shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: ポッ拳_POKKÉN_TOURNAMENT (Pokkén Tournament)
Section: 制作
Subsection: 開発

企画が通った後、『ソウルキャリバー』シリーズのプロデューサーにしてポケモンファンである星野正昭をスタッフに迎え、制作が行われた。星野はインサイドとのインタビューの中で、参戦ポケモンの選定に苦労したと振り返っており、当初はかくとうタイプに限定することも考えていたが、多様なアクションの表現が選定基準となった。たとえばシャンデラは足をもたない点が決め手となり、プレイヤーが動きを予想しにくいことから選ばれた。開発初期はトレーナーが道具を与えるという案が存在していたが、開発スタッフからそれでは味気ないという意見が出たため、道具の代わりにサポートポケモンが導入された。サポートポケモンというシステムは、ディグダやコイキングのようにアクションを表現しにくいポケモンを参戦させるのにも役立った。また、開発当初、制作陣の間でもタイプ（属性）による相性を入れるべきだという意見があったが、原田の「タイプの数が多すぎてゲームが複雑化するうえ、対戦アクションゲームにおいてタイプ相性は不必要である」という考えから、採用は見送られた。普段格闘ゲームであまり遊ばない層にも受け入れてもらえるようにするため、ゲームスピードを通常の格闘ゲームよりも遅くするなどの施策が取られた一方、ピカチュウが最速風神拳を出すなど、『鉄拳』シリーズや『ソウルキャリバー』シリーズのファンでも楽しめるように作られた。
Title: ポッ拳_POKKÉN_TOURNAMENT (Pokkén Tournament)
Section: 制作
Subsection: ロケテスト

ポケモンのファンには子どもや女性もいるため、制作陣は普段ゲームセンターにあまり行かないこのような層に受け入れられてもらえるか心配していたが、ロケテストを行ったところ、女性客やカップルがたくさん来ていた。また、この層が従来の格闘ゲーム機の筐体を見て難しいゲームと感じる可能性があったことから、営業担当者の提案で家庭用ゲーム機に似たコントローラをつけられた結果、ロケテストでこのアイデアがプレイヤーにとって良いものであることが証明される形となった。さらに、本作のロケテストが行われた際、本作筐体周辺のプライズゲームの売り上げがあがったと原田は話している。また、一度目のロケテストで導入された店舗間通信があまり話題にならなかったの点についても、原田は「狙い通り普段ゲームセンターに来ない人が大勢来たから」と考察している。
Title: KILLZONE_3 (Killzone 3)
Section: abstract

『KILLZONE 3』（キルゾーン 3）は、ゲリラゲームズが開発、ソニー・コンピュータエンタテインメント発売のPlayStation 3専用SFファーストパーソン・シューティングゲームである。
Title: KILLZONE_3 (Killzone 3)
Section: 概要

2009年にPS3で発売されたKILLZONE 2の続編。シリーズとしては4作目となる。開発はオランダのゲリラゲームズ社。今作は3D立体視およびSimulView、PlayStation Move、HDRオーディオなど、昨今のゲームの流行に関連する技術やデバイスを積極的に対応している。宇宙共和国「ヴェクタ」と、独裁国家「ヘルガーン」との惑星間の戦いを描く。プレイヤーは引き続き主人公トーマス・セブチェンコ軍曹を操り、一転して絶望的な状況下に追い込まれたISAの仲間達と共に戦い抜くこととなる。前作では見らなかったキャラクター、多様なシチュエーションのステージ、メカニックや兵器群などさまざまな新要素が盛り込まれた。パッケージ版の他、PlayStation Storeからダウンロード可能な「KILLZONE 3 MULTIPLAYER トライアル版」（無料）に対し「KILLZONE 3 MULTIPLAYER ライセンス権」（￥1,500）を合わせることで、オンラインモードのみを購入して楽しむことも可能となっている。（トロフィーはオンライン専用となりパッケージ版とは別扱いとなる）
Title: KILLZONE_3 (Killzone 3)
Section: ストーリー

前作『KILLZONE 2』でヘルガストの独裁者スカラー・ヴィサリを討った直後から物語は始まる。ヘルガーン惑星に侵攻し、皇帝スカラー・ヴィサリを捕らえるという任務を果たせなかったISA侵攻軍はヘルガーン退却を試みるが、ヘルガスト海軍最高司令官オーロックの戦艦群に巡洋艦を駆逐されてしまう。地球からの援軍も見込めなくなり、ISA司令部から下った命令は「敵軍への投降」だった。物資、人員、武器弾薬の補給も見込めないISA兵士達の進む先は･･･。
Title: KILLZONE_3 (Killzone 3)
Section: 登場人物
Subsection: ISA（Interplanetary Strategic Alliance：惑星間戦略同盟）

トーマス・"セブ"・セブチェンコ（Tomas "Sev" Sevchenko）声：小西克幸階級は軍曹。前作に引き続き本作品でも主人公。ISAヴェクタから派遣されたISA侵攻軍の生き残りの一人。アルファ部隊隊員。寡黙で優秀な兵士で、司令部の決断に私情を挟むことはない。しかし、首都ピュロスでの敗北の結果、生存者救出作戦を放棄して撤退命令に従わざるをえなくなったことにより、ISAの理念への忠実な信仰は薄れつつある。西暦2358年、ヘルガーン侵攻における主目的であったヴィサリ逮捕に失敗。ヘルガスト軍の反撃により首都ピュロスからの撤退を余儀なくされるが、退路を断たれ以降半年もの間ヘルガーンに潜伏。半年後、戦友リコら他のISA生存者と合流し、数々の困難なミッションに挑んでいくこととなる。リコ・ヴェラスケス（Rico Velasquez）声：三宅健太階級は軍曹。前作に引き続き本作品でも主人公のパートナー。ISAヴェクタから派遣されたISA侵攻軍の生き残りの一人。首都ピュロスにおいて、逮捕するはずのスカラー・ヴィサリを感情に流されて殺害してしまう。また首都ピュロスからの退却中、味方の救援に向かいセブやネビル大尉たちと別れ、以降半年の間消息が途絶える。潜伏期間中はレイダー隊の隊長としてゲリラ戦を展開していた模様。ヴィサリ殺害によって、いまの事態を引き起こしてしまったことに罪の意識を感じている。ジェイソン・ネビル（Jason Neville）声：板東尚樹階級は大尉。ISAヴェクタ出身であるが後UCA本軍所属となる。西暦2357年の時点でISAに所属し、ISA軍によるヘルガーン侵攻には戦車部隊の指揮官として従軍。ヴィサリ逮捕失敗後、ヘルガスト軍の反撃に際し首都ピュロスからの脱出を試みるが退却船を失い、地上に取り残されてしまう。本作では先の侵攻作戦の最中、旗艦ニューサン号と共に司令官テンペラー大佐を失いISA侵攻軍の生き残りのリーダーとなっている。リコの命令違反には激しく叱咤する一方で、ヘルガーン潜伏中には士気が低下し絶望しつつある部下を励ますなど人間味のある人物。ヴェクタの降伏に伴い、ISA司令部から下された投降命令に従おうとする。キャンペーン序盤でネヴィルが救援を求めて連絡をとっていたのはUCAとである。おそらく西暦2357年から続く第二次外太陽系戦争によってISAヴェクタは相当に疲弊している。ISAは残存戦力を結集し尚且つ不足していた艦艇をUCAから借り受けて今次のヘルガーン侵攻作戦に臨んでいた。その為、首都ピュロスでの核攻撃でその多くが失われたことで事実上、ISAヴェクタに戦力は残されていない。この状況下で、かつてUCA本軍に勤務していた経験のあるネヴィルは最後の頼みとしてUCAに連絡をとっていたのではないかと思われる。ネヴィルがUCAを頼る他の要因として、ヴェクタ以外のISAの救援も第一作目の終盤でSDプラットフォームによる攻撃を受けて多数失われていることも関係しているのかもしれない。ジャマー(Jammar)声：佐藤ゆうこ本作初登場。階級は不明。首都ピュロスからの退却時に、敵軍に包囲される。救援要請をききつけたリコに救出されて以降は彼と行動を共にしていた模様。
Title: KILLZONE_3 (Killzone 3)
Section: 登場人物
Subsection: ヘルガスト軍

