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Title: キングダム_ハーツ_キー (Kingdom Hearts χ)
Section: キングダム ハーツ キー
Subsection: ゲームシステム

ゲームの目的プレイヤーは最初に「ウニコルニス」「ウルスス」「ウルペウス」「アングイス」「レオパルドス」の5つのユニオンのうち、自分の所属するユニオンを決めた後、キーブレードを持つ戦士となり、ディズニーのワールドを冒険しながら闇の魔物ハートレスを倒し、LUXを集めていったり、自らのデッキを強化していくのがゲームの目的となる。プレイヤーの獲得LUXは一週間ごとに集計され、定められたポイントの超過や集計されたランキングの順位によってアイテムを獲得できる。パーティとチームプレイヤーは一週間毎に同じユニオンのプレイヤー30人で構成されるチームに配属され、他ユニオンのチームと一日の総LUX獲得値の勝負を行い、勝つと良い報酬を入手できる。後述するレイドボスとの戦いもこのチーム単位で挑むこととなる。チームは毎週月曜に解散し新たなチームが結成されるが、パーティに加入するとそのパーティのプレイヤーとは同じチームに編入される。パーティが30人に満たない場合は、パーティに所属していないプレイヤーや少人数のパーティが加えられ30人のチームとなる。カードデッキとバトルカードは大きな分類としてまずアタックカードとアシストカードに分かれ、それぞれレアリティの低い順にN、N+、R、R+、SR、SR+の6種類がある。カードにはKHシリーズオリジナルキャラ、ディズニー作品のキャラ、FFシリーズのキャラの絵柄が描かれており、基本的にKHシリーズで戦闘を行うキャラはアタックカードに、戦闘を行わないキャラはアシストカードの絵柄になっている（ただし例外も多い）。また、アタックカードは光側の勢力のキャラは金色のアップライトカード、闇側の勢力のキャラは紫色のリバースカードとなり、性能の差はないが後述するレイドボスへのボーナスダメージに関わってくる。プレイヤーは9枚のアタックカードと5枚のアシストカード、キーブレードからなるデッキを組み、これによりハートレスとの戦闘を行う。アタックカードには攻撃力と防御力、アシストカードにはHP上昇値とLUX獲得値が設定されており、これらとプレイヤーのレベルにより上昇するHPを合算してプレイヤーのステータスが決定する。バトルはデッキのアタックカード9枚からランダムに出された3枚のカードによるプレイヤーの攻撃、ハートレスの反撃を1ターンとし、これを繰り返し行うことで進み、先に敵のHPをゼロにすれば勝利となる。プレイヤーが敗北してもコンティニューすることにより敵のHPが減ったままバトルを再開することができるが、コンティニューには再度APの消費が必要となる。またコンティニューせずにバトルをやめてもゲームオーバーにはならないが、経験値やLUXは獲得できず、消費したAPも戻らない。なおプレイヤーのHPはバトル毎に全回復する。アタックカードにはパワー・マジック・スピードの3つのタイプがある。それぞれのキーブレードには「○枚目に出た○○タイプのカードの攻撃力に○倍の補正がかかる」という設定がされているため、キーブレードに合ったデッキ作りが重要となる。キーブレードは素材アイテムを使用することで強化していくことができる。アタックカード、アシストカード共にバトルを有利に進めるスキルを付与することができ、レアリティが高いカードほどスキル欄が多くなる。アタックカードには攻撃力・防御力や攻撃回数を増やすスキル、アシストカードにはHPを増やしたりHPがゼロになる攻撃を耐えるスキル等がある。フィールドでの行動各ワールドのフィールドでは行きたい方向にマウスをクリックすることでプレイヤーが移動し、ハートレスとの戦闘、素材アイテムや宝箱の取得なども、マップ上のそれらをクリックすることで実行する。なお、戦闘とアイテムの取得はAPを消費することで実行することができ、APがない場合は行動に移すことができなくなる。APは時間経過もしくは回復アイテムによって回復する。レイドボス通常のワールドとは別に、レイドボスと呼ばれる巨大ハートレスが一定間隔で出現する。レイドボスの討伐はチーム単位となっており、自らのチームと他ユニオンのチームとでレイドボスと戦うことになる。レイドボスは大量のLUXを獲得でき、また倒しても一定時間で新たなレイドボスが出現するが、レイドボスに攻撃するにはBPの消費が必要となる（初回攻撃のみBPを消費せず攻撃が可能）。BPもAPと同様、時間経過もしくは回復アイテムで回復する。先述のAPとBPはミッション報酬やレイドボス討伐報酬、課金により入手できるアイテムで回復できるほか、ハートレスを倒すことで経験値を溜めてレベルアップすることによっても全回復することができる。
Title: キングダム_ハーツ_キー (Kingdom Hearts χ)
Section: キングダム ハーツ アンチェインド キー

『キングダム ハーツ アンチェインド キー』（KINGDOM HEARTS Unchained χ）は、iOS/Androidのスマートフォン用アプリゲーム。2015年9月3日より配信された。日本のみのサービスとなった『χ』とは異なり、世界的な展開が視野に入れられており、2016年4月7日には北米で、2016年6月16日には欧州で配信が開始した。『χ』とストーリーやグラフィックはほぼ同一だが、システムや操作がスマートフォン向けに一新された。「アンチェインド」は「解放」という意味合いで、キー（鍵）を解放するというシナリオ的な意味や、『χ』を外へ持ち出すという物理的な意味も含まれている。元は『χ』と『Uχ』は同時に立ち上がった企画だったが、『χ』の開発の方が優先され『Uχ』の企画はストップしていた。当初は『χ』のバトル部分を短時間でプレイできるようなものが想定されていたが、企画が止まっている間に『χ』がそのままスマートフォンでプレイできるほどスマートフォンのスペックが上がっていったため、『χ』の遊び全体をスマートフォン向けに再構築することで開発された。『χ』とは並行して配信されていく予定であったため、並行配信中は2作品の連動要素として『χ』のアバターをそのまま『Uχ』で使うことができる「アバターリンク」という機能があった。ストーリーは基本的には『χ』と同じ展開であるが、『χ』の終盤から本作独自のストーリーとなっている。このように『χ』と『Uχ』という2つの作品でストーリーの展開が違う理由についても、『Uχ』のストーリーのなかで明かされている。『χ』終盤の展開に関しては断片的にしか語られなかったが、2019年9月3日から4周年記念イベントとして実装された「キーブレード戦争編」のイベントクエストにて改めて描かれた。2017年3月23日、大型アップデートによりタイトルを『キングダム ハーツ ユニオン クロス』（KINGDOM HEARTS Union χ）へと改題した。
Title: キングダム_ハーツ_キー (Kingdom Hearts χ)
Section: キングダム ハーツ アンチェインド キー
Subsection: χとの相違点

