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Title: テトリス (Tetris (Game Boy video game))
Section: 日本における反響

日本では、1988年にセガ・エンタープライゼス（現・株式会社セガ。以下「セガ」）から発売されたアーケード版（セガ・システム16版）の人気により、浸透した。当時はまだ操作法が確立されていなかったが、このシステム16版の登場以降は同作のものが日本国内におけるデファクトスタンダードとなり、その影響力から特に「セガテトリス」とよく呼ばれる（2000年にアーケードとドリームキャストでこれと同名のゲームソフトが発売されているものの、普通は1988年にリリースされたシステム16版を指す場合が多い。この2000年版はよく「新セガテトリス」と呼ばれる）。このアーケード版は、後年においても日本各地の多くのゲームセンターで稼動している。『別冊宝島』には、1989年のサブカル・流行の1つとして『テトリス』が紹介されている。その後、1989年に任天堂から発売されたゲームボーイ版も、「いつでもどこでも好きに遊べる」ことと「対戦プレイもできる」という点で大人気となり、国内出荷本数約424万本と、ゲームボーイ最初期の作品ながら、ゲームボーイソフト単体での史上売上1位を記録した。ちなみに当時、セガはライセンスの都合で家庭用ゲーム機版『テトリス』を自ハードで発売することができず、アーケード版の大ヒットのおかげでライバルハードの売上を牽引してしまう皮肉な状況となってしまった。なお、『テトリス』の持つ数学性、動的性、知名度、並びに実装の平易性から、『テトリス』をゲームプログラミングの練習題材として用いられる例がしばしば見られる。歌手の宇多田ヒカルはテトリスのファンであることを公言しており、Twitterでも度々テトリスについて言及している。任天堂が主催するテトリスのイベントに登場したこともある。
Title: テトリス (Tetris (Game Boy video game))
Section: テトリスハイ

『テトリス』に慣れ、瞬間的な判断・操作を数多くこなすようになると、次第に思考が自動化されてくる。ゲームが進むにつれ、テトリミノは次第に高速で落下し、もはや目にも留まらぬ速度で落下してくるのであるが、数十分から数時間もゲームが続けられるようになるのである。人間の脳はこのような状態に置かれると、一種の催眠状態となり快感が引き起こされる。この快感は「テトリスハイ」と呼ばれ、ときには中毒的にもなる。ちなみに、日本大学教授の森昭雄はこの中毒的な状況を元に、『テトリス』などのコンピュータゲームを行なっているプレイヤーの脳波の特徴が痴呆（認知症）患者のそれに似ているとして「ゲーム脳」仮説を提唱した。しかし、これは科学的根拠に乏しい点が多いことや、コンピュータゲーム以外の作業も、慣れればゲーム脳と同様の状態になるといったゲームに限定された現象ではないとする指摘もあることから、専門家の多くはこの仮説を支持していない。さらに、森は各地の講演で「『テトリス』はソ連の軍隊で人を殺すための教育の一つとして開発されたもの」と発言しているが、これは事実ではない。なお逆に、ジョークであるが「テトリスは西側諸国の生産性を落とすためのソ連の罠という説」は、当時から、今日でもたまに言われる。テトリスを長時間やりこむことで、周りの箱状のものがテトリスに見えてきたり、テトリスのような図形が落ちて行く夢や幻覚を見ることもある。これはテトリス効果と呼ばれる。
Title: テトリス (Tetris (Game Boy video game))
Section: テトリスの医学的研究

トラウマによるフラッシュバックを未然に防ぐ「認知ワクチン」として『テトリス』が有効であるという研究結果がある。
Title: テトリス (Tetris (Game Boy video game))
Section: テトリスの医学的研究
Subsection: 研究内容

実験内容としては、テトリスとは関係のないトラウマ的映像を視聴させ、30分の休憩を取らせた後にテトリスを行わせ、その後フラッシュバックに関するモニタリングを1週間行った。
Title: テトリス (Tetris (Game Boy video game))
Section: テトリスの医学的研究
Subsection: 結果

トラウマ的映像の視聴後にテトリスをプレイすることがトラウマの不必要な記憶のフラッシュバックを減少させ、同時に適切な記憶の整理が行われることが判明した。
Title: テトリス (Tetris (Game Boy video game))
Section: 音楽の利用

テトリスのBGMとロシア民謡のコロブチカのメロディをサンプリングしたドクター・スピン（Dr.Spin）の『テトリス』（Tetris）は1992年10月に全英売り上げ6位という人気を得た。YMCKの『Tetrominon 〜From Russia with Blocks〜』の歌詞と映像はテトリスを扱っている。ハロウィンの『The Game Is On』という曲は楽曲のリフやエフェクトに任天堂のゲームボーイ版テトリスのサウンドや効果音がそのまま使用されており、楽曲のエンディングもゲームオーバー時の生のサウンドで終わる。
Title: テトリス (Tetris (Game Boy video game))
Section: 映画

テトリス (映画) - 2023年3月31日にApple TV+で配信された伝記映画。ゲームクリエイターのヘンク・ロジャースを主人公としている。
Title: テイルズ_オブ_エクシリア2 (Tales of Xillia 2)
Section: abstract

『テイルズ オブ エクシリア2』（テイルズ オブ エクシリアツー、TALES OF XILLIA 2、略称：TOX2 / エクシリア2）は、バンダイナムコゲームスから2012年11月1日に発売されたPlayStation 3用RPG。『テイルズ オブ』シリーズの1つ。主題歌は浜崎あゆみの「Song 4 u」。公称ジャンル名は「選択が未来を紡ぐRPG」。キャッチコピーは「少女のために世界を壊す覚悟はあるか?」。『テイルズ オブ エクシリア』の続編だが、前作は続編ありきではなく単体で完結しており、本作も1本で完結するものとなる。
Title: テイルズ_オブ_エクシリア2 (Tales of Xillia 2)
Section: システム

シナリオ進行ストーリーは章立て（メインチャプター）になっており、指示された場所へ向かうなどの行動で始まる。メインチャプターとメインチャプターの間は自由行動期間となっており、この期間中にはパーティーキャラクターに話しかけることでそのキャラクターの物語「キャラクターエピソード」を進行することができる。選択肢ジャンル名にも用いられている通り「選択」が重要視されており、ルドガーの言動や行動を決める二者択一の選択肢が随所に登場する。基本的には選択する時間は無制限だが、局面によっては制限時間が設けられている選択肢もある。基本的にはキャラクターの好感度に関わるものだが、展開を分岐させるものも少数存在する。また最序盤の選択肢によって、以後のルドガーからユリウスに対する呼称が「ユリウス」と「兄さん」のいずれかに固定される。マルチエンディングルドガーの選択によって結末が複数に分岐する。基本的に「結末」として定められているものはエルエンディング「審判を超えし者」ルドガーエンディング「フェイトリピーター」ユリウスエンディング「血まみれの兄弟」の三つで、ルドガーが選ぶ結末としての優劣は存在しない。だがエルエンディングと他二つのエンディングでは、スタッフロールの演出などに差異がある。隠しエンディングとして、ゲストキャラクター達に世界の運命を一任する英雄エンディング「他人任せの人生」、ufotableのアニメーションでサービスカットが描かれる借金返済エンディング「キレイなカラダ」が存在する。親密度ルドガーと各パーティーキャラクターの間に親密度が設定されており、「ルドガーが選んだ選択肢」「キャラクターエピソードを起こしたか」等によって各キャラの親密度が上がり一定値になるとアイテムをくれたりなど様々な効果をもたらすこともある。なお、一度上がった親密度が下がる事は無い。借金返済システムルドガーは多額の借金を背負っており、逃走防止のため移動手段が制限され行動範囲が限られている。返済額が一定値に達するごとにこの制限は解除されていく。メインチャプターの合間では、一定のノルマを返済しなければ次のチャプターに進むことができない。また、借金を一定金額返済すると「ボーナスアイテム」が、ルドガーのマンションのポストに届けられる。連動要素ゲーム開始時、『テイルズ オブ ヴェスペリア』『テイルズ オブ グレイセスf』『テイルズ オブ エクシリア』のセーブデータやクリアデータがあると特別なアタッチメント（キャラクターの見た目をカスタマイズできるアクセサリー）が手に入る。
Title: テイルズ_オブ_エクシリア2 (Tales of Xillia 2)
Section: システム
Subsection: 戦闘

