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Title: 7BLADES (7 Blades)
Section: 登場人物

地獄極楽丸 (じごくごくらくまる)声 - 鈴木千尋プレイヤーキャラクターの一人。7本の刀を操る賞金首。恋人「お百合」と一緒に流浪の旅をしている。鉄砲お百合 (てっぽうおゆり)声 - 吉田古奈美プレイヤーキャラクターの一人。鉄砲使いの賞金稼ぎ。容姿に見合わず気が強い。砥ぎ蔵 (とぎぞう)声 - 斉藤瑞樹極楽丸の子分で、7種類の刀を持ち運んでいる。砥ぎ師兼刀担ぎ。戦闘では極楽丸が要求する刀を投げ渡すだけでなく、戦況判断も行うサポート役となる。服部半蔵声 - 檜山修之過去に極楽丸たちと小競り合いをしたことから、ライバル的な存在になった。徳川忍群の頭目。陰陽師声 - 戸部公爾黄金教を設立し日本国民の皆殺しを企む。ヒミカ声 - 幸田夏穂廃墟となった長崎・出島で捕らわれていた所を極楽丸に助けられる。極楽丸を慕う騒乱のカギを握っている遊女。黄金王黄金教の御神体として崇められている甲冑。
Title: 7BLADES (7 Blades)
Section: 主題歌

『LOVE WILL SEE US THROUGH』歌：久保沙耶香
Title: 7BLADES (7 Blades)
Section: 小説版

7BLADES―地獄極楽丸と鉄砲お百合（作：榊涼介 原案：林海象 イラスト：コナミオフィシャル）ISBN 978-4840217637電撃文庫（メディアワークス）より発売。
Title: 月花霧幻譚〜TORICO〜 (Lunacy (video game))
Section: abstract

『月花霧幻譚〜TORICO〜』（げっかむげんたん とりこ）は、1996年6月28日にセガ・エンタープライゼスより発売されたセガサターン用ソフトである。ジャンルはアドベンチャーゲーム。北米にて『LUNACY』（ルナシー）、欧州では『TORICO』（トリコ）のタイトルで発売された。
Title: 月花霧幻譚〜TORICO〜 (Lunacy (video game))
Section: 概要

1993年に発売され人気を博したメガCD用ソフト『夢見館の物語』、1994年に発売されたセガサターン用アドベンチャーゲーム『真説・夢見館 扉の奥に誰かが…』に続くシリーズ三作目。外伝的な位置づけの作品であり、旧作の登場人物の多くや舞台となった狩人の館は登場せず、前二作とストーリーの関連は薄い。シリーズ中の時間軸上では第一作目より前の時代の物語にあたる。3Dポリゴンで描かれた街を移動し、情報を集め「月の街」への道を探索するゲームである。メディアのCD-ROMは2枚組で、現世を舞台とした凶兆編と、異世界を舞台とした崩壊編に分かれている。プレーヤーの行動によってゲームの内容が異なるマルチエンディング機能を搭載している。
Title: 月花霧幻譚〜TORICO〜 (Lunacy (video game))
Section: ストーリー

4年前に記憶を失ってしまった主人公・フレッドは、過去の自分を知る人を探して旅をしていた。ところが立ち寄った「霧の街」で、よそ者というだけで牢屋に入れられてしまう。同じ牢屋で知り合ったアントニーの手助けで牢屋を脱出し街から逃げ出そうとするが、あえなく捕らえられ、街の有力者であるゴードンの前へと突き出される。ゴードンは、フレッドの額にある紋章が、街に伝わる「不老不死の都 月の街」の伝説と関係があるのではという。伝説では「月の街」へ行けばどんな願いでも叶い、そこから現世に戻ろうとすると、額に紋章が描かれ記憶は失われるといい、そして、この街にその「月の街」へと続く道が存在するという。ゴードンはフレッドにその道を探すことを命じ、もし探せなかった場合には命は無いと脅す。
Title: 月花霧幻譚〜TORICO〜 (Lunacy (video game))
Section: 登場人物

フレッド（FRED）声 - 子安武人4年前に記憶を失い自分を知る人を探し旅をしている青年。前の街ではフレッドと呼ばれていたため、そう名乗っている。額に謎の紋章がある。ゴードン（GORDON）声 - 中田和宏豪華な屋敷を持ち、霧の街を支配下に置く男。街の伝説にある「不老不死の都 月の街」をフレッドに探すよう脅迫する。しかしその月の街に興味はなく、日々の退屈しのぎとしか考えていない。4年前の花嫁失踪事件より人の心を無くしている。アントニー（ANTHONY）声 - 有本欽隆牢屋で出会った男。蝶のコレクターであり、周りから奇異な目で見られている。そのせいでよく牢屋に入れられている。「月の街」には興味があり協力してくれる。マック（MAC）声 - 石森達幸時計屋の主人。時計屋なのに時計を売っておらず、時計を修理したり、集めたりしている。時計のことしか頭になく、良い時計が手に入ればご機嫌らしい。モース（MORSE）声 - 長島雄一ゴードンの主治医。気難しく人間嫌いでもありゴードン以外の病人を診ることは滅多に無い。ローズ（ROSE）声 - 遠藤晴花屋の女主人。フレッドに協力的。ゴードンの屋敷に花を卸すのが仕事。ハル（HAL）声 - 瀧本富士子ローズの息子。明るくて、ほがらかな性格。ハンナ（HANNAH）声 - 榊原良子宿屋の女主人。霧の街に住む絵描きと付き合っていた。しかし絵描きはゴードンの手により家とともに焼かれてしまった。グレイ（GRAY）声 - 梅津秀行4年前に無理矢理、娘のルイスをゴードンに取られ結婚させられそうになり、娘はそれが原因で失踪してしまった。それを今でも恨んでいる。風車小屋の管理をしている。ルイス（LOUISE）声 - 白鳥由里グレイの娘。ザブー（ZABOO）声 - 藤田淑子ゴードンの秘書。ゴードンに特別な感情を持つ。妙に月の街の伝説について詳しい。ジェイド（JADE）声 - 大塚芳忠ゴードンの子分。ゴードンの命令であれば放火、殺人をも平気で犯す。フレッドの動きを監視している。レイ（RAY）声 - 翠準子月の街の番人の老婆。来訪者に対しけして敵対的ではないが、掟を破る者に対してはその限りではない。メグ（MEG）声 - 白鳥由里月の街の住人の少女。来訪者に対し好意的であり手助けをしてくれる。
Title: 月花霧幻譚〜TORICO〜 (Lunacy (video game))
Section: 舞台

霧の街領主ゴードンにより支配された街。圧政・独裁により住民達の生活は理不尽に管理されており、ゴードンの許可無しには商業活動をはじめ自由な社会生活を営む事が出来ない。また、部外者に対する風当たりが非常に強い。イタリアの古都アッシジを街並みのモデルとしている。月の街辿り着いた者はいつまでも幸せに暮らし続ける事ができると語り継がれ、4年に一度、霧の街より道が開かれる異世界。街の番人や住人、幻想的に光る美しい蝶などが住む。月の魔力に支配された異空間であり、現世での常識は通用しない。
Title: 月花霧幻譚〜TORICO〜 (Lunacy (video game))
Section: スタッフ

