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Title: メタルギアアシッド2 (Metal Gear Acid 2)
Section: 登場人物
Subsection: 主要人物

スネーク（声：大塚明夫）本名不明、年齢不明、出身地不明。3年前の「プラウリオの惨劇」直後に、セレナ共和国内で倒れているところを現地のレジスタンスに助けられ、戦闘に参加、独裁軍事政権を打倒した。凄腕の傭兵だが、記憶喪失になっている。アメリカ入国直後にFBI（を名乗るダルトン）に捕らえられ、ストラテロジック社への潜入捜査をすることとなった。ナノチップ・エキスパンションを戦闘に使用し、刃物からロケットランチャーまで幅広く兵器を使いこなす。今作では青を基調としたスニーキングスーツを着用している。正体は「ソリッド・スネーク」を元にルシンダ・コペルソーンの作った「被験体」であり、彼自身は本物のソリッド・スネークではない。「プラウリオの惨劇」において、ルシンダを殺害（のちにこれは誤解であり、ルシンダはむしろ彼を逃がそうとしていたことが判明する）して研究所を脱走しようとしたが、その際にヴィナスと戦って敗北、記憶を失っていた。任務の終盤でワイズマンの意を受けたヴィナスと再戦するが、戦闘を重ねて着実に能力を向上させていたため、勝利する。その後、寝返ったヴィナスと共にタキヤマを連れて脱出を目指すが、避難通路で一人だけ基地側に閉じ込められてしまう。しかしメタルギアのレールガンユニットから弾頭を抜いて自身を発射するという荒技により、捜索隊の目を欺いて海上に脱出。全身複雑骨折に見舞われるもダルトンに救助された後、彼から新しい身分証と約束の1500万ドルを受け取り、レジスタンスとも再会した。ヴィナス（声：小松里歌）国防省所属、ワイズマンの部下。彼女もまた、ナノチップ・エキスパンションを戦闘に使用している。スネークをも超える圧倒的な戦闘能力を持つ。先にストラテロジック社に潜入しており、当初はこの任務を一人で遂行する予定だったがワイズマンの指示でスネークと合流し、以降は共に行動する。前作のパートナーであるテリコ同様、スネークよりも体力が低いが、その分行動回数は高く設定されている。女性らしい口調だが、性格はかなりきつめ。罪悪感というものが欠如しており、殺人、ウソなどにためらいはない。しかし最終局面では、スネークの意思を汲み、弱気になっていたタキザワを叱咤するという人間的な一面も見られた。スネークとは対照的な、赤を基調としたスニーキングスーツを着用しているが、潜入任務に向いているのかどうかさえ怪しいほど派手である（ミニスカートである上、かなりボディラインが強調されている）。実は 「プラウリオの惨劇」の際、逃亡を計ったスネークを討伐した被験体の一人。スネークよりも戦闘能力が強いのは、彼女がスネークより後に作られた新型の被験体であるため。しかし一方では、身体的にはスネークよりも不安定な性質であるため、既にその体は限界が近く、いつ死んでもおかしくないほどの状態である（本人はそれすらも「そのために造られたから仕方ない」と割り切っている）。戦闘の他、メタルギアの攻撃で気を失ったスネークを助けて介抱するなど全面的にサポートしていたものの、その真の任務は「ルシンダ・ライブラリ」の回収と関係者の抹殺であり、メタルギア破壊後はそれを明かしてスネークと敵対。スネークと同じデッキと「運の強さ」という最大の武器を引っ提げて戦いを挑んでくるも、繰り返す戦闘の中でスネークが能力を上げていたため、敗北する。追い詰められて尚も抵抗を続けようとしたが、直後にB.B.の奇策でワイズマンが逮捕されると「ボスが消えたから任務も消えた」とあっさりスネーク側に寝返り、共に脱出を目指す。スネークが閉じ込められた後は彼の意思を汲んでタキヤマを脱出させるべく奮闘し、警備ロボットの追撃を振り切った。騒動の後は救急隊員に変装し、タキヤマをダシにして逃亡。スネークの生存は勘で信じていた。その後は特に身体に異常を来した様子もなく、どこかのショッピングセンターでレジ打ちをして働いている。本作のパートナーであると同時にラストボスであり、その後の最終ミッションの操作キャラでもあるという、特異なポジションのキャラクターである。ダルトンFBIの捜査官を名乗り、スネークを犯罪者として確保し、「正義のため」と称してストラテロジック社への潜入を迫る。本人は否定しているが、スネークからは「熱血漢」と呼ばれる。しかし、中盤でワイズマンに拘束され、捜査の主導権を奪われる。その際に、ストラテロジック社への強引な捜査手法が上層部の怒りを買い、免職処分（クビ）にされていたことが明かされた。指揮権を奪われた後も、ワイズマンの目を盗んではトイレでB.B.と連絡を取りつつスネークに協力していた。やがて全てを闇に葬ろうとする彼に一時殺されかけたが、最後はB.B.の機転によって救われた。事件後、手柄により職場復帰を果たし、スネークとレジスタンス達に様々な便宜を図った。ワイズマン国防省所属、准将。ダルトンの船を接収し、ストラテロジック社内で起きた騒乱を鎮圧するためにスネークを利用する。いつも怪しい笑みを浮かべており、初対面のダルトンからですら「悪党」呼ばわりされる。第3世代被験体の実地試験のためにストラテロジック社と癒着し、セレナ共和国に派遣していた第2世代被験体を暴走させて「プラウリオの惨劇」を起こした張本人。ダルトンにスネークの情報を流し、潜入捜査を行わせるように仕向けた。ヴィナスを使って極秘裏に「ルシンダ・ライブラリ」の入手を目論んでいたが、コペルソーンが反乱を起こしたため作戦を変更、自らが陣頭指揮を執ることにした。コペルソーンの死後、全ての不都合な真実を闇に葬るべくスネークたちを始末しようとするが、直前にB.B.が真実を公にしていたため、国際刑事裁判所に逮捕・訴追される。しかし、最後まで不敵な笑みを崩さなかった。B.B.「B.B.」とはブラックボード（黒板）の略であるらしい。正体不明の天才ハッカー、スネークの無線に突然連絡を入れてくる。「面白そうだから」という理由でスネークを支援する。実はパソコンマニアの小学生。大学生と言い張る態度の中にも、年相応の幼さが見て取れる。ワイズマンの逆ハッキングによって正体を突き止められたが、パソコン画面越しにアメリカ大統領に催眠術をかけて直訴するという離れ業をやってのけたおかげで窮地を脱した。事件後はナノチップ・エキスパンションを改変して携帯ゲーム機用のディスクに焼き、世間にばら撒いて第二第三のスネークを生み出す事を画策する。
Title: メタルギアアシッド2 (Metal Gear Acid 2)
Section: 登場人物
Subsection: 被験体

