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Title: エルヴァンディアストーリー (Elvandia Story)
Section: 登場人物
Subsection: カストール

アシュレイ声 - 結城比呂14歳、身長175cm。クラスは戦士。本作の主人公。ライオンのような髪型が特徴。カストール領を統治するモルデンの息子。9歳のときからルーメンに滞在しており、シャルルの小姓を勤めている。性格は朗らかで行動的。自分の信念は曲げること無く行動する。他者や仲間を思いやる気持ちは強く、彼を慕う者は多い。その思いやる気持ちゆえか、ルーメンがゲネス軍に侵攻されたと聞いたときは父の制止を耳に傾けず、ルーメンへ飛び出してしまうという無鉄砲さもある。精神力は強いが、ゲネス軍にシャルルを殺害されたという憎しみが強く、冷静になりきれないという年相応の弱さもある。出生には秘密があり、モルデンは実父では無く、シャルルと双子の兄弟でアシュレイが弟。代々、エルヴァンディアにおいては長男しか後を継げず、次男以降は内紛の原因となるため、抹殺されるところだった。が、王女が拒んだため、モルデンに預けられることになった。サックス声 - 小林和矢17歳、身長178cm。クラスは剣士。アシュレイの従者で縁の下の力持ち的存在。性格は沈黙で無口。第1章から登場。アシュレイが無断でカストールを飛び出して来た時は彼に着いていくなど、彼との絆は強い。幼少に父親を失い、姉や母とも生き別れになる。10歳の時にモルデンに保護され育てられてきた。スタンリー声 - 桑原敬一15歳、身長175cm。クラスは騎士（見習い）。アシュレイの幼馴染兼親友。第1章から登場。アシュレイの控えめな性格とは対照的に、積極的な行動を好む。ワイツに弟子入りをした。アシュレイだけではゲネスを救えないという、モルデンの命令によりアシュレイの旅に加わる。女子にすぐ声を掛けナンパするプレイボーイ。ルシッドとはエンディアス武術大会以来の知り合い。モルデン声 - 坂口候一40歳。アシュレイの父親だが血縁関係は無く、アシュレイを引き取り育て来た。エルヴァン王国の重鎮として国政に参加し、ルーメンの国王であるグッドウッド3世を支えてきた苦労人。男気があり、誰にも分け隔無く接する態度から、誰とでも話せるタイプ。息子のルーメン行きを一時は反対したものの、スタンリー達にアシュレイと共に行くことを命じる。近衛兵ランバント声 - 岡野浩介クラスは突撃兵。カストール領主モルデンの配下。第1章から登場。真面目で勤勉、曲がったことが大嫌いといった典型的な熱血漢。ワイツ同様、戦場では常に最前線に立っている。故国を愛し、家族を守るために戦うよき父親。スタンリー同様、アシュレイの旅に加わる。6章では、彼が死亡することでストーリーが分岐する。ワイツ声 - 仁古泰クラスは守護騎士。カストールの重臣。第1章から登場。数々の戦で手柄を立ててきた。モルデンとは親友で、戦場ではランバントと共に最前線に立っている。後にアシュレイやスタンリー達の教育係になる。アシュレイの旅に加わる。数々の騎士達を育成しており、知り合いも多い。6章では、彼が死亡することでストーリーが分岐する。ブラン声 - 鈴木琢磨クラスは工兵。先の大戦で孤児となり、盗賊の首領に拾われて以来、盗賊として育つ。盗んだものや密貿易商などを装い利益となった物は、孤児や民衆に分け与える義賊。アシュレイと出会って彼の心に打たれ改心し、彼に協力する。テス声 - 清水こずえ13歳、身長164cm。クラスは僧侶。カストール山岳地帯中腹に位置する修道院の修道女。第4章から登場。ラーパスは彼女の生まれ故郷。心優しいが芯は強い。一度言い出したら聞かない頑固者。魔法や回復魔法が使え、前線では役に立たないが回復役としては使える。
Title: エルヴァンディアストーリー (Elvandia Story)
Section: 登場人物
Subsection: ラーパス

ブルーマントル声 - 金光宣明ラーバス領主でありエミリアの父親。第5章から登場。モルデンの盟友であり「エルヴァンディアの両頭」と呼ばれる。無口だが温厚な人物。戦略を得意とし、頭の回転が速いタイプ。アシュレイとシャルルが双子ということはモルデン、ブルーマントル、グッドウッド3世の3人だけの内密だったが、エルヴァンディアの継承者がいなくなったことで、その内密を皆に打ち明ける。エルヴァンディアの未来をアシュレイに託す。エミリア声 - 小清水亜美14歳、身長166cm。クラスは騎士。ブルーマントルの娘。本作のヒロイン。クラスは騎士。ラーパス国王・ブルーマントルの一人娘。母親は彼女が幼い頃に死別しており、それ以来自由奔放に育つ。勝気でお転婆娘。スタンリー曰く「お転婆だけが取り柄」。アシュレイやワイツ達とは旧友。剣の腕前が男並み以上で、家臣の中でも勝てる者はほとんどいない。第5章から登場。ルインの森でゲネス軍の人質にされていたところをアシュレイ達に助けられ、束の間にシャルルが死亡してしまいその責任を重く感じるようになってしまう。戒めとしてアシュレイ一行に加わる。フロロ声 - 牧口真幸13歳、身長160cm。クラスは魔術師。アシュレイとはカストール時代の幼馴染。第5章から登場。武術の才能が無く、自らの人生を切り開くため、カストールを離れて魔法学校に入る。気弱で肝心なところで度胸が入らない、優柔不断な性格。アシュレイ一行がラーパスへ来ることを知り待っていたが、逆に腹が減っているところを彼らに助けられる。アシュレイ達に協力することになり旅に加わる。
Title: エルヴァンディアストーリー (Elvandia Story)
Section: 登場人物
Subsection: 王都ルーメン

グッドウッド3世ルーメンの国王であり、モルデンとは旧知の仲。第2章登場。王都ルーメンをゲネス軍に侵略された挙句、殺害されてしまう。シャルル声 - 園崎未恵14歳、身長170cm。クラスは戦士。エルヴァンディアの皇位継承者。第2章から登場。心優しく、身分・男女に分け隔てなく接することから、家臣からの人望も厚い。かくれんぼをするときは決まって、王宮の裏側の薪小屋に隠れ、そこでアシュレイ達に救われた。アシュレイの兄。6章でゲネス軍に崖から突き落とされ死亡する。ヴァルモン声 - 三宅健太24歳、身長178cm。クラスは騎士。冷静沈着で、周りに流されること無く自分の任をこなす護衛隊隊長。第2章から登場。グッドウッドが信頼している人物の1人。剣の修行のため、カストールに滞在したことがあり、その時ワイツの手ほどきを受けたことがある。ルーメンが侵略されたときに、グッドウッド3世に庇われ助かり、国王を救えなかったことを後悔している。6章では、彼が死亡することでストーリーが分岐する。
Title: エルヴァンディアストーリー (Elvandia Story)
Section: 登場人物
Subsection: アポイナ山

