Title: ファイナルファンタジーV (Final Fantasy V)
Section: 設定
Subsection: 地名

「*」付きの地名は、イベントをこなした後に消滅するなどの理由で再び入ることができない場所、「+」付きの地名は第3世界において入ることができない場所（入ることができる期間が限られている物も含む）。第1世界タイクーン城+タイクーン王が治める城でレナとファリス（サリサ）の故郷。第3世界になってからは、最初期のみ進入可能。ストーリーを進めると無に飲み込まれ、ここがラストダンジョンの入り口となる。タイクーンの隕石+バッツ（主人公）が最初に足を踏み入れる場所。突然空から降ってきた隕石。ここでレナやガラフと出会う。西の谷*タイクーンの西にある谷。ゴブリンが多数出没する。海賊のアジトもともとは船でしか入れない場所だったが、タイクーンの隕石が落ちてきた時の地震によって洞窟ができ、海賊のアジトへ船以外でも入れるようになった。ここでファリス、シルドラと出会い協力を得る。トゥールの村大陸の西端に位置する、ストーリー上最初に訪れることになる村。初心者の館では本ゲームの基本的な操作方法などを教えてくれる。トルナ運河の門の建築者・ゾックが住む。風の神殿タイクーンの北に位置する、風のクリスタルが安置されている神殿。クリスタルルーム前で最初のボスと戦闘になる。トルナ運河*タイクーンとウォルスとをつなぐ運河。本来は人々の交易などのために使われていたが、いつしか魔物が多く出没するようになり通れなくなった。当時のタイクーン王とウォルス王はクリスタルの力を使って運河のなかに魔物を封じ込めて大事にはならなかった。しかし、風のクリスタルが砕けた事により、運河内は再び魔物の巣窟と化してしまった。そこで運河の門を作ったゾックは門を閉ざす事にした。ここの敵モンスターは女性キャラクターしか狙わない。船の墓場+漂流した船が数多くたどり着き集まってできた場所。多数の死亡した船員がアンデッドとなり襲いかかってくる。カーウェンの町ウォルスの北に位置する港町。風の力が弱まっているため船を出すことができない。港町であるが、第3世界では周囲の水場は東にわずかな湖があるだけである。北の山カーウェンの北に位置する山。飛竜草が生えている他、猛毒の草も生えている。第三世界では地形変化によりグロシアーナ砂漠経由でなければ訪れることが出来ず、また最初の石板を入手することで復活したバハムートが降り立つ場所となる。ウォルスの城+・町+水のクリスタルの恩恵を受ける国。城や町の内部まで水のクリスタルの力によって清められた水が町中に流れている。ウォルスの塔から水を引いておりクリスタルの力を機械で増幅し続けている。城の配水塔には魔神シヴァが眠る。ウォルスの塔ウォルス城の北に位置する十字型の半島に建つ塔。水のクリスタルが安置されている。クリスタルが砕けた結果、周囲の半島ごと海底に沈んでしまう。第3世界では地形変化により半島の一部が再び浮上しているが、塔自体は海底に沈んだままとなっており、潜水艇によって塔に入ることができる。ウォルスの隕石+塔の側に落ちた隕石。隕石の内部にワープ装置があり、カルナックの隕石までワープできる。カルナックの隕石+カルナックの東に落ちた隕石。ウォルスの隕石と同様内部にワープ装置があり、ウォルスの隕石までワープできる。後に召喚獣タイタンが棲みつく。カルナックの城*・町火のクリスタルの恩恵を受ける国。城の地下には火のクリスタルが安置されている。ゲーム中ではクリスタルにひびが入った影響で城内の至る所から炎が噴出している。後にクリスタルが砕けた結果、クリスタルの力を失った影響で城は爆発し消滅するが、同時に古代図書館への道を封鎖していた壁も巻き込まれる形で崩壊し通行が可能となる。火力船火のクリスタルを動力とする船。ダクトを通じて城のクリスタルルームまで移動できるが一方通行となる。船へエネルギーを充填する過程でクリスタルにひびが入り最終的に失われたため、後にクリスタルの力無しで動くように改造される。西の砂漠+カルナック西にあるワールドマップ上の砂漠。ドルムキマイラが棲みついており、カルナックの学者からも恐れられている。古代図書館+カルナックの南に位置する図書館。蔵書量は膨大で、ありとあらゆる本が収蔵されているが、魔物が取り付いているものもある。地下はスイッチを押すと本棚が動くなどの仕掛けがある。召喚獣イフリートが眠る。第3世界では最初期のみ入れる。