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Title: ゼビウス (Xevious)
Section: 関連作品
Subsection: コンピュータゲーム

スーパーゼビウス ガンプの謎（1986年/ナムコ/ファミコン）ゼビウス ファードラウト伝説（1988年/ナムコ/MSX2）ゼビウス ファードラウト伝説（1990年/ナムコ/PCエンジン）ソルバルウ（1991年/ナムコ/アーケード）ゼビウス3D/G（1996年/ナムコ/アーケード）ゼビウス3D/G+（1997年/ナムコ/PlayStation） - 『ゼビウス3D/G』・『ゼビウス』・『スーパーゼビウス』・『ゼビウス・アレンジメント』の4作品を同時収録。『ゼビウス3D/G』を除く3作品は、アーケードタイトル『ナムコクラシックコレクション Vol.1』（1995年）からの移植となっており、『ゼビウス』と『スーパーゼビウス』はエンディングの有無やエンディングまでの周回数を設定することができる。また、『ゼビウス3D/G』と『ゼビウス・アレンジメント』は本ソフトが唯一の家庭用移植となっている（2024年現在）。ゼビウス スクランブルミッション（2006年3月下旬/バンダイ） - プラグ&プレイ型ゲーム機『Let's!TVプレイCLASSIC ナムコノスタルジア1』に『ゼビウス』とともに収録。巨大要塞アンドアジェネシスの内部に侵入したソルバルウを操り、制限時間内に「コア」を破壊するのが目的。全6ステージ構成で、制限時間は各ステージ1分30秒。ステージ道中の要塞通路では、ソルバルウの移動は横方向のみに制限され、上下入力によりスクロール速度が変化する。コアが登場するとスクロール速度が固定され、8方向移動が可能となる。コアを撃退（もしくは破壊）するとステージクリアとなり、ボーナス点が加算される。残機制限は無く、ミスした際はその場復活となる。制限時間内にステージクリアできなければゲームオーバー。上位5位までのネームエントリーおよびコンティニューが可能となっている。ゼビウスリザレクション - PlayStation 3版『ナムコミュージアム.comm』（配信期間：2009年1月29日 - 2018年3月15日）に収録。開発はキャトルコール。HD環境に対応し、グラフィックが強化されている。ゲーム性に関わる変更点としては、敵の攻撃に「レーザー」が追加され、その対抗手段として、ソルバルウに回数制限制の「シールド」が追加されている。ゲームは周回無しの全16エリア構成で小惑星が漂う宇宙エリアからスタート。地球に降下後、地上エリア・敵基地エリアへと侵攻し、ガンプとの対決までが描かれる。地上エリア（エリア4 - 12）のマップには、原作の地形や敵の配置を模したデザインが随所に施されている。2P協力プレイが可能で、コンティニューは回数制限付き。ネームエントリーは無いが、上位5位までのスコア・到達エリア・プレイタイムが記録される。また、実績要素として12種類の「スタンプ」が用意されており、入手することによってPlayStation Homeで使用可能なリワードアイテムを獲得できる。DOORSゼビウス（2009年） -  TBSで2009年（平成21年）4月5日に放送されたテレビ番組『DOORS 2009春』のアトラクションのひとつとして『アルカノイド』とともに『DOORSゼビウス』が登場している。操作は足元のセンサーを用い2人が協力して行うもので、1人がソルバルウの縦移動とブラスターの発射を行いもう1人がソルバルウの横移動とザッパーの発射を行う。プレイの様子は巨大モニターで映し出され、ステージもTBSに関連のある建物があったりとオリジナルになっていた。最終的に獲得した得点で競い、アンドアジェネシス（番組では「マザーシップ」と呼称）を撃破しオールクリアしたのはお笑いコンビの響のみであった。スプライト×ゼビウス（2012年） - コカ・コーラ社の炭酸飲料「スプライト」とのコラボレーション。2012年5月8日より同社公式サイトにてwebブラウザゲームとして無料公開された。アーケード版におけるエリア1・3・4をプレイし、ハイスコアを競う内容となっており、通常の敵に交じってスプライトのボトルやキャップを模した敵キャラクターが登場する。また、エリア3の地上絵はスプライトのロゴマークに変更されている。操作はキーボードまたはマウスでソルバルウの移動とブラスターの発射を行う（ザッパーは常時自動で連射される）。残機制限は無く、ミスした場合はその場で復活する。エリア4で出現するアンドアジェネシスを倒すか時間経過で撤退させると、画面が炭酸の泡で覆われゲーム終了となる。コカ・コーラパークIDでのログインによる全国ランキングへの登録が可能で、登録者を対象としたプレゼントキャンペーンも実施された。ジョビウス（2017年） - コカ・コーラ社の缶コーヒー「ジョージア」とのコラボレーション。iOS・Android向けスマートフォンアプリ「Coke ON」内の期間限定コンテンツ「ジョージア ゲームセンター」にて、2017年8月上旬より公開された。ゲームを遊ぶには、1プレイあたり「ジョージアメダル」（アプリ内で獲得できる仮想メダル）が1枚必要となる。内容はアーケード版のエリア1 - 8にアレンジを加えたもので、製品アピールとして独自の隠れキャラクターや地上絵、コーヒーブレイクなどの演出が追加され、アンドアジェネシスも「エメラルドマウンテンブレンド」のイメージカラーである青いカラーリングに変更されている。ソルバルウは全3機で、エクステンドは無し。スマートフォン用であるため、画面比率はアーケード版より縦に長く、スワイプでソルバルウの移動操作を行う。また、地上物の配置や空中物の挙動・出現パターンなども独自の仕様となっており、エリア7終盤に登場するアンドアジェネシスを倒すと祝福メッセージが表示され、ゲーム終了となる。ネームエントリーは無いが、ハイスコアは記録される。公式のシリーズ作品ではないが、バンダイナムコ「カタログIPオープン化プロジェクト」にて許諾された作品について以下に記載する（※全ての作品はプロジェクトの終了に伴い、2020年3月末を以て公開を終了している）。ゼビウス ガンプの謎はすべて解けた!?iOS、Android 2016年6月22日配信開始（配信元:ドリームファクトリー）原作の世界観を独自解釈で発展させた内容で、マップ・キャラクターは全てボクセルで構成されている。モードは初期状態で選択可能な2種「ARCADE 昔なつかしいアーケードモード」・「GAMP ガンプ発動パワーアップモード」に加え、ゲームを進めることで「XEVIOUS ゼビウス軍VSソルバルー隊」が解放される。公開当初、画面表示はクォータービューのみであったが、アップデートにより原作準拠の見下ろし型縦スクロール画面も選択できるようになった。ゼビウス魔の二千機攻撃Android 2020年3月10日、iOS 2020年3月24日配信開始（配信元：小泉勝志郎）『ファミコンロッキー』第2話に登場する「ゼビウス魔の二千機攻撃」をゲーム化したもの。プレイヤーキャラにはファミコンロッキー以外に渚の妖精ぎばさちゃんも登場する。
Title: ゼビウス (Xevious)
Section: 関連作品
Subsection: 映像作品

