shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: ガチャフォース (Gotcha Force)
Section: ゲーム内容
Subsection: ゲームシステム

プレイヤーは、全205種類のロボット（ガチャボーグ）から自由にロボットを選択し、チームを編成して敵（対戦相手）と戦う。チーム編成は決められたコスト内でやり取りしなければならないため、性能と出撃順序をよく考えておく必要がある。試合開始後、相手ロボットを倒し、先に相手チームの総コスト量を0にしたら勝ちである。ステージによっては特定のステージボスを倒すことが目標に設定され、それ以外の雑魚キャラクターが無限に現れることもある。また、戦闘中にためたゲージを消費してこちらのチームを一定時間強化できる「Xチャージ」というシステムがある（同時に発売された『機動戦士Ζガンダム エゥーゴvs.ティターンズ』における「ハイパーコンビネーション」に相当）。操作体系やシステムは『ガンダム vs.シリーズ』に準じたもの（詳細は『機動戦士ガンダム vs.シリーズ#シリーズを通しての基本システム』などを参照）だが、独自の要素も多数盛り込まれている。以下は例の一部。攻撃ボタンが2つのみであり（『ガンダム vs.シリーズ』では射撃、格闘、サブ射撃の3つある）敵との間合いに応じて自動的に射撃と格闘のどちらかが選択されて攻撃となる。一部のロボットは片方のボタンが「飛行」や「変形」を行うためのものになっており攻撃ボタンが1つのみという場合や、格闘攻撃が存在せず間合いに関係無く射撃を行う場合もある。敵の攻撃を防ぐシールドの耐久力が無限であり、シールドが破損することは無い。シールドを構えるのに操作は必要なく、攻撃をしていない状態でシールドに攻撃が当たると自動的に防いだことになる。攻撃ボタンを一定時間押し続けてゲージをためると実行できる、もしくはそうしないと発動しない強力な「チャージ攻撃」が一部に存在する。中には特定のボタンにチャージをしない通常の攻撃が存在せず、チャージ攻撃しかないというロボットも存在する。翼を持っているなどの一部のロボットは空中ダッシュだけではなくボタン操作で制限時間の無い「飛行」を行うことができる。飛行中は常に前進し続けており、方向キーの左右で旋回となる。高度は変える事が出来ない。また戦闘機系のロボットは常に飛行状態であり、旋回に加えて方向キーの上下で上昇・下降を行い、ジャンプボタンで加速することができる。特定のロボットの組み合わせで出撃し、Xチャージを行うことで「合体」が発生して強力な1体のロボットに変化する（2人プレイの場合、1体の操作を2人で分業し行うこととなる）。チャージ攻撃のシステムや耐久力無限のシールドなど一部システムは、『機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T.』など後の『ガンダム vs.シリーズ』に逆輸入された。各々のボーグは、バトルに登場すると1ポイント、勝利するともう1ポイントの経験値を獲得し、一定の経験値を貯めるとレベルアップすることができる。レベルアップによってヒットポイントや射撃武器の弾数の増加、溜め攻撃のチャージ時間の短縮などの効果が得られる。ボーグを入手した際レベルは1から始まり、最高10レベルまで成長する。
Title: ガチャフォース (Gotcha Force)
Section: ゲーム内容
Subsection: ゲームの流れ

※中心となるシナリオモードについて紹介する。プレイヤーは、シナリオ展開に沿って与えられた課題（ミッション）をクリアしていく。出現した敵ロボットを倒すとポイント（画面には表示されない隠しパラメーター）が蓄積され、これが一定値を超えると該当する敵ロボット、もしくは複数集めるとロボットが手に入るデータクリスタルが入手できる。ゲーム開始直後は選べるロボット数が少なく、コストであるGFエナジーの量が少ないため強力なロボットを使用することができないが、ゲームを進めて行くにつれて使用可能なロボットやGFエナジーの量が増えて遊びの幅が広がっていく。オープニングからエンディングまでの所要時間は、約18時間（1周目）。周回を重ねるごとに難易度が上がっていき、ゴールドやクリスタルといった色違いの貴重なロボットも現れる。シナリオをクリアし次の周回になるとロボットは引き継がれるが、GFエナジーは引き継がれず最初からやり直しとなるため、序盤はコストの高いロボットは使用できない。
Title: ガチャフォース (Gotcha Force)
Section: ストーリー

獅子戸吼（ししど こう）は、最近転校してきたばかりの小学5年生。ある日、学校の裏山に隕石が落ちるところを目撃した彼は、興味本位で隕石を探しに裏山へ向かう。そこで偶然出会ったものは、手のひらサイズのマシン生命体“ガチャボーグ”であった。故郷の星を滅ぼした悪のガチャボーグ“デスフォース”を追って地球にやってきた、Gレッドと名乗るそのガチャボーグは「君の助けが必要なんだ！」と呼びかける。主人公はGレッドの呼びかけを受け入れ、友達になる。そして、同じく地球にやってきた他のガチャボーグとその友達である少年少女たちと、デスフォースから町を地球を救うために正義のガチャボーグ軍団“ガチャフォース”を結成するのであった。
Title: ガチャフォース (Gotcha Force)
Section: 登場ロボット（ガチャボーグ）