スカラー・ヴィサリ（Scolar Visari）声：内海賢二ヘルガストの皇帝。ISAの侵攻部隊に首都ピュロスを包囲され、首都ごと核攻撃の犠牲にした。激情に駆られたリコにより射殺されている。第一次ヘルガーン紛争敗北後における、ヘルガーン軍再組織化の責任者でもある。オーロック（Orlock）声：藤本譲ヘルガスト海軍の最高司令官。ヘルガーンに残っているISA反撃調整の任務を負っている。威圧的で残忍、狡猾で粘り強い。皇帝ヴィサリを支持するヘルガスト純粋主義者で、ISAから惑星ヴェクタを取り戻すことを悲願としている。ヴィサリの実質的な後継者としてヘルガスト軍を統御しているが、評議会のすべてがそれに納得しているわけではない。特にヘルガスト軍の再組織化に多大な貢献をし、現在も軍に武器兵器を提供しているスタールアームズ社のスタール代表は評議会のメンバーとして公然とオーロックを非難している。ヨハン・スタール（Jorhan Stahl）声：佐藤正治ヘルガーン最大の武器研究/製造企業スタールアームズ社のCEO。銀河系全惑星への武器供給を自社が担うという未来図を描き、その目的のためには手段を選ばない。ヘルガスト軍の主導権を握ろうと画策している。父の代から続く軍需企業としてヘルガスト再軍備化に貢献してきた。そのため一企業でありながら絶大な影響力を有している。ヘルガスト正規軍とは別に私設部隊を保有し、自社製の高性能武器や兵器を運用している。ストックホルム条約に反して非人道的な捕虜を用いた人体実験を行っている。
Title: KILLZONE_3 (Killzone 3)
Section: オンラインモード

本作のオンライン対戦（以下マルチプレイ）は、最大24人〜16人による対戦を行う。今作もカスタムサウンドトラック（PS3本体に取り込んだ楽曲を再生）機能がパッチにより対応した。基本的なシステムは対戦に参加することで得られたポイントを貯めていきレベルアップ（昇進）していく。レベルアップすると獲得できる『アンロック・ポイント』により、各クラス（兵科）に設定された『メイン／サブウェポン』もしくは『アビリティ』をアンロックしていくシンプルな仕様となっている。またPlayStation StoreからDLCとして追加マップが配信されており、以下の3種類が販売中である。単体版は各500円。DLC3種がセットになった同梱版は1000円。「復活の地（Retro MAP）」「鉄の雨（Steel Rain）」「荒廃からの復活（From The Ashes）」尚、ライセンス権の購入・適用によりマルチプレイモードのみで楽しめる『KILLZONE 3 MULTIPLAYER』ではDLC3種類が予め適用されており、別途購入する必要はない。なお、オンラインは2018年3月を持って終了している
Title: KILLZONE_3 (Killzone 3)
Section: マップ

デフォルトマップコリントハイウェイピュロスクレータービルガースク通りタービンコンコースSE-6凍てついたダムアクミールの吹雪モウラーの墓場カズナンジャングル追加マップ復活の地サラムン市場ブラッドクラチド鉄の雨スタール・アームズ社ジャンクヤード荒廃からの復活レンテミサイル基地モバイルファクトリーラデックのアカデミーサルシスの物資集積場
Title: KILLZONE_3 (Killzone 3)
Section: ルール

マルチプレイにおける基本ルールは前作を踏襲した『ウォーゾーン』の他、２つの新モードが追加された。ウォーゾーン-Warzone 上限24人前作同様、1度の試合において目的が異なる5つのミッションがシームレスに移行する。多くのミッションを達成したチームが勝利となる。相手チームが3点以上を取られなければ最後の最後まで勝敗は予想できない。暗殺戦 “ASSASSINATION”1人のプレーヤーがランダムにターゲットとして指定される。制限時間まで味方チームは彼を守り抜く。(攻守1回ずつ)殲滅戦 “BODYCOUNT”シンプルなチームデスマッチ制圧防衛戦 “CAPTURE & HOLD”一定時間指定されたポイント付近にとどまることで拠点を奪える。奪った拠点数、制圧時間を競う。掃討戦 “SEARCH & DESTROY”攻撃チーム側に爆弾設置ポイントが提示される。爆弾設置後、一定時間解除されなければ爆破完了。防御チームはそれを防ぐ。（攻守1回ずつ）捜索回収戦 “SEARCH & RETRIEVE”マップ上に現れるスピーカーを奪い合い、自軍に持ち帰る。以上の5種類が用意され、ターゲットになるゲーム順番はランダムに発生。ミッションごとの総合勝利数で最終的な勝敗が決まる。ゲリラウォーフィア-Guerrilla Warfear- 上限16人小規模のマップによるチーム・デスマッチ(殲滅戦)。制限時間内に相手プレーヤーをより多く倒したチームが勝利となる。オペレーション-Operation- 上限16人ISA軍は一連のミッションを攻略すること、ヘルガスト軍はそれを阻止することが目的。 効果的な演出に重点においたルールモードであり、同MAPにおいてISAとヘルガスト軍それぞれで異なるカットシーンがリアルタイムで描画される。 ベストプレイヤー(大体各チームで3人、計6人)にはその功績として、カットシーンに登場することができる。
Title: KILLZONE_3 (Killzone 3)
Section: クラス（兵科）