大きな点のみを列挙する。『χ』はワールドを選択し、そこで探索やバトルをすることでストーリーが進行していくが、『Uχ』はこれがクエスト制に変更された。クエストには必ずターゲットエネミーが設定されており、それを討伐することでクエストがクリアとなり、次のクエストへ進んでいく。APはクエスト開始時のみ消費し、『χ』とは異なり素材アイテムや宝箱を取得する際にAPは消費しない。HPはクエスト毎でしか全回復しないため、クエスト中のHPの管理も必要となる。また、『χ』では期間限定だった1周年記念イベントのデイブレイクタウンのストーリー、闇の回廊イベントのストーリーがメインクエストに組み込まれ、2周年記念イベントのストーリーもイベントクエストとして実装されている。また、2017年1月を目途にマルチプレイに対応することが発表されている。プレイヤーが持つのはカードではなくメダルに変わった。装備するキーブレードに最大5枚のメダルをはめ込む形式になり、『χ』でいうアシストカードは廃止された。他のプレイヤーが使うメダルを1枚借りることができ、それを加えたものがプレイヤーの使うデッキとなる。フィールド上のハートレスに接近すると自動的にバトルが始まる。『χ』は必ず1対1の戦いだったが、エネミーが複数で出現することもあるので、単体攻撃と全体攻撃の使い分けの概念が生まれている。エネミーに対しタップ操作で単体攻撃、フリック操作で全体攻撃を繰り出し、画面左下のメダルをフリックするとABILITYゲージを消費してそのメダル固有の強力なアビリティを放つことができる。アビリティは単体攻撃、全体攻撃の他にも「○連続アタック」といった多段ヒットや、特定のステータスを上昇・下降させる効果、HP回復など、メダル毎の個性が強く出るようになっている。 メダルの属性は『χ』と同じくパワー・マジック・スピードの三種類だが、この三属性が各エネミーにも設定されており、パワー→スピード→マジック→パワー…という三すくみの属性の相性があるので、エネミーやクエストに応じたデッキの構成が重要となる。自分の攻撃が終わると相手の攻撃が始まるターン制なのは『χ』と変わらないが、相手の攻撃が来る前に敵を倒すと「1ターンフィニッシュ」としてLUXやHPプライズ、アビリティプライズのボーナスをより多く得られる。毒、麻痺、眠りといった状態異常の要素が追加された。敵の攻撃によって自分が状態異常になるだけでなく、自分もメダルのスキルによって敵を状態異常にすることができる。メダルの育成・成長のシステムが一新されている。メダルのレアリティは低い順に☆1～☆6までの6種類となり、☆1のメダルでも進化メダルを使って進化させていけば最終的には☆6まで育てることが可能。パーティは健在で、同じパーティに所属するプレイヤーのメダルを借りることができる。チーム制は廃止され、他ユニオンとの勝負要素はユニオン毎の総LUX獲得値のランキングのみとなった。また、ゲーム上の通貨であるジュエルを消費することで所属するユニオンを変えることが可能になった。レイドボスは条件を満たすと出現する形式に変わり、プレイヤー単位に現れるようになった。最初は自分一人で戦うことになるが、敗北すると救援要請が出て他プレイヤーも討伐に参加できるようになる。ストーリーを進めると、通常のクエストとは別に「コロシアム」が出現。他プレイヤーのメダルを借りることはできず、自分のデッキだけでエネミーと戦い、勝ち進んでいくモードで、クリア時やランキングの順位により報酬を得ることができる。
Title: キングダム_ハーツ_キー (Kingdom Hearts χ)
Section: キングダム ハーツ ユニオン クロス

『キングダム ハーツ ユニオン クロス』（KINGDOM HEARTS Union χ）は、『キングダム ハーツ アンチェインド キー』のリニューアル版となるゲームアプリ。2017年3月23日のメジャーアップデートによりタイトルを改題した。2020年6月22日のアップデートにより『キングダム ハーツ ユニオン クロス ダーク ロード』へと再リニューアル。2021年6月17日をもってオンラインによる運営サービスを終了し、全てのストーリーをシアターモードで閲覧可能なオフライン版へと移行した。
Title: キングダム_ハーツ_キー (Kingdom Hearts χ)
Section: キングダム ハーツ ユニオン クロス
Subsection: 相違点

大きな点のみを列挙する。2017年3月23日、メジャーアップデートによりマルチプレイのクエストである「ユニオンクロス」が実装された。「PvPモード」と呼ばれるプレイヤー同士が戦うモードがコロシアムに実装された。2018年9月6日に「エクストレス」モードが実装された。『キングダム ハーツⅢ』のミニゲームを先行プレイし、一定スコアをクリアすると『キングダム ハーツⅢ』で使えるキーブレード「スターライト」が手に入れることができる。登場ワールドに「キャッスル・オブ・ドリーム」「エンチャンテッド・ドミニオン」「ゲーム・セントラル・ステーション」「ナイスランド」「サイ・バグセクター」「キャンディ・キングダム」が追加された。
Title: キングダム_ハーツ_キー (Kingdom Hearts χ)
Section: キングダム ハーツ ユニオン クロス
Subsection: オフライン版

2021年6月17日、オンラインの運営サービス終了に伴い、アップデートで移行した。クエストやコロシアムと言ったオンライン依存のシステムは全て使用不可となった。「戦績」で当時のデータを参照することはできる。「シアター」でオープニングからエンディングまでの全ストーリーを閲覧できる（『χ』終盤の展開を描く「キーブレード戦争編」などのイベントクエストも含む）。コスチュームとキーブレードが全て解禁され、アバターを自由にカスタマイズできる。シアターにも反映される。ミニゲーム「クラシックキングダム」は引き続きプレイ可能。
Title: キングダム_ハーツ_キー (Kingdom Hearts χ)
Section: 登場ワールド

いずれも本作の舞台となる古の時代より遥か未来の出来事を体験するが、これは『χ』におけるデイブレイクタウンを除くワールドは予知書によって未来の情報を元に構築された仮想世界だからである。一方、『Uχ』では予知書が使用できないため、予めデータの世界に再構成されていたワールドが主な舞台となっている。後者は筋書きが決まっており、改変が出来ないように鍵が掛けられている。
Title: キングダム_ハーツ_キー (Kingdom Hearts χ)
Section: 登場ワールド
Subsection: 『χ』から登場

