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Title: スーパーマリオ_3Dランド (Super Mario 3D Land)
Section: システム

ゲームシステムは『スーパーマリオブラザーズ』や『スーパーマリオブラザーズ3』のシステムを多く踏襲しており、3Dマリオに登場するヒップドロップや壁キックなどのアクションがある。ステージ選択は『スーパーマリオギャラクシー2』と同じくマップ式であるが、本作では左右に移動するだけの1本道となり、シリーズの中で最もシンプルなマップとなっている。そのため、今までのシリーズのように分岐することはなく、コースを自由に選ぶことができなくなった。本作は2D感覚で遊べる3Dマリオがテーマになっており、今までの3Dマリオの目的であったパワースターを集めるのではなく、2Dマリオと同じくゴールまで目指すものになっている。今までシリーズにあった箱庭で探索することはなく、2Dマリオと同じように1本道のステージで進めていくが、基本的に分岐のある秘密のゴールはない。ゴールは『New スーパーマリオブラザーズ』と同じようにポール式で、しがみつくとクリアとなる（ただし今作では旗を降ろすのではなく旗を上げる形となっている）。ポールにしがみついた位置が高いほど貰えるコインが増え、一番上にしがみつけば1UPとなり、そのコースの旗が金色になって、クリアしたコースに金色の旗印がつく。なお、ボス戦でも例外ではなく、ボスを倒した後にポールまで移動する必要がある。3Dマリオにあったライフ制ではなく、2Dマリオと同じようにダメージ制になっており、パワーダウンしてちびマリオの状態でダメージを受けるとミスとなる。3Dマリオで初めてとなる全ステージ時間制になっており、2Dマリオと同じように制限時間内にゴールまで目指す。「スターメダル」は、全てのコースに3枚ずつ配置されているほか、ミステリーボックスで入手することが出来る。スターメダルは、マップ内に黒いハテナボックスになっているコースを解禁するために必要で、所定の枚数のスターメダルがあればそのコースに挑戦することが出来るようになる。「ミステリーボックス」は、ワールドのマップ内にあり、入ると10秒以内に敵を倒すミニゲームが始まる。敵を全部倒せばボーナスとしてスターメダル1枚と大量のコインを獲得できるが、中には敵を倒すことなく無条件でスターメダル2枚がもらえるミステリーボックスもある。
Title: スーパーマリオ_3Dランド (Super Mario 3D Land)
Section: システム
Subsection: スペシャルステージ

通常面のワールド8のクッパを倒してエンディングを迎えた後、ワールド1のスタート地点に土管が出現し、土管に入ることでスペシャルステージに行くことが出来る。スペシャルステージは通常面にはなかったアイテムや仕掛けなどが多数登場する。ステージは通常面のアレンジ版や通常面には無かったステージがある。通常面とは違い、スペシャルワールド8以外の各ワールドの最終面以外はどこからでも挑戦できるが、次のワールドへ進むには最終面をクリアしなければならない。また、各ワールドの最終面およびスペシャルワールド8の全てのコースには、スターメダルを集めないと挑戦することができない。
Title: スーパーマリオ_3Dランド (Super Mario 3D Land)
Section: システム
Subsection: 変身

今までの3Dマリオシリーズでの変身はコース内でしか変身出来なかったが、今作では2Dマリオシリーズと同じように変身した能力を引き継いで次のコースへ持ち越し出来るようになった。なお、今作ではマリオが標準状態であり、1ミスするとマリオ（ルイージでのプレイではルイージ）状態から再スタート（ルール的には『スーパーマリオUSA』が近い）となる。マリオ（ルイージ）スーパーキノコを取ると変身するが、今作では標準状態となる。この状態でレンガブロックを壊すことが出来る。ダメージを受けると、帽子がないちびマリオ（ちびルイージ）になる。ちびマリオ（ちびルイージ）今作の変身で最も弱く、ダメージを受けるとミスになり、残り数が一つ減ってしまう。この状態の間は、アクション時の声が通常より高くなる。レンガブロックは壊せないが、木箱などは壊せる。タヌキマリオ（キツネルイージ）『3』以来の再登場。スーパーこのはを取ることで変身する。マリオの能力に加え、しっぽで攻撃したり、ジャンプ中にしっぽを振ってゆっくり降下（『3』とは違い、ボタン連打ではなく押しっぱなしという点では『スーパーマリオワールド』のマントマリオに近い）したりできる。更に、足跡が着く場所では足跡が変化しているのも確認できる。『3』とは異なり、この通常時のタヌキマリオでは地蔵に変身できず、しっぽマリオ・タヌキマリオにあった空をとぶアクションはできない。『3』ではタヌキマリオは「タヌキスーツ」を取ると変身していたが、今作ではこの「スーパーこのは」で変身し、しっぽマリオにはならない。ダメージを受けるとマリオ（ルイージ）に戻る。ルイージの場合はタヌキではなく、キツネになる（キツネルイージ）。ファイアマリオ（ファイアルイージ）白い服に赤いオーバーオールの姿になる変身（ルイージは白い服に緑のオーバーオール）。ファイアフラワーを取ることで変身する。マリオ（ルイージ）の能力に加え、ファイアボールを投げられるようになり、敵に当てるとコインが出るようになる。今までのシリーズでは投げたファイアボールは壁などに当たると消滅していたが、今作では壁などに当たっても数回まで反射して戻ってくるようになった（反射角度・速度などが異なるものの、『スーパーマリオランド』のスーパーボールマリオのそれに近い）。ダメージを受けるとマリオ（ルイージ）に戻る。ブーメランマリオ（ブーメランルイージ）シリーズ初登場の変身。ブーメランフラワーを取ることで変身する。マリオの能力に加え、ブーメランを投げることが出来るようになり、投げたブーメランで敵を倒したり離れたアイテムを取ることが出来る。投げたブーメランはマリオが取るまではマリオに向かってくるように動き続ける（しばらく取らないでいると砕ける）。ファイアマリオとは違い、ブーメランは画面内に1個しか投げられない。武器でブーメランが使用できるのは、『スーパーマリオアドバンス4（「カードeリーダー+」および、専用のカードが必要）』以来2度目である。ダメージを受けるとマリオ（ルイージ）に戻る。無敵マリオ（無敵ルイージ）スーパースターを取ることで変身する。一定時間だけ無敵状態になり、移動速度が速くなる。敵を連続で倒し続けると、5匹目以降は1UPする。しろタヌキマリオ（しろキツネルイージ）アシストブロック（同じコースで5回ミスすると出現）から手に入る無敵このはを取ることで変身する。通常時のタヌキマリオの能力とスーパースターの無敵効果を同時に得られるが、無敵効果はスーパースターとは違い時間制限無しで、落下ミスやタイムアップによるミスをしない限り効果は継続する（クッパ戦など一部のコースでは、途中で通常のタヌキマリオになることもある）。ただし、敵を倒し続けてもコインを獲得できるだけで1UPすることはない。コースをクリアすると通常のタヌキマリオ（キツネルイージ）になる。地蔵マリオ（地蔵ルイージ）スペシャルステージでのみ入手できる地蔵このはを取ると変身する。通常時のタヌキマリオの能力に加え、地蔵マリオになって敵を踏みつぶして倒したり、やり過ごしたりできる。ただし、一定時間経つと地蔵状態は解除される。地蔵マリオになっている間は無敵状態で、鉄球などの一部の仕掛けを壊したり、ドッスンなどの通常では倒せない敵も倒せたりする。また重量も上がり、2回ヒップドロップする必要がある杭を1回で打ち込むことができる。なお、地蔵マリオへの変身は『3』とは異なり、ヒップドロップの操作で変身を行う。通常時のタヌキマリオとは違い、首には赤色のスカーフが巻かれている（ルイージは緑色）。
Title: スーパーマリオ_3Dランド (Super Mario 3D Land)
Section: システム
Subsection: サポート機能

