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Title: ドラッグオンドラグーン3 (Drakengard 3)
Section: 派生作品
Subsection: 小説

=KADOKAWA/アスキー・メディアワークスより出版された書籍『ドラッグオンドラグーン3 設定資料集+ザ・コンプリートガイド』に掲載されている小説。全7編。「『ドラッグオンドラグーン3』のA分岐から繋がった場合の『DOD1』」が描かれており、「天使の教会」は存在するものの、「契約」という概念が存在していない。各編の概要「真紅の竜」著 - 映島巡 / 原案 - ヨコオタロウカイムが赤い竜から竜の血を分け与えられ、人を越える強靭な肉体と竜の力を得る様子が描かれる。「帝国との決戦」著 - 菊地はな / 原案 - ヨコオタロウ竜の力を得たカイムと援軍として駆けつけた竜の大群によって連合軍が帝国軍に勝利、戦争が終結するまでの物語。「2年後の世界」著 - 名取佐和子 / 原案 - ヨコオタロウ戦争終結後の連合軍が竜を家畜や奴隷のように使役する様子が描かれ、それに対して竜たちが反抗を始める。「正しく病んだ者達」著 - 松下彩季 / 原案 - ヨコオタロウ緑竜を従えてとある村を守るレオナールと、黄色い狂い竜を従えたアリオーシュの様子が描かれる。「妹」著 - 白本奈緒 / 原案 - ヨコオタロウ竜の側に属し、銀の竜を従えて連合軍と戦うフリアエの様子が描かれる。「竜の地」著 - 映島巡 / 原案 - ヨコオタロウ「天使の教会」の宗主として逃避行を続けるセエレとマナ。それと並行して黒い竜を追うカイムの様子が描かれる。「Aエンディング」著/原案 - ヨコオタロウ赤い竜の最期が描かれる。登場人物カイム『DOD1.3』の主人公となる青年。元は小国カールレオンの王子であり、祖国を滅ぼした赤い目の兵士たちと黒い竜への復讐を目的として連合軍の傭兵をしている。共に戦う兵士たちからの信頼は厚いようで、本人は否定しているが隊長という扱いを受けている。竜の血を得たことで強靭な肉体と圧倒的な力を手に入れるが、それと同時に徐々にその精神を病ませていくこととなる。最終的には妹であるフリアエのことすら認識できないようになり、復讐心のみで動く狂戦士となってしまった。赤い竜（真紅の竜）雪深い山中に独りで住んでいた竜種。自分が生きている意味を見いだせず長い時間を洞窟で静かに過ごしていたが、洞窟を訪れたカイムが見せた生への強い執着に惹かれて彼に血を分け与える。カイムに力を貸した後でも基本的には人間を蔑んでおり、連合軍の側で戦っているのも彼に付き従った結果にすぎない。またカイムに対しては自分が原因で気を狂わせてしまったことへの罪悪感をはじめ、様々な感情を抱いているようだった。ヴェルドレ連合軍所属の元下級神官。野心家。カイムという超人的な兵士を生み出した功績から神官長の座に就き、実質的な総指揮官にまで登りつめる。フリアエカイムの妹。銀の竜を従え反連合軍の部隊長として戦っている。兄であるカイムに対して狂気に近い恋慕の情を持っており、その気持から戦場にて再会したカイムを追い、結果として命を落とす。イウヴァルト作中には登場せず、設定だけが存在している。フリアエがカイム以外で唯一心を許す存在であり、彼女の言葉にしか耳を貸さないとされている。また第五編『妹』には彼と同名の犬が登場しているが、こちらも彼同様、フリアエ以外の命令は聞かないようである。レオナール緑竜を従えた司祭。連合軍に追われて行き場を失った者たちからなる小さな村を守護している。筋骨隆々とした肉体と慈愛の心を持つ好人物として描かれており、人々からは慕われている。なお年端のいかない少年だけを集めた聖歌隊を作る・彼らに固執するなどといった描写があることから、『DOD1』と同様の性癖を持っていることがうかがえる。アリオーシュ狂い竜と化した黄色い竜を従えるエルフの女性。連合軍に家族を殺されたことで精神を病み、カニバリズムに傾倒するようになる。どの勢力に属しているのかがハッキリと示されておらず、助けたはずの村人を襲って食らうなど、その行動は狂気に満ちている。なおレオナールやアリオーシュ本人のセリフから、かつてはレオナールの守護する村に居たが何某かの理由で追放されたのだろうということが推測できる。また連合軍に追われていたというような描写があることから、少なくとも連合軍からは敵視されていたようである。セエレ「天使の教会」の司教である少年。マナと合わせて聖なる双生児と呼ばれ敬われているが、本人は「そんなものにはなりたくなかった」と語っている。また「天使の教会」において赤い目をしていない稀有な存在でもある。兄として妹マナを守らなくてはという責務を感じている反面、マナを母親からの愛を奪う存在だとも感じており、内心彼女を疎んじている。マナ「天使の教会」の司教である少女。「天使の教会」の初代宗主と瓜二つの容姿をしており、セエレと合わせて聖なる双生児と呼ばれ敬われている。かつてはその瞳の色から母親に疎まれていたが、マナが教会に迎え入れられたことで母親が聖母様として崇められるようになり、それがキッカケとなって母からの愛を受けられるようになった。黒い竜カールレオンを滅ぼした竜であり、カイムにとって最大の仇。連合軍と帝国軍の戦いに加担する・人間たちに虐げられても黙って従う・「天使の教会」の残党に助力するなど、赤い竜に言わせると「不可解」な行動をし続ける。その目的は自身も罹患している赤目の病を竜に蔓延させ、世界を滅ぼすことだった。
Title: ドラッグオンドラグーン3 (Drakengard 3)
Section: 派生作品
Subsection: 小説

=著 - 映島巡 / 監修 - ヨコオタロウ / 出版 - スクウェア・エニックス本作の小説版。基本的な展開は本編のD分岐と近しいが、A分岐にあったワン（弟）によるゼロの殺害や「天使の教会」の設立がなされたり、B分岐で生まれた契約の概念も合わせて登場するなど、ほぼ全ての分岐の内容を包括したような物語となっている。また、これらの要素に加えて「封印の女神制度」や「大いなる時間」の話題が出ることから、『DOD3』で描かれた結末の中では最も矛盾なく『DOD1』へと繋がる物語となっている。
Title: RULE_of_ROSE (Rule of Rose)
Section: abstract

『RULE of ROSE』（ルール オブ ローズ）は、2006年に発売されたPlayStation 2用ソフト。ジャンルは「サイコミステリー・アドベンチャー」。主人公が犬とともに行動したり、ゲーム自体にサイコホラー要素があることから、この作品は『サイレントヒル』や『DEMENTO』といったサバイバルホラーゲームと比べられてきた。
Title: RULE_of_ROSE (Rule of Rose)
Section: あらすじ

