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Title: サンダーフォース (Thunder Force (video game))
Section: サンダーフォースVI

テクノソフト関連の版権の所持者の許諾を経て、セガから正式に発表された、約11年振りの続編であり、セガ最後のPlayStation 2用ソフトであった。企画はゾルゲール哲（クレジット名は本名の岡野哲）。開発元については「事情があって明かせない」として公表されていない。ビデオゲームバー「16SHOTS」の2周年記念イベント「東京ゲー大」や、INHによるインターネットラジオ番組『違いの分かるラジオ』第27回では、ガルチが関与していることが口頭で説明されているが、エンドクレジット等に明示的な表記が一切無く、どの程度関与していたのかは不明である。最初に本作の存在を示唆したのは版権所有者サイドだった。後述する『BROKEN THUNDER』が発売された直後、テクノソフトのWebサイト跡地に『サンダーフォース』の著作権を保持していることと、『サンダーフォース』の復活を示唆する内容の平易な英文が掲載された。そして2008年7月初旬、その文章はより直接的な内容へと変更され、同時に『サンダーフォースVI』の発売を正式に発表。併せて、株式会社セガのWebサイト内に公式サイトが作成された。当初はスペルミスも見られ、ほぼ情報の無い、ニュースリリースに合わせ慌てて作ったようなサイトで、追って情報やプロモーションムービーが公開されていった。同プロデューサーの作品『セガガガ』にゲーム内ゲームとして収録されているシューティングゲーム『R720』と、同作で見ることができる『サンダーフォースVIイメージムービー』に登場する「SYRINX」が本作の自機として登場しているが、本作はR720はもちろん、このイメージムービーとも全く別内容のものである。BGMはTAMAYO、古川もとあき、佐藤豪ら、他社シューティングに代表作を持つ作曲家を揃えている。過去作BGMのアレンジは多くのセガ作品に参加した金子剛が担当したが、当初は隠れ面という設定で『セガガガ』のアレンジ一曲での参加だったらしい。その後、オファーされオリジナル曲を作ったが折り合いがつかず、一度参加を断っている。断った後、アレンジの依頼を再度され現在に至る。前作のアレンジについては金子にとっても不本意だったらしい。2008年のイベントの中で、ゾルゲールは最初に公開したプロモーションムービーのSEが貧弱であるという指摘があったことを明らかにし、「製品版ではちゃんとした効果音が鳴っている」と主張したが、製品版でもほとんど変化は無かった。
Title: サンダーフォース (Thunder Force (video game))
Section: サンダーフォースVI
Subsection: ストーリー

人工知能「ガーディアン」の暴走から10年、「オーン・ファウスト」と名乗る勢力が地球を襲撃する。かつて人工知能「ガーディアン」を生み出し、地下深く厳重に封印されていた地球外文明の残骸「Vasteel」の発する警報を解析したところ、「彼等に対抗するためには、はるか外宇宙の連邦本星に救援の手を求めるしかない」という。「オーン・ファウスト」の猛攻の最中、封印を解かれた「Vasteel」を組み込まれ、新たな武装強化をされた新型機「RVR-00 "PHOENIX"」は、「Vasteel」の記憶素子に残された四つの宇宙座標のみを頼りに、地球人類にとって未だその実在すら定かではない、「銀河連邦」の本星を目指して飛び立った。
Title: サンダーフォース (Thunder Force (video game))
Section: サンダーフォースVI
Subsection: システム（VI）

システム面は、「スクラッチボーナス」と「ダイレクトマッピング」は廃止されているものの、基本的にVを踏襲している。「オーバーウェポン」は前作から大幅に仕様変更され、敵を倒すと発生するエネルギーを吸収することでエネルギーゲージを溜め、ボタンを押すとゲージ1本を消費しきるまで発動し続けるようになっている。また、発動中にオーバーウェポンボタンを再入力することで、攻撃力・効果範囲を更に拡大する「重ね撃ち」も最大3発まで可能。更に、オーバーウェポン使用時には敵の通常弾を打ち消す能力が付加され、緊急回避にも用いることができる。ただし、発動中無敵になる訳ではなく、加えて自機の速度が最低速度に強制変更されるため、敵の体当たり攻撃などが避けにくくなるというデメリットもある。また、本作の自機「PHOENIX」及び「SYRINX」は、初期状態の段階で全ての武器及びクローを装備しており、撃墜されてもそれらが失われる事がなくなったため、難易度が軽減されている。なお、隠し機体である「RYNEX-R」は、アイテム取得によるパワーアップや、撃墜された際に装備を失うという従来通りの仕様となっている。難易度はKIDS・EASY・NORMAL・HARD・MANIACの5段階。全6ステージ構成。BGMが流れなくなる、単純な作業で理論上無限に得点が加算される、タイムアタックモードでポーズボタンを連打するとクリアタイムが短縮される、ミス時に次の自機が出て来なくなる等、ゲームプレイに重大な影響のある不具合も複数確認されているが、現在公式から言及はない。
Title: サンダーフォース (Thunder Force (video game))
Section: サンダーフォースVI
Subsection: システム（VI）

