行チェーンが前3作の東宝洋画系から丸の内ピカデリーを筆頭とした松竹･東急系へと変更され、2009年6月5日から3日間先行上映を行った後、6月13日から公開が始まり、オープニング5日間で興行収入10億2000万円を稼ぎ、初登場1位を飾った。しかし日本での総興行収入は33億2000万円に留まり、これは『ターミネーター3』の82億円の半分にも及ばず、大幅に下回る結果となっている。
Title: ターミネーター4 (Terminator Salvation (video game))
Section: 評価

レビュー・アグリゲーターのRotten Tomatoesでは280件のレビューで支持率は33%、平均点は5.10/10となった。Metacriticでは46件のレビューを基に加重平均値が49/100となった。シュワルツェネッガーは、一家で鑑賞後、自身の子供達から「シリーズ最高の出来」と言われ、同作に出演していないことから深く傷付き、後にインタビューで本作品を批判している。
Title: ターミネーター4 (Terminator Salvation (video game))
Section: 日本語版

2009年6月13日に劇場公開された。
Title: ターミネーター4 (Terminator Salvation (video game))
Section: 日本語版
Subsection: 日本での特番放送

2009年6月7日テレビ朝日で『ターミネーター4メイキング特番×ターミネーター3今夜9時放送をさらに楽しむ!』という特番が放送された。ちなみにナレーション役はT-800（声: 玄田哲章）という設定であった。また『ドラえもん』とのコラボレーション企画として、2009年6月26日放映の『ドラえもん1時間お26（ふろ）スペシャル!』でのエピソード「のび太を愛した美少女」で共演が実現した。ただしアニメで登場するロボットは姿こそ似ているものの「ターリネーナー」というターミネーターとは無関係の変形ロボットで、内容的にもほんのわずかな登場シーンしかなかった。
Title: ターミネーター4 (Terminator Salvation (video game))
Section: Blu-ray/4K ULTRA HD/DVD

ソニー・ピクチャーズエンタテインメントよりBlu-ray Disc、DVD、4K ULTRA HD、UMDが発売。Blu-rayターミネーター4 スペシャル・エディション品番：BRS-61426発売日：2009年11月20日ターミネーター4 T-600リアルヘッドフィギュア付Blu-ray BOX品番：BP-507発売日：2009年11月20日ターミネーター4 スペシャル・エディション品番：BLU-61426発売日：2010年04月16日4K ULTRA HDターミネーター4 4K ULTRA HD & ブルーレイセット品番：UHB-61426発売日：2020年12月2日DVDターミネーター4 コレクターズ・エディション品番：TSDD-61426発売日：2009年11月20日ターミネーター4 コレクターズ・エディション品番：TSAD-61426発売日：2010年4月28日ターミネーター4 コレクターズ・エディション品番：OPL-61426発売日：2011年4月6日UMDターミネーター4品番：-発売日：2009年11月20日
Title: ターミネーター4 (Terminator Salvation (video game))
Section: Blu-ray/4K ULTRA HD/DVD
Subsection: ビデオゲーム

詳細についてはターミネーター4 (ビデオゲーム)を参照ターミネーター: サルベーション（PS3、Xbox 360）（2009年9月17日発売）ターミネーター4:マシニマ（DVD、Blu-ray）（2009年11月18日発売）ターミネーター4の2年前の世界観を描いた作品で、ゲームの他、映像作品「ターミネーター4:マシニマ（英題: Terminator Salvation Machinima Series）」もリリースされた。
Title: ターミネーター4 (Terminator Salvation (video game))
Section: 備考

