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Title: ホットライン・マイアミ (Hotline Miami)
Section: あらすじ
Subsection: プロット

=困難な戦いの後、JacketはゴルフクラブでBikerを殺害し家に戻る。これ以降、彼のアパートや彼が立ち寄る店に彼が殺した人物たちの死体が現れるなど、Jacketの周囲で起きる物事は歪みを増していく。一方で、ガールフレンドや店員との接触の機会は失われていく。Jacketは殺人を続けるが、殺しの現場にSWATが突入してきた時は危うく捕まりそうになる。SWATからの逃亡後、Jacketは雑貨屋に立ち寄るが、店の床には自分が殺したBikerの死体が転がっていた。店員はJacketに「ここでの全ては現実にはなかったことなんだ」と伝える。画面がフラッシュした後、Bikerの死体は消え、店員の話の通りとなる。このすぐ後に、店員はどの店でも死体となっており、代わりに血まみれの禿頭の男が店に立っている。彼はJacketに何も与えない。Jacketはメッセージの命じるまま人々を殺し続けていたが、ある日、家に戻った時、彼はバスルームで射殺されたガールフレンドの死体を見つける。彼女を殺した男（Richter）はネズミのマスクを被り、カウチに座っていた。手短に挨拶した後、彼はJacketの頭を撃ち抜く。その後Jacketは、ベッドを出て自らの死体を見つける幻覚を見る。Richterが座っていた場所にいたのはあのニワトリマスクの男、Richardだった。彼はJacketについて、他のマスクを被った二人と話し合っていた男である。RichardはJacketに対し、「我々が会うのもこれで最後だ、お前が物事の全体像を掴むことは決して無いだろう」と伝える。Jacketの衣装は病人のガウンへと変わり、彼は病院のベッドで寝ている自身の姿を見る。彼は崩れ落ち、自分の頭を引き裂く。数週間が経ち、Jacketは病院にいた。そこでは彼の運命について話し合う警官と医者がいた。Jacketの傷は致命的ではないが、彼を昏睡状態に陥らせていた。警官は、彼のガールフレンドの死と、彼女を殺害した容疑者の拘留について言及し、医師を問い詰めていた。Jacketは病院を抜け出してアパートに戻ると、いつもの服装に着替える。落書きと破壊を受けた車で警察署を襲撃し、拘留されていたRichterを見付ける。RichterはJacketに、「自分もJacketと同じ電話を受けていた」、「何かアドバイスをしてやりたいところだが、それは出来ない。警察の調査書を見てはどうか」と伝える。調査書の中から、彼はロシアン・マフィアのボスの居場所を見つける。彼は現場に到着し、建物内で虐殺を繰り広げる。ボスも含め、建物内にいた全ての人間を殺した彼は、バルコニーに出て写真を暗闇の中に放り投げ、タバコに火をつける。クレジットロールが流れる。
Title: ホットライン・マイアミ (Hotline Miami)
Section: あらすじ
Subsection: プロット

=Jacketのストーリーが終了した後、ビデオテープを巻き戻すような演出が入り、タイムラインが1989年5月13日に戻る。Bikerが動物マスクの男-Jacketと同じような仕事をしていることがわかる-を脅迫し、情報を聞き出す。また、彼がJacketと同じく謎の組織から指令を受けて殺人を行っていたが、そうした仕事から解放されたいと願っていることが語られる。Bikerはその情報に従って「ブルードラゴン」という中華料理屋に赴いてマフィア達を殺し、そこに隠れていた男から自分に指示を出していた者達の手掛かりを得る。再三送られてくる組織の指令を無視し、PHONEHOMを訪れたBikerはそこの職員を虐殺し、社長を惨殺してパソコンから情報を得る。直後、彼を排除するために刺客として送り込まれたニワトリマスクを被った男-Jacket-が現れる。Bikerは、警告を無視して襲ってきた男を倒し、頭を踏み潰して殺害する。翌日、Bikerの家に組織からの警告が送られたため、BikerはPHONEHOMで得られた情報に従い、先んじてその本拠地-そこはJacketが警察署で得た情報に基いて訪れた場所でもあるが、住所が北東114番地から北87番通りに変わっている-へと向かう。すると、Jacket編でも登場した清掃員の男が逃げていく。追っていった先にはパソコンと、電源ケーブルの引き込まれた排水口が口を開けていた。
Title: ホットライン・マイアミ (Hotline Miami)
Section: あらすじ
Subsection: プロット

==Bikerはコンピューターのパスワードがわからなかったため、それを放置して排水口を降りていく。そこには、二人の清掃員が待ち構えていた。Bikerは二人に質問を浴びせるが、彼等はBikerが何も知らないとわかると、何も意味のあることは答えず、ただ嘲笑と罵詈雑言を返す。Bikerは何も真相を知らないまま、二人を殺害して立ち去る（殺害しないこともできる）。
Title: ホットライン・マイアミ (Hotline Miami)
Section: あらすじ
Subsection: プロット

==Jacket編からBiker編までに集めたパズルのピースを解くと、「I WAS BORN IN THE USA」というメッセージが現れる。早速排水口の前にあったパソコンに打ち込んでみると、彼等の企みの全てが判明する。それを読んだBikerが排水口を降りていくと、二人の清掃員が待ち構えていた。最初は嘲りの笑みを浮かべていた二人だが、Bikerが上階のパソコンのパスワードを解明したことを教えられると、笑みを消してことの真相を話し始める。彼等は50の祝福を名乗る国粋主義の集団で、ソ連との摩擦が強まっていた冷戦期にアメリカ社会へ潜り込んできたロシアンマフィアを排除するため、発行しているニュースレターの愛読者達にマスクと指令を送り、人殺しをするように脅迫していたと語る。彼等は更に、この計画が既に反米的な勢力の排除に一定の成果をあげており、自分達のバックには強大な権力者が付いていることをほのめかす。しかし、強要される殺人にうんざりしていたBikerはそうした「真相」を一蹴し、彼等を殺害して立ち去る。クレジットロールが流れる。
Title: ホットライン・マイアミ (Hotline Miami)
Section: サウンドトラック

サウンドトラックは'DevolverdigitalのSoundCloudアカウント'SoundCloud accountから視聴可能。また、steamでの購入もできる。
Title: ディアブロIV (Diablo IV)
Section: abstract

ディアブロIV（Diablo IV）は、ブリザード・エンターテイメントが開発するディアブロシリーズの4作品目である。『ディアブロ4』と表記されることもある。「ディアブロIII Reaper of Souls」から数十年後の世界が舞台となる。また、本作では魔王三兄弟の長男・メフィストの娘にして、作中世界サンクチュアリの創造者でもあるリリスが登場する。
Title: ディアブロIV (Diablo IV)
Section: システム

従来からのハックアンドスラッシュ要素に加え、オープンワールド要素、PvP要素などがある。
Title: ディアブロIV (Diablo IV)
Section: クラス

