shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: 時の継承者_ファンタシースターIII (Phantasy Star III)
Section: 概要

ファンタシースターシリーズのナンバリングタイトルではあるが、時系列的に他のシリーズ作とのストーリー上のつながりが薄いため、シリーズの中では外伝的な位置づけになっている。結婚相手の選択によるストーリー分岐とマルチエンディングが本作の大きな特徴の一つである。1992年頃セガの通信ゲームサービス「ゲーム図書館」にてサウンドテストが配信されていた。1998年4月2日発売の『SEGA AGES/ファンタシースターコレクション』（セガサターン）や、2008年3月27日発売の『セガエイジス2500シリーズ ファンタシースター コンプリートコレクション』に収録されているほか、2008年4月30日よりWiiのバーチャルコンソールで配信されている。
Title: 時の継承者_ファンタシースターIII (Phantasy Star III)
Section: ゲーム内容
Subsection: 特徴

世代交代によるマルチシナリオが特徴的なRPGで、近未来的な世界観を形成してきたIやIIとは趣向が変わったファンタジー路線の様相を見せながらゲームはスタートする。しかし、物語の進行に伴い、シリーズが本来もつSF的要素が顔を覗かせはじめる。一世代目と二世代目の主人公は、シナリオの終了時にそのシナリオに登場した女性二人から結婚相手を選ぶことができ、選んだ伴侶に応じて三世代目の主人公とストーリーが変化する。『II』とは180度変わったファンタジー的な雰囲気と退廃的な世界観、王家や民族をテーマにしたストーリーなど、他のシリーズ作とは内容が大きく異なる。そのため、メーカーであるセガも外伝的な位置づけとして扱っている。『II』ではアニメタッチで描かれたキャラクター達に対して、本作のキャラクターは油絵調に描かれ、陰影が強めに表現されている。インターフェースは『II』から大きく変更されたが、やや手抜き感のある内容になってしまった。続編の『ファンタシースター 千年紀の終りに』では、『II』を踏襲した内容に戻された。テクニックを使えるキャラクターは最初からすべてを習得している。そのバランスを変更することで強化を行う形式で、どれかを強化すると別のテクニックが弱体化する。その増減の幅はレベルの上昇でさらに増えていく。テクニックは回復、時間、攻撃、バランスという4つのカテゴリで分類されている。本シリーズで重要な役割を担うあるテクニックは、本作では使えない。ストーリー初期から様々な伏線が見られるが、開発上の都合か、回収されないか少ない表現で語られる場合が多い。ストーリーは全体的に暗めで、ほぼすべてのキャラクターが何かしらの陰を背負っているような描写がなされている。作中の描写不足もあり、明るいとは言いがたい内容に仕上げがなされた。セーブスロットは2つしか用意されていない。すなわちスロットの1つを3世代目のセーブに使うと、残りの1スロットには1世代目か2世代目の一つしか残せないことになり、そのため4つのルートすべてを解くには、複数回解かないとならない世代が必ず発生した。なお、セガサターン版の『ファンタシースターコレクション』では、セーブスロットが4つに拡張されたので、この制約は発生しない。メガドライブ版ではリセットボタンを押すとまれにセーブデータが飛ぶ場合がある。ラスボスの顔のデザインは、当時の開発チームの中で嫌われていた上司の顔を模したもの（当時のゲーム誌で暴露された）。
Title: 時の継承者_ファンタシースターIII (Phantasy Star III)
Section: ゲーム内容
Subsection: フィールド

『I』や『II』と異なり、キャラクターはリアル頭身で描かれ、身長差も表現されている。ケインは背が高く、リナは背が低いのがひと目でわかる。フィールドのグラフィックも、『I』や『II』のコントラストのはっきりしたアニメ調から大幅に変化し、淡い色調でややリアルを意識したものになった。パーティの人数によりBGMのパートが追加されていく。ケインひとりの場合は寂しさを感じさせるものだが、5人になると力強く勇壮な曲に変化する。なお、主人公が戦闘不能になると、BGMが変化する。街の数や住人はストーリーが進むにつれ減っていき、情報量もそれに応じて減ってしまう。分岐シナリオによっては、そのストーリーに絡まないエリアに入ってしまうとラッピーしか出てこなくなる。フィールドは「○○の世界」といった名がつけられ、7つに分割されている。各々の世界は「腕輪」が鍵となっている場合が多く、それがなければ行き来ができない。腕輪は新規に加わるキャラクターが持っている場合が多い。ストーリー中盤以降で「ライアペンダント」を入手すれば、腕輪がなくともすべての世界の行き来が可能になる。乗り物については、メンバーとなるシーレンが変形したものを使用する。また、「アイスデッカー」と「ランドマスター」といった、本作以外のシリーズ作で登場する乗り物は出てこない。フィールドの移動速度は、この時代のRPGの中でもかなり遅い部類に入る。その反面、シーレンが変形した乗り物は元の遅さも手伝って群を抜いて速い。セガサターン版の「ファンタシースターコレクション」では、移動速度の変更仕様が搭載された。
Title: 時の継承者_ファンタシースターIII (Phantasy Star III)
Section: ゲーム内容
Subsection: 戦闘

『II』から引き続き半オートバトルである。「完全オート」と「1ターンのみオート」の二つが任意に選択可能。戦闘シーンのアニメーションが『I』や『II』に比べて簡略化されている。どちらかといえば『II』よりも『I』に近く、主人公らのプレイヤーキャラクターは一切表示されず、敵キャラクターは『I』と同様、攻撃時とテクニック使用時のみアニメーションする。敵が前列（小型）と後列（大型）の2ラインに分かれて出現し、後列は前列よりも攻撃が効きにくくなっている。1ラインだけだったIIと比較して、1回の戦闘での敵の出現数が多くなった。最大8体の敵を一度に相手にしなければならない場合もある。回復以外のテクニックは効果が薄く使用頻度が低い。プレイヤーの有利不利でBGMが変化する。また、先制された時もプレイヤー側のターンが実行されるまで別のBGMが流れる。敵キャラクターのデザインが個性的である。以後のシリーズでマスコット的扱いを受ける「ラッピー」は、今作からの登場。当初、戦闘には主人公との信頼関係によるパラメータの変化といった要素を入れる事も検討されていたが、結果的に実装はされなかった。
Title: 時の継承者_ファンタシースターIII (Phantasy Star III)
Section: ゲーム内容
Subsection: マルチエンディング

主人公が各シナリオのラストで2人いる結婚相手のうち、どちらを選ぶかで次に進むシナリオが変わるマルチエンディングを採用しており、全エンディングの内容を書いて送ると抽選で景品が当たる「早解きコンテスト」が行われていた。親子3代に渡る物語としては事実上『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』より先ということになる。双葉社から刊行されたゲームブックでは再現が困難なため、アイン→シーンの1ルートのみの話になっている。
Title: 時の継承者_ファンタシースターIII (Phantasy Star III)
Section: ゲーム内容
Subsection: テクニック

