shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: ハーレーダビッドソン (Harley-Davidson & L.A. Riders)
Section: 日本との関わり
Subsection: ブランド戦略

コト消費も参照従前の代理店による販売体制では、他社との併売を含めた正規ディーラーの他に並行輸入や業販での正規外販売も行われており、故障やメンテナンス体制の不備が多かったことから、評判が悪くブランド価値が棄損していた。そこでHDJは、各地の正規販売店・レターショップ（販売協力店）に一定のサービス水準を設け、並行輸入や業販取り扱いを徹底的に排除した。それらのショップには、顧客会員制度である「HOG（Harley Owners Group）Chapter」を設置。そして「ハーレーの10の楽しみ」と銘打ち、「乗る・出会う・装う・創る・愛でる・知る・選ぶ・競う・海外交流・満足」という、乗るだけでは無い、ライフスタイルを提案するマーケティングを展開しブランド価値の再構築に力を注いだ。結果、HDJ開始前には年間2.3000台だった販売台数が上昇を続け、2000年には751cc以上の市場でシェアNo.1を達成し、さらに401cc以上のオートバイ市場でも、2003年にシェアNo.1を達成した。このブランド戦略は業界で大きな話題になり、後の、ホンダ・カワサキ・ヤマハの専売店戦略に大きな影響を与えた。2008年には昭島市に、全国販売店スタッフの総合研修施設「HDJファミリー総合トレーニングセンター」（2016年より「HARLEY-DAVIDSON UNIVERSITY JAPAN」に改称）を開設。2016年（平成28年）12月現在の正規販売網拠点は、78社114拠点に達している。なお、2022年からHDは日本向けの車両を米国製造からタイ王国製造に切り替えているが、HDJは製造国の変更については公表しておらず、販売店も消費者に伝えていない点が懸念される。
Title: ハーレーダビッドソン (Harley-Davidson & L.A. Riders)
Section: 特徴

ハーレーダビッドソン社製オートバイ最大の特徴は、大排気量空冷OHV、V型ツインエンジンがもたらす独特の鼓動感と外観であり、これに魅せられた多くのファンがいる。駆動はクランク運動をプライマリーケース内でチェーンからベルトに変換され後輪へと伝えるベルトドライブである。日本メーカーの“アメリカン”と呼ばれるカテゴリーのほとんどは、OHC、V型ツインエンジンというハーレーを手本とした設計であるがベルトドライブの採用は珍しく、大きく横に張り出したケースも外見上の特徴となっている。クルーザー以外の車両はカフェレーサー（XLCR1000）を限定生産する程度である。2001年、アメリカ本社最高経営責任者兼会長のブルースタインは、「高級なハーレーからポピュラーなハーレーへ、誰でも乗れるハーレーを目指す」との考えを示している。1999年にエボリューション1,340 ccから現行エンジン、ツインカム88・1,450 cc（88 キュービックインチ = 約1,442 cc）へ移行が始まり、2000年にはソフテイル系にツインカム88B（バランサー）が積まれ、2007年にはそれらのエンジンを1,584 ccにストロークアップさせた。ツインカム96（キュービックインチ）の登場である。その大排気化に伴い排出ガス規制の適合が問題となっていた。 2001年からは排気系に酸化触媒が導入され、2007年には新車販売される全モデルがインジェクション化されたことで排気中の酸素濃度が制御できるようになり、より浄化能力の高い三元触媒へ変更された。インジェクション化に伴い、エンジンのフィーリングなどが従来のキャブレター仕様のものと少々異なるため、キャブ仕様のモデルも根強い人気を集めている。これは燃料供給方式の相違と言うよりも、インジェクション車に備わるECUが常に点火時期と燃料供給量を最適化しているためで、いわばキャブ機構特有のだるさ（レスポンスの悪さ = 負圧式キャブならば、スライドピストンがスロットル開度及び吸入負圧に対して的確に作動するまでの、僅かなタイムラグが発生する）が解消されたためと言える。インジェクション化により、低温でガソリンが十分に気化しない場合や標高が高く酸素が少ない場合での冷間始動と、渋滞などの状況でエンジン温度が高まっている時の再始動でも、各種センサーによる補正により安定した燃料供給が行われる。その反面、インジェクションシステムへの安定した電圧供給のためにアイドリングが高目に設定されている（ツインカムエンジンについては、キャブとインジェクションでのメーカー指定アイドリング回転数の差は、1,025 rpmに対して1,050 rpmと実は25 rpmしかない）ことや、環境規制に対応するためにキャブ仕様のものよりも薄めの空燃比（理想的な14.7付近）となったことで燃焼室周りの温度も高めとなり、エンジン内部パーツへの熱的・化学的負担や、発生した熱によってライダーの快適性が損なわれやすいという課題も残されている。これに対するメーカーからの一つの答えが、エンジン温度を測るセンサーが規定値に達した場合、車両停止状態（3 km/h以下）のアイドリング時に一気筒の噴射を止めるヒートマネージメントシステムであり、2009年以降ツーリングモデルに採用された、特徴的だったリアエグゾーストパイプの取り回しの変更である。2001年に同社製としては初の水冷DOHC Vツインエンジン（レボリューション・エンジン）を搭載したオートバイも誕生した。（詳しくはVRSCのページを参照）日本市場では、二輪市場全体が縮小する中、2001年には日本メーカーを抑え750 cc超の大型二輪車シェア首位を獲得した。1996年の大型自動二輪車免許創設による指定自動車教習所での教習制度確立や、 2005年からの道路交通法改正による高速道路におけるオートバイの二人乗り解禁には、ハーレーなど日本国外オートバイメーカーの非関税障壁（外圧）との指摘が背景にあった。一方でシート高が低く扱いやすいクルーザー型であるため、スポーツスターとストリート750は教習車として自動車教習所が多く導入するなど教習制度による需要もある。ハーレーは音と鼓動を楽しむ乗り物でもあった。しかし、2000年のツインカム88B（バランサー）エンジンの登場以降、音や振動は以前のモデルよりも抑えられており、前述の通り、環境保護の観点から排気触媒も導入されている。また、2014年には自社初の電動バイク「ライブワイヤー」を発表している。長い歴史をもつハーレーダビッドソンは社外品のカスタムパーツも豊富に存在し、S&Sの様なコンプリートエンジンを供給する大手から、装飾パーツをガレージで手作りする個人ビルダーまでが併存し、一つの市場を形成している。またカスタムバイクのベースとしても利用されている。
Title: ハーレーダビッドソン (Harley-Davidson & L.A. Riders)
Section: シリーズ車種
Subsection: 現行の車種