バーバリアンソーサレスローグドルイドネクロマンサー
Title: ディアブロIV (Diablo IV)
Section: 沿革

2023年6月2日 8:00 (JST)、6月6日の正式リリースに先立ち、先行アクセスが開始された。2023年6月6日 8:00 (JST)、正式リリースされた。
Title: ディアブロIV (Diablo IV)
Section: 開発

当初、本作のディレクターはLuis Barrigaが務めていたが、アクティビジョン・ブリザードにおけるハラスメント問題に関連して2021年8月に退社を発表する。これに伴い、同作のリードデザイナーのJoe Shelyがディレクターを兼任することになった。
Title: ディアブロIV (Diablo IV)
Section: 評価

Metacriticで、87の評価を得た。
Title: Days_Gone (Days Gone)
Section: abstract

『Days Gone』（デイズ ゴーン）は、ソニー・インタラクティブエンタテインメントより2019年4月26日に発売された、オープンワールドのアクションアドベンチャーゲーム。対応機種はPlayStation 4。Microsoft Windows向けのPCバージョンは2021年5月18日に発売された。キャッチコピーは『それでも、生きろ。』。タイトルの「Days Gone」は、直訳すると「過ぎ去った日々」「～日経過」などを意味する。
Title: Days_Gone (Days Gone)
Section: 概要

謎のウイルスの蔓延でフリーカーと呼ばれる感染者が発生、文明と秩序が崩壊した世界を舞台に、バイカーを生業とする主人公ディーコン・セントジョンとして極限状態をサバイバルしていくアドベンチャーゲーム。人々は小さなコミュニティ「キャンプ」を作り、自給自足の苦しい生活をしているが、それぞれ敵対しており、フリーカーとは別にゲームの流れによって戦うことになるなど、オープンワールドゲームには珍しい濃いストーリー性も特徴。物資の少ない世界を表現するため、序盤に関しては自由度も少ない。最大の特徴として、バイクで自由にフィールドを移動できることに加えて、「巣」にいる数十～数百体ものフリーカーの群れが一斉に襲い掛かってきて、それを多用な火器・ボウガン・火炎瓶・爆弾など、さまざまな方法で撃退することができる。DLCとして、非常に高難易度な「チャレンジ」モードが追加された。フリーカーの大群を殲滅する「大群チャレンジ」や、野盗のキャンプを襲撃する「コンバットチャレンジ」、バイクに乗ってミッションを行う「バイクチャレンジ」など、様々なシチュエーションが用意されている。条件をクリアすることで、能力がアップする「指輪」「パッチ」を取得でき、パッチについては取得すると本編にも能力が適用される。
Title: Days_Gone (Days Gone)
Section: あらすじ

プロローグある年、謎の疫病の感染が世界中に広がり、パンデミックとなった。この疫病は、感染者を凶暴なゾンビのような怪物フリーカーに変貌させるため、至る所でフリーカーが人々を襲い、世界中が大混乱に陥った。主人公のディーコン・セントジョンは、植物の専門家で製薬会社に勤めている妻サラと、バイカー仲間の相棒ブーザーと共に大混乱に陥った街からの脱出を図っていた。だが、ブーザーが負傷し、さらにサラも子供に腹部を刺されて重傷を負ってしまう。ディーコンは2人とともに救助ヘリで脱出しようとするが、救助ヘリの対応に当たっていた大学院生オブライアンに、定員オーバーのため2人しか乗せられないと言われる。迷った末にディーコンは、ヘリにはサラ一人だけを乗せ、再会の約束として自分のモングルズの指輪を預け、自身はブーザーと共にその場に残った。その後も疫病の感染は急速に拡大を続け、人類の大半が亡くなるか、感染によりフリーカーと化していった。これにより、人間社会と文明は完全に崩壊した。序盤パンデミックから2年後。わずかに残った生存者達は、各地に鉄柵で囲まれたキャンプを築き、自給自足の苦しい生活を送っていた。キャンプの外は荒廃した危険地帯になっており、至る所をフリーカーが徘徊している他、野盗やお尋ね者、カルト集団などの凶悪な人間達、さらには凶暴化した野生動物たちまでが蔓延っていた。腕に覚えのあるディーコンとブーザーは、コープランド・キャンプのマーク・コープランドや、ホットスプリング・キャンプのエイダ・タッカーらの依頼を受けて、物資調達や人探し、お尋ね者の始末、フリーカーの駆除などを請け負う"賞金稼ぎ"を生業として暮らしていた。また、その一方で、2年前のパンデミックの時に生き別れになった妻サラをずっと探し続けていた。だが、サラを乗せたヘリが向かった難民キャンプが全滅していたため、彼女の生存を諦めて気持ちに区切りをつけるべく、ブーザーと共に北への移住を計画していた。そんな時、ブーザーが狂信的なカルト集団リッパーに襲われ、腕を焼かれて大火傷を負ってしまう。ディーコンはアジトでブーサーを安静にさせるため、単身で賞金稼ぎをこなしながら、ブーザーの治療法を探す。後にブーザーが敗血症を患ったため、アイアン・マイク率いるロストレイク・キャンプに移動し治療を受ける。中盤そんな中、ディーコンは国家緊急事態対応機構・通称NEROのヘリに遭遇し、防護スーツに身を包んだ隊員達がフリーカーやその痕跡を調査している様子を目の当たりにした。その隊員の一人が「オブライアン」と呼ばれたのを聞き、彼が2年前にサラを救助ヘリに乗せる時に対応した大学院生だと気づく。サラと同じヘリに乗ったオブライアンが生きているなら、サラも生きているかもしれない。そう考えたディーコンは、オブライアンと密かに接触することに成功し、他のNERO調査員の傍受を行うことを条件に、サラの消息を調べる約束を取り付けた。アイアン・マイクの方針に反感を持っているスキッゾは、自らの身体に傷を刻んでいるカルト教団『リッパー』と内通して、ディーコンを騙してリッパーに引き渡してロストレイクの安全を確保しようとする。リッパーの教祖カルロスが、ディーコンのかつて所属していたバイカーギャングの一員だったであったことが判明する。その後、『リッパー』がロストレイク・キャンプに襲撃してくる。ディーコンとブーザーはリッパーの村の上流にあるダムを破壊して、リッパーの村を水流で壊滅させて、ナイフでの戦いでカルロスを殺害する。終盤オブライアンの調査により、サラを乗せたヘリが南部地域にある別の難民キャンプに迂回しており、そのキャンプが民兵に襲撃されたことが判明する。ディーコンは、サラを探すためにセルセン山を越えて南部地域に行くこと決意。険しい雪の山道を抜けてダイヤモンドレイクに到着すると、南部地域で活動するデシューツ郡民兵の兵士たちに遭遇した。さらに、民兵のキャンプを仕切っているデリック・クーリ大尉が、サラに預けたはずのモングルズの指輪をつけていることに気づく。サラが民兵に関わっていると踏んだディーコンは、クーリの信用を得て、民兵への正式入隊のために軍事要塞があるウィザード島を訪れる。民兵を率いるマシュー・ギャレット大佐に島を案内されたディーコンは、そこでついにサラと再会を果たす。サラは軍の研究者として、フリーカーに対抗するための殺ウイルス剤の研究を行っていた。その後、軍の任務をこなしたり、サラと共に研究に必要な物資や機材の回収をしているうちに、かつてサラが勤務していた製薬会社クローバーデイルで行われていた極秘プロジェクトこそが、このパンデミックの元凶であったことが判明する。その極秘プロジェクトではサラが行っていた研究が内密に応用されていたため、サラはパンデミックが起きたのは自分のせいだと、自身を責める。ラストやがて、ギャレット大佐の狂気と疑心暗鬼が加速していき、サラを始めとした科学者を「替えの効かない人材」として基地の奥に軟禁するようになる。サラの殺ウイルス剤開発が失敗したこともあり、二人は軍からの逃亡を図る。しかし、かつてロストレイクでの因縁があったスキッゾに遭遇し、脱走に失敗。スキッゾの偽証により、ディーコンは反逆者として収監され、サラはギャレット大佐に拘束されてしまう。さらに、ギャレット大佐の指示によって、民兵は北部地域へと進軍してキャンプを襲い始める。クーリ大尉の手助けにより島を脱走出来たディーコンは、急いでブーザー達のいるロストレイク・キャンプへ救助に向かうも、スキッゾ率いる民兵の襲撃によりアイアン・マイクが命を落としてしまう。ディーコンは、再び民兵に攻め込まれる前にこちらからウィザード島に撃って出ること、そしてギャレット大佐とスキッゾを倒してサラを救出することを決意する。ディーコン達は各キャンプの皆と共に決起して、燃料満載の改造した装甲トラックを突っ込ませて爆発させることで、ウィザード島の武器庫を爆破し、それを陽動にして襲撃する作戦を立てる。トラックを運転するブーザーは、運転席から飛び降りずに突っ込んで爆発し、ブーザーの犠牲もあって戦況を有利に運ぶ。地下施設アークで、ナイフで襲いかかってきたスキッゾを返り討ちにしたディーコンは、ギャレット大佐から銃を突き付けられるが、突然ギャレット大佐は苦しみだして亡くなる。ギャレット大佐が飲んでいたお茶には、サラから集めるよう頼まれていた毒草が入っていたのだ。エピローグトラックの爆発で死んだと思っていたブーザーは生きていた。ウィザード島の民兵組織は解体され、ウィーバー少尉によってキャンプとして再建することになる。ディーコンは「皆でこの世の中を変えていこう！」と、皆の前で演説をする。ロストレイクを居住地にしたディーコンは、再びウィザード島へと訪れ、落としていた指輪を見つけ「約束する」と誓うのだった。
Title: Days_Gone (Days Gone)
Section: 登場人物
Subsection: コープランド・キャンプ

