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Title: Sky_星を紡ぐ子どもたち (Sky (video game))
Section: abstract

『Sky 星を紡ぐ子どもたち』（スカイ ほしをつむぐこどもたち、英：Sky: Children of the Light）は、アメリカのゲーム開発会社thatgamecompanyが開発し2019年7月18日より配信開始されたアクションアドベンチャーゲーム。星座を形作っていた星々が落下してしまった空の世界が舞台で、「星の子」であるプレイヤーが様々なエリアを飛び回りながら星の精霊たちを探し出し空へ還すことを目指す。オンラインマルチプレイに対応しており、他のプレイヤーとの協力や交流を行うことができる。争いのない平和な世界観と絵画のようなアートデザインが特徴で、ダウンロード数は2023年5月時点で累計2億6,000万を突破している。
Title: Sky_星を紡ぐ子どもたち (Sky (video game))
Section: システム

本作には7つのエリアがある。道中のフィールドで精霊を見つけ出しながら進んでいき、終点である大精霊の神殿で祈りをささげるとエリアのクリアとなって次のエリアへ進めるようになる。作中には触れるとダメージを受けるオブジェクトやモンスターは登場するものの、戦闘要素はない。プレイヤーが羽織っているケープの力により空中を飛ぶことができる。飛行時は画面上のゲージを消費することで上昇できる。道中で光を放っている人物を見つけると「光の翼」が手に入り、これを一定数集めるとケープがレベルアップしてゲージの上限が増加する。プレイ中はゲームサーバーに常時接続され、他のプレイヤーが活動する様子も表示される。他のプレイヤーは初期状態では暗い色だが、交流することで本来の姿が映し出される。交流は、様々なエモート（感情表現）やキャンドルの炎の分け与えなど、言葉によらない手段が多く用いられる（特定の場所ではチャットも可能）。道中で精霊を見つけると、大精霊の神殿で新たなエモートを覚えることができる。ゲーム内では「シーズンイベント」が定期的に開催されている。開催中には特別なアイテムや精霊が登場し、新規エリアが追加されることもある。また、後述のようにチャリティーイベントやコラボレーションイベントも実施されている。
Title: Sky_星を紡ぐ子どもたち (Sky (video game))
Section: チャリティーイベント

自然の日々実施期間：（1回目）2020年4月22日 - 27日、（2回目）2021年4月19日 - 5月3日、（3回目）2022年4月18日 - 5月2日、（4回目）2023年4月20日 - 5月8日、（5回目）2024年5月27日 - 6月17日アースデイにちなみ環境をテーマとするイベント。1回目はOne Tree Plantedの協賛によりゲーム内アイテムの「アースケープ」が購入されるごとにthatgamecompanyが現実世界で植樹支援を行うという内容で、2019年から2020年にかけて発生したアマゾン熱帯雨林火災やオーストラリア森林火災の被災地で4万576本が植樹された。2回目以降は海洋のマイクロプラスチック汚染の問題がテーマ。ゲーム内アイテムとして2回目には「オーシャンネックレス」「オーシャンケープ」および前回の「アースケープ」が、3回目には「自然のウミガメパック」が販売され、売り上げから手数料を引いた額の半分（2回目）または全額（3回目）が海をきれいにする活動の支援に充てられる。癒しの日々実施期間：2020年5月19日 - 6月新型コロナウイルス感染症の世界的流行を受けゲーム業界が提唱した「#PlayApartTogether（#離れていっしょに遊ぼう）」への賛同を示すイベントで、医療従事者への感謝を表す花の髪飾りなどが手に入る「癒しのパック」の購入額の純利益が寄付金となる。結果的に102万7340ドル（約1億800万円）を売り上げ、手数料を差し引いた71万9138ドルが国境なき医師団の新型コロナウィルス危機対応基金に寄付された。虹架ける日々（1回目） / 虹かける日々（2・3回目） / 彩なす日々（4回目以降）実施期間：（1回目）2020年6月10日 - 15日、（2回目）2021年6月14日 - 28日、（3回目）2022年6月30日 - 7月14日、（4回目）2023年6月1日 - 15日、（5回目）2024年6月24日 - 7月8日人々の多様性に焦点を当てたイベントで、開催中には毎日フィールドのどこかに虹が現れる。チャリティーイベントとして行われた2回目は、装飾アイテムが含まれる「虹かける髪飾り」パックの売り上げから手数料を差し引いた79万4420ドル（約8800万円）がGlobal Fund for WomenとThe Trevor Projectの2団体に寄付される。
Title: Sky_星を紡ぐ子どもたち (Sky (video game))
Section: コラボレーションイベント

星の王子さまの季節実施期間：2021年7月6日 - 11週間イベント用の新エリア「星月夜の砂漠」を舞台とし、王子など原作のキャラクターも登場する。本作ディレクターの陳星漢は、開発初期段階で『星の王子さま』から強いインスピレーションを受けたと語っている。キズナアイ実施期間：2022年2月25日 - 3月11日キズナアイをモチーフにしたヘアスタイル、ヘッドアクセサリー、ケープを販売。本作配信直後の2019年には中国版Skyコミュニティにおいてキズナアイの派生キャラクターである爱哥（アイガー）とのコラボレーションが行われているが、他地域のコミュニティからも実施の要望が多数寄せられたこと、また、キズナアイが2022年2月26日をもって「無期限スリープ（活動休止）」となるためファンの人々がSkyの世界の中で思い出を持ち続けてほしいとの考えから今回のイベントが実現した。オーロラの季節実施期間：2022年10月17日 - 2023年1月3日、2023年8月23日 - 9月4日作品内の島で歌声が使用されているノルウェーの歌手のオーロラをモチーフにしたアイテム「ランナウェイ・ヘア」「ティアラ・ウィー・キャン・タッチ」「ランナウェイ・ドレス」を販売。また、彼女が歌う楽曲をテーマにしたクエストが各エリアに登場した。2023年にはゲーム内でのバーチャルコンサートが実施された。この中で、8月25日22:00（日本時間）より行われた45分間のバーチャルコンサートでは1万人以上の視聴者が同時接続する記録を目指し、実施後、ギネス世界記録より「最も多くのユーザーが参加したコンサートがテーマの仮想空間」として本作が認定された。九色の鹿の季節実施期間：2024年1月15日 - 4月1日ジャータカと呼ばれる、釈迦の前世にまつわる仏教の物語の一つ、またそれをもとにした上海美術映画製作所による同名のアニメ映画『九色鹿』とのコラボレーション。イベント用の新エリア「三日月オアシス」を舞台とし、九色鹿自身も登場する先述の物語に着想を得たクエストが展開する。シナモロール実施期間：2024年4月27日 - 5月18日花鳥郷内にカフェスペースがオープンすることを祝して、サンリオのキャラクター・シナモロールとのコラボレーションイベント『Sky × Cinnamoroll もくもくカフェ』が開催され、シナモロールをモチーフにしたヘアスタイルやヘッドアクセサリー、ケープ、ぬいぐるみなどを販売。
Title: Sky_星を紡ぐ子どもたち (Sky (video game))
Section: アニメ

