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Title: ワリオランド2_盗まれた財宝 (Wario Land II)
Section: ステージ
Subsection: 正規ルート

=一部のステージに存在する隠しゴールか条件を満たすと、正規ルートとは異なる隠しルートに進める。全25ステージ。第2章 のっとられたワリオ城正規ルート第1章1話にて、開始時に何も動かさずに放置していると進められる。寝ている間に、ブラックシュガー団にワリオ城を乗っ取られ追い出されたワリオが城の奪還を狙う。アクション性が正規ルート第1章よりも高くなっている。最終話をクリアするとエンディングを迎える。最短の6ステージでエンディングを迎えられるルートでもある。第1話 ワリオ城へ!ワリオが目を覚ますと城から追い出されていた。ワリオは森を急いで抜け出し、城へ戻る。第2話 ワリオ城に のりこめ!ワリオ城に乗り込むべく、ワリオが奮闘する。このステージもアクション性が高く、リアクションを上手く活用しないとゴールできない。第3話 もっとあぶない デカヤリクリをたおせデカヤリクリを倒すステージ。しかし同じような部屋がいくつも続くので、混乱しがちにある。中には透明なブロックが詰まっている部屋もある。第4話 大ひろまを とおって!城の内部の大きな部屋を進む。クリアするだけなら簡単だが、コインを大量に集めるとなると難易度が高め。最終話 シロップたちを 城からおい出せ!!シロップとの最終対決。ヤリクリ型ロボット・メカクリが登場する。メカクリが充電中に前からタックルを繰り返して、気絶したところをシロップにぶつけると相打ちとなり、シロップを撃墜できる。第2章 地下へ!正規ルート第1章5話にて、隠された部屋の扉に入れば進められる。お宝を持って城の地下の洞窟へ逃げたブラックシュガー団をワリオが追う。暗闇の場所が多数存在する。また、途中のTスイッチを作動させると内部が明るくなる仕掛けが多くある。第5話をクリアすると正規ルート第3章1話に合流する。第1話 はぐれ デカヤリクリをたおせデカヤリクリを倒すステージ。序盤から暗い部屋が多く、見えない足場やドアもあるためTスイッチを活用して進むことになる。第2話 おちてくるイワを よけながら!岩が落ちてくるトラップが多数存在。小さい岩は敵と同じように持つことができるが、大きい岩はワリオが潰されてしまう。第3話 列しゃを 止めろ!地下鉄のステージ。正規ルート第4章1話と同じく、先頭車両のブレーキにタックルすれば列車が停車しクリアとなる。BGMもそのアレンジとなっている。正規ルート第4章1話と比べて、ヤリのトラップやウッホが出るなど、難易度は高くなっている。しかし、屋根で向かい風にあおられるのは変わらない。第4話 あの出口に むかうにはスタート地点の真上にいきなりゴール扉がある。しかし、見えない壁が邪魔をし、大きく洞窟を回り込んで行かなくてはならない。第5話 どうくつのぬしを たおせ!!イノシシのような外見の地下洞窟の主・イノッチが待ち受けている。イノッチはタックルしてワリオを叩き落とそうとしてくるので、それを避けて逆にこちらがタックルで叩き落とせばよい。ただし、ジャンプでかわされることもある。第3章 かいていの巨大イセキ正規ルート第2章4話にて、隠された部屋の船の栓を抜くと進められる。沈んだティーカップ号の近くに巨大な海底遺跡があった。ブラックシュガー団はその海底遺跡に潜入し、ワリオも同様に追いかける。独特なステージ構成とBGMとなっており、異質な雰囲気。最終話をクリアするとエンディングを迎える。第1話 ティーカップ号からの だっ出!水で満たされてしまったティーカップ号から脱出する。マップは正規ルート第2章4話と酷似しているが、水だらけなので攻略方法が大きく異なる。ゴール扉もイカリを落とした個所の少し先にある。第2話 はみだし デカヤリクリをたおせデカヤリクリを倒すステージ。ブロックを壊しながら深く下へ落ちていく。分岐しているため、誤った個所へ行けばコース開始時場所まで戻り、ループしてしまう。第3話 イセキのおくへ ころがりすすめ!坂で転がるアクションを多用するステージ。単純に転がればすぐにゴール扉に到着するが、転がりながらのジャンプを活用することで、コース各所の扉に進める。第4話 イセキのなかから だっ出!海底遺跡を脱出する。このステージではゴール条件によって正規ルート第4章1話か本章最終話のどちらかのコースに進める。前者は巨大な魚のボス・ビッグカムカムを倒し、後者は隠されたゴール扉に入ればよい。最終話 とらえられた シロップ!!泡のような敵・アワボウボウにシロップが捕まってしまった。アワボウボウはワリオをも捕まえようとする。アワボウボウの頭部を踏み続ければ倒せるが、1回踏むたびに分身して攻撃を当てにくくしてくる。最終章 ぶきみな やかた正規ルート第4章5話にて、隠された部屋の扉に入れば進められる。ブラックシュガー団は恐ろしく不気味な雰囲気を醸し出す洋館に逃げ込んだ。勿論ワリオも洋館に潜入するが……。難易度は最高峰で、ギミックが非常に複雑。そのため一つのステージをクリアするだけでも5〜10分はかかる。最終話をクリアするとエンディングを迎える。また、この章のみ意外な結末を迎えることとなる。第1話 もっともあぶない デカヤリクリをたおせデカヤリクリを倒すステージ。最初のマップは出てきた扉の上に描かれている敵と同じ敵が登場するギミックがある。第2話 フクロウに つかまってグーに捕まりながら進むステージ。しかしTスイッチを切り替えないとグーを利用できないなど、ギミックも非常に多い。第3話 トビラを ひらくほうほうはある扉に入ると、出てきた時にその扉が閉まり別の扉が開くというギミックがある。第4話 いきは よいよい かえりは こわいゴール扉はスタート地点の近くだが、Tスイッチを切り替えないと入れない。しかし、タイトル通り一度入った部屋には敵が出現するようになるため、一筋縄でのクリアはできない。最終話 とらえられた シロップ!!シロップは館の主・シロマジンに捕らえられてしまった。シロマジンは上からつかみかかってくるので、失敗したところをタックルで攻撃する。最終章 あやしい こうじょう正規ルート第4章4話にて、隠された部屋の扉に入れば進められる。ブラックシュガー団を追って、ワリオは町の地下にあった怪しい工場の奥へと進む。いずれのステージも内部が非常に広く、コインの数が全体的に多い。最終話をクリアするとエンディングを迎える。第1話 あきれた デカヤリクリをたおせデカヤリクリを倒すステージ。地下へと潜るとデカヤリクリの部屋へ行けるが、ツリウオのトラップもある。第2話 こうじょうの おくへ!工場の奥へと進む。動くトゲのトラップが初登場。ゴール扉へはリアクションを活用する必要があり、難易度が高い。第3話 水を あやつって!水の流れを切り替えながら進む。Tスイッチを切り替えると水流が流れたり止まったりする。水の量も変わる。第4話 でんげき イライラフクロウ電気のトラップを避けながら、グーで移動する。開始時の部屋は広大でコインが非常に多い。ステージ名の元ネタは「電撃イライラ棒」。最終話 まちうけていた シロップ!!シロップとの最終対決。飛行メカに乗ったシロップが爆弾を投げてくる。最初は体当たりを行ってくるので、タックルで攻撃。3回ダメージを与えると爆弾を投げてくる。爆弾は踏んで落とした後、シロップに投げ返して攻撃する。
Title: ワリオランド2_盗まれた財宝 (Wario Land II)
Section: ステージ
Subsection: 最終ルート

