shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: The_Pedestrian (The Pedestrian (video game))
Section: 評価

2017 SXSW Gaming Awards「Gamer's Voice Single Player」ノミネートウェビー賞2021 「Puzzle, Strategy & Trivia: Games」ノミネート
Title: ときめきメモリアル4 (Tokimeki Memorial 4)
Section: abstract

『ときめきメモリアル4』（ときめきメモリアルフォー、略称は「ときメモ4（フォー）」）は、2009年12月3日にコナミデジタルエンタテインメントからPlayStation Portable向けに発売された恋愛シミュレーションゲーム。『ときめきメモリアル』シリーズ第4作。『ときめきメモリアル3 〜約束のあの場所で〜』以来から約8年振りの完全新作である。
Title: ときめきメモリアル4 (Tokimeki Memorial 4)
Section: 概要

1994年5月27日に発売されたPCエンジン版『ときめきメモリアル』（以下『1』）から15年後の私立きらめき高校と、同校が存在するきらめき市が舞台となる。携帯ゲーム機としては初の完全新作として発売された。なお、2010年2月10日以降、PSP及びPlayStation Portable goに対応したダウンロード版がPlayStation Storeで配信されている。同年7月15日からは「夏割」ベストセレクションと称した廉価版がパッケージ版・ダウンロード版ともに発売されている。
Title: ときめきメモリアル4 (Tokimeki Memorial 4)
Section: ゲームの内容

このゲームの主人公（プレイヤー）は架空の私立高校「きらめき高校」（これは第1作と同一の高校）に入学した男子生徒である。主人公は、入学式の日に校庭の外れにある伝説の樹と呼ばれる大きな桜の樹を見つける。そして、隣の席になったクラスメイトの星川真希から「伝説の樹と呼ばれるあの樹の下で、卒業式の日に結ばれた恋人同士は永遠に幸せになれる」という、きらめき高校の伝説を聞かされる。主人公は、真希や他のヒロインから卒業式の日に伝説の樹の下で告白されることを目指して、勉強やスポーツ、容姿などを日々鍛錬し己を磨いていく。本作の起動をした後一定時間操作がないと始まるオープニングムービー は、メインヒロインの1人を務める星川真希のナレーションで始まり、オープニングテーマの「手のひらの勇気」が流れる。
Title: ときめきメモリアル4 (Tokimeki Memorial 4)
Section: ゲームの特徴

ゲームの基本内容は前5作 と同様で、コマンド決定時の平日・休日の区分は『1』『2』『GS1st』『GS2nd』と同じく月曜日 - 土曜日を平日、日曜日・祝日を休日としている。また、卒業式は『3』と同様3月中旬に行われる。育成コマンドについては『Girl's Side』シリーズと同様、アルバイトが追加されている。また、パラメータでは「体調」と「ストレス」が「体調」に統合されて、『Girl's Side』シリーズ同様「リッチ度」（所持金の目安）が設定されている。本作には「特技」が新たに追加された。特技を習得し実践することでパラメータを上げたり、デートに誘いやすくなったりと様々な効果が得られる。特技はコマンドを実行することで得られる経験値と引き換えに習得でき、一度に6つまで実践可能。ただし、習得・実践は学期ごとにしか行えない。また、女の子の中には独自の特技を持つ者もいる。高い効果のある特技は前提となる特技を習得してからでないと習得できないが、一度習得した特技はシステムデータに記録され次回以降のプレイでは直接習得できるようになるため、繰り返しプレイをすることで育成が有利となる。『1』と同じく、卒業式の日に伝説の樹の下でヒロインから告白されることがゲームをクリアする目的であるが、『2』に登場した白雪真帆のような作品の伝説の場所とは違う伝説の場所で告白するヒロインも登場する。また、本作では伝説が存在しない場所で告白するヒロインも存在する。後者についてはナンバリングシリーズを通じて初である。セガサターン版『1』に実装されていた、主人公から意中のヒロインへ告白するイベントが約13年振りに本作で復活した。ただし条件として、特技「告白する勇気」を習得・実践しなければならない。しかし実践しても、主人公が告白する直前に意中のヒロインから遮られ、結局ヒロインから告白されることになる。『3』とは異なりキャラクターの描画にポリゴンは使用されていないが、シリコンスタジオ のモーションポートレートにより表情の微妙な変化が描写される。登場キャラクターがプレイヤーキャラクターの名前を呼ぶ際の音声合成エンジンは『2』『3』のEVSに代わって、アルカディア 開発の「SpeeCAN」が使用されている。なお、音声合成のデータ作成に際してはネットワーク接続が必要となる。PlayStation Networkへの接続で、PlayStation Storeからオープニングムービー、エンディング曲、ゲーム中BGMの別バージョンの配信が有料（一部無料）で受けられる。本作を使用しているPSP本体のメモリースティック Duoに『1』（ただしUMDで発売されたパッケージ版のみ。ゲームアーカイブスのダウンロード版は非対応）・『おおかみかくし』のセーブデータが入っている場合、連動して本編中に該当作品に応じたアイテムが取得できるようになっている。また、PSP本体に「ちょっとショット」を接続した場合、本作でクリアした恋愛対象キャラクターを鑑賞する「みつめてルーム」においてキャラクターの視線をプレイヤーに向けられるおまけ要素がある。本作のイベントの一部の音声には立体音響が採用されており、ヘッドフォンを使用することで一層の雰囲気を楽しむことができる。
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Section: 過去作品との繋がり

1994年の『1』から15年後の設定であり、本作の舞台も『1』と同じきらめき高校ときらめき市だが、前3作の登場人物は本作には登場しない（本作の登場人物のセリフや体育祭の記録レコードに名前が登場する程度）。しかし、前3作のデートスポットと同じ場所や『1』の伊集院レイの自宅で行われたクリスマスパーティーのイベントが、『1』と『2』同様に本作にも存在したり、作中に登場するアイテムにも前3作を連想させるものが存在するなど、世界観の共有や前3作との繋がりは随所で意識されている。ただし、1の設定がPCエンジン版準拠となっているため、その後に追加されたいくつかの設定はなかったことになっている。名前は登場しないが、過去作のヒロインの存在を連想させる描写が本作の登場人物のセリフの中にいくつか存在する。例えば、メインヒロインの1人を務める皐月優が度々口にする「目標としている親戚の女性」の特徴が、『1』でメインヒロインを務めた藤崎詩織に酷似しているといった点である。なお、『2』の舞台・ひびきの高校 と『3』の舞台・もえぎの高校、『GS1st』『GS3rd』の舞台・はばたき学園と『ONLINE』で使用されていたサーバー（高校）名が、運動部の試合に登場するライバル校の名前として登場している。
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Section: 過去作品との繋がり
Subsection: 風化した伝説