1930年、イギリス。ある夜、ジェニファーはバスの中で謎の少年から絵本を手渡され、森の中へと誘われる。ジェニファーが少年の後を追いかけていった先は、ローズガーデン孤児院。そこでは「赤いクレヨンの貴族」と呼ばれる階級制度を作った少女達が支配していた。その少女達の輪へ入ったジェニファーは、そこで様々な災難に遭いながら、謎を解いていく。
Title: RULE_of_ROSE (Rule of Rose)
Section: 登場人物
Subsection: 主人公キャラクター

ジェニファー（声：Jo Wyatt)本作の主人公。19歳。「非力で不幸な少女」。気弱な性格。両親は飛行船の墜落事故により死亡している。バスの中で「白い服の少年」と出会ったことを機に、不思議な世界に迷い込む。貴族の位は最下層の「さびしいびりっけつ」。戦闘にはかなり不向きな人物だが、時には自身の身を守るため、理不尽ながらも敵との戦いを強いられる。「お菓子の家の章」では、彼女の過去について触れられる。また、終盤では自身が貢物に選ばれた。ブラウンが貢物にされた際は怒りと悲しみが頂点に達し、ウェンディに馬乗りになって平手打ちをする。それがきっかけで立場が逆転し、新たな「薔薇の姫様」として、態度を一変させたダイアナ達から迎え入れられるが、直後にノライヌの襲撃を受ける事となる。ブラウン本作の副主人公的存在。「汚らわしい犬」。ジェニファーに忠実な犬。飛行船内で縛られていた所をジェニファーに助けられ、それからはジェニファーにとって数少ない味方にして友達となる。嗅覚が鋭く、探し物をしてくれるため謎解きにおける鍵となるが、その一方で敵との戦闘における戦力としては心許なく、威嚇して敵を怯ませたり、噛みついて動きを止める程度の事しか出来ない。何故か出会って間もないはずのジェニファーに忠実で、常に彼女と行動を共にするが、「お菓子の家の章」では一時的に行方不明となる。終盤に「薔薇の姫様」によってジェニファーの代わりに貢物とされ、殺される。しかし、その後のノライヌ襲撃の際に何故か復活し、ジェニファーを追い詰めたノライヌの前に立ちはだかる。最後は小犬の頃の姿で、「ずっと守ってあげる」というジェニファーの「愛」により、鎖で繋がれて納屋に閉じ込められる。
Title: RULE_of_ROSE (Rule of Rose)
Section: 登場人物
Subsection: ボスキャラクター

ホフマン先生全身を縄で拘束され、血にまみれた姿のホフマン。頭にはヘッドギアを装着し、左腕は拘束され、右足の関節は曲げられない。操り人形の様な奇妙な動きで接近し、自由に動かせる右手で指示棒を振り回して攻撃してくる。耐久力は非常に高く、攻撃範囲も広い。妖精さんとは会話での意思の疎通が可能。ジェニファーが部屋を汚したと言いがかりをつけて襲い掛かってきた。「紳士のピーターの章」のボス。メリー&サリー山羊の頭を持つ妖精さんの強化タイプ。白山羊のメリーは三又の槍を、黒山羊のサリーは巨大なハサミを持ち、２体同時にジェニファーの前に現れる。メリーは動きが素早く、サリーは動きは遅いが攻撃力が高いという特徴がある。耐久力・攻撃力は他の山羊妖精さんよりもかなり高い。メグが書いたラブレターの片割れを探していたジェニファーに襲い掛かる。「こやぎの姉妹の章」のボス。にんぎょ姫下半身を隙間なく縄でぐるぐる巻きにされ、天井から逆さに吊り下げられたクララの姿をしたボス。名前の通り、童話に登場する人魚姫に似た外見をしているが、腹に魚のエラのようなものがあり、眼球はない。天井から急降下し、殴り攻撃や、攻撃範囲の広い毒吐きを仕掛けてくる。耐久力が非常に高い。貢物の「人魚」を探していたジェニファーに襲い掛かる。「にんぎょ姫の章」のボス。ノライヌ上半身裸な上に全身が傷だらけで、四つん這いになって獣のように歩くグレゴリー。身に付けているものは白いハーフパンツと、首輪の代わりに掛けている首吊り縄のみ。かなりの巨体の持ち主で、怪力に任せて獣の様に殴り掛かってきたり、体当たりを仕掛けてくるが、武器を使用することはない。「のらいぬとうそつき姫の章」に登場する、本作の最終ボス。耐久力・攻撃力ともに作中でトップクラスに高いが隙も多い。ジョシュア（ウェンディ）の命令に忠実で、ウェンディをからかう為に外へ飛び出した孤児院の子供らを皆殺しにし、ジョシュア（ウェンディ）に命じられてジェニファーにも襲い掛かった。ジェニファー及びブラウンとは２度交戦するが、ウェンディから託される「グレゴリーの拳銃」は、非常に威力の高い強力な武器であると同時にエンディングを左右する重要なキーアイテムでもある。最終戦では時折正気に返り、「I'm sorry」とジェニファーに謝罪しつつ、何かを求めるかのように両手を差し出す。この敵を普通に倒してしまうと最終章へ進まずにジョシュアの嘲笑と共に「少女は誰も救えませんでした」という旨の文章が表示され、バッドエンディングを迎える。
Title: RULE_of_ROSE (Rule of Rose)
Section: 用語

ローズガーデン孤児院本作の舞台となる孤児院。名前の由来は、職員も子供達も薔薇が好きだったから。また、孤児院の周りには薔薇が咲き乱れている。赤いクレヨンの貴族孤児院の少女達による社交界ごっこ。毎月、上位貴族に貢物をするという掟があり、逆らったり貢げなかったりした場合は、制裁（いじめ）を受ける。頂点は、赤い薔薇の姫とクマの王子。赤いクレヨンが身分証明書。薔薇の誓いジェニファーがウェンディと結んだ、「永遠に変わらぬ 愛に誓って 貴方に従います」という誓い。ジェニファーは当初はこの誓いを忘れていたが、「しあわせの小鳥の章」「こやぎの姉妹の章」「にんぎょ姫の章」「お菓子の家の章」を経て思い出す。ノライヌでんせつ子供達が噂する怪物ノライヌについての伝説。その生態は「体が大きい・バカぢから・お話上手・きれい好き・お掃除しない子をさらう」等。
Title: RULE_of_ROSE (Rule of Rose)
Section: 批評

Metacriticでは59/100の評価を得、 Game Rankingsでの平均評価は 61%だった 。
Title: RULE_of_ROSE (Rule of Rose)
Section: 批評
Subsection: 騒動

ソニーがアメリカに向けてこのゲームを発売することを決定したことを受けて、E3 2006にて、アトラスはこのゲームを米国内でリリースすることを発表した。このゲームには同性愛的な示唆が含まれているが、ゲーム開発者側はゲーム内に占める性的な内容の割合は少ないとしている。ポーランドではこのゲームについての議論が巻き起こり、教育省は暴力・性表現が未成年者にとってふさわしいかとどうかは疑わしいとした（なお、同国においてこのゲームは16+指定とされている）。EUの司法大臣 フランコ・フラッティーニはこのゲームを「みだらで暴力的だ」と批判した。さらに彼はPEGIのレイティングシステムを変更し、業界代表者と話し合うよう政府関係者に求めた。
Title: RULE_of_ROSE (Rule of Rose)
Section: スタッフ