車種の分類は日本法人の公式HPによるクルーザー - 大排気量モデル。かつてのソフテイルシリーズでダイナと統合された。ツーリング -  大型フェアリング（その形態から「やっこ型」と呼ばれる）を被せ、パニアケースやトップケースなどロングツーリングに対応するための重装備を持つ、ハーレーのイメージリーダーといえるシリーズ。CVO - 少量生産として発売されている最新モデル。トライク - 普通自動車免許で乗れる三輪のオートバイ（ただし、自動二輪免許では運転できない。）。ハーレーダビッドソンX - 世界戦略モデルとして普通二輪免許で乗れるモデル。スポーツ - スポーツスターの後継として水冷化されたシリーズ。アドベンチャーツーリング - 新型水冷Vツインエンジンを搭載した初のアドベンチャーモデル。
Title: ハーレーダビッドソン (Harley-Davidson & L.A. Riders)
Section: シリーズ車種
Subsection: 過去の車種

サービカー - かつてハーレーダビッドンが製造していた三輪車。トッパー - かつてハーレーダビッドソンが製造していたスクーター。MT350E - かつてハーレーダビッドソンが製造していた軍用オートバイ。V-ROD - ハーレーダビッドソン社初の水冷マシンファミリー。2017年製造終了。ダイナ - ソフテイルと似た車体を持つが、エンジンはフレームにラバーマウントされるためバランサーなし。2017年製造終了。ストリート - 2014年に発表された水冷エンジンの小型モデル。2020年製造終了。スポーツスター - 一般モデルで883ccと1,202ccの2車種。2021年製造終了。エレクトリック - 初の電動バイク。分社化し独立したLiveWire社で再販売。
Title: エスケープ (OnEscapee)
Section: abstract

エスケープ、エスケイプ（英語: escape）は、「逃亡する」、「脱出する」、監禁・拘束・危険・災難などから「のがれる」ことを意味する。カタカナ英語特有の用法として、授業中にこっそり「教室を抜け出す」という意味でも使われる。
Title: エスケープ (OnEscapee)
Section: 一覧

自動車フォード・エスケープ - SUV自動車の車種。かつての日本仕様はマツダの工場で生産していたことがあった。ESCAPE R , ESCAPE RX シリーズ - 台湾のGIANT製のクロスバイク。RXシリーズはRシリーズの上位モデルである。コンピュータエスケープ文字 - 制御文字の1つ。エスケープシーケンスに使う。コンピュータにおいて入力文字列から特殊な記号などを無害化する処理。特にサニタイジングなど。ESCAPE - Monocerosから発売されたボーイズラブゲーム。Escキー - コンピュータのキーボードにおけるキーの1つ。エスケープキーともいう。競走馬イギリスの競走馬（Escape）。エスケープ事件の渦中に置かれた。音楽作品エスケイプ (マイケル・ジャクソンのアルバム) - マイケル・ジャクソンのアルバム。エスケイプ (ジャーニーのアルバム) - ジャーニーのアルバム。表題曲を収録。エスケープ (ルパート・ホルムズの曲) - ルパート・ホルムズの楽曲。エスケイプ (稲垣潤一の曲) - 稲垣潤一の楽曲。ESCAPE - DREAMS COME TRUEの曲。アルバム「WONDER 3」に収録。ESCAPE - 氷室京介の楽曲。アルバム『NEO FASCIO』に収録。escape - 福山雅治の曲。アルバム「f」に収録。escape - Resetの曲。アルバム「THE VERY BEST OF RESET」に収録。Escape - SKE48の曲。AKB48のシングル「鈴懸の木の道で「君の微笑みを夢に見る」と言ってしまったら僕たちの関係はどう変わってしまうのか、僕なりに何日か考えた上でのやや気恥ずかしい結論のようなもの」Type-Sに収録。Escape - TRUSTRICKの曲。アルバム「TRUST」 に収録。Escape (MISIAの曲) - MISIAのシングル曲。Escape (鈴木愛理の曲) - 鈴木愛理のシングル曲。ESCAPE (今井美樹のアルバム) - 今井美樹のアルバム。ESCAPE (オセロケッツの曲) - オセロケッツのシングル曲。ESCAPE - GIRL NEXT DOORの曲。シングル「情熱の代償/ESCAPE」に収録。ESCAPE (増崎孝司のアルバム) - 増崎孝司のアルバムESCAPE (MOON CHILDの曲) - MOON CHILDのシングル曲。Escape (Hemenwayの曲)Escape (FANTASTICS from EXILE TRIBEの曲) - FANTASTICS from EXILE TRIBEのシングル曲。音楽グループESCAPE - 現役のジャニーズJr.や元ジャニーズJr.のメンバーを含んだ男性アイドルグループ。芸術作品エスケープ (桜沢エリカの漫画) - 桜沢エリカの漫画。エスケープ (矢沢あいの漫画) - 矢沢あいの漫画。エスケープ! - 渡部建（アンジャッシュ）の小説。エスケープジャーニー(おげれつたなかの漫画)-おげれつたなかの漫画。架空のキャラクター名エスケイプ - 特撮テレビドラマ『特命戦隊ゴーバスターズ』の登場キャラクター。ゲーム会社Driving Emotion Type-S（スクウェア・エニックス製PS2用レースゲーム）の開発元。エスケープ - ウエストン ビット エンタテインメントの設立時の名称。登山予定したコースを中断し、下山すること。その下山ルートのことをエスケープルート（escape route）と言う。
Title: グレムリン_(ゲーム) (Gremlins (video game))
Section: abstract

『グレムリン』（Gremlins）および『グレムリン2』（Gremlins 2）は、アメリカ映画の『グレムリン』（1984年）および『グレムリン2 新・種・誕・生』（1990年）を原作としたゲームソフトである。
Title: グレムリン_(ゲーム) (Gremlins (video game))
Section: GREMLiNS

1984年にアメリカ合衆国のアタリ社によって開発/販売されたATARI2600用のゲームである。同じくアタリによって開発された同名のゲームだが上述のアタリ2600用とは全く違う内容になっている。ATARI5200、Apple II、コモドール64、PC用がある。
Title: グレムリン_(ゲーム) (Gremlins (video game))
Section: GREMLiNS THE ADVENTURE

1985年初リリース。販売元はイギリスのアドベンチャーインターナショナル（Adventure International）。スペインではErbe Software S.A.が販売。対応機種はコモドール64、ZX Spectrum、Amstrad CPC、BBC Micro、Acorn Electron、Commodore Plus/4。
Title: グレムリン_(ゲーム) (Gremlins (video game))
Section: グレムリン2 ～新・種・誕・生～

1990年公開の『グレムリン2 新・種・誕・生』を題材にしたゲームである。日本のサンソフトより1990年12月14日発売、ファミリーコンピュータ版とゲームボーイ版が存在する。又、ヨーロッパや北米市場でも販売された。海外バージョンの名称は「Gremlins 2: The New Batch」である。
Title: グレムリン_(ゲーム) (Gremlins (video game))
Section: Gremlins 2