2022年3月26日から27日に開催されたAnimeJapan 2022において、本作のアニメ映像化が発表された。物語はゲーム本編よりもはるか昔の出来事が描かれる。スペシャルサポーターとして、声優の梶裕貴が就任している。2023年8月に開催されたgamescom 2023において、アニメの新たなトレーラーが公開され、正式タイトルが『Sky: The Two Embers』に決定し2024年公開予定であることが発表された。その後、リリースから5周年を記念して開催されたイベント「SkyFest 2024」にて、第1話の半分が初公開されたと同時に、2025年に公開する予定で進められていることや、プロジェクトとあわせて、ゲーム内でもその物語を別の角度から楽しむことができるシーズンが設けられることが発表された。
Title: モンスターハンター4 (Monster Hunter 4)
Section: abstract

『モンスターハンター4』は、2013年9月14日に発売されたニンテンドー3DS用ソフトであり、モンスターハンターシリーズのナンバリング第4弾にあたる。略称は『MH4』。2014年10月11日には内容強化版にあたるニンテンドー3DS用ソフト『モンスターハンター4G』（以下：『MH4G』）が発売された。本項は、『MH4G』についても合わせて解説する。
Title: モンスターハンター4 (Monster Hunter 4)
Section: リリース

本来は同年3月に発売予定であったが、機能追加などの理由から2013年夏に発売を延期した。2011年9月13日の「ニンテンドー3DSカンファレンス 2011」において、コンセプト映像（開発機によるプレイアブル映像である）が発表された。同映像は『MH3G』に特典映像として収録された。『2』と『3』のタイトルナンバーは特殊な読み方をしていたが、本作の「4」は英語と同じく「フォー」と読む。MH4のゲームソフトとオリジナルデザインのニンテンドー3DS LLのセットになった同梱版が数量限定で発売された。
Title: モンスターハンター4 (Monster Hunter 4)
Section: ゲーム内容

フィールドに段差や傾斜をつけたり、シングルプレイの拠点を村ではなく移動するキャラバンにするなど、さまざまな変更点が加えられている。「ゴア・マガラ」などの新モンスターや「イャンクック」などの旧作からの復活モンスターが登場する。一方で『3』『3G』に登場した大型モンスターはジンオウガなど一部のみ続役登場程度となっており、それ以外のモンスターは素材での登場のみとなる。モンスターが「狂竜ウイルス」に感染するようになり、ハンター自身にも感染して狂竜症というデメリット効果を引き起こしたり、感染中にモンスターへの攻撃を行い続ければ逆に会心率が一定値あがるメリット効果を生む。通常のクエストとは別に、自由に狩りや採取などが行える「探索」に行けるようになり、大型または中型モンスターを狩ることによって一定の確率で「ギルドクエスト」と呼ばれる特殊なクエストが入手できるようになっている。探索およびギルドクエストでは「未知の樹海」と呼ばれるフィールドでの狩りとなる。探索はストーリーを進めると下位探索、さらに進めると上位探索へ行けるようになる。探索の場合フィールドが決まったテンプレートのエリアをランダムに区切り、さらにそれをランダムに配置したフィールドとなり毎回エリア配置が変わる。
Title: モンスターハンター4 (Monster Hunter 4)
Section: ゲーム内容
Subsection: 武器

武器は「チャージアックス」と「操虫棍」が追加されて全14種になった他、従来の武器も高低差に対応した新アクションや未知の樹海で採掘できる「発掘装備」が追加された（発掘装備にはチャージアックスと操虫棍を除く12種の武器に数十種類の防具が存在する）。本作の目玉として大型モンスターの背中に飛び乗るアクション「乗り」が追加されており、乗り攻撃に成功するとダメージとダウンを与えられるが、このアクションには段差を利用したジャンプ攻撃が必要であり、武器単独でジャンプ（跳躍）できる操虫棍（ただし、武器の種類は少ない）が有利になっている（突進時という条件付きでランス、片手剣の突進斬りで段差のしたからジャンプする方法でも可能）。また、通常アクションも変更されている箇所があり、前作までは壁をじわじわとよじ登っていたが、今回は比較的スムーズに登っており、横移動も可能になった他、Bボタンで指定の方向に跳ね上がって移動する動作が追加された。その反面、Rボタンでの加速がなくなった。
Title: モンスターハンター4 (Monster Hunter 4)
Section: ゲーム内容
Subsection: オンライン

インターネット通信を利用した協力プレイ（無料）にも対応。本ソフトの起動中はインターネットブラウザやMiiverse（内部的にはインターネットブラウザであるため）が利用できなくなる。
Title: モンスターハンター4 (Monster Hunter 4)
Section: 制作（MH4）

『MH3』の開発終了から『MH3G』の開発が始まる前の間に、辻本と藤岡の間で次回のナンバリング作品の構想が練られており、それも含めると開発期間は2年半から3年ほどになる。藤岡を中心とした開発体制が組まれた『MH3』において「水中での狩猟」というアクションで大きな挑戦がなされたことから、辻本は藤岡に携帯機向けのモンスターハンターのナンバリング作品を作らせたいと考えていた。一方、藤岡自身はモンスターハンターというシリーズ自体が古くなりつつあることや、このままアクションをつづけてもユーザが飽きてしまうことを懸念していた。それを受け、辻本はさらに一つ上のアクションをめざそうと考え、高低差の導入に踏み切った。題名における「4」はどう読ませるかなかなか良い案が浮かばなかったが、一つの区切りということで従来通りの読み方というよりはストレートに読ませる「フォー」に決めた。過去作においては、プレイヤーから仕事帰りで集会所のクエストを遊ぶ時間を確保するのに苦労するという声が寄せられており、本作に当たってはインターネット通信だけでなくローカル通信プレイでも楽しめるようにした。また、過去作では罠などを用いてモンスターを拘束して一気に攻撃するという流れが定番だったが、罠の設置ですべてが決まってしまうことを改善したいと藤岡は考えるうちに、モンスターに乗って形勢逆転する新たな楽しみが生まれことに気づき、「乗り」の導入に踏み切った。サウンドの演出においては、発音数を抑えて聞かせたい音がはっきり聞こえるようにするため、効果音の優先順位に注意が払われた。本作においては携帯機でどこまで距離感を演出できるかという実験も行われた。
Title: モンスターハンター4 (Monster Hunter 4)
Section: 反響（MH4）

