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Title: 流星のロックマン2 (Mega Man Star Force 2)
Section: 登場人物
Subsection: メインキャラクター

星河 スバル（ほしかわ スバル）声 - 大浦冬華本作の主人公。小学5年生の少年。体重39kg、身長145cm。苦手なものはオバケやニンジン。ウォーロックと電波変換してロックマンになることが出来る。前作では父・大吾の失踪が原因で他人とのふれあいを拒んでいたが、ウォーロックや仲間たちと出会いによって成長し、今作では、キズナや友人を助けるために、危険を顧みず行動する実行力や本来の優しさを取り戻している。ロックマンとしては姿は青いボディが特徴で、左手にウォーロックが宿っている。主にロックバスター・ウォーロックアタック・バトルカードを使いさまざまな攻撃をする。本作ではオーパーツの力でトライブオンが可能になる。基本的には無属性だが、トライブオンを行っている時は属性が変わる。ウォーロック声 - 伊藤健太郎彼の元に居候しているAM星人。ロックマンに変身中の時はスバルの左手に宿り、アドバイスやサポートを行う。ロッポンドーヒルズの博物館での事件の際、誤ってオーパーツを飲み込んでしまった事で、トライブオンの能力が目覚める切っ掛けを作る。ソロオリヒメ一派と協力し合っている少年。身長150cm、体重40kg。一人称は「オレ」。ヤエバリゾートで初登場。既に滅び去ったムー人唯一の末裔であり、ムーの特殊な力によって、電波体なしでブライに電波変換が可能なほか、肉眼で電波を視認する事ができる。しかしそれが原因で幼少期からバケモノ扱いされ、周囲の人から集団で苦しめられた過去を持ち、キズナや友情、ブラザーバンドを激しく嫌っている。一方で自身のルーツであるムーに対しては深い思い入れがあり、それを侮辱することは許さない。コダマタウンでロックマンと初対決し、ナンスカ村で再度対決し敗れる。その後、ロックマンが手に入れたオーパーツの力に対抗するため、エンプティーから「孤高の証」を与えられ更なる力を入手。バミューダラビリンスでの3度目の対決で相打ちになる。その後もハイドやエンプティーの前に現れ結果的にスバルの助け、ラストシーンでスバルをコダマタウンへ運び出し救出した。条件を満たすとラ・ムー戦後にナンスカ村で、最終ボスとして戦うことが可能になる。続編の『流星のロックマン3』でのキーワードで「さいだいのライバル」と明記されている。響 ミソラ（ひびき ミソラ）声 - 福圓美里スバルの親友である少女。スバルたちとは違い、ベイサイドシティ出身。公式サイトによれば、趣味は歌を歌うことと料理で、誕生日は8月2日。好物はとろけるクレープで、足がいっぱいある虫は苦手。身長は143cm。ハープと電波変換してハープ・ノートになることが出来る。前作で歌手を引退していたが、復帰している。物語中盤、スバルの友情破壊のため、ソロによって異空間に飛ばされる。白金 ルナ（しろがね ルナ）声 - 植田佳奈スバルのクラスの委員長。気が強く友達思い。母親とブラザーを結んでいる。料理が苦手。TKシティでファントム・ブラックにさらわれたり、オヒュカスの残留電波と電波変換してオヒュカス・クイーンに変身してしまったりもする。前作に引き続き、今作でも自分を助けてくれたロックマンにメロメロである。スバルが見ず知らずの他の女の子と話しているのを見ると猛烈に嫉妬したり、ミソラが彼と2人でデートに行ったことを知って激しく動揺した。牛島 ゴン太（うしじま ゴンた）声 - 大畑伸太郎スバルのクラスの食い意地の張った乱暴者だが、根は優しい。好物は牛丼。ヤエバリゾートではオックスの残留電波と電波変換してオックス・ファイアに変身してしまう。後にスバルの友情破壊のため、ソロによって異空間に飛ばされる。最小院 キザマロ（さいしょういん キザマロ）声 - 儀武ゆう子ルナの腰巾着。情報収集が得意で、「マロ辞典」という辞典を持っている。身長は118cm。後にスバルの友情破壊のため、ソロによって異空間に飛ばされる。
Title: 流星のロックマン2 (Mega Man Star Force 2)
Section: 登場人物
Subsection: 人間

星河 あかね（ほしかわ あかね）スバルの母親。非常に料理上手で、デンパ君に美人だと言われている。白金 ユリ子（しろがね ユリこ）ルナの母親。本作ではルナのパーソナル画面でのみ登場する。ドクター・オリヒメ地球の支配を企む科学者。織姫のような姿をしており、オーパーツの力でムー大陸を復活させようと企む。身長は167cm、体重は48kg。ハイドオリヒメに仕える男。悩みを抱えているさまざまな者たちに古代のスターキャリアーを手渡し、ロックマンを倒させるよう仕向ける。「ンフフフ」と笑う癖があり、「脚本」という言葉を多用する。ファントムと電波変換しファントム・ブラックになる。ロッポンドーヒルズの映画館にファントム・ブラックの姿で登場してルナを誘拐し、オバケをロッポンドーヒルズ内やTKタワーに大量発生させる事件を起こす。本作最初のボスキャラクターでもあり、ロックマンとの対決後は一時後退するが、それ以降も各地で行動し続ける。五里 門次郎（ごり もんじろう）乗っ取りで有名な会社の社長。通称「ゴリ」。黒ずくめの女性を2人つれている。イエティと電波変換しイエティ・ブリザードになる。ヤエバリゾートのホテルを乗っ取ろうと営業妨害をするものの後に失敗に終わり、五陽田により逮捕される。滑田 イサム（すべりた イサム）ヤエバリゾートのホテルのオーナー。滑田 アイ（すべりた アイ）イサムの娘で、天才スキー少女。キュー・出間崎（キュー・でまざき）テレビ局のディレクター。通称「デマキュー」。いいネタがみつかったときは「いいねぇ、いいねぇ」と言う。視聴率を稼ぐためならヤラセもいとわない。「だっつーの」が口癖。ブラキオと電波変換しブラキオ・ウェーブになる。それを利用し、ドッジーになりすまし視聴率を稼ごうとするものの、ロックマンに倒され電波変換が解除される形でヤラセが発覚し、周囲にいた人からバッシングを受けた。また、ヤラセのツケが回ってきたかのように自分が周囲の人に問い詰められる場面をカメラに映されるという憂き目に遭う羽目になった。ナンスカ村の村長 / ナンスカ・オサ・アガメアメロッパの端のほうにある村「ナンスカ村」の村長。村の勢力を拡大しようと考えている。コンドルと電波変換しコンドル・ジオグラフになる。撃破後、スバル達に諭され考えを改めた。天地 守（あまち まもる）前作に続き登場。スターキャリアーの開発に関わっている。今回はストーリーにあまり関わっておらず、出番が少なくなっている。挟見 千代吉（はさみ ちよきち）隠しボスの一人である少年。キャンサーと電波変換しキャンサー・バブルになる小学3年生。釣りが趣味で腕前は名人級。八木 ケン太（やぎ ケンた）隠しボスの一人である少年。ドンブラー村で修行をしている。「サー」が口癖で、好物はゴーヤチャンプルー。ゴートと電波変換しゴート・カンフーになる。レジェンドマスター・シン伝説の伝道師。プレイヤーがベストコンボを達成すると認定してくれたり、ベストコンボをレジェンドカードに変換してもらうこともできる。また、スカイハイコロシアムの開催を頼んだり、彼に暗号メールを出すとアイテムやバトルカードがもらえる。口癖は「イッツ・レジェンド!!」。双葉 ツカサ（ふたば ツカサ）隠しボスの一人である少年で、スバルの友人。多重人格者であり、もう一つの人格である「ヒカル」を封印するために旅に出ていた。ジェミニと電波変換しジェミニ・スパークになる。ジェミニ・スパークに変身中は白と黒の二人になり、白の方はツカサ本人で黒の方はヒカルである。性格は、彼本人は心優しいがヒカルは悪質である。
Title: 流星のロックマン2 (Mega Man Star Force 2)
Section: 登場人物
Subsection: 電波体