2019年現在、シリーズのこれまでの映画作品およびTVドラマ作品の中で、唯一劇中にタイムスリップの描写がない作品である。また、ターミネーターを含む本作の登場キャラクターの誰もが、劇中ではまだタイムスリップを経験していない。カイルがマーカスからショットガンに紐をくくりつけ、相手に銃を奪われないようにする『手品』を教えられるシーンがあるが、これは『T1』でパトカーから奪ったショットガンのストックを切り落とした後、紐をくくりつけるシーンへのリンクである。マーカスとカイルとスターが車を取りにグリフィス天文台へ向かうが、そこは「T-1」でT-800がタイムトラベルした場所である。シリーズ通しての名言「生きたいなら付いてこい（「死にたくなければ付いてこい」）（Come with me, If you want to live）」、「また来る、（必ず戻ってくる）（I'll be Back）」が今作でも使用されている。一部アクションシーンでカイルの声真似をしてジョンをおびき出すT-800など、前作のオマージュとも取れる演出が為されている。オープニングクレジットの演出は1作目のオマージュである。また、オープニングクレジットで本作のタイトルが2回出る。またジョンがモトターミネーターを捕獲する際に流した曲は「T2」の主題歌であるガンズ・アンド・ローゼズの「ユー・クッド・ビー・マイン」である。アメリカでの公開日は5月21日であり、本編冒頭での戦闘も2018年5月21日となっている。誘導ミサイルディスプレイの右下に日付が表示されている。劇中でジョンが使用しているモバイルPCはソニーのVAIO-Uである。T-800役には当初ローランド・キッキンガーがそのままの姿で登場する予定だったが、編集段階で急遽顔のみシュワルツェネッガーに差し替えられることになった。また、メイキング映像に登場するキッキンガーの顔は映らないように構成されている。
Title: 時空の覇者_Sa・Ga3 (Final Fantasy Legend III)
Section: abstract

『時空の覇者 Sa・Ga3 [完結編]』（じくうのはしゃ サガスリー かんけつへん）は、1991年12月13日に、スクウェア（現スクウェア・エニックス）からゲームボーイ（以下、GB）で発売されたロールプレイングゲーム。サガシリーズの1つである。北米版のタイトルは『Final Fantasy Legend III』で、ファイナルファンタジーシリーズ（以下、FFシリーズ）の外伝として扱われている。スクウェアとしてはゲームボーイ最後の作品となった。セーブはバッテリーバックアップで、3つまで可能。2011年1月6日にニンテンドーDSでのリメイク版『サガ3時空の覇者 Shadow or Light』が発売された。2020年12月15日に発売されたNintendo Switch用ソフト『Sa・Ga COLLECTION』にはゲームボーイ版の完全移植版が前々作、前作と併せて収録されている。
Title: 時空の覇者_Sa・Ga3 (Final Fantasy Legend III)
Section: ゲーム内容
Subsection: 装備品

武器攻撃用の装備で、装備は1つまでだが戦闘中に付け替え可能。いずれもサイボーグのHP・攻撃力を特に補強する。白兵戦用武器 - 剣・斧・槍など。人間が扱いを得意としており、使い手の攻撃力が上がるほど威力が高まる。弓 - 白兵戦用の武器と違って得意とする者は特にいないが、使い手の攻撃力が上がるほど威力が高まる。銃 - 誰が使っても基本的な銃の性能によって一定水準の威力をもたらす。兵器 - 爆弾・重火器など。誰が使っても基本的な性能によって一定水準の威力をもたらし、破壊力は大きいが使用は1個1度のみ。ただしアイテム欄のストックが2つ以上ある場合、まとめて装備するため、その数だけ装備したまま使える。技 - 獣人が扱いを得意としており、使い手の攻撃力が上がるほど威力が高まる。聖剣 - 武器を使用できないモンスター種族を除けば、どの種族でも扱いを得意としている。使い手の攻撃力が上がるほど威力が高まる。即死を遮断する相手には破壊力が上がる。能力 - 厳密には装備品ではなく、人間とエスパー以外の種族が持つ特殊な攻撃方法。それぞれの種族が元来持っている力を使う。前作までと異なり、使用回数に制限は無い。前作・前々作で言う「特殊能力」のことであり、能力値（パラメータ）のことではない。防具防御用の装備で、原則装備は1つまで。戦闘中に付け替えは原則不可能。盾 - 唯一戦闘中に付け替え可能な防具。優秀な耐性を備え、サイボーグのHP・攻撃力を補強する。本作では他の防具同様に防御力を補強する効果になっており、「戦闘中に使用して回避・防御の効果を引き出す能動的用途をする防具」ではない。鎧 - 胴体用防具。パラメータの補強をするものが多く、サイボーグのHP・防御力を特に補強する。兜 - 頭用防具。鎧同様にサイボーグのHP・防御力を特に補強する。小手 - 腕用防具。サイボーグのMP・素早さを補強する。靴 - 足用防具。サイボーグのMP・素早さを補強する。飾り - 唯一2つ装備できる防具。戦闘中に使用すると魔法が発動するものが多い。耐性に優れ、サイボーグのMP・魔力を補強する。
Title: 時空の覇者_Sa・Ga3 (Final Fantasy Legend III)
Section: ゲーム内容
Subsection: 魔法

