shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: Forza_Motorsport_2 (Forza Motorsport 2)
Section: ゲームモード
Subsection: Careerモード

==先述したとおり、本作の初回出荷分にはNISSAN FAIRLDAY Zのカスタムバージョンをアンロックするキーファイルをダウンロードできる25桁のコードが同梱されている。なお発売当初このコードが利用可能な状態になっていなかったというトラブルがあった。またカナダやヨーロッパでは以下の3台をアンロックするキーファイルのコードやゲーム内容などを収録した冊子を同梱した「Limited Collector's Edition」が発売された。Subaru Impreza S204Saleen Mustang S281EFerrari 360 Challenge Stradale一般公開のダウンロードコンテンツは2007年12月現在5つ配信されている。車両追加のダウンロードコンテンツについてはそのうちの1台だけ（第1弾のみ3台）が利用可能な無料ダウンロードと全車が利用可能になる有料ダウンロードで同じファイルが用意されているため、無料ダウンロードのみの利用者でも有料ダウンロード利用者とのオンラインプレイなどは問題なく行える。第1弾 - 2007年8月6日配信開始。NISSAN パック（日産車3台）についてはForza motorsport 2のスポンサーであるNissan USAによる無償提供、PEUGEOT 908は50マイクロソフトポイント。2007 NISSAN 350Z（新型FAIRLADY Z の北米仕様車）2007 NISSAN SENTRA SE-R2007 NISSAN ALTIMAPEUGEOT 9082007年のルマン24時間レースで2位。Forza motorsport 2で唯一のペイントできるレーシングクラスの車種となっている。第2弾 - 2007年9月配信開始。価格は400マイクロソフトポイント、無料ダウンロード対応車はSeat Leon Cupra。Seat Leon Cupra2006 Audi R10 (#8 Audi Sport Team Joest) Prototype1970 Dodge Challenger R/T Hemi2006 Dodge Challenger Concept2006 Honda Civic Si Coupe2007 Honda Civic Type-R1967 Lamborghini Miura P4002006 Lamborghini Miura Concept2007 Porsche 911 GT3 RS (997)2007 Saturn Sky Red Line2007 SEAT Leon Supercup第3弾 - コースにツインリンクもてぎが追加される。400マイクロソフトポイント。第4弾A - 2007年12月7日配信開始。コースにロードアメリカ(en:Road America)が追加される。100マイクロソフトポイント。第4弾B - 2007年12月7日配信開始。価格は400マイクロソフトポイント、無料ダウンロード対応車はRenault Clio Renaultsport 197。2007 Renault Clio Renaultsport 1971973 Pontiac Firebird Trans Am SD-4551980 Renault 5 Turbo1983 Audi Sport Quattro1991 BMW E30 M31998 Porsche 911 GT12006 Ferrari FXX2007 Ferrari 599 GTB Fiorano2007 Lamborghini Gallardo Superleggera2008 Audi R8 Road Car2008 Koenigsegg CCGT第5弾 - 2008年3月19日配信開始。価格は400マイクロソフトポイント、無料ダウンロード対応車はPeugeot#1 Peugeot Sport Espana 207 Super2000。2007 Peugeot #1 Peugeot Sport Espana 207 Super20002007 Audi S52007 Audi TT Coupe S-Line2008 BMW Motorsport M3 E921971 BMW Motorsport 3.0 CSL1996 Ferrari F50 GT2007 Ferrari 430 Scuderia1989 Ferrari F40 Competizione2007 Lamborghini Murcielago LP6402006 Maserati MC12 Corsa2008 Mitsubshi Lancer Evolution X GSR2008 Porsche 911 GT2(997)これらのダウンロードコンテンツは車両についてはゲーム中のショップに項目が追加されるだけであり、実際に使用するためにはCareerモードで得た賞金を使って購入する必要がある。またコースについてはArcadeモードやMultiplayerモードに追加される物であり、Careerモードでは影響を受けない。
Title: Forza_Motorsport_2 (Forza Motorsport 2)
Section: ゲームモード
Subsection: Careerモード

==ユニコーンカーは、ゲーム内のカー・ディーラーや追加されるDLCでは手に入れることが出来ない車両の事で、入手条件は、ターン10が主催するライバル、リーグなどのイベントで課された条件をクリアするなどで手に入れられる。しかし常にチャンスがあるわけでなく、入手できるイベントの開催日時をターン10ホームページでチェックする必要がある。本作より「5」を除く、ほぼすべてのタイトルで配信するようになった。2002 Chevrolet Camaro 35th Anniversary SS2005 Lotus Exige Espionage2000 Mitsubishi Lancer Evolution VI TME
Title: Forza_Motorsport_2 (Forza Motorsport 2)
Section: カスタムペイントカー作成

本作ではカスタマイズの一環として、円や多角形などといった基本的な幾何学的な図形（ベクターイメージ）を重ね合わせることで、車体にカスタムペイントをほどこすことが可能である。この機能を最大限に駆使し、日本人プレイヤーを中心としてある種の職人芸的なペイントパターンによって、漫画・アニメやゲーム等のキャラクターを車体に描く、仮想の『痛車』（いたしゃ）作りや、実際にサーキットを走ったレーシングカーのカラーリングを再現したレプリカや、企業や商品名のロゴを入れた架空の商用車などを作りあげるカスタムが盛り上がりを見せた。Xbox Liveでのフォト公開や、ゲーム内オークションでオリジナルペイント車の売買を行なうといったゲーム購入者のみの閉じた世界だけではなく、YouTubeやニコニコ動画といった映像投稿サイトを通じ、それらデザインされた車が公開されたことで大きな反響をもたらした。なお、TURN10の関係者は日本人に『頭文字D』の主人公藤原拓海が乗車している「藤原とうふ店（自家用）」のデカールが施されたAE86をオークションに出してほしいとねだるほどである。なお、スキャンした写真やイラスト（ビットマップ画像）を直接車体に（テクスチャとして）貼り込むことはできない。
Title: Forza_Motorsport_2 (Forza Motorsport 2)
Section: 収録コース
Subsection: 実在サーキット

ラグナ・セカ(Mazda Raceway Laguna Seca)ムジェロ・サーキット(Mugello Autodromo Internazionale)ニュルブルクリンク北コース(Nürburgring Nordschleife)ロードアトランタ(en:Road Atlanta)セブリング・インターナショナル・レースウェイ(Sebring International Raceway)シルバーストン・サーキット(Silverstone)鈴鹿サーキット(Suzuka Circuit)筑波サーキット(Tsukuba Circuit)ツインリンクもてぎ(Twin Ring Motegi)（ダウンロードコンテンツで追加）ロード・アメリカ（ダウンロードコンテンツで追加）
Title: Forza_Motorsport_2 (Forza Motorsport 2)
Section: 収録コース
Subsection: オリジナルサーキット