ハープミソラの元に居候していること座のFM星人。前作に続いての登場。ファントムUMA（未確認生物）。幽霊のような姿の電波生命体で、ハイドと電波変換してファントム・ブラックになる。かつてムーが栄えていた頃は、ムーの軍師としての役割をもっていた。イエティUMA（未確認生物）。雪男のような姿の電波生命体で、五里門次郎と電波変換してイエティ・ブリザードになる。かつてムーが栄えていた頃は、ムーの戦士としての役割をもっていた。ブラキオUMA（未確認生物）。首長竜のような姿の電波生命体で、キュー・出間崎と電波変換してブラキオ・ウェーブになる。かつてムーが栄えていた頃は、スパイとしての役割を持っていた。コンドルUMA（未確認生物）。地上絵の鳥のような姿の電波生命体で、ナンスカ村の村長と電波変換してコンドル・ジオグラフになる。かつてムーが栄えていた頃は、監視者としてムー大陸への侵入者をいち早く発見するという役割を持っていた。ゴートやぎ座のFM星人。自分が極めた拳法の後継者を探してFMプラネットを飛び出し、地球で八木ケン太と出会う。ケン太と電波変換してゴート・カンフーになる。本作では姿を見せていない。オックス前作に登場したおうし座のFM星人。今作ではゴン太の体に残っていた残留電波がゴン太と電波変換し、オックス・ファイアとなる。オヒュカス前作に登場したへびつかい座のFM星人。オックスと同様にルナの体に残っていた記憶をハイドが覚醒させたことによって残留電波として復活。ルナと電波変換して、オヒュカス・クイーンになる。キャンサー前作に名前のみ登場したかに座のFM星人。未だに地球に残って挟見千代吉の元に居候しており、千代吉と電波変換してキャンサー・バブルになる。本作でも姿は見せていない。ジェミニ前作に登場したふたご座のFM星人。双葉ツカサと電波変換してジェミニ・スパークとなる。本作では姿を見せないが、ツカサの中に残留電波として残っている。
Title: 流星のロックマン2 (Mega Man Star Force 2)
Section: 登場人物
Subsection: 電波人間

オックス・ファイアゴン太とオックスの残留電波が電波変換した姿。彼の人格はゴン太の人格でもオックス本人の人格でもない。ヤエバリゾートの大会に登場。吐く炎が一直線の炎になり、技には火柱攻撃が追加されている。スーパーアーマー持ち。炎属性。身長310cm。体重288kg。ヤエバリゾートで突如暴れだしたが、駆けつけたロックマンと戦い、敗北する。攻撃方法オックスタックル（炎）ロックマンのいる列に突進してくる。ブレイク性能あり。アンガーパンチ（炎）ロックマンの目の前に瞬間移動し、パンチをしかけてくる。ブレイク性能あり。ファイアブレス（炎）縦一直線の炎を吐く。バーニングパンチ（炎）大地を叩き、4本の火柱を発生させる。ハープ・ノートミソラとハープが電波変換した姿。他の電波人間が持っていない特殊な能力を持っている。今作はパルスソングという技に色別の特殊効果が追加されている。無属性。攻撃方法ショックノート（無）アンプから音符を放ってくる。アンプと音符は破壊可能で、アンプを破壊すると次の攻撃のみ出現しなくなる。マシンガンストリング（無）ギターの絃で拘束させ、その後に6発の音符を叩き込んで攻撃する。ブレイク性能あり。パルスソング（どれも無）自エリアを全て覆う歌で攻撃する。桃色ソング、ブルーソング、パープルソングの3色があり、色によってロックマンのステータス異常が変わる。桃色は混乱、ブルーはブラインド、パープルは移動不可となる。ブライブラザーバンドを真っ向から拒否するソロが単独で電波変換した姿。目を覆うバイザーや、露出している肌や後ろ髪、変わった片手など、外見がロックマンと似通っている。拳やキック、衝撃波での攻撃を得意する。無属性。身長150cm、体重40kg。名前は「無頼」をカタカナにしたものと、英語の「Bly」との語呂をあわせたもの。「孤高の証」を受け入れたEX以降は、一切を遮断するバリア「電波障壁」をまとい、HPが少なくなると「ブライソード」という剣で斬りつける攻撃に切り替わる。SXのみスーパーアーマーを装備し、常時フロート状態である。攻撃方法（全てのグレードに共通する攻撃）ブライアーツ（無）ロックマンの目前に踏み込み、最大4連続の攻撃をしかける。ブライバーストとセットで使用することが多い。ブライバースト（無）黒い衝撃波で攻撃する。バトルカード「グランドウェーブ」に似ているが、こちらは2列が攻撃対象な上移動速度も速い。ブライアーツの後に使用することが多い。ブライナックル（無）暗黒闘気を右手にため、無数のパンチをくりだす。攻撃方法（EX以降が使用する攻撃）電波障壁バトル開始時から装備しているバリア。HPは1と少ないが、ロックマン版とは違って1ターンに何度でも復活する。ブライソード（名称）HPが少なくなると、この剣で攻撃し始める（以上の3つは使用しなくなる）。技のレパートリーは以下の通り。ブライソード（技）（無）ロックマンの目の前に移動し、すばやい動作で剣を斬りつけてくる。ブライスラッシュ（無）ブライソードを横に振って黒い衝撃破を飛ばしてくる。ブライブレイク（無）目の前に移動し、ブライソードを叩きつけると同時に横列に衝撃波を出す。真ん中列はブレイク性能つきのダメージ。オヒュカス・クイーンルナとオヒュカスの残留電波が電波変換した姿。攻撃パターンは前作と変わらない。木属性。攻撃方法スネークレギオン（木）無数の小ヘビが召喚され、ロックマンに襲いかかってくる。ゴルゴンアイ（木）すばやい動作でマヒ性能つきのビームを発射する。シールド防御はできるが、硬直時にブレイク性能つきのクイックサーペントを喰らうことがある。クイックサーペント（木）左右どちらかの2列を猛スピードで突進してくる。ゴルゴンアイを喰らうと、マヒ中に続けて追撃されることがある。ブレイク性能あり。キャンサー・バブル挟見千代吉とキャンサーが電波変換した姿。本作では普通の泡の他に、サワニガーの入った泡も飛ばしてくる。水属性。攻撃方法バブルポップ（水）左右に動きながら水泡（HP：1）を飛ばしてくる。バブルポップ（水・サワニガー入り）通常は何も入っていない泡を飛ばすが、移動中にロックマンとマスが重なった場合、サワニガーの入った泡を飛ばすことがある。ブレイク性能あり。ブーメランカッター（水）左右のツメを交互に投げ、ブーメランの要領で攻撃する。ブレイク性能あり。タイダルウェーブ（水）自エリア2列分が範囲の大波をおこす。ゴート・カンフー八木ケン太とゴートが電波変換した姿。『月刊コロコロコミック』5月号で募集したボスキャラコンテストで読者が考えたキャラクターであり、応募名は「メー・ゴート」。草むらパネルを使って巨大化することができ、巨大化時は攻撃力が上がり、角を振り回す攻撃も行う。さらに、スーパーアーマーも付加される。張り手、跳び蹴り、分身などが主な攻撃方法。木属性。身長155cm、体重40kg。攻撃方法カンフースマッシュ（木）ロックマンの目前に現れ、すばやいパンチをくりだす。ゴートキック（木）2マス前から跳び蹴りをしかけてくる。通常時でもブレイク性能がある。ゴートランス（木）巨大化時に使用する。ツノを振り回して攻撃する。シャドースマッシュ（木）ロックマンの目の前の列に分身を出現させ、交互にパンチしてくる。くさむらパネル吸収シャドースマッシュ終了時、フィールドにくさむらパネルが存在していると発動。パネルを吸収して巨大化する。巨大化すると攻撃力が上がり、スーパーアーマーと全ての攻撃にブレイク性能が付与される。ジェミニ・スパークツカサとヒカルとジェミニの残留電波が電波変換した姿。_W（ホワイト）と_B（ブラック）の2体がいる。_Wはツカサ本人で_Bはヒカルである。前作ではHP表示がBにしか表示されていなかったが、今回は両方にHP表示がされている。よって、両方とも倒さなければ勝つことはできない。片方が倒されるとジェミニサンダーが使えなくなる代わりに、残った方がパワーアップする。電気属性。攻撃方法エレキソード（電気）電気を帯びた剣で斬りつける。範囲は1マス。コンビネーション攻撃でもう1人がロケットナックルかエレキソードで追撃してくる。ホワイトが1体になると、攻撃範囲が横3マスに広くなる。マヒ性能つき。ロケットナックル（電気）ブレイク性能つきの強力なロケットナックルを飛ばす。ソードと同じくコンビネーション攻撃でもう1人がナックルかソードで追撃をしかけてくる。ブラックが1体になると、爆風範囲が横3列に広がる。ジェミニサンダー（電気）2人で合体し、電気のレーザーを発射する。攻撃範囲は広いが、シールドで防げる。前述の通り片方が倒されると使わなくなるが、残った方がパワーアップする。
Title: 流星のロックマン2 (Mega Man Star Force 2)
Section: 登場人物
Subsection: 未確認動物UMA（未確認生物）

