shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: ダイイングライト (Dying Light)
Section: 登場人物
Subsection: タワーの生存者

ジェイド・アルデミール（Jade Aldemir）声：ナズニーン・コントラクタータワーのランナーでラヒームの姉。アミールとは仲が良かったらしく、彼がクレインを助けるために命を落としたため、クレインに対して複雑な感情を抱いている。未熟児で生まれ、医者も長くは生きられないと言うほどだったが、努力の末にキックボクシングの世界チャンピオンにまでなった。アウトブレイク前は「スコーピオン」の名で知られており、市内各所には彼女が2014年5月3日に行うはずだったイベントのポスターが貼られている。物語の終盤、ゼレに治療薬のデータを託されて旧市街にやってくるが、それを狙ったライズによって拉致されてしまう。クレインとは美術館で再会を果たすが、彼女も足を噛まれて感染していた。クレイン共々転化寸前となってしまうが、そこにライズから1本のアンティジンを投げ渡され、どちらが生き残るかを選ばされる事になる。彼女はクレインにアンティジンを打ち、二人を始末しようとしたライズの部下と戦ううちにバイラルに転化。クレインによって首を折られ、その生涯を終えた。ラヒーム・アルデミール（Rahim Aldemir）声：Suraj Parthaタワーのランナー。ジェイドの弟で、血気盛んな青年。クレインに対しては出会った当初こそ不信感を露わにしていたが、彼がタワー13階で生存者を助けた一件でその人格と能力を信頼し、パルクールの基礎を教える。国外へ旅行する予定だったが、出発の3日前に街が隔離され閉じ込められてしまった。物語の最序盤からボラタイルの巣を爆発物で破壊することに執着している。クレインがライズの拠点で爆薬を発見し、ジェイドがそれを持ち帰ったことを機に決行に移す。仲間のオマールと共に巣に向かうが、「派手にしくじった」らしく陸橋上でオマールは死亡。クレインの指示で車両基地に逃げ込むが、バイターに太腿を噛まれて感染してしまう。その後、数体のバイターに追い詰められて貨車の中に立てこもっていたが、助からないと思い爆弾のタイマーを作動させてしまう。道連れにしようと大声でゾンビを呼び寄せていたところへクレインが到着したため、彼にその爆弾を託す。クレインが巣の爆破後に戻って来た時には既にバイラルに転化しており、襲いかかったところを彼の腕で首を折られ死亡した。ハリス・ブレッケン（Harris Brecken）声：マシュー・ウルフタワーの生存者コミュニティのリーダー。パルクールの指導者で、タワーの人間に生存術として教えている。他のランナーと共に投下物資を取りに行った際、仲間は感染者に殺され、自身もライズの部下に頭を殴られ重症を負ってしまう。ちなみに、この際の様子はYoutubeの「Dying Light "Run Boy Run" Trailer」で見ることができる。アウトブレイク前にハランを訪れ、生徒を集めて新たな家を買う目標を立てて働いていた。レナ（Lena）声：レイラ・バーチタワーの医師。物静かだが気の強い女性で、生存者によればブレッケンと交際中らしい。タワーの負傷者や病人の手当てを行っている。スパイク（Spike）声：ケヴィン・ダニエルズゼレのトレーラーを守っているグループのリーダー。安全区域やトラップの設置を行っており、物語の序盤ではブレッケンの投下物資回収を成功させるため、クレインに指示を出す。中盤以降は旧市街に移動し、安全区域の一つである大学で需品係を担当する。イムラン・ゼレ（Imran Zere）声：ロジャー・アーロン・ブラウン黒人の老医師。タワーに近い安全区域のトレーラーハウスでハランウィルスの研究をしている。セクター0のカムデンと共同研究をしているが、電波状況の悪化もあり難航している。中盤、研究データを奪おうとしたライズによって連れ去られ、闘技場で殺害されてしまう。アミール（Amir Ghoreyshi）声：ロイ・ボンタマタワーのランナー。ゾンビに襲われていたクレインをジェイドと共に助けるものの、追ってきたゾンビ達を止め切れずに犠牲となる。終盤に、彼がGREの隊員だった事が判明する。ゼレとカムデンが安全な場所へ避難できたのは彼のおかげだとカムデンは語る。「ザ・フォロイング」に同名の重要人物が出てくるが、恐らく名前が被っただけの別人である。
Title: ダイイングライト (Dying Light)
Section: 登場人物
Subsection: エンバーズ

トロイ（Troy）声：パリサ・ファクリ旧市街の生存者コミュニティ「エンバーズ」の女性リーダー。顔の右側面の火傷らしき傷跡と野球帽が特徴。旧市街にやってきたクレインと協力し、ハランの爆撃阻止に動く。サビー（Savvy）声：ニック・シャクール「エンバーズ」のメンバー。通信障害を突破するための増幅器の取り付けを指示するなど機械には詳しい。モヒカンが特徴。マイケル（Michael）声：ニック・シャクール「エンバーズ」のランナー。トロイに惚れているものの自信がなく、唯一の自慢はスペリング大会での優勝経験らしい。
Title: ダイイングライト (Dying Light)
Section: 登場人物
Subsection: ライズ一味

カディール・スレイマン（Kadir Suleiman）声：ジム・ピリ通称ライズ（Rais）。武装集団「ライズ一味」を率いる冷酷な男。たとえ部下であっても容赦なく殺すエゴイストだが、その一方で策略を練る狡猾さも持っている。かつては地元の有力者だった。アウトブレイク当時はゼレとカムデンの護衛に付いていたが、唯一信頼していた弟が死亡したのをきっかけに変貌する。弟の死は救助要請を断ったGREの責任だと確信し、極秘書類を盗み出した。自身の身に何かあった場合はその情報を公表しようとしている。物語の中盤、闘技場で始末する寸前のクレインに右手を斬り落とされ、隻腕になる。終盤はゼレの遺した研究データをGREとの取引材料にして、自分だけが市外へ逃れようとした。迎えのヘリが来るのをビルの最上階で待っていたが、そこにたどり着いたクレインと決着をつけるべく死闘を繰り広げ、腹部に致命傷を負う。その後、一瞬の隙を突き、あとわずかのところまでクレインを追い詰めたが、最後は自身がクレインに命中させた投げナイフを首に刺され、高層ビルから転落し死亡した。タヒール（Tahir）声：マイケル・ベンヤーライズの右腕。降下直後のクレインを襲った3人組の1人でもある。丸腰の人間を射殺するなど冷酷で残忍な性格だが、ライズに対しては従順で忠実。生存者の証言によれば、アウトブレイク前は刑務所で服役しており、5人の受刑者に襲われた際、逆に全員を殺害したという。物語の終盤、旧市街の美術館でクレインと戦い、腹部に致命傷を負う。最後は彼に喉を掻っ切られ死亡。カリム（Karim）声：George Ledouxライズの部下。ライズ一味で唯一、クレインに対して好意的に接するメンバー。最終盤にライズに裏切られ、腹部を撃たれた状態でクレインと再開する。上の階に仕掛けられた爆弾の存在と迂回路を彼に伝え、その直後に息を引き取る。
Title: ダイイングライト (Dying Light)
Section: 登場人物
Subsection: その他