Maple Valley RacewayNew York CircuitNissan SpeedwaySunset PeninsulaTest Track
Title: レミーのおいしいレストラン (Ratatouille (video game))
Section: abstract

『レミーのおいしいレストラン』（Ratatouille）は、ピクサー・アニメーション・スタジオによる長編アニメーション映画。日本では2007年7月28日より公開された。2007年11月14日にはDVDが、12月5日にはBlu-ray Discが発売された。原題（Ratatouille）はフランス南部の野菜煮込み料理「ラタトゥイユ」の意で、主人公のレミーがネズミ（Rat）であることにかけている（英語版のポスターでは“rat・a・too・ee”と発音を強調してもいる）。本編上映前には、ピクサーの短編作品である『リフテッド』が同時上映された。
Title: レミーのおいしいレストラン (Ratatouille (video game))
Section: 概要

監督は『アイアン・ジャイアント』や『Mr.インクレディブル』を手がけたブラッド・バード。当初はヤン・ピンカバが監督を務めたが、経験上の懸念から降板。その後監督を引き継いだブラッド・バードは公開まで20ヶ月という期間で、出来上がっていたキャラクターデザインや脚本を大幅に改訂し（当初レミーはミッキーマウスのように戯画化されたデザインだった）、完成させた。スタッフは作品作りのためフランスへ飛び、レストランの料理を食べ、さらには厨房を見学し、フランス料理の講習も受けた。
Title: レミーのおいしいレストラン (Ratatouille (video game))
Section: あらすじ

レミーは今は亡き天才シェフのグストーに憧れて、フランス料理のシェフになることを夢見る“ネズミ”。ある嵐の日、レミーは家族と離ればなれになり、独り華の都パリにたどり着く。レミーはグストーの幽霊に導かれ、レストラン《グストー》へと向かう。レストラン《グストー》では、母の遺言にしたがって店にやって来たばかりの見習いシェフ、リングイニが大事なスープを台無しにしてしまっていた。レミーは思わずスープを作り直してしまうが、リングイニに見つかってしまう。スープは客に提供され、これが好評。スキナー料理長はリングイニを正式に雇うと《グストー》で唯一の女性料理人のコレットに指導を命じた。リングイニの髪をレミーが引っ張ることで、リングイニの身体が操作できることが判ると、頭にレミーを乗せて料理を造る特訓が始まる。リングイニ自身は目隠ししたままでも料理を作れるようになると、二人はパリ一番のシェフを目指すことにした。スキナー料理長は暫定的にレストラン《グストー》のオーナーになっており、グストーの名を借りた冷凍食品の販売で一儲けしようと企んでいた。しかし、リングイニが持っていた紹介状と思われた書類は、リングイニの母の手紙であり、リングイニが亡くなったグストーの息子であると告げた。スキナーは、リングイニの髪の毛を手に入れ、弁護士にDNA鑑定を依頼する。リングイニ（実はレミー）が作ったスープは客や料理評論家にも好評で、そろそろ別の料理も……と言うことになった。スキナーはグストーのレシピから「リ・ド・ヴォー・ア・ラ・グストー」をリングイニに作らせることにした。しかし、これはグストー自身が失敗作と評していた料理だった。レシピ通りに作ることを主張するコレットに対し、レミーは独自のアレンジを加えて料理を作り上げてしまう。これがまた大好評になり、「リングイニのスペシャル」は注文が殺到することになった。一方、DNA鑑定でもリングイニが本物のグストーの息子と知らされ、自身の計画が台無しになることを知ったスキナーは、リングイニの母の手紙を隠匿しようとしたが、それをレミーが持ち出してしまう。壮絶な追いかけっこの末、手紙はリングイニの元に。遺言通りに、リングイニはレストラン《グストー》のオーナーに納まり、スキナーは辞めさせられる。コレットとの恋仲も進行。納まらないスキナーはレストランにネズミが出没することを衛生局に密告するが、衛生局の対応は「早ければ3ヵ月後に検査に行く」とお役所仕事。評判も上昇中のレストラン《グストー》に、かつて料理を酷評した批評家イーゴが訪れ、訪問と批評を予告した。レミーも他の従業員に見つかってしまい退治されそうになり、リングイニは正直にこれまでの事を従業員たちに話したが、皆失望して辞めてしまい、落ち込む。レミーは仲間のネズミたちの協力を得て、料理をはじめる。タイミング悪く検査にやってきた衛生局の職員に見られてしまったが、簀巻きにして食糧庫へ閉じ込めることに成功。ちゃんと手を洗い、料理するネズミたちを見てリングイニもやる気を取り戻し、一人で接客を行った。戻ってきたコレットもネズミたちを見て仰天するが、料理を手伝うことになった。イーゴへの旬の特別な一品としてレミーが作ったのは「ラタトゥイユ」。南フランスの野菜煮込み料理、ありふれた家庭料理であった。しかし、一口食べたイーゴの脳裏に自身の幼児期の記憶が蘇える。素晴らしい味にイーゴも笑みを浮かべた。イーゴはシェフに挨拶を希望する、リングイニは客が全員帰ってからならばと応じ、閉店まで待ったイーゴはレミーと相対する。イーゴは、これまでの自身の評論姿勢を顧みると共に、レストラン《グストー》を大絶賛する評論を発表した。しかしながら、衛生局の人間にネズミの大量発生が知れたものだから、レストラン《グストー》は衛生局命令で閉店。その後、レミーとリングイニとコレットは新しいビストロの店をオープンし、屋根の上はレミーの仲間のネズミたちの住み家となった。イーゴは毎日のように来店し、こう注文する。「驚かせてくれたまえ。(Surprise me!)」と。そして店には行列ができ、看板には「La RaTaTouille」と記載されたのだった。
Title: レミーのおいしいレストラン (Ratatouille (video game))
Section: 登場人物
Subsection: 主要キャラクター