=ビデオゲームを主題とした初の映像ソフト。音楽家神谷重徳による本作をモチーフとした楽曲（全8曲）を背景に、全16エリア（2周目エリア9序盤まで）のノーミスプレイ映像と、スローを用いたキャラクター紹介映像が収められている（ゲームの音声は冒頭のコイン投入SEのみ）。環境映像的な趣向の作品となっており、攻略要素は重視されていない。収録時間は約29分。VHD版 (型番：VHM58064) は1984年11月5日に日本ビクターより、VHS版 (CSMV0039) およびベータマックス版 (CZMV-39) は同月21日にCIC・ビクタービデオより発売。
Title: ゼビウス (Xevious)
Section: 関連作品
Subsection: 映像作品

=1988年にナムコCGプロジェクトによって制作された2分程の短編映像作品。内容は、近未来のロボットが、ゼビウスを題材とした立体映像の3Dシューティングゲームをプレイするうちに、ゲームの世界に没頭していくというもの。国内最大規模のCG関連総合展「ニコグラフ'88」で注目を集め、翌89年に米国National Computer Graphics Association主催のCGコンペ「NCGA’89」にて、コーポレート・プレゼンテーション部門2位入賞を果たした。1992年にビクター音楽産業より発売された映像ソフト『ソルバルウ』（LD/VHS）に特典映像として収録されている。
Title: ゼビウス (Xevious)
Section: 関連作品
Subsection: 映像作品

=劇中タイトルは「XEVIOUS 知られざる過去」。2002年8月10日に映画レーベル「ガリンペイロ」作品としてテアトル池袋で公開されたフルCGアニメーション映画。上映時間75分。2002年9月25日にVHS・DVD同時発売と発表されたが、発売されることなく現在（2010年）に至っている。ゲームのシナリオから1万年後が舞台。総監督を立てずキャラクターとメカニックの制作をCGパート毎に分けるなど、CGアニメの実験作的意味合いが強く完成度が高いとはいえない作品となっている。
Title: ゼビウス (Xevious)
Section: 関連作品
Subsection: 映像作品

==西暦2015年、宇宙パイロットのタケルと人型コンピュータ・マーサは、謎の巨大宇宙船の中で行方不明のサラと瓜二つの機械生命体ルウ・ミーと出会い、人類の宿敵ガンプの存在を知らされる。地球侵攻まで40分しかない中、タケルはソルバルウに乗り込みガンプの基地アンドア星へ向かった。
Title: ゼビウス (Xevious)
Section: 関連作品
Subsection: 映像作品

==製作総指揮：中村雅哉エグゼクティブプロデューサー：橋口隆二クリエイティブプロデューサー：清野一道制作：本間偵顕微監修：清野一道制作：松井建始設定・演出補：小倉信也音楽：長池秀明脚本：紫堂縞緒音製作：株式会社ナムコ配給：グルーヴコーポレーション
Title: ゼビウス (Xevious)
Section: 関連作品
Subsection: 映像作品

==タケル：有馬克明サラ、ルゥ・ミー：柚木涼香マーサ：荒木香恵パットナム：秋元羊介オペレーター：中井和哉、遊佐浩二、関口英司、田中伸幸
Title: ゼビウス (Xevious)
Section: 関連作品
Subsection: その他

ゲームキット ゼビウスマップ(1985年、日本ビクター) - 『ゼビウス』全16エリアのスクロールマップ映像が記録されたVHDソフト（型番：VIA1502）。VHDpc INTER ACTIONでの使用を前提とした、ゲーム制作用素材データ集であり、本来の目的で使用するには、VHDpc対応プレイヤー・VHDインターフェースが用意されたPC（MSX・X1シリーズなど）・VHDインターフェース等が必要となる。付属の解説書には、ゼビウスのキャラクター紹介・使用楽曲の楽譜・遠藤雅伸による「ゼビウス軍兵器開発小史」などが記載されている。スーパーアドベンチャーゲーム ゼビウス（1985年、東京創元社）- 古川尚美著、中島信貴イラスト。本作の設定を基に作られたゲームブックで、トーロイドやタルケンなどの敵キャラクターが出現する一方、自機ソルバルウは登場せず、テレポートで単身ゼビウス星に送り込まれた主人公がガンプの破壊を目指す独自のストーリーとなっている。本書はナムコが制作・著作した最初の書籍とされる。仮面ライダー×スーパー戦隊 超スーパーヒーロー大戦（2017年、東映の映画作品） - ゲームの世界からアンドアジェネシスを始めとするゲームのキャラクターが現実世界に出現して無差別攻撃を開始し、仮面ライダーとスーパー戦隊が立ち向かうというストーリーである。
Title: ゼビウス (Xevious)
Section: 備考

プレイ中、普段はありえない方向（右と左、上と下など）のスイッチを同時に入れると、ソルバルウが異常なスピードで変な方向へと動く。テレビドラマ『ノーコン・キッド 〜ぼくらのゲーム史〜』（2013年）に、ストーリーに関わるアイテムとして複数回に渡り登場。遠藤雅伸もゲスト出演している。PROJECT ACESがAC04エンジンで制作されたリメイク企画があったもののお蔵入りとなり、トレイラーのみ公開された。
Title: 星のカービィ_スーパーデラックス (Kirby Super Star)
Section: abstract

『星のカービィ スーパーデラックス』（ほしのカービィ スーパーデラックス）は1996年3月21日に任天堂より発売されたスーパーファミコン用ゲームソフトである。開発元はハル研究所。略称は「SDX」や「スパデラ」など。『星のカービィシリーズ』の日本における第7作目、アクションゲームに限定すれば4作目にあたる。日本国外では『Kirby Super Star』という名称で発売された（フィンランドなど一部例外あり）。
Title: 星のカービィ_スーパーデラックス (Kirby Super Star)
Section: 概要

