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Title: ピクミン4 (Pikmin 4)
Section: ゲームシステム
Subsection: ダンドリバトル

二人で回収したオタカラや原生生物の得点を競う、『ピクミン2』の「2Pバトル」や『ピクミン3』の「ビンゴバトル」に近いモード。ステージの入り口はオレンジ色のマンホール。ストーリーモードでは葉っぱ人からの挑戦を受けるという形でダンドリバトルを行う。またタイトル画面からは21Pと2Pに分かれての対戦はもちろん1PとCOMに分かれての対戦や1P&2PとCOM（2vs2）に分かれての対戦も可能である。
Title: ピクミン4 (Pikmin 4)
Section: ゲームシステム
Subsection: ダンドリバトル

=こてしらべの戦い本作最初のダンドリバトルのステージ。赤ピクミンが登場する。戦場のおもちゃ箱2番目のダンドリバトルのステージ。氷ピクミンが登場。ここからプレミア品が登場し、指定されたお宝または原生生物の死骸を回収するとポイントが倍増する。風雲ダンドリ城3番目のダンドリバトルのステージ。黄ピクミンが登場する。ここから高得点を得られる祝福のオフランスと敵陣営のポイントを半減できる逆転バクダンが登場。決戦のオアシス4番目のダンドリバトルのステージ。第一部のラストバトルであり主人公・オッチンと例の葉っぱ人・モスの決戦が描かれる。岩ピクミンが登場する。熱砂の決闘場第二部から登場。5番目のダンドリバトルのステージ。ここからはルーイと対戦する事になる。赤ピクミンが登場し、種火と藁の組み合わせも登場。最果ての闘技場第二部から登場。最後のダンドリバトルのステージ。羽ピクミンが登場。後半になるとエリア中央にハゲダマグモが出現する。
Title: ピクミン4 (Pikmin 4)
Section: ゲームシステム
Subsection: ダンドリチャレンジ

上記のダンドリバトルが2人で点数を競うのに対し、ステージ上にあるオタカラを制限時間内にどれだけ速く運べるかを挑戦するモードである。このモードでは何度やってもクリアできなかった場合、ディンゴにお願いをして、代わりにクリアしてもらうことができる。ダンドリバトルの入り口が地上にあるのと同じく、ダンドリチャレンジの入り口も地上に通常の洞窟の入り口と色違いで灰色になっている。その他、入り口の近くに葉っぱ人が立っているという特徴がある。
Title: ピクミン4 (Pikmin 4)
Section: ゲームシステム
Subsection: ダンドリチャレンジ

=ダンドリ養成所最初のダンドリチャレンジのステージ。赤ピクミンを使いチャッピー系統を倒しながらお宝を回収する、まさに基本を覚えるためのステージ。炎と電気の実験室2番目のステージ。その名の通り赤と黄ピクミンを併用して炎と電気のトラップや生物を処理しながら進む。石つぶて研究所3番目のステージ。赤・岩ピクミンが登場し、コガネモチから得られるゲキカラスプレーやバクダン岩の使いどころなど硬い壁をいかに早く壊せるかが鍵となる。バスルーム教習所4番目のステージ。青・岩ピクミンが登場。水の中のお宝を青で回収し岩で原生生物の早く倒せるかが鍵。水わたりスクール5番目のステージ。同じく水にまつわるが、氷ピクミンをうまく使い水場を凍結・解凍させながら早くお宝を回収できるかがポイントとなる。超重配送センター6番目のステージ。初期状態では黄・氷ピクミンが登場して攻略し、後半に紫ピクミンに変換して重いお宝を運ぶ。天空の焼却炉7番目のステージ。赤ピクミンで種火を使い藁を燃やして羽ピクミンでいかに早くお宝を回収できるかがポイント。ベルトコンベアも登場。分業用冷凍庫8番目のステージ。その名の通り冷気に覆われており、種火のないエリアでは赤ピクミンは凍えてしまう。テキパキ水族館9番目のステージ。水場と陸に分かれたステージで黄と青を使い分けいかに最短ルートで回収できるかがポイント。2024年3月30日、31日に開催されたダンドリ検定はここが課題ステージとなった。ひらけゴマ道場10番目のステージ。主人公とオッチンで連携してゲートを開閉しながらうまく進める。断崖アスレチック11番目のステージ。下層エリアにあるバネからピクミンを上層階に投げ入れ、オッチン専用の抜け道で上層にオッチンを運び運んだピクミンでヒモを落とすことで主人公も上層階に行けるようになる。バクダン岩とゲキカラスプレーの使い時が命運を握る。切磋琢磨のオアシス最後のステージ。立体的な構造で埋まっているピクミンが多く、ヒッコヌキ笛があるとないで難易度が大きく変わる。最深部の毒エリアからは羽ピクミンを使用すれば近道してくれる。
Title: ピクミン4 (Pikmin 4)
Section: ゲームシステム
Subsection: オリマー遭難記

メインストーリーの一つ目のエンディングを見た後、救助したオリマーに話しかけるとプレイできるようになるモード。オリマーがこの星（PNF-404）に遭難して、パーツを集めていた最中の話を、プレイすることができる。このモードでは、1日の時間が本編よりも短い。ステージ上のギミックが変わっており洞窟などのない、メインストーリー四つ目の一番星のかくれ家までのステージを、パーツを回収していき解放していき探検をする。また、15日以内に30個パーツを回収しないとゲームオーバーになる、というシリーズ一作目の『ピクミン』と似たストーリーとなっている。そのためクリアするには、高いダンドリ力が求められる。なお、このモードをクリアすると、『葉っぱ仙人の挑戦状』が、プレイ可能になる。
Title: ピクミン4 (Pikmin 4)
Section: ゲームシステム
Subsection: 葉っぱ仙人の挑戦状

オリマー遭難記をクリアした後に遊べる、制限時間内に指定された条件の達成を目指すモード。伍ダンをクリアすると白オニヨンが、終ダンをクリアすると紫オニオンが手に入る。
Title: ピクミン4 (Pikmin 4)
Section: ストーリー
Subsection: 第一部

とある惑星で遭難したキャプテン・オリマーは遭難先で出会った不思議な生物、ピクミンの力を借りてバラバラになってしまった宇宙船のパーツを回収し、救難信号を発信する。それを受けレスキュー隊が救助に向かうも彼らの宇宙船もまた操縦不能に陥ってしまい二重遭難となってしまう。この緊急事態に本部に残っていた新米レスキュー隊員である主人公は、急遽オリマーと隊員たちを助けるべく遭難者の待つ未知の惑星PNF-404へ向かう。現地に到着した主人公は、救助犬のオッチンを保護し、次いでオペレーターのコリーを救出する。その後、隊長のシェパードと合流し、彼らが搭乗していた宇宙船「シェパード号」を見つけ、そこで拠点となるベースキャンプを設営し、残りの隊員の捜索に乗り出す。また、この星には宇宙各地から目的や職業も異なる者たちが訪れては遭難しており、主人公は彼らの救出にも当たる。隊員たちを救出した後、主人公らはたび重なるダンドリバトルの末、葉っぱ人と化したオリマーを救出し治療。これにて一件落着かと思いきや、オッチンの尻尾に葉っぱが生え、惑星PNF-404から離れられない身体になってしまう。
Title: ピクミン4 (Pikmin 4)
Section: ストーリー
Subsection: 第二部