開発チームは「出展の形式にかかわらず、開発スタッフから最低限のゲームの概要は説明しておく」という方針を立てており、ニコニコ超会議や夏の新作体験会といったプレイアブル出展の場では、来場者による試遊の前にスタッフの説明が入れられた。これにより、来場者から良い反応が得られ、初めて高低差を活かしたジャンプやモンスターへの騎乗に失敗しても楽しかったという声や、新しく出た「操虫棍」という武器の爽快さを味わえたといった声も寄せられた。発売後の反響について藤岡は、ストーリーを通じてモンスターハンターの世界に入ったプレイヤーが想定よりも多く、冒険というテーマをファンにうまく伝えられたと思っていると2014年のファミ通によるインタビューの中で語っている。また、辻本は本作で導入した武器・操虫棍に対して、プレイヤーたちが上級者向けという先入観を抱くのではないかと不安だったが、発売後は場所を選ばずにジャンプできる手軽さから、想定よりも間口の広い武器として受け入れられたと2014年のファミ通とのインタビューの中で語っている。
Title: モンスターハンター4 (Monster Hunter 4)
Section: 反響（MH4）
Subsection: 評価・売上

ファミ通のクロスレビューでは9.5点を獲得。2013年のベストゲームをユーザーの投票で決める電撃オンラインアワード2013では3位に選出された。メディアクリエイトによる発売週の売上げランキング（土曜発売なので実質2日間）では171.5万本の売上げを記録し、ダウンロード版も含めると実質197万本の売上げとなり、シリーズで過去最高だった『モンスターハンターポータブル3rd』の初週売上げ（5日間で195.1万本）を上回る好スタートとなった。
Title: モンスターハンター4 (Monster Hunter 4)
Section: 関連商品
Subsection: ガイドブック

モンスターハンター4 ハンターノート (カプコンオフィシャルブックス)発売日：2013年9月1日 / 発行：カプコン / ISBN 978-4862334039MONSTER HUNTER モンスターハンター4 LOVE! ハンティング Special Issue (e-MOOK 宝島社ブランドムック)発売日：2013年9月12日 / 発行：宝島社 / ISBN 978-4800208767モンスターハンター4 3DS版 ULTRA EVOLUTION BOOK カプコン公認 (Vジャンプブックス)発売日：2013年9月14日 / 発行：集英社 / ISBN 978-4087796667モンスターハンター4 ルーキーズ・ガイド (エンターブレインムック / 週刊ファミ通編集部）発売日：2013年9月14日 / 発行：エンターブレイン / ISBN 978-4047291478モンスターハンター4オフィシャルハンターズガイド (カプコンオフィシャルブックス)発売日：2013年10月1日 / 発行：カプコン / ISBN 978-4862334084モンスターハンター4 お楽しみBOX BOOK発売日：2013年11月9日 / 発行：宝島社 / ISBN 978-4-8002-1691-5モンスターハンター4 ザ・マスターガイド（電撃Nintendo編集部 ）発売日：2013年12月6日 / 発行：KADOKAWA / ISBN 978-4048660877モンスターハンター4 モンスターデータ知識書発売日：2014年1月9日 / 発行：カプコン / ISBN 978-4862334138モンスターハンター4公式ガイドブック（週刊ファミ通編集部）発売日：2014年2月4日 / 発行：KADOKAWA / ISBN 978-4047293939モンスターハンター4 アイテム&MAP採集データ知識書発売日：2014年4月1日 / 発行：カプコン / ISBN 978-4862334145モンスターハンター4 ギルドクエスト マニアックス（電撃攻略本編集部）発売日：2014年4月26日 / 発行：KADOKAWA｜アスキー・メディアワークス / ISBN 978-4048665834モンスターハンター4 斬撃の武器知識書〈1〉発売日：2013年9月30日 / 発行：カプコン / ISBN 978-4862334053モンスターハンター4 衝撃の武器知識書〈1〉発売日：2013年9月30日 / 発行：カプコン / ISBN 978-4862334060モンスターハンター4 鉄壁の防具知識書〈1〉発売日：2013年9月30日 / 発行：カプコン / ISBN 978-4862334077モンスターハンター4 斬撃の武器知識書〈2〉大剣・太刀・片手剣・双剣・スラッシュアックス・ライトボウガン・ヘビィボウガン&オトモ武器・斬発売日：2013年12月26日 / 発行：カプコン / ISBN 978-4862334107モンスターハンター4 衝撃の武器知識書〈2〉ハンマー･ 狩猟笛･ ランス･ ガンランス･ チャージアックス･ 操虫棍･ 弓&オトモ武器･ 打発売日：2013年12月26日 / 発行：カプコン / ISBN 978-4862334114モンスターハンター4 鉄壁の防具知識書〈2〉&オトモ防具発売日：2013年12月26日 / 発行：カプコン / ISBN 978-4862334121
Title: モンスターハンター4 (Monster Hunter 4)
Section: 関連商品
Subsection: その他

モンスターハンター4オフィシャルアンソロジーコミック (カプコンオフィシャルブックス)マンガ著者：亜桜まる/山本晋/PECO/三國シン/関直人 ほか発売日：2013年9月1日 / 発行：カプコン / ISBN 978-4862334091モンスターハンター4 オリジナル・サウンドトラック発売日：2020年11月6日 / カプコン・サウンドチーム / 規格品番：CPCA-10322
Title: モンスターハンター4 (Monster Hunter 4)
Section: モンスターハンター4G

2014年10月11日に発売されたニンテンドー3DS用ソフト。略称は『MH4G』。2015年2月13日には日本国外版である『MONSTER HUNTER 4 ULTIMATE』（略称は『MH4U』）が発売された。『MH4』をベースに「セルレギオス」などの新モンスター、「旧砂漠」、「戦闘街」などの新フィールドが追加されたアップグレード版。『MH4』のセーブデータをほぼ引き継げる。モンスターハンター2のオンラインの活動拠点だったドンドルマも登場。上位クエストはドンドルマ、G級クエストは大老殿から受けることができる。狂竜ウイルスによる感染を克服した「極限状態」が追加される。
Title: モンスターハンター4 (Monster Hunter 4)
Section: モンスターハンター4G
Subsection: 制作 (MH4G)

