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Title: スペースチャンネル5 (Space Channel 5)
Section: スペースチャンネル5

「アップ(up)」「ダウン(down)」「ライト(right)」「レフト(left)」の4方向と、A（PSは○）ボタンの「攻撃ビーム」、Bボタン（PSは×）の「救出ビーム」を意味する「チュー」の声に合わせてキー入力を行う。「テレビ番組」の体裁で進められ、上手くリズムに乗るとシチョーリツ（視聴率）が上がっていく。逆に失敗が多いとシチョーリツが下がっていき、番組打ち切り（ゲームオーバー）となる。発売前の1999年10月のシルバーウィークと発売日には、開発元であるソフト9研（後のユナイテッド・ゲーム・アーティスツ）のオフィスが近くにある渋谷駅ハチ公前広場周辺でキャラバンなどを出した大々的な試遊イベントが行われ、大型スクリーンを使った試遊などが行われた。また、1999年10月時点の公式ホームページでは謎のキャラクター（後のモロ星人）の体重が週替わりで増減するという記述がされた。キャッチコピーは「音楽とダンス、そしてゲームを愛する全ての人へ。」。1999年度の「第4回日本ゲーム大賞」4部門にノミネートされた。2003年にDC版をベースに移植したゲームボーイアドバンス版が、アメリカのTHQ社によって海外市場限定で発売された(space channel 5 ulala's cosmic attack)。ただし、DCと比較するとGBAの処理能力や表現性能が低いためか、グラフィックはプリレンダリングの2D画像、サウンドは本体音源での擬似的な移植再現になっている。
Title: スペースチャンネル5 (Space Channel 5)
Section: スペースチャンネル5
Subsection: あらすじ

時は25世紀、宇宙から突如「モロ星人」が侵略してくる。モロ星人は、浴びると体が勝手に踊り出してしまう謎の光線を発射し、地球人をパニックに陥れる。この一大事をキャッチしたのが、宇宙放送局「スペースチャンネル5」。視聴率の低迷と人材不足に悩んでいたチャンネル5は、視聴率を挽回すべく新人リポーター「うらら」を起用し、モロ星人が出現した現場へ突撃レポートを開始する。第一の現場であるスペースポートでのレポートの最中に、不思議な現象が起こる。「アップ、ダウン…」というモロ星人のステップに対し、うららがステップを返すとモロ星人は倒されてしまう。次々とステップを返すことで踊らされていた人々は解放され、それにつれ視聴率も急上昇。ディレクターは即座にうららの続投を指示する。こうしてモロ星人を倒し人類を救う役目は、新人リポーターうららに託されたのだった。
Title: スペースチャンネル5 (Space Channel 5)
Section: スペースチャンネル5
Subsection: 主要キャラクター

うらら声 - herself主人公。2477年5月30日生まれ、双子座、B型。特殊報道チームに所属する、入社2年目の新人リポーター。とぼけた性格だが芯は強く、ギンガ一のレポーターになることを夢見ている。うららの声優は「うらら本人」であるという設定で、スタッフロール内でもうららの声は“herself”（＝彼女自身）となっており、実際に声優が誰であるかは公表されていない。しかし、米国版では公表されている模様。（アポロ・スマイル）ヒューズ声 - 湯田高志2456年9月21日生まれ、乙女座、O型。特殊報道チームのディレクター。宇宙放送艇「アストロビート号」の中から様々な指示を出す。声は聞けるが姿は最後まで見せない。声を担当している湯田は本作のディレクターでもある。プリン声 - 飯田佳愛2480年9月5日生まれ、乙女座、AB型。元アイドルで、現在スペースチャンネル42の看板リポーター。突然注目を集めたうららに嫉妬し、あちこちで張り合おうとする。最終的には、ジャガーと共に打倒ブランクに協力する。ジャガー声 - 速水奨宇宙海賊放送局のリポーター。誰よりも早く真実を伝えるべく、ギンガのあらゆる所に現れては、ゲリラ的に放送を行う。かつてはスペースチャンネル5でレポーターとして働いていた。モロ星人突如現れた宇宙人。あちこちに現れては人々を踊らせ地球征服をたくらむが、実際はスペースチャンネル5の局長であるブランクによって人々を踊らせるように洗脳されていた。高度な知識とやんちゃな性格を併せ持つ。6色の一般モロ星人、黒いリーダーモロ星人、紫色のボスモロ星人がいる。洗脳が解けた後のブランク戦では、バックダンサーとして協力してくれる。「モロ」の名称は、この宇宙人をデザインした人物の姓が「茂呂」だったことに由来する。スペースマイケル声 - マイケル・ジャクソン500年の時を越えて活躍するスーパースター。後述のとおり声優はマイケル・ジャクソン本人で、ゲーム2周目の登場時字幕には名前の後ろに“（本人）”と表示される。ブランク声 - 内海賢二スペースチャンネル5の局長。「視聴率こそ我が命、視聴率こそ人生そのもの、全ては視聴率のために」と語り、うららを道具としてしか使わない、モロ星人を電波によって洗脳する等、視聴率のためならば手段を選ばない。うららに似たレポーターロボット「イビラ」を部下に持っている。ラストバトルに敗れた後は、ブランクTVごと宇宙の果てに飛ばされた。
Title: スペースチャンネル5 (Space Channel 5)
Section: スペースチャンネル5
Subsection: 登場するテレビ局

スペースチャンネル5うららが所属する宇宙衛星放送局。長年視聴率が低迷しており、局長であるブランクはモロ星人を洗脳放送（→電波系）で操り、今回の事件を画策。結果として、チャンネル5の自作自演（ブランク個人が計画したため他のスタッフはその計画を知らない）だった訳だが、うらら達の活躍によって阻止される。それにより、ブランク自身はラストバトル後に宇宙の果てに飛ばされた。ちなみに次回作にもカメオ出演する。スペースチャンネル42プリンが所属する放送局。「リポート見るなら42ちゃ〜ん！」が合言葉。現在スタッフの大半がプリンとその親衛隊によって構成されている。宇宙海賊放送局ジャガーが所属する放送局。真実を求める為には多少の妨害も構わず行う。現在はジャガーが実質的なリーダーのような存在。その他の放送局本編中に「88チャンネル」と「1チャンネル」の2局を確認する事ができるが、いずれも端役での登場のためリポーター以外の詳細は不明。
Title: スペースチャンネル5 (Space Channel 5)
Section: スペースチャンネル5
Subsection: ボスキャラクター

