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Title: スペランカー (Spelunker (video game))
Section: 他機種版
Subsection: ファミリーコンピュータ版

1985年に日本のゲーム会社アイレムがブローダーバンドよりライセンスを取得し、当時日本でトップハードであったファミリーコンピュータ用ソフトとして移植、販売した。移植を担当したのは、当時アーケード版『ロードランナー』なども担当しており、後にTozai Gamesとして『みんなでスペランカー』を制作するスコット津村。『スクーン』（1986年）など当時のアイレム発売の他のファミリーコンピュータ用カートリッジと同様、前部に取り付けられた赤い発光ダイオードで電源のオン/オフが確認できる。また少数だが、発光ダイオードの無いカートリッジも存在する。なお、カセットにLEDが搭載されている理由は、製作者が「電源が入っているのにカセットを抜いてしまうことがよくあったので、LEDでそれが分かるようにした」ためである。コモドール64版をほぼ踏襲しているが、オリジナルとはキャラクターのグラフィックや色が異なっている（肥満体であったスペランカーも痩せ気味に改変されている）、マップの段差などの再調整、ゲーム中に流れるBGMが追加されている、クリアした後に2周目以降がある、などの違いがある。5面構成の各面の区切りは赤い扉で代用されており、これを鍵で開くことで得点の加算と1アップが行われる。日本で大ヒットし、ティム・マーティンはアイレムからのライセンス料によってマイクロ・グラフィック・イメージ社の負債を返済することができた。自分の身長の高さを落下しただけでミスとなる（身長は16ドットであり、14ドットより大きい落下でミス）シビアな操作性が特徴で、クリア周回を重ねるとクリアに必要なアイテムが見えなくなるなど、2周目から6周目にかけて元々高い難易度がさらに上昇するため、どこまで続けられるかというやり込み要素となった。6周目以降は、6周目と同じ内容となる。そして、256周目は1周目とほぼ同じだがカギが表示されず、257周目は1周目と全く同じになる。難易度の高さに関しては賛否両論があったが、製作者はチャレンジ精神が旺盛なプレイヤーに対してチャレンジを促す意味合いがあったのと、また「難しさがゲームの特徴の一つにもなるかな」と気を使った結果、あのような難易度になったことを証言している。後に様々なゲーム機に移植された。2007年8月28日からWiiのバーチャルコンソールで配信されている。アイレムのコンシューマ事業縮小に伴い2012年3月30日で配信終了する予定だったが、その後も配信が継続されることになった。他にアイレムが関わったソフトは同日までに全て配信終了したため、本作が唯一のアイレム製ソフトになった。2012年12月19日から、Tozai Gamesによりニンテンドー3DSのバーチャルコンソールで配信中。携帯ゲーム機に初移植された。2013年のPS3用の『スペランカーコレクション』では“コンソール版”と呼称。2013年4月27日から、Tozai GamesによりWii Uのバーチャルコンソールで配信中。
Title: スペランカー (Spelunker (video game))
Section: 他機種版
Subsection: アーケード版

1985年にアイレムが開発、発売。「by Tim Martin」の名が冠されてはいるが大幅なアレンジが施された。残機+バイタリティ制を採用、段差からの転落やガスなどの障害物への接触でもダメージは受けるがすぐ死ぬことはない。バイタリティが充分に残っていれば、身長の20倍以上の高さから落下しても平気であり、難易度はファミリーコンピュータ版より低い。しかし、何もしなくても時間の経過でバイタリティが少しずつ減っていくために、回復アイテムを取りながら進む必要がある。パワーアップアイテムを取りすぎるとスピードアップしすぎてかえって死にやすくなる傾向にある。エネルギーガンによる攻撃は、持続式から単発式に変更されている。ステージ進行については、前述の内容と同様に洞窟の深層部を目指し、財宝を探し当てることが目的。画面右上には、どこまで潜っているかを示す深度計がメートル単位で表示されている（約7000メートル近くまである）。途中、高得点アイテムのある財宝が安置されている大扉がいくつかあり、それぞれがステージ中間を兼ねている。ステージ中にあるギミックを作動させることで、床が消えたりロープが出現したりする。深層部の大扉を開けると別の洞窟への入り口が開かれ、再び0メートルから開始するループとなる。2013年、PS3用の『スペランカーコレクション』に続編『スペランカーII 23の鍵』と共に家庭用ゲーム機に初移植された。
Title: スペランカー (Spelunker (video game))
Section: 他機種版
Subsection: MSX版

1986年にアイレムからリリースされた。ゲーム内容的にはファミコン版と同様であるが、ハードの性能のためスムーズなスクロールができない。2009年4月28日よりプロジェクトEGGにて販売されている。
Title: スペランカー (Spelunker (video game))
Section: 他機種版
Subsection: NES版

ファミコン版『スペランカー』が1987年にNES版としてアメリカでも発売された。
Title: スペランカー (Spelunker (video game))
Section: 評価

コモドール64版『ZZAP!64』（イギリスのゲーム雑誌）1985年6月号のレビューでも79点とかなりの高評価を得ており、各レビュアーに絶賛された。旧世代機であるAtari 8-bit用ゲームの移植であり、ファミコン版以降とは違ってゲーム中のBGMも無く、また「主人公が肥満体」「こうもりの鳴き声がうるさい」など細かい指摘が付けられたものの、洞窟の広大さとゲームの中毒性によって「それらを相殺する感触がある」と評され、「何度死んでもジョイスティックを置けない不可解な魅力がある」とまとめられている。ファミリーコンピュータ版ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は別記の通り18.12点（満30点）となっている。
Title: スペランカー (Spelunker (video game))
Section: 続編

