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Title: クロノ・クロス (Chrono Cross)
Section: 世界設定
Subsection: 歴史年表

=こちらの時間軸は『クロノ・トリガー』のマルチエンディングのひとつ「ディノ・エイジ」がベースになっている。B.C.65000000アザーラ率いる恐竜人が人類に打ち勝つ。時期不明アザーラの子孫である恐竜人が龍人（龍の民）に進化。星に近い存在となる。A.D.2400年代龍人、ディノポリスを設立。生体マシン「龍神」を完成させる。前触れなくタイムクラッシュが発生し、ディノポリスは龍神や内部の龍の民たちもろとも異なる時空の過去に飛ばされる。
Title: クロノ・クロス (Chrono Cross)
Section: 世界設定
Subsection: 歴史年表

=B.C.10000年代タイムクラッシュにより遥か未来のA.D.2400年代からラヴォスに呼び寄せられクロノポリスがこの時代に転移する。同時期に「星」がこれに対抗するべく、龍の民が繁栄した別の時空の未来からディノポリスが呼び寄せられる。未来の人類と龍の民は太古の時代にて暮らすことになるが、やがて両種族の間で戦争が勃発する。クロノポリスとディノポリスの激しい戦いの末、フェイトが龍神に勝利する。龍の民は滅亡し、龍神は六つに分割され封印される。フェイトがエルニド海の多島海化計画（今のエルニド諸島の形成）を実行。並行して運命の書やエレメントを作成。フェイトによりクロノポリスの研究所員たちの未来の記憶が消去され、エルニド諸島に移住し最初の住人（原住民）となる。A.D.900（120年前）大陸の人間がエルニドに入植開始（原住民と入植者たちとの戦い）。最初の入植者の中で蛇骨一族が頭角を現し、集落テルミナの初代長に就任。以降は蛇骨一族がエルニドを統治するようになる。その後、アカシア龍騎士団（自警団）が結成される。A.D.1003（17年前）アカシア龍騎士団の蛇骨大佐（40歳）が軍人として大陸へ着任。ラディウス（45歳）、ガライ、ザッパ（35歳）も蛇骨大佐と共に大陸へ赴き、その名をとどろかせる。セルジュ誕生。A.D.1005（15年前）ガルディア王国滅亡。軍事国家パレポリが権力を握る。A.D.1006（14年前）セルジュ（3歳）が自宅の裏手でヒョウ鬼に襲われ瀕死の重傷を負う。セルジュの泣き声に導かれたサラの時間介入（キッドの誕生）により磁気嵐が発生。フェイトの機能が一時的に停止し、神の庭が開かれる。サラの介入により龍神の時間的封印が弱まり、一部が分離。これによりツクヨミ（月龍）誕生。ワヅキとミゲルたちが遭難して神の庭へ漂着。凍てついた炎と接触したセルジュは治癒し、一命を取り留める。ワヅキの精神に異変が起こる。フェイトが再起動。同時にプロメテウス回路が起動。凍てついた炎のガード・システムがフェイトの命令を拒否。ミゲルが神の庭に取り込まれる。ワヅキとセルジュはアル二村へ帰還。ほどなくしてワヅキが失踪する。なお、同著には「（ワヅキは）10年ほど前に姿を消した」と表記されている。A.D.1007（13年前）ラディウス（49歳）が大陸にてグランドリオンを発見。狂気に取りつかれガライを殺害する。ルッカがキッドを引き取り、育てる。A.D.1010（10年前）セルジュ（7歳）がオパーサの浜で溺れる。セルジュの生死によって以下のホームとアナザーに分岐。
Title: クロノ・クロス (Chrono Cross)
Section: 世界設定
Subsection: 歴史年表

=A.D.1010（10年前）セルジュ（7歳）が生還。同時期に神の庭が死海化し、ホームのフェイトが消滅。アナザーのフェイトはこちらの世界には干渉できず、ミゲルを管理者として置き、監視のみを行う。A.D.1011（9年前）ファルガ（31歳）がゼルベスを連れて蛇骨大佐のもとから逃亡を試みる。ルチアナ（19歳）、ゼルベスを助けようとするも子供のみ助かる。マルチェラ誕生。ファルガがスラッシュ（10歳）を旅人に託す。ファルガ、自身の船を歓楽街に仕立て、海上歓楽都市ゼルベスの原型を作る。A.D.1015（5年前）ヤマネコがツクヨミを伴い、孤児院を襲撃。ルッカを拉致する。キッド（11歳）は消息不明に。セルジュ（12歳）とレナ（11歳）が風鳴きの岬で約束。A.D.1016（4年前）ヤマネコが凍てついた炎の情報を持って蛇骨大佐（53歳）に接触。ラディウス（58歳）がダリオ（22歳）にイルランザーを継承させる。自身はアル二村へ移住し、村長に就任。A.D.1017（3年前）ダリオ（23歳）とリデル（21歳）が婚約。ダリオ、カーシュ、シュガール、ソルトンが亡鬼討伐のため亡者の島へ。グランドリオンを手にしたダリオが狂気に支配され、カーシュとの交戦の末、崖から落下。記憶を失ったダリオが離れ小島へ流れ着く。蛇骨館の人々が凍てついた炎を求め、死海へ向かい消息不明となる。A.D.1020（現在）セルジュ、オパーサの浜から次元を超える。キッドと出会い、冒険へ。
Title: クロノ・クロス (Chrono Cross)
Section: 世界設定
Subsection: 歴史年表

=A.D.1010（10年前）セルジュ（7歳）が死亡。後を追うように間もなく母のマージも亡くなる。セルジュの死後もシステム・プロメテウスは依然機能したままであり、フェイトは凍てついた炎へのアクセス権は取り戻せなかった。A.D.1011（9年前）ファルガ（31歳）がゼルベスを連れて蛇骨大佐のもとから逃亡を試みる。ルチアナ（19歳）、ゼルベスを助けようとするも子供のみ助かる。マルチェラ誕生。ファルガがスラッシュ（10歳）を旅人に託す。復讐のためファルガが海賊船「天下無敵号」を亡霊戦に偽装させ、蛇骨配下の船を襲い始める。A.D.1015（5年前）ヤマネコがツクヨミを伴い、孤児院を襲撃。ルッカを拉致する。キッド（11歳）が時を駆けた「未来のセルジュ」に救出される。ヤマネコが「未来のセルジュ」と対面。A.D.1016（4年前）ヤマネコが凍てついた炎の情報を持って蛇骨大佐（53歳）に接触。ラディウス（58歳）がダリオ（22歳）にイルランザーを継承させる。自身は隠者の小屋に隠居する。A.D.1017（3年前）ダリオ（23歳）とリデル（21歳）が婚約。ダリオ、カーシュ、シュガール、ソルトンが亡鬼討伐のため亡者の島へ。グランドリオンを手にしたダリオが狂気に支配され、カーシュとの交戦の末、崖から落下。ダリオ死亡。遺体と共に漂着したイルランザーを墓標とし、テルミナへ葬られる。所有者を失ったグランドリオンはヤマネコに回収された。
Title: クロノ・クロス (Chrono Cross)
Section: 登場キャラクター

