Title: ベヨネッタ3 (Bayonetta 3)
Section: 登場する敵
Subsection: ホムンクルス

本作で初登場した謎の敵性体。サイズによって「軽量級」「重量級」「超重量級」「超弩級」の4段階に分かれているのが特徴。その正体は本作の黒幕であるシンギュラリティが全てのマルチバースを分解及び融合を行う為に「アルファバース」から送り込まれた、ナノマシンで構成された人造兵器。軽量級人型汎用モジュール ストラトゥス人体のあらゆる部位、臓器を再現できるナノマシンの技術を発展させ、シンギュラリティが造り上げた、人工生命体「ホムンクルス」の、もっとも基礎的な種。この種が複数融合することで、様々な形態のホムンクルスを形作る。知性を持たないため、自分で思考して行動することはできないが、シンギュラリティの思念による遠隔操作で活動する。体から上に伸びる光の帯は、シンギュラリティからの思念を伝達するための神経繊維束である。装備はフォトンブレードと呼ばれる剣である。また爪、弓矢とバリエーションがいる。重量級人型戦闘ユニット フロッカス多数のストラトゥスが融合して、巨大な体と強靭な力を得た種。接近戦を得意とし、掃討部隊としていち早く前線に投入され、機械的に破壊と殺戮を行う。その動きは鈍重で、細やかな行動は不得意だが、多少の攻撃には動じない頑強な体でのし歩き、大剣のような左腕で獲物を薙ぎ払いながら押し進む。シンギュラリティによる高度な制御が行われていないため、ストラトゥス同士の結束が弱く、全身に強い衝撃を受けるとすぐにバラバラに分解してしまう。だがその弱い結束力を利用して、自ら液状に融解して標的を飲み込むなど、その変則的な行動は侮れない。巨漢のため攻撃で怯みにくい。魔獣での攻撃なら怯むので魔獣メインで攻撃すると倒しやすい。重量級人型決戦ユニット キュムロニンバス二足歩行する、巨人のような大型種。地上戦に特化した能力を有し、巨体にもかかわらず強靭な筋力とグラビティコントロールと呼ばれる浮揚能力を駆使して、機敏に活動する。強大な魔獣とも渡り合えるほどの高い攻撃力と防御力を誇り、また単純な物理攻撃だけでなく、レーザー射撃などの遠距離攻撃能力も多彩に備える。自律的に行動することもでき、敵からの攻撃によりシンギュラリティのコントロールを失うと一時的に「強襲モード」に切り替わり、腕を四本に分裂させて、激しい攻撃行動で危機的状況への対処を行う。体力が半分以下になると腕が四本になり、攻撃のバリエーションが増える。軽量級遠距離支援ユニット カウム複数のストラトゥスが融合し、遠距離攻撃に特化した形態となった種。代謝を上げ、体細胞を過剰分裂させて体内にあるエネルギーを生み出し、攻撃力のあるレーザーを放つことが出来る。2種類のレーザー攻撃を行う。レーザーポインターが表示されるので比較的回避しやすいが、どこにいても狙ってくるので先に倒した方がいい。軽量級滞空戦闘ユニット パヌスクラゲのような動きで空中を浮遊し、爆発兵器としての働きをする種。攻撃を受けると自身の体を分裂させ、分裂の限界に達すると自爆して周囲にダメージを及ぼす。生存し続けることを目的とせず、むしろ積極的に攻撃を受けて、標的もろとも消滅することを前提に造られた生物兵器で、主に魔獣のような大型の敵を攻撃対象として戦線に投入される。魔獣で何度も攻撃すると2回まで分裂し、最終的には自爆する。軽量級記憶ユニット コンジェストゥス「時間」をコントロールする能力を持つ特殊種。シンギュラリティが自らの肉体の一部を移植して造り上げた特殊なホムンクルスで、一定範囲内の「時」を支配して、その空間の「時」をまるで記録映像のように巻き戻したり進めたりすることができる。「時」への干渉能力は、無機物に対してだけでなく、生物に対しても及ぶため、範囲内に捕らえられた標的は、そのまま時の牢獄に永遠に留まり続けることになる。