=RVR-00 "PHOENIX"（フィニックス）地球統合軍「RVRシリーズ」の次世代試作型汎用戦闘機に、ガーディアン戦役で大破・封印処理されていた「Vasteel」を組み込んだ機体。カラーリングは青。FIRE LEO-04C "RYNEX-R"（ライネックス改）銀河連邦の主力戦闘機。ヴィオス破壊作戦時に活躍した「RYNEX」を全面的に改良したもの。カラーリングは赤。PHOENIXでゲームをクリアする（難易度は問わない）ことで選択可能となる。SYRINX（シュリンクス）PHOENIXが、オーン・ファウストの機動兵器のコアと融合して変化した機体。カラーリングは赤。通常はPHOENIX選択時にのみ最終ステージで使用できる機体だが、ノーマルランク以上でPHOENIX・RYNEX-Rの両方でゲームをクリアすることにより、最初から選択可能となる。なお、SYRINXはサンダーフォースシリーズやテクノソフトとは無関係な個人の創作物であるが、創作者本人は自身のブログで本作にSYRINXが登場する事を知らなかったかのような発言もしており、本作への利用許諾が行われていない可能性も指摘されている。
Title: サンダーフォース (Thunder Force (video game))
Section: サンダーフォースVI
Subsection: システム（VI）

=C=[CTNs]=C地球統合軍に所属するPHOENIXのパイロットで、本名はセネス・CTNS・クロフォード。『V』に登場したセネスが、CTNS型クローンとして強化調整されたものである。シン・S・マーキュリー銀河連邦軍第118宇宙航空師団所属のパイロットで、ロイ・S・マーキュリーの血縁者である。
Title: サンダーフォース (Thunder Force (video game))
Section: サンダーフォースVI
Subsection: 武器説明

説明文の左の文字は、P：PHOENIX、S：SYRINX、R：RYNEX-R、での性質であることを示す。
Title: サンダーフォース (Thunder Force (video game))
Section: サンダーフォースVI
Subsection: 反響(VI)

『ゲーマガ』紙上の読者が新作ゲームに点数を付けるコーナー「最新ゲームソフト満足度ランキング」では、2009年2月号で初登場最下位という厳しい評価を受け、その後は10か月連続最下位記録を達成した。また、同年11月号の特集記事「満足度ランキング横町」の「期待外れだったゲーム」アンケートでは首位となり、キャプションにて「かつての「デスクリムゾン」を髣髴とさせる評価を受けた」と評された。これらを受け、同誌2010年8月号増刊の特集記事「名誉名作特集!!満足度ランキングスペシャル」では、本作が「不名誉名作」として紹介されている。2012年発売の『シューティングゲームサイド』Vol.05にてサンダーフォースシリーズの特集記事が組まれた際には、前身である雑誌『GAME SIDE』で『サンダーフォースVI』を強力にプッシュした特集記事が組まれたのにも関わらず全く紹介されなかった。
Title: サンダーフォース (Thunder Force (video game))
Section: 復刻版
Subsection: サンダーフォース ゴールドパック

旧作のセット移植版である 『サンダーフォース ゴールドパック』は、1996年にセガサターン用ソフトとして2巻に分けて発売された。このうち、『II MD』と『III』を収録した 『サンダーフォース ゴールドパック1』 は1996年8月27日 に発売され、『AC』と『IV』を収録した 『サンダーフォース ゴールドパック2』 は1996年12月6日 に発売された。いずれのソフトも難易度をより下げて遊べるモードや、アレンジサウンド、オリジナルムービーが追加されている。『III』のボスキャラクターの耐久力がオリジナルの半分程度に設定されている、『IV』のBGMテストからおまけ曲が削除されている等、幾つかの相違点はあるものの、ゲーム自体は基本的に忠実な移植となっている。また、『ゴールドパック2』収録の『IV』では、オリジナルの欠点である激しい処理落ちがほぼ解消され快適にプレイ出来るが必然的に難易度は上昇している。そのためオリジナル同様の処理落ちを再現するウェイトモードも実装されている。また、『AC』の自機であるSTYXが隠し自機として追加された。武装も『AC』のものが使え、基本武器の性能の高さにより、前半はRYNEXよりも優位に進められる反面、サンダーソードは使用不可であるため、後半の難易度は向上する。エンディングの脱出シーンは一枚絵に置き換えられているが、エンディングで表示されるメッセージ、グラフィックはRYNEXのままである。『ゴールドパック1』では、BGMをCD-DA形式で収録しているため、1ループで頭出しのために途切れてしまうほか、特に『II』で、効果音が大量に削除されている。『ゴールドパック2』ではBGMを内蔵音源で再現し、ループ時に途切れることはなくなったものの内蔵音源の違いによる音質の変化が見られる。
Title: サンダーフォース (Thunder Force (video game))
Section: 関連商品