ガチャボーグは全206種類あるが、ここではその主な分類を紹介する。ニンジャボーグ（忍者）機動力に非常に優れており、接近戦が得意。分身やワープなどの忍法を使うものもいる。ガンボーグ（ガンマン・軍人）射撃能力に非常に優れるが、機動力、格闘能力はやや欠ける。銃だけではなく、爆弾を扱うものもいる。女性型のボーグに対しては攻撃力、防御力がやや弱くなる。ナイトボーグ（騎士）接近戦が非常に得意で、中距離での戦いもある程度こなせるが、機動力にやや欠ける。HPそのものは全体的に低めだが、正面からの攻撃を無効化することができる盾を装備している者が多い。剣、斧、ハンマーなど様々な武器を持った種類がおり、操作にクセがあるものが多い。ガールボーグ（女性型）銃火器を持った女性諜報員。機動力、射撃能力に優れ、接近戦もある程度こなせるが、耐久力は低め。マシンボーグ（二足歩行ロボット）主に格闘能力に優れるが、射撃も優秀な万能タイプ。通常サイズのものと大型のものの2種類に大別される。通常サイズのものはコストがあまり高くなく、耐久力に優れるが、機動力にやや欠ける。いかにも戦闘ロボといった外見のものが多い。大型のものはコストがかなり高いが、全ての能力がバランスが良く高い。また、変形機能（タンクボーグやエアボーグに変形可能）や、特定の2体のマシンボーグ同士での合体能力を持っているものもいる。上記のものより人に近い姿のものが多い。ドラゴンボーグ（竜）動きは鈍重で近接攻撃手段を持っていないが、強力なブレス攻撃と高い耐久力、翼での飛行能力を併せ持つ（ただし移動速度は遅い）超大型ボーグ。コストは非常に高く、特に大型のものは全分類中最も高いコストを持つ。シナリオでは、物語の節目のボスキャラクターとして出てくることが多い。ムシャボーグ（武者）二刀流の剣技による接近戦が得意。攻撃力、機動力がともに高めで、射撃もある程度こなせる。ナイトボーグに対しては攻撃力、防御力が少し上昇する。ナックルボーグ（格闘家・潜水士）機動力と格闘能力に優れる。純粋な格闘家というより変身、自爆などのトリッキーな特殊能力を持っている者が多い。ウィザードボーグ（魔女）様々な魔法で味方のサポートや敵への妨害を行うが、格闘、射撃のどちらも苦手で、直接戦闘には向かない。コストは低め。「ウィザード（男性の魔法使い）」と名が付いているが、全て女性型ボーグである。ナースボーグ（看護婦）味方を回復させることができるが、格闘、射撃のどちらも苦手で、直接戦闘には向かない。アイドルボーグ（アイドル）相手を混乱させることができるが、格闘、射撃のどちらも苦手で、直接戦闘には向かない。ポップスハニー1種のみがこの分類に当てはまる。バグボーグ（昆虫）平均的な能力を持ち、設置型の罠や弱体化系の補助攻撃を扱う。デビルボーグ（悪魔）戦死したムシャボーグの怨霊という設定がされているものと、翼と大鎌を持った死神のような姿をしたものに分かれる。怨霊武者型はムシャボーグと比べて機動力にやや欠けるが、接近戦が得意で、さらに戦闘中に他のボーグ（敵味方は問わない）が倒れるごとに刀が延長され、攻撃範囲が広がっていく。死神型は翼での飛行能力を持ち、機動力と攻撃の誘導性能に優れるが、耐久力が極端に低い。ヒーローボーグ（正義の味方）主に格闘能力に優れるが、射撃も優秀な万能タイプ。変身能力や、巨大化能力を持っている者もおり、操作にクセがあるものが多い。通常より一段高い4段エアジャンプが可能であったり、空中ダッシュの距離が非常に長かったりと、ジャンプでの移動性能も特徴的。ウイングボーグ（有翼人）翼での飛行能力を持ち、射撃能力と機動力に優れ、格闘もこなせる。エンジェルボーグ（天使）耐久力は低めで、基本的に直接戦闘にはあまり向かないが、大半が味方をサポートする何らかの特殊能力を持っている。また、翼での飛行能力を持ち、機動力にも優れる。コストも低め。デビルボーグに対しては攻撃力、防御力が少し上昇する。タンクボーグ（戦車・車両）高い耐久力と射撃能力を持つが、基本的に接近戦は苦手で機動力にも欠ける。コストはやや高い。飛行型ボーグに対しては攻撃力が高く、防御力は低くなる。広範囲のボーグを敵味方問わず一撃で殲滅する大技を持つものや、エアボーグへの変形機能を持つものもいる。基本的に近接攻撃手段は持たないが、一部体当たりによる接近戦が可能なものもいる。エアボーグ（飛行機・ヘリコプター・UFO）空中での機動力に優れる。完全な飛行機型をしており、地上に降りることはない。基本的に近接攻撃手段は持っておらず、主に相手の攻撃の届きにくい上空からの射撃や爆撃で戦う。フォートレスボーグ（宇宙戦艦・宇宙空母・人工衛星）強力な射撃能力と桁外れの耐久力を併せ持つ超大型ボーグ。反面コストは非常に高い。ドラゴンボーグの性能をさらに極端にしたようなもの。常に空中高く浮いており、近接攻撃を当てにくい。近接攻撃手段を持っていないうえ移動能力に乏しく、初期配置から全く移動できないものもいる（旋回は可能）。デスボーグ（ザコ敵）主なガチャボーグの劣化コピー的な位置づけ。いずれも真っ黒なボディに一つ目の頭部という共通したデザインを持つ。デスフォースの戦闘員としてデスブレンによって生み出された存在だが、入手すればプレイヤーでも使うことができる。オリジナルに負けない攻撃力、機動力を持つものから、まともな使用に耐えないほど性能の低いものまで様々だが、いずれもコストはとても低く、反面耐久力も極端に低い。全体的に成長が早く、また、レベルアップによる恩恵が大きいものが多い。自爆、相手を強制的に変身させるなど特異な能力を持つものもいる。
Title: ガチャフォース (Gotcha Force)
Section: 楽曲
Subsection: 主題歌

「戦え！ガチャフォース」型番：CPDA-1023 [TGCS-1878]作詞 - なかの★陽 / 作曲・編曲 - 渡辺宙明 / 歌 - 高取ヒデアキ
Title: ガチャフォース (Gotcha Force)
Section: 楽曲
Subsection: オープニング曲

「Shining World」作詞 - Maho Fukami / 作曲・編曲 - Mitsuhiro Takeda / 歌 - Luzi
Title: ガチャフォース (Gotcha Force)
Section: 関連商品

ガチャフォース Vジャンプ独占攻略本 ISBN 4087792706、ISBN-13 978-40877927062003年12月発売。Vジャンプブックス、集英社。CAPCOM SPECIAL SELECTION ガチャフォース CPDA-100602009年9月24日発行。カプコンオフィシャルショップ「イーカプコン」で限定発売されたミニサントラCD付きのイラスト・設定集。CD収録曲
Title: ガチャフォース (Gotcha Force)
Section: その他

上記のように『ガンダム vs.シリーズ』を原型とした作品であるが、その要素が大々的に広告されることは無く、そちらのシリーズに対して目立った売り上げを残すことは無かった（詳細は下記を参照）。ただし、作品としての高評価を得ることには成功して、ゲームクリエイターの桜井政博がゲーム誌『ファミ通』で連載する自身のコラムで「隠れた名作」として賞賛しており（同時に「世界観が子供向け過ぎた」と失敗要因も分析している）、開発スタッフから謝辞を述べられている。また、売り上げが振るわず荷本数が少なかったことと、発売後に時間を経て再評価されて需要が拡大したことにより、通信販売のAmazon.co.jpなどでは値段が定価の2倍近くまで高騰するという事態が起きた。また、根強いファンに支えられる形となったため、公式サイトでは4周年目となる2007年までの4年間、発売日である11月27日に記念更新がされ続けていた。
Title: ガチャフォース (Gotcha Force)
Section: その他
Subsection: 売り上げ

カプコン広報担当によると、2004年春の段階での総売上本数は 約2万5千本である。また、ゲームキューブとの互換性を持つWiiの登場によって他のカプコンのゲームとともに2007年7月下旬より再版され、Amazonなどでついていたプレミアム価格も収束した。結果、約5000本の売り上げを記録。久々にゲームキューブ用ソフトが50位以内にランクインすることになった。2012年3月にも、イーカプコンにて限定版とともに再発売された。
Title: ガチャフォース (Gotcha Force)
Section: その他
Subsection: キャンペーン

