shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: エースコンバット_インフィニティ (Ace Combat Infinity)
Section: 用語集
Subsection: 登場人物

=キャスパー・コーエン元々はヴェルナー社軍事部門最高責任者だった。難民たちが集うロシアのイユーリ自治区を中心に蜂起し、「世界が混乱のさなかにある状態でも私腹を肥やそうとする国家や官僚を粛清する」と声明を発表。同時に「ユーラシア大陸内陸部を中心とした広範囲を新たな国家“ユージア連邦”として独立する」と宣言した。蝶使いテログループのエース・パイロットの一人であり、蝶のエンブレムがあしらわれたカーミラを愛機としているため国連側からこう呼ばれているが、機体が撃墜されても「一機減ったー」と述べるなど、ゲーム感覚で戦うためかグループ仲間からは「ゲイマー」と呼称されている。『マッピー』と『スカイキッド』のテーマ曲の鼻歌を無線越しに歌うその音声からはまだ年若い女性ととれるが、初登場となるキャンペーンミッション#5の時点では容姿などの人物像は不明。ベイルアウトしたパイロットを容赦なく殺させるなど、残酷で破綻した性格(というよりも、人工衛星内でAIに育てられたため倫理観がないというのが実情)。国連側にはまだ知られていないが、キャンペーンミッション#8終了後のムービーで蝶使い本人（グッドフェローらは「本体」としている）は、搭乗した人工衛星から直接「コフィンシステム」と呼ばれる特殊な操縦系統で操縦し、“パピヨン・プロジェクト”に関与している事やその容姿が判明する。クヴァシル蝶使いをサポートする存在。電子音的な声を発する。教育係も兼ねているが、蝶使いを育てた人工知能と同一の存在かは不明。クヴァシルとは北欧神話に登場する神である。
Title: エースコンバット_インフィニティ (Ace Combat Infinity)
Section: 用語集
Subsection: その他

AAアヴィエーション・プラントヴェルナー社が実用化した強化型コンピューター数値制御工場。これにより既存の航空機は比較的容易にリビルド（再構築）可能となり、航空機が大量生産された結果今度はパイロット不足に悩まされる事となった。プレイヤーが使用する機体や兵装などの開発もこのシステムを用いている。AAとはAdvanced Automated（アドバンスド・オートメイテッド）の略である。包括的宇宙戦争禁止条約通称「宇宙条約」。国連が取り決めた条約で、詳しくは不明だがこれの裏をつく形でQFA-44の操作に用いられる衛星、OLDS、SOLGなどのユージアの宇宙からの脅威を許してしまう。実在する宇宙条約との関連性は不明である。永久の解放作戦国連がユージア連邦壊滅を目的に立ち上げた作戦。パピヨン・プロジェクト蝶使いが関わっている謎の計画。
Title: エースコンバット_インフィニティ (Ace Combat Infinity)
Section: ダウンロードコンテンツ

以下の有料アイテムが販売されていた。キャンペーン無制限出撃チケット - 一人用のキャンペーンモードの出撃が無制限になり「出撃時の燃料が不要」「リトライ時のクレジット不要」「ミッションアンロック時のクレジット不要」の効果が得られる。ミッション#8まで有効。一回のみ購入可能。ルーキーセット - 限定エンブレム「ROOKIE」と、備蓄燃料5回分、「エリート傭兵契約（12時間分）」「プラント追加投資契約（12時間分）」が1つずつセットになったもの。一回のみ購入可能。エリートパック - 限定エンブレム「ACES」と、備蓄燃料20回分、「エリート傭兵契約（12時間分）」「プラント追加投資契約（12時間分）」×各4個がセットになったもの。一回のみ購入可能。機体セット増設キー - 通常は、最大で4セットまでの機体・特殊兵装・パーツのセッティングを保存できるが、これの購入により最大で20セットまで枠を増設できる。フリーフライトチケット - 2015年3月5日のアップデートで追加された。購入することによりキャンペーンモード内の「フリーフライトモード」がプレイ可能になり、ゲーム内のステージを自由に飛び回ることができる。限定エンブレム「フリーフライト・ナゲッツ」、限定通り名「遊覧飛行」も付与される。一回のみ購入可能。以下は消費アイテム。販売の他、チャレンジの成功報酬でも入手が可能。備蓄燃料 - 通常の支給燃料との違いとして、出撃時に使用した機体が育つというメリットがある。協同戦役・デスマッチでドロップしたりもする他、アップデートや調整のためサーバー休止が長引いた時のお詫びの品としてもよく支給される。エリート傭兵契約 - 使用から12時間の間、ミッション終了時の獲得クレジットが増加する。プラント追加投資契約 - 使用から12時間の間、オンライン共同戦役ミッション終了時の研究が進みやすくなる。
Title: エースコンバット_インフィニティ (Ace Combat Infinity)
Section: コラボレーション

