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Title: ジュラシック・パーク (Jurassic Park (Sega video game))
Section: 評価
Subsection: 遺産

2018年、オリジナル映画は、「文化的、歴史的、または美学的に重要である」として、米国議会図書館によって米国国立フィルム登録簿に保存されることが決定した。
Title: Dungeon_Crawl_Stone_Soup (Dungeon Crawl Stone Soup)
Section: abstract

『ダンジョンクロウルストーンスープ』(Dungeon Crawl Stone Soup)はローグライクゲームの一種で、『Dungeon Crawl』から派生したヴァリアント。タイル表示、マウス移動に対応し、フリーソフトウェアとして配布されている。一般的な略称はDCSS、またはStone Soupなど。
Title: Dungeon_Crawl_Stone_Soup (Dungeon Crawl Stone Soup)
Section: 概要

2006年9月にVer0.1が公開された。以後も更新は続いており、2018年8月時点での最新の安定バージョンは0.23.2。コンソール版とタイル版の両方が配布されており、WindowsやMac、Linuxの他、Androidにも対応している。また、ネットに繋いでいればブラウザ上でもプレイが可能(通称WebTile)。リアルタイムで視聴出来る上、プレーヤーと視聴者間でのチャット機能も備えている。日本人用のサーバーもある。難易度はバージョン更新で常に変動する為断定は出来ないが、最新版の時点では本家『Dungeon Crawl』に比べるとかなりピーキーとの評価が多い。
Title: Dungeon_Crawl_Stone_Soup (Dungeon Crawl Stone Soup)
Section: システム

基本的な部分は『Dungeon Crawl』と変わりはないが、タイル版ではインターフェースが追加され利便性が劇的に向上している。マウスのみでもほぼ全てを賄えるまでになっており、初心者は従来の大量のキー配置に戸惑うことなく、スムーズにプレイすることが出来る。
Title: Dungeon_Crawl_Stone_Soup (Dungeon Crawl Stone Soup)
Section: 追加要素

基本的なゲームルール以外は様々な変更が為されているが、主に代表的なものを紹介する。新たなゲームモードの追加Sprint … 指定されたマップからゾットのオーブを持ち帰り脱出を目指す。Zot Defense … 指定されたマップで敵からゾットのオーブを守護する。0.16で削除。新種族の追加本家で性能が似通っていたいくつかの種族は抹消され、代わりにユニークな特徴を持った種族が増えた。以下は追加された種族の一部。Vampire(吸血鬼)…空腹度によって耐性などのステータスが変わる。食料の類は一切食べられず、血液を摂取する事で空腹を満たす。Octopode(タコ)…防具を装備出来ない代わりに、通常2つまでしか装備出来ない指輪を8つも装備出来る。信仰神の追加旧来の神に加え、新たな信仰神が追加された。以下はその一例。Cheibriados … プレイヤーの移動速度を遅くする代わりに様々な恩恵を与えてくれる。Jiyva … スライムの神様。ダンジョン中のアイテムをスライムに食べさせることで信仰値や恩恵を得ることが出来る。ポータルの追加ダンジョン内にランダムで出現する異空間への入り口。中にはモンスターやお宝が眠っている。また一部を除き一定時間が経つと、ポータル自体が消滅してしまう。
Title: Gravity_Bone (Gravity Bone)
Section: abstract

Gravity Bone（グラビティ・ボーン）とは、独立系開発会社 Blendo Games から2008年にリリースされたPC用一人称アクションアドベンチャーゲームで、2012年現在、公式ウェブサイトから無料でダウンロードすることができるフリーウェアである。
Title: Gravity_Bone (Gravity Bone)
Section: 概要

プレイヤーは主人公「Citizen Abel」となって任務を遂行する。詳しい目的や背景は説明されず、プレイヤーの想像に委ねられている。Quake2エンジンを用いて制作されており、画面および操作系は典型的なFPSスタイルとなっているが、任務はスパイ的なもので銃撃戦等のシューティング要素はない。極めて素朴かつボリュームの少ない小品ながら、体験する短編映画とも呼べる独特のビジュアル・演出が秀逸であり、Game Tunnel の2008年 Best Arthouse Game賞を受賞した。
Title: Gravity_Bone (Gravity Bone)
Section: 続編

2012年に続編『Thirty Flights of Loving』がリリースされ、公式ウェブサイトのほかAmazon.com・Steam等でも販売された。Windows・Mac対応。ジャンプカットを大胆に使用したより前衛的な内容となっている。同作にはGravity Boneも含まれる（グラフィックが一部更新されている）。
Title: 流星のロックマン3 (Mega Man Star Force 3)
Section: abstract

『流星のロックマン3』（りゅうせいのロックマン3、Shooting Star Rockman 3）は、2008年11月13日にカプコンから発売されたニンテンドーDS専用のアクションRPG。
Title: 流星のロックマン3 (Mega Man Star Force 3)
Section: 概要

「BLACK ACE」（ブラックエース）、「RED JOKER」（レッドジョーカー）の2バージョンで発売。前作にあった1パッケージ内の2バージョン収録ではなくなり、1バージョンずつのみの搭載となっている。前作にあったWi-Fiコネクションによる対戦、タッチコマンドシステムも形を変えながらも引き継がれている。システムの大幅な見直しが施されており、タイトルロゴも変更されている。また、世界観も大幅な見直しが施され、時代設定が前作までの220X年から22XX年になった。現時点での事実上のシリーズ完結作ではあるが、続編・番外編に類するものとして2009年に「ロックマンエグゼ オペレート シューティングスター」が発売されている。
Title: 流星のロックマン3 (Mega Man Star Force 3)
Section: 各バージョンの違い

各ノイズチェンジの発現する確率が異なる。ファイナライズの変身が異なる。入手できるギガクラスカードが異なる。
Title: 流星のロックマン3 (Mega Man Star Force 3)
Section: ストーリー

技術の進歩によって、電波技術は更なる発展を遂げた。しかし、「メテオG」と呼ばれる巨大流星の出現によって、電波ウイルスの凶暴化、ノイズ率上昇によるシステムの暴走が続発するようになる。サテラポリスとスバルは、新たに開発された端末「ハンターVG」を使い、崩壊を始めた電波世界を救うために奔走する。
Title: 流星のロックマン3 (Mega Man Star Force 3)
Section: システムの変更点
Subsection: 全般

ダブルスクリーンの役割変更前作までとは逆に、フィールド移動などのゲームのメインが上画面の表示となり、下画面は携帯端末「ハンターVG」のディスプレイ表示となっている。下画面はサブ画面の操作に使用する他、メイン画面の状況に応じて（メール着信、重要なキーワード登場時など）様々なポップアップが表示され、タッチすることで色々な情報・機能を引き出すことができる。セーブデータ前作では1パッケージに収録されている2バージョン毎に1つずつセーブデータの作成となっていたが、今作では1パッケージで1バージョンのため、同じバージョンのセーブデータを2個作ることが可能になり、セーブデータを消さずに別のセーブデータで再度遊ぶことができるようになった。
Title: 流星のロックマン3 (Mega Man Star Force 3)
Section: システムの変更点
Subsection: 各世界間の移動方法

