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Title: テイルズ_オブ_バーサス (Tales of VS.)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 神聖王国ヘイズル

クレス・アルベイン（テイルズ オブ ファンタジア）声 - 草尾毅騎士団の筆頭騎士。3年前のとある事件で世界樹の中に取り込まれてしまったミントを助けるためユグドラシルバトルに参戦し、パートナーとしてクラトスを雇う。ミント・アドネード（テイルズ オブ ファンタジア）声 - 岩男潤子現在の世界樹の神子。容姿端麗でおっとりとした性格だが怒らせると怖い。コレットとフィリアはかつての教え子。3年前はクレスのパートナーだったがとある事件で現在は世界樹の中に取り込まれている。ロイド・アーヴィング（テイルズ オブ シンフォニア）声 - 小西克幸熱血漢で天然な性格。クレスの弟子であり、アルベイン流剣術を心得ている。コレットとパートナーを組んでいる。最初から使用可能なキャラクター。コレット・ブルーネル（テイルズ オブ シンフォニア）声 - 水樹奈々おっとりしているが、秘めたる意志を持った少女。天然ボケな上にドジっ子。次の世界樹の神子を目指し、ロイドとユグドラシルバトルに参戦する。彼女のみ秘奥義とエクストラフィニッシュのカットインが異なる。最初から使用可能なキャラクター。クラトス・アウリオン（テイルズ オブ シンフォニア）声 - 立木文彦冷静沈着な傭兵。クレスに雇われたという形でパートナーを組んでいる。時々おじさんやおやじなどと言われることを少し気にしている。
Title: テイルズ_オブ_バーサス (Tales of VS.)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 騎士国家フレスヴェルグ

スタン・エルロン（テイルズ オブ デスティニー）声 - 関智一カイルの父親で、リオンと同じく2大騎士団の団長。3年前のある事件がきっかけで失踪し、世界を回っている。ディムロス・ティンバー（テイルズ オブ デスティニー）声 - 置鮎龍太郎スタンの持つ意志を持つ剣「ソーディアン」。かつては人間でスタンのユグドラシルバトルのパートナーだったが3年前のユグドラシルバトルで命を落とし、ハロルドによってソーディアンとして蘇る。原作ではソーディアンの声は「ソーディアンマスター」にしか聞こえないが、本作では誰にでも聞こえる。リオン・マグナス（テイルズ オブ デスティニー）声 - 緑川光2大騎士団長の一人であり、カイルの師匠的な存在。クールな性格で無駄なことが嫌い。祖国を復興させるためにユグドラシルバトルに参加する。スタンの失踪の理由を唯一知っている。ソーディアン・シャルティエの持ち主。最初から使用可能なキャラクター。フィリア・フィリス（テイルズ オブ デスティニー）声 - 井上喜久子眼鏡をかけた知的な女性。温厚な性格だが怒ると怖い。コレットと同じく次の世界樹の神子を目指しており、コングマンのパートナーでもある。裸眼の視力はかなり低く、普通の町の人とコングマンの区別がつかない。ソーディアン・クレメンテの使い手。マイティ・コングマン（テイルズ オブ デスティニー）声 - 玄田哲章フィリアとパートナーを組んでいる、騎士国家の格闘チャンピオン。スタンとはライバル関係でもある。カイル・デュナミス（テイルズ オブ デスティニー2）声 - 福山潤スタンの息子。スタン失踪の理由を聞かされておらず、もう一度父親に会うためにリオンとパートナーを組んで出場する。最初から使用可能なキャラクター。ナナリー・フレッチ（テイルズ オブ デスティニー2）声 - かかずゆみ（川上とも子が当時休業中だったため、代役）男勝りな戦士。ハロルドの研究所の護衛を勤めており、何かと振り回されているが悪い気はしていない様子。ハロルド・ベルセリオス（テイルズ オブ デスティニー2）声 - 平松晶子ソーディアン研究所で怪しい実験を繰り返している。性格的にはかなりの変人だが、その頭脳は本物。ソーディアンを生み出した張本人。
Title: テイルズ_オブ_バーサス (Tales of VS.)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 新帝国ニーズホッグ

ルーク・フォン・ファブレ（テイルズ オブ ジ アビス）声 - 鈴木千尋新帝国の次期皇帝候補。国の試練としてティアと共に参加するが、非常にわがままな性格。最初は長髪だが物語を進めると改心して断髪し性格も穏やかになる。その後はクイックバトルでのみ髪型を変更可能。正体はジェイドのフォミクリー技術で作られたアッシュのコピーである。最初から使用可能なキャラクター。ティア・グランツ（テイルズ オブ ジ アビス）声 - ゆかな冷淡な性格の軍人だが、かわいいもの好きという一面も。ルークのパートナーとしてユグドラシルバトルに参加する。最初から使用可能なキャラクター。ジェイド・カーティス（テイルズ オブ ジ アビス）声 - 子安武人帝国の軍人で、階級は大佐。アニスと共に参戦。死霊使い（ネクロマンサー）の二つ名を持つ。得意の術だけでなく近接戦闘では槍を使って戦う。アニス・タトリン（テイルズ オブ ジ アビス）声 - 桃井はるこ年の割に現実主義な少女。ジェイドと組んで参戦し、腹黒い性格はジェイドといいコンビ。トクナガという巨大な人形に乗って戦い、術も駆使する。
Title: テイルズ_オブ_バーサス (Tales of VS.)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 自由都市連合ダイン

ファラ・エルステッド（テイルズ オブ エターニア）声 - 皆口裕子マナ不足で作物不足に陥った田舎を救うために大会参加を決意。首都で出会ったユーリを半ば強引にパートナーとし、大いなる実りを狙う。最初から使用可能なキャラクター。ユージーン・ガラルド（テイルズ オブ リバース）声 - 石塚運昇獣人族ガジュマの軍人で、守備隊「王の盾」の隊長。元々差別されがちなガジュマの中で、多くの人々に慕われている。3年前の大会に参加していたが、現在は行方不明。スペシャルバトルを全てクリアすることによって使用可能となる。マオ（テイルズ オブ リバース）声 - 渡辺明乃前回大会にも参加していた少年。失踪したユージーンを探すため、同じ目的を持つカイウスと共に出場する。一部の人間からは、オルセルグと呼ばれている。よく歌う。記憶を失っている。その正体は大いなる実りの力で世界樹より生み出された人間であり、歳を取らず容姿も変わらない。トンファーを使って戦う。セネル・クーリッジ（テイルズ オブ レジェンディア）声 - 鈴村健一闘技島行きの船の番人。マリントルーパーの資格を持っており、医術の心得もある。かつて海で妹（ふわふわした金髪の少女）と生き別れた過去を持つ。妹のことを思い出すと感情的になってしまうことがあり、ロイドとコレットの仲に嫉妬して襲い掛かったこともある（コレットが妹と似ていたため）。セネルについては最初の方のシナリオで、原作では見せない理不尽な行動をとることについてスタッフが触れており、プロデューサーの大舘にも「ひどい」と言われているが、ちょうど真ん中にあたる「マオ&カイウス編」以降はそのようなことはなくなってくる。他のキャラクター全員が船に向かうため、結果的に全員に戦いをしかけることとなり、「ロイド&コレット編」のシナリオを担当した山本尚基に「貧乏くじ」とコメントされた。カイウス・クオールズ（テイルズ オブ ザ テンペスト）声 - 高城元気リカンツという獣人化する種族の剣士。かつてユージーンに世話になっており、失踪した彼を探すためにマオと共に出場する。ルカ・ミルダ（テイルズ オブ イノセンス）声 - 木村亜希子小柄だが、大剣で戦う戦士。夜な夜な謎の夢を見ており、その正体を掴むためにユグドラシルバトルに参戦を狙う。イリア・アニーミ（テイルズ オブ イノセンス）声 - 笹本優子拳銃を使って戦う赤毛が特徴の少女。ルカと同じような夢を見ており、共に村を飛び出した。ミュウを食べようとして彼に「赤毛のオバケ」とよばれるようになる。ユーリ・ローウェル（テイルズ オブ ヴェスペリア）声 - 鳥海浩輔何かの理由で軍に追われていた所でファラと出会い、半ば強引にユグドラシルバトルに出場することになる。最初から使用可能なキャラクター。ジュディス（テイルズ オブ ヴェスペリア）声 - 久川綾相棒のバウルと共に世界を巡る傭兵。大いなる実りを狙うリタに雇われ、パートナーとなる。ユーリからはジュディと呼ばれる。リタ・モルディオ（テイルズ オブ ヴェスペリア）声 - 森永理科魔道器（ブラスティア）の主席研究員。研究のための大量のマナを求めて、大いなる実りを狙う。シング・メテオライト（テイルズ オブ ハーツ）声 - 柿原徹也辺境からコハクとやってきた少年。コハクの感情を取り戻すためにシグルスの座を狙って他シグルスを狙う。コハク・ハーツ（テイルズ オブ ハーツ）声 - 井上麻里奈感情の起伏が少ない少女。シングと共に大いなる実りを求める。
Title: テイルズ_オブ_バーサス (Tales of VS.)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 無所属

