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Title: 鋳薔薇 (Ibara (video game))
Section: 鋳薔薇
Subsection: キャラクター

声は『ゴシックは魔法乙女〜さっさと契約しなさい!〜』のコラボイベントでの担当声優（ネゴシエーターの二人のみ続投）。ネゴシエーターボンド（1Pサイド）声：松本大輔スピードが速く、集中型のショットを発射する「シリスター・シミリス」に搭乗する、熱い感情と理性を併せ持つ男性隊員。左目が義眼となっており、常に赤く発光している。Webコミック版では、体の一部が義肢であることを明かしている。ダイン（2Pサイド）声：若林明スピードが遅く、広範囲型のショットを発射する「ディオ・スピロッシ」に搭乗する、冷静沈着だが事件に対する様々な感情を募らせている男性隊員。全身ボディスーツな出で立ちで、前頭部と後頭部で頭髪の境目がはっきりしているなど異様な風貌を持つ。エンディングにおいて驚愕の事実が明かされる。ローズ・ガーデン本作の敵キャラクター。テレサが率いる精鋭軍団。ローズ・ガーデンのメンバーは全員テレサの娘で姉妹という事になっているが、彼女達はテレサが造った人造人間であり、血縁関係は無い。テレサ・ローズ（STAGE6ボス）声：植田佳奈今回の首謀者である女性。かつて皇立機械式義肢研究所の所長を務めていたが、所内の事故により辞任している。ボンデージ風の格好をしており、他の敵キャラクターに比べ肌の露出が極端に激しい。メイディ・ローズ（STAGE1ボス）声：寺田菜七「オレンジ・メイアンディナ」に搭乗するテレサの末娘。空挺部隊指揮統括担当。かなりの甘ったれ。薔薇の形をした大きな髪飾りを付けている。なぜか下半身は下着とソックスだけの姿。ちなみに、コスチュームのモチーフはスクール水着だとの事。ミディ・ローズ（STAGE2ボス）声：宮地恋瑚「グロワール・ドゥ・ミディ」に搭乗するテレサの四女。陸上部隊指揮統括担当。かなりさっぱりしている。搭乗機のキャタピラを破壊すると移動できなくなり、そのまま素通りする事ができる。カスミ・ローズ（STAGE3ボス）声：小原ゆか「ハナ・カスミ」に搭乗するテレサの三女。兵器生産担当。ドレスを着ている。おしとやかだがかなりの頑固者で内にこもってしまう事も。シャスタ・ローズ（STAGE4ボス）声：辻優希乃「マウント・シャスタ」に搭乗するテレサの次女。情報統括担当。ショートカットの髪型の女性。背中を大きく開けたレオタードの上にスカートを着けた軽装をしており、ベレー帽を被っている。底抜けに明るい。なんでもこなす天才肌で、攻撃に特化した機体を使いこなす技量も合わせ持つ。レース・ローズ（STAGE5ボス）声：小川祐奈「フレンチ・レース」に搭乗するテレサの長女。戦略立案担当。かなり冷淡な性格。テレサそのものに近い性質を持ち、最も信用されている。
Title: 鋳薔薇 (Ibara (video game))
Section: 鋳薔薇
Subsection: 隠しモード

ハーダーモード高難度モードでプレイできる。プレイするには、タイトル画面で↑+スタートエクステンデッドモード1周目をクリアすると、2周目をプレイすることができる。ただし1周目から難度が高くなっている。プレイするには、タイトル画面で↓+スタート
Title: 鋳薔薇 (Ibara (video game))
Section: 家庭用への移植

タイトーから販売、移植版の開発はケイブが行った。初回限定特典として「爆裂攻略集」が付属。後述する『鋳薔薇黒 ブラックレーベル』の前身にあたる、家庭用アレンジモードが収録されている。家庭用に付属するアレンジモードとしては珍しく、ほぼ別物の新作シューティングに近いシステム刷新がなされている。そのほか、アーケードモード、練習用のプラクティスモード、ギャラリーモード、ランキングモードが実装されている。詳細については『鋳薔薇黒 ブラックレーベル』または家庭用アレンジモードの項を参照。
Title: 鋳薔薇 (Ibara (video game))
Section: 家庭用への移植
Subsection: 家庭用アレンジモード

鋳薔薇のシステムを大幅に変更したものが家庭用アレンジモードである。PS2版鋳薔薇に「アレンジモード」として搭載。『鋳薔薇黒 ブラックレーベル』のプロトタイプ的な作品にあたり、薔薇DIEすシステム等の特徴は『ブラックレーベル』と共通である。『ブラックレーベル』との大きな差異は以下のとおり。フォーメーションチェンジオプションのフォーメーション（自動で敵を狙う「サーチ」など）は、オプションフォーメーションボタンにより、任意で切り換えができる。このため、『ブラックレーベル』での「ショットボタン押しっぱなしでオプションが敵を自動で狙う」要素は家庭用アレンジモードにはない（手動でサーチフォーメーションに切り替えることで代替）。SELECTボタンを押すことで、フォーメーション前方固定モードのON/OFF切り換えができる。フォーメーション名が赤く表示されれば固定モード、青く表示されれば通常モード。サーチフォーメーションなどの場合は、固定モードにしてもサーチ動作などが優先される。固定モードはノーマルフォーメーションで前方固定したいときなどに有効。ショットのフルオート連射ボタンがない『ブラックレーベル』になって追加された要素であり、家庭用アレンジモードの段階ではまだ搭載されていない。ショットボタンはセミオート連射（少しの連打で連射になる）になっている。アイテムの自動吸い寄せがない『ブラックレーベル』になって追加された要素であり、家庭用アレンジモードの段階ではまだ搭載されていない。コンティニューや途中参加が無い家庭用アレンジモードは途中参加やコンティニューが出来ない。コンティニューせずに最後までクリアしないとエンディングとスタッフロールを見ることができない。なお家庭用アレンジの段階ではランクゲージのシステムには名称がない。薔薇DIEすシステムと名付けられたのは『ブラックレーベル』から。
Title: 鋳薔薇 (Ibara (video game))
Section: 鋳薔薇黒 ブラックレーベル

『鋳薔薇黒 ブラックレーベル』は、2006年5月稼動。100枚限定生産。鋳薔薇 家庭用アレンジモードをベースに、『鋳薔薇』のシステムを大幅に変更したもの。4ボタン制。
Title: 鋳薔薇 (Ibara (video game))
Section: 鋳薔薇黒 ブラックレーベル
Subsection: 解説

鋳薔薇とは異なり、従来のケイブ弾幕シューティングの方向性を持った作品。自機の当たり判定は小さく、また、敵弾の量もランクゲージMAX時には極端に多くなる（ランクゲージはボンバーで敵弾を大量に消すことでほぼリセットできる）。敵弾が極端に多いシーンでボンバーを使うことで、ハイスコアと難度リセット(低難度になる)を得るシステムとなっている。難度の急激な上昇下降によるカタルシスの演出ランクゲージMAXによる難度のピークはおよそ1～2分ごとに訪れる（プレイ内容により周期はかわる）。このとき敵の攻撃は膨大な物量の激しさとなり、このピークをボンバーで乗り切ることで敵の攻撃は平常に戻る。また、ボンバー時に恐ろしい敵弾が大量の美しい薔薇と派手な得点表示に変化する演出も効果に一役買っている。
Title: 鋳薔薇 (Ibara (video game))
Section: 鋳薔薇黒 ブラックレーベル
Subsection: システム