アレクセイ（Alexei）スラムのアンテナ塔に住む生存者。息子のクリストフ（Kristov）と2人で生活しており、ライズ一味のために武器の製造を行っている。ジャファル（Jaffar）スラムのホイールステーションの生存者コミュニティのリーダー。グルセル（Gursel）漁村の生存者コミュニティのリーダー。妻のアイラ（Ayla）の尻に敷かれている。モルガン（Morgan）フェリー乗り場の生存者コミュニティーのリーダー。ジェンク（Cenk）密航グループ「セイヴィア」の一員。クレインにセクター0への抜け道を教える。ハザン（Hazan）密航グループ「セイヴィア」の一員。セクター0への案内人。アレン・カムデン（Allen Camden）声：ダン・ギルヴェザンゼレの同僚の医師。旧市街の診療所の地下にある研究室に立てこもり、ウイルスの治療薬の研究をしている。ハッサン・スレイマン（Hassan Suleiman）ライズの弟。下半身不随で車椅子に乗っていたため、アウトブレイクの際に逃げられずウイルスに感染し死亡する。故人のため直接は登場せず、オープニングでHUDに映された画像とクエスト内の写真でのみ姿を確認できる。トルガ（Tolga）双子のエンジニアの兄のほう。赤と黒のシャツを着ている。二人揃ってかなりの変人かつ毒舌家で、初対面のクレインを類人猿や猿、原人呼ばわりするほど。常に二人で行動しているが、似た性格のためか口喧嘩が多い。会社での役職は二人とも主任エンジニアとのこと。ファティン（Fatin）双子のエンジニアの弟のほう。丸刈りで青と黒のシャツを着ている。ボルカン・ヤシーフ・ダル（Volkan Yasif Dal）ボルカン石油工業の経営者。クレインいわくハラン一の金持ち。既に噛まれて感染していることを政府が知っているらしく、市内に閉じ込められていた。トルガとファティンの雇い主で、彼らの技術力を利用して市外への脱出を図っている。
Title: ダイイングライト (Dying Light)
Section: 感染者

バイター（Biter）一般的な感染者。片腕が欠損している者もいるほど体の腐敗が進んでいるため、動きが遅く、一定以上の高さの場所にはよじ登れない。大勢で群れていることが多い。バイラル（Viral）転化したばかりの感染者。バイターとは異なり動きがかなり俊敏で、高い壁も難なくよじ登り、クレインの近接攻撃を回避することもある。また、極めて凶暴であり、人間を見つけると全速力で追跡し、連続で殴ってくる。銃声や爆発音など、大きな物音をたてると出現しやすい。また、攻撃を食らうとたまに人間だった頃の名残で言葉を話し、命乞いをすることがある。ガスタンク（Gas Tank）黄色または白色の化学防護服を着用し、背中に酸素ボンベを背負った感染者。動きなどは基本的にバイターと同等だが、ボンベに攻撃を加えると爆発する。黄色の防護服を着た、バイラル並の速度で走り寄ってきて自爆する変種も存在する。ストーリーの最後のエリアに少数、ボザックホードに多数登場するほか、ナイトハンターのスキルでも呼び出せる。極稀に夜間に現れることもある。グーン（Goon）巨体の感染者。コンクリート片のついた鉄筋をハンマーのように使って攻撃してくる。振り下ろした際には火花が伴うため、地面に灯油やガスボンベがあると引火する。なお、この重量鉄筋は撃破後に武器としてドロップする。容姿が異なる複数の種類がいる。トード（Toad）離れた場所から毒のある吐瀉物を飛ばしてくる感染者。えづきのような鳴き声と、胸から腹にかけて異様に膨れた体型が特徴。また、攻撃の際には内臓を口から吐き出し、ぶら下げている。ボマー（Bomber）体内に可燃性のガスが溜まっている感染者。クレインが近づき一定時間が経過するか、攻撃を加えると自爆する。この爆発は至近距離で巻き込まれると即死するほどの威力を持つ。爆発する前に、特徴的な声を上げながら真っ赤な内臓が脈動するのが回避の目印だが、日本版では内臓が規制で灰色になっているため非常に見えにくくなっている。デモリッシャー（Demolisher）軍用ボディーアーマーとヘルメットを装備した巨大な感染者。骨格と筋肉が異常に発達している。至近距離では腕を振り回し、近距離ではタックル、遠距離では岩や車を投げ飛ばしてくる。スクリーマー（Screamer）子供の感染者。大声で泣きわめくことしかできないが、この泣き声はクレインへの音波攻撃になるほか、バイラルとバイターを呼び寄せてしまう。ちなみにスクリーマーに対してのみ、接近すると「黙らせる」というコマンドが表示され、実行すると背中側から抱き込んで口をふさぎ窒息死させる固有のアクションがある。
Title: ダイイングライト (Dying Light)
Section: 感染者
Subsection: 夜間に出現する感染者

ボラタイル（Volatile）夜間に市街を徘徊する凶暴な感染者。紫外線に弱く、日中は巣の中ですごしている。音に反応して集まってくる上、見つかると追跡モードに入ってしつこくクレインを追ってくる。強く素早いため普通に倒すのは困難で、さらに追跡中は仲間がどんどん集まってくる。ザ・フォロイングで明かされるが、これは恐らくテレパシーによる情報共有である。強力な近接攻撃や即死拘束技の他、距離を取ったりボラタイルが足を踏み込めない場所（安全区域を除く）に陣取っても、毒液を連続で吐き出す遠距離攻撃を仕掛けてくる。カムフラージュが効かない青い個体も存在する。ボルター（Bolter）体が緑色の細胞に覆われている、夜間の餌場にしか出現しない感染者。ボラタイルに守られており、こちらに気づくと逃げる。細胞には毒性があり、武器の改造などに使用できる。ザ・フォロイングのハラン郊外においては昼間も現れる。ナイトウォーカー（Night Walker）夜間に突然変異し、バイラルのように俊敏に動けるようになったバイター。変身の際に大きな隙がある。能力はほぼバイラルと同じだが、ボラタイルと同様に人間を捜して歩く性質があり、クレインを見つけると追跡モードに入る。大きな音や普段バイラルを呼ばない程度のノイズでも変身のトリガーになり、追跡モードだと変身して数を増やしてしまう。ザ・フォロイングでは、時間の経過によりウイルスが変異したのか、昼間でもバイターがこれに変身することがある（昼なので追跡モードにはならない）。ナイトハンター（Night Hunter）非対称PvPコンテンツ「ビー・ザ・ゾンビ」のゾンビ側のプレイヤーキャラクター。夜目が効き、手から出す触手により引っ掛けフックのように空中を飛び回れるが、紫外線には弱い。対戦するたびに経験値を得て強化可能で、多彩なスキルを獲得できる。また、ザ・フォロイングのボルターを除き、ゾンビの中で唯一泳ぐことができる。
Title: ダイイングライト (Dying Light)
Section: 用語