原案・協力：竹本健治企画：土屋佳緒里絵コンテ：祝浩司作曲：鈴木日出男、神保直明音響：玉田佳央子、井上雅晴プログラム：谷川健一、古幡真一映像：武田則子、岡村光、高見典宏、渡辺真理録音制作：株式会社 AUDIO・タナカオープニング・エンディングミュージック：野見祐二スーパーバイザー：伊佐弘、マーク・フリント、佐藤浩一プロデューサー：山田辰夫、吉永匠監督：丸濱博之マニュアル：三井弘幸、竹林勇人、中里治製作：株式会社セガ・エンタープライゼス
Title: 月花霧幻譚〜TORICO〜 (Lunacy (video game))
Section: 評価

 ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では浜村通信 / 水ピン / 渡辺美紀 / 羽田隆之の各レビュワーにより8 / 6 / 7 / 8点の合計29点（満40点）を獲得した。ゲーム誌『SATURN FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は21.8点（満30点）となっている。ゲーム誌『セガサターンマガジン』の読者投票による「読者レース」での最終評点・順位は、7.9678点（満10点）で945タイトル中403位である。
Title: 月花霧幻譚〜TORICO〜 (Lunacy (video game))
Section: 関連書籍

月花霧幻譚〜TORICO〜 オフィシャルガイド（セガサターンマガジン編集部 編 〈SSM BOOKS〉）1996年8月8日初版ISBN 9784797300444ゲーム攻略情報、設定資料、スタッフインタビューのほか、原案を手がけた竹本健治による短編サイドストーリー「蝶の弔い」を収録している。月花霧幻譚〜TORICO〜外伝（福井健太 著 〈ソフトバンクゲームノベルズ〉）1996年10月24日初版ISBN 9784797301144「DISC A 凶兆編」と「DISC B 崩壊編」の二部で構成される。記憶を無くした主人公が辿り着いた街で独裁者ゴードンに捕えられ、月の街の探索を命じられるという大まかな流れは本編と共通するが、舞台となる街が「時の街」、主人公が名乗る仮の名が「サイモン」となっているほか、月の街へ至る道のりや結末も異なる。本編に連なるサイドストーリーではなく、本編を別世界の物語として再構成した独立した作品となっている。挿絵イラストはかわかじゅんによる。
Title: アクシス (Axis & Allies (1998 video game))
Section: abstract

アクシス (AXIS、Axis)軸軸 (機械要素)枢軸国企業アクシス (企業) - 東京都港区六本木にビル（AXISビル）を構えるデザイン会社。AXIS (雑誌) - 上記企業が発行するデザイン専門雑誌。アクシス (インターネットメディア企業) - 東京都千代田区に本社を置く医療系IT/開発企業。アクシス (人材サービス業) - 東京都渋谷区にある企業。Axis (企業) - 北海道札幌市に本社を置くインターネット関連企業。アクシス (鳥取県の企業) - 鳥取県鳥取市に本社を置くインターネット関連企業。ダイキアクシス - 浄化槽、住設機器、バイオ燃料などを取り扱う企業。アクシスプロモーション - 芸能プロダクション兼AVプロダクション。AXIS PICTURES - AVメーカー。Axis (ゲームブランド) - アダルトゲーム制作ブランド。アクシス・コミュニケーションズ - スウェーデンに本社を置くネットワークカメラメーカー。自動車、オートバイヤマハ・アクシス - ヤマハ発動機が製造するスクーター。日産・アクシス - 日産自動車の乗用車にオーテックジャパンがエアロパーツなどを取り付けた、メーカー直系のカスタマイズカーシリーズ。アーティスト、グループアクシス (バンド) - ドイツのハードロックバンドAXIS - 日本のダンスエンターテイメントチームAXIS (アーティスト) - Libra Records所属のMCその他Apache Axis - JavaとXML技術に基づいたWebサービスのフレームワーク。FZ戦記アクシス - ウルフ・チーム開発のシューティングゲーム。第二頸椎、軸椎。アクシス (マーベル・コミック) - 2014年のマーベル・コミック作品のストーリーライン。axis - B.O.L.T の楽曲。アルバム「POP」に収録。
Title: 糸井重里のバス釣りNo.1 (Itoi Shigesato no Bass Tsuri No. 1)
Section: abstract

『糸井重里のバス釣りNo.1』（いといしげさとのバスつりナンバーワン）は、1997年2月21日に日本の任天堂から発売されたスーパーファミコン用釣りゲーム。本作はバス釣り好きで有名なコピーライターの糸井重里（発売当時、ハル研究所の取締役監査役）が監修を務めており、赤星湖と呼ばれる架空の湖でバスフィッシングを楽しむ釣りシミュレーションゲームである。釣り独特の感覚を巧みに再現しており細部まで作り込まれている。開発はハル研究所が行い、プロデューサーは岩田聡の他にスーパーファミコン用ソフト『ラスベガスドリーム』（1993年）を手掛けた小関昭彦や『ポケットモンスターシリーズ』を手掛けた大和聡が担当、音楽はファミリーコンピュータ用ソフト『ワリオの森』（1994年）を手掛けた池上正が担当している。2000年にはリメイク版となるNINTENDO64用ソフト『糸井重里のバス釣りNo.1 決定版!』が発売された。
Title: 糸井重里のバス釣りNo.1 (Itoi Shigesato no Bass Tsuri No. 1)
Section: ゲーム内容

プレイヤーは時間経過，天候変化，季節変化が有る作中の世界で、釣果を挙げ、釣果に応じて手に入るポイントで釣具をアップグレードしながら、様々なクラスのトーナメントで実績を積んで行く。本作には釣果に基づく会員カードのランクアップ制度が実装されているが、特定の条件を満たすとV.I.Pカードが手に入り、V.I.Pハウスから鉄馬湖に移動可能になる。メインステージの赤星湖とエクストラステージの鉄馬湖を合わせると、1925年に日本にブラックバスを持ち込んだ赤星鉄馬の名前になる。またサテラビュー対応となっており、セント・ギガによる衛星放送でバス釣り大会が開催された。
Title: 糸井重里のバス釣りNo.1 (Itoi Shigesato no Bass Tsuri No. 1)
Section: 他機種版

NINTENDO64版のテレビCMにはお笑いタレントの藤井隆が出演した。
Title: 糸井重里のバス釣りNo.1 (Itoi Shigesato no Bass Tsuri No. 1)
Section: スタッフ