（）内は属性を表す。エンプティーオリヒメに忠実なしもべで、彼女と唯一ブラザーバンドを結ぶ男。魔法使いのような姿をしており、電波変換しなくても戦うことができる。バトルでは落雷や雷での攻撃の他、黒いパネル（魔方陣パネル）から「サモンウィルス」と呼ばれるウイルスも召喚して攻撃する。魔方陣の上で攻撃するとパワーアップする。名前のエンプティーは英語で「空っぽ」という意味。電気属性。身長167cm、体重は不明。基本的な役割はオリヒメの補佐だが、ハイドやソロのように計画の前線に出ることもある。攻撃方法サモンウイルスエンプティー戦で1番やっかいなもの。ウィルスはコガラシマル、ダバダンス、サワニガー、ステルスの4つがあり、必ずロックマンの弱点属性に当たるウイルスを出してくる。無属性だとランダムで登場する。なお、ウイルスたちはエンプティーのグレードに合わせて強化されていく。魔方陣パネルエンプティー戦のみ登場する黒いパネル。サモンウイルスはこのパネルの上に出現し、エンプティーがこの上に乗った状態で攻撃するとパワーアップする。サンダーバズーカ（電気）直線的なマヒ性能つきのバズーカを発射。魔方陣の上で発射すると、黒くなって自エリアで1マス分広がる。マジックサンダー（電気）落雷による攻撃。魔方陣の上だと黒くなって、2回往復するようになる。ファントム・ブラックハイドとファントムが電波変換した姿。紳士のような姿をしている。杖やマント、腕を伸ばして相手を攻撃する。無属性。身長193cm、体重は計測不能。攻撃方法ステッキソード（無）ステッキで斬りつける攻撃。2回連続で攻撃することが多い。ファントムクロー（無）腕を伸ばして攻撃する技。ブレイク性能あり。ファントムスラッシュ（無）EX以降が使用する、マントで風をおこす攻撃。5回連続でヒットする。イエティ・ブリザード五里門次郎とイエティが電波変換した姿。雪男のような姿をしており、見かけからは想像ができないほどの素早さの持ち主。雪崩や踏みつけ、雪玉を落として攻撃する。スーパーアーマー持ち。水属性。身長290cm、体重300kg。攻撃方法ユキダマフォール（水）上空から3〜4個程度雪玉を落としてくる。ユキダマラッシュ（水）EX以降が使用する、雪玉を連続で落下させる攻撃。ビッグスタンプ（無）巨大な足で相手を踏み潰す攻撃。ブレイク性能あり。ナダレダイコ（水）胸を叩いて雪崩を発生させる攻撃。雪塊は5回連続で流れてくる。ブラキオ・ウェーブキュー・出間崎とブラキオが電波変換した姿。首長竜のような姿をしており、口から電撃を放出したり下からの豪快な噛みつき、大津波で攻撃をしかけてくる。スーパーアーマー持ち。バトルが開始すると2個のストーンが設置される。水属性。身長1000cm、体重は10000kg。攻撃方法サンダーブレス（電気）口からマヒ性能がある電撃を発射する。アクアファング（水）地中からの噛みつき攻撃。ブレイク性能あり。ゲリュウウェーブ（水）大津波を発生させる攻撃。流れてくる岩はブレイク性能あり。コンドル・ジオグラフナンスカ村の村長とコンドルが電波変換した姿。地上絵の鳥と戦闘機を合わせたような姿をしており、ミサイルやレーザー、高速の体当たり攻撃でロックマンの行く手を阻む。なお、このボスとはタテ2マス×ヨコ3マスのフィールドで戦うため、ボスがいるところにはパネルがない。スーパーアーマーと「ステータスガード」持ち。木属性。身長800cm、体重は400kg。攻撃方法バードミサイル（どちらも無）3つのミサイルを発射する攻撃。緑と黒の2種類があり、緑は破壊および防御できるが、黒は破壊できず防御もできない。ウイングレーザー（木）両ウイングの発射口と口から木属性の強力なレーザーを発射する。ブレイク性能あり。フライングインパクト（木）高速の体当たり攻撃。たまに2回連続で攻撃することがある。ブレイク性能あり。オリガ・ジェネラルラ・ムーの電波生命体でも最高傑作のひとつとされる「オリガ」とエランドが電波変換したもの。頭部が武者のような姿をしており、ジェネラル騎士団の団長。最高傑作であるがゆえに人間に不満を覚え、ジェネラル騎士団を率いて反旗を翻したが失敗、古代ムー人によってムー大陸に封印された。ナイトアーミーズという部下による攻撃や、自身の突進、巨大なローラーで攻撃してくる。一人称は「ワレ」。スーパーアーマー持ち。身長270cm、体重1500kg。攻撃方法（全ての攻撃にブレイク性能がついている）アーミーパレード（無）オリガを護衛するように3機のアーミーズが陣を構えて進行してくる。将軍ヤグラの陣、串刺しの陣、攻防一体の陣の3つがあり、パターンもそれぞれに3種類ある。クレイジー・アーミーズ（木・水・炎・電気・無）6種類のアーミーズが次々と突進してくる。色で属性を判別できる。ジェネラル・ダッシュ（無）オリガ自身のタックル。最大3回連続で突進する。ヘル・ローラー（無）巨大なローラーで進行してくる。ローラーは破壊することが可能。アポロン・フレイムラ・ムーが生み出した中で史上最強の電波生命体、「アポロン」とエランドが電波変換したもの。アポローンのような姿をしており、人間に対し不遜な態度を取るために危険だと判断され、古代ムー人の手でオリガとともにムー大陸に封印されていた。太陽を思わせる姿を持ち、太陽のような巨大な火球、炎の竜巻など高い攻撃力と広い攻撃範囲の技を用いて攻撃してくる。炎属性。身長230cm、体重100kg。攻撃方法プロミネンス・フレア（炎）3本の炎が出現し、必ず1本はロックマンのマスに襲いかかってくる。トルネード・フレア（炎）3本の竜巻が順番に流れてくる。時間差があるがかわすのは難しい。サン・フレア（炎）巨大な火球を投げてくる。ブレイク性能つきな上に攻撃範囲が広い。エランドムー大陸を守る兵士。剣やビームで攻撃してくる他、盾で防御も行う。また、他のムーの電波生命体と電波変換することも可能。通常のエランドの他、無属性のままパワーアップしたエランドパープル、炎属性のエランドレッド、木属性のエランドグリーン、電気属性のエランド黄色イエロー、水属性のエランドブルーの6種類がある。なお、このウイルスを倒してもバトルカードは入手できず、ゼニーのみが入手される。攻撃方法ムーソード（無・木・炎・水・電気）剣で斬りつける攻撃。ムーレーザー（無・木・炎・水・電気）ブレイク性能つきの強力なレーザーを発射する。
Title: 流星のロックマン2 (Mega Man Star Force 2)
Section: 登場人物
Subsection: その他