デイブレイクタウン（Daybreak Town）プレイヤー達が拠点とする、巨大な時計塔が特徴的な夜明けの街。キーブレード使いや予知者達が暮らす。チュートリアルやマイページで登場し、他のワールドのストーリーを進めていくとプレイアブルなワールドとして登場する（2014年1月23日のアップデートにより追加）。キーブレード戦争後は、キーブレード使い達は現実とデータの二つのデイブレイクタウンを行き来しながらデータ世界に赴いていると思われていたが、実は現実になど戻っておらず終始データ世界に居ることが判明する。ドワーフ・ウッドランド（Dwarf Woodlands、作品：白雪姫）森や鉱山、断崖などが広がる世界。こびと達と出会ったプレイヤーは、白雪姫の命を狙う女王の陰謀に巻き込まれていく。ワンダーランド（Wonderland、作品：ふしぎの国のアリス）不思議なことばかり起こる世界。プレイヤーはそこで出会ったアリスという少女のおてんばに振り回される。アグラバー（Agrabah、作品：アラジン）広大な砂漠にある王国。アラジンという青年が倒れているのを見つけたプレイヤー。彼は相棒である猿のアブーを連れ去ったハートレスを探していた。オリンポスコロシアム（Olympus Coliseum、作品：ヘラクレス）2014年1月23日のアップデートにより追加。天界にある神々のコロシアム。トレーナーのフィルに気に入られたプレイヤーは、闘技大会に参加することとなる。ビーストキャッスル（Beast's Castle、作品：美女と野獣）2015年11月5日のアップデートにより追加。森の奥深くにある不気味な古城。城の主であるビーストや彼の家来と協力しながら城中のハートレス退治をすることに。
Title: キングダム_ハーツ_キー (Kingdom Hearts χ)
Section: 登場ワールド
Subsection: 『Uχ』で登場

キャッスル・オブ・ドリーム（Castle of Dreams、作品：シンデレラ）2016年10月13日のアップデートにより追加。国中の美しい娘を集めて舞踏会が行われようとしており、シンデレラとねずみのジャックに出会ったプレイヤーはシンデレラを舞踏会に出してあげようとする。エンチャンテッド・ドミニオン（Enchanted Dominion、作品：眠れる森の美女）2017年5月11日のアップデートにより追加。森の中で暮らしていたオーロラ姫は魔女マレフィセントの策略で醒めない眠りに就く。プレイヤーは彼女を目覚めさせられるフィリップ王子と共に、マレフィセントに立ち向かう。実は未来（『KH』終盤）のマレフィセントが時を越えて介入しており、それを予期したマスター・オブ・マスターによって現実世界には構成されず、筋書きの決まったデータ世界でのみ再現されていた。ゲーム・セントラル・ステーション（Game Central Station、作品：シュガー・ラッシュ）データ世界に再現されていた訳ではないにもかかわらず、デイブレイクタウンと繋がった謎の世界であり、幾つものゲーム世界に繋がる基点となるワールド。調査に赴いたプレイヤーは、アーケードゲームの悪役レック・イット・ラルフの起こす騒動に巻き込まれつつ、発生するフラップバグやハートレスを退治することになる。このワールドからナイスランド、サイ・バグセクター、キャンディ・キングダムの三つのワールドを行き来するが、総じて『シュガー・ラッシュ』の世界であり、四つのワールドを総合して『シュガー・ラッシュ』のストーリーを体験する。ナイスランド（Niceland、作品：シュガー・ラッシュ）レトロアーケードゲーム「フィックス・イット・フェリックス」の世界。ラルフがフラップバグと戦っており、プレイヤーは「ターボ」しようとするゲームキャラと間違えられて襲われる。サイ・バグセクター（Cy-Bug Sector、作品：シュガー・ラッシュ）ファーストパーソン・シューティングゲーム「ヒーローズ・デューティ」の世界。ラルフ捜索を安請け合いしたプレイヤーが彼を追って向かう。しかし同時にプレイヤーが追っていた黒装束がサイ・バグに飲み込まれて変異を起こす。キャンディ・キングダム（Candy Kingdom、作品：シュガー・ラッシュ）レースゲーム「シュガー・ラッシュ」の世界。サイ・バグとラルフを追って向かった先で、プレイヤーとラルフはゲームの不具合とされる少女・ヴァネロペと出会う。
Title: キングダム_ハーツ_キー (Kingdom Hearts χ)
Section: キングダム ハーツ ダーク ロード

『キングダム ハーツ ダーク ロード』（KINGDOM HEARTS DARK ROAD）は、『キングダム ハーツ ユニオン クロス』に同時収録されたゲームアプリ。2020年6月22日のアップデートにより『キングダム ハーツ ユニオン クロス ダーク ロード』へと再リニューアルする形で配信された。それによりタイトル画面も一新され、どちらをプレイするか選択する方式となった。舞台はKHシリーズ本編より数十年前。本編の最大の敵だったマスター・ゼアノートの若かりし頃を描き、彼が如何にして「闇の探求者」となったのか、その足跡を辿る。同時に過去や未来のエピソードも挿入され、従来シリーズの謎の解明や今後のシリーズへの伏線を散りばめる構成となっている。ゲーム自体は独立しており、『Uχ』未プレイでもプレイ可能。ガチャに用いるゲーム内通貨「ジュエル」のみ『Uχ』と共有する。『Uχ』のサービス終了に伴い、『DR』のサービスも終了が発表される。ストーリーは未完だったが、後に配信されるオフライン版で完結までが描かれることが公表された。2021年6月17日に『Uχ』がサービス終了と共にオフライン版に移行するが、『DR』はオフライン版配信までプレイ不可になった。当初は同年9月下旬配信とされたが冬期に延期され、その後、大幅なシナリオ追加の為に再延期。最終的には当初の予定から約1年後の2022年8月26日に配信された。
Title: キングダム_ハーツ_キー (Kingdom Hearts χ)
Section: キングダム ハーツ ダーク ロード
Subsection: ストーリー(DR)

彼はなぜ「闇の探求者」となったのか？キーブレードマスターを目指す少年・ゼアノートは、スカラ・アド・カエルムにて親友のエラクゥスを始めとする級友達と修行に励む日々を送っていた。ある日、師であるマスター・ウォーデンにより、上級クラスのメンバー7人が行方不明になった事を知らされる。彼らはキーブレードマスター承認試験前に見聞を広めるための旅として、外の世界に旅立っていたのだが、その7人が同時に消息を絶ったと言う。姉が上級クラスにいるというバルドルを除くゼアノート達下級クラス6人は、上級クラスメンバーの捜索を命じられ、外の世界に旅立つことを許された。実力者である上級クラスが一斉に消息を絶つという事態の不可解さを訝しみながらも、初めて旅立つ外の世界に色めき立つゼアノート達だったが、この旅でゼアノートは様々な「闇」に触れ、やがてこの事件の残酷な真実と結末が彼のその後の道を決定付ける事になる。
Title: キングダム_ハーツ_キー (Kingdom Hearts χ)
Section: キングダム ハーツ ダーク ロード
Subsection: ゲームシステム(DR)