ココ★タピオカモロ星人が用意した巨大な侵略メカ。口から強力な踊らせビームと小型の「イエローサブモロン」を吐き出して攻撃する。モロリーナスペース小学生を誘拐した舞踏メカ。タコのような触手と舌で、チキュージンを捕らえる。モロリン！モンロー！基地中心部に用意した双子の舞踏メカ。身体を伸ばしたり、分離して踊らせ映像を放ったりと多彩な攻撃をしてくる。顔の一つ目から発せられる光で、現在の状態が分かり、青→黄色→赤と変化。右に行くほど危機状態。イビラうららの動きを分析し、うららと対抗できるように製造されたパーフェクトリポーターの舞踏メカ。警備ロボを従える。ダメージが蓄積すると体中に電流が流れる。巨大なジャイアントイビラも製造されており、こちらは音声と逆方向に入力しないとダメージを与えられない。胸のランプから現在の状態を表す光を出す。ドリームキャスト版とPlayStation版で、ダンスパートの音声が異なる。『パート2』ではうららのバックダンサーとして登場する。ブランクTV洗脳放送マシン。ジャイアントイビラ頭部に隠されていた。特殊な時空を発生させ、テレビの中に入り込ませたり、自身が人型になってダンスをする事もできる。
Title: スペースチャンネル5 (Space Channel 5)
Section: スペースチャンネル5
Subsection: ステージ構成

Report1 うらら登場！の巻スペースポートに突然現れたモロ星人から、踊らされたチキュージンを助けつつ、撃退する。途中プリンと親衛隊が乱入、ダンス勝負を仕掛ける。ロケット発射台で、踊らせ侵略メカ「ココ★タピオカ」と、「イエローサブモロン」と対決する。Report2 豪華客船でのSOS!の巻宇宙豪華客船に現れたモロ星人は、乗客やクルーたちを次々と踊らせて行く。うららは彼らを救出していくが、ジャガーと宇宙海賊が乱入。ダンス勝負を挑まれる。パノラマ展望室にて、モロ星人に捕らえられたスペース小学生を救出する為、舞踏メカ「モロリ〜ナ」と対決する。Report3 スクープを捕らえろ！の巻アステロイドに設置されたモロ星人の基地を発見する情報を手に入れたチャンネル5は、いち早く報道するためにモロ星人と他局との三つ巴戦に挑む。入り口にてジャガーと宇宙海賊が妨害している隙にプリンが潜入するが、モロ星人に捕らえられ踊らされる。中心部にて、テレビから現れた最強の舞踏メカ「モロリン！モンロー！」と対決する。ジャガーに助けられ協力して倒すが、モロ星人も操られていた事が判明する。Report4 銀河の悪を暴け！の巻洗脳放送の発生源はスペースチャンネル5だった。どういった展開で犯人を特定したのかは不明だが、とにかく局長に操られたモロ星人を解放し、ジャガー、プリンと共に銀河を救うため戦いを挑む。スペースマイケルが登場。
Title: スペースチャンネル5 (Space Channel 5)
Section: スペースチャンネル5 パート2

基本的な操作に変更はないが、「攻撃ビーム」は「チュー」、「救出ビーム」は「ヘイ」と別の掛け声が付けられ、2種類のビームを別々のボタンで操作することがわかりやすくなった。また「楽器バトル」パートが追加。これは楽器の演奏を方向キーで、「チュー」「ヘイ」の掛け声をボタンで操作するものである。さらに、デモムービーやステージ中に歌が挿入されるシーンがあり、ミュージカル要素が濃くなっている。なお発売時にはドリームキャストの生産が終了していたため、本作のドリームキャスト版はセガの通販のみでの販売となったが、通販専売であることを利用し、本ソフトと特製の「銀河一ポーチ」、および「スペースシルバーヘッドフォン」（オーディオテクニカ製）を同梱した『スペシャルパッケージ』が限定発売された。2010年10月21日、「ドリームキャスト復刻プロジェクト」第二弾として、HD出力に対応したPlayStation 3（PlayStation Network）用とXbox 360（Xbox Live Arcade）用がそれぞれダウンロード専売タイトルとして2011年春に再発売することが発表された。実際には予定時期を過ぎてもアナウンスが無かったが、後に2011年10月5日に配信が開始された。2011年3月5日、PC向けゲーム配信サイト「Steam」にてPC版が配信されるが、日本版Steamでのストアページは正式には用意されておらず、別の手段で購入した場合も日本語音声や字幕が設定画面から削除されている。
Title: スペースチャンネル5 (Space Channel 5)
Section: スペースチャンネル5 パート2
Subsection: あらすじ

前作から2年後。モロ星人騒動を解決した「うらら」だったが、レポーターとして未熟なことは変わりなく、相変わらずディレクターの「ヒューズ」に怒鳴られる毎日を送っていた。しかし「踊り団」と名乗る謎のロボット集団が現れ、人々を踊らせてどこかへ連れ去ってしまう事件が各地で発生したという一報が入る。うららのリポートが再び始まるのであった。
Title: スペースチャンネル5 (Space Channel 5)
Section: スペースチャンネル5 パート2
Subsection: 主なキャラクター