自機『ブラックレーベル』ではショットボタン（A）押しっぱなしで従来のケイブ作品のように移動速度を落としながら強化されたショットを撃つようになり、そのときオプションは敵を自動的に狙う。また、別ボタン（C）に前述の状態にならないタイプのショット連射が設定されている。オプション切り換えマシンガンやバーナーなどのオプションを任意に切り換えできるボタン（D）が設定されている。持っていないオプションには切り換えできない。ミスすると手持ちオプションを失う。ランクゲージ『ブラックレーベル』の特徴の一つ。画面上に表示されたランクゲージが増えるほど、敵の攻撃が極端に激しくなっていく。ゲージは勲章を含めたアイテム取得で上昇（意識せずとも取得することが多い、およそ1～2分でMAX）、ボスパーツ破壊で上昇、薔薇アイテム（以下、薔薇）取得で減少（一度に大量獲得すれば0にリセットできる）、ミスにより0リセット。薔薇は敵弾をボンバーで消すことなどで出現。薔薇の得点にはゲージに応じた倍率がかかっており、ゲージ値が高いときに取得するほど高得点を得ることができる。ランクゲージの大幅減少（薔薇の大量獲得）のためには、ランクゲージMAXのときにボンバーを撃つのが効果的。D-TYPEの機体のボンバーが有効。ランクゲージMAX時に薔薇を大量獲得することで非常に高い得点が得られ、スコアエクステンドの重要な手段となっている。1面ボス前での大量薔薇獲得は、そこまでノーミス到達できる腕前であれば比較的容易。ランクゲージがMAXになる場所はプレイの内容により異なる。ボンバー以外にも薔薇を出す方法はあり、破壊することで敵弾薔薇化が発生する敵などが存在。ゲージは1万点勲章により大幅増加。ランクゲージはゲーム中リアルタイムで変化する内部難度とは別系統であり、最終的な難度はランクゲージと内部難度との組み合わせで決まる。ランクゲージに関連したこのシステムは薔薇死す（薔薇DIEす=バラダイス）システムと呼ばれている（ケイブ公式）。エクステンド『ブラックレーベル』では1000万点ごとにエクステンドする。
Title: 鋳薔薇 (Ibara (video game))
Section: ピンクスゥイーツ ～鋳薔薇それから～

『ピンクスゥイーツ ～鋳薔薇それから～』は、2006年4月21日稼働開始。総発売元はエイエムアイ。2011年2月24日にXbox 360版が、鋳薔薇のシステムを踏襲しているむちむちポーク!とのセットで発売された。キャッチコピーは「今度の鋳薔薇は超エロカワイイの」。
Title: 鋳薔薇 (Ibara (video game))
Section: ピンクスゥイーツ ～鋳薔薇それから～
Subsection: 解説

鋳薔薇の続編。「鋳薔薇」の各ステージボスであった「ローズ姉妹」が自機となっている。無限に使えるボムや2種類のパワーアップ、4種類から選択できる自機などの新要素を多く取り入れているが、あらゆる行動で難易度が上昇するため、それをコントロールしていくという攻略法は前作同様である。ゲームシステムはファミコン用ソフト『サマーカーニバル'92 烈火』に酷似している。なお、このソフトも『バトルガレッガ』と同様、鋳薔薇シリーズのプロデューサー矢川忍が過去に開発に関わったものである。デザイン等は鋳薔薇がスチームパンク風なシリアス路線だったのに対し、こちらは敵がおもちゃの様なポップなデザインとなっており、ストーリーもそれに乗っ取ったややコミカルなものとなっている。タイトル案は当初『ピンクポンチフォー』であった。2006年5月にはケイブが運営していたiモード向けサイトゲーセン横町で「ピンクスゥイーツ外伝 対戦!ローズシスターズ」が配信されていた。時系列としては本作より前に当たり、1面ボスであるピンク姉妹ことピンクスゥイーツがラスボスとして登場する。
Title: 鋳薔薇 (Ibara (video game))
Section: ピンクスゥイーツ ～鋳薔薇それから～
Subsection: ストーリー

かつて、「ローズ・ガーデンの凶行」と呼ばれる「ローズ・ガーデン」が世界を薔薇で覆うために行った「エーデルワイス」への大侵攻は、エーデルワイス皇宮特殊攻撃部隊「ネゴシエータ」により部隊の制圧及びに事件の首謀者「テレサ・ローズ博士」の逮捕という結果で幕を閉じた。その後、テレサ・ローズ博士は「西欧平和維持連合」での裁判で、大西洋上に浮かぶ孤島「ヘレニウム」への流刑という判決を受ける。花一つ咲かない島で、絶望に明け暮れる日々を送っていたテレサだったが、追い討ちをかけるが如く、セントーレア国の影の実力者と噂されるアンタッチャブルモンスター「ビッグ・バーン」と結婚させられてしまったのだった。一方その裏では、凶行時に生き残ったテレサの娘達による「テレサ救出作戦」が実行されようとしていた…。
Title: 鋳薔薇 (Ibara (video game))
Section: ピンクスゥイーツ ～鋳薔薇それから～
Subsection: キャラクター

