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Title: 魔城伝説 (Knightmare (1986 video game))
Section: アイテム
Subsection: パワークリスタル

画面上から出現するPマークの物体で、武器を当てる毎に色が変化していく。何発か武器を当てると横に蛇行し始める。黒(ボーナス)1000点加算。青(スピード)スピードアップ。最大4段階。水色(シールド)前方に盾を装備して敵の弾を防ぐ。ダメージが蓄積すると盾の色が変化し、30発受けると消える（ボスの弾は4発分消費する）白(トランスペアランス)一定時間透明になり無敵になる（透明状態でもボスに体当たりすると死ぬ）。なお、シールドを取るとその時点で終了する。赤(クラッシュ)一定時間体が赤くなり、体当たりで敵を倒せる。ただしこの時は武器が撃てない。
Title: 魔城伝説 (Knightmare (1986 video game))
Section: アイテム
Subsection: ウェポンクリスタル

画面上から出現して、武器を当てることでデザインが変化する。同じ武器を連続で取ると2段階まで強化する。無地1000点加算。ツインアロー矢が2本になる。2段階目は2連射から3連射になる。ファイヤー単射だが3方向に貫通力のある火の玉が出る。2段階目は3列平行になる。ブーメラン貫通力のあるブーメランを投げる。途中まで飛ぶと手元に戻ってきて射程は短い。2段階目は2連射から3連射になる。ソード貫通力はないが速度が早く、3連射できる刀を投げる。2段階目でソードが2本になり当たり判定が広くなる。ファイヤーアロー火のついた矢で貫通力がある。2段階目は2連射から3連射になる。
Title: 魔城伝説 (Knightmare (1986 video game))
Section: 幻の続編

PC-8801mkIISR及びX1用で『魔城伝説II 〜ポポロン激闘編〜』の発売が予定され、雑誌で開発中画面が紹介されたりもしたが未発売に終わった。内容はMSX版『魔城伝説』をベースにRPG要素を追加したもので、MSXで発売された『魔城伝説II ガリウスの迷宮』とは大きく異なる。当時の紹介記事をまとめると、以下のような特徴があったとされる。残りプレイヤー数の他にライフゲージが存在する。経験値が存在する。経験値が増えるとレベルが上がりポポロンの攻撃力が上がる。武器は投げ武器の他に、竹やりやこん棒などの手持ち武器があり、SHIFTキーで切り替え選択して使用できる。武器には威力を表すSTR値がある。ゲーム進行に有効なアイテム（食料、鍵、竹馬など）が追加。盾や鎧の防具が存在する。攻撃してはいけない敵（市民キャラクター）がいて、攻撃するとポポロンの経験値が下がる。武器、防具、アイテムは持てる数に制限がある。シューティングシーンは強制縦スクロールに加えて、画面切り替えで左右に移動できるステージがある。街や城内に入ると画面切り替え方式に変わる。ポポロンの向きや攻撃方向も変わるのかは不明。キャラクターの大きさは縦のドット数が倍になり4頭身相当となる。
Title: 魔城伝説 (Knightmare (1986 video game))
Section: その他

韓国では1987年7月までコンピュータプログラムの著作権保護法が設けられていなかったため、Zemina社によって韓国MSXとセガ・マスターシステム向けにコンバート移植されたクローンの『The Three Dragon Story（용의 전설）』（海賊版）が存在する。グラフィックの他にプレイヤーがライフゲージ制、使用する武器に時間制限があるなどの違いがある。F1キーでポーズをかけるとポポロンは布団に入って鼻提灯を膨らませる。ポーズシーンにおいてこのような「遊び」が導入されたのはコナミのMSXゲームでは本作が初である。
Title: ディスラプター_(ゲーム) (Disruptor (video game))
Section: abstract

『ディスラプター』（Disruptor）は、PlayStation用ファーストパーソン・シューティングゲーム。これはインソムニアックゲームズが開発した初のゲームであった。米国ではユニバーサル インタラクティブ スタジオが発売し、インタープレイが販売した。欧州や日本では、インタープレイが発売と販売を行った。
Title: ディスラプター_(ゲーム) (Disruptor (video game))
Section: プロローグ

君にライトストーマ部隊への配属を命ずる。太陽系に平和を取り戻した、例の部隊だ。君はそのエリート部隊の新入りとして、この敵だらけの危険な宇宙で生き残る術を、身につけなければならない。ただちに各種の火器の扱いや、接近戦の戦闘術に熟練せよ。さもなければ、部隊の一員としての栄誉は剥奪される。君の精神能力は、上官の手によって、神経移植をほどこされ、最大限にまで増強されている。そのサイオニック・パワーを使いこなせば、敵の精神にダイレクトなダメージを与えることも可能だ。また、自分が受けた身体的損傷を回復することもできるようになるはずだ。君のマインド・フォースを操る訓練を重ね、一刻も早くその力を発揮してくれたまえ。君の行く手には、数々の新しい世界と冒険が、待ち受けている。膨張する宇宙には、陰謀や策謀がうず巻いているのだ。油断は禁物だ。ミスして行きづまったり、武器やパワーを失ったりすれば、直ちに木箱に詰められて送り返されてしまうことを、忘れてはいけない。細心の注意を怠るな。そして、ライトストーマの誇りをくれぐれも忘れることのないように！ では、幸運を祈る！
Title: ディスラプター_(ゲーム) (Disruptor (video game))
Section: ゲームシステム

ゲームプレイは多くのFPSと同様であるが、プレイヤーはサイオニックと呼ばれる、サイコキネシスのような超能力を使用する事ができる。サイオニックパワーは、ドレイン、ヒーリング、ショック、ブラスト、シールドの5種。
Title: ディスラプター_(ゲーム) (Disruptor (video game))
Section: 開発

当初は3DOのゲームとして開発が始まった。3DOは当時商業的に利用可能な唯一のCDベースのゲーム機であり、開発キットがとても安価に使用できた。テッド・プライスによれば、インソムニアックは事実上のすべての利用可能なパブリッシャーにディスラプターを紹介したが、ユニバーサルインタラクティブが採用に同意するまで、各々に拒否されたという。開発の途中、3DOが成功しなかった事が明らかになり、セガサターンやプレイステーションのプラットフォームが利用可能になると、ユニバーサルの有力者はディスラプターをプレイステーションに切り替える事を勧めた。 ユニバーサルのエグゼクティブプロデューサーのマーク・サーニーはそれでもなお、3DOをゲームの到着に向かっての重要な一歩として見て、「ディスラプターが存在する全体の理由は、3DOが安い開発環境を持っていたので、熱心な趣味人が3DOで開発を始められたからだ。我々はプロトタイプが3DOで動いているのを見て、そしてプレイステーションでの開発に資金援助することに同意した」と評した。
Title: ディスラプター_(ゲーム) (Disruptor (video game))
Section: 評判