レミー（Rémy）本作の主人公。元来は、パリ郊外から離れた場所に建てられた小さな一軒家にて、仲間と共に居候していたネズミ。ネズミでありながら、ずば抜けた味覚と嗅覚を持つ。その素晴らしい才能を活かし、リングイニと共に数々の料理を編み出していく。料理人としてのこだわりから、手（前足）を汚したくないため、基本的には二足歩行を行う。また、料理前はちゃんと手を洗う。非常に知能が高く、人間の会話を理解できる。また、グストーの本を読破するほど人間の言葉も理解できるが、流石に人間の言葉を話すことは出来ない。ネズミたちの中ではその嗅覚を買われて、毎日仲間が食べようとする食材の毒見役をさせられていた。なお、その食材は殆ど残飯で、レミーは食べるのを嫌がる。そんな生活に嫌気がさしていた彼だったが、ある大雨の日にネズミ一族の居候が家主にバレてしまい脱出。しかし、その家にあった料理の本を持って行こうとしたため、脱出するタイミングが遅れ、一人ぼっちでパリに流れ着いてしまう。そして《グストー》で、リングイニと出会う。リングイニの帽子に隠れ、髪の毛を引っ張ってリングイニ自身を操り人形のように動かして料理を作っていた。一度、自分の手柄を持っていたリングイニに嫉妬し、わだかまりが起きるも彼の大切さを思い出し、和解し、仲間のネズミ達やコレットの協力もあり、イーゴにネズミとしてではなく、シェフとして認められ、夢であった自分の店を持つようになった。本作のナレーションも担当し、店を持つまでの経緯をお客のネズミ達に語った。アルフレード・リングイニ（Alfredo Linguini）本作のもう1人の主人公。パリにある“五つ星”レストラン《グストー》にて、雑用係として働く地味で冴えない青年。母親のレナータから渡された紹介状でようやく仕事にありつくが、彼自身には料理の才能はまったくない。レミーと出会い、「ボクと君でパリ一番のシェフを目指そう」とレミーに提案した。ネズミの言葉や名前はわからないため、終始レミーを「リトル・シェフ」と呼んでいる。グストーの息子であり、レナータからスキナーに渡された紹介状にはこの事が詳しく書かれている。また、スキナーが弁護士に行わせたDNA鑑定でもグストーの息子であることが証明される。なお、グストー本人が息子の存在を知っていたかどうかは不明。劇中に登場するグストーは「レミーの空想の産物」であるため、レミーが知らなかったこの事実についても知らなかった。一時期はレミーのおかげで一流シェフになれたのを良いことにレミーの手柄を横取りしてしまい、嫉妬した彼を追い出すも、その後和解した。ローラースケートが得意であり、劇中にはコレットとのデートで一緒に滑ったり、接客時にスケートでホールを駆け回ったりするシーンが登場する。仕事仲間達に真相を話した後、ウエイターとしてイーゴのおもてなしをし、後に開いたレミーの店でもウエイターとして活動するなどのそちらのほうの才能はあった。オーグスト・グストー（Auguste Gusteau）本作のキーパーソン。劇中では故人として登場する。かつては最年少で五つ星を獲得したシェフであったが、評論家のイーゴから四つ星降格の酷評を受けた直後に他界、さらに料理界のしきたりで店はもう1つ星を失い三つ星となってしまった。大雨によって仲間と逸れ、途方に暮れたレミーの前に幽霊として現れ、様々なアドバイスをした。彼自身は自分のことを「レミーの空想の産物だ」と言っている為、レミー自身が知らない事に関しては彼も知らない。なお、製作の初期段階では存命の予定だったが、脚本の見直しで故人に変更された経緯があり、DVD・ブルーレイ収録の未公開シーンには存命の姿で登場している。コレット・タトゥ（Colette Tatou）本作のヒロイン。《グストー》で唯一の女性料理人。ロティシュー（焙り物、揚げ物の担当）。リングイニの教育係であり、彼のことを日々厳しく鍛えている。料理人としての実力は高く、グストーのレシピを全て会得し、忠実に守り続けている。美人だが気が強く、当初はヒステリックな言動が目立っていたが、物語中盤でリングイニと恋に落ちる。男社会である料理業界に不満を持ち、男性であるリングイニに冷たくしていたが、次第に普通に接するようになっていった。終盤、リングイニから真相を聞かされた他の従業員と共に一旦は店を出ていくも唯一店に戻り、その後はレミー達と共に運営を手伝った。《グストー》閉店後、リングイニやレミーと一緒に新しい店を開く。スキナー（Skinner）料理長。本作におけるディズニー・ヴィランズで金儲け第一主義のシェフ。グストーの死後、やたらと威張り散らし、グストーの名を借りた冷凍食品を販売して金儲けすることを考えている。とても身長が低く、ほとんどの作業にはしごなどを使っている。《グストー》を名実共に自分の物にしたいと考えているが、前オーナーのグストーの遺言で、彼の死後2年間経過しないと店の全てを相続出来ないという事情のため、内心ビクビクしている。そして、その期間が経過する前に息子であるリングイニが現れてしまった為、どうにかして追い出そうと画策していたが、レミーとの出会いにより目論見は失敗した上に、リングイニがグストーの息子である事がバレてしまい、レストランから追い出された。その後も復職を狙い、レストランの周辺を張り込み、リングイニと喧嘩別れしたレミーを捕らえて自分のためのブリトーを作るように迫るものの、自分がレストランへ出払っている隙にジャンゴやエミールらにリングイニを奪還され、最後はレミーが作ったラタトゥイユの味に感激し、誰が作ったのかを突き止めようとしてネズミだらけのキッチンを覗いてしまい、衛生局の職員同様、全身を縛られて冷蔵庫に放り込まれた。その後の顛末は描かれていないが、衛生管理に違反したために店自体が潰れたため、目的は潰えたこととなる。
Title: レミーのおいしいレストラン (Ratatouille (video game))
Section: 登場人物
Subsection: 《グストー》従業員

レストラン内での役職についてはブリゲード・ド・キュイジーヌ#役職の一覧を参照のこと。ホルスト（Horst）スー＝シェフ（副料理長）。金髪のドイツ人。何らかの罪で刑務所に服役したことがあるらしいが、「フランスで2番目に大きな銀行にボールペン一本で強盗に押し入った」や「親指で殺人をした」など言うことが毎回違うため真偽および何の罪かは不明。ポンピドゥ（Poｍpidou）パティシエ。元ギャンブル狂。ラスベガスとモンテカルロのカジノで出入り禁止を受けている。ラルース（Larouse）ガルド・マンジェ（食材管理、冷製オードブル担当）。元レジスタンスの闘士で軍の銃器を調達していた。勝敗は不明だが、コレット曰く「きっと負けたからここにいる」とのこと。ラロ（Lalo）ソーシエ（ソテー料理の担当）。黒人。12歳で家出しサーカスに入団するも団長の娘と恋仲になりクビになる。ムスタファ（Mustafa）ウェイター長。
Title: レミーのおいしいレストラン (Ratatouille (video game))
Section: 登場人物
Subsection: レミーの仲間たち

