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Title: ゼノブレイドクロス (Xenoblade Chronicles X)
Section: ゲームシステム
Subsection: 戦闘

前作『ゼノブレイド』と同じくリアルタイム戦闘。パーティメンバーは最大4人で、プレイヤーに設定したキャラクターのみ操作可能で残りのメンバーはオートで行動する。オートアタック基本はオートで攻撃を行う。キャラクターはそれぞれ「射撃武器」と「格闘武器」の2種類を装備しており、随時切り替えることが可能。アーツそれぞれのキャラクターが持つ特別な技。メニューから8種類を選択し登録することで戦闘中に使用できる。一度使用するとリキャストが完了するまで使用できない。ドールの場合は燃料を消費する。ドールの場合、ハンドウェポンを除いた全てのウェポン（バックウェポンL・R、ショルダーウェポンL・R、アームウェポンL・R、スペアウェポンL・R）にそれぞれアーツが設定されており、購入するかドロップで手に入れて装備をする事で初めてそのアーツが使えるようになる。リキャストが完了した後、アーツに対応した武器を構えた状態だとさらにリキャストが進み、ゲージが最大になるとダブルリキャストとなる。この時アーツは普段の2倍を上回る威力を発揮したり連続で使用できたりなどする。ソウルボイス戦闘中に特定の条件を満たすと仲間キャラクターが掛け声を発し、それに対応するアーツを使用することによって威力や効果のアップ、特殊状態の付加など様々な恩恵を得ることができる。プレイヤー自身も戦闘中に現れる円に対してタイミングよくボタンを押すと仲間に対してソウルボイスを発動することができる。テンション（TP）攻撃を行うことで貯まる。消費して通常のアーツより強力なテンションアーツや、一定時間戦闘技能を向上させるオーバークロックギアを使用したり、戦闘不能になった仲間を復活させることができる。オーバークロックギア（OCG）TPを3000消費する事で発動させる事ができ、短時間の間相手に与えるダメージの上昇やアーツのリキャストタイムの短縮など、能力を大幅に上げて戦闘が行える、本作の戦闘の醍醐味とも言えるシステム。発動中はアーツに対応した武器を構えていなくてもダブルリキャストが進む上、それを上回るトリプルリキャストが解禁される。発動中に格闘→格闘や射撃→射撃の様に同じ種類の攻撃系アーツを連続して使うとギアカウンターのヒット数がカウントされ、この値が大きくなると能力の上昇値のアップなど様々な効果が得られる。また、支援系アーツを使用すると制限時間の延長、支援→格闘or射撃だと攻撃系アーツのヒット数の倍の数がカウントなど、アーツの系統と使う順番により様々なカラーコンボが発動し、戦闘を有利に進める事ができる。また、パーティ内の仲間が同時にギアを発動させる事によって得られる効果も存在する。発動中、制限時間が残り少なくなっても、再度TP3000を消費する事で、カウント数を維持して制限時間を最大まで延長する事ができる。ちなみに、これを利用すればカウント数で変動するカラーコンボにより延長できる制限時間の伸びづらい手数の少ない武器であろうとカウント数をMax(100)まで上げる事ができ、カラーコンボを利用すればギアを永続させる事ができる。この時の戦闘力は非常に高いものとなる。上手く活用すればレベル差が歴然な敵に対抗したり、通常では歯が立たない相手を逆に圧倒する事も可能。これが本来は時々しか利用できない要素ながらも本作の戦闘の醍醐味と言われる所以である。
Title: ゼノブレイドクロス (Xenoblade Chronicles X)
Section: ゲームシステム
Subsection: ドール

過去のゼノシリーズ同様にプレイヤーキャラが搭乗可能な人型ロボット兵器。強大な戦闘能力を持つ他、歩行やビークル形態への変形によって移動手段として活躍する。但し、搭乗にはライセンスが必要で、ストーリーを進めて出現するクエストを攻略しなければ入手・搭乗はできない。『ゼノサーガ エピソードI』のA.G.W.Sと同様、主人公の機体はストーリーには直接は関わらず入手は任意であり、機体の売買や乗り換えも可能である。ドールに対し、生身のキャラクターはインナーと呼ばれる。タイプライトタイプ・ミドルタイプ・ヘビィタイプが存在する。ライトタイプは安価で命中・回避性能が高いが、HPが低く燃料積載量も低い（燃費は良い）。ヘヴィタイプは逆に機動性に劣り、燃費も悪く高価だがHPと燃料積載量は高く、高出力兵器も多用できる。ミドルタイプはその中間のバランス型となっている。機体LV各ドールには性能を示すレベルが設定されており、搭乗者のレベルがそれを上回っていなければ乗る事はできない。販売されているドールの機体LVは30と50。ライセンス取得時に支給される機体は20。エンディング後には60の機体が開発可能。但し、LV60の機体はあくまで搭乗者のレベルが60（プレイヤー側の上限）でなければ乗れないという事であり、性能的にはより高いレベルに相当する。ドールは過去の『ゼノ』のロボットと違ってパーツを新調して強くなっていく訳ではなく、基本性能自体は機体毎に固定。対応したパーツを付け替えたり、兵装やデバイスの装着で能力を底上げする形になる。また、インナー用の装備やデバイスには搭乗するドールの性能を強化するものも存在する。カスタマイズ購入・開発したドールは自由にカスタマイズができる。名前、カラーリングは変更可能で、武装は左右の手、肩、背中、腕、予備の10箇所に装着する。一部の兵装は複数個所のスロットを埋めるものもある。但し、戦闘中に部位破壊をされるとその箇所の兵装は使用不可になる（戦闘終了後に修復）。搭乗者の登録・変更はブレイドホームのコンソールで行う。キャッチ「崩し」状態になった敵を一定時間拘束する。燃料も少量回復する。コクピットタイムドールでアーツを使用するとランダムで発生。一定時間、プレイヤーキャラの乗っているコクピット内の視点になる。全アーツのリキャストが完了し一定時間無敵になる。フライトユニット条件を満たすと燃料を消費しつつ飛行が可能になる。飛行中はBGMが変わる特定のスポットを除いてボーカル曲「Don't worry」が流れる。終盤のあるシーンではフライトユニットを装着したドールが必要となるため、最終的にはストーリークリアにドール及びフライトユニットの入手が必須事項となっている。燃料兵装を使用したり飛行をすると燃料を消費していく。無くなるとこれらが不可能になるが移動とオートアタックは行えるため、『ゼノギアス』のギアと違って行動不能には陥らない。ドールを降りていれば燃料は徐々に回復するが非常に遅い。補給はブレイドホームでミラニウムを消費して行う。ドール保険ドールが破壊されると有償で修理を行う必要が生じる。しかし各ドールには保険が適用され、その回数以内なら無償で修理してもらえる。また、保険が残っている時に破壊されるとソウルボイス同様の円が表示され、タイミング良くボタンを押せば「ジャスト脱出」となって保険の回数を減らさずに脱出できる（目押しが完全に失敗すると脱出にも失敗して搭乗者が瀕死になってしまう）。また、仲間の機体が破壊された場合も保険数は減らない。但し、一部の落下すると即死するポイントに落ちると無条件で保険数が減ってしまう。ディレクターの小島は「本物の車を買うような感覚」でドールを大切にしてもらおうと一度壊れたら修復不能にしようとしていたが、スタッフから反対の声が上がったためにドール保険が導入された。更にゼノシリーズのリードバトルデザイナーである島本誠の独断でジャスト脱出も追加された。
Title: ゼノブレイドクロス (Xenoblade Chronicles X)
Section: ゲームシステム
Subsection: クエスト

