shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: Fit_Boxing (Fitness Boxing)
Section: Fit Boxing 2 -リズム&エクササイズ-
Subsection: 収録楽曲

=有料DLCの購入により、複数セットとなった楽曲が追加される。オリジナル楽曲パック4種、邦楽パック3種、アニメソングパック7（複数作品6＋単独作品1）種、他作品コラボパック3種、の全17種類。Fit Boxing 2 workout BGM 〜Journey〜（2021年7月1日配信開始）オリジナル10曲。旅をコンセプトに製作されたBGMで、サンバ調の曲やオリエンタルな雰囲気の曲などがある。Cosmic FairlaneU.S.Route 163Rio GrandeVirtual LoveThe Endless VoyageEternal ReturnMatsuriGalaxy RailroadAvalonLouisiana Joe夏うたパック（2021年7月1日配信開始）睡蓮花 / 湘南乃風シャナナ☆ / MINMIsurvival dAnce 〜no no cry more〜 / trf90年代ポップスパック（2021年9月2日配信開始）愛は勝つ / KANタイミング / BLACK BISCUITSLA・LA・LA LOVE SONG / 久保田利伸 with NAOMI CAMPBELLアニソンパック Vol.1（2021年11月4日配信開始）めざせポケモンマスター / 「ポケットモンスター」より残酷な天使のテーゼ / 「新世紀エヴァンゲリオン」よりCHA-LA HEAD-CHA-LA / 「ドラゴンボールZ」よりFit Boxing 2 workout BGM 〜My instructor〜（2021年11月4日配信開始）オリジナル10曲。各インストラクターのテーマ曲として制作された。長年ゲーム業界で活動してきた、それぞれ異なる作曲家が手掛けている。Early Shiny Sparkle ( Karen's Theme ) / 半井香織Morning Breeze ( Hiro's Theme ) / 塩田信之Mewtepham ( Rin's Theme ) / 瓜田幸治Shining Splash ( Sofie's Theme ) / 古川もとあきLight Stomp! ( Bernardo's Theme ) / 増子津可燦Emerald Workout ( Martina's Theme ) / COSIOAttract ( Laura's Theme ) / ヨナオケイシEvolution ( Evan's Theme ) / 高橋コウタPunch, Go, Go! ( Janice's Theme ) / TAMAYOMidnight Blue ( Guy's Theme ) / 中潟憲雄アニソンパック Vol.2（2022年1月6日配信開始）ムーンライト伝説 / 「美少女戦士セーラームーン」よりおジャ魔女カーニバル!!  / 「おジャ魔女どれみ」より創聖のアクエリオン / 「創聖のアクエリオン」よりポップスパック（2022年3月3日配信開始）さくら / ケツメイシ恋 / 星野源Romanticが止まらない / C-C-BFit Boxing 2 workout EDM（2022年7月14日配信開始）オリジナル3曲。エクササイズ用にアレンジしたダンスミュージック。Melbourne workoutYou're gonna changeYour futureアニソンパック Vol.3（2022年9月22日配信開始）ウィーアー! / 「ONE PIECE」よりButter-Fly / 「デジモンアドベンチャー」よりラムのラブソング / 「うる星やつら」よりFit Boxing 2 workout ROCK（2022年11月2日配信開始）オリジナル3曲。ロックをイメージしたBGM。Dawn of a stormINFERNOGo the long way aroundアイドルマスター SideMパック（2023年1月5日配信開始）バンダイナムコエンターテイメントが運営していた男性アイドル育成ソーシャルゲームとの、企業間コラボレーション企画。DRIVE A LIVEGrowing Smiles!Take a StuMp!アニソンパック Vol.4（2023年3月2日配信開始）お願いマッスル / 「ダンベル何キロ持てる?」よりonly my railgun / 「とある科学の超電磁砲」よりインフェルノ / 「炎炎ノ消防隊」よりアニソンパック Vol.5（2023年4月26日配信開始）怪物 / 「BEASTARS」よりミックスナッツ / TVアニメ「SPY×FAMILY」第1クールオープニング名前のない怪物 / 「PSYCHO-PASS サイコパス」より刀剣乱舞-花丸-パック（2023年8月3日配信開始）EXNOA（旧DMMゲームズ）が展開していたブラウザゲームのアニメ化作品『刀剣乱舞-花丸-』シリーズのOP曲を、エクササイズ用BGMにアレンジした3曲。花丸◎日和! / 「刀剣乱舞-花丸-」OP花丸印の日のもとで / 続「刀剣乱舞-花丸-」OP花の宴 / 特「刀剣乱舞-花丸- 月の巻」OPアイドルマスター シンデレラガールズパック（2024年1月5日配信開始）バンダイナムコエンターテイメントが運営していた女性アイドル育成ソーシャルゲームとの、企業間コラボレーション企画。お願い！シンデレラ / THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLSYes! Party Time!! / THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLSNocturne / THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLSTVアニメーション『家庭教師ヒットマンREBORN!』パック（2024年3月21日配信開始）BOYS & GIRLS  / TVアニメ『家庭教師ヒットマンREBORN!』標的27〜標的51オープニングDIVE TO WORLD /  TVアニメ『家庭教師ヒットマンREBORN!』標的52〜標的73オープニングEASY GO  / TVアニメ『家庭教師ヒットマンREBORN!』標的127〜標的153オープニングアニソンパック Vol.6（2024年5月2日配信開始）曇天  / 「銀魂」よりリライト  /「鋼の錬金術師」よりRolling star  / 「BLEACH」より
Title: Fit_Boxing (Fitness Boxing)
Section: Fit Boxing 2 -リズム&エクササイズ-
Subsection: コラボレーション企画（Fit Boxing 2）

「花丸健康プログラム」として、2023年8月3日12:00から8月12日11:59まで実施。公式Twitterが毎日正午に発表するボクシングエクササイズメニューの課題をプレイし、そのプレイ結果をTwitterの公式アカウントフォロー後に投稿することで、毎日10名に『刀剣乱舞-花丸-』×『Fit Boxing 2』コラボパッケージがプレゼントされた。
Title: Fit_Boxing (Fitness Boxing)
Section: Fit Boxing 北斗の拳 〜お前はもう痩せている〜