リリース時に、6のレビューで80%のスコアとともに、よく受け取られた。批評家はユニークで印象的な武器、挑戦的で戦略的なガンプレイ、クリーンでシャープなグラフィックス、状況に敏感なサウンドトラック、ミッション目標やレベル環境の多彩さについて、広く称賛した。しかしHugh Sterbakovは、GameSpotにおいて否定的なレビューを与え、ガンプレイは侮辱的なほどに簡単で、サイオニックは本質的に標準的な武器と違いがないと主張した。彼はまた何気なくユーモラスなカットシーンをばかにして、そしてまもなくやって来るプレイステーション版のDuke Nukem 3Dと不利に比較した。Electronic Gaming MonthlyのCrispin Boyerは、「プレイステーションでいちばんよく見える3Dゲーム」と呼んだ。GameProのScary Larryは、弾薬の不足と正確なエイムの必要は、このゲームをこのジャンルのビギナーには気力をくじくほどに難しくしているかもしれない、しかしそのゲームプレイは、挑戦を楽しまなかった人でさえも引き戻されるほど十分に強制的だ、と言った。Next Generationのレビュアーは「バランスがとれている、操作性のよさ、ナイスなグラフィックス、オンザフライ戦略性、シークレットエリア、グッドサウンド、ディスラプターは平凡さで飽和したジャンルのなかで、everything newをプレイヤーに与える」と断定した。IGNは、このゲームはプレイステーションに見られたドゥームクローン達の平均を上回っていたと言った。
Title: スーパーパックマン (Super Pac-Man)
Section: abstract

『スーパーパックマン』（SUPER PAC-MAN）は、1982年に発表された、ナムコ（現・バンダイナムコエンターテインメント）のドットイートタイプのアクションゲーム。
Title: スーパーパックマン (Super Pac-Man)
Section: ゲーム内容

日本においてはパックマンシリーズ2作目にあたる。エサ（ドット）はフルーツとなり、フルーツやパワーエサは迷路の通路上ではなく、扉で閉ざされた部屋の中にある。通路上にちらばる鍵をとると近くの扉が開くため、ようやくフルーツを取ることができる。扉が開放されていない部屋やワープトンネルは袋小路になっている。一定のステージをクリアするとボーナスステージになる。この面には敵が配置されていない分、巨大化した状態で時間内にフルーツを全て食べるとクリアとなる。
Title: スーパーパックマン (Super Pac-Man)
Section: ゲーム内容
Subsection: アイテム

パワーエサ従来と同様、モンスターがイジケ化する（各ステージ4つ）。本作では、クリア条件にパワーエサおよびスーパーパワーエサも全て食べる必要がある。スーパーパワーエサ大きめの緑色をしたパワーエサ。食べるとパックマンは巨大化し、無敵状態となる。ただしモンスターはイジケ状態にならない。扉を崩したり、モンスターの巣に入ることが出来る（各ステージ2つ）。ボタンを押すとよりスピードアップする。スーパーパワーエサから続けてパワーエサを順序よく食べることで「スーパーパックマン」となり、両方のエサの効果を発揮する。スター特定の条件で出現すると左右の部屋の中でフルーツがスロット状に回る。フルーツが揃ったときにスターを取るとボーナス点。フルーツ全部で16種類。17面からアップルに戻るが得点は160点のまま。カギ迷路状に複数個設置。薄い線の扉を開くのに利用する。
Title: スーパーパックマン (Super Pac-Man)
Section: 開発

開発はナムコ開発部が行い、小野浩がデザイナーを、プログラムは深谷正一、音楽は後に「パック&パル」や「パックランド」を手がける慶野由利子が担当した。第一作『パックマン』の主要スタッフである岩谷徹は後年のインタビューの中で、同作の系統の作品を若手が作るのを見守る立場にあったとしつつも、大きなパックマンがパカパカ動くなどゲームデザインとしてはあまりよくないと感じていたが、若手を育てるということで認めたと振り返っている。
Title: スーパーパックマン (Super Pac-Man)
Section: 移植

ゲームパソコンM5に『パワーパック』のタイトルで移植された。横画面であるため、迷路の構成が多少異なる。当時の定価で4800円だった。カシオ計算機のゲームパソコン楽がきことPV-2000にも『ミスターパックン』のタイトルで移植。『ナムコヒストリー Vol.3』、『みんなで遊ぼう!ナムコカーニバル』、『ナムコミュージアム バーチャルアーケード』、『パックマンミュージアム』、『PAC-MAN MUSEUM+』といったオムニバスソフトにも収録。2022年1月6日にアーケードアーカイブスの1作品としてPlayStation 4版とNintendo Switch版が配信。こだわり設定で起動画面表示、ゲームスピード調整のほか、仕様上設定は可能だったゲーム難易度の設定が可能。
Title: メン_オブ_ヴァラー (Men of Valor)
Section: abstract

『メン オブ ヴァラー』（Men of Valor）は、ベトナム戦争を舞台としたFPS。2015, Inc.が開発し、2004年に、PCのWindowsにて発売された後、ヴィヴェンディ・ユニバーサルゲームズからXboxでも発売された（日本未発売）。1965年から1968年のベトナム戦争が舞台。プレイヤーは、アメリカ海兵隊の第3海兵師団所属の主人公ディーン・シェパードとなり、新人兵士である彼のベトナム戦争での成長を通して、彼の部隊と共にダナン、アイアン・トライアングル、ケサンの戦い、テト攻勢の4つのステージから、チュー・ラーイの海岸平野やフエの古都などの、16のミッションを攻略していく。
Title: メン_オブ_ヴァラー (Men of Valor)
Section: 登場人物

ディーン・シェパード（ Dean Shephard ）(声：フィル・ラマール)本編の主人公。オクラホマ州ブロークン・アロー出身のアフリカ系アメリカ人。父親は補給係陸曹として太平洋戦争に従軍。高校卒業後、アメリカ海兵隊に入隊し、第3海兵師団に所属。1965年にベトナムに送り込まれた新人兵士で、1968年まで、テト攻勢などに参加。彼には家族がおり、ベトナムに送られても家族の写真を持っているほか、故郷からの家族の手紙も送られている。
Title: メン_オブ_ヴァラー (Men of Valor)
Section: 登場する主な武器

（アメリカ軍）M14M16M1911M79M60発煙弾M18クレイモア（北ベトナム軍及びベトコン）AK-4756式自動歩槍PPSh-41SKSカービンTT-33RPD
Title: トライアルズ_フュージョン (Trials Fusion)
Section: abstract

