shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: プロギアの嵐 (Progear)
Section: ストーリー

風力を生かした永久機関「プロギア」により産業が発展したパーツ王国では、ついに不老不死の技術までもが実現されてしまった。永遠の命を手に入れた老人達は「元老院」を名乗り、理想社会の建設を実現するべく政府に宣戦布告、その圧倒的戦力をもって後の世に「賢者の制裁」と呼ばれる大粛清を開始した。抵抗を試みた大人たちは成す術なく倒されていき、やがて残されたのは、子供たちだけで構成された少年空士隊のパイロットだけとなってしまった。そして、なおも容赦なく繰り返される元老院の攻撃に追い詰められた少年たちは、新兵器「ガンフライヤー」と共に、燃えさかる格納庫の中から戦いの大空へと飛び立っていった。「大人達はみんな死んだ…。大切なものを守るために今度は僕たちが立ち上がる番だ!」
Title: プロギアの嵐 (Progear)
Section: 登場人物

キャラクターの名前には、それぞれ工具が使われている。少年空士側が小さなパーツ、元老院側が解体用の工具と対比付けられている。
Title: プロギアの嵐 (Progear)
Section: 登場人物
Subsection: 少年空士

元老院に対し、反旗を翻した少年少女たち。詳細な設定は公式HP内の解説を参照。リング=リード（声：古澤光夫）貴族空士を父親に持つ、少年空士のエースパイロット。14歳。元老院との戦いで戦死した父をも唸らせたほどの、優れた直感力の持ち主。父親同士の繋がりからか、チェーンとは幼馴染であり、長年のパートナー同士。チェーンをパートナーにした上でトゥルーエンドを迎えると、彼女と結婚し、その笑顔を守るためにこれからも生きることを誓う。ボルト=ボイヤー（声：井上淳哉）政治家を父親に持ち、自分も学園内で生徒会長を務める15歳。少年空士のリーダー。ネイルとは親同士の親交上、面識がある。チェーン=チェロット（声：柴田あき）。リングの幼馴染で、名門貴族空士の娘。14歳。親の七光りを嫌い、個人として認めてもらうために日々訓練を怠らない。リングと同じく、元老院との戦いの中で父を喪う。リングとは長年のパートナーで好意を持っており、彼とのトゥルーエンドにて、晴れて結婚に至る。ネイル=ネラ・ネロウズ（声：加藤みどり）パーツ王国王室の末娘で王族唯一の生き残り。プレイヤーキャラクター最年少の12歳。ガンナーの英才教育を受けており、ボルトをたたみ込む。性格と身分のせいか、気持ちと正反対の行動をし、彼に気持ちを伝えられない。いつも一緒にいるトカゲの名前はクギー。最終的に王制廃止によって王族でなくなってしまうことが、ボルトとのトゥルーエンドで明かされる。リングとのトゥルーエンドでは王制について言及されないが、着地時に右足を骨折してしまい入院。電動車椅子に乗ってのわがまま放題な姿に、リングは「これが彼女の強さなのだろう」と前向きに解釈する。リベット=リベラ（声：平坂雅代）正規軍に入隊したばかりの女性隊員。プレイヤーキャラクター最年長の18歳。ネイルの教育係として彼女のそばにいるが、上官である大佐（姓名は作中に出てこない）の命令で、少年空士と共に戦う。実はその大佐と不倫関係にあるのをネイルに勘付かれており、ゲーム開始の時点で、すでに大佐の子である双子を身篭っていた。戦後は大佐の遺児となった双子を出産し、子供と犬に囲まれて幸せな生活を送る様子がエンディングで判明する。リングとのトゥルーエンドでは、彼からの求婚を受け入れるも、大佐の子を宿していたことを知ったリングの心に葛藤を負わせてしまう（リベット自身は、リングに対してはまんざらでもない感情を持っている）。ボルトとのトゥルーエンドでは、出産を一同から祝福される。
Title: プロギアの嵐 (Progear)
Section: 登場人物
Subsection: 元老院

最先端技術によって不老不死の身体を手に入れた、“賢者”と名乗る財界の有力者たち。やられた時のセリフが1周目と2周目で大きく違う。バロッサム=ペンチ国視正（STAGE1ボス）ガンフライヤー格納庫周辺の部隊を指揮し、魚型の飛行船トビウオ（TOBIUO）を操縦する。ゲーブリエル=ハンマー大師（STAGE2ボス）港湾地帯を指揮し、潜水艇ハクゲイ（HAKUGEI）に乗る。スキンヘッドとゴーグル状の眼鏡型パーツが特徴。ジムチャック=スパナ聖特吏（STAGE3ボス）帝都付近を指揮し、装甲車コロギス（KOROGIS）に乗る。会話する時は腹話術用の人形を通して話す。オルソロ＝ニッパー総議書記長（STAGE4ボス）山岳地帯を指揮し、空中要塞クラーケン（KRAKEN）に乗る、元老院の紅一点。因みに2周目でやられた時のセリフが、不老不死になったことを後悔するという悲痛なものに変わる。レオナルド＝ドリル元老大元帥（最終ボス）元老院の長。元老院のメンバーを取りまとめ、浮遊島中枢で待ち構える。搭乗機は球形要塞ボルボックス（VOLVOX）。ライオンの様な顔で登場するが、実はこれはマスクであり、2周目で素顔を見せる。乗機であるボルボックスも1周目と2周目で大きく違い、2周目では撃破までに形態と攻撃パターンがそれぞれ1段階増加する。
Title: プロギアの嵐 (Progear)
Section: 開発

本作はスチームパンクの設定・特徴を持っているが、2014年発売のサウンドトラック内の開発資料において、スチームパンク風にしたのは第二次世界大戦を意識しアジア圏での受けを良くしたかったためと語られている。また、開発構想当初は縦画面スクロールシューティングであったことも明かされた。本作のイラストとボルトの声優は当時ケイブに所属していた井上淳哉が担当している。エンディングアニメーションは漫画形式となっており、ケイブ作品の中で唯一、井上淳哉のマンガを読むことができる作品となっている。エンディングは複数のパターンが用意されている。ケイブ作品では初の横スクロールシューティングであり、商業作品としては世界初の横スクロール弾幕シューティングゲームである。「人間の目は縦の動きには強いが、横の動きには弱い」ために通常の縦スクロール弾幕シューティングよりも難易度が高いと感じられる傾向もあり、プレイヤー側にはそれほど受け入れられなかったことがケイブの池田恒基によって語られた。同社のケツイと同じく敵の攻撃に多種多様な変則的な弾幕パターンを多用しており、それらを回避し続けるのが難しいとされる。この反省から後に難易度を選択制にし、幅広い層が手軽に遊べるようにしたデススマイルズが開発された。その後、モードを切り替えられる戦闘機とオプション、爆発に巻き込んで得点アイテムを出すといった類似要素を持つ横スクロールSTG赤い刀がリリースされ、派生バージョン赤い刀EXAレーベルではプロギアの嵐のスコアアタック要素を思わせる専用のモードが用意されている。
Title: プロギアの嵐 (Progear)
Section: 移植版