前述の通り『1』から15年の月日が経過しており、きらめき高校に伝わる伝説の樹の伝説の内容が、『1』の時代では「卒業式の日に女の子からの告白で結ばれた恋人同士は、永遠に幸せになれる」というものだったのに対し、本作の時代では伝説の内容から「女の子からの告白」の部分が欠如しており、時間の流れとともに伝説が風化していることが確認できる。正確な伝説の樹の伝説を知っているヒロインは、『1』の主人公と伝説の樹の下で結ばれた『1』の藤崎詩織の親戚で彼女から話を聞いている皐月優、同じく伝説の樹の下で結ばれた両親を持つ大倉都子、郡山知姫とエリサ・D・鳴瀬、七河瑠依 の5名のみである。『2』の舞台･ひびきの高校に伝わる伝説の鐘の伝説が、『2』の時代で既に風化していたことが本作で示唆されている。『2』で語られる内容が「卒業式の日に、伝説の鐘の音に祝福されたカップルは永遠に幸せになれる」というものだったのに対し、七河瑠依はエンディングで「卒業式の日に女の子からの告白で生まれた恋人達は、伝説の鐘の音の祝福を受けると永遠に幸せになれる」という内容が正確な伝説の鐘の内容だと述べている。
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Section: ときめきメモリアル4 mobile

本作の携帯電話向け版。本編発売と同じ2009年12月3日からコナミのiモードサイト『コナミネットDX』において、2010年2月17日からYahoo!ケータイ版が、2010年2月25日からEZweb版と無料体験版が配信されていた。PSP版本編のエンディング時に表示されるQRコードにアクセスすることで、mobileにおける特典が得られる連携要素もあった。コナミネットDXが2016年4月30日をもってサービス終了したため、現在はプレイできない。ストーリーと主なキャラクターはmobileオリジナルのもので、ゲームの設定期間は1か月となっている。設定ではゲーム本編と世界観を共有しているとされているが、ゲーム本編のきらめき高校には存在しないバスケットボール部が存在する（『1』には存在した）。
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Section: 登場人物

きらめき高校では主人公たちが入学する2009年度から制服がブレザー型に変更されており、ゲーム中でも主人公や真希たち同級生が新制服で登場するのに対し、優たち上級生はセーラー型の旧制服（『1』のキャラクターが着用していたものとほぼ同一）で登場する。主人公声：なし（ゲーム）/ 浅沼晋太郎（OVA）プレイヤーキャラクター。名前、誕生日、血液型は物語冒頭で任意に設定。一人称は「オレ」。都子とは小学校からの幼馴染。ナンバリングシリーズの歴代主人公に比べて鈍感な性格に磨きがかかっており、本人はそれを自覚していない。都子の攻略過程ではそれが顕著に現れる。OVA版では出番が少ない。
Title: ときめきメモリアル4 (Tokimeki Memorial 4)
Section: 登場人物
Subsection: 男性キャラクター

小林 学（こばやし まなぶ）声：阪口大助女性に対して興味津々な主人公の親友。主人公にさまざまなアドバイスをくれる。自分では女の子のことが得意と言っているが、全くモテない。成績はトップクラスで、卒業後は一流大学に進学する。OVA版では主役的役割を担い、彼が中心となって物語が進行する。なおどこで入手したかは不明だが、きらめき高校男子生徒用の旧制服（『1』で主人公や早乙女好雄が、『GS1st』で蒼樹千晴が着用していたものと同一、いわゆる『学ラン』）を着用していた。10月30日生まれ、血液型A型。身長167cm。七河 正志（ななかわ ただし）声：中村悠一スポーツが得意で、友人思いの主人公の親友。瑠依の双子の弟。卒業後は運動専門大学に進学する。女生徒から人気があるが、恋愛には興味がないらしい。しかし他人の恋愛には敏感なようで、主人公にときめいている女の子がいる状態で彼と下校しようとすると、気を遣って主人公を女の子と帰らせるところがある。学に対していつもシュールなツッコミを入れる。瑠依が自身に変装してきらめき高校に潜入している時は、学校を休んでいる。瑠依の攻略過程では姉弟ゆえか重要な役割を演じることが多く、一定の条件を満たすと、彼から告白される（ただし夢オチ）。漫画版では、ヒロインの都子の異変の原因が主人公の永井輝明にあるということに気づき、輝明に注意を促すなど友人思いの一面が強調して描かれている。また、輝明と都子が既に相思相愛であることにも気づいていた。2月2日生まれ、血液型B型。身長180cm。
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Section: 登場人物
Subsection: その他のキャラクター

