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Title: R-TYPE_Δ (R-Type Delta)
Section: エンディングについて

本作では、クリアした機体ごとにエンディングが用意されている。他の2機のエンディングは、バイドコア撃破後に波動砲で異層次元の壁を打ち破り通常空間への帰還を達成した内容となっているそれに対し、R-13は搭載されていた波動砲が、波動エネルギーを直接射出せず、電気エネルギーへ変換してから放出するという特殊なシステムだったため、異層次元操作(Δウェポン・ヒステリックドーン)を一手に担うフォースを失い、異層次元の壁を打ち破れずに脱出不能となった事でバイド体に捕えられるバッドエンディングとなっていた。またR-9・RX-10でクリアした場合でも、R-13の姿は確認できない。『R-TYPE FINAL』ではその展開を受けて、同作の隠しステージ3.5にてバイド体に取り込まれた同機が登場、交戦の末撃破されるという下りが設けられている。また、R-Xのエンディングに限り大型の宇宙戦艦が迎えに現われるが、よく似た形状の戦艦が『R-TYPE TACTICS』にヘイムダル級宇宙戦艦として登場する。
Title: R-TYPE_Δ (R-Type Delta)
Section: 開発

本作の開発は1997年に開始された。開発当時は、ポリゴン表現を目玉とした家庭用ゲーム機が発売されていたため、開発チームはドット絵が主流だった『R-TYPE』のグラフィックを3DCGで描画しよう考えた。本作の開発に参加した九条一馬は『メタルスラッグ』や『海底大戦争』といったアーケードゲームの開発実績はあったものの、家庭用ゲーム機向けのソフトの開発は初めてであり、2019年のGame*Sparkとのインタビューの中で思いがかなってうれしかったと話している。その一方で、九条は、シューティングゲームの主要なプラットフォームであるアーケードゲームとは異なる性質を持つ家庭用ゲーム機用ソフトとして開発することに思い悩んでおり、その解決策として、条件を満たすと実績が解放されるシステムを取り入れた。また、九条は2021年5月のインタビューの中で、本作の開発時の心境について、『R-TYPE』というブランドが大きく、ポリゴンの導入や家庭用ゲーム機向けにするといった判断にプレッシャーがあったと振り返っており、『R-TYPE』として認めてもらえるかという不安と、ポリゴンにするなら3Dを生かしたいという正反対の思いが強かったと話している。
Title: R-TYPE_Δ (R-Type Delta)
Section: 他作品への影響

2021年春に発売された『R-TYPE FINAL2』のシステムの一部は本作を基にしている。
Title: R-TYPE_Δ (R-Type Delta)
Section: 評価

Game*Sparkの臥待 弦は、本作について「『何度もプレイしてもらわなといけない』というアーケードの宿命とも言える命題からは開放されており、シリーズ作の中でも初心者に受け入れられやすい作りに。」と評価している。同時に、臥待は最低難易度の「KID」でもシューティングゲームとしての面白さは感じられると述べている。
Title: ピクロスDS (Picross DS)
Section: abstract

『ピクロスDS』（ピクロスディーエス）は、任天堂から2007年1月25日に発売されたニンテンドーDS用パズルゲーム。ピクロスシリーズ初のニンテンドーDS対応。タッチペンで本来のペンシルパズル（お絵かきロジック）により近い操作ができ、また通信対戦、問題の作成・ダウンロード等DSならではの遊び方に特化した様々なモードがある。300問以上収録。マリオ等が登場したこれまでのシリーズに比べてキャラクター色は抑えられ、万人向けのシンプルな画面になっている。その代わり、終盤のおまけ問題では『スーパーマリオブラザーズ』のBGMに乗せてマリオシリーズのキャラを描く問題が出題される。
Title: ピクロスDS (Picross DS)
Section: ステージ

ピクロス通常ルールの問題。ノーマル、フリーは各レベル毎に異なるデザインになっている。イージー初心者向け問題。ノーマル中級者向け問題。間違った所を塗るとミスとなり、間違えた箇所のマスを塗りつぶしてくれる代わりにペナルティとして時間が加算される。60分を超えるとタイムオーバーとなり、ゲーム自体は継続するが完成した時のアニメーションは見られない。フリー上級者向け問題。間違った所を塗ってもミスにはならず、また間違えた箇所のマスの塗りつぶしもされない。制限時間やタイムオーバーはなく、正しいマスをすべて塗りつぶすまで続く。タッチゲームパネルを消す、見本の絵を描き写す等のミニゲーム。ノーマル 、フリーの各レベルに3問ずつ設置。今日のピクロス「連続早解き」「×なし」「間違い探し」「記憶」「シークレット」といった特殊ルールの問題にチャレンジする。成績は1日1回のみ記録される。マイピクロスエディットオリジナルの問題を作成できる。クラシックニンテンドーWi-Fiコネクションを通じてダウンロードした過去シリーズの「クラシック問題」が遊べる。ワイヤレス通信ピクロスマルチ最大5人まで対戦できる。「文字列ピクロス」「お絵かきピクロス」「マルチ対戦」 のモードがある。問題交換クラシック問題、エディット問題の送受信。お試し版配信ソフトのない本体へ配信。Wi-Fi通信対戦ピクロスWi-Fiコネクションを通じた1対1の早解き対戦。コミュニティクラシック問題のダウンロード、エディット問題の送受信。
Title: パラソルスター (Parasol Stars)
Section: abstract

『パラソルスター』（Parasol Stars）は、1991年2月15日に日本のタイトーから発売されたPCエンジン用固定画面アクションゲーム。主人公の「バビー」および「ボビー」を操作し、自分達の居住する星「レインボースター」の周囲の星を「すーぱーすかる」の攻撃から救出することを目的としており、パラソルを開閉しながらステージを攻略していくことを特徴としている。同社の『バブルボブル』シリーズのストーリー上の第3作目の作品かつ『レインボーアイランド』（1987年）の続編であり、「THE STORY OF BUBBLE BOBBLE III」のサブタイトルが付けられている。後に発表された『バブルメモリーズ』（1996年）にも本作と全く同じサブタイトルが付与されており、同作のスタッフロールでは本作のパラソルを使うシーンが登場するなど関連を示唆する内容となっている。開発はタイトー第二開発課およびビッツラボラトリーが行い、プロデューサーはアーケードゲーム『スペースインベーダー』（1978年）の開発者である西角友宏が担当、ディレクターはPCエンジン用ソフト『ニンジャウォーリアーズ』（1989年）にてプログラムを手掛けた鈴木治雄が担当、ゲーム・デザインおよびストーリーは後にスーパーファミコン用ソフト『キャメルトライ』（1992年）を手掛けた内村語が担当、音楽はアーケードゲーム『ドンドコドン』（1989年）を手掛けた山田靖子が担当している。1992年に欧州にてAmiga、Atari STなどのパソコンの他、NES、ゲームボーイなどの家庭用ゲーム機や携帯用ゲーム機に移植された。2008年にはWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された。
Title: パラソルスター (Parasol Stars)
Section: ゲーム内容
Subsection: システム

