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Title: ラグナロクオンライン (Ragnarok Online)
Section: 職業
Subsection: 一次職

=スーパーノービス (Super Novice)ノービスのままLv45まで育てると転職できる特殊な職業。通常の一次職が習得できるほぼ全てのスキルを習得できる。しかしスキル習得以外の面ではノービスと変わらず、強力な防具や弓などは装備できない（ノービスに装備できない武器を前提としたスキルも習得できない）。二次職には転職できないが、ジョブレベルを99まで上げることができる（以前は70までだった）。限界突破クエスト実装によりベースレベルとジョブレベルの限界値が上昇、ジョブレベルも現在のスキルを取得したままリセットされるように。また一部ではあるが二次職のスキルも習得可能になった。2020年7月現在、ベースレベルは185、ジョブレベルは65が上限となっている。サモナー (Summoner)ドラム(ネコ人間)種族だけの職業で、物理(動物系)、魔法(植物系)、支援(魚貝系)の3系統のスキルを習得できる。各系統で下位スキルと上位スキルが分かれており、ベースレベル100以上でないと上位スキルが取れない。ドラム種族を作った時点で職業はサモナーになる。現時点で二次職以降の職はなく転生もない。ベースレベルは185、ジョブレベルは55まで。
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Section: 職業
Subsection: 一次職

=養子縁組をしているノービスでは転職ができず、これらの職業に就いてしまうと養子縁組が出来なくなる。テコンキッド（Taekwon Kid/Taekwon Girl、iROなどではTaeKwon Boy（テコンボーイ））武器は持たず己の肉体のみで戦う拳闘士。ゲーム内では、テコンというのはテコンドーのことだと説明される。スキルには「蹴り」に関する技が多く、蹴りスキルの他には自己に攻撃属性を付与するスキルや、テコン同士が隣り合うように座ることでHPやSPの回復力が上がるスキルがある。二次職として拳聖またはソウルリンカーへ転職可能。忍者 (Ninja)優れた体術や忍術で相手を攻撃する職業。空蝉や分身など、忍者らしく攻撃の回避や隠密に関するスキルを多く持つ。また現在装備している武器や所持金を投げてダメージを与える事も可能。ジョブレベルを70まで上げることができる。二次職として男性キャラは影狼、女性キャラは朧へ転職可能。ガンスリンガー (Gunslinger)ピストルやグレネードなどの銃器類を使用する遠距離攻撃に特化した職業。銃器を使いこなすことで様々な攻撃手段やスキルを使い分けることができ、中には二次職をもしのぐ攻撃力を持つものも存在する。一部のスキルを使用するにはコインが必要で、専用のスキルを使用する事で最大10枚まで生成可能。ジョブレベルを70まで上げることができる。二次職としてリベリオンへ転職可能。
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Section: 職業
Subsection: 二次職

一次職から転職できる職で、全15種。現在就いている一次職に対応した職にのみ転職できる。一次職から二次職へ転職するには、ジョブレベルを一定のレベルまで上げ、二次職に転職するための試練（クエスト）をこなす必要がある。ベースレベルとジョブレベルを最高まで上げると転生できるようになる（拳聖、ソウルリンカーを除く）。二次職実装当初からあったナイト、アサシン、ブラックスミス、プリースト、ウィザード、ハンターの6種を2-1次職もしくは旧二次職、途中で追加されたクルセイダー、ローグ、アルケミスト、モンク、セージ、バード、ダンサーを2-2次職もしくは新二次職として呼び分ける場合がある。2-1次職、2-2次職は運営側の呼称に由来する。
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Section: 職業
Subsection: 二次職

=ナイト (Knight)騎士。ソードマンの二次職。非常に高い体力と、ソードマン以上に優れた攻撃力や防御力を持つ。ペコペコ（馬に相当する生物）に騎乗することで移動速度が大幅に上昇し、槍の攻撃力もアップする。攻撃スキルも大量に追加され、遠距離攻撃や槍専用の攻撃スキルも使えるようになった。上位二次職はロードナイト。アサシン (Assassin)暗殺者。シーフの二次職。2個の武器を同時に装備できる（片手用武器を左右に1個ずつ）。また専用武器であるカタールはクリティカルヒットが出る確率が倍になるという特徴がある。これらと各種スキルにより単体相手の火力が大幅に向上した他、毒攻撃スキルも増えて戦略の幅が広がった。他にも隠れたまま移動や攻撃が可能になるスキルを習得する事で隠密も可能に。ちなみに、唯一「一次職時代に装備できたものが装備出来なくなる」職業でもある（アサシンは弓が装備出来ない）。上位二次職はアサシンクロス。遥か未来を描いた作品『ラグナロクオデッセイ』シリーズでは唯一、プレイヤーが選べるPC版からの継続職業。ブラックスミス (Blacksmith)鍛冶師。マーチャントの二次職。マーチャントの頃より鉱石や装備に関する扱いに長けるようになり、鉱石から金属を製造したり武器の製作や修理が可能。武器制作時は既存の武器でも属性の付いた武器や通常より能力の高い武器を製造することができる。武器の性能を一時的に向上させるスキルを複数持ち戦闘能力もそこそこ高く、自身の周りにあるドロップアイテムを一度に拾えるスキルもある。上位二次職はホワイトスミス。プリースト (Priest)聖職者。アコライトの二次職。戦闘不能を回復する「リザレクション」をはじめ、アコライトよりさらに多数で強力な補助スキルを使え、モンスターとの戦闘をその豊富な支援で支える。また、不死・悪魔属性のモンスター限定ではあるものの非常に強力な魔法攻撃スキルも使える。戦闘能力は高くないが、回復や各種スキルによるセルフリカバリーができるためナイトに並ぶほどの耐久力を持つ事も可能。上位二次職はハイプリースト。ウィザード (Wizard)魔導師。マジシャンの二次職。モンスター一体への魔法が主力だったマジシャンに比べ、広範囲に影響を及ぼせる範囲攻撃と呼ばれる魔法スキルを習得できる。またモンスターの各種ステータスを自身とPTメンバーに表示させるスキルもあるため、未知の敵相手でも弱点を突きやすい。ただしマジシャンから続く力の低さと防具の貧弱さは克服されていない。上位二次職はハイウィザード。ハンター (Hunter)狩人。アーチャーの二次職。強力な弓攻撃はそのままに、モンスターを狩るための様々な効果を持つ罠類を扱えるようになる。また、弓での攻撃時に自動で追加攻撃をしてくれるファルコンを連れて歩くことが出来る。罠スキルは総じて強力だが、使用するためには設置用トラップを持ち運ぶ必要があるため、アーチャーよりもさらに重量が制限される点に注意。上位二次職はスナイパー。
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Section: 職業
Subsection: 二次職