『Fit Boxing 北斗の拳 〜お前はもう痩せている〜』（フィットボクシング ほくとのけん おまえはもうやせている、英題：Fitness Boxing Fist of the North Star）は、2022年12月22日に発売された。武論尊原作・原哲夫作画の漫画・アニメ『北斗の拳』とのコラボレーション作品となる。ケンシロウを始めとする、原作キャラクターたちがインストラクターとして登場する。通常のエクササイズとは別のモードとして、プレイヤーがケンシロウとなってパンチで敵を倒していくという「激闘 バトル」モードが用意されており、ここで撃破したボスキャラクターが後にインストラクターとして登場することもある。BGMは、『愛をとりもどせ!!』『TOUGH BOY』『ユリア…永遠に』『SILENT SURVIVOR』など、北斗の拳アニメ版の楽曲とオリジナル楽曲を含めた全20曲が収録されている。PVは、『Fit Boxing』のインストラクターであるリンが突如、北斗の拳の世界に迷い込むという内容。最後のシーンは、原作における同名少女リンがケンシロウに向かって「ケーン！」と叫ぶ有名なシーンを『Fit Boxing』のリンが再現する、というパロディになっている。
Title: Fit_Boxing (Fitness Boxing)
Section: Fit Boxing 北斗の拳 〜お前はもう痩せている〜
Subsection: 登場キャラクター

太字は過去のメディアでも同役を担当したキャスト。インストラクターケンシロウ - 小西克幸マミヤ - 奈波果林レイ - 三浦勝之サウザー - 大塚明夫ラオウ - 玄田哲章ユリア - 佐久間レイその他ジャギ - 川津泰彦シン - 桐本拓哉トキ - 堀内賢雄バット - 榎木淳弥リン - 前川涼子ザコ - 山崎たくみナレーション - 千葉繁
Title: Fit_Boxing (Fitness Boxing)
Section: Fit Boxing feat. 初音ミク -ミクといっしょにエクササイズ-

『Fit Boxing feat. 初音ミク -ミクといっしょにエクササイズ-』（フィットボクシング フィーチャリング はつねミク ミクといっしょにエクササイズ）は、2024年3月7日に発売された。バーチャル・シンガー、初音ミクとのコラボレーション作品となる。メインテーマをcosMo@暴走Pが手掛け、その他のクリエイターによる書き下ろし楽曲も多数収録されている。また、2023年9月1日から10月30日の期間にコンテンツ投稿サイト「ピアプロ」を通じて楽曲およびイラストが公募され、採用作品がソフト内で実装される。エクササイズのメニューと基本機能は、『Fit Boxing 2』のものを踏襲している。新要素の「ミクササイズ」モードでは、初音ミク、鏡音リン、鏡音レン、巡音ルカのピアプロキャラクターズの楽曲の原曲や前述の書き下ろし楽曲でエクササイズを行う。また、「エクササイズ」モードは、初音ミクがインストラクターの指示に沿ってアクションしながらプレイヤーを鼓舞するという趣向で、インストラクターとして、『Fit Boxing』本編からリンとエヴァンが登場する。
Title: Fit_Boxing (Fitness Boxing)
Section: テレビアニメ

『Fit Boxing 2』を題材としたショートアニメ『キミとフィットボクシング Fit Boxing Animation』が、2021年10月1日から12月17日までTOKYO MXにて、毎週金曜日21時54分より放送された。ゲームに登場するインストラクターたち10人の日常を描く、3分半のショートコメディ。ゲーム版のモデリングデータを応用した簡易CGアニメーションで、各登場人物の動きもゲーム同様、モーションキャプチャでの演技によって再現されている。そうした性質の作品ゆえ、番組製作陣にはイマジニアの名も連なっている。ドラマはゲームの向こう側で起きていた！ジムに体験レッスンを受けに来たつもりのカレンは、手違いで新人インストラクターと勘違いされた挙句、そのままスタッフの控え室まで通されてしまう。なし崩しにアシスタントとしてインストラクターを目指す羽目となった彼女を軸に、それぞれの仲間たちによるジム内での日常が繰り広げられていく。日々経験を積んでいく中、ジムには謎の扉があることにカレンは気付くが、それを開くことはベルナルドに禁じられていた。物語のラスト、いよいよ一人前と認められたカレンはその扉を開くことを許可される。そこを通り抜けると、周囲の風景は格子で描かれたようなバーチャル空間となっていた。カレンが視聴者側の方を向くと、画面はゲーム『Fit Boxing 2』開始時のチュートリアルにリンクする形となり、物語は幕を閉じる。
Title: Fit_Boxing (Fitness Boxing)
Section: テレビアニメ
Subsection: スタッフ

原作・著作 - イマジニア監督・脚本・音響監督 - 森田と純平CG制作 - 山村匡樹モーションキャプチャー - SOLID CUBE音響制作 - MAGES.音楽 - 白戸佑輔音楽制作 - ドリームモンスタープロデューサー - 森田祐アニメーション制作 - イマジニア、Story Effect
Title: ファントムダスト (Phantom Dust)
Section: abstract

Phantom Dust（ファントムダスト）は、Microsoft Game Studiosが開発したXboxのアクションゲームである。300種類以上あるスキルを組み合わせ、敵との対戦を行う。Microsoft Game Studiosの日本国内開発としては「魔牙霊」に続く第二作目である。また2017年にXbox OneとWindows 10 PC向けに無償で発売された。（#Xbox One/Windows 10版を参照）
Title: ファントムダスト (Phantom Dust)
Section: 概要

トレーディングカードゲームを元に、アクション要素を盛り込む事でジャンルに囚われない個性的なゲームとして完成を遂げた。いわゆるデッキは「アーセナル」と呼ばれ、カードに相応する様々な「スキル」を搭載して戦闘に挑む。多様なルールや特殊な概念を盛り込みながらも、様々に効用するスキルが自由度の高いプレイングを提供し戦略性と中毒性に富んだゲームとなっている。元々LIVE対戦を前提にデザインされたゲームでシステムや操作性を重視し、ストーリーや世界観などは後から付随した物となっている。
Title: ファントムダスト (Phantom Dust)
Section: ストーリー

近未来。荒廃した地上の大地では、未知の粒子「ファントムダスト」が霧のように充満し、誰もが記憶を失ってしまっていた。またどこからか姿を現した異形の怪物達が徘徊するようになり、行き場のなくなった人々は廃墟となった地上を捨てて地下に社会を築いた。地下での生活を余儀なくされた人々は、事態の全貌を調査するべくヴィジョンという名の組織を結成する。ファントムダストには思い描いたイメージを具現化する能力がある事を突き止め、その能力を使う事が出来る探索者達を使って遺跡の発掘などの調査にあたっていた。そしてある日、カプセルに包まれた素性不明の二人の男が救助されるのであった。
Title: ファントムダスト (Phantom Dust)
Section: 登場人物

主人公能力の素質を買われてヴィジョンの一員となる。記憶を失っている。エドガー主人公と同時に救命力カプセルで発見された男。能力は高いがマイナス思考で皮肉屋な一面を持つ。フレイアエドガーが持っていたロケットの写真に写っていた女性。ツブタキヴィジョンの探索者の１人。過去に何らかの罪を犯したという罪悪感を持っている。
Title: ファントムダスト (Phantom Dust)
Section: システム