スカイキッド - βテスト版をダウンロードしたユーザー全員が本編でダウンロードできるエンブレム"ベータテスト参加記念章"に自機が描かれている。それとは別にのちに自機そのものがエンブレム化、さらに前述の通り機体として登場。ゼビウス - 2014年7月4日-7月7日、7月11日-7月14日の2回開催。同作に登場するキャラクターのエンブレムを配布。アイドルマスター2 - 以下のコラボを実施。2014年8月22日-8月27日まで開催。同作に登場するキャラクターのドット絵エンブレムを配布。2015年2月3日-2月16日まで開催。同作に登場するキャラクターのエンブレムと通り名を配布。3月5日-4月1日まで開催。同作に登場するキャラクターがデザインされたいわゆるアイマス機を配布。2016年2月1日-2月29日まで開催。アイマス機とエンブレムと通り名を配布。ソウルキャリバー ロストソーズ - 2014年9月18日-9月22日まで開催。同作に登場するキャラクターのエンブレムを配布。“SOULCALIBUR ソフィーティア”エンブレムのみ、同作と本作の両方をダウンロードした上でPlayStation Storeから入手する方式が採られた。エリア88 - 2014年10月3日-10月14日まで開催。同作に登場する機体、エンブレム、通り名を配布。鉄拳シリーズ - 2014年10月20日-11月4日まで開催。同シリーズ20周年記念として風間仁、三島一八、アリサ＆シャオユウを描いたSu-27系の機体と同シリーズ内に登場するエンブレムを配布。宇宙戦艦ヤマト2199 - 2014年12月5日-12月15日まで開催。劇場作品『宇宙戦艦ヤマト2199 星巡る方舟』が2014年12月6日に公開されることを記念して限定エンブレムを配布。ドルアーガの塔 - 2014年12月4日-2015年2月1日まで。同作にちなんだエンブレムと通り名を配布。2014年12月4日のアップデートによる追加機能“特別支給チケット”を消費することで入手可能。マッピー - 2015年1月1日-3月1日まで。同作にちなんだエンブレムと通り名を配布。特別支給チケットを消費することで入手可能。パックマン - 2015年2月1日-3月31日まで。同作にちなんだエンブレムと通り名を配布。特別支給チケットを消費することで入手可能。ゴッドイーター2 レイジバースト - 2015年2月20日-4月1日まで。同作にちなんだエンブレムと通り名を配布。ギャラクシアン - 2015年3月5日-5月1日まで。同作にちなんだエンブレムと通り名を配布。特別支給チケットを消費することで入手可能。ディグダグ - 2015年4月1日-6月1日まで。同作にちなんだエンブレムと通り名を配布。特別支給チケットを消費することで入手可能。ギャラガ - 2015年5月1日-7月1日まで。同作にちなんだエンブレムと通り名を配布。特別支給チケットを消費することで入手可能。太鼓の達人 - 2015年6月26日-7月14日まで。同作にちなんだエンブレムと通り名を配布。ゴジラ-GODZILLA-VS - 2015年7月16日-8月3日まで。同作の発売を記念したコラボイベントとチャレンジを開催。目標を達成すればゴジラシリーズにちなんだエンブレムと通り名が入手できる。ギャプラス - 2015年8月1日-10月1日まで。同作にちなんだエンブレムを配布。特別支給チケットを消費することで入手可能。バラデューク - 2015年9月1日-11月1日まで。同作にちなんだエンブレムを配布。特別支給チケットを消費することで入手可能。ピクセル - 2015年9月11日-9月30日まで。同作が9月12日に公開することを記念して同作にちなんだエンブレムと通り名を配布。アイドルマスターシンデレラガールズ・スターライトステージ - 同作に登場するキャラクターのエンブレムと通り名を配布。第1弾は2015年10月13日-10月26日まで。第2弾は11月19日-12月2日まで。第3弾は2016年1月21日-2月1日まで。ゴッドイーターリザレクション - 2015年10月29日-11月30日まで。同作に登場するキャラクターのエンブレムと通り名を配布。どこでもいっしょ - 2015年12月7日-2016年1月5日まで。トロとクロのエンブレムと通り名を配布。GATE ブレイブ スクランブル - 2016年2月29日-3月14日まで。同作の配信記念として同作に登場するキャラクターのエンブレムと通り名を配布。サモンナイト6 失われた境界たち - 2016年3月10日-3月29日まで。同作に登場するキャラクターのエンブレムと通り名を配布。デジモンワールド -next 0rder- - 2016年3月17日-3月29日まで。同作に登場するキャラクターのエンブレムと通り名を配布。ソードアート・オンライン - ホロウ・リアリゼーション - - 2016年6月28日-7月20日まで。同作に登場するキャラクターのエンブレムと通り名を配布。
Title: CRAZY_BUMP'S_〜かっとびカーバトル!〜 (Smuggler's Run)
Section: abstract

『CRAZY BUMP'S 〜かっとびカーバトル!〜』（クレイジーバンプ かっとびカーバトル、原題:Smuggler's Run、スマグラーズ・ラン)とは、2000年12月28日にシスコンエンタテイメントからPlayStation 2にて発売されたオープンワールド型のカーアクションレースゲーム。Angel Studio（現:ロックスター・サンディエゴ）が開発した『Smuggler's Run』の日本版でロックスター・ゲームス社が発売していた。海外ではゲームボーイアドバンス版の他、続編に『スマグラーズ・ラン2』（ニンテンドーゲームキューブ版のタイトルは『スマグラーズ・ラン:ウォーゾーン』）がある。
Title: CRAZY_BUMP'S_〜かっとびカーバトル!〜 (Smuggler's Run)
Section: 概要

バギーやSUVやピックアップトラックなど性能の違う6種類のオフロードマシンに乗り、森林、砂漠、雪原の3つからなる広大で起伏に豊んだステージで、国境警備隊の目をかわし、荷物を狙う、他のライバルであるギャングやテロリストの組織の追手から逃げ切り、任務を遂行する。また運ぶ積荷の内容によっては他の組織の行動が違って来たり、受け取る報酬も変わって来る。組織は主人公が所属する政府や軍から仕事を受けるプロの運び屋集団「フォーゴトゥン」、密輸を手掛ける「オーグラディー」、メキシコ人ギャング集団の「シエラ カルテル」、革命運動に燃える南米ギャング集団「A20's」、革命を目指すフランス系カナダ人の集団「ケベスコ」などと国境警備隊からなる。
Title: CRAZY_BUMP'S_〜かっとびカーバトル!〜 (Smuggler's Run)
Section: ストーリー

プロのトップレーサーだった主人公は「フォーゴトゥン」と言うプロの運び屋集団のボスに頼まれ、任務である武器や高性能コンピューター、機密事項など国家機密の荷物を密輸して運ぶ、運び屋として悪事(違法)を働く事となる…。
Title: CRAZY_BUMP'S_〜かっとびカーバトル!〜 (Smuggler's Run)
Section: マップ

ゲームは森林、砂漠、雪原からなるオープンワールドタイプのカーアクションゲームで道路上などでは一般車(日本版を除く)も走っている。ストーリーに沿って任務を進めていく「ミッションモード」とシングルバトル、チームバトル、チェックポイントレースの3つのバトルからなる「バトルモード」、敵や制限時間なしで、好きに森林、砂漠、雪原の3つのステージを自由走行が出来る「フリーモード」の3つのモードからなる。「バトルモード」と「フリーモード」では2人同時プレイ(オンライン)も可能。
Title: CRAZY_BUMP'S_〜かっとびカーバトル!〜 (Smuggler's Run)
Section: 日本版の規制

また、日本版では変更されて、ステージ上に車や人、動物の姿が一切ない。海外版では町・集落に人が歩いてたり、鹿や牛などの動物もいて、車が突っ込むと人や動物を轢き殺す事が出来た。
Title: CRAZY_BUMP'S_〜かっとびカーバトル!〜 (Smuggler's Run)
Section: 『GTAV』との共通点

また、自社の『グランド・セフト・オートV』のGTAオンラインのDLCでも「GTAオンライン:Smuggler's Run」が追加された。
Title: モンスターハンター_ストーリーズ (Monster Hunter Stories)
Section: abstract

『モンスターハンター ストーリーズ』（MONSTER HUNTER STORIES）は、2016年10月8日にカプコンより発売された、ニンテンドー3DS専用ゲームソフト。略称はMHST。本項目では、本作品を原作としたテレビアニメ『モンスターハンター ストーリーズ RIDE ON』（以下、テレビシリーズ）についても併せて詳述するものとする。
Title: モンスターハンター_ストーリーズ (Monster Hunter Stories)
Section: 概要