名称は「クロスダブルレイド・リニアモーションバトルシステム (XDR-LMBS)」。前作同様攻撃にはAC（アサルトカウンタ）、術技にはTP（テクニカルポイント）を消費する。前作からの相違点として今作ではパーティーキャラクターの編成はタウン内にいる場合のみ可能となっており、「ダンジョン」「フィールド」「分史世界」にいる間は戦闘メンバー（1番から4番）のみに限定され、控えメンバー（5番目以降）は表示されない。また、メニュー画面で錠前がついているキャラやマップ画面で表記されるキャラ名が赤い者は同行必須キャラ・青い者は任意同行キャラとなっている。AC（アサルトカウンタ）攻撃時に消費する数値。前作に同じく消費量は1。敵にダメージを与えれば自動回復する。TP（テクニカルポイント）術や技を使用したときに消費される数値で各術技によって消費量は異なる。自動では回復しないが、アイテムや、戦闘中のいろんな行動で回復する。キャラクターの特性各キャラクターがそれぞれ有する特別な戦闘能力。前作のキャラクターは前作と同様。ルドガー：ウェポンシフト戦闘中にボタン操作を行うことで「双剣」「ハンマー」「双銃」に武器を切り替える。それぞれの武器に個別に術技をセットすることができ、またどの武器を使っているかによってダッシュ速度などの性能も変化するスタイルチェンジ方式。ストーリー開始時は双剣しか使用できないが、ストーリー進行によって発生するイベントによってハンマーと双銃が追加されていく。ルドガー：変身ストーリー進行によって使用可能になるルドガーの第二の特性。戦闘中、自動的に上昇していく「骸殻ゲージ」を全消費することで「骸殻」を身に纏い、特殊な空間に相手を閉じ込めて一方的に攻撃することが可能。変身中は攻撃されてものけぞったりダメージを受けることはないが、攻撃を受けるたびに変身の残り時間が減少する。変身には段階があり、物語の進行状況によって上の段階の変身を行うことができるようになる。上位段階の変身になるほど能力が上昇していき、第二段階以降の変身時には残りのゲージを全て消費して、武身技「バドブレイカー」から骸殻専用の秘奥義「マター・デストラクト」へと派生させることができる。ガイアス：リベンジャータイミングよく相手の攻撃をガードすることで、一定時間フロントステップが強力な攻撃行動に変化する。ガード判定発生から攻撃を受けるまでの時間が短ければ短いほど、リベンジャーの威力が上昇する。ミュゼ：リーヴアサルト攻撃を受けた瞬間にフロントステップかバックステップの操作を行うことで、瞬時に相手の間合いから離脱することができる。リーヴアサルト後の動作をキャンセルして術技に連携させることが可能。固有サポートリンクモード時、パートナーによって受けられる各キャラ固有の援護。今作では特定のスキルを付けることによって、サポート内容が変化する。前作のキャラクターは前作と同様。ルドガー：ミラーリング操作キャラクター（マスター）のサポート能力をコピーする。ガイアス：スプレッドフォースマスターを庇って敵の攻撃をガードをすると、それぞれ次回攻撃時に、消費TP軽減・弱点属性付加・鋼体破壊（物理攻撃のみ）が付与される。ミュゼ：トラクタームーヴマスターがフロントステップを行うと、瞬時にターゲットの近くまで移動し、バックステップを行うと、一瞬で敵から離れた場所へ移動する。弱点属性連携敵に弱点属性の攻撃を当ててから一定時間、異なる属性の連携を当てていくことでそのコンボ中のダメージを増加させていくことができる。弱点属性攻撃がヒットしてコンボになってから一定時間、コンボダメージ表示の下に緑色のバーとダメージ倍率の数値が出現。この緑色のバーが表示されている間に異なる属性をヒットさせるとバーが延長され、更に倍率が増加。そのコンボ中に与えるダメージが倍率に従って増加する。火・水・風・地・光・闇・斬撃・打撃・射撃の9属性が存在し、一度の弱点属性連携で最大9連携までダメージ倍率増加を狙うことができる。また、弱点属性連携中は青！効果によるコンボ脱出をされにくくなるという利点も存在する。
Title: テイルズ_オブ_エクシリア2 (Tales of Xillia 2)
Section: システム
Subsection: アローサルオーブ

前作でキャラクターの成長に使用された「リリアルオーブ」はマナの奔流により使用不可能となったため、新たに「アローサルオーブ」が開発されたという設定。本作ではキャラクターは戦闘に勝利し経験値を得てレベルアップすることで能力が上昇し、一部の術技やスキルを習得する。アローサルオーブはレベルアップでは習得できない術技やスキルを習得するためのもので、戦闘やフィールドで得られる「エレメンタルコア」をアローサルオーブに吸収させることで新たな術技やスキルを習得できる。
Title: テイルズ_オブ_エクシリア2 (Tales of Xillia 2)
Section: システム
Subsection: ショップとクエスト

前作の主要システムともいえる「ショップビルド」は今作では廃止されている。そのため、取り扱う商品はタウン毎によって異なる。本作では新たに「特注」が登場して素材とガルドが揃っていれば素材を納品し商品を購入できる。また、「道具屋」「武器屋」「防具屋」「装飾品屋」「料理屋」に加え「クエスト斡旋所」が新たに登場している。その名の通り「クエスト」を依頼・受けるための仲介的役割を果たす。クエストを受けるにはクエスト斡旋所を通す必要があり、依頼を完了したらクエスト斡旋所に報告して「報酬」「ガルド」「勲功ポイント」を受け取り完了となる。クエストには、指定されたモンスターを決められた数だけ討伐する「モンスター討伐クエスト」、指定されたアイテムを決められた数だけ納品する「アイテム納品クエスト」、特定の場所を訪れるか特定のキャラクターに話しかけると発生する「イベントクエスト」の三種類があるが、「称号」と条件が指定されているものもあり、いずれも満たしていない場合はそのクエストを受けることが出来ない。また、いわゆるおたずね者モンスター「ギガントモンスター」の情報をクエスト斡旋所にて確認する事ができ、討伐に成功するとより多くのガルドと勲功ポイントを得られる。
Title: テイルズ_オブ_エクシリア2 (Tales of Xillia 2)
Section: システム
Subsection: ネコ派遣