テクノソフトより通販でオリジナルグッズが販売されていた。通信販売業務終了後は、メッセサンオーにて、在庫が販売されていた時期もある。2010年6月より、テクノソフトサイトにてストアがオープンし、他の商品も含む当時のグッズが復刻販売されている。同時に一部商品の価格改定が行われた（以下は改定前の価格）。ポストカード二種。税込500円。はがきサイズ 厚紙使用 10枚入りマウスパッド6種。税込1,500円。絵柄は、GAUNTLET3種、RYNEX1種、アルバレスト輸送機1種、VAMBRACE1種。Technosoft ORIGINAL CG COLLECTION 第1集。「VASTEELS」税込2,500円A3サイズ厚紙使用の20枚組CG集ThunderForceV攻略ビデオ 税込5000円。通常ゲームモードでの攻略法、タイムアタックモードでの攻略法、ゲームディスクより更にパワーアップした高画質ムービーを収録。TECHNO SOFT GAME MUSIC COLLECTION VOL.10「Technology」（TCS-0010） 税込1,500円。『サンダーフォースV』のオリジナルのBGMの他、アレンジBGMが収録されている。Technosoft GAME MUSIC COLLECTION VOL.15「BEST OF THUNDER FORCE」（TCS-0015） 税込2,500円。『サンダーフォースII』～『IV』より11曲をアレンジしたものが収録されている。サンダーフォースV GAUNTLET 1/72 ガレージキット 税込7,800円。未塗装の15歳以上を対象としたガレージキット。本体パーツ、デカールならびに組み立て説明書が添付。テクノソフト以外からも下記の商品がリリースされる。シューティングヒストリカEX「サンダーフォースV」『サンダーフォースVI』に続き、権利者から正式に許諾された製品としてタカラトミーアーツより、着色済み完成品フィギュアモデルが販売された。シューティングヒストリカシリーズでの商品化要望の多かった事を反映し、カプセルトイ商品だった従来のシリーズと違い、販売店で小売りされる形で商品化された。設計から金型作成までを3DCADを使用して行われた。2009年7月26日に「RVR-01 GAUNTLET」「RVR-02 VAMBRACE」をワンダーフェスティバル、2009年8月のコミックマーケット76で、「RVR-02B BRIGANDINE」も加え、パイロットモデルを公開展示していた。商品はRVR-01×1/RVR-02×1/RVR-02B×1/専用ディスプレイ台で構成され、ドッキング時には、400mmもの大きさになる。ステージ5冒頭シーンを再現できるよう縦置きも可能になっているスタンドに加え、商品の大きさから、希望小売価格12,800円と、この類の商品としては高額な価格設定となった。当初の出荷予定は2010年2月上旬で、延期され、2010年4月の発売となった。販売元の違いで、三種類の商品構成が存在する。標準仕様の通常商品はカラーリングが青のRVR-01が入っているが、電撃Ver.としてRVR-01ではなくRVR-01HiS（カラーリングが赤のGAUNTLET）、あみあみVerとしてRVR-01Ex（カラーリングが黒のGAUNTLET）が付属する商品も存在する。figma/figFIX「サンダーフォースIII / サンダーフォースIV figma FIRE LEO-03“STYX” / figma FIRE LEO-04“RYNEX”」ホビーメーカー「FREEing」から、figmaのサブブランド「figma FIRE」のシリーズ商品として2018年9月に『III』と『IV』自機の2in1セットでリリース。当時は既に絶版となっていた「シューティングヒストリカEX」版同様、着色済み完成品フィギュアモデル（Figmaは本来アクションフィギュアのブランドだが、本商品はディスプレイを主眼としているため大きい可動はしない。サイズも120mm程度で「シューティングヒストリカEX」よりも小ぶり）。
Title: サンダーフォース (Thunder Force (video game))
Section: 二次創作品
Subsection: BROKEN THUNDER

テクノソフトがゲーム開発事業から撤退した後、九十九百太郎による『サンダーフォースVI』のイメージサウンドトラック『BROKEN THUNDER』が、2001年に雑音工房NOISEから同人流通CDとして発売された。雑音工房NOISEプロデューサーの長崎繁は、これを機に『V』以降の物語を独自に創作した二次創作ゲームの開発を計画するも中断。その後、長崎はNoBrandSounds代表を経て有限会社Factory Noise&AGを設立、挫折したゲーム開発を再び目指すプロジェクト『BROKEN THUNDER -Project Thunder Force VI-』を発表。外部スタッフ等も募った末、2007年にWindows用の同人ゲームソフトとして発売にこぎつけた。通常版と共に、ゲーム中BGMを収録したオリジナルサウンドトラックが同封、限定画像、動画も収録された限定版も発売された。しかし、その内容は製品に「開発時間が足りず、当初想定していた要素の三分の一も入れ込む事が出来なかった」「今後アップデートを予定している」という旨のテキストが同封される程の不充分な完成度だった上、発売後に公式ブログ上で長崎が「元々パッチによるアップデートを想定した内容で、未完成品では無い」等と発言したため、誤解と混乱を招いた。購入者の「未完成と知っていたら購入しなかった」という訴えから、Factory Noise&AGが郵送による返品・返金受付けを行い、販売委託をしていたとらのあなは販売を停止した。その後、アップデート作業の中止発表に伴い、とらのあな全店で2007年7月から1ヶ月間の返金が行われた。この一件から数ヵ月後、Factory Noise&AGの公式サイトや公式ブログが未検出状態となり、以後何の反応も見られない。雑音工房NOISE及びFactory Noise&AGが、音楽CDとプロジェクト名に『サンダーフォースVI』の名称を使用したことや、とらのあなの宣伝により、『BROKEN THUNDER』はテクノソフトによるシリーズの続編と誤解を持たれることも多かった。『BROKEN THUNDER』は『サンダーフォース』の権利者の許可を得ておらず、独自に商標を取得した商品である。なお、スタッフの内、かつてテクノソフトでサンダーフォースシリーズの開発に携わっていたのは、BGM担当の山西利治（『III』、『IV』）と九十九百太郎（『V』）の二名である。
Title: サンダーフォース (Thunder Force (video game))
Section: 二次創作品
Subsection: BROKEN THUNDER

=連動企画として、貴島吉志の手による小説『BROKEN THUNDER CONSTRUCTION』が2006年9月から2007年4月まで、とらのあなで配布されているフリーペーパー『虎通』紙上で連載されていた（関連：執筆者のブログ）。なお、製品のDVD-ROMにもテキスト形式で全話収録されている。
Title: サンダーフォース (Thunder Force (video game))
Section: 二次創作品
Subsection: BROKEN THUNDER