エミール（Émile）赤褐色の太ったネズミで、レミーの兄。料理をする才能も特別な感覚もない、そこらのネズミと同じである。ただ、弟の料理の才能を一応認めてはいる。食いしん坊だが、「幸せの鍵はえり好みしないこと」などの台詞から、レミーとは違って残飯などを食べることに嫌悪感がないようである。レミーにレストランの食材を貰ったことで味を占め、ちょくちょく仲間を連れてご馳走になるようになったが、レミーのピンチを救うため、仲間達と共に調理の手伝うなど兄らしい一面も見せた。ジャンゴ（Django）ネズミたちの長で、レミーとエミールの父。夢見るレミーに人間世界の恐ろしさや人間の残酷さを説き続け、わざわざレミーを仲間たちの死体が罠や殺鼠剤とともに陳列された店の前に連れて行くほどである。しかしそれも一族を守らねばならない立場ゆえである。だが、リングイニとレミーの関係を見て考えをある程度改め、レミー達を助ける為に一族全員で調理を手伝う。ギット（Git）体の大きなネズミ。耳にはどこかの研究所でつけられたかのようなタグがあり、そこにはA113と記されている。店にある巨大な倉庫の扉を一匹で閉められる事から相当な力持ちである。
Title: レミーのおいしいレストラン (Ratatouille (video game))
Section: 登場人物
Subsection: その他

アントン・イーゴ（Anton Ego）パリ市内に住む料理批評家。料理界で最高の権威を誇り、彼の評価でつぶれたレストランや失業したシェフは数え切れないほど。文字通り料理人生命を絶ってしまうことから、「食べる死神」の異名を持つ。彼のポリシーは「愛せる料理のみ口にする。愛せない料理は喉を通さない。」である。また、食事のシーンで右手でペンを持ち、左手でスプーンを持っていたことから、両利きもしくはクロスドミナンスである可能性が高い。以前に《グストー》の店を酷評したが最近また繁盛してきた為、興味を持って来店する。そしてレミーが出したラタトゥイユを食べて感動し、レミーたちに出会い素直な評価を「究極のフレンチレストラン」という題名で新聞に掲載したが、スキナーや衛生局によって調理場にネズミがいると広まって《グストー》の店は閉店し、評論家であるイーゴも失職した。その後、レミー曰く「ちょっとしたビジネスを始めてすごく上手くいってる」。レミー、リングイニ、コレットが新たに開いた小さなビストロ「ラ・ラタトゥイユ」に毎日通って料理を堪能している。描写や説明はないが、開店に際して「ラ・ラタトゥイユ」のオーナー(ちょっとしたビジネス)になったのかもしれない。以前の冷たさは消えて社交的で穏やかになっている。レナータ（Renata）リングイニの母親。すでに故人であるため、名前のみしか出てこない。しかし彼女が息子・リングイニに持たせた紹介状が急展開を呼び起こす。アンブリスター（Ambrister）イーゴの秘書。英語版では、監督であるブラッド・バードが声を担当する。タロン（Talon Lebathe）スキナーの弁護士。
Title: レミーのおいしいレストラン (Ratatouille (video game))
Section: 用語

《グストー》（Gusteau's）オーグスト・グストーがオーナーシェフを務めていたパリの“五つ星”レストラン。イーゴが四つ星に評価を下げ、そのショックでオーナーシェフのグストーが亡くなったため、料理界の慣例により更に星一つを減らし、現在は三つ星レストランである。誰でも名シェフ（Anyone Can Cook）オーグスト・グストーが遺した本。情熱を貫く勇気さえあれば、誰でもシェフになれると説く。アメリカ公開版では上記の英語の書名が表示されるが、日本などでの公開版ではフランス語の書名『Tout le monde peut faire de la Cuisine』が表示されている。
Title: レミーのおいしいレストラン (Ratatouille (video game))
Section: 主題歌

ごちそう（カミーユ）レミーのおいしいレストラン～メイン･テーマ（マイケル・ジアッチーノ）レミーのおいしいレストラン～エンディング（マイケル・ジアッチーノ）
Title: レミーのおいしいレストラン (Ratatouille (video game))
Section: 評価
Subsection: 受賞＆ノミネート

太字は受賞した部門第80回アカデミー賞長編アニメーション映画賞脚本賞作曲賞録音賞音響編集賞第50回グラミー賞最優秀スコア・サウンドトラック・アルバム（Best Score Soundtrack Album）第65回ゴールデングローブ賞アニメーション映画賞第35回アニー賞 en:35th Annie Awards作品賞Best Animated Short Subject ※DVD特典映像のスピンオフ作品『Your Friend the Rat』に対してBest Animated Video Game※TVゲームに対して以下は個人部門での受賞、ノミネート。アニメーション効果賞 - Gary Bruinsアニメーション効果賞 - Jon Reischキャラクター・アニメーション賞（映画） - Michal Makarewiczキャラクター・デザイン賞（映画） - カーター・グッドリッチ監督賞（映画） - ブラッド・バード音楽賞（映画） - マイケル・ジアッチーノプロダクション・デザイン賞（映画） - Harley Jessupストーリーボード賞（映画） - Ted Mathot声優賞（映画） - ジャニーン・ガラファロー声優賞（映画） - イアン・ホルム声優賞（映画） - パットン・オズワルト脚本賞（映画） - ブラッド・バード東京国際アニメフェア2008・第7回東京アニメアワード海外劇場部門優秀賞第34回サターン賞アニメ映画賞
Title: レミーのおいしいレストラン (Ratatouille (video game))
Section: ブルーレイ版

ピクサー作品で最初のブルーレイ方式対応となった。2007年12月5日発売。当初は『カーズ』が先行発売する予定だったが、都合により同日発売となった。特典映像などはDVD版と比べてかなり充実しており、製作現場の話や監督のコメンタリー、カットされた映像などが盛り込まれている。
Title: レミーのおいしいレストラン (Ratatouille (video game))
Section: テレビゲーム

THQジャパンより『レミーのおいしいレストラン』PlayStation 2、Wii、ニンテンドーDS用日本語版が2007年8月2日に、PlayStation 3用日本語版が11月22日に発売された。
Title: レミーのおいしいレストラン (Ratatouille (video game))
Section: テレビ放送

2014年7月6日にTBS系列の21:00 - 22:48（JST）で、地上波初放送された（文字多重放送 / データ放送）。
Title: レミーのおいしいレストラン (Ratatouille (video game))
Section: アトラクション

ラタトゥイユ:ジ・アドベンチャー (Ratatouille: The Adventure)3Dメガネをかけてネズミ型のライドに乗り込み、レミーと同じネズミ目線でレストラン「グストー」内を駆け巡る。シチュエーションによって匂いや温度も変化する体感型アトラクション。ディズニーランド・パリ ウォルト・ディズニー・スタジオ・パーク - 2014年7月開業。隣接してコース料理を提供するレストラン「ビストロ・シェ・レミー（Bistrot chez Remy）」も開業。エプコット フランス館 - 2021年10月1日開業。
Title: レミーのおいしいレストラン (Ratatouille (video game))
Section: トリビア

