Title: ロマンシング_サ・ガ3 (Romancing SaGa 3)
Section: 登場人物
Subsection: 主人公以外の仲間になる人物

旅先では、様々な仲間との出会いがプレイヤーを待ち受けている。それぞれ得意技能や初期の強さが異なり、仲間になる条件も多彩である。タチアナ・ラザイエフ肩書:放浪娘、14歳、女性、宿星:鎮星クマのぬいぐるみ（固定装備）を抱えた家出少女。出会う度にミルフィーユ、エクレア、ババロア、タルト、シャーベット、クレープ、キャンディー、スフレといった洋菓子を由来とした8つの偽名を使い分けるが、実はメッサーナ王国の都市リブロフの大商人ラザイエフ家の末娘。放浪中の各地で主人公を見かけると追いかけて無断でパーティに加わる（ミカエルを除く）。パブで別れることは不可能で、リブロフに行く（直接立ち寄る・この町行きの船に乗る）とパーティを抜ける。ゲーム中では彼女の正体について明示されず、フルネームも確認できない。14歳の少女とは思えないほど能力値は平均的。欠点は、固定装備の防御力が低い上に特殊効果が何も無いのと、装備枠（防具）を1つ圧迫している点。そのため、他のキャラクターよりも防御面では不利になりやすい。また、モニカと同様、初期装備が貧弱な上に成長データ初期値が全て0なので、育成に時間がかかる。リマスター版の追加イベントではその過去が明かされた。タチアナを可愛がっていた父に店以外の家の全てを相続させられる事になっていたが、それを妬んだ姉のベラと兄のボリスに誕生パーティーの場で毒殺されかけた恐怖から逃げ出し、現在に至る。偽名を名乗っているのも姉達から逃げ続ける為であり、名前もその日を忘れない為にパーティーの食卓に上がっていたデザートから取っている。破壊するものとの戦い後はラザイエフ家に戻り、世界中を旅した人脈を駆使して世界一の財閥にのし上げたという。齢100歳を超えてもくまちゃんは手放さなかった。詩人肩書:聖王記読み、年齢不明、男性、宿星:辰星聖王記を語り歩く吟遊詩人。彼の詩を聞くと、新たな詩を見つけるためと言い、パーティーに空きがあるとその場で強引にパーティに加入する。パブで別れようとすると断られてしまうが、離脱させるタイミングは四魔貴族（幻影）を1体倒した後にパブで別れることは可能。モニカ誘拐事件の際は、ゴドウィンの洞窟周辺をうろついていたところを洞窟に捕らえられてしまっている。この時もパーティに加わるが、詩を聞いた時と違いイベントが終わるとすんなり抜けてくれる。聞ける詩は「新しい詩」と「古い詩」があり、新しい詩は彼オリジナルの詩だが、古い詩はその時いる地域に応じて古くからの伝承を聞かせてくれる場合があり、ストーリーのヒントになる事がある。特殊技 の「みんなのうた」は味方全員の能力を一時的に引き上げる。ミューズ・クラウディア・クラウディウス肩書:深窓の令嬢、22歳、女性、宿星:熒惑メッサーナ王国の首都ピドナの名家クラウディウス家の元令嬢。父クレメンスの暗殺後はピドナ旧市街に隠れ住み、その優しさで周辺から女神のように慕われている。病弱でほとんど床に臥していたが、さらにある時何者かに眠らされ夢の中に囚われてしまう。しかし解決すれば健康を取り戻し、仲間にも加えられる。健康を取り戻したとは言うものの真っ当に鍛えていた戦士などに比べれば貧弱（成長データ初期値が全て0）で、LPと体力は非常に低い。代わりに魅力が突出して高い。破壊するものとの戦い後も銀の手の相克に苦しむシャールを支え続けた。シャール肩書:元術戦士、30歳、男性、宿星:鎮星ミューズを守る忠実な男。クレメンスの元部下で優れた術戦士だったが、現在ピドナを支配するルートヴィッヒには従わず、利き腕の腱を切られる（民衆から信頼があったため処刑は免れた）。そのため腕力と器用さがほとんど無い（全キャラクター中もっとも低く設定されている）。武器を使った戦いには向いていないが、力を取り戻すには銀の手が必要になる。他のキャラクターと違い、銀の手による二刀流が不可能な点と、朱鳥術のエキスパートのため、他の地術系統を覚えられない点が挙げられる。