1990年スペインのTopo Softが開発、Erbe Softwareが発売。対応機種はAmstradCPC、MSX、Commodore 64、Sinclair ZX Spectrum、Amiga、PC/AT互換機、ATARI STである。
Title: グレムリン_(ゲーム) (Gremlins (video game))
Section: Gremlins: Unleashed

2001年ゲームボーイカラー版が発売。開発はプラネット・インタラクティブ（Planet Interactive Development）発売はフランスのゲーム開発・販売会社であるLSP（Light & Shadow Productions）より発売。ヨーロッパ地区のみでの販売であり同じ英語圏であるアメリカでも販売されていない。また、ヨーロッパのゲームらしく、英語、フランス語、スペイン語、イタリア語、ドイツ語、ポルトガル語の言語メニューがある。
Title: グレムリン_(ゲーム) (Gremlins (video game))
Section: GREMLiNS Stripe VS Gizmo

2002年11月27日、ゲームボーイアドバンス用が発売。フランス・パリにある Magic Pocketsよる開発、北米はカナダのDreamCatcher Interactiveが販売、ヨーロッパ地区はWanadooが販売。よってパッケージは北米版とヨーロッパ版が存在するが中身は同じである。日本未発売。
Title: グレムリン_(ゲーム) (Gremlins (video game))
Section: GREMLiNS GIZMO

Wii用とニンテンドーDS用がある。
Title: REYNATIS/レナティス (Reynatis)
Section: abstract

『REYNATIS/レナティス』）は、フリューより発売されたゲームソフト。対応プラットフォームはNintendo Switch・PlayStation 5・PlayStation 4・Windows（Steam）。
Title: REYNATIS/レナティス (Reynatis)
Section: 概要

フリューが2024年7月25日（海外では9月28日）に発売した3DアクションRPG。2024年2月21日配信の「Nintendo Direct」にて新作として発表された。2月26日、発売日が2024年7月25日に決定したと発表し、同時に予約受付を開始した。開発はナツメアタリが行い、シナリオに野島一成、作曲に下村陽子、キャラクターデザインに鏑木康隆を起用している。本作では舞台となる渋谷の街を再現し、ビックカメラやTSUTAYAなどの実在するブランド・店舗が実名で登場する。
Title: REYNATIS/レナティス (Reynatis)
Section: 登場人物

霧積真凛（きりづみ まりん）声 - 小林千晃本作の主人公。19歳の男子大学生。西島佐理 （にしじま さり）声 - 鬼頭明里本作のもうひとりの主人公。元警察官の女性。
Title: テイルズウィーバー (TalesWeaver)
Section: abstract

『テイルズウィーバー』（英語: Tales Weaver、朝鮮語: 테일즈위버）は、韓国のネクソン社とソフトマックス社が開発したMMORPGに属するオンラインゲーム。日本でのサービス運営会社はネクソン。他に韓国でも運営している。基本プレイ無料（アイテム課金制）。一度、台湾と中国ではサービスが終了したが、その後台湾ではガマニアデジタルエンターテインメント、中国では世紀天成によりサービスが再開された。その後中国版は2008年末、台湾版は2009年4月28日に再度サービスを終了している。
Title: テイルズウィーバー (TalesWeaver)
Section: 特徴

テイルズウィーバーは2D斜め上視点を採用している。そのため、3Dポリゴンを用いたMMORPGに比べ要求スペックが若干低くなり、快適にプレイすることが出来る。ただし、現在では推奨スペック以上の環境がないと快適にプレイできないとされている。グラフィックボードなどの相性によっては、一部の3Dポリゴンを用いたMMORPG以上の処理能力を要求される事がある。
Title: テイルズウィーバー (TalesWeaver)
Section: 特徴
Subsection: 原作

韓国の作家、チョン・ミンヒ作の小説『ルーンの子供たち CHILDREN OF THE RUNE』がこの作品の原作にあたる。日本でも2006年に、日本語訳版『ルーンの子供たち』の第1部『冬の剣 WINTERER』が、第1巻『冬の剣』、第2巻『冬の剣 消えることのない血』、第3巻『冬の剣 夜明けを選べ』の全3巻の構成で宙出版から発売されている。韓国では第2部『デモニック DEMONIC』が全8巻で発売されているが、日本では現在順を追って翻訳・刊行中であり、2011年現在では日本語訳版『デモニック DEMONIC』の最終巻である第5巻までが発売されている。アバターサービスゲーム『4LEAF』が韓国で人気を博し、それを元に小説『ルーンの子供たち』、さらにゲームとして発展させたものとしてMMORPG『テイルズウィーバー』が作られた。
Title: テイルズウィーバー (TalesWeaver)
Section: 特徴
Subsection: サービス

日本では2004年2月25日にオープンβテストを開始、2004年9月より30日2000円の正式課金サービスを開始。また、10月より数時間単位での従量制が追加された。その後2005年10月5日より基本プレイ無料でアイテム課金を伴うフリーミアム制に移行。2007年7月26日、セキュリティ向上を目的としたnProtectの導入により、様々なトラブルが発生した。この点については後述する。また、2008年4月23日の大規模アップデートでもプレイ出来なくなる現象が見られた。これらは主に要求スペックの大幅な向上に原因があるとされている。2009年3月18日にnProtectが廃止され、HackShieldが導入された。
Title: テイルズウィーバー (TalesWeaver)
Section: 特徴
Subsection: システム

戦闘システムはコンボ制と呼ばれる。各キャラクターに固有の基本技による連続攻撃（最大5連続）の途中で攻撃スキル（基本技を除く）、もしくは補助スキルを使用し、その後に再び基本技の連続攻撃をする。この一連の戦闘動作をコンボと呼び、コンボは敵の攻撃等により阻害されない限り半永久的に継続可能である。数字上では255コンボが上限であり、それ以降は再び1コンボ（表記なし）に戻り、継続される。対人要素として要塞戦、旗取り、ファイトクラブ、PK可能地域のドッペルゲンガーの森（通称DOP）等がある。一部の対人要素はアップデートにより機能を凍結されている。NPCには好感度というパラメータがあり、特定のアイテムを与える等で上下する。好感度次第で様々なメリット、デメリットがある。最大の特徴はストーリーイベントであるチャプターである。2006年9月27日のアップデートで13のチャプターからなる（ただしチャプター13は2部構成となっている）エピソード1が完結し、2013年2月17日エピソード2のチャプター7まで実装された。2015年4月現在、チャプター1, 2は廃止され、記憶の図書館収納となり、新たにエピソード3が実装されている。2017年2月16日現在エピソード3のチャプター5まで実装された。
Title: テイルズウィーバー (TalesWeaver)
Section: 特徴
Subsection: 音楽

使われているBGMはSoundTeMP所属のメンバーによって手がけられている。また、再生プレイヤーで流せる一般的な圧縮音楽ファイルであるため、BGMだけをゲームプレイ中以外に鑑賞することも可能。2006年8月25日に『テイルズウィーバー オリジナルサウンド・トラック』が発売されている。
Title: テイルズウィーバー (TalesWeaver)
Section: 特徴
Subsection: サーバー

