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Title: サイキックフォース (Psychic Force)
Section: 世界設定と登場キャラクター
Subsection: 『サイキックフォース』のストーリーと登場キャラクター

21世紀、サイキッカー（＝超能力者）の力を恐れた人類社会は、彼らを一方的に管理しようとしていた。しかし、サイキッカーは自分たちの自由と安全を勝ち取るべく超能力集団「ノア」を組織する。だが、自分たちを「人類より優れている」と信じて疑わないサイキッカーの自負心は組織を徐々に自己変質させていき、西暦2010年、ついに「ノア」はサイキッカーによる理想郷を創るべく暴走を始めてしまう。バーン・グリフィス（Burn Griffith）声：真殿光昭（ドラマCD版：子安武人、OVA版：関智一）炎を操るサイキッカーで、本作のストーリーの中核となる人物。アメリカ合衆国出身の高校生。世界を恐怖させている超能力集団「ノア」の総帥が、3年前に行方不明となった親友キースであることを知る。しかし再会した親友は昔の親友ではなかった。友の暴走を止めるべく戦いを挑む。ノアの理想に隠された真意を気付いた彼は、ウェンディーとエミリオを救出すると、もう一度ノアに向かう。絵に描いたような熱血漢で、鳥のとさかを思わせる前髪がトレードマーク。ウェンディー・ライアン（Wendy Ryan）声：白石文子風を操るサイキッカー。オーストラリア出身の少女。超能力を研究している姉クリスがいるが、音信が途絶えることになる。クリスを探すうちに、クリスの所属する研究所が「ノア」内部にあることを突き止める。バーンと出会ったのちは「ノア」と敵対する側に立つ。思い込みが激しく行動第一主義の側面あり。エミリオ・ミハイロフ（Emilio Michaelov）声：高山みなみ光を操るサイキッカー。ロシア出身の中性的な風貌の少年。自らの超能力が原因で両親に殺害されかけ、その際「身を守るために無意識に使った」超能力により街を壊滅させてしまう。その後は放浪の身となり「ノア」からも接触を受けるが、最終的にはバーンとともに「ノア」と敵対する側に立つ。その背中には鮮やかな光の羽根が輝いている。ソニア（Sonia）声：白石文子電撃を操るサイキッカー。ウォンの研究所で作成された人工生命体でサイキックパワー増幅装置を内蔵している。研究者だったウェンディーの姉・クリスの精神が使われていることがウォンの口から述べられているが、研究中に起きた事故の詳細は明らかになっていない。超能力集団「ノア」への忠誠心を刷り込まれているが、その忠誠心は徐々に「ノア」総帥・キースへの愛に変わってゆく。ブラド・キルステン（Brad Kirsten）声：中尾隆聖重力を操るサイキッカー。温厚な性格と極めて残忍な性格を併せ持つ多重人格者のドイツ人。超能力集団「ノア」に参加した折、総帥・キースによって殺人衝動を抑えるテレパシー療法を施されるが、戦闘と破壊が日常化していく中で、その衝動は自身でも、またキースのテレパシーによっても抑えることができなくなってゆく。六道玄真（Genma Rikudou）声：秋元羊介「影高野」と呼ばれる宗派に属する退魔師で、密教由来の呪術を駆使する。ある日、前々から感じていた魔の影が動き出したのを察知する。彼の術は本来は魔物（および魔物にとりつかれた人物）に向けておこなわれるものだが、サイキッカーの存在を魔物に並ぶ脅威とみなした影高野の指示により、玄真たち退魔師は「人の世のために」サイキッカーを攻撃する。ゲイツ・オルトマン（Gates Oltman）声：津久井教生アメリカ軍所有の対サイキッカー用サイボーグ第1号。ゲイツ・オルトマンとは身体を提供した男性の名前で、妻子をサイキッカーに殺された復讐のため、自ら志願して改造を受けた。人間の脳は生き残っているが、ボディはほぼすべてメカに換装されている。最優先命令「サイキッカーの消去」にもとづいてサイキッカーを攻撃する。リチャード・ウォン（Richard Wong）声：真殿光昭時間を操るサイキッカー。香港の貿易会社の前社長の私生児で、幼い頃から一族に虐げられてきた。しかし彼は持ち前の明晰な頭脳と超能力を駆使し、ついには一族をことごとく蹴落として会社を乗っ取るまでに至る。その強大な経済力と社会への影響力を生かし、超能力集団「ノア」を利用して世界の覇権を奪い取ることを画策する。キース・エヴァンス（Keith Evans）声：津久井教生氷を操るサイキッカー。イギリス出身の青年。バーンの親友であったが、ある日突然に姿を消す。世界中で迫害される超能力者たちの惨状に心を痛め、テレパシー通信を使って超能力者を集め、超能力集団"ノア"を結成して理想郷を作りだそうとする。超能力を研究するためのサンプルとして人体実験を強要されていたが、他のサンプルたちと協力して反乱を起こし、ただ一人だけ生き残って脱出を果たした。その後の逃亡・潜伏中にリチャード・ウォンと接触。彼の協力のもと、超能力集団「ノア」総帥としてサイキッカーたちを統率する。
Title: サイキックフォース (Psychic Force)
Section: 世界設定と登場キャラクター
Subsection: 『サイキックフォース2012』のストーリーと登場キャラクター