現実世界 - 電波世界 間の移動ウェーブホールがなくなり、地上のどこでも電波変換（ウェーブイン）が可能となっている。また、電波変換時のデモもなくなっている。ウェーブロードと地上は完全に分離され、上空のウェーブロードへはウェーブステーション（後述）を介してのみ移動できる。また地上の特定の地点からは、「ノイズ」と呼ばれる特殊な電波空間へも移動できる。電波変換解除時は、地上ではその場で、ウェーブロード上では最後に入ったウェーブステーションの前で実体化（ウェーブアウト）する。ノイズ内では電波変換を解除できないが、脱出時に自動的に解除されて現実世界へ戻る。電波世界 - 電脳世界 間の移動ウェーブロード上の "ACCESS" と表示されたポイントに立つとポップアップが表示され、それにタッチすることで電脳世界へ移動できる（サイバーイン）。電脳世界からはいつでもウェーブロード上に戻ることが可能（サイバーアウト）。何らかの理由で電脳世界に入れない場合は、アクセスポントに立ったときにアクセス不能を示す赤いポップアップが表示される。
Title: 流星のロックマン3 (Mega Man Star Force 3)
Section: システムの変更点
Subsection: バトルカード関連

フォルダ前作までは編集不能な予備フォルダを含め3つまで所持できたのが、編集可能なフォルダが1つ増え計4つまで所持できるようになった。また、ノイズチェンジやシークレットサテライトサーバー（ノイズ改造ギアのコマンドが多数書かれた書籍）から専用のフォルダの取得もできるようになった。ホワイトカードブラザーカード（フェイバリットカード）に代わる新システム。自分で作成したフォルダとは別に登録できる、4枚のバトルカードのセット。カードの組み合わせは固定で、自分で指定することは出来ないが、通常では白くないカード（メガクラスやギガクラス含む）もホワイトカードとなっている。今作ではブラザーバンドを結んだ相手が登録している、この4枚のカードからルーレットでランダムに使用するようになっている。ウェーブステーションでダウンロードする他、ノイズ改造ギアなどで設定することも可能。レギュラーカードフォルダ内のバトルカード内一枚を、バトル開始直後のカスタム画面に必ず現れるように指定できる。ただし指定できるのはスタンダードクラスに限られる。ロックマンエグゼシリーズのレギュラーチップに通じるシステム。
Title: 流星のロックマン3 (Mega Man Star Force 3)
Section: システムの変更点
Subsection: バトル関連

カスタム画面前作まではバトルカードが同じ大きさで、規則的に並んで表示されていたが、今作ではバトルカードがポップアップ状に表示されるようになり（規則的に配置されているとは限らず大きくずれている場合があるが基本的に後述の重なる等が起きてなければ問題なく、カスタム画面のチュートリアルでは多少ずれていても問題ないと補足がされている。）重なっているカードは、原則として一番上のものしか選択できない。バトルカードの重なりやすさには法則性があり、またスタンダードと比較してメガカードは一回り、ギガカードは二回り大きく表示され、その分周囲のカードと重なりやすくなっている。他のカードの下に隠されている（暗転している）バトルカードを選択したい場合、以下の2つの特殊な選択方法で選ぶ。シングルユーズ - そのバトルカード1枚のみを選択する。他のバトルカードは一切（ホワイトカードを含め）使用不可。サポートユーズ - そのバトルカードを、カードの属性に応じたサポート系のカード（サポートカード）に強制変換する。他のバトルカードと同時に選択できる。ギャラクシーアドバンス特定の組み合わせと順番でバトルカードを3枚選択すると融合し、強力なカードに変化する。カスタム画面で変化し、ホワイトカード扱いになる。ただしギャラクシーアドバンスは1ターンに一枚しか融合せず、種類によってはサイズが大きくなり、残し方によっては次のカスタム画面で選択するカードを重ねる可能性がある。単独のバトルカードにも存在する名前のギャラクシーアドバンス版は、そのカードの後ろにGAがついた名称となる。ライブラリには登録されない。ロックマンエグゼシリーズのプログラムアドバンスに通じるシステム。ノイズ率バトル中、新たに「ノイズ率」が表示されるようになった。ノイズ率は、対ウイルス戦では、無属性バトルカードで止めを刺したとき、カードの攻撃力からその時のウイルスのHPを引いた数値対ボス戦では、無属性バトルカードで与えたダメージの半分の数値通信対戦では、属性に関係なくウォーロックアタックで当てたダメージの半分の数値が加算される。またはメガクラス・ギガクラスを使用した時にも加算される。こちらが攻撃を行わないか逆にダメージを受けると減少する。ノイズ率はバトルに予測不可能な影響をもたらし、また、後述のノイズチェンジやファイナライズにも影響する。また、ノイズ率が100%以上の状態で戦闘が終了すると、リザルト画面が赤く変化して倒した敵とは関係のないデータや一度に複数のデータが入手できることがある。なお、ストーリーをしばらく進めて手に入れるあるアビリティを装備しない限り、ノイズ率は一切表示されず、バトルにも影響しない。ノイズチェンジ新変身システム。詳細は後述。イリーガルカードライブラリに登録されない特殊なバトルカード。ノイズ率100%以上の状態で戦闘終了時などに入手できる。フォルダ設定画面ではライブラリに登録されるバトルカードとの区別のため、カード名が水色の文字で表記される。イリーガルカードは以下の種類に分類できる。過去作に登場したバトルカード。ライブラリに登録される通常のバトルカードの強化版。名前の後ろにXがついている（例外あり）。ボスキャラクターを召還するカードでライブラリに登録されるものとは別の技を使用するもの。カード名は使用する技名そのものとなる。その他ノイズのかけらGウイルスを倒すかノイズ率100%以上の状態で戦闘が終了すると入手できる。ロックマンエグゼシリーズのバグのかけらと同様、一定数集めるとアイテムと交換してもらえる。サイドカメラウォーロックアタック使用時のカメラアングルの設定（バトル中にポーズを行ったときに設定可能）に、バトルフィールドの真横から映す「サイドカメラ」が新たに追加された。パネルの追加、バトルフィールドのサイズ変化ヒビ、穴パネルが新たに追加された。ヒビパネルは乗ると穴パネルに変化し、穴パネルは飛行能力を持っていなければ上に乗ることができない、ただし、中央が穴パネルになった場合は飛び越すことが出来る。また、エリアイーターが今作では通信対戦以外でも使用できるようになり、ウイルス戦やボス戦でもバトルフィールドを縮小して戦うことが可能となった。
Title: 流星のロックマン3 (Mega Man Star Force 3)
Section: システムの変更点
Subsection: その他