マーク・コープランド（Mark Copeland）声 - 津田健次郎生存者キャンプ「コープランド・キャンプ」のリーダー。ラジオ・フリーオレゴンを放送し、自身の思想を流布することでカリスマ的な地位を得る。語っている思想は、フリーカーの出現は全て政府による陰謀だというものが中心であり、ディーコンや他の生存者からは「陰謀論者」と揶揄されている。とは言え全くの陰謀論という訳でもなく、彼のラジオには事実が少なからず含まれており、特に「フリーカーの蔓延をNERO上層部が仕組んだ」という主張は当たらずとも遠からずであった。祖父が狩人だったために、自身も世界崩壊前から狩猟を行なっており、狩りや動物の習性などのサバイバル知識が豊富で、キャンプを巨大な木を利用して作ったのも彼のアイディアである。顔面には、獣によって付けられたと思われる、大きな三本の傷跡がある。キャンプで発見できるコレクションによると、世界崩壊前には娘がいたらしい。キャンプの信頼度を最大まで上げていれば、民兵との最終決戦に仲間と共に駆けつけてくれる。エマニュエル・"マニー"・メンデス（Emmanuel“Manny”Mendez）声 - 後藤光祐コープランド・キャンプの住人。メカニック。ディーコンとは顔馴染み。何かと空回ることが多いが、ディーコンは同じメカニックとして彼を気にかけている。キャンプで発見できるコレクションによると、世界崩壊前には恋人がいたらしい。キャンプの信頼度を最大まで上げていれば、民兵との最終決戦に仲間と共に駆けつけてくれる。
Title: Days_Gone (Days Gone)
Section: 登場人物
Subsection: ホットスプリング・キャンプ

エイダ・タッカー（Ada Tucker）声 - 八百屋杏生存者キャンプ「ホットスプリング・キャンプ」のリーダー。白髪で初老の女性。働かぬものは暮せないという厳しい規律をキャンプ内で敷いており、キャンプのメンバーには「奴隷」ともとれる程に苛烈な労働を強いている。その上十分な食料を与えないため、メンバーの反発を招く事も多い。また、ディーコンに依頼して仕留めた賞金首の遺留品をコレクションして、賞金首が苦しむ様を想像して楽しむなど、悪趣味な一面を持つ。世界崩壊前は女子刑務所の看守をしており、キャンプの運営もその経験をもとにして刑務所のように行っている。主人公へは賞金首の依頼をする。リサとは顔馴染みで、パンデミック以前は近所に住んでいたという。マリオンフォークスで発見できるコレクションによると、世界崩壊前に夫を自殺で失っている。アルカイ・ターナー（Alkai Turner）声 - 田村真ホットスプリング・キャンプの副官。カウボーイハットがトレードマークで、キャンプでは商店を営んでいる他、警備や敵の追跡などもこなしている。キャンプで発見できるコレクションによると、絵心がある。キャンプの信頼度を最大まで上げていれば、民兵との最終決戦に仲間と共に駆けつけてくれる。レオン（Leon）声 - 佐々木啓夫ホットスプリングス・キャンプで治療用の薬品をアルヴァレスと共に盗んで逃走し、その過程でアルヴァレスを裏切って彼女に致命傷を負わせる。ディーコンとブーザーが、レオンを追うところからゲームはスタートする。追跡劇の末の銃撃戦で致命傷を負い、死を覚悟するものの生きたままフリーカーに食われることは嫌がり、生かして放置すると脅されてディーコンたちに隠した薬品の場所を吐き、一思いにトドメを刺してもらった。死体はその場に放置されてフリーカーに食い荒らされており、イベント後に訪れると彼の白骨死体を確認できる。アルヴァレス（Alvarez）声 - 森夏姫ホットスプリングス・キャンプのメンバーの一人。レオンと共に薬品を盗んで逃走していたが、裏切られてレオンに殺された。ディーコンやブーザーとは顔馴染みの友人であった。あるミッションで、ディーコンが墓地の前でフリーカーに食われないよう、彼女の遺体を燃やすことになる。
Title: Days_Gone (Days Gone)
Section: 登場人物
Subsection: ロストレイク・キャンプ