うらら声 - herself主人公。スペースチャンネル5のリポーター。5月30日生まれのB型。モロ星人問題を解決して脚光を浴びるが、未熟なレポーターであることは変わらない。ヒューズ声 - 湯田高志番組ディレクター。前回同様中継機から様々な指示を出す。一旦は消息不明になるが、実は無事だった。ノイズくん声 - 岡崎健15歳ながらチャンネル5の開発技術部長を務める天才少年。小型放送艇「アストロビートJr.」を操縦してうららと共に突撃レポートを行うこともある。声を担当している岡崎は本作のストーリーボードを担当するスタッフである。プリン声 - 飯田佳愛元アイドルであり、19歳にして4年のキャリアを持つチャンネル42のリポーター。9月5日生まれのAB型。前作の一件以来うららにジェラシーを感じ、今回はギターで勝負を仕掛けてくる。ジャガー声 - 速水奨宇宙海賊放送局のリポーター。踊り団への潜入調査を試みたが、行方不明に。ノイズくんいわく、かつてとある事件に巻き込まれたうららを助け、いつしか伝説のリポーターとして語り継がれているらしい。パイン声 - 榊原良子東ギンガ地区担当のスペースポリス。6月5日生まれのA型。趣味は読書と水泳と宇宙乗馬。宇宙のルールを守ることに使命感を抱き、うららにドラムで勝負を挑む。部下にセクシー1号・2号がいる。シャドー声 - 速水奨謎のダンシング集団「踊り団」の行動隊長で、ロボを率いて人々を踊らせる覆面の男。ダンスパートの大半は彼が取り仕切る。ロボ謎のダンシング集団「踊り団」の団員。シャドーと共に行動し、バックダンサーなどを務める。パージ声 - 石田彰謎のダンシング集団「踊り団」の団長で、踊り団のロボットを開発した天才少年。「ギンガ中の人々を踊らせて幸せにする」と妄想しているが、実際は人々を無理矢理踊らせているだけである。敗北後、ロゴごと飛ばされた。ピース声 - 大平透ギンガを統べるスペース大統領。彼の歌声からは「歌謡エネルギー」が発せられ、聴く人の荒んだ心を潤してくれる。スペースマイケル声 - マイケル・ジャクソン前任者の不祥事により、チャンネル5の局長に就任した。うらら達社員を優しく見守る。モロ星人母星に帰れなくなってしまったため、「チャンモロ5」というチャンネル5のお下がりの放送機材を使って放送を行っているが、実際は機材で遊んでいるだけ。
Title: スペースチャンネル5 (Space Channel 5)
Section: スペースチャンネル5 パート2
Subsection: ボスキャラクター

侵略歌謡メカ01号「キン・コン・カン」3人組のロボット。パージが自己紹介と共にけしかけた。左がレフト、右がライト、真ん中が、アップ・ダウンを担当し、チュー・ヘイは全員でそろえる。また、体内に内蔵されているコアから攻撃する。侵略歌謡メカ02号「ポン・ピリリ」宇宙公園にてピースを誘拐。普段は怪植物に隠れてつぼみや花弁を飛ばしたり、蔓で攻撃する。本体のみになるとワルツで戦う。団長サポートメカ「ピースイレ」「パージノリ」、合体歌謡メカ「キング・パージ」ピースの歌謡エネルギーを出力とする歌謡メカ。後者はパージが乗る頭部と合体したときの状態。ロボ楽団「ザ・シャドーズ」シャドーとお供のロボット4人組。シャドーはキーボード、ロボットはギター、ボーカル、ドラム、ダンスをそれぞれ担当する。究極スーツ「グレート・パージ」パージのスタジオにいた86429人の踊りエネルギーとピースの歌謡エネルギーによって作られた、電波状のロボット。スーパー踊り時空を発生させ、特殊なエネルギーを放つ。
Title: スペースチャンネル5 (Space Channel 5)
Section: スペースチャンネル5 パート2
Subsection: ステージ構成

REPORT1 うらら再び！スペースポイント44-7Gを飛行していたスペースシンフォニー号が謎のダンシング集団「踊り団」に占拠されてしまう。前作で銀河を救ったうららはそのダンスを武器に乗客たちを救出していく。展望ブリッジにて、団長のパージが用意した歌謡メカ「キン・コン・カン」と対決。REPORT2 緑の恐怖宇宙公園を訪問したスペース大統領のピースが踊り団に誘拐されてしまう。チャンネル5は番組を中断してうららに救出任務を与える。途中、プリンが勝負を仕掛け、ギターで対決。温室にて、ピースを発見するも、「ポン・ピリリ」が立ちふさがる。REPORT3 登場！セクシーポリス！パージはスペース大統領解放の身代金66兆スペースドルを要求。各局のリポーターたちは我先へと現場のポイントXXへ向かうが、宇宙警察に邪魔されてしまい、対決する事に。REPORT4 チャンネル5最後の日！？身代金は、リポーターたちを遠くへ放す罠だった。彼らが留守の間に放送局は次々と占拠されていく。うららはスペースレスキュー隊と共に、局内の安全を確保していく中、マイケル局長を発見救出するも、パージが自ら相手に。パージの強力な攻撃に、ヒューズは踊りエネルギー砲を撃つ作戦に出る。REPORT5 スペース★スパイ大作戦うらら達はパインの助力によりパージの本拠地の侵入に成功する。パージが仕掛けた罠を突破するも、シャドーがロボット達のバンドを率いて立ちふさがる。うらら達も即席でバンドを作り、シャドーに対抗する。シャドーを追い詰めるが、シャドーの正体は意外な人物だった。REPORT6 パージTVショーパージは人々の踊りエネルギーを電波に変え、自分で制作した番組でギンガ中の人々を躍らせようとする。うらら達リポーターは、パージの計画を阻止せんが為、パージと最終決戦に挑む。
Title: スペースチャンネル5 (Space Channel 5)
Section: スペースチャンネル5 VR あらかた★ダンシングショー

2020年2月26日に発売されたPS4VR用ソフト（現在は他のプラットフォームにもVRソフトとしてリリースされている）。当初はシリーズ20周年となる2019年末発売予定だったが、一度「2020年春」に発売が延期。その後さらに延期し、上記の正式なリリースへと至った。ストーリーはチャンネル5の新人リポーターである2人のガール「ルー&キー」が、うららから研修を受ける（という形でVR操作を学んでいる）と、3人共々またまた謎の事件に遭遇していく・・・という内容。プレイヤーは「ルー」か「キー」どちらかを操作する。
Title: スペースチャンネル5 (Space Channel 5)
Section: スペースチャンネル5 VR あらかた★ダンシングショー
Subsection: 登場キャラクター

うららルー＆キー※ CVは、うららに倣い2人とも「Yourself」とのみクレジットされている。べつもろモロ星人ジャガーケルベロすんすんグリッター
Title: スペースチャンネル5 (Space Channel 5)
Section: 企画の成り立ち