2004年4月28日に開始した携帯電話（iモード/Vodafone）用の「ゲーセン横丁」で、「プロギアの嵐」及び「プロギアの嵐DX」のタイトルで期間定額制で遊ぶことができたが、現在はサービスを終了している。日本国内においては長い間、家庭用プラットフォームへの移植は実現されていなかった。理由として、過去にケイブユーザーズルームで開発側が「需要が少ないため、売れる見込みがない。」「横画面ではありますが、業務用の基板であるCPS2の画面の縦横比がかなり特殊ですので、敵弾の弾道やそれに伴った弾避けであるといったゲームの主要部分を完全に再現することは、かなり難しい」と語っていた。2019年4月16日、カプコンUKが公式ツイッター上にて発表したアーケードスティック一体型ゲーム機『Capcom Home Arcade』に収録されることが判明した。欧米にて10月25日に発売予定。日本での発売はアナウンスされておらず、ゲームの仕様は海外版ROMを使ったエミュレーターのFB Alphaでの動作となっている。2020年12月11日、カプコンはNintendo Switch用ダウンロードソフト『カプコンアーケードスタジアム』を2021年2月に配信することを発表した。その中で、本製品のDLCパックの一つ「Capcom Arcade Stadium Pack 3：アーケードはさらなるステージへ！」にプロギアの嵐が収録されることが発表された。国内ではアーケード版の移植は初となる。2021年2月18日、カプコンはNintendo Switch用ダウンロードソフト『カプコンアーケードスタジアム』の販売を開始した。同時に PlayStation 4 / Xbox One / PC版 も後日配信予定であることが公式サイト上にて発表され、同年5月25日に配信がされた。
Title: プロギアの嵐 (Progear)
Section: 関連商品

2003年9月26日、カプコンのレコードレーベル『セルピュータ』からサウンドトラックが発売された。収録音源は『CPS-2』とオリジナルの音源を収録している。構成はCD1枚組と設定資料やイラストやラフ、原画を収めたアートコレクションが1冊となっている。2014年2月28日、『スーパースィープ』のレコードレーベル『スィープレコード』から開発資料やラフ＆原画などのグラフィックをデータ化したCD付きで再販された。作曲・編曲・効果音は菊池幸範。
Title: ワールドサッカーウイニングイレブン5 (Pro Evolution Soccer (video game))
Section: abstract

『ワールドサッカーウイニングイレブン5』は、コナミ（現コナミデジタルエンタテインメント）より2001年3月15日に発売されたPlayStation 2用ソフト。
Title: ワールドサッカーウイニングイレブン5 (Pro Evolution Soccer (video game))
Section: 概要

ウイニングイレブンシリーズの1つ。本作よりプラットフォームをPS2に移行したことで、グラフィックや選手の動きが飛躍的に向上した。イメージキャラクターは中村俊輔。欧州のプロサッカー選手会とのライセンス契約により、欧州を中心とした28ヶ国の選手が実名で登場している。初回限定分は中村俊輔選手のサインが刷り込まれた特別パッケージ。売上本数は50万本。
Title: ワールドサッカーウイニングイレブン5 (Pro Evolution Soccer (video game))
Section: ワールドサッカーウイニングイレブン5 ファイナルエヴォリューション

2001年12月13日に発売されたマイナーチェンジ版。PlayStation 2版ウイニングイレブンシリーズが海外で発売されたのは本作が初である。フォーメーションの強化、マスターリーグの選手パラメータを19段階から99段階に細分化されているほか、バランスも再調整されている。
Title: コロコロカービィ (Kirby Tilt 'n' Tumble)
Section: abstract

『コロコロカービィ』は、2000年8月23日に任天堂から発売されたゲームボーイカラー用アクションゲーム。
Title: コロコロカービィ (Kirby Tilt 'n' Tumble)
Section: 概要

主人公のカービィを操作し、デデデ大王によって隠されてしまったプププランドの星を取り戻す事が目的。世界初の動きセンサーカートリッジを搭載している。本作はカービィの動きがゲーム機本体と連動しており、本体を右に傾ければカービィも右に、左に傾ければ左に転がり、跳ね上げるとカービィもジャンプするようになっている。本作はゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」にてシルバー殿堂を獲得した。後に続編となる『コロコロカービィ2』の制作が発表されたが、開発中止によりお蔵入りとなった。内蔵センサーでの操作が中心となっていることから、バーチャルコンソール等の移植は長らく行われていなかったが、2023年2月9日に配信されたNintendo Directにて『ゲームボーイ Nintendo Switch Online』の収録ソフトのひとつとして配信予定であることが発表され、同年6月6日、収録ソフトに追加された。
Title: コロコロカービィ (Kirby Tilt 'n' Tumble)
Section: システム

本作の最大の特徴は、ソフト内に内蔵されたジャイロ・加速度センサーによりゲームボーイ本体の動きと連動してカービィを全方向に転がしたり、はね上げてジャンプ操作できることである。傾きの設定に関してはオプション設定で、ゲームボーイ本体を水平にするもの（すいへい）と、ゲームボーイを斜めに持つことを前提としたもの（GB）、いずれかを選択することが可能。この傾き設定はセレクトボタンを押すことで、ゲームプレイ中でも再設定が可能（一時的にポーズと同等の状態になり、本体の傾きを調整後にAボタンを押すことでその時点の傾きをゲーム内での水平の角度として再設定し再開する）。本作ではカービィの特技である吸い込みや、コピー能力といった攻撃はできない。カービィの攻撃は基本的に、跳ね上げて攻撃するのみなので、メインの作品と異なり敵に触れても、敵本体にはダメージがいかないため消滅せず、最終的には体力がなくなりミスになる。跳ね上げるごとに、敵キャラが3つのアイテムに変化し、4人以上の敵キャラを同時に跳ね上げると、青い星のかけらに変化し、一定の時間内にすべて集めるとカービィが1UPする。また、本ゲームではカービィシリーズでは珍しい「制限時間」が設けてあり、時間内にクリアしなければもちろんミスとなる。しかし、タイムパネルなどのアイテムで時間を増やすことができる。ゲーム内容は、各ステージに隠されている『レッドスター』を全て集めればEXステージに進めるようになっている。当然、EXステージでもレッドスターを集めなければ、クリア率100%には至らない。EXステージではステージ難易度が上がっている。
Title: コロコロカービィ (Kirby Tilt 'n' Tumble)
Section: システム
Subsection: 動作環境

