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Title: テイルズ_オブ_レジェンディア (Tales of Legendia)
Section: 評価

エンターブレイン調べでは発売週には242,003本を販売し、前作『テイルズ オブ リバース』の初動（37.3万本）には届かなかったものの8割近い消化率を記録した。『週刊ファミ通』のクロスレビューにおいては40点満点中32点を獲得した。『テイルズ オブ リバース』に比べ様々な点で遊びやすくなっているとされる。4人のレビュアー全員が戦闘システムについて触れ、3人がシステムの簡略化を「新規プレイヤーが入りやすくなった」「アクションが苦手でも無理なく楽しめる」と評価している一方、1人は「ボタン連打で何とかなり、単調に感じる」としている。全体的に、シリーズのファンよりも初めての人のほうが楽しめるとされている。『ゲーム批評 Vol.65』においてはシンプルなサイドビュー戦闘の採用を「わかりやすく遊びやすい」と評価しているが、エフェクトの地味さが残念とも述べている。ストーリーについては、主人公が海上を漂流している場面から始まりその理由が明かされるのがかなり進んでからであることなど、プレイヤーと主人公を切り離してストーリーを楽しませるという手法を評価している。またキャラクタークエストについて「シリーズだけでなく、他のRPGでも珍しい」と述べ、「各キャラクターにエンディングが用意されていることもあり、キャラクターの魅力を引き出すという点で成功を収めた」と評価している。定番のおまけ要素がないことがシリーズファンに違和感を覚えさせるとしながらも、第1作の影響を強く受けていることを指摘し、「第1作のファンには嬉しい内容」としている。「プレイステーション・ドットコム・ジャパン ランキングで見る2005年」で公開された売上げランキングでは8位にランクインした。ここでは「それまでのシリーズのPS2用作品は情報量が多すぎでプレイヤーがお腹いっぱいとなってしまっていたが、本作はそこをスマートにまとめており遊びやすくなっている」と評価され、次作『テイルズ オブ ジ アビス』はシリーズファン向け、本作はシリーズ初心者向けと紹介された。『GAME SIDE Vol.13』ではキャラクターデザインの違いやシリーズ定番の流れがないために、今までのファンからは評価されていないように見えるとし、レビュアー自身も「これまでと違うので本作に触れなかった」と述べている。しかし、「プレイヤーと主人公を切り離してストーリーを見せるという試み」「連作短編のようなキャラクタークエスト」「『テイルズ オブ ファンタジア』をベースに改良された戦闘システム」などについてのレビューを行い、異色な部分が目立つことが辛口な評価につながっていることを指摘し、「初めてプレイする人にもわかりやすく親切な作り」「『テイルズ オブ』の他作品にはない魅力を持っている」と評価している。『ビバ☆テイルズ オブ マガジン Vol.2』での企画「あなたが選ぶ！ 『テイルズ オブ』名シーンBest3」の本作の部分を執筆したライター・AOは、Best3の他に「独断と偏見」でキャラクタークエストのベスト3を紹介し、それらについての思い出を述べ、「『TOL』はある意味泣きゲー」と文を締めくくっている。シャーリィ役の広橋涼も、「台本で泣けるゲーム」と当時の思い出を語っている。海外のレビュー収集サイト「metacritic」では37のレビューから点数が計算され、100点満点中平均点は72点で、最高点は91点、最低点は33点だった。各レビューでは「ソウルキャリバーシリーズ」の技術を採用した戦闘システム、『キル・ビル Vol.1』のアニメパートで絶賛された中澤一登によるキャラクターデザイン、オーケストラのBGM、幻想的な3Dグラフィックに好意的な評価が寄せられている。不満点としては、会話や演出によるゲーム全体の長さ、戦闘中の仲間のAIの性能がよくないこと、3Dのためにアクションが難しいこと、北米版のみの仕様である「キャラクタークエストのストーリー中にはボイスが存在しない」ことなどが挙げられている。
Title: テイルズ_オブ_レジェンディア (Tales of Legendia)
Section: 関連作品
Subsection: 漫画

テイルズ オブ レジェンディア作画は藤村あゆみ。『月刊ComicREX』（一迅社）2006年1月号（創刊号）から2009年1月号まで連載された。ゲーム版では描写のなかったセネルとシャーリィが遺跡船へ来るまでの経緯から、メインシナリオラストまでをオリジナルの展開や描写を交えて描いており、キャラクタークエストはウィル編とモーゼス編のみがメインシナリオに組み込まれる形で描かれている。クロエとスティングルの因縁などいくつかの伏線は描かれたまま未回収に終わっている。キャラクター描写についても、シャーリィが自分の意志で仲間のために戦う描写がなくゲーム版とは性格がかなり異なること、グリューネとフェニモールがゲーム版とは違った活躍をするといった相違がある。第4巻には漫画本編には登場しないフェロモン・ボンバーズとミミーについての描き下ろし漫画が収録されている。2006年7月1日初版発行（2006年6月9日発売）、ISBN 4-7580-6004-5。2006年11月1日初版発行（2006年10月7日発売）、ISBN 4-7580-6025-8。2007年7月1日初版発行（2007年6月8日発売）、ISBN 978-4-7580-6053-0。2008年2月1日初版発行（2008年1月9日発売）、ISBN 978-4-7580-6075-2。2008年9月1日初版発行（2008年8月9日発売）、ISBN 978-4-7580-6106-3。2009年2月20日初版発行（2009年2月9日発売）、ISBN 978-4-7580-6131-5。ているず おぶ の食卓『ビバ☆テイルズ オブ マガジン』に掲載される、ゲームに登場する料理をテーマとする作品。〜ライバルはプリンパン〜2014年12月号に掲載。作画は藤小豆。「プリンパン」をテーマとする。〜ジョシパン〜2016 Festival!に掲載。作画は無糖党。パーティーキャラクターの女性陣による「女子会」が描かれる。このほか一迅社からアンソロジーコミックと4コマ漫画が1冊ずつ、スクウェア・エニックスから4コマ漫画が2冊、マッグガーデンからアンソロジーコミックが1冊発行された。このうち一迅社とスクウェア・エニックスのものには『ビバ☆テイルズ オブ マガジン』で「テイルズ オブ TV」を連載している喜来ユウが4冊全てに参加しており、マッグガーデンのものは表紙に唐々煙、イラストに松葉博、漫画に原悠衣と『月刊コミックブレイド』で連載を持ったことのある作家が参加している。
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Section: 関連作品
Subsection: 小説