魔法は大きく「黒魔法（攻撃魔法中心）」「白魔法（回復魔法中心）」「古魔法（攻撃・回復の両方）」の3種類に分けられ、さらにそれぞれ8段階のレベルに分けられている。黒・白・古をあわせて各レベル6つの魔法が存在するが、1レベルごとに1人3つまでしか覚えられない。中には異次元の神々たちの名を冠したものもある。魔法は手に入れた時点ではアイテム扱いであり、装備させると「覚えた」事になり、初めて使用が可能となる。覚えた魔法をアイテム欄に戻すこともできる。使用にはMPを消費する。入手方法町の魔法屋で購入する（黒魔法、白魔法、低レベルの古魔法）イベントで入手する（ムオン、サモン、メタモルなどの特殊な古魔法）異次元世界の魔導士シャルルに魔法石を預けて、魔法を作ってもらう（古魔法に多い）魔法石炎・水・風・大地の属性を持つ石で、特定の場所で合成することによって強力な魔法を作ることが可能。数に限りがあり非常に貴重。他にも光・闇の属性を持つ石もあるが、これらは合成すると強力な武器や防具になる。戦闘中にアイテムとして使うことで魔法が発動する武具に関しては、MPは消費しない。
Title: 時空の覇者_Sa・Ga3 (Final Fantasy Legend III)
Section: ゲーム内容
Subsection: ステータス

HPダメージを受けると減り、アイテムや魔法などで回復可能。0になると戦闘不能になり、戦闘終了後1に回復する。MP魔法を使うと減り、アイテムなどで回復可能。攻撃武器や特殊能力を使用した時の攻撃力。素早さ行動の速さを表したもの。高いほど先に行動できる。魔力魔法を使用した時の攻撃力。命中攻撃や魔法を敵に使った時の当たりやすさ。大部分はレベルアップにより高められる。防御敵の物理攻撃に対する抵抗力。大部分は防具により高められる。魔法防御敵の魔法攻撃に対する抵抗力。大部分は防具により高められる。回避率敵の物理攻撃の避けやすさ。大部分は防具により高められる。魔法回避敵の魔法攻撃の避けやすさ。大部分は防具により高められる。耐性/弱点装備品や特殊能力によって得られる、得意/苦手な属性。敵からの攻撃に対し、○印のついている属性へは抵抗力を持つ（ダメージ系なら威力を半減・状態系なら無効化）。×印のついている属性へは弱くなる（威力が倍増する）。いずれも防御力を加味する前にダメージを増減するため、実際は半減・倍増以上の効果がある。
Title: 時空の覇者_Sa・Ga3 (Final Fantasy Legend III)
Section: ゲーム内容
Subsection: 種族の種類

人間、エスパーレベルアップによりステータスが成長する。人間は体術以外の武器、エスパーは魔法の威力に上昇補正がある。武器・魔法は使えるが、特殊能力は使えない。獣人レベルアップによって強い獣人に自動的に変化する。肉を食べて変身する事も可能。能力は変身した個体のステータスに準拠するが、防御力は下方修正されており装備品の補強が必要。素手と体術系統の武器の威力に上昇補正がある。武器・魔法・特殊能力のいずれも使用できる。モンスターレベルアップして肉を食べることで強いモンスターに変化する。能力や耐性は変身した個体のステータスとなり、装備品の効果が発揮されなくなる（装備自体は可能）。魔法・特殊能力は使えるが、武器は使えない（アイテムとして魔法を発動させることは可能）。サイボーグレベルアップしてパーツを取り付けることで強いサイボーグに変化する。能力は変身した個体のステータスに準拠するが、ステータスは全てかなり下方修正されており、その分は前作のメカと同様に装備品の補強分が他の種族より高くなっている。武器・魔法・特殊能力のいずれも使用できる。ロボットレベルアップしてパーツを取り付けることで強いロボットに変化する。能力は変身した個体のステータスに準拠するが、ステータスは大きく下方修正されており、店売品の「エネルギーP」などの成長アイテムを使って成長させる。武器・特殊能力は使えるが、MPは0になるため魔法は原則使えない。
Title: 時空の覇者_Sa・Ga3 (Final Fantasy Legend III)
Section: ゲーム内容
Subsection: 種族の種類