本作では非常に多くのクエストが設定されており、物語もクエストを受注することで進行する。ほとんどの場合、クエストをクリアすることで「経験値」「金」「アイテム」などの報酬が得られる。一部のクエストは選択肢によって結末が変化する。ストーリークエスト本作の中心となる、セントラルライフを巡るグロウスとの戦いを描くクエスト。基本的に受注の際には一定の探索率や特定のクエストのクリアが求められ、ストーリーのみを進める事はできない。全12章。パーティメンバーはエルマとリンの参加が必須であり、残り1人は一部例外を除いて自由に参加させられる（その場合はストーリー上の台詞は無し）。本クエスト受注時は他のストーリークエスト・キズナクエストを受注できない。キズナクエスト特定の仲間キャラクターに焦点を当てた物語が展開されるクエスト。クリアすることで新たな仲間キャラクターの加入や、対象のキャラクターの固有アーツを主人公が使用可能になる。加入済みのキャラクターが対象のキズナクエストを受注する場合、対象のキャラに対する一定のキズナ値が求められる。メインキャラクター関連のキズナクエストはストーリークエスト同様にエルマとリンの加入が必須となるが、任意加入の仲間に関しては当事者以外は自由に編成できる。本クエスト受注時は他のストーリークエスト・キズナクエストを受注できない。ノーマルクエストNLAやフィールド上のNPCから受注できる、NPC達の繰り広げるドラマが展開されるクエスト。進めていくことでNPCのキズナグラムが変化したり、NLAに発展が起こったりする。複数のノーマルクエストの話が連続ドラマのごとく繋がっていくこともある。主人公の行動で結末が変わることがあり、時にはNPCの生死すら左右する場合もある。複数受注可能。シンプルクエストNLAのクエストボードで受注できるクエスト。ストーリーなどは特に無く単純にアイテム収集や原生生物の討伐を目的とする。複数受注可能。
Title: ゼノブレイドクロス (Xenoblade Chronicles X)
Section: ゲームシステム
Subsection: 操作方法

Wii U GamePadとWii U PROコントローラーに対応。Wii U GamePadは「セグメントマップ」を表示するナビゲーション端末として使用。GamePadだけでのプレイにも対応している。
Title: ゼノブレイドクロス (Xenoblade Chronicles X)
Section: ゲームシステム
Subsection: その他

ファッション装備前作同様、装備品はキャラクターの外見に反映されるが、ストーリークエストをクリアするか或いはDLCキャラのキズナクエストを一人でも最後までクリアすると、能力値とは別に外見のみに装備品を反映させる「ファッション装備」が可能になる。
Title: ゼノブレイドクロス (Xenoblade Chronicles X)
Section: ストーリー
Subsection: プレストーリー

西暦2054年、地球は謎の異星文明の争いに巻き込まれ、人類は移民船での地球脱出を試みる。「白鯨」は脱出に成功した数少ない船の1つであったが異星文明の追撃部隊に見つかり撃墜されてしまう。
Title: ゼノブレイドクロス (Xenoblade Chronicles X)
Section: ストーリー
Subsection: 惑星ミラ墜落後

墜落した白鯨は惑星「ミラ」に辿り着く。その2か月後には人類は既に居住ユニットを展開し、安住の地として生活を始めていた。
Title: ゼノブレイドクロス (Xenoblade Chronicles X)
Section: 登場人物
Subsection: ブレイド

