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Title: モンスターストライク (Monster Strike)
Section: ゲームシステム
Subsection: クエストの種類

=ノーマルクエスト通常のクエスト。ステージ数は1つのクエストにつき、3〜5個存在する。チュートリアルを兼ねており、ゲーム内に登場する様々なギミックを体感することができる。経験値効率が他と比べて高いため、ランク上げに使われることが多い。強化進化モンスターの強化、進化に必要なアイテム（獣神玉、タス、亀、獣神竜）といったアイテムを入手することができる。英雄の神殿ガチャ限定のモンスターと一部の降臨モンスター、運極同士の合成もしくは英雄の書で証をつけたモンスターのみに使える「わくわくの実」を採ることができるコンテンツ。守護獣の森守護獣の詳細については、後述「守護獣」参照。守護獣を入手し、守護獣のレベルアップに必要な絆のカケラを収集するコンテンツ。
Title: モンスターストライク (Monster Strike)
Section: ゲームシステム
Subsection: クエストの種類

=神獣の聖域「神獣スレイヤー」という特殊なアビリティを持つ聖域の狩人を仲間にして伝説の神獣に挑む常設コンテンツ。閃きの遊技場各クエストによって定められた一定ターン内でステージ突破を目指す常設コンテンツ。ターンリミットが0になるとゲームオーバーとなる。このコンテンツでモンスターを使用しても使用回数にはカウントされない。訓練場過去に登場した轟絶クエストをスタミナ消費0でアイテムを使用しても手持ちのアイテムを消費することなく何度でも挑戦可能な常設コンテンツ。初回クリア時のみ倒したボスを1体入手できる（マルチの場合はホストのみ）。訓練場では各クエストをクリアしても、通常降臨する轟絶クエストがクリア扱いになることはないが、通常降臨で「轟絶・極」をクリアしていない場合でも「轟絶・究極」に挑戦することができる。歴戦の跡地過去に登場した絶級クエストを指定されたモンスターでクリアする常設コンテンツ。各超級クエストごとに3段階の難易度があり、難易度を全てクリアすると勲章が手に入る。なお、指定されたモンスターはプレーヤー自身が所持していない場合でもこのコンテンツでのみ使用可能。未開の大地全60クエストある常設コンテンツ。特定の階層をクリアすると手に入るエナジーが一定値に到達するごとに報酬や限定モンスターが入手できる。全クエストコンティニュー不可。
Title: モンスターストライク (Monster Strike)
Section: ゲームシステム
Subsection: クエストの種類

=チケットクエストプレーヤーへの配布や課金、一部の特別クエストクリア時の宝箱から手に入るチケットを使用することで、挑戦することできるクエスト。
Title: モンスターストライク (Monster Strike)
Section: ゲームシステム
Subsection: クエストの種類

=封印の玉楼覇者の塔の開催期間と同時に開放されていたコンテンツ。「封印の玉楼・壱」と「封印の玉楼・弐」が存在し、どちらかしか選ぶことが出来ない。弐のほうが高難易度であり、壱は以前の封印の玉楼を改名したものである。それぞれで対象となるクエストや列を作った際の報酬が異なる。過去に登場した20個の超絶クエストと5つの爆絶クエストの計25クエストに挑戦することができる。クエストの配置はビンゴ形式になっており、クエストをクリアすることでマス目を開けることが出来、列を作ることで報酬が得られる。クエストをクリアするとクリア時に使用したモンスターは封印され、開催期間中は他のマス目のクエストに参加させることが出来なくなる。壱・弐の選んでいない方にマルチで参加は可能であり封印もされない。2021年1月23日11:59をもって封印の玉楼は終了となった。裏・覇者の塔覇者の塔を40階までクリアすると解放されるコンテンツ。『裏・覇者の塔 東』、『裏・覇者の塔 西』、『裏・覇者の塔 南』、『裏・覇者の塔 北』の4種類のクエストが実装されており、月ごとに4種類のうち1つが出現する仕組みとなっている。覇者の塔と同ステージで敵キャラの属性が変わっている。21階に当たるステージから順に挑戦可能。ステージをクリアしていくとオーブ等のアイテムが手に入る。2022年4月25日11:59までをもって裏覇者の塔は終了となった。
Title: モンスターストライク (Monster Strike)
Section: ゲームシステム
Subsection: モンスター

モンスターには様々な属性や特性などから成り立っていて、モンスター名は主に、世界や日本の神話、歴史上の人物、おとぎ話、武器等を題材にしているものが多い。2024年1月時点でコラボ限定のモンスターを含めて約7500体のモンスターが登場している。
Title: モンスターストライク (Monster Strike)
Section: ゲームシステム
Subsection: モンスター

