Title: レイストーム (RayStorm)
Section: 移植版

移植版の一部モードでは、敵の弾の色が一部変更されているステージがある。これは、「アーケード版の赤い弾（特にSTAGE2）が、色覚特性を持つプレイヤーから非常に見えにくい」という声がタイトーに届いたためである。プレイステーション (PS) 移植版PlayStation Network内のサービス「ゲームアーカイブス」でダウンロード配信されており、PlayStation 3、PSPでもプレイ可能。2001年10月25日にはディースリー・パブリッシャーからSIMPLE1500シリーズ Vol.75 THEダブルシューティングとして、レイクライシスと1本のソフトにカップリングされてリリースされている。ただしこちらにはエクストラモードのアレンジBGMが収録されていない。アーケードモードアーケード版に比べるとテクスチャが荒く、やや処理落ちするが、それ以外（当時としては）ほぼ完全な移植が実現されている。アーケード版に準拠したモードのほかに、以下のオリジナル要素が追加されている。エクストラモードステージ構成・背景に大幅なアレンジを加えたモード。エンディングもアーケードモードとは異なる。PS版で追加され、HD版でも選択できる。ステージ中にはアーケード版には登場しない新たなキャラクターが追加されている。ペンドラゴンを除くステージボスのアルゴリズムも大幅に一新されている。PS版では、通常のアーケード版BGM（厳密にはこちらにも修正が施されている）と、原曲を基にオールアレンジされた『TANZ MIX』のいずれかをプレイヤーが任意に選択できる。13機モードPS版で特定の条件を満たすことで出現。HD版でも選択可能。ゲーム設定上R-GRAYシリーズは13機が開発されたことになっているが、その設定に基づき、R-GRAY1が6機、R-GRAY2が6機（それぞれボタン操作マニュアルとオートを3機単位で1グループ。3ミスで次のグループに交代）、R-GRAY0(HD版ではR-GEARと選択可)の5グループ計13機を残機としてプレイするモード。PS版では13機モード解放後にオプションの専用項目から各グループの出撃順を事前設定、HD版では13機モードスタート時に各グループの出撃順を設定してプレイする事になる。コンティニューやエクステンドは無い。R-GRAY0PS版の13機モードで追加された、R-GRAYのプロトタイプにあたる機体。SS版とHD版ではその他のモードでも使用可能になった。R-GRAY0は基本的にはR-GRAY1と同様だが、ハイパーレーザーとスペシャルアタックが使用できず、ロックオン倍率が4倍スタートで最大512倍に上昇する点が異なる。R-GRAY0の性能は、どちらかと言えば前作の『レイフォース』での自機、X-LAYの性能に近い。HD版においては、デザインがX-LAYそのものを意識した変更（レイクライシス出自準拠）がなされ、攻撃エフェクト関係がレイフォースの物と同一になり、性能についてもR-GRAY1より速度と火力を強化と、様々な点で差別化されている。HD版13機モードでは、薄緑のカラーリングで出撃する。R-GEARHD (PS3, XB360) 版で追加された機体。機体設定としては、「LAY」の研究前にバルカ機関が開発した機体となっており、R-GRAYシリーズのフレーム設計に流用されている。通常ショットは追尾性のある誘導ショットとなっているほか、2基の遠隔攻撃兵器「GEAR」による展開型のロックオン攻撃を特徴とし、展開中にロックオンすることでロックした全ての敵をロックした順にGEARが随時攻撃する。このため、ハイパーレーザーは搭載していない。他の機体のようなロックオンできる数に制限はなく、ロックオン倍率はGEAR展開中は維持され続け、最大196倍（12機ロック以降）まで引きあがる。また、スペシャルアタックと併用することで長時間倍率を維持することも可能。R-GEARのロックオンはゲージ制を採用しており、パワーアップによりゲージの最大量が伸びる。GEAR展開中は展開時間に応じてゲージを徐々に消費しゲージが尽きると一定時間ロックオン攻撃が使用できなくなる。展開を中止することでゲージ消費を止め、ロックオンした全ての敵を攻撃し終えたGEARが本体へ帰還することでゲージが即座に満タンまで回復する。そのため、敵の配置に応じてゲージを使いきるか、スペシャルアタックを見越して素早く回収して次に備えるかを見極める必要がある。