第一次超能力戦争から2年後の西暦2012年、サイキッカーたちは二大勢力を形成し、凄まじい戦いを繰り広げていた。一つは前大戦で崩壊した「ノア」が再びキースによって組織された「新生ノア」。もう一つは「ノア」を裏で利用していたウォンが率いる「軍サイキッカー部隊」。この二大勢力の戦いは再びサイキッカーたちを戦いへと導いていく。マイト（Might）声：緑川光雷を操るサイキッカー。軽量級。過去の記憶が一切なく、他のサイキッカーを狩る使命感だけが残っている。そのためどの組織にも所属せず、無差別にサイキッカーを狩る毎日を送っていたが、パティと出会ってからはその気持ちに変化が表れていく。パトリシア・マイヤース（Patricia Myers）声：くまいもとこ愛称「パティ」。音を操るサイキッカー。軽量級。母を捜す旅の途中でマイトに襲われるが、彼女の歌声が彼の心を開かせた。それ以来、マイトとは互いに惹かれあっていくが、彼と彼女の間にはある秘密が隠されていた。ウェンディー・ライアン（Wendy Ryan）声：氷上恭子風を操るサイキッカー。軽量級。行方不明となった姉クリスとバーンを探すため、そしてエミリオが軍の手先になった理由を知るために戦う。灌頂玄信（Genshin Kanjou）声：糸博前作登場した玄真の兄弟子で、玄真同様呪術を駆使する。軽量級。「影高野」の総本山を襲い仲間を皆殺しにしたサイキッカーに復讐し、彼らにさらわれた神妃である栞（しおり）様を助けだすために旅に出る。カルロ・ベルフロンド（Carlo Belfrond）声：中村大樹水を操るサイキッカー。中量級。前大戦後もキースの思想を信じ続けており、彼を探し出して「新生ノア」を立ち上げる。キースへの想いは狂信的とも言えるほど大きなものである。「新生ノア」の指揮はほとんど彼が執っており、軍兵器の修復なども請け負っている。レジーナ・ベルフロンド（Regina Belfrond）声：福島おりね火を操るサイキッカー。中量級。カルロの妹で「新生ノア」に所属している。兄であるカルロに兄弟以上の感情を抱いており、彼のこととなると見境いがなくなってしまう。ゲイツ・オルトマン（Gates Oltman）声：津久井教生「新生ノア」の命令で戦うサイボーグ。重量級。前大戦の途中で機能を停止した後、カルロによって修復される。「α（アルファ）」という新たな名を付けられた彼は記憶を消され、妻と娘を殺したサイキッカーのために戦うことになってしまう。刹那（Setsuna）声：酒井哲也闇を操るサイキッカー。中量級。「軍サイキッカー部隊」に所属する、ウォンによって創られた人工サイキッカー完全体第一号。プライドが高い自信家だが、人工サイキッカーゆえの劣等感も強い。自分を小馬鹿にしているガデスには、同じ軍に所属していながら殺意すら抱いている。ガデス（Gudeath）声：大友龍三郎重力を操るサイキッカー。重量級。元は「新生ノア」の一員だったが、「軍サイキッカー部隊」に寝返った傭兵サイキッカー。ウォンの野望にもキースの思想にも興味はなく、己のためだけに戦う狡猾で非情な男。エミリオ・ミハイロフ（Emilio Michaelov）声：高山みなみ光を操るサイキッカー。軽量級。前大戦後ウォンに拾われ「軍サイキッカー部隊」に所属している。前作と違い、ウォンによる洗脳の影響で冷酷にして残忍な性格へと変貌しているが非常に不安定な精神状態であり、ウェンディーとの再会で自我を激しく揺さぶられる。ゲームではカラーリングを変えることで異なる性格のキャラクターとして操作が可能になっており、それぞれ専用の音声が用意されている。リチャード・ウォン（Richard Wong）声：真殿光昭時間を操るサイキッカー。中量級。前大戦でバーンとキースの一騎討ちの途中、「ノア」の基地を爆破しキースを亡き者にしようとしたが失敗。その後は敵対してきた「軍サイキッカー部隊」に身を寄せて、現在では指揮官の立場に立っている。前作同様に数々の策略を巡らせており、多くのキャラクターのストーリーに絡んでいる。キース・エヴァンス（Keith Evans）声：津久井教生氷を操るサイキッカー。中量級。前大戦ではサイキッカーの理想郷を創ろうとし、それを阻止しようとしたバーンと一騎討ちをするが、戦いの途中で「ノア」の基地爆破が起こってしまう。間一髪でバーンによって助けられるが、その後キースは思想への情熱や気力を失い「ノア」総帥の座も離れてしまう。しかし、ガデスの裏切りにより窮地に陥った「ノア」の生き残りを救おうと考えるカルロにより、「新生ノア」の総帥の座に再び舞い戻ることになる。バーン・グリフィス（Burn Griffith）声：真殿光昭炎を操るサイキッカー。中量級。前大戦ではキースの野望を阻止するべく彼と一騎討ちをするが、戦いの途中で「ノア」の基地爆破が起こってしまう。倒壊する基地からキースは助けだせたが、バーン自身は力尽きてしまう。その後キースによって体は冷凍保存され、2年後ついに親友との決着をつけるべく目を覚ます。
Title: サイキックフォース (Psychic Force)
Section: OVA

1998年はVHS発売。全2巻。
Title: サイキックフォース (Psychic Force)
Section: OVA
Subsection: 声の出演

キース・エヴァンス、ゲイツ・オルトマン：津久井教生バーン・グリフィス：関智一リチャード・ウォン：真殿光昭エミリオ・ミハイロフ：高山みなみソニア（クリス・ライアン）：白石文子ウェンディー・ライアン：氷上恭子六道玄真：秋元羊介ブラド・キルステン：中尾隆聖バーンの父：宇垣秀成バーンの母：松岡洋子バーテン：永野広一研究員：坂口候一少年：加藤優子
Title: サイキックフォース (Psychic Force)
Section: OVA
Subsection: スタッフ

プロデューサー - 藤井雅俊、真目太郎、浅利義美アシスタントプロデューサー - 矢田浩之、塚本浩司、田邉里英脚本 - 高山克彦（川崎ヒロユキ脚本研究所）、大貫健一総監督・キャラクターデザイン - 大貫健一監督 - 山内富夫絵コンテ - 大貫健一、山内富夫作画監督 - 荒木英樹美術設定 - 菅原清二美術監督 - 脇威志色彩設定 - 戸部弥生撮影監督 - 安津畑隆原画 - 安田好孝、福田紀之、嘉村弘之、鷲田敏弥、柴田淳、金一培、小田多恵子、内田孝、西尾あき子、加野晃、朴暎斉、金秦亨、西村智、黒柳賢治、金明燮、佐々木文雄、木村光雄動画チェック - 宮田知子、白川宏動画 - 黄恵敬、李種善、張永環、宋賢珠、李銀珠、金基憲作画協力 - 星山企画仕上げ - 金光美、金明子、宋宵子、李丙愛、甲充淑、劉珠玲仕上げ検査 - 金成姫、北川太郎（1巻）・平出涼子（2巻）特殊効果 - 斉藤𠀋史仕上げ協力 - 星山企画、武遊背景 - 中村恵理、下村省一、青井孝（1巻）・森川祐美、小浜美代子、黒田淳一、安田ゆかり、阿野聡、加藤靖忠（2巻）美術協力 - 森川裕美、菱沼由典、スタジオグリーン撮影 - アズハタプロダクション（月岡敦夫、笹野進一、西川晃子、高橋一純）編集 - 瀬山武司編集助手 - 水田経子、内田恵タイトル - マキ・プロ現像 - 東京現像所制作進行 - 深澤史朗制作デスク - 張田輝廣制作プロデューサー - 新股義浩音響監督 - 中野徹音楽エグゼクティブプロデューサー - E.H.Guy音楽プロデューサー - Harold Payne & Rick Cowling Jr.音楽プロダクトマネージャー - 西尾尚美効果 - 糸川幸良調整 - 矢野さとし音響制作担当 - 野口貴由音響制作 - HALF H・P STUDIOキャスティング協力 - 81プロデュース録音スタジオ - セントラル録音エグゼクティブプロデューサー - 木谷高明制作 - グローバル エンタテインメント テクノロジーシステムズ（GETS）アニメーション制作 - トライアングルスタッフ制作協力 - タイトー、GENCO企画・製作 - ブロッコリー
Title: ふぁみこんむかし話_遊遊記 (Yūyūki)
Section: abstract

『ふぁみこんむかし話 遊遊記』（ふぁみこんむかしばなし ゆーゆーき）は、パックスソフトニカと任天堂が共同開発し、1989年に任天堂が日本で発売したファミリーコンピュータ ディスクシステム用のアドベンチャーゲームである。前編と後編に分けられ、パッケージ版の前編は1989年10月14日に、後編は同年11月14日に発売された。
Title: ふぁみこんむかし話_遊遊記 (Yūyūki)
Section: 概要

『ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島』に続くふぁみこんむかし話シリーズの第2作。前作『新・鬼ヶ島』のゲームシステムを流用し、登場人物と物語、BGMを一新した。本作はテレビCMが放映された最後のディスクシステム用ソフトとなった。内容は「天竺ツアー」と題し悟空やサングラスをかけた三蔵たちが飛行機で世界各地を巡る派手な実写映像に、物語の登場人物を紹介した歌を乗せたものである。遊遊記のディスクカード書き換えによる供給は店頭書き換えサービス終了後、2002年10月まで任天堂本社・営業所により継続された。この終了時期は書き換えサービスの打ち切りより1年ほど早い。『新・鬼ヶ島』はスーパーファミコンやファミコンミニ、バーチャルコンソールによる再供給が繰り返されたが、『遊遊記』はこれらへの再供給は2024年現在も行われていない。
Title: ふぁみこんむかし話_遊遊記 (Yūyūki)
Section: ゲーム内容

画面に複数表示されたコマンドから適切なコマンドを選択し、全11章の物語を読み進めるコマンド選択式アドベンチャーゲームである。本作は『西遊記』を物語の題材とし、主人公「悟空」とその一行によるお経取りと世界支配を企む妖怪「牛魔王」の退治の旅を軸に、悟空の精神的成長とヒロインとの恋愛物語を、ギャグを織り込みながら描いた。画面構成や「ひとかえる」コマンド、前編・後編のディスクカード2枚によるソフトウェアの供給は『新・鬼ヶ島』と共通するが、ゲームシステムにはいくつかの改良が加えられた。章の途中で進行状況を一時記録する「いったいさん」コマンドを新たに設け、ゲームオーバー後の再挑戦を容易にした。さらにコマンドとメッセージが表示される巻物の開閉アニメーションを速くさせ、コマンド選択の待ち時間を短縮した。「ひとかえる」コマンドでは最大5人の登場人物を選択できる。ただし5人全員を自由に切り替える場面は少なく、主に悟空または彼と同行している仲間が選択対象となる。選択した人物によりコマンド選択後の文章やセリフが変化し、場面と状況に適した人物や行動を選択しないと物語を進めることはできない。『遊遊記』では『新・鬼ヶ島』に見られた難しい謎解きは減り、ゲームの難度は引き下げられた。新たな要素としてクイズや簡単なアクションゲームによるミニゲーム、コマンド選択に代わり単語や文章をプレイヤーに入力させる場面も用意された。物語中へミニゲームを挿入する手法は後継作の『タイムツイスト 歴史のかたすみで…』（1991年）や、前作の続編『平成 新・鬼ヶ島』（1997年）にも取り入れられた。
Title: ふぁみこんむかし話_遊遊記 (Yūyūki)
Section: 物語
Subsection: 前編

女の子と猿の出会い昔々、今の中国に当たる東勝神州という大陸のある村に、働き者で気立ての優しい女の子が住んでいた。ある夜、女の子の家の近くに隕石が落ち、中から一匹の猿が飛び出してきた。女の子は猿に名前をつけて連れ帰り、世話をする。しかし、平和な日々もつかの間、猿はかつて犯した罪によっておしゃか様に連れ去られ、幽閉されてしまう。両親を亡くし天涯孤独の身の女の子は、やっとできた、たった一人の家族である猿を救うため、「光の小づち」と呼ばれる宝を求めて旅に出る。旅立ちそれから数年後。世界は牛の化け物、牛魔王の魔の手に脅かされていた。幽閉されていた猿はおしゃか様に牛魔王退治を命じられ、ひょんなことから旅の僧侶・三蔵法師の弟子となって、「一生楽して暮らす法」なるありがたーいお経を求め、共に天竺に旅立つことになったのだった。道中、立ち寄った村で悪事を働く豚の妖怪を懲らしめた一行は、豚に八戒の名前を与え仲間に加える。そして、女性ばかりで男性が少ないという不思議な村、おんな村に立ち寄った際、猿は女の子の足取りを掴むが、牛魔王の手下、金角・銀角が村の若い女たちを残らずさらってしまったと聞かされ、アジトに乗り込んで救い出す。しかしそこに猿が探していた女の子の姿はなかった。村の銭湯の番台で女嫌いの河童の悟浄を仲間に加え旅は続く。つかの間の再会季節は流れ、一行は、天竺行きの豪華客船の停泊していた川に差し掛かった。悪いことに船は猿の義兄弟であった牛魔王の息子・紅孩児の所有物だったのだが、一行はそんなことも露知らず、これ幸いと船に乗り込んだ。そして、猿は船の中でついに女の子と再会を果たすが、些細なことから仲違いしてしまう。その直後、わがまま放題に振る舞う紅孩児に怒った猿は、女の子の制止も聞かず、力任せに彼を船の壁に投げつけてしまう。それが原因で壁に空いた穴から浸水して船は沈没してしまい、逃げ去った紅孩児が巻き起こした強大な竜巻に八戒と三蔵が飲み込まれてしまう。なんとか無事に猿の元にたどりついた女の子は、旅の末に手に入れたひかりのこづちを猿に託し、猿は紅孩児の泣き声を聞きつけて来た牛魔王に対し、光の小づちを振りかざして抵抗する。しかし、苦し紛れに女の子を人質に取られた挙句、猿も牛魔王の一撃に吹き飛ばされてしまう。こうして、再会もつかの間、猿と女の子は離れ離れになってしまった。
Title: ふぁみこんむかし話_遊遊記 (Yūyūki)
Section: 物語
Subsection: 後編