GRE（The Global Relief Effort）世界救済活動会。2002年に設立された国際人道団体で、アウトブレイク発生地域での救済活動を世界中で行ってきた経験がある組織。クレインの雇い主でもある。ハランのアウトブレイクに際しても、市内に残る生存者達のために、抑制剤のアンティジンを始めとする救援物資の投下を行っている。その一方で、ウイルスの治療法について書かれた極秘書類を盗まれており、その書類の奪還をクレインに命じる。ハラン（Harran）本作の舞台となる架空の中東の都市(トルコに同名の市が実在するが無関係)。作中では「スラム」と「旧市街」、「アンテナ」の3つの区域が登場する。ウイルスによるアウトブレイクが発生し、ゾンビが溢れたことで治安は崩壊。外部への感染拡大防止のため、市は隔離壁に囲まれ封鎖されている。GREによる救援物資の投下が行われているが、国防省の意図によって市内に生存者は残っていないと報道されており、「最後の一人」のインタビュー映像も流された。セクター0（Sector 0）アウトブレイクが最初に発生した場所。旧市街とも呼ばれる。ハランウイルス（Harran virus）ハラン市で突如発生した謎の感染症。ゼレ曰く、狂犬病の一種。空気感染はせず、感染者に噛まれることでのみ感染が広がる。感染した場合、抑制剤のアンティジンを投与しなければ、数時間から数日のうちにゾンビへと転化してしまう。手荒ではあるが、噛まれた部位をすぐに切り落とすことでも転化を防ぐことができる。ゾンビ（Zombie）ウイルス感染者の成れの果て。転化後は自我を失い、生存者を無差別に襲う凶暴な怪物となる。その多くは転化から時間が経過すると、頭髪が抜けて皮膚が腐り落ち、屍のような姿になる。様々な種類がおり、ほとんどの場合は転化するとバイラルになるが、グーンやボラタイルなど特殊なタイプに転化するケースもある。ナイトハンター以外は泳ぐことができないため、頭まで水に浸かると即死する（ザ・フォロイングのボルターを除く）。アンティジン（Antizin）ハランウイルスの発症とゾンビへの転化を一時的に遅らせる抑制剤。バイアルに封入されており、腕に注射することで投与する。クレインを含め、これを必要としている生存者が市内に多数いる。基本的に救援物資としてGREの輸送機から投下されるが、そのほとんどをライズの部下が確保してしまう上、物語の中盤で供給を止められてしまう。
Title: ダイイングライト (Dying Light)
Section: 反響
Subsection: 売上

発売から45日の時点で海外では320万本。週刊ファミ通のクロスレビューではゴールド殿堂入りした。その後、Gamescomでプロデューサーのインタビューによって500万本を超えたことが発表された。さらに2022年5月20日、Techlandは公式サイトにて、本作が累計2,000万本以上販売されたことを発表した。
Title: ダイイングライト (Dying Light)
Section: 反響
Subsection: 規制

日本国内版は発売当初、表現規制により生存者や感染者が流す血や、壁や床などにこびりついた血が緑色で表現されていた。元々18歳未満購入禁止のCERO-Zのローカライズであったにもかかわらず、そのように規制されていたため、国内ユーザーの多くの反発を買うことになり、後にアップデートで血の色が海外版と同じ赤に変えられた。ただし、死体の切断面や臓器、人間の傷口については日本版のみ黒塗りのままになっている。
Title: ダイイングライト (Dying Light)
Section: 各種エディション

イギリスでは、住宅一軒などが付属する限定版の『ダイイングライト：マイ アポカリプス エディション』(Dying Light：My Apocalypse Edition)が発売された。価格は25万ポンド（2015年2月25日時点の日本円で約4592万円）。これは2017年5月6日までの時点で、ゲームソフトの限定版の発売価格としては、ランボルギーニ・ガヤルドやヴァージン・ギャラクティック宇宙旅行その他がついてくる『Saints Row IV Super Dangerous Wad Wad Edition』の100万ドルに次いで高額だった。2016年4月21日には、ザ・フォロイングをはじめとする複数のDLCを本編とまとめて収録した『ダイイングライト：ザ・フォロイング エンハンスト・エディション』が発売された。また、2022年1月2日には、追加要素を加えたNintendo Switchへの移植版『ダイイングライト プラチナエディション』が発売された。さらに、2022年6月8日、Techlandはゲーム本編にすべてのDLCをセットにした『Dying Light: Definitive Edition』を6月9日に配信すると発表した（Nintendo Switch版のみ後日配信）。それに続き、今回の「完全版」のリリースをもって、発売から7年間続けてきた本作の開発を終了させることを明らかにした。
Title: ダイイングライト (Dying Light)
Section: ザ・フォロイング

本編終了後のクレインの活躍を描いた大型DLC。
Title: ダイイングライト (Dying Light)
Section: 続編

本作から20年後の世界を舞台にした続編「ダイイングライト2ステイ ヒューマン」が2022年2月4日に発売された。
Title: バイオハザード_RE:2 (Resident Evil 2 (2019 video game))
Section: abstract

『バイオハザード RE:2』（BIOHAZARD RE:2, 英語版タイトル：RESIDENT EVIL 2）は、2019年1月25日にカプコンから発売されたサバイバルホラーゲーム。『バイオハザード2』のリメイク作品でもある。
Title: バイオハザード_RE:2 (Resident Evil 2 (2019 video game))
Section: 概要