ルドガーと同じマンションに住むネコ好きの女性ココネ・ネココにネコの捜索を依頼されることで可能となる。捜索の際はネコが近くにいると鳴き声が聞こえるのでそれが目印となる。派遣先として「タウン」「フィールド」「ダンジョン」の中のいずれから一カ所選び、更に「旅のおとも」として専用アイテムを持たせることで様々な効果が得られる。ネコが一定時間後に戻ってきたときに、報酬として様々なアイテムが得られ、ネコ派遣でしか手に入らないアイテムや他のネコを連れてくることもある。また、曜日毎にボーナスが設定されており、詳細は下記参照。なお曜日はPS3本体カレンダーと連動している。日曜日：アイテムの入手個数が3倍になる。月曜日：リーゼ・マクシアでレアアイテムを獲得しやすくなる。火曜日：アイテムの入手個数が2倍になる。水曜日：すべてのエリアでレアアイテムを獲得しやすくなる。木曜日：派遣したネコの戻り時間が15%短縮される。金曜日：エレンピオスでレアアイテムを獲得しやすくなる。土曜日：派遣したネコの戻り時間が20%短縮される。
Title: テイルズ_オブ_エクシリア2 (Tales of Xillia 2)
Section: 世界観

舞台は前作のエンディングから1年後のエレンピオスとリーゼ・マクシア。これまでのシリーズよりも人間の文明が世界観に色濃く出ており、プロデューサーの馬場英雄は「近代的で、ちょっと無機質」と称している。主人公が住む世界は「正史世界」と言い、大精霊クロノスの陰謀により正史世界のパラレルワールド「分史世界」が生みだされている。かつてはマクスウェルが施した断界殻（シェル）によって世界は二つに分かれていたが、断界殻の消滅により世界はひとつに繋がった。エレンピオスでは生活を黒匣（ジン）を使うことで支えているが、黒匣は精霊を殺してしまうもので、精霊がいなくなれば自然は失われ、世界は滅びてしまう。断界殻に使われていたマナが世界を満たしているため、現在は黒匣を使っても精霊は死なないようになっており、その間に黒匣に代わって精霊を殺さない源霊匣（オリジン）の開発が行われている。エレンピオスルドガー達が暮らす「断界殻」の外側に位置していた世界。現在の国家元首はマルシア首相。黒匣が根幹に根付いた高度な文明を誇る社会だが、黒匣の使用によって精霊が死ぬことが周知されておらず、精霊の存在すら知らない世代に移り変わりつつあった。現在はリーゼ・マクシアと合同で源霊匣開発が進められている。断界殻があった頃は「異界炉計画」などリーゼ・マクシアを搾取する政策が進められ、リーゼ・マクシアに軍を送り侵略したが、リーゼ・マクシア側から予想以上の反撃に遭い軍は壊滅。そして断界殻の消滅によって「異界炉計画」は失敗に終わった。現在は政府の大部分を穏健派が掌握しているという状況にあり、融和政策が進められている。しかし、アルクノアを始めとする過激な反対派も数多く存在しており、現在ではテロリズムが横行している。またリーゼ・マクシアを野蛮人、未開の民族のように扱うといった先入観に囚われた市民も少なくはない。荒廃したエレンピオスにおいては食糧不足が目下の問題であり、豊かなリーゼ・マクシアからの輸入に頼らざるを得ない部分もある。リーゼ・マクシアと違い名前にミドルネームをつける風習がある。リーゼ・マクシアジュードやミラが暮らしていた「断界殻」の内側に位置していた世界。現在の国家元首は黎明王ガイアス。民は「霊力野（ゲート）」と喚ばれる脳の器官が発達しており、それによりマナの供給からなる精霊術を行使することができ、霊力野が退化してしまっているエレンピオス人とは異なる文化を築いてきた。精霊を死滅させることはないものの、利便性では黒匣にやや劣る。エレンピオスからの侵略行為や「異界炉計画」の悪行はリーゼ・マクシア人にとっては忘れがたく、伝統を重んじる民族の中には融和政策に反対する声も大きい。国力もエレンピオスには劣るため外交に苦難も多く、関税自主権の取得が大きな課題として挙げられている。一方で資源や食糧は豊富であり、それらが不足するエレンピオスを巨大なマーケットとして捉え、独自にエレンピオス相手に商売している商人も多い。
Title: テイルズ_オブ_エクシリア2 (Tales of Xillia 2)
Section: ストーリー

ミラ＝マクスウェルとジュード・マティスたちはガイアスとミュゼとの己の信念をかけた戦いに勝利し、新たなマクスウェルとなったミラの手によって、リーゼ・マクシアとエレンピオスを分けていた断界殻は解放され、一つの世界となった。それから約一年、エレンピオスに住む青年ルドガー・ウィル・クルスニクは、クランスピア社の入社試験を受けるが落ちてしまう。一方別の場所では、仮面の男ヴィクトルと少女エルは謎の集団に追われていた。ヴィクトルは、自分の懐中時計と双剣をエルに託しトリグラフ中央駅に向かいカナンの地を目指すようにと告げるとエルを乗せた船を走らせ、離れ離れになってしまう。数日後、ルドガーはトリグラフの駅食堂で働くことが決まり駅に向かう道中、駅を探しているジュードと出会い一緒に向かうが、エルと共にアルクノアの起こした列車テロに巻き込まれてしまう。列車を進むうちに、謎の空間に巻き込まれてしまい更にその奥で見たのは、兄ユリウスの姿をした化け物だった。ルドガーは、ジュードと共に化け物を倒すことに成功するがその直後に気を失ってしまい、後にクランスピア社のエージェント・リドウの治療を受け2000万ガルドの借金を抱えてしまい、返済のために各地を奔走する事となり、その旅の中で運命を決める選択を迫られることになる。
Title: テイルズ_オブ_エクシリア2 (Tales of Xillia 2)
Section: 登場人物
Subsection: クランスピア社