"アイアン"・マイク・ウィルコックス（“Iron” Mike Wilcox）声 - 間宮康弘生存者キャンプ「ロストレイク・キャンプ」のリーダー。ウエスタンハットをかぶっている博愛主義者の穏健派。平和主義者であり、リッパーと協定を結んでいる。元々はディーコンと共に働いていたが、流れ者となったためあまり良く思っていなかった。しかし、ディーコンの活躍により次第に信頼をするようになる。元はシャーマンズキャンプの住民だったが、世界崩壊後の混乱の中、住民たちが疑心暗鬼に陥り二つのグループに分かれて内乱状態となり、最後の殺し合いの末に自分を含めた二人だけが生き延びた、という凄惨な過去を持つ。穏健派なのはこの経験のためであり、基本的に人嫌いな面を持ちながらも、同じ悲劇を繰り返さないよう話し合いの場を持とうと努力するようになった。スキッゾが裏切り行為を働いて、ディーコンをリッパーに引き渡した際も、彼を処刑せず追放で済ませた。しかしスキッゾは恩を仇で返し、物資を持ってきたと和解を持ちかけたスキッゾに騙し討ちにされ、その手引きで民兵が乗り込んできた際に交渉しようとするも、銃で撃たれて致命傷を負う。ディーコンがサラを見つけたことを報告した際に、自身の考えが間違っていたと言い、ロストレイク・キャンプを守ることを託して息を引き取る。彼の理念は崩壊した世界に必要なものではあるが甘くもあり、その甘さが命を落とす結果となった。しかしその一貫した姿勢はキャンプの生存者達から多くの人望を集めており、ディーコンすらも全否定はしていない。彼の死後には住民たちがマイクのためにとディーコンと共に決起し、共に民兵に立ち向かった。リッキー・パティル（Rikki Patil）声 - 木下紗華ロストレイク・キャンプの副官。黒髪の白人女性で、ディーコンやブーザーとは顔馴染み。釣り好きの元機械技工士。兄2人と父親の影響で機械いじりが好きであり、自身も17歳で航空機メーカーに入社している。世界崩壊時には機械技師の学校に通学中であった。アイアンマイクを慕っており、男勝りではあるが、キャンプやそのメンバーを大事に思う気持ちは誰よりも強い。元から同性愛者なのかは不明だが、アディとは恋仲。彼女に誘われて初めて女性同士で性的行為をした時、運悪くその様子をアイアンマイクに見られてしまったという。ディーコンのことは、キャンプに落ち着く前から何かと気にかけており、過去に囚われる彼に苦言を呈しつつも幾度も手助けする。民兵との決戦にも参加し、見事生き延びてロストレイク・キャンプに帰還した。父と兄たちがいたが、世界崩壊時に生き別れている。レイモンド・"スキッゾ"・サルコジ（Raymond“Skizzo” Sarkozi）声 - 浪川大輔ロストレイク・キャンプのメンバーで、野球帽をかぶっている。元はギャングだったと称しているが、キャンプで発見できるコレクションによると大学を優等学位で卒業しているなど、その経歴は疑わしい。性格・態度は尊大にして傍若無人。野心家でもあり、キャンプの一員ではあるが、アイアン・マイクのやり方に近年はよく思っておらず、彼を排してキャンプを仕切ろうとも思っている。ディーコンに対しても流れ者であるため信用しておらず、事あるごとに当たり散らしている。ディーコンとは数度の共闘を経て若干打ち解けるも、キャンプを守るために「ディーコンとブーサーを渡す代わりにロストレイクの安全を保障する」という密約をカルロスと交わしており、ディーコンを裏切ってリッパーに引き渡した。この行動がリッパーのロストレイク・キャンプ襲撃を招き、多数の死傷者を出す事となった。ただし(少なくともこの時までは)根っからの悪人ではなく、鉱山で仲間2人が死亡していた様子を見た時は悲痛な表情を浮かべており、ディーコンを裏切る際にも苦渋の決断だった事がうかがえる。リッパーとの密約が発覚した後は捕われたが、公平な裁判は望めないというアイアン・マイクの判断で処刑は免れ、ロストレイクを追放される。その後、ウィザード島の民兵に加わった際にディーコンと鉢合わせし、咄嗟に虚言を交えて彼の正体を大佐に告発して陥れ、ディーコンとサラの脱走を妨害した。この時にはかつての仲間としての情等は既になく、ロストレイクに復讐すべく民兵と共に乗り込み、アイアン・マイクを騙し討ちにして殺害する。民兵ではクーリの後釜として大尉の座に収まり、決戦の際には爆弾でアークを吹き飛ばそうとするもディーコンに阻止される。最期は、報復に燃えるディーコンに追い詰められ、揉み合いの末に腹に自身のナイフを突き刺されて致命傷を負い、喉を切り裂かれて死亡した。アディソン・"アディ"・ウォーカー（Addison“Addy”Walker）声 - 朴璐美ロストレイク・キャンプのメンバー。黒人の女性で、キャンプで唯一人の医者。医療設備や薬は足りていない状況だが、診療所で患者を懸命に治療している。けが人や病人を放っておけない優しい性格で、突然現れたディーコンの依頼も断ることなく、敗血病のブーザーを治療した。後に、実は医師ではなく獣医だったことが判明する。しかし、ディーコンはそれでも彼女は最高の医者だと認めている。また、同性愛者であり、リッキーと恋仲。彼女を誘って性的行為をした時、その様子をアイアンマイクに見られてしまったという。民兵との決戦にも参加し、負傷した民兵を前にして自ら医者を名乗り、治療に当たった。その後はリッキーと共にロストレイクに帰還した。
Title: Days_Gone (Days Gone)
Section: 登場人物
Subsection: リッパー

カルロス（Carlos）/ ジェシー・ウィリアムソン（Jessie Williamson）声 - 木内秀信リッパーの長で、リッパーのカリスマ的存在。正体は、かつてディーコンやブーザーと同じバイカーギャング「モングルズ」に所属していた男。しかし、麻薬の取り合いの末に当時のメンバーの一人を殺してしまい、仲間殺しを最大の禁忌とする「モングルズ」リーダーのジャックにより破門にされた上、背中のタトゥーを焼き潰された。この時に狂気を発し、「人間を構成する全ては焼き払えるものだ」という歪んだ悟りを開いて、これを教えとしてリッパーを築き上げた。タトゥーを焼かれた際、ディーコンやブーザーらに押さえ付けられており、その事で二人を恨んで配下のリッパーたちに二人を狙わせていた（ディーコンも彼のタトゥーを焼く手助けをしたことは「誇れることじゃない」、「ジャックを説得すべきだった」と悔恨の言葉を口にしている）。アイアンマイクの拠点を襲撃後、ディーコンやブーザーによって上流にあるダムを破壊されて、水流によってリッパーの村を壊滅させられる。リッパーとの決戦の最後には、ディーコンとナイフで一騎打ちを演じて敗北、喉を切り裂かれて果てた。
Title: Days_Gone (Days Gone)
Section: 登場人物
Subsection: デシューツ郡民兵