集英社の雑誌『Vジャンプ』で紹介・メディアミックスが行われて、同誌にて漫画版（作画：加藤春日）の短期連載も行われた。また、通常プレイでは入手できない限定キャラクター・Gブラックを配布する企画も実施され、ジャンプフェスタ2004の会場で配布されたものと、その後『Vジャンプ』誌上にて応募者への抽選で206名に送られる企画の2回が行われた（なお、後者の配布作業は、当選者がメモリーカードを送信し、そのカードに対して開発スタッフが手作業でGブラックを入れて送り返すという方法で、直に応募者の手紙を見たところ20代・30代の応募者も多数見られたという）。
Title: アクション対魔忍 (Action Taimanin)
Section: abstract

『アクション対魔忍』（アクションたいまにん）は、Gremoryより配信・運営されるスマートフォン（iOS / Android）向けゲームアプリ。2019年12月24日サービス開始。基本プレイ無料（アイテム課金制）。対魔忍シリーズの一作。2020年10月6日にInfini-BrainよりSteam版が配信開始。2021年5月5日よりグローバル版がサービス開始。2021年7月27日をもって日本版のサービスを終了し、前記グローバル版へと移行された。2023年10月30日に韓国のゲーム配信サイト『ON STOVE INDIE』よりStove版がサービス開始。
Title: アクション対魔忍 (Action Taimanin)
Section: システム
Subsection: 戦闘

アクションRPGである本作は、仮想スティックと攻撃・スキルボタンという、スマートフォン向けアクションゲームとしては一般的な操作体形をとっている。本作に登場するプレイアブルキャラクターは、最大3つまでのスキルを設定できる。スキルのコマンドは特定のボタンを長押しするといった単純なものがほとんどであり、時間経過や敵から得た対魔粒子が満タンになると奥義を放てる。本作では、プレイアブルキャラクターに加え、固有スキルを持ったサポートキャラクターも登場する。
Title: アクション対魔忍 (Action Taimanin)
Section: システム
Subsection: メインクエスト

本作のメインクエストはチャプター制を採用しており、1つのチャプターは5つのセクションから構成されている。また、各チャプターの前後にはキャラクター同士の会話やムービーなどが挿入されている。
Title: アクション対魔忍 (Action Taimanin)
Section: システム
Subsection: サブコンテンツ

本作のサブコンテンツとして、「日替わりモード」「イベント」「特別モード」「タイムアタック」が収録されている。
Title: アクション対魔忍 (Action Taimanin)
Section: システム
Subsection: プライベートルーム

所持しているプレイアブルキャラクターを自由にポージングできる。
Title: アクション対魔忍 (Action Taimanin)
Section: システム
Subsection: アリーナ

バトルアリーナ2020年3月24日のアップデートで、対人戦モードであるバトルアリーナが追加された。バトルアリーナはクエスト形式のプロローグステージでデータ収集100%になると参加できるようになる。アリーナタワー2021年5月4日のアップデートで、アリーナタワーが追加。初期階層50階タイマファイブVR2022年11月1日のアップデートで、忍者戦隊タイマファイブ:VR(体験版)が期間限定追加された。2022年12月6日のアップデートで、タイマファイブVRが正式に追加された。タイマファイブVRではキャラクターを3人編成できBPを消費して挑戦できる。1週間でボスモンスターが切り替わる。人間型のボスモンスター「仮面の対魔忍」、機械型のボスモンスター「LWSスクワッド」、魔族型のボスモンスター「蜘蛛の女王」
Title: アクション対魔忍 (Action Taimanin)
Section: システム
Subsection: 対魔忍

現在17名(2021年12月21日時点)のプレイアブルキャラクターが実装されている。「人間型」、「機械型」、「魔物型」のタイプがある。近年の傾向は奇数月はプレイアブルキャラのリニューアル、偶数月は新規プレイアブルキャラの実装となっている。また新規限定サポーターとしてピックアップガチャが開催された翌月に新規プレイアブルキャラとして実装される可能性が高い。ラピス(新規限定サポーターピックアップガチャ開催2024年3月5日→新規プレイアブルキャラ実装2024年4月2日)ファンタスマ(新規限定サポーターピックアップガチャ開催2024年5月7日→新規プレイアブルキャラ実装2024年6月4日)フランシス(新規限定サポーターピックアップガチャ開催2024年7月2日→新規プレイアブルキャラ実装2024年8月6日)稲毛夏(新規限定サポーターピックアップガチャ開催2024年8月6日→？)赤の「制圧」、青の「保護」、緑の「支援」といった、各キャラクターに得意な戦闘スタイルがある。
Title: アクション対魔忍 (Action Taimanin)
Section: システム
Subsection: 対魔忍

=プレイアブルキャラクターの衣装を変更できる。コスチュームはショップから購入可能。
Title: アクション対魔忍 (Action Taimanin)
Section: システム
Subsection: 対魔忍

=所持しているプレイアブルキャラクターにプレゼントをあげることで親密度が上がり、モーションなどのボーナスが得られる。
Title: アクション対魔忍 (Action Taimanin)
Section: 登場人物
Subsection: 特務中隊

井河 アサギ声 - 小清水亜美（初代）、渡部紗弓（2代目）初期プレイアブルキャラクター。対魔忍を率いる総隊長にして最強の対魔忍と目されている正義のくノ一。特務中隊の一員で、対魔忍養成機関・五車学園の校長も務めている。天才的な剣術と体術、人知を超える光速のスピードが武器。得物は忍者刀。奥義:忍法・殺陣華井河 さくら声 - 里山葉亜都初期プレイアブルキャラクター。アサギの妹。なお、特務中隊の隊員として登場する「井河 さくら」は別の世界に転送された人物であり、作中世界には別の「井河 さくら」が存在している。姉同様、かなり希少な異能系の忍法“影遁の術”を操るくノ一。得物は忍者小太刀の二刀流。奥義:影九魔水城 ゆきかぜ声 - 神戸結衣初期プレイアブルキャラクター。小太郎の同級生。五車学園の一年生。新世代の戦力と期待される若き対魔忍。代々、“雷遁の術”使いを輩出する名門で彼女も亡き父親同様、“雷遁の術”を使う。二丁拳銃を得物に、舞うように雷撃弾を放つその姿から“雷撃の対魔忍”の異名を持つ。奥義:トールハンマー・ザ・リープふうま 小太郎声 - 羽多野渉特務中隊の指揮官で、独立遊撃隊の隊長も掛け持ちしている。本作の主人公的存在で、ストーリーのメッセージウィンドウでは「俺」と表記される。ふうま弾正の息子で、ふうま宗家現当主。スウ・ジンレイ声 - 井上麻里奈2020年4月28日追加プレイアブルキャラクター。中華連合の軍人で、小太郎の副官として来日した。飛び級して北京大学を首席で卒業した経歴を持つ。また、曽祖父は対魔忍の血を引く中国残留孤児であり、能力に目覚めた後は、修業のために何度か来日している。アサギをお師匠様と慕う。対魔忍としての能力は獣遁の術（獣化忍）であり、龍の力を用いて戦う。奥義:黒炎竜之牙秋山 凜子声 - 里美花2020年1月21日追加プレイアブルキャラクター。五車学園に通う対魔忍であり、ゆきかぜの先輩にあたる。忍びの里に代々伝わる剣術“逸刀流”の皆伝。「斬鬼の対魔忍」と呼ばれ恐れられている。五車学園では強く、美しく、厳しい先輩として見られている。学園の女子生徒の中でも絶大な人気があり、秘かに凜子様ファンクラブが存在し強い広がりを見せている。奥義:秘奥義・胡蝶獄門八津 紫声 - 仲野なみ2020年3月3日追加プレイアブルキャラクター。五車学園の教師。アサギが頭領を務める一派の下忍の出で、兄の八津九郎も同じく対魔忍として活躍している。ポストアサギ、次代の対魔忍隊長と将来を嘱望されている。アサギに憧れ以上の強い感情を抱いており、普段はクールだがアサギの前ではシドロモドロになる。理解されにくいが本当は優しい性格。奥義:テンタクル・デストロイヤー水城 不知火声 - 浅井晴美2020年6月30日追加プレイアブルキャラクター。対魔忍、水城ゆきかぜの母親。現役の時は対魔忍不知火として勇名をはせていたが、ゆきかぜが産まれてからは危険な任務から離れ、井河アサギの相談役を務めていた。しかしある日、夫が任務で亡くなってしまい、現場に復帰せざるを得なかった。得物として薙刀を振るい、忍法で生み出した幻影で一人軍勢のように敵を殲滅するその様子から「幻影の対魔忍」として闇の存在から恐れられている。奥義:水遁の術・妖艶舞踏鬼崎 きらら声 - 明坂聡美2021年5月25日追加プレイアブルキャラクター。対魔忍、五車学園の生徒。鬼族と人間のハーフ。「霜の鬼神」と呼ばれた高位鬼族の母の能力と、対魔忍の父の忍法を受け継いだハイブリッド対魔忍。鬼族の特徴である角が頭の横に生えているが、幼い時からのコンプレックスであるため、普段は大きなリボンともさもさのツインテールで隠している。基本的に男嫌いで、男は全員ケダモノだと思っている。母親譲りの冷気を操る力は強力で、一瞬で空気中の水分を凍結させて氷の盾を作ったり、冷気を纏った拳で敵を凍結させたりすることもできる。しかし父との確執から忍法の使用は封じており、彼女がどんな忍法を使うのか知っている者はほとんどいない。奥義:絶零氷柱
Title: アクション対魔忍 (Action Taimanin)
Section: 登場人物
Subsection: 無所属