『トライアルズフュージョン』（Trials Fusion）は、ユービーアイソフトより2014年5月29日に発売のレースゲーム。トライアルズシリーズの5作目。対応プラットフォームはMicrosoft Windows、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One。
Title: トライアルズ_フュージョン (Trials Fusion)
Section: 内容

操作画面は2Dで、スタントバイクを乗り回し起伏やギミックのあるコースを攻略していく、モトクロススタイルのゲームとなっている。トライアルズシリーズでは、中心となるのはモトクロスバイクである。このバイクに、プレイヤーの分身でもあるライダーが乗って運転する。起伏のあるステージを「アクセル・ブレーキ・リーン（体重移動）」でウィリー状態を「維持・疾走・反動」を付けてジャンプし、華麗に乗り越えていくことが目的。各セクションごとにチェックポイントが設定されており、道中でミスした場合はそこで再開することが可能である。ただしミスできる数に制限が設けられていたり、制限時間が設けられている場合もある。ただゴールするだけではなく、ステージによっては仕掛けを解く、制限プレイをすると言ったミッションが設定されている。フュージョンでは未来を思わせる人工物や、科学的に暴走したかのような自然が立ち並び、同じく未来的に思わせる仕掛け（ワープゲート）が存在する。明確なストーリーは特にないが、コースとコースでストーリーが繋がっているものも存在する。さらに今作よりダウンロードコンテンツ（DLC）が登場し、かつては本ソフトにシリアルコードがセットになっていた。また、エディットも出来る。コースが何種類もあり自分でコースを作ることができ、DLCを購入すると使えるパーツが増える。エディットは3Dのフィールドで行い、北極、ジャングル、砂漠、海といろいろな場所を選択できる。
Title: トライアルズ_フュージョン (Trials Fusion)
Section: バイク

今作に登場するバイクは、全て動物の名前からとってバイクの名前にしている。例えば自転車のラビット。そのままウサギからとっている。他のバイクは、バギー、ローチ、ピットバイパー、フォックスバット等がある。バイクは色やホイール、外見を設定できる。外見とホイールは、コースをクリアしていくことで選択できるホイールと外見が手に入る。バイクによっては部分的に性能が異なっており、例えばよく跳ねやすいバイクでホップしながらクリアするなど、選んだバイクでステージの攻略度が変わってくる。他のゲームなどにあるスピードを速くするエンジン等はない。
Title: みんなのGOLF_6 (Everybody's Golf 6)
Section: abstract

『みんなのGOLF 6』（みんなのゴルフ シックス / EVERYBODY'S GOLF 6）はソニー・コンピュータエンタテインメント（SCE）のゴルフゲーム『みんなのGOLF』シリーズのナンバリングタイトル第6作である。2011年12月17日にPS Vita版、2012年11月22日にPS3版が発売された。クロスバイに対応しており片方のハードを遊んでいる場合、他方のダウンロード版をディスカウント価格で購入できる。Vitaカード版はソニー・コンピュータエンタテインメント初のカートリッジソフト。2011年1月に開催された『Playstation Meeting 2011』において第一報となる映像が公開された。ナンバリングタイトルとしては初めて携帯ゲーム機で発売された作品であり（PSP向けには『みんなのGOLF ポータブル』シリーズが展開されていたため）、PS Vitaのローンチタイトルの一本でもある。
Title: みんなのGOLF_6 (Everybody's Golf 6)
Section: 前作からの変更点

本作は前作からの変更点が多いため、この項でまとめて説明する。PS Vitaの特性を最大限活用したものが多い。ショット方式の追加ショット方式は今までの、ゲージの動きに合わせてボタンを押す「従来ショット」、スイングの幅を見てパワーを決定し、縮小していくサークルをタイミング良く止める「本格ショット」に加え、従来ショットの改良型である「ゲージショット」、パワーはゲージで決め、インパクトはサークルで行う「サークルショット」、左右に動く矢印を止めてインパクトを決める「矢印ショット」が追加され、全部で5種類になった。前作と違って従来ショットより飛距離が伸びるという要素はない。最初に選べるのはゲージショットとサークルショットのみで、残りの3種類はゲームを進めることで「ショップ」に追加されるプレイ権を購入すると選択できる。エキストラパワーショットショットの開始とともにPS Vita本体を手前に傾け、インパクトと同時に奥に倒すと飛距離が伸びる「エキストラパワーショット」システムが初登場。ティーポジションの変更ティーグラウンドにあるボールをタッチして左右にドラッグすることにより、ティーポジション（ティーショットを打つ位置）がシリーズで初めて変更可能になった。逆算型クラブ選択ゲーム中PS Vitaのマルチタッチスクリーンを使って落下地点カーソルをドラッグすると、その地点に玉を打つために最適なクラブが表示される。また、コース上の任意の地点をホールドしておくことで、その地点までの距離や高低差を知ることができる。1Wのインパクトゾーン今作では長いクラブほどインパクトゾーンが狭くなるようになった。特に1W使用時はジャストインパクトと同様の狭さになる為、かなり厳しい。この仕様は全キャラクター共通であったが、2013年1月17日のアップデート後は、インパクトの能力を高める事で、難易度をある程度緩和できるようになった。風の強さの表示前作まではティーショットの後に風の強さが表示されたが、今作ではグリーンに乗せるまでは隠されたままになっている。ウォーターショット前作まではウォーターハザードに玉が入った場合ショット不可能だったが、今作では水深の浅い場所（ゲーム中では「ウォーターバンカー」と表記）に限りショットが可能になった。動く障害物メープルリーフやハーベストヒルズの風車、かぐら山の水車の羽根、プロヴァンスリゾートのヨット、アルアラビアンの気球、レガシーリンクスのヘリコプター等、常に動いているオブジェクトが追加された。これらの障害物はショートカットポイントに設置されている場合が殆どで、上手く抜ければ容易にイーグルを狙えるが、ボールが接触してしまうとリカバリー困難な場所に落とされてしまうことが多い諸刃の剣となっている。デイリー全国大会PS2版みんなのGOLFオンライン以降に実装されたリアルタイムで他プレイヤー達と競うリアル大会と違い、あらかじめ用意された条件の大会をプレイし、翌日にスコアをアップロードして順位を競うモード。3G通信にも対応しており、身近にwi-fi環境がないプレイヤーも上位機種の3G/wi-fiモデルを使用すれば参加可能。
Title: みんなのGOLF_6 (Everybody's Golf 6)
Section: ゲームモード
Subsection: ひとりでGOLF