装備による能力値補正の場合、能力値の横に＋○と表示されるが、彼に銀の手を装備させた時のみ能力値が青文字で表示される仕様になっている。青文字の腕力表示は21だが、実際は23である（器用さ19の表示は、そのまま反映されている）。リマスター版では腕力表示が23になり、青文字から黒文字に変更された。ゴン捜索イベントの時にパーティの人数によっては一時的に仲間になる他、ミューズと同じく夢魔イベントを終えればいつでも仲間にできるようになる。夢魔イベント開始時、主人公がシャールと一緒に同行しなくても夢魔イベントを終了させることは可能だが、銀の手を入手することは出来ない。銀の手を入手する場合、主人公の同行が必須になる。破壊するものとの戦い後はミューズと結ばれたが、銀の手の相克に苦しめられた。ノーラ肩書:職人、23歳、女性、宿星:歳星代々続く由緒ある鍛冶工房を継いだ鍛冶屋。先代である父の仇を探すため旅に出る。職業柄、武器の扱いが得意で腕力、器用さが高い。彼女がパーティにいると工房の開発が早くなる。彼女自身を工房の開発担当にさせることもできるが、仲間にはならなくなる。5人以下のパーティでピドナの工房地下に行き、選択肢で「ノーラを助ける」を選択すれば仲間にできるが、「今は見ている」を選択するか、パーティに空きがない場合は二度と仲間にできなくなる。ハーマン（ブラック）がパーティーにいる状態で彼女を仲間にする手順を進めると、ハーマン（ブラック）が海賊ジャッカルに関する情報を提供する特殊な会話が追加される。この会話を見る場合、ノーラを仲間にする手順と工房の開発を後回しにする必要があるため、縛りプレイになる。特にブラックの場合、フォルネウスを倒した後に工房を訪れる必要がある。リマスター版の場合、十分に育てたパーティーメンバーと強い装備品を整えておけば、ニューゲーム＋で序盤のうちにフォルネウスを倒すことが可能になったので、早期に会話を見ることが可能になった。破壊するものとの戦い後はピドナ工房を普通の鍛冶屋に変え、日用品を作り続けた。少年肩書:????、年齢不明、男性、宿星:鎮星各地を放浪している、黒い髪と瞳を持つ少年。生まれてすぐ腐海に捨てられ、関わった者全てが死ぬため他人を拒絶しており、世界各地のパブ等で頻繁に姿を見かけるものの話しかけても「構わないで」としか言わない。仲間にできる条件・期間が非常に特殊で、いずれの場合でもラストバトルには絶対に参加できない。サラが主人公の場合はオープニングイベント終了後最初に見かけた時点で話しかけただけで無条件で仲間になるが、4つ目のアビスゲートを閉じる時に永久離脱してしまう。それ以外の主人公の場合は上記の通り拒絶され続け、4つ目のアビスゲートを閉じる時にサラがいなくなる代わりに仲間にできるようになるが、ラスボス戦直前でやはり永久離脱する。リマスター版での追加イベントにて、実際には彼の両親は捨てたのではなくアビスのモンスターに襲撃されてなくなっていたことが判明。アビスのモンスターに村を滅ぼされたが、宿命の子だと分かった上でたとえ危険にさらされようとも捨てるというつもりはなかった様子。破壊するものとの戦い後はどうなったのかを知るものはいない。ロビン（本物）肩書:覆面の怪傑、22歳、男性、宿星:辰星ヤーマスに現れる謎の覆面男。本名はライム。ドフォーレ商会の悪事を懲らしめる正義の味方。能力が平均的に高く、得意な小剣は無条件に消費WPが1少なくなる（下記の偽者も同様）。下記の偽者と共通の、専用のテーマ曲も用意されている。また、これも偽物と共通だが、正体が一般住民のため仲間にしている間は該当する住民の姿が無い。ヤーマスのイベントを終えた後、港の倉庫で仲間にできる。倉庫に入るたびに本物か下記の偽物がランダムでどちらか現れる。加入を断って倉庫に入り直せば望みの方が現れるまで繰り返せる。外見やキャラクターの背景のモデルは怪傑ゾロ。ロビン（偽物）肩書:覆面の怪傑、42歳、男性、宿星:熒惑ヤーマスに現れるロビンの偽者。本名はトラックス。正体はヤーマスのパブのマスター。