南極紀行気を失った猿が目覚めた場所は、はるか極寒の地シベリアであった。そこで出会った謎の仙人くもじじいが言うには、三蔵と八戒は遠い南の島ハワイにいるらしい。しかし、仙人は腕試しに戦った末に猿をぼこぼこに打ちのめし、光の小づちを取り上げて立ち去ってしまう。猛吹雪の中で気を失った猿は、子供のいない老夫婦の小屋に運び込まれ、手厚い看護の末に元気を取り戻す。彼らが言うには、天竺への近道はくもじじいが持っているきんとうんを譲ってもらうしかない。しかし、かつてはくもじじいは優しい人だったが、失恋が原因で心を閉ざしているらしい。くもじじいの住むボルシチ山に登った猿は、彼の恋人が牛魔王に連れ去られてしまったことを知る。猿は先ほどの勝負のリベンジに挑むもののあっけなく追い返されてしまう。ひょんなことから悟浄と再会した猿は再びボルシチ山に登りくもじじいに話をするが、牛魔王とつるんで悪事を働いていた猿に対し、くもじじいはけんもほろろな態度を隠さない。そんな時、彼のペットの狐のボルコフが猿からもらって舐めていたガラクタがきれいになったのを見た瞬間、くもじじいの目の色が変わる。そのガラクタはブレスレットであり、くもじじいの恋人カチューシャの名前が刻まれていたのだ。くもじじいは思い出の品を見つけてくれた猿に心を開き、感謝の気持ちを込めて、持っていた棒を如意棒にし、光の小づちを返しきんとうんを授けた。優しい老夫婦に別れを告げ、一行は三蔵と八戒、そして女の子を探し出すべく一路、ハワイへと向う。素直な気持ちハワイへたどり着いた猿は女の子と再会するが、その正体は術で化けていた八戒だった。八戒は猿の乱暴な振る舞いが原因で起きた客船沈没のショックで三蔵が狂ってしまったことを伝え、猿の振る舞いを責める。そして、牛魔王の手下に下ると言い残し、牛魔王の妻・羅刹女に会うために三蔵と共に立ち去ってしまう。八戒の言葉に反論できぬままたそがれ時の浜辺を見つめていた猿の前に、くもじじいの弟すなじじいが姿を現し、「素直な心を大切にすれば三蔵はきっと元に戻る」と言い残して去っていく。その言葉を受け、猿は三蔵に会うために悟浄を外に残し、羅刹女のいるホテルに乗り込んでいく。完全に牛魔王の軍門に下った八戒の妨害を交わしつつ三蔵に再会した猿は、三蔵の惨状を見て自分の振る舞いを心から悔い、三蔵に心から詫びた。するとその途端、三蔵が正気を取り戻した。再会を喜ぶ二人の前に羅刹女が姿を現し、問答の末にブサイクと言われたことに怒って芭蕉扇で火を放ってしまう。命からがら、ハワイから脱出した一行は、再び旅を続ける。東京事変海上を当てもなく彷徨っていた一行は、灰色の雲に覆われた謎の島にたどり着く。様子を見に猿が中に入り込んでみると、そこには変な形に歪んだ建物がある不思議な空間が広がり、外では人々が一心不乱に踊り続けるという謎の光景が広がっていた。手近なビルに入り込んだ猿は、しまいこまれていた捕虜名簿の中に女の子の名前を見つける。牛魔王に逆らった人々がここへ連行され、女の子もここへ連れてこられていたのだ。一方、女の子は牢の中で出会った金太郎、どんべ、天狗の3人からここが東の果ての島・日本であること、外で踊る人々が牛魔王に逆らった人々の慣れの果てだということを知る。猿の存在を感じ取った女の子は壁を叩いて自分の居場所を知らせ、それに気づいた猿が駆け付けるも一足遅く、猿に化けた八戒が女の子を連れ去ってしまう。ビルの屋上に追い詰めるものの、女の子との交換条件に掲示された小づちを渡すことができずそのまま女の子をさらわれてしまう。猿は三蔵たちと合流し、いよいよ天竺に向う時となったが、きんとうんが無くなった今、その手段は最早残されていなかった。妙案尽きたかと思われたその時、1台の空飛ぶバイクが姿を現す。そのバイクは、豪華客船のチケット代捻出のために売り払われた後、金持ちに買われてバイクに改造された三蔵の喋るスクーター・りゅうきちだった。ジェット仕様バイクのりゅうきちにまたがり、一行は天竺へと向う。天竺へ牛魔王のアジトがある天竺にたどり着いた一行の前に、燃え盛る山・火焔山が立ちはだかる。猿の妙案により、羅刹女を呼び寄せて芭蕉扇を奪い雨を降らすという段取りになり、上手く呼び寄せて芭蕉扇を奪う。羅刹女に止めを刺そうとした猿を、光の小づちが制止する。驚いた猿が小づちを掲げると、なんと羅刹女が美しい人間の女性の姿に戻った。彼女の名はカチューシャ。牛魔王の甘言に乗せられて連れ去られた後、あのような姿に変えられていたのだという。一行に別れを告げて立ち去っていくカチューシャを見送った後、一行はついに牛魔王の城に乗り込むのであった。牛魔王の城城の中に乗り込んだ一行は、部屋の中にあった三つの扉をそれぞれ調べるべく分かれる。その内の1つの扉に入り、地下深くまで降りた猿の前に紅孩児が姿を現し、ついに決着をつける。その直後、ついに牛魔王が姿を現した。三蔵と悟浄は牛魔王の罠にはまり捕まってしまった。牛魔王は再び手を組んで悪事を働こうと誘う。猿は拒絶し戦いを挑むも、圧倒的な力であらゆる武器を弾き飛ばされてしまう。「一生楽して暮らす法」の力によって牛魔王は猿をしのぐほどの強大な力を手に入れていたのである。劣勢に追い込まれた猿は光の小づちをかざし、小づちが放つ力で牛魔王を追い込んでいく。しかし、頭にはめられた禁固呪の輪の呪文を利用され、頭を締め付けられた末に気を失ってしまう。別室のモニターでその様を見ていた女の子は、八戒に自由にしてくれるように頼み、八戒は葛藤の末、彼女を解放し共に牛魔王の元に駆けつける。八戒は意を決して牛魔王に立ち向かう。その隙に猿の元に駆け寄った女の子は傷ついた猿の姿に涙を長し、そして猿は自分の素直な想いを女の子に伝えた。すると、頭を締め付けていた輪が外れ、猿は活力を取り戻す。再び牛魔王に立ち向かい、小づちの光の力によって牛魔王は元の牛の姿に戻った。こうして全てに決着がつき、平和の再来に安堵する一行であったが、急に火山が噴火を始め、城が溶岩に包まれてしまう。猿は光の小づちをかざしてみんなに捕まらせる。すると、小づちがゆっくりと宙に浮かび一行を燃え盛るマグマの中から救い出した。そして光の小づちの力は天竺中に及び、荒れ果てていた大地が豊かな自然を取り戻していく。エンディング全てが終わり、見晴らしのいい高台で一行が感慨にふけっていると、おしゃかさまが姿を現し、八戒が読み上げようとしていた「一生楽して暮らす法」のお経を取り上げ、楽をしようとせずに地道に生きることこそが人の道だと教え説く。じゃあなんでそんなものを書いたんだというもっともな猿のツッコミは無視して、おしゃかさまは猿の働きを認めて褒めるが、女の子と交わした約束はどこへやら褒美として猿を天界の役人に任命するために連れ去ってしまった。それから1年後。猿は天界の役人の下っ端として、今日も今日とておしゃかさまの顔磨きに精を出す毎日を送っていた。久しぶりに下界の様子をテレビを通じて見せもらった猿は、かつてと変わらぬ独りぼっちの日々を送る女の子の姿を見て、じっと黙ったままテレビを見つめている。猿のそんな姿を見たおしゃかさまは、彼の傍に術で出したマジックペンを置き、わざと自分の顔にいたずら書きをさせた上で破門を言い渡し、猿を天界から追放する。おしゃかさまの粋な計らいで自由の身になった猿は、女の子の下へ向うべく、ひたすらひた走るのであった。
Title: ふぁみこんむかし話_遊遊記 (Yūyūki)
Section: 登場人物