スーパーファミコン版スーパーバイザー：糸井重里プロデューサー：岩田聡、小関昭彦、大和聡アドバイザー：倉恒良彰、宮本茂クリエイティブ&アート・ディレクター：斉藤明宏ディレクター：ふるみまさと、あいかわきょういちデザイナー：むらのよしひろ、あべき正博、さかいひでくに、青木裕子、土山芳紀、金野徹、岡田義之、佐藤大、ながせかずし、さかよりなおみプログラマー：たきぐちあきお、おのせけんいち、たかはしごろう、三津原敏、高橋芳美、みずしまけんいち音楽：池上正プロダクション・マネージャー：村松徹、能登谷哲也、佐藤浩プロジェクト・サポーター：西山武雄、いしいのりお、くろだたかし、たつみけんいちNINTENDO64版監修：糸井重里キャラクター・デザイン：ひこねのりおプロデュース：岩田聡、小関昭彦、三木研次メイン・プログラム：やまだゆたかプログラム：こんどうけんいち、ほしのよしあき、のざきたつや、住知之CGチーフ・デザイン：あべき正博CGデザイン：むらのよしひろ、さとうともひろ、かとうたかし、かわらだゆうじ、なかむらゆうこ、やまだまりこ、西山武雄、きたはらさとし、きたにひろかず企画：あいかわともいち、村松徹音楽：山口優、ゲイリー芦屋、岡村みどり効果音、音楽協力：池上正パッケージ・デザイン：秋山具義釣り監修：倉恒良彰、齋藤海仁制作進行：能登谷哲也、竹内久俊、佐藤浩技術協力：いとうちはる、川瀬滋史、しのはらよしあき、福田和彦、坂田雅信、小澤明企画協力：宮本茂エグゼクティブ・プロデュース：山内溥監督、美術監督：斉藤明宏
Title: 糸井重里のバス釣りNo.1 (Itoi Shigesato no Bass Tsuri No. 1)
Section: 評価

スーパーファミコン版ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では合計28点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、22.4点（満30点）となっている。NINTENDO64版ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では合計30点（満40点）でシルバー殿堂を獲得した。
Title: パンチマニア_北斗の拳 (Fighting Mania)
Section: abstract

『パンチマニア 北斗の拳』（パンチマニアほくとのけん）は、2000年4月13日に稼動したコナミ（後のコナミアミューズメント）のアーケードゲーム。2000年12月に続編の『パンチマニア 北斗の拳2 激闘修羅の国編』のタイトルで稼動。使用基板はデジタルサウンド拡張基板増設型の「SYSTEM573」。
Title: パンチマニア_北斗の拳 (Fighting Mania)
Section: 概要

漫画『北斗の拳』の第1部を原作としている。各種ストーリーを選択することによりケンシロウ、ラオウ、レイを主人公とし、ストーリーを進めていく。なお稼動当初はストーリーモードの主人公はケンシロウだけだったがバージョンアップ版の稼動によってラオウとレイのストーリーも追加された。筐体には6つのパンチパッドがあり、それを専用のグローブを装着し叩くシステムとなっている。正確にはパッドが赤く点滅したら叩くというシステムなので、光る前や光った後ではミスになってしまうのでタイミングが必要である。プレイヤー・敵の双方に奥義ゲージがあり、パッドを正確に叩いていくとプレイヤー側のゲージが溜まり最大に達すると必殺奥義が自動的に発動される。必殺奥義の際には「○発叩け」や「順番通りに叩け」などの課題が課せられ、成功すれば奥義成功となり敵を倒せるが失敗した場合は敵を倒せず奥義ゲージ無しの状態に戻る（ステージによっては敵の奥義が発動したり即ゲームオーバーになる）。一方、ミスすると敵の奥義ゲージが溜まり最大に達した場合は敵の奥義が発動する。敵の奥義の際にはパッドの起き上がりが激しい上にミスしたときのダメージも大きくなっている。キャストはケンシロウ、ラオウ、レイ、シン、ナレーションの千葉繁はアニメと同じ声優が起用され、それ以外は別人や制作スタッフが声を当てている。なお、各モードにはキャラクターごとのエンディングがある。
Title: パンチマニア_北斗の拳 (Fighting Mania)
Section: ゲームモード

北斗神拳基本編（練習）（2ステージ）いわゆる練習モードであり、基本となるタイミングなどを解説しながらリュウケンと戦う。その後にジードとの対戦になる。サザンクロス編（初級）（3ステージ）ケンシロウ視点で、ジード、ハート、シンを倒していく。南斗六聖拳編（中級）（4ステージ）ケンシロウ視点。牙一族、レイ、シュウ、サウザーを倒していく。世紀末覇者・拳王編（中級）（4ステージ）ケンシロウ視点。カーネル、デビル・リバース、ウィグル獄長、拳王を倒していく。南斗六聖拳・義星編（中級）（4ステージ）レイの視点で、拳王、牙一族、アミバ、ユダを倒していく。このモードは体力回復が一切なく、受けたダメージが次のステージに引き継がれる。世紀末救世主伝説編（上級）（5ステージ）ケンシロウの視点。ジャギ、アミバ、トキ、リュウガ、ラオウを倒していく。世紀末覇王伝説編（最上級）（4ステージ）ラオウ視点でトキ、ジュウザ、フドウ、ケンシロウを倒していく。
Title: パンチマニア_北斗の拳 (Fighting Mania)
Section: 登場キャラクター

ケンシロウ （声：神谷明）ラオウ（拳王） （声：内海賢二）レイ （声：塩沢兼人）シン （声：古川登志夫）トキ （声：木村雅史）シュウ （声：石塚堅）ユダ （声：佐々木誠）サウザー （声：佐藤晴男）フドウ （声：佐藤晴男）ジュウザ （声：石塚堅）リュウガ （声：高橋広樹）ジード （声：石塚堅）カーネル （声：上別府仁資）ハート （声：佐々木誠）デビル・リバース （声：木村雅史）牙大王 （声：佐藤晴男）ジャギ （声：佐藤晴男）アミバ （声：佐々木誠）ウイグル獄長 （声：木村雅史）リュウケン （声：木村雅史）
Title: パンチマニア_北斗の拳 (Fighting Mania)
Section: 主題歌

オープニング「愛をとりもどせ!!」歌 - クリスタルキング
Title: パンチマニア_北斗の拳 (Fighting Mania)
Section: パンチマニア 北斗の拳2 激闘修羅の国編

漫画『北斗の拳』の第2部を原作とし、同時に第1部のストーリーも選択可能。今回も、ケンシロウ、アイン、ファルコ、カイオウなどの重要キャラクターはアニメ版で声を担当した声優が担当している。なお、ナレーションは前作と同様に千葉繁が担当し、アニメと同じくジャコウの声も同時に担当している。通信対戦モードでは、ケンシロウ、カイオウや、前作に登場したラオウや、レイ、ジャギなども使用可能。
Title: パンチマニア_北斗の拳 (Fighting Mania)
Section: パンチマニア 北斗の拳2 激闘修羅の国編
Subsection: ゲームモード