方向キー、2ボタンでバビーとボビーを操作し、敵を倒していく。全8ステージの他に隠しステージが2つあり、各ステージは7ラウンド構成となっている。左側のボタンがジャンプをし、右側のボタンがパラソルの開閉を使用する。固定画面に配置された敵を全て倒すとステージクリア。エクステンドは10万点、100万点（100万エブリ）で1人追加となる。右側のボタンで敵を攻撃し、敵をパラソルの上に載せてから壁に投げつけることで倒すシステムとなっている。右側のボタンを押し続けることでパラソルの上に敵を載せたまま移動することが可能であり、ボタンを離すことで他の敵に投げつけて倒すことも可能となっている他、パラソルに乗せている敵を他の敵に触れさせるとその敵も痺れさせることができるので、これを利用して複数の敵をまとめて倒すこともできる。各ワールドの最後には巨大な中ボスが8体＋1体登場し、ボスを倒せばワールドクリアとなり、次のワールドへと移動する。中ボスを全て倒していても、ある条件を満たさなければ最終ボスの道が開けないようになっており、条件を満たしてから最終ボスを倒すとエンディングとなる。敵や敵の攻撃、永久パターン防止キャラクター（死神）に触れることでミスとなる。
Title: パラソルスター (Parasol Stars)
Section: ゲーム内容
Subsection: クリアボーナス

最終ワールドをクリアするとクリアボーナスがもらえる。クレジットボーナス全ワールドクリア後の残りクレジット数1×100万点。ストックボーナス全ワールドクリア後のプレイヤー残数1×100万点。クレジット1に付き100万点。残数は最高20機と残りクレジットは99枚まで増える。クリアボーナスで加算されるスコアは、9900万点を超えると100万の桁がループする。
Title: パラソルスター (Parasol Stars)
Section: ゲーム内容
Subsection: アイテム

しずく系ノーマルボールパラソル上に乗せ、投げて敵を攻撃することができる。ジャンボボール5つ乗せると下のジャンボボールになる。パラソル上に乗っている状態で、IIボタンを離すと割れる。なお、各面に出現するパネルは前の面で出現するしずくをジャンボ状態にして数度発動させると、それに対応したパネルが出る。裏技バックアップデータがない状態で電源投入直後にゲームを開始して、ラウンド1開始直後にリセットを76回繰り返し、77回目のプレイでラウンド1の攻撃アイテム出現まで待つと攻撃アイテムの場所に“レインボーネックレス”というアイテムが出る。これは出現条件がレインボーアイランドと全くの同条件かつ同効果で（ゲーム開始からトータルラウンドが77の時に出現、取得するとダイヤコンプリートと左から順番に揃えたと同じ状態になる）、そのワールドのパネルを一気にコンプリートさせ、ボス面にシークレットルームを出現させる効果があるが、ワールド1の1面でそれを取得しワールド1ボス面のシークレットルームに入るとパワーアイテムの「10万金貨」が出現する。これを取得するとクレジットが99になる。ボトル各ステージのボス戦に出てくる（ボトル共通）。これをとった後にパラソルを上に開くと、パラソル上に（各属性）ボールが現れる。ウォーター割ると、床に沿って水が流れていき、敵を一掃する。プレーヤーも流されるが、流れている間はダメージを受けない。画面外の敵に対しても有効である（他も同様）。サンダー右か左一直線に飛んでいく。敵をぶつけて倒すが、プレーヤーが触れるとしびれる。ファイアー炎がいくつか床の上に並ぶ。敵が触れると倒れる（空を飛んでいる敵にはあまり炎を触れない）。サンダー同様、プレーヤーが触れるとしびれる。スタースターが八方に飛んでいく。攻撃が全方向に行き渡るので、かなり利用価値が高い。
Title: パラソルスター (Parasol Stars)
Section: 設定
Subsection: ステージ構成

ステージ1「ミュージックスター」楽器の音がたえることのない、音楽の星ステージ2「ウッズスター」緑の木々がこんもりと生い茂る、森林の星ステージ3「オーシャンスター」青い海がどこまでもひろがる、水の星ステージ4「マシンスター」メカやロボットが大勢いる、機械の星ステージ5「ギャンブルスター」夜もきらびやかな、ギャンブルの星ステージ6「クラウズスター」山々が天に向かってそびえたつ、雲の星ステージ7「ジャイアントスター」何もかもが大きい、巨人のすむ星ステージ8「レインボースター」バビーとボビーの故郷、虹色に輝く星このワールドでスターパネルを3枚揃えシークレットルームに入れなかった場合、ステージ9に進めずゲームオーバーとなる。ステージ9「バブルスター」バブルボブルの星。ボスはスーパードランクステージ10「アンダーワールド」地獄のアンダーワールド
Title: パラソルスター (Parasol Stars)
Section: スタッフ

PCエンジン版エグゼクティブ・プロデューサー：上野崇男プロデューサー：西角友宏ディレクター：鈴木治雄プログラマー：鈴木治雄、かわのせらキャラクター・デザイナー：LIGHT STONE、伊藤啓司、大原和浩サウンド：YASUKO（山田靖子）、TURBO MIRAワールド・クリエイター：KAWAUSO ISHII、FLGON KURODA、大郷康隆スペシャル・サンクス：チーム・バブルボブル、チーム・レインボウプロジェクト、OMAKE KZM、MR2 TANAKA、いとうよういち、TAKA-P、K.GARDNER、菅野茂樹、チャーリー鈴木、後藤豪太、たかはしみさと、松本なおこ、柳沢あきらストーリー、ゲーム・デザイン：内村語
Title: パラソルスター (Parasol Stars)
Section: 評価

PCエンジン版ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計で26点（満40点）、『マル勝PCエンジン』では9・7・7・7の合計30点（満40点）、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り21.64点（満30点）となっている。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で194位（485本中、1993年時点）となっている。『月刊PCエンジン』では80・90・80・75・85の平均82点（満100点）。レビュアーは「『バブルボブル』と『ドンドコドン』を足して割ったようなゲームでビジュアルは可愛いながら通好みなアクションで、隠しアイテム探しがプレイの多くの部分を占めているためプロかアマで天と地の差がつくが力押しでもクリア可能で下手でもそれなりに遊べる」「攻撃パターンが工夫され楽しい」「パラソルの上で回転する敵が可愛らしいなどキャラクターは多彩で動きはコミカル」「新鮮さがありサクサク進められ、シリーズでおなじみの隠し要素やバランスのとれた2人プレイ含めてアイデアの勝利」とした者がいた一方で「面構成が思いのほか単調で簡単すぎて飽きが早かった」とする者がいた。『CU Amiga』は本作を賞賛、95%のスコアと「スーパースター」を与えた。『Amiga Power』の熱心さはやや劣り、88%のスコアだった。『エンターテイメント・ウィークリー』は本作を1991年に発売されたゲームの第15位に選び、「これは説明するよりもプレイするの方がより楽しい。バビーまたはボビーは傘を使って蛇行しながら画面上をフリックしてそれらをケーキ、リンゴ、マッシュルームなどに変化せて、ポイントを獲得するために貪り尽くします」と述べた。ゲーム本『懐かしゲーム機大百科 PCエンジン完全ガイド 1987-1999』では、登場キャラクターや背景のグラフィック、音楽に関して「どれも可愛くBGMも軽快」とした上で「そのままアーケード版にしても遜色ないデキだ」と称賛した。
Title: サムライスピリッツ閃 (Samurai Shodown Sen)
Section: abstract