基本ルールプレイヤーは好きなスキルを詰め込んだアーセナルを用意。敵の体力、20ポイントを削れば勝利となる。出現するカプセルをすべて消費した場合は、体力が徐々に衰退して行くペナルティを受ける。15分経っても決着がつかない場合は引き分けとなる（シナリオ上では15分以上地上にいると記憶が無くなる為とされる）。アーセナル同じスキルは1種につき3個まで。アーセナルが積める系統のスキルは5系統のうち最大で3種まで、系統が多ければ多いほどスキルの出現が遅くなる。カードゲームのようにバランスや戦略を考えていく必要があり、単純に強力なスキルを詰め込めば良いと言う物ではない。
Title: ファントムダスト (Phantom Dust)
Section: スキル

アーセナルに30個まで組み込む事が出来る、特殊能力の事を指す。そのスキルが効果を発揮する用途の種類や、どの系統に属するかなどによって一口にスキルと言っても事細かに分別されている。
Title: ファントムダスト (Phantom Dust)
Section: スキル
Subsection: スキルの種類

攻撃スキル相手にダメージを与えるスキル。距離（近距離、中距離、遠距離）によって大別され、軌道や範囲などで更に細分化されている。スキルや環境によっては攻撃の威力が守備スキルの数値を上回った分だけダメージが貫通し、ゲーム中では「差分ダメージ」と呼ぶ守備スキル相手の攻撃を防ぐスキル。スキルによって攻撃に対応する範囲が異なり、防げる攻撃には必ず限りがある。相手の攻撃が守備スキルの数値を上回った場合、その守備スキルは破壊される。消去スキルアジエル粒子やカプセルなど、ありとあらゆる物を消去できるスキル。レベルや状態変化などにも影響を及ぼし、変則的なバトルを仕掛ける事ができる。環境スキル全てのプレイヤーに特殊ルールを強いるスキル。一定時間で無くなる物もあるが、多くは設置された環境スキルをキャプチャーする事で解除する。環境スキルを障害物の真上に置いた後に、その障害物を破壊する事で空中に浮いた状態となる。この場合は対応するスキルがないと環境スキルを除外する事が出来ない為、LIVE対戦中は問題となった。状態スキルプレイヤーのステイタスを上昇させたり、相手の行動を縛ったりするスキル。特殊スキル上記のいずれにも分類されないスキルがここに区分けされる。レベルやオーラを上下する物が多い。
Title: ファントムダスト (Phantom Dust)
Section: スキル
Subsection: スキルの系統

念動系バランスに優れたスキルが多く、攻撃スキルは飛び道具が多い。代表的なスキルは、障害物を相手にぶつけるサイコキネシス、あらゆる飛び道具を跳ね返す軌道反転など。光学系遠距離攻撃に特化している。出が遅いスキルが多いが、その分範囲が広い。代表的なスキルは、遠距離から光線を打つレーザー、レベルを2上昇させるレベルアンプなど。自然系威力の高い使い捨てスキルと低コストで万能に使えるスキルとに分かれる。代表的なスキルは、自分のライフを5ポイント回復する癒しの水、守備スキルでありながら近接攻撃を消去する効力を持つ鉄の砦など。気功系近接攻撃に特化し、プレイヤーのステータスを上昇させるスキルも多い。代表的なスキルは、相手に5発まで連続攻撃を叩き込める百裂拳、一定時間プレイヤーの移動速度を1.5倍にあげる瞬速など。信仰系ライフやレベルを引き換えに、絶大な効力を見せる諸刃のスキルが多い。代表的なスキルは、自分のライフを2消費し強力な炎を放出するゲヘナの火、相手のカプセルを消去してしまう小悪魔の悪戯など。
Title: ファントムダスト (Phantom Dust)
Section: 専門用語

アジエル粒子最大レベルを1上げる。最も基本的なスキル。オーラスキルを発動する際に消費されるゲージ。自動で回復を続け、最大でレベル値まで上昇する。カプセル自陣に3個出現する球体の事。隣接した状態でボタンを押すとスキルを取得する事ができる。消去スキルや特殊スキルを使えば、カプセルを破壊したり任意の場所へ移動できたりも出来る。キャプチャーカプセルを取得する事。選択したボタン位置に保存され、そこにスキルがあった場合は上書きされる。一部の消去スキルで相手のカプセルをキャプチャーする事も出来る。レベルオーラの最大上昇値。アジエル粒子や一部のスキルで上昇し、消去スキルなどで下降する。
Title: ファントムダスト (Phantom Dust)
Section: LIVE

特徴チーム戦や特殊ルールなど、ストーリーモードとはまた違ったプレイが出来る事で賑わいを見せる。30勝する事でオンライン限定のスキルがもらえる。対戦形式1on1 - 一対一の勝負。バトルロイヤル - 2人から4人までの生き残り戦。最後に生き残ったプレイヤーが勝者となる。チーム戦 - 2対2がポピュラーだが、3対1など変則マッチも行える。ライフが尽きたプレイヤー、は死体の上でパートナーにキャプチャーされる事で復活する。この際ライフの上限は半分になる。チームのメンバーが全て倒された時点で負けになる。対戦ルールクイック - 特定アーセナルを使用せず、コンピューターが用意したアーセナルで戦う。どんなスキルが入っているかはランダムになる。ヘビー - ライフが40ポイント、レベルの下限が5の状態で戦う。ビューニィ - ライフが10ポイント、レベルの上限が5の状態で戦う。特殊環境 - 一定時間ごとに消去不能な環境が、ランダムで絶えず出現する。
Title: ファントムダスト (Phantom Dust)
Section: Xbox One/Windows 10版

マイクロソフトは2017年5月17日にXbox One及びWindows 10 PC向けに本作のリマスター版の配信を開始した。パッケージ版はなく、ダウンロード版のみの発売となっており、価格は基本無料。基本無料タイトルといっても、販売されているスキルの有料DLCは、コンプリートした状態ですぐにマルチプレイを楽しみたいユーザーに向けたのものであり、DLCの内容はシングルプレイで時間をかければ揃えられるものである。よって課金要素はかなり薄いものとなっている。Xbox One/Windows 10用の移植作業を担当したのはCode Mystric。ローカライズは国内版の場合、オリジナルと同様、日本語音声である。本作は初代Xbox版を基に、Xbox Play Anywhereに対応している。
Title: ファントムダスト (Phantom Dust)
Section: Xbox One/Windows 10版
Subsection: オリジナル版との違い

