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Title: Project_Wingman (Project Wingman)
Section: ストーリー

キャンペーンモードリング・オブ・ファイアで発生した地殻変動を受けて火山噴火や大地震が立て続けに起こる「大厄災」によって、世界各地は地形が変わるほどの打撃を受けた。巻き上がった火山灰によって太陽光は遮断され、地球は長期の寒冷期に突入した。その後復興した人類は暦を改め、AC（After Calamity）を用いた。大厄災の一因となった「コルディアム」と呼ばれる物質は多大なエネルギーを秘めており、世界はコルディアムを採掘できる地域とそうでない辺境に二分されるようになった。リング・オブ・ファイア一帯の国々で構成される巨大複合国家組織「連邦」は、豊富なコルディアム採掘地域を抱える北米大陸西部の国家「カスカディア」を事実上の傘下においており、莫大なエネルギー資源をもって対外諸国に政治的・軍事的圧力をかけ、成長と拡大を繰り返していた。AC432年、カスカディアでは連邦の対外政策に反発する声が強まり、連邦からの独立を主張するカスカディア独立軍が蜂起した。連邦は情報統制を行うと共に軍を動員することで蜂起を抑え込みにかかり、カスカディア独立軍は危機的状況に陥る。そんな状況の中、クリオール共和国の依頼で私掠船団バーロック・プライヴェティアを攻撃していた傭兵組織「シカリオ傭兵団」のリーダー・カイザーは、作戦中に遭遇した別の傭兵マスターグース1から、カスカディアが独立を目論んでいることを知る。カイザーはそこで一儲けできると考え、カスカディア独立軍と連絡を取ってカスカディアの独立戦争に参戦することを決定。シカリオが擁する戦闘機部隊・ヒットマンチーム隊長のモナークも連邦との戦いに身を投じることとなる。第59戦線キャンペーンモードProject Wingman: Frontline 59のみプレイ可能。キャンペーンモードのミッション11「冷戦」以降の話が連邦側の視点で描かれる。ベーリング海峡の戦いで大敗を喫した連邦軍航空部隊は日付変更線を越えて連邦構成国のマガダンへの方面に撤退していたが、カスカディア独立軍の傭兵部隊は連邦軍を追撃しマガダン上空に達しつつあった。連邦はマガダンの予備役航空団「K-9」を招集し、K-9の隊長を務めるK-9A「ドライバー」は予備役とは思えないほどの腕前を発揮して敵部隊を退ける。一方でカスカディア独立軍のファウスト将軍は連邦本土を攻撃できる絶好の機会と判断し、マガダンへの上陸作戦を策定する。
Title: Project_Wingman (Project Wingman)
Section: 勢力

シカリオ傭兵団（Sicario Mercenary Corps）カイザーが運営する傭兵組織。複数の飛行隊や空挺部隊、電子戦部隊、工作部隊、兵站部隊などを持つ。物語当初はクリオール共和国からの依頼で辺境で小さな仕事をしていたが、マスターグース中隊からの情報でカスカディア紛争への介入を決定し、連邦との戦いに参加する。ユナイテッド・カスカディア（United Cascadia）北米大陸の西部から北西部にかけての地域を領土とする国家（大厄災によって北米大陸は南北に巨大な裂け目ができており、カスカディアはその西岸にある）。首都はプレシディア。莫大なコルディアム産出地域を抱える資源大国であり、その国力は連邦にも匹敵する。連邦との関係が深く事実上の準加盟国ではあるものの、連邦とは異なりエネルギー資源を世界中に提供してインフラ支援などを行っているため、世界各国とは良好な関係を有している。連邦とは友好関係にあったものの、連邦の対外拡張政策に反発する声が高まっており、カスカディア国防軍や民間人の独立派がカスカディア独立軍を結成して独立戦争を試みた。しかし、カスカディア国防軍自体が独立派と連邦派に二分するなど意思統一ができておらず、連邦軍の攻撃によって独立軍は開戦劈頭から不利な状況に立たされる。そこで独立軍はシカリオなどの傭兵を雇って戦力を補強し、連邦に対し反攻を試みる。連邦（Federation）太平洋沿岸のリング・オブ・ファイアの国々で構成される巨大複合国家組織。太平洋連邦（Pacific Federation）とも呼ばれる。マガダン、ウランバートル、オセアニアなどの国々が含まれるが、中枢国は太平洋を挟んでカスカディアの反対側に位置し、地表が見えないほど発展した都市が広がっている。通常の陸海空軍に加え、治安維持軍と呼ばれる各国から集められた精鋭航空部隊も擁する。コルディアムや地熱資源が豊富な国々からなり、政治的・軍事的圧力による対外拡張政策を推進して他国を傘下に収め、拡大と成長を続けてきた。カスカディアも事実上の準加盟国ともいえる程関係が深かったが、カスカディアの資源を対外拡張政策に使用し始めたことでカスカディア内部からの反発が強まり、遂にはカスカディア独立軍による武装蜂起を招くこととなる。シカリオの活躍によってカスカディアでは次第に劣勢となっていくが、連邦軍が「プロスペロの大惨事」（コルディアムの項目にて後述）を引き起こしたことで、西アフリカ協定（WAC）を始めとする諸外国からも非難に晒される。サワイキ王国（Kingdom of Sawaiiki）太平洋の中心に位置する島々からなる国家。豊富な地熱資源を持っていたものの、孤立主義と中立政策によって連邦への参加が遅れていた。正式に加盟しているわけではないが、サワイキの連邦化は徐々に進んでおり、港に連邦軍のエアシップ艦隊が停泊することを許可していた。しかしカスカディア紛争中、連邦からカスカディアへ配備されようとしていたエアシップ艦隊「タスクフォース1」を狙ったカスカディア独立軍の奇襲を受ける。タスクフォース1は壊滅し港も大きな打撃を被ったが、シカリオ側が作戦中に機転を利かせたためサワイキ王国軍との戦闘は発生しなかった。この攻撃を機に、サワイキは一転して連邦の責任を問う立場をとるようになる。オセアニア（Oceania）連邦を構成する国家の一つ。15年前に連邦からの離脱を試みたが、それを阻止しようとした連邦との間にオセアニア戦争が勃発し、敗北した。オセアニア戦争はAC時代において最初の近代的な戦いとされており、連邦軍の軍事ドクトリンに大きな影響を与えたという。物語の舞台となるカスカディア紛争では連邦軍に戦力を提供している。クリオール共和国（Creole Republic）北米大陸の大西洋沿岸に位置する辺境国。連邦への参加を目指しており、もし達成されれば大西洋沿岸国で初の連邦構成国となる。バーロック・プライヴェティア（Burlok Privateers）クリオール共和国沖南東のジェスタ諸島に本拠地を置く私掠船団。戦闘機や水上機などの航空兵力も所有する傭兵組織だが、あからさまな海賊行為に手を染めている。物語の始まりにおいて、連邦の政府機関の一つである「世界エネルギー＆持続性維持省」事務局が所有する危険物質（その正体はエアシップを1年飛行させられる量のコルディアム）を輸送していた、連邦船籍の貨物船「メイリンクス」を拿捕する。連邦は交渉したものの失敗したことから、クリオール共和国を介して危険物資の奪還もしくは破壊をシカリオに依頼。それを請けたシカリオによって、バーロックは本拠地を攻撃されることとなる。辺境（The Periphery）コルディアムや地熱資源に乏しい地域や国家の総称。他国からのエネルギー供給に依存せざるを得ない状態にある。イカロス・アーモリーズ（Icarus Armories）連邦の兵器を開発している軍需企業。多くのマッドサイエンティストを抱えており奇抜な兵器の開発に長けている。失敗するプロジェクトも多いが、成功したプロジェクトは最先端兵器の実用化に繋がっている。コンラッド・セキュリティ（Conrad Security）イカロス・アーモリーズの依頼でハルケマ工業団地の警備を担当している民間警備企業。
Title: Project_Wingman (Project Wingman)
Section: 用語