ローズガーデンメイディ＝ローズ（声優：内藤那津子）&ミディ＝ローズ（声優：Mao Mao）今回は2人で「グロワール・ドゥ・ミディ・アンド・メイディ」に搭乗する。メイディは前作と同様、なぜか下着姿で登場している。ステージ1のボス戦において「ママを返せぇ!」と意気込むもミディに「こんな近くにテレサがいるはずがない」という愚痴をこぼされる（今作は全7ステージ）。カスミ＝ローズ（声優：石原久美子）「ハナ・カスミ改」に搭乗。前作と同じくドレスを着ている。口調こそ上品でおしとやかななままだが前作に比べ目つきが鋭くなったほか、かなり気性が激しくなっており「もう顔も見たくない」「デカいだけでムダ」等のきつい台詞もあるなど「内にこもる傾向がある」という設定が消えかかっている。ステージ6である条件を満たすと「私はただ子を産めばよい」という台詞を吐くが、カスミの言う「子」とは戦闘用の兵器で、兵器生産担当の責務をまっとうしようとする意志の表れであり、決して「産む機械」ではない。シャスタ＝ローズ（声優：森麻衣子）「チャイルド オブ マウント・シャスタ」に搭乗。かなり口が悪い。前作と同様、背中を大きく開けたレオタードの上にスカートを着けた軽装にベレー帽を被った服装をしているが、なぜか自分のスカートを自分でめくっている。レース＝ローズ（声優：Nami b-z-r AOKI）「フレンチ・レース：エス」に搭乗。ボムの発動時間・範囲が最も広い。服装や髪型が前作から大幅に変わっており、また、今作では眼鏡をかけている。また若干老けたようにも見える。ロージ・フューチャービッグ＝バーン（声優：岡本未来）（STAGE7ボス）エーデルワイス国の隣国セントーレアの実業家。テレサと結婚しようと目論む。顔の半分を仮面で覆っているが素顔を知っているのはノヴァだけらしい。キャッチコピーは「アンタッチャブルモンスター」。キャラメル＝ピンク&メープル＝ピンク（声優：田中奈生）（STAGE1ボス）ビッグ＝バーンの姉たち。義肢技師であるテレサがいると彼女達のからだが良くなるらしく、この事から彼女達もローズ・ガーデンのメンバー達と同じく人造人間である可能性が高い。ソシエ＝ソア（声優：阿部留美）（STAGE2ボス）第1の侍女。侍女たちのまとめ役。巨乳の美女。なぜか前が大きく開いた露出度の高い服を着ている。キャッチコピーは「優しいお姉さん」。ハーモニー＝ハミング（声優：佐藤めぐみ）（STAGE3ボス）第2の侍女。ピンクの髪にポニーテールの髪形をした少女。おとなしい性格でユニにいじめられているが、ユニの強さに憧れている。キャッチコピーは「引っ込み思案いじめられッ子」。ユニ＝ユリシーズ（声優：河内映美）（STAGE4ボス）第3の侍女。チャイナドレスをアレンジしたような独特な服を着ており、後頭部にシニヨンを付けている。勝気な性格でハーモニーをいじめているが、ハーモニーのおとなしさ、しおらしさに憧れている。キャッチコピーは「自信過剰いじめっ子」。フリージア＝フリーダム（声優：羽田由香）（STAGE5ボス）第4の侍女。白に近い金髪にベリーショートの髪形をした少女。背中が大きく開いたレオタードを着ている。にぎやかなことが大好きな快楽主義者で子供扱いされたり子供っぽいものは嫌い。ノヴァとは仲が悪い。キャッチコピーは「天真爛漫お祭り娘」。スーパー＝ノヴァ（声優：日下部美紀）（STAGE6ボス）ビッグ＝バーンの1人息子。しかし外見からはとても男性には見えない。幼いながらも侍女たちをまとめあげたり、父を抑制しているが、ソシエに甘えたがる一面もある。キャッチコピーは「ビッグ＝バーンの実の息子」。先述の通り男性なのだが上着の下に着ているのは女子生徒用のスクール水着にしか見えない。
Title: 鋳薔薇 (Ibara (video game))
Section: ピンクスゥイーツ ～鋳薔薇それから～
Subsection: ゲームシステム

本作の中核となるのは「ローズクラッカー」。ショットを撃たずにいることで敵弾（全ての敵弾ではない）を防ぐシールドを展開し、画面下に表示されているゲージが最大まで溜まった時にショットボタンを押すことでローズクラッカーを発射。ローズクラッカーに接触した敵弾を消すことができる。このローズクラッカーは無制限に使うことができ、攻略する上で非常に役立つ武器となる。アイテムを取得することでオプションの「ローズヒップ」を装備できる。装備中はBボタンを押すことでローズヒップのフォーメーションを変えることができる。また、ローズヒップに接触した敵弾は消滅し、自機の防御手段ともなる。敵の発する攻撃には破壊可能な敵弾も多いため、自機は敵の攻撃の多くを消すことができる防御力に秀でた性能となっている。しかしそこは鋳薔薇の続編であり、随時上昇するゲーム中のランクが高くなると、ローズクラッカーで消すことができない敵弾による攻撃が回避不能になったり、敵軍団がローズクラッカーを貫通して突進してきたりしてしまうことになる。そのため、序盤ではローズヒップを取らない、ローズクラッカーの使用を極力抑える（ローズクラッカーを使用するとランクが上昇する上に、後述のエクステンドが遠ざかってしまう）など、長期戦を見越した戦略を取る必要がある。このためにランクを下げるためにミスする必然性も発生するが、本作はエクステンド条件が得点ではなく、ショットで破壊した敵数（敵弾）によって1UPアイテムが出現するようになっており、得点を稼がずともクリア可能となっている。（ただし、その分破壊可能な敵弾を多く破壊する必要はある。しかもローズクラッカーで破壊した分は計上されないどころか敵数から差し引かれてしまう）家庭用のアレンジモードでは前作に採用された波動ガンシステムが復活しており、それを敵に当てることで大ダメージを与えられるほか、制限弾数が設けられている（波動ガンの発射弾数はミスをするたびに1つ増える（最大ストック数は4））。アレンジモードのエクステンドは1000万点毎に行われる。
Title: 鋳薔薇 (Ibara (video game))
Section: ピンクスゥイーツ ～鋳薔薇それから～
Subsection: 隠しモード

ハーダーモード撃ち返しなどのある、超高難度モードでプレイできる。プレイするには、タイトル画面で↑+スタート。エクステンデッドモード1周目をクリアすると、2周目をプレイすることができる。ただし1周目から難度が高くなっている。プレイするには、タイトル画面で↓+スタート。スコアアタックモード5分間、いくらミスしてもゲームオーバーにならない。6面を5分間でどれだけ稼げるか競うモード。プレイするには、タイトル画面でA+B+スタート。
Title: Standoff2 (Standoff 2)
Section: abstract

『Standoff 2』（スタンドオフ2）は、Axleboltがに2017年にリリースしたスマートフォン用のファーストパーソン・シューティングゲーム。本作はシリーズ作となっており、前作としてサードパーソン・シューティングゲームの『Standoff』が存在する。DEFUSE (ディフューズ)DEFUSE専用のマップでプレイする。一度キルされるとそのラウンドが終わるまでスポーンすることができない。全ての敵を倒す、もしくは、C4を設置して時間内に解除、時間切れで爆発させる必要がある。COMPETITIVE (コンペティティブ)DEFUSEモードのランクマッチ形式。9ラウンド目と10ラウンド目の間に攻守の切り替え、アーマーやキッドを各自買う選択をできるのがDEFUSEモードの違いである。先に10ラウンド先取したチームの勝利となる。ALLIES (仲間)シーズン3からの新モード。ランクマッチ形式の2対2モード。通常マップの半分を使用し8ラウンド先取したチームの勝利となる。TEAM DEATHMATCH (チームデスマッチ)2チームに分かれ、キル数を競い合う。武器はキルされる度に変える事が出来る。リスポーン後は無敵状態が12秒続く。また、同モードは専用マップである。TRAINING (訓練)1人用マップ。マップには標的があり、銃の反動など確認するマップである。ESCALATION (エスカレーション)DEFUSEモードの簡易版。ラウンド開始前に武器を選択し、爆弾が設置されている状態からスタートする。カウンターテロリスト側は必ず爆弾を解除しなければラウンドに勝利する事が出来ない。ARMS RACE (アームレース)TEAM DEATH MATCHと同じマップを使用し行われるモード。一定数キルすると武器が変わり最後にナイフでキルした者のかちとなる。また、ナイフで倒されたプレイヤーは武器のレベルが1段階下がる。DUEL (デュエル)シーズン8からランク仕様になった。デュエル用専用マップで1対1で戦う。ラウンドごとに武器が変更される。ARCADE (アーケード)旧FREE-FOR-ALLモード。現在でもカスタムロビーからプレイすることが出来る。通常マップを用いたチームデスマッチ。TEAM DEATH MATCHとは異なる採点方法で連帯ポイントではなく個人ポイントである。Event mode公式Discordで投票があり選ばれたモードが実装される。定期的に変更される。
Title: 熱血硬派くにおくん_番外乱闘編 (Double Dragon II (Game Boy))
Section: abstract