『サムライスピリッツ閃』（サムライスピリッツせん）は、2008年4月18日にSNKプレイモアがTaito Type X2で稼働した3D対戦格闘ゲーム。開発はK2。欧題は、業務用が『SAMURAI SHODOWN EDGE OF DESTINY』、家庭用が『SAMURAI SHODOWN SEN』。通称『サムスピ閃』。サムライスピリッツシリーズ生誕15周年記念作品。キャラクターイラストはこれまでの3D作品の『SAMURAI SPIRITS 〜侍魂〜』、『アスラ斬魔伝』と同じく北千里が担当。業務用の『サムライスピリッツ』シリーズの3D対戦格闘作品では3作目になる。2009年12月10日にXbox 360版が発売されている。レイティングはCERO：B（12才以上対象）。また、2011年10月5日からはネットワーク型業務用ビデオゲーム筐体NESiCAxLiveにてダウンロード配信されている。
Title: サムライスピリッツ閃 (Samurai Shodown Sen)
Section: 概要

本作は取扱説明書などで何年の出来事かは明記されていないが、キャラクター達の年齢（例えば1763年生まれの覇王丸が28歳である事など）から『アスラ斬魔伝』の翌年、1791年を舞台にしていると推測出来る。しかし牙神幻十郎が『アスラ斬魔伝』EDで覇王丸との斬り合い中に背中の傷を1人の子供に刺され、死亡した事が明言されてるにも関わらず、幻十郎が本作で生きて登場している事から幻十郎の正確な時間軸が『アスラ斬魔伝』→本作→牙神幻十郎『アスラ斬魔伝』EDになっていると思われる。『SAMURAI SPIRITS 〜侍魂〜』と『アスラ斬魔伝』の2作と違い、それらの黒幕であった「壊帝ユガ」は一切関与せず、架空の国家「レスフィーア王国」の軍事力強化を目論むゴルバが本作の黒幕である。家庭用のXbox 360版では、特定条件を満たすと、ドラコとゴルバのボスキャラクター2体をストーリーモード以外で使用可能になる。海外版では、頭部や腕部、胴体の切断描写、出血表現など残酷描写がある。本作のXbox 360版では、ストーリーモード、バーサスモード、プラクティスモード、サバイバルモード、リプレイモード、Xbox LIVEモード、ランキングモード、実績モード、オプションモードが搭載されている。Xbox 360版は、個別のクリア条件を持った合計50個の「実績」が設定されていて、実績モードではそのクリア状況を確認出来る。Xbox LIVEモードで対戦を行うには、Xbox LIVE ゴールドメンバーシップへの加入が必要とされる。
Title: サムライスピリッツ閃 (Samurai Shodown Sen)
Section: システム

本作は8方向レバーと4つのボタンでキャラクターを操作する。4つのボタンは「縦斬り」、「横斬り」、「蹴り」、「特殊操作」に割り振られている。弾き相手の攻撃に合わせ、←or↙+「特殊動作」で発動（右向き時）。相手の武器攻撃を跳ね返し、体勢を崩す。怒ゲージダメージを受けるごとにゲージが溜まり、MAXになると「横斬り」+「縦斬り」+「蹴り」で怒爆発が行える。発動の瞬間に、相手の攻撃(一部を除く)を弾き飛ばし、一定時間攻撃力が上昇する。また、各キャラクターに一つずつ、怒爆発状態時限定で使用出来る技を持っている。一閃体力ゲージが赤点滅時に↓↘→+「横斬り」+「縦斬り」で発動（右向き時）。前方に武器を構えながら突進し、当たると相手の体力を7割奪う。使用は1ラウンドに1回のみの制限があり、ボスキャラクターであるドラコとゴルバの二人は使用不可となっている。最速入力方向パッド/左スティックの入力とボタン入力をほぼ同時に行った場合、最速入力となる。覇王丸の必殺技である「旋風裂斬」と「弧月斬」が該当し、最速入力を行った場合それぞれ別の技に変化して性能が向上する。ジャスト入力コマンド入力の際に特定のポイントでタイミングよくボタンを押すと、青い光のエフェクトが発生し技の性能が向上するのがジャスト入力である。ジャスト入力で変化する技を持っているのは、猛千代、服部半蔵、橘右京、千両狂死郎、柳生十兵衛、キム・ヘリョン、クロード、牙神幻十郎、風間火月、ガルフォード、王虎の11名である。
Title: サムライスピリッツ閃 (Samurai Shodown Sen)
Section: ストーリー
Subsection: 序章

鈴姫編十年前に日本近海を漂流していたある少女は、天降藩に助けられ藩主の養女となり鈴姫の名前を授かった。新しい家族の愛情を受けて両親を失った悲しみを癒やしていた鈴姫は、二ヶ月前に武芸者と名乗る猛千代を救う。そして現在、船が沈没した夜の事を話す猛千代から、船に関する紋章に心当たりがあって、敵討ちの為、城を飛び出していった。猛千代編農家出身の猛千代は武者修行をしていたが、ある日、密航していた船が謎の船舶と激突して沈没してしまい、浜辺に打ち上げられる。そこを天降藩の養女である鈴姫に助けられた。二ヶ月後、鈴姫が急に城から行方を眩ませてしまった為、猛千代は彼女を捜す旅へ出た。
Title: サムライスピリッツ閃 (Samurai Shodown Sen)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 旧キャラクター

覇王丸28歳。キャッチコピーは「豪快無頼の大剣豪」。橘右京27歳。キャッチコピーは「明日なき孤高の燕」。服部半蔵衣装デザインは肩当てなどがマイナーチェンジしており、本作オリジナルとなっている。推定37歳。キャッチコピーは「疾風迅雷の蹴撃」。ナコルル衣装デザインはネオジオ64版シリーズ、髪型は2D作品のもの。20歳。キャッチコピーは「自然に愛されしアイヌの巫女」。リムルル衣装デザインはネオジオ64版シリーズ（『アスラ斬魔伝』では羅刹版）のもの。17歳。キャッチコピーは「アイヌで一番の元気っ娘（こ）」。牙神幻十郎31歳。キャッチコピーは「剥き出しの紅い殺意」。ガルフォード衣装デザインと髪型はネオジオ64版シリーズのもの。23歳。キャッチコピーは「正義のインパクトブルー」。風間火月衣装デザインは『天草降臨』などの2D作品のもの。21歳。キャッチコピーは「妖魔滅殺の焦熱」。風間蒼月衣装デザインは『天草降臨』などの2D作品のもの。23歳。キャッチコピーは「破邪顕正の水光」。シャルロット衣装デザインと髪型は『天草降臨』以降のもの。30歳。キャッチコピーは「永遠の戦乙女」。柳生十兵衛衣装デザインは『天草降臨』以降のもの。42歳。キャッチコピーは「隻眼二刀の幕府の護り手」。千両狂死郎衣装デザインは『真サムライスピリッツ』以前のもの。33歳。キャッチコピーは「強にして美なる千両役者」。王虎所持する武器は初代と同じく青龍刀。38歳。キャッチコピーは「大陸の大いなる壁」。
Title: サムライスピリッツ閃 (Samurai Shodown Sen)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 新キャラクター