2012年3月28日の実装で18となったサーバーだが、2012年6月7日のサーバー統合により7つに減少した。それに加え、2014年3月24日のアップデートで「ブルエット」というサーバーが追加された。モエンサーバーのみOM（公式RMTのようなもの）が使用できない。ブルエットも実装当初は使用できなかったが、解禁された。その後、2015年3月25日、2019年3月27日にもサーバー統合が行われ、2019年9月現在モエン、ローゼンバーグ、エルフィンタの3サーバー体制となっている。
Title: テイルズウィーバー (TalesWeaver)
Section: キャラクター

PC版のゲーム内では、一部のキャラクター、ムービーを除いてボイスは収録されていないがモバイル版『テイルズウィーバー：SecondRun』にてキャスティングされている。
Title: テイルズウィーバー (TalesWeaver)
Section: キャラクター
Subsection: Episode2 -光輝-

2007年2月28日のアップデートで開始したEpisode2のストーリーと共に実装されたキャラクター。これらのキャラクターでゲームを新規に開始したプレイヤーは、Episode1はプレイ出来ず、Episode2-Chapter0から開始となる。2007年2月28日にエピソード2チャプター0が始まったと同時に、ジョシュアが実装され、2012年3月現在、クロエ、ランジエ、イサック、アナイス（アナベル）まで実装されており、EP2のストーリーはCP0〜5まで存在している。ジョシュア・フォン・アルニム（Josua von Arnim）青みがかった銀灰色の髪に、黒い瞳の美少年。2月28日生まれ（魚座）、18歳、B型、男、身長182cm原作『ルーンの子供たち』第2部「デモニック」の主人公として登場。ゲーム中のアイテム「中折れ帽」などの装備品の詳細に装備可能キャラクターとしてその名前が登場している。マキシミンとは幼馴染である。2007年2月28日にエピソード2チャプター0開始と同時に実像化された。スタイルは「強化型」（接近攻撃タイプ）「変化型」（自分強化タイプ）「放出型」（遠距離魔法タイプ）に分けられている。武器はスモールソードとワンド、盾はスペルブックと水晶玉が装備できる。ティチエルの「トゥインクル」のような基本攻撃から普通の剣の基本攻撃まで幅広く持っている。スキルはSTAB（突き攻撃力）絡みのスキルが多数あり、強力なINT（魔法攻撃力）系スキルも数多くある。2007年5月16日のアップデートで「ヨシュア・フォン・アルニム」から、原作者の要望で「ジョシュア・フォン・アルニム」と名前が変更された。2007年11月14日のアップデートで2次スキル「ゴーストバースト」「弱化」が追加、更に2008年2月6日には2次スキル「スペードシールド」が追加された。クロエ・ダ・フォンティナ（Cloe da Pontina）11月11日生まれ（蠍座）、17歳、A型、女、身長165cm黄金の長髪に青い瞳の美女。原作『ルーンの子供たち』では「冬の剣」「DEMONIC」に登場。有力貴族フォンティナ家の令嬢。2007年7月26日に実像化された。魔法を主体とするキャラクターだが、同じく魔法を使うティチエルとは違い、そのスキルのほとんどが攻撃用に偏向している。また、キャラクター作成時に選択するタイプも全て魔法系であることもティチエルと違っている点である。2009年2月現在で実装されている装備品は全て他キャラクターも装備可能なもので、クロエ専用の装備は存在せず、特に装備可能な武器は魔杖のみとなっている。ステータスのDEFの値が上昇させにくいため、他キャラクターに比べて序盤での戦闘に苦労するとされているが、ダメージをMPで肩代わりするマナウォール、一定の範囲を瞬間的に移動する瞬間移動等の特徴的なスキルを覚えることができる。現在実装されている2次スキル・術強化はスタミナを消費しながら魔法攻撃力を高めるという、ボリスでの赤い月の盟約に似たスキルであり、中盤以降の魔法による攻撃力はかなり高くなる。チャプター内での性格付けは、貴族令嬢として非常に高慢で冷徹な発言をするものの、その内心では自分を取り巻く世界に複雑な思いを抱く等、単なる「お嬢様」的なイメージに囚われないものとなっている。また、特定の課金アイテムを使用することで全身の服装を変えることができる。ランジエ・ローゼン・クランツ（Lanziee Rosen Kranz）2月19日生まれ（水瓶座）、17歳、AB型、男、身長176cm空色の髪と鮮紅色の瞳をもった、端正な美少年。原作『ルーンの子供たち』の第1部「冬の剣」にて、ボリスの下僕として登場。下僕という身分とは裏腹に様々な知識を持ち、特に政治学について造詣が深い。また、第2部「DEMONIC」でも主要な人物として登場。共和国に対する信念は「冬の剣」の時と変わっておらず、秘密結社「民衆の友」に入って活動をしている。ランズミという妹がいるが、幼い頃から病弱であまり外出しない。また、過去に受けた尋問（拷問）の影響で、彼の左手首には異常がある。2008年7月30日に実像化された。武器は魔法攻撃型銃・物理攻撃型銃の2種類の2丁銃を使用する。イサック・デュカステル（Issac Dukastel）5月5日生まれ（牡牛座）、35歳、O型、男、身長180cm「冬の剣」にて登場。徒手空拳で戦う巨漢として描かれている。2010年10月27日に実装された。使用武器はクローとカーラの2種類で、それぞれ突きと斬りに特化している。その正体はサンスルリア女王メルゼベドの夫君であり、彼女がサンスルリアからレンムへ巡礼の際、レンムの森の中で出会った。彼女が連れていた護衛が死に、一人でいたところを賊に襲われていた。イサックに助けられたメルゼベドは、彼に護衛を頼む。イサックはメルゼベドに、極寒地での野宿の仕方や、素手で食べる魚の美味しさを教える。メルゼベドは当初はサンスルリアの姫であることを隠していたが、無事に巡礼を終え故郷へ帰還した後に、正体を明かす。お互いに恋慕の想いを捨てきれず、メルゼベドは自らの勇士としてイサックを側に置く事を決めた。その時、レンムの戦士の証として伸ばしていた長髪を、メルゼベドの頼みにより短く切り、現在の髪型になる。後に結ばれた二人は娘ジェニエノルを授かる。サファイアの行方を追ってサンスルリアに行き着き、祭女の儀式で権力争いに巻き込まれたメルゼベドが倒れるのを目撃する。メルゼベドの姉エルメディスとリベラトレがメルゼベドを殺そうと呪いをかけたのだが、ネニャフルの仲間たちと共に、危険を顧みずメルゼベドの悪夢の中へ入り救出した。アナイス（アナベル）・デル・カリル（Anais del Caril）声 - 白浜海未（ボイスドラマ）8月14日生まれ（獅子座）、16歳、A型、女、身長154cm二つの人格を持つ少女。詳細は不明。ムービー中では熊のぬいぐるみで戦闘をしている。アナベルのときは髪に大きな赤いリボンを結び幼い性格をしているが、アナイスのときは髪をおろし性格が大人しくなるようだ。2012年3月28日に登場。
Title: テイルズウィーバー (TalesWeaver)
Section: キャラクター
Subsection: Episode3 -共鳴-

