shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: Alliance_of_Valiant_Arms (Alliance of Valiant Arms)
Section: ゲームルール
Subsection: 生存 (Survival)

==Survival（サバイバル）の名の通り、生存を目的としたモード。プレイヤーはEU軍兵士となり、暴動が発生した捕虜収容所で救出を待つという設定である。ゲーム開始時に「ヘリが来るまで生き延びよ」との表示があるが、救助ヘリが来ることは無く、いかに長時間、多数の敵を倒せるかを競うモードである。敵はBOTだが、掃討戦とは違い銃を携帯してはいないものの、銃器の代わりにナイフや配膳トレイ、斧などで武装して襲いかかってくる。服の色によって持つ武器や特徴が違い、中には「足が速い」や「腕力が高い」などの特徴を持った捕虜もいる、敵を倒すと時々体力回復用のスティムパックや弾丸補充アイテムを落とすが、一定時間経過すると消滅する。ある一定の時間ごとに捕虜がリスポーンするため、あるタイミングで大量発生する場合がある。
Title: Alliance_of_Valiant_Arms (Alliance of Valiant Arms)
Section: ゲームルール
Subsection: 生存 (Survival)

==PRISON BREAK -Survival-の続きとも言えるモードで、「脱出」を目的とする。脱出用ヘリのあるヘリポートを目指して暴徒で溢れかえる捕虜収容所を突破して行くモードである。ラウンド制で3つラウンドがある。ラウンドごとに残りリスポーン数が指定されており、難易度により変化する。ラウンドが変われば弾薬数、体力、残リスポーン数などはリセットされる。PRISON BREAK -Survival-で登場した捕虜の他に、銃で武装した捕虜が登場する。
Title: Alliance_of_Valiant_Arms (Alliance of Valiant Arms)
Section: ゲームルール
Subsection: 生存 (Survival)

==3つ目のモード「Rescue」は、NRF軍病院内に監禁されている情報士官、エヴァ・マリア・ヴォレル中尉（日本語版 CV：田中敦子）を救出するモードである。基本的な特徴はPRISON BREAK -Escape-と同様であるが、NPCである情報士官が死亡してしまうと任務失敗となるなどの特徴がある。EasyモードとNormalモード、2つのモードが存在し、Easyモードは最大5人、Normalモードは最大4人でプレイ可能。NPCの情報士官はハンドガンを装備しており、体力回復用のスティムパックの上を通ることで体力を回復させられる。また、プレイヤーが接近しないと移動しない。ゲーム内で出現する箱を取得すると、ゲーム終了時に化学防護服などのアイテムがもらえる場合がある。
Title: Alliance_of_Valiant_Arms (Alliance of Valiant Arms)
Section: ゲームルール
Subsection: 生存 (Survival)

=BATTLE GEARシリーズは、飽和攻撃プログラムが起動してしまい暴走状態となったバトルギアと研究施設制圧のためEU特殊部隊としてヴォルクタ廃鉱山秘密研究所に送られたという設定である。PRISON BREAKシリーズと同様に敵はAIだが、暴走した捕虜ではなくロボットである。BATTLE GEARシリーズの報酬は、一定数殲滅やプレイ時間など、変則的な支給となっている。
Title: Alliance_of_Valiant_Arms (Alliance of Valiant Arms)
Section: ゲームルール
Subsection: 生存 (Survival)

==BATTLE GEAR -BEGINZ-は、バトルギアシリーズ第一弾で、敵は暴走したロボットである。ラウンドはボス戦を含め全部で5ラウンド。1-4ラウンドでは各ラウンドごとに中ボス、大ボスが登場する。また、大ボスを倒すまで無限にAIは湧き続ける。大量に出てくる敵AIはランダムで弾薬補充や体力回復ができるアイテムを落とす。Easyモード、Normalモード、Hardモードの3つのモードが存在する。最終ラウンドでは全員が特殊な銃と化学防護服を装備し、最後のボス一体を破壊すると作戦成功となる。最終ラウンドで全員が持つ特殊な銃は弾が無限であり、右クリックで発射モード切替が可能である。
Title: Alliance_of_Valiant_Arms (Alliance of Valiant Arms)
Section: ゲームルール
Subsection: 生存 (Survival)

==BATTLE GEAR -BLOOD-は、バトルギアシリーズ第二弾で、前回同様暴走した敵ロボットを殲滅する。Easyモード、Normalモードの二つが存在する。今回はラウンド制ではなく、生存（サバイバル）モードとなっており、15分間生き抜くことでミッション達成となるが、加えてハイスコア更新を狙って敵を倒し続けることが重要になる。AIは時間まで無限に湧き続け、一定時間ごとに中ボスが登場する。また、BEGINZとの違いとして、一定量の敵を倒すごとに画面中央のゲージがたまり、最大までたまると一定時間前作最終ラウンドで使用できる特殊な銃を使用できる。MAP上に設けられた通信設備から航空支援を要請し、一度だけMAP上のすべての敵を殲滅することが可能。
Title: Alliance_of_Valiant_Arms (Alliance of Valiant Arms)
Section: ゲームルール
Subsection: 生存 (Survival)

=DEATH VALLEYは、PRISON BREAKシリーズ、BATTLE GEARシリーズとは異なり、インドネシアとパプアニューギニアの境界にある密林に覆われた小島が舞台になっている。島はNRF軍の残党により占拠され要塞化されており、プレイヤー達は敵組織の殲滅および島からの生還を目指す。難易度はEasyとNormalがあり、プレイ人数は最大4人。島内部にはPRISON BREAKにて登場した敵の他に強化された兵士や爆発するドラム缶を投げてくる中ボス的存在のキャラや、両腕にチェーンソーをもったラスボス的存在のキャラも登場する。また、島内部は、落下する巨石やUAVによる爆撃など、侵入者を排除する仕掛けが設置されており、より一層、プレイヤー間の連携が求められるつくりになっている。
Title: Alliance_of_Valiant_Arms (Alliance of Valiant Arms)
Section: ゲームルール
Subsection: 生存 (Survival)

=LOCK DOWNは、PrisonBreakシリーズのスピンアウト作品である。プレイヤーはボスニア・ヘルツェゴビナのトレビニェにある補給基地へ潜入するが、謀略により地下巨大監獄に閉じ込められた、という設定である。PRISON BREAK -Survival-と同様に、多数の敵を掃討するゲーム内容になっているが、終わりのない-Survival-とは違い、難易度ごとにラウンド数が設定されており、Easyモード 5ラウンド、Normalモード 6ラウンド、Hardモードは26ラウンドとなっている。ラウンド全てをクリアすればゲームクリアとなる。また、手榴弾を投げてくるなど、新たな敵も追加されている。
Title: Alliance_of_Valiant_Arms (Alliance of Valiant Arms)
Section: ゲームルール
Subsection: FFA (Free For All)