1人プレイ用のモード。チャレンジモード、ストロークモード、トレーニングの3種類がある。チャレンジモード、ストロークモードではプレイするたびにキャラクターの「愛着度」が上昇して行く。「愛着度」はLv.0 - 3とMAXの5段階あり、レベルが上がるにつれて、パワーモードの使用回数が増えたり、特殊なショットが使えるようになったりする。チャレンジモード大会などに参加し、それに勝利してポイントを稼ぐ1人プレイ用のメインモード（全7レベル制、1レベルは6ステージ＋VS2。PS Vita版ではレベル7はボスステージのみ）。一定の数まで勝ち抜くとVSキャラと対戦でき、レベル6のボスに勝つとエンディング。特定の条件を満たした場合、VS2モード、すなわち通常より強化された裏キャラ（コスプレ衣装を着ている）との対戦が解禁となる。今作のアイテムやキャラクターは出現させただけでは使用可能にならず、貯めたポイントを使って後述の「ショップ」で購入する必要がある。ストロークモード好きなコースを選んでプレイできるモード。自己ベストの記録更新や、ポイントを稼ぐことが目的。トレーニングモードコースやキャラクターを選択し、練習できるモード。コースや風向きなどのコンディションが自由に設定できる他、打ち直しが自由に行える。このモードでは記録は更新されず、ポイントも貯まらない。
Title: みんなのGOLF_6 (Everybody's Golf 6)
Section: ゲームモード
Subsection: みんなでGOLF

1人から4人まででプレイできる対戦用のモード。PS3版では1つのコントローラで4人対戦をすることもできる（Vita版では1台の筐体で複数人対戦は不可）。このモードではポイントは貯まらず、キャラクターの愛着度が最初からMAXになっているため、愛着度の成長もない。総合の打数を競うストローク形式と1戦ごとの打数で勝敗を競うマッチ形式がある。プレイヤーの腕前に応じたハンディキャップの設定も可能。バンカーやラフに入ったりすると+1打になったり、カップが大きくなる「デカカップ」などの特殊なルール（色物ルール）も設定できる。ホール数は18ホール、9ホール、3ホール、6ホールの中から選択可能であるため、短時間に気軽にプレイしたり、じっくりプレイしたりお好みに合わせてプレイできる。
Title: みんなのGOLF_6 (Everybody's Golf 6)
Section: ゲームモード
Subsection: オンライン

このモードではインターネット回線を利用して全国のプレイヤーとプレイできる。初回で接続するにはPlayStation Networkで「オンラインプレイチケット」をダウンロードする必要がある。ロビーは入場者が規定人数を超えると満員となり、入場できなくなるが、後述する「VIPの権利」を持つプレイヤーはその制限を受けることなく入場可能。2017年12月21日でオンラインサービスは終了した。デイリー全国大会リアル大会最大35人によるストローク・プレイを行う。「大会リスト」から画面に従い予約することで参加できる。9H大会、18H大会、キャラフリー、1キャラ限定大会、クラス限定キャラ大会、ラフ・バンカー・木に当てたら1打罰などコース1つ取ってもさまざまな大会がある。予約可能な大会は1度に1大会のみ。大会開始2分前に飛び込みでの参加も可能で、予約した上での飛び込みもできる。予約受付中でも、参加者が既に規定人数に達している大会は満員とされ、「VIP会員」しか参加できなくなる。大会途中でリタイアもできるが、その場合その大会の終了時間＋2分間のペナルティが課せられる。ペナルティ時間内は大会の予約及び飛び込みができなくなる。飛び込みで参加した大会をリタイアしても、先に予約していた分の大会はキープされ、ペナルティ時間内であっても大会に参加できる。上から順にG0、G1、G2、G3、G4の5つのグレードからなり、初めは誰もがG3からスタート。2014年2月17日からはG4が廃止となり、G3と統合されている。各グレードで優勝（10P）、準優勝（5P）、入賞（2P、G1のみ3P）のいずれかを獲得するとポイントとロビーキャラパーツが手に入る（パーツはグレードによりさまざまで高グレードの優勝でしか手に入らないものもある）。優勝するとロビーキャラに優勝トロフィーが付く。グレードごとに大きさは違い、他の大会に出て優勝以外の成績で終えるか、GFに出るか、優勝大会終了12時間後に自動で消える。また、グレードに関係なく参加できるGFがある、ただしGFにはポイントもトロフィーもロビーキャラパーツもつかない。参加人数が10人以上で大会が成立し、参加人数に応じて入賞圏の枠数が変化。入賞圏は大会開始時参加数の25%。大会参加人数が9人以下の場合、その大会は開催見送りのメッセージが表示され、ロビーへ戻る。大会参加10戦を1クールとして1クール以内に一定以上のポイントを累積するとグレードが昇格する。また、現グレード維持に必要なポイントに足りなければ、グレードが降格する（詳細は後述）。前作品と違い、グレードの降格に制限はない、G0に昇格した事があっても、1クールで現グレードの維持に必要なポイントに足りなければ、グレードが降格する。ホールとホールの合間はチャットを行える。グレード昇格・残留条件G0G0残留6P以上G1G0昇格20P以上 G1残留8P以上G2G1昇格17P以上 G2残留6P以上G3G2昇格14P以上新リアル最大8人で同時に同じ画面でプレイできる。このモードと後述する「ストローク」「マッチ」は「対戦部屋作成」で自分で対戦を開始するか、あるいは「対戦部屋リスト」から参加可能な対戦部屋を探し参加することができる。部屋作成時に許可制やフレンドのみなどの入室制限をかけることもできる。ストローク最大4人でプレイを行う。マッチ1対1で1ホールごとに勝敗を競う。先に3勝した方が勝利。いずれも1コースあたりの制限時間が決められており、時間内にホールを上がれない場合はリタイア（ゲームオーバー）となる。制限時間は対戦部屋作成時の「ラウンドスピード」で「早い」「普通」「ゆっくり」「超ゆっくり」の4段階から設定できるようになっている。ストロークでチャットしながらじっくりコース攻略をするなら、「超ゆっくり」にしないと会話している時間がすぐなくなる。賞金王ランキングオンラインを通じて、TOP100のランキングを閲覧する。生涯獲得したポイントの合計で競われる。マルチ対戦2013年3月28日のアップデートによって追加された、PS Vita版専用のモード。同じ時間に集まってプレイするのではなく、フレンドとの間で1ホール毎に交互にプレイするというもの。お互いにプレイした結果を送信し合いながら9ホールで勝敗を競う。
Title: みんなのGOLF_6 (Everybody's Golf 6)
Section: ゲームモード
Subsection: カスタマイズ

使用可能になったキャラクターのコスチュームを自分好みの色や衣装に着換えさせたり、「オンライン」のロビーキャラの編集を行うモード。
Title: みんなのGOLF_6 (Everybody's Golf 6)
Section: ゲームモード
Subsection: ショップ

チャレンジモードで出現させたアイテム、ロビーキャラのパーツを購入していくモード。
Title: みんなのGOLF_6 (Everybody's Golf 6)
Section: ゲームモード
Subsection: データ