他RPGで魔法に相当するテクニックは、最初からすべてを習得しており、レベルの上昇に応じて各々の効果が上がる仕組みとなっている。また、その強さの配分を変更する事で、効果を増減させられる。配分は街の「マスターの店」で変更が可能。以下はその紹介。なお、敵も主人公たちと全く同じテクニックを使用する。
Title: 時の継承者_ファンタシースターIII (Phantasy Star III)
Section: ゲーム内容
Subsection: テクニック

=サンフォース仲間ひとりのHPを回復する。配分効果は回復量（配分するポイントの5倍）。スターフォース仲間全員のHPを回復できる。回復量はサンフォースの半分以下。配分効果は回復量（配分するポイントの2倍）。ムーンフォース戦意を失った（HP0による戦闘不能）仲間の回復を行う。配分効果は成功確率。シーフォース毒に侵された仲間を回復する。配分効果は成功確率。
Title: 時の継承者_ファンタシースターIII (Phantasy Star III)
Section: ゲーム内容
Subsection: テクニック

=フォイエ炎で敵一体に攻撃。威力は全テクニックで一番大きい。配分効果はダメージ量。バータ激しい水流で攻撃。左右の敵全体に効果がある。左サイドか右サイドを選択可能で、前列と後列両方に攻撃可能。配分効果はダメージ量。ザンかまいたちで攻撃。横一列の敵に効果がある。配分効果はダメージ量。グラブト重力波で攻撃。敵全体に効果がある。攻撃テクニック中で一番威力が低い。配分効果はダメージ量。
Title: 時の継承者_ファンタシースターIII (Phantasy Star III)
Section: ゲーム内容
Subsection: テクニック

=ロー仲間一人の攻撃力を上昇させる。配分効果は増加量。カオス仲間一人の防御力を上昇させる。配分効果は増加量。バランス術者のHPを0にする（戦闘不能となる）代償に、仲間全員のHPを全回復する。配分効果は成功確率の上昇。アンバランス敵一体を吹き飛ばし、戦闘不能にする。配分効果は成功確率の上昇。
Title: 時の継承者_ファンタシースターIII (Phantasy Star III)
Section: ゲーム内容
Subsection: テクニック

=ライジング仲間一人の素早さを上昇させる。配分効果は増加量。ヌーン逃走の成功確率を上昇させる。配分効果は成功確率の上昇。フォール敵一体のテクニックを封じる。配分効果は成功確率の上昇。ナイト敵一体の直接攻撃を封じる。ただしテクニックは使用可能。配分効果は成功確率の上昇。
Title: 時の継承者_ファンタシースターIII (Phantasy Star III)
Section: ゲーム内容
Subsection: テクニック

=メギド主人公が習得する。イベント用であるためゲーム中では使用できない。グランツミューが習得する。メギド同様にゲーム中での使用はできない。
Title: 時の継承者_ファンタシースターIII (Phantasy Star III)
Section: 設定
Subsection: ストーリー

1000年前、人々は、今は失われた科学技術文明の中で生きていた。しかし、ある日ライアという不思議な力を持つ少女が現れる。彼女は超能力によってモンスター軍団を創造し、それらを率いて世界を席捲する。それまでの科学技術文明はライアの不思議な力の前に敗れ去り、世界中がライア軍に征服されかけていた。敗北する科学技術文明の諸国の中で、オラキオ・サ＝リークが反旗を翻す。彼は科学技術文明の最高傑作であるロボット軍団で軍勢を再編し、ライア軍に反撃する。ライア軍は突然の反撃の前に後退し、オラキオ軍とライア軍で互角の戦況となった。そしてこの戦争はオラキオ軍とライア軍の双方が総力を上げての決戦で終わる。この最終決戦の中でオラキオはサイレンとミューン（共に行方不明）、ライアはエシル家の公子ルーン・ケイ・エシル（追放）と、それぞれ最も信頼する腹心を手元から失う。この戦いの戦禍により科学技術文明はその後も衰退し、人々の生活は中世レベルにまで後退した。オラキオとライアは伝承となり、この戦いでオラキオに組した陣営の人々の子孫はオラキオの民、ライア側に組した側の子孫はライアの民、とそれぞれ名乗るようになり、1000年の月日が経った。かつてオラキオが育った国で、今もオラキオの直系の子孫を王と仰ぐリーク王国の海岸に、一人の少女が打ち上げられる。彼女は記憶を全て失っていたが、その少女を拾ったリークの王子ケイン・サ＝リークは彼女と結婚しようとする。その結婚式の最中に突然現れたドラゴンによって彼女は連れ去られてしまう。ケインは騎士団を率いて連れ戻そうとするが、私憤で軍を動かそうとした彼にリーク王サイキ・サ＝リークは激怒し、ケインを牢屋に閉じ込める。しかしケインはある協力者によって牢を脱出し、連れ去られた少女を探しだすために一人で旅立つ。
Title: 時の継承者_ファンタシースターIII (Phantasy Star III)
Section: 設定
Subsection: 民族

オラキオの民機械技術を持つ民族で、ライアの民と比較して、テクニックを全く使えないかわりに体力に優れている。ただしロボットにはテクニックを使える機能を持つものがいる。剣や針といった刃を持つ武器を好んで使うようだ。主人公は全てオラキオの直系の子孫に当たる。ライアの民テクニック（一般的なRPGで言う魔法）を使用することができる民である。オラキオの民と比較してやや非力。その戦士は武器に杖やスライサー（ブーメラン状の武器）を好んで使う傾向がみられる。敵対する陣営オラキオの民はロボットを、ライアの民はモンスターを従えているため、どちらを敵に回す展開になるかで二世代目の敵キャラが変化する。なお、一世代目はモンスターのみ、三世代目はロボット・モンスター混合軍である。ロボットたち砂漠の世界や雪の世界の空中都市「クランクレア」に住む。そのどれもが長寿であるためか、この世界の歴史に造詣が深いと思われるメッセージをプレイヤーに投げかける。時を超えた者たちコールドスリープで千年前より時を超え、現代によみがえった人々。それぞれに思惑を持ち、その目的を果たすために主人公たちと関わりを持つ。
Title: 時の継承者_ファンタシースターIII (Phantasy Star III)
Section: 設定
Subsection: 舞台