ラ・ムー本作の基本的な最終ボスである存在。地球ができた頃から存在し、「この世に電波をもたらした神」「全ての電波の親」と言われ、「無」から「有」を生み出す奇跡の御技で電波の世界を築き上げた。この恩恵に運よくあずかり、科学文明を支える支柱として利用したのが古代ムー人である。さまざまな電波体を無尽蔵に生み出すことができ、ムー大陸を動かすエネルギーを作り出している。最初はスターキャリアーに守られており、ダメージを与えられないが、一定のダメージを与えるとスターキャリアーが破壊され、第二形態に移行する。第二形態時は左右に移動し、オーパーツが見えている時だけダメージを与えられる。マテリアライズによって各属性のエランドを召喚する他、電波の波紋や大きなバルカン、巨大な剣、ビッグサイズのドリル、「ムーのイカヅチ」と呼ばれる巨大レーザーで攻撃する。さらにスーパーアーマーとステータスガードを持っており、いつもよりヨコ2列少ない状態で戦う。モデルはムー大陸を動かしたとされるラ・ムー。ある条件を満たした場合はラ・ムーは実質的には最終ボスでなく最終ボスの手前の中ボスとしての登場となる場合がある。攻撃方法電波波紋（無）一定間隔でフィールド上に波紋を発生させる。マテリアライズ・エランド（無・木・炎・水・電気）エランドを召喚する攻撃。攻撃方法はウイルスと同じ。どの属性が出るかはランダム。マテリアライズ・ビッグバルカン（無）大きなバルカンでの弾幕攻撃。第二形態時だと発射する弾数が多くなる。マテリアライズ・ドリル（無）ビッグサイズのドリルを飛ばす攻撃。ブレイク性能あり。第一形態時では2発だが、第二形態では4発飛ばしてくる。マテリアライズ・ブレード（無）第二形態時で使用する。巨大な剣で叩き潰す攻撃。必ず2回連続で攻撃する。ブレイク性能あり。ムーのイカヅチ（無）第二形態時で使用する。ためこんで巨大レーザーを発射する攻撃。対インビジブル性能と風性能を備えていてなおかつ10ヒットする。ヒコドクター・オリヒメと関連性のある男性。容姿はエンプティーの中にある男の顔とよく似ている。
Title: 流星のロックマン2 (Mega Man Star Force 2)
Section: 地域名

コダマタウン前作から引き続いて登場する、スバルたちが住んでいる町。夏休み中であり、今作では小学校・展望台へは移動できなくなっている。ロッポンドーヒルズ最新の技術が集結している街。映画館やタワーがある。モデルは六本木ヒルズ。TKタワーロッポンドーヒルズにそびえ立つ巨大なビル。中には映画館や美術館などがある。モデルは東京タワー。ヤエバリゾートスキー場やホテル、グルメタウンがある人気スポット。モデルは苗場スキー場。ドンブラー村アメロッパにある村。マテリアルウェーブの力で大きな湖の上に浮いている。ナンスカアメロッパの端の方にある小さな村。独自の文化が栄え、地上絵や遺跡などが存在する。モデルはナスカ。スカイウェーブ委員長の家のパラボラアンテナから行ける、雲の上にあるウェーブロード。なお、ここでは通常のデンパ君は登場せず、代わりに天使のような姿をした「スカイデンパ君」が登場する。バミューダラビリンスナンスカのスカイウェーブから行ける、謎の電波世界。エンプティーによると同じような地形が続くため、人間は入ったら最後死ぬまで出られないらしい。飛行機事故がよく多発する。最深部には、ムー大陸が封印されている。天空の大階段バミューダラビリンスから行くことができる、大きな階段型ウェーブロード。ムー大陸に通じている。ムー大陸オーパーツの力により復活した、巨大な浮遊大陸。現代をはるかに上回る科学力を持っていたとされる超古代文明が存在した。エネルギー源のラ・ムーは電波の神とされている。所々ボロボロになっている。3つのエリアに分かれており、先に進むには古代文字を解読しなければならない。ボスはイエティ・ブリザードEX。兵士の間無数のエランドが眠っている。ボスはブラキオ・ウェーブEX。ゆりかごの間UMAが保存されている。ボスはコンドル・ジオグラフEX。大神殿電波の神「ラ･ムー」がいる神殿。この中ではセーブができない。ボスはラ・ムー。裏世界クリア後に登場。スバルたちが滅びの前兆を乗り越えられず、滅びてしまったもう一つの未来。アポロン・フレイムが支配しており、各地にはアポロンの部下のボスIFとオリガ・ジェネラルが管理している。裏世界にしか登場しないウイルスも数多くいる。裏コダマタウン滅びてしまったコダマタウン。ボスはオックス・ファイアIF。次元の狭間1裏コダマタウンから行ける電波区域。ボスはファントム・ブラックIFとオリガ・ジェネラル。真ん中のワープホールへ行くには、下記の場所を管理する7人の戦士を倒さなければならない。裏ロッポーンドヒルズ滅びてしまったロッポンドーヒルズ。管理者はハープ・ノートIF。裏TKタワー2滅びてしまったTKタワー。管理者はオヒュカス・クイーンIF。裏ゲレンデ2滅びてしまったゲレンデ。管理者はイエティ・ブリザードIF。裏ドッシーの入り江滅びてしまったドッシーの入り江。管理者はブラキオ・ウェーブIF。裏ドンブラー湖2滅びてしまったドンブラー湖。管理者はキャンサー・バブルIF。裏ナンスカ地上絵滅びてしまったナンスカ地上絵。管理者はジェミニ・スパークIF。裏ナンスカ遺跡2滅びてしまったナンスカ遺跡。管理者はコンドル・ジオグラフIF。次元の狭間27人の戦士を撃破後、オリガ・ジェネラルを倒すと行ける世界。無数の扉があって、それを突破するには扉に書かれているメッセージをクリアしなければならない。ゴート・カンフーIFとエンプティーIFを倒すと、事件の黒幕のアポロン・フレイムと戦うことができる。
Title: 流星のロックマン2 (Mega Man Star Force 2)
Section: 用語

