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Title: Gears_of_War (Gears of War (video game))
Section: キャラクター
Subsection: COG

COGの兵士は大半が筋骨隆々の巨漢である。ただしセラの男性が皆巨漢ぞろいという訳では無く、一部の兵士や非戦闘員などは普通の人間の体形をしている。マーカス・フェニックス：Marcus Fenix（廣田行生：John DiMaggio）デルタ部隊所属、階級：二等兵（後に軍曹へ昇格）身長1m85cm、体重105kg。本作の主人公。年齢は35歳で頭に黒いバンダナを巻き、黒髪と碧眼を持つ。世界大戦やローカスト戦役において数々の勲章を授かり、兵士達の間ではその活躍が半ば伝説化されている驚異的軍人。物語開始の4年前に軍の研究所勤務で父でもあるアダム・フェニックスがローカストに襲われ、救出のために上官命令を無視。しかし、父を助けられず、臆病行為と職務放棄の罪による懲役40年の刑のみが彼に残る。囚人番号:098356-GXとして投獄されて4年が過ぎたある日、ローカストが刑務所を襲撃した際にすんでの所で親友のドミニクに救出され、彼の計らいでデルタ部隊へ配属となり戦線復帰を果たす。後に戦死したキムの後任としてデルタ部隊の隊長となり、ドミニク、コール、ベアードを率いて作戦の実行部隊として行動する。ドミニク・サンチャゴ：Dominic Santiago（髙階俊嗣：Carlos Ferro）デルタ部隊所属、階級：二等兵準主人公で、協力プレイ時の操作キャラクター。通称はドム。マーカスの幼馴染で親友でもある陽気な男。刈り込んだ黒髪と茶色い目、そして手入れのされた顎髭が特徴。年齢は32歳。分隊長であるキムにマーカスを復帰させデルタ部隊へ迎え入れるよう説得。キムの許しを得てホフマンに無断で刑務所へ突入し、マーカスを救出した。その後もマーカスと頻繁に行動を共にして作戦をサポートする。キャンペーンモードにおけるAI操作のドムはカバーが重要なゲームであるにもかかわらず、しばしば特攻しては敵にやられプレイヤーの足を引っ張る。しかし、いざと言うとき一番頼りになるのもまた彼である。ちなみに、マーカスから20ドルの借金がある。彼はまたある人物を捜している。その人物が誰であるかは2作目で明らかになる。オーガスタス・コール：Augustus Cole（大西健晴：Lester'Rasta'Speight）アルファ部隊所属、階級：二等兵壊滅したアルファ部隊の生き残りで後にデルタ部隊へ配属。メンバー唯一の黒人である。坊主頭。アメリカンフットボールによく似たセラの人気スポーツ「スラッシュボール」の元スター選手で現役時代は「コール トレイン（トレインは「暴走列車」の意味合い）」の異名をとった。戦場でも常に最前線へ立って危険を顧みず敵陣へ突入するアドレナリン中毒者。軽口だが自分の能力には絶対の自信を持っており、怯まない。ベアードの数少ない友人でもある。レゾネーター発見後は地底に設置するまで彼が背負い続ける事になるが、全く動きが鈍らない。デーモン・ベアード：Damon Baird（松田健一郎：Fred Tataciore）アルファ部隊所属、階級：二等兵壊滅したアルファ部隊の生き残りの一人で、後にデルタ部隊へ配属。金髪碧眼でゴーグルを額にずらしている。臆病で皮肉屋だが優れた知恵を持ち、メカニックやハッキングにも精通している大変有能な兵士。しかし態度の悪さと自己中心的で短気な性格の為に一度も昇進したことがない。本人は「望んで入隊したわけじゃねえ」と主張しており、自分が生き残れればそれでいいと考えているが、何だかんだ言いながらも、結局部隊を助ける事が多い。外伝『Gears of War Judgment』では主役（プレイヤーキャラクター）となる。アーニャ・ストラウド：Anya Stroud（引田有美：Nan McNamara）階級：少尉ホフマンと行動を共にする女性の軍人。本部から無線を通じ、マーカスたちへ指示を与える通信担当となる。彼女の声は全編通して頻繁に聞けるが、姿を見られるのはほんの一時だけである。ちなみに"Anya"とはハンガリー語で「母」の意。ミン・ヤン・キム：Minh Young Kim（竹内良太：Robin Atkin Downes）デルタ部隊所属、階級：中尉デルタ部隊の隊長。規律に忠実で誇り高き軍人。黄色人種でありマーカスやコールに比べるとやや線が細い。また、禿頭でもある。COGが人類最後の希望であると固く信じている。ドミニクの説得を聞き入れ、マーカスをデルタ部隊へ迎え入れる。アルファ部隊との合流時にローカストと交戦。ローカスト軍の将軍ラームに襲われ、命を落とす。アンソニー・カーマイン：Anthony Carmine（桑原敬一：Michael Gough）デルタ部隊所属、階級：二等兵デルタ部隊の隊員。頭部をヘルメットで覆っているため素顔は不明。兵士たちの中では線の細い部類に入る（キム中尉と同程度）。マーカスの活躍を知っており、彼を歓迎する。『戦場で最も撃たれやすい男』なる何とも不名誉な肩書きを持つ。Act1中盤、アルファ部隊との合流直前でローカストの狙撃により戦死。続編の『2』で4人兄弟と明らかになった。末っ子のベンジャミンは2作目に、長男クレイトンは3作目に登場する。英語版・日本版ともに毎回同じ声優がカーマイン兄弟を演じている。ビクター・ホフマン："Colonel" Victor Hoffman（沢木郁也：Jamie Alcroft）階級：大佐キム直属の上司で、『ライトマス爆撃』の作戦指揮官。禿頭に軍帽を被っている。年配の軍人で、マーカスやドム同様の巨漢。作戦実行に必要な空間構造確認用装置『レゾネーター』を運搬中のアルファ部隊が消息を絶った為、同部隊の捜索及びレゾネーターの回収をキムヘ命令する。軍規に背いて服役中であるはずのマーカスがCOGの戦闘服姿で現れたのを見て「裏切者が!」と罵る頭の固い男。但し彼を戦死したキムの後任として即時に軍曹へ昇格させるなど、兵士としての能力は高く評価している。ジャック：JACKサポート用のロボット。普段は目に見えない状態（光学迷彩）で最初からマーカス達の側を飛行しており、開かない扉をレーザーで焼き切ったり、データを表示したり通信をする時のみ姿を現す。人間の言葉は話さないが、スター・ウォーズシリーズのR2-D2の様な機械音声を発する。Act4でブルマックをおちょくる場面がある事から、人工知能が搭載されている事がわかる。ジャックと名付けたのはコールであり、その出会いは前日談である『Gears of War Judgment』にて明かされている。
Title: Gears_of_War (Gears of War (video game))
Section: キャラクター
Subsection: ローカスト

