shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: 大魔界村 (Ghouls 'n Ghosts)
Section: 設定
Subsection: ステージ

ステージ1 処刑場〜人喰い丘 / 湖上の浮島前半は刑場。死神やハゲワシなどが登場。ギロチンが至る所に備え付けられており、これらは自動で昇降している。ギロチンは3種類あり、最後の巨大ギロチンは昇降のタイミングとスピードが最も遅い。後半は人食い丘。雨が降り、背景の樹が揺れるなか、カマイタチが飛んでくる。奥に進むと小高い丘が隆起しており、坂を昇っていく道中でオークマンや怪根、食人花が待ち構える。BOSS - シールダー邪神像に偽装した巨大な一つ目鬼。自分の頭を外して右手に取り付け、口から弾を吐いて襲いかかってくる。弱点の頭以外は鎧で覆われており攻撃を受け付けない。ステージ5では頭を持った腕が壁から生えた部屋で戦うことになる。雑魚敵扱いではあるが、左右の壁に出現する個体を残らず倒さないと次のルートへ進むことはできない。ステージ2 腐食した村〜火炎の村 / 火炎の町前半は腐食の村。魔物に滅ぼされた風車の村であり、破壊され青い肉腫に浸食された建物が並ぶ無惨な背景を進むことになる。岩亀やオニカゲロウが登場。アリジゴクの巣の上に架かる吊り橋を渡り、崩れ落ちた風車の燃え盛る回転羽を避けて進む。その先の広場にうずたかく積み上げられた犠牲者の頭蓋骨の山の中にレッドアリーマーキングが待ち構えている。後半は燃え上がる村。地震によって地面が陥没・隆起し、さらに火柱からファイヤーバットが襲いかかる。BOSS - ケルベロス巨大な炎の魔獣。飛び掛かってくるほか、頭上から大量に炎を降らせ（攻撃を当てることで打ち消すことが可能）攻撃してくる。ステージ3 ランクル男爵の塔〜魔像 / 奇顔山前半はランクル男爵の塔。上昇するエレベーター上での戦いで、強制的上スクロール面となる。フライングゴブリンや鎧泥男が登場。地形に潰されると装備にかかわらず強制的にミスとなる。後半は悪魔をかたどった像が林立する魔像地帯。像が口から出し入れする舌を足場に進んで行く。敵との戦いよりも、トリッキーな地形をうまく乗り越えて行くことが重要。空を飛んでくる雑魚によってジャンプのタイミングが狂わされやすく、少しでも気を抜くと巨像に食べられる。BOSS - ガスト目玉を核に雲が寄り集まって出来た霧状の怪物。時折、雷雲をまとった無敵状態の姿で突進攻撃を繰り出す。ステージ5では小型化して雑魚扱いで登場する。目が弱点。ステージ4 エメラルドの森 / クリスタルの森〜腐海前半はエメラルドの森。巨大な骨やエメラルドが背景に見える。背景のエメラルドはダメージ障害物となっており、触れるとダメージを受ける。ザコ敵として死神やタワーモンスターなどが登場。後半は腐海で、地底に下ってゆく。滑る地面が斜めに傾いており（その先にはエメラルドの天井によるトラップもある）、最後は巨大な植物の上などを渡って移動する。一撃死のトラップや敵が多い。BOSS - オーム腐海に生息する非常に巨大な芋虫。背中の上での戦闘で、一切動かない代わりに幼虫や腸虫を体内から繰り出し、体の側部にはみ出している弱点の5つの心臓を守らせている。ステージ5 大魔王の城 / 魔王の城ルシファーの居城。前半は対レッドアリーマー4連戦がメイン。後半はボスラッシュ。前作の最終ボスだったアスタロトをはじめ、かつてボスだったシールダーとガストが、姿を変えて大挙して登場する。2周目のクリア時にサイコキャノンを入手していない場合、ステージ5の冒頭からやり直しとなる。BOSS - ベルゼバブ巨大な蝿の王。弾を放ち攻撃してくるほか、無数の蝿に分裂して体当たり仕掛けてくる。分裂時は無敵だが、攻撃を当て続けることで体当たりの軌道を逸らすことが可能。最終ステージ 大魔王の部屋BOSS - ルシファー新たな魔界に君臨する大魔王。玉座に座ったままの堂々たる姿でアーサーを待ち構え、両手の先からビームを発射する他、足で踏みつけ攻撃を繰り出す。ビーム攻撃には床を崩す効果があり、攻撃が繰り返されるほど足場が悪くなっていく。また、踏みつけ攻撃を食らうと、鎧を着ていても一発で1ミスになる。ステージ5のクリア時点で最強の武器を入手していないと戦うことはできない。
Title: 大魔界村 (Ghouls 'n Ghosts)
Section: 敵キャラクター