猛千代覇王丸の弟子になった農民出身の青年。19歳。武器は木刀。キャッチコピーは「伝説を継ぎし剛剣」。鈴姫天降藩の城主の養女で、元はレスフィーア王国の王女。14歳。武器はバスタードソード。キャッチコピーは「運命に殴り込む姫君」。菅又刃兵衛天降藩の家老で、鈴姫の世話係。メガネをかけている。72歳。武器は三つ又の槍。キャッチコピーは「西国の生ける武神」。クロード金髪の鎧姿の侍。元はレスフィーア王国の衛士。29歳。浜辺に打ち上げられていた所を寺の僧に助けられた。自分の名前以外の記憶を失っている。キャッチコピーは「荒れ狂う金色の狼」。J.着物姿のアフロヘアーの黒人の剣士。元はレスフィーア王国の水夫。34歳。キャッチコピーは「噂のアイツ」。キム・ヘリョン李氏朝鮮の武人。24歳。両端に刃の付いた長棍を使う。キャッチコピーは「誕生する鳳凰の系譜」。キリアンスペインのマタドール。31歳。シャルロットを慕っている。武器はレイピア。キャッチコピーは「火傷するほど危険な男」。ヴァルターモートンシャイン・ドラッヘ帝国の騎士。31歳。バスタードソードとシールドを使って闘う。キャッチコピーは「鋼の要塞」。ガロスノルウェーのバイキング。46歳。船長である彼の海賊団は『ヴァイキングの再来』と呼ばれている。武器はバトルアックス。キャッチコピーは「北海の不沈艦」。ブラックホークネイティブアメリカンの戦士。26歳。フロリダ州出身。武器は2丁のハンドアックス。キャッチコピーは「気高き地球（テラ）の戦士」。アンジェリカイスタンブール出身の女アサシン。23歳。双子の妹がいる。野菜が好きで肉が嫌いだという所謂ベジタリアン。CPU戦では中ボスとして登場する。武器は両端に刃の付いた長棍。キャッチコピーは「放たれた告死天使」。
Title: サムライスピリッツ閃 (Samurai Shodown Sen)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ボスキャラクター

ドラコ中ボス。アメリカ出身の好戦的なガンマン。34歳。ガード不能のショットガンを使う。ゴルバ最終ボス。鈴姫の叔父で、サーベルを使う軍服姿の将校。46歳。
Title: ラブプラス (LovePlus)
Section: abstract

『ラブプラス』（Loveplus）は、コナミデジタルエンタテインメントが製作した恋愛シミュレーションゲーム。第1作はニンテンドーDS向けに2009年9月3日に発売され、その後様々な続編が発売された。本項では次に挙げる続編・派生作品についても記述する。『ラブプラス+』 マイナーチェンジ版『NEWラブプラス』 ニンテンドー3DS版『NEWラブプラス+』 『NEW-』のマイナーチェンジ版『ラブプラス i』 iPhone/iPod touch向けアプリ『ラブプラス アーケード カラフル Clip』 アーケードゲーム『ラブプラス MEDAL Happy Daily Life』 メダルゲーム『ラブプラス コレクション』 ソーシャルゲーム(2014年6月30日をもってサービス終了)『ラブプラス EVERY』スマートフォンアプリ（2020年8月5日をもってサービス終了）キャッチコピーは、『ラブプラス』が「国民的G・F（ガールフレンド） デビュー!!」。『ラブプラス+』が「日本全国L+現象（ラブプラスまつり）!!」。『NEWラブプラス』が「飛び出せ!!国民的カノジョ」。『NEWラブプラス+』が「やっぱり、“カノジョ”が好き。」。
Title: ラブプラス (LovePlus)
Section: 概要

ゲームに登場する3人のヒロインのいずれか1人と恋人同士になり、高校2年生のまま相思相愛の親密な関係を楽しめる。コナミの『ときめきメモリアル』シリーズをはじめ、従来の恋愛シミュレーションゲームの大半は恋人になることがゲームの目的だったのに対し、ラブプラスシリーズはヒロインがプレイヤーの「彼女（恋人）」になってからの『その後』を主軸としている点が最大の特徴として挙げられる。プロデューサーの内田明理によると、「長く楽しめるゲームにしたかった」ため、「攻略すれば終わり」ではなく、恋人となってからの毎日がエンドレスで続く構成となった。ただし、誰とも恋人にならずに100日が経過すると、卒業となりゲームオーバーとなる。従来の恋愛シミュレーションゲームに近い「友達パート」のクリア後に移行する「恋人パート」では、DS本体の内蔵時計と連動した「リアルタイムクロック（RTC）」により、現実の時間や季節に合わせたリアルタイムの「恋愛生活」を体験できる（ゲーム内に誕生日イベントは存在するが、年齢は変わらない）。またタッチパネルやマイク（音声認識）などニンテンドーDSおよび3DSの機能を活かした、デート中にスキンシップを取る・ヒロインに話しかける等のコミュニケーション機能も大きな特徴となっている。ディレクターの石原明広によると、「今後何かフランチャイズ展開ができるようなことがあれば、データの引き継ぎができるようにしたい」という発言からも分かる通り、ワイヤレス通信によるセーブデータ交換機能が付いている。登場ヒロインのタイプは「文武両道なお嬢様（同級生）」、「ツンデレ（年下）」、「おっとり（年上）」の3人が用意されており、やり取り次第で髪型・服装・性格が変化するなど、同じヒロインでも他のプレイヤーとは異なる自分だけの彼女に成長してゆき、プレイヤー次第でさまざまなシチュエーションが楽しめるのも特徴となっている。これらの要素が受け、口コミなどから販売数を伸ばした結果、「ラブプラス」は恋愛ゲームとしては異例の20万本を超えるヒットとなり、「ラブプラス+」と「NEWラブプラス」も販売数が10万本を超えた。
Title: ラブプラス (LovePlus)
Section: 反響と経緯