仲間になるキャラクターは正式にパーティーに加わった時点で名前を変えられる。ただし、前作の主人公である「クロノ」という名には変えることができない。ここではデフォルト名を記す。キャラクター名の後ろの括弧内に英語表記を記す。日本版と北米版で名称・綴りが異なるキャラクターは、攻略本『アルティマニア』に掲載されている日本版のラテン文字表記には「日本版：」、北米版での表記に「北米版：」を記す。「声」は『アナザーエデン 時空を超える猫』での配役。
Title: クロノ・クロス (Chrono Cross)
Section: バグ

今作品では以下のようなバグによる不具合や現象が発生する。序盤でラディウスから戦闘指南のイベントバトルを発生させられるが、1回の攻撃で1024以上のダメージを与えると通常倒せないはずのラディウスを倒してしまい、場合によっては戦闘から抜けられなくなったり、自分自身を攻撃できるようになるなどの怪現象が発生する。フリーズすることもある。土龍の島のアンダロブを爆破する手順によっては、爆破できずすり抜けるようになってしまう不具合が存在する。この現象が発生するとその後のシナリオを進行させることが不可能になり、この状態のままセーブすると不具合が継続してしまうため、こうなった場合は最初からやり直すしかない。ツマルは進化に伴い成長率が上がるという触れ込みだが、実際はバグのため成長率が上がらない。これはどうやっても回避できないため、ステータスが全キャラクター中最下位になる（それでもスプリガンよりは高いが、彼女はスタイルコピーがあるため一概に弱いとは言えない）。ツマルは進化した後にレベルスターを獲得することで初めてグリッド数が増える。しかしツマルが第三形態になった後、セーブしてからリセット（中断）すると、それ以降一切グリッドが増えなくなってしまう。そのためツマルを進化させるのは魔獣ならレベルスター43個、聖獣か神獣なら45個集めてからの方がよい（グリッドが完全に埋まるため）。レベルスターを集め切る前に第三形態に進化させてしまい、かつセーブしてしまった場合はノーセーブでレベルスターを集める必要がある。なお、レベルスター99個にしてから進化させた場合は、レベルスターが増えないのでグリッドも一切増えなくなる。スプリガンのスタイルコピーを使用中にツマルが進化が起こった場合、そのまま戦闘を終了するとスプリガンの変身が解けなくなり、戦闘終了後にフィールドに戻るとフリーズしてしまう。これは身代わりの護符にスプリガンを設定しておくことで回避可能で、モンスターの姿のままスプリガンを使うことが可能になる。またスプリガンが変身→ツマルが進化→その戦闘中にスプリガンが元の姿に戻るという手順を行うと、スプリガンの最大HPのみツマルと同じ値になってしまい、通常よりも大幅に上昇する。ただしレベルスターを取得すると元に戻るため、継続させたい場合は99個集めてからになる。序盤でホームのヒドラの沼を訪れると、見張りがいるため通常は立ち入ることができない。しかしキャラクターが毒状態の時に見張りに話しかけると、キャラクターが自動的に見張りの後ろに移動して治療される。このため毒状態になれば見張りを通り抜けてダンジョンに入れてしまう。ただしこの時点で毒を使う敵は限られており、二周目以降から戦える「時を喰らうもの」のニードルプラントなどを喰らうしかない（毒になったらすぐに逃走する）。なお、ヒドラの沼ではドワッフ長やピパピパと戦うイベントが発生する。序盤でポシュルを仲間にした後、上記の方法でヒドラ沼に侵入し、特定の行動を取ることでアナザーに行く前にラズリーを仲間にできてしまう。ドワッフ長との選択肢で最初に「立ち去る気はない！」を選ぶ。勝利後、ドワッフ長が倒れる前に左側の通路に行く（マップ移動してはいけない）。ドワッフ長が完全に倒れた後、マップ移動しピパピパ、ロザリーと戦闘。その後、オクトガル戦を得てラズリーが仲間になる。なお、ポシュルが仲間にいないとオクトガル戦後にバグにより操作できなくなってしまう。そのままヒドラの沼を探索して、ヒドラの体液を入手することも可能。ただし後述のバグが発生するので注意。この方法でラズリーを仲間にした場合、通常では見られない序盤のイベント台詞を見ることができる。上記の方法でヒドラの体液を入手しており、かつキッドを見捨てるルートを選んだ場合、そのままドクの診療所に戻るとキッドを助けるイベントが発生する。この場合、星色のお守り袋が入手できず、ヤマネコになった時にツクヨミから星色のお守り袋をもらうまでホームに行くことができなくなる。
Title: クロノ・クロス (Chrono Cross)
Section: 開発
Subsection: 経緯

もともと、『ゼノギアス』が『クロノ・トリガー2』という企画から発足しており、『ゼノギアス』制作後にチームが再編成して、改めて『クロノ・トリガー』の続編を作るべく発足したのが『クロノ・クロス』の制作チームである。そのため本作には『ゼノギアス』との類似点が多々存在し、戦闘システムなども『ゼノギアス』のものを発展させた形となっている。また、『ゼノギアス』のデモムービーで使われていた、「さあ、愛に血を流させてやろう！地獄の海のように、紅く……深く……！」という台詞も、『ゼノギアス』本編ではなく、『クロノ・クロス』本編で使われている。
Title: クロノ・クロス (Chrono Cross)
Section: 開発
Subsection: 仲間キャラクターについて