正規及び隠しルートを、ミニゲームを含めて全てクリアすると出現する。全1ステージ。ほんとの最終話! タイム アタック お宝をよこどりだ!!タイムアタックとなっている。クリアするとエンディングを迎える。背景に不気味な目や口が描かれていたり、敵キャラクターまでもが壁に埋められているなど謎めいた洞窟の中をひたすら進み、デカヤリクリを倒すのが目的。全てのコースの中でも逸脱した難易度であり、様々な技術を使うこととなる。また、ミニゲームが存在せず、ステージ上にコインがあるが結果画面のみでしか枚数を見ることが出来ない。
Title: ワリオランド2_盗まれた財宝 (Wario Land II)
Section: 敵キャラクター
Subsection: ザコキャラクター

ヤリクリ前作にも登場した、槍を持ったクリクリ。ただし、本作にはクリクリは出ない。今回はバンダナをつけて登場。デカヤリクリ大型のヤリクリ。デカクリとは違い、頭を複数ヒップドロップして倒す。倒すと確実に銀コインを落とす。デカヤリクリの撃破が一部のステージのゴール条件である。コツ時計第一章第一話でヤリクリが仕掛けた時計。やかましい騒音を出す。チュウタ小さい穴から出てくるネズミ。ワリオがダメージを受けるような攻撃はしてこないが、倒してもコインを落とさない。パンチ前進しながらボクシンググローブでパンチ攻撃をしてくる敵。小さく弱そうな見た目だが、油断は禁物。性質的にはヤリクリと似たような敵。Dバットワリオが下を通ると空からワリオを掴もうとするコウモリ。掴まれるとコインを落としてしまうが、潰れている時に掴まると元の状態に戻れる。ドドンを持つ者もいる。ドドン大きな分銅で、Dバットが持ち上げては落としている。落ちると地震が起き、ワリオの上に落ちるとワリオが潰れる。ヒキツネ持っている松明から火を噴くキツネ。近づくと松明の火を強く燃やして小走りで寄ってくる。その火に触れるとワリオが燃える。リアクションが不要な場面では地響きを利用して確実に倒すのが有効。プー前作にも登場した餅のような敵で、触れると膨らむ。通路を塞ぐように配置されていることが多い。アタックや踏み付けが効かず、他の敵を投げるかリアクションで倒せる。今作では主に狭い場所にいる。ウッホワリオ曰く「バカっぽい顔」をした猿。見た目は弱そうだが鉄球を投げてくる危険な敵。隠しルートのみ出現する。トゲメントゲのある仮面を被った敵。跳ねて移動し、障害物にぶつかると丸まる。トゲを出している状態では無敵。ツリウオコインを餌に釣りをする魚。コインに触れると釣られて上に引き上げられる。ツリウオのコインは少し暗い色をしていて、地上では判別は簡単だが、水中だと周りのコインも暗い色になるため少々わかりづらい。しかも、本物のコインと重なっていることもある。倒してもコインを落とさない上、すぐに復活する。グギ集団で眠っている敵。衝撃を与えたり、仲間が倒されたりすると目を覚まして一定時間無敵になって暴れる。DD前作にも登場した、ゴーグルとバンダナを着用したダチョウの敵。普段は汗をかきながら周囲をうろついており、ワリオが近付くと手に持ったブーメランを投げて攻撃する。色違いのDDを倒すことがクリア条件の変則的なステージもある。なお、前作よりもブーメランの速度が上がっており、強化されている。また、全部のステージをクリアすると、DDの旗上げゲームが遊べるようになる。ヤチョー鳥。ワリオを見ると横一直線に飛んでくる。倒してもコインが出ない。オンドリオスのニワトリ。正面から接触、または地震を起こすと正面に突撃してくる。メンドリを持っている状態で発見されると即座に突撃してくる。タックルでは倒せず、ヒップアタックを使う必要がある。メンドリメスのニワトリ。敵ではなく、ワリオのペット。無事に巣に届けて卵を産ませるとクリア条件の変則的なステージもある。コックワリオ曰く裸でエプロンをしている変態かもしれない敵。食べると太ってしまうカロリーが非常に高いケーキを投げてくる。ペンペンペンギン。ワリオを見ると、手にしたジョッキからビールを投げてくる。ビールをワリオが浴びると酔っ払う。他の敵とは違いヒップアタックの衝撃で転倒するため、ヒップアタックが有効。海外版ではジョッキが黒い球に変わっている。ゾンビ自分の頭を投げてくるゾンビ。投げる頭に触れるとワリオもゾンビになる。通常の攻撃では一定時間消えるだけで、完全に倒すにはゾンビになって攻撃するしかない。ハンマーハンマーを持ったゴリラ。こちらを発見するとハンマーを振りながら突撃してくる。ハンマーで叩かれると、ワリオの体がバネになって跳ねる。プクバチハチ。上空をうろつき、こちらを発見すると針で刺しに来る。刺されるとワリオの顔が膨らむ。敵をかついでいると、互いにぶつかって自滅する。マジシャン緑のローブを着たマジシャン。遠距離から魔法で攻撃し、ワリオが魔法に触れるとチビワリオになる。正体は2匹のヤリクリで、地震を起こしたり触ったりすると正体を現す。ガウガウ前作にも登場したオオカミ。前作ではナイフを投げてきたが、今作では高い窓から顔を出し、ビンを投げてくる。触れると一定時間いなくなるが、またすぐ姿を見せる。タックルやヒップアタックで倒せる。ピーカン前作にも登場したバンダナを付けたペリカン。近づくと口から魚の骨を吐いてくる。狭い足場に現れると厄介である。イナマズナマズ。近づくと動きの速い電気玉を投げてくる強敵。ユキマル雪だるま。スキーで滑って移動しており、不規則に動く。近づくと口から雪の結晶を吐き、ワリオがそれに触れると凍る。ドリル水中に登場する魚。鼻からドリルが生えていて、ワリオを見ると突進してくる。水中での攻撃手段のないワリオには倒すことができないが、下腹部に頭突きを食らわせると少しの間動けなくすることが可能。ユーレイ幽霊。一定の軌道を描いて飛んでいて、触れるとワリオがゾンビになる。無敵。コツヘリ空を飛ぶ紫色のドクロ。全身にトゲがあり、触るとダメージを受ける。無敵。縦移動、横移動、円を描くの3つの移動パターンがある。グーフクロウ。普段は寝ているが触れると目を覚まし飛び回る。足を掴むと空を飛べる。手を放すとどこかへ飛んで行ってしまう。ウツツボウツボ。水中にいて、捕まると海底に引きずり込まれる。倒すことができず、よけるしかない。ネガメ鼻提灯を膨らませて寝ているカメ。水流の強い所では、橋代わりの助っ人。トビー水面から飛び出してくる魚。カモメかもめ。足場として利用できるが、乗ると、画面奥へ逃げ出してしまう。
Title: ワリオランド2_盗まれた財宝 (Wario Land II)
Section: 敵キャラクター
Subsection: ボスキャラクター