ウェーブステーション現実世界の各所に設置されている端末で、最新のニュースの他、電波世界の地図や周辺で出現するウイルスの情報、ホワイトカードのデータなどが得られる。また上述の通り、設置個所は地上の電波世界と上空のウェーブロードとをつなぐワープポイントにもなっている。NPCブラザーバンドの登録数の増加前作までは主要キャラクターとしかブラザーバンドを結ぶことができなかったが、HELPを求める一部の人物ともブラザーバンドを結ぶことができるようになり、キズナリョクをより多く取得できるようになった。WARNING表示Gウイルスやボスに遭遇する前に、警告が表示されるようになった。ただし一度表示された場合、たとえ止まっていてもGウイルスやボスに必ず遭遇し、またサブ画面のオープンやウェーブアウトも出来ない。戦闘を回避するには他のエリアへ移動するかウェーブロードの切れ目を渡るしかない。ダブルスロットインの廃止前作までに存在したロックマンエグゼシリーズとのダブルスロットインを利用したシステムは存在しない。なお、本作と同時期に発売されたニンテンドーDSiはダブルスロットインそのものが不可能。
Title: 流星のロックマン3 (Mega Man Star Force 3)
Section: ノイズチェンジ

ノイズの影響によって外見と性能を変化させる能力。ノイズチェンジを行うには、ゲームを進めると入手できる「エースプログラム（ブラックエース）」か「ジョーカープログラム（レッドジョーカー）」のアビリティを装備した状態で、Gウイルスとの戦闘でのノイズ率が50%以上の状態で勝利すると、バージョンごとに決められたノイズにランダムで変身する。以降は戦闘中は常にその変身状態になるが、アビリティを外せばノーマル状態へ戻る（再装備することで外す前のノイズに戻れる）。その後も同じ条件を満たす毎に別のノイズチェンジが発生するが、発生時に、これまでのノイズのままでいるか、新しいノイズに変えるかをプレイヤーが選択することができる。フォームアウトノイズ率0〜49%の状態。フォルムのみが異なる状態で、能力は限定される。カラーアウトノイズ率50%以上の状態。カラーリングもノイズ特有のものに変化し、能力が完全に発現する。カラーアウトすると属性が付くようになり、チャージショットと必殺技「NFB（ノイズフォースビッグバン）」が使用可能となる。弱点の属性の攻撃を受けるとダメージが2倍となり、強制的にノイズ率が0%になってフォームアウトに戻ってしまう。なお、ノイズ率が100%以上の状態で戦闘に勝利した場合、次の戦闘はノイズ率が50%以上の状態で開始され、最初からカラーアウトの状態で戦うことができる。マージアウトカスタム画面でブラザーカード（もしくはライバルノイズ）を選択することで、自分のカラーアウト時の能力に、ブラザーのノイズの能力がプラスされる。チャージショットとNFB、弱点属性、そしてカラーリングはブラザーのノイズのものに上書きされる。解除条件はカラーアウトと同様。
Title: 流星のロックマン3 (Mega Man Star Force 3)
Section: ノイズチェンジ
Subsection: ノイズの種類

各ノイズは、これまで戦ってきたFM星人の姿に似ているが、これは「ウォーロックの周波数と共鳴したため」とされている。リブラノイズフォームアウト時の能力炎属性カードの攻撃力+10、水属性カードの攻撃力+10カラーアウト時の追加能力非暗転無属性カードを敵に当てたとき、与えたダメージの5%分HPを回復（最大で100まで）チャージショット - サイドスプレッドNFB - メテオライトバレッジ弱点 - ブレイク性能コーヴァスノイズフォームアウト時の能力暗転しない炎属性カードの攻撃力+30カラーアウト時の追加能力毒パネル、HPバグ、ブラックホール系の攻撃無効チャージショット - ショッキングフレアNFB - アトミックブレイザー弱点 - 水属性キャンサーノイズフォームアウト時の能力暗転しない水属性カードの攻撃力+30カラーアウト時の追加能力非暗転の水属性攻撃にバブル付加チャージショット - バブルショットNFB - ダイナミックウェーブ弱点 - 電気属性ジェミニノイズフォームアウト時の能力非暗転のみの電気属性カードの攻撃力+30タッグに指定したカードが一緒に出やすくなる「タッグ機能」カラーアウト時の追加能力ソード攻撃にマヒ付加チャージショット - ロケットナックルNFB - サンダーボルトブレイド弱点 - 木属性オヒュカスノイズフォームアウト時の能力木属性カードの攻撃力+20カラーアウト時の追加能力非暗転無属性カードに混乱付加混乱及びブラインド無効チャージショット - グリーンショットNFB - エレメンタルサイクロン弱点 - 炎属性キグナスノイズフォームアウト時の能力無属性カードの攻撃力+10エアシューズフロートシューズカラーアウト時の追加能力暗転しない風性能カードの攻撃力+30チャージショット - フェザーバルカンNFB - メテオライトバレッジ弱点 - ソード性能オックスノイズフォームアウト時の能力非暗転のみの炎属性カードの攻撃力+50スーパーアーマー装着カラーアウト時の追加能力チャージショット - ヒートキャノンNFB - アトミックブレイザー弱点 - 水属性ヴァルゴノイズフォームアウト時の能力暗転しない水属性カードの攻撃力+30凍結、バブル無効カラーアウト時の追加能力チャージショット - アクアウェーブNFB - ダイナミックウェーブ弱点 - 電気属性クラウンノイズフォームアウト時の能力電気属性カードの攻撃力+20召喚系カード初回ターン出現率増加カラーアウト時の追加能力非暗転無属性カードにブラインド付加チャージショット - プラズマショットNFB - サンダーボルトブレイド弱点 - 木属性ウルフノイズフォームアウト時の能力暗転しないソード性能カードの攻撃力+30クイックゲージカラーアウト時の追加能力木属性カードの攻撃力+10木属性カードがオートロックオンチャージショット - ショッククローNFB - エレメンタルサイクロン弱点 - 炎属性なお、各バージョンによってなりやすいノイズチェンジが異なり、ブラックエースの場合は、リブラ・コーヴァス・キャンサー・ジェミニ・オヒュカスになりやすく、レッドジョーカーの場合は、キグナス・オックス・ヴァルゴ・クラウン・ウルフになりやすい。
Title: 流星のロックマン3 (Mega Man Star Force 3)
Section: ノイズチェンジ
Subsection: ファイナライズ