スーパーファミコン用に作られた『星のカービィ』シリーズのアクションゲーム。シリーズの生みの親である桜井政博ディレクターが手がけた作品で、「万人向け」というコンセプトがより推し進められた内容となっており、下記のように遊び方をプレイヤーに委ねることで初心者から上級者まで楽しめる作りになっている。カービィの最大の特徴であるコピー能力は『星のカービィ 夢の泉の物語』から受け継がれたものを基本としながら、コピーごとに多彩なアクションを用意するなど、大幅な拡張がなされている。初心者に対しては簡単な操作で強いコピー能力、上級者に対しては複雑な操作を要求し、かつ奥深い性能を持つコピー能力を用意するなど、コピー能力によってプレイヤーを棲み分けるシステムはより顕著に現れている。また、本作品は当時としては珍しい「2人同時プレイのできる横スクロールアクションゲーム」であり、カービィの使うコピー能力をそのまま使用できる「ヘルパー」システムが用意されている。7種類のアクションゲームモードと2種類のサブゲームが用意され、このうちプレイしたいタイトルを自由に選べるオムニバス形式がとられており、ボリュームアップと手軽さを両立した。また、初心者にも配慮し、ゲーム開始時に「しょしんしゃのへや」という操作練習（チュートリアル）を用意している。特典としてスーパーファミコン本体が4000円お得の割引クーポンが付属。同じ月に発売された『スーパーマリオRPG』の本体割引クーポンとの併用はできない。2008年11月6日、本作のリメイク作品にあたる『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』（ニンテンドーDS用ソフト）が発売された。また、バーチャルコンソールで2009年10月13日よりWii向けに、2013年5月1日よりWii U向けに配信が開始された。2019年12月12日にはNintendo Switch Online加入者向けサービスであるスーパーファミコン Nintendo Switch Onlineにてプレイ可能なタイトルに追加された。 後の『ウルトラスーパーデラックス』開発理由が「カービィ15周年記念として」であるなどシリーズ中でも人気の高い作品で、Wiiバーチャルコンソール版は「人気タイトル（週間ダウンロード数）」の上位に入る常連の作品となっている。2012年7月19日に発売されたWii用ゲームソフト『星のカービィ 20周年スペシャルコレクション』に収録されたほか、2017年10月5日に発売されたスーパーファミコンの復刻版「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」にプリインストールされる21作品の一つとして収録されている。
Title: 星のカービィ_スーパーデラックス (Kirby Super Star)
Section: ゲームモード
Subsection: アクションモード

はるかぜとともに難易度:★「プププランドから食べ物を奪ったデデデ大王を倒し、食べ物を取り返す」というストーリー。カービィシリーズ第1作目『星のカービィ』のリメイクのようなモード。ゲーム中の基本要素を押さえており、プレイしながら操作方法を覚えることができる。難易度は非常に低い。また、1作目のステージ2「CASTLE LOLOLO」が「FLOAT ISLANDS」に組み込まれていて、ボスはロロロ&ラララとなっている、アイテムの配置が異なるといった色々な変更点が各所にある。初回プレイではボスの体力が低く設定されている。「つづきから」でクリア済みの好きなステージからプレイ可能である。ゲームオーバー時のコンティニュー画面のBGMが他のモードと異なっている。ラストボスは「デデデ大王」。ボスステージには、マリオシリーズのキャラクターであるマリオとルイージとキノピオとキャサリンが観客としてゲスト出演している。白き翼ダイナブレイド難易度:★★★「プププランドの作物を荒らす巨鳥“ダイナブレイド”を懲らしめに行く」というストーリー。純粋なアクションゲームだが、「はるかぜとともに」とは違い、クリア済のステージは何度でも選択することができる。また、ステージ2と4に隠されたスイッチを押すことでマップ上にコピー能力お試し部屋が出現し、特定のコピー能力を除きほとんどのコピー能力を試すことができる。ラストボスは「ダイナブレイド」。また、このストーリーでは中ボスのアイアンマムがマップ上を動いていて（『スーパーマリオブラザーズ3』のハンマーブロスに近い）、接触するとバトルとなる。激突! グルメレース難易度:?グランプリとタイムアタックの2つのモードがある。コースは3つ。グランプリデデデ大王と食べ物を取りながらレースする。全てのコースで戦い、より点数の高い方の勝利。点数は、食べ物1つにつき1点（マキシムトマトは3点）、レース1勝利につき30点。難易度は低いので、最後にはどれだけ高い点数を取れるかを競うことになる。タイムアタックより速いタイムでゴールするのを競う。コースごとに1/100秒単位でタイムが計測・保存される。デデデ大王と食べ物は出てこないが、1分以内の記録を出すと自己ベストの速さで動くゴーストが出現し、記録更新の目安となる。洞窟大作戦難易度:★★★★「ピクニックに行く途中に大きな穴に落ちてしまったカービィが、宝物を探しながら洞窟を脱出する」というストーリー。大きく4つのエリアから構成され、それぞれのエリアにボスがいるが、最後のエリアまでゴールが存在しない。その代わり、各エリア（最初のエリアを除く）のスタート地点にセーブポイントが設けてある。宝物は全60個存在し、様々なコピー能力の特性を活用しなければ入手できないが、一応1つも入手せずともクリアは可能（その際はラストで専用メッセージが表示される）。宝物にはユニークなアイテムのほか、「トライフォース」「どせいさんのぞう」など他の任天堂ゲームに関連するアイテムも登場する。メタナイトの逆襲難易度:★★★★「白き翼ダイナブレイド」をクリアすると遊べる。「戦艦ハルバードに乗り、プププランドを征服せんとするメタナイトの野望を阻止するため、カービィが立ち向かう」というストーリー。「いつになくマジな雰囲気」がルールにも反映され、ステージごとに制限時間が設定されており、一刻を争う時間との戦いとなる。画面下側に敵の会話が表示されるため、物語的な要素も楽しめる。また、敵のセリフが冒険のヒントになったりもする。ハイスコア表示はスコアではなくクリアタイムになっており、タイムアタックとしての遊び方もできる。隠しルート、隠し部屋もいくつか存在する。ラストボスは「メタナイト」。銀河にねがいを難易度:★★★★★「洞窟大作戦」「メタナイトの逆襲」をクリアすると遊べる。「カービィたちの住む星ポップスター上空で太陽と月が突如大喧嘩。魔法使い“マルク”により、願いをかなえる力をもつ大彗星“ギャラクティック・ノヴァ”の存在を知り、太陽と月の喧嘩を止めるためにノヴァを呼びだすように頼まれる。滅茶苦茶になった昼夜を戻すため、カービィはノヴァを呼ぶために七つの星々を廻る」と言うストーリー。このシナリオは通常と違い敵を吸い込んでもコピー能力を得ることができない（ただし「クラッシュ」「ペイント」「スリープ」「コック」などの一発系の能力の敵はコピー可能、それらの敵を2体以上同時に吸い込んでのミックスコピーおよび「ぶんせきのひかり」での通常のコピー能力取得も可能である）。その代わり、各星に設置されている「コピーのもとデラックス」をとることで能力を何時でも（ボス戦中でも）使用することができ、それに関連した隠しステージも存在する。ゲームオーバー後のコンティニュー画面のBGMが他のモードと異なる専用の物となっている。ラストボスは「マルク」。格闘王への道難易度:★★★★★★「銀河にねがいを」をクリアすると遊べる。上記のモードで登場したボス（一部中ボス軍団やザコ敵のワドルディを含む）と闘い、勝ち抜いていくという内容。最初にコピー能力を選択することができ、2人プレイも可能である。また、各戦闘の間にインターバルがあり、コピーのもと（ランダムに2つ）による能力の変更や、マキシムトマト（5つ用意されている）で体力の回復ができる。全試合勝ち抜いた時にクリアタイムが表示されるため、タイムアタックとしての遊び方もできる。コンティニューはできないためライフがゼロになると最初からやり直しとなる。全19戦で、1戦目のボスはワープスターに乗るまで不明だが、2戦目以降はインターバルで分かるようになっており、最後は必ずマルクと戦うことになる。クリアするとサウンドモードが追加される。このシステム（ボスと連戦、インターバルには数個の回復アイテム）は桜井が後に開発に携わった「大乱闘スマッシュブラザーズDX」のオールスター、「大乱闘スマッシュブラザーズX」のオールスターおよびボスバトルとして収録されている。
Title: 星のカービィ_スーパーデラックス (Kirby Super Star)
Section: ゲームモード
Subsection: サブゲーム