発売日である2009年9月3日には、「ラブプラス」がmixi日記「注目のキーワード」1位となった。2009年9月10日付けの産経新聞紙面で記事になるなど、各種メディアで取り上げられた。『テレビブロス』2009年10月3日号にてヒロインの1人である高嶺愛花が表紙を飾り、翌年の6月26日号では地域限定の北海道・関東・九州版に高嶺愛花、中部版に姉ヶ崎寧々、関西版に小早川凛子の3人が5種類の表紙を飾った。2009年12月7日に放送された日本テレビ系列のバラエティ番組『人生が変わる1分間の深イイ話』にて本作が取り上げられ、「恋愛ゲーム『ラブプラス』ブームの深イイ演出」と紹介された。2009年12月23日にはクリスマスイベントとして、東京都内3か所のケーキ店で3人のヒロインをイメージした特製ケーキが各100個限定販売された。既存ファンのみならず先述の『1分間の深イイ話』を見てラブプラスに興味を持った一般層も巻き込む大混乱が予想されたため、コナミは販売当日の朝8時に公式ページで販売店を発表、さらに彼女同伴（ラブプラスモードなど恋人パートであることを証明できるプレイ画面の提示）を購入条件とした。しかし、公式発表直後に情報を得たファンがSNS・Twitterなどを駆使して情報を拡散、各地からファンが殺到して3店舗とも開店前に完売した。特に寧々のケーキが販売された六本木の店舗は公式発表から僅か1時間で完売が確定するという凄まじさだった。『ファミ通』2010年2月24日号にて、『ラブプラス』の次回作『ラブプラス+』の開発が始動していることが明らかとなった。また同誌のインタビューにて、内田プロデューサーは「（次回作でも）キャラクターは変わらない」「セーブデータを引き継げる（ラブプラスを起動したDSとラブプラス+を起動したDSが同時に2台必要。ラブプラス+内蔵の引き継ぎ用ツールを無線通信を使いラブプラス側に送信、双方でツールを起動して引き継ぐ）」などを述べている。同日に、『ザ★ビシバシ』（アーケード）で、ヒロイン3人の登場するミニゲーム「弾んで! 跳んで! ラブジャンプ!!」が追加配信された。また2010年4月5日には、iPhone/iPod touch用アプリとして『ラブプラス i』がApp Storeを通じて配信されることが決定。愛花・凛子・寧々それぞれのアプリが配信され、iPhoneの機能を活かす形で画面をタッチする事で時間を教えてくれたり話しかけてくれる「コミュニケーション機能」、専用のARマーカーを撮影することで画面上で現実の風景に彼女の姿が表示される「ARカメラ機能」、スケジュール登録可能な「カレンダー機能」が搭載され、今後もアップデートで機能を増やすとしている。なお発売当初は本編の移植と誤解されることもあったが（連動要素は後に実装）、コミュニケーション機能を核とした統合アクセサリに分類される。2010年7月10日から8月31日まで、前月の6月24日に発売された「ラブプラス+」に追加された旅行イベントの舞台となった熱海市で『熱海ラブプラス現象（まつり）』イベントが開かれた。初日の開会式典では斉藤栄熱海市長がスピーチし、市内の一部店舗・施設を彼女同伴（条件は前年のクリスマスケーキと同じだが対象ソフトはラブプラス+）で利用すると割引などのサービスが受けられる、『ラブプラスi』用のARマーカーが市内各地に設置されるなど、全市を挙げたイベントとなった。2010年9月29日に幕張メッセで行われた「任天堂カンファレンス2010」にて、ニンテンドー3DS向けに『Project ラブプラス for Nintendo 3DS（発表当時の仮題・その後NEWラブプラスに変更）』の制作が発表された。2010年9月に行われた財団法人デジタルコンテンツ協会主催の第25回デジタルコンテンツグランプリ審査会で、『ラブプラス』・『ラブプラス+』が優秀賞を受賞、翌10月の授賞式に内田プロデューサーが出席した[3][4]。2010年12月23日にはクリスマスイベントとして、東京ミッドタウンホール（コナミ本社・コナミスタイル六本木店所在地）にて『メリープラスマス2010』を開催。ヒロイン3人によるライブや3DS版ラブプラスの開発状況報告をはじめ、キャドバリー・ジャパン（現・日本クラフトフーズ）ののど飴「ホールズ」とのコラボレーション（寧々のみ）、三井住友カードとの提携クレジットカード「ラブプラスVISAカード」の発行、そして内田プロデューサーが率いる社内プロダクション『ラブプラスプロダクション』の設立が発表された。2011年9月13日に東京国際展示場にて開催された「ニンテンドー3DSカンファレンス2011」において、同年12月8日にニンテンドー3DS向けの新作「NEWラブプラス」が発売されることを発表。しかし、後に諸事情により発売日が翌年2012年2月14日に延期となり、これに伴い内田シニアプロデューサーも発売延期に関するメッセージを掲載した。2012年2月6日、講談社文庫より「読書月間推薦図書キャンペーン」として、ミノ☆タロー書き下ろしカバーイラスト付の文庫本が発売された。同月発売の「NEWラブプラス」では『読書月間』というイベントが発生し、実在する図書が推薦図書として登場する。カバー下は通常の変更のないカバーが巻かれたままの図書があり、第1弾に指定された作品は「赤毛のアン（L・M・モンゴメリ／掛川恭子訳・愛花の推薦）」、「ぼくのメジャースプーン（辻村深月・凛子の推薦）」、「魍魎の匣（京極夏彦・寧々の推薦）。なおこのラブプラスカバーが巻かれた文庫本は、発売から数日で増刷が決定した。2012年12月27日、『NEWラブプラス』のダウンロード版をニンテンドー3DSのニンテンドーeショップにて配信開始。価格は4,800円。ダウンロード版を保存するのに必要なSDメモリーカードの空き容量は、1.8GB(14,400ブロック)以上。2013年7月4日に発売された『週刊ファミ通』2013年7月18日・25日合併号にて、3DS用ソフトとしては2作目となる『NEWラブプラス+』を発売すると発表した。なお、この発表の時点から当面の間は詳しい情報が発表されなかったが、2014年1月10日に同年3月27日に発売すると発表した。2015年3月に、内田のコナミ退社とラブプラスプロダクションの解散が相次いで発表され、『ラブプラス』シリーズの今後の動向が注目されたが、同年3月18日に、コナミが『ときめきメモリアル』シリーズともども、「今後も制作を継続する」と発表した。
Title: ラブプラス (LovePlus)
Section: 『ラブプラス』からの『ラブプラス+』の主な変更点

『ラブプラス+』は、基本的な部分は『ラブプラス』と変わらないが、追加された要素や改良点がある。彼女が呼んでくれる名前の種類が増えた。DS内蔵の時計とは別に、任意でゲーム用の時間を設定できるようになった（前作『ラブプラス』にも実装されていたが、ゲーム開始時にアナウンスするようになった）。通信の際に使用する「名刺」を導入。それに伴い、通信の際に相手側に表示されるハンドルネームも導入された。「ラブプラスモード」に、ミニゲーム「もえろ!対戦ぱずるだま」や、彼女とストレッチ・腹筋・腕立て伏せといったエクササイズができる「いっしょにトレーニング」などが追加。スキンシップやキスを任意でスルーできるようになった。また、スキンシップなしの「ショートキス」が導入された。1泊2日で熱海へ旅行に行くイベントが追加。「彼女との喧嘩」や「主人公や彼女が風邪を引く」といったネガティブ系のイベントが追加。「ご当地ラブプラス」が追加。全国各地のDSステーションで都道府県別のマスコットを入手、コレクションできる。マスコットは各都道府県の名産品などを模したコスチュームを3人のヒロインが着ているというもので、通信機能を利用（プレゼントとして名刺に添付）して交換することも可能。など。前作「ラブプラス」からの引継ぎも可能だが、引き継ぎツールやセーブデータの送受信にDSダウンロードプレイ（無線通信）を使用するため、本体が2台必要となる。
Title: ラブプラス (LovePlus)
Section: NEWラブプラス