二世代目のクライマックスにおいて、今まで旅してきたこの世界が実は都市型宇宙船「アリサ3世」の中に存在している事が分かる。各世界は半球状のドーム型をしている7つの世界で構成されており、それぞれはパイプ状の通路でつながれている。各々の世界を行き来するには鍵となる腕輪が必要である。リークの世界オラキオの民が住む世界で、リークの国とサテラの国の二つがある。また、邪神ダークファルスが封じられた神殿が海中にある。既に忘れられてしまった本来の名称は「農業ドーム」水の世界海を隔てた向こうにライアの民が暮らす世界。気象システムの故障により雪に覆われ、その被害により危機的な状況に陥っているが、物語が進むとケインたちの手で気象システムが修復され、それにより元の姿を取り戻す事になる。砂漠の世界一面が砂漠に覆われた世界。「砂漠の塔」と呼ばれる気象コントロールタワーが存在するほか、二代目ライアが眠る神殿がある。厳しい気候のせいか、人は誰も住んでおらず、唯一ある街ハタサカではロボットのみが暮らしている。東の世界そのほとんどが水に覆われた世界。オラキオの民を中心として、高い工業技術を持つ者たちが暮らしている。サテライト「青の月」へ向かうロケットの発着場がある。西の世界オラキオの民が住む世界で土地の大半が緑度に覆われた豊かな土地である。サテライト「紫の月」へ向かうためのロケットの発着場がある。雪の世界一面を雪に覆われた世界。千年前の歴史を垣間見ることができ、過去の戦争の真実を知る語り部や、当時の技術を活かした空中浮遊都市が空を漂っている。最後の世界最終決戦の舞台となる世界。
Title: 時の継承者_ファンタシースターIII (Phantasy Star III)
Section: 設定
Subsection: 伝説の武器

伝説の武器として、ストーリー中に登場する5人の戦士の名を冠した武器が登場する。これら武器は中盤以降で手に入るものの、その威力は総じて低めに設定されている。しかし、シナリオの進行に伴い、それぞれネイの名を冠した武器に変化し、各々のカテゴリで最強の武器となる。下記はその対応表。オラキオの剣 → ネイソードミューンクロー → ネイクローサイレンショット → ネイショットルーンスライサー → ネイスライサーライアの弓 → ネイボウ『II』では宝箱からの入手だったネイシリーズの武器は、本作では「ネイ」の名前が封じられており、その名が判明した時点で真の力が発揮されるという新しい解釈がなされた。
Title: 時の継承者_ファンタシースターIII (Phantasy Star III)
Section: 設定
Subsection: 他シリーズとの接点

1000年前の戦いでは、英雄オラキオとライアが決戦の後「邪悪な力」に戦いを挑んだ。オラキオとライアは対立するさなかに、その背後に邪神ダークファルスの存在があることに気づく。二人はともに命を失いながらもダークファルスを海底の神殿に封じた。それから千年後、オラキオの子孫であるケインは、マーリナを探して旅を続け、封じられていた二つの月をアリサ3世に接近させてしまう。二つの月には互いの民族に恨みを持つルーンとサイレンが眠っており、二世代目の主人公は彼らと争い、戦火を拡大させてしまう。そして、三世代目の主人公は、その戦いを終結させるために、ダークファルスを封印していた「オラキオの剣」を引き抜いてしまう。すべては、封じられたダークファルスが再び復活を遂げるために用意した罠だった。主人公たちがドーム型宇宙船「アリサ3世」に住んでいるということが二世代目のシナリオで判明。三世代目でその宇宙船が『ファンタシースターII 還らざる時の終わりに』で起こったパルマ星消滅直前に作られたものの一つであり、大勢のパルマ人が同様の宇宙船に乗って逃げ延びていたことがわかる。このことに関しては『ファンタシースター 千年紀の終りに』でも少し語られている。当初400隻程あった同型の宇宙船は1000年前の時点で既に二隻のみ残して全滅していた。残された二隻の宇宙船「アリサ3世」「ネオパルマ」の運命も三世代目のシナリオごとに変化し、それぞれエンディングで明かされる。
Title: 時の継承者_ファンタシースターIII (Phantasy Star III)
Section: 設定
Subsection: 時系列

シリーズ全体についての時系列については『ファンタシースター公式資料集』を参照。ここでは本作の物語に関係する部分にとどめる。          1000年後    1000年後                    1000年後PSI ------> PSII ------> PSIV             |             +---------> ライア・オラキオ戦争-----> PSIIIなお、『II』の登場人物達やアルゴル星系のその後については一切語られていない。
Title: 時の継承者_ファンタシースターIII (Phantasy Star III)
Section: 各シナリオと登場人物
Subsection: 一世代目

オラキオの民の王子ケインは隣国サテラに許婚を持つ身だが、記憶喪失の少女マーリナを助け、共に過ごすうちに、ふたりは結婚を望むようになる。しかし結婚式の当日、マーリナは謎のモンスターにさらわれてしまう。ケイン・サ・リーク（海外版：Rhys）一世代目の主人公。オラキオの血を引くリーク国の王子。18歳。マーリナをさらったモンスターを見て、ライアの民のしわざだと全軍を召集しようとするなど、血気盛んで気性の激しい面が見られる。だが、二世代目になると、父となり年月を経たためか、一変して落ち着いた印象に。左利きで剣を扱う。マーリナ・ル･シール（海外版：Maia）浜辺で倒れていたところをケインが保護した少女。16歳。記憶を失っており、ケインと結婚を誓い合う仲となるが、結婚式の最中にさらわれてしまう。正体はライアの民でシール王国の王女である。父であるシール国王はオラキオの民であるケインとの結婚を阻止するため、ライルに命じて連れ戻していた。リナ・ノ・サテラ（海外版：Lena）牢獄に閉じ込められたケインを助けた謎の少女。17歳。彼女の正体はリーク隣国のサテラ国の王女であり、ケインの許婚として育てられた。ケインを追って旅していたところをモンスターに襲われ、ライルによって助けられて再会する。恋敵であるマーリナを求めるケインに、健気にも同行し共に戦う。一世代目最後の仲間であり、花嫁候補の一人。ゲーム中で仲間にできるキャラクターの中ではパラメータが最も低く設定されている。ナイフを装備できる。ミュー・タイプS2（海外版：Mieu）女性型アンドロイド。推定580歳。全世代に渡って主人公と旅を共にする。オラキオの民から「瞬きをしない人間なんてライアの民に違いない」と追われていたところをケインによって救われ、以後、行動を共にすることに。瞬きをしないことを除けば人間の少女と見分けがつかない。感情を持つがそれが自分の意志によるものなのかプログラムによるものかは不明。両手にクローを装備可能。ライル・ラ・ミラー（海外版：Lyle）20歳。初期に登場するが仲間になるのは二度目の登場の時。ちょっとニヒル、ちょっとシニカル、ちょっと軽めの最強、最高の戦士。ライアの民の国、シューソラン王国の王子でマーリナとは従兄妹同士にあたる。気象システムの故障により雪に覆われたライアの民の国を救う目的、ケインの力量を確かめるため、そして世界を旅して色々な物をみてみたい、という様々な思いから、一行に同行することになる。ケインがマーリナと結婚した場合、二世代目のアイン編にも続いて登場する。後に「竜の騎士」という二つ名が付き、彼の伝説もまた語られる事になる。ケインがリナと結婚した場合、三世代目の東の世界、レンソル城で末路が語られる。杖を装備可能。シーレンTYPE386システム（海外版：Wren）中性型ロボット。推定800歳。銃器の扱いを得意とし、高い防御力も持ちその戦闘力は非常に高い。ミュー同様全世代に渡って主人公と旅を共にするが、彼女とは違い感情は存在しておらず、どんな命令にも忠実に従う。ゲーム後半では3種類のパーツによって海や空の移動が可能な乗り物に変型する。『ファンタシースターオンライン』の開発中に登場予定があった。仲間になるキャラクターで唯一銃を扱える。サイキ・サ・リークケインの父でリーク国王。軍を動員したケインに対して厳しい態度を取る。序盤の隠し技でハマリ状態になると「一本取られた」と言ってプレーヤーにリセットボタンを押すよう依頼してくる。
Title: 時の継承者_ファンタシースターIII (Phantasy Star III)
Section: 各シナリオと登場人物
Subsection: 二世代目