=エルマをリーダーとした小隊で、主人公の所属先となる。メインストーリーはこの隊の立場で体験する事になる。アバター声（男性） - 浅沼晋太郎／内山昂輝／宮下栄治／立花慎之介／柿原徹也／保志総一朗／浪川大輔／関俊彦／小野坂昌也／田中秀幸声（女性） - 前田愛／佐藤利奈／小倉唯／勝田詩織／内田真礼／上坂すみれ／田中敦子／小清水亜美／白石涼子／鈴木麻里子ユニオン - 自由に選択可能クラス - ドリフター（初期状態、後に自由に変更可能）本作の主人公。ゲーム開始時に名前、性別、容姿、声を任意に設定できる。原初の荒野に墜落した脱出ポッドの中で眠っていた所を最後の生存者としてエルマに回収され、共にブレイド隊員としてセントラルライフ捜索任務にあたることとなる。脱出の後遺症で一切の記憶を失っている。作中では戦闘時などのボイス以外に台詞は存在せず、意思表示は選択肢で行う。条件を満たすとアバターメイクをやり直す事が可能。ストーリークエストにおいてはチームリーダーのエルマに随行する形になり、イベントシーンでもエルマとリンから一歩引いた立ち位置にいる事が多い。故に本筋のストーリーにもあまり積極的には絡まないが、時には他者を救う為に身を挺したり、チームリーダーのエルマに異を唱える事もある。エルマ達の関わらないキズナクエストやノーマルクエストにおいては自身が多くのNPCと関わり、惑星ミラの開拓やNLAの発展の功労者となっていく。当初は従来同様にキャラクターが設定された主人公であったが、ネットワーク対応のためにアバターへと変更された。エルマ声 - 桑島法子ユニオン - テスタメントクラス - フルメタルジャガー（武器：デュアルガン&デュアルソード）民間軍事組織「ブレイド」のチームリーダーを務める褐色肌で白髪の女性。沈着冷静かつ的確な判断力と洞察力を持ちメンバーにも尊敬されている。地球では統合政府軍特殊作戦車両教導隊の大佐を務めていた。原初の荒野にて主人公を回収し、自分の小隊の仲間として迎え入れリンと共にセントラルライフ奪還を目指す。主人公は彼女がリーダーを務めるエルマチームに所属する形になり、ストーリークエストにおいてはエルマがチームリーダー、および実質的な主人公としてストーリーを牽引していく。そのため、ストーリークエストやメインキャラクター関連のキズナクエストには参加が必須となっている。公式サイトのショートストーリーによれば、白鯨墜落時には「英雄」と共にドールで敵勢力と戦っていたが、白鯨の外壁から弾き飛ばされた際に彼の犠牲によって助けられていたと言う。その正体は地球が消滅する前に唯一地球に居た異星人サマールの民。B.B.時は29歳とされていたが、実際は少なくとも百年単位で生きている。地球に迫る危機を知り、サマールの総意に反発してただ一人地球を訪れていた。以来、何十年にも渡って移民船や、ドール、B.B.などの高レベルな技術を地球にもたらした。本来の肉体は白い肌と青みが掛かった銀髪を持つ、『ゼノサーガ』のKOS-MOSを彷彿させる容姿で、セントラルライフに保存されている。エンディングではB.B.の体から本来の肉体に戻り、以降はその姿で行動する（設定でB.B.に戻すことは可能）。リン / リンリー・クー声 - 伊瀬茉莉也ユニオン - アームズクラス - シールドバトラー（武器：ガトリングガン&シールド）本名は「リンリー・クー」。「ブレイド」のメカニックを担当。性格は明るく、誰にでも分け隔て無く接する。13歳。機械工学に長け、戦闘ロボット「ドール」の開発も手がける。天才であり情熱と行動力に優れた両親の遺志を受け継いでおり、ある機能を持つドールを開発することを目標としている。エルマチームの一員で、ストーリークエストにおいてはエルマの相棒として準主人公的立場で物語の中心人物となる。そのため、エルマ同様にストーリークエストやメインキャラクター関連のキズナクエストへの参加が必須となる。タツ声 - 阪口大助惑星ミラに住む「ノポン人」の1人。13歳。天真爛漫、純粋無垢に見えるが時々上から物を言う。エルマ隊が保護することになる。助けてもらったお礼として主人公にナビゲーションボールを授ける。非戦闘員であるが、リンをメンバーに加えるとついてくる。バイアス人に食料として備蓄されていたが、リンにも毎度のように食材にされかける。「ホムホム」という、前作ゼノブレイドの世界でノポン達がホムスを指す言葉を知っているが、意味までは知らない。また、あるシーンでは前作の「サイハテ村」の名前を伝説の地として口に出すが、その理由は不明。今作のノポン人は前作のノポン族と違って戦う事はなく、タツも前作のリキのように戦闘には参加しない。これは作中では「負傷によって行商に支障をきたさないため」と説明される。
Title: ゼノブレイドクロス (Xenoblade Chronicles X)
Section: 登場人物
Subsection: ブレイド

=ストーリー上で仲間になるブレイド隊員。イリーナ声 - 高森奈緒ユニオン - インターセプタークラス - サイシーカー改（武器：アサルトライフル&ナイフ）「ブレイド」のメンバー。男勝りでサバサバした性格。27歳。地球では「統合政府軍特殊作戦車輌教導隊」に所属、エルマはその時の上官である。グイン声 - 中村悠一ユニオン - インターセプタークラス - サムライガン（武器：アサルトライフル&ロングソード）「ブレイド」のメンバー。真っ直ぐな性格で正義感が強い。24歳。地球では、統合政府軍特殊作戦車輌教導隊に所属、イリーナとエルマはその時の上官である。イリーナに憧れ、彼女を守りたいと考えているが現状ではそれが可能な実力に至っていない。やや天然。ダグ / ダグラス声 - 小山力也ユニオン - アヴァランチクラス - ブラストフェンサー改（武器：レイガン&フォトンセイバー）本名は「ダグラス」。ドール部隊のチームリーダー。30歳。「統合政府軍特殊作戦車両教導隊」の所属で戦闘技能全般に秀で、特にドールの操縦を得意としている。エルマの部下。よくリンのドール運用試験に付き合わされており、その度に酷い目にあっている。見かけによらず気さくな性格をしているが、実際は頭に血がのぼり易く頑固な面も見せ、弄られやすい損な性格。また、ブレイド内では金稼ぎに躍起になっているとの噂まで立っている。ラオ声 - 藤原啓治ユニオン - パスファインダークラス - ロングランサー（武器：スナイパーライフル&ジャベリン）パスファインダーのチームリーダー。31歳。以前は米国陸軍に所属しており、ダグと当時からの戦友。やや皮肉屋っぽい面も見せるものの誠実な性格で部下からは厚い信頼を得ているが、時折ふらっと居なくなるため心配されている。地球時代は妻と娘を救うことを目的に地球種汎移民計画に参加していたが、二人を移民船に乗せられず失い、その絶望からグロウスに寝返って生き残った人間を滅ぼそうと画策していた。「英雄」の機体を模したドールプログアレスを持ち出して人類を裏切った後にエルマらに阻止され、エルマに始末されそうになる所をリンと主人公に庇われて改心する。終盤、セントラルライフを破壊しようとするルクザールに不意打ちによって致命傷を与えるが、足場が崩れ共に培養液に落ち、ルクザール共々キマエラ化してしまう。最期はキマエラの消滅に巻き込まれ消息を絶つが、エンディングでは生存を匂わせる意味深なシーンが挿入される。ストーリーをクリアすると永久離脱するため、加入できる期間は限られている。ラオ（キマエラ）ストーリークエストのラストボス。原形質溶液に落ちたラオとルクザールが無数の生物と混ざり合ってキマエラ化したもの。「キマエラ」とはセントラルライフ制御システムの暴走によって原形質溶液から作られたキメラで、様々な遺伝情報が交じり合った事で醜悪な異形の怪物となってしまっている。ラオとルクザールの意識がせめぎ合っており、ラオとしては自身を倒すように主人公達に訴える。戦闘後半にはドールの燃料を全て抜き取り、（通常なら）インナーでの戦闘を強いられてしまう。ルー声 - 置鮎龍太郎ユニオン - 無所属（風来坊）クラス - シールドバトラー改（武器：サイコランチャー&シールド）惑星ミラに住む先住民。年齢不詳。発明家で、自身の発明品を売ることで生活している。夜光の森に墜落していたライフポイントから地球の知識を学んでいたが、グロウスに襲撃されたことによりエルマ達に連れられてNLAへ移住する。地球人の美的感覚で見ても美形ではあるが、性格は飄々としていて人懐っこい。地球の諺や故事成語を気に入っており、話の途中で引用する癖があるものの使い時を間違えていることもしばしば。彼の同族は登場せず、その詳細な正体は不明。ナギ / ナギ・ケンタロウ声 - 菅生隆之ユニオン - 無所属クラス - ジェネラルソード改（武器：ガトリングガン&ロングソード）NLA自治政府軍務長官。57歳。「白鯨」では船長を務めていた。ブレイド隊員の身を最優先に考えるその姿勢から全ブレイド隊員から尊敬を集めているが、主人公に対し自由意思を尊重すると言いながらリンを引き合いに出し半ばブレイド加入を強制するといったお茶目な面や、長官ではなく一隊員として戦える事を楽しんでいるような一面を持っている。居合の達人であり、初期装備が日本刀である。また、前作のダンバンの技「桜花乱舞」を継承している。
Title: ゼノブレイドクロス (Xenoblade Chronicles X)
Section: 登場人物
Subsection: ブレイド