人間の学習能力と対処能力をそのまま利用する自律人工知能型のメタルギアOS「システムEGO」の開発のため、様々な機能を人間の体に意図的に付加した者達の総称。スネークやヴィナスもこれにあたる。ストラテロジック社とワイズマンはこれらの研究を進めるため、実地試験を兼ねて「被験体第2世代」をセレナ共和国の少数民族の討伐に送り込んだ。その結果引き起こされたのが、作中で幾度となく触れられる虐殺事件「プラウリオの惨劇」である。当初は精神的に不安定だった第2世代が暴走した事故だと思われていたが、実はより多くのデータ、とりわけ極限状態のデータを欲したワイズマンが意図的に引き起こしたものであった。ハラブセラップ（声：田中一成）「被験体第3世代」。両腕を飛ばして攻撃してくる。ゴリラに似ているが、元は人間らしい。ダメージを受けると、腕から刃物のようなものを出してくる。この状態での両腕飛ばしを喰らうと出血（ステータス異常）が付加される。ゴラブ（声：今村直樹）「被験体第3世代」。重油を飲んで炎を口から吹く。たまにオイル（ステータス異常）をかけてくることがあるので注意が必要である。同じ被験体であることを暗示して、スネークの事を兄弟（ブラザー）と呼ぶ。カイギディエル（声：龍田直樹）「被験体第3世代」。天井に張り付いて催眠術（ステータス異常）を扱う他、照明を消すこともある。小柄で虚無僧のような容貌と、不気味な笑い声が印象的。スネークとヴィナスの正体や、ルシンダ・ライブラリの全貌を知っているらしい言動をする。
Title: メタルギアアシッド2 (Metal Gear Acid 2)
Section: 登場人物
Subsection: レジスタンス

ロディ・ルイスデイブ・コープランドコンスウェラ・アルバレススネークとともにセレナ共和国で戦ったレジスタンス。ロディは中肉中背の軽妙な男性。デイブは小太りの男性で、牧場を買うのが夢。コンスウェラは十代後半の少女で、スネークに好意を寄せている。記憶喪失の上、天涯孤独のスネークに対し好意的に接する。3年前、セレナ共和国でデルガド将軍率いる独裁軍事政権と対立し、スネークと共に軍事政権を崩壊に追いやる。ダルトンに身柄を拘束されたが、エンディングでスネークと再会した。
Title: メタルギアアシッド2 (Metal Gear Acid 2)
Section: エクストラミッション

本編クリア済みのマップは本編のストーリーとは独立して新たなミッションとしてプレイすることが可能。「全ての敵を倒せ」「敵に見つからずに目的地に到達せよ」などの前作でもあった「EXTRA MISSION」決められたデッキを使用して特定の目的を達成する「TRIAL MISSION」自由なデッキを使って決められた目的を達成する「SPECIAL MISSION」の3種類があり、PTSを稼ぐことが出来る。今作は前作と比べてストーリーが短めだが、逆にこちらのミッションのボリュームがアップしている、とくにTRIAL MISSION・SPECIAL MISSIONは一枚一枚のカードの効果をよく理解していないとクリアは難しい。
Title: メタルギアアシッド2 (Metal Gear Acid 2)
Section: アリーナモード

リキッド・スネーク、リボルバー・オセロット、ヴァンプ、フォーチュン、ザ・ボス、ジ・エンドの歴代ボスキャラクターとテリコ・フリードマン、ヴィナスを含めた8人と対決するモード、実際には2名ずつ登場し歴代ボスキャラ6名は彼らの身体的、戦術的特徴をゲーム中に登場するカードで再現している。
Title: メタルギアアシッド2 (Metal Gear Acid 2)
Section: コラボレーション

ボクらの太陽…ジャンゴ、太陽銃などがカードとして登場している。ポリスノーツ…ジョナサン・イングラム、カレン・北条などがカードとして登場。スナッチャー…ギリアン・シード、メタル・ギアmk-IIなどがカードとして登場。木下あゆ美、石井めぐる、佐野夏芽…ともにカードとして登場。また、とびだシッドシアターで3人の映像を鑑賞することができる。ランブルローズ…日ノ本零子がカードとして登場。また、とびだシッドシアターで映像を鑑賞することができる。このほか『メタルギアソリッド4』までのすべての作品から、カードが登場されている。
Title: SAINTS_聖なる魔物 (Primal (video game))
Section: abstract

『SAINTS 聖なる魔物』（セインツ せいなるまもの）は、ソニー・コンピュータエンタテインメントヨーロッパ（SCEE）のケンブリッジスタジオが開発した、『Primal』の日本版で、2004年3月18日にPlayStation 2で発売されたゴシックアドベンチャーゲーム。
Title: SAINTS_聖なる魔物 (Primal (video game))
Section: 概要

主人公ジェンとそのパートナーであるスクリーを使い分け、謎を解いたり敵との戦闘を行ったりするアドベンチャーゲーム。2人のキャラクターにはそれぞれ得意としている行動があり、プレイヤーはそれを駆使することで活路を見出していくことになる。使い分けるだけでなく、2人で協力することで解くことができる仕掛けも数多く存在する。次に何をすればいいかわからなくなった場合は、スクリーに話しかけることで次にとるべき行動や目的がわかるようになっている。続編の『Primal 2』の開発があったがキャンセルされた。
Title: SAINTS_聖なる魔物 (Primal (video game))
Section: ストーリー

ジェンとその彼氏のルイスは、ライブハウスを出た直後、怪物に襲われ瀕死の重傷を負わされてしまう。病院で二日間昏睡し続けるジェンの前に「スクリー」という魔物が現れ、ジェンの肉体と精神を分離させた。スクリーは目覚めたばかりのジェンに一通りの説明をした後、「協力者になってほしい」と願い出て、ジェンもその言葉を快く引き受けた。スクリーの後について行った先は、魔物の世界「オブリヴィオン」の中心となる場所「ネクサス」。ここからジェンの冒険が始まる。
Title: SAINTS_聖なる魔物 (Primal (video game))
Section: 登場人物
Subsection: 主な登場人物