当初の企画では短いシナリオを予定していたため、町の住人全員を誰でも仲間にできるというシステムが予定されていたが、さすがに多すぎたためメンバーを絞り込むことになり、一旦は64名まで絞り込まれた後、最終的に製品版での45名に減らされることになった。ウーナ、リサ、ザッパのかみさんなどメインストーリーにほぼ絡まない人物にも顔グラフィックが存在するのはその名残である。開発中は、仲間になるキャラクター全員にそれぞれ独自のエピソードを盛り込むことが予定されており、各キャラクター別の個別分岐エンディングを用意するなどの案もあったが、メインシナリオが長くなったため開発期間が足りず、製品版に入らなかったイベントもいくつか存在したとされている。
Title: クロノ・クロス (Chrono Cross)
Section: 開発
Subsection: ストーリーの変更

当初は前作に登場したサラとジャキ（魔王）のアフター・ストーリーとして本編シナリオが展開されることになっていたが、パーティーメンバーが総勢45人という仕様になった時点でこれを諦め、結果としてゲーム中で描かれることはなかった。終盤のイベントで、ルッカが遺した手紙をキッドが受け取るイベントがあり、その文中の一節に、パーティメンバー中の誰かの正体がジャキであるという推測を示唆しているものがあるが、これはジャキがパーティにいるという設定の元で開発初期に書かれたものであり、パーティに必ずしもジャキがいると断言するものではないため、あえてそのまま残されたもの。なお、『クロノ・クロス』の雛形である『ラジカル・ドリーマーズ』では、ギルと名乗る人物がセルジュ、キッドと行動を共にしている。このギルは、メインストーリーの「Kid 盗めない宝石編」においては、正体は『クロノ・トリガー』の魔王ジャキそのものである。『クロノ・クロス』にギル本人は登場しないが、ゲーム内で見られる手記に名前のみ登場する他、どこかにその面影が存在するとされる。
Title: クロノ・クロス (Chrono Cross)
Section: 開発
Subsection: 体験版からの大幅な仕様変更

初回版の『聖剣伝説 LEGEND OF MANA』には『クロノ・クロス』の体験版が付随していたが、本作とは処理速度などの基本性能から、ロード時間、キャラクターの移動およびバトル時のポリゴンモデルからモーション、はたまたエレメントのエフェクトまで大きく異なっている。特に、後に製品版では見直したとされるプログラムによるロード時間は比較にならないほど遅く、敵キャラクターが行動する毎にロードが発生していた。のちに公式サイトのトピックで急遽「体験版を出すのが早過ぎた。あの後すべてがパワーアップした。こんなことなら体験版を出さなければ良かった。」というメッセージが載せられた。また、敵の回避率が異様に高かったが、これも敵側の基本回避率の撤廃などを通して改善されることとなった。ただし、製品版にもごく一部ではあるが、例外的に回避率を有する敵が存在する。このため、回避率を半減するエレメントである「スリップ」などは一部の敵以外に対してはほぼ意味がないものとなっている。なお、体験版ではキッドの顔グラフィックが異なる他、バトルのチュートリアルや体験版限定の特殊イベント（本来登場しないはずのキッドとグレンが特別に一時加入する）など、製品版にはない要素も存在した。『ゼノギアス』の体験版と同様に「まだ出番は先だけど」とメタ的な台詞が入っている。また、体験版をクリアした際の予告ムービーデモに登場する演出や台詞は、製品版の本編とは一部内容が異なるものとなっていた。本編には採用されなかった演出の一部は、製品版のオープニングデモやマルチエンディングなどで登場している。
Title: クロノ・クロス (Chrono Cross)
Section: 評価

加藤自身が10ではなく9と評価されるゲームと語ったように、国内ではそれなりに高い評価を受け全部門にノミネートされるがすべて受賞には至らず、巨匠クリエイターによる企画と大々的に宣伝された前作の国内200万本以上に比べて、本作は60万本以上と売上を大幅に減らす結果となった。海外ではミリオンには至らなかったものの、高い評価を受け複数の賞を受賞するなどし、大手ゲームレビューサイト「GameSpot」では10.0と非常に高いスコアを誇っている。しかし加藤自身は「9点が最高のほめ言葉。絶対にヘンなゲームですからね」と語っている。
Title: クロノ・クロス (Chrono Cross)
Section: 移植版『クロノ・トリガー』

本作発売の2週間前である1999年11月2日に、『クロノ・トリガー』のPlayStation移植版が発売された。特定の条件を満たすと『クロノ・クロス』に繋がる時間軸への分岐を描いたアニメーションムービーが流れるようになっている。ただし、後に発売された『クロノ・クロス』本編とは一部食い違う描写がある。なお、両作間でセーブデータの互換性やゲーム上の連動特典などは一切無い。その後、2008年11月20日にはニンテンドーDS移植版『クロノ・トリガー』も発売された。前述のPS版にあったアニメーションムービーの他、『クロノ・クロス』本編との関連を思わせる新イベント、新エンディングが追加されている。これらの追加イベントは後のフィーチャーフォン・スマートフォン移植版にも収録されている。
Title: クロノ・クロス (Chrono Cross)
Section: 関連商品

書籍『クロノ・クロス -パラレルナビゲーター- （Vジャンプブックス ゲームシリーズ）』 ISBN 4-08-779043-6 / 集英社、1999年11月『クロノ・クロス設定資料集 “Missing Piece”』 ISBN 4-925075-72-1 / デジキューブ、1999年12月『クロノ・クロス アルティマニア』 ISBN 4-925075-73-X / デジキューブ、2000年1月 - スクウェア・エニックスより、2004年7月に再発売（ISBN 4-7575-1249-X）楽譜『楽しいバイエル併用 クロノ・クロス オリジナル・サウンドトラック』 ISBN 4-8108-6360-3 / ドレミ楽譜出版社、2000年4月『Chrono Cross Guitar Arrangement』 ISBN 978-4990430917 / プロキオン・スタジオ、2002年12月サウンドトラックコンピレーションコラボレーションWFS開発のiOS/Android/Microsoft Windows用ゲーム『アナザーエデン 時空を超える猫』にて、本作とのコラボレーションとして、2021年12月9日よりイベント「協奏 COMPLEX DREAMS」が5年の期間として実装（終了予定日2026年12月9日）。セルジュ、キッド、ツクヨミがプレイアブルな仲間キャラクターとして登場する他、ヤマネコ、グレン、星の子もストーリー中のサブキャラクターとして登場する。後日追加イベントで星の子もプレイアブルな仲間キャラクターとして実装した。
Title: ウォッチドッグス2 (Watch Dogs 2)
Section: abstract