死神ステージ1、4に登場する。魔界の先兵で、死者の魂を運ぶことを生業とする黒いローブをまとった骸骨の魔物。地面の下や草陰や物陰から姿を現した後、歩きながら画面外に去っていき、壁などの障害物にぶつかると地中に姿を消す。また移動中に接近すると鎌を振って攻撃してくる。特徴自体は前作のゾンビとほぼ同じで移動速度も同じく速いが、そちらと比較して動作がややトリッキーで、物陰から周囲を覗き見るように現れたり高所で出現しそのまま地面に飛び降りるなどの変則的な動作で不意に出現してくる。ハゲタカステージ1のみ登場。スタート地点の付近のギロチン台の上に数羽ほど留まってる他、ギロチン地帯の終わりに生えている大木に群れており、アーサーが近づくと飛び掛かってくる。食人花ステージ1のみ登場。ドクロを3方向に吐き出してくる花の怪物。エリア前半では位置が固定だが、後半では左右に動き回りながら弾をはいてくる。カマイタチステージ1のみ登場。両手が刃物になっている小さな獣。エリア後半で暴風と小さな竜巻状に回転しながら画面左へ飛んでいく。時折、停止して姿を現した後、再び飛んでいく。回転中は倒すことができない。怪根ステージ1のみ登場。地面から飛び出して襲い掛かる根の怪物。赤色の節の部分が弱点でそれ以外の部分では攻撃を受け付けず、倒しても無限に復活する。オークマンステージ1、5に登場する。三つ又の槍を携えた豚の亜人。前作の大男に相当するキャラクターで、ステージ後半の崖の階層になっている段上に複数で徘徊し、アーサーが真下を通過した際に消化液を吐いて攻撃し、真横から接近すると大ジャンプ後に突進してくる。岩亀ステージ2のみ登場。甲羅が人面岩でできている亀。体を甲羅にひっこめた状態で弾みながら画面左側へと横切っていき、時折着地して顔とて足を出して歩き、紫色の弾を吐き出して攻撃してくる。顔と手足が出ているときしか倒せない。オニカゲロウステージ2、3、5に登場する。空中を浮遊する虫の怪物。アリジコクステージ2のみ登場。オニカゲロウの幼生態だが、破壊不可。壊れた家屋の下に巣を張っており、アーサーが巣に接近すると追いかけてくる。巣の中央に落ちてしまうと鎧の状態に関わらず引きずり込まれて即死となる。レッドアリーマーキングステージ2、5に登場する。その名の通り前作の個体よりも上位にあたり、鎧を身に着け、尻尾があり頭部には一本の角が生えている。前作と同じく体当たりや弾を吐いてくる他、小悪魔ブルーキラー3体を召喚し放ってくる攻撃が追加されている。ステージ2では燃え盛る風車地帯を越えた先に広がる頭蓋骨の山の上に鎮座して待ち受けており、アーサーめがけてドクロを投げつけてくる。ファイアーバットステージ2のみ登場。魔力で生み出された炎のコウモリ。炎柱と共に出現し体当たりしてくる。グリーンモンスターステージ2のみ登場。前作から続投した怪物。ケルベロスによって炎上する建物の廃墟に発生し、目玉をはいて攻撃してくる。フライングゴブリンステージ3、5に登場する。羽を生やした小さな悪魔。細かく飛び回って邪魔してくる他、石を落としてくる個体もいる。鎧泥男ステージ3のみ登場。鎧に潜み、剣で攻撃してくる泥の怪物。塔内の天井に張り付いている個体と壁に張り付いている個体がおり、エレベーターの床に接触すると這って近づいてくる。また後者は剣でこちらの攻撃を防ぐ特性を持つ。ビボルダーステージ3のみ登場。エレベーターの停止位置付近で浮遊している球状の魔物。タワーモンスターステージ4のみ登場。前作から続投した石柱状の魔物。近づくと顔を浮き出し、クリスタルの弾を口からはいて攻撃する。ヌプヌプステージ4のみ登場。エメラルドの森に生息しており、地面から出現する触手に似た姿の怪物。近寄ると出現して弱点となっている先端から弾を撃つ。マッドハンドステージ4後半の坂道に生息する掌の形をした魔物。普段は弾を撃つが、アーサーが接近すると握り潰し、鎧の有無にかかわらず即死に追い込む。ミノスネークステージ4のみ登場。地面を這う小型の芋虫のような怪物。ダストモンスターステージ4のみ登場。食虫植物が群生する地帯の壁面に生えている蛇状の魔物。食虫植物の触手に乗って降下中のアーサーをめがけて弾を吐いてくる。スカルドラゴンステージ5のみ登場。自律して動く小型の龍の骸骨。常に浮遊しており、頭部が弱点。アスタロトステージ5のみ登場。新たなる魔界の主によって甦らされたかつての大魔王。弱点が腹部から頭部に変更されており、腹部から吐き出す炎が帯状になっている。マジシャンタキシードとシルクハットとマントを身に着けた謎の怪人。前作と同じく、魔界の魔族とは異なる謎の敵。アーサーの姿を変える魔法を放ち、その瞬間にしか攻撃が通用しない。今作では必ず1つ目の宝箱から出現する。魔法に当たると一定時間アヒル（鎧装着時）もしくは老人（裸時）に変身させられる。アヒルに変えられると攻撃はできなくなる。老人に変えられると攻撃はできるものの、攻撃や移動のスピードが遅くなる。
Title: 大魔界村 (Ghouls 'n Ghosts)
Section: 移植版

メガドライブ版当時セガに在籍していた中裕司による移植。家庭用ハードへの移植としては本作が初である。ただROM容量の関係でアーケード版とは異なる部分もあり、キャラクターや背景の描き込み、ボス登場時のキャラパターンと演出、一部多重スクロールなどの簡略化、オープニングデモとスコアランキングとネームエントリーなどが省略されている。裏技でステージセレクトや難易度をPRACTICE / PROFESSIONALの2種類から選択できる。上記の通りオープニングデモが省略され、スコアランキング、ネームエントリーも無くなっているが、これらのBGMは収録されておりタイトルやオプション画面で流れるようになっている。メガドライブ版はアーケード版とCPUが同じであり、かなりコンバートに近い作りだが、それゆえにアドレスの違いなどもあって、細かいバグは正しく移植されていない。当時、ゲームショーで本作の素晴らしさを見たショックから中裕司がメガドライブへの移植を熱望して、わずか5か月で製作したという。また、本作移植の際にカプコンから提供されたプログラム技術を用いて、後の代表作となる『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』を制作しており、「カプコンさんには頭が上がりません」と語っている。当初は4メガビットROMでの発売予定だったが、どうしても容量的に入らず中が会社に懇願して1メガビットを追加してもらった。このため、当時の家庭用ハードのROMカセットとしては中途半端な「5メガビットROM」で発売された。パッケージイラストは開田裕治が手がけた。2019年9月19日にはセガゲームスが自ら手掛けリリースされる復刻系ゲーム機・メガドライブ ミニにプリインストール（本体にあらかじめインストール）される42作品の一つとして収録された。セガ・マスターシステム版日本国外のみで発売。魔法が消費式（回数制限がある）、宝箱を壊すとゲートが現れ中に入ると老人からアイテムが貰える、などの違いがある。PCエンジンスーパーグラフィックス版アルファ・システムによる移植。当時の他機種版よりも容量の多い8メガビットROMの採用により、他機種版では省略されていた背景の描き込みや演出、バックグラウンド面2枚使った2重スクロール、プログラマブルなスプライト・サイズを駆使した多彩なオブジェクトのパターンや大きさがAC版準拠になり、ゲーム開始時のデモも再現された。ただ、スコアや魔法ゲージなどの画面レイアウトの変更と3面の多重スクロール演出の省略などもある。当時製作に携わっていた岩崎啓眞によると、移植の際にはオリジナル版を徹底的に解析し、細かなバグや仕様も再現されており、パレットの数がメガドライブより圧倒的に多くかつVRAM量が2倍で、そして8メガの大容量であること、さらにメガドライブ版がアーケードからのコンバートの都合でできなかったことを実現できたなどを理由に、「音を除いてPCエンジンスーパーグラフィックス版が決定版である」と語っている。裏技でクレジットの増加や難易度をNORMAL / EASY 1 / EASY 2 / VERY EASY / DIFFICULT 1 / DIFFICULT 2 / DIFFICULT 3 / VERY DIFFICULTの8種類から選択できる。パッケージイラストは安彦良和が手がけた。2020年3月19日にはコナミデジタルエンタテインメントがリリースする復刻系ゲーム機・PCエンジン miniにプリインストールされる58作品の一つとして収録される（外見は初代PCエンジンを模しているが、スーパーグラフィックス版ソフトから本作とオルディネスが選ばれた）。X68000版カプコンより発売。アーケード版をほぼ忠実に移植している。セガサターン・PlayStation版『カプコンジェネレーション第2集 〜魔界と騎士〜』に同シリーズの『魔界村』『超魔界村』と共に収録。PlayStation 2『カプコンジェネレーション』収録作品+αをまとめた『カプコン クラシックス コレクション』に収録。『大魔界村』は画面が暗いという不具合があり、カプコン側は修正版の交換に応じている。後に発売されたベスト版では修正済み。メガドライブプレイTV版ジェネシス版の『Ghouls 'n Ghosts』を収録。PlayStation Portable版PlayStation 2用『カプコン クラシックス コレクション』を含む19タイトル収録。Wii（バーチャルコンソール）版Wiiのバーチャルコンソールにて上記のメガドライブ版とPCエンジンスーパーグラフィックス版を配信していた。現在はサービス終了につきDL不可。PlayStation 3、PlayStation Portable版ダウンロード販売サービスのゲームアーカイブスにてPCエンジンスーパーグラフィックス版を配信。iOS版iPhone/iPod touch向けアプリ『カプコンアーケード』にアーケード版が収録されている。また、残機増加や鎧の耐久力向上などのスペシャルアイテムを、追加パックで115円で購入可能など、時代や供給ハードに合わせた仕様が盛り込まれた。
Title: 大魔界村 (Ghouls 'n Ghosts)
Section: スタッフ