尻尾が葉っぱになってしまったオッチンの治療方法の解明に奔走する。やがて遭難者の一人であるコッパイ星人のドン・ベルマンから、「同胞の獣医・スパニエルが大きな犬にさらわれた」という情報を得る。さらに救出されたスパニエル本人の証言から、「大きな犬」が、オッチンとも、オリマーと行動を共にしていた宇宙犬のモスとも別個体であることが判明する。主人公らはこれがオッチンの治療のカギになると判断し、その存在をすでに見つけていたであろうルーイを追いかける。そして、ルーイを追った先にいたのは、ヤタノワスレイヌと呼ばれる大きな宇宙犬であり、主人公たちとの戦いの末に首輪を落として逃走する。首輪についた毛をサンプルとして採取し、これを基にオッチンの治療をおこなった。
Title: ピクミン4 (Pikmin 4)
Section: キャラクター

前作からの続投であるキャプテン・オリマーとルーイ以外の人間の名前にはいずれも犬の犬種を捩ったものが使われている。
Title: ピクミン4 (Pikmin 4)
Section: キャラクター
Subsection: レスキュー隊

主人公本作の主人公でありレスキュー隊の新米隊員。カルタ星出身。当初は任務内容の危険性から本部で待機を命じられていたが、レスキュー隊が遭難したとの報を受け、救助のために出動する。ピクミンとオッチンを相棒に、現場での救助活動を任される。オッチン本作のもう一人(匹)の主人公。新米救助犬。カギヤ星出身。代々レスキュー隊の隊長の黄色のワスレイヌ。背中に主人公とピクミンを乗せて走り回ることができる他、『オネガイ』をする事で、オタカラや、オニヨンなどを匂いで探してもらうことができる。当初は主人公よりも小柄な体格であったが、遭難者の初救出に成功した翌日に主人公やピクミンを乗せて走れるほどの大柄な体格に急成長する。その後も救助を進めていくとやる気が貯まり、新しい能力を覚える。原産の星や犬種等の情報は受け継がれていくうちに失われており、謎が多い。本来はトレーナー以外には懐かないはずだが主人公には何故か懐いており、パートナーとして救助活動に赴く。第一部の終盤でしっぽに葉っぱが生える。第二部では葉っぱが生えたオッチンを救う事も目的の1つになっている。シェパードレスキュー隊の隊長。カギヤ星出身。宇宙レスキュー隊を営む家系の99代目である。一流の救助犬トレーナーでもあり、オッチンのレスキュー訓練も行う。幼少期に山で遭難した際に救助犬に助けられた過去を持っており、その影響か大の愛犬家でレスキュー犬保存会の会員でもある。隊長を務めるだけあって勇敢で決断力溢れる性格をしている。一方で犬以外の動物は大の苦手であり、初めてピクミンに遭遇した際に驚いてコリーの後ろに隠れるなど臆病な一面もある。コリーレスキュー隊のオペレーター兼雑用係。カギヤ星出身。学生時代にたくさんお金を稼ぐため幅広い種類のバイトをしていたため、様々なことができる。また、得意分野である機械いじりは幼少期からの習慣であり、入隊時には既に無線通信士として通用するスキルを身に着けていた。結構マメな性格で隊員に救助状況の確認をするよう進言するが、野宿続きで疲れたディンゴに進言した際には「鬼だな」と呆れられた。隊員一の食いしん坊でもある。一方、隊長のシェパード程ではないがやや怖がりな部分があり、地下に入る際にも叫び声をあげていた。ラッセルレスキュー隊の材料工学と発明のスペシャリスト。カギヤ星出身。科学の力であらゆる問題を解決する事に情熱を注いでおり、シザイを渡すと様々な装備を開発してくれる。とある巨大企業の御曹司で、やや過保護気味に育てられた。パピヨンから「いつも面白いケガをする」と言われている。ディンゴレスキュー隊の隊員。オーイ星出身。レスキュー隊の中でも、単独での救助を得意としている。主人公にも先輩風を吹かせて、豪快な風に振る舞っているが根は繊細で小心者である。ダンドリチャレンジやダンドリバトル、夜の探索に失敗すると代わりにクリアしてくれる。自分の力をひけらかさないシェパードに好感を持っている。レスキュー隊のドクターであるパピヨンとは同郷の幼馴染である。遭難者の成れの果てを葉っぱ人と命名したのも彼とパイロットのバーナードである。またシェパードや幼馴染のパピヨン、そして主人公以外のメンバーを「～屋」と呼ぶ。子どもの頃家の近くにある山にどんどん登って行き遭難し、シェパードの父である先代隊長に助けられ、その時の隊長のかっこよさに感銘を受け入隊した。パピヨンレスキュー隊の医療担当である医師。オーイ星出身。葉っぱ人を治療するための特効薬を開発する程、その腕前は非常に高い。新米の主人公にも気さくに接するなど性格も柔らかく、おっとりしている。一方で、同郷の幼馴染であるディンゴにヒカリのミツを飲むよう仕向けるなど、マッドサイエンティストとしての一面もある。バーナードレスキュー隊のパイロット。ニジョウ星出身。シェパード号の操縦を担当し、高い操縦技能を持つが彼の技能をもってしても遭難してしまった事から、隊長はこの星に何かあるのではないかと考えていた。宇宙を股にかけあちこちの星へ行っていたため、様々な言語が混ざった独特な喋り方をする。遭難直後はレスキュー隊員のメンバーディンゴと共に例の葉っぱ人とモスの動向を追っていたが、見つかってしまった際にディンゴに置いて行かれ捕まり、葉っぱ人にされてしまう。自分が葉っぱ人になったことに対する恐怖から葉っぱ人の治療を勧め、治療を進めると彼からシザイを受け取ることができる。ソウルメイトに同じくパイロットのセナがいるが、彼とのすれ違いから邪魔者と思われてしまっている。
Title: ピクミン4 (Pikmin 4)
Section: キャラクター
Subsection: 遭難者・その他の主要人物