ジェン(ジェニファー)本作の主人公となる21歳の女性。彼氏のルイスとライブハウスを出た直後、怪物に襲われ瀕死の重傷を負わされてしまう。その後、スクリーによって幽体離脱させられ、オブリヴィオンへと連れて行かれる。あまり悩まずに事実をすぐに受け入れる性格の持ち主。上記の通り本名は「ジェニファー」であるが、「義理の父を思い出して嫌な気分になる」という理由から本人はそう呼ばれることを嫌っている。背中が露出しているノースリーブの服と長ズボンを着用しており、その背中にはルイスがデザインした刺青が刻まれている。物語の中盤で、ジェンの体はその半分が魔物の特徴を潜在的に備えている、いわゆる人間と魔物とのハーフであることが判明する。後述する、魔物への変身が可能なのもこのためである。イーサの墓地のシーンで魔物に変身したジェンが "R.I.P. Laura Cruft 2003"と刻まれた、墓を壊すシーンがあるが、これはトゥームレイダーシリーズの主人公ララ・クロフトの墓の事で、2003年に発売された『トゥームレイダー 美しき逃亡者』に対して、ララ・クロフトに対抗して意識してパロディ化したものである。スクリーアレラの使者。プレイヤーが操作することができるもう一人のキャラクターでもある。オブリヴィオンから人間界にやってきた。体が石でできたガーゴイルの姿をしているが、これは人間界にきたときに憑依した石像のためで、本来の姿ではない。オブリヴィオンに来て間もないジェンをサポートする。自身の石でできた体を利用して石の壁を、地面を歩いているかのようによじ登ることができたり、水中でも地上と同じように走ることができたりと、スクリーのみができる行動や能力も多い。その正体はアブディズールという、アレラがかつて持っていた軍隊の司令官。ジェンとルイスを人間界へ逃がした後、その帰路でアバドンに捕まり、ベラーズールによって何年にも渡って拷問にかけられた。そのときに肉体を捨て、人間界のガーゴイルの石像に憑依した。ルイスジェンの彼氏。ライブハウスのバンド「ケニーG」のメンバーでもある。ライブハウスから出た直後に怪物に襲われ、ジェン共々瀕死の重傷を負う。ルイスもジェンと同じく、人間と魔物とのハーフである。アレラスクリーの主である、オブリヴィオンの善の女神。善良・純粋・力・徳・正義・気高さの象徴。ストーリーが進むたびに、ジェンに生い立ちなどの過去を伝えていく。アバドン混沌の象徴。オブリヴィオンを支配しようと目論む、堕落と腐敗の王。本作中では一貫して悪役として描かれているが、アバドンがいなければオブリヴィオンを始めとした宇宙全体のバランスが崩れてしまうため、完全な悪役と言い切ることはできない。ベラーズール混沌の世界の魔物で、アバドンに仕える最強の殺し屋。人間界でジェンとルイスを襲撃し瀕死の重傷を負わせた魔物でもある。過去にはアブディズールへ拷問を行っていたこともある。
Title: SAINTS_聖なる魔物 (Primal (video game))
Section: 登場人物
Subsection: ネクサスの住人

クロノス宇宙の創生以来、ネクサスにある装置の中で暮らし続けている番人。全身いたるところにパイプが通っている。秩序と混沌という2つのエネルギーを調和させ、安全なエネルギーに変換するという重要な役割を担っている。また、エネルギーをアレラとアバドンに分け与える架け橋のような役割もある。
Title: SAINTS_聖なる魔物 (Primal (video game))
Section: 登場人物
Subsection: ソラムの住人

ハーンソラムの現国王であり、フェライの民にとって良き指導者。国王である以上、自らを生贄に捧げる決まりを守らなければならないが、正当な王位継承者であるジャレドが行方不明となっているため、自らを生贄に捧げることを抑えている。ジャレドソラムの正当な王位継承者。ハーンの後継者にあたる。ジェンとスクリーがソラムに着いたとき、彼は行方不明になっている。デヴィーナソラムの気高く公正な王妃。粗暴で知られているフェライの民でありながら、歴代の王が代々行ってきた狩猟の実演という儀式を禁止している。
Title: SAINTS_聖なる魔物 (Primal (video game))
Section: 登場人物
Subsection: アクィスの住人

アダーロアクィスの国王。アクィスで流行している心と体を蝕む病気によって、仲間のアンダインを手当たり次第に殺害する狂気の王と化してしまっている。アイーノアクィスの王妃。アダーロの決断によって収監房に入り、生贄とされる日を待ち続けている。「アクィスに住むアンダインの民のためなら」と生贄になることを覚悟していたが、ジェンたちが助け出したことによって考え直し、ろ過装置の再起動を頼んだ。アルトゥーロサブステーションのエンジニア。アクィスを襲撃してきた凶暴な魔物から身を隠しているが、そのために身動きがとれずにいる。
Title: SAINTS_聖なる魔物 (Primal (video game))
Section: 登場人物
Subsection: イーサの住人

ラウムイーサに住んでいる貴族民で、爵位は伯爵。また科学者でもある。農民の血を飲み自らの生命力を高めようと考え、定期的に生贄を出すよう農民に求めている。性格は高慢かつ残忍で、農民を助けようとする者はたとえ同じ貴族民であろうとも容赦なく処刑する。エンプーサラウム伯爵の夫人。その高慢さと残忍さはラウムにも引けをとらない。ヴァレーララウム伯爵守備隊の女隊長。ラウムに処刑された公爵の剣を常に持っている。エリザベスラウムとエンプーサの娘。
Title: SAINTS_聖なる魔物 (Primal (video game))
Section: 登場人物
Subsection: ヴォルカの住人

イブリスヴォルカの国王。永遠の命と王の座をアバドンから与えられている。ジンの力をジェンに与えたが、それはジェンの持つハーフの力を脅威と感じ、敵に回る前に味方に引き込もうと考えたためで、この企みによってジェンはイブリスの忠実な戦士となってしまった。マリケルヴォルカの王妃。イブリスの妃ではあるが彼の欲深さを嫌い、謀反を起こして支配者の座を奪おうと考えている。その目的のためにジェンを必要とし、まずイブリスの呪縛を解くことができるジンのエネルギーの提供、それからイブリスの持つ「石の心臓」の秘密を提供するなどの協力をした。
Title: SAINTS_聖なる魔物 (Primal (video game))
Section: 用語