2012年6月30日のカンファレンスにて正式発表された。イソレスティ（イソレット）声 - 諏訪彩花4月30日生まれ原作『ルーンの子供たち』の第1部「冬の剣」にて、ボリスの師匠として登場し、物語に深く関わっていくことになる。名前には「高貴な孤独」という意味がある。神聖チャントを使い双剣で戦う。原作内ではボリスの剣術とは対の剣術の流派を体得している。ゲーム内でも同様に双剣と神聖チャントを使う。ベンヤ（Benya）声 - 花澤香菜（チュートリアルムービー）生年月日・年齢・血液型は全て不明、女、身長160cm風に飛ばされそうな細い体の少女。公式サイトにある「漫画で学ぶテイルズウィーバー」のページ内に登場。使用武器は鎌とハンマー。ロアミニ（Roamini）5月25日生まれ（獅子座）、23歳、AB型、女、身長172cmアルミド大陸の銀髪名怪盗。巧みな話術と古代遺物を用いた呪術で、自警団や傭兵を出し抜き、華麗に盗みをはたらく。ナヤトレイの姉だが、一度死に蘇ったことにより記憶を失っている。使用武器はトーテム。ノクターン・ド・ヴィエン（Nocturne de Vien）9月15日生まれ（乙女座）、推定14歳、AB型、男、身長143cm小さな体つき、眩しい金髪、青い海のような深みのある瞳で可愛らしい姿をした少年。ギルド「シャドウ&アッシュ」で最年少の傭兵でもあるが、別れた姉（アナベル）の情報を得るためにギルドに加入している。使用武器はランチャー。
Title: テイルズウィーバー (TalesWeaver)
Section: キャラクター
Subsection: Episode4 -変奏-

2018年5月19日のカンファレンスにて正式発表され、2019年7月24日に正式実装。クラリーチェ・デ・アブリル（Rice Avril）8月21日生まれ（獅子座）、17歳、O型、女、身長165cm赤い薔薇色の髪と、緑色の瞳が視線を惹きつける独特な魅力を持つ美少女。使用武器はアーミングソード
Title: テイルズウィーバー (TalesWeaver)
Section: 世界観

剣と魔法のファンタジー世界。宇宙のどこかに存在する異次元銀河系の第3太陽系第3惑星テシスのアルミド大陸が舞台。魔法革命と称される魔法技術の発展により、科学に相当する実用魔法技術が飛躍的に発展した世界である。
Title: テイルズウィーバー (TalesWeaver)
Section: 世界観
Subsection: 国家

これらはゲームサーバーの名前にも使われており、これから随時増設する予定である。2009年4月現在、作中に登場する国はアノマラド南部、レンムのエルティボ近郊、ハイアカンのブルーコーラル近郊。アノマラド（Anomarad）このゲームのスタート国。「冬の剣」では「アノマラード」として登場。首都はケルティカ（Keltica）。レンム（Lemme）首都はエルティボ（Eltivo）。ドゥルネンサ（Durnensa）トレビゾ（Trevizo）アノマラド領、マキシミンの出身地。「冬の剣」では「トレビジョ」として登場。レコルダブル（Lekordable）シャドウ&アッシュの本拠地、いくつかの国からなる連邦国家。トラバチェス（Travaches）ボリスの出身地。首都はロン（Ron）。パルシュ（Parsh、原作表記ではPalshu）ルグラン（Ruguran、原作表記ではRugran）オルランヌ（Orlanne）イスピンの出身地。首都はオルリー（Orlie）。ガナポリー（Ganapoly）「冬の剣」では魔法王国「カナポリ」として登場。ハイアカン（Haiacan）レコルダブルに属するリゾート地。サンスルリア（Sansruria）首都はサンスルー（sansru）ペリウィンクル（Periwinkle）ネニャフル（Nenyafflee、原作表記ではNenyaffle）アノマラドにある魔法学院。イカボーン（Ichabone）ペリウィンクル近隣のイカボーン諸島、または先代アルニム家のデモニック・イカボーン。ティア（Tia）アノマラドが支配した植民領。ザン（jhan）ティアと同じく、アノマラドが支配した植民領。
Title: テイルズウィーバー (TalesWeaver)
Section: 世界観
Subsection: ギルド

シャドウ&アッシュ（Shadow&Ash）レコルダブル連邦に籍を置き、シャドウ、アッシュという2名の首長を中心として構成されている多国籍性向の傭兵ギルドである。レコルダブルでも指折りのギルドで、金さえ貰えばどんな仕事でも行う傭兵たちが所属している。内容に関係なく依頼を受けるため評判はよくないが、目的達成の面では超一流の傭兵団である。シベリン・ウー、ナヤトレイ、マキシミン・リフクネ、イスピン・シャルルが所属している（イスピンはストーリー中途より加入）。アクシピター（Accipiter）貴族を始めとした上流階級で構成されるアノマラド王室直属のギルド。猛禽の意味を持つ。テルピ二帝国全盛期から続く長い歴史を持つ組織で、約200年前に活動が中断されたが、現在のアノマラド国王のチェチェルドアノマラドが王権の支持勢力を養成するために再興した。勇気と挑戦を基本理念とするアクシピターは、一般ギルドとは違って厳しい規律と地位体系を持っていて、ある特定の人や報酬のためでなく国家利益のための活動を中心としている。地域の治安維持や地方軍の問題などに直接関与することが多いため、政府機関ではないが実質的に国王直属機関と変わらない活動を行っている。また、ルシアンとボリスが所属しているアクシピター第12支部のナルビク支部は、港周辺の治安や都市の風俗業の管理を担当していて、最近、勢力を広げようとしているレコルダブル連邦の傭兵ギルドシャドウ&アッシュの活動を牽制している。ボリス・ジンネマン、ルシアン・カルツ、ミラ・ネブラスカ、ティチエル・ジュスピアンが所属している（ミラとティチエルはストーリー中途より加入）。
Title: テイルズウィーバー (TalesWeaver)
Section: 世界観
Subsection: 実装済みのマップ