近づくと強制的にベヨネッタは子供になってしまうが、攻撃を避けつつコンジェストゥスに触れれば無力化させられる。攻撃方法は弾を撃つか地雷を設置するかの2種類。また逆に利用して、壊れた建物の時間を操作して普通では行くことができない場所を数分間だけ行けるようになるが、その間ベヨネッタは子供になって進むしかない。軽量級飛行ユニット ラクノサス巨大な手のような翼を操って飛行する、空中での活動に特化した種。空域からの遠距離攻撃、および頑強な体躯を活かした降下突進攻撃を得意とする。その背中から、浮遊して自律行動する大型の「手」を放ち、標的を捕獲して確実に仕留めるなど、緩慢な動きを補うその異能は油断ならない。数少ない空を飛ぶ敵。体力は低いが必ず複数で出現する。重量級獣型決戦ユニット アスペラトゥス獣のような四足歩行の大型種。分厚い装甲と鋭い角を備えた頭部を最大の武器とし、標的に対して猛然と突進する。その力は凄まじく、巨大な魔獣をもってしても、押し倒されて蹂躙されてしまうほど兇猛であり、正面から立ち向かうのは危険である。全身の筋肉をバネのように使って、その巨体からは想像もつかない速さに俊敏に動くことができ、自分の体の数倍の高さまで飛べる跳躍力で、ビルの壁面を地面のように使って縦横無尽に走り回る。フロッカスなど同様、ウィッチタイム中ならば浮かせ技で打ち上げることも可能。魔獣に対して飛び掛かって即死攻撃を仕掛けることがある。化学兵器散布ユニット スペッサティス特定の場所に留まり続け、ポイズンフォグという毒性のガスを排出し続ける定着型の種。体内で生成される毒性ガスはホムンクルスに対しては全くの無害で、これを広範囲に散布し、敵勢力に損害を与えてその区域を制圧する。重量級人型戦闘ユニット フラクタス左腕に巨大な打撃武器ビルボロケットを備えた、フロッカスの亜種。左腕の一端を分離させてモーニングスターのように振り回すこともでき、フロッカスに比べて攻撃力が増しただけでなく、遠い間合いからの攻撃も行うことが出来る。また、エネルギーシールドを展開する新たな能力も有しており、攻守の両面においてフロッカスの弱点を克服している。ガード対策としては魔獣で攻撃する、またはウィッチタイム中に浮かせるといい。超重量級飛行遊撃ユニット イリデンセントサメのような姿で、まるで空中を泳ぐかのように飛行する超巨大種。ゆったりと体をうねらせて進むさまは優雅に見えるが、あらゆるものを消滅させる「消失の雲」を上空から散布し広範囲に渡って殲滅活動を行う。また頭頂部に展開する彩雲は、接触する物質の原子の隙間に異次元空間を発生させ、たとえ分厚い鋼鉄の壁であっても空気のようにすり抜けて進むことが出来る。緊急要撃ユニット イリデンセント・コア万が一に備え、シンギュラリティが直接的にオペレーションを行えるようにイリデンセントの体内に造った人型の端末。体内に侵入した外敵を排除するための迎撃能力を有し、強力な突風を吹かせたり、粘着質の体液で獲物を捕らえたりと、様々な攻撃を展開する。超弩級巨獣型決戦ユニット アーク・イリデンセント甚大な損傷を負ったイリデンセントが、飲み込んだベヨネッタβ1の魔力を利用して自身の体を再構築し、異形を成した姿。腕と脚を有し、計り知れない物理攻撃力を得ただけでなく、二又に分かれた尾を巨大な電極棒として、大電流を発生させてレールガンの原理で超質量の弾体を発射する攻撃は、桁外れの破壊力を持つ。罪・ゴモラとの戦闘の際は格闘ゲームのようにコマンドバトルで戦う。人型モジュール生成ユニット ジェニタスホムンクルスを製造するためのホムンクルス。攻撃手段は持たないが、植物のように根を張り、その場で全く動かずに必要なエネルギー要素を吸収し続け、体内でストラトゥスクラスのホムンクルスを育成・産出し、それを延々と繰り返す。際限なく生むわけではないが、優先して倒せば戦いを早く終わらせられる。