=各種族には、それぞれ「火」「水」「土」「風」の属性が設定されており、人間、エスパー以外の種族は、(1)肉やパーツを食べた時点のレベル、(2)食べたキャラクターの属性、(3)食べる肉やパーツの属性の3要因から、自動的にどのモンスター、サイボーグ、獣人、ロボに変身するか決定される。種族の対立構造は下図のようになっている。変身前の種族から肉、パーツの種族側に1つ分だけ変化する。同じ種族の肉、パーツを使用した場合は同種族の別タイプに変身するが、なかには変身しない組み合わせもありその場合はHPが回復する。
Title: 時空の覇者_Sa・Ga3 (Final Fantasy Legend III)
Section: ゲーム内容
Subsection: ステスロス

かつてソール神が異次元の神々と戦った際に使った戦闘機でありゲーム前半では過去世界・未来世界にワープするためにタイムマシンとして使う。異次元世界に舞台を移したゲーム後半では移動手段となる。1号機と2号機があり、実は人工知能に人間の脳が使われている。備考デザインはステルス戦闘機である F-117 ナイトホークをモデルとしている。ゲーム開発当時の1991年は湾岸戦争があり、そこでの活躍が連日新聞やテレビで放映され、一躍有名となった。
Title: 時空の覇者_Sa・Ga3 (Final Fantasy Legend III)
Section: ゲーム内容
Subsection: ステスロス

=ステスロスの武器やワープ機能などである。昔、ソールが異次元の神々を倒した後、パーツを世界のあちこちに分散した。ゲーム序盤はステスロスのパーツを集める旅となる。滞在している世界・時代で未回収のパーツの数は、序盤に入手する「レーダー」で確認できる。武器ステスロス飛行時に敵と遭遇したとき、ステスロスが先制攻撃を加える。ステスロスで倒せなかった場合や敵から不意打ちを受けた場合、敵は船内にワープしてくるため直接戦闘となる（逃げることは可能）。波動砲ステスロスに初期搭載されている武器である。敵全体に100程度のダメージを与える。メーザー砲敵全体に雷属性の300程度のダメージを与える。タキオン砲敵全体に風属性の500程度のダメージを与える。メビウス砲敵全体に無属性の700程度のダメージを与える。ステルスバリア武器ではないが、敵と遭遇しなくなる。エンジンステスロスを動かすのに必要不可欠である。上位のエンジンを保有していれば、下位のエンジンを選択していても海もしくは山を移動できる（エンジン選択はスピード調整にも使える）。また、「リモコン」を使えばステスロスの通常移動では来られない地域（例えば、駆動エンジンしかない時点で海を隔てた場所）へも呼び寄せられる。駆動エンジン平地のみを移動できるエンジン。ホバーエンジン平地と海を移動できるエンジン。スピードは駆動エンジンより速い。飛行エンジン平地、海、山を移動できるエンジン。スピードは最も速い。ワープ別の時代もしくは別の世界にワープするときに用いる。過去ワープサガ世界の過去と現在を相互にワープできる。未来からは現在を経由する必要がある。未来ワープサガ世界の現在と未来を相互にワープできる。過去からは現在を経由する必要がある。時空ワープサガ世界から異次元世界にワープできる。サガ世界のどの時代にいても使用できるが、一度使うと壊れてしまうので、異次元世界からはゲームをクリアするまでサガ世界には戻れない。オプションカプセルホテルHP、MPを無料で回復できる。浄化マシン種族変化に用いる（表示中のキャラクターが、人間やエスパーに1段階戻る方向へ変化する）。
Title: 時空の覇者_Sa・Ga3 (Final Fantasy Legend III)
Section: 設定
Subsection: ストーリー