フルリメイクにあたって様々な要素が再構築されている。ゲームシステムは『バイオハザード4』で登場した主人公の肩越しの三人称視点が採用された。ストーリー面では、オリジナル版でレオン編とクレア編にそれぞれ存在した表シナリオと裏シナリオが、本作でもそれぞれに1stシナリオと2ndシナリオという形で存在する。ただし、1stシナリオと2ndシナリオのストーリー展開は、オリジナル版ほど違いはなく、オリジナル版にあったザッピングシステムも存在しない。なお、続編の『バイオハザード RE:4』において、レオンの初期装備のコンバットナイフが「警察官時代に先輩から譲り受けたもの」と説明されているため、本作のシナリオはレオンがマービンからコンバットナイフを受け取る「レオン編1stシナリオ」と、その裏編にあたる「クレア編2ndシナリオ」が正史になる。『2』に収録されていた「The 4th Survivor」や「The 豆腐 Survivor」も、それぞれ『RE:2』のシステムで再構築されている。歴史あるゲームアワード「Golden Joystick Awards」の場において「Best Audio」を受賞して、同時に2019年の「Ultimate Game of the Year（ゲーム・オブ・ザ・イヤー）」にも選ばれるなど高い評価を得ている。
Title: バイオハザード_RE:2 (Resident Evil 2 (2019 video game))
Section: 製作
Subsection: 背景

2002年の時点ではゲームキューブ版『2』がリメイクという位置づけになる予定だったが、当時開発中だった『バイオハザード4』の作業に支障が出るおそれがあるとして、シリーズ総括の三上真司から却下された。2008年、シリーズの武器デザインなどを担当していた当時『バイオハザード5』のプロデューサーを務めていた竹内潤は、「『1』のように、いつか本作のリメイクをしたい」と話していた。『2』のリメイクの要望はかねてよりカプコンに多く寄せられており、2014年1月にはイタリアにてUnityを用いた非公式リメイク作品『Resident Evil 2 Reborn』の開発が開始されたが、カプコンとの話し合いを経て2015年8月には開発が中止された。それと同時期に、カプコンは『2』のリメイク計画が進行中である旨を公表した。2018年6月には、『BIOHAZARD RE:2』のタイトルで2019年に発売予定であることがE3にて明らかにされた。2018年7月3日には、『Game Critics Awards: Best of E3 2018』の「Best of Show」を受賞した。
Title: バイオハザード_RE:2 (Resident Evil 2 (2019 video game))
Section: 製作
Subsection: 開発

開発は2015年8月に開始され、完成まで3年が費やされた。カメラシステムには『バイオハザード4』でナンバリングタイトルとして最初に採用された「肩ごしの3人称視点」を取り入れ、エンジンには『 バイオハザード7 レジデント イービル』で初採用された「REエンジン」を採用している。これについて、『RE:2』のプロデューサーである神田剛は、『7』のような1人称視点も検討したが、「レオンとクレアという人気の高いキャラクターを大事に表現すること」、「とにかく怖いゾンビを表現すること」という理由から、3人称視点を取り入れたと語っている。開発チームは2つのシナリオに集中してもらいたいと考え、『RE:2』をレオンとクレアの2人のシナリオとして作り上げた。それと同時に、『2』のザッピングシステムのように、2人のシナリオを通じて全貌が見えてくる仕掛けも取り入れた。登場人物などは『2』とほぼ同じだが、ドラマ性を強化するため、仕掛けや演出などが変更された。たとえばマービンの場合、『2』ではレオンとクレアに出会った時点でロッカーの前に座り込んだまま動けないほど弱っていたが、本作ではまだそこまで弱っておらず、彼らに協力する。また、『2』におけるエイダはスパイとしての要素がぼかされていたのに対し、『RE:2』ではプロ意識とレオンへの配慮の間で葛藤するキャラクターとして描かれた。さらに、アイアンズも『2』より出番が増えており、『2』では署長室で初登場したが、本作では地下駐車場で初登場する。キャラクターのモデリングには『7』でも採用されたフォトスキャンが用いられた。たとえばレオンの服装の場合、映画の衣装デザイナーらの協力を得て実際の服を作成し、その服からデータを取得するという手法がとられた。『2』におけるシェリーのデザインは設定年齢より幼く服装もシンプルなセーラー服だったが、『RE:2』では年相応のデザインに変更され、服装も1990年代後半の制服らしさを出したものに変更された。『RE:2』のゲームディレクターである門井一憲は、2018年12月の合同インタビューの中で、シェリーを子どもという記号ではなく、ちゃんと人格を持った人間として描きたかったため、あえて大人っぽい容姿にしたと述べている。また、『RE:2』においてアイアンズやクレアに「Shit」や「FUCK」といった汚い言葉を使わせた意図について、開発スタッフはシェリーの危機を伝える演出として使わせたと、2018年12月の合同インタビューの中で述べており、ゲームで描かれている状況はネイティブスピーカーが使ってもおかしくないと話している。クレアのデザインは一発で決まったのに対し、エイダのデザインの決定までには時間を要した。チームディレクターの安保康弘はファミ通とのインタビューの中で「みんなが持っている“エイダ像”に仕上げるのがすごくたいへんでしたね。」と振り返っている。プレイヤーキャラクターの肩ごしの3人称視点でゲームが進むことから、ビジュアル面も強化された。ビジュアル面においては「ウェットアンドダークネス」というコンセプトが掲げられ、水の表現が強化された。門井は2018年12月の合同インタビューの中で濡れている様子が不潔感や不快感につながると述べており、同席していた『RE:2』のチームディレクターである安保康弘も「濡れているほうが生物の"ナマ感"を上手く表現できるんですよね。皮膚もカサカサしているよりも濡れてるほうがナマっぽいんです。」と述べている。一方で、グラフィックの向上によりアイテムと背景の区別がつきにくくなってきたことから、『biohazard HD REMASTER』で採用したマップ上にアイテムの有無を示す手法がとられた。『2』ではカメラのカットを利用して「先に進む恐怖」を演出していたのに対し、『RE:2』では曲がり角や全体の明度を落とすといった演出がとられた。怖いゾンビを表現することには特に力が入れられており、ゾンビの歩きモーションの多様化や倒れ込んだ後に再び起き上がるといった表現が取り入れられ、同様の理由から倒した後に部屋へ戻ると姿を消すという演出が取り入れられたほか、レオン編でエイダを操作するパートではレオンのアイテムを引き継げないようにし、エイダが使用できるアイテムもハンドガンに限定した。素早くて恐ろしい敵はゾンビである必要が無いことから、開発スタッフはゾンビを走らせないようにした。さらに、『2』では完全に倒したことが周囲に広がる血の表現でわかりやすかったのに対し、『RE:2』ではあえてその表現を入れず、完全に倒したかどうかをわかりにくくした。一方で、ゾンビは建物に侵入する存在として設定されており、木の板で窓を塞ぐことで侵入率を下げられるようにした。タイラントはテキスト上の設定を元に再構成された結果、帽子をかぶったデザインへと変化した。それと同時に、帽子を撃ち落とすことにより、『2』のような姿が見える演出も付け加えられた。また、プレイヤーの恐怖感を演出するため、タイラントが立てる物音が聞こえやすくなったほか、タイラントが来たときに音楽が変わる仕掛けも施された。G生物の第1形態については「腕の目を狙いたい」というプレイヤー心理に応えるべくその部分を弱点に据えた一方、見た目は『2』のままにした。恐怖の演出には難しさも重要であるという門井の考えから、『RE:2』の難易度はシリーズ過去作と同じ何度でも難しく感じるように設定された。プレイヤーキャラクターの移動速度は、マップの広さや敵の性能などを加味したうえで、あえて遅く設定された。また、プレイヤーにどのアイテムの取捨選択を試行錯誤してもらうために、アイテムを持てる量もあえて少なくした。アイテムのうち、ナイフは性能を強化させた一方で強度を下げ、それに伴い入手率が上げられた。開発中は、「STANDARD」よりも低い難度の「ASSISTED」の難度も高めだったが、安保の要望を受け、最終的には難易度が下げられた。2017年1月、英語版『RE:2』の声優には『2』の声優を起用しないことが発表され、英語版の配役は一新されている。なお、『2』でレオンを演じていたポール・ハダドは2020年4月15日に死去しており、本作でレオンを演じたニック・アポストリデスが「あなた（ポール）が真のレオンだ」と涙ながらに語るビデオメッセージを公開している。日本語版声優は、レオン、クレア、エイダ、ハンク、ウィリアムは『OR』以降に発売された作品で吹き替えを担当した声優が続投している。一方、シェリーは『OR』で吹き替えを担当した金元寿子が休業中だったため、新たに佐々木りおが起用されている。
Title: バイオハザード_RE:2 (Resident Evil 2 (2019 video game))
Section: 製作
Subsection: 広報