エルパランス声 - 糸博180歳、身長190cmの大男。クラスは大賢者。エルヴァンディア建国時の戦争で、エルヴァンディアに勝利を齎した張本人。その強大な魔力ゆえに人の理を超越しているが、犠牲が多く出たため自責の念に苛まれ隠遁生活を送る。若者達に魔術の才能を引き出し、指導して来た大賢者。彼が住んでいるアポイナ山は誰にも侵入させないため、結界が張ってある。マグダフは彼の一番の弟子だった。なお、彼が仲間になるルートが存在する。
Title: エルヴァンディアストーリー (Elvandia Story)
Section: 登場人物
Subsection: ゲネス

トリンガー声 - 永野広一ゲネスに伝わる伝説の暗殺集団「モルセーゴ」の現リーダー。第5章のボスを倒した後登場する。自分の目的のためなら手段を選ばない、役立たずな仲間は殺すといった冷酷無比な男。ステラ声 - 茶乃15歳、身長158cm。クラスは工兵。ゲネスに伝わる伝説の暗殺集団「モルセーゴ」の少女。孤児で幼少に一団に拾われ、立派な暗殺者になるため、英才教育を受けてきた。ロテリックゲネスに伝わる伝説の暗殺集団「モルセーゴ」の一人。感情が無く血も涙も無い男。マグダフ声 - 上別府仁資ゲネス軍をエルヴァンディアに侵攻させることを命令した張本人。ゲネスの軍隊を我が物にし、この世界を支配するためエルヴァンディアを侵攻して来た。エルパランスはマグダフの魔道の師。ゲーリング声 - 永野広一マグダフの側近として仕えている男。一地方官だった頃にマグダフに拾われたおかげでゲネス軍の有力な位に就くようになったが、密かに彼を蹴落として自分が上につこうという野望を持っている。しかし、野望をむき出しにして自分の手柄を取ろうと戦っている軍人たちを虚しいものだと考えている面も見られる。タイロン声 - 河本邦弘28歳。ゲネス最強の「四天王」の1人で北部方面司令官。力で押す戦略を得意とし、戦と部下との宴をこよなく愛する男。しかしマグダフやゲーリングはドロイゼンを重く扱っているため、ほとんど自分に任務が回ってこないことを不満に感じている。同様にドロイゼンのこともよく思っていない。ハーキュリー声 - 平井啓二26歳。「四天王」の1人で南部方面司令官。頭脳を使った「美しい」戦略を得意とし、凧を背負って空から攻撃してくる「カイト部隊」は彼独自のもの。ナルシストな性格。デスティーア声 - 岡野浩介26歳。「四天王」の1人で西部方面司令官。見た目は小柄で少年のように見えるが、強大な魔術を持っている魔術師で、配下にも魔術に長けた者を従えている。他の四天王と違いクールな性格で「（出世などの）野望は持っていない」と言う。ドロイゼン声 - 佐々木健人18歳。「四天王」の1人で東部方面司令官。四天王の中では最年少だが、軍のリーダーシップや騎士道精神に長けており、マグダフやゲーリングにも一目置かれている。事実四天王のリーダー的存在。あるルートでは彼の出生について衝撃の事実が明かされる。ゲネス王マグダフが現れるまでゲネスを統治していた王。本名は明かされていない。彼がゲネスを統治していた頃のエルヴァンディア王国との仲は良好なものであり、娘・マチルダをルーメンへ嫁がせている。つまりアシュレイの祖父にあたる人物。カイ声 - 和田みちるクラスは吟遊詩人。アシュレイを捜して旅をしていた謎の少年。目的はエルパランスとアシュレイ達を導き、戦争の首謀者・マグダフを退治させることだった。その正体はゲネス軍の首謀者・マグダフの息子。父親のやり方に抵抗を持っていて、マグダフに対抗すべく力のあるもの達を捜していた。そこでアシュレイ一行と出会い、共に旅をする。マチルダ声 - 田中涼子28歳。ゲネス国王の娘で、シャルルとアシュレイの母親。嫁ぎ先のルーメンの国王・グッドウッド3世との夫婦愛は本物だったが、エルヴァンディアとゲネスの仲が険悪になってしまったせいでその仲を引き裂かれ、時代に翻弄されてしまった悲劇の人物。ストーリー中では話づてに聞くのみの存在で、病で亡くなってしまったとされている。しかし、ある1つのルートでのみ生存しており素生も明らかになっている。そのルートでは顔を仮面で隠した上に「サイーデ」という偽名を名乗り、アシュレイに対しての母親の情を隠したまま行動を共にしていた。
Title: エルヴァンディアストーリー (Elvandia Story)
Section: 登場人物
Subsection: イーティア

コランタン声 - 小林和矢ゲネスからイーティアへ派遣された施政官。8章のボス。レジスタンスとは対立しており、コランタンが来てからは、イーティアからは以前のような活気が無くなっている。金に目が無く自分の出世を第一とした自己中心的な考えを持っている。また、自分が窮地に陥ると金で解決するなど、精神面は非常に脆い。ルシッド声 - 羽多野渉クラスは弓兵。イーティアの有能な官僚だったが、イーティアがゲネス軍の侵攻に落ちたとき職を捨て、地下に潜りレジスタンス運動のリーダーとして活動する。リーダーシップがある。スタンリーとはエルヴァンディアの武術大会以来の知り合い。第8章でイーティアがゲネス軍に侵攻されたときにアシュレイ達に救われ、目的が一緒だと知り彼等の旅に加わることになる。ルネ声 - 田中涼子クラスは弓兵。ルシッドとは同じレジスタンスの仲間であり、ルシッドから弓の手ほどきを受けていた。アシュレイ達に助けられるというルートが存在する。
Title: エルヴァンディアストーリー (Elvandia Story)
Section: 登場人物
Subsection: ケラソス

ロイシュナーケラソスを統治する王。王妃を病で喪ったばかりで、ルートによってはドーラとドリーにそこをつけこまれ、政治の権限を奪われている。セドリッククラスは魔術師。かつてロイシュナーに武官として仕えていた身。魔術師としてはフロロより先輩。少々気が弱い性格だが、自分の意思で正しい道を切り開いていく勇気をも持ち合わせている。どのルートでも仲間になるキャラクターだが、何故か声がついていない。ドーラ声 - 相橘愛子クラスは暗黒魔術師。ゲネス軍の手先としてケラソスに滞在している妖艶な美女。元踊り子でもあり、常にロング丈の黒いドレスと孔雀羽の扇子を身につけている。ルートによっては仲間になる。
Title: エルヴァンディアストーリー (Elvandia Story)
Section: 登場人物
Subsection: その他