=強化合成ガチャやクエストで手に入ったモンスターを合成することで、成長させたいモンスターのレベルやステータスを上げることができる。稀に、得られる経験値が増加する「大成功」が起こり、この「大成功」の起こる確率が上がるイベントも定期的に開催される（現在は大成功がなく、合成すると常に大成功扱いになる）。進化合成/神化合体（しんかｰ / かみかｰ）ゲーム内で手に入る石や玉などの素材と、ゴールドを消費することで、モンスターを進化させることができる。進化形態と神化形態は相互にスライド可能である。最大レベルまで達した進化前モンスターは、アイテムやモンスターを消費することで、2通りの方法で進化させることができる。進化合成は進化アイテムを使った進化方法で、神化合体は指定されたモンスターを素材にする進化方法である。神化合体においては、進化バリエーションを複数もつモンスターもいる。さらに神化合体においては指定されたモンスターの代わりに「降神玉」という勾玉型のアイテムを使うこともできる。ただし、一部モンスターには使用不可となっている。獣神化（じゅうしんか）プレミアムガチャや轟絶クエストや一部コラボで手に入る特定のモンスターは、進化/神化後さらに獣神化することが出来る。一部の分岐キャラを除いて進化形態や神化形態には戻せなくなる。BLEACHコラボ以降、属性限定ガチャや獣神祭などを除く新規イベントのプレミアムガチャやコラボガチャでは最高レアリティが☆6のみの獣神化対応になった。獣神化の特徴として以下の3つがある。神化合体のように友情コンボが2つあり、そのいずれもがメイン友情と同じ威力を持っている。わくわくの実を2つ食べられる（「英雄の書」を使用すれば最大3つ食べられる）。ストライクショットが2段階に分けられ、1段階目で早く使用できたり、2段階目まで溜めて威力を強化して使用することが可能。獣神化には、獣神玉などの進化アイテムの他に、曜日クエストにて超低確率でドロップする獣神竜が必要になるが、これらの代わりに「獣竜玉」というアイテムを使うこともできるほか、モンパスの特典で同様の効果を持つアイテムを入手できる。ただし轟絶級のモンスターには使用できない。イベント報酬で入手できる「レベルの書」と「戦型の書」を用いると後述する獣神化・改と同様のステータスにすることが可能（ただしコネクトスキルは付加されない）。獣神化・改（じゅうしんか・かい）Ver.15.0で導入された更なる獣神化。特定の獣神化したモンスターに獣神竜などのアイテムを使用することで、獣神化・改にすることが出来る。なお、轟絶級のモンスターと同様、獣竜玉は使用できない。獣神化・改の特徴として以下の3つがある。最大レベルが120にデフォルトで設定されている。超戦型を所持している。（詳しくは前述を参照）コネクトスキルを所持している。（詳しくは前述を参照）真獣神化（しんじゅうしんか）獣神化、獣神化・改を超える新たな進化形態。最初からLv120、超戦型に加え、ショットスキル（詳しくは前述を参照）とアシストスキル（詳しくは前述を参照）も兼ね備えている。コネクトスキルは所持していない。真獣神化にするには、専用素材「真獣神玉」が500個分必要。わくわくの実ガチャで入手した一部のキャラクターは元から英雄の証を所持しており、英雄の神殿でわくわくの実を食べさせることによって強化できる。モンスターの特徴によって分けられてるものがあり、「種族・撃種・戦型」に「加撃・加命・加速」を組み合わせてステータス値を上昇させたり、ボスに開幕時に割合ダメージを与えたり、受けるダメージを減らす効果があるものなどが存在する。ソウルスキル魂気を使用することでモンスターの強化ができる。各属性一体までしか付けることが出来ない。攻撃力を上げたり、敵からの攻撃力ダウンを防ぐなどの力を最大4つまで選べる。選べるスキルは各属性の一定条件のラックの合計である紋章力に依存する。
Title: モンスターストライク (Monster Strike)
Section: ゲームシステム
Subsection: プレイヤーステータス

本ゲームにプレイヤーキャラクターとも言えるキャラクターはいないが、プレイヤーのステータスは存在する。ランク経験値を得ることにより増え、クエスト潜入に必要なスタミナが増えたり、選べるチーム数が増えたりする。また、いくつかの要素の解放条件でもある。運極数これの値により報酬がもらえたり、クエスト潜入時の次のステージ移行時にHPの回復量が増えたりと様々なボーナスが付く。それらは運極ボーナスと呼ばれている。紋章力各プレイヤーが所持しているレア度6以上（ガチャ限定ならラック1以上、それ以外（イベントクエストや引き換え専用など）はラック20以上）のモンスターのラック合計値で、属性ごとに分けられている。この数値によりソウルスキルで使用できるものが制限される。高ければより高い効果のスキルを付与することが出来る。轟絶ボーナス轟絶クエストをクリアし轟絶ポイントを稼ぐことにより、定期的にオーブや魂気が貰えたり、メダルの消費数が減ったりする。
Title: モンスターストライク (Monster Strike)
Section: ゲームシステム
Subsection: ゲーム内通貨・ポイントなど

オーブゲーム内の課金アイテムだが、クエストの初クリア報酬やイベント、今週のミッションクリア、超・獣神祭や激・獣神祭・コラボイベントなどのイベント期間中のログインボーナス、一部不具合のお詫びなど無料で入手することもできる。プレミアムガチャ、コンティニュー、モンスターBOXの拡張などに使用できるが、ガチャギフトや特別なグッジョブ引き換えの場合は課金した（いわゆる有償）オーブのみ使用可能。ゴールドキャラクター育成時に消費したり、期間限定開催のゴールドガチャを引くために使える。何かを買うために使うことは出来ないので他のRPGにおけるいわゆるゴールドとは大きく異なる。フレンドポイントログインボーナスやクエストクリア時に獲得するポイントで、主にフレンドガチャ（後述）を引くために使用する。Vメーター超絶以降の絶級クエストをクリアすると溜まるメーター。最大15まであり、15溜まるとボスモンスターが最低1体、最大5体ドロップされる。メダル・マジックストーンバトルのお助けアイテムやメダル交換専用モンスターと交換に使用する。マジックストーンはメダル3000枚に崩すことができ、貯めることが出来るが、メダルは20万が最大で貯めておけないなどの制限がある。メダルはイベントクエストの最高難易度クエストのクリア報酬、マジックストーンは10連ガチャのおまけで5個入手できるが、クリア時間及びマルチクエストの参加人数によってもらえる量が変動する。魂気魂気は毎日プレイしたり、運極を一定数まで増やしたり、特定のクエストをクリアすることで報酬としてもらえる。一日の獲得上限が決まっている。利用方法は上記のソウルスキルのみである。オラコイン不定期開催されるイベントクエスト報酬で獲得できるオラゴンを象ったアイテムで、マルチでクエストに参加すると獲得枚数が変わり、クエスト中に稀に出現するオラゴンを撃破するとオラコインが必ずドロップする。貯めたオラコインはイベント限定の☆6キャラやゲーム内アイテムと交換できる。コラボ開催期間中にはオラコインと同様のアイテムが登場するコラボ作品もあり、追加のSSボイスが解放されるアイテムも登場する。
Title: モンスターストライク (Monster Strike)
Section: ゲームシステム
Subsection: ガチャ