=西暦2151年1月、月地殻下遺跡で発見された兵器群の稼働によって勃発したレーバキューン戦役は、銀河連邦と地球統合軍の交戦、共闘を経て、多大な被害を生みながらも終結。人類はつかの間の平和を得た。しかし同年10月、月遺跡技術を掌握した一部軍属の私兵隊「メフィスト」は、地球全土にナノマシンを散布、月基底からの指令を元に地上の人間の自我を奪いさる。そして、メフィストの操り人形と化した人類同士による争いが始まり、地球圏は混乱に包まれた。唯一、地球を挟んで月と対角を結ぶ衛星軌道上に待機していたため、その影響を受けなかった遊撃部隊「ARKS」は、超高機動小型戦闘機部隊「13Constellations」を中核に据えた、地球上のナノマシン指令中継基地強襲作戦を開始する。
Title: サンダーフォース (Thunder Force (video game))
Section: 二次創作品
Subsection: BROKEN THUNDER

==FIRE LEO-05VC "SYREX"（サイレックス）銀河連邦によって開発された、新型試作超高機動小型戦闘機。サンダークローユニットの発展モデル、ヴァリアブルサンダークローユニットを試験的に搭載している。超高機動小型戦闘機部隊「13Constellations」隊長であるヴォルフ・ブランディッシュ大尉がパイロットとして搭乗する。RVR-03G1 "BRACER"（ブレイサー）「RVR-03 "SWORD BREAKER"」の戦闘記録を基に、ヴォルフが設計した新型戦闘機。SYREXに比べ基本火力は低めだが、オーバーウェポンを使用可能。パイロットを務めるソーニャ・T・ソローカ軍曹は13Constellationsに配属されたばかりの新入りだが、高い操縦技術と集中力を有している。RVR-03G2 "BROKEN THUNDER"（ブロークン・サンダー）レーバキューン戦役の最終決戦時に使用された「BROKEN THUNDER」を改修・マイナーチェンジした機体。CENES（Central Electronic Neuron Emulation System）という、まるで自我を持っているかのようなパイロットサポートシステムを搭載している。上記2機の武装を全て使える他、オーバーウェポンも使用可能。ステージ4ボス撃破後に自機が撃墜され、この機体に換装するイベントムービーが挿入されるが、たとえゲーム開始時に選択した機体がSYREXだとしても、ムービー中に登場するのはBRACERのみである。
Title: サンダーフォース (Thunder Force (video game))
Section: 二次創作品
Subsection: BROKEN THUNDER

=武装名の左の文字は、S：SYREX専用、B：BRACER専用、であることを示す。
Title: サンダーフォース (Thunder Force (video game))
Section: その他

有限会社シーエイプロダクションは、『II』・『III』のスタッフの一部がテクノソフト退社後に設立した会社である。設立後、『ゲート オブ サンダー』や『ウィンズ オブ サンダー』（共にPCエンジン）、『バルクスラッシュ』（セガサターン）等のシューティンゲームを制作しており、ゲームも若干の類似点を持つ。システムサコム製の『ソフトでハードな物語2』作中に、『II』のパロディーとして『サンタフォース2』というゲームが登場。BGMも『II』のものをモチーフにパロディ化された物が流れる。テクノソフトのアーケードゲーム『ハイパーデュエル』のステージ4で敵を倒さずにクリアするとステージ5のBGMが『III』の「Venus fire」に変化する。またステージ5でボス以外の敵を倒さずにクリアするとステージ6のBGMが「His behavior inspired us with distrust」に変化する。アレンジは九十九百太郎。セガサターンの移植版ではこの隠しBGMはカットされている。『セガガガ』の最終ステージに実装されているシューティングゲーム「R720」は、『V』をモチーフとした演出が成されており、九十九百太郎と山西利治が楽曲を提供している。また、『セガガガ』のプロデューサーであるゾルゲール哲が企画を担当した『VI』では、そのR720を更にセルフパロディーとするような演出が見られる。『V』をベースとしたクローンゲームとして『AquaCube』が存在する。2005年、九十九百太郎が当時所属していたNoBrandSoundsからアルバム『Lost Technology』が発表された。2018年に同人サークル喜撃屋本舗が公開したフリーゲーム『VASTYNEX』には、本シリーズを含む様々なシューティングゲームのパロディが含まれている。
Title: Crash_Bandicoot_Nitro_Kart_2 (Crash Bandicoot Nitro Kart 2)
Section: abstract

『Crash Bandicoot Nitro Kart 2』（Crash Bandicoot Nitro Kart 2）は、 アクティビジョン・ブリザードが2010年5月27日に発売したレースゲーム。
Title: Crash_Bandicoot_Nitro_Kart_2 (Crash Bandicoot Nitro Kart 2)
Section: 概要

