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Title: DEEMO (Deemo)
Section: 反響

配信から1か月弱で20万ダウンロードを記録している。2013年時点でのダウンロードは日本からが1番多く、次は韓国、アメリカ、中国、台湾の順である。App Storeでは100か国以上の音楽ゲームカテゴリで1位を獲得している。2021年には2800万ダウンロードを記録した。『DEEMO for au』は2014年にその年にauスマートパスでリリースされたアプリから選ばれる「ベストアプリ賞」のゲーム部門を受賞した。ゲーム部門の選考対象は全427アプリ中210アプリと最多で、本作品は実績やユーザー反響などが評価されての受賞となった。『DEEMO』は概ね肯定的なレビューを受けた。スマートフォンゲームレビューサイトTouchArcadeは4.5の星を与え「アートスタイルと精緻なストーリーが綺麗に合わさり、簡単に機能する全体的なプレゼンテーションを作り上げた」と評した。Kotakuでは感情のスペクトラムを伝えるストーリーを賞賛、「ミュージカルシアターのリズムゲーム」のようなそれにふさわしいサウンドトラックを伴っているとした。『DEEMO〜ラスト・リサイタル〜』はファミ通クロスレビューで8、8、9、8の33点でゴールド殿堂入り。レビュアーは「グラフィックと音色が絶妙にマッチ。独特の世界観を醸し出している」「協奏、対戦、後日談といった新要素がうれしい」「物語がアニメーションになっているのがいい」「両手弾きができるインターフェースが秀逸」「マルチプレイの連弾ができるのがいい」「リズムゲームパートは世界観に埋没する手段として完璧」とした一方、奥から流れてくるノートがぱっと見でリズムが分かり辛いなど改良が必要な点がいくつかあるとした。Apple App Store台湾で独立系開発部門の「Best of 2013」にノミネートされた。Google Play台湾の論説で「Best Game Music」と呼ばれた。プレイアブルソングの『I Race the Dawn』はゲームミュージックオンラインの2013年Game Music Awardsのボーカルテーマ賞で優秀賞を受賞した。
Title: DEEMO (Deemo)
Section: メディアミックス
Subsection: ノベライズ

『DEEMO -Last Dream-』は、著：木爾チレン、挿絵：硝子、原作：Rayark Inc. によるノベライズ作品。2015年12月3日にぽにきゃんBOOKS（ポニーキャニオン）より発売された。Rayarkによる全面監修のもと、新潮社「第9回R-18文学賞」を受賞し、数々のノベライズ作品を手掛けている小説家の木爾が執筆し、ゲーム中では語られなかった物語の深層が描かれた。またイラストは「DEEMO」のゲーム内イラストも手掛けている硝子が担当している。著：木爾チレン、挿絵：硝子、原作：Rayark Inc.『DEEMO -Last Dream-』（ぽにきゃんBOOK）ISBN 978-4-86529-161-2
Title: DEEMO (Deemo)
Section: メディアミックス
Subsection: コミカライズ

『DEEMO -Prelude-』は、シナリオ：藤咲淳一、コミック：庭春樹、原案・原作：Rayark Inc. によるコミカライズ作品。『月刊コミックZERO-SUM』（一迅社）にて2021年5月号から2022年3月号まで連載され、ZERO-SUMコミックスより単行本が発売された。全2巻。Rayark Inc.の全面監修のもと、ゲーム本編と劇場アニメ「DEEMO サクラノオト -あなたの奏でた音が、今も響く-」に繋がる前日譚が描かれている。シナリオは劇場版の脚本も務める藤咲淳一が書き下ろし、作画を庭春樹が担当した。『DEEMO -Sakura Note-』は、シナリオ：藤咲淳一、コミック：庭春樹、原案・原作：Rayark Inc. によるコミカライズ作品。『月刊コミックZERO-SUM』にて2022年7月号から2023年5月号まで連載された。本作の劇場版のコミカライズである。Rayark Inc（原案・原作）・藤咲淳一（シナリオ）・庭春樹（コミック）『DEEMO -Prelude-』一迅社〈ZERO-SUMコミックス〉、全2巻2021年9月25日発売、ISBN 978-4-7580-3657-32022年2月15日発売、ISBN 978-4-7580-3706-8Rayark Inc（原案・原作）・藤咲淳一（シナリオ）・庭春樹（コミック）『DEEMO -Sakura Note-』一迅社〈ZERO-SUMコミックス〉、2023年4月25日発売、ISBN 978-4-7580-3879-9
Title: DEEMO (Deemo)
Section: 劇場版アニメ

『DEEMO サクラノオト -あなたの奏でた音が、今も響く-』は、Signal.MDとProduction I.Gの制作によるアニメ映画。2022年2月25日公開。ニューヨークで2019年11月に開催されたイベント「Anime NYC 2019」の中で行われたパネルディスカッションにおいて、RayarkのCEOである游名揚（ユウ・ミンヤン）より制作内容と2020年完成予定というスケジュールが明らかにされ、2021年3月28日に正式タイトルが発表された。主題歌を歌唱するのは、「DEEMO THE MOVIE 歌姫オーディション」にて世界中から集まった約1400名の応募者の中からグランプリを獲得したHinano。
Title: DEEMO (Deemo)
Section: 劇場版アニメ
Subsection: 登場人物

アリス声 - 竹達彩奈Deemoミライ声 - 濱田岳くるみ割り人形声 - イッセー尾形匂い袋声 - 渡辺直美仮面の少女声 - 丹生明里（日向坂46）サニア声 - 鬼頭明里ロザリア声 - 佐倉綾音ハンス声 - 松下洸平バレンスキー声 - 山寺宏一
Title: DEEMO (Deemo)
Section: 劇場版アニメ
Subsection: スタッフ

原作 - Rayark Inc.『DEEMO』総監督 - 藤咲淳一監督 - 松下周平副監督 - 平峯義大脚本 - 藤咲淳一、藤沢文翁キャラクターデザイン - めばちイメージボード - 吉田ヨシツギ美術 - 小倉宏昌美術設定 - 吉田大洋色彩設計 - 片山由美子CGディレクター - 三階直史CGI - レイルズ撮影監督 - 江面久グレーディング - 齋藤瑛編集 - 村上義典音響監督 - 明田川仁音響制作 - マジックカプセル音楽 - 栗山善親、寺田志保、鈴木歌穂、園田優主題歌制作 - 梶浦由記主題歌 - Hinano「nocturne」制作 - SIGNAL.MD、Production I.G製作・配給 - ポニーキャニオン
Title: メタルスレイダーグローリー (Metal Slader Glory)
Section: abstract