マシュー・ギャレット大佐（Matthew Garret）声  - 手塚秀彰デシューツ郡民兵を率いる総司令官で、口髭の生えた白人男性。ウィザード島に要塞を築いて拠点とし、強大な軍隊を率いている。人間の統率を求め、フリーカーとの戦争に勝利して世界に秩序を取り戻すことを目的に掲げている。民兵の運営に対しては、兵士同士の男女交際を禁じたり、裏切り行為や脱走を絶対に許さないなど、厳しい規律を敷いている。同時に自身の思想に宗教を絡めており、一見して冷静に見えるがその実は狂気を帯びている。真っ当な生存者のキャンプすらも襲って南部地区を蹂躙した。幾度も人間に裏切られたことから、フリーカーよりも人間を敵視しており暴走している。医師ドックの死後は、さらに人間不信となって狂気的な一面がますます過激化し、ストーリー終盤ではスキッゾに唆されて北部地域にも進軍しようとする。民兵とディーコン達との決戦の末に、乗り込んできたディーコンと揉み合いになるが、サラによって仕込まれたドクニンジンで毒殺された。デリック・クーリ大尉 （Derrick Kouri）声 - 杉村憲司デシューツ郡民兵の兵士で、ダイヤモンドレイクのキャンプを仕切っているスキンヘッドの黒人男性。ロングコートを羽織っており、ディーコンがサラに渡した指輪を身に着けていた。ディーコンと同じく元軍人で、戦略空軍に身を置いていた。イベントでの会話や、キャンプで発見できるコレクションによると、妻子がいたが世界崩壊時に失っている。当初は民兵に忠実に見えたが、実際は民兵の中では正気を保った人格者でキャンプの部下達からも慕われている。内心ではギャレットの事を「イカれている」と評して危険視していた。後に造反者として処刑されそうになったディーコンを処刑すると見せかけ島から連れ出すと同時にクーリも自身に賛同した部下達と共にギャレットから離反する、その際にディーコンに指輪を返し、クーリ自身も仲間と共に島を脱出し東へと向かう。ディーコンも彼に感謝して「軍時代を思い出すたびに胸糞悪くなるんだが、あんたのような男の下にいれば違ったのかもな」と、共に敬礼を交わして別れた。"ドック"・アルトゥーロ・ガルシア・ヒメネス大尉（Arturo Garćia Jiminez）声 - 阪口周平デシューツ郡民兵の専属医。ギャレットとは古くからの友人。世界崩壊後には貴重な腕の良い医師であり、ディーコンの火傷の治療をする。以前はバイカー達の治療にもあたっていたらしく、ディーコンが元バイカーであることを見抜いていた。ドック自身は医者という立場のため、島から出してもらえない事を不満に思っており、物資調達の際ディーコンに同行させてくれないかと頼むこともあった。後にテイラーによって殺害される。ジェームズ・ウィーバー少尉（James Weaver）声 - 櫻井トオルデシューツ郡民兵の研究者である黒人男性。巨大な爆薬を制作するためディーコンに素材集めを依頼する。後に大群を倒す兵器としてナパーム火炎瓶を開発する。腕は確かだが態度は軽薄であり、サラを口説こうとして腕をへし折られそうになったこともあったという。ディーコンとサラが脱出を図った時には、それまでの恩からか二人を見逃した。民兵との決戦ではスキッゾに殺されかけるもディーコンに救われ、生き延びる。エンディング後は、ウィザード島の新たなまとめ役となった。ウェイド・テイラー（Wade Taylor）声 - 後藤ヒロキデシューツ郡民兵の新人兵士。元はドリフターであったが、ディーコンと同期で入隊した。ディーコンからは「間抜けだが良いやつ」と評されており、良く言えば気さくで陽気、悪く言えば軽薄で不真面目。民兵を戦争ごっこ程度にしか思っておらず、発覚すると厳罰が待っていると知りながらも薬物取引者と接触を図り、その事をディーコンに嬉々として話す等、危機感を全く持っていない。野盗を深追いしすぎて捕まった際には、脅迫に屈さなかったがために片耳を削ぎ落とされる重傷を負い、ヒメネスに治療された。その後は診療所の警備につく。後に麻薬中毒であったことが判明し、ヒメネスを殺害して（本人曰く殺すつもりはなかった。ドックに対しては「何度も俺を助けてくれたのに」と悔やむ様子を見せていた）薬を盗んで軍から逃亡する。ディーコンも麻薬中毒には勘付いていたが、テイラーがサラを探していることを密告しなかったことに配慮して黙っており、それが悲劇を招いたと悔やむこととなった。後にスキーロッジでディーコンに発見され、絞首刑にされることだけは嫌だと縋り、受け入れたディーコンにより麻薬を過剰摂取され温情死する。最終的にはクーリによって野盗とともに火葬された。グレン・ラッセル伍長（Glen Russell）声 - 赤坂柾之デシューツ郡民兵の兵士で、ダイヤモンドレイクのキャンプの一員。レイジャーに襲われていたところをディーコンに助けられる。民兵壊滅後は、クーリが去った後のダイヤモンドレイク・キャンプのまとめ役となる。マリンズ二等兵（Mullins）声 - 武田幸史デシューツ郡民兵の兵士で、ダイヤモンドレイクのキャンプの一員。レイジャーに襲われていたところをディーコンに助けられる。
Title: Days_Gone (Days Gone)
Section: 登場人物
Subsection: その他

ジム・ムーア（James Moore）声 - 増元拓也サラがかつて務めていた研究所の元警備員。昔、クローバーデールまでサラを迎えに行った時に、ディーコンを撃とうとした。パンデミック後に研究所に仲間と立てこもり、その際に多くの研究者たちを殺害、ディーコンとサラが研究所に来た際には仲間に指揮をとったり研究所のシステムの主導権を握っていたが、最終的にサラに射殺される。
Title: Days_Gone (Days Gone)
Section: 登場する敵
Subsection: フリーカー(Freakers)

