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Title: MOTHER3 (Mother 3)
Section: 概要

本作はMOTHERシリーズの第3作目かつシリーズ最終作として発売された。過去2作に続き、糸井重里がゲームデザインとシナリオを担当している。これまでのシリーズは主人公たちが町から町へと冒険する物語だったが、今作では一つの村を拠点とし、村の住人など多くの登場人物による群像劇が展開される。開発が非常に難航したタイトルで、対応するプラットフォームや副題が幾度も変更された末、2000年には一度、開発中止となっている（詳細は後述の『MOTHER3 豚王の最期』の項目を参照）。その後2003年に開発の再開が発表され、前作『MOTHER2 ギーグの逆襲』の発売から約12年後となる2006年に完成・リリースされた。BGMの作曲は、前作までの鈴木慶一と田中宏和に代わり、ハル研究所の酒井省吾が手掛けている。発売前には、糸井主宰のウェブサイト『ほぼ日刊イトイ新聞』（以下『ほぼ日』と表記）で情報公開が行われた。テレビコマーシャルでは柴咲コウが出演、内容は柴咲が本作の感想を語るというものだった。本作が発売されたのは日本国内のみだが、日本国外のファンコミュニティにより非公式の英語化パッチが作成された。詳細はMOTHER3 fan translationを参照。
Title: MOTHER3 (Mother 3)
Section: システム

章立ての物語今作の物語は章立てになっており、章ごとにメインとなるキャラクターや舞台となる場所が変わる。ダッシュBボタンをしばらく押し続けて離すと「ダッシュ」ができる。高速移動ができるだけではなく、弱い敵を「体当たり」で弾き飛ばすことが可能で圧倒的にこちらが強いとその敵は消え、その際は経験値をもらえない。カエル今作では世界各地にいる「カエル」に話しかけることでセーブできる。また、物語の中盤以降は、お金のような役割を持つ「DP」の預け入れと引き出しができる。たたかいのきおくこれまで戦った敵の画像と解説文を閲覧できる。このモードでは、後述の「サウンドバトル」の練習もできる。解説文は戸田昭吾が担当している。サウンドプレーヤー物語の中で使用されている曲を聴ける。全250曲収録。好きな曲の登録など多数の再生モードが用意されている。表示される曲タイトルは物語の進行度合いに応じて増えていく。サウンドバトル戦闘中、戦闘BGMに刻まれたモンスターの鼓動に応じてリズムよくボタンを押すことで、最大16回の連続攻撃ができるシステム。連続攻撃を成功させると最大2.5倍（ただし、全て1ダメージだった場合16倍）の威力となる。全ての戦闘BGMにサウンドバトルのリズムが設定されている。リズムは単調な拍子だけでなく不規則なものもあり、別の曲と同様のメロディーを用いながら途中でテンポが変化する曲もある。敵を眠らせるとリズムを聴き取りやすくなる。なお、与えたダメージは、前作までのようにメッセージとしてではなく、対象キャラクター上に直接数字が表示される方式に変更された。これは体力を回復する際も同様で、白数字がダメージ、緑数字が回復と色分けされている。数値のドラムカウンター表示戦闘中のHP（体力）とPP（サイコポイント）の表示は前作同様にドラムカウンター式となっており、その数値は時間を掛けて変化する。致命的なダメージを受けた際には、HPが0になる前に回復すると気絶（戦闘不能）を避けられる。ただし前作と違い、ガッツによる確率での気絶回避がないため、致命的ダメージ後（内部的なHPが0）に受けた回復量を基準として、回復を受けた時の現HPが多い場合はドラムカウンターの速度が下がり、少ない場合はドラムカウンターの回転が反転する（現HPの数値が上がる）仕様になっている。
Title: MOTHER3 (Mother 3)
Section: ストーリー

場所も、時代も、全てが謎に包まれた島「ノーウェア島」。この中にある唯一の村・タツマイリ村では人々が穏やかな暮らしを送っていた。ここに住む少年・リュカと双子の兄・クラウスは、母親のヒナワとともに祖父のアレックのもとへ遊びに行っていた。そこで楽しい時を過ごし、あとは父親のフリントが待つ家に帰るだけであった。第1章 とむらいの夜主人公はフリント。日没の時を過ぎあたりが暗くなったタツマイリ村で森林火災が発生する。自宅で家族の帰りを待っていたフリントのもとに火事の知らせが来ると、フリントは燃え盛る森の中に残された村人の救出に向かう。救出を終え降り注ぐ雨によって火の手が収まった後、フリントは妻や息子たちに関する不穏な話を聞き、確認のために慌てて家に戻る。家には、夕方までには帰ると書かれた妻からの手紙が届いていたが、家族の姿はなかった。フリントは家族の捜索のため村人たちと共に再び森へと向かう。第2章 泥棒アドベンチャー主人公はダスター。村を襲った悲劇から数日後、ドロボー術の師匠でもある父ウエスから突然「あるじゅうようなもの」を取りに行くよう命令されたダスターは、オソヘ城へ探索に向かう。城の中でオソヘ城の姫であるクマトラと出会い、ウエスを混じえた3人で城の奥へと進んでいくが、謎の集団「ブタマスク」もまた、彼らと同じ目的でオソヘ城に潜入していた。第3章 あやしい行商人主人公はサルのサルサ。芸達者な部分に目を付けられブタマスクたちに捕らえられたサルサは、人質ならぬ「さるじち」となった恋ザルのサルコのため、ブタマスクに同行する行商人・ヨクバからの虐待に耐え、命令に従い続けていた。散々連れ回された末、サルサはヨクバと共にタツマイリ村へ辿り着く。この章は、第2章で起きた出来事をブタマスク側の視点で描いている。第4章 チチブーの劇場主人公はリュカ。タツマイリ村にヨクバが訪れてから3年が経過し、村の様子はすっかり近代化した。ヨクバから配られた、所有すれば幸せになれるという箱「シアワセのハコ」により、村人たちの意識も変化していった。箱の受け取りを拒み以前のような生活を続ける者たちもいたが、彼らの家には何故か毎日のように雷が直撃し、ヨクバに不信感を抱くリュカや一部の村人は、他の村人たちから異端視されるようになった。そうした中、リュカは3年前に行方不明になったダスターが村から離れた場所にある社交場「クラブ・チチブー」にいるという噂を聞く。リュカと飼い犬のボニーがそこに向かうと、タメキチというベーシストと、ヨシコシというウェイトレスがいた。第5章 イカヅチの塔リュカはダスターやクマトラとの再会を果たし、ダスターが隠していた宝物「ハミングバードのタマゴ」を取りに行くため、人工生命体「ネンドじん」の廃棄場にやって来た。だが突然の雷によってネンドじんが動き出し、リュカたちはそれを追ってネンドじん工場に辿り着く。工場にいたブタマスクたちは何故かリュカのことを指揮官と間違え、リュカたちをブタマスクたちの服に着替えさせる。ブタマスクたちに怪しまれる心配がなくなったリュカたちは、ゴミ収集車に乗って行ってしまったネンドじんを追い、ハイウェイへと向かった。第6章 ひまわりの高原気を失っていたリュカが目を覚ますと、そこはあたり一面にひまわりが咲き誇る高原だった。リュカがひまわり畑の中で歩みを進めていると目の前にヒナワの幻が現れる。第7章 7つの針ノーウェア島の地下には巨大な力を持つ「闇のドラゴン」が7本の針によって封印されており、その針を抜いて封印を解くことで抜いた者の心がドラゴンに反映され、その主になれるという。しかし今、選ばれた者にしか抜けないはずの針が、ブタマスク軍の指揮官「仮面の男」によって抜かれ始めていた。異変に気付いた7本の針の守護者「マジプシー」たちは良き心を持った者に針を抜いて欲しいと願い、リュカにその使命を託す。リュカは、離れ離れになった仲間を捜しながら各地のマジプシーたちの元を訪れる。第8章 なにもかも なにもかもリュカが3本、仮面の男が3本の針を抜き、残る針は1本になった。リュカたちはブタマスクたちの首領であるポーキーからの招待を受け、タツマイリ村の人々が憧れていたトカイ「ニューポークシティ」へ向かう。この島に生きるもの全てがニューポークシティに集まる中、リュカたちは村の「リーダー」こと鐘撞きのリダと面会する。リダはこの村の人々が、崩壊した世界から逃れる形で島にたどり着き、「ハミングバードのタマゴ」に過去の記憶を封じてきたことを明かす。リュカはそれを受け止め、最後の針のもとへ赴く。
Title: MOTHER3 (Mother 3)
Section: キャラクター
Subsection: プレイヤーキャラクター