●ワリオが今作から不死身の為、天井に上げられるか、下に落下したら負けと見なす。ダイジャー巨大ヘビ。ワリオがいる方向に向かって来て、飲み込もうとしてくる。飲み込まれた場合はワリオがタマゴにされて天井に飛ばされて負けとなる。弱点の頭を数回踏みつければ勝ち。ボーボー前作でもボスとして登場した鷹。羽ばたいてワリオを天井に飛ばそうとする。低く飛んでる時に頭を数回踏むと勝ち。イノッチ姿は猪。ワリオに向かってタックルをしてきて、ワリオを下に落とそうとする。ジャンプでよけてイノッチが滑っている隙にアタックして落とすとダメージを与えられる。3回落とすと勝ち。メカクリ&シロップシロップが操縦しているヤリクリのロボット。通常は攻撃をしても効果はないが、シロップがエネルギーを充電して腕を上げている時に正面からアタックするとダメージを与えられる。なお、充電していないときに正面にぶつかると、槍で上に投げ上げられて負けとなる。3回アタックすると気絶するので、持ち上げてシロップに向かって投げると勝ち。デューク巨大蜂。デューク自身の攻撃はワリオがいる位置に向かっての急降下だけだが、デュークが出してくる小蜂が厄介。小蜂はワリオに目掛けて刺そうとし、顔を膨らませて天井に上げようとする。頭を4回踏むと勝ち。ビッグカムカム巨大ピラニア(魚)。ワリオに勢いよく近づき食べようとしてくる。飲み込まれてしまった場合は天井に吐き出される。下腹部が弱点。アワボウ泡の姿をしたモンスター。ワリオを泡の中に閉じ込めようとしてくる。頭を踏むとダメージを与えられるが、ダメージを与えるたびに分裂する。ダンクバスケットボールを持ってるウサギ。頭を踏みボールにしてゴールに3回シュートすれば勝ち。踏まれるとワリオの方がボールになり、捕まるとシュートされる。3回シュートされてしまうと負け。シロップ（シロップ城）床から炎の吹き出す広間で待ち受けていた女海賊のボス。吹き出す炎に乗ってしまうとそのまま上へ持ち上げられる。最初は下から出してくるヤリクリを持って2回ぶつける。次は横から爆弾を投げてくるので、床にあたる前にキャッチして炎に当てると炎が伸びる。これをシロップに3回当てると勝ち。シロマジン名前通りの白い魔人。上から下に降りて来てワリオを捕まえようとする。シロマジンの攻撃を交わして、アタックを4回したら勝ち。シロップ（工場）工場の最奥で待ち構えていたボス。最初はマシン自体が下に飛んでくるので、3回アタックする。その後は大きな爆弾を上下または左右に飛ばしてくる。爆弾を踏みシロップに3回当てると倒せる。しかし、爆弾は一定時間しか停止しないので早めに投げる。遅かった場合は爆発しワリオが下に落とされる。
Title: ワリオランド2_盗まれた財宝 (Wario Land II)
Section: スタッフ

ディレクター：細川豪彦メイン・プログラマー：山中勝プログラマー：山野勝也、尾崎亘洋キャラクター・デザイナー：清武博二スクリーン&マップ・デザイナー：上田正二コーディネーター：松村聡サウンド・デザイナー、音楽：石川こずえパッケージ&マニュアル・デザイナー：井上泰夫スペシャル・サンクス：佐野真也、松岡洋史、 真下雅彦、福井浩太、山根智義、平野勲、任天堂開発第一部、スーパーマリオクラブ、ジム・ウォーネル、カヨミ・マクドナルドプロデューサー：出石武宏
Title: ワリオランド2_盗まれた財宝 (Wario Land II)
Section: 評価

ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では合計25点（満40点）となっている。
Title: バーチャル・プロレスリング (WCW vs. the World)
Section: abstract

『バーチャルプロレスリング』は、アスミック・エースエンタテインメントより発売されたPlayStation用のプロレス3D対戦格闘ゲームである。開発はザ・マンブリーズ（現シンソフィア）が担当している。1996年9月13日に日本で発売し、その他の国では1997年に発売され、日本国内だけでなく、海外でも高い人気を誇る。バーチャル・プロレスリングは日本のバーチャルプロレスリングシリーズの最初のタイトルとなり、マンデー・ナイト・ウォーズの最中に、リリースされたWCW最初のゲームとなった。
Title: バーチャル・プロレスリング (WCW vs. the World)
Section: 関連リンク

シリーズについてはバーチャル・プロレスリングシリーズを参照。
Title: Sega_Genesis_Classics (Sega Genesis Classics)
Section: abstract

『SEGA Genesis Classics』(SEGAジェネシスクラシックス)は、2010年6月1日にセガより発売されたWindows用(XP以降)ゲームソフト。欧州と日本においては『SEGA Mega Drive Classics』(SEGAメガドライブクラシック)のタイトルで発売された。公式ゲームのハックROMを実行できる『SEGA Mega Drive & Genesis Classics Hub』(SEGAメガドライブとジェネシスクラシックスハブ)というアプリも2016年からSteamで発売されました。2017年のアップデートより、Unityで作成された3Dルームである「SEGA Game Room」が含まれています。2018年にはPlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、macOS、Linux向けにも発売されました。メガドライブで発売された58タイトルを収録。日本ではPC版が発売されています。各5,610円（税別）。ほとんどのゲームは2012年に個別にダウンロードできるようになりました。日本のMicrosoft StoreにはXbox One版のページがありますが、購入することはできません。IARCによって12+とレイティングされている。ソフトのダウンロード販売は2024年12月6日11:59をもって終了。欧州とオーストラリアでは、このコンピレーションは『SEGA Mega Drive Classic Collection』(SEGAメガドライブクラシックコレクション)としてさまざまなCD-ROMディスクでも発売されました。
Title: Sega_Genesis_Classics (Sega Genesis Classics)
Section: CD-ROM版

