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Title: リスター・ザ・シューティングスター (Ristar)
Section: abstract

『リスター・ザ・シューティングスター』 (Ristar the Shooting Star) は、1995年にセガから発売されたメガドライブおよびゲームギア用横スクロールアクションゲーム。日本国外では『Ristar』のタイトルで発売された。地球から遠く離れた6つの惑星からなるバルジ星系を舞台に、流れ星の子供・リスターを操作してエイリアン『貪欲王グリーディー』のところを目指す内容となっている。8方向に伸びる主人公の手によってあらゆる物を掴む事ができる事や幻想的な背景によるグラフィック表現などを特徴としている。開発はソニックチームが行い、メガドライブ版のゲーム・デザインはメガCD用ソフト『ソニック・ザ・ヘッジホッグCD』（1993年）を手掛けた西野陽およびスーパー32X用ソフト『パラスコード』（1995年）を手掛けた新村岳史、音楽はメガドライブ用ソフト『アイラブミッキー&ドナルド ふしぎなマジックボックス』（1992年）を手掛けた佐々木朋子、キャラクター・デザインは後にドリームキャスト用ソフト『ソニックアドベンチャー』（1998年）以降のソニック（いわゆるモダンソニック）のデザインを手掛ける上川祐司が担当している。メガドライブ版は2006年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された他、2010年にWindows用ソフトとしてSteamにて、2017年にAndroidおよびiOS用ソフトとして配信された。その他、ゲームキューブ用ソフト『ソニック メガコレクション』（2002年）やPlayStation 2およびXbox用ソフト『ソニック メガコレクション プラス』（2004年）、PlayStation 3およびXbox 360用ソフト『ソニック アルティメット ジェネシスコレクション』（2009年）などのオムニバスソフトに収録された。PlayStation 3およびXbox 360用ソフト『ソニック&オールスターレーシング トランスフォームド』（2012年）では、スタート合図の担当としてリスターが登場した。
Title: リスター・ザ・シューティングスター (Ristar)
Section: ゲーム内容
Subsection: システム

敵や物を掴みながら進んでいき、全7ラウンドをクリアしていく。各ラウンドは3つのエリアに分かれている。エリア1・2ではゴール地点の右端に到達することでエリアクリアとなる。回転柱を使い、より高い位置でクリアすると高得点となる。エリア3ではラウンドボスを倒すことでラウンドクリアとなる。ライフが無くなると残りプレイヤー数が1減り、0になるとゲームオーバーとなる。クレジット数に応じてコンティニューが可能。残りプレイヤー数は1UPアイテムを取るか、スコア3万点を取るごとに1増える。これとは別に、リスターのライフを回復したり、スコアを上昇させるアイテムも存在する。基本的な操作体形は、方向ボタンによる移動と、AまたはCボタンによるジャンプのほか、Bボタンの押下で腕を伸ばすことができる。Bボタンを長押しすると敵や物を掴むことができ、頭突きできるものに対しては、ボタンを離した際に自動的に頭突きをする。敵を倒すだけでなく、アイテムを入手したり、仕掛けを動かしたり、連続頭突きにより壁を登ったりすることもできるほか、空中で物をつかんだ際は方向ボタンの左右でブランコのようにリスターを振らせることができる。また、Bボタンで回転柱をつかんだ後、リスターが向いている方向にボタンを押すと加速し、最高速に達しリスターがキラキラと輝いている状態の時にBボタンを離すと、流星状態となって飛び出すことができる。さらに、リスターが水中にいる場合は方向ボタンを押しながらCボタンを押すことで、泳ぐことができる。
Title: リスター・ザ・シューティングスター (Ristar)
Section: ゲーム内容
Subsection: ボーナスエリア

ラウンド6までのエリア1・2のどこかに少し変わった回転柱が出現する地点がある。その回転柱に掴まるとボーナスエリアに進める。ボーナスエリアは60秒以内にエリア内の宝箱を開け、お宝を手に入れることでクリアとなる。ボーナスエリア内で針に触れると時間経過が一時的に早くなる。お宝は全部で12個存在し、獲得数に応じてゲームクリア後にパスワードが表示される。
Title: リスター・ザ・シューティングスター (Ristar)
Section: 設定
Subsection: ストーリー

地球から遠く離れところにあり、6つの惑星からなる星系「バルジ星系」は絶望の危機に瀕していた。強大な力を持ち、貪欲で他人の幸せをみるとどんな手を使ってでもそれを手に入れ、幸せを奪われた人々が絶望するのを見るのが大好きなエイリアン「貪欲王グリーディー」が6つの惑星に手下を送り込んだのだ。絶望し、怯えた人々は強く厳かに祈り、グリーディーからバルジ星系を救ってくれるよう流星に願った。その願いは宇宙をさすらう流星の母「オールト」の元に届き、オールトはその願いを叶えるため1人の子ども「リスター」を生み、バルジ星系に向かわせた。生まれたばかりの流星の子どもであるリスターはグリーディーを倒し、バルジ星系に幸せをもたらすことができるだろうか。
Title: リスター・ザ・シューティングスター (Ristar)
Section: 設定
Subsection: ステージ構成

ラウンド1 緑の星「ニア」（PLANET NEER）美しい緑に囲まれた惑星だっだが、現在は植物が異常繁殖し大森林と化している。ラウンド2 水の星「リータウ」（PLANET LEATOW ）豊潤な水が特徴の惑星だったが、水位を調節する穴に栓を打ち込まれてしまっており、星全体が水没してしまっている。ラウンド3 火の星「オナクロブ」（PLANET ONACLOVE）熱帯特有の極度の暑さに襲われている常夏の惑星。地下の人工火山工場により、より過酷な環境へと変わってしまった。ラウンド4 音の星「ニュオス」（PLANET NEUOS）美しい音に溢れた星だったが、美しい音を奏でる「音の源」がアウォーエックによって乱され、星中の音が混乱してしまった。ラウンド5 冬の星「エリキキ」（PLANET ELYKIKI）時々雪に見舞われる程度の気候が特徴であったが、イタモルにより惑星ごと氷漬けにされてしまった。ラウンド6 力の星「リウォップ」（PLANET REWOPE）グリーディーの側近達による人工ブラックホール研究の影響で重力がおかしくなり、様々な錯覚が生じるようになってしまった。ラウンド7 人工ブラックホール「貪欲王城」（GREEDY FORTRESS）全ての幸せを手に入れるために作られている完成間近の人工ブラックホール。
Title: リスター・ザ・シューティングスター (Ristar)
Section: 登場キャラクター
Subsection: リスター

主人公。流星の母『オールト』から人々の願いによって生まれた存在で、星の姿をしている。体の黒い部分は敏感で感じ取る能力に優れ、前面の表面を保護するためのカバーは硬質。腕は伸縮自在で握力が強い。硬質なカバーを活かして頭突きをして攻撃することができる。ある程度のスピードに達すると身体が流星になり、無敵状態になる。好奇心旺盛で無邪気な性格。なお、腕を伸ばして物をつかむ能力は、アレックスキッドの代わりとなるゲームが考案されているときに候補として挙げられたウサギの、「耳を伸ばしてアイテムを取る」という能力がもとになっている。
Title: リスター・ザ・シューティングスター (Ristar)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ボスキャラクター