FFA（Free For All）は、自分以外は全て敵、つまりバトルロイヤル状態となる。最大16人で行うデスマッチ方式のモードである。以下のような特徴がある。制限時間内に10、20、30、40、50ポイント先取したプレイヤーが勝利する制限時間は20分、先取ポイントはルーム設定により変更可能マップ内には体力回復用のスティムパックが置かれているリスポーンポイントはランダムであるFFAマップFFA BreakOutFFA FOX HUNTINGFFA CANNONFFA SUPPLYFFA AIRPLANE
Title: Alliance_of_Valiant_Arms (Alliance of Valiant Arms)
Section: ゲームルール
Subsection: 感染 Z (Infection)

Infection（感染 Z）は、感染体（いわゆるゾンビ）とEU軍の最大16人で行われる、感染型ゲームである。このゲームでの目標1ラウンド3分以内に宿主（ゾンビ）側はEU兵を全員感染体にすることであり、EU側は感染体の全殲滅または感染しないように生き残ることである。また、最終的な勝敗は無く、全ラウンドプレイでクリアであるため、スコアは勝敗に関係しない。ラウンド開始時は宿主はわからず、十秒ほどすると8人以下の場合は1人、8人以上の場合は2人宿主がランダムで出現する。感染体になると全く銃を扱えなくなるが、体力が増え、ジャンプ能力と移動速度が上がる。また、宿主は特殊能力を使用できる。感染モード用のアイテムがあり、装備すると感染体のみ使用可能な投擲武器やジャンプ力強化、非感染体は対感染体用地雷などの特殊武器や特殊効果を使用できる。DARK CHAMBERでのみ、宿主と感染体の体力が少しずつ回復する。前から実装されていたMAPが使用されているものもあるが、MAPは一部作り変えられている。ラウンドの途中2回、MAPのどこかに2個支援物資が出現する。感染マップBURNING TEMPLE（INFECTION）PRISON BREAK（INFECTION）DUAL SIGHT（INFECTION）DARK CHAMBERAWAKEN
Title: Alliance_of_Valiant_Arms (Alliance of Valiant Arms)
Section: ゲームルール
Subsection: 脱出(Escape)

Escape（脱出）は、その名の通り、MAP上の脱出地点へ移動し脱出することを目的としたルールである。EU側は敵妨害を排除しながら脱出地点へ移動すること、NRF側は脱出しようとするEU側を妨害し、脱出させないことが目標となる。同じようなルールとしてConvoy（奪取）があるが、Convoyは小型核爆弾を奪取し、脱出地点へ行くことが目標であるのに対し、Escapeは奪取の必要性が無い。脱出マップE-BOATE-SPACEE-TRAIN
Title: Alliance_of_Valiant_Arms (Alliance of Valiant Arms)
Section: 兵科

本作では、複数の銃を装備し随時持ち替えるという方式は取らず、兵科を変更することにより使用する銃を変える方式を取っている。各兵科毎にメイン武器1挺、サブ武器1挺、近接武器、投擲武器を所持できる。兵科は、次のリスポーン（もしくはラウンド）時に切り替わるようにF1-F3キーを押すことで設定できる。使用可能な武器は、インベントリ内では制限されているが、戦闘中は多兵種の武器も取得できるようになっている。また、それぞれの役割に特化したスキルは、戦闘時の条件を満たしたり、デイリークエストやラッキーショットの報奨で獲得できるバトルポイント（BP）でショップにて購入することで取得可能となる。ポイントマン軽量のサブマシンガンもしくはショットガンを装備して迅速な動きで任務を遂行する。主に偵察や奇襲など、一撃離脱を得意とする兵科。ライフルマンアサルトライフルを装備し、部隊の指揮や前線での戦闘を得意とする兵科。スナイパースナイパーライフルを装備して遠距離射撃による攻撃支援、拠点の防衛などで活躍する兵科。分隊長厳密には兵科ではない。どの兵科でも双眼鏡を持つことで分隊長になることができる。分隊長は双眼鏡を使い、UAVに偵察指示を出すことができる。偵察された敵兵は一定時間マーキングされる。また、ラジオチャットにて、最優先オブジェクト設定などの指揮を行える。ゲーム開始時は、階級の最も高いプレイヤー（同階級であればリーダースコアの高いプレイヤー）が分隊長に任命される。双眼鏡を落とすことで分隊長を辞めることもできる。また、落ちている双眼鏡を拾えば階級の低い兵士でも分隊長になることができる。
Title: Alliance_of_Valiant_Arms (Alliance of Valiant Arms)
Section: 登場武器

実在する銃をモチーフとしているものがほとんどである。カスタムパーツを装着することで性能の調整を行える銃もある。また、兵科が違っても敵や味方が落とした武器を拾うことで他兵科の武器を使用することができる。
Title: Alliance_of_Valiant_Arms (Alliance of Valiant Arms)
Section: 登場武器
Subsection: アサルトライフル

ライフルマンを選択した場合のメイン武器。
Title: Alliance_of_Valiant_Arms (Alliance of Valiant Arms)
Section: 登場武器
Subsection: サブマシンガン

ポイントマンを選択した場合のメイン武器。ほとんどの銃にサプレッサーを装着できる。
Title: Alliance_of_Valiant_Arms (Alliance of Valiant Arms)
Section: 登場武器
Subsection: ショットガン

ポイントマンを選択した場合のメイン武器。
Title: Alliance_of_Valiant_Arms (Alliance of Valiant Arms)
Section: 登場武器
Subsection: スナイパーライフル

スナイパーを選択した場合のメイン武器。
Title: Alliance_of_Valiant_Arms (Alliance of Valiant Arms)
Section: 登場武器
Subsection: サブ武器

全兵科共通で使用可能なサイドアーム。カスタムパーツを装着することはできない。
Title: Alliance_of_Valiant_Arms (Alliance of Valiant Arms)
Section: 登場武器
Subsection: 近接武器

全兵科共通で使用可能な近接武器。
Title: Alliance_of_Valiant_Arms (Alliance of Valiant Arms)
Section: 登場武器
Subsection: 投擲武器

全兵科共通で使用可能な投擲武器。
Title: Alliance_of_Valiant_Arms (Alliance of Valiant Arms)
Section: 登場武器
Subsection: その他

上記の分類にあてはまらない武器。
Title: Alliance_of_Valiant_Arms (Alliance of Valiant Arms)
Section: 登場武器
Subsection: 黄金武器