・実績(1000G)対応、フレームレートの向上、アスペクト比の16:9対応、全体的なゲームバランスの調整といった要素が加わっている。・解像度はXbox Oneは1080p、Windows 10版はディスプレイやウィンドウに合わせてレンダリングされ、最大で4K表示に対応している。・シングルキャンペーンはミッションに3回失敗した場合、そのミッションをスキップできるようになった（その場合、特にペナルティはなく、成功報酬も受け取ることができる）。・マルチプレイはXbox OneとWindows 10との間でクロスプレイができる。・カードデータはマイクロソフトのクラウドサーバーに保存されており、マイクロソフトはリアルタイムにバランス調整を行うことができる。これにより、日々の対戦によるユーザーの意見や不満の声に即座に対応することができる。・マルチプレイをすぐに始められるように、「マルチプレイヤースターターデッキ」DLCが、初めから無料で用意されている。・本編中のカットシーンは、移植作業の際に未圧縮のデータを発見したので、その映像をそのまま収録しているとのこと。
Title: ファントムダスト (Phantom Dust)
Section: Windows 10版 システム動作環境

最小動作環境(OS) Windows 10(アーキテクチャ) x64(キーボード) 統合キーボード(マウス) 統合マウス(DirectX) Version 11(メモリ) 1 GB(ビデオメモリ) 1 GB(プロセッサ) Intel Core 2 Duo E6550 @ 2.33GHz | AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5600+(グラフィックス) NVIDIA GeForce GTX 650 | AMD Radeon HD 7750おすすめ動作環境(OS) Windows 10(アーキテクチャ) x64(キーボード) 統合キーボード(マウス) 統合マウス(DirectX) Version 11(メモリ) 4 GB(ビデオメモリ) 1 GB(プロセッサ) Intel Core i5-2300 @ 2.80GHz | AMD FX-6120(グラフィックス) NVIDIA GeForce GTX 650 Ti | AMD Radeon R7 260 (ストアページより)
Title: Microsoft_Solitaire_Collection (Microsoft Solitaire Collection)
Section: abstract

『Microsoft Solitaire Collection』（マイクロソフト ソリティア コレクション）は、Next Level Gamesなどにより開発され、Xbox Game Studiosより配信されているコンピュータゲームである。Microsoft Casual Gamesの一つ。
Title: Microsoft_Solitaire_Collection (Microsoft Solitaire Collection)
Section: 概要

これまで分かれていたソリティア、フリーセル、スパイダーソリティアの3つのソフトウェアを1つに統合し、追加のゲームモードとして2つのソリティアが収録された。またXbox Liveに対応し、Xbox実績が追加された。
Title: Microsoft_Solitaire_Collection (Microsoft Solitaire Collection)
Section: ゲーム内容

クロンダイク（ソリティア）、スパイダー、フリーセル、ピラミッド、トライピークスの5つのモードが収録されている。Microsoft Solitaire Collectionで追加されたモードとしてデイリーチャレンジとスタークラブがある。デイリーチャレンジはその名の通り各ゲームモードのチャレンジが日替わりで提供される。スタークラブはあらかじめ用意されたチャレンジを解いてスターを獲得するものとなっている。
Title: フェニックス (Phoenix (1980 video game))
Section: abstract

フェニックスまたはフェニクス（古代ギリシア語: φοῖνιξ(phoînix)、（古: ポイニクス、中世: フィニクス）、ラテン語、英語: phoenix（教会ラテン:フェニックス、英:フィーニクス））は、死んでも蘇ることで永遠の時を生きるといわれる伝説上の鳥である。寿命を迎えると、自ら薪から燃え上がる炎に飛び込んで死ぬが、再び蘇るとされており、不死鳥、もしくは見た目または伝承から火の鳥ともいわれる。フェニックスとはラテン語での呼び方であり、ギリシア語ではポイニクスと呼ばれ、他にもフェネクス、フェニキス等、様々な呼び方がある。この名前は、ギリシア語の赤を意味する単語（赤はすなわち炎の色）に由来するとも、同じく紫を意味する単語（フェニックスの羽の色を紫色とする説がある）に由来するともいわれている。
Title: フェニックス (Phoenix (1980 video game))
Section: 概要

フェニックスは、古代エジプトの神話に登場する、聖なる鳥ベンヌがその原型だと考えられている。当時のエジプト人は、太陽神ラーに従うベンヌはヘリオポリスのラーの神殿で燃やされている炎へ毎夜飛び込んで死に、毎朝その炎から生まれると信じていた。ベンヌはすなわち、毎夕に沈み毎朝昇る太陽を象徴していた。この話が、古代ギリシアの歴史家ヘロドトス（紀元前485年頃 - 紀元前420年頃）の元に伝えられると、彼はその著作『歴史』において、エジプトの東方に位置するアラビアに住む鳥フェニックスとして紹介した。そこでのフェニックスは、鷲に似た体型の、金色と赤で彩られた羽毛を持つ鳥で、父親の鳥が死ぬとその遺骸を雛鳥が没薬で出来た入れ物に入れてヘリオポリスに運ぶ習性があるとされた。初期キリスト教の司教であった聖クレメンス（? - 101年?）が記したところでは、フェニックスは寿命を迎えると、自分で香料や没薬などを集めて棺を準備してその中に入り、間もなく死ぬと、その遺骸から虫が生まれて遺骸を食べ尽くし、やがて虫に羽毛が生えて飛んでいくとされた。同様の記述はプリニウス（22年頃 - 79年）の『博物誌』にもすでにみられている。なお、古代ローマの歴史家タキトゥス（55年頃 - 120年頃）の『年代記』によると、34年にフェニックスが現れたという。フェニックスの伝承は、古代ギリシアや古代ローマの著述家によって次第に変化していった。ローマの地理学者メラは43年頃に、その著作『地誌』において、フェニックスは500年たつと自分で積み上げた香料を薪として炎の中で死ぬが、その炎から再び生まれてきて、自分の遺骨をエジプトに運んで埋葬する旨を記した。ローマの著述家ソリヌス（3世紀）は、フェニックスが住むのはアラビアだとし、その羽毛や羽根の色合いの豪華さを記述している。またソリヌスは、エジプトでフェニックスの1羽が捕まり、クラウディウス皇帝時代のローマに運ばれて多くの人が見物した旨を記述している。2世紀から4世紀にかけて成立した『フィシオロゴス』でのフェニックスは、500年ごとに、芳香を羽根いっぱいに持ってヘリオポリスの神官の元へ行き、祭壇の炎の中で焼死する。そして翌日その場所に生じた虫が、3日目には元のフェニックスの姿にまで育ち、神官に挨拶をしてから故郷へ飛んでいく、とされている。その外観は、羽根や頭部や脚に宝石や装飾具が着いているとされている。フェニックスの寿命については『フィシオロゴス』をはじめ多くの人が500年だとしているが、プリニウスやソリヌスは540年だとし、タキトゥスは1461年だとした。タキトゥスの意見は、恒星シリウスが日の出の直前に昇る日とエジプトで新年の始まる日とが同じになる周期に基づいている。自ら焼死したのちに蘇るという伝説は、エジプト神話をルーツとしながらもギリシア・ローマの著述家によって作られたものである。しかし、ローマ帝国では繁栄の象徴となり、フェニックスの姿がコインやモザイク画にあしらわれるようになった。また、キリスト教徒にとっても、死んだ後に復活するフェニックスはキリストの復活を象徴するものとなった。『フィシオロゴス』では、創造主を崇めることもないこの鳥さえ死から蘇るならば神を崇める我々が復活しないはずがない、といった内容の文言が書かれた。キリスト教徒はこの鳥を再生のシンボルとみなした。10世紀成立の『エクセター写本』に収録された、8世紀に作られた詩「フェニックス」の中では、フェニックスの復活とキリストの復活とが関連づけられている。こうしたこともあって、こんにちに至るまで、不死鳥＝フェニックスのイメージが多くの人々に受け入れられている（#現代におけるフェニックスも参照）。フェニックスは中世や近世の旅行記にもたびたび登場している。ジョン・マンデヴィルによる『マンデヴィルの旅行記』でも、自らを焼死させて3日後に蘇ることや、姿を見た人に幸せをもたらすことなどが記録されている。また中世の聖務日課祈祷書や『動物寓話集』でもしばしば言及された。錬金術においては「賢者の石」を象徴するものだとされた。すなわち、第一質料（マテリア・プリマ）が消失し賢者の石として再生される様子がフェニックスになぞらえられた。フェニックスの起源については、アジアに生息する錦鶏鳥だとする説もある。
Title: フェニックス (Phoenix (1980 video game))
Section: 悪魔としてのフェニックス