=マーリナと結婚すると展開するシナリオ。ケインはリークへは戻らず、シール国王として暮らすこととなる。そして王子アインが立派に成長した頃、シール、シューソラン王国へロボット軍団が攻め込んでくる。ケインはアインに移住先として「永遠の楽園」サテライトを探すよう命じる。アイン・ル・シール（海外版：Ayn）ケインとマーリナの息子でシール国王子。18歳。回復系と時間系のテクニックを使いこなす。三世代目シーン編ではオープニングで命を落としてしまう。今後の運命を示すかのような厳しい表情で描かれている。ライアの民だが、父親同様に剣を扱う。ラン・ラ・ミラー（海外版：Thea）ライルの娘でシューソランの王女。15歳。アインとは再従兄妹にあたる。お嬢様として育てられているため最初の能力は低いが、レベルアップは早い。ロボット軍団にさらわれ、レンソル城に幽閉される。アイン編の花嫁候補。レイン編ではまったく登場はしないものの誕生はしている。どのルートでも天寿を全うできない悲運の女性。スライサーを装備可能。リン・ノ・サテラ（海外版：Sari）ケインと結婚しなかった場合のみ誕生するリナの娘。父親は明らかにされていない。19歳。母親とはまるで正反対の激しい気性と抜群の戦闘能力を持つ。オラキオの民を裏切ってライアの民と結婚したケインを憎んでおり、アインたちに戦いを挑むがこちらが勝てば力を認めて仲間になる。アイン編の花嫁候補。肉弾戦ならば、仲間にできるキャラクターの中で最も高いパラメータ設定となっており、ナイフを使う。三世代目シーン編ではリークの女王に即位している。他の仲間キャラクターはルートによらず存在するが、彼女のみレイン編を選ぶと誕生しない。サイレンTYPE0899（海外版：Siren）二世代目のボスキャラの一人。1000年前オラキオに仕え共にライア軍と戦ったロボットで、シーレンはこのサイレンをモデルに造られている。ライアの手でサテライト・青の月に飛ばされ封印されていた。「殺してはいけない」というオラキオの掟に背き、ライアの民に対し復讐を開始。三世代目ノイン編においてはランをはじめとするサテライト・青の月住民を殺害、さらにドームの軌道を太陽へ向かうよう修正するという凶行にまで及ぶ。
Title: 時の継承者_ファンタシースターIII (Phantasy Star III)
Section: 各シナリオと登場人物
Subsection: 二世代目

=リーク王国へ戻りリナと結婚したケイン。ふたりの息子レインが立派に成長した頃、モンスター軍団がリナの故郷サテラ王国を滅ぼしたとの報が入る。ケインはレインにモンスター軍団を操っている者を探しに行くよう命じる。こちらでは最終的にもうひとつのサテライト「紫の月」を目指すことになる。レイン・サ・リーク（海外版：Nial）ケインとリナの息子。18歳。純粋なオラキオの民であるため、父母同様にテクニックを使用することはできず、そのぶん剣の扱いに長ける。正義感が強く描かれ、同族であるオラキオの民が人質として捕らえていたルーンの妹ルイセを卑怯であると解放する場面があった。アインとは対照的にややお坊ちゃん的な甘いマスクを持つ。花嫁候補はいずれも千年の時を超えた女性となる。ルイセ・ケイ・エシル（海外版：Alair）冷凍睡眠により千年の時を超えた少女。19歳。ルーンの妹。外出していたところをオラキオの民に捕われ、ルーンの軍の侵攻を阻止するための人質として、グランディレクタの地下牢に囚われていたが、レインによって助けられる。仲間にはならないがシナリオの終了時に花嫁候補として再び登場する。ダン・カ・シウム（海外版：Ryan）ライアの民でありながらルーンに反旗を翻し、レジスタンスを組んで戦う。35歳でサングラスをつけており、顔には傷がある。パラメータや所持テクニックに恵まれておらず、目立った活躍はできないものの、ルーンと対峙する構図が描かれ、ある程度の力があったことがうかがえる描写がなされている。主人公の仲間に加わるキャラクターの中では、唯一、親類やその縁者が登場しない。武器は杖。ルーン・ケイ・エシル（海外版：Lune）レイン編のボスキャラクター。24歳。千年前の戦争でライアの右腕を務めたほどの強力なエスパー。こちらはオラキオによってサテライト・紫の月に飛ばされる。ルイセ同様冷凍睡眠によって時を超え、皇帝を名乗りライアの復讐のためオラキオの民に再び刃を向ける。レイン編では二代目ライアの説得により早いうちに戦争をやめるが（その事によりフイン・ルイン編ではオラキオの民からも敬称で呼ばれ、信頼されている事が窺える）、アインを選ぶと三世代目になっても戦争を続けており、後悔に苦しむ姿が見られる。ルーンスライサーを使う。ライア（海外版：Laya）千年前の伝説に登場するライアの妹。15歳。通称二代目ライア（姉のライアを初代とする）。誕生後すぐに冷凍睡眠に入り、7年に一度、僅かな期間を目覚めることで成長してきた。レイン編では姉ライアの遺志をルーンに伝える役割を持ち、共に旅に出る。ルーンを倒した後はレインの花嫁候補となる。フイン以外での三世代目シナリオでも仲間になる。戦闘力はやや低いものの、テクニックでは全キャラクター中最も高い能力を持つ。初代ライアから譲り受けたライアの弓を持つ。
Title: 時の継承者_ファンタシースターIII (Phantasy Star III)
Section: 各シナリオと登場人物
Subsection: 三世代目