ドローン：Drone最も多く確認されるローカストで歩兵的存在。しかし平均身長2メートル超、体重120kg超と通常の人間を上回る体躯を持ち、体力、膂力も優れている。知力も人類に近い程度で武器を使い、言葉を話し、退避もする。数々の銃器で武装しており、人間を見つけると執拗なまでに攻撃してくる。グレネーディア：Grenadier体格はドローンと同程度だが、分厚い皮と頑強な頭蓋骨を持つ。よりアグレッシブで主にショットガン、グレネードを武装しており、接近戦を好む。スナイパー：Sniper基本的にドローンと同種だが、ドローンやグレネーディアに比べ耐久力がかなり低めに設定されている。代わりにスナイパーライフルを装備している事が多く、遠距離戦が得意。時々フルフェイスのマスクを被っている者もいる。ブーマー：Boomerドローン以上の巨体を持つ。ドローンと比べて動きは鈍く頭も悪いが、その分タフで非常に怪力。ブームショット（グレネードランチャー）を武器にしている。セロン・ガード：Theron Guard（丸山純路：）ドローンの指揮官的存在。動きが素早く、知力も耐久力もドローンより数段上。人類の事をサピエンスと呼ぶ。強力な武器、トルクボウを装備している個体が多い。セロン・センチネル：Theron Sentinelセロン・ガードの中でもより階級の高い戦士。終盤に多く登場する。ベルセルク：Berserkerドローンの“メス”である身長2m20cmの大型ローカストで、いわば本作の中ボス的存在。目が見えない代わりに聴覚と嗅覚が異様に発達しており、人間を足音と匂いで判別して襲い掛かる。ブーマーを遥かに上回る膂力を持ち、攻撃された場合は一撃でバラバラにされる。鉱物に似た硬い皮膚を持ち、途方も無い体力を持つためドーンハンマー以外の通常の火器では倒せない。『3』のDLCである『ラームの影』にも登場するが、その場合は誘導して車に衝突させてイミュルシオンを浴びせ、皮膚を軟らかくして銃撃すれば倒せる。レッチ：Wretch群生する小型のローカスト。知性はあまり高くない。小型とはいえ、小個体でも150cmはある。鋭い爪が武器で、天井や壁にしがみついて集団で奇襲をかけるのが得意。ダークレッチ：Dark Wretch（『1』）→ランベントレッチ（『3』）イミュルシオンの影響で突然変異した発光性の種が存在し、こちらは攻撃を受けると爆発する性質がある。『3』にてランベント化したレッチであったと判明。シーダー：Seeder嘴状の尾部をもつ虫の様な姿をした巨大ローカスト。地中を掘り進み、尾部のみを地上に出してそこからネーマシストを発射して攻撃させる。頭部は地中に存在し,サポート役のローカストがネーマシストを口から補充する。この敵がいると電波障害が発生する。ドーンハンマーによって倒すことが出来る。ネーマシスト：Nemacystシーダーの尾部から吹き出される大型の飛行型生物。外見は超巨大なノミといったところ。頭部が非常に硬く目標を見つけると突撃する。また、ネーマシストが空にたくさん居るとドーンハンマーが使用不可能になる。リーバー：Reaverネーマシストの変異体。外見もネーマシストと殆ど同じ。ドローンを乗せて飛行することが出来る。今作では直接攻撃はしてこない。クリル：Kryll蝙蝠のような小型のローカストで、常に何百匹もの群れを成して飛び回っている。エマージェンス デー以後、夜ごとに惑星セラの地表に現れ、おびただしい数で空を覆いつくすようになった。肉食性で大変獰猛。生物を見つけると敵味方の区別無く襲い掛かる。紫外線（UV）に大変弱く、強い光を浴びると燃えてしまう。そのため明かりのある箇所には決して近付かない。主にAct2の中盤から終わりにかけて登場し、COG軍・ローカスト共に大幅に行動が制限される事となる（明かりの無い場所に長く居るとクリルに殺される為）。『2』および『3』では登場しないがその理由はライトマス爆撃によってクリルの巣が破壊されたため。コープサー：Corpser節足動物のような、現在確認されている中で最大のローカスト。巨大な手を思わせる外観をしている。ローカストにとっての採掘マシンで、地底の巨大なトンネルはコープサーによって掘り進められたものである。身体の大部分が非常に硬い外殻で覆われており、通常の兵器は通じない。Act3の後半で直接戦闘することになる。ブルマック：Brumak猿を品種改良して作られた身長15m・体重15tの巨大動物兵器。背中に身長の3分の2はある巨大なキャノン砲を装備している。XBOX 360版ではゲーム開始前のデモとAct4の終盤に少し登場するだけだが、PC版では戦闘可能。ラーム将軍：General RAAM（野中秀哲：Dee Bradley Baker）ローカスト軍の最高司令官。身長は3mで等身大のローカストとしては最大の大きさを誇る。Act1でキム中尉を襲い、刀で惨殺した。『ライトマス爆撃』作戦妨害のため、Act5の最後にマーカスの前に立ちはだかる。本来一人では運搬出来ない重機関銃「トロイカ」を抱え持ち、さらに全身に無数のクリルを防具代わりに纏っているため、攻守とも非常に優れた本作最強の敵。実はベルセルクの突然変異種。ミラ：Myrrah（岡本嘉子：Carolyn Seymour）ローカストの女王と噂される存在。本作では声だけの出場。
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Section: 武器