2015年8月13日、『2』のリメイク版の開発が発表され、2018年6月12日に開催されたE3のSIEカンファレンスにて『バイオハザード RE:2』のタイトルと発売日が発表され、後に2019年1月25日に発売された。対応機種は、PlayStation 4、Xbox One、Windows。また、4K画質および60毎秒フレームを誇るPlayStation 4 ProとXbox One Xにも対応した。国内での製品は、CEROのレイティング区分がCERO：D（17才以上対象）に準拠した通常版『バイオハザード RE:2』と、CERO：Z（18才以上のみ対象）に準拠した『バイオハザード RE:2 Z Version』の2ラインナップで行うことが発表された。また、日本語音声も収録されることが決定した。2019年1月11日から31日までの間、本作の体験版『バイオハザード RE:2 "1-Shot" Demo』が配信された。30分で遊べるこの体験版は世界観を体験して貰うために配信されており、あえて製品版とは若干の差異を持たせてある。
Title: バイオハザード_RE:2 (Resident Evil 2 (2019 video game))
Section: 製作
Subsection: DLC

『RE2』では複数のDLCが配信される予定である。このうち、「Extra DLC pack」は、『2』のBGMに切り替えられる機能に加え、没キャラクターであるエルザをモチーフにしたコスチュームなどが収録されている。このDLCは、「COLLECTOR'S EDITION」および「DELUXE EDITION」の特典の1つとして収録されているほか、2019年1月25日には本編と同時に発売された。2019年2月15日には、無料DLC「THE GHOST SURVIVORS」が配信された。
Title: バイオハザード_RE:2 (Resident Evil 2 (2019 video game))
Section: 製品展開

バイオハザード RE:2パッケージ版（PS4、Xbox One）ダウンロード版（PS4、Xbox One、Steam）デラックスエディション（DELUXE EDITION）（PS4、Xbox One、Steam）COLLECTOR'S EDITION（PS4）ラクーンシティエディション (RACCOON CITY EDITION) (PS4, Xbox One, Steam)バイオハザード RE:2 Z Versionパッケージ版（PS4、Xbox One）ダウンロード版（PS4、Xbox One、Steam）デラックスエディション（DELUXE EDITION）（PS4、Xbox One、Steam）COLLECTOR'S EDITION（PS4）Best Price（PS4）ラクーンシティエディション (RACCOON CITY EDITION) (PS4, Xbox One, Steam)
Title: バイオハザード_RE:2 (Resident Evil 2 (2019 video game))
Section: 難易度

難易度は簡単な順に「ASSISTED」、「STANDARD」、「HARDCORE」の3つがある。「ASSISTED」の特徴心電図が「DANGER」の状態になった時、「CAUTION」の状態まで体力が自動回復する銃の照準操作のアシスト（自動照準）がある敵の攻撃力と耐久力が低くなり、敵に与えられるダメージ量が大きくなる隠し要素の開放がほとんどできないという制約がある「STANDARD」の特徴上記「ASSISTED」のサポート機能がないクリアランクにより、隠し要素を開放できるゲームオーバーになった時、任意で難易度を「ASSISTED」に下げることが可能（ただし、一度難易度を下げたら元の「STANDARD」に戻すことはできない）「HARDCORE」の特徴セーブにインクリボンが必要（インクリボンはマップ上に配置されているものを拾って入手するため、入手数〈=セーブ回数〉には限りがある）クリアランクにより、すべての隠し要素を開放できるオートセーブが操作キャラクター変更時のみに限定される敵の攻撃力と耐久力が高くなり、敵に与えられるダメージ量が小さくなる入手できるサイドパックの数が6つから3つに減少するコンバットナイフを緊急回避で使用した場合のみ、耐久値を大幅に消耗する
Title: バイオハザード_RE:2 (Resident Evil 2 (2019 video game))
Section: 登場人物

登場人物の詳細については、「バイオハザードシリーズの登場人物」を参照。
Title: バイオハザード_RE:2 (Resident Evil 2 (2019 video game))
Section: 登場人物
Subsection: 主人公とパートナー