=クルセイダー (Crusader)聖騎士。ソードマンの二次職。剣士としての優れた体力と、ナイトをも上回る強靭な防御力を持つ。防御力が高い専用防具が存在、防御のための盾を使用したスキル、さらには一部アコライトのスキル（ヒールなど）を扱えるため、ナイトよりも防御や戦闘補助に向いていると言える。一方攻撃に転じると、聖職者という側面を併せ持つため、不死・闇属性のモンスターに対しては最強クラスの強さを誇る。ナイトと同様騎乗スキルを持ちグランペコに騎乗可能(ゲーム中ではクルセイダー専用ペコペコと表記されている。)。上位二次職はパラディン。ローグ (Rogue)悪党。シーフの二次職。金を盗む、強奪する、相手の装備を剥ぎ取るなど、シーフの「盗み」を昇華させた職で、装備解除、（一次職のマーチャントのような）NPCからの割引購入（職業柄、交渉による値切りではなく恐喝・脅しのイメージだと思われる）などの特殊スキルを多く持つ。戦闘面では姿を隠して不意打ち、背後から攻撃、他職の攻撃スキルをコピーして使えるなど、変則的な攻撃力が強化されている。また盗賊としての利便性からか、弓の扱いも多少深くかじるようになり、一部アーチャーのスキルを覚える事も出来る。上位二次職はチェイサー。アルケミスト (Alchemist)錬金術師。マーチャントの二次職。薬草や特殊な材料を組み合わせることで、薬品や生物を生成する技術を持つ職。薬品を利用し、仲間の回復や敵の弱体化などが行える。また、特殊なクエストをこなすと戦闘生物「ホムンクルス」を連れて歩くことができるようになる。ホムンクルスはAI設定に従って行動し、キャラクターの戦闘をサポートしてくれる。AIはLua言語で書かれており、プレイヤーが独自にプログラミングできる（ファンサイト等で配布されているAIプログラムを利用するプレイヤーも多い）。上位二次職はクリエイター。モンク (Monk)修行僧。アコライトの二次職。肉体を鍛えることで戦闘能力が向上し、強力な攻撃力を得ている。戦闘職ではあるがアコライトの補助スキルも使えるため、攻守のバランスが良いとされる。最強の物理攻撃力を持つとされる「阿修羅覇凰拳」スキルが使用できる。なお、転職すると基本的に強くなるのだが、モンクはアコライトよりも一部ステータス（SP）が低いので、弱体化しているとネタにされる事がある。上位二次職はチャンピオン。セージ (Sage)賢者。マジシャンの二次職。武器による攻撃と補助魔法に重点を置いた職。魔法攻撃はマジシャンと大差が無いものの、武器に任意の属性を付加させられる他、移動や攻撃の最中に魔法を自動発動させるスキルや、魔法を妨害する魔法を持つ。上位二次職はプロフェッサー。バード (Bard、男性キャラクター)、ダンサー (Dancer、女性キャラクター)吟遊詩人、踊り子。アーチャーの二次職。歌やダンスを用いて、もっぱらパーティーの戦闘支援を行う職業である。専用の武器（バードは弦楽器、ダンサーはムチ）を強化するスキルを持ち、またダンサーとバードが同じパーティにいるときのみ使用できる強力な補助効果をもつ合奏スキルがある。アーチャー時代に使っていた弓矢と楽器・鞭は全く関係の無い武器に見えるが、楽器・鞭を使って矢を打ち出すという強引なスキルがあるため、楽器・鞭を使うようになっても矢は使うことがある。上位二次職は、バードがクラウン、ダンサーがジプシー。
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Section: 職業
Subsection: 二次職

=拳聖（Kwonsung、iROではTaeKwon Master（テコンマスター）、ゲーム内での表記はStar Gladiator（スターグラディエーター））テコンキッドの二次職。テコンキッド時代の蹴りによる武術はそのままに、太陽・月・星の力を受ける事を目指した職業。特定の日時、場所、相手など、特定条件を満たす事によって使用可能なスキルが変化する等の特徴を持つ。それぞれのスキルは強力だが、太陽・月・星は一度登録すると変更が出来ないため、慎重に選ぶ必要がある。他の職業よりも経験値を多く必要とするため、育ちが遅い。基本的にテコンキッド時代と同じく蹴りによる攻撃であり武器を使用しないが、本を装備出来るようになっている（公式によると武器として使うのではなく、本に宿る魔力を蹴りに転嫁するとの事）。上位職は星帝。ソウルリンカー (Soul Linker)テコンキッドの二次職。肉体的な強さではなく、（今までの）武術を通じた精神的な修練の極みを目指す職。魂を呼び寄せることで味方の能力を一定時間引き上げたり強力な攻撃魔法を使用する等、攻撃も支援も可能な職業。武術による肉体的な強さを諦めているため、テコンキッド時代の蹴りによる攻撃スキルを使えなくなる（スキルポイントを振って覚える事自体は出来るままであるため注意が必要である）。蹴り攻撃に直接関係しないスキルは使えるまま。上位職はソウルリーパー。影狼 (Kagerou、男性キャラのみ)、朧(Oboro、女性キャラのみ)忍者の二次職。二刀流が可能になり、さらに忍術の強化スキルが追加される等、戦闘能力が大幅に上昇している。また新たに幻術が使用可能となり、回復魔法でダメージを受けるようにする、相手の攻撃反射能力を無効化するなど対人に重点を置いたスキルが多くなっている。リベリオン (Rebel)反逆者。ガンスリンガーの二次職。コインを一度に大量に生成できるようになり、所持コインを全て使って発動できる強力なスキルも取得可能。また5種類の武器それぞれに専用のスキルが追加され、火力の大幅な向上と様々な追加効果を与えられるようになっている。
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Section: 職業
Subsection: 転生職

一定の高みに上り詰め、ヴァルキリーに認められて新たな生を受けた者のみが就ける職。具体的には、二次職に転職した上でベースレベルとジョブレベルを最高まで上げて転生した（拳聖、ソウルリンカーを除く）キャラクターが就ける職。転生前と同じ系列の職にしか転職できない（転生前にナイトだったキャラクターが転生後に転職できるのは、ノービスハイ、転生一次職ソードマンハイ、上位二次職ロードナイトのみ）。成長に必要な経験値が転生前よりも多く、レベルが上がるにつれその傾向が顕著になり、最終的には転生前のほぼ3倍が必要。一からのやり直しであるため、ステータスやスキルはまたレベルアップに従って1つずつ覚えなおしていく事になるが、クエストによって覚えるスキルは該当職業に転職した時点で全て「思い出す」。例えば剣士のクエストスキル「急所攻撃」は、剣士に転職すると同時に覚える（転生前はjobレベルが一定以上でないと覚えられない制限が存在したが、この時は無視される）。二次職になってから覚えるクエストスキルは思い出さないので該当するNPCの所まで行って再度覚える事になるが、前回覚えた時よりも手順などは優遇される（前回覚えないまま転生をしてしまい初めて覚える場合は優遇されない）。
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Section: 職業
Subsection: 転生職

