Title: Five_Nights_at_Freddy's (Five Nights at Freddy's (video game))
Section: シリーズ一覧
Subsection: 本編

Five Nights at Freddy's（ファイブナイツアットフレディーズ）Scott Cawthonが開発したFive Nights at Freddy'sシリーズの第1弾。夜間警備員として午前12時から6時までの間、ライト・監視カメラ・扉を駆使して襲い来るアニマトロニクス(機械人形)から生き残るという内容となっている。今作の特徴は「電力システム」であり、プレイヤーはこれに気を付けながらプレイする必要がある。5日目までストーリーやアニマトロニクスの動きについて語られて、5日目をクリアすると高難度の6日目、更にそれをクリアすると、ゴールデンフレディ以外のアニマトロニクスごとにAIレベル（難易度）を設定できるCustom Night(最終夜)が解放される。2015年4月には映画化が決定したことがハリウッド・レポーターによって報じられた。しかし実際に映画の撮影が始まるのは2021年春と6年もの間が開いた。理由としては作者が脚本を気に入らなかったことや、製作元が変更されたことがある。Five Nights at Freddy's 2（ファイブナイツアットフレディーズ2）シリーズの第2弾にあたる作品。前作の数年前の店舗が舞台。夜間警備員として5日間生き伸びるという内容は同じだが、アニマトロニクスが11体に増えており、またドアが廃止されたにも関わらず侵入口が3つへ増加、部屋数も増える等前作に比べて難易度が全体的に向上している。ドアが廃止になった代わりに「フレディのガワ」を被ってやり過ごすといった回避方法があり、人形の侵入をいち早く察知し着ぐるみを被らなければ人形に襲われゲームオーバーとなる。またその他にも常にオルゴールのネジを回し続けなければならないといったシステムも導入されている。前作同様5日目をクリア後に6日目が解禁され、さらにクリア後にCustomNight(最終夜)が開放される。Five Nights at Freddy's 3（ファイブナイツアットフレディーズ3）シリーズ第3弾。1作品目の30年後が舞台。舞台の店舗は過去のピザ屋ではなくホラーアトラクションとなっている。登場するアニマトロニクスは1体と少ないがその他に人形の姿をした幻影が度々現れ主人公の邪魔をしてくる。間取りはほぼ一本道となり警備員室への入口も1つとなった。しかし、今作のアニマトロニクスはダクトも移動・侵入経路として使うので警備員室への侵入方法は2種類、侵入口は2つとなっている。警備員室の正面はガラス張りになっており廊下が見渡せるようになっている。今作では操作するシステムは従来のカメラに加え換気装置とオーディオが増えている。幻影が現れるとシステムがエラーを起こす為、それらを復旧させつつオーディオでアニマトロニクスを誘導し遠ざける必要がある。また、一夜ずつクリアすると今までの出来事を再現したドット風ゲームへ変わり、従来のアニマトロニクスを操作できるようになるが、紫色のフレディについてこいと言われ、エラーで通れない部屋（セーフルームと思われる）の前まできて、何故か突如来る襲撃者にバラバラにされることで次の夜へと移動するという仕組みとなっている。5日目をクリア後、さらに高難易度のNIGHTMAREとAGGRESSIVE NIGHTMAREが追加される。Five Nights at Freddy's 4（ファイブナイツアットフレディーズ4）今作では悪夢という言葉がキーワードになっており、作中が現実なのか夢なのか明言されていない。従来のような店舗ではなく個人宅の寝室が舞台。カメラやシステムによって侵入を防いでいた従来シリーズとは違い、今作では自身が部屋を移動し視点を変えての行動をすることになる。左右のドアへ近寄り人形たちの接近の有無を確認しドアを閉めて回避が可能。接近を許している時にライトを照らすと襲われてゲームオーバーとなる為、耳を澄ませ何か音が聞こえないかを確認することが必要。また正面のクローゼットや背後のベッドにも人形が出現する為、視点を向けて逐一確認することが必須。また3同様一夜ずつクリアーすると今までの主人公の出来事を再現ドット風ゲームになり、またドット風ゲーム終了後ミニゲームとなり、次の一夜へ進むというシステムとなっている。シナリオ、システム面ともに従来シリーズの総集といった作品。Five Nights at Freddy's Sister Location（ファイブナイツアットフレディーズ：シスターロケーション）FNAFの外伝作(と言われていた)で、非公式の呼称として「FNAF5」がある。