遭難者は、救助される場所などは決まっておらず救助した遭難者が何番目かで、中身の人物が変わる。第二部では一般の遭難者の全員を救助する事が目的の一つとなる。なお、本項では、機能解放（サイドミッション除く）の要件となるキャラクターと、物語上の重要人物のみにとどめる。キャプテン・オリマーシリーズお馴染みの主人公で、最序盤やオリマー遭難記では彼を操作することになる。ホコタテ星出身。本作の舞台である惑星に遭難する。乗っていた宇宙船ドルフィン号は多くのパーツを失ってしまい、宇宙服の生命維持装置のバッテリーも限られている中でピクミンとモスに出会い、彼らと協力しながらパーツ集めに奔走する。例の葉っぱ人の正体。第二部からは彼に話しかける事でオリマー遭難記を遊べる。ルーイホコタテ運送の社員で、社長に命令されてオリマーを探している。第一部のエピローグに初登場し、第二部では例の葉っぱ人（キャプテン・オリマー）に代わってライバルキャラクターとなる。モスオリマーが出会った、緑色の犬であり、オッチンと似た風貌をしている。後に例の葉っぱ人と行動を共にしている。第一部の例の葉っぱ人と並ぶ最終ボス。ヨーク『ピクミン3』の主人公の1人であるアルフの兄弟で、トレジャーハンターをしている。ドン・ベルマン元レンジャーのトレジャー・ハンターで、食料危機に瀕した故郷のコッパイ星を救うべく、お宝の存在を聞きつけてPNF-404にやってきた。レンジャー時代は、アヒル野郎と言う相棒と活動していたらしく『ピクミン3』の主人公の1人であるキャプテン・チャーリーと仲間であったと見られる。スパニエル『ピクミン3』の主人公の一人・ブリトニーの親類である獣医師で、食糧難に立ち向かうための農業生産に投資したり、盗み食いをしたルーイに説教をする等食べ物に煩い。頭脳明晰で自分の事はあまり語りたがらない。シュナウズ全宇宙を渡り歩く特級オタカラ鑑定家。シグレ星出身。鋭い鑑定眼と独自のネーミングセンスを持っており、彼の思考モデルを基にしたオタカラ鑑定AIが開発された。救助するとオタカラ図鑑が解放される。ダルメッシュソーゾー星出身の動物愛好家。救助すると原生生物図鑑が解放される。プデルノア星出身のペース・スタイリスト。救助すると、レスキューキャンプでイメチェンが解放される。葉っぱ人を10人以上回収すると、葉っぱ人へのイメチェンもできる。コギロー民間の工務店の親方。モモヤマ星出身。仕事は迅速丁寧だが、短気で思い込みが激しい。新惑星発見の報を聞き、「家がなきゃ始まらんだろ！」と、後先考えずに身ひとつでPNF-404へと向かった結果遭難した。救助すると過去にクリアしたダンドリバトルに再度挑戦できる。ジン誰も足を踏み入れたことのない秘境を求め、宇宙を放浪し続ける冒険家。フクイネ星出身。救助すると過去にクリアしたダンドリチャレンジに再度挑戦できる。葉っぱ仙人第二部から登場する隠しキャラクターで「オリマー遭難機」クリア後に解放される「葉っぱ仙人の挑戦状」で登場する。「葉っぱ仙人の挑戦状」を全クリアしても、自身は元の記憶を完全に忘れ、ここでの生活を気に入って元の姿に戻る事を拒んでおり、レスキュー隊も本人の意思を尊重すべきと判断し、それを承知する事にした。
Title: ピクミン4 (Pikmin 4)
Section: 沿革

『ピクミン3』の発売後から本作が正式に発表されるまでの間、宮本茂より開発中である旨が幾度か語られている。2015年に行われたEurogamerとのインタビューにて、「（本作が）完成間近」「ピクミンの開発チームは常に次の作品に向けて取り組んでいる」と初めて語られる。しかし、Eurogamerが独自に任天堂側に確認をとったところ、「本作が開発中であるものの現時点で他に確認できることはない」との回答があった。E3 2016のGamerantとのインタビューでも引き続き開発中であることを明かすも、現在はより優先順位の高いプロジェクトに取り組んでいる旨が語られる。E3 2017ではEurogamerとのインタビューで「広報部から何も言わないよう言われている」としつつ、依然開発中であることが語られた。2022年9月13日に配信された『Nintendo Direct 2022.9.13』にて2023年の発売となることを正式に発表。ピクミンやチャッピーらの登場するトレーラーが公開された。また、翌日14日には、当該配信で宮本が着用した物と同様のTシャツを含む本作タイトルロゴのPの部分をあしらったグッズの発売を発表。マイニンテンドーストアのプラチナポイント交換グッズもあわせて登場した。2023年2月9日配信の『Nintendo Direct 2023.2.9』では、氷ピクミンや宇宙犬・オッチンなど新キャラクターを含むデモ映像が公開され、発売日もあわせて発表された。6月6日には「プロローグトレーラー」が公開され、本作のストーリーやキャラメイク要素が明らかにされた。あわせて公式HPも開設された。6月29日には体験版が配信され、そして7月21日に正式に発売された。
Title: ピクミン4 (Pikmin 4)
Section: 評価

ライターのお茶缶はIGNに寄せた体験版についてのレビュー記事の中で、体験版だけでもプレイ時間が3時間ほどのボリュームがあり、ピクミンシリーズとしては例を見ないとしている。お茶缶は、本作に用いられているゲームエンジンUnreal Engineの効果は絶大だとし、ここまで写実的な使い方には驚くとした一方、前作から10年もの間が空いてしまったのはゲームエンジンの変更が原因ではないかと推測している。お茶缶、はロード時間が少し長い点とチュートリアルがやや丁寧すぎる点を指摘しつつも、それ以外は文句なしだと評価している。Game Watchの今藤弘一は、主人公たちがベースキャンプ設営後に初めて訪れるステージ「ひだまりの庭」について、本作がどのようなシステムであるかを確かめるのにちょうどよいと評している。
Title: ガンスターヒーローズ (Gunstar Heroes)
Section: abstract

『ガンスターヒーローズ』は、1993年にトレジャーが開発し、セガがメガドライブ用ソフトとして発売したゲームソフト。かつてコナミ（後のコナミデジタルエンタテインメント）でアクションゲームなどを開発していたスタッフが独立して、新会社のトレジャーを立ち上げて製作した一作目のソフトでもある。
Title: ガンスターヒーローズ (Gunstar Heroes)
Section: 概要

サイドビュー型のアクションシューティングゲームで、プレイヤーはメインのショット攻撃とコマンド入力による特殊攻撃を使用して群がる敵を倒しながら進んで行く（攻撃方法の詳細は後述）。ステージ途中には中ボス、ステージ最後にはボスが待ち受けており、これらを倒すとステージクリアとなり次のステージへと進んで行く。画面スクロールは基本的には任意進行だが、強制スクロールのシューティングやコマンド入力だけで戦うような特殊な状況になる場合もある。プレイヤーはプレイ開始時に「レッド」と「ブルー」のどちらかを選び（2人プレイ時でも同キャラが選択可能）、初期装備の武器を4つの中から1つ選び、序盤の4ステージの中から任意のステージを選択してスタート。武器は途中で敵を倒すことにより出現するアイテムを回収することでチェンジできる。プレイヤーはライフ制であり、画面上部に表示されるライフ数値は敵の攻撃を受けるごとに減っていく。このライフ数値が0になるとゲームオーバー。なお、減ったライフはアイテム回収やステージクリアで回復可能。また2人同時プレイ時には、一方のプレイヤーからのライフを半分もらい途中参加で戦列に加わることもできる。コミカルなキャラクターながらも丁寧に作り込まれたゲーム内容や、高度なプログラムテクニックによる多関節のオブジェクトキャラクター、多彩で派手な演出は多くのプレイヤーから支持を集めた。2012年3月16日に開催された、膨大な収蔵品数と展示数を誇るアメリカの国立スミソニアン博物館が世界中の優れたゲームを特別展示した「アート・オブ・ビデオゲーム展」では、Atari VCSやファミリーコンピュータからPlayStation 3まで世代別の歴代ゲーム機と4本ずつのソフトが展示された中で、メガドライブ枠では『ファンタシースターIV』などと並んで本作が選出された。2019年9月にはセガが手掛けリリースされる復刻系ゲーム機・メガドライブ ミニにプリインストールされる42作品の一つとして収録される。
Title: ガンスターヒーローズ (Gunstar Heroes)
Section: ゲーム内容
Subsection: 攻撃方法