=転生したキャラクターがまず就く職。習得できるスキルは転生前のノービスと同じだがキャラクターは転生前と色が違う。なお、座ったり立ったりする行動は基本スキルLv3の機能であるが、座った状態で転生をしノービスハイになると、基本スキルも全て未修得の状態に戻ってしまうため、立てなくなると言った現象が起こる。
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Section: 職業
Subsection: 転生職

=ノービスハイから転職できる一次職で、全6種。各職の内容は通常の一次職と全く同一で、職名は○○ハイになる（例えばソードマンの転生一次職はソードマンハイ）。転生前の一次職との違いは必要経験値とキャラクターの色のみ。転職する際は、転生前と同じく各職のギルドへと赴く事になる。設定としては、キャラクターが二次職になることでそのギルドを離れてから長い時間が経っており、転生によって新たな生を受け生まれ変わっているため、「だいぶ前にもお会いしましたね、懐かしい」と言った演出がなされる。
Title: ラグナロクオンライン (Ragnarok Online)
Section: 職業
Subsection: 転生職

=転生一次職から転職できる二次職で、全13種。ジョブレベルを40以上に上げることで転職が可能となる点は、転生前の二次職と同じである。転生前の二次職で習得できるスキルに加え、更に強力なスキルが習得できる。転職の際は各職のギルドへ赴くのではなく、再度ヴァルキリーのいるヴァルハラへとやってきて転職をするため、各ギルドは無関係である。行っても一次職のギルドとは違って「誰？」と言われてしまう。ロードナイト (Lord Knight)騎士の上位職。騎士の持つ特徴の中で攻撃力がさらに強化されている。強力な遠距離攻撃スキルも追加されており、攻守共に隙が無い。VITを極めたロードナイトのHPは20,000を優に超え、その耐久性能は他職の追随を許さない。中でもリミッターを外し暴走状態になるスキル「バーサーク」を使用するとなんとHP3倍、攻撃力2倍、攻撃速度などもアップするという超人化スキルであるが、HP回復が出来なくなる・スキルが一切使えなくなる・喋る事ができなくなるなど諸刃の剣である。パラディン (Paladin)聖騎士の上位職。聖騎士の特徴をそのままに、より聖職らしいスキルが追加されている。HPと引き換えにダメージを与えるスキルや、PTメンバーに様々な神の加護を与えるスキルなどがあり、PTの支援及び戦闘能力が向上している。聖歌を歌うスキルもあるため、たまにダンサー・バードの演奏と混同される。アサシンクロス (Assassin Cross)暗殺者の上位職。範囲攻撃の使いづらさ、遠距離攻撃を苦手とする弱点が解消され大幅に強化されている。新スキル「ソウルブレイカー（韓国では気功砲）」は強力な遠距離攻撃であり、それに特化したステータスならば最大級の火力と化す（ただしその場合アサシンの一般的な特徴である素早さや回避力を捨てることになる）。また武器に猛毒を付与する「エンチャントデッドリーポイズン」によって一時的に攻撃力を最大4倍に引き上げる事が出来るため、物理攻撃力も群を抜いている（もちろんコストは掛かる）。チェイサー (Chaser、kROやiROなどではStalker（ストーカー）)悪党の上位職。ローグのスキルである各種ストリップを全て同時に使用することができたり、またコピーしたスキルを上書きされないようにするスキルもつかえるようになる。さらには「追跡者」の名の通り隠れて移動するスキルも強化されており、潜伏者発見用のスキル（サイトなど）が効かないスキルも持つ。海外ではストーカーと命名されているが、日本ではこの名前には犯罪など悪い印象があるためにチェイサーに変更された。ホワイトスミス (Whitesmith、iROなどではMaster Smith（マスタースミス）)鍛冶師の上位職。カートを利用した技の追加や、相手の武器防具を破壊するスキルなどによって、より迅速に敵を殲滅できる。武器を独自で精錬できる。当初の構想では敵を自動的に攻撃する機能を持った置物を製作・設置するスキルも予定されていたが、先送りとなり三次職のメカニック（後述）のスキルにまわされた。なお、ホワイトスミスとはブリキ職人の事であり、（言葉の意味としては）刀剣鍛冶とは全然別物である。クリエイター (Creator、iROなどでは「Biochemist（バイオケミスト）」)錬金術師の上位職。物作り特化職としていろいろなものを作れるようになる予定とされていたが、草やキノコを栽培することが出来る程度に留まっている。代わりに薬品の扱いに対する造詣が深まっており、火炎瓶と塩酸の瓶を同時に使用する事により爆薬的な扱いをするスキルや、コーティング薬を使い、全ての装備を剥がされるのを防ぐスキルを使うことが出来る。これらのためだけにクリエイターを志す者もいるほど。またポーションをより効果的に扱い、1つのポーションで複数人を一度に回復したりという事も出来る。ハイプリースト (High Priest)聖職者の上位職。二次職においても多かった補助スキルに加え、一時的に防御力を2倍にするスキルや、SPの最大値や回復量とともにヒール時の回復量を増加させるスキル、消費SPを抑えるスキルなどが追加され、以前にもまして長時間の継続的な活動が可能になった。戦闘の中心として重要な役割を果たしている。ただし攻撃系スキルは追加されておらず、自身が直接戦闘する場合はプリーストと同じ戦い方をする事となる。チャンピオン (Champion)修行僧の上位職。神罰の代行者と目される高い攻撃力、それを可能にする気功に関する能力が上がっている。また、連続追撃攻撃スキルが増えている。ハイウィザード (High Wizard)魔導師の上位職。純粋にウィザードの延長線上であるものの、魔法力増幅スキルを使うことで攻撃力が増している。また、マジシャンやウィザードにはいくつかの属性を伴った攻撃しか存在せず、それらの属性に100%以上の耐性があるモンスターに対しては全くダメージを与えることが出来なかった（特に聖属性Lv4に対しては扱える属性全てが完全無効だったため手も足も出ない）が、無属性の攻撃スキルで、且つ属性付与も可能なマジッククラッシャーやグラビテーションフィールドを習得することも可能となった。その他、地面設置スキルを妨害するセージのランドプロテクターをも貫通する「消去」スキル、ガンバンテインもある。プロフェッサー (Professor、iROなどではScholar（スカラー）)賢者の上位職。一般的にモンスターに対応するスキルなどの追加はない。相手のSPに影響する技、相手を縛り付ける技など対人戦闘能力に優れる一面を多く持つ。HPを消費する事によって自分のSPを強制的に回復する「生命力変換」と相手と自分のSPを入れ替える「ソウルチェンジ」の合わせ技が強力で、これがもたらした影響は大きく、事実上パーティメンバーのSPが無限に近くなり、プロフェッサーが居る時のみ成立するパーティ・狩り方などが幾つも存在するため、転生前のマジシャンの延長だった長く険しい道は転生してから甚大な能力を持って開花する。スナイパー (Sniper)狩人の上位職。系統は違うがプロフェッサーとは対照的な位置づけで、ステータス強化のスキル、強力な範囲攻撃スキルが追加され、通常戦闘における大幅な性能アップがなされている反面、対人戦闘能力はハンターの時からあまり変わっていない。一部のスキルはパーティメンバーへの支援能力を持つものもある。スナイパーになると連れて歩くファルコンの外見も変わるが、スナイパー用ファルコンは兜のようなものを被っており、一部で「スネオ」という変なあだ名を貰っている。クラウン (Clown、iROなどではMinstrel（ミンストレル）)、ジプシー (Gypsy)クラウンは吟遊詩人、ジプシーは踊り子の上位職。二次職からの支援能力が強化されたスキルが多く、己のステータスを分け与えるものもある。「アローバルカン」という瞬時に大ダメージを与える攻撃スキルが使用でき、トップレベルの威力を持つ。
Title: ラグナロクオンライン (Ragnarok Online)
Section: 職業
Subsection: 三次職