Windowsのみ。SEGA Mega Drive Classic Collection Volume 12010年に発売。PAL地域のみで販売されます。型式: INL-S118Altered BeastComix ZoneCrack DownEcco the DolphinGain GroundGolden AxeShinobi III: Return of the Ninja MasterSonic the HedgehogSpace Harrier IIVectormanSEGA Mega Drive Classic Collection Volume 22010年に発売。PAL地域のみで販売されます。型式: INL-S119Alex Kidd in the Enchanted CastleBonanza Bros.ColumnsEcco Jr.E-SWATFatal LabyrinthGalaxy Force IIGolden Axe IIKid ChameleonRistarSonic the Hedgehog 2Super Thunder BladeSEGA Mega Drive Classic Collection Volume 32010年に発売。PAL地域のみで販売されます。型式: INL-S120Alien StormBio-Hazard BattleColumns IIIDecap AttackEcco: The Tides of TimeFlickySonic SpinballSonic the Hedgehog 3 & KnucklesSword of VermillionVirtua Fighter 2SEGA Mega Drive Classic Collection Volume 42010年に発売。PAL地域のみで販売されます。型式: INL-S121Alien SoldierDr. Robotnik's Mean Bean MachineGunstar HeroesLandstalkerLight CrusaderSonic 3D: Flickies' IslandShining in the DarknessShining ForceShining Force IIStreets of RageStreets of Rage 2ToeJam & EarlToeJam & Earl in Panic on FunkotronWonder Boy: Monster LairSEGA Genesis Classic Collection Gold Edition2011年に発売。欧州においては『SEGA Mega Drive Classic Collection Gold Edition』のタイトルで発売された。すべてのディスクのほとんどのソフトが1枚のCD-ROMに収録されています。型式: INL-S122さらに、『SEGA Genesis Classic Collection Volume 5』(『SEGA Mega Drive Classic Collection Volume 5』の欧州タイトル)という名前の第5巻がSteamのみで独占販売されました。2017年までに撤去されました。
Title: トロン (Tron (video game))
Section: abstract

トロンtronTRONプロジェクト - コンピュータアーキテクチャの仕様を策定するプロジェクト。また、そのサブプロジェクトで開発されているOSをトロンと呼ぶ場合もある。トロン (映画) - ウォルト・ディズニー・カンパニーが1982年に製作した映画作品。トロン：ライジング - ディズニー・テレビジョン・アニメーションによるアニメーション。トロン: レガシー - 2010年に製作された映画作品。上記の続編である。トロン・ライトサイクル・パワーラン - 上海ディズニーランド（上海ディズニーリゾート）、2022年にオープン予定のマジック・キングダム（ウォルト・ディズニー・ワールド・リゾート）のバイク型のジェットコースタータイプのアトラクション。上記をテーマし、完全再現したもの。Tron (バンド) - 日本の五人組の音楽バンド。BASIC言語の命令文の1つ「TRON」。「trace on」からきている。仮想通貨TRON。通貨単位は［TRX］thoronラドンの同位体であるラドン220の別名。Толон+ロシア・サハ共和国の地名。
Title: ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット (Steambot Chronicles)
Section: abstract

『ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット』（ポンコツろまんだいかつげきバンピートロット）は、2005年6月30日にアイレムソフトウェアエンジニアリングから発売された、PlayStation 2 (PS2) 用ゲームソフト。北米では、『Steambot Chronicles』（スチームボットクロニクルス）の名称で発売されている（アトラスUSAに委託）。略称は『ピートロ』、『バンピー』など。
Title: ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット (Steambot Chronicles)
Section: 概要・ゲームシステム

本作は「もう一つの産業革命」と題し、産業革命期初期のヨーロッパをモチーフとした世界を舞台とする。現実との違いは、「トロットビークル」と呼ばれる乗り物が非常に発展、普及していることである。本作はこのトロットビークルの操縦を基本としたアクションアドベンチャーであり、トロットビークルに搭乗してのアクションバトル（道中、闘技場）のほか、トロットビークルのカスタマイズやトロットビークルを使った輸送貿易などがメインである。他にもトロット楽団のライブや個人による路上での楽器演奏など、様々な要素を持っている。
Title: ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット (Steambot Chronicles)
Section: 概要・ゲームシステム
Subsection: 生活感

主人公が着る衣装や多様な食料品、時間帯による人々の生活の変化、などといった細かいところまで設定されており、プレイヤーは実際にこの世界で生活しているような気分を味わえる。アパートに部屋を借りて家具を置いたり、株式市場で株を買い、配当金を受け取ったりもできる。話したことのある人が写真に次々と載っていくアルバムや、カスタマイズや服装が通り名に反映されるなど、遊び要素も多い。また、主人公の行動に関しても、頻繁に挿入される選択肢を選ぶことで行動を決めたり感情表現したりすることができ、善人としても悪人としてもストーリーを進めることができる。
Title: ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット (Steambot Chronicles)
Section: 概要・ゲームシステム
Subsection: 演奏

本作の重要な要素の一つとして、音楽がある。これはトロット楽団との関わりもあってストーリー上にも重要な意味がある。プレイヤーは所持している楽器アイテムを選択し、路上やライブで自由に演奏することができる。操作は音楽ゲームを単純にしたようなミニゲームであるが、楽器ごとに操作法が異なり、それぞれの楽器の特徴をとらえている。譜面も楽器ごとに異なり、組み合わせで様々なアレンジにできる。ライブではもちろん、路上演奏でもおひねりをもらうことができる。演奏曲に挿入される歌はナディア・ギフォードのもので、オリジナルの英詞曲が使われている。
Title: ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット (Steambot Chronicles)
Section: 概要・ゲームシステム
Subsection: 選択肢

本作において主人公は基本的に無人格に設定され、ゲーム中に現れる選択肢の選び方次第でプレイヤーは善としても、悪としても遊ぶことができる。終盤からは大きく分けて善人ルートと悪人ルートの2通りのシナリオが用意されており、しかも悪人ルートは3種類のマルチエンディングである。また、選択肢はその後のストーリー展開を決定するだけのものではなく、「主人公＝プレイヤー」の意思主張の手段としても大きな意味を持つ。たとえその後の展開が一本道と決まっていても、それを「いやいや」するのか、「使命感を持って」するのかを主張することができる。善悪などのパラメータはなくその時の気分で変えることも許される（ただし、一部は「メモ帳」に記録される）。選択肢の傾向として、本作では通常こうなるであろうという王道の選択肢の他に、なにかと金をせびるもの、相手に対し変な回答をするもの、敵に対し調子に乗ったりするなど、普通のゲームでは考えられないような選択肢も多く存在する。特に、金をせびるものに関しては、シナリオライターの高は車によって最初から最後まで徹底されている。このゲームの自由度が高いと言われるのは、必ずしもまじめな展開にしなくともよい、むしろそれを崩すことに面白さを持たせているのも一つの要因である。サブイベントにも特徴があり、普通に完結しプレイヤーに利益があるものはもちろん、完結しても得をするどころか損をしたり、報われなかったりするものが存在し、現実主義が垣間見られるものも多い。こうした選択肢の傾向は以降の「絶体絶命都市シリーズ」や「パチパラシリーズ」付属の「パチプロ風雲録」シリーズなど、他のアイレム作品にも見られるようになっている。特に途中から本作と同じゲームエンジンを採用した『パチプロ風雲録』はサブイベントの特徴も同様である。
Title: ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット (Steambot Chronicles)
Section: トロットビークル

