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Title: ルーンファクトリー4 (Rune Factory 4)
Section: システム
Subsection: 牧場

基本仕様の変更今までのシリーズでは畑は3×3だったのに対し、今回は2×2で一区切りとなっており、肥料もこの一区切り単位で撒く形となる。また、作物にHPが設定されており、連作タイプはHPがある限り収穫できる。HPは枯れ草・トウモロコシ・四葉のクローバーなどを使用して回復させることが可能。肥料箱に草類を放り込んでおくと毎日一定数消費される代わりにある程度畑を元気にしてくれる。豊作・凶作の概念収穫できる作物が増える｢豊作｣と減少する｢凶作｣の概念が追加された。1週間ごとに対象となる作物が変化するので、うまい具合に凶作を避けて豊作の作物を植えると利益増加が見込める。今週と来週の対象作物はアーサーに教えてもらえるが、それ以降は不明のため、育成期間が長い作物は対策しづらい。野菜の通年化・巨大化今作では冬を含めて季節を無視して作物を育てることが出来るが、季節が適正だと成長が早まり、非適正だと成長が遅い上に枯れやすくなる。また、対応季節が同じなどの条件を満たすと作物が準巨大化し、一区画内にある4つ全てが同じ準巨大化作物だと数日後に合体して巨大な作物になる。巨大作物は通常の作物よりも高値で売ることが出来るなど、上位種扱いで出荷履歴なども別枠となる。作成においては、通常サイズの作物としても扱うことができる。準巨大化の時点で収穫した場合は通常の作物と同じ扱い。作物で装備、探索今作では「剣花の種」、「盾花の種」が登場し、これらを育て収穫すると武器として使用することが出来る。またこちらも初登場となる「ダンジョンの花」を育てると畑内にダンジョンの入り口が出現し、特別なダンジョンへ入ることが出来る。上記の巨大化は、ダンジョンの花のみ可能で、巨大化した場合、階層数やモンスターのレベルが大幅に上昇する。代わりに、アクティブシードなどは存在しない。作成作成を行うにはまずオーダーで各作成にまつわる問題に答え、ライセンスを得なければ作業台が入手できなくなった。また、作業台の入手には木材とゴールドが必要。ポコリーヌから買えるレシピパンではレベル80までのレシピしか習得できず、それ以上は特定の宝箱や依頼で入手するか、とあるダンジョンで入手できる上級レシピパンが必要となる。キャラの作成レベルが低い場合、成功確率が減るのではなくRPの消耗が加速的に増加するようになり、リセットによって無理矢理作ることは不可能になった。さらに、RP最大値が消費量より少ない場合、作成自体できない。また、一種類のアイテムを複数作る場合、総消費量がRP最大値を上回っていた場合、失敗する仕様となっている。今までの作品に比べてバランス調整の仕方が大幅に変更されており、作成レベルや作成・入手難度の上昇に伴い性能や価格が加速度的に増えていく。結果、攻撃力が1万に至る武器や基準売値が80万の料理などが存在するようになった。合わせて、所持金の上限は億単位とインフレを起こしている。家具道具屋などで、様々な家具が購入できる。設置個所の縛りはないが、畑ダンジョンのように地続きになっていない場所へは持っていけない。家具は買った時点で自宅に送ってもらえる。邪魔になったら任意に破壊することもできるが、その場合はわずかな石材や木材を残して完全に消滅する。通常の家具のほか、冷蔵庫や収納箱、カレンダー・出荷箱・水場など牧場生活で必須なものも同様の扱いであり、破壊した場合は買い直す必要がある。なお、破壊して新たに買い直しても、破壊せずもう一つ追加しても、中身には一切影響がなくかつ中身は共有する。生活空間の大幅拡張畑・モンスター小屋・自宅の拡張段階が増加しており、畑は計5つ（計360マス）、モンスター小屋は200匹分、自宅は5段階拡張となり、自由度が大幅に上昇した。反面、必要となる資金・石材・木材も凄まじく、特に資材類はそれぞれ数万は必要となっている。
Title: ルーンファクトリー4 (Rune Factory 4)
Section: システム
Subsection: 戦闘

ヒロインなど、町の住人を誘う今作では「ピクニックシステム」と名称が変わっており、誘う際にデート目的か、冒険目的かを選択する。基本的に、ある程度友好度がないと同行してくれない。ボスモンスターの飼育一部を除いた各ボスに設定された、好みのアイテムを与えることで通常モンスター同様仲間にできるようになった。仲間にならないのは、動けない、兵器系、ストーリー上なれないなどのモンスター。好みのアイテムは大概のボスは1つだけである。好みのアイテムの準備難度とボスのレベルに相互関係はない。ちなみに、風以外のネイティブドラゴンもゲスト的に存在し、仲間にすることは可能。
Title: ルーンファクトリー4 (Rune Factory 4)
Section: システム
Subsection: 町

お祭り今作では過去の作品と違い、上記のとおりプレイヤーが自分の意思で開催の有無を決めることが出来る。一度オーダーを実行すれば、翌年も実施される。但し、一部のお祭は初期状態で開催される。他にも、ストーリー進行によって住人が増えるため、競技系の祭りは内容によっては難易度が上昇する場合もある。一度優勝すると、次からは大会次第では入賞すら危ぶまれるほど難易度が跳ね上がる。依頼依頼箱で受注することが出来るが、それ以外にも会話中に発生することもある。また今まで一日に受けられる依頼は1つだけだったが、今作では物語が進むにつれて3つまで受領可能量が増える。ランダムイベント祭りの前後や祝日を除いた日の朝、ランダムに発生が決定するイベント。イベントに関わるキャラは誘っても同行してくれなくなる。現在発生しているイベント名と関連するキャラは、日記帳を調べることで確認できる。飛行船オーダーでライセンスを取得すると、到達済みの既定ポイント（外部の畑・釣り場・ダンジョン前など）に一瞬で移動できる飛行船を動かすことができる。以降は、乗り場または自宅以外のセーブポイントで乗り込むことができる。乗り場は町の北部だが、家具屋で飛行船通信機を購入すると設置した場所からアクセスできるようになる。
Title: ルーンファクトリー4 (Rune Factory 4)
Section: 主題歌
Subsection: ルーンファクトリー4

「風のトラベラー」作詞・作曲：ジョー・リノイエ歌：ジョー・リノイエwith水野佐彩
Title: ルーンファクトリー4 (Rune Factory 4)
Section: 主題歌
Subsection: ルーンファクトリー4 スペシャル

「この想いを乗せて」作詞・作曲：ジョー・リノイエ歌：ジョー・リノイエwith安西美貴
Title: ルーンファクトリー4 (Rune Factory 4)
Section: アニメーション