新・北斗神拳伝説編（初級）（3ステージ）ケンシロウ視点となって、バロナ・バスク、ゲイラ、アインを倒していく。ケンカ拳法伝説編（初級）（3ステージ）アイン視点で、ブゾリ、バット、ジャコウを倒していく。中央帝都強襲編（中級）（4ステージ）ケンシロウ視点。ソリア、ハーン兄弟、ジャコウ、ファルコを倒していく。修羅の国編（中級）（4ステージ）ケンシロウ視点で、赤シャチ、修羅、アルフ、ハンを倒していく。真・救世主伝説編（上級）（5ステージ）ケンシロウ視点で、シエ、シャチ、ヒョウ、最後はカイオウと戦う。最後のカイオウは前半、後半と2ステージある。激闘!死兆星編スペシャルモード。第1部に登場した24人の対戦相手から、自由に選んで戦う。
Title: パンチマニア_北斗の拳 (Fighting Mania)
Section: パンチマニア 北斗の拳2 激闘修羅の国編
Subsection: 追加キャラクター

バスクバロナ （声：木村雅史）ゲイラアイン （声：山口健）ブゾリバット （声：石塚堅）ソリア （声：佐々木誠二）ハーン兄弟ジャコウ （声：千葉繁）ファルコ （声：田中秀幸）赤シャチ （声：佐藤晴男）修羅 （声：石塚堅）アルフ （声：木村雅史）ハン （声：佐藤晴男）シエシャチ （声：石塚堅）ヒョウ （声：高橋広樹）カイオウ （声：内海賢二）
Title: パンチマニア_北斗の拳 (Fighting Mania)
Section: パンチマニア 北斗の拳2 激闘修羅の国編
Subsection: 主題歌・使用曲

「TOUGH BOY」歌 - TOM★CAT「愛をとりもどせ!!」歌 - クリスタルキング
Title: ドラゴンクエスト_トレジャーズ_蒼き瞳と大空の羅針盤 (Dragon Quest Treasures)
Section: abstract

『ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤』（ドラゴンクエスト トレジャーズ あおきひとみとおおぞらのらしんばん）は、トーセが開発しスクウェア・エニックスより発売されたNintendo SwitchおよびPC用ゲームソフト。2022年11月から集英社発行の月刊誌『Vジャンプ』にて、『ドラゴンクエスト トレジャーズ アナザーアドベンチャー ファドラの宝島』のタイトルで、本作の「もう一つの物語」として漫画版が連載開始した。
Title: ドラゴンクエスト_トレジャーズ_蒼き瞳と大空の羅針盤 (Dragon Quest Treasures)
Section: 概要

ドラゴンクエストシリーズの新規スピンオフタイトルで、『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』の登場人物カミュの幼少時代の物語を描いたアクションRPG。2022年12月9日にNintendo Switch版が発売され、2023年7月15日にSteam版が発売された。海外のレビュー収集サイト「Metacritic」では、72％のスコアを獲得した。
Title: ドラゴンクエスト_トレジャーズ_蒼き瞳と大空の羅針盤 (Dragon Quest Treasures)
Section: あらすじ

主人公のカミュとマヤは、バイキング船で働きながら暮らす幼い兄妹である。本物の宝を見つけることを夢見る2人は、ある夜、宝探しに出かけようと船から抜け出す途中で、バイキングに捕まっていた精霊のミューシャとトンブーに出会う。精霊を助けた兄妹は、「お宝ハンター」としての才能を見込まれ、「はてしなき竜の大地」と呼ばれる異世界に飛ばされる。竜の大地は、風土が異なる5つの島にモンスターが生息し、数多くの宝が眠っているという。カミュとマヤは、「お宝ハンター」を目指して、兄妹の夢だった宝探しの冒険に出発する。
Title: ドラゴンクエスト_トレジャーズ_蒼き瞳と大空の羅針盤 (Dragon Quest Treasures)
Section: 登場人物
Subsection: 主要人物

カミュ声 - くまいもとこ本作の主人公の一人。「クールな少年」と評されるマヤの兄。本物の宝を見つけて金持ちになったら、バイキング船を出ていくことを夢見ている。マヤ声 - 水瀬いのり本作の主人公の一人。「キュートな少女」と評されるカミュの妹。本物の宝を見つけたら、子供だとバカにしてくるバイキングたちを見返してやろうと思っている。ミューシャ声 - 新井里美猫のような見た目をした精霊。カミュと行動する。トンブー声 - 高戸靖広豚のような見た目をした精霊。マヤと行動する。
Title: ドラゴンクエスト_トレジャーズ_蒼き瞳と大空の羅針盤 (Dragon Quest Treasures)
Section: 登場人物
Subsection: 団の仲間たち

カミュとマヤが、お宝を奪おうとするライバル団に対抗するために結成したお宝探しの「団」の団員たち。「はてしなき竜の大地」で暮らすモンスターで構成されている。団の名前や団旗はプレイヤーが自由に決められる。車掌トマソン声 - 蒼井翔太竜の鉄道カンパニーの社長兼技術長兼車掌。竜の大地に鉄道を復興させることが夢で、カミュとマヤに拠点を提供する。受付係セシリー声 - 鬼頭明里竜の鉄道カンパニーで受付係をしていた社員。受付所を管理し、団への加入希望者の受付や、新しい施設の提案などを行う。指導員ジャネマ声 - 諏訪部順一竜の鉄道カンパニーで人事を行っていた社員。団員寮でのパーティ編成や仲間モンスターの派遣業務を行う。スラペコ声 - かないみか竜の鉄道カンパニーの社員食堂で働いていたクイーンスライム。未知の食材を探すために世界中を旅していた。拠点ではスラペコ食堂を営業し、仲間モンスターを一定時間強化する料理を提供する。マーゴム声 - 内田雄馬世界各地を渡り歩く行商人。竜の鉄道カンパニーと取引していたことがある。拠点ではマーゴム商店を営業し、仕入れた素材やレシピを販売する。ブリッツ声 - 増元拓也鉱石の研究をしており、竜の鉄道カンパニーでは車両を作っていた職人。拠点では弾丸屋を営業し、カミュとマヤがフィールドで使うスリング用の弾を作る。キラリン声 - 林原めぐみ黄色いリボンをつけたキュートスライム。異世界にやってきたばかりのマヤが出会った、最初に仲間になるモンスター。外交員ディプロン声 - 皆川純子トマソンの友人で、外交を得意とする。ディプロンを通して他の団との交流ができる。
Title: ドラゴンクエスト_トレジャーズ_蒼き瞳と大空の羅針盤 (Dragon Quest Treasures)
Section: 登場人物
Subsection: ギンギーラ空賊団

ギンギーラのカリスマ性に引きつけられた者たちで構成された空賊団。数百人の人間とモンスターが所属している。ギンギーラ声 - 杉田智和「伝説の大空賊」と呼ばれるギンギーラ空賊団の大親分。役立たずの部下を躊躇なく切り捨てる非情な性格をしている。ゲールズ声 - 島﨑信長「黒の貴公子」の異名を持つギンギーラ空賊団の幹部。ギンギーラを崇拝している。メレイン声 - 日笠陽子「紫電の牙」の異名を持つギンギーラ空賊団の幹部。姉御肌で団員から厚い信頼を寄せられている。ニャゴス声 - 神谷浩史ギンギーラ空賊団の幹部。マヤに一目惚れし、彼女を「ハニー」と呼ぶ。ベニーシャ声 - 田村ゆかりツナマンと2体1組で行動している空賊団員。毒舌で、ツナマンの言動にツッコミを入れる。ツナマン声 - 小野大輔ベニーシャとコンビを組んでいる空賊団員。おとぼけ気味の言動をしており、しっかり者のベニーシャを尊敬している。
Title: ドラゴンクエスト_トレジャーズ_蒼き瞳と大空の羅針盤 (Dragon Quest Treasures)
Section: 登場人物
Subsection: シルフ探検隊