『テイルズ オブ レジェンディア 誓いの星』上下巻がファミ通文庫より発売。著者は工藤治で、イラストは山田正樹が担当。セネルたちが捕らわれのステラを見つけた所から、メインシナリオラストまでを描いている。工藤がワルターの生き様を印象的と感じたことからワルターがクローズアップされており、彼の幼なじみであり心境の代弁者である、小説版オリジナルキャラクターのオスカーを登場させている。上 2005年12月12日初版発行（2005年11月30日発売）、ISBN 4-7577-2514-0。下 2006年1月4日初版発行（2005年12月24日発売）、ISBN 4-7577-2559-0。「月夜に、背中合わせで。」2012年2月23日に発売された『テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ』の限定版付属の短編小説集において、収録作品の1つとして本作を題材に書かれた。著者は田中豪。内容はメインシナリオ第4章での、セネルたちが「マウリッツの庵」に匿われている時期の出来事を膨らませて描いたもの。『ビバ☆テイルズ オブ マガジン』掲載のショートショート田中豪のコラム内に掲載「モフモフ三兄弟とジェイのクリスマス」（2012年2月号） - ジェイがモフモフ族の三兄弟と過ごすクリスマス。「はじまりの日々」あらすじ冒頭（2012年5月号） - セネルがシャーリィやステラと出会った頃の物語の冒頭部分（残りは通常のコラム）。構想があることは2006年の時点で公開されている。「アラサー・ウィルがかつての出会いを語る」（2012年11月号） - ウィルによる、自身とアメリアの馴れ初めの回想。「ノーマがししょーの正式な弟子になった日」（2013年2月号） - ノーマがスヴェンの正式な弟子になることを決めた日。「クロエの剣」（2016 Festival!） - クロエのヴァレンス家に対する想いが語られる。その他ワンダーパン職人 ミミーのショートストーリー（2014年1月号） - 黒い霧事件の本格化前にあったかもしれないとされる、ミミーの短編小説。
Title: テイルズ_オブ_レジェンディア (Tales of Legendia)
Section: 関連作品
Subsection: ドラマCD

『テイルズ オブ レジェンディア〜voice of character quest〜』のタイトルで、『1』が2006年8月23日、『2』が同年9月27日に発売された。時間軸はゲーム本編のキャラクタークエストと同じ。ミミーの企みでラジオ番組を制作・放送することとなったセネルたちの活躍を描く。シリーズでは初めて本編のドラマCD化が行われず、オリジナルストーリーのみの発売となった。理由として「ゲームシナリオはゲームとしての面白さが優先され、ドラマCDはそれにより不足したキャラクター表現を補っていた。しかし『レジェンディア』はストーリーをメインシナリオとキャラクタークエストの2つにしたことでキャラクターの魅力を100%表現できたため、ドラマCDではいきなりオリジナルシナリオを投入することとなった」と説明されている。封入特典としてプロモーションムービーや声優インタビューが収録されたDVDが付属。『2』にはサウンドトラック未収録曲やジングルなどを収録したCDが付属しており、収録されたBGMはユーザーから要望の高かったものが選ばれている。プロモーションムービーやサントラの一部は公式ページにて試聴が可能。当初はキャラクタークエストの後日談という設定で第3のシナリオ「エクストラシーズン」も検討されていたが、エクストラシーズンが実現した際のプレイ時間が普通にプレイしても100時間を越える可能性があったため没となった。その内容は、平和になった遺跡船での日常を描くというものであったが、ドラマCD版における全体の「ノリ」や「空気」はそのエクストラシーズンで目指そうとしていた形に近いものとなっている。
Title: テイルズ_オブ_レジェンディア (Tales of Legendia)
Section: 関連商品
Subsection: サウンドトラック

2005年8月24日発売。サウンドトラック42曲（DISC1・2）と、ショートドラマ2本（DISC3）を収録した計3枚組。ブックレットには挿入曲の古刻語と日本語訳が掲載されている（一部未掲載）。一部の曲は未収録で、収録されなかった曲の一部はドラマCD『テイルズ オブ レジェンディア〜voice of character quest〜2』に付属しているCDに収録されている。ショートドラマはゲーム本編のパーティーキャラクターによるものだが、モーゼスとグリューネは登場せず、ゲーム本編との関連性も明確ではない。初回特典として、ゲーム本編に登場する「モフモフ族」のトレーディングカードが付属した。
Title: テイルズ_オブ_レジェンディア (Tales of Legendia)
Section: 関連商品
Subsection: メモリーカード

テイルズ オブ レジェンディア メモリーカード8MB（2005年8月25日発売）
Title: テイルズ_オブ_レジェンディア (Tales of Legendia)
Section: 関連商品
Subsection: 攻略本

テイルズ オブ レジェンディア ファーストアドベンチャーガイド2005年8月30日初版発行（2005年8月25日発売）、ISBN 4-08-779335-4。メインシナリオ前半までの攻略情報と、パーティーキャラクターを演じた声優のコメントを収録。テイルズ オブ レジェンディア 公式コンプリートガイド2005年9月29日初版発行（同日発売）、ISBN 4-902372-07-X。攻略情報や各種データ、開発者インタビューを収録。テイルズ オブ レジェンディア ファイナルマニアックス2005年12月16日初版発行（2005年12月5日発売）、ISBN 4-7577-2570-1。攻略情報や各種データ、巻末に設定資料集、人名・用語辞典を収録。
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Section: 他のシリーズ作品との関連