プレイヤーは、方向パッド（いわゆる十字キー）に対応した武器を、最高4つまで所持できる。武器は、以下の3種類に大別される。
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Section: 武器
Subsection: ライフル/ランチャー系

方向パッド左右に対応左右に、同じ武器は装備できないランサー COGアサルトライフル：Lancer Assault RifleCOG軍制式のアサルトライフル。地球のそれと異なるのは、銃剣の代わりにチェーンソーが装備されていることである。これは接近戦の際、強靭な体躯を持つローカスト兵を一刀両断するために装備されたもので、モードや難易度を問わず必ず対象を即死させる（ドローン、セロン・ガードより大きなローカスト、キャンペーンモードのラーム将軍には効かない）。チェーンソーはその強烈なインパクトから本作を象徴する武装である。ハンマーバースト ローカストライフル：Hammerburst Assault Rifleローカスト軍が装備するセミオート連射のアサルトライフル。1回で6発のバースト射撃を行う。COGライフルと比較して弾丸1発の威力が高く、発射時の反動が強い。ナッシャー ショットガン：Gnasher Shotgunレバーアクション式の散弾銃。銃床はない。至近距離では敵を一撃で倒せるが、一般的な散弾銃と同様に長距離ではあまり役立たない。ロングショット スナイパーライフル：Longshot Sniper Rifle大口径の狙撃銃。備え付けのスコープにより長距離でもヘッドショットを狙うことが可能である。一発撃つごとにリロードが必要なため中近距離における射撃戦には向かない。ブームショット：Boomshot Grenade Launcherブーマーが使用するグレネードランチャー。ダネルMGLのような形状をしている。発射された弾は緩い放物線を描き、硬い壁などで跳弾する。トルクボウ：Torque Bowセロン・ガードが好んで使用する金属製の弓矢。機械式で矢を非常に遠くまで飛ばす事が出来る。鏃に爆薬が仕込まれており、標的へ突き刺さった後に爆発するため凄まじい破壊力を持つ。反面、クセが強く矢の本数も少ないため扱いには慣れが必要。ドーン ハンマー：Hammer of DawnCOGの軍事衛星に搭載された粒子ビーム砲。プレイヤーが手にするのは、その目標を指示するための照準器である。現代のレーザー照準器と同様、目標に命中するまで銃と同じように狙い続ける。シーダーなどの巨大なローカストをも殺傷する威力を持つが、衛星が上空にあり、かつ照準指示が届くよう屋外にいる場合でないと使用することができない。
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Section: 武器
Subsection: ピストル系

方向パッド下に対応スナッブ ピストル：Snub PistolCOG軍の制式自動拳銃。「スナッブ（Snub）」とは「猪鼻」を意味し、銃身の短い様子を表現している。単射だが、左トリガーを引きながら右スティックを押し込むことで2段階にズームし、簡易的な狙撃銃としての役割を果たす。モード共通の初期装備でもある。ボルトック ピストル：Boltok Pistolマグナム弾を発射する回転式拳銃。1発の威力が高く、ヘッドショットにより対象を即死させることも期待できる。連射性能とリロード時間においてはスナッブピストルに劣る。
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Section: 武器
Subsection: グレネード系

方向パッド上に対応フラググレネード：Bolo Grenade破片手榴弾。モーニングスターのような形状をしており、振り回した勢いで投擲する。ブラインドファイア同様にブラインドスローも可能である。また接近戦においては敵に直接突き刺すこともできる。スモークグレネード：Smoke Grenade着弾と同時に煙幕を噴出する。殺傷効果は無い。対戦モード専用武器。フラググレネード同様に直接突き刺す（通称：スモ刺し）事も可能だが、対戦では非常に嫌われる為やらない方が良い。
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Section: 武器
Subsection: その他

トロイカ：Troika Heavy Machine Gunローカスト軍の重機関銃で水平二連の銃身を持つ。基本的に銃架にすえられた状態で運用されており、射手の体を守るための装甲板も付いている。凄まじい殺傷能力と装甲板のため対処が困難だが、頭部には装甲板が無いためスナイパーライフルによるヘッドショットが有効。敵の射手が居ない場合はプレイヤーが利用する事も可能である。またラーム将軍はその巨体を活かし、銃架のない状態で汎用機関銃のように腕に抱えて使用する。
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Section: 対戦

アクションシューティングゲーム（シューター）ではおなじみの対戦モードは本作にも搭載されている。本作の場合はすべてCOGとローカストに分かれてのチーム戦となっており、複雑な地形とカバーシステムを駆使して戦術的な戦闘を行える様に設計されている。対戦では全員の体力が自動回復する他、キャラクターごとの有利不利を無くすためにローカストのキャラクターも全員COG兵士と同じ大きさに縮小されている。元々、ストーリーモード同様のカバーを駆使した頭脳的な中距離戦を想定して作られたモードであるが、発売後はショットガンとダイブ（回避のための飛び込み）・ローディーラン（力走）を組み合わせた格闘戦のような近接戦闘が人気となり、開発者の想定外の遊び方が中心となってしまった。このため開発者たちは2作目以降でさまざまな対策を講じる事となる。対戦人数は2人から8人まで。基本ルールは以下の3種。Warzone二つのチームに分かれての対戦。相手チームを全滅させた方が勝利となる。シューターで一般的な「チームデスマッチ」とほぼ同じもの。Execution基本ルールは"Warzone"と同じだが、銃撃でとどめを刺す事が出来ないモード。とどめを刺すにはダウンした敵に近づいての「処刑」アクションを行う必要がある。処刑されなかった場合は一定時間後に全快する。Assasinationそれぞれのチームに1人の「リーダー」が存在し、このリーダーを倒す事で初めてチームの勝利となる。リーダーとなるプレイヤーは一定の条件で毎ラウンド変わる（条件を満たしたプレイヤーが連続でリーダーになる事はある）。また、このモードでは一部の強力な武器はリーダー専用となるのも特徴。※発売後にアップデートが行われ以下のルールも追加された。Annexステージ上にランダムで設定される「目標地点」を占領する事が目的。目標地点は光る輪として表示され、そこに一定時間留まると占領出来る。これを繰り返し、先に目標点に達したチームの勝利となる。
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Section: 対戦
Subsection: オンラインマップ