主にオーブを使うことで強力なモンスターを手に入れることができる。プレミアムガチャ本ゲームのメインとも言えるガチャ。通常の新イベントガチャに加え、覇者の塔や禁忌の獄など各種クエストに特化したガチャ、ガチャ期間によりここでしか排出されないモンスターのいるガチャなどがある。後述するコラボ期間中はコラボキャラクターも他と一緒に排出される。新イベントやコラボ期間中に後述するモンストの日やミッションで入手できるトク玉を使用したガチャもあるが、ガチャ期間終了後は消滅してしまう。確定演出があり、この演出が画面に表示されると各ガチャでピックアップされているキャラや、ガチャによってはそこでしか手に入らない限定キャラが100％排出されるようになる。また、コラボガチャではコラボ作品限定の確定演出もある。ホシ玉ガチャプレミアムガチャで☆4-5を一体引く度に1ポイントずつ貯まり、50ポイント貯まると☆5-6を一体確定で引くことができる。トク玉やオーブを使用しないガチャの場合はポイントが貯まらない。なお、50ポイント貯まると自動的にガチャ画面に移動するためガチャ回数を貯めることはできない。モン玉ガチャ日々ログインやプレイするとポイントが貯まり、それに応じてガチャを引ける。ポイントはログイン時の他にクエストの消費スタミナに応じて貯まっていき、一日に貯めることのできるポイントは通常のプレイヤーの場合は300ポイント、モンパス会員は400ポイントで、日付が変わる（0:00）タイミングで貯めるポイントがリセットされ、4:00以降にログインすると100ポイント貯まる。ポイントを貯めたほうがガチャに含まれるモンスターが増え、もらえるアイテムもよりレア度の高いものとなる。2022年7月29日をもって開催終了。ガチャリドラカード2022年7月30日4時00分よりモン玉ガチャに代わるイベントとして開催。画面に表示されている伏せられた30枚のカードの中から好きなカードを1枚めくり、カードをめくり終えるとめくったカードに描かれた好きなキャラクターを1体もらえる。150ポイント以上貯めるとカードをめくる枚数が1枚追加され、最大で10枚、モンパス会員だとさらに2枚追加される。ポイントを貯める方法はログイン、クエストプレイ、クエストクリア回数の3パターンあり、ログインすると毎日10ポイント獲得でき、モンパス会員はさらに10ポイント獲得できる。クエストプレイでは全てのクエストクリア時に10ポイント獲得、さらにクエストを5回クリアすると100ポイント獲得できる。なお、クエストクリア回数ミッションは3日ごとに更新される。モンパスガチャ課金要素であるモンパス会員は3ヶ月に一度モンスト内で初獲得キャラかつ☆5-6が1体確定のガチャを引くことができる。フレンドガチャフレンドポイントを消費し引くガチャ。フレンドガチャは低ランクキャラや一部の素材、人気キャラのおともなどのフレンドガチャ限定キャラ、コラボ期間限定でコラボキャラが低確率で排出されたりする。
Title: モンスターストライク (Monster Strike)
Section: ゲームシステム
Subsection: モンパス

Ver9.4で導入された定額課金要素（サブスクリプション）。獣神化素材もしくは獣竜玉なしで1回獣神化できたり3ヶ月毎に☆5-6確定ガチャが引けたり、クエストクリア時に獲得できる経験値が増えたり、一日一回オーブの使用無しでスタミナを回復できたりと様々な特典がある。月額480円。まれに非会員のプレイヤーを対象にしたお試しキャンペーンが行われることがある。なお、機種変更の際は一旦モンパスを退会させて新しい機種で再度登録する必要がある。
Title: モンスターストライク (Monster Strike)
Section: ゲームシステム
Subsection: モンスポット

Ver.12.0で導入された機能。端末のGPS機能を用いてスポットに向かうとアイテムが獲得できたりクエストを有利に進めるパワーを獲得できる。アイテム獲得アイコンをタップすると引っ張る画面が出現し、スポットに向けて引っ張るとゴールドやタス素材、進化素材、「オーブのカケラ」などを獲得できる。アイテムは10分経過すると再び獲得できる。オーブのカケラは100個集めるとオーブ1個に生成される。生成は1日に1回可能で、オーブのカケラをオーブ1個に生成させた状態でカケラを100個以上獲得している場合は、翌日朝4時以降に画面を開くと自動的に生成される。カケラ自体に上限はなく、999個以上獲得した場合はアプリ上では「999+」と表記される。パワー獲得ボタンをタップするとソロもしくは友達とのマルチプレイで発揮される。パワーを獲得したスポットにいる場合は何度でも発揮できるが、スポットを離れてしまうとクエスト終了時にパワーを失う。マイアンテナを取り付けた場合スポットから離れた状態でも2番目のパワーを獲得もしくはアイテムも獲得できる。LINEでのマルチプレイではマイアンテナ経由で獲得したパワーのみが発揮され、永続的に発揮される。なお、マイアンテナは翌日朝4時にリセットされる。また、特別イベント開催時にのみ期間限定で出現するモンスポットも存在する。Ver.14.1で、新たに従来のモンスポットよりも強力な効果を得ることができる「モンスポットプラス」が導入された。Ver.15.2で、獣神化したキャラクターをレベルの書なしで上限解放できる「修練の扉」が導入された。Ver.18.0より、それまでモンパス会員限定機能であった「マイスポット」が全ユーザー対象になり、モンパス会員は全てのモンスポットのパワーがモンスポットプラスに変更された。
Title: モンスターストライク (Monster Strike)
Section: ゲームシステム
Subsection: モンスターレンタル

自分の持っているモンスターやフレンドの持っているモンスターをそれぞれ一体まで貸し借りすることが可能。ただし貸し借りするにはGPSを起動させた上で近くで操作しなければならない。貸し借り期間は48時間までで、任意でどちらからも解除することも可能である。
Title: モンスターストライク (Monster Strike)
Section: ゲームシステム
Subsection: モンストの日

Ver.14.0で導入された機能およびイベントで、毎月10日、20日、30日の3回開催されている。モンスターがクエストで運極状態になるほか、モンストの日限定のラック引き換えでゲーム内アイテムと交換するなどお得なイベントとなっている。
Title: モンスターストライク (Monster Strike)
Section: ゲームシステム
Subsection: 守護獣

Ver.20.0で導入された機能およびサポートモンスター。『守護獣の森』と呼ばれるクエストで究極をクリアすると守護獣を入手でき、超絶クエストが解放される。コラボ作品限定の守護獣も存在する。守護獣はデッキ編成画面で編成でき、編成した状態でクエスト中に守護獣毎に設定された特定の条件を満たすとバトルをサポートする『守護獣スキル』が発動可能となり、守護獣のアイコンをタップしつつモンスターを引っ張ると発動される。守護獣スキルはクエスト中に1度しか使えず、ストライクショットと同時に発動することもできない。守護獣の強化については通常の強化素材が使えない代わりにクエスト中にドロップされる『絆のカケラ』と呼ばれるアイテムとゴールドを消費することで強化され、レベルは最大で10まで設定されており、レベル毎に絆のカケラの消費量が異なっていく。各守護獣のクエストでドロップされる絆のカケラは究極と超絶でそれぞれ200個、合計400個ドロップされ、規定のドロップ数に達するとドロップされなくなる。
Title: モンスターストライク (Monster Strike)
Section: 主題歌

主題歌「ヒッパレ！モンスターストライク」作詞 - 桑原永江 / 作曲 - 桑原理一郎 / 編曲 - 渡部チェル / 歌 - 影山ヒロノブイメージソング「worst end of the world」作詞 - 桑原永江 / 作曲 - 桑原理一郎 / 編曲 - 渡部チェル / 歌 - 山形ユキオ
Title: モンスターストライク (Monster Strike)
Section: 評価・受賞歴