ビズリー・カルシ・バクー (Bisley Karcsy Bakur)声 - 磯部勉男性 / 43歳 /身長192cm / 体重101kg / 職業：クランスピア社総帥本作のラストボス。クランスピア社の最高責任者。屈強な体躯と豪胆な性格を持つ。クルスニク一族の末裔バクー家の出身。その経営手腕は「未来を見てきたのではないか」と噂されるほど的確で、政財界への発言力も大きく、「エレンピオスの王」という異名も囁かれている。一方でエージェントとしての経歴も輝かしく、戦闘は基本的に徒手空拳だが、弾丸よりも速い拳を繰り出すことからもわかるように本人の戦闘能力も規格外に高い。骸殻を使わない状態で大精霊のクロノスと互角に渡り合う実力の持ち主。「フル骸殻」に達した能力者で、当代における最強の骸殻能力者「ヴィクトル」である。秘奥義は「絶拳」。「オリジンの審判」を超えようとする者の一人であり、自分を含むありとあらゆるものを道具と見なし、自らの信念に基づいて行動している。一族に業を背負わせた精霊を強く憎んでおり、審判を超えた暁には犠牲となった者たちの敵討ちとして「精霊の意思を奪い、人間の道具へと変える」という願いを成就させようとしている。エルさえも手段として用いカナンの地に赴いたことで、最後の壁としてルドガーの前に立ちはだかる。末期には自ら時歪の因子化を防ぐ為に自らの拳で心臓の活動を停止させ、「時歪の因子となった者たちの数だけ、この拳で貴様（精霊）たちを」と、個人の願いと怨嗟を吐露し、審判の門を力強く殴り、やがて静かに横になり絶命。作中では断言はされていないものの、ルドガーとユリウスの父親である。妻コーネリアとの間にユリウスを、妻の妹であるクラウディアとの間にルドガーを儲けている。ビズリー本人はルドガーの存在を知らなかったが、ルドガーがクランスピア社の就職試験に受けに来た際にヴェルが戸籍を確認したところ、改竄の痕跡を見つけた為に改竄前のデータを復元。そのことでルドガーがユリウスの義弟ではなく異母弟であったことが発覚し、自分の息子であることを知った。オリジンの審判を超えることを最優先としているため、基本的には身内ですら容赦なく利用しようとするものの、妻たちに対する愛情は確かにあったようで、ユリウスやルドガーに対しても内心複雑な感情を抱いている。『ザ レイズ』ではプレイヤーキャラに昇格している。リドウ / リドウ・ゼク・ルギエヴィート (Redau / Redau Zek Rugievit)声 - 遊佐浩二男性 / 29歳 /身長182cm / 武器：医療用ナイフ / 戦闘タイプ：六刀使いクランスピア社の医療エージェント兼、分史対策室副室長。強力な骸殻能力を持つ。口癖は「O.K」。本名は「リドウ・ゼク・ルギエヴィート」。傍流の貧しい家系に生まれ、非常に虚栄心や上昇志向が強いうえに金にがめつい。同僚のユリウスへの対抗意識も強く、周囲を小馬鹿にしたように振る舞うものの、その容姿や実績にファンも多くついている。エージェントとして、医者としての能力は卓抜したものがあり、若くして医療チームのトップエージェントも担っている。ルドガーを治療し、多額の借金を背負わせた。過去に難病を患っていたことがあり、ジュードの父ディラックの施術によって臓器のいくつかを医療用黒匣に取り替えているが、ディラックが21年前に船の事故に巻き込まれた上に莫大な手術料を巡って結局家族は離散してしまった。闇社会に生きていたところをビズリーに出会い能力を見定められ、ハーフの骸殻能力に目覚めて昇り詰めていった。同時にビズリーは「魂の橋」の生贄には自分かユリウスのどちらかを選ぶこともわかっていた為、ユリウスと互いの生き残りをかけて共に分史世界の破壊をこなしつつも潰しあっていた。アルクノアとのパイプがあり、ビズリーの思惑も介在しているもののアルクノアを利用してユリウスをテロリストに仕立てあげた張本人でもある。積極的に活動し、ルドガーたちと時に直接対決を演じることもあった。最終的にはユリウスが行方不明になっていたことで、全ての準備が整ったビズリーによって魂の橋の生贄に選ばれる。ビズリーの思惑通りになりたくないという思いから、骸殻能力を使って時歪の因子化になろうとしたが、内臓黒匣のコードを制御されてしまった事からそれも叶わず、生贄にされてその生涯を終える。秘奥義は「スパイン・ビュート」。ノヴァ (Nova)声 - 佐藤聡美女性 / 20歳クランスピア社系列のヴェランド銀行で行員をしている女性。ルドガーの学友で、ヴェルの双子の妹。ルドガーの借金の管理を行う。本名はノヴァ・ルゥ・レイシィ。口が軽くお調子者。若干空気が読めないところもあるが、多くの友人が離れていくなか借金を背負ったルドガーに変わらず接し続け、乱暴な取り立てをしないように取り計らうなど影で助けてくれる良き友人。ヴェルの計らいで分史世界対策室とはまったく関わりを持たないが、物語が佳境にさしかかるにつれてルドガーの様子がおかしいことを察したときには取り立て時の態度が変化したり、大胆な行動に出ることもある。ユリウスのファンで、過去に間違って弟のルドガーにプレゼントを渡してしまったことで大変な勘違いを招いたことがある。ヴェル (Vel)声 - 田中理恵女性 / 20歳クランスピア社の社長筆頭秘書を務めている女性。ノヴァの双子の姉。後にルドガーの秘書となる。本名はヴェル・ルゥ・レイシィ。妹とは瓜二つの顔をしているが、髪型は違い、また眼鏡をかけている。性格は正反対で妹とは度々反発しているが、姉妹仲は険悪というわけではない。真面目な仕事人間だが、片付けができない、料理が下手、男性が苦手など弱点も多く、仕事中は自己暗示でそれを克服している。以前の彼氏とは一ヶ月で別れた。イバル (Ivar)声 - 森久保祥太郎男性 / 17歳 / 身長165cm / 武器：二刀 / 戦闘タイプ：剣士前作から引き続き登場。マクスウェルの巫子を辞しており、路頭に迷っていたところをビズリーに拾われ雑務（マルチ）エージェントとして勤務している。ルドガーのハンマー、双銃のチュートリアルを担当する。渋々ながらジュードのことを認めており、「自分のなすべきこと」を模索して、責務のためにはミラの命令にも逆らうなど精神面で大きな成長が見られる。しかし賑やかな性格や空気の読めないところは変わっておらず、腰に手を当てて自分を親指で指す決めポーズも健在。秘奥義は前作と同じく「双牙煌裂陣」（台詞は新録）。『テイルズ オブ ザ レイズ』ではプレイヤーキャラに昇格している。
Title: テイルズ_オブ_エクシリア2 (Tales of Xillia 2)
Section: 登場人物
Subsection: 精霊