インタビューによると、本作のディレクターである湯田高志とササキトモコ、ゲームデザインディレクターの吉永匠が、背景にムービーを使用したアドベンチャーゲームの企画立案を行っており、その延長でミュージカルというキーワードが浮上、スペースチャンネル5としてプレゼンテーションを行い承認され、開発が始まった。
Title: スペースチャンネル5 (Space Channel 5)
Section: マイケル・ジャクソンの出演

1999年、1作目のエグゼクティブプロデューサーだった内海州史がアメリカに出張した際、マイケル・ジャクソンと会う機会があった。その際、内海が製作中のゲーム数本を見せたところ、マイケルは『スペースチャンネル5』に興味を示し、「是非自分も出演したい」と志願した。この時点で完成数週間前という状況だったために、1作目では終盤の1シーンのみの出演に終わった。ゲーム中のマイケルの音声およびアクションは、以前セガでマイケルが主役のゲーム『マイケル・ジャクソンズ・ムーンウォーカー』が作られた際に当人から採取されたデータが流用されている。一部分の台詞のみ新たに録音された。当時モデリングチームリーダーだった茂呂真由美がモデリングを担当した。『パート2』ではうららと共にムーンウォークを披露するなど準主役級の扱いを受け、台詞のほとんどは新たに録音されている。
Title: スペースチャンネル5 (Space Channel 5)
Section: 声優オーディションの実施

主人公のうらら役の声優を決める目的で、毎日放送（TBS系列）のオーディションバラエティ番組『チャンスの殿堂!』の企画として一般公募のオーディションが実施された。応募人数は613人。会場はセガの本社で、審査員としてプロデューサーの水口哲也とディレクターの湯田高志と当時セガの常務だった湯川元専務も参加した。また、演技審査の際の相手役として鈴置洋孝が登場、ゲーム中のモーションを担当したNAHOがゲストとして登場した。オーディションの様子は放送され、最終審査に残った10人は番組内で紹介された。このオーディションでは飯田佳愛（なんと当時は主婦だった）がうらら役として選ばれたが、その後、うらら役は変更となり、飯田佳愛はプリン役として起用されている。
Title: スペースチャンネル5 (Space Channel 5)
Section: 声優オーディションの実施
Subsection: うららの声優

公式は発表はしていないが、プロデューサーの水口哲也がTOKYO FMのラジオ番組『ナイトワープ ENO@HOME』に2回出演しており、1回目の出演時に同番組パーソナリティーの飯野 賢治が番組アシスタントをしていた板谷由夏を推薦していた。また、最終回で水口が板谷由夏の起用をほのめかす発言をしている。2001年2月5日から放送していたNHK東京のラジオドラマFM青春アドベンチャー「5ドロップス」に出演している板谷の演技の声がそっくりである。更に、当時放送していたドリームキャストのCM「進め！湯川専務」第2話「うなされる」の専務秘書役が、板谷由夏に似ている。また、他のうらら役の声優候補として、シリーズのアシスタントプロデューサーをつとめていた岡村峰子という説もある。2019年12月5日放送のゲームセンターCX #290 ドリキャス解禁!「スペースチャンネル5」有野の挑戦コーナーで、うらら中の人本人が降臨して、有野へ攻略アドバイスをしている。
Title: スペースチャンネル5 (Space Channel 5)
Section: 携帯電話

2001年7月に発売されたJフォン（現・ソフトバンクモバイル）J-SH07に、「うららのアクティブ待受（アプリによる動く待受画面）」・「アクティブ着信コール（現在の着ごえ）」・ミニゲームなどがプリインストールされた。その後もボーダフォンに社名変更するまでのJavaアプリ対応機種には「通話シチョーリツ」（J-5xはVer.2）がプリインストール、着信メロディーもメインテーマ（曲名：スペースチャンネル5、J-5xはMy Happiness）がプリセットされていた。J-SH07は3Dポリゴン対応のJフォンJavaアプリ（現在のS!アプリ）が初めて搭載された機種であり、性能のアピールにうららが一役買った格好である。主な搭載機種J-SH07J-D05graphicaJ-SH51
Title: スペースチャンネル5 (Space Channel 5)
Section: 携帯電話
Subsection: うららのチャンネルJ

2001年7月からJ-フォンのJスカイ（現:Yahoo!ケータイ）専用に配信していた公式サイト。アプリや着信メロディ、待受画面がダウンロードできた。2005年に終了。アプリ一覧スペースチャンネル5（J-5x専用）飛行中毒（J-5x専用）スペボー☆オモシロイモロパズルだモロ！タピオカ☆パニック吾作が掘るモンストロベリースイートホイップ
Title: スペースチャンネル5 (Space Channel 5)
Section: タイアップ

オリジナル（DC版パート1）発売時の広告タイアップ先三菱電機1999年10月発表の液晶ディスプレイ「VISEO MDT151」でパソコン雑誌（月刊アスキーなど）広告などにうららを起用したり、TVCMではステージ1のプレイ映像（無音）が数秒間商品のモニターに流れた。これは同製品がテレビチューナーを搭載し、液晶テレビとしてゲームにも使えることをアピールするため。なお、MDT151は1999年12月から2000年1月にかけて本作や同時期発売の『シェンムー』などDCソフトの購入者を対象したセガのキャンペーン「チャレンジフェア2000」の景品としても使われた。千葉工業大学2000年の吊り広告（オープンキャンパス・入試情報など）でうららを起用。東武野田線・京成本線などで使用された。
Title: クレイジータクシー (Crazy Taxi (video game))
Section: abstract

『クレイジータクシー』（CRAZY TAXI）は、1999年にセガ第三AM研究開発部が開発・発売したドライビングゲームである。通称は「クレタク」。アーケードゲームとしてリリースされ、後にコンシューマーゲームに移植・シリーズ化した。主なラインナップは以下の通り。クレイジータクシークレイジータクシー2クレイジータクシー3 ハイローラー
Title: クレイジータクシー (Crazy Taxi (video game))
Section: ゲーム内容