マルチプレイでは様々なクラス（兵科）を選択できる。クラスは5つ存在し、これらすべて初期状態から使用可能となっている。代わりにすべてのクラスに適用可能な『共通スキル』の他、各種クラスには『メイン／サブウェポン』と呼ばれる専用武器と『アビリティ』と呼ばれる特殊能力の項目が各2つずつ用意、そして3段階のLvが設定されており、特定の階級までレベルアップ（昇進）したりレベルアップで取得した『アンロック・ポイント』を用いて解除していく必要がある。全クラス共通スキルアーマー（体力25%増加）サイレントフット（敵に足音が聞こえない）予備の弾薬（メインおよびサブウェポンに予備の弾薬を追加）メインウェポンの追加（サブウェポンにメインウェポンを装備）爆薬M194グレネードC4爆薬工兵 ENGINEERメインウェポン：M224-A1 ライトマシンガン｜M77-1A サブマシンガン｜StA-3 ライトマシンガンサブウェポン：StA18 ピストル｜VC8 ショットガンピストル｜StA-2 バトルピストルアビリティ1／アビリティ2：修理ツール／機関砲主に弾薬庫の修理や設置型防衛ボットの配置が可能。アビリティ『修理ツール』はレベルを上げると修理時の速度向上や敵の設置型防衛ボットをハッキングできる。偵察兵 MARKSMANメインウェポン：StA-14 ライフル｜StA-52 アサルトライフル｜V32 スナイパーライフルサブウェポン：StA-18 ピストル｜VC8 ショットガンピストル｜M66 マシンピストルアビリティ1／アビリティ2：クローク スーツ／スクランブル主に自身を透明化させる光学迷彩が使用が可能。アビリティ『スクランブル』はレベルを上げると相手プレイヤーのレーダーをジャミングできる。戦術兵 TACTICIANメインウェポン：StA-11 SE サブマシンガン｜LS13 ショットガン｜M82 アサルトライフルサブウェポン：StA-18 ピストル｜M4 リボルバー｜VC9 ロケットランチャーアビリティ1／アビリティ2：戦術／標的指示主に光ビーコンによる飛行型防衛ボットによる支援要請の他、マップ上に存在する中立リスポーン地点の制圧が可能。敵プレイヤーをマーキングしレーダー上に映し出す標的指示は今作から戦術兵に統合された。自動的に一定の間隔でサーチを行う。アビリティ『戦術』はレベルを上げると飛行型防衛ボットの能力（巡回・回避運動・攻撃力）を向上できる。撹乱兵 INFILTRATORメインウェポン：LS13 ショットガン｜StA-11 サブマシンガン｜StA-52 SE アサルトライフルサブウェポン：StA-18 ピストル｜StA-2 バトルピストル｜VC9 ロケットランチャーアビリティ1／アビリティ2：変装／サバイバル主に敵プレイヤーに成り済ます『変装』が可能。アビリティ『サバイバル』はレベルを上げるとダッシュ可能時間の制約が無くなり、掃討戦時の爆弾の設置／解除を素早く行うことができる。衛生兵 FIELD MEDICメインウェポン：LS57 サブマシンガン｜M224-A1 ライトマシンガン｜M82 SE アサルトライフルサブウェポン：StA-18 ピストル｜M4 リボルバー｜M66 マシンピストルアビリティ1／アビリティ2：蘇生／緊急治療主に瀕死状態の味方プレイヤーの蘇生が可能。アビリティ『蘇生』はレベルを上げると瀕死状態の味方プレイヤーの弾薬や体力ケージをMAX状態にして蘇生させることができる。アビリティ『緊急治療』はレベルを上げるとプレイヤーを守備するメディカル・ボットの同伴させたり、自らの瀕死時には自身で蘇生させることができる。
Title: KILLZONE_3 (Killzone 3)
Section: リボン

対戦中特定の条件を達成することでリアルタイムで能力向上スキルを得ることができる。これらの効果は参加したゲーム限りではあるが、上限はなく複数のリボンを同時に取得可能。弾丸ダメージ1ゲーム中に5アシスト弾丸ダメージを25%増。高速照準Zoom（ADS）で5キルズームした際、50%早くサイトを覗くようになる。命中近接攻撃で5キル全武器の命中率25%増。高速リロードZoom（ADS）を使わずに10キルリロード速度が2倍になる。一部の武器はリロードのアクションが変わる。ダブルキルXP任務の目的を完遂リボン獲得から60秒間キル時に2倍のXPを入手できる。
Title: レゴシティ_アンダーカバー (Lego City Undercover)
Section: abstract

『レゴシティ アンダーカバー』（原題: Lego City Undercover）は2013年7月25日に発売されたWii U専用ゲームソフト。レゴゲームシリーズで初めて任天堂が販売を担当している。2017年4月4日にNintendo Switch・PlayStation 4・Xbox One・Steam移植版が発売された。開発はWii U版同様にTT Games開発部門のTT Fusionが担当。移植版の販売はワーナー・ブラザースが担当している。日本では同年6月29日にNintendo Switch・PlayStation 4の2形態で発売された。2015年3月5日発売のニンテンドー3DS用ソフト『レゴシティ アンダーカバー チェイス ビギンズ』では、本作Wii U版よりも過去（2年前）の物語という設定になっている。PC版及びコンシューマー版は、それの後日談となる。
Title: レゴシティ_アンダーカバー (Lego City Undercover)
Section: 概要

レゴブロックの世界観を題材にしたオープンワールドのアクションアドベンチャーゲーム。レゴブロックで出来た『レゴシティ』を舞台に、プレイヤーは警察官のチェイス・マケインを操作し脱獄した凶悪犯のレックス・フューリーの逮捕を目指す。また、ゲーム内には『スーパーマリオ』に登場したハテナブロックや土管など、任天堂作品へのオマージュも存在しているが、非任天堂機版では削除されている。ゲームのストーリークリア時間は、オープンワールドでの自由な捜索を殆ど行わなかった場合、10〜12時間程でクリアできるが、実際にはストーリークリアをする前にも捜索をするプレイヤーが多いため、大抵の場合それ以上かかる。このストーリークリア時間は、レゴシティ アンダーカバー チェイス ビギンズや他のレゴゲームより長い。
Title: レゴシティ_アンダーカバー (Lego City Undercover)
Section: システム