リュカフリントとヒナワの息子で、クラウスの双子の弟。金髪。第4章以降の主人公。ネーミング時の説明文は「ふたごの おとうと やさしい おとこのこだ」。専用武器は棒。サウンドバトル時の音はギター。クラウスフリントとヒナワの息子で、リュカの双子の兄。茶髪。ネーミング時の説明文は「ふたごの おにいさん げんきな おとこのこだよ」。活発な性格で少しあわてん坊。早起きしてリュカよりも早く外で遊ぶ。機械と合成された生物・メカキマイラの「メカドラゴ」を倒そうと1人で家を飛び出し、途中で出会ったマジプシー・エオリアからPSI（超能力）を教わるが、それ以降、消息を絶つ。後に、行き倒れていたところをブタマスク達によって拾われる。その体はメカキマイラ「仮面の男」に改造されて蘇り、かつての記憶は失われてしまう。サウンドバトル時の音はシタール。フリントリュカとクラウスの父親で、ヒナワの夫。茶髪でいつも帽子を被っている。第1章の主人公。ネーミング時の説明文は「つよくて やさしい たよれる おとうさんだ」。動物の言葉を理解し会話できる能力を持っている。トマス曰く「むこうみずなナイスガイ」であったが、村での悲劇をきっかけに心を閉ざし、墓参りと行方不明のクラウスの捜索を繰り返すだけの生活を送るようになってしまった。かつては村人たちから厚い信頼を受けていたが、変わり果てた彼の姿を見て次第に気持ちが離れていった。しかしライタやニッポリートなど一部の村の人々は彼を心配し続けている。子どもの頃から「ゆうきのバッヂ」をお守りとして大切に持っていて、リュカがボニーと共に家を空けるようになった後、ニッポリートに「ゆうきのバッヂ」を託し、後にリュカはニッポリートからそれを受け取る。村人たちが次々にトカイへ行く中でもタツマイリ村を離れようとしなかったが、終盤で「仮面の男」がクラウスであることを知ると、リュカたちの後を追うようにニューポークシティへ向かう。専用武器は棒とカクザイ。サウンドバトル時の音はサキソフォン。特技は「きあいをいれる」で、力任せに殴りつける、武器を振り回して全体攻撃など。攻撃・補助・回復をほぼ1人で行う。息子2人と違いPSIは使えないが、HPと攻撃力に優れている。また、補助技もある。ボニーフリント家の愛犬。ネーミング時の説明文は「ゆうかんで りこうな イヌ」。とても賢く、リュカ達と意思の疎通ができるほか、優れた嗅覚でいろんな物を見つけることができる。ペット連れ込み禁止のクラブ・チチブーに入るために服を着て二足歩行させられたり、アンドーナッツ博士に囮にされそうになったり、クマトラに名前を忘れられていたりと、散々な目にあう。なぜかマジプシーのイオニア関連のことに敏感に反応する。サウンドバトル時の音は犬の鳴き声。首輪を装備することで防御力と攻撃力が上がる。スピードが高く、ほとんどの場合パーティーの中で最初に行動できる。特技は「においをかぐ」で、敵の弱点や分類を調べることができる。回復アイテムを使う際に時々ボニー自身が食べてしまうことがある。ダスター父・ウエスから学んだ「ドロボー術」を駆使する青年。第2章の主人公。茶髪。ネーミング時の説明文は「かわりものだが ナイスガイ いがいなとくぎも あるよ」。貧乏性で、足や口の臭いが少しきつい。顔立ちは悪く無いらしく、エルモアから「よく見ると案外おとこまえ」と言われたり、テッシーに想いを寄せられたりしている。子供の頃、ドロボー術の訓練中の事故で左足が不自由になり、そのことでウエスが責任を感じているのではないかと心配している。第1章では、ドロボー術の「カベホチ」でフリントの崖登りを補助したり、錯乱したフリントを彼なりの言葉で慰めたりする。第2章では父親のウエスの命令でオソヘ城にある「ハミングバードのタマゴ」の回収に向かい、その中で城の姫・クマトラと出会うが、終盤で卵と共に行方不明になる。その時に記憶喪失になってしまい、後にバンドグループ「D.C.M.C.」でアフロヘアーのカツラを被ったベーシスト「タメキチ」として活動するが、自身の記憶を探るためにリュカたちと同行することになる。リュカのことは弟のように思っており、記憶を取り戻してからは改めて彼の力となることを決意する。世界の滅亡直前に「白い船」に乗ってノーウェア島に逃げ延びてきた一人。「物語」の中で「ドロボー」の役を演じており、「物語」に危機が迫った際に、オソヘ城に隠してある「白い船」の人々の記憶が封印された「ハミングバードのタマゴ」を回収する使命が与えられていた。専用武器は靴（足技）。サウンドバトル時の音はベース。特技は「ドロボーグッズ」。スピードはボニーと同レベルで、攻撃力やHPも高い。敵にぶつかったり背後を回られた時、後ろ蹴りを食らわせたり逆に背後に回り込んだりもできる。ちなみにキャラクター名を「タメキチ」とした場合、D.C.M.C.加入時の名前が「ウメマロ」となる。クマトラオソヘ城のお姫様。赤髪。ネーミング時の説明文は「つよくて かしこい おとこまさりの おんなのこ」。典型的な男勝りで、一人称は「オレ」。がさつな言動の一方で、見ず知らずのサルサを助けたり、仲間との出会いにロマンチックなものを感じていたりと、優しさや女の子らしさも見せる。マジプシーのイオニアが育ての親であり、ダスターの父・ウエスはかつて彼女の養育係だった。普段は強気な反面、「自分は本当にお姫様なのか」「本当は誰にも愛されていないのでは」と思い悩んでいる。「ハミングバードのタマゴ」とダスターの行方を捜していたが、後に、クラブ・チチブーで「ヨシコシ」という偽名を使いウェイトレスとして働く。イオニアから化粧の方法や礼儀作法を学んでいたようで、客からの評判は良く、彼女のファンもいる。しかしウェイトレスの制服はあまり好きではないらしい。最初は成り行きに近い形でリュカたちの仲間に加わるが、リュカの宿命を知ってからは、自分の意思で同行するようになる。世界の滅亡直前に「白い船」に乗ってノーウェア島に逃げ延びてきた一人。生まれて間もない頃に両親を亡くしており、「物語」の中で「オソヘ城の姫」という役を与えられ、マジプシーのイオニアのもとに引き取られた。専用武器は手袋。サウンドバトル時の音はエレキギター。特技は「PSI」。PSIの才能はパーティで最も秀でており、強力な攻撃系PSIが使える。ただし打撃による攻撃力は低め。ちなみにキャラクター名を「ヨシコシ」とした場合、クラブ・チチブーでの偽名が「クマトラ」となる。サルサ様々な「サルげい」ができるサル。第3章の主人公。ネーミング時の説明文は「こいびとおもいで がまんづよい おサルだ」。ヨクバに恋人ならぬ「恋ザル」のサルコを人質ならぬ「さるじち」に取られる。電流が流れる首輪「オシオキマシン」によってヨクバから虐待を受け、ブタマスクからも散々足蹴にされる。「シアワセのハコ」をちゃんと指定された場所まで運ぶ賢さを持つ。一度リュカとクマトラに助けられるが、その後サルコを助けるために再び捕まる。専用武器はなし。サウンドバトル時の音はクイーカ。特技は「サルげい」。
Title: MOTHER3 (Mother 3)
Section: キャラクター
Subsection: サブキャラクター