チェスター・バークライト（テイルズ オブ ファンタジア）声 - 伊藤健太郎精霊闘技場の番人として、アーチェと共に登場する。アーチェ・クライン（テイルズ オブ ファンタジア）声 - かないみかチェスターと共に精霊闘技場の番人として登場する。今作ではクレスの昔馴染。空中浮遊が可能で術の詠唱中は徐々に下降していくが、CPUは下降しない。ダオス（テイルズ オブ ファンタジア）声 - 森川智之ユグドラシルバトルにて、全キャラクターの物語でぶつかるボス的存在。世界樹と大いなる実りの番人を自称している。バルバトス・ゲーティア（テイルズ オブ デスティニー2）声 - 若本規夫突如現れた狂戦士。巨大な斧と強力な術を武器に、様々なシグルスに戦いを挑む。原作でのカウンター技「アイテムなぞ使ってんじゃねぇ」は「アイテムなぞ拾ってんじゃねぇ」になっており、その影響から全キャラクターで唯一アイテムが使用できない。オーバーリミッツ中に相手がアイテムを拾うことで秘奥義が発動する。10編目のメインシナリオとして「バルバトス編」が企画されていたが、没となった。プレセア・コンバティール（テイルズ オブ シンフォニア）声 - 桑島法子小柄で無口な少女で感情の変化が乏しい。闘技島の番人であり、資格の無い者には容赦しない。3年前のとある事件で流出した大量のマナを浴びてしまい、それ以来成長が止まってしまった。そのため彼女の友人だった者たちから気味悪がられた。この一件を機にマオとカイウスに心を開く。アッシュ（テイルズ オブ ジ アビス）声 - 鈴木千尋新帝国が育て上げた最強の剣士。3年前の大会に参加していたが、現在は行方不明。ユグドラシルバトルの全てを憎んでいる。口が悪く相手を見下すことが多いが、時折心優しい一面も見せる。リヒター・アーベント（テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-）声 - 浜田賢二とある人物を追い、ユグドラシルバトル参戦者に接触する謎の男。目的は親友の仇討ちのようだ。ミュウ（テイルズ オブ ジ アビス）声 - 丸山美紀チーグルという種族の子供。ナビミュウという名で、ユグドラシルバトルの参加者の案内役として登場。
Title: テイルズ_オブ_バーサス (Tales of VS.)
Section: 開発

シリーズのアンケートでは遊びたいジャンルに「対戦格闘」が上がってくることから、本作の開発に至った。シナリオは馬場常和（ユーリ&ファラ編、マオ&カイウス編、ルーク&ティア編）、木賀大介（リオン&カイル編、スタン編、ダオス編）、山本尚基（ロイド&コレット編、クレス&クラトス編、ジェイド&アニス編）が担当。35人という登場人数が最初に決められた。人選は人気の高さ、ストーリーの作りやすさによって決められており、プロデューサーの大舘隆司は「『エターニア』のチャットやフォッグを出すと絡めるキャラが変わってしまう」と発言している。また作品全体だけでなくシリーズごとに定員が決まっており、「コングマンは絶対に出して欲しかったが、その代わりにチャットが外れた」「エミルとマルタのどちらがいいか聞かれたが、『ラタトスクの騎士』は1枠しかなく、エミルとマルタはセットで出したかったため、リヒターを出した」と語られている。クレスとスタンの登場はそれぞれ藤島康介・いのまたむつみの最初のデザインのキャラクターということで決められた。大舘は「35人というのはシリーズ全体からみると3分の1程度だが、贔屓はしていないので納得して楽しんでほしい」とも発言している。発売前は開発はナムコ・テイルズスタジオと紹介されていたが、実際は株式会社マトリックスで、ナムコ・テイルズスタジオは開発の一部（シナリオおよび監修）を担当している。ミニゲーム「Tales of WALL BREAKER」の開発は株式会社クライマックスが担当。
Title: テイルズ_オブ_バーサス (Tales of VS.)
Section: プロモーション

PlayStation 3版『テイルズ オブ ヴェスペリア』との連動企画PS3版『テイルズ オブ ヴェスペリア』の初回特典として封入されるパスワードを本作の連動サイトにて入力すると、「スペシャルバトル」をダウンロードできる。また、本作の初回特典として封入されるプロダクトコードをPlayStation Storeにて入力すると、『テイルズ オブ ヴェスペリア』で特別なスキットが閲覧可能。ドラマチックDVD 〜ダークヒーロー篇〜本作の予約特典DVD。スペシャルスキットドラマ「テイルズオブ★ザ・ダークナイト」、イラストギャラリー、プロモーション映像が収録されている。テイルズオブ★ザ・ダークナイト『テイルズ オブ ヴェスペリア』のレイヴンを司会として、『テイルズ オブ シンフォニア』のマグニス、『テイルズ オブ リバース』のサレ、『テイルズ オブ ジ アビス』のリグレット、『テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-』のアリスの5人によるチャットドラマ。「彼らが何故『テイルズ オブ バーサス』に出られなかったのか」というテーマに沿ってトークが繰り広げられる。なお今回は従来のフェイスチャットと違って全員静止画によるチャットになっている（マグニスのみCGグラフィックで全身像）。
Title: テイルズ_オブ_バーサス (Tales of VS.)
Section: 評価