アーケード、ファミリーコンピュータ共に続編がある。どちらもアイレムが開発、販売しているが、ゲームシステムは両者で全く別物である。また、『みんなでスペランカー』以降の作品は直接的な続編では無いが、ファミコン版『スペランカー』と同一人物によって制作されたものである。『スペランカーII 23の鍵』アーケード版スペランカーの続編として1986年に発売された。前作を踏襲したゲームシステムで、地底のプリンセスを目指して最下層まで進むアクションゲームである。水に潜ったり、スケートボードに乗ったりできる。仕掛けも、氷の床と壁などが登場している。2013年1月17日にリリースされたPS3用ダウンロード専売ソフト『スペランカーコレクション』の中の1つとして家庭用ゲーム機に初移植された。この際、Tozai Gamesの『コレクション』サイトにおいて本作のプランナー兼デザイナーが外園靖美（現在の姓は「乾」。現・ディンプス社主任）と公表された。『スペランカーII 勇者への挑戦』ファミリーコンピュータ版スペランカーの続編として1987年9月18日に発売された。RPG要素がある。探検家・エスパー・聖職者の3人のうち誰かを操作し謎を解いていくという内容でヒットポイントや魔法（のようなもの）が存在する。尚、アイレム発売のファミリーコンピュータ用カートリッジとしては前部に取り付けられた赤い発光ダイオードが搭載された最後の作品である。『みんなでスペランカー』PS3ダウンロード専用ソフト『みんなでスペランカー』が2009年3月26日から配信開始。制作はTozai Games、発売はアイレム。キャッチフレーズは「みんなでいこう!愉快な洞窟探検!」である。多人数プレイが可能。グラフィックは近代的なものに変わっているが、ファミコン準拠のクラシックモードも用意されている。スペランカー発売25周年を記念して、ステージ数はオリジナルの25倍である100ステージが用意されており、ファミコン版のプレイヤーが驚くほど巨大な敵キャラや罠など新しい要素が追加されている。特にクラシックモードは音楽、グラフィックなどファミコン版の雰囲気そのままで楽しむことができ、多人数で協力しながらプレイできるように十分な配慮がされている。アイレムのコンシューマ事業縮小に伴い、2012年以降はTozai Games自らが発売を担当することとなり、そのためにプロデューサーの坂野拓也を代表取締役として日本法人である株式会社Tozai Gamesが設立された。『みんなでスペランカー ブラック』PS3ダウンロード専用ソフト『みんなでスペランカー』の続編として2010年1月から配信開始。スペランカーの周囲が真っ暗になるなど、よりシビアな難易度を楽しめる仕様になっている。『スペランカーコレクション』日本で2013年1月17日にリリースされたPS3用ダウンロード専用ソフト。制作はM2、発売はTozai Games。日本初公開となる初代Atari版『スペランカー』の他、ファミコン版『スペランカー』、アーケード版『スペランカー』、『スペランカーII 23の鍵』の移植が収録されている。また、タイムアタックなどのチャレンジモードが搭載されたほか、当時の貴重な資料なども収録されている。『みんなでスペランカーZ』日本で2015年3月19日にリリースされたPS4用ダウンロード専用ソフト。制作はTozai Games、発売はスクウェア・エニックス。基本プレイ無料のアイテム課金タイトルとなっているが、課金の対象はコンティニュー費用やランダムでアイテムを獲得できる「ここほれワンワン」であり、ステージをプレーすること自体は（それに伴うスタミナ的な要素という意味で）課金の対象になっていない。1月31日にはオリジナル版開発者のティム・マーティン、ファミコン版開発者のスコット津村、『みんなでスペランカー』開発者の坂野拓也が一堂に会して発表会が行われた。5月21日にはPlayStation Vita版もリリースされている。データはPS4版と共通で、PS4版とPS Vita版でのオンライン協力プレイも可能。また、PS Vita版のリリースに伴い、PS4版も6月にオンライン協力プレイにPlayStation Plusが不要になるようアップデートされた。日本以外でもリリースされており、日本でも他地域とのマッチングが可能になる機能を追加するアップデートが2015年9月17日に行われた。『みんなでワイワイ!スペランカー』PS4、PlayStation Vita用ダウンロード専用ソフト『みんなでスペランカーZ』をベースに、Nintendo Switch用ソフトとして2017年4月20日発売のソフト。制作は『みんなでスペランカーZ』同様Tozai Games、発売はスクウェア・エニックス。ソフトの配給はダウンロード版とパッケージ版が用意される。パッケージ版の販売はファミリーコンピュータ用ソフト『スペランカー2 勇者への挑戦』以来で任天堂の据置型ゲームとして限定してもいずれも約30年ぶりとなる。TVモード、テーブルモード、携帯モードと3つのプレイスタイルに対応しオンライン協力プレイも可能。
Title: スペランカー (Spelunker (video game))
Section: 関連作品
Subsection: サウンドトラック

『ファミコン 20TH アニバーサリー オリジナル・サウンド・トラックス VOL.2』2004年3月24日、サイトロン・デジタルコンテンツより発売されたCD内の一作品として収録されている。
Title: スペランカー (Spelunker (video game))
Section: 関連作品
Subsection: コミカライズ

『スペランカー先生』出版社：エンターブレイン、ISBN 978-4-75774-990-0、2009年7月1日発売。アイレムソフトウェアエンジニアリング株式会社が公式ページで『ふる里4コマ小唄』のひとつとして10年以上連載していたの4コマ漫画。学校の先生になったものの日常生活でもすぐに死ぬことで好評を博した。本作以外の作品も収録して、『スペランカー先生 -アイレム発 特撰ふる里4コマ小唄-』のタイトルで単行本化。『スペランカー アンソロジーコミック』出版社：ジャイブ、ISBN 978-4-86176-748-7、2010年2月6日発売。『月刊コミックラッシュ』2009年10月号より2010年3月号までが毎号、異なる作家の連作形式で連載されていた。追加原稿を収録の上、単行本化。
Title: スペランカー (Spelunker (video game))
Section: 関連作品
Subsection: ノベライズ

『スペランカー —不死身の勇者と王国の謎—』出版社：桜ノ杜ぶんこ、著者 : 宮村優、カバー・挿絵 : HACCAN、ISBN 978-4-89199-205-7、2013年10月5日発売。
Title: スペランカー (Spelunker (video game))
Section: 関連作品
Subsection: フラッシュアニメDVD

上述のアイレムの4コマ漫画『スペランカー先生』を原作としたFLASHムービーアニメ。2011年3月16日発売。スタッフ監督：芦名みのる作画監督：たけはらみのる音楽：ミッキー三木作画：小笠原心平、他制作プロデューサー：服部健太郎アニメーション制作：スタジオぷYUKAI制作協力：株式会社メディクリエ制作プロダクション：合同会社indeprox発売元：エンターブレインキャストスペランカー先生：杉田智和女性教員：植田佳奈体育教師：黒田崇矢不良生徒：日野聡男子生徒、他：市来光弘女子生徒、他：鹿野優以ナレーション：若本規夫主題歌オープニングテーマ「risk my life」（原曲『スペランカー』BGM）作詞：ミッキー三木作曲：ミッキー三木編曲：飯田孝太郎歌：光吉猛修オープニング楽曲協力：株式会社セガ、中山雅弘エンディングテーマ「恋は探検」（原曲『スペランカー』BGM）作詞：ミッキー三木作曲：ミッキー三木編曲：飯田孝太郎歌：女先生（CV：植田佳奈）
Title: スペランカー (Spelunker (video game))
Section: 関連作品
Subsection: 舞台