モンスターハンターシリーズの派生タイトルの一つ。同シリーズの他の作品とは異なり、本作品では後述するコンセプトの都合上暴力的なシーンが非常に少ないため、日本国内では全年齢対象となっている。ジャンルはシリーズでは初となるRPGであり、従来のシリーズと世界観を共有しているものの、本作品ではモンスターを狩るのではなく育てて共に戦う「モンスターライダー」という概念が新たに設定されており、プレイヤーは新米ライダーとなりモンスターを仲間にしながら『モンスターハンター』の世界を冒険する。また、ゲーム版はオリジナル言語で喋る設定となっている。東京ゲームショウには2015年、2016年の2回出展されているが、出展作品で未発売の作品が受賞対象となる『日本ゲーム大賞』のフューチャー部門は、『日本ゲーム大賞 2016』で受賞している。2017年12月4日には、iOSとAndroid用アプリとして移植された。ただし、通信対戦はiOS版のみで、3DS版との対戦は不可となっている。2024年6月14日には、追加要素が含まれた移植版が発売された。Nintendo Switch、PlayStation 4、Microsoft Windows（Steam）に対応、劇中の音声がオリジナル言語に加え、日本語、英語のフルボイスが実装される。また、デザインアートの鑑賞やBGMの視聴ができる「ミュージアム」モードも追加されている。本作品の続編となるシリーズ新作『モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜』が2021年7月9日に発売されている。
Title: モンスターハンター_ストーリーズ (Monster Hunter Stories)
Section: 概要
Subsection: 体験版

2016年9月20日からはニンテンドーeショップにて3DS版の体験版が配信。本編ストーリーの一部を体験できる「クエストモード」と戦闘がメインの「トーナメントモード」の2つのモードを選択できる。体験版のセーブデータを持っていると製品版で特典ナビルー衣装が入手可能。iOSとAndroid用では無料版として「モンスターハンター ストーリーズ 〜旅立ちの章〜」があり、冒険の序盤が楽しめる他、自分だけのオトモンを育てたり、パーティーを組んで無料版同士であれば通信対戦ができる。また、製品版にセーブデータが引き継ぎできるようになっている。
Title: モンスターハンター_ストーリーズ (Monster Hunter Stories)
Section: ストーリー

モンスターと共に生きる「ライダー」たちの隠れ里、ハクム村で育った主人公。ある日、幼なじみのリリア、シュヴァルと森でタマゴを探していた主人公は「タマゴ」を見つけ、モンスターであるリオレウスを誕生させてしまう。その直後、ハクム村は「黒の凶気」と呼ばれる災厄に襲われてしまったことから、主人公は「ハンター」が暮らす世界へと旅立っていく。
Title: モンスターハンター_ストーリーズ (Monster Hunter Stories)
Section: ゲームシステム

（出典：）バトルターン制バトルシステムとなっており、フィールド上を徘徊するモンスターに接触するとバトルがはじまる。基本攻撃は「パワー」「テクニック」「スピード」の3すくみ。バトル中に「Xボタン」を押すとバトルシーンの再生速度を2倍速、3倍速に切り替えが可能。絆技オトモンにライドオンしている時だけ使用できる大技。非常に威力が高いだけでなく、この行動でバトルを終わらせると高い評価を得られる。使用するとライドオンが解除される。対戦アリーナある程度ストーリーを進めると使用可能になる施設。勝ち抜く事で様々な景品が貰える。中には特殊なルールの下で戦う場合もある。通信通信対戦インターネットを使って他のプレイヤーとの対戦を行う。バトル中はスタンプを使って会話する事も可能。勝利するとタマゴのカケラを3つ、敗北すると1つの景品として貰える。対戦後にカード交換やフレンド登録を行える。すれちがい通信3DS本体をスリープすることによって「ライダーカード」や「すれちがいダンジョン」を交換することができる。オトモン探検隊パーティーに入れていない自分のオトモンたちが主人公の代わりにアイテムや素材などを採集してきてくれる。探索に出したオトモンは経験値が手に入る。サブクエスト生産クエスト武器屋兼加工屋で受注できる特殊なクエスト。クエストをクリアすると武器や防具が入手できる。クエストボードクエストボードから受けられるク工スト。アイテムの納品やモンスター討伐などがある。
Title: モンスターハンター_ストーリーズ (Monster Hunter Stories)
Section: 登場キャラクター

（出典：）
Title: モンスターハンター_ストーリーズ (Monster Hunter Stories)
Section: 登場キャラクター
Subsection: メインキャラクター

主人公声 - 田村睦心 / 葉山いくみ / 手塚ヒロミチ本作品の主人公。男女選択可能で、外見・名前・声（男女共に3種類）などのキャラクタークリエイションが可能。髪型、目の色、メイクは決定後も変更可能。ライダーの村であるハクム村出身。幼馴染であるリリア・シュヴァルと禁じられた森へモンスターの卵を探しに行った際、ものまね儀式にも関わらずリオレウスを孵化させた事からライダーとしての高い才能を持っていると目された。黒の凶気を纏ったナルガクルガの襲撃から1年後、ライダーの試験を受ける事になる。無事ライダーとなり、因縁の相手であるナルガクルガを討伐した事から旅立ちを認められ、長きに渡る冒険へ歩を進める事になる。ナビルー声 - M・A・O主人公のパートナーで、冒険でのナビゲーター。他のアイルーとは違う個性的な外見をしている。大好物はドーナツ。各地を旅している為か非常に博識であるが、なぜか自分に関する過去の記憶が無い。その正体はマネルガーによって改造されたアイルーである「ナンバーズ5号」。改造の影響で強力な発電能力を持つ。レウス主人公が偶然孵化させたモンスター。種族はリオレウス。名付け親はリリア（テレビシリーズではリュート）。主人公に懐いてしまった為ハクム村に連れ帰られるが、「黒の凶気」に侵されたナルガクルガの襲撃から村を守る為に発奮するも左目を潰された上に崖から転落、行方不明になってしまう。そして1年後、アルブラクス村の異変を解決しギルデカランへ戻ってきた主人公と再会、共に行動する事になる。実はナルガクルガ襲撃後から「黒の凶気」に侵されてしまっており、主人公の持つ絆石で凶気を抑え込んでいるに過ぎなかった。物語中で唯一中盤で無条件加入するが、その後の物語に関わる為ゲームクリアまでメンバーから外す事が出来ない（同時にレウス用の6枠目が自動追加される）。リリア声 - 高橋未奈美主人公の幼なじみ。天真爛漫で活発な性格で、お姉さん的存在として主人公とシュヴァルを引っ張る。都会への憧れを強く持っており、ハクム村にやってきたシモーヌに懇願して書士隊見習いとして主人公より先にギルデカランへと旅立った。シュヴァル声 - 逢坂良太主人公の幼なじみ。優しく大人しい性格でリリアたちに振り回されがち。ナルガクルガの襲撃で母親のヴラウを喪ってしまい、その影響でその性格も徐々に歪んでいく。主人公より前にライダーとなり、村を発っている。以降は母親を失った原因である「黒の凶気」の殲滅を行動原理として動いており、その為ならば「黒の凶気」の影響を受けたモンスターに対しては容赦しない。
Title: モンスターハンター_ストーリーズ (Monster Hunter Stories)
Section: 登場キャラクター
Subsection: サブキャラクター