『クラッシュ・バンディクー ニトロカート3D』の正統な続編。収録されているコース（12コース）は『クラッシュ・バンディクー ニトロカート3D』とは異なりすべて新規で作成されている。シリーズおなじみの世界観のステージから、これまでには登場したことのない世界観のステージまで登場している。Multiplayerモード、Cupモード、Missionモード、Eliminatatorモード、Time attackモード、Arcadeモード、Skillモードがある。CUPモードでは、3つのコースで連続して競い合って、その合計ポイントで勝敗を決める。今作にはおはなしモードやストーリーモードは存在しない。『Crash of the Titans』でキャラクターデザインが大幅に修正されているが、今作ではすべてのキャラクターのデザインが過去の物に戻されている（5のキャラクターデザインのものと、ノーティドッグが手がけていた頃のデザインのキャラクターがいる）。多数のキャラクターとカートはアンロックする必要があるので、やり込み要素もおおい。日本でも配信中だが日本語でローカライズされていないので、ゲーム内もダウンロードページも英語表記になっている。ちなみに海外ではデイリーランキングで1位を獲得し、セール時には日本でも1位を獲得している。
Title: Crash_Bandicoot_Nitro_Kart_2 (Crash Bandicoot Nitro Kart 2)
Section: キャラクター

クラッシュ・バンディクーココ・バンディクークランチ・バンディクー ※ヤヤ・パンダ ※プーラ ※ネオ・コルテックスニーナ・コルテックスリパー・ルー ※エヌ・ジン ※タイニータイガー ※アクアク アイテムとして登場ウカウカ アイテムとして登場※アンロックが必要なキャラクター
Title: Crash_Bandicoot_Nitro_Kart_2 (Crash Bandicoot Nitro Kart 2)
Section: ステージ

Bandicoot Beach タスマニアのビーチから洞窟を抜けて島一周するコース。Haunted Hovel あやしい洋館とその庭がコース。途中にはコウモリやオバケもいる。Mayan Mayhem 古代の文明の遺跡コース。「エビル・プラント」（ひとくいばな）もいる。Wacky Volcano 火山一周コース。所々からマグマがあふれている。Anarchy in Antarctica 雪山のコース。とても滑りやすい。Bayou Blowout ジャングルコース。ツリーハウスなどがコースになっている。Hellenic Hijinx ギリシャステージ。白い柱や彫刻が障害物になっている。Lunatic Laboratory 外見はお屋敷。でも中に入ると大きな研究所になっている。Cactus Capers 西部劇の町並みと洞窟がメインのコース。きりたった崖がおおい。Goofy Galaxy 宇宙ステーションと宇宙空間のコース。飛んでいるUFOも攻撃してくる。Crazy in Kart-Mandu 中国の山一周コース。彫刻がたくさんある。Stinky Sewers 下水道ステージ。たくさん加速床が配置されている。
Title: ゲーム天国 (Game Tengoku)
Section: abstract

『ゲーム天国』（ゲームてんごく）は、ジャレコより発売された業務用及び家庭用の縦スクロールタイプシューティングゲーム、およびシリーズ名。ジャレコが過去に発売したゲームのキャラクターが登場するセルフパロディーの内容で、パッケージなどには「超ハイパーおちゃらけシューティング」と書かれている。家庭用版では、キャラクターデザインを漫画家のそうま竜也が担当している。
Title: ゲーム天国 (Game Tengoku)
Section: シリーズ作品
Subsection: アーケード版

アーケード版は1995年11月に稼動開始。ゲームには複数のステージを連続的にプレイするノーマルモードと一定時間内の得点を競うタイムアタックモードがある。ゲームは毎プレイごとに左右二つのキャラクターオプションが登場する。8方向ジョイスティックで自機の移動を行い、ショットボタンで通常攻撃、ボンバーボタンでボンバー攻撃を行う。ショットボタンは押しっぱなしにすることでエネルギーを溜め、離すと強力な攻撃をすることが可能である。選んだ主人公によって攻撃の特性が大きく異なるため、キャラクターごとに難易度は大きく変化する。
Title: ゲーム天国 (Game Tengoku)
Section: シリーズ作品
Subsection: アーケード版

=世界征服をたくらむマッドサイエンティストであるジーニアス山田は、まず手始めにコンピュータゲームの世界を征服しようと、東京都世田谷区上用賀のゲームセンター「You&Me上用賀店」に設置されたゲーム機をのっとった。ゲーセン店員の伊藤由紀は、この事態を開店時間までに解決するべく、手持ちの中古ゲーム基板を無理やり繋いで、ゲームの主人公たちに討伐を依頼した。
Title: ゲーム天国 (Game Tengoku)
Section: シリーズ作品
Subsection: アーケード版

=ゲーセンワールドゲームセンターをモチーフにしたステージ。灰皿やゲーム機、両替機などが襲ってくる。クレーンワールドクレーンゲームをモチーフとしたステージ。ぬいぐるみやデフォルメマスコットなどが襲ってくる。シューティングワールドシューティングゲームをモチーフとしたステージ。宇宙空間を背景に、宇宙船やロボットなどが襲ってくる。ドライビングワールド大型筐体ゲームをモチーフにしたステージ。前半はサーキット、後半は空の上を舞台にし、レースカーや戦闘機、体感ゲーム筐体などが襲ってくる。レトロワールド8ビット時代のレトロゲームをモチーフとしたステージ。レトロ風味のドット絵キャラクターが襲ってくる。ポリゴンワールド3DCGとコンピュータ内部をモチーフにしたステージ。ワイヤーフレームやポリゴンで作られたキャラクターが襲ってくる。
Title: ゲーム天国 (Game Tengoku)
Section: シリーズ作品
Subsection: セガサターン版