ジャコールの洞窟ジャコールの町の北東に位置する洞窟。第1世界においては一番奥まで行っても何もない場所。出現する敵はこの時点では強力なものとなっている。第三世界ではこの洞窟からバル城の地下室に入ることができ、最深部に召喚獣オーディンが居る。ジャコールの町世界の南西に位置する町。ジャコールの洞窟に眠る財宝を狙う冒険者で賑わう。クレセントの町世界の南にある孤島群の中で一番大きい島・三日月島にある町。豊かな土地を持つ。第3世界では二つの世界の列島が重なったことで長い陸続きとなり、チョコボでも訪れることが可能となる。黒チョコボの森+クレセントのすぐ側にある森。黒チョコボの最後の生き残りが棲む。リックスの村+風の神殿の北西に位置する、山に囲まれた村。バッツの故郷。イストリーの村+世界の北西に位置する村で近くにはイストリーの滝がある。町の西に広がる森には召喚獣ラムウが棲む。流砂の砂漠古代図書館の西に位置する広大な砂漠。流砂のため、なかなか思った方向に進めない。第1世界では専用マップを通行する。第3世界では土のクリスタルが砕けたことで大地の力が弱った影響で流砂が止まり、ワールドマップ上で通行する。滅びの町（ゴーン）*砂漠の南に位置する廃墟の町。地下の遺跡が浮上したことによって町は完全に消滅し周囲は大きな砂漠になるが、第3世界では村の跡地に1ブロックだけの砂漠となっており浮上による山崩れの影響もなくなっている。地下の遺跡（カタパルト）三日月島の地下にある施設。古代の遺産が眠る。ゴーンの地下とワープ装置でつながっているが、バッツ達が使用した直後にワープ装置は壊れてしまう。ロンカ遺跡*ゴーンより上空に浮上した遺跡。多数の砲台と魔物によって守られたその奥には土のクリスタルが安置されている。第一世界における事実上のラストダンジョン。遺跡に落ちた隕石（ゴーンの隕石）+ゴーンのそばに落ちた隕石。クルルが乗ってきたもの。ワープポイント*四つの隕石の中心に位置する鳥の形をした半島（後の召喚獣バハムート）にある第2世界へのワープポイント。第2世界無人島+グロシアーナ砂漠の南にある第2世界で最初に行き着く孤島。ビッグブリッジバルとエクスデス城をつなぐ大橋。第2世界では専用マップを通行し、第3世界ではワールドマップ上で通行する。ルゴルの村世界の北に位置する辺境の村。幻と称されるルゴルの地酒が名物。ドルガンの故郷。封印城クーザールゴルの南に位置する城。1000年前の戦いで使用された12の武器が封印されている。第2世界では入ることはできるが封印を解くことはできず、封印を解けるのは第3世界に入ってから。モーグリの森+モーグリが現れる森。地下に大河が流れている。地下大河+グロシアーナの砂漠から西にある森の地下に広がる水脈。洞窟になっているところもある。流れが速く泳ぐことはできない。グロシアーナの砂漠グロシアーナ大陸の北東に位置する広大な砂漠。砂漠の中に網目状に森林が通っている。砂漠部分には強力なモンスターが生息している。第3世界では森が消滅し、より広大な砂漠となる。第2世界・第3世界ともワールドマップ上を通行する。モーグリの村+グロシアーナ砂漠の先の森にある、モーグリ族の集落。バル城世界の南西に位置する、ガラフが治める城。その歴史は古く、わかっていないことも多い。地下室には内側から施錠された開かずの部屋がある。ギルの洞窟+バル城とビッグブリッジ間の山間部を抜けるための地下通路だが、寄り道をすると大量のギルを拾える。ただしそこには罠も用意されている。ケルブの村バルの北に位置する、ウェアウルフ族の集落。ケルガーが治めている。ケルブ羊料理が名物である。飛竜の谷ケルブの北に位置する山で、飛竜草が生えている。道中には召喚獣ゴーレムが出没する。サーゲイト城飛竜の谷の北に位置する、ゼザが治める城。図書館には膨大な量の知識が収められている。ゼザの船団*エクスデス城に攻め込むためゼザが用意した船団。ゼザの乗る旗艦には秘密がある。バリアの塔*エクスデス城を包むバリアを張った4つの塔のうちの1つで、海岸に近接した場所に建っている。ギードのほこらサーゲイト東の孤島にある、賢者ギードのほこら。主人公たちがギードに会う前にエクスデスによって海に沈められ、海底から訪れることになる。第3世界ではカルナックのある大陸と融合する形で地上に戻っている。北の湖+サーゲイトの北に位置するワールドマップ上の湖。周辺の森に召喚獣カトブレパスが出没する。岩山に囲まれており、海底の洞窟から行く必要がある。