Title: モンスターハンター_フロンティア_オンライン (Monster Hunter Frontier Z)
Section: 新要素
Subsection: 秘伝書システム

シーズン8.0で実装された、武器種ごとに一部動作を変更することなどが可能なシステム。G10以降（および、2017年4月アップデート以降）とそれまでで大きく違うため、各時点での仕様を列挙する。2017年4月以降の仕様HR5に昇格すると、ギルドマスターから11個の武器種の秘伝書をまとめて取得できる。クエストの受注・参加条件はHRによって決まるが、既存のクエストも一部を除いてハードコアクエスト(HC)にする選択肢が追加される。秘伝書を装備すると新たなスタイルとして「天ノ型」と「嵐ノ型」を選択できるようになり、G級昇格後はそれに加えて「極ノ型」を選択可能になる。従来の（HR4までの）スタイルは「地ノ型」という。基本11武器種については、「地ノ型」→「天ノ型」→「嵐ノ型」で順次一部の動作が差し替えられる形の変化がある。また差し替えではなく純粋に追加される動作があるものもある。穿龍棍とスラッシュアックスFはシステム自体が大きく変化する。極ノ型は地・天・嵐ノ型の上位版として設計されており、全武器種で武器を構えたままダッシュできる「抜刀ダッシュ」と、吹き飛ばされた際に素早く受け身をとって復帰できるアクションが追加されている。また「極ノ型」は武器種によってベースとなる型が異なり、中には全ての型のアクションが使用可能なものある。G級に昇格した時点で基本11武器種の秘伝書をまとめてG級秘伝書（後述）に強化できる。穿龍棍やスラッシュアックスFも、秘伝書を受け取った時点でG級秘伝書を直接受け取れる。G級専用武器種の一つ「マグネットスパイク」は秘伝書スタイルが極ノ型に固定されており、秘伝書もG級秘伝書のみとなっている。HRに応じて攻撃力強化やHC適正レア度などが決定される。HR6昇格の緊急クエストとハンターズクエスト★6では覇種が登場するが、覇種クエストは秘伝書の装備が必須（強制的にハードコアモードになるため）となっている。HR5より特殊防具の「秘伝防具」が生産できるようになる（課金バージョンである秘伝防具EXはHR6より生産可能になっている）。MHF-G10〜2017年3月までの仕様基本的には現行仕様と同じだが、嵐ノ型と極ノ型の入手に一定の制約があった。嵐ノ型は秘伝書を入手したのち、解放試練（HCクエストにおける指定モンスターの一定数討伐）を達成する必要があった。また、穿龍棍だけはGSRを100以上にする必要があった。極ノ型はMHF-Zで追加されているが、当初は各武器種のGSRが300以上かつ「嵐ノ型」を解禁している必要があった。G級秘伝書についてはG級昇格と同時に入手できたが、任意で選択する方式となっていた。また、穿龍棍とスラッシュアックスFについては、HRの秘伝書を入手してそれをG級秘伝書にアップグレードする手間が生じていた。また、穿龍棍に限り天ノ型の切り替え条件がGSR1〜とされていたため、G級秘伝書のアップグレードを行わないと切り替えができなかった。G9.1までにおける仕様。最初の秘伝書を獲得できるHRはHR300（G6まではHR500だった）。基本11武器種の内任意の1つの秘伝書を取得し、その武器種のSRが200以上になると別の武器種の秘伝書を新しく獲得する仕様だった。武器種ごとの経験レベルとなるSRが存在し、クエストの受注・参加条件もそちらによって決定される形（SR100で変種・剛種クエストの受注・参加が可能）であった。ハードコアクエストに変更する選択肢についてはG10以降と同様。「天ノ型」の使用条件はG10以降と同じ(SR1〜)だが、「嵐ノ型」を開放する試練はSR100〜可能だった。穿龍棍に限り、それぞれGSR1〜・GSR100〜となっていた。SRに応じて攻撃力が強化され、SR300で覇種クエストの受注・参加や秘伝防具の生産が可能。当初はSRになると「装備できる武器のレア度に規制がかかり、攻撃力の高い武器や剛種武器などが一時的に使えなくなる」「防御力のマイナス補正がかかるなどリスクを伴う（防具についているスキルはそのまま発動）」といった規制・補正が存在していた。MHF-G1からは「装備可能武器レア度」が「HC適正武器レア度」に変更され、秘伝書を取得する前までに使っていた剛種武器なども秘伝書取得時から使えるようになった。MHF-G7で防御力や属性耐性におけるマイナス補正は廃止されている。G級に昇格した後は、SR999に到達した武器種ごとにG級秘伝書への強化を行う（G2以降）。穿龍棍も秘伝書取得時点ではSR1であり、SR999まで上げてからG級秘伝書への強化を行う形であった。穿龍棍については、1つ生産した時点で基本11武器種の状況を問わず秘伝書を入手できる仕様だった。以下は秘伝書に関連する用語。ハードコアクエストシーズン8.0より登場。秘伝書を使用している状態において、クエスト受注時の設定により特異個体と呼ばれる特殊な仕様のモンスターを相手としたクエストにできるシステム。ハードコアモードにした場合、大型モンスターから一定確率でHC素材という特別な素材を剥ぎ取ることが可能。当初は受注・参加条件として「HCチケット」というアイテムが必要であったが、これはG9.1で廃止された。余ったHCチケットについては1枚につき1万ゼニーで売却可能。クエスト報酬に武器種に応じたアイテムが追加され（HR:武器魂 G級:武器綬）、そのランクもクエストのランクによって異なる。マイミッションフォワード.4以降登場した施設。マイシリーズの1つだが秘伝書関連要素が強いためこちらに記す。秘伝書を装備しているハンターが特別なミッションを受けられる施設。秘伝教官RまたはSから受けられるミッションをクリアするとメダルがもらえる。秘伝書育成ミッションG6まではマイミッションのコンテンツの1つだったが、G7で独立し自動的に進行するようになった。当初はSR500〜（穿龍棍のみSR1時点で発生）のコンテンツであったが、G10でHR5時点から発生するようになった。G10.1より進行状況が全武器種で共有に。指定されたモンスターを狩猟した上でクエストを達成することで、秘伝書の特殊効果（武器倍率の上限開放など）が発生する。HC適正レア度G1より、それまでの「装備可能武器レア度」に代わって実装されたレア度制限システム。G1以降はレア度制限の対象が「HCクエストにおけるボーナスの対象」に限定され、指定されたレア度内の武器を使用するとハードコアクエストにおいて獲得可能なゼニーやギルド貢献ポイントが増量されるという効果になった。G9.1までの仕様においてはそれまでの「装備可能武器レア度」がそのまま引き継がれており、SRが11/31/51/81/100/200/300/400/500/600/700に到達するごとに1ずつ上がっていく。G級秘伝書に強化すると表示はされなくなるが引き続き12として扱われている。G10以降もHRに応じて設定されており、HR5では7、HR6では10、HR7では12となっている。G級に到達しG級秘伝書に強化した後も内部的には12。SR（スキルランク）、SRPG9.1までの仕様において用意されていた、武器種（秘伝書）ごとのレベルと経験値。秘伝書を装備した状態でクエストを達成することで、ハンター自身へのHRPと同様にSRPが蓄積され、一定値たまることでSRが上昇する。SRの上昇によって攻撃力上昇・装備制限レア度（G1以降はHC適正レア度）の緩和・特殊効果の習得などが発生する。G10ではSR/SRPともに廃止され、SRによって付与されていた効果についてはHR上昇に伴って付与される形になっているが、これもHRに対応する段階が複数存在するためそれらがまとまって付与される形になる。