キノピオの家マップ画面に存在し、中に入るとパワーアップアイテムを入手できる。キノピオの家は1度入ると消滅して入れなくなるが、すれちがい通信を行うことで再び入れるようになり、すれ違ったプレイヤーからアイテムを貰うことが出来る。なお、ゲームオーバーになった場合は全てのワールドのキノピオの家が復活するようになっている。アシストブロック通常面で同じコースをミスし続けることで、ミスした回数に応じて手に入るアイテムが異なるアシストブロックが出現するようになる。5回ミスすると無敵このはを入手でき、10回ミスするとゴール地点の手前までワープできるパタパタの羽を入手できる。アシストブロックは通常面の全てのコースで出現するが、1度クリアしたコースには2度と出現しなくなり、スペシャルステージではほとんど出現しない。パタルーレットブロック通常面で同じコースで数回ミスすると、ルーレットブロックと同じ役割のパタルーレットブロックが出現する。アシストブロックとは違い、出現しても「アシストブロックを1度も出していない」というペナルティが得られなくなるということはない。自動セーブ本作のセーブは自動セーブになっており、ステージをクリアしたりキノピオの家に入るなどで自動的にセーブされるようになっている。ただし、マップ画面に戻った場合やリセットしたり電源を切った場合は自動セーブされないので注意。
Title: スーパーマリオ_3Dランド (Super Mario 3D Land)
Section: システム
Subsection: すれちがい通信

本作はすれちがい通信対応で、すれちがい通信をONにすることで最後に訪れたミステリーボックスとキノピオの家を送受信することが出来る（一度に受信できるミステリーボックスは3つまで）。すれちがい通信することで相手が最後に訪れたミステリーボックスに挑むことができる。通常のミステリーボックスとは違い、敵を倒すと1UPキノコが出現し、必ずスターメダルが取得できる。キノピオの家では同じ相手とすれちがった回数が多いほど、貰えるアイテムが良いものになっていく。通常面のワールド8クリア後、全コースにノーミスでクリアした時のクリアタイムが記録され、すれちがい通信することで相手のタイムが記録され、タイムを競い合うことが出来る。
Title: スーパーマリオ_3Dランド (Super Mario 3D Land)
Section: ストーリー

キノコ王国にある一本の木。それは特別な葉をつけ、しっぽのような形の枝がついており、“しっぽの木”と呼ばれ親しまれていた。ある夜、キノコ王国に大嵐が吹き荒れ、しっぽの木の様子を見に行ったピーチ姫がいつまで経っても帰ってこない。嵐が明けた朝、しっぽの木には葉が一つ残らず無くなっており、そこには一通の封筒が残されていた。封筒の中には、クッパに捕まったピーチ姫の写真が。こうして、ピーチ姫を救うためマリオの冒険が始まるのであった。
Title: スーパーマリオ_3Dランド (Super Mario 3D Land)
Section: キャラクター

マリオ主人公。クッパにさらわれたピーチ姫を助けに行く。ルイージマリオの双子の弟。クリア後まで一切登場しないが、エンディング後でほねクッパに捕まっている事が判明し、スペシャルステージのワールド1の砦で幽閉されていた。救出すると以降プレイヤーキャラとして使用可能（通常ステージでも使える）になり、マップ画面の下画面にあるマークをタッチすればいつでも交代できる。マリオよりジャンプ力が高い反面、滑りやすいという点は『スーパーマリオブラザーズ2』『スーパーマリオギャラクシー』などと同じだが、極端な差が無いように調整されている。ピーチ姫キノコ王国の姫。今回もクッパにさらわれてしまう。キノピオキノコ王国の臣下。コースのいたるところで登場し、望遠鏡で発見するとスターメダルや1UPキノコをくれたり、キノピオの家ではパワーアップアイテムなどをくれる。エンディングでは、オープニングの3人のキノピオもやってきてスーパーこのはでタヌキに変身し、空を飛ぶ。その後のスペシャルステージで登場するキノピオも全てタヌキの姿となっている。尚、踏むことが可能。
Title: スーパーマリオ_3Dランド (Super Mario 3D Land)
Section: キャラクター
Subsection: 敵キャラクター

クッパカメ族の首領。本作でもピーチ姫を誘拐。しっぽがタヌキのものになっているしっぽクッパ、『New スーパーマリオブラザーズ』や『マリオカートWii』にも登場したほねクッパも登場する。ブンブン『スーパーマリオブラザーズ3』にも登場したクッパ軍のカメで、飛行船のボス。プンプンクッパ軍の紅一点で、飛行船のボス。
Title: スーパーマリオ_3Dランド (Super Mario 3D Land)
Section: 開発

2011年3月に行われたGame Developers Conference（GDC）にて、本作の開発が明らかにされた。『スーパーマリオギャラクシー』及び『スーパーマリオギャラクシー2』と同じチームが開発しているという。2011年6月のE3で映像が公開され、プレイアブル出展された。2011年7月28日、3DS本体の値下げの発表と共に正式タイトルが発表され、その後の2011年9月13日のニンテンドー3DSカンファレンス2011にて発売日が決まった。
Title: スーパーマリオ_3Dランド (Super Mario 3D Land)
Section: 開発
Subsection: スタッフ