心願寺 紅声 - 櫻井菜々絵2020年11月11日追加プレイアブルキャラクター。対魔忍。吸血鬼と人間のハーフでありながら、対魔忍として生きる異端の存在。祖父である“ふうま八将”心願寺幻庵から剣術の指南を受け、ゆくゆくは八将を継ぐと目されていた実力者。しかしかつての内紛の咎で幻庵は失脚。その跡目を継ぐはずだった紅もふうまの里を離れ、現在はどこにも属さない自由な立場で行動している。半人半魔のハーフバンパイアとして身体能力を活かした絶大なる戦闘力を誇り、先代のふうま八将・心願寺幻庵から受け継いだ二刀の小太刀『白神』『紅魔』を高速で操る。風を操る忍法・風遁の術と心願寺流小太刀剣術を組み合わせた絶技・旋風陣は、真空の刃で敵を切り裂く。奥義:絶技・旋風陣アイナ・ウィンチェスター声 - 真田アサミ2023年2月7日追加プレイアブルキャラクター。米連出身の傭兵。幼い頃魔族に両親を殺され、自分も片目を抉り取られてしまうなどの拷問を受ける途中、米連兵によって助けられた。天涯孤独なため孤児院で育てられ、米連のアカデミーを卒業した後、米連の軍隊には入らずハンターとして魔族退治を始めた。アンネローゼ・ヴァジュラ声 - あおいひかる2022年10月4日追加プレイアブルキャラクター。魔女。魔族の男性と人間の女性の間で生まれたハーフ。奥義:魔刀・金剛夜叉
Title: アクション対魔忍 (Action Taimanin)
Section: 登場人物
Subsection: 米連（DSO）

エミリー・シモンズ声 - 南早紀2020年9月1日追加プレイアブルキャラクター。米連の科学者で、ノマドに反するグループに所属している。誰でも扱える技術を至高とする考えを持っており、対魔忍の特殊能力を応用したいと考えている一方、先天的な素質に左右されるその在り方には否定的である。一度見たものを記憶する「瞬間記憶」と、複数の思考を同時に処理する「並列思考」という能力を持っている。また、後方支援を主とするが、強化外骨格などを用いた戦闘も可能である。奥義:ウェポン・フルブラスト甲河 アスカ声 - 長妻樹里2021年2月23日追加プレイアブルキャラクター。抜け対魔忍。忍びの名門・甲河家の若き当主であり唯一の生き残り。長らく消息を絶っていたが、義肢“アンドロイド・アーム”と“アンドロイド・レッグ”を装備し、再び姿を現す。闇の勢力に加担するものは人魔問わず葬ってゆくことから、今は「鋼鉄の死神」という異名で呼ばれ、アサギと並び恐れられる存在となる。奥義:対魔超粒子砲仮面の対魔忍正体を悟られないよう仮面で顔を隠した謎の対魔忍。司令官、Mis・マダム、仮面の対魔忍などの名称で呼ばれる。グラニ・プロヴァンス声 - 木野日菜米連のサイボーグ・ソルジャー。魔族に両親を殺され、米連の施設に預けられた戦災孤児出身で、両親の仇を討つために米連の対魔族部隊に頼み込み、幾度の改造手術を受けた。真面目な性格で曲がったことが嫌いだが、人一倍の甘えたがり屋であり、特にふうま災禍に亡き母の面影を重ねて付きまとっている。
Title: アクション対魔忍 (Action Taimanin)
Section: 登場人物
Subsection: 米連特務機関“G”

メイジャー声 - 高垣彩陽米連の将校。元・米連海軍特殊部隊、現・米連国務省の特務機関“G”に所属している。“メイジャー”という名はコードネームで、本名は未だ非公開。
Title: アクション対魔忍 (Action Taimanin)
Section: 登場人物
Subsection: テロリスト

桃知 東洋声 - 小西克幸元・井河家上忍という経歴を持つテロリスト。アサギの忍術の師であると同時に、彼女の右腕だった人物である。桃知 凪声 - 茜屋日海夏2022年12月6日追加プレイアブルキャラクター。国際テロリスト、桃知東洋の娘。抜け忍となった桃知東洋と共に五車町を出ていたが、父の行動に賛同はしていなかった。奥義:一陣狂風
Title: アクション対魔忍 (Action Taimanin)
Section: 登場人物
Subsection: 魔族