どちらのゲームも使用するのはAボタンのみ。対COM戦と対2P戦がある。2Pキャラは対COM戦のキャラのいずれかランダム。かちわりメガトンパンチ瓦割りのようなゲーム。ゲージが高いところにきたらボタンを押し、動いている2つの照準を重ねて、最後にタイミングをはかるという3つの手順をこなしてポップスターをかち割るゲーム。威力によって星の割れ具合が変わる。威力は単位Mt.（メガトン）で数値化され、最低は2mt,最高は201Mt.である。最高になるとひび割れが星を貫通する。マリオやルイージなどが観客としてゲスト出演している。対COM戦の対戦相手は1番手「ワドルディ」、2番手「ナックルジョー」、3番手「アイアンマム」。『星のカービィ 鏡の大迷宮』のサブゲームのひとつである「ギガトンパンチ」はこのサブゲームのリメイク版である。刹那の見斬り「!」マークが出た瞬間に相手よりも早くボタンを押すゲーム。反射神経が問われる。対コンピュータ戦では易・中・難の3つのレベルがあり、それぞれ5体の敵と戦う。勝ち進むほどタイミングがよりシビアになる。対戦相手は1番手は「ワドルドゥ」、2番手は「ウィリー」、3番手は「コックカワサキ」、4番手は「デデデ大王」、5番手は「メタナイト」。それぞれ服装が和風になっている。画面右には二桁の数字が書かれた看板があり、ここには「!」が出現してからボタンが押されるまでにかかった時間が表示される。単位は1/60秒で、最低は99,最高は0（本当の意味での0ではなく、タイム1未満の速度だったという意味）である。「!」が出る前にボタンを押すと仕切り直しになり、これを2回行うと負けとなる。また、相手とタイミングが重なると両者仕切り直しとなり、ノーカウントとなる。『夢の泉の物語』の「はやうちカービィ」に相当するミニゲームだが、引き分けが再勝負となる点が若干異なる（「はやうちカービィ」には引き分けがない）。『星のカービィ 夢の泉デラックス』のサブゲーム「刹那の見斬り改」はこれをモデルとしている。
Title: 星のカービィ_スーパーデラックス (Kirby Super Star)
Section: ステージ
Subsection: はるかぜとともに

STAGE1 GREEN GREENSプププランド周辺の草原と森のステージ。練習に良く、初心者向け。中ボスはポピーブロスSr.。ボスはウィスピーウッズ。STAGE2 FLOAT ISLANDSトロピカルな島のステージ。中ボスはMr.フロスティ。ボスはロロロ&ラララ。STAGE3 BUBBLY CLOUDS雲の国のステージ。中ボスはクラッコJr.とボンカース(隠し扉を見付ければ戦える)。ボスはクラッコ。LAST STAGE Mt.DEDEDEデデデ城がそびえ立つ山。扉に入るといきなりデデデ大王との対決になる。
Title: 星のカービィ_スーパーデラックス (Kirby Super Star)
Section: ステージ
Subsection: 白き翼ダイナブレイド

STAGE1 ピーナッツ平原草原のステージ。コックカワサキが初登場。STAGE2 マシュマロ城お城のステージ。強制スクロール面が初登場。STAGE3 ココア洞窟洞窟のステージ。極暑のエリアと極寒のエリアがある。スープレックス（バグジー）が初登場。STAGE4 キャンディ山山のステージ。ラストは中ボスラッシュで、2体同時バトルが初登場。STAGE5 ダイナブレイドの巣作物を荒らすダイナブレイドとの対決のみのステージである。STAGE E VSアイアンマム中ボスのアイアンマムとの戦い。一度倒すとマップから消える。能力おためし部屋1,2あるステージにあるスイッチを押すことで入れる。マキシムトマトと各種コピーのもとがあり、敵キャラクター相手にコピー能力を自由に試せる。
Title: 星のカービィ_スーパーデラックス (Kirby Super Star)
Section: ステージ
Subsection: 激突! グルメレース

COURSE1 かぼちゃグランド途中で水や星ブロック、多少の段差がある以外はほぼ一直線となったコース。このコースのBGMはCOURSE3とは共通で、後のシリーズ作品多数や『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズなどにも使われており、2000年代後半以降にはMAD動画がニコニコ動画をはじめとする動画共有サイト上で多数作られている。COURSE2 もろこしホール起伏の激しい洞窟の中を進むコース。コースが上段と下段に分かれている箇所がいくつかあり、食べ物も上下にばら撒かれている。ジャンプと飛行をいかに上手く使うかがポイントとなる。COURSE3 たまねぎガーデン長い直線や縦穴、水中などが存在し、かなり入り組んだ構造をした空の宮殿を進むコース。スタートしてすぐに5種類のコピーのもとがあり、コピー能力を使用することができる。手に入れたコピーをいかに上手く使うかが速く進むポイントとなる。
Title: 星のカービィ_スーパーデラックス (Kirby Super Star)
Section: ステージ
Subsection: 洞窟大作戦