プレイヤーはショットの武器アイテムを同時に2つまで所持でき、基本の4種類の武器を合成させることで、合計で14種類もの多彩なショット攻撃が可能。2つ所持した状態なら、合成せずに基本武器を単体で使用するも可能。またコマンド入力によりジャンプアタック、スライディング、タックル、投げ技などの特殊攻撃も使用できる。
Title: ガンスターヒーローズ (Gunstar Heroes)
Section: ゲーム内容
Subsection: 攻撃方法

=基本武器フォース（黄）マシンガン。単発の威力は高くないが、弾速が速く連射が効く。ライトニング（青）レーザー。威力が高く貫通力もある。ただし判定が狭く連射力も低め。チェイサー（緑）ホーミング弾。非常に高いホーミング性でほぼ確実にヒットする。単発の威力は高いが弾速が遅い。ファイヤー（赤）火炎放射。リーチはかなり短いが、出っぱなしで攻撃力が高く、振ることも可能。合成武器ジョンのマシンガンSS（黄+黄）弾体が大きくなり、若干ブレしながら飛ぶフォース。フォースの純粋な強化版で、威力や連射性能が増しておりクセが少ない。レーザー100（黄+青）振ることで32方向という細かな斜角で撃ち分けられるライトニング。ライトニングの弱点である攻撃範囲の狭さがやや解消されている。バカホーミング（黄+緑）敵をサーチして若干弾道が曲がるフォース。弾も大きくなったが威力が低くなっている。バクレツファイヤー（黄+赤）敵に当たるかショットボタンを放すと爆発して炎を撒き散らすフォース。連射性が失われた代わりに単発の威力が向上している。暴れん坊レーザー（青+青）連射性が上がり、切れ目のなくなったライトニング。攻撃範囲の狭さは変わらず。シャチョーレーザー（青+緑）狙った敵にまとわりつくように発射されるライトニング。オートで敵を追尾し弾速も速く便利な武器だが、威力は低めで一度まとわりつくと撃破か撃ちなおすまで他の敵が狙えない。ハラキリレーザー（青+赤）非常に射程の短いレーザーソード。威力は非常に高く、一部の敵の攻撃をかき消す効果がある。マキビシ弾（緑+緑）弾が星型になったチェイサー。オートで敵を追尾し、敵が居ない時はプレイヤーをガードするように飛ぶ。弾速も向上しているが威力は低い。ロンリーソウルファイヤー（緑+赤）発射後、方向入力で自在にで操ることが出来るファイヤー。威力が高く、一部の敵の攻撃をかき消せる。死ね死ねファイヤー（赤+赤）射程が伸びたファイヤー。振り回すことで更に射程を伸ばせたり、単発の炎弾を飛ばすことも出来るようになっている。その代わり若干威力が下がっている。
Title: ガンスターヒーローズ (Gunstar Heroes)
Section: ゲーム内容
Subsection: 攻撃方法

=ジャンプアタックレッドはボディアタック（横のみ）、ブルーはジャンプキック（斜め上・斜め下に打ち分け可）となる。タックル体全体に攻撃判定が発生する。攻撃判定は大きいがやや隙がある。スライディング食らい判定が小さく、攻撃しながら移動できて隙も少ない。三角跳び壁の方向（行き止まり）にジャンプした後、その壁を蹴って反対方向へジャンプ。投げ敵を任意の方向へ投げ飛ばす。ジャンプ中に空中投げしたり、敵の投げてくる爆弾を投げ返すことも可能。ぶら下がり→蹴り上げ一部の地形に下から接触することでぶら下がり状態になる。この状態からショット攻撃を行ったり、蹴り上げ攻撃を出しつつ足場の上へ登ることも可能。防御敵の攻撃からのダメージを半減する。振りほどき敵に掴まれた状態から脱出する。
Title: ガンスターヒーローズ (Gunstar Heroes)
Section: 設定
Subsection: ストーリー

かつて世界を破滅の寸前にまで追い込んだ伝説の破壊神「ゴールデンシルバー」は、激戦の末にガンスターズによって月に封印された。時は流れ、帝国と名乗る独裁国家の指揮官のグレイは、この強大な力を持つ伝説の破壊神を蘇らせるため、復活に必要な4つの秘石と箱舟を侵略による発掘で奪いはじめていた。そんな中、ゴールデンシルバーを封印した後に永い眠りについていたガンスターズの少年達は、偶然にも発掘作業にあたっていたDr.ブラウンによって発見され目覚める。蘇ったガンスターズのレッドとブルーとイエローから、過去に起こった悲劇的な戦いの話を聞かされたDr.ブラウンは、帝国から離反し彼らに協力することを約束する。世界を守るため、そしてゴールデンシルバーの復活を阻止するために、ガンスターズは再び立ち上がり帝国軍との新たな戦いが始まった。
Title: ガンスターヒーローズ (Gunstar Heroes)
Section: 設定
Subsection: ステージ構成

