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Title: ネオジオバトルコロシアム (Neo Geo Battle Coliseum)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 武力 〜BURIKI ONE〜

二代目Mr.カラテ［Mr. Karate］声 - 臼井雅基『龍虎の拳』の「リョウ・サカザキ」と同一人物。原作では「Mr.カラテ」ではなく、「坂崎リョウ」として登場していた。出典が『武力 〜BURIKI ONE〜』ということになってはいるが、性能は『KOF』のリョウに同じく『KOF』のタクマ・サカザキの要素を足してアレンジしたもの。超必殺技「武力乱舞」で『武力』のシステムである“レバーで攻撃（『武力』の「龍虎乱舞」とコマンドも一緒）”を再現している。
Title: ネオジオバトルコロシアム (Neo Geo Battle Coliseum)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ

草薙京［Kyo Kusanagi］声 - 野中政宏衣装は『'99』〜『2002』（ネスツ編）のもの。八神庵［Iori Yagami］声 - 安井邦彦『SVC CHAOS』のEXCEEDであった「血の暴走」が、前方にジャンプして相手を投げる超必殺技になっており、技の演出が若干変更されている。K'［K'］声 - 松田佑貴本作のエンディングではマキシマとクーラらしき人物が登場する。シェルミー［Shermie］声 - 西川葉月ストーリー内にラッキー・グローバーらしき人物を倒して招待状を戴くシーンがある。コスチュームは『'97』『'98』『2002』と同じデザインだが、カラーリングが従来のピンクから白に変わっている。ミズチ［Mizuchi］声 - 丸尾恒人※隠し・ボスキャラクターWAREZがオロチの遺伝子（と呼べるのかは疑わしいらしい）から作り出したクローン。性能面ではオロチをベースにしつつ、8段ヒットする飛び道具などと言った多少アレンジされた技を使用する。
Title: ネオジオバトルコロシアム (Neo Geo Battle Coliseum)
Section: 登場キャラクター
Subsection: サムライスピリッツシリーズ

覇王丸と幻十郎は『天草降臨』のシステムを再現した超必殺技「怒り爆発」を持つ。また、このカテゴリのキャラクターのみ、基本操作が原典に準拠したものになっている。覇王丸［Haohmaru］声 - 臼井雅基衣装は『斬紅郎無双剣』以降のもの。ナコルル［Nakoruru］声 - 生駒治美衣装は『天草降臨』でのもの。牙神幻十郎［Genjyuro Kibagami］声 - コング桑田ドット絵は『SVC CHAOS』と同じ。エンディングでは高嶺響の父親の噂を聞く。色［Shiki］声 - 南かおり幻十郎同様ドット絵は『SVC CHAOS』と同じ。エンディングは『SVC CHAOS』と似た展開になる。アスラ［Asura］声 - 一条和矢本作では「修羅」バージョンのみ登場する（色も同様）。携帯機を除けば、2Dグラフィック化したのは本作が初となる。
Title: ネオジオバトルコロシアム (Neo Geo Battle Coliseum)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 月華の剣士シリーズ

このシリーズから登場のキャラクターは全員、原作のシステムである「弾き」を再現した必殺技を持つ。楓［Kaede］声 - 水津浩志『第二幕』同様に最初から覚醒状態となっている。御名方守矢［Moriya Minakata］声 - 橋本潤一条あかり［Akari Ichijo］声 - 麻績村まゆ子着物のラインの色が紫から紅になっている。弾き成功時の追加技で神崎十三が登場して攻撃するものがある。また、超必殺技「劾鬼・百鬼夜行」で登場する妖怪の集団の中には他のSNK作品のキャラクターが紛れている（花諷院和狆、アースクェイク、初代Mr.カラテ、妖怪腐れ外道、厳陀羅、顔に陰が落ちているが藤堂竜白らしき人物、望月双角の使役する雷神）。鷲塚慶一郎［Keiichiro Washizuka］声 - 小西克幸
Title: ネオジオバトルコロシアム (Neo Geo Battle Coliseum)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 風雲黙示録シリーズ

獅子王［Shishioh / King Lion］声 - 水津浩志※隠しキャラクター真・獅子王の元・影武者。『KOF2000』でアナザーストライカーとして登場した時と同様、グローブがオープンフィンガーになっている（真・獅子王も同様）。また、一部の必殺技にアレンジがなされている。真・獅子王［Shin Shishioh / Real King Lion］声 - 水津浩志※ボスキャラクター（CPU専用）獅子王のCPU性能版という立ち位置であるため、家庭用でも彼だけは隠しキャラクターとして使えない。専用技として、必殺技「ハンターキラー」と超必殺技「キングアッパー」（パワーゲージを1本消費）を使用してくる。
Title: ネオジオバトルコロシアム (Neo Geo Battle Coliseum)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ワールドヒーローズシリーズ

ハンゾウ［Hanzo］声 - 田中哲哉原作と異なり、必殺技「忍者レッグラリアート」の強攻撃が、草薙京の「百壱式・朧車」に似たものに変更されている。フウマ［Fuma］声 - モンスター前塚本作の必殺技には『痛快GANGAN行進曲』で使われていた技も含まれている。マッドマン［Mudman］声 - モンスター前塚本作のストーリーでは「WAREZ」に土地を追われた村民の呼びかけで召喚された設定になっている。NEO-DIO［Neo-Dio］声 - 成金屋清富※隠し・ボスキャラクター原作『ワールドヒーローズ パーフェクト』に登場した本人ではなく、DIO（NEO-DIOの前身）を生み出すも、そのDIOによって壊滅した組織「ダムド」のデータを元に「WAREZ」に新たに作られた、という設定になっている。CPU操作時のみ専用技として、必殺技「憎き肉片」（腕を振り上げた瞬間4つ同時に放つ飛び道具）と「這い寄る敗北」（地面に分身を召喚して相手の足元にしがみつかせ、一定時間行動不能にする技）を使用してくる他、超必殺技「アルティメットビースト」がガード不能技になっている（プレイヤー使用時はガード可能）。
Title: ネオジオバトルコロシアム (Neo Geo Battle Coliseum)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 痛快GANGAN行進曲

キサラ・ウェストフィールド［Kisarah Westfield］声 - 南かおり超必殺技「ジェラシーボンバー」は、原作の主人公・草薙条が登場する。
Title: ネオジオバトルコロシアム (Neo Geo Battle Coliseum)
Section: 登場キャラクター
Subsection: キング・オブ・ザ・モンスターズ2

サイバー・ウー［Cyber Woo］原作ゲームから設定が変更され、東大阪の町工場・巻島重工で地域活性化のため作られたロボットとなった。「CYBER-W00（ダブリュー・ゼロ・ゼロ）」という型式番号も設定されている。巻島ゆず声 - 南かおり※サイバー・ウーの操縦者巻島重工の責任者・巻島はっさくの次女。今作におけるサイバー・ウーの名付け親でもある。設定資料によれば巻島家は4男5女の大家族であり、全員柑橘類にちなんだ名前が付いている。
Title: ネオジオバトルコロシアム (Neo Geo Battle Coliseum)
Section: 登場キャラクター
Subsection: メタルスラッグシリーズ