クロノス声 - 諏訪部順一「時空」を司る大精霊。オリジン、マクスウェルと並ぶ「原初の三霊」の一角。正史・分史含めて全時空で1人しか存在せず、分史世界に渡ることもできる。姿が銀髪長髪に獣の様な耳が生えた男性。一人称が「私」。性格が冷酷でクールな為に精霊にもクロノスと関わりを持つ者が少ない。身勝手な人間に対して侮蔑と敵意を露わにしている。オリジンの審判を人間が未達で終わった場合には「人間から意思を奪い、マナを生み出すだけの物体に変える」という目的を抱き、審判の妨害を試みることさえある。その為、劇中では度々ルドガー達と相対しては衝突している。能力は前述した通り、時空=時間を操る事であり、例え致命的なダメージを与えたとしても時間を巻き戻す事で自分の受けた傷を受ける前の状態に戻す事が出来る。この能力を封じる事が出来るのはオリジンの「無」の力のみ。空間を渡る事も可能で、分史世界でルドガー達の前に姿を現した。また、クルスニクの一族に骸殻の力を与えたのもクロノスである。カナンの地の最奥部で審判の門に赴いたルドガー達の妨害をするべく、先に赴いていたビズリーとエルを結界で捕え、ルドガー達と最後の決戦を繰り広げるが、激闘の最中、エルから「クルスニクの鍵」の力を引き出して結界から脱出したビズリーによって巻き戻す事ができないダメージを受け、動きを止められる。ビズリーの死亡後に解放され、最後は人間は愚かと吐き捨てつつも、審判の門の中に入りオリジンと共に幾千年もの間魂の浄化を請け負う事を選んだ（エル・ルドガーエンディングのどちらであっても台詞が違うだけで、展開は同じである）。戦闘では「クロノスレーザー」や「クロノスコレダー」などの技を使う。また、「クロノスビット」というオプションも従える。秘奥義は「スリフティービット」と「タイム・クレーメル」。オリジン声 - 遠藤綾「無」を司る大精霊。「原初の三霊」の一角。すべての精霊を制する存在であり、最強の大精霊、大精霊の王と呼ばれる。クロノスと同じく正史・分史含めて全時空で1人しか存在しない。カナンの地の最奥部にある「審判の門」の中に座しており、表立って行動することはない。人間の魂の循環を司り、分史世界も含めて全て一体のオリジンが全ての魂を浄化している。光が子供の姿を象ったような姿だが、それは瘴気に焼かれることで消耗しているためであり、実体としての姿は別にある。性格は少年のように物腰柔らかで優しく慈愛に満ちた寛大な性格。オリジン自身は人間の可能性を信じており、魂を昇華し審判を超えることを願っている。マクスウェル声 - 大塚周夫「元素」を司る大精霊。「原初の三霊」の一角。ミラ＝マクスウェルとミュゼの創造者。現在はミラに「マクスウェル」の座を譲り渡し、断界殻を解放して消滅している。2000年前にミラ・クルスニクと出会い彼女を通じて人間の好奇心や貪欲さを知り、彼女を愛し人間擁護派になったことでクロノスと対立を深めるようになる。しかし、クルスニク一族たちの中で欲に目が眩み精霊を利用する者たちが現れた為、エレンピオスを見限り6人のクルスニク一族（後の六家）と共に箱舟としてリーゼ・マクシアを創造した。その際にミラ・クルスニクにも来るように言ったが、エレンピオスに残る者たちを見捨てることを良しとしなかった彼女はそれを拒み、結果マクスウェルは裏切られたと思いそれ以来人前に姿を現さなくなった。後にニ・アケリア霊山でイバルによってマクスウェルの精霊の化石が発見され、源霊匣の原理を確立しつつあったジュードによって「源霊匣」として生まれ変わる。そしてジュードやミラの覚悟を聞き、「源霊匣」としてジュードたちに協力するようになった。分史世界NO.F423Dのマクスウェルミラ＝マクスウェルがミュゼによって殺害された分史世界のマクスウェル。処分したはずのミラ（正史）が現れたことに驚きつつも、再び処分しようと襲い掛かる。ルドガーたちに敗れた後は、ミラに言われ創世の賢者ミラ・クルスニクとの馴れ初めを語ることとなる。秘奥義は前作と同じく「メテオスウォーム」。セルシウス声 - 平田宏美「氷」を司る大精霊。前作でジランドに使役されていたセルシウス本人。そのため、「源霊匣」として制御される事に強い怒りを持っている。今作では500年前、ハオという人間の青年とともに過ごしていた過去が明かされる。そのため、ジュードと正史世界のミラとの関係にかつての自分達を重ねて見ている。最終的にはジュード達との戦いの果てに、二人なら自分とハオが夢見た世界を実現してくれるという確信を得て満足し、力を失って消滅した。アスカ声 - 川原慶久「光」を司る大精霊。巨鳥の姿をしている。分史世界でのみ登場。なお、アスカはこれまでルナとペアで登場しており、アスカ単体で登場するのは今作が初となる。分史世界NO.F4216のアスカミラ＝マクスウェルが姉のミュゼと共にアルクノアを壊滅させ、二つの世界が隔たれたままのエレンピオス側にいたアスカ。ジランドによって捕えられており、自然工場アスコルドの動力とされている。そのため人間を憎んでおり、人を憎むクロノスの気持ちもよくわかると発言していた。ルドガーに「オリジンの魂浄化の限界は近い」と言い残した。なお、選択によって捕えるか逃がすかを決める事ができる。分史世界NO.F422Fのアスカ大精霊アスカが発見され、ハウス教授によって捕獲されイル・ファンで研究されている。性格が大きく変化しており、ハウス博士の助手ジュードがお気に入りで、直接使役してもらったことがあるらしい。正史世界のジュードがミラと一緒にいたことで浮気と思い込み、襲い掛かる。その後ミラがマクスウェルの後任者でミラ・クルスニクと同じ名前であることに気付き、マクスウェルとミラの関係を語る。ヴォルト声 - 赤羽根健治「雷」を司る大精霊。少年の姿をしており、球体のバリアの中に閉じこもっている。今作は分史世界でのみ登場。前作のようにヘリオボーグ研究所屋上で暴走した彼と戦うこととなる。ヴェリウス「心」を司る大精霊。ルドガーたちの意志と力を試すべく、闇の大精霊シャドウと共にディールに「無明の霊異」を作り出す。ルドガーたちの前には姿を見せず、ノヴァの肉体に憑依して現れる。シャドウ「闇」の大精霊。ヴェルに憑依し、ルドガーたちの行動を監視していた。オリジンと同様に人間との共存を望んでおり、強い意志と力を有するルドガーたちには期待を寄せている。プルート「永劫」の大精霊。ザイラの森の教会に仕える双子の巫女・ティース＆パテル（ティースが姉、パテルが妹）を装い、ルドガーたちをおびき出すためにクランスピア社に偽りの依頼を出し、その実力を試そうとした。関西弁で喋る。自らカナンの地に乗り込み、クロノスに「キャーン」と言わせてやろうとしていたが、「面倒・きつい・永劫に生きる自分にはどうでもいい」という理由で中止。世界を存続させようとしたのは、醜く争う精霊と人間が面白かったかららしい。
Title: テイルズ_オブ_エクシリア2 (Tales of Xillia 2)
Section: 登場人物
Subsection: その他のキャラクター