軽量級行動予測型ユニット メディオクリス軽量な体と発達した脚の筋力で、素早い動きを得意とする種。敵の筋肉の動きなどから行動予測をする能力に優れ、身に迫る危険を察知した際は、弾丸より速い動きで回避行動を取ることができるため、巨大な魔獣の緩慢な動きではまず捉えることができない。最低限の筋肉を残して軽量化されているため、高い攻撃力を持たず、それを補うために集団で行動することが多い。飛び跳ねながら機敏に動き最大の特徴は魔獣の攻撃を回避するということ。ただしウィッチタイム中ならば当たる他、バアルの毒の雨は無効化できない。本作では天使のグレイスやグローリーも同様の性質を持つ。重量級全環境型決戦ユニット ビルガ列車のように体節が連なった体を持つ大型種。体の両端に頭部を持ち、前後の区別がつかない。そのため、標的を両方の頭部で認識し、素早く進行方向を変えて追跡することができる。重量級の体を支える多数の脚は、ただ歩くだけで甚大な被害を及ぼす他、ヤモリのように強力に壁に吸着する機能を備え、その巨体を物ともせず垂直の壁面さえ難なく歩き回る。脚から刃状の光弾を放ったり、口から火炎放射したり、果てはその背中からストラトゥスをミサイルのように発射したりと、肉弾戦以外の攻撃方法も多彩で、隙がない。障壁展開ユニット ヒューミリス敵勢力の進行の妨害、および自陣の防衛を目的に造られた種。移動能力を持たず、主に複数個体一組で運用され、その個体同士が互いに連携することで、任意の場所に障壁を創り出す。連携した個体同士は生命エネルギーも共有しており、ひとつの個体を消滅させても、エネルギーを補い合ってすぐさま復元する。そのため、連携した個体群を消滅させるには、その全てを同時に倒さなくてはならない。敵というよりもギミックの一種。必ず複数同時に出現し、同時に倒さないと必ず復活する。戦闘機関車轟怨の操作、あるいはバアルの毒の雨による一網打尽で倒す必要がある。軽量級人型強襲ユニット ネビュラシスストラトゥスの強化改良型。飛行機能が付加され、行動範囲が大幅に広がっている。飛行中の姿勢制御を行うために筋力強化が図られ、体躯が大型化している。専用に設計された槍型のフォトンスピアと呼ばれる武器を瞬時に顕現させることができるなど、攻撃能力も格段に増している。ストラトゥスと違い装備は槍のみだが、遠近両方の攻撃を槍で行う。重量級獣型決戦ユニット ヴォルトゥスアスペラトゥスの強化型亜種。獣のような狂猛さに加えて、その足先から灼熱の炎を発する能力を新たに与えられ、その熱波で敵に更なるダメージを負わせる。アスペラトゥス同様に突進攻撃を得意とし、駆け抜けた跡には炎の海を作り出す。アスペラトゥスと攻撃方法は似ているが、常に炎をまとって行動するため、ダメージを受けずに倒すのはより難しい。超重量級重火力人型決戦ユニット パイロキュムラスキュムロニンバスをベースに改良され、投入される環境に応じてその特性を自在に変化させる能力を備えた大型種。灼熱の火山地帯に投じられたことで、耐熱特性を獲得しただけでなく、自身の体にも炎をまとって、攻撃力が増した。また適応した自然環境に干渉することもでき、地面をドラミングして溶岩を噴出させるなど、いわゆる「天変地異」と呼ばれるような現象を引き起こすことができる。超重量級航空人型決戦ユニット アーク・パイロキュムラスベヨネッタβ2を体内に取り込み、その魔力を吸収して新たな能力に覚醒したパイロキュムラスの進化形態。自身の体の一部を使って飛翔プラットフォームを造成し、空中行動が行えるようになった。また体内でのストラトゥス培養能力が向上したことで、自身と全く同じ姿の分身を造成できるようになり、一度に多数の分身の群体を展開して標的を攪乱する戦法は、大きな脅威となる。クイーン・バタフライとの戦闘の際はシューティングゲームのように戦う。体力が減ると分身を召喚してくるようになり、本物を攻撃しないとダメージを与えることはできない。