アーケード版ゲーム・デザイナー：藤原得郎、吉本伸一、山本尚司プログラマー：小池ひろし、篠原雅嗣、上山真一、菅原のぶやすサウンド・コンポーザー：河本圭代メガドライブ版移植：中裕司カバーイラスト：開田裕治PCエンジンスーパーグラフィックス版デザイン：市沢保弘、桑原元司、松田泰一、岡田寿夫サウンド：滝本利昭、星恵太プログラム：藪芳昭、F.K.、長谷川浩
Title: 大魔界村 (Ghouls 'n Ghosts)
Section: 評価

アーケード版ゲーム雑誌『ゲーメスト』の企画「第3回ゲーメスト大賞」（1989年度）で、読者投票により大賞10位を獲得している。その他に、ベストアクション賞で6位、ベスト演出賞で9位、ベストグラフィック賞で2位、プレイヤー人気で3位、年間ヒットゲームで7位、ベストキャラクター賞では本作の主人公アーサーが15位を獲得している。また、1991年にそれまで稼働していたアーケードゲーム全てを対象に行われたゲーメスト読者の人気投票によるゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』では45位を獲得した。メガドライブ版ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計で31点（満40点）でシルバー殿堂入りを獲得、ゲーム誌『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り21.99点（満30点）。PCエンジンスーパーグラフィックス版ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では7・7・8・8の合計32点（満40点）でゴールド殿堂入りを獲得、『月刊PCエンジン』では90・90・90・90・90の平均90点、『マル勝PCエンジン』では9・8・9・7の合計33点（満40点）、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り23.11点（満30点）。この得点はPCエンジン全ソフトの中で80位（485本中、1993年時点）。
Title: ファイナルファンタジー_レジェンズ_光と闇の戦士 (Final Fantasy Dimensions)
Section: abstract

『ファイナルファンタジー レジェンズ 光と闇の戦士』（ファイナルファンタジー レジェンズ ひかりとやみのせんし、FINAL FANTASY LEGENDS、略称: FFL、FFレジェンズなど）は、スクウェア・エニックスから携帯アプリとして配信されているコンピュータRPGである。iモード版は2010年9月6日から、EZweb版は2010年12月9日から配信開始された。2012年8月31日にはスマートフォン版（iOS版、Android版）が配信開始された。
Title: ファイナルファンタジー_レジェンズ_光と闇の戦士 (Final Fantasy Dimensions)
Section: 概要

2008年に配信開始された『ファイナルファンタジーIV THE AFTER 月の帰還』の好評を受け、同様に1990年代のゲームのようなドット絵を使用しているが、今回は完全新作として製作された。光と闇のクリスタルを巡るストーリーやジョブチェンジシステムなど1990年代前半のFFのコンセプトを継承している。プロデューサーは時田貴司、キャラクターデザインはオグロアキラ、音楽は水田直志、開発担当はマトリックスといった『FFIVジ・アフター』の製作チームが担当している。イメージイラストは天野喜孝。序章は無料で、その後のストーリーのメインシナリオ、サブシナリオはポイントで購入する形式となっている。月に1回ほどのペースでストーリーが追加配信され、2011年8月8日（iモード版、EZweb版は2011年11月10日）配信開始の終章・後編で完結した。スマートフォン版はシナリオが再構成されており、序章が無料で、第1章〜第4章は有料となっている。音楽は作り直されたほか、有料オプションとしてチップチューンアレンジBGMも使用できる。また、エンディングにはオリジナル版のエンディングテーマ「世界の行方」に歌詞・ボーカルをつけた「セカイノユクエ」が使用されている（時田貴司作詞、ボーカルはriya）。なお、スマートフォン版はスクウェア・エニックスマーケットで配信しているもののほか、itunes、Google Playでも配信している。Google Play配信版についてはチップチューンアレンジBGMも含めた完全落とし切りのアプリで、序章のみの無料プレイもできない。
Title: ファイナルファンタジー_レジェンズ_光と闇の戦士 (Final Fantasy Dimensions)
Section: 登場人物

主人公達はルクスに住む者達と、帝国の命令によって飛空艇に乗せられた者達の8人である。クリスタルの神殿でクリスタルが砕かれた事で離れ離れになり、ソールはセーラ、アイギス、ダスク。ナハトはディアナ、アルバ、グレイブと一緒に行動することになる。
Title: ファイナルファンタジー_レジェンズ_光と闇の戦士 (Final Fantasy Dimensions)
Section: 登場人物
Subsection: 光の戦士

ソール（Sol）光の戦士側の主人公。赤い髪が特徴で、ルクスに住む快活な少年。幼馴染のディアナと喧嘩が絶えない。ジョブチェンジにおけるイメージカラーは赤。セーラ（Sarah）帝国に捕われた少女で、偶然ナハト達と一緒に行動することになった。ウェーブのかかった青いロングヘアーが特徴。物静かな性格であるが芯の強さも持ち合わせている。本作は過去のシリーズのオマージュが多いが、セーラとは『I』のオープニングに登場した姫と同じ名前である。イメージカラーはオレンジ。アイギス（Aigis）ソール達の師匠に当たるルクスの剣士で、ディアナの兄。短い銀髪が特徴。幼くして両親を失ったディアナを親代わりとして育ててきた。イメージカラーは緑。ダスク（Dusk）ハルモニア収容所に捕われている青年で、アルバの双子の兄。金髪のロングヘアーが特徴。破天荒な妹とは対照的で穏やかな性格。「ミシディア出身の双子」という設定は、ナンバリング作品『IV』に登場した「パロムとポロム」と共通している。ただし、どちらが兄・姉かや性格の設定は男女入れ替わっている。イメージカラーは白。
Title: ファイナルファンタジー_レジェンズ_光と闇の戦士 (Final Fantasy Dimensions)
Section: 登場人物
Subsection: 闇の戦士

