Title: サイキックフォース (Psychic Force)
Section: シリーズ展開

サイキックフォースEX（業務用ビデオゲーム）1996年7月より全国のゲームセンターにて稼動開始。初代『サイキックフォース』を再調整したバージョンアップ作品で、初代では隠しキャラクターだった「キース」が条件なしで使用可能になった。それに伴い、基本システムからキャラクター全員の性能に至るまで、ゲームバランス向上のための大がかりな調整が実行されている。特筆すべきはバリアガードに関する調整で、展開中のサイコゲージ消費量が秒間60%（初代の2倍）になり、バリアで防いだ瞬間にもサイコゲージが追加で減少するようになるなど性能低下が著しい。しかし、やられ中にコマンドを入力しゲージを消費することにより、通常技キャンセル超能力技による追い討ちを回避することができる「回避バリア」が追加されている。半面、攻撃に関するシステムは大幅に強化（単発の近接強攻撃をノーマルガードさせると、相手を吹き飛ばすことができるなど）されたため、結果的に「より相手を攻め崩しやすい」「超能力ゲージの管理・使用方法に戦略が必要な」ゲーム性となっている。サイキックフォース（PlayStation用ソフト）1996年10月4日発売。タイトルは第1作と同じだが、ゲームの基本仕様は『サイキックフォースEX』をベースにしつつ、家庭用オリジナルとなる「ストーリーモード」を加えた移植版。ストーリーモードは1人プレイ専用で、キャラクター同士の会話シーンやキャラクター個別のエンディングデモが追加されている。スタジオ・ライブが制作し、影山ヒロノブが主題歌を歌うオープニングアニメーションや、アレンジBGMの追加もされた。サイキックフォース パズル大戦（PlayStation用ソフト）1997年10月2日発売。タイトーの看板タイトル『パズルボブル』シリーズとのコラボレーション作品。登場キャラクターが『サイキックフォース』のものに置き換わっており、システムは『パズルボブル2』のものをベースにしている。第1作の9体に加え、本作のみの隠しキャラクターが1体登場する。1人用のパズルモードではラウンドを1つクリアする度にアルバムモードで閲覧できるボーナスイラストが1枚ずつアンロックされていく。キャラクター別に9問ずつのパズルが用意されており、それを全て解くと10枚目のイラストがアンロックされる。デフォルトの9体に用意された全81問をクリアすると、本編の没キャラクター案を復活させた隠しキャラクター「鈴木正人（仮）」のラウンドが選択できるようになり、鈴木に用意されたパズル全9問をクリアすると鈴木を含む没キャラクター3体のボーナスイラストがアンロックされる。ストーリーモードは使用キャラクター別に会話デモが用意されているが、世界観は本編と対照的にコミカルなギャグ調になり、明るい内容にパロディされている。なお、隠しキャラクターの鈴木はストーリーモードに登場せず使用不可だが、2人対戦では使用可能。DISC2の「プレミアムCD-ROM」には、タイトーのゲーム作品のPVや、当時発売前の次回作『サイキックフォース2（仮）』の特典ムービーを閲覧できる「ムービースペシャル」、タイトーの音楽CDからセレクトしたBGMを聴ける「サウンドギャラリー」、留守電用・目覚まし用・パソコン用のキャラクターボイスが収録された「ボイスライブラリー」が収録されている。サイキックフォース2012（業務用ビデオゲーム）1998年6月より全国のゲームセンターにて稼動開始。正統なシリーズ続編。当初は1997年度内に完成予定だったが、半年ほど遅れての稼動開始となった。IBM-PCベースの新システム基板「WOLFシステム」を使用。前作の反省点を踏まえた調整や新規システムの追加がされ、ゲームルールは複雑になったものの、対戦ツールとしてのゲームバランスは向上している。しかしながら、プロモーション戦略の失敗から、作品ファン層とゲームセンターの客層の不一致が起こり、シリーズの業務用作品としては本作が最後となった。また、「WOLFシステム」が故障しやすい基板であったために、経年によって稼働状況は劣悪なものとなった。本作の時代設定と同じ年に当たる2012年12月20日より「NESiCA×Live」移植版が稼動開始。