オープニングとキャラクター初登場シーンでは、アニメーションが挿入される。一度見たアニメーションは、自室の地下でいつでも見る事ができる。制作は、過去シリーズ同様ポイント・ピクチャーズ。アニメーションも全て3Dで収録されているが、3DCGではなくセルアニメの3D化で、キュー・テックが2D-3D変換を担当した。
Title: ルーンファクトリー4 (Rune Factory 4)
Section: 主なスタッフ

原作・プロデューサー - はしもとよしふみキャラクターデザイン - 岩崎美奈子音楽 - 森田朋子
Title: ルーンファクトリー4 (Rune Factory 4)
Section: ルーンファクトリー4スペシャル

『ルーンファクトリー4スペシャル』は、2019年7月25日に発売されたNintendo Switch用ソフト2019年2月14日に、任天堂のインターネット配信番組「Nintendo Direct」で発売が発表された。グラフィックがHD化され、結婚相手との新シナリオが楽しめる「しんこんモード」や、新難易度「ヘル」が実装され、イベント発生フラグなどバランス調整も行われた。続編『ルーンファクトリー5』とのデータ連携も予定されている。
Title: ルーンファクトリー4 (Rune Factory 4)
Section: ルーンファクトリー4スペシャル
Subsection: 開発(スペシャル)

3DS版の発売から7年の歳月が立ったため、存在を忘れ去れた時期であることを認識したはしもと氏と前川氏はユーザーに思い出してもらう為、『5』に興味を持ったユーザーへ向けて「『ルーンファクトリー』ってこういうゲームなんです」と改めて紹介する為に制作した。オリジナル版の声優の再録は以前の声に合わせる様に当時の発声法が可能な声優が集う形で行われた。1日のみスケジュールの都合で別のスタジオが担当。3DS版の声を聴き返した声優は「若い~」や「恥ずかしい」と感想を出しながら思い出したという。
Title: ルーンファクトリー4 (Rune Factory 4)
Section: ルーンファクトリー4スペシャル
Subsection: ダウンロードコンテンツ

追加ダウンロードコンテンツとして、ヒーロー・ヒロイン候補12人それぞれのボイスドラマ「アナザーエピソード」が配信された。
Title: ルーンファクトリー4 (Rune Factory 4)
Section: コミカライズ

『電撃マ王』2012年4月号より、季月えりかによる漫画を連載。連載期間がそれほど長くなく、登場人物もかなり少ない。
Title: ドラゴンクエストモンスターズ2_マルタのふしぎな鍵 (Dragon Warrior Monsters 2)
Section: abstract

『ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵』（ドラゴンクエストモンスターズツー マルタのふしぎなかぎ、北米版タイトル : Dragon Warrior Monsters 2）は、2001年にエニックス（現スクウェア・エニックス）から発売されたゲームボーイ、ゲームボーイカラー共通ソフト。ドラゴンクエストモンスターズシリーズの第2作。『ルカの旅立ち』（ルカのたびだち、北米版 Cobi's Journey）と『イルの冒険』（イルのぼうけん、北米版 Tara's Adventure）の2バージョンが存在する。日本では2作同時発売の予定であったが、発売直前に不具合が発見されたため『イルの冒険』のみ延期され、『ルカ』が2001年3月9日、『イル』が2001年4月12日に発売された。北米では同じ年に2バージョン同時発売された。2002年には前作とカップリング移植されたプレイステーション用ソフト『ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち』が発売された。2014年2月6日にはニンテンドー3DS用ソフト『ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵』が発売され、2020年にはスマートフォン用アプリ『ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議な鍵SP』が配信された。
Title: ドラゴンクエストモンスターズ2_マルタのふしぎな鍵 (Dragon Warrior Monsters 2)
Section: システム

ゲーム中に登場するモンスターを育成するRPGである。前作『ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド』と異なり謎解きやイベントをこなす要素が含まれている。また、前作は『ドラゴンクエストVI 幻の大地』のスピンオフ作品で、同作に登場するテリーが主人公だったが、本作は本編作品とは完全に独立している。登場モンスターは、前作に登場したモンスター全てとオリジナルのものに加えて、ドラゴンクエストシリーズ本編第1作から『VII』までに登場した一部のモンスターからなる。『ルカの旅立ち』と『イルの冒険』では、一部で登場するモンスターが若干異なっている。戦闘や捕獲、配合といった基本システムや、一つの城を拠点にして複数の異世界で冒険をするというスタイル、通信対戦やお見合いと言った通信要素は前作のものを引き継いでいる。モンスターの系統のうち、「水系」が追加された。また、野生値の上限が999と大幅に増加となったが、前作よりは上昇スピードは抑えられている。配合に関しては前作と仕様は同じだが、相手を選ぶ際、生まれるモンスターを確認でき、配合と孵化を同時に行えるようになった。また、自動的にセーブされなくなった。
Title: ドラゴンクエストモンスターズ2_マルタのふしぎな鍵 (Dragon Warrior Monsters 2)
Section: システム
Subsection: ふしぎなかぎ

本作では前作のような旅の扉に代わって多くの種類の「ふしぎなかぎ」が登場する。手に入れた「ふしぎなかぎ」を「かぎ鑑定士」に鑑定してもらえば、その鍵を使って扉を開け、さまざまな異世界へ行ける。鍵によって開かれる異世界はシナリオに関わるものなどの一部の例外を除いてランダム生成で、出現モンスターやアイテムも異なる。ふしぎな鍵の名前は16種類の形容詞（きいろい、ふつうの、ゆめの、など）と56種類の名詞（スライム、けもの、やかた、など）がランダムになり896種類の中からかぎが選ばれる。形容詞は出現するモンスターのレア度を表し、名詞は出現するモンスターの種類を表す。たとえば「ふつうのスライムのかぎ」はレア度の低いスライム系のモンスターしか出ないが、「さいごのスライムのかぎ」だとレア度がとても高いスライム系のモンスターが出現する。異世界ではそのエリアを統治している、もしくはその異世界自体を統治しているモンスターを倒すことでその異世界で出現するモンスターを仲間にすることが可能。通信機能を用いて鍵を交換することもできる。シナリオに関わるものには「ふしぎなかぎ」という表示はなく、「オアシスのかぎ」「はざまのかぎ」などの名前が最初から表示される。シナリオに関わる鍵は基本的に交換できないが、交換できるものもあり、交換することで新たなイベントが発生することもある。一部のゲーム専門書籍では、本作のこのシステムは『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』の「宝の地図」にも似ており、おそらくこのシステムが生かされたものであると推測されている。
Title: ドラゴンクエストモンスターズ2_マルタのふしぎな鍵 (Dragon Warrior Monsters 2)
Section: システム
Subsection: 通信要素