ニンテンドー3DS版。2012年2月14日発売。
Title: ラブプラス (LovePlus)
Section: NEWラブプラス
Subsection: 問題点

発売直後から発覚したハード面の不具合が多く発生し、問題となった。2月14日の発売直後から、バグ・フリーズなどゲームの進行に支障をきたす致命的不具合の報告が相次いだ。また「ラブプラスTOOLS」にも不具合が見つかっている。特に旧作からのデータ引き継ぎ機能で、引き継ぎ後にデータが欠損・変化する事例が多数報告された。コナミはこの件についてしばらく沈黙していたが、2月24日にTOOLSの修正版を準備中であると発表、4月16日から配信を開始した。すでにTOOLSを購入しているプレイヤーは無償で更新できるが、修復方法は全13ページにわたる操作マニュアルと説明動画が用意されるほど非常に複雑で、手順を誤るとデータ消失のおそれがあるとしている。そのためコナミは今回の更新について「あくまで寧々の誕生日（4月20日）にプレゼントするアイテムを購入できない不具合に直面しているプレイヤーに推奨される更新で、現在不具合検証・改修を行なっている本編に合わせて修復方法を簡略化したバージョンを準備している」と発表している。コナミは2012年3月13日付で「NEWラブプラスに関するお詫びとお知らせ」を掲載。致命的不具合を認め謝罪するとともに、不具合検証と改修作業を行ない近日中に対応方法・時期を発表するとした。これを受けて大部分の店舗およびネット通販サイトで現行品の販売停止措置がとられているが、コナミ直営のコナミスタイルでは販売継続の要望が多数あるとして本体同梱版のみ販売を継続している。2012年4月21日に任天堂がインターネット配信した「Nintendo Direct」にて、ニンテンドー3DSでパッチの配信が可能になるアップデートが予告され、その際に対応ソフトとしてNEWラブプラスの修正もアナウンスされた。コナミは2012年5月16日、お知らせにて修正パッチの配信時期と主な修正内容を発表した。パッチは現時点で2回配信されている。1回目（バージョン1.1）は6月13日から開始。修正内容は進行不能（フリーズ）など致命的不具合の修正、コミュニケーション機能（電話・メール・スキンシップ等）の改善、タッチ操作の反応改善、不具合のある一部ToDoの無効化、「読書月間」イベントの終了など。また、4月更新のラブプラスTOOLSでは複雑な手順を要したセーブデータ修復も自動化される。2回目（バージョン1.2）は9月19日から配信開始（当初は8月末〜9月初旬としていたが延期）。修正内容は一部高速化による操作性改善、スケジュール入力画面・アルバムの操作性改善、ToDoイベントの改善（1.1で無効化されたToDoの再開・開始方法の変更等）、「本体時間に合わせる」機能追加、いつの間に通信の受信データ反映方法改善、その他不具合修正。またバージョン1.2の配信開始と同時期に、いつの間に通信を利用したゲーム内イベント（江ノ島への日帰り旅行）追加が行われた。なお修正パッチの適用にはバージョン4.1.0-8J以降に更新された3DS本体が必要。バージョン1.1への更新はコナミが用意しているQRコードを使うなどしてプレイヤー自身でニンテンドーeショップにアクセスする必要があるが、1.1への更新成功後はタイトル画面に追加される「更新データ確認」ボタンから1.2以降へ更新できる。コナミは2012年7月25日、公式サイトにてNEWラブプラスのセーブデータを含む3DS本体の引っ越し手順を公開した。「ニンテンドー3DS LL」が発売され3DSから3DS LLへ引っ越しを行うプレイヤーが相当数いるとみられるためだが、NEWラブプラスには本体時計の操作に制限が組み込まれており、本体時計がずれている状態で引っ越しを行うと連続起動等の条件が途切れる等の不具合が起きる恐れがあるとして、特別な引っ越し手順の公開に至った。しかし本体時計の日付を前後させる操作を伴うことから、NEWラブプラス以外の本体時計を参照するソフトで影響が出るおそれがある。また操作手順に一部誤りがあったことから、同月31日に修正された。なお引っ越しによりゲーム内時計が本体時計より進んだ場合は、バージョン1.2で提供される「本体時間に合わせる」機能を使って修正するよう指示されており、本体時計の再調整は推奨されない。コナミは2012年10月2日、コナミスタイルでの通常パッケージ版の販売を再開した。ただし修正パッチが適用されていないため、プレイヤー自身がニンテンドーeショップ経由で最新のパッチを適用する必要がある。
Title: ラブプラス (LovePlus)
Section: NEWラブプラス+

『NEWラブプラス』の仕様を改めた、マイナーチェンジ版。ニンテンドー3DS用ソフトとして2014年3月27日に発売された。変更点リアルスポットイベント - 『ラブプラス+』であった実在のスポットに彼女と旅行できるイベント。「日光・鬼怒川」での修学旅行の疑似体験、「箱根」での新婚旅行の疑似体験、『ラブプラス+』であった「熱海」も再登場する。また、イベントを途中で中断しても、再開後に順繰りでイベントが発生するようになった。前作では横持ちに対応していたが、一部のモードを除いて縦持ちのみ対応に戻された。前作で実装されていた以下の機能は、今作では廃止された。彼氏ロック・カノジョ紹介・どこでもデートやプレイデータのアップロード（作成したデートをローカルプレイで直接送受信することは可能）・配信データのダウンロード新規書き下ろしイラストを収録。セーブデータ引継ぎ前作からも引継ぎができることはもちろん、旧作（『ラブプラス』・『ラブプラス+』）からもニンテンドーeショップから 『NEWラブプラス＋セーブデータ引継ぎツール』をダウンロードすることで、引継ぎが可能。
Title: ラブプラス (LovePlus)
Section: ストーリー

事情により単身とわの市へ引っ越してきたプレイヤー。私立十羽野高校に転入したてのプレイヤーと3人のヒロインとの運命的な出会い。さまざまな出来事を共有し、次第に関係を深めていくプレイヤーたち。順不同に発生する3人のヒロインたちとの出会いは…自由な雰囲気に惹かれて入部を希望したテニス部での、他の部員たちと行動を共にできずにいる同学年の高嶺愛花との出会い…。ちょうど欠員があるからと任命された図書委員として、利用者たちの不評を聞きつけ探し当てた下級生の小早川凜子との出会い…。なにかと入用な一人暮らしのために見つけたバイト先で、早くも失敗する新人バイトの教育係である上級生の姉ヶ崎寧々との出会い…。四季折々の出来事を経て、いつの間にか互いに惹かれあっていくヒロインとプレイヤー。ヤキモチを焼かれたり、他のヒロインに浮気心を抱いたり…。やがて運命の日がプレイヤーに訪れカノジョからの告白を受け入れるか、むなしい卒業の日を迎えることになる。首尾よく恋人同士になれたプレイヤーは、終わる事のない愛情に満ちた高校生活の日々を送っていく。その先のストーリーはプレイヤーとカノジョとで紡ぐ物語…。
Title: ラブプラス (LovePlus)
Section: 登場人物