『週刊ファミ通』のクロスレビューでは40点満点中32点を獲得した。エンターブレイン調べでは初週に18.7万本を販売し、初週に21万本を販売した『テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2』に次ぐスタートとなった。GAME Watchではロード時間の長さや、装備によるパラメータ変化がステータス画面を開かなければ分からないといった部分を不満点として挙げ、シリーズキャラクターの共演やシリーズファンであればすぐに遊べる操作方法を「ファン向けとして申し分の無い内容」と評価し、アクションが苦手でも楽しめるような調整からシリーズファン以外にも薦められるとしている。
Title: テイルズ_オブ_バーサス (Tales of VS.)
Section: 関連商品
Subsection: 書籍

テイルズ オブ バーサス 共闘の書 ISBN 978-4-08-779518-9テイルズ オブ バーサス 公式コンプリートガイド ISBN 978-4-902372-25-0テイルズ オブ バーサス パーフェクトガイド ISBN 978-4-04-726107-5
Title: テイルズ_オブ_バーサス (Tales of VS.)
Section: 関連商品
Subsection: サウンドトラック

テイルズ・オブ・バーサス オリジナルサウンドトラック
Title: OXO (OXO (video game))
Section: abstract

OXOは、ケンブリッジ大学の学生だったA・S・ダグラスが1952年に開発したコンピュータゲームである。三目並べ（○×ゲーム）をプレイできるものであり、このゲームがコンピュータに実装されたきわめて初期のものの一つである。OXOは、同時期に完成したクリストファー・ストレイチーのチェッカーゲームとともに、電子画面に映像を表示した最古のゲームの一つである。定義によっては「世界初のコンピュータゲーム」と言えるかもしれないが、動くグラフィックやリアルタイムに更新されるグラフィックがないことを理由に、コンピュータゲームとは言えないとする説もある。
Title: OXO (OXO (video game))
Section: 歴史

EDSACは、ケンブリッジ大学の数学研究所で1946年から製作が開始され、1949年5月6日に最初のプログラムが実行され、1958年7月11日まで使用された。EDSACは、世界初のプログラム内蔵方式のコンピュータの一つで、メモリの読み書きが可能であった。メモリの状態をグラフィカルに表示するために、35×16ドットマトリックスのブラウン管が3台搭載されていた。同大学の博士課程に在学中だったサンディー・ダグラス（A・S・ダグラス）は、人間とコンピューターの相互作用に関する論文の一環として、EDSACでこのゲームをプログラミングした。ダグラスは、ESDACのスクリーンのうちの1つを使って、ユーザにゲームの進行状況を表示した。他の初期のビデオゲーム同様、デモの終了後、このゲームは廃棄された。ダグラスがこのゲームにつけた名前は"noughts and crosses"（三目並べのイギリスでの呼び方）だった。今日知られている"OXO"という名前は、その数十年後にコンピュータ史家のマーティン・キャンベル＝ケリーがEDSACのシミュレーションを作成した際に、このゲームを再構築したシミュレーションファイルの名前として初めて登場した。OXO(noughts and crosses)が完成したのと同時期に、クリストファー・ストレイチーは、自身が1951年に製作したチェッカーゲームをFerranti Mark 1に移植し、CRTディスプレイにゲームの状態を表示するように拡張した。ダグラスのOXOとストレイチーのチェッカーゲームは、電子画面に映像を表示した最初のゲームとして知られているが、どちらが先であったか不明である。OXOは計算機上で動作し、グラフィックディスプレイを使用していたため、ある定義では最初のビデオゲームの候補とされているが、動くグラフィックや連続的に更新されるグラフィックを使用していなかったため、別の定義では最初のビデオゲームではないとされている。ウィリアム・ヒギンボーサムの『Tennis for Two』（1958年）より古い、画面の記録が残っている「ビデオゲーム」であり、最初期のコンピュータゲームと考えられているもののひとつである。Tennis for Twoはアナログコンピュータを使ったアナログコンピュータゲームである。
Title: OXO (OXO (video game))
Section: 実装

横35ドット×縦16ドットのブラウン管を使い、プレイヤーとコンピュータが対戦する。プログラムリストは短いものだが、三目並べの手筋は完璧に把握している。9個のマスには固有の座標番号が振られており、右下が1、一歩左が2で左下が3である。一段上がって中段右が4で、最後に左上が9となる。入力にはダイヤル式電話機が使用され、自分の手を打ちたい場所に対応する数字をダイヤルする。自分の手がスクリーンに表示され、それに続いてコンピューターの手が表示され、ゲームの状態が変化したときにだけ表示が更新される。OXOは一般には販売されておらず、特別な許可を得てケンブリッジ大学の数学研究所でのみプレイすることができた。EDSACは動かすことができず、コンピュータもゲームも学術的な研究を目的としていた。
Title: OXO (OXO (video game))
Section: その他

現在確認されている最古の、コンピュータゲームやビデオゲームと考えられるものは、ミサイル攻撃のシミュレーションゲームで、トーマス・T・ゴールドスミスとエストル・レイ・マンによる、1947年1月25日出願 1948年12月14日発行の合衆国特許 #2 455 992 の発明（陰極線管娯楽装置）である。アタリを創業したノーラン・ブッシュネルも、ユタ大学に在籍して『スペースウォー!』に熱中していた際、自分でも簡単なゲームを作っており、三目並べも制作している。曰く、「プレイヤーが一手でも間違えるとコンピュータが勝ってしまうことが痛快だった」。映画『ウォー・ゲーム』では、三目並べがクライマックスの鍵として使われている。
Title: タイムクライシス3 (Time Crisis 3)
Section: abstract

『タイムクライシス3』 (TIME CRISIS3) は、ナムコ（後のバンダイナムコアミューズメント）によって製作されたアーケードガンシューティングゲーム。タイムクライシスシリーズの第3弾で、外伝となる『クライシスゾーン』と『プロジェクトタイタン』も含めればシリーズ5作目にあたる。開発はネクスエンタテインメント。通称は『タイクラ3』『タイム3』タイトルの頭文字を取った『TC3』。これまでのペダルリロードシステムに加え、ハンドガン・マシンガン・ショットガン・グレネードの4種の武器が使用可能な武器チェンジ機能が搭載されている。2003年11月20日、PlayStation 2にガンコン2対応で移植された。日本版においては、タイムクライシスシリーズで初めてDVD-ROMを採用した作品でもある。アーケード版は、『ガンバレット』以来一部を除いて使われてきた、同一形状設計のブローバック機構搭載のガンコントローラーが採用された最後の作品となった。なお、ナムコ発売としてはアーケード版ガンシューティング前作である『ヴァンパイアナイト』同様に、走査線読み取り方式を採用しない代わりにモニターやプロジェクターに組み込まれたCCDカメラセンサーを読み取る方式を採用しており、内部パーツが走査線読み取り方式のものとは異なる。
Title: タイムクライシス3 (Time Crisis 3)
Section: 武器チェンジ機能