この世界に広まっているトロットビークルとは、脚で歩行し二本のアームを備えた乗り物である。前輪を可動式のアームにし、悪路での走破力を高めた「前輪長脚クレーン車」を祖とするが、これは耐久力などの理由から実際の使用に耐えられる物ではなかった。トロットビークルは、稀代の天才といわれたナツメッグ博士がこの前輪長脚クレーン車を改良し続けたもので、「移動は車ではなく足で」といった考えの人や、山野で仕事をする人々、重労働者に受け入れられ普及する。しかし、その利便性は悪用にも繋がり、ナツメッグ博士はそれを複雑な心境で見つめている。各部パーツは独立化しており、着脱や装備変更が可能で、状況に応じてカスタマイズすることができる。架空の乗り物/作業機械であり、説明書等では「よちよち歩きの乗り物」と訳されている。移動のための乗り物であり、車と同じ扱いであるため街中では交通ルールを守る必要がある（ゲーム中では目的地を決めることで自動的に移動し、プレイヤーが気にする必要は無い）。また、一種の重機であり、輸送・農作業・建築などに使用されている。他の作品との大きな違いは、主人公の乗り込む機体が戦闘用ではないという点で、あくまで乗り物・作業機械であり、平和的な機械であることを示している。ビークルの操作は左右のアナログスティックを用いラジコンのような操作感である。見た目は「自動車の下に下半身があり、左右に腕がついている」といった感じで、愛嬌のあるユーモラスなデザインであり、「産業革命」を意識したレトロな雰囲気を備えている。主人公が乗るのはラズベリーリーフ社の「カモミールII型」で、最も普及している機体とされているが、街中では見かけることはほとんどなく、工場や闘技場で同型機らしき機体を見ることができる（移動用や警察、消防には別系統の機体が使用されている）。プレイヤーがカスタマイズに使用できるものは、カモミール系のパーツやそれの改造品などである。町の外に出没し、主人公と敵対することになる盗賊団は汎用ビークルではなく、目的に合わせた自前のカスタマイズビークルを所持・使用しており、勢力ごとに特徴がある。簡易な造りで、小規模勢力でありながら大量配備を実現したキラーエレファント団の「ルースター」、砂漠に適応し、腕をオミットする代わりに強力なガトリング砲を搭載したデザートホーネット団の「イエロー・ワスプ」、二人乗りで、大型の機体に強力な打撃武器を搭載した西の盗賊団の「ビッグフット」などが代表例である。その多くは戦闘に特化しており、主人公のビークルのように汎用性や拡張性をもった物ではない（一般のビークルは「汎用ビークル」と区別される）。ゲームには要塞のような巨大ビークルも数多く登場する。海外版『Steambot Chronicles』では「Trotmobiles」となっている。また、本作に携わった九条一馬などがアイレムを退社後に設立した株式会社グランゼーラが展開を予定している作品『金沢独立戦線』でも「トロットモービル」なる二足歩行兵器が登場しており、同社の『マンガ・カ・ケール』にも素材として収録されている。
Title: ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット (Steambot Chronicles)
Section: ストーリー

もうひとつの産業革命期。ようやく自動車の普及が始まった頃、2足歩行の乗物「トロットビークル」が発明された。悪路に強く、二本のアームを持つトロットビークルは、農耕、輸送、土木など、さまざまな作業に自動車以上の利便性を持っていたため、みるみる社会の中に溶け込み、人々の生活になくてはならない文明の利器となった。しかし、産業の発達は人々の適応よりも速いペースで進んでしまった。機械の導入で仕事をなくす人々や、機械の力を借りて悪行を繰り返す人々、生活の利便化によって大事なものを失った人も、少なからずいたのである。主人公であるバニラビーンズは、ウミネコ海岸に倒れているところを、トロット楽団のボーカリストである少女コリアンダー（通称コニー）に助けられる。バニラは記憶を失っており、自分のことが思い出せなくなっていた。ウミネコ海岸を出ようとした時に、向かいの崖に現れた何者かのせいで、崖が崩れ出口を塞がれる。バニラとコニーは協力して出る方法を探し、波打ち際に棄てられていたトロットビークル、「カモミール・タイプII」を見つける。コニーを助けていくうちにバニラはトロット楽団の一員となり、仲間と協力したり、かつての自分を知る人達と再会したりする。その間にも産業革命期の世界は、さまざまな問題を生み混乱していく。メイン、サブストーリー共に、機械や産業の発展が本当に幸福につながるのかがテーマとして浸透している。
Title: ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット (Steambot Chronicles)
Section: 登場キャラクター
Subsection: メインキャラクター