仲間にしている場合は当然パブのマスターは姿を現さない。役割は本物と同じで、主に本物のロビンが怪我などで人前に出られない時に現れる。一目で偽者と分かる体型だが、少なくともヤーマスの住民は彼が偽者であることを知らない。その見た目に反し、素早さが本物より高い。小剣技の消費WPが1少ないボーナスは本物と同様に所持している。また本物はデフォルトで蒼龍の術を体得しているが、偽物は術を体得していない。破壊するものとの戦い後も彼ら怪傑ロビンの活躍は続いたという。ウォード肩書:北方人、37歳、男性、宿星:太白ユーステルムに住む、腕力と体力に優れる屈強な大男。ユーステルムは初代ロアーヌ侯フェルディナンドと侯妃ヒルダの故郷であり、彼も2人の血を引く子孫のため、ミカエルやモニカとは遠い親戚にあたる。狩り場に巣食った魔物を退治する仲間を探している。氷湖の魔物を退治するイベントで仲間になるが、この時は彼を仲間にしている間は氷湖とユーステルムしか行けなくなる。氷湖イベントをクリアした後は自由に仲間にできるようになる。なお氷湖イベントの際にウォードと会話のやりとりで、「仕事内容を聞く」→「魔物討伐の報酬を聞く」→「その上で断る」という対応をするとマスクデータの「がめつさ」が上昇し、繰り返して「がめつさ」が一定値を超えるとそれ以降はウォードに話しかけてもいきなり報酬の話になってウォードを怒らせてしまうようになり、氷湖イベントを開始できなくなってしまうため、ウォードを仲間にできなくなる（主人公がハリードの場合、「がめつさ」初期値が一定値に近いほど高いため、値上げ交渉のイベントを後回しにしてから氷湖イベントを開始するか、最序盤のうちに「がめつさ」を下げ続ける必要がある）。氷湖イベントをクリアしないと、ランスのアンナからオーロラが出る話を聞くことができなくなってしまい、雪の町と氷銀河に行くことができなくなる（雪だるまを仲間にすることができなくなる上に、永久氷晶と氷の剣が入手不可能になる）。「魔物討伐の報酬」を聞いた時点で「がめつさ」が上がるのに対し、仕事を引き受けた時点で「がめつさ」が下がる仕様になっている。そのため「がめつさ」を下げる唯一の方法は、ウォードと会話のやりとりの際に、「仕事内容を聞く」→「引き受ける」(魔物討伐の報酬は聞かない)→ウォードをパブで離脱させる手順のみに限られる。この方法を繰り返せば、「がめつさ」を下げ続けることが可能。破壊するものとの戦い後はミカエルを頼ってロアーヌに移り、東方の開発に身を投じた。ポール肩書:元盗賊、20歳、男性、宿星:歳星冒険家に憧れて旅立った青年。ある時襲われた野盗に強引に手下にさせられて現在は盗賊になっているが、性根までは腐っておらず、人身売買は嫌っていて、特に女性に対しては対応が異なる。仲間にする方法は、次の2通り存在する。ランスの商品配達イベント中（野盗の活動が活発な序盤）、パーティが2人以上の状態で一部の女性キャラクター（エレン、サラ、モニカ、カタリナ、ミューズ、タチアナのいずれか）を仲間にした状態で野盗戦を全滅すると、連れて行かれた先の野盗の巣窟でポールが助けに来てくれ、そのまま仲間になる。洞窟を出る際に一時的にパーティから離脱するが、以後はキドラントに戻っており、いつでも仲間にできる。序盤で野盗の巣に乗り込み、ポールを見逃した後、大野盗を倒すか、お金交渉で見逃す。この後アビスゲートを1つ閉じるとキドラントに戻っている。能力は全体的に平均値だが、全キャラクター中で唯一、20以上の能力値が1つもない（最高値は19）。名前の由来はアニメ『ポールのミラクル大作戦』に登場する主人公の名前から。ハーマン / ブラック肩書:元海賊、39歳、男性、宿星:太白グレートアーチに住む、白髪で義足の老人。正体は南方を荒らし回る温海の海賊の首領ブラック。9年前メッサーナ王国の海賊討伐から逃れる途中、西太洋でフォルネウス（幻影）に船を沈められた時に左足を喰われて生気も吸われ、現在の姿になった。それ以来、ハーマンと名乗るようになり、自身が海賊ブラック本人であることを明かすことはない。