企画原案・CGムービーディレクター・ストーリーボードデザイン：木村祥朗CG：白組音楽:蓑部雄崇（英語版）
Title: RULE_of_ROSE (Rule of Rose)
Section: 誤表記版

初期はセーブするのに必要な容量が戦略SLG並みの1522KBとする誤表記版が販売された。その後はパッケージが修正され販売されている。
Title: ハリー・ポッターと炎のゴブレット (Harry Potter and the Goblet of Fire (video game))
Section: abstract

『ハリー・ポッターと炎のゴブレット』（ハリー・ポッターとほのおのゴブレット、原題: Harry Potter and the Goblet of Fire）は、イギリスの児童文学作家、J・K・ローリングが2000年に発表した、子供向けのファンタジー小説『ハリー・ポッター』シリーズの第4巻。2001年のヒューゴー賞（長編小説）を受賞した。2005年に同じ題名で映画化された。ホグワーツ魔法魔術学校の4年生となったハリー・ポッターが、望まないまま三大魔法学校対抗試合の選手となり、その裏に史上最悪の魔法使いヴォルデモートの謀略を感じつつ、厳しい試練に立ち向かう1年間を描く。
Title: ハリー・ポッターと炎のゴブレット (Harry Potter and the Goblet of Fire (video game))
Section: 背景

ハリー・ポッターシリーズの過去3作をとおして、主人公のハリー・ポッターは、成長の難しさに加え、有名な魔法使いであるうえでの問題の難しさに苦しんできた。ハリーが赤ん坊のころ、史上最強の闇の魔法使いであるヴォルデモート卿がハリーの両親を殺したが、ハリーの額に稲妻型の傷跡を残したものの、ハリーを殺すことに失敗したあと謎のまま敗走した。その結果ハリーはたちまち有名になり、また虐待的でマグル（魔法使いでない）の、伯母（ペチュニア・ダーズリー）と伯父（バーノン・ダーズリー）に預けられることになった。2人にはダドリーという息子がいる。ハリーの11歳の誕生日、彼はホグワーツ魔法魔術学校の鍵と領地の番人であるルビウス・ハグリッドから自分が魔法使いであることを知らされ、ホグワーツ魔法魔術学校に入学する。ロン・ウィーズリーやハーマイオニー・グレンジャーと友人になり、力を取り戻そうとしているヴォルデモート卿に立ち向かう。最初の年、ハリーはホグワーツでヴォルデモートと彼の忠実な従者の1人から賢者の石を守る必要に迫られる。夏休みを終えて学校に戻ったあと、ホグワーツの生徒たちは、「秘密の部屋」が開かれたあと、「秘密の部屋」の伝説の怪物に襲われる。ハリーはバジリスクを倒して攻撃を終わらせ、ヴォルデモート卿が完全な力を取り戻そうとする別の試みを阻止する。翌年、ハリーは逃亡中の大量殺人者であるシリウス・ブラックに狙われていると聞かされる。ホグワーツの厳重な安全対策にもかかわらず、ハリーは3年目の終わりにブラックと出会い、ブラックが無実の罪を受け、実はハリーの名付け親であることを知る。また彼は、彼の両親を裏切ったのは父親の古い学友であるピーター・ペティグリューだったことを知る。
Title: ハリー・ポッターと炎のゴブレット (Harry Potter and the Goblet of Fire (video game))
Section: 制作

『ハリー・ポッターと炎のゴブレット』は、『ハリー・ポッター』シリーズの4作目である。第1作『ハリー・ポッターと賢者の石』は1997年6月26日にブルームズベリー社から出版された。第2作『ハリー・ポッターと秘密の部屋』は1998年7月2日に出版された。引き続き、第3作『ハリー・ポッターとアズカバンの囚人』が1999年7月8日に出版された。『炎のゴブレット』は、初期3作品のほぼ2倍の量である（ペーパーバック版は636ページだった）。ローリングは「最初の4作品の中で1番大きなものになることは最初からわかっていた」と述べている。彼女は、結末のために「相応の展開」が必要であり、「複雑な筋書き」を急ぐことは読者を混乱させることになりかねなかったと述べている。また「すべてがより大きくなっている」とし、これはハリーが成長するにつれ、文字どおりにも隠喩的にも広がった彼の視野を象徴しているとも述べている。また彼女は魔法の世界をもっと探検したかったという。2000年6月27日に正式な題名が発表されるまで、本作は「ハリー・ポッターIV」という仮題で呼ばれていた。それ以前の4月には、出版社は『Harry Potter and the Doomspell Tournament』と記載していた。しかし、J.K.ローリングはエンターテインメント・ウィークリーのインタビューで、題名について決断できずにいることを示した。「私は（題名を）何にするか2度考えを改めました。仮題の『Harry Potter and the Doomspell Tournament』は漏れてしまいました。そこで、私は「Doomspell」を「Triwizard Tournament」（三大魔法学校対抗試合）に変えました。そのあと「炎のゴブレット」と「三大魔法学校対抗試合」の間で揺れていました。最終的には、作品の主題である「運命の杯」のような感じがあるので、「炎のゴブレット」の方を選びました。」ローリングは、元々マファルダという名前のウィーズリーの親戚を書いたことに触れ、ローリングによれば「『賢者の石』に登場する『株式仲買人をしているはとこ』の娘でした。この株式仲買人は、かつてウィーズリー夫妻にとても無礼でしたが、困ったことに彼と（マグルの）妻との間に魔法使いが生まれたので、ホグワーツに入学する前に魔法使いの社会に彼女を紹介する手助けをしてほしいと頼みにウィーズリー家に戻ってきた。」という。マファルダはスリザリンでリータ・スキーターの役割をするつもりだったが、「学校に閉じこもった11歳の子供が発見できることには明らかに限界がありました」という理由で、最終的に削除された。ローリングは、リータ・スキーターの方が「はるかに柔軟」であると考えた。ローリングはまた、執筆の途中で巨大な矛盾に気づいたため、その当時4作目の執筆が最も難しかったと認めている。特に、ローリングは第9章『闇の印』に苦労し、13回も書き直した。
Title: ハリー・ポッターと炎のゴブレット (Harry Potter and the Goblet of Fire (video game))
Section: 主題

2000年、エンターテインメント・ウィークリー誌でローリングにインタビューしたジェフ・ジェンセンは、『ハリー・ポッター』の小説、特に『炎のゴブレット』では、偏見が大きな主題であると指摘した。ジェンセンは、ヴォルデモートと彼の従者たちがマグルに対してどのように偏見を持っているか、また『炎のゴブレット』ではハーマイオニーが「長い間、年季奉公させられて他に願望がなくなってしまった」ホグワーツの屋敷しもべ妖精を解放するための団体を結成することに言及した。この主題を探求した理由について問われたとき、ローリングは次のように答えた。また彼女は、「その年頃の大勢の子供たちが考え始める」ことの1つなので、これが子供たちにとってあまりに「重い」とは感じなかったと述べている。
Title: ハリー・ポッターと炎のゴブレット (Harry Potter and the Goblet of Fire (video game))
Section: 出版と評判
Subsection: 英国/米国での発売