テイルズ オブ デスティニー（PS2版）（2006年11月30日発売）第2部開始後「リーネの村」にてミミーが食材屋を開き、パンに関するフードストラップを販売する。テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー（2006年12月21日発売）シリーズキャラクター共演作品。セネルがプレイヤーキャラクターとして登場し、シャーリィが名前のみ登場。テイルズ オブ ハーツ（2008年12月18日発売）貴重品「螺子の手袋」を入手すると戦闘中にセネルを援護キャラクターとして呼ぶことができるようになり、呼び出すと投げ技「軽岩砕落撃」を使用する。テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2（2009年1月29日発売）シリーズキャラクター共演作品。セネルとクロエがプレイヤーキャラクターとして登場。テイルズ オブ バーサス（2009年8月6日発売）シリーズキャラクター共演作品。セネルがプレイヤーキャラクターとして登場し、投げ技「万物神追撃」が秘奥義となった。テイルズ オブ ヴェスペリア（PS3版）（2009年9月17日発売）クロエの衣装がエステル、ワルターの衣装がリタのコスチュームとして登場する。テイルズ オブ グレイセス（2009年12月10日発売）登場キャラクター・リチャードの偽名「タイガーフェスティバル」はモーゼスの没技からきている。テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3（2011年2月10日発売）シリーズキャラクター共演作品。セネル、シャーリィ、ウィル、クロエ、ノーマ、ジェイがプレイヤーキャラクターとして、キュッポ、ピッポ、ポッポ、ミミーがノンプレイヤーキャラクターとして登場。セネルからジェイまでの6人は原作で没となった秘奥義を使用できる。テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ（2012年2月23日発売）シリーズキャラクター共演作品。セネル、クロエ、シュヴァルツがプレイヤーキャラクターとして登場し、ミミーがセネルの知り合いの「パンを武器に戦う女性」として言及される（本人は登場しない）。シュヴァルツは原作での技「虚時の独奏曲」を秘奥義として使用できる。テイルズ オブ ザ ワールド タクティクス ユニオン（2012年7月2日配信）、テイルズ オブ ザ ワールド レーヴ ユナイティア（2014年10月23日発売）シリーズキャラクター共演作品。『タクティクス ユニオン』ではノーマ、『レーヴ ユナイティア』ではさらにセネルがプレイヤーキャラクターとして登場。テイルズ オブ ザ レイズ（2017年2月28日配信）シリーズキャラクター共演作品。セネル、シャーリィ、クロエ、ノーマ、モーゼス、ジェイ、グリューネ、キュッポ、ピッポ、ポッポ、ワルター、マウリッツ、シュヴァルツが登場。
Title: デッド_オア_アライブ3 (Dead or Alive 3)
Section: abstract

『デッド オア アライブ3』（デッド オア アライブスリー、DEAD OR ALIVE 3）は、テクモより発売されたXbox用の3D対戦型格闘ゲーム。発売日は2001年11月15日発売（北米）、2002年2月22日発売（日本）、2002年3月14日発売（欧州）。
Title: デッド_オア_アライブ3 (Dead or Alive 3)
Section: 概要

『デッド オア アライブ シリーズ』のナンバリングタイトル3作目。略称は「DOA3」。キャッチコピーは「遊びは、ドラマチックに進化した。」。ヒトミ (HITOMI) クリスティ (CHRISTIE) ハヤテ (HAYATE) ブラッド・ウォン (BRAD WONG) の新規4名が初登場。初期カーソルは1Pが「かすみ」、2Pが「ハヤテ」。トーナメントの最後には、OMEGA (オメガ) がラストボスとして登場する。アーケードから家庭用ハードへ移行した初のタイトルで、Xboxの性能を充分に活かした美麗なグラフィック、古城、ギアナ高地、超高層ビルからの落下に代表されるシリーズ屈指のスケール感の大きいステージ演出、サイドビューが常識かつ大前提である3D格闘ゲーム史上で類を見ないフロントビュー（後方視点）で闘うラストボス戦などが特徴。国内販売に先駆けて約3か月も早く北米版からリリースされたが、日本版ではオープニングムービー・新コスチューム・新技の追加、バランス調整などの改良が施されたため、準別作ともいえる差異が生じている。システム面では在来の「フリーステップ」のコマンドおよび性質が調整され、上下キー+Fボタンだった操作が方向入力だけに単純化されたほか、相手側の状況や大技後の隙、または一部のキャラクターに実装された「軸ずらし技」の性能にもよるが“避ける、かわす、回り込む”ことが狙いやすくなり、上述のラストボス戦においても重要なテクニックになっている。ホールドは『PS2版2』で初採用されたキー入力1方向&パンチ・キックの区別が無い「上・中・下段」の3択仕様であり、守勢側が狙いやすいバランスを継続。クリティカルにはシリーズ初登場属性の“タメ攻撃”から生じる「ガードブレイク」が追加されたほか、反転のけぞりは「背中ダウン」の名でも表記されて存在する。レバー回復の操作はFボタンを押しながら方向パッドか左（アナログ）スティック/同ボタンの左右を交互に連打する仕様。投げ抜けは『2HC』と同じだが、多少の連打などアバウト気味の入力でも成立するようになった。デンジャーについては、崖落下系ダメージでもK.O.になる。スリップ地形では中・下段属性からのみクリティカルとなる。対戦ダイアグラムについては、「キャラクター特性」の数値上ではベスト3……同率1&2&3位かすみ or ハヤブサ or ゲンで、ワースト3……同率1&2位ヒトミ or ブラッド、3位エレナとなっている。細かい点では、一時無敵が慣例だった「壁ダウン」に追撃可能な当たり判定が導入され、投げ技に新カテゴリーの「空中投げ」が追加された。コスチュームはサバイバルモードで稀に落とすアイテムの「プロトタイプXbox」を回収することなどで増えていく。アーケードから離れたこと、当時の国内Xbox本体の販売不振、そして後述する『2U』で初導入されることになるXbox Live通信に非対応だったことなどが重なり対戦相手探しには難があるものの、CPUの強さのプログラミングが抑えられたストーリーモードの容易さなどから、総評的には『DOAシリーズ』初心者が遊びやすいタイトルである。なお、Xbox 360本体で『2U』をプレイした場合、隠しキャラクターの出現条件が関係して単純な遊び用途以外で必携となる一面もある（Xboxシリーズタイトルの注意点を参照）。『D』『5U』『5UA』には一部ステージが移植された。
Title: デッド_オア_アライブ3 (Dead or Alive 3)
Section: 廉価版