マルコ・ロッシ［Marco Rossi］声 - 西川たけのすけ衣装は原作ゲームと若干変わっている。勝利ポーズではターマやエリやフィオが登場する。マーズピープル［Mars People］※隠しキャラクターPF隊との決戦の後、地球に置き去りにされ帰れなくなり、吹田のラーメン屋で働いていた（店長からは「マーピー」と呼ばれている）。
Title: ネオジオバトルコロシアム (Neo Geo Battle Coliseum)
Section: 登場キャラクター
Subsection: アテナ

アテナ［Athena］声 - 伊藤望恵※隠しキャラクターネオジオ以前の1986年にSNKより発売された業務用アクションゲーム『アテナ』の主人公。設定やキャラクターデザイン、必殺技の一部は『SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS』から引き継いでいる。また、ほかのキャラクターのバックストーリーは原作の番外編的なものであるのに対し、アテナだけは『SVC CHAOS』から続く後日談的な話になっており、『SVC CHAOS』で競演したキャラクターに勝利台詞で文句を言ったりする。『SVC CHAOS』とは全く異なる性能で、必殺技も一新されている。超必殺技の中には、『SVC CHAOS』で必殺技だったものも存在する。タイムアウト負けでは原作ゲーム中のドット絵と似た姿になる。
Title: ネオジオバトルコロシアム (Neo Geo Battle Coliseum)
Section: 背景キャラクター

山田十平衛如月影二黒子アルフレッドフリーマングラントカイン・R・ハインラインロサユウGキャシーボブ・ウィルソンキャロル・スタンザックマーキーホンフゥチン・シンザンジョン・クローリーレオナ・ハイデルンラルフ・ジョーンズクラーク・スティルヘビィ・D!ラッキー・グローバーブライアン・バトラー
Title: ネオジオバトルコロシアム (Neo Geo Battle Coliseum)
Section: ステージ

基地 ステージ基地 ステージ（夜）NEOGEO メカステージNEOGEO メカステージ（開館前）プラネタリウム ステージプラネタリウム ステージ（閉館）竜の祠 ステージ竜の祠 ステージ（夜）洞窟 ステージ洞窟 ステージ（温度上昇）日本 ステージ日本 ステージ（夜）クルクルタウン ステージクルクルタウン ステージ（夜）キングオブモンスターズ ステージキングオブモンスターズ ステージ（夜）オロチ ステージ (Boss)真・獅子王 ステージ (Boss)NEO-DIO ステージ (Boss)グッドマン ステージ (Boss)
Title: バトル封神 (Mystic Heroes)
Section: abstract

『バトル封神』（バトルほうしん）は、2002年3月29日にコーエー（現・コーエーテクモゲームス）より発売されたニンテンドーゲームキューブ用ゲーム。同年の11月16日には『超・バトル封神』（ちょう・バトルほうしん）のタイトルでPlayStation 2版が発売されたほか、「コーエー定番シリーズ」などの廉価版シリーズや『真・三國無双2 猛将伝』や『封神演義2』と同梱したプレミアムパックも発売された。
Title: バトル封神 (Mystic Heroes)
Section: 概要

本作は、中国の伝奇小説『封神演義』を題材としており、同社で発売されたPlayStation用『封神演義』の続編作品にあたる。同社の「無双シリーズ」に似た大量の敵キャラクターをなぎ倒す3Dアクションゲームである。封神台から逃げ出した紂王率いる死者の軍勢に、主人公ら4人のキャラクターが宝貝（パオペエ）と呼ばれる仙術武器を手に立ち向かう。また、ゲームキューブ版はゲームボーイアドバンス用『マジカル封神』とは、GBAケーブル接続による相互のデータ通信が可能で、『マジカル封神』に登場した宝貝が入手できたり、本作にちなんだサブシナリオが『マジカル封神』に配信されたりする連動要素がある。PS2版では「ミッションモード」と「マルチモード」のモード追加、隠しキャラクターとして「ヨウセン」「トウセンギョク」「コウテンカ」「ブンチュウ」が追加（サバイバルモード、ミッションモード、マルチモードのみ）された。
Title: バトル封神 (Mystic Heroes)
Section: ストーリー

ストーリーは主に「シガ&レイランサイド」と「タイコウボウ&ナタサイド」に分けられ、ステージや登場するボスなどが異なるが、大筋のストーリーは共通である。メインストーリー封神台に閉じ込められていたチュウオウ、ダッキ、ブンチュウ、アクライは、数百年に一度飛来するほうき星から来る龍が持っているという「龍玉」の力でタイコウボウらへの復讐を画策し、脱出に成功すると龍玉の力を使って次々に怪物たちを呼び出し始めた。シガ・レイランサイドシガとレイランは、コウテンカに誘われて鎬京への旅をしていた。そこへ突然大きな鳥の怪物と、それを追ってきたヨウセンが現れた。ヨウセンがチュウオウたちが封神台から脱走したことを告げた直後、シガたちはチュウオウが蘇らせた死者の軍勢に襲撃される。タイコウボウ・ナタサイド人界でただ一人修業をしていたタイコウボウは、自分の宝貝「打神鞭」に力が戻ったことに気づき、何かあったのだろうかと感じた。その直後、ゲンシテンソンの命を受けて封神台を調査しにきたナタと、かつて封神したはずのチュウオウが現れる。
Title: バトル封神 (Mystic Heroes)
Section: 登場人物

本作では登場人物は一部を除いてすべてカタカナで名前が表示される。声優が記載されていないキャラクターは、EDムービーや取扱説明書のキャスト欄にも担当声優が載っていない。
Title: バトル封神 (Mystic Heroes)
Section: 登場人物
Subsection: 主人公

子牙（シガ）声：高橋直純前作『封神演義2』の主人公。遊牧民出身の若き青年で、人間と妖魔の間に生まれた子供である。考えるよりも先に行動する猪突猛進タイプだが、レイランには弱い。前作では戦闘時は二刀流だったが本作では一刀流になっている。麗蘭（レイラン）声：山崎和佳奈タオの一族出身の少女。前作の終盤で異界から戻ることができず、シガたちと別れてしまったかに思われたが無事に帰還を果たした。その後は巫女として各地の祠を旅していた。太公望（タイコウボウ）声：伊藤健太郎前々作『封神演義』の主人公。前作でも中核的役割を担った道士。元始天尊の弟子。周では知らない人がいないほどの有名人だが、それを鼻にかけることのない非常にまじめな青年。人界で一人修業をしていたが、所持していた打神鞭に力が戻ったことをきっかけに、新たな脅威の予感を覚える。哪吒（ナタ）声：今井由香太乙真人という仙人の弟子。過去に宝貝の暴発事故により死亡したが、太乙真人に生き返らせてもらって現在に至る。怒り出すと手が付けられない暴れん坊だが、さっぱりとした性格のためあまり後に物事を引きずらない。なぜかライシンシのことが異常に苦手である。
Title: バトル封神 (Mystic Heroes)
Section: 登場人物
Subsection: 味方キャラクター