古我 良平（こが りょうへい）声：神奈延年主人公のクラスの担任を務める教師。学校行事をサボる生徒を許さない熱血教師であるが、生徒思いの心優しい人物でもある。自身もきらめき高校の卒業生だが、高校現役時代はまともな恋愛ができなかったらしく、修学旅行やクリスマスなどのイベントで条件を満たせばつらい過去の一部を喋る事がある。また、公園の清掃ボランティアで主人公が仲良くしている女の子と一緒に作業しようとすると間に入って引き離してしまう。しかし、本心ではやはり生徒思いであり、主人公が部活を通じて特技を習得すると、「大切な人を守るために使え」と諭す。体育祭などのイベントをサボると、ときめきメモリアルシリーズのシステムに関係するツッコミをいれる。OVAには登場しない。うさぎ声：福圓美里大倉都子の攻略過程を進めると登場する、うさぎのぬいぐるみ（都子曰く「手作り」）。通称「うさぎさん」。最初はただのぬいぐるみとしての登場のみだが、都子の友好度を上げてあるイベントを発生させた後、都子以外のヒロインとデートしたり下校イベントを起こすと主人公を襲撃する敵キャラクターとして出現。バトルではとてつもない強さを誇り、主人公のパラメータを充分に上げておかないと倒すのは難しい。あるイベントでは都子をときめき状態にするためのキーアイテムとしての役割を担っているほか、右目についているボタンは幼い頃の主人公と都子のある思い出に深く関係している。一人称は「ボク」（「うさぎさん」を名乗るときもある）で、言葉遣いが非常に悪く、主人公を「セニョール」や「おめー」と呼ぶ。自身の持ち主である都子のことは「都子ちゃん」と呼ぶ。敵キャラクターとして登場する際には、左手に鉄パイプを所持している。開発当初、バトルに登場するうさぎの顔に謎の血痕が付着する設定が存在したが、事情により没になっている（『オフィシャルイラストレーションズ』にそのデザイン画がある）。作中では主人公と都子からは「うさぎさん」としか呼ばれないが、2回目にクリアすると見ることができる都子のエンディングで本当の名前が判明する。都子に関係するイベントだけではなく、バトルで都子が使用する奥義「スタンドバイミー」にも登場するなど、出番は非常に多い。また都子専用のグッズとして発売された抱き枕カバーにも、このうさぎが描かれている。担当声優の福圓が特別ゲストとして出演した、ラジオCD『あなたと!ときめきメモリアル』のvol.1・2の新規録りおろしラジオにも序盤（vol.2のみ）と終盤で登場し、鈍感なパーソナリティの大亀あすかと滝田樹里に警告を送っていた。漫画版『ときめきメモリアル4 Stand by me』では作中に登場するものの、ほとんどがぬいぐるみとしての登場で台詞があるキャラクターとしての出番は少ない。ゲーム本編では喋る際の登場時はぬいぐるみの大きさそのものだったが、作中では巨大怪獣のような大きさで登場した。主人公の永井輝明を「おめー」「テメー」と呼ぶ。キャラクターのモデルになったのは、開発元が同じコナミの『サイレントヒル3』に登場するうさぎの着ぐるみ・ロビー。これは本作のキャラクターデザインを担当した大塚あきらが『サイレントヒル』の大ファンで、『サイレントヒル』の開発スタッフにロビーの登場の交渉をしたことで実現した。ゲームでのグラフィックは、『サイレントヒル』の開発スタッフがロビーのデザインをアレンジしたものが使用されている。倒した時に手に入るアイテムにも、『サイレントヒル』を連想させるものがある。門番（もんばん）声：不明伊集院家に執事として仕える男性。名前は不明。同家主催のクリスマスパーティーの門番を務めていて、参加するにふさわしい容姿かどうかをチェックしている。キャラクターの立場でいうと、『1』の外井雪之丞と『2』の三原咲之進に相当する人物。主人公の運動をある一定以上に上げると、スペシャルと呼ばれるもう1つのクリスマスパーティーに招待する。また、ある条件を満たすと卒業式の日に現れ、主人公に「グラディエーター」にならないかと勧誘しに来る。龍光寺 忠貴（りゅうこうじ ただたか）声：不明カイの家を継がないルートのエンディングのバトルに登場する、龍光寺家の当主でカイの父。体格は主人公やカイとは比較にならないぐらいの巨漢である。性格はカイ曰く石頭で、主人公との交際は簡単には認めてくれないらしい。技は「父のコブシ」、「父のラリアット」、「父の気持ち」、「父の想い」、「父の愛」、「超眼力」で、イベントだけの限定技は龍光寺家に伝わる奥義・「超眼力光線」。番長（ばんちょう）声：神奈延年ある条件を満たすと3年目の卒業式間近に登場する、人間離れした力の持ち主で『ときめきメモリアル』の世界の不良の頂点に君臨する人物。顔は帽子と影に隠れて見えないため、『1』と『2』の番長だった一文字薫と同一人物かは不明。彼を倒すと進路の項目に「番長」が追加される。バトルでは、『1』と『2』で薫が使用していた「袖龍」・「金茶小鷹」・「超眼力」や、新技「袖龍オロチ」を使用する。
Title: ときめきメモリアル4 (Tokimeki Memorial 4)
Section: 登場人物
Subsection: mobileオリジナルキャラクター

主人公声：なしプレイヤーキャラクター。本編の主人公とは別人物。一人称は「僕」。葵歩とは小学校の頃からの幼馴染。井ノ倉 葵歩（いのくら きほ）声 - 中原麻衣主人公の幼馴染。前向きな性格だが、おっちょこちょいな所もある。将来の夢はモデル。中学時代は私立こもれび中学校に通っていた。1月22日生まれ、身長162cm。血液型A型。井ノ倉 唯（いのくら ゆい）葵歩の妹。主人公のことが好きな様子。テンションの変化が激しい。姉の葵歩と同じく、彼女も私立こもれび中学校出身。12月20日生まれ、血液型O型。赤上 武（あかがみ たける）主人公の友人。勉強も運動もこなし、仲良くなることで女の子の情報も得られる。バスケットボール部に所属している。8月1日生まれ、血液型O型。
Title: ときめきメモリアル4 (Tokimeki Memorial 4)
Section: 登場人物
Subsection: 漫画版オリジナルキャラクター

永井 輝明（ながい てるあき）漫画版の主人公。大倉都子とは小学校の頃からの幼馴染。ゲーム本編の主人公と同様に鈍感な性格で、それが災いし都子を傷つけることになる。朝起きるのが苦手で都子に起こされたり、制服のネクタイを緩ませるなど、だらしない一面も目立つ。ゲーム本編の主人公と同じ立場である。名前の「輝明」には、ヤンデレ状態の都子を「明るく照らして輝かせる」という意味が込められている。
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Section: 主題歌

『3』同様、グッドエンディング、バッドエンディングをそれぞれスウィートエンディング、ビターエンディングと称している。オープニングテーマ「手のひらの勇気」作詞・作曲 - 川嶋あい / 編曲 - K-LaB / 歌 - ときめきアイドリング!!!スウィートエンディングテーマ「believe me, I believe you」ビターエンディングテーマ「海が運ぶうた」作詞・作曲・歌 - 川嶋あい / 編曲 - 長澤孝志2009年12月16日発売の川嶋のマキシシングル『大好きだよ』の通常盤に「海が運ぶうた」、初回盤に「believe me,I believe you」が収録されている。
Title: ときめきメモリアル4 (Tokimeki Memorial 4)
Section: ダウンロード曲

上記の通り、PlayStation Storeで主題歌・BGMの有償（一部無償）配信がされており、既存のものと差し替えて使用することができる。
Title: ときめきメモリアル4 (Tokimeki Memorial 4)
Section: ダウンロード曲
Subsection: ダウンロード主題歌

オープニングテーマ「春風の輝き」作詞 - IGA / 作曲 - メタルユーキ / 編曲 - 藤田淳平（Elements Garden） / 歌 - 星川真希（大亀あすか） / 音楽制作 - コナミデジタルエンタテインメント下記OVAのオープニング。発売日の2009年12月3日からムービーが無償配信されている。スウィートエンディングテーマ「二人の未来」作詞 - 竹廣将史 / 作曲 - メタルユーキ / 編曲 - 藤間仁（Elements Garden） / 歌 - 星川真希（大亀あすか） / 音楽制作 - コナミデジタルエンタテインメント下記OVAのエンディング。2009年12月3日から有償配信されている。ビターエンディングテーマ「抜け殻」歌 - 小林学（阪口大助）・七河正志（中村悠一）2009年12月3日から有償配信されている。3曲とも下記『ときめきメモリアル4 Character Single Box』Disc5に収録されている。
Title: ときめきメモリアル4 (Tokimeki Memorial 4)
Section: ダウンロード曲
Subsection: キャラクターBGM