ヨーハン・ヴァイヤーの著した『悪魔の偽王国』や、作者不明のグリモワール『レメゲトン』の第1部「ゴエティア」には、鳥のフェニックスのような姿で現れるというフェニックスという名の悪魔が記載されている。「ゴエティア」ではソロモン王が使役したといわれる72悪魔の一角を担う序列37番の大いなる侯爵とされる。アレイスター・クロウリーの出版した『ゴエティア』では「Phenex（フェネクス）」 の綴りになっている。不死鳥のフェニックスと区別して悪魔のフェニックスを「フェネクス」と呼ぶ場合もある。詩作に優れており、話す言葉も自然に詩になるが、人間の姿を取った時は、耳を塞ぎたくなるほど聞き苦しい声で喋るという。
Title: フェニックス (Phoenix (1980 video game))
Section: 現代におけるフェニックス

今日でもフェニックスの意匠は家屋の紋章、特に火災保険に関連する建物の紋章にあしらわれている。また、大災害などからの復興事業などに、何度もよみがえる不死鳥にあやかって「フェニックス」という名称をつけることがある。以下に日本での事例を挙げる。新潟県長岡市の市章は「長」の字と不死鳥を併せたものを図案化した形となっており、市内の多数の公共施設にフェニックスの名称が取り入れられている。これは、慶応4年の戊辰戦争（北越戦争）・昭和20年の第二次世界大戦（長岡空襲）の二度の戦禍から不撓不屈の精神で復興し、地方中核都市として限りなく発展するという願いを込めたものである。また近年では、平成16年の一年間に3度も発生した自然災害（新潟県中越地震・7・13水害・豪雪）からの復興の願いを込めた「復興祈願花火フェニックス」が毎年8月2日・3日に開催される長岡まつりで打ち上げられている。この花火は、噴火による被害を受けた三宅島や東日本大震災の被災地である宮城県石巻市などでも打ち上げられた。福井県福井市は、市民憲章の名前が「不死鳥のねがい」であり、コミュニケーションマークも不死鳥をかたどっている。これは福井市が1945年（昭和20年）からの3年間で3回壊滅（福井空襲・福井地震・九頭竜川の堤防の決壊）したがそのたびに復興したことに基づいている。1995年1月に阪神・淡路大震災で大被害を受けた兵庫県では、1995年度からの「阪神・淡路震災復興計画」に「ひょうごフェニックス計画」の愛称を冠すると同時に、主人公の「火の鳥」がフェニックスと同一視されたという設定の漫画『火の鳥』（手塚治虫作）をシンボルマークに採用している。また、兵庫県の防災システムにも「フェニックス」の名が冠されている。ほか、海上自衛隊のヘリコプター搭載護衛艦ひゅうがは、艦名の由来となった宮崎県における県木フェニックス（カナリーヤシ）にちなみ、不死鳥フェニックスをあしらった意匠を艦および搭載ヘリコプターのエンブレムとして採用している。
Title: フェニックス (Phoenix (1980 video game))
Section: フェニックスに類似した幻獣

中世アラビアでは炎の中に生きる伝説の動物サラマンダーとフェニックスが混同され、サラマンダーが鳥となったものがフェニックスだとされていたという。中国の伝説にある鳳凰はフェニックスに似た存在だと考えられ、混同されることも多い（鳳凰#フェニックスとの関係を参照）。なお、星座のPhoenixがほうおう座と訳されるがこれは東西で訳語的に対応するものという意味で、誤認に基づいたものではない。トルコに伝わる伝説の鳥Konrulは、一日一回生死を繰り返す不死の緋色の鳥である。
Title: フェニックス (Phoenix (1980 video game))
Section: 符号位置
Subsection: 結合文字

ZWJは、ゼロ幅接合子で、符号を接合し、新たな表示文字を作成する指定。
Title: マリオ (Mario & Wario)
Section: abstract

マリオ（Mario）はイタリア人の男性に多い名前である。マリアの男性形である。または、軍神マルスに由来するラテン語でのMariusから来た名前で、古くはエトルリア語のMaruが元であるといわれている。イタリア人の姓としても存在する。マーリオとアクセントに長音を入れて記す場合もある。
Title: マリオ (Mario & Wario)
Section: 人物
Subsection: イタリアの人物