『炎のゴブレット』は、ハリー・ポッターシリーズの中で初めてイギリスとアメリカで同じ2000年7月8日に発売された作品である。戦略的に土曜日に発売されたので、子供たちは本の購入と学校の予定が重なることについて心配する必要がなかった。初回発行部数は合わせて500万部以上であった。390万部という記録的な増刷となった。アメリカだけで最初の週末に300万部が売れた。フェデックスは本の配送に9,000台以上のトラックと100機以上の飛行機を派遣した。編集の圧力は、ヴォルデモートの杖からハリーの父親が先に現れるという間違いを引き起こす原因となった。『アズカバンの囚人』で確認できるように、ジェームズが先に亡くなったので、ハリーの母親が先に現れるはずだった。これは後の版で訂正された。
Title: ハリー・ポッターと炎のゴブレット (Harry Potter and the Goblet of Fire (video game))
Section: 出版と評判
Subsection: 英国/米国での発売

=この本の宣伝のため、ホグワーツ特急と名付けられた特別列車をブルームズベリーが企画し、J.K. ローリングと販売用の彼女のサイン本、ブルームズベリーの代表と報道陣を乗せ、キングス・クロス駅からパースまで走らせた。本書は2000年7月8日、（この日のために「9+3⁄4番ホーム」と表示された）キングス・クロスの1番ホームで発売され、それに続いて列車が発車した。途中、ディドコット鉄道センター、キダーミンスター、セヴァーン渓谷鉄道、クルー（宿泊）、マンチェスター、ブラッドフォード、ヨーク、イギリス国立鉄道博物館（宿泊）、ニューカッスル、エディンバラに立ち寄り、7月11日にパースに到着した。この列車の機関車は、このツアーのために特別に赤く塗り替えられた「ウェスト・カントリー形」蒸気機関車の34027号車「Taw Valley」で、のちに通常の緑色に戻された（塗り替えはブルームズベリー社が依頼し同社の費用負担で行われた）。客車には寝台車も含まれていた。ホーンジーのすぐ南にあるFerme Parkまでの第1段階のように、逆行が必要な場合に使用するため、もう一方の端にはディーゼル機関車が連結されていた。このツアーは、同じ週末にロンドンで封切られた映画「きかんしゃトーマス 魔法の線路」の公開よりも、大幅に多くの報道陣の関心を集めた。
Title: ハリー・ポッターと炎のゴブレット (Harry Potter and the Goblet of Fire (video game))
Section: 出版と評判
Subsection: 批評家の評価

『ハリー・ポッターと炎のゴブレット』は、おおむね好評である。『ニューヨークタイムズ』の書評で、作家のスティーヴン・キングは『炎のゴブレット』について「ポッターの1作目から3作目と同じくらい良い」と述べ、「思春期のいさかいも適度にうんざりするほどある(…)それは10代のものだ」と論評しながらも、ユーモアと物語の脇筋を称賛した。『カーカス・レビュー』誌は「魔法と謎のもう一つの壮大な物語であり(…)実際よりも短く思えるほど、スラスラと進んでいるのである」とみなしている。しかし、特に終盤で2人の「悪者たち」が長々と説明するために動きを止めるため進行が遅い傾向があり、また続編で解決される問題が「多くの読者、特にアメリカの読者に不快な思いをさせることになりそうだ」と論評している。『ホーン・ブック・マガジン』誌では、Martha V. Parravanoが「ある人は（この作品が）幅広く、人の心をつかんで離さない文章で、夢中にさせると感じるだろうし、またある人は、長く、まとまりがなく、曲がりくねった副詞だらけと感じるだろう」と、称賛と批判が入り交じった批評をしている。『パブリッシャーズ・ウィークリー』誌は、この本の「燻製ニシンの虚偽、最も注意深い読者の目を逸らそうとする狡猾な手掛かりと手の込んだ驚き」を称賛し、「これまでで彼女の最もゾクゾクさせる作品になるかもしれない」と述べている。『ザ・ニューヨーカー』誌に書いたジョーン・アコセラは、「前作が稲妻のように動いたのに対し、ここではテンポが遅く、エネルギーがより分散している。同時に、雰囲気はより重苦しくなっている。」と指摘している。CNNのKristin Lemmermanは「彼女の文章は、典型的な海辺を舞台にした作品と多くの共通点があり、序盤は新しい読者に登場人物を紹介するため要約が多すぎたが、ローリングはすぐに軌道に戻り、よく描かれた多くの新しい登場人物を読者に紹介している」とし、名作ではないと述べた。Salon.comに書いたCharles Taylorは、雰囲気の変化と登場人物の成長についておおむね肯定的であった。『エンターテインメント・ウィークリー』誌の批評家Kristen Baldwinは『炎のゴブレット』に「A-」の評価を与え、登場人物の成長と提示された多くの主題を称賛している。しかし、衝撃的なクライマックスは、若い読者にとって「悪夢の工場」となるかもしれないと懸念している。2012年、『School Library Journal』誌が発表した「子ども向け小説のトップ100」の中で98位にランクインした。
Title: ハリー・ポッターと炎のゴブレット (Harry Potter and the Goblet of Fire (video game))
Section: 出版と評判
Subsection: 受賞歴および表彰歴

『ハリー・ポッターと炎のゴブレット』は2001年のヒューゴー賞 長編小説部門をはじめ、数種の賞を獲得している。2002年インディアン・ペイントブラシ・ブック賞を獲得し、これは『賢者の石』『アズカバンの囚人』に続いて3度目の受賞であった。またこの小説は、最高の本の1つとしてオッペンハイム・トイ・ポートフォリオ プラチナ賞にも選ばれ、「最初の3冊よりも心を動かされる」と評された。さらに、『エンターテインメント・ウィークリー』誌が選ぶ『The New Classics: Books – The 100 best reads from 1983 to 2008』では、『炎のゴブレット』は第2位に選ばれている。『ガーディアン』紙が発表した「21世紀の最高の100冊」で、『ハリー・ポッターと炎のゴブレット』は97位にランクインした。
Title: ハリー・ポッターと炎のゴブレット (Harry Potter and the Goblet of Fire (video game))
Section: ゲーム