前作で死亡したキャラクターたちが分子世界の存在として登場したりする。マルシア声 - 勝生真沙子女性エレンピオスの首相。生真面目で実直な政治に民衆からの支持も厚く、リーゼ・マクシアとの共存に向けて和親条約の締結に向けて活動する融和派。「彼方の喜びを此方の喜びとせよ」という思想を持ち、過激派やアルクノアの抵抗に屈しない強い女性。ローエンやガイアスと親交があり、またエリーゼが間違いメールから知り合ったメル友「ルナ」の正体でもあり、エリーゼとルナしか持っていないティポの着信音声をGHSに登録している。クラック、ターネット男性声 - 細谷佳正（クラック）、赤羽根健治（ターネット）ターネットがリーダーの不良集団・マシーナリーズの二人。エレンピオスの学生。クラックは眼鏡をかけた穏やかな青年、ターネットは赤毛でリーゼ・マクシアに対し嫌悪感を持っている。素行不良からイーマイという刑事に目の敵にされている。素性を隠したガイアスのことを「アーさん」と呼び慕い友人として接するものの、クラックが起こした事件によってガイアスがある決断をくだすきっかけとなる。マキ声 - 五十嵐裕美女性ヘリオボーグ研究所の研究員で、ジュードの部下。研究面でも資金面でも源霊匣研究が行き詰まりを見せていることに焦り、ジュードを思う一新でセルシウスの化石を使用し、脱走事件を引き起こしてしまう。マルコ声 - 高坂篤志男性アルヴィンの幼馴染で、彼とともにアルクノアに身をやつしていた。カウボーイハットがトレードマーク。臆病者で、頼まれたらノーとはいえないお人好しで、アルヴィンに無理難題を押し付けられることもしばしば。後にアルクノアから足を洗いクランスピア社に保護され、ヴェルに一目惚れするものの見事に失恋した。ユルゲンス声 - 千葉進歩男性 / 22歳キタル族の青年。アルヴィンとエリーゼのキャラクターエピソードにのみ、前作から引き続き登場する。前作で起こった事件によって、寝たきりになってしまった妻の治療費を稼ぐため、アルヴィンとともに商人に転身している。穏やかで心優しい性格はそのままだが、今作では意地になってしまう頑固な一面も見せた。バラン声 - 山崎たくみ男性前作から引き続き登場。アルヴィンの従兄で、ヘリオボーグ研究所の研究員。今作ではジュードと共に源霊匣研究に従事しており、ユリウスの旧友であることが語られる。ナハティガル・I・ファン声 - 大塚芳忠男性ラ・シュガルの王であり、ローエンのかつての主にして親友。妹の死によってア・ジュール憎しの感情を増幅させ、暴君となっていた。分史世界NO.F4229妹を失わず、ローエンとともにラ・シュガルを支え、ア・ジュールやエレンピオスと融和した賢君。前作のナハティガルと正反対といえる性格になっており、病死した妹に貰った戴冠祝いの髪飾りが時歪の因子。自分の世界の者でないと気づいたことで正史世界のローエンと決闘することとなる。ハウス声 - 篠原大作男性医学校時代のジュードの恩師でラフォート研究所の研究員。前作ではラフォート研究所でクルスニクの槍の為のエネルギー燃料として利用され死亡した。ジランド声 - 木下浩之男性アルクノアを率いていた若き傑物。本名はジランドール・ユル・スヴェント。野心家で、ナハティガルに取り入りクルスニクの槍の開発を進めさせていた。分史世界NO.F4216ジルニトラに搭乗せず、エレンピオスに残っている。捕縛した光の大精霊アスカの力によって自然工場アスコルドを稼動させたが、時歪の因子を探す正史世界のルドガーたちを前に錯乱し銃を乱射。アスカを工場中枢部の檻から自ら解き放ってしまう。その後のルドガーの選択肢によって、解き放たれたアスカに殺害されてしまうか生存するかの展開が分かれる（殺害された場合、遺体はローエンの手で埋葬される）。
Title: テイルズ_オブ_エクシリア2 (Tales of Xillia 2)
Section: 登場人物
Subsection: 四象刃（フォーヴ）

ガイアスの腹心だった四人の将軍。前作で討ち死にしているため、分史世界での登場となる。分史世界F422Dでは前王メラドが在位しており、ガイアスも含めた五人が彼の下に集う将軍ということになっていた。アグリア (Agria)声 - 坂本真綾女性四象刃の一人。レイアの生き方に大きな影響を与えた少女。ラ・シュガルの没落した貴族家の出身であり、本名はナディア・L・トラヴィス。分史世界NO.F421Cニ・アケリア霊峰でレイアの腕を離さなかったアグリア。レイアと良き友人関係を築いている。すぐに手が出るものの人間性もだいぶ大人しくなっており、普段の立ち振る舞いにも変化が見られる。デイリー・トリグラフ社に勤務。ウィンガル (Wingul)声 - 木内秀信男性四象刃の一人。本名はリイン・ロンダウ。ガイアスの腹心を務めた若き参謀。彼を信頼しながら、自らが王に成り代わろうとする野心も持っていた。分史世界NO.F4221ガイアスと朋友の間柄だったウィンガル。この分史世界の時歪の因子であり、カナンの地の道標の一つ「ロンダウの虚塵」を脳の増霊極に内蔵している。妹が病床に臥せり、やがて没したことで隠棲してしまったガイアスに代わり王位に就くものの、その孤独と重圧に耐え切れずに投げやりな治世を行なってア・ジュールを混迷に追いやってしまっている。ジャオ (Jiao)声 - 大友龍三郎男性四象刃の一人。常軌を逸した巨躯を持つ大男で、魔物を従えるキタル族の長。本名はオルテガ・キタル。分史世界NO.F423Aエリーゼの父親であるジャオ。実父であるのか、養父として彼女を引き取っているのかは不明。時歪の因子である。娘を溺愛する子煩悩だが、掟に従う厳格さは健在。密猟者に悩まされており、正史世界のエリーゼの言うままに掟を曲げる決断をしたことで悲劇を招いてしまう。プレザ (Presa)声 - 佐藤利奈女性四象刃の一人。諜報活動を主に活動する美しき精霊術士で、一時期はアルヴィンと恋仲にあった。本名はジル・ルーイン。分史世界NO.F4235前作の終盤にあたる時間軸の分史世界で、ジュード達が世精の途（ウルスカーラ）を目指す際に出会うプレザ。アルヴィンとアグリアと共に行動している。アルヴィンに何かの想いを込めた指環を託されており、これが時歪の因子である。正史世界のアルヴィンの迷いを見透かしたように、今際の際に彼に激励と慰めを向ける。
Title: テイルズ_オブ_エクシリア2 (Tales of Xillia 2)
Section: 登場人物
Subsection: ゲストキャラクター

闘技場の難関として、シリーズ初期の二作から下記の4人が客演。メインチャプター及びキャラクターエピソードに干渉してくることはないが、クリア後の隠しダンジョンやクエストに登場。また、彼らを主役とした隠しエンディングも存在する。下記の4人以外にも、クエスト依頼や武器、ネコ派遣のネコたちの名前などに前作キャラクターやシリーズのネタが盛り込まれている。クレス・アルベイン  『テイルズ オブ ファンタジア』より登場。ミント・アドネード『テイルズ オブ ファンタジア』より登場。クエストシステムを利用して「虹色レンズ」を探している清楚な女性。法術という特殊な術の使い手で、闘技場に現れる戦士のひとりでもある。スタン・エルロン、ルーティ・カトレット『テイルズ オブ デスティニー』より登場。
Title: テイルズ_オブ_エクシリア2 (Tales of Xillia 2)
Section: ダウンロードコンテンツ

予約特典として、ルドガー、ジュード、ミラ用の歴代キャラコスチュームがダウンロードできるプロダクトコードが付属。ジュード、ミラ用のコスチュームは前作でも使用可能。前作の予約特典コスチュームも本編中で入手できるようになっている。また、コラボレーションとして、『コードギアス』シリーズや『魔法少女まどか☆マギカ』のキャラクターの衣装が本作のキャラクターの衣装として登場する。前作で購入した衣装も引き続き使用が可能であり、逆に今作で新たに追加された一部の衣装も前作で使用可能。
Title: テイルズ_オブ_エクシリア2 (Tales of Xillia 2)
Section: 開発