=メインストーリーには関わらないが、キズナクエストを達成することにより仲間として使うことのできるキャラクター。仲間にしたか否かに関わらず、エンディングには登場する。フライ声 - 中井和哉ユニオン - インターセプタークラス - サムライガン改（武器：ガトリングガン&ロングソード）駝鳥の異名を持つ凄腕の兵士。30歳。普段はダイナーで飲んだくれているが、いざ任務となると恐るべき戦闘力を発揮する。誰も受けたがらない危険な任務ばかりをこなす。フォグ・クリストフ声 - 宮田幸季ユニオン - ランドバンククラス - ソードファング（武器：デュアルガン&デュアルソード）人見知りが激しく、ぼーっとした性格の青年。24歳。かつて喧嘩別れした兄に近づくために精進を続けているが、その性格のために失敗続きである。しかし、戦闘に関しては天性のセンスを持ち合わせている。実は兄とはフライであり、キズナクエストを進めると明かされるが、さらにキズナクエストを進めて彼らが和解するまで彼らを同時にメンバーに入れることができない。ヒメリ・アランジ声 - 米澤円ユニオン - コンパニオンクラス - サイシーカー改（武器：サイコランチャー&ナイフ）住宅エリアで住人の悩み相談に乗っている女性。24歳。とても献身的な性格をしており、「NLAの聖女」と称賛されるほど皆から頼りにされているが、そこに付け込まれて度々悪事やタダ働きに利用されてしまう事も。また、その性格もある種のコンプレックスに起因する。戦闘は不慣れだが、NLAの人々の為に尽力する。仲間にするための最初のキズナクエストの達成には、受注可能になった時点では探索が難しいエリアまで向かわなければならない。マードレス声 - 豊口めぐみユニオン - コレペディアンクラス - ソードファング改（武器：サイコランチャー&デュアルソード）腕は立つが我儘で金にがめつく、常に儲けを最優先に考え仲間を平気で欺く様からマードレス（殺人者）と呼ばれている女ブレイド。26歳。イリーナとは古い付き合いらしい。裕福な家庭で育ったが、ある一人の男によって人生を狂わされた。本名はキズナクエストを最後まで進めると明かされる。セリカ声 - 佐藤聡美ユニオン - ランドバンククラス - サイシーカー改（武器：デュアルガン&ナイフ）ロック（声 - 山本和臣）と一緒にグロウスから逃亡していたクリュー系異星人の少女。18歳。エルマ達に保護されNLAに移住しようとするが、不安分子を入れたくないモーリスから厳しい扱いを受けてしまい、住民権を得る為にブレイド入隊試験を受けることになる。温厚で面倒見が良く、非好戦的なロックの身を案じている。ストーリー上は必ず登場してNLAに移住させる事になるが、仲間にするキズナクエストは任意イベントとなっている。ミーア声 - 金元寿子ユニオン - コレペディアンクラス - サイシーカー（武器：レイガン&ナイフ）ブレイド隊員に憧れる少女。19歳。彼女のみキズナクエストではなく複数のノーマルクエストをこなす事で仲間になる。主人公の助力でブレイド隊員となった後、行く先々でピンチに陥りその度に主人公に助けてもらう事になる。主人公の事を「センパイ」と呼ぶ。出生にちょっとした秘密があるが本人は大した事ではないと考えている。
Title: ゼノブレイドクロス (Xenoblade Chronicles X)
Section: 登場人物
Subsection: ブレイド

=ヴァンダム声 - 玄田哲章「ブレイド」の司令官を務める。48歳。恒星間移民船「白鯨」では技師長を務めていた。口が悪く、『ゼノブレイド』の同名キャラや『ゼノサーガ』に登場した少佐同様、隊員達に「上腕二頭筋を破壊する」トレーニングを課すほどに傍若無人な所があるが、豪放磊落な性格で多くの隊員に慕われている。モーリス・ショーソン声 - 沢木郁也元米国国防相の官僚、大統領補佐官を歴任してきた地球での立場から自らNLA自治政府行政長官を名乗っている人物。65歳。ナギ達に反発する事が多く、異星人のNLA移住にも難色を示すなど辛辣な態度が目立つが、全ては生き残った地球人を第一に考えてのことである。作中ではスラングをよく分かっていないエルマからツンデレと呼ばれる。
Title: ゼノブレイドクロス (Xenoblade Chronicles X)
Section: 登場人物
Subsection: ブレイド

=DLCを購入すると仲間になるが、購入していなくてもNPCとしては登場する。また、終盤にはストーリーでも姿を見せる。HB / ヘクター・バートウィッスル声 - 島﨑信長ユニオン - パスファインダークラス - シールドバトラー改（武器：アサルトライフル&シールド）ブレイドの自称「エリート」。28歳。理論派で努力家。向上心に溢れるが故にヴァンダムを蹴り落とすことが目標だが、ヴァンダムの気を引く為に本人の前で腕立て伏せをするなどの奇行も取る。技に勝手に「エリート」を付けて戦闘中に叫んでいる。ボゼ・ロウズ声 - てらそままさきユニオン - アヴァランチクラス - ロングランサー（武器：スナイパーライフル&ジャベリン）東洋オタクの元熱血教官。54歳。坊主頭とその破天荒な性格は「破戒僧」とも形容される。統合政府軍時代からの歴戦の兵で、前線を退いてからは士官学校の教官を務めていた。その関係で、ブレイド隊員にも教え子が多い。異星人には排他的な思想を持つ。イエルヴ声 - 羽多野渉ユニオン - テスタメントクラス - ブラストフェンサー改（武器：フォトンセイバー&レイガン）口が悪く、一見不良のような青年だが、本当は仲間思いなブレイド隊員。22歳。白鯨墜落時に行方不明となった相棒を探している。エピローグにも登場する。主人公と同じく昔の事をあまり覚えていないが、彼のキズナクエストをクリアすると、彼自身の秘密を示唆する不可解なムービーが流れるがその意味は明かされずに終わる。アクセナ声 - 中上育実ユニオン - アームズクラス - ロングランサー改（武器：アサルトライフル&ジャベリン）三度の飯よりドールが好きな女の子。21歳。アームズカンパニーからの依頼で新兵器のテスターをしている。リンとは仲が良い。
Title: ゼノブレイドクロス (Xenoblade Chronicles X)
Section: 登場人物
Subsection: グロウス