ナハト（Nacht）闇の戦士側の主人公。ハルモニア収容所に捕われているクールな青年。青緑の短髪とマントが特徴。口数も少なく、感情表現も豊かでない。イメージカラーは青。ディアナ（Diana）ルクスに暮らす少女で、アイギスの妹。藤色のショートヘアーが特徴。元々はソールと対立するような勝ち気な性格だったが、他の闇の戦士たちと行動をともにしてからはそういった面が目立たなくなる。イメージカラーは水色。アルバ（Alba）ナハトと同じハルモニア収容所に捕われている少女で、ダスクの双子の妹。金髪のツインテールと、腹部の開いた黒いゴスロリの衣装が特徴。冗談めかした毒舌を吐く破天荒な性格で、突拍子もない言動が多い。イメージカラーは黒。グレイブ（Glaive）ソール、ディアナの幼馴染。金髪で後ろに縛っている。心優しい性格でディアナに好意を抱いているものの、それを表には出さずあくまでソールとディアナの中を見守る。イメージカラーは紫。
Title: ファイナルファンタジー_レジェンズ_光と闇の戦士 (Final Fantasy Dimensions)
Section: 登場人物
Subsection: 仲間達

エルゴ（Ergo）クリスタルの異変を感じ取り、ルクスにやってきた旅の預言者。「序章」の途中で光の戦士達と共に行動する。バルバラ（Barbara）竜騎士の女性。父アベルはディストの竜騎士であったが幼いころアヴァロン帝国に殺害され、以後は父のパートナーだった飛竜ケレスに育てられた。育った経緯ゆえに言葉が片言である。謎のじいさん迷いの森で偶然ナハト達と出会った、記憶喪失になった謎の老人。エドアルド（Eduardo）家族を失いつつも、たった一人で旅を続け腕を磨いたルサルカ出身の吟遊詩人。魔女の呪いによってカエルの姿に変えられた。なお、エドアルドとは「エドワード」のイタリア語読みで、『IV』に登場した吟遊詩人ギルバートの海外版の名も「エドワード」である。グラム（Gram）黒の森に出没する暗黒騎士。アヴァロン帝国に滅ぼされたファルガバードの生き残りを名乗り、帝国への復讐のためナハトたちに同行する。グラムとは、北欧神話のシグルド（シグムンド）が持つ剣の名前で、彼の本体が剣であることを示唆したネーミングである。アルジイ（Argy）アヴァロン帝国の科学者ルゲイエ博士が生み出した人工生命体。外見は少女の姿を模したビスク・ドール風のロボットで、人格も人間の少女と大差ない。マトーヤ（Matoya）ガーデンガーデンの酒場で評判の妖艶な踊り子の女性。その若々しい外見に似合わぬほど落ち着いた物腰を持っている。マトーヤとは、それまでもシリーズにおける魔道士キャラクターに使われた名前で、水晶の目もマトーヤに関連するアイテムとして登場していた。ガウェイン（Gawain）自堕落的に過ごしている亡国ブルトガング王国の元騎士団長。団長に任命されるほどの勇敢かつ心身ともに優れた騎士であった。ガウェインとは、円卓の騎士の一人の名前で「忠義の騎士」といったニュアンスを持つ。ジンナイ（Jinnai）忍びの一族であるフウガでも一番の使い手と言われた男。裏切り者としてフウガの一族に狙われている。ソピアー（Sophia）ミシディアを統治する大長老である小人族の女性。高齢のはずだが、種族のため外見は子供のようである。クリスタルをはじめとした豊富な知識の持ち主。魔法が得意であり、外見で年齢の判別ができない小人族であるなど、『XI』に登場する「タルタル族」を髣髴とさせる要素が多い。仮面の男その名のとおり仮面で素顔を隠した謎の男性で、強力な黒魔法を操る魔人。ソールやナハトのことを知っており、究極魔法の封印を解こうとしている。容姿や声がエルゴに酷似している。
Title: ファイナルファンタジー_レジェンズ_光と闇の戦士 (Final Fantasy Dimensions)
Section: 登場人物
Subsection: アヴァロン帝国

シド（Sid）アヴァロン帝国の飛空艇の艇長。平民の出身であるが、自身の頭脳と技術で飛空艇を開発してそれを売り込み、現在の地位を得た。権力欲旺盛な野心家であり、したたか且つ横暴な性格の人物。ルゲイエ博士アヴァロン帝国に所属する科学者で、シドと並ぶ天才。アルジイの製作者で、彼女に実の娘となんら変わりない愛情を注いでおり、彼女からも「パパ」と慕われている。モデルはナンバリング作品『IV』に登場した「ルゲイエ博士」で、ドット絵も原典とほぼ同様である。ただし、『IV』のルゲイエは純粋な悪役キャラクターだった。アヴァロン四将軍アヴァロン帝国の将軍である4人の精鋭。他の兵士を寄せ付けぬ実力を持つ者たちである。火のバウガウヴェン（Baugauven)「炎の狂戦士」の異名を持つ好戦的な男。竜の姿をした火炎を操る。バウガウヴェン（アウグネ=バウガウヴェン）とは、ペルシア神話における火神の名前である。土のアシュマダイ（Asmodai）一見すると穏やかな老人だが、卑劣な策謀を好む凶悪な本性を持つ。アシュマダイとは、キリスト教の悪魔であるアスモデウスの別名。水のスティクス（Styx）四将軍の紅一点で、「魔女」と言う異名を持つ女性。水を自在に操り、姿を変える事も可能。変身をはじめとした数々の策謀や罠を張り巡らす。スティクスとは、ギリシア神話における生と死の世界の境界となる川、およびそれを神格化した女神の名前である。風のヴァータ（Vata）気ままな性格でゲリラ戦に長ける男。ストーリーの進行とともに彼らを試したり、成長を促すような行動が多々見られ始める。ヴァータとは、インド神話に登場する風神ヴァーユ（仏教における風天）の別名である。アヴァロン神将四将軍をはるかに超える実力を持つ、アヴァロン大皇帝直属の戦士で、絶大な力の持ち主。雷のシャンゴ（Shango）雷の使い手で、身長3メートルを超える大男。巨躯に加えて、卓越した剣術も併せ持つ猛者。獰猛であると同時に武人肌。シャンゴとは、ナイジェリアのヨルバ族の神話に登場する雷神の名である。氷のコキュートス（Cocytus）氷を操る女性。性格は氷のように冷たく、一切感情が表に出ることはない。コキュートスとは、ギリシア神話および『神曲』における氷の地獄の名称である。光のエンピレオ（Imperio）アヴァロン大皇帝の右腕と言われ、側近を務める男。常に紳士然と振舞う容姿端麗な人物である。エンピレオとは、『神曲』における最高位の天国（至高天）の名称である。闇のゲヘナ（Gehenna）帝国内部でも姿を見た者が無いとされる謎の神将。強力な闇の力を操る。ゲヘナとは、キリスト教において「地獄」という意味。アヴァロン大皇帝（Great Emperor of Avalon）アヴァロン帝国の支配者。鎧姿をした謎だらけの人物で、素顔すらも神将など一部の側近にしか知られていない。必中ともいえる預言の力を持つという。
Title: ファイナルファンタジー_レジェンズ_光と闇の戦士 (Final Fantasy Dimensions)
Section: 登場人物
Subsection: 幻獣