基本システム『χ』『Uχ』と異なり、フィールド探索の要素は無く基本的にバトルを繰り返すのみで進行する。「エネミーを一定数倒す」「BP（経験値に相当）を一定数獲得」などの「メインミッション」の条件が提示され、フリーバトルやイベント戦を繰り返してこれらの達成を目指す。メインミッションを達成するとストーリー進行の為の「クエスト」が選択可能になる。フリーバトルは無限に出現する敵を倒し続けるバトルで、負けてもデメリットは無く、いつでも撤退可能。バトルを終えるとその時点の戦果に応じたBPを獲得できる。選んだバトルの難易度に応じて出現する敵の強さが変わる。クエストは特定の敵と戦うステージであり、クリアするとイベントシーンに移行し、新たなメインミッションが出現する。これを繰り返してゲームを進める。一度クリアしたクエストは再受注不可。パーティーメンバーは主人公のゼアノートと、パートナーであるエラクゥスが固定で、3人目はウルド、ヘルモーズ、ブラギ、ヴェルの4人から選択する。キャラによって性能が異なり、ストーリーも大筋は変わらないものの細部の会話が変化する。変更はいつでも可能だが、ストーリーの進行状況によっては3人目が固定されたり、エラクゥスが離脱する事もある。バトルシステムコンセプトは「爽快感×反射神経×フリックの超スピードバトル」。シリーズキャラの描かれたカードを用いて戦う。カードには「光赤/光緑/光青/闇赤/闇緑/闇青」の6色があり、1色につき各5枚、計30枚までをデッキに組み込める。カードが装備されていない枠には威力1の物理・無属性のカードとして扱われる為、カードが不足していてもバトル自体は可能。バトルはリアルタイム進行で、デッキから5枚がランダムで選ばれて手札となる。その中から3枚を選び、選んだカードの種類や順番に応じて行動を行う。選んだカードは場から無くなり、新たにデッキから3枚が補充される。デッキと手札が空になるとしばらく再装填の時間が入り、その間はカードが選べないが、素早くタップする事で時間の短縮が可能。再装填が終わるとデッキが全て復活する。行動時の威力や効果は1枚目に選んだカードのものが適用され、2枚目、3枚目は何を選んでも同じ。但し、1枚目と同じ色のカードを選ぶと（効果が固定のカードを除き）1枚目の効果を高める事が可能。2枚同色の場合は1.1倍。3枚同色では2倍まで上がる。あくまで1枚目と同色でなければ意味がなく、2枚目と3枚目だけが同色で1枚目が違っては無意味。カードによっては2枚目、3枚目に選ぶ事で発動する「サブアビリティ」を持つものもある。仲間2名と敵は時間経過によって自動的に行動する。その為、如何に素早くカードを選んで行動回数を増やすかも重要となる。バトルはオート操作が可能。基本的にメインミッションも敵を数百体を倒す事を要求されたり途方もないBPが必要だったりなど、手動でやるには手間と時間が掛かる仕様である為、オートで放置して目的の達成を目指す放置ゲームの性質が強い。
Title: キングダム_ハーツ_キー (Kingdom Hearts χ)
Section: キングダム ハーツ ダーク ロード
Subsection: オフライン版(DR)

『Uχ』と異なり、シアターのみではなくゲーム部分もプレイ可能。逆に言えば、ゲームを進めなければストーリーを見る事ができない。ミッションは廃止され、規定の敵を倒すクエストを順にクリアしていくというシンプルなシステムとなった。フリーバトルは引き続き可能であり、フリーバトルでBPを稼いでキャラを強化し、クエストを進める進行方法となる。カードの購入に必要なショップポイント、ガチャやクエストキー購入などに必要なジュエルは廃止され、アイテムやカードの購入は全てBPを消費するようになった。
Title: キングダム_ハーツ_キー (Kingdom Hearts χ)
Section: キングダム ハーツ ダーク ロード
Subsection: 登場ワールド(DR)

本編よりも数十年も過去の出来事であるが、各世界は時間の流れが異なる事と、いずれもキーブレード戦争で一度消滅した後に再生中の世界という事から、後にソラ達が出会う人々とも若き日のゼアノート達が出会うという現象が起きている。人々の再生は最後に行われるらしくそれまでは時間が進行しない上に人気も無く、ハートレスが蔓延る世界となっている。こう言った事情もあり、本作では各世界の出典の主人公と出会う事は基本的に無く、ほとんどがヴィランとの絡みとなる。スカラ・アド・カエルム（Scala ad Caelum）キーブレード使いの都で、白い建物が階段のように何重にも重なっている美しい街。いくつもの島で構成されるが、ゼアノート達が暮らす中央の島以外は既に無人であると言う。ゼアノート達はここから旅立ち、調査が一段落する度に帰還して情報の整理を行う。基本的にイベントシーンのみの登場だが、終盤には戦いの舞台となる。アグラバー（Agrabah、作品：アラジン）砂漠の王国。住民の再生には至っていないらしく、街には人気が無い。アラジンも登場しない。ワンダーランド（Wonderland、作品：ふしぎの国のアリス）不思議なことばかり起こる世界。まだアリスは訪れておらず、横暴な女王への恐怖が絶対的な秩序となっている。ドワーフ・ウッドランド（Dwarf Woodlands、作品：白雪姫）森や鉱山、断崖などが広がる世界。小人達や王妃とは出会うが、白雪姫はいない。ビーストキャッスル（Beast's Castle、作品：美女と野獣）森の奥深くにある不気味な古城。まだベルは訪れておらず、何者かがバラを奪ったことで城主のビーストが正気を失っている。オリンポスコロシアム（Olympus Coliseum、作品：ヘラクレス）天界にある神々のコロシアム。本作では冥界が主な探索舞台で、消滅した上級クラスメンバーの心（KHの世界観における「死者の魂」）に会う事が目的となる。エンチャンテッド・ドミニオン（Enchanted Dominion、作品：眠れる森の美女）大きな城と美しい森がある王国。今作では上級クラスメンバーが訪れた事が回想で語られるのみで、実際に訪れる訳ではない。
Title: ルイージマンション3 (Luigi's Mansion 3)
Section: abstract

『ルイージマンション3』（ルイージマンション スリー、英:Luigi Mansion 3、Luigi's Mansion 3）とは、任天堂より2019年10月31日に発売した、Nintendo Switch専用ソフト。略称は『ルイマン3』。『ルイージマンション』『ルイージマンション2』の続編。開発は2作目と同じく、Next Level Gamesが手掛けている。1作目の『ルイージマンション』が発売されてからちょうど17年の2018年9月14日、『Nintendo Direct 2018.9.14』で発表された。
Title: ルイージマンション3 (Luigi's Mansion 3)
Section: ゲーム内容

オバケを吸い込む掃除機「オバキューム」を使い、オバケを退治しながら奇妙な屋敷を冒険していくアクションアドベンチャー「ルイージマンションシリーズ」の第3弾。本作は、フロアごとにテーマや仕掛けが大きく異なるホテルを舞台とする。「オバキューム」は新型になり、新たな機能が追加された。3DS版『ルイージマンション』で先行登場したグーイージと切り替えながらプレイしていく仕掛けがあり、おすそわけプレイでは2人同時プレイが可能（1Pがルイージ、2Pがグーイージ）。前作の協力マルチプレイモード「テラータワー」が最大8人でプレイ可能になって再登場し、ルイージチームとグーイージチームに分かれて対戦する対戦パーティーゲーム「プレイランド」も新たに登場した。また、これらの2つのモードの有料追加コンテンツが配信された。
Title: ルイージマンション3 (Luigi's Mansion 3)
Section: ゲーム内容
Subsection: オバケホテル「ラストリゾート」