『メタルスレイダーグローリー』 (Metal Slader Glory) は、1991年8月30日に日本のハル研究所から発売されたファミリーコンピュータ用コマンド選択式アドベンチャーゲーム。2000年にはリメイク版としてスーパーファミコン用ソフト『メタルスレイダーグローリー ディレクターズカット』が任天堂より発売された。ファミリーコンピュータ版は2007年にWii用ソフトとして、2015年にはWii U用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された。スーパーファミコン版は2015年にWii U用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された。
Title: メタルスレイダーグローリー (Metal Slader Glory)
Section: 概要

ハル研究所が『殺意の階層』『御存知 弥次喜多珍道中』（ともにハイパーウェア）に次ぎリリースしたアドベンチャーゲーム第3作品目。なおかつ独立ソフトメーカーとしてリリースした最後の作品。主人公の日向忠を操作し、「メタルスレイダーの創造主を探せ」という謎のメッセージを解き明かす事を目的としている。作品の特徴としては、同機種で唯一の最大容量8メガビット（=1メガバイト）ROMを使用した緻密なグラフィック、特殊チップ「MMC5（メモリーマネージメントコントローラ5）」を使った特殊処理による映像の演出、当時の主流であるバッテリーバックアップ形式ではなく、旧来のパスワード形式を採用したことなどが挙げられる。開発はハル研究所が行い、企画・デザイン・ストーリー・ディレクターは漫画家・イラストレーターの☆よしみるが担当、プログラムはディスクシステム用ソフト『ガルフォース』（1986年）を手掛けた向井忠が担当、音楽はライブプランニングが請け負っており、作曲は京田誠一が担当している。☆よしみるのキャラクターデザインとストーリーを元に企画、構成されたコマンド選択式SFアドベンチャーゲーム。開発から販売に至るまでに4年2か月とされているが、その2年前には既に企画ができており、合計約6年を費やしたことになる。ファミリーコンピュータのハード性能の限界に迫るグラフィックとサウンド、魅力あるストーリーとキャラクター、そしてファミリーコンピュータとしては最大容量の8メガROMを搭載していることが特徴だが、当時は既にスーパーファミコンへの移行期であったうえ、当時の日本のコンシューマゲーム機でADVはRPGほど人気のあるジャンルではなかったこともあり、流通量が少なく、プレミアムソフトの代表格の1つとして扱われる事が多い。テレビ番組『ゲームセンターCX』（2003年 - 、フジテレビONE）での所有者へのインタビューによると、本作について「宣伝費のかけ過ぎでメーカーが潰れた」と説明された。また、6年かけた事で資金の回収が難しいほどの巨額の開発費を投じていたとの桜井政博の話もある。2000年には容量の都合でカットされたシナリオの一部を復活させ、さらに☆よしみる自身がグラフィック全般の手直しなどを行ったスーパーファミコンのリメイク版『メタルスレイダーグローリー ディレクターズカット』が発売された。ローソンで限定予約販売されたプリライト版は特典として特製ポストカード5枚セットと取扱説明書・カセット用ラベルを同梱し、同年11月29日に引き渡しを開始した。翌月12月1日からは同じくローソンで実施のニンテンドウパワーにて書き換え販売が開始された。なお、本作はスーパーファミコンソフトおよび同ハード向けのニンテンドウパワー供給ソフトとしては最後に発売された公式タイトルである（『ディレクターズカット』およびオリジナルバージョンを他機種に移植した事例の詳細については、#移植版を参照）。本作で登場するロボットの「GLORY」が、SRビデオゲームロボティクス2で立体化されている。
Title: メタルスレイダーグローリー (Metal Slader Glory)
Section: 設定
Subsection: ストーリー

日向忠の手元に届いた1台の作業用メタルスレイダー。忠がメタルスレイダーに乗り込むと、「地球は危機に瀕している…。このメタルスレイダーの創造主を探せ…。」という謎のメッセージが流れてくる。このメッセージの謎を解くために、忠はゲンの店へ向かう。
Title: メタルスレイダーグローリー (Metal Slader Glory)
Section: 設定
Subsection: 舞台

GEN'S AUTOエアポートステーション居住区月ムーンフェイス03区T・ストーク
Title: メタルスレイダーグローリー (Metal Slader Glory)
Section: キャラクター

声優は、2008年7月24日に発売されたドラマCD版でのキャスト。
Title: メタルスレイダーグローリー (Metal Slader Glory)
Section: キャラクター
Subsection: メインキャラ

日向 忠（ひむかい ただし）声 - 宮野真守17歳。主人公。一人称は「俺」。一般人には扱えない作業用重機「メタルギアーム」などの操作代行を専業とし、自ら作業所を経営している。両親は既に他界しているため、唯一の肉親である妹のあずさを大事に育てているが、時にシスターコンプレックス呼ばわりされるほどの神経質さを見せる。女好き。日向 あずさ（ひむかい あずさ）声 - 田村ゆかり12歳。忠の妹。一人称は「あずさ」。年齢の割には幼さが残っており、忠やエリナを慕っている。学校での成績は優秀。4歳の頃に父親の死を目の当たりにした事で強い精神的ショックを受け、その前後の記憶が欠落している。母親の形見であるパフュームペンダントを首に着けている。エリナ・ファーファ声 - 柚木涼香17歳。忠の作業所に出入りしている、彼のガールフレンド。一人称は「私」。判断力に優れ、それでいて優しい性格。宇宙船舶免許を所持しており、メカのオペレーターとしても優秀。3サイズはB88/W58/H99。両親はニューヨーク・ステイトに在住しており、父親はサラリーマン、母親は元キャリアウーマンの主婦。両親ともに金髪であるのに自分だけ青髪なのを気にしている。キャティ・ヴィトレイ声 - 折笠富美子18歳。一人称は「私」。第35居住区にあるファーストフード店「マックベリーズ」の店員。その正体は、中央政府軍とは別の独立組織「私設軍」の主任。孤児であった頃にヴィヴァーチェに引き取られ、育てられた。如月 やよい（きさらぎ やよい）声 - 今井麻美16歳。月にあるレストラン「ヴィヴァーチェ」のウェイトレス。一人称は「私」。その正体は「私設軍」のメンバーの1人。技 燕改（ぎ えんかい）声 - 代永翼16歳。一人称は「僕」。「私設軍」のメンバーの1人で、キャティの右腕的存在。キャティ同様、幼い頃にヴィヴァーチェに引き取られた。メカについての知識が豊富で、整備士とパイロットを兼任している。
Title: メタルスレイダーグローリー (Metal Slader Glory)
Section: キャラクター
Subsection: サブキャラ