地球人と敵対する組織。ルクザール声 - 石塚運昇グロウスの総帥。"あのお方"のためにと地球人を滅ぼそうとしている。セントラルライフでの最終決戦ではラオ共々、培養液に落ちてキマエラと一体化してしまうが、主人公達に倒される。"あのお方"については最後まで不明であるが、ウィータの真の搭乗者であるらしい。また、ルクザールの専用機だったゼルン（グロウスの攻撃空母）はオーバードとして出現する。ゲーティア声 - 本名陽子ライフポイントの破壊を楽しむ女戦士。リーズ声 - 小松由佳NLAに襲撃をかけた、少女のような姿をした戦闘狂。ダガン声 - 長嶝高士リズとコンビを組んでいる巨大な体を持つ戦士。ガ・デルグ声 - 稲田徹傭兵種族ラース人の皇子で、正確にはグロウスではない。種族全体をルクザールに人質に取られ、地球人と戦わせられる。ガ・ボウ声 - 渡辺明乃ラース人で、ガ・デルグの側近。
Title: ゼノブレイドクロス (Xenoblade Chronicles X)
Section: 舞台

惑星ミラ本作の舞台となる未開惑星。元々はノポン達に「広くて広くて嫌になっちゃうほど広い地面だも」と呼ばれていたが、白鯨墜落後にモーリスによって名付けられた。名前は地球種汎移民計画に尽力していながら、移民船に乗り込まず地球と運命を共にした女性「ミラ・トーレス」から取られている。「原初の荒野」「夜光の森」「忘却の渓谷」「白樹の大陸」「黒鋼の大陸」の5つの大陸から成る。また、これら以外の海域に幾つか小島も存在する。大気、重力、気候は人間が生きていくのに適した環境となっているが、各地には獰猛な生物、謎の文明が残したと思しき古代兵器、険しい自然など様々な脅威が存在する。白鯨のクルー達はこの星を第二の故郷とするべく開拓作業を行なっている。しかし、惑星内では異種族が何の処置も無く意思疎通可能になったり、星を離脱しようとした者が謎の力によって引き戻されるなど、ただの未開惑星ではない事が随所で示唆されている。また、出航前に入手していた航宙図にも載っていない未知の惑星であり、突然現れたかのように白鯨側も寸前までミラの存在を認知できておらず、グロウス側も直接降り立った訳ではなく気がついたらミラに居たと言う。ニューロサンゼルス（NLA）惑星ミラにおける人類の拠点。白鯨の居住ユニットだったが、墜落時に船体から切り離し、原初の荒野に根付く街となった。名前はモデルとなった都市から取られて名付けられた。元々居住可能な惑星に降下させることを想定して人工重力発生装置を搭載した仕様になっているため、不時着時にも大きな損傷は無く軟着陸できている。物資の生産やドールを開発を行う「工業エリア」、レストランやアパレルショップなどの繁華街「商業エリア」、住まいがある「住宅エリア」、暫定政府やブレイドの本部が置かれている「ブレイドエリア」、ゲーム開始時はまだ何もない「未開発エリア」に分かれている。武器や防具の売買、ドールの整備はここで行う。ストーリークエストを進めるとノポン人とマ・ノン人が移住し、マ・ノン人の宇宙船が未開発エリアに入港する。ノーマルクエストをこなしていく事によって更に多数の異星人が移住していき、人種のるつぼと化していく。原初の荒野NLAが不時着した大陸であり、ここを中心にミラの調査範囲を広げていく。名前こそ「荒野」だが、実際は草原が広がる緑豊かな大地となっている。自然に溢れた原野で、ミラの中でも最も地球環境に近い大陸ではあるが奇形の断崖や浮遊する小島など異様な地形も数多く存在し、異星である事を実感させる。登場するエネミーも比較的弱く、レベルの低いブレイドでも探索がしやすい一方、桁外れに強力な敵やオーバードも存在する。夜光の森原初の荒野より西部に位置する。大陸全体が巨大な植物に覆われた密林になっており、枝や葉が入り乱れた事で横のみならず縦にも複雑な地形と化している。岩や花に擬態した原生生物が多く、奇襲も受けやすい。名前の通り、夜間には植物が幻想的な光を発する。最奥部にはミラの生態系の頂点に君臨する最強のオーバードが存在する。忘却の渓谷原初の荒野より東部に位置する大陸。一面、殺伐とした砂漠が広がる不毛の大地で植物は殆ど見られない。更に体力を奪う電磁嵐が吹き荒れるなど、探索の環境も過酷になってくる。「忘却」の名の通り、かつて繁栄していたと思われる古代文明の遺跡らしきものが随所に見られる。ストーリークエストクリア後にはHP1億を誇るオーバードが出現する。白樹の大陸原初の荒野から海上の道を北に向かった先にある大陸。雪のように白い砂や植物に覆われた大地で、昼夜を問わず幻想的な雰囲気を醸し出す。特に夜は胞子や夜光球が光を放つ他、時には赤いオーロラが出る事もある。しかし大量の胞子が舞うと地吹雪のように視界を奪われてしまう。巨大な夜光球の中には凄まじい強さを誇るオーバードが潜んでいる。黒鋼の大陸白樹の大陸から北東部に位置する大陸。大陸の殆どが険しい火山地帯であり、ミラの中で最も過酷な環境となっている。噴煙の影響か曇りの天気である事が多いため基本的に薄暗く、各所にはグロウスの基地や古代の採掘船などの機械も無数に存在し、全体的に物々しい雰囲気が漂う。
Title: ゼノブレイドクロス (Xenoblade Chronicles X)
Section: 追加コンテンツ
Subsection: ロード高速化データパック（無料）