三次職については、開発陣より何度か「検討段階である」と発言がされ実装が予告されるものの未実装だった期間が続き、2007年7月、ベースレベル150まで育成可能なアップデートと共に実装する計画が発表された。2008年2月、韓国に先んじて日本公式サイトにて全ての3次職の種類と転職要件が発表され、2010年7月になって日本サーバーに実装された。2014年3月、ベースレベル上限が165、ジョブレベル上限が60に上がって全職に新スキルが追加、養子にも3次転職が適用され、2017年7月、ベースレベル上限が175になり、同年8月に全職共通のスキルが1つ追加された。更に2020年1月にはベースレベル上限が185、ジョブレベル上限が65に上がっている。なお、星帝およびソウルリーパーは転生を経ずに転職するため、便宜上三次職として本項で扱う。ルーンナイト (Rune Knight)ロードナイトから転職可能な三次職。ナイトよりも攻撃に特化しており、ペコペコの代わりにドラゴンに搭乗する。強力で派手な範囲攻撃や、ドラゴンの力を借りての攻撃スキルを持つ。また職業名にもあるルーンを消費することでいくつかの魔術を行使し、自らの能力を高める事ができる。アークビショップ (Arch Bishop)ハイプリーストから転職可能な三次職。支援スキルが広範囲に適用される、既存のヒールより強力な回復を行うなど、より多彩な支援が可能となっている。また、聖属性の攻撃スキルもいくつか追加され、単独行動時の攻撃の幅がプリーストよりも広がっている。ウォーロック (Warlock)ハイウィザードから転職可能な三次職。ウィザードよりさらに強力に魔法を運用できる。既存の四大属性（火、水、風、土）による魔法を発展させた強力な大魔法や、四大属性をまとめて一度にぶつける魔法などを有し、最高峰の破壊力を誇る。またそれらと逆の系統には、相手の魔法を封じたり、動きを止めてしまうなどの弱体化、防御系のスキルがある。ギロチンクロス (Guillotine Cross)アサシンクロスから転職可能な三次職。アサシンよりさらに発展した隠行系スキルにより敵を撹乱し、より強力な攻撃スキルで致命傷を与える事に長ける。加えて、「新しい毒」により、ギロチンクロス以外には解除できない様々な状態異常を付与し、敵を弱体化させることができる。敵の攻撃を防御し、カウンター攻撃をするスキルなども追加されている。メカニック (Mechanic)ホワイトスミスから転職可能な三次職。名前の通り機械の扱いに長け、自動で攻撃する装置などを運用したり、「魔導ギア」と呼ばれる搭乗型のメカに乗って戦闘を行うことができる。そのほか、斧関係の範囲攻撃、遠距離攻撃スキルなどが追加され、ブラックスミスよりも攻撃範囲が広くなっている。レンジャー (Ranger)スナイパーから転職可能な三次職。今までの鷹の他にもウォーグ（オオカミ）を連れて歩くことが可能（連れて歩けるのはどちらか片方のみ）。ウォーグを使役して追加攻撃したり、ウォーグの背に乗ることでより高速に移動する事もできる（ただし騎乗しながら弓を使用することは出来ない）。景色に溶け込んで敵の目を欺くスキルや、新しい強力な罠・弓矢スキルなども豊富に追加されている。ロイヤルガード (Royal Guard)パラディンから転職可能な三次職。ペコペコの代わりにグリフォンに搭乗して戦う。盾を使った更なる発展スキルに加え、様々な槍専用スキルや、複数のロイヤルガードによる連携スキルが追加されている。修羅 (Sura)チャンピオンから転職可能な三次職。コンボや一撃必殺の攻撃技や気功に関するスキルが全体的に発展しているのに加え、「点穴」という状態異常に関するスキルが追加されている。ソーサラー (Sorceror)プロフェッサーから転職可能な三次職。攻撃魔法の力を手に宿らせて相手を直接攻撃する魔法の他、属性付与魔法を発展させて攻撃に転化する魔法などを覚える。また、属性石の欠片を使って精霊を召喚し、それによる攻撃や自己強化もできる。シャドウチェイサー (Shadow Chaser)チェイサーから転職可能な三次職。より対象範囲が拡張されたクローンスキルであるリプロデュース、それで覚えたスキルをオートスペルのように使うシャドウオートスペル等が追加される。また、今までは純粋にラクガキをするだけのお遊びスキルであったグラフィティ系列に、プレイヤーやモンスターに実際に何らかの効果を与えるスキルがいくつも追加された。ジェネティック (Genetic)クリエイターから転職可能な三次職。クリエイターまでのスキルを全体的に発展させ、より凶悪な薬品や攻撃用植物や爆弾で攻撃したり、様々な新種のアイテムを作成出来るようになる。また、ホワイトスミスのようなカートを改造して攻撃や移動に利用するスキルも追加されている。特に「改造カートブースト」はホワイトスミスの「カートブースト」と比べてこちらの方が移動速度が段違いに速い上、攻撃力増加の効果まである優れたスキルとなっている（その代わり詠唱があるため即座に発動しない）。更に、ホムンクルスを一段と進化させた、ホムンクルスSを使役することも可能になった。ミンストレル (Minstrel)、ワンダラー (Wanderer)それぞれクラウン、ジプシーから転職可能な三次職。演奏スキルの発展版に加え弓のスキルが追加されている他、演奏ではなく「歌」のスキルが各種登場している。合唱もある。この歌は条件を満たす事により既存の演奏・合奏と併用する事が可能。星帝 (Star Emperor)拳聖から転職可能な三次職。4種類の構え及びそこからの派生技が追加され、取得スキル次第で今まで以上に幅広い戦い方が選択可能になった。他にも「憎しみ」系スキルで登録したモンスターや「感情」系スキルで登録した地域の情報をリセット可能になり、それらのスキルによる恩恵を得やすくなっている。ソウルリーパー (Soul Reaper)ソウルリンカーから転職可能な三次職。今まで職業系のみだった魂の付与に加え、様々な種族の魂を付与する事で一時的にステータスを上昇させたり、自身のHPが減少する代わりにパーティーメンバーのSPを回復する、近くにいるメンバーのHPを一定時間ごとに回復するなど多くの支援系スキルが使えるようになった。他にも闇属性の魔法や魂付与状態の他プレイヤーに対する妨害なども可能。多くのスキルは発動に「ソウルエナジー」を消費する。転職の条件は、先に発表された時点では「2次職、および転生2次職のLv99」（JobLvについては言及されていない。ただし、Lv99にもなると、よほど極端な育て方をしない限り転生前なら最大のJobLv50、転生後でもJobLv60〜70には達しているため、考慮されない可能性が高い）だったが、実装時にこれは変更され、「転生2次職でBaseLv90以上」となった。Jobレベルは一切問われない。その後、養子キャラも3次にすることができるようになった。「転職」であり「転生」ではないため、転生のときのようにノービスから育てなおす必要はない。また、3次職に転職した後のみレベルキャップ（上限）が185に上昇し、ステータス上限も130となる。
Title: ラグナロクオンライン (Ragnarok Online)
Section: 職業
Subsection: ゲームマスター