クグツ王 ライホーラウンド1のボス。植物を司る妖精に憑き、植物を異常繁殖させている元凶。長い尻尾が特徴。鉄頭王 オーサットラウンド2のボス。水位を司る番人を牢に閉じ込め、水位調節室にてリスターを待ち構えている。土竜王 アダハンラウンド3のボス。人工火山工場の工場長。音痴王 アウォーエックラウンド4のボス。音の源を乱し、惑星の音に混乱をもたらした張本人。アウォーエックが気まぐれに奏でるメロディは住人たちの脳を直撃する。猫舌王 イタモルラウンド5のボス。機械でできた青い猫。氷菓子が好きで、熱い食べ物が苦手。海外版ではデザインが変更されている。全力王 ウラニムラウンド6のボス。グリーディーの側近。怪力を活かした攻撃でリスターに襲いかかる。全知王 イノニスラウンド6のボス。グリーディーの側近。ラウンド6ではクレーンを操作して、ラウンド7では「アイバー555」に乗って攻撃してくる。貪欲王 グリーディーラウンド7のボス。強大な力を持ち、貪欲で他人の幸せを見ると、どんな手を使ってでも奪い、人々が絶望するのを見るのが好きなエイリアン。
Title: リスター・ザ・シューティングスター (Ristar)
Section: スタッフ

メガドライブ版ゲーム・プランナー：西野陽、新村岳史チーフ・デザイナー：三宅拓巳キャラクター・デザイナー：上川祐司プラネット・デザイナー：茂木幸樹、岩沢一之、大岩幹治キャラクター・ボイス：はなだえりこ音楽：佐々木朋子サウンド・プログラマー：久保田浩、小酒井順哉ボス・プログラマー：金子博政プレイヤー・プログラマー：吉田茂エネミー・プログラマー：ひらいなおみエフェクト・プログラマー：松本卓也プロジェクト・ディレクター：中村篤彦アート・ディレクター：佐藤幸夫マニュアル・ディレクター：三井弘幸マニュアル・デザイナー：やはぎゆきこマニュアル・ライター：中村千恵子テスト・プレイヤー：関根紀裕、橋本晴幸、八日市屋英樹スペシャル・サンクス：堀修、森田賢治、幡谷尚史、尾形雅史、浜田尚子、ありさかとしこ、てらじまりか、長谷川亮一プロデューサー：麻生宏、押谷眞、石井洋児、金成実ゲームギア版ゲーム・プランナー、アート・ディレクター：NENCOO GUTOKUシステム・プログラマー：ALICE KAGAMINOリスター・プログラマー：むらおかみかボス・プログラマー：なかじまはるおエネミー・プログラマー：EZACHANエフェクト・プログラマー：てづかまさみデモ・プログラマー：HANAMOGERA.Dキャラクター・デザイナー：FRANCIS.N、PIXY MONTYプラネット・デザイナー：MAUO.S、GENERAL KASUMI音楽：LKJ.CHIKAYO（福田考代）、佐々木朋子サウンド・プログラマー：ひいらぎかずえプロジェクト・ディレクター：CAPT. JINGUJIリード・テスター：マット・アンダーウッドアシスタント・リード・テスター：キャリー・カマーチョ、デヴィッド・ダッジスペシャル・サンクス：NAG、BRYAN.M、WADACHI、TARACHAN、CHIKYUCHAN、NANA KUSUNOKI
Title: リスター・ザ・シューティングスター (Ristar)
Section: 評価

メガドライブ版ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、7・7・7・8の合計29点（満40点）、『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20.8点（満30点）となっている。ゲーム本『メガドライブ大全』（2004年、太田出版）では、本作の特徴である「手を伸ばしてつかむ」というアクションがゲーム性だけではなく主人公のキャラクター性の表現にもなっていると称賛、またステージ構成に関しては全編に渡り細やかな気配りとアイディアが散見されると肯定的に評価、グラフィックに関しては「新世代機のグラフィックに見慣れた目にも新鮮な美しさ」と称賛、敵キャラクターに関しては「童話のキャラクターのようなどこか憎めない奴ばかり」と評価した。ゲームギア版ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、6・6・7・6の合計25点（満40点）となっている
Title: Kinect_スター・ウォーズ (Kinect Star Wars)
Section: abstract

『Kinect スター・ウォーズ』（Kinect STAR WARS）は、映画『スター・ウォーズ・シリーズ』を題材にTerminal Realityが開発、マイクロソフトが2012年4月5日に発売したXbox 360 Kinectセンサー専用のアクションゲーム。ルーカスアーツの公式ライセンスを受けているため、映画に登場したキャラクター、車両、ドロイド、宇宙船などが忠実に再現されている。また、音声、テキスト共に日本語にローカライズされており、台詞の吹き替えは映画と同じ声優陣による。
Title: Kinect_スター・ウォーズ (Kinect Star Wars)
Section: ゲーム内容

Kinectセンサーによる直感的な操作で映画『スター・ウォーズ』シリーズの世界を体感できるゲームモードが5つ収録されている。ジェダイ ディスティニー "ダークサイドの台頭"ジェダイとなって、映画シリーズ全6作品の様々なシーンを体験できるモード。ライトセーバーやフォースによる白兵戦、乗り物によるチェイスシーン、戦闘機による宇宙戦など、多様なミッションで構成されている。ポッドレース映画『スター・ウォーズ エピソード1/ファントム・メナス』でアナキン・スカイウォーカーが参戦したポッドレースを楽しめるモード。両腕を前後左右に動かしてポッドをコントロールしながら、敵機への攻撃や防御を屈指してゴールを目指す。ギャラクティック ダンスジャバ・ザ・ハットの玉座の間など、映画シリーズにちなんだ4つのステージで様々なキャラクターとダンスバトルができるモード。楽曲は有名なポップ・ミュージックのカヴァーで、歌詞が『スター・ウォーズ』仕様の替え歌になっている。プレイ方法は『ダンスセントラル』シリーズに近い。ランコア ランページ映画『スター・ウォーズ エピソード6/ジェダイの帰還』でルーク・スカイウォーカーがジャバの地下室で闘ったランコアとなって街を暴れまわるモード。住民や兵士を掴んで放り投げたり、スマッシュや衝撃波といった技を放つことができる。TIEファイターやAT-STに妨害されることもある。デュエル オブ フェイトジェダイの騎士としてダークサイドとの1対1の戦いに挑む、一騎討ちに特化したモード。
Title: ファイアーエムブレム無双 (Fire Emblem Warriors)
Section: abstract

『ファイアーエムブレム無双』（ファイアーエムブレムむそう、Fire Emblem Warriors）は、コーエーテクモゲームスより2017年9月28日に発売された、Newニンテンドー3DS、Nintendo Switch用ゲームソフト。
Title: ファイアーエムブレム無双 (Fire Emblem Warriors)
Section: 概要