ノイズ率が200%を突破し、「流星サーバー」へアクセスすることでおこる究極変身（ファイナライズ）と呼ばれる現象。ファイナライズ中は専用のフォルダに変更され、変身時のノイズ率が高いほどその内容（アクセスレベル）が強力なものになる。また、ファイナライズ中は特別なアビリティを使用でき、NFBも専用のものとなる。変身できるターンは3ターンまでとなっており、3ターン経過（ターン終了時）で自動的に解除されてフォームアウトに戻る。また、ファイナライズ発動と同時にノイズ率は0%に戻る。なお、ノイズ改造ギアのレゾンカードを使用すると、発動時のアクセスレベルやアクセスターンの増加などが可能となる。ブラックエース「エースプログラム」によってファイナライズした姿。スピード型のファイナライズで、専用のフォルダは水・電気・木・無属性のカードが出やすい。発現する能力は以下の通りになる。NFBはバトルフィールド全体をブラックホールで包み、ノイズで作り出した剣で閉じ込めた敵ごと一刀両断する「ブラックエンドギャラクシー」。ウォーロックアタックでのカード攻撃力が2倍バスターレベルMAXオートロックオンクイックゲージエアシューズフロートシューズブラックエースには以下の設定が公開されている。B.A.ウェーブアナライザー頭部のパーツ。メテオGのサーバーのデータを解析・受信することができる。クリムゾンレギュレーター右腕のパーツ。ノイズの結晶であるクリムゾンを制御でき、クリムゾンを凝縮させたブラックホールを発生させることができる。ノイズドウィングバーニア背中の翼の部分で、ノイズを飛行のエネルギーにする。ノイズウェーブ・デバウアラ肩と腰と膝のパーツ。ノイズを大量に吸収することができる。レッドジョーカー「ジョーカープログラム」によってファイナライズした姿。パワー型のファイナライズで、専用のフォルダは炎・無属性のカードが出やすい。発現する能力は以下の通りになる。NFBは背後の2機のジェネレーターと右手から発するノイズのレーザーでバトルフィールド全体をなぎ払い、大爆発を起こす「レッドガイアイレイザー」。ウォーロックアタックでのカード攻撃力が2倍バスターレベルMAXスーパーアーマーステータスガードレッドジョーカーには以下の設定が公開されている。R.J.コントロールギア頭部のパーツ。ノイズを制御する機能を持つ。メテオノイズイレイディエイター右腕のパーツ。蓄えたノイズを一気に放出して攻撃することができる。メテオノイズジェネレーター背中についている2機のジェネレーター。自らノイズを発生させることができる。クラウドオブクリムゾン肩と足のパーツ。ノイズが結晶化して身を守る鎧に変化したもの。敵の放つ状態異常を引き起こすプログラムを断ち切っていると考えられる。
Title: 流星のロックマン3 (Mega Man Star Force 3)
Section: ノイズチェンジ
Subsection: ブライノイズ

リアルブラザーがいない状態で3回以上ノイズチェンジをすると変身することがある姿。チャージショット、NFBはなく、マージアウトも不可能だが、弱点による変身解除もない。リアルブラザーが出来た時点で使用不可になる。フォームアウト時は暗転しないソード性能のカードの攻撃力を+50し、1ターンに1度だけ攻撃を防ぐ電波障壁を出現させる。カラーアウト時は暗転しない無属性のカードに麻痺効果が付加され、敵にロックオンされてもカーソルを破壊する機能が追加される。さらに、チャージショットの威力が2倍になる。ブライノイズには以下の設定が公開されている。プロテクター「ブライ」両肩、両耳を覆っている。ブライのノイズのみを吸収し、他の電波体のノイズを排除する機能を持つ。これによりマージアウトを不可能にしているとされる。ビジライズプロディクターロックマンのバイザーがブライと同じ形に変形したもの。敵の電波エネルギーを確認でき、ソード性能のバトルカード使用時は、そのエネルギーを断ち切るように振るうことで攻撃力を高めるとされる。ムーの紋章頭部についているムーのシンボル。最先端の電波技術でも不可能な事を可能にする。
Title: 流星のロックマン3 (Mega Man Star Force 3)
Section: タッチコマンドシステム

前作から採用されているシステムで、本作では細かく分類されている。
Title: 流星のロックマン3 (Mega Man Star Force 3)
Section: タッチコマンドシステム
Subsection: ノイズ改造ギア

アビリティの強化を行う。ノイズドカードロックマンのアビリティを強化したりできる。特定の組み合わせで入力すると、ノイズハンドボーナスが発生してさらにアビリティを追加できる。1枚につき1つのアビリティを付け足せるが、同じマークかつ同じ数字のカード、流星マークのカードは1枚しか入力できない。ホワイトカードホワイトカードをダウンロードできる。1枚しか入力できない。レゾンカードファイナライズをカスタマイズできる。ゲーム中にチーム結成後に使用できて、それと同時にレゾンの名前が入力したカードの名前に変わる。シナリオクリア後はリアルブラザーとチーム名を同じにして手を組めばそれぞれのロックマンが強化されるようになる。1枚しか入力できない。
Title: 流星のロックマン3 (Mega Man Star Force 3)
Section: タッチコマンドシステム
Subsection: シークレットサテライトサーバー

フォルダの書き換えを行う。変身アーカイブ自分で選んだ好きなノイズに変身できて、それと同時に専用のフォルダ(編集不可能)を使用できる。バトルカードデータベースアクセスコードをゲームに入力することで、さまざまなフォルダをカスタム画面にてサテライトサーバーのアイコンを入力することでダウンロードできる。ダウンロードするときフォルダアドレスを入力することになり、3つのフォルダから1つを選択することとなる。
Title: 流星のロックマン3 (Mega Man Star Force 3)
Section: 登場人物
Subsection: メインキャラクター