2009年12月17日から有償配信星川真希カスタムBGM「Smiling」皐月優カスタムBGM「風の中のJewel」語堂つぐみカスタムBGM「ロマンスGATE」大倉都子カスタムBGM「What am I...」2009年12月24日から有償配信郡山知姫カスタムBGM「In Science」前田一稀カスタムBGM「Winding Road」柳冨美子カスタムBGM「シュビドゥビBe my baby」エリサ・D・鳴瀬カスタムBGM「凛」2010年1月7日から有償配信龍光寺カイカスタムBGM「Complication」響野里澄カスタムBGM「虹色の音符」七河瑠依カスタムBGM「恋のポップンビート」水月春奈カスタムBGM「Sweet Exchange」いずれも下記『ときめきメモリアル4 Character Single Box』Disc1 - 4に収録されている。
Title: ときめきメモリアル4 (Tokimeki Memorial 4)
Section: OVA
Subsection: ときめきメモリアル4 ORIGINAL ANIMATION -始まりのファインダー-

限定版コンプリートセットに同梱のオリジナルアニメ。DVD版とBlu-ray版が発売され、コナミスタイル通販限定でOVA単品販売及びゲーム&アニメのセット販売もされる。主人公と出会う前のきらめき高校入学式の日のヒロイン達の物語。サブキャラクターの1人･小林学の視点で物語が進行し、ヒロイン達と出会っていくというストーリー。そのためゲーム本編の主人公は序盤に少し登場するのみで、時系列が1年目の入学式の日であるため、本編の2年目に転入してくるエリサ・D・鳴瀬は姿のみの登場。また、隠しキャラの七河瑠依と水月春奈がごくわずかに登場する。ナンバリングシリーズのタイトル作品がOVA化されたのは、1999年に製作された『1』のOVA以来10年ぶりとなる。
Title: ときめきメモリアル4 (Tokimeki Memorial 4)
Section: OVA
Subsection: ときめきメモリアル4 ORIGINAL ANIMATION -始まりのファインダー-

=原作 - コナミデジタルエンタテインメント（ときめきメモリアル4より）監修 - メタルユーキ、大塚あきらキャラクター原案 - 竹田逸子キャラクターデザイン・総作画監督 - 大塚あきら作画監督 - 小谷杏子美術監督 - 野村正信撮影監督 - 冨田佳宏編集 -吉武将人色彩指定 - 小鹿絵里音楽プロデューサー - 竹内雅樹、亀井順一音響演出 - 飯田里樹（ダックスプロダクション）音楽・音響制作 - TAK、鈴木亜由美音楽ディレクター - 小川尚宏プロデューサー - 堀尾健一郎制作プロデューサー - 山田賢志郎アニメーション制作 - 旭プロダクション脚本 - 神野華乃（ぶらざあのっぽ）コンテ - 羽生尚靖、小川浩司監督・演出 - 羽生尚靖製作 - コナミデジタルエンタテインメント
Title: ときめきメモリアル4 (Tokimeki Memorial 4)
Section: OVA
Subsection: ときめきメモリアル4 ORIGINAL ANIMATION -始まりのファインダー-

=オープニングテーマ「春風の輝き」エンディングテーマ「二人の未来」両曲ともゲーム本編ではPlayStation Storeのダウンロードコンテンツとして配信されている。詳細は上記参照。
Title: ときめきメモリアル4 (Tokimeki Memorial 4)
Section: 関連商品
Subsection: ときめきメモリアル4 Character Single Box

本作のキャラクターイメージソングを収めた12cmCDのマキシシングル5枚組セットで、限定版コンプリートセットに同梱されている。なお、5枚組セット単体はコナミスタイル通販限定で発売されている。
Title: ときめきメモリアル4 (Tokimeki Memorial 4)
Section: 関連商品
Subsection: ときめきメモリアル4 ボーカル&ストーリーズ

キャラクターイメージソングとバイノーラル録音のミニドラマが収録されたアルバム。2010年3月19日にコナミスタイル限定でVol.1・Vol.2の2種類発売。vol.1イメージソング星川真希（CV：大亀あすか）「君とメモリアル」語堂つぐみ（CV：矢作紗友里）「めくってスキ!?キライ!?」郡山知姫（CV：庄司宇芽香）「きみとわたしのchemistry亅水月春奈（CV：菊池ゆうみ）「夢はデコレーションケーキ」大倉都子（CV：福圓美里）「水の中のうさぎ」前田一稀（CV：加藤英美里）｢It's my Revolution｣vol.2イメージソング皐月優（CV：滝田樹里）「七色のSeason」七河瑠依（CV：水橋かおり）「萌え萌えはっぴぃDAYS」エリサ・D・鳴瀬（CV：立野香菜子）「純情可憐乙女だっCHA」柳富美子（CV：井口裕香）「DOKI＊DOKI ラブモード」龍光寺カイ（CV：松浦チエ）「夢路の先」響野里澄（CV：花澤香菜）「Love is a Melody」
Title: ときめきメモリアル4 (Tokimeki Memorial 4)
Section: 漫画作品

ときめきメモリアル4 Stand by me『電撃「マ）王』（アスキー・メディアワークス）2010年7月号より同年9月号まで短期集中連載。作者は白狼。都子がヒロインとなっており、永井輝明というオリジナルキャラクターを、ゲーム本編の主人公と同じ立場に据えて物語が進行する。作中の時系列は不明になっている。ゲーム本編の設定と都子の攻略過程を元に執筆されている。サブタイトルの『Stand by me』はゲーム本編のバトルでの都子の奥義名と同じであり、都子を攻略したファンならニヤリとできるうえ、日本語に訳すと「私のそばに立って」という、都子の主人公への一途な想いを端的に表した一言ということで、アスキー･メディアワークスの編集部が命名したもの。短期集中連載という関係上、ゲーム本編のエンディングに相当する卒業式の日に伝説の樹の下でヒロインから告白されるシーンは描かれていないため、最終話の結末は全く違うものになっている。
Title: ときめきメモリアル4 (Tokimeki Memorial 4)
Section: インターネットラジオ
Subsection: あなたと! ときめきメモリアル

2010年1月21日から7月22日まで音泉にてインターネットラジオ番組『あなたと! ときめきメモリアル』が配信されていた。配信開始以降は毎週木曜更新。パーソナリティは真希役の大亀あすかと優役の滝田樹里。コーナーシツモントライアングルプレイヤーなうメモリあいメール特技マイスターへの道!ゲスト井口裕香（柳冨美子役）- 第5、6回（2010年2月18、25日）矢作紗友里（語堂つぐみ役）- 第7、8回（2010年3月4、11日）松浦チエ（龍光寺カイ役）- 第13、14回（2010年4月15、22日）加藤英美里（前田一稀役）- 第15、16回（2010年4月29日、5月6日）立野香菜子（エリサ・D・鳴瀬役）- 第17、18回（2010年5月13、20日）金月真美（特別ゲスト：藤崎詩織役）- 第19回（2010年5月27日）庄司宇芽香（郡山知姫役）- 第23、24回（2010年6月24日、7月1日）阪口大助（小林学役）- 第25、26回（2010年7月8、15日）なお、2010年4月1日限定で、学役の阪口と正志役の中村がパーソナリティを務める「おまえと! ときめきメモリアル」が配信された。
Title: ときめきメモリアル4 (Tokimeki Memorial 4)
Section: インターネットラジオ
Subsection: もっと! あなたと! ときめきメモリアル