生気を吸い取られた影響で能力値が著しく低いが、彼を連れてフォルネウス（幻影/後述）を倒すと本来の姿・能力になる（失った左足と髪の色が元に戻り、名前も本名である「ブラック」に変わるのと、LP・腕力・体力・素早さ・魅力が上昇する）。また、一人称を含めて本来の口調に戻るようになる（ハーマン時の一人称は「わし」だったが、ブラックの場合、「オレ」か「オレ様」になる）。海賊行為の一環として、バンガードのイルカ像にもかつて関わったことがある。海賊ブラック本人であるため、当然ながら海賊ブラックの残した宝について詳しい。グレートアーチには「海賊ブラックの宝が隠された洞窟を教える」と称して無関係の洞窟を教えてくる人物が多数いる中、唯一本当の海賊ブラックの洞窟を教えてくれる。打倒フォルネウスのためにイルカ像の話を持ちかけた場合、彼の顔色が急に変わり、洞窟の場所を無料で教える代わりに自身の同行を申し出るようになる（ハーマンの顔色が急変するあたり、長年に渡りフォルネウスに復讐する機会を待ち続けていたことが覗える）。洞窟内の分かれ道の正しい方、宝の有無、罠の注意など詳細に案内してくれる。彼から洞窟の場所を有料で聞いて彼を仲間にしないままフォルネウス（幻影）を倒すことも可能だが、永遠に本来の姿を取り戻すことができなくなってしまう。海賊と言っても悪党の面影はなく、ブラックに戻った後でも主人公たちの仲間として行動してくれる。老人ハーマンをパブで離脱させることは不可能のため、離脱させる方法はLPを0にするか、彼を連れてフォルネウス（幻影）を倒すしかない。本来の姿になればパブで離脱させることは可能になる。マクシムスの正体を暴くには、ハーマン（ブラック）の同行が必須条件になっている上に、貴重なアイテムを入手できる重要なイベントになっている（カタリナが主人公の場合、ロアーヌに帰還する方法となるマスカレイド奪還の条件に当てはまるイベントのため、更に重要なイベントになった）。リマスター版ではハーマンの装備が2つに増殖する裏技と、ブラックのデータを引き継ぎする都合上、ハーマンを育てる必要があるため、かなり重要度の高いキャラクターとなっている。ただし、ハーマンのHP・武器・術レベルの成長速度は全体的に低いのと、LPの低さに気を配らないといけないため、育てることに苦労する点は変わらない。ブラックのデータを引き継ぎで即戦力として使う場合、ハーマンを十分に育ててからデータを引き継いで活用する方法が基本になる。そのため、ブラックを育てる必要性は完全に無くなってしまった（ブラックの武器・術レベルの成長速度は、ハーマンよりも高めに設定されているが、既述の通りブラックのデータは直接引き継ぐことが出来ないため、実質的に意味がない）。また、全キャラクターのHPは引き継ぎできないため、ブラックを成長させても問題ないデータは、実質的にHPのみとなる（HPの成長速度はハーマンよりも高めに設定されている）。リマスター版で追加イベントは特に用意されていないが、打倒フォルネウスの手順を進めた場合、過去にハーマンとフォルネウスに何か因縁があった可能性や、ブラックの財宝についてかなり詳しい事が冒険記で確認できるようになっている（船を沈められて片足を喰いちぎられた過去と、ハーマンの正体がブラックであることは本編で語られていない）。本編のストーリーの後（破壊するものとの戦い後）は、海賊に戻って世界の海を荒らしまわったが、ベント家・フルブライト家の連合艦隊に敗れ行方不明になった。モデルは小説『白鯨』の登場人物エイハブ。名前の由来は『白鯨』の著者ハーマン・メルヴィル。フルブライト23世肩書:商人、23歳、男性、宿星:鎮星大商家フルブライト家の23代目当主にしてフルブライト商会会長。地元ウィルミントンの住人から「最近はイマイチ」と評されるも、商会の規模は現在も大きく、世界経済の掌握を考えている野心家。術法も心得ている。ゴン捜索イベント終了後、トーマスのハトコの家を訪れている（パーティーにトーマスがいる、主人公がトーマスであることが条件）。彼に話しかけると、トーマスに会社経営の話をもちかけてくる。