エグゼクティブプロデューサー - 岩田聡ジェネラルプロデューサー - 宮本茂、手塚卓志プロデューサー - 小泉歓晃ディレクター - 林田宏一プランニング - 辻村大介デザインディレクター - 元倉健太レベルデザインリード - 白井太フィールドデザインリード - 米津真キャラクターデザイン - 渡辺大介、吉田陸斗、村田翔エフェクトデザイン - 山口一美プログラムディレクター - 菅原秀行プログラムリード - 青柳範宏プログラムサポート - 古閑直樹、早川毅音楽 - 早崎あすか、横田真人、はまたけしサウンドプログラム・効果音 - 武澤勇矢、郷原繁利、辻勇旗イラストレーション - 中植茂久、中野祐輔
Title: スーパーマリオ_3Dランド (Super Mario 3D Land)
Section: 評価
Subsection: 論争

本作のタヌキマリオに関して、動物の倫理的扱いを求める人々の会（PETA）は、「毛皮を着ることを肯定している」と抗議した。Eurogamerの取材に対し、任天堂ヨーロッパ広報は、「マリオの風変わりで陽気な変身は、ゲームを面白くするもので、何もメッセージ性を持たない」とコメントしている。後にPETAは、タヌキが生きたまま皮を剥ぎ取られているという問題に注目してもらうための冗談だと主張している。なお、Kotakuは、PETAが日本のタヌキに関する文化について「大きな誤解をしている」と批判している。
Title: リトルビッグプラネット2 (LittleBigPlanet 2)
Section: abstract

『リトルビッグプラネット2』（LittleBigPlanet 2）は、ソニー・コンピュータエンタテインメント（SCE）より2011年2月10日に発売されたPlayStation 3用アクションゲーム。『リトルビッグプラネット』の続編である。
Title: リトルビッグプラネット2 (LittleBigPlanet 2)
Section: 概要

もうひとつの地球「リトルビッグプラネット」を舞台に冒険する2Dアクションゲーム。プレイヤーは自身の分身である「リビッツ」を操作し、まずは同盟軍のリーダーであるラリー・ダ・ヴィンチの元でトレーニングを積むことになる。ファイナルテストをクリアすると同盟軍の一員として正式に迎えられ、世界征服を目論むネガティビトロンやその部下達との戦いに挑んでいく。ステージではキャラクターとの会話を頼りにゴールを目指して進んでいく。ステージ上には大小さまざまな「バブル」が落ちており、これを取ることで得点が入る。高得点を得るためには連続してたくさん取ることが不可欠である。バブルの中には、取るとアイテムやコスチュームが手に入る「アイテムバブル」もあり、着替えのバリエーションを増やしたり、ステージの作成に役立てることができる。ステージにいくつかあるチェックポイントを通ると、途中でミスしてもそこから再開することができる。ただし復帰できる回数には制限があり(回数制限のない無限チェックポイントもある)、あとがなくなるとポイントが赤く点滅してアラームが鳴りだし、その状態でミスをするとゲームオーバーになる。この回数はチェックポイントを通過するたびにリセットされるため、あとがなくなっても諦めず前に進むことが大切である。ステージをクリアするとリザルト画面が表示され、ボーナスアイテムやアイテムの収集率、総得点が確認できる。
Title: リトルビッグプラネット2 (LittleBigPlanet 2)
Section: キャラクター

リビッツ・ナレーターは前作から引き続き登場。ほかにも前作から数人キャラクターが登場する。
Title: リトルビッグプラネット2 (LittleBigPlanet 2)
Section: キャラクター
Subsection: 同盟軍

ラリー・ダ・ヴィンチ(CV.永井一郎)125歳を超える老人。博識でプレイヤーをサポートしてくれる元気で頼もしい同盟軍のリーダー。ただ非常に高齢なため外見は紙っぽく、体力も電源プラグを抜けないというほど衰弱している。ビクトリアとは恋人同士らしいがストーリー上ではあまり絡むことはない。ビクトリア・ヴォン・バシースフィア(CV.白石冬美)マイペースな老婆。研究だが自分に自信が持てず常に不安を感じている。お菓子が大好きで研究所もお菓子であふれている。ラリーとは恋人同士らしいが同じくストーリー上での絡みは少なめ。そしてラリーにレモンパイやらシフォンケーキやらと矢鱈とお菓子の名前で呼ばれる。クライブ・ハンドフォース(CV.龍田直樹)非常に臆病な中年男性。古いカレンダーの部品でできており、発言はかなり後ろ向き。ロビッツを管理していたがネガティビトロンに占拠されて以来は自分を嘆いている。細かいことの一つ一つにとらわれる性格のおとぼけキャラ。アヴァロン・セントリフュージ(CV.玄田哲章)自分こそが世界のヒーローと思い込んでいる男性。自惚れが強く、また多少意地を張る面もある。「ミスターサイエンス」と呼ばれるほどの科学力と技術を持っており、ラストステージでも彼のメカが役立つ場面が多い。ラリーとは同盟軍のリーダーの座を争っているらしい。イブ・シルバ・パラゴリカ(CV.小原乃梨子)陽気なラテン系の女性。療養所を経営しており、患者たちを必死で守ろうとしている。ファッションもずば抜けているらしく、常にハイテンション。ゲーム中ではクライブと一緒に出てくることが多い。Dr.ハーバート・ヒギンボッサム(CV.加藤精三)天才的な発明技術を持った老人。巨大宇宙船を作った張本人で、宇宙船の修理は彼以外には不可能とされている。常に意味不明かつナンセンスなことをしゃべっているようで実はその発言は的を射ているらしい。時折難解な言い回しを使用せずにしゃべることもある。
Title: リトルビッグプラネット2 (LittleBigPlanet 2)
Section: キャラクター
Subsection: 悪役

ネガティビトロン(CV.青木和代)本作のラスボス。クリエイター達の自惚れ・不安といった負の感情の集合体であり、自らの死をクリエイター達の死と公言している。モデルは巨大な掃除機。ただリトルビッグプラネットのクリエイションを吸い取るだけでなくミーニーたちを吐きだすことも可能。ネガティビトロン自体にも戦闘能力はあり、かなりの耐久力と広範囲の攻撃でプレイヤーを苦しめる。
Title: リトルビッグプラネット2 (LittleBigPlanet 2)
Section: キャラクター
Subsection: その他

ロビッツ本作初登場のキャラクター。リビッツを一回り小さくしたような容姿である。よりよい明日を目指す工場ではネガティビトロンの手によってほとんどの個体が捕縛・洗脳されており、リビッツの手によって救出されることになる。その後のワールドでも時折登場し、ステージの仕掛けを解除したり、複数の個体が連なり縄の代わりになるなどリビッツをサポートしてくれる。
Title: リトルビッグプラネット2 (LittleBigPlanet 2)
Section: ワールド