本作は『MH4』のプレイヤーへの感謝状であると同時に、『MH4』ではやりきれなかった分をすべて出し切りたいという思いで作られた。一方で、『MH4』の続編に相当するタイトルであることから、大幅なシステム変更をしない代わりに、細かなところで変化を出す方針がとられた。新モンスターであるセルレギオスはリオレウスのライバルという位置づけで作られた。本作においては過去作を初出とするモンスターもいくつか登場している。前作『MH4』で砂漠ステージがなかったがために登場が見送られたディアブロスは、本作にて登場を果たした。また、モノブロスは1対1の緊張感が最も強く感じられるモンスターであるということから、シングルプレイのみに搭乗した。また、ダイミョウザザミは他のモンスターとは毛色が違うためカプコン側としては登場させにくいと感じていたが、プレイヤーたちからの要望が寄せられたため、本作に登場することになった。他方、ドスガレオスはもともと登場させる予定はなかったが、藤岡の要望を受けて登場に至った。
Title: モンスターハンター4 (Monster Hunter 4)
Section: モンスターハンター4G
Subsection: 制作 (MH4G)

=セルレギオスのBGMは2013年の春ごろ作られ、秋ごろに完成した。楽曲制作中はグラフィックが十分ではなかったが、茅根美和子はリオレウスのライバルといったキーワードを軸に、表層的なところから、裏設定に至るまで藤岡やサウンドディレクターと話し合い、完成に向けて進めていった。過去作を初出とするモンスターのうち、オオナズチはもともと怒り状態の時のみにしかBGMが流れない仕様になっていたため、わずかな時間しかプレイヤーの耳に入らなかったため、本作への登場に際して演出を見直すこととなった。姿を消したり霧に紛れるオオナズチの怪しげな雰囲気を残したいということもあり、試行錯誤の末に「オオナズチによって霧が充満しているときはローパスフィルタをかけて音をくぐもらせる」という演出が採用された。また、過去作ではお店の特売日の時に村の曲すべてが明るい曲に代わるという演出が取られていたものの、拠点が複数存在するMH4ではすべての拠点に対して専用のBGMを用意するわけにはいかないうえ、特売日の回数も多いため、店員に話しかけるまで特売日か否かわからないという課題があった。吹き出しを表示させることも考えられたが、他の内容の吹き出しと見分けがつかなくなるため、最終的にはお店のBGMのみを変更するという手法が取られた。
Title: モンスターハンター4 (Monster Hunter 4)
Section: リリース・反響

リリースに当たっては日本国外への展開も意識しており、このようなメディアへの取材を積極的に受けたり、現地でのイベントを開いた結果、熱心なファンの存在をカプコン側が認知し、据置機が人気なこれらの国のプレイヤーでも遊べるよう、PlayStation 4用ソフト『モンスターハンター:ワールド』を出すきっかけとなった。
Title: ニード・フォー・スピード_ペイバック (Need for Speed Payback)
Section: abstract

『ニード・フォー・スピード ペイバック』 (Need for Speed Payback) は、Ghost Gamesが開発し、エレクトロニック・アーツが販売するレースゲーム。米国では2017年11月7日に発売され、日本では2017年11月10日に発売。
Title: ニード・フォー・スピード_ペイバック (Need for Speed Payback)
Section: 概要

『ニード・フォー・スピード』シリーズ25作目。舞台はアメリカの架空の地域「フォーチュンバレー」フォーチュンバレーの富の独占を目論む組織『ハウス』に復讐することを望む3人のキャラクターを操る。なお、ストーリーとは無関係に流しのレーサーと対決する、収集アイテムを集めて回るといった行動をすることも可能。機種によってはウルトラHDが使用可能になっている。パッケージカーは日産・スカイラインGT-R R34、シボレー・ベルエア、BMW・M5。
Title: ニード・フォー・スピード_ペイバック (Need for Speed Payback)
Section: ゲームモード

前作同様、キャリアモードではレースに勝って賞金を稼ぐ他にREP(名声)を集めることが重要。タイラーは「バトル」「ドラッグ」、マックは「ドリフト」「オフロード」「Speedcross(オンライン専用モード)」、ジェスは「ランナー」と6つのスタイルに分かれており、マシンのビルドスタイルによってドライバーが入れ替わる。またレース前には「サイドベット」というチャレンジがあり、挑戦した場合、レース中に提示された条件を達成すれば賞金が増額されるが、失敗すれば減額される。本作でのチューニングはカードシステムとなっていて、イベントクリアやチューニングショップなどで手に入るカードを装備してチューニングを行い、マシンのパフォーマンスレベルを上げる。
Title: ニード・フォー・スピード_ペイバック (Need for Speed Payback)
Section: ゲームモード
Subsection: イベント

キャリアモードでビルドタイプごとにイベントが存在しイベント内容は主に下記の8種である。キャリアモードで一度クリアされたイベントは再度チャレンジ可能である。サーキットバトル決められたラップ数だけコースを周回する。スプリントバトルスタート地点からゴール地点まで走るレース。タイムトライアル単独でコースを走行する。チェックポイント通過ごとに残りタイムが加算され、残りタイムがなくならないうちにゴールに到達すればクリア。ドリフトトライアルコースに沿ってドリフト走行を繰り返し、得点を稼いでいく。ドリフトを継続するとスコア倍率が上がるが、時間経過やクラッシュで倍率は下がる。ナイトロを使うと倍率がキープされる。目標のスコアを破るとクリア。マシンのパフォーマンスレベルによって目標スコアが変化する。ドラッグレース主にほぼ直線のコースで行われるレース。シフトは強制的にマニュアルになるため、スタート時のエンジンの回転数やベストなタイミングでのシフトチェンジが重要となる。3ラウンドもしくは5ラウンド制で、2勝(3勝)した者が勝者となる。運び屋ミッション制限時間内に複数のポイントを回る。ポイントを通過する順番はプレイヤーに一任される。脱出ポイント警察やハウスの追跡をかわしながら、制限時間内に特定の地点まで到達する。チェックポイントを通らなければならないため、警察付きのタイムトライアルと言える。タイムトライアル同様にチェックポイントを通過するだけでなく、敵車両を破壊することでも残りタイムを回復することができる。トラップコンテナ各地に散在しているコンテナを拾うと始まるイベント。コンテナの出現位置はランダムで、接近することでしかマップに表示されず、また一度プレイするとその地点から消滅し、一定期間再プレイ不可。ルールは脱出ポイントと同じだが、一部のガジェットが出現しないほか、警察をある程度引き離すとゴール地点の到達に関わらず強制的にクリアとなるが、仕様上必ずゴールの近辺まで逃走しなければ警察を振り切ることができない。スピードクロスアップデートで追加されたイベントで、これに参加できるのは「Speedcross」限定となる。ドリフト・スピードトラップ・ジャンプの3種類のゾーンと破壊可能なオブジェクトで構成されるコースを周回し、得点を稼いでいく。ドリフトトライアル同様に得点倍率が存在し、各ゾーンでのアクションをこなす毎に上昇し、時間経過で減少、クラッシュ時にはリセットされる。ナイトロを使うことで倍率をキープできるほか、コースに設置されているチップに触れると最大値まで上昇する。
Title: ニード・フォー・スピード_ペイバック (Need for Speed Payback)
Section: ゲームモード
Subsection: アクティビティ