ヒロイン以外の声の出演は、『NEWラブプラス』によるもの。
Title: ラブプラス (LovePlus)
Section: 登場人物
Subsection: 主人公

主人公（プレイヤー）声 - なし十羽野高校へ転入してきた高校2年生。転入後はテニス部と図書委員会に所属し、かつファミレス「デキシーズ」でのアルバイトもこなす（但し、これらはプレイヤー自身が実施しようと思えばの話のため、加入することは強制でも、事実上幽霊部員のように参加せずに過ごすことも可能）。アパートで一人暮らしをしている。好物はサバ缶。「カレシ」と呼ばれることがある。ゲーム冒頭部分で一人称を「俺」と「僕」のいずれかから選択するシーンがあり、以後の一人称が選択通りに固定される。同様にアパートの部屋のタイプを「学生らしいシンプルな部屋」・「大人っぽいオシャレな部屋」・「落ち着いた和風の部屋」の3種類から選択するシーンもあり、こちらも以後自室の外観が固定される。
Title: ラブプラス (LovePlus)
Section: 登場人物
Subsection: ヒロイン

高嶺 愛花（たかね まなか）声 - 早見沙織主人公と同じくテニス部に所属する高校2年生で、3人のヒロインのセンターポジション。主人公と同級生（クラスは異なる）。一人称は「わたし」。実家は開業医。成績は常にトップクラスで女子テニス部のエースという才色兼備／文武両道／純情可憐を絵に描いたようなお嬢様で、男子にとってはまさに「高嶺の花」である。育ちの良さゆえ真面目すぎて近寄りがたい雰囲気（テニス部では「住んでいる世界が違う」とまで言われている）を醸し出している。女子ナンバー1でありながら恒例のミックスダブルス大会でも常にパートナーが不在で、新入部員の主人公と必然的にペアになる。当初は身構えたような対応が目立つが、主人公と出会ったことで飾らない自分本来の姿を見せることができるようになっていく。主人公の助言による「オッス事件」でブレイクを果たし、部内に同性の友人を得て主人公への告白の糸口となる。極度の負けず嫌いで、ハマるととことん突っ走る傾向がある。初期設定のポニーテールにリボンと太い眉毛が特徴で、口癖は「なんて」。リボンの色は基本的に薄いピンク色だが、恋人になると日によって色が変わるようになる。3人のヒロインの真ん中（マナカ）で高嶺の花－がネーミングの由来。血液型はA型。誕生日は10月5日。星座は天秤座。趣味はお菓子作りとピアノ（クラシック）。好物は焼き芋。好きな動物はウサギ。父の影響で大相撲のファンであり、楽しみにしていた取組の結果を父から不用意に聞かされ、機嫌を損ねて1週間も口をきかなかった事がある。イメージカラーは青。家族構成は父（仁〈ひとし〉）、母（珠深〈すみ〉）の3人家族。小早川 凛子（こばやかわ りんこ）声 - 丹下桜主人公と同じく図書委員会に所属する高校1年生。一人称は「リンコ」もしくは「アタシ」。主人公の事は基本的に呼び捨てか「アンタ」と呼ぶ。主人公と出会った当初は常に制服のリボンタイを付けずに携帯型音楽プレーヤーを身に着けており、一人でいることが多かった。ストーリーが進むことにより徐々に考えを改め、リボンタイをちゃんと付けるようになる。勝気で我が強く、家庭に複雑な事情を抱えているせいか主人公と出会った当初は性格が捻くれており、主人公や自分より明らかに強い者に対しても躊躇なく暴力を振るうなど、ぶっきらぼうで無茶な行動が主人公を心配させるが、根はとても素直な寂しがり屋。知的な人格である自負が強く「もっとバカならイイのに…」などの発言があり、通学途上での「好きって…」の解釈など哲学的深みを見せる。運動は不得意なようで、背が小さい事を気にしている。「小キック」と自称する蹴り技を得意としており、主に失言をした主人公に対して行う。開発当初は中学生という設定だった。初期設定の髪形はターミネーター2のアーネスト・ファーロングがモチーフ。NEWラブプラス開始時のSDデータ作成時に『…たぐいまれな美貌の図書委員…』と名指しでこそないが言及されるのは一人だけ。小柄さと少女らしい凛々しさがネーミングの由来。血液型はB型。誕生日は8月17日。星座は獅子座。趣味は読書（サリンジャーなど）、音楽鑑賞（洋楽メイン・特にロンドンパンク）、アーケードゲームをプレイすること（特に格闘ゲーム）。好物はカレルビーのポテトチップスうずしお（カルビーのポテトチップスうす塩味が元ネタ）。なお物語中に現れる鯖缶がキーアイテムとされるが、特に好物なわけではない。好きな動物はネコ。イメージカラーは緑。家族構成は父（漂介〈ひょうすけ〉）・義母（潔美〈きよみ〉）・義弟（快〈かい〉）の4人家族。新しい家族とのストレスが主人公に向かう動機となる。姉ヶ崎 寧々（あねがさき ねね）声 - 皆口裕子主人公と同じく「デキシーズ」でアルバイトをしている高校3年生。一人称は「私」。主人公には「ネネさん」と呼ばせている。大人びている性格・容姿のせいで人に頼られがちであり、面倒見がよく責任感も強いためついついその期待に応えてしまうが、本人はそれを少々負担に感じている。その負担への主人公の心遣いにトキメキを感じてしまう。開発初期の設定は大学生で、その名残で巨乳かつ薄化粧をしており、夏季プール授業で披露するスクール水着はほとんどコスプレである。チャームポイントは右目の泣きぼくろと甘い声（プロデューサー：寧々さんの声ありきでの開発）。ものごとを断定的に言わない傾向があり「…かな」が口癖。のど飴が好きでお腹を空かせた主人公や動物にも、のど飴をあげようとするなど素直な性格である。なにかとお姉さんぶるがこの天然さが愛嬌で嫌味にならない。3人のヒロイン中のお姉さん格というのがネーミングの由来。血液型はO型。誕生日は4月20日。星座は牡羊座（ただしゲーム内では牡牛座と言っている）。趣味は家事、ホラー映画の鑑賞。ホラー映画の深夜のビデオ返却や、主人公と同じ映画のタダ券を店長にもらった事などが親しくなるきっかけとなる。「New」ではのど飴の袋を収集する趣味が追加され収集数はスクラッチブック5冊にも及ぶ。好きな動物はタヌキ。イメージカラーはピンク。家族構成は会社員の父親、専業主婦の母親（菜々子〈ななこ〉）の3人家族。以下はソーシャルゲーム版のみ登場する。雪乃 玲（ゆきの あきら）高校2年生。秋田県からの転校生で、十羽野高校に転校して来た。妹がいる。DSのゲームには未登場。血液型はA型。誕生日は11月21日。星座はさそり座。趣味はジグソーパズル。大切なものはぬいぐるみ。好きな動物はシマリス。イメージカラーはオレンジ。
Title: ラブプラス (LovePlus)
Section: 登場人物
Subsection: 十羽野高校