2011年12月1日にAVAが3周年を迎えることを記念して同年11月30日に金装飾のペイントが施された武器が実装された。これらの武器と既存の武器との性能差はない。3周年記念AVA-BOXを開けると入手でき、永久と期間制の両方が存在する。実装された黄金武器は以下の通りMP7A1 AltanVeresk AltanSG556 AltanGroza AltanPGM AltanDSR-1 AltanAltan Eagleククリ Altanククリ OnmitsuM67 Altan
Title: マドゥーラの翼 (The Wing of Madoola)
Section: abstract

『マドゥーラの翼』（マドゥーラのつばさ、The Wing of Madoola） は、サン電子より1986年12月18日に発売されたファミリーコンピュータ用のアクションロールプレイングゲーム。
Title: マドゥーラの翼 (The Wing of Madoola)
Section: 概要

剣を手にした少女ルシアが悪に立ち向かうアクションゲーム。ステージが進む毎に主人公がアイテムを入手しパワーアップするロールプレイングゲーム風の要素もある。パッケージイラストを含めた各種関連イラストはもりけんが担当。発売当時、ステージ8のある場所で表示されるキーワードをハガキに書いて送ると、抽選でプレゼントが当たるキャンペーンがあった。テレビ番組『ゲームセンターCX』（2003年 - ）第68回で有野晋哉が本作に挑戦して応募し、既に終了したキャンペーンであるにもかかわらず特別に番組宛てにプレゼントが届いた。発売開始の1986年に、麻上洋子演じるルシアの声を少しの間聴くことができるテレビCMが放送された。
Title: マドゥーラの翼 (The Wing of Madoola)
Section: ゲーム内容

ルシアの最終目的は、マドゥーラの翼を取り戻してダルトスを倒すことである。しかし、その道中の各ステージ間は扉で固く閉ざされており、扉を開けるには対の鍵となる宝玉を探し出さねばならない。そのため、ステージ単位では宝玉を探し出すことが目的となる。十字キーの入力によりルシアはステージ内の地形上を移動したり、その場にかがみ込んで姿勢を低くしたりする。Aボタンでジャンプをする。Bボタンで剣を振る、もしくはマジック選択モードで選択した魔法を発動する。魔法攻撃は6種類が存在し、手にした剣だけでは切り抜けるのに苦戦する局面において活躍する。スタートボタンを押すと次に使用する魔法を選択するモードに入り、その最中にセレクトボタンを用いて選ぶ。ルシアには敵の攻撃に耐えうる値を示すヒットポイント（"HITS"、以下HP）と、魔法攻撃を使用する際に消費するマジックパワー（"MAGICS"、以下MP）がそれぞれステータスとして設定されている。ダメージが蓄積してHPが0になるとその時点でゲームオーバーになるが、MPは全て使い切ってもその間魔法が使えなくなるだけであり、ゲームオーバーにはならない。HPは道中で宝玉や一部のアイテムを獲得することによって回復する。ステージ4からは、手にした壺からHPが回復する泉が無限に湧き出す女神像も登場する。MPはステージクリア時に自動回復し、また、道中でも一部のアイテムを獲得することによって回復する。HP上限及びMP上限の初期値はともに1000で、一部のアイテムを獲得するごとに上限が伸びる。上限はともに5000までで、それ以上は伸びない。また、剣を入手するごとに剣で敵に与えるダメージが上がり、ブーツを入手するごとに移動速度とジャンプ力が向上する。そして、魔法攻撃用のアイテムを入手するとその魔法が使えるようになり、これらも同一のアイテムを拾うごとに攻撃力が上がる。いずれも、最終ステージまでの間に登場する個数は3つまでなので、それ以上の能力の成長は望めない（剣のみ初期状態から既に1本所持しているため、最大で4本にまで増える）。RPG要素があるが、アクションゲームの素養をある程度持っていないとクリアは難しく、難易度は高めである。
Title: マドゥーラの翼 (The Wing of Madoola)
Section: ストーリー

バダムの地に、手にした者は世界を支配できると言われる「マドゥーラの翼」という鳥像があり、人々はそれをめぐって争いを繰り返していた。ある時代になった時、心ある王が争いの元にならないようにこの像を洞窟に隠し、ラメール族と呼ばれる一族に守役を命じた。しかし、一族の裏切り者ダルトスが像を強奪、アレクス城の地下迷宮に立てこもった。魔物たちを呼び出し、世界支配を企むダルトス。一族はダルトスを打倒すべく、戦士団を派遣する。その中に、一族で唯一、魔法を使う能力を持つ女戦士、ルシアの姿もあった。しかしダルトス率いる魔の軍勢を前に、仲間たちが次々と倒れ、ルシアを残すのみになってしまった。ただ独り残されても臆することなく、ルシアはダルトスの野望を打ち砕くために進んでいく。
Title: マドゥーラの翼 (The Wing of Madoola)
Section: ステージ構成

STAGE 1（地上）STAGE 2（地上）STAGE 3（地下）STAGE 4（地下）STAGE 5（城）STAGE 6（地上）STAGE 7（地下）STAGE 8（城）STAGE 9（地上）STAGE 10（城）STAGE 11（城）STAGE 12（地下）STAGE 13（城）STAGE 14（城）STAGE 15（城）STAGE 16（城）
Title: マドゥーラの翼 (The Wing of Madoola)
Section: 登場キャラクター

ルシア主人公。ラメール一族の女戦士で（魔女と表記している資料もある）、ダルトス討伐に向かった戦士たちの中で唯一魔法を使う能力を持つ。両親と弟がいるが、年齢や性格などオフィシャルでの細かい設定は一切ない。王子エンディングに何の説明もなく突然登場する謎の人物。名前も不明。ヨッコちゃんゲーム内の某所に登場する、ヒヨコの様な姿をしたキャラクター。一応敵キャラクター扱いなので攻撃すれば倒せる。
Title: マドゥーラの翼 (The Wing of Madoola)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ザコ敵

ドピープ杖を持った紫色の敵。通常の動作は地形上を直進するのみだが、障害物に当たると大きくジャンプをして方向転換する。ノマージ黄色いノミのような敵で、移動はジャンプのみ。弱いが、あるステージでは50匹セットでボスとして登場する。キクラクラゲのような姿をしており、空中をギザギザを描いて飛びつつ迫ってくる。スパジャン蜘蛛のような敵で、「少し歩行してジャンプ」という行動を繰り返す。ニパタコウモリ。空を飛び、天井に止まることもできる。ニシガー青い蜂型の敵。空中で上下に揺れながら近付いてくる。ニュール紫色のスライムのような敵で、ある地点ごとにルシアの頭部を目掛けて一斉に飛来してくる。地形を無視して飛行することができる上に、倒しても倒しても次々と集まってくる。その上、移動速度はルシアが走る速さと同じである。フィレ紫色の人魂。動きは鈍いがHPが高い。アイモン黄色い1つ目の敵。地形に沿ってゆっくりと近付いてくる。ハイパー・アイモン最終面にのみ登場する、赤いアイモン。行動はアイモンと同じだが、動きが遥かに早く、攻撃力も高い。
Title: マドゥーラの翼 (The Wing of Madoola)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ボス敵