AREA1 地底の木々（宝物13個）密林のエリア。ボスはファッティホエール。AREA2 水晶の畑（宝物16個）水晶のエリア。ボスはバトルウインドウズ（スライム・おどりにんぎょう・まほうつかい）。バトル時のBGMは通常のボスBGMをファミコン風にアレンジしたもの。AREA3 古代の塔（宝物16個）塔のエリア。ボスはガメレオアームだが倒さなくても神秘の楽園に行ける。AREA4 神秘の楽園（宝物15個）奇麗な楽園のエリア。ボスは魔人ワムバムロック。
Title: 星のカービィ_スーパーデラックス (Kirby Super Star)
Section: ステージ
Subsection: メタナイトの逆襲

CHAPTER1 後部甲板-ロケットノズル前発進前の戦艦ハルバードに潜入する。ボスはヘビーロブスターだが、倒す必要はないうえ、戦っている内にハルバードが発進してカービィは吹き飛ばされる。スタート地点付近で、一度わざと自滅すると、復活した時、スタート地点より左側へ行けるようになる。左端にはウィリーがいる。CHAPTER2 海-海底洞穴-離島近くの海岸へ飛ばされる。ボスはウィスピーウッズとツインウッズ。このステージ冒頭でメタナイトが言っている「グレープガーデン」とは、『夢の泉の物語』のLEVEL4のことである。CHAPTER3 森-山ハルバードを追ってうっそうとした森に入る。ボスは無しだが、最後にダイナブレイドが登場し、ダイナブレイドに乗ってハルバードへと向かう。CHAPTER4 甲板-戦艦内部-主砲前ダイナブレイドの助けを得て再びハルバードに乗り込む。ボスは二連主砲。CHAPTER5 甲板-戦艦側部-左ウィング-ダクト-右ウィング近辺ダクトから内部に侵入する。ボスはヘビーロブスター。CHAPTER6 戦艦側面-戦艦底部-戦艦内部中央付近-リアクターハルバード核心部へと突き進む。ボスはリアクター。CHAPTER7 戦艦内部後方付近-ブリッジ-展望台メタナイツとの最後の戦いを経て、メタナイトとの直接対決となる。CHAPTER8 後部甲板墜落寸前のハルバードから50秒以内にウィリーライダーで脱出する。メタナイトが飛行モードに変化して追ってくる。このメタナイトは、体力ゲージこそ表示されるがダメージは与えられない。
Title: 星のカービィ_スーパーデラックス (Kirby Super Star)
Section: ステージ
Subsection: 銀河にねがいを

草花の星 フロリア (Floria)四季が存在し、扉に入ることでそれを切り替えて進む星。ボスはツインウッズ。水の星 アクアリス (Aqualiss)大部分がきれいな水で覆われている星。ボスはファッティホエール。大空の星 スカイハイ (Skyhigh)陸地が確認できず、雲をわたって進む。後半部は迷宮のような造りになっている星。ボスはクラッコ。灼熱の星 ホットビート (Hotbeat)表面温度が非常に高く、溶岩が煮えたぎっている星。ボスはガメレオアーム。洞穴の星 ケビオス (Cavios)広い洞窟の中を進む。入り組んだ造りになっており、道に迷いやすい星。ボスは魔人ワムバムロック。機械の星 メックアイ (Mecheye)大地のほとんどが機械化されている星。ボスはヘビーロブスター。常夜の星 ハーフムーン (Halfmoon)星の半分しか光が当たらない星。地形は密林だったり星屑だったりとまちまちである。ボスはバトルウインドウズ（まほうつかい・あくまのきし・レッドドラゴン）。ギャラクティック・ノヴァ (Nova)他のステージとは異なり、スターシップに搭乗しての強制横スクロールシューティングとなる。ボスはギャラクティック・ノヴァの核とマルク。???背景に溶け込むように隠れた星。単純にシナリオを攻略するだけならクリアする必要のない星だが、クリアしないとクリア率が100%にならない。深部でコピーのもとデラックス「コピー」が入手できる。地形は単調で、コピー能力を盗む敵・タックがたくさんいる。ボスはなし。またこの星にはタック以外にコピー能力「クラッシュ」が得られるボンバーも数体いる。この星はタックとボンバー以外の敵は登場しない。
Title: 星のカービィ_スーパーデラックス (Kirby Super Star)
Section: ゲームシステム

以前のシリーズ作品から、操作方法の一部（空に浮く、コピー能力使用など）が若干改められている。
Title: 星のカービィ_スーパーデラックス (Kirby Super Star)
Section: ゲームシステム
Subsection: 体力

カービィの体力について、以前のシリーズでは敵に触れたり、攻撃を6発受けると1ミス扱いとなるポイント制であったが、本作で初めて、敵に触れたり、攻撃によって受けるダメージ量が異なるゲージ制を採用している。そのため、以前のシリーズでは敵に触れると、ライフが1つ減るとともに敵が消滅していたが、今作では触れてもこちらがダメージを受けて弾かれるだけで消滅しない（接触によるダメージが大していかない）ため、何度も触れると必然的にやられてしまう。新たに「ガード」のアクションが加えられ、ガード中はほとんどの攻撃のダメージを無効化することができる（一部、ガードしても体力を削られる技や、投げ技などガードが通用しない技もある）。また、過去の作品では回復アイテムが「マキシムトマト」と「元気ドリンク」の二種類のみだったが、本作では野菜からお菓子まで様々な食べ物が回復アイテムとして導入されている。なお、食べ物には餅や寿司、おにぎりなど和風のものも含まれているが、認知度を考慮してか、海外版ではクッキーやホットドッグ、クレープなどに置き換えられている。
Title: 星のカービィ_スーパーデラックス (Kirby Super Star)
Section: ゲームシステム
Subsection: ヘルパー