同タイトルのコンシューマゲームも発売された。日本においてはハードはニンテンドーDS、ニンテンドーゲームキューブ、メーカーはこれまでと同一のエレクトロニック・アーツ、2005年11月26日発売。このほかにゲームではないが、やはり映画を題材にしたトレーディングカードが発売されている。日本語版キャスト（声の出演）ハリー・ポッター - 山本泰輔ロン・ウィーズリー - 佐藤まさよしハーマイオニー・グレンジャー - 河原木志穂セドリック・ディゴリー - 野島健児ビクトール・クラム - 堀越省之助フラー・デラクール - 本多知恵子アルバス・ダンブルドア校長 - 永井一郎マッド・アイ・ムーディ先生 - 中田和宏アーサー・ウィーズリー - 青山穣ピーター・ペティグリュー - 中博史バーテミウス・クラウチ・ジュニア - 四宮豪ヴォルデモート卿 - 堀勝之祐ナレーション - 中博史
Title: 戦場のヴァルキュリア (Valkyria Chronicles (video game))
Section: abstract

『戦場のヴァルキュリア』（せんじょうのヴァルキュリア）は、セガより2008年4月24日に発売されたPlayStation 3用ゲームソフト、およびそれを主体とした漫画やアニメーション。略称は戦ヴァル。北米版タイトルは"Valkyria Chronicles"（ヴァルキュリア・クロニクルズ）。シミュレーションRPGにアクションゲームの要素を加えた戦闘システムと、個性的なキャラクターによる戦場での人間ドラマを特徴とした戦場のヴァルキュリアシリーズの第1作目。ストーリーは帝国と連邦という2つの強力な勢力に挟まれた、架空の1930年代のヨーロッパの小国・ガリア公国を舞台にしており、「現代では失われつつある人と人の絆」がメインテーマ。ガリアの陸軍小隊を操作して帝国軍を撃退するのがプレイヤーの役割である。ファミ通の読者アンケートではThe best strategy RPG for the PS3に認定されている。北米SEGAからMicrosoft Windows（Steam）向けに移植され2014年11月11日に発売された。日本は発売対象に含まれておらず、英語版の移植で日本語は吹き替えのみサポートしている。2016年2月10日にPlayStation 4で『戦場のヴァルキュリア リマスター』（せんじょうのヴァルキュリア リマスター）として発売された。追加コンテンツも収録され、トロフィーにも対応。『蒼き革命のヴァルキュリア』の体験版ダウンロード用コードも付属する。2018年9月27日にはNintendo Switchで『戦場のヴァルキュリア for Nintendo Switch』が発売予定。追加コンテンツも収録され、同日発売予定のNintendo Switch版『戦場のヴァルキュリア4』には本作の割引価格購入券ダウンロード番号が初回特典として封入される。
Title: 戦場のヴァルキュリア (Valkyria Chronicles (video game))
Section: ゲーム内容

勝利条件と敗北条件の決められた戦闘パートをこなしシナリオを進めていくSRPGである。戦闘は銃撃が基本であり、戦闘はSRPGでありながら移動や銃撃時はTPSアクションゲーム風に進行する「BLiTZ」というシステムに則って行われる。プレイヤーは俯瞰視点でマップを見下ろすコマンドモードで行動するユニットを決定、アクションモードにて実際に選択したユニットを操作して敵を索敵し、敵の位置を把握して行動するのが基本となる。また、回数の許す限り同じユニットを繰り返し行動させられるので、敵ユニットを倒しそこなっても再度選択することで追加攻撃・離脱までが可能である。ただし、再選択を繰り返すと一度に移動できる距離は減る。また戦闘中はユニットとして登場するキャラクターが様々なポテンシャルを発揮し、一定の確率でステータスの向上や体力回復、弾薬の補給などが起きる。味方ユニットのHPが0の状態で敵ユニットに接触されたり、規定ターンが経過したりすると、そのユニットは死亡状態となり、死亡したサブキャラクターはその後のミッションで使用することはできない。救出するにはHP0になってから死亡するまでの間に味方ユニットで触れる必要がある。ゲームは『ガリア戦線記』という本を読み進める形で進行し、この状態はブックモードと呼ばれる。ガリア戦線記の物語は本章といくつかの断章で成り立っており、それぞれの章でストーリーを見てミッションをクリアし次に進むと言う形式をとる。本編はクリアしていくことで次のものが自動的に現れるが、断章を見るためにはゲーム中で得た資金を使って購入する必要がある。本の体裁をとっているため、過去のイベントシーンも簡単に見ることができるようになっている。本章と断章の他に兵士のレベルアップや装備の開発を行う「訓練開発」、フリーモードとして「遊撃戦闘」、登場人物について記された「人物総覧」、物語に登場する事物について記した「博物総覧」、登場する兵器について記した「兵器総覧」などのタグがストーリーの進行とともに増えていき、利用することができるようになる。2周目のプレイでは遊撃戦闘に新たなステージの追加や難易度HARDの追加といった要素がある。また、ストーリーが進むと姫に謁見できるようになり、下賜によって褒章武器が貰えることがある。ゲームの1周目を全てクリアして、クリアデータをロードすることで2周目がプレイ可能になっており、2周目では1周目からの引き継ぎや新たな要素がある。
Title: 戦場のヴァルキュリア (Valkyria Chronicles (video game))
Section: ゲーム内容
Subsection: ユニット

ユニットは兵科によって役割で分けられており、原則として歩兵（偵察兵、突撃兵、支援兵、狙撃兵）、対戦車兵、戦車の3すくみとなっている。戦車は歩兵に強いが対戦車兵を苦手としており、対戦車兵は戦車に有効な攻撃ができるが歩兵には弱く、歩兵は対戦車兵を一方的に攻撃できるが戦車にはほとんど攻撃が通用しない。戦車は高い防御力と攻撃力を誇るが背面のラジエーター部分が弱点となっており、そこを戦車砲や対戦車槍の直撃を受けるとほぼ一撃で破壊されてしまう。また、対戦車兵を含む歩兵ユニットと違い各ターンごとの自動回復がない。2輌の戦車や歩兵が持つ装備と被服を強化したい場合は、戦闘や遊撃戦闘で得た資金を開発に投入する。戦車はそれ自体の性能向上のほか、防御力や命中精度を補ったり、榴弾搭載数を増やす補助パーツの開発もあり、総量に収まる範囲内でパーツを装着できる。戦車のパーツや歩兵の火器は開発だけでなく、敵から鹵獲することで得ることもある。偵察兵非常に高い移動力を持つ。武装は半自動ライフル（ガリアンなど）と手榴弾。クラスアップすると偵察猟兵になり、ライフルグレネードを装備する。本作においては最重要の兵科となっており、特に終盤以降におけるアリシアの移動力と攻撃力はオーダーを利用することで無双状態となる。突撃兵移動力は平均的だが、歩兵としては攻撃力と防御力が高い。武装は小型のマシンガン（マグス、T-MAGなど）と手榴弾。クラスアップすると突撃猟兵になり、火炎放射器が使用可能になる。対戦車兵高い防御力と体力を持ち、戦車榴弾砲・手榴弾や地雷に高い耐性がある。武装は対戦車槍（ランカー、テイマーなど）。迎撃能力が一切なく、防衛フェースでは他の歩兵には弱い。クラスアップすると対戦車猟兵になり、榴弾砲を装備できるようになる。支援兵防御力・体力などは低いが、偵察兵に次ぐ高い移動力を持っており、味方に接近することで消費系の弾薬を自動で補充する。また、地雷の除去、土嚢の修復、バリケードの修理は一回の行動中に何度でも行なえる。武装は偵察兵と同じライフルと手榴弾で、手榴弾は他の兵科より携行数が多い（支援兵は3つ、他の兵科は1つ）。他にも回復量が多いラグナエイド大を持つ唯一の兵科でもある。クラスアップすると支援猟兵になる。狙撃兵移動力・防御力・体力などは平均以下であるが、狙撃銃による遠距離から一方的な攻撃が可能。武装はボルトアクション方式のスナイパーライフル（GSRなど）。クラスアップすると狙撃猟兵になり、対戦車ライフル（HARD-EXでのみ入手可能）を装備できるようになる。戦車徹甲弾や大型榴弾、迎撃用機銃を持ち、銃撃はほぼ無効である。簡単な障害物を破壊しながら進むことができるが、狭い箇所などに進入できないこともあり、敵軍の拠点占拠も不可能。
Title: 戦場のヴァルキュリア (Valkyria Chronicles (video game))
Section: 物語の構成
Subsection: 世界設定