ウォーマシーンタイロゥステーションルーフトップスモーソリエム（マウソレウム）マンションフューエルデポグリッドロックエスカレーションクロックタワーキャナルズレイヴンダウンオールドボーンズガーデンブレットマーシュプロセスサブウェイ（全16マップ）
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Section: 日本語版の相違点

日本語版では以下の相違点がある。欠損箇所のある遺体の削除。一部の固有名詞の変更。（例：Berserker → ベルセルク、Emergence Hole → ローカストホール、Hammer of Dawn → ドーンハンマーなど）人型生物がバラバラになった断面が見えないように黒く塗りつぶされている。日本語版は日本語翻訳の他、本国版の英語データも内包しており、通常日本語化された箇所（音声・字幕・メニュー）であるところをXbox 360ダッシュボードの本体設定で言語をEnglish（英語）にすることで、それらを北米版と同じにすることが出来る（ただし日本語音声+英語字幕のような組み合わせは不可）。
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Section: 記録と賞与

北米、アジアで本作が発売されるや否や初日から品薄が続き、その後2週間（欧州では1週間）で売上総本数が100万本を突破。そして2006年12月15日には販売総本数が200万本を突破したとマイクロソフトから発表された。これは2006年までに発売されたXbox 360のゲームソフト中で最速である。更に2007年1月、発売から10週間で販売本数が300万本を突破したと発表された。さらに、本作発売から約1年で500万本を突破するメガヒットとなり、その時点で、歴代Xbox 360ソフトの中で4番目に売れたソフトとなった（1位は『Halo 3』、2位は『Call of Duty4』、3位は『GTA IV』）。エピックゲームズが2006年までに開発してきたゲームの中でも、最速かつ最多の販売本数記録を樹立している。2006年11月22日にXbox Liveでのプレイユーザー数において、それまでの王者であった『Halo 2』を上回り『現在最もプレーされているXboxゲーム』の地位に輝いた。2006年度に最もプレーされたXboxゲームの記録も立てた。賞与においては2007年2月に行われたAcademy of Interactive Arts & Sciences（AIAS）の 10th AIAS Interactive Achievement Awards にて当時点で歴代最多である8部門を受賞した。受賞したのは以下の通り。Overall Game of the Year（年間最優秀ゲーム/総合）Console Game of the Year（年間最優秀ゲーム/コンソール）Action/Adventure Game of the Year（年間最優秀ゲーム/アクション・アドベンチャー）Outstanding Achievement in Animation（アニメーション）Outstanding Achievement in Art Direction（美術）Outstanding Character Performance - Male（キャラクターパフォーマンス/男性）Outstanding Achievement in Online Game Play（オンラインゲーム）Outstanding Achievement in Visual Engineering（映像技術）またいくつかのメディアの2006年度ゲーム・オブ・ザ・イヤー（年間最優秀ゲーム）にも選ばれている。日本でも日本ゲーム大賞2007のグローバル賞（海外作品部門）を受賞している。
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Section: 音楽

本作の音楽はホラー映画を髣髴とさせる、不気味で不穏な曲調が特徴である。オーケストラ演奏はNorthwest Sinfonia（ノースウェスト・シンフォニア交響楽団）で、同楽団は『Halo 3』や映画『ランボー/最後の戦場』の演奏でも知られている。また、アメリカではサウンドトラックが発売されており、日本でも輸入品が入手できる。作曲はケヴィン・リープル（Kevin Riepl）。曲数28曲、長さ69分。リミテッド・エディションに付属したボーナスDVDの特典映像の中には、楽曲の収録光景が収められている。ケヴィン・リープルの公式サイトでは収録光景や楽曲の視聴が可能。
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Section: 映画化

詳細は『ギアーズ・オブ・ウォー（映画）』を参照。本作のデザイン・ディレクターのクリフ・ブレジンスキーがエグゼクティブ・プロデューサーとなり、実写映画の企画が進行中。2009年5月現在、予算配分の段階だという。監督はレン・ワイズマン。脚本はクリス・モーガンで、彼は主人公であるマーカス・フェニックス役にザ・ロックを希望しているという。映画『ダイ・ハード4.0』に本作が登場しているが、これは監督のレン・ワイズマンが沢山あった人気ゲームの中から「よくわからないけどクールだ」と選んだものである。後に彼はXbox 360を購入してこのゲームに惹かれて行くのだが、このゲームこそが彼が監督を務める次回作であった。また、同氏は「ギアーズはロード・オブ・ザ・リングのように、トリロジー（三部作）にしたい」と語っていたがしばらく進展はなかった。2016年10月にマイクロソフトとユニバーサルの業務提携によって映画化の計画が再始動した。2022年11月 NetflixがGears of Warのゲーム開発スタジオThe Coalitionと提携し、『Gears of War』を映画化することが明らかとなった。加えて大人向けアニメシリーズも制作が行われることが決定した。
Title: Gears_of_War (Gears of War (video game))
Section: 略称について

略称はおもに2つ存在し、ひとつは『Gears』（日本ではカタカナで『ギアーズ』とも）、もうひとつは『GoW』である。後者はソニー発売のPlayStationシリーズ向けアクションゲーム『ゴッド・オブ・ウォー』（God of War）と同じ略称であるため、混同を避けるために『ギアーズ オブ ウォー』を『GoW』とし、『ゴッド オブ ウォー』を『GOW』とする場合もあるが、徹底されているわけでは無くこれら三つの略称が混用されている状態である。
Title: Gears_of_War (Gears of War (video game))
Section: そのほか

上記にあるように、大人気で売り切れ続出だった本作だが、それゆえにトラブルもあった。アメリカのデトロイトのとあるゲームショップで本作を購入しようとした36歳の男性が、本作を購入できなかったという理由で店にいた15歳の少年に暴力行為を働いたという事件である。この男性は『Gears』を購入するため店の長い列に並んでいたのだが、店の店員から在庫切れだという知らせを聞いた途端に逆上。何としてでも最後の一本を手に入れようとレジに割り込み、そこにいた15歳の少年に暴行を働き重傷を負わせたのだという。この男性はすぐさま駆けつけた警察に逮捕され、加重暴行の罪で矯正施設に収容された。ちなみに、その「最後の『Gears of War』ソフト」は、証拠品として警察に押収された模様。上記の『ダイ・ハード4.0』同様、映画『ハート・ロッカー』劇中で本作の遊戯シーンがある。しかし、映画は2003年の出来事という設定なので、本作（2006年発売）どころかXbox 360本体（2005年発売）すら発売されていない。
Title: トゥームレイダー (Tomb Raider (1996 video game))
Section: abstract