プレイヤーはタクシードライバーとなり、フィールド上でタクシーを呼んでいる客を乗せ、時間内に目的地へ到着させることが目的のゲーム。目的地に1秒でも早く到着するために、普通の自動車運転ではありえない、海の中など道なき道を進んだり、公園や広場、更には鉄道の線路上や地下鉄の駅構内・トンネル内を突っ走ってもよい。さらには普通の自動車運転では許されないが、無謀な暴走や無関係な一般車両（アザーカー）をはじき飛すなどの接触事故やひき逃げ未遂（歩行者はほとんど逃げてかわすため）、道路の逆走や物損事故なども許される。また、客も道端だけではなく、海の中や建物の2階にあるテラスなどでも待っている。基本的には目的地に早く着けば着くほど高ポイント。しかし、規定の時間を過ぎてしまうと乗客は怒り、走行中のタクシーから飛び降りてしまう。タクシーは全てオープンカーで、黄色にチェッカー（いわゆるイエローキャブ）の塗装をした、1950年〜70年代のアメリカ車を愛車としている。舞台は、全てアメリカ合衆国内の架空の町。だが、ゲーム中には実在の企業店舗も描かれている。BGMとしてオフスプリングやバッド・レリジョンなどパンク・ロックの曲が採用されている。コンシューマー版ではタクシーを利用したミニゲームが用意されており、スキージャンプの要領でより遠くにジャンプする「クレイジージャンプ」などが存在した。
Title: クレイジータクシー (Crazy Taxi (video game))
Section: ゲーム内容
Subsection: 操作方法

クレイジーダッシュタクシーを急加速させる。最重要テクニックと言える。クレイジードリフトタクシーをドリフトさせる。クレイジーバックドリフトタクシーをドリフトさせた後、180度回転したところからバック走行させる。クレイジーバックダッシュタクシーを急加速でバックさせる。
Title: クレイジータクシー (Crazy Taxi (video game))
Section: ゲーム内容
Subsection: ルール

ノーマルルールでは、客を目的地に早く到着できると残り時間が2秒、非常に早く到着できれば5秒、それぞれ持ち時間が回復する。持ち時間が無くなろうとしても、直前に乗客を乗せることができれば目的地距離に応じて時間がある程度回復する。坂などを利用して大ジャンプを行ったり、クレイジードリフトを行ったり、他車との間すれすれを走るとチップ（得点）を追加でもらうことができる。これらを繰り返せばもらえるチップの倍率が上がっていく。一方、障害物や車にぶつけるとチップの倍率は戻ってしまう。
Title: クレイジータクシー (Crazy Taxi (video game))
Section: クレイジータクシー

『クレイジータクシー』（CRAZY TAXI）は、「セガ職業ゲームシリーズ」の一作として1999年2月にアーケードゲームでリリースした。AM三研でNAOMI基板を初採用したタイトルである。アーケードのレースゲームは一般的に自動車の運転席を模したコックピット筐体でシートに着席してプレイするものが多いが、本作は座席がない汎用のアップライト型に準じた筐体のみで、汎用筐体のボタン部にハンドルとレバー、足下にペダルが取り付けられ、スタンディング（立ち見）でプレイするスタイルとなっている。さらに通常のレースゲームでは不可欠なドライバーの視点（運転席の視点）はなく、自車を後方から見た視点のみで固定され視点の切り替えはできなくなっている。2000年1月にドリームキャスト移植版が発売され、さらにドリームキャスト版を基にPlayStation 2（セガのPS2参入タイトル第1弾）・ニンテンドーゲームキューブ・Microsoft Windowsに移植された。その後2010年11月にセガ・ドリームキャスト復刻プロジェクトの1タイトルとしてPlayStation 3のPlayStation NetworkとXbox 360のXbox Live Arcadeで配信開始した。新たにHDの高解像度（720P）と16：9のワイドサイズへの対応、カスタムサウンドトラック機能、トロフィー、実績、ホームリワード、アバターアイテムなどの要素が追加されている。2012年11月30日に、日本においてもiOS版がリリースされた（日本国外の一部地域では以前から配信されていた）。
Title: クレイジータクシー (Crazy Taxi (video game))
Section: クレイジータクシー
Subsection: モード

ARCADEアーケード版のコースで遊ぶモード。サンフランシスコをモデルとしたコースで、ケーブルカーの走る坂道などが特徴。アーケード版はこのコースのみ収録されている。客を届けた早さによってタイムボーナスが貰えるアーケードルールの他、コンシューマー版では、3分・5分・10分の制限時間内で遊ぶルールも追加されている。ORIGINALコンシューマー版オリジナルのコースで遊ぶモード。ARCADEコースと同じくサンフランシスコをモデルとしているが、こちらはやや複雑な作りになっている。こちらもアーケードルールと、3分・5分・10分の制限時間ルールがある。CRAZY BOXコンシューマー版オリジナルのミニゲーム集。
Title: クレイジータクシー (Crazy Taxi (video game))
Section: クレイジータクシー
Subsection: キャラクター