2010年9月14日から2011年3月29日まで、音泉にてインターネットラジオ番組『もっと! あなたと! ときめきメモリアル』が配信されていた。配信開始以降は隔週火曜更新。パーソナリティは真希役の大亀あすかと優役の滝田樹里と学役の阪口大助。コーナー妄想ときめきシアター…なーんてね!目指せ!文武両極道!ささやきバイノーラルもっと!特技マイスターへの道!
Title: ときめきメモリアル4 (Tokimeki Memorial 4)
Section: 関連書籍

『ときめきメモリアル4 きらめきウォッチャー 新生活スタートガイド』コナミデジタルエンタテインメント ISBN 978-4-86155-265-6『ときめきメモリアル4 公式コンプリートガイド』コナミデジタルエンタテインメント ISBN 978-4-86155-266-3『ときめきメモリアル4 OFFICIAL ILLUSTRATIONS』コナミデジタルエンタテインメント ISBN 978-4-86155-279-3
Title: アステリクス (Asterix (arcade game))
Section: abstract

『アステリクス』（英：Asterix）は、1992年にコナミ（後のコナミデジタルエンタテインメント）より発売されたアーケードゲーム。ジャンルはベルトスクロールアクションゲーム。フランスの漫画『アステリックス』を原作としているが、本作のタイトルには「ッ」は入らない。サウンド面ではBGMは泉陸奥彦・江川麻理子・山根ミチル・仲野順也・A.HASHIMOTOが、効果音はJ_KANE（兼田潤一郎）が担当している。
Title: アステリクス (Asterix (arcade game))
Section: 概要

プレイヤーはアステリックスあるいは親友のオベリクスを操作し、ローマ帝国に立ち向かうこととなる。操作には8方向レバーとそれぞれ攻撃・ジャンプに割り当てられた2ボタンにより行う。攻撃ボタンを長押しすることにより溜め攻撃もできる。攻撃アクションが多彩で、また原作の世界観を生かしたものとなっている。デモでもそれを確かめることができる。
Title: セバスチャン・ローブ_ラリー_EVO (Sébastien Loeb Rally Evo)
Section: abstract

『セバスチャン・ローブ ラリー エヴォ』（Sébastien Loeb Rally Evo）は、Milestoneが開発・発売したレースゲーム。日本ではインターグローよりPlayStation 4版が2016年3月17日に発売されている。
Title: セバスチャン・ローブ_ラリー_EVO (Sébastien Loeb Rally Evo)
Section: 概要

WRCで9連覇を達成し、生きる伝説とも言われるレーサーのセバスチャン・ローブを題材にしたレースゲーム。ローブが出場したレースや、彼が乗った車が収録される。WRCシリーズやMotoGPを開発したイタリアのゲーム開発会社Milestone S.r.l.が手掛ける。日本語版の声は三木眞一郎が担当。
Title: ぷよぷよ!!_Puyopuyo_20th_anniversary (Puyo Puyo!! 20th Anniversary)
Section: abstract

『ぷよぷよ!! Puyopuyo 20th anniversary』（ぷよぷよ ぷよぷよトゥエンティース アニバーサリー）は、セガの落ち物パズル『ぷよぷよ』シリーズの20周年記念作品。2011年7月14日にニンテンドーDS版が発売され、2011年12月15日にはニンテンドー3DS、Wii、PlayStation Portableの3機種でも発売された。
Title: ぷよぷよ!!_Puyopuyo_20th_anniversary (Puyo Puyo!! 20th Anniversary)
Section: 概要

『ぷよぷよ! Puyopuyo 15th anniversary』と同様の記念作品という位置付けで、ナンバリングには含まれない。『ぷよぷよフィーバー』シリーズの世界であるプリンプタウンを舞台に、初代『ぷよぷよ』や『ぷよぷよ7』からのキャラクターも合わせて新旧24名のキャラクターが登場する。本作のキャラクターイラストは、前作『ぷよぷよ7』の三瓶映に代わって、『ぷよぷよフィーバー2【チュー!】』と『ぷよぷよ! Puyopuyo 15th anniversary』のキャラクターデザイナーを務めたNinoが再び担当し、前作までよりも輪郭線が細く描かれている。また、三瓶はアートディレクターとして引き続き担当している。収録されているゲームルールは最初から選べるものが15種あり、その内訳は、定番ルール4種に加え、新ルール8種、復活ルール3種となっている（ルールを参照）。さらに、条件を満たすと5種の隠しルールが出現し、これらの隠しルールを含めると全20種となる。また、これらとは別に2対2で協力プレイを行う新モード「ペアでぷよぷよ」も収録された。また、ゲームシステムとしてはニンテンドーWi-Fiコネクションを利用したWi-Fi通信によるネット対戦、初心者向けにルールの説明や連鎖の作り方を教えてくれる「がっこう」モード、上級者のための難易度の高い問題やコンピュータ相手と戦う「チャレンジ」モード、『ぷよぷよフィーバー2【チュー!】』で登場していた「ショップ」等が採用されている。ショップでは、ゲームを進めるとたまる「ポイント」と交換で、キャラやボイスや「ぷよのしゅるい」といったさまざまなおまけ要素を入手することができる。エンディングで流れるスタッフロールの曲は前作同様『ぷよぷよのうた』となっているが、前作からテクノポップ調に若干アレンジされている。また、前作に引き続き『アイドリング!!!』とのコラボレーションを実施。「ぷよぷよアイドリング!!!」名義による『恋の20連鎖!!』（『Don't think. Feel !!!』のC/W）が2011年7月27日に発売された。2012年12月13日には、全機種に廉価版「スペシャルプライス」として再発売された。2021年6月29日から7月12日にかけて大手ニュースサイト『ねとらぼ調査隊』で行われた「ぷよぷよシリーズの中で一番好きなのは？」というアンケートにおいて本作が1位に選ばれた。
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Section: 各機種版の特徴