『DEAD OR ALIVE 3 XBOX CLASSICS』2003年4月11日発売 - 欧州の廉価版。『DEAD OR ALIVE 3 PLATINUM HITS』2003年8月発売 - 北米の廉価版。『DEAD OR ALIVE 3 Platinum Collection』2003年12月11日発売 - 日本の廉価版。
Title: デッド_オア_アライブ3 (Dead or Alive 3)
Section: グッズ

『DEAD OR ALIVE 3 ORIGINAL SOUND TRAX』ウェークアップ、KWCD-1006 - 曲名後に“［］で囲んだ氏名”が付く表記になっている。一部は『D』や『5シリーズ』にも移植された。エアロスミス "Nine Lives" コロムビア・レコード - デモオープニングテーマ。エアロスミス "Home Tonight" ソニー・ミュージックレコーズ - エンディングテーマ。『デッド オア アライブ3 ガイドブック』エンターブレイン、2002年3月27日発売、ISBN 4-7577-0828-9『DEAD OR ALIVE 3 パーフェクトガイド』ソフトバンククリエイティブ、2002年4月26日発売、ISBN 4-7973-1984-4
Title: デッド_オア_アライブ3 (Dead or Alive 3)
Section: 企画

『Xbox Championship Vol.4 〜DEAD OR ALIVE 3〜』2004年2月21日 - 3月7日開催、マイクロソフト主催 - 個人戦と団体戦の2部門で実施された全国大会。決勝戦は新宿アルタで行われ、ハヤテを使った関西代表が両部門で優勝し、賞金50万円およびJTB旅行券15万円分などを手にした。また、会場にはスペシャルゲストとして芸能人の下村真理（後のMARI）が招かれ、ティナの「アステローペ」を再現した公式オリジナル水着姿でプレゼンテーターを務めた。
Title: ゴーストリコン_アドバンスウォーファイター2 (Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2)
Section: abstract

『ゴーストリコン アドバンスウォーファイター2』(Ghost Recon: Advanced Warfighter 2,)は、ユービーアイソフトから発売されたトム・クランシー作、ゴーストリコンシリーズとなる7作品目のゲームソフト。通称 GRAW2 （グラウ・ツー）。プレイヤーの目的はゴーストと呼ばれるアメリカ軍特殊部隊を率い、72時間以内にメキシコ反乱軍を鎮圧し、国家を核兵器攻撃から回避させることである。国外ではPSPでも発売されている。プロットは大体同じであるが、ゲームそのものはある程度アレンジが施されている。
Title: ゴーストリコン_アドバンスウォーファイター2 (Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2)
Section: イントロダクション

前作ゴーストリコン アドバンスウォーファイターでの綿密なグラフィックが更に強化され、部隊だけでなく武器などにおいても徹底した描き込みがされており、より戦場における臨場感を作り出している。またコマンドインターフェイス「クロスコム」をはじめとするシステムや共に戦うリコン部隊のAIが強化され、難易度も調整されて、総合的なゲームバランスは向上している。アメリカ軍の全面協力により、ゲーム内に登場する武器・装備技術等を忠実に再現している。今作もXbox 360向けとPlayStation 3向けの「コンシューマ版」、Windows向けの「PC版」、とマルチプラットフォームで発売されている。現時点ではWindows用の日本語版は発売されていない。PlayStation 3版は後発の為、ミッションやマルチプレーヤーマップなど様々な要素が追加される。2007年8月17日、PLAYSTATION Storeにてフルハイビジョン（1080p）画質のプロモーションムービー日本語版が配信された。
Title: ゴーストリコン_アドバンスウォーファイター2 (Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2)
Section: ストーリー

2013年にメキシコシティで起こった反乱。及びメキシコ・アメリカ両大統領が誘拐された事件は、ゴーストリコン部隊の活躍により終結した。しかし2014年、今度は別の反乱軍が先の事件に触発されてアメリカとメキシコの国境付近でテロ活動を開始したのである。しかも今回の反乱軍はNBC兵器（核生物化学兵器）を保有しているとの噂もある。直ちに米大統領は反乱の鎮圧とNBC兵器の存在を確認し、存在した場合はそれを除去するようスコット・ミッチェル率いるゴースト部隊へ出動を要請した。───タイムリミットは、72時間───クーデターの首班カルロス・オンティベロスが死亡したにもかかわらず、メキシコ全土の反乱はとどまるところを知らず、内乱の波はさらにラテンアメリカ諸国に拡大し、パナマ運河は閉鎖された。 スコット・ミッチェル大尉と彼のゴーストチームはメキシコに戻り、メキシコのチワワ州と国境都市シウダー・フアレスにまで達した反乱に対抗し続けるよう命令を受ける。 ジョシュア・キーティング将軍はミッチェルに、アメリカ国内への攻撃を防ぐだけでなく、反乱軍の新リーダー、フアン・デ・ラ・バレラがダーティーボムを所持していることを示唆する情報も調査しなければならないと告げる。さらにキーティングは、メキシコとアメリカ間の現在の国際条約に加え、議会が軍事行動を取りたがらないため、ゴーストは国境を越えて活動することが公式に認められておらず、アメリカが合法的に紛争に参入できるようになるまで、多くの支援を提供することはできないと付け加える。シウダー・フアレス郊外の山岳地帯に到着したミッチェルは、ヒメネス大佐率いる忠実なメキシコ政府軍兵士の反乱軍陣地攻撃を支援し始める。 戦闘の最中、キーティングとバーンズ中尉は、デ・ラ・バレラが盗まれたウクライナのレッドスターIV核弾頭3発を所持しており、パナマ運河の貨物船から持ち出されたパキスタン製のカシミールII弾道ミサイルと組み合わせて米国に使用する計画であることを明らかにする。 ミッチェルはヒメネスの部隊が軍事拠点となっているスーパーマーケットを確保する手助けをする。確保直後、核弾頭のひとつがスーパーマーケットの地下で炸裂し、周辺は放射線に包まれた。核弾頭がフアレスにあることが確認されたため、キーティングはミッチェルに、ヒメネスの残存戦力を支援し、デ・ラ・バレラの情報と他の弾頭の隠し場所をアメリカ側に提供することに同意したメキシコ人ジャーナリストを救出するよう命じる。ゴーストはジャーナリストの救出に成功したものの、彼らの輸送機が反乱軍を支援する傭兵によって撃墜され、ローゼン中尉を見捨てることを余儀なくされる。チームはその地域から地上脱出を果たすが、最終的に反乱軍に待ち伏せされる。忠誠派部隊の支援を受けて、ミッチェルはキーティングとの連絡を取り戻すことに成功し、ブラックホークによって救出される。ミッチェルはキーティングから、バランタイン米大統領とルイス＝ペーニャ・メキシコ大統領が改めて北米共同安全保障協定に調印し、米国がメキシコ内戦に公的に介入できるようになったという知らせを受ける。 ゴーストは救出したジャーナリストの情報をもとに、行方不明の2つの弾頭の追跡を開始し、その過程でデ・ラ・バレラを殺害するが、無力化できたのは1つだけだった。やがて、傭兵たちがテキサス州エルパソのダムを攻撃したことが諜報活動によって明らかになり、核弾頭がすでにアメリカ国内に持ち込まれたのではないかと懸念される。バーンズ中尉は、彼らの目的はダム地下にある弾道ミサイル防衛網につながる軍事施設の破壊で、デ・ラ・バレラは合衆国の主要都市を核攻撃し、ラテンアメリカからの米軍撤退を強要するつもりだったと推測する。バランタイン大統領は、攻撃を防ぐためにエルパソとフアレスを破壊することを望まず、ミッチェルに最後の弾頭を見つけて無力化するよう依頼する。 重厚な支援を受け、ゴーストはメキシコに戻り、弾道ミサイルの発射場所を突き止める。ミッチェルはEMP攻撃を誘導し、最後の核弾頭の無力化に成功するが、その過程で重傷を負う。 キーティングとバランタインは彼の功績を称えた。
Title: ゴーストリコン_アドバンスウォーファイター2 (Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2)
Section: シングルプレイ
Subsection: ミッションリスト