パッケージ版向け。データの一部をWii U本体にインストールしておくことでロード時間を短縮できる。ロード高速化「基本データパック」使用頻度の高い地形などのデータ。（使用容量: 2.0GB）ロード高速化「エネミーデータパック」エネミー等のデータ。（使用容量: 2.7GB）ロード高速化「プレイヤーデータパック」プレイヤーに関するデータ。ショップ等のロードが短縮される。（使用容量: 3.6GB）ロード高速化「ドールデータパック」ドールの表示時間が少し短くなる。（使用容量: 1.7GB）
Title: ゼノブレイドクロス (Xenoblade Chronicles X)
Section: 追加コンテンツ
Subsection: 追加クエスト

2015年5月8日より販売開始予定。新キャラ追加クエストキャラクターが追加されるクエスト。HB、ボゼ、イエルヴ、アクセナの4種類。サポートDLCクエスト成長促進、増収増益、キズナ促進の3種が販売される。
Title: ゼノブレイドクロス (Xenoblade Chronicles X)
Section: 評価

週刊ファミ通クロスレビューで9点/9点/8点/8点の合計34点のゴールド殿堂入りを果たした。ファミ通.comのアンケート（集計対象1200人）によると平均プレイ時間は「168時間」、100点満点で「平均74.4点」、最も多いプレイしてよかった点として「フィールドの探索」「ドール」「クエスト」などが挙げられ、改善して欲しい点として「ユーザインタフェース」「ストーリーの展開」「演出面の改修」を求める意見が多かったとされている。特に「世界設定・ストーリー」はプレイ前の期待値とプレイ後の感想との落差が大きく、本アンケートについてディレクターの高橋は「おおむね僕と同意見。次は濃いストーリーを作りたい」とコメントしている。主人公がアバターという点でストーリー上の立ち位置や感情移入の度合いに関してはユーザーからの不満意見が多かった。
Title: ゼノブレイドクロス (Xenoblade Chronicles X)
Section: サウンドトラック

澤野弘之が手掛ける本作のサウンドトラック「XenobladeX」Original Soundtrack（「ゼノブレイドクロス」オリジナル・サウンドトラック）がデフスターレコーズより2015年5月20日発売。4枚組55曲を収録。
Title: ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ (Super Smash Bros. (video game))
Section: abstract

『ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ』（ニンテンドウオールスター だいらんとうスマッシュブラザーズ、英題：Super Smash Bros.）は、1999年1月21日に任天堂より発売されたNINTENDO64用対戦アクションゲーム。大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの第1作目。略称は「スマブラ」「スマブラ64」など。
Title: ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ (Super Smash Bros. (video game))
Section: ゲームシステム・ルール

「スマッシュ（操作スティックのはじき）」を中心とした操作システムの体系や、基本となるゲームシステムの大半はすでにこの時点で確立されていた。後の作品で追加されたシステムはあるが、この時点で定められたシステムに関しては後もほとんどが変更されていない。
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Section: ゲームモード

1人用ゲーム1Pゲーム任意のキャラクターを使って、決められたコンピュータのキャラクターを倒して勝ち進んでいくモード。道中にはジャイアントドンキーコングや『スーパーマリオ64』に登場した「メタルマリオ」などCPU専用キャラクターも登場し、最後ボスにマスターハンドが待ち構える。残機が尽きたり時間切れになった時点でゲームオーバーとなるが、コンティニューすることも可能。ステージをクリアするごとにクリアタイムなどからスコアが加算され（「チーププレイ」のみ減点されるボーナス。特殊条件により貰えるボーナス得点やステージ固有のものもある）、最高スコアがキャラクター別に保存されるようにもなっており、スコアアタックとして遊ぶことも可能。難易度を5段階の中から選ぶことができ、残機と制限時間の設定が出来る。難易度を上げるほど敵は賢くなり吹っ飛びにくくなる。ステージ2・7・10は複数の敵が登場し、1体倒すと新たな敵が上から補充される形式で出現する仕組みとなっている。ステージ4と6は、CPU操作の味方キャラクターがランダムで付く。トレーニングモードステージ、敵、アイテムなどを自由に設定できる練習モード。コンボ数の表示などもされる。ボーナス1プラクティス（ターゲットをこわせ!）コースに設置された10個の標的を攻撃して全部破壊する1Pゲームのボーナスステージ1を練習することができる。コースは各キャラクターにひとつずつ用意されており、細かな動作や攻撃ワザの性質を知る練習になるようにも設計されている。タイムを計測することができるので、タイムアタックを行うことも可能。1Pゲームでは、壊したターゲットの数に応じたボーナス得点が入る。ボーナス2プラクティス（台を乗りついでいけ!）コースに設置された10個の黄色い台を乗り継いでいく1Pゲームのボーナス2を練習、タイムを計測する。「ターゲットをこわせ!」と同様に各キャラクターごとにコース設計が異なり、動作や復帰に使える必殺ワザの性質を知る練習になるデザインとなっている。1Pゲームでは、乗り継げた台の数に応じたボーナス得点が入る。対戦ゲーム最大4人で、タイム制・ストック制の2種類のルールとシングル・チームの2つの方式のバトルが出来るモード。ステージは全9ステージで、内1ステージは対戦モード限定で条件を満たすと遊べるようになる。また、ある条件を満たすと出現させるアイテムの設定も可能になる。記録・資料対戦成績これまで対戦した勝敗や吹っ飛ばされた数などの細かい成績を見ることが出来る。キャラクター紹介プレイヤーが操作できるキャラクターによるプロフィールや登場作品などの紹介を見ることが出来る。隠しキャラクターを出現すれば、隠しキャラクターによる紹介も見ることが出来る。マスターハンドや謎のザコ軍団といったCPU専用キャラクターの紹介はない。サウンドテストある条件を満たすと選ぶことが出来る。ゲーム中に使用されるBGMやSEやキャラクターのボイスを聞くことが出来る。
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Section: 登場キャラクター

プレイヤーが操作できるキャラクターは、全て任天堂が過去に発売した人気ゲームシリーズのキャラクターから引用されている。また、CPU専用のオリジナルキャラクターも登場する。
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Section: 登場キャラクター
Subsection: プレイヤーキャラクター

プレイヤーが操作できるものは以下の計12キャラクターが登場している。キャラクターの表記順は各キャラクターの作品が誕生した順番に準拠している。括弧内のソフトは、それぞれの代表作。なお、この12キャラクターは大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ全作品にプレイヤーキャラとして登場している。
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Section: 登場キャラクター
Subsection: プレイヤーキャラクター