セガサターン版は1997年6月6日に発売された。オリジナルアニメと声優インタビューが収録された特典ビデオが同梱された極楽パックがある。連射ボタンや被弾しそうになると自動的にボンバーを使用するオートボンバー機能が追加されている。また業務用の移植版の他にアレンジモードがあり、新規キャラクターとステージが追加され、ステージとステージの間にデフォルメキャラクターによる寸劇が展開する構成になっている。以降、このキャラクターを前面に押し出したセガサターン版スタイルがゲーム天国のシリーズスタイルになった。また、本作から『フィールドコンバット』のUFO型移動トーチカ「ジェネシス3」がプレイヤー自機に追加されたほか、アーケード版とはエンディング演出が大きく違っている。
Title: ゲーム天国 (Game Tengoku)
Section: シリーズ作品
Subsection: セガサターン版

=カラオケワールドカラオケボックスをモチーフにした、サターン版のみのオリジナルステージ。カラオケで歌われた歌詞が、そのまま実体化して攻撃をかけてくる。家庭用ワールド家庭用ゲームをモチーフとした、サターン版オリジナルのステージ。各種家庭用ゲーム機やドラゴンクエストシリーズ風のキャラクターなどが襲ってくる。？？？アーケード版最終ステージのポリゴンワールドをクリアすると出てくるサターン版最終ステージ。暴走した無限増殖型の山田ウィルス失敗作を止める。
Title: ゲーム天国 (Game Tengoku)
Section: シリーズ作品
Subsection: セガサターン版

=オープニング「天使の羽根で」作詞：石嶋由美子 作曲：生方則孝 歌：かないみか挿入歌「ラブリースター」作詞：石嶋由美子 作・編曲：生方則孝 歌：高橋美紀、こおろぎさとみエンディング「カラ元気じゃないよ」作詞：石嶋由美子 作・編曲：生方則孝 歌：西原久美子、かないみか
Title: ゲーム天国 (Game Tengoku)
Section: シリーズ作品
Subsection: フィーチャーフォン版

フィーチャーフォン向けとしてiアプリ版が2007年11月22日に発売された。セガサターン版をベースにしている。移植に際し、シューティングワールド、ドライビングワールド、ポリゴンワールドの3ステージが削除され、また家庭用ワールドの前半部もカットされている。その他、セガサターン版に登場した一部の敵キャラクターが登場しない、ボスの攻撃パターンが異なる箇所があるなどの違いがある。ジー・モードがフィーチャーフォン用ゲームを復刻するシリーズ「G-MODEアーカイブス+」のソフトとしてNintendo Switch版が2023年6月15日に発売された。
Title: ゲーム天国 (Game Tengoku)
Section: シリーズ作品
Subsection: GUNばれ!ゲーム天国

『GUNばれ!ゲーム天国』は、プレイステーション用のシューティングゲーム。1998年3月19日発売。二人同時プレイをする場合は一人が自機を操作しもう一人はガンバレット用のガンコントローラーで援護射撃をするという、特異なプレイスタイルを持つところからこのタイトルが付いた。なお、ガンコントローラーを持っていない場合でも、2P側にデュアルショック等のコントローラーを接続すれば、画面に表示される照準を操作して援護射撃をすることが可能。左右のオプションが廃止され対空・対地の仕様に変更しターゲットスクエアが敵に触れるとロックオンとなりホーミングの対地兵器を打ち込む、特殊新規キャラクターが追加されステージ内容も全編CGに変更される等業務用やセガサターン版から大きく変化している。ステージ間にはオリジナルのラジオ番組が流れ、各ステージで稼いだ得点と交換してムービーなどを獲得するシステムに変わった。
Title: ゲーム天国 (Game Tengoku)
Section: シリーズ作品
Subsection: GUNばれ!ゲーム天国

=前回同様、悪の天才科学者ジーニアス山田が世界征服の為に「You&Me上用賀店」に現れゲーム世界を乗っ取って大暴れするが、事態を予測していたゲーセン店員の伊藤由紀が用意しておいたプログラムが始動し、ジャレコのキャラクター達がジーニアス山田の野望を打ち砕く為に勢ぞろいする。しかし手違いで由紀自身も自分が作ったゲーム世界へと巻き込まれてしまう。
Title: ゲーム天国 (Game Tengoku)
Section: シリーズ作品
Subsection: GUNばれ!ゲーム天国

=ゲーセンワールドゲームセンターをモチーフにしたステージ。灰皿やゲーム機、両替機などが襲ってくる。家庭用ワールド家庭用ゲームをモチーフとしたステージ。山田の自室からスタートし、各種家庭用ゲーム機や大戦略風の兵器が襲ってくる。後半はビジュアルノベルゲーム風ステージ。シューティングワールドシューティングゲームをモチーフとしたステージ。宇宙空間を背景に、宇宙船やロボットなどが襲ってくる。ドライビングワールドレーシングゲームをモチーフにしたステージ。バードビューのサーキットでレースカーや障害物などが襲ってくる。ボス戦は上空でのドッグファイト。ギャルゲーワールド美少女ゲームをモチーフにしたステージ。女子高生の制服や巨大な美少女型生物兵器が襲ってくる。コンピューターワールドパソコンをモチーフとしたステージ。基板やフォルダなどのキャラクターが襲ってくる。
Title: ゲーム天国 (Game Tengoku)
Section: シリーズ作品
Subsection: GUNばれ!ゲーム天国

=オープニング「to Your Dream」作詞：ANIE 作曲：荒川憲一 歌：西原久美子、かないみか、高橋美紀、こおろぎさとみエンディング「Memorial Day」作詞：ANIE 作曲：荒川憲一 歌：かないみか挿入歌「わしが青春のムテキウイング」作詞：寺西慶祐 作曲：八尋健生 歌：宮内タカユキ挿入歌「e-thai-hau-die!!」作詞：ANIE 作曲：荒川憲一 歌：高橋美紀、こおろぎさとみ
Title: ゲーム天国 (Game Tengoku)
Section: シリーズ作品
Subsection: ゲーム天国 CruisinMix