日本語版ではミッション1、2…という具合にシンプルであるが、オリジナル版にはサブタイトルがつく。Mission 1（Need your cojones, son）メキシコのチワワ州にあるチワワ砂漠に、反乱軍の自走砲が陣取っている。スコット・ミッチェル大尉の率いるゴースト・リコンは直ちにチワワ砂漠に降下し、これの排除に向かう。Mission 2（Knock'em dead）ミッチェルは単独でヘレス山岳にある反乱軍基地に潜入する。Mission 3（Unpleasant surprise）ブラックホーク5の銃座席に就き、反乱軍の補給基地を空から襲撃する。一方、テラ・ヴァレラはマスコミのインタビューで「アメリカは中南米から手を引くべきだ。もし干渉を続けるのなら、彼らは最悪のサプライズを受けることになるだろう」と述べた。Mission 4（This place is an inferno）ゴーストがフアレスに到着すると、そこには既にメキシコ政府軍と反乱軍の戦闘により、焔となりつつあるマキラドーラ地帯があった。ゴーストは敵に追い詰められたメキシコ政府軍の援護に向かう。そして、その地帯のマーケットには1991年にウクライナから消失した3発の核弾頭レッド・スターIVのひとつがあると判明する。なお、タイトルの "This Place is an Inferno" （ここはインフェルノだ）はステージ開始時のジベレス大佐の台詞からきている。日本語版においては「ここは戦場だ」とストレートに意訳されている。Mission 5（You’ll be inserted solo）ミッチェルはフアレス市内に潜入して単身キュベレス大佐をサポートする。Mission 6（The price of peace）ゴーストはとある重要な情報提供者を保護するため、メキシコ政府軍と協力してランデヴーポイント一帯の対空兵器を一掃し、回収部隊の安全を確保する。撤収地点でブラックホーク5がパナマの傭兵隊のヘリコプターに攻撃され墜落。ミッチェルは激しい攻撃の中味方のハンヴィーで脱出する。Mission 7（On your own）ミッチェルらゴーストの乗ったハンヴィーが砂漠で撃破され彼は一時意識を失っていたがラモン・ベガというメキシコ政府軍兵に助けられ、ミッチェルの命を狙う反乱軍をラモン・ベガと共に倒しながら撤収地点へ向かう。Mission 8（Failure is NOT an option!）ミッチェルの搭乗するブラック・ホークは墜落したブラックホーク5に搭乗していたローゼンら乗組員の救出にやってきた。しかしそこには乗員どころか残骸もなく、既に反乱軍によって持ち去られた後であった。一方、地上からそのヘリの救出に向かっていた部隊が反乱軍と鉢合わせしてしまう。ミッチェルはその救出部隊を上空から援護する。Mission 9（Get me Rosen）反乱軍に持ち去られたヘリの残骸を処分し、敵の捕虜となったローゼンを救出する。Mission 10（Who the hell are these guys?）残りの核弾頭の位置が判明し、反乱軍の拠点に攻撃を加える米軍。ゴーストは友軍の航空攻撃に備え、敵の対空兵器を破壊しに向かう。そしてブラボー・チームとの連携で二つ目の核弾頭を無力化するが、テラ・ヴァレラと最後の核弾頭がまだ発見されていなかった。Mission 11（Codenamed Farallon）傭兵部隊は最後の核弾頭とともに、テキサス州のエルパソにある浄水施設を乗っ取った。ゴーストはこれを排除するべく、味方歩兵部隊と協力して浄水施設へと向かう。Mission 12（Just shut up and do your job）最後の核弾頭が発射秒読みに入る中、ゴーストは米軍戦車隊と航空支援を受け国境を突破。核弾頭を積んだミサイルランチャーの破壊を試みる。サブタイトルの "Just Shut up..." は「黙ってお前の仕事をしろ」であるが、日本語吹き替えでは「いいから撃て」と分かりやすく翻訳されている。
Title: ゴーストリコン_アドバンスウォーファイター2 (Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2)
Section: シングルプレイ
Subsection: 登場人物