オブリヴィオン魔物たちが住む世界。ソラム・アクィス・イーサ・ヴォルカという4種類の国と、世界の中心であるネクサスから成り立つ。アレラとアバドンによって統治されている。それぞれの国には魔物の種族が住んでおり、どの種族も違った習性や生活環境を持ち、独自の社会を築いている。ソラムとフェライ「ソラム」は雪に覆われた極寒の国。この国では永遠に夜が明けることがない。アレラ側（秩序の世界）に属するが、暗闇を縄張りとしジェンたちを襲う「マルカイ」という猛獣も住み着いているため、安全と言い切れる国では決してない。この国に住む魔物は「フェライ」といい、勇猛で粗暴だが優秀な狩猟民族。独自の儀礼や芸術を持ち、それらを壁画として残す文化もある。この国を治める国王は絶大な権限を有するが、権力の絶頂を極めた時点で国王自らが生贄となり、後継者に王位を空け渡さなければならないという決まりがある。アクィスとアンダイン「アクィス」は国土の大半を礁湖と湾の水が占める水の国。ソラムとは異なり常に赤い夕焼け色に輝き、水辺には青々とした草木が生えている。アレラ側（秩序の世界）に属する。本来、アクィスの水質には強い毒性があり、生物が住めるような環境ではなかった。この国に住む魔物「アンダイン」は、知性にあふれる水の世界の文化的な種族で、アレラの盟友。リヴァイアサンを海の神として信仰している。また会話にはテレパシーを使う。さらに猛毒のアクィスの水中に住むため、毒素をろ過する巨大な装置を造るほどの技術力も有している。イーサとレイス「イーサ」は中世の雰囲気を残す山国。アバドン側（混沌の世界）に属する。分厚い雲に覆われた灰色の空からは雨が止むことなく繰り注ぎ、遠くかすんだ山々や城が見えるだけの薄暗い国。この国に住む「レイス」という魔物には大きく貴族民と農民という2つの階級がある。貴族民が丘の上で何一つ不自由なことのない生活を送る一方、低地の村に住む貧しい農民たちは貴族の圧制と劣悪な環境の下で暮らしている。タイムシフトという瞬間移動能力を持つ。ヴォルカとジン「ヴォルカ」は火山とそこから湧き出る灼熱の溶岩からなる国。アバドン側（混沌の世界）に属するが、同じアバドン側の国であるイーサと比べて治安も環境も混沌そのもの。それゆえ、アバドンもこの国だけは今回の侵略においてまったくと言っていいほど手を出していない。スクリーの本来の姿、アブディズールの体はこの国にある。この国に住む魔物は灼熱の炎と共に生きる種族「ジン」。全身が黄金の体によって光り輝いている。生活周期は火山活動と密接にリンクしている。それはつまり、火山活動が穏やかなときはその力が低下し、逆に火山活動が活発になるとその力は増大することを意味している。気性がとても荒く、目的を果たすためなら同種を殺すこともためらわない。ネクサス魔物の世界オブリヴィオンの中心。秩序と混沌という2つの力の均衡を保つ場所でもある。オブリヴィオンに存在する4つの国のエネルギーはここに集まり、クロノスによってアレラとアバドンに分け与えられている。モータリスとモータル「モータリス」は俗に言う人間界。この作品では、モータリスはネクサスが秩序と混沌の2つの力の均衡を保つことでようやく存在し得る世界だという設定がされている。「モータル」とはいわゆる人間のことで、オブリヴィオンの住人たちが使う呼び名。ヴァンブレスジェンがネクサスを初めて訪れたときに手に入れることになる腕甲。両手首に装着する。武器でも防具であるアイテム。魔石不思議な力を持つ石。主に以下の3種類がある。ロードストーンいたるところに落ちているオレンジ色の魔石。これをスクリーが回収することで石像に憑依することができる。憑依する石像の種類や大きさによって必要となる数は異なる。サモニングストーンいたるところに設置されている巨大な魔石。スクリーの体と組成が同じで、ジェンのみが使用できる。スクリーと離れても、ジェンがこの魔石からスクリーを連れ戻すことができる。エネルギーストーンジェンが魔物としてのライフを常に保つためのエネルギーを蓄えている金色に輝く魔石。リフトゲートオブリヴィオンに点在する円形の門。一度行った事のある場所であれば、リフトゲートを通って遠くの場所へ移動する事ができる。作動中のリフトゲートの先には目的地の景色が見える。ネクサス以外の場所にあるリフトゲートは作動中ではないため、二人で両側のバルブを回してゲートの輪を高速で回転させて作動させる必要がある。石の心臓物語終盤に必要となるアイテム。クロノスとイブリスが持っており、うちイブリスのものはアバドンから受け取ったものである。これを持つ者は不老不死の体を手に入れることができるが、逆に奪われると元の持ち主は不老不死の体を失ってしまう。マリケルによると、石の心臓を奪うことができるのはハイブリッドの戦士、つまりハーフだけであるとのこと。
Title: SAINTS_聖なる魔物 (Primal (video game))
Section: システム

魔物への変身ジェンの特殊能力。魔物の姿に変身し、その特徴と戦闘能力を発揮する能力。変身できるようになる魔物は、オブリヴィオンに存在する4種類の魔物の国に住むそれぞれの種族。変身中は背中の刺青と両腕のヴァンブレスが種族ごとの固有色に光り輝く。その種族に変身するためには、まず初めに変身する対象の種族からエネルギーを受ける必要があり、一度エネルギーを受ければそれぞれの種族ごとに設定されているライフが尽きるまで何回でも変身できる。ライフを回復するためには、魔石「エネルギーストーン」か倒した敵の死体からエネルギーを吸収、スクリーに一度貯めてもらった後、任意のタイミングでスクリーからエネルギーを受け取ることによって回復する。魔物としてのライフがなくなると自動的に人間の肉体に戻ってしまうため、その先の謎解きや戦闘に苦戦することになる。それぞれの能力の説明は以下の通り。■フェライソラムの種族。強靭な脚力を持ち、移動速度とジャンプ力が飛躍的に上昇する。また水が溜まっている場所でもある程度の水かさなら速度を落とさずに走ることができる。戦闘時は両手のかぎ爪を操り接近戦を行う。■アンダインアクィスの種族。自由自在に泳ぐ事ができるが、えら呼吸を行うため陸上では息をすることができない。ジェンは泳ぐことができないため、この姿になって初めて水中での活動が可能になる。アンダインが使えるテレパシー能力もこの姿なら使うことができ、離れていてもスクリーと意思疎通ができる。戦闘時は両手から触手のようなものを伸ばして遠距離攻撃を行う。■レイスイーサの種族。瞬間移動能力「タイムシフト」を使用できる。タイムシフト使用中は画面が紫がかった色になり、周囲の時間の流れが遅くなる。非常に強力だが、タイムシフト使用中はエネルギーが減少し続ける。戦闘時は右手と左手にそれぞれ鞭と短剣のようなものが現れ、それを打ち付けたり斬りつけたりして攻撃する。■ジンヴォルカの種族。戦闘スタイルは両方の手に炎の剣を一本ずつ持ち、それを巧みに振るって攻撃する二刀流。両方の剣を合わせると一本の長大な剣にすることができ、強力な攻撃を繰り出すことができる。
Title: 悪魔城ドラキュラ_漆黒たる前奏曲 (Castlevania Legends)
Section: abstract

『悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲』（あくまじょうドラキュラ ダークナイト プレリュード、英題: Castlevania Legends）は、1997年11月27日に日本のコナミから発売されたゲームボーイ用横スクロールアクションゲーム。ゴシックホラーアクションゲーム『悪魔城ドラキュラ』シリーズのゲームボーイ用ソフト3作目。主人公は、シリーズ初の女性主人公となる17歳の少女ソニア・ベルモンド。ヴァンパイアハンターのソニアを操作し、鞭を武器に怪物が巣食う悪魔城に乗り込み魔王ドラキュラ伯爵打倒を目的とするステージクリア型アクション（ステージ内には多少の分岐要素もある）。無敵能力「バーニングモード」や精霊の力の「ソウルウェポン」という新要素も追加されており、アイテム収集によってエンディングが変化するマルチエンディング方式。キャッチコピーは「ドラキュラの歴史、今ここに始まる。」。単色ゲームボーイであるが、対応しているスーパーファミコン用周辺機器のスーパーゲームボーイだと画面は13色カラーになり独自のピクチャーフレームが付く。開発はコナミコンピュータエンタテインメント名古屋で、プロデューサーは福井博幸、ディレクターは山下幸紀、音楽は岡田蘭および岩田陽一。
Title: 悪魔城ドラキュラ_漆黒たる前奏曲 (Castlevania Legends)
Section: ゲーム内容
Subsection: システム