シルフの国から「はてしなき竜の大地」に派遣された探検隊。2つの島に野営地をかまえている。レオヴァン隊長声 - 安元洋貴「誇り高き疾風の将」と呼ばれるシルフ探検隊の隊長。豪胆で頑固な性格。ギンギーラとは因縁の仲。ブリサ声 - 石見舞菜香シルフ探検隊のお宝ハンターの1人。レオヴァンを慕うおてんばな少女。アネモア声 - 皆口裕子シルフの国の第一王女。おつきのヘルコンドルとともに、島々を探検している。竜の大地の古代文字を解読することができる。
Title: ドラゴンクエスト_トレジャーズ_蒼き瞳と大空の羅針盤 (Dragon Quest Treasures)
Section: 登場人物
Subsection: 特別なモンスター

エルルー声 - 林原めぐみ神の力を継ぐエンゼルゴンの子竜。ゲームクリア後にミューシャとトンブーの頼みごとを解決すると、拠点の受付で仲間にできるようになる。ゆうぼん声 - 堀井雄二ドラゴンクエストシリーズの生みの親・堀井雄二がモンスターボイスを担当するキングスライム。堀井が自身のサインなどで描くスライムのイラストと同様に、頬に3本のラインが入っている。ペコット声 - 兎田ぺこらバーチャルYouTuberの兎田ぺこらがモンスターボイスを担当するキラーマシン。兎田ぺこらをイメージしたデザインで、うさぎのマフラーとにんじんカラーの剣が特徴。
Title: ドラゴンクエスト_トレジャーズ_蒼き瞳と大空の羅針盤 (Dragon Quest Treasures)
Section: 世界観

ロトゼタシアカミュとマヤが元々いた世界。はてしなき竜の大地巨大な黄金竜の身体が大地になっている世界。6つの空に浮く島で構成されており、そのうち拠点本部の島（はじまりの島）を除く5つの浮遊島でカミュとマヤはお宝探しをすることになる。各島はそれぞれ異なる風土になっており、多種多様なモンスターが生息する。はじまりの島かつて竜の大地の島々をつなげていた鉄道会社「竜の鉄道カンパニー」の本社があった島。カミュとマヤは鉄道会社のトマソンと交渉し、ここを冒険の拠点とする。拠点を発展させることで様々な施設が増えていく。ファスカル島カミュとマヤが最初に訪れる島。工場跡地や平原が広がる上層と、密林や洞窟がある下層に分かれており、リフトを使って行き来できる。クフィ砂漠島砂と岩山に覆われた島。砂嵐が吹き荒れており、流砂が発生する場所もある。セナック火山島火山と溶岩でできた高低差の激しい島。島の西にはセナクゼ火山があり、島の中心部には溶岩地帯が広がっている。ツバイザ草原島温暖湿潤な気候の草原が広がる島。島の北には非常に標高の高いウィンガ霊山がそびえ立っている。テーリア氷雪島雪と氷に包まれた島。島の南には半分凍りついた巨大湖・クリスタ湖が広がっている。
Title: ドラゴンクエスト_トレジャーズ_蒼き瞳と大空の羅針盤 (Dragon Quest Treasures)
Section: スタッフ

ゼネラルディレクター - 堀井雄二キャラクターデザイン - 鳥山明音楽 - すぎやまこういち企画・開発 - 株式会社スクウェア・エニックス / 株式会社トーセ制作・販売 - 株式会社スクウェア・エニックス
Title: ドラゴンクエスト_トレジャーズ_蒼き瞳と大空の羅針盤 (Dragon Quest Treasures)
Section: 攻略本

Vジャンプブックス ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤 お宝ハンティングガイド（ISBN 978-4-08-779805-0）SE-MOOK ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤 公式ガイドブック（ISBN 978-4-7575-8370-2）
Title: ドラゴンクエスト_トレジャーズ_蒼き瞳と大空の羅針盤 (Dragon Quest Treasures)
Section: 漫画

ドラゴンクエスト トレジャーズ アナザーアドベンチャー ファドラの宝島原作：はらまさき、作画：天野洋一、監修：堀井雄二、協力：スクウェア・エニックス。『Vジャンプ』2023年1月特大号から2024年5月特大号まで連載された。本作のコミカライズ作品。ゲーム版とは異なるもう1つの物語で、カミュとマヤが突然姿を消した師匠トレザを捜すため、冒険の旅に出る。『ドラゴンクエスト トレジャーズ アナザーアドベンチャー ファドラの宝島』集英社〈ジャンプ コミックス〉、全3巻2023年6月2日発売、ISBN 978-4-08-883533-42023年12月4日発売、ISBN 978-4-08-883745-12024年6月4日発売、ISBN 978-4-08-884078-9
Title: 東方緋想天_〜_Scarlet_Weather_Rhapsody. (Scarlet Weather Rhapsody)
Section: abstract

『東方緋想天 〜 Scarlet Weather Rhapsody.』（とうほうひそうてん スカーレット・ウェザー・ラプソディ）とは、同人サークル黄昏フロンティア及び上海アリス幻樂団製作の対戦型格闘ゲームである。本作品は東方Projectの二次創作ではなく、上海アリス幻樂団との共同開発作品であり、公式に東方Project第10.5弾と呼ばれている。本項では、以降は『緋想天』と称することとする。その他の本項で使用されている東方Project関連の略称については、東方Project#凡例を参照。
Title: 東方緋想天_〜_Scarlet_Weather_Rhapsody. (Scarlet Weather Rhapsody)
Section: 概要

本作は東方Projectの登場人物を起用した対戦型格闘ゲームである。ゲーム制作は黄昏フロンティアが担当し、シナリオ・技名・新キャラ設定・デザインや一部楽曲・一部画像などをZUNが担当している。登場人物は『萃夢想』の10名（パッチで追加された紅美鈴を除く）に加え、『花映塚』に登場している鈴仙・優曇華院・イナバ（初出：『永夜抄』）、射命丸文、小野塚小町の3名と新規の2名が追加され、合計15名が登場する。原画はalphesによる。本作品は2006年から開発が始まっており、当初東方Project第9.8弾として制作発表され、第4回博麗神社例大祭（2007年5月20日）のアフターイベントにおいてデモプレイが行なわれた。2007年8月15日に第10.5弾へと変更になったことが発表され、コミックマーケット72（2007年8月17日）で体験版CDが頒布されている。2008年4月29日に事件の数日前を描いたストーリーのWeb体験版が公開され、第5回博麗神社例大祭（2008年5月25日）に製品版を頒布、同日に同人ショップでの委託販売も開始された。
Title: 東方緋想天_〜_Scarlet_Weather_Rhapsody. (Scarlet Weather Rhapsody)
Section: あらすじ