ジェシカ声 - 園崎未恵15歳、身長165cm。クラスは剣士。武術を修行する父と放浪してきた。長期滞在時にアシュレイ達と知り合う。父の仕官先ゲネスへ向かうが、父は旅先で殺害される。以来、父親の敵を討つために武者修行を繰り返してきた。ドリー声 - 相橘愛子クラスは異端審問官。ドーラの妹にあたる人物。姉に付き従い行動を共にしているが、ルートによっては姉と別行動でアシュレイを待ち伏せしたり、ゲネスから命からがら逃げてきたりするなど設定が大きく変わっているキャラクターの1人。衣装は姉同様ロング丈の黒いドレスだが、露出度は彼女の方が多い。
Title: エルヴァンディアストーリー (Elvandia Story)
Section: 地理

エルヴァンディア王国大陸南部のカストール、ルーメン、イーティアの三国から連なる連合国家。エルヴァンディア国王であるグッドウッド3世とその皇太子シャルルが統治している。カストールエルヴァンディア連合国家の一つ。本作の主人公アシュレイの父・モルデンが統治している。王都ルーメンエルヴァンディア連合国家の一つ。エルヴァンディア王国の王都機関を担う都市。イーティアエルヴァンディア連合国家の一つ。ゲネス軍のコランタンが政治をしている。ゲネス軍に対抗するレジスタンスがあり、街の雰囲気は滅茶苦茶。ラーバスエルヴァンディア王国南部に位置する都市。国王はエミリアの父・ブルーマントル。ゲネス帝国大陸北部に位置する。世界を支配するため、軍をエルヴァンディアに侵攻させる。ケラソスエルヴァンディアとゲネスの乱戦の最中でも中立の立場を貫いている国家。ロイシュナー公が統治しているが、ルートによっては他者に政の権限を握られてしまっている。ルインの森エルヴァンディア王国南部に位置する、大きな森。エミリアが人質にされていた場所。アポイナ山大賢者・エルパランスが住居している聖なる山。山麓の修道院カストールからラーバスへ向かう途中にある修道院。光の神グウィンを心酔する宗教。
Title: エルヴァンディアストーリー (Elvandia Story)
Section: 用語

グラセウム太古の昔、神々が争いを起こし、互いに滅んでしまったその時に砕け散った肉体の欠片。ゲーム中のイベント、村の訪問、戦闘マップのクリア条件で入手可能。「光のグラセウム」と「闇のグラセウム」が存在する。ある程度物語が進めば、グラセウムを合成することが出来る。モルセーゴゲネスに伝わる伝説の暗殺集団。現ボスはトリンガー。女、老人関係無く大量虐殺を行う。
Title: エルヴァンディアストーリー (Elvandia Story)
Section: クラスとクラスチェンジ

戦士主に剣を装備して戦い、軽い盾を装備することも出来る。中には斧を装備して戦う者もいる。攻撃力が高い反面、防御力が低いといった弱点がある。盾を装備すれば防御力を補える。剣士剣を専門に使い、両手剣を装備することが可能。両手を使うため盾を装備することは出来ない。戦士同様防御力は低いが、必殺の一撃が出やすい。騎士槍の専門家。防御力に優れ、騎士盾を装備することが可能。しかし、まだ乗馬が出来ないため移力は人並み。突撃兵斧を装備して戦い、体力が高い。巨大な盾を装備することが可能で、移動力は低い。工兵盗みや鍵開けを得意とする特殊行動が可能。装備武器は短剣や斧だが、盾は装備できない。僧侶味方の回復や援助、ステータス強化と言った支援が専門。物理防御力が弱いが魔法防御力が強い。戦場の最前線に出て戦うことは不可能だが、上級クラスになれば戦うことは可能。魔術師僧侶とは対照的に、敵への能力低下、闇魔法の使い手。僧侶同様、盾を装備できない。移動力、体力は低い。吟遊詩人弓兵
Title: エルヴァンディアストーリー (Elvandia Story)
Section: クラスとクラスチェンジ
Subsection: 上級クラス

勇者攻守共に優れた勇敢な心を持った正義の剣士。命中率が高く、軽い盾を装備することが可能。狂戦士戦うことを恐れず勇猛果敢な闇の戦士。力が強く必殺攻撃が発生する確率が高い。剣聖神並みに位が高いと言われている。正確無比な命中率を誇り、防御力が高い。だが、体力は少ない。剣豪聖騎士暗黒騎士闘将猛将怪盗暗殺者弓騎兵狙撃兵司教異端審問官賢者暗黒魔道師
Title: エルヴァンディアストーリー (Elvandia Story)
Section: クラスとクラスチェンジ
Subsection: クラスチェンジ

神の力を宿すグラセウムを使うと上級職クラスが可能。クラスチェンジをすることでパラメータが上昇する。
Title: エルヴァンディアストーリー (Elvandia Story)
Section: スタッフ

キャラクターデザイン - 藤原カムイサウンドコンポーズ - 岩垂徳行シナリオ・脚本 - いしぜきひでゆき美術設定 - 草薙
Title: エルヴァンディアストーリー (Elvandia Story)
Section: コミック

『月刊少年ファング』にて森本尚司によりコミカライズされている。
Title: エルヴァンディアストーリー (Elvandia Story)
Section: 関連商品

サウンドトラック - 『エルヴァンディアストーリー オリジナルサウンドトラック』 2007年5月2日攻略本 - 『エルヴァンディアストーリーザ・コンプリートガイド』2007年5月30日 ISBN 978-4840238960
Title: Unlight (Unlight)
Section: abstract

『アンライト～Unlight～』は株式会社テックウェイによる基本無料(アイテム課金制)のブラウザゲーム。2010年10月からYahoo!モバゲーにてサービスが開始した。物語中心の対戦型育成カードゲーム。現在中国語、フランス語、タイ語、韓国語に翻訳されたゲームも配信されている。他にもニコニコアプリ版、mixiゲーム版、myGAMECITY版が配信されており、この3箇所のみサーバーが連携している。Yahoo!モバゲー版は毎週水曜の13時〜16時に定期メンテナンスが行われている。公式絵師はmiya。2017年（平成29年）10月18日をもってサービス終了。
Title: Unlight (Unlight)
Section: ストーリー

「狂気山脈」に住む魔女「炎の聖女」は復讐のために死者による軍団をつくろうとする。プレイヤーは「炎の聖女」につくられた人形のような者たち。現世に未練をもって死んでいった戦士たちをあつめ、地上へ攻め入るための戦力としようとする。戦乱に満ちた世界で様々な過去を持つ死者達が集められる。自殺したもの、謀殺されたもの、貴族、貧民、アウトロー、過去と出自が異なる男たちは再び、現世に戻るために魔女とそのしもべの者たちと協力するが…。ストーリーは「魔女の真の目的」、「現世に戻ることができるのか？」「プレイヤーと戦士の関係は？」「あらたな勢力の登場」などさまざまな謎を中心に進む。
Title: Unlight (Unlight)
Section: ゲーム概要