2年前にパンデミックとなった疫病に感染し、変異した人間や動物。下記に示すように様々な種類がいるが、それらを総称して「フリーカー(感染者)」と呼ぶ。ゾンビのような外見をしているが、甦った死者ではなく、生きている（このため、フリーカーに殺された犠牲者がフリーカーになる、といったゾンビのような増殖はしない）。個体によって様々な服を着ているが、これは人間だった頃に着ていたもの。人間だった頃の知性は失われており、言葉を話すこともなく、本能的で凶暴。身体能力は上がっているが、ドアを開けるなどの行為はできない。生物であれば、人間でも動物でも見境なしに襲う。音に敏感で、物音を立てると襲って来る習性を持つ。光が苦手で、暗く冷たい場所を好む。そのため、日中は巣に籠っていることが多く、夜間や悪天候時に活動が活発化する。マップ各所の廃屋や洞窟・トラックのコンテナ等の中に木や紙を詰め込んで巣を作っており、その巣を焼き払うことで、周辺のフリーカーの数を減らすことができる。フリーカーの巣や体臭はかなりの悪臭で、お互いの体臭を嗅ぎ取ることで群れて行動している。フリーカーは、パンデミック当初はスウォーマーやニュートしかいなかったが、時間の経過と共に進化しており、スクリーマーやブリーチャーなどの強力な変異体が出現してきている。討伐の証拠品として耳を回収して換金可能であり、各々のキャンプで通貨に変えられる。スウォーマー成人の男女のフリーカー。フリーカーの基本形態で、登場する個体数が最も多い。通常は2～3体で行動しているが、100体を超える大群で群れていることもある。素手で掴みかかってきたり、噛みつく攻撃をしてくる。少数程度ならショットガンや格闘武器で対処できるほどであまり脅威ではないものの、大量に襲ってくると銃による制圧は難しく、爆弾などを利用する必要がある。ニュート子供のフリーカー。スウォーマーより小柄で、屋根など高い場所を好む。通常は見つかっても攻撃を仕掛けてこないが、ディーコンの残りHPが少なかったり、ニュートの縄張りに侵入した場合は攻撃を仕掛けてくる。ディーコンの首や肩に乗るように回り込み、素手や噛みつきで攻撃してくる。体力は非常に少なく、2～3発の銃撃で倒せる。スクリーマー女性のスウォーマーの変異体。自ら攻撃は行わないが常に周囲を警戒しており、生存者を見つけると大きな叫び声をあげて、周囲のフリーカーを呼び寄せ、自らは逃走する。また、この叫び声を聞くと、ディーコンは目眩状態となり少しダメージを受ける。ブリーチャー男性のスウォーマーの変異体。アルビノ変異体で体色が白いのが特徴。スウォーマーより身体能力が高い。ブレイカー男性のスウォーマーの変異体。筋骨隆々のマッチョ体型のフリーカー。恐ろしくタフで凄まじい筋力を持ち、そのパワーを生かした攻撃を繰り出す。何度かダメージを食らうと、必殺の体術攻撃を繰り出してくる。中盤のミッションのボスとして初登場し、その後はスウォーマー等とともにフィールドでも登場する。リーチャー男性のスウォーマーの変異体。頭と両肩に生えている白い毛と、手の鋭い爪が特徴。スウォーマーとは桁違いのパワーとスピードを持ち、ブレイカーに次いで耐久力も高い。死角の後ろ側から迫ってくることが多く、不意を突かれると一方的に攻撃される危険がある。終盤のミッションのボスとして初登場し、その後はスウォーマー等とともにフィールドでも登場する。なお、作中では「時速65kmで走れる」と評されているが、実際にはバイクに追いすがるほどの速さはなく、あくまで瞬間的な速さと見られる。
Title: Days_Gone (Days Gone)
Section: 登場する敵
Subsection: 動物のフリーカー

動物のフリーカーは、作中では狼と熊、カラスが登場する。動物の場合も耳や嘴を回収して換金できる。レイジャー熊のフリーカー。感染前より凶暴性が増しており、鋭利な牙や爪による攻撃で獲物を襲う。耐久度はブレイカー以上であり、攻撃力も非常に高い。動物系クリーチャー共通の特徴としてステルスキルもできないため、大群を除けば本作最強のクリーチャーである。高難易度の場合には普通に倒すことは困難であり、建物の屋根やバンの上などの高所には登ってこれないので、戦闘前に射撃可能な高所を確保する必要がある。ランナー狼のフリーカー。非常に俊敏かつ凶暴で、バイク同等以上のスピードで走ることができる。また、バイクに乗った人間を跳ね飛ばすほどの力を持つ。レイジャー以上に高所には登れず、一般的な自動車程度の高台に登って射撃すれば比較的安全に戦闘可能。クライアーカラスのフリーカー。大群で行動し、空から獲物に向かって嘴で突く攻撃を行う。非常に素早いため、銃を構える際にはスローモーション状態で狙う必要がある。木の枝の上に巣を作っており、これを焼き払うことで数を減らすことができる。
Title: Days_Gone (Days Gone)
Section: 登場する敵
Subsection: 動物

狼感染していない野生の狼。人間社会の崩壊に伴って数を増やし、凶暴化している。ディーコンを発見すると遠吠えで仲間を呼び、数匹の群れで襲いかかってくる。ランナーに次いで俊敏。倒した後の死骸からは肉を剥ぎ取れる。ランナーと同じく高所を登ることが出来ない。熊感染していない野生の熊。凶暴でレイジャーに次いで耐久力が高い。倒した後の死骸からは肉を剥ぎ取れる。レイジャー同様に、建物の屋根やバンの上などの高所には登ってこれない。クーガー感染していない野生のクーガー。俊敏かつ狡猾で、ディーコンを発見すると忍び寄って奇襲を仕掛けてくる。倒した後の死骸からは肉を剥ぎ取れる。
Title: Days_Gone (Days Gone)
Section: 登場する敵
Subsection: 人間

野盗生存者のうち、各地の生存者キャンプに避難していないならず者達。マップの各地で窃盗や強盗を行い、物資を盗む。ディーコンのバイクの部品を盗もうとすることもある。銃火器や鈍器、刃物などの武器で攻撃してくるほか、フィールドに罠(トラバサミや鳴子、ワイヤートラップ)を仕掛けることもある。地下シェルター付きの独自のキャンプを築き、活動拠点にしている。野盗のキャンプは、制圧するとディーコンのアジトとして使えるようになり、ファストトラベルの拠点として利用できるようになる。リッパーフリーカーを崇拝しているカルト集団。メンバーは全員がスキンヘッドで、体中に切り傷があるのが特徴。また、意匠としてR.I.Pの文字を使用する。疫病に感染していないが、フリーカーになることを望んでいて、そのために自ら体を切り刻んでいる。野盗と同じく、銃火器や鈍器、刃物で武装しており、生存者を勧誘するため襲い掛かる。勧誘を断られた場合はバーナーで腕を焼くなど、残虐な拷問を行う。「リッパー(Ripper)」とは「切り裂く者」を意味する。崇拝の対象であるフリーカーに遭遇した場合は逃走や抵抗は一切せず、自らその身を捧げるように食い殺される。ゲーム中盤でディーコンとブーザーの手により、本拠地としていたアイアンビュートのキャンプ場をダムの爆破による水流で一掃され、リーダーであるカルロスも倒されたことで壊滅する。しかし、残党はその後も活動しており、ゲーム後半に彼らと対峙するサブミッションが出現する他、フィールドにも敵として出現する。アナーキスト世界崩壊から間もない頃に現れた狂気的な武装集団の一つで、リッパーより前から活動している。キャンプに忍び込んでは生存者の喉を切り裂いて殺害し、物資を強奪ないし破壊する残虐な手口で知られていた。アルファベットのAを逆さまにして横棒を引き伸ばした奇怪な意匠と、謎の積み石を各地に残している。一部のサブミッションでのみ、敵として出現する。NERO（ネロ）国家緊急事態対応機構。国家警察や軍に代わってフリーカーの生態調査などを行っているはずの、謎の集団。初期に基地としていた避難所やベースキャンプはフリーカーにより壊滅し、ほとんどはフリーカーの巣窟となっている。現在はボンベを背負った防護服でマップ各地を調査している。彼らの着ている防護服は特注のもので、刃物や銃弾に対する高い防御性を発揮するため、ディーコンの攻撃がほとんど効かない。デシューツ郡民兵南部地区で活動している民兵組織。指揮官はマシュー・ギャレット大佐で、ウィザード島に巨大な要塞を築き拠点としている。フリーカーの根絶と人間社会の復興を目的としているが、軍以外のキャンプの人間や野盗たちも敵視している。そのため、ストーリー終盤では北部地域に進軍し、ロストレイクキャンプを襲撃する。人的規模は他のキャンプとは比較にならず、前哨基地であるダイヤモンドレイクのキャンプでだけでも100名もの兵士がいる。また、機関銃や火炎放射器など強力な装備を所持しており、高い戦闘力を持っている。物資不足のため、全員共通の隊員服はない。代わりに民兵の紋章をあしらった腕章を配給している。また、規律を非常に重んじる組織体制になっており、隊員同士での男女交際が禁じられている他、組織を裏切る行為や脱走などは絶対に許されない。規律違反を犯した者は、ウィザード島にある絞首台に引き出され、絞首刑に処される。内部にはギャレット大佐の狂気的なやり方に反感を覚えていた者も多く、大佐が死亡した後はそうした者たちによって通常の生存者キャンプとして再編された。そのため、敵として対峙するのはディーコンが民兵から離反した後からクリアまでの、ゲーム終盤のみである。
Title: FIFA_14 (FIFA 14)
Section: abstract