カービィが通常の能力をコピーしていた時、その能力を持つヘルパーを作ることができる。前述の通り、コンピューターに操作を任せるか、2プレイヤーが操作する。また、2プレイヤーが、1プレイヤーがヘルパーを呼び出せる何らかの能力を持っているときにコントローラーの何かしらのボタンを押すことでも出現させることができ、その際は、最初から2プレイヤーに操作権がある状態で出現する。ヘルパーは基本的にはその能力を宿した敵キャラクターの外見をとり（後述）、性能や操作方法がほぼカービィと同じでも、扱える技が異なる者・独自の特徴を持つ者なども存在する。全てのヘルパーが水中でも攻撃可能である一方、カービィでいうところの「すっぴん」状態が無いため、ハンマーの「爆裂ハンマー投げ」や「一発系コピー」など、使用後にすっぴんに戻るコピー技は使用できない。「コピー」のヘルパー「タック」で「一発系コピー」を持つ敵キャラをコピーすると通常コピーからランダムで選ばれることになる。強制スクロール以外の場面では、画面はカービィの移動にあわせて動く。ヘルパーがスクロール外に出たりAボタンを押すと、星となってカービィのもとへ飛んで移動できる。また、穴に落ちても強制スクロールにはさまれても1発アウトではなく、同じようにカービィのもとへ移動する。また、ホバリング中のカービィの足に重なって十字キー上を押すと、押している間カービィの足に捕まることができる。その際カービィの落下速度が速まり、上昇速度が遅くなる。さらに、Aボタンを押し続けることで星になり続けることができ、カービィの後ろに隠れ（重なり）、カービィの移動についていくことで危険な場所を切り抜けることができる。カービィかヘルパーのどちらかが回復アイテムや無敵キャンディを取り、すぐにもう一方のキャラとくっつくことで、同じ効果（回復アイテムは食べてからあげるまでの時間によって与えられた側の回復量が変わる）を得ることができる（口移し）。口移しのシステムは後のシリーズでも採用された。ヘルパーの防御力はカービィより低めに設定されている。体力がなくなるか、Aボタンを連打すると体が爆発し、“ハイパー状態”となる。後者の場合、時間と共に体力が徐々に減っていく。そのときに通常のコピー能力を持つ敵に触れると、体力を全回復、触れた敵を消滅（ザコキャラに限る）してそのコピー能力のヘルパーに変身する。ただし、変身しないまま時間がたつと動きが徐々に鈍くなり、（Aボタン連打した場合は体力が無くなったのち）最終的にヘルパーが消滅する。なお、ヘルパーがいるときにカービィがやられた場合、コンピューター操作時はヘルパーも消滅するが、2P操作時はヘルパーが残った状態で再開する。なお、カービィ（1P）のAボタンを押したときに発生する現象は、自身の能力やヘルパーの有無により以下のように異なってくる。ヘルパーの有無に関わらず、自分が「すっぴん」左右に丸くて青白い衝撃波（すっぴんビーム）を出す。これに当たったヘルパーはその能力を表したアイテムに強制還元される。ただしこの衝撃波はヘルパーにのみ効果を発揮し、敵への攻撃性は全くない。能力をコピーした状態でヘルパーが存在しないヘルパーを生み出す。能力をコピーした状態でかつヘルパーが存在する自分の能力をアイテム化して投げる。カービィは「すっぴん」となってしまうが、アイテムを再び口に含んでコピーし直すことも可能。ヘルパーがアイテムに触れると強制的にその能力のヘルパーに変更されるが、その時はヘルパーの体力は完全に回復し、先述のハイパー状態の対策としても用いられるアクションである。なおコピーから生成したアイテムは画面内に一個しか出現できず、自分の能力を投げたものとヘルパーを還元したものが同時に存在することもなく、また別の方法（敵やコピーのもとなど）で新たな能力を得ると、アイテムは消滅する。
Title: 星のカービィ_スーパーデラックス (Kirby Super Star)
Section: コピー能力

本作では、単発系のものを除き、1つのコピー能力で複数の技を使用することができ、その大半はYボタンと+αによるコマンドで発動できる。各技はポーズ時の説明画面でコマンドを参照できる。格闘ゲームのような複雑なコマンドは少ない。本作では、コピー能力を得ると、色だけでなくその能力に応じた帽子や装飾品を身に着ける形となり、ヘルパーのようにカービィがどの能力を持っているが明示し、画面下のUIを見ずとも判断できるようになっている。アニメでもこの形式が採用され、『夢の泉デラックス』以降の作品ではこれがスタンダードな形となる。詳細は「カービィ#コピー能力」を参照
Title: 星のカービィ_スーパーデラックス (Kirby Super Star)
Section: コピー能力
Subsection: 属性

各技には属性が設定されているものもあり、各敵の耐性によりダメージが増減したり、カービィに何かしらの影響が出たり、特定の仕掛けに作用したりする。刃（ソード・ウィング・カッター・ニンジャ）刃物を利用した攻撃の属性。ひもを切断したり、ロウソクの火を消したりできる。電撃（プラズマ・ビーム）機械の敵に強く、地形を貫通するものが多い。氷（アイス）この属性を持つ攻撃で止めを刺すと、吸い込める敵ならば凍らせて攻撃手段とすることができる。絵の具（ペイント）ガメレオアームとヘビーロブスターが特殊な反応を起こす。炎（ファイア・ジェット・ハンマー・クラッシュ）導火線やロウソクに火をつけることができる。羽、ジェット（ウィング・ジェット）カービィの空中移動速度が速まったり、上昇が楽になる。押しつぶし（ハンマー・ストーン）杭を押し込むことができる。
Title: 星のカービィ_スーパーデラックス (Kirby Super Star)
Section: コピー能力
Subsection: 使い捨てコピー能力

以下の能力はヘルパーが生み出せない。一定回数使い切るとすっぴんに戻る。カービィが使用した場合に限り、「コピー」の能力はこの部類に入る（1度能力を奪うとヘルパーのタックのように元には戻れない（つまり1度能力を奪った時点で「コピー」の能力は失われる）ため。ただ、能力の無い敵に対してはダメージを与えるだけなので、能力を失うことは無い。スリープ（ノディ）コピーすると一定時間眠ってしまい、無防備のまま操作不能になる。一定時間経過すると起きるがすっぴんに戻るので、コピーする前に持っていた能力は無くなってしまう。一部では「コピーのもと」がトラップとして配置されている。マイク（ウォーキー）カービィの歌声で画面内の敵を一掃する。3回まで使用でき、後になるほど威力が上がる。ペイント（ペイントスライム、ペイント弾）本作で初登場の新たなる新コピー能力。絵の具を飛ばし画面全体に攻撃する。1回しか使えない。ヘビーロブスター、ガメレオアーム戦でのみコピーすることができる。ヘビーロブスターに使用すると目潰し効果が、ガメレオアームに使用すると透明状態を解除（＋ボスの体色が変化）効果がある。能力を持ったままウィリーに乗り、星を発射すると、ペイント能力を受け継いだ星を発射できる。コック（コックカワサキ）本作で初登場の新たなる新コピー能力。画面内の吸い込めるもの（ザコ敵本体や敵の放った飛び道具）を「調理」し、回復アイテムに変える。1回しか使えない。クラッシュ（ボンバー、スカーフィ）画面内の敵を一掃する。1回しか使えないが、大ボスにも大ダメージを与えるトップクラスの攻撃力を誇る。画面内にスイッチがあれば、それを押すこともできる。スカーフィから能力を取得する場合は前述の「コピー」が必要。
Title: 星のカービィ_スーパーデラックス (Kirby Super Star)
Section: コピー能力
Subsection: その他の能力