プレイヤーの分身（アバター）となるのは詳しいことは何も知らされずに世界に産み落とされた人形の少女。彼女が導くヘラルドたちはすべてが星幽界(Unlight世界)に送り込まれた「死者」たちであり「過去の記憶」や「戦いの経験」が喪われているため本来の能力を発揮出来ない。「彼らに本来の力と生前の記憶を取り戻させること」が目標であり、そのために星幽界を旅する「クエスト」と他のプレイヤーと対戦をする「デュエル」を行う。他のブラウザゲームと異なるのが、「レアカードは自分自身で作り上げるもの」という点。一定レベル以上（ダークルームで入手できる最高レベルがLv4。カードの最大はLv5。）のレアカードは入手出来ない。そのため、最終的な成長のためにはやはり使い続け、使い込む他には道がない。なによりの武器はキャラクターを扱うプレイヤー自身の「知識」と「経験」、「知力」と「判断力」であり、これは「場数をこなし、テキストの内容を熟読し、対戦相手との相性を判断して適材適所に使いこなす文字通りの知識と経験」でしか身に付かない。全く同じ能力のキャラクターでも扱い方やデッキの内容、組ませるキャラクター次第で使いやすくも、使いづらくもなる。
Title: Unlight (Unlight)
Section: ゲーム概要
Subsection: 共通ルール

デッキはクエスト,レイドの場合、任意の1〜3人のキャラクター(モンスター)カードをセットして戦うことができる。デュエルにおいては1対1か3対3のどちらかとなる。自分と相手に配られる【移動】、【剣】、【銃】、【盾】、【特殊】の五種類のカードを使いながら戦っていく。このゲームにおいては近距離・中距離・遠距離という概念が存在し、近距離では剣カードを、中・遠距離では銃カードを攻撃に用いることができる。ちなみに特殊カードとは各キャラクターごとの必殺技を発動するのに必要になるカードである。戦闘はターン制で、1ターンはドローフェイズ、移動フェイズ、攻撃フェイズ、防御フェイズの4つからなる。先に相手キャラクターのHPを0にした方が勝ちであり、相打ちとなった場合は引き分けとなる。18ターンで決着が付かない場合にはそこで戦闘終了となり、パーティ全体の残りHPが高い方が勝ちとなる。互いに攻撃と防御をし合いHPを削っていく。判定にはダイスが用いられる。単純に攻撃力と防御力を比較するわけではなく、攻撃側は攻撃力の数値だけ、防御側は防御力の数値だけダイスを振り、最終的に表の向いたダイスの数の差がダメージとなる。例:攻撃力30、防御力10の場合。攻撃側はダイスを30個、防御側はダイスを10個振ることができる。ここで仮に攻撃側の表ダイスが10個、防御側の表ダイスが5個の場合には10-5=5ダメージだけ防御側に与えられることになる。
Title: Unlight (Unlight)
Section: ゲーム概要
Subsection: 共通ルール

=対CPU。HexRealm、ShadowLand、MoonLand、Anemonea、Angellandの5つの地域から構成されている。探索をして出てきたクエストを攻略し、モンスターや戦士と戦いながら進んでいく。
Title: Unlight (Unlight)
Section: ゲーム概要
Subsection: 共通ルール

=対プレイヤー。他のプレイヤーと対戦をする事ができる。部屋を立てて他プレイヤーが入る形と、自動的にマッチングする形の二つの形式から成る。
Title: Unlight (Unlight)
Section: ゲーム概要
Subsection: 共通ルール

=対レイドボス。他プレイヤーと協力して高HPの敵を倒す。
Title: Unlight (Unlight)
Section: ゲーム概要
Subsection: ボーナスゲーム

デュエル後には必ずハイ＆ローというボーナスゲームが行われる。2つの6面ダイスを振って出た値の合計値が左側に表示されている数字よりも大きいか小さいかを当てるゲーム。また、数当てに成功してまたその先のアイテムを目指す場合、その前に振ったダイスの合計値が次の基準の数値となる。
Title: Unlight (Unlight)
Section: 各種カードとレベルアップ
Subsection: キャラクターカード

=
Title: Unlight (Unlight)
Section: 各種カードとレベルアップ
Subsection: キャラクターカード

==表記は“Lv”。レベル1からレベル5までのカードが存在する。使える必殺技は、Lv1では1つ、Lv2では2つ、Lv3，4では3つ、Lv5では4つ。Lv1が2枚でLv2、Lv2が4枚でLv3、Lv3が6枚でLv4、Lv4が12枚でLv5にレベルアップする。
Title: Unlight (Unlight)
Section: 各種カードとレベルアップ
Subsection: キャラクターカード

==必殺技発動時等にキャラクターボイスが再生される。表記は“R”。レベル1からレベル5までのカードが存在する。R1はレベル1のレアカードを意味する。使える必殺技はR1からR5まで全て4つだが、レベルが上がるにつれて各種必殺技がEx化していく。レベルアップには、作りたいレベルのレアカードと同レベルのノーマルカード10枚と、一つ下のレアカード1枚、各種かけらが任意の数だけ必要。R5作成にのみケイオシウムが3枚必要となる。なお、レベルアップの際には一つ下のレベルのレアカードが必要となるため、一つ下のレベルのレアカードを持っていない状態で一つ上のカードを作ることはできない。
Title: Unlight (Unlight)
Section: 各種カードとレベルアップ
Subsection: キャラクターカード

=通称“復活カード”。星幽界より現世へと復活を遂げたキャラクターのカードである。以下ブログより引用。「復活カード」とはR5で過去の記憶を取り戻したカードが今のゲーム環境でも優位に立てるよう調整された強力な旧カードのことで、カードの能力・必殺技の性能・成長の方法、が大きく異なります。現在Lv1まで実装されている。使える必殺技は3つ。また、パッシブスキルというUNLIGHT CARDには無いスキルも持っており、アクティブスキルとは違い任意の手札を出さなくとも自動的に発動するスキルである。
Title: Unlight (Unlight)
Section: 各種カードとレベルアップ
Subsection: モンスターカード

表記は“M”。レベル1からレベル3までが存在するが、一部のボスキャラクターにはレベル10も存在する。M1はレベル1のモンスターカードを意味する。キャラクターカードとは違い、M1→M2→M3というレベルアップの仕方は存在しない。レベルアップすると、モンスターカードの種類や組み合わせにより任意のモンスターコインに変化する。また、モンスターコインは各種かけらへと変化する。
Title: Unlight (Unlight)
Section: 各種カードとレベルアップ
Subsection: その他カード

デッキには入らない、キャラクターカードのレベルアップに使われるカードが存在する。
Title: Unlight (Unlight)
Section: 各種カードとレベルアップ
Subsection: その他カード

=モンスターカードから生成される。かけらの作成やショップでの装備の購入に使用する。アイアンコイン、ブロンズコイン、シルバーコイン、ゴールドコイン、プラチナコインの5種類のコインに加え、新たなカード育成のために羊飼いのコイン、歌い手のコインが追加された。
Title: Unlight (Unlight)
Section: 各種カードとレベルアップ
Subsection: その他カード