トライブ遥か昔に栄えたが、いくつもの謎とオーパーツを残して滅んでしまった古代の種族。ベルセルク、シノビ、ダイナソーの3種族が存在していたが、種族間の絆が弱まり、オーパーツの力を持て余して種族間で争った末、滅亡したと言われる。ベルセルク剣と共に生き、戦いに明け暮れた戦士のトライブ。モチーフはベルセルク。シノビ疾風の手裏剣を持ち暗躍した忍者のトライブ。モチーフは忍者。ダイナソー強力な炎の力を持っていた恐竜のトライブ。モチーフは恐竜。オーパーツ上記のトライブたちが残した遺産。オーパーツ・ベルセルク、オーパーツ・シノビ、オーパーツ・ダイナソーの3種類が存在する。ガイドのマテリアルウェーブ曰く、下記のマテリアルウェーブに近い物らしく、ウォーロックによれば強力な武器だったらしい。強力な力を秘めており、制御できないと種族たちが体を乗っ取ろうとし、誰が敵で味方かも分からなくなってしまう。オーパーツ・ベルセルクオーパーツの一つで、ベルセルクの遺産。大剣の形をしている。オーパーツ・シノビオーパーツの一つで、シノビの遺産。手裏剣の形をしている。オーパーツ・ダイナソーオーパーツの一つで、ダイナソーの遺産。恐竜の頭蓋骨のような形をしている。UMA（未確認生物）世界各地で目撃されている未確認生物のことで、その正体はラ・ムーに生み出された電波の体を持った生物。人間と電波変換することができる。スターキャリアー今作に登場する新しい携帯情報端末で、前作に登場したトランサーの後継機。普通は青色だが、本編中盤にバージョンによってベルセルクなら黄色、シノビなら緑、ダイナソーなら赤色に変化する。マテリアルウェーブ電波を物質化するスターキャリアーの機能。車、バイク、スカイボードなどの乗り物の他、テント、スキー、掃除機などさまざまな種類があり、いずれも知性を持っていて言葉をしゃべる。以下はスバルが使用できるマテリアルウェーブ。オーリースカイボードのマテリアルウェーブ。ノリがいい性格。すいたろう掃除機のマテリアルウェーブ。語尾に「シュ〜」がつく。ボーゲン兄弟スキーのマテリアルウェーブ。右が兄で左が弟。一人称は「ボク」。まんぷくまる大食いマシーンのマテリアルウェーブ。おりょうりまるとはライバル。一人称は「ワテ」で、語尾に「ゴワス」がつく。シャベクリン美術館のガイドのマテリアルウェーブ。とにかくしゃべりまくる。語尾に「わ」がつく。ブクボン潜水マシーンのマテリアルウェーブ。潜ろうと思えば1万メートルまで潜れるらしい。一人称は「ボク」で、語尾に「ブク」がつく。おりょうりまる調理マシーンのマテリアルウェーブ。まんぷくまるとはライバル。一人称は「ボク」。フィルノーズ映写機のマテリアルウェーブ。紳士的に話す。古代のスターキャリアー上記のスターキャリアーに似た携帯端末。かつてムーが栄えていた頃にムー人の携帯端末として使用されていた。ムーに関する遺跡に残されていたためにオリヒメに持ち去られた。中にはUMAが入っている。孤高の証エンプティーがソロに差し出したもの。受け入れれば圧倒的な力を手に入れるが、その代償としてすべてのキズナを失ってしまう。ロックマンも使用可能であり、6つのカケラを全てスターキャリアーにセットし、カスタム画面に現れる孤高の証を選択することで、ロックマンブライに変身できる。
Title: 流星のロックマン2 (Mega Man Star Force 2)
Section: アイテム

今作でも、スバルやウォーロックを強化できるアイテムが登場する。以下はアイテムの主な一覧。HPメモリロックマンの最大HPを上昇できる。上昇量には10と20の2つがある。全てのHPメモリを収集すると最大HPは1000になる。サブカードロックマンに直接消費して使うカードのこと。サブカードには以下の種類がある。なお、電波世界で使用する「サーチアイ」「ステルスボディ」「サーチ系アイテム」はウェーブアウトすると効果が切れてしまう。プチエネルギーロックマンのHPを50回復する、小さいエネルギー。ビッグエネルギーロックマンのHPを200回復する、腹持ちのよいエネルギー。DエネルギーロックマンのHPを全て回復する、デリシャスなエネルギー。オープンロック紫色のミステリーウェーブを解除する。サーチアイ直前に遭遇した敵が出やすくなる。別のエリアへ移動すると効果は切れる。ステルスボディロックマンよりも弱い敵に遭遇しにくくなる、ステルスなボディにする。サーチ系アイテム（ファイア、ウッド、エレキ、アクア）サーチを強化してそれぞれ炎、木、電気、水属性の敵が出やすくなる。2つ以上同時に使用することはできない。ウォーロックの武器今作でも、ウォーロックのステータスを強化する武器が勢ぞろい。なお、武器の追加効果はトライブオンした状態では発揮されない。スルドイキバ初期装備。鋼鉄をも貫くウォーロックのキバ。クイックリング連射力に優れた、羽のように軽いリング。タンガロピアスバランスのとれた性能を持つピアス。コブラノキバチャージショットでHPバグを与えることがある。バーストグローブ攻撃力の高い、使いやすい装備。フラッシュアイチャージショットで相手を確実に盲目（ブラインド）にする。ゼファーウィングチャージの速度が速い、スピード重視の装備。バブルハンドチャージショットで相手をバブル状態にすることがある。ミラージュアイチャージショットで相手を確実に混乱状態にする。マシンガンクローマシンガン並みの、すさまじい連射力を持つツメ。ゼニーサーチングリザルトのゲットデータで必ずゼニーを獲得する。その敵がGウイルス・DXボスだった場合、何も獲得できない。パラライザーチャージショットで相手をマヒ状態にすることがある。タイタングローブ一撃の威力が高い、パワフルなグローブ。ホワイトブレスチャージショットで相手を凍結状態にすることがある。コレクトバイザーリザルトのゲットデータで必ずバトルカードを入手する。なお、その敵がエランド・IFボス・ブライSXだった場合、何も獲得できない。ブラッディクローチャージショットでHPバグを与えることがある。カイザーナックル非常に高い攻撃力を持つ、最強レベルの装備。マジックブレスチャージショットで相手を凍結やバブルにすることがある。FMブレスレットFMプラネットに伝わる、伝説のブレスレット。チャージショットで相手をマヒ状態にすることがある。リュウセイパワー宇宙の力を操る、最強レベルの装備。エグゼブラスター伝説のヒーローの装備で、最強の連射力をもつ。チャージショットでマヒやブラインドにすることがある。
Title: 流星のロックマン2 (Mega Man Star Force 2)
Section: ボスについて