『熱血硬派くにおくん 番外乱闘編』（ねっけつこうはくにおくん ばんがいらんとうへん）は、1990年12月7日に日本のテクノスジャパンから発売されたゲームボーイ用ベルトスクロールアクションゲーム。全10ステージであり、通信ケーブルを使用する事で2人同時プレイも可能となっている。難易度は3段階から選べるが、初心者モードだと4ステージまでしか進めない。日本国外版ではゲームボーイ版『ダブルドラゴン』の続編に設定変更されて、『Double Dragon II』として発売された。主人公は『ダブルドラゴン』のリー兄弟に差し替えられ、背景なども変更されている。
Title: 熱血硬派くにおくん_番外乱闘編 (Double Dragon II (Game Boy))
Section: 設定
Subsection: ストーリー

宗方興業の社長の一人息子である裕二は次々と近辺の学校を支配下に置いていった。ある日、裕二は熱血高校のマドンナ・美穂子に一目惚れをして連れていこうとする。それをひろしが止めに入ると、ひろしは裕二達によって全治三か月の重傷を負ってしまう。事情を聞いたくにおは、宗方興業に行こうと立ち上がった。その時、りきが現れ共闘を申し出る。そして二人は宗方興業ビルに向かうのであった。
Title: 熱血硬派くにおくん_番外乱闘編 (Double Dragon II (Game Boy))
Section: 設定
Subsection: ステージ構成

ステージ1学校の校門前から始まり、地下鉄駅の入り口を目指す。ステージ2地下鉄駅の構内を進む（1回目）。ステージ3電車内で敵の雑魚と対決する（1回目）。ステージ4段差のあるプラットホームから始まり、改札口を目指す（1回目）。ステージ5商店街を進み、地下鉄駅の入り口が隣にある駐車場を目指す。ステージ6地下鉄駅の構内を進む（2回目）。ステージ7電車内で敵の雑魚と対決する（2回目）。ステージ8段差のあるプラットホームから始まり、改札口を目指す（2回目）。ステージ9高級団地街を進み、宗方興業を目指す。ステージ10宗方興業ビル内をエレベーターを使用して進み、今までに登場した敵と対決する。最上階に最終ボスが存在する。
Title: 熱血硬派くにおくん_番外乱闘編 (Double Dragon II (Game Boy))
Section: 登場人物
Subsection: プレイヤーキャラクター

くにお1Pキャラクター。キャラクターデザインは『ダウンタウン熱血物語』とほぼ同じ。海外版ではビリー・リーに差し替えられている。りき2Pキャラクター。やはりキャラクターデザインは『ダウンタウン熱血物語』とほぼ同じ。海外版ではジミー・リーに差し替えられている。
Title: 熱血硬派くにおくん_番外乱闘編 (Double Dragon II (Game Boy))
Section: 登場人物
Subsection: 敵キャラクター

=これらの雑魚は正式名称が不明なので（仮称）とする。不良学生A（仮称）武器は持たず、パンチやキックで攻撃してくる。不良学生B（仮称）木刀を所持したグラサンの男。チーマーA（仮称）不良学生Aと同様に素手で戦う雑魚。チーマーB（仮称）チェーンを所持した黒髪の男。宗方興業社員A（仮称）ドスを持った法被姿の組員。2面ボスとして初登場する。宗方興業社員B（仮称）武器が拳銃になっている以外は社員Aと変わらない。4面ボスとして初登場する。
Title: 熱血硬派くにおくん_番外乱闘編 (Double Dragon II (Game Boy))
Section: 登場人物
Subsection: 敵キャラクター

=藤堂達也（とうどう たつや）1面ボス。学生ボクシングチャンピオン。藤堂護との関係は不明。村田誠二（むらた せいじ）5面ボス。鉄パイプを持った暴走族のヘッド。海外版ではチェーンソーを所持したジェイソンもどきに差し替えられている。剛田太（ごうだ ふとし）8面ボス。ボディビルダー。海外版ではキャラクターの攻撃パターンすら差し替えられて、代わりにスマートな体格の忍者が登場する。大石為右衛門（おおいし ためうえもん）9面ボス。チョンマゲ姿の力士。海外版では警棒を持ったガードマンに差し替えられている。宗方裕二（むなかた ゆうじ）最終ボス。遊び人の格好をしているが、戦闘能力は高い。しかも彼との対決直前には、前述のボス4人が再登場する。2016年発売の『ダウンタウン乱闘行進曲 かちぬきかくとうSP』ではくにお達にリベンジを企み、騒動の黒幕として登場する。
Title: 熱血硬派くにおくん_番外乱闘編 (Double Dragon II (Game Boy))
Section: スタッフ

日本国内版『熱血硬派くにおくん 番外乱闘編』プログラム：よしはらまさひろ、きくちひろゆきキャラクター・デザイン：根立克行背景デザイン：とうごうかずよデザイン・アシスト：緒方孝治、斉藤伸一作曲：うらかわさとしサウンド・プログラム：平沢道也、亀岡義弘パッケージ・デザイン：向井久美子、山根明子企画・制作：斉藤伸一日本国外版『DOUBLE DRAGON II』プログラム：よしはらまさひろ、きくちひろゆきキャラクター・デザイン：緒方孝治、せきかわじゅんいちろう背景デザイン：ひらばやしくにひろ、斉藤伸一サウンド・コンポーズ：澤和雄サウンド・プログラム：平沢道也グラフィック・デザイン：向井久美子、山根明子スペシャル・サンクス：きどまりこディレクター：斉藤伸一
Title: 熱血硬派くにおくん_番外乱闘編 (Double Dragon II (Game Boy))
Section: 評価

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計24点、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、21.85点（満30点）となっている。また、同雑誌1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」では、「ユニークなリアクションがウリのゲームだ」と紹介されている。
Title: パズル探偵スカウト_失われたデータの陰謀 (Murder by Numbers (video game))
Section: abstract