各地に点在し、フリーローム中にいつでも挑戦できる。スピードラン決められたコースの平均走破速度が記録になるチャレンジ。スピードトラップ設置地点を高速で駆け抜けるチャレンジ。ジャンプジャンプ台からの飛距離を稼ぐチャレンジ。ドリフトゾーン短距離でドリフトスコアを稼ぐチャレンジ。既定のルートから極端に逸れるとその記録は無効となる。一定のオブジェクトに接触するとスコア倍率が上がる。
Title: ニード・フォー・スピード_ペイバック (Need for Speed Payback)
Section: ゲームモード
Subsection: 流しのレーサー（スポンテニアス・バトル）

マップ上を走っているライバルとのバトル。「シルバーシックス」「リーグ73」「1%クラブ」「ハザードカンパニー」の4チームと対戦できる。ボスを除く全てのライバルは、倒すごとにマシンレベルを上げて再び出現する。各チームのレーサーを全てのレベルで倒すとボスに挑戦可能となる。アウトラン・バトルスコア制でルートに従い、100ポイントリード、或いはゴールに辿り着いた方が勝利となるレース。
Title: ニード・フォー・スピード_ペイバック (Need for Speed Payback)
Section: ゲームモード
Subsection: スピードリスト

オンライン専用のレースモード。勝率のみ記録され、フレンドを招待できる「カジュアル」と、プレイヤーランクも変動する「ランキング」リストが存在する。また、ランキングスピードリストに参加するにはパフォーマンスレベルが275以上の車を使用しなければならない。オンライン用のバトル、オフロード、ドリフトイベントがランダムで選ばれ、2戦目以降は投票で次のイベントを決める。5連戦で一区切りとなる。4戦目までは順位によってポイントが得られ、5戦目はそれまでに稼いだポイントの倍率が決定される。
Title: ニード・フォー・スピード_ペイバック (Need for Speed Payback)
Section: 登場人物
Subsection: タイラーのクルー

タイラー・モーガン演:ジャック・ダージズ/日本語吹き替え声優:内匠靖明本作の主人公。通称「タイ」。23歳、シルバーロックのバリオ地区出身。ストリートレースとドラッグレースを得意とする。初期の搭乗車種はスカイラインGT-R(BNR34)、クルー壊滅～再結成間はフェアレディ240ZG。優れた走行本能の持ち主で、勝利を目指す揺るぎない意志によって、手強いレースを見せる。幼馴染のリナから持ちかけられたギャンブラーのレゲーラ強奪計画にクルーと共に参加するも、リナの裏切りに遭い作戦は失敗、クルーも壊滅し指名手配の身となるが、ギャンブラーからはその手腕を見込まれ、身柄の保証と引き換えに対ハウスの「切り札」として働くことを受け入れる。しかし全てが制限される生活に耐えきれず、6ヶ月後のある日独断でハウスへ潜入する。一時はリナに接近することに成功したものの、八百長レースを台無しにしたため不興を買う。そしてハウスを追放され、その身を狙われることとなるが、これをきっかけにクルーを再結成し、仲間と共に「復讐」という目標に向かって突き進む。当初復讐の相手はリナだけに絞っており、ハウス自体には関心が無かったが、ギャンブラーや他のストリートレーサーの声を受けて、戦うことを決意する。ショーン・マカリスター演:デビッド・アジャラ/タイラーの協力者の一人。通称「マック」。ロンドンのハックニー出身。ドリフト・オフロードのレースを得意とする。初期の搭乗車種はオフロードビルドのベル・エアだがクルー壊滅後にギャンブルで失ってしまう。また「マックアタック」と呼んでいるトレーラーヘッドとカーキャリアトラックを所有している。派手で予想外のスタイルを特徴とする楽天主義なドライバー。若い頃、よからぬ仲間とのつき合いでドリフトにはまり、アメリカンドリームを追い求めてシルバーロックへ逃れてきた。クルー壊滅後の6ヶ月はハウスのドライバーとして働いていたものの本意ではなかったらしく、タイラーの復讐には二つ返事で乗った。自身の目標が達成した時は父親の1965年型マスタングを空輸し、ドリフト仕様へと仕上げようと考えている。DLC(ダウンロードコンテンツ)「Speedcross(オンライン専用モード)」ではラヴからMINIのドライバーに託され、レースイベント「スピードクロス」へと参加する。ジェシカ・ミラー演:ジェシカ・マドセン/日本語吹き替え声優:坪井木の実タイラーの協力者の一人。通称「ジェス」。フォーチュンバレーのマウントプロビデンス出身。富裕層、犯罪者専属の運び屋。初期の搭乗車種はM5、クルー壊滅後はS5。常に冷静沈着で、どんな危険な状況からでも必ず脱出してみせる技量の持ち主。周囲に流されないが、友人が窮地に陥れば直ぐに助け出すことができる。裏社会の犯罪者との繋がりがある上流家庭で育ったため、親に対する反発で警察学校へ入ったものの、娯楽のためパトカーを無断使用したことで落第した。借金があり、返済が済んだ時には運び屋から足を洗い、店を開こうと考えている。クルー壊滅後の6ヶ月は犯罪者の逃し屋として生計を立てていた。タイラーの復讐に対しては合流を拒んだものの、過激な計画に惹かれ、「あくまでアウトローラッシュへの参加を手伝うだけ」という名目で加わった。ギャンブラー経由で謎の依頼人の下、素性を隠してハウスへ潜入し、組織の計画を調べ上げる。ラヴィンドラ・チョードリー演:ラモン・ティカラム/日本語吹き替え声優:辻親八クルーの年長メカニック。通称「ラヴ」。シンガポール出身のベンガル人。搭乗車種はオフロードビルドのビートル。空軍基地跡「エアフィールド73」に自身が所有するガレージをクルーに使わせ、マシンのチューニングに協力している。チューニングを「芸術」と表現し、人間よりもエンジンパーツとの時間を過ごすことを好むが、3人のドライバーを家族の様な存在と思っている。シンガポール時代にチューニングショップに入り浸って蓄えた知識で、東アジアの防衛系請負企業でメカニックとしての職を得たことがある。レゲーラ強奪計画では車両の回収を担当していたが、リナの襲撃を受け負傷する。その後一命は取り留めたものの、クルー壊滅後は足を洗いエアフィールドで整備工をしており、当初タイラーの復讐には難色を示していた。
Title: ニード・フォー・スピード_ペイバック (Need for Speed Payback)
Section: 登場人物
Subsection: ハウス