ここからは、ロックマンを待ち受けるボスについて説明する。グレードボスにはグレードというものが設定されており、グレードが高いほど高い攻撃力と多くのHPを持つ。通常以外のグレードは、ボスの名前のあとに表示される（例：ファントム・ブラックEX）。通常名前のあとに何も表示されていないグレード。初めて戦うボスがこれに設定されてある。EX通常よりも少々強くなったグレード。これより、ベストコンボの認定が可能になる。一部のボスには、このグレード以降から使用する攻撃もある。ラ・ムー以外に存在する。SPEXよりもさらに強くなったグレード。メガクラスのカードSPは、このグレードをデリートしたタイムによって攻撃力が変化する。EXと同じく、ラ・ムー以外に存在する。IF裏世界に登場するボスたちのグレード。強さはSPよりも強い。ブライ、オリガ・ジェネラル、アポロン・フレイム、ラ・ムー以外に存在する。SX（ソリチュードエックス）ブライにのみ存在するグレード。ソリチュード（solitude）とは英語で「孤独」という意味。xa（カオス）ラ・ムーにのみ存在するグレード。DX今作最強の強さを誇るグレード。戦うためにはウェーブコマンドカードを使用しなければならない。EXと同じく、ラ・ムー以外の全てのボスに存在する。HP・攻撃力ともに破格の数値を誇る。このグレードのボスたちは体が黄金に輝いている。本編で戦うボス本編中で必ず戦うことになる9体のボスたちは、シナリオを進めるとEXにパワーアップして以下の場所に配置される。そして、ボスEXを倒して再度ウェーブインした後は、EXが配置されていたエリアで発生するバトルにボスSPがランダムに出現するようになる。ファントム・ブラックTKタワー2の電波イエティ・ブリザードゲレンデ2の電波ブライムー大陸ブラキオ・ウェーブドンブラー湖2の電波コンドル・ジオグラフナンスカ遺跡2の電波エンプティーバミューダラビリンスオックス・ファイアグルメタウンの電波ハープ・ノートナンスカのスカイウェーブオヒュカス・クイーン映画館の電波
Title: 流星のロックマン2 (Mega Man Star Force 2)
Section: ボスについて
Subsection: 各地で戦うボス

上記のボスたちとは違い、戦わなくてもシナリオクリア可能なボスもいる。これらは人間と話しかけたあと、以下の場所に登場する。話しかけることでバトルを申し込める。これらのボスとの戦闘後はHPが全快される。キャンサー・バブルBIGWAVEにいる千代吉に話しかけたあと、ゲレンデ1の電波ゴート・カンフードンブラー村にいるケン太に話しかけたあと、ドッシーの入り江の電波ジェミニ・スパークナンスカ遺跡1にいるツカサに話しかけたあと、ナンスカ遺跡2の電波ブライSX後述の『ブライからの挑戦状』を受けたあと、ブライSXを倒し、クリアデータをセーブするとナンスカ遺跡2の電波に出現する。
Title: 流星のロックマン2 (Mega Man Star Force 2)
Section: ボスについて
Subsection: 裏世界のボス

次元の狭間にいるオリガ・ジェネラルとアポロン・フレイムは、話かけると戦うことができる。ただし、撃破するとマップ上から消えてしまうため、一旦ウェーブアウトしなければならない。この2つは、撃破していくごとにEX、SPに強化されていく。また、各ボスIFはアポロン・フレイム撃破後は復活しており、話しかけることで何度でも戦える。
Title: 流星のロックマン2 (Mega Man Star Force 2)
Section: 隠し要素

称号条件を満たしていくと、タイトル画面に称号が表示されていく。称号を全て集めると星座が完成し、コンプリートの証になる。ラ・ムー撃破ラ･ムーを倒し、クリアデータを保存すると表示されるマーク。スタンダードクラスコンプリート150種類のスタンダードクラスカードを全てライブラリに登録すると表示されるマーク。メガクラスコンプリート42種類のメガクラスカードを全てライブラリに登録すると表示されるマーク。ギガクラスコンプリート5種類のギガクラスカードを全てライブラリに登録すると表示されるマーク。アポロン・フレイム撃破滅びの未来で待ち受ける、アポロン・フレイムを倒すと表示されるマーク。なお、このマークのみトライブごとに種類が異なり、それぞれの種族のオーパーツを模したものになっている。ラ・ムーxa撃破条件を満たすとラ･ムーがxa（カオス）という形態に強化される。このマークは、文字通りラ・ムーxaを撃破し、クリアデータを保存すると表示されるようになる。ラ・ムー進化アポロン･フレイムを倒した後、ムー大陸に行くとラ･ムーがxaという形態に強化される。ブライからの挑戦状星座が完成すると、ソロからメールが届く。その後は、ルナ、キザマロ、ゴン太、ミソラのサブイベントを解決しキズナリョクを100まで上昇させる。この状態でラ・ムーxaを倒すと、エンディング後にブライSX（ソリチュードエックス）と戦うことができる。
Title: 流星のロックマン2 (Mega Man Star Force 2)
Section: 購入特典

先着購入特典は「トライブアタックカード」。コマンドを入力することで序盤から必殺技を使用することが可能となる。「フウマシップウジン」：ベルセルク×シノビの特典。「ジェノサイドブレイザー」：ベルセルク×ダイナソー特典。
Title: 流星のロックマン2 (Mega Man Star Force 2)
Section: 関連作品

流星のロックマン トライブTRIBE 流星のロックマン 武闘外伝
Title: マグナカルタ2 (MagnaCarta 2)
Section: abstract

『マグナカルタ2』は、バンダイナムコゲームスから発売されたロールプレイングゲーム。主題歌はGLAYの「Synchronicity」。インドネシアの言語
Title: マグナカルタ2 (MagnaCarta 2)
Section: 概要

『マグナカルタ』の続編。前作とストーリーに繋がりは無い模様である。前作と同様に、バンプレストと韓国のゲームメーカー・SOFTMAXが共同制作を行っている。前作『マグナカルタ』を足がかりにワールドワイド展開することを前提に制作していくとの事。
Title: マグナカルタ2 (MagnaCarta 2)
Section: 登場キャラクター