『舞台「スペランカー」』として上野ストアハウスにて2014年2月19日から2月23日まで公演。公演の模様はDVD化された。スタッフ脚本・演出：吉谷光太郎振付：MAMORU製作：レトロゲームシアター(クリエイティヴ零)キャスト（AかBと書かれているのはダブルキャスト）マーティン：鶴田亮介イーサン：紅葉美緒アレクサンダー：風太クリストファー：小林涼リドル：加藤光大(A)、わたなべいつき(B)マキムラ：輝山立(A)、重友健治（B）マリア：横山可奈子（A）、中村裕香里（B）ソフィア：高坂夏乃（A）、綾部りさ（B）幽霊達 他橋本顕（A）、高山哲平（A）、林瑞貴（A）、春川真広（A）佐藤優次（B）、向優貴（B）、井口雅斗（B）、和久井大城（B）コーラス隊 他長橋有沙（A）、水野奈月（A）、あおい未央（A）、木村若菜（A）、永井理沙（A）、加藤美結（A）河野奈々（B）、木内文香（B）、金子静（B）、谷川智美（B）、古世佳南（B）、氏家仁子（B）ローガン：林修司アイザック：汐崎アイルワイアット：髙木俊オーウェン：南翔太
Title: デストロイ_オール_ヒューマンズ! (Destroy All Humans! (2020 video game))
Section: abstract

『デストロイ オール ヒューマンズ!』（Destroy All Humans!）は、パンデミック・スタジオが開発したオープンワールド・コンピュータゲームである。このソフトは2005年6月21日に欧米で、2007年2月22日に日本で、いずれもXboxおよびPlayStation 2用ソフトとして発売された。日本未発売だが続編にXboxおよびPlayStation 2にてデストロイ オール ヒューマンズ! 2と、3作目に当たるWiiのDestroy All Humans! Big Willy Unleashed、4作目に当たるPlayStation 3とXbox 360にてDestroy All Humans! Path of the Furonがある。またモバイルゲーム用にDestroy All Humans! Crypto Does Vegasも出ている。
Title: デストロイ_オール_ヒューマンズ! (Destroy All Humans! (2020 video game))
Section: 内容

本作は1957年のアメリカ合衆国が舞台となっており、その当時のライフスタイル・ポップカルチャー・政治情勢がパロディされている。プレイヤーはフュロン種のエイリアンCryptosporidium 137（クリプト137）を操作してゲームを進めていく。本作にはクリプト137を操る地上戦と、クリプト137が乗り込んだUFOを操縦して民家や軍施設を襲撃する空中戦がある。地上戦クリプト137は、人間の撃つ銃弾などの攻撃に耐えるバリアフィールドを展開しているため、人間の攻撃がヒットするとバリアフィールドのゲージが減少する。ダメージを受けたバリアフィールドは一定時間で回復するが、0になりバリアフィールドが消えた状態で攻撃がヒットすると、ゲームオーバーとなる。また、場面は少ないが、水に触れると即死する。このようにクリプト137は打たれ弱く、コンティニューした場合には、次のクローン・クリプトが作成されて再出撃するようになっている。
Title: デストロイ_オール_ヒューマンズ! (Destroy All Humans! (2020 video game))
Section: 内容
Subsection: 武装

クリプト137がゲーム中で使用する武装。死亡した人間から抽出したエンドルフィン（ゲーム内では通貨替わりになっている）を集めてアップグレードすることも可能。ただし、クリプト137が姿を見せたり、一般市民への攻撃（エンドルフィン採取）を行うと警戒レベルが上昇し、クリプト137を攻撃する警官や秘密組織マジェスティックのエージェントが増える。クリプト137の武装ザッパー前方に攻撃できる初期装備。当たったニンゲンは感電して悶える。分解レーザー前方に高威力のエネルギー弾を撃ち出す。当たったニンゲンは骨になる。イチジクビームチャージ式のビーム。当たったニンゲンは尻からエンドルフィンを放出して死亡する。イオンランチャーR1ボタンを長押しして射程を調整し、射出後に任意のタイミングでR1ボタンを押すと爆発して周囲を吹き飛ばす。車両や建造物の爆破にも使用できる。UFOの武装熱線砲R1ボタンを押している間、発射され続ける赤い熱線。ターゲットを溶かす。連続使用し過ぎるとUFOがオーバーヒートする。ソニックブーム弾数制限のある衝撃波を発射する。建物を破壊すると補充弾が登場することがある。牽引ビームR1ボタンを押し続けている間、UFOの下にいる人間、車両、牛を空中に持ち上げることができる。攻撃用ではない。量子分解砲周囲を爆風で巻き込んで破壊できる。弾数制限があるが、ソニックブーム同様に建物を破壊すると補充弾が登場することがある。
Title: デストロイ_オール_ヒューマンズ! (Destroy All Humans! (2020 video game))
Section: 内容
Subsection: 超能力

クリプト137が使用できる超能力。変身ニンゲンの姿に変身できる。警戒レベルを上げずに行動することができる。サイコキネシス指定したオブジェクトを持ち上げたり、振り回したり、任意の方向へ投げ飛ばすことができる。催眠術指定した人物に「注目を集めろ」、「眠れ」といった行動を取らせることができる。「UFOに移動しろ」、「ロックを解除せよ」といったミッションのクリアのための行動を取らせることもある。エンドルフィン抽出死亡した人間からエンドルフィンを抽出する。イチジクビームより効率は悪い。
Title: デストロイ_オール_ヒューマンズ! (Destroy All Humans! (2020 video game))
Section: 内容
Subsection: 日本でのローカライズ

日本版ではその残虐性により、欧米版の内容でのソニー・コンピュータエンタテインメントによる発売承諾が不可能であったため、PS2版はシナリオを大幅に改変して15歳以上対象のバカゲーとして販売された。その際各種ムービーの映像を変更せずにセリフを欧米版とまったく無関係のものに変更するという、「声優無法地帯」と呼ばれたアニメ『ビーストウォーズ 超生命体トランスフォーマー』を彷彿とさせる手段がとられた。日本版のプロデューサーを務めた小堤正人はSEGA VOICEのインタビューの中で、山本を呼んだ理由について「自分の知り合いで専門分野に詳しい人を引き入れたら結果的にこのようなメンバーになってしまいました。」と話している。また、普通のゲームと一味違うという雰囲気を出すため、主役のクリプト137の話し言葉は関西弁に設定された。小堤は本格的な関西弁ではなく、あくまでもそれに近い話し言葉だとしている。また、クリプトが人間を襲う理由も大幅に変えられており、オリジナル版では自分のクローンを作るために人間のDNAを採取するという設定が用意されている一方、日本版では「天然もののエンドルフィンを採取する」という内容になっている。シナリオの改変について小堤は、前述の『ビーストウォーズ』や『幽霊城のドボチョン一家』などを例に出し、昔のアニメやドラマではごく普通に行われていたため、あまり大変ではなかったと話している。キャストは演技力とキャラクターのイメージに合わせて割り振られたものの、最終的には人気声優やベテランを中心とした豪華な人選となった。また、本作には『超生命体トランスフォーマー ビーストウォーズリターンズ』にて恋仲になるラットルとボタニカの日本語版吹替えを担当した山口勝平と田中敦子が参加しており、本作でも声優楽屋オチネタが入っている。なお、2020年にWindows PC、PS4、Xbox One、2021年にNintendo Switchで発売されたリメイク版は18才以上のみ対象となり、日本でもアレンジされることなく原語版に忠実な字幕入りで発売された。日本限定のプロモーション映像では、PS2版でクリプトを演じた山口勝平がアメリカ版に忠実な「パチモンじゃねえ正真正銘のクリプト様」としてナレーションを入れている。
Title: デストロイ_オール_ヒューマンズ! (Destroy All Humans! (2020 video game))
Section: あらすじ