新たな通信要素として、2人で協力して敵と戦うモードが追加された。クリアするとその時点で生き残ったモンスターが強化されたり、モンスターの卵が手に入ったりする。また、特定の条件を満たすことで前作の主人公テリーが登場し、前作との通信お見合いをすることができるようになる。
Title: ドラゴンクエストモンスターズ2_マルタのふしぎな鍵 (Dragon Warrior Monsters 2)
Section: システム
Subsection: ゆめみるタマゴ

ふしぎな鍵を鑑定してやって来た異世界で入手できるタマゴ。他のプレイヤーと通信交換で何度もやり取りするとモンスターが生まれるが、お互いのプレイヤーがタマゴを持っていると渡すことができない。タマゴにはアイテムをお供えでき、生まれてくるモンスターの種族や能力値が決まる。
Title: ドラゴンクエストモンスターズ2_マルタのふしぎな鍵 (Dragon Warrior Monsters 2)
Section: システム
Subsection: その他

隠し要素として、特定の条件を満たすと漫画『DRAGON QUEST -ダイの大冒険-』で登場した呪文や特技を使用できる。また、公式イベントや攻略本のキャンペーンとして、通常のゲーム進行では入手不可能の「ラーミア」などが限定配布された。
Title: ドラゴンクエストモンスターズ2_マルタのふしぎな鍵 (Dragon Warrior Monsters 2)
Section: ストーリー

マルタの国王に招待され、家族みんなでマルタの国に引っ越したルカとイル。しかし、カメハ王子とワルぼうがふとしたことでマルタのへそを壊してしまい、国が水没の危機に陥ってしまう。国を救うため、マルタのへその代わりとなるものを探すべく、ルカ(イルの冒険ではイル)はワルぼうから貰ったふしぎな鍵で異世界へと旅立った。
Title: ドラゴンクエストモンスターズ2_マルタのふしぎな鍵 (Dragon Warrior Monsters 2)
Section: 登場人物
Subsection: マルタの国

ルカ（デフォルト名 / 変更可）声 - 井口裕香（ライバルズエース）本作の『ルカの旅立ち』の主人公。モンスター牧場の主の息子で、イルの兄。イルと共に王に招待されて島国「マルタの国」（前作でライバルの国であった）を訪れた。マルタの島を沈下から救うため、壊されてしまった「マルタのへそ」の代わりになるものを探すために異世界を旅する。イルが主人公の場合は牧場でモンスターの世話をする。イル（デフォルト名 / 変更可）声 - 井口裕香（ライバルズエース）本作の『イルの冒険』の主人公。モンスター牧場の主の娘で、ルカの妹。ルカが主人公の場合は牧場でモンスターの世話をする。イルが主人公の時の作中の活躍はルカとほぼ同じ。ルカ・イルの父マルタ王に招待された、牧場の経営者。事情をあまり深く訪ねるような事はせず、モンスターマスターの道を歩み始めたルカ・イルを応援している。ルカ・イルの母ルカたちと共にマルタの国に引っ越してきた、穏和な女性。いつもマイペースで、マルタの国が沈没の危機に陥っても「簡単には沈まないわよ」と全く動じていなかった模様(尤も、国民の大半が沈没を信用していなかったが)。ルカ・イルにお使いを頼むが、頼まれた時点では入手が困難なアイテムを指定する場合もある。カメハマルタの国のイタズラ好きな王子。「マルタのへそ」が壊れる原因を引き起こし、これによってマルタの島は沈下の危機に面した。道中の異世界にもたびたび登場する。クリア後はモンスターマスターとなり、ルカ・イルをライバル視するようになる。天空の世界では「光のオーブ」の力を使い魔王に成り代わって、「マルタのへそ」の代わりになりそうな品を魔物たちに集めさせていた。ワルぼうマルタの国の精霊で、わたぼうと似た姿をしている。本作ではカメハとともにいたずらを繰り返している。「マルタのへそ」が壊れてしまったため、自分がその穴に入り込むことで時間稼ぎをし、ルカとイルに代わりとなる道具探しを頼む(当初は「道具探しをしてくれるマスターを探してきてくれ」と二人に頼んでいたが、日頃の行いのせいか、誰も島が危機に陥っている事を信じてくれなかった)。「テリーのワンダーランド」では憎まれ役の印象が強かったが、今作ではマルタの国の住人となったルカ・イルに対しても何だかんだ言いながら助力してくれるあたり、マルタの国の住人に対しては優しい一面も窺える。また、ドークや狭間の闇の王などマルタの国の外で悪行を行っている者達の事も知っている。マルタ国王マルタの国を治めている人物。息子のカメハには手を焼いているものの、一人息子であるためにあまり厳しい事は言わない模様。テリー前作の主人公。タイジュの国の代表であり、ストーリー中盤にてマルタの格闘場にゲストとして登場。強力なモンスターを操る（その際、デュランやわたぼうなど、テリーにかかわりの深いモンスターを使う）。言葉遣いは『ドラゴンクエストVI』の頃とほぼ同一になっている。一定数以上のモンスターを仲間にした後で行える彼との対戦に勝利すると、前作のカートリッジとお見合いが可能になる。ミレーユテリーの姉。元マルタの国の代表であり、弟同様にマルタの格闘場にゲストとして登場する。マルタの住人の中には、彼女が星降りの大会に出たことを覚えている者もいる。旅人の世界のミアゲンの町に滞在しており、住民の宝物を奪う犯人を探しているが、仲間モンスターが負傷してしまい主人公に犯人の討伐を依頼する。メダルおじいさんちいさなメダルを集めている人物。ストーリークリア後ではドークの卵さえも貰えるようになる。
Title: ドラゴンクエストモンスターズ2_マルタのふしぎな鍵 (Dragon Warrior Monsters 2)
Section: 登場人物
Subsection: 砂漠の世界

アッシアの王（砂漠の王）偉大であった先代王の後を継いだが、やること成すことが上手く行かず密かに心苦しく思っている。サーカス公演が縁でルカ・イルと知り合い、国内で起きている問題解決のためにより一層奔走することになる。その際に抜け道を使った事が、とある事件の原因となる失態を犯してしまい兵士達に叱責されてしまうが、後に和解してルカ・イルの助けを借り、兵士達と共に盗賊団の頭と手下達を逮捕した。兵士曰く、先代王が持っていたものは現在の王は持っていないが、代わりに先代王には無い大らかな性格と笑顔を現在の王は持っており、国民はその笑顔に救われているとのこと。サーカス団の団長盗賊団に襲われて、団員が散り散りになってしまい途方に暮れていたが、モンスターマスターであるルカ・イルの助力を得て公演に成功。後に団員内に盗賊団の一味がいたことで濡れ衣を着せられて投獄されてしまう。ビーバーン元々は「幻の泉」に同族の仲間たちと住んでいたが盗賊団たちによって住処を追われ、カルカラ・アッシア間に流れる地下水路にダムを作って水を塞き止めてしまっていた。ルカ・イルに負けた後にアッシア王に事情を話す事で王の理解を得られ、事件解決の前約束としてダムは破壊された。事件解決後は幻の泉に戻る。後に話しかけると仲間にすることもできる。
Title: ドラゴンクエストモンスターズ2_マルタのふしぎな鍵 (Dragon Warrior Monsters 2)
Section: 登場人物
Subsection: 水の世界