トゥームレイダー (Tomb Raider) は、シリーズ1作目を1996年にイギリスのゲーム会社 Core Design が制作し、アイドスが発売したアクションアドベンチャーゲーム、及びその後の作品へと続くコンピュータゲームシリーズの名称。開発は6作目『美しき逃亡者』までが Core Design 、7作目『レジェンド』以降は当時スクウェア・エニックス・ホールディングス傘下だったアメリカ合衆国のCrystal Dynamicsが担当している。リブート2作目『ライズ』はマイクロソフトが販売を担当。全世界シリーズ累計出荷・ダウンロード販売本数は2021年時点で8,500万本以上に達している。2022年9月に版権がスクウェア・エニックス・ホールディングスからスウェーデンに本拠地があるEmbracer Groupへ譲渡された。同年9月9日にEmbracer Group傘下となったCrystal Dynamicsが権利の取得を発表。以降の日本展開は同じくEmbracer Group傘下でアメリカのゲーム会社Aspyrが担当している。なお、タイトルの「トゥームレイダー（tomb raider）」は、墓に侵入して貴重品や骨董品を持ち帰る者を意味し、1950年代のニューヨークタイムズから用例が見られる。
Title: トゥームレイダー (Tomb Raider (1996 video game))
Section: 概要

トレジャーハンターのララ・クロフト（Lara Croft、シリーズ初期の日本語版ではレイラ・クロフトと表記）が世界各地の遺跡で冒険を繰り広げるアクションアドベンチャーゲームである。三人称視点3Dアクションゲームの先駆けとなった。原案を出した生みの親は、トビー・ガード。開発当初、主人公は男性キャラクターとして製作が進んでいたが、インディアナ・ジョーンズに見えてしまうという理由から、思い切って女性キャラクターに設定を変更したところ、ララの「強い女性」というイメージが印象を残し、後の大ヒットへと繋がることになる。北米、西欧では非常に人気が高く、アンジェリーナ・ジョリー主演で映画化され、彼女自身の出世作にもなった。ゲームの人気もあるが、特にヒロインのララ・クロフトがゲームの主人公の域を超えた人気キャラクターとなっており、テレビ出演、雑誌のグラビア、フランスでは切手、新種のチューリップの名前、ロックバンド「U2」のツアー内登場など、多方面にわたる影響を与えており、「ゲームヒロインとして最も成功した人間の女性」としてギネス・ワールド・レコーズに認定された。日本における発売元はビクターインタラクティブソフトウェア、カプコン、スパイク、スクウェア・エニックス（旧エニックス時代も含む）、マイクロソフト、Aspyr、Amazon Games、CDE Entertainment。日本語版のララの声優は、1作目が緒方恵美、2〜6作目は田中敦子、7〜9作目は本田貴子、リブート化された10作目以降は甲斐田裕子となっている。なお、シリーズ初期作品の音楽を担当したのは当時Core Designのサウンドクリエーターで、現在はNujazzアーティスト「Atjazz」として活動するマーティン・アイブソンである。
Title: トゥームレイダー (Tomb Raider (1996 video game))
Section: シリーズの変遷

1996年から1作目～3作目までは高い評価と売上を博し、アドベンチャーゲームとして高い評価を得た。長年、大ヒットを記録し続けたトゥームレイダーだったが、1作目から5作目までのゲームシステムがほぼ同一のため、「マンネリ気味」などと言われるようになる。そのため6作目にあたる『トゥームレイダー 美しき逃亡者』で新しいストーリー展開を組み込み、この作品を起点として数作品にまたがるひとつの物語を作ろうと計画。低迷気味だった人気を再燃させようとする。しかし、思うように開発が進まず、発売日の延期を余儀なくされるなどのトラブルが発生。ようやく発売されたが、ゲームの操作性が非常に悪く、中途半端なままで世に出されたため、世界的に酷評を受けてしまう。これ以降、トゥームレイダーはしばらく日の目を見ることがなくなる。『トゥームレイダー 美しき逃亡者』の後にSCEEが開発したアドベンチャーゲーム『Primal（SAINTS 聖なる魔物）』で、主人公ジェンが墓地で "R.I.P. Laura Cruft 2003（ラウラ・クラフト 安らかに眠る 2003年）"と刻まれた墓を壊すシーンがあるが、これはララ・クロフトの墓の事で、2003年に発売された『美しき逃亡者』の低迷をパロディ化したものである。一時は、存続危機にまで陥ったトゥームレイダーシリーズだったが、脱却を図るために再構成を練ることになった。その結果『美しき逃亡者』のストーリー自体を封印し、2006年に新たな展開として『トゥームレイダー レジェンド』を発売。トゥームレイダーの生みの親でもあるトビー・ガードを再び製作チームに招き、ゲームシステムを一新した。難易度を下げることで、一般ユーザーからも支持を得ることに成功。欧米で高い売り上げを誇り、世界で450万本の大ヒットを記録する。2007年にはトゥームレイダー生誕10周年を記念し、1作目の『トゥームレイダース』を『トゥームレイダー アニバーサリー』の名でフルリメイクし、日本では2008年3月27日に一般家庭用ゲーム機で発売された。2008年には、『トゥームレイダー アンダーワールド』が発売され、世界で200万本超えの売り上げを記録している。2013年にはサブタイトルを付けずにリブートした「トゥームレイダー」が発売され、映像クオリティーも大きく向上した結果、世界で1,100万本を超えるシリーズ最大の売り上げとなっている。2024年に初期3部作をリマスターした『Tomb Raider I-III Remastered』がXboxとsteamで発売された。ゲームシステムや操作方法を改善し、日本語吹き替えはオリジナル版のものが使用されている。海外ではPS5、PS4、Switchでも発売された。今後のシリーズ展開としては、シリーズ完全新作をCrystal Dynamicsが開発中。Amazon Gamesから発売予定であることが発表されている。また、ネットフリックスでのアニメ作品「Tomb Raider: The Legend of Lara Croft」が2024年10月配信に向けて制作中。
Title: トゥームレイダー (Tomb Raider (1996 video game))
Section: 登場人物