自分のプレイ記録や使用可能になったキャラクターのプロフィール、イラスト・ムービー・BGMの観賞などができる。また、「VTR」モードでは記録したリプレイの閲覧もできる。なお、チップインバーディー、チップインイーグル、アルバトロス、ホールインワンは自動的に記録される。前作までと違い、PS3版は本体にリプレイ映像をMP4ファイルとしてエンコード出来るようになり、本体のビデオモードで直接観る他にUSBにコピーする事でPCでも視聴可能。次作New みんなのGOLFではこの機能は再び削除された。マニュアルで好きなプレイを録画することも可能だが、マニュアル録画は「ショップ」で購入しないと利用する事ができない。
Title: みんなのGOLF_6 (Everybody's Golf 6)
Section: PlayStation 3（PS3）版の変更点

PS3版では、PS Vita版から様々な調整が施されている。また、新型のPS3であるCECH-4000シリーズと同時発売であり、ゲーム機と本作をセットにした「PlayStation 3 スターターパック」が数量限定モデルとして発売された。シリーズ初のフルHD対応で、グラフィックの描写がより細かくなっている。初級キャラクターが最初から4人全員使用できる。有料コンテンツだった「エリカ」「グロリア」「さくら山温泉カントリークラブ」「マル・シエロゴルフコース」を標準で搭載。以上2つに伴い、チャレンジモードの大会内容及びVSマッチの対戦相手が一部変更されている。イージーモードも最初から使用可能。PlayStation Moveを使用した、感度が異なる2種類の「体感ショット」を追加。「矢印ショット」が最初から使えるようになっており、初期段階で選べるショットが上記の「体感（遅め）」「体感（早め）」を含め計5種類に増えた。ティーポジションの変更はワイヤレスコントローラの右スティックで行う。エキストラパワーショットはワイヤレスコントローラのモーションセンサーを利用する。みんなでGOLFモードに「スロットモード」と「みんなのショートコース」を追加。「スロットモード」は、各ホールの開始前に色物ルールをスロットで決め、自分で出したルールに従ってラウンドする対戦方式。ルールの効果はホールアウトするまで続く。スコアの差によって内容は大きく変化し、順位の低いプレイヤーは自分が有利になるものが出やすく、逆に上位のプレイヤーはペナルティー系などの不利なものが出やすくなる。また、「スロットモード」はチャレンジモードのVSマッチで適用されていることがある。スロットモード自体は次作にも引き継がれた。「みんなのショートコース」は、その名の通りショートコースのみで構成されたコース。使用可能になったコースから9ホール分、ランダムで選出される。レギュラーティとバックティもランダムで決まるので、メープルリーフとさくら山しか選べない初期状態でも9ホールまでプレイできる。前作「みんなのGOLF 5」のセーブデータが保存されている状態でゲームを起動した場合、記念アイテムとして「ジャスミン」「コナン」「スズキ」を模したロビーキャラのパーツが追加される。オンラインモードのロビーはPS Vita版と連携し、リアル大会でPS Vita版のユーザーとも対戦可能（対戦部屋では不可）。PS Vita版も所持しており、なお且つ両方共オンラインに接続したことがあるプレイヤーには「VIP会員」の権利が与えられ、「ショップ」のアイテムが30％値引きされた状態で購入できたり、ロビーやリアル大会が満員になっても入場・参加ができるなど様々な特典が付いてくる。
Title: みんなのGOLF_6 (Everybody's Golf 6)
Section: 登場キャラクター

カッコ内はプロフィール。最初から使用可能なキャラクターはユウナとヤマト（PS3版ではカレンとチャンも追加）のみであり、カレン（PS3版ではナル）以降はチャレンジモードの大会を勝ち抜いていくと出現するVSマッチで勝利するか、生涯獲得したポイントが一定に達することでショップに入荷される使用権を購入すると使用可能となる。また、チャレンジモードにはVS2（『みんなのGOLF 2』 - 『みんなのGOLF 4』の裏キャラのように通常より手ごわい相手）も存在し、ある条件を満たせばそのVS2でコスプレキャラと対決できる。PS3版ではガッツポーズ時のアニメーションの種類がいずれのキャラクターも一つ増えている。2013年12月18日から、新たにレアキャラと呼ばれるコスプレキャラが追加された。衣装が変わるだけでなく能力の性能が大幅強化されるという特殊なキャラクターで、オンラインのロビー内に追加された「カプセル販売機」で獲得できる。
Title: みんなのGOLF_6 (Everybody's Golf 6)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 初級キャラクター