注：以下の内容は、日本語版のストーリーです。上述のように欧米版とはまったく異なります。フュロン星の遺伝子研究の第一人者だが貧しいオルソポックス博士は、高額で取り引きされている天然エンドルフィンを集めるためにクリプトスポリジウム型クローンを地球に派遣していた。だが、派遣していた136番目のクローンクリプト136との連絡が途切れていた。心配した博士はクリプト137を地球に派遣する。クリプト大地に立つ!早速地球に降り立ったクリプトはウシにファーストコンタクトを試みるが、糞をひっかけられそうになる。クリプトがウシをサイコキネシスで吹き飛ばしたところ、牧場主であるニンゲンが現れ、いきなり発砲される。ニンゲンを知的生命ではないとみなしたクリプト137は、エンドルフィンを有する人間を狩りながら、クリプト136を探す。人間標本5、6人クリプト137は情報収集のため、祭りを開催中のロックウェル市に来る。市長による演説中に人々の思考をスキャンしてみると、誰もかれもが「ミス・ロックウェル」のことを考えていた。「ミス・ロックウェル」こそがニンゲンのリーダーだと判断した博士の指示に従い、クリプト137はミス・ロックウェルを洗脳して捕獲に成功する。その際、彼は軍隊の襲撃を受けるも、撃退する。だが、メディアは「大竜巻が祭りの会場を吹き飛ばした」という事実とは異なるニュースを流した。無闇に光る牛夜な夜なロックウェルに緑色に光る牛が出没する。この牛はニンゲンの科学者がDNAを改造してうみだしたものであり、DNA改造するとエンドルフィンの質が落ちるというデメリットがあった。科学者を倒したクリプト137は博士の指示で、騒動が大きくなったロックウェルから隣のサンタモデスタ市へと移動する。超兵器プール1号サンタモデスタでは、市長がプールパーティーと称して宇宙人を追い出すための儀式を行っており、クリプト137は妨害に乗り出す。笑われた街マジェスティックという秘密組織のエージェントたちの会話を盗み聞きしたクリプトは、組織がテレビ番組にサブリミナル映像を混ぜて洗脳しようとしていることを知る。洗脳によって、共産主義との戦争が起きるとニンゲンが減ってしまう。博士の指示で、クリプトはエージェントらの車を破壊して資料を焼くと共に、逆に母船から電波を流してニンゲンを洗脳しようとする。しかし、母船からの電波が強すぎて、ニンゲンたちは血を吹きだして弾けてしまう。回収総進撃!前回の洗脳電波は事故だったということで、クリプト137は再チャレンジしようとするも、町には武装したマジェスティックだらけだった。宇宙から来た食いしん坊マジェスティックの装備が明らかにニンゲンの科学レベルを超えていることを不審に思った博士は、クリプトに調査をさせる。クリプト137は、マジェスティックがクリプト136から奪った装備を利用していると考え、マジェスティックの1人を誘拐することに成功。尋問するが何も話さないのに業を煮やして、クリプトは頭を改造し、ロックウェルに秘密があることを聞き出した。青月（ブルームーン）を見るな!マジェスティックは、ロックウェルのドライブインシアターで洗脳映画を流していたが、クリプトの妨害により元の映画（『ガメラ』）に差し替えられる。爆破っ子クリプトは町を爆破してマジェスティックをおびき寄せ、基地を徹底的に破壊する。懐柔電波（前編）マジェスティックによる世論操作は進んでおり、このままでは共産主義との戦争になる。それを防ぐために、博士は人気の深夜ラジオ番組「バート・ホワイザーのオールナイトアメリカ、ゴーズオン!」のパーソナリティーであるバート・ホワイザーを利用しようと思いつく。しかし、バートは既にマジェスティックに誘拐された後だった。クリプトはバートの救出、洗脳に成功する。懐柔電波（後篇）アームキスト将軍が率いる軍隊が、放送局が共産主義に乗っ取られたと進軍してきた。クリプトは電波塔と放送局を守るために戦う。バートはマジェスティックについて語り、フュロン星人こそ友人だと放送した。ニュースはバートが精神異常によって緊急入院したという虚報を流していた。兄、覚えていますか?フュロン星人の反応をキャッチしたクリプトは、荒野の軍事基地に侵入する。しかし、ようやく見つけたクリプト136は既に解剖されていた。クリプトはマジェスティックの殲滅を決意する。その名は136クリプトは基地を完全に破壊するために、再び荒野の軍事基地を訪れる。盗まれたウルトラボムクリプトはアームキスト将軍のいる基地を襲撃し、配備されていた原爆を奪う。辛くも生き延びた将軍は少佐の護衛のために後退した。それをクリプトはUFOで追う。秒殺都市サンタモデスタ全体がマジェスティックの秘密基地だったことが判明し、クリプトはUFOの量子分解砲で町を破壊しつくす。島を見た洋上の孤島にある秘密基地にUFOで向かったクリプトはマジェスティックの新兵器によって捕らえられてしまう。どうにか脱出したクリプトは島を破壊する。怪しい軍人アメリカ国防省ではアームキスト将軍と少佐が言い争っており、その中で少佐が大統領から全軍の全権を得たことが明かされる。ばけてくれアームキスト将軍は、これまでの事態はソ連の共産主義者によるものだとし、モスクワを先制攻撃すべく軍幹部を集めて会議を開いた。クリプトは幹部に化けて会議に潜入し、反対意見を出す。怒ったアームキストはクリプトを共産主義者と罵って発砲するが、クリプトに返り討ちにされる。ニュースでは「アームキスト将軍が命を張って共産主義者のクーデターを止めた」ことになっていた。撃つな! クリプト大統領こそがマジェスティックのボスだと考えたクリプトは大統領とすり替わろうとするが、それはマジェスティックの罠だった。また、これまでの事件がソ連の共産主義者の仕業であったとして、ソ連と戦争をするための大統領演説が始まろうとする。クリプトは演説開始までに大統領を殺害する。ニュースは「大統領が共産主義者に襲われて入院中」と報じていた。宇宙人 投票に現るソ連との開戦のための立法が投票によって決められることになった。クリプトは投票に来た議員を殺害することで立法を妨害した。新聞ではこの大虐殺と共産主義者を大統領が非難したと報じた。プラズナーNo.7マジェスティックが所有し、UFOをも破壊する兵器「プラズナー」、これを破壊するとともに、操作している人を洗脳する指示が博士から下される。ニュースは「各地で変電所が爆発」と報じていた。どつきあい宇宙（そら）クリプトはアメリカ合衆国議会議事堂へと向かった。そこにはクリプト136から全てを聞き出していた少佐が待ち受けていた。そしてマジェスティックの最終兵器、巨大な「ロボ大統領」も待ち受けていた。
Title: デストロイ_オール_ヒューマンズ! (Destroy All Humans! (2020 video game))
Section: 登場人物