ブロックで出来たオブジェクトを一度破壊し、再び組み立てることにより、事件解決の糸口を見つけることが可能である。潜入場所に応じて変装することにより、様々な特殊能力が発現しゲームの進行に役立てることも可能である。また、Wii U GamePadを用いて景色を撮影したり、マップを表示させたりするなど、ゲーム内でタブレット端末のように活用させることができる。さらに、レックス追跡以外にも、ギャングの逮捕や猫の救出といったサブクエストも存在し、見た目のカスタマイズも可能であるなどやり込み要素も豊富である。今作は他のレゴゲームシリーズと異なりマルチプレイには非対応（PS4版・Switch版はオフラインマルチプレイに対応）。また上記のような見た目のカスタマイズについても、他のシリーズのような細かい能力の差異は無い。また、このゲームはチャプターが15個ある。
Title: レゴシティ_アンダーカバー (Lego City Undercover)
Section: 変装

物語を進めると、特定の施設に潜入した際やする準備として変装が手に入る事がある。それぞれの能力を活用することで仕掛けを解いたり隠し要素をアンロックできる。また、お楽しみ要素として各地の変装ブースで各変装にチェイス以外の人物の姿を割り合てることができたり、警察署地下で集めたパーツを組み合わせ好きな見た目にすることもできる。一般人私服姿であり、特殊能力は一切無い。その代り割り当てられるコスチュームの種類は非常に多い。警察官警察署で入手。足跡を辿ったり隠れた犯人を盗聴できる「スキャン」が使用できる。また、物語が進むとフックに引っかけて移動ができる「グラップルガン」が使用可能になる。やりこみ要素は「ギャングのタイホ」と「乗り物ドロボウのタイホ」。移植版では服の青が濃くなった。ドロボウ刑務所で入手。金庫のカギを解除したり、バールを使いドアや天窓を開ける事ができる。また、物語が進むと色を変えることでカラースイッチを作動させたり無地のブロックに塗装ができる「カラーガン」が使用可能になる。また、ある変装を利用すれば通常では開けることができない扉をこじ開ける事ができる。また、医療関係者（忍者ナタリア、救急医療隊員など）でも、金庫を開けられる。やりこみ要素は「ATMの破壊」と「乗り物を盗む」。鉱山作業員鉱山で入手。ツルハシで岩を破壊したり、自販機でダイナマイトを購入して使用できる。やりこみ要素は「レア岩の破壊」と「レックス像の爆破」。宇宙飛行士アポロ島で入手。テレポーターやスペースクレートを作動させることができる。また、物語が進むと少しの間空を飛べる「ジェットパック」が使用可能になる。やりこみ要素は「エイリアンの捕獲」と「旗を立てる」。農業作業員フォートメドウズで入手。ニワトリを使い高い所からゆっくりと降下したり、植物に水を撒いて高い所へ登ったりできる。やりこみ要素は「ブタの捕獲」と「フラワーポッドへの水やり」。消防士消防署で入手。放水して火を消したり、消火斧で板の打ちつけられたドアを破ることができる。やりこみ要素は「バーベキューの消火」と「ネコの救出」。移植版では服の色が黄色から黒色に変わった。現場作業員工事現場で入手。ドリルでガタガタの地面を掘ったり、漏電しているヒューズボックスを修理して電力を復旧させることができる。やりこみ要素は「ドリルチャレンジ」と「コーヒーブレイク」。
Title: レゴシティ_アンダーカバー (Lego City Undercover)
Section: 主な登場人物

チェイス・マケイン声：青木強今作の主人公。レゴシティの捜査官。2年前、凶悪犯レックスを見事逮捕するも、目撃情報を提供し証人保護プログラムを受けているはずのナタリアの素性を明かしてしまったため、罰としてレゴシティから追放され地球の裏側にあるブロック群へ異動させられた（国内で2015年に発売の3DS版でその様子が描かれている）。本作序盤のカットシーンなどでもその件について触れられている。レックス・フューリー声：高瀬右光かつてチェイスによって逮捕された犯罪者で、アルバトロス刑務所に収監されていたが、脱獄を謀った。目撃情報を証言したナタリアのことを恨んでいる。彼を追い詰めていくうちにレゴシティにはびこる陰謀が明らかになっていく。また、左腕にかけられた手錠を自力で外すほどの筋力を持っている。ナタリア・コワルスキー声：うえだ星子チェイスの元恋人。病院に勤めている。元報道記者（2年前）。かつてチェイスがレックスを逮捕する際に情報提供をした。フランク・ハニー声：西健亮レゴシティ警察署に所属する新米警察官。新米故に失敗が多い。「コンピューター」を間違えて「コンピューパー」と言ったり、乗馬の際に、後ろ向きに乗ったりしている。チェイスを尊敬しており、彼の相棒として捜査に協力する。エリーに片思いしている。グラップルガンを使うのを禁止されている。幼稚園の時から身長が一番高いらしい。マリオン・ダンビー声：宮林康レゴシティ警察署署長。元副署長（2年前）。チェイスとの仲は良くない。世間一般には2年前にレックスを逮捕したのは彼ということになっている。いつもドーナツを食べている。また、副署長時代から、ドーナツを部下に買いに行かせたり、自分が勤務時間中に昼寝をしていたにもかかわらず、起こした部下をクビにしたりしている。エリー・フィリップス声：中上育実レゴシティ警察署の備品デスク係。チェイスとは同僚にあたり、彼の捜査に協力する。序盤で彼に渡す通信端末の色はオリジナル版では白であったが、リマスター版では黒になった。フランクの事を成長したと言っている。グリーソン市長声：平田絵里子レゴシティを統治する市長。元レゴシティ警察署署長（2年前）。レックスを再び逮捕するため、チェイスをレゴシティに呼び戻した。ウソヒゲ船長声：宝亀克寿チェイスをレゴシティへ送り届けた貨物船の船長。数時間後に転職し、アルバトロス島やアポロ島などへ輸送してくれるフェリーの船長に就いている。デューク・ハックルベリー声：花輪英司ブルーベル国立公園に駐在所を構える保安官。エリーのおじにあたる。後の捜査で必要不可欠となるグラップルガンを与えてくれる。いつも相棒であるリスのデレクとともにいる。ブルー・ウィテカー声：斉藤次郎アルバトロス刑務所に長い間収監されている囚人で、調達屋。刑務所内外の情報に精通しており、レックスに迫るカギも握っている。刑務所では電話が使えないため、電話内蔵型クロワッサンに話しかけているのをよく目撃され、周囲に変人扱いされている。自身の母親はいつもケーキを焼いており、自身は看守や囚人にお裾分けしているが、何故かそのケーキには車（ブルー曰く「新車」）のパーツが入っており、それを食べた仲間の囚人はタイヤを吐き出しており、古株の看守からは「ちょっと変わった味がする」と評している。また、「声が似ているから」という理由で映画スターや大統領と間違えられていた。バリー・スミス声：宝亀克寿ブルーベル国立公園はずれの離れ小島で、24時間営業の配管工とカンフー道場の師範を営んでいる男。チェイスによると1987年から水道管とチャクラの詰まりを直しているとの事。チェイスはレックスを倒すため、彼の元で格闘術を学ぶことになる。チャン・チュアン声：宮林康パゴダ一帯を取り仕切っているアジア系マフィアの首領で、リムジンタクシーやスクラップ場の経営をしている。普段は温厚だが話の途中で突然ヒステリーを起こす癖がある。その際は部下がウサギを抱かせて落ち着かせている。ヴィニー・パパラルド声：宮下栄治人気アイスクリーム店「パパラルド」のオーナーだが、その正体はレゴシティ最大のギャングであり、当然レックスとも深く繋がっている。フォレスト・ブラックウェル声：加藤亮夫レゴシティ最大の資産家で黒い噂の絶えない人物。様々な建造物に出資しており彼の名が付いた橋やタワーが存在する。ヘンリク・コワルスキー声：宝亀克寿ナタリアの父親で科学者。レックスに誘拐されてしまう。
Title: レゴシティ_アンダーカバー (Lego City Undercover)
Section: レゴシティ