前作の開発途中から本作の設定には取り掛かられていたが、「いつでも『TOX2』が動けるような準備」というものだった。実際に制作が始まったのは前作の開発終了後だった。プロデューサーの馬場英雄を始め、本作のベースとなるスタッフは前作とほぼ同様。キャラクターデザインは前作のいのまたむつみ、藤島康介に加え、奥村大悟（ルドガー・エル・ルルを担当）が手掛ける。また、アニメーション制作は前作に引き続きufotableが担当する。メインシナリオは前作の世界設定やサブイベント、チャットなどを担当した山本尚基による。キャラクターエピソードは前作のメインシナリオ担当の木賀大介のほか、複数人で分担している。前作のキャラクターはキャラクターエピソードで本作のシナリオに絡ませ、それがメインチャプターにも影響してくるという構成となっている。
Title: テイルズ_オブ_エクシリア2 (Tales of Xillia 2)
Section: プロモーション

2012年6月2日に行われた「テイルズ オブ フェスティバル 2012」にて発売が発表された。発表以前に公開されていたカウントダウンサイトでは「X」の文字が強調されていたことから、『テイルズ オブ エクシリア』の続編ということに気づいた人は多いとされる。2013年9月8日より10月下旬にかけて、シリーズで初めて内容の異なるCMを7週連続で放送。通常版のほか、スペシャルコントローラーを同梱した「DUALSHOCK3 テイルズ オブ エクシリア2 X（クロス） Edition」が同時発売された。
Title: テイルズ_オブ_エクシリア2 (Tales of Xillia 2)
Section: 評価

エンターブレイン調べでは発売初週の販売本数は331,533本で、前作が初週で販売した51.3万本には届かなかった。販売計画においては65万本を計画本数として発表していたが、2016年8月25日までの売上は46.7万本に留まっている。GAME Watchでは、戦闘や成長システムは前作を踏襲しつつも新要素により遊びやすくなっていると評価している。ストーリーについては、新たな主人公を中心としつつ前作のパーティーキャラクターも物語に絡み、彼らにフォーカスしたエピソードもあることや、『テイルズ オブ』 シリーズらしい魅力的なキャラクターを評価しているが、主人公の声が付く場面がほとんどないことは不自然に感じると指摘している。
Title: テイルズ_オブ_エクシリア2 (Tales of Xillia 2)
Section: 関連作品
Subsection: 漫画

テイルズ オブ エクシリア2 双極のクロスロード『ビバ☆テイルズ オブ マガジン』2012年12月号から2014年11月号まで連載。作画はカスカベアキラ。『エクシリア』と『エクシリア2』の間の1年に起きた出来事を描く。2014年2月27日発売、ISBN 978-4-04-866340-32014年11月27日発売、ISBN 978-4-04-866794-4テイルズ オブ エクシリア2『電撃マオウ』2013年1月号から2013年12月号まで連載（2012年12月号に予告編掲載）。作画は内藤隆。2013年6月27日発売、ISBN 978-4-04-891709-42014年1月27日発売、ISBN 978-4-04-866251-2この他、一迅社から4コマ漫画が2巻、アンソロジーコミックが3巻刊行されている。
Title: テイルズ_オブ_エクシリア2 (Tales of Xillia 2)
Section: 関連作品
Subsection: ドラマCD

アンソロジードラマCD テイルズ オブ エクシリア2 2013 SummerアンソロジードラマCD テイルズ オブ エクシリア2 2013 Winterテイルズ オブ エクシリア2 双極のクロスロードアンソロジードラマCD テイルズ オブ エクシリア2 2014 SummerアンソロジードラマCD テイルズ オブ エクシリア2 2014 WinterアンソロジードラマCD テイルズ オブ エクシリア2 2015 Winterテイルズ オブ エクシリア2 双極のクロスロード PartII
Title: テイルズ_オブ_エクシリア2 (Tales of Xillia 2)
Section: 関連作品
Subsection: ゲーム

バラデューク - エルのカバンがバラデュークのキャラであるパケット。そのカバンに主人公がマスコットとしてぶら下がっている。ゲーム内のテキストによればゲーム『パラ公爵』のキャラ
Title: テイルズ_オブ_エクシリア2 (Tales of Xillia 2)
Section: 関連商品
Subsection: 書籍

テイルズ オブ エクシリア2 運命を切り拓く書 ISBN 978-4-08-779640-7テイルズ オブ エクシリア2 公式コンプリートガイド ISBN 978-4-902372-45-8テイルズ オブ エクシリア2 パーフェクトガイド ISBN 978-4-04-728746-4テイルズ オブ エクシリア2 公式設定資料集 ISBN 978-4902372465
Title: テイルズ_オブ_エクシリア2 (Tales of Xillia 2)
Section: 関連商品
Subsection: サウンドトラック

テイルズ オブ エクシリア2 オリジナルサウンドトラック
Title: テイルズ_オブ_エクシリア2 (Tales of Xillia 2)
Section: 他のシリーズ作品との関連

テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック（2013年10月10日発売）『テイルズ オブ シンフォニア』と『テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-』の移植版。ルドガーの衣装がクラトスのコスチュームとして登場。テイルズ オブ ザ ワールド レーヴ ユナイティア（2014年10月23日発売）シリーズキャラクター共演作品。ルドガーとユリウスがプレイヤーキャラクターとして登場。テイルズ オブ ゼスティリア（2015年1月22日発売）ミラ＝マクスウェルの衣装がアリーシャとロゼのコスチュームとして登場。テイルズ オブ ベルセリア（2016年8月18日発売）ルドガーの衣装がロクロウのコスチュームとして登場。テイルズ オブ ザ レイズ（2017年2月28日配信）シリーズキャラクター共演作品。ルドガー、エル、ユリウス、分史ミラ、ルル、ガイアス、ミュゼ、イバル、ヴィクトル、ビズリーが登場。
Title: アランドラ (Alundra)
Section: abstract

『アランドラ』 (Alundra) は、1997年4月11日にソニー・コンピュータエンタテインメントから発売されたプレイステーション用アクションRPGである。
Title: アランドラ (Alundra)
Section: 概要

夢を題材にしたアクションアドベンチャーゲーム。主人公は「夢に導かれた少年」アランドラ。プレイヤーは彼を操り、フィールドやダンジョンでモンスターと戦っていくことになる。ストーリーのジャンルはダーク・ファンタジー。また、物語の進行による死者が多いのも特徴で、救えずに亡くなってしまう人物や、救ったと思いきやその後死亡してしまう人物がいる。製作は『トルネコの大冒険』などを手がけたマトリックス (Matrix Software) 。クライマックスと共に開発した『ランドストーカー』の[[作品世界]]との共通点もみられる。ゲーム中のサウンドには作曲家の田中公平の作品が使用されている。シナリオはスタジオベントスタッフの手塚一郎。キャラクターデザインは『フェーダ』、『シャイニング・フォース』等に携わった玉木美孝が手がけている。エンディングのみだが、フルアニメーションの演出もある。
Title: アランドラ (Alundra)
Section: ストーリー