2017年1月13日に開催された「Nintendo Switch プレゼンテーション 2017」で発表されたコーエーテクモゲームスの「無双シリーズ」と任天堂の「ファイアーエムブレムシリーズ」のコラボ作品。無双シリーズと任天堂作品のコラボタイトルは2014年発売の「ゼルダ無双」に続き2作目。ゲーム雑誌「ファミ通」2015年12月3日号で「どんなコラボ『無双』を遊びたいか」というアンケート企画が掲載されファイアーエムブレムは3位にランクインしていたが、この頃にはすでに本作の企画はスタートしていた。コーエー側から任天堂に企画を持ちかけ、新ハード（Nintendo Switch）での開発となった。異界から来た英雄と共に異形の者との戦いに挑むストーリーモード、歴代作品の名場面を再現したマップに挑戦するヒストリーモードがある。ストーリーモードのみ、難易度をイージー・ノーマル・ハード・ルナティックの4段階から選択できる。本作のキャラクターは全編フルボイスとなっている。またキャラクター同士が会話をして仲を深める従来作の「支援会話」を元にした「絆会話」システムがある（ただし『覚醒』や『if』のように結婚することはない）。それぞれの掛け合いはファイアーエムブレムを開発するインテリジェントシステムズが監修している。組み合わせは各キャラごとに決まっており、男女がいるルフレとカムイは内容は同じだがそれぞれ別パターンがある。クロムとチキのamiiboが本作と同時発売。クロムを使用すると「クロムの模擬剣」、チキを使用すると「チキの涙」が入手できる。同じく「ファイアーエムブレム」シリーズのキャラクター（マルス、アイク、ルフレ、ルキナ、ロイ、カムイ、アルム、セリカ）のamiiboをタッチすると武器を入手することができる。それ以外は武器や素材、軍資金のいずれかを入手することができる。同一キャラクターは1日1回、最大1日5キャラクターまで。出荷本数は全世界で100万本を突破している（2018年3月時点）。
Title: ファイアーエムブレム無双 (Fire Emblem Warriors)
Section: システム

戦闘の仕組み本作ではプレイヤーは最大8人のユニットを選択して出撃し、そのうち4人を自由に切り替えながら操作できる。さらに8人それぞれのユニットに指示を出すことができ、これによって特定の敵将への攻撃や拠点・味方の防衛をこなすことになる。パラディンやペガサスナイトなどの騎馬ユニットは移動速度が高い。また一部のマップには飛行ユニットしか通れない通路が存在する。戦闘中、最終目的とは別のサイドミッションが発生することがあり、達成すると展開が有利になるだけでなく、クリア後に報酬が追加される。ゲームスタイル本作には通常の「カジュアルモード」に加え、ファイアーエムブレムシリーズにある「クラシックモード」を選択できる。クラシックモードではHPが0になったユニットが負傷状態となり、以降のプレイで使用できなくなる「ロスト」が発生する。負傷ロストしたユニットは神殿で軍資金と特定の素材を払うことで復帰させることができるが、そのコストは非常に高いものとなっている。よって、プレイヤーはファイアーエムブレムシリーズと同じように味方を一人も敗退させないように攻略を行う必要がある。クラシックモードを選択した場合のみ途中でカジュアルモードへの変更が可能であり、変更までに負傷ロストしたユニットが全員復活するが、再度クラシックモードに変更する事はできない。武器の相性ファイアーエムブレムシリーズにある「剣・槍・斧」の三すくみが本作にも採用されており、相手に有利なキャラは『真・三國無双7』のように攻撃力やスタンゲージの出現率・「必殺の一撃」の性能が上がり、逆に不利だと敵がガードしやすくなり受けるダメージが増え、能動的にスタンゲージを出現できない。魔法と弓は三すくみの影響を受けない代わりに覚醒ゲージを攻撃で溜められないが、特殊攻撃で能動的に有利相性時のスタンゲージを出現させられる。また魔法は他の武器とは別の攻撃力・守備力が用意されており、アーマーナイトや魔物などは攻撃と守備が高いかわりに魔防が低く、魔法攻撃でダメージを受けやすい。なお、弓矢やアーマーキラー、キャラが持つ固有の武器など「武器攻撃力を下げる代わり特定クラスに大ダメージを与える」特性がついている装備もある。通常の武器でも、同じ特性が付与された武器を入手できることがある。ステータス各キャラにはHP、力、魔力、守備、魔防、技、速さ、幸運のステータスがある。本作では技は奥義の威力、速さは覚醒の持続時間、幸運はアイテムのドロップ率や一部スキルの発動率に関連している。従来の作品ではレベルアップ時のステータスアップはランダムだが、本作の成長率は固定となっている。スキルキャラクターの能力を強化するスキルは最大6個までつけることができる。ステータスを底上げしたり、特定条件で敵に与えるダメージが上昇したり、敵を倒したときに特殊な効果が出るなど種類は様々。スキルはキャラごとに1つずつ対応するものが用意されており、それらはそのキャラとの戦いで入手できる素材で比較的容易に取得できる。ただし、他のキャラのスキルを取得するには、各キャラと絆を高めることでしか入手できない特別な素材が必要になる。覚醒『真・三國無双7』や『ゼルダ無双』で採用されているシステム。相性有利な敵を倒すか青い薬のアイテムを獲得するとゲージがたまっていき、半分以上で覚醒状態に入ることができる。一定時間全ての敵に対し三すくみが有利な状態となり、終了時には奥義よりさらに強力な「覚醒奥義」で、周囲の敵を一掃する。ダブル『ファイアーエムブレム覚醒』に登場した、味方2人で1組のユニットとするシステム。後衛に入ったキャラに応じて一部ステータスが上昇する他、敵を攻撃して専用ゲージをためると後衛が敵のガードを崩す「デュアルアタック」の使用や、後衛が敵の攻撃を１回防ぐ「デュアルガード」の発生が可能になる。前衛・後衛両方の無双ゲージを1本消費し、絆の高さに応じて威力がさらに高まった「デュアル奥義」を使うこともできる。クラスチェンジレベルが15以上になったユニットは特定のステージでのみ入手できる「マスタープルフ」消費で獲得できる「飛躍の紋章」によって、ステータスや作成可能な紋章の数が大幅に強化され衣装が変わる。一部キャラは杖も使用可能となるが、従来の作品と違いレベルのリセットや移動タイプなどの変化といった、互換性のない変化が存在しない。なお、フレデリクやレオンといった原作において上級職を初期状態とするキャラや、固定職であるマルスとチキなど本来クラスチェンジが不可能なキャラにも、それぞれ本作オリジナルとして上級職が用意されている。ショップユニットを強化する紋章を作成できる紋章屋、武器の強化を行える練成屋、余った素材で次のバトルに祝福ボーナスをつけることができる神殿、軍資金を消費してレベルを上げる訓練場などがある。紋章屋や神殿での強化には敵将を倒したり、ステージクリア報酬、ユニットとの絆を上げるなどで入手できる素材が必要。Ver1.5.0アップデートで、キャラのレベルを1にリセットする代わりにレベルに応じた素材が手に入るレベルリセット機能、祝福関連では自キャラの与ダメージが0になり、自らの指示だけでバトルをクリアさせる「軍師の祝福」と、全ての敵のレベルが最大になる「インファナルの祝福」が追加された。アーマーブレイクVer.1.2.0アップデートから追加された特性「破鎧の一撃」を持つ武器を装備して必殺の一撃を発生させると、相手は守備と魔防が半減したアーマーブレイク状態になる。ただし、敵の攻撃で一度でもふっとばされると自分がアーマーブレイク状態になってしまう。アーマーブレイク状態のモデルが存在するキャラがアーマーブレイク状態になると、装備が破壊されモデルが変化する。
Title: ファイアーエムブレム無双 (Fire Emblem Warriors)
Section: キャラクター
Subsection: オリジナルキャラクター