ルゼフィルダ・ダレナ・ベルリネット声：平野綾ジュト声：福山潤本作の主人公。ルウ声：川澄綾子アルゴー・キンドゥー声：置鮎龍太郎クロセル・リードン声：杉山紀彰セレスティン・ロア声：釘宮理恵メリッサ・ティス声：本田貴子アレックス・ライモン・ルドー声：成田剣ラウド・テスラ・マハン声：立木文彦シュエンザイト・バーレン声：中田譲治クレア・セティラン声：根谷美智子ヒュアレン・ジャース声：秋元羊介エルガー声：福山潤イグトン・ピン声：山口勝平ニックス・マダラン声：私市淳ケイティン声：田中敦子
Title: マグナカルタ2 (MagnaCarta 2)
Section: 追加コンテンツ

日本国内では、9つの追加コンテンツがあり、各320MSPで配信されている。
Title: パックマンvs. (Pac-Man Vs.)
Section: abstract

パックマンvs.（パックマンブイエス）は、ナムコと任天堂のコラボレーションから生まれた対戦アクションゲーム。ニンテンドーゲームキューブとゲームボーイアドバンスを接続する周辺機器GBAケーブルを用いた新機軸のゲームとして考案された。一般市販はされていない。
Title: パックマンvs. (Pac-Man Vs.)
Section: 概要

ナムコの1人用アクションゲーム『パックマン』（以下オリジナル版）を任天堂の宮本茂が対戦ゲームにアレンジしたもの。プレイ人数は2人 - 4人。オリジナル版はプレイヤーキャラクターであるパックマンがモンスター（DS版は「ゴースト」と表記）に捕まらないように逃げ回りつつ迷路の中にあるエサを全て食べるのが目的だったが、本作はプレイヤーのうちの1名がパックマン役、他のプレイヤーがモンスター役となる。パックマンがモンスターに捕まると捕まえたプレイヤーに点数が入り、そのプレイヤーが新たなパックマンとなる。こうして何度かプレイを繰り返し、ゲーム開始時に設定した規定得点に最初に到達したプレイヤーが勝利者となる。一番の特徴は、パックマン役のプレイヤーが見る画面（ゲームボーイアドバンスの画面）とモンスター役のプレイヤーが見る画面（ゲームキューブが出力するテレビ画面）を区別している点にある。パックマンはオリジナル版と同様の画面で迷路の全体像を把握できるのに対して、モンスターは自分も含めたモンスター3体を中心とした狭い範囲しか見ることができない。そのため、数の多いモンスター側が一方的有利になることもなく、ゲームバランスが成立している。
Title: パックマンvs. (Pac-Man Vs.)
Section: 配布メディア

ニンテンドーゲームキューブ&ゲームボーイアドバンス版R:RACING EVOLUTION同梱版（2003年11月27日発売）クラブニンテンドー版（2003年12月31日受付締め切り）クラブニンテンドー版は『ポケモンコロシアム』、『マリオカート ダブルダッシュ!!』、『マリオパーティ5』、『ドンキーコンガ』、『R:RACING EVOLUTION』、『バテン・カイトス』を購入してクラブニンテンドーに登録したユーザーにキャンペーン特典として配布。ゲームキューブ用ソフトの宣伝ムービーが収録されている。北米では2003年12月2日発売の『パックマンワールド2』の廉価版、『I-Ninja』（日本未発売ソフト）にカップリング収録された。ニンテンドーDS版ナムコミュージアムDS（2007年10月11日発売）に収録。Nintendo Switch版ナムコミュージアム（2017年7月28日配信開始）に収録。
Title: パックマンvs. (Pac-Man Vs.)
Section: 歴史

2003年5月開催のE3任天堂カンファレンスにおいて宮本茂がパックマンの開発者である岩谷徹（ナムコ）をゲストとして招き、ステージ上で任天堂によるパックマンのリメイクを申し入れるというパフォーマンス（既に完成していたソフトで対戦をして、任天堂側がナムコ側に勝ったらパックマンの使用を許可するという筋書き）によって発表される。その後、同年11月にナムコより発売された『R:RACING EVOLUTION』への同梱や、同年11月 - 12月に任天堂とナムコより発売のゲームキューブ用ソフトを購入してクラブニンテンドーへ登録したユーザーへの特典（2003年12月31日締切）として配布された。2007年10月11日発売の『ナムコミュージアムDS』には本作が収録された。ダウンロード対戦機能により、人数分のニンテンドーDSとソフト1本をそろえるだけで対戦が可能。2017年7月28日配信開始のNintendo Switch版『ナムコミュージアム』にも収録。Nintendo Switch1台のみの場合はゴースト役（1人 - 3人）のみのプレイとなる。Nintendo Switchがもう1台あれば、無料配信の専用ソフト「パックマンvs. 持っている人と対戦版」でローカル通信によるプレイが可能となる（片方のNintendo Switchでパックマン側を操作）。また、2007年6月23日に発売された『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』の対戦モードには『パックマンvs.』の要素が含まれている。
Title: モンスタートラックマッドネス2 (Monster Truck Madness 2)
Section: abstract

『モンスタートラックマッドネス2』（Monster Truck Madness 2）は1998年6月5日に複数の会社から開発、マイクロソフトから発売されており前作の『モンスタートラックマッドネス』からの続編であるレースゲームである。
Title: モンスタートラックマッドネス2 (Monster Truck Madness 2)
Section: 概要

DirectXの性能向上に従い画像表現も大幅に向上。レースの時間帯を夜に設定するとヘッドライトを頼りにしたレースもプレイが可能となっている。オンラインモードでは無線機（ボイスチャット）が使用可能になった。
Title: モンスタートラックマッドネス2 (Monster Truck Madness 2)
Section: 概要
Subsection: マルチプレイ

前作のDrugモードに代わってオンライン専用モードとしてSummit Rumbleが追加されている。 また、当時発表されたDirectInputのフォースフィードバック機能に対応している。通信対戦ではマイクで対戦相手と会話しながらのプレイも可能。Microsoft Sidewinder ForceFeedBack ProやMicrosoft Sidewinder ForceFeedBack Wheelが車体の傾きに直接反応する機能が搭載している。後にSidewinder ForceFeedBack Wheelにバンドルされた。
Title: モンスタートラックマッドネス2 (Monster Truck Madness 2)
Section: ゲームシステム

前作『モンスタートラックマッドネス』と同じく大胆なショートカットも可能となっている。コース外に行き過ぎた場合や転倒して復帰不可能の場合は、ボタンを押して救助を待ち復帰することが出来る。ただしこれも通常はヘリコプターだがステージによっては翼竜がモンスタートラックを吊り下げてコースまで戻してくれるなどいろいろなところにジョークが埋め込まれている。
Title: モンスタートラックマッドネス2 (Monster Truck Madness 2)
Section: ゲームシステム
Subsection: 物理エンジン

一方ではサーキット上に跳ね飛ばすことのできる物体が存在するなど現在で言う物理エンジンの考え方も導入されている。
Title: モンスタートラックマッドネス2 (Monster Truck Madness 2)
Section: モンスタートラックマッドネス64