ヒナワリュカとクラウスの母親。茶髪。ネーミング時の説明文は「だいすきな おかあさん！」。優しく温和な性格で、好きな花はひまわり（その次に好きな花は「タツマイリガーベラ」）。家族のみならず村中の人たちから愛されている。リサとは昔からの親友で、彼女の紹介でフリントと知り合ったらしい。そそっかしい面があり、物語の冒頭ではオケラを誤って踏んでいる。彼女が作る「ふわふわオムレツ」は家族みんなの好物で、村人たちにも料理の作り方を教えている。息子たちと共に父親のアレックの家を訪れた後、タツマイリ村に帰る途中でメカドラゴに襲われ、身を挺して息子たちを庇うも、牙で胸を貫かれ、絶命する。タツマイリ村は深い悲しみに包まれるが、死してもなお、リュカたちのことを見守り続ける。アレックヒナワの父で、リュカとクラウスの祖父。陽気な性格でよくギャグを言い、リラックスが何より大事だと思っている。タツマイリ村の北にそびえるオリシモ山に山小屋を構えて一人暮らしをしており、娘のヒナワがリュカとクラウスを連れて度々遊びに来る。マジプシーのイオニアとは友人。腰痛を気にしている。ヨクバに対して強い嫌悪感を持っており、「シアワセのハコ」を受け取らなかった。山小屋に雷を落とされ住めなくなってからは老人ホーム「オールドマンズパラダイス」に移り住み、そこで出会ったウエスと仲良くなる。ノンプレイヤーキャラクター（以下NPC）として戦闘に参加する。戦闘では薬草を使って（ただし、限りがある）仲間の体力を回復させ、フリントが寝てしまった時は叩き起こす。攻撃力は低く、腰痛で動けなくなることも多い。ウエスダスターの父であると同時に師匠であり、クマトラのかつての養育係でもある。ドロボー術の達人。第2章でダスターに、第3章でクマトラとサルサに同行する。コミカルなダンスを踊ってオソヘ城の扉を開ける。自分の息子をよく「あほ」呼ばわりするが、ダスターが行方不明になってからは安否を心配し続け、彼の記憶が戻ってきた時の再開時は喜びの感情をあらわにする。ヨクバやブタマスクに最初から嫌悪感を持っていた人物の1人。元自宅でもあった老人ホームに入れられてからはアレックと仲良くなる。世界の滅亡直前に「白い船」に乗ってノーウェア島に逃げ延びてきた一人。ダスターと同様に「ハミングバードのタマゴ」を回収する使命を帯びている。NPC。戦闘では「ヌスット柔術の秘技」や「イカヅチ玉」など威力の高い攻撃をしたり、ダスターの靴下を投げて敵の動きを止めたりするほか、ダスターを叱ったり、クマトラが仲間になると、彼女の身を案じて何もしないこともある。D.C.M.C.（デスペラード・クラッシュ・マンボ・カンボ）クラブ・チチブーを拠点に演奏活動をしているR&Bバンド。リーダーの「OJ」と「シミー・ズミズ」「バッチー」「マジック」「タメキチ」の5人組で、義に厚く、熱狂的なファンが多い。全員が記憶喪失であるらしい。何か迷った時には「ジャンケス」（じゃんけんのようなものでグーが「ギー」、チョキが「チェキ」、パーが「ペー」となっている）で決める。音楽への陶酔があまりに強いことでポーキーによる洗脳が効かなかったらしく、ポーキーの言うことも「デタラメ」と切り捨てている。ライブにはブタマスクたちも訪れるが、彼らに対する不信感は強い。タメキチ以外はもともと他の時代の人間で、ポーキーにより無理矢理ノーウェア島に連れて来られ、以前の記憶を抹消された。第8章ではエンパイア・ポーキービルの100階に駆けつける。
Title: MOTHER3 (Mother 3)
Section: キャラクター
Subsection: マジプシー