本作では全てのワールドにボスがおり、これを倒すことで次のワールドへ進める。コスモのボスを倒せばストーリークリアである。遠くのものをつかめるつかまりフックや物を持ち上げることのできるグラブギアなどがステージ攻略のカギとなる。ダ・ヴィンチの隠れ家ダ・ヴィンチが隠れ家として使用している建物。隠れ家と言うには相当広い、最初にプレイするワールド。ボスステージ以外はチェックポイントの復帰回数が無限である。ボスはゴリラのような外見をした巨大なメカ。つかまりフックで全てのスイッチを操作すればクリアとなる。背景は倉庫や噴水のある豪邸。ビクトリアの研究所ビクトリアの管理する研究所。ロビッツを管理する施設だったが、ネガティビトロンの手によってロビッツは全て奪われてしまい、もぬけの殻となっている。2番目にプレイするワールド。列車で研究所に行き、ケーキギアやグラブギアなどを駆使して攻略することになる。ボスは壁を這う機械。タイミングを見計らってグラブギアでケーキをむき出しブレインにぶつけてダメージを与える。攻撃パターンは3パターンあり、3回ケーキをぶつけるたびに変化する。計9回ダメージを与えればクリア。背景は研究所と学習机。上部は庭だが下部は研究所となっている。よりよい明日を目指す工場クライブの管理していたカレンダー製造工場。ネガティビトロンによって占拠されてしまい、ロビッツのほとんども捕縛・洗脳されている。3番目にプレイするワールド。ロビッツをうまく誘導することが中心となる。ボスはコベルニクスという鶏型の工場のガードメカ（クライブ曰く世界最悪）。ある程度コベルニクスから逃げ切るとクリア。但し一度でも追い付かれたら即ゲームオーバーという若干シビアなステージ。背景は映画のセット。アヴァロニアアヴァロンの管理するハイテクな大都市。道中からネガティビトロンに襲撃され、コスモへ宇宙船で行こうとするもボスステージの後では撃ち落とされ街もろとも壊滅してしまう。4番目にプレイするワールド。コントロールギアを使用する場面が非常に多い。ボスはミーニーの操作する宇宙船。プラズマやレーザーを用いてリビッツを追い詰める。ハチミツキャノンを弱点に何度も当てればクリア。背景では自動車を作っている。余談だがアヴァロニアの背景は全ワールド中最も容量が大きい。イブの療養所イブの管理する療養所。ヒギンボッサムの居場所でもあり、彼に宇宙船の修理をしてもらうために療養所の奥へと向かう。5番目にプレイするワールド。ウォーターギアで火を消しながら先へ進んでいく。ボスはヒギンボッサムの胎内にいる悪玉菌。白血球を投げ当てて本体を何度か攻撃すればクリア。背景は植物園。コスモネガティビトロンのいる惑星。多数のミーニーが兵器を利用してプレイヤーたちを苦しめてくる。最後にプレイするワールド。難易度は全ワールド中最高。つかまりフック・グラブギア・コントロールギアの全てを駆使して攻略する。ボスはネガティビトロン。第1形態はコントロールギア、第2形態はつかまりフック、第3形態ではグラブギアを利用してダメージを与える。第3形態のときにグラブギアでブロックを4回ぶつけ、最後にとどめを刺せばクリア。背景はビル。地下はゲームセンターとなっている。なお、オープニングステージにも同じ背景が使われている。
Title: リトルビッグプラネット2 (LittleBigPlanet 2)
Section: ステージクリエイト

前作に登場したスイッチは残っており、ミサイルやクリエイトギアなど多くの新要素が追加された。ダークマターなど一部の素材はアニメーションが付いており速度の変更も行える。また新機能としてクリーチャーの細かい挙動を設定できる「シーケンサー」が追加された。余談だが前作のスイッチはビジュアルが変わっている。また、ダウンロードコンテンツも新たに追加され、新機能も増えている。
Title: Super_Mario_Run (Super Mario Run)
Section: abstract

『Super Mario Run』（スーパーマリオ ラン、SUPER MARIO RUN）は、任天堂よりスマートデバイス向けに配信されているアクションゲーム。キャッチコピーは「片手で遊ぶ、新しいマリオ」 。
Title: Super_Mario_Run (Super Mario Run)
Section: 概要

これまでのマリオシリーズと同様に横スクロール型のゲームでコインを集めたり敵を倒したりしながら制限時間内にゴールまで進む。ただし、Super Mario Runではゲーム性が少し変わっており、自動的に走り続けていくマリオをタップすることでジャンプ操作を行い、ゴールを目指すものとなっている。また公式サイトで公開しているイメージ動画にあるように、海外で人気が高まっているパルクールまたはフリーランニングを取り入れた要素があり、マリオは小さい段差や敵を自動的に飛び越え、特定アクションに合わせてタップすることでさらなるアクションに派生するなど、これまでのシリーズにとらわれない変化が見られる。システムこそ違えど、ステージのグラフィックやBGMは『New スーパーマリオブラザーズ U』をベースにしたものが多い。
Title: Super_Mario_Run (Super Mario Run)
Section: ゲームモード
Subsection: ワールドツアー

1人用。マリオを操作して全6ワールド24コースをクリアするモード。やりこみ要素として、1コースに5個ある特別な色のコインが存在し、全ステージで集めることで隠しステージが出現する。特別な色のコインは初期はピンク色だが、すべて集めるたびに紫色や黒色のものが登場し、集める難易度も上がる。一定数特別な色のコインを集めると、スペシャル土管が登場し、ショップで購入することで全4コース遊ぶことが出来る。またコインを手に入れた枚数がそのままスコアとなり、それを友達と競ったりといろいろな楽しみ方ができる。クリボー等の敵にぶつかったり、穴に落ちたりするなどでミスをした場合、2回まではコインを数枚落としシャボン玉に包まれて復活できるが3回目はゲームオーバーとなる。ただし、特定のハテナブロックからシャボン玉を発見した場合、復活できる回数が1回増える。コースは草原、地下、お化け屋敷など全6ワールド24コースがある。ワールド6-4をクリアするとステージ☆が登場し、ある条件をクリアすることで開放される9コースがある。
Title: Super_Mario_Run (Super Mario Run)
Section: ゲームモード
Subsection: キノピオラリー

ネット対戦モード。友達や世界中の人とコインの数などの総合スコアで競う。コースはランダムで毎回変わる。キノピオラリーはワールドクリアやミニゲームで貰えるラリーチケットが必要。対戦相手はレベルに応じて選ばれる。コースを増やすにはワールドツアーでワールドをクリアすると増える。もらえるキノピオはステージの種類ごとに決まっていて、あか、あお、むらさき、みどり、きいろの5種類のキノピオが存在する。
Title: Super_Mario_Run (Super Mario Run)
Section: ゲームモード
Subsection: リミックス10