エンディングにてカナダ出身のアニメーター、「ダン・リー」の追悼シーンが存在する。肺癌により2005年1月15日に36歳という若さで亡くなった。今作で彼はスケッチを担当した。アルフレード・リングイニの名前はクリームソースの一種アルフレードとロングパスタの一種リングイネからつけられた（リングイニはリングイネの複数形である）。ピクサーの作品は、製作途中にスタッフがセリフを仮に収録していき、それから声の出演を決めるのだが、リングイニ役のルー・ロマーノはスタッフの一人でありながら仮の収録からそのまま正式採用されてしまった。DVD・ブルーレイ収録の映像特典として、レミーとエミールが人間とネズミの共生を説く内容の短編『ユア・フレンド・ザ・ラット』（11分、第35回アニー賞短編作品賞受賞）が制作されているが、日本発売版のDVD・ブルーレイには収録されていない。同作は日本国内におけるピクサー短編作品集のビデオソフトや各種配信サービスでも含まれておらず、事実上の日本未公開作品となっている。DVDのメインメニューで、左のガス台の鍋から時々顔を出すネズミのあたりをクリックすると、数秒間の「ネズミ退治のコマーシャル」の映像が流れる。さらに、右のガス台から登場するネズミをクリックすると「Ratatouilleの正しい発音」の動画が見られる。DVDのチャプターメニューの1 - 5の画面で、「戻る」（丸の中に×印）ボタンから右を押すと、クリックできる部分が出てくる。それをクリックすると特別映像「ガッツ・ポーズのショット集」が流れる。ブルーレイディスクの場合は、トータルメニュー（右上でレミーがチーズに乗ったりプチトマトをサッカーボール代わりにしている動画が出てくる画面）で、左上の食器からネズミが顔を出した時に、リモコンの左ボタンを押すと、「ネズミ退治のコマーシャル」「ガッツ・ポーズのショット集」「Ratatouilleの正しい発音」「料理の研究」「トロンボーン」の5つの動画メニューを見ることができる。リングイニとコレットのデートシーンで『Mr.インクレディブル』のボム・ボヤージュがカメオ出演している。レミーとスキナーの追いかけっこで後方の橋の上に『トイ・ストーリー』のピザ・プラネットの車が走っている。リングイニの履いているトランクスの柄がMr.インクレディブルのマークになっている。リングイニの部屋の冷蔵庫には、『バグズ・ライフ』に出てきた中国・山珍の飲茶の入れ物がある。最初に出てくる、ピクサーでおなじみの眠れる森の美女の城のオープニング(CGver)は、この作品で見納めとなった。『WALL・E/ウォーリー』以降とテレビ朝日版『トイ・ストーリー2』はディズニー、ピクサーともに、新しいオープニングであるシンデレラ城verに統一されることになる（ただし、ルクソーJr.が出てくるシーンに変化はない）。その他に隠れミッキーなどもある。
Title: ストライダー飛竜 (Strider (1989 arcade game))
Section: abstract

『ストライダー飛竜』（ストライダーひりゅう、英題：Strider）は、1989年3月7日に稼動開始した、カプコンのアーケード用のサイドビューの2Dアクションゲーム。西暦2048年を舞台に、軍事力で世界を支配する悪の帝王に一人で挑む暗殺者を主人公とする本作は、「第3回ゲーメスト大賞」（1989年度）において大賞4位を獲得し、後にホビーパソコンや家庭用ゲーム機に移植された（#評価、#移植版）。また続編も制作された（#続編）。
Title: ストライダー飛竜 (Strider (1989 arcade game))
Section: システム

急斜面を高速で駆け降りたり、空中で反重力装置に振り回されながら戦ったりといったアクションや、ステージ間デモでの多国籍な掛け合いがあり、1面あたりに5〜6曲ほどの楽曲が用意されている。デモ画面での会話は、字幕の言語は統一されているが、同時に流れる音声では日本語（飛竜）・英語（グランドマスターなど）・中国語（東風三姉妹）・さらには独自の原住民の言葉（アマゾネス）が入り乱れて繰り広げられる。日本版では攻撃をした場合「はぁー!」というかけ声があるが、日本国外版ではカットされている。操作は方向レバーと2ボタンで行う。ライフ制 + 残機制 + 時間制残機制に、ライフ制と時間制を併用したシステムであり、ライフが0になるか、表示されている時間が0になるか、自分自身が画面の外に出てしまう状況になるとミスとなって残機が減り、残機がなくなるとゲームオーバーである。ミス後はエリアの進行状況に応じて特定の場所まで戻される。この際、パワーアップは全て消滅する。残機数は設定によって3〜5まで設定が可能。ライフの初期値は3で（設定により変えられる）、ダメージを受けた後は一定時間無敵状態となる。時間はエリア内の特定のポイントを通過すると一定量増加する。大抵の場合、BGMが変わる場所が、そのポイントである。自分自身が画面外に出てしまうケースには、主に地面のない場所への落下、自動スクロールに追従しない乗り物に乗った場合が挙げられる。また、例外的にスクロールしない画面外に自身で移動した場合もミスになり、ジャングル面や最終面でとあるバグ技を使うと発生する。移植作によって、裏技で回数制限ありのコンティニューが可能なものと、裏技を使用しなくてもコンティニュー可能で回数制限もないものがある。移動操作一般的な歩行・ジャンプの他にスライディング、そして本作の大きな特徴である「壁張り付き」「天井張り付き」がある。歩行は地形の傾斜によってスピードが変化し、特に下り坂では数倍のスピードまで加速する。ジャンプの飛距離と高度は調整できない。ジャンプ中も攻撃が可能で、地上と変わらず連打できる。ジャンプ着地時、飛竜の足に小さな攻撃判定があり、敵を踏み倒す事が可能。壁に向かってジャンプすると、壁に張り付くことができる。この状態でレバーを壁の逆に入れると、壁を掴んだまま逆側に攻撃ができる。レバーを逆に入れたままジャンプすれば、壁からさらに高い位置にジャンプできる。ジャンプボタンを押したまま壁に着く前に逆側に入れると、壁をキックしてジャンプできる。このテクニックを利用し、壁に挟まれた狭い空間を連続して駆け上がっていく操作を使わなければクリアできない場所が数多くある。また、天井に張り付くこともできる。斜めジャンプ中に天井を通過するか、垂直ジャンプにより張り付ける。天井に張り付いた状態でレバーを左右に入れると、そのまま天井を伝って移動可能。レバーを下に入れるか、ジャンプボタンを押すか、敵からダメージを受けるまで天井から離れることはない。天井に張り付いている間も攻撃は可能だが、地上にいる時に比べると連射速度が下がる。攻撃プラズマ光剣 「サイファー」を振る。サイファーは連打や歩きながら振ることも可能。低位置にいる敵に対してはしゃがんで振らなければ攻撃が当たらない。サイファーとは、非常に長い射程と異常な連射速度を誇る、飛竜のメインウェポン。光剣であるが、いわゆるビームサーベルではなく、実体の剣身を持っており、それがプラズマを纏うことで光剣となる。『魔界村』にもある前連打や、下連打（しゃがみ⇔立ちの繰り返し）でサイファーの連打速度が向上し威力が増す。アイテムアイテムは決まったポイントに設置されている。ライフ関連「竜」の文字のアイテムを取る事で最大値を5まで増やすことができる。回復アイテムは、「飛」の文字で1回復、「飛竜」の文字で全回復する。攻撃支援キノコ型ロボット（オプションA）最大2体までつけることができる支援機。通常は飛竜の周りを周回し、リング状のビームを飛竜の向いている方向に発射する。丸いドットで表される通常弾は弾いて防御することができる。ただし、2体付けていても間を抜けてくる弾がある。画面内に敵が現れると自動でつきまとい、ダメージを与え続ける。サーベルタイガー型ロボット（オプションB）自律行動型サポートロボット。オプションAを2体つけた状態で、規定場所のカプセルを破壊することで登場する。登場時にオプションAはどこかへ消えてしまうが、ダメージを1発でも受けるとオプションBが消える代わりに、オプションAが2体戻ってくる。全自動で敵につきまとい、ダメージを与え続ける。プレイヤーからの指示は出せない。ステージの地形によっては飛竜についてこられず置いてけぼりになってしまう事がある。タカ型ロボット（オプションC）一定時間飛竜の上空を旋回し、上方の敵を撃破する。追尾はしない。その他サイファーの射程を伸ばす剣のアイテム（一定攻撃回数分有効）の他、一定時間無敵、残機増加のアイテムがある。
Title: ストライダー飛竜 (Strider (1989 arcade game))
Section: ストーリー