星河 スバル（ほしかわ スバル）声 - 大浦冬華本作の主人公。ウォーロックのオペレーター。ウォーロックとの電波変換によって「ロックマン」へ変身する。ウォーロック声 - 伊藤健太郎スバルのウィザードとして行動するAM星人。スバルとロックマンへ変身する際に融合するが、今作ではロックマンに変身中でも分離して行動できるようになり、戦闘中に彼自身が攻撃をしたり、戦闘時以外においてもロックマンを護衛したりする。アシッドとは仲が悪い。星河 大吾（ほしかわ だいご）行方不明となっているスバルの父。依然として電波体として宇宙をさまよい続けている。星河 あかね（ほしかわ あかね）スバルの母。事件が起こるたびにいなくなるスバルを見て、彼が大吾のようにいなくなるのではないかと思い心配している。響 ミソラ（ひびき ミソラ）アイドル歌手。ハープとの電波変換によって「ハープ・ノート」へと変身する。口調が中性的になるなど、前作に比べやや幼く描かれている。ハープミソラのウィザードとして行動する、こと座のFM星人。おもにミソラのファッションチェックなどをしている。ウォーロックをからかってよく怒らせている。白金 ルナ（しろがね ルナ）スバルの友人。生徒会長になるべくスバル達と「ルナルナ団」を結成する。今作ではネーミングセンスが皆無な一面が露呈する。スバルに気があるような素振りを見せる。モードルナのウィザード。シルクハットに入ったウサギのような姿をしている。バトルはほとんどできないが、高性能なメモリー機能を持っている。牛島 ゴン太（うしじま ゴンた）スバルの友人。オックスのオペレーター。オックスと電波変換して「オックス・ファイア」へと変身する。オックスがゴン太のウィザードになってから自分の意志で電波変換出来るようになったが、長時間保つことは難しく本人は長くできるように訓練している。オックス声 - 金光宣明ゴン太のウィザードとして行動する、おうし座のFM星人。ディーラーの策謀によりゴン太が三たびオックス・ファイアになったときに再構築され、何度もゴン太に迷惑を掛けたお詫びとして彼のウィザードになった。炎を自在に操ることができる。最小院 キザマロ（さいしょういん キザマロ）スバルの友人。身長が低いことを気にしており、部屋には様々な身長を伸ばすためのトレーニング器具がおかれている。かなりの情報通である。ペディアキザマロのウィザード。計算が得意。暁 シドウ（あかつき シドウ）声 - 柿原徹也サテラポリスのメンバーとして活躍するエース。陽気な性格。アシッドのオペレーター。アシッドとの電波変換によって「アシッド・エース」へと変身する。しかし、体への負担が大きいため、長時間の電波変換は不可能である。よくうまい棒を食べている。終盤、ジョーカーが仕掛けた自爆攻撃からスバル達を庇うためにボロボロの身体で身代わりになり、爆発に巻き込まれて消息不明になる。アシッド声 - 相馬幸人シドウのウィザード。人間と電波変換するためにつくられた人工の電波体で、高い演算能力と素早さを誇る。ウォーロックとは仲が悪い。冷静な性格だが、少々とぼけた一面もある。「ギルティ・スラッシュ」という技を持つ。ソロムーの末裔。ディーラーがムーのテクノロジーを悪用しているため、ディーラーとは敵対関係にある。ラプラスを剣状に変形させて武器とすることで、電波変換しなくてもある程度の戦闘が可能。ラプラスソロのウィザード。正体不明の電波生命体。剣に変形することができ、ソロ、もしくはブライの強力な武器となる。ストーリー中、何度か言葉を発しようとしているが、すべてソロ（ブライ）に遮られている。
Title: 流星のロックマン3 (Mega Man Star Force 3)
Section: 登場人物
Subsection: ディーラー

ミスター・キング表向きは天才科学者キング博士として、キング財団による寄付で社会に貢献し、多くの孤児を育てている男だが、実態はディーラーのボス。クインティア達の養父でもあるが、彼自身には親としての情はなく、ただ利用しているだけである。メテオGの力を利用することで地球の支配をもくろんでいる。モデルはトランプのキング。ジョーカーミスター・キングに忠実な黒人風の3m近くもある大男。性格は冷静で冷酷で「弱い者に生きる価値はない」と考えている。人間の姿をしているが、その正体はエースPGMと対になるように開発されたノイズ制御プログラムの電波体で、流星サーバーにアクセスすることでファイナライズし、「グレイブ・ジョーカー」に変身する。人間を電波体に変える能力を持つ。流星サーバーにアクセスするためにサテラポリスに開発されたウィザードだったが、人間に近付けて作りすぎたために自我が強く、自分より格下と見なした人間には従わない存在だった。それゆえに「失敗作」と考えられ処分が検討されたがヨイリー博士の反対により保留。そのことを知って激昂したジョーカーはサテラポリスを脱走。生み出されながらも抹殺されかけた彼は「己の存在意義（レゾン）」に悩み、自分を生み出した人間を支配した時にこそ、「存在意義」が分かるのではないかという期待から、全世界の支配を謳うキングのウィザードとなった。サテラポリスはその失敗を生かして、後継ウィザード「アシッド」を開発することとなる。モデルはトランプのジョーカー。ハートレス常にミスター・キングの側にいる女性。キングの信頼も厚いが、ある目的のために行動している。モデルはトランプのハート。クインティアジャックの姉。17歳。ヴァルゴとの電波変換によって「クイーン・ヴァルゴ」へ変身する。元々はある国の王女だった。常に無表情で感情は読み取れない。ロックマン（星河スバル）の調査のために教育実習生としてコダマ小学校に来る。ある「願い」を叶えるためにジャックと共に行動する。モデルはトランプのクイーン。ヴァルゴクインティアのウィザードとして行動する、おとめ座のFM星人。性格は残忍で、いくつもの星を滅ぼしてきた。クインティア達の「願い」に興味を持ち、彼らのウィザードとなる。「キャハハ」という笑い方が特徴。クインティアを「ティア」という愛称で呼ぶ。ジャッククインティアの弟。コーヴァスとの電波変換によって「ジャック・コーヴァス」へ変身する。クインティア以外に心を開いていない。クインティアと同じ境遇で育ち、姉と同じ目的の元に行動している。ロックマン（星河スバル）の調査のために転校生としてコダマ小学校にやってくる。モデルはトランプのジャック。コーヴァスジャックのウィザードとして行動する、からす座のFM星人。性格は極悪であり、いくつもの星を滅ぼしてきた。ヴァルゴ同様、ジャック達の「願い」に興味を持ち、彼らのウィザードとなる。
Title: 流星のロックマン3 (Mega Man Star Force 3)
Section: 登場人物
Subsection: その他のキャラクター

育田 道徳（いくた みちのり）スバル達の担任の先生。首からかけている2つのフラスコは、それぞれコーヒーとミルクが入っている。宇田海 深祐（うたがい しんすけ）キグナスと電波変換して「キグナス・ウィング」へと変身する。人を疑って生きていく愚かさを学び、改心している。自ら電波変換出来るようになってから、そのデータを分析することにより電波人間や電波変換の仕組みについてすばらしき研究成果をあげ、Project-TCに大きく貢献している。キグナス宇田海のウィザード。かつて宇田海を利用していたFM星人キグナスを、宇田海のハンターVGで再構築したもの（そのため元々のキグナスとは別個の存在）。おしゃべりが苦手な宇田海に代わり、様々な交渉を行っている。彼の発明をサポートするのが自分の役目だと認識している。尾上 十郎（おがみ じゅうろう）ウルフと電波変換して「ウルフ・フォレスト」へと変身する。コダマ小学校の植木屋として働いている。バトルが好きで、ウルフ以上に相手を前にすると血が騒いでしまう。ウルフ元FM星人で、地球が気に入っており十郎のウィザードとして地球に残る。性格は十郎と似ているが、十郎に比べれば控えめ。木野 マナブ（きの マナブ）6年生。科学部部長。「ロケットを打ち上げる」というレゾンを持つ。コイルマナブのウィザード。語尾に「〜ッチ」とつける。マグネッツの弟で姿は似ている。マグネッツウィザード。語尾に「〜ッス」とつけ、口癖は「ウイッス!!」。コイルの兄。スズカミソラの同期の友人。優しい性格の持ち主。ダイヤ・アイスバーンの一件以来、ロックマンのファンになった。スバルのことはいつもミソラが話題にするため覚えている。アイススズカのウィザードにして彼女のマネージャー。スズカを大事に思うあまり、ミソラに激しく嫉妬している。ストロング完全自立型ウィザード。シーサーアイランドの環境システムを管理している。自立型ウィザードであり、緩急システムを管理しているだけあって非常に高性能。シーサーアイランドでは「守護神」として崇められている。ヨイリーサテラポリス化学部門統括の老婆。WAXAのメインコンピュータを開発した人物。ウォーロックやアシッドを「ちゃん」づけで呼ぶため彼らからは苦手意識を持たれている。クラークゲーム中には登場せず、公式サイトにてゲームの紹介を務めるサテラポリスのウィザード。バトルはほとんど出来ない。情報公開を経るにつれてノイズによってダメージを負ってしまい、一度は強化される。しかしウイルスを除去するために流星サーバーにアクセスし、レッドジョーカーのような姿に変身するが、体が耐えきれず、結局最初の姿に戻ってしまった。最終的にワームホールに飲み込まれてしまい、姿を消したが、約200年前に行っていた。
Title: 流星のロックマン3 (Mega Man Star Force 3)
Section: 登場人物
Subsection: 最終ボス