幻獣は各地におり、一部を除き戦って勝てば契約して召喚できるようになる。光の世界の幻獣ラムウ雷を操る老人。雷属性の全体攻撃「裁きの雷」を使用する。シヴァ氷をまとう女性。氷属性の全体攻撃「ダイアモンドダスト」を使用する。フェニックス死んだ鳥の魂が幻獣となったもの。炎属性で全体攻撃しつつ味方の戦闘不能者を蘇生する「転生の炎」を使用する。ユニコーン一角獣。味方全体のHPと状態異常を回復する「ヒールホーン」を使用する。アレクサンダー機械の体を持つ幻獣。聖属性の全体攻撃「聖なる審判」を使用する。闇の世界の幻獣タイタン巨人。地属性の全体攻撃「大地の怒り」を使用する。イフリート炎を操る魔神。炎属性の全体攻撃「地獄の火炎」を使用する。オーディン馬に乗った武神。敵全体を即死させる「斬鉄剣」を使用する。リヴァイアサン巨大な海蛇。水属性の全体攻撃「タイダルウェイブ」を使用する。ディアボロス巨大な翼を持つ悪魔。闇属性全体攻撃「闇よりの使者」を使用する。共通の幻獣シルフ妖精。無属性全体攻撃+味方全体を回復する「風のささやき」を使用する。最初から召喚可能。チョコボシリーズおなじみの鳥。無属性単体攻撃を行う「チョコボキック」を使用する。アルジイ心を持つロボット。味方全体のHPを回復し、更にランダムで補助効果を付与する。バハムートドラゴンの王。無属性の全体攻撃「メガフレア」を使用。
Title: ファイナルファンタジー_レジェンズ_光と闇の戦士 (Final Fantasy Dimensions)
Section: ジョブ

『ファイナルファンタジーV』をベースにしたジョブチェンジシステムが採用されている。本作独自の要素は以下のものがある。各ジョブの最高レベルはいずれも20。ただし、初期状態では3までしか上げることができず、ストーリー進行などにより入手できる「ジョブポイント」を使用して上限レベルを上げる必要がある（ただし、各章の時点での上限もある）。ジョブポイントはパーティ内で共有するものではなく、ポイントや消費による上限レベル上昇は各キャラ固有のものとなる。アビリティにスロット数が設定され、各ジョブで装着できるスロット数の範囲内で複数のアビリティをつけられるようになった。スロットはジョブレベルアップにより増える（増加分はそのジョブでのみ有効）。基本となる7つのジョブは光と闇で共有し、竜騎士、吟遊詩人、メモリスト、ナイト、導師は光の戦士のみが、レンジャー、暗黒騎士、踊り子、忍者、魔人は闇の戦士のみがつくことができる。光と闇それぞれの固有ジョブはストーリーを進めていくごとに段階的に覚えていく。
Title: ファイナルファンタジー_レジェンズ_光と闇の戦士 (Final Fantasy Dimensions)
Section: 地理

ルクス地方ソールとアイギス、ディアナ、グレイブの出身地。城と城下の村からなる。リーン地方城と町がある。ディスト地方（光）竜騎士の町ディストを中心とした地域。他にブラスカの村、飛竜のすみかがある。アルフヘイム地方（闇）エルフが住む地域。妖精王フレイが治めるエルフの里アルフヘイムがある。ほかにベルデの村がある。ルサルカ地方（光）港町ルサルカを中心とした地域。他にカーポの村や海賊団のアジトがある。ファルガバード地方（闇）山奥深くに城があるが、バウガウヴェンによって滅ぼされている。他にドワーフの里アウレ、クルギスの村がある。ファブリカ地方（光）産業都市ファブリカを中心とした地域。他にマテルの村がある。ガーデンガーデン地方（闇）カクラム砂漠にある歓楽街ガーデンガーデンを中心とする地域。レジスタンス「砂漠の月」のアジトがある。ブルトガング地方（光）山奥にあるブルトガング城と城下町を中心とした地域。かつては屈強な騎士団を抱える国だった。他にバースの町がある。ハガクレの里（闇）忍者の集落であるハガクレの里がある地域。ほかにマタギの村がある。ミシディア地方（光）浮遊大陸として空中に浮かんでいる地域。大長老ソピアーが治めるミシディアの町がある。ルフェイン地方（闇）ルフェイン人が住んでいる町。南には遺跡がある。アヴァロン帝国城アヴァロン帝国の本拠地。大皇帝と4人の神将たちが待ち構えている。
Title: パニッシャー (The Punisher (1993 video game))
Section: abstract

パニッシャー (The Punisher) は、マーベル・コミック刊行の複数のコミックに登場する架空のヒーロー。また、彼の登場する漫画作品、映画のタイトル。翻訳家によってはパニシャーとも表記される。
Title: パニッシャー (The Punisher (1993 video game))
Section: 概要

本名、フランク・キャッスル (Frank Castle) 。生名、フランシス・カスティグリオーネ (Francis Castiglione)。元々は聖職者を志す若者であったが、神学校に入学した彼は罪を犯した人々を決して許すことができないという心の問題を抱えてしまい、学校を中退。その後、マリア・ファルコニオという女性と恋に落ち二人の子に恵まれた。家族を養うために軍に志願することとなる。海兵隊に入隊した彼は、ベトナムで2期分の任期を勤め上げ、更に特殊部隊SEALの訓練を受けるなど活躍した(最終的には大尉にまで昇進、多くの勲章や感謝状を贈られている)。軍で働くことが天職だと悟った彼は、本来認められていない3期目の従軍を行うためにフランク・キャッスルと名前を変更して志願した。ベトナム軍によってバレーフォージ前哨基地が襲撃された際には、唯一の生存者となった。本国に送還された彼は、戦後特殊部隊の訓練教官を務めた。教官業の休暇中、フランクはセントラル・パークで家族と共にピクニックを楽しんでいた。しかし、マフィアのコスタ・ファミリーの処刑を目撃してしまい、フランク一家は皆殺しにされてしまう。フランクだけはなんとか生き残り、犯人全員を警察に伝えると、法廷で裁かれることだけを信じてすさんだ生活を送っていたのだが、警察はギャングに買収されており裁かれることはなかった。それから法制度を疑い、暗黒街のギャング達への復讐を誓った彼は、正面に大きく白い髑髏を描いた漆黒のコスチュームに身を包み、非情の私刑執行人「パニッシャー」となり、ニューヨークを中心にクライムファイター（＝犯罪者退治専門のヒーロー）として活動を始める。1974年に『The Amazing Spider-Man』#129にて初登場し、当初はスパイダーマンと敵対する人物であった。その後人気が出てくると1986年遂に自身が主人公の単独誌が刊行。犯罪者に対して容赦なく、これまでの代表的なスーパーヒーロー達と異なり殺しを行う異色のダークヒーローである。元はアメリカ海兵隊で、ベトナム戦争では特殊部隊として最前線で戦い多数の勲章を得た。軍人になる前は聖職者を目指していた経歴を持つ。1975年に『Marvel Preview』#2にて初めてオリジンが描かれた。マーベルユニバースでのダークヒーローを代表する最も有名なヒーローの一人で、日本国外ではキャラクター商品展開などでアベンジャーズの主要キャラと並びアイテムがラインナップされる程の人気キャラクター。1970年代、80年代当時のアメリカでは犯罪発生率が増え続け、特にニューヨークは世界的にも犯罪多発都市と知られ年間殺人件数は2000件を超えるようになる。その時代に現れたパニッシャーは、現実に凶悪事件が増え続ける社会の中で悪への徹底的な粛清描写、更にベトナム帰還兵という設定(ベトナム戦争を批判する表現であり、パニッシャー自体が使用していた銃器もベトナム戦争に対しての皮肉が込められていた)は当時の社会情勢を背負ったキャラクターとし、人々から多くの支持を得た。その人気ぶりから、実写映画は設定を作り直されながらも三度も作られ、2011年にはテレビドラマの製作も決定した。彼が主役のビデオゲームもNES(海外におけるファミコン)時代から様々な機種で発売されている。
Title: パニッシャー (The Punisher (1993 video game))
Section: 概要
Subsection: 特徴