ノア・ブラウン声 - 古賀葵2021年7月27日追加プレイアブルキャラクター。ノマド総帥エドウィン・ブラックが直接生み出した複合生命体（キメラ）。見た目は幼く、感情表現が薄いものの、実年齢は数十歳である。アスタロトとの取引のために彼女と行動を共にしてきたが、東京キングダムで特務中隊と出会って以来は中隊に同行している。あらゆる魔族の細胞を組み込まれた存在であるため、様々な魔族の能力を受け継いでおり、身体の一部をその魔族に変化させることもできる。不死性が高いと同時に、客観的に見て生命の危機に陥ることがあってもその自覚に乏しい。また、身体のエネルギー効率が悪く、疲労や空腹に陥りやすい。なお、本来は人食いの魔族に該当するが、人肉食は苦手である。奥義:ルーの悪夢アスタロト声 - 石井未紗2021年9月14日追加プレイアブルキャラクター。魔族。魔界の一角、マグマが流れる灼熱の大地を領土として君臨している。本作においては、炎を加工して「遊兎」と呼ばれるウサギを生み出す場面もある。奥義:スーパー・ノヴァインフェルノカテジナ声 - 本宮佳奈魔族。生まれつき呪いの体質を持っていて、一定の時と場所を同じくした周りの生き物は全て死んでしまう。蜘蛛姫アネモネ声 - 原紗友里魔界の奥地のとある広大な湿地帯を支配している魔族・アラクネ族の姫君。フェリシア声 - 伊達朱里紗2022年2月9日追加プレイアブルキャラクター。忌まわしき魔道実験の末に生まれた、「始祖」の血を引き継ぐ吸血鬼であり、エドウィン・ブラックの血統上の娘にあたる。奥義:魂狩り大鎌フルフル声 - 東城日沙子魔族。アマハラにて情報屋として生業を行なっている。長い時間を生きており、計り知れないほど豊富な知識を持っている。シラユキ声 - 山本亜衣ダークエルフの女性。好奇心旺盛な性格をしている。スネークレディ魔族。闇の殺人闘技場カオス・アリーナを支配し、本人も戦士としてカオス・アリーナの戦いに参加している。本名はカリヤであり、その素性は蛇神ナーガ族の3人の族長の一人である。シャリア声 - 小見川千明夢魔族。人間界を放浪する有能な情報屋。人間も魔族も問わずに精気を搾り取り、様々な情報を集めたり、売ったりする生活を送っていた彼女はある日、対魔忍の井河アサギたちと出会う。その場で退治される事は免れたけど、その代わりに情報屋として対魔忍たちに協力することになった。リリム声 - 田中あいみ魔属。魔界の下級夢魔。人間界に現れ、お腹が空けば人の夢に侵入して生気を奪い、お金が欲しくなれば楽して儲けようと悪だくみに走る、欲望に忠実な典型的魔族気質である。ステラ声 - 林鼓子魔族。鬼族の娘。鬼族は覇権争いなんかに興味がない気分やが多く、ステラもまたその一人である。リトヴァ声 - 近藤唯魔族。通称、魔界の踊り姫。美しい容貌と、彼女の魔力を纏った踊りには見るものに幸運を齎す力があるという特性により、多くの資産家や権力者たちに追われる身となった。エレオノール声 - 岡本理絵2023年8月1日追加プレイアブルキャラクター。魔族。魔界の山深い森に生息するエルフ族、その中からも稀に生まれるダークエルフ。自然の力を巧みに操るエルフの中でも、ダークエルフは特に巨大な力を操れると言われている。
Title: アクション対魔忍 (Action Taimanin)
Section: 登場人物
Subsection: ノマド

朧声 - 氷青2020年12月29日追加プレイアブルキャラクター。元・対魔忍、魔の多国籍複合企業体・ノマドの大幹部。通称“裏切りの対魔忍”。かつて甲河忍者一門の頭であったが変節、傭兵を集めて朧忍軍と称し、ノマドの日本での勢力拡張に多くの助力をした。最強の対魔忍・井河アサギの宿敵として彼女の手に討伐されるも、魔界の医療技術によって妖魔化して蘇り、アサギとの悪縁を続けてきた。得物は鉤爪で、催眠系忍法にかかった相手を操ることができる。奥義:七悪血風エドウィン・ブラック超国家企業体ノマドの首領を務める吸血鬼。イングリッド声 - 木下紗華2021年5月25日追加プレイアブルキャラクター。魔界騎士。ブラックの側近である魔族で、常に彼を護衛として、そして優秀な秘書として支えている。エドウィン・ブラック以外には冷徹に接し、同じノマドの大幹部こと朧とは対立している。魔界の貴族階級の子弟出身。見た目は人間のそれと大差ないものの、魔族故に人間とは比べ物にならない程の身体能力を有している。また、得物の長剣を振る舞い、斬り裂いた敵を黒い炎で焼き尽くす魔剣術の使い手である。奥義:魔剣ダークフレイムリーナ声 - 桑原由気魔族。ノマド騎士軍所属の魔界騎士。少しヘタレで見栄っ張りなところがあるが、長い訓練と実戦を経て実力を磨き上げた強者。イングリッドに憧れて剣術を磨き、ノマドに入っては武勲を積み上げ、イングリッドの目にも入った彼女は嵐の騎士という意味で『嵐騎』の二つ名とともに、魔剣『サクラブロッサム』を下賜された。
Title: アクション対魔忍 (Action Taimanin)
Section: 用語解説