2017年9月のアップデートで追加。とっても短いコースを10連続でチャレンジするモード。エリア30をクリアすると、デイジーがもらえる。「ボーナスゲーム」や「スーパーボーナスゲーム」で王国で建てられるものが手に入る。
Title: Super_Mario_Run (Super Mario Run)
Section: ゲームモード
Subsection: 王国作り

コインで交換できるアイテムで自分だけの王国を作る。アイテムは100種類以上。王国作りを進めるとボーナスゲームで遊べたりルイージ、ヨッシー、キノピコがプレイヤーキャラクターとして使えるようになる。
Title: Super_Mario_Run (Super Mario Run)
Section: キャラクター

マリオ最初から使えるキャラクター。全てにおいて平均的・基本的な能力。キノコを取るとスーパーマリオになり一度敵に当たってもミスにならない。ルイージ王国作りで「ルイージの家」を建てると使用可能になる。ばた足ジャンプによりマリオよりもジャンプ力が高いが、他のキャラより足はやや遅い。マリオと同様キノコを取るとスーパールイージになれる。ヨッシー王国作りで「ヨッシーの家」を建てると使用可能になる。マリオよりジャンプ力が少し低いがふんばりジャンプが使え浮遊時間が長い。またトゲでダメージを受けることがない。2017年3月のアップデートで「赤・青・黄・紫」のヨッシーが追加。それぞれの「ヨッシーの家」を建設すると使用可能になる。キノピオラリーで同じ色のキノピオが集めやすくなる。ピーチ姫全24ステージをクリアすると使用可能になる。ふわふわジャンプが使え浮遊時間が長い。キノピオマイニンテンドーとの連携で使用可能になる。足が速いが他のキャラよりジャンプ力は低い。キノピコ王国作りで「キノピコの家」を建てると使用可能になる。キノピオとは違って足の速さはマリオと同じだが、コインゲージが溜まりやすくキノピオラリーでハイスコアを狙いやすい。キノピオラリー終了後に相手チームのキノピオを数人引き寄せる効果も。デイジー姫2017年9月のアップデートで追加。新モード「リミックス10」をクリアすると使用可能になる。2段ジャンプができる。
Title: Super_Mario_Run (Super Mario Run)
Section: コース

ワールド11-1「とんで のぼって のりこえて」（地上）1-2「カベをけって コインのへや」（地下）1-3「キノコの谷のパタパタ」（アスレチック）1-4「ぶらさがる お城」（城） - 無課金状態ではピンクコイン15枚で挑戦可能。ワールド22-1「おばけドアのやしき」（お化け屋敷）2-2「リフトをのりつぎ すすめ!」（アスレチック）2-3「バサバサどうくつのひほう」（地下）2-4「たいほうバンバン!」（飛行船）ワールド33-1「おおきなトゲゾーをくぐりぬけ!」（砂漠）3-2「キラーたちの空」（アスレチック）3-3「ゴーゴー!カメキック」（地上）3-4「あっちっち!ファイアバーのお城」（城）ワールド44-1「のぼれ ガリガリタワー」（砦）4-2「ルンルン スロープ」（地上）4-3「てんじょうにも きをつけて」（地下）4-4「あついよ バーナーせんかん」（飛行船）ワールド55-1「ジュゲムのぎゃくしゅう」（アスレチック）5-2「サンボをひとっとび」（砂漠）5-3「テレサのカギやしき」（お化け屋敷）5-4「くぐれ!火のわの お城」（城）ワールド66-1「ガボンのすみか」（砂漠）6-2「スイッチじかけのオバケやしき」（お化け屋敷）6-3「なげるな きけん」（飛行船）6-4「はしれ はしれ クッパのお城」（城） - 拾ったコイン枚数が記録されない代わりに制限時間が無制限でシャボンも際限無く繰り返せる「かんたんモード」が、ワールドツアーのワールド★以外で唯一使えない。ワールド★コース6-4クリアに加え、そこまでの各コースを条件を満たしてクリアするとプレイ可能。★-1「ガサゴソの森」（森）★-2「大きなせんかん軍」（飛行船）★-3「追いかけろ!スプーク」（お化け屋敷）★-4「回る回るよチョロボンさばく」（砂漠）★-5「イナズマテレサ軍団」（お化け屋敷）★-6「すべって とびついて」（アスレチック）★-7「チュウチュウタワーをかけあがれ」（砦）★-8「危険!トゲトゲバー」（森）★-9「突入!コインのせんかん」（飛行船）スペシャルコース1（ピンクのドカン）「くねくねコインを追いかけろ」（地下）2（紫のドカン）「パックンフラワーへいげん」（地上）3（黒のドカン）「せまるガリガリ」（城） - ここまでは、ワールド6までで同じ色のカラーコインを揃えると突入可能。★（黄色の星型のドカン）「ギリギリ赤ブロック」（アスレチック） - ワールド★のブラックコインを揃えると突入可能。
Title: Super_Mario_Run (Super Mario Run)
Section: 新機能
Subsection: フレンドラン

フレンドランはキノピオラリーの練習モードとなっておりフレンドと練習できる。練習モードのためコイン獲得数やキノピオの数の変動はない。また無制限に練習できるわけではなく1日の練習回数はワールドツアーのクリア状況によって変わり最大5回。
Title: Super_Mario_Run (Super Mario Run)
Section: BGM

「New スーパーマリオブラザーズ U」を筆頭に、主にWii以降のスーパーマリオブラザーズシリーズで使用されたBGMが（アレンジされたものも含め）使われている。ワールドマップ「New スーパーマリオブラザーズ U」ファイル選択画面のアレンジBGMワールド★「New スーパーマリオブラザーズ U」ワールド★マップのBGM地上面「New スーパーマリオブラザーズ U」地上のアレンジBGM地下面「スーパーマリオブラザーズ」地下のアレンジBGMアスレチック面「New スーパーマリオブラザーズ U」アスレチックのアレンジBGM飛行船「New スーパーマリオブラザーズ Wii」「New スーパーマリオブラザーズ U」飛行船のBGM砦「New スーパーマリオブラザーズ Wii」「New スーパーマリオブラザーズ 2」「New スーパーマリオブラザーズ U」砦のBGM砂漠面「New スーパーマリオブラザーズ Wii」「New スーパーマリオブラザーズ 2」「New スーパーマリオブラザーズ U」砂漠のBGMお化け屋敷「New スーパーマリオブラザーズ Wii」「New スーパーマリオブラザーズ 2」「New スーパーマリオブラザーズ U」お化け屋敷のアレンジBGM森面「New スーパーマリオブラザーズ Wii」「New スーパーマリオブラザーズ 2」「New スーパーマリオブラザーズ U」森のBGMブンブン戦「New スーパーマリオブラザーズ Wii」砦ボス戦、「New スーパーマリオブラザーズ U」ブンブン戦BGMクッパ戦「New スーパーマリオブラザーズ U」クッパ戦BGMリザルト「New スーパーマリオブラザーズ 2」コインラッシュのリザルトBGMキノピオの家「New スーパーマリオブラザーズ Wii」「New スーパーマリオブラザーズ 2」「New スーパーマリオブラザーズ U」キノピオの家BGM
Title: Super_Mario_Run (Super Mario Run)
Section: 課金方式