プレイヤーは主人公のさる（ごくう）とヒロインの女の子（ちゃお）へ好みの名前を付けることができる。通常「ひとかえる」で選択できる人物は総勢5人（例外あり）だが、一度に全員を操作できる機会は限られている。猿 / ごくう主人公。暴れん坊で捻くれ者の猿。かつて牛魔王とともに天界侵略を企てたが失敗し、おしゃか様により隕石に閉じ込められ、この世の果てに追放されていた。女の子との出会い、三蔵らとの旅を通じ、優しさと素直な心の大切さを学んでいく。女の子 / ちゃおヒロイン。働き者で気立ての優しい人間の女の子で、けなげで一途な心の持ち主。恋愛小説を読むことが好きで、甘い恋愛を夢見ている。幼い頃に両親が他界したため一人暮らしをしていたが、悟空を保護し家族として共に生活する。悟空が捕らえられた後、悟空と暮らすには曲がった心を正す力を持つ「ひかりのこづち」を手に入れ、悟空の捻くれた性格を直す必要があることをおしゃか様から聞かされ、悟空を助けるために一人旅に出る。三蔵（さんぞう）長安の僧侶。女好きでスケベ、さらにとぼけた性格の生臭坊主。「一生楽して暮らす法」のお経を求め、スクーターの「りゅうきち」にまたがり、天竺を目指して旅をする。「～なんだな」が口癖。八戒（はっかい）豚の妖怪。姿を変える化け術や遠くを見通す千里眼の特技を持ち、関西弁で話す。貪欲で金に目がない性格。ある村を牛耳って悪事を働いていたが悟空に懲らしめられた後、一行の旅の目的がお経取りであることを知り、お経を手に入れようと目論んで仲間に加わる。悟浄（ごじょう）河童。人の心を読む特技を持つ。普段は真面目で争いを好まない温和な性格だが酒癖は悪い。田舎なまりのある話し方をする。女性だらけの「おんな村」で銭湯の番頭をしていたが、女嫌いだったため村での生活に嫌気が差し、悟空一行の旅に加わるりゅうきち感情を持つスクーター。元は三蔵が飼っていた龍だったがいたずらの罰としてお釈迦様に姿をスクーターに変えられた。とある事情から前編の終盤で別れることになり、後編終盤で意外な形で再会を果たすことになる。おしゃか様（おしゃかさま）天界の統治者。悟空を正しい方向へ導き改心させるため牛魔王退治の使命を与えると共に、ちゃおや三蔵にたびたびお告げによって道を示す。牛魔王（ぎゅうまおう）牛の妖怪。冷酷で情け容赦ない。過去に悟空とともに天界侵略を試みるが失敗し宇宙の果てへ追放された。その後、悟空よりも一足先に地上へ戻り、妖怪たちを率いて地上世界の征服を開始する。羅刹女（らせつじょ）牛魔王の妻。美人と称えられているが、実際は大きな顔に手足がそのまま付いた体形で、想像を絶するほどブサイク。芭蕉扇を操る。紅孩児（こうがいじ）牛魔王と羅刹女の息子。生意気な性格で口はでかいがケンカはからっきしで、泣き虫でわがままな性格の甘えん坊。金角・銀角（きんかく・ぎんかく）牛魔王の手下。巨大な顔を持つクイズ好きの兄弟妖怪。おんな村を襲撃して女性をさらい、助けにきた者をクイズ大会「ザ・チャンスデスマッチ」に誘い込み、正解できなかった者をひょうたんに吸い込んで酒にしてしまう。くもじじいシベリアに住むきんとうんを持つ老人。武術の達人で、ぼるこふという狐を飼っている。恋人を牛魔王に奪われてしまい、心を閉ざしている。カチューシャくもじじいの彼女。シベリア侵略に来た牛魔王に口説かれてついていってしまう。すなじじいハワイにいるくもじじいの弟。ごくうに素直な心の大切さを説く。金太郎、どんべ、天狗前作からの特別出演。いったい前作に引き続き登場する語り部。ゲーム開始直後ヒロインの女の子とともに登場し、女の子へ名前を付けるようプレイヤーへ依頼する。前作と違い物語中への出演はないが、本作では通常時の三人称視点描写のナレーションの他に、いったいさん自身が劇中でナレーションを担当することもある。
Title: ふぁみこんむかし話_遊遊記 (Yūyūki)
Section: 音楽
Subsection: サウンドトラック

組曲「遊遊記」（日本コロムビア）本編のBGMから抜粋したいくつかの曲をオーケストラアレンジにしたアルバム。最後のトラックには原曲のBGMのメドレーが収録されている（一部の曲のみ）。また、おまけとしてキャラクターのシールと、BGMの楽譜が付属した。現在は廃盤。1990年3月1日発売。CD/CA-4634 TAPE/CCL-3017サイトロンデジタルコンテンツ制作／作曲：任天堂株式会社／編曲：藤原 いくろう／演奏：MARIO FREAKS ORCHESTRA任天堂ディスクシステムレアセレクション任天堂のディスクシステム作品の音源を収録したアルバム。Disc2に全曲収録。サイトロンデジタルコンテンツ制作TOY MUSIC2 FIRE EMBLEM（東芝EMI）1991年6月26日発売。TOTT-5711題名に『FIRE EMBLEM』と表しているが、この作品と「ファミコン探偵倶楽部PartII うしろに立つ少女」との3作品合同CDである。
Title: ふぁみこんむかし話_遊遊記 (Yūyūki)
Section: スタッフ

エグゼクティヴプロデューサー：山内溥プロデューサー：宮本茂監督：菱田達也原作：菱田達也、照井啓司、島田満脚本：菱田達也、照井啓司コンテ：前田実キャラクターデザイン：菱田達也、小田部羊一技術：角井博信音楽：岡素世プログラム：橋下友茂、荒木泰介、小玉仁CGデザイン：吉村実恵、高橋伸也、有本正直制作進行：加藤圭三、清水降雄
Title: ふぁみこんむかし話_遊遊記 (Yūyūki)
Section: 評価

ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューで合計28点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り21.37点（満25点）となっている。『ファミリーコンピュータMagazine』1991年5月24日号特別付録の「ファミコンディスクカード オールカタログ」巻末に収録されている「ディスクカード部門別BEST5」では、キャラクタ1位、音楽5位、操作性3位、熱中度4位、オリジナリティ5位、総合評価3位を獲得している。前編はゲーム誌『マル勝ファミコン』の新作ソフト体温計では7、8、8、8の31点。レビュアーはテンポがよく単純ではないトボけたストーリーが魅力、謎解きは手応え十分でグラフィックが細かい部分まで気配りされている、読み物を進めているようで楽しく後編に期待すると賞賛、有名作品が元になっているため入り込みやすいが意外性に欠けてADVとしては及第点の出来でありワクワクさがより欲しかった、慣れるまでは縦書きのテキストは読みにくいとした。「私のハマリ度チェック」では全5作品中レビュアー4人中3人が本作を挙げ、「テンポがよく飽きない」「前作より楽しめる」「意地悪な引っかけがないのが○」「書き換えなら500円で入手できるのは損に感じる人はほとんどいないだろう」とコメントした。
Title: ふぁみこんむかし話_遊遊記 (Yūyūki)
Section: 他作品への登場

星のカービィ2 - 日本版にちゃおが登場する（海外版では別キャラに差し替え）。また、サウンドテスト画面では遊遊記の5章に登場する場面のパロディ画像が表示される。星のカービィ3 - ごくうとちゃおが登場する。あるステージではごくうを探し出してゴールにいるちゃおに会うと重要アイテム「ハートスター」を1つもらうことができる。ハートスターを全て集めないと真のボスと戦うことはできない。大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL - キャラクターの能力を強化する要素「スピリッツ」の一種としてごくうとちゃおが「ごくう&ちゃお」として登場。また、本作のアレンジ曲が収録されている。
Title: サーカス (Circus (video game))
Section: abstract