シルバーロックを拠点とする巨大裏組織。ストリートレースの元締めであり、カジノや犯罪、警察を掌握している。八百長レースを浸透させ、全米最大のストリートレース「アウトローラッシュ」にも枠を広げようと目論む。一方で警察に「キルスイッチ」と呼ばれる車の電子機器を鈍らせる装置を使用、ハウスに関わっている車に自動運転システムを導入したりなど、ストリートレース以外にもなんらかの陰謀にも関わっている。リナ・ナヴァロ演:ドミニク・ティッパー/日本語吹き替え声優:林真里花裏社会の仲介屋。通称「フィクサー」。シルバーロックのバリオ地区出身。搭乗車種で仲介人時代はコルベット(C7)、幹部昇進後はP1。ストリートレース界でハウスの意志を実行しており、フォーチュンバレーでは1、2を争うほどの運転技術を持つ。タイラーとはバリオ時代からの幼馴染であるものの、彼と違ってその出自を忌避しており、当初はフォーチュンバレーからの脱出を望んでいた。始めはタイラーのクルーに対してギャンブラーのレゲーラ強奪計画に協力的だったが、車のバイヤーがいるということでハウス側につき、タイラーと対立することとなる。コレクターハウスの首領。その通称は彼が自動車の蒐集家であることから来ている。搭乗車種はNSX(NC1)。24Kの金メッキのアヴェンタドール、G63をも所有。フォーチュンバレーの富を独占しようと企む。コバシコレクターに「コバシ様」「重要な存在で、未来そのもの」とまで慕われる謎の人物。ブローカーさえ彼の名を知らなかった。鋭い観察眼の持ち主であり、ミラーと対面した際には、彼女がハウス側の敵であり、スパイとして秘密を暴こうとしていることを見抜き、行く先を妨害させた。ハウス上官ハウスの仲介人の1人。タイラーのハウス潜入時の上司にしてリナの部下。搭乗車種はチャレンジャーSRT8。タイラーの腕を試すべくストリートレースに参加させる。その実力を認めると、M5を与えると共に八百長レースの参加者として推薦した。なお本人は雇い入れたレーサーがタイラーであることを知らなかった。
Title: ニード・フォー・スピード_ペイバック (Need for Speed Payback)
Section: 登場人物
Subsection: その他の人物

マーカス・ウィアー演:ロバート・ジェームズ/日本語吹き替え声優:青山穣素性不明のギャンブラー。通称「ギャンブラー」。搭乗車種はDB11。シルバーロックのカジノ界の頂点に君臨する存在であり、自らもまたエリュシオン・カジノのオーナーである。情報をも網羅しており、タイラーの個人情報を細かく言い当てた。所有物であるレゲーラをタイラーのクルー(及びハウス)に強奪されたことから当初は敵視していたが、自らもカジノを巡ってハウスと対立していたことから、レゲーラの奪還を条件にタイラーの復讐に手を貸し、全米最大のストリートレース「アウトローラッシュ」への出場を命じる。キュレーター日本語吹き替え声優: 菅野あすかフォーチュンバレーの海賊放送「ストリートの声」のラジオDJ。ストリートレースの情報を配信している。正体については誰にも分かっていない。ブローカージェスのイベントにおける女性依頼人。搭乗車種はパナメーラ。ハウス打倒の支援者でギャンブラーを通じてジェスに仕事を依頼する。イベント終盤でアンダーグラウンド・ソルジャーから彼女の本名は「サマンサ」であることが明かされる。ハッシュタイガー「ハッシュマイスターチャンネル」の動画投稿者。マックをドリフトの達人として自らの番組に出演させる。搭乗車種はaimgain製ボディキットを装着したドリフトビルドのBRZだが、「調整済みの車両を購入した」と語っているため車に関してはあまり詳しくないと思われる。ラモンギャンブラーの部下の1人。ハウスと繋がりを持っており、タイラーのハウス潜入に協力したが、八百長レースを台無しにされたため、彼との関係は崩れる。クロスストリートレーサー専門のバウンティハンター。ジェスのイベントからの通信機の音声で登場する(原語版のみで、日本語版ではカットされている)。ガロ・リヴェラに拷問紛いの尋問を行う汚職警官にウンザリした態度をとり、ロックポートへ戻りたいと語っている。「ニード・フォー・スピード カーボン」以来の登場となる。ウルフTFKタイラーとナタリアの一騎討ちの視聴者。ナタリアに寄付をする。ユーザー名の由来はクロス同様「カーボン」の登場人物であるウルフと彼のチームであるTFKから。コバシ原語版声優:伊川東吾ジェスのイベントで登場。日本から来たハウスにおける要人で、ハウスが使用している技術に関わっている模様。ジェイソン・マンローDLC「Speedcross」にて登場。通称「バラクーダ」。搭乗車種はQ60S。レースイベント「スピードクロス」の現チャンピオン。6歳の頃からカートレースに出場しているため実力はあるが、チャンピオンの座を維持するために手段を選ばず、賄賂を使って相手を買収したり、雇った連中に相手のマシンを潰そうと嗾ける。
Title: ニード・フォー・スピード_ペイバック (Need for Speed Payback)
Section: 登場人物
Subsection: ストリートリーグの登場チーム

=フォーチュンバレーの砂漠・山岳地帯を拠点とするグループ。メキシカンチックで「死者の日」をイメージにしており、車にはカラフルなドクロのデザインがあしらわれている。ラ・カトリーナ日本語吹き替え声優:菅野あすか「グレイブヤードシフト」の女性リーダー。搭乗車種はフェアレディ240ZG。葬儀屋一家の娘で、必ずドクロのメイクと黒装束を纏ってレースに挑んでいる。一時タイラーに再戦の申し込みと偽り、ハウスの仕掛けた罠におびき寄せた。後にタイラーに今回の一件を詫び、もしものことがあったら手を貸すと伝えた。他のメンバーと愛車Azteca - Ford RoadsterBorges - Plymouth BarracudaCalaca - Chevrolet Camaro SSEl Coco - Buick GNX、Volvo Amazon P130（移籍かRazorbackの間違いか、リーグ73の流しのレーサーで登場）La Triste - Volvo Amazon P130Maldad - Nissan Skyline 2000 GT-RVenado - Ford Mustang Foxbody
Title: ニード・フォー・スピード_ペイバック (Need for Speed Payback)
Section: 登場人物
Subsection: ストリートリーグの登場チーム