センサーカートリッジによって動作する仕様であるが、ゲームボーイアドバンスSPではカートリッジを下方向から挿す形に変更されていることから傾きが上下左右反転になり、正常にプレイすることができない。そのため本作を仕様通りにプレイできる環境は、『ゲームボーイ Nintendo Switch Online』での移植版の配信（2023年6月）まではゲームボーイカラーおよびゲームボーイアドバンスのみであった。ニンテンドーゲームキューブ周辺機器のゲームボーイプレーヤーにおけるプレイについて、任天堂公式ではセンサーカートリッジを使用したゲームはプレイ不可能としている。しかし実際には、ニンテンドーゲームキューブ本体のコントローラ端子を正面側に向け、ゲームキューブの取っ手を持つ、または、本体を抱き抱える形でプレイすることは不可能ではなく、『ゲームボーイ Nintendo Switch Online』での移植版の配信（2023年6月）までは正規に本ゲームをモニターに出力する手段もゲームボーイプレーヤーに限られていた。ゲームキューブでプレイする場合、総重量が2kg近くになる本体を動かす必要があるため、非常に大きく体力を消耗するが、それを含めた競技として楽しむ向きもあり、日本国外のやり込み投稿サイトspeedrun.comの本ゲーム向け投稿ページ[1]においてゲームキューブでプレイした場合での記録が複数投稿される、RTA in Japanでゲームキューブでのプレイが配信される等、一定の認知度をもって遊ばれている。『ゲームボーイ Nintendo Switch Online』移植版では、Joy-Conなど対応コントローラに組み込まれたジャイロセンサーと加速度センサーを使用する。そのためTVモード、テーブルモード、携帯モードいずれでも遊ぶことが可能。
Title: コロコロカービィ (Kirby Tilt 'n' Tumble)
Section: アイテム

レッドスター全32個。これを集めることが攻略率アップに繋がる。ブルースターこれを取ってゲームオーバーにならずにゴールすると、ボーナススターでミニゲームが出来る。ワープスター取ると特定の場所にワープできる。各レベルの第4ステージ以外ではボーナスステージに移動できる。ボーナス面は各レベルの第4ステージを除き、全てにある。各レベルの第4ステージは、ボスがいるマップに移動する。(EX2-4の1つ目は例外)星のかけら（黄色）50個あつめると1UPする。星のかけら（赤色）1つのコースで7つ集めると1UPする。それ以降は1つ取るたびに1UPすることができる。ミスするとあつめた個数がリセットされてしまう。星のかけら（青色）特定の？穴に入るか、4体以上の敵を画面内に入れてハネアゲをすると現れる。一定時間内にすべて集めると1UPする。マキシムトマト体力を全回復する。元気ドリンク体力を1メモリ分回復する。おにぎり各ボス戦の前に行うスロットでのみ手に入ることが出来るアイテムで、取ると体力の最大メモリが4つ（3メモリ→4メモリ）になる。ケーキおにぎりと同じく各ボス戦のスロットでのみ手に入るアイテムで、取ると体力の最大メモリが5つ（3メモリ→5メモリ）になる。無敵キャンディー取ると一定時間無敵になり、敵やバンパーを弾き飛ばすことができる。マイク取ると画面内にいる敵を全滅させることができる。風船15秒間空を飛ぶことができる。ちなみにこの時にAボタンを押すと空気弾を出すことができる。タイムパネル取ると残りタイムが3秒追加される。タイム取ると残りタイムが10秒もしくは20秒追加される。
Title: コロコロカービィ (Kirby Tilt 'n' Tumble)
Section: ストーリー

プププランド中の星がデデデ大王らによって隠されてしまったので、カービィが星を取り戻す冒険に出る。
Title: コロコロカービィ (Kirby Tilt 'n' Tumble)
Section: ステージ構成

レベルは1〜8で、各4ステージ。最後までクリアしなければ、一度クリアしたレベル・ステージへの行き来はできない。EXステージも同じくレベル1〜8である。
Title: コロコロカービィ (Kirby Tilt 'n' Tumble)
Section: ミニゲーム

ステージに隠されている青いスターを取得してゴールするとゴールした後に遊べる。カービィバルーン下から上がってくるバルーンを矢で割るゲーム。ゲームボーイカラーを手前に素早く起こすと矢が追加できる。バルーンは青と赤の2色あり、赤の方が上がるスピードが速く得点も高い。ミスせずに連続で割るとコンボとなる。稀に割れずに点滅するバルーンがあり、連続で撃つと高得点。また、時々出てくるデデデ大王の顔のバルーンを割ると時間が増える。EXステージでは制限時間に変更がある。デデデ大王のバルーンの出現回数も増加する。カービィのハードルレースAボタンとジャンプでデデデ大王と競争をする。レースは3回。フライング2回で1ミスとなる。ダンス・ザ・カービィ指定された振り付けを覚えて、その通りに踊るゲーム。クリアするにつれ、覚える振り付けが多くなる。レッスンは全部で16種類（EXステージは全部で60種類×4パターン）。各レッスン1回だけミスが可能で、2回ミスするとゲームオーバーになる。カービィのマルチボール時間内にボールとなったカービィを穴に入れるゲーム。クリアするに連れ穴が小さくなったり、ゴルドー（2回ぶつかるとミス）が出てくる。ステージはノーマルとEX共に25で、ステージ25をクリアするとステージの色が変化して画面中央のワープスターに乗ったカービィの絵が飛んでいき終了となる。ノーマルモードでは初期20秒で、ステージクリアごとにタイムが追加される。追加されるタイムはステージが進むにつれて減少し、ステージ25まで到達すれば合計は280秒になる。EXステージでは制限時間が最初から200秒あるが、クリアしても時間が増えなくなる。ステージはノーマルモードと少し異なる程度。しかしステージ25のみノーマルモードと構造が大きく異なる。カービィのフリフリチキンレース十字ボタンの右とAボタンを押したままでゲームボーイカラーを振り、パワーをためスタート。ニワトリより長い距離進めると勝ちだが、100mを越えると崖から落ちる。崖から落ちた後のカービィは絆創膏をつけている。レースは3回。ニワトリに勝つと2回戦以降はゴーストカービィ（自分が出した記録）と対決する。
Title: コロコロカービィ (Kirby Tilt 'n' Tumble)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 主人公

カービィ（声：大本眞基子）本作の主人公で、本作ではデデデ大王に奪われた星を取り戻すために冒険に出る。
Title: コロコロカービィ (Kirby Tilt 'n' Tumble)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 味方

ウィスピーウッズ話しかけると他のレベルにワープができる。Level3-1と6-1に登場。
Title: コロコロカービィ (Kirby Tilt 'n' Tumble)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 敵キャラクター