『パズル探偵スカウト 失われたデータの陰謀』（パズルたんていスカウト うしなわれたデータのいんぼう、原題：Murder by Numbers）は、イギリスのインディーゲームスタジオMediatonicが開発しイレギュラー・コーポレーションより発売されたゲームソフト。
Title: パズル探偵スカウト_失われたデータの陰謀 (Murder by Numbers (video game))
Section: 概要

テレビドラマで探偵を演じている女優ホナー・ミズラヒと記憶をなくしたロボット「スカウト」がコンビを組み、1996年のアメリカ・ロサンゼルスのショービジネス界で発生する殺人事件の数々を解決していく。ゲームシステムは一般的なアドベンチャーゲームの形式を基本としているが、合間にお絵かきロジックを解く要素が挿入され、そこで完成したイラストの物が証拠品となって各登場人物とのやり取りの際に提示できる。Mediatonicの本作ディレクターEd Fearはカプコンのアドベンチャーゲーム『逆転裁判』シリーズが大好きで、少ない予算の中で『逆転裁判』のようなオリジナル作品を作るという考えが本作の原案となっている。また、開発が進む中で作中のBGMが必要になり、イレギュラー・コーポレーションの日本法人代表を務めるアンドリュー・サマンスキーに『逆転裁判』のような曲を作る日本のクリエイターを紹介してほしいとFearが依頼したところ、サマンスキーは過去にカプコンに在籍していた経歴を活かして伝手を辿り、『逆転裁判』1作目の作曲家である杉森雅和が担当することになった。キャラクターデザインには、恋愛アドベンチャーゲーム『はーとふる彼氏』の作者である玻都もあを起用している。玻都もあとFearは以前にMediatonicが同作品のHDリメイク版を手掛けて以来親交があり、その後にFearが来日した際に本作の話を持ち掛け2018年夏頃から制作に加わった。
Title: パズル探偵スカウト_失われたデータの陰謀 (Murder by Numbers (video game))
Section: システム

前述のように通常は一般的なアドベンチャーゲームのように進行していくが、特定の場面でスカウトは周辺をスキャンして調べることができ、照準を移動して目的の場所を発見するとお絵かきロジックのパズルパートに移行する。パズルをクリアすると得点が加算され、難易度低下やヒントの補助機能を使用していない場合はより多くの得点が入る。これが一定値を超えるごとに「探偵ランク」が上昇して本編と別のモード「スカウトの記憶」に新たな問題が追加されていき、最高ランクの「S」に到達すると、スカウトが記憶をなくす前のエピソードを閲覧できるようになる。作品内には4つのシナリオがある。最初に選択できるのは「ケース1」のみで、クリアするごとに新たなシナリオが解禁されていく。「探偵ランク」はシナリオ別に設定されている。
Title: パズル探偵スカウト_失われたデータの陰謀 (Murder by Numbers (video game))
Section: 登場人物

複数のシナリオに登場する人物は、原則として初出のシナリオの項目にのみ記述する。
Title: パズル探偵スカウト_失われたデータの陰謀 (Murder by Numbers (video game))
Section: 登場人物
Subsection: メインキャラクター

以下の4人は全てのシナリオに登場する。ホナー・ミズラヒ (Honor Mizrahi)テレビドラマ『殺人ミス・テリー』（Murder Miss Terri）で主人公ミス・テリーの相棒であるオーツ探偵（Detective Oates）役を演じる女優。29歳。離婚歴あり。撮影スタジオでの事件発生を機に、ドラマの役さながらに推理を行うことになる。スカウト (SCOUT)CRTモニタのような造形をしたロボット。常に宙に浮いている。周辺環境のスキャニングやコンピュータへのハッキングなどの機能を備える。一方、過去の記憶や蓄積されていたデータベースの内容はほぼ全て消失している。自身が廃棄されていたスクラップ置き場で目覚めた直後にホナーと出会い、初めは拒絶されるものの、後に協力して捜査を進める。K.C. ルボー (K.C. LeBeau)ヘアメイクアーティスト。イギリス出身。ドラァグクイーンを好む。ホナーとは4年来の仲で、ホナーが離婚問題で悩んでいた時期に支えとなった理解者。信頼のおける相手を擁護する温情を見せる一方、反りが合わない相手に対しては容赦なく糾弾する。ジェリー・クロス (Gerry Cross)ロサンゼルス市警察の老刑事。同じく刑事だったホナーの亡き父親と面識がある。素人ながら捜査に介入するホナーに対して厳しい目を向けるが、次第に父親の面影を感じ取るようになる。
Title: パズル探偵スカウト_失われたデータの陰謀 (Murder by Numbers (video game))
Section: 登場人物
Subsection: ケース1: ショウは終わった

ブレイク・パターソン (Blake Patterson)『殺人ミス・テリー』のプロデューサー（ショーランナー）。ホナーの友人でもある。ドラマの撮影終了後、ホナーをオフィスに呼び唐突に契約解除を言い渡すが、ホナーが退室してしばらく経った後に頭部を鈍器で殴られ殺害される。ベッキー・コール (Becky Call)『殺人ミス・テリー』で主役の探偵ミス・テリーを演じる女優。27歳。高飛車な態度で周囲と接する。テレビ界の栄誉「スターシャイン・アワード」（Starshine Awards）での最優秀女優賞受賞に強い意欲を示し、自身の新たな契約について生前のブレイクと言い争っている。ビル (Bill)撮影スタジオに勤務する警備員。朗らかな性格。事件後にクロス刑事から事件現場の警備を指示されるが、ホナーの捜査にも協力する。タリー (Tully)撮影スタジオに出入りし作業を行う自称「便利屋」。ホナーやベッキーに対して屈強な肉体を見せながら色目を使う。勤め始めてから間もないとしているが、スタジオ用のIDカードは古い型のデザインが用いられている。ジョン・レドファーン (John Redfern)『殺人ミス・テリー』の熱心なファン。見学と称して撮影スタジオへ無断で入り込む。スタジオで出会ったベッキーに対して自作の詩を聞かせようとするなど熱烈なアプローチをする。一方で、近作のドラマの出来に強い不満を抱いている。
Title: パズル探偵スカウト_失われたデータの陰謀 (Murder by Numbers (video game))
Section: 登場人物
Subsection: ケース2: 堕ちたスター

シャロン・ミズラヒ (Sharon Mizrahi)ホナーの母親。娘が女優業や探偵の真似事をすることについて快く思っていない。テレビのトーク番組『裏トーク』（Backtalk）に長年出演していた司会者ディック・スタンフォードの大ファンで、彼を目当てに「スターシャイン・アワード」の会場を訪れる。ディック・スタンフォード (Dick Stanford)『裏トーク』の元司会者。番組リニューアルに伴い降板している。表面上は紳士的に見えるが、その裏では横暴な態度を繰り返し業界人の多くから反感を買っている。司会を務める「スターシャイン・アワード」の壇上で突然錯乱状態となって暴言を吐き、その後、控室に戻ってから謎の死を遂げる。ライアン・ブラックストック (Ryan Blackstock)ホナーの元夫。ブラックストック・ホールディングス（Blackstock Holdings）の運営に携わっている。自らを拒むホナーとの復縁を実現しようと様々な手段を講じる。事件を捜査するホナーに対して協力姿勢を見せるが、一方で事件前にディックと言い争う姿が目撃されている。キャサリーン・カートライト (Kathleen Cartwright)『裏トーク』で約20年にわたりディックのパートナーを務めた女性。番組の中では、ディックや制作側との確執を抱えながらも、それを表面に出さないよう繕い続けていた。ボビー・プライス (Bobby Price)『裏トーク』の現司会者。カジュアルな髪形や服装をした若者。前任者のディックからメディアを通じて名指しで酷評され、番組視聴率急落の憂き目にあっている。
Title: パズル探偵スカウト_失われたデータの陰謀 (Murder by Numbers (video game))
Section: 登場人物
Subsection: ケース3: 靴が合うなら