最初のトレードイベントをクリアすると、仲間に出来る。リマスター版では、ニューゲーム＋で総資産が1億オーラム以上に到達したデータを引き継ぎすれば、最初のトレードイベントを簡単にクリアできるようになった。そのため、かなり早い段階で彼を仲間にすることが可能で、すぐに次のトレードイベントに挑戦できる。ツィー・リン（智鈴）肩書:ムング族の娘、28歳または23歳、女性、宿星:歳星東の国の「ムング族の村」に住んでいる、族長の娘で弓の名手。村を取り仕切る立場ながら、西の世界へ興味がある。バイメイニャンにいつまでも子ども扱いされるのが我慢ならないらしい。全キャラクター中、器用さが最も高い（ノーラと同じ数値を誇る）。ネフト族との話し合いのイベント時、一時的に仲間になるが、終了後は離脱する。再度話しかけると仲間にすることができるようになる。破壊するものとの戦い後も東方の混乱は収まらず、弱いものの為に力をふるい続けた。ヤン・ファン（楊芳）肩書:将軍、34歳、男性、宿星:歳星東の国で衛将軍を務める人物。大将軍ヤン・ユーチュン（楊遇春）と共に「両楊」と称えられ、作戦指揮に優れる有能な男だが、バイメイニャンには頭が上がらない。見た目と違い魔力と素早さに長ける反面、腕力と体力が最も低い（両方とも10）。腕力ほど低くないが、器用さもそれほど高くはないため、基本的に武器を使った戦いには向いているとは言い難い（前作における軍師に相当するが、銀の手を装備していないシャールほど低くはない）。素早さの高い典型的な術士の割には体術の成長率が高いので、装備重量を高くしない限り体術との相性は良い。同名の中国清朝後期の名将である楊芳が元ネタ。仲間にできるタイミングは、パーティーが3人以下の状態で東の国を訪れた状態で、ゼルナム族の巣を攻略する一時的な強制加入と、終盤の黄京突入時の陽動作戦開始時にパーティーが5人以下の場合に限られる。後述の場合、「仲間にする」→敵を長時間足止め出来ない問いかけに対して「それでもいい」の手順で仲間にできる（彼を自由に連れ回せるのは、このタイミングのみ）。離脱させると2度と仲間にできない（この場合、ヤン・ファンが陽動作戦の指揮官に戻る）。バイメイニャン（白梅娘）肩書:東の術士、100歳以上（詳細不明）、女性、宿星:熒惑ムング族の高名な術使い。年齢の割には壮健（魅力以外はとても高齢者とは思えない能力値になっている）。毒舌家で、会話に伏せ字が入ってしまうような下品な事も口にする。ツィーリンを「リンリン」、ヤン・ファンを「ファンファン」と子ども扱いする。魔力が高く、全キャラクター中最も魅力が低い。ゼルナム族の巣を攻略するイベント発生時にパーティが4人以下の場合、一時的に仲間になるが、終了後は離脱する。ヤン・ファンと違い、再度話しかけると仲間にできるようになる（仲間にしていない場合、蒼龍術の購入も可能）。蒼龍術のエキスパートのため、他の地術系統を覚えられない。破壊するものとの戦い後は東方の術を貪欲に学び続けた。ボストン肩書:ロブスター、年齢・性別不明、宿星:辰星世界の最果てに住むロブスター族の戦士。「バンガードに乗ってみたい」とパーティーに申し出る。鎧代わりの外骨格を持ち、ゲーム上でも鎧が「ロブスターメイル」固定のため、終盤の強力な鎧に比べると防御力が低め。その代わり、水に関する攻撃に耐性を持っており、「スコール」等の術は彼には効かない。また、手がハサミである関係上、体術の基本攻撃「パンチ」が「ハサミ」になる。ハサミは普通のパンチと同じだが威力が高めで、打属性の他に斬属性を併せ持つため、スライム系の敵を殴っても効果がある。玄武術のエキスパートのため、他の地術系統を覚えられない。世界の果ては切り立った崖となっており、そのすぐそばにある彼の島はいずれ消えてしまう運命だった。フォルネウス討伐に向かう際はさらにその直下でフォルネウスの配下である「水龍」が暴れていたためそれが早まっており、水龍を倒さないままフォルネウスを討伐してしまうとゲーム中で島が無くなってしまい、彼を仲間にすることができなくなる。