スペシャルアタックは、一定時間「無敵」「機体スピードアップ」「ロックオンゲージ回復かつ無消費でロックオン攻撃可能」の効果を発動するアンリミテッドモード。13機モードでは、13機中1機をR-GRAY0のどちらかと選択可能。なお、機体名はレイフォースの続編として『R-GEAR』の仮称で開発されるも世に出る前にお蔵入りとなった作品名が使われている。（この件に関する詳細は「レイフォース#幻の続編『R-GEAR』」を参照）セガサターン (SS) 版タイトルが『レイヤーセクションII』（ LAYER SECTION II ）に改題されている。『レイヤーセクション』はレイフォースのSS移植版のタイトルである。アーケード基板（FXシステム）はプレイステーションがベースであり、PSからSSに移植された3D系ゲーム(『闘神伝』など）で良く見られた「3DCGの処理落ちが随所で散見される」「3DCGのモデリングが微妙に異なる」「PS版では半透明グラフィックだったエフェクトが別の表現で再現されている」といった点が目立つ。またゲーム音楽は普通のCDプレイヤーでも聞ける状態 (CD-DA) で収録されているが、SSの内蔵音源を使って鳴らしている一部の楽曲はアーケード/PS版と違った聴きごこちになっている。これらの積みかさねにより、全体的には移植作品としては相違点が多い。自機「R-GRAY0」が通常のモードでも使用できるほか、演出としてオープニング・エンディング、ステージ開始時や幕間にプリレンダリングCGによる新規映像が挿入されるといったSS版独自の要素もある。Windows (PC) 版PS版の移植であり、エクストラモードなどもPS版に準拠しつつ、PCでは（当時の）高解像度表示に対応させている。公式には、Windows 95/98/Me までの対応としているが、Windows XP以降のOSでも動作する場合がある。後に『Gダライアス』と1パッケージ化（バンドル）された版もソースネクストから販売された。PlayStation 2 (PS2) 版『タイトーメモリーズ 下巻』にPlayStation版のアーケードモードのみを収録。PlayStation 3 (PS3) / Xbox 360 (XB360) 版グラフィック映像がHD高解像度で再制作されていることから、タイトルが『レイストームHD』 （ RAYSTORM HD ）となっている。画面比率はオリジナルが4:3なのに対し、近代的な16:9ワイド画面となっており、BGMもオリジナルからアレンジされたものを使用しているなど、リメイクに近い出来あがりになっている。ゲーム的には新機体の「R-GEAR」が追加されたほか「R-GRAY0」に性能調整とグラフィックの変更がなされ、X-LAYに限りなく近いディテールになっている（PS版とSS版ではR-GRAY1の流用だった）。なお、本作は当初2009年の秋頃にリリースされる予定だったが、2度延期。延期中の2010年3月にタイトーの家庭用ゲームソフト企画・開発・販売事業がスクウェア・エニックス（SQEX）に吸収合併された関係でSQEX社からリリースされた。（2019年にタイトーがソレらの事業を再開して以降も、本作に関しては引き続きSQEX社がとり行っている）ゲーム本編のクレジット表記などは「TAITO CORP」が従来同様に表記されている。Nintendo Switch (Switch) / PlayStation 4 (PS4) 版「レイシリーズ」3作を1まとめにしたオムニバスソフト・『レイズアーケードクロノロジー』 （ RAY'z Arcade Chronology ）に収録。本作についてアーケード版のグラフィックそのままのものと、上記『HD』とは異なりアーケード基板のオリジナルグラフィックデータを使ってHD化した「レイストームNEO-HD」がセットで収録されている。この関係で、両モードとも画面比率は4:3となっている。なお画面両端の空いた空間には「ガジェット」と呼称される、ゲームの攻略に役立つ様々な情報が表示できる機能が搭載可能（非表示のままでもプレイ可能）。iPhone / iPod touch （iOS） 版アーケード版の完全移植に加え、PS版のエクストラモードをベースに難易度調整などが施された「iPhone MODE」を搭載している。2017年6月29日には大型アップデートが行われ、iPadの全画面表示やゲームコントローラーの対応、森正樹によるAREA 1のBGMの新アレンジの追加が行われた。またこれと同時にAndroidにもiOS大型アップデート後に準拠したソフトが配信された。