各ステージのボスルームにて、ゴールするのに必要な宝玉を守っている。ボスとして登場した後、ザコ敵として再登場する者も多い。ホッペグ白い大きな卵のような敵で、高いジャンプ力を持つ。道中では、複数匹で出現することが多い。最初のボスだけもあり、体力は最も低く、連続攻撃するだけで簡単に倒せる。マントスカル魔法使いのようないでたちの骸骨怪人。移動スピードが速く、火の玉を発射する。体力もそれなりに高いが、一撃当てれば一方的に攻撃できるため、そこまで手強くはない。ニギト槍を持った動く甲冑。地形に沿って移動しながら、火の玉を連続で発射する。なぜか槍を攻撃に使うことはなく、追跡もしてこないが、攻撃しても動きを止められないので、近接攻撃で戦うのは危険。スネイサ大きな蛇女。地形に沿って床を往復する。段差を飛び越えることは出来ないため、動作は読みやすい。ただし移動速度が速いので、体当たりされないよう注意が必要。ザードフライ羽の生えたドラゴンのような獣人。動作や移動速度はスネイサと同じで、時々空中を走ることができる程度。しかし道中では、高い所から降りてくることがあるので、油断は禁物。ペラスカルプロペラの付いた頭蓋骨。天井近くの空中を飛びながら体当たりを仕掛ける。体力は低めだが、狭い通路に出現したり、複数匹で固まって行動したりするなど、道中では意外と厄介な存在である。近接攻撃は届きにくいため、魔法攻撃が有効。ガグズール大きな翼を持ったドラゴン。沢山の火の玉をばらまきながら、ルシアを執拗に追跡してくる。攻撃しても動きを止められない上に、体力、攻撃力共に高く、強敵である。道中で出現した場合は、相手にしない方が無難。ジョイライマーライオンの顔をしたケンタウルス型の敵。独特の音を出しながら、緩急自在の動きで突進してくる。勢いをつける必要があるためなのか、方向転換に時間がかかる。移動速度も速くないので、回避するのは容易。ブニョン3つのステージでボスとして登場。バウンドしながら近付いてくる。2度目以降の登場では、倒されると最大2回に渡って分裂する。3度目の登場では、同じく分裂タイプのブニョンを最低2回以上倒さなければならない。ボスパイド巨大な蜘蛛。飛び跳ねつつ、無数の火の玉を乱射してくる。攻撃を完全に避けるのが難しく、正面から戦うと体力を消耗しやすい。バイフォース6本の腕を持つ、半人半蛇の怪物。間合いを取りながら体当たりを仕掛け、さらには火の玉も発射してくる。動きも素早く、油断すると痛い目に遭う。一定のダメージを受けると上半身のみの姿となり、空を飛びながら戦闘を続行する。ボスとして2回登場するが、ブニョンと違って能力に変化はない。ダルトス最終ボス。ラメール一族の裏切り者。設定上は人間であるが、ゲーム中では青いドラゴンの姿で登場する。火の玉をばらまきつつ跳ね回る。
Title: マドゥーラの翼 (The Wing of Madoola)
Section: 音楽

サウンドトラック『ファミコン 20TH アニバーサリー オリジナル・サウンド・トラックス VOL.3』2004年4月21日、サイトロン・デジタルコンテンツより発売。ファミコンソフト12タイトルの内の1タイトルとして収録されている。『サンソフト ミュージックコレクション Vol.1』2011年8月24日発売。11タイトルのゲーム音源を200曲以上収録、内1タイトルが本作品。『Rom Cassette Disc In SUNSOFT』2013年5月29日発売。19タイトルのゲーム音源を収録、内1タイトルが本作品。
Title: マドゥーラの翼 (The Wing of Madoola)
Section: 評価

ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り17.55点（満30点）となっている。また、紹介記事では「ファミコンアイドル決定版」と記載されている。本作は同時期の『夢幻戦士ヴァリス』（1986年）や『アテナ』（1986年）、『ワルキューレの冒険 時の鍵伝説』（1986年）などと並び、初期のギャルゲーの一つとして分類される事も多い。
Title: マドゥーラの翼 (The Wing of Madoola)
Section: 関連商品
Subsection: 書籍

わんぱっくコミックス31 ゲームコミック1 マドゥーラの翼著者 - みなづき由宇、発行 - 徳間書店ゲームブック形式で展開する漫画作品。この作品ではゲーム版にはなかったオープニングシーンが描かれており、また、ルシアとヨッコちゃんが一緒に冒険をしたり、漫画版オリジナルキャラクターの天使がルシアの下に舞い降りたりといったシチュエーションも描かれている。全体としてはコミカル路線で、ルシアはダルトス討伐に向かうその道中で散々な目に遭う。漫画版のルシアは勝気な性格の10代の少女という設定で、両親も兄弟もいない。ゲーム版のエンディングでは王子と結婚し、ラメール王家に生まれ変わるが、漫画版では王子が登場しないため、結婚も出来ず、そのまま故郷へ帰るはめになってしまう。漫画版のダルトスはルシアに結婚しないかと誘い、これに同意すると10ページにまで戻すページ逆ワープキックをお見舞いする。マドゥーラの翼 必勝完ペキ本発行 - 徳間書店ステージ1からラストのステージ16までの完全攻略を掲載。この冊子にはもりけんのイラストが掲載されている。マドゥーラの翼 わんぱっくコミック連載版著者 - もりけん、発行 - 徳間書店キャラデザイナーのもりけん自身によるコミカライズ。『月刊わんぱっくコミック』に連載（全4話）。『リップルアイランド』の単行本に掲載されている。ルシアの幼少時と、ダルトス討伐への経緯が描かれているなど独自の展開がある。また、上記のヨッコちゃんはダルトスによって王子が姿を変えられたものとしている。後日談として「マドゥーラの翼外伝」（全2話）が掲載されたが、単行本未収録である。なお、もりけんはサン電子を離れた後も同人活動等において、『リップルアイランド』のキャルなどのサンソフト作品のヒロイン達と共に、度々本作のルシアを描き続けている。
Title: RUNE_II_〜コルテンの鍵の秘密〜 (Lost Kingdoms II)
Section: abstract

『RUNE II 〜コルテンの鍵の秘密〜』（ルーン2 コルテンのかぎのひみつ）は、2003年5月23日にフロム・ソフトウェアからニンテンドーゲームキューブ用ソフトとして発売されたカードアクションRPG。前年に発売された『RUNE』の続編である。本作は発売前に体験版がゲーム雑誌『ニンテンドードリーム』に付属された。この体験版ではリズのコスチュームが専用のものとなっている。海外版は『LostKingdomsⅡ』というタイトルでリリースされている。
Title: RUNE_II_〜コルテンの鍵の秘密〜 (Lost Kingdoms II)
Section: 概要