楊戩（ヨウセン）声：置鮎龍太郎前々作、前作にも登場。非常にまじめで礼儀正しい性格の道士。幼い頃から修業を怠らなかったため、仙界でも指折りの実力者である。雷震子（ライシンシ）声：今野宏美前々作、前作にも登場。雲中子という仙人の弟子である道士。まだ幼い子供で、無邪気で人懐こい性格。しかし戦闘時には大きな鳥人間にの姿に変化する。本気で戦ったらナタよりも強いと言われている。黄飛虎（コウヒコ）声：岸野幸正前々作、前作にも登場。かつては商の臣下だったが、家族をチュウオウに殺されたことから反旗を翻し、現在は周軍の司令官を務める。ブンチュウとは共に認め合う友人だった。黄天化（コウテンカ）声：増谷康紀前々作、前作にも登場。コウヒコの息子で、周軍の副司令官。クールに構えているものの実際はかなりの熱血漢。鄧嬋玉（トウセンギョク）前々作、前作にも登場。周国の関門「界牌関」の女性司令官。少々ワガママな性格だが実力は確かで、コウテンカにも「戦は強い」と前作で言及されている。ちなみにコウテンカとは幼馴染で、タイコウボウに思いを寄せている。元始天尊（ゲンシテンソン）前々作、前作にも登場。仙界を代表する仙人。あまりにも強大な力を持っているため、普段はタイコウボウやヨウセンたち道士を使って世界の平和を見守っている。聖龍（セイリュウ）声：宇和川恵美数百年に一度飛来するほうき星からやって来た、不思議な力を持つ龍。本来の龍玉の持ち主である。周兵（シュウヘイ）周国の兵士。ステージ上で共に戦う味方で、多くの人数が登場する。主人公以外のキャラクターと部隊を編成するほか、周兵だけで部隊を編成することもある。序盤の雑魚敵程度の相手なら十分に渡り合えるが、相手の数が多くなると敵わなくなり、中ボスクラスの敵相手だとほとんど戦力にならなくなってしまう。前作と服装のデザインは同じだが、色が青から茶色に変更されている。
Title: バトル封神 (Mystic Heroes)
Section: 登場人物
Subsection: 敵キャラクター

紂王（チュウオウ）声：黒田崇矢前々作にも登場した、商国最後の王。元々は名君として君臨していたが、妲己を妻にしてからは人が変わってしまい、タイコウボウに倒される。封神台から脱出後は、龍玉を使ってかつての部下や怪物たちを復活させていたが、泰山の塔の頂上で主人公らとの戦闘に敗れ、ジュオウに龍玉の力を与えて共闘しようとするが…。妲己（ダッキ）前々作にも登場したチュウオウの妻。絶世の美人だが実は狐の精の妖魔で、苦しんでいる人間を見るのが楽しみという残虐な性格。チュウオウをたぶらかして民を苦しめたがタイコウボウに敗れ封神されていた。脱出後はチュウオウ達と共に行動し、ジュオウとも邂逅を果たして、かつての商国の都「朝歌」で主人公らを待ち構える。聞仲（ブンチュウ）声：増谷康紀前々作、前作にも登場。商国の軍と政治を担当する太師。元は国を思う真面目な人間だったが、ダッキに操られてしまい冷徹な人物と化してしまう。前作では、途中で本来の正義の心を持った味方として登場するが、ラストシーンでタオの源が封神されたため消滅。そのため本作では再び主人公の敵として登場する。最初は臨潼関に現れるも一度退き、かつて自分が戦死した絶竜嶺に軍勢を率いて再登場する。悪来（アクライ）声：山本圭一郎商国の将軍。元々からチュウオウに大きな忠誠を誓っており、ダッキがチュウオウの妻となった後もそれは変わらなかった。実力もさることながら歴史に関する知識も豊富。最初は界牌関に登場し、次いで泰山塔の入り口でチュウオウの元に向かう主人公らの前に立ちはだかる。春雷（シュンライ）ブンチュウの弟子である女性道士。幼い頃、両親を亡くしたところをブンチュウに助けられ、そのまま彼に育てられた経緯を持つため、彼に対して並々ならぬ感情を抱いている。前作では攻撃されそうになった（主人公の味方の）ブンチュウをかばって重傷を負い、ジュオウによって異界に送られたのち、その異界でブンチュウに看取られて死ぬ。本作ではブンチュウが敵側のため、彼女も敵として登場。絶竜嶺でヨウセンとライシンシを拉致し、破壊された封神台の地下で主人公らを待ち構える。受王（ジュオウ）前作にも登場。表情が全く変わらない不気味な雰囲気を持つ。チュウオウとダッキの子供で、両親以上の実力を持つと言われている。本作のラスボス。ちなみに、今回は子供の状態の時にセリフがない。霊牙仙（レイガセン）悪の仙人集団「九竜派」の四天王の一人。怪力の持ち主であり残虐な性格。シガの友人である白唱（ハクショウ）を前作で殺害しているので、シガにとっては友人の仇に相当するが、今回は特にそれを意識した描写は無い。烏雲仙（ウウンセン）九竜派四天王の一人。敵キャラクター一番の伊達男で「美しく優雅に敵を倒す」ことを信条としている。最年少ながら術の技術に関してはトップクラスで、剣さばきも非常に華麗。虯首仙（キュウシュセン）九竜派四天王の一人。目的のためには手段を選ばない冷徹な人物。剣術程度の攻撃では怯まないため、怯ませるためには仙術で攻撃しなくてはならない。多宝道人（タホウドウジン）声：田中大文九竜派四天王のリーダーで、唯一の仙人。様々な剣術や仙術を駆使して戦いを挑んでくる強敵。最初は遠距離から攻撃をしてくるだけで近づくと逃げてしまうが、絶竜嶺の頂上までたどり着けば直接対決になる。
Title: バトル封神 (Mystic Heroes)
Section: 登場人物
Subsection: その他

白唱（ハクショウ）前作に登場したシガの幼い頃からの友人。前作の序盤でレイガセンによって殺害されているため、本作ではOPムービーに後姿が一瞬登場するだけである。花鈴（カリン）前作に登場した妖魔の少女。妖魔ではあるが決してダッキのように邪悪な存在ではなく、むしろ平和を願う心優しき性格だった。彼女も本編には登場せず、OPムービーに一瞬だけ登場。
Title: ファスト_アンド_フューリアス (Cruis'n (video game))
Section: abstract