この物語は、『風神録』の約1年後の夏の出来事である。博麗神社は、神社だけに大地震が発生して倒壊するという不可解な出来事に見舞われた。それとほぼ同時に、幻想郷で緋色の雲が観測され、また、各人の周辺だけ特定の天候になるという謎の異常気象が発生した。博麗神社の巫女の博麗霊夢や、魔法の森に住む魔法使いの霧雨魔理沙ら幻想郷の住人たちは、それぞれ調査に出かけた。全ての事件の犯人は、天人の比那名居天子だった。天界での退屈な生活への不満と、妖怪が起こした異変を巫女が解決するという楽しそうな騒ぎへの憧れが動機で、「異変解決ごっこ」として異変を起こして、それを解決しようとする者と戦おうと考えていた。つまり、暇つぶしである。博麗神社の局地地震は、天子が自分の能力で起こしたものだった。また、緋色の雲や異常気象も、天子によるものだった。緋色の雲には大地を目覚めさせ地震を起こす可能性があり、放っておけば60年に1度クラスの大地震が起きるはずだった。最終的に天子は出会った皆々から「退治」され、その後いつものように敵味方入り混じっての宴会が行なわれたところでこの物語は終わる。
Title: 東方緋想天_〜_Scarlet_Weather_Rhapsody. (Scarlet Weather Rhapsody)
Section: 基本システム

本作は弾幕対戦型格闘ゲームというジャンルの違いから、システム面では大幅な違いが見られる。
Title: 東方緋想天_〜_Scarlet_Weather_Rhapsody. (Scarlet Weather Rhapsody)
Section: 基本システム
Subsection: 自機

まず、性能の異なる複数の登場人物のうち1人を選択。所有するカード（後述）は対戦開始前にコンフィグで設定することができる。ストーリーモードでは初めは3人しか選択できないが、条件を満たすことで選択可能な人物が増えていき、最終的には15人が選択可能となる。フリーモードやプラクティスモードでは最初から13人使用可能で、新登場人物も一度対戦して勝利すれば使用可能になる。
Title: 東方緋想天_〜_Scarlet_Weather_Rhapsody. (Scarlet Weather Rhapsody)
Section: 基本システム
Subsection: 特殊動作

ダッシュダッシュは、通常よりも速い速度で移動するときに使用する。空中でも使用出来る。（空中ダッシュは後述の飛翔とは別物。）飛翔空中で使用することで、霊力を消費しながら飛行できる。空中ダッシュとは、ジャンプ攻撃を出せるようになるまで少し遅い・上下や斜めを含めた8方向に飛べる・途中のキー操作によってある程度旋回出来る（キャラによって程度の差はある）などの違いがある。グレイズ（Graze）カスりの事。従来のシューティングゲームの作品におけるグレイズの名前を使ってはいるが別物。ダッシュや一部の攻撃技等、特定の行動中は「グレイズ状態」になり、この状態の間は飛び道具等の射撃属性の攻撃に接触してもダメージを受けない。主にダッシュや飛翔の他、一部の技に付与される。グレイズ出来ない射撃も存在する。「射撃に対する無敵」とは別物。回避結界ガードをキャンセルして移動する。移動中はグレイズ状態になる。コストとして霊力を1消費する。また、この方法で消費した霊力は、後述のガードクラッシュのように霊力ゲージが1つ潰れて赤くなる。カード使用スペルカードなどのカードを使用する。カードにはコストが設定されており、そのコストの分だけカードを消費する。詳細は後述。
Title: 東方緋想天_〜_Scarlet_Weather_Rhapsody. (Scarlet Weather Rhapsody)
Section: 基本システム
Subsection: パラメータ関係

体力敵の攻撃を受けると減少し、0になると一本を取られる。残機体力が0になると減少し、残機が無い状態で体力が0になるとゲームオーバーとなる。ストーリーモードのみ。手札攻撃を当てる・受ける等すると手札ゲージが増加し、ゲージが1本溜まるとデッキからカードを1枚引いて手札に加える。カードによって決められた数だけ手札（＝溜まったゲージ）を消費して発動する。最大5枚まで持つ事が出来、5枚持っている状態（＝ゲージが5本満タンの状態）では、カードを消費するまでそれ以上溜まらない。また、デッキから引けるカードがなくなってしまうとそこまでしかゲージが溜まらなくなる。霊力飛翔や射撃技の使用、特定の攻撃をガードしたりグレイズすると減少。時間経過で自動的に回復する。霊力が無い状態では霊力を必要とする行動は使用できない他、この状態でさらに霊力を削られるガードを行うと「ガードクラッシュ」を起こしてガードが解けてしまう上に一定時間無防備状態になる。さらに、ガードクラッシュを起こすと霊力ゲージが1つ赤色になって潰れてしまい、自然回復で元に戻るまで、霊力ゲージの最大値が減少してしまう。
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Section: カードシステム

カードシステムも、他の作品と比較すると大幅な違いが見られる。
Title: 東方緋想天_〜_Scarlet_Weather_Rhapsody. (Scarlet Weather Rhapsody)
Section: カードシステム
Subsection: カードシステム概要

勝敗ストーリーモードでは、自キャラは3つの残機を持った状態でスタートし、体力が0になるたびに残機を1つ失って体力を全回復する。残機が0の状態で体力が0になると敗北となる。減った体力は次のステージに進むと回復するが、失った残機は戻らない。相手キャラは残機が無い代わりに、体力が0になるたびに、体力を全回復してスペルカードの名を冠した特殊な攻撃パターンに移行する。相手キャラが持っている全てのスペルカードを撃破すれば勝ちとなる。（相手キャラの方が体力が0になってから復活する回数が多いため、体力は通常の半分程度になっている。）アーケードモードおよび対戦では体力が0になると1本になり、2本先取で勝ちとなる。デッキ構築キャラを使用するにあたってデッキを構築する必要がある。所持するシステムカード・スキルカード・スペルカードの中から合計20枚、同じカードは最高4枚までの条件でカードを選び、デッキとする。手札のゲージがたまったときにランダムでデッキからカードを1枚手札に加えられる。ストーリーモードでは第1ステージから最終ステージまで通して1つのデッキを継続して使うため、使ったカードはコンティニューしない限り二度と出てこない。代わりに、スキルカードで変更したり強化したりした技は、同じくコンティニューするまでずっと変更/強化されたままである。アーケードモードおよび対戦では1本目～3本目の間ではデッキの残りや手札の状態を全て引き継いで次を開始するが、試合が終わればデッキは元に戻る。
Title: 東方緋想天_〜_Scarlet_Weather_Rhapsody. (Scarlet Weather Rhapsody)
Section: カードシステム
Subsection: カードの使用