エンディング後は世界再生によって世界の果てというものが無くなったことで、消滅の運命は回避されたことが描写されている。それに伴い、ロブスター族は世界中に散らばっていったという。ようせい肩書:妖精、年齢・性別不明、宿星:太白ジャングルに住んでいた妖精族の一人。現在は世界を巡業する見世物小屋に捕まっている。あらゆる生物の言語を理解する能力と、それに由来する高い情報収集能力をはじめとした、様々な特殊な能力を持つとされる。ジャングルの妖精の村にすむ同族は皆人間を騙すのが大好きな嘘つきであるため、話を聞いても嘘しか言わないが、このようせいに限っては助けて貰った恩から本当の事を教えてくれる。この時教えてもらった情報を元にアウナスの火術要塞にたどり着く事ができれば、パーティに加える事ができるようになる。小柄なだけに体力は低いが、腕力・素早さが体格に反してかなり高い。得意とする武器も長物武器である槍。またファンシーな見た目に反して魔力もかなり低い。「服」の固定装備・フラワースカーフを装備している。常に空中に浮遊している状態のため、同様のモンスターと同じく地震に強いが対空攻撃に弱い。両方の性別を持つ扱いのため、異性を対象にした魅了攻撃を使うと対象が広い（逆に敵からの対象にもなりやすい）。破壊するものとの戦い後もようせい族は変わらず人間たちにイタズラを仕掛けている。ぞう肩書:????、年齢不明、男性、宿星:太白一説によれば魔王の呪いで姿を変えられた元人間とも言われる「ゾウ族」の1人。ラシュクータにて意識不明になった兄を看病しつつ暮らしていたが、兄を目覚めさせると仲間になる。兄を目覚めさせる方法は、パーティーにサラと少年のどちらかがいることが条件。鼻で盾を扱えるため、「両手武器/術」と「盾/ガーダー」を併用可能。素早さこそかなり低いが、腕力や体力などが全体的に高水準で、多くのキャラクターの3倍程度のLPを持つ（全キャラクター中、最高のLPを誇り、蒼龍術の龍神降臨と相性が最も良いので、パーティーの壁役に向いている）。ゆきだるま肩書:雪だるま、年齢・性別不明、宿星:辰星オーロラに隠れた雪の町の住人。仲間になる雪だるまは「○○なのだ」「○○のだ」という口調。300年前に聖王と一緒に氷の剣を取りに行ったことがあり、同じく氷の剣を取る主人公に協力する。見た目通り雪で出来ているため、そのままでは雪の町と氷銀河から出る事ができず、外に出ようとすると自動的に外れてしまう。氷銀河で手に入る永久氷晶を身に付けさせると外界に連れて行ける。本来の体質と永久氷晶による効果で熱と冷気に対して完璧な防御を誇る。玄武術のエキスパートのため、他の地術系統を覚えられない。アウナス(幻影)戦に彼を連れて行き、彼以外のキャラが全滅すると、身に着けた永久氷晶を投げつけてアウナスを倒してくれる特殊イベントが発生する。ただしこのイベントを起こすとゆきだるま自身は消滅し、しかもLP0で死亡した場合と異なりその後二度と復活することはない。リマスター版では、ゆきだるまに渡す前の永久氷晶（攻撃用アイテム）を引き継ぐことが可能になっているが、渡した後の永久氷晶（固有装備）を引き継ぐことは不可能。そのため、氷銀河に行く前に永久氷晶を渡すことが可能になったことで、仲間にするタイミングを若干早くすることが可能になった。ただし、データ引き継ぎで永久氷晶を複数所持した状態でゆきだるまに渡すと、手持ちの永久氷晶が全てなくなってしまう。ゆきだるまに永久氷晶を複数渡しても、1個渡した時と何も変わることはない。ウンディーネ肩書:水術士、34歳、女性、宿星:辰星モウゼスの町の北半分を支配する天才的な玄武術士。男好きで、優男を集めて周りに置いている。南北モウゼスの中間点にある井戸の中にある「何か」を巡って南の朱鳥術士ボルカノと争っている。そのため、主人公達には「ボルカノの始末」を依頼してくる。ボルカノの方も同様であるため、どちらかの依頼に従ってもう片方を始末する事も、どちらの依頼も受けて両方の陣営を装えるようにして井戸に侵入する事もできる。