『ファスト アンド フューリアス』(THE FAST AND THE FURIOUS)は、タイトーが販売する、2005年に稼動開始した業務用レースゲームである。その名の通り、映画｢ワイルドスピード(THE FAST AND THE FURIOUS)｣をモチーフとしている。
Title: ファスト_アンド_フューリアス (Cruis'n (video game))
Section: ゲームのルール

コインを投入し、コース・トランスミッション・車両を選択後、パーツのアップグレードを選択し車両をチューニングし、レース開始。一本道の市街地コースで7台のライバル車と競い1位を目指す。ハンドル・ペダルワークを駆使しフリップ・ウィリーなど様々なスタントを繰り出すことが出来る。完走時、スタントを繰り出した回数・時間や対物ダメージ総額応じてタイムが短縮(順位には影響しない。)、順位によって賞金が変動する。また、筐体の設定によるが、1位で完走した場合、無料で次のレースに進めることが出来る。筐体へのデータ保存に対応。コース・トランスミッション・車両・アップグレードの選択時にキーパッドを押し、暗証番号を入力することによって、ネーム・賞金総額・走行記録・車両ごとのチューニング状況を読み込み・保存することができる。
Title: ファスト_アンド_フューリアス (Cruis'n (video game))
Section: ゲームモード

1Pプレイ好きなコースを選んで賞金を稼ぐのが1人プレイモード。2P～8Pプレイ大人数でプレイしていくモード。
Title: ファスト_アンド_フューリアス (Cruis'n (video game))
Section: 登場車種

Nissan 350Z/Skyline、Mitsubishi Eclipse、Pontiac Firebird等17台の車が実名で登場する。
Title: ファスト_アンド_フューリアス (Cruis'n (video game))
Section: コース

初級コースタイムズスクウェアレースウォーズチャイナタウン中級コースマリブセントラルパークL.A.ゲットー上級コースゴールデンゲートニューイングランドプロ級コース（残り2コースはコースセレクト画面でビューチェンジの1を押すと出現）ハリウッドS.F.ツアーマルホランドドライブチャイナタウンX
Title: ファスト_アンド_フューリアス (Cruis'n (video game))
Section: 移植版

Wii2007年、｢ワイルドスピード」のライセンスを取り除いたWii移植版『Cruis'n』がミッドウェイゲームズよりリリースされた。移植作業はJust Games Interactive（現：Kung Fu Factory）が担当。『Cruis'n』は90年代にミッドウェイゲームズが任天堂と共同で展開していたレースゲームシリーズの名前であり、当作は2001年にゲームボーイアドバンス向けに発売した『Cruis'n Velocity』以来のシリーズ作品となった。当作はMetacriticで7件のレビューを基に100点満点中25点という低い評価を受けている。操作感覚の悪さ、時代遅れのグラフィック、フレームレートの低さ、ロード時間の長さが批判の対象となった。ARCADE1UP2023年、家庭用アーケード筐体『ARCADE1UP』のラインナップ1つとして発表され、同年5月に発売された。続編の『DRIFT』を同時収録。ローカル通信対戦、WiFiリーダーボードをサポートする。アーケード版に収録されていた一部の車種が収録されていない。
Title: ファスト_アンド_フューリアス (Cruis'n (video game))
Section: 続編

2007年に『The Fast and the Furious: DRIFT』、2010年に『Fast & Furious: SuperCars』が稼働開始。2022年には上下デュアルモニター付き筐体を採用した『Fast & Furious Arcade』が発表された。また、搭乗車両をオートバイに変更した『The Fast and the Furious: Super Bikes』が2007年に稼働開始。『Super Bikes』は後に『ワイルドスピード』のライセンスを取り除いてシリーズ化され、2010年に『Super Bikes 2』、2019年に『Super Bikes 3』が稼働開始している。上記のうち、『Fast & Furious Arcade』と『Super Bikes 3』は、バンダイナムコテクニカが日本での輸入販売を担当している。
Title: フェアリーフェンサー_エフ (Fairy Fencer F)
Section: abstract

『フェアリーフェンサー エフ』（Fairy Fencer F、略称：FFF）は、コンパイルハートより発売されたゲームソフト。2013年10月10日にPlayStation 3版が発売され、2015年8月4日にMicrosoft Windows版が海外のみ発売された（後述）。諸要素を追加実装したリメイク作品（ただしコンパイルハートは同作を「リメイクではない」と定義している）『フェアリーフェンサー エフ ADVENT DARK FORCE』（フェアリーフェンサー エフ アドヴェント ダーク フォース、略称：FFFADF）についても本項で扱う。
Title: フェアリーフェンサー_エフ (Fairy Fencer F)
Section: 概要

コンパイルハートが新たに立ち上げたRPGの新規IPブランド「ガラパゴスRPG」の第1弾タイトルである。「ガラパゴスRPG」とは「日本の特定のお客様に向けた」RPG専用ブランドとされ、日本国外への進出も視野に入れたゲーム作品が盛況を示す中、敢えて日本国内の市場に注力するというコンセプトが込められている。科学文明が崩壊した後の世界で、怠惰な主人公が2人のヒロインとの出会いをきっかけに女神と邪神の封印を巡る冒険に身を投じていくという内容のファンタジーRPGである。制作には同社の『超次元ゲイム ネプテューヌ』シリーズを手がける「ネプテューヌチーム」の主要スタッフの他、天野喜孝（邪神デザイン）、植松伸夫（楽曲）、井上敏樹（シナリオ）など外部より著名クリエーターを起用している。また、ゲームシステムも『超次元ゲイム ネプテューヌ』の戦闘システムを発展させたものとなっている。表題につけられた「エフ」は、主人公であるファングの頭文字を指していると解釈できるものとなっているが、実際には企画当初の仮題であった『フェアリーフェンサー』の語感が、内容に反して可愛らしすぎるという理由で後付けされたものであったという。タイトルが決まってから理由付けを設定する形で、劇中の用語や固有名詞、キーアイテムなどに「F」の頭文字がつく名称を多用する方針が取られた。本作は剣と魔法のファンタジー世界を舞台としたRPGではあるが、パーティキャラクターが戦闘中にゲージを溜めることで、メカニカルなプロテクターをまとった姿にパワーアップして戦うというギミックが取り入れられている。類似のゲームシステムは『ネプテューヌ』シリーズにも用いられていたものの、本作ではシナリオに平成仮面ライダーシリーズの脚本を手掛けた経験のある井上を起用し、特撮変身ヒーロー番組のような作風を想定して企画が進められた。例えば主人公には物語前半と後半で異なる変身形態が用意され、戦闘曲も変化するが、これはアニメや特撮ヒーローものの約束事を意識した演出であるとされる。井上が執筆したシナリオは、企画初期の構想とは登場人物の人物像が大きく異なっていたが、イラストレーターのつなこが手掛けたキャラクターデザインには、企画初期のデザインよりも井上の意向や作風が反映された。本作では、1人の男主人公を巡って2人の対等のヒロイン（ティアラ、アリン）が三角関係を繰り広げるという、ダブルヒロインの構成が取られている。ただし同じスタッフが手がけた『ネプテューヌ』シリーズが女性ばかりの世界を舞台としていたのに対し、本作ではパーティキャラクターの男女比が、（人間の姿をしていないキャラクターを除くと）概ね1対1になるよう設定され、男性キャラクターの活躍が大きくストーリーに関わるなど、コンパイルハートが手掛けた作品の中では異質なものとなっている。コンパイルハートの社内では、ユーザーに受け入れられるかどうかを不安視する意見もあったが、ディレクターの伊藤謙による「普通のRPGに近づけたい」「家事のできる中年男性を登場させたい」といった意見で押し通された。ただし、発売前のプロモーションは女性キャラクターの紹介が先行したため、ファンからは「ハーレムRPG」のように受け取られたこともあったという。本作の企画・開発スタッフによれば、本作では発売前から丁寧なプロモーションを心がけたこともあり、新規タイトルとしては発売前後の反響も大きく手応えを感じられたとしている。2015年には、本作への反響をもとにゲームシステムを刷新してストーリーに新要素を追加した、本作の系譜に連なる関連作品『フェアリーフェンサー エフ ADVENT DARK FORCE』をPlayStation 4用ソフトとして発売された。本作の続編となる『フェアリーフェンサー エフ Refrain Chord』が2022年9月15日発売予定。
Title: フェアリーフェンサー_エフ (Fairy Fencer F)
Section: ゲーム内容
Subsection: フューリーと妖聖