「悪魔城ドラキュラ」および「ドラキュラ伝説」「ドラキュラ伝説II」の項のゲームシステムに関する記述も参照基本的なシステムはゲームボーイ版の前作『ドラキュラ伝説』1・2両作を踏襲している2D横スクロールのステージクリア型アクションであり、特徴だったロープにつかまっての上下移動や、鞭が2段階パワーアップで火球が発射されるなどが引き継がれている。本作ではしゃがみ歩きも可能である。ステージ数は全6面で、1つのステージが前作より長めに作られている。本作は『悪魔城ドラキュラXX』のようなちょっとしたステージ探索要素も持っており、ステージ内には分かれ道があってルートが分岐しているところもある。隠しステージやトラップ部屋もある。そしてステージのどこかにあるシリーズ伝統のサブウェポンとなるコレクションアイテムを集めることでエンディング内容が分岐変化する。ソニアの基本武器はシリーズ伝統の鞭だが、サブウェポンは精霊の力をサブウェポンとして使う「ソウルウェポン」となっており、ソニアが一定時間無敵状態になってパワーアップする「バーニングモード」と共に本作のシステム的な特徴となっている。バーニングモードは、ソニアの潜在能力を引き出す特殊能力で、体力ゲージの下のバーニングゲージを消費することで発動できる。発動中は一定時間無敵状態になってダメージを受けなくなり、攻撃力・移動スピード・ジャンプ力といったソニアの身体能力が2倍になる。発動後は、次のステージに行くか、ミスしてリスタートになるまで再使用できない。ソウルウェポンは、本作でのサブウェポンに相当し、精霊の力を借りるという魔法のようなものになっている。道中でアイテムとして任意に取得するのではなく、ステージボスを倒していくことで解放され自動的に追加されていく。ハートを消費して使用するのは従来通り。攻撃や回復など5種類あり、風、水、炎、聖、魔の順で入手できる（魔は隠しウェポン）。セレクトボタンで表示される特殊アイテム画面で選択して随時切り替え可能。
Title: 悪魔城ドラキュラ_漆黒たる前奏曲 (Castlevania Legends)
Section: ゲーム内容
Subsection: ゲームモード

ゲームスタート時にゲームセレクトとして難易度を「スタンダードモード」か「ライトモード」か選べる。スタンダードモードは標準で、ライトモードは鞭が2段階パワーアップした状態でスタートする。本作には得点という要素はないが、クリアするまでに倒した敵の数がエンディングで「HIT SCORE」として表示される（HIT SCOREはセーブされない）。ゲーム途中から再開してプレイする場合は、前作はパスワード方式だったが、本作にはバッテリーバックアップが搭載されセーブ・ロード機能が付いている。セーブはステージ間でのみ可能。
Title: 悪魔城ドラキュラ_漆黒たる前奏曲 (Castlevania Legends)
Section: ゲーム内容
Subsection: アイテム

水晶鞭が1段階パワーアップする。1個取れば1.5倍長く2倍の攻撃力の鞭になり、2個取れば火球の出る鞭になる。アイテムはロウソクを壊すと出現する。ハートハートが1つ増える。ソウルウェポンを使用するために消費する。肉体力が半分回復する。1UP残りプレイヤー数が1つ増える。
Title: 悪魔城ドラキュラ_漆黒たる前奏曲 (Castlevania Legends)
Section: ゲーム内容
Subsection: ソウルウェポン

風時間を止める。画面全体の動きを止めることができる。ボスには無効。ステージ1のボスを倒すと覚える。ハート消費5。水体力回復。体力を全回復できる。ステージ2のボスを倒すと使用可能。ハート消費20。炎フラッシュ攻撃。画面上の敵全体に鞭1発分のダメージを与える。ボスには無効。ステージ3のボスを倒すと使用可能。ハート消費5。聖波動を飛ばす。前方に威力のある波動を飛ばし、鞭2発分のダメージを敵に与える。ステージ4のボスを倒すと使用可能。ハート消費1。魔敵を全滅する。画面上の敵と敵の攻撃弾を一掃出来る。ボスには無効。隠しステージのボスを倒すと使用可能。ハート消費5。
Title: 悪魔城ドラキュラ_漆黒たる前奏曲 (Castlevania Legends)
Section: ゲーム内容
Subsection: コレクションアイテム

斧ステージ1のどこかにある。シリーズ定番のサブウェポンであるこれらのコレクションアイテムは、取得しても武器として使用も何もできないが、本作のマルチエンディングのキーとなっており、集めてクリアするとエンディングが変化する。懐中時計ステージ2のどこかにある。短剣ステージ3のどこかにある。聖水聖なる水が入った瓶。ステージ4のどこかにある。十字架隠しステージのどこかにある。
Title: 悪魔城ドラキュラ_漆黒たる前奏曲 (Castlevania Legends)
Section: 設定
Subsection: ストーリー・世界観

中世トランシルバニア、悪魔の力を手に入れた男がいた。ドラキュラ伯爵。人々はその魔王に恐怖し、ただ暗黒時代に不安を唱えることしかできなかった。ドラキュラは超常の力と魔界より呼び出した闇の従者達を使い、絶望という暗黒をヨーロッパに広げていった。時を同じくして不思議な力を持った1人の少女がトランシルヴァニアの片田舎で生まれた。普通の人間には理解できない大自然の超常的な存在と語り合える特殊な力も持っていた少女は、周囲の誰より早くその特異な力に気付いた祖父に「お前の力は決してお前のためだけに使ってはならない」と言い聞かされながら鍛えられ育った。そして17歳のとき惨劇が突然少女を襲った。館がドラキュラの下僕である異形の怪物たちに襲撃され、麓の町に出かけていた少女が戻った時には息も絶え絶えの祖父が残されていただけだったのである。「今こそお前の力を役立てる時だ…」少女は祖父の形見の鞭を手に、ドラキュラ打倒のため悪魔城へと向かう。少女の名はソニア。後にヴァンパイアハンターとして、ベルモンド家の名を世に残す先駆けとなった存在である。
Title: 悪魔城ドラキュラ_漆黒たる前奏曲 (Castlevania Legends)
Section: 設定
Subsection: その他

本作のストーリーは、発売当時悪魔城ドラキュラシリーズ最古であり「今明かされるドラキュラ伝説の過去」、「ドラキュラの歴史の全てはここから始まっていく」という触れ込みで発売された。インターネットのサイトでは、1999年に作成された悪魔城ドラキュラシリーズサイト「悪魔城ドラキュラの世界」の作品ストーリー年表には本作も記載されており、2005年に作成されたシリーズサイトの作品ストーリー年表ページには記載されていないがシリーズ作品紹介ページには記載されている。
Title: 悪魔城ドラキュラ_漆黒たる前奏曲 (Castlevania Legends)
Section: キャラクター