フロム・ソフトウェアのニンテンドーゲームキューブ参入ソフト第2弾。前作からの追加点は、カードの種類が大幅に増加したカードのデザインが全て一新カメラの位置を自由に変えられる様になった属性に機械族が追加カードの種類に主人公がモンスターに変化する「変化型」クリーチャーが追加戦闘が前作の様に別空間で行なわれなくなったロックオン機能が追加され、それぞれのクリーチャーだけに狙いを絞れるようになったVSモードで他キャラクターを使える様になったステージ中でカードを捨てても、デッキの一番下に戻る様になった「Zエフェクト」というコマンドで、弱いカードでも戦況を一転できる様になった特定のカード同士で強力なコンボが使える様になったエンディングが2パターンになった前作のBGMがカードで聞ける様になった変更点もあり音声が英語になった（製作中では日本語だった）ロード中のNOWーLOADINGの文が動かせなくなったクリーチャーが6体全くの別物に変わった特定のクリーチャーが召喚型から武器型に変わった敵クリーチャーを捕まえるのに「キャプチャーカード」という専用カードが必要になったダメージ量による移動速度の減速、息切れなどが前作よりも激しくなった以上の様な追加点と変更点がある。前作同様、主人公に女性を起用。
Title: RUNE_II_〜コルテンの鍵の秘密〜 (Lost Kingdoms II)
Section: 登場人物

リズ本作の主人公。幼少期に捨てられてしまい、盗賊団「蝶の目」団長ヴィクトールに気まぐれで拾われ、現在に至る。クリーチャーを扱う事の出来る、「蝶の目」唯一の「鍵」の持ち主。しかし、「鍵」を使えるが故ヴィクトールからは仕事を押し付けられるばかりであった。拾われたのも、おそらくは「鍵」でクリーチャーを扱える為だったのかもしれない。その後コルテンの王であるマッコイ8世から自身の持っている「鍵」を狙われ、襲われる。現オランジュ国女王と容貌が瓜二つで、しばしば女王と間違えられる。過去の記憶を無くし、度々謎の「少女」と出会う。ソル「蝶の目」の一員。常にリズを見守っていて、リズの仕事をサポートしようとするもヴィクトールに反対されてしまう事も。団員唯一の剣術使いで、特定のステージではリズと共に戦う（但し彼が戦闘不能になった場合は強制的にギブアップになる）。リズの過去を知っている。プレイヤーの行動次第で彼の結末は大きく変わる。ヴィクトール盗賊団「蝶の目」の団長。リズの育ての親。団長ではあるが当本人はさほど仕事をしておらず、大体はリズなどに押し付けている。コルテンによる盗賊狩りで「蝶の目」のアジトを奇襲され、腹いせにコルテンの鍵を盗もうとする。リュシエンヌ現在のオランジュ国の女王。リズの事を知っているようだが、何故か出会った時から憎悪感を剥き出しにし、リズの「鍵」を強引に奪った上、彼女を幽閉する。
Title: カースド_クルセイド (The Cursed Crusade)
Section: abstract

『カースド クルセイド』（英: The Cursed Crusade）は、Kylotonnが開発し、ヨーロッパで2011年10月7日にDTP Entertainmentから発売されたアクションアドベンチャーゲームである。北米では2011年10月25日にAtlus USAから、日本では2012年2月9日にユービーアイソフトから発売された
Title: カースド_クルセイド (The Cursed Crusade)
Section: 概要

中世ヨーロッパの十字軍を舞台とした本作は、過去に重罪を犯した者の身に呪いが降りかかるという物語で、父親の行方を捜す騎士と元盗賊の男の2人が本作の主人公となっている。戦闘に重点が置かれている本作は、アクションの表現にも力を入れている。発表時、2人の男の主人公がくり広げる過激な戦闘シーンが世界で注目された。日本語版の声優のうち、デンズ役には 中村悠一が、エステバン役には中村と親交のある杉田智和がそれぞれ起用され、音声の収録はゲーム画面を見ずに行われた。杉田は公式インタビューの中で、原語版におけるエステバンは声が高くテンションも高かったため、自身もそれを踏襲して演技したと振り返っている。
Title: カースド_クルセイド (The Cursed Crusade)
Section: ストーリー

ある日、中世ヨーロッパを舞台に父親の行方を捜す騎士と、元盗賊の男が巡り合わせにより十字軍と共に共闘することになり共に戦っていく。
Title: カースド_クルセイド (The Cursed Crusade)
Section: 登場人物

デンズ・ドゥ・ベール声 - 中村悠一叔父の陰謀によって地位も名誉も失ったフランス人の騎士。消息不明の父「ジャン」を捜すため、十字軍への参加を決意する。エステバン・ノビエンブレ声 - 杉田智和デンズの相棒となるスペイン人。元盗賊傭兵として参加した戦闘でデンズに命を救われ、彼の手助けをするようになる。ジャン・ドゥ・ベール声 - 大塚芳忠主人公「デンズ」の父親。第3回十字軍に参加したきり消息不明となってしまった。死神声 - 安元洋貴呪いにかかった者の命を狙う存在。
Title: ショックトルーパーズ (Shock Troopers)
Section: abstract

『ショックトルーパーズ』（Shock Troopers）は、ザウルスのMulti Video System（MVS）用アクションシューティングである。なお、同作の続編である『ショックトルーパーズ セカンドスカッド』（Shock Troopers 2nd Squad）も本項で解説する。
Title: ショックトルーパーズ (Shock Troopers)
Section: ショックトルーパーズ

人間のキャラクターを操作し、銃やナイフ、拾った武器を駆使して襲ってくる敵を倒しながらステージを進む、『怒』シリーズや『戦場の狼』系譜のミリタリーアクションである。本作は家庭用のNEOGEOおよびNEOGEO CDへの移植はされなかったが、後にSNK ARCADE CLASSICS Vol.1やNEOGEO Station、バーチャルコンソール、アケアカNEOGEOなどに移植されている。
Title: ショックトルーパーズ (Shock Troopers)
Section: ショックトルーパーズ
Subsection: システム