レオン・S・ケネディ (Leon Scott Kennedy)英語音声 - Nick Apostolides / 日本語音声 - 森川智之本作の男主人公。ラクーン市警「R.P.D.」に配属された21歳の新人警察官。赴任日直前になって突然、自宅待機を命じられ、その後警察署との連絡が取れないため不審に思い、ラクーンシティへ向かうこととなった。本作では着任前であることを加味し、警察署に辿り着くまでの服装はジャケットにジーンズ、靴はスニーカーというラフな私服姿である(設定次第ではエンディングまでこの格好にすることも可能)。正義感が強く、窮地を脱するサバイバル能力に優れる。クレア・レッドフィールド (Claire Redfield)英語音声 - Stephanie Panisello / 日本語音声 - 甲斐田裕子本作の女主人公。19歳の大学生。『1』の主人公クリス・レッドフィールドの妹で、連絡の途絶えたクリスの安否を確認するためラクーンシティを訪れる。クリスに戦闘術を仕込まれており、身体能力は高く、ナイフから大型の銃まで扱える。エイダ・ウォン (Ada Wong)英語音声 - Jolene Andersen / 日本語音声 - 皆川純子レオン編のパートナーの準主人公。謎めいた東洋系の美女。FBI捜査官を自称するが、その正体はアンブレラ社のライバル組織「H.C.F.」の産業スパイ。オリジナル版とは異なり、最初はトレンチコートにサングラスという服装で登場し、物語中盤からオリジナル版に準拠した服装になる。シェリー・バーキン (Sherry Birkin)英語音声 - Eliza Pryor / 日本語音声 - 佐々木りおクレア編のパートナーキャラクター。ウィリアムとアネットの娘。12歳。母から貰った大きなペンダントを身に着けている。
Title: バイオハザード_RE:2 (Resident Evil 2 (2019 video game))
Section: 登場人物
Subsection: アンブレラ社

=ウィリアム・バーキン (William Birkin)英語音声 - Terence J. Rotolo / 日本語音声 - 関俊彦アンブレラのエリート研究員。アネットの夫で、シェリーの父。36歳。G-ウィルスを研究・開発していたが、そのG-ウィルスを巡ってアンブレラ側と対立してしまう。幹部が送り込んだU.S.S.の隊員に重傷を負わされウィルスを奪われたが、自らに投与したG-ウイルスによりG生物化を果たし、次第に進化しながら子孫を残そうとシェリーを狙うようになる。なお、第1形態・第2形態・第3形態は全シナリオで戦い、第4形態はクレア編でのみ、第5形態は2ndシナリオでのみ戦う。アネット・バーキン (Annette Birkin)英語音声 - Karen Strassman / 日本語音声 - 林真里花アンブレラの女性研究員。シェリーの母で、ウィリアムの妻。G生物と化したウィリアムとG-ウィルスの漏洩を止めるべく奔走する。オリジナルとは違い、レオンやクレアのことをスパイと疑うことはないが、エイダに対してはG-ウィルスを狙う産業スパイであることを見抜いており、命を奪おうと罠に嵌めたりしている。また、レオンやクレアに今回の事件の発端となった片棒を半ば担っていたと言う点と、そのことで一人娘のシェリーを一人きりにした点で責められはしているものの、上記のようにG-ウィルスの危険性を認識して排除しようとするほか、その際に「あの子（シェリー）のいる世界にG-ウィルスを放つわけには行かない」と発言するなど、オリジナルと違って比較的人間味や良心、母性や愛情のある人物として描かれている。ボツ案としてだが、アネットもウィリアム同様にG生物化する案が存在していた。
Title: バイオハザード_RE:2 (Resident Evil 2 (2019 video game))
Section: 登場人物
Subsection: アンブレラ社

=ハンク (HUNK)英語音声 - キース・シルバースタイン / 日本語音声 - てらそままさきアンブレラ特殊工作部隊「U.S.S.」アルファチームの隊長。どのような過酷な任務でも必ずただ一人生還し、それ以外の人物は全員死亡していることから、部隊内では「死神」と呼ばれている。レオン編かクレア編の2ndをクリアすると解放される「The 4th Survivor」で操作できるようになる。素顔は普通の30代の白人男性である。ナイトホーク (NIGHT HAWK)英語音声 - / 日本語音声 - 高橋大輔「U.S.S.」のヘリコプターパイロット。アルファチームの回収を担当しているが、 戦闘能力も生存力もハンクに引けをとらないほど高い。仲間からはローンウルフ(一匹狼)と呼ばれているが、その真意はナイトホークにしか分からないらしい。ハンクのことは皮肉交じりに死神と呼ぶ。また、豆腐とも無線で会話しているが、豆腐は言いたいことを言うばかりで混沌とした会話となっている。ゴースト (GHOST)/J・マルチネス (J. Martinez)英語音声 - / 日本語音声 - 吉田健司ハンクと共にウィルス確保に赴いた隊員。DLC『The Ghost Survivors』の登場人物の一人。ウィリアムを連行する予定だったが、拳銃を自分たちに向けた彼を反射的に機関銃で撃ち、致命傷を負わせた。ハンクらと共にG-ウィルスとT-ウィルスの回収には成功したものの、後にGと化したウィリアムにNEST内で殺されている。『The Ghost Survivors』ではGに殺されることなく、エイダが落としたG-ウィルスの回収に成功する。なお、本編終盤で手に入るビデオの撮影者であり、ある意味ラクーンシティ崩壊を招いた元凶でもある。今回がU.S.S.での初任務だった模様。A・カークパトリック (A. Kirkpatrick)英語音声 - / 日本語音声 - 綿貫竜之介ハンクと共にウィルス確保に赴いた隊員。アメリカ人で白人男性。コードネームは不明。ハンクらと共にG-ウイルスとT-ウィルスの回収には成功したものの、下水道でもう1人の隊員と共にGに殺されている。その際にT-ウィルスのバイアルをGが破壊し、ネズミを介して下水へT-ウィルスが流出、ウィルスが街に蔓延してバイオハザードが起こる原因となった。また、目の前で仲間が襲われている際に、瀕死の状態ながらもウィリアムに助命を乞う声がビデオに残されているなど、特殊隊員らしからぬ仲間想いな性格であったことがうかがえる。
Title: バイオハザード_RE:2 (Resident Evil 2 (2019 video game))
Section: 登場人物
Subsection: 警察関係者