今作でルイージ一行が泊まることになる豪華なホテル。従業員は全てオバケであり、オバケホテルとして正体をあらわす前はお面をつけて変装している。今作のステージは全て1棟のホテル内だが、特に上層階はフロアごとにホテルの枠を越えた全く異なる雰囲気やテーマになっている。最初は入れるフロアが限られているが、各フロアのボスオバケを倒し、エレベーターボタンを集めていくことで順にフロアが開放される。最終的にキングテレサがルイージに倒された事でホテルは倒壊。キングテレサの宝石が消滅した事でオバケ達は正気を取り戻し、オヤ・マー博士の提案でルイージ一行と共にホテルを再建。ルイージ達に感謝し、オヤ・マー博士やグーイージと共に別れを告げた。 この時、最終的な所持金の量でホテルの大きさは3段階に変化する。なお1作目とは違い、たとえお金を使い果たしていたとしてもホテルは完成する。1階：メインロビーホテルの受付があるフロア。正体をあらわす前は煌びやかな内装をしていたが、正体をあらわした後は不気味な雰囲気をした内装になる。コンシェルジュカウンターの上部にはバツ印の描かれたルイージ、マリオ、ピーチ、キノピオの大きな写真が吊るされている。5階：ゲストルームフロアルイージ一行が泊まる部屋があるフロア。ルイージがくつろいでいる隙にピーチ達がキングテレサに襲撃される。ルイージがキングテレサの襲撃から逃れた後、廊下で随所にルイージの賞金がかけられたチラシが貼られている。地下1階：パーキングルイージがキングテレサの襲撃から逃れた結果たどり着くことになるフロア。駐車場や洗濯部屋が存在する。オヤ・マー博士救出後は駐車場に移動式研究所「ベースラボ」が設置される。3階：ショッピングフロアカフェやショップなどが立ち並ぶフロア。店内はほとんど柵で閉鎖されているため、グーイージでしか入ることが出来ない。2階：アッパーロビーメインロビーの上階にあたるフロアで1階とは階段でつながっている。フロアの奥に食堂やキッチンが存在する。4階：ホールフロア巨大なコンサート劇場があるフロア。廊下や劇場内に大きな楽器が飾られている。6階：キャッスルフロア西洋の城内をイメージしたフロア。西洋の鎧や拷問器具などが並べられている。7階：グリーンフロア全体的に草木や植物で覆われているフロア。エレベーターボタンは序盤で見つかるが、直後にニワシー博士の妨害により植物に食べられてしまう。8階：スタジオフロア映画撮影用のスタジオが複数存在するフロア。フロア内にはワープ機能を持つテレビが何台か置かれており、これを用いて攻略する。9階：ミュージアムフロア博物館をイメージしたフロア。古代の化石や骨格の模型などが展示されている。地下2階：メンテナンスフロアホテル内の水道などを管理しているフロア。巨大な水路が存在する。フロアに入って早々モップラーに遭遇し、以降はたびたび彼の妨害により水位を操作されてしまう。10階：デザートフロア砂漠やピラミッドが存在するフロア。ピラミッド内も複雑な構造になっており、時間内に解かなければ即死する仕掛けの部屋も存在する。11階：マジックフロアマジック用の小道具がたくさん置かれているフロア。多数の部屋が連結するような構造になっており、ニラ・リラ・グラの戦闘前には彼女たちの能力により部屋の配置が組み換えられる。12階：ビーチレストランフロア海賊の入り江のような内装をしたフロア。フロアの奥には広大な海と海賊船が存在する。13階：ジムフロアスポーツジムをイメージしたフロア。トレーニングルームやフロアの中央にはプールが存在する。14階：ディスコフロアディスコをイメージしたフロア。フロアの至る所にネオンサインが飾られている。15階：ペントハウスホテルの最上階であり、大理石の床など豪華な内装が特徴のフロア。オーナーであるパウダネス・コナーの趣味が反映されているのか、フロアの至る所にキングテレサのオブジェや絵画が飾られている。
Title: ルイージマンション3 (Luigi's Mansion 3)
Section: ゲーム内容
Subsection: テラータワー

最大8人で楽しめる協力マルチプレイモード。制限時間内に全てのオバケを倒したり、カーラを倒したり、お金を稼いだり、迷子のキノピオを探し出したりと、ミッションを解きながらタワーの最上階を目指す。ローカルプレイ/オンラインプレイ共に対応しているが、オンラインの場合はNintendo Switch Online加入者のみプレイ可能。後述の有料追加コンテンツでは、ストーリーモード登場のフロアがモチーフになったルイージのコスチュームが全6種実装された。コスチュームのテーマに応じたフロアとオバケが出現するようになっており、そのテーマのコスチュームを着ているプレイヤーが多いほど出現確率が上がる。
Title: ルイージマンション3 (Luigi's Mansion 3)
Section: ストーリー

豪華ホテルに招待されたルイージ一行。しかし、それはキングテレサの大ファンであるパウダネス・コナーの罠だった。ルイージが客室でうたた寝をしている間に、マリオ、ピーチ、キノピオは復活したキングテレサにさらわれ、絵の中に閉じ込められてしまう。ルイージもキングテレサの力で絵にされそうになるが、間一髪でホテル内のダストシュートに逃げ込み九死に一生を得た。そこでルイージは偶然同じくオバケ達に監禁されたオヤ・マー博士を救出。彼のサポートを受けつつ、新型オバキュームを片手に、仲間を助けるため奇妙なフロアが続くオバケホテルで新たな冒険の旅に出る。
Title: ルイージマンション3 (Luigi's Mansion 3)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 主要キャラクター

ルイージマリオの双子の弟で、今作の主人公。体力は99。再びさらわれたマリオらを助けるために奮闘する。前作で後述のペットになったオバ犬も旅に連れてきている。オヤ・マー博士オバケ研究の世界的権威で発明の天才。本編が始まる前に「キングテレサを見せてくれたら自分が持つオバケコレクションを差し上げる」というパウダネス・コナーの嘘を信じて招待された際、前回捕まえたキングテレサに解放され、囚われてしまうが新型のオバキュームを手に入れたルイージによって救われ、新発明「グーイージ」をルイージに託す。オバ犬前作のラストでルイージのペットとなった犬のようなオバケで、旅行にもついてきている。突然いなくなるがチュートリアルでは操作説明をしてくれたり、ルイージにオバキュームの場所を教えるなどルイージのサポートをする。グーイージオヤ・マー博士の新発明。見た目から行動パターンまでルイージそっくりで、模倣したオバキュームをルイージ同様に操る。緑のジェル状の物質「グー」からできており、鉄格子や危険な罠の上をすり抜けることができる。ただし、水や火にはめっぽう弱く、触れると溶けてしまう。普段はルイージのオバキューム内部に格納されており、ルイージと切り替えながらパズルを解いていく。強力なオバケやしかけに対しては2人で協力する場面もある。体力は25で、ダメージを負うとルイージのようにハートで回復はできない（距離を問わずグーイージ側でハートを入手しても回復効果はルイージの方に反映される）が時間経過で回復する。体力がなくなるか水や火に触れるとオバキュームに戻っていくが、ルイージの体力がある限りは好きな時にグーイージを操作できる。3DS版『ルイージマンション』にて、未来の博士（2作目の博士）が送り込んだという設定で先行登場した。グー（GOO）博士によく懐いているオバケたちから抽出したオバケエネルギーの研究をしていたところ、偶然ルノマングリーニーコーヒーと合わさって生まれた未知の物質。また博士によるとテレサが発生しているとされる特定の周波数に共鳴するらしく、中盤ではその性質を活用して館内のテレサの気配を振動で感知する機能がオバキュームに追加された。
Title: ルイージマンション3 (Luigi's Mansion 3)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ルイージ一行