Yahoo!検索大賞2014年（2015年と2年連続受賞）。同年に同賞SPECIAL部門を受賞したHIKAKINはM4としてモンスターストライク公式生放送に挑戦者の一人として参加していた（現在は脱退）。ファミ通アワード2014特別賞ムーブメント賞AppBankが選ぶ2014年ベストアプリ1位モバイルプロジェクト・アワード2014モバイルコンテンツ部門最優秀賞Google Play ベストゲーム20142014年のパブリッシャートップ52 世界8位ブランド オブ・ザ・イヤー2014 41位日本ゲーム大賞2015特別賞Yahoo!検索大賞2015年2015年のパブリッシャートップ52 世界3位。2015年は前年の8位から急上昇して3位ファミ通アワード2015優秀賞2015消費者を動かしたCM展開 特別賞8選2016年Top Publisher Awards世界収益ランキング6位ファミ通アワード2016優秀賞アマゾンアプリストアランキング大賞2017上半期・年間1位Google Play五周年ゲームトップインストールランキング2位BEST OF 2017トップゲームランキング3位ブランド オブ・ザ・イヤー2017 消費者を動かしたCM展開Twitterにおける2017最も使われたハッシュタグ1位アジア最大級の広告祭「ADFEST 2018」のMEDIA部門で2つのゴールドを受賞ファミ通アワード2017優秀賞アマゾンランキング大賞2018上半期Androidアプリストア1位。2017年の年間大賞に引き続き1位
Title: モンスターストライク (Monster Strike)
Section: 派生タイトル

モンスターストライク スタジアムモンストのシステムを利用したアプリでRPG性はなくクリアタイムなどを争う別アプリである。通称「モンストスタジアム」。使えるモンスターは完全一致ではないがほぼ同じであり共通している。このゲームを使用した全国規模のeスポーツ大会「モンストグランプリ」が行われており、賞金総額1億円、優勝賞金4000万円など白熱している。モンスターストライク MULTI BURST2015年3月19日より稼働を開始したアーケードゲーム。パブリッシングおよび共同開発として当時アーケードゲームを手掛けていたコナミデジタルエンタテインメントが参加。なお、コナミグループのアーケードゲーム事業は2016年11月1日付でコナミアミューズメントへ移管されている。本家アプリと連動キャラクターもいた。最大4人で2対2のタッグバトルが可能であり、新要素として「スキルカード」が導入されている。プレーにはe-AMUSEMENT PASSの使用が推奨される（PASSなしの"お試しプレー"も可能）。PASS使用時のゴールド残額は、一般的なメダルゲームと同様に店舗ごとの個別管理となるため、コナミアミューズメントはメダルゲームに分類している（しかしメダルゲーム用のメダルは使えない）。2017年7月20日をもって稼働終了。一部店舗ではメダルゲーム「フィーチャープレミアム」にコンバートが行われた。モンスターストライク (3DS版)ニンテンドー3DS用ソフトとして2015年12月17日に発売。後述するアニメ版をベースとしたストーリーモードを追加。キャラクターデザインは『逆転裁判』シリーズでキャラクターデザインを手掛けた岩元辰郎が担当する。探索やストーリーなどのRPG要素を盛り込んだ作品。2015年10月10日よりYouTubeで配信される『アニメ モンスターストライク』と連動しており、アニメに登場するキャラクターや世界感で楽しめる。ダウンロード版もある(2021年1月29日配信終了)。モンスターストライク カードゲーム最大4人で遊べるトレーディングカードゲーム「モンスターストライク カードゲーム」が2018年3月2日に発売された。モンストドリームカンパニーモンストのキャラクターたちが、それぞれの特徴や能力を活かした職業に就いた姿で活躍する公式スピンオフゲーム。2019年9月6日サービス開始。最大4人で遊べるカジュアルな「ひっぱりすごろくゲーム」。プレイヤーはライバル企業との「ダイスバトル」などでゴールドを稼ぎ、キャラクターを採用し、最高の企業「ドリームカンパニー」を目指す。2020年5月29日をもってサービスを終了した。モンスターストライク ゴーストスクランブルモンストのキャラクターたちがオバケ退治をする公式スピンオフゲームの一作。2022年7月19日サービス開始、2024年2月13日サービス終了。スピードラッシュランナーズ公式スピンオフの一作となるアクションゲーム。ディー・エル・イー子会社のちゅらっぷすが開発を担当する。2023年2月2日サービス開始、2024年2月16日サービス終了。タワーオブスカイ公式スピンオフの一作となる積み上げタワーパズルRPG。2023年2月28日サービス開始、2024年3月26日サービス終了。ミステリーレコード公式スピンオフの一作となる協力謎解きアドベンチャー。SCRAP・Tumbleweed・東京大学AnotherVisionが制作協力、漫画家の麻生羽呂が世界観監修として参加。2023年3月30日サービス開始、2024年3月26日サービス終了。キュービックスターズ公式スピンオフの一作となるジャイロシューティングRPG。2023年5月23日サービス開始、2024年5月27日サービス終了。ゴールドラッシュバトラー公式スピンオフの一作となるカードバトル型ボードゲーム。2023年7月19日サービス開始、2024年3月26日サービス終了。フェスティバトル公式スピンオフの一作となるチームアクションゲーム。コロプラとの共同開発作品で、同社の人気タイトル「白猫プロジェクト」及びその派生シリーズのキャラとモンストのキャラが登場する。2024年8月30日サービス開始。
Title: モンスターストライク (Monster Strike)
Section: アニメ

Webアニメとして2016年に配信を開始し、2020年までに第3期まで製作されている。また、劇場版が第3作まで製作されているほか、複数のスピンオフアニメがWebアニメとして公開されている。
Title: モンスターストライク (Monster Strike)
Section: アニメ
Subsection: パンドラとアクビ