ユウナ（声優：嶋村侑）（日本／17歳女性特技：ダンス球筋：ストレート（中）アプローチ得意）本作のパッケージイラストを担当。現役女子高生ながら人気アイドルグループのメンバーの一員でもあり、自然体の可愛らしい容姿と豊かな感情表現、作った感じのない元気な笑顔で熱狂的なファンも多くいる。プロフィールによると兄がいる。他人に辛そうな顔は見せず、何事にも一生懸命な行動派で、ゴルフ以外のアウトドア系などあらゆるものにチャレンジする頑張り屋。パワー不足ながらインパクトは広く、平均的な能力を持つ初心者向けキャラクター。コスプレ衣装はAKB48を意識したステージ衣装。レアキャラ版は全ての能力の性能が向上したオールラウンド型。衣装はチアガール。キャッチコピーは「夢は“アイドルプロゴルファー”！」と「国民的アイドルゴルファー」。ヤマト（声優：杉田智和）（日本／21歳男性特技：斜に構えた感じ球筋：フェード（中）アプローチ得意）生まれも育ちも下町で、現在は学園のゴルフ部に在籍している。飄々とした面倒くさがりで普段あまりやる気を見せないが、ゴルフだけは一生懸命。パワーとスピンは多少ユウナに勝るが、持ち球がフェードである分やや扱いにくい。コスプレ衣装は和服。レアキャラ版は能力全般が強化されている。衣装はスーツスタイル。一部、龍のイラストをあしらっていたり、サングラスをかけているカラーも存在する。キャッチコピーは「自由奔放な“学生ゴルファー”」と「したたかな努力家」。カレン（声優：遠藤綾）（フランス／25歳女性特技：華道球筋：ストレート（中）ラフ苦手悪天候苦手）日本人とフランス人のハーフ。社交のため仕方なく始めたゴルフだったが、今では大好きになっている。見かけによらず努力家であり、教科書通りのきっちりしたゴルフが特徴。初級ランクの中では最もコントロールに優れるが、ラフと雨が大の苦手。チャレンジモードのレベル1のボスだったが、PS3版ではナルに差し替えられたため対戦はせず、最初から使用可能になっている。コスプレ衣装は貴婦人。レアキャラ版は苦手だった雨を克服している。衣装はゴルファースタイル。キャッチコピーは「ハーフで清楚なお嬢様ゴルファー」と「古式ゆかしい貴婦人」。チャン（声優：藤原堅一）（シンガポール／29歳男性特技：カンフーと空手を混ぜ合わせたアクション球筋：ドロー（中）バンカー得意）ある企業に働いていた過去を持ち、役者の道に進む傍ら、人脈創りに始めたゴルフのおかげで徐々に仕事が増えてきた。周りを笑わせるような接待ゴルフが大好き。初級ランクの中では最もパワーに優れているが、我流ゆえにコントロールが悪い。PS Vita版・PS3版共にチャレンジモードで対戦する事は無い。PS3版ではカレンと同様、最初から使用可能になっている。コスプレ衣装はカンフー衣装。レアキャラ版はパワーを軸に性能が大幅アップし、持ち球のドローが高弾道になる。衣装はネクタイが追加された以外、特にノーマルからの変化はない。キャッチコピーは「常に笑顔。接待ゴルフが大好き」と「アジアの接待王」。パックマン（声優：なし）（パックワールド／年齢不明男性球筋：ストレート（中）ラフ得意）2013年8月22日より追加されたキャラクター。PlayStation Networkで購入すると使用可能になる。食べることが何より大好きな『パックマン』シリーズの主人公。桐生一馬に続いて2人目となる他社からのゲスト参戦キャラクター。能力は標準タイプ。全体の能力は中級ランク並みに高い。身体が小さい分パワーは少々不足しているが、インパクトゾーンは広く、ラフからのショットも得意で、初心者でも扱いやすい。また、愛着度が最初からMAXになっており、パワーモードの使用回数が多いのも特徴。コスプレ衣装は用意されておらず、カラーも一色のみで、衣装のカスタマイズは不可能。またキトゥンや桐生と違ってロビーキャラパーツも別売となっている。キャッチコピーは「ヒーロー」。トロ（声優：なし）（井上寿司球筋：ストレート（高）ラフ得意）2013年12月18日より追加されたキャラクター。PlayStation Networkで購入すると使用可能になる。SCEを代表するキャラの一人。前作にもゲスト出演していた、『みんなといっしょ』シリーズに登場するネコキャラクター。身体が小さいのでパワーはかなり低いが、コントロールとスピン性能は優れており、ラフからのショットも強い。愛着度は最初からMAXになっている。コスプレ衣装は緑スーツ&ニッカポッカのオールドスタイルゴルファー。ノーマルのカラーは一色のみだが、コスプレ衣装のカラーは複数用意されている。キャッチコピーは「人間になることを夢見る無邪気なネコ」。
Title: みんなのGOLF_6 (Everybody's Golf 6)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 中級キャラクター

ナル（声優：釘宮理恵）（アメリカ／12歳女性特技：はしゃぐ球筋：ストレート（中）アプローチ得意）ハワイ州生まれの女の子。誕生日にもらったゴルフクラブで、ゴルフ場を経営する父親といっしょにラウンドして以来、ゴルフにハマっている。飛距離は初級ランクの延長線上的な感じであるが、スピン系の能力が高くコントロールが苦手。普段は澄ました印象ながら、勝負となると喜怒哀楽が激しくなり、誰に対してもタメ口になることがあるほど負けず嫌い。PS Vita版では対戦することはないが、PS3版ではカレンの代わりにチャレンジモードのレベル1のボスとして登場している。コスプレ衣装はステレオタイプの魔法少女。レアキャラ版は全体の性能が強化され、持ち球が高弾道になる。衣装はTシャツ&長ズボン。キャッチコピーは「南洋のチビッ子プレイヤー」。タンク（声優：たてかべ和也）（メキシコ／35歳男性特技：プロレス球筋：ドロー（中）バンカー得意）メキシコで有名なプロレス団体に所属するヒールレスラー。ゴルフ番組に出演したことがきっかけでゴルフを始めた。見た目通りのロングヒッターで上級ランクにも対抗できるが、コントロールが悪い。目立ちたがり屋。見かけによらず普段は優しいという噂。チャレンジモードのレベル2のボス。コスプレ衣装はプロレス衣装。レアキャラ版の衣装は帽子とサングラスを付ける。キャッチコピーは「カリブ海の暴君」。グレース（声優：朴璐美）（オーストラリア／23歳女性特技：オーバーリアクション球筋：フェード（中）ラフ得意）両親が豪州で活躍していたゴルファーとキャディで、自身も子供の頃より数々の大会制覇を成し遂げている。身長が180cmある長身。良血統であることを鼻にかけることはなく、大らかでマイペースかつさっぱりしたおせっかいな人で、ファンも多い。「遠くに打つ！」がポリシー。コントロール無視の力強さで上級ランクにも負けない飛距離を叩き出す。チャレンジモードのレベル3のボスだったが、PS3版ではエリカに差し替えられたため対戦することはなく、生涯獲得ポイントの数値で出現するようになっている。コスプレ衣装はカウガール。レアキャラ版は能力強化によりバランスのとれた性能に仕上がっている。衣装はノースリーブ&半ズボンで、常にサングラスをかけている（外しているカラーもある）。キャッチコピーは「ゴルフ界のサラブレッド」。エッジ（声優：津久井教生）（イギリス／24歳男性特技：エアギター 球筋：ストレート（低）ラフ苦手）全国で五指に入るほどのギタリストと言われている。ゴルフとは無縁に見えるが、ショット時のインパクトにインスピレーションを感じるらしい。熱中してくると周りが見えなくなってしまう。舌を出すのが癖。持ち球が全キャラクター中唯一の低弾道で、コントロールが良い。欠点はスピンとラフが苦手である事。チャレンジモードのレベル4のボス。コスプレ衣装はパンクロッカー。レアキャラ版は苦手だったラフを克服し、弾道が普通になった。衣装は裸ベストのステージ衣装。キャッチコピーは「旋律の名手」。サツキ（声優：小島幸子）（日本／26歳女性球筋：ストレート（中）アプローチ得意）選択画面で登場する受付嬢であるが、生涯獲得ポイントが一定以上に達すればプレイヤーキャラクターとなる。前作で同様に受け付けを担当したユキノとは違い、初期収録。しっかり者のお姉さんタイプ。ゴルフ歴は6年と短めながら、結構な腕前。能力はバランス型で、特にこれといった長所や欠点はない。コスプレ衣装はイベントコンパニオン。レアキャラ版もバランスがとれるように性能が向上している。衣装はAKB48を意識した制服で、若干ユウナの衣装に類似している。彼女の使用権を購入した時点で、メインメニューの彼女の服装はカスタマイズで着せ替えた衣装と連動したものに変わる。キャッチコピーは「カリスマ受付嬢」。エリカ（声優：伊藤かな恵）（日本／17歳女性球筋：ストレート（中）アプローチ得意悪天候苦手）2012年7月19日より追加されたキャラクター。PlayStation Networkで購入すると使用可能になる。現役女子高生のゴルファー。清楚な見た目とは裏腹に、高飛車で怒りっぽくワガママという性格をしている。いわゆるツンデレ系だが、その性格とのギャップとラウンド中のひた向きさからファンも多くいる。そこそこ飛距離があり、アプローチも得意である一方、サイドスピンは不得意で曲げ玉を打ちにくく、悪天候にも弱い。PS3版では最初から搭載されており、グレースの代わりにチャレンジモードのレベル3のボスとして登場する。コスプレ衣装は制服。レアキャラ版は苦手な雨を克服している。衣装は長袖ワンピース。キャッチコピーは「ツンデレの新女王」。クロ（声優：無し）（球筋：ドロー（高）バンカー得意）2013年12月18日より追加されたキャラクター。PlayStation Networkで購入すると使用可能になる。『みんなといっしょ』シリーズに登場する黒いネコキャラクター。身体は小さいがトロよりもパワーとスピン性能が優れ、バンカーにも強い反面、コントロールは悪い。愛着度は最初からMAXになっている。コスプレ衣装は赤スーツ&ニッカポッカのオールドスタイルゴルファー。ノーマルのカラーは一色のみだが、コスプレ衣装のカラーは複数用意されている。キャッチコピーは「ゲームとお酒をこよなく愛するマニア猫」。
Title: みんなのGOLF_6 (Everybody's Golf 6)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 上級キャラクター