2017年11月30日に角川ゲームスより発売されたPlayStation 4およびWindows（Steam）向けソフト。セガサターン版をほぼ忠実に再現（ボタン表記などの表示変更はあり）しつつ追加要素を加えた移植版。企画制作はキャラアニと、ジャレコより権利を継承したシティコネクション。サブタイトル「Cruisin」は『シティコネクション』の日本国外版タイトルが由来となっている。PlayStation 4版のパッケージ版にはセガサターン限定盤同梱OVAを収録したDVDが付属する。セガサターン版の移植である「クラシックモード」に加えてオンラインランキングや縦画面の「アーケードモード＋」、ジャレコのゲーム『シティコネクション』の主人公がモチーフの新キャラクター「クラリス（真）」がダウンロードコンテンツとして追加されており、パッケージ版にダウンロード用のプロダクドコード同梱されている。「クラリス（真）」はPS『GUNばれ!』に登場していた金髪の怪しい外国人少女ではなく、原作のシティコネクションのイメージに沿った青髪の少女である。DL版などでは後に無料DLCとして追加されている。その後、有料DLCとして『燃えろ!!プロ野球』をモチーフとしたキャラクター、「番刀 炎（ばんとう ほむら）」が追加されている。これらの追加キャラクターは「アーケードモード＋」でのみ使用可能で、追加ボイスや家庭用オリジナルステージのある「クラシックモード」では使用できない。「アーケードモード＋」はノーマルモード、タイムアタック共にオンラインランキング対応。ランキングに参加する時は残機、難易度、オートボンバー、撃ち返しなどのオプション設定は初期設定に固定される。それとは別にオフラインのランキングも記録される。また、ノーマルモードの特定のステージだけをプレイする事も可能。パッケージデザイン担当はA-10。瀬ヶ崎版から追加になっている画面デザインもA-10が担当している。
Title: ゲーム天国 (Game Tengoku)
Section: シリーズ作品
Subsection: ゲーム天国 CruisinMix Special

『ゲーム天国 CruisinMix』に以下の要素を追加したバージョン。Windows版とPlayStation 4版が2018年11月29日に、Nintendo Switch版が2019年12月19日に発売された。発売元は、Windows版はデジカ、PlayStation 4版は角川ゲームス、Nintendo Switch版はシティコネクションが担当している。トロフィーや購入したDLCを共有しており、『CruisinMix Special』で「クラリス（真）」や「番刀 炎」を購入すると『CruisinMix』でも購入済みになるにもかかわらず、前作『CruisinMix』からのタイトルアップデートや有料DLCといった扱いではなく、ゲーム本編は前作を持っていても新たに購入し直す必要がある。PS4のDL版は『CruisinMix Special』発売後も、追加要素のない無印『CruisinMix』が別タイトルとして販売を継続している。前作『CruisinMix』との差異は以下の通り。DLCだった自機&キャラ「クラリス（真）」をデフォルトキャラとして使用可能。ただし、ゲーム内では前作同様にDLC扱いとなっているため、「アーケードモード＋」でのみ使用可能で、ストーリーやトロフィー等とは無関係となっている。また、クラリスボンバーの絵柄が2枚追加された。パッケージ版の限定生産品「極楽BOX」には「番刀 炎」および東亜プランのゲーム『TATSUJIN』の自機が使用可能になるダウンロードコードが同梱。最初から価格に内包されているので形としては追加課金無しで使用可能となる。通常版やDL版には付かず、有料DLCとなっている。なお、『TATSUJIN』の自機は『Special』でのみ使用可能。また、『極楽BOX』にも前作『CruisinMix』限定版に付属していたサターン版OVAを収録したディスクや、ドラマCDなどの特典も全て付属。なお、Nintendo Switch版はパッケージ版が存在せずダウンロード版のみで、「番刀 炎」と『TATSUJIN』の自機は最初から使用できる。各自機用のアレンジBGMが追加され、「アーケードモード＋」のタイムアタックモードで使用可能。また、無印版の特典だった未使用ボイスに切り替えることもできる。
Title: ゲーム天国 (Game Tengoku)
Section: シリーズの登場人物
Subsection: 主役・ボスキャラ

伊藤由紀声 - 西原久美子本作の主人公。ゲームステージ「ユーアンドミー上用賀店」のアルバイト店員（時給800円）。アーケードゲームオタクで、自慢の中古基板コレクションを武器にジーニアス山田に立ち向かう。プレイ中にはゲームの種類選択やハイスコアネーム登録のナビゲーションなども行う。おしゃべりが好きですぐパニックになる19歳。サターン版ではゲーセンの制服姿だが、『GUNばれ!ゲーム天国』では赤いバニースーツ姿で登場している。このバニースーツについてはゲームでは省略され説明されていないが、コミックス版でその理由が言及されている。ジーニアス山田声 - 千葉繁本作のボスキャラ。裸に白衣だけという異様な姿で、世界征服を企む自称超天才科学者。オタク娘の伊藤由紀を脳改造して自らの僕とすることに執着しており、全世界のコンピュータを支配することで己の野望を実現しようとしている。また、かなりの大男であり直立するとゲーセンの天井に頭がつっかえるほど背が高い。ゲーム世界を征服するのは大好きな全てのゲームで自分が主役になる為、そしてゲームを通して子供達を洗脳する為である。拉致や脳改造や世界征服など常軌を逸した悪行を平然と行う反面、部下が勝手にさらってきてしまったみさとの面倒を看たり、倒れてしまった娘の看病をしたり、野望を邪魔した由紀の壊れてしまったゲームのバックアップを見返り無しでプレゼントしたりと、野望達成の為以外の部分では妙な優しさがある。
Title: ゲーム天国 (Game Tengoku)
Section: シリーズの登場人物
Subsection: プレイヤーが使えないキャラ