この作品から新しい要素として「武器チェンジ機能」が導入された。これは、プレーヤーが回避動作中にガンコンのトリガーを引くことで、装弾数9発のハンドガンの他に、マシンガンなどのサブウェポンを選択することができるというシステムである。これにより、状況や戦術に応じて効果的な戦闘を行うことが可能となった。反面、ボスを含め耐久力を有した敵が前作より増えており、攻略にはかなりの労力が必要となった。サブウェポンの弾薬は、「アイテム兵」と呼ばれる特定の敵を倒すことで補充できる。なお保有できる弾数はサブウェポンにより決まっており、その制限数以上はいくらアイテム兵を倒しても保有できない。コンシューマ版ではクリア状況により、この制限を解除することができる隠し要素が盛り込まれている。サブウェポンには以下のものがある。マシンガントリガーを引きっ放しにすることで連射可能なサブマシンガン。最大保有弾数は200発。1発の威力はハンドガン1発分に値する。マシンガン兵などの耐久力が高い敵兵やボス戦で非常に有効だが、うっかり使いすぎると途端に弾切れを起こす。その分入手は最も簡単。ショットガン1発の弾が5つに分裂するセミオートショットガン。最大保有弾数は50発。分裂弾の威力は1発辺りハンドガン1発分に値する。もちろん至近距離では絶大な威力を誇り、耐久力のある兵士でも近距離なら1発で撃破できることが多い。遠距離の敵には全弾ヒットしにくい分威力は期待できないが、範囲は広いのでハンドガンより当てやすい利点もある。セミオートなので手動連射できるのも利点。グレネードグレネードランチャーを用いて発射する小型榴弾。最大保有弾数は5発。トーチカ、戦車、ティルトローターなど、主に対物目標に絶大な効果を発揮する。倒しきれないほどたくさんの敵やボス戦でも非常に有効。強力な武器のため出現数が非常に低い。また、連射不可で着弾までにややタイムラグがありその分隙が生じるという欠点もある。狙いにくい位置にいるアイテム兵や、高速で通りすぎるアイテム兵、命中率が高いアイテム兵を撃って入手する必要がある。なお、コンシューマ版オリジナルのヒロインシナリオではサブウェポンを使用し、パワーアップさせていく「武器成長システム」が搭載された。当初のサブウェポンはアーケードモードより貧弱だが、サブウェポンを敵に当てるとゲージが溜まっていき、フルになるとレベルアップし弾薬が最大まで補充、攻撃力と最大保有弾数が増加する（最大レベルは5）。また、ステージによっては装弾数3発のボルトアクション式スナイパーライフルを使用して、遠方の敵狙撃兵を狙撃する要素が追加されている。
Title: タイムクライシス3 (Time Crisis 3)
Section: ストーリー

自らは独立した主権国家であると主張する地中海の小国「ルカノ」とそのルカノが自国領土の一部と主張する「ザゴリアス連邦」の間では、長らく領土問題および独立問題がくすぶっていた。一向に解決しないこの問題に苛立った連邦のタカ派の軍人ジオルジョ・ゾット将軍は、ザゴリアス連邦軍によるルカノ侵攻作戦を決定。国際的な非難が集まる中、両国間の緩衝地帯とされていたルカノ領アスティゴス島に、ザゴリアス連邦軍空挺部隊による奇襲攻撃を開始。さらに揚陸部隊も投入し、武力による同島の制圧作戦を開始した。ルカノ側もすぐさま応戦。ルカノ独立解放軍による抵抗運動が開始され、この「アスティゴス島紛争」は本格的軍事衝突へと発展した。だが物量で圧倒的に勝る連邦軍の前に、解放軍は一時撤退を余儀なくされる。また国際連合による多国籍軍の投入が検討されるも、この地域は各国の利害が対立するため調整に難航。その間にアスティゴス島は、連邦軍によって全域の8割を占領されてしまった。連邦によるアスティゴス島の実効支配開始から3ヶ月後、アスティゴス島の奪還を企図する解放軍は、同島に戦術弾道ミサイルが配備されたとの情報を入手。解放軍司令官のダニエル・ウィンストンは自ら調査・破壊作戦を立案し、副官ジェイク・ヘルナンデスと数名の部下と共に極秘裏にアスティゴス島への侵入を開始した。だがこの作戦はルカノを裏切ったジェイクにより連邦側にキャッチされており、ダニエルは共に潜入した解放軍兵士と共に連邦軍に拘束されてしまう。さらに連邦軍は、ダニエルらの身柄と引き換えに、解放軍の降伏を要求してきた。ダニエルの妹で、解放軍女性兵士のアリシア・ウィンストンはそれを知り、ダニエルら捕虜の救出とミサイルの破壊を試みて単身アスティゴス島に潜入。潜入した連邦軍前線基地にて、配備されているミサイルの正体が核弾頭搭載の戦略核ミサイルであるという情報を入手したアリシアは、国際特殊諜報機関「VSSE」にその情報を送信する。ザゴリアス連邦の一連の軍事行動に疑問を抱き、独自に調査を進めていたVSSEは、アリシアから戦略核ミサイルの情報を入手、これを「当事国のルカノのみならず、周辺諸国の軍事バランスにも大きな脅威をもたらす」と判断。問題解決のためにエースエージェントのアラン・ダナウェイ、ウェズリー・ランバートの2人を、アスティゴス島に送り込むのだった。
Title: タイムクライシス3 (Time Crisis 3)
Section: ストーリー
Subsection: ステージ紹介（アーケード）

ステージ1エリア1…アスティゴス島の海岸線から侵入したVSSEエージェントのアランとウェズリーは、砂浜、塹壕で、ザゴリアス連邦軍兵士と戦う。終盤では、砲台付きのトーチカを撃破することになる。エリア2…ザゴリアス連邦軍からの猛攻を逃れるべく、難破船に逃げ込むアランとウェズリーだったが、そこに潜伏していたザゴリアス連邦軍兵士たちと激戦を繰り広げる。終盤で、難破船はティルトローター機に乗ったザゴリアス連邦軍幹部：ビクター・ザンによる爆撃を受け、船体が大きく傾き、コンテナが滑っていく中で銃撃戦を行う。エリア3…軍用ジープに乗ったルカノ独立解放軍の女性兵士：アリシア・ウィンストンに助けられた彼らは、ビクター・ザンのティルトローター機、ザゴリアス連邦軍ジープ部隊と砂浜沿いのリゾート街で、熾烈なカーチェイスを繰り広げる。ステージ2エリア1…街でザゴリアス連邦軍からの奇襲を受けたVSSE一行は、アリシアと一旦別れ、応戦する。終盤では、多くの偵察バイクが彼らに襲いかかってくる。エリア2…アリシアとの合流場所である貨物駅に向かうべく、山間渓流を行くアランとウェズリーは、偶然ザゴリアス連邦軍の仮設前線基地に入り込んでしまい、そこで戦う破目になる。終盤では、多くの潜水艇が彼らを襲う。エリア3…貨物駅でアリシアと合流し、軍用列車の中ほどに乗り込んだアランとウェズリーだったが、そこでもザゴリアス連邦軍兵士たちによる激しい抵抗を受ける。終盤では、ザゴリアス連邦からの暗殺者：ランディー・ギャレットにより、列車ごと谷底に落とされそうになるが、上手く切り抜け、彼と交戦する。ステージ3エリア1…山頂の孤城を改築したザゴリアス連邦軍基地に侵入できたVSSE一行。アリシアの兄であり、ルカノ独立解放軍の司令官：ダニエル・ウィンストンを救出すべく、アランとウェズリーは、陽動作戦に出る。中盤からは資材置き場で、VSSEの宿敵ともいえる伝説の殺し屋:ワイルド・ドッグと、彼の弟子：ワイルド・ファングと戦うことになる。エリア2…爆破されつつある施設の中でザゴリアス連邦軍兵士たちと応戦しつつ、ザゴリアス連邦軍最高司令官：ジオルジョ・ゾット将軍を追う。エリア3…屋根の一部が崩れた礼拝堂を改築した仮設ミサイル発射基地兼司令部で、弾道ミサイルの発射ボタンを押したゾット将軍と、ルカノ国の運命、存亡を賭けた最終決戦。
Title: タイムクライシス3 (Time Crisis 3)
Section: ストーリー
Subsection: ステージ紹介（ヒロインシナリオ）