=モンスターコインから生成される。レアカードの作成に使用する。記憶のかけら、時のかけら、魂のかけら、命のかけら、死のかけら、狂気のかけら、虚栄のかけらの7種類のかけらが存在する。課金ショップでも販売されており、レアカードをデッキに入れておけばハイローの奥地でも入手可能。
Title: Unlight (Unlight)
Section: 各種カードとレベルアップ
Subsection: その他カード

=R5作成に必要となる。レアカードを素材にすることで得られる。
Title: Unlight (Unlight)
Section: 各種カードとレベルアップ
Subsection: レベルアップについて

キャラクターカードの名前の下にある“next”はレベルアップに必要なカードの枚数を表している。DeckEditからレベルアップをしたいカードをクリックすると右側にそのカードの詳細が表示され、“LEVEL UP!”ボタンをクリックすることで任意のカードにレベルアップさせることができる。なお、各種カードの所持枚数の表示はデッキにセットされている分を除いた枚数であり、枚数が足りない場合はデッキから外さなければレベルアップはできない。
Title: Unlight (Unlight)
Section: 登場キャラクター

※括弧内はCV。
Title: Unlight (Unlight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: グランデレニア帝國

エヴァリスト(島﨑信長)グランデレニア帝國騎士。その意志と知略をもって帝國での地位を固める。アイザック(鈴村健一)軍犬のあだ名通りの勇猛な騎士。盟友エヴァリストに影のように付き従う。ベリンダグランデレニア帝国の女将軍。不思議な力で死者を使役する。マルセウス(斎賀みつき)皇帝廟を守護する暗黒の戦士。その瘴気は世界を犯す。中性的な外見を持ち性別は不詳。カレンベルク魂を引き込むバイオリンを持つ復讐の悪魔。 不死のバイオリン弾き。
Title: Unlight (Unlight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 導都パンデモニウム

クレーニヒ導都パンデモニウムに住む、混沌世界への扉を自由に開けられる少年。C.C.レジメントの女エンジニア。装備開発部所属。タイレル機械にすべての情熱を捧げる孤高のエンジニア。リンナエウス荒廃した世界を憂うエンジニア。昆虫型マイクロマシンを従え、環境改善を推し進める。レッドグレイヴカウンシルの筆頭。パンデモニウムから出て、自ら戦いに赴く。サルガド制限派の技官。文献を管理する。マルグリッド(久川綾)エンジニアの元高級師官。工学師の尖兵として混沌を追及する。ロッソ(飛田展男)連隊付きエンジニア。辿り着いた世界である存在と出會い、思想を共にする。
Title: Unlight (Unlight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 導都パンデモニウム

=マックス協会 《アカデミー》の協定審問官。仮面をつけた謎の戦士。ブレイズ(私市淳)光を操る銀髪の協定審問官《インクジター》。圧倒的な力で裁きを下す。
Title: Unlight (Unlight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ルビオナ連合王国

リュカアレキサンドリアナと継承権を巡って争った、メルツバウ家の大公。アスラ東方衛士隊の忍者。ルビオナのメルツバウ家リュカ大公の元で働く密偵。アベル(高橋広樹)ルビオナ王国の剣術指南。己の力を試すために戦い続ける不敗の剣士。力を求め世界をさまよう剣聖の息子。エイダルビオナの装甲猟兵。オーロール隊の隊長。フロレンスルビオナの装甲猟兵。鉄の心を持つと言われた歴戦の勇士。パルモルビオナ連合王国の辺境、コルガー王国の猛獣使い。コルガーの聖獣とテレパシーで会話が出来る。
Title: Unlight (Unlight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ロンズブラウ王国

グリュンワルド(中村悠一)黒太子。己の昏い欲望のために戦争を続ける死にとりつかれた王子。ヴィルヘルム不死の力を持つ元ロンズブラウ軍人。己の出自を知るべく流離い続ける。
Title: Unlight (Unlight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 魔都ローゼンブルグ

ブロウニング魔都ローゼンブルグで活動する探偵。謎のアタッシュケースを託され、とある事件に巻き込まれる。コッブローゼンブルグの犯罪組織「プライムワン」のアンダーボス。ヴォランド富豪の御曹司。特殊な力を得て、正義のために働こうとする。イヴリン囚われの魔女。闇から抜け出すために戦う。
Title: Unlight (Unlight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ミリガディア王国

ジェッド(白石涼子)ミリガディアの幼きスラム王。その不可思議な力はすべてを支配する。コンラッド世界に混沌をもたらそうとする黒い教父。メリー夢幻に囚われた少女。可能性の世界を観測する。
Title: Unlight (Unlight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: マイオッカ共和国

シャーロット純白の少女。カレンベルクに育てられた。ビアギッテ永遠の命を持つ、闇の支配者。
Title: Unlight (Unlight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: レジメント

ベルンハルト(中井和哉)長剣を扱う寡黙な戦士。混沌の魔に取り憑かれ世界を破滅へと導く。フリードリヒ(杉田智和)二刀流の使い手。レジメントにてムードメーカーを務めた先輩騎士。ミリアン隻腕の元レジメント。ロッソと共に行動する。
Title: Unlight (Unlight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: レジメント

=リーズ(置鮎龍太郎)レジメント史上最初の「エース」。全滅したE中隊とともに行方不明になった。ディノE中隊に所属していたレジメントの戦士。戦士としての記録が全て抹消されている。イデリハ元E中隊所属の戦士。部隊消滅の秘密を握る。ヒューゴ旧レジメントの隊員。《渦》の向こう側から初めて帰還した。
Title: Unlight (Unlight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: カルドゥウス

ノイクローム真白き断罪者。多元世界の歪みを正すために戦う。シラーリー世界の歪みを正す集団、カルドゥウスの一員。大鉈を振るう戦士。アリステリア世界の歪みを正す集団、カルドゥウスの一員。因果を歪められた悲劇の皇妃。アリアーヌ世界の歪みを正す集団、カルドゥウスの一員。因果を正し幸せを手に入れるため戦う。
Title: Unlight (Unlight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 超人組織

ギュスターヴ超人を統べる組織の首領。人知を超えた力を持ち、世界中で暗躍する。ユーリカ機械の身体を持つ修道女。超人組織の一員として潜入活動を行う。クロヴィス異能を持つ刑事。大善世界実現のためにその力を振るう。
Title: Unlight (Unlight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ゾディアック

アイン(相沢舞)獣人Zodiacの娘。平和をもたらす宝珠をもとめて現世界に降り立つ。スプラート獣人Zodiacの一人。アインを追ってこの世界にやってきた。ナディーン獣人Zodiacの女戦士。世界の全てに憎悪を向ける。
Title: Unlight (Unlight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: アコライト

メレン(緑川光)Unlight世界の案内人であるアコライトの1人。カードマジシャン。ルート花を愛でるアコライト。ショップを管理している。ブラウ世界の案内人を務めるアコライト。フォーチュナ・サーカスの団長の召使い。オウラン獣の姿をしたアコライト。曲芸熊であり、マスコット。
Title: Unlight (Unlight)
Section: 登場キャラクター
Subsection: その他