全7ステージで、序盤のステージ1～4まではプレイヤーが任意でステージを選択できる。4ステージクリア後は一定の順序でファイナルステージまで進んで行く。またステージ6はシューティングゲームとなっている。ステージ途中に出現する中ボスやボスなどはライフが設定されており、画面上に表示される数値で残りライフがわかるようになっている。ステージ1古代遺跡緑生い茂る古代遺跡の中を進んで行く。中盤のピラミッドの頂上では中ボスのブラボーマンと対決する。ボスはピンク、カイン、コタローの乗るピンキーローダー。ステージ2地下採掘所Dr.ブラウンの改造した自走車に乗り、ノンストップの縦横に高速スクロールする坑道内を進んで行くステージ。ボスはセブンフォースを操るグリーン。ソルジャーフォース、テイルスフォース、タイガーフォース、アーチンフォース、ブラスターフォース、クラブフォース、イーグルフォースの7形態に変形して多彩な攻撃をしてくる。ステージ3空中戦艦序盤は上方向に強制スクロールする中でビルの足場を登っていき、中盤は空中戦艦上での戦いとなる。ボスはG.I.オレンジ。小型プロペラ機のドラゴンフライ上での一対一で戦う。ステージ4スゴロク要塞序盤はアクションステージで進み、要塞内部ではサイコロを投げて出た目の数だけ進むスゴロク形式となる。盤上で止まったパネルに応じた部屋へワープし、中の敵を倒すと盤上に戻る。アイテム部屋やメカを破壊するだけなどの部屋もある。なお、一度クリアしたパネルには再度同じ目に止まってもそのまま通過できる。ボスはブラック。ブラックビートステッパーに乗りサイコロを投げ、出た目の数だけ移動して足場のパネルの色に応じた多彩な攻撃を仕掛けてく。ステージ5ハイウェイバトルさらわれたイエローを救出するため、夕日の中をひたすらザコだけを相手に進んで行くステージ。全階級のザコが出現するため攻撃は多彩である。ボスはスマッシュ大作。画面中を飛び回る飛行モードと、地上で戦うモードのそれぞれ計2回倒す必要がある。ステージ6シューティングステージ～セントラルシステム月へと向かったグレイの搭乗する宇宙船「方舟」を追いかけるため、Dr.ブラウンの発掘した小型の高速宇宙艇に搭乗して戦うシューティングステージ。宇宙艇に乗って戦うため操作方法は通常とは異なるが、ショットは通常と同じ。ステージ終盤は月面基地付近へ不時着する方舟へ乗り込み（通常のアクションへ戻る）、セントラルシステムに突入する。ボスはコアガードシステム。球状のパーツが合体し、3種類の形態（ユニット・オブ・ザ・ハンマー、ユニット・オブ・ザ・ドラゴン、ユニット・オブ・ザ・ランナー）で攻撃してくる。ファイナルステージボスラッシュ月面基地上で、前半の4ステージで戦った敵幹部と順に再戦していくボスラッシュステージ。ただし幹部の攻撃内容はすべて初戦時と異なる。なお、このステージの画面レイアウトは、グレイや各幹部が月面基地の内部からガンスターズとの戦いをモニター越しに監視しているという構成となる。ボスは復活した伝説の破壊神ゴールデンシルバー。攻撃力が非常に高く、ライフの数値によって攻撃方法を変えてくる。本体を攻撃してもダメージを与えられない。弱点は空中に浮遊している4つの秘石。
Title: ガンスターヒーローズ (Gunstar Heroes)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ガンスターズ（プレイヤー）

レッド正義に燃える熱血漢。移動しながらの攻撃が可能だが、下要素への攻撃は空中でないとできず、固定の斜め撃ちができないためやや精密性を欠く。誘導弾系や短射程高威力系の武器を使用し、敵をパワーで押切り突き進むのに向いている初心者向けキャラ。ジャンプ攻撃はボディアタック。ブルー己の信じた道だけを歩むというクールタイプ。レッドとは正反対に攻撃しながら歩くことができないが、地上での下撃ちや足を止めた状態での固定の斜め撃ちなどが可能。そのため精密な攻撃に向いた上級者向けのキャラといえる。ジャンプ攻撃はキックで上下に撃ち分けが可能。
Title: ガンスターヒーローズ (Gunstar Heroes)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ノンプレイヤーキャラクター

イエローガンスターズの紅一点の女の子。戦闘能力を持たずゲーム中盤では帝国に拉致され人質にされる。グリーンの妹であり、帝国側に着いている兄を心配している。Dr.ブラウン元帝国の考古学者。ガンスターズを発掘したことをきっかけに帝国に離反し、ガンスターズへ協力することを約束した。地下採掘所の坑道ステージでは彼の改造した自走車を使って進んでいく。原住民古代遺跡ステージに住む原住民でイエローと仲が良い。体は小さいが団体行動で力を発揮し、中盤のステージ5では人質にされたイエローを見事救出する。
Title: ガンスターヒーローズ (Gunstar Heroes)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 帝国軍（敵キャラクター）

ザコゲーム中の至る所に出現する名前通りのザコ的の存在。色により強さが異なり、投げ技を使う者や、やや強い幹部クラスのザコ（ファントム）も存在する。ピンク帝国幹部の紅一点。ボディコン風の衣装を着ており、戦闘メカを操るコタロー（太っちょ）と銃器で直接攻撃してくるカイン（ノッポ）、2人の子分を連れている。グリーン元はガンスターズの一員であったが現在は何故か帝国に組している。多彩な形体に変形するメカの「セブンフォース」を操り肉弾戦闘もこなす。イエローの兄。G.I.オレンジ空中戦艦を指揮する帝国幹部の一人。筋骨隆々の大男だが見た目以上にスピードがある。ブラック帝国幹部の一人でスゴロク要塞なる奇妙な基地を持つ。卑怯者の小悪投。スマッシュ大作赤い軍服を着用している帝国幹部。伸びる脚部や背中のバーニアなどのギミックを体に仕込んでいる。彼はデモ画面のガンスターズの過去の戦いのシーンでも敵として登場している。グレイ秘石を集めて破壊神を蘇らせようとする帝国の最高指導者。ゲーム中では直接戦闘する機会はない。ゴールデンシルバー太古の技術で造られたという強大な力を持つ伝説の破壊神。本作の最終ボス。
Title: ガンスターヒーローズ (Gunstar Heroes)
Section: 他機種版
Subsection: 主な移植版の特徴