『ウォッチドッグス2』（Watch Dogs 2） は、ユービーアイソフトモントリオールが開発したオープンワールド型アクションゲーム。『ウォッチドッグス』の続編。対応プラットフォームはWindows、PlayStation 4、Xbox One。海外版は2016年11月15日、国内版は12月1日に発売された。また、2020年10月29日には本作の13年後のロンドンを舞台とした続編である『ウォッチドッグス レギオン』が発売された。
Title: ウォッチドッグス2 (Watch Dogs 2)
Section: 概要

舞台は前作のシカゴからサンフランシスコへと移り、前回のハードボイルドな雰囲気から西海岸らしく開放的な街並みの構成となっている。プレイヤーは基本的にサードパーソン視点で主人公・マーカスを操作し、ゲームを進める。本作の主人公・マーカスが所属するハッカー集団「デッドセック（DedSec）」は前作にも登場した団体であり、エイデンやT-ボーンといった前作からの登場人物も何人かは引き続き登場する。それぞれのミッションを完了する方法は一通りではなく、ある時はドローンで密かに侵入したり、ある時は銃火器で正面から突破して行くなど、プレイヤーそれぞれのスタイルでミッションを攻略することが可能。本作では経験値の概念がデッドセックのフォロワー数という概念で表現され、ミッション攻略の他にもScout X（各地の観光名所、人物とのいわゆる自撮り写真をSNS にあげる）、Driver SF（アプリ上で利用者を検索し、いわゆる相乗りタクシーで利用者の希望する目的地に運転送迎する）ミッション序盤で追加されるペイントアート（本作上でのタグ付け）などといった一部のサイドミッション・探索要素でも獲得できるようになった（ただし、敵との戦闘・追跡の回避などと言った反社会行為では基本的に得られなくなった）。前作のスキルポイントは「リサーチポイント」となり、フォロワーが一定数に達する・マップの特定ポイントを回収するなどで増加する。また本作ではオンライン要素も充実しており、インターネットで繋がった他のプレイヤーと様々な遊びができる。ある時は一緒にミッションをクリアしたり、またある時は警察に加担して他のプレイヤーの逮捕に協力するなど、前作に比べて、遊びの幅が広がっている。2016年6月には『ウォッチドッグス』と『ウォッチドッグス2』の映画化が決定された。しかし、2024年9月現在、映画化の話は達成されていない。
Title: ウォッチドッグス2 (Watch Dogs 2)
Section: ストーリー

シカゴでエイデン・ピアースが悪名高き都市管理システム「ctOS」を破壊してから3年後の2016年。サンフランシスコでは、ctOSの次世代版である「ctOS 2.0」が導入されていた。このシステムの機能の一つである「犯罪予知機能」に誤認識されてしまった主人公マーカス・ホロウェイは、ctOSの開発企業である「ブルーム社」が自社にとって都合の悪い人物の犯罪歴を捏造し、犯罪者に仕立て上げていた事実を知る。罪のない人のデータ改ざんに憤りを覚えたマーカスは、既にブルーム社と対立していたハッカー集団「デッドセック」（DedSec）と連絡を取り、ctOSのデータセンターに侵入し自身のデータを消去するという試験をクリアし、デッドセックへの加入を果たす。マーカスとデッドセックの仲間たちは、ctOS 2.0をシャットダウンしてサンフランシスコをブルーム社の支配から解放し、市民に本当の自由を取り戻そうと考える。ただ、ブルーム社のシステムに対抗するためには、大きな演算処理が可能なネットワークが必要になる。そこでマーカスやシターラたちは、デッドセックの活動に賛同してくれた市民(フォロワー)に「デッドセックアプリ」をダウンロードしてもらい、そのアプリが入ったスマホの演算能力を利用して巨大なネットワークを構築する計画を立てる。デッドセックのフォロワー数を増やすため、マーカスは持ち前のハッキングとパルクールの能力を駆使し、仲間たちと共に様々なオペレーションに挑んでいく。フォロワー数を伸ばしていく過程でマーカス達は、ブルーム社と提携する多くの企業や団体が、ctOSネットワークを利用したサービスの裏で個人情報を不正に収集していることを知る。また、その個人情報を売買または利用して高額の利益を得ていた事実を掴み、その事実を次々と世間に明るみにしていく。しかし、ブルーム社の最高技術責任者のドゥシャン・ネメックは、デッドセックの存在を疎ましく思いながらも、その一方でデッドセックの存在をも利用した、さらなる陰謀を画策していた。
Title: ウォッチドッグス2 (Watch Dogs 2)
Section: 登場人物
Subsection: デッドセック・サンフランシスコ

マーカス・ホロウェイ（Marcus "Retr0" Holloway）日本語版声優：内田夕夜本作の主人公。サンフランシスコのオークランド出身で、24歳の黒人男性。「Retr0」の名で知られる凄腕のハッカー。優れた運動神経を持っており、パルクールを駆使して自分の足で現場に潜入しネットワークに侵入する「フィジカルハッキング」が得意分野。 射撃や自作の武器「サンダーボール」を使った近接戦闘にも長けている。パソコンとスマートフォン以外にも、ドローンやラジコンを用いた攻撃やハッキングを行うことができる。ctOSの犯罪予知機能に誤認識されたのをきっかけに、デッドセック・サンフランシスコに加わる過程で彼がctOS2.0にバックドアを設置した。これによって前作よりも幅広い人数のスマートフォンに撹乱を仕掛けるのみならず、車両をハッキングして遠隔操作し敵に突っ込ませるといった新たに可能となった戦法を駆使し、ブルーム社が張り巡らせたシステムに根付く腐敗に立ち向かう。レンチ（Wrench）日本語版声優：杉山紀彰「デッドセック・サンフランシスコ」の一員で、戦略担当。眼の部分がドット式のデジタルスクリーンになったフェイスマスクを着けており、眼を絵文字の様にして様々な感情を表現する。マスクにはボイスチェンジャー機能もあり、甲高い声で話す。常日頃マスクを着けているのは、顔にある大きな痣がコンプレックスである為。本来の性格はあがり症で内気であり、マスクを奪われると別人のように大人しくなってしまう。映画オタクな気質があり、共通の話題の通じるマーカスとはすぐに打ち解けた。ロボット工学にも拘りがあり、タイディス製のエモーショナルロボットを独自改造したレンチjrをレイの作戦に利用されそうになった時は憤慨する姿も見せた。続編である『ウォッチドッグス レギオン』でもシーズンパスにおいてプレイアブルキャラとして登場する。シターラ・ダーワン（Sitara Dhawan）日本語版声優：浅川悠「デッドセック・サンフランシスコ」の一員で、広報・情報担当。サンフランシスコ出身の女性メンバー。マーカスに携帯電話で指示や情報を送る。元DJでアートを手掛けており、その作品はハッキングと情報社会を風刺するような内容のものが多い。ジョッシュ・ソーチャック（Josh "Hawt Sauce" Sauchak）日本語版声優：橋本雅史「デッドセック・サンフランシスコ」の一員で、ハッキング担当。自閉スペクトラム症を抱えているため、他人とのコミュニケーションを苦手とする。だがハッカー界では「Hawt Sauce」の名で知られる凄腕であり、高い暗号解析能力とどんなシステムでも破れる卓越したハッキング技術を持っている。本編開始前に行ったという友愛会館へのハッキングは、マーカスにも称賛されていた。小さな違いによく気付く特性により、メンバーで最初に外部（インバイト社）からのフォロワー数値操作に気付き、暗号解析力でブルーム社の連合に対抗する糸口を見つけ出す。ホレイショ・カーリン（Horatio Carlin）日本語版声優：柏野昌俊「デッドセック・サンフランシスコ」を立ち上げたリーダーで、作戦立案担当。表向きはヌードル（nudle）社の社員である。物語中盤、難癖をつけてきたギャング「テズカス」のメンバーに拉致・拷問され、現場に駆けつけたマーカスに看取られ絶命する。（この一連の犯行はデッドセックを忌々しく思ったリーダーが手下に指示した事によるものだったため、テズカス全体がマーカスたちデッドセック・サンフランシスコによる報復の対象となる）
Title: ウォッチドッグス2 (Watch Dogs 2)
Section: 登場人物
Subsection: 協力者