=ゲーム中で戦闘メンバーとして戦うパーティキャラクターは、生身で戦うフェンサー（Fencer）と、フェンサーの近接武器や射撃武器に憑依して戦う妖聖（ようせい、Mystique、またはFairy）の二人一組の登場人物として扱われる。フェンサーの武器に憑依する「パートナー妖聖」は最初から固定されており、プレイヤーの任意で変更することはできず、またストーリーの都合で変わることもない。フェンサーは経験値によって能力値が成長し、パートナー妖聖は戦闘で得られるWP（ウェポンポイント）というポイントを割り振ることで強化され、必殺技や魔法を習得していく。「フューリー」と総称される、妖聖を憑依させたフェンサーの武器は、基本形態以外にも妖聖の成長によって剣・大剣・ナックル・薙刀・槍・鎌・弓・銃・斧・ランチャーの10種類のうち最大6種類までの形態に変形することができ、フェンサーの攻撃モーションに合わせて自在に姿を変えることができる。敵キャラクターの弱点に合わせた武器形態をコンボにセットれば、通常よりも大きなダメージを与えることができ、アヴァランチアタックの発生率も上昇する。
Title: フェアリーフェンサー_エフ (Fairy Fencer F)
Section: ゲーム内容
Subsection: フューリーと妖聖

=ゲーム本編前半では、女神復活のために数多くの妖聖を集めるというストーリー上の目標が設定されており、ゲームを進めることでパートナー妖聖以外にも多くの妖聖を獲得することができる。フェンサーはパートナー妖聖とは別に、ゲーム中に獲得した妖聖を装備画面から一体選んで「レゾナンスエフェクト」として装備することができ、妖聖が持っているアビリティー（能力）を使うことができる。これによって特定形状の武器や特定属性の魔法などの威力を上昇させたり、一定状況下での回復効果を追加したり、といった様々な効果を得ることができる。レゾナンスエフェクトの対象となっている妖聖は、装備中のフェンサーが経験値を得ることによってレベルアップし、新たな能力を獲得することができる。ゲーム中に獲得した妖聖たちは、本編中で登場人物と会話を交すことはないものの、メニューを開いて一覧から選択することによって話しかけることができる。この際には、ゲーム本編の展開や、一緒に戦った戦闘回数に応じた内容のボイスつきメッセージが用意されている。
Title: フェアリーフェンサー_エフ (Fairy Fencer F)
Section: ゲーム内容
Subsection: フューリーと妖聖

=ゲーム中に登場人物が獲得した妖聖を用い、「ゴッドリプロダクト」と呼称される儀式を行うことで、太古の戦いで封印されたという設定の「女神」と「邪神」の身体に刺さっている剣状のフューリーに妖聖を宿らせて、獲得することができる。一度紐付けた妖聖とフューリーの組み合わせは変更することはできないが、フューリーには紐付けた妖聖のレゾナンスエフェクトに追加されるアビリティーを備えており、妖聖が元から持っているアビリティーと組み合わせることでさまざまな効果を発揮する。ただし妖聖とフューリーにはS、A、B、Cのランクがあり、同じランク同士の組み合わせでしか紐付けることはできない。ゴッドリプロダクトは、ヒロインの一人であるティアラとそのパートナー妖聖であるキュイの特殊能力であるという設定であるため、ティアラがパーティにいないと行うことができない。ゴッドリプロダクトによって女神の封印を解き、邪神を封印することはゲーム上の目標という設定になっており、女神または邪神のいずれかから全てのフューリーを引き抜くと会話イベントが発生する。
Title: フェアリーフェンサー_エフ (Fairy Fencer F)
Section: ゲーム内容
Subsection: フューリーと妖聖

=ゴッドリプロダクトによって引き抜いたフューリーをワールドマップに刺していくことで、フューリーに備わった「ワールドインフルエンス」と呼称される効果を、マップ上のダンジョンなどのフィールドへと適用することができる。この効果は敵味方の双方に「物理攻撃力減少」「ダメージ2倍」「魔法禁止」「獲得経験値アップ」などの、ゲームバランスを変化させるさまざまな効果を及ぼす。フューリーに宿っている妖聖のレベルが高ければ、一つのフィールドに複数のフューリーを刺し、それらのワールドインフルエンス効果を同時に適用することもできる。全ての妖聖が最大レベルまで強化されている場合、理論上は一箇所のフィールドに、ゲーム中で獲得可能な全てのフューリーを刺すことも可能であり、複雑な組み合わせを可能としている。ワールドインフルエンスの効果にはメリットとデメリットの両面性があるものの、バランスはラフに調整されており、組み合わせ次第ではきわめてプレイヤーに有利な効果をもたらす。レゾナンスエフェクトとワールドインフルエンスは同時に行うことができないが、多くの効果を同時に適用させるには、フューリーに宿っている妖聖をフェンサーに装備させてレベルを上げる必要が生じる。このためプレイヤーは適宜、妖聖をフェンサーに装備させるかワールドマップに刺すかを選択する必要に迫られる。
Title: フェアリーフェンサー_エフ (Fairy Fencer F)
Section: ゲーム内容
Subsection: 移動