人魚の女王人魚の国を治める女王。
Title: ドラゴンクエストモンスターズ2_マルタのふしぎな鍵 (Dragon Warrior Monsters 2)
Section: 登場人物
Subsection: 雪と氷の国

泉の精霊氷の世界全域を守護している精霊。3国に諍いが起こった事が原因で人々から信心が離れてしまい、力を失ってしまった。ルカ・イルの活躍により力を取り戻した後は「大空の盾」を譲り渡す。ノースデンの王偽者の王によって、玉座の間の地下深くに閉じ込められていた本物の王様。ウェスターニャの王以前は城の者の意見をろくに聞かず、カメハの発言一つで彼を牢屋に入れようとするなど横暴な性格であった。実はノースデンとの戦争を行おうとする背景には、笑顔を失った孫のユナ姫の状況を解決するための資金力を得る目的もあった。ユナ姫ウェスターニャの王女。明るく活発で、よく部屋の窓から外へ脱出していた。ある時を境に一切の表情を失い、彼女に笑顔を取り戻させる事に成功したものには褒章を与えるというお触れを出した。身体から離れてしまった魂はイーストリアの南東にある迷いの森に自身の素性がわからない状態で留まっており、本来の肉体の元に導く事で事件は解決した。とある現場を目撃してしまい、何者かに呪いを掛けられて魂を抜かれていた事が判明した。女王ヘレンイーストリアの女王。ある頃を境に喋れなくなってしまったが、ルカ・イルの活躍で元通り喋れる様になり、さらに喋れなくなっていた原因も判明した。
Title: ドラゴンクエストモンスターズ2_マルタのふしぎな鍵 (Dragon Warrior Monsters 2)
Section: 登場人物
Subsection: 天空の世界

ウゴール天空の世界の大賢者で、現在は故人。種族はホエールマージ。へんげの杖を遺す。光のオーブの所有者。ムドー『VI』に登場したボスキャラクター。天空の世界にある魔王の城にいる。当初はムドーが城の主であるようなミスリードな展開となっており、倒すと自分が「光のオーブ」で操られている門番に過ぎないことを明かす。カメハに忠誠を誓っており、決して自分のことを魔王と名乗らない。
Title: ドラゴンクエストモンスターズ2_マルタのふしぎな鍵 (Dragon Warrior Monsters 2)
Section: 登場人物
Subsection: 狭間の世界

ドーク「狭間の王」。天空の世界の魔王軍を統率している魔王でもある。物語の初期から存在は明らかにされており、ワルぼう曰く「卑劣な魔王として名高い」。人々の羨望を糧としており、相手が自らの持つ宝を欲すれば欲するほどにドークの力は増す。天空の世界で、カメハが自身の地位を利用して品物を集めていることに気づいていたが、わざと放置して珍しい品物が十分に集まったところで正体を現し、「光のオーブ」を含む全ての品物を回収した。ルカ・イルとダークマスターを相当なコレクターと評していたが、両者には違いがあると評している。ダークマスタードークの配下。黒いローブに身を包んだ謎のモンスターマスター。人々が羨望する品を「狭間の王」に献上することで、強力な魔物を与えられている。主人公に敗れたため、「狭間の王」に葬られてしまった。カプリゴンドークの配下。しん・りゅうおう、ジェノシドー、アスラゾーマ、サイコピサロ狭間の闇の王が召喚した滅びの使者。第一の使者がしん・りゅうおう、第二の使者がジェノシドー、第三の使者がアスラゾーマ、第四の使者がサイコピサロ。強さは遣わされた順で、サイコピサロが最強とされる。
Title: ドラゴンクエストモンスターズ2_マルタのふしぎな鍵 (Dragon Warrior Monsters 2)
Section: 世界観