クリムゾン・ドラゴン本作の最終ボス。メテオGのコアとミスター・キングが合体して誕生したドラゴンの上半身のような電波体。誕生後に大吾も取り込んだ。ノイズで小型ロケットを作り出して攻撃するほか、首を伸ばしての噛みつき、爪での連続攻撃、コアから放つ無数のスパイク、頭部をミサイルのように連続発射して攻撃するなど、多彩な攻撃で攻める。ダメージが一定量になると頭が2つに分かれ（本体へはこの間のみダメージを与えることができる）、2つに分かれた頭部は破壊することができるが、一定時間が経過すると再生して元の1本の首に戻る。『流星のロックマン オフィシャルコンプリートワークス』によれば、エグゼシリーズ含めて人間がラスボスとなった初のキャラである。
Title: 流星のロックマン3 (Mega Man Star Force 3)
Section: 登場人物
Subsection: EXシナリオにのみ登場

EXシナリオは、最終ボスを倒しエンディングを見た後に進めることができる。ケフェウスFM星の王。ロックマンに自分の星を救ってほしいと依頼する。AMプラネットの三賢者（ペガサス・レオ・ドラゴン）戦闘はないが、ロックマンと会話をする。アポロン・フレイム前作の人類が滅びたもう一つの未来の並行世界にてスバルとウォーロックにデリートされたが、そのデータはブラックホールサーバーに保存され、シリウスによって復活する。表向きはシリウスに服従しているが、秘かに再び世界の支配を狙っている。炎属性。前作では顔グラフィックに瞬きがあったが、今作では瞬きをしなくなっている。シリウスゲームクリア後に出現する。ブラックホールを操る事ができる。ロックマンを自分のコレクションにしようとした。背中の羽（ビットやジェネレーターパーツ等、呼び名は数種類）をカッターにしたり、ビームを発したりする。また、どこかのサーバーに記録されていた電波体を再構築することで「R（リビルド）」として復活させた。
Title: 流星のロックマン3 (Mega Man Star Force 3)
Section: 舞台

コダマタウンシリーズを通して登場する、スバル達が住んでいる町。再び小学校へ移動できるようになっている。コダマ小学校スバル達が通っている小学校。今作ではコダマ小学校の七不思議がつくられている。スピカモール様々な店が並ぶショッピングモール。うまい棒を売っている駄菓子屋がある。スバルたちが参加するはずだったバトルウィザードの大会が開かれた場所であり、ノイズドウィザードが初めて出現した場所でもある。名前の由来はおとめ座のα星スピカ。オクダマスタジオミソラが出演するドラマの撮影を行っており、人間とウィザードが共同して番組を制作している。巨大なリアルウェーブのステージを出現させる事が出来るプロジェクターがある。モデルは奥多摩。シーサーアイランドスバル達が修学旅行として訪れる場所。モデルは沖縄。WAXAニホン支部宇宙科学を研究する国際機関「WAXA」と、電波犯罪を取り締まる組織「サテラポリス」の拠点となる重要な場所。コスモウェーブ宇宙空間に設置されたウェーブロードで、他の地域や、外宇宙へも移動することが可能。ノイズノイズによって地上の様々な場所に作られた、真っ暗な電波空間。ハンターVGが入口を検知すると、モザイク状の裂け目のような入口が出現する。ノイズだらけのため通常の電波空間のようにウェーブアウトができず、入口と同じモザイク状の裂け目からしか脱出できない。なお、脱出した際に自動的に電波変換が解除される。ノイズウェーブ見た目などは上記のノイズと同じだが、色々な地域と繋がっている広大な電波空間。ウェーブアウトも可能。入口の裂け目の色が上記のノイズと多少異なっている。ディーラーは移動の際、痕跡を残さないためにこの空間を利用している。
Title: 流星のロックマン3 (Mega Man Star Force 3)
Section: 用語