ニンテンドーDS版（2011年7月14日発売）DSワイヤレス、ダウンロード対応。最大8人まで（Wi-Fiは4人まで）対戦が可能。ニンテンドーWi-Fiコネクションに対応していた（ルールは「ぷよぷよ通」、「ぷよぷよSUN」、「ぷよぷよフィーバー」のみ）。漫才デモのボイスは搭載されていない。対戦フィールド画面の表示はデフォルトでは下画面だが、設定で上画面に変更可能。DS版は初回限定版として、30種のピンバッジとストラップを同梱した『ぷよぷよ!! アニバーサリーボックス』が発売された。ニンテンドー3DS版（2011年12月15日発売）実質DS版のマイナーチェンジ・改良版。後述のWii版・PSP版共に漫才デモがフルボイス化した。独自要素として、ニンテンドー3DSのカメラ機能で撮影した写真を使い、ゲーム中のフィールドに写真を設定できる「マイフィールド」機能と、ぷよのしゅるいに設定できる「マイぷよ」機能を収録。ローカルプレイのほか、ダウンロードプレイ（最大8人）、インターネットプレイ（最大4人）に対応。3DS版では対戦フィールド画面の表示がDS版とは異なり、『ぷよぷよフィーバー2』以前のDS版同様に上画面に固定されている（設定変更不可能）。一部のボイスやグラフィックの演出、漫才デモの台詞やBGMなどがDS版からわずかに変更されている（後述のWii・PSP版も同様）。また、DS版においてセレクトボタンを使用する隠しコマンド（後述の隠し連鎖ボイス、「とことん」での個別組ぷよパターン使用など）はLボタンに変更されている。3DS版は初回限定版として、41種のキャラクターピンズを同梱した『ぷよぷよ!! アニバーサリーピンズコレクション』が発売。後述のWii版・PSP版も含め予約特典として、歴代シリーズの曲を限定リミックスバージョンとして収録したCD「ぷよぷよ!! アニバーサリーサウンドコレクション」が付属する。2012年11月7日にはニンテンドーeショップで一人用モードの一部のみを収録した有料の体験版『ぷよぷよ!! ミニバージョン』が配信開始。「フリーたいせん」（CPU戦・操作キャラはアルル・アミティ・りんご・ラフィーナから選択）と「ストーリー」（りんごのみ）、「とことんれんしゅう」を収録。Wii版（2011年12月15日発売）最大4人同時対戦、DS版と同じくWi-Fiコネクションに対応していた。クラシックコントローラ・ニンテンドーゲームキューブコントローラにも対応。前々作同様、1つのフィールドを使って2組の組ぷよを2人がそれぞれ同時に操作してプレイする「いっしょにぷよぷよ」、2つのリモコンで移動と回転を分担して操作する「リモコンぷよぷよ」を収録。Wiiで発売された新作のぷよぷよシリーズでは初めて、16:9のワイド画面に対応している。一方で、4:3設定の場合は、レターボックス形式での出力となる（ロゴ付のパネルが上下に付加される）。PlayStation Portable版（2011年12月15日発売）Wii版がベース。1台のPSPを2人で持って対戦する「1台2人対戦」や、アドホック通信対戦（最大4人）が可能。ゲームシェアリングにも対応している。UMD版のみならず、ダウンロード版も同時発売。シリーズでは初めてデータインストールに対応している。
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Section: ルール

以下は今作でプレイできるルールやモードである。「フリーたいせん」や通信による対戦では、ルール選択後、そのルールの細かい設定変更（マージンタイム・連鎖しばり・おじゃまぷよレート・BGMの変更など）が可能。設定できる項目はルールによって異なる。また、以下の15のルールや「ペアでぷよぷよ」は、フリーたいせんなどで最初から自由にプレイが可能となっている。
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Section: ルール
Subsection: 隠しルール

今作ではある条件を満たすと、以下の5つのルールもフリーたいせんなどでプレイ可能になる。いずれも『ぷよぷよ! Puyopuyo 15th anniversary』からの再録ルールであり、前述の新ルールのベースとなった物が多い。さらに相違点として、全てクイックドロップが使用可能となっている。こおりづけおじゃまぷよの代わりに、こおりづけにされたぷよがふってくるルール。こおりづけのぷよは、一定回数組ぷよを置くか、隣でぷよを消すとこおりが溶けて通常のぷよとなる。相殺したターンはこおりづけのぷよは降ってこない。左から3列目が最上段まで積み上がると敗北。組ぷよは2個組のみ。使用キャラクターごとに凍ったぷよの色の落下パターンがそれぞれ設定されているが、自分のフィールドに降るぷよは相手ではなく自分のキャラクターの落下パターンに影響される。『ぷよぷよ!』に登場したキャラクターは同作の落下パターンをそのまま引き継ぎ、前作および本作での新キャラクター・復活キャラクターには新たな落下パターンが設定されている。『ぷよぷよ!』とは異なり、フィールド上部の「×」の位置が左から3列目のみに変更され、また氷が解ける判定タイミングも組ぷよの設置直後に変更された。だいかいてんフィールド上部のカウントが「0」になるたびに、フィールドが180度回転するルール。回転直後に連鎖が起こると「回転れんさ」となり、通常より多くのおじゃまぷよを相手に送ることができる。相殺したターンはおじゃまぷよは降ってこない。左から3列目か4列目が最上段まで積み上がると敗北。組ぷよは2個組のみ。でかぷよ通常より4倍のサイズの「でかぷよ」で対戦するルール（フィールドが3列×6段）。同色のでかぷよを3つ以上繋げると消える。相殺したターンはおじゃまぷよは降ってこない。中央の列が最上段まで積み上がると敗北。組ぷよは2個組のみ。こちらには「うわのせれんさ」機能は搭載されていない。ずっとフィーバー対戦開始時からプレイヤー全員が常に時間無制限の「フィーバーモード」となり、連鎖のタネが無限に降ってくるルール。最初から用意されている予告おじゃまぷよを全て相殺すると、相手におじゃまぷよを送れるようになる。相殺したターンはおじゃまぷよは降ってこない。左から3列目か4列目が最上段まで積み上がると敗北。使用キャラクターに関係なく、組ぷよパターンと連鎖倍率タイプはこのルール独自のものに固定される。はっくつフィールドの最下段で固ぷよに囲まれて埋まっている星の隣でぷよを消すと、大量のおじゃまぷよを相手に送れるルール。左から3列目が最上段まで積み上がると敗北。『ぷよぷよ!』とは異なり、フィールド上部の「×」の位置が左から3列目のみに変更された。組ぷよは2個組のみ。
Title: ぷよぷよ!!_Puyopuyo_20th_anniversary (Puyo Puyo!! 20th Anniversary)
Section: ルール
Subsection: ペアでぷよぷよ