太字はEP2マップ町炭鉱の街クラド（フリーマーケット併設）港の街ナルビク（フリーマーケット併設）ジプシーの村カウル樹の町ライディアアドセル（ワープポイントは一方通行。このマップから他のマップに移動する事は出来なかったが、修正された。）龍泉郷カーディフ（フリーマーケット併設）忍桜の里リナモードエルティボブルーコーラルケルティカカンタパルスサンスルネニャフル（EP3）首都オルリー（EP3）フィールドクライデン平原セルバス平原ペナイン森パレンシア海岸囁きの海岸山麓の竹薮奥の竹薮竹の峡谷紅の林紅の道秘密庭園白い森酷寒の地エルラ島パノザレの岸歌う森風の森魔法の沼精霊の森岩石高原名もなき森ダンジョン祝福のダンジョン（レベル24で入場不可）春の洞窟試練の洞窟混乱の洞窟海底洞窟シノプダンジョンピライオンダンジョン紅玉の洞窟水晶の洞窟グリンツ鉱山黄泉路（龍泉郷に入口を構える）蝶の木の森（CP4マップ）黄金砂ダンジョン慟哭の塔（CP13マップ）影の塔神獣ダンジョン-ギガス・クスト（カルデア要塞に対応した神獣が棲み付く）神獣ダンジョン-ベレシス・テラノ（アミティス要塞に対応した神獣が棲み付く）クリスマスダンジョンエルラリウムダンジョン西遊記ダンジョン（関連クエストクリア後に入場可）時の寺院反撃の夜ヴェスティージの廃墟特殊なマップ忍桜の里（忍桜の里進入クエストクリア後に入場可）桜並木桜咲く森呪われた墓地幻桜曲道鬼哭の城レンム軍の前哨基地（Lv130から受けられるチャプター外伝2より入場可）フォーレンスター島（Lv250から受けられるチャプター外伝2より入場可）特殊なダンジョン流沙河の沼高老荘（関連クエストクリア後に入場可）五行山砂漠（関連クエストクリア後に入場可）火焔山（関連クエストクリア後に入場可）隠し部屋秘密ボスダンジョン（所在地はグリンツ鉱山2。クリムゾン壱号機が出現。）秘密ボスダンジョンG（クライデン平原8、クリムゾン参号機出現。）秘密ボスダンジョンV（シノプダンジョン6、クリムゾン弐号機出現。）PK可能エリアドッペルゲンガーの森（対人可能フィールド）ファイトクラブ(現在運営により使用停止中)アミティス要塞（守備側に有利な要塞。占領中のクラブのみ入場可能。毎週火・土曜日22時に争奪戦開催。EP1マップへのWP存在。）カルデア要塞（攻撃側に有利な要塞。占領中のクラブのみ入場可能。毎週木・日曜日22時に争奪戦開催。EP1マップへのWP存在。）旧旗取りマップ(現在運営により使用停止中)シルバースカル(2010年4月27日実装。ドーピング対策として、シルバースカルに参加するにはステータス強制再振りが必要。現在サービスを終了した。)旗取りマップ(旧旗取りマップをリニューアルし、景品などが改善された。)
Title: テイルズウィーバー (TalesWeaver)
Section: 世界観
Subsection: 実装済みのマップ

=関連クエストクリア後に入場可。中は全5Fで構成され、鍵と呼ばれるアイテムを入手しボスを倒すことで次の階層に進むことが可能。1日3回まで各階層プレイすることができる。22時に制限がリセットされる。イベント等で鍵が不要になることもある。ノーマルをクリアしたあとはハードに進むことができる
Title: テイルズウィーバー (TalesWeaver)
Section: 世界観
Subsection: 実装済みのマップ

=Lv250から受けられるチャプター外伝2クリア後に入場可能。中央広間から繋がる7つのダンジョンに各4箇所ずつのボス、屋上ダンジョンに専用ボスが配置されている。それぞれノーマルとハードに分かれておりボスを倒すには専用の鍵が必要である。なお鍵はノーマル・ハードそれぞれNPCから1日につきダンジョンボス用が4つ・専用ボス用が1つ入手可能。シオカンヘイムの庭園シオカンヘイムの監獄シオカンヘイムの厨房シオカンヘイムの実験室シオカンヘイムの鍛冶場シオカンヘイムの兵営シオカンヘイムの図書館シオカンヘイム首長の部屋シオカンヘイム待機室（シオカンヘイム首長の部屋へ戻るための部屋）
Title: テイルズウィーバー (TalesWeaver)
Section: 世界観
Subsection: 実装済みのマップ

=エピソード2チャプター7クリア後に入場可であったが、現在入場制限は撤廃された。主に150レベル前後の中間狩り場となっている。
Title: テイルズウィーバー (TalesWeaver)
Section: 世界観
Subsection: 実装済みのマップ

=
Title: テイルズウィーバー (TalesWeaver)
Section: 派生作品

TalesWeaver （mixiアプリ版）2010年10月20日にリリースされたソーシャルゲーム。プラットフォームはmixi。TalesWeaver コレクション2013年5月28日にリリースされたソーシャルゲーム。プラットフォームはMobage。ジャンルはカードゲーム。TalesWeaver:SecondRunTalesWerver Mとして韓国・釜山で開催されたゲームショウ「G-Star 2016」にて初出展。スマートフォン向けMMORPGとして公開された。 日本展開に向けて準備が進められ、Android・iOS向けとして2022年11月21日午前11時よりサービスインした。  「SecondRun」はPC向けコンテンツ内のBGMとして人気のある曲名、以前に行われた大規模アップデート名、次期作を意味するSecondと再び走りだす事(Run)等から取られている。2023年9月19日10時をもってサービスを終了予定。
Title: 星と翼のパラドクス (Starwing Paradox)
Section: abstract

『星と翼のパラドクス』（ほしとつばさのパラドクス、英記：Starwing Paradox）は、スクウェア・エニックスより発売されたアーケードゲーム。オンライン稼働期間は2018年11月21日 - 2021年10月31日。公式略称は『星翼（ほしつば）』。キャッチコピーは「生命巡る星 はばたけ二人の翼（エア・リアル）」
Title: 星と翼のパラドクス (Starwing Paradox)
Section: 概要

スクウェア・エニックスの新規IPによるアーケード向けロボットアクションゲーム。同社のアーケードゲーム市場への本格参入から10年目を記念したタイトルとして「JAEPO 2018」にて正式発表された。内容は最大8on8によるマルチプレイヤー型対戦アクションで、コントロールデバイスには専用の可動式大型筐体を採用。開発は『ガンスリンガー ストラトス』シリーズのバイキングが担当する。キャラクターデザインに貞本義行、メカニックデザインに形部一平・石垣純哉、アニメーションパート制作にサンライズといった、ロボットアニメジャンルにおいて著名なクリエイター・企業をメインスタッフとして起用している。サンライズがスクウェア・エニックスのゲームタイトル制作に携わるのは、旧スクウェアから1986年に発売されたPC用ゲーム『クルーズチェイサー ブラスティー』以来となる。企画の立ち上げは『ガンスリンガーストラトス』を手掛けた門井信樹（スクウェア・エニックス）と小形尚弘（サンライズ）の両プロデューサーにより行われた。2020年9月30日更新のVer.1.1.5.0が最終バージョンとして以後ネットワークサービスのみの運営へ移行。また本作と連動したスマートフォン用アプリ『星翼ナビ』についても2020年12月9日15時をもってサービスが終了された。2021年10月31日をもってネットワークサービスを終了。オフライン移行後は「おためし」モードのみでの稼働となり各種データ保存用カード（NESiCA・Amusement IC）も使用不可となるため、事実上の稼働終了となった。
Title: 星と翼のパラドクス (Starwing Paradox)
Section: ゲームシステム
Subsection: 筺体仕様