世界にある7本の針を守る者たち。男でも女でもなく、人でも魔物でもない。寿命は1万年。糸井曰く「あの存在自体が溶け込んだキマイラみたいなもの」。マジプシー達が守り続ける7本の針が抜かれた時、世界は大きな変革の時を迎えるという。7人のマジプシーの名前は本作品の作曲家である酒井省吾が命名した。由来は音楽用語の「教会旋法」から。イオニアチュピチュピョイ神殿の針を守るマジプシー。温泉とピクルスを好む温和な性格。クマトラの育ての親で、彼女が幼い頃から面倒を見ていた。アレックとは友人。マジプシーの中では一番の常識人で、一部の人間からは美人に見られる。化粧をしていないすっぴんの状態を「イケてないとき」と呼んで嫌がるが、後々すっぴんも良いと思うようになる。リュカとクマトラにPSIを授けるなど、リュカたちの前に幾度も現れ手助けをする。NPC。PSIを使えるはずなのだが、戦闘ではたまに仲間の体力を回復させる程度。悲鳴を上げたりつけまつげをバサバサしているばかりであまり戦闘に参加しない。エオリアマジプシーのリーダー的な存在。オソヘ城の針を守るマジプシー。少々ものぐさな性格。アフロヘアーがチャームポイント。パーティーを開くのが趣味だが、自分はお気に入りの椅子から動かない。クラウスにPSIを教えた。イオニア曰く「さっぱりした人」。針を抜かれて消える際の台詞「きえたりもしてるけど わたしはげんきです」は、映画『魔女の宅急便』の糸井考案のキャッチコピー「おちこんだりもしたけれど、私はげんきです。」のパロディ。ドリアムラサキの森の針を守るマジプシー。筋骨隆々で、ロングヘアーと皮製の大胆な服装が特徴。防衛のため針を水中に保管している。過剰なほど前向きな性格で、キマイラにも受容的。第7章ではイカヅチタワーから落下したクマトラを助ける。リディアシログネ山の針を守るマジプシー。スキンヘッド。動物好きで命を大切にし、ブタマスクを助けるなど、心優しい。針を抜かれる運命を受け入れられず「マジプシー失格かもしれない」と口にする。自分が消えた後のウサギたちの事を心配していたが、リディアが消えた後は彼女が助けたブタマスクがウサギたちの世話をすることになった。フリギアゴマフ火山の針を守るマジプシー。寝てばかりいるが、几帳面で思ったことはすぐノートに書く。寝顔には天使が宿るらしい。消える直前に、他の針の場所が書かれたノートをリュカたちに渡す。ミクソリディアタネヒネリ島の針を守るマジプシー。あだ名はミッシーで、ミクソリディアという本名で呼ばれることを嫌がっている。自分が作り出した生物・けっかいトリオに針を守らせていて、巨大タコの「ハチ」を従えている。リュカたちに治療を施す。ロクリア闇のドラゴンの頭に刺さった針を守るマジプシー。行方不明になっていたが、後に、ポーキーのもとで様々な蛮行を働いてきた「ヨクバ」がロクリアであると判明する。なぜ他のマジプシーたちを裏切ったのかは不明。糸井はインタビューで「ヨクバに関しては、僕自身も答えを用意していないんです」としながらも「きっと悪いヤツに会っちゃったんでしょう」と語っている。
Title: MOTHER3 (Mother 3)
Section: キャラクター
Subsection: キマイラ

ノーウェア島に生息する動物たちを見て「かっこ悪い」と感じたポーキーがブタマスク達に命じて作らせた合成生物。機械と生物を合成した「メカキマイラ」と、生物同士を合成した「生物キマイラ」の2種類が存在する。以下、イベントに絡むものを記述する。ひつけむし森を火事にするために作られた、使い捨てライターと虫のメカキマイラ（「戦いの記憶」でボニーの「においをかぐ」を行うと虫に分類される）。火の威力は大して強くない。かいぞうカリブートナカイのメカキマイラ。本作最初のボス。森林火災の混乱の最中にブタマスクたちに捕らえられ、メカキマイラに改造されてフリントたちに襲いかかる。メカドラゴ第1章においてブタマスクによってメカキマイラに改造されてしまった親ドラゴ。かつての優しく温厚な面影はなく、凶暴で暴れ狂う。フリントたちに襲い掛かり、倒される寸前には致命的なダメージを与える「最期の一撃」を放つ。倒された後は一筋の涙を零して息を引き取る。サボテンウルフ第3章においてデス砂漠のブタマスク基地入り口の前に居座っているオオカミのキマイラ。額にウルフサボテンと呼ばれる種のサボテンが寄生している。ほぼメカライオン完全にメカ化していないライオンのメカキマイラ。研究所内のトラブルで脱走し、暴れまわっていたところに現れたリュカたちに襲いかかる。ほぼメカライオンとの戦いは負けても話が進み、最終的にはネンドじんのとび蹴りによって倒される。きゅうきょくキマイラ生物キマイラでもメカキマイラでもない、究極かつ最強のキマイラ。頭の上にヒヨコが乗っている。あまりに凶暴すぎるため、ブタマスク達にも扱えなくなってしまった。研究所の奥深くに封じ込められていたが、トラブルで檻が開いてしまい暴走する。触れただけでゲームオーバーになってしまう。背中にあるボタンが弱点で、リュカとサルサの活躍で一度は機能が停止するが、頭上のヒヨコによって再起動し、研究所から逃亡する。後にエンパイアポーキービルのトイレに出現する。一度ゲームオーバーになって復活するか、トイレから直ぐに逃げてそのフロアから出ると、フロアの通路を歩いている。ドライやん / バケツきょうだい / ポンプさんアンドーナッツ博士の開発したキマイラ達。「ドライやん」はどんな髪型でもすぐに乾かせるドライヤーキマイラ、「バケツきょうだい」は小麦粉で作られた一生懸命なネンドじん、「ポンプさん」は水を他の場所に移すときにだけ力を発揮する生物。ドリアの針を抜くときにどれか1つを選ぶことになる。正解を選ぶまで、何度でも選び直せる。てっきゅうメカゴリラ雪山にある針を抜いた仮面の男が、後から来たリュカたちに差し向けたゴリラのメカキマイラ。凄まじい攻撃力の鉄球を振り回す。弱点は雷だが、雷系の攻撃を受け続けるとショートして暴走する。ニューヨクバ「入浴場」ではなく「Newヨクバ」。メカキマイラに改造されたヨクバ。下半身が機械となり、飛行用ロケットを装備、鼻の穴からラッパが出ている。まともに話せないのでツーヤクを通して意思を伝える。以前に自分のミスで塔から落下したにも関わらず「お前達にイカヅチタワーから落とされた恨みを晴らす」と言い掛かりを付け、襲いかかってくる。戦闘時には高級バナナにかぶりついてHPを回復することもある。ミラクルヨクバリュカたちに敗れたニューヨクバがさらに改造された姿。鼻の穴から出ているラッパの本数が増えた。途中でラッパがはがれると本気を出し、PSIの力を覚醒させ、強力な攻撃用PSIのPKスターストームを何度も使う。高級バナナを食べて体力を回復させる頻度が上昇している。敗北したミラクルヨクバは墜落し、下水の中に消える。カバランチャーポーキーの誕生日を祝い多額の予算をつぎ込んで制作されたメカキマイラ。全部で3種類いて、それぞれHPが異なる。イベント戦以外で戦うものはチェックしない限り襲ってこない。NKサイボウグポーキーの夢の中に出てきた戦闘兵器をもとにして作られたメカキマイラ。豚のような姿をした機械のボディに生物の脳を移植した。あまりの大きさに、戦闘画面では全身が収まらない。なお、「NK」はナチュラルキラーの略で、名前の元ネタは外部のウィルスなどから宿主の生物を守る細胞である「ナチュラルキラー細胞」（NK細胞）。
Title: MOTHER3 (Mother 3)
Section: アイテム