「☆」はGB版のみに登場した地名を示す。マルタの国南国風の島国で、本作の冒険の拠点。城は巨大なヤシの木の中に作られている。砂漠の世界オアシスの鍵で行ける世界。カルカラの村水車小屋がある小さな村。アッシアの町砂漠の王が治める町。地下水路カルカラとアッシアを結ぶ地下水路。ビーバーンによって水がせき止められている。幻の湖元々はビーバーン達に住処だったが、現在は盗賊団に占領された。3DS版ではオリハルゴンの背中の上にある。水の世界かいぞくの鍵で行ける世界。ヨルドの村小さな田舎の村。ポローニャの村ヨルドの村の西にある村。人魚がいることで有名。人魚の国ポローニャの近海にある人魚達が住んでいる国。西の岬の洞くつポローニャの西にある洞窟。踊りが得意な魔物が住んでいる。ポートリッツの港町水の世界で一番大規模な港町。いにしえの灯台ポートリッツの東にある灯台。かつては月の石が収められていた。幽霊船かつて水の世界を荒らしまわった海賊の亡霊が彷徨う船。GB版やPS版ではクリアすると二度と入れないが、3DS版では水の世界クリア後に夜のみまた入れるようになる。火山島の洞くつ火山の中に広がる洞くつ。大昔の宝が隠されているという。雪と氷の世界氷の鍵で行ける世界。ノースデン北の国。鉱山で採掘された金を独占するため、ウェスターニャに宣戦布告しようとしている。精霊の泉雪と氷の世界を見守る精霊が住む泉。国境の鉱山ノースデンとウェスターニャの国境にある鉱山。金が採掘されたとの事だが、後に国境の鉱山にあった金鉱と思わしき物は、金ではなかった事が発覚した。ノフォー北のトンネルを抜けた先の港町。ウェスターニャ西の国。ユナ姫が笑わなくなったため、姫を笑わせられる人を募集している。ウィストン西の港町。★マンモデウスの中眠っている最中のマンモデウスに吸い込まれる事で入ることが可能。ここを経由しないと行けない場所がある。まよいの森南東に広がる薄暗い森。3DS版ではマンモデウスの中を経由しないと入れない。イーストリア東の国。女王の歌声によって国民が安らいでいる。北の山イーストリアの北東にある高い山。薬として活用できる植物が生えているという。湖上の魔塔湖の中心部にそびえ建つ塔。名称は3DS版で判明しており、2階以降はダルジャンの鍵で封鎖されている。天空の世界天空の鍵で行ける世界。幾つもの浮遊大陸で構成されており、住民は皆魔物。フントの村大賢者ウゴールの墓と賢者の塔を代々守っている村。賢者の塔フントの村にそびえ建つ塔。最上階には光のオーブが納められているが、入口は封印されている。ペイの町中央部の大陸の北にある町。西の山ヘルコンドルの巣。光り物を集めている。ヒターノの町中央部の大陸の南にある町。魔王軍に入るため、宝探しの話題で持ちきり。風の塔南西にある塔。空を飛びながら進んでいく。小さな洞くつヒターノの東にある洞窟。入口が狭く、小さい魔物でないと入れない。死者の城南東にある廃城。名前の通りゾンビ系のモンスターが生息している。魔王の城ペイの町の北の大陸にある城。魔王ムドーが治める。ヒターノの町長の家の旅の扉から入る。狭間の世界狭間の鍵で行ける世界。ドークの本拠地。かつては「狭間の闇の王」の拠点であり、やどりぎの世界への道が開いた頃に完全に彼の支配化に置かれる。☆エルフの世界エルフの森の鍵で行ける世界。エルフ達は人間を快く思わない。イルの冒険では鍵を交換しないと行けない。☆エルフの村南にあるエルフ達の集落。☆エルフの森ロルトが守っている森で、シャルの遊び場。☆北の山エルフを食べるために襲っている魔物、シルバーデビルの棲家。☆こどくの世界こどくの鍵で行ける世界。狭い雪原の中にキラーマシン2を開発している老人が一人住んでいる。ルカの旅立ちでは鍵を交換しないと行けない。☆旅人の世界旅人の鍵で行ける世界。☆ミアゲンの町扉の祠から北にある町。豊かだが、最近は魔物によって住民の宝が奪われている。☆旅の小屋ミアゲンから北西の泉のほとりにある小屋。最近は高額で商品を売りつける商人が滞在している。☆力の世界力の鍵で行ける世界。狭い草原に力の塔がそびえ建ち、1階ごとにボスと戦う。イルの冒険では鍵を交換しないと行けない。☆惑わしの世界惑わしの鍵で行ける世界。狭い砂漠に惑わしの塔がそびえ建つのみ。ルカの旅立ちでは鍵を交換しないと行けない。☆魂の世界魂の鍵で行ける世界。魂の塔がそびえ建つのみ。力、惑わしの世界をクリアし、鍵をくれた老人に話すと鍵が貰える。
Title: ドラゴンクエストモンスターズ2_マルタのふしぎな鍵 (Dragon Warrior Monsters 2)
Section: 広告

本作のCMは広末涼子がキングスライムを模した膨らんだ顔になったりメタルスライムを模したメタリックな容貌になったりする内容であった。
Title: ドラゴンクエストモンスターズ2_マルタのふしぎな鍵 (Dragon Warrior Monsters 2)
Section: 移植・リメイク
Subsection: プレイステーション版

ゲームボーイ版からの変更として、ゆめみるタマゴはPS版には登場しない。またムドーはPS版ではカメハが「光のオーブ」で化けていることになっており、ムドーは存在しない設定となっている。
Title: ドラゴンクエストモンスターズ2_マルタのふしぎな鍵 (Dragon Warrior Monsters 2)
Section: 移植・リメイク
Subsection: ニンテンドー3DS版

『ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵』（ドラゴンクエストモンスターズツー イルとルカのふしぎなふしぎなかぎ）は、スクウェア・エニックスより2014年2月6日発売のニンテンドー3DS用ソフト。白地に登場モンスター達のシルエットをあしらったオリジナルデザインのニンテンドー3DS LL本体を同梱したスペシャルパックも同日発売。前作の『テリーのワンダーランド3D』同様にグラフィックが完全3Dとなり（ただし、3D立体視はモンスターのライブラリのみになっている）、スカウトアタックやシンボルエンカウント、フィールド上や戦闘中でのパーティー入れ替えでの戦闘などのシステム、BGMは『ジョーカー』シリーズから継続されたものを採用している。『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』のモンスターも登場。また、『ジョーカー2』から廃止されていたモンスターについてのゲーム内説明文が復活した。エンディング後は前作から一部を除いたモンスター（本作でAランクまでのモンスター）を連れて来ることも可能、そのための専用アプリ『DQM モンスター引越しアプリ -テリーからイルとルカへ-』がエンディング後にダウンロードできる。なお3DS版でも主な入手手段がインターネット配信のモンスターが存在しており、限定配布や通信を用いないと入手できないモンスターは、図鑑の完成度には影響を及ぼさない（3DS版ではモンスターに限らず、衣装やスキル・アイテムにも限定配布要素が及んでいる）。オンラインで利用できるコンテンツも複数用意され、『テリーのワンダーランド3D』同様にオンライン対戦や「マスターズGP」など育てたモンスターを全国規模で戦わせることができる。本作での「マスターズGP」は一部ルールが変わり、初心者と見なされたプレイヤーは勝敗問わず勝ち点が入る。その他、これまで一日全5戦だったが全3戦に短縮された。自ら操作して戦うホーム戦と自分が出場させたモンスターが他のプレイヤーのホーム戦で戦うアウェー戦から成る。
Title: ドラゴンクエストモンスターズ2_マルタのふしぎな鍵 (Dragon Warrior Monsters 2)
Section: 移植・リメイク
Subsection: ニンテンドー3DS版