ララ・クロフト本作の主人公。若き女性でありながら、秘境を探検して財宝を発見するのが生業のトレジャーハンターである。女性特有の身軽さと天性の身体能力、生来の危機回避能力を活かして、秘境に隠された謎を解き明かしている。「考古学界の天才」という称賛もあるが、「墓荒らし」と揶揄する者もいる。身長180cm、59.7kg、血液型はAB型、スリーサイズは86-60-89。(改訂版では175cm、リブート版では168cm、体重とスリーサイズは非公開に変更されている)原作の設定では1967年2月14日、イギリス・ウィンブルドンに生まれる。父は考古学者でもある貴族のリチャード・クロフト伯爵であり、恵まれた上流階級として生活を送っていた。9歳になったある日、乗っていた飛行機がヒマラヤに墜落し、10日間の遭難を経てたった一人で生還を果たす。同乗していた母アメリアは迷い込んだ遺跡で消息不明となっており、その後のララに冒険家の道を選択させる一因ともなった。事故後はネパール・カトマンズで父と暮らす。16歳になったララは、父の手立てでヴァーナー・フォン・クロイ教授という著名な考古学者に師事し、アンコール・ワットの調査に同行して遺跡発掘のレクチャーを受けることになる。18歳の頃に敬愛していた父・クロフト伯爵を亡くし、莫大な遺産を相続したララは、本格的にトレジャーハンターとしての活動を開始することになる。カナダ山中で伝説とされていた「雪男」を発見したことから冒険家としての名声を得たララは、それ以降も秘境探検を続けていき、数々の古代文明の秘密を解き明かしていく。
Title: トゥームレイダー (Tomb Raider (1996 video game))
Section: 登場人物
Subsection: ララの友人・協力者

ウィンストン日本語版CV - 石井隆夫（5作目）長年クロフト家に仕える執事。アイルランド出身。かつては軍人だったが20代後半で退役し、それ以来唯一の住み込み使用人としてクロフト邸に住み続けている。既婚者で妻がいたが、ララが生まれる前に死別している。ララの身の回りの世話のみならず、執事としての務めを超えて彼女の特殊な生き様や冒険を陰から支え、その期待に応え続けている。ララとその両親、そしてクロフト家に対する揺るぎない忠誠心の持ち主である。ヴァーナー・フォン・クロイ教授日本語版CV - 阪脩オーストリア出身の著名な考古学者。16歳のララをアンコール・ワットの調査に同行させ、彼女に遺跡発掘のノウハウを教え込んだ。
Title: トゥームレイダー (Tomb Raider (1996 video game))
Section: 登場人物
Subsection: 悪役

ジャクリーヌ・ナトラ日本語版CV - 富沢美智恵（初代）初代「トゥームレイダース」と、そのリメイク作である「アニバーサリー」、「アンダーワールド」に登場。ナトラ・テクノロジー社の女社長。著名な冒険家であるララに秘宝「シオン」の探索を依頼する。しかしその実態はかつて存在した大陸「アトランティス」の三皇帝の一人であり、大陸への反逆行為を行ったことで他の二皇帝（ティホカン、クアロペック）によって封印されていた。その後アトランティスは滅ぶが、数千年後の現代になって、ナトラが封印された地点のほど近くで核実験が行われ、封印が解けてしまう事態が発生。現代に甦ったナトラは「ナトラ・テクノロジー」社を創設し、ララに三皇帝の秘宝「シオン」を探させるも、本来の目的はアトランティスを滅ぼした「ある実験」を行うためであった。ラーソン（初代のみ「ラーセン」）日本語版CV - 高木渉（初代、5作目）初代「トゥームレイダース」と5作目「クロニクル」、及び初代のリメイク作である「アニバーサリー」に登場。アメリカ出身の傭兵でピエールの部下。ララとは長年のライバル関係だが、猿呼ばわりされたり、何も考えずにララを始末しようとしてピエールに窘められるなど、粗野な面が目立つ。ピエール・デュポン日本語版CV - 石井康嗣（初代、5作目）初代「トゥームレイダース」と5作目「クロニクル」、及び初代のリメイク作である「アニバーサリー」に登場。フランス出身。ララを「ミス・クロフト」と呼ぶなど、ラーソンとは異なり一見気品のある性格だが、感情が高ぶると荒々しい本性を剥き出しにする。ラーソンからは「ボス」と呼ばれ慕われている。
Title: トゥームレイダー (Tomb Raider (1996 video game))
Section: シリーズ一覧
Subsection: 第2シリーズ