ゲン・ランクル声 - 白石稔28歳。忠の作業所の隣にある「GEN'S AUTO」の経営者。中古車からメタルスレイダーまで手広く販売しており、仕入れや輸送のための小型貨物船「ムーンフェイス」を所有している。チャーミー･グリント声 - 南條愛乃21歳。「GEN'S AUTO」の店員。多少おっとりとしているがきめ細かな性格で、整理整頓に余念が無い。シルキーヌ・マルソー声 - 田中敦子年齢不詳。第35居住区の主任を務める最高責任者。普段は多くを語らないが、その裏では「私設軍」と政府の橋渡しを行っている。小夜子（さよこ）声 - 伊藤静29歳。シルキーヌの秘書。第35居住区中央で案内係を務めており、シルキーヌから絶大な信頼を受けている。日向 政忠（ひむかい まさただ）忠とあずさの父親。8年前の戦争でGLORYのパイロットとして参加して戦死。GLORYに関する数々の逸話を残した。36歳没。日向 エイミア（ひむかい エイミア）忠とあずさの母親。あずさが幼かった頃に死亡。花をこよなく愛し、それらを使った香水作りを趣味としていた。29歳没。ペトルーシュカ･コルサコフ19歳。ターミナルステーションの案内係。変わった髪形をしているため、あずさから「変な髪形」と言われた。ジフ・クレイムス32歳。ターミナルステーションの主任を務める最高責任者。8年前の戦争についての詳細を知る人物の1人だが、多くを語りたがらない。シン・イチノセ17歳。ターミナルステーションにあるメカニックベイ「SHIN'S MECHNIC」の経営者。メカに関する幅広い知識と確かな腕を持っているが、あまりに忙しいために不在である場合が多い。ルナ･ミルドリッド17歳。「SHIN'S MECHNIC」の店員。アイと2人で店番をしている。アイ･ブランシュ16歳。「SHIN'S MECHNIC」の店員。ルナと2人で店番をしている。ヴィヴァーチェキャティ、燕改の養父であり、メタルスレイダーを開発した優秀な科学者。8年前の戦争が終結した後、忽然と姿を消してしまった。
Title: メタルスレイダーグローリー (Metal Slader Glory)
Section: キャラクター
Subsection: 登場メカ

=2040年初頭に起こった油脂類燃料の使用制限により、太陽光や水素を主体とする無公害エネルギーが主流となったが、油脂類燃料の使用時と比較した際のパワーダウンを解決するために公営企業「I.S.D.C.」の技術チームによって開発された作業用重機「メタルギアーム」が戦闘兵器に転用されたものの総称。GLORY（グローリー）日向政忠専用の試作機。機体番号V-MH。ヴィヴァーチェによって2054年に1機だけ製造された、全メタルスレイダー最高の性能を誇る機体。ドイツ・BMW社製という触れ込みの一般作業用ギアームに偽装されて日向忠の元に届く。全高15.8m、頭部高14.9m、乾燥重量30.7t、全備重量44.0tMHDジェネレータ出力2221kw、 スラスター推力66000kg（16500kg×3機、8250kg×2機）ビームガン、レーザーウィップ、スタンフレーム、ウルティメイトウエポンNUDIA（ヌーディア）キャティ・ヴィトレイ専用機。機体番号V-02。GLORYの後継機である唯一の女性型メタルスレイダー。各部に軽量化が施され、パワーよりもバランスと機動性が重要視されている。全高14.7m、頭部高14.0m、乾燥重量22.2t、全備重量32.2tMHDジェネレータ出力2221kw、スラスター推力58400kg（19800kg×2機、9400kg×2機）ハンドビームガン、レーザーウィップ、スタンフレームEAR（イェラ）ゲーム未登場。初期に開発されたメタルスレイダーで、現在は運用されていない。2足歩行マニピュレーターとしては不完全な形態で、FOUNが正式採用されてからは辺境警備などに配備された。バランサーとなる尻尾が特徴。全高13.0m、乾燥重量19.1t、全備重量25.0tMHDジェネレータ出力1011kw、スラスター推力20100kg（10900kg×1機、4600kg×2機）FOUN（ファウン）ゲーム未登場。初期に開発されたメタルスレイダーで、現在は運用されていない。MURMが正式採用されるまで政府軍の主力として活躍し、8年前の戦争時には大量投入された。EARよりも優れたバランスオペレーションシステムを搭載している。全高14.1m、乾燥重量24.1t、全備重量37.3tMHDジェネレータ出力1221kw、スラスター推力36800kg（18400kg×1機、4600kg×4機）ビームガン、シールドHORN De MURM（ホーンドマーム）FOUNの後継機として政府軍で正式採用されているMURMの改良機。ホーンドを冠する機体はT・ストークに艦載されているものを意味し、独自のカスタマイズが施されている。エリナが使用した機体の機体番号はI-6001（61号機）。全高14.8m、頭部高14.7m、乾燥重量28.6t、全備重量40.6tMHDジェネレータ出力1740kw、スラスター推力49800kg（16600kg×3機）ビームガン、対誘導弾用ジャミングHONEIL MURM（オネイルマーム）私設軍が運用しているMURMの改良機。随所にヴィヴァーチェの技術が活かされており、さらにパイロットに合わせて1機ずつカスタマイズされている。少なくとも14機が存在し、燕改専用機の機体番号はV-800S（14号機）。全高15.3m、頭部高14.7m、乾燥重量31.5t、全備重量45.2tMHDジェネレータ出力1820kw、スラスター推力58800kg（19600kg×3機）ロングレンジビームガン、レーザーウィップ、スタンフレーム
Title: メタルスレイダーグローリー (Metal Slader Glory)
Section: キャラクター
Subsection: 登場メカ

=MOON FACE（ムーンフェイス）ゲン・ランクルが所有する小型貨物船。居住空間は充実しているが長期航行には耐えられないため、中古メカなどの輸送といった簡単な業務を中心に運用されている。忠たちがGLORYの謎を解明するために、ゲンから一時的に借り受けた。全長38.8m、全幅25.0m 全高27.5m、船体重量876t最大積載重量190t、最大推力314tT・STOKE（T・ストーク）私設軍がダークエリア（非居住区域）で密かに建造していたシリンダー・コロニー型の超巨大戦艦。全長6900m、胴体直径1880m、最大直径4660mカタパルト全長720m、メタルスレイダー最大収容機数90数機大口径レーザー砲、艦基レーザー砲P・O・D異星生物の主力兵器であるバイオメカの一種。機動力に優れ、誘導ミサイルでの後方支援を得意とする。誘導ミサイル、シールドE・P・F異星生物の主力兵器であるバイオメカの一種。攻撃力に優れ、遠近両用の装備を使い分ける。エネルギーボール、レーザーソード、シールド大型機動要塞異星生物の母艦。異様な姿をしている。大口径レーザー砲
Title: メタルスレイダーグローリー (Metal Slader Glory)
Section: 移植版