=ここでは最初から使用できるキャラクターについて述べる。ドンキーコングのみ、1Pモードの敵として登場時は「ジャイアントドンキーコング」になり、通常キャラは味方でのみ登場する。マリオ（スーパーマリオブラザーズ）声：チャールズ・マーティネー『マリオ』シリーズの主人公。CPU戦ではSTAGE4でルイージと組んで登場する。全体的な能力がクセ無く平均的にまとまったバランスのオールマイティに使えるキャラクター。困る場面が無い反面、突出した能力もない。主な必殺ワザは「ファイアボール」と「スーパージャンプパンチ」。ドンキーコング（スーパードンキーコング）声：サウンドエフェクト『スーパードンキーコング』の主人公。巨体とパワーで圧倒するタイプで豪快な技を持っている。大きな箱やタルを素早く持ち運べるのも本作では彼だけ。反面飛び道具を持っておらず、巨体の為敵の攻撃が当たりやすい。主な必殺ワザは2度押しの溜め技である本作最高威力の打撃技「ジャイアントパンチ」。リンク（ゼルダの伝説 時のオカリナ）声：檜山修之『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の主人公。CPU戦ではSTAGE1に登場し、トップバッターを務めている。剣で戦うキャラクターで、爆弾・ブーメランなども使用可能で、遠近問わず高い攻撃能力を持つが、運動能力が低い。必殺ワザ「回転切り」の他に、「バクダン」や「ブーメラン」も使いこなす。サムス（メトロイド）声：サウンドエフェクト『メトロイド』シリーズの主人公。CPU戦ではSTAGE8に登場し、基本キャラクターの中では最後に登場する。原作の挙動を再現したふんわりとした挙動が特徴で、遠距離戦や対空迎撃を得意とするキャラクター。2度押しの溜め技「チャージショット」が主な必殺ワザとなる。なお、本作のキャラクターの中では唯一、女性と明言されている。ヨッシー（ヨッシーストーリー）声：戸高一生『マリオ』シリーズの登場人物で、『ヨッシーアイランド』の主人公。CPU戦ではSTAGE2にて大群として登場する。移動に使える必殺ワザが無い代わりに、空中ジャンプで非常に高くのびあがる。ジャンプをはじめとして他のキャラクターにはないトリッキーな要素が多い。必殺ワザは「たまご生み」「たまご投げ」と「ヒップドロップ」。カービィ（星のカービィ）声：大本眞基子『星のカービィ』シリーズの主人公。CPU戦ではSTAGE7にコピー済みの状態で大量に登場する。相手の必殺技をコピーする事が可能なキャラクター。通常2段までのジャンプが5段ジャンプまで可能で空中制御に優れている。主な必殺ワザは「すいこみ」。フォックス（スターフォックス64）声：里内信夫『スターフォックス』シリーズの主人公。CPU戦ではSTAGE3に登場する。移動や攻撃のスピードが速く、上方向への攻撃が得意なキャラクター。対して本作では攻撃力が低く、リードを奪われやすい。主な必殺ワザは「ブラスターショット」と「リフレクター」。ピカチュウ（ポケットモンスター 赤・緑）声：大谷育江『ポケットモンスター 赤・緑』のポケモンの代表的キャラクター。CPU戦ではSTAGE5に登場する。すばしっこく小回りがきき、その能力を活かした必殺ワザ「でんげき」や「かみなり」なども用いる。
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Section: 登場キャラクター
Subsection: プレイヤーキャラクター

=ある条件を満たすと発生する「チャレンジマッチ」に勝利すると解禁される。1Pモードでルイージ以外のキャラは敵として登場せず、味方でのみ登場する。ルイージ（スーパーマリオブラザーズ）声：チャールズ・マーティネー『スーパーマリオブラザーズ』のもう一人の主人公で、マリオの弟。本作のみ、マリオのモデル替えキャラクターでもある。本作においてモデル替えキャラクターに分類されるのは彼のみとなっている。CPU戦でマリオの相方としてSTAGE4に登場する。マリオと似た性能を持つが、走った際に滑りやすく、ジャンプがマリオよりも高く飛べてふんわりとしているなど、癖が強めの変更がなされている。必殺ワザ「スーパージャンプパンチ」はマリオと異なりただ当てるだけでは威力の低い殆ど意味のない技だが、発動時に密接した相手にのみ「ファイアジャンプパンチ」となり高い威力を発揮する。キャプテン・ファルコン（F-ZERO）声：堀川亮（現：堀川りょう）『F-ZERO』シリーズの主人公。歩行速度はやや遅めだが、全キャラ中最速の走行速度を持つ。攻撃力も高めだが、ワザのスキが全体的に大きい。必殺ワザは溜め無し技では大きな威力と隙を持つ「ファルコンパンチ」や、唯一対空用のつかみワザである「ファルコンダイブ」などがある。ネス（MOTHER2 ギーグの逆襲）声：大本眞基子『MOTHER2』の主人公。原作の能力であるPSI（超能力）を駆使して戦う。空中ジャンプはヨッシーに近い特性で、速度が遅いが高く飛べ独特の曲線を描く。良くも悪くもアクの強い性能を持つキャラクターとなっている。「PKファイアー」「PKサンダー」と「サイマグネット」を使うが、必殺ワザを復帰に使う際に特殊な操作が必要となる。プリン（ポケットモンスター 赤・緑）声：かないみか『ポケットモンスター 赤・緑』の登場キャラクター。意図的に「弱いキャラクター」として作られており、攻撃力・リーチ・吹っ飛びにくさは低め。しかしカービィ同様の5回ジャンプとカービィ以上の空中制御力・復帰力は他のキャラに類を見ない長所であり、必殺ワザ「はたく」の移動力や「ねむる」時に密接した相手に対する威力も抜群。
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Section: 登場キャラクター
Subsection: CPU専用キャラクター