特に指定がない限り、通常の敵はぶつかると0.5メモリ分のダメージを受ける。カブーモアイのような顔の敵キャラクター。ぶつかるとダメージを受けるが、その場にいるのみ。ハネアゲで倒せる。キャピィキノコのような姿をしていて、飛び跳ねながら攻撃してくる。穴の中から出現することもあり、カービィが穴の中にいる最中に出現すると穴から弾きだされてしまう。ゴルドー目玉のついた黒い球の周りに何本かのトゲが生えた、ウニのようなキャラクター。ぶつかるとダメージを受けてしまう。宙に浮いているものもおり、雲に乗っている最中にぶつかるとダメージだけでなく雲から落ちてしまうので、近くに陸地や別の雲がない限りぶつかるとミスになる。しかしシリーズでは珍しく倒すことができ、ハネアゲでマキシムトマトになる。ただしレールに沿っていたり宙に浮いているものは倒せない。ジバサミ砂の中から現れるアリジゴクのような敵。砂の特定の場所に潜んでおり、隠れている場所を通ると出現し、当たると1メモリ分の大ダメージを受けてしまう。ハネアゲでも倒すことができないが、少しの間姿を現すので隠れている場所がわかるようになる。シャッツォ黒い大砲のような外見の敵。カービィに向かって砲弾を撃って攻撃する。スクイッシー水中から現れ、一定の場所を往復したり、特定の場所を佇んでいる。いかだのダッシュで体当たりすることで倒せる。スターマン特定のステージに飛行しながら登場。空気砲でも倒せないが得点が入り、連続で撃つと得点が増す。空を飛ぶのに制限時間がある都合上、永久に空気砲を当てることは不可能。デカブー宙に浮いており、落下して地響きを起こして進行を妨害する。触れた時は1ダメージだが、踏みつぶされると2ダメージ受ける。地面に着いた時にタイミングよくハネアゲをすることで倒すことが出来る。また5-4のレッドスターはデカブーの地響きを利用して取ることができる。ノボットゼンマイ仕掛けで動き身体が点滅するロボットの兵隊。触れてもダメージは受けないが、バンパーのように大きく弾かれる。赤・青・黄の3色が存在し、赤と青はハネアゲで色が相互に変わる。ウロウロしているもの、下にあるアイテムなどを隠しているもの、特定のくいを全て押さないと動かないもの、進を作ったり消したりするものなど、バリエーションは様々。無敵やマイクで倒すことが可能で、くいを押さないと動かないタイプはくいを押さずに通行することが可能。道を作るもしくは消すノボットのみ無敵でも倒せないが、進を作り終えると密着しながら自爆する。バットン水色の一つ目のコウモリ。カービィに近づいてくる。当たるとダメージを受ける。宙に浮いているのでハネアゲでも倒すことができず、無敵やマイクを使用することで倒すことが出来る。また鍵を入手すると消滅する。バルン顔の付いた気球の下にシャッツォをぶら下げた敵。空気弾を当てる度に表情が変わり、3回攻撃すると風船が割れて落下し倒したことになる。倒すと風船を入手できる。風船ではなくレッドスターを持っているバルンは、ステージ後半、下方からやってくる。エクストラレベルのみ、シャッツォが弾を撃つ。ちなみに日本版ではバルンを倒した際に1600と入手スコアがポップアップ表示されるが、実際にはスコアには1点も加算されない。ブーラーお化け。初代星のカービィのような舌は出していない。笑顔と怒った顔の二面を持っている。端から端へゆらゆら浮遊するものや、特定の穴にはまっている間怒った顔をしてこちらへと詰め寄ってくる者、何体かが群れで一周し、時折鳴き声を発する者等がいる。ブルームハッター黒い魔法使いの帽子をかぶったキャラクター。ホウキで地面を掃きながら往復で移動する。ハネアゲで倒せる。フロッツォタコ。カービィが橋を渡っている最中に水面から飛び出し、息を吐いてカービィを水の中に落とそうとする。ハネアゲでも倒せない。ブロントバート風船を取って飛行するステージに登場。横方向にゆっくり移動しており、後ろに風船や星のかけらを連れていることもある。空気弾1発で倒せる。ポピーブロスJr.リンゴに乗りながら上り坂と下り坂で往復している。赤と青がおり、坂の移動距離が異なる。ぶつかってもダメージは受けないが、リンゴに乗っているのでハネアゲでは倒せない。無敵キャンディで倒すことができる。Mr.フロスティ大きな川でサーフィンをしており、レッドスターを持ったままカービィから逃げようとする。レッドスターを取るとキョロキョロする。ユーフォー風船で飛行している際に現れるものは、空気弾2発で倒すことができ、倒すと風船を出す。地上を転がっている最中に出現するものは、下を通ると「ミステリーキャッチ」でつかまってしまいステージが逆戻りになる。Aボタン連打で抵抗することもできる。ワドルディシリーズ最もポピュラーな敵。ハネアゲで倒せる。4体以上でまとまっているものを一気にハネアゲで倒すと、青いほしのかけらになる。ワドルドゥビームウィップを放つワドルディに似た敵。シリーズでは前方に放つが、今回は周りに放つ。
Title: コロコロカービィ (Kirby Tilt 'n' Tumble)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ボスキャラクター

メガイターLevel1,2,4,5,7に登場する。1つ目のボールのような形をした敵。様々な色がいる。スライム状の体で、あたってもダメージは受けず弾かれるのみ。その形状ゆえ基本的に体当たり攻撃がメインだが、色によって行動パターンが微妙に異なる。緑&黄色は何の取り柄を持たない標準のメガイター。パワーアップした茶色はダメージを受けると空を舞い、落下攻撃を仕掛けてくる（この時はぶつかるとダメージを受ける。）。青色タイプはまばたきが無いことを除けば灰色タイプと同じだが、エクストラモードでは普通にまばたきするようになる。灰色はダメージ後の突進攻撃がかなり早く、まばたきでカービィの攻撃をガードすることもあり、メガイターの中では最強。クラッコLevel3,6に登場する。1つ目の雲の形をした敵。1回目は小さな目玉を出して攻撃してくるが、2回目は大ダメージを受ける雷攻撃を仕掛けてくる。エクストラモードでは雷の連射性能が向上している。カービィがクラッコにぶつかると2メモリ分の大ダメージを受けてしまう。通った所にはゴルドーが配置される。フィールドの最も手前まで到達すると完全無敵モードに突入し、そのまま体当たり一撃でやられてしまうため、強制ミスとなる。デデデ大王本作のラストボスであり、Level8に登場する。体当たりをしたり、ハンマーを投げたりして攻撃してくる。星のかけらを飲み込んだため、無敵状態となっている。
Title: コロコロカービィ (Kirby Tilt 'n' Tumble)
Section: スタッフ