チェリーツリーヒルズ住宅街や高層ビル群からなる都会的なエリア。街の平和を守るレゴシティ警察署があるのもここで、物語の拠点となる。レゴシティ警察署チェイス達が勤めている警察署。建物内で、アンロックした変装や乗り物を購入できる。裏手の桟橋からアルバトロス島行きのフェリーに乗ることが出来る。アルバトロス島全体が巨大な刑務所となっている島。チェリーツリーヒルズ（レゴシティ警察署裏）からフェリーに乗って行く。チェイスはここでブルーに聞いた後、レックスの牢屋で手がかりを探す。アルバトロス刑務所沢山の囚人が収容されている。警備員は寝てばかりで警備をしていない。オーバーン大きな港や工場など様々な工業施設が集積するエリア。このゲームでチェイスが最初に降り立つ場所である。オーバーン・ベイ・ブリッジオーバーンとフォートメドウズを繋ぐ2層構造の橋。上部が車の専用。下部が鉄道専用となっている。最初は通行止めになっていて渡ることが出来ない。フォートメドウズ広大でのどかな農牧地や古城があるエリア。ガソリンスタンドやグラビー湾もある。ブルーベル国立公園巨大なダムが目を引く自然豊かなエリア。鉱山と、バリー・スミスのカンフー道場がある。ブルーベルダムレゴシティ唯一のダム。レゴシティの大半の電力を提供している。ヘリテッジブリッジチェリーツリーヒルズとフェスティバル広場をつなぐ橋。鉄道と並走することが出来る。最初は通行止めになっている。ブラックウェルブリッジブラックウェルが作った橋でブルーベル国立公園とアップタウンを結ぶ橋。フェスティバル広場巨大なバルーンアートや様々なアトラクションがあるエリア。病院や消防署がある。ナタリアはここの病院で働いている。パゴダオリエンタルな街並みが広がる中国風なエリア。チャンのリムジン会社やスクラップ場がある。ブライトライツプラザショッピングモールやホテルなど様々な商業施設が軒を連ねるエリア。クレセントパーク緑豊かで市民憩いの公園エリア。アップタウン歴史的な建物が立ち並ぶエリア。Tレックスの化石が展示されている博物館がある。ダウンタウン街の南に位置するオフィス街エリア。レゴシティ最大の銀行がある。キングスコート街唯一の裁判所が置かれているエリア。また、レゴシティの中でも最も高いブラックウェルタワーがそびえ立っている。アポロ島宇宙センターや研究所、シャトルの発射台がある島。キングスコートからフェリーに乗って行く。フランクは出入禁止されている。フレスコイタリアがモチーフの古くも美しい街並みのエリア。地元民なら誰もが知っている大人気のアイスクリーム店「パパラルド」がある。パパラルドヴィニー・パパラルドが経営しているアイスクリーム店。地元のチンピラ達の集会所。パラダイスサンズ街の中でも特に広大なビーチや遊園地が目印のリゾートエリア。工事現場がある。フランクの親が経営しているホテルもある。レゴシティ空港街の玄関口である空港があるエリア。レディリバティー島ある場所から行くことのできる、女神像のある島。女神像ブロック群から100年以上前に贈られたプレゼント。ブロック群からは、その後ずっとプレゼントを貰ってないらしい。
Title: レゴシティ_アンダーカバー (Lego City Undercover)
Section: レゴシティ アンダーカバー チェイス ビギンズ

『レゴシティ アンダーカバー チェイス ビギンズ』（Lego City Undercover: The Chase Begins）は2015年3月5日に発売されたニンテンドー3DS専用ゲームソフト。Wii U版と同様、販売は任天堂が担当。レックスと戦うである点は同じ。Wii U版の2年前のレゴシティが物語の舞台。チェイス・マケインのレゴシティで初めての事件・犯罪捜査の様子を描いている。2年前ということもあってか、警察署や鉄道、一部の橋や建物が未完成（建設中）だったり、一部のエリアが存在していなかったりなど、発展途上となっている場所が多く見受けられる。以下に主な相違点をまとめる。Wii U版で開通していた鉄道が未完成のため、エリア間の瞬時移動はヘリポートを利用する（その代わりヘリの自由操作はできない）。レゴシティのうち、北東エリア（パゴダ、ブライトライツプラザ、クレセントパーク、アップタウン、フレスコ、パラダイスサンズ、レゴシティ空港）には開発中のためか入ることはできない。また、エリアをまたぐ際にはロードが入る（そのため、ミッション中にエリアはセーブされない限り跨がないことになっている）。南東エリアについては、Wii U版におけるダウンタウンおよびフェスティバル広場とキングスコートの一部をひっくるめて「ダウンタウン」としている。ブルーベル国立公園は、本作では「ブルーベルウッズ」という名称になっている。エリア間を結ぶ一部の橋が未完成となっている（ヘリテッジブリッジは最初から開通、オーバーン・ベイブリッジはストーリーが進むと開通する）。ブラックウェルブリッジは永遠に完成しない。車の車種もWii U版より少なく、カラーの変更もできない。また、登場人物の会話はほとんどが字幕になっている。チェイスのセリフ「わるーい」や「警察だ」もない。スーパービルドを作る際は、特殊なムービーが流れる（チェイスの目の前で組み立てられていくわけではない）。フリープレイモードがなく、ミッションは一回きりである（ミッションの取りこぼしはない）。Wii U版よりストーリーが短く、やれるシティチャレンジも少ない。セーブスロットはWii U版のようにいくつも作れない（2つまで）。フランク、エリー、チャン、パパラルドなどの一部キャラクターはストーリー展開上登場してこない。そのため、チェイス ビギンズにしか出てこない悪党やその他キャラクターが存在している。レックスが途中からしか登場しない。レックスだけの特殊能力がなく、ゴールドブロックもない。
Title: テイルズ_オブ_グレイセス (Tales of Graces)
Section: abstract