サーカス（英: circus）とは、人の身体的な妙技（空中ブランコ、綱渡り、トランポリン、アクロバット、ジャグリング、バランス芸、ダンス等）や、動物の曲芸、クラウンやピエロによるパフォーマンスなどを見せるショー（見世物）であり、たいていはテントで覆われたアリーナ（舞台を四方から観客席で囲む形式の施設）で行われる。
Title: サーカス (Circus (video game))
Section: 概要

サーカスは、1770年のイギリス「アストリー・ローヤル演芸劇場」で開催されたことに始まり、その円形劇場で催された新機軸が評判となった。その後、これを「サーカス」と呼ぶことが広まった。近代サーカスは、曲馬（馬による曲芸）を主要な演目として発展しつつ、そこに新しいショー形式が取り入れられ、興行として成長してきたものである。
Title: サーカス (Circus (video game))
Section: 演目

近代サーカスで上演される演目は無数にあり、多様化の一途を辿るが、一般的な演目としては以下のものが挙げられる。動物曲芸馬を使用した曲馬芸が最も一般的で、その他ライオン、象、クマ、トラなどが使用される。調教された動物による "火の輪くぐり" や三輪車、自転車、縄跳び、シーソーなどを使用した芸が披露される。（ただし近年では後述するように、サーカスでの動物使用を禁止する国や地域が増えている。）空中曲芸綱渡り、トランポリン、空中ブランコなどを使用した空中で難しい技や美しさを見せる曲芸。エアリアル (サーカス)地上曲芸様々な道具を用いたジャグリングやアクロバット、バランス芸、ダンスなど。その他、ワイングラスを重ね足や額に乗せて平衡感覚を観せるものや、人間同士が重なり合ってその重厚な美しさを観せる（人間ピラミッドなど）曲芸。道化芸道化師（クラウン、ピエロなど。日本では、道化師全般がピエロと勘違いして広まった）が手品や軽業などを見せながら時折失敗を混ぜつつ、観客の笑いを誘うなど、主に観客の緊張を解くことを目的として上演する曲芸。未整理コントーションジャグリング綱渡りファイアーイーティングウォール・オブ・デス (曲芸)
Title: サーカス (Circus (video game))
Section: 歴史

サーカスの語源については諸説ある：英語のサーカスの語源は、ラテン語で環（円周・回転）だとする説。古代ローマの円形競技場（キルクス）が語源である、とする説。歴史的に円形広場で催された見世物は、古代エジプトや古代ローマの時代に存在しており、近代サーカスとの継承関係は定かではないものの、エジプトではすでに見せ物として動物の芸や人間の曲芸が展示されることがあり、古代ローマでは見世物の一部が円形競技場で行われるようになった。近代サーカスはイギリス人退役軍人のフィリップ・アストリー（1742年 – 1814年）によって確立され、ヨーロッパからロシア・アメリカへと広がったとされる。従来より見世物として確立していた動物芸、人間の曲芸に加え、アストリーは道化芸という概念を新たに取り入れた。（なお、アストリー自身は「サーカス」という用語を使っていなかった）道化芸は19世紀初頭に活躍したパントマイム役者ジョセフ・グリマルディ、ジーン・オリオールらによって、「喜劇中のふられ役・失敗ばかりして観客の笑いを取る」というスタイルが確立され、真っ白に塗った顔にだぶついた服装というお決まりのピエロ姿で、近代サーカスでは欠かせない要素のひとつとなった。ロシアではバレエなど様々な芸術を取り入れることで発展し、サーカスは子供向けの芸術ジャンルとして認知されている。ソ連時代にはサーカス団は公団として組織され、アトラクションと呼ばれる大規模な動物演技や大編成のグループアクロバットによって国内外で広く知られていた。地位向上1974年にモナコ公国のレーニエ3世がモンテカルロ国際サーカスフェスティバルを創設した。これにより、それまで単なる見世物と見られがちだったサーカスが芸術の一種としても認知されるようになり、サーカス団員の社会的な地位も向上するようになった。ニューサーカスのムーブメント1980年代以降、欧米ではニューサーカスと呼ばれる新しい形態のサーカスが盛んになった。ニューサーカスはストーリー性やコンセプトに重きを置き、最新の音響・視覚効果を積極的に取り入れたライブイベント的なエンターテイメントであり、リングマスター（団長）やピエロによる狂言回しを用いず、動物の演技や円形劇場も使用しないことで従来のサーカスとの差別化を図っている。
Title: サーカス (Circus (video game))
Section: 歴史
Subsection: 日本での歴史

日本にはじめてサーカスが訪れたのは1864年で、『アメリカ・リズリー・サーカス』により横浜で興行がなされた。それまで日本でも見世物は存在したが、「芸種別に一座を組んで個々に興行を行う」というスタイルが一般的で、「様々な演目を一度に見せる」というサーカスは大きな反響を呼んだ。次に来日したのは、1872年（明治5年）、フランスのスリエ曲馬団であり、大人気だった。人気に当て込んで、同年、中村座において歌舞伎「音響曲駒鞭」が興行されている。1886年（明治19年）には、イタリアのチャリネ一座が来日する（東京での初演は9月1日から10月30日まで秋葉原の火除け地であった。連日大盛況であった）。この公演に強い衝撃を受けた五代目尾上菊五郎は12月、黙阿弥の『鳴響茶利音曲馬』という猛獣使いなどが登場する歌舞伎を千歳座で上演している。日本人のサーカスとしては、チャリネ一座から名前をとり、1899年（明治32年）に山本政七らによって設立された「日本チャリネ一座」が最初であるとされる。日本チャリネ一座では馬や象、熊なども用いて曲芸や猛獣芸などを披露した。その後、大正末から昭和にかけて有田サーカス・木下大サーカス・シバタサーカスなどが続々と創立し、人気を博した。ただし、各団体が「サーカス」の呼称で名乗るようになるのは、1933年のハーゲンベック・サーカスの来日以後のことである。1933年（昭和8年）、内務省は児童の健康と道徳的に危険な仕事を禁じる児童虐待防止法案を国会に提出。委員会では、法案が成立すると曲馬団などの経営が不可能になるとして反対意見も出たが可決。その後、内務省令にて児童が軽業、曲馬その他危険なる業務にして娯楽の様に供するものに携わることが禁じられた。1943年（昭和18年）、第二次世界大戦の戦局悪化に伴い恩賜上野動物園で戦時猛獣処分が始められた。この時点で日本国内の18のサーカス団にはライオン51頭、ゾウ11頭、クマ8頭、ヒョウ6頭、トラ2頭などが飼育されていたほか、サーカス団に所属しない猛獣使い14団体も複数の動物を飼育していた。同年9月、内務省、警視庁は大日本興業協会仮設興行部に対し猛獣の飼養は都市外に限定すること、警戒警報発令後は興行を中止することを求めるとともに、動物の射殺準備やあらかじめ「懇篤な処置」を施すことも求めた。これらの動物については、1943年10月、警視庁から処分命令が出され、ライオン52頭などが処分対象となったが、他の動物の行方は不明である。1948年（昭和23年）に児童虐待防止法に代わる形で児童福祉法が制定され、「公衆の娯楽を目的として曲馬または軽業を行う業務」に満15才未満の児童を使用する事が禁止された。現在の日本のサーカスに子供達が出演しないのはこの法によるものである。ただし、労働基準監督署はサーカスを家業継承する団体で、子供に義務教育を受けさせ、かつ出演料も発生しない場合には児童のサーカス出演を認めるとしている。高度経済成長期以降に「ボリショイ・サーカス」のCMが日本テレビ系で頻繁に打たれ（初期には東京都体育館、そのあと後楽園から東京ドームで開催）たが、これは日本の興行会社（呼び屋）がソ連のさまざまなサーカス団を呼び「ボリショイ・サーカス」という共通呼称で毎年興行を打ったものである（後にその興行会社が「ボリショイ・サーカス」という法人名を取得する ボリショイ・サーカス ）。ただし、その後平成になって、ロシアで既存のサーカスが「ボリショイ・モスクワ国立サーカス」と「ボリショイ・サンクトペテルブルク国立サーカス」と改名された。1992年（平成4年）、テレビ局のタイアップでシルク・ドゥ・ソレイユが来日。再びサーカスブームが訪れる。その効果からテレビアニメのカレイドスターやテレビCMの鉄骨飲料などサーカスを取り上げたものが多く放送された。2001年、NPO法人国際サーカス村協会が運営する4年制の『沢入国際サーカス学校』が日本唯一のサーカス学校として創立される（学校と付くが文部科学省認定の学校法人ではないため、正式な学歴や資格を取得することはできない)。1930年代から1960年代までは20～30団体があったがその後激減し、1995年には国際サーカス、1996年には矢野サーカスが活動を休止。木下大サーカス、キグレサーカス、カキヌマ大サーカスの3団体を残すのみとなったが、同年12月にポップサーカスが旗揚げした。その後、カキヌマ大サーカスは拠点を海外に移した後、破産・解散した。キグレNewサーカス・木下大サーカス・ポップサーカスが「日本三大サーカス」と呼ばれていたが、キグレNewサーカスは新型インフルエンザの流行で観客の入りが悪化した影響で赤字・資金繰り難となり、2010年には事業を停止した。2020年、さくらサーカスが設立された。
Title: サーカス (Circus (video game))
Section: 主なサーカス団の一覧