ソニア・ベルモンド本作の主人公。17歳の女性。金髪で青い目。ヴァンパイアハンターとして、ベルモンド家の名を後の世に残す先駆けとなった少女であり、祖父に学んだ鞭さばきと、幼少時から人には見えない存在の精霊たちとふれあえる術を会得している。攻撃武器は鞭のみであるが（キャラクターイラストでは剣も所持している）、ソウルウェポンやバーニングモードという特殊能力を使える。ソウルウェポンはボス敵が生贄として捕獲している精霊たちの力を借りてサブウェポンとして使い、攻撃のほか回復も可能。バーニングモードはソニアが持っている天性の自己防衛能力で、発動中は無敵になり攻撃力や移動速度も2倍になるなど一時的に身体能力が飛躍的に上昇する。鞭は前作のクリストファー同様、2段階パワーアップで火球を撃てる。アルカードステージ4のボスとして登場。『悪魔城伝説』で初登場したドラキュラの息子。ドラキュラを倒す望みを託すため、悪魔城のどこかで試練の時を待っている。『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』バージョンのような服装デザイン。近距離では剣で攻撃してきて離れると火弾を放ってくる。距離が開くとコウモリに変身して空を飛び反対側に移動する（コウモリ時は攻撃しても当たり判定が無い）。ドラキュラ伯爵最終ボス。悪魔城の城主である魔王。『ドラキュラ伝説』同様に、正面を向いたスタイルで瞬間移動して火弾を放ってくる。一度倒すと巨大な怪物の姿と化し、頭部が瞬間移動して8方向に火弾を放ってくる。クリーチャーズ・バットステージ1のボス。人間にコウモリの能力を融合させ造りだされた人工生命体のコウモリ男。筋肉質で怪力と飛行能力をもち、羽を広げて頭上から襲い掛かってくる。デスドラゴンステージ2のボス。ドラキュラがその手で倒し生ける屍として蘇らせた巨大なドラゴンのゾンビ。炎を吐いたり、瓦礫を降らせてくる。フライングウルフステージ3の中ボス。狼の肉体とコウモリの能力を融合させ造りだされた。腕が羽になっていて、空を飛び炎を吐いてくる。首も長いので見た目はウルフというよりワイバーンのようにも見える。死神ステージ3のボス。ドラキュラと血の契約を結んだ腹心。本作では足があり、服も人間のように着ている。宙を舞い、大きな鎌を振りかざして攻撃してくる。メデューサーステージ4の中ボス。美しい女性姿の上半身と大蛇の下半身で蛇の髪をもつ。蛇に噛まれた者は石と化すと言われる。サーベルで突いて斬りかかってくる。ミノタウロスステージ5の中ボス。人間の体に猛牛の頭の怪物。手首には手錠とちぎれた鎖が付いている。超人的な怪力で、ジャンプして体当たりしてくる。死刑執行人隠しステージのボス。頭巾をかぶり顔を半隠しにした大男。ジャンプしながら大きな斧を振り下ろして襲い掛かってくる。コウモリ天井や木などにじっとぶら下がっているが、近づくとフラフラと不規則な動きで飛んでまとわりついてくる。火の玉ふわふわ揺れながら空中をまっすぐ飛び去っていく。吸血虫天井や木などに張り付いているが、近づくと落ちてきて、地を這ってくる大きなヒルのような虫。ゾンビ歩いてウロついている動く死体。スケルトン槍で武装している動く骸骨。槍を構えて直進してくる。シャドー得体の知れない影。上空から斜めに漂って向かってくる。スケルトンヘッド巨大な頭蓋骨。上の方で静止していて対面しているときは動かないが、背を見せると素早く向かってくる。骨柱頭部の骨を3つ重ねた柱。移動せず、火弾を放ってくる。ジョッシュ人のような姿で、背中が大きく曲がって猫背。左右に歩いているが、近づくとジャンプしながら追いかけてくる。ブラックアーマー耐久力が高い、大きな甲冑剣士。左右に歩いているが、急に剣で突進攻撃してくる。タワーズガーディアン常にロープにつかまって上下に移動しながら、火弾を吐いて攻撃してくる時計塔の番人。吸血樹移動せず、花を開いて毒の種を飛ばしてくる。ジャイアントウォーム地中を移動し口をあけて頭部を突き出してくる巨大なミミズのような虫。スパイダー地面を這う巨大なクモ。半魚人水中から飛び出てきて火弾を吐き、ジャンプしてくる。
Title: 悪魔城ドラキュラ_漆黒たる前奏曲 (Castlevania Legends)
Section: 音楽

サウンドトラック『悪魔城ドラキュラ Best Music Collections BOX』2010年3月24日発売。第1作であるディスクシステム用ソフト『悪魔城ドラキュラ』（1986年）からアーケードゲーム『悪魔城ドラキュラ THE ARCADE』（2009年）までの悪魔城ドラキュラシリーズのゲームBGMの多くを収録したCD18枚組BOX。内容はほとんどこれまでに発売されてきたサウンドトラックCDから音源をそのまま写した再収録であるうえに、作品ごとの収録曲数は元のサウンドトラックCDより多少削られて少なくなってしまっているが、このBOXで初CD化となる『悪魔城ドラキュラ』（MSX2版）、『悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん』（GB版）、『悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲』、『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』（SS版などのレアトラック）、『悪魔城ドラキュラ THE ARCADE』、『悪魔城ドラキュラ THE MEDAL』のBGMが新規収録されている。漆黒たる前奏曲のBGMはこれが初のサウンドトラックCD化であり、全19曲収録で未使用曲も1曲収録されている。
Title: 悪魔城ドラキュラ_漆黒たる前奏曲 (Castlevania Legends)
Section: スタッフ

プロデューサー：福井博幸ディレクター：山下幸紀プログラマー：山口佳輝グラフィック・デザイナー：内田和伸サウンド・デザイナー：岡田蘭、岩田陽一プロダクト・デザイナー：日吉司スペシャル・サンクス：山田豊広、チーム・アペイロン
Title: 悪魔城ドラキュラ_漆黒たる前奏曲 (Castlevania Legends)
Section: 評価

ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では合計20点（満40点）となっている。本作は既にPlayStationなどの次世代機が存在する時代に、ゲームボーイという旧世代ハードの制約もあって、ゲームグラフィックは拙くサブウェポンはソウルウェポンになっており、十字架や聖水はグラフィックがあるだけで使えない。主人公ソニアが強すぎてゲームの難易度は簡単で、『懐かしゲームボーイパーフェクトガイド』では「今でいうコンシューマゲームを無理にアプリにした感じだった。やりごたえという点で不満の声は多かった」と記載している。ゲーム本『ゲームボーイパーフェクトカタログ』では、「強力なバーニングモードシステムでパワフルに敵を倒せるのが快感だ」と肯定的に評価している。
Title: 悪魔城ドラキュラ_漆黒たる前奏曲 (Castlevania Legends)
Section: 関連商品