また偽物の数は体力が少なくなるほど増えていく。軽量級潜航戦闘ユニット アンシヌス接近するものに反応して自動的に攻撃を行う、定着型の種。超大型ホムンクルスの弱点部位の周囲に設置され、近づく外敵をレーザー射撃で迎撃する。設置された場所からは移動しないが、身を隠すように地面にもぐりこみ、敵の接近を察知すると瞬時に姿を現わして攻撃態勢を取る。出現位置近くに来ると砂地から頭を出す。重量級潜航戦闘ユニット チューバ地中での隠密行動を目的に造られた種。モグラのように地中へ姿を隠して音もなく近づき、足元からの奇襲攻撃を得意とする。土を掻き分けるために大型化した腕で、地中でも俊敏に活動することが出来、神出鬼没な動きで敵を翻弄するが、標的の位置を正確に捕捉するために定期的に地上へ顔を出すため、その機会を狙って攻撃を仕掛ければ、地上へ引きずり出すことも可能である。重量級監視迎撃ユニット キャステルラヌス敵の監視、戦況の調査などを目的として造られた種。そそり立つ柱のような姿をしているが、柱の部分は本体を支える基部に過ぎず、その頂上に本体部が乗り、身を守っている。基部は体節が摘み上がった構造になっていて、これを破壊することで本体部を地上に引きずり下ろすことができるが、基部からストラトゥスを発生させたり、また結界を生じさせて攻撃を遮ったりと、防衛のための攻撃も多彩で、攻略は容易ではない。本体部は、基部を失うと脚部を展開して動き回り、背中に備えたリング状の武器をブーメランのように飛ばして攻撃を行う。魔獣の攻撃以外を受け付けないバリアを発生させる。距離を離しつつデーモンスレイブを行って柱を破壊しなければならないが、時折展開してくる触手に触れると魔獣が即座にやられてしまう。全ての段を破壊すると本体が動き出し、巨大な円盤で攻撃してくる。スピードが速く範囲も広い。この時も魔獣を使って遠くから攻撃すると比較的安全。軽量級遠距離支援ユニット ラジアトゥスカウムが独自変異を遂げ、砲門の形態を変化させた亜種。レーザーの出力が増強され、変異した砲門から拡散射撃をすることができる。本来、その形態変化はシンギュラリティが意図したものではなかったが、目覚ましい戦果を遂げたことが評価され新種としての事象が確定された。カウムと違い機敏に動き回り、緑色に光った直後にショットガンのようなレーザーを発射するようになっている。光る前兆に気を配り集中し、ウィッチタイムを狙おう。重量級装甲強化型ユニット ミュラス巻貝のような姿をした大型種。全身が虹色に輝く超硬質の外骨格で覆われたおり、外敵に対する高い耐久力を持つ。先端が鋭利な斧のように高質化した2本の触手を持ち、これを自在に振り回して標的を切り刻む。生体エネルギーを体内で圧縮して射出するレーザー攻撃は、驚異的な威力を誇るが、発射のためには外骨格を分解して開放しなくてはならず、その際に内部組織が露出するため、大きな弱点となる。また分厚い外骨格は、強大な魔獣の攻撃にも耐える堅牢さを誇るが、気密性には乏しいため、毒性のある液体などの攻撃には脆弱である。まともに戦うとかなり手強いが、バアルの毒の雨の攻撃に非常に弱く、一撃ごとにひるむので一方的に攻撃しやすい。重量級連動型戦闘ユニット シーロストラトゥス「古代の人々が信奉していた神を再現する」というシンギュラリティの趣向によって創り出された、異形の大型種。トカゲのような胴体に人型の上半身が乗り、片腕は触手のように伸びて、その先端には竜に似た頭が付いているなど、およそ自然が生み出した生物とはかけ離れた姿をしている。シーロキュムラスと同時に造られ、基本能力を共有しているが、「神の裁き」になぞらえて、本種には強力な雷撃を撃ち放つ能力が与えられている。重量級連動型戦闘ユニット シーロキュムラスシーロストラトゥスと同様に「古代の人々が信奉していた神を再現する」というシンギュラリティの趣向によって創り出した大型種。