ウォーケン自動人形の作者。シェリやドニタなどの精巧な人形自動機械は彼にしか作れない。シェリ(釘宮理恵)「不死」の少女。創造主を捜しだすために異界を旅する。ドニタ(釘宮理恵)「不死」の少女。破壊と快楽をもたらす娘。ルディア渦に侵された暗闇の剣士。賞金首としてパンデモニウムに追われている。ステイシア(斎藤千和)世界を呪う邪悪な人形。怨嗟を呼び起し人を狂わす。レオン(加瀬康之)荒れ果てた野を駆け「嵐の乗り手」の子孫。世界の混沌に挑む。アーチボルトインペローダの放浪者。レジメント崩壊の謎を知り、導都パンデモニウムへと向かう。クーンビアギッテの腹心。美を希求する謎の男。ネネムお世話好きなナースさん。今日も働く。グレゴール心なき少年。心緒を得ようと闘争に身を置く。レタ異界に住む少女。家族のことを思い続け旅をする。
Title: バトルシャーク (Battle Shark)
Section: abstract

『BATTLESHARK』 (バトルシャーク) は1989年に稼動したタイトーのサブマリンゲームである。潜望鏡型の専用筐体で供給され、ガンシューティングゲームに近い。
Title: バトルシャーク (Battle Shark)
Section: ゲームのルール

ロックオンサイト、2ボタンで操作する。スタート時に一定数の魚雷を魚雷が与えられ、魚雷は一定時間ごとに補給される。一定数ダメージを受けたらゲームオーバー。全10ステージ。
Title: バトルシャーク (Battle Shark)
Section: アイテム

緑 - ロックオンサイトがパワーアップする。赤 - ダメージが回復する。青 - 魚雷が補充される。黄 - スペシャル。なにが起こるかは分からない。
Title: バトルシャーク (Battle Shark)
Section: スペシャル攻撃

プレイヤーがパワーアップしていない時 - スプレッド弾を撃てる。プレイヤーがパワーアップしている時 - パワーアップした状態でホーミング弾が撃てる。
Title: エンドネシア (Endonesia)
Section: abstract

『エンドネシア』はバンプールが開発しエニックス（現:スクウェア・エニックス）から2001年5月31日に発売されたPlayStation 2用ロールプレイングゲーム。舞台となるエンドネシア島は粘土+ジオラマでフィールドが作成されており、RPGではあるが戦闘や経験値という概念は存在せず、常夏の島に住む人々・動植物との交流や観察（時には敵対）をし、主人公のみが使える力「エモ」を用いて石にされた神様の救出することを目的とする。
Title: エンドネシア (Endonesia)
Section: 主人公

どこにでもいる普通の少年。だが、エモと呼ばれるパワーを使える唯一の存在であり、眠れる神様を起こせる唯一の存在でもある。公園で縦笛を吹いていて、帰り際、ブランコで遊んでいると突然エンドネシアという南の島にワープさせられる。ちなみに、エンドネシアでの服装はパンツいっちょう。
Title: エンドネシア (Endonesia)
Section: システム

時間の概念1日を24時間として少年はエンドネシアを探検する。それには10日間の期限があり、10日目を過ぎると1日目に戻る時間ループシステムなので結果的にはループした時間内で探検する事になる。特定日、特定時間にのみ起きるイベントや神様救出に繋がる出来事が存在する。神様救出エンドネシアには約50体の神様が存在するが、全てが石になった状態で眠りについている。これらは少年の行動により石化が解けて蘇り、全ての神様を救出する事がゲーム上での目的である。エモシステム少年の振るう奇跡のパワー、エモ（Emotion）は大別して六個のグループに分けられる。カッコイイやクイスギなどの名前のこれらエモは少年がその時に感じた感情を他の人などに与えることが可能というもので、これを駆使する事でエンドネシアにばらまかれる謎や仕掛けを解いたり神様救出に繋げたりする。しるべ石エンドネシア島内には各場所ごとにしるべ石と呼ばれる石が存在する。その場所を発見できればマップで霞がかった場所が発見したしるべ石を中心にくっきりと浮かび上がる。後述のごほうびの一つによってとても便利な機能を発揮する。神様啓示板50体の神様が思い思いの事を書き込んでいく啓示（掲示）板。特殊なアイテムで、持ち物には含まれない。島のあちこちで起こる事柄に対して様々なことが書き込まれる。ここに神様救出のヒントが詰まっている（詰め込まれていく）ため、こまめなチェックが必要。神様同士で喧嘩することもしばしば。まんだら今まで救出した神様がしるされていくアイテム。特殊なアイテムで、持ち物には含まれない。どんな名前で、何の神様か、また、その姿も確認する事ができる。ゲームオーバーについてゲームオーバーは2種類存在し、1つは少年の気力がゼロになった時。これは食べ物を食べることで回復する事ができる。もう1つは長時間（1日）眠らずに眠気が満タンになった場合で、これは島の各場所に設置されているベッドで眠ることにより回復する。もちろん寝ている間も時間が経過する。また、ベッドで眠るとオートセーブされる。
Title: エンドネシア (Endonesia)
Section: システム
Subsection: ごほうび

少年はエンドネシアでは50の神様を救出することで色々なごほうびを大神様から貰うことができる。それぞれ5、10、15、20、30、40の神様を救出する順にいずれかのごほうびを選択できるが、特定ごほうびを貰ってからでないと選べないごほうびもあるので注意。しるべ石ワープしるべ石からしるべ石へワープできるようになる。アイテム×2アイテムを持てる数が30個になる。エモチャージ×2エモの持ち運び最大値が2に増える。エモチャージ×3エモの持ち運び最大値が3に増える（×2を取ってから選択可能）。めざましクン寝ている時間を12時間まで決められる。めざまし男爵起きる時間を10日間のいつでも決められる（めざましクンを取ってから選択可能）。
Title: エンドネシア (Endonesia)
Section: 登場人物・動物