主人公のリアン・シオンの担当声優である内田真礼と内田雄馬は実の姉弟だが、意図的なキャスティングではなくいくつかのオーディションボイスから選ばれた。ストーリーモードでは最初にどちらかを選択し、選ばなかったほうは中盤で仲間に加わる。シオン声 - 内田雄馬クラス - ロード→マスターロード / 杖を使用可能 / 武器 - 剣専用武器 - シルベリオン / スキル - 「よく効く薬」傷薬で周囲の仲間を回復できるアイトリス王国王子でリアンの双子の弟。活発で常に前向きな性格で、考えるより体が先に動くタイプ。王位よりも前線に立つことを望んでいる。シルベリオンを強化する紋章を持つが、それだけでなくエリクシアンも装備することができる。Ver.1.2.0アップデートで「ゴールドプリンス」の衣装が追加。リアン声 - 内田真礼クラス - ロード→マスターロード / 杖を使用可能 / 武器 - 剣専用武器 - エリクシアン / スキル - 「献身の喜び」杖で自身を回復できるアイトリス王国王女でシオンの双子の姉。王族としての立場を考え優等生として振舞っているが、気が弱く自分は王位にふさわしくないと考えている。エリクシアンを強化する紋章を持つが、それだけでなくシルベリオンも装備することができる。Ver.1.2.0アップデートで「ゴールドプリンセス」の衣装が追加。ダリオス声 - 佐藤拓也クラス - ロード→マスターロード / 専用武器 - リジルグストン王国の王子だがアイトリス王国に長く駐留し、シオン・リアンにとっての兄的存在としてシオンに剣術、リアンに学問を教えている。ストーリーモードでは中盤までシオン・リアンと行動を共にし、友軍として共闘する。中盤で罠にかかり捕えられた後、闇の力に染まってオゾットとともにシオンやリアンらと対峙する。しかし、完全に闇の力には染まってはおらず、わずかに正気を取り戻した際に自身が邪竜復活の生贄にならぬよう殺してほしいと懇願するが、シオンやリアンが躊躇っている間に二人の目の前で奈落へと転落し、これによって自らが生贄となってしまった。ユアナ声 - 永吉ユカアイトリス王国王妃でシオンとリアンの母親。それぞれ別の理由で王位を継ぐことを拒んでいる二人に困りつつも、暖かく成長を見守っている。序盤でシオンとリアンにアイトリスの国宝である「炎の盾」を託し、自身は秘密の脱出路が土砂崩れで閉塞された後にグストンに捕まり、「王族の血が流れる者」という理由で邪竜復活の生贄にされそうになるが、アイトリス軍によって救出される。オゾットグストン王国の国王。邪竜イビルザーグの力を手にするため、アイトリスに侵攻する。中盤で捕えられたダリオスを闇の力に染めて手先とするが、邪竜復活の生贄にしようとしていたユアナを奪われた直後、ダリオスによって「代わりの生贄」として殺害されてしまう。邪竜イビルザーグストーリーモードの最終ボス。禍々しい姿をした紫黒の巨大な竜。異界の門を開いて異界の者を召喚する力を持っており、グストンがその力を求めていた。ヒストリーモードにおいても特定のバトル終盤に登場することがある。
Title: ファイアーエムブレム無双 (Fire Emblem Warriors)
Section: キャラクター
Subsection: 歴代キャラクター

歴代作品からは基本的に『暗黒竜と光の剣』『覚醒』『if』の3作品から登場。作品数を絞った理由として各作品の主人公は剣が武器のキャラクターが多いため三すくみが生かしづらく、より多くの武器や兵種を操作してほしいという考えからあえて作品を絞ったと解説している。また歴代キャラクターは横並びの関係で本作オリジナル主人公のシオンとリアンを支える構図になっている。
Title: ファイアーエムブレム無双 (Fire Emblem Warriors)
Section: キャラクター
Subsection: 歴代キャラクター

=マルス声 - 緑川光クラス - ロード→スターロード / 武器 - 剣専用武器 - 神剣ファルシオン / スキル - 「エリート」自身の獲得経験値が大きくアップ『暗黒竜と光の剣』の主人公でアリティア王国の第一王子。温厚で責任感の強い性格。DLC「ファイアーエムブレム新・暗黒竜と光の剣」追加パックを購入すると「花婿」の衣装が追加される。シーダ声 - 早見沙織クラス - ペガサスナイト→ファルコンナイト / 飛行タイプ / クラスチェンジ後に杖を使用可能 / 武器 - 槍専用武器 - ウィングスピア（DLC） / スキル - 「速さ+10」覚醒状態の持続時間を延長するタリス王国の王女で、マルスの婚約者。心優しくも芯の強い性格で、マルスを支える。DLC「ファイアーエムブレム新・暗黒竜と光の剣」追加パックを購入すると「花嫁」の衣装が追加される。チキ声 - 諸星すみれクラス - マムクート→神竜族 / 竜タイプ / 武器 - 竜石専用武器 - 神竜石（DLC） / スキル - 「金剛の一撃」各種強攻撃を敵の攻撃で中断されない竜に変身できるマムクートの少女。マルスを兄のように慕っている。自身の無双ゲージを覚醒ゲージに変換する能力があり、覚醒状態になると竜に変身してステータス・アクションが大きく強化される。DLC「ファイアーエムブレム新・暗黒竜と光の剣」追加パックを購入すると「カラードレス」の衣装が追加される。ナバール声 - 子安武人クラス - 傭兵→勇者 / 武器 - 剣専用武器 - 倭刀（DLC） / スキル - 「孤高」ダブル状態でない時に攻撃力アップ「紅の剣士」の異名を持つ凄腕の傭兵であり、東方剣を操る二刀流の剣士。寡黙かつ冷徹で、他人と慣れ合おうとはしない。ストーリーモードでは味方NPCとして登場し、DLC「ファイアーエムブレム新・暗黒竜と光の剣」追加パックを購入すると使用可能になる。ミネルバ声 - 佐倉綾音クラス - ドラゴンナイト→ドラゴンマスター / 飛行タイプ / 武器 - 斧専用武器 - オートクレール（DLC） / スキル - 「アイオテの竜」特効特性による大ダメージを受けないマケドニア王国の第一王女で、「赤い竜騎士」の異名をとる竜騎士。DLC「ファイアーエムブレム新・暗黒竜と光の剣」追加パックを購入すると使用可能になる。リンダ声 - 瀬戸麻沙美クラス - 魔道士→司祭 / 武器 - 魔道書専用武器 - オーラの書（DLC） / スキル - 「才覚」必殺の連撃を発動させると、三すくみ相性が有利でなくても覚醒ゲージが増加（覚醒時は無効）アカネイア王国の魔道士で、大司祭ミロアの娘。覚醒奥義ではリザイアを使用し、HPを吸収・回復する。DLC「ファイアーエムブレム新・暗黒竜と光の剣」追加パックを購入すると使用可能になる。ガーネフ声 - 成田剣クラス - ソーサラー / 専用武器 - マフーの書暗黒竜メディウスと結託していたカダインの暗黒魔道士で、グストン軍の手先として登場。闇魔法マフーを駆使し行く手を阻む。敵NPCとしての登場のみであり、使用可能にするDLCは存在しない。
Title: ファイアーエムブレム無双 (Fire Emblem Warriors)
Section: キャラクター
Subsection: 歴代キャラクター