AD2048年、全世界は謎の冥王グランドマスターの支配下にあった。しかしこの年、帝都のある東ヨーロッパはカザフ政権の暴走によって混乱し、政府軍対反乱軍という争いが繰り広げられていた。そのような情勢の中、絶対の防衛力を誇るロシア帝都に潜入する1人の暗躍者がいた。彼の名は飛竜。暗躍集団ストライダーズ。忍者を前身とした彼らは、どのような依頼にも応じる戦闘、諜報のプロフェッショナル集団である。そのストライダーズの中の最年少A級ストライダーである飛竜は、最も重要かつ危険な任務に就いていた。全世界を支配する謎の冥王グランドマスターを消す。偉大なる冥王に対する最後の反逆者。その鍛錬された体技によって帝都を席巻してゆく。
Title: ストライダー飛竜 (Strider (1989 arcade game))
Section: ステージ構成

ステージ1カザフ連邦国（Казахская ССР）カザフ・ソビエト社会主義共和国（現在のカザフスタン）がモチーフ。モスク周辺を「ロシア軍歩兵」などが襲い掛かる。強化人間の「ストロバヤ」、レーザーマシンの「ノボ」といった中ボスとの戦いの後、ステージボス「ウロボロス」が襲い掛かる。ステージ2シベリア（Сибирь）シベリアオオカミの猛攻が待ち受ける。ゴリラ型メカの中ボス「メカポン」を倒すと、様々な攻撃を仕掛ける中ボス「ソロ」が登場する。その後、無人発電所を通過し、空へと戦いの舞台を移した飛竜に「東風三姉妹」との戦いが待ち受ける。なお、移植作品によっては「ソロ」を倒さなくても進むことができるが、その場合は「東風三姉妹」と同時に出現する。ステージ3空中戦艦バルログ（געלראב）空中戦艦バルログに侵入。「バルログ海兵隊員」の攻撃、迫り来る壁などが飛竜を追い詰める。重力を武器に飛竜に襲い掛かるマシン「反重力装置」を壊し、空中戦艦バルログを墜落させると、脱出を試みる飛竜に、かつてグランドマスターに挑んだものの敗れ、グランドマスター側に寝返った「キャプテン・ひげ丸ジュニア」が立ちはだかる。ステージ4アマゾン（AMAZON）空中戦艦バルログを撃墜しアマゾン奥地の秘境に降り立った飛竜だが、ブーメラン、斧攻撃をしかける「アマゾネス」の猛攻が待ち受ける。さらに「ティラノサウルス」、「プテラノドン」といった恐竜も攻撃を仕掛けてくる。怯むことなく進んだ先には恐竜型メカ「ラゴウ・メカニック」が立ちはだかる。ステージ5第三の月の都（ᚦᛖ ᛏᚻᛚᚱᛒ ᛗᛟᛟᚾ）アマゾンを駆け抜けた飛竜はグランドマスターの本拠地第三の月の都に降り立つ。ステージ後半は、「東風三姉妹」、「反重力装置」、「ノボ」、「ソロ」、「メカポン」、「ラゴウ・メカニック」、「ウロボロス」といったかつて飛竜が倒した中ボス、ボスが再び襲い掛かり、「ウロボロス」を倒すと、ラストボス「グランドマスター」との決戦が待ち構える。なお、「東風三姉妹」は倒さなくてもクリアは可能。PCエンジン版エクストラステージ（ステージ2） 油田ウロボロスを倒した飛竜に、砂漠地帯でアリジゴク型ロボットや、戦車「ソホーズ Я」が飛竜に襲い掛かる。設定画面でプレイするかどうかを決定可能。プレイ可能とした場合はステージ2として挿入され、以降のステージ番号が1つずつ繰り下がる。
Title: ストライダー飛竜 (Strider (1989 arcade game))
Section: 敵キャラクター
Subsection: ザコ敵