攻略本KONAMI OFFICIAL GUIDE コナミ完璧攻略シリーズ21『悪魔城ドラキュラ -漆黒たる前奏曲- 公式完全ガイドブック』発売：双葉社、発行：コナミ。1997年12月25日発行、1000円（税別）。A5判、80ページ。Castlevania Resurrection悪魔城ドラキュラシリーズの3Dアクションゲームとして開発され、2000年頃に北米で発売予定だったドリームキャスト用ソフトであり、ソニア・ベルモンドが主人公の1人として登場しスクリーンショットなども公開されていたが、開発中にドリームキャストは失速し、『Castlevania Resurrection』は完成することなく開発中止となっている。
Title: トロピコ6 (Tropico 6)
Section: abstract

『トロピコ6』は、2019年にカリプソ・メディアより発売された経営シミュレーションゲーム。トロピコシリーズの第6作である。Steamでは同年3月29日に発売され、PlayStation 4版とXbox One版（国外のみ）も9月27日に全世界同時に発売、Nintendo Switch版は2020年11月6日に日本国外で発売され日本でも2021年4月22日に発売された。当初はスクウェア・エニックス（PS4、Switch）がローカライズ・販売を行なっていたが、2021年2月28日よりカリプソ・メディア・ジャパンが引き継いだ。また、国内Xbox One版は2021年6月頃にカリプソ・メディアから直接配信されたが、日本語非対応のままだった。しかし、日本国内版発売から約1年後の2022年5月頃に日本語追加のアップデートが実施され日本語対応となった。本作はSteam版のローンチの段階で日本語音声含むローカライズがされているのだが、日本語化ファイルを利用しなければデータを利用することができなかったが、2021年6月よりSteam版も正式に日本語に対応した。また、本作はUnreal Engine4で開発されており、これまでよりも美しい見た目となっている。
Title: トロピコ6 (Tropico 6)
Section: ゲームプレイ

トロピコシリーズ共通のテーマ（2を除く）である、カリブの島国の独裁者の大統領（プレジデンテ）となって統治するゲームである。基本的なシステムは前作『5』をベースとしており、建築のマス目などは前作とほぼ変わらない。また、同じく時代の概念や研究などが存在している。本作では複数の島を運営できるようになっており、以前の作品に比べるとマップが広くなっている。
Title: トロピコ6 (Tropico 6)
Section: ゲームプレイ
Subsection: 貿易システム

港の数だけ交易船を持つことができた前作と違い、本作では「交易ライセンス」と呼ばれるライセンスの数だけ輸出/輸入ができ、その数は決められているため輸入する資源を考えておく必要がある。輸入量は3段階で決めることができ、その時のレートで価格がいくらか上下する。
Title: トロピコ6 (Tropico 6)
Section: ゲームプレイ
Subsection: マップ

本作ではマップに複数の島が点在しており、橋をかけたり上陸港を作って交通インフラを整備すればその島にも建物を建設できる。橋は一定の長さまでしかかけられず、普通の道路よりも高額なため上陸港を使わないといけない島もある。また、それに伴い過去作よりも海岸が多めにある場合が多く、海岸の上に建設する施設も多い。ランダムマップ機能も備えており、さまざまなマップが生成できる。Steam版では生成したランダムマップをワークショップに投稿して共有できる。
Title: トロピコ6 (Tropico 6)
Section: ゲームプレイ
Subsection: 時代

前作と同じく時代の概念が存在し、植民地時代、世界大戦時代、冷戦時代、現代の4つがある。時代が下るに従って利用可能な布告や建造物、テクノロジーが増えるのも前作と同じだが、例えば「減税」が利用できるようになるのが冷戦時代に変更されているなど、布告や建造物が利用できるようになる時期が前作とは異なるものもある。また、時代を進める手段が前作の研究を完了させる方法ではなく時代に応じて変化する。大統領府が破壊されるか、選挙で負けるとゲームオーバーなのはシリーズを通し一緒であるが、前作と同様に植民地時代だけは選挙は無く、革命派の数と支持率を一定数まで上昇させて任期の間に独立を果たすことが目的となる。因みに今作では任期を伸ばすタスクが定期的に供給されるため延々と植民地時代をプレイすることも可能。時代を経るにしたがって国外勢力も変化し、世界大戦時代は枢軸国と連合国、冷戦時代は西側条約機構と東側条約機構、現代は、アメリカ、ロシア、中国、中東、EUとなる点も前作と同じである。前作とは違い各時代の勢力の代表者のキャラクターもそれぞれ存在する。
Title: トロピコ6 (Tropico 6)
Section: ゲームプレイ
Subsection: 内政

支持率の概念があり、プレイヤーの政策によって上下する。支持率が低くなると反体制派が増え、暴動やデモが発生する確率が高くなる。支持率は減税やイメージアップキャンペーンを駆使して上昇させることも可能。また、多くの住民は政治的見解を持っており、何らかの派閥に属している。派閥は時代が進むに応じて数が増えていき、最終的に8つの派閥がトロピコ国内に登場する。各派閥には支持度が存在し、特定の建造物を建てたり、布告を出す、憲法の選択肢を変える、代表から提案されるタスクを受け入れる/破棄するなどで上下する。限界まで低下すると最後通告としてタスクを突きつけられ、期間内に達成できないと何かしら大きなデメリットを被ることとなる。派閥によってプレジデンテに行う措置は異なっており、軍国主義者の場合は軍事クーデターを起こし政権を転覆させようとしたり、知識人ならハッキングによってスイス銀行口座を全額奪ったりする。また、未成年以外の住民一人一人に干渉することも可能で、賄賂を与えて政権支持率を上昇させたり逮捕・暗殺などが可能だが、賄賂以外の行動を行うと家族や周りの住民などに悪印象を与える。
Title: トロピコ6 (Tropico 6)
Section: ゲームプレイ
Subsection: 外交

国内勢力もそうだが、外国勢力にも気をつけなくてはいけない。国外勢力は前述の通り時代に応じて変化する。友好度が下がると禁輸令を出されたり海上封鎖を行われ貿易に支障が出る。限界まで友好度が下がると最後通告として期限付きでタスクが突きつけられ、達成できないと侵略されてゲームオーバーになる。前作とは違い、侵略は一部ミッションのイベントを除き撃退することは不可能。
Title: トロピコ6 (Tropico 6)
Section: ゲームプレイ
Subsection: テクノロジー