三世代目は4つにシナリオが分かれているが、共通する登場キャラクターが多く話もほぼ同じであるため、まとめて記述する。この時代ではサテライト・青の月崩壊、オラキオ・ライアのどちら側にも属さない謎のロボットとモンスター混合軍の脅威など、異常な現象が頻発している。なお、レインルート（フイン、ルイン編）ではオラキオの民とライアの民が和解を遂げているが、アインルート（シーン、ノイン編）では未だ民族間での戦争が続いている。三世代目の4人は、いずれもオラキオの民とライアの民の両方の血が入っており、武器は共通で剣を使う。なお、顔は全員違うが、ミューンによればオラキオと見間違えるほど似ているようである。
Title: 時の継承者_ファンタシースターIII (Phantasy Star III)
Section: 各シナリオと登場人物
Subsection: 三世代目

=シーン・ル・シール（海外版：Sean）アインとランの息子。19歳。主人公の中で最もライアの民の血が濃い。サテライト・青の月で家族や元シール・シューソラン国民と共に暮らしていたが、突然サテライトが破壊され、故郷と両親を失う。戦闘力は微細な差ながら4人中最も低いものの、テクニックには秀でている。ノイン・ノ・サテラ（海外版：Crys）アインとリンの息子。4人の中で最もオラキオの民の血が濃い。18歳。青の月の住民を殺戮し、ドームの軌道を太陽へ向かうよう修正したとの報を受け、サイレン捜索の旅に出る。三代目の主人公4人の中では体力や攻撃力に最も長けるぶん、テクニックは弱く設定されている。このシナリオではミューとライアしか回復のテクニックが使えないため、難易度が最も高くなっている。フイン・サ・リーク（海外版：Adan）レインとライアの息子。16歳。唯一オラキオとライア両方の直系の血を引く主人公で、双子の妹に母から名を受け継いだライア・サ・リークがいる。リーク城が突然の地震に見舞われ、ドームの異変を調査するため、妹のライアとともに旅に出る。能力はバランス型だが、ややテクニック寄りに設定されている。ルイン・サ・リーク（海外版：Aron）レインとルイセの息子。17歳。サテライト・紫の月で両親やルーン父娘と暮らしている。ルナ（プリンセス）とは兄妹同然に育っている。突然出現した別のドーム型宇宙船「ネオパルマ」とアリサ3世との撃ち合いを目の当たりにし、誰がこの戦争を仕組んだのかを確かめるため旅に出る。このシナリオでは、二代目ライアはルーンを説得後に再びコールドスリープで眠っており、レインとの旅が終わってすぐの状態でルインとともに行動することになる（ただし、レベルは1に戻っている）。バランス型の能力だが、戦闘力がやや高く設定されている。パーティのメンバーにも恵まれているほか、開始直後に高レベル帯の敵を相手に経験値稼ぎができたり、必須アイテムが入手できるなど、相対的にゲームの難易度も低めになっている。
Title: 時の継承者_ファンタシースターIII (Phantasy Star III)
Section: 各シナリオと登場人物
Subsection: 三世代目

=ライア・サ・リーク（海外版：Gwen）フインの双子の妹で、母親と同じ名を持つ。16歳。通称「三代目ライア」。フインのシナリオのみ二代目ライアに代わり彼女が旅に同行する。オラキオの血が混じったためか、母親と比較して戦闘力は高くなっているものの、テクニックの能力は格段に落ちている。弓を使い、初期装備はライアの弓。ルナ・ケイ・エシル（ファイタールナ）（海外版：Kara）ルーンの娘。17歳。シーン、ノインのシナリオで仲間になる。スライサーを扱う。戦乱の続く世界で戦士として育てられた。再び戦争を起こしたことを後悔する父を見かね、父の罪は自分の血で贖うと宣言し、主人公に同行する。髪型はストレートで凛とした表情で描かれ、口調もやや厳しめ。初期パラメータはプリンセスルナより高いが、必要経験値が高く成長が遅い。ルナ・ケイ・エシル（プリンセスルナ）（海外版：Kara）ルーンの娘。17歳。フィン、ルインのシナリオで仲間になる。ルイン編では従兄妹にあたる。ファイタールナとは正反対に、平和の中で紫の月の姫として戦いを知らずに育てられたが、成長率の都合で最終的な強さはこちらのルナの方が上になる。ファイタールナとは対照的に、巻き毛でお嬢様然とした描かれ方をしている。ファイタールナ同様にスライサーを扱う。
Title: 時の継承者_ファンタシースターIII (Phantasy Star III)
Section: 各シナリオと登場人物
Subsection: その他重要人物

オラキオ・サ・リーク（海外版：Orakio）1000年前の戦いでライアに対抗してロボット軍団を率いたリーク王国の王子。本作発売前に発表されたイラストではミューン、サイレンとともに剣を構える黒髪の男性が描かれており、これが本人と推測される。後に明かされた設定によれば、パルマの地下組織の頭目だったオハリオ・サ・リークの直系の子孫。なお、オハリオはリメイク版の『ファンタシースターII 還らざる時の終わりに』ではパルマのレジスタンスのリーダーとして名前を聞くことができる。ライア・ル・シール（海外版：Laya）1000年前の戦いでモンスター軍団を創造して戦った少女。後に伝説の武器となるライアの弓を使う。後に明かされた設定によれば、パルマの地下組織の頭目だったアイナ・ル・シールの直系の子孫。ミューン（海外版：Miun）1000年前にサイレンと共にオラキオに仕え、ライア軍と戦った女性型アンドロイド。本来ミューに酷似した姿を持つがあちこちに故障が見られ、内面的にも不安定な状態。オラキオを求め、砂漠で彷徨っている姿は一世代目から確認できるが、三世代目になるまで話の本筋に関わってくることはない。ルラキル・サ・リーク（海外版：Rulakir）オラキオの双子の兄。三世代目で冷凍睡眠から目覚める。1000年前の戦争で妻子を失った悲しみから世界の滅亡を願い、ダークファルスの復活のため暗躍することとなる。
Title: 時の継承者_ファンタシースターIII (Phantasy Star III)
Section: スタッフ

ライター、ディレクター：S2（佐伯広人）アシスタント・ライター、コ・ディレクター：ヤン・ワットアート・ディレクター：L-R-VALLEYエグゼクティブ・キャラクター・デザイン：TOYO OZAKI（尾崎豊中）エグゼクティブ・スクロール・デザイン：ロジャー・アームミュージック・コンポーザー：IPPO（竹内出穂）リード・プログラマー：SWEEPERスペシャル・エフェクト：F.G.Cアシスタント・プログラマー：ウィル・ケインアシスタント・デザイナー：TSUGUアシスタント・ディレクター：BROS. 400スペシャル・サンクス：OSSALE KOHTA（林田浩太郎）、PHOENIX RIE（小玉理恵子）、YOSHIBON（吉田徹）、COM BLUE、MUUUU YUJI（中裕司）、MAD HATTER、MINOGE、KYZ、MORITAN、PAPA、KYAMURA（中村篤彦）、L.C.（津川一吉）、CHIEMUSHI（青木千恵子）プロデューサー、プログラマー：TSUKAPON（塚本一成）カバー・イラストレーション：さる雅（せがわまさき）パッケージのリアルな絵柄がさる雅、マニュアル等の漫画風の絵が尾崎豊中によるものである。
Title: 時の継承者_ファンタシースターIII (Phantasy Star III)
Section: 評価