ブライアン・アイアンズ (Brian Irons)英語音声 - Sid Carton / 日本語音声 - 広瀬彰勇「R.P.D.」の署長。本作では、警察署の近所に存在する孤児院の院長も兼任している。表向きは好人物として知られている。しかし作中では剥製にする目的で市長の娘を殺したうえに、地下駐車場でクレアと遭遇後にシェリーを拉致し、孤児院の一室に監禁するなど、裏での悪辣な振る舞いが強調されている。さらに、シェリーを連れ去るのを阻止しようとしたクレアの顔を殴打した際には、彼女に痛罵されている。その後、探索中のクレアに電話をかけ、シェリーの落としたペンダントを持ってくるよう要求する。クレア編のシェリーを操作する場面では、人間でありながら敵キャラクターとして立ち塞がる存在である。シェリーは非力ゆえ、アイアンズに接触された時点で捕まってゲームオーバーとなってしまうので、一定の場所まで逃げ続けなければならない。最後はG第1形態に襲われ、植え付けられた胚によって腹部を内側から食い破られ死亡する。マービン・ブラナー (Marvin Branagh)英語音声 - Christopher Mychael Watson / 日本語音声 - 小松史法「R.P.D.」の黒人の警部補。本作ではメインホールでゾンビに襲われた主人公のもとへ駆けつけて救出し、その後もメインホールから献身的にサポートするなど、警官としての職務への誇りを保ち続ける一面が強調されている。登場した時点で既に腹部に重傷を負っており、常にその部分を手で抑えている。自身の体がもう持たないことを悟っており、主人公に隠し通路の捜索を任せて、持っていたコンバットナイフを託す。その後は病院へ行くことをあきらめメインホールで待機するが、最終的にゾンビ化してしまう。2ndシナリオでは、最初からゾンビ化した状態で登場する。重傷を負う経緯は『RE:3』で明かされる。エリオット・エドワード (Elliot Edward)英語音声 - / 日本語音声 - 高橋研二「R.P.D.」の白人の警察官。マービンやデビッドらと共に最後の生き残りとして署内で奮戦していた男。単独で脱出方法を模索していたところ、駆けつけた主人公に救出される途中で下半身をゾンビに喰われて死亡し、後にゾンビ化する（国内版ではCERO D版だと五体満足の姿で這いずり状態に、Z版だと普通に起き上がってくるが、北米版の場合、上半身と下半身が真っ二つになって死亡するため、上半身のみで動いてくる）。マービンと同様、2ndシナリオでは既にゾンビ化した状態で登場する。本来ならば、マービンやリタ、ジョージら6人と共にレオン直属の先輩となるはずだった。ダニエル・コルティーニ (Daniel Cortini)英語音声 - / 日本語音声 - 露崎亘アークレイ郡保安局所属の保安官。主人公が最初に訪れる郊外のガソリンスタンドにてゾンビに襲われて死亡し、直後にゾンビ化して扉を叩きながら主人公達に襲い掛かろうとする（ただし扉は敵味方問わず、開閉不可能の為に実際は襲われることはない）。『The Ghost Survivors』の「No Way Out」では、多数のゾンビを排除した末に生還を果たす。
Title: バイオハザード_RE:2 (Resident Evil 2 (2019 video game))
Section: 登場人物
Subsection: 民間人

ベン・ベルトリッチ (Ben Bertolucci)英語音声 - Rod Wilson / 日本語音声 - 伊丸岡篤ラクーンシティへ取材に来たジャーナリスト。オリジナル版とは異なり、眼鏡を掛けており喫煙者である。加えて、キャサリンの恋人という設定も追加されている。レオン編にのみ登場。警察署の地下留置所に勾留されていた為、生存していた。持っていた駐車場のカードキーと引き換えに自分を留置所から出すようレオンに取引を持ちかけるも、その直後に壁を貫通してきたタイラントの手で頭部を握り潰され、殺害された。ロバート・ケンド (Robert Kendo)英語音声 - Ken Lally / 日本語音声 - 田中英樹「ケンド銃砲店」店主。レオン編の警察署脱出後の中盤にて登場。ゾンビ化の症状が現れている娘を殺した後、自らも命を絶つ。『The Ghost Survivors』では、自殺の直前に友人からの無線を聞き、自殺を思いとどまってラクーンシティから脱出する。エマ・ケンド (Emma Kendo)英語音声 - / 日本語音声 - 平田真菜ロバート・ケンドの娘。父同様レオン編にのみ登場。『RE:2』オリジナルキャラクター。レオンらと出会った時には感染してからかなりの時間が経過しており、意識朦朧としてゾンビ化寸前であった。キャサリン・ウォーレン (Katherine Warren)ラクーンシティ市長であるマイケル・ウォーレンの娘。22歳。彼女を剥製にしようとしたアイアンズに殺害されてしまう。なお、「剥製の製作記録」では「豚、メス、22歳」と書かれている。『2』『DC』にも登場し、名前は不明だったが、本作で明らかになった。『The Ghost Survivors』ではプレイヤーキャラクターの1人であり、アイアンズに殺されかけるが、逆に返り討ちにして殺害し、恋人であるベンのもとへと向かう。トラックの運転手 (Truck Driver)英語音声 - / 日本語音声 - 蓮岳大郊外でトラックを運転中に女性のゾンビと衝突してしまい、停めた車から降りて動揺している間に襲われ感染。その後、意識を失いかけながらも市内へと運転し続け、最終的に衝突事故を起こし、自身のタンカートラックを横転させ爆死している。その事故が原因でレオンとクレアは分断され、別行動をとらざるを得なくなった。ジェリー (Jerry)ラクーンシティ郊外にあるガソリンスタンドの従業員。首を噛まれたのか大量に出血して床に座り込んでいる。主人公と出会った時には既に感染しており、ダニエル保安官が死んだ後はゾンビとなって主人公に襲い掛かる。
Title: バイオハザード_RE:2 (Resident Evil 2 (2019 video game))
Section: 登場人物
Subsection: The 豆腐 Survivor

豆腐 (to-fu)声：唐津麻勝俊その名の示す通り、豆腐の姿をしている。旧作では単なるデバッグ用キャラクターを用いたおまけ要素であったが､本作ではリアルさを追求し､実際の木綿豆腐を3Dスキャンしたものが採用されている｡使用武器は『2』と同じくナイフを使用しているが、耐久値が半減した状態のナイフを16本所持している。ういろう (Uirō-Mochi)声：？使用武器は破片手榴弾のみで、36個所持しているが、回復アイテムは所持していない。こんにゃく (Konjac)声：？使用武器は化学燃料火炎放射器とGM79と破片手榴弾。杏仁豆腐 (Annin Tofu)声：？使用武器はM19とクイックドロウ・アーミーとナイフを1本所持している。プリン (Flan)声：？使用武器はミニガンと対戦車ロケットとスパークショットと閃光手榴弾を2個所持しているが、回復アイテムは所持していない。その他：SHUNICHI MINE、YUKI SHINZATO、JANET HSU、PETER FABIANO
Title: バイオハザード_RE:2 (Resident Evil 2 (2019 video game))
Section: 登場クリーチャー

オリジナル版より登場クリーチャーが絞られており、クロウ、大クモ、モス・ジャイアント、毒イビーが未登場。また、イビーの設定が大きく変更されている。ラージ・ローチは登場こそしているが、プレイヤーには一切攻撃してこないうえ倒せないので、実質的には背景と同じである。
Title: バイオハザード_RE:2 (Resident Evil 2 (2019 video game))
Section: 登場クリーチャー
Subsection: 二次感染で誕生した生物