シャオリン（声優：沢城みゆき）（中国／年齢不明女性特技：セクシー球筋：ストレート（中）バンカー苦手）高級カジノの女性ディーラーでもあり、天性の運の良さを持つ。彼女のゴルフレッスンがお目当ての紳士淑女も少なくない。グロリアの様な色気を見せている割に決断力があり、これと決めたらすぐ行動に移すタイプ。上級ランクのなかでは最もインパクトゾーンが広い。コントロールとサイドスピンが良く、やや不得意なスピンに注意し、不得意なバンカーにさえ入れなければ、実力を発揮できる。チャレンジモードで対戦する事は無く、生涯獲得ポイントの数値で出現する。コスプレ衣装はアラビアン風の踊り子衣装。レアキャラ版は苦手だったバンカーを克服している。衣装はノーマルと似ているが、長い手袋を付けている。キャッチコピーは「メイク オア ブレーク」。マックス（声優：宇垣秀成）（カナダ／42歳男性特技：ポージング球筋：ドロー（中）ラフ得意）コントロール無用の強烈パワーショットを繰り出し、見る人をうならせるドラコンチャンピオン。妻と娘の声援を力にプレイする良き父親。でも娘の新しいボーイフレンドが気になり、本人に直接聞きたくても出来ないのが悩み。プロフィールによると嫌いなものに「娘のボーイフレンド」と表示されており、内心ではボーイフレンドを嫌っているとうかがえる。チャレンジモードのレベル5のボス。コスプレ衣装はスーパーマン。レアキャラ版の衣装はノーマルと似ているが、サスペンダーが加わり、腰にシャツを巻いている。キャッチコピーは「家族の為に今日も飛ばす！“ドラコンチャンピオン”」と「飛ばし屋の証明」。ファティマ（声優：甲斐田裕子）（国籍不明／年齢不明女性球筋：ストレート（中）悪天候苦手）国籍、年齢など、全てが謎に包まれたゴルファー。過去作のローズ、アンジェラ、サファイアを彷彿させる女王様風のキャラクターで、常にアイマスクをかけている。強いゴルファーを見ると勝負を挑んでくるらしい。サイドスピンは不得意だがコントロールがかなり良く、雨さえ降らなければ強い。チャレンジモードのレベル6のボスで、勝利するとスタッフロールを見ることができる。コスプレ衣装はギリシャ神話を意識した衣装。こちらではアイマスクを外す。レアキャラ版は苦手な雨を克服したうえ、ラフが得意になった。衣装はビスチェドレスで、アイマスクは外している。キャッチコピーは「ミステリアスクイーン」。アイザック（声優：若本規夫）（国籍不明／51歳男性球筋：フェード（高）ラフ苦手）ファティマ初回勝利後、スタッフロールが流れる。その最後に画面奥からこちらに姿を現す、伝統と格式を重んじる帝王のようなゴルファー。王族の生まれの完璧主義者であり、「人生の無駄」と思うほどミスが嫌い。物に当たっているが実は後に謝るというのは超機密事項。インパクトゾーンがかなり狭く、力強いショットと強力なスピンが持ち味の超上級者向けのキャラクター。チャレンジモードのラスボス的存在であり、勝つと真のエンディングムービーを見ることができる。チャレンジのVSの段位は表が「みんごる天神」で、裏（VS2）でのみんごる段位は「Mr.みんごる」であり、最大段位の強敵となる。コスプレ衣装は西洋の甲冑。レアキャラ版はバンカーが得意になり、苦手なラフを克服している。衣装は騎士のような風貌で、アイマスクをかけている。キャッチコピーは「完璧なる存在」。グロリア（声優：井上喜久子）（ロシア／24歳女性球筋：ストレート（中）アプローチ得意バンカー苦手）2012年7月19日より追加されたキャラクター。PlayStation Networkで購入すると使用可能になる。『みんなのGOLF 3』で初登場した（通算5度目の登場）シリーズ常連のお色気キャラクターで、前作からトロとともに続投されたキャラクター。能力はバランス型で、パワーとコントロールが特に優秀。バンカーは相変わらず苦手だが、それでも全体的に癖がなく扱いやすい。PS3版では初めから搭載されており、生涯獲得ポイントが一定以上に達すればプレイヤーキャラクターとなる。コスプレ衣装はナース服。レアキャラ版は苦手だったバンカーを克服している。衣装はノースリーブのゴルファースタイル。キャッチコピーは「魅惑のスーパーレディー」。キトゥン（声優：小林沙苗）（女性球筋：フェード（高）アプローチ得意）PS Vita版では2012年8月30日、PS3版では2013年4月11日より追加されたキャラクター。PlayStation Networkで購入すると使用可能になる。『GRAVITY DAZE』の主人公。過去の記憶を失っており、重力猫のダスティと共にいることからキトゥンと呼ばれる。性格は明るく前向き。街の為に日々奔走するが、大雑把なため空回りすることが多い。好奇心旺盛で、ゴルフにも興味津々の様子。ボイスは原作同様の独特な言語になっており、日本語は一切喋らない。インパクトゾーンが狭く、マックスとほぼ同等のパワーに高性能のスピン、アプローチが得意で苦手分野がないなど、全体的に高い能力を誇る上級者向けのキャラクター。コスプレ衣装はメイド服。なお、ノーマル・コスプレ共にカラーは最初の一色のみとなっており、他キャラクターのような細かいカスタマイズは不可。キャッチコピーは「忘河の重力使い」。桐生一馬（声優：黒田崇矢）（日本／44歳男性球筋：ストレート（中）バンカー得意）2013年4月18日より追加されたキャラクター。PlayStation Networkで購入すると使用可能になる。『龍が如く』シリーズの主人公。かつて「堂島の龍」と呼ばれた伝説の極道。極道から足を洗った後は沖縄で児童施設を営んでいた。寡黙ながら、夜遊びを含めたあらゆる娯楽に精通しており、ゴルフの腕前もなかなかのもの。みんGOLシリーズ初となる他社からのゲスト参戦キャラクターであり、CG、モーション、ボイスは全て新規に作り直されている。能力はバランス型で、インパクトゾーンがやや狭いものの、コントロールとスピンの能力は比較的高めで、バンカーにも強い。コスプレ衣装は用意されていないが、キトゥンと違ってノーマル衣装のカラーは複数あり、カスタマイズも可能。キャッチコピーは「堂島の龍」。片山晋呉プロ（声優：片山晋呉）（茨城／42歳男性球筋：ストレート（中）アプローチ得意）2015年8月20日より追加されたキャラクター。PlayStation Networkで購入すると使用可能になる。「片山晋呉インビテーショナルネスレ日本マッチプレー選手権・レクサス杯」のコラボレーション企画により参戦が実現した。実在のプロゴルファーの起用は、前作の丸山茂樹プロに続いて2人目となる。トレードマークのテンガロンハットなどが細かく再現されており、ボイスも片山本人が担当している。インパクトは狭いが、高いパワーを持ち味としている。サイドスピンが非常に優秀で、アプローチも得意。コスプレ衣装は長袖になる以外はノーマル衣装と同じだが、ノーマル・コスプレ共にカラーは複数用意されている。キャッチコピーは「茨城の星」。
Title: みんなのGOLF_6 (Everybody's Golf 6)
Section: 登場キャラクター
Subsection: キャディー