レイモンド・ケニー（Raymond "T-Bone" Kenney）日本語版声優：山路和弘「デッドセック・サンフランシスコ」の協力者、通称「Tボーン」「レイ」。前作から引き続き登場するキャラクター。かつてのctOSの生みの親であったが、自身が作り上げたctOSがブルーム社の影からの都市機能支配に利用されている事を知り、その陰謀を挫く方策を練りながら潜伏していたが、中盤、再起を誓ってハッカーズフェスタ「スウェルター・スケルター」で出会ったマーカスに協力をもちかける。ハッキングやctOSに関する自身の卓越した能力や知識は未だ陰りを知らない。ミランダ・コメイ（Miranda Comay）日本語版声優：咲野俊介トランスジェンダーの市会議員。マーカスとは家族ぐるみで長い付き合いがある。複数のミッションを通して、マーカスやデッドセックに協力してくれる。
Title: ウォッチドッグス2 (Watch Dogs 2)
Section: 登場人物
Subsection: 敵対者

ドゥシャン・ネメック（Dušan Nemec）日本語版声優：藤原啓治若くして成功を収めた、ブルーム（Blume）社の最高技術責任者。同社が開発・運営を行うctOSの全てを掌握している。目的の為には手段を選ばない非情な性格で、ctOSサービスの恩恵を受ける様々な企業・組織だけでなくFBIにまで圧力をかけ操作することで、デッドセックのメンバーを社会的に葬ろうとしている。レノーラ・カストナー（Lenora Kastner）日本語版声優：橘U子デッドセックのライバルのハッカーグループ「プライム8」のリーダー。小太りな体型の中年女性で、周囲からは「レニ(Lenni)」と呼ばれている。とても嫌味な性格で、デッドセックを毛嫌いしている。ドゥシャンから大金を積まれ、メンバーの素性公開をネタにマーカスを脅迫したり、デッドセックのサーバーをダウンさせたりと、様々な手でデッドセックの活動を妨害しようとする。また彼女が登場するDLCミッションではあるヤマを追っており、利用目的でマーカスたちに接触してくる。このときにジョッシュとも顔をあわせるが、レニはジョッシュを見て、「子犬のようでかわいい」とべた褒めしていた。
Title: ウォッチドッグス2 (Watch Dogs 2)
Section: 登場人物
Subsection: その他

エイデン・ピアース（Aiden Pearce）「ウォッチドッグス」シリーズ前作の主人公であり、かつてTボーンが手を貸した人物。本作ではサイドミッションで少し登場し、マーカスが彼を救出することになる。なお、市内・町を散策していると何処からか彼の声が聞こえてくる。ジョルディ・チン (Jordi Chin)日本語版声優：山野井仁前作ウォッチドッグスに登場した中国系アメリカ人のフィクサー。ビリー・フィンという白の高級ブランドスーツを着ている、身長185cm。軽い印象だが腕は確か。ここ数年カウンセリングを受けている。仕事のため飛行機でシカゴからサンフランシスコに向かい、アントン・バグドノフというハッカーを追っていた。ランサムウェアを追っていたマーカスと鉢合わせた際、証拠隠滅のため殺そうとするも目的が同じと知り、なし崩し的に協力する。マーカスからスマホを受け取る際に、ハッキングによる攻撃をかなり警戒していた。P-9mmやSVDなど様々な武器を扱い格闘もこなす。大型クルーザーに1人で乗り込み、搭乗していた敵を拳銃1つで殺し回っていた。警察やctOSに似顔絵以外データがほとんど存在せず、ジョルディの名前が劇中に登場することは一度としてない。そのためマーカスからは「しゃれたスーツのごろつき」「サイコ野郎」と呼ばれていた。テーブルトークRPG『ダンジョンズ&ドラゴンズ』を遊んだ事があるようで、マーカスを追ってゲームショップを訪れた際に、店員に取り扱いがあるかを確認していたが、エディション版を紹介されて話が噛み合わず混乱していた。
Title: ウォッチドッグス2 (Watch Dogs 2)
Section: ゲームプレイ