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計24点（満40点）になっている。ゲーム誌『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り18.69点（満30点）となっている。ゲーム本『メガドライブ大全』（2004年、太田出版）では、本作を「結婚システムほか、早すぎた実験作」と位置付けており、街並みなどのグラフィックに関しては「ありふれた中世ファンタジー風」、モンスターデザインに関しては「頭上に石を乗っけたマッチョ」などと批判、また演出が盛り上がりに欠けると否定的に評価した。しかし、結婚相手によってストーリーが分岐するシステムは「時代を先取りしていた」と指摘し、4つあるマルチエンディングを前作と同じ容量で実現した事などに関して「言うに言えない苦労があっただろう」と総括した。スタッフのインタビューが掲載されている『ファンタシースターの世界 ファンタシースターを作った人たち』（1993年、徳間書店）では本作は低い評価がされている。
Title: 時の継承者_ファンタシースターIII (Phantasy Star III)
Section: ゲームブック

ファンタシースター3―時の継承者 (双葉文庫―メガドライブ冒険ゲームブックシリーズ)結婚相手を選ぶことはできず、ケイン-アイン-シーンのストーリーで進んでいく。
Title: シャイニング&ザ・ダクネス (Shining in the Darkness)
Section: abstract

『シャイニング&ザ・ダクネス』 (SHINING AND THE DARKNESS) は、1991年3月29日に日本のセガ・エンタープライゼスから発売されたメガドライブ用ロールプレイングゲーム。日本国外では『Shining in the Darkness』のタイトルで発売された。同社の『シャイニング・シリーズ』の第1作目。主人公を操作して行方不明となったクレア王女と護衛の騎士モトレードを捜し出すため、いにしえの神殿へと侵入する内容となっている。3人パーティー制の3DダンジョンRPGで、随所にアニメーション処理が盛り込まれているほか、十字ボタンの上下左右にそれぞれコマンドが割り振られている事を特徴としている。2007年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された他、2011年にWindows用ソフトとしてSteamにて配信、2018年にはLinuxおよびMacintosh用ソフトとしてSteamにて配信された。また、欧米ではPlayStation 3およびXbox 360用ソフト『ソニック アルティメット ジェネシスコレクション』（2009年）に収録された。メガドライブ版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてシルバー殿堂を獲得した。
Title: シャイニング&ザ・ダクネス (Shining in the Darkness)
Section: システム

オーソドックスな3Dダンジョン型ロールプレイングゲームであるが、前述のとおり随所に盛り込まれたアニメーション処理と、独特のインターフェイスが特徴である。魔法に関しては攻撃魔法、回復魔法、ダンジョンからの帰還魔法などが備えられているが、多くのものに「レベル」が設定されており、キャラクターの成長に応じて、同じ魔法でも強力なものとなっていく。冒険の拠点となる町の方は、武器屋、防具屋、道具屋、教会(死者の復活などを行える)などが用意されているが、画面はさも主人公が町の中央に立ち360度を見渡すように、左右にスクロールする。また、酒場では様々な人物から情報を収集できる。
Title: シャイニング&ザ・ダクネス (Shining in the Darkness)
Section: ストーリー

ストームサング王国の古の神殿で、クレア王女と護衛の騎士モトレードが行方不明となってしまった。モトレードの息子であり、新米の戦士でもある主人公は、その捜索隊への参加を願い出、いにしえの神殿へと突入する。
Title: シャイニング&ザ・ダクネス (Shining in the Darkness)
Section: キャラクター

主人公王宮の新米戦士。パーティーの直接攻撃の要。その素質は父をも凌ぐほどと評されている。ビルボホビット族の見習い僧侶で、主人公の幼なじみ。回復魔法を使いこなすほか、ある程度の直接攻撃力も持つ。マーリンエルフ族の魔法使いで、主人公の幼なじみ。攻撃魔法を使いこなすが、直接攻撃は苦手。メフィスト謎の魔法使い。王女クレアを拉致し、ストームサング王国に敵対する。その正体は意外な所にいる人物だった。海外版では名前がダークソル（DarkSol）に変更されており、後のシャイニングフォースシリーズではこの名称で統一されている。ハッシュ・ザ・キリー酒場にいる隻眼の冒険者。紳士的な態度で主人公にアドバイスを与える。途中でどこかに消えてしまう。メガドライブFANで本編の前史として連載されていた外伝漫画『ドゥーム・ブレイド』では主人公を勤めており、かつては無口で荒々しい性格だった模様。カムジン賞金稼ぎ。マーリンとぶつかったうえに悪態をついたことにより、怒ったマーリンにスロウの魔法をかけられて、ダンジョン中で遭難してしまう。
Title: シャイニング&ザ・ダクネス (Shining in the Darkness)
Section: 開発

開発はクライマックスが行い、プロデューサーおよびシナリオは『ドラゴンクエストシリーズ』を手掛けた高橋宏之、ディレクターは『ドラゴンクエストシリーズ』を手掛けた内藤寛、音楽はゲームアーツから発売されたパソコン用ソフト『ファイアーホーク』（1989年）を手掛けた吉村政彦、美術はキングレコードから発売されたファミリーコンピュータ用ソフト『ジーザス』（1989年）を手掛けた吉田英博と後に同社の『ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜』（1992年）などを手掛けた玉木美孝が担当している。ディレクターの内藤寛は、中学生のころにジェットコースターに乗る様子を一人称で表現した映像を見たことがきっかけで3Dおよび3D迷路に対するあこがれが芽生えたのち、PC-6001用ソフト「クエスト」（『オリオン／クエスト』収録）に衝撃を受け、自分でもあのようなゲームを作りたいと考えるようになったと『Beep21』とのインタビューの中で語っている。「クエスト」との出会いののち、内藤はアルバイト先のソフトハウスで念願のMSX用3D迷路ゲーム『ミッドナイトブラザーズ』を作り上げる。その後、独立した内藤は最初のゲームとして、『ミッドナイトブラザーズ』よりも表現力を上げた3D迷路ゲームを作ろうと考え、今までやりたかったことを作品に取り入れた。ただし、計算上の仮組みがないため、実際に組み込んでアニメーションを起こしたところ、角度がおかしくなるといったトラブルも頻発した。
Title: シャイニング&ザ・ダクネス (Shining in the Darkness)
Section: スタッフ

製作・脚本：高橋宏之特撮監督・音響効果：田口泰宏助監督：田川佳紀美術・設計：吉田英博設定・イメージボード：玉木美孝音楽：吉村政彦美術協力：石松龍太郎特殊技術：小寺春樹監督総指揮：内藤寛協力：有限会社メディアミクスチュア、株式会社マッドキャップ制作・著作：セガ・エンタープライゼス製作・企画：株式会社クライマックス
Title: シャイニング&ザ・ダクネス (Shining in the Darkness)
Section: 評価