今作はフレディーファズベアーピザの姉妹店であるサーカスベイビーエンターテイメント＆レンタルが舞台となる。主人公は深夜勤務の技術者として、サーカスベイビーピザワールドのアニマトロニクス達のメンテナンスを担当する事になる。従来のシリーズとはゲームシステムが異なり、毎晩行わなければならないタスクが変化する。また第五夜をクリアすることによってCustomNightが解放され、FNaF3までのゲームシステムである警備室でのアニマトロニクス達との攻防戦が楽しめるようになっている。また今作からFNaF小説に関連する人物名などが登場する。Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator（フレディファズベアーズピッツェリアシミュレーター）外伝作のようだが実際はゲームデータのセーブデータフォルダ名が「FNAF6」であったため実質公式のナンバリング作品である。表向きは8ビット風のミニゲームだが、実際はしっかりとしたホラーゲームである。今作では従来の夜間警備ではなく、フレディファズベアーズピザを経営する事になる。ピザ屋の経営は、遊具やアニマトロニクスを購入・設置して店舗をデザインする経営モード、オフィスでタスクをすべて完了させることが目標のタスクモード、路地裏に放置されているアニマトロニクスの回収を行う回収モードの大きく分けて三つの仕事に分かれており、これらの仕事を計六日間の間繰り返し行うことになる。従来の警備モードにあたるタスクモードではカメラが存在しないため、ほかの作品に比べて特に音を聞くことが重要になっており、アニマトロニクス達がオフィスへと侵入しないように音で遠くにおびき寄せるなどの対処をしなければならない。タスクを行う際、PCは騒音と熱を発生させるため、場合に応じてシャットダウンさせたり定期的に熱を下げる必要がある。また回収モードでアニマトロニクスの回収を行うと、タスクモードの難易度が徐々に上がっていくシステムとなっている。Ultimate Custom Night（アルティメットカスタムナイト）非公式の呼称として「FNAF7」である。今作はこれまでに出たアニマトロニクスが登場して好きなキャラクターを選んで警備を行う作品である。前作である「Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator」のCustomNight(最終夜)枠としてリリースされ、襲撃してくるアニマトロニクスの総数は57体にも上る。現時点でFNaFシリーズ最高難易度を誇り、製作者ですら完全クリアできていない。またあまりにも難易度が高いため、完全クリアを目標とするというよりもいかに高いスコアを出すかが目標の内容となっている。今作の警備室では左右のドア、正面の換気口、右ドア付近の換気口、2つの巨大なホース(ダクト)の計6ヵ所から襲撃してくるが、開始直後から警備室に居座り続けるアニマトロニクス達も存在する。今までのシリーズの要素をすべて詰め込んだような作品である。Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted（ファイブナイツアットフレディーズ VR：ヘルプウォンテッド）非公式の呼称として「FNAF8」である。Steel Wool Studiosと共に共同開発したVR作品でこれまでのFNaFシリーズをVRで追体験できる作品であり、もちろん全く新しいモードもプレイすることができる。シリーズ初のコンシューマーゲーム機進出を果たした作品である。またVRが無くても遊べる非VR版もリリースされている。Five Nights at Freddy's: Security Breach（ファイブナイツアットフレディーズ セキュリティーブリーチ）非公式の呼称として「FNAF9」である。 再びSteel Wool Studiosと共に共同開発され、プラットフォームは PlayStation 5. PlayStation 4. Microsoft Windows. Nintendo Switch。シリーズ初のAAA級作品である。また今までのシリーズとは大きく異なり、巨大なマップ内を自由に移動し探索できるのが特徴。今作の舞台は巨大なテーマパーク「フレディーファズベアーズメガ・ピザプレックス」であり、施設からの脱出を目指す内容である。また今作のフレディはどうやら味方のようで、フレディに乗り込んで敵からの追跡から逃れるなどの全く新しいアクションをすることができる。またDLCとして「Ruin」があるこの舞台は本編の後のFreddy Fazbear's Mega Pizzaplexが舞台である。