基本能力をシーロストラトゥスと共有しつつ、「神の裁き」になぞらえて、暴風を発生させる能力が与えられている。本種とシーロストラトゥスは、二体が連携して戦闘を行うように設計されており、巨大な天秤のような構造物が闘技場のようにあつらえられているのは、エジプト神話「死者の書」から着想を得たものだと言われている。超弩級幻獣決戦ユニット ストラトキュムラスシーロキュムラス、シーロストラトゥスの創造を経て、シンギュラリティが「神の再現」という発想を更に発展させ、古代の文献を読み解いて造り上げた、超大型種。その姿は、実在する生物に倣って造られた他のホムンクルスとは異なり、機能性よりもシンギュラリティの創造性に基づいた、邪神とも言うべき異形である。このストラトキュムラスの生物学的設計図は、シーロキュムラス、シーロストラトゥスのコアに書き込まれており二体が融合し、且つ取り込んだジャンヌβ3のエネルギーが起動キーとなって、この巨体が形成された。腕のように広げた四本の触手は、それぞれがその先端に蛇のような頭を持ち、獲物に食らい付くだけでなく、その口からレーザーや火炎弾を放って、広範囲に攻撃を行う。本体頭部及び腹部に、弱点と思しきエネルギーコアを持つが、どちらか一方に強力な結界を張ることができ、敵の攻撃に応じて結界を張り替えて、強固に身を守る。戦闘時はザ・ファントムとマルファスを入れ替えながら戦う。ちなみにマルファスの視点から見ると、頭部がアヌビスに似ている。重量級強襲戦闘ユニット オパカスチューバを地上活動型に改良し、より攻撃的になった亜種。隠密行動よりも積極的な攻撃を得意とし地上を俊敏に移動して、突進攻撃や、跳躍からの降下攻撃など、多彩な戦法で標的に襲い掛かる。重量級撹乱支援ユニット ニンボストラトゥスキャステルラヌスの発展型亜種。敵の監視能力に加えて、特殊な次元転移力場を発生させる能力が与えられ、周囲にいる味方を敵の目から隠し、守ることが出来る。キャステルラヌスとは異なりこちらから手を出さなくても攻撃してくるほか、生み出すストラトゥスを透明にする能力もある。これはミクトランテクートリのフォーメーションXを使うと看破でき、見えるようになる。段になっている部位を破壊するとバリアを破壊できるのもキャステルラヌスと同じだが、本体だけになっても動かず攻撃方法も単純なため、本体の戦闘能力はむしろキャステルラヌスよりも低下している。軽量級滞空戦闘ユニット ドュプリケイタスパヌスに改良を加えて造られた亜種。パヌスとは異なり、標的に対して積極的に攻撃を行う特性を持ち、自ら体を複数に分裂させ、それらを特定の陣形に展開させて、高速打撃を行う。陣形には複数のバリエーションがあり、それらを巧みに使い分けて獲物を翻弄する。自発的に分裂と合体を行うのが最大の相違点。パヌスのような自爆もしない。寄生型管理統制モジュール ペルルシダス他の生命体に取り付き、その精神と肉体を操る能力を持つ、寄生型の種。単体ではさほど脅威ではないが、寄生する宿主の力を限界を超えて引き出すことができ、たとえそれが人間であっても、屈強な兵士に寄生した時の攻撃力は侮れない。取り付かれた宿主は全神経系を浸食され自我を失って、崩壊するまで戦い続けることになる。バアル・ゼブルとの戦闘では、リズムゲームのように戦う。超重量級航空要塞 オーレオールおびただしい数のストラトゥスが融合して巨大な威容を成した、生命を持った戦艦。その躯体は堅牢無比で、並の攻撃ではびくともしない。空中に浮遊してレーザー射撃を行うほか内部に小型クラスから大型クラスまで、あらゆる種類のホムンクルスを多数搭載し、それらを地上へ向けて射出も行う。攻撃だけでなく、シンギュラリティからの思念中継基地の役割も持ち、船体下部から伸びる神経繊維束で、命令の受信、発信を行って、シンギュラリティによる多数のホムンクルスたちの広範囲に及ぶ制御を可能にしている。