=フォーチュンバレー中心部「リバティー砂漠」の空軍基地跡「エアフィールド73」を拠点とするオフロードグループ。10年前にUFOの目撃情報で有名な施設であり、その頃のチームメンバーは施設に侵入しては当局の追跡をオフロード走行で逃れていた。ラヴ曰くエアフィールド73を度々荒らし回っていたほか、彼の試作品を破壊することもあったらしい。ウド・ロス「リーグ73」のリーダー。搭乗車種はインプレッサWRXSTI。「ウド」は未確認走行物体(Unidentfied Driving Object)を表していると主張している。無骨な気質。マックの実力を認めた後は、エアフィールドでの暴走行為を止め、彼らのハウス撲滅の意思に対し「リーグ73が力になる」と、改めて表明した。ナシム「リーグ73」の女性メンバー。搭乗車種はシビックType-R(EK9)。ハウスの息が掛かった人物の1人で、マックを罠に誘き寄せるために、嘘の再戦を申し込んだ。流しのレーサーにも登場。他のメンバーと愛車Bell - Volkswagen Golf GTI（流しのレーサー）Danny - Dodge Charger R/TFriedman - Mercury CougarGearbox - Land Rover Defender 110（流しのレーサー）Hippie - Ford Mustang Boss 302Razorback - Volvo Amazon P130
Title: ニード・フォー・スピード_ペイバック (Need for Speed Payback)
Section: 登場人物
Subsection: ストリートリーグの登場チーム

=シルバーロックの工業地区「ブームビル」を拠点とするドラッグレーサーのグループ。若い韓国系アメリカ人で編成されている。ビッグシスター「ライオットクラブ」の女性リーダー。搭乗車種はドラッグビルドのマスタング(1965年製)。チームを厳しく統制している。地元に対するハウスの支配に立ち向かい、組織の忍耐力を絶えず試している。タイラーとは倒すべき相手が一致し、レースを通じて手を貸すことを決める。他のメンバーと愛車Babo - Dodge ChargerJae-Woo - Buick GNXMi-Sook - Nissan Silvia Spec-R AeroMin-Jae - Ford Mustang FoxbodyMomjjang - Chevrolet Camaro SSSunny - Ford Mustang Boss 302
Title: ニード・フォー・スピード_ペイバック (Need for Speed Payback)
Section: 登場人物
Subsection: ストリートリーグの登場チーム

=シルバーロック市街地を拠点とするドリフトレーサーのグループ。日本車で構成されている。インターネット上の陰謀論者コミュニティと荒らし屋から生まれた組織で、禁酒法時代の密売業者を再興すべくレースを始めた。政治活動にも関わっており、政治的抗議としてドリフトイベントを行いつつ、扇動的宣伝やパフォーマンスアートとして活用している。アンダーグラウンド・ソルジャー 日本語吹き替え声優：花輪英司「シフトロック」のリーダー。搭乗車種はR34顔のスカイラインGT-R、所謂「R324」なるボディキットを装着している(BNR32)。自身のプライバシーを徹底的に秘匿する若きハッカー。チームの発起人にして、最高軍事司令官としての役割を務めている。ストーリーイベントでは彼との対決は無く、マックの実力を見極め、ハウス打倒に手を貸す。またブローカーの依頼でジェスと共にハウスの計画を暴く仕事を引き受ける。ブローカーからは本名の「チャーリー」で呼ばれている。その後機密データのファイルを入手したことで追われることとなり、ジェスに後を託してフォーチュンバレーから立ち去った。
Title: ニード・フォー・スピード_ペイバック (Need for Speed Payback)
Section: 登場人物
Subsection: ストリートリーグの登場チーム

=フォーチュンバレー北東部「シルバーキャニオンカジノ」を拠点とするグループ。かつては街を支配していたがハウスの勢力拡大に巻き込まれ壊滅、シルバーキャニオンへ敗走した6つのチームのメンバーが集結している。ガロ・リヴェラ日本語吹き替え声優：斉藤次郎「シルバーシックス」のリーダー。搭乗車種は911カレラRSR。「ガロ」はスペイン語で雄鶏を表す。タイラーとはシルバーロックのバリオ地区の同郷で彼を「チビ」と呼んでいる。ハウスへの抵抗に嫌気が差し、悪の道へと奥深く足を踏み入れ、シルバーキャニオンのストリートを支配していた。タイラーを「チビ」と呼んでいるのはラヴが持って来たシボレーのペダルに足が届かなかったことに由来している。ジェイク・ポール「シルバーシックス」のメンバーの1人。搭乗車種はフォーカスRS。実名の俳優・動画配信者で、2017年12月19日のアップデートでメンバー「ブラックマンバ」と差し替える形で登場。流しのレーサーにも登場。他のメンバーと愛車Black Mamba - Ford Focus RS（現在はジェイク・ポールと差し替え）Cassandra - Porsche 911 Carrera S (993)（流しのレーサー）Ghost - Porsche Cayman GT4Morning Star - BMW M3 E92Shade - BMW M2Slipstream - Nissan 350Z（流しのレーサー）Wildcard - Volkswagen Golf GTI Clubsport（流しのレーサー）
Title: ニード・フォー・スピード_ペイバック (Need for Speed Payback)
Section: 登場人物
Subsection: ストリートリーグの登場チーム

=日本の東京から来たドリフトレーサーのグループ。現在はフォーチュンバレーを巡行中。世界でも有数の知名度を誇り、アキ・キムラの指揮の下で米国各地を訪れ、全米のドリフトコース記録を更新し続けている。ノイズボムは「ニード・フォー・スピード プロストリート」ではイベントの名前として登場した。アキ・キムラ「ノイズボム」のリーダー。搭乗車種はシルビア(S15)。「ドリフトキング」と呼ばれ、ドリフトの世界的レジェンドでもある。シルバーロックの権力闘争にはさほど興味が無く、全米の地域記録を更新し、クルーと共に高速の芸術を創造できればそれでいいと考えている。ドリフト以外には関心がない模様。「ニード・フォー・スピード プロストリート」以来の登場となる。なおマックと彼との会話で「プロストリート」の主人公ライアン・クーパーについて言及している。ストーリーイベントでは彼との対決は無く、マックのドリフトの実力を見極める。
Title: ニード・フォー・スピード_ペイバック (Need for Speed Payback)
Section: 登場人物
Subsection: ストリートリーグの登場チーム