日本木下大サーカス（きのしただいサーカス） - 本部は岡山県岡山市。（明治時代に興行師の木下藤十郎が開設した「旭座」を起源とする日本の老舗の、大きなサーカス団。動員観客数も日本で最大級）ポップサーカス - 本部は大阪府大阪市。1996年設立。ハッピードリームサーカス - 大阪府大阪市さくらサーカス - （公式サイト）。2020年設立。コロンビア出身のアラン・マルチネスと日本人妻ひさえおよびその子どもたち（4男3女）を中心にして海外のパフォーマーらも加わったサーカス団。モンテカルロ・サーカス・フェスティバルで金賞を受賞したマルチネス・ブラザーズ（兄のアラン・ダビッド、弟の嵐）の《イカリオス》という超絶身体技が見られる。アメリカ合衆国コール・ブラザーズ・サーカスサーカス・サーカス（ラスベガスのホテル。無料アトラクションとして館内で公演をしている）シルク・ドゥラ・シンフォニーカナダシルク・ドゥ・ソレイユ - カナダ・モントリオールロシアロシア連邦サーカス公団ボリショイ・モスクワ国立サーカスボリショイ・サンクトペテルブルク国立サーカスボリショイサーカス（ロシアのサーカス団が日本公演で用いる名称）中国中国雑技団上海雑伎団広東雑技団北朝鮮平壌巧芸団牡丹峰巧芸団（通称朝鮮人民軍サーカス）
Title: サーカス (Circus (video game))
Section: 動物使用の問題

サーカスでは動物の取り扱いが不適切で、例えば野生のアフリカゾウは60歳まで生きるが、サーカスでは30歳に達しないと指摘される。研究では、サーカスから保護された動物の89％以上が、精神的または肉体的なトラウマに苦しんでいたことが判明した。また10匹のうち8匹近くは、複数の獣医学的または行動学的な問題で苦しんでいることが分かった。アメリカでは10州がサーカスでの野生動物使用を禁止、フランスでは2021年11月にサーカスにおける野生動物の使用の全国的禁止が決まるなど、動物福祉の観点から、サーカスでの動物使用を禁止・規制する国や地域が広まっている。2021年8月時点で、サーカスでの動物の利用を何らかの形で禁止する法律がある国や地域は56にのぼる。2021年10月、EUでは、サーカスの野生動物使用禁止を求める署名が100万人を超えた。2023年、日本にも来日するボリショイサーカスの本国ロシアでは、議会下院において、動物の福祉と命を守るために、サーカスにおける動物使用を禁止する法案が提出された。また、動物が市街地に脱走したり、調教師が襲撃を受けるといった事件も発生する。
Title: サーカス (Circus (video game))
Section: 都市伝説

サーカス団は旅をしながら芸をする、いわば余所者であるため「芸人はもともとさらわれたり買われたりした子供だ」といういわれのない偏見に晒されることがあった。特に大正から昭和にかけては、夕方遅くまで遊んだり行儀の悪い子供に対して「サーカスに売られる」「身体を柔らかくするために酢を飲まされる」（実際は酢にそのような効果はない。酢#迷信を参照）などと叱る光景がよく見られた。これは、ロマのような移動型少数民族（ジプシー）が滞在先の住人や国家から白眼視されたのと背景は同じと考えられている。昭和初期のサーカスに関する作品には三島由紀夫の『サーカス』、加藤まさをの『消えゆく虹』など、サーカスの少年少女の悲恋と死を描いた小説や、サーカス芸人の哀切を詠んだ詩や唄などが多い。
Title: サーカス (Circus (video game))
Section: 主題とする作品

※発表順
Title: サーカス (Circus (video game))
Section: 主題とする作品
Subsection: 文学

トビー＝タイラー：サーカスとともに十週間（1881年） - ジェームズ・オティス・ケイラーの小説。煌びやかな外側と、過酷な訓練を行う内側を描いた作品。映画サーカス・デイズ（1923・アメリカ）、サーカス小僧（1960・アメリカ）の元となる。
Title: サーカス (Circus (video game))
Section: 主題とする作品
Subsection: 絵画

サルタンバンクの家族 - パブロ・ピカソの油彩画。巡業するサーカス芸人のサルタンバンク一家が描かれている。ハーゲンベックのサーカス（1936年） - 長谷川利行の油彩画。1933年に来日したハーゲンベック・サーカス団を描いている。福岡市美術館蔵
Title: サーカス (Circus (video game))
Section: その他

比喩F1グランプリのシリーズ戦で世界中を転戦する様子をサーカスの巡業に喩えて、「F1サーカス」と呼ぶことがある。
Title: ヴァーミリオン (Sword of Vermilion)
Section: abstract

バーミリオン / ヴァーミリオン ( Vermillion / Vermilion )
Title: ヴァーミリオン (Sword of Vermilion)
Section: 語句

英語で朱色のこと。
Title: ヴァーミリオン (Sword of Vermilion)
Section: 地名

バーミリオン (サウスダコタ州) - アメリカ合衆国サウスダコタ州の都市。ヴァーミリオン川 - 河川（曖昧さ回避ページ）。
Title: ヴァーミリオン (Sword of Vermilion)
Section: 作品名