征暦という架空の紀年法が用いられる架空のヨーロッパが舞台で、その中の小国・ガリア公国が物語の中心。征暦はヴァルキュリアと呼ばれる超人的な民族がダルクスと呼ばれる民族を打ち倒したとされる年を紀元としており、純血種が残っていないこともあって作品舞台となる1930年代でヴァルキュリア人は伝説や神話、おとぎ話の存在となっている。その一方で、ダルクス人は被差別民として存在し続けており、作中にも幾人かのダルクス人が登場する。このほか、本作の象徴的に登場する架空の植物としてコナユキソウがある。この世界ではラグナイトと呼ばれる鉱物資源があらゆるエネルギー資源として使われており、ガリア公国はラグナイトの産出国であることを要因に戦争に巻き込まれている。現実世界と比べて航空戦力の発達が遅れており、戦場でもラグナイトを動力とした戦車が主力である。このほか登場する兵器としてはライフル、突撃銃、火炎放射器、スナイパーライフル、グレネード、ライフルグレネードなどがある。この世界独自の兵器としては対戦車槍と呼ばれるランス状の外観を持つ対戦車砲があり、ゲーム上ではこの対戦車槍を持つ対戦車兵で戦車に対抗する。
Title: 戦場のヴァルキュリア (Valkyria Chronicles (video game))
Section: 物語の構成
Subsection: 登場人物

物語は戦争を、戦うためにガリアの義勇軍として編成された小隊を中心に展開する。物語の中心はその小隊の隊長となる主人公のウェルキン・ギュンターとアリシア・メルキオット。ウェルキンが率いる第7小隊にはこのほか、ウェルキンの義理の妹でダルクス人のイサラ、ダルクス人に差別意識のあるロージー、古参ゆえに軍務経験のないウェルキンに懐疑的なラルゴなど元民間人を含む20人（選択可能なサブキャラクターは約50人）がいる。作中では、このサブキャラクター約50人全員に個々の人物像や戦後の暮らしまでこと細かな設定が存在し、また、各キャラクターの入隊・除隊、死亡、被回復・衛生兵要請のセリフまで大量に用意されている。戦場ではウェルキンは戦車長兼砲手を務め、イサラの実父テイマー技師が開発し、ギュンター将軍が使用した戦車エーデルワイス号に搭乗する。このほか、主にイベントシーンに登場するキャラクターとしては、ウェルキンの上官にあたるエレノア・バーロットや第1小隊の隊長でウェルキンの友人、ファルディオ・ランツァートがいる。対する敵国の東ヨーロッパ帝国連合（通称「帝国」）の総司令官には帝国の準皇太子、マクシミリアンがおり、幕僚にヴァルキュリア人のセルベリア、帝国に併合された小王国出身の将軍イェーガー、帝国至上主義者のグレゴールがおり、第7小隊はこの帝国軍の部隊と戦っていくこととなる。色彩はガリアの軍服が水色ベースなのに対し、帝国側は黒の軍服となっている。
Title: 戦場のヴァルキュリア (Valkyria Chronicles (video game))
Section: あらすじ

征暦1935年。専制君主国家・東ヨーロッパ帝国連合（通称「帝国」）と共和制連邦国家・大西洋連邦機構（通称「連邦」）との間に第二次ヨーロッパ大戦が勃発。そして、両国に挟まれた武装中立国である小国・ガリア公国も戦禍に巻き込まれていく。ガリア公国は燃料や兵器、治療目的で使われる鉱物資源・ラグナイトを豊富に産出するため、連邦との戦争を優位に進めることを目論む帝国に侵攻される事となり、後に「ガリア戦線」と呼ばれる戦いが幕を上げる。武装中立国のガリア公国には『国民皆兵制度』という一種の徴兵制があり、有事の際にはガリアの15歳以上の民間人は必要に応じ「義勇軍」として徴兵される。本作では、ガリア公国義勇軍第3中隊第7小隊が、軍事侵攻を進める東ヨーロッパ帝国連合の司令官マクシミリアンを打ち倒すまでを描いている。また作中においては、「ガリア戦線記」の著者イレーヌ・コラーによって物語形式で語られている。序盤ガリア公国に住む大学生ウェルキン・ギュンターは、故郷ブルールに帰郷した際、自警団をしている町娘アリシア・メルキオットと出会う。そして彼らは、偶発的にブルールで起きた帝国との戦闘に参加したことをきっかけに、自らも義勇軍として戦争へ参加することになる。ブルールが帝国に占拠され、故郷からの脱出を与儀なくされたウェルキンは、偵察兵となったアリシアと共にこの義勇軍に参加し、義勇軍第3中隊『第7小隊』の小隊長として着任。義妹のイサラが操縦する亡き父が遺した戦車『エーデルワイス号』を駆り、ダルクス人嫌いで姉御肌の突撃兵 ロージー、頼りがいのある豪腕の対戦車兵 ラルゴ、飄々としたダルクス人の戦車兵 ザカといった義勇軍の仲間たちと共に、祖国を守る戦いへと臨んでいく。第7小隊の中核メンバーであるロージーとラルゴは、実戦経験のない新米隊長のウェルキンと、ダルクス人であるイサラを目の敵にしていた。しかし、ウェルキンの的確な指揮と人柄、戦車の操縦と整備に真摯に向き合うイサラの真摯な態度に、次第に隊員たちの信頼を得ていき、第7小隊は結束して戦果を挙げていく。中盤善戦を続ける第7小隊の前に、優れた戦略眼を持ち重戦車を駆るラディ・イェーガー、勝利のためには手段を選ばない帝国至上主義者のベルホルト・グレゴール、そして伝説とされたヴァルキュリア人の末裔で圧倒的な戦闘力を誇るセルベリア・ブレスら、帝国指揮官最精鋭の3将軍『ドライ・シュテルン』が立ちはだかる。やがて激しい攻防戦の中で、これまで第7小隊を支えてきたイサラが、戦闘後の狙撃により戦死してしまう。悲嘆にくれる彼らに追い討ちをかけるように、帝国の軍事力とヴァルキュリアの力により、しだいにガリア軍は劣勢となっていく。終盤そんな中、アリシアが「ヴァルキュリア人の末裔」であることが判明し、ガリアの存続を憂うウェルキンの旧友 ファルディオはアリシアに発砲して瀕死にさせることで、強制的にヴァルキュリアの力を覚醒させる。ヴァルキュリア化したアリシアは、猛威を振るっていたセルベリアを退けるほどの驚異的な力を発揮して、第7小隊に勝利をもたらす。しかし、セルベリアを拘束してガリア軍が反撃に転じようとした矢先に、マクシミリアンを想うセルベリアは主君の命令に従い、自らの命と引き換えに「ヴァルキュリアの力」を開放して、要塞を占領したガリア中部方面総司令官 ゲオルグ・ダモン率いるガリア軍の大軍もろとも自爆してしまう。帝国の3将軍を破った第7小隊だったが、セルベリアの自爆により戦力の大半を失ってしまったガリア軍は大きな痛手を負うことになる。帝国・ガリア双方は残された戦力を結集して、最後の戦いに突入していく。ラスト残された帝国の総司令官 マクシミリアンは、「陸上戦艦マーモット」でガリア公国の首都ランドグリーズに侵攻。ガリア王族により秘匿されていた「ヴァルキュリアの聖槍」を接収して、それを兵器としてマーモットに装備することで、アリシアのヴァルキュリアの力に対抗しようとする。マーモットに乗り込んだ第7小隊は、人工的にヴァルキュリアの力を得たマクシミリアンとの最後の決戦に挑む。強大な力を発揮するマクシミリアンであったが、第7小隊は力を合わせて対抗し、ファルディオの犠牲もあって勝利を収めるのであった。エピローグマクシミリアンの戦死により、ガリア公国と帝国は停戦協定を結ぶ。終戦後、第7小隊のメンバー達は各地で活躍していた。小学校の教師になったウェルキンとパン屋を開業したアリシアは結婚、一人娘のイサラと共に幸せに暮らした。
Title: 戦場のヴァルキュリア (Valkyria Chronicles (video game))
Section: 開発