トゥームレイダー：レジェンドXbox 360/PS2/PSP/PCXbox/GC/NDS/GBA（海外版）7作目。「美しき逃亡者」が酷評を受けたため、復活を図るために作られた新生トゥームレイダー。「原点復帰」を目的とし、操作性が見直され、英国では大ヒットを記録した。ララが自分自身の過去と向き合っていく内容となっていて、幼少時代の飛行機墜落事故の真相を知ることができる。日本ステージも用意されている。ストーリーはアーサー王の剣エクスカリバーをさがす。トゥームレイダー：アニバーサリーXbox 360/PS2/PSP/Wii/PCMac（海外版）8作目。トゥームレイダー誕生10周年を記念し、1作目をレジェンドのエンジンでフルリメイク。オリジナル版とは異なり「まだ人を撃ったことがない」ことや、「まだ冒険者として成熟していない」など、ララに対する設定が新たに追加されている。これらの設定の意味合いは大きく、物語が進むにつれてララが成長していく様子が垣間見ることが出来るよう変更がされた。トビー曰く、「最近のゲームは意味もない人殺しが多すぎる」という近年のゲームに対しての意見もあったことにより、人間の敵を極力減らし、動物の敵をメインに制作したという。また、動物を撃っても気持ちが落ち込まないように動物の顔を凶悪に作ったとこのゲームのおまけであるコメンタリーで語っている。Core Designが2005年に「美しき逃亡者」の失敗の後、1作目をリメイクしたPSP及びPS2、PC向けの作品として「Tomb Raider Anniversary Edition」を発表して開発していた。2006年リリースを予定していたが、最終的に開発はキャンセルされた。ニュースサイト「AUTOMATON」のYuki Kurosawa によると、開発が始まってまもなく、『トゥームレイダー：レジェンド』の開発元であるクリスタル・ダイナミクスがPSP版のデモを公開したがきっかけで同社が『トゥームレイダー：アニバーサリー』を作ることとなり、「Tomb Raider Anniversary Edition」はお蔵入りになったという。なお、「Tomb Raider Anniversary Edition」のアルファ版プロトタイプは2021年にInternet Archiveに投稿されている。また、Kurosawaによると、プロトタイプの中には「ケイジ」というインディ・ジョーンズに似たキャララクターのデータが残っており、お蔵入りとなった後に映画『ナショナル・トレジャー』のキャラクターゲームにしようとしたのではないかと指摘されている。※なお、アニバーサリーは欧米ではレジェンドのDLCとしても発売されている（日本では未実装）。トゥームレイダー：アンダーワールドXbox 360/PS3/PS2/Wii/PCDS（海外版）9作目。ストーリーとしては、前々作のレジェンドのその後の物語となる。他の作品に比べ伝説や神話上の話が多く、出現する敵も動物から怪物まで多彩。ストーリーは、北欧神話の神トールのハンマーミョルニルを手にいれるため、ヤールングレイプルやメギンギョルズを探す冒険にでる。テクノロジーはフルモーションキャプチャーを採用し、ララの動きがより人間的になり、アクションの迫力が圧倒的に向上した。Xbox 360版のみ、追加ステージやコスチュームなどのダウンロードコンテンツが配信されている。ララ・クロフト アンド ガーディアン オブ ライトXbox 360/PS3/PCスピンオフとして開発された新作。シリーズ初の試みとしてクォータービュー＆マルチプレイを採用している。Xbox 360版ではXbox LIVEアーケードタイトルとして2010年8月18日より、PS3/PC版では2010年9月28日より配信中。なお、Xbox 360版では2010年10月27日のアップデートによりオンラインCO-OPに対応した。Tomb Raider TrilogyPS3 北米11年3月22日に発売3作品が1枚のブルーレイディスクに収録。3作ともトロフィーに対応し、LegendおよびAnniversaryのグラフィックスはHD化。また、アンロック要素としてPlayStation Homeで使用できる男性用・女性用アバターも収録。
Title: トゥームレイダー (Tomb Raider (1996 video game))
Section: シリーズ一覧
Subsection: 第3シリーズ

トゥームレイダーとして、過去のストーリーや設定などに縛られることのない再始動（リブート）を表明しており、グラフィック的にも格段の進化を遂げている。ララの容姿もよりリアルになり、アメリカ出身のモデルMegan Farquhar（メーガン・ファルカー）をモデルとしたデザインに変更された。トゥームレイダーXbox 360/PS3/PC2013年4月発売トゥームレイダーシリーズの10作目。21歳の若き頃のララが古代日本の邪馬台国の遺跡を舞台に初めてのサバイバルを経験する。トゥームレイダーとしての再始動（リブート）を目的としており、あえてタイトルに副題やナンバリングはつけられていない。クリスタル・ダイナミクス代表のダレル・ギャラガーは、「あなたが知っているトゥームレイダーは忘れてください。我々はシリーズでこれまで行われなかったことを探し求めています」と語っている。今作ではララのモーションとボイスアクターはイギリス出身の女優Camilla Luddington（カミラ・ルディントン)が担当。今作から日本語版声優は、甲斐田裕子が担当する。オープンワールドを採用し、視界に入る場所に実際に行くことが可能となっている。リブートは成功しシリーズ最大のヒット作となった。トゥームレイダー ディフィニティブエディションPS4/Xbox One日本では2014年2月22日にPS4版はPS4と同時発売。Xbox One版は2014年9月4日にXbox Oneと同時発売。2013年版トゥームレイダーの完全版。PS3版、360版から画質が向上し、ダウンロードコンテンツも最初から収録されている。ライズ オブ ザ トゥームレイダーXbox One/Xbox 360/PS4/PCXbox One、Xbox 360は2015年11月10日発売。PS4版は2016年10月発売。『トゥームレイダー』に続くリブート第2作。本作では伝説の都市キーテジを探す。シャドウ オブ ザ トゥームレイダーPS4/Xbox One/PC2018年9月14日発売。『トゥームレイダー』、『ライズ オブ ザ トゥーム レイダー』に続くリブート第3作。ペルーにあるとされる伝説の都市『パイティティ』を舞台に、ララとトリニティの最後の戦いが描かれる。
Title: トゥームレイダー (Tomb Raider (1996 video game))
Section: ララの家

主人公ララの屋敷（「ララの家」(Lara's Home)）では、操作方法をボイスで指導するジムやプールがある。また、いくつかの「仕掛け」もある。4、5、6作にはララの家はない。トゥームレイダース屋敷のホールに積み下ろしの木箱が置いてある。移動できるのは室内のみ。トレーニングジムで操作方法を一通り学ぶことができる。トゥームレイダー2執事、庭が追加され、室外に出ることができる。室内も寝室、キッチン、シャワールームなどが追加され、移動できる範囲が増えた。外のアスレチックで各種操作を学ぶことができ、1作目のトレーニングジムは大ホールになっている。庭に迷路が設置されており、謎を解くことで地下金庫へ行くことが出来る。トゥームレイダー3基本的な内容は2作目の家と変わらないが、2作目で大ホールになったジムが復活。拳銃を手に入れることができ、射撃の的と執事を撃てる（執事は無敵）。2作目で迷路だった場所は4輪バギーの練習場に変化し、地下金庫は大水槽へ変化。歴代のアーティファクトを飾る部屋が追加された。この部屋では、1作目の「シオン」や2作目の「サイアンの短剣」などが飾られており、当時は未登場のアーティファクトもあった。その中のひとつは5作目に登場する。トゥームレイダー レジェンド「ララの家」が復活。移動できるのは室内のみ（渡り廊下は除く）。コスチュームチェンジができるクローゼットなどが用意されており、衣装を変更することができる。3作目までに登場した家とは内装が異なっており、ガラス張りで仕切られた空間にコンピューターが並べられた部屋がある。トゥームレイダー アニバーサリー内装はトゥームレイダースで使用されていた家とは異なり、レジェンドとほぼ同様の内装になっている。レジェンドで使用できたトレーニングジムやプールはリフォーム中という設定。庭が追加され外に出られるようになった。内装はレジェンドと同じものだが、ミュージックルームなどが室内に追加されている。庭には迷路がある。トゥームレイダー アンダーワールドステージの1つとして登場する。
Title: トゥームレイダー (Tomb Raider (1996 video game))
Section: 映画