対魔忍太古より日本各地で魔と戦ってきた忍たちの末裔の総称。誰にでもなれるものではなく、血統によって継承される。魔界魔族と呼ばれる亜人種が住む別世界。かつて人間界と魔界の間には“互いに不干渉”の不文律が存在していたが、人が外道に堕してからはその暗黙のルールは破られ、魔界勢力が人間界を侵食し始めた。魔族のうち、屍鬼族と呼ばれる種族は、魂そのものを操る力を持ち、死者の魂を操ってその屍を「不死の兵士」として運用するとされている。五車町対魔忍の里。対魔忍が公的機関として組織化されるにあたり、全国に散らばっていた対魔忍とその家族を集めて住まわせる地として整備された。「五車」とは忍法の基本である木・火・土・金・水の陰陽五行と、古くから忍者が用いてきた風車、即ち手裏剣を意味しているとされる。五車学園五車町にある対魔忍養成学校。校長に対魔忍総隊長・井河アサギを始め、現役の対魔忍が任務の合間に教師として務めている。<セクションスリー>公安内務部傘下の機関で、政府と対魔忍を繋ぐ仕事を担当する。正式名称は“内務省公安安全庁調査第三部”で、<セクションスリー>はいわば通称。対魔忍部隊最小6名から最大で30名ほどの部隊単位で行動している。部隊は、隊員と呼ばれる対魔忍と、隊長と呼ばれる指揮官1名から構成される。対魔忍特務中隊日本だけではなく、国境を越え、魔界勢力と関係しようとする悪辣なテロリストが起こす事件に対処するために国際的な活動を主とするふうま宗家当主・小太郎を指揮官とする部隊。独立遊撃隊ふうま小太郎が率いる対魔忍部隊で6名の小部隊であるが、高度な独立作戦行動を許されており、公式には“独立遊撃隊”と称する。ふうま宗家多くの者が「眼」に関する能力を持つ対魔忍の一族。ふうま一族に代わって井河家の長老に擁立されたアサギを主力とする新体制に反発し、ふうま弾正らが反乱を起こすも敗北、かつての権勢を失い現在に至っている。米連正式名称は「アメリカ及び太平洋諸国連邦」で、「米連」は日本国内における通称だと思われる。南北アメリカ大陸と東南アジアの一部を統治している超巨大国家。ノマド米連を本拠地とする多国籍複合企業体。その総帥は吸血鬼の始祖、エドウィン・ブラック。ノマドでは人間のビジネスマンとして振舞っている。中華連合米連に匹敵するアジアの超大国。かつての中華人民共和国がアジアの一部を支配下に置いて改名した国名で、正式名称は「大中華アジア連合共和国」。魔獣魔界に生息する獣の通称。魔界では力ある象徴として飼われることもあるが、ペットにしている魔族は数少ない。ヴェナム共和国東南アジアを構成する主要国のひとつ。中華連合の加盟国で、政府による独裁が行われている。その独裁政権は中華連合によって支配されているため、それに対する反発の根が深い。ヴェナム解放軍 VFヴェナム人による独立を目指す反政府組織“ヴェナム解放軍”、通称“VF”。妖魔化魔界の邪悪な医療技術を用いて、生物に魔物の細胞を移植、魔物特有の再生力で身体の負傷及び欠損を復旧させる療法。魔物の細胞が全身に侵食するため、精神力で耐え切らなければ記憶と正気を失って妖魔に堕ちてしまう。DSO防衛科学研究室。米連国防総省ペンタゴンの研究機関。反ノマド派閥であり、魔界と繋がる門については封印を方針としており、特務機関“G”とは対立している。特務機関“G”米連・国務省傘下の機関。戦闘・暗殺能力に特化した“CS(サイボーグ・ソルジャー)”と呼ばれる。エージェントやドローン兵器を中心に構成されており、文字通りの「機械化特殊部隊」とでも言うべき集団である。東京キングダム東京湾の海上10km地点に存在する人工島。第二の都心となるべく、かつて日本政府の肝煎りで巨額の資金を投下して造成されたが、企業の誘致に失敗。住居施設や住人をターゲットにした商業施設も東京湾地下鉄の工事の大幅な遅れから交通の不便な海上の孤島と成り果て、十数年前に開発が全面中止、事実上捨てられた幻の都市となった。抜け対魔忍五車の統制を離れ、独自路線を歩む対魔忍たち。米連の甲河アスカ、コートララ事件の主犯、桃知東洋など。魎魔忍魔界で活動する忍。
Title: アクション対魔忍 (Action Taimanin)
Section: 忍法

忍法・火遁の術忍法・水遁の術幻影陣王水泡沫忍法・木遁の術山姥回帰の術木装草樹縛華忍法・金遁の術忍法・土遁の術忍法・風遁の術風吸烈忍法・雷遁の術忍法・影遁の術忍法・空遁の術忍法・氷遁の術忍法・獣遁の術化味利有<ファミリア>忍法・電遁の術忍法・煙遁の術蜃気楼忍法・波遁の術忍法・鎖遁の術忍法・爆遁の術忍法・重遁の術忍法・虫遁の術忍法・音遁の術忍法・蟲遁の術蟲体忍法・鏡遁の術忍法・陰遁の術忍法・現遁の術忍法・緋遁の術緋心暗鬼忍法・傀儡の術パペット・ドール忍法・背化の術忍法・合食の術忍法・梟の術忍法・隼の術忍法・治癒掌忍法・不死覚醒
Title: アクション対魔忍 (Action Taimanin)
Section: 開発

東京ゲームショウ2019のインフィニブレインのブースの担当者は、本作の開発の経緯について「初めに対魔忍の3Dモデルを作り、これをカッコよく動かすにはどうすればと考えて、3Dアクションゲームということになりました。元々くのいちという設定ですから、スタイリッシュな動きは本来合うはずです」と、アキバ総研の取材の中で述べている。本作のキャストはアサギ役の小清水亜美をはじめ、歴代作品とは異なる声優が割り振られている。
Title: アクション対魔忍 (Action Taimanin)
Section: 反響
Subsection: 正式配信前の反響

本作は、アダルトゲームの中でも過激な要素を含んでいることで知られている『対魔忍』シリーズを原作としながらも、一般向けのアクションゲームとして東京ゲームショウ2019に試遊版が出展されたことから、本作に対する注目は正式サービス開始前から高まっていた。4Gamer.netの楽器による紹介記事は、同サイトにおける2019年9月8日から14日までの週間ページビューランキングで1位を獲得し、同記事についてのツイートが多くつぶやかれた。また、Twitter上ではこれ以外にも試遊版についての感想に加え、「感度3000倍」といった『対魔忍』シリーズに関連する単語がTwitter上のトレンドワードに多数出現した。さらに、同じ日に東京ゲームショウ2019にて発表された『サクラ大戦』の話題が入り交じり、あたかも『サクラ大戦』の新作に対魔忍の要素が含まれたかのようなツイートを投稿する者も現れた。最終的に、本作の事前登録者数は2019年12月20日までの時点で30万人を突破した。ねとらぼの松本翼は、アダルトゲームブランドが一般向けコンテンツを発表することが増えたことについて触れ、本作が発表されたのも時代の流れと言えると述べている。
Title: アクション対魔忍 (Action Taimanin)
Section: 評価
Subsection: 正式配信前の評価

4Gamer.netの楽器は東京ゲームショウ2019より前に触れた試遊版ついて、「どちらにせよ，濃密なストーリーと屈強なバトルのがっぷり四つだけで勝負をかけにきた点は，過剰なコンテンツ数で装飾したからすごいゲーム，といった世間体なんて意に介さないストロングスタイルで逆に映えているほどだ。」と方向性を評価している。また、楽器は本作のプレイ感覚について「マジ忍者のように高速で避けまわり，奥義やスキルでコンボする」と表現しており、デビルメイクライシリーズに近いとしている。Game Watchの安田俊亮も本作のシステムについて「ゲームとしては、比較的シンプルな3Dアクションといった印象だ。」と述べ、本作の「対魔忍」らしさは世界観とキャラクターぐらいだとしている。WEBメディアサービスを開発・運営するAppMediaは先行プレイレポート記事の中で、ビジュアルに負けないぐらい、家庭用ゲーム機向けのアクションRPG並みの品質と、ち密な世界観を評価した。また、AppMediaは本作のゲーム性がプレイヤースキルに依存している点について触れ、キャラクターを動かして敵を倒す面白さを前面に押し出した作品であると述べている。
Title: アクション対魔忍 (Action Taimanin)
Section: 評価
Subsection: 正式配信後の評価

ライターの竹中プレジデントはファミ通Appに寄せた記事の中で本作について評価している。また、竹中はOSによってプレイヤーキャラクターの衣装の露出度に差異があることについて触れ、露出度の低いiOS版がフェティシズム感が出ていて個人的には好きだと述べている。批評家たちからはプライベートルーム（β）の自由度の高さが評価された一方、操作が難しいという指摘が寄せられた。
Title: アクション対魔忍 (Action Taimanin)
Section: 不祥事