出し抜いて「何か」を主人公達が先に手にした時は敵対関係ながら利害の一致でボルカノと手を組んでくる。モウゼスのイベントを何らかの形で完了させれば仲間にできるようになるが、ウンディーネを始末する、または井戸に触れないまま両方始末する結末だった場合は当然ウンディーネはいなくなるため仲間にできなくなる（ほぼ同じ流れを辿るボルカノの方は生存しても仲間にならない）。バンガードのイベントにて彼女が抱える大勢の玄武術士に頼る展開があるが、ここに関してはウンディーネの生存にかかわらず進行できる。なお術士だけあって特定術の消費JPが1少ないというボーナスを持つが、玄武術の使い手という触れ込みに反してボーナスがあるのは白虎術。肩書きの玄武術の消費JPは通常通り。これはリマスター版でもそのまま。『ロマンシングサガ・リ・ユニバース』ではボルカノに勝利したのが正史となっているが、それは虚しいものだったようで、その後ボルカノの復活を望んだ。ティベリウス肩書:神王教団長、47歳、男性、宿星:熒惑死食を生き延びた運命の子を神王として崇める神王教団の教祖。神王を信じる者には寛大だが、教団に害をなす者には容赦しない。ゲッシア朝ナジュ王国からの弾圧に抵抗し、ハマール湖の戦いに勝利してゲッシア朝を滅ぼした。また自分や身内にも厳格で、主人公から幹部マクシムスが教団を悪用した事を知ると「本当なら捌きを与えなければならない」と発言している。公明正大である一方で神王を愚弄されると激しい怒りを露わにする。マクシムスを追うイベントを発生させることで面会が可能となりパーティに誘うこともできるようになる。なおハリードからすれば祖国の仇そのものであるはずで、実際にハリードが仲間にいると神王の塔に入る時にもひと悶着あるのだが、ティベリウスは何の抵抗もなく普通に仲間にできる。レオニード肩書:ヴァンパイア伯爵、年齢不明、男性、宿星:鎮星600年前の魔王や300年前の聖王とも面識がある吸血鬼。伯爵の爵位を持つ。城の奥には聖王の血を受けたという聖杯があり、たどり着き手に入れた者に従う。基本的に自身の城から出ないが俗世の情報には敏く、ロアーヌで起きた反乱の件も知っていた。若い女性の血を好むヴァンパイアだがミカエルとは「下手な男より信頼できる」と言わせる旧知の仲。反乱の片が付くまでモニカの保護をする。ほとんどの状態異常に対する耐性とターン毎にHPが自然回復する能力を持ち、彼固有の特殊技を使用できるが、不死モンスターと同じくHP回復手段が少なく、主に仲間を「吸血」するなど回復方法は限定的。アンデッド特効効果を持つ技・術でクリティカルを受ける。倒されると灰になり戦闘終了まで戦線離脱するが、最初からLP0なので決して死なない。また、熱属性に弱い（固定装備に熱属性耐性が全く無い）ので、装備で補う必要がある。全キャラクター中、最も高い魔力を誇るが、術を習得できない。そのため、高い魔力を活かすには、魔力依存の技を使う必要がある。術を習得できない反面、確実に技王冠を付けることが可能になっている。彼に聖杯を装備させたまま仲間から外すと、2度と仲間にすることができなくなる。主人公がモニカの場合、彼を仲間にすることはできない（ツヴァイクトーナメントに参加できないため、聖杯奪還イベントが発生しない）。固定装備として「宵闇のローブ」を装備している。同名の装備が別途手に入るが彼が装備しているものとは別物の扱いであり、彼の物は体装備のアイコンに反して全身鎧扱い（装備可能な防具はアクセサリーのみ）だが、表記通りのスペックを持つ。手に入る方はアイコン通り体装備だが表記されていないマスクデータとして全ての属性に対して弱点を持つため、実際の防御力は表記の半分しかないという違いがある。リマスター版では彼の固定装備の方は全身鎧アイコンになり区別された。彼の固定装備が本物に対して、入手可能な方は偽物である。彼は不死である為、300年後の『ロマンシングサガ・リ・ユニバース』の時代でも存命している。その為、同作においては異界の戦士ではないレオニード当人が登場する。また、吸血鬼となる前の人間の姿でも登場しており、その当時は金髪だった。