プロデューサー：上村雅之、谷口和彦スーパーバイザー：中郷俊彦ディレクター：鈴木利明アシスタント・ディレクター：坂上博樹コース・デザイナー：坂上博樹、えんどうごう、米政美デザイナー：松原祥、畠山英男、きむらきょうこイラストレーター：井沢圭子サウンド：前川琢也、尾崎裕一、米政美プログラマー：笠松栄弘、西川英治、能登英司、幸田清、鈴木ゆかり進行管理：さかもとあきやスペシャル・サンクス：宮本茂、手塚卓志、岩田聡、菅浩秋、桜井政博、清水一伸、土山義則、山内克仁、SRD、任天堂開発第二部スタッフ、スーパーマリオクラブエグゼクティブ・プロデューサー：山内溥
Title: コロコロカービィ (Kirby Tilt 'n' Tumble)
Section: 評価

ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では合計30点（満40点）でシルバー殿堂を獲得した。ゲーム本『ゲームボーイパーフェクトカタログ』では、動きセンサーカートリッジを搭載している事が画期的であると評価した他、コースのバリエーションが豊富である事や多彩なアクション、ミニゲームが収録されている事を含めて「飽きがこないゲームデザインになっている」と肯定的に評価した。
Title: コロコロカービィ (Kirby Tilt 'n' Tumble)
Section: 続編

次回作『コロコロカービィ2』をゲームキューブで発売する予定があったが、後に『Roll-o-Rama』というゲームシステムを引き継いだオリジナルタイトルに改題され、そのまま続報が無くなり開発中止になった。操作はGBAケーブルで接続したゲームボーイアドバンスをコントローラーとして使う予定であり、カービィがテレビ画面とゲームボーイアドバンスの画面を往来するシステムが構想されていた。
Title: 香港97 (Hong Kong 97 (video game))
Section: abstract

『香港97』（ホンコン97）は、1995年に吉喜軟体公司（Happy Software Ltd.,）が開発した、スーパーファミコン用ゲームソフト。ただし日本では正式な流通ルートを介さない、いわゆるアングラソフトとして位置づけられた。クーロン黒沢が開発に携わったとされる。
Title: 香港97 (Hong Kong 97 (video game))
Section: ゲーム内容
Subsection: システム

主人公の陳を操り、ひたすら多種多様の敵キャラを撃つシューティングゲームで、かつてX68000で出回っていたアングラ系同人ソフト『ザ・天安門』（1989年）及び『Special天安門』(1990年)の影響が強い。主人公の陳は前面にしか弾を発射できない一方、敵キャラは前からだけでなく左右からも登場する。また撃破時にアイテムとも取れるような弾を撃ち返してくる敵もいる。中国人民や中国共産党員とされる人間型の敵以外にも、中国共産党幹部のリムジンとされる黒塗りの自動車、果ては中国政府の秘密巨大兵器とされる鄧小平の生首までもが襲い掛かってくる。さらに陳は1回でも敵キャラや敵が発射する弾に接触した時点でゲームオーバーとなってしまうため、ゲームとしての難易度は高い。BGMは終始サンプリングされた中国語の歌がひたすら流れる。背景は統一性がなく、風景や毛沢東の写真、中国語のプロパガンダポスター、コカ・コーラや亞洲電視のロゴであったりと様々である。また事あるごとに日付入りの人間の死体画像が表示される事や差別的かつ不謹慎な世界観など、プレイヤーを不快にする要素も多いため好みが分かれるゲームとなっている。本ゲームは英語・日本語・中国語（繁体字）の三言語に対応している。
Title: 香港97 (Hong Kong 97 (video game))
Section: ゲーム内容
Subsection: エンディング

この作品にはエンディングが存在し、中国の総人口分のスコアで見られるとされていたが、後にクーロン黒沢が語るには「最初からエンディングは存在していない」とのことであり、クリア不可能な所謂「無理ゲー」である。ただし、ゲームオーバー後にスタッフロールや吉喜軟体公司からの告知文が流れる。
Title: 香港97 (Hong Kong 97 (video game))
Section: ストーリー

香港の中国返還を直前に控えた1997年。中国本土からの中国人の大量流入による治安の悪化などを恐れる香港政庁は、ブルース・リーの親戚でもある殺しのプロ陳に中国人民12億人の抹殺を依頼した。しかしその一方中国では、死亡した鄧小平を巨大兵器に改造する研究が行われていた。
Title: 香港97 (Hong Kong 97 (video game))
Section: 開発
Subsection: 開発スタッフ

開発スタッフはクーロン黒沢以外は明確にされていないが、後の雑誌インタビューによるとプログラムは当時某ソフトメーカーに在籍していたと言われるプログラマーが担当しており黒沢が語るには、そのプログラマーが当時手掛けていたゲームソフトのゲームシステムを流用しているとの事。中国語字幕担当は気の弱い中国人男性とクーロン黒沢は語っている。
Title: 香港97 (Hong Kong 97 (video game))
Section: 開発
Subsection: 香港97以降

黒沢は当作の後にオウム真理教を題材にした『上九一色村物語』をAUMSOFT名義でリリースしたが、それ以降はアングラゲームソフトリリースは行っておらず、最近のアングラソフトの減少に対して「アングラソフト特有の危険な匂いをGTA等の反社会的内容のゲームが持ち、メーカーから正規リリースされる事によって非正規ソフトであるアングラソフトの（ダークな）インパクトが薄れている」との見解を示している。なお、2010年代では本作程度のゴア表現を有する商用ゲーム作品は、コンピュータゲームのレイティングシステム上は成人向けゲームに分類される欧米の残酷ゲームではごくありふれたものとなっている。
Title: 香港97 (Hong Kong 97 (video game))
Section: スタッフ

原案：陳太黒（クーロン黒沢）遊戯的紐：David Chin音響制作：スラポン電脳絵画：小川のり子英文字幕：Genom中文字幕：ゲーリーチョウ協力：SGI、カナダ大使館
Title: 香港97 (Hong Kong 97 (video game))
Section: 評価

もともとこのゲームは正式な流通経路を通していないため入手が難しく、日本ではパソコン通信やインターネットなどの一部で、「不謹慎なゲームがある」と口コミ的な話題となるにすぎない物であった。しかし、1990年代後半より実在の事件・事故を題材にした不謹慎ゲームのひとつとしてマスコミで記事となったり、『ゲームラボ』などアンダーグラウンド的な世界を紹介する雑誌・書籍でたびたび興味本位に紹介された事や、2000年代以降も『The Angry Video Game Nerd』(AVGN)などの日本国内外の著名なYouTuberにより「史上最悪のクソゲー」の一つとして度々紹介されている事などもあり、正式な流通経路を介さないゲームとしては知名度の高いゲームとなった。なお、雑誌やウェブサイト等で紹介される際には「香港（あるいは東南アジア）で製作された、任天堂非公認のカートリッジソフト」として紹介されることが多い。だが元来は日本国内で開発され、マジコン用フロッピーディスクを媒体として頒布された同人ソフトであり、東南アジア方面で出回るROMカートリッジに焼き付けられたものはデッドコピー品である。これは、このソフトの製作者であるとされるクーロン黒沢の著書に記述が見られる。少なくとも2015年3月の時点では在庫切れとなっている。
Title: ファタモルガーナの館 (The House in Fata Morgana)
Section: abstract