=新たにGサイズを上回る「超Gサイズ」モンスターも登場し、4枠モンスターとなっている。黄色い★マークがついた武器に特殊能力を付加して強化できるようになり、対戦中でも装備した武器が有効になる。付加出来る能力の数は★マークの数（最大3つ）と同じで、一つの武器に同一の能力を2つ以上重複させることはできない。ルカとイルの服装は冒険中に変更することが可能となり、着せ替えの要素もある。新たに称号が登場、ゲーム中に特定の条件を満たすことで獲得できる。金・銀・銅の3種類があり、これもライブラリに記載されるが、Wi-Fi対戦でやりこみを行わないと手に入らない称号がある。色違いモンスターの新たな形として『X』で採用された「転生モンスター」が登場。すれちがい通信により、本編クリア後のデータであればふしぎな鍵を貰うことが出来る（前作までは設定したパーティーと戦闘・スカウトできるだけだった）。またゲームクリア後、マルタの城にいるカギ錬金術師、アルッチェに素材のカギを渡し、2種類のワードを組み合わせることで有料で自作できる。カギの世界クエストをクリアすると抽選ではあるが報酬が貰える。この抽選の確率はカギのレベルやクエストでの成果によって上下し、当たらなかった場合は残念賞として素材の消費アイテムとなる。またこれとは別にインターネット通信で手に入る「プレゼントのカギ」もあり、これらはクリアすると記載のモンスターが確定で入手できる他、確率の抽選に当たればそのモンスターが特別なスキルを所持している。戦闘中の進行速度を倍速にできるモードの追加。本編クリア後は最高で3倍速に出来る。ただし通信対戦では適用できない。仲間にしたことのあるモンスターの中から配合の組み合わせを検索できる「らくらく配合検索」が追加された。エンディング後に、親と子の特性を一つ交換できたり、本来よりもサイズを大きくしたりできる「新生配合」ができるようになる。子供も+値が100以上になる組み合わせに限り、しんせいのタクトを装備させしんせいの宝珠を1個消費することによって上限値を更に引き上げ、特性を親の特性と一つだけ入れ替えられるが、子供の本来のサイズより小さくしたりモントナー以外に超ギガボディを引き継がせることはできない。また、特性の組み合わせが強力すぎる場合、マイナス特性を自動的に付与される。これに伴い前作にあった「究極配合」はなくなった。ゆめみるタマゴは手持ちのタマゴをお供えし、すれ違い通信で他のプレイヤーとすれ違ううちに生まれてくるモンスターの候補が増えていき、候補が10種類になるとルーレットで生まれるモンスターが決まる。タマゴの種類によってルーレットの速度が変動する。プレイヤーアクションとして4方向で行えるアクション、ジャンプが追加。アクションは固定で、はじめから使用可能。近くの敵シンボルを呼び寄せたり追い払ったり出来る他、ストーリーでも特定のNPCなどに対してこれを使用する場面がある。シンボルエンカウントを利用した演出が導入され、特定の敵シンボルが他の敵シンボルを捕食したり、主人公が近付くと他の敵シンボルを呼び出したりといった行動をするようになった。撮影画面が追加され、スクリーンショットが撮れる。撮った画像はニンテンドー3DSカメラで閲覧できる。
Title: ドラゴンクエストモンスターズ2_マルタのふしぎな鍵 (Dragon Warrior Monsters 2)
Section: 移植・リメイク
Subsection: ニンテンドー3DS版

=上述されていない要素を主に記述する。ふしぎな鍵の異世界の仕様が大幅に変更され、既存の世界を部分的に切り取ったマップを冒険する事になり（PS版までは世界そのものをランダム生成していた）町やダンジョンは岩で塞がれている。ストーリーに関わる鍵以外は一度使用すると壊れ、時間経過（ゲーム内時間ではなく現実時間）により再生するまで再使用できない（鍵屋に料金を支払えば即再生できるが、再生までにかかる時間〈最長で22時間〉が長いほど料金は高い）。宿屋の宿泊料が完全無料化。また教会が宿屋に統合される形で廃止されている。海を渡る能力と空を飛ぶ能力の内容が変更された。海上のBGM（「帆立貝に乗って」）が廃止され、海上でも通常のフィールドBGMが流れる。氷の世界のダンジョン「イーストリア北の山」はダンジョンとしては廃止され、フィールド内の一地形として表現されている。狭間の世界からフィールドマップがなくなり、ふしぎなドアをくぐると即座にドークの館の目の前に出る。野生値および性格（モントナーの能力値上限に関わるもの以外）が廃止されている。
Title: ドラゴンクエストモンスターズ2_マルタのふしぎな鍵 (Dragon Warrior Monsters 2)
Section: 移植・リメイク
Subsection: ニンテンドー3DS版

=マルタの国ピラミッド3DSより登場。アッシアの遥か東にある巨大な建造物。アモンの鍵によって出入り口は閉ざされている。水の世界海神の神殿3DSより登場。ヨルドの村の東にある、孤島に立てられた神殿。メルナの鍵によって出入り口は閉ざされている。やどりぎの世界3DSより登場。狭間の闇に対抗しうる「究極のカギ」があるという世界。やどりぎの塔やどりぎの世界にそびえ立つ、高い塔。2階にはやどりぎの村があり、何代にも渡って村の外から出る事は固く禁じられていた。塔全体が「究極のカギ」である。ストーリー中におけるラストダンジョン。
Title: ドラゴンクエストモンスターズ2_マルタのふしぎな鍵 (Dragon Warrior Monsters 2)
Section: 移植・リメイク
Subsection: スマートフォン版

『ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議な鍵SP』（ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカのふしぎなカギ エスピー）は、2020年8月6日にスクウェア・エニックスより発売されたスマートフォン用（iOS/Android）ソフト。3DS版をベースに操作の最適化や「倍速モード」、「オート戦闘」、「らくらく冒険」といった新機能が追加されたほか、『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』や過去のモンスターズシリーズだけでなく、複数のナンバリング作品からの新モンスターも加えられて総勢900種類以上のモンスターが登場。
Title: ドラゴンクエストモンスターズ2_マルタのふしぎな鍵 (Dragon Warrior Monsters 2)
Section: 移植・リメイク
Subsection: スマートフォン版

=上述されていない要素を主に記述する。新生配合はしんせいの宝珠を消費しなくなり、モントナー以外のモンスターを超Gサイズ化できたり元のサイズより小さくする事が可能となった。クリア後、牧場にいるカメハ王子に不要なモンスターを渡してモンスターやアイテムを持ち帰ってもらう「カメハのふしぎな冒険隊」が追加。さいごのカギをクリアすると複数のクエストをこなす「まぼろしのカギ」が貰える。四体配合のレシピを検索できる「らくらく四体配合検索」が追加。仲間モンスターの特性を一つ強化できる「紋章」の追加。
Title: ドラゴンクエストモンスターズ2_マルタのふしぎな鍵 (Dragon Warrior Monsters 2)
Section: 関連商品
Subsection: 攻略本

ゲームボーイ版Vジャンプブックスゲームシリーズ ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 ルカの旅立ち・イルの冒険 (ISBN 4-08-779101-7)ENIXベストムックライブラリー ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 ルカの旅立ち・イルの冒険 公式ガイドブック上巻 ふしぎな異世界編 (ISBN 4-7575-0449-7)ENIXベストムックライブラリー ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 ルカの旅立ち・イルの冒険 公式ガイドブック下巻 モンスター編 (ISBN 4-7575-0450-0)ENIXベストムックライブラリー ドラゴンクエストモンスターズ2 最強モンスターデータブック (ISBN 4-7575-0486-1)ENIXベストムックライブラリー 勝てる!ドラゴンクエストモンスターズ2 (ISBN 4-7575-0487-X)ニンテンドー3DS版Vジャンプブックスゲームシリーズ ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 ワールドマスターガイド（ISBN 978-4-08-779681-0）ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 最強データ＋ガイドブック（ISBN 978-4-7575-4235-8）ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 究極対戦ガイドブック（ISBN 978-4-7575-4236-5）
Title: ドラゴンクエストモンスターズ2_マルタのふしぎな鍵 (Dragon Warrior Monsters 2)
Section: 関連商品
Subsection: CD