PlayStation 2版でアーケードモードをクリアするとプレイ可能となる。本編よりも難易度が高い。このシナリオには撃ってはいけない民間人が登場する。また、コンティニューするとステージの最初に戻されてしまう。このモードをクリアするとクライシスミッションがプレイ可能となる。ステージ1VSSEエージェントのアスティゴス島到着前夜、ルカノ解放軍の女性兵士アリシアは、捕らえられた彼女の兄でルカノ独立解放軍の司令官：ダニエル・ウィンストンを救出するために、単独で島に侵入を試みる。だが途中で発見されてしまい、アリシアは海岸線付近にいたザゴリアス軍兵士たちと一戦交えることになる。ステージ2（スナイパーモード）海岸線の警備を突破したアリシアは、砲台が備え付けられたトーチカを偵察。十数名の狙撃兵が配備されていたが、狙撃という形で奇襲を掛ける。トーチカ内に侵入したアリシアは、その司令室らしき部屋で、アスティゴス島に配備されている戦術ミサイルが核ミサイルであることを知る。ステージ3昨夜入手した戦略核ミサイルの情報をVSSEに送信したアリシア。情報を入手したVSSEは、アラン、ウェズリーの2人のエースエージェントを現地へ送り込んでおり、現在彼らとは連絡ができない状況であることをアリシアに明かす。既にアスティゴス島に侵入したアランとウェズリーとの合流地点である海岸へ向かうために、民間人の変装を脱ぎ捨て、走り出すアリシアだったが、敵のパトロールに発見され、市民を巻き込んでの銃撃戦になる。このステージから、撃ってはいけない民間人が出現するようになる。ステージ4ジープを奪い、難破船で攻撃型ティルトローターによる爆撃を受けているアランとウェズリーを救出したアリシアは、ザゴリアス連邦軍幹部のビクター・ザンの乗る攻撃型ティルトローターと連邦軍ジープ部隊を相手に、リゾート街でのカーチェイスを展開する。アーケードの1-3と同じシチュエーションだが、登場する敵や攻撃型ティルトローターの攻撃パターン、破壊できる部位が異なる。ステージ5アランとウェズリーと合流したアリシアだったが、市街地でザゴリアス連邦軍の奇襲攻撃を受け、VSSEたちとは別に、市街地で銃撃戦を繰り広げる。終盤、装甲を強化されたザゴリアス連邦軍の主力戦車と戦うこととなる。ステージ6（スナイパーモード）今度は敵の狙撃手からの奇襲攻撃に遭い、民間人を撃たぬよう、狙撃で応戦する。ステージ7アランとウェズリーが待つ軍用列車発着所へ向かう途中でアリシアはダニエルと共に捕らえられていたはずのジェイク・ヘルナンデスに出会い、彼の裏切りを知る。卑怯にも民間人を盾にして逃げていく彼を追走する。ステージ8軍用列車の最後部に乗り込んだアリシアは、アランとウェズリーと合流しようとするが、ザゴリアス連邦軍兵士によって妨害され、銃撃戦になる。途中より軍用列車ごとアリシアとVSSEエージェントを倒そうと、後方から迫る装甲機関車と交戦することになる。ステージ9（スナイパーモード）再びアランとウェズリーと合流しようとするアリシアだったが、彼らはザゴリアス連邦軍兵士たちと暗殺者ランディー・ギャレットとの銃撃戦になっていた。その中で彼らを狙撃しようとする狙撃兵を、スコープからの光の反射で発見したアリシアは、VSSEたちを援護すべく、狙撃兵に対してカウンタースナイプを行う。ステージ10山頂の古城を改築したザゴリアス連邦軍基地に到着した3人。アリシアの兄のダニエル・ウィンストンを救出すべく、アランとウェズリーが囮になっている隙に、アリシアは最善の狙撃地点に向かう。ステージ11（スナイパーモード）アランとウェズリーはザゴリアス連邦軍最高司令官ジオルジョ・ゾット将軍のもとにたどり着くが、ダニエルを人質に取り、身動きが取れない。アリシアはジオルジョ・ゾット将軍が持つ拳銃を5秒以内に、一発で狙撃し、弾き飛ばす。ステージ12ダニエルを救出したアリシアは、間髪入れず基地の収容所に急ぎ、捕虜となっているルカノ独立解放軍の兵士を助け出すための戦いに挑む。ステージ13アリシアは、ダニエルとその部下たちと共に、ザゴリアス連邦軍に包囲されていたアランとウェズリーを救う。ザゴリアス連邦軍兵士たちとの戦闘中、アリシアたちはミサイルの核弾頭を盗み出し、ザゴリアス連邦軍をも裏切ったジェイクを発見。ダニエルの命令でアリシアはジェイクの乗った攻撃型ティルトローター機の離陸を阻止すべく、格納庫で最終決戦を繰り広げる。ステージ14（スナイパーモード）攻撃型ティルトローターを破壊され、自暴自棄になったジェイクが、核弾頭の起爆装置を取り出し、道連れにしようとしてくる。その核弾頭の起爆装置を5秒以内に、一発で狙撃し、破壊する。
Title: タイムクライシス3 (Time Crisis 3)
Section: ストーリー
Subsection: クライシスミッション

本作も、前作『タイムクライシス2』同様に、家庭版オリジナルステージとしてクライシスミッションが追加されている。今回の「アスティゴス島紛争」もVSSEによってあらゆる角度で分析され、ザゴリアス軍兵士に変装したVSSEの士官を相手に、演習弾（殺傷能力はほとんど無し）を用いて6日間にわたりアスディゴス島にて演習を行う。このモードのプレイヤーは今作から本編主人公ではなく、名も無き新人エージェントとなる（顔も姿も確認できない）。今回も撃ってはいけない民間人がいる。なお、内容に関しては単なる攻略情報となるため省略する。
Title: タイムクライシス3 (Time Crisis 3)
Section: 登場人物
Subsection: VSSE

全世界のあらゆる問題に対して諜報員を送り込み、対処する国際特殊諜報機関で、「Vital Situation,Swift Elimination」が正式名称である。今回の「アスティゴス島紛争」に対してはアラン・ダナウェイとウェズリー・ランバートの2人を送り込んだ。アラン・ダナウェイ / Alan Dunaway（1P側主人公）VSSE所属4年目の新米だが、その成長ぶりは周囲からも一目置かれている。戦闘スタイルは大胆そのもの。大胆かつ前向きで、どんな絶望的な状況に陥っても諦めることはない。時折、作戦行動中に不謹慎なジョークを飛ばすこともあるが、それは周囲を配慮した彼なりの配慮で、「どんな困難な任務でも絶対にこなす」という彼の自信を表しているといえる。コンペンセイターとレーザーサイトを装着したブラックスライドのS&W SW99拳銃を使用している。基本的に拳銃は両手で構える。トレードカラーは赤。ウェズリー（2P側）が彼を誤射すると、1000点減点となる。ウェズリー・ランバート / Wesley Lambert（2P側主人公）アランと同期で、よく仕事を共にする。実は工学博士の肩書きを持つなかなかの秀才であり、射撃術や格闘術も同期中で1、2を争うほどの実力を持っている。常に冷静・沈着に行動し、落ち着いた判断で任務を攻略する。それ故、冷たい人間と思われがちだが大の動物好きで、家では3匹の猫と1匹の犬、1羽のオウムを飼っている。コンペンセイターとレーザーサイトを装着したシルバースライドのS&W SW99拳銃を使用している。アランとは違い、拳銃は片手で構えることが多い。トレードカラーは青。アラン（1P側）が彼を誤射すると、1000点減点となる。
Title: タイムクライシス3 (Time Crisis 3)
Section: 登場人物
Subsection: ルカノ独立解放軍