コルディアム（Cordium）AC世界において幅広く使用される自然エネルギー資源。「大厄災」後に出現した未知の物質でもある。僅かな量で莫大なエネルギーを生み出すことができるが、発火すると連鎖的に反応するため、管理を誤ると大爆発を引き起こす危険物質でもある。例えば作中の40年前にはカスカディアの主要都市であったソルスティチウムにおいて、コルディアムの誤った管理による爆発事故が発生。数千人の犠牲者を出した上に多数の住民が避難を余儀なくされ、ソルスティチウム自体もカスカディア国防軍によって封鎖されゴーストタウンと化す大惨事となった。事実この物質が「大厄災」の原因ともされており、もし自然中に存在するコルディアムが連鎖反応を起こした場合は、大規模な嵐や巨大地震、火山噴火を誘発させる最悪の事態を引き起こすこととなる。作中では重要なエネルギー資源であり、兵器転用の試みもなされているがその試みはあまり成功せず、当初はレールガンや後述するエアシップの動力源として用いられる程度であった。しかしカスカディア紛争の後半までに、連邦軍が大量破壊兵器としての実用化に成功。陥落しかけていたカスカディアの要衝都市プロスペロに対し、活性化したコルディアム弾頭を搭載した大量の巡航ミサイルを発射する。空軍の迎撃空しく、プロスペロ奪還に当たっていたカスカディア独立軍が壊滅した。そしてこの攻撃が、地中に存在するコルディアムやリング・オブ・ファイア全体の活性化に繋がってしまい、環太平洋地域（特にカスカディア）において大規模な被害を齎す災害「プロスぺロの大惨事」を引き起こした。エアシップ（AirShip）AC世界において運用されている超大型航空機。作中ではその歴史はあまり語られないが、軍民双方で幅広く運用されており、連邦軍・カスカディア独立軍に加えて民間の航空会社でも運用されている。機体はいずれもコルディアムエンジンを2基から4基搭載しており、しばしば河川や港などの水域を使用して離発着することから水上機としての能力も有している。軍で運用されている機体は通常、多数の対空砲や対空ミサイルで武装しているが、一部の機体にはレールガンが搭載されている。軍用機型は非常に強力な能力を有しており、連邦軍では多数のエアシップを擁するエアシップ艦隊「タスクフォース1」を運用していた。作中に登場する機体は以下の通り。なお軍用機型は205級を除きMk.Ⅰ、Mk.Ⅱ、Mk.Ⅲの3タイプが存在しており、上に行くに従って武装が強化されている。アヌラ級空中巡洋艦（Anura-class air cruiser）：2基のコルディアムエンジンを搭載し、独特な機体形状を有する全翼機型エアシップ。作中に登場するエアシップの中ではもっとも小型の機体で、軍用型はいずれのタイプも多数の対空ミサイルや対空砲で武装している他、Mk.Ⅲタイプの機体はCIWSを搭載している。また、非武装の旅客機型も存在しており、こちらは民間航空会社で運用されている。アルシオン級空中重巡洋艦（Arcion-class air heavy cruiser）：アヌラ級と同じ全翼機型エアシップ。機体形状もアヌラ級に似ているが、いずれのタイプも武装は全て対空ミサイルとレールガン（Mk.ⅢタイプはCIWSも搭載）であり、アヌラ級から大幅に火力が増強されている。リットリア級空中巡洋戦艦（Littoria-class air battlecruiser）：上から見るとダイヤモンド状に見える複葉結合翼を有する無尾翼機型エアシップ。アヌラ級及びアルシオン級と比べて多数の武装を有しており、Mk.Ⅰ、Mk.Ⅱは対空ミサイルとCIWSを、Mk.Ⅲはそれらに加えてレールガンを装備する。なおこちらもアヌラ級同様、民間航空会社が運用する非武装の旅客機型が存在する。205級空中戦艦（205-class air battleship）：双ブーム方式の尾翼を有するエアシップ。その機体規模は作中に登場するエアシップの中では最大のサイズで、またエアシップの中では唯一4発のコルディアムエンジンを搭載する。武装も豊富かつ強力で、基本形では発展型対空ミサイルとCIWSを、A型では更にレールガンを搭載する他、最も強力なS型ではA型の武装に加えて小型対空ミサイルも搭載する。
Title: Project_Wingman (Project Wingman)
Section: キャラクター

登場人物のうち、シカリオに所属する者はほぼTACネームで相手を呼び合う。これはTACネームを事実上のコードネームとして扱うことで、賞金稼ぎに身元を悟られにくくするためである。
Title: Project_Wingman (Project Wingman)
Section: キャラクター
Subsection: シカリオ傭兵団