ゲームギア版（GG版）1人プレイ専用となり、一部のボスとステージのカットなどハードに合せた変更点がある、またハード制約上、スプライトのチラツキや処理落ちも多いが、全体的にオリジナル（メガドライブ版。MD版）をよく再現してあった。本作の開発はエムツー（M2）が担当した。なおサウンドの製作には崎元仁（後のベイシスケイプ代表取締役社長）が関わっていた。PlayStation 2版トレジャー社がMD・GGで発売した数作品（本作・『ダイナマイトヘッディー』・『エイリアンソルジャー』）を収録したオムニバスソフト『SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.25 ガンスターヒーローズ ～トレジャーボックス～』に収録。移植はGG版以来となるM2が今回はMD版も手掛ける。本作に関しては商品タイトルになっていることもあり、海外版（メッセージが英語化されているのみ）、リプレイ機能、ギャラリーモード、開発者のコメント、スーパープレイ（達人レベルのプレイヤーによる難易度ハード、エキスパート設定によるノーコンティニュークリアプレイを再現できる）データなど数多くのモードや資料が収録されているほか、裏技を使用（セガの本作商品情報webサイトに方法が記載されている）する事でプレイ可能となる「シークレットタイトル」として、先述のゲームギア版および発売前に限られた外部向けへのサンプルとして制作された「プロトタイプ版」までもが収録されている。このほかオプションとしてスプライトのチラつきの有り無し（オリジナルに忠実なのは「有り」、見やすくなるのは「無し」）を実装。また、当時販売されていた周辺機器「復刻版セガサターンコントロールパッド for“PlayStation 2”」にも対応している。2012年9月19日よりPlayStation 2アーカイブスにて配信開始。これによりPS2下位互換機能に対応していないタイプのPS3でも、この配信版に限ってプレイ出来るようになった。※これ以降の機種はすべてMD版のみの移植作。すべてネット配信専用ソフトとなっている。 Wii版バーチャルコンソールにて配信。バーチャルコンソールのサービスが開始される立ち上げ時から配信が開始され、10万ダウンロードを超えるヒットを記録した。上記表にて前述したとおり、2019年1月31日をもって配信・発売を終了（既に購入し記録媒体などに保存されているコンテンツについては、当面はプレイ可能）。Xbox 360版Xbox Live Arcadeにてを配信。CO-OP（ネットワーク協力プレイ）に対応。iOS（iPhone/iPod touch向け携帯アプリ）版iPhone/iPod touch向けの携帯アプリとして配信（350円）。販売はSega America。操作はタッチスクリーン上に表示のバーチャルパッドで行うが、設定により傾きセンサーでも操作できる。Bluetooth機能を使用して2人同時プレイも可能。Bluetooth機能を使用するため、起動にはiPhone、iPod touchの第2世代以降OS3.x以上が必要。ニンテンドー3DS版「セガ3D復刻プロジェクト」第2期7作目タイトル。正式名称は『3D ガンスターヒーローズ』。移植は再びM2が担当。3D復刻プロジェクトの基本仕様である「裸眼立体視対応」・「オリジナル版を極限まで再現する移植」「当時の雰囲気を再現するオプション設定」を実装。これに加え、ゲームシステムに新モード「フルスペック」を追加。このモードではゲーム中に登場する14種の武器を任意のタイミングで切り替えることが可能で、レッドとブルーをゲーム中いつでも簡単に変更可能に出来る（攻撃モードを随時変更出来る事と同意）。なお2人同時プレイも可能だが、2機の3DSそれぞれにソフトをインストールする必要がある。
Title: ガンスターヒーローズ (Gunstar Heroes)
Section: スタッフ

メイン・プログラマー：YAIMAN（八井田満）エネミー・プログラマー：1993/NAMI（菅波秀幸）トレジャー・ロゴ・プログラマー：石田和彦クール・キャラクター・クリエイター：HAN（菊池哲彦）背景美術：IUCHI 6（井内洋）音楽：半沢紀夫サウンド・デザイン：村田智スペシャル・サンクス：HIROMI、NORIKO、鈴木勝彦、進藤要スーパーバイザー：前川正人
Title: ガンスターヒーローズ (Gunstar Heroes)
Section: 評価

 メガドライブ版ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは8・8・7・6の合計で29点（満40点）になっている 。ゲーム誌『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、25.3点（満30点）となっている。ゲーム本『メガドライブ大全』（2004年、太田出版）では、「アイデア溢れるボスとの戦いは、まさにクライマックスの連続。確かな技術力に裏打ちされたハイスパートなアクションがメガドラユーザーを唸らせ、トレジャー伝説を打ち立てた作品」、「難易度を高くすると、敵が大幅に手加減してくれていたことが分かります。（中略）ダッシュ、スライディング、飛び蹴り、投げ技といった使い道のなかった技から、さらなる可能性が開けるのです」、「『作り手からの挑戦状』というコトバに尽くされない、『匠の技』と『匠の目』の両方ともに恵まれたメガドライブは、なんと幸せに包まれたハードでしょう」と評している。ゲームギア版ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは6・4・6・6の合計で22点（満40点）になっている 。ゲームムック『懐かしのメガドライブ  蘇れメガドライバー !!』（2018年、マイウェイ出版）では、「次々と画面内に現れる敵を倒していく爽快感は激アツ」、「ボスのライフが数値で表示され、撃ち込み中にその数値がグングン減っていくのが視覚的にわかって気持ち良い。ダイナミックなデカキャラが多関節を動かしまくりながら激しい攻撃を仕掛けてくるという、メガドライブのパワーを発揮しまくった演出は最高の一言だ」と評されている。
Title: ガンスターヒーローズ (Gunstar Heroes)
Section: ガンスタースーパーヒーローズ

2005年10月6日に携帯ゲーム機のゲームボーイアドバンス用ソフトとして発売された続編。ストーリーや世界観は前作の未来を舞台としたものとなっており、登場キャラクターもゴールデンシルバー以外は同一名でも別人物である。ゲーム自体は前作のリメイク（アレンジ移植）的なものとなっている。ゲームシステムの主な変更点は以下の通り。ステージ中で入手できるアイテムはハート（ライフ回復）と得点のみ。武器アイテムの入手及び合成はなく、あらかじめ装備した3種類の武器（内一種はレッドとブルーで別）から使い分けて進む。また、全ての武器で、専用のゲージを消費することで強力な「バズーカ」を放てる。バルカンレッド専用。弾体が丸く、また僅かに拡散するため、その分レーザーより攻撃範囲が広い。バズーカを発動した場合、巨大な砲撃を連続して放つ。暴れん坊レーザー（あばれんぼう - ）ブルー専用。バルカンより弾体が細く、攻撃範囲が狭いが、その分攻撃力と貫通性に優れる。バズーカを発動した場合、射程の短い極太のレーザーブレードを発生させる。バクレツファイヤーレッド・ブルー共通。敵との接触や一定距離で爆裂、周囲に拡散する。バズーカを発動した場合、目の前に巨大な爆発を巻き起こす。シャチョーレーザーレッド・ブルー共通。直角に曲がりながら敵を追尾するホーミングレーザー。レーザーの色が緑（前作のチェイサーと同色）になっている。バズーカを発動した場合、発射された巨大な弾が次々と敵目がけて飛び回る。ショットタイプはプレイヤー選択時に決めるのではなく、従来のFREE SHOT（移動しながら進行方向に撃つ）とFIXED SHOT（移動せずその場に位置を固定して撃つ）、そして新たに加わった射角を固定しつつ移動（後ろに打ちつつ前進など）するタイプとを随時使い分ける。特殊攻撃では「投げ」がなくなり、代わりに目の前を薙ぎ払う「ソード」が追加。ソードは特定の敵弾を切り消すことが可能。1つのステージがいくつかのエリアに区切られ、1度クリアしたステージやエリアからいつでも再プレイが可能。ステージ途中のエリアの場合、その時点のライフの量も記録される。またハイスコアとクリアタイムも、各ステージ毎とエリア毎にレコードされる。往年のセガ（後のセガ・インタラクティブ）のゲームを再現したエリア（『アフターバーナー』、『フリッキー』、『サンダーブレード』、『ギャラクシーフォース』）を各所に挿入。また、前半4ステージの前に、プロローグとなるステージが追加されている。敗北してゲームオーバーになるとセーブデータを抹消するとされる「ファイルクラッシャー」なる敵が登場し、ゲーム中では、ゲームオーバーになる前にソフトリセットや電源オフしてセーブ抹消を回避するよう警告するメッセージが表示される。しかし、実際には「ファイルクラッシャー」に敗北してもセーブデータが抹消されることはない。ちなみに、公式サイトでもこの敵が紹介されていたが、セーブデータを抹消する説明に続いて「しかし、・・・・ (以下、都合により削除)」と言葉を濁していた。
Title: ディズニー_インフィニティ2.0 (Disney Infinity 2.0)
Section: abstract