パンドラとアクビ 前篇『荒野の銃撃戦』 / 後篇『精霊と怪獣の街』モンスターストライクのパンドラとハクション大魔王のアクビちゃんが共演するコラボ映画。2019年4月5日劇場公開。前後編の2本立て。上映時間56分（前後編の合計）。興行収入は500万円。“災いの欠片”を捜して旅をするパンドラとアクビの冒険を描くオリジナルストーリー。登場するキャラクター、メカ、コスチュームなど多くの要素を往年のタツノコ作品から引用しており、タツノコオールスタームービーといった趣である。2本は前後編とされているが、連続したストーリーではなく別個のエピソードである。キャストパンドラ - 小倉唯アクビ - 天城サリー前編登場ルイーズ（ドロンジョ） - 甲斐田裕子三船剛 - 吉野裕行ブライキング・ボス -天田益男後編登場カンタ - 田村睦心グズラ - 江原正士ゲルサドラ - 津田健次郎主題歌「D.A.Y.S.」エンディング「B.U.R.N.」歌 - Shiggy Jr.スタッフ原作 - XFLAG、タツノコプロ監督 - 曽我準キャラクターデザイン・総作画監督 - 大倉啓右美術監督 - 竹田悠介美術設定 - 高畠聡、田村せいき色彩設計 - 小針裕子編集 - 長坂智樹音楽 - 小畑貴裕音楽制作 - トムス・ミュージック音響監督 - 田中亮音響制作 - ソニルードアニメーション制作 - BAKKEN RECORD配給 - 角川ANIMATION製作 - XFLAG
Title: モンスターストライク (Monster Strike)
Section: 書誌情報
Subsection: ムック

『モンストWalker』 KADOKAWA〈ウォーカームック〉、既刊2冊2014年10月17日発売、ISBN 978-4-04-731660-72015年3月19日発売、ISBN 978-4-04-731727-7『モンスターマガジン No.00 準備号』 KADOKAWA〈モンスターマガジン〉、2015年2月5日発売、ISBN 978-4-04-730199-3『モンスターマガジン』 KADOKAWA〈モンスターマガジン→エンターブレインムック→Gzブレインムック〉、既刊38冊2015年4月23日発売、ISBN 978-4-04-733015-3「ローソン版」同日発売「セブンイレブン版」同日発売2015年5月28日発売、ISBN 978-4-04-733024-52015年6月25日発売、ISBN 978-4-04-733035-12015年8月6日発売、ISBN 978-4-04-733048-12015年8月27日発売、ISBN 978-4-04-733058-02015年10月15日発売、ISBN 978-4-04-733076-42015年11月26日発売、ISBN 978-4-04-733090-02015年12月17日発売、ISBN 978-4-04-733091-72015年12月28日発売、ISBN 978-4-04-733108-22016年2月18日発売、ISBN 978-4-04-733119-82016年3月10日発売、ISBN 978-4-04-733127-32016年3月31日発売、ISBN 978-4-04-733145-72016年5月26日発売、ISBN 978-4-04-733158-72016年6月30日発売、ISBN 978-4-04-733164-82016年7月28日発売、ISBN 978-4-04-733093-12016年8月31日発売、ISBN 978-4-04-733180-82016年9月29日発売、ISBN 978-4-04-733185-32016年10月31日発売、ISBN 978-4-04-733199-02016年11月24日発売、ISBN 978-4-04-733208-92016年12月28日発売、ISBN 978-4-04-733223-22017年1月6日発売、ISBN 978-4-04-733227-02017年2月23日発売、ISBN 978-4-04-733238-62017年3月30日発売、ISBN 978-4-04-733252-22017年4月27日発売、ISBN 978-4-04-733256-02017年5月31日発売、ISBN 978-4-04-733257-72017年6月29日発売、ISBN 978-4-04-733267-62017年7月27日発売、ISBN 978-4-04-733279-92017年8月31日発売、ISBN 978-4-04-733282-92017年10月12日発売、ISBN 978-4-04-733291-12017年11月30日発売、ISBN 978-4-04-733301-72017年12月26日発売、ISBN 978-4-04-733309-32018年1月31日発売、ISBN 978-4-04-733313-02018年2月22日発売、ISBN 978-4-04-733321-52018年3月29日発売、ISBN 978-4-04-733329-12018年6月30日発売、ISBN 978-4-04-733341-32018年8月28日発売、ISBN 978-4-04-733356-72018年10月18日発売、ISBN 978-4-04-733363-52018年12月29日発売、ISBN 978-4-04-733378-9
Title: モンスターストライク (Monster Strike)
Section: 書誌情報
Subsection: 漫画

緒方雄一 『モンスターストライク4コマ モンコマ』 KADOKAWA、2014年9月4日発売、ISBN 978-4-04-729922-1XFLAG™ スタジオ（監修） / 藤原ちづる（漫画） 『モンスターストライクと行く 爆絶！ 人体のアドベンチャー』 宝島社、2019年2月15日発売、ISBN 978-4-8002-8469-3八守りょう『モンスターストライク バーストファンタジスタ』集英社、『最強ジャンプ』2023年6月号 - 2024年5月号連載
Title: モンスターストライク (Monster Strike)
Section: 書誌情報
Subsection: 小説

=XFLAG™ スタジオ（原作） / 岸本卓（脚本） / 相羽鈴（著） 『モンスターストライク THE MOVIE はじまりの場所へ』 集英社〈集英社みらい文庫〉、2016年12月9日発売、ISBN 978-4-08-321348-9XFLAG™ スタジオ（原作） / 加藤陽一・後藤みどり（脚本） / 相羽鈴（著） 『モンスターストライク アニメスペシャル ノベライズ -君を忘れない-』 集英社〈集英社みらい文庫〉、2017年12月22日発売、ISBN 978-4-08-321415-8XFLAG™ スタジオ（原作） / 高瀬美恵（著） / オズノユミ（絵） 『モンスターストライク』 KADOKAWA〈角川つばさ文庫〉、既刊3冊「疾風迅雷ファルコンズ誕生!!」2017年12月15日発売、ISBN 978-4-04-631745-2「最強プレイヤー決定戦!!」2018年6月15日発売、ISBN 978-4-04-631817-6「闇の決勝大会、開幕!!」2019年1月15日発売、ISBN 978-4-04-631873-2XFLAG™ スタジオ（原作） / 相羽鈴（著） / 希姫安弥（絵） 『モンスト三銃士 ダルタニャンの冒険！』 集英社〈集英社みらい文庫〉、2018年5月24日発売、ISBN 978-4-08-321441-7XFLAG™ スタジオ（原作） / 伊神貴世（脚本） / 芳野詩子（著） 『モンスターストライク THE MOVIE ソラノカナタ』 KADOKAWA〈角川つばさ文庫〉、2018年10月15日発売、ISBN 978-4-04-631847-3
Title: モンスターストライク (Monster Strike)
Section: 書誌情報
Subsection: 小説