『ファタモルガーナの館』（ファタモルガーナのやかた）は、Novectacle開発・発売の同人ゲームのビジュアルノベル。
Title: ファタモルガーナの館 (The House in Fata Morgana)
Section: 概要

Windows専用PCゲームとして開発されたノベルゲームだが、後に株式会社言語社よりiPhone版がリリースされた。記憶を失った「あなた」が謎めいた館の女中に導かれ、呪われた館の謎を解明していくというのが大筋の物語であり、全八章構成となっている。公式サイトでは四章までのあらすじが公開されており、前半はオムニバス形式で物語が進んでいく。西洋浪漫サスペンスホラーが公式によるジャンルだが、人間心理を深く描くサスペンス色の強い作風であり、ホラージャンルのような恐怖系の演出は少ない。認識の逆転を意識して作られており、作中には多くのどんでん返しが登場する。また、製作者によると、ファタモルガーナの館のシナリオ構成は「ダンガンロンパ」を参考にしているところがあり、PCノベルゲームよりもコンシューマゲームの構造に近いとのこと。各社よりノベライズやコミカライズ、ドラマCD化などのメディアミックスも行われている。2015年8月に外伝作『ファタモルガーナの館 -Another Episodes-』が発売された。2016年7月27日にフリューより、インディーズアドベンチャーゲームを移植・販売するレーベル「カタルヒト」の第1弾の1タイトルとして、ニンテンドー3DS版が配信された。2017年3月16日に本編と外伝に加えボイスつきの新規シナリオ「現代編」を収録した『ファタモルガーナの館 -COLLECTED EDITION-』がdramatic createよりPlayStation Vita用ソフトとして発売された。また、このリメイク版となる『ファタモルガーナの館 -DREAMS OF THE REVENANTS EDITION-』のPlayStation 4版がヒューネックスより2019年10月24日に発売され、2021年3月25日にNintendo Switch版が発売された。
Title: ファタモルガーナの館 (The House in Fata Morgana)
Section: ストーリー

「その館に住む者は、必ず不幸になる」呪われた館で目覚めた「あなた」は、自分自身を失っていた。記憶はおろか、生きているのかどうかも分からない。そんな「あなた」を、館の主だと告げて慕う女中がいる。彼女に導かれて、館の様々な時代で起きた悲劇を「あなた」は目撃していく。なぜ館は存在し続けるのか。なぜ「あなた」は館にいるのか。すべてを解き明かすために、「あなた」は扉を開く。これは、人の業と、絶望と、狂気の物語だ。
Title: ファタモルガーナの館 (The House in Fata Morgana)
Section: 登場人物
Subsection: メインキャラクター

館の女中声 - 瀬戸麻沙美（ドラマCD）年齢不詳の謎めいた女性であり、常に微笑みを浮かべている。「あなた」を館の主人だと呼び、「あなた」の記憶を取り戻させるために館で起こった悲劇を語り聞かせる。一章から四章までは彼女が語る形式で物語が進んでいく。「あなた」の鍵を握る重要な人物で、時代を超えて全ての悲劇に関わってくる。ミシェル・ボランジェ声 - 櫻井孝宏（ドラマCD、現代編）感情表現に乏しく滅多に笑うことのない青年。たった一人でいわくつきの館に住み続けている。ミシェルが登場するのは四章からだが、二章の終わりに姿見に触れることで記憶を垣間見ることが出来る。館の呪いに関わる重要な人物。モルガーナ声 - 小清水亜美（ドラマCD、現代編）館に棲む呪われた魔女と言われている。彼女の存在は不明であり、モルガーナが「誰」なのかという点も解くべき謎の一つである。白い髪の娘声 - 能登麻美子（ドラマCD）純白の髪と赤い瞳を持つ美しい少女。大人しく控えめな性格をしており、他者に対して非常に献身的。本作のヒロインの一人であり、転生しているかのように時代を超えて何度も登場する。善人だが不幸な目に遭い続けてしまう。
Title: ファタモルガーナの館 (The House in Fata Morgana)
Section: 登場人物
Subsection: 第一章の登場人物

ネリー・ローズ声 - 阿澄佳奈（ドラマCD、現代編）ローズ家の長女であり、気が強く我がままな少女。十四歳。兄のメルを「王子さま」と言って慕っている。婚約者の話に頭を悩ませており、弱気を見せる時がある。メル・ローズ声 - 幼年期：下田麻美（ドラマCD）／少年期：保志総一朗（ドラマCD、現代編）ローズ家の長男であり、物腰の柔らかい青年。十七歳。妹のネリーによく振り回されている。ぼんやりしている時が多いものの、神父に熱心に引き抜きを受けるくらい勉強は出来る。白い髪の娘に出会い、心を揺さぶられる。
Title: ファタモルガーナの館 (The House in Fata Morgana)
Section: 登場人物
Subsection: 第二章の登場人物

ベステア館に住み着いていた「獣」。偶然館の女中と出会い、彼女に人間らしい所作や言葉を教えてもらったことで人間として振舞うようになるが、ある事件を機に残虐な本性を現し、やがて館に迷い込んできた人間を惨殺するようになる。後に館に迷い込んだ白い髪の娘と出会い、彼女と交流を重ねたことで人間らしさを取り戻したが…ポーリーン声 - 豊崎愛生（ドラマCD、現代編）貿易商の男を恋人に持つ女性。二十二歳。自身も貿易商人の娘である。日本人の血が混ざっており、黒い髪と黒目をしている。一途で純粋だが、一度信じたことは否定出来ない盲信的な部分もある。恋人の訃報を信じられず、故郷を飛び出して探しに出てしまう。貿易商の男／ユキマサ声 - 鈴村健一（ドラマCD、現代編）真面目でとっつきにくい雰囲気を持つものの、ポーリーンの前では誠実であった船乗りの男。二十五歳。日本人である。海難事故に遭遇し、命を落としたと言われている。ハビ声 - 梶裕貴（ドラマCD）ポーリーンが訪れた村に住む少年。ベステアに両親を殺されている。最初は心を閉ざしており、ポーリーンにも冷たく接していたが、彼女と何度も会ううちに次第に心を開いていく。
Title: ファタモルガーナの館 (The House in Fata Morgana)
Section: 登場人物
Subsection: 第三章の登場人物