ルイージ達と共にホテルに招待されてやってきたが、ルイージが一息ついている間にオバケにさらわれ絵画にされてしまう。マリオルイージの双子の兄。いつもルイージから頼りにされている。今回は豪華な食事を堪能し、部屋に休んでいる時にキングテレサファンのパウダネス・コナーによって囚われてしまう。終盤、ルイージによって一時的に救われ、身軽なジャンプアクションを披露する。ピーチマリオ・ルイージたちと共にホテルへやってきたお姫様。シリーズに登場するのは今回が初。ルイージは熟睡している時に彼女の悲鳴で目覚める。キノピオピーチのお供で行動した3人。それぞれ別のエリアに囚われており、テラータワーでは本編には登場しないみどりキノピオがいる。フロアによってはキノピオが再びトリストに拐われるとゲームオーバーになることもある。救出後の誘導のみで一緒に行動する機会は限られているが、前作と同様に後頭部をオバキュームで吸引してキノピオを発射することで遠くに飛ばしたり、一部の障害物を粉砕可能。
Title: ルイージマンション3 (Luigi's Mansion 3)
Section: 登場キャラクター
Subsection: オバケ

=何度もルイージの前に現れ，行く手を阻んでくるボス以外のオバケ達。キングテレサ退治後はルイージ達に対する敵意が無くなっている。ラウストほとんどのフロアに潜む、青白い典型的なオバケ。前作のルノーマに相当する。体力は100。時折パンチ攻撃を仕掛けてくる。当たるとルノーマと同じく20ダメージ。中には武器や防具などを装備し、ストロボを防ぐ個体もいる。ゴールドラウストお金を含んだ黄金色のラウスト。前作のリッチルノーマに相当する。体力は250（テラータワーの個体は125）。普通のラウストとは違い、ルイージに見つかると逃げ切るまで慌てふためいたように逃げ回り、一定時間経過すると消えてしまう。倒すと大量のお金を落とす。ジュエルラウスト体内に宝石を含んだ、ポリゴン調のラウスト。体力は80、100、120の三種類存在する。見つかるとゴールドラウスト同様、逃げ回る。吸い込んでもダメージが効かない為、スラムを使って倒す。アンスト大きくて角ばった、赤いオバケ。前作のルブリーに相当する。体力は200。突進からの押し潰しや着地時の振動で攻撃する。ストロボを当てられても正面からの吸い込みはほぼ効かない。尻尾が二つに分かれており、二人で吸い込んでスラムをすると倍のダメージを与えることが出来る。ナロスト枝のように細長い、黄色いオバケ。前作のルハイドに相当する。体力は100。直接攻撃はないが、ゴミ箱など物陰からゴミを投げて攻撃する。トリスト怒り肩のように肩が高い、紫色のオバケ。前作のルスニクに相当する。体力は120。不意討ち攻撃が得意で時折背後から体当たりを仕掛けてきたり驚かしてきたり取りついてきたりする。アンストと同様に尻尾が二つに分かれており、二人で吸い込んでスラムをすると倍のダメージを与えることが出来る。ルイージと同行しているキノピオを他の部屋へ連れ去っていく仕草も見られる。エリスト時折壁や扉などに潜んでいる、二枚の舌を持つ大きなオバケ。グーイージと一緒に舌を引っ張れば、スラム一発で倒せる。ミニラウストラウストを小さくしたようなオバケ。バレリーナのように横回転して攻撃をしてくる。ストロボを当てさえすれば、吸い込みだけで倒せる。ミニアンストアンストを小さくしたようなオバケ。両腕を縦に回転して突進してくる。ミニラウストと同様、吸い込みだけで倒せる。ミイラアンスト追加コンテンツ第1弾から登場。ミイラのように包帯を巻いたアンスト。体力は300。テラータワーにのみ出現し、見た目と体力以外は通常のアンストと同様。エンシェントラウスト追加コンテンツ第1弾から登場。古代エジプト風の格好をしたラウスト。体力は200。テラータワーにのみ出現し、見た目と体力以外は通常のラウストと同様。ストーンアンスト追加コンテンツ第1弾から登場。レンガのような模様が特徴のアンスト。体力は300。テラータワーにのみ出現し、見た目と体力以外は通常のアンストと同様。アーマーラウスト追加コンテンツ第1弾から登場。鎧のようなものを着ているラウスト。体力は200。テラータワーにのみ出現し、見た目と体力以外は通常のラウストと同様。ミラーアンスト追加コンテンツ第1弾から登場。ミラーボールのような模様が特徴のアンスト。体力は300。テラータワーにのみ出現し、見た目と体力以外は通常のアンストと同様。ネオンラウスト追加コンテンツ第1弾から登場。ネオンサインのような模様が特徴のラウスト。体力は200。テラータワーにのみ出現し、見た目と体力以外は通常のラウストと同様。マーメイドラウスト追加コンテンツ第2弾から登場。マーメイドのような格好をしたラウスト。体力は200。テラータワーにのみ出現し、見た目と体力以外は通常のラウストと同様。セーラーラウスト追加コンテンツ第2弾から登場。水兵のような格好をしたラウスト。体力は200。テラータワーにのみ出現し、見た目と体力以外は通常のラウストと同様。ショーラウスト追加コンテンツ第2弾から登場。マジシャンのような格好をしたラウスト。体力は200。テラータワーにのみ出現し、見た目と体力以外は通常のラウストと同様。マイムラウスト追加コンテンツ第2弾から登場。パントマイマーのようなメイクや格好をしたラウスト。体力は200。テラータワーにのみ出現し、見た目と体力以外は通常のラウストと同様。ダイナアンスト追加コンテンツ第2弾から登場。恐竜の皮膚のような模様が特徴のアンスト。体力は300。テラータワーにのみ出現し、見た目と体力以外は通常のアンストと同様。スカルラウスト追加コンテンツ第2弾から登場。骨のような模様が特徴のラウスト。体力は200。テラータワーにのみ出現し、見た目と体力以外は通常のラウストと同様。
Title: ルイージマンション3 (Luigi's Mansion 3)
Section: 登場キャラクター
Subsection: オバケ