2対2でチームを組んで協力対戦を行う、4人対戦専用のモード。左から3列目か4列目が最上段まで積み上がると「ライフ」が1つ減り、「ライフ」が残っている場合はそのプレイヤーのフィールドにあるすべてのぷよ・おじゃまぷよやその時点で溜まっていた予告おじゃまぷよがすべてリセットされた上でゲーム続行となり、先にライフが全て尽きたペアが敗北となる。各使用キャラクターによって異なる個別の組ぷよパターンと連鎖倍率タイプが適用される。このモードでは、予告おじゃまぷよやライフはペアで共有となるほか、以下のような特別な連鎖のルールが存在する。なお、ペアのどちらかが連鎖している間はおじゃまぷよは一切降ってこない。ペアれんさ味方の連鎖中にこちらも連鎖を起こすと「ペアれんさ」となり、ペア2人の連鎖数が合算される。また、このときフィールドの端に表示される「ペアれんさゲージ」が尽きるまでにペアのどちらかがぷよを消すことで、連鎖数をさらに増やすことが可能。ペアれんさゲージが尽きるとペアれんさ終了となり、それまでの連鎖数に応じて、相手ペアに追加でおじゃまぷよを送ることが出来る。シンクロれんさ3連鎖以上の同じ数の連鎖を味方と同時に始めると、互いのフィールドが接近する演出と共に「シンクロれんさ」が発生し、通常の連鎖よりも多くのおじゃまぷよを送ることが出来る。
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Section: 『15th』『7』との相違点
Subsection: ルールに関する相違点

『15th』と『7』の「ぷよぷよフィーバー」ルールでは、「フィーバータイム」は自分が連鎖をして相手におじゃまぷよを送る度に増えていったが、今作から『フィーバー2!』以前のように、相手が相殺したら増える仕様に戻った（4人・8人での対戦モードでも同様だが、自分が送ったおじゃまを相殺された場合に限りタイムが増える）。フィーバーモードはこれまで通り、残りタイムが「0」になると終了が確定する（『フィーバー2!』以前は、表示が1秒短かった）。フィーバーモード時に降ってくる連鎖のタネについても、『フィーバー2!』以前のものに戻されている。これは「ずっとフィーバー」においても同様。フィーバーモード終了時に予告おじゃまぷよが残っていて、かつぷよを消さなかった場合、これまでは通常フィールドに戻ってからそのおじゃまぷよが降ってきたが、今作では保留されていないおじゃまぷよが降ってから通常フィールドに戻る仕様になった。このとき、3DS版以外は中央2列が上まで詰まっても敗北にはならず、通常フィールドに戻ったあとも直後におじゃまぷよが降らない。2人対戦時において、連鎖中に対戦相手の敗北が確定した場合は、攻撃側の連鎖が終了するまでは勝利判定が出なくなった。この際、ニンテンドーDS版でキャラクターの表情が出る方の画面では、『フィーバー2!』で連鎖中に勝利が確定した場合と同様のオーバーキルの演出になり、最後に相手が突き飛ばされるものとなる。「とことんなぞぷよ」は前作『ぷよぷよ7』から若干ルールが変更されており、制限時間の最大値が99秒から60秒（1分）に減少。さらに時間切れになった場合、前作まではその前に消したぷよで条件を満たせばその分の時間ボーナスが加算されて続行できたが、今作では連鎖中であっても強制的に打ち切られ、ゲームオーバーとなる。
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Section: 『15th』『7』との相違点
Subsection: 連鎖ボイス

『15th』に存在した反撃ボイス（予告おじゃまぷよをすべて相殺し、相手に余りのおじゃまぷよを返す時の連鎖ボイス）が復活した。ただし、ボイス法則が通形式（次述）の場合は発動しない。前作まではWii版など一部機種のみで採用されていた、「ぷよぷよ」「ぷよぷよ通」ルール選択時に連鎖ボイスの法則が『ぷよぷよ通』と似た形式に変化するという仕様が、今作で初めてニンテンドーDS版を含む全機種で採用された。さらに、本作の通形式ではアルルのみ例外的に『ぷよぷよ通』のものと同じボイス法則に変更され、またそれ以外のキャラクターも、1・2連鎖目は基本連鎖ボイスを順番に2種類流し、3連鎖目以降は従来通りキメ連鎖ボイスを順番に流す形式になった。さらに「ぷよぷよSUN」「とっぷう」「よんてさき」「ブロック」「アクティブ」の各ルールでも通形式のボイスが採用された。また「ぷよぷよ」ルールでは初代『ぷよぷよ』に準じてボイスが5連鎖目までとなり、前作までの通形式ボイスでいう5・6連鎖目のボイスが省かれる（ただし1連鎖目のボイスは出る）。前作までと異なり、カットイン演出は連鎖終了時だけでなく、通常のフィーバー形式でいうキメ連鎖ボイスを発するときにすべて挿入されるようになった（アルルは2・3・5・6・7連鎖（以上）、その他のキャラクターは3 - 7連鎖（以上）で挿入）。隠し要素として、隠しコマンドで「ぷよぷよ」「ぷよぷよ通」「ぷよぷよSUN」のいずれかのルールを選択すると、初代『ぷよぷよ』に登場していたキャラクターの連鎖ボイスが、「ぷよぷよ」ルールではPCエンジン版『ぷよぷよCD通』に準じた台詞（1連鎖目のボイス無し）、「ぷよぷよ通」「ぷよぷよSUN」ルールでは『ぷよぷよSUN』に準じた台詞に変更される。また『ぷよぷよSUN』ルールでは同時に『ぽけっとぷよぷよSUN』に応じたルール（上記参照）に変更される。これらの隠しモードでは、ボイス変更の無いキャラクターも含めて、連鎖カットイン演出がすべて省かれる（連鎖以外のダメージカットインなどは行われる）。「ちびぷよフィーバー」ならびに「でかぷよラッシュ」ルール時は『ぷよぷよ7』のボイス法則に準じている（一部のみ異なる）が、『ぷよぷよ7』の「だいへんしん」ルールとは異なりキャラクターは変身しないため、声質は通常からは変化しない。「ペアでぷよぷよ」は独自のボイス法則となり、ペアアタック（ペアれんさ）成立時の決めボイスなども新たに用意されている。ただし、シンクロれんさ発動時のみ二人同時に通形式のボイス法則となる。また、特定のキャラクター同士の組み合わせで特殊な勝利ボイスが用意されている。フィーバー形式のボイス法則では、多くの連鎖ボイスが前2作から一部変更されている。また、ダメージ時や勝利・敗北時、キャラクター選択時やフィーバーモード関連のボイスも前2作から一部変更されている。
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Section: 『15th』『7』との相違点
Subsection: その他