本作のプロデューサーを務めた、野中竜太郎とチーフプロデューサーの西野陽によると、構想は発売の4・5年前からあり、元々はPlayStation 2向けの企画であった。その時から既にキャラクター原案の本庄雷太や、音楽を担当した崎元仁とはコンタクトをとっていた。その後、2005年に主要スタッフが集まり、本格的な開発が始まったのは2007年だと野中は語っている。開発スタッフは「サクラ大戦シリーズ」を制作した旧オーバーワークス。元々この開発チームはストーリー性を持つタイトルを手掛けており、新たに強いドラマ性を持つタイトルを作ろうと考えた結果、人の絆が最も強く描かれる舞台として戦場が選ばれた。しかし、戦争モノに対して苦手意識のあるユーザーにも抵抗がないように舞台背景は架空のヨーロッパとして設定され、作風にはファンタジーの要素が加えられている。キャラクター原案には本庄雷太が起用されているが、スタッフによるとこれはミリタリー面での機能性を持たせつつ、フィクションとしての嘘も描くことのできる人物を選んだ結果である。レトロ感を出すために作中の軍服は第一次世界大戦時の軍服を参考にデザインがなされている。グラフィックエンジンには「CANVAS」という水彩画風のイラストが動いているかのような表現方法ができるものを採用している。この「CANVAS」は郭線から色がはみ出たり、遠くにあるものは稜線がかすんだり、輪郭が歪んだりするもので、写実的なCGを用いた作品とはまったく別のテイストを醸し出している。制作途中に新世代ハードのPS3が登場したことにより映像表現力が上がり、「CANVAS」の完成に至った。「CANVAS」を開発したのはセガの画面表現を研究しているチームで、そのチームの研究が本作で使えるのではないかと考えた結果セガ社内で検討され「CANVAS」が採用された。余談だが、制作チームが同じであるため『エターナルアルカディア』の主人公・ヴァイスとヒロイン・アイカも志願兵（プレイヤーキャラクター）として、ファイナが衛生兵（NPC）として本作に登場（ゲスト出演）している。なおサブキャラクターは本作の声優が兼任しており、ヴァイスの声優も関智一ではなくなっている。なお、本作の最初のタイトルは『戦場のワルキューレ』であったが、ナムコ（現・バンダイナムコエンターテインメント）がかつて発売していたファミリーコンピュータ用ゲーム『ワルキューレの冒険』が存在していた都合で、変更された経緯がある。
Title: 戦場のヴァルキュリア (Valkyria Chronicles (video game))
Section: 音楽

主題歌は、JUJUのどんなに遠くても...。また、作中では挿入歌としてロージーを演じる豊口めぐみが歌う『受け継がれる想い』（作詞 - 佐藤太平 作曲 - 崎元仁）が流れるほか、JUJUが歌う『どんなに遠くても…』（作詞 - JUN,T 作曲 - 川口大輔 編曲 - CHOKKAKU）が主題歌としてオープニングやエンディングで流れる。音楽は崎元仁が担当しており、軍隊を連想させるマーチ的なリズムやトランペットのソロを入れつつファンタジー感のある仕上がりとなったと野中は語っている。演奏はエミネンス交響楽団によるフルオーケストラである。
Title: 戦場のヴァルキュリア (Valkyria Chronicles (video game))
Section: 販売

2008年の売り上げ数は約15万本に達し、発売から約1年後の2009年3月5日に廉価版(PLAYSTATION 3 the Best)が発売された。廉価版は有料DLCである「イーディ分隊大作戦!」が最初から同梱されている。通常版と異なり、ゲーム中のXMBに対応している。廉価版の売り上げは約8万本に達し、日本国外においては売り上げが400%に達した。
Title: 戦場のヴァルキュリア (Valkyria Chronicles (video game))
Section: 販売
Subsection: 日本での広報活動

日本語版公式サイト中のオフィシャルブログ「陣中日誌」ではサブキャラクターのイーディ・ネルソンとホーマー・ピエローニの2人がコント風のブログを手がけており、ダウンロードコンテンツ「イーディ分隊大作戦」ではイーディやホーマーらサブキャラクターを中心とした追加断章の配信もされている。このイーディに限って言えば、俗に言うツンデレキャラクターであったこともあり、全登場人物の中でもセルベリアと並び最高クラスの人気を誇り 50名もいるサブキャラクターの1人でありながらWonderGOO特別予約購入特典のB2型タペストリーにてメインヒロインであるアリシアよりなぜか前に出てポーズを決めるなどスタッフからも愛され、サブキャラクターとしては破格の扱いを受けている。宣伝の一環として『まいにちいっしょ』のトロ・ステーションとのコラボレーションも行われており、トロやクロもイーディ分隊の隊員に任命された。2周年記念24時間マラソンにもイーディ・ネルソンがゲスト出演し、2008年12月31日にプレゼントされることになったポスターリクエストの二択アンケートにて、アリシアを打ち破り、イーディのポスターが配布された。アリシアのポスターはトロ・ステーション第888回で配布された。
Title: 戦場のヴァルキュリア (Valkyria Chronicles (video game))
Section: 販売
Subsection: ダウンロードコンテンツ