ゲームの運営スタッフによる専用の職業であり、白い服を着ている。巡回調査用もしくはイベント用進行のキャラクターであり、イベント以外では自動操作プログラム (BOT) で動いている事もある。ゲームマスターという職業が存在するわけではなく、通常のプレイヤーと同じナイトやプリーストと言った職業についているキャラクターを、専用のゲームマスターのグラフィックに変更したものであるため、「ナイトのGM」「プリーストのGM」と種類が存在する。カートを引いているGMとそうでないGMがいるのはそのためである（もっとも、GMは不必要なアイテムは極力持ち歩かないようにしているため、元々カートの必要性が無いとも言える。また、ファルコンを連れたGM、ペコペコに乗ったGMは今のところ目撃されていない）。また、キャラクターの各種モーショングラフィックも必要最低限のものしか用意されていないため、どんな武器を持っても「オーソドックスな剣で突き刺す」攻撃モーションになる。
Title: ラグナロクオンライン (Ragnarok Online)
Section: マップ

ラグナロクオンラインのマップは街・フィールド・ダンジョン・その他で構成されている。それぞれがワープゲートで隣接した独立エリアとなっており、同一マップ内で複数の要素が構成されているような事はない。
Title: ラグナロクオンライン (Ragnarok Online)
Section: マップ
Subsection: 街

実装日は日本でのもの。
Title: ラグナロクオンライン (Ragnarok Online)
Section: マップ
Subsection: 街

=ゲームの主な舞台となる王国で、典型的な「剣と魔法の国」。平地や森が多い自然の豊かな国で、異国や異民族との交流も盛んだが、国土南部には魔王モロクの力によって荒廃した広大な砂漠が広がる。主神オーディン信仰が盛んで魔法が発展している反面、科学的な知識や技術は乏しい。一般市民は概ね牧歌的でおおらかで、異国の文化も容易に受け入れるが、迷信や偏見にとらわれる者も少なくない。君主制国家で、現国王はトリスタン3世。過去、プロンテラ大聖堂にて結婚式の神父も務めていたが、現在は行方不明となっている（混乱を避ける為、公には知らされていない）。クエストを進めていくにつれ、国王の消息と、その後の王位継承の行方が明らかになって行く。首都プロンテラ (Prontera)ルーンミッドガッツ王国の首都 (Capital of Rune-Midgarts) 。ゲーム内での最も中心的な都市である。町の南側ではプレイヤーによる露店が多数出店されており、プレイヤー同士の取引の中心的な場所でもある。ナイト、クルセイダー、アコライト、プリーストへの転職試験が行われる。また、かつてはソードマンへの転職試験が行われていたが、現在はイズルードへ移転した。北方には悪魔が住む迷いの森、西方には虫モンスターに占拠された地下水道が存在している。イズルード (Izlude)プロンテラの衛星都市 (Prontera’s Satellite City) 。アルベルタへの船便、ジュノー、ラヘルへの飛行船の定期便に乗れる。ソードマンへの転職が行われる。海底洞窟のあるバイラン島への渡航もここから。バイラン島 (Byalan Island)イズルードから渡航可能な、髑髏の形をした島。地下には海底洞窟/海底神殿がある。フェイヨン (Payon)山岳の都市 (Mountain City) 。開発元である韓国をイメージして作られており独自の雰囲気を持ち、緑に覆われている。元々は独立した小国であったが、自治を認める代わりにルーンミッドガッツ王国に併合して現在の形になった。2005年のアップデートにより地形が大幅に変更された。変更前のフェイヨンはイベント等で限定的に登場していたが、現在は都市内の古い井戸に飛び込むことで任意に移動可能となっている。テコンキッドおよび拳聖への転職が行われる。また、かつては近隣の竹林の中でハンターへの転職試験が行われていたが、現在はフィゲルに移転した。弓手村フェイヨンの北に隣接する村。アーチャーへの転職が行われる。転職場の近くにはアンデッドとして蘇ったフェイヨンの死者が闊歩する洞窟が存在する。ゲフェン (Geffen)魔法の都市 (City of Magic) 。都市の中心にゲフェンタワーがそびえ立つ。マジシャン、ウィザードへの転職が行われる。また、かつてはブラックスミスへの転職試験が行われていたが、現在はアインブロックへ移転した。ゲフェンタワーの地下はダンジョンに通じている。また、南方にはオークやゴブリンの村が、北西方向には廃城グラストヘイムが存在する。特定のクエストをクリアする事で入手できるアイテムを使う事で、ゲフェニアへの扉を一時的に開く事ができる。アルベルタ (Alberta)港の都市 (Port City) 。イズルードやファロス灯台島の船便の他、アマツや龍之城と言った諸外国行の船便、: 沈没船のある島やタートルアイランド、ミスティーアイランドへの渡航も発着している。マーチャントへの転職が行われる。沈没船のある島アルベルタから渡航可能な名もなき小島。海賊船と思わしき沈没船が流れ着いている。ミスティーアイランド非常に小さい孤島だが、そこにはエンドレスタワーへと通じる道が隠されている。モロク (Morrocc、iROとkROでは「Morroc」)砂漠の都市 (Desert Frontier) 。モロクという名は、魔剣士タナトスによってこの地に封印された魔王モロクの名から来ており、ゲーム内のクエストに於いて魔王関連のエピソードが語られている。町の中央に宮殿があるが、王族が居たりするわけではない。非常に庶民的な町で、道端にパンツが干してあったりする。ソウルリンカーへの転職試験が行われる。また、北西方向にあるダンジョンの中でシーフへの転職が、南東方向にある砂漠の中の建物でアサシンへの転職試験が行われる。北西にはピラミッドダンジョンが、西にはスフィンクスダンジョンが存在する。2008年9月9日、Episode7.0「魔王モロク」実装と同時に中心の宮殿が巨大な穴になり、「崩壊」した。これに伴い一部のNPCはピラミッド前に移動し、また街の東は強力なモンスターが出没するようになった。その後、魔王モロクが討伐されたことにより復興が開始、2015年4月21日は崩壊前の姿に戻った。ただし町の東側は変わらず強力なモンスターが出没している。コモド (Comodo)2003年5月27日実装。幻想の島 (Beach Town) 。洞窟の中に存在し太陽の光が差し込まないが、松明の光により神秘的な雰囲気を醸し出している街。ダンサー、バードへの転職試験が行われる。周囲三方を洞窟ダンジョンに囲まれている。ウンバラ (Umbala)2004年6月8日実装。ウータン族の村 (Utan Tribe’s Village) 。ジャングルの奥の原住民の村である。訪れた当初は言葉が通じないので住民との会話が不可能だが、一定のクエストをこなすとそのキャラでは普通に会話が可能になる。一応ルーンミッドガッツ王国領ではあるが、王国の管理が行き届いている訳ではない。カプラ職員はちゃんと配置されているが他の町に比べて転送サービスの便も（当初は）かなり悪く、ワープポータル以外でのこの町への行き来には手間を要した（現在はいくらか改善されている）。付近の森を抜けると世界樹イグドラシルへとたどり着き、ニブルヘイムへ行ける。成人の儀として行われていたバンジージャンプが冒険者の間で流行ったらしく、バンジージャンプ台が一般開放されている。なおこれは現実にスポーツとして存在するバンジージャンプではなく、命綱無しで池に飛び込むものである。プレイヤーもこれに挑む事ができ、バンジージャンプ台とされている高台から下の池まで一気に飛び降りる事ができる。バンジージャンプすると実際に死亡することがあり（町中なのでデスペナルティは無いが、スーパーノービスの無死亡ボーナスは消えてしまう）、さらにこの時一定確率で死者の町ニブルヘイムに送られてしまう。ニブルヘイムは町の形のダンジョンであり、不意に飛ばされると困った事になるが、逆に用があってニブルヘイムに行きたい場合はここで死ぬのが一番手っ取り早いため、時と場合によってはパーティ単位でバンジージャンプを繰り返して死に続ける光景が見られる。
Title: ラグナロクオンライン (Ragnarok Online)
Section: マップ
Subsection: 街