マーベル・コミックのヒーロー達は、本来は相手がどんなに極悪の犯罪者であっても故意に殺すことはなかった。しかしパニッシャーは法律やモラルを無視し、犯罪者を冷酷に処刑・殺戮する。そのため、当の彼自身が犯罪者として警察に追われる身であり、また他のスーパーヒーロー達とも対立、あるいは軽蔑されることもある。しかしその強い個性と人気から、他作品のキャラクターと共演したりクロスオーバーすることもあり登場する作品は多い。マーベルユニバース全体のヒーローを巻き込んだクロスオーバーイベントでは、パニッシャーにスポットを当てられることも多く、正史ではないが『What If』シリーズではスーパーヒーロー達を皆殺しにするストーリーが度々描かれる。超人ヒーロー達が吸血鬼化やゾンビ化したりといった風変わりな作品の中でも勇敢に立ち向かうキャラクターとして選定されやすい。また、他社のキャラクターともクロスオーバーされ、『バットマン/パニッシャー』が1995年に発売された。本作ではスーパーパワーを持たないダークヒーロー同士であり「愛する者、肉親を殺されたことの報復」という共通する行動原理を持つにもかかわらず、「絶対に犯罪者を殺さない」バットマンと「犯罪者は必ず殺す」パニッシャーの生き方の違いが浮き彫りにされている（アマルガム・コミックスも参照）。
Title: パニッシャー (The Punisher (1993 video game))
Section: 能力・武器
Subsection: 特殊技能

高い戦闘スキル入隊の経験による様々な戦闘スキルの獲得。海兵隊・陸軍に入隊した経験から、銃火器・近接格闘・機動展開・軽歩兵戦術を学び、卒業後は陸軍特殊部隊資格コースと長距離偵察パトロール訓練を受け、隠密行動・監視・荒野での戦闘スキルを磨いた。さらに海軍の水中破壊隊やネイビーシールズ潜入チームと共に水中破壊や戦闘潜水訓練なども受けている。ベトナム戦争にも参加しており、オーストラリア特殊空挺部隊との相互訓練を受け、空中戦術・高高度パラシュート降下術を教わっている。その他にも、柔術・忍術・少林寺流空手といった様々なマーシャルアーツの訓練も受けており、軍用ナイフを使ったナイフ戦闘でも研ぎ澄まされたテクニックを持つ。また独自に暗殺術・強化尋問術を学んでいる。高い精神力・バトルIQ痛みに耐えうる精神力などの（あくまでも常人の範疇内で）訓練された強さを持ち、更には相手の裏をかく謀略にも長けており、この総合的な能力から、他のヒーローのような超能力などのパワーは持っていないが、他のヒーロー達に一切ひけをとらず共闘、あるいは堂々と敵対できる実力を持つ。ヴェノムに寄生された際など、異能力が手に入った際には自在に使いこなすといった兵器以外の力への適応力も高く、それに加えて何よりも「犯罪者を容赦なく殺す覚悟を持っていること」が挙げられる。武器の奪取と再設定犯罪組織を壊滅する際に、武器や資金、車両などを強奪しており、それらを利用し犯罪者と戦っている。グリーンゴブリンから爆弾やグライダーを盗み出し、自分用に再設定して使用することなども。
Title: パニッシャー (The Punisher (1993 video game))
Section: 登場人物
Subsection: 主な仲間

ライナス・リーバーマン / マイクロチップ1987年11月に初登場。フランクの数少ない友人で武器や情報などをパニッシャーに提供している協力者。インターネットの初期頃からプロハッカーである。フランクと同様にギャングに家族を殺されている。ヘンリー・ルッソハッカーであり、近年登場した新たな相棒。宿敵『ジグソウ』の息子。マーティン・ソープ表向きはパニッシャーを追う立場の警察だが、実は協力者で犯罪者のデータをパニッシャーに提供してる。
Title: パニッシャー (The Punisher (1993 video game))
Section: 登場人物
Subsection: 主な仲間