アプリ本体は無料でインストールでき、ワールドツアーの1 - 4まで無料でプレイできる。1,200円のアプリ内課金で全てを遊ぶことができる「売り切り型」を採用している。
Title: Super_Mario_Run (Super Mario Run)
Section: 課金方式
Subsection: 課金に対する任天堂の見解と研究

一般的なスマホやPCなどで「基本無料」と銘打ったゲームはアイテム課金が主流となっており、世界各国では「ガチャなし」かつ「アイテム課金」を多く採用しているのに対し、日本のスマホゲームにおいては多くのゲームが「ガチャへの課金あり」かつアイテム課金を採用している。ガチャへ課金するシステムは1回数百円でガチャガチャを引くことができ、低確率（0.1%未満 - 高くて3%程度）でレアなカードやアイテムがもらえたりするが、現実で数万円つぎ込もうとレアアイテムがもらえる保証は絶対にないため、射幸心を煽って高額課金させているため儲けやすいのが、その分トラブルも多く社会問題になっている。任天堂はゲームの種類により「売り切り型」と「基本無料型」を使い分けるとしておりSuper Mario Runでは一部無料（1 - 4まで）で1,200円で3つのプレイモードのすべてを好きなように遊ぶことができて追加課金などの発生もない、「売り切り型」を採用した。1,200円は一般的なソーシャルゲームのガチャ課金に例えると3 - 4回分程度となっている。値段設定については、「スマホゲームアプリ市場においてはアプリの数が多く、売り切り型は値下げ競争の価格破壊をした結果、現在では売れにくいのが定説となっているので、任天堂も売り切り型は格安にすればその分売れる可能性があるのは分かっているが、一度値段を極端に下げてしまうとソフトの価値が元に戻らないため値段を下げるのには限度がある」と答えている。
Title: Super_Mario_Run (Super Mario Run)
Section: 課金方式
Subsection: スマホゲームに課金しない層からの批判

Super Mario Runは1,200円の売り切り型を採用している。普段、基本無料でアイテム課金制のゲームを遊んでいてお金をかけない課金しない層からは無料が当たり前な感覚になっているためか「何で無料ではないのか?」「搾取する気満々」など、「基本無料」で遊べないことへの批判が起きている。一方で、基本無料でアイテム課金制のゲームでガチャ課金など課金をして楽しんでいる層からは値段や「売り切り型」の批判に対して「1200円払うだけで追加課金なく全て楽しめる」「基本無料でアイテム課金のほうがお金を搾取されるし、本来のゲームの売り方は売り切りが正しい」「むしろマリオゲームが無料で遊べるのがおかしい」など好意的な反応もある。
Title: Super_Mario_Run (Super Mario Run)
Section: iOS版先行配信について

スマホアプリを出す場合にはiOS・Androidの両方を同時期に配信するのが通常であるが、Appleが任天堂と交渉をした結果、Appleの新製品イベントでアプリの発表となり先行配信となった。
Title: Super_Mario_Run (Super Mario Run)
Section: 記録

『Super Mario Run』が配信開始から4日間で全世界4,000万ダウンロードを突破。140の国と地域のApp Storeで無料ゲームランキングで1位を獲得し全世界100のApp Storeで収益を上げたゲームトップ10に入った。Apple社のワールドワイドマーケティング・シニアバイスプレジデントであるフィル・シラーによると今までのApp Storeの記録を打ち破り4日間で全世界4,000万ダウンロードは最速。
Title: Super_Mario_Run (Super Mario Run)
Section: 売上

2017年6月29日の任天堂第77期定時株主総会では、君島達己社長から、総ダウンロード数では1億5000万を超えたものの、そのうち購入数は10%にも満たず、ダウンロード数では『Super Mario Run』の10分の1以下に過ぎない『ファイアーエムブレム ヒーローズ』にも、売上では負けているとの説明がなされた。
Title: Super_Mario_Run (Super Mario Run)
Section: アップデート

ver 1.0.2機能の改善ver 1.1.0タイムとシャボン数が無制限になる「かんたんモード」を追加新しいイベントに対応韓国語に対応キノピオラリーで負けたときにいなくなるキノピオの数が少なくなり、キノピオが集まりやすくなるように変更マイニンテンドーギフト『キノピオ』を受け取った後にセーブデータ削除すると二度受け取れなくなる問題を解消するために、『キノピオ』を受け取れる回数制限を撤廃ver 2.0.0新しいプレイキャラが登場無料で遊べる範囲が拡大建物の追加ボーナスゲームの館でのラリーチケット確率のアップ簡単モードを追加キノピオラリーでの色キノピオの出現率を調整遊び方をわかりやすく変更遊びやすさの改善ver 3.0.8初回チュートリアルをスキップできるボタンの追加ver 3.0.9一部ステージのクリア条件を緩和ver 3.0.27『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』コラボイベント開催 2023/5/31までニンテンドーアカウントと連携すると、購入していなくても1日1ステージ無料で遊べる機能の追加ver 3.1.0『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』コラボイベント開催 2024/3/15までver 3.2.0『プリンセスピーチ Showtime!』コラボイベント開催 2024/5/7まで
Title: 大刀 (Daikatana)
Section: abstract

大刀（だいとう、たち、だいかたな、おおかたな）とは主に大型の刃物を示す呼称の一つ。以下の用例がある。大刀（だいとう）-中国の長柄武器の一つ。大刀 (中国の武器)を参照。大刀（たち）-日本刀（太刀）が出現する以前の日本で使用された長尺の刀（上古刀）。古墳時代の古墳から出土する直刀や、同時代後期の装飾された直刀である装飾付大刀、正倉院などに伝わる飛鳥・奈良時代の直刀に対して使われる。中国産とは限らない。古事記では草薙の剣を「草那藝之大刀」と記している。大刀（だいとう）-日本刀の区分の一つである打刀の呼称の一つ。この場合は「だいとう」と読む。 いわゆる「脇差」を「小刀（しょうとう）」と呼ぶことに対しての呼称。大刀と小刀を一揃いで同じ刀装 （拵え）にしたものを『大小拵え』と呼ぶ。大刀（だいかたな）-アイドス・インタラクティブから発売されていたファーストパーソン・シューティングゲーム、大刀 (ゲーム)参照。
Title: サイレントヒル3 (Silent Hill 3)
Section: abstract