カードを使用するには「手札」が必要で、これを所有していれば「カード使用」を行う事ができる。カードを使用すると即座に効果が発動するが、発動までに隙があるため、攻撃を受けるとカード使用は中断される。カードは3種類あり、システムカード、スキルカード、スペルカードに分かれている。ストーリーモードや対戦モードなどをプレイすることで新たにカードを入手できる。システムカード全登場人物共通のカード。天候（後述）を発動させたり、体力などを回復させたり、霊撃を行ったりするカードなどが存在する。消費コストは1枚。スキルカード必殺技を変更したり強化することができるカード。消費コストは1枚。スペルカード各登場人物固有の強力な攻撃が可能。消費コストはスペルカードによって異なり、最大5枚消費する必要がある。
Title: 東方緋想天_〜_Scarlet_Weather_Rhapsody. (Scarlet Weather Rhapsody)
Section: カードシステム
Subsection: ストーリーモードでのスペルカード

ストーリーモードの場合、敵が使用するスペルカードはアクションゲームのボスキャラのような状態となる。発動すると制限時間が表示され、時間内に敵のライフを規定以下にすれば取得となる。ただし、制限時間が過ぎても次の攻撃に移ることはなく、突破するまでは攻撃は続く。なお、このときの敵の体力は原則通常以下である。
Title: 東方緋想天_〜_Scarlet_Weather_Rhapsody. (Scarlet Weather Rhapsody)
Section: 天候

戦闘中に天候が変化することがある。戦闘画面で天候と気質値が表示されており、気質値が100%となったときに表示されている天候に空模様が変化する。天候は気質値が0%となるまで続き、その天候に応じて双方の登場人物に何らかの効果が付加される。ストーリーモードでも天候が変化するが、それはあくまでも見た目の変化のみである。
Title: 東方緋想天_〜_Scarlet_Weather_Rhapsody. (Scarlet Weather Rhapsody)
Section: 登場人物
Subsection: 新規の登場人物

ここでは、『緋想天』が初出の登場人物を解説する。なお、以下の内容は、作中における会話と「キャラ設定.txt」、および『東方求聞口授』における各キャラクターに関する記述による。永江 衣玖（ながえ いく）龍の世界と人間界の狭間に住む、龍宮の使いと呼ばれる妖怪。普段は雲の中を泳いで暮らし、龍神の様子を見守っている。龍の言葉を理解し、重大な内容だけ人間や妖怪に伝えるといわれるが、本当に「伝えるだけ」である。本人はいたって温和な性格であり、争いを起こすのも巻き込まれるのも好まない性格だが、幻想郷に大きな地震が発生することを感知してそれを伝えるために幻想郷に現れたときは、幻想郷の住人の一部からは地震の原因と誤解され、戦闘になってしまった。『緋想天』作中における彼女の発言によれば、彼女の地震予知は地震そのものを無条件で察知するのではなく、緋色の雲の空気を読むことで地震発生を予測するというものである。そのため、比那名居天子の起こした人為的な局地的地震には気づいておらず、「これから起こるであろう大地震」に関しては前準備として気質が集められていたため察知はできたものの、人為的なものとは気づいていなかった。身につけている長い緋色の羽衣は振り回して武器にできる。単純に勢い良くぶつけるほか、腕に巻きつけてドリル状に変形させることも可能。天子のことを「総領娘様」と呼び、上下関係のようなものがあるため基本的には天子に逆らうことは無い。しかし、わがままな性格の天子に手を焼いており、八雲紫に「お灸を据えてやってくれ」と頼んだり、自らも天子を少し懲らしめようとした。比那名居 天子（ひななゐ てんし）天界に住む天人。比那名居一族の娘である。比那名居一族は、天人になる前は地震を鎮める要石を護る役目を担う神官であり、幻想郷の地震を担っていた神官である名居（なゐ）一族の部下であった。名居一族が死んで名居守（なゐのかみ）という神霊として祀られると同時に、部下であった比那名居一族も功績を認められ、天人として天界に住むことが許された。しかし天人になったといってもあくまで名居一族に仕えた功績によってであり、天人としての格を備えるための修行を積んだわけではないので、比那名居一族は他の天人から不良天人と呼ばれている。加えて天子は、親が名居一族に仕えていたという理由だけで天人になっており、さらに幼い頃から裕福な家庭で育ったためかなりわがままな性格であり、不良の名に磨きをかけてしまっている。元は「比那名居 地子（ちこ）」という名前であり、現在の天子（てんし）という名前は天人になった際に改名したものである。永江衣玖からは「総領娘様」と呼ばれている。天界での退屈な生活に不満を感じており、「緋想の剣」を使って幻想郷に異常気象による異変を発生させ、犯人を突き止めて自分の元を訪れた者たちと戦うことで、退屈しのぎをしようと試みた。また、博麗霊夢を確実に出動させるために｢大地を操る程度の能力｣を用いて博麗神社に局所的な地震を発生させ、神社を倒壊させた。対戦時は、要石や緋想の剣を使った大地を揺るがす攻撃を使用する。地震を操るために要石を幻想郷に抜き差しすることができるのは比那名居一族のみである。「気質を見極める程度の能力」を持つ緋想の剣は、天人にしか扱えない剣であり、気質を集めたり、確実に相手の弱点をつく能力を持つ。作中でもこの剣の力によって気質を集めており、彼女の一部のスペルカードにのみ「気質を全て消費し天候を強制終了させる」という特徴が持たされている。天子は地を操る要石と天を操る緋想の剣を用いることで天・地・人の全てを操ることができると思っている。会話イベントでは最初は敬語を使い穏やかな物腰で接してくるが、少しでも思い通りに行かないことがあるとすぐに自分以外の全ての存在を見下している地の性格を出す。一見短絡的で無計画のように見えて実はしたたかな一面を持ち、一連の事件を通して密かに博麗神社に比那名居一族との縁を結びつけようとしたため、八雲紫の怒りを買った。以下は設定上存在するものの、作中に実際の登場は無い。名居一族（なゐ-）、名居守（なゐのかみ）地震を司る天人「大村守（おおむらのかみ）」に仕えていた神官。多忙な大村守から幻想郷の地震を任されていた。死後、神霊して祀られることになり、その際「名居守」と呼ばれるようになった。山の池の畔にある小さな祠から今も幻想郷を見守っている。比那名居天子が引き起こした一件について永江衣玖が報告したときはだいぶ怒っていたらしく、衣玖が天子に改めて自分から報告するよう勧めている。比那名居の総領比那名居一族の者。『緋想天』衣玖ルートのエンディングによれば、地震の親玉のようなものらしい。ナマズ地中深くに居て地震を引き起こすとされる神。咲夜ルートの6面や霊夢ルートのエンディングで言及されるが、作中で実際に登場することはない。天子ルートのエンディングには、妖怪などではない普通の大きなナマズが登場し、これは調理されて宴会の酒の肴になった。
Title: 東方緋想天_〜_Scarlet_Weather_Rhapsody. (Scarlet Weather Rhapsody)
Section: 登場人物
Subsection: 既存の登場人物