無敵専用アイテムであるキャンディを食べる、もしくはコピー能力を持つ敵を2体以上吸い込んだ「ルーレット」で発動し、専用のBGMが流れている間だけ全身が輝いてダメージを受けなくなる（ただし、あくまでも敵やトゲなどの障害物からのダメージを受けなくなるだけなので、強制スクロールの地形に挟まるか、落とし穴に落ちるなどすると1発アウトになるのは変わらない）。前者の場合は先述の「口移し」によってパートナーにも発動するが、時間は最初に流れたBGMの長さに依存。無敵は一種の状態変化であるため直前にコピーしている能力も行使できるが、最大の特徴はカービィ自身が接触することにより敵に大ダメージを与えられることである。中ボスクラスでも一瞬で倒せるが、本作では大ボスクラスに対しては無効である。スターシップギャラクティック・ノヴァ内部で使用する能力。八方向に移動が可能で、どのボタンを押しても星型弾を発射する。
Title: 星のカービィ_スーパーデラックス (Kirby Super Star)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 主人公

カービィ本作の主人公。「はるかぜとともに」では、デデデ大王に盗まれたプププランド中の食べ物を取戻すために、「白き翼ダイナブレイド」では、作物を荒らすダイナブレイドの退治のために、「メタナイトの逆襲」では、メタナイトの制圧を阻止するために、「銀河にねがいを」では、太陽と月の喧嘩を鎮めるために旅立つ。
Title: 星のカービィ_スーパーデラックス (Kirby Super Star)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 中ボスキャラクター

括弧内は、コピーすると得られる能力。ポピーブロスSr.（ボム）帽子を被っており、左右に飛び跳ねている。爆弾を投げつけてくるほか、時々体当たり攻撃を仕掛けてくる。Mr.フロスティ（アイス）つなぎを着たアザラシ。氷を投げつけてきたり、冷気を噴射しながら襲ってくるほか、捕まると食べられてしまうこともある。アイアンマム（ファイター）鎧を着込み、頭にはリボンを付けている。鉄球状の手を地面に叩きつけながら攻撃してくる。本作の「かちわりメガトンパンチ」の最終戦（3回戦目）ではリボンの代わりにちょんまげをつけて登場する。ジュキッド（スープレックス）柔道着を着ている。捕まえて技を掛けてくるほか、エネルギー弾を撃ってくる。投げ技を食らうと確実にコピー能力が外れる。コックカワサキ（コック）料理人の格好をした敵。皿を投げつけてくる。捕まるとフライパンで炒められてしまう。攻撃力は高い。「コピー」の能力で攻撃すると「ソード」「ウィング」「カッター」「ビーム」のいずれかがランダムでコピーでき、止めを刺した場合のみ「コック」の能力をコピーできるという特性がある。ボンカース（ハンマー）木槌を持ったゴリラ。持っている木槌でたたきつけるほか、椰子の実などを投げてくる。バグジー（スープレックス）プロレス技を使うクワガタムシ。高速で移動したり飛行しながら捕まえてくるほか、子分を飛ばしてくる。刃属性の攻撃を半減する。クラッコJr.「はるかぜとともに」にのみ登場。雲がついていないクラッコのような生態。攻撃パターンはクラッコとほぼ同じ。能力は得られない。メタナイツ各所に登場するが「格闘王への道」には登場しない。メタナイトの部下のアックスナイト、メイスナイト、ジャベリンナイト、トライデントナイトの総称。2匹以上で同時に攻撃してくる。少し時間はかかるが、吸い込むことも可能（能力は得られない「スカキャラ」）。ワドルディ「格闘王への道」でボスとして登場する、体力が多いワドルディ。静止しているだけで何もしてこない。一部の技や吸い込みで瞬殺が可能。
Title: 星のカービィ_スーパーデラックス (Kirby Super Star)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 雑魚キャラクター

詳細は星のカービィシリーズの登場キャラクター一覧参照。括弧内はコピーできる能力。何も書かれていない敵は飲み込む、または「コピー」でも何の能力も得られないことを示す。本作では雑魚キャラすべてに体力が存在する。ワドルディワドルドゥ（ビーム）サーキブル（カッター）ノディ（スリープ）ボンバー（クラッシュ）キャピィゲイターバイオスパーク（ニンジャ）ブロントバートカプセルJ（ジェット）バーニンレオ（ファイア）ゴルドーギム（ヨーヨー）ウィリー（ホイール）ジャングルボム（ボム）ラブリーナックルジョー（ファイター）ポピーブロスJr.（ボム、カッター）グリゾーシャッツォブルームハッターカブースカーフィ（クラッシュ）ツイジートゥーキーブリッパーグランクスリッピースクイッシーブレードナイト（ソード）ダクーガバードン（ウィング）プラズマウィスプ（プラズマ）ロッキー（ストーン）チリー（アイス）シミラ（ミラー）ウォーキー（マイク）タック（コピー）マジカルスィーパーモトシャッツオレーザーボール（ビーム）バウンダーぶらさがりワドルディぶらさがりワドルドゥパラソルワドルディパラソルワドルドゥパラソルシャッツォパタボルムペイントスライム（ペイント）
Title: 星のカービィ_スーパーデラックス (Kirby Super Star)
Section: 開発

本作はスーパーファミコン向けゲームとして企画されたが、スーパーファミコン向けの開発ツールが整うまでの間、企画書や仕様書に描かれたキャラクターのテストはファミコンで行われた。カービィの技のパターンは製品版にすべて収録されたが、演出が変更されたものもある。たとえばカッター能力のエフェクトは、テスト版では白い四角として表示されたが、解像度などの都合により製品版では青い風切りに変更された。開発に当たっては「2人同時プレイ」「格闘風アクション」、そして「オムニバス」という3つの柱が建てられた。ヘルパーシステム（2人同時プレイ）は任天堂の宮本茂が要望・提案したものである。これは宮本が「2人同時プレイができる横スクロールのアクションゲーム」というアイデアを思いついたのだが、自身の手がける『スーパーマリオ』シリーズなどではゲームのスピード感による画面スクロールなどの問題で無理であり、もっとも適しているとして『カービィ』シリーズが抜擢された。桜井政博は考えた末に、二者を対等な関係にするのではなく、主役とわき役に分けるという方法を考案した。さらに、カービィの世界観に合わせるため、敵のコピー能力をそのまま使えるようにしようと考え、敵をそのまま味方にする「ヘルパーシステム」へと発展した。これにより、上級者が初心者を励ましながら遊べるという方法もできるようになった。企画の段階では8つのシナリオが収録される予定だったが、ホラー作品「陽炎の館」はほかのシナリオで手一杯ということでお蔵入りとなった。「豪華版」を意識した演出をするために、 本作のソフトパッケージは、公式タイトルロゴを使わず、桐箱に焼印を押したのを模した独特のものが使用された。
Title: 星のカービィ_スーパーデラックス (Kirby Super Star)
Section: 反響
Subsection: 後世への影響