マリオ・アルモンド（Mario Almondo） - レースエンジニア。マリオ・カステルヌオーヴォ＝テデスコ（Mario Castelnuovo-Tedesco） - 作曲家。マリオ・キアリーニ (1981年 - ) - 野球選手 (外野手)、イタリア代表、監督マリオ・コルソ (1941年 - 2020年) - サッカー選手 (MF)、イタリア代表マリオ・チポリーニ（Mario Cipollini） - 自転車競技選手。マリオ・デル＝モナコ（Mario Del Monaco） - テノール歌手。マリオ・ドラギ（1947年 - ） - 元欧州中央銀行総裁で第67代イタリア首相。マリオ・バロテッリ - サッカー選手 (FW)、イタリア代表。マリオ・ピッツィオーロ (1909年 - 1990年) - イタリアのサッカー選手 (MF)、イタリア代表マリオ・ベッリーニ（Mario Bellini） - デザイナー。マリオ・ベルティーニ (1944年 - ) - サッカー選手 (MF)、イタリア代表マリオ・マグノッツィ (1902年 - 1971年) - サッカー選手 (FW)、イタリア代表
Title: マリオ (Mario & Wario)
Section: 人物
Subsection: その他の国の人物

マリオ・アールツ (1974年 - ) - ベルギーの自転車競技選手マリオ・アンチッチ（Mario Ancic） - クロアチアのテニス選手。マリオ・アンドレッティ（Mario Andretti） - アメリカ合衆国のレーシングドライバー。マリオ・エンカーナシオン (1975年 - 2005年) - ドミニカ共和国の野球選手 (外野手)マリオ・ガルバ (1977年 - ) - クロアチアのサッカー選手 (MF)。マリオ・ゲッツェ (1992年 - ) - ドイツのサッカー選手 (MF)、同国代表、2014 FIFAワールドカップで優勝。マリオ・ゲレーロ (1949年 - 2023年) - ドミニカ共和国の野球選手 (遊撃手)マリオ・ケンペス (1954年 - ) - アルゼンチンのサッカー選手 (FW)、同国代表、1978 FIFAワールドカップで優勝かつMVP受賞。マリオ・ゴメス (1985年 - ) - ドイツのサッカー選手 (FW)、同国代表マリオ・シュテヒャー（Mario Stecher） - オーストリアのノルディック複合選手。マリオ・スペーヒー（Mario Sperry） - ブラジルのブラジリアン柔術家。マリオ・ソアレス（Mário Soares） - ポルトガルの政治家。マリオ・ソト (野球) (1956年 - ) - ドミニカ共和国の野球選手 (投手)、MLBオールスターゲーム3回選出、通算100勝マリオ・タイセン（Mario Theissen） - ドイツの技術者。マリオ・ディアス (1962年 - ) - プエルトリコの野球選手 (内野手)マリオ・パシャリッチ (1995年 - ) - ドイツ出身のサッカー選手 (MF)、クロアチア代表。マリオ・バスラー（Mario Basler） - ドイツのサッカー選手。マリオ・バルガス・リョサ（Mario Vargas Llosa） - ペルーの小説家。マリオ・バルデス (1974年 - ) - メキシコの野球選手 (外野手)、近鉄バファローズなどに所属マリオ・バレット - アメリカ合衆国の歌手。マリオ・ピコーン (1926年 - 2013年) - アメリカ合衆国の野球選手 (投手)マリオ・プーゾ（Mario Puzo） - アメリカの小説家。マリオ・ヴランチッチ (1989年 - ) - ボスニア・ヘルツェゴビナのサッカー選手 (MF)、同国代表マリオ・ブリトー（Mario Brito） - ドミニカ共和国の野球選手。マリオ・ホーファー（Mario Hofer） - ドイツの騎手。マリオ・ボッタ（Mario Botta） - スイスの建築家。マリオ・ボラッティ (1985年 - ) - アルゼンチンのサッカー選手 (MF)、同国代表マリオ・ホランズ (1988年 - ) - アメリカ合衆国の野球選手 (投手)マリオ・マンジュキッチ (1986年 - ) - クロアチアのサッカー選手 (FW)、同国代表。マリオ・メルヒオット (1976年 - )- オランダのサッカー選手 (DF)、同国代表。マリオ・メンドーサ (1950年 - ) - メキシコの野球選手 (遊撃手)マリオ・ライター - オーストリアのアルペンスキー選手。マリオ・ラミレス (1957年 - 2013年) - プエルトリコの野球選手 (遊撃手)マリオ・ラモス (1977年 - ) - アメリカ合衆国の野球選手 (投手)マリオ・ルイ (1991年 - ) - ポルトガルのサッカー選手 (DF)、同国代表マリオ・ルミュー（Mario Lemieux） - カナダのアイスホッケー選手。マリオ・レデスマ（Mario Ledesma） - アルゼンチンのラグビー選手。マリオ・ロドリゲス（Mario Rodriguez） - メキシコのプロボクサー。黒羽麻璃央 (1993年 - ) - 日本の俳優。マリオ・アミズィッチ – クロアチア出身の卓球選手。コーチとして、プリモラッツやサムソノフ、水谷隼らを育てた。
Title: マリオ (Mario & Wario)
Section: 人物
Subsection: 架空の人物

マリオ (ゲームキャラクター) - 任天堂の『スーパーマリオシリーズ』を始めとするゲームキャラクター。マリオシリーズ - 上記のマリオが主役のコンピュータゲーム及びメディアミックスのシリーズ。マリオ - ゲーム/Webアニメ『アイドルランドプリパラ』に登場するキャラクター。マリオ・インディーゴ - 小説『エンジェル・ハウリング』に登場する女性キャラクター。マリオ - 山田貴敏原作の週刊少年マガジンに連載された『風のマリオ』の主人公。マリオ・レオン・ウールビア - 高階良子の漫画『魔境の浮舟』の強欲な主人公エレ（エレナ・ボリバール）の婚約者。マリオ・フェリス - 高階良子の漫画『悪魔たちの巣』の第九話（後の新選集では第十話）「緑の地獄」でアマゾンの密林とインディオを守り、緑に映るブロンドと緑の瞳の「魔女」ピラーニャを愛する青年。
Title: マリオ (Mario & Wario)
Section: その他

マリオネットの略称。マリオレーシングギャル（ズ） - 全日本GT選手権～SUPER GTのレースクイーンのひとつ。カメラのキタムラが運営するこども写真館「スタジオマリオ」。
Title: リッジレーサー6 (Ridge Racer 6)
Section: abstract

『リッジレーサー6』（Ridge Racer 6）は、ナムコ（後のバンダイナムコエンターテインメント）より発売されたXbox 360専用のレースゲームである。
Title: リッジレーサー6 (Ridge Racer 6)
Section: 概要