昔、ラグナを中心とする異次元の神々がサガ世界に侵攻してきた。サガ世界の神ソールは、戦闘機ステスロスを用いて異次元の神々を封印し、サガ世界の平和を守った。戦闘機ステスロスは神殿に封印され、パーツは世界各地にちりばめられた。それから長い年月を経て、異次元の神々は封印を脱し、サガ世界への移住を目的に再度侵攻を試み始めた。彼らはサガ世界の全ての時代の上空に、異次元と繋がる巨大な水瓶を出現させ、異次元の魔物と大量の水を送り込んだ。そのためサガ世界は陸地のほとんどが沈没し、残りの世界も魔物の攻撃を受けて滅亡寸前となっていた。これを打破するべく、サガ世界の戦士の1人ボラージュは、まだ幼児であったデューン、ミルフィー、ポルナレフの3人をタイムマシンに乗せ、まだ深刻なダメージを受けていない過去の時代に送り込み、過去のサガ世界の人間ギルに預けて救世主として育てるよう要請し、歴史を変えるよう目論んだのである。成長したデューンたち3人とギルの孫娘シリューは、滅びの未来を変えるためにはステスロスが不可欠であることを知り、過去・現在・未来を時間移動してパーツを集めることになった。しかし、異次元の神々が次々と行く手を阻むことになる。
Title: 時空の覇者_Sa・Ga3 (Final Fantasy Legend III)
Section: 設定
Subsection: 世界

世界は大きくサガ世界と異次元世界に分かれる。サガ世界はソール神が作った世界で、異次元世界はラグナ神を中心とした神々の発祥の地である。サガ世界は過去・現在・未来の3つの時代の世界に分かれる。水瓶が吐き出す大量の水の影響を受け、未来に行けば行くほど陸地面積が狭くなる。それぞれの時代ともに陸上のほか、海底にも行くことができる（海上や海底の移動は、イベントで入手する古魔法「ムオン」「サモン」を使う）。それぞれの時代の空中には、ソール神の住む浮遊大陸が公転している。異次元世界は、地上と地底に分かれる。地上は人間が神々に脅かされて生活している世界で、地底はラグナ神に忠誠を誓うモズマ族の住む世界である。サガ世界と違い「ムオン」「サモン」は使えず、連絡船やステスロスで海上を渡る。通貨単位は前作までと同様「ケロ」で、両世界共通。全体的に、SF・北欧神話・幻想世界といったものがモチーフとなっている。
Title: 時空の覇者_Sa・Ga3 (Final Fantasy Legend III)
Section: 設定
Subsection: 世界

=神殿（過去・現在・未来）ステスロスが封印されている。ストーリー前半では、封印中のステスロスから過去や未来にワープして冒険を進める。ダームの町（現在・未来）長老ギルが神殿近くに作った町。滅びの未来から送り込まれたデューンたち3人はこの町で育てられる。過去世界には、長老ギルがまだ町を作る前の時代ゆえに、まだ町はない。未来世界では、町は水没してしまったが、別の場所に移されている。イレムの町（過去・現在・未来）西の大陸の洞窟に作られた町。過去世界ではおおばばさまが、現在世界と未来世界ではクロノスが町の指導者となり、魔物の攻撃から町を守っている。町の宿には温泉があり、ステータス治療ができる。更にその先には魔法屋がある。レイの町（過去）人間がサハギンの姿になってしまう伝染病が蔓延している町。現在世界では既に町が滅んでおり、周辺の海岸はレイの入江と呼ばれている。ムーの町（過去・現在・未来）海底の町。現在以降、レイの町と同じように伝染病が蔓延する。未来世界では身も心もサハギンと化し、デューンたちが話しかけると戦闘状態になる。メタモルの魔法でサハギンに変身することで会話が可能になる。バイパーの都市（未来）異次元からの侵略に対抗する革命軍の本部がある都市。近未来型で移動用の自動車などが完備され、デパートも設置されている。ヤディスの村浮遊大陸唯一の村。村の中央には大きな橋がかかっており、その下には雲の海が見える。