=スパイダーマン本名：ピーター・パーカーニューヨークで活動するスーパーヒーローの一人。蜘蛛糸のような繊維を出したり、壁にへばりつくこともでき、危機察知能力(スパイダーセンス)等の能力を持つ。かつてスパイダーマンにはノーマン・オズボーンの殺害容疑がかけられたことがあり、ジャッカルは彼を殺すために殺し屋を雇った。このヴィランとしての登場がパニッシャーのデビューであった。一大クロスオーバーイベント『シビル・ウォー』では一転してピンチに陥ったスパイダーマンをパニッシャーが助けに現れ、更にボロボロになったスパイダーマンをシークレットアベンジャーズ基地まで抱きかかえ運んだ。デアデビル本名：マット・マードック同じくニューヨークで活動するクライムファイター。視覚以外の四感+αの感覚が非常に鋭いという能力を持ち、様々な格闘技を体得している。表稼業は盲目の弁護士でありパニッシャーと共闘することもあるが、パニッシャーが犯罪者を問答無用で殺してしまうため度々かち合うことがある。『Punisher Kills The Marvel Universe』ではパニッシャーがヒーローもヴィランも殺しまくるのだが、フランクと彼は幼馴染というオリジナルの設定になっている。ゴーストライダー本名：ジョニー・ブレイズ高速で走るバイクに跨がりニューヨークで活動する超自然的なクライムファイター。炎を吹き出す能力と、犯した罪と他人に与えた苦痛の全てが降りかかる「ペナンス・ステア」という能力を持つ。彼もまた事件が起きると共演することがあり、パニッシャーとウルヴァリンの3人でブラックハートとも戦った。また、二代目パニッシャーを名乗ったこともある。ウルヴァリン本名：ジェームズ・ハウレットX-メンやニューアベンジャーズといったチームの一員であり、活動の幅が広いミュータント。上記のようにゴーストライダーと3人で組んだこともあった。パニッシャーほど苛烈では無くとも場合によっては殺人もやむを得ないとし、ある種の共感を持ちあっている。『What If』には吸血鬼になってしまったウルヴァリンのエピソードがあり、ウルヴァリン率いる吸血鬼軍団に対して立ち向かった人こそ聖職者を目指していたフランクだった。キャプテン・アメリカ本名：スティーブ・ロジャースパニッシャーとは相反する高潔な人格の主であり、第二次世界大戦の生ける伝説。フランクも憧れていた人物で、パニッシャーは『シビル・ウォー』でスパイダーマンを救出した後、キャプテンアメリカ率いるシークレットアベンジャーズに参加表明する。しかし曲げることのできないパニッシャーである彼のやり方（犯罪者は有無を言わさず殺すこと）を目の当たりにしたキャプテン・アメリカが受け入れられるわけもなかった。そしてシビルウォー事件後、彼のマスクを拾ったパニッシャーはバッキーにマスクを渡すまでの一時ではあるが彼のコスチュームを纏っていた。ニック・フューリー二次大戦時から活躍していた男でありS.H.I.E.L.D.の長官。インフィニティ・フォーミュラによって老化を抑えているという設定により、数十年にわたって若々しい姿を保っていた。フューリーに妻子を殺されたと洗脳されたパニッシャーはフューリーの命を狙い、S.H.I.E.L.D.やデアデビル、ゴーストライダー、そしてマイクロチップとも敵対した。また、アクションゲーム『パニッシャー(1993年)』ではフューリーが2Pキャラとなっており、他のゲームでも共闘している。これらのフューリーはパニッシャーに殺される前の白人の容姿であった。ブラック・ウィドウ本名：ナターシャ・ロマノフロシアスパイ出身の、S.H.I.E.L.D.のエージェントやアベンジャーズのメンバーであった人物。近年オリジナルシナリオで二人が共闘するアニメーション映画も作られた。(後述)ダケン（Daken）本名：不詳（養親からはアキヒロと命名）ウルヴァリンと日本人の間に生まれた子供で、ウルヴァリンと同じ能力を持つ。ノーマン・オズボーンに雇われ、パニッシャーを殺害した。その後パニッシャーはフランケンキャッスルとして蘇るのだが、ヒーリングファクター能力を持つダケンとなかなか死なない戦いを繰り広げる。デッドプール本名：ウェイド・ウィルソンミュータントで不死身の傭兵。X-MENではコメディリリーフを演じることが多くキャラクター性も全く異なるがパニッシャーに負けず劣らず過激な描写が多く、敵対或いは共闘する。レッドハルクが組織したサンダーボルツではチームメイトだった。
Title: パニッシャー (The Punisher (1993 video game))
Section: 登場人物
Subsection: 敵

ギャングや殺し屋、暗黒街の黒幕、あるいは殺人鬼などが相手となることが多い。ジグソウ本名：ビリー・ルッソ端正な顔立ちもウリの殺し屋だったが、顔面をズタズタに引き裂かれ、つぎはぎ顔にされたことでジグソウと名乗る。実写映画『パニッシャー: ウォー・ゾーン』ではヴィランを務めた。『バットマン/パニッシャー』ではゴッサム・シティを舞台にパニッシャー、ジグソウ、バットマン、ジョーカーが入り乱れた。TPSゲーム『THE PUNISHER』ではスターク社を襲いアイアンマンのアーマーを強奪するなど暴れまわる。パニッシャーの中でも代表的な宿敵である。キングピン本名：ウィルソン・フィスク表社会では実業家だが裏社会を取り仕切っているギャングの帝王で、本人自身も格闘技の達人で一見贅肉に見える体形は全て筋肉である。ニューヨークを舞台にするスパイダーマンやデアデビルの宿敵でもある。ベルトスクロールのアクションゲームではボスだったこともあり、彼を追うパニッシャーは1面からギャングから情報を聞き回っては殺しまくる。情け容赦無い性格だが、妻には刃向えないと云う一面も有る。
Title: パニッシャー (The Punisher (1993 video game))
Section: 漫画作品

The Punisher(1986年)全5巻のリミテッド・シリーズ。The Punisher（vol.2）(1987年～1995年)全104巻。The Punisher War Journal（1992年～1995年）全80巻。The Punisher War Zone（1988年～1995年）全80巻。Punisher（vol.3）（1995年～1997年）全18巻。The Punisher（vol.4）（1998年～1999年）全4巻のリミテッド・シリーズ。The Punisher（vol.5）（2000年～2001年）全12巻のリミテッド・シリーズ。The Punisher（vol.6）（2001年～2004年）全37巻。The Punisher（vol.7）（2004年～2009年）全75巻。MAXレーベルから出版。Punisher War Journal（vol.2）（2007年～2009年）全26巻。Punisher War Zone（vol.2）（2009年）全6巻のリミテッド・シリーズ。Punisher（vol.8）（2009年～2010年）全21巻。PunisherMAX（2010年～2012年）全22巻。Punisher（vol.9）（2011年～2012年）全16巻。Punisher War Zone（vol.3）（2012年～2013年）全5巻のリミテッド・シリーズ。Punisher（vol.10）（2014年～）現在も継続中
Title: パニッシャー (The Punisher (1993 video game))
Section: MCU版

マーベル・シネマティック・ユニバース (MCU)では、ジョン・バーンサルが演じる。日本語吹替は坂詰貴之が担当する。本項は、"アース616"(正史の宇宙)におけるフランク・キャッスル/パニッシャーを主軸として表記する。
Title: パニッシャー (The Punisher (1993 video game))
Section: MCU版
Subsection: 各作品での登場

『デアデビル』パニッシャーは第2シーズンで登場する。『パニッシャー』デアデビルのスピンオフ作品。日本国内ではNetflixにて2017年11月17日より配信。家族を殺され、復讐の鬼と化した元海兵隊員フランク・キャッスル。事件の真相を知ったフランクは、家族の死に関わった悪党を次々と惨殺し、ついに復讐を終えると、身分を隠してニューヨークへと戻ってきた。しかし、家族を失ったショックや損失感から立ち直れず、フランクは悪夢を見ては飛び起きる、空虚な日々を過していた。そんなある日、フランクの元に「マイクロ」と名乗る謎の人物から連絡が入り、かつて自身が参加したCIAの極秘作戦に隠されていた真相を知ることに。上記作品はMCU正史として認められているが、一部の設定が引き継がれていない場合がある。『デアデビル: ボーン・アゲイン（原題）』マーベル・スタジオが製作するデアデビルを主役としたドラマ。
Title: パニッシャー (The Punisher (1993 video game))
Section: その他のメディア化作品
Subsection: 映画