アユリア声 - 牧野由依主人公とは別の村で育ったライダー。ヒョウガと名付けたオトモン「ベリオロス」と共に旅をしている。冷静に物事を見極めて行動するタイプであり、過去の経験からライダーとして確たる信念を持っている。主人公とは当初はあまり関わりを持とうとしなかったが、物語の中で徐々に心を開いていく。ただし元来の性格ゆえか、ツンデレ風味が入ってしまっている。シモーヌ声 - 東内マリ子（ゲーム） / 水樹奈々（テレビシリーズ）王立書士隊に所属する調査部隊の隊長。モンスターの生態や環境に関する深い知識を持つ実力者。パパン声 - 天﨑滉平（テレビシリーズ）調査部隊の副隊長。非常に気さくで軽い性格をしており、主人公に対しても初対面から友達感覚と友好的。リヴェルト声 - 杉田智和狩猟技術に優れた凄腕ハンター。普段は怠けっぱなしであり、ポポラの手を毎度煩わせてしまっている。実力は確かであり、ギルドの指示で預かることになった主人公にハンターの価値観を教える事になる。実は虫が大の苦手。ポポラ声 - 寺崎裕香（テレビシリーズ）リヴェルトの家で彼の世話をするアイルー。作中では一貫して「世話焼きなアイルー」と表記されている。怠けてばかりいる彼に不平不満を言いながらも放っておけない。デブリ声 - 岡本信彦（テレビシリーズ）ライダーに憧れるアシラ装備のような服を纏う小太りの少年。シルバ声 - DAIGOダンの親友。アニメオリジナルキャラクター。オムナ声 - 後藤哲夫ハクム村の村長である竜人。ダン声 - 松本忍（ゲーム） / 柳田淳一（テレビシリーズ）主人公の先輩ライダー。情に熱く「ぜっこーちょーだな!」が口癖。主人公にバトルなどのアドバイスをくれる。ガミガミ声 - 梅津秀行伝承ジイさん声 - 魚建モンスターの「伝承の儀」を伝える役目を持つ竜人。既に年老いているが主人公の数倍はある体躯の持ち主。ナゾナゾとふかしゴケが大好き。マッホ声 - 津田英三（テレビシリーズ）ギルデカランのギルドマスターを務める竜人。オムナとは昔馴染みであり、ハンターの存在に戸惑う主人公にアドバイスをしてくれる。ゲントラス声 - 志村知幸ギルデカランの隊長ハンター。モンスターを仲間とするライダーの存在を受け入れられず、主人公たちライダーのことを怪訝に思っている。リモン、マフィ、メル声 - 石上静香、上田瞳、田中あいみ（テレビシリーズ）ギルドの看板娘。おっとりした金髪長女のリモン、抜け目がない茶髪の次女のメル、真面目な紫髪の三女のマフィの三姉妹。ファマル声 - 本田貴子（テレビシリーズ）アルブラクス村出身でリヴェルトの先輩ハンター。ノルム声 - 野島昭生（テレビシリーズ）アルブラクス村の村長である竜人。マタル声 - 宮沢きよこ（テレビシリーズ）クプニ村の村長である竜人の老婆。村で暮らすアイルー達を優しく見守る。ハナコ声 - 本渡楓（テレビシリーズ）クプニ村に住むメスのアイルー。ナビルーとは過去に何かあったようで、再会する事を心から願っている。トラオ声 - 竹内順子（テレビシリーズ）クプニ村に住む虎縞アイルー。ナビルーとは旧知の間柄だが、仲は良くないという。アイルーとしては珍しく語尾に「ニャ」が付かない。カギシッポ声 - 遠藤綾（テレビシリーズ）クプニ村に住む灰色アイルー。トラオの舎弟とも言える存在で、彼の陰に隠れながらナビルーをおちょくる。
Title: モンスターハンター_ストーリーズ (Monster Hunter Stories)
Section: 登場キャラクター
Subsection: その他のキャラクター

マネルガー声 - 小形満（ゲーム） / 茶風林（テレビシリーズ版）日夜モンスターの研究を続ける博士。モンスターを効率よく扱う方法を研究しており、その為にはモンスターを人工的に改造してしまう事も厭わない。イチビッツ声 - 朝井彩加（ゲーム） / 間宮くるみ（テレビシリーズ）マネルガーの助手。博士と共にいる間は強気だが、いざ一人になると途端に逃げだしてしまう典型的な小物。ナンバーズ / ビーツ、クーリオ、ティティ、ピント、チャモ声 - 松岡禎丞、前野智昭、新井里美、中尾衣里、井澤詩織（テレビシリーズ）5匹で行動する謎のアイルー軍団。5匹とも明らかに普通のアイルーと異なる外見をしており、それぞれがアイルーの域を超えた特殊能力を持つ。実はマネルガーによって改造されたアイルーであり、ナビルーの同志でもある。ゲイル声 - 花江夏樹謎の集団ブラックライダーズの実力者である四天王の美少年で、飄々とした性格。何らかの目的で動いていた所をリュートと出会い自身と全く違う考えを持つ彼に興味を抱くようになる。ダスクと名付けたリオレウス希少種をオトモンにしている。
Title: モンスターハンター_ストーリーズ (Monster Hunter Stories)
Section: 用語

モンスターライダーモンスターと絆を結び、共に暮らす者達。外の社会から隔絶して独自の生活を営んでいる。オトモンライダーと絆を結んだモンスター達。絆石生物同士の心を通わせて絆を繋ぐ不思議な力を秘めた石。ライダーの証であり同じものは二つとして存在しない。絆原石巨大な絆石の塊。絆石よりも力の影響と規模が大きい。黒の凶気世界中に広がっている脅威。自然は禍々しく染め上げられ、生物は異様に凶暴化して黒いモヤを纏い、他の生物に悪影響を伝染させてしまう。白き竜「黒の凶気」を祓う事が出来ると言われている伝説の存在。現在はバブダの大樹にタマゴが存在しており、「黒の凶気」に対抗する為に捜索・発見されるもマネルガーの手で強奪されてしまう。その後、マネルガーと手を組んだシュヴァルの手で孵化し、彼のパートナーとなるが、彼の歪み切った心に反応し脅威を齎してしまう。最凶の黒「黒の凶気」によって齎される最大級の災害。
Title: モンスターハンター_ストーリーズ (Monster Hunter Stories)
Section: コラボレーション
Subsection: ダウンロードコンテンツ