メテオG地球に接近している、様々な事件の原因とされる巨大流星。正体はノイズデータが結集した巨大サーバーで、ファイナライズもこのメテオサーバー（流星サーバー）へアクセスすることで可能となる。ディーラー電波犯罪組織。ボスはミスター・キング。彼等のメンバーの名称はトランプの札の名前にちなんでいる。ノイズドカードノイズが仕組まれているデータカードであり、ウィザードを暴走させる効力を持つ。ディーラーが所持する。通常の物の他に「スペードの称号」「ダイヤの称号」「クラブの称号」などといった特別なものも存在する。ノイズ本作の鍵となる存在で、ウイルスをもたらしたり電脳に障害をもたらす原因。ウィザードからは大量に出ている上にウィザードが暴走すればとてつもない量のノイズ（=クリムゾン）が発生する。電波空間としてのノイズは#地域名を参照。クリムゾンノイズの赤い結晶だがノイズを一切発生しない。しかし、それは周辺のノイズを吸収しているためであり、吸収しすぎると爆発し、吸収したノイズの数十倍のノイズを放出する。ディーラーが大量に集めている。エースプログラムアシッドが所有している、ノイズを自らの力へと変えるプログラム。シドウ曰く「サテラポリスの秘密兵器であり俺の宝物」。「ブラックエース」バージョンにてシドウからスバルに託される。ジョーカープログラムノイズを自らの力へと変えるプログラム。シドウ曰く「サテラポリスが管理していた最凶にして最悪のプログラム」。「レッドジョーカー」バージョンにてシドウからスバルに託される。リアルウェーブマテリアルウェーブが更なる発展を遂げたもの。実物（地面や樹木、岩など）と同じ形をしたものは、肉眼で見分けがつかないほどの精巧さを誇る。ハンターVG今作に登場する新しい携帯端末。バトルカードデータやウィザードの管理、使用が可能な新次世代型電波端末。周囲の電子機器の操作も可能で、エレベーターや乗り物では行き先を指定したり、電波変換したときの電子機器へのアクセスコードの解析も可能。一般には公表されていないが、最初から電波変換機能が搭載されている。なお、その機能はある条件を満たさないと発動しない。ウィザード(Wizard)力仕事から計算機能や料理など、それぞれが様々な得意能力を持っているプログラム。実体化（ウィザードオン）して現実世界に現れ、人間の代わりとなってあらゆる役割を果たしてくれる。バトルウィザード戦闘に特化したウィザード。ウォーロックはこれに該当している。オペレーターウィザードを管理する人間。ウィザードアダプターウィザードのデータが収められたアダプター。1のナビや2のマテリアルウェーブと同様、一人につき一つということはなく、ハンターVGで好きなウィザードアダプターを差し込んで好きなウィザードを使用することができる。その例は以下の通り。コイル - ロケットの電脳にて、磁極を逆転させて磁力による強制移動方向を逆にすることができる。オックス - オックスフレイムでとくせつステージの電脳にて、大きな氷を溶かしたり氷の床で凍ってしまったロックマンの解凍をすることができる。アシッド - サテラサーチングと言う機能で見えないアイテムをサーチできる。そのアイテムの位置からの距離も認識可能。トランスコード電波体の登録番号である3桁の数字。サテラポリスでは電波体がコードナンバー化されて登録されている。ハンターVGの電波変換機能は電波体のコードナンバーを認証することで発動する。そのため、本作では電波変換するときの台詞は「トランスコードXXX（コード番号）、（変換後の電波体の名前）!」となる。トランスコードを持たない（サテラポリスが電波変換を感知できないため）クインティアやジャックは、前作までと同様「電波変換!（変換者の名前）、オン・エア!」という台詞となる。レゾン簡単に言えば「目標」のこと。ブラザーバンドを進化させた新機能。同じレゾンを持つブラザーとチームをつくって目標を達成しようとすることが常識となっている。
Title: 流星のロックマン3 (Mega Man Star Force 3)
Section: 隠し要素

ブライはEXシナリオにてZに強化して現れ、EXシナリオをクリア、レゾンカードを使用・共有する事でさらにZZにパワーアップし、流星コントロールの電波に現れる。クリアスターをコンプリートした状態でLボタンを押しつつ、ある順番でクリアスターをタッチすると「Σ」ボスが登場するようになる。
Title: 流星のロックマン3 (Mega Man Star Force 3)
Section: 余談

『ロックマンエグゼ5』で、熱斗らが水着に着替える際に使った「パンツやぶり」を、何百年前から伝わる秘技としてスバル達が水着に着替えるのに使っている。今作に登場する「シーサーアイランド」は『ロックマンエグゼ4』に登場した五十嵐ランの出身地である。前作に登場した「八木ケン太」の出身地としても同じ名前が登場している。パッケージのロックマンのポーズがそれぞれ、「ブラックエース」は『ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ』・「レッドジョーカー」は『ロックマンエグゼ6 電脳獣ファルザー』と対応しているが、ディレクターの安間がTwitterにてファンからの質問に答える形で「意図的なデザイン」を否定した。
Title: 流星のロックマン3 (Mega Man Star Force 3)
Section: コラボレーション

うまい棒 - 作中でオリジナル「流星のうまい棒」が登場（未商品化）。また暁シドウがよく口にしている。KCB - 本作のCMソング（イメージソング）「stellar」を提供。髭男爵 - 漫才コンビ。本作の広告活動に協力。
Title: 流星のロックマン3 (Mega Man Star Force 3)
Section: 漫画版

月刊コロコロコミックにて2008年12月と2009年1月号に前後編で短期連載された。作者は『漫画版ロックマンエグゼ』を執筆した鷹岬諒。作中においてノイズチェンジはキグナスノイズを、ファイナライズはブラックエースを使用している。
Title: 爆弾男 (Bomberman (1983 video game))
Section: abstract

爆弾男（ばくだんおとこ）とは、爆弾男 (ゲーム) - ボンバーマンシリーズの原型となったゲーム作品。楢崎弥之助のニックネーム。アルベルト・トンバのニックネーム。
Title: 返校 (Detention (video game))
Section: abstract

『返校』（へんこう、繁体字中国語: 返校、英語: Detention）は、台湾（中華民国）の赤燭遊戲（英語: Red Candle Games）が開発したホラーゲーム。2017年1月13日に、パソコンゲームとしてSteamで配信された。日本語版は、同年10月27日にPLAYISMにより『返校 -Detention-』としてSteam及びPLAYISMにて配信された。また、同年10月3日には北米地域においてPlayStation 4版が配信され、2018年3月1日には欧州向けのPlayStation 4版と各国のNintendo Switch版が配信された。Steamの売り上げランキングで一時世界第3位となり、大きな注目を集めた。
Title: 返校 (Detention (video game))
Section: 作品内容

戒厳令下で中国国民党が強権政治を敷いていた1960年代の台湾の学校が舞台。当局による白色テロを題材として扱っていることから、台湾で大きな話題を呼んだ。ゲームの操作方法は、マウスクリックがメイン。元々はジョージ・オーウェルの『1984年』のようなディストピアものを作ろうとしていたが、次第に戒厳令時代の台湾との類似点に気付き方向転換したという。また同じく1960年代の台湾を舞台にした映画『牯嶺街少年殺人事件』などの台湾ニューシネマから多くのインスピレーションを受けたという。劇中音楽として鄧雨賢の作曲した曲が使用されている（望春風、雨夜花など）。
Title: 返校 (Detention (video game))
Section: イントロダクション

ある日、翠華中学（高級中学は日本における高等学校に相当する）の男子学生ウェイは歴史の授業中に居眠りしてしまう。目が覚めると周りには誰もおらず、黒板に台風警報とのみ書かれていた。講堂を抜けて帰宅しようとしたウェイは、壇上で眠る女子生徒レイを発見する。二人で山を降りようとするも、唯一街へつながる橋は崩れており、川の水はまるで血のような赤い濁流に変わっていた。仕方なく学校で一夜を明かすことにした二人。ウェイは電話で外部に助けを呼べるか確かめるために校長室へ向かったが、異変に巻き込まれ消えてしまう。レイが意識を取り戻すとなぜか講堂で椅子に腰掛けており、壇上には手と足首を縛られたウェイが逆さ吊りにされていた…。
Title: 返校 (Detention (video game))
Section: 登場人物