前作と同様に、本作はステルス要素のあるアクションアドベンチャーゲームである。三人称視点でハッカーのマーカス・ホロウェイを操作する。本作はオープンワールドであり、脚色されたサンフランシスコ・ベイエリアを舞台にしている。このオープンワールドは前作の舞台であるシカゴ都市圏の2倍以上の大きさがある。また、サンフランシスコ、オークランド、マリン郡（サウサリート市を含む）、シリコンバレーの4つの異なる地域によって構成されている。プレイヤーは徒歩で移動することができる。また、車、バス、ケーブルカー、バイク、四輪バイク、ボートなど、様々な乗り物で移動することができる。車両の操作は見直され、より使いやすくなるように設計された。プレイヤーは運転中に武器を使用することができる。マーカスにはアクロバティックな技術があり、町中いたるところでパルクールをすることができる。プレイヤーはミッションに取り組むために異なる方法を選ぶことができる。3Dプリンター製の銃や地雷のような爆発装置で敵を倒す攻撃的な方法や、バンジーコードに取り付けたビリヤードの球というマーカスの近接武器を選ぶことができる。あるいは、敵を回避したり、テーザー銃で一時的に敵を麻痺させたりして、ステルスという方法をとることができる。前作と同様に、本作は周囲の装置や地形を利用することを重視している。例えば、敵が近づいたときに電気ショックを発生させるため、空調機をハッキングすることがある。マーカスは戦術的に敵に対応するため、電気ショックデバイスや爆発装置を使うことがある。プレイヤーが犯罪を行うのを警察が目撃したり、ノンプレイヤーキャラクター（NPC）が警察に通報したりすると、警察はプレイヤーを逮捕しようとする。スキルツリーは前作と同様で、各スキルはゴースト、アグレッサー、トリックスターの3つのカテゴリーに区分されている。プレイスタイルによってアップグレードをカスタマイズできる。マーカスはゲーム内のスマートフォンを使って、ctOSシステムにつながっている電子機器をハッキングすることができる。例えば、マーカスはNPCの個人情報を変えて、NPCを逮捕させたり、580s、テズカス、アンティ・スー・ボーイズ、ブラトワ、サンズ・オブ・ラグナロクなど、様々なギャングにNPCを攻撃させることができる。また、ゲーム内の携帯電話すべてをハッキングして、操作したり、車や信号機をハッキングして交通を混乱させたり、監視カメラをハッキングしたり、たくさんの人たちの電子機器をハッキングする「大量システムクラッシュ」を行ったりすることができる。プレイヤーは同じものをハッキングするとき、複数の選択肢を選ぶことができる。例えば、プレイヤーが車をハッキングしようとする場合、車を直接操作するか、車の制御を失わせて、適当な方向に衝突させるかすることができる。前作の主人公のエイデンとは異なり、マーカスは遠隔でハッキングや偵察に使うことができるクアッドコプターやリモコンカーなどの高度な装置を持っている。マーカスの衣服は700着以上からカスタマイズすることが可能であり、各地域で独自のファッションスタイルがある店から購入することができる。本作にはメインミッションとサイドミッションが複数あり、「オペレーション」と呼ばれている。オペレーションが完了するとすぐにマーカスのフォロワー数が増加する。
Title: ウォッチドッグス2 (Watch Dogs 2)
Section: マルチプレイ

今作でもシングルとマルチのシームレスな世界は健在であり、シングルプレイ中の街中に他のプレイヤーが潜伏していることもある。また、侵入要素や対戦のほか今回はCo-op機能（協力プレイ）も存在する。オンライン協力(ONLINE COOP)今作では協力プレイが標準搭載される。シングルモードの協力プレイに加え、各種アクティビティの同時プレイや協力プレイ対応・専用の自動生成ミッションも用意されている。オンラインハッキング(ONLINE INVASIONS)前作に引き続き登場。今作ではドローンやラジコン、車両ハッキングなど新たな要素が存在するため前作とは異なる戦略が要求される。基本的なルールはこちらを参照ウォッチドッグス#マルチプレイ。バウンティハンター(BOUNTY HUNTER)今作から登場する新たなモード。オンライン設定をオンにした状態で警察に追われるなど反社会的な行為を続けるプレイヤーは自動的にバウンティ（賞金首）となり、最大3人の他のプレイヤーの標的となるのでこれを撃退しなければならない。バウンティハンター側のプレイヤーはバウンティを倒すことで大きな報酬を獲得できるが、バウンティ側のプレイヤーがハンターを撃退した場合は更に多くの報酬を得ることができる。また問題を起こさずともゲーム内のアプリを使用し自らバウンティとして参加することもできる。
Title: ウォッチドッグス2 (Watch Dogs 2)
Section: 用語
Subsection: 基本用語

ctOS 2.0（シー・ティー・オーエス・2.0）ウォッチドッグスの世界において、あらゆる機器に導入されているオペレーティング・システム。前作のシカゴにおいて、最終的にエイデンに破壊されたctOSの次世代版。前世代のctOSに比べ、機能がより拡充されており、主人公が序盤で本システムをハッキングした後、以下のように様々なことができるようになっている。・他人の携帯を鳴らす・一部の他人の携帯を漏電させ、持ち主を気絶させる・他人の車を無人・有人問わず操作する・不特定多数の携帯・車などを同時にハッキングすることも可能。・偽の犯罪の証拠を他人のデータに埋め込み、警察にその人物を逮捕させる
Title: ウォッチドッグス2 (Watch Dogs 2)
Section: 用語
Subsection: ハッカー集団

デッドセック（DedSec)国際的なハッカー集団。メンバーは卓越した技術を持つハッカー達で構成されており、様々な企業・組織の不正告発や、隠匿された情報のリーク活動を主に行っている。今作で登場するのは、その中でもサンフランシスコを拠点とするグループ「デッドセック・サンフランシスコ」。メンバーはシターラ・レンチ・ジョッシュ・ホレイショの4名で、そこに主人公のマーカスが加入。市に導入されているctOS 2.0の危険性や、それを利用してブルーム社や関連企業が行っている不正の実態を暴いていく。デッドセック・サンフランシスコはシカゴのデッドセックをリスペクトして設立されているが、直接的な関係性はない。地下に設置した「ハッカースペース」と呼ばれる場所を拠点として活動しており、内部には高度な処理能力を持つコンピュータの他、警察や軍の銃器さえも精巧に再現できる高度な3Dプリンターが設置されている。プライム8（Prime 8）デッドセックと敵対しているハッカー集団。ATMの解析による不正な残高の捻出やマルウェアの拡散等、私利私欲の為にハッキングを使用する悪党の集まり。リーダーのレニがドゥシャンに大金を積まれたことで、デッドセックに敵対行動を起こす。
Title: ウォッチドッグス2 (Watch Dogs 2)
Section: 用語
Subsection: 企業