ドアノブフリントの家のドアノブ。物語の本筋とは関係ないが、随所で登場する。物語の序盤でトマスに破壊された後ヨクバや村人たちに投げられたりし、窃盗罪の証拠として鑑識に回されたりする。所々でリュカやサルサが拾おうとするものの、手に入れることはできない。また、最終章でも発見できるもののリュカがうっかり落としてしまう。そして、最終的にある人物の手に渡る。ブタしるしノート第1章で手に入るブタの鼻のマークが書かれたノート。キマイラを作り出す計画について汚い字で書かれている。ドラゴのキバ最高の武器の素材であると同時に、フリントを失意の底に落とした元凶でもある。ブロンソンがこれを武器に作り替えてフリントに渡し、フリントはその武器を用いてメカドラゴとの戦いに臨む。たたかいのきおく今まで戦った敵のグラフィックと説明文が記録されるアイテム。敵の後ろ姿を確認した場合はそれも記録される。サウンドバトルの練習もできる。けだかいタンつぼオソヘ城に隠されている壺。とても繊細で奥深い細工が施されている。ダスターは、この壺がウエスの言っていた「ある重要なもの」であると思い持ち帰る。しかし間違っている事に激怒したウエスによって破壊されてしまった。ハミングバードのタマゴ通称「ひかりのタマゴ」。オソヘ城に隠されている。ウエスがダスターに盗んでくるよう命令した真の「ある重要なもの」で、世界を滅ぼす力と生み出す力を持っているという。その正体は、「白い船」によって崩壊する世界からタツマイリ村に脱出した人々の過去の記憶を閉じ込めたもの。「前の世界」での悲惨な歴史を二度と繰り返さないために、新しい人生をやり直すためのものであった。唯一リダのみがこのタマゴの影響を受けていない。ノーウェア島に危機が訪れたときには過去を含めたすべてを知っている彼が元の記憶を戻すように決められていた。シアワセのハコタツマイリ村の住人を洗脳するためにヨクバが配った箱。側面には画面のようなものがあり、光ったり音を発したりする。「薄型」や「大画面フルスペック型」もある。効果には個人差があり、洗脳される人もいればそのままの人もいる。テレビのように見えるが、糸井はそれが何なのか具体的には決めていない。ともだちのヨーヨーイカヅチタワーにあるキングPさまのお部屋で厳重に保管されており、メイド型ロボットのマシュマロちゃんが守っている武器。「ともだち」が誰のことを指すのかは作中では明示されていない。ヒゲそりとくちべにマジプシーが消え行く前に、リュカたちに形見として渡す物。持ち主が戦闘不能に陥った時に持ち主を復活させHPも全回復するが、同時に形見も消えてしまう。ロクリア以外の物は、「○○のかたみ」（○○はマジプシーの名前）と表示される。ゆうきのバッヂフリントが子供の頃からお守りとして大切に持っていたバッヂ。相当古い物らしく、模様が見えないくらいにさび付いている。フリントがニッポリートに託し、後にリュカがニッポリートから受け取る。フランクリンバッヂ「ゆうきのバッヂ」をどせいさんに磨いてもらった結果、さびが取れて本来の姿と能力が復活したバッヂ。持っていると雷による攻撃を跳ね返すが、リュカにのみ効果がある。ヘコキムシのきおくある人物が、世界の成り立ちと運命についての話を「ヘコキムシ」に記憶させたもの。すっごいカプセルアンドーナッツ博士が開発した、体力を一瞬にして全回復できる装置。ぜったいあんぜんカプセルポーキーがアンドーナッツ博士とどせいさんに作らせた巨大カプセル。中に入ればいかなる攻撃でも無効化でき、一度入ったら二度と外に出られない構造になっている（アンドーナッツ博士曰く「外にいる者にとっても安全」）。ポーキー曰く「アンドーナッツ博士とどせいさんを騙して作らせた」というが、博士の発言から、騙されたふりをして意図的に使わせるように仕向けた節が見られる（一応「まだ使っちゃいかん」と小声で警告はしていたらしい）。7ほんのはりノーウェア島の随所にある、闇のドラゴンを封印している針。7人のマジプシー達が一人1本ずつ、1万年の周期で代替わりしながら守り続けている。自分の守る針が抜かれた時、マジプシーは消滅する。この針が全て抜かれた時、闇のドラゴンが目覚めて世界は終焉を迎え、最も多く針を抜いた者の意思に応じた新たな世界へと改変されるという。PSIの「PKLOVE」を使える者にしか抜くことができない。
Title: MOTHER3 (Mother 3)
Section: 乗り物

ブタ母艦ブタマスク軍の母艦である飛行船。プロペラで飛行し、飛行中には廃棄物を落とす。ブタマスクのテーマソングを鳴らしながら進む。ポークビーンブタマスク軍が使用している楕円体の乗り物。定期的な充電が必要だが、長時間の充電は禁物。わずかに宙に浮いて移動できるが、なぜかバナナでスリップする。壊れやすい。ブタせんしゃブタマスク軍の兵器。第3章のボスが搭乗している。黒い排気ガスを撒き散らしながら動く。一定のダメージを与えると砲筒が詰まってしまい、中に乗るブタマスクが文句を言ってきたり砲弾を投げつけたりしてくる。電車第4章より登場。コーバとタツマイリ村の間を結ぶ公共交通機関。当初の運賃は2500DPだが、第5章からは一人50DPとなり、さらに倍の料金を出せばグリーン車に乗れる。線路上を徒歩移動している時に電車にぶつかってしまうと、タツマイリ村に戻されて説教される。ちゃぶ台どせいさんが作成した、ヒヒーンと鳴くちゃぶ台のような乗り物。乗るときに「ちゃぶ台にのってしまいますか？」と聞かれる。とりかごどせいだにから脱出するときに使う道具で、飛行手段が必要になったリュカたちのためにどせいさんが急造したもの。かごの中に大量の鳥を入れ、鳥の力で空を飛ぶ。しろいハコシログネ山の頂上に用意されていた、冷蔵庫のような箱。山の斜面を滑走する勢いで空を飛ぶ。のりものです。放置されていたポークビーンをどせいさん達が改造したもの。どせいさんの形をしたポークビーンで、別名「どせいビーン」。エネルギーを一切使わない。モーター音もポークビーンと違い、何か柔らかいものを踏んづけているような生々しい音がする。ポークビーンと同様にバナナで滑る。
Title: MOTHER3 (Mother 3)
Section: エピソード