「ルカノ国」軍隊。その規模や指揮系統よりゲリラ組織に近いと見えるが、きちんとした国家正規軍であり、政府による正式報道にも登場する。ジェット戦闘機を保有しているが、機甲兵力に乏しく大概の戦術はマンパワー頼りである。さらに物語内で副司令官だったジェイクが裏切ったことでダニエルと仲間たちが連邦軍の手に堕ちてしまうなどの予期せぬ災難にも見舞われる。だが、囚われていなかったアリシアと彼女に協力したVSSEの存在に加え、紛争後半では救い出されたダニエルと仲間たちとの連携と先程記したマンパワーによる売りの機動力を生かしザゴリアス連邦軍に壊滅的被害を与え、最終的にルカノ国独立を勝ち取った。アリシア・ウィンストン / Alicia Winston（ヒロイン / ヒロインシナリオ主人公）ルカノ独立解放軍の構成員にして、同軍司令官ダニエル・ウィンストンの妹。本作のヒロインで、タイムクライシスシリーズ唯一の女性プレイヤーキャラクター。本編では、アランとウェズリーの協力者となり、ともにザゴリアス連邦軍と闘う。コンシューマー版にのみ収録されたヒロインシナリオでは操作キャラクターとなる。入隊当初は銃を扱ったことすらなく、司令官の妹という立場もあって非戦闘部隊である医療部隊に所属していた。だが非力な女性でも戦闘に役立ち、祖国を救えることを証明したいという強い意志を持っていた彼女は前線への参加を希望すると共に狙撃の腕を磨き、ついには部隊一の狙撃手となり現在に至る。前述の通りスナイパーライフルによる狙撃を得意とするが、接近格闘にも長けており、銃を持ってかかってきたザゴリアス軍の男性兵士2人を体術で破っており、軍用列車上で爪兵に襲われた際には、ライフルの排莢口を爪兵の顔に近付けわざと発砲して空薬莢で目潰しを行い、怯んだ隙に蹴落とすというトリッキーな荒業をやってのけている。情報収集能力も優れ、携帯しているPDA端末とノートパソコンを用いて、配備された戦略核ミサイルの情報を入手しVSSEに知らせたのも彼女である（VSSEもミサイルの情報は掴んでいたが、彼女が伝えた情報はより詳細だったようで、無線で応対した担当官から感謝されている）。シルバースライドのSIG P228拳銃（ヒロインシナリオにおいて、本拳銃は元々彼女と交戦したザゴリアス軍の兵士から奪い取ったものであることが判明する）、L96スナイパーライフルを使用している。本編のステージ1-3でプレイヤーが彼女を誤射すると5000点減点となる。ただし、誤射が可能なのはその場面のみであり、それ以外の場面では別行動をしているため、ステージ中に登場することはない。ダニエル・ウィンストン / Daniel Winstonルカノ独立解放軍司令官。実際に戦場に出て指揮を執ることも多く、常に思慮深く慎重に行動するその性格から、部下からの信頼は非常に厚い。アスティゴス島にザゴリアス連邦軍の戦術ミサイルが配備されたとの情報を入手し、仲間である数名の部下たちと副官のジェイク・ヘルナンデスを引き連れ、偵察とミサイルの破壊に向かうがジェイクの策略にかかり、ザゴリアス軍に拘束され部下たちと共に捕虜になってしまった。ジェイクの発言によるとザゴリアス連邦軍には高く売れたらしく、一時は処刑の危機にさらされるも、VSSEの2人とアリシアの狙撃によって部下たちと共に救出された。以降は部下たちと共に連邦軍と交戦しつつ、裏切り者・ジェイクを追うアリシアの援護を手がけている。その後は再びルカノ軍の指揮官となり、紛争をルカノの勝利とする形で終結させた。射撃の腕前は非常に優秀で、乗り込んできた戦車の主砲をハンドガンのみで正面から撃ち抜くことができる。ジェイク・ヘルナンデス / Jake Hernandesルカノ独立解放軍副官でヒロインシナリオのみ登場するボス。ヒロインシナリオの最終ボスで、ステージ7では中ボスとして登場する。実はザゴリアス軍と通じていた裏切り者で、ミサイル破壊作戦の詳細をリークした張本人である。わざとルカノ独立解放軍にミサイルの情報を流し、破壊に赴いたところを連絡したザゴリアス軍に拘束させるという手筈だったらしく、さらにはアリシアをも連行しようとしていた。金に目が無い下劣な性格であり、裏切った理由が「ルカノ独立解放軍では金にならないから裏切った」「夢とか理想とかだけじゃ世の中渡っていけねぇンだよ」と述べている。ボスとして立ちはだかる彼はワイルド・ドッグ並の素早さと跳躍力で移動しながら、所有している銀のM1911拳銃による銃撃や蹴りを攻撃してくるほか、かつてのシェルード・ガロのようにナイフを投げつけることもある。また、市民を盾にしながら（この中の1人である若い女性に至っては、アリシアの銃撃を受けてよろめいてから、背中を蹴飛ばしている）の銃撃など、幾多の卑怯な手段も取る。物語終盤でザゴリアス軍も裏切り、アスティゴス島に配備されていた戦術ミサイルの核弾頭のうち一基を部下となった造反組のザゴリアス軍兵士に盗ませ入手し、それを手土産として某所へと持ち込み一生遊んで暮らせるだけの大金を得ようと目論んだ。その際、連邦軍とルカノ軍が交戦する様を嘲笑いながら立ち去っていくという卑劣さを見せており、それを目撃したダニエルも「あの裏切り者め！」と激怒している。しかし、追撃してきたアリシアとの交戦によって造反した部下は全滅させられ、逃走用のティルトローターもエンジン部を損傷されたことで飛行不能に陥ってしまう。追い詰められたことで自暴自棄になった彼は核弾頭の起爆装置を作動させて島ごと道連れに自爆しようとしたが、アリシアの狙撃で起爆装置の発信機と一緒に額を貫かれて死亡するという、自業自得の最期を遂げた。彼が乗り込んでいたティルトローターはプロペラが破壊された状態で前進しながら崖から転落していき、最後にはティルトローターもろとも空中で爆散した。
Title: タイムクライシス3 (Time Crisis 3)
Section: 登場人物
Subsection: ザゴリアス連邦軍

強大な軍事国家であり『ルカノ国』を領土の一部と主張する「ザゴリアス連邦」の正規の軍隊。今回のルカノ侵攻作戦は武官でザゴリアス連邦軍最高司令官であるジオルジョ・ゾット将軍の提言により開始されている。
Title: タイムクライシス3 (Time Crisis 3)
Section: 登場人物
Subsection: ザゴリアス連邦軍