ゲームの進行は、ワールドマップの中央に位置する「大都市ゼルウィンズ」を拠点として、各地のフィールドへと出かけていく形で進んでいく。ワールドマップでの移動は、全体図から行きたい場所を示す形で、街での移動はメニューから行き先を選択する形で行われる。ゲーム中では、ゼルウィンズ以外の有人の街や集落に入ることはできず、他の街でアイテムを購入したりすることはできない。プレイヤーが次に進むべき場所やサブイベントの発生場所は、ワールドマップやタウンマップに表示される。各地の野山や洞窟やダンジョンなどのフィールドは、キャラクター後方からの3DCGで描かれ、視点は自由に回転することができる。フィールドにおける敵との遭遇はシンボルエンカウントとなっており、接触の際にボタンを押して敵を斬りつけるアクションに成功すれば、テンションゲージの高い有利な条件で先制攻撃ができるが、逆に後方などから敵に接触されると先制を許すなどの不利な状況が発生する。ただし、フィールドで操作中のキャラクターのパートナー妖聖が「警戒」のアビリティーを習得している場合は、常に有利な状況で戦闘を開始できる。フィールドを出てワールドマップに戻ると、戦闘などで消耗したHPやSPは自動的に全快する。
Title: フェアリーフェンサー_エフ (Fairy Fencer F)
Section: ゲーム内容
Subsection: 戦闘

戦闘ではパーティーメンバーのうち3人までが参加できる。手番を1回消費して、戦闘中にメンバーを交代させることも可能である。『ADVENT DARK FORCE』ではパーティーメンバーが最大6人までとなり、さらに控えのキャラクターと交代する際にそのまま（交代後のキャラクターが）行動可能となった。画面左上に表示された行動順番に沿って敵味方に手番が回り、手番が来たキャラクターは、3DCGで描かれた戦闘フィールドを移動し、通常攻撃、待機、必殺技（アタックエフェクト）、魔法（マジカルエフェクト）、アイテム、固有技、フェアライズ、交代のコマンドの中から、1種類の行動を選択して実行する。また、フィールドの端まで移動すると「逃走」を選ぶことができ、ボス戦などを除き、一定確率で戦闘を終了することができる。
Title: フェアリーフェンサー_エフ (Fairy Fencer F)
Section: ゲーム内容
Subsection: 戦闘

=通常攻撃は『超次元ゲイム ネプテューヌ』シリーズと同様、戦闘前にあらかじめゲームコントローラーにおける○△□のボタンに対応する欄にセットしておいたモーションを組み合わせたコンボ（連続攻撃）で攻撃する。このとき敵を空中に打ち上げる攻撃の直後に、空中の敵を追撃する効果のモーションで攻撃すると、大きなダメージを与えることができる。また、ヒット数の多いモーションを多く組み込むと、テンションゲージが溜まりやすくなる。コンボの回数は妖聖の成長によって増加する。また主人公のパートナー妖聖であるアリンのみ、物語後半のストーリー展開を経て、自動的に他のキャラクターより1回分多いコンボが可能になる。通常攻撃でクリティカルヒットや弱点属性の攻撃を多く当てると、確率で「アヴァランチアタック」と呼称される特殊攻撃が発生する。アヴァランチアタックには、次に行動する敵側のキャラクターよりも先に手番が回ってくる仲間キャラクター全員が加勢することができ、仲間キャラクターが次々と入れ替わりながら、通常攻撃としてセットしていたコンボを当てていく形になる。このときには一人が敵を打ち上げて、後続のキャラクターが空中で追撃するというコンボも可能となる。アヴァランチアタックに加勢したキャラクターの手番は消費されず、また最初の一人がアヴァランチアタックを発生させて3人での攻撃を行い、続く二人目が更にアヴァランチアタックを発生させて2人での攻撃を行う、という状況が発生することもある。コンボが正しく繋がるようにセットされていればボタンを連打するだけで出すことができ、簡単な操作で劇的かつ見栄えの良い攻撃を繰り出せることを意図したゲーム性となっている。
Title: フェアリーフェンサー_エフ (Fairy Fencer F)
Section: ゲーム内容
Subsection: 戦闘

=自分の手番で敵に攻撃を当てたり、アヴァランチアタックに参加したりすることで、各キャラクターの「テンションゲージ」と呼称されるリソース値が増加し、攻撃力や防御力などが上昇していく。テンションゲージが一定以上になると「フェアライズ」と呼称されるコマンドが使用可能となり、これによってフェンサーは妖聖と合身して、機械的なプロテクターを身にまとった「フューリーフォーム」へと変身することができる。フェアライズ中にはキャラクターの総合的な戦闘能力が大きく上昇するほか、HPとSPの両方を消費して、フェアライズ中のみに使える超必殺技（リミットアタック）を繰り出すことができる。主人公のみフェアライズ中のみに使える技が2種類用意されており、一方は最終必殺技（オーバーリミットアタック）と呼ばれている。フェアライズの際にはいわゆる変身バンクの演出が挿入され、フェアライズ状態が維持されている間、および超必殺技や最終必殺技を使用する際には、戦闘BGMが専用挿入歌に変わるなどの演出が入る。フェアライズ中にダメージを受けたり、HPを回復させたりするとテンションゲージが減少してしまい、ゲージが尽きるとフェアライズが解除される。またテンションゲージは次の戦闘へと持ち越すことはできず、エンカウント時に先制攻撃を取ったか取られたかという条件で初期値が決まる。
Title: フェアリーフェンサー_エフ (Fairy Fencer F)
Section: 世界設定

オープニングムービーでは、劇中世界における神話が、世界における事実として描かれている。いわく、劇中世界の人類は女神の恩恵により栄えていたが、女神と邪神の間に争いが起こり、神々は妖聖と呼ばれる種族たちを憑依させて力とする武器「フューリー」を動員して争いを続けた。結果として、二柱の神々は互いに無数のフューリーに貫かれて相打ちとなり、互いを封印し合う形で姿を消したとされる。劇中での言及によれば、かつて女神が封印されたことによって失われた文明は、人類を星の世界にまで到達させるほどの水準であったとされ、またゲーム本編のフィールドには、機械や巨大建築物の骨組が偏在する風景が描かれており、SF的な科学文明が栄えていたことを示す描写がされている。例えばマップの東端にある三本の塔（地への回廊、逆様の円塔、天への階）は、元は巨大な塔であったものが三本に折れて大地に突き立ったものであると劇中で説明されており、ゲームクリア後に閲覧できる設定画のキャンプションでは、これらの塔が元々「軌道エレベータ」であったことが明かされている。主要登場人物の間では女神が善で邪神が悪であるという価値観が暗黙のうちに共有されているが、神々が何を争点として争ったのかは劇中では最後まで明確にされない。ゲーム内のヘルプでは「女神は全ての命を守るため、邪神は全てを無に帰すために争ったとされる」という説明があるが、伝聞という体裁の説明になっており真相は曖昧にされている。二柱の神々が遺したフューリーを集めれば願いがかなうとされ、フューリーを手にして妖聖と契約した「フェンサー」と呼ばれる者たちによる奪い合いが起きている。なお劇中におけるアリンの台詞では、フェンサーとパートナー妖聖は主従ではなく対等の関係とされる。ゲーム本編の舞台となるのは、大企業ドルファ・ホールディングスが統治する大都市ゼルウィンズとその周辺の地域となっている。その他の地域の様相は詳しく描かれないが、設定上ではゲーム中のワールドマップで描かれる範囲の外側にも世界が続いているとされ、そうした世界の姿が主人公の最終必殺技（オーバーリミットアタック）の演出に反映されている。ガルドやアポローネスといった一部の登場人物の衣装や言動は、日本風の文化を持った地域がどこかに存在していることを示唆するものとなっているが、あまり詳しい裏設定はされておらずプレイヤーの想像に委ねる形となっている。
Title: フェアリーフェンサー_エフ (Fairy Fencer F)
Section: ストーリー