ソフト付属の解説書で紹介されている人物。主人公（デフォルト名はバニラビーンズ、変更可）声：川島章吾物語開始時には記憶を失っている。強い個性はなく、台詞はほとんど選択肢によるもの。プレイヤーの選択次第で善にも悪にも、大物にも小物にもすることができる。開発者などからの愛称は「バニラ」。コリアンダー声：熊坂明子バンド「トロット楽団」のボーカル。普段はコニーと呼ばれている。海岸に打ち揚げられていた主人公を助ける。歴史ある町ネフロネフロの出身。ダンディリオンやその弟のチコリとは昔からの友達。現在は病気の母の世話をしつつ、国中でライブを行っている。ボーカルと併せてギターやアコーディオンの演奏もでき、母譲りの歌唱力で人気は高い。曲に歌詞をつけるのも彼女の仕事である。薬草の知識を持つ。マジョラム声：中井将貴「トロット楽団」のドラマーであり、楽団のマネージメントも行う実質のリーダーのような存在。仲間想いで心優しく、食べることが好きで、寝言では「もう食べられない」などと言う。出身は大都市ハッピーガーランドの食料品店だが、兄弟が多いため、帰郷してもホテルに宿泊する。ドラムのほかにサックスやアコーディオンも演奏できる。愛機は燃料の搭載量が多い「イエロー・ベア」。バジル声：葉月絵理乃「トロット楽団」のベーシスト。無邪気で子供のような性格をしており、他人を顧みない発言をすることも多い。その性格からか大人ぶりたがる。楽団の一員、セイボリーに対し憧れのような恋心を抱いており、本人はそれを隠し通しているつもりだが、周囲には筒抜けである。ベースの他に、トランペットやバイオリンが得意と語る。愛機は小型で機動性の高い「グリーン・リーフ」。セイボリー声：古山あゆみ「トロット楽団」のピアノ兼コーラスの、落ち着いた大人の女性。コニーの母から歌を習いバンドに加入した。周囲をよく見ているため、メンバーの性格をよく把握しており、相談相手になったりもする。バジルに盗賊団の様子を探らせたりなど、謎を秘めたところがある。愛機は優雅なラインをした「ワイルド・ストロベリー」。フェンネル声：浦田優「トロット楽団」のギタリスト。一見冷めているが、実は情熱家である。特に音楽にかける情熱は人一倍で、そのため音楽性の違いからトロット楽団を抜けてしまう。誰もやったことのない音楽を求め、電気でギターをパワーアップさせることを思いつき、ロックバンド「フェンネルアンドブルーサンダーズ」を結成する。なお、楽団を脱退してからも、主人公とは何かと接点がある。仲間想いな面もあるが、ときおり謎めいた人物に見える。愛機は射撃戦用の「ブルー・サンダー」。ビークルバトルライセンスも所持しており、ランクも高い実力者。ダンディリオン声：渡邊正幸元トロット楽団のリーダー。弟チコリの死をきっかけに楽団を辞め、弟子のトニオと山奥で楽器工房を開いている。その腕は、楽器製作・演奏ともに国内一と称えられる。コニーとは昔からの知り合いで、バンドのメンバー、特にコニーにとって兄のような存在である。楽団には今でも曲を提供したり、楽器を修理するなど協力を惜しまない。隠してはいるが、チコリのことは今も彼の心に影を落とし続けている。
Title: ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット (Steambot Chronicles)
Section: 登場キャラクター
Subsection: その他のキャラクター

メインストーリー上で関わるキャラクター。以下に挙げる人物のほかにもサブイベントやビークルバトル、ミニゲームなどでさまざまな人々と関わることになる。キャプテン・シブレット声：尾形聡子「ジュニパーベリー号」の冷血女キャプテン。無銭乗船しようとした主人公とその友人を発見、乗組員として助けることを提示するが、その条件として部下として使えるかどうかをテストする。ジュニパーベリー号遭難後は重傷を負ったマーシュの介護をし、大破した船の再建のための資金稼ぎの一環として花売りをする。冷血に見えて面倒見のいい人物であり、部下からの信頼は厚い。マーシュ声：阿澄佳奈コニーたちの話にしばしば出てくる人物。トロット楽団のメンバー全員と面識があるが、相当に嫌な性格であったらしく、多くの人物が彼を嫌っている。ローズマリー声：星野千寿子コニーの母で、歌が非常に上手く、コニーやセイボリーに歌の手ほどきをした。自動車やビークルが増えたことによる空気の汚染から病気を患っている。炭鉱の村ゴールドーンの出身。おばさんコニーの部屋の隣に住んでいる強気な女性。コニー一家になにかと世話を焼く。いつもフライパンを持っている。ディーノ声：麻生智久ネフロネフロ闘技場の支配人。男性ながら口調や立ち振る舞いは女性的。ベルモンドネフロ博物館の学芸員。トロット楽団に博物館の救済の手助けを依頼する。ナツメッグ博士声：緒方賢一トロットビークルの産みの親。前輪長脚クレーン車の弱点を改良し、歩行機構を開発したことが、全てのトロットビークルの始まりである。医者としての知識や、楽器製作の腕も持っている天才。現在はピジョン牧場の一角に実験工房を兼ねた家を構えており、その外観は一目でビークルの開発者の家とわかるようなデザインをしている。身寄りのないダンディリオンとチコリを育てた人物でもある。オットー、ウィリー空を飛ぶことを夢見て、日々トロットビークルを改造・実験している、ピジョン牧場の長男・次男。真面目な三男のエリッヒと違い毎日仕事をせずにビークルをいじっているため、親からは白い目で見られている。ナツメッグ博士によると「ビークルは飛ぶようにはできていない」とのことであるが、彼らはめげずに改造を続けている。エレファント親分声：緒方賢一シラサギ川下流域のハヤブサ台地に縄張りをもつ、「キラーエレファント団」の親分である大食漢。ネフロネフロの町の開放をかけて、主人公と闘う。盗賊ではあるが、人情味のある一面も見ることができる。人事部長キラーエレファント団の人事部長で、普段はネフロネフロの町に溶け込んでいる。技術に対して情熱があり、親分と共にキラーエレファント団を結成した。ダッドリー声：ヤマモトヒロフミ主人公の行く先々に現れる、荒くれビークル乗り。自慢のビークルで他人に打ち勝つことを喜びとする。自分のやることがいつもうまくいかず、その度に何かに八つ当たりする。ジミーネフロネフロの闘技場から逃げ出した、臆病な少年。ダッドリーにいじめられているところを主人公に助けられる。後に八百長バトルの対戦相手として主人公と再会する。デルセン声：喜多川拓郎キャラバン隊を組織する新興企業「デルロッチ貿易」の社長。非常にやる気のある人物で、自社を大きくすることに情熱を傾けている。ノーラガラガラ砂漠でキャラバン隊を襲撃する、「デザートホーネット団」の女頭領。マーシュを探しており、マーシュと勘違いして主人公を捕らえるが、同時にさらってきたコニーの証言のおかげで主人公は命拾いする。ブラッディマンティス団を毛嫌いしている。かなりの美人だが、その事に触れると激怒する。セントジョーンズ卿声：小野健一ハッピーガーランドの高名な医者であり、旧体制では平民と区別された高貴な身分であった。今は一人息子が行方不明になっており、必死に探している。ファーガスン声：茶風林ハッピーガーランド警察の警部。秘密結社ブラッディマンティスと戦うため、市民軍を指揮する。ドン・スミス港町スームスームを裏で取り仕切る、成り上がり富豪の老人。もとはワイン商であった。ジェイクドン・スミスの部下。バンドメンバーを利用して主人公を脅し、八百長をさせようとする。ベルガモット声：郷里大輔大都会ハッピーガーランドに暗躍する、秘密結社「ブラッディマンティス」の総帥。大柄な体躯に立派な髭、強面の人物だが、おだてに弱く、若干抜けているようにも見える。コンフリー声：大橋佳野人ブラッディマンティスの参謀。冷徹で機械的な印象の人物。エルダー「白い悪魔」と呼ばれる、ビークルバトル現チャンピオンの仮面の男。その強さは他のビークルバトラーと比べ飛び抜けている。正体を知る者はなく、そのあまりの強さもあり、ただ者ではないと言われている。
Title: ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット (Steambot Chronicles)
Section: インターネットラジオ番組