ブルーム社（Blume Corporation）システムの開発・運営を行う大手IT企業。パソコンや携帯端末のオペレーティング・システムや、ネットワーク管理の警備システムなど、あらゆるインフラシステムの提供・運営を行っており、そのシステムに自社のctOS 2.0を導入し、あらゆる企業・民衆から不正に情報を搾取している。ヌードル社（Nudle）IT系の大企業で、ウォッチドッグスの世界におけるGoogle。Google マップと同じような地図サービスである「Nudle Maps」や、検索エンジンである「Nudle Search」を手がけるなど、系列のサービスを多く開発している。本作のワールドマップ機能はNudle Mapsによるものという設定。本社はシリコンバレーにあり、本作のミッションで会社内に潜入することとなる。利用者の検索履歴や居場所などの情報を集め、そのデータをブルーム社などに不正提供をしていた。ホーム・エレクトロニクス社（haum Electronics Inc,）トースターから、ドアの鍵、テレビ、空調システムに至るまで、家の設備をインターネットにつないで自動化することにより、居住者の生活をより快適にするスマートホームの技術や商品・サービスを提供する大手企業。これらの機器によって居住者のあらゆる生活情報を集め、そのデータをオークションにかけてブルーム社やヘルスケアの企業などに不正に販売・提供をしていた。インバイト社（Invite Corporation）サンフランシスコ市内に本社を置く大手ソーシャルメディア。社屋などはTwitterの本社をモデルにしているが、サービス内容はFacebookに近い。フィードやコンテンツを偏向・操作することによって利用者を煽情し、マーク・スラス下院議員に投票させようとしていた。タイディス社（Tidis Corporation）精密機器やロボットの開発で名を挙げる大手機械メーカー。表ではインフォメーションロボットなどの製造元として知られているが、密かに軍や警察に提供するため、高い殺傷力とctOSへのアクセスを持つ接続の無人兵器を製造していた。ガリレオ社通信衛星やロケット打ち上げ事業を展開する民間航空宇宙会社。カリフォルニアにロケット打ち上げ施設を保有しており、ロケットの打ち上げを自力で行っている。前作と同様、ctOS2.0のネットワークが通信衛星を利用しているため、デッドセックはロケット打ち上げ直前のガリレオ社に潜入することになる。ユービーアイソフト｢ウォッチドッグス｣シリーズなどを手掛けるゲームソフト会社。カリフォルニアにある支社にハッキングして、新作ゲームのトレーラー映像を盗み出すセルフパロディ的なミッションがある。ユーメナイ・コーポレーション（Umeni Corporation）民間軍事企業。作中で様々な契約企業の敷地を警備しており、警察以上の強力な武装の他、警備ロボットも所有している。そのため、彼らの追跡から生きて逃げ切るのは困難。
Title: ウォッチドッグス2 (Watch Dogs 2)
Section: 用語
Subsection: その他の組織・団体

ニュードーン（New Dawn）サンフランシスコに本部を置く宗教団体。当初は誰からも相手にされない無名の団体だったが、ジミー・シスカなどの著名人を広告塔に利用し規模を拡大、現在ではアメリカ国内だけで1500万人の会員、北米に1200以上の施設を持つ巨大な宗教団体となった。教団の行動を疑問に思った信者らを隔離したうえで再教育を施している事などの犯罪的な実態をデッドセックに暴露される。テズカス（Tezcas）ラテン系アメリカ人で構成されたストリートギャング。リーダーはパブロ・ザ・スキナー。非常に暴力的な集団であり、市民から恐れられている。コカイン密売を主な収入源としている。サンズ・オブ・ラグナロク（Sons of Ragnarok）白人のバイカー達が多く所属するギャング。メタンフェタミンと密輸銃器を売りさばいている。テロ組織と見做されており、プライム8と協力することがある。アンティ・スー・ボーイズ（Auntie Shu Boys）中華系マフィア。車の窃盗から麻薬の密売、人身売買などあらゆる犯罪を行う。主に人身売買と違法な株取引で利益を得ており、紙幣を偽造して麻薬の取引を行う。580s（The 580s）アフリカ系アメリカ人で構成されたギャング。地元の麻薬取引を支配しており、東オークランドのギャングと同盟を結んでいる。ブラトワ（Bratva）ロシアンマフィア。売春宿の経営や麻薬の密売を行っており、利益を得るためなら躊躇なく人命を危険にさらす。主に人身売買やサイバー犯罪を行い、ランサムウェアを使用して金を脅し取ったりする。
Title: ウォッチドッグス2 (Watch Dogs 2)
Section: 開発

E3 2014において、ユービーアイソフトのTony Keyは『ウォッチドッグス』の売上に満足しており、長期にわたるシリーズになると主張した。クリエイティブ・ディレクターのJonathan Morinによると、前作の主な目標は『ウォッチドッグス』というブランドを確立することであった。前作をより洗練させたものを作るのではなく、続編のリスクを負うことを意図していた。本作を改良するため、Morinと開発チームは前作の批評を読み、プレイヤーの意見を調査するため、NeoGAFや様々なフォーラムを見に行った。Morinたちの優先事項は「真実味のある」環境を作り、プレイヤーにより自由を与えて、前作の主人公のエイデンン・ピアースとは全く異なる性格の新しい主役を発表することであった。制作を援助するため、主要な開発者であるユービーアイソフトモントリオールは他のスタジオのユービーアイソフトトロント、ユービーアイソフトパリ、ユービーアイソフトブカレスト、ユービーアイソフトキーフ、Ubisoft Reflectionsと連携した。車両の操作はプレイヤーがより使いやすくなるように全面的に見直され、Ubisoft Reflectionsにより開発された。Ubisoft Reflectionsはユービーアイソフトのドライバーシリーズの開発者である。E3 2012で公開されたものに比べて、前作の映像の質が悪くなったという不満を踏まえ、前作とは異なり、本作は初めからPlayStation 4とXbox One向けに開発されたため、本作が前作と同じ結果で苦しむことにはならないとユービーアイソフトは保証した。その他に、前作から改良した点はより顕著にテーマに合うようにナラティブと結びつけたことである。メインオペレーションはそれぞれが最大90分続くストーリーアークのように組み立てられ、それぞれのオペレーションを完了すると物語が前進する。ユービーアイソフトは顧問のハッカーと連携した。ハッカーは業界用語の使用を含め、本作の脚本の正当性を確認した。また、主題の信憑性を確保するため、ゲームメカニクスの正当性を確認した。ゲーム内のハッカー集団であるデッドセックが使用したプロパガンダはGIFアニメーション文化、グリッチアート、1940年代後半のコミック・ブックに影響を受けている。David Maynorはハッキングのアドバイザーとして役目を果たした。コンテンツディレクターのThomas Geffroydはハッカーコミュニティでの20年に及ぶ経験があり、作家のバイオレット・ブルーなどのハクティビストの情報を集め、開発チームに伝える仕事を任せられた。本作は実生活にも言及している。Project Chanologyは「偽りの利益」というミッションに脚色された。ユービーアイソフトモントリオールはゲームの設定について調査するため、頻繁にカリフォルニアへ行き、現地のランドマークの大部分をゲーム内の地域に加えようとした。ゲーム内に加えられなかった地域に対して、その場所を再設定してゲーム内に加えた。プロデューサーのDominic Guayによると、ゲーム内に現実的で正確な場所があることは、プレイヤーがオープンワールドを探索するよう働きかけるため、本作に必要不可欠である。これまでのユービーアイソフトのオープンワールドゲームとは異なり、プレイヤーは場所やミッションを探すために塔に登る必要はない。その代わり、本作は初めから開かれており、プレイヤーは町を自由に探索できる。本作の新しい進行システムはプレイヤーにメインミッションの完了ではなく、フォロワー数を得る任務を課す。ユービーアイソフトモントリオールは、前述の方法とは別に、このシステムを通して探索を推奨し、町をもっと「自由に」感じられるようにしたいと考えている。本作にはプログラマーがおよそ60人ほど携わっており、本作の開発に専念していた。『ウォッチドッグス』の続編について、前作の販売時からうわさされていたが、ユービーアイソフトは財務報告書を通して、2016年2月と5月に初めて公表した。その後、E3 2016のラインナップの一部として正式に発表された。数日後、オンライン上で20分の発表を行った。本作は2016年10月27日に工場出荷版になったと公表された。本作のゲームエンジンはDisruptのアップグレード版である。
Title: ウォッチドッグス2 (Watch Dogs 2)
Section: 開発
Subsection: 音楽