=キングテレサの子分で、15階を除くそれぞれのフロアに1匹ずつ潜んでいる。フロアのボスを倒すと隠れた状態で登場する（ただし、8階はオバケネコからエレベーターボタンを取り返した後に登場する）。今作では捕獲に新機能「スラム」の使用が必須となる。
Title: ルイージマンション3 (Luigi's Mansion 3)
Section: 登場キャラクター
Subsection: オバケ

=テラータワーにのみ登場。最上階を除く5の倍数の階（5階、10階、15階）に以下のいずれかがランダムで出現する。いずれも通常の個体より体力が高く、何らかの特殊な能力を持っている。階層が上がるごとに同時に出現する種類が増える。スピードラウスト赤いオーラを纏ったラウスト。体力は250。通常のラウストより素早くパンチ攻撃を仕掛けてくる。スピードアンスト赤いオーラを纏ったアンスト。体力は350。通常のアンストより素早く突進からの押し潰しや着地時の振動で攻撃する。スピードナロスト赤いオーラを纏ったナロスト。体力は200。通常のナロストと違い隠れることは無いが、遠くからかなりのスピードでゴミを投げて攻撃する。ボムラウスト黄色いオーラを纏ったラウスト。体力は250。爆弾を投げて攻撃する。爆弾を持っている間はストロボも防いでしまうので、強化ライトがなければ太刀打ちできない。吸い込んでいる間も爆弾を落とす。ボムアンスト黄色いオーラを纏ったアンスト。体力は350。着地時の振動で攻撃すると同時に大量の爆弾をまき散らす。吸い込んでいる間も爆弾を落とす。ボムナロスト黄色いオーラを纏ったナロスト。体力は200。爆弾を投げて攻撃する。爆弾を持っている間はストロボも防いでしまうので、強化ライトがなければ太刀打ちできない。吸い込んでいる間も爆弾を落とす。リジェネラウストピンク色のオーラを纏ったラウスト。体力は250。体力が減ると離れて体力を回復しようとする。リジェネアンストピンク色のオーラを纏ったアンスト。体力は350。体力が減ると離れて体力を回復しようとする。リジェネトリストピンク色のオーラを纏ったトリスト。体力は250。体力が減ると離れて体力を回復しようとする。キルラウスト追加コンテンツ第1弾から登場。赤黒い不気味な色のオーラを纏ったラウスト。体力は250。攻撃を受けると即死する。キルアンスト追加コンテンツ第1弾から登場。赤黒い不気味な色のオーラを纏ったアンスト。体力は350。攻撃を受けると即死する。キルナロスト追加コンテンツ第1弾から登場。赤黒い不気味な色のオーラを纏ったナロスト。体力は200。攻撃を受けると即死する。キルトリスト追加コンテンツ第1弾から登場。赤黒い不気味な色のオーラを纏ったトリスト。体力は250。攻撃を受けると即死する。シーフトリスト追加コンテンツ第1弾から登場。暗い紫色のオーラを纏ったトリスト。体力は250。捕まるとオバキュームを部屋のどこかにテレポートさせてくる。ヒールラウスト追加コンテンツ第2弾から登場。黄緑色のオーラを纏ったラウスト。体力は250。プラス(＋)のようなエネルギーを放ち、他のオバケを回復させようとする。エレキナロスト追加コンテンツ第2弾から登場。青色の電気のようなオーラを纏ったナロスト。体力は200。電気玉を放ち、電気玉が当たった場所は一定時間帯電した状態になる。サモンラウスト追加コンテンツ第2弾から登場。オレンジ色のオーラを纏ったラウスト。体力は250。スピンでミニラウストを生み出し、ミニラウストを一定数以上倒さないと姿を現さない。サモンアンスト追加コンテンツ第2弾から登場。オレンジ色のオーラを纏ったアンスト。常に悲しそうな表情をしている。体力は350。口からミニアンストを吐き出し、ミニアンストを一定数以上倒さないと姿を現さない。ワープトリスト追加コンテンツ第2弾から登場。水色のオーラを纏ったトリスト。体力は250。捕まるとどこかの部屋にテレポートされてしまう。
Title: ルイージマンション3 (Luigi's Mansion 3)
Section: 登場キャラクター
Subsection: オバケ

=テラータワーの最上階にのみ登場する、16匹が合体して出来た巨大なテレサ。押しつぶしたり、爆弾を吐き出したり、雷を使って攻撃する。テレサの個体数が減ると突進してくる。追加コンテンツ第1弾から周囲から矢を放つ攻撃が追加された。
Title: ルイージマンション3 (Luigi's Mansion 3)
Section: アイテム

オバキュームオヤ・マー博士が発明したオバケを吸い込める掃除機で、リュックのように背負って使用する。普段は懐中電灯のアタッチメントをつけている。今作ではデザイン・機能ともに新型で、本体部分にはグーイージが格納されている。今作の第1報に先駆け、Nintendo Direct 2018.8.8での『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』ファイター参戦ムービーにて、新型を背負ったルイージが初お披露目された。ストロボ電力をためてから強い光を放つ。通常ライトの照射では驚かないオバケに用いる他、ストロボを使うことで起動する仕掛けがある。しかし、武装した敵や一部を除くボスなどの強い敵はストロボを防ぐ手段を持っているため、後述のスラムに巻き込む、バーストして吹き飛ばす、攻撃を回避し隙を作るなどしてそれを封じなければならない。ダークライト照らし続けることで、特殊な絵画に描かれている宝石・お金や、隠された家具・扉などを見つけることができ、出現したのろい玉を全て吸い込むことで実体化する。さらにオバケの通過した痕跡を確認したり、テレサなど一時的に姿を消すオバケの捜索にも有効。今作ではゲージがなくなったため半永久的に照射できるようになったほか、のろい玉を時間内に吸い込み終えないと元に戻ってしまうが、再度照らした際残りの玉の数がリセットされなくなっている。また、ゴミ箱や宝箱をミミックのような敵に変えてしまう紫ののろい玉が新たに登場。最初はオヤ・マー博士が囚われている部屋の近くの金庫に保管されている。スラムオバケを吸い込みながら床に叩きつけ、大ダメージを与える。宝石をもったオバケや光攻撃が効かないテレサなど、一部スラムを使わないと攻略できないものもいる。コマンドボタンのタイミングを合わせれば一度に複数回の叩きつけが可能。またスラムの落下地点に他のオバケがいるとダメージを与えることができ、その衝撃でストロボ防止の武装を解除させることもできる。キューバンショットキューバンを放ち、吸い込んで引っ張ることで家具や扉などを破壊したり、何かを塞いでいる物体を取り除くことができる。バースト瞬間的に本体から勢いよく空気を噴射する。直接の攻撃性は無いが用途が多彩で、「吹き飛ばした衝撃で部屋のものを壊したり、隠されたアイテムや仕掛けを見つける」、「粉塵を舞わすことでトラップを可視化させる」といったマップ攻略の他、「オバケを驚かしてストロボに有効な隙を作る」、「特定の敵の飛び道具を吹き飛ばして相殺する」といった戦闘補助にもなる。またバーストの瞬間にはルイージの身体も一瞬跳ね上がるので、この習性を利用して地を這う衝撃波の波紋など敵の対地攻撃を避ける今作における「ジャンプ回避」としての一面もある。ハイパーバキューム中盤で博士によって追加されたオバキュームの強化機能。通常時とは比較にならないほどの吸引力を発揮し、はるかに大型の物体や壁までもブラックホールのように呑み込んでしまう。ただし、発動にはホテル内の特定の場所に設置されている専用のコンセントから電力を供給する必要がある特性上、使用する機会は非常に限られており常時使えるわけではない。12階：ビーチレストランフロアにて入り口の大船を模した障害物を取り壊すため、地下2階：メンテナンスフロアでキノピオと共に探したパーツを取り付けることで使用可能になる。VB（バーチャルブー）ゲームボーイホラー、ドコデモシャベレ〜ルに次ぐ新たな端末で、通信の際はルイージがゴーグルのようにのぞき込む。ある程度ゲームを進めると好きなタイミングでベースラボに戻れる機能が追加され、帰る際は元いた場所に転送される。形状・UIともにバーチャルボーイに酷似している。エレベーターボタン各フロアのボスオバケを倒すと手に入る。個数はスタート地点の地下一階を除く、16個。これを集めていくことで、順番にフロアが開放されていく。お金過去2作と同様に、コイン、お札、金塊、パールが登場。本作ではアイテムの買い物の他に、1作目と同じく集めた金額に応じてエンディングでの新しいホテルの大きさが変化する。部屋の鍵ホテルの至るところに隠されている。デザインが一新された。3階と15階にはそれぞれ5つ、4つの種類が存在する。宝石各フロアに6個ずつあり、色は同一の6種だが形はフロアごとに独自のもの。集めたものはベースラボのギャラリーで眺めることができる。2作目とは違い、解放済みのフロアであればゲーム進行に関係なく自由に収集できる。
Title: ルイージマンション3 (Luigi's Mansion 3)
Section: アイテム
Subsection: 購入で手に入るアイテム