ウェイ（魏仲廷/ウェイ・チャンティン）翠華中学二年生の男子生徒。授業中に寝てしまって教室で一人目覚め、校内に誰もいなくなっていることに気づく。公式サイトでは「あなた」とプレイヤーの分身の様に書かれているが、実際にはゲームのほんの序盤部分でしか操作しない。理知的な性格で、読書会の参加者でもあった。バイ教官のことを陰ではグオフォンと呼び捨てにしている。レイ（方芮欣/ファン・レイシン）ウェイが講堂で出会った三年生の少女。ゲーム本編での操作キャラクターである実際の主人公。気付いた時は壇上で椅子に腰掛け眠っており、なぜ自分がそこにいたのかを覚えていなかった。白鹿を象った翡翠のペンダントを大切にしている。学校から脱出しようと進むうちに、自らの秘密を思い出していく。実は既にこの世の住人ではなく、かつて犯した過ちからこの世を彷徨う地縛霊。生前は普通の学生だったが、元は仲睦まじかった両親が激しい喧嘩を繰り返すようになり、その悩みを紙飛行機に書いてチャン先生の元へ飛ばした。だが相談に乗ってくれた彼は補導の名目で様々なことをレイに教え、やがて恋愛関係になってしまう。家庭の問題を忘れ、つかの間の幸福に酔いしれたものの、突然チャン先生に補導の終わりを告げられ、関係を打ち切られる。家庭でも母が父の収賄疑惑を密告し、父が政府に連行されてしまう。そんな時にチャン先生とイン先生が自分のことで口論しているのを聞き、二人の関係を疑ってイン先生を恋敵と逆恨みする。二人が政府の禁じた本を密かに勉強する読書会を開いていることを知っていたレイは、読書リストをバイ教官に渡すことでそれを密告する。その結果、チャン先生やウェイ、その他の生徒も捕まり、チャン先生は死刑、友人であるウェイや他の生徒には懲役十五年の判決が下り、イン先生は海外に亡命するという結果を招いてしまう。国からは密告の功績を讃えられるも、同級生からは「チクリ魔」とイジメを受けるようになり、罪の意識に耐えきれなくなったことで屋上から飛び降りて自ら命を絶つ。死後も自責の念から学校を彷徨い、記憶を取り戻す度に表彰台の上で首を吊るが、死者である為に死ぬことも出来ず、記憶を無くしては取り戻すことを繰り返していた。モデルは傅如芝（1932年9月3日－1956年1月13日）とされる。イン先生（殷翠涵/イン・ツイハン）歴史担当の女教師でレイの担任。読書会のリストが流出した後は協力者がいたためか、国外脱出に成功した。その後も海外から表現の自由や人権を訴える活動を続けたが、肺癌のため50歳で病没する。その最後の希望は故郷に帰ることだったが、戒厳令撤廃によって実現する。チャン先生（張明暉/チャン・ミンホイ）カウンセリングを担当した男性教師。悩みを抱えるレイの相談に乗るが、大通りの映画館へ連れて行くなど検閲されていない知識や世界を彼女に見せ、さらには恋仲になってしまう。レイと同じ年頃には留学していたらしく、彼女は十分に成熟しているとの主張で成人のように扱うが、結果的には彼女を傷つけ、自身の破滅をも招いた。ゲーム序盤からイメージとして挿入される、麻袋を頭に被せられた男の正体は彼である。バイ教官（白國峰/バイ・グオフォン）教師ではなく学校の指導教官。元軍人で、生徒から恐れられている。戦争で山ほど人を殺したという噂があるらしい。
Title: 返校 (Detention (video game))
Section: メディアミックス
Subsection: 書籍版

2017年2月6日に、外伝にあたる小説『返校 悪夢再続』が台湾で発売された。原著：赤燭遊戲、小説：笭菁。2021年7月16日に、ゲームの30年後の世界を描いたドラマ版の小説『返校 影集小説』が日本で発売された。小説：李則攸・巫尚益、監修：公共電視、訳：七海有紀。この小説の漫画版『返校 -DETENTION-』が2022年2月28日から電子書籍で作画：OGAにて配信。
Title: 返校 (Detention (video game))
Section: メディアミックス
Subsection: 映画版

2019年9月20日に封切られ、観客動員数が公開24日間で100万人を突破する大ヒットとなった。台湾においてゲームが原作の映画が製作されるのは、本作品が初めてであり、台湾の行政機関である文化部の鄭麗君文化部長（文化相）は、政府として支持していく考えを示している。屏東県潮州鎮にある廃校舎で撮影が行われ、近隣の学生がエキストラとして参加した。2021年には日本国内でも『返校 言葉が消えた日』の邦題で上映され、DVDとしても販売された（日本語での字幕・吹替あり）。
Title: 返校 (Detention (video game))
Section: メディアミックス
Subsection: 映画版

=1962年、台湾は中国国民党による戒厳令下にあり、学校も軍隊のように統制されていた。翠華高校の2年男子であるウェイ・ジョンティンは反乱を計画したとして逮捕され、計画の全容を吐かせる為に過酷な拷問を受けていた。牢で眠る度に悪夢を見るウェイ。同校3年生の女生徒ファン・レイシンは、真夜中の無人の校舎で目を覚ました。2年生の男子学生ウェイと出会い、共に用務員の幽霊に追われるファン。「読書会」の仲間の身を案じるウェイ。「読書会」とは国民党によって閲覧禁止とされた本を密かに読み、書き写す学生組織で、創設者はチャン教師だった。数人の教師も同士だったが一人が憲兵に逮捕され、隠していた禁書を安全の為に処分するメンバーの女教師イン。チャン教師がまだ本を隠し持っていると聞いた学生たちは、憲兵がうろつく中、一人づつ順番を決めて受け取りに行く事になった。憲兵隊の公告が貼られ荒れ果てた校舎を見て、「読書会」の仲間は逮捕されたと絶望するウェイ。防空壕に隠れているかもと見に行く途中に、メンバーの学生・ウェンションが現れ、仲間の一人が裏切り密告したとウェイに告げた。官憲の制服を着た化け物に殺されるウェンション。防空壕で「読書会」のメンバーやイン教師を見つけるウェイとファン。だがそれは幻(まぼろし)で、イン教師はファンこそが密告者だとウェイに告げて消えた。夜の学校に来る以前の生活を思い出すファン。ファンとチャン教師はプラトニック・ラブの関係にあった。チャン教師と女教師インの親しげな様子を見て嫉妬したファンは、イン教師が読書会と関わっている事を知り、ウェイから禁書を借りて官憲に渡したのだ。それが愛するチャン教師の逮捕に繋がる行為だったと知った時、現実世界のファンは首を吊って死んだ。悪夢の中では生きており、ウェイを助けて校門の外に出すファン。だが、ファン自身は後に残り、崩れ落ちる校舎の中に消えて行った。逮捕され、拷問されている現実世界のウェイ。ウェイは牢内で、刑死する直前のチャン教師から「生き延びろ」と遺言されていた。生きる為に読書会について白状し、釈放されたウェイは後年、解体される直前の高校を訪れ、隠されたままだったチャン教師の禁書を取り出して、挟まれていた愛のメッセージをファンの霊に捧げた。