フラン・タシア (Fran Tasia)女装ショークラブ「マジェランズ」（Magellan's）のオーナー。名前は女装時のもので、男性の姿の時はエドウィン・ティンカー（Edwin Tinker）と名乗っている。ロサンゼルスを訪れた当初に路頭に迷っていたK.C.を助けた恩人。前経営者が店を手放すことになった際に周囲から後押しされ、定期預金を解約して店を買い取った。一方、経理が苦手で資金繰りに苦慮している。ロズ・モーシス (Roz Mosis)「マジェランズ」内のステージでパフォーマンスを行っている女性。派手な色の服装やメイクを好む豪快な性格。「マジェランズ」だけでなくライバル店でも掛け持ちで仕事をしているが、フランにはそのことを告げていない。オリバー・ローレル (Oliver Laurel)「マジェランズ」の常連客。近日開催予定のゲイパレードで用いるはずだった巨大なピンヒール型の山車が店に突っ込む事件が発生した際、そのそばで遺体として発見される。亡くなる数日前には店内でのロズとの大喧嘩により出入り禁止となるが、それ以降の日も店の前に泥酔状態で居座っていた。クリスピン・ヘイクウェル (Crispin Hakewell)金融業者。挙動不審な態度で対話相手と接する。「マジェランズ」を何度も訪れ、借金の返済が滞っているフランに対し恐喝まがいの取り立てを行う。
Title: パズル探偵スカウト_失われたデータの陰謀 (Murder by Numbers (video game))
Section: 登場人物
Subsection: ケース4: スカウトの名誉にかけて

エイリン・キーノ (Eirin Kino)映画監督、脚本家。後述のレイの妹。前衛的で暴力的な作品を手掛けるが、それらの撮影中には怪事件が多発し裁判沙汰となっている。難解な言い回しや倫理観の欠けた言葉を多用する。巨大ヨット「イソギンチャク号」（The Anemone）での洋上パーティーに著名人たちを招待する。レイ・キーノ (Ray Kino)弁護士、法律事務代理人。エイリンの兄。エイリンにまつわる数々の裁判で弁護に立ち、全て勝訴に導いている。「イソギンチャク号」のメインデッキ以外に立ち入らないよう周囲に念を押し、ホナーたちに対しては法律の知識を盾に警戒する。ロリ・ベッカー (Lori Becker)レス・セキュリティ社（Lethe Security）の女性警備員。レイが同社に依頼したことを受け「イソギンチャク号」に派遣された。警備任務の裏で、「ケース1」の事件の真相を明らかにするとして身分を伏せたまま船上でクロス刑事と密会するはずだったが、備え付けの救命ボートの上で銃殺体となって発見される。クライド・マッスルマン (Clyde Musselmann)「イソギンチャク号」の代理船長。本来の船長マル・クルーズが病欠だとして代わりに担当している。ベトナム戦争での従軍歴がある。口数が少なく、ホナーたちの取り調べに対しても多くを語ろうとしない。マル・クルーズ (Mal Cruz)「イソギンチャク号」の船長。事件前日まで仕事に就いていたが、当日は人前に姿を現していない。事件後に救命ボートに乗って逃亡したとの疑惑がもたれている。イェナ (Jena)スカウトを設計した女性。かつては開発研究所「SSI」（Smarter Systems Incorporated）に所属していたが閉鎖とともに職を失う。「ケース1」などの回想シーンや「ケース2」「ケース3」の一部、「スカウトの記憶」のイベントシーンにも登場する。ホナーの自宅を訪れてスカウトが秘めている危険性について語りシャットダウンすべきと訴えるが、ホナーとの話し合いの末、危険個所を無効化するパッチの制作に着手する。ジャック・ラーセン (Jack Larsen)レス・セキュリティ社の社長。自身の会社が過去の事件と紐付けられることを嫌い、「ケース3」に登場の際には釈明のため警察署を訪れている。スカウトに強い興味を抱いており、ホナーに連絡先が書かれた名刺を手渡す。後に「SSI」との関係が明らかになる。
Title: パズル探偵スカウト_失われたデータの陰謀 (Murder by Numbers (video game))
Section: 主題歌

Honor's Theme作曲・編曲：杉森雅和、Mix：加藤恒大、作詞：Ed Fear、歌：Bright Light Bright Light
Title: パズル探偵スカウト_失われたデータの陰謀 (Murder by Numbers (video game))
Section: 備考

本作と同じくMediatonicが開発したゲームソフト『Fall Guys: Ultimate Knockout』では、コラボレーションとして本作のスカウトをモチーフにしたコスチュームの配信が2021年4月2日に行われた。
Title: 東方深秘録_〜_Urban_Legend_in_Limbo. (Urban Legend in Limbo)
Section: abstract

『東方深秘録 〜 Urban Legend in Limbo.』（とうほうしんぴろく アーバン・レジェンド・イン・リンボ）は、同人サークル黄昏フロンティア及び上海アリス幻樂団製作の対戦型格闘ゲーム。本作品は東方Projectの二次創作ではなく、上海アリス幻樂団との共同開発作品であり、公式に東方Project第14.5弾と呼ばれている。本項では、以降は『深秘録』と称する。その他の本項で使用されている東方Project関連の略称については、東方Project#凡例を参照。
Title: 東方深秘録_〜_Urban_Legend_in_Limbo. (Urban Legend in Limbo)
Section: 概要

『東方心綺楼』の流れをくむ対戦型格闘ゲーム。2014年11月16日に行われた「デジゲー博2014」にて発表され、コミックマーケット87（2014年12月）にて体験版が配布され、さらに博麗神社例大祭12（2015年5月）にて製品版が配布された。2015年5月15日より同人ショップなどへの委託開始。キャラクターイラストは『東方鈴奈庵』の春河もえが担当している。2016年2月26日には、メディアスケープの『Play,Doujin!』という企画に参加する形で、追加要素を含めたPlayStation 4への移植が発表、2016年12月8日に発売された。東方Projectの公式作品がPlayStation向けに移植されるのは、本作が初である。
Title: 東方深秘録_〜_Urban_Legend_in_Limbo. (Urban Legend in Limbo)
Section: システム