2005年9月より、インターネットラジオサイトJAM STATIONにおいて、『バンピートロット ポンコツラジオ』を配信開始。バニラビーンズ役の川島章吾とコリアンダー役の熊坂明子をパーソナリティーに、出演声優やアイレムスタッフをゲストに迎え、開発中のエピソードなどの話題を提供した。2006年4月にリニューアル。タイトルは『ポンコツラジオ』に、パーソナリティーはダンディリオン役を演じた渡邊正幸になった。※ 2009年8月現在の『ポンコツラジオ』は、山本兼平と坂戸こまつな にて放送継続中。
Title: ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット (Steambot Chronicles)
Section: 挿入歌

「In Your Voice」作詞：ナディア・ギフォード、作曲：TOSHIYUKI SAKAI、歌：ナディア・ギフォード「Impossible」作詞：ナディア・ギフォード、作曲：JUNKO KAMATA、歌：ナディア・ギフォード「I Cry」作詞：ナディア・ギフォード、作曲：JUNKO KAMATA、歌：ナディア・ギフォード「Just Shout It Out」作詞：ナディア・ギフォード、作曲：JUNKO KAMATA、歌：ナディア・ギフォード「See You Later」作詞：ナディア・ギフォード、作曲：MASUMI MAEDA、歌：ナディア・ギフォード「Music Revolution」作詞：Ryan & Mary Kerwin、作曲：MITSURU OKOSHI、歌：Ryan Kerwin
Title: ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット (Steambot Chronicles)
Section: 関連商品

ブロックス倶楽部 with バンピートロット（PS2、PSP用ゲームソフト）ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット ボーカルトラックス（音楽CD）ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット オリジナルサウンドトラックス（音楽CD）ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット 公式ガイドブック（攻略本）ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット 公式コンプリートガイド（攻略本）
Title: ソーサリアン (Sorcerian)
Section: abstract

『ソーサリアン』 (SORCERIAN) は、1987年12月20日に日本ファルコムから発売されたPC-8801mkIISR用アクションロールプレイングゲーム。同社の『ドラゴンスレイヤーシリーズ』第5作目。主人公の「ソーサリアン」と呼ばれるキャラクター達を操作し、魔法と武力のみが支配する世界で自らの力を試すために危険な冒険を行うことを目的としている。最大の特徴であるゲーム本体と独立し追加可能なシナリオと拡張性のあるシステムにより、多数の追加シナリオが発売された。開発も日本ファルコムが行っている。プロデューサーは『ザナドゥ』（1985年）や『イースI』（1987年）を手掛けた加藤正幸、ゲーム・デザインおよびプログラムは『ドラゴンスレイヤー』（1984年）を手掛けた木屋善夫。シナリオは五十嵐哲也、富一成、山根ともお、都築和彦。音楽は古代祐三、石川三恵子、竹林令子、永田英哉。イラストは小林誠が担当している。1988年にPC-9801やX1turboなどの日本国産パソコン各機種に移植された他、1990年にはメガドライブおよびPC/AT互換機、1991年にMSX2、1992年にPCエンジンSUPER CD-ROM2など家庭用ゲーム機や日本国外のパソコン機種にも移植された。その他、2003年から2006年にかけて携帯電話ゲームとしても配信された。リメイク版としてはWindows用ソフト『ソーサリアンフォーエバー』（1997年）やドリームキャスト用ソフト『ソーサリアン〜七星魔法の使徒〜』（2000年）、携帯電話ゲーム『アドバンスド ソーサリアン』（2007年）など、派生作も含めて多くの機種に移植された。
Title: ソーサリアン (Sorcerian)
Section: ゲーム内容
Subsection: システム

ゲーム中のメイン画面はサイドビューの左右任意スクロールになっている。最大4人のプレイヤーキャラクター（後述）でパーティを組み、武器や魔法で敵を倒しつつ、ジャンプで障害物や迷路を乗り越え、様々なトラップや謎を解きつつ各シナリオクリアを目指す。本作の特徴は「自由度の高さ」である。それ故に難易度もまた高いため、後に発売されたリメイク版のシリーズは、よりシナリオを楽しむための要素を高めてゲームシステムの見直しが図られている。
Title: ソーサリアン (Sorcerian)
Section: ゲーム内容
Subsection: プレイヤーキャラクター

最初に行われるのがプレイヤーが操るキャラクターの創造である。戦士、魔法使い、ドワーフ、エルフの4種類のクラス（「職業」は本作ではまったく違う意味を持つ。後述）にそれぞれ男女があり、クラスと性別で初期能力値に差異がある。装備可能な品も戦士・ドワーフと魔法使い・エルフとで分かれている。キャラクターの能力値は、以下の7種類がある。能力値はペンタウァの街の道場で修行することで5ずつ増加させられる他、冒険に出なかった時の職業による増減、冒険に出た時の行動による増減、老年期に達して以降の減少などで変化する。能力値の上下限はレベルによって決定され、最大で±50（88SR版のVer1.0では±45）である。ただし装備品に掛かった星による能力値の上昇分は、上限を超えることができる。なお、HPとMPも基本的にレベルによって決定され（世代交代させていると先代の半分が引き継がれて高めになる）、種族・性別・能力値の影響は受けない。STRSTRength：強さ。武器攻撃の威力に影響する。0以下だと武器攻撃ができない。INTINTelligence：知力。魔法攻撃の威力に影響する。0以下だと魔法を使うことができない。PRTPRoTection：物理防御。受けるダメージに影響する。MGRMaGic Resistance：魔法防御。受けるダメージに影響する。VITVITality：体力。低いと高レベルのシナリオで扉を開けることができない。98/X1turbo/88VA版ではダッシュの持続時間にも影響する。DEXDEXtelity：器用。敵と自分の攻撃タイミングや、トラップ回避に影響する。KRMKaRMa：魅力。アイテムの価格、装備品に星をかける際の所要期間、レベルアップに必要な経験値、各職業の年収などに影響する。また、キャラクターは以下の技能を身につけることができる。アイテム冒険を終えた時に持ち帰ったアイテムを鑑定し、装備品としての種類、かかっている星、使える魔法を知ることができる。トラップトラップに遭遇した時、事前にトラップの種類を知ることができると同時に、トラップの回避率が向上する。モンスター画面内に登場しているモンスターの名前と特徴、ものによっては弱点やシナリオ上のヒントを知ることができる。ハーブ薬を使用した時、その薬を調合するのに必要なハーブを持っていれば、自動的に薬を補充できる。星Windows版以降で追加された技能。装備品に魔法をかけてもらう時に現在の星の掛かり方を確認できる。
Title: ソーサリアン (Sorcerian)
Section: ゲーム内容
Subsection: 職業