クリプト137（Cryptosporidium 137）吹き替え：山口勝平胡散臭い関西弁をしゃべる宇宙人。火星人（欧米版ではリトル・グリーン・メン）と間違えられると怒る。テレパシー能力を持っており、通行人や兵士の心の声を聞くことができる。なお、彼がプレイ中に死ぬとクローン培養でクリプト138、139と番号が一つずつ増えていくが、性格は137のまま。ポックス博士(Orthopox 13)英：リチャード・ホーヴィッツ/吹き替え：大塚芳忠クリプト同様胡散臭い関西弁をしゃべる宇宙人。フルネームはオルソポックス13。トンデモさん吹き替え：チョーアームキスト将軍吹き替え：富田耕生少佐英：ニカ・フッターマン/吹き替え：田中敦子秘密組織マジェスティックの長にして、ラスボス。マジェスティックはアメリカ大統領ですら指揮下に置いている。ガスマスク状のマスクをつけており、最終面までは性別不能だが、女性。ただし、クリプト曰く「萌え不足」。少佐というのは階級が低すぎるのではないかと作中でクリプトが疑問を呈している。正解は明らかにされていないが、ポックス博士は「少佐と呼ばれ慣れているからではないか」との推測を述べている。バート・ホワイザー吹き替え：うすいたかやす深夜ラジオ番組の人気パーソナリティー。クラビス夫人吹き替え：滝沢ロコクリプトを火星人と呼んだ人物の一人ロックウェル市長吹き替え：大川透メン・イン・ブラック吹き替え：宗矢樹頼、松本大黒いスーツの男達。マジェスティックのエージェント。ハフマン大統領吹き替え：青野武アメリカ合衆国大統領。クリプトは一時は大統領こそがマジェスティックのボスではないかと疑い、パレード中の大統領を襲撃する。終盤、脳を巨大人型ロボに移植し「ロボ大統領」となって蘇り、クリプトの前に立ちふさがる。クリプト136クリプト137の兄。彼が消息不明になったことがきっかけで137が出撃した。
Title: デストロイ_オール_ヒューマンズ! (Destroy All Humans! (2020 video game))
Section: 日本語版主題歌

『馬鹿がUFOでやってくる』 - 作詞：佐藤大輔、作曲：Meeon、歌：フレーベル少年合唱団+クリプト137（山口勝平）
Title: デストロイ_オール_ヒューマンズ! (Destroy All Humans! (2020 video game))
Section: 備考

タイトルは映画『怪獣総進撃』（1968年、東宝）の英題『Destroy All Monsters』のもじりではないかと、監修を勤めた山本弘は推測している。
Title: クロスエッジ (Cross Edge)
Section: abstract

『クロスエッジ』（XEdge）は、2008年9月25日にコンパイルハートが開発・販売したPlayStation 3（PS3）用のRPG。2009年12月10日には「CHセレクション」として廉価版で再発売された。欧米でも2009年に『Cross Edge』のタイトルで、北米では日本一ソフトウェアアメリカより、欧州ではコーエーより発売された。欧米版では英語音声と日本語音声が共に収録されている。2009年10月1日には新たな要素が追加されたXbox 360版が『クロスエッジ DASH』（XEdge DASH、クロスエッジ ダッシュ）として発売された。こちらは日本国内のみの発売。
Title: クロスエッジ (Cross Edge)
Section: 概要

本作は、カプコン、バンダイナムコゲームス、ガスト、日本一ソフトウェア、アイデアファクトリーの5つの他社の人気ゲーム作品から、キャラクターがゲスト参戦するクロスオーバー作品。物語の舞台となるのは、様々な異世界の魂（ソウル）によって構成される世界。この世界における異世界とは、『ヴァンパイア』や『魔界戦記ディスガイア』らのキャラが住んでいる魔界、『マリーのアトリエ』や『アルトネリコ』のキャラらが住んでいる幻想界を指す。この魂で構成された世界で、複数のゲームキャラが一堂に会して物語が展開される。
Title: クロスエッジ (Cross Edge)
Section: ストーリー

主人公・神薙勇刀（かんなぎ ゆうと）は、気づくと見知らぬ「世界」にいた。自分同様に異なる世界からやってくる住人達。そして勇刀達の前に現れた不思議な力を持つ少女は、自分達「異世界から集いし者」の来訪を待っていたこと、さらに勇刀達が目の前に広がる世界は様々な世界からの魂を集め、この魂の収集が続くと自分達の元の世界が滅んでしまうことを告げられる。それを阻止するために「世界」に囚われた人々の魂を開放し、元の世界に戻るための旅が始まる。
Title: クロスエッジ (Cross Edge)
Section: システム

フォームチェンジ本作の最大の特徴と言えるシステム。「フォーム」と呼ばれる特殊な装備品を装備することにより、ステータスや特殊能力が変化する。さらに女性キャラのみステータス画面、イベント画面でキャラグラフィックに服装が反映される。戦闘本作での敵との戦闘は4人パーティー制。コントローラーの○×△□に応じたボタンに各キャラクター独自のスキルをセットし、ボタンを押すことにより対応した攻撃を開始する。それぞれのスキルにある規定のカウントダウン内にボタンを押してスキルを発動させると、総HIT数が加算される。総HIT数が増えるとSP（必殺技ゲージ）をためることが出来る（それ以外の条件でもSPゲージの累積が可能）。また、特定のスキルを組み合わせることで連携攻撃が発動する。敵を全滅させると勝利となり、経験値やお金が手に入る。逆に味方が全滅するとゲームオーバーとなる。ソウルクリップフィールドマップ上でサーチを行うことで、隠されている「アイテムソウル」や「イベントポイント」・「セーフポイント（ステージの自軍拠点）」を発見することができる。「イベントポイント」を発見し、イベントを発生させることでストーリーが進行していく。エンディングエンディングは3種類あり、ほぼ全てのサブイベントとアイテムソウルを解放、かつ一定の条件を満たすことで見られるTRUEエンド（真ルートEND）。真ルートの条件を1つ満たさないことで見られるNORMALエンド、真ルート条件を2つ以上満たさないことで見られるBADエンドがある。ダンジョン本作のダンジョンは、横スクロールによるアクションゲームステージ風の構成となっている。勇刀を駆使してダンジョンを進む。ジャンプにより敵とのエンカウント間隔が決まる。
Title: クロスエッジ (Cross Edge)
Section: システム
Subsection: Xbox 360版の変更点