PlayStation Storeにて、追加エピソードや遊撃戦闘の最高難易度「HARD-EX」などをダウンロードできる追加コンテンツが配信されている。PS4版『リマスター』では収録される。遊撃戦闘「HARD-EX」2008年8月8日配信開始※プレイするためには本編を一度クリアしている必要がある。追加エピソード「イーディ分隊大作戦!」2008年8月8日配信開始※このエピソードに限りイーディ・ネルソンにボーナスCPが付く。廉価版にはこのエピソードが最初から追加されている。追加エピソード「撃て、セルベリアと共に」2008年10月31日配信開始※帝国側の視点で展開される。ゲームの進行によりストーリーが3つに分岐する。条件を満たすことでヴァルキュリア化したセルベリアを使用できるエクストラMAPが追加される。追加エピソード「イーディ分隊の挑戦状!」2009年6月26日配信開始※突撃兵・狙撃兵・対戦車兵・支援兵・戦車・偵察兵といった6つのステージをチャレンジすることができる。新武器を入手することも可能。
Title: 戦場のヴァルキュリア (Valkyria Chronicles (video game))
Section: 販売
Subsection: 続編

本作の発売後、PlayStation Portableにプラットフォームを移して続編の『戦場のヴァルキュリア2』が2010年に、『戦場のヴァルキュリア3』が2011年に発売された。余談だが本作はE3 2008のSCEAプレスカンファレンスでPSP用タイトルとして発表されるというハプニングがあった。
Title: 戦場のヴァルキュリア (Valkyria Chronicles (video game))
Section: 販売
Subsection: 他ゲームでの出演

PSP「初音ミク -Project DIVA-」でミクのコスチュームにガリア軍の軍服とアリシアのスカーフと、リンのコスチュームにイムカの軍服、レンのコスチュームにクルトの軍服。DS「ファンタシースターZERO」の予約特典にセルベリアの槍、条件付で盾。PSP「ファンタシースターポータブル2」に条件付きでルームグッズでのエーデルワイス号。3DS「PROJECT X ZONE」に味方として3のクルト、リエラ、イムカ、敵としてセルベリアが登場。PS3、PS Vita「電撃文庫 FIGHTING CLIMAX」の家庭版のボスキャラクターとしてセルベリア、そのサポートキャラとしてアリシアが登場。条件を満たせば自キャラとしても使える。PC、PS4、Xbox 360「World of Tanks」…主人公の車両と、敵の車両（劇中で名称がない）がそれぞれ"Edelweiss"と"Nameless"として登場。それぞれ日本国籍扱いで、搭乗員は再現されているが、搭乗員の載せ替えが一切できず、付属する搭乗員を他の車両で使うこともできない。
Title: 戦場のヴァルキュリア (Valkyria Chronicles (video game))
Section: 評価

日本のゲームメディアからはファミ通クロスレビューでの40点満点中34点、ゴールド殿堂入り を始め、電撃オンラインのユーザーアンケートでは2008年1月から6月の上半期に購入した最も面白かったソフトの項目で『モンスターハンターポータブル 2nd G』、『メタルギアソリッド4』、『スマッシュブラザーズX』といったビッグタイトルに続き4位という評価を得た。映画監督の押井守も本作をプレイしており、「人の死を描いた硬派な作品。王道的アニメの世界であり、『風の谷のナウシカ』の原作版のような印象を持った。」と評価した。日本国外では、米国IGNで9/10、豪IGNで9.1/10を獲得、「近10年間のセガで、最良のRPGか?」「アニメと水彩画を融合させた美しく特徴的な画風、既存ジャンルに収まらない斬新なスタイルがまさに傑作たる所以である」などと評され、Playstation 3 Strategy Game of 2008を獲得する。GameFanではGame of the yearに匹敵する最良のPS3タイトルと称され、GameSpotではBest Artistic Graphics of 2008を、GameSpyではBest Original Soundtrack 2008及びStrategy Game of the Year 2008、VG ChartzではBest Japanese Role-Playing Game 2008とStrategy Game of the Year 2008とBest Game No One Played 2008の3つを獲得する。またGameTrailersではBest Role-Playing Game 2008にノミネートされ、Gaming Targetでは“2008年以後もプレイしているであろう40タイトル”に選ばれる。各ゲームレビュー雑誌・サイトの評点はGI；8.5/10、GSpot；8.5/10、GT；9.1/10、GS；8.5/10、XPlay；4/5、GR；87、MC；87、EGM；A-、GameRev；B+ 以上であった。2010年には「PlayStation 3史上最高のシミュレーションRPG」としてギネス・ワールド・レコーズに認定された。
Title: 戦場のヴァルキュリア (Valkyria Chronicles (video game))
Section: メディア展開

発売後メディアミックスを推し進め、コミックやアニメも製作された。物語の大筋は同じだが細部は異なり、それぞれ楽しむことができるようになっている。ゲームではできなかったサブキャラクターにも焦点が当たるように作られている。
Title: 戦場のヴァルキュリア (Valkyria Chronicles (video game))
Section: メディア展開
Subsection: 漫画

『戦場のヴァルキュリア』作画 - 鬼頭えん。「月刊コンプエース」（角川書店）にて2008年7月号から2010年5月号まで連載。本編ストーリーに添う形になっているが、細部のエピソードがアレンジされており、アリシアがヴァルキュリアになった戦い以降は大幅に省略されている。最終回は重要なエピローグ部分のみが、回想として纏められている。全4巻。『戦場のヴァルキュリア -wish your smile-』作 - 時東穹生。「comic B's-LOG」（エンターブレイン）にて2008年12月号より開始され、途中、Webコミックサイト「コミックビーズログ エアレイド」（エンターブレイン）に移籍して2010年1月8日まで連載。ゲーム本編には登場しない独自キャラクターの義勇兵を軸に、第7小隊の活躍を描いた作品。1巻巻末には陣中日誌出張版が掲載されている。全2巻
Title: 戦場のヴァルキュリア (Valkyria Chronicles (video game))
Section: メディア展開
Subsection: テレビアニメ

『戦場のヴァルキュリア』（VALKYRIA CHRONICLES）のタイトルで、2009年4月よりTOKYO MXほか独立UHF局を中心に放送された。ハイビジョン制作。全26話。製作はアニプレックス。物語の設定面ではドラマにおけるリアリティを出すため、柔軟に対応している。DVDには映像特典として、SDキャラとなったメインキャラクターたちの私生活を描くミニアニメ『戦ヴァル劇場』が追加されている。