『テイルズ オブ グレイセス』（Tales of Graces、略称：TOG / グレイセス）は、2009年12月10日にバンダイナムコゲームスから発売されたWii用RPG。『テイルズ オブ』シリーズの1つ。公称ジャンル名は「守る強さを知るRPG」。序盤は幼少期となっており、中盤からは青年期となっている。PS3版のみ新たなエピソードがあり、一部のパーティキャラクターは服装が新規となっている。2010年12月2日にはPlayStation 3版『テイルズ オブ グレイセス エフ』（Tales of Graces f）が発売。
Title: テイルズ_オブ_グレイセス (Tales of Graces)
Section: ストーリー

空を海で覆われた世界・エフィネアでは、「煇石（クリアス）」という物質に含まれる「原素（エレス）」を使用した文明が栄え、「ウィンドル」・「ストラタ」・「フェンデル」の3国がそれぞれの政治体制の下存在していた。ウィンドルの辺境に位置するラント領領主の長子・アスベルは、ある日弟のヒューバートと共に探検に行った裏山の花畑で、記憶を無くした不思議な少女・ソフィと出会う。彼女や幼馴染のシェリア、同じ時期にラントを訪れたウィンドルの王子・リチャードと友情を深める日々。だが、ある事件でソフィは姿を消してしまう。彼女を守れなかった自分を憎んだアスベルは「強くなってもう誰も失わない」ために家を飛び出し、王都の騎士学校の門を叩いた。7年後、青年剣士に成長した18歳のアスベルは父の訃報を知り、故郷で領主を継ぐことになる。そんな彼の前に、死んだはずのソフィと瓜二つの少女が現れたことから、物語は大きく動き出す。
Title: テイルズ_オブ_グレイセス (Tales of Graces)
Section: システム
Subsection: 戦闘システム

本作の戦闘システムは、「SS-LMBS（スタイルシフト・リニアモーションバトルシステム）」。『テイルズ オブ デスティニー（PS2版）』のCC（チェインキャパ）をパワーソースとして採用しており、2つのスタイルを切り替えながら戦うのがこのシステムの特徴。新要素として、敵の攻撃を横方向に回避出来るアラウンドステップなどがある。これまでは横スクロールの戦闘だったが、本作では縦スクロールになっている。そのため、今までは必殺技のキーが左右共通であったのが、上下共通になっている。フィールドを自由に動けるシステム「フリーラン」もあるが行うとCCを消費し、CCがなくなると歩く。エレスライズ戦闘中の行動によって増加するエレスゲージを満タンにすると、エレスライズが発動する。この状態では、「一定時間CCを消費しない」「敵の攻撃でのけぞらない」「秘奥義発動可」など様々な恩恵を得られる。敵側のゲージが満タンになるとエレスブレイクが発動。敵がのけぞらなくなるなどの効果がある。
Title: テイルズ_オブ_グレイセス (Tales of Graces)
Section: システム
Subsection: その他のシステム

称号本作では、装備効果とマスタリースキルの2つの効果を持つ。装備効果は称号装備中にのみ発揮し、マスタリースキルはスキルポイントを使い習得することで発揮する。水着などの着せ替え称号もあり、これはいのまたむつみがキャラクターデザインを担当したシリーズでは初となる。エレスポット料理システムを改善し、使いやすくしたもの。料理以外にも魔導書と呼ばれるアイテムをセットすることで戦闘時に様々な効果を発揮したり、消費アイテム・食材・素材アイテム・換金アイテムなど一般のアイテムをセットすることによって歩行中に一定確率でそのアイテムを入手したりできる。セット数は最大で16、エナジーは9,999まで成長する。セット数を15から16にするためには900万ものセット経験値が必要になる。デュアライズ武具の強化や、料理、換金アイテムの作成などが出来る。グルーヴィーチャット画面を切り替えキャラクター同士が会話をするシステム。会話の途中にカットインが挿入されるものもある。主にセーブポイントやディスカバリー発見時に発生する。
Title: テイルズ_オブ_グレイセス (Tales of Graces)
Section: 世界観

この世界はウィンドル、ストラタ、フェンデルの三国が治めている。三国は基本的に対立しており、ウィンドルとストラタは多少なりとも交流があるものの、フェンデルは完全に貿易を断っている。ウィンドル緑に覆われた豊かな国で、アスベル、ヒューバート、シェリア、リチャードの出身国。政治体制は王政で、元首は国王。王都はバロニア。豊富な煇石資源を有しており、人々も安定した気候の中で平穏な生活を営んでいる。他の二国と違い、この国の軍隊は「騎士団」という形を取っている。また各地方は領主が国から政や防衛を任されているが自治権が非常に強く半独立国のような状態になっており、中央の騎士団といえど有事の時も領地に赴く事は難しいらしい。豊かな国である一方で、宮廷内では常に王位を巡る争いが水面下で行なわれている。ラント領アスベル、ヒューバート、シェリアの故郷。ウィンドル内でも辺境に位置するが、煇石が大量に採掘できる土地で、国内の煇石採掘の割合の殆どを占めている。そのため他国から豊富な煇石を目的に狙われており、フェンデルとはすぐ近くに国境があるため紛争が絶えず、またストラタもラントを手に入れようと策略を巡らせている。ストラタ砂漠に囲まれた国。政治体制は大統領制で、元首は大統領。首都はユ・リベルテ。他の2国よりも煇石を用いる技術が発展しており、特に首都は砂漠の中心に存在するにも関わらず、水属性の大煇石（バルキネスクリアス）を使って安定した気温を保っている。しかし最近は大煇石に不調が見られるらしく、煇石確保の為にラントを手に入れる算段をしている。セイブル・イゾレという市街には煇術と煇石の研究をする大きな研究所がある。フェンデル雪に覆われた国で、マリクとパスカルの出身国。政治体制は軍政で、元首は総統。帝都はザヴェートで、国民の殆どが軍事に関係している。アンマルチア族の技術提供により蒸気機関や煇石の研究が進んでいるが、領土内自体の煇石資源が少なく、更に採掘されたとしても原素の抽出方法が未だに解明されていない火属性の煇石が殆どのため、民間人の殆どは煇石の恩恵を受けられず、貧富の差が激しい。ライオットピーク三国のどこにも属さない闘技島。世界中の強者が自身の能力を試す為に集まってくる。ここの番人は「黒衣の番人」と呼ばれている。アンマルチア族世界各地に遺跡を残している謎の集団。その遺跡からは、非常に優れた技術を持っていた事がうかがえる。外見は人間と変わらず、メッシュがかかった白い髪が特徴的。一族をまとめる長は、代々長を務めている家系から輩出される。フェンデルに隠れ里を構えており、近年のフェンデル人にとっては比較的身近な存在であるが、フェンデルが他国との交流を断っている為、ウィンドルやストラタでは未だに伝説の種族という扱いになっている。フェンデルの技術発展に協力して多くの技術者を国に送っており、今のフェンデルの技術開発には必要不可欠な存在である為、長の意向はフェンデル政府も無視できないものとなっている。フェンデルの山奥と、大昔に定住していたストラタの町に「英知の蔵」と呼ばれる情報の宝庫がある。
Title: テイルズ_オブ_グレイセス (Tales of Graces)
Section: 用語