『サイレントヒル3』は、2003年7月3日にコナミ株式会社（後のコナミデジタルエンタテインメント）から発売された家庭用ゲームソフト。ホラーゲーム『サイレントヒル』シリーズの第3作目に当たる。
Title: サイレントヒル3 (Silent Hill 3)
Section: ゲーム概要

シリーズ第3作。『1』とストーリーが密接に繋がっており、方向性においても恐怖と異常性を追求した同一のものとなっている。アクション面は今までのシリーズとほぼ変わらないが、走ったり攻撃を行う事でスタミナを消費するというシステムが追加されている。スタミナが低下すると移動、攻撃速度が低下するため、戦闘時の行動に今まで以上の慎重さが求められるようになった。また、敵がダウンした際に使用できる踏み付け攻撃が、前作までは即死攻撃だったが、今作ではそうではなくなった。今作では穴や高い段差に向かって歩くと、着地できる高さならそのまま飛び降り、そうでないなら主人公が足を踏み外しかけてバランスを取ろうとする。その際に何も操作をしなければそのまま踏み留まるが、スティックを倒すなどで操作を続けてしまうと落下してゲームオーバーとなる（アクションレベルが低い場合は落ちることは無い）。また、ステージ中には即ゲームオーバーとなるトラップが登場しており、立ち入ってはいけない場所に進んだり、トラップを解除せず進むと即死してしまうポイントが随所にある。ビジュアル面が更に強化されており、キャラクターのモーションや表情変化もよりリアルなものとなり、裏世界のビジュアルもおぞましさを増している。ムービーシーンもプリレンダリングではなく、全てリアルタイムムービーで進行する。『1』や『2』とは異なり、ゲームの前半は所在不明のヘザーが住んでいる町が舞台となり、ショッピングモール、地下鉄、下水道、雑居ビルなどのステージを攻略していき、ヘザーの自宅を目指す。後半はサイレントヒルが舞台であり、『2』に登場した「サウスヴェイル地区」にある「ブルックヘイヴン病院」や、『1』に登場したレイクサイド・アミューズメントパークを攻略していく。最終ステージは教団が所有する教会で、そこには『1』に登場した部屋も複数ある。なお、2012年に公開された映画『サイレントヒル: リベレーション3D』は、ストーリーや登場人物など本作と共通する部分が多い。
Title: サイレントヒル3 (Silent Hill 3)
Section: ストーリー

ショッピングモールに買い物に訪れていた少女ヘザーは、休日のざわめきの中ハンバーガーショップでうたた寝をする。奇妙な悪夢から目を覚ました彼女は父への電話中、見知らぬ中年の探偵ダグラスに声をかけられる。相手にせずその場を立ち去るが、一人になったヘザーが元の場所に戻るとそこに人気はなく異様な雰囲気に包まれていた。探偵から逃れるうちにヘザーはとあるブティックへと入り込み、そこで恐ろしい怪物と遭遇する。必死で落ちていた銃の引き金を引き撃退するが、変貌した世界でヘザーはつぶやく。「私に何を思い出せというの？」何が起こっているのか想像もし得ないヘザーは、クローディアと名乗る謎の女の陰謀に巻き込まれていく。
Title: サイレントヒル3 (Silent Hill 3)
Section: 登場人物
Subsection: 名前のみ登場・その他の人物

Dahlia Gillespie《ダリア・ギレスピー》／女／享年46前々作の終盤に早産した不完全な神の攻撃を受けて死亡した、アレッサの実母。クローディアに歪んだ思想を植え付けた張本人であるため、本作の間接的な全ての元凶となっている。本作ではハリーのメモやヴィンセントの言動に何度も名前が登場する。ジョセフ・シュライバー名前のみ登場するフリー・ジャーナリスト。本作では彼の書いた記事を見ることが出来る。また、次作の『4』に登場するキーパーソンでもある。K. Gordon《ゴードン》『1』に名前のみ登場した、ミドウィッチ小学校の教師でアレッサのクラスの担任。本作では彼が担任を務めたと思われる教室、彼が書いた文書が登場する。Roger Widmark《ロジャー・ウィドマーク》サイレントヒルの観光雑誌の編集者。『サイレントヒル2』でも彼が書いた記事を見ることができる。St. Jennifer 《聖ジェニファー》教団が管理する教会にある絵画に描かれた聖人とされる女性。実は『2』にも彼女の像が登場している。
Title: サイレントヒル3 (Silent Hill 3)
Section: クリーチャー