人気度による勝利判定を除く基本的なシステムは『心綺楼』に基づいている。スペルカードの他に、今作の目玉となるオカルト技が出せるようになっている。オカルト技は実際に流行したとされるものが各キャラクターに搭載されている。前作の『心綺楼』で使用した操作キー (ABCXYZ+方向キー) の方式ではなく、前々作の『非想天則』で使われた操作キー(ABC+方向キー)の方式が採用されている。フィールドがミステリースポットに変化すると、それに対応した特殊ルールが課せられるようになり、一定時間「オカルトボール」が出現する。オカルトボールに一番長く触れていた者（一番多く触れた者）が獲得することができ、一つでも持っていると「オカルト必殺技」を使用できる。オカルト必殺技の性能は所持しているボールの数によって変化する。前作『心綺楼』の「ラストワード」に代わり、ボールを4つ所持していた場合、全て消費することで「怪ラストワード」を使用できる。またその他にも「格闘」、「射撃」、「必殺技」、「スペル」がある。 「スペル」はキャラクター選択時に、3つの中から選択できる。
Title: 東方深秘録_〜_Urban_Legend_in_Limbo. (Urban Legend in Limbo)
Section: あらすじ

人間の里では、いくつもの奇妙な噂が広がっていた。その怪異には、口伝えで内容が変化する度に、怪異そのものも変化すると言う特徴があった。幻想郷の実力者たちはその性質を利用し、噂を操作して変化させ、自分に合う怪異を自らの力としていた。あるとき、「オカルトボールを七つ集めると、何かが起こる」という噂が広まった。皆はこぞって、そのオカルトボールを集め始める。
Title: 東方深秘録_〜_Urban_Legend_in_Limbo. (Urban Legend in Limbo)
Section: 登場人物
Subsection: 新規の登場人物

ここでは、『深秘録』が初出の登場人物を解説する。宇佐見 菫子（うさみ すみれこ）東深見高校に所属する女子高生（人間）で、学年は1年。使用するオカルトは「深・世界七不思議」（ただし勝利メッセージにおいて「ドッペルゲンガーの怪」が真のオカルトだと発言している）。人智を超えた現象を起こす超能力者で、非公認オカルトサークル「秘封倶楽部」の初代会長を務めていた。今回の異変の黒幕であり、幻想郷と外の世界とを完全に繋げるために博麗大結界の破壊を画策。そのために幻想郷に数々の都市伝説を込めたオカルトボールを放ち、それを7つ集めた者を結界を壊す鍵となるように仕向けようとした。だがその目論見は華扇に見破られ、博麗神社にあけた穴を解してマミゾウを送り込まれる。マミゾウに勝利した際に幻想郷と外の世界を自由に行き来できるオカルトボールを手に入れるも、じつはこれはマミゾウが化かした偽物であり、勝負に負けたのもすべて策略であった。こうして自力で外の世界に戻る術を失い、さんざん他の妖怪に追い掛け回された挙句、神子の助力で元の世界に戻される。だがオカルトボールの力を危惧して外の世界に出てきた霊夢と交戦し、オカルトボールの力を全解放しようとするも、敗北し拘束される。しかし魔理沙の温情もあり口外無用を条件に元の世界に戻された。その後は夢の中でのみ幻想郷に出入りするようになり、彼女に触れようとするとすり抜けてしまう。『茨歌仙』29話で、その原因が「夢幻病」という症状であることが判明した。 菫子がドッペルゲンガーの怪を真のオカルトとして使用していたことにより、本来見るはずの夢である「夢魂」が遊離してしまった。 さらに、本来なら現実と夢の世界を切り替えないといけないのだが、日常生活に支障を来たすほど幻想郷に入り浸った影響により、夢と現実の境界が曖昧になりつつあり、 このままでは夢魂が本物のドッペルゲンガーのような存在になってしまうという。
Title: 東方深秘録_〜_Urban_Legend_in_Limbo. (Urban Legend in Limbo)
Section: 登場人物
Subsection: 既存の登場人物

ここでは、『深秘録』が初出ではない登場人物を解説する。博麗霊夢博麗神社の巫女。使用するオカルトは「隙間女」。彼女のみストーリーが二部で構成されており、一部は最初から、二部は宇佐見菫子のストーリーをクリアすることでプレイできるようになる。一部では、偶然見つけた面白い物を試そうと魔理沙の元を訪ねたが、その後魔理沙から都市伝説の事を聞き、調査を始める。夜の神社で謎の影に遭遇するが、逃がしてしまう。二部は、オカルトボールを調べているうちに重大なことに気付き、このまま異変の元凶である菫子を放っておいたら危険だと勘づき、彼女を保護しに向かう。エクストラストーリーでは、気持ち悪いオカルトの噂と月の都のボールについて調べるうちに竹林で鈴仙と対峙する。霧雨魔理沙普通の魔法使い。使用するオカルトは「学校の七不思議」。霊夢から異変の事を聞き、オカルトボールを収集しに向かう。茨木華扇妖怪の山の仙人。使用するオカルトは「猿の手」。オカルトボールの危険性を鑑み、誰よりも早く回収に出発する。藤原妹紅迷いの竹林に住む蓬莱人。使用するオカルトは「人体自然発火現象」。何故か自分の元にオカルトボールを奪いに来る輩が集まるようになるが、持っていたボールの中に「黄泉比良坂」という気になる物を発見し、他の種類も集めようと竹林を後にし調査へ赴く。少名針妙丸一寸法師の末裔の小人。使用するオカルトは「リトルグリーンマン」。オカルトボールを全部集めると大きくなれるという噂を耳にし、ボール集めに出発する。雲居一輪&雲山命蓮寺で修行する妖怪と入道。使用するオカルトは「八尺さま」。オカルトボールを全部集めると覚りが開けるという噂を耳にし、ボールを集めに出発する。聖白蓮命蓮寺の住職。使用するオカルトは「ターボババァ」。本来のターボババァは自分で走るのに対し、彼女はバイクに乗る。オカルトボールが無為と深秘で出来ていることを恐れ、ボールを奪い合う幻想郷は悪夢だと判断した上で、悪意に利用されないよう封印すべくボール集めを行う。エクストラストーリーでは、都市伝説について重要なことに気付き、永遠亭に殴り込みをかけようとするが、鈴仙に敗れる。鈴仙の説明を聞いた後は再び都市伝説を楽しむべくバイクで退散した。物部布都尸解仙を自称する道士。使用するオカルトは「番町皿屋敷」。自身が選んだ都市伝説の影響で、十枚目の皿を探しているうちに、オカルトボールを集めると願いが叶うと聞き、調査へ向かう。豊聡耳神子神霊廟の復活した聖人。使用するオカルトは「赤マント青マント」。オカルトの秘密を暴くため、七つでは足りないオカルトボールを全て掌に収める目的で戦闘に赴く。エクストラストーリーでは、都市伝説について調べているうちに永遠亭に辿り着き、ある方が使用していた夢幻回廊を自身の力で破壊しようとした。ゆくゆくは鈴仙に敗れるが、都市伝説よりも重大な被害をもたらす異変について話を伝えた。河城にとり河童のエンジニア。使用するオカルトは「ネス湖の怪物ネッシー」。オカルトボールが金になると信じて売買に出向く。河童達が都市伝説を信じなかったため、その都市伝説に似せたマシンを河童達と協力し作り上げる。古明地こいし能力を封じた覚妖怪。使用するオカルトは「メリーさんの電話」。自身が選んだ都市伝説が通用するか、対戦相手を求めて各地をふらふらと彷徨う。二ッ岩マミゾウ化け狸。使用するオカルトは「M.I.B」。華扇の動きを観察しているうちに、オカルトボールが何で出来ているかを把握する。そして華扇達の企みには穴があることに気付き、元々外の世界に住んでいたことを利用し、汚れ役を担う為オカルトボール集めに向かう。秦こころ面霊気。使用するオカルトは「口裂け女」。自身が選んだ都市伝説そのものに成りきろうと、各地を彷徨い歩いている。
Title: 東方深秘録_〜_Urban_Legend_in_Limbo. (Urban Legend in Limbo)
Section: 登場人物
Subsection: PS4版で追加された登場人物