今作のキャディーは、画面上には一切現れず、表情のイラストと共にボイスが流れるだけとなっている（複数プレイ時はイラストは現れず、ボイスのみ）。各コースに専属のキャディーが一人ずつおり、最初に選べるのはミナコのみであるが、「ショップ」でコースの会員権を購入すると、そのコースの専属キャディーも使用可能となり、以降は他のコースでもついてもらえるようになる。次作でもキャディはこの仕様であるが、キャディがアニメーションするようになっており、また、吹き出しの下部に常にキャディの名前が表示されるようにもなっている。ミナコ（声優：日笠陽子）（日本／23歳女性）所属：メープルリーフゴルフクラブ明るく丁寧な口調でアドバイスを送る。いわゆる普通のキャディー。ノドカ（声優：高橋美佳子）（日本／19歳女性）所属：かぐら山カントリー倶楽部ショートヘアで眼鏡をかけている女の子。のんびりした口調が特徴。アクセル（声優：山寺宏一）（アメリカ／29歳男性）所属：ハーベストヒルズゴルフコース一見お調子者だが、常に的確なアドバイスをくれる黒人の青年。ナディア（声優：大原さやか）（ルーマニア／34歳女性）所属：ラ・プロヴァンスリゾート口元にあるホクロと涼しげな眼差しが悩ましい、ゴージャス系の金髪美女。ホフマン（声優：白熊寛嗣）（ニュージーランド／53歳男性）所属：アルアラビアンゴルフクラブ「私にまかせろ」の一言から風格を漂わせる、百戦錬磨のベテラン。クラウド（声優：辻村真人）（アメリカ／男性）所属：レガシーオブゴルフリンクス（PS Vita版）→マル・シエロゴルフコース（PS3版）自然と共に暮らす年齢不詳の老人。
Title: みんなのGOLF_6 (Everybody's Golf 6)
Section: 登場ギア

「ギア」とはゲーム中におけるボールとクラブの総称。スタンダードと練習用クラブ以外はチャレンジモードで出現させ、「ショップ」で購入していく必要がある。一部のギアにはレベルが設定されており、上がるごとに性能も向上していく。レベルは1から3まであるが、2013年4月11日から新たにレベル4 - 6のギアが追加された。レベル4 - 6は有料コンテンツとなっており、PlayStation Networkで購入すると使用可能になる（使用の際は、レベル4から順番に購入していく形になる）。
Title: みんなのGOLF_6 (Everybody's Golf 6)
Section: 登場ギア
Subsection: クラブ

レベル4は2013年5月23日、レベル5は2013年7月25日、レベル6は2013年10月31日より配信された。スタンダードクラブ全員が最初から使用できるクラブ。欠点のない平均的な能力で、レベルアップもなし。練習用クラブパワーの性能は落ちるが、インパクトが格段に広くなる初心者専用のクラブ。インパクトを忘れても自動でショットしてくれる。レベルアップはなし。ビギナーズクラブパワーの性能が落ちる代わりにインパクトが広くなり、ミスショットが減りやすくなる他、アプローチが得意になる。ビッグエアークラブインパクトが狭くなる代わりに、飛距離を大きく伸ばせるパワー系のクラブ。ピンホールクラブインパクトが狭くなるが、コントロールの性能が強化されるクラブ。ターボスピンクラブスピン性能を重視したクラブ。スピン、サイドスピンの性能を強化できるが、インパクトの性能は下がる。インフィニティクラブ全ての性能が変動する特殊なクラブ。パワー、コントロール、スピンの性能が上がり、逆にインパクトとサイドスピンの性能が下がる。悪天候に弱くなるという性質を持ち、雨や雪が降るとインパクトやパワー調整がやり辛くなる。サンドバイパークラブバンカー性能を強化するクラブ。苦手がなくなるほか、どちらにも当てはまらなければ得意になる。パワーが上がり、コントロール性能が低下する。グラスカッタークラブラフ性能を強化するクラブ。苦手がなくなるほか、どちらにも当てはまらなければ得意になる。コントロールが上がり、サイドスピン性能が低下する。ビッグマグナムクラブビッグエアークラブ以上にパワーを大幅に上げられるが、インパクト、コントロール、スピンの性能が下がってしまう。元々はPS3版専用のクラブだったが、2013年3月28日のアップデート適用後はPS Vita版にも配布された。パックマンクラブ2013年8月22日より「パックマンギアセット」として有料配信されたクラブ。その名の通りパックマンのデザインが施されている。飛距離が上がり、さらにパワーモードの回数が増える。能力の伸び幅は通常キャラクターでは控えめだが、パックマンが装備することでより高性能を発揮できる。