FIFA 14 ワールドクラスサッカー、もしくは（FIFA 14）は、EAスポーツが開発し、エレクトロニック・アーツ（EA）よりPS4、PS3、PSP、PS Vita、Xbox 360、PCで発売されたコンピュータゲームである。なお、Xbox Oneでも後日発売されている。
Title: FIFA_14 (FIFA 14)
Section: 概要

今作より PS4, Xbox One版のゲームエンジンにはIGNITEエンジンが採用される。PC、PS3,Xbox 360版は今までとエンジンは変わらない。新要素としては、どんなスピードでもボールを取らせないようにできるプロテクトボール、方向転換時に減速したりするなど選手の動作がさらにリアルになるプレシジョンムーブメント、どんな状況でもシュートが決められリアルな弾道を描くピュアシュートなどがある。なお、PSPとPS Vita版は選手データのみアップデートの『Legacy Edition』となっている。
Title: FIFA_14 (FIFA 14)
Section: 概要
Subsection: 新機能

今作では主にオフェンス側で多くの新機能が実装された。また、次世代機版には新しくIGNITEエンジンが実装された。プロテクトボール実際のサッカーではボール支配率によって得点につながることも多い。今作では実際にあるボール支配で主導権を握るということをゲーム内で再現することができる。この機能によってどのような速さで走っていても引っ張ってくるディフェンダーからボールをブロックすることができ、ボールと相手の間に入ってブロックすることもできるようになった。また、ゴールを背にしてボールを受け反転してゴールということができ、ポジション争いでも活用することができる。
Title: FIFA_14 (FIFA 14)
Section: 収録リーグ

収録リーグに関しては、前作で一部チームが偽名であったエクストラクラサとブラジルリーグの公式ライセンスを得る。新たにアルゼンチン、チリ、コロンビアのリーグが追加された。ナショナルチームも新たにブラジル代表の公式ライセンスを得る。新たにウェールズが加わり、33リーグ、600クラブ以上、総勢16,000人以上の実名が収録されている。
Title: FIFA_14 (FIFA 14)
Section: 収録リーグ
Subsection: 代表チーム

47の国内代表チームが収録。
Title: Hearts_of_Iron_IV (Hearts of Iron IV)
Section: abstract

『Hearts of Iron IV』（Hoi4）は、2016年6月6日にパラドックスインタラクティブから発売された、第二次世界大戦に焦点を当てた歴史シミュレーションゲーム。Hearts of Iron IVは発売開始から2週間で20万本を販売しており、これはパラドックスインタラクティブが販売した歴史ストラテジーゲームとしては過去最速であった。
Title: Hearts_of_Iron_IV (Hearts of Iron IV)
Section: ゲームシステム