Xbox 360版『Xedge'』では、様々な強敵が出現しレアなアイテムが入手できる「コロシアム」、一部のイベントにおける新規CGムービー、有料ダウンロードコンテンツによる新たなフォームが追加されている。ストーリーや登場キャラクターなど、基本的なゲーム内容に変更はない（PS3版のCHセレクション（アップデート版）に準拠）。
Title: クロスエッジ (Cross Edge)
Section: 登場キャラクター

＊がついているのはプレイアブルキャラクターである。
Title: クロスエッジ (Cross Edge)
Section: 登場キャラクター
Subsection: オリジナルキャラクター

神薙 勇刀（かんなぎ ゆうと）＊声 - 日野聡本作の主人公。「世界」に突然迷い込んでしまった少年。実家が古武術の道場をしており、その影響で自身も柔術に精通している。ただし、無理やり教えこまれたために柔術には嫌気が差しており、中学の頃から射撃に没頭している。射撃の腕は自称オリンピック級。直情的で頭に血が上り安く喧嘩っ早いが、幼馴染の命にだけは頭が上がらない。勉強嫌いではあるが、命のおかげで成績自体は悪くない。相羽 命（あいば みこと）*声 - 佐藤利奈勇刀の幼馴染。文武両道明朗快活な女の子。家事全般をそつなくこなすが、裁縫のみ苦手としている。勇刀の父親の勧めで柔術を習っており、その腕は勇刀の母に迫る程の腕前。喧嘩っ早くて問題行動を起こしがちな勇刀を、唯一止めることが出来る人物兼家庭教師。また、彼女のスカートは鉄壁であり、ダメージを受けた際にお尻がスカートに張り付いているように見える。伊集院 冬夜（いしゅういん とうや）*声 - 水島大宙勇刀と命の友人。父親が剣道の師範代で、警察官の教官も務めている。その影響か、彼本人も剣道を得意としており、その腕前は父親に匹敵するほど。勇刀達と共に「世界」へと迷い込んでしまったが、勇刀とは別の場所に辿りつき、さらに記憶も失ってしまう。その後、十二傑将の一人となり、勇刀達とは敵対する立場となる。性格は冷静で、敵には一切容赦をしない。メイ声 - 野川さくら勇刀達が「世界」で出会う謎の少女。「世界」に捕らわれた人の魂、ソウルを解放できる能力を持つ。一度に大勢のソウルが「世界」に迷い込んでしまい、そのソウルの持ち主達を元の世界へと返すために、勇刀達に協力して欲しいと頼む。ソウルやこの世界について詳しく、素性については本人も多くを語ろうとしない、謎の多い少女。実はもう一人の相羽命でゲーム後半で命と合体する。ヴィヴィ*声 - 門脇舞以3つ子の兄。「大いなるもの」と呼ばれる「世界」の絶対的存在の言葉を聞ける唯一の存在、言わば預言者の役割を担う少年。イルマ、エルマと共に大いなるものの下で、「世界」の秩序を守る役目を持つ。この「世界」を構築するエネルギーであるソウルを解放されることは、すなわち「世界」を破滅へと導くことであり、そのため大いなるものより勇刀達を排除するように命じられる。勇刀達を排除することをやむを得ないと感じつつも、互いに争わずにすむことを望んでいる。性格は温厚で気が弱く、自分の意思を表に出せないことが多々ある。そのため妹であるイルマとエルマに気押され、「世界」における大いなるものに次ぐ立場でありながら、単に大いなるものの言葉を伝えるだけの存在に成り下がってしまっている。イルマ*声 - 藍川千尋3つ子の1人で、兄であるヴィヴィの補佐をしている。性格は冷静で生真面目、気弱で自分の意思を表せない兄に代わって、大いなるものの言葉を部下に伝え、指示を出している。冷めた印象を受けるが、それは妹を不安にさせないためであり、本当はエルマ同様に「消える」ことに怯えている。エルマ*声 - ミルノ純3つ子の1人。イルマと同じくヴィヴィの補佐を務めるが、補佐というよりは兄に対する八つ当たりに近い。性格はわがままで、気に入らないことがあるとよく部下やヴィヴィにあたるが、イルマには頭が上がらないようである。（姉妹仲は良好）大いなるものの命で、ヴィヴィ、イルマと共に居住である城からの外出を禁じられており、本人はそのことを非常に不満に思っている。顔を合わせるたびに口喧嘩はしているものの、フォーム説明を見る限り勇刀に好意を寄せている節がある（ゲーム内で取れるエルマの最終フォーム「お兄ちゃんの服」はヴィヴィのではなく勇刀の服）。ジューダス*声 - 坂詰貴之城から出られないヴィヴィ達に代わって、「世界」の秩序を守る「十二傑将」のリーダー。真面目な人物で命令には忠実、特にヴィヴィに対する忠誠心は高く、ヴィヴィ本人も彼には絶対的な信頼を寄せている。ラザラス*声 - 加藤将之十二傑将の一人。重苦しい面々が揃う十二傑将のメンバーの中では珍しく、明るく軽快な性格の持ち主。また銃の腕前も相当で、本気を出せばジューダスとも互角に渡り合えるほど。雷禅*声 - 白熊寛嗣十二傑将の一人。老人ではあるが、剣術の達人であり正々堂々と戦うことを常とする。オギュスタン*声 - 渋谷茂十二傑将の一人。残酷な性格で、勝つためには弱ったところを狙ったり、不意をついたりと手段を問わない。そのため雷禅と対立することもしばしば見受けられる。アネーシャ*声 - 高橋あみか十二傑将の一人で女性。性格は冷静だが、美しい者との戦いを好むという好戦的な一面も持つ。冬夜が「世界」に来てからは、常に彼と行動を共にしており、彼に好意を寄せている。
Title: クロスエッジ (Cross Edge)
Section: 登場キャラクター
Subsection: アトリエシリーズ

=マルローネ（マリー）*声 - 池澤春菜『マリーのアトリエ』の主人公。錬金術士。彼女の作った薬により、勇刀やライナーに過激な苦しみを与えてしまうのがオチだった。
Title: クロスエッジ (Cross Edge)
Section: 登場キャラクター
Subsection: アトリエシリーズ