ちびまる子ちゃんナビルー衣装「まるちゃんコーデ」が配信。同作品とはお互いのアニメでもコラボしており、2016年12月4日から12月25日までの期間中、アイキャッチにそれぞれのキャラクター（本作品ではまる子、ちびまる子ちゃんではナビルー）が登場する。パズドラクロスオトモン「クレナイゴウカミ」、ナビルー衣装「ナビルー×タマゾー」、主人公の装備「クレナイゴウカミ装備」が配信。くまモンくまモンをモチーフにしたアオアシラ、「くまアシラ」がオトモンとして登場。ナビルー衣装「くまモンといっしょ」が配信 。絆技「くまもとサプライズ」では主人公とナビルーが一緒にダンスをしているムービーが流れる。ゼルダの伝説主人公の装備「勇者の剣」と「勇者の服」が登場。さらに、オトモン「エポナ」も配信される。
Title: モンスターハンター_ストーリーズ (Monster Hunter Stories)
Section: メディアミックス
Subsection: 漫画

おしえてナビルー「モンスターハンター ストーリーズ」公式サイト内で連載されているウェブコミック。画：あざらすぃゆずこ。
Title: モンスターハンター_ストーリーズ (Monster Hunter Stories)
Section: メディアミックス
Subsection: 小説

モンスターハンター ストーリーズ 絆のかたちモンスターハンター ストーリーズ 新たな絆角川つばさ文庫から発売された小説。著：前田圭士、イラスト：布施龍太。モンスターハンター ストーリーズ RIDE ON 〜たちむかえライダー!〜モンスターハンター ストーリーズ RIDE ON 〜決別のとき〜モンスターハンター ストーリーズ RIDE ON 〜最凶の黒と白い奇跡〜集英社みらい文庫から発売されたTVアニメ『モンスターハンター ストーリーズ RIDE ON』を題材とした小説。原作・監修：CAPCOM、著：相羽鈴。
Title: モンスターハンター_ストーリーズ (Monster Hunter Stories)
Section: メディアミックス
Subsection: ゲーム

モンスターハンター ストーリーズ カードゲーム2016年10月8日から発売されているトレーディングカードゲーム。第1弾 構築済みスターターセット構築済みデッキは30枚（900円+税）第1弾 ブースターパック/自販機ブースター第2弾 ブースターパック/自販機ブースターブースターパックは１パック８枚（200円+税）、自販機ブースターは1セット4枚（100円税込）オトモンドロップ モンスターハンター ストーリーズiOSとAndroid向けに2016年11月17日〜2018年10月30日の間、配信されたモバイルゲーム。終了TVアニメ『モンスターハンター ストーリーズ RIDE ON』を題材としたパズルゲーム。
Title: モンスターハンター_ストーリーズ (Monster Hunter Stories)
Section: メディアミックス
Subsection: テレビアニメ

本作品を原作としたテレビアニメ『モンスターハンター ストーリーズ RIDE ON』（モンスターハンター ストーリーズ ライドオン）が、2016年10月2日から2018年4月1日までフジテレビほか一部系列局で、毎週日曜8:30 - 9:00（JST）に全75話が放送された。アニメーション制作はフジテレビの子会社であるデイヴィッドプロダクションが担当。同作品は、フジテレビとしては10年ぶりとなるデイタイム（6時 - 19時）の新設アニメ枠での放送となり、後番組である『レイトン ミステリー探偵社〜カトリーのナゾトキファイル〜』も含め、2年半にわたって同枠でのテレビアニメの放送が継続された。また当初、同作品は1年間・全50話の放送予定（実質的に本作品を原作とするアニメ化は第48話まで）だったが、2017年9月3日放送分（第49話）の次回予告で『新章開幕』と銘打ち、翌週よりアニメオリジナル長編「ブラックライダーズ編」がスタート。最終的に1年6か月、6クールの放送期間となった。
Title: モンスターハンター_ストーリーズ (Monster Hunter Stories)
Section: メディアミックス
Subsection: テレビアニメ

=原作・監修 - CAPCOM監督 - 本郷みつるシリーズ構成・脚本 - 高橋ナツコキャラクターデザイン - 齋藤卓也プロップ/サブキャラクター設定 - ヒラタリョウ美術監督 - 今野慎一美術設定 - 金城沙綾→天田俊貴色彩設定 - 一瀬美代子撮影監督 - 上條智也CGディレクター - 奥村優子編集 - 長坂智樹音楽 - 横山克音楽制作 - フジパシフィックミュージック音響監督 - 明田川仁チーフプロデューサー - 高瀬透子プロデューサー - 岡安由夏アニメーションプロデューサー - 梶田浩司アニメーション制作 - デイヴィッドプロダクション制作 - MHST製作委員会（フジテレビジョン、カプコン、フジクリエイティブコーポレーション、電通）
Title: モンスターハンター_ストーリーズ (Monster Hunter Stories)
Section: メディアミックス
Subsection: テレビアニメ

=リュート - 田村睦心ナビルー - M・A・Oシュヴァル - 逢坂良太リリア - 高橋未奈美リヴェルト - 杉田智和シモーヌ - 水樹奈々アユリア - 牧野由依オムナ村長 - 後藤哲夫ダン先輩 - 柳田淳一ミル - 朝井彩加ヒョロ - 村瀬迪与ジーニー - 内田雄馬ストーン - 山本格デブリ - 岡本信彦ノール - 大山鎬則ゲイル - 花江夏樹ナリキ - 山崎はるか
Title: モンスターハンター_ストーリーズ (Monster Hunter Stories)
Section: メディアミックス
Subsection: テレビアニメ

=「パノラマ」（第1話 - 第48話）作詞 - SHIKATA / 作曲 - SHIKATA、GRP / 編曲 - 野間康介 / 歌 - 関ジャニ∞（INFINITY RECORDS）第1 - 29話、並びに第30 - 48話までは、OP映像全般と歌詞の一部が変更されている。「僕ら今日も生きている」（第49話 - 第75話）作詞 - MORISHIN / 作曲 - 川口進、MORISHIN / 編曲 - 水島康資 / 歌 - ジャニーズWEST第58話・第59話では、Music Clipとアニメ映像のスペシャルコラボオープニングで放映された。(見逃し配信では対象外)
Title: モンスターハンター_ストーリーズ (Monster Hunter Stories)
Section: メディアミックス
Subsection: テレビアニメ