=クロム声 - 杉田智和クラス - ロード→マスターロード / 武器 - 剣専用武器 - 封剣ファルシオン / スキル - 「月光」幸運値に応じ、敵の守備・魔防の影響を軽減する『覚醒』の主人公で、右肩に聖痕を持つイーリス聖王国の第一王子。自警団を率いる団長として、自ら国を守護している。DLC「ファイアーエムブレム覚醒」追加パックを購入すると「聖王」の衣装が追加される。ルフレ声 - 細谷佳正（男）、沢城みゆき（女）クラス - 戦術師→神軍師 / 武器 - 魔道書専用武器 - 雷書トロン（DLC） / スキル - 「方陣」ダブルで後衛になると、前衛の攻撃力をアップ『覚醒』の主人公・マイユニットでクロム自警団の軍師。本作でもアイトリス軍を軍師として導く。ストーリーモードでは男性としての登場となるが、ヒストリーモード「運命か、絆か」をクリアすることで衣装変更において女性版への変更が可能となり、性別での出撃制限を受けなくなる。リズ声 - 阿澄佳奈クラス - シスター→バトルシスター / 武器 - 斧 / 杖を使用可専用武器 - リズの癒斧（DLC） / スキル - 「力+10」物理攻撃で与えるダメージを上昇させるクロムの妹でイーリス聖王国の第二王女。明るい性格で誰とも対等に接する。DLC「ファイアーエムブレム覚醒」追加パックを購入すると「賢者」の衣装が追加される。フレデリク声 - 小野大輔クラス - グレートナイト→ガーディアンナイト / 騎馬・重装タイプ / 武器 - 斧専用武器 - フレデリクの堅斧（DLC） / スキル - 「大盾」幸運値により剣・槍・斧に対して防御力アップイーリス聖王国の騎士でクロム自警団の副長。自警団の参謀的存在で生真面目な堅物。一部の攻撃アクションで、盾、剣、槍をも扱う。ティアモ声 - 岡田栄美クラス - ペガサスナイト→ファルコンナイト / 飛行タイプ / クラスチェンジ後に杖が使用可能 / 武器 - 槍専用武器 - ティアモの愛槍（DLC） / スキル - 「太陽」強敵を倒すと幸運値に応じHP回復イーリス天馬騎士団の最後の生き残りとなった若手騎士。天才肌だが恋愛は苦手。DLC「ファイアーエムブレム覚醒」追加パックを購入すると「ダークペガサス」の衣装が追加される。ルキナ声 - 小林ゆうクラス - ロード→マスターロード / 武器 - 剣専用武器 - 裏剣ファルシオン / スキル - 「覚醒」覚醒状態中、および覚醒奥義の攻撃力アップ左目に聖痕を宿すイーリス聖王国の王女で、クロムの娘。祖国の滅亡した未来より、絶望に苛まれた世界の運命を変えるために時間を遡ってきた。マルスに変装したときの衣装をプレイヤーでも使用することができる他、DLCの第1弾から第3弾までをセットで購入すると「花嫁」の衣装を入手できる。ウード声 - 高橋英則クラス - 剣士→ソードマスター / 武器 - 剣専用武器 - ミステルトィン（DLC） / スキル - 「均衡せし力の共鳴」力と魔力が近いほど攻撃力アップ絶望の未来から来たリズの息子。目立ちたがりで中二病が入ったヒーロー気質の青年。ストーリーモードでは味方NPCとして登場し、DLC「ファイアーエムブレム覚醒」追加パックを購入すると使用可能になる。オリヴィエ声 - 松嵜麗クラス - 踊り子→プリンシバル / 武器 - 剣専用武器 - オリヴィエの舞剣（DLC） / スキル - 「疾風迅雷」強敵を倒すと無双ゲージと覚醒ゲージが回復各国を旅するキャラバンの踊り子。極度の恥ずかしがり屋だが、天才的な踊りのセンスを持つ。攻撃で溜まる特殊ゲージを消費し、仲間の無双ゲージを回復させる固有アクションがある。DLC「ファイアーエムブレム覚醒」追加パックを購入すると使用可能になる。サーリャ声 - 高田憂希クラス - ダークマージ→ソーサラー / 武器 - 魔道書専用武器 - サーリャの禁呪（DLC） / スキル - 「破滅の誓約」徐々にHPが減少するが、HPが低いほど攻撃力アップペレジア王国の呪術師。陰湿で嫉妬深い性格。ルフレに対し盲目的に想いを寄せている。無双奥義ではリザイアを使用し、HPを吸収・回復する。DLC「ファイアーエムブレム覚醒」追加パックを購入すると使用可能になる。ファウダー声 - 子安武人クラス - ソーサラー / 専用武器 - 魔書ギムレーペレジア王国で活動するギムレー教団の教主。闇魔法「魔書ギムレー」を持ち、グストン軍の手先としてアイトリス軍と対立する傍らルフレを狙う。敵NPCとしての登場のみであり、使用可能にするDLCは存在しない。
Title: ファイアーエムブレム無双 (Fire Emblem Warriors)
Section: キャラクター
Subsection: 歴代キャラクター