エフィネアアスベルたちが暮らす世界の名前。正確にはフォドラから見たアスベルたちが住む惑星の名前で、実際にエフィネアに暮らす人々はその言葉を使っていない。エメロードによればエフィネアはフォドラの従属惑星とのこと。エフィネアには空の上に「海」と呼ばれる膜があり、さらに羅針帯（フォスリトス）が惑星全体を覆っている。この羅針帯には大煇星竜（ソロモス）が守護・管理する「ゾーオンケイジ」なる空間が存在している。アンマルチア族（種族）エフィネアに住む民族。パスカルやフーリエが該当する。高い知能を持っているが滅多に人前には姿を現さず、世間的には謎の多い存在として語られている。後述の通り、「アンマルチア族」とは元々はフォドラに住む技術者集団の名称であり、パスカルたちは彼らの子孫に当たる。組織としてのアンマルチア族は、原素循環システムである大煇石（バルキネスクリアス）を創り出したが、現在では天才のパスカルを以ってしても当時の技術を再現することは不可能となっている。フォドラエフィネアと隣り合う惑星。かつて優れた科学技術で発展していたが、1000年程前に起きた星の核の枯渇と、ラムダの体組織を埋められた暴星魔物の暴走で滅びてしまい、現在では荒涼とした荒野が広がる中に、僅かに街などの施設が残っている。エメロードはラムダが魔物たちを生み出してフォドラを滅ぼしたと話していたが、実際は研究者たちが嫌がるラムダから体組織を抽出し、それを生命に抽入した事が暴星魔物が増えた原因である。アンマルチア族（組織）フォドラの発展を支えた技術者集団。エメロードやコーネルもその一員であった。一部の者はエフィネアに渡っており、大煇石や多くの遺跡を各地に残している。パスカルたちアンマルチア族は、エフィネアに渡った一部のアンマルチアの子孫に当たる。原素（エレス）この世界におけるエネルギーの源。場所によって存在する原素の属性が偏っており、ラントの裏山の花畑は全属性の原素がある数少ない場所である。煇石（クリアス）原素を内包する石で、煇石から採取した原素をエネルギーとして利用している。これを応用した魔術が煇術（きじゅつ）である。ただし火属性の煇石は爆発しやすい性質故に扱いが難しく、未だに原素の採取方法が判明していない。エフィネアでは自然石であると思われているが、実際には原素運搬のために生成された人工鉱石である。大煇石（バルキネスクリアス）アンマルチア族によって作られた巨大な煇石。ウィンドルの風の大煇石・大翠緑石（グローアンディ）、ストラタの水の大煇石・大蒼海石（デュープルマル）、フェンデルの火の大煇石・大紅蓮石（フォルブランニル）の三つがあり、これらの大煇石を中心に街や国が作られ、現在は各国の象徴的な存在になっている。見上げる程の大きさの弧形が地表に露出しているが、これですら全体の一部でしかなく、全体は地殻を貫通して星の核にまで達している。星の核（ラスタリア）惑星の中心部で、原素が密集している。フォドラの核フォドラにおいて、上述の星の核と同じ役割を持つ。自ら意思を持っており、危機に瀕した際にその原因となる者を排除しようという自己防衛機能が備わっている。そのため、フォドラの人類を排除するための存在として、リトルクイーンを無限に生み出していた。ラムダもフォドラの核から生み出された生命体である。光の力アスベル、ヒューバート、シェリアが7年後に突如目覚めた不思議な力。虹色がかかった白い光で、ソフィが使う力である。7年前に重傷を負ったソフィが「分滅保全」を行うために粒子化してアスベルたちの中に入り込み、ソフィの復元が近づくに連れて三人に宿るソフィの粒子が影響を与えた事で目覚めた。強力な術技が使えるようになったり、シェリアは今まで使えなかった治癒術を使えるようになった。また、最近になって目撃され始めた暴星魔物に対しても有効で、暴星バリアを打ち消すことが出来る。ソフィが復元された後も彼女の粒子の一部はアスベルたちの中に残されている為、アスベルたちはその後も力を使うことができた。ソフィの力の源である「デリス鋼」がラムダに耐性がある為、ラムダとラムダが生み出した暴星魔物に対して有効である。マリクとパスカルは「光の力」を持たないが、後にパスカルが「デリス鋼」から「デリスリング」という指輪を二つ精製し、それを装備することで同じ力が使えるようになる。暴星魔物（ぼうせいモンスター）星の核から発見されたラムダの体組織が埋め込まれた魔物。ラムダの意思で自在に操る事もできる。通常の魔物よりも凶暴かつ強敵で、赤い光（暴星バリア）を纏う事であらゆる攻撃を無効化する事ができるため、普通の人間では倒すことが非常に困難。弱点はアスベルたちが持つ「光の力」で、「光の力」を含んだ攻撃を受けるとバリアが消滅する。変異魔物（へんいモンスター）暴星魔物がフォドラの核の影響を受けて更なる進化を遂げた形態。人間を排除するというフォドラの意思を受けているため、凄まじいスピードで進化を開始している。パスカルとソフィのふたりかかりでも倒すことができなかったほどの強敵まで出現している。通常レベルの変異魔物ですら、ストラタ兵が手も足も出ず打ち倒されてしまった。ボス級変異魔物相手にはアスベルたちも劣勢に追い込まれたが、ラムダが力を貸したことで難を逃れた。暴星バリアを張るタイプと、張らないタイプが存在する。変異魔物で暴星バリアを使用するのは、大体ボス級の相手となっている。ヒューマノイドフォドラで作られた人造人間。戦闘用と非戦闘用の2種類が存在する。姿は人間だが肉体は砂粒より細かい粒子で出来ており、再起不能になった場合は粒子となって消滅する。与えられた任務を独自で遂行する頭脳、破損した場合に自己再生を行なう能力を持ち、フォドラではもっとも理想的な最新兵器と言われていた。製造から1000年以上が経過しているため、現在では言語機能等が著しく損傷していたり、寿命を目前に控えた個体も多い。プロトス1（プロトスヘイス）ソフィの正式名称。1000年程前にフォドラが危険生命体であるラムダを倒す為の最終兵器として開発した、戦闘用ヒューマノイドの呼称。ラムダに耐性がある「デリス鋼」を中心とした粒子で構成されている。酷い損傷を受けた場合は、体を粒子化して自己の機能を休止させ肉体を再構成する「単粒子保全」を行い、自己再生を行なう。他の復元方法として、粒子化した状態で粒子を別の器に分割する「分滅保全」を行なえるが、この方法は「単粒子保全」に比べて再構成に時間がかからないものの、完全な再構成が難しく、一度行なえば二度と自己保全ができなくなる他、失敗すれば復元自体が不可能になるリスクが生じる。作中で「分滅保全」の器となったのは、アスベル、ヒューバート、シェリアの三名。生まれつき病弱だったシェリアが7年前の事件以降に急に健康体になったのは、彼女の中に入ったソフィの粒子の影響を受けた為。器の中で再構成の準備をする際に器自体にも再構成をかける為、器もプロトス1と同じ「光の力」を使えるようになる。ラムダを完全に根絶させる為の「対消滅機能」が備わっているが、それを使うとプロトス1も消滅する。『未来への系譜編』では、リトルクイーンのサンプルを使って生み出されたことが判明した。
Title: テイルズ_オブ_グレイセス (Tales of Graces)
Section: 登場人物
Subsection: ストラタ