鈴仙・優曇華院・イナバ玉兎。使用するオカルトは「くねくね」。主役を務めるエクストラストーリーは時系列的には東方紺珠伝の後の話となっている。ある夜、普段より強い狂気を放っている満月を見て嫌気が刺し、早めに調査を終えようとしたところ、気持ち悪いオカルトの噂と月の都のボールの話を聞きつけた霊夢と交戦。その後は永遠亭に戻るが、同じ調査の為、師匠の八意永琳に会うべく殴り込みをかけてきた聖白蓮、豊聡耳神子と戦う。神子との交戦後に、永琳や月の都のボールを製作したとされる稀神サグメ、いずれの策でもない妙な話を聞きつけ、博麗神社に向かう。
Title: 東方深秘録_〜_Urban_Legend_in_Limbo. (Urban Legend in Limbo)
Section: 用語

オカルトボール本作のキーアイテム。外の世界の物質で構成された霊験豊かなパワーストーンであり、博麗大結界に干渉することができる。菫子はこれを利用して結界を破壊し、幻想郷と外の世界を繋げようとした。その中の一つ「月の都」のオカルトボールのみイレギュラーであるが、実はこれは月の都を幻想郷に具現化させるために稀神サグメが作成したものだった。
Title: 東方深秘録_〜_Urban_Legend_in_Limbo. (Urban Legend in Limbo)
Section: 音楽

心揺さぶる都市伝説 - 作曲：あきやまうに幻想郷ふしぎ発見 - 作曲：あきやまうにボールのある日常 - 作曲：あきやまうにオカルトアラカルト - 作曲：あきやまうに顕現した伝承の形 - 作曲：あきやまうに七玉蒐集ショウダウン - 作曲：あきやまうに時代の風の訪れ - 作曲：あきやまうに公正なる奪い合い - 作曲：あきやまうに価値がわからない - 作曲：あきやまうに対蹠地の鐘 - 作曲：あきやまうに可能性を信じて - 作曲：あきやまうに竹林インフレイム - 作曲：あきやまうに真実を知る者 - 作曲：あきやまうに華狭間のバトルフィールド - 作曲：ZUN外界フォークロア - 作曲：あきやまうにラストオカルティズム～現し世の秘術師 - 作曲：ZUN各々の結末 - 作曲：あきやまうに明かされる深秘 - 作曲：あきやまうに二色蓮花蝶 ～ Red and White - 作曲：ZUN アレンジ：コンプ（豚乙女）恋色マスタースパーク - 作曲：ZUN アレンジ：oiko時代親父とハイカラ少女 - 作曲：ZUN アレンジ：しゃばだば（Sound CYCLONE）感情の摩天楼～ Cosmic Mind - 作曲：ZUN アレンジ：NYO（Silver Forest）大神神話伝 - 作曲：ZUN アレンジ：鯛の小骨聖徳伝説～ True Administrator - 作曲：ZUN アレンジ：鷹（CROW'SCLAW）芥川龍之介の河童 ～ Candid Friend - 作曲：ZUN アレンジ：ゆうゆハルトマンの妖怪少女 - 作曲：ZUN アレンジ：岸田（岸田教団）幻想郷の二ッ岩 - 作曲：ZUN アレンジ：秀三（石鹸屋）亡失のエモーション  - 作曲：ZUN アレンジ：どぶウサギ月まで届け、不死の煙 - 作曲：ZUN アレンジ：ziki_7輝く針の小人族～ Little Princess - 作曲：ZUN アレンジ：あきやまうに狂気の瞳～ Invisible Full Moon- 作曲：ZUNアレンジ：ビートまりおネオ竹林インフレイム- 作曲：あきやまうに Guitar : にいむ億万劫の鐘 - 作曲：あきやまうにオカルトアトラクト - 作曲：あきやまうに Guitar : にいむ境界フォークロア - 作曲：あきやまうにアンノウンX～ Occultly Madness - 作曲：ZUN相貌の狂い～ Horrible Night - 作曲：あきやまうに
Title: 東方深秘録_〜_Urban_Legend_in_Limbo. (Urban Legend in Limbo)
Section: 関連作品

深秘的楽曲集 宇佐見菫子と秘密の部室本作のオリジナルサウンドトラック。コミックマーケット88（2015年8月14日）にて頒布された。深秘的楽曲集・補本作PS4版の初回生産限定盤に付属したサウンドトラック。移植の際に追加された楽曲が収録されている。
Title: アステリックス (Asterix & Obelix Take On Caesar (video game))
Section: abstract

アステリックス（フランス語: Astérix）は、1959年にルネ・ゴシニ（ストーリー執筆）とアルベール・ユデルゾ（コミック担当）によって生み出されたフランスコミックのシリーズ、およびその主人公の人気キャラクターの名である。1977年にゴシニが亡くなった後も、ユデルゾが単独でこのシリーズを描き続けていた。舞台は古代ローマ時代のガリアで、主人公のガリア人アステリックスの造形には、ガイウス・ユリウス・カエサルと戦ったガリア人の英雄ウェルキンゲトリクスの片鱗が投影されていると言われている。このコミック本は、数多くの言語に翻訳され、その中にはラテン語、ギリシア語も含まれている。これらはおそらく世界で最も人気のあるフランス生まれのコミックで、ほとんどのヨーロッパや中南米の国々のすべての年代の人々になじみのものといっても間違いないであろう。アステリックスは、強力で多産なコミックの文化を持っているアメリカ合衆国と日本では、ほとんど知られていない。このシリーズは、全世界で3億5000万部以上を発行している。このシリーズは、すべての年代の人に向けた要素が盛り込まれている。また歴史的な古典の教養を下敷きにしており、コミックの一部は歴史などの教科書などにも転載されている。キャラクターたちの名前は、駄洒落が多く、フランス語以外の言語に翻訳するのが難しいものもある。