=ビクター・ザン / Victor Zahnアーケードステージ1・ヒロインシナリオステージ4のボス。ザゴリアス連邦軍の幹部で、ティルトローターを操る。筋骨隆々で赤毛の巨漢。ザゴリアス連邦軍の多数のジープ部隊を引き連れて海岸沿いのリゾート街の大通りでVSSEエージェントたちとアリシアが乗ったジープと熾烈なカーチェイスを繰り広げる。当初は操縦席に陣取り搭載武装で攻撃していたが、搭載武装を全て破壊されるとティルトローターを自動操縦に切り替え、部下と共に後部ハッチからの攻撃を開始。P90サブマシンガンの精密射撃や、本来は搭載武装である巨大ガトリングガン、巨大ロケットランチャー(青兵の物と違って､こちらの砲弾は撃破可能)も簡単に操り射撃し、その後は手榴弾を一気に多数投げて攻撃してくる。最後はジープ部隊を含む部下は全滅、ティルトローターの両翼プロペラもアリシアに破壊され、本人もVSSEたちとアリシアの銃撃で倒れ、ティルトローターもろとも爆散する。ランディー・ギャレット / Randy Garrettステージ2のボス。多くの近接戦闘兵を従える長い前髪が独特のザゴリアス連邦の殺し屋。両手に普通の近接戦闘兵と同じ熊手状の爪、右手にロケットランチャーを装備した真っ赤な戦闘服を着ている。交戦するのは本編のみ。ザゴリアス連邦軍基地直通の軍用列車に忍び込んだVSSEエージェントとアリシアを抹殺すべく、鉄道橋を爆破して列車ごと落とそうとしたが、列車が奇跡的に鉄道橋から落ちずに済んだため失敗。結局は列車の上で交戦する。お供の近接戦闘兵と共に人間技と思えない跳躍力、素早さ、アクロバティックな動きでVSSEを翻弄し、爪やランチャーで攻撃する。時には遠方から身体を回転させつつ弾丸のように突っ込んでくるという重力法則を完全に無視した行動をも行う。最後はVSSEエージェントたちの銃撃でバランスを崩し、絶叫しながら列車と共に谷底に転落していった。ジオルジョ・ゾット将軍 / Gen.Giorgio Zottステージ3-3のボスでアーケードの最終ボス。過激且つ急進的な軍国主義思想家で、ザゴリアス連邦内では絶対的な人気とカリスマ性を誇るザゴリアス連邦軍の最高司令官。今回のルカノへの侵略も「そもそもルカノはザゴリアス連邦固有の領土であり、これは反乱を鎮圧する正義の戦いである。」と国の内外に高らかに宣言して連邦を一気に戦争へと導いた。公式には「将軍」という肩書きしか公表されていないが、襟の階級章は中将あるいは大将のものである。彼の話す英語はイタリア語訛りがある。普段所有している金のM1911拳銃は、鮮やかな文様が彫刻されている。ステージ3-2から登場。冒頭のデモムービーでダニエルを射殺しようとするが、アリシアに文様入り拳銃を撃ち落とされ（その詳細はヒロインシナリオで描かれる）失敗、ステージ中は逃走するのみで攻撃を仕掛けてくることはなく、また彼に攻撃を加えることもできない。ステージ3-3で屋根の一部が崩壊した礼拝堂に設営したミサイル仮設発射基地兼司令部で再び登場。手にしたリモコン式の端末でルカノ本土を狙った弾道ミサイルの発射ボタンを押し、VSSEエージェントたちと交戦する。左手にダブルマガジンクリップでマガジンをジャングルスタイルで4つ連結したMP5サブマシンガンを装備しており、遠くから銃撃を加えてくる。剣術の名手でもあり、残像が残るほどの人間離れした瞬発力で近付いて右手の大刀で斬り付けることもある。最後には4連装のロケットランチャーを両肩に1基ずつ担いで砲撃してくるなど、すらりとした外見に似合わず相当腕力のある人物である。最終的にはアランとウェズリーの銃撃で止めを刺され「核ミサイルは、もう止められない」と言い残して死亡する。直後にミサイルは発射台からゆっくり飛び立つが､ウェズリーが彼の使っていた2基のロケットランチャーに各1発、弾が残っているのを発見。アランと共にこれを使って天井を壊しミサイルの進路を塞いで空中で衝突させ破壊。4基（うち1基はジェイクと彼に同調した造反組のザゴリアス軍兵士に抜き取られていた）のミサイルの核爆発自体は免れたために2人とも大した怪我もせず無事生還した。ヒロインシナリオのエンディングによると、彼の死亡により、ザゴリアス連邦軍の残存部隊は統率が取れなくなり、アスティゴス島から撤退を余儀なくされた。
Title: タイムクライシス3 (Time Crisis 3)
Section: 登場人物
Subsection: ザゴリアス連邦軍

=ジオルジョ・ゾット将軍がVSSEが介入してくることに備えていたのか、VSSEエージェントたちにとって宿敵ともいえる人物を雇い入れている。ワイルド・ドッグ / Wild Dog世界を揺るがす犯罪の陰に潜むと言われる、国籍不明で年齢不明の伝説の殺し屋。今回はステージ3-1のボスとして、山頂にある古城を改築したザゴリアス連邦軍基地の資材置き場に現れ、本作で初登場した弟子のワイルド・ファング共々VSSEエージェントと戦闘する。コンテナの山を爆破し、炎に紛れ姿を現す。その際にアランから「まだ生きてやがったか」と呆れられている。『1』『プロジェクトタイタン(PT)』『2』でVSSEエージェントに計3度倒されており、その度に新たな改造手術を施して復活、VSSEと対峙している。改造手術で左腕が武器を仕込めるポッドにもなる特製の改造義手となっており、その義手には『PT』『2』で換装したガトリングガンに加えて、本作では火炎放射器やロケットランチャーにまで換装して攻撃してくる。また、右手にはモーゼルM712拳銃も持っており、それも併用して攻撃を加えてくる。年を取ったこともあって今回から髪には白髪が見え始めており、ワイルド・ファングのようにコンテナなどを蹴ることもできないが、その跳躍力はいまだに衰えていない。最後はザゴリアス軍兵士を全滅させられ、弟子のワイルド・ファングも昏倒され、自身もVSSEエージェントに追い詰められ自爆した。ワイルド・ファング / Wild Fangワイルド・ドッグの弟子である、「野蛮な牙」というコードネームをもった青年。ワイルド・ドッグと共にステージ3-1のボスとして登場。ワイルド・ドッグと同じく金髪のオールバックでトレンチコート、スーツにワイシャツ、ネクタイを着用しており、戦闘の前にもコートを蹴り捨てている。攻撃は手に持ったモーゼルM712拳銃の銃撃の他に、数トンはありそうなコンテナやフォークリフトや鉄骨やタイヤを独特の掛け声と共に蹴り飛ばしてくるという強引なもの。彼自身が直接に普通の前蹴り、外回し蹴り、遠方からの飛び蹴りを加えてくることもある。彼もワイルド・ドッグと同じく体力を削られると凄まじい速度の跳躍で画面外へと移動する。最後はザゴリアス軍兵士を全滅させされ、ワイルド・ドッグより先にVSSEエージェントの銃撃で止めを刺され昏倒した。
Title: タイムクライシス3 (Time Crisis 3)
Section: 登場人物
Subsection: ザゴリアス連邦軍