アーケード版、コンシューマー版共に選べるキャラクターは4人。何れの作品も、キャラによって車の加速性や重量等の僅かな性能差が存在する。また、アクセルを除く3人及び乗客達は『2』にて声優の変更が行われ、『1』もPS2版以降の移植版では『2』のボイスが使用されている。Axel（アクセル）声：ブライアン・バートンルイス（全作品）上半身裸に赤のアロハシャツを着た緑髪の白人青年。21歳。自由奔放、勝ち気で怒らせると手のつけられない性格。彼がタクシードライバーをやるのは、ただ単に“カッコ良い”と思っているからである。60年式の愛車を縦横無尽に操り客を楽しませ、そのうえ金まで稼げる。彼にとって最高の稼ぎ口である。普段の彼は、サーフィンやスノボーの横乗り系の遊びをしているか、仲間とパンクセッションをしているか、女の子をナンパしているかである。とはいっても、あまりに自由奔放過ぎる性格なので、バンド仲間は始終入れ替わるは、女の子には直ぐソッポ向かれるは、といった具合である。そんな彼だが、竹を割ったようなさっぱりした性格と根っからの明るさに加え、仲間思いなところでみんなから慕われていたりする。特に、仲間のケンカなどのトラブル仲裁は彼の十八番である。愛車のタクシーは1960年式のキャデラック・エルドラドで、バランスの取れた性能。ナンバープレートは「1NOM155」（I'm no miss「俺に失敗はありえない」）。B.D.Joe（B・D・ジョー）声：ケント・フリック（AC版、DC版）、ダレル・ハリス（『2』及びPS2版以降）紺のシャツにオレンジのバケットハット、白のスポーツサングラスを身に着けた黒人男性。25歳。いつも陽気で根っからのパフォーマー。彼にとってタクシードライバーとは“自分流に人を楽しませるための手段”としてのお仕事である。彼は自分のドライビングテクニック＋喋りのテクニックで一人でも多くの客の笑顔をみれば幸せなのである。車を降りても彼のパフォーマーぶりは健在である。実は彼、ストリートパフォーマーでもあるのである。ゴミ箱の蓋やドラム缶などのがらくたを並べ、彼のスティックが振り下ろされる。そのがらくたからは想像も付かないイカしたリズムはプロ顔負けの本格派である。あまりのテクニックに「プロ目指さないの？」とよく質問されるが、彼は「おいらはみんなの笑顔が見られればそれで幸せよ。それに本業（タクシー）もメッチャクチャ楽しいしね。」と明るく答える。そんな彼が今一番こっているのはカード手品らしい。理由は場所を選ばずに人を楽しませるからだそうだ。愛車のタクシーは1963年式の5代目シボレー・ベルエアで、最高速は四人の中では一番速い。ナンバープレートは「2HOP260」（To Hop To Go「ノリノリでいこうぜ」）。Gena（ジーナ）声：リーソル・ウィルカーソン（AC版、DC版）、マリー・コクラン（『2』及びPS2版以降）赤の豹柄タンクトップを着た赤毛の白人女性。23歳。愛車のタクシーは白/オレンジのツートンの初代フォード・マスタングで、四人の中で一番加速が速い。ナンバープレートは「5EXY515」（Sexy Sister「私のかわいい妹分（愛車）」）。Gus（ガス）声：トーマス・キング（AC版、DC版）、クリス・ペプラー（『2』及びPS2版以降）上半身裸に黒のアロハシャツを着た壮年男性。42歳。愛車のタクシーは3代目マーキュリー・エイトで、車体が頑丈で当たり負けしにくい。ナンバープレートは「ONLY777」（Only three-7「777(大穴)しか狙わないぜ」）。
Title: クレイジータクシー (Crazy Taxi (video game))
Section: クレイジータクシー
Subsection: BGM

オフスプリングAll I Want （ゲームBGM#1）Way Down The Line （ゲームBGM#3）Change The World （ネームエントリーBGM、メニューBGM（コンシューマー版））バッド・レリジョンHear It（キャラクター選択BGM）Them And Us （ゲームBGM#2）Ten In 2010 （ゲームBGM#4）Inner Logic （エンディングBGM）Windows版・PS3版・Xbox 360版・PSP版ではライセンスの関係でBGMが一新されている。Xbox 360版・PSP版ではカスタムサウンドトラック機能でオリジナル版のBGMを再現可能。
Title: クレイジータクシー (Crazy Taxi (video game))
Section: クレイジータクシー
Subsection: 実在の企業店舗

フィラリーバイスピザハットケンタッキーフライドチキンタワーレコードPS3版・Xbox 360版・PSP版・iOS版は、ライセンスの関係でこれらの名称が別のものに差し替えられている。
Title: クレイジータクシー (Crazy Taxi (video game))
Section: クレイジータクシー2

『クレイジータクシー2』（CRAZY TAXI 2）は、クレイジータクシーシリーズの2作目である。アーケード出身の前作とは異なり、ドリームキャストオリジナルのタイトル。クレイジーホップというジャンプ機能が搭載されたため、障害物や段差のある場所を飛び越したりといった戦略をとることができる。また団体客が追加され、多くの客を1人ずつ目的地に降ろしていく。
Title: クレイジータクシー (Crazy Taxi (video game))
Section: クレイジータクシー2
Subsection: ネットワーク機能

ソフトにはネットワーク機能が付いており、『ドリームパスポート』の一部機能が制限されたバージョン（ブロードバンド対応）が同梱されている。以前は公式サイトでダウンロードコンテンツが無料配布されており、AROUND APPLEとSMALL APPLEの「Another Day」をメモリーカードに保存することで、客の配置が異なるマップで遊ぶことができた。また、リプレイのアップロードやダウンロードも可能だった。これらのサービスは2003年9月30日をもって終了されている。
Title: クレイジータクシー (Crazy Taxi (video game))
Section: クレイジータクシー2
Subsection: モード

AROUND APPLE『2』オリジナルコースその1。ニューヨークをモデルとしたコースで、遠くに自由の女神像を見ることもできる。客を届けた早さによってタイムボーナスが貰えるノーマルルールと、3分・5分・10分の制限時間内で遊ぶルールが用意されている。カスタマーデータ「Another Day」があれば、客の配置が異なる夕焼けのAROUND APPLEで遊ぶことができる。SMALL APPLE『2』オリジナルコースその2。マンハッタンをモデルとしたコースで、セントラル・パークのような都市公園もある。こちらもノーマルルールと、3分・5分・10分の制限時間ルールがある。カスタマーデータ「Another Day」があれば、客の配置が異なる朝焼けのSMALL APPLEで遊ぶことができる。CRAZY PYRAMID前作の「CRAZY BOX」と同様のミニゲーム集。タイトル通り、メニュー画面がピラミッド状に表示される。REPLAY新モード。リプレイの録画と再生ができる。なお、リプレイの録画はこのモードで録画を選んだときのみ可能であり、通常モードのリプレイは録画できない。また、録画は約80秒しかできない。
Title: クレイジータクシー (Crazy Taxi (video game))
Section: クレイジータクシー2
Subsection: キャラクター

SLASH（スラッシュ）声：ALAN J上半身裸に赤のシャツ、オレンジのスポーツサングラスを身に着けた銀髪の白人男性。25歳。愛車のタクシーは1957年式の5代目キャデラック・シリーズ62で、タクシーのナンバープレートは「1NO1」（I'm Number 1）。ICEMAN（アイスマン）声：デーヴ･フロムタトゥーが入った上半身裸の焦げ茶髪の白人男性。28歳。愛車のタクシーはリンカーン・コンチネンタル・マークIIIで、ナンバープレートは「1AO1」（I Am Only 1）。CINNAMON（シナモン）声：南美布金髪のツインシニヨンの黒人女性。18歳。愛車のタクシーはオレンジの1967年式の初代ポンティアック・GTOで、ナンバープレートは「4U21」（For You Two I）。HOT-D（ホットD）声：マービン・デンジャフィールド黒の豹柄シャツにスポーツサングラスを身に着けたスキンヘッドの黒人男性。78歳。愛車のタクシーは初代パッカード・スーパーエイトで、ナンバープレートは「2G01」（To Go 1）。
Title: クレイジータクシー (Crazy Taxi (video game))
Section: クレイジータクシー2
Subsection: BGM