†は廃盤。† すぎやまこういち シンセサイザー組曲「ドラゴンクエストモンスターズ2」+オリジナル・ゲーム・ミュージック（SMEビジュアルワークス、SVWC-7075、2001年4月11日） - シンセサイザー演奏とゲーム音源を収録。すぎやまこういち シンセサイザー組曲「ドラゴンクエストモンスターズ2」+オリジナル・ゲーム・ミュージック（キングレコード、KICA-1475、2009年10月7日） - シンセサイザー演奏とゲーム音源を収録。
Title: ブルー_リフレクション_幻に舞う少女の剣 (Blue Reflection)
Section: abstract

『BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣』（ブルー リフレクション まぼろしにまうしょうじょのけん）は、コーエーテクモゲームスのガストブランドより2017年3月30日に発売されたPlayStation 4、PlayStation Vita用ゲームソフト。『フィリスのアトリエ』、『よるのないくに2』に続く「ガスト美少女まつり」の第3弾タイトルとして発表された。キャラクターデザイン・監修は岸田メル。シリーズ構成に時雨沢恵一、五十嵐雄策、夏海公司といった電撃文庫で活躍する作家が参加している。現代日本を舞台にしており、架空の高校「星ノ宮女子高等学校」を舞台に、少女達の友情と青春を描くヒロイック・ロールプレイングゲーム。季節設定は夏で、文化祭を間近に控えた高校での出来事を描く。2021年からは、コンシューマーゲーム作品『BLUE REFLECTION TIE/帝』（ブルー リフレクション タイ）、スマートフォン/PC対応ゲーム作品『BLUE REFLECTION SUN/燦』（ブルーリフレクション サン）、テレビアニメ作品『BLUE REFLECTION RAY/澪』の3作品が『「BLUE REFLECTION」プロジェクト』と題してクロスメディア展開される。
Title: ブルー_リフレクション_幻に舞う少女の剣 (Blue Reflection)
Section: ゲームシステム

ゲームはアドベンチャーパートと戦闘パートに分かれている。アドベンチャーパートでは様々なキャラクターと会話しながらストーリーを進めていく。一度仲間になったキャラクターは会話中に出る選択肢を選ぶことで交友値を上昇させられる。その中で、悩みを持つキャラクターが現れ、彼女たちの深層心理の世界「コモン」へ入り、戦闘パートをこなすことで悩みを解決する。コモンでのシステム・操作は同じガスト発売の「アトリエシリーズ」とほとんど同等。また、ストーリーを進めると現実世界に「原種」と呼ばれる魔物が襲来し、クラスメイトの力を借りて戦うことになる。仲間は12人存在し、日菜子、ユズ、ライムにそれぞれ4人ずつサポートメンバーを配置できるため、全員が戦闘に加勢可能。戦闘はコマンド制となっており、俊敏力の高いキャラから行動を行う。使用するスキルにより次の行動までの待機時間に違いがあり、威力の高い攻撃を行うと待機時間が長くなる。戦闘後はHPとMPが全回復する仕様となっている。画面左下にはエーテルゲージが表示されており、これを消費して様々な技を使用できる。ストーリーが進むとエーテルゲージを消費することで複数回攻撃を当てることが可能な「オーバードライブ」が使用可能となる。オーバードライブで三回攻撃すると全員で一斉に攻撃を行う技が発動する。画面上のタイムランでアイコンが中心に進んでいる最中に十字ボタンを押すとエーテルゲージを消費して様々な特殊効果を発揮できる。十字ボタン右を押し続けるとガードが発動する。敵の攻撃が当たるタイミングに合わせてガードを発動するとするとジャストガードが発動する。逆に左を押し続けるとHPが回復する。原種戦時のみ十字ボタン上で仲間の回復も可能。十字ボタン下を押し続けると敵のタイムランの進行速度を遅くし、自分のタイムランの進行速度を速くすることができる。エーテルゲージはサポート技「エーテルチャージ」を使用するほか、仲間のサポート技が発動した際にも回復可能。パーティーが全滅すると敗北となり、「コモン」での戦闘時は元の世界に戻され、再度「コモン」へ入ることになるが（それまでに達成した内容は保持されている）、原種との戦いで敗北するとゲームオーバーとなりタイトル画面に戻る。ほか、日菜子が自宅に帰った際に選択肢が表示され、選んだ選択肢によりその翌日、仲間達との様々なイベントが発生し、イベントによっては日菜子のステータスが上昇する。イベントが全部発生し終えると一種類の簡素なイベントが発生するのみとなりステータス上昇もない。「お風呂に入る」を選ぶと日菜子が入浴し、そこで3つの選択肢が表示されるが、こちらは次の日のイベントに影響はない。「もう上がる」を選ぶとそのまま就寝し翌日に移行する。ユズとライムにミッションの報告をしない間は「フリー期間」となっており、イベントの消化やミッションクリア等が自由に行える。報告をするとその翌日に次のストーリーイベントへと移行する。『リディー&スールのアトリエ 〜不思議な絵画の錬金術士〜』には、本作とのコラボマップが有料配信されている。本作の学校の中庭エリアと喜びと恐怖の感情のコモンエリアを組み合わせたマップで、ボスは原種の一体であるネツァク。また、採取マークも他の採取エリア（DLC含む）とは異なり、地面から光が出ているものではなく、本作同様に白い光の欠片のマークである。
Title: ブルー_リフレクション_幻に舞う少女の剣 (Blue Reflection)
Section: 原種