8人のプレアブルキャラから一人を選んで単独で出撃するロンリーウルフモードと、同じく8人の中から3人を選択してチームを編成して戦うチームバトルモードがある。チームバトルにおいてはキャラクター毎に相性が設定されており、相性のいいメンバーでチームを組むとステージ開始時の操作は8方向レバー+4ボタンで、ボタンはそれぞれ、ショット、回避、特殊攻撃、キャラクターチェンジ（チームバトルのみ）、またショットボタンを押し続ける事で向きを固定したまま移動が可能となる。特殊攻撃、いわゆるサブウェポンは取得アイテムにより変更される事はなくキャラクターにより固定されている。テロ組織の拠点である「ブラッディスコーピオン」を目指し、ゲームスタート時に山岳ルート、ジャングルルート、渓流ルートの3つから選んで攻略する。途中ステージ3クリア後に再度ルート選択ができる。そこで別ルートを選択すると貨物列車の上で戦うステージが挿入される。全6ステージ（＋貨物列車ステージ）で、ルート選択での変化は特に無い。各キャラクター毎にステージの得意・不得意が設定されており、得意なステージではステージ開始前にボーナスとして多くライフが回復する。武器ヘビーマシンガン - 連射のきくマシンガン。バルカン - 連射のきくマシンガン。ヘビーマシンガン - ヘビーマシンガンの上位武器。火炎放射器 - 強力な炎で敵を焼く。3WAY - 3方向に発射できる銃器。タンク・バスター -戦車に対して強力な力を発揮する。アイテムスピードアップ - 移動速度アップ。ドリンク - 体力回復（小）。救急箱 - 体力回復（大）。ボムアップ - 特殊武器の補充。赤ダイヤ - 画面内の敵全滅。青ダイヤ - ボーナス。黄ダイヤ - 一定時間無敵。
Title: ショックトルーパーズ (Shock Troopers)
Section: ショックトルーパーズ
Subsection: ストーリー・設定

脳医学の権威「ジョージ・ダイアモンド」博士の行方がわからなくなり数週間、ジョージ博士の孫娘である「セシリア・ダイアモンド」も続けて行方知れずとなってしまった。FBIはプロによる計画的な犯行と断定。捜査の結果、テロ組織「ブラッディ・スコーピオン」の犯行と判明した。ジョージ博士は、幼い頃から病弱であったセシリアの為に治療薬を研究し、その結果生み出されたβ205は痛みを感じずより強靭な肉体を与える禁断の薬であった。薬の存在を知りこの効果に目をつけたブラッディ・スコーピオンは博士を拉致し、組織の兵士をβ205で無敵化することに成功した。だが、β205は無敵ではあっても不死身ではない、博士はβ205以前にα301を開発しており、α301はセシリアには全く不要な人格の変貌をもたらす超人育成薬であった。その存在を知ったブラッディ・スコーピオンは博士にα301の開発製造を命じる。α301開発を博士は拒否するが、ブラッディ・スコーピオンはセシリアを誘拐、人質として改めてα301の製造を命じていた。FBIが捜査によりブラッディ・スコーピオンがα301を狙っているところまで突き止めた時点で米国政府は事の緊急性を鑑み、極秘裏に各国の精鋭たる傭兵8人からなる特殊部隊「バルカンチーム」を結成する。ブラッディ・スコーピオンの壊滅およびジョージ博士とその孫娘セシリアの救出を目的とした「デルタ・ストーム作戦」は米大統領により認可され発動した。バルカンチームの中にはセシリアの幼馴染である「ジャッカル」の姿もあった。バルカンチームは、山岳、ジャングル、渓流の3つのルートからブラッディ・スコーピオン本拠地に進行し、β205の力で強靭化した兵士達に苦しめられながらもブラッディ・スコーピオンを追い詰める。ブラッディ・スコーピオン首領は、自分さえ生きていればブラッディ・スコーピオンは不滅と宣言、セシリアを人質として飛行機で逃亡を図るが、バルカンチームは飛び立とうとする飛行機の背にバイクから飛び乗る事に成功する。いよいよ追い詰められたブラッディ・スコーピオン首領は再びセシリアと共にバルカンチームの前に姿を現す。だが、セシリアを人質とすることはせず単身突撃してくる、そして首領は攻撃を受けてもまるでひるむことがない。α301を完成させたのだろうか？だが、豪雨のように降り注ぐ弾丸の嵐に遂に首領は膝を落とし、そして飛行機から落下、バルカンチームはブラッディ・スコーピオン壊滅の任務を成功させた。
Title: ショックトルーパーズ (Shock Troopers)
Section: ショックトルーパーズ
Subsection: キャラクター

=プレイヤーキャラクターは全てコードネームである。ジャッカル声 - 大船太洋セシリアの幼馴染であるアメリカ人男性。天安門事件を目撃した事をきっかけに軍に入隊する。危険を好み正義を嫌い、どのようなミッションにおいても命がけで参加する。ジャッカルはコードネームであるが、幼馴染のセシリアもジャッカルの名で呼ぶ程度には幼い頃から使い続けている名である。トム・クルーズをイメージして作成が始まったキャラクタ―。ミルキー声 - 速水玲奈100人強のテロ組織をほとんど1人で壊滅させた実績をもつ23歳のアメリカ人女性。身長は167cm。バルカンチームは選抜メンバーであるが、ミルキーのみ志願による参加となっている。ロキ（狼旭）声 - 轟金之介中国の基地が襲撃を受けた際に、唯一素手で生還した中国人男性。湾岸戦争で恋人を失って以来、任務により力を注ぐようになった。サザンクロス声 - 嘉地しん吉感情を制御出来ず怒りで我を忘れてしまい数多くの命を奪ったタンザニア人男性。行為の後に毎度後悔はしている。父は正義の戦士として故郷では尊敬されていたがブラッディ・スコーピオンとの戦いで命を落としている。マリー・ビー声 - いさりび涼江CIAの諜報員であり暗殺者である24歳のドイツ人女性。身長は165cm。ベルリンの壁崩壊を受けて17歳でKGBに潜入、19歳でアメリカに移住する。元恋人はマリーと別れた後にブラッディ・スコーピオンに殺害されている。リオ声 - 木田イサム子供の頃に記憶を失い軍隊で生活をしていた謎の男性。ジャングルでの任務を好み、任務の失敗は一度もない。ランボーをモデルとしたキャラクタ―。マル声 - 土屋かえる15歳でMITを卒業したイギリス人男性。ハッカーとして活躍しCIAにスカウトされる。IT技術者であり傭兵ではなく実は身体能力が高いなどという事も無いがバルカンチームに選抜される。一応、訓練は受けている。ビッグ・ママ声 - 天堂十和子パナマ侵攻や湾岸戦争にも参加したアフリカ系アメリカ人女性。怪力の持ち主で普段は麻薬の取り締まりを行っている。双子の娘を持つ母でもある。
Title: ショックトルーパーズ (Shock Troopers)
Section: ショックトルーパーズ
Subsection: キャラクター