モナーク（Monarch）本作の主人公。本名は不明。シカリオのヒットマンチームの隊長。王冠をパーソナルマークとしている。戦争を通じて驚異的な戦果を残し、敵味方問わず畏怖される存在になる。ロビン・クオ（Robin Kuo）TACネームはプレジデント（President）。愛称はプレズ。プレイヤーが複座機を選択した場合のみ後部座席に座り、モナークの兵装システム士官（WSO）を担当する。モナークのWSOを唯一担当できる人物。機体のメンテナンスも担当する。ピーター・ケネディ（Peter Kennedy）TACネームはディプロマット（Diplomat）。愛称はディップ。ヒットマンチームの2番機。搭乗機はMG-29。鮫の歯をパーソナルマークとしており、ノーズアートとして「IN WAR WE PROFIT」（戦争で金を稼ぐ）という文字を平和のシンボルを交えつつ描いている。カスカディアで政治家の息子として生まれ宇宙飛行士を夢見るが、家族の反対で折衷案として連邦航空アカデミーに入学した。特筆した成績を残せず退学し、辺境国の空軍で経験を積んだ後にシカリオに入る。イヴリン・ロンドン三世（Evelyn London III）TACネームはコミック（Comic）。愛称はミック。ヒットマンチームの3番機。搭乗機はF/C-15。道化師をパーソナルマークとしている。カスカディア国防軍の空軍少佐として部隊長を務めていたが、海賊との戦闘でカスカディアへの情報提供者を誤射した責任をとって除隊。その後、辺境で酒に溺れていたところをシカリオからオファーを受け参加する。アーノルド・フレンケン（Arnold Frenken）TACネームはカイザー（Kaiser）。シカリオのリーダーであり、自らも戦闘機を駆るアサシンチームの隊長。シカリオが結成されてしばらくしてから参加し、その後リーダーとなる。主に辺境で活動をしていたが、栄誉と金のためカスカディア紛争ではカスカディア独立軍側に立って参戦する。一部の傭兵からはオセアニア戦争で壊滅した傭兵団カバルと繋がりがあるのではないかと噂されている。ドミニフ・ザイツェフ（Dominic Zaitsev）コールサインはギャラクシー（Galaxy）。かつては人気バラエティラジオのDJとして活動していたが、スタジオが賭博の囮捜査に巻き込まれ逃亡を余儀なくされる。その後、カイザーと出会いシカリオへと参加した。AWACSのFC-8に搭乗し管制官を務める。パーソナルマークは銀河。
Title: Project_Wingman (Project Wingman)
Section: キャラクター
Subsection: カスカディア独立軍

ジョシュア・グリフィス（Joshua Griffiths）コードネームはスターダスト（Stardust）。戦闘機のパイロットかつ、カスカディア独立軍に協力する傭兵たちの窓口役を務める。傭兵のことは好んでいないが、独立のためには彼らの力を借りるのも致し方ないと考えている。搭乗機はMG-29。追加キャンペーンモード「第59戦線」では、マガダンへ上陸はカスカディア解放に繋がらないと考えているが、これを好機と見なしたファウストの意見に圧倒されてしまう。モーガン・エリザベス（Morgan Elizabeth）カスカディア国防軍の将校で、オセアニア戦争では連邦軍の一員として活躍した。カスカディア紛争では独立軍として連邦との戦いに臨み、ワイルドボア連隊を率いて連邦軍に抗戦する。紛争初期は劣勢に立たされるが、ヒットマンチームの支援を受けて生き残る。紛争後期にはプロスペロの奪還に参加するが、連邦軍が用いたコルディアム弾頭の巡航ミサイル攻撃を受け戦死する。チャド・ウッドワード（Chad Woodward）カスカディア沿岸警備隊所属。バーニング海岸で活動していた連邦海軍の最新鋭戦艦の強奪に成功する。この戦艦はエミネント・ドメインと名付けられ、以降も彼が艦長を務める。紛争後期には太平洋の封鎖線突破作戦と、プレシディア奪還作戦に参加する。追加キャンペーンモード「第59戦線」ではファウストの指揮の下、マガダン上陸作戦に参加し、上陸部隊への砲撃支援を行う。ファウスト（Faust）追加キャンペーンモード「第59戦線」に登場する、カスカディア独立軍の上級将校の女性将軍。ベーリング海峡の空戦後に連邦軍の士気が低下した隙を付き、シカリオに仕事を奪われた傭兵パイロット達やカスカディア海兵隊「ブラック・イーグル師団」を率いて、連邦領であるマガダンへの上陸作戦を指揮する。
Title: Project_Wingman (Project Wingman)
Section: キャラクター
Subsection: 連邦軍

ドライバー（Driver）追加キャンペーンモード「第59戦線」での主人公。コールサインはK-9A。太平洋連邦マガダン方面空軍の予備航空師団K-9の1番機。ブッキー（Bookie）コールサインはK-9B。K-9の2番機。予備役リストでは最低だったらしく、所詮召集されないと考えていた。コブ（Cobb）コールサインはK-9C。K-9の3番機。単なる軽い仕事を理由に予備役に志願したが、今回の召集を受けた事で現実を知ることとなる。ブリック（Brick）コールサインはK-9D。K-9の4番機。僚機の中では最年長。召集前はレンガ工をしていた。アイ・ティー（Eye-Tee）K-9AのWSO。プレイヤーが複座機を選択した場合のみ後部座席に座り、ドライバーのWSOを担当する。ヴィータ（Vita）連邦軍マガダン方面空軍のAWACSの管制官。K-9の管制の他、ブリーフィングも担当する。クリムゾン1（Crimson 1）連邦の治安維持軍に所属するトップエース。クリムゾン中隊の隊長。カスカディア人ではあるがカスカディアの独立に否定的で、連邦の傘下にあることを望んでおり、国家ではなく金のために戦う傭兵を嫌っている。数々の戦闘でヒットマンチームと交戦するが、ベーリング海峡の戦いで大きな損害を被り、プロスペロでの戦いでは中隊全員が撃墜される。やがて、見下していた傭兵の存在によって連邦が敗戦を重ね、戦局が覆されていく状況で次第に精神に異常をきたしていく。最終的には、独立戦争が停戦協定の締結で沈静化する中、PW-Mk.Iに搭乗しプレシディアにコルディアム弾頭ミサイルを発射し、連邦軍とカスカディア独立軍もろともプレシディアを壊滅させる。その後、モナークとプレシディア上空で一騎打ちに及ぶが、最後は撃墜され戦死した。追加キャンペーンモード「第59戦線」では、ベーリング海峡の空戦からの撤退時にソーン・ローズ隊の追撃を受けるが、ドライバーらK-9によって救出される。それを見たクリムゾン1は「犬(=傭兵)には犬(=Canine=K9)をぶつける」と呟いていた。クララ・ラスク（Klara Rask）TACネームはフロスト・ドルイド（Frost Druid）。オセアニア戦争では傭兵としてオセアニア側で参加していたが、戦局の不利を悟って連邦へ転向した。その後はイカロス・アーモリーズのテストパイロットとして活動し、カスカディア紛争ではハルケマ工業団地を攻撃したヒットマンチームに対し、試験機のSP-34Rに搭乗して戦闘を繰り広げる。プロスペロの大惨事の直後、素性が漏れ懸賞金がかけられたヒットマンチームの面々を殺害するため、X-PFに搭乗しマスターグース中隊と共に攻撃する。しかしヒットマンチームの反撃で撃墜され、機体からの脱出を拒み戦死する。スチール1（Steel 1）追加キャンペーンモード「第59戦線」に登場する、連邦治安維持軍ウランバートル方面所属のスチール隊隊長。カスカディア独立軍によるマガダン上陸の報せを受け、援軍として駆けつける。
Title: Project_Wingman (Project Wingman)
Section: キャラクター
Subsection: シカリオ以外の傭兵