図書館などのテクノロジー開発可能値を持つ建物を建造することで「知識」と呼ばれるポイントを生成できる。前作よりも研究が重要になっており、一部の建造物のワークモードやアップグレード、憲法、殆どの布告は研究を行わなければアンロックされないが、前作とは違い研究でアンロックしなければならない建造物は存在せず、その建造物が建てられる時代になった時点で建造可能。
Title: トロピコ6 (Tropico 6)
Section: ゲームプレイ
Subsection: プレジデンテ

前作の「一族」の概念は廃止され、カスタマイズ画面でプレジデンテの特性を変更できる。カスタマイズ画面はゲーム中にも開くことができいつでも変更可能。プレジデンテは「仕事中毒」の特性を選ばない限りは自由に島内を闊歩し各種施設を訪れる。訪れた施設はしばらくの間「効果」が上昇する。手動で訪れる建造物を選ぶこともできるが料金がかかる。また、『4』の選挙前の演説が復活しており、特定の派閥を賞賛して支持率を上げたり、他国を批判して友好度と引き換えに国民の支持を仰ぐこともできる。公約を掲げることも可能だが破ると住民からの支持を失い次の選挙の際に響く。
Title: トロピコ6 (Tropico 6)
Section: ゲームプレイ
Subsection: 建造物

建造物に関しては前作とあまり変わらない。『4』に存在していたワークモードの概念が復活し異なった挙動をさせることが可能。これによって別の原材料で工場を動かしたり、デメリットと引き換えに大きな恩恵を受けることができたりする。メリットしかないものも一部ある。過去作とは違い勤務シフトの概念があり、従業員が自宅に帰宅している間や娯楽施設などで休憩している間は建造物で働いていると見なされず、一人でも従業員が働いていなければ生産系の施設は稼働しない。布告により2交代制にすることも可能。また、自由の女神像といったランドマークを他国から強奪させることも可能である。奪ったランドマークは様々な恩恵と見物料による収益をもたらしてくれるが、奪える数は各時代ごとに1つで最大4つまでとなっている。
Title: トロピコ6 (Tropico 6)
Section: ゲームプレイ
Subsection: スイス銀行口座

過去作ではあまり利用機会がなく、前作でもレベルアップのためくらいにしか使わなかったスイス銀行口座だが、今回は「ブローカー」という人物との取引に使うことができ、各種設計図や布告などの政府ツール、支持率を上昇させるイメージアップキャンペーンや、タスクを達成したことにできる「説得力のある話」などのアイテム、研究を進めるのに欠かせない「知識」や、大卒の移民などと交換できるなど使い道が大幅に増えている。ただし一族単位で銀行口座が記録されていた前作と違い、今作ではマップ毎に別々で引き継がれない。
Title: トロピコ6 (Tropico 6)
Section: 登場人物

2021年6月のアップデートでスクウェア・エニックス版の誤訳を修正する為、一部のキャラクターはセリフを再録と声優変更がある。そのため一部の情報は正しくない可能性があるので注意。
Title: トロピコ6 (Tropico 6)
Section: 登場人物
Subsection: トロピコ

エル・プレジデンテ（El Presidente）日本語音声：間宮康弘(男)/大津愛理(女) 。シリーズを通しての主人公であり、プレイヤーの分身である。前作同様髪型や人種、服装などを選択することが出来る。ラジオの報道や選挙演説からも分かるが、自信家で少し的外れな事をよく言う。英語音声ではスペイン語訛りの英語で話す。ペヌルティーモ日本語音声：江原正士シリーズお馴染みの大統領補佐官。本作ではキャラクターデザインが前作までの風刺画調からプレジデンテと同じくリアル調にされているが、彼のみ唯一前作と見た目が変わらない。ストーリーでは語り部を努める。大統領の側近からラジオDJまで何でもこなし、襲撃ミッションでは彼が施設ごとの衣装に身を包み、現地での指揮を担当する。ストーリー最初のシナリオでは王国の手先に撃たれるもなんとか一命を取り止め、革命派からは「理想のために撃たれるペヌルティーモは英雄です」と評される。汚れ仕事は基本的に彼が引き受けており、選挙で不正をした際は彼が名前を書き換えている。ソフィア・オルテガ日本語音声：樋口あかり革命派の代表。トロピコを独立国にすべく奮闘している。独立のためには彼女の提案するタスクを達成し、革命派の支持を上げることが重要になる。植民地時代以降は登場しない。ロドリゲス将軍日本語音声：藤原満 『4』にも登場した軍国主義者の代表。本名はロドリゴ・ロドリゲス。トロピコ軍を率いているが、彼本人に実戦経験はなくその事を実戦経験が無い故に常に相手を驚かせられる、と豪語する。国の弱体化につながるという理由で福祉や環境保護政策を嫌っている。若干被害妄想気味に、他国からの攻撃を警戒している。基本的にプレジデンテには好意的ではあるが、軍国主義者の支持が下がりすぎると軍事クーデターを引き起こす。シスター・フランチェスカ日本語音声：古川玲宗教信奉者の代表で、長きにわたってトロピコの宗教団体「ハウリングスカル教団」を率いている。プレジデンテに「私のことをただのクソババアだと思っていますね？」と言い放つなど被害妄想が強い。プレジデンテに要求をする時には意味のわからない寓話を持ち出してくる。メイソン・ベルモンテ日本語音声：藤井啓輔資本主義者の代表。「金に愛された男」を自称するほどの拝金主義者で開口一番、お金を数えている所でしたと言い放ち、冗談です私のお金を数え終わるのを待っていたら一生話は出来ませんよ、とジョークを続ける。コストを減らしつつ利益を上げることを何よりも好み、金銭的な見返りのない投資を嫌っている。戦争は「特に稼げる」という理由で気に入っており、大戦時代では戦争にかこつけて武器を売ることを提案してくる。食料品店やファストフード店などは彼の企業のフランチャイズ店舗らしい。ハーランド・ザンダー日本語音声：青山穣産業推進者の代表。きちんとしたみなりに葉巻を持った、紳士然とした風貌。トロピコを経済大国にすることを望んでいる一方で、富裕層の味方をし搾取することを好む。教育や研究を嫌っているが、産業の発展に寄与するのであれば問題ないと考えている。産業化を推し進め経済発展を第一に考え、そのためなら環境汚染や弱者からの搾取も厭わないため宗教信奉者や環境保護論者とは対立することが多い。サニー・フラワーズ日本語音声：武田華『4』にも登場した環境保護論者の代表。風貌は過去作より若返っている。自然を何よりも愛しており、大地を食い物にするハーランド・ザンダーら産業推進者を毛嫌いしている。プレジデンテのことを「あなたの評判は最悪」などと批判的にみることが多い。産業化や環境汚染を嫌い、環境保護論者の指示が下がりすぎると、大規模なデモ行動を引き起こす。マルコ・モレノ日本語音声：興津和幸『4』にも登場した共産主義者の代表。『4』とは違いプレジデンテに好意的で平等と人民を心より愛している。見た目のモデルはチェ・ゲバラをモチーフにしており、公共施設やインフラを立てるタスクを依頼してくる。