海底の洞窟ではケタはずれに強力なモンスターたちが出現する。周辺の森に雌のチョコボが生息しているが、後に登場する「ココ」がそれなのかは不明。ムーアの村世界の西端に位置する、山に囲まれた村。幽霊がいると噂がある。ムーアの大森林+（長老の樹）ムーアの村の東に広がる大きな森。森に生える樹は意思を持ち、侵入者を排除する。深奥部の長老の樹にはクリスタルが封印されている。後にエクスデスによって森が焼き払われてしまう。第3世界でも長老の樹は登場しているが、周辺の森は流砂の砂漠と同化し消えてしまう。エクスデス城*下層部と上層部に分かれているエクスデスの居城。通常の方法では上層部に潜入することができない。第2世界で最初に訪れるダンジョンであり、そしてラストダンジョンでもある。上層部には召喚獣カーバンクルが眠る。第3世界デスバレー*トゥールの村の西にある谷。アントリオンが棲んでいる。ピラミッド西の砂漠の中央に位置するピラミッド。封印の石版が眠る。ピラミッド自体は第1世界でも流砂の砂漠の一角に存在しており、扉に鍵が掛かっていて入ることはできないが入口にたどり着くだけなら可能。孤島の神殿ビッグブリッジの中央に位置する神殿。封印の石版が眠る。第1世界に存在するが、第1世界では岩山に囲まれており入ることができない。第3世界になると、第2世界のビッグブリッジと重なることで入れるようになる。フォークタワー*カタパルトを塞ぐように位置する塔。2つの塔から成り、それぞれ白と黒の最強魔法が眠る。同時に取らないと塔が爆発してしまうため、バッツたちは二手に分かれて探索に挑むことになる。ホーリーを入手したら10秒以内にフレアを取らないと爆発しゲームオーバーとなる。塔自体は第2世界で南東の列島にある岩山に囲まれる形で登場しているが、第2世界では入ることができない。第3世界では列島ごと三日月島と融合し岩山がなくなって砂地になっており、立ち入り可能になっている。大海溝（ゴール海溝）ウォルスの南東の海底に位置する海溝。封印の石版と最強の時空魔法が眠る。入り口となっている場所と思われる物は第2世界にも存在しているが入ることはできず、また洞窟自体が第1・第2どちらの世界にあるかについて明確な描写はない。海溝奥には、ドワーフ大国がある。イストリーの滝世界の北西に位置する大滝。滝の裏の洞窟には封印の石版、および召喚獣リバイアサンが眠る。滝の上には魔法のランプが眠っている。イストリーの村の近くにあるが、住民によると元々は滝へ向かう道があったものの地震による落盤で塞がってしまったとのこと。入れるのは第3世界になってからで、地形変化により滝上はかつての北の湖とそこから東部にある池が繋がった川を通ってチョコボで訪れる事で魔法のランプが入手出来、再度この滝上に戻ればランプの力を回復できる。蜃気楼の町1000年前に世界が分裂した際、次元のはざまに飲み込まれ、存在が不安定な町。次元のはざま内では時間が止まっている。フェニックスの塔東の砂漠の最南端に位置する塔。ここで死んだ竜は不死鳥になるという伝説がある。第2世界でグロシアーナの砂漠の南西に岩山に囲まれて存在しており、第3世界では周囲も砂漠になって入れる形になる。次元のはざま第三世界のラストダンジョン。砂漠〜遺跡〜蜃気楼の町〜森〜洞窟〜図書室〜塔〜次元城という流れで構成されている。次元城次元の狭間内にありハリカルナッソスが統治する城。1000年前に封印されたエヌオー配下のモンスターが多くいる。ラストフロアクリスタルワールド。「無」の在る空間であり、最深部にエクスデスが待ち構えている。EXダンジョンGBA版にのみ登場する追加イベントで使われる地域。????（モアイ像）第3世界と封印の神殿を移動する乗り物の内部。封印の神殿グランエイビスやアルケオデーモンといった凶悪なモンスターが封印されている神殿。巨人の洞窟ベヒーモスに遭遇すると言われる洞窟。滅びの神殿封印されているモンスターを解放する方法を知る古代人が住む迷路神殿。魂の河急流が迷路のように流れている地下洞窟。ロンカの心臓ロンカ遺跡同様の仕掛けが施された迷路遺跡。奈落の滝エヌオーの封じられている地に通じる深い深い滝。記憶の墓場機械の魔物が封印されている遺跡。多数のオメガが徘徊している。神竜の祠竜の魔物が封印されている溶岩洞窟。多数の竜が出没する。光と闇の果てクリスタルワールド。「無」の力を得たエヌオーが封じられている。亡者の巣窟クリスタルワールド。これまで倒したボスと勝ち抜き戦を行うことができる。