ダヴィド・パラディ声 - 石塚運昇ストラタ大統領。アスベルたちの旅の道中、自らの正体を隠して出会っている。常に国の事を思っており、何か問題が起きた場合は自ら現地に赴くなど行動力に溢れており、国民から絶大な信頼を得ている。アスベルたちに対しては好意的だが、一方で政治に私情は挟まないというポリシーも持つ。一番嫌いな国事は選挙で、執務室のボードには選挙戦の対策メモが貼ってある。未来への系譜編では、ヒューバートと自分の娘を結婚させようとオズウェル家に縁談を持ち込んでいる。ガリードもダヴィドも乗り気だが、当のヒューバートは片思い相手が居るので断る姿勢を見せようとしているが、立場上なかなか言い出せないでいる。レイモン・オズウェル声 - 優希比呂25歳。ヒューバートの副官で義従兄。普段は礼儀正しいが、オズウェル家の血筋を引かず、ラント政策について本家の意向を無視するような行動を取るヒューバートの事を快く思っていない。よって自分のほうが「オズウェル家に尽くしている」と考えている。ヒューバートが自身の召喚命令の撤回に関する親書をアスベルに託した事を知り、シェリアを人質に取って親書を奪おうとするもヒューバートに知られ、早まって自殺未遂をする。後に救出されたシェリアが怪我を治してくれた事で改心し、シェリアに好意を抱くようになる。最終決戦前夜のイベントでバリーと話していたシェリアの前に現れ、跪いた姿勢で「私とストラタで豪邸を立てて、一緒に暮らしましょう」とプロポーズをした。その後、バリーの恋心を見破っていたレイモンは、彼に対して「今度はあなたの番ですよ」と公平な態度を見せた。結果は惜しくも、ふたりそろって振られることとなってしまい、レイモンは肩を落として終始うつむいたままであった（後日登場した時は元通りになっていた）。『未来への系譜編』ではシェリアの救護団が活動するための資金を援助している。そのため、視察の名目で度々彼女を訪ねているが無論それは自らの恋路のためである（アスベルには「なんていい人なんだ！」と資金援助のことを感動されていた）。サブイベントでは振られた事に落胆していた。また、その際バリーとは違いアスベルがシェリアの思い人と知るや否や消そうとするなど、手段を選ばない様子も見られた（マリクの介入でそれは阻止された）。本編の後日談にあたるドラマCDでも相変わらずシェリアを狙っており、あの手この手でシェリアを振り向かせようとするが、時としてそれが厄災になることも。また、よくバリーを巻き込んでもいる。ガリード・オズウェル声 - 金尾哲夫ヒューバートの養父。実業家で、国内でのオズウェル家の立場は高い。以前からラントと手に入れる為に色々と策を張り巡らせていたらしく、ラントの件でセルディク公と秘密同盟を結ぶことに成功した。しかし紛争を長期化させる事でラント統治を容易にする為に、ラント周辺地域への侵攻を無断で指示していた事から大統領の信頼を失い、ラント政策から手を引くように命令された。ヒューバートを養子として引き取りたいとアストンに申し出たのも、ラントとの繋がりを持ち支配権を獲得する狙いもあったが、現在ヒューバートとはラント政策を巡って対立している。しかし、厳しいながらもヒューバートに対する期待と愛情はあったようで、ヒューバートを引き取る時にアストンに提示された条件（文武両道の教育を与える事や、政治の道具として利用しないことなど）を承認していたり、幼いヒューバートをオズウェル家の宝物庫に連れて行った事もあった（回想で怯えるヒューバートに優しく接し、なだめている描写がある）。ヒューバートもオズウェルを悪人と断言しつつも、自分を育ててくれた養父として尊敬している。ラント政策から手を引かされた後は、ダヴィド大統領を「独裁者」と呼び、同志を集めてクーデターを起こそうとした。しかし、それをヒューバートたちに聞かれたため妨害を受けてしまう。始めは邪魔なヒューバートをも殺そうとしたが、返り討ちにあった後は悲鳴を上げながら「オズウェルの地位、財産、全てをやるから見逃してくれ！」と頭を下げた。その後、ヒューバートから「父を二人も失いたくない」という言葉を聞いてガリードは自身の行いを恥じた。このイベントを見ない場合は、大統領の陰口を言うだけでクーデターは行わない。『未来への系譜編』では塞ぎ込んでいたものの、色々あって表面上だけでもダヴィドと仲良くしている模様。その末持ち上がった縁談を利用して政界に復帰しようとするなど、黒い部分は根強い模様。ヒューバートと大統領の娘の縁談を支持する姿勢を見せている。マーレン宝石練磨職人の女性。元ストラタ軍でヒューバートの同僚。ヒューバートに好意を抱いており彼からもらった練磨道具を大事にしている。