=スコット・ミッチェル（Scott Mitchell）1976年8月13日生まれ オハイオ州ヤングタウン出身 階級は大尉ゴースト部隊のリーダーで、プレイヤーが直接操作するキャラクター。ボスニア、コソボなど数々の紛争に参加しており、それらの経験と卓越した技能を駆使してゴースト部隊を率い最前線に赴く。「何事にも全力を尽くす」を信条としており、それは戦場においても遺憾なく発揮される。彼は、本作の親類であるエンド・ウォー、同じく親類のトムクランシーズ H.A.W.X.にも出演。ジョー・ラミレス（Joe Ramirez）1978年12月12日生まれ カリフォルニア州ロサンゼルス出身 階級は軍曹ライフル兵 通信担当メキシカンアメリカンの第1世代として幼少の頃に南カリフォルニア州へ移民。旋工業で働いていた経歴を持つ。兵士としてはパキスタンやペシュトゥンで活躍している。一度は退役したが、デスクワークに耐えかねて戦線復帰した。マーカス・ブラウン（Murcus Brown）1983年6月11日生まれ イリノイ州シカゴ出身 階級は軍曹機銃兵 重支援担当裕福な家庭で育ち、カレッジフットボールの選手でありながら大学を中退してまで軍隊入りした変わり者。強情でやや口の悪い面がある。アリシア・ディアス（Alicia Diaz）1981年8月28日生まれ テキサス州レインチ出身 階級は軍曹狙撃兵大農場主の娘として奔放に生きてきた語学堪能で旅行好きな女性。喋りにテキサス訛りがあるのが特徴。人懐っこい性格なのだが、普段はクールに振舞っている。ポール・スミス（Paul Smith）1988年4月19日生まれ カリフォルニア州モドック出身 階級は軍曹ライフル兵
Title: ゴーストリコン_アドバンスウォーファイター2 (Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2)
Section: シングルプレイ
Subsection: 登場人物

=ジョッシュ・ローゼンアメリカ陸軍所属。階級は中尉。UH-60 ブラックホークに同乗してゴースト部隊の運搬、及び部隊への情報・支援機器の提供を担当する。ミッション6で、搭乗していたブラックホーク5が墜落し捕虜となるも、ミッション9でミッチェルらゴーストチームに救助される。救助された後もブラックホーク9に搭乗し、最後までミッチェルを支援する。キーティングアメリカ陸軍将軍。当初は北米安全保障協定が締結されていなかったために建前上メキシコへの軍事介入やゴースト部隊の存在を否定しながら現地指揮本部にて作戦の指示を行う。ストーリー後半に保障協定が締結され、ミッチェルに充分な支援を与えた。バーンズアメリカ軍。階級は中尉。アメリカ本国から、ゴーストを情報面で支援する。デリック・パーカーミッション10でミッチェルの指揮下に入る。ライフル兵。通信でキーティングは、パーカーとカークランドの二人をキュベレス大佐の部下と言っていた。K.C.カークランドパーカーと同じく、大尉の指揮下に入る。ライフル兵。ゴースト ブラボーチーム今回もミッチェル大尉の支援のもと、ミッション10で核弾頭の捜索及び解体を行う。ハンヴィードライバーストーリーの随所でゴーストチームの輸送及び回収を行う。ミッチェルをメキシコのアメリカ軍基地まで運んだのも彼。ミッション7のムービー中に敵のヘリの攻撃を受け戦死。そのためミッション11の完了後にミッチェルをハンヴィーに乗せたのは別のドライバー。ストライカー装甲車ドライバーミッション4はキュベレス大佐の部下の、ミッション10ではストライカーセブンというコードネームのドライバーが登場し、両者ともミッチェル大尉の指揮下に入る。F-15Eパイロットミッション4及び10・12の終盤でミッチェル大尉らゴーストチームを長距離支援する。ミッション12ではブラックジャガーリーダーというコードネームで登場。AH-64 アパッチパイロットミッション6でのみ指揮下に入るAH-64 アパッチのパイロット。
Title: ゴーストリコン_アドバンスウォーファイター2 (Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2)
Section: シングルプレイ
Subsection: アメリカ・メキシコ政府

バランタイン大統領アメリカ合衆国大統領。前作ではメキシコ、カナダとの安全保障協定において反乱軍に誘拐されたがゴースト部隊によって救出される。今回も同協定の調印式目前で別の反乱が起きた事を知り、ゴースト部隊へ出動を要請する。ルイス・ペナ大統領メキシコ大統領。彼も前作で反乱軍に誘拐されたがゴースト部隊によって救出されている。今作では北米安全保障協定に調印するためワシントンを訪れている。
Title: ゴーストリコン_アドバンスウォーファイター2 (Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2)
Section: シングルプレイ
Subsection: メキシコ軍

キュベレス大佐メキシコ政府軍の大佐。ミッション4で敵反乱軍戦車に苦戦していたところを、ミッチェルらゴーストチームに救われ、その後もゴーストの作戦を支援し続けた。ミッチェル大尉のことをセニョールゴーストと呼ぶ。ホセ・グティエレスミッション6でミッチェル大尉の指揮下に入る、メキシコ政府軍兵士。ライフル兵。ディエゴ・ヒメネスグティエレスと同じく、大尉の指揮下に入るメキシコ政府軍兵士。ライフル兵。ラモン・ベガ窮地に陥ったミッチェルを支援した謎の人物。なお、前々ステージ（ミッション6）でミッチェルと共に戦ったメキシコ軍正規兵の一人（ヒメネス）に酷似しているが別人である。ライフル兵。
Title: ゴーストリコン_アドバンスウォーファイター2 (Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2)
Section: シングルプレイ
Subsection: 反乱軍・傭兵部隊

デラ・ヴァレラ北米安全保障協定に反対し各地で反乱を起こさせた今回の首謀者。協定を破棄し米軍が中南米から全面撤退しなければ核による攻撃を行うと脅迫するもののストーリー終盤にミッチェルらアメリカ軍に追いつめられハヴォックに搭乗して逃走するがミッチェルが乗るブラック・フォークのミニガンで撃ち落とされ死亡する。ガブリエル・アルバロパナマにアジトを持つ傭兵部隊のトップ。デラ・ヴァレラと結託してアメリカ、メキシコの国境沿いでテロ活動を起こす。1991年にウクライナから消えていた3発の旧ソ連製核弾頭を手に入れ、密かにメキシコへと持ち込んでいた。
Title: ゴーストリコン_アドバンスウォーファイター2 (Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2)
Section: オンラインプレイ
Subsection: マップ