ディレクターズカット版の変更点ハードウェアの向上により、グラフィック（中間色など色数が増え滑らかに）、サウンドがさらに向上ファミコン版でカットされたシーンが追加。また選択肢も増えている。作曲を担当した京田と当時連絡がつかなかった関係で版権の都合上、BGMが全て新しいものに変更エンディングで☆よしみるによる新規書き下ろしイラストが追加
Title: メタルスレイダーグローリー (Metal Slader Glory)
Section: スタッフ

オリジナル版プロデュース、プログラム：岩田聡（ノンクレジット）グラフィック・デザイナー：☆よしみる、おおのさとしアシスタント・グラフィック・デザイナー：橋口茂、橋倉正音楽：京田誠一アレンジ：えばしやすゆき、ライブプランニングサウンド・エフェクト：向井忠、ライブプランニングロゴ・デザイン：たがたひとしプログラミング・ディレクター：向井忠AGLプログラマー：阿部哲也SFXプログラマー：あおきみやスペシャル・プログラマー：阿部正佳、関英利企画・デザイン・ストーリー・ディレクター：☆よしみる
Title: メタルスレイダーグローリー (Metal Slader Glory)
Section: 評価

ファミリーコンピュータ版ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは合計23点（満40点）となっている。ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り21.8点（満30点）となっている。ゲーム誌『ユーゲー』では、近未来、美少女、メカという概念が揃ったシナリオやコマンド選択によるシステムは「手堅いラインという印象」と指摘した上で、完成までに4年を要した事で「映像の作り込みは異様に細かい」と称賛した。また、ヒロインの顔グラフィックが48種類用意されている事に関しては「鬼気迫るまでの凄まじいクオリティ」と評し、さらに「アートとして突き抜けるほどに優れた職人芸の域。画面からは執念すら感じる」と絶賛した。ゲームムック『ハード末期に発売された名作ゲーム集』では「徹底的に描き込まれた、美麗かつ奥行きを感じさせるグラフィックはファミコンの性能を限界まで引き出したもので、いくらファミコン末期のソフトとはいえ、ほかの作品よりも頭ひとつぬきんでていた」と評されている。
Title: メタルスレイダーグローリー (Metal Slader Glory)
Section: 漫画版
Subsection: 亜空転騒フィクサリア

徳間書店「ホビーボーイ」で1984年1月から1986年10月まで連載され、『メタルスレイダーグローリー』の原案となった☆よしみるの漫画作品。1993年に辰巳出版より初期作品集としてコミックス全1巻が発行された。なお、本作のメインキャラクターは、ゲーム版『メタルスレイダーグローリー』にゲスト出演している。ストーリー整備工場を経営しているシン・イチノセら3人を乗せたムーンフェイスは、謎の機能により異世界へ移送され、船に張り付いたロボットの残骸と共に見知らぬ場所に来てしまう。そこには不思議な建造物があり、謎のロボットが襲いかかってきた…。登場メカフィクサリアムーンフェイスの未知の移送装置が発動して移送されている途中、バラバラの状態で漂着してきた人型ロボットで、シンによって回収、修理された。右腕に2連装ミサイル、左腕に接近戦用の爪を装備している。フィクサリアン謎の異星人の建物に鎮座していた複座型変形人型ロボットで、シンによって修理された。バルカンを装備し、飛行形態、半飛行形態への変形機構を持つ。
Title: メタルスレイダーグローリー (Metal Slader Glory)
Section: 漫画版
Subsection: 最終機攻兵メタルスレイダーグローリー エイミアの面影

1995年にメディアワークス「月刊電撃コミックガオ!」で連載された☆よしみるの漫画作品。『メタルスレイダーグローリー』の後日談として位置付けられており、本編では語られなかった設定などが登場する。第1巻が発売されて以降は休載となっており、単行本への収録の際に一部シーンの削除などの再編集が成されている。
Title: メタルスレイダーグローリー (Metal Slader Glory)
Section: 漫画版
Subsection: ぷちめた

2013年4月1日から2013年7月2日にかけてホビレコード開発ブログで連載されていた☆よしみるの4コマ漫画作品。「世界観だけそのままにして、時系列が無い感覚」で描かれており、特に過去も未来もない作品となっている。
Title: メタルスレイダーグローリー (Metal Slader Glory)
Section: 関連作品

『メタルスレイダーグローリー ファンブック』（HIPPON SUPER!編集部、JICC出版局、1991年8月）ファミコン版のファンブック。本作の資料集として設定画、ビジュアルシーンを濃厚に収録しており、また本作の最大の特徴ともいえる「ファミコンの限界」に挑戦した開発苦労話や技術論に関して多くのページを割いている。巻末におまけ漫画、「THE INSIDE OF GLORY(vol1)」を収録している。プロジェクトEGGの書籍復刻プロジェクト第1弾として、文章全面改稿・掲載資料のクリーン化などを行った『メタルスレイダーグローリーファンブックリマスター』が出版された。制作進行上の都合により2012年秋から2013年9月30日の出版まで約1年発売延期が続いた。『メタルスレイダーグローリー オリジナルサウンドトラック』（シティコネクション [クラリスディスク]レーベル、2014年5月28日、CDGM-10019）ファミコン版の発売から実に約22年半後に発売された、本作初のサウンドトラックCD。初回生産版にはボーナスディスクとして「秘蔵のデモ音源」（開発時ゲーム用にプログラミングする際のベースとして普通の音楽機材で演奏したBGM）が同梱された。『サウンドドラマ メタルスレイダーグローリー』（フロンティアワークス、2008年7月24日、FCCT-0073）他の関連作品については、☆よしみる#主な作品を参照のこと。
Title: ソニックピンボールパーティー (Sonic Pinball Party)
Section: abstract

『ソニックピンボールパーティー 』(SONIC PINBALL PARTY)は、2003年7月17日にセガより発売されたゲームボーイアドバンス用ピンボールゲーム。2006年1月26日には『ダブルパック ソニックピンボールパーティー&ソニックバトル』という2in1の廉価版で再発売された。
Title: ソニックピンボールパーティー (Sonic Pinball Party)
Section: ストーリー