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では8・9・8・6の合計31点（満40点）でシルバー殿堂入りを獲得、レビュアーの意見としては、「コンピュータ側からの情報の出し方に、多少新し目の趣向がこらされてるけど、それほど革新的なものではない」などと評されている。ゲーム誌『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、24.21点（満30点）となっている。また、同雑誌1993年7月号特別付録の「メガドライブ&ゲームギア オールカタログ'93」では、敵の出現時や戦闘シーンでの魔法使用時などに挿入されるアニメーションが迫力があると肯定的に評価した他、キャラクターのレベル向上によって攻撃グラフィックが派手になる事に関して「ゲームを盛り上げる」と肯定的に評価した。ゲーム本『メガドライブ大全』（2004年、太田出版）では、操作性に関しては「バツグンに優れている」と絶賛したが、道中に苦労する部分が少なく決められたルートを進むだけでクリアができる事に関して「余韻もあとかたもナシ」と否定的に評価した。
Title: バスト_ア_ムーブ (Bust a Groove)
Section: abstract

『バスト ア ムーブ』（BUST A MOVE）は、メトロが開発し、エニックス（現スクウェア・エニックス）から発売された音楽ゲーム。1998年1月29日に第一作である「バスト ア ムーブ Dance&Rhythm Action」が、翌1999年4月15日に『バスト ア ムーブ2 ダンス天国MIX』が共にプレイステーションで発売された。また「スクウェア・エニックス ポケットアクション」（携帯電話）において同作のモバイル版が配信されている。また、2000年11月2日にはシステムを一新した「ダンスサミット2001 バスト・ア・ムーブ」がプレイステーション2で発売された。
Title: バスト_ア_ムーブ (Bust a Groove)
Section: 概要
Subsection: バストアムーブの概要

ダンスのカッコ良さを競うリズムアクションゲーム。ゲーム画面に表示されるダンスコマンドをテンポ良く入力することで、3Dキャラクターがダンスを繰り広げる。ダンスは4拍子ごとに区切られており、連続でコマンドを入力していくことでひとつのダンスが完成する（よって、コマンド表示や入力も4拍子である）。ダンスを上手に踊るほどキャラクターのテンションが高くなり、より派手でカッコ良いダンスを踊れるようになる。特に、プレイヤーと対戦相手が交互に踊る“ソロパート”はテンションが上がりやすく、逆転を狙う大きなチャンスである。また、本作は対戦を重視したつくりになっているのが特徴で、相手のダンスを妨害する“ジャマーシステム”を採用している。妨害（ジャマー）が成功すると、相手ダンサーはダンスに失敗し、ダンスが途切れる。テンションも大幅に下がるため、どのタイミングでジャマーを使うかが非常に重要である。『バスト2』からはジャマーを相手にそのまま跳ね返す(後述のドンピシャタイミングでなければならない)“ジャマー返し”が登場し、より駆け引きの熱いゲームになった。なお、ジャマーは1ゲームにつき2回まで使用可能である。演出面でも、ダンスをカッコ良く踊り続けると、ステージ上に変化が生じる仕掛けが用意されている。キャラクターは、実在のダンサーからモーションキャプチャーしており、プレイヤーはリアルなダンスを楽しむことができる。
Title: バスト_ア_ムーブ (Bust a Groove)
Section: 概要
Subsection: ダンスサミットの概要

ダンスサミットは、前2作からシステムを大きく一新している。従来は、対人戦を意識したつくりだったが、今作は4人・1チームで協力してダンスを踊る。チームは仲間であると同時にプレイヤーのライバルである。協調してカッコ良いダンスを踊るだけでなく、チームの他のメンバーよりもいかに目立つかがカギになる。また、今作はダンスコマンドも“お手本を見た後にタイミング良くコマンドを入力する”パラッパラッパーに近いタイプに変更された。シリーズの世界観は受け継がれているものの、ナンバリングはなく、これまでのキャラクターも登場しないため、スピンオフの色合いが強い。アスキーから「dance summit 2001専用コントローラー」が発売された。
Title: バスト_ア_ムーブ (Bust a Groove)
Section: 設定

ダンスエナジー・グルーブトロン宇宙からやってきた不思議な力。ダンサーがカッコ良く踊ることで体内に宿り、ジャマーなどの特殊能力を使うことができる。極限まで高められたグルーブトロンは、持ち主の願いごとを叶えるちからを持つという伝説がある。
Title: バスト_ア_ムーブ (Bust a Groove)
Section: 登場人物
Subsection: バストアムーブの登場人物

年齢は『バストアムーブ2』時点のものである。2は1から1年後という設定。各キャラクターのダンススタイルは大筋ジャンルごとに分かれているものの1では全キャラクターに共通してOld Schoolに分類されるHipHop、SOULやLOCK等でよくみられる動きがある。『2』ではほぼそれぞれのジャンルの動きに特化している。
Title: バスト_ア_ムーブ (Bust a Groove)
Section: 登場人物
Subsection: 『バストアムーブ1』から登場