AFTERMATHBACK ALLEYCALDERACRASH SITEEMBASSYFORTHEADQUARTERSHIDEOUTHYDRODAMLAGOONLOCKSMONUMENT HILLNOWHEREOUTPOSTPIPELINERIVERBANKSHORELINESTATIONTHE CUTTHROWBACK PACK (復刻パック1) BonfiresDesert GulchFishing VillageJungle MinesMountain BaseMountain FallsPeninsula THROWBACK PACK 2 (復刻パック2) Government DistrictBunkersGhost VillageAral SeaRiver DepotBoneyardRocky Cove
Title: ゴーストリコン_アドバンスウォーファイター2 (Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2)
Section: オンラインプレイ
Subsection: モード

TeamTeam EliminationTeam TerritoryTeam ObjectiveTeam BattleTeam MissionSolo Solo EliminationSolo TerritorySolo ObjectiveCo-opCo-Op EliminationCo-Op TerritoryCo-Op ObjectiveCoop ExfiltrantionCampaign
Title: ゴーストリコン_アドバンスウォーファイター2 (Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2)
Section: 支援機器 (ガジェット)

クロスコム2.0前作から登場したコマンド用インターフェイス。隊員同士だけでなく本部や各種支援機ともリンクしており、それらの通信映像・音声はすべてヘッドアップディスプレイに映し出される。今作では機能が大幅に強化され、リンク先のカメラ映像をディスプレイ全体（つまり視野全体）に表示させ、ダイレクトに遠隔操作することが可能となっている。UAV サイファーUnmanned Aerial Vehicle（無人航空機）の略称である小型偵察機。上空から撮影した地上の映像をクロスコムへ表示させる。前作では指定位置への移動と撮影指示しかできなかったが、今回は撮影中の移動操作が可能となっている。MULE（ミュール）今作で初登場となる6輪の小型無人車両。クロスコムによる移動指示で自動操縦される。「荷運びラバ」の愛称通り、車内に火器・弾薬・応急キットを搭載している。
Title: ゴーストリコン_アドバンスウォーファイター2 (Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2)
Section: 登場する武器
Subsection: シングル・オンライン共通武器

H&K MP5シングルプレイではサブウェポンとして装備できる。マルチではサイレンサー付きモデルが使用可。M99x19mm弾を使用。装弾数15発。Px4 Storm4.6x30mm弾使用のモデル。装弾数20発。Rx4 Storm6.8×43mm弾使用のモデル。装弾数28発。Cx4 Storm4.6x30mm弾使用のモデル。装弾数25発。M95壁を貫いて敵を狙撃することができる対物ライフル。G36メキシコ軍、反乱軍共に使用している。ゲーム内での表記は「36Kカービン」と記載。M468M4カービンの6.8×43mm弾バージョン。装弾数28発。ミニミ軽機関銃M249の発展型である、“MK48” が登場する。シングルプレイ、マルチプレイ両方に登場。FN SCARアサルト・ライフル。グレネード・ランチャーを装備したモデルも使用可能。Scar-L、Scar-Hの両方が使用可能で、それぞれ最大保持弾数も発射音も異なる。Mk14 EBRM14の近代改修バージョン。ストックがEBR(Enhanced Battle Rifle)ストックになっている。3倍スコープを装備。装弾数20発。
Title: ゴーストリコン_アドバンスウォーファイター2 (Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2)
Section: 登場する武器
Subsection: シングルプレイ専用武器

FN P90シングルプレイのみに登場。衛生兵のアレックス・ノーランが標準装備。
Title: ゴーストリコン_アドバンスウォーファイター2 (Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2)
Section: 登場する武器
Subsection: マルチ・オンライン専用武器

M16A4ライフルの名称でマルチプレイのみに登場。M16A4にM203グレネードランチャーを標準装備。単発、三連射の切り替えが可能。フルオート射撃は不能。SA80マルチプレイのみに登場。グレネード・ランチャーを装備したモデルも存在する。FA-MASマルチプレイモードのみに登場。グレネードランチャーを装備したモデルも存在する。ステアーAUGマルチプレイのみに登場。3倍スコープを装備。AK-47シリーズマルチプレイのみに登場。ストックを省略したAK-47S、75発のドラム・マガジンを装備したRPKなども登場する。サコーM60軽機関銃マルチプレイに登場する。ドラグノフ狙撃銃敵兵からも回収が可能。SR-25マルチプレイのみに登場。サイレンサーを装備したモデルもある。クレイモア地雷マルチプレイで使用できる地雷。他多数
Title: ゴーストリコン_アドバンスウォーファイター2 (Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2)
Section: 登場車両

M1エイブラムスアメリカ軍と反乱軍の戦車として登場。何故メキシコ反乱軍がアメリカ製戦車を保有するかについては、前作の冒頭のニュースで語られる。アメリカ軍側ではミッチェルの指揮下に入る場面が2度ある。M2ブラッドリー歩兵戦闘車ゲーム中に指揮下に入ることはない。メキシコ政府軍の車両として登場するが、橋を通過中に反乱軍の攻撃を受け炎上。他はエルパソにて住民の避難誘導活動に従事している。ストライカー装甲車アメリカ軍、メキシコ軍で用いられる装甲車。度々指揮下に加わる。ピラーニャ装甲車。“LAV III” の名称でマルチプレイのキャンペーンにて友軍車輌として登場。ハンヴィー頻繁に登場する車両。今回はイベントで時折これに乗り込むことがある。VBL装甲車パナール。前作同様、反乱軍で使用される車両。シングルプレイ、マルチプレイの両方に登場する。ガンナー（射手）を無力化すると、一目散に逃げていく。タイヤは射撃でパンクさせることが可能で、ライフルでも車体を破壊することが出来る。92式装輪装甲車反乱軍が使用する装甲兵員輸送車輌。マルチプレイのみに登場する。ゼウス・ロケット以外でも対物ライフル、各種グレネード・ランチャーでも破壊が可能。
Title: ゴーストリコン_アドバンスウォーファイター2 (Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2)
Section: 登場する航空機