ディズニー インフィニティ2.0（原題：Disney Infinity 2.0、別称：Disney Infinity: Marvel Super Heroes）とは、ディズニー・インタラクティブ・スタジオが開発し、2014年に発売されたゲームソフト。プラットフォームはPlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita、Xbox 360、Xbox One、Wii U、Windows、iOSおよびAndroid。日本国内において、プラットフォームはテレビ向けクラウドゲーム「ひかりTVゲーム」のみ、2015年7月30日から配信を開始した。
Title: ディズニー_インフィニティ2.0 (Disney Infinity 2.0)
Section: 解説

『ディズニー インフィニティ』の続編にあたる本作は、ディズニーキャラクターだけでなく、子会社にあたるマーベル・コミックのキャラクターも多数登場する。海外版ではキャラクターのフィギュアが別売りされているが、ひかりTVで配信されている日本語版では前作のキャラクターを含む全てのキャラクター、プレイセットなどが最初からアンロックされた形で提供されている。そのため、2.0向けフィギュアの発売は予定されていない。モードは前作同様、ミッションをクリアして物語を進めるプレイセットモードと、フィギュアやアイテムを配置して楽しむトイボックスモードが存在する。2.0で遊べるプレイセット（ストーリーモード）は以下の3つ。MARVEL スパイダーマンMARVEL アベンジャーズMARVEL ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー1.0のプレイセット（ストーリーモード）を遊びたい場合は、2.0ではなく1.0が必要。トイボックスモードでのミニゲームでは旧キャラクターも全て利用可能。CS機（Wii U、PS4等）向けの日本語版は未発売。（2015.11.9現在）
Title: マクロスF (Macross Frontier)
Section: abstract

『マクロスF』（マクロスフロンティア、MACROSS Frontier、マクロスFRONTIER、マクロスFrontierとも表記）は、日本のテレビアニメ作品。およびそれを原作としたメディアミックス作品。2008年4月から2008年9月までMBS・TBS系列で放送された。
Title: マクロスF (Macross Frontier)
Section: 概要
Subsection: 製作・制作

『超時空要塞マクロス』をはじめとする「マクロスシリーズ」生誕25周年記念作品であり、テレビアニメでは『マクロス7』以来13年ぶりの3作目となる。製作には「マクロスシリーズ」を伝統的に担当するビックウエストおよび毎日放送（MBS）が関わっており、劇場版も公開された（詳細は「劇場版 マクロスF」を参照）。総監督の河森正治はこれまで同シリーズの映画、OVAには、バルキリー（可変戦闘機）のデザインのみならず監督としても名を連ねてきたが、テレビアニメにおいては本作が初となる。菊地康仁が「監督」として河森を補佐し、『舞-HiME』の経験を買われて参加した吉野弘幸が全話の脚本を担当する。『マクロスプラス』をはじめとして、『天空のエスカフローネ』や『創聖のアクエリオン』など、河森作品に縁の深い菅野よう子が本作でも音楽を担当するほか、河森に馴染み深いスタッフが多数参加している。シリーズ25周年記念作品という位置づけで、当初は「マクロス25」という仮タイトルで発表されていた。作中でも25、クォーター（4分の1）という数字が多用されている。
Title: マクロスF (Macross Frontier)
Section: 概要
Subsection: コンセプト

物語の舞台は、宇宙を旅する超長距離移民船団「マクロス・フロンティア」である（『マクロスF』の「F」は「FRONTIER」の略）。 物語の年代は『超時空要塞マクロス』から50年後、『マクロス7』から14年後の西暦2059年。シリーズの伝統である主要男女キャラクターの三角関係は本作でも健在で、さらに軍人・歌手としての生活を送る一方で、日常では普通の学生として日々を過ごしている。平和な学園生活・華やかな芸能活動・異星生物との交戦というドラマの中で、誤解がひとつのテーマとなっている。河森は過去と同じことの繰り返しをせずオリジナリティを追求することをモットーとしているが（「河森正治#人物」を参照）、今回はマクロスシリーズが四半世紀を迎えたこともあり、「全てのマクロスシリーズの集大成＋α」「時代感を取り込んだ新しい形の原点回帰」に挑戦している。各種設定やエピソードには『マクロス』ファン世代のスタッフの意向で、過去のシリーズへのセルフオマージュが多数見られる。吉野は「新しいお客さんが楽しめなくては意味がない。その一方、僕らが見てきた『マクロス』っぽさも見させてあげたい」と述べている。
Title: マクロスF (Macross Frontier)
Section: 概要
Subsection: 歌

同じくシリーズの伝統である歌姫については、制作当時における洋楽ディーヴァ風のシェリル・ノームと、1980年代の清純派アイドル風のランカ・リーがダブルヒロインとして登場する。シェリル・ノーム役は、声優とシンガーがそれぞれのパートを担当する『マクロス7』と同様の手法が採られており、「歌シェリル」を歌手のMay'nが担当している。ランカ・リー役は、約5,000通の応募からオーディションで選ばれた新人の中島愛が演じており、歌唱シーンも中島本人が担当している。放送中には物語とリンクするかたちでヒロインふたりのオフィシャルブログも掲載された（「外部リンク」参照）。楽曲の多彩さに加え、作中の随所で歌唱シーンを演じている影響から、主題歌・挿入歌のシングルやサウンドトラックがオリコンチャート5位以内に飛び込むセールスを記録、武道館ライブの先行予約には23万件の応募が寄せられ、当選倍率は20倍を上回った。
Title: マクロスF (Macross Frontier)
Section: 概要
Subsection: CG映像

河森は久々のテレビ版マクロスについて「劇場作品やOVAよりも制作状況が厳しいといえども、あまり映像のグレードを落としたくなかった」という。メカ作画へのデジタル導入について「『マクロス ゼロ』の技術をテレビシリーズの枠の中で生かす方法は、『創聖のアクエリオン』でかなり方向性が見えました」といい、バルキリーと敵生物バジュラの高速戦闘シーン、巨大宇宙船を回り込むカメラワークなどを3DCGで滑らかに表現している。映像ソフトがDVDとBlu-ray Disc（BD）で同時発売されるテレビアニメ作品は本作が史上初となるが、高画質再生のメリットからDVDより普及率の低いBDのセールスが上回る傾向を示し、BD第1巻は2008年のBD年間売上げランキング1位を記録している。
Title: マクロスF (Macross Frontier)
Section: あらすじ