ヒート（Heat）年齢：20歳。身長171cm。体重60kg。バスト：81cm。ウエスト：62cm。ヒップ84cm。職業：ダンサー。血液型：A型。星座：牡羊座。元レーサー。レース中の事故で重傷を負うものの奇跡的に生還、炎を操る能力を得た。グルーブトロンのちからでレーサー復帰を狙う。スタイル：East Coast Hiphop＋フロア系ブレイクダンスフリーダ（Frida）年齢：18歳。身長166cm。体重44kg。バスト：83cm。ウエスト：54cm。ヒップ：86cm。職業：グラフィックアーティスト。血液型：B型。星座：牡羊座。コメットの姉。『バスト1』のみに登場。スタイル：West Coast Hiphopストライク（Strike）年齢：22歳。身長183cm。体重75kg。バスト：94cm。ウエスト：66cm。ヒップ：86cm。職業：ストリートギャング。血液型：A型。星座：うお座。元刑務所仲間とダンスグループを結成し、オフの日に銀行を襲っている。ダンスサミットのジャンボマックスのステージ後方でノっている。スタイル：Gangsta Hiphopショーティー（Shorty）年齢：13歳。身長152cm。体重39kg。バスト：77cm。ウエスト：48cm。ヒップ：79cm。職業：学生。血液型：B型。星座：しし座。父は外交官、母はスーパーモデル。父が買ってきたコロンボというペットを飼っている。ロングツインテールで丈が長い服を着ている。スタイル：Girl's Hiphopヒロくん（Hiro）年齢：21歳。身長179cm。体重68kg。バスト：88cm。ウエスト：68cm。ヒップ：86cm。血液型：B型。星座：やぎ座。イタリア人。日本在住で、趣味はコンピュータ。自己愛が強い傾向がある。白色のジェケットにリーゼントヘアー。グルーブトロンで崩れない髪形を手に入れたいらしい。スタイル：Lockケリー（Kelly）年齢：24歳。身長168cm。体重49kg。バスト：89cm。ウエスト：58cm。ヒップ：84cm。職業：外資系商社役員。血液型：AB型。星座：双子座。趣味はコスプレで、衣装のローンがかなり残っていてグルーブトロンの力で返済したいらしい。『1』ではベビー風のラバーコスチュームにガラガラ、『2』では警官のコスチュームに警棒と大きく雰囲気が異なる。スタイル：SOULキティーN（Kitty-N）年齢：17歳。身長170cm。体重46kg。バスト：84cm。ウエスト：55cm。ヒップ：85cm。職業：コスプレアイドル。血液型：O型。星座：おとめ座。振付師の土居先生に片思いしている。本名はキティー中島。スタイル：Modern Jazz（『1』ではJazz Funk要素も強い）ガス・オー（GAS-O）年齢：16歳。身長160cm。体重56kg。バスト：82cm。ウエスト：66cm。ヒップ：82cm。職業：学生。血液型：B型。星座：蠍座。マッドサイエンティスト。毒ガスに興味がある。『バスト2』では父親のBI-Oへの傷害罪で服役中であり登場しない。スタイル：Houseハム（Hamm）年齢：31歳。身長158cm。体重88kg。バスト：82cm。ウエスト：94cm。ヒップ：88cm。職業：ハンバーガーショップ“バーガードック”の店長。血液型：O型。星座：てんびん座。『バスト2』では、仕事が多忙で登場しない。だが、「ダンスサミット」の時代になるとバーガードックの経営が傾いている。スタイル：Hiphopピンキー・ダイヤモンド（Pinky Diamond）年齢：?歳。身長176cm。体重54kg。バスト：88cm。ウエスト：58cm。ヒップ：90cm。職業：ストリッパーで占い師（裏の世界では暗殺も請け負っている）。血液型：O型。星座：蟹座。『バスト2』には登場しない。スタイル：Jazz Funkカポエラ（Capoeira）年齢：?歳。身長155cm。バスト：?cm。ウエスト：?cm。ヒップ：?cm。カポエラ星からやって来た宇宙人。名前はキキとララ。日本のブリキの看板を集めるためにやってきたらしい。特に、ボンカレーの松山容子の看板を好む。年齢も性別も不詳。ペンギンのような生物・チッチとサリーをペットに飼っている。なお、カポエイラは格闘技が元の実在するダンスである。スタイル：カポエラロボZ（Robo-Z）身長52m。体重220t。バスト：2500。ウエスト：1700。ヒップ：2600。詳細不明の巨大ロボット。Zの発音は「ズィー」。『1』ではプレイヤーはビルの屋上で、『2』ではヘリコプターに乗りながら上空で巨大なRobo-Zと対戦する。Robo-ZのステージではプレイヤーのRobo－Zも巨大化する。『バスト1』では青や銀を基調にしたカラーリングであったが、『バスト2』では全身がゴールドカラーとなっており名前も「ロボZ-GOLD」とパワーアップしている。スタイル：Vogueコロンボ（Columbo）身長33cm。体重1kg。バスト：32cm。ウエスト：34cm。ヒップ：34cm。ショーティーの飼っているペット。両親からショーティーへの誕生日プレゼントとして贈られた。動くものなら何でも食べてしまう習性がある。スタイル：ショーティーと一緒バーガードッグ（BurgerDog）ハムの働くバーガー店「バーガードッグ」の看板マスコットにして店員の犬。ダンスサミットでは路頭に迷っている。スタイル：ハムと一緒
Title: バスト_ア_ムーブ (Bust a Groove)
Section: 登場人物
Subsection: 『バストアムーブ2』から登場

コメット（Comet）年齢：16歳。身長162cm。体重45kg。バスト：82cm。ウエスト：58cm。ヒップ：84cm。職業：学生。血液型O型。星座：水瓶座。フリーダの妹で寿司バーでアルバイトをしている。魔法が使える。スタイル：Rollerskateツトム（Tsutomu）年齢：11歳。身長141cm。体重36kg。バスト：65cm。ウエスト：37cm。ヒップ：68cm。職業：小学生。血液型A型。星座：魚座。生意気な性格で、全校生徒の99%の児童に嫌われている。怒るとお漏らしする。家は金持ちで次期生徒会長の座を狙っている。ジャンル：Houseバイオ（BI-O）年齢：47歳。身長178cm。体重65kg。バスト：86cm。ウエスト：67cm。ヒップ：87cm。職業：ゾンビ（元印刷会社社員）。血液型：B型。星座：蠍座。GAS-Oの父。息子と大喧嘩し最新の毒ガスをかぶせられ、ゾンビになった。頭に斧が刺さっている。スタイル：Popパンダー（Pander）年齢：31歳。身長183cm。体重78kg。バスト：96cm。ウエスト：85cm。ヒップ：95cm。ラスボス。はじめはマスコット風パンダだが6セットで変貌。パンダのように白黒に塗ったリアルな人間になる。2Pカラーでは靴が片足しか無く、花が咲いている。変貌はジャマーで変形させても阻止できない。演舞を踊りこなす。スタイル：日本舞踊すしボーイ（Sushiboy）身長42cm。体重30kg。バスト：37cm。ウエスト：38cm。ヒップ：39cm。コメットのステージの寿司屋の看板のキャラクター。ロボット風のキャラクターで足にスケートがついている。スタイル:コメットと一緒ハッスルコング（Hustle Kong）身長185cm。体重226kg。バスト：172cm。ウエスト：148cm。ヒップ：156cm。ヒロくんステージでバーをそろえると後方モニターを突き破って出てくるゴリラ。きらめいている。スタイル：Hiroと一緒マクロード（McLoad）身長164cm。ショーティーのステージにいる恐竜と思しきキャラクター。火を吹く。スタイル：Kellyと一緒。マイケル土居（Michael Doi）年齢：34歳。身長175cm。バスト：80cm。ウエスト：61cm。ヒップ：82cm。Kitty Nこと中島のダンスのインストラクター。男性だがいわゆるオネエ系。スタイル：Kitty Nと一緒チッチ&サリー（Chichi&Sally）身長45cm。体重3.7kg。バスト：40cm。ウエスト：41cm。ヒップ：45cm。カポエラの宇宙船のバックで走り回っている生物。このキャラクターだけはプレイヤーとして使用しているとバックに出現しない。スタイル：カポエラと一緒ジェームス・スネオカ（James Suneoka）エンディングの番組で司会を務める男。軽やかに登場しブラックジョークを一発入れる。ケリーのエンディングではマクロードのコスプレをしていた。インタビュー後にレギュラープレイヤーキャラになんらかの悪戯をされてLet's Bust A Moveの間に悪化、エンディング終了時には無残な姿になることが多い。スタイル：本編では踊らない