2019年12月26日、本作で使用されたBGMの著作権侵害を指摘する声が寄せられ、Gremory社内で調査した結果、Au5の楽曲「Snowblind」の権利侵害が認められた。当該楽曲は削除・修正され、Au5への謝罪が行われた。
Title: ギャングスター_ベガス (Gangstar Vegas)
Section: abstract

ギャングスター ベガス（英: Gangster VEGAS）は、ゲームロフトが2013年に公開したオープンワールド型のスマートフォン向けゲームである。今作はゲームロフトから配信されているギャングスターシリーズの第4弾である。前作はギャングスターRIO(リオ)。次作はギャングスター ニューオーリンズ(ギャングスター5)である。
Title: ギャングスター_ベガス (Gangstar Vegas)
Section: 概要

ギャングスターベガスはアメリカ合衆国のネバダ州南部に存在する都市、ラスベガスを、舞台にしたオープンワールド型のゲーム。ただし、本作のラスベガスは実際とは違い、海に囲まれた、いわば島のようになっている。実際のラスベガスに存在するカジノホテル「ベラージオ」や、「ルクソール」、「トレジャーアイランド」、「パリス」、様々な電飾で彩られたアーケード「フレモント・ストリート・エクスペリエンス」などといった有名スポットを再現した建物が存在する。今作には主となるストーリーミッションだけでなく、強盗ミッション、レースミッション、自動車や、飛行機、高速ボートによるタイムトライアルミッション、殺戮ミッションなどといったサブミッションが多数存在し、エリアごとにクリアすると限定の自動車などが手にはいる。主人公のジェイソンには好みの髪型、服装を設定することができる。ストーリーミッションは指定されたレベルに達すると次のミッションに進める。今作には以前のギャングスターシリーズにはなかった"HAVOK"という現実的な物理法則を再現するエンジンが搭載され、自動車が障害物に衝突した時、歩行者を自動車ではねた時に現実的な動きが見られるようになった.自動車に速度、耐久性、銃器に発射速度、威力、弾数などといったスキルを割りきることができる。
Title: ギャングスター_ベガス (Gangstar Vegas)
Section: ストーリー

総合格闘家のジェイソン・マローンは、ラスベガスでは恐れられるマフィアのボス、フランク・ベリアノから「試合でわざと負けるように」といった八百長試合を押し付けられる。しかし、ジェイソンは無意識にも相手をノックダウンさせてしまう。フランクは計画を失敗させたジェイソンを殺しにかかる。ジェイソンはやみくもに逃げ回り、もう一人のラスベガスの大物に助けを求め、フランクに復讐を誓うがフランクに追われベラモンテロの会計係であるカレンに助けてもらい、ベラ、カレンと共にフランクを倒そうとするも、一時、フランクに誘拐され、フランク側で働くが、再びベラ側に付くも、カレンを助けるときにベラが死んでしまう。その後怒りを力に変えカレンと共にフランクを倒す‼︎
Title: ギャングスター_ベガス (Gangstar Vegas)
Section: ゲームシステム
Subsection: ランドマーク

ラスベガス市内にはダムやカジノ,ダイナー,ガスステーション,カーディーラー等が点在しておりそれらを制圧することができる。各ランドマークにはミッションが設定されており、それらを一定数クリアする事で、ショップのラインナップを増やしたり、現金の獲得量を増やしたりすることができる。
Title: ギャングスター_ベガス (Gangstar Vegas)
Section: ゲームシステム
Subsection: 盗難車買取

ビジネス・エリアにあるガレージにて盗んだ車とオートバイを買取りしてくれる。買取金額は車種により異なり一度売るとリアルタイムで3時間経過しないと売ることが出来ない。追加アップデートでは特殊マシンが出現するようになり、それらの場所は画面とマップに表示される。但しターゲット車両に乗り込んだ瞬間に警察の手配レベルが4つ又は5つになり手配が解除されないと買取はしてくれないので注意が必要。
Title: ギャングスター_ベガス (Gangstar Vegas)
Section: ゲームシステム
Subsection: ハイバリューターゲット

ビジネス・エリア又はフランクの自宅周辺にはブリーフケースのマークがついた人物が出現することがあり彼らを殺害すると格安素材パック又は高級素材パックが手に入る。ターゲットはストリートに立っているかリムジンに乗車している。リムジンの場合は二人のターゲットがいる場合がある。
Title: ギャングスター_ベガス (Gangstar Vegas)
Section: 手配レベル

主人公が銃器の発砲,乗り物の窃盗,殺人を警察官に目撃される,警察車両やポリスボートと接触事故を起こすと警察に手配されることになる。レベルは5つあり包囲網から逃げ切れれば手配マークがブルーにかわり間もなく手配が解除される。但しブルーに変わっても警察官に見つかれば再び手配される。また一部のミッションでは強制的に手配レベルがつく。
Title: ギャングスター_ベガス (Gangstar Vegas)
Section: 手配レベル
Subsection: レベル 1

走っている車やバイクの窃盗,発砲,パトカーやポリスボート、白バイとの接触事故を起こすとレベル 1がつく。手配範囲が狭く車やバイクで簡単に逃げ切ることが可能。警官は殴って来るが、こちらが発砲しない限り発砲してこない。
Title: ギャングスター_ベガス (Gangstar Vegas)
Section: 手配レベル
Subsection: レベル 2

パトカーへの過剰な衝突、犯罪の繰り返し、警察官の殺害などをするとレベル 2の手配レベルがつく。範囲網が1に比べて広がる。またこちら側の発砲の有無に関わらず発砲してくるが、ダメージは少ない。また、ミッションで強制的に手配される場合、ほとんどレベル2がつく。
Title: ギャングスター_ベガス (Gangstar Vegas)
Section: 手配レベル
Subsection: レベル 3

警察官の人数が増える。市警のヘリコプターが登場し、ミニガンで主人公を攻撃してくる。このレベルから検問が設置される。
Title: ギャングスター_ベガス (Gangstar Vegas)
Section: 手配レベル
Subsection: レベル 4

殺人を続ける又はハイバリュー車両の窃盗を行うとレベル 4になり特殊部隊、装甲車が出現し、装備されているマシンガンで主人公を攻撃する。またストリートではロードブロックが行われるようになる。
Title: ギャングスター_ベガス (Gangstar Vegas)
Section: 手配レベル
Subsection: レベル 5

警官の殺害を続ける、軍事基地に侵入する、一部のハイバリューカーの窃盗をすると手配が最高レベルになる。警察の装甲車両や攻撃ヘリ、戦車が出現するようになり、両方から攻撃される上、検問も更に厳しくなり装甲車でストリートを封鎖されるようになる。ヘリコプター・軽飛行機又は戦闘機で逃走すると逃げ切ることが容易になる。
Title: ギャングスター_ベガス (Gangstar Vegas)
Section: 登場人物