本作の物語中盤には主人公が過去へと時間を遡り、序盤の展開からやり直すという内容のイベントがあり、その場面を境として物語を「第1部」と「第2部」に区切ることができる。『ADVENT DARK FORCE』では、特定の条件を満たすことで第1部の結末の内容が変化し、第2部の内容が3つのルートに分岐するように変更されている。PS3版における第2部のルートは「女神編」とされ、時間逆行後のルートにかつての味方であった人物が敵に、敵であった人物が味方になっていく「邪神編」、そして怪しげなワインを高額で人々に売りつけ、正義会を名乗る謎の組織・セプテリオンクラブとの争い、そしてセプテリオンクラブが復活を目論む魔神との最終決戦を描く「魔神編」が新たに加わった。詳細は「#ストーリー（ADVENT DARK FORCE）」を参照。
Title: フェアリーフェンサー_エフ (Fairy Fencer F)
Section: ストーリー
Subsection: 第1部

何事にも縛られず自由で怠惰な生き方を信条とする流れ者、ファングは、大企業ドルファ・ホールディングスが統治する大都市ゼルウィンズに立ち寄った際、台座から引き抜くことができれば何でも願いが叶うとされる剣の伝説を耳にし、空腹を満たすという刹那的な願いを叶えるためにその剣を引き抜く。しかし剣に宿っていた妖聖の少女、アリンから、実際に願いを叶えるには同様に妖聖を宿したフューリーを100本集め、封印されている女神を復活させなければならないと告げられる。願いを叶えることができなかったファングは無銭飲食の罪で逮捕されるが、脱獄を手引きしたアリンから、彼女が記憶喪失であることを打ち明けられ、記憶を取り戻すために女神復活を手伝って欲しいと懇願される。ファングは彼女のことを無下にできず、契約を交してフェンサーとなる。物語は、大都市ゼルウィンズを拠点に、情報屋の少女、ロロからフューリーの目撃情報を購入しつつ、モンスターが出没する各地の野山や洞窟へと向かうという形で進行する。ファングは最初の情報を元に向かった先で、同様にフューリーを集めているフェンサーの少女、ティアラと競合し、毒入り紅茶を飲まされて出し抜かれそうになるが、結果として彼女を助けることになり、以降は仲間として行動を共にすることになる。順当にフューリーを集め、その過程で妖聖研究家のハーラー、ドルファの下っ端戦闘員ガルド、謎の生き物ピピンといった仲間を増やしていったファングは、表向き地域密着型の優良企業として振る舞っているドルファが、邪神を復活させて世界征服を企む悪の組織であることを知る。ドルファもまた邪神復活のためにフューリーを集めており、ファングはドルファと戦うため、邪神の末裔に滅ぼされた一族の復讐のため戦う正義のフェンサー、シャルマンと共闘することになる。一方、次第に失っていた記憶の一部を取り戻していくアリンは、女神の記憶の一部を不完全ながらも受け継いだ、女神の化身として覚醒する。次々と現れるドルファの刺客や幹部を返り討ちにし、とどめを刺して殺害していくファングだが、やがてそういった相手にも家族がいるという現実に直面し、戦いに対する後味の悪さや迷いを抱えるようになる。また、邪神の末裔という忌まわしい出自を仲間に隠し続けているティアラも、自分の命を犠牲にすることで邪神復活を阻止するという決意を固めていく。女神復活に必用な準備を整え、儀式を執り行うための聖域へと向かうファングたちだが、ドルファの妨害により乱戦となる。その最中にティアラはシャルマンに殺害されて本懐を遂げるが、その結末に納得できないファングは無意識にティアラの復活を願い、その願いは復活した女神によって聞き届けられる。
Title: フェアリーフェンサー_エフ (Fairy Fencer F)
Section: ストーリー
Subsection: 第2部

ファングとアリンは仲間とはぐれて時間を遡り、ティアラから毒入り紅茶を差し出される場面まで巻き戻る。ティアラとの噛み合わない会話を経て、状況を把握したファングとアリンは、今度こそティアラの命を救うことや、後味の悪い思いをしたドルファとの戦いでは不殺を貫くことを決意する。不審の目を向けるティアラと共に、ファングたちは既に仕掛けの内容が分かっている野山や洞窟を再踏破し、フューリーを集め、仲間たちを集め、また以前は殺し合う相手であったドルファの幹部アポローネスや暗殺者のエフォールを仲間として勧誘しようと試みる。一方、時間が巻き戻った世界では、なぜかシャルマンは目的のためには手段を選ばぬ非道な人物になっていた。シャルマンは邪神の力で世界平和を成し遂げるためにドルファを乗っ取ると、邪神復活の生贄としてティアラを求め、ファングたちと敵対する。シャルマンの妨害を受けつつも再び女神復活の準備を整えたファングであったが、今度は女神はファングの資質を認めず、願いを叶えることができなかったファングはシャルマンに敗れて殺害される。しかしアリンの自己犠牲により一命を取り留めたファングは、ロロの協力を得て、生贄として誘拐されたティアラを追って邪神復活の儀式の場に辿り着き、そこで世界を救うかティアラを救うかという選択を迫られる。ファングは初志を貫徹して後者を選び、邪神はシャルマンを依り代として復活してしまうが、ファングの選択を支持した女神が力を貸し、また邪神の制御に失敗したシャルマンも、自分の尻拭いをファングに託して消滅する。邪神は倒され、女神もまた力を使い果たして眠りにつき、集めたフューリーも散らばってしまう。仲間たちはそれぞれ新たな目標を得て旅立っていく。二人のヒロインのうち、アリンはファングとの別れを悲嘆しつつ女神の一部へと還元され、ティアラは邪神の末裔という運命から自由となり旅立つが、ファングが各ヒロインとの間に規定のサブイベントを経験している場合、いずれかのヒロインとの関係が続いていくエンディングとなる。
Title: フェアリーフェンサー_エフ (Fairy Fencer F)
Section: 登場人物