可動部分モータードライブ２軸CPUIntel Core i7-4790S 3.2GHzRAM16GBGPUNVIDIA GeForce GTX 1080
Title: 星と翼のパラドクス (Starwing Paradox)
Section: ゲームシステム
Subsection: ゲーム内容

本作はインターネットを介して8vs8のチームバトルを行う、三人称視点の対戦アクションゲームである。敵のチームゲージをゼロにするか、もしくはタイムアップ時に相手よりゲージの残量が上回っていれば勝利となる。敵チームゲージは敵機を撃破することで減らせるが、大きく削るには敵陣最奥の「ベース」に安置された敵コアを攻撃する必要がある。敵チームの機体を撃破し、チームゲージを減らしても、最後はコアへ攻撃を当てなければゲージをゼロにできない。コアは装甲に覆われており、フィールドに配置されているポートを3つ以上占拠することで装甲が開き攻撃可能となる。チームゲージが一定数削れると、段階的にフェーズが上昇。フェーズの進行に伴ってゲージを削られた側に増援が配置される。フェーズ1 タワー:最初から存在する固定砲台。特定の場所に配置され、近づく敵を攻撃する。マグ最初から存在する小型機。一機一機はぜい弱だが、編隊を組んで飛行し、敵軍を攻撃する。フェーズ2Sマグ:大型のマグ。誘導弾や範囲攻撃のほか、敵コアの状態にかかわらず攻撃することもできる。フェーズ3エア・グランデ:Sマグよりさらに大きな浮遊要塞。Sマグ同様に敵コアの状態にかかわらずダメージを与えられるほか、レーザーや範囲攻撃で敵を攻撃する。
Title: 星と翼のパラドクス (Starwing Paradox)
Section: 登場キャラクター
Subsection: アズワン

プレイヤーのパートナーとなるキャラクターであり、出撃前後にはナビゲートを行ってくれる。2019年4月現在6人が存在しており、専用アプリでサイドストーリーを閲覧することもできる。ヒカリ声 - 小松未可子戦場にあっても、いつも明るくポジティブな少女。アズワンとしての資質の高さを買われて多国籍企業キザナに所属することとなり、日が浅いながらもメキメキと頭角を表している。【エア・リアル】ソリディアを駆る、アズワン達のムードメーカー。自分だけでなく周囲が笑顔になるように振る舞う。ナギ声 - 白石涼子心優しいアズワンの少年。一見気弱に見えるが、曲がったことは許さない芯の強さと正義感とを兼ね備えている。アズワンとしての能力は高く、愛機、【エア・リアル】カーディナルで戦場を駆け抜ける。戦場におもむく彼の胸には、隠された信念がある。レイカ声 - 諏訪彩花ヒカリと同期だが、性格は対照的に、冷静沈着で分析的な性格。優秀であろうとするあまり、自分に厳しすぎる一面もある。ヒカリの実力は認めつつも、危なっかしさにハラハラすることも多い。乗機は【エア・リアル】シーユー・レイター。いつもクールでいようとしているが、戦場ではつい熱くなることも。シャーリー声 - 佐藤美由希いつも元気一杯で、少し高飛車な少女。都会派を自称してはいるが、実はかなりの辺境出身との噂がある。理論化できない独特の操縦技術を持ち、【エア・リアル】ゴールテン・ダーを自由自在に動かす。さらに機械に強く、自機のメンテナンスや改造までこなしてしまう。カズマ声 - 花倉洸幸敵が強ければ強いほど燃える、生粋の戦士。決して恵まれた出自ではないが、恐れ知らずの性格とたゆまぬ努力で【ジ・オーダー】一員の座を勝ち取った。乗騎の【エア・リアル】サブライガを、相棒として非常に大切にしている。負けず嫌いで、敵に突っ込みすぎることも。イサドラ声 - 高橋未奈美面倒見が良く、周囲に慕われる女性。セクシーで奔放な一面もあるが、実は上流階級の出身で、かなりのセレブである。【エア・リアル】サイトヘッドの操縦は繊細で、無駄の無い優雅な動きで戦場を制圧していく。その私生活には謎が多く、コネを利用して独自の動きをしている。
Title: 星と翼のパラドクス (Starwing Paradox)
Section: 登場メカ
Subsection: 騎動機（エア・リアル）

40m級の人型兵器であり、本作でプレイヤーが操作する機体。2019年4月現在9体が登場しており、各機体のパーツを組み替え、独自の機体を作ることも可能。ソリディア基本性能が高く、扱いやすいエア・リアル。突出した性能はないが、苦手とする戦いかたもない。耐久値が高く、前線に出ても撃破されにくい点が目立った特徴。カーディナルブーストダッシュやフルドライブがのスピードが速く、一瞬で前線に飛び込む瞬発力が特徴的な高速型エア・リアル。反面、耐久値やブーストゲージの量に劣る。シーユー・レイタージャンプ力と滞空能力に優れ、上空からのサポートが得意なエア・リアル。移動力や耐久値がやや低いため、前線で戦うのは不向き。支援を行う戦いかたで活躍できる。ゴールテン・ダーアーマー値が高く、ソリディアのように前線で粘り強く戦える。重量級だが見た目に反して機動力に優れているため、どんな戦いかたでもそつなく行える。サブライガクリティカルを与えられる範囲や索敵範囲が広く、接近戦で真価を発揮する攻撃的なエア・リアル。軽量機体だが、攻撃を受けても吹き飛びにくい性能を持つ。サイトヘッドブースト奪取を継続すると加速し続ける特殊な移動性能が特徴。最高速に達すると、敵は非常に攻撃を当てづらい。索敵距離にも優れ、遠距離からの射撃も得意。ディスドス回避方向や状態異常攻撃など特殊な性能が多い万能型の重量エア・リアル。アサルト、サポート向き。スクラッパーフルドライブによる長距離移動が得意で、コアへの奇襲が可能。ロックオンエリアが横に広く相手を逃がさない戦いができる。ファルマコン透明化する回避や、縦に長いロックオンエリアなどトリッキーなエア・リアル。相手を惑わす動きから妨害や、奇襲が得意。
Title: 星と翼のパラドクス (Starwing Paradox)
Section: 世界観・設定