F-15空爆を要請するとやってくる戦闘機。リトルバード小型の攻撃ヘリコプター。2門のガンポッドを装備し、空中から援護してくれる。AH-64 アパッチ戦闘ヘリコプター。今回指揮下に加わるのは1回のみ。マルチプレイヤー・キャンペーンの『ステーション』では一定の条件を満たすと上空から援護してくれる。UH-60 ブラックホークアメリカ軍の輸送ヘリコプター。ゴーストのブラックホークはやや仕様が異なり、M134ガトリングガンを装備している。ハヴォック反乱軍、傭兵部隊の戦闘ヘリコプター。クーデターの首謀者であるデラ・ヴァレラがストーリー終盤で搭乗して逃走を図るがミッチェルが乗るブラック・フォークのミニガンで撃ち落とされることになる。Mi-17輸送ヘリコプター。反乱軍にて幅広く使用される。V-22オスプレイミッション1終了後のムービーで登場。ヘリコプターモード。機体側面部にゴーストのマークがある。CH-47 (航空機)ミッション2終了後のムービーで登場。メキシコ軍が使用。
Title: ゴーストリコン_アドバンスウォーファイター2 (Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2)
Section: PSP version

メキシコのジャングルのステージがある。ミッチェル一人での行動になっている。
Title: ゴーストリコン_アドバンスウォーファイター2 (Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2)
Section: そのほか

メキシコで反乱が起き、内戦が勃発するという内容から、シウダー・フアレスの市長は本作を「卑劣なゲーム」と述べた。更に、フアレス等では発売中の本作を回収するという動きまで見られていた。Xbox 360日本語版は、海外版とのクロスリージョン対戦に問題が発生している。またオフラインでも下記のようなバグがあったが、2007年9月5日にアップデートパッチが配信され問題は解決された。ただし、Xbox Liveを使用できないユーザーはアップデートが出来ず問題が解決されていない。4面と10面で隊員を移動できなくなる。爆発などエフェクトが多くかかるシーンでは処理落ちする。達成条件を満たしてもミッションが終了しない場合がある。味方のアクション（命令・死亡等）が重なるとフリーズしやすい。ゲーム上の指示に従ってもクリアできない面がある。ステージ4.チームに対戦車兵が居る状態で、敵戦車を破壊するように指示するとミッチェルが英語（？）で喋る。上記と同じ場所で、ゼウス・ロケットが発射できなくなる。ステージ4のクライマックスでは、敵兵が建物の中や壁等に引っかかっている。また、オリジナル版と日本語版では敵の出現パターンが微妙に異なっている。
Title: ドラッグオンドラグーン3 (Drakengard 3)
Section: abstract

『ドラッグオンドラグーン3』（DRAG-ON DRAGOON 3）は、2013年12月19日にスクウェア・エニックスから発売されたPlayStation 3用ゲームソフト。
Title: ドラッグオンドラグーン3 (Drakengard 3)
Section: 概要

『ドラッグオンドラグーン』（以下『DOD』）シリーズの三作目となるアクションRPG。2005年にリリースされた前作『ドラッグオンドラグーン2 封印の紅、背徳の黒』から約8年半ぶりの新作であり、シリーズ10周年の記念作品にもなっている。それを記念して通常版の他に「DRAG-ON DRAGOON 10周年記念BOX」という限定版も発売されており、こちらにはゲームソフトのほかに、過去作の設定資料を再録した書籍『ドラッグオンドラグーン ワールドインサイド』やDLCコードなどが収められている。2013年3月14日に年内発売を目標に開発中であることがスクウェア・エニックスから発表され、同年6月27日に詳細な発売日は2013年10月31日であると報じられていたが、2013年8月22日になって「クオリティアップを図るため」として発売の延期が発表され、約二ヶ月後の2013年12月19日に発売されることとなった。なお開発は前作までを担当したキャビアではなくアクセスゲームズへと変更されているが、ヨコオタロウ（『DOD1』ディレクター）や柴貴正(『DOD1』『DOD2』プロデューサー)、藤坂公彦（『DOD1』『DOD2』キャラクターデザイン）といったメインスタッフは続投している。シリーズの特徴とも言える陰鬱で凄惨なシナリオは受け継ぎながらも、これまでとは違ってコミカルでギャグの要素が強い展開や演出が多く見られる。
Title: ドラッグオンドラグーン3 (Drakengard 3)
Section: ゲームシステム
Subsection: 基本

主人公ゼロを操作し、ステージ上に配置された敵を殲滅していくことで物語を進めていく。地上戦では使徒を最大2人までNPCとして同行させて戦うことができるほか、地上決戦と上空戦ではドラゴンに騎乗して戦うことができる。『DOD1』同様にワールドマップと呼ばれるものは無く、「ブックセレクタ」から任意の「ストーリーミッション」もしくは「アコールの依頼」と呼ばれるミッションを選択して進めるというステージクリア制が取られている。なおステージの内容は広大なマップに出現する敵を撃破していくという所謂「無双系アクション」だった『DOD1』『DOD2』とは違い、一本道となっている。ステージはいくつかのブロックに分けられており、現在居るブロックの敵を殲滅すると次のブロックへ進める、というような流れとなっている。ブックセレクタメインメニュー。挑戦するステージの選択のほか、使用する武器の強化や選択、同行させる使徒の選択、アイテムの購入などが行える。ストーリーミッションメインシナリオ。複数の章や節から成り、クリア済みのステージであれば何度でも再挑戦することができる。アコールの依頼サブクエスト。アコールからの依頼を受け、所望の物品を回収する。クリアすると経験値や金銭といった成功報酬のほか、初回のみ回復アイテムの所持数増加や素材・武器の入手などの特別報酬が獲得できる。依頼内容は宝箱の回収、アイテムの回収、給料日、サバイバルの4種類が用意されており、多くの場合で通常の戦闘とは違い使用できる武器カテゴリや挑戦時間に制限が設けられている。