「声」はゲーム中で役を演じた声優。
Title: フェアリーフェンサー_エフ (Fairy Fencer F)
Section: 登場人物
Subsection: ドルファ・ホールディングスの関係者

主人公側と敵対する組織。食品、不動産、旅行サービス、孤児院の経営、地域振興などを行っている総合企業という設定だが、陰では邪神の復活による世界征服を企んでいる。企業の目的が反社会的で、しかも表向きの企業イメージに反して社員の労働環境が悪いことから、劇中ではファングから「ブラック企業」と揶揄される場面もある。加えて、開発するものは欠陥品が多い。魔神編では潰れてしまった。パイガ・パイロン声：上田燿司44歳、男性。ドルファの四天王であるフェンサー。七三分けで、小心なサラリーマン然とした振る舞いの人物。戦闘に参加することはまれで、他の四天王の監視役として戦場へ向かうことがほとんどである。報・連・相を重視しているが、現場での対処を良しとする社長や同僚たちからは理解されず、臆病者として軽んじられている。妻子持ちで、仕事の合間にも家族のことを気にかける一方、ザンクが無抵抗な一般人を虐殺しているのを目の当たりにしても、自分自身の保身やドルファの体面しか気にかけないという酷薄な一面も見せる。ただ、いざという時は奮い立つだけの気概は一応持ち合わせている。ビビア声：安田奈緒子年齢不詳、女性。パイガのパートナー妖聖で、見た目はネズミの耳をした、色気のある女性。よく情けない態度のパイガを非難している。パイガとフェアライズした際には、ネズミ耳とカギ爪を備えた甲冑のような姿となる。マリアノ「#パーティーキャラクター」を参照。クララ「#パーティーキャラクター」を参照。ザンク声：松岡禎丞22歳、男性。ドルファの四天王を務めるフェンサーだが、ドルファの関係者であることは世間には伏せられている。好戦的で残虐な快楽殺人鬼で、フューリーを獲得するためにソルオール村という集落を占拠し、娯楽のために村人同士を殺し合わせている。第1部でも第2部でも、ソルオール村を訪れたファングと戦い敗れる。第1部では逃げ延びたところをシャルマンに殺害される。女神編仲間にならないかというファングの誘いに乗ったふりをして反撃を試みるが、部下であったガルドに殺害される。邪神編臆病者だったが、ガルドを落として凶暴化する。最後の戦いでファング達に敗れ、自殺する。魔神編デラ声：古川由利奈17歳、女性。ザンクのパートナー妖聖で、彼と似たような性格。そのため、フェンサーと信頼関係で結ばれる他の妖聖とは異なり、ザンクとは互いに利用しあう関係であるという設定である。ザンクとフェアライズした際のフューリーフォームは、長い触手やチェーンソーを備えた怪物的な姿をしており、その異様さでファングたちを驚かせた。これは本来の姿ではなく、改造されたものらしい。アポローネスドルファ四天王の一人。「#パーティーキャラクター」を参照。花形声：弦徳52歳、男性。ドルファ・ホールディングスの社長。フューリーを集めて邪神を復活させることで世界を征服しようとしている。女神編では志半ばでシャルマンに殺害されてしまう。魔神編では収容所から脱獄した時にノイエに殺害されてしまう。邪神編では登場しない。バーナード声：村上幸平35歳、男性。花形の補佐役を務めるドルファ幹部で、四天王の上司にあたる人物。実は邪神の血を引く一族の末裔だが、同じ一族であるティアラと違って邪神の復活を一族の悲願とする。表向きはドルファに忠誠を誓っているが、内心では目的のために利用するつもりでいる。第1部ではファングたちと2度戦い、当初はファングらを圧倒するものの、再戦時には敗れて死ぬ。女神編花形がシャルマンに殺害されると即座に鞍替えし、シャルマンをドルファの総帥に祭り上げる。自分と同じく邪神の血を引くティアラを生贄としてつけ狙うが、最終的には自分自身が邪神の生贄にされて不本意な最期を遂げる。劇中では冷徹な人物として描かれるが、その一方、日曜大工やガーデニングを愛好しているという裏設定もある。ブラッディ声：駒形友梨年齢不詳、女性。バーナードのパートナー妖聖。秘書としての能力が高く、他社からのオファーも絶えないとされるが、本人はバーナードに忠誠を誓っている。バーナードとフェアライズした際にはモンスター的な姿となる。シャルマン女神編でドルファの新たな総帥に就任する。「#パーティーキャラクター」を参照。ガルド当初はザンクの部下として登場するフェンサー。「#パーティーキャラクター」を参照。ザギ声：小野賢章19歳、男性。マリアノの親衛隊長。かつてリストラの対象となり失職しかけたところをマリアノに拾われたという経歴を持っており、マリアノに対して盲目的な忠誠心を抱いている。劇中ではマリアノから省みられることはなかったものの、第1部でも女神編でも邪神編でも最期までマリアノに忠義を尽くして戦死する。魔神編ではセプテリオンクラブのメンバーとなっている。
Title: フェアリーフェンサー_エフ (Fairy Fencer F)
Section: 登場人物
Subsection: その他の登場人物

ロロ情報屋の少女。「#パーティーキャラクター」を参照。エミリ声：三澤紗千香18歳、女性。アポローネスの妹。年齢に比べると若干幼げな姿をしている。第1部では、アポローネスを殺害したファングへの復讐を誓うが、本人であると気がつかないままファングと親しくなる。ファングはこの出会いで後味の悪い思いをし、女神編で時間が巻き戻った際には不殺を誓うことになる。本人は邪神編のエピローグと魔神編で登場する。女神声：井上喜久子太古に邪神と戦って封印された女神。全身を無数のフューリーに刺し貫かれている。甲冑を身に纏い顔をマスクで覆い隠しているが、ゴッドリプロダクトによりフューリーを引き抜いていくと鎧が脱げて肌があらわになっていく。素肌の上には模様のようなものが描かれているが、ボディペイントではなく衣装であるという設定。マスクの下の素顔も設定されているが、ゲーム本編では見ることができない。なお、女神を復活させると願いが叶うとされる。非常に眉唾くさいが、この伝説は事実であり時間遡行といった奇跡も可能とする。邪神声：野宮一範太古に女神と戦って封印された邪神。全身を無数のフューリーに刺し貫かれている。ゴッドリプロダクトによって胸を刺し貫くSランクのフューリーを引き抜くと復活して襲いかかってくる。女神編の終盤ではシャルマンと融合した形で復活、又は邪神編の終盤ではマリアノと融合した形で復活し、ラストボスとなる。