ゾンビ（Zombie）製薬会社アンブレラの開発した「T-ウィルス」の感染により変異した人間。知能は完全に失われており、飢餓感から生者を見ると襲ってくる。一度に画面上に登場する人数が増えたほか、容姿や動きのバリエーションも増えている。また、頭を撃っても1発では倒せず、何度も起き上がって主人公に襲い掛かるなど、過去作に比べ強い存在として描かれている。さらに、オリジナル版にあった、完全に死んだ時に周囲に血が広がる表現がなくなったため、ゾンビが倒れても完全に死んだかは判断しづらくなっている。下半身を破壊しても上半身だけで這いずる場合もあるが、この状態で掴まると足に噛みついてくる。オリジナル版と違い、通常の噛みつきと同様、振りほどく仕様になったため、わざと足に噛みつかれて頭部を破壊して倒す戦法が使えなくなっている。扉を開けて進入してくるので部屋に逃げ込んでもセーブルームなどの一部の部屋を除いて追い掛けて来る。通常のゾンビに加え、エリオットら一部の登場人物のゾンビも登場する。リッカー（Licker）ゾンビがさらに変異した存在。視力がなく聴覚が発達しているという生態がより強調されている。その為、音を立てずに移動すれば気付かれずに回避できる場合もある。扉を開けて部屋に入ることはできない為、部屋を移動するなどすれば振り切ることができる。また、オリジナルと比べ、歯が牙のように鋭く尖った形へと変化している。なお、特典として収録されているコンセプトアートの中にある没クリーチャーの設定画では、ゾンビからリッカーへの変異中の形態とおぼしき没クリーチャーの姿が見られる。ゾンビ犬（Zombie Dog）警察犬として「R.P.D.」で飼育されていたドーベルマンがT-ウィルスに感染したもの。敏捷さや獰猛さはゾンビ化した人間以上の脅威。檻に入れられたまま感染した個体もいるので、そこから出ないうちに倒しておくこともできる。ラージ・ローチ（Large Roach）T-ウイルスにより変異したゴキブリ。オリジナルと違ってプレイヤーに一切攻撃してこないため、背景同然の存在。アリゲーター（Giant Alligator）下水道に捨てられたワニがT-ウイルスによって変異した存在。レオン編でのみ登場。猛スピードでレオンに食いついて即死させにかかる。ある場所まで逃げ切ればガス管を咥えるため、それを撃つことで爆発に巻き込んで倒すことができる。
Title: バイオハザード_RE:2 (Resident Evil 2 (2019 video game))
Section: 登場クリーチャー
Subsection: 実験体

プラント43（Plant 43）地下研究所「NEST」の温室でアンブレラが研究していた巨大怪植物。自身の種子を散布するために人間に種子を植え付け、イビーに変える。イビー（Ivy）プラント43に捕らえられ、種子を植え付けられた研究所の職員たち。見た目は植物人間だが、縦に開く口を持ち、全開にすると顔が2つに割れたようになる。イビーには「移動する果実」の役割を与えられており、この種子を内包する果実が身体に複数点在している。この果実が弱点となっており、果実をすべて破壊することで一時的に活動を停止させることができる。しかし、すべての果実を破壊しても種子が残っているため、時間経過で果実が再生して何度でも蘇る。完全に倒すには、果実内の種子まで炎で焼き尽くす必要がある。レオン編では化学燃料火炎放射器、クレア編ではGM79の焼夷弾が有効な武器になる。ゾンビ同様に組み付いてから噛み付き攻撃をしてくるが、リメイク前と異なり即死攻撃となっているため注意が必要。動きがゾンビ以上に不規則で、果実が狙いにくい。
Title: バイオハザード_RE:2 (Resident Evil 2 (2019 video game))
Section: 登場クリーチャー
Subsection: 生物兵器 (B.O.W.)

タイラント（Tyrant）アンブレラの開発したB.O.W.。隠密行動用という設定が重視されて帽子を被っているほか、『2』より小型化されている。オリジナル版と違い、今作ではアンブレラの脅威となり得るラクーンシティー内の生存者を追い詰めて抹殺する目的で動いており、特にアンブレラの情報を嗅ぎ回ったベンを優先対象としている。そのためか1stと2ndの両シナリオで登場し、オリジナル版以上に執拗に追跡してくる。1stでは地下から警察署に戻ってヘリの消火を終えたタイミングで初登場。2ndは警察署に到着して直ぐにメインホールにあるパソコンを調べてしまうといきなり出現するが、調べないで放置するとしばらくは未登場のまま探索をすることができる。隣の部屋に逃げても足音が聞こえ、扉を開けて入ってくる。但し、セーブルームなどの一部の部屋には入ってこれない。主人公に接近してくると足音が聞こえ、かつBGMが切り替わる。通路と部屋を隔てている壁を突き破ってくる場合もある。攻撃はパンチや体当たり、掴み掛かるなどの肉弾戦で武器は使用して来ない。ゾンビなどの他のクリーチャーと競合しても主人公を最優先に攻撃する。顔を掴みそのまま握り潰す即死攻撃を持つ。なお、完全に倒すことは不可能である（ある程度攻撃すると膝をついて一時的に動かなくなるが、しばらくすると復活する）ため、遭遇したら必ず逃げなくてはならない。帽子に銃撃を当てると帽子が飛び、ゲームのプラットフォームの実績(またはトロフィー)が獲得できる。クレア編ではクレアとシェリーを追跡中にG第1形態に殺害され、以後は登場しなくなる。スーパータイラント（Super Tyrant）施設の爆発による炎に巻き込まれたことで生命の危機に瀕して、リミッターが外れてスーパー化したタイラント。オリジナル版は両腕に爪が生え、上半身は岩の様に固くなっていたが、こちらは左手には爪が生えていないという『1』及び『biohazard』に登場した「T‐002 タイラント」や『CODE：Veronica』のタイラント(T-078)、映画版の『III』のタイラントに近いデザインで、施設の爆発による火炎に巻き込まれた為か顔の右下が欠けており、右目が露出している。またオリジナル版は全身が燃えていたが、こちらは右腕のみが燃えている。レオン編（1stと2nd両シナリオ）でのみ登場し、1stシナリオではラスボス。通常の攻撃ではほとんどダメージを与えられないほどの強靭な肉体を誇る。攻撃方法は爪による引っ掻きや腕の振り回し。また、力を溜めた直後に即死攻撃を放ってくる。最後はロケットランチャーの1発（「HARDCORE」モードでは2発）で倒される。