ここでは、『緋想天』が初出ではない登場人物を解説する。鈴仙・優曇華院・イナバ、小野塚小町、射命丸文の3名と、先述した永江衣玖と比那名居天子を合わせた計5名は、東方Projectの対戦型格闘ゲームシリーズとしては初登場となる。『萃夢想』の追加登場人物である紅美鈴は、『緋想天』には登場していない。博麗霊夢博麗神社の巫女。神社が地震で崩壊したためにその犯人を捜している。霧雨魔理沙魔法使い。霧雨続きであるため、それを解決するために出かける。十六夜咲夜紅魔館のメイド。体から出る緋色の気を不審に思い、調査に向かう。アリス・マーガトロイド魔法使い。地震の予兆を感じ取り、調査に出かける。パチュリー・ノーレッジ魔女。普段は自分から行動する事は無いのだが、今回の気質の変化に誰も気付かないことから重い腰を上げ、犯人を突き止めたが･･･魂魄妖夢半人半霊。天候の変化と幽霊の減少を不審に思い、調査に向かう。レミリア・スカーレット吸血鬼。天候の変化を解決するために、容疑者を紅魔館に呼び寄せている。西行寺幽々子亡霊。天候の変化を受け入れ、むしろ利用している。八雲紫妖怪。天子の企みを見抜き、打ち破ろうとしている。伊吹萃香鬼。気質を萃めている者がいることを感じ取り、その元へ向かっている。パチュリーのストーリーモードでは、『萃夢想』の異変の犯人であったという理由から、彼女からは、今回の騒動の犯人だと疑われ（決め付けられ）ている。鈴仙・優曇華院・イナバ月の兎。永遠亭周囲の竹林に起きた異変から地震を警戒し、調査に出かける。射命丸文鴉天狗。山を登りにきた者を引きとめようとしている。文のストーリーモードでは、取材のために各所を回っている。小野塚小町死神。気質によって天候が変わることを知り、暇つぶしに出かける。自機ではないが、一部の技（スペルカード）やストーリーモードのエンディングでは以下の人物が登場する。八雲藍橙八意永琳
Title: 東方緋想天_〜_Scarlet_Weather_Rhapsody. (Scarlet Weather Rhapsody)
Section: 音楽

緋想天 - 作曲：あきやまうに日常坐臥 - 作曲：あきやまうに地の色は黄色 - 作曲：あきやまうに甲論乙駁 - 作曲：あきやまうに風光明媚 - 作曲：あきやまうに香る樹葉花 - 作曲：あきやまうに踊る水飛沫 - 作曲：あきやまうに以魚駆蠅 - 作曲：あきやまうに放縦不羈 - 作曲：あきやまうに嘲りの遊戯 - 作曲：あきやまうに冷吟閑酔 - 作曲：あきやまうに雲外蒼天 - 作曲：あきやまうに黒い海に紅く～ Legendary Fish - 作曲：ZUN天衣無縫 - 作曲：あきやまうに有頂天変～ Wonderful Heaven - 作曲：ZUN幼心地の有頂天 - 作曲：ZUN暮色蒼然 - 作曲：あきやまうに東方緋想天 - 作曲：あきやまうに東方妖恋談 - 作曲：ZUN アレンジ：あきやまうに星の器～ Casket of Star - 作曲：ZUN アレンジ：あきやまうにフラワリングナイト - 作曲：ZUN アレンジ：あきやまうにブクレシュティの人形師 - 作曲：ZUN アレンジ：あきやまうに広有射怪鳥事～ Till When? - 作曲：ZUN アレンジ：あきやまうにラクトガール～ 少女密室 - 作曲：ZUN アレンジ：あきやまうに幽雅に咲かせ、墨染の桜～ Border of Life - 作曲：ZUN アレンジ：あきやまうに亡き王女の為のセプテット - 作曲：ZUN アレンジ：あきやまうに夜が降りてくる - 作曲：ZUN アレンジ：あきやまうに砕月博麗神社(壊) - 作曲：U2 アレンジ：あきやまうに狂気の瞳～ Invisible Full Moon - 作曲：ZUN アレンジ：あきやまうに風神少女 - 作曲：ZUN アレンジ：あきやまうに彼岸帰航～ Riverside View - 作曲：ZUN アレンジ：あきやまうに
Title: 東方緋想天_〜_Scarlet_Weather_Rhapsody. (Scarlet Weather Rhapsody)
Section: 関連作品

全人類ノ天楽録本作のオリジナルサウンドトラック。2枚組で、あきやまうにによるアレンジ曲も収録。コミックマーケット74（2008年8月16日）にて頒布された。緋想天符録 WEATHER LIGHT本作の15名の登場キャラタクターから各人1枚ずつのスペルカード15枚についてイラストカード化したもの。COMIC1☆3（2009年4月26日）にて頒布された。東方非想天則 〜 超弩級ギニョルの謎を追え東方Project第12.3弾の作品で、上海アリス幻樂団と黄昏フロンティアの共作の弾幕アクションゲーム。『非想天則』単体でも動作するが、『緋想天』のアペンドディスクとしても使用できる。
Title: ゾンビ (Zombi (1986 video game))
Section: abstract

ゾンビ（英語: zombie）は、何らかの力で死体のまま蘇った人間の総称である。多くはホラーやファンタジー作品などに登場し、「腐った死体が歩き回る」という描写が多くなされる架空の存在である。
Title: ゾンビ (Zombi (1986 video game))
Section: 現実におけるゾンビ
Subsection: 起源

「生ける死体」として知られており、ブードゥー教のルーツであるヴォドゥンを信仰するアフリカ人は霊魂の存在を信じている。こちらについては「目に見えないもの」として捉えている。「ゾンビ」は、元はコンゴで信仰されている神「ンザンビ（Nzambi）」に由来する。「不思議な力を持つもの」はンザンビと呼ばれており、その対象は人や動物、物などにも及ぶ。これがコンゴ出身の奴隷たちによって西インド諸島のハイチに伝わる過程で「ゾンビ」へ変わった。
Title: ゾンビ (Zombi (1986 video game))
Section: 現実におけるゾンビ
Subsection: 伝統的な施術

この術はブードゥーの司祭の一つであるボコにより行われる。ボコの生業は依頼を受けて人をおとしめることである。ボコは死体が腐り始める前に墓から掘り出し、幾度も死体の名前を呼び続ける。やがて死体が墓から起き上がったところを、両手を縛り、使用人として農園に売り出す。死体の魂は壷の中に封じ込まれ、以後ゾンビは永久に奴隷として働き続ける。死人の家族は死人をゾンビにさせまいと、埋葬後36時間見張る、死体に毒薬を施す、死体を切り裂くなどの方策を採る。死体に刃物を握らせ、死体が起き出したらボコを一刺しできるようにする場合もあるという。もちろん、名前を呼ばれて死体が蘇るはずもなく、農民たちによる言い伝えに過ぎない。ブードゥーを信仰しているハイチなどでは、今日でも「マーケットでゾンビを見た」などの話が多い。また、知的・精神的障害者の様子がたまたま死者に似ていたケースを取り上げ、「死亡した人がゾンビ化される事例がある」などとされることもある（#実情）。