ソニック・ザ・ヘッジホッグがDr.エッグマンにさらわれた仲間達を救うため、エッグマンが作ったカジノ主催のピンボールトーナメントに参加する。
Title: ソニックピンボールパーティー (Sonic Pinball Party)
Section: モード解説
Subsection: ベーシック

3つのピンボール台を選んでプレイするモード。ソニック台ナイツ台サンバDEアミーゴ台 - ストーリーモードを進めると解禁される。
Title: ソニックピンボールパーティー (Sonic Pinball Party)
Section: モード解説
Subsection: ストーリー

ストーリーに沿ってピンボール台を攻略していくモード。所定の得点を超えることでトーナメントを勝ち進んでいく。
Title: ソニックピンボールパーティー (Sonic Pinball Party)
Section: モード解説
Subsection: レッスン

オモチャオの案内により各ピンボール台の特徴を覚える。
Title: ソニックピンボールパーティー (Sonic Pinball Party)
Section: モード解説
Subsection: パーティー

フリッパーのついたミニゲームで遊ぶ対戦（協力）モード。バクダン（対戦ゲーム）ホッケー（対戦ゲーム）ビルのぼり（協力ゲーム）
Title: ソニックピンボールパーティー (Sonic Pinball Party)
Section: モード解説
Subsection: チャオのプチガーデン

チャオの育成とミニゲーム。育てたチャオは通信機能でニンテンドーゲームキューブやアドバンスのソニックシリーズに移動出来る。おかしめくっチャオ - 神経衰弱風カードゲームチャオのCCシュート - 落ち物パズル
Title: ソニックピンボールパーティー (Sonic Pinball Party)
Section: モード解説
Subsection: カジノポリス

ミニゲームルーレットスロット - ストーリーモードを進めると解禁される。ビンゴ - ストーリーモードを進めると解禁される。
Title: マーク・オブ・クリィ (The Mark of Kri)
Section: abstract

『マーク・オブ・クリィ』 (The Mark of KRI) とはソニー・コンピュータエンタテインメントのサンディエゴスタジオが開発したPlayStation 2用の3Dアクションゲームで、アメリカでは2002年7月29日に発売された。日本では2003年10月23日にカプコンから発売された。日本未発売だが、続編『Rise of the Kasai』が出ている。
Title: マーク・オブ・クリィ (The Mark of Kri)
Section: 概要

ポリネシア文化の影響を受けたファンタジックな世界観のアクションゲームで、プレイヤーはクリィの紋章を守る、戦士ラウとなって、刃や槍、弓などの武器で、相棒の鳥クゾーと共に悪に立ち向かう。相棒の鳥クゾーを別の木や建物に飛ばし、敵の動きや位置を監視したり、敵に見付からない様に背後から暗殺するなど、ステルス攻撃や、ボタンを組み合わせて、コンボ攻撃が出来たり、様々な戦略アクションのパターンが出来る。日本版では海外版と違って、仕様変更が行われており、敵を倒す時に、首や手足の切断が出来ない。2002年にゲーム誌『Electronic Gaming Monthly』の8月号で、好評を博したゲームと評価された。キャラクターや世界観のデザインを担当したJeff Merghartは、キャラクターなど少なからずともポリネシア文化の影響を受けている事を認めており、ポリネシア風味が好きで、ポリネシア風味をひねって加えたゲームを作りたかったので、苦労だったと語っている。ポリネシア以外にも、中国やネイティブアメリカン的な文化の要素も含まれている。ニュージーランドの先住民マオリ族からこのゲームは議論も出た事もあった。マオリ族の知的財産を主張するマウイ・ソロモン弁護士が、キャラクターのタトゥー（刺青）がマオリ族の伝統的な刺青のものに似ているなど主張し、悪用されて不快感だと発言していた。また主人公のラウ（RAU）の名はマオリ族で刃を意味の他、武器なども、マオリ族の文化的な要素があると言う。2003年4月にマオリ族の知的財産所有権運動家キンギギ・ギルバートが、商業的利益のためにマオリ族を利用して使用をするなら補償する必要があると、ソニーに手紙を送った事もある。
Title: ファイナルファンタジー_ブレイブエクスヴィアス (Final Fantasy Brave Exvius)
Section: abstract

『ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス』（FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS、略称: FFBE）は、スクウェア・エニックスより配信されているソーシャルゲーム。2015年10月22日サービス開始。基本プレイ無料（アイテム課金制）。
Title: ファイナルファンタジー_ブレイブエクスヴィアス (Final Fantasy Brave Exvius)
Section: 概要

ファイナルファンタジーシリーズの新規派生タイトルの一つ。『ブレイブフロンティア』を手掛けるエイリムとの共同プロジェクトとして2014年秋に制作が発表された。『ブレイブフロンティア』の基本ゲームシステムやビジュアルをベースとしつつフィールド探索など独自要素の追加や、歴代FFシリーズのキャラクターがパーティーメンバーとして登場するクロスオーバー要素をアピールポイントとしている。2019年には本作と世界観を共有した外伝作品『WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争』(WAR OF THE VISIONS FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS、略称: WOTV、FFBE 幻影戦争)が配信された。
Title: ファイナルファンタジー_ブレイブエクスヴィアス (Final Fantasy Brave Exvius)
Section: ストーリー

ある日、飛空艇に乗っていたグランシェルトの騎士レインとラスウェルは、助けを求められ土の神殿に向かう。するとそこには鎧を着た謎の人物がいて、土の神殿にあったクリスタルを破壊してしまった。さらに乗ってきた飛空艇も襲撃され、2人は助けを求めてきた少女からビジョンの力を授けられ、徒歩でグランシェルト城へと帰還する。グランシェルト城襲撃後、騎士のレイン、ラスウェルは各地の異変を探りつつ近隣諸国に救援の要請を求める旅に出る。各地で仲間との触れ合い、謎の存在との戦闘、自分の父への葛藤などを乗り越えつつ、世界崩壊への窮地に立ち向かう。
Title: ファイナルファンタジー_ブレイブエクスヴィアス (Final Fantasy Brave Exvius)
Section: 地理

ラピスとパラデイアという2つの世界が舞台となる。
Title: ファイナルファンタジー_ブレイブエクスヴィアス (Final Fantasy Brave Exvius)
Section: 地理
Subsection: ラピス