=リリア*声 - 佐藤利奈『マナケミア2』ではロゼが仕える主人だった、お嬢様育ちの女学生。アルレビス学園錬金術科の生徒。ロゼ*声 - 小野大輔『マナケミア2』におけるロゼ編の主人公。リリアに仕える従者。アルレビス学園戦闘技術科の生徒。ウィム声 - 門脇舞以リリアと契約を交わしている氷のマナ（精霊）で、普段はリリアのメイドをしている。『マナケミア2』同様、リリアとは二人一組のキャラクターとして扱われる。ルゥリッヒ*声 - 野瀬育二『マナケミア2』ではロゼ編のラストボスだった、戦いに飢えた剣士。
Title: クロスエッジ (Cross Edge)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ヴァンパイアシリーズ

=モリガン*声 - 神宮司弥生『ヴァンパイア』シリーズに登場するサキュバスの女性で、魔王の後継者。フェリシア*声 - 荒木香恵『ヴァンパイア』シリーズに登場するキャットウーマンの少女で、ミュージカルスター兼シスター。デミトリ*声 - 檜山修之『ヴァンパイア』シリーズの主人公。若く野心的な魔界の貴族。
Title: クロスエッジ (Cross Edge)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ヴァンパイアシリーズ

=リリス*声 - 今井由香『ヴァンパイア セイヴァー』に登場するモリガンの魂の一部。ジェダに仮初の肉体を与えられた少女。ジェダ*声 - 千葉一伸『ヴァンパイア セイヴァー』に登場する魔族で、世界の救済のため、魔界を始めとした全ての魂との同化を目論んでいた。
Title: クロスエッジ (Cross Edge)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 魔界戦記ディスガイア

エトナ*声 - 半場友恵ディスガイアシリーズに登場する悪魔の少女。プリニー*声 - 間島淳司ディスガイアシリーズに登場する、ペンギンのような姿をしたエトナの家来たち。
Title: クロスエッジ (Cross Edge)
Section: 登場キャラクター
Subsection: アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女

ライナー・バルセルト*声 - 布施雅英『アルトネリコ』の主人公。シュレリアに仕える騎士。オリカ・ネストミール*声 - 宮崎羽衣『アルトネリコ』のメインヒロインの一人で、ボルドに故郷を滅ぼされたトラウマをライナーに救ってもらった、レーヴァテイル（詩魔法と呼ばれる魔法を行使できる種族）の血を引く少女。『アルトネリコ』の劇中劇（ゲーム中ゲーム）でマルローネ役を演じた経験がある。彌紗・アルトセルク・リューン*声 - 野川さくら『アルトネリコ』のメインヒロインの一人で、人柱となってウイルス生命体（モンスター）を封印し続ける宿命を、幼馴染であったライナーによって救ってもらった、純血のレーヴァテイルの少女。シュレリア*声 - 酒井香奈子『アルトネリコ』では世界を管理する管理者として神に等しい信仰を集めていた、レーヴァテイルの始祖の一人である人造生命体の少女。絢胤 箕嵩（あやたね みちたか）*声 - 木部祥太『アルトネリコ』ではライナーの親友として振舞いつつ、ライナーと敵対する者に与していたウイルス生命体の剣士。ボルド・レード*声 - 河相智哉『アルトネリコ』では己の野心からライナーと敵対していた人物。
Title: クロスエッジ (Cross Edge)
Section: 登場キャラクター
Subsection: スペクトラルソウルズシリーズ

=ミュウ*声 - 野中藍『学園都市 ヴァラノワール』の主人公で、その後もスペクトラルソウルズシリーズやその関連作品に登場している少女。
Title: クロスエッジ (Cross Edge)
Section: 登場キャラクター
Subsection: スペクトラルソウルズシリーズ

=ゼロス*声 - 加藤将之『ブレイジングソウルズ』の主人公。
Title: クロスエッジ (Cross Edge)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 鉄拳シリーズ

木人『鉄拳』シリーズのキャラクター。本作では『NAMCO x CAPCOM』と同様にトレーニング用の木偶として登場し、ストーリーには関わらない。
Title: クロスエッジ (Cross Edge)
Section: 登場キャラクター
Subsection: スペクトラルフォース

ヒロ『スペクトラルフォース』の主人公。様々な作品に登場している。本作ではXbox 360版『ダッシュ』限定要素である「コロシアム」に敵として登場し、ストーリーには関わらない。
Title: クロスエッジ (Cross Edge)
Section: 主題歌

『Blade of Tears』作詞 - 青木香苗 作曲 - 阿知波大輔ヴォーカル・コーラス - 霜月はるか
Title: クロスエッジ (Cross Edge)
Section: その他

本作の名称は、開発元であるコンパイルハートやAmazon.comを始めとするネットショッピングサイトでの商品紹介や各種ニュースサイトなどの大半の場合、カタカナで表記されている。ただし、公式サイトのサイト名のみアルファベット表記となっている。
Title: とんでもクライシス! (Incredible Crisis)
Section: abstract

『とんでもクライシス!』 (Incredible Crisis) は、1999年6月24日に発売されたPlayStation用ゲームソフト。
Title: とんでもクライシス! (Incredible Crisis)
Section: 概要

アクションゲームやパズルゲーム等の様々なミニゲームによって構成されるゲーム集である。音楽は東京スカパラダイスオーケストラが担当しており、声は夏木マリや笑福亭鶴光といった人物が担当。連打系のミニゲームが多く収録されており、ゲームの難易度は総じて高めである。ストーリーは一貫して、ごく平凡な家族がおばあちゃんの誕生日会に間に合うように様々な障害を跳ね除け、帰宅しようというものである。その障害とは、サラリーマンがUFO騒ぎに巻き込まれたり（インデペンデンス・ベイ）、普通の主婦が銀行強盗犯に連れ去られ（狼達の午後いち）、挙句に戦闘機を操縦してみる（トップがんもどき、ベアー・ウォーズ）など、破天荒なものばかりである。各ミニゲームには共通で表示される余裕度メーターがあり、これが低ければ低いほど優秀な成績になる。ダメージを受ける・誤答するといったミスをするとメーターが溜まり、満タンになると失敗となる。また、余裕度メーターと一緒に表示される数字はコンティニュー回数になっており、これが0になった状態で失敗するとゲームオーバーになり、セーブポイントからやり直しになる。パート終了後に評価をうけ、優秀な成績を収めればコンティニュー回数を増やせる。各パート終了後にはセーブ可能。この作品は映画マニアの感性で作られた作品と言われており、『めまい』『スピード』『新幹線大爆破』『タイタニック』など多くの映画のパロディとしての性質を持っている。また、主人公が一般市民であるからこそ、破天荒な展開がジョークとして通用するのであるという指摘もある。エンディングの最後に「To Be Continued」と表示されるが続編は制作されていない。
Title: とんでもクライシス! (Incredible Crisis)
Section: ミニゲーム
Subsection: 父・種男の章