=ルーンミッドガッツ王国の北西、シュバルツバルド共和国の西に位置する国。国土の大半は荒野で、多くの国民は貧しい生活を強いられている。豊穣の女神フレイヤを信仰しており、国土が貧困なため信仰の深さが根強く、主神オーディンを信仰するルーンミッドガッツ王国とは宗教的に対立している。シュバルツバルド共和国も一応オーディン信仰の国であるが、こちらは信仰の対象と言うよりも学術の研究対象という意味合いが強いため、表立って対立はしていない。なお、対立しているのはあくまで宗教面だけであり、同盟を結ぶなど国交はあり、冒険者も普通に行き来している。フレイヤ信仰に基づく宗教国家で、教皇を頂点とし上位の神官がそれを補佐する。当代の教皇はまだ幼く、施政も上位の神官などによって行われている。しかし神官たちも一枚岩でなく、幾つかの派閥に分かれている。元々、他国からの移住者による開拓で建国された国であるらしく、国民の人種は多種多様で統一されていないが、その一方で「先住民」と「移住者」のどちらを先祖に持つかと言う階級差別のような風潮が残っている（開拓と建国に貢献した移住者（の子孫）の方が地位が高いとされている）。建前では差別はしていないものの、移住者で尚且つ地位のある者が先住者と結婚するのは大変な恥であるとされるなど、差別は根強い。首都ラヘル (Rachel)2007年7月3日実装。宗教国家アルナベルツ (Study capital of Arunafeltz) の首都。街の北にフレイヤ神殿が存在する。なおこの神殿は元々建造された目的が「来るべき外敵の襲来に備える」という「城」のようなものだったらしいが、当時のラヘルはかなりの小国であり、そもそもラヘルに対して興味を持っている国がなかったため、結局使われずじまいだったらしい。フレイヤ信教の信徒の礼拝が行われる宗教的中心地であり、国政を司る行政機関でもある。神殿は広大であり、礼拝に使う大部屋から大神官が常駐する個室、教皇の住まう空中庭園まであるが、それだけではなく、ごく限られた上層部の一部の人間しか立ち入る事ができない（建前上は教皇を含めたいかなる者でも立ち入れない）「聖域」と呼ばれる区域が秘密裏に存在する。ベインス (Veins)2007年10月23日実装。峡谷にある砂塵の都市。アルナベルツ教国の第2の都市で、名のとおり砂漠の峡谷にひっそりと、隠れるように存在している。この地では「メタリウム」という価値ある鉱石が採取でき、それを知った多くの人々が訪れるようになった結果、大神殿に認められるほど大きな都市へと発展し、近年では飛行船発着所を建設し飛行船の航行ルートへの編入の計画が持ち上がるまでになった。メタリウムの用途などは実際に採掘を行う現地住民には一切知らされておらず、またこのメタリウムを扱った事が原因と思われる体調不良に悩まされる者もいるようだが、賃金が現地の他の仕事よりも遥かに高いため、何も言わずに採掘に従事する者も多い。付近にはアルナベルツの聖地「トール火山」が、さらに街を覆い隠すように聳え立っている。名もなき島 (Nameless Island)2008年3月4日実装。ベインスの南方にある、名も無き小さな島。島の中央には神官が暮らす修道院があり、その周辺には農民が暮らす家屋や畑がある。昔は静かな静養地だったらしいが、今は人影が全く無い。島に名前がないのは、かつて島の独占を目論んだ狂信者たちによって島の存在が秘匿されたため。現在この島の存在を知るものは上位の神官などごく一部の人間だけであり、何故人が居なくなったのか、何が起こったのか等の事情は殆ど分かっていないのが現状である。事件が発覚したのは「偶然確保した他国の要人」の扱いに困ったアルナベルツ教国側が一時的な軟禁場所として修道院を選んだが、その後音沙汰が無くなってしまった事がきっかけである。異常に気づき調査団を送り込むこととなったが、調査に送られた人員は殆どが戻ってこず、戻ってきても恐怖のあまり正気を失っており、情報としてはまったく何も掴めていない。なお、ルーンミッドガッツ王国で「ゲオルグの呪い」に見せかけて王子が毒殺された事件で使われた毒の原料の植物がこの島で見つかっている。朝と夜とでは異なる顔を見せる特殊な街で、夜にはモンスターが徘徊する危険な場所となる。そのため通常の街とは異なり、カプラや道具屋などの補助NPCは設置されておらず、戦闘不能になるとペナルティを受ける。派遣された冒険者によって集められた、この修道院にかつて暮らしていたと者のものと思わしき日記などから得られた情報によると、この修道院にいた「ヒバム」という大神官が神への信仰を捨て邪教に染まり、異界から悪魔の王「ヴェルゼブブ」の召喚を試みた事が原因であると推測される。結果、ヴェルゼブブの召喚には成功するものの、それは到底人の手で御しえるようなものではなく、島は悪霊とゾンビが跋扈する異界へと変貌を遂げた。召喚を行ったヒバム自身もそれに巻き込まれ、人ならざる物へと成り果てて島を彷徨っている。灰色狼の村 (Gray Wolf Village)2022年12月20日実装ラヘル西の谷を越えた先にある、ラヘルを追われた先住民達の隠れ里。メインストーリーを「祈りの方向」まで進めたキャラクターのみが入れるエリアに存在するため、Lv200以上の4次職（または4次職相当のハイパーノービスなどの職業）以外は入場できない。最強クラスの武器「フィデス」シリーズの入手と強化が可能だが、そのハードルは極めて高い。
Title: ラグナロクオンライン (Ragnarok Online)
Section: マップ
Subsection: 街