業務用オリジナル版からの純粋な移植のため、後の家庭用に見られるキャラクターの追加やグラフィックの向上などは行われていない。4:3の画面比率のために空いた両端に使用キャラクターのコマンド表が表示される。また、タイトル画面で表示される著作権表示の年数が「1995, 1997」から「1995, 2012」に変更されている。第12回ゲーメスト大賞1位受賞作品。キャラクターイラストは逢坂浩司による。サイキックフォース2012（ドリームキャスト用ソフト）1999年3月4日発売。業務用の完全移植に加え、ストーリーモードなど家庭用オリジナル要素を追加した移植版。業務用でできた一部のバグ技は再現不可。サイキックフォース2012（Windows用ソフト）1999年、アンバランスより発売。ドリームキャスト版の後に発売されたが、前述のドリームキャスト版での追加要素は搭載されず（実質業務用のベタ移植）、コンフィグも別プログラムな上に貧弱（ゲーム設定・ジョイパッドのキー設定は可能だが、グラフィックス関係の設定は皆無）であり、当時としては厳しい動作スペックを要求したものの好評を博した。Glide対応版（国内PCゲームでは実質唯一の採用例でもある）とDirectX対応版のプログラムが同梱されていて、環境に合わせていずれかをインストールする方式となる。2001年にはXP以降（Vista/7 32ビット版でも動作）のOSに対応し価格を下げた「復刻版」が発売される（前述の初期版は9x系OSでのみ動作）。初期版では搭載されなかったグラフィックス関係の設定をできるようになったがGlide非対応となった（それ以外は初期版に準ずる）。設定資料集も同梱されている。サイキックフォース2（PlayStation用ソフト）1999年10月7日発売。『サイキックフォース2012』をベースに、PlayStation版オリジナルの要素を加えてリメイクされた作品。ストーリーモードやオープニングアニメなど、従来の移植版にあった要素も収録されているほか、新要素として別のキャラクターの超能力技を覚えて使用できる「PSY-EXPAND（サイ・エキスパンド）モード」が追加。また『サイキックフォース2012』で登場しなかった3キャラクター（ソニア、ブラド、玄真）が復活した（復活3名のストーリーモードは無い）。2008年9月10日に、PLAYSTATION Storeでゲームアーカイブス版の配信が開始された。レイティングはCERO：B（12才以上対象）。サイキックフォース COMPLETE（PlayStation 2用ソフト）2005年12月29日発売。レイティングはCERO：A（全年齢対象）。『サイキックフォース』、『2012』の移植版と『2012』にソニア、ブラド、玄真の3人が登場する『サイキックフォース2012EX』の3タイトルを収録。ウォン、エミリオ、ウェンディーのフィギュアが付いた限定版（どれか1体のみと3体セットの計4バージョン）も発売された。しかし、『サイキックフォース』のコンボスペシャルが全キャラクターで使用不可になっている、両タイトル共に処理落ちが見られるなど、移植度・再現度に難がある。関連作品類似ゲームとして本作のシステムを一部流用した以下の作品が存在する。テレビアニメーションX 運命の選択（PlayStation用ソフト）2002年8月、バンダイより発売（開発元はタイトー）CLAMP原作のアニメ『X』の世界観をベースにした対戦ゲーム。基本的な仕様は『サイキックフォース2』を踏襲しているが、ハイパーチャージや手動でのサイコチャージが削除されたり、特定の技をL/Rボタンに登録してワンボタンで発動できるなど、細部においてはかなりの変更が見られる。ゲームをプレイすることでポイントが溜まり、そのポイントを消費して各種ギャラリーや隠し要素をアンロックできる。ローゼンメイデン ゲベートガルテン（PlayStation 2用ソフト）2007年3月、タイトーより発売。アニメ『ローゼンメイデン』のゲーム化第2弾。シナリオの合間に挿入される戦闘シーンにおいて、登場人物同士の空中戦が『サイキックフォース』と同じ視点の対戦アクションゲームになっている。