カービィの生みの親であり、このゲームの開発者である桜井政博が後に担当した『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズでは本作を参考にした要素がいくつか登場している。『大乱闘スマッシュブラザーズDX』以降の作品に登場している隠しモード「オールスター」は、このソフトのシナリオ「格闘王への道」を参考に作られている。『大乱闘スマッシュブラザーズX』のアドベンチャーモード「亜空の使者」では、2人同時プレイや2プレイヤーのスペースジャンプなど、ヘルパーシステムを参考とした要素が登場している。『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』のアドベンチャーモード「灯火の星」や「勝ちあがり乱闘」では、マルクがボスとして登場している。
Title: 星のカービィ_スーパーデラックス (Kirby Super Star)
Section: その他

本作のロムカセットはグラフィック処理などのため特殊チップ（SA-1）を搭載したことで多彩な演出を実現しているが、特殊チップがデリケートであるため、接触不良や過大な衝撃などでセーブデータが破損する事例が多かった。後の移植版ではメディア媒体が異なるので物理的な要因によるデータ消失は起こらないが、特定の操作手順によって発生するフリーズに起因するものは依然残存している。スーパーファミコン版ではボス戦勝利後など爆発を表現した場面で激しいフラッシュがあったが、ポケモンショック発生に伴い、バーチャルコンソール等の移植版やリメイク版『ウルトラスーパーデラックス』では、点滅表現に修正あるいは変更が施されている。
Title: キングダム_ハーツ_キー (Kingdom Hearts χ)
Section: abstract

『キングダム ハーツ キー』（KINGDOM HEARTS χ）は、スクウェア・エニックスが制作・運営を行ったブラウザゲーム。この項目では、スマートフォン用アプリゲーム『キングダム ハーツ アンチェインド キー』（KINGDOM HEARTS Unchained χ）、およびそのアップデート版『キングダム ハーツ ユニオン クロス』（KINGDOM HEARTS Union χ）、同時収録の『キングダム ハーツ ダーク ロード』（KINGDOM HEARTS Dark Road）についても取り扱う。また、項目内では略号としてブラウザゲーム版に『χ』、アプリゲーム版に『Uχ』、『ダーク ロード』には『DR』を用いる。
Title: キングダム_ハーツ_キー (Kingdom Hearts χ)
Section: 概要

キングダム ハーツ シリーズの一作で、東京ゲームショウ2012において『キングダム ハーツ HD 1.5 リミックス』と同時に発表された（発表時の仮題は『キングダム ハーツ for PCブラウザ』）。2013年2月20日に正式タイトルが『キングダム ハーツ キー』に決定したと公開された。2013年3月22日～3月25日にクローズドβテスト、同年7月8日～7月18日にオープンβテストが行われた。当初はYahoo!ゲームのみの展開だったが、2013年12月5日よりハンゲーム、2015年3月5日よりゲソてん、同年7月17日よりmixiでのサービスが開始された。いずれもゲーム内容に差異はない。舞台はKHシリーズで伝説として語られる「キーブレード戦争」が勃発した時代で、時間軸はかなり離れているものの『キングダム ハーツIII』と関係のあるシナリオとなっている。主人公であるプレイヤーはキーブレード使いの一員となってディズニーの世界を冒険しながら、ストーリーを進めたり、デッキを強化していくことを目的とする。『キングダム ハーツ アンチェインド キー』は、iOS/Androidのスマートフォン用アプリゲームとして、2015年9月3日より配信された。2016年4月7日に、ブラウザゲーム版『キングダム ハーツ キー』のサービスを同年9月上旬にて終了することが告知され、同年9月1日の14時をもってサービス終了となった。サービス終了の間際では『Uχ』への移行を促すキャンペーンとして、アカウントを紐づけすることで『χ』のアバター全ての『Uχ』への引き継ぎ、『χ』のカードを売却することで『Uχ』で使える有用な「スペシャルコイン」の入手等が行われた。2017年3月23日、『キングダム ハーツ アンチェインド キー』はメジャーアップデートにより、タイトルを『キングダム ハーツ ユニオン クロス』（KINGDOM HEARTS Union χ）へと改題した。2020年6月22日、『キングダム ハーツ ユニオン クロス』はアップデートにより新ゲームモード『キングダム ハーツ ダーク ロード』（KINGDOM HEARTS Dark Road）を追加した『キングダム ハーツ ユニオン クロス ダーク ロード』（KINGDOM HEARTS Union χ Dark Road）へリニューアルされた。2021年6月17日、全運営サービスを終了。その後、『Uχ』は一部機能を残したオフライン版に移行した。2022年8月26日、アップデートによって『ダーク ロード』もオフライン版でプレイ可能になった。なお、PS4用ゲーム『キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナル チャプター プロローグ』には、映像作品として『キングダム ハーツ キー バックカバー』が収録された。これは『χ』および『Uχ』の裏側にあたる作品で、キーブレード戦争開戦以前までの本作のシナリオを予知者の視点から描いている。詳細については当該項目を参照。
Title: キングダム_ハーツ_キー (Kingdom Hearts χ)
Section: ストーリー(χ)

遥かおとぎ話の時代。世界はまだ隔たりがなく一つであり、大いなる光キングダムハーツとそれを守る鍵χブレードによって世界は光に満ちていた。しかし世界に少しずつ闇がはびこり始め、事態を憂えた5人の予知者はそれぞれユニオンを結成、キーブレード使いを集結させて世界を闇から護り光を集め始める。ユニオンのキーブレード使いの一員となったプレイヤーは、お供であるチリシィと様々なワールドを巡りながら光を集めていく。そのなかで、他のキーブレード使いや、ユニオンを率いる予知者たちと交わっていく。
Title: キングダム_ハーツ_キー (Kingdom Hearts χ)
Section: キングダム ハーツ キー

『キングダム ハーツ キー』（KINGDOM HEARTS χ[chi]）は、Yahoo!ゲーム、ハンゲーム、ゲソてん、mixi内で展開されていたブラウザゲーム。2013年7月18日に正式サービスを開始した。シリーズでは初となる、基本プレイ無料のアイテム課金制ソーシャルゲームであった。2016年9月1日をもってサービスを終了した。