=正式名称はヨトゥンヘイム。アッシュ･バキュームとはミッドガルドから来た者たちが名づけたもの。魔王モロクが逃亡した際に発生した「時空の裂け目」の先にある異世界。本来は大雪に包まれた寒冷な世界だが、西部は温暖な気候に改造されている。本来の住民であり木人族と称される巨人「サファ族」と、異世界アールブヘイムからやってきた妖精族「ラフィネ族」が住む。また、詳細不明の異世界から来た猫族が「猫の手サービス」として各種サービスを提供している。そのため原住民はサファ族のみであり、多くの種族は「その他の世界」からアッシュ・バキュームへとやってきたことになる。ミッドガルド連合軍駐屯地2009年7月14日実装。ルーンミッドガッツ、シュバルツバルド、アルナベルツの三大国が連合軍を組み、その布陣を敷いている場所。品物の売買はないが、猫の手サービスや釣りなどを楽しむことができる。マヌク2009年11月17日実装。サファ族の鉱山都市。スプレンディット2009年11月17日実装。ラフィネ族の前線基地。世界樹イグドラシルを守護するため、イグドラシルを傷つけるサファ族の本拠地ヨトゥンヘイムに、巨大な植物を利用した基地スプレンディットを建造した。この街から程近い場所に、イグドラシルの守護竜ニーズヘッグの巣がある。首都エルディカステス2010年10月5日実装。サファ族の首都。鉱山都市マヌクの坑道を通り抜けた先にある。通るためにはクエストが必要となる。周辺にはスカラバというモンスターたちの巣がある。モーラ2011年11月15日実装。ラフィネ族の一支族、レシア族の街。ヨトゥンヘイムとアールブヘイムの中継基地となっている。
Title: ラグナロクオンライン (Ragnarok Online)
Section: マップ
Subsection: 街

=ミッドガルド大陸の北に存在する氷の大陸。その正体は1000年前に倒されたヨルムンガンドである。地下には生物の体内のようなグロテスクな光景が広がっており、ヨルムンガンドの死骸から魔力を吸って生きる異形のモンスターがうごめいている。メインストーリーを「説話の地」まで進めたキャラクターだけが入れる地域で、Lv220未満のキャラクターは入場できない。氷の城2023年9月5日実装。シマエナガのような外見の種族「アーウィン」が暮らしている。見掛けによらず文明レベルは高いようだ。王と女王は人間そっくりの姿だが人間ではなく、アーウィンと共にイスガルド大陸を守っている神族らしい。栄養満点のウルトラフード「干しアイスフナムシ」が特産品。名前や見た目は酷いが店で買える回復アイテムで最高の性能を持つ。ただしLv201未満のキャラクターは食べられない。蛇の巣2023年9月5日実装。イスガルドの先住民族「ルガン」の住処。ルガン達は人間を見下しており敵対的だが、巣穴にいる個体はいきなり襲ってくるような事はない。街と言っても商店などは存在せず、実質的にはクエスト用のマップと言える。
Title: ラグナロクオンライン (Ragnarok Online)
Section: マップ
Subsection: 街

=ルティエ (Lutie)2002年12月19日実装。雪の街 (Snow Village) 。クリスマスをテーマにした街で、一年を通して雪が降り積もっており、毎年クリスマスの時期に盛大なイベントが行われる。街の北にはおもちゃ工場ダンジョンがある。ニブルヘイム (Niflheim、iROとkROでは「Nifflheim」)2004年8月24日実装。死者の街 (Realm of the Dead) 。神話によれば、世界樹イグドラシルに支えられた4つの世界のうちのひとつであり、人間界とは全く別の世界である。一応は街なので店やカプラ職員（の霊）なども存在はするが、街の中にもかかわらずモンスターが発生しており実際にはダンジョンに近い。ときどき特殊な鎧を纏ったモンスターが闊歩している事がある。ここで離婚の手続きができる。ヴァルハラ2005年2月15日実装。人間の英雄に新たな生を与えると言う戦乙女ヴァルキリーの居る場所。いわゆる天界であり、ヴァルキリーに認められるだけの資格を持った人間しか入れない。転生、および転生二次職への転職ができる。ジャワイ (Jawaii)2005年4月26日実装。常夏の島 (Honeymoon Island) 。結婚すると来ることができる。ただし、酒場の外へは出られないという条件付きならば、結婚していなくとも特定のNPCに話しかけることで来ることはできる。たまに浜辺にモンスターの魚が飛び跳ねているが、これらは全てノンアクティブモンスターであるため（自分から手を出さない限り）危険は無い。マラン島2012年3月27日実装。猫族がはるか昔に難破し辿り着いた島。難破した当時から島が隆起して出来上がったため、陸地の中央部に難破した船が乗り上げている。島の地下には海底洞窟が広がっており、その奥には巌窟王と呼ばれるモンスターが潜んでいるとされる。港町ラザーニャ (Lasagna)2018年4月3日実装。猫獣人族ドラムの故郷パースタ大陸にある港町。ドラムのキャラクターは全てこの街からスタートするほか、ミッドガルド大陸の人間もイズルードやアルベルタから渡航可能。
Title: ラグナロクオンライン (Ragnarok Online)
Section: マップ
Subsection: 街