マスターグース1（Master Goose 1）傭兵組織の中隊長。ジェスタ諸島を拠点とするバーロックに雇われており、シカリオから攻撃を受けたバーロックの救援に赴くが間に合わず、シカリオに対し戦闘の意思がないことを告げる。カスカディアで独立戦争が起こっていることをカイザーに伝え、自身もまたカスカディア独立軍に参加する。しかしシカリオの過度な活躍によって思うように報酬が得られていないことに苛立ち、連邦へ寝返る。F/S-15に搭乗し、クララ・ラスクと共にヒットマンチームを攻撃するも撃墜される。ソーン・ローズ（Thorn Rose）追加キャンペーンモード「第59戦線」に登場する、赤道辺境所属のエース級傭兵部隊。オセアニア戦争ではオセアニア側の傭兵部隊として戦っていたが敗北を喫して以降、連邦を恨むようになる。作中ではベーリング海峡空戦後に被害を受け撤退するクリムゾン中隊を追撃していたが、その矢先でK-9と遭遇し戦闘になり、全機撃墜される。
Title: Project_Wingman (Project Wingman)
Section: キャラクター
Subsection: その他

ダストマザー（Dust Mother）大厄災後の世界で信仰されている神。「炎の書」によれば人々は彼女の手によって土から生まれ、彼女の元へ還るとされる。
Title: Project_Wingman (Project Wingman)
Section: 登場機体

登場する機体の多くは外見こそ実在する戦闘機だが、ヘンダーソン・コーポレーションやマガンスク・エアロノーティカル・デザイン・ビューローなどの架空メーカーによって製造されている設定であり、実際とは異なる名称や、細部の形状が実在機と異なる仕様で登場している。各戦闘機の搭載武装は、基本的には機関砲とスタンダードミサイルに加え、様々な種類の特殊兵装からなる。特殊兵装は最大3スロットに搭載可能で、同じ特殊兵装を複数のスロットに搭載すると弾数や連続発射数が増加する。また、マルチロックオン系の兵装は、搭載する際のハードポイントの数によって最大同時ロックオン数が変動する。特殊兵装とは別に特殊モジュールがあり、全機種共通でミサイル欺瞞用のフレアを搭載可能。また、一部の機体は迎角リミッター解除によって、速度を犠牲に高速旋回が可能となる。ただしモジュールは1つしか使えないため、フレアと迎角リミッターを同時に持ち込むことはできない。複座機を選んだ場合、後席にはWSOとしてロビン・クオ（TACネーム「プレジデント」）が搭乗する。彼女が搭乗する場合、各ミッションで台詞が変動するほか、攻撃時やミサイル接近時の台詞を彼女が言うようになる。T-21MG-21を練習機仕様として改良した機体。T/F-4F/E-4を練習機仕様として改良した機体。複座機。MG-21モデルはMiG-21。SV-37モデルはサーブ 37 ビゲン。F/E-4モデルはF-4E。複座機。F/C-16モデルはF-16C。CR.105モデルはCF-105。複座機。SK.25UモデルはSu-25UB。複座機。MG-31モデルはMiG-31。複座機。F/D-14モデルはF-14D。複座機。MG-29モデルはMiG-29。ACCIPITERモデルはハリアー II。VTOL機構によるホバリング機能を持ち、ストールを起こさないのが特徴。F/E-18モデルはF/A-18E。F/C-15モデルはF-15C。SK.27モデルはSu-27。SK.37モデルはSu-37。SK.27と異なり対地系特殊兵装を装備することが出来ない。また尾翼もSu-27と同じ形状になっている。F/S-15モデルはF-15 ACTIVE。モデル機と異なりコックピットは単座型。VX-23F-22をJ-20風にしたようなクローズドカップルデルタ翼の機体。モデル機の通りウェポンベイもあってステルス機に近いフォルムだが、ステルス性能は持たない。ACG-01 CHIMERA双発エンジン搭載のダブルデルタ翼が特徴の機体。主翼・機首周りはF-16XLに、尾翼周りはYF-23に、エンジン周りはSu-57に近い形状となっている。SP-34Rイカロス・アーモリーズが開発した実験機。コードネームは「スピア」。ミサイルは搭載できない代わりに多種多様な砲弾を発射可能な機関砲やレールガンを搭載している。可変翼を採用しており、低速飛行時は全体的に翼が広く展開されるが、高速飛行時は主翼の翼端や水平尾翼が一部収納される。PW-Mk.Iイカロス・アーモリーズが開発した試験機体。PWは「Project Wingman」の略。本来はエアシップ等の超大型航空機の動力源として使われているコルディアムエンジンを二基搭載しており、飛行時にはエンジンから発光する粒子を散布しながら飛行する。全方位に一斉発射が可能な多連装ミサイルランチャーやレールガンを装備している。クリムゾン1が搭乗する機体は、連射可能なレールガンや、プレシディア壊滅に使用したコルディアム弾頭ミサイルを搭載している。また、灰色の球体状のフィールドを展開し赤色に変化すると範囲内に侵入した敵にダメージを与える範囲攻撃兵器や、青色のフィールドを展開し中心部からレールガンのような閃光を放って攻撃する兵装を持つ。X-PF「Frontline:59」にて、コンクエストモード専用機として追加されたPW-Mk.Iの試作型。PW-Mk.Iとは、大まかなフォルムとBML-Uを共有してはいるものの、コルディアムエンジンではなく通常のジェットエンジンを搭載している他、カナードの位置やコクピットキャノピーの装甲化など幾つかの外観上の差異が見受けられる。※以下は非プレイアブル機体P.28攻撃ヘリ。モデルはMi-28。連邦軍およびコンラッド・セキュリティが運用。EP-215輸送ヘリ。モデルはAS 332。カスカディア・連邦両軍が運用するほか、シカリオの特殊部隊ローニンの輸送や、連邦軍が起こした森林火災で出動したカスカディアの消防隊としても登場。I/A-52爆撃機。モデルはB-52。両軍ともに運用。機体に当たり判定があるため、撃墜の前後を問わずプレーヤー機が衝突する危険がある。C/T-17輸送機。モデルはC-17。両軍ともに運用。当たり判定あり。サルヴェミニ葡萄園の作戦では、カスカディア独立軍が対地攻撃機（ガンシップ）として改修した機体を投入しているのも確認できる。FC-8AWACS（早期警戒管制機）。両軍ともに運用している他、シカリオのギャラクシーも本機を使用。当たり判定あり。レドームのない空中給油機や、派生元である旅客機「C-8」、カスカディアの消防隊所属の「CF-8」も登場する。Sk.30戦闘機。モデルはSu-30。連邦軍が運用。
Title: Project_Wingman (Project Wingman)
Section: 開発