ロシア軍歩兵（ステージ1・2）銃と剣で攻撃してくる。なお側近の服は赤色で、ステージ終盤に登場する。ラスカル（ステージ1）帝都防衛のために作られた警備ロボ。動きは遅いが、平地ではしゃがまないとサイファーが当たらない。フライングモスクマン（ステージ1・3・4・5）集団で空中から近づいてくる。コンテナをぶら下げているものは倒すとアイテムを落とす。モスクマン（ステージ1・5）カニのように地面や斜面を移動し、レーザーやミサイルで攻撃する。影踏み弾兵（ステージ1・5）大型のマシンガンを絶え間なく連射する。弾丸は若干追尾能力がある。影踏み弾とは艦艇用の追尾機銃(CIWS)を歩兵が装備可能なサイズまでに縮小した武器であると、後述のコミカライズ版にて解説している。シベリアオオカミ（ステージ2）飛竜を襲ってくるオオカミ。しゃがんでいるオオカミはしゃがまないとサイファーが当たらない。壁這（ステージ2）不審者の侵入防止用の電動ノコギリ。上下する壁這もあり、設定されている難易度が高いほど速度が上がる。カエル（ステージ2・3・5）床を移動する大型ロボ。サイファーを8発当てると倒せる。砲台（ステージ2・3）上下運動し、左右に飛竜を狙ってくる砲台。バルログ海兵隊員（ステージ3・5）空中戦艦「バルログ」艦内にいる兵士。グレネードランチャー付きレーザー銃を使いこなす。ヒットマウス（ステージ3・5）6体程度で登場し、弾を撃ってきたり、体当たりをする。設定がEASYの場合は出現しない。ゾウサン（ステージ3・5）ヤリと誘導ミサイルの複合攻撃を仕掛ける大型ロボ。アマゾネス（ステージ4）アマゾンの秘境に住む女人族。斧やブーメランを投げてくる。ピラニア湖から飛んでくる魚。触れてもダメージは受けない。プテラノドン（ステージ4）空を飛ぶ恐竜。攻撃手段は体当たりのみ。ティラノサウルス（ステージ4・5）地上を歩く恐竜。攻撃手段は体当たりのみ。
Title: ストライダー飛竜 (Strider (1989 arcade game))
Section: 敵キャラクター
Subsection: 中ボス・ボス

ストロバヤ（ステージ1中ボス）強化人間で、投げ技を使ってくる。連続攻撃を食らうと立ち止まり受身をとる。戦わずに迂回してもクリアは可能。ノボ（ステージ1・5中ボス）狭い部屋の床中央に設置される、反射レーザーを撃つ砲台。本体にゲージが表示されており、ダメージを与えると減っていく。ウロボロス（ステージ1ボス / ステージ5中ボス）24人の候王が合体したムカデのような生物。鎌とハンマー、3連装砲で攻撃してくる。ステージ5で出てくるウロボロスは途中で落とされるとミスになる。ステージ５で登場するものは、体をうねりながら移動する際に立ち位置に寄っては足場の判定が消失して落下死する危険がある。メカポン（ステージ2・5中ボス）ゴリラ型メカ。パンチ攻撃などを仕掛ける。ステージ5ではティラノサウルスと共に登場する。ソロ（ステージ2・5中ボス）フリーの殺し屋であり、賞金稼ぎ。レーザー、追撃ミサイル、火炎放射器など多彩な攻撃を仕掛ける。動きも素早い。移植版によって倒さなければならない場合と倒さなくてもいい場合がある。東風（とんぷう）三姉妹（ステージ2ボス / ステージ5中ボス）賞金稼ぎ。サイファーと同じ能力を持つキック、ジャンプなどで攻めてくる。ステージ5の東風三姉妹は倒さなくてもクリアは可能。反重力装置（ステージ3ボス / ステージ5中ボス）重力制御の球形コンピューター。近づくと重力で数秒間回転させられ、地面に叩き付けられてダメージを受ける。キャプテン・ひげ丸ジュニア（ステージ3中ボス）かつては連合軍司令長官だったが、グランドマスターとの戦いに敗れて左手・左足を失い、以来グランドマスターの手下となる。ムチで攻撃する。ラゴウ・メカニック（ステージ4ボス / ステージ5中ボス）恐竜型ロボット。鋭い爪と火炎放射で攻撃してくる。グランドマスター（ステージ5ボス）ラストボス。電撃やシベリアオオカミ、ピラミアなどを召喚して攻撃してくる。
Title: ストライダー飛竜 (Strider (1989 arcade game))
Section: 不具合

アーケード版で初期に出回ったバージョンではBGMにバグがあり、3面・5面・エンディングの曲が全て1面冒頭の曲になっている。後期に出回ったバージョンもエンディング曲が1面のままであり、面間デモ曲が刷新されている。その後、ビデオソフト「カプコンゲーム シンドローム」に、本来意図したBGMに差し替えた映像が収録され、以降にリリースされた移植版では、BGM差し替えバージョンが基となっている。
Title: ストライダー飛竜 (Strider (1989 arcade game))
Section: 移植版

メガドライブ版容量の関係でデモのボイスがカットされているほか、細かいアレンジあり。後にWiiのバーチャルコンソールでも配信されたが、日本国内では2019年1月31日14時59分を以って配信が終了された（既にダウンロード・購入し本体や記録媒体に収録されているものについては、当面はプレイ可能）。2019年9月19日にセガゲームスが自らリリースする復刻系ゲーム機・メガドライブ ミニでは、日本国内以外で発売された下記3エディションにのみ、日本版と北米版『Strider』が収録されている。東アジア圏発売版北米発売版（SEGA GENESIS Mini）欧州発売版（SEGA Mega Drive Mini）翌2020年3月25日には日本でも「メガドライブ ミニ アジアエディション」という機種名で、東アジア圏発売版をベースとした機種が特定ECサイトにて限定発売された。X68000版カプコンが発売・SPSが移植。PCエンジン版長年発売予定表にあったものの度々仕様が変更され、最終的にはアーケードカード専用ソフトとして発売された。ストーリーや設定の一部変更に伴い新たなデモが追加されている他、PCエンジン版オリジナルのステージやBGMが追加されており、オプションで任意にプレーすることができる。デモのボイスが全て日本語化されている他、BGMはCD-DAによりアレンジされたものが収録されている。いくつかの曲がカットされている。オリジナルキャスト飛竜 - 塩沢兼人ストロバヤ - 堀之紀ウロボロス - 矢田耕司ソロ - 池田秀一東風 - 冬馬由美キャプテン・ひげ丸ジュニア - 家弓家正アマゾネス - 松井摩味グランドマスター - 戸谷公次PlayStation版『ストライダー飛竜1&2』続編『ストライダー飛竜2』とのカップリング移植。アーケード後期版の移植である。自分の色を変更する・アレンジBGMに切り替えなどの追加要素がある。Playstation系の後継機種（PlayStation 4以降は未対応）でもネット配信サービス「ゲームアーカイブス」を通してダウンロードし、プレイ可能。
Title: ストライダー飛竜 (Strider (1989 arcade game))
Section: スタッフ