トゥームレイダー第1シリーズの実写映画化作品、アンジェリーナ・ジョリー主演（2001年公開）トゥームレイダー2前作の続編（2003年公開）3作目のトゥームレイダー (未公開)アンジェリーナ・ジョリー主演の実写版トゥームレイダー3作目が企画されていた。ジョリーもそれに向けたトレーニングに取り組んでいると報道されたが、公開されることはなかった。本シリーズのリブートトゥームレイダー ファースト・ミッション2013年リブート版シリーズ第一作目の実写映画化作品、アリシア・ヴィキャンデル主演（2018年公開）トゥームレイダー オブシディアン(仮)2021年中に撮影が開始。公開日未定。
Title: トゥームレイダー (Tomb Raider (1996 video game))
Section: Webアニメ

トゥームレイダー：レジェンド・オブ・ララ・クロフト本作のアニメ版が2024年10月10日よりNetflixにて全世界独占配信された。ゲーム版リブート3部作のその後のストーリーを描く。製作総指揮はターシャ・フオ、ドミトリ・M・ジョンソン、ジェイコブ・ロビンソン、ハワード・ブリス。脚本はターシャ・フオ。2024年10月26日、本作のシーズン2が制作される事が発表された。キャストララ・クロフト - 甲斐田裕子デヴェロー - 宮内敦士ジョナ - 宮田哲朗ジップ - 吉野裕行カミラ - 園崎未恵ロス - 郷田ほづみリチャード・クロフト - 井上和彦
Title: STEINS;GATE (Steins;Gate)
Section: abstract

『STEINS;GATE』（シュタインズ・ゲート、他表記：Steins;Gate）は、5pb.（現・MAGES.）より発売された日本のアドベンチャーゲーム。略称は「シュタゲ」。ファーストバージョン（原典）はXbox 360にて2009年10月15日に発売された。本項ではゲーム原典、他これを原作としたメディアミックスの結果生まれた下記作品についても記載する（他のメディア展開作品については該当する各節を参照）。ゲーム版スピンオフ作品 → スピンオフ作品『STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん』『STEINS;GATE 変移空間のオクテット』『STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム』『ファミコレADV シュタインズ・ゲート』舞台『LIVING ADV「STEINS;GATE」』→舞台パチスロ『想定科学パチスロ STEINS;GATE 廻転世界のインダクタンス』→パチスロ続編としてβ世界線が描かれるPlayStation 4/PlayStation 3/PlayStation Vita用『STEINS;GATE 0（シュタインズ・ゲート ゼロ）』が2015年12月10日に発売。2017年2月22日にはXbox One版がダウンロード専売で配信された。
Title: STEINS;GATE (Steins;Gate)
Section: タイトル名

タイトルロゴは冒頭の画像の通り「Steins;Gate」だが、タイトルのテキスト表記では大文字の「STEINS;GATE」であり、ロゴ・テキストはいずれも一貫してシリーズで統一されている。「シュタインズ・ゲート」という言葉は、作中の設定では主人公の造語とされているが（詳細は「用語」を参照）、「シュタイン（運命石）」は物理学者であるアルベルト・アインシュタインに由来しており、それゆえアインシュタインの相対性理論など、物理学の要素が物語中に組み込まれている。
Title: STEINS;GATE (Steins;Gate)
Section: 内容

2010年の現代日本を舞台としており、『CHAOS;HEAD』と世界観を共有するが、渋谷から秋葉原に舞台を変えており、登場人物・ストーリーに直接の繋がりはない。作中には架空の事物と共に実在する企業や大学、商品が実名で登場するほか、現実に流布している都市伝説や陰謀論への言及、インターネットスラングなども話題として登場する。物語の核心には、かつてインターネット上に現れ未来人を名乗った実在の人物であるジョン・タイターが語った内容が組み込まれており、また主人公の言動や携帯電話を使ったゲームシステムも、インターネット上に流布する「食堂の男」あるいは「ラ・ヨダソウ・スティアーナ」と呼ばれる小噺がモチーフとなっているなど、虚実の入り混じった物語が展開される。物語の序盤はやや難解な内容となっており、また中盤では重い展開になるものの、ストーリー中には非常に多くの伏線が張り巡らされており、終盤では物語の結末に向けて一気に収束していくという構成を取っている。その内容を評して「エンディングまで到達した後で、記憶を消してもう一回プレイしたい」作品であると形容されることもある。
Title: STEINS;GATE (Steins;Gate)
Section: 内容
Subsection: ゲームシステム

サウンドノベル形式のアドベンチャーゲームである。6つのマルチエンドを採用しており、仲間の命と作中における人類の未来が、主人公の選択によって左右される。本編では、物語の中盤以降の各章でヒロイン一人一人に焦点が当たっていく構成となっており、各ヒロインのルートへの分岐が設けられている。分岐が発生すると、その章でのヒロインと結ばれて物語が終了する。誰とも結ばれることなく物語を進め、規定のフラグを立てることで最終章へと進むことができ、トゥルーエンディングへの道が開かれる。本作品では通常のアドベンチャーゲームのような選択肢はなく、代わりにフォーントリガーという携帯電話を使ったシステムが重要となる。場面ごとに送受信するメールや登場人物との通話のタイミングによって物語が分岐し、たった一通のメール、一本の電話が大きくルートを変える場合もある。ゲーム中には詳細な用語辞典が用意されており、作中に登場する実在の事物やネットスラング、架空の設定の解説を閲覧することができるようになっている。