開発そのものは2015年11月頃に始まった。開発者のRB-D2にゲーム制作の経験はほぼなく、Unreal Engineで作っていた試作品が最終的にProject Wingmanになった。2017年にはEpic Gamesが開催する、優秀なデベロッパーへの経済的支援を目的としたUnreal Dev Grantsに受賞し資金を獲得した。また、アルファ版を無料公開しユーザーから意見を集めつつ、ユーザーに任意の値段でのドネーションを求めた。2018年にはKickstarterで35,000豪ドルを目標としてクラウドファンディングを始め、16時間で目標額を達成した。最終的に114,544豪ドルが集まり、作曲家や声優の起用が可能となった。その後、発売日は2020年夏としていたが、2021年初頭へと延期された。しかし開発は想定より速く進んだとされ、2020年12月に繰り上げる形で発売に至った。空の描写はSimul Softwareが開発したリアルタイム天候生成システムの「trueSKY」が使われている。
Title: デジモンワールド2 (Digimon World 2)
Section: abstract

『デジモンワールド2』は、バンダイの携帯ゲームデジタルモンスターシリーズのPlayStation版ビデオゲーム。前作『デジモンワールド』の続編として2000年7月27日に発売。本シリーズとしては第2弾にあたるが、その他のデジモンワールドシリーズを含めるとシリーズ第4弾となる。（記事『デジモンワールド』を参照）
Title: デジモンワールド2 (Digimon World 2)
Section: 概要

前作の『デジモンワールド』、および後続のシリーズとはストーリー、ゲームシステムにおいて関連性を持たないもののヒット作の続編として登場した。前作『デジモンワールド』でテーマとなっていた「デジモンの育成」が無く「レベル制」の導入で、デジモンが死なず、基本的育成における「食事、トイレ、睡眠」といった本来の『デジタルモンスター』の概念が全て排除された。
Title: デジモンワールド2 (Digimon World 2)
Section: ストーリー

舞台は現実世界ではなくデジタルワールドに存在する街と各エリアで展開される。この世界では人間たちとビーストと呼ばれる凶悪なデジモンたちが長年抗争を続けていた。デジモンたちは多数の「ワームホール」と呼ばれるダンジョンに身を潜め、人間たちを脅かしていた。一方人間たちは「デジタル・シティ」をはじめとする防御力の高い街をつくり、繁栄していた。人間たちは悪のデジモンと戦うべく3つの「ガードチーム」を結成し、街を守っていた。主人公はそのガードチームに入り、一流の「ガードテイマー」となるべく訓練の最終段階に入っていたのだった。
Title: デジモンワールド2 (Digimon World 2)
Section: システム

ゲームはドームと呼ばれる街とダンジョンを往復することで進行していく。街ではアイテムの売買や、デジビートルの改造などを行い、ダンジョンではローグライクゲームのようなシステムで最深層を目指しボスを撃破する。
Title: デジモンワールド2 (Digimon World 2)
Section: システム
Subsection: バトル

今作のバトルは3対3の「多対多」で行うことができる。主人公は1体以上3体以下のデジモンを持ち歩くことができ、バトルでは予めセットされた3体が登場する。敵も最大3体のパーティーを組んでくる。戦闘は「すばやさ」の高いデジモンから順に一回ずつ攻撃してゆく。わざをつかう、どうぐを投与する、にげる、といったコマンドを選択するシステムでバトルは1ターンずつ進行する。勝つと一定量の経験値と賞金を獲得する。バトルに繰り出した自分のデジモンが全滅すれば敗北である。
Title: デジモンワールド2 (Digimon World 2)
Section: システム
Subsection: 育成

登場デジモンは豊富でパートナーに出来る（育てられる）デジモンの数はデジモンワールド全作中飛び抜けて多い。幼年期は存在せず、育てられるのは成長期、成熟期、完全体、究極体である。前作とは変わり、今作ではデジモンが死ぬことはない。バトルで経験値を稼がせてレベルを上げることでデジモンは成長する。Lv.11で成熟期になり、Lv.21で完全体になり、Lv.31で究極体になる。しかし一体のデジモンではすぐに成長に限界がくる。そのため別のデジモンとジョグレス（合体）をすることで1つ下（異なる世代のデジモン同士だと低い方の1つ下であるため、成長期はジョグレスは不可能）のデジモンに退化させ、育て直すことで子供のデジモンは親よりさらに成長することが出来る。
Title: デジモンワールド2 (Digimon World 2)
Section: システム
Subsection: ワンダースワン

『デジモンワールド2』ではPocketStationの他にワンダースワンのデジモンゲームとも連動する。
Title: デジモンワールド2 (Digimon World 2)
Section: システム
Subsection: デジビートル

デジモンをデータ圧縮し運搬する車両。ダンジョン探索に使用する。パーツを交換したり改良を施すことで性能が上がる。
Title: デジモンワールド2 (Digimon World 2)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 主要人物

アキラ主人公。訓練生を修了し、新たにガードテイマーとなる。名前は変更可能。マトリクスID・27XY。ベルトラン主人公のライバル。負けず嫌い。主人公と同じガードチームに所属。かけだしテイマー→したっぱテイマー→エリートテイマー。2回目のレジスト・ホールにおいて所有するデジモンは「ベジーモン」、「ガルルモン」、「ガブモン」。2日目のバッファ・ホールにおいて所有するデジモンは「デジタマモン」、「デラモン」、「タンクモン」。だがあまり攻撃はしてこず、ワクチン種に厄介なデジタマモンの「エニグマ」は使わず、タンクモンにおいては「フレンドリーファイア」で自爆する始末。ランク2の大会では所有するデジモンは「トイアグモン」、「パタモン」、「ギザモン」。ランク3の大会では所有するデジモンは「レアモン」、「ガブモン」、「ペンモン」。ランク6の大会では所有するデジモンは「テイルモン」、「フレアリザモン」、「デビドラモン」。リンリンシャオ主人公と同じガードチームに所属。ベルトランといつも一緒にいる。仲の悪い主人公とベルトランの仲介役。ただしランク4で負けた時には勝たしてくれない主人公に怒り心頭だった。かけだしテイマー→ルーキーテイマー→コマンドテイマー。2日目のバッファ・ホールにおいて所有するデジモンは「レアモン」、「もんざえモン」、「イガモン」。だがあまり攻撃はしてこず、レアモンの凶悪技「ヘドロ」もなく、イガモンも攻撃をしてこない。ランク2の大会において所有するデジモンは「バクモン」、「ガニモン」、「クネモン」。ランク4の大会において所有するデジモンは「エンジェモン」、「キウィモン」、「マッシュモン」。ランク7の大会において所有するデジモンは「エンジェウーモン」、「リリモン」、「エテモン」。
Title: デジモンワールド2 (Digimon World 2)
Section: 登場キャラクター
Subsection: シルバークロス