糸井はアゴタ・クリストフの小説三部作『悪童日記』『ふたりの証拠』『第三の嘘』に影響を受け、オマージュの意味から、小説内に登場する双子の少年「リュカ」「クラウス」の名前を本作で使用している。本作のBGMは、前作までの鈴木慶一と田中宏和に代わり、ハル研究所所属の酒井省吾が全曲を作成した。これは、今作の使用曲数が膨大で作曲者との頻繁なやり取りが予想されたため、開発現場内で内容を理解している人物に作曲を任せるほうが望ましいと考えたためである。本作と同じくブラウニーブラウンが開発を手掛けたニンテンドーDSiウェア『かっぱ道』の中では、本作に由来するグッズが数点登場している。本作は日本国内での販売となり、海外での販売は行われなかった。また、Wii UのバーチャルコンソールやNintendo Switch Onlineでの配信についても日本国内のみとなっており、海外では行われていない。この理由について当時任天堂アメリカの社長兼最高執行責任者（CEO）を務めていたレジナルド・フィサメィは後年（2022年）に自身の著書やブルームバーグとのインタビューにおいて、前作の『MOTHER2 ギーグの逆襲』（英題:『EarthBound』）の売り上げ不振のためにローカライズの費用捻出が困難になったこと、本ソフトが日本で発売された2006年4月には既にゲームボーイアドバンスの次世代ハード機であるニンテンドーDSが発売（2004年12月）されており、ハードの移行が進んでいたことを挙げている。また、日本語版をそのままダウンロードのみで販売する案も浮上したが、これも実現しなかったことを述べている。
Title: MOTHER3 (Mother 3)
Section: スタッフ

ストーリーシナリオ、メッセージ：糸井重里ディレクター：井上信行ミュージック：酒井省吾サウンドエフェクト：岩崎正明イベントデザイン：田中国光、鈴木祥之、江村精一、大熊英毅メッセージデザイン：戸田昭吾システムプログラミング：平石有孝バトルプログラミング：相京正樹バトルデータデザイン：鈴木祥之アートディレクター：今川伸浩マップデザイン：門井元、猪瀬幸恵キャラクターデザイン：佐藤博司、永田しのぶ、上野城功モンスターデザイン：若林清太郎、星野雅紀、松浦聖エフェクトデザイン：若林清太郎アートワーク：大槻あかね、中道幸呼、尾田純教、松井貴義、野村扶二子デバッグサポート：森田祐加、赤間淳一、谷川祐貴、遠藤剛サウンドデバッグ：保志場慶デバッグ：スーパーマリオクラブテクニカルサポート：竹口正浩スペシャルサンクス：田中宏和、鈴木慶一、大山功一、津田幸治、穴澤友樹、大印健生、高橋誠、伊藤悠子、松浦弘樹、荒谷裕己、奥村泰章、酒井清隆、石田彩乃、山田竜也、中島知奈絵、セクター・ブレンダン、小野寺沙斗美、星弘高、鈴木誠、長田直美ベリースペシャルサンクス：株式会社 東京糸井重里事務所プログレススーパービジョン：菱田達也、呉服和幸プロデューサー：亀岡慎一、田邊賢輔、寺崎啓祐エグゼクティブプロデューサー：岩田聡
Title: MOTHER3 (Mother 3)
Section: 評価

本作は発売初週に20万本売り上げ、2006年上半期のトップセラー20のランクインした。TechnologyTellのジェニー・ラダは「完璧」なゲームボーイアドバンスロールプレイングゲームと評した。日本国外のレビューでは（前述の経緯から日本のみの発売だったにも関わらず）ストーリーやグラフィックを賞賛する一方で、1990年代のコンピュータRPGと変わりのないシステムを残念とする意見もあった。また、音楽も賞賛された。
Title: MOTHER3 (Mother 3)
Section: 評価
Subsection: ファミ通

『ファミ通』のクロスレビューでは10、8、8、9の35点でプラチナ殿堂入り。レビュアーは序盤から引き込まれ中盤までの一気の進み後半になってもダレない展開や細部までこだわりが感じら暖かみのある独特の文章や物語、ウィットに富んで細やかな演出から生み出される独特の世界、素朴な絵柄やよくあるシステムが気にならなければ楽しめるとした他、BGMを賞賛、戦闘のコンボについてはつかみにくさがあるとした者と作業プレイにならない工夫がいいとした者で分かれた。
Title: MOTHER3 (Mother 3)
Section: 評価
Subsection: Eurogamer

Eurogamerのサイモン・パーキンは、コンピューターゲームの専門家の「聖なる牛（疑問や批判を免れたことを指す比喩）」とファンコミュティの持続力をシリーズのレガシーとして「日本で一番愛されるシリーズ」とした。ファンによる翻訳の質に感銘を受け、糸井重里を「ストーリーテラー」と表現、JRPGに与えた糸井とMOTHERシリーズの影響について解説しつつ、「影響のあるシーン」「予期しない影響」を伴う「優れた」脚本が「まっすぐな物語」から「予算の何倍も大きい幅広さと深みを達成したタイトル」と指摘した。脚本は「自然と技術」「封建制と資本主義」「個人と地域社会」のやや「荒っぽい」対置をしていて、最初に名前を設定することを「トリック」とし、ゲーム後半に掛けて意味を成すとした。また本作の12年という長期の開発期間に触れ、下記のように述べている。メタフィクションを含むセリフ、他愛のない格好をしたカエル、かいぞうカリブーとの戦闘、ヒナワの死が判明するシーンといった「思い出に残る瞬間でいっぱい」とし、ゲームのシンプルさは「未熟でもの知らず」には役立つかもしれないが、かえってそれは「シンプルでエレガント」と評した。
Title: MOTHER3 (Mother 3)
Section: 評価
Subsection: RPGamer

RPGamerのジョーダン・ジャクソンはビジュアルが本作の内容に合っていると評し、酒井による音楽を「過去作と同じくらい魅力的」と評価した。RPGamerとは関係ないが、音楽面においてはMoehnkeも「素晴らしい」と高い評価を示し、リヒャルト・ワーグナーとチャック・ベリーからの影響を指摘した。またジャクソンは、約30時間ほどのゲームプレイ時間は過去作よりもいくらか短いとし、ユーモラスで楽しく進んでいる中で少し憂鬱な瞬間もあると説明している。レビュアーは死亡時のペナルティがほとんどないことを評価している。
Title: MOTHER3 (Mother 3)
Section: 評価
Subsection: NGC Magazine

NGC Magazineのマーク・グリーンは否定的な意見としてではなく、見た目や操作感が『MOTHER2.5』のように感じられると書いている。ゲームシステムがより高レベルなコンピュータRPGに対して「悲しくなるほど基本的」と評している。
Title: MOTHER3 (Mother 3)
Section: 評価
Subsection: その他

Mike Moehnkeはウェブサイトで過去作からあるグッズの所有制限について批判している。TechnologyTellのラダは本作は過去作より驚くほど「ダーク」と評した。Kotakuのリチャード・アイゼンベイスはシステムを賞賛、GameSpotのグレッグ・カサバンは「マリオ&ルイージRPGシリーズ」のシステムと比較した。アイゼンベイスはゲームのメインテーマとして「母の重要性」を挙げ、ゲーム中盤の「狂気的なスラップスティック」と最終的などんでん返しを特に好んだ。
Title: MOTHER3 (Mother 3)
Section: 関連商品
Subsection: サウンドトラック