それは王国から偶像崇拝を禁じられた世界。偶像を捨て去るという行為に怒った神は人々から「なにかを作り出す」創造力を奪った。更に偶像を失ったことによる、祈りが神に届いているのかという不安から世は荒んでいた。しかし人々はその代償に自分の望む夢を見ることができるようになった。一方、そのせいで、自分の精神が創り出した悪夢や夢魔に憑りつかれ苦しむ人々も現れはじめる。アランドラはいつも夢を見る。守護者を名乗る老人が、イノアの村の北方、湖の深き底に眠る悪魔が目覚めようとしている。世界を救えるのはそなただけだ、と呼びかける。アランドラは夢の意味を確かめるべくイノアの村を目指して船に乗っていたが嵐で難破してしまう。気が付くとそこはイノアの村であり、アランドラは工匠のアンゼスに助けられていた。村ではワインズという老人が悪夢に苦しめられており、夢の研究者のセクタスが調べてはいたがどうにもならずにいた。彼の頼みで夢研究の第一人者だったターラスの館を調べたアランドラは一冊の本を見つけた。セクタスはその本により、アランドラが他者の夢の中を自由に出入りできる能力を持つまどろみの一族「エルナ」である事を突き止める。そしてアランドラはワインズの夢に入り、魔物を倒してワインズを救った。その事を聞いた村人のゴウセルに誘われてアランドラは教会を訪れ、神父のロエインと共に神に祈りを捧げた。起きたまま予知夢を見るシヴィルや、眠ると現実の物を壊してしまうナーシアなど、この村には特異な夢を見る人が多いらしい。悪夢に苦しめられる人々を救いたいというセクタスの頼みを受け、アランドラは力を貸すことを約束する。その時、炭鉱で崩落が起こる。唯一脱出した鉱夫のオーレンの夢で、白猿ムルータが原因だと突き止めるもオーレンは助からなかった。その死を受け、アンゼスは創造力を取り戻し、炸裂弾を作り上げる。アランドラはその炸裂弾を使って生き残りの鉱夫を助けるべく炭鉱に乗り込み、崩落を引き起こしたムルータを倒すものの結局誰も救うことは出来なかった。消沈するアランドラにシヴィルが不可解な夢を伝える。その後、オーレンの墓参りの最中、アランドラは賢者ラアの導きを受ける。試練を乗り越えたアランドラにラアは、守護者の紋章を全て集めて封印を解き、悪魔「メルザス」を倒すように告げた。その後も悪夢を払うべく奔走するアランドラだったが奮闘虚しくナーシアが命を落とし、信心深いゴウセルには悪魔呼ばわりされてしまう。そんな中、同じエルナの力を持つ少女メディアムが村を訪れる。彼女は夢そのものを見られなくする方法で悪夢を取り除き、アランドラとセクタスのやり方を「甘い」と辛辣に批判する。それでもアランドラは守護者の元を回り、紋章を集めつつ悪夢の中に潜っては人々を救うべく戦っていく。やがてメディアムは悪夢の原因を、ロエインが悪魔に祈りを捧げているからと語る。同時期、シヴィルはアランドラにやがて訪れる悪魔との戦い、そして「聖剣エルナート」の予知夢を伝える。アランドラとセクタスは教会に潜入し、隠し部屋を発見する。そこには禁じられたはずの神像があり、その姿はアランドラが夢で見ていた悪魔メルザスそのものであった。神とメルザスは同一の存在だったのだ。ロエインは悪夢は神への祈りを忘れた人間への罰なのだと語るが、アランドラとセクタスは例え神が相手でも戦うことを宣言する。翌日、シヴィルが何者かに首の骨を折られて殺されてしまう。アランドラはメディアムが夜遅くまで何かしていたと知り、彼女が犯人なのかと疑う。まだ寝ていたメディアムの夢に入ったアランドラは彼女の過去を知った。父の死、それに端を発する母の神の正体への探究、そして処刑される母、その全ての元凶であるメルザスへの怒り。メディアムの冷徹なまでの覚悟はその過去によるものだった。メディアムの過去を知ったアランドラ、そして知られたメディアムは互いに態度を軟化させる。紋章を求めて各地を巡るアランドラだが、ある出来事からロエインに情報が漏れている疑惑が上がる。メディアムが指摘した通り、アランドラは教会で神に祈った時からメルザスに夢に棲み付かれていたのだ。アランドラは神像を破壊するべく再び教会に乗り込むが、ロエインには神像の存在は村の総意だと告げられ、やむなく引き下がる。シヴィル殺害もロエインが犯人だと確信するもその翌日、アンゼスまでもが殺されてしまう。アランドラの父親代わりとして、人の道を踏み外したロエインと対峙し、その手に掛かったのだ。あまりに大き過ぎる悲しみに苛まれるアランドラだったが、それでもメディアムと協力して多重人格の少女エリーンを救う。やがてゴウセルの悲劇を経て、村長らも全ての元凶が神であると悟るも信仰は捨てられなかった。アランドラは先手を打ち、ムルータの本拠地でその王ザザンを倒す。そして紋章も残すは1つとなったが、ベグラス、ネクタスの夢を利用して奇襲したムルータにより村は焼き討ちされ、多くの村人が命を落としてしまう。メルザスは人間の創造力が自分にとって不都合だったが故にそれを奪ったが、代わりに人間が得た夢を操る力はより脅威であったため、人間そのものを滅ぼすことを決めた。この推理をメディアムから聞いた人々はメルザスを神と崇め続けるか悪魔と見做すか、考えをまとめる事にする。神との関係を壊されたと怒るロエインはメルザスに祈り、醜悪な怪物と化してアランドラに襲い掛かるも敗北して死亡した。これが一押しとなり、村人は満場一致でメルザスに抗うことを決意。戦いに向かうアランドラに力を与えるべく、全員で勇者の夢を見ることにする。人々の夢は形となり、アランドラは聖剣エルナートを手に入れた。やがて最後の紋章を得たアランドラはメルザスの神殿に乗り込む。神に刃向かうアランドラに激怒したメルザスはおぞましい本性を現して襲い掛かるも、メディアムの、セクタスの、そして村人達の希望を一身に受けたアランドラの前に敵は無く、遂にメルザスは敗れた。人々に恐怖を与えて神となった悪魔は、自身の恐れた通り人々の夢と創造力によって滅び去ったのだった。崩壊する神殿を脱出したアランドラは村に帰り、人々は勇者の凱旋を歓待する。勝利の祝杯の後、村は復興され、人々に見送られてアランドラとメディアムは旅立った。しばらくの旅の後、道を違える時が来たメディアムはアランドラと口付けを交わして去っていく。その姿を見送ったアランドラは、暗雲立ち込める道の先へと力強く踏み出していくのだった。
Title: アランドラ (Alundra)
Section: シナリオの特徴

『どうぶつの森』やのちの『MOTHER3』などと同様、一定の場所にスポットを当て、その限られた場所に生活する登場人物のドラマを時間の蓄積と共にプレイヤーが傍観者的な立場で感情移入を深めていく構成となっている。