=セシリア・ダイアモンド声 - 内海結香本作のヒロイン。既に両親は亡く、幼い頃から病弱で友と呼べる存在はジャッカルだけだが、そのジャッカルの行方もわからない。ゲーム開始の少し前にブラッディ・スコーピオンに拉致されたため、ジャッカルが助けにきてくれることを願っている。ジョージ・ダイアモンドセシリアの祖父であり唯一の肉親である脳医学者。セシリアの正体不明の病に対処するために生成してしまったα301（およびβ205）が原因でブラッディ・スコーピオンに拉致されてしまう。ブラッディ・スコーピオン首領本作のラスボス。銃火器や剣戟、肉弾戦を駆使する最強の敵。
Title: ショックトルーパーズ (Shock Troopers)
Section: ショックトルーパーズ
Subsection: 移植版

PlayStation Portable版SNKにより移植、発売された『SNK ARCADE CLASSICS Vol.1』の1タイトルとして収録。設定イラスト、サウンドなどが楽しめる「ギャラリーモード」や、クリア条件が課せられる「チャレンジモード」も搭載されている。NEOGEO Station版未発売のAES版の移植。ライフ回復ボーナス（キャラ相性とステージ相性）が存在しない。アケアカNEOGEO版MVS版の移植。ライフ回復ボーナス（キャラ相性とステージ相性）が存在しない。
Title: ショックトルーパーズ (Shock Troopers)
Section: ショックトルーパーズ セカンドスカッド

『ショックトルーパーズ セカンドスカッド』（Shock Troopers 2nd Squad）は1998年に稼働したアーケード作品。基本的なゲーム性や世界観は前作と同じである。登場人物は一新されているものの、前作の2年後の設定となっている。本作は前作同様に家庭用ネオジオでの発売は行わないと当初発表されたが、MVS版稼働から半年後に発売されている。後にバーチャルコンソールおよびアケアカNEOGEOなどに移植されている。
Title: ショックトルーパーズ (Shock Troopers)
Section: ショックトルーパーズ セカンドスカッド
Subsection: システム（セカンドスカッド）

基本的な操作は前作を踏襲しているが、今作では回避ボタンがジャンプボタンに変更された。またチームバトルは廃止されたためDボタンは未使用になる。ルート選びは1ステージ目は固定、2ステージ目で空軍ルートと海軍ルートに別れ、4ステージ目移行は固定になる。新しい要素として3種類の乗り物に搭乗できるようになった。ゲームオーバー後にプレイ内容から30段階の成績判定がされるようになった。接近攻撃接近攻撃で敵兵を倒すとアイテムが出現する。本作にはアイテムボックスが存在しないため、接近攻撃はライフやパワーストック、ウェポンなどのアイテムを出すために必要な方法となる。また、接近攻撃をキャンセルしてジャンプすることで、近くの敵を攻撃している最中に、他の敵から弾を撃たれてしまうのを回避することができる。アイテムパワー - 3つ集めるとショットレベルが一段階アップし、最高二段階（レベル3）までパワーアップできる。ウェポン - ウェポンの残弾数が増える。ライフ - ライフゲージが一定量回復する。エネルギー - エネルギーゲージが一定量回復（スペシャルショット使用時のみ出現）。勲章ボーナス - 得点ボーナス。プレートボーナス - ステージクリア時にボーナス得点が加算される。プレイキャラによって集めるプレートが異なる。文字の組み合わせは下記の太文字になる。レオン：LION HEARTエンジェル：CERAMIC ARMSルル：LIGHTNING EYESトーイ：ICE RAINレオン+エンジェル：MAD BEASTSレオン+ルル：WILD WINDSレオン+トーイ：STEEL SHARKSエンジェル+ルル：BLOODY ROSESエンジェル+トーイ：KILLER BEESルル+トーイ：NEO STARSスペシャルウェポン4種類の特殊攻撃。エネルギーゲージを消費することにより、強力なショットを撃つことができる。エネルギーゲージはショット時およびダメージ時に消費され、エネルギーアイテムを取ることによって回復する。フレイムスロウワー - 火炎放射器。ミサイルランチャー - 6連装ミサイルランチャー。ラウンドチャージャー - 溜め撃ち可能な8方向ショット。ブーメランガン - 敵を貫通するブーメラン。乗り物ノーマル戦車 - 通常：高速連射砲チャージ：巨大単発砲移動速度：遅いダイオ私設軍の普通の戦車。なぜか戦場に乗り捨てられている。武装トラック - 通常：3連バルカン砲チャージ：回転バルカン砲移動速度：速い荷台に3連砲を積んだダイオ私設軍軍用車。これも戦場に乗り捨てられていることが多い。警備ロボット - 通常：2WAY×2門チャージ：ロケットパンチ移動速度：普通ダイオ社が警備用に開発した二足歩行のロボット。後半ステージに搭乗。
Title: ショックトルーパーズ (Shock Troopers)
Section: ショックトルーパーズ セカンドスカッド
Subsection: 登場人物（セカンドスカッド）

レオンアメリカ陸軍少佐。巨体にひげを蓄え、サングラスを常に離さない。肉体的、精神的にも強靱で、チームのリーダーとして頼られている。エンジェル非常にグラマーな金髪美女で世界一のパイロットと言われている。男勝りではあるが、おしゃれな性格。前回の作戦の後に、ミルキーからの紹介でマリービーと知り合い、以後親友となる。ルルアンダーソン大尉の親戚筋にあたる非常に明るい少女。射撃の腕が飛び抜けていて、クレイ射撃世界大会で優勝したこともある。FBI訓練所を優秀な成績で卒業し、今回プロとして初の任務に就く。トーイ茶褐色の肌を持つ青年で幼い頃に両親に捨てられ施設で育った。お調子者のように見られがちだが、本当は冷静で観察力に優れている。IQは200もあり、現在はCIAの特殊捜査官として活躍中。ナカトミDIOインターナショナルコーポレーション社長。某国のクーデターに協力していたが、黒幕に射殺された。クーデター首謀者ラスボス。最終兵器を駆使して戦う。
Title: ショックトルーパーズ (Shock Troopers)
Section: 補足

移植は上記リストの他にNEOGEO Xやネオジオ ミニなどの復刻版ハードでもプレイ可能な場合がある。
Title: オールスタープロレスリング (All Star Pro-Wrestling)
Section: abstract

オールスタープロレスリング（ALL STAR PRO-WRESTLING）は、スクウェア・エニックス（合併前はスクウェア）が開発・発売している3Dのプロレスゲーム。
Title: オールスタープロレスリング (All Star Pro-Wrestling)
Section: シリーズ

2作目まではスクウェアで、3作目はスクウェア・エニックスでの発売。オールスタープロレスリング（2000年6月8日発売、PlayStation 2、7,140円）オールスタープロレスリングII（2001年11月22日発売、PlayStation 2、7,140円）オールスタープロレスリングIII（2003年8月7日発売、PlayStation 2、8,190円）
Title: オールスタープロレスリング (All Star Pro-Wrestling)
Section: 概要