NINTENDO64に移植されタイトルも『モンスタートラックマッドネス64』へと変更された。開発は『グランド・セフト・オートシリーズ』や『レッド・デッドシリーズ』などのロックスター・ゲームスから開発された作品となっている。
Title: 魔城伝説 (Knightmare (1986 video game))
Section: abstract

『魔城伝説』（まじょうでんせつ、英題: Knightmare ）は、コナミ（現・コナミデジタルエンタテインメント）より1986年にMSX用に発売されたトップビューの縦スクロールシューティングゲーム。『コナミアンティークスMSXコレクション』（プレイステーション、セガサターン、ゲームアーカイブス）にも収録され、近年には携帯電話、i-revo、WiiやWii Uのバーチャルコンソール、プロジェクトEGGでも配信された。
Title: 魔城伝説 (Knightmare (1986 video game))
Section: 概要

当時のシューティングゲームとしては珍しいファンタジー路線で、主人公ポポロンがヒュドノスにさらわれた姫・アフロディテを助けるというストーリーとなっている。ポポロンは弓矢を使い、襲い来る魔物を倒していく。続編も発売されている。『魔城伝説II ガリウスの迷宮』（ファミリーコンピュータ版は『魔城伝説II 大魔司教ガリウス』）はサイドビューのアクションRPG、完結編である『シャロム 魔城伝説III 完結編』はRPG風のアドベンチャーゲームになっており、シリーズの各作品のゲームジャンルがそれぞれ異なっている。なお、本作の主人公ポポロンは後にMSX版『パロディウス』に魔物退治と称して参加している。ゲームシステムではアーケードゲームである『ファイナライザー』と武器やパワーアップシステムで共通する部分が多い。同社が発売した『悪魔城伝説』はこのシリーズとは関係無く、悪魔城ドラキュラシリーズの続編作品である。
Title: 魔城伝説 (Knightmare (1986 video game))
Section: システム

縦スクロールシューティングゲームである。主人公はポポロンとなり、ヒュドノスを倒すために8つのステージをクリアしていく。各ステージの地面には、クエスチョンマークのついた物体が配置されている。これはアフロディテが残した道標という設定になっている。武器を当てるとチェスの駒をモチーフにしたジュエルが表示され、取ると得点が増えたり特殊効果が発動したりする。まれに障害物になるものもある。また、所定の位置に来ると、パワークリスタルおよびウェポンクリスタルが画面上部より現れる。前者によってポポロンはスピードアップや透明化などのパワーアップをすることが可能となる。後者では新しい武器を選択することができる。各ステージの最後にはボスキャラがおり、次のステージへのゲートを守っている。ステージによっては、川に橋がかかっていないこともある。そのときは川に向かって武器を撃ちながら探す必要がある。画面の両端に地形があり、スクロールに挟まれるとプレイヤーアウトになる。地形のないところでは左右が繋がっていてワープできる箇所がある。
Title: 魔城伝説 (Knightmare (1986 video game))
Section: システム
Subsection: ステージ構成

ステージ1神殿。ステージ2森。川はない。ステージ3砂漠。ステージ4赤く染まった神殿。ステージ5城の内部。左右の壁は青いレンガになっている。ステージ6荒れ地。ステージ7川。水の上に建設された橋の上で戦う。ところどころ橋が架かっていないところがあるが、クエスチョンマークのパネルに武器を当てると現れる。ステージ8ヒュドノスのいる神殿の内部。
Title: 魔城伝説 (Knightmare (1986 video game))
Section: キャラクター
Subsection: 主人公側

ポポロン主人公（プレーヤー）。水色の鎧を身にまとっている。初期装備は2連射の弓矢。アフロディテヒュドノスにとらわれたグリーク王国の姫。
Title: 魔城伝説 (Knightmare (1986 video game))
Section: キャラクター
Subsection: 敵ボスキャラ

メデューサ1面のボス。部下にクラウドを従えている。直線的に飛ぶ呪文を放つ。デス2面のボス。死神。複雑な動きをする鎌を多量に投げてくる。鎌は主人公の武器で消せる。攻撃すると顔の色が変化する。サタン3面のボス。左右に飛びながら放射状に弾を吐く。翼を閉じているときには攻撃できない。攻撃すると目などの色が変化する。エルダー4面のボス。長老。顔の中央に巨大な目が一つだけあり、顔全体は白い毛で覆われている。地面でしばらく燃える炎を出す。攻撃すると目の色が変化する。ソードマン5面のボス。赤い甲冑をまとった巨大な戦士。両手から斧を投げる。兜の庇が上がっているときしか攻撃できない。ジャイアント6面のボス。巨人。足を踏みならすことで地割れを生じさせる。ホワイトナイト7面のボス。ブルーナイトをしたがえて登場する。大きさはポポロンと同じ。攻撃すると青あるいは赤に点滅する。画面下まで去ると、再びゲートの中から現れる。ヒュドノス8面のボス。アフロディテをさらった怪物。全身に6つの目があり、それぞれから多量の弾を撃つ。クラウドに守られている。
Title: 魔城伝説 (Knightmare (1986 video game))
Section: キャラクター
Subsection: その他の敵

[*]の敵は、編隊で登場した場合の全滅ボーナスあり。プトシットルケの化身。黒スライムのような単細胞。弾をばら撒きながらゆっくり前進する。バット[*]吸血コウモリ。弾をばら撒きながら決められたコースを飛行する。飛行パターンは3種類ある。ブルーナイト[*]鎧をまとった騎士。耐久力があり、貫通しない武器は4発当てないと倒せない。エンジェル[*]堕天使。直進で飛行して途中で方向を変えてプレイヤーに向かってくる。クラウド画面上部を漂う雲。攻撃が当たるとポポロンに突進してくる。ボーン骸骨。骨を飛ばして攻撃してくる。攻撃しても3回までは頭と胴体が別々になるだけで元に戻り、そのたびに速度を増す。サンダー稲妻弾。高速で画面を通過していく。体当たりされやすい。デビル（小）雲に包まれて登場して、途中で姿を現して扇状に呪文を吐いて去って行く。ファイヤー[*]火の玉。画面を一周して去って行く。ゴースト[*]画面の両端からUの字で飛行してくる。横から体当たりされやすい。ソーサラーA[*]黄色い顔をした魔法使い。呪文を吐きながら画面上を周回する。ゾンビ攻撃を受けると小型の2体に分裂する。キャラクターオーバーの場合は小型化するだけ。シットルケ黒装束に身を包んだ妖怪人間。両手を挙げたまま歩いてくる。6方向弾で攻撃してくる。ソーサラーBゆらゆらと飛空しながら近づいてくる。プレイヤーが弾を撃つと姿が消える。出現中はチャイムのような効果音が鳴り続ける。
Title: 魔城伝説 (Knightmare (1986 video game))
Section: アイテム
Subsection: ジュエル

クエスチョンマークを撃つことで以下のいずれかになる。背景に隠れており、隠されている場所を撃つことによって出現するものもある。ルーク水色。取ると500点。ナイト青。敵を全滅させる。クイーン赤。10秒間だけ時間を止める。キング黄色。残機が増える。オブスタクル金属光沢のある障害物。通過できない。ワープホールEXITと書かれた穴で入ると先のステージにワープする。一度そのステージまで進んでゲームオーバーになっていることが出現条件。