『幻』時点で星ノ宮及び世界中の特異点を襲ってくる、世界の管理者及び管理者候補である、高次元の存在。デザインはYockyが担当。イェソド第1の原種。炭化し朽ち果てた巨大な木と数多の人間が融合したような醜悪な巨躯が特徴的で、人型の上半身と四肢を持つ獣型の下半身を持っている。上半身の頭から発する光線と、様々な武器の形状に変形する上半身の両腕、そして身体の各所に生え、覆っている無数の腕が主な攻撃手段となっている。名前の由来は「基礎」の意味の名を持つ第9のセフィラ「イェソド」。コクマー第2の原種。大聖堂と重戦車が融合したような機械的な外見を持つ。尖塔を彷彿とさせる6本の長距離砲、車体に多数装着した副砲からの掃射、そして車体の先端にある主砲から砲撃を使い分け、それらの砲撃は一個師団にも匹敵するほどの凄まじい火力を誇る。さらにキャタピラによる旋回薙ぎ倒しや体当たり攻撃も駆使する。名前の由来は「知恵」の意味の名を持つ、第2のセフィラ「コクマー」。ティファレト第3の原種。機械仕掛けの巨大な黄金の蝶のような姿をしている。ゆらゆらと空中を浮かぶようにして移動し、羽根から放つ誘導性の光弾、中央の胴体から照射される長距離かつ高威力のレーザーによって地上の敵対者を撃滅する。名前の由来は「美」の意味の名を持つ、第6のセフィラ「ティファレト」。ネツァク第4の原種。巨大なランスと大盾を携えた、全身が結晶化した戦乙女のような外見をしている。ティファレトと同じく移動手段は主に飛行だが、ジェット戦闘機をも凌ぐ圧倒的な機動力で空中を縦横無尽に飛び回る。そしてランスによる斬撃や突きはもちろん、先端から長射程かつ高威力のレーザーによる砲撃を放つ。その他にも大盾をブーメランのように投擲する攻撃や、背中から結晶の羽根を射出し、空対地ミサイルのように撃ち出して爆撃することもできる。『澪』では、第15特異点「月ノ宮」を消滅させた元凶だったことが判明する。名前の由来は「勝利」の意味の名を持つ、第7のセフィラ「ネツァク」。ダアト『幻』のラストボス。巨大な翼を持つ真紅の魔神のような姿をしている。100万年前の争いの勝利者であり、コモンの化身とも呼ばれる、世界の管理者。100万年前の争いで人間の想いが最もエーテルを生み出すと考えており、実際に人間の想いを糧としたダアトは100万年前の争いで容易く勝利した。ダアトは世界システムを利用して、人間の住みやすい環境へと世界を作り替えられた。しかし、100万年後の人間が複雑な生き方をするようになり、想いや絆などを大切にしなくなったことを思いダアトは、「世界を守るために人間の意識を一つにする」ことを決意する。しかし、日菜子達に倒され絆の力に敬意を示し日菜子達、人間を認めた。しかし、『澪』以降、次なる管理者が生まれないまま争いが終わったことで、世界の不具合が起きることになる。剣・槍・杖・大剣・双剣と5つの強大な力を秘めた武器をそれぞれ召喚し、自由自在に使いこなすことができる。その他にも掌から凄まじい電撃や衝撃波を放ったり、流星雨を降らせたり、ブラックホールを発生させるなど豊富かつ強力な攻撃手段を持ちあわせている。名前の由来は生命の樹の深淵の上に隠された形で存在する、「神の真意」を意味する名を持つ隠されたセフィラ「ダアト」。
Title: ブルー_リフレクション_幻に舞う少女の剣 (Blue Reflection)
Section: BLUE REFLECTION RAY/澪

テレビアニメ『BLUE REFLECTION RAY/澪』（ブルーリフレクション レイ）は、2021年4月から9月まで毎日放送・TBS『アニメイズム』B1枠ほかにて2クールで放送された。2022年1月15日から16日にかけて、全話リテイク版がニコニコ生放送で配信された。メディア別に展開される「BLUE REFLECTION」プロジェクトの1作品。「幻に舞う少女の剣」を原作に、原作では消滅したと語られていた第15特異点「月ノ宮」を舞台に、コモンが閉ざされ多数のリフレクターが生まれる状況の中、新たな登場人物たちによる物語が描かれる。公式サイトの用語集より、「幻に舞う少女の剣」において白井日菜子の活躍により世界がリセットされ、新たな理が生まれた世界が舞台であることが明言されている。
Title: ブルー_リフレクション_幻に舞う少女の剣 (Blue Reflection)
Section: BLUE REFLECTION RAY/澪
Subsection: スタッフ

原作 - コーエーテクモゲームス『BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣』監督 - 吉田りさこシリーズ構成 - 和場明子キャラクター原案 - 岸田メルキャラクターデザイン - 菊田幸一美術監督 - 三原伸明美術設定 - 三原伸明、三浦智色彩設計 - 舩橋美香撮影監督 - 高橋明裕編集 - 須藤瞳音響監督 - 岩浪美和音楽 - 篠田大介音楽プロデューサー - 酒井康平音楽制作 - DMM musicプロデューサー - 高篠秀一、青井宏之アニメーション制作統括 - 松倉友二アニメーション制作プロデューサー - 岡田耕二アニメーション制作 - J.C.STAFF製作 - DMM pictures、MBS
Title: ブルー_リフレクション_幻に舞う少女の剣 (Blue Reflection)
Section: BLUE REFLECTION RAY/澪
Subsection: 主題歌

「DiViNE」西沢幸奏のソロプロジェクト「EXiNA」による第1クールオープニングテーマ。作詞は西沢がShiena Nishizawa名義で行い、作曲・編曲は篤志が担当する。「アトック」藍井エイルによる第2クールオープニングテーマ。作詞はEir、作曲・編曲は津波幸平。「最深」ACCAMERによる第1クールエンディングテーマ。作詞・作曲はsyudou、編曲はTomoLow。「fluoresce」ACCAMERによる第2クールエンディングテーマ。作詞・作曲は栗山夕璃、編曲はNaoki Itai。
Title: ブルー_リフレクション_幻に舞う少女の剣 (Blue Reflection)
Section: BLUE REFLECTION RAY/澪
Subsection: BD

Blu-rayシリーズが全6巻で発売予定だったが、諸般の事情により中止となった。
Title: ブルー_リフレクション_幻に舞う少女の剣 (Blue Reflection)
Section: BLUE REFLECTION RAY/澪
Subsection: ミニアニメ

ミニアニメ『ぶるりふ・れいっ！』がテレビアニメ公式TwitterアカウントおよびYouTube・DMM picturesチャンネルにて、2021年4月14日より毎週水曜の夕方ごろに配信。登場人物たちの日常がコメディタッチで描かれる。
Title: ブルー_リフレクション_幻に舞う少女の剣 (Blue Reflection)
Section: BLUE REFLECTION TIE/帝

『BLUE REFLECTION TIE/帝』（ブルー リフレクション タイ）は、コーエーテクモゲームスのガストブランドより2021年10月21日にPlayStation 4、Nintendo Switch、PC（Steam）で発売（配信）開始。メディア別に展開される「BLUE REFLECTION」プロジェクトの1作品。「幻に舞う少女の剣」を原作に、新たな登場人物たちによる物語が描かれる。