=特番などによる放送休止は以下の通り。2017年1月1日：『爆祝50周年!初詣!!爆笑ヒットパレード2017』放送のため2017年9月10日：『FNS27時間テレビ にほんのれきし』放送のため2017年12月31日：『大みそか列島縦断LIVE 景気満開テレビ2017』放送のため2018年2月25日：『東京マラソン2018まもなく号砲』放送のため
Title: モンスターハンター_ストーリーズ (Monster Hunter Stories)
Section: メディアミックス
Subsection: テレビアニメ

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Title: 牧場物語 (Harvest Moon (video game))
Section: abstract

『牧場物語』（ぼくじょうものがたり、英題：Harvest Moon）は、1996年8月6日に日本のパック・イン・ビデオから発売されたスーパーファミコン用経営シミュレーションゲーム。
Title: 牧場物語 (Harvest Moon (video game))
Section: 概要

この作品以前に硬派なシミュレーションゲームは年長の男性に向けてすでに流行していたが、このゲームはいわゆる「箱庭モノ」のゲームの先駆けである。このゲームのコンセプトはほのぼのとしていることであり、そのためゲーム中にはこれといった目的はなく、ただ自由に作物や家畜を育て、女の子と恋愛することがゲームの流れである。サテラビュー対応ソフトとして『BS牧場物語』のタイトルで放送された他、後に欧米でのみバーチャルコンソール対応ソフトとして、2008年にWii、2013年にWii Uにてそれぞれ配信された。また、Nintendo Switch向けのオンラインサービス『スーパーファミコン Nintendo Switch Online』にて、2022年3月31日に配信された(海外では2023年6月6日に配信)。
Title: 牧場物語 (Harvest Moon (video game))
Section: システム

ゲームスタートは牧場を開墾していくことから始まり牧場には農地、動物小屋があり、そこで作物や動物を育てて出荷することでお金を貯めていき、町のイベントをこなしていくことになる。期間は1年目の春から3年目の夏までの2年半となる。後のシリーズ作とは異なり、1日が午前6時から始まり、午後6時までの12時間しか時間の設定が無く、主人公が眠るまでは時間が午後6時から変わらないという特徴があった（そのため、一晩で牧場を全て整地することが可能）。畑仕事ゲームで最も基本的な収入を得る方法。カブ、ジャガイモ、トマト、とうもろこしを育てることが出来る。また、牧草の種を植えると、水やりなしで牧草が育つ。育ちきった牧草を刈ると飼い葉になり、家畜の餌になる。秋と冬は野菜を育てることはできない。このゲームのみ、春から夏へ季節をまたいでも野菜がそのまま育つ（のちの作品では季節をまたぐと野菜が枯れるようになった）。動物の世話鶏と牛の二種類の家畜を飼育できる。鶏は鶏小屋に最大12羽まで飼える。餌（飼い葉）をやっていれば、毎日1個ずつ卵を産む。孵化箱に卵を置いて数を殖やすこともできる。牛は牛小屋に最大12頭まで飼える。話しかけたりブラシを掛けたりすることで愛情度が上がる。餌を忘れると不機嫌になり、更に忘れると病気になり、最悪の場合は死ぬ。大牛になれば牛乳を搾ったり、牛のタネを使って数を殖やすことができる。搾れる牛乳のサイズは愛情度によって変わる。また、裏技として子牛が1日で生まれるというものがある。それぞれ最大まで飼育すると処理落ちが発生するため注意が必要である。増築切り株を斧で割って集めた資材で、自宅の増築を行える。第一次増築を済ませると女の子との結婚が出来る。更に第二次増築を終わらせると、子供が生まれることもある。ちなみに一年目夏の月までに第一次増築を終わらせると、時計を貰える。恋愛町にいる5人の花嫁候補の女の子たちと恋愛ができる。ライバルとなる男の子は存在しない。恋愛の進行度合い（好感度、愛情度とも言う）は、女の子の日記のハートの数で表され、数が一定数まで増えるとイベントが起こり結婚できるようになる。なお、プロポーズには「青い羽」というアイテムが必要。結婚後も高い好感度を維持すると、ゲーム終了までの間に最大で2人までの子供を持つことができる。
Title: 牧場物語 (Harvest Moon (video game))
Section: 行事

町では様々な行事がある。夏の月には行事がない。なお、以下は初期版の設定である。春の月新年祭春の月1日に開催される。ゲーム開始の日はこの開催日である。花祭りこのゲーム中で唯一3回参加できる祭りで、春の月23日に開催される。花屋さんが香水を売っている。この香水は3種あり、女の子によって好みがある。また、流れの物売りが『雪の花の種』を売っている。これは、冬の月の夜に山頂で使える特殊なアイテムで、使うと力の木の実が入手できる。秋の月収穫祭秋の月12日に開催される。大鍋に物を入れて出来たものを食べるというイベント。何も持っていかずに会場に行くこともできる。会場に行くと大鍋に物を入れるイベントが発生する。入れたものによって出来上がるものが違い、あるものを入れると力の木の実が手に入る（1度だけ）。卵祭り秋の月20日に開催される。町長が指定した色と同じ色の卵をマップ内に配置されたいくつかの宝箱から探し出し、一番多く見つけた人が優勝というルールである（空の箱や、指定された色の卵がないこともある）。冬の月感謝祭冬の月10日に開催される。愛情度（恋愛の項を参照）が一定以上の女の子からケーキがもらえる。星夜祭冬の月24日に開催される。前日町へ行き女の子に話しかけると翌日行く場所が聞ける（素直に教えてくれない女の子もいる）。当日、いくつかの場所が表示されるので行きたい場所を選択する。その場にいる全員に話しかけてしばらくすると牧場に戻る。
Title: 牧場物語 (Harvest Moon (video game))
Section: 出荷物

春の月カブ…5日で成長する。出荷額は1個60G。ジャガイモ…7日で成長する。出荷額は1個80G。山ぶどう…裏山で採れる。出荷額は150G。採ってしまってもまた裏山に入ればまたなっている。春の月限定。夏の月トマト…10日で成長し、3日経つとまた実がなる。出荷額は1個100G。とうもろこし…13日で成長し、3日経つとまた実がなる。出荷額は1個120G。農作物では一番出荷額が高い。南国の木の実…裏山で採れる。出荷額は200G。夏の月限定。秋の月きのこ…裏山で採れる。出荷額は150G。毒きのこ…裏山で採れる。出荷額は200G。1つだけなっている。食べると酔っ払いのようになる。満月草の実…裏山の頂上で期間限定で採れる。出荷額は600G。ニーナの大好物。その他魚…釣り人から釣竿を貸してもらうと釣ることができる。出荷額は200G。冬の月は水面が凍っているので釣ることはできない。薬草…洞窟の奥に生えている。出荷額は1個200G。1年中採ることができる。花…春から夏の月まで生えている。花屋でも売っている。出荷はできないので、プレゼント用。
Title: 牧場物語 (Harvest Moon (video game))
Section: 登場人物
Subsection: 花嫁候補