1stシーズンの舞台。クリスタルを守る8つの国が存在する。グランシェルト王国レインとラスウェルの出身国で土のクリスタルがある。王都と土の神殿があるグランシェルト諸島とランゼルト、コロボス島からなる。ディルナド王国リドの出身国。機械文明による工業が発展した中立国。風のクリスタルがある。オルデリオン連邦国家ニコルの出身国。水のクリスタルがある。ゾルダード帝国ジェイクの出身国。近隣諸国と戦争をしている帝国に対しレジスタンスが活動している。火のクリスタルがある。魔道士国家ミシディアパラデイア出身の賢者サクラが設立した魔道士の国で、光のクリスタルがある。ゴロノア暗黒大陸。闇のクリスタルを抱える大神殿がある。ファルム王国和風の街並みが特徴の武士の国。竜王の圏域幻獣バハムートが暮らす浮遊島。各地にバハムートの幻影が顕現している。
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Section: 地理
Subsection: パラデイア

2ndシーズンの舞台で、ヴェリアスやヘスの賢者たちの出身地となる世界。700年前にアルドールとヘスの間で戦争が起こり、1stシーズンのミシディア編ではフィーナの精神世界として700年前のパラデイアの戦場を訪れる。2ndシーズンではアルドール皇帝の独裁で統治されている現在のパラデイアを冒険する。アルドールレーゲンやサクラらヴェリアスたちの出身国。アルドール皇帝の居城である巨大なタワーがあり、選民思想の象徴となっている。管理国家ジオール工業文化の発達した国だが、アルドールの独裁統治によって荒廃している地域もあり、強制労働場や刑務所、処刑場もある。グンガンジオールの南にある獣人の国。ナトラ族とシビラ族の2つの獣人種族があり、それぞれに王を立てて争っている。クリスタリスパラデイアほぼ中央の小さな島。その地下に広大な世界が広がっているが、急速に砂漠化が進んでいる。カッパやポーチカの集落、ヘスの子の隠れ里ランザットなどもここにある。ヴィセクトラム西にある大陸で、次の一闘星を争うアルドール・オーダーが開催される帝国最大の都市ヴィセクトラムがある。マギステルスアルドールの軍事施設が多く存在する島嶼部。ルビエナ北西の寒冷地。地下にウェポンが封印されており、その影響でクリスタルの柱が出現したり、魔物がクリスタル化するなどの現象が起きている。マダムの館クリスタリス地下の山地に建てられているマダム・エーデルの館で、彼女に引き取られた身寄りのない人々が執事として暮らしており、館の地下にある古代遺跡の攻略拠点としても機能している。
Title: ファイナルファンタジー_ブレイブエクスヴィアス (Final Fantasy Brave Exvius)
Section: 地理
Subsection: 狭間の世界

3rdシーズンでは、虚無に侵された様々な地域を魔列車で旅しながら、虚無から救うため冒険する。ウォルストーク演劇の都市ウォルストークがある地域。「虚無」の影響により、人々の感情が失われている。イルメア王国クルーレ王国学園都市シンフォニア城塞都市ベルガ常夜の国アンディーゴエクリエル
Title: ファイナルファンタジー_ブレイブエクスヴィアス (Final Fantasy Brave Exvius)
Section: ゲームシステム

コマンド選択式カジュアルバトルRPG。エイリム開発のためフリック・チェインといった「ブレイブフロンティア」の要素も入っているが、コマンド選択式・MP消費によるアビリティ使用など従来のFFの要素が強めになっている。Wave式のバトルクエストだけでなく、ランダムエンカウントのダンジョン探索や町の探索もできる。
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Section: ゲームシステム
Subsection: バトル

バトルはターン制で、自ユニットの行動がすべて終わると敵ターンに移行する。各ユニットにはリミットゲージが設定されており、リミットゲージが満タンになると強力な必殺技「リミットバースト」が使用可能になる。また各ユニットはパーティごとに幻獣を装備でき、召喚ゲージがたまると対応した召喚魔法を放てる。
Title: ファイナルファンタジー_ブレイブエクスヴィアス (Final Fantasy Brave Exvius)
Section: ゲームシステム
Subsection: 探索

町やダンジョンの探索ではフリックで移動する。町の探索ではショップで買い物をしたり、クエストの受注・進行が可能。ダンジョン探索では宝箱やアイテムを見つけたり、モンスターと戦闘してゴールを目指していく。
Title: ファイナルファンタジー_ブレイブエクスヴィアス (Final Fantasy Brave Exvius)
Section: ゲームシステム
Subsection: 育成

各ユニットはバトルや合成で経験値を得てレベルアップし、アビリティを覚えていく。そしてレベル最大になると特定のアイテムを消費して覚醒することができ、☆の数を増やせる。☆が増えると習得可能なアビリティが増える。☆6から☆7へ覚醒するためには、同名ユニットの覚醒変換で入手できる「輝源」が必要。アビリティだけでなく、装備項目で武器・防具・アクセサリーや特殊アビリティを装備できる。武器・防具の装備可能品目はユニットにより異なる。
Title: ファイナルファンタジー_ブレイブエクスヴィアス (Final Fantasy Brave Exvius)
Section: ゲームシステム
Subsection: アビリティ

ユニットが習得可能なアビリティは「魔法」と常時発動する「パッシブアビリティ」、バトルコマンドとしてMPを消費して使用できる「コマンドアビリティ」に分かれており、魔法も系統によりいくつかの種類に分かれている。各ユニットにはトラスト値が設定されており、トラスト値が100%になるとトラストマスターとして装備品やアビリティがもらえる。☆7まで覚醒するユニットはトラストマスターとは別にスーパートラストマスターも存在し、より強力な装備品やアビリティがもらえる。☆7ユニットはトラストマスターかスーパートラストマスターを装備すると発動するパッシブアビリティ（トラストアビリティ）が存在するほか、数ターンに1回しか発動できない強力なSPアビリティがある。またユニットの出典によっては対応するシリーズボスバトルの強敵を倒すと解放される潜在アビリティ（パッシブ・SP各1つずつ）を持っているものもある。
Title: ファイナルファンタジー_ブレイブエクスヴィアス (Final Fantasy Brave Exvius)
Section: ゲームシステム
Subsection: 属性

属性は全部で無・火・氷・雷・水・風・土・光・闇がある。無属性は「属性が無い」ではなく「無属性という属性」である。
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Section: 登場人物
Subsection: オリジナルキャラクター