『リッジレーサーズ』を含めるとコンシューマーゲームの『リッジレーサー』シリーズの第7弾にあたり、ナンバリングタイトルだと『リッジレーサーV』から5年9か月ぶりに発売された作品となる。Xbox 360のローンチタイトルとして発売され、ゲーム中のメニュー画面などのデザインは、Xbox 360のイメージカラーと同様、黄緑と白の2色を中心にデザインされている。これまでのタイトルはPlayStationシリーズをメインに据えて発売されたシリーズであるが、『6』はPlayStationシリーズ以外のゲーム機から発売されたタイトルである。シリーズで初めて720p (D4) までのハイビジョン出力に対応した。ドルビーデジタル5.1chにも対応しサラウンドによる効果音が楽しめるが、BGMはオープニングの曲などを除きステレオとなっている。またXbox LIVEによるオンライン環境にも対応し、オンライン対戦やマシン・BGMのダウンロードなどが可能となった。オンライン対戦を楽しむには、有料のXbox LIVE ゴールドメンバーシップに加入する必要がある。マシンの挙動は『レーサーズ』に近く、『レーサーズ』で新たに搭載されたニトロシステムが本作でパワーアップして登場した。シリーズおなじみのゲーム起動時ミニゲームとしてパックマンが収録された。本作のレースクイーンは、『レーサーズ』に引き続き永瀬 麗子が起用されている。ほかに鉄拳シリーズのキャラクター、三島平八(CV:郷里大輔)がごくまれにレース中DJを務めることがある。前作まではマシンに貼り付けているステッカーはゼビウスやギャラガ、ギル&カイなどナムコのアーケードゲームやそれらに登場するキャラクター名がモチーフとしたステッカーのみ登場したが、本作からゼネラルリソースやシャオユウ、タリムなどエースコンバットシリーズや鉄拳シリーズ、ソウルキャリバーシリーズなどの家庭用ゲーム作品に登場するキャラクターや会社をモデルとしたステッカーが登場する。リッジレーサーシリーズで初めてDVD-ROMを採用した作品であり、シリーズで初めて英語のほかに日本語で実況する作品でもある。2021年11月15日にXbox OneおよびXbox Series X/Sの後方互換機能に対応した。
Title: リッジレーサー6 (Ridge Racer 6)
Section: システム
Subsection: 操作方法

これまでのシリーズと同様、左スティックか方向パッドでステアリング操作を行い、Aボタン・Bボタンでアクセル・ブレーキを行う。ミッションはATとMTを選択でき、MTの場合はシフトダウンとシフトアップを自分で操作する。なお、操作設定はあらかじめ用意されている6種類の中から選択可能。
Title: リッジレーサー6 (Ridge Racer 6)
Section: システム
Subsection: ドリフト

曲がりたい方向へステアリングを切り、アクセルを一旦離した後に再度アクセルを踏むとマシンがドリフトする。マシンには以下のドリフトタイプのいずれかが設定されており、それぞれドリフトの挙動が異なる。本作から1クラス内にスタンダード車が2台入るなどの1タイプ多車種化や、アルティメットチャージ率パラメーターの導入、直線ドリフト時の減速率などの補正が入るようになり、より車ごとの差別化が広がった。スタンダード最もバランスのとれているタイプで扱いやすい。ドリフト時の速度低下も少ない。マイルドドリフト時にあまり車体が傾かず制御しやすい。チャージ特性はスタンダードとほぼ同じか若干悪い。ダイナミックドリフト時に大きく車体が傾くため制御しにくく、速度の落ち込みが大きいためニトロをチャージするのが難しい。その分アルティメットチャージ率は格段に大きく設定されている。
Title: リッジレーサー6 (Ridge Racer 6)
Section: システム
Subsection: ニトロ

ドリフトするとニトロがチャージされ、一定のチャージ量がたまると発動できるようになる。ニトロを発動すると急加速するが、発動中にドリフトしてもニトロはチャージされない。ニトロは最大3回分までチャージすることができる。以上のルールは『リッジレーサーズ』で搭載されたニトロシステムとほぼ同様だが、本作はニトロを2、3回分同時に使用することができるようになった。シングルニトロ右トリガーを引くと発動。持続時間は5.0秒。ダブルニトロ左トリガーを引くと発動。持続時間は7.5秒。シングルニトロより最高速度が高い。トリプルニトロ右トリガーと左トリガーを同時に引くと発動。持続時間は10秒。ダブルニトロより最高速度が高い。ニトロ使用時の最高速度はマシンによって差があり、ドリフトタイプで言うとダイナミック・スタンダード・マイルドの順に高くなる。しかしアルティメットチャージにおいてはダイナミックがもっとも有利であり、一概に不利とはなっていない。
Title: リッジレーサー6 (Ridge Racer 6)
Section: システム
Subsection: アルティメットチャージ

ニトロを使用していないが、本来の最高速以上のスピードを出している状態でドリフトをすることにより、通常よりも多くニトロをチャージすることができる。このことをアルティメットチャージと呼ぶ。アルティメットチャージが可能なのはニトロ終了後のわずかな時間しかない。ニトロを使い終わった直後にドリフトを開始してアルティメットチャージを成功させるとニトロゲージが光るが、下り坂や敵車のプッシュを利用して最高速以上の状態でドリフトしても、ゲージは光らないものの、アルティメットチャージと同じスピードでニトロが溜まる。
Title: リッジレーサー6 (Ridge Racer 6)
Section: 内容
Subsection: モード

World Xplorer（ワールドエクスプローラー）リッジユニバースと呼ばれるマップに数多く用意されたレースイベントをクリアしていく1人用モード。マップはいくつかのゾーンに分かれ、ゾーンごとに使用可能なマシンクラスが設定されている。レースをクリアすると新たなレースが出現したり、プライズを獲得できたりする。Global Time Attack（グローバルタイムアタック）プレイヤーのマシンのみでコースを走り最速タイムを目指す1人用モード。Xbox LIVEにサインインしている場合は最速タイムがグローバルランキングに登録され、自分や他人のランキングを閲覧することができる。ゴーストデータがアップロードされている場合、そのゴーストをダウンロードして一緒にタイムアタックをしたり、リプレイを見たりすることができる。Single Race（シングルレース）コンピュータのマシンと1戦だけのレースを楽しむ1人用モード。Online Battle（オンラインバトル）世界中のプレイヤーとXbox LIVEを通じて楽しむオンライン対戦モードで、有料のXbox LIVE ゴールドメンバーシップへの加入が必要。ランクマッチとプレイヤーマッチの2つのモードがあり、ランクマッチの場合は勝敗に応じてワールドランキングが上下する。一方プレイヤーマッチの結果はワールドランキングに反映されない。どちらのモードもユーザが作成するロビーに入室（1つのロビーに最大14人まで入室可能）し、対戦条件やマシンを選択した後にレースを行うが、レースに参加せず観戦するだけも可能。ロビーを作成したプレイヤー（ホスト）はレースの細かいルールを設定することができる。ロビーやレース中はボイスチャットが可能。なおこのモードのレースのみ、BGMを変更して遊ぶことができない。Multi Battle（マルチバトル）画面を上下2分割してレースする2人用モード。Options（オプション）ゲームのオプションを設定するモード。AVプレイヤーでは本作に収録されている曲（ダウンロードコンテンツで購入した曲含む）を聞くこともできる。Garage（ガレージ）獲得したマシンや戦績などを確認するモード。Online Battleの戦績も確認可能。また一定条件を満たすことで、マシンのカラーリングを変更することもできる。
Title: リッジレーサー6 (Ridge Racer 6)
Section: 内容
Subsection: ルール