ジェイソン・マローン (Jason "the Kid" Malone)ラスベガスで総合格闘家として活躍する主人公。マフィアのボス、フランクから八百長試合を求められるが、図らずも相手をノックダウンさせてしまい、フランク一味から命を狙われる。過去にクラブで用心棒としてフランクに雇われており、フランクから格闘家への道を勧められ、チャンピオンにまで登りつめた。フランクから追われる身になったジェイソンは謎の女性カレンに助けられ、ラスベガスのマフィアの女ボス,ベラの下で仕事を受けることになる。ベラのクラブで酒を飲んでいる最中にフランクらの奇襲に合い、フランクに束縛される。それを期に命を助けられる代わりにフランクの下で働かされてしまう。しかし、フランクへの復讐心は消えておらず、彼を倒すタイミングを狙う。カレン・オルセン (Karen Olsen)ラスベガスのマフィアの女ボスのベラに会計士として雇われた女性。会計士という肩書きながらも銃器の操作に長けている。フランクから逃げる最中に事故を起こしたジェイソンを助けることで彼女も命を狙われる身となる。ジェイソン、ベラと共にフランクへの復讐を計画中にフランク一味に拐われてしまうが後に救出される。ベラ・モンテロ (Vera "Leatherface" Montello)かつてフランクに劣らずにラスベガスを支配した大物マフィア、ジョニー・モンテロの妻。ジョニーがこの世を去ってからは好物の酒を浴びるように飲み干しこっそりと生きていた。しかし、部下のカレンがフランクに追われるジェイソンを助けたことで、フランクへの復讐を試みる。ジョニー・モンテロとフランクは対立するマフィアだった為か、ベラとフランクも犬猿の仲であり、彼女がフランクと口を聞くことは天と地がひっくり返ってもあり得ないと言われている。性格は素性が荒く、酒を浴びるように飲み、酔っ払った勢いで警察の特殊車両を盗もうとしたり、警官2人を難なく殴り倒したりといった姿が垣間見える。Chapter3-6のミッションでジェイソンがフランクに求められた八百長試合で相手が倒れたのはベラが仕組んだことであると彼女自身が告白する。Chapter3-6では銃撃で腹部を負傷しながらもSUVをボートの乗る場所まで運転して執拗に追ってくるフランクのモブスター達のSUVに特攻し、死亡する。フランク・ベリアノ (Frank "Mr. V" Veliano)リオ・カジノを経営するラスベガス最大のマフィアのボス。元々、ジョニー・モンテロの下で働いていた経緯があり、彼の死後、マフィアの頂点にまで登り詰めた。有り余る財産で優雅な暮らしを営んでいる。また今作のストーリーの重要人物であり、全ての事の発端。ジェイソンにわざと負ける試合をするよう脅したが、計画は失敗し、ジェイソン、彼に協力するカレン、ベラの命を狙う。ストーリー中盤からジェイソンに仕事を依頼するようになる。フランクの仲間に、政治家やラスベガス市警の関係者などがおり、様々なことに手を染めている。ジェイソンたちに押され始めたフランクは、彼のアジト、シティ・オブ・セイントという高層タワーから海外へと逃亡を試みるが、ジェイソンに追い付かれてしまい、最後の一騎討ちとなる。最後には銃撃戦の末に高層タワーのヘリパッドから転落し、タワーの真下にある突起したオブジェクトに突き刺さり死亡する。ベニー (Benny)フランク・ファミリーのアンダーボス。角刈りにサングラス、黄金のネックレスをつけ、いかにもマフィアという姿と裏腹に不器用な性格。様々なミッションでフランクと共にジェイソンを襲撃するが、ジェイソンと関わるようになってからジェイソンとの距離が縮まり、フランクの計画をジェイソンに伝えるようになる。しかし、フランクへの忠誠心に逆らえず、カレン誘拐を手助けしてしまう。フランクの身代わりで警察に逮捕された際、ジェイソンに助けられたのを期にやはりジェイソンと共に行動するようになり、最終ミッションで、共にフランク復讐に手を貸す。ウィンストン・グッドマン (Winston "Preacher" Goodman)フランクの仲間で、政治家。ラスベガス市長選挙に立候補者。フランクの下で働かされているジェイソンに、対立する政治家への嫌がらせ、使い走りなどといった仕事を押し付ける。フランクに復讐を試みるジェイソンたちに追い込まれ、フランクを失脚させる為に脅された末に、FBIに電話をかけさせられたりフランクが海外に逃亡する計画を自白する。ミスターE (E-Man)ベラの友人で、麻薬の調合人。正体は謎に包まれており、自称元軍人であるという。フランク復讐を試みるジェイソンたちに協力し、様々提案をしてくれる。口癖は「半分正解だ！」であり、常に情緒不安定である。次回作の「ギャングスター・ニューオリンズ」にも登場する。
Title: ギャングスター_ベガス (Gangstar Vegas)
Section: ラスベガス

ジェイソンらが生活しているラスベガスには様々なエリアが存在する。商業エリア高級カジノホテルや、フランクが経営するカジノホテルが多く建ち並ぶ。実際のラスベガスを模した建物や、ネオンや、スポットライトがきらびやかに光り、夜になれば花火が打ち上がる。カジノホテルの一部は建物内に入ることができ、カジノやスロットで金稼ぎが楽しめる。ダウンタウンフリーモントストリートエクスペリエンスをモデルにしたアーケードや、ストリップクラブが建ち並び、バイカーギャングがよく出現し、銃撃戦が繰り広げられることがある。古びた住宅街が建ち並ぶ。小さなスーパーマーケットや、フランクが建築途中の高層ビルが二棟存在する。高級住宅街閑静な住宅街。プールやガレージがついた一戸建てが建ち並ぶ。ここのエリアにはフランクの別荘がある。一際広大な敷地の自宅である。フランクの自宅を燃やす,ボートと高級スポーツカーを破壊するというミッションがある。砂漠エリアUFOの基地、ダイナー、モーテル、ダム、採石場、トレーラーハウスなどがあるエリア。
Title: ギャングスター_ベガス (Gangstar Vegas)
Section: 施設

UFO基地砂漠エリアにある基地。基地内にはUFOがあり、グレイやClAのエージェントが勤務している。ミスターEのミッションで行く基地。米軍基地ラスベガス郊外の砂漠にひっそりと存在する米軍基地。立ち入った瞬間に手配度は最高レベルになり、戦闘ヘリ、戦車などが出現する。基地内で手配度を消すことができれば大きい移動をする必要がなくなる。また、戦闘ヘリや、戦車に乗ることができる。基地内では軍人が警備のために立ち歩いている。工事現場ラスベガス郊外の砂漠に大きく下に掘られた工事現場。何の為に工事しているのかは不明。スタジアム空港の隣に位置するスタジアム。なかでは、バイクレースや格闘技大会が開催される。フランクがジェイソンに八百長試合をさせたのもここのスタジアムである。このスタジアムでは、バイクレースミッション、格闘ミッションができる。空港ラスベガスから海外へとつながる空港。空港に入るとヘリコプター、軽飛行機、ビジネスジェット機が駐留しており、自由に乗ることができる。空港付近でもギャング同士の抗争が起きる。カールの車庫・カール・カーズカールが営んでいるといういわば盗難車買い取り店兼自動車ディーラー。盗んだ自動車はここのガレージに運べば売ることができる。手配度がつくと受け付けてくれない。また、商業エリアや高級住宅地周辺を走っている車やモーターサイクルは特に高く売ることが出来る。