全ての人物はキャラクターボイスがつく。しかしプレイヤーには理解不能の言語のため、台詞の全ては字幕表示される。一部を除いた多くの人物はそれぞれ状況は異なるが少年同様にエンドネシアに突然来訪してしまった、という過去を持つ。そのため渡来人と呼ばれる。カウントエントランスゾーン入口付近に住んでいる元理科教師。動物の観察が大好きでテント生活の傍らラッコやホタルアリの観察に忙しい。温厚な人物だが礼儀作法には厳しい。キノコいぬエントランスゾーンに生息するエンドネシアの原生動物。背中にキノコを生やしており、主食である草を食べると背中のキノコも生長して抜け落ちるという性質がある。ちなみにエンドネシアのセーブデータアイコンはこのキノコいぬが使われている。バンジーエントランスゾーンに住んでいる小太りの少年。寂しがり屋だがなかなか心を開こうとしない。常に持ち歩いている「カズくん」という名前の人形が唯一のお友達。掃除とかくれんぼが好き。ダツコチやんエントランスゾーンの一部地域にある木にしがみついている樹上生物。サルのような外見だが昆虫のような性質を持ち、自分の付近で動く生物がいるとそちらにしがみついて栄養分を吸収するという性質を持つ。長時間栄養吸収すると「オオムラサキダツコチ」に成長する。サーヤファンシーゾーンの可愛い家に住んでいる眼鏡をかけた女の子。大の男嫌いで、動物のオスも毛嫌いしている。趣味は森ゾーンにある泉でのバレエとお花の世話。エンドネシアに流れ着いてからはお母様への手紙を日課にしている。P氏ファンシーゾーンの浜辺でのんびりと過ごしている中年男。元の職は不明だがゴルフをフーゴル、ビールをルービーと呼ぶなど業界用語を多用する。趣味はゴルフでなかなかの腕前。スティーブ森ゾーンに自ら小屋を作って住んでいる木こり。森ゾーンの一部はスティーブにより伐採され、丸坊主になっている。父親を今でも尊敬しており、父の残した格言を大事にしている。お酒が大好き。モレイラ森ゾーンの奥にある遺跡で暮らしているどこかの国の王子。物静かで独特な雰囲気を漂わせており、瞑想と読書が日課。たくさんのエリマキトカゲと共に住んでおりほとんど従者のように扱っている。エルザジャングルゾーンにプレハブの研究小屋を建てて住んでいるマッドサイエンティスト。植物の研究と観察をしており、エンドネシアの植物を大切にしている。目下の研究材料はブルースハーブという植物。主食はネズミ。バーのマスタージャングルゾーンの入口にあるバーを経営しているれっきとしたサル。人語を解し、バーに訪れる客を慰めたりもてなしたりとエンドネシアの渡来人にとっては頼りになる存在。悲しい過去を持っている。本来の名前はEE/M-018。ランスエンドネシア中を馬と共に放浪している中世の騎士風の男。エンドネシアに友を殺した怪物がいると考えて島中を踏破しながら怪物を探している。頑固で思い込みが強く、一度決めると後に引かない性格。ジェシーエンドネシア中を走り回って渡来人たちを取材調査して回る元記者。エンドネシアの至る所に現れてまた走り去っていく姿は鬼気迫るものがあるが、自ら「エバーグリーン」と名付けたロンリーゾーンに一本だけ生えている緑の木が気に入っている。ロジャー荒地ゾーンの錆びついたパトカーに住んでいる元警官。クールな性格で少年を男と見込んで男同士の話をしようとする。酒も好きでバーまで足を運んで飲んでいる。ローストポークを作るのが得意で、また大好物。ダン荒地ゾーンの浜辺に住んでいる美形青年。エンドネシアの古代文化に興味を持ち、誰もいない時には付近の遺跡や石版などを調べる毎日を送る。非常にシャイな性格で誰かと話す時は必ず何かを被って顔を隠す。バンカ荒地ゾーンの温泉地域に住んでいる、エンドネシアでは最も古い渡来人。あまり言葉を喋らない。元の職は召使いで名前も今まで仕えてきた主人の名前を使っており、「バンカ」とは最初に仕えた主人の名前。本名は「バンカ・オグラ・パーキンス・サントス・チョウ・ヤマモト・スミス・シュルツ・ヤン・ミルコビッチ・サンダース」。イッヒ荒地ゾーンの奥で戦車の中に住んでいる軍人。戦車の周囲には地雷地帯を作っており、エンドネシアの他の渡来人たちを寄せ付けない。ちなみに戦車にはもう一人乗っているのが分かるが詳細は不明。マサノフロンリーゾーンの雪原地帯に寝転がってギターを弾いている男。決して動かずに「ミュージックパワー」という不思議な力で周辺のウサギたちにエモを与えている。イー山ゾーン入口にいるヒーローショーの悪役姿のような人物。山ゾーンへの道の通せんぼをしているので先に進むにはイーとのバトルに勝たなければならない。ナイキロンリーゾーンの小島の牢屋にいる少年。非常に内気で他人との交流を持とうとしない。絵を描くのが好きで一人きりになるとクレヨンでイラストを描いている。サイバダッタ山ゾーンの山頂にハリボテで寺院のようなものを作り、そこで修行を行っているインチキ臭い僧侶。過去に多くの信者がいたという本人談だが、それほどの人物には見受けられない。苦行を重ねて本物の神さまになる事が目標。原住民エンドネシアに元から住んでいる原住民たち。山ゾーンの外れに小さな集落を作って暮らしている。エンドネシアの至る所に物見やぐらや見張り台を作り、渡来人たちやエンドネシアの状況を観察している。
Title: エンドネシア (Endonesia)
Section: 地域
Subsection: エントランスゾーン

エントランスゾーンは、公園からほとんど一本道でファンシーゾーンまで続いている狭いながらも少年が初めて入り込んだエンドネシアの地域である。主な食べ物としては「青ちゅぶ」が挙げられるが、この青ちゅぶが熟すとより満腹効果が得られる「うまちゅぶ」になるなどという時間的な成長も見られる。生活している人はカウント、バンジー。動物はキノコいぬ、水モグラ、ホタルアリ、ダツコチやん。また、ランスが1日目に野営をするゾーン。公園実際は公園のような場所ではないが、少年が現実世界の公園からエンドネシアにワープした時に最初に居た場所なので公園という呼び名となる。現実世界の公園と似たような部分はさほど無いが、中央にはエントランスゾーンのベッドが置かれておりここを拠点として序盤をこなすことになる。公園の東側にはやきいもを焼くためのオーブンや日時計が置かれている。中央部カウントが日夜双眼鏡を手に水モグラの観察を続けている小さな池がある。また、キノコいぬが居る広場がありランスが1日目に野営するのもここ。西側には石で作られた家のようなものが建っており、バンジーが寝床として利用している。深夜になるとホタルアリという珍しい虫が見られる場所。南部キノコとは思えないパラソルの形をした傘キノコがある。ファンシーゾーンへの道沿いにたくさん生えているが、一番大きな巨大な傘キノコも南側に存在する。東部ダツコチやんがたくさんぶら下がっている木々がある。その外れには体重計のような機械が置かれている。
Title: エンドネシア (Endonesia)
Section: 地域
Subsection: ファンシーゾーン