西暦2009年2月、地球人類と異星巨人種族「ゼントラーディ」とのファースト・コンタクトを機に第一次星間大戦が勃発した。1年あまりにわたる戦いは、地球を死の星へと変貌させ、そこに住まう生命の大半を死滅に追いやった。アイドル歌手リン・ミンメイの貢献により決戦に勝利した人類は、文化に共鳴する一部のゼントラーディ人とともに新統合政府を樹立し、荒廃した地球環境の再生を目指した。また、星間戦争の再発に備え、全宇宙への種の保存・拡散を目的とした「銀河播種計画」を立案。巨大な居住艦を中心に大規模移民船団が次々と結成され、人の住める惑星を探して銀河の方々へと旅立っていった。西暦2059年。旗艦アイランド1を中心に大小数千隻もの宇宙船で構成された第25次新マクロス級移民船団「マクロス・フロンティア」は、1,000万人規模の居住民を乗せて銀河の中心を目指す航海のなかにあった。ある日、近隣宙域を航行中の第21次新マクロス級移民船団「マクロス・ギャラクシー」より、トップシンガー「シェリル・ノーム」がコンサートツアーのためフロンティアに来訪する。美星学園航宙科の高校生「早乙女アルト」はステージ演出のエア・アクロバットに参加し、観客の少女「ランカ・リー」と出会う。シェリルのコンサートに人々が熱狂しているころ、謎の地球外生命体「バジュラ」がフロンティアへと迫っていた。新統合軍の迎撃が奏効せぬ事態を受けて、フロンティア行政府は民間軍事プロバイダー「S.M.S」に出動を要請。最新鋭可変戦闘機「VF-25」を擁するスカル小隊が迎撃に向かうが、バジュラはついにアイランド1居住区にまで侵入し破壊の限りを尽くす。混乱のなか、アルトは目の前でバジュラに殺されたパイロットに代わりVF-25に搭乗。逃げ遅れたランカを救ったのち、S.M.Sに入り、スカル小隊に配属される。ランカはシェリルと出会い、アルトの後押しを受けて歌手への道を歩みだし、コンサートでのアクシデントをきっかけにアルトと知り合ったシェリルは、自分を特別扱いしないアルトに興味を抱く。バジュラと人類の戦いは熾烈を極め、平穏なフロンティア社会は戦時下の不安に覆われていく。その裏ではバジュラの持つ力や資源を利用して銀河の覇権を握ろうとする者たちによるさまざまな思惑が絡みあっていた。戦いのなか、ランカの歌がバジュラの行動に影響を与えることが判明し、彼女は希望の歌姫として祭り上げられる。ランカは母親の胎内でバジュラ由来のV型感染症に感染しており、病原菌と共生関係にあることでバジュラと断片的なコミュニケーションが行えたのだった。一方で、シェリルはランカの力を利用しようとするギャラクシー船団上層部に見捨てられ、幼少期にバジュラとの接触をもくろむギャラクシー側に人為的に感染させられたV型感染症の病状が悪化し、死の淵に瀕する。ランカの歌の力を借りてバジュラの勢力圏から脱したフロンティア船団だったが、艦内に入り込んでいたバジュラの幼生が大量発生し、船団は航行の継続が困難になるほどの大打撃を受け、数多くの人命が失われる。記憶を取り戻しはじめ、自身がバジュラと重大な関わりがあることに気づいたランカは、正体を知らずに飼っていたバジュラの幼生を群れに返し、人類との争いを止めるため、友の命を奪ったバジュラを人類の敵と憎むアルトに別れを告げて、バジュラの本星を目指して旅立つ。残されたアルトはシェリルの病状を知り、最期の瞬間までともに生きることを誓う。混乱に乗じて権力を掌握したフロンティア新政権に疑念を抱くS.M.Sは、アルトら一部の隊員を残して船団を離脱し、独自に戦役の真相を探り始める。バジュラ本星の位置を突き止めたフロンティア船団は、本星に侵攻し、そこを新たな居住地とすることを決定する。病状が進行しランカに近い力を得たシェリルの歌を味方につけ、新兵器でバジュラの群れを蹂躙していくが、突如戦場にランカの歌声が響き、態勢を立て直したバジュラの猛攻によりフロンティア船団は絶体絶命の危機に陥る。そこへS.M.Sが帰還し、ギャラクシー船団上層部とフロンティア新政権の陰謀を白日の下に晒す。シェリルの歌とアルトの呼びかけでギャラクシー船団に囚われ操られていたランカは自我を取り戻し、3人はこれまでの絆を確かめあう。シェリルの病状は脳を侵していた細菌がみずからランカと同じく腸に定着したことにより回復し、2人の歌によってバジュラは人類という存在を理解する。S.M.Sを中心として結束した人類と、人類への誤解を解いたバジュラは協力しあい、ギャラクシー船団上層部の野望を打ち砕く。すべてが終わったあと、バジュラたちは別の銀河へと去り、フロンティア船団はバジュラが残していった本星に降下する。
Title: マクロスF (Macross Frontier)
Section: 登場人物

主な登場人物は以下のとおり。早乙女 アルト（さおとめ アルト）声 - 中村悠一本作の主人公。美星学園航宙科2年生。家業である歌舞伎役者の道を捨ててパイロットを目指す。のちにS.M.Sスカル小隊に所属する。ランカ・リー声 - 中島愛シェリルに憧れて歌手を目指す少女。のちにアイドル歌手として脚光を浴びる。シェリル・ノーム声 - 遠藤綾 / 歌 - May'nマクロス・ギャラクシー船団出身のトップシンガー。ミハエル・ブラン声 - 神谷浩史美星学園航宙科2年生。S.M.Sスカル小隊に所属し、長距離狙撃を担当する。愛称はミシェル。ルカ・アンジェローニ声 - 福山潤美星学園航宙科2年生。S.M.Sスカル小隊に所属し、電子戦を担当する。総合機械メーカーL.A.Iの御曹司。松浦 ナナセ（まつうら ナナセ）声 - 桑島法子美星学園美術科2年生。ランカの親友。オズマ・リー声 - 小西克幸S.M.Sスカル小隊の隊長。ランカの義兄。クラン・クラン声 - 豊口めぐみS.M.Sピクシー小隊の隊長を務めるゼントラーディ。ミハエルの幼馴染。ジェフリー・ワイルダー声 - 大川透S.M.S母艦マクロス・クォーター艦長。キャサリン・グラス声 - 小林沙苗フロンティア船団新統合軍参謀本部所属。大統領ハワード・グラスの娘で、オズマの元恋人。愛称はキャシー。レオン・三島（レオン みしま）声 - 杉田智和フロンティア船団大統領府首席補佐官。キャサリンの婚約者。グレイス・オコナー声 - 井上喜久子シェリルのマネージャー。ギャラクシー船団の陰謀に深く関わっており、バジュラ戦役の陰で暗躍する。ブレラ・スターン声 - 保志総一朗マクロス・ギャラクシー船団所属アンタレス小隊を率いるサイボーグ。アバンタイトル部分のナレーションは大川透、次回予告のナレーションは小林沙苗が担当。