マリア町長の娘。青い髪の大人しいお嬢様。教会の前にいることが多い。好きなものは花。香水はライラ。ニーナ花屋の娘。桃色の髪のわがままな娘。お花が大好きだが、お花をあげてもいい顔をしない。好きなものはケーキ、満月草の実。香水はローゼ。アン道具屋の娘。橙色の髪をポニーテールにした男勝りな娘。いつも道具を作っている。好きなものはカブなどの農作物。香水はヴィオ。エレン食堂の娘。茶色の髪のしっかり者。動物が好きで、動物屋の前にいる。好きなものは卵、ミルク。香水はローゼ。彼女は後の作品で老婆として登場する。イヴ酒場の看板娘。金髪の綺麗な寂しがり屋。裏山に狩人の祖父がいる。好きなものは香水で香りはローゼ。嫌いな物は魚。主に彼女と会えるのは夜の酒場。
Title: 牧場物語 (Harvest Moon (video game))
Section: スタッフ

企画：宮越節子、高橋健プログラム：山楯知巳、井上浩史グラフィック：宮越節子、高橋健、小松みどり音楽：チャッキー（田中剛）販売協力：大野泰生、石川真理子、関根彰規、沓沢道一、金沢十三男、吉田慎一デザイン協力：富田千穂開発協力：宮沢徹、仲間弥、森谷圭一、綱代恵一、川野広行、吉田雪舟、鈴木丈司監修：さくまあきらキャラクター・デザイン：故山研二原案、プロデュース：和田康宏エグゼクティブ・プロデューサー：木津精一制作協力：（有）アムカス企画協力：（株）メディアワークスデザイン協力：（株）イース
Title: 牧場物語 (Harvest Moon (video game))
Section: 評価

ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では7・9・9・9の合計34点（満40点）でゴールド殿堂を獲得、レビュアーからは農作業や家畜の世話などで毎日を過ごすというゲームシステムに関して称賛する声が多数挙げられ、水ピンは「やることがたくさんあって飽きさせない」とコメントし、リアルタイムで進む時間や体力などの制約がバランスが取れていると評価、渡辺美紀は「自由に漫然と遊べることが最大の魅力」と評価、羽田隆之は「『明日は何をしよう』というワクワク感をここまで表現したゲームには過去出会ったことがない」と称賛した。一方で、展開が地味であるという指摘もあったが、浜村通信は「合間に入るイベントが、なんだか心がほんわかと暖まる」、渡辺は「（同じ作業の繰り返しを）フォローするための仕掛けが随所に施されているのがいい」、羽田は「琴線に触れた」とそれぞれ肯定的に評価した。ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、22.4点（満30点）となっている。
Title: 海底大戦争 (In the Hunt)
Section: abstract

『海底大戦争』（かいていだいせんそう、Water Cyborg or Terror Beneath the Sea ）は、1966年の日本・アメリカ合作映画。主演：千葉真一。監督：佐藤肇。製作：東映、ラム・フィルム。カラー、スタンダード、83分。
Title: 海底大戦争 (In the Hunt)
Section: 概要

深海改造人間を造りあげ、海底王国を築こうとする狂信的科学者に、日本人記者とアメリカ人女性カメラマンが立ち向かう、怪奇ミステリ・アクション・SF・サスペンス・冒険が盛り込まれた作品。水中撮影・特殊撮影を駆使し、随所に特撮で演出された展開により、迫力ある映像となっている。
Title: 海底大戦争 (In the Hunt)
Section: ストーリー

アメリカ海軍の潜水艦による新型水中ミサイル実験中、モニターに謎の人影が横切るのが目撃される。取材のため立ち会っていた日本の新聞記者・安部とアメリカの女性カメラマン・ジェニーは謎を探るため、人影が現れた海域に潜り、海底の洞窟で半魚人のような怪物に遭遇する。拉致され、謎の海底基地で目覚めた2人は、世界征服を企む悪の科学者・ムーア博士から怪物の正体が「深海サイボーグ」であることを明かされる。ムーア博士は野望のために改造人間の専門家を集め、人間をさらっては自我のない怪物に改造し、「海底王国」の兵士として育成していた。安部とジェニーも改造機に閉じ込められ、肉体が徐々に変容していく。同じく怪物に拉致されたハワード教授が基地のコントロール盤を破壊したため、怪物が人間に攻撃を始め、基地内は大混乱に陥る。安部とジェニーは怪物になる寸前にハワード教授に救われる。怪物と基地の人々は同士討ちになり、3人とムーア博士だけが生き残る。基地の所在を探知した海軍の潜水艦がミサイルを撃ち込んだため、基地全体の爆発が迫ったが、ムーア博士を倒した3人は脱出に成功する。ハワード教授の治療によって安部とジェニーの姿は元通りになり、潜水艦は帰路につく。
Title: 海底大戦争 (In the Hunt)
Section: キャスト

千葉真一 - 安部ノンクレジット
Title: 海底大戦争 (In the Hunt)
Section: スタッフ

監督 - 佐藤肇ノンクレジットスチル写真：加藤光男
Title: 海底大戦争 (In the Hunt)
Section: 製作

サイボーグ半魚人の水中でのシーンは、『大アマゾンの半魚人』と同様に着ぐるみを着たまま水中演技を行なっている。変身シーンは照明効果を組み合わせたコマ落としによって表現されている。サイボーグ半魚人は撮影終了後に手直しされ、同年のテレビドラマ『悪魔くん』で「化石人」として再登場した。アメリカ海軍所有のマンモス潜水艦、海底基地、サイボーグ半魚人のデザインを担当した成田亨は、当時円谷特技プロダクションとの契約を結んでいたため、「武庫透」名義で参加している。特撮映画は本編班・特撮班の2班体制が組まれることが多いが、本作ではこれに水中撮影班を加えた3班体制となっている。
Title: 海底大戦争 (In the Hunt)
Section: 興行

日本では1966年7月1日に公開された。1986年にポニーキャニオンからVHSが発売され、2004年に東映ビデオからDVDが発売された（型番：DSTD02368）。原版の問題から、冒頭部を含む計3か所で、数秒間黒味のほか何も映らない部分がある。放送やVOD配信においてもこの仕様が引き継がれている。
Title: The_Unfinished_Swan (The Unfinished Swan)
Section: abstract