オフスプリングAmericana （メニューBGM）No Brakes （ゲームBGM#3）Walla Walla （ゲームBGM#4）Come out Swinging （ゲームBGM#1）One Fine Day （ゲームBGM#2）メソッズ・オブ・メイヘムWho The Hell Cares （キャラクター選択BGM）Crash （エンディングBGM）PSP版ではライセンスの関係でBGMが一新されているが、カスタムサウンドトラック機能でオリジナル版のBGMを再現可能。
Title: クレイジータクシー (Crazy Taxi (video game))
Section: クレイジータクシー2
Subsection: 実在の企業店舗

バーガーキングFAO SchwarzギャップHMVハードロックカフェPSP版ではライセンスの関係でこれらの名称が別のものに差し替えられている。
Title: クレイジータクシー (Crazy Taxi (video game))
Section: クレイジータクシー2
Subsection: 評価

コンピュータゲームレビューアグリゲータMetacriticでは「好評」の判定を受けた。DC版はファミ通DCクロスレビューで8、8、9の25点。レビュアーは「家庭用に長く遊べて上達を感じられる爽快感は前作以上」「ホッピングが楽しい」「クレイジーピラミッドが馬鹿馬鹿しくて面白い」「リプレイモードは地味に嬉しいサービス」とした他、マップについて複雑でいいとした者とニューヨークを舞台にしているため仕方ないが目印が少なく平坦とした者で分かれた。
Title: クレイジータクシー (Crazy Taxi (video game))
Section: クレイジータクシー3 ハイローラー

『クレイジータクシー3 ハイローラー』（CRAZY TAXI 3 High Roller）は、クレイジータクシーシリーズの3作目である。2002年7月にXbox用として発売された。2003年3月には本作をベースとしたアーケード版『クレイジータクシー ハイローラー』がXbox互換のChihiro基板でリリースされ、2004年2月にはMicrosoft Windowsにも移植された。前2作に比べ、各種エフェクトが大幅に強化された。システムとしてはクレイジーホップ中に（空中）ダッシュが可能になり、更に戦略のある走りが可能になった。またコマンドが簡略化され、コマンド入力の受付も緩くなり、客の乗降りも素早くなって前作までの不満点はほぼ解消された。『クレイジータクシー ハイローラー』ではシングル客しか登場しないシングルモード、ネームエントリー及びランキングが追加されている。
Title: クレイジータクシー (Crazy Taxi (video game))
Section: クレイジータクシー3 ハイローラー
Subsection: コース

GLITTER OASIS『3』オリジナルコース。ラスベガスをモチーフとしている。WEST COAST1作目の「ARCADE」コース。クレイジーホップが可能のため、1作目では走れなかった場所に行けたり、町に建物が増えていたりする。SMALL APPLE『2』の「SMALL APPLE」コース。舞台が夜となり、客の目的地も『2』とは大きく異なる。
Title: クレイジータクシー (Crazy Taxi (video game))
Section: クレイジータクシー3 ハイローラー
Subsection: キャラクター

今作は、コースによって選択可能なキャラクターが異なる。WEST COASTとSMALL APPLEは、それぞれ1作目と『2』のキャラクターが選択可能。『3』オリジナルコースのGLITTER OASISは次の4人。Angel（エンジェル）声：ケビン･ミラータトゥーが入った上半身裸の赤髪の白人青年。18歳。愛車のタクシーは1966年式の2代目ビュイック・リヴィエラで、タクシーのナンバープレートは「602FUN」（Go To Fun）。Bixbite（ビックスバイト）声：デビッド・ナウリン上半身裸にオレンジのジャケット、茶のサングラスを身に着けた黒人男性。24歳。愛車のタクシーは初代シボレー・カマロで、ナンバープレートは「605OON」（Go Soon）。Mrs.Venus（ミセス ヴィーナス）声：マルチ・ヘンダーソン白のレザースーツを着たピンク髪の中年黒人女性。48歳。愛車のタクシーは1999年式の初代シボレー・シルバラードで、ナンバープレートは「475ONS」（For 7 Sons）。Zax（ザックス）声：ケビン・ブラックトン黒のシャツに赤のサングラスを身に着けた金髪の白人男性。36歳。愛車のタクシーは5代目キャデラック・ドゥビルで、ナンバープレートは「260MAD」（To Go Mad）。
Title: クレイジータクシー (Crazy Taxi (video game))
Section: クレイジータクシー3 ハイローラー
Subsection: BGM

バッド・レリジョンHear It （WEST COAST キャラクター選択BGM）Punk Rock Song （SMALL APPLE ゲームBGM#1）Empty Causes （SMALL APPLE ゲームBGM#2）Ten In 2010 （SMALL APPLE ゲームBGM#3）Inner Logic （WEST COAST エンディングBGM）オフスプリングSpecial Delivery （メニューBGM、ネームエントリーBGM（AC版））All I Want （WEST COAST ゲームBGM#1）No Brakes （WEST COAST ゲームBGM#2）Want You Bad （WEST COAST ゲームBGM#3）メソッズ・オブ・メイヘムWho The Hell Cares （SMALL APPLE キャラクター選択BGM）Crash （SMALL APPLE エンディングBGM）シルバー・ブリットRaw Power Angel （GLITTER OASIS ゲームBGM#1（Xbox版））Boom Boom Boogie （GLITTER OASIS ゲームBGM#2（Xbox版））King Of The Line （GLITTER OASIS ゲームBGM#3（Xbox版））ブライアン・セッツァー'68 カムバック・スペシャルIgnition （GLITTER OASIS キャラクター選択BGM）Hod Rod Girl （GLITTER OASIS エンディングBGM）ブライアン・セッツァー・オーケストラThe House Is Rockin' （GLITTER OASIS ゲームBGM#1（AC版））Hoodoo Voodoo Doll （GLITTER OASIS ゲームBGM#2（AC版））Switchblade 327 （GLITTER OASIS ゲームBGM#3（AC版））Xbox版、アーケード版、Windows版の全てでBGMが異なっている。
Title: クレイジータクシー (Crazy Taxi (video game))
Section: クレイジータクシー3 ハイローラー
Subsection: 実在の企業店舗