VERMILLION (黒崎真音の曲) - 黒崎真音のシングル曲。テレビアニメ『ドリフターズ』エンディングテーマ。Vermillion - 石川智晶の楽曲。テレビアニメ『ぼくらの』エンディングテーマ。アルバム『僕はまだ何も知らない。』収録。Vermilion - スリップノットの楽曲。映画『バイオハザードII アポカリプス』エンディングテーマ。アルバム『Vol. 3: (The Subliminal Verses)』収録。VERMILION.：ナイトメアのシングル曲。ヴァーミリオン (ゲーム) - セガによって発売されたメガドライブ用コンピュータゲーム。バーミリオン (映画)  - 2022年公開の日本映画。山内大輔監督。
Title: ヴァーミリオン (Sword of Vermilion)
Section: その他

VERMILLION (芸能事務所)：ビーイング傘下のB'zの個人芸能事務所。VERMILLION RECORDS：同レーベル。ヴァーミリアン - 日本の競走馬。ヴァーミリオン：対戦型格闘ゲーム『闘神伝』シリーズの登場人物。
Title: AGAIN_FBI超心理捜査官 (Again (video game))
Section: abstract

『AGAIN FBI超心理捜査官』（アゲイン エフビーアイちょうしんりそうさかん）は、テクモ（後のコーエーテクモゲームス）より2009年12月10日に発売された、テクモ最後のニンテンドーDS用ゲームソフト。
Title: AGAIN_FBI超心理捜査官 (Again (video game))
Section: ストーリー

19年前に起こった未解決連続殺人事件「プロヴィデンス事件」。2010年3月、それをトレースしたような事件が次々と発生する。FBI特殊犯罪課に所属するジェイは、19年前に起こった殺人事件の洗い直しを始める。
Title: AGAIN_FBI超心理捜査官 (Again (video game))
Section: 登場人物

ジョナサン・ウェーバー(Jonathan Weaver)FBIクロックフォード支局特殊犯罪課に所属する捜査官。31歳。仲間からは「ジェイ」と呼ばれている。19年前の殺人現場で、プロヴィデンスの目を触ったことから、過去を見る「パストヴィジョン」の能力に目覚める。ケイト・ハサウェイ(Kate Hathaway)FBIクロックフォード支局特殊犯罪課に所属する捜査官。29歳。ジェイのパートナー。1か月前にFBIに配属されたばかり。ヘンリー・ミルズ(Henry Mills)FBIクロックフォード支局特殊犯罪課課長。54歳。ジェイ達の上司として厳しく指導するが、信頼は厚い。レーン・マルティネス(Lane Martinez)クロックフォード市警殺人課に所属する警部。32歳。現在のプロヴィデンス事件を捜査している。当初はFBIが関わることに難色を示していたが、事件が続くにつれて次第に協力的な姿勢を見せていく。モーリーン・ヤシマ(Maureen Yashima)クロックフォード市警鑑識課に所属する鑑識官。29歳。ケイトの友人で、ジェイ達の捜査に協力的。ヒューゴ・ワッツ(Hugo Watt)クロックフォードタイムズの社会部に勤める新聞記者。28歳。ジェイの大学時代の後輩で、捜査に必要な情報を提供する。エドワード・ゴードン(Edward Gordon)クロックフォード大学心理学教授。43歳。ジェイの大学時代の恩師。現在のプロヴィデンス事件のアドバイザーを務めている。フレデリック・ウェーバー(Frederick Weaver)ジェイの養父。59歳。クロックフォード大学で、児童心理学の教授を務めている。フィリップ・ロビンス(Philip Robbins)元クロックフォード市警の警部。65歳。現在は引退して、自宅で過ごしている。ジェイ達に19年前のプロヴィデンス事件の捜査情報を提供する。バーネット・ジョンソン(Bernet Johnson)元クロックフォード市警の刑事。55歳。現在はジョンソン商会の社長を務めており、町一番の資産家。
Title: AGAIN_FBI超心理捜査官 (Again (video game))
Section: 用語

プロヴィデンス事件19年前に起こった5件の連続殺人事件。全ての事件が未解決。毎回現場にプロヴィデンスの目が残されていたことから、「プロヴィデンス事件」と呼ばれるようになった。1.サム・クーリッジ殺害事件1991年2月28日、ホテルの従業員のサム・クーリッジが撲殺される。殺害場所はホテル・ミランダの315号室。2.チャールズ・スミス殺害事件同年3月3日、タクシー運転手のチャールズ・スミスが射殺される。殺害場所はグランドパークの駐車場。3.イザベラ・キャンベル殺害事件同年3月5日、女優のイザベラ・キャンベルが絞殺される。殺害場所はイザベラの自宅。4.デューク・デズモンド殺害事件同年3月6日、不動産会社社長のデューク・デズモンドが射殺される。殺害場所はデュークの会社の社長室。5.ベイカー一家殺害事件同年3月11日、ベイカー家が放火される。ベイカー夫妻は死亡。長男のジョナサンは重傷を負い、二男のダニーは現在まで行方不明。パストヴィジョンジェイが突然目覚めた能力。過去に事件が起こった場所で、プロヴィデンスの目に触れることによって、その場所の過去を見ることができる。さらに現在に過去の状況を再現することによって、事件のフラッシュバックを見ることができる。あまり連続してこの能力を使うと、体力が大幅に消耗される。
Title: カプコン_ファイティング_コレクション2 (Capcom Fighting Collection 2)
Section: abstract

『カプコン ファイティング コレクション2』（Capcom Fighting Collection2）は、カプコンの対戦型格闘ゲームを8作収録したオムニバスソフト。2025年にWindows 10対応PC（Steam）、PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox One用にダウンロード専用とパッケージ版として販売予定。
Title: カプコン_ファイティング_コレクション2 (Capcom Fighting Collection 2)
Section: 概要

2024年8月27日配信の任天堂のWeb番組「Nintendo Direct mini ソフトメーカーラインナップ 2024.8.27」内で発表された。全タイトルが同一機種版とのオンライン対戦プレイに対応している他、ミュージアムではイラストやBGMが視聴可能となっている。
Title: カプコン_ファイティング_コレクション2 (Capcom Fighting Collection 2)
Section: 収録タイトル

カプコン vs. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 PROカプコン vs. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001カプコンファイティングジャムストリートファイターZERO3↑燃えろ!ジャスティス学園スターグラディエイター2 ナイトメア オブ ビルシュタインパワーストーンパワーストーン2
Title: サッカー (Soccer (1985 video game))
Section: abstract

サッカー（英: soccer）は、サッカーボールを用いて1チームが11人の計2チームの間で行われるスポーツ競技。足でボールを蹴る球技の総称であるフットボール（英: football)の一つであり、アソシエーション・フットボール（英: association football、協会式フットボールの意）またはアソシエーション式フットボール (略称：ア式蹴球) とも呼ばれる。他のフットボールコードと比較して、手の使用が極端に制限されるという特徴がある。サッカーは、210を越える国と地域で、多くの選手達によってプレーされている。4年に1回開催されるFIFAワールドカップのテレビ視聴者数は全世界で通算310億人を超えており、世界で最も人気のあるスポーツ である。