=以下の人物はストーリー進行で自動的に加入する。また全員レア召喚で別バージョンが登場している。レイン声 - 岡本信彦本作の第1部・第4部の主人公。グランシェルト王国の騎士で18歳。幼いころから父親直伝の剣技「明鏡」を軽く教わっただけで放てる天才型の剣士で、その若さにかかわらず既に飛空艇団を任される実力者。行方知れずになった父のレーゲンには複雑な心境を抱く。女好きでとぼけているが、勇敢で弱者に優しい。常闇のヴェリアスに祖国を襲われたことをきっかけに、ヴェリアス一派の野望阻止のためにラスウェル、フィーナと共に旅立つ。父レーゲンとの再会をきっかけにヴェリアス一派の正体を知るうちに、自分がアルドールという国の王族の末裔だと知る。ヴェリアスとの戦いの終盤に現れたヘスの八賢者ソルと並々ならぬ因縁を持つに至り、混沌の闇との戦いののちパラデイアに飛ばされ、アルドールの支配による惨憺たる現状を許せずに単独で行動を開始する。後に仲間たちと共にアルドールの支配体制を打破し、パラデイアに平和をもたらした。その後は帰国せず、新生アルドールの王となっている。ラスウェル声 - 小林裕介本作の第1部のもう一人の主人公および第2部の主人公。グランシェルト王国の騎士の青年で20歳。幼馴染で義兄弟でもあるレインと行動を共にしている。元々は孤児でレーゲンに引き取られて育ったが、レインの豊饒な剣の才能に対する嫉妬、恩人であるレーゲンに報いるためにと、複雑な感情からレインの引き立て役に徹しているところがあり、それが2人の微妙な諍いの原因にもなっている。生真面目な性格で努力型の剣士。父から授かった「紫電」という刀を振るう。旅の途中、氷刃のヴェリアスによって仕組まれた同士討ちまがいの武闘会で、積み上げてきた努力が実を結び、レインに匹敵する剣の才能が開花。2部ではクリムゾンセイバーを紫電と共に持ち、行方不明となったレインを捜索する。師たるアクスターとの出会い、自らの出生の秘密、アルドールとヘスの戦争、数々の出会いと別れ、そして裏切りと和解を経て人間的にも大きく成長。「情の力」を信じぬく剣士として仲間たちと共にパラデイアを平和に導く。実はヘスの8賢者の1人であるローウェンの息子であり、ヘスの指導者ユライシャの孫である。そのためヘスの王族の血を引いており、2部でその血にまつわる力が完全に覚醒した。2部終了後はレインと共にパラデイアに留まり、新生ヘスの王となっている。フィーナ声 - 藤田茜本作の第1部・第2部のヒロインで第3部の主人公。破壊された土のクリスタルから出てきた少女。推定年齢16歳で、名前以外の自身に関する記憶が一切抜け落ちている。天真爛漫な子供みたいな性格で、レインとラスウェルに助け出された後は記憶探しも兼ねて同行し、その無邪気さ、無鉄砲さでたびたび二人を振り回している。白魔導士の才能があるようで回復・補助を得意とする。多くの出会いをきっかけにして精神的に急激に成長していく。第2部では、ラスウェル、レーゲンと共に行方不明となったレインを捜索するうちにアルドールとヘスの戦争に巻き込まれていくが、レインを想いつつもラスウェルに同行し続けた。数々の苦難や悲劇に遭いつつもそのひたむきさでパーティーの精神的な支柱であり続けた。3部では主人公を務め、突如目の前に現れた異界を渡る「魔列車」に青魔導士となって乗り込み、自らの出生の秘密や使命を紐解いていく。魔人フィーナ声 - 水瀬いのりフィーナのもう一つの人格。記憶を失う前のフィーナと推測される。絶大な魔力を誇り黒魔法を得意とする魔人。こちらは子供っぽいフィーナとはまるで対照的で、豊富な知識を備え話術と駆け引きに長けた大人の女性。レインに強い興味を示して、彼と彼の一行の役に立とうとする。後に消えかかったもう一人のフィーナを救い、世界崩壊までの時間を稼ぐために土の神殿で再びクリスタルと化す。その後、レインに逢うために自身を強力にビジョン化して実体化。パラデイアに渡ってパーティーに合流してヴラドと戦うも敗北。レインと自分だけが生き残ってしまう。敗北後は数十年にわたって魔力を溜め、レインと共に過去の世界（本編第2部開始時）へ遡る。過去へ戻った後は皇帝ヴラドを討とうとする今のレインたちと合流。ヴラドを倒して未来が変わったことで存在が消滅してしまった。その正体は、世界の均衡を保つ「虚無の意思」によって生み出されたフィーナの対存在。ロカは転生体にあたる。「破滅の幻獣」ではソフィによって召喚されたビジョンが登場する。リド声 - 大橋彩香ディルナド出身の飛空艇技師の女性。16歳。次代シド候補だった兄のエヴァンが家出したため実家の工房を継承し、いずれシドの名を継ぐ者と自負している。初代シドに思想的な影響を受けている。ジェイクとの絡みが多く、最初は女好きの彼を嫌っていたが彼の猛烈なアタックや自分を命懸けで庇ったことで惹かれ、最終的に両想いになった。ニコル声 - 代永翼オルデリオンの軍師の男性。18歳。代々水の神殿を守る家系の出身。不器用な性格。書物を通じて魔人フィーナを知る。弟のエルを殺した水華のヴェリアス（先祖のフォルカ）を激しく憎悪していたが、後にフォルカと和解する。2部後半ではレインを助けるためオーダーズに加勢し五闘星となるが、皇帝の真意を知った後はオーダーズから離反する。2部終了後は、サクラと共にアルドール王となったレインの側近を務めている。ジェイク声 - 細谷佳正ゾルダード帝国の反乱軍のリーダーで、シエラの異母兄。28歳。女好きで飄々としてきたため、女性陣（特にリド）から冷たくされることが多いが、弱者に優しく、知略に長けリーダーとしての資質も高く、銃を武器としている。一方、28歳という若さの割には老けており、アクスターに陰で「老け顔20代」というアダ名をつけられている。リドに何度もアプローチをかけ続け、ようやく両想いになった。サクラ声 - 悠木碧パラデイア出身でミシディアの創立者でもある女性の賢者。シトラの妹。見た目は幼女のようだが、これは幼少期に人体改造を受けて成長が止まってしまったためであり、実年齢は700歳を超える。かつてはパラデイアの八盟傑の一人、迅雷のヴェリアスであり鎧を着ていたが、100年前に離反し鎧を脱ぎ、ミシディアを創立して魔道士を育成しつつ、世界を守るべく策を巡らせ暗躍する。2部後半ではレインを助けるためオーダーズに加勢し四闘星となるが、のちに皇帝の真意を知りオーダーズからは離れている。2部終了後は、ニコルと共にアルドール王となったレインの側近を務めている。レーゲン声 - 大塚明夫レインの父で、ラスウェルの育ての親。第2部の主人公の1人。かつてはアルドールの八盟傑「常闇のヴェリアス」として戦っていたが、100年前に離反しグランシェルトに移住、ソフィアとの間にレインを設け、ラスウェルを引き取り育てる。その後行方不明になるが、ゴロノアにおいて氷刃のヴェリアスの鎧を着て現れ、ファルム編以降はレインたちに協力する。2部では主人公の一人となり、復活したヴェリアスたちを率いてオーダーズと戦う。「明鏡」の使い手の一人であり、当時のヴラド皇帝に明鏡を教えたのも彼。アルドールの血を引いているが、アルドールを継ぐことは考えていない。2部終了後はシトラと共にラスウェルの側近を務め、ヘスの王となった彼を支えている。3部終了後、ラピスに戻ったレインとラスウェルの後を継いでパラデイアの統一大統領となる。
Title: ファイナルファンタジー_ブレイブエクスヴィアス (Final Fantasy Brave Exvius)
Section: 登場人物
Subsection: オリジナルキャラクター