プロレスゲームの中でも、細部にまでこだわった美麗なグラフィックが特徴で、リアルさにこだわったゲームである。選手は全員実名で、技の掛け声は本人のもの、技の動きはモーションキャプチャで撮られたものが使用されている。1作目ではモーションに関しては実際より遅く、もっさりとした印象があるという声もあったが、徐々に改良がされている。1作目では主にアナログスティック（L3、R3ボタン）を使用しており、左スティックで移動し右スティックで技を出す形態が取られていた。しかし、この体系はプロレスゲームに熟練している者にはとっつきに悪くとられることがあったため、2作目以降では左スティックで移動をし、ボタン操作により技を出す操作方法に変更された。本ゲームの特徴に以下のものが挙げられる。テンション相手から攻撃を受ける、挑発される、相手の技を切り返すことにより上がる。テンションが上がると大技が出せるようになる（逆にテンションが上がらなければ小技しか出せない）。テンションが上がりきると、観客から選手に対してコールが発生、選手のステータス表示も点滅し、さらにダメージの大きい大技を出せるようになる。キャプチャー相手の髪をつかむ動作。投げ技を出すときはこの操作が必須となる。つかんだまま相手の背後（前）に立ったりすることもできる。ボタン操作に移行した2作目ではキャプチャー動作はR1、R2ボタンで行う事が可能になり、片手で掴むワンハンドキャプチャーか、両手で掴むダブルハンドキャプチャーの2つに分けられていたが、3作目では更に改良され、R1ボタンで真正面を掴むフロントキャプチャー、R2ボタンで相手を反転させながら掴むリバースキャプチャーが出来、短い時間の操作で自在に技を繰り出せるようになった。連携技2作目から登場。技の発動中にタイミング良くボタンを押すと、次の技へと連携させることができる。選手が得意としているムーブを再現することが可能（例：武藤敬司のスペースローリングエルボー→フェースクラッシャーの流れ）レフェリー操作2作目より登場。自分がレフェリーになって、3カウント、ギブアップ、反則カウント、場外カウントを自分の思い通りにとることが出来る。また、打撃のみだが攻撃に加わる事が出来る。コンピューター相手のレスラーに攻撃を加え続けると反撃を喰らう事がある。レフェリーはレスラーよりも大幅にスタミナが低く、打たれ弱く設定されている為、執拗に痛めつけられると失神し、ノーコンテスト裁定になってしまうので注意が必要。スキルラーニング2作目のみ登場する機能。試合において条件を満たす事により、既存の技を置き換える形で新しい技が習得出来る。各レスラーによってラーニング可能な技は予め決まっており、本人がかつて封印した幻の得意技や収録当時に使用し始めた新技なども含まれている。条件も多種多様であり、対戦相手、試合会場、特定の技を使う(もしくは受ける)と言った環境とこなす一定回数が設けられ、技によってはたった数回でラーニングする物もあれば、相当な努力と積み重ねを必要とする高難易度な物もある。また、ラーニングした瞬間から使用出来る場合と、条件を満たした上で試合を終えると次回から使用出来る場合の2パターンにも分かれる。レスラーの「間」の再現実際のプロレスでは、試合開始時にリングの外周を回って相手の出方を伺う動作をするが、本ゲームではこれを再現している（既存のプロレスゲームでは試合が始まると相手に向かって真正面に向かっているものが多い）。相手の動きを見ながら徐々に間合いを詰め、接近したところでキャプチャーボタンを押すと、チェーンレスリングやロックアップを行う事が可能。
Title: オールスタープロレスリング (All Star Pro-Wrestling)
Section: その他

同作のテレビCMには、美空ひばりの『川の流れのように』がBGMとして使用された。3作目ではナレーターを黒田崇矢が担当し、キックボクサーの大江慎がゲーマーとして出演している。1作目の登場レスラーは2000年当時の新日本プロレスの現役・OB選手が収録されており、例外的に藤田和之、ジャンボ鶴田、力道山の3名が加わった。2作目からはプロレスリング・ノア、プロレスリングZERO-ONEの所属選手が新たに追加され、文字通りのオールスター戦を自在に組めるようになっている。当ソフトにおけるプロレス団体はこの3つであり、それ以外の団体に移籍した選手は収録対象から除外されるか、フリーランスにカテゴリー分けされている。前者の場合、2002年に全日本プロレスへ移籍した武藤敬司(グレート・ムタ、黒師無双)、小島聡、ケンドー・カシンは3作目で除外となり、後者の場合、3作目の発売段階でWJプロレス所属となっていた長州力、佐々木健介(パワー・ウォリアー)、越中詩郎、大森隆男はフリーランスに加えられ、団体については触れられていない。また、新日本プロレスで引退した山崎一夫や、全日本プロレス引退後に逝去したジャンボ鶴田も3作目ではフリーランスとして扱われている。1作目からハードを創成期のPS2に据えた事もあり、煌びやかに動くスポットライトや会場内に反響する入場曲などを忠実に再現した入場シーンの華麗さは絶賛されている。2作目では容量の関係からか、入場シーンをカットしてしまい、批判を受けた。(各レスラーの入場曲も割愛され、所属団体やユニットごとに統一されたオリジナルBGMが試合後に流れた。)3作目では入場シーンが復活し、エレベーターと階段で構成されたステージからレスラーが現れる仕組みとなっており、シングルマッチやタッグマッチで特定のレスラーの組み合わせを行うと、リングアナが独特の前口上を読み上げたり、2人同時の入場シーンが展開されるなどの仕掛けが用意されている。1作目では、試合中にSTARTボタンを押してポーズメニューを開くと、「ここでしばらくの間、休憩を取らせて頂きます。」、ポーズメニューを閉じて試合に戻ろうとすると、「お待たせいたしました。間もなく試合を再開いたします。ご自分の席にお戻り下さい。」と田中秀和リングアナの声でアナウンスされ、試合会場の雰囲気を再現する演出がされている。2作目では、テレビCMならびにオープニングムービーに武藤敬司と三沢光晴のスパーリングが収録された（ソフトのパッケージもこの2人のショットである）。この両名の対戦は長い間待望されていたものであった。その後、2004年7月10日のプロレスリング・ノア東京ドーム大会でタッグマッチの形ではあるが遂に2人が試合で対峙し、10月31日には2人のタッグが実現した。収録時の実際の性格、人間関係も反映されており、仲のよいレスラー同士だとCPU操作のレスラーに出した指示を素直に聞いてくれるが、仲の悪いレスラーだと、無視し続ける。他にも、全くタッチに来ないということもある。エプロンに控えている選手に攻撃した後、リング内に来るかどうかにも違いがある。
Title: オールスタープロレスリング (All Star Pro-Wrestling)
Section: 収録選手

(五十音順、◎は隠し選手)