Xbox版では1作目及び『2』で登場した実在企業店舗全てが登場しているが、アーケード版以降はフィラ、HMVが登場せず、店舗が架空のものに差し替えられている。
Title: クレイジータクシー (Crazy Taxi (video game))
Section: その他のシリーズ

Crazy Taxi Catch a Rideゲームボーイアドバンスで発売。日本未発売作品。クレイジータクシー ダブルパンチPlayStation Portableで発売。日本国外での名称は『CRAZY TAXI: Fare Wars』。1作目と『2』が1つのソフトに移植された作品だが、収録BGM一新、2人プレイ可能など、新しい要素が追加されている。
Title: クレイジータクシー (Crazy Taxi (video game))
Section: 備考

1作目のアーケード版は1999年2月に発売されたが、前年の1998年にはリュック・ベッソン製作・脚本のフランス映画『TAXi』が公開された。タクシーを使ったカーアクション映画だが、『クレイジータクシー』開発スタッフは「まんまやんけ」と大騒ぎになったという。2001年7月に一部のメディアにより映画化が検討されていることが報じられた。リチャード・ドナー監督による映画化という構想であったが、結局映像化される事はなかった。
Title: Vampyr_-_ヴァンパイア (Vampyr (video game))
Section: abstract

『Vampyr - ヴァンパイア』はフランスのゲームスタジオDontnod Entertainmentが開発したコンピュータゲーム。同社にとって3作目の作品となる。1918年のロンドンを舞台に、ヴァンパイアを題材としている。2018年6月5日にMicrosoft Windows、PlayStation 4、Xbox Oneで発売された。当初は公式な日本語ローカライズはなかったが、2020年12月24日にPlayStation 4とNintendo Switchで日本版を発売。
Title: Vampyr_-_ヴァンパイア (Vampyr (video game))
Section: 概要

2014年11月29日にDONTNODはRPGの開発を発表し、2015年1月20日に『Vampyr』のタイトルが明かされた。タイトル発表時に公開されたキービジュアルには、本編に登場しない青ざめた男性の姿が描かれている。キャッチコピーは「Take Blood, Save a Life」。日本語版キャッチコピーは「救世主なのか、それとも捕食者か」。ヴァンパイアは一般的には「Vampire」と表記されるが、17世紀にヴァンパイアの嫌疑をかけられたハンガリー人男性にまつわる記述には「Vampyr」が使われており、そこからタイトルに採用された。公的な文書でヴァンパイアという単語が記されたのはその記述が初めてだとされる。タイトルロゴでは「Y」だけが赤字で強調されており、作中では3つの選択肢から決断を迫られる際にこの「Y」がY字路のように象徴的に表示される。三人称視点で、主に4つの地区を行き来するセミオープンワールド。選択肢次第で登場人物を殺害する、見殺しにする、正気を失わせる、あるいは救うことができ、倫理を問う展開が多分にある。医師であり吸血鬼であるという主人公の苦悩に満ちた二面性が強調され、「選択と破滅の物語」とも説明されている。ゲームシステムも、64人いる「市民」を吸血し死に至らしめた数だけ主人公の能力を強化することができるという背徳へ誘うものである。「吸血鬼もの」というテーマから構想がはじまり、「人類が最も弱い立場にあった時」を舞台にしようと考え、工業化による人々の疎外、戦禍、疾病のある1918年のロンドンが選ばれた。当時のロンドンではスペイン風邪に行政が対応しきれず、大量の死者がその死を察知されずに孤独死の後で長時間放置されていたため、ヴァンパイアが暗躍する舞台としてもうってつけだった。吸血鬼ドラキュラやカーミラのような暗くゴシックなスタイルでいくことは初期に発案されたが、明るい時代に敢えて暗い話をするのも面白いからと、1950年代の黄金時代のアメリカを舞台にする案もあった。アートスタイルは、ロンドンの画家Phil Haleの影響を受けている。景観は現実のロンドンを参考にしているが正確に再現しているのではなく、よりゴシックに不吉に脚色し、地区ごとの貧富も強調している。脚本はフランス人が書き、イギリス人のネイティブスピーカーが翻訳しており、キャラクターは階級ごとに話し方が異なる。DONTNODの前作である『Life Is Strange』とはシステムも雰囲気も大きく異なり制作チームも違うが、両作に共通するスタッフも多くおり総勢60人ほどで制作開始し、最終的には80人ほどに拡大した。両作の主人公はどちらも自室の観葉植物に「リサ」と名付け愛好しているという共通点が持たされている。リサに水をやると「Unlife is strange」というトロフィーが得られる。同社が2020年に発売した『Tell Me Why』の主人公も観葉植物を持ち、水をやると「Remember Strange Vampyr」というトロフィーが得られる。これは同社の2013年のデビュー作『Remember Me』もかけられている。
Title: Vampyr_-_ヴァンパイア (Vampyr (video game))
Section: あらすじ

1918年のイギリス、ロンドン。スペイン風邪が猛威を振るい多数の死者が出る中、下級ヴァンパイアであるスカールと化す奇病も密かに蔓延していた。第一次世界大戦から帰還したばかりの外科医ジョナサン・リードは、何者かに襲われて上級ヴァンパイアであるエコンと化した。体が変化する過程で仮死状態となったジョナサンは埋葬の追いつかない集団墓地の片隅に捨て置かれた。目覚め、朦朧としながら血を求めた彼は、妹のメアリーから吸血し彼女を殺めてしまう。吸血鬼ハンターや、他の吸血鬼に命を狙われ、日光を弱点とするため昼に出歩くこともできなくなったジョナサンだが、理解ある医師のエドガー・スワンジーと出会い、彼の病院で夜勤医師として雇われ表向きの身分を得た。また、長き時を生き多くの謎を秘めたエコンのレディ・アシュブリーもジョナサンに助力してくれる。ジョナサンはロンドン中を巡り、自らをエコンに変えた者の正体と、スカールを生み出す奇病の原因を探る。