キャラクターは冒険者であると同時に、冒険に出ていないときは別の職業を持っている（そのため他作品では「職業」と呼ばれることがあるキャラクタークラスは、本作では職業と明確に区別される）。職業は60種類あり、クラス、性別、年齢、能力値によって就ける職業に制限がある。加齢や能力値の変化で就業条件に合わなくなった場合は解雇される。パーティーを組んでいる時やペンタウァの町の道場で修行をしている時を除き、1年が経過した時に職業に応じて経験値・所持金が増加し、能力値が変化する。また、特定のクラスや性別、年齢、職業を持ったキャラクターがいなければプレイ・クリアできないシナリオも存在する。
Title: ソーサリアン (Sorcerian)
Section: ゲーム内容
Subsection: ペンタウァの町

冒険の拠点となるのはペンタウァと呼ばれる町である。以下の施設が利用できる。武器と防具の店 (BOB GUILD)売られているのは星がかかっていないシンプルな装備品だが、魔法使い・エルフ用の装備は初歩的な魔法が使えるようになっている（88SR版のVer1.0では何も使えない）。魔法使いの家 (ESTHERS CABIN)魔法使いエスターの店。装備品に星をかけてもらう（後述）、冒険中にかかった呪いを解いてもらう、冒険中に死亡したキャラクターを蘇らせてもらうことができる。装備品に魔法をかけるには数年間預ける必要があるが、規定の期間が経過する前でも返却してもらうことが可能（星はかかっているが魔法の力が引き出されていない状態になる）。死者の蘇生は、死亡してから時間が経過していると成功率が下がり、成功しても副作用が発生することがある。薬屋 (CHEMISTS SHOP)冒険中に入手したハーブを渡して薬を調合してもらうことができる。ハーブの組み合わせで31種類が調合可能だが、そのうち8種類はハーブなしでも買うことができる。寺院 (ORDERS TEMPLE)懺悔をする、祈りを捧げる、死者を蘇らせる、20GOLDを寄付することができる。寺院による死者蘇生は魔法使いの家での蘇生と異なり、蘇生可能なキャラクターに条件があるが、条件を満たしていれば費用なし・副作用なし・成功率100%で蘇生できる。長老の家 (ELDER PREMISES)装備品にかかっている星の数や使える魔法を調べてもらえる。かかっている星と使える魔法が異なっている場合、星に合わせた魔法の力を引き出してもらうこともできる。また、星の組み合わせと使える魔法の対応をランダムに教えてもらえる。城の謁見室 (AUDIENCE ROOM)次のレベルへ上がるために必要な経験値を教えてもらえる。充分な経験値が貯まっている時は、レベルアップさせてもらえる。88SR版のVer1.0ではレベルアップ時に余った経験値は切り捨てられるが、Ver1.1ではレベルを2以上一気に上げることができる。道場 (TRIAL FIELD)能力値を上昇させるための修行や、技能を身につけるための修行を行うことができる。
Title: ソーサリアン (Sorcerian)
Section: ゲーム内容
Subsection: 星と魔法

本作には火星、水星、木星、月、太陽、金星、土星の魔法7要素があり、武器や防具にこれらの要素を掛け合わせることで魔法効果を生み出せるようになる。星の魔力はペンタウァの町の魔法使いエスターに1つずつ掛けて貰える他、冒険中に手に入れるアイテムでは最初からいくつかの星が掛かっていることがある。この掛け合わせのパターンが非常に膨大であり、120種類の魔法がある。さらに、一部の魔法は星の数を2倍掛けすることにより、効果を強化することができる。エスターに星を掛けて貰う時、もともと掛かっている星との間で干渉が発生し、一定の法則で星が変化したり消えたりする。そのため、通常の掛け合わせ方法では絶対に完成できず、冒険中に手に入れるアイテムかユーティリティの魔法屋でのみ使用可能な魔法も存在する。また、掛かっている星と使える魔法とは別々に管理されているため、「星はかかっているが何の魔法も使えない」「星はかかっていないが魔法が使える」「かかっている星の組み合わせとは無関係な魔法が使える」というアイテムも存在する。ペンタウァの町の長老に依頼すると、星に対応した魔法の力を引き出してもらうことができる。後発の追加シナリオでは、別管理であることを利用して新種の魔法が使えるアイテムが登場するものがある。星が掛かっているアイテムを装備すると、星に対応した能力値が上昇する。そのため、INTが低く魔法を使えないキャラクターであっても、星がかかった装備を持つことには意味がある。
Title: ソーサリアン (Sorcerian)
Section: ゲーム内容
Subsection: 年齢と寿命

プレイヤーキャラクターには年齢の概念があり、シナリオをクリアするために冒険に出たり、町で仕事をしつつ技能パラメーターを磨いていたりするだけでも加齢する。年齢によってキャラクターグラフィックが青年期、壮年期、老年期と変化する。戦士・魔法使いは60歳、ドワーフは100歳、エルフは200歳で老年期に達する。老年期に達したキャラクターは毎年ランダムに能力が低下し、寿命に達すると老衰で死亡する。老衰で死亡した後は、キャラクターの能力をわずかに受け継いだ子孫キャラクターを作成することができる。結果的に老衰・寿命という概念が「プレイヤーキャラクターを育てる」楽しみを阻害してしまうことになり、大半の上級者プレイヤーが隠し技による「不老不死化」を行った。なお、後発の追加シナリオでは不老不死キャラクターへのペナルティが存在するものもある。
Title: ソーサリアン (Sorcerian)
Section: ゲーム内容
Subsection: シナリオシステム

本作では、シナリオは外部データの読み込みという形を採っている。「シナリオの数だけ世界がある」という謳い文句どおり、そのバリエーションは多岐に渡っており、ボスを倒して宝物を手に入れる王道的なシナリオ、ボスとの戦闘が回避可能でボスを倒すことは寄り道でしかないシナリオ、推理小説的なトリック解決を目的としたシナリオ、複数のシナリオを連続してクリアしていくキャンペーンシナリオ集などが用意されている。敵を倒して成長し、より強大な敵に立ち向かい、最終的に悪の大ボスを退治するという、本作の発売当時のコンピュータRPGで一般的な要素を取り払い、シナリオをプレイする楽しみに重点をおいており、冒険の最中に成長することはなく、冒険終了後にシナリオの難易度によって経験が加算されキャラクターは成長していくという、むしろTRPGに近いシステムになっている。冒険中でも画面内で雑魚敵を全滅させるとわずかながら経験点が得られ、ボスを倒すとまとまった経験点が得られるが、いずれにせよ成長は冒険後にしか行えない。なお、本作にも一応はラストボスと呼べる敵「キングドラゴン」があり、倒すとエンディングになるが、ドラゴンと戦うこと及びエンディングを見ることはゲームの最終目標になっていない。