World Xplorerではレースごとにルールが設定されている。通常はライバル13台とコースを3周走る。ノーマルレース通常ルール。デュエルボス1台のみと対戦するルール。アンチャージレースニトロがチャージされないルール（敵車は通常通りニトロを使用する）。テトラバトルボス3台と対戦するルール。リバースチャージレースニトロ発動中にドリフトするとニトロがチャージされるルール。
Title: リッジレーサー6 (Ridge Racer 6)
Section: コース

コースはいくつかごとに同じ地区になっており、それぞれ分岐によってコース取りが変わっている。そのため複数のコースで一部の道を共有することがある。なお、ダウンタウンレイブシティは『リッジレーサーズ』に収録された同名コースがリファインされての登場となるが、それ以外は全て本作で初めて登場したコースになる。コースにはそれぞれ通常ルートと逆走ルート、ミラー（左右が逆になっている、鏡の中のような世界）がある。以下は通常コースの場合について述べる。Harborline 765（ハーバーライン765）全長4,167m。近代的な都市部からスタートし、アップダウンのある道を進み、ビーチ部などを経て再び都市部へ戻るコース。『リッジレーサー』等に登場したコース「シーサイドルート765」を髣髴させるような、巨大モニタが据え付けられたビルをくぐるトンネルも登場する。Southbay Docks（サウスベイドックス）全長5,694m。巨大なタンクやコンテナが並ぶ港湾地区からスタートし、高速道路に合流、再び港湾地区に戻る際には『リッジレーサー』シリーズらしく跳ね橋を大ジャンプするというコース。時間帯は午前5時の早朝であり、車や建造物の影は薄い。Highland Cliffs（ハイランドクリフ）全長6,377m。スタートしトンネルを抜けるとカーブの多い登り坂・下り坂が続く峠道となるため、アップダウンの中でのドリフトテクニックが必要となるコース。峠を抜けると緩やかな勾配とともにストレートが続く。高地の高原が舞台で牛や羊の放牧が見られる。Crossbay Tunnel（クロスベイトンネル）全長7,149mで、本作に収録されたコースの中で最長。派手なイルミネーションが輝くテーマパークの中に作られたトンネルを走るコース。特に360度の長いカーブが特徴的である。トンネル内部は赤や緑の光によって照らされており、テーマパークの雰囲気を感じることができる。Surfside Resort（サーフサイドリゾート）全長3,527m。シンプルなコースレイアウトのショートコース。最終コーナーは急カーブだが、基本はストレートが続く。ただし道幅は狭い。南欧を髣髴とさせる海辺のリゾートシティが舞台で、タイルや、海上を渡る網目の橋といった一風変わった路面が登場する。Lakeshore Drive（レイクショアドライブ）全長3,376m。シンプルなコースレイアウトのショートコース。これといった急カーブはなく、勾配もきつくないため走りやすい。大きな湖の周りを走り、途中で湖を横断する橋を渡る。Island Circle（アイランドサークル）全長4,177m。急カーブが多いコース。マシンのスピードが速ければ速いほど難易度が上がる。道幅が狭いため、長いヘアピンカーブでのドリフト中に他のマシンと接触しないよう気を付ける必要がある。Airport Lap（エアポートラップ）全長5,971m。道幅の広いストレートと鋭角なカーブのあるレイブ国際空港の滑走路エリアと高速道路で構成されたコース。ストレート部とカーブ部がはっきりしているのでメリハリの付いた走りをする必要がある。Rave City Riverfront（レイブシティリバーフロント）全長7,023m。摩天楼の中に巡らされた高速道路を走るコース。ハイスピードで大ジャンプする場所が多く、ジャンプの距離が長ければ、通常では行くことのできない別のルートに着地できる場所もある。Seacrest District（シークレストディストリクト）全長3,913m。海辺のリゾートシティからスタートし、石畳でできた住宅街の道の中を進み、崖に囲まれたルートを突き進んで再び海辺に出るコース。ショートコースだが道幅が狭く、急カーブも多いので混戦となることが多い。Laketop Parkway（レイクトップパークウェイ）全長4,832m。路肩が未舗装の部分があるため、見た目より道幅が狭いコース。ライン取りを正確に行う必要がある。時間帯は夕方。コース端に小さな噴水が設置されており、アルティメットチャージを決めれば高く噴き上がる。Midtown Parkway（ミッドタウンパークウェイ）全長5,319m。近代的な都市部からワインディングロードへ進むコース。細かい複合カーブが多い。本作のコースの中で最も狭い道が出てくるので、他のマシンとの間隔を注意する必要がある。Aviator Loop（アビエーターループ）全長2,996m。本作のコースの中で最も短いコース。そのほとんどをストレートが占め、コーナーは4つのみという最もシンプルなレイアウト。当然難易度は低いが、些細なミスが勝敗を分けるシビアなコースである。Sunset Heights（サンセットハイツ）全長4,254m。日没後のリゾートシティからスタートし、強烈な上り坂を一気に駆け上り、ストレートへ。その後、連続したカーブをパスし、一気に下るという山岳コース。アップダウンは本作のコースの中で最も激しい。Downtown Rave City（ダウンタウンレイブシティ）『リッジレーサーズ』で初登場したコースで、後にPS3版の『7』にも収録されたが、今作だけ全長が3,954mとされている（実際、走行タイムと全長の数字から平均速度を算出すると計算が合わないことがわかる）。夜の都市の中、高速道路を駆ける。長いストレートもあれば長い複合カーブもあり、大橋で大ジャンプするポイントもある。
Title: リッジレーサー6 (Ridge Racer 6)
Section: マシン

マシンはその性能から、クラス1（性能低）からクラス4までとスペシャルクラス（性能高）の5つに分類され、レースは基本的に同クラスのマシン同士で行われる。以下はマシンとそのメーカーやスペック等の一覧表である。なお、カラーリングの括弧内の数値はXbox LIVEのダウンロードコンテンツ配信データを含んだ物。