第一話「さらば帝都開発!」タネオーダンスフィーバーボーリングインフェルノ死刑台の高層エレベーターめま〜い第二話「種男爆発5秒前」救急野郎Aチーム担架でGO!恋と花火とツボと観覧車第三話「東京湾大炎上」インデペンデンス・ベイいまさらタイタニック暴走通勤快速※海外版では省略
Title: とんでもクライシス! (Incredible Crisis)
Section: ミニゲーム
Subsection: 母・悦子の章

第一話「主婦は見ていた!」狼たちの午後いち目方でポン！第二話「エツコ S･O･S」黄金の豚スノボ・ウィズ・ウルブス第三話「眼下の敵」トップがんもどきベアー・ウォーズ
Title: とんでもクライシス! (Incredible Crisis)
Section: ミニゲーム
Subsection: 長男・ツヨシの章

第一話「ミクロパニック大決戦」地獄のアリジゴク蜘蛛男のキス第二話「裏庭からの帰還」続いまさらタイタニックカマーハンズ
Title: とんでもクライシス! (Incredible Crisis)
Section: ミニゲーム
Subsection: 長女・リリカの章

第一話「エスケープ フロム スクール」2年B組緊迫先生商品狂時代第二話「渋谷大パニック」からおけ姫※海外版では省略無知との遭遇第三話「光ある限り」最後のいまさらタイタニッククレーンシャー・クレーンシャー
Title: とんでもクライシス! (Incredible Crisis)
Section: キャスト

棚祭種男 - 吹越満棚祭悦子 - 奥平聡子棚祭リリカ - 矢野宴子棚祭ツヨシ - よしおかあろ不二峰子 - 夏木マリ特別出演 - 笑福亭鶴光
Title: ジュラシック・パーク (Jurassic Park (Sega video game))
Section: abstract

「ジュラシック・パーク」（Jurassic Park）、後に「ジュラシック・ワールド」（Jurassic World）は、アメリカのSFメディア・フランチャイズである。1990年、ユニバーサル・ピクチャーズとアンブリン・エンターテインメントが、マイケル・クライトンの小説『ジュラシック・パーク』が出版される前にその権利を購入したことから始まった。この小説は成功し、1993年にはスティーヴン・スピルバーグ監督が映画化した。この映画は2013年に劇場用3D再公開され、2018年には米国議会図書館によって「文化的、歴史的、または美学的に重要」であるとして米国国立フィルム登録簿に保存されることが決定した。1993年に公開されたこの映画は、現在でも1990年代を代表する名作のひとつとされている。1995年に続編となる小説『ロスト・ワールド』が発表され、1997年には映画化された。なお、『ジュラシック・パークIII』（2001年）を含むその後のシリーズ映画は、小説を原作としていない。1993年に映画が公開されて以来、このシリーズを題材にしたビデオゲームやコミック本が数多く制作され、ユニバーサル・スタジオのテーマパークにはいくつかのウォーターライドがオープンした。2000年の時点で、このフランチャイズは50億ドルの収益を上げており、史上最高の収益を上げたメディア・フランチャイズのひとつとなっている。4作目となる『ジュラシック・ワールド』は、当初2005年に公開予定だったが、何度も延期され、最終的に2015年6月に公開された。この作品は、オープニング週末に全世界で5億ドル以上の興行収入を記録した最初の作品となり、劇場での上映期間を通して16億ドル以上の興行収入を記録し、当時3番目に高い興行収入を記録した。金銭的なインフレーションを調整すると、『ジュラシック・ワールド』は『ジュラシック・パーク』に次いでフランチャイズの中で2番目に高い収益を上げた作品となる。この映画の公開以来、フランチャイズは「ジュラシック・ワールド」の名前を使い続けている。
Title: ジュラシック・パーク (Jurassic Park (Sega video game))
Section: 映画
Subsection: 将来

マーシャルは、2020年5月に『ジュラシック・ワールド/新たなる支配者』はフランチャイズの最終作ではなく、恐竜が本土にいることに人間が適応しなければならないという「新しい時代の始まり」を示す作品であると語った。
Title: ジュラシック・パーク (Jurassic Park (Sega video game))
Section: 短編映画
Subsection: Battle at Big Rock（2019年）

『Battle at Big Rock』は、シリーズ初の実写短編映画。監督はコリン・トレボロウ、脚本はトレボロウとエミリー・カーマイケルが共同で務めた。出演は、アンドレ・ホランド、ナタリー・マルティネス、メロディー・ハード、ピアソン・サルバドール。この作品は、『ジュラシック・ワールド/炎の王国』の出来事から1年後を舞台にしている。映画の中では、『炎の王国』の恐竜が放たれた場所から約20マイル離れた、カリフォルニア州北部にある架空のビッグロック国立公園に家族がキャンプに出かける。この作品では、人間と恐竜の最初の大きな対決が描かれている。
Title: ジュラシック・パーク (Jurassic Park (Sega video game))
Section: 小説
Subsection: Jurassic Park Adventures（2001年–2002年）

スコット・シンシンは、『ジュラシック・パークIII』を題材にしたスピンオフ小説3部作を執筆した。このシリーズには、2001年に出版された『Jurassic Park Adventures: Survivor』と『Jurassic Park Adventures: Prey』、翌年に出版された『Jurassic Park Adventures: Flyers』が含まれる。
Title: ジュラシック・パーク (Jurassic Park (Sega video game))
Section: 小説
Subsection: The Evolution of Claire（2018年）

『The Evolution of Claire (Jurassic World)』は、テス・シャープが執筆したヤングアダルト小説。「ジュラシック・ワールド」3部作をベースにした作品で、『ジュラシック・ワールド/炎の王国』の公開に合わせて2018年に出版された。テーマパーク「ジュラシック・ワールド」がオープンする前の2004年を舞台にしたスピンオフ作品。小説では、大学1年生のクレア・デアリングが、夏休みにパークでインターンシップをする様子が描かれている。
Title: ジュラシック・パーク (Jurassic Park (Sega video game))
Section: テレビ
Subsection: 無題の実写シリーズ

「ジュラシック・パーク」シリーズをベースにした実写テレビシリーズの開発が進められている。このシリーズは、映画と同じ連続性で展開され、アンブリン・テレビジョンが開発を担当し、コリン・トレボロウとスティーヴン・スピルバーグがプロデューサーを務める。また、アンブリン・テレビジョンの共同社長であるダリル・フランクとジャスティン・ファルヴィーもプロデューサーを務める。製作は、カナダのブリティッシュコロンビア州バンクーバーで行われる予定。