=カムイ声 - 佐藤聡美（女）、島﨑信長（男）クラス - ダークプリンセス→ダークブラッド（女）、ダークプリンス→白の血族（男） / 竜タイプ / クラスチェンジ後に杖を使用可能 / 武器 - 剣専用武器 - 夜刀神 / スキル - 「竜盾」ダブルで後衛になると、前衛の防御力アップ『if』の主人公・マイユニット。白夜王国で生まれ暗夜王国で育った王族。竜の血を引いており、一部の技では竜に変身する。ストーリーモードでは女性として登場。ヒストリーモード「その手が拓く未来」をクリアすると衣装変更で男性版に変更できるようになり、性別による出撃制限を受けなくなる。DLC「ファイアーエムブレムif」追加パックを購入すると女カムイに「白の血族」の衣装、男カムイに「ダークブラッド」の衣装が追加される。リョウマ声 - 中村悠一クラス - 剣聖→白夜王 / 武器 - 剣専用武器 - 雷神刀 / スキル - 「流星」攻撃アクションの速度がアップ白夜王国の第一王子。武士道精神を心掛ける厳格な侍。白夜軍を率いてカムイを探している。ヒノカ声 - 名塚佳織クラス - 天馬武者→聖天馬武者 / 飛行タイプ / クラスチェンジ後に杖を使用可能 / 武器 - 槍専用武器 - ヒノカの紅薙刀 / スキル - 「守備+10」物理攻撃で受けるダメージを軽減する白夜王国の第一王女。実直で面倒見の良い性格だが、王女というよりは武人の面が強い。タクミ声 - 梶裕貴クラス - 弓使い→弓聖 / 武器 - 弓専用武器 - 風神弓 / スキル - 「技+10」必殺の一撃と無双奥義・覚醒奥義の攻撃力アップ白夜王国の弟王子。自己顕示欲が強いひねくれ者。DLC「ファイアーエムブレムif」追加パックを購入するとバトラーの衣装が追加される。サクラ声 - 金元寿子クラス - 巫女→戦巫女 / 杖を使用可能 / 武器 - 弓専用武器 - 破魔矢 / スキル - 「HP+50」最大HPアップ。ただし、スキル上昇分も合わせて999が上限白夜王国の妹王女。武器は弓で杖も使える。内気な性格で口下手だが、他のきょうだい同様芯が強い。マークス声 - 小西克幸クラス - パラディン→暗夜王 / 騎馬タイプ / 武器 - 剣専用武器 - ジークフリート / スキル - 「聖盾」幸運値により、弓・魔道書・竜石に対して防御力アップ暗夜王国の第一王子。武器は剣で移動タイプは騎馬。寡黙で厳格な騎士。暗夜軍を率いてカムイを探している。カミラ声 - 沢城みゆきクラス - レヴナントナイト→レヴナントマスター / 飛行タイプ / 武器 - 斧専用武器 - カミラの艶斧 / スキル - 「見下す者」騎馬・飛行タイプ以外への攻撃力アップ暗夜王国の第一王女。面倒見がよく温厚な性格。カムイを溺愛している。戦場では魔竜に乗り、魔法を織り交ぜて苛烈に戦う。DLC「ファイアーエムブレムif」追加パックを購入するとメイドの衣装が追加される。レオン声 - 宮野真守クラス - ダークナイト→ケイオスナイト / 騎馬タイプ / 武器 - 魔道書専用武器 - ブリュンヒルデ / スキル - 「魔力+10」魔法攻撃で与えるダメージを上昇させる暗夜王国の弟王子。天才肌の魔道騎士であり、重力を操る魔法を用いる。頭脳明晰で冷静な性格。エリーゼ声 - 諏訪彩花クラス - ロッドナイト→ストラテジスト / 騎馬タイプ / 杖を使用可能 / 武器 - 魔道書専用武器 - ムーンライト / スキル - 「魔防+10」魔法攻撃で受けるダメージを軽減する暗夜王国の妹王女。明るく天真爛漫な性格。アクア声 - Lynnクラス - 歌姫→ディーヴァ / 武器 - 槍専用武器 - 聖なる槍（DLC） / スキル - 「天照らす」ダブルを組んだ仲間のHPを徐々に回復する暗夜で生まれ白夜で育った王女。クールでさっぱりした性格。水の力を持った槍を扱う他、歌で特別な力を発揮する。仲間の覚醒ゲージを回復させる固有アクションがある。DLC「ファイアーエムブレムif」追加パックを購入すると使用可能になる。別衣装の「黒き歌姫」を使用時は覚醒奥義が専用のものに変化する。オボロ声 - ささきのぞみクラス - 槍術士→槍聖 / 武器 - 槍専用武器 - オボロの漆薙刀（DLC） / スキル - 「カウンター」敵の強攻撃をひきつけてガードすると、周囲の攻撃を中断させてスタンゲージを出現させる白夜王国王子タクミの臣下。お洒落好きの槍使いで、主君のタクミを慕う。ストーリーモードでは味方NPCとして登場し、DLC「ファイアーエムブレムif」追加パックを購入すると使用可能になる。ゼロ声 - 子安武人クラス - シーフ→アドベンチャラー / クラスチェンジ後に杖を使用可能 / 武器 - 弓専用武器 - ゼロの虐弓（DLC） / スキル - 「滅殺」幸運に比例した確率で、必殺の一撃の威力が大幅アップ暗夜王国王子レオンの臣下。意味深かつ破廉恥な言動をとる。ストーリーモードでは味方NPCとして登場し、DLC「ファイアーエムブレムif」追加パックを購入すると使用可能になる。マクベス声 - 江越彬紀クラス - ソーサラー / 専用武器 - マクベスの惑書暗夜王国の軍師。グストン軍の手先として、白夜・暗夜軍に卑劣な罠を仕掛ける。敵NPCとしての登場のみであり、使用可能にするDLCは存在しない。
Title: ファイアーエムブレム無双 (Fire Emblem Warriors)
Section: キャラクター
Subsection: 歴代キャラクター

=リン声 - 大本眞基子クラス - ロード→ブレイドロード / 武器 - 剣専用武器 - ソール・カティ / スキル - 「すり抜け」移動中に敵の攻撃でひるまない『ファイアーエムブレム 烈火の剣』の主人公の一人。サカの草原の民の血を引くキアラン公女、本名・リンディス。勝気でさっぱりした性格。ストーリーモードには登場せず、ヒストリーモード「キアランの公女」で登場。クリアすると使えるようになる。本作ではナバールと同様の二刀流剣士として登場。DLC「ファイアーエムブレム新・暗黒竜と光の剣」追加パックを購入すると「ソードマスター」の衣装が追加される。セリカ声 - 東山奈央クラス - 神官→プリンセス / 杖を使用可能 / 武器 - 剣専用武器 - レディソード / スキル - 「幸運+20」回復アイテムのドロップ率と、一部スキルの効果アップ『ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王』の主人公の一人。ソフィア王国の王女、本名・アンテーゼ。聡明で争いごとを好まない性格。ストーリーモードには登場せず、ヒストリーモード「再会 そして…」に登場。クリアすると使えるようになる。アンナ声 - 世戸さおりクラス - トリックスター→マスターディール / 武器 - 弓専用武器 - アンナの福弓（DLC） / スキル - 「一攫千金」幸運に比例して獲得ゴールドが増えるシリーズ恒例の女性キャラクター。同じ姿と名前の姉妹がいると言われるが、本作に登場するものはアイトリス王国に住んでいるとのこと。特定の条件を満たすと一定時間マップ内に出現し、接触すると「アンナの記憶」というアイテムを入手でき、ショップのレベルが上がり神殿で受けられる祝福の数が増えるなどの効果がある。「アンナの記憶」の収集によってヒストリーモードに出現する隠しステージをどれか一つクリアすると、プレイヤーキャラとして使用可能になる。
Title: Rogue_Company (Rogue Company)
Section: abstract