=XFLAG™ スタジオ（原作） / 鍋島焼太郎（著） / 東西・森小太郎・猫沖輝海・あっべ（絵） 『モンスターストライク ザ・ワールド』 宝島社、2017年10月10日発売、ISBN 978-4-8002-7685-8XFLAG™ スタジオ（原作） / 鍋島焼太郎（著） / 東西・あっべ（絵） 『モンスターストライク ザ・ワールド2』 宝島社、2018年9月21日発売、ISBN 978-4-8002-8279-8XFLAG™ スタジオ（原作） / 伊神貴世（脚本） / 橘もも（著） 『モンスターストライク THE MOVIE ソラノカナタ』 KADOKAWA〈電撃文庫〉、2018年10月10日発売、ISBN 978-4-04-912103-2
Title: モンスターストライク (Monster Strike)
Section: 書誌情報
Subsection: 実用書

渋谷申博（監修） 『モンスターストライクで覚える日本の神々』 日本文芸社、2016年12月14日発行、ISBN 978-4-537-21441-3矢部健太郎（監修） 『モンスターストライクで覚える日本の武将』 日本文芸社、2017年4月3日発行、ISBN 978-4-537-21469-7森瀬繚（監修） 『モンスターストライクで覚える天使と悪魔』 日本文芸社、2017年7月27日発行、ISBN 978-4-537-21496-3鈴木悠介（監修） 『モンスターストライクで覚える伝説の英雄』 日本文芸社、2017年11月25日発行、ISBN 978-4-537-21533-5鈴木悠介（監修） 『モンスターストライクで覚える世界の神々』 日本文芸社、2018年3月17日発行、ISBN 978-4-537-21565-6森瀬繚（監修） 『モンスターストライクで覚える聖なる物語』 日本文芸社、2018年10月26日発行、ISBN 978-4-537-21630-1XFLAG™ スタジオ・板野博行（監修） 『モンスターストライク“超絶”漢字ドリル』 日本文芸社、2018年7月31日発行、ISBN 978-4-537-21596-0XFLAG™ スタジオ（監修） / 鈴木健司（英語監修） 『モンスターストライクで攻略する中学英単語1300』 集英社、2018年10月19日発売、ISBN 978-4-08-780856-8
Title: モンスターストライク (Monster Strike)
Section: 書誌情報
Subsection: 画集

『MONSTER STRIKE ILLUSTRATION WORKS』 KADOKAWA、2016年7月28日発売、ISBN 978-4-04-733170-9『モンスターストライク キャラクター・ディクショナリー』 KADOKAWA、2019年3月4日発売、ISBN 978-4-04-733379-6
Title: モンスターストライク (Monster Strike)
Section: 書誌情報
Subsection: 攻略本

『ニンテンドー3DS版 モンスターストライク 公式コンプリートガイド』 KADOKAWA、2016年1月28日発売、ISBN 978-4-04-733112-9
Title: モンスターストライク (Monster Strike)
Section: WEB番組

いずれもYouTube公式チャンネルで配信されているが、限定企画も配信されるため以下の2番組を紹介する。モンストニュース新イベントやコラボ、アップデート情報、獣神化キャラクター、キャンペーン、グッズ紹介などといったモンストの最新情報をメインスタッフ（通称:中の人）が伝える。当初はマックスむらいと共に伝え、後にYouTube公式チャンネルで生放送されるようになり、基本的に毎週木曜日の16時にXFLAGの常設店舗『XFLAG STORE SHIBUYA』のステージで公開生放送というスタイルで行っていたが、コロナ禍により現在はプレミア公開として社内のスタジオで事前収録したものを配信している。その後XFLAG STORE SHIBUYAは大阪のXFLAG STORE SHINSAIBASHIと共に2021年1月17日で閉店したため、今後も事前収録は継続される。XFLAG PARKやモンストの周年イベントのメインステージで行う特別版もあり、大型アップデートやコラボの情報も発表されるほか、ラストでの獣神化発表では会場内と連動した演出も見られる。新キャラ使ってみた！新イベントやコラボのキャラクター、獣神祭などの限定ガチャの新規キャラクターや獣神化もしくは獣神化・改のキャラクターの性能を中の人がクエストで実際に使用しつつ紹介する動画。
Title: リトルナイトメア2 (Little Nightmares II)
Section: abstract

『リトルナイトメア2』（LITTLE NIGHTMARES II）は、バンダイナムコエンターテインメントより2021年2月10日に発売のゲームソフト。※この記事にはゲーム本編のネタバレを含む部分があります。
Title: リトルナイトメア2 (Little Nightmares II)
Section: 概要

電波塔に支配された世界に閉じこめられた「モノ」を操作するサスペンスアドベンチャーゲーム。2017年に発売された『LITTLE NIGHTMARES-リトルナイトメア-』の続編。このゲームは幼いころに感じた恐怖 (悪夢や情景)をテーマに作られている。2019年8月20日から4日間、ドイツのケルンメッセで開催されたゲームイベント「gamescom 2019」のライブイベント「gamescom: Opening Night Live」で第1弾PVとトレイラーが公開された。2020年12月10日にデモ版が配信された。
Title: リトルナイトメア2 (Little Nightmares II)
Section: ストーリー

とある歪んだ世界にある電波塔から流れる怪電波によってテレビから「邪悪」が広がっている街。主人公であるモノは流れ着いたその街の猟師の家に囚われていた後に黄色いレインコートをかぶる少女シックスと出会う。途中猟師に見つかり、暗い森の中襲撃を受ける二人であったが上手く反撃をし、事なきを得たのであった。二人は街の市街地までたどり着くと目の前に佇む学校の中へ入っていくのであった。途中二人はその学校の生徒や彼らの仕掛けた罠によって離れ離れとなるも危機を脱し再び合流したが、加虐的な教師の襲撃を受けるも知恵と勇気を駆使し、無事脱出するのであった。その後二人は道無き道を進み、途中シックスの為に黄色いレインコートを見つけ、さらに廃病院の中を進むと、そこに居た義肢を体中につけた患者の群れや、その病院の院長である医者の目を掻い潜り、更に電波塔への道を進むのであった。そして電波塔近くの街までたどり着いた二人はそこでノイズばかり流れるテレビに釘付けな市民の姿を目撃する。彼らはある種の催眠状態となっており、テレビを付けていないと二人に襲い掛かってくるのである。モノは作中度々使用していたテレビとテレビの間を移動する力を駆使するも、市民が見ていたテレビと接続してしまった為に、市民達に追われるも、なんとか逃げ切り廃墟までたどり着くも、今度は謎のノッポ男の襲撃を受ける。実は作中で度々モノは謎のノイズを発するテレビの電波を特殊な力で調節した際に謎の扉へ続く廊下の映像に入っていたのである。それを続けていくうちに扉は少しずつ開いていき、ノッポ男は現れたのであった。ノッポ男から身を隠す二人であったがシックスは見つかってしまい、連れ攫われてしまう。そして一人残されたモノはシックスを助けるべく行動するも、そこには悲劇的は真実が待っていたのであった。
Title: リトルナイトメア2 (Little Nightmares II)
Section: 登場人物