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Section: 登場人物
Subsection: オリジナルキャラクター

=シャルロット声 - 日笠陽子グランシェルト王国の騎士。ラザロフ強力な兵器を作り出すための研究をしている科学者。戦争を起こしているヴェリアスたちに協力している。人体実験や死体の改造など残虐な行為を繰り返しており、ゾルダード編でソゼ皇帝を操っていた。自身にも生体改造を行っている。後に別の事件を起こす。ソゼゾルダードの皇帝であり、ジェイクとシエラの実父。以前は専制的ながらも資源の少ない祖国のため人材を積極登用し、また家族にも愛情を注いでいたが、強すぎる思いをラザロフに付け込まれて非道な実験の餌食となり、近隣諸国と戦争を繰り返す暴君と化してしまった。レア召喚でも登場する。シエラゾルダードの皇太子。ソゼが討ち取られた後、後を継いで即位する。ジェイクの弟でもある。レア召喚では皇太子と皇帝の2種類が登場する。クンシラシビラ族の女性。シビラ族でありながらナトラ族のような四足歩行で生活している。ナトラ族の族長ヤシュカ王に助けられ、側近を務めている。アクスター声 - 江口拓也隻腕の傭兵。かつて単身で皇帝に挑み片腕と片足と片目を失った。ラスウェルの剣術の師でもある。どういうわけか「明鏡」を放つことができ、魔人フィーナともなんらかのつながりがあるらしい。実は未来から来たレインがアクスターになり変ったもの。元いた時間軸では同じようにヴラドに挑んだもののラスウェルの甘さが原因で敗北。ヴラドの攻撃によって手足を失った。そこでゼノによって逃がされ、皇帝に挑むも逃げ惑うばかりの日々を数十年送る。しかし魔人フィーナに助けられて過去（本編の時間軸）に時間転移し、その時代の本来のアクスター(二闘星のゼノとして皇帝に取り入っている)の意志を継ぎ、替え玉としてなり変って、表向きは事故で手足を失った扱いでゼノとして帝国に取り入るとともに、ラスウェルにも剣術の師匠として接近し、未来で会得していた明鏡を伝えたうえでアルドール・オーダーでゼノになって裏切り、直接戦うことで情を捨てることを教えた。本来のアクスターは未来から来たレインがアクスターに成り代わっていた間は一時的にクリスタルに入っていたが未来が変わり、ヴラドが倒れた後、虚無の脅威が迫ったことで本格的に動き出すこととなる。アルドール皇帝 / クアディスパラデイアを統括するアルドール皇帝。当代最高の魔道士といわれる赤髪の男性。人の魂を他の体に移し替える術を持つ。目的のためには手段を選ばない。正体は帝国によって「孤独に耐えうる器」として人工的に生み出された強化人間の実験体であるクアディス。複製されたヴラド皇帝の魂が組み込まれて試験管で生まれ、両親役のビジョンに育てられた。一闘星になった後、当時の皇帝を倒して皇帝になった。ポッチ正体はポーチカという幻獣が人間の女の子になった姿。姿を自由に変えることができる。フィーナたちに協力する。ヘスの子各地でヘスの再興のために水面下で活動している組織。イシルとフラニスのユライシャ救出をきっかけにラスウェル一行は協力していくことになる。イシルとフラニスヘスの復興を目指す組織であるヘスの子のメンバー。幽閉されている指導者ユライシャ救出に動いている。ラスウェル一行が信頼に値する力があるか試そうとする。ユライシャヘスの母で指導者の女性。ヘスの八賢者ローウェンの母親でラスウェルの祖母。アルドール王国の王族の子を引き取りレーゲンと名付け親代わりとなり育てた。700年前のアルドールとヘスの戦争の後から幽閉されていた。モンベルトとヘスの四賢者モンベルトという初老の男性とまだ子供のレージュ、ダリシュ、メメ、ホナーの四人の賢者。アルドール皇帝を倒すために命をかけて結界を張ろうとする。モンベルト以外が子供たちであるのには事情がある。マイロヘスの子のリーダー的存在でまとめ役。過去にアルドールにスパイとして潜入していたが、ヘスの捕虜を虐待する役割を与えられていた。過去の苦悩からアルドールを憎んでいる。エルマウルウェポンの研究をしている男性。他にも様々なことに博識である人物。ミステアパラデイアの竜の里に住む魔道士の女性。障壁魔法の使い手。普段は顔を隠している。ドミノアルドール軍に所属しアルドールタワーを指揮するエリート軍人だがヘス側のスパイとして協力している。シャタルドミノの相棒。ドミノは友人であり上司でもある。プリスとアトルスラム街出身の姉弟のような子供たち。プリスは本気でアトルをアルドールの皇帝にするためにアルドールオーダーに参加しており、アトルもそれに応えようとしている。メーガス三姉妹FFシリーズ中に度々登場するドグ、マグ、ラグの三姉妹。本作ではアルドールオーダーに参加。収容所に囚われている両親ヘイグとマドラを救出しようとしている。クローワ元オーダーズ十六闘星の男性。オーダーズであったことを悔いながらも、レジーナと出会い魔力を補給するためレジーナとアルドールオーダーに参加する。レジーナカーニャという女性によって開発されたオートマトン、人形。人間と人間の記憶を保存するために作られた。魔力を動力とする。人間の感情に興味を持つ。開発者が亡くなった後クローワと出会い行動を共にする。マダム・エーデルクリスタリス地下の秘境に館を構えるダークエルフと人間のハーフの女冒険家。かつてのパートナーだったアルマースが残した古代遺跡を攻略するべく、遺跡の直上に攻略拠点として館を構え、身寄りのない者たちを引き取り執事として住まわせている。モールズの夜会エーデルに引き取られ、館の執事となった者たちの集団。パラデイア各地で秘密裏に活動を行っている。