バンダールシルバークロスのガードリーダー。正々堂々戦う。バンダールのデジモンがマメモンばかりでアキラから「マメモンが好きですか?」と問われた際には、秘密にしていた。データ種のデジモンも使用する。ロード・テイマー。所有するデジモンは「メタルマメモン」、「マメモン」、「プリンスマメモン」。シルバーガードマンシルバークロスのガードマン。エスメラルダシルバークロス所属のテイマーで心優しい性格の持ち主。かけだしテイマー→ルーキーテイマー。ランク2の大会で所有するデジモンは「テントモン」、「ピヨモン」、「バクモン」。ランク4の大会で所有するデジモンは「ピッドモン」、「ユニモン」、「バードラモン」。アークシュルツシルバークロス所属のテイマーで気前はいいがうっかり者でもある。ルーキーテイマー→エリートテイマー。クロンガンダー、ヴィーヴィとは知り合い。ランク4・ランク6の大会において所有するデジモンは「セーバードラモン」、「グルルモン」、「シマユニモン」。ブランワイスマンシルバークロス所属のテイマー。グレートテイマー。所有するデジモンは「ガルダモン」、「エアロブイドラモン」、「マンモン」。
Title: デジモンワールド2 (Digimon World 2)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ブルーファルコン

ズドカーンブルーファルコン所属のテイマーの一人。訓練生時代のアキラの面倒を看てくれていた。グレートテイマー。所有するデジモンは「ブロッサモン」、「デラモン」、「パンプモン」。また、訓練最終試験では「メガシードラモン」、「リリモン」、「トリケラモン」を貸してくれる。セシリアブルーファルコンのガードリーダー。正々堂々と戦い、相手に自分のデジモンを教える。ワクチン種のデジモンも使用する。ロード・テイマー。所有するデジモンは「ジジモン」、「ホーリードラモン」、「マリンエンジェモン」。ヴィーヴィブルーファルコン所属のテイマーで、常にマイペース。ノーマルテイマー→コマンドテイマー。テイマークラブでパルモンを応援する。ランク5の大会では所有するデジモンは「モリシェルモン」、「Jモジャモン」、「トゲモン」。ランク7の大会では所有するデジモンは3体の「マメモン」。ブルーガードマンブルーファルコンのガードマン。ヤルヤルブルーファルコン所属のテイマー。性格は熱血。自称「疾風のヤルヤル」。したっぱテイマー→ノーマルテイマー。ランク3の大会では所有するデジモンは「エレキモン」、「ゴツモン」、「フローラモン」。ランク5の大会では所有するデジモンは「ティラノモン」、「ケンタルモン」、「モノクロモン」。ベン・オールドマン元ブルーファルコンのガードリーダー。現在はアーカイブポイントに住んでいる。最初は協力を拒みオールド・ホールでアキラと戦い協力する。アキラがアーカイブポイントの緊急脱出用ポッドの素材を持ってきて修理した。クリムゾンが見つけた秘密のワーム・ホール「アーゴノ・ホール」の在り処を知っていた。所有するデジモンは「ケンタルモン」、「メタルマメモン」、「メラモン」。デジビートルは茶色い。
Title: デジモンワールド2 (Digimon World 2)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ブラックソード

スカールブラックソードのガードリーダー。「黒い彗星」と呼ばれている。ロード・テイマー。所有するデジモンは「ハグルモン」、「ピノッキモン」、「ピコデビモン」だが、これはピコデビモンをシャレで入れただけ。ブラックガードマンブラックソードのガードマン。オトタテシナブラックソード所属のテイマーで、気弱な人物。したっぱテイマー→エリートテイマー。ランク3の大会では所有するデジモンは「オタマモン」、「ピコデビモン」、「ガジモン」。ランク6の大会では所有するデジモンは「ゲソモン」、「デビモン」、「ガードロモン」。クロンガンダーブラックソード所属の中年のテイマーで、寡黙な人物。ノーマルテイマー→コマンドテイマー。ランク5の大会では所有するデジモンは「バケモン」、「ウッドモン」、「ソウルモン」。ランク7の大会では所有するデジモンは「ファントモン」、「ヴァンデモン」、「メガドラモン」。キルリベイトブラックソード所属のテイマーで、荒い性格の持ち主。レオモン曰く「怒らすと怖い」。グレートテイマー。所有するデジモンは「メガドラモン」、「ワルもんざえモン」、「テッカモン」。
Title: デジモンワールド2 (Digimon World 2)
Section: 登場キャラクター
Subsection: シティ関係者

カリル管理官デジビートル管理、整備を任されている管理官。マイスト工場長デジビートル整備に携わっている工場長。エスティーナ・バイオレット外から来た第1級エンジニア。ダメダボースがシティに爆弾を仕掛けた際には、爆弾の居場所を突き止め、爆弾を工場長に渡しダメダメボース逮捕を手配した。途中GAIAに存在を気づかれて消える。GAIAの存在に気づいている。
Title: デジモンワールド2 (Digimon World 2)
Section: 登場キャラクター
Subsection: デバイスドーム関係者

ガイアデバイスドームで組み立てられたGAIAのバックアップ。GAIAにエスティーナもろとも消される。アユミデバイスドームのエンジニアで少女。ドランドナが新しいレーダーシステムの実験をしたいためシティからジェネレーター・パーツを盗みバッファ・ホールでアキラと戦う。その時に所有するデジモンは「ウィザーモン」、「シードラモン」、「アカトリモン」。デジビートルを持っている。ドランドナデバイスドームのエンジニアで女性でアユミの姉。デバイスドームのほとんどがドランドナが考案した制作方法を採用している。ジョグレス・マシンと新レーダーシステムの開発に携わっている。ヒョット博士デバイスドームのエンジニア。新種のデジモンに興味を抱いている。
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Section: 登場キャラクター
Subsection: 守護者

銀の守護者ワクチン種デジモンの管理、誕生を司る存在。シルバークロスにワクチン種を取り扱うテイマーとしての技術を教えた。青の守護者データ種デジモンの管理、誕生を司る存在。ブルーファルコンにデータ種を取り扱うテイマーとしての技術を教えた。黒の守護者ウイルス種デジモンの管理、誕生を司る存在。ブラックソードにウイルス種を取り扱うテイマーとしての技術を教えた。
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Section: 登場キャラクター
Subsection: GAIA

オーバーロードGAIAカオス・タワーに住むデジタル世界を支配している巨大コンピュータ。アキラやクリムゾンをマトリクスIDで呼ぶ。自身を究極の生命と言っており、デジタル世界は自分のためにあると考えている。人間のデジタル世界への隔離、デジモンのビースト化の原因。現実世界からインストールされた制御プログラムとバックアップを取りにより破壊が可能となった。最強のテイマーであるアキラを融合したがっていた。カオスロードから「我が守護者」と言われている。2つ形態を持つ。1形態目はGAIAは一体で戦い、2形態目はGAIAの両腕が独立して戦ってくる。
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Section: 登場キャラクター
Subsection: ブラッドナイツ