=フォーチュンバレー北部「エンバーバレー」を拠点とする女性オフロードグループ。サバイバルを信条とし、政府の陰謀論者が集う男子禁制集団。オフロードジャンプに拘るオフロードレースリーグへと成長を遂げた。フェイス・ジョーンズ「フリーエンバーミリシア」の女性リーダー。搭乗車種はF-150ラプター。剛毅な生存主義者。シルバーロック郊外の荒野で育ち、自宅教育を受けた。過酷な試練を好み、クリーンな勝利より無謀なスタントを求めようとする。（なお、彼女のF-150ラプターは次回作ニード・フォー・スピード ヒートにて再登場を果たした。）他のメンバーと愛車Amelia - Mercedes-AMG A 45Georgia - Mercedes-AMG G 63Lizzy - Nissan Skyline GT-R V-Spec (1993)Makayla - Honda Civic Type-R (2015)Rissa - Ford Focus RSSimone - Volvo 242 DLTiana - BMW M3 Evolution II
Title: ニード・フォー・スピード_ペイバック (Need for Speed Payback)
Section: 登場人物
Subsection: ストリートリーグの登場チーム

=シルバーロックの砂漠地帯「ダイヤモンドブロック」を拠点とするドラッグレーサーのグループ。超富裕層で編成され、余剰資金の使い道を提供する。大半のドラッグレースは非常識、非合法そして非常に危険な場所で開催する。ハウス傘下。ミトコ・ヴァシレフ「ダイヤモンドブロック」のリーダー。搭乗車種はGT-R(R35)。コロンビアに赴任中のブルガリア領事であり、シルバーロックへの休暇とドラッグレースを好む。普段は冷静で上品な物腰の男だが、一度ハンドルを握ると全てを犠牲に勝利せんと動く。他のメンバーと愛車Ambassador - Ford Mustang GTBoss - Chevrolet Camaro Z28Commodore - Mercedes-AMG GTDiplomat - SRT ViperEmpress - BMW M5Queen - BMW M4 GTS
Title: ニード・フォー・スピード_ペイバック (Need for Speed Payback)
Section: 登場人物
Subsection: ストリートリーグの登場チーム

=フォーチュンバレー西部「マウントプロビデンス」を拠点とするグループ。御曹司の成り上がりで編成される。入団の資格は所有するクルマの末端の価格である。ハウス傘下。ナタリア・ノヴァ「1%クラブ」の女性リーダー。通称「スーパーノヴァ」。搭乗車種はウアイラBC。インターネットビジネスで財を成し、今はレースの動画投稿を生きがいとしている。対戦相手に対して侮辱的な挑発を行う。身内(視聴者)と部外者の区別が激しく、タイラーを「名無しさん」と呼ぶ。またメンバーが連敗した際にはあっさりと見切りを付けたりする。ティフィー3000「1%クラブ」のメンバーの1人。搭乗車種は911 GT3 RS(991)。ナタリア曰くフォロワーは4500万人いるとのこと。ジェシー(ジェシー・ウェレンズ)（英語: PrankvsPrank）「1%クラブ」のメンバーの1人。搭乗車種はGT-R(R35)。実名の動画配信者で、ゲームの実績において提示されている。流しのレーサーにも登場。他のメンバーと愛車Anastasia - Aston Martin DB11De'Aaron - Lamborghini Huracán Coupé（流しのレーサー）Donatella - Lamborghini Diablo SVEvangeline - Chevrolet Corvette Z06（流しのレーサー）Lindsay - Audi R8 V10 plus（流しのレーサー）
Title: ニード・フォー・スピード_ペイバック (Need for Speed Payback)
Section: 登場人物
Subsection: ストリートリーグの登場チーム

=シルバーロックの建設作業場「アークタワー」を拠点とするオフロードのグループ。高給取りの実業家によって編成される。余剰資金をオフロードマシンにすべて投資し、究極の挑戦を求めて市外に繰り出している。ハウス傘下。ホルツマン「ハザードカンパニー」のリーダー。搭乗車種はオフロードビルドのC10。建設会社社長で自他共に認めるほどのオフロード狂。コレクターの友人でもある。コレクターの命で当初はマックをハウス側に取り込もうと砕けた態度を取り、甘言を弄するも失敗。その後は敵意を露わにし立ちはだかる。他のメンバーと愛車Bobbi Jo - Plymouth BarracudaCletus - Porsche Panamera Turbo（流しのレーサー）Dale - Chevrolet Bel AirForrest - Nissan Fairlady 240ZG（流しのレーサー、ただし車はDaleのBel Airになっている。）Leanne - BMW X6 M（流しのレーサー）Peach - Volkswagen Beetle（流しのレーサー）Tess - Nissan Skyline 2000 GT-R
Title: ニード・フォー・スピード_ペイバック (Need for Speed Payback)
Section: 登場車両

本作ではフェラーリとトヨタが収録されていない。ストーリーのイベント、チャプターをクリアするごとに購入できる車が増えていく。各ビルドタイプごとに専門ディーラーで売られている。ビジュアルカスタマイズパーツは各々ビルドタイプの条件を満たさないと解禁出来ないことになっている。チューニングカードでマシンを強化できるがマシンごとに性能レベルの上限が設定されており、LV299上限車とLV399上限車の2種類が存在したが、2018年6月19日のアップデートですべての車がLV399上限となった。
Title: ニード・フォー・スピード_ペイバック (Need for Speed Payback)
Section: 登場車両
Subsection: アップデートにより追加されたマシン

「Speedcross」-2017年12月19日配信「Castrol」-2018年3月20日配信DB5、Firebirdは「スーパービルド」が可能。「6月アップデート」-2018年6月19日配信
Title: ニード・フォー・スピード_ペイバック (Need for Speed Payback)
Section: 登場車両
Subsection: リサイクルマシン/放置車両(掘り出し物)

=イベントをクリアし、在りかを聞き出したうえでシャーシを発見し、各地に散らばっている廃品パーツを収集することで利用可能。一定の条件を満たせばディーラーショップでの購入も可能になる。リサイクルマシンの特徴としては、完成時の一度きりだが全てのビルドタイプを選択可能なほか、性能レベル上限はすべてLV399である。パフォーマンスレベルが300に到達すると 「スーパービルド」として大幅に外装を変えることが可能。