ニンテンドーDS版およびニンテンドー3DS版では、前作では一旦廃止されたフィールドや予告ぷよの状況に応じてキャラクターの表情が変化する演出が復活した（連鎖中やおじゃまぷよを食らった瞬間、大きく優勢または劣勢に立っている時、フィーバータイム中などに表情が変化する）。また本作のみ、Wii版とPSP版でも劣勢時のみこの演出が発生し、こちらはフィールド内のグラフィックが、ダメージカットインと同じ表情になる。
Title: ぷよぷよ!!_Puyopuyo_20th_anniversary (Puyo Puyo!! 20th Anniversary)
Section: キャラクター

今作ではプレイヤーが使用できるキャラとして、以下の総勢24名のキャラクターが登場する。ウィッチは『みんなでぷよぷよ』以来10年ぶりのプレイヤーキャラクターとしての再登場となった。また、『ぷよぷよ!15th』と同様、キャラクターごとに個別のテーマ曲が存在するが、『15th』でも登場したキャラクターについては、アルルとレムレス以外のテーマ曲がすべて『15th』とは異なる曲（新曲、または過去のシリーズで使用された曲）に変更されている。初代『ぷよぷよ』より登場アルル、カーバンクル、シェゾ、ルルー、すけとうだら、ドラコケンタウロス、ウィッチ、サタン『ぷよぷよフィーバー』シリーズより登場アミティ、ラフィーナ、シグ、リデル、クルーク、おにおん、ユウちゃん&レイくん、どんぐりガエル、フェーリ、レムレス、さかな王子、アコール先生『ぷよぷよ7』より登場りんご、まぐろ、りすくませんぱい、エコロ上記のうち、カーバンクル・サタン・アコール先生・エコロの4名は隠しキャラクターで、ある条件を満たすと使えるようになる。なお、前作で旧キャラクターの組ぷよパターンが流用されていた『ぷよぷよ7』の新規キャラクターおよびドラコケンタウロスは、本作で新たに前作のパターンに近づけつつ固有のパターンが設定し直された。また、「ショップ」で購入するなどの条件を満たすと、以下のこえ・デザインちがいのキャラクターも使用できるようになる。ボイスや見た目、COM操作時の挙動などが異なるのみで、性能自体は元のキャラクターと全く同じ。「かわったエコロ」以外のデザインちがいのキャラクターは、「がっこう」モードの「チャレンジたいせん」に対戦相手としても登場する。こえちがい（グラフィックはそのまま、ボイスの声色が変化する）りりしいこえのアルル、つめたいこえのシェゾ、ねむそうなこえのルルー、りりしいこえのアミティ、しあわせなこえのシグ、こわがりなこえのラフィーナ、おとなしいこえのりんご、かっこいいこえのまぐろ、うたがわしいこえのりすくませんぱい、はげしいこえのサタン、こわいこえのエコロデザインちがい（デザインとボイスが異なる）あやしいクルーク、くろいシグ、きいろいサタン、あかいアミティ、しろいフェーリ、かわったエコロ今作では、スケルトンTやおしゃれコウベといった、伝統的に毎回登場していた「骨キャラ」（COMキャラの場合、組ぷよを回転できない）が登場していない。COMキャラとして組ぷよを自分で回転できない役割は「ドラコケンタウロス」および「おにおん」に移された。ただし、これらのキャラにおいても、4個ぷよの色を変えるときやおじゃまぷよが降るまでの時間稼ぎのときは組ぷよを自分で回転させることがある。
Title: ぷよぷよ!!_Puyopuyo_20th_anniversary (Puyo Puyo!! 20th Anniversary)
Section: モード

ひとりでぷよぷよストーリー全24キャラクターそれぞれに用意された各8話のストーリーをプレイできる。ルールは各ステージ毎に決められた5種類のルール（「ぷよぷよ」「ぷよぷよ通」は必ず含む）、もしくはルーレットにより選択可能。ストーリーの詳細は後述。がっこう基本ルールを教わる「にゅうもん」、実際に連鎖の組み方を学ぶ「じっせん」、難しい大連鎖や同時消しの問題に挑戦する「チャレンジテスト」、5種類の基本ルールで特殊な強いボスキャラクターと対戦する「チャレンジたいせん」、ぷよを自由に配置して連鎖を試せる「れんしゅうノート」を選択できる。「にゅうもん」と「じっせん」は、前作の同モードの説明をそのまま流用している。とことん各ルールを一人でひたすらプレイする「とことんぷよぷよ」、「とことんフィーバー」、「とことんちびぷよ」、「とことんでかぷよラッシュ」、「とことんなぞぷよ」の他、巻き戻し機能を搭載した「とことんれんしゅう」、次々現れるコンピュータの相手キャラクターを倒していく「とことんたいせん」がある。クイックドロップは「とことんちびぷよ」「とことんでかぷよラッシュ」のみ可能。また、「とことんちびぷよ」では組ぷよパターンが各キャラクター個別のものになり、他のモードも隠しコマンドで個別パターンを適用可能。「とことんたいせん」で選択できるルールは「ぷよぷよ」「ぷよぷよ通」「ぷよぷよSUN」「ぷよぷよフィーバー」の4種。フリー対戦コンピュータと対戦するモード。「ふたりでぷよぷよ」「みんなでぷよぷよ」「はちにんでぷよぷよ（DS版・3DS版のみ）」「ペアでぷよぷよ」から選び、2人・4人対戦では全ルールを選択可能。8人対戦は「ぷよぷよ」「ぷよぷよ通」「ぷよぷよSUN」「ぷよぷよフィーバー」の4種のみ。 DS版ではハードの性能上、8人対戦では一部演出が簡略化される（連鎖カットインが一種類のみになり、細かいアニメーションやダメージカットインは省略など）。ショップゲームをプレイして貯めたポイントを支払い、ぷよの種類、キャラクターのバージョン違いなど、様々なアイテムを購入することが可能。アイテムの他にも、ポイントを払うことによって店主のポポイからぷよぷよのテクニックやキャラクターの様々な情報を得ることが出来る「まめちしき」のコーナーが設けられている。ここでは稀に「大当たり」が出ることがあり、その際には情報が与えられる代わりに様々な隠し要素が解禁される。みんなでぷよぷよローカルにより8人（Wii・PSPは4人）まで同時対戦可能なモード。Wi-Fi（DS版・Wii版）、ネットたいせん（3DS版）ニンテンドーWi-Fiコネクションやインターネット接続する事によって、ネット対戦が出来るモード。ルールは「ぷよぷよ通」「ぷよぷよSUN」「ぷよぷよフィーバー」の3種のみ選択可能。DS版とWii版はサーバーが共通であり2機種を交えての対戦も出来たが、2014年5月をもってニンテンドーWi-Fiコネクションのサービス自体が終了したため、現在はプレイ不可能。せいせき、おぷしょん各種モードでのスコアやランク成績閲覧やゲームの設定、デモの鑑賞などが可能。