クローサー（Closer）大きな体躯を持つ人型クリーチャー。名前は「近づく者」の意。『サイレントヒル2』で登場したマンダリンが地上に上がった姿とされる。攻撃方法は異様に長い両腕によるパンチであり、スタミナが少ない状態のヘザーが受けると転倒する。左腕には刃が仕込まれており、転倒したヘザーに対して突き刺すように使用される。動作は鈍いが刃の威力は非常に高く、防御力も高い。そのうえ、教会に出現するものに至っては体力回復能力まで有している。ヘザーが最初に遭遇する敵だが、ゲームが進行するにつれて強力な個体が現れるようになっていく。ダブルヘッド（Double Head）名前は「二つの頭」。頭が縦に左右に割れており全身に包帯を巻いた犬型クリーチャー。獰猛で非常に素早い動きで移動し噛み付いて攻撃してくるほか、遠吠えで辺りにいる仲間を呼ぶことがある。肉が好物なので、ビーフジャーキーで陽動が可能である。ペンデュラム（Pendulum）首と両腕が無い人間の上半身のような形をしたクリーチャー。名前は「振り子」の意。首のあるべき部分からは刃を生やし、肩からは剣のような長い爪を生やしている。金切り音を出し、身体を回転させながら空中を浮遊する。体力が高いことに加え空中に浮いているため攻撃が当たりにくく、さらに攻撃に対して高速で突進して反撃する性質があるという、非常に厄介なクリーチャー。ナムボディ（Numb Body）まれに大型の個体も存在する、死肉のような皮膚をした胴体と足だけのクリーチャー。名前は「麻痺した身体」の意。常に不気味な鳴き声を発しており、ひょこひょこ歩きだが不快な足音をしている。攻撃方法は体当たり。ある程度の知能が備わっていると思われ、攻撃をバックステップで避けることがある。クリーチャーの中では弱い部類に入るが、集団で行動することが多いため危険な場合もある。ガンシューティングゲーム『SILENT HILL: THE ARCADE』では、顔と思しき部分の穴から体液を発射する能力を持つが、その穴が弱点にもなっている。インセインキャンサー（Insane Cancer）肥満体を肉塊にしたような醜悪な姿の人型クリーチャー。名前は「狂気の癌」の意。普段は地面にうずくまっているが、ヘザーと隣接したり、攻撃を受けると襲い掛かってくる。ある程度歩き回ると疲弊したのか地面に腰を降ろし、そのまま寝てしまう。外見とは裏腹に攻撃、移動速度は早い。体力が極めて高いうえにダメージを回復する特性を持つが、電流に弱いらしく、スタンガンで攻撃すれば通常の5〜6倍のダメージを与える事が出来る。スラーパー（Slurper）床を這いずり回るクリーチャー。腕は肥大化し、革の袋で覆われている。名前は「ズルズルと啜る者」の意。物音に敏感に反応する性質を持ち、集団で出現することが多いため、銃器で戦う場合は囲まれやすく袋叩きにされることもある。また、常に床を這っているので攻撃がヒットしにくい。攻撃も早く、死んだふりをすることもある。但し、ダブルヘッドと同様に肉に対して強い執着を持つため、ビーフジャーキーで陽動・足止めすることが可能である。ナース（Nurse）『1』に登場したリサに対するイメージから生まれた存在でサイレントヒルの病院で登場する人型クリーチャー。黒髪・ボブカットの美女だが目を瞑りうなだれたままのぎこちない動きで病院を徘徊している。シリーズ恒例のナース型クリーチャーであるが、前作のバブルヘッドナースと同じく鉄パイプを持った個体の他に、拳銃を持ったタイプも登場する。また、他作品では異形の頭部が最大の特徴であるが、本作のナースはシリーズのナース型クリーチャーの中では最も人間らしい外見である。但し全員が同じ顔である他、口の周りには口紅なのか血なのか赤いものが広範囲についている。攻撃速度は速く、複数体で出現することが多いので、囲まれた場合は大きなダメージを受ける。特に拳銃での攻撃はガードできず、ダメージが大きい。スクレイパー（Scraper）教会に出現するトンファーを装備した人型クリーチャー。名前は「擦る（引っ掻く）者」の意。ボスクリーチャーであるミショナリーの量産型のような存在ではあるが、移動・攻撃ともに速い上に正面からの銃撃をガードする特性を持つため、通常クリーチャーの中では特に手ごわい存在と言える。ミショナリーに酷似している事から、ハリーの死のイメージから生まれたと思われる。
Title: サイレントヒル3 (Silent Hill 3)
Section: クリーチャー
Subsection: 特殊なクリーチャー

ヴァルティエル（Valtiel）上記を参照。ウサギのロビー（Robbie the Rabbit）レイクサイドアミューズメントパークのマスコットキャラクター。ピンク色のデフォルメされたウサギで、口の回りが血に塗れている。敵として登場することはなくオブジェクトではあるが、遊園地内の至るところに着ぐるみが転がっている。『サイレントヒル4』や『ホームカミング』、『ブックオブメモリーズ』、『リベレーションズ3D』では人形として登場する他、『4』の公式サイトの案内人を務める。また、『アーケード版』では遂にクリーチャーとして登場する。水中の怪物 (Sewer Monster )地下道のプールに登場するクリーチャー。正式名称は不明だが、作中では「水中の怪物」と呼ばれている。全身は見えず、触手のようなものだけが登場する。何もせずにプール中央の橋を渡ろうとすると出現し、ヘザーの片足に絡みついて、彼女を水中に引きずり込み、強制的にゲームオーバーになる。ムービー中のイベントとして登場するため、反撃も回避も不可能だが、あるアイテムを使う事で撃退できる。通常の方法では倒せないという特徴やその外見は、前々作に登場したクリーチャー、ブラッドサッカーに似ている。グラトン（Glutton）裏世界の雑居ビルで登場する二つの口を持つクリーチャー。絵本に登場する怪物が、裏世界の力を受けて実体化したもの。名前は「飽食家」の意。絵本の中では人間を捕食する怪物として描写されているが、実際には攻撃を仕掛けてくることは無く、通路を塞ぐ障害物のような存在である。あらゆる攻撃が通用しないが、絵本に書かれた呪文「トゥ・フィ・エゴ・エリス」を唱えることで消滅させられる。
Title: サイレントヒル3 (Silent Hill 3)
Section: クリーチャー
Subsection: ボス

スプリットワーム（Split Worm）ショッピングモールの地下で待ち受ける、硬い皮膚に覆われた巨大なワーム型のクリーチャー。名前は「（縦に）裂ける蚯蚓」の意。頭部が縦に裂け、中には人のような口がある。外皮が非常に硬いため、口部以外への攻撃は一切受け付けない。威力の高い噛み付きで攻撃してくるほか、身体を床に打ち付けて振動を発生させ、ヘザーを行動不能にすることもできる。また、難易度HARDでは振動で怯んだヘザーに特殊な噛み付き攻撃を繰り出し、即死させてしまう。『1』に登場したスプリットヘッドに似ているが同一の存在なのか似た怪物なのかは不明。ミショナリー（Missionary）貫頭衣を着て頭に袋を被っている怪人。名前は「宣教師」の意。顔が膨張し奇妙に痙攣している。音と光に敏感であり、銃撃を両手に持つ伸縮自在の刃付きトンファーで防御する等、常人の身体能力をはるかに凌駕した能力を持つ。その呼び名から、クローディアの力によって変貌した教団の宣教師であったと推測できるが、詳細は不明。クローディアの傀儡であり、彼女の命令でハリーを暗殺したが、アパートの屋上でヘザーと対峙し、戦闘の末に死亡した。レナード（Leonard）上記を参照。メモリーオブアレッサ（Memory of Alessa）上記を参照。ゴッド／神（The God）クローディアによって無理やり生み出された神であり本作の最終ボス。前々作の最終ボスであるインキュバスと外見が似ているが、身体は大きいものの痩せこけた姿をしており、下半身は未熟なままである。クローディアが抱く神のイメージであるアレッサのイメージを反映している為に似た顔立ちをしており、火災でその身を焼かれた経緯の反映で炎を操る能力を持つ。部屋中を火の海にして攻撃するほか、近づくと巨大な両腕を振り回して反撃してくる。