ゲーム内で集めたお金を使って、オヤ・マー博士のベースラボから購入できる。黄金のホネルイージが力尽きた時に、オバ犬が助けてくれるアイテム。復活した際は体力満タンになり、ダメージが残っているオバケとはそのまま再戦できる。所持上限は最大10本。テレサマーカー右上のマップにテレサの居場所を教えてくれる、カートリッジ型のアイテム。一枚につき一匹分の場所が表示される。捕獲していない階層が複数ある場合は、表示される階層がランダムに選ばれる。解放済みのフロアで捕獲していないテレサがいる場合にのみ購入でき、新たにフロアが解放された場合はマーカーの表示場所も入れ替わる。宝石マーカーテレサマーカー同様、宝石がある場所がマップに表示される。各種仕様はテレサマーカーと同様。
Title: ルイージマンション3 (Luigi's Mansion 3)
Section: 追加コンテンツ

マルチプレイパックテラータワーおよびプレイランドの有料追加コンテンツをプレイできる「マルチプレイパック」を2019年12月18日に配信。コンテンツそのものは第1弾と第2弾に分けて後日配信された。当パックの購入特典として、ストーリーおよびテラータワーで使用できるオバ犬のライト「懐中電灯 Type O」が付属しており、こちらはパック購入時点から利用できる。また、各コンテンツを個別に購入することはできない。第1弾（2020年3月4日配信）テラータワーで着用できるコスチューム「ミイラ」「アーマー」「ダンサー」を追加。プレイランドの新ゲーム「うきわでリバー」「ドッジでシュート」「ショックでバトル」を追加。第2弾（2020年4月30日配信）テラータワーで着用できるコスチューム「マジシャン」「コウコガクシャ」「キャプテン」を追加。プレイランドの新ゲーム「パックでゴール」「うきわでレース」「サンドでピタリ」を追加。ベースラボのギャラリーに開発中のコンセプトアートなどを閲覧できる「アートビューワー」を追加。無料アップデート『マルチプレイパック』第1弾、第2弾の配信に際し行われた無料アップデートによって、パック購入者以外も利用可能な追加要素が実装されている。テラータワーに「20階モード」を追加。ベースラボのギャラリーにBGMを再生できる「ミュージックプレイヤー」を追加。テラータワーで出現する新オバケを5体追加。
Title: ルイージマンション3 (Luigi's Mansion 3)
Section: 開発

開発段階では「ハリウッドのホテルみたいな」「ジェットコースターがあるような所」が考案されていたが、変化をつけるため現在のようなフロア毎に様相の異なるホテルになった。プロトタイプの開発はWii Uの頃から行われており、「スラム」などのアクションは当時から実験されていたものである。
Title: CHAOS;HEAD (Chaos;Head)
Section: abstract

『CHAOS;HEAD』（カオスヘッド、他表記：Chaos;HEAD、Chaos;HEAd、Chäos;HEAdなど）は、2008年4月25日に発売された5pb.企画、ニトロプラス発売のWindows用コンピュータゲーム。略称は「カオヘ」。コンシューマでは2009年2月26日に5pb.よりXbox 360版『CHAOS;HEAD NOAH』（カオスヘッド ノア）が発売されたのをはじめ、2010年6月24日にPlayStation Portable (PSP) 版が、同年11月18日にiPhone/iPod touch版およびiPad版が、2012年1月24日にはAndroid版が、同年11月22日にはPlayStation 3 (PS3) 版が発売（『らぶChu☆Chu!』が同梱された『CHAOS;HEAD ダブルパック』も同時発売）。2008年10月から12月にかけてテレビアニメが放送され、2009年3月4日からDVDシリーズの発売が開始、2012年11月21日にはBlu-ray BOXが発売された。2010年3月25日にXbox 360にてファンディスク『CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!』（カオスヘッド らぶチュッ☆チュッ!）が発売された。2011年1月27日にPSP版、2012年11月22日にPS3版が発売された（『NOAH』が同梱された『CHAOS;HEAD ダブルパック』も同時発売）。本項では『らぶChu☆Chu!』についても扱う。2014年8月21日に、PlayStation Vita (PS Vita)にて『NOAH』と『らぶChu☆Chu!』の2作品を1本のソフトに収録した『CHAOS;HEAD DUAL』（カオスヘッド デュアル）が発売された（ダウンロード版はそれぞれ別個のタイトルとして配信）。2022年2月24日には、Nintendo Switch版の『CHAOS;HEAD NOAH』、および『CHAOS;HEAD NOAH』と『CHAOS;CHILD』をセットにした『CHAOS;HEAD NOAH / CHAOS;CHILD DOUBLE PACK』が発売された。2022年10月8日には、Steam版の『CHAOS;HEAD NOAH』が発売された。