モノ (Mono)今作のプレイヤーキャラクターであり、シックスと旅をする少年。歪んだ世界に閉じ込められた。紙袋を頭に被っていて、目の部分をくり抜いている。電波塔からの怪電波により洗脳された人々を助けようとしている。その正体は幼少期のシンマンで最初のシーンとつながることから同じことを繰り返しループしていることが暗示される。シックス (Six)黄色いレインコートを着ている少女。前作「LITTLE NIGHTMARES-リトルナイトメア-」の主人公で、今作ではNPCとしてモノと旅をする。序盤は黄色いレインコートを着ておらずシックスとは分からないが、物語の途中でレインコートを着る。エンディングでテレビから出てきたシックスは後に影のシックスが前作の舞台巨大船モウのチラシを見つめているところで終わる。視聴者町で異様な動きをしている住人複数がいる。この住人は5万人いるとされ、全員スクリーンを見ていて、公式によると催眠術を掛けられているとされる。又、街には吸い込まれたであろう住人の服装がいたるところに散らばっているがコンセプトアートでは明確にテレビにバキュームされていることとその行き先が描かれている。先生（Teacher）名前の通り教師であり、学校で働く。 PVでは右手にものさしを持ち左手でものさしを叩きつけているシーンがある。首が360度回る。物音がすると首を長く伸ばして確認する。シックスとモノの敵。前作「LITTLE NIGHTMARES-リトルナイトメア-」のDLCのレディの官邸ステージにて絵画が登場している。いじめっこ純粋な心を持たずに成長した子供達。頭はガラスのようになっており、ハンマーなどで叩くと割れる。シックスとモノの敵で、見つけると走って追いかけてくる。給食室の冷蔵室で冷蔵庫に頭を中に入れて倒れている給食調理員が居るが手の向きが反対になっていることから食堂が荒れているように彼らが束になって襲いかかって殺害したと思われる。又、学校の一室でチェスのキングの駒に縛り付けられている生徒がいるが盤面的にどちらの方向に行ってもキングが落とされてしまうことからこの時点で『詰み』の状態となっている。このことから、生徒たちは先生に反逆できないということが暗示されている。ハンター（Hunter）古びたショットガンとランタンスタイルの懐中電灯で荒野に忍び寄っていて、剥製に興味がある。プレイヤーを見つけるとショットガンで攻撃してくる。しかし、モノとシックスを小屋の中へ追い詰めた結果二人に壁にかかっていた予備と思われるショットガンで扉を破壊し顔を出した瞬間顔を撃たれて返り討ちにされる(恐らく命中したので即死したと思われる)怪電波から逃れるためと思われる人々は皆全てハンターの罠にかかって即死している。又、彼自身も怪電波から逃れるために最初の森へと逃れたのだと予測される。ノッポ男（Thin Man）タイトルのシックスとモノの後ろにいる巨大な敵。8月28日に公開されたPV第2段ではモノとフードを外したシックスらしき人間を追っている姿が確認されている。エンディングで大人になったモノということが察せる。その体長はペイルシティのノッポ男に追われながら逃げる電車ステージの電車の扉(平均1850㎝)を大きく屈んでやっと通る(扉が半開の場合はワープして通る)ことからその体長は2mが妥当。ドクター（Doctor）夢も希望も無く、絶望も無い暇な人間を「患者」として見ている。天井を張って移動する医者で、治療と称して患者の肘や首を切断し、人形にしていると思われる。シックスとモノの敵。最終的にモノが焼却炉の中に誘導し下部の燃料入れ(と思われる)から脱出した後レバーを降ろされ扉を叩きながら雄叫びを上げて灰となった。因みに焼却炉の中に誘導した後レバーを降ろさずにエレベーターに乗って脱出すると実績を獲得する。又、この焼却炉の中に医療棟にある食べ物が乗った皿のトウモロコシを取ってきて入れるとポップコーンが出来、実績も得ることができる。因みに高い病院の天井から頭が床につきそうなくらいの体長なのでその体長は脅威の3ｍ以上。なのでリトルナイトメアシリーズで一番体長が長いと予想される。患者（Patient）ドクターにより首や肘、足を切断されたシックスとモノの敵であり、普通の人間から人形になっていると考えられる。その種類は多数存在するが、暗闇では動き、光に当たると静止する共通点がある。又、モノとシックスに襲いかかる一つだけの義手だけの敵も存在する。
Title: ブレス_オブ_ファイアII_使命の子 (Breath of Fire II)
Section: abstract

『ブレス オブ ファイアII 使命の子』（ブレス オブ ファイア ツー しめいのこ）はカプコンから発売されたRPGである。ブレス オブ ファイアシリーズの2作目。スーパーファミコン用ソフトとして1994年12月2日に発売され、1997年9月30日にはニンテンドウパワーの書き換えソフトとして再登場。2001年12月21日にはゲームボーイアドバンスに移植された。また、バーチャルコンソール対応ソフトとしてスーパーファミコン版が、Wii（2007年6月26日）、Wii U（2013年7月10日）、Newニンテンドー3DS（2017年8月23日）で配信され、2020年2月19日からは『スーパーファミコン Nintendo Switch Online』の1タイトルとして配信された。
Title: ブレス_オブ_ファイアII_使命の子 (Breath of Fire II)
Section: 概要

前作『ブレス オブ ファイア 竜の戦士』の続編にあたり、前作から約500年後の世界が舞台。プレイヤーキャラクターは一新され、登場キャラクターも種族も変わっている。前作同様、主人公として「リュウ」という名の少年、ヒロインとして「ニーナ」という少女も登場するが、それぞれ前作とは同名の別人であり、この特徴はのちの作品にも続いていく。前作と同じく、各プレイヤーキャラクターはそれぞれ独自の特技を持っており、フィールドや戦闘で各々の能力を使用することで冒険を有利に進めることができる。同行する仲間によって特定ダンジョンがクリア不能になる点、トゥルーエンドを見るにはしっかりと攻略本・インターネットなどでイベントを調べる必要がある点など、初見殺しのゲームに仕上がっている。作曲者が4人であった前作と異なり、竹原裕子1人が作曲を担当している。ゲームボーイアドバンス版では、通信によるアイテム交換、ダッシュなど機能が追加されたほか、ミニゲームの難易度低下や、一部の会話での過激な語句の修正が行われた。
Title: ブレス_オブ_ファイアII_使命の子 (Breath of Fire II)
Section: システム
Subsection: 共同体