ファンシーゾーンは、名前の通り可愛らしい植物や風景の広がるエンドネシアの島全体では南東側一帯を広く覆う地域。エントランスゾーンとほとんど区切りなく道が続いているので知らずに入り込んでいることも多い。エンドネシアの島でももっとも彩色豊かで美しい場所で、北側の荒野ゾーンやロンリーゾーンとは対照的。食べ物も豊富で、「おしゃれニンジン」「わたあめラージ」「ハッカ」などの食べ物が各地に点在する。生活している人はP氏とサーヤ。動物はさほど多くは無いがサーヤの家の庭にはチョウチョが多数生息している。2日目のランス野営地。中央部ベッドが置かれており、隣接してしるべ石があるのでワープして利用しやすい。西部サーヤの家がある。家の周囲には庭が広がっており、南側の花畑にはチョウチョがたくさんいる。北側にはチョウチョボードがある。南側の花畑からさらに南に行ったところにはランスの野営地がある。東部東の外れには一日に一回だけしゃぼん玉を飛ばす不思議な植物(?)が生えている石鹸水池がある。その近くにはやぐらがあり、原住民らしい人が見張りをしている。南部西は森ゾーンまでずっと浜辺になっている。ベッドのすぐ南の海岸でP氏が日々を過ごしている。
Title: エンドネシア (Endonesia)
Section: 地域
Subsection: 森ゾーン

森ゾーンは、鬱蒼とした森林の広がるゾーンで、エンドネシア全体では南西側一帯を覆っている。ただし森になっているのはファンシーゾーンと隣接している部分からモレイラ宮殿くらいまでで、あとは丸ハゲの土地があったりもする。川に挟まれた北側のジャングルゾーンへは橋が無くなってしまったために最初の段階では行くことができなくなっている。食べ物は少ないが一定地域にまとまって生えている「プチわらび」などはすぐに補充できるので便利。「森キノコ」の中にはランダムでエモが取得できるものもある。住人はスティーブ、モレイラ。動物も多く、ビーバーやクマさんの他モレイラの召使いのようなエリマキトカゲやリス、鳥たちもたくさんいる。3日目のランス野営地。中央部ベッドが置かれている場所から少し西には鳥ボードがある。その北にある小さな広場ではリスが特定日に運動会をしている。西部スティーブの小屋があり、その周囲はほとんど木が無い。小屋の少し南には高台に一本杉の木がある。南部サーヤの秘密の泉があり、その入口はクマさんが守っている。P氏が飛ばしてしまったゴルフボールはここまで飛んできている。泉の北にはランスの野営地。南西部森の外れはエリマキトカゲたちが世話をするモレイラの生活する宮殿があり、点在する柱などからまったく異世界のムードを出している。北部スティーブが切り開いた伐採地がある。川がジャングルゾーンを隔てるように流れており、橋が無くなった今では誰も渡ることができない。
Title: エンドネシア (Endonesia)
Section: 地域
Subsection: ジャングルゾーン

ジャングルゾーンは、森とは異なる熱帯植物の楽園。エンドネシア全体では西側のごく狭い地域を覆うが、生息する動物や植物などの点では最も豊富な一面を持っている地域。食べ物もとても豊富な地域なので、ジャングルゾーンに来られるようになったら食べ物の補充はここをメインとして行うと大変効率的。住民は酒場のマスター、エルザ、ジェシー、ブー、パンツ氏。ピラニアやカメレオンも生息しており、植物ではさらにラフレシアのような花やトラバサミに酷似した食虫植物まで生えている。唯一、ブルーハーブが採取できる地域でもある。4日目、6日目、7日目のランス野営地。南部マスターの経営するバーがあり、夜になるとスティーブ、ジェシー、ロジャーたちが集う。その外れには何かのケージが忘れられたように置かれている。4日目のランス野営地。西部ブーが寝泊りする池があり、近くにはピラニアが生息する池もある。ランス7日目の野営地。南西側には時間により動くトーテムポールがある。一方北西部にはパンツ氏と、色を変えることすら面倒になったカメレオンたちがいる。北西側から北に抜けるとロジャーのパトカーがある荒地ゾーンに抜けられる。東部エルザのラボがある。その近くには池があり中央には何故かコンガが置かれている。北東部から北に抜けるとバンカが居る温泉地帯のある荒地ゾーンに抜けられる。中央部ベッドがあり、東部と西部に道が続いている。少し東側にはジャンプ花もある。
Title: エンドネシア (Endonesia)
Section: 地域
Subsection: 荒地ゾーン

荒地ゾーンは、ほとんどの植物が育たない砂漠のゾーン。賑やかなジャングルゾーンとは対照的ですらある。食べ物がなかなか採取できないのでジャングルゾーンでたくさん収穫しておいてから探索するのが吉。寂しい砂漠地帯を抜けた北西側には小さな入り江と、エンドネシアの古代文明の遺跡らしいものがある。一方東部から北東にかけては砂漠と谷で形成された天然の迷宮のようになっており、さらに攻撃的なスナグミたちが生息しているために危険な地域でもある。生活する人はバンカ、ロジャー、ダン、イッヒ。穴ブタやアルマジロ、サソリも生息している。スナグミという種族が一部の地域に陣取っている。5日目と8日目のランス野営地。南西部島に昔やってきた渡来人が作ったと言われるコンクリートでできた道があるが、途中で途切れているのはその人物が力尽きたためだという。ロジャーが壊れたパトカーで寝泊りしており、その南には穴ブタたちの穴がある。北に抜けるとベッドがある。南東部サヤマメの群落地を過ぎると温泉地帯に抜ける。バンカの居座る小山もここにある。アルマジロたちの生息場所もここ。この温泉地帯から北へ向かうと砂漠迷宮のいずれかに繋がっており、点在するサボテンやなみだ草、スナグミたちが見られる。無事に北に抜けられればロンリーゾーンへの道へと続く。5日目では温泉地帯、8日目は迷宮北側がランス野営地。北西部ベッドから北に向かうと危険を意味する鉄条網が取り付けられ、その中にはイッヒの戦車が地雷地帯と共に置かれている。そのまま西へ抜けるとダンが住んでいる小さな入り江がある。ここはカニの楽園でもあり、貝もたくさんある。
Title: エンドネシア (Endonesia)
Section: 地域
Subsection: ロンリーゾーン

ロンリーゾーンは、荒地ゾーンよりもさらに寂しいゾーンで、いきなり墓地になっている。北側はエンドネシアで唯一雪が降る地域。食べ物はほとんど見つからないが、時折「マンドラゴラ」が生えていることがありゾーン自体もそれほど広くはないのでその場しのぎで居座ることは可能。ベッドの近くにはジェシーお気に入りのエバーグリーンと呼んでいるロンリーゾーン唯一の緑の木がある。住人はナイキ、マサノフ、イエティ。動物はほとんど見かけられないゾーンだが、北側の雪原ではウサギがいる。墓地にはゾンビまで出てくる。西部荒地ゾーンとロンリーゾーンを繋ぐ墓地がある。ここを東に抜けるとベッドのある中央部へ抜けられる。中央部ベッドを中心として北側には雪原、西側は墓地、東側はナイキの住む独房と続く。南へ抜けると山ゾーン。特定の条件下で9日目のランス野営地。北部雪が降り続ける寒い場所。イエティとマサノフ、ウサギ以外は誰も住んでいない。荒地ゾーンから引かれている温泉があるが今は止まってしまっている。東部細い入り江の先には小さな半島があり、ナイキが暮らす独房となっている。ここの入り江には不思議な機械のようなものが流れ着いているが、壊れているらしく詳細は不明。