巡星（メグリボシ）星血（ホシノチ）と呼ばれるエネルギーを内包した惑星。そのエネルギーを巡り、ヴ・レード星王国 と 轟国ア・スレッガ の二つの勢力が 翔握戦 を繰り広げている。翔握戦本作の全国対戦。設定上は星血の採掘場の所有権をめぐる争いの事となっている。
Title: 星と翼のパラドクス (Starwing Paradox)
Section: スタッフ

キャラクターデザイン - 貞本義行メカニックデザイン - 形部一平、石垣純哉脚本 - 加藤陽一世界観考証 - 関西リョウジ音楽 - 井筒昭雄アニメーション制作 - サンライズプロデューサー - 丹沢悠一（スクウェア・エニックス）、小形尚弘（サンライズ）
Title: 星と翼のパラドクス (Starwing Paradox)
Section: スタッフ
Subsection: 主題歌

『星と翼のパラドクス』（作詞：児玉雨子、作曲：菅野よう子、歌：菅野よう子 feat. chelly）
Title: 鎖_-クサリ- (Kusari)
Section: abstract

『鎖-クサリ-』は、2005年9月22日にLeafより発売されたアダルトゲーム。船内での犯人との直接の戦いや、心理戦を繰り広げるサスペンスアドベンチャーゲームである。Leafといえば純愛シナリオで有名であるが、今作では雫・痕以来長く途絶えていた陵辱シナリオに挑んだ作品である。また、原画は社員ではなく、同人サークル・QP:flapperのぴめこ（さくら小春）、トメ太（小原トメ太）を抜擢している。このゲームでは、選択を失敗した時やアイテムを取り逃した時は即ゲームオーバーに繋がる。本作品はこのゲームオーバーが非常に多いことも特徴の一つである（ゲームオーバーになるとエンディングテーマやスタッフロールが流れないため、右記の表にあるエンディング数には含んでいない）。ヒロインたちが手にかけられていく姿を見るしかないシーンも多い。また、印象深いバッドエンディングやゲームオーバーも多く、禁断の恋なども描かれている。
Title: 鎖_-クサリ- (Kusari)
Section: ストーリー

高速実験船「バシリスク」の船内で、主人公の香月恭介たちは、友人の母親が主宰するこの船の試験航海に便乗していた。ところが、公海上で漂流していた岸田洋一を助けた時から事件が起こり始める。
Title: 鎖_-クサリ- (Kusari)
Section: 登場人物

香月恭介（こうづき きょうすけ）声：中本伸輔本作品の主人公であり、学生。幼いときに父を亡くしている。妹思いであり、父の葬式で悲しんでいた妹のため、父の友人「アンクル・パピィ」を演じて慰める。その後も妹の誕生日やクリスマスには、アンクル・パピィとしてプレゼントを渡していた心優しい兄である。素っ気無いが面倒見も良く、いざという時に頼りになるのでヒロインたちには好かれている。折原明乃（おりはら あけの）声：五行なずな主人公の幼馴染。今回の試験航海の責任者である折原志乃の娘。成長期に差しかかり、母のように胸が大きくなってきていることにコンプレックスを抱いている。おっとりしていて常に笑顔を絶やさない。少し抜けているが、本人はそれを認めていない。どんな時でも受動的であり、周囲の足を引っ張ることもある。綾之部可憐（あやのべ かれん）声：高奈ゆか高貴な家柄である綾之部家の長女。主人公は、高貴な苗字といえば綾小路であるとして、綾小路の偽者と冗談半分に馬鹿にしている。気が強いので、そんな主人公には何かと食ってかかる。そんな性格もあって、自分が「可憐」という名前に相応しくないことを気にしている。ちなみに親が決めた婚約者がいる。綾之部珠美（あやのべ たまみ）声：秋月まい可憐の妹であり、あちこち駆け回る明るく活発な性格。主人公たちより1歳年下だが、年齢より幼く見えるため、姉にまでロリと言われる。体を動かすことが好きなため、今回の船旅で暇を持て余し、船内をうろうろしている。また、涙もろく映画が大好きなので、それを見るために船内にある大型ディスプレイを占拠している。本能的な勘も強く、洋一との戦いでは、様々な珍発明で主人公を助ける。片桐恵（かたぎり めぐみ）声：ほくとゆりあメガネをかけていて、小柄だが大人びた性格。激しい感情は外に出さないようにしているので、考えていることは読みづらい。とある悩みを抱えながら、主人公たちと共に洋一と戦っていく。実は本作品のメインヒロイン級の扱いである。香月ちはや（こうづき ちはや）声：上戸琉主人公の実の妹。綾之部珠美同様、主人公の1歳年下。幼いときに父を亡くしており、母親に代わって家事を一人で切り盛りしている。実の兄である主人公とは大変仲が良く、つい世話を焼いてしまう。そんなこともあって、周囲は主人公が妹離れができていないと思っている。乗り物に弱いが、それでも試験航海に参加したのは、他ならぬ兄に誘われたからである。折原志乃（おりはら しの）声：篠宮薫主人公の幼馴染である折原明乃の母親。今回の試験航海の責任者であり、船長を含む船員たちの信頼は厚い。大変おおらかで無頓着な性格。ときおり、大学を出たばかりと年齢を詐称している。停電から復帰した後、裸でシャンデリアに縛られていたのを発見される。明乃同様、緊急時にはあまり役に立たない。早間友則（はやま とものり）声：安藤正輝主人公の親友。外見はいいが、恩着せがましい。ちはやに興味がある。事件が起こったときには洋一のアリバイを証明したため、アリバイの無い主人公が疑われるきっかけとなる。岸田洋一（きしだ よういち）声：安芸怜須漂流していたところを助けられた男。主人公たちに海洋研究者を名乗る。この男を拾ってから、「バシリスク」の機関に不具合が起きはじめる。この男が今回の事件の犯人、すなわち敵である。長身で頑強な体つきであり、武器の扱いに慣れている。また、交渉術にも長けており、主人公を誘い出したり彼らの誰かを味方に引き込もうとしたりする。また、どこかに閉じ込めたとしても一切安心できない恐ろしさも持っている。
Title: 鎖_-クサリ- (Kusari)
Section: スタッフ

Leaf大阪開発室による作品。ただし、原画補助・CGなどビジュアル関連では東京開発室スタッフも多く関わっている。シナリオ：枕流キャラクターデザイン・原画：ぴめこ/トメ太原画・ビジュアル監修：みつみ美里音楽：中上和英、衣笠道雄、石川真也、松岡純也
Title: 鎖_-クサリ- (Kusari)
Section: 主題歌

OP「睡蓮-あまねく花-」作詞：須谷尚子 / 作編曲：豆田将 / 歌：SuaraED1「星座」作詞：須谷尚子 / 作編曲：松岡純也 / 歌：SuaraED2「BE LIKE A LIVING HELL」作曲：石川真也エンディングの内容によって「星座」か「BE LIKE A LIVING HELL」のどちらかが流れる。「星座」は「睡蓮-あまねく花-」と共に、Suaraのデビュー曲でもある。