過去3度の映画化がされているが、作品ごとに関連や繋がりは一切なく設定も異なる。また2013年時においてパニッシャーの映画化権はマーベル・スタジオズが回収しており、2015年にデアデビルがリブートされる際にパニッシャーの登場が決定(後述)。共にマーベル・シネマティック・ユニバースのキャラクターとして再スタートした。『パニッシャー』 (1989年の映画)演 - ドルフ・ラングレン1989年オーストラリア、1990年1月日本公開。監督はマーク・ゴールドブラットが務めた。フランク・キャッスルがパニッシャーとして活動する以前の経歴は刑事で、そのため犯罪者の逆恨みを買いマフィアに家族を殺害されるという設定。この映画では、フランクはパニッシャーのトレードマークともいえるドクロマーク入りのコスチュームを着用していないが、これは主演のドルフ・ラングレンが着用を拒否したためという説がある（『映画秘宝』でのインタビューでは本人は否定）。そのためか、ドクロはパニッシャーが犯罪者を処刑する際に使うナイフの意匠として盛り込まれている.『パニッシャー』 (2004年の映画)演 - トーマス・ジェーン2004年4月全米公開、日本公開2004年11月。監督はジョナサン・ヘンズリー。経歴は海兵隊員ではなくFBI捜査官となった。舞台もニューヨークではなくフロリダ州のタンパになっている。また、フランクの父親を演じたロイ・シャイダーの遺作でもあった。劇場公開時の反響は少なかったが、ビデオソフトやDVDでのヒットから続編製作が決定。これが紆余曲折の末、『パニッシャー: ウォー・ゾーン』となった。また、主演のトーマス・ジェーンは後年にも自主制作映画（後述）にて再びパニッシャーを演じた。『パニッシャー: ウォー・ゾーン』(Punisher: War Zone)演 - レイ・スティーヴンソン2008年12月全米公開、2009年4月18日日本公開。新たに「Marvel Knights」ブランドとして公開された。今回は原作の「Punisher: Max」シリーズの設定がそのまま用いられ、コミックのデザイン再現度も高く、大人の読者がターゲットになっている原作の世界観を存分に生かしダークでハードな展開のアクション映画となっている。
Title: パニッシャー (The Punisher (1993 video game))
Section: その他のメディア化作品
Subsection: アニメ

『アベンジャーズ コンフィデンシャル: ブラック・ウィドウ & パニッシャー』(北米2014年3月25日ソフト発売、日本2014年9月3日Blu-ray発売)日本企業であるマッドハウスにより作成された『マーベル・アニメ』シリーズのOVA映画作品。タイトル通りパニッシャーとブラック・ウィドウがコンビを組み、S.H.I.E.L.D.のニック・フューリー、アマデウス・チョらも登場する。アイアンマンが率いるアベンジャーズもカメオ出演している。
Title: パニッシャー (The Punisher (1993 video game))
Section: その他のメディア化作品
Subsection: ゲーム

パニッシャーカプコン製作によるファイナルファイト型のベルトスクロールアクションゲーム。スパイダーマンやデアデビルにも登場するキングピンの組織と闘う。2Pキャラクターは特殊諜報機関S.H.I.E.L.D.のエージェント(当時)ニック・フューリーとなっており、彼でプレイした場合はパニッシャーと目的が異なるためデモが変化する。銃を持った敵が現れるとパニッシャーとニックも拳銃を抜き、それで攻撃することができるなどといった独特のシステムがある。この銃のみ、弾数が無制限で使用できる（銃を持つ敵が居なくなると、銃をしまう）。The Punisherサードパーソン型のアクションゲームで、パニッシャーらしさを表現したシステムとして拷問システム（敵を捕らえて力加減を調整しながら必要な情報を吐かせる）と、処刑システム（ステージごとに配置されている特色ある道具を利用した殺し方ができる）と呼べるものがある。また、このゲームには多くの有名キャラクターが登場し、マット･マードック、アイアンマン、ブラック・ウイドウ、ニック・フューリーがゲストとして、そしてNPCとして共闘するステージもある。ヴィラン側にもジグソウを始め、ロシアン、ブッシュワーカー、ブルズアイ (漫画)、キングピンなどが登場し、オールスター的な内容になっている。開発はクライムアクションゲームSaints Rowなどで有名なVolition、日本語版は未発売。しかしXbox版、PC版はリージョンフリーなので日本の本体及び、PCで動作可能。なおXbox版は日本版Xbox 360でも互換対応しており、ディスクを入れるだけですぐにプレイ可能。The Punisher No MercyジャンルはFPS、オンラインを通じて最大8人マルチプレイが可能。PlayStation 3でダウンロードコンテンツとしてリリースされた簡素な内容で、一定時間ウォーゾーン(交戦地帯)に降り立ち、敵と撃ち合いポイントを競うサバイバルゲームを行う。近い時期に劇場公開されたパニッシャー: ウォー・ゾーンと内容の関連性はない。日本国内においても海外アカウントを使用すればダウンロードしてプレイできる。MARVEL ULTIMATE ALLIANCE 3: The Black Order
Title: パニッシャー (The Punisher (1993 video game))
Section: その他のメディア化作品
Subsection: その他

10分程度の短編映画『THE PUNISHER: Dirty Laundry』が2012年に公開された。2004年度版の実写映画でパニッシャーを演じたトーマス・ジェーンのほか、ロン・パールマン、サンミ・ロティビが出演、監督はフィル・ジョアノー。コミコン・インターナショナルにて公開されたがマーベル・コミック社とは関係なく制作されたもので、2004年に公開されたパニッシャーよりも原作テイストが強く、過激でバイオレンスな内容になっている。なお、本作品は2024年現在もYoutubeで視聴できる。ルトガー・ハウアー主演の映画「ブラインド・フューリー」（米国版座頭市）の主人公は、上記の「ニック・フューリー」と同姓同名で、その親友の名前はフランク。パニッシャーのトレードマークであるドクロマークはNavy SEALsをはじめに各国の特殊部隊に人気がある(中には、ベネズエラ警察のFAESのように反米国家の部隊も含まれている)。また同じ文脈で法執行機関もパニッシャーのスカルマークを愛用しているが、これにはクリエイターの一人であるGerry Conwayは否定的な見解を示しており、「権力者がパニッシャーのアイコンを採用するのを見るたびに不安になる」などとコメントしている。
Title: マリオストライカーズ_チャージド (Mario Strikers Charged)
Section: abstract

『マリオストライカーズ チャージド』（MARIO STRIKERS CHARGED）は、ネクスト・レベル・ゲームズ開発、任天堂発売のWii専用ゲームソフト。2016年にWii Uのニンテンドーeショップでのダウンロード配信も開始された。
Title: マリオストライカーズ_チャージド (Mario Strikers Charged)
Section: 概要

前作に引き続き、公式イラストがアニメ風となっているがゲーム内では通常通り。Wiiのマリオシリーズ及びマリオストライカーズシリーズで初めてニンテンドーWi-Fiコネクションを利用したオンライン対戦に対応。