『The Unfinished Swan』（アンフィニッシュド スワン）は、Giant SparrowとSIEサンタモニカスタジオが開発したファーストパーソン・アクションアドベンチャーゲーム。2012年12月13日にPlayStation 3用に発売され、2014年10月23日にPlayStation Vita版とPlayStation 4版が、2020年9月11日には、PC版、iOS版およびiPadOS版が発売された。
Title: The_Unfinished_Swan (The Unfinished Swan)
Section: 概要

本作は、チャプター1「庭園」、チャプター2「未完成の帝国」、チャプター3「夜」、チャプター4「王様の夢」の全4章構成となっている。チャプター1では、ゲームが始まると、まず白一色の画面となり、黒いインクを投げることで、何もないかのような周囲の様子が認識できるようになる。そして白鳥の足跡を目印に、道を探しながら進んでいくこととなる。また、チャプター2では、水を与えてツタを成長させることで壁を登れるようになったり、チャプター3では、夜の闇の中を、光る球体を動かしながら進んだりと、それぞれのチャプターごとに異なる特色がある。
Title: The_Unfinished_Swan (The Unfinished Swan)
Section: 開発

本作は、2008年に学生プロジェクトとして開発が始まり、クリエイティブディレクターのIan Dallasは、ゲームデザインを学んでいた大学院生時代に、絵の具を投げることで探検できる真っ白な世界のコンセプトゲームを作り、それから半年ほど掛け、より充実したゲームへと作り上げていったと語り、制作の際には、『不思議の国のアリス』、『おおきな木』などの本や、ジム・ヘンソンの『ラビリンス/魔王の迷宮』、『ダーククリスタル』などの映画を参考にしたと語っている。
Title: The_Unfinished_Swan (The Unfinished Swan)
Section: あらすじ

主人公である10歳の少年モンローは、亡き母親が遺した300枚以上の未完成の絵の中から、母親のお気に入りだった、首がつながっていない白鳥の絵を持って施設に入るが、ある夜、目を覚ますと、絵の中の白鳥がいなくなっていた。モンローは白鳥の足跡を見つけ、母親が遺した銀色の絵筆を持って、小さな扉へと続く足跡をたどっていく。扉の先は白一色の世界だった。モンローは絵筆で色を塗りながら白い世界を進み、そこで王様の絵を見つけ、白い世界が、かつてこの王様が作り出した王国であったことを知る。そして巨大な白鳥を見つけ、導かれるようにその白鳥を追う。白鳥を捕まえようとして気球から落下したり、夜の森で危険な生物たちに襲われたりと、多くの苦難に見舞われながらもモンローは進み続け、巨大な要塞のような王様の像を見つける。像の頂上にたどり着いたモンローは、王様と対面し、真っ白な庭が黒く塗りつぶされていく夢や、自らの王国が壊れていく夢の話を聞く。そして王様は、モンローに「『父親より成功した男』と呼ばれる日を願っている」と伝え、自らの絵筆を託す。その夜、モンローは、母親が見たら喜んだであろう、首のつながった白鳥と、その子供を描いた絵を完成させるのだった。
Title: The_Unfinished_Swan (The Unfinished Swan)
Section: 受賞

英国アカデミー賞ゲーム部門（2013年）「デビュー作品賞」「イノベーション賞」日本ゲーム大賞2013「ゲームデザイナーズ大賞」
Title: もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド (Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland)
Section: abstract

『もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド』（もぎたてチンクルのばらいろルッピーランド、Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland）は、2006年9月2日に任天堂より発売されたニンテンドーDS用ソフト。開発はバンプール。
Title: もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド (Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland)
Section: 概要

ゼルダの伝説シリーズで『ムジュラの仮面』より登場している（日本では）人気キャラクター・チンクルが主人公のスピンオフ作品。略称は「もぎチン」。正統派のゲームが多い任天堂にしては非常にシュールかつブラックな内容であった。ただし、シリーズで培ってきたチンクルというキャラクターと、アーティスティックでシュールな作風で名を馳せたラブデリックからの系統であるバンプールの作風を考えれば当然だともいえる。なお、バンプール同じくラブデリックの系譜であるスキップは現在任天堂の子会社に近い位置付けとなっているが、そのスキップ開発ゲームと同様に田邊賢輔がプロデューサーを担当した。お金をメインにしたRPGはあまり例が無く、斬新な基軸を打ち出しつつも作業的な要素を抑えて謎解きを重視した作りになっている。また、お金の稼ぎ方もイベントである人助け以外に、料理を作って売る・地図を記入して売るなど複数の方法が用意されているためプレイヤーのスタイルに合った遊び方が可能となっている。好みを選ぶ作風ではあるが、他に真似できない独特な世界観や自由なプレイスタイルが可能なシステムなどにより、雑誌やインターネット上サイトのレビューなどでも概ね高評価を得ている。ゲームに合わせてか広告も独特かつシュールな手法が用いられた。具体的には、公式サイトオープン以前から任天堂ホームページ上に「チンクルブログ」というコーナーが作られ（なお、「最新情報」の記事には意図的に告知されなかった）、宣伝が行われていた。2009年8月には続編『いろづきチンクルの恋のバルーントリップ』が発売された。
Title: もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド (Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland)
Section: ストーリー

毎日を無気力に過ごしていた35歳無職の独身男はある日、お告げに導かれて泉へ足を運ぶ。そこで男を待ち受けていたのは「ルピーの達人」を自称する謎の老人・ルピじいであった。ルピじい曰く、コツコツとルピーを稼いで泉に投げ込むといつの日か酒池肉林の夢の楽園・ルッピーランドへ行けるのだと言う。こうして、「チンクル」と言う名を与えられた35歳独身男のルッピーランド行きを目指す日々が始まったのであった。
Title: もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド (Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland)
Section: ゲームシステム

このゲームにおける「ルピー」はゼルダの伝説シリーズにおける「通貨」としてのみならず、もっと広く重要な意味を持っている。町へ入る際には関所の通行料を支払わなければならず、店では「あいさつ料」を要求され、買い物に際しては価格交渉を強いられる。この世界では「ルピー＝命」であるため、ルピーの支払いや受け取りなど交渉をうまくしなければならない。チンクルの所持しているルピーが尽きてしまうとチンクルが死んでしまい、ゲームオーバーとなる。ルピーを稼ぐ方法は主にモンスターを倒して手に入る材料をベースにアイテムを作り、タウンの住人に売る。他の人から頼まれた依頼を引き受けて報酬をもらう。宝箱の中や地面に埋まっているルピーを手に入れる。の3通りであり、稼いだルピーを泉に投げ込むとタワーが伸びて新しいエリアへ行けるようになる。