クリムゾンブラッドナイツリーダー。外の世界に帰ることを強く望んでいたが、力の誘惑に負けてGAIAに操られている。アキラを君付けで呼んでいる。人望も高くダメダボースや隊員から慕われている。マトリクスID・04XY。カオスシリーズのデジタルDNAを回収するためにファイル島に入った。デコード・ホールにおいて所有するデジモンは「エクスティラノモン」、「スカルマンモン」、「デルタモン」。だがなぜか「スカルマンモン」は自身も弱体化する「エニグマ」を乱用する。クラスタ・ホールにおいての所有するデジモンは「ヴァンデモン」、「ヴェノムヴァンデモン」、「パンプモン」。フリーズ・ホールにてカオスロードとカオス3将軍のデジタルDNAを吸収して究極の生命体となったが、かつての面影は無くなっている。ネオクリムゾンでアキラと戦い自身の望みを言って消滅した。白と赤の色を持つデジビートルを所有する。ネオクリムゾンクリムゾンがカオスロードとカオス3将軍のデジタルDNAを吸収した生命体。GAIA曰く「実験融合体」。姿はウォーグレイモンに近い。カオスロードは自身と3将軍を含めた新たな生命としている。ダメダボース自称ブラッドナイツの大幹部の男。変装してシティに時限爆弾を仕掛けたが、エスティーナに爆弾の居場所を突き止められた。一人称は「我が輩」で語尾は「～ざます。」とつけるなど話し方がかなり特徴的で本人は「ジェントルな話し方」と認識しているが、それが災いして変装がばれた。アキラを「ボーヤ」と呼んでいる。胡散臭い人物だがクリムゾンへの忠誠心は人一倍高く、クリムゾンがGAIAに操られていると気づき解放させるためアキラにクリムゾンの所在を教えた。ただし、操られていることは分かるが何者かは知らない。青いデジビートルを所有する。なぜかほとんどのデジモンにうんちを使わせる。レジスト・ホールでは所有するデジモンは「プラチナスカモン」、「ワルもんざえモン」、「ナニモン」。アーゴノ・ホールでは所有するデジモンは「エテモン」、「ジュレイモン」、「オーガモン」。デコード・ホールにおいて所有するデジモンは「アトラーカブテリモン」、「ピノッキモン」、「レッドベジーモン」。バグバグ・ホールでは所有するデジモンは「ガーベモン」、「グランクワガーモン」、「エクスティラノモン」。スプール・ホールでは所有するデジモンは「ワルもんざえモン」、「エテモン」、「ガーベモン」。なの全てのデジモンが「ラブセレナーデ」を使用する。ブラッドナイツエリートブラッドナイツのテイマー。「シリアル・ホール」、「プロッタ・ホール」、「デコード・ホール」ではボスとして登場。ブラッドナイツコマンダーブラッドナイツのテイマー。「ミムド・ホール」、「シスアド・ホール」、「ギップス・ホール」、「カプラー・ホール」ではボスとして登場。
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Section: 登場デジモン

各デジモンの詳細はデジモン一覧を参照。パタモンブルーファルコンのマスコットデジモン。アグモンシルバークロスのマスコットデジモン。ピコデビモンブラックソードのマスコットデジモン。レオモンコロシアムでスタッフをするデジモン。ジジモン始まりの街の長を務める。ティラノ師匠始まりの街を守護する。初めは誤解により主人公にレックス・ホールで戦うことを指示して戦闘するが、その後主人公と和解し、協力する。デジビートルを「変なタンクモン」と見ていた。レオモン曰く「伝説の戦士」。ケンタルモン始まりの街でジョグレス進化に関わっているデジモン。タンクモン始まりの街でデジビートルの整備員として働く。エンジェモンメリディンドームを守護する。正義のデジモン。メリディンドームにはピヨモン、ワーガルルモンがいる。
Title: デジモンワールド2 (Digimon World 2)
Section: 登場デジモン
Subsection: ワーム・ホールのデジモン

クワガーモンプロキシ・ホールのボス。「ゲソモン」、「オクタモン」と共に戦う。バードラモンダイナモ・ホールのボス。「フレアリザモン」、「キャンドモン」と共に戦う。グレイモンバッファ・ホールのボス。「セーバードラモン」、「トイアグモン」と共に戦う。トノサマゲコモンノイズ・ホールでカオスピエモンの前の階層でアキラを待ち構えていた。何人もテイマーを葬ってきた。「ゲコモン」、「ゲコモン」と共に戦う。
Title: デジモンワールド2 (Digimon World 2)
Section: 登場デジモン
Subsection: カオス・シリーズ

GAIAが作り出した環境で生まれ進化したデジモンたち。ファイル島最強のデジモンカオスロードを頂点としその下にカオス3将軍がいる。クリムゾンにデジタルDNAを提供。3将軍はクリムゾンのことを信用していない。カオスピエモンカオス3将軍の1体。黒いピエモン。ノイズ・ホールでアキラを待ち構えていた。陽気な性格。ブラッドナイツを腰抜けと評価していた。アキラを倒してクリムゾンを無能と証明したがっていた。ギロモン、アンドロモンと共に戦う。カオスグレイモンカオス3将軍の1体。黒いウォーグレイモン。リバーブ・ホールでアキラを待ち構えていた。一人称は「ワシ」で、攻撃的な性格で言動が荒い。アキラを倒してクリムゾンの鼻を明かそうとした。トリケラモン、アノマロカリモンと共に戦う。カオスシードラモンカオス3将軍の1体で、黒いメタルシードラモン。バイアス・ホールでアキラを待ち構えていた。一人称は「ワシ」で、知的でアキラを自身が戦うよりクリムゾンと戦わせた方が得策と考えていた。「ニヤリ」と言って笑う。ギガドラモン、メガドラモンと共に戦う。カオスロード赤いムゲンドラモンで、ファイル島最強のデジモン。一人称は「ワシ」。GAIAを守護者と言っている。進化の頂点を目指しカオス3将軍を含めて他の者達を滅ぼし、この世界で生きる者は自身だけと考えている。クラスタ・ホールにてアキラと戦い自身が井の中の蛙であることを知らされた。後のシリーズでカオスドラモンと名付けられる。
Title: デジモンワールド2 (Digimon World 2)
Section: 用語

人間デジタル世界に住む人間たちだが、彼らの正体は現実世界からアクセスダイブした人間。ビースト攻撃的なデジモン。GAIAの声によって破壊衝動に駆られる。衝動に駆られないために瞑想しているデジモンもいる。守護者カーネルゾーンのコア･タワーに住む3体の存在。それぞれがワクチン種、データ種、ウイルス種デジモンの管理、誕生を司る。GAIAの暴走を見てデジタル世界が滅ぶと危惧していた。人間がディレクトリ大陸に逃れた時に出会い人間にテイマーの技術、デジモンの進化方法を教えた。また、その時にあらゆるテイマーに勝てる最強のテイマーが出現したらカーネルゾーンの道を開かす約束を交え、最強のテイマーの実力を試す。これはGAIAを止める実力があるのか確認したかったから。主人公が所属しているガードチームによって会う守護者は変わる。カオス・リングクラスタ・ホールの所在を示す道具。3つ存在し、それぞれカオス3将軍が持つ。「ピエモンリング」、「グレイモンリング」、「シードラモンリング」がある。
Title: デジモンワールド2 (Digimon World 2)
Section: 用語
Subsection: テイマー関連