前述の通り、敵としてのみ登場し、プレイヤーは操作することができない。いずれも1Pゲームでのみ登場する。ジャイアントドンキーコングSTAGE6に登場。ドンキーコングを一回り大きくしたキャラクターで、体が大きく、スマッシュ攻撃などで、ステージの外から落ちることがあるため、3人で協力しながら倒す。巨体故に、通常のドンキーを凌ぐ攻撃のふっとばし力と範囲を持ち、重さもドンキー以上でダメージがたまらないとなかなか飛ばすことが出来ない。同様に理由でサイズが大きいのでダメージを貯めるの自体は容易だが、多少の攻撃を受けてもひるまない（スーパーアーマーの様にひるむモーションそのものが出ない）という特性を持ち、こちらの攻撃に割り込んでくる。なお、プレイヤー側がドンキーコングを使っていても、色違いにはならない。メタルマリオSTAGE9に登場する、中ボス。『スーパーマリオ64』に登場した、全身が金属化したマリオ。動作はマリオと同じだが、全体が金属で出来ているため、非常に重くなっており吹っ飛び難い上、ジャイアントドンキー以上にひるみ難いが、落下速度が非常に速いため一旦ステージ外に押し出せばそれだけで倒すことが出来るという脆さもある。なお、カービィが吸い込んでもコピーできない。また、歩く時に特殊な歩行音が鳴る。謎のザコ敵軍団STAGE10に登場する、中ボス。このゲームに登場する12種類のキャラクターの骨組みのみを抽出した紫色のキャラクター。攻撃モーションはオリジナルと同じだが、必殺ワザなどが使えないという差異がある。全部で30人の軍団で登場するが、非常に吹っ飛びやすいためスマッシュ攻撃などで一撃で倒すことが出来る。STAGE10の直前に発生するボーナスステージ3「ボスのところまでたどりつけ!」でもコース上に3体が現れてプレイヤーを攻撃したり妨害して来るが、こちらは強く設定されている上、ステージ形状の関係で絶対に倒せないため逃げるしかない。マスターハンド最後のステージで登場。1Pゲームの最終ボス。謎の白い右手袋。後に『星のカービィ 鏡の大迷宮』にも登場。殴ったり指からミサイルを発射するなどの攻撃をしてくる。このキャラクターのみ体力制になっており、0にすれば勝利となる。ちなみにこのキャラのみマッチング画面で名前が呼ばれない。オープニングで登場し、人形達に命を吹き込んだ。なお後のシリーズと異なり、体力（HP）は難易度を問わず300で固定となっている。
Title: ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ (Super Smash Bros. (video game))
Section: ゲームステージ

（）内は、出典。
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Section: ゲームステージ
Subsection: 基本ステージ

ピーチ城上空（スーパーマリオ64）ステージ上空には左右に動くバンパーが設置されている。また、ステージ下部にある床が左右にスライドする。『for 3DS』と『for Wii U』、『SPECIAL』で旧ステージとして復活する。コンゴジャングル（スーパードンキーコング）このステージの床は、下から上へすり抜けられる。ステージ下にはタル大砲が左右に移動しており、入ると復帰に利用できるが、ふっとばしやすさを高くすると、場外へ放り出されることがある。次回作の『DX』と『for Wii U』、『SPECIAL』で旧ステージとして復活する。ハイラル城（ゼルダの伝説シリーズ）城の屋上。たびたび竜巻が発生するステージ。竜巻に巻き込まれると上に吹き飛ばされ、ダメージを受ける。蓄積%が高いとそのまま場外へ放り出される。『for 3DS』と『for Wii U』、『SPECIAL』で旧ステージとして復活する。惑星ゼーベス（メトロイド）黄色い酸の海が上下に満ち引きを繰り返すステージ。酸にあたるとダメージを受け上に吹き飛ばされるが、下に落下するのを防いでくれる場合もある。ヨッシーアイランド（ヨッシーストーリー）ステージの左右に一定時間乗っていると消えてしまう雲の足場がある。『DX』、『SPECIAL』で旧ステージとして復活する。プププランド（星のカービィ）土台に加えて宙に浮かぶ3つの足場がある。ウィスピーウッズが息を吐いて押し出すことがある以外は、いたって基本的な構成のステージ。『DX』、『for 3DS』と『for Wii U』、『SPECIAL』で旧ステージとして復活する。セクターZ（スターフォックス64）宇宙空間のステージ。セクターZ周辺を巡るグレートフォックス上が実際の戦いの舞台である。ときどきアーウィンが飛来し、横からレーザー攻撃を仕掛けてくる。アーウィンに乗ることもできるが、乗ったままでいると場外送りになる。ヤマブキシティ（ポケットモンスター 赤・緑）ヤマブキシティにあるシルフカンパニービル屋上のステージ。ステージ左側には上下に動く床があり、中央付近にはランダムでポケモンが出てくる穴があるのが特徴で、穴から出てきたポケモンに応じたアクションを仕掛けてくる。なお、ラッキーの場合はこちらの攻撃で吹き飛ばすことも可能。『SPECIAL』で旧ステージとして復活する。
Title: ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ (Super Smash Bros. (video game))
Section: ゲームステージ
Subsection: 隠しステージ

いにしえの王国（スーパーマリオブラザーズ）VSモードのみ登場。『スーパーマリオブラザーズ』のステージ1がモチーフになっている。背景には『スーパーマリオブラザーズ』でのゴール地点にある旗や城が存在。ステージの左右に設置されている土管をくぐると、逆にある土管から出てくる。移動に利用できるが、たまにステージ中央の崖にある土管の穴から出てくる事があり、その場合は出てきた途端に落下するため油断はできない。床は左右に無限に続いているのが特徴だが、行き過ぎると場外扱いになる。『SPECIAL』で旧ステージとして復活する。
Title: ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ (Super Smash Bros. (video game))
Section: ゲームステージ
Subsection: 1Pモード専用ステージ

対戦モードやトレーニングモードでは使用できない。いずれも本作オリジナルのステージ。メタ・クリスタル中央に乗り場があるだけの狭くてシンプルなステージ。デュエルゾーン構成は「プププランド」のステージに似ているが、一切の仕掛けがなくシンプルなステージ。後のシリーズ作におけるステージ「戦場」にあたるが、他ステージや続編と比べて重力が若干小さいという違いがある。終点宇宙空間をイメージした、障害や乗り場のない平坦なステージ。『DX』以降は対戦ゲームでも使用可能となった。
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Section: アイテム

（）内は、出典。
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Section: アイテム
Subsection: キャリアー

箱などの入れ物。壊すと中からアイテムが出てくる。たまにアイテムは出ずに爆発することがある。木箱1～3個のアイテムが入っている。まれに中身が全部同じアイテムになることもある。大型のキャリアーのため、ドンキーコング以外のキャラクターは持っている間は方向転換しかできない。タル1個のアイテムが入っている。投げると地形に沿って転がる。壁にぶつかると壊れる。他のキャリアーと比べ、爆発する確率が高い。木箱同様、ドンキーコング以外のキャラクターは持っている間は方向転換しかできない。カプセル小型のキャリアー。他のアイテムのように片手で持てるため、基本動作に影響しない。ごくたまに、攻撃などで割ると爆発するものもある。ラッキーのたまご（ポケットモンスター）カプセルと同じ性質。モンスターボールで出現するラッキーは3個、ヤマブキシティで登場するラッキーは1個のたまごを生み出す。こちらにも爆発するもの（タマゴばくだん）はある。