MOTHER3+大貫妙子のボーカル曲「We miss you 〜愛のテーマ〜」、クレイジーケンバンドの生演奏曲、作曲者の酒井省吾が編曲した楽曲を収録。初回限定で「おしのびどせいさんストラップ」付属。2006年11月2日発売。発売週のオリコンアルバムチャートのインディーズ部門で1位を獲得した。2007年2月7日には、ボーナストラック1曲を追加したネット配信版が発売された。MOTHER3i酒井省吾が自ら編曲したメドレー曲を収録。2007年2月7日発売。ネット配信のみ。発売日のiTunes Music Storeデイリーアルバムチャートで1位を獲得した。
Title: MOTHER3 (Mother 3)
Section: 関連商品
Subsection: 商品

『MOTHER3』デラックスボックス『MOTHER3』のソフト、特別仕様ゲームボーイミクロ、フランクリンバッヂのセット。amiibo様々なゲームと連動するフィギュア「amiibo」の一種として、本作の主人公・リュカのamiiboが2015年12月17日に発売された。
Title: MOTHER3 (Mother 3)
Section: 関連商品
Subsection: ゲーム

=大乱闘スマッシュブラザーズシリーズでは、3作目の『大乱闘スマッシュブラザーズX』より、本作の主人公であるリュカがファイターとして登場している。キャラクターの色変えにより、クラウスのような見た目に変更することも可能。なお、当初は2作目の『大乱闘スマッシュブラザーズDX』に登場予定だったが諸事情により見送られた。大乱闘スマッシュブラザーズX初期キャラクターとしてリュカが使用可能。強力な技「最後の切りふだ」では、原作で使用しないPSI「PKスターストーム」を用いる。対戦ステージとして「ニューポークシティ」が採用され、BGMとして「MOTHER3 愛のテーマ」「ポーキーのテーマ」「ユートピアでしょ?!」「いわれなきリベンジ」「ブッコワシ賛歌」のアレンジ曲が使用されている。「愛のテーマ」と「ポーキーのテーマ」は酒井省吾によるセルフアレンジである。ステージ上では「きゅうきょくキマイラ」がギミックとして登場する。オリジナルの物語が展開されるモード「亜空の使者」では「キングのぞう」及びキングPが登場。収集要素「シール」では本作のドットイラストが数多く採用されている。大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U初期状態のファイターにリュカは含まれていないが、有料DLCとして追加可能。『for Wii U』のステージ「オネット」では前作でアレンジされた楽曲の一部が用いられている。大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALリュカの「最後の切りふだ」発動時、リュカの両側にクマトラとボニーが登場する。対戦ステージには『X』で登場した「ニューポークシティ」が再収録されており、前作までに収録された本作を出典とする楽曲は全て収録された。新システム「スピリッツ」には、フリント、ヒナワ、サルサなど、本作のドットビジュアルがいくつか収録されている。
Title: MOTHER3 (Mother 3)
Section: 関連商品
Subsection: ゲーム

=スーパーマリオメーカー主人公のマリオのドット絵を別のキャラクターのものに変更できる「キャラマリオ」として、本作からリュカが登場する。操作に伴う効果音は、原作のものが使用されている。
Title: MOTHER3 (Mother 3)
Section: 関連イベント

NO MOTHER NO LIFEタワーレコードの協力で2006年11月1日から11月15日の期間に実施した、サウンドトラック『MOTHER3+』に関するキャンペーン。「魑魅魍魎スタンプラリー」という企画が東京・横浜・名古屋・京都・大阪の店舗で行われた。
Title: MOTHER3 (Mother 3)
Section: MOTHER3 豚王の最期

『MOTHER3 豚王の最期』（マザースリー ぶたおうのさいご）は、『MOTHER3』がNINTENDO64向けソフトとして開発されていた頃のタイトル。『豚王の最期』という副題は最も後期のもので、初期の頃から「『キマイラの森』→『奇怪生物の森』→『豚王の最期』」と変更されている。2000年8月に開発中止が発表された。キャッチコピーは「マザーを通して、家族の絆を考えてみる。」。
Title: MOTHER3 (Mother 3)
Section: MOTHER3 豚王の最期
Subsection: 特徴

これまでドット絵で制作されていた世界やキャラクターがポリゴンで表現され、全体的なグラフィックのイメージが前作までとは大きく異なっている。物語は12章立て（開発が進む中で7〜9章までに規模を縮小した）。シナリオの大枠は製品版と変わらないものの、その細部は製品版に比べてかなり陰鬱なものであったという。超能力は従来シリーズのような「PSI」ではなく「まほう」または「マホウ」と表記し、戦闘でリズムに合わせて音楽を奏でると有利になるという、製品版の「サウンドバトル」の原型ともいえるシステムも導入されていた。
Title: MOTHER3 (Mother 3)
Section: MOTHER3 豚王の最期
Subsection: 開発中止までの経緯

『MOTHER3』の開発は前作『MOTHER2 ギーグの逆襲』の発売直後から始まり、全12章の物語で章ごとに別の主人公を立てることや、物語内の時間経過により世界の様子や人々の会話内容が変化していくことなど、様々なアイデアが糸井重里から提案された。その後、開発ハードがスーパーファミコン、NINTENDO64、64DDと移っていくが、アイデアを実現するための作業量が膨大になったことで開発は長期化する。そうした中で、任天堂の新しいハードであるゲームボーイアドバンスとニンテンドーゲームキューブの発売に向けたプロジェクトが立ち上がる。これにより会社として『MOTHER3』の開発に注力し続けることが困難になった上、プロデューサーを務める岩田聡が海外出張などで開発現場から離れることが増えたため、開発チームとの意思疎通の機会が減ってしまった。事態の打開に向けて全部で12章あった物語を7〜9章にするなど規模を縮小する対策を講じたがそれでも状況は改善せず、このまま開発を続けると他のプロジェクトに甚大な影響が出てしまうとの判断から、開発中止が決定された。なお、開発中止の決定前にはゲームボーイアドバンス向けソフトとして開発し直す案も模索されていたが、この時点では実現しなかった。
Title: MOTHER3 (Mother 3)
Section: MOTHER3 豚王の最期
Subsection: キャラクター

ここでは製品版と異なる設定が見られたキャラクターを記述する。リュカとクラウス白の上着にポシェットを身に付けている。本作の開発段階ではどちらが兄でどちらが弟か明示されなかった。初期のクラウスは人相が悪かったが、後期にはリュカに似た顔立ちになった。母親製品版ではヒナワだが、開発途中の段階でフリント一家として公開されたのはフリント、リュカ、クラウス、ボニーだけで、母親の存在は明かされなかった。ボニー「ゆうかんで りこうな イヌ」の製品版とは違い、「バカ犬」の設定だった。ダスター鼻が長く帽子とリュックを背負っている。クマトラ紫色のおかっぱ頭で、製品版より頭身が高い。黒い服装。オソヘ城の姫という設定ではない。サルサ紫色の体をしている。ライタ製品版より太っている。フエル製品版より頭身が高い。ブロンソン茶色の髭と青い眼をしている。ドラゴの子供ブタせんしゃ戦で戦闘に参加する。D.C.M.C既出のメンバーの他に、女性ボーカリストが存在していた。
Title: MOTHER3 (Mother 3)
Section: MOTHER3 豚王の最期
Subsection: 備考