シルバークロスワクチン種専門のガードチーム。ブルーファルコンデータ種専門のガードチーム。ブラックソードウィルス種専門のガードチーム。ブラッディナイツクリムゾンがシティで反乱を起こして結成されたチーム。デジモンを兵器として扱っている。また、ビーストになったデジモンも扱っている。テイマーのランク9段階で構成されている。昇級するにはコロシアムで開催される大会で優勝しなければならない。かけだしテイマーランク1したっぱテイマーランク2。ルーキーテイマーランク3。シナリオ上、ディレクト大陸にブラッドナイツを出現させるための条件。ノーマルテイマーランク4。中級テイマーエリートテイマーランク5。コマンドテイマーランク6。グレート・テイマーランク7。上級テイマーロード・テイマーランク8。チャンプランク9。最も優れたテイマー。3人のガードリーダーを倒せば貰える称号。ガードリーダーガードチームのリーダー。それぞれがロード・テイマー。
Title: デジモンワールド2 (Digimon World 2)
Section: ポケットデジモンワールドシリーズ

PocketStationで遊べるポケットデジモンワールドシリーズとの連動が本作品の一つの目玉であった。PlayStationのメモリーカードスロットにポケットデジモンワールドシリーズのデータが入ったPocketStationを差し込めば、PocketStationで育てたデジモンを『デジモンワールド2』に移せるというものである。しかし、デジモンの世代とレベルが合わない（ホエーモン、キメラモン）、ステータスが低いなど、やや変わったことになる（不良ではない）。ポケットデジモンワールドシリーズの関連情報は『ポケットデジモンワールド』を参照。
Title: テトリス (Tetris (Atari Games))
Section: abstract

テトリス（ロシア語: Тетрис、英語: Tetris）は、ソビエト連邦のコンピュータ科学者アレクセイ・パジトノフが 1984年に考案したコンピュータ・ゲームの商品名。その後にライセンスを与えられてフランチャイズ作品として開発されたさまざまなバージョンも「テトリス」と総称されている。落ちものパズルの始祖・元祖である。
Title: テトリス (Tetris (Atari Games))
Section: 概要

テトリスは元祖・Falling blocks（元祖・落ち物パズル）である。シンプルなルールでありながら頭脳を使い奥が深いので人気を呼び、1980年代末から1990年代初めにかけ、様々なゲーム機に移植され世界各国で大流行し、さまざまなアレンジを加えられシリーズ化し、2011年までに2億200万本ほど売れた。内訳としては物理的なバージョン（ゲームカートリッジやソフトパッケージ）が約7000万本、ダウンロードが約1億3200万本である。2010年から毎年、クラシック・テトリスの世界大会「Classic Tetris World Championship」が開催されている（2020年と2021年だけはコロナの影響でオンライン大会となった。）テトリスは、冷戦真っ最中の1984年にソヴィエト連邦の科学アカデミー所属の科学者アレクセイ・パジトノフが開発した作品である。⇒#歴史「テトリス」という名の由来テトリス（Tetris）という商品名は、ギリシア語のテトラミノ（Tetramino。テトロミノと同義）とテニス（Tennis）を掛け合わせた造語である。開発者らには「テニス」という語の語感がいかにもゲームというものを連想させたという。
Title: テトリス (Tetris (Atari Games))
Section: 歴史

開発史1979年、音声認識の研究者であったアレクセイ・パジトノフはソ連科学アカデミーのコンピュータセンターで勤務しはじめた。彼がその職場で与えられた仕事は新規ハードウェアの性能を試験することであった。だが彼が本当に望んでいたことはコンピュータというものを人々を幸福にするために使うことだった。パジトノフは、ソ連の検閲をすり抜けてやってきたパックマンなどの西側諸国のコンピューターゲームに触れる機会があった。しかし、当時在籍していたソ連科学アカデミーのマシンは西側諸国のコンピュータのような派手なグラフィックス表示はできず、TUIで動き、つまり文字や記号等しか表示できなかった。この制限のなかで、コンピュータを用いて新しいパズルを創造するという発想で開発が始まった。勤務先で当時は貴重なコンピュータだったエレクトロニカ60を割り当てられたパジトノフは、それによって先ずパズルゲームを何本か、もう少し正確に言うとなぞなぞゲーム、パズルゲーム、ボードゲーム類のプログラミングを行い、テトリスはその中の一つだったという。着想の種彼は自分が子供時代から好きだったペントミノをもとにして新しい遊びを創造しようとした（ペントミノは様々な形のピースを型にはめていくパズルであり、箱詰めパズルの一種である）。「テトロミノが上から落ちて重なっていく」というルールは、パジトノフが水族館を訪れたときに、ヒラメが舞い降り海底と同化したり、そのヒラメが砂の上を泳ぐ時に他のヒラメと重ならずに泳いだりする様子を偶然見かけた事から着想を得て考案された。ルールの練り上げと画期的な思いつきパジトノフは最初、ペントミノのピースがランダムに登場し舞い降りてきてプレイヤーはそのピースを隙間なく埋める、ということを思い描いた。ただし、（裏表ぬきで全12種類の）ペントミノを使うゲームにした場合、不必要なまでにゲームが複雑になりすぎると考え、ピースを（裏表あわせ全7種類の）テトロミノに絞り込んだ。そしてただ「隙間なくピースを埋めてゆく」というルールだけだと、実際には画面がすぐにピースで一杯になってしまうことに気づき、「一段が隙間なく埋まると一段消滅して下へ詰まる」というしくみ、つまりテトリスというゲームの最重要な部分を思いついた。最初に完成したバージョンでは「点数」もなく「レベル」もなかったが、それでもそれまでにパジトノフが制作したパズルゲームとは明らかに異質で魅力的なものになっていた。なお1984年にエレクトロニカ60上で完成した最初のバージョンはモノクロ画面のものであり、全てCUIで表示可能な文字キャラクタで描かなければならなかった（黒地画面なので文字は白色に描いた）。舞い降りるピースを構成する四角いブロックのひとつひとつは、最初は[および]を組み合わせてつまり [] と描き、フィールドの内外の境目は左側には<! を、右側には  !>を上下に重ねて描き、フィールドの底の段は等号を並べ 「=========」のように描いた。最初のプレイ可能なバージョンは1984年6月6日に完成した。後にテトリスをビジネスとして育て上げたのは起業家のヘンク・ブラウアー・ロジャースである。