=ザゴリアス連邦軍の兵士。豊富な武装と桁外れの体力でプレイヤーに攻撃をしてくる。なお、彼らは基本的にザゴリアス連邦とジオルジョ・ゾット将軍の指揮下で動いているが、ヒロインシナリオではジェイク・ヘルナンデスに同調して軍を造反した者も登場する。攻撃が命中すれば一撃で倒せるが、頭上にグリーンのライフゲージが表示され、数回の攻撃に耐える兵士もいる（この場合、ゲーム上ではライフゲージが表示される。ここでは「耐久力がある」と表現している）。また、プレイヤーがダメージを受ける攻撃のことを「命中弾」と表現する。兵士の名称については公式発表されていないので、ここでは見た目、役割などから判断した名称で呼ぶ。一般兵（緑服）最も遭遇率の高いザゴリアス連邦軍兵士。緑の戦闘服と目出し帽にグレーの防弾チョッキ、ゴーグル、ガスマスク、黒の肩当て、肘当て、膝当てを着用している。命中率は低い。この兵のみ4種のグラフィックパターン（ゴーグルのみ未着用、目出し帽のみ着用、素顔にゴーグルのみ着用）が存在しているが、見た目が異なるだけで能力、得点は一緒である。オープニング画面などのムービーではP90サブマシンガンやL96スナイパーライフルを装備した者も見られるが、実際にゲーム中で使用してくるのはM1911拳銃のみである。防弾盾を装備し射撃しつつ接近してくる兵や、パラシュートで飛行する兵もいる。これらは通常の緑服の兵士より若干得点が高い。クライシスミッションでは防弾盾を投げつける個体が存在する。一般兵（赤服）通称「赤兵」。外見は赤一色の戦闘服という目立つ格好をしていること以外、一般兵（緑服）の基本タイプと同一。「赤い服の敵兵は、いきなり攻撃を当ててくる」というタイムクライシスシリーズの伝統を引き継いでおり、登場直後はどんなに遠距離でもほぼ確実に命中弾を撃つ。命中率自体も高く、その後も連続して命中弾を撃つこともある。本編後半やヒロインシナリオでは、不意を突いて目の前や遠方に現れたり、防弾盾を装備した兵が登場するようになる。一般兵（黄服）通称「アイテム兵」。外見は白の戦闘服に特徴的な黄色の目出し帽と防弾チョッキを着用していること以外、一般兵（緑服）の基本タイプと同一。倒すとサブウェポンの弾薬を落とす。3発までの連続ヒット数に応じてサブウェポンの弾を落とす数が増える。武装は拳銃のみ。命中率は平均的に一般兵（緑服）より若干高い程度であるが、中には一般兵（赤服）のように登場直後に命中弾を必ず撃ってくる命中率が高い兵もいる。一般兵（緑服）と同じく、防弾盾を装備した兵やパラシュートで飛行する兵もいる。この兵のみ、全く攻撃せず画面から逃げるだけの兵がいる。命中率が高いアイテム兵や、高速で逃げようとするアイテム兵は、倒せばグレネードの弾を落とすことが多い。マシンガン兵オレンジの戦闘服に黒のボディアーマー、さらにフルフェイスの防弾マスクを着用した物々しい重装備の兵士。ハンドガン5発分の耐久力を持つ。P90サブマシンガンを装備し、プレイヤーをめがけて連射してくる上に、弾幕を張るという攻撃の特性上命中弾も多い。ジープ、バイクを運転しながら攻撃してくる者も多い。特殊装備兵通称「青兵」。青一色の戦闘服に黒のヘルメットと目出し帽、サスペンダーを着用した兵士たち。使用する武器により以下の4種類に分類される。いずれも服装は同じである。斧兵手斧を投げつけてくる兵士。手斧は自分が操作しているキャラクターの方に投げつけられたときは、回避しないと確実に命中しライフを減らされる。手斧は撃って弾き飛ばすことも可能。弾き飛ばすと1本につき200点入る。手榴弾兵M26手榴弾を投擲してくる兵士。こちらもやはり回避しないと確実にダメージを喰らう。『2』の手榴弾兵と違って、倒されるまでひたすら手榴弾を投げ続ける。投げられた手榴弾を撃って破壊することも斧と同じく可能で、これも撃てば200点加算される。バズーカ砲兵肩撃ち式のカールグスタフ砲を用いて攻撃を仕掛けてくる兵士。命中率は比較的高く、この砲弾は撃ち落とすことができない。連続で命中弾を発射してくることもある。欠点としては少し動きが遅いことと、砲弾の着弾までの時間が少し長いことぐらいである。火炎放射器兵M2火炎放射器を装備し、あたりを焼き払って攻撃してくる兵士。攻撃に移るまでが遅いものの耐久力が高く、火炎放射は長い間命中する上にいつ命中するのか目視で確認しづらい。間隔を置いて噴射を止める兵士が大半だが、本編後半やヒロインシナリオの兵士は連続して炎を噴射してくる。鉄パイプ兵クライシスミッションのみで登場する。片手の鉄パイプで殴りかかってくる。近接戦闘兵通称「爪兵」。両手に熊手状の鋼鉄製鉤爪を備えた兵士。飛び道具を装備しておらず、鉄爪とトリッキーな体術のみで接近戦を挑んでくる。軽装にもかかわらず耐久力がある。砂浜に潜ったり、走っている列車に追いつくスピードで走ったり、人間とは思えない運動神経、特に跳躍力を駆使してプレイヤーを追い詰めてくる。いきなり遮蔽物から飛び出してきて攻撃することが多い。また、ランディー・ギャレットと同じく常識で考えられぬ瞬発力と、重力法則を完全に無視した速度で遠方から飛びかかってくる兵士もいる。水色近接戦闘兵白の戦闘服に水色のプロテクターと黒のゴーグルを着用した近接戦闘兵。基本的にはこの兵士が登場する。大概はどこかに隠れており、いきなり遮蔽物から飛び出してきて鉄爪を使った引っ掻き技や、体を回転させて足から突っ込んでくる蹴り技で攻撃してくる。ステージ2-3のムービーでランディー・ギャレットと共にトラス式鉄橋の鉄骨に足の爪だけでぶら下がっていたのも、彼らである。潜水近接戦闘兵紺の潜水服にシルバーのプロテクターとゴーグルを着用した近接戦闘兵。蹴り技は行わず、専ら爪での引っ掻き攻撃に特化している。なお、常人離れした脚力で素早く移動する点は変わらない。爪は前腕部に固定された小型の一本のマサカリ状になっている。また、ヒロインシナリオでは、不気味に赤く光っている暗視スコープを装備した戦闘兵が登場している。黄色近接戦闘兵『1』のMOZを彷彿とさせる、黒の戦闘服に黄色のプロテクターと赤のゴーグルを着用した精鋭部隊。ランディー・ギャレットの護衛として、数名が登場する。本編にしか登場しない。他の近接戦闘兵同様の素早さに加え高い耐久力を持つ（至近距離でショットガンで攻撃しても1発で倒れず、グレネードなら1発で倒せるほど）ため、倒すのは容易ではない。狙撃兵L96スナイパーライフルを使用する兵士。外見は濃いグレーの戦闘服に赤の肩当てを着用していること以外、一般兵（緑服）の基本タイプと同一。ヒロインシナリオにのみ登場。