アーケード版オブジェクト・デザイナー：S.THING（坂下眞司）、TAKE.PONG、TISSHU、MAKIZOE、TERY、TERABO、HISABO、KURIBO（栗原明美）、KOMSAN、GINスクロール・デザイナー：TEIKI、RIE、POO、ZIGGY（さかもとようこ）、RINMA、MARILYN、MORILYN、KINTAROソフト・プログラマー：T.MARUCHI（やまうちとしひろ）、TAE 250R（小松多恵）、MIKKUN（みきとしひこ）、TADAKEN（桑名正）、KANEKON（金子清巳）、DOROMPA.E、KA〜KUN.Y、CHECK.MASAサウンド・デザイナー：民谷淳子プランニング・アドバイザー：ARTHUR（藤原得郎）、YOSSAN（吉本伸一）ゲーム・プランナー：ISUKE（四井浩一）、T.F.'S FIRST PLANNING ROOMメガドライブ版チーフ・プログラマー：YAMAI（山本敬一）プログラム・コーディネーター：YAMAI（山本敬一）アシスタント・プログラマー：MIZORAN（溝口松秀）チーフ・デザイナー：静岡太郎グラフィック・コーディネーター：静岡太郎デザイナー：SAYSHI（清宮敦嗣）、MT.MAYAサウンド・プログラマー：XORトータル・コーディネーター：PAL-KOスペシャル・サンクス：MOMONGA MOMO（百田浩司）、LITTLE SUN、LARIE、THUNDER、PANPAKAPANN、FILLY、THE HI MASTER、CAPCOM ARCADE STAFFPCエンジン版ゲームパートプログラム：今川豊広、高橋吾郎マップ・グラフィック：石井宣緒、斉藤明宏、杉野元、中村伸正、堀口昌男ビジュアルデモパートプログラム：渡辺護キャラクター・デザイン&アニメート：稲野義信グラフィック：青木裕子、石井宣緒、大津千秋、斉藤明宏、杉野元、丸山誠司音楽：K.M.BROTHERSプロデュース：斉藤明宏ディレクション：大野聡エグゼクティブ・プロデューサー：多部田俊雄制作：株式会社ダイス
Title: ストライダー飛竜 (Strider (1989 arcade game))
Section: 評価

アーケード版ゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第3回ゲーメスト大賞」（1989年度）において大賞4位を獲得、その他にベストアクション賞で1位、ベスト演出賞で1位、ベストグラフィック賞で5位、ベストVGM賞で3位、年間ヒットゲームで22位、ベストキャラクター賞では飛竜が3位、東風が13位を獲得した。1991年にそれまで稼働されていたアーケードゲーム全てを対象に行われた『ゲーメスト』読者の人気投票によるゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』では9位を獲得、同誌では「それまでのゲームの常識をくつがえす躍動する画面と斬新な発想、オリジナルな設定は今も記憶に残っている」、「驚くほどのアニメーションパターンを使って、およそ思いつくかぎりのスタントアクションがくりひろげられる」、「これほど贅沢にグラフィックやサウンドが使われたゲームも珍しい」と評しているが、「爽快感を追うあまり緻密なゲーム性に欠けた、とか結局1つのパターン化されたルートにおちついてしまう、などの理由もあってヒット作の多いCPシステムの中では短命なゲームに終わる」とも記載されている。1998年に刊行されたゲーメストムック『ザ・ベストゲーム2』では、「横視点多方向スクロールアクションゲームとして新しい方向性を打ち出した画期的な作品」、「とても高いアクション性を提示したにもかかわらず、『知らないとなにもできない』というプレイヤーも少なくなく、短命に終わってしまった。が、これだけのドラマティックでテンポよく楽しめるタイトルは、そうはないだろう」と紹介されている。メガドライブ版ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計28点（満40点）、『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り22.42点（満30点）となっている。同雑誌1993年7月号特別付録の「メガドライブ&ゲームギア オールカタログ'93」では、「大きなキャラクタがダイナミックに動く迫力に圧倒される」、「とにかく全編が名場面と言っていいほどにゲーム中の演出が見事」と紹介されている。PCエンジン版ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では5・5・6・4の合計20点（満40点）、『電撃PCエンジン』では45・55・55・60の平均53.75点（満100点）、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り18.9点（満30点）となっている。1998年に刊行されたゲーム誌「超絶 大技林 '98年春版」（徳間書店）では、「タイトル発表以来、4回も媒体が変更された業務用からの移植作。アーケードカード専用となったことで、その豊富なキャラのアクションパターンを完全に再現した」と紹介されている。
Title: ストライダー飛竜 (Strider (1989 arcade game))
Section: 続編

Strider (NES) - 1989年発売。生体コンピューター「ザイン」を利用した世界侵略計画「ザインプロジェクト」を阻止するため、ストライダーズによって召喚された飛竜が世界各国を巡るストーリーとなっている。レベルアップによる能力向上や、アイテムの収集により行動範囲を広げていくなど、本作と比較すると探索要素が強い内容となっている。ストーリーは漫画版（後述）を基にしているため、当初はこちらが本筋になる予定であった。当初はファミリーコンピュータ版の発売も予定されており、雑誌に広告も掲載されたが、結果的に日本国外でNESのみでの発売となった。Strider II - 1990年に本作の海外ホビーPCへの移植を行ったメーカー "U.S. Gold" が、独自に製作した続編。日本未発売。北米では "Strider Returns" のタイトルで発売された。ストライダー飛竜2 - 1999年にカプコンよりリリースされた続編。ストライダー飛竜 (2014年のゲーム) - 2014年にカプコンよりリリースされたゲーム。設定などは本作を受け継ぎ、3DCGを駆使したゲームに生まれ変わっている。メーカーは「DNAと魂を完全継承した」と謳っている。
Title: ストライダー飛竜 (Strider (1989 arcade game))
Section: 外部出演

アドベンチャークイズ カプコンワールド2 - 敵キャラクターとして飛竜が登場する。カプコンクイズ ハテナ?の大冒険 - クイズ出題者としてグランドマスターが登場する。ストリートファイターZERO2 - ケンステージ（フロリダ湾）の背景に飛竜が登場する。スーパーコンボが発動するとぬいぐるみを投げ上げる。MARVEL VS. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES - プレイヤーキャラクターとして飛竜、スペシャルパートナーとして東風が登場。MARVEL VS. CAPCOM 2 NEW AGE OF HEROES - プレイヤーキャラクターとして飛竜が登場。SNK VS. CAPCOM 激突カードファイターズ全シリーズ（トレーディングカードゲーム版も含む）NAMCO x CAPCOM - 飛竜や一部の敵キャラクターが登場。ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 - プレイヤーキャラクターとして飛竜、サポートカードとしてグランドマスターが登場。ストリートファイター×オールカプコン - 参戦タイトルに本作があり、飛竜を始めとしたキャラクターが登場。PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD - 飛竜が『Shinobi』の秀真とペアユニットを組んで登場し、東風、ソロが敵ユニットとして登場。MARVEL VS. CAPCOM: INFINITE - プレイヤーキャラクターとして飛竜が登場。TEPPEN - カプコンの各キャラクターが異世界で戦うという設定で、プレイカード上のキャラクターとして飛竜、ソロなどが登場。この他、開発中止になった『カプコンファイティングオールスターズ』にも登場する予定だった。