モトの町の南、フタビ山を越えたところにできる町。もとはただの廃墟の一軒家だったが、とあるイベントを経て修理され、リュウたちの本拠地となる。ある程度ストーリーが進むと、町にまで発展する。この町には世界中にいる「家を探している人」を連れてくることが可能で、武器屋として珍しい武器の販売や、魔法を教えてくれたりと様々な形でプレーヤーに恩恵を与えてくれる。しかし中には何もしない人間や、金を騙し取ったりする「連れてくるだけ損」なものもおり、住人を選ぶ際には注意が必要である。また、家を建ててもらう際にそのデザインを選ぶことができる。普通の家・ログハウス風・アラビア風の三種類があり、どれを選んだかによって家を建ててくれた大工がその後共同体で何を始めるのかが変化する。普通の家を建てた場合、大工は料理屋を始める。消費アイテムを合成して、新しいアイテムを作ることができる。ログハウス風にした場合、大工は武器の展示を始める。展示されている武器は、「ビルメダル」というアイテムでリバーシのように挟むことで譲ってもらえる。ここでしか手に入らない武器も多い。アラビア風にした場合、大工はバーを始める。直接的な恩恵はないが、プレイ時間や戦闘回数など、さまざまなデータを教えてもらえる。この共同体の概念は、後の作品でも受け継がれていく。
Title: ブレス_オブ_ファイアII_使命の子 (Breath of Fire II)
Section: システム
Subsection: 竜変身

リュウがあるイベントを経て取得する特殊能力。残りAPを全て使ってドラゴンに変身し、防御力無視の大ダメージを与える。与えるダメージは残りAPと最大APの割合に比例し、APが100%残っている状態だと最大ダメージを与えることができる。パピー竜変身として最初に会得する能力。敵単体に最大256のダメージを与える。炎・氷・雷の三属性がある。ドラゴン隠しイベントによって会得する。敵全体に最大512のダメージを与える。パピーと同じく炎・氷・雷の三種類があるが、実際はエフェクトが違うだけで、属性によるダメージの差は無い。例えば炎属性の敵にファイアドラゴンを使ってもアイスドラゴンを使っても、与えるダメージは同じである。カイザードラゴン強制イベントで会得する。敵全体に最大999のダメージを与える。アンフィニ強制イベントで会得する。これを使わないとラスボスを倒すことができない。
Title: ブレス_オブ_ファイアII_使命の子 (Breath of Fire II)
Section: システム
Subsection: 合体

仲間同士で合体した前作とは異なり、今回はシャーマンと呼ばれる女性と合体する。合体できるシャーマンは火・水・風・土・聖・魔の各属性を司る六人で、一度に二人までのシャーマンと合体できる。キャラクターとシャーマンには相性があり、相性が悪い場合は合体ができないが、相性が良い場合はステータス上昇値が上がり、体の色が変わる。組み合わせによっては外見が大きく変化することもあり、これを「究極合体」という。全ステータスが大幅に上昇する他、戦闘中の特技が変わることもある一方、フィールド上の特技（リンプーの棒殴りなど）が使えなくなることもある。究極合体はキャラクター一人につき一種類が原則だが、アスパーのみ究極合体が三種類ある。なお、リュウとディースはどのシャーマンとも合体することができない。合体は「解除玉」というアイテムを使う事で解除できる。またHPが大幅に減る（瀕死になる）と強制的に解除される。
Title: ブレス_オブ_ファイアII_使命の子 (Breath of Fire II)
Section: システム
Subsection: 究極合体

ボッシュ聖＆魔のシャーマンとの合体で成立。全身を鎧に覆われ、腹部に顔がついたデザインに変身する。右腕に装備された大砲を撃って攻撃する。戦闘中の特技は「乱射」になり、敵全体にダメージを与える。タペタの「つきつき」との違いは、敵の数が増えてもダメージが減らない点である。フィールド上の特技である「狩り」は合体前と同じようにできる。ニーナ風＆聖のシャーマンとの合体で成立。4枚の羽を持つ姿に変身。戦闘中の特技は「おはらい」になり、敵を追い払うことができる。フィールド上の特技「飛行」と「大鳥」は変身前と同じように使える。ランド土と、火・水・聖いずれかのシャーマンとの合体で成立。ボールのような丸い体型になり、見た目は小さくなるが守備力は大幅に上がる。戦闘中の特技「きつけ」は合体前と同じだが、合体前の「きつけ」が成功するとHP1で復活するのに対し、変身後はHP20の状態で復活する。フィールド上の特技「スピンダッシュ」は使えなくなる。リンプー魔のシャーマンとの合体で成立。体色が青くなり、金色の髪が腰まで届く長さになる。戦闘中の特技は「ため」になり、1ターン力をためる事で、次のターンに強烈な攻撃をする。フィールド上での特技「棒殴り」「狩り」はできなくなる。ステン火＆風のシャーマンとの合体で成立。腕や足が燃え盛る炎のような外見に変化する。戦闘中の特技は「すりかえ」になり、使うと画面が切り替わり、違う敵が出現する。敵を倒したり逃げるより早く次の敵と戦えるため、レアモンスターと戦いたい時などに重宝する。フィールド上の特技「腕伸ばし」は使えなくなる。タペタ聖のシャーマンとの合体で成立。体色が青くなり、スマートな外見になる。戦闘中の特技は「切り裂く」になる。1ターン力をため、次のターンで敵全体を全滅させる大技を放つ。ボス以外の全ての敵に効く可能性があるが、失敗すると全くダメージを与えることができない。フィールド上の特技「カエル変身」は合体前と同じように使える。アスパーキャラクター中唯一、複数の究極合体パターンを有する。いずれの究極合体でも、フィールド上の特技「森林歩行」は失われない。水のシャーマンとの合体で、キノコの帽子をかぶった少女の姿に変身。戦闘中の特技は「胞子」になり、敵全体を眠らせる効果が期待できるが、失敗することもある。逆風が吹いて、味方が眠り込んでしまう場合もある。土のシャーマンとの合体で、球根に足が生えた姿に変身。戦闘中の特技は「花」になる。4ターンの間攻撃力が2倍になり、自動でひたすら敵を攻撃し続ける状態になる。火＆魔のシャーマンとの合体で、草のドラゴンのような姿に変身。戦闘中の特技は「自然」のままで合体前と変化はなく、単純にステータスが上昇する合体になる。