本作の開発で使用した技術の一部は、本作と同じくハル研究所が開発した64DD用ソフト『シムシティー64』のプログラムに流用されている。
Title: アサシン_クリード_シンジケート (Assassin's Creed Syndicate)
Section: abstract

『アサシン クリード シンジケート』 (英: Assassin's Creed Syndicate)は、ユービーアイソフトより北米においては2015年10月23日に、日本においては2015年11月12日に発売されたゲームソフト。アサシン クリードシリーズ9作目の作品で、2014年に発売された『アサシン クリード ユニティ』の続編となる。2022年現在、メインシリーズ中最も新しい時代を舞台としている。
Title: アサシン_クリード_シンジケート (Assassin's Creed Syndicate)
Section: 概要

舞台は1868年、産業革命期ヴィクトリア朝のロンドン。犯罪組織を支配しようとする体制側であるテンプル騎士団に対して各組織をまとめ上げて対抗しようとするジェイコブ・フライとエヴィー・フライの双子が主人公となる。ゲームプレイでは既存の三人称視点のワールド探査が踏襲されているが、移動・戦闘・ステルスシステムの刷新が図られている。マルチプレイは含まれない。
Title: アサシン_クリード_シンジケート (Assassin's Creed Syndicate)
Section: 登場人物

声は日本語版キャスト。
Title: アサシン_クリード_シンジケート (Assassin's Creed Syndicate)
Section: 登場人物
Subsection: アサシン

ジェイコブ・フライ (Jacob Frye)声：平川大輔主人公の1人で双子のフライ姉弟の弟。派手に暴れる事を好む猪突猛進な性格。無鉄砲で一見いい加減な様だが、内には強い正義感も秘めている。専用スキルも直接戦闘向き。ロンドンをテンプル騎士団から解放するため、アサシン教団配下のギャング「ルークス」を結成。ジェイコブのメインミッションはロンドン各地で市民を苦しめる騎士団の手先と対決していく内容が多い。反面、エヴィーの「エデンのかけら」探索にはあまり興味が無い。エヴィー・フライ (Evie Frye)声：嶋村侑主人公の1人で双子のフライ姉弟の姉。つねに冷静沈着で慎重・論理的と、弟のジェイコブとは正反対。専用スキルもステルス特化。エヴィーのメインミッションは、教団と騎士団両者が追う「エデンのかけら」を追って騎士団と対決していく。反面、ジェイコブのルークスによる騎士団との対決は「無駄で混乱を招くだけのもの」と断ずる。ヘンリー・グリーン (Henry Green)声：細谷佳正アサシン。ロンドンで骨董品店主をしながらアサシンとして活動している。インド人であり、『クロニクル インディア』の主人公アルバーズ・ミアの息子。アサシンとしての知識と腕は確かなものがあり、フライ姉弟に協力者を紹介する等顔も広いが、本人曰く「フィールドワークは苦手」という事でミッションに同行する事は殆どない。ジョージ・ウェストハウス (George Westhouse)フライ姉弟の上司。フライ姉弟の親であるイーサンとセシリーに強盗から救われアサシン教団に入団した。冒頭でフライ姉弟に任務を言い渡すが、二人が勝手にロンドンへ行ったためその後の出番はない。
Title: アサシン_クリード_シンジケート (Assassin's Creed Syndicate)
Section: 登場人物
Subsection: ロンドンの人々

フレデリック・アバーライン (Frederick Abberline)声：興津和幸ロンドン警視庁の刑事。変装の名人。クララ・オディー (Clara O'Dea)孤児の少女。上流階級世帯の使用人の家に生まれた。同じ様な境遇の子供たちを集め実業家としての才覚を見せる。アレクサンダー・グラハム・ベル (Alexander Graham Bell)声：寸石和弘スコットランド出身の発明家。フライ姉弟に役立つ発明品を渡してくれる。偏向報道を行うスターリック電信会社と敵対している。ネッド・ワイナート (Ned Wynert)泥棒で窃盗専門の犯罪組織の一員。ブライターズ排除のためにフライ姉弟に協力する。ロバート・イグナティウス・トッピング (Robert Ignatius Topping)ギャンブルの胴元。子供の頃サーカスで過ごした経験があり軽業師や道化師、舞台監督などの知識を持つ。アグネス・マクベイン (Agnes MacBean)主人公たちの拠点となる列車の管理人。テンプル騎士に弱みを握られブライターズの元で働かされていた。ナイジェル・バンブル (Nigel Bumble)アサシン教団配下のギャング「ルークス」の一員。ルークスに入るためにアグネスを尾行していた。チャールズ・ディケンズ (Charles Dickens)声：佐々木睦小説家。ゴーストクラブの会員として都市伝説の調査をフライ姉弟に依頼する。チャールズ・ダーウィン (Charles Darwin)声：板取政明自然科学者。ロンドン内部にはびこる薬物への対処をフライ姉弟に依頼する。リチャード・オーウェン (Richard Owen)生物学者。ダーウィンとは仲が悪い。カール・マルクス (Karl Marx)プロイセン出身の哲学者。産業革命下のロンドンで搾取に苦しむ労働者のため、労働組合の結成の準備をしており、その協力をフライ姉弟に依頼する。フローレンス・ナイチンゲール (Florence Nightingale)看護師。倒れたクララをランベス病院で看護した。ベンジャミン・ディズレーリ (Benjamin Disraeli)声：岩崎ひろしイギリス首相。腐敗防止法を通そうとしてテンプル騎士団に命を狙われる。メアリー・アンナ・ディズレーリ (Mary Anne Disraeli)声：谷育子首相夫人。浮世離れしているようで聡明で強かな女性。デズモンドという名の犬を飼っている。ウィリアム・グラッドストン (William Gladstone)自由党党首。ディズレーリや女王からは嫌われている。ドゥリープ・シング (Duleep Singh)声：佐野康之シク王国の最後の君主。イギリスの植民地インドを解放するために議員たちと交渉を重ねている。DLC「最後のマハラジャ」では、インドの財宝を取り戻すために東インド会社と対決する。ヴィクトリア女王 (Queen Victoria)声：定岡小百合イギリス女王及びインド女帝。テンプル騎士団の陰謀からロンドンを守ったフライ姉弟にガーター勲章を与えた。ヘンリー・レイモンド (Henry Raymond)作家。DLC「凶悪犯罪」に登場。ロンドンで起こる凶悪犯罪を捜査し、その内容をもとに三文小説（ペニー・ドレッドフル）を執筆している。アーティ (Artie)9歳の少年。DLC「凶悪犯罪」に登場。レイモンドと共にロンドンで起こる凶悪犯罪を捜査する。実は少年時代のある作家。ブリンリー・エルズワース (Brinley Ellsworth)ドゥリープ・シングの友人。DLC「最後のマハラジャ」に登場。