=ROが稼動している各国をテーマにした都市で、ローカルマップとも呼ばれる。天津/アマツ (Amatsu)2003年12月3日実装。泉水の国 (Land of Destiny) 。日本をモデルとした都市。寿司・刺身屋など、日本ならではのものが売っている事が多い。ひな祭りなど日本独自のイベントが開催される事がある。忍者への転職試験がここで行われる。崑崙/コンロン (Konron、kROでは「Kunlun」、iROでは「Gonryun」)2004年2月17日実装。神仙の島 (Hermit’s Land) 。台湾をモデルとした都市。宙に浮く浮き島で構成されており、隅のほうに行くと風がかなり強いらしい。龍之城 (Castle of Dragon、iROでは「Louyang（ロウヤン）」)2005年4月26日実装。古都 (Highland) 。古代中国をイメージして作られた都市。武術の修行を行うものが多数おり、道場のような場所も見受けられる。アユタヤ (Ayothaya)2005年7月12日実装。タイをモデルとした都市。漁業が盛んであり、住民の殆どが漁業に携わっている。東方には人食い虎・スミンタイガーを封じたと言われる大きな遺跡があるが、近づくのはタブーとされている。モスコビア (Moscovia)2008年5月27日実装。ロシアをモデルとした都市。ロシアが独自に開発したマップのため、開発元韓国よりも先に実装されている。長い間雪が積もっていたため諸外国との接触が少なくなっていたが、この度春になり雪が融けたためルーンミッドガッツ王国等との交易を再開。緑の多い島国であり、城壁に囲まれた城下町と船着場近辺の集落の2箇所で主に人々が暮らしている。人々の間には子供をとって食べる魔女ババヤガの言い伝えや、動く島の噂がある。ブラジリス (Brasilis)2010年2月23日実装。海岸都市。ブラジルをモデルとした都市。厳密にはグローバルマップに含まれない。ロックリッジ (Rockridge)2017年11月7日実装。西部開拓時代のアメリカをモデルとした都市。資源開発会社ピンクローズによって発見された大陸にある。サボテンの姿の「キャクター族」、猛牛の姿の「タウラス族」と、開拓者の人間達が共存する都市だが、多くのタウラス族は人間族の事を快く思っておらず、牛賊団という組織を結成して資源の採れる鉱山を占拠している。全域が高Lvキャラクター向けに調整されており、Lv130未満のキャラクターは街の外へ出られない。ダンジョンに入れるのはLv160以上のキャラクターのみである。
Title: ラグナロクオンライン (Ragnarok Online)
Section: マップ
Subsection: フィールド

実装日は日本でのもの。
Title: ラグナロクオンライン (Ragnarok Online)
Section: マップ
Subsection: フィールド

=聖カピトーリナ修道院神罰の代行者を称するモンク（修行僧）たちの訓練所。この修道院の地下には、モンクたちの天敵であるバフォメットが封印されている。モンクへの転職試験が行われる。ゲフェン大橋魔法都市ゲフェンへと通じる、3つの巨大な橋。都市を中心に北、東、西の三方に大橋が建設されている。名称は「ラグナロクオンラインDS」から。フェイヨン迷いの森アルベルタとフェイヨンを行き交う際に必ず通ることになる複雑な森林。名前の由来は、フェイヨンが外部勢力に対抗するため森林の中に都市を造ったため、アルベルタではなくフェイヨンの名前が使われている。危険を覚悟で森に足を踏み入れれば、迷って死した者の成れの果てを見ることができる。植物や動物がモンスター化したスポアやウィロー、さすらい狼などが闊歩している。ソグラト砂漠プロンテラの南、モロク周辺に広がる砂漠。元は緑の大地だったが、約400年前に魔王モロクとの戦いによって砂漠化した。魔王モロクは復活した際に封印の要素となったものを全て破壊、その余波で砂漠には次元のゆがみが発生している。サンダルマン要塞モロク地方の周辺渓谷に天然の要塞として建設されたサンダルマン要塞は、異民族の侵入を防ぐ為に作られたものだった。だがモロクだけでなく、モロクより西方に在るコモドまでがルーンミッドガッツ王国として統一された後、その重要性は急激に失われ廃棄されてしまう。現在、モンスターに占領され近づく者はほとんどいない。ファロス灯台島その名の通り、灯台が建造されている島。サンダルマン要塞を越えた先、コモド側にある。イズルード行、コモド行の船便に乗れる他、カプラや各種販売NPCが設置されている。島の地下にはローグギルドが隠されている。ローグへの転職試験が行われる。フムガジャングルコモドを北上することで行き当たる、ウンバラ村を囲むようにそびえる密林。ミョルニール山脈ルーンミッドガッツとシュバルツバルトを隔てる巨大な山脈。大戦時、トールがミョルニールで攻撃したことにより山脈が形成された。ルーンミッドガッツ王国側の麓には放棄された鉱山がある。
Title: ラグナロクオンライン (Ragnarok Online)
Section: マップ
Subsection: フィールド

=エルメスプレートミョルニール山脈を越えた先にある、ジュノー一帯の荒廃した大地の名前。工場やキルハイル学園が建設されている。死神の渓谷リヒタルゼンとエルメスプレートの間にある渓谷。地形が危険のため怪我人が多くでることから、この名前がついた。ノーグハルト謎に包まれている塔タナトスタワーと天然の要塞アビスレイクを含めたシュバルツバルド共和国の首都ジュノーの北東一帯は、ノーグハルト地域と呼ばれている。ノーグハルトは近付き難い危険な地域という意味で、タナトスタワーとアビスレイクという二つのダンジョンの存在を物語っている。ノーグハルトはジュノーとフィゲルを結ぶ要所であるが、この二つのダンジョンがあるため人通りの少ない閑散とした地域となっている。
Title: ラグナロクオンライン (Ragnarok Online)
Section: マップ
Subsection: フィールド

=マヌクフィールド大雪原。巨大な甲虫や小型の狼にも似たモンスターが闊歩している。スプレンディットフィールド巨大な植物や奇妙な形をした植物が生える大地。巨大な蛇や蜂の形状をしたモンスターがうろついている。
Title: ラグナロクオンライン (Ragnarok Online)
Section: マップ
Subsection: フィールド

=イグドラシル世界を貫く大樹と呼ばれている。事実、この大樹はミッドガルのウンバラ、ニブルヘイムの秘境の村、ヨトゥンヘイム（アッシュ・バキューム）のスプレンディットフィールドに存在している。尚、スプレンディットからは大樹の中心部へ、ウンバラからはフベルゲルミルの泉と呼ばれる場所へ行くことができる。この泉は、中心部の上方に位置しているという。ヴァルキリー神殿ヴァルハラの一角に存在する神殿。そこで戦乙女ヴァルキリーが佇んでいる。
Title: ラグナロクオンライン (Ragnarok Online)
Section: マップ
Subsection: ダンジョン

実装日は日本でのもの。なお、ラグナロクオンラインはMMORPGであるため、これらのダンジョンは原則として同じサーバーでプレイする全てのプレイヤー間で共有されている。ただし「メモリアルダンジョン」と呼ばれるタイプのダンジョンは、パーティーごとにダンジョンが生成され、ひとつのパーティーがそのダンジョンを独占的に攻略できるなど、MORPGの「ルーム」に近いシステムとなっている。