Rogue Company (ローグカンパニー)は、First Watch Gamesが開発し、Hi-Rez Studiosより配信されている基本プレイ無料のサードパーソン・シューティングゲーム。Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switchでのクロスプレイ・クロスセーブに対応している。
Title: Rogue_Company (Rogue Company)
Section: 概要

レインボーシックス シージのような拠点爆破型ルールをよりシンプルにして、TPSにしたような作品。VALORANTと似た武器購入システムが採用されていることから、パクりだと言われたが、開発自体はほぼ同時期から行われている。プレイヤーは「ローグ」と呼ばれる個性的なキャラクターを操作し、それぞれの固有能力を駆使して勝利を目指す、という内容がゲーム全体で共通する。複数のゲームモードやステージが存在する他、ローグの装備も様々で組み合わせは50通り以上とも。攻撃側と防御側に分かれるゲームとしては珍しく、左右線対称のステージも存在する。
Title: Rogue_Company (Rogue Company)
Section: ゲーム内容
Subsection: ゲームモード

いずれのゲームモードでも、「ローグ」と呼ばれるそれぞれ異なる武器やアビリティを持ったキャラクターを選択し、4対4に分かれて戦う。期間限定で2対2に分けれて戦う「ウィングマン」というモードが存在していた。エクストラクションが期間限定モードになり代わりに、4対4、6対6で移動する丘を確保しながら戦う「キング・オブ・ザ・ヒル」が追加された。2021年12月15日には、バトロワ風のモード「バトルゾーン」が追加。
Title: Rogue_Company (Rogue Company)
Section: ゲーム内容
Subsection: ゲームモード

=A地点、B地点があり、攻撃側は制限時間内にA、又はB地点内に爆弾を設置し、爆破させた場合、または敵を全滅させた場合ラウンド勝利となり、防衛側は、爆弾が設置される前に敵を全滅させるか、制限時間が尽きるか、爆弾を解除した際ラウンド勝利となる。 １ラウンドごとに勝利側も敗北側にも報酬が配布され、２ラウンド目にはギリギリ一つ武器を買う分のお金が配布される。アシストやキルの分だけ報酬も増す。 最大１８ラウンドまでプレイすることが可能で、どちらかのチームが９ラウンド勝利した際、そのチームがマッチ勝利する。尚、合計８ラウンド目でハーフタイムとなり、攻撃側と防衛側が逆になる。その際、使用するキャラクターを変更することもできるが、いずれにせよ以前購入した武器やグレネードなどはすべてリセットされる。
Title: Rogue_Company (Rogue Company)
Section: ゲーム内容
Subsection: ゲームモード

=１ラウンド目から武器を買う分の金が配布される。 両チーム16チケット所持していて、キルされる度に１枚消費され、残ってる分だけリスポーンできる。 敵チームのチケット数が0の時に全滅させればラウンド勝利となり、最大6ラウンドの中、3ラウンド勝利したチームがマッチ勝利になる。 一般的なチームデスマッチとの違いとして、マップ上に一つは「目標」があり、味方チームが確保すると、定期的に敵チームのチケットを減少させられる。
Title: Rogue_Company (Rogue Company)
Section: ゲーム内容
Subsection: ゲームモード

=マップの中心に目標があり、コンピューターをハッキングし、一定時間防衛したチームがラウンド勝利になる。 最大１０ラウンドまでプレイ可能で、５ラウンド勝利したチームがマッチ勝利となる。 デモリション同様、１ラウンドごとに報酬が配布され、２ラウンド目には武器を買う分の報酬が与えられ、キルやアシストの分だけ報酬が増す。 もし味方チームが敵にハッキングされたコンピューターを取り戻した際、味方チームの勝利となる。 コンピューターがハッキングされてないときに全滅、又はハッキングしてないチームが全滅した際、そのチームは負けとなる。現在はキング・オブ・ザ・ヒルと入れ替わり期間限定モードになった。
Title: Rogue_Company (Rogue Company)
Section: ゲーム内容
Subsection: ゲームモード

=ゲームルールはデモリション。最初の10マッチは「認定マッチ」と呼ばれ、その10マッチのスコアによりシーズン最初のランクが決まる。ゲームに勝利するとランクポイントが手に入り、一定数ランクポイントが集まると次のランク帯にランクアップする。ランクはシーズン毎にリセットされる。
Title: Rogue_Company (Rogue Company)
Section: ゲーム内容
Subsection: ゲームモード

=好きなローグで遊べる練習用モード。止まるターゲットや動くターゲットなどを撃ってエイム練習を行ったりすることができる。2021年9月7日の「ランウェイ アップデート」にて、ビジュアルが一新された。
Title: Rogue_Company (Rogue Company)
Section: ゲーム内容
Subsection: ゲームモード

=デモリション、ストライクアウトと同じルールでAIが操作するbotを相手に練習できる。
Title: Rogue_Company (Rogue Company)
Section: キャラクター