マリーア・カンパネッラ声 - 堀江由衣（ドラマCD、現代編）屋敷に勤めるメイドの一人。二十四歳。明け透けで明るく、白い髪の娘の良き味方となる。ヤコポとも幼馴染の関係であり、お互いに冗談を言い合える仲。ヤコポ・ベアルザッティ声 - 諏訪部順一（ドラマCD、現代編）鉄道事業に身を乗り出す事業家の男。二十六歳。野心家であり、望みを叶えるためにあらゆるものを切り捨てる冷酷さを持ち合わせている。出自も関係し、他人を信じることの出来ない性格になってしまった。妻帯者で、かつては妻を愛する優しい夫だったが、前述のように他人を信じられない性格になったことから次第に妻にも冷たく接するようになってしまう。
Title: ファタモルガーナの館 (The House in Fata Morgana)
Section: 登場人物
Subsection: 第四章の登場人物

ジゼル声 - 瀬戸麻沙美（現代編）首都を追放され、館に連れて来られた女性。館に一人で住んでいたミシェルと出会い、交流を重ねるうち彼の心を開いていく。商家の娘で妹と母の為にミシェルの家に女中として働く。だが、ミシェルの父に陵辱を受ける羽目となる。それを不貞行為と糾弾されてしまう。アメデジゼルを保護した館付近の村に住む村人ジゼルにプロポーズし、断られる内に邪悪な意志が湧き、彼女へと向けられる。
Title: ファタモルガーナの館 (The House in Fata Morgana)
Section: 登場人物
Subsection: 第五章の登場人物

ディディエミシェルの長兄。教会の騎士団に所属している。武骨で筋肉隆々で長男らしい責任力の高さを持つ。ミシェルのことを大事に思い、父の暴走を止めるべくミシェルを館に幽閉して逃がす。10年来連絡を取らなかったが…騎士団の魔女退治としてミシェルを殺害する。ジョルジュミシェルの次兄。画家志望で次期当主。飄々して陽気な性格。ミシェルを大事に思っているが、ミシェルの変化に何も行動できなかった。エメジョルジュの妻。最初はミシェルと仲良くなるが、その裏の顔を暴かれる。その腹いせにミシェルの世話を買って出て、虐待を始める。
Title: ファタモルガーナの館 (The House in Fata Morgana)
Section: メディアミックス
Subsection: ノベライズ

ファタモルガーナの館 -あなたの始まりを告げる物語-（PHP研究所、著：縹けいか、イラスト：茨乃、2014年7月）一冊完結であり、結末が異なっている。ファタモルガーナの館 -あなたの原典に至る物語-I（GA文庫、著：縹けいか、イラスト：靄太郎、2014年8月）ファタモルガーナの館 -あなたの原典に至る物語-II（GA文庫、著：縹けいか、イラスト：靄太郎、2014年12月）ファタモルガーナの館 -あなたの原典に至る物語-III（GA文庫、著：縹けいか、イラスト：靄太郎、2015年3月）ファタモルガーナの館 -あなたの原典に至る物語-IV（GA文庫、著：縹けいか、イラスト：靄太郎、2015年7月）ファタモルガーナの館 -あなたの原典に至る物語-V（GA文庫、著：縹けいか、イラスト：靄太郎、2016年1月）全5巻が刊行されている。基本的にはゲーム本編と変わらない流れで描かれている。
Title: ファタモルガーナの館 (The House in Fata Morgana)
Section: メディアミックス
Subsection: コミック

秋田書店「ミステリーボニータ」2014年9月号から2017年9月号まで連載されたコミカライズ作品。2巻以降は電子書籍版しか刊行されておらず、コミックス版は既刊1巻、電子書籍版は全5巻。作画：兼宗 / 原作&監修：縹けいか 『ファタモルガーナの館 -あなたの瞳を閉ざす物語-』 秋田書店〈ボニータコミックス〉、既刊1巻（2015年3月6日現在）2015年3月6日発売 ISBN：978-4-253-26261-3
Title: ファタモルガーナの館 (The House in Fata Morgana)
Section: ドラマCD

監督はえのもとたかひろ。3巻まで発売されている。また、それぞれ書き下ろしの小冊子が付属する。
Title: ファタモルガーナの館 (The House in Fata Morgana)
Section: ドラマCD
Subsection: スタッフ（ドラマCD）

原作・脚本監修：縹けいかイラスト：靄太郎制作：HOBiRECORDS発売元・販売元：ツクル（ノ）モリ株式会社サウンドドラマCD ファタモルガーナの館Ⅰ ～あなたに寄り添う音の物語 薔薇の章～2014年12月28日発売サウンドドラマCD ファタモルガーナの館II ～あなたに寄り添う音の物語 慟哭の章～2015年5月25日発売サウンドドラマCD ファタモルガーナの館III ～あなたに寄り添う音の物語 銑鉄の章～2015年8月14日発売
Title: ファタモルガーナの館 (The House in Fata Morgana)
Section: ドラマCD
Subsection: キャスト（ドラマCD）

Ⅰ・Ⅱ・Ⅲミシェル＝ボランジェ：櫻井孝宏館の女中：瀬戸麻沙美モルガーナ：小清水亜美白い髪の娘：能登麻美子Ⅰ出演のみメル・ローズ（幼少期）：下田麻美メル・ローズ（少年期）：保志総一朗ネリー・ローズ：阿澄佳奈Ⅱ出演のみ貿易商の男：鈴村健一ポーリーン：豊崎愛生ハビ：梶裕貴Ⅲ出演のみヤコポ・ベアルザッティ：諏訪部順一マリーア・カンパネッラ：堀江由衣
Title: ファタモルガーナの館 (The House in Fata Morgana)
Section: ドラマCD
Subsection: Webラジオ

HOBiRECORDSより、『瀬戸麻沙美のラジオステーション ファタモルガーナの館』が2015年8月から2016年3月14日放送されている、全13回。パーソナリティは声優の瀬戸麻沙美（館の女中 役）。毎回制作関係者や声優をゲストに呼び、作品に関するトークを行うラジオ番組。
Title: ファタモルガーナの館 (The House in Fata Morgana)
Section: 外伝

2015年8月に、前日譚を描く『ファタモルガーナの館 -Another Episodes-』が発売された。メインエピソードの「Requiem for The Innocence」では奴隷の青年と聖女の絆が描かれている。他にミシェルの話の前述譚の「アセントデリ」。後日談の現代編「AfterHappyEnd」。モルガーナとヤコボの誓いのエピソード「Fragment」が追加された。
Title: ファタモルガーナの館 (The House in Fata Morgana)
Section: 外伝
Subsection: 登場人物