担任教師プレイヤーのクラスの担任教師で、女性。「図書委員がいないから」と、転校早々プレイヤーを図書委員に任命した張本人でもある。鈴木先生声 - 田中秀幸愛花のクラスの担任教師で、テニス部の顧問。男性。昼休みに屋上で昼寝をする習慣がある。既婚で、第一子が生まれた。図書委員の顧問の先生声 - 稲田徹図書委員の主人公に読書感想文を書くように依頼。校則指導の先生声 - 不明凛子の担任で校則指導の男性教師。軽井沢由佳寧々のクラスの担任教師で、体育教師。女性。大岩正美（おおいわ まさみ）声 - 増谷康紀テニス部の立て直しに臨時コーチとしてやってくる。テニスをしているとは思えない、どちらかといえば格闘技向きの体格をしているが、現役時代は全日本選手権で優勝していたほどテニスの腕は一流で、現在は指導者として海外のプロにも指導している。校長の知人で丁度オフで帰国していたのもありテニス部の指導を引き受けた。いわゆる「鬼コーチ」で部員に厳しく接しているが内心生徒思いの情に厚い男で、サングラスの下には美少女のような睫毛の長いツブラな瞳が隠れている。手塚義公（てづか よしたか）声 - 鈴木賢3年生でテニス部の男子部長。選手としては優秀だが元々やる気をなかなか起こさない消極的な性格で、「年功序列で部長になった」と部長としての自覚がなく、人をまとめるという点では有能とは言えない。テニスの腕は部内で3番手。三好英子（みよし えいこ）声 - 池辺久美子2年生で愛花の友人。同じテニス部に所属して愛花と同じクラス。最初は愛花と距離をおいていたが、オッス事件以降、急激に仲良くなった。以降、愛花とダブルスを組んでいる。小牧実奈（こまき みな）声 - 伊藤かな恵1年生でテニス部の後輩。文武両道な愛花に憧れを抱いている。成戸叉則（なると またのり）声 - 宮坂俊蔵2年生で主人公と同じクラス、同じテニス部に所属している。ラーメンを「メンラー」と言う。佐々木万理（ささき まり）声 - 沢城みゆき1年生で図書委員。「忌々しい」が口癖。長倉侑子（ながくら ゆうこ）声 - 白石涼子2年生で図書委員。長身で、「ごめんなさい」が口癖。原あい（はら あい）声 - 野中藍1年生で帰宅部。凛子の数少ない友人。浅利颯子（あさり さつこ）声 - 冨岡美沙子3年生。寧々の親友でクラスメイト。サバサバした性格。ハンドボール部に所属。
Title: ラブプラス (LovePlus)
Section: 登場人物
Subsection: 戸鳴野高校

蝶野ゆかり（ちょうの ゆかり）声 - 浅野真澄2年生で女子テニス部のエース。黒木修（くろき おさむ）声 - 赤羽根健治2年生で男子テニス部のエース。
Title: ラブプラス (LovePlus)
Section: 登場人物
Subsection: デキシーズ

店長声 - 宮坂俊蔵「デキシーズ」の店長。しかし仕事に関してはお世辞にも有能とはいえず、自分よりも店に詳しい寧々に頼る場面も。その関係からときどき寧々に「お礼」をする。バイトの娘たち「デキシーズ」でアルバイトをしている少女2人組で、十羽野商業高校2年生。仕事はまずまずできるが、寧々に頼ることも。プレイヤーに対して好意を抱いているようである。ラブプラス・ラブプラス+では単に「店員A・B」であったが、後述の『ラブプラス Nene Days』以降それぞれ「小毬真友子（こまりまゆこ）〈声 - 戸塚利絵〉」「尾鳥和香（おとりのどか）〈声 - 鎌田梢〉」という名前がつけられた。槍沢薫（やりさわ かおる）声 - 小松由佳デキシーズの近くに開店したライバル店「アイーシャダイニング（元ネタは『ランブルローズ』に登場するデキシーの同級生アイーシャ）」のマネージャー。名前通りの「やり手」で、経営不振のデキシーズから有能な寧々を引き抜こうとする。
Title: ラブプラス (LovePlus)
Section: 登場人物
Subsection: 高嶺愛花の家族

高嶺 仁（たかね ひとし）声 - 赤羽根健治（「ラブプラス」「ラブプラス＋」「NEWラブプラス＋」）／田中秀幸（「NEWラブプラス」「ドラマCD」）収録時期により声優が異なっている。愛花の実父。開業医。柔道剣道合わせて8段（主人公の妄想ではライフル道となまはげ道も）。厳格な父親で、テレビもバラエティ番組などは愛花に見せない。愛花が箱入り娘なのは父が一因となっている。高嶺 珠深（たかね すみ）声 - 山本百合子愛花の実母。元看護士。愛花と主人公の恋をやさしく味方してくれている。
Title: ラブプラス (LovePlus)
Section: 登場人物
Subsection: 小早川凛子の家族

小早川 漂介（こばやかわ ひょうすけ）声 - 真殿光昭凛子の実父で快の義父。TV番組制作のディレクター。妻を亡くし、再婚しようとしたことで凛子がグレる要因となった。凛子がときどきTV業界用語を使うのは父の影響。小早川 潔美（こばやかわ きよみ）声 - 永島由子凛子の義母で快の実母。漂介の再婚相手。再婚後は凛子とも仲良くやっている。小早川 快（こばやかわ かい）声 - 鈴木真仁凛子の義弟。潔美の連れ子。8歳くらい。凛子とヴォルヴァビンごっこをするぐらい仲がいい。小早川 静（こばやかわ しずか）凛子の実母。享年29歳。故人のためラブプラスシリーズ本編には出てこない。
Title: ラブプラス (LovePlus)
Section: 登場人物
Subsection: 姉ヶ崎寧々の家族

姉ヶ崎 菜々子（あねがさき ななこ）声 - 久川綾寧々の実母。スーパーの惣菜売り場に勤務している。姉ヶ崎の父普通の会社員だが、現在単身赴任中。正月や盆には家に帰ってきている模様。ラブプラス本編未登場。
Title: ラブプラス (LovePlus)
Section: アーケード版

『ラブプラス アーケード カラフル Clip』・『ラブプラス MEDAL Happy Daily Life』共に、2011年2月24日より順次稼働開始。両機種とも e-AMUSEMENT PASS に対応。
Title: ラブプラス (LovePlus)
Section: アーケード版
Subsection: ロケテストスケジュール

2010年7月24日・25日に、秋葉原で『ラブプラス アーケード』のロケテストを実施[5]。9月16日 - 9月19日に、東京ゲームショウ2010に『ラブプラス アーケード』・『ラブプラス MEDAL Happy Daily Life』を出展。9月18日 - 9月20日まで池袋でロケテストを実施。10月16日・17日に京都でロケテストを実施。『ラブプラス アーケード』が『ラブプラス アーケード カラフル Clip』に改題される。2011年2月19日に、幕張メッセでおこなわれる「AOU2011アミューズメント・エキスポ」に『ラブプラス アーケード カラフル Clip』・『ラブプラス MEDAL Happy Daily Life』を出展。