各キャラクターの大半は、ゲーム上に存在する架空の傭兵部隊「Rogue Company」に「ローグ（Rogue/傭兵）」として所属している。現在までで使用可能ローグは合計21人存在する。ローグは、強襲や各個撃破が得意な「デュエリスト」、防衛の突破や突撃の火種を作る「ブリーチャー」、索敵能力に長けた「インテル」、長距離射撃に向いた「スナイパー」一地点の防衛力に優れた「ディフェンス」、味方の支援を主軸とする「サポート」の6タイプに大きく分けられている。また、各ローグ任意発動能力の「アビリティ」、自動発動能力の「パッシブ」があり、更にロードアウトとして「メイン武器種」「サブ武器」「近接武器」「ガジェット」、そして追加能力の「パーク」が設定されている。また、メイン武器は最初はローグ毎に2つのみだが、同じ武器種で一定以上使い込んだものなら、追加で使用可能になる。アンビル（Anvil）重装備に身を包んだ渋い声の男性ローグ。タイプはディフェンス。初期から使用可能。アビリティは、銃弾や爆発を受け止める「バリケード」の設置、パッシブは一部ガジェットやアビリティの妨害を受けなるなる「耐性」。使用メイン武器は、ライトマシンガンとショットガン。グリッチ（Glitch）ホログラムのように表示された顔で素顔を覆ったローグ。タイプはブリーチャー。アビリティは自身の周囲の相手ローグの能力と設置物を「ハッキング」により無力化する。パッシブはアビリティ範囲内の設置物を透視する「洞察」。使用メイン武器はショットガンとサブマシンガン。ケストレル（Kestrel）シーズン1開始と同時に追加されたインド人女性のローグ。タイプはデュエリスト。とある企業のトップであり富豪。アビリティは6機の小型ドローンを目標地点まで飛ばし爆発を起こす「ヘイロードローン」、パッシブは敵を撃破する度に装備購入用の追加資金を入手できる「伝説の契約」。使用メイン武器はアサルトライフルとサブマシンガン。シーカー（Seeker）オリンピックでアーチェリー金メダルの実績を持つ若手男性ローグ。イヤホンをしているが、音の聞こえ方は他ローグと同じ。タイプはインテル。アビリティはバウンドしながら飛び、周囲の敵を表示する矢を放つ「アロースキャナー」、パッシブは壁や床で跳ね返った矢やグレネードの与ダメージが2倍になる「リコシエ」。使用メイン武器はアサルトライフルとマークスマンライフル。シグリッド（Sigrid）テロ活動などに対抗してきた、強靭な肉体を持つ女性ローグ。タイプはブリーチャー。アビリティで「バリスティックシールド」を展開し強引な前進が可能、パッシブはしゃがみ中の移動速度が上昇する「アスリート」。使用メイン武器はショットガンとサブマシンガン。スイッチブレード（Switchblade）シーズン3開始と同時に登場したパンクファッションの女性ローグ。タイプはブリーチャー。アビリティは広範囲を燃やすランチャーを撃つ「カオスランチャー」、パッシブはガジェットやアビリティを発動後、短時間移動速度が上昇する「ファスト&フライト」。使用メイン武器はアサルトライフルとサブマシンガン。スコーチ（Scorch）右腕に「ロージー」という名の義腕を付けた女性ローグ。タイプはデュエリスト。アビリティは一定時間、自身の攻撃が相手に炎で追加ダメージを与える「オーバーヒート」、パッシブは炎のダメージを受けない「耐火性」。使用メイン武器はサブマシンガンとショットガン。セイント（Saint）ドレッドヘアーのお調子者な男性ローグ。タイプはサポート。初期から使用可能。アビリティはダウン状態の味方の元にドローンを飛ばし、遠隔で蘇生を行う「復活ドローン」、パッシブは蘇生を完了したとき、蘇生した味方とセイント自身を即座に回復する「医療エキスパート」。使用メイン武器はアサルトライフルとマークスマンライフル。タロン（Talon）日本で用心棒として活躍していた男性ローグ。タイプはインテル。アビリティはダーツを投げ、周囲の敵の位置をレーダーに表示する「レーダーダート」、パッシブは離れた武器やダーツを遠隔で回収する「マググローブ」。使用メイン武器はサブマシンガンとマークスマンライフル。ダラス（Dallas）元レンジャー部隊所属の男性ローグ。タイプはインテル。初期から使用可能。アビリティは最も近い相手を短時間透視する「ターゲットファインダー」、パッシブは敵を倒す度にアビリティが発動可能になる「リチャージ」。使用メイン武器はアサルトライフルとマークスマンライフル。唯一サブ武器が同じローグがいない。ダリア（Daria）オープンβテスト開始と同時に追加された、本作初の追加ローグ。女性。タイプはサポート。アビリティ「デンジャークロース」を使うと味方１人とリンク状態になり、常に互いのHPが確認できるようになる。また、リンクした味方が自身が30m以内でダウンした場合、アビリティ再発動で遠隔蘇生できる。パッシブはリンクした味方のパッシブを自身にも適応する「バディシステム」。使用メイン武器をサブマシンガンとマークスマンライフル。チャク（Chaac）厳めしいフェイスペイントを施した男性ローグ。タイプはデュエリスト。アビリティ「レイジ」は自身の体力を一時的に増加させる。また、ダウン時に使用すれば蘇生無しでダウンから回復できる。パッシブはダウン時の体力が増え、ダウン状態でもドッジロールができる「砂岩」。使用メイン武器はサブマシンガンとショットガン。ディマ（Dima）厳つい見た目の仮面で頭を覆ったローグ。タイプはブリーチャー。アビリティは３つの子弾に分裂し爆発するランチャーを発射する『多弾頭ランチャー』、パッシブは自身のアビリティやガジェットで爆発ダメージを与えた敵が短時間透過表示される『炎上』。使用メイン武器はアサルトライフルとマークスマンライフル。トレンチ（Trench）Rogue Companyの創立初期から所属するチームのまとめ役的立ち位置。タイプはディフェンス。アビリティは相手が踏んでいる間移動速度低下と継続ダメージを与える有刺鉄線を展開する『有刺鉄線グレネード』、パッシブは自身のガジェットの保有数が1個増える『ガジェットアップ』。使用メイン武器はアサルトライフルとマークスマンライフル。ファントム（Phantom）人工遺伝子により作られた人造人間。タイプはスナイパー。アビリティは範囲内に入った相手を透過表示するスモークを展開する『スモーク』、パッシブはファントムがダメージを与えた敵の自動回復の開始が遅くなる『重症』。使用メイン武器はスナイパーライフルとアサルトライフルフィクサー（The Fixer）スーツに手袋と整った装いにゴーグルを身につけたローグ。オープンベータ開始からシーズン1開始までに追加されたローグ。タイプはスナイパー。キャノン（cannon)アンブラマック（Mac）ランウェイ（Runway）ランサー（Lancer）ローニン（Ronin）ヴィー（Vyy）
Title: Rogue_Company (Rogue Company)
Section: 略歴

2019年9月5日 - 制作発表。2020年7月21日 - クローズドベータテストを開始。10月1日 - オープンベータテストを開始。2021年2月3日 - シーズン1開始。新ローグの「ケストレル」「シーカー」が追加。5月3日 - シーズン2開始。新ローグ「マック」追加。7月6日 - シーズン3開始。新ローグ「スイッチブレード」「ランウェイ」追加。武器マスタリーが解禁。同タイプでマスタリーが5以上の武器は全ローグで使用可能に。
Title: バトルフィールド_ベトナム (Battlefield Vietnam)
Section: abstract

『バトルフィールド ベトナム』（Battlefield Vietnam, 略称：BFVietnam）は、エレクトロニック・アーツより2004年3月14日に発売されたPC向けのファーストパーソン・シューティングゲーム（FPS）。ベトナム戦争がモチーフにされており、兵器が近代化され、ジェット戦闘機や輸送・攻撃ヘリコプター、ジャングル用戦闘ボートなどが登場し、輸送ヘリは車両をつり上げて輸送することができる。
Title: バトルフィールド_ベトナム (Battlefield Vietnam)
Section: 概要

ジャングルでの戦いから市街戦まで様々なステージが登場し、北ベトナム軍工兵は竹釘などのブービートラップも設置できる。グラフィックも前作の『BF1942』と比較して向上している。インストール時に、マップエディタも同時にインストールするか選択できる。弾薬箱は各拠点近くにあり、弾薬補給はできるが体力回復ポイントが少ないため、戦死頻度は『BF1942』よりも高い。ファンクションキーによる通信は、同じキーを1-3回押すことで変わるというシンプルなものになった。乗り物に乗っている時にラジオをかけることができ、MP3を登録しておけば、それを流すこともできる。