新規登場人物のみ記載する。イメオン病気で迫害された青年。ある事情でミシェルの館に辿りついた。ジェレン娼館で働く娼婦の一人。褐色肌の明るい十六歳の少女。重い過去を背負っているが悲壮感は感じさせない。ムードメーカーであり、他人に気配りも出来る。独特な一人称と口調をしているが、過去に出会った人物に影響を受けている。グラシアン奴隷解放で主人公の仲間となった剣闘士の子孫の男。粗野で明るく、難しいことはあまり考えない性格をしている。剣に長けており自警団の中心的な人物となる。ジャン＝フランソワ・バルニエ残虐な領主であり民衆の反感を買っている。かつて聖女を見世物にしていたことがある。オディロン領主の右腕となる執政の老人。家族はバルニエの命令により殺されている。
Title: ファタモルガーナの館 (The House in Fata Morgana)
Section: 現代編

VITA版の「ファタモルガーナの館 -COLLECTED EDITION」では現代編が追加された。イラストがアニメ調に変更、ボイスが追加された。内容は「After Happy End」の続きとなる。
Title: ファタモルガーナの館 (The House in Fata Morgana)
Section: 関連作品

薔薇と椿 - NIGOROのブラウザゲーム。本作とのコラボレーションソフト『薔薇と椿とファタモルガーナ』がNovectacleより頒布され、後にNIGOROのサイト上でも公開された。
Title: 時と永遠_〜トキトワ〜 (Time and Eternity)
Section: abstract

『時と永遠〜トキトワ〜』（英: Time and Eternity）は、イメージエポックが開発し、2012年10月11日にバンダイナムコゲームス（当時、のちバンダイナムコエンターテインメント）から発売されたPlayStation 3用のロールプレイングゲームである。
Title: 時と永遠_〜トキトワ〜 (Time and Eternity)
Section: 概要

2012年1月19日公式サイトが開設された。イメージエポックがバンダイナムコゲームスと初めて組んで制作したオリジナルRPG。キャラクター原案にはイラストレーターのVOFANが起用されている。イメージエポックが進めるJRPG Projectの作品の1つ。大きな特徴として、ゲーム中のキャラクター描画が全て手描きアニメーションで行なわれている点がある。イメージエポックの代表取締役である御影良衛の「ドットをPS3の画質でアニメにすれば、理論上テレビアニメと同じ動きをする」という発想から本作は生まれた。プロジェクトは2012年11月公開のインタビューで、3年ぐらい前と語られている。アニメーションはサテライトが担当。これはプロデューサーの広野啓が「マクロス」のゲームも担当しており、サテライトとの関わりがあったためである。最終的な作画枚数は2万枚ほどとなった。インターネットテレビ番組『バンダイナムコライブTV ゲームWednesday』2012年10月3日放送では特集が組まれプロデューサーの広野啓、イメージエポック代表取締役社長の御影良衛、主人公の担当声優代永翼が出演した。広野啓は本作のシリーズ化を目指していることを発言しているが、シリーズ化されないまま開発元のイメージエポックが2016年に破産した。ストーリー展開は、自分たちへ確実に迫る悲劇を回避するといった、重い使命を感じさせない明るいギャグテイストで常時進行し、キャラクターの名前も職業や性格からとられたコミカルなものが多い（例：ウェディ＝ウェディングプランナーなど）。一方で、物語終盤では「二人」のヒロインのうち、どちらと添い遂げるかの選択を迫られるシーンがあり、数少ないシリアス場面が主人公の苦悩を強調させるのに一役買っている。ファミ通のクロスレビューでは8・7・9・8の32点（満40点）でゴールド殿堂入りを獲得した。一方でGameSpotのレビューでは3.5点（満10点）という低い評価を受けた。2015年6月11日に本作のダウンロードコンテンツの配信が終了した。本作の発売から11年後の2023年10月にSNSのX（旧Twitter）上でゲームや関連資料を紹介するアカウントに取り上げられ海外ユーザーを中心に注目を浴びた。反応の内容は本作のアートスタイルを絶賛する声が多数を占めたが、ゲーム部分については苦言を呈する声もあった。なお本作の音楽の作曲を担当した古代祐三もこのことについて反応を示した。
Title: 時と永遠_〜トキトワ〜 (Time and Eternity)
Section: システム

戦闘ではアクション性のある操作に応じて、滑らかな手描きアニメーションで進行する。戦闘に参加するのはトキ・トワのうち片方の人格一人のみで、それにドレイク（主人公）が特定の操作時にサポートするという形になっている。武器や魔法は両方の人格にそれぞれ得意・不得意がある。トキとトワの人格入れ替えは特定のイベント、数に限りのある特定のアイテムの使用を除き、戦闘終了後のレベルアップでのみ行われる。そのため任意の人格でイベントを見るためには、戦闘をすることによって調整する必要がある。なお、ボス戦などで大量に経験値が入り、レベルが2つ以上一度に上がった場合でも、入れ替えは片方一回のみ行われる。
Title: 時と永遠_〜トキトワ〜 (Time and Eternity)
Section: 登場人物
Subsection: 主人公とメインヒロイン

主人公（デフォルト名：ザック）声：代永翼カムザ王国の騎士。18歳。トキとの結婚式で襲撃を受け、瀕死の重傷を負ってしまう。トワの存在も快く受け入れる優しい性格。若くして騎士になった実力の持ち主だが、襲撃での重傷のため、人間の姿での戦闘はできず、ドレイクとしてトキ・トワをサポートするに留まる。なかなかスケベな部分もあり、トキ・トワの入浴を覗こうと悪戦苦闘する。トキ / トワ16歳のカムザ王国の王女で本作のプレイヤーキャラクター。主人公を救うべく時間を遡る旅に出る。幼少期の出来事をきっかけに、「デュアルソウル」と呼ばれる一つの体に「トキ」と「トワ」の二つの魂（人格）を持つ存在となった。二つの人格は性格がかなり違うが、お互いの仲は良好で、主人公に対しても両者同じく好意的である。トキとトワが幼少期に築き上げたとある関係性は、後に主人公とトキの運命に関わってゆく。トキ（髪の色：赤）声：花澤香菜結婚式の襲撃が起こるまでは表に出ていることが多かったため、物語スタート時点でのメイン人格というべき存在。王女らしく柔らかい物腰で接し、おしとやかな性格。一方で幽霊を怖がらないなどの一面もある。愛用の武器は銃で、遠距離戦を得意とする。トワ（髪の色：金）声：喜多村英梨トキと身体を共有するもう一つの人格。結婚式の襲撃により表に出て、主人公に存在が知られることとなった。勝気で活発な性格をしている。一方でトキが怖がらない幽霊に恐怖したり、主人公とのやり取りで極端に恥ずかしがったりと、女の子らしい一面ものぞかせる。愛用の武器はナイフで、接近戦を得意とする。