『Hearts of Iron IV』は、第二次世界大戦をテーマにしたグランドストラテジーである。プレイヤーは1936年または1939年の開始日から、シングルプレイヤーやマルチプレイヤーで世界中のどの国でもプレイ可能だが、ゲームのデザイン上、1948年以降のシナリオは想定されていない。各国の軍事力は陸軍、海軍、空軍に分かれており、プレイヤーは様々な種類の歩兵、戦車、その他のユニットで構成された師団を訓練し、カスタマイズして指揮することができる。これらの師団は、装備と人的資源を必要とし、適切に戦うためにはそれらが不可欠である。また、他の軍種でも戦闘には人的資源と装備、そして戦闘に用いる艦船や航空機が必要となる。装備は軍需工場で生産され、艦船は造船所で建造される。これらの軍需工場や造船所は、民需工場によって建設される。民需工場は他にも様々な建物を建設し、民間向けの消費財を生産し、他国との貿易を担当する。ほとんどの国は最初、民需工場の多くを消費財の生産に充てざるを得ないが、国家が動員体制を強化するにつれて、より多くの工場を他の用途に割り当てることが可能になる。動員体制は政策として表されており、プレイヤーは政治力（このゲームにおける「リソース」）を消費して調整することができる。政治力は、政策の変更や大臣の任命にも使用される。動員以外にも徴兵や貿易に関する政策が存在する。『Hearts of Iron IV』における土地は「ステート」と呼ばれる地域単位に分割されており、そのステートはさらに「プロヴィンス」と呼ばれる小さな領域に分けられる。各ステートには、建物や工場を建設するためのスロットと、5つのインフラ枠がある。海や空も同様に、艦船や航空機が戦闘を行うための領域に分けられている。各プロヴィンスには地形が設定されており、地形の種類によって師団の戦闘性能が左右される。師団はプロヴィンスに展開され、隣接するプロヴィンスの敵を攻撃できる。師団の戦闘性能は、装備の質、天候、地形、指揮官のスキルや特性、航空戦の状況、士気などの要素によって決定される。技術を研究することで装備を改善することが可能であり、軍の経験値を使って軍事ドクトリンをアップグレードすることもできるため、技術枠が多く、戦争を多くこなした国家ほど国家は戦闘で有利になることが多い。師団が敵のプロヴィンスを突破すれば、そのプロヴィンスを占領することができる。占領されたプロヴィンスの内、都市には勝利点があり、これを占領されると国家は降伏に近づく。重要な都市を保持するステートを占領すると、占領国は敵の工場や資源を利用することができるが、占領地でのレジスタンスが占領国の統治を妨げることもある。ゲーム後半になると、核兵器を開発し、敵のステートやプロヴィンスを壊滅させることも可能である。『Hearts of Iron IV』では、第二次世界大戦前後の複雑な外交関係も再現されている。各国は、不可侵条約の締結、他国の独立の保証、軍事通行権の提供や要求など、様々な外交行動を行うことができる。もう一つの重要な外交要素として「派閥」の作成や既存の派閥への招待がある。派閥は、時代を象徴する主要な同盟を表しており、枢軸国や連合国などがこれに該当する（ゲーム上、これらの実在の派閥は「コミンテルン」や「中国統一戦線」、「大東亜共栄圏」など、いくつかの小派閥に分けられている）。派閥に所属する国は戦争で互いに協力できるため、派閥のメンバーは貴重な戦力となる。さらに、諜報作戦なども可能であり、他国に対して戦争を正当化したり、自国のイデオロギーを他国に広めたり、クーデターを画策することができる。国家は、民主主義、共産主義、ファシズム、非同盟のいずれかのイデオロギーを持ち、それぞれに利点と欠点がある。例えば、ファシズム国家は戦争を容易に開始できるが、民主主義国家ほど他国との貿易が容易ではない。非同盟の国家は様々な性質を持つ。君主主義、専制主義、無政府主義などが非同盟のサブイデオロギーである。また、異なるイデオロギーが国内で人気を得た場合、国民投票により、平和的に政権交代が行われることもあるが、クーデターや内戦、他国の傀儡化など、戦争に政権が交代することもある。この外交システムは、拡張パック『La Résistance』によってさらに強化され、より細密な諜報活動が追加された。この拡張により、占領地の管理は、プレイヤーの選択やイデオロギーによって異なる方法で行われる。さらに、スパイ網を活用して、他国の技術を盗んだり、軍事情報を収集したり、その他の諜報活動に従事することができる。『Hearts of Iron IV』では、スクリプト化されたイベントもいくつか存在するが、「国家方針」システムの導入により、前作よりもプレイヤーの自由度が増した。各国は「国家方針ツリー」を持ち、様々な「国家方針」を達成することで特定の効果を得たり、イベントを発生させたりできる。例えば、ドイツがオーストリア併合を行うには、関連する方針を完了させる必要がある。また、方針は、特定の技術の研究速度を向上させたり、工場を増加させるなどの特別なボーナスを提供するものもあふ。工場の増加のように具体的なボーナスもあれば、国民精神の向上のような抽象的なボーナスも存在し、これらの抽象的なボーナスは「国民精神」として表される。国民精神は一時的なものもあれば、永久的なものもある。また、その獲得は国家方針によるものとは限らず、さらに、必ずしも有益なものばかりではない。国家方針は基本70日をかけて達成され、同時に一つしか進行できず、方針を進めるには政治力を消費する。初期はドイツ、イギリス、ソビエト、アメリカ、フランス、日本、イタリアの七大国のみが固有のフォーカスツリーを持っていたが、その後のアップデートやDLCにより、他の国々にも固有のフォーカスツリーが追加された。また、『Hearts of Iron IV』には「国際緊張度」という概念があり、世界がどれほど戦争に近づいているかを0から100の単位で抽象的に表している。いずれかの国が、攻撃的な外交方針を取ると世界緊張が高まり、逆に平和的な外交方針を取ると低下する。国家の状況やイデオロギーによっては、他国に対して戦争を正当化するために一定以上の世界緊張が必要となる場合がある。例えば、民主主義国家が戦争を正当化するには、ある程度の世界緊張が必要となる一方で、ファシズム国家は低い緊張状態でも戦争を始めることが可能である。このように、ゲーム全体を通じて、プレイヤーの行動が他国や世界全体に影響を与え、状況は常に動的に変化する。『Hearts of Iron IV』の拡張パックやアップデートによって、ゲームにはさまざまな新要素や改良が追加されており、プレイヤーは国ごとに異なる戦略を取らなくてはならない。これにより、歴史的に正確なプレイだけでなく、プレイヤーの選択によって世界情勢を大きく変えることが可能となっている。例えば、歴史的には実現しなかったシナリオや、異なるイデオロギーによる国の運営を試みることができる。戦争の準備、外交交渉、スパイ活動、経済管理など、プレイヤーは第二次世界大戦の激動の時代において、国家を勝利に導くために多様な判断を下さなければならない。
Title: Hearts_of_Iron_IV (Hearts of Iron IV)
Section: 開発

『Hearts of Iron IV』は2014年に発表され、当初は2015年後半のリリースが予定されていた。しかし、2015年のE3でクリエイティブディレクターのヨハン・アンデション氏がゲームの発売延期を明らかにし、新たな発売日が2016年第1四半期に設定された。これはゲームの課題を解決するための措置であった。2016年3月、クラウゼヴィッツエンジンで制作された本作の発売日が、ノルマンディー上陸作戦から72年目の6月6日に決定したと発表された。
Title: Hearts_of_Iron_IV (Hearts of Iron IV)
Section: 開発
Subsection: ダウンロードコンテンツ（DLC）

=2022年2月15日発売。Hearts of Iron IVにおける拡張パックのサブスクリプションサービス。月額1,070円で、全てのDLCが利用可能となる。
Title: Hearts_of_Iron_IV (Hearts of Iron IV)
Section: 対応言語

長らく日本語でプレイするには非公式のユーザーによる非公式日本語化MODを利用する必要があったが、開発者とMOD製作者との協力により、2022年にバージョン1.12にアップデートされたと同時に正式に日本語に対応した。公式による日本語対応後も、海外製MODなどの日本語化MODが非公式で作成されている。
Title: Hearts_of_Iron_IV (Hearts of Iron IV)
Section: MOD

本作はSteam Workshopに対応しており、ゲームシステムはサンドボックス化が進み、MOD開発を前提としたものとなっている。MODの種類はゲームバランスの調整、シナリオ変更、ゲームシステムの追加、マップの変更など多岐に渡る。代表的なmodとしてはKaiserreich(カイザーライヒ)やThe New Order:Last Days of Europe(ザ・ニュー・オーダー、TNO)などの歴史改変系のmodがある。一方、The Road to 56のような国家・国家方針を追加したり研究を変更するなど単純なアップデートを目的としたものもある。
Title: スター・ウォーズ_バトルフロント (Star Wars Battlefront (2015 video game))
Section: abstract

『スター・ウォーズ バトルフロント』(Star Wars: Battlefront)は、パンデミックスタジオとルーカスアーツ開発、エレクトロニック・アーツ販売のPlayStation 2、Xbox、Windows用コンピューターゲーム。映画『スター・ウォーズシリーズ』を題材にした3人称視点（1人称視点への切り替えも可能）のアクション・シューティング（TPS/FPS）である。最前線で敵に立ち向かう名も無き勇敢な兵士たちをリアルに再現するというコンセプトで開発された。2005年10月13日にはEA BEST HITSとして廉価版が発売。日本でも翻訳され販売された。