サウンドトラックはハドソン・モホークが作曲した。電子音楽とヒップホップを組み合わせ、浸透させ、カルトSF映画音楽のパレットから作り出された。ユービーアイソフトはオランダの音楽プロデューサーOliver Heldensと提携し、Heldensの楽曲である「Good Life」のミュージックビデオにデッドセック風の影響を与えた。利用許諾を受けた楽曲を入手するため、アメーバ・ミュージックと取引をした。モホークのサウンドトラックは『DedSec – Watch Dogs 2 (Original Game Soundtrack)』として、ワープ・レコーズを通して、独立して発売された。
Title: ウォッチドッグス2 (Watch Dogs 2)
Section: 販売

本作は6つのエディションに分けて、PlayStation 4、Windows、Xbox One向けに2016年11月15日に発売されるとユービーアイソフトは2016年6月8日に公表した。本作はPlayStation 4 Proで強化されるということが2016年9月に発表された。ユービーアイソフトはWindows版を十分に最適化することを確実にするため、Windows版の発売を2016年11月29日に遅らせるということを2016年10月に発表した。本作は8月に『Edge』の表紙に掲載された。無料のダウンロード版ソフトをソリッドステートドライブか、湾曲ゲーミングモニターの購入とセット販売にするため、ユービーアイソフトとサムスンが発売から2週間後に提携した。Amazonプライムで購入したソフトが発売日より前に配送され、シームレスなマルチプレイに問題があることが明らかになった。ユービーアイソフトはマルチプレイを発売日までに修正することを約束したが、マルチプレイは正しく動作しないと発売日に述べ、遅延やクラッシュが持続することに言及した。マルチプレイは発売から1週間後に使えるようになった。3時間遊べる無料の体験版をPlayStation 4向けに2017年1月17日に配布した。また、Xbox One向けには1月24日に利用できるようにした。先行予約の「ゴールドエディションコレクターズエディション」には武器のスキン、車両、ドローンなどの追加コンテンツが含まれる。「デラックスコレクターズエディション」には同じものが含まれるが、シーズンパスは含まれない。以上2つのエディションと「コレクターズエディション」には「レンチジュニア」と呼ばれるロボットが同梱される。このロボットはスマートフォンかタブレットのモバイルアプリケーションで操作できる。「ゴールドエディション」には前述の3つのエディションと同じ追加コンテンツとシーズンパスが含まれている。「デラックスエディション」にはシーズンパスが含まれていないが、他のエディションと同じ追加コンテンツが含まれている。ミッションの「ゾディアックキラー」も先行予約購入に含まれている。このミッションは主人公のマーカス・ホロウェイが有名なゾディアック事件と同じ手口をまねる模倣犯を追うものである。Twitchプライムの会員はXPブーストとスキンパックなどの無料のコンテンツを入手できる。「ScoutXpedition」はPlayStation 4の予約特典のミッションであったが、2017年1月に無料でダウンロードできるようになった。本作はクラウドベースの配信サービスであるAmazon Luna向けに2020年11月23日に発売された。また、Google Stadia向けに2020年12月9日に発売された。
Title: ウォッチドッグス2 (Watch Dogs 2)
Section: 販売
Subsection: ダウンロードコンテンツ

「Tボーンコンテンツバンドル」「ヒューマン・コンディション」「ノー・コンプロマイズ」「ルートアクセスバンドル」「サイケデリックパック」の5つのダウンロードコンテンツ（DLC）が発売された。ソニー・インタラクティブエンタテインメントと独占的な契約を結んだことにより、本作のDLCはすべて時限的にPlayStation 4で専売されていた。ルートアクセスバンドル（2016年12月に利用可能）とサイケデリックパック（発売日に利用可能）にはゾディアックキラーのミッションと新規の衣装、車、スキン、武器が含まれる。TボーンコンテンツバンドルはPlayStation 4向けに2016年12月22日に発売された。協力プレイの新しい難易度「騒乱」、前作のキャラクターであるレイモンド・"Tボーン"・ケニーの衣服とトラックが含まれている。ヒューマン・コンディションはPlayStation 4向けに2017年2月21日に発売され、Xbox OneとPC向けに3月23日に発売された。サンフランシスコの科学医薬産業を舞台にした3つの新規ストーリーが含まれる。また、「アンチハッカー」と呼ばれる新しい敵のいる新規協力ミッションが含まれる。アンチハッカーはプレイヤーのハッキング用の装置をすべて妨害することができる技術的に精通した敵であり、正面からの攻撃に無防備になる。ノー・コンプロマイズはPlayStation 4向けに2017年4月18日に発売され、Xbox OneとWindows向けに5月18日に発売された。新しいミッション、衣装、武器が含まれる。