みさと声 - こおろぎさとみみきの妹で、姉にいつも虐待されている心身ともに年齢よりかなり幼い印象の12歳の少女。サターン版ではカラオケステージのボスとして登場し、以後ストーリーに合流する。合流後はプレイボイスにみさとも加わるようになる。カラオケステージのボス戦BGMである「ラブリー☆スター」はみさと（こおろぎ）とみき（高橋）によるデュエット曲だが、ボス戦ではみさとのソロバージョンが使用されている。みさとの台詞の「お姉ちゃん、酷ぉいっ！」は、サターンやプレイステーションのコンシューマー版がリリースされた1990年代後半から2000年代初頭にかけてのしばらくの間、こおろぎさとみがイベントに出演する際にしばしば披露する持ちネタとなっていた。なお、2Pのジェネシス3に搭乗はしているものの操縦は姉による遠隔操縦で、彼女は閉じ込められているだけである。アニメやコミックスでは姉によく囮や身代わりに使われる。幼い頃に両親を亡くしており、それからは姉みきが親代わりになっている。加藤声 - 鈴木真仁サターン版に登場する山田に脳改造されて無理やり助手にされた女子高生。17歳。山田の脳改造は洗脳とは異なるため、改造された本人の意思と記憶はそのままだが、体が勝手に山田のいうことを聞く状態になる。サターン豪華版特典のアニメではバリヤー発生装置に改造されて悲惨な目に遭った。ミーハーでゲーム知識はたまごっちとプリクラ程度しかないが、太鼓持ちな性格でよいしょが上手い。中村ともども洗脳後も学校には普通に通っているらしい。中村声 - 伊瀬久美子ジーニアス山田に脳改造されて無理やり助手にされた女子高生。16歳。サターン版の家庭用ゲームワールドでは中ボスとして登場する。おっとりとした性格で怖い話が大の苦手。サターン版に登場する他、ドラマCD版にも登場するが、ドラマ内ではサターン版よりも態度がでかくお調子者のキャラ付けにされた。フランソワーズ山田声 - 本多知恵子メイド服を着た少女。ジーニアス山田の娘で、助手として無理やり手伝わされているが、本人は至って常識人で気弱。プレイステーション版にのみ登場。5面では自身を模した生物兵器ユニットに乗って戦う。ボタン三つぐらいまでの機械なら扱える。みーや声 - 伊東みやこ獣人の幼女。ジーニアス山田がタヌキと娘フランソワーズの細胞から作り出したペットで、一種のキメラ生物。知能が高く人語を解し、ジーニアス山田の前では猫をかぶり、彼がいない時だと異常なまでに狂暴化する二面性を持ち非常に悪賢い。プレイステーション版にのみ登場。
Title: ゲーム天国 (Game Tengoku)
Section: 評価

AC版はゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第10回ゲーメスト大賞」（1996年度）で、読者投票によりベストシューティング賞6位、年間ヒットゲーム43位を獲得している他、編集部特別賞を獲得している。PS版は『電撃PlayStation』DPSソフトレビューでは65、85の150点。レビュアーのうち65点をつけた者はガンコンを使う2P同時プレイやオマケながら30分ほどのアニメーションといった単なるベタ移植ではない点は肯定的だがそれに対して肝心のシューティング部分がおろそかになっていて「コンティニューは無限なので誰でもクリアできるのはいいけどね…」「逆にSTGがオマケだと言われればそれまでだが…」とした。もう1人の85点をつけた者は演出がAC版とSS版と比べると控えめでゲー天らしくなく基本はしっかりしているが単調であまり楽しめなかったとしたが、アニメーションやラジオドラマなどそれを補って余りある要素が詰まっていて「ファンなら絶対に買い」で損はしないはずとした。
Title: ゲーム天国 (Game Tengoku)
Section: アニメ
Subsection: ゲーム天国(OVA)

セガサターン版「ゲーム天国・極楽パック」同梱VHS収録のOVA。あらすじ夜遅くまでバイトで残っていたゲーセン店員の伊藤由紀は突如現れた謎の裸の大男、世界征服を企む自称悪の超天才ジーニアス山田に襲われてしまう。捕まって脳改造をされそうなところに、突如ゲーム筐体から現れた謎の少女モモコによりゲーム世界に逃げ込んだ。しかしジーニアス山田もゲーム世界に入り、2人を追い詰める。そこへ嘗てのジャレコの主人公達が現れ、ジーニアス山田を撃退した。元の世界に戻る為、そして山田の野望を阻止する為に伊藤は彼らと共に立ち向かう。OVAオリジナル登場メカジーニアスF1ジーニアス山田が操る、本人の顔を模したF1型のメカ。武器はバルカンと口から出る謎の汚物攻撃。ムテキンダーZ変態科学者ジーニアス山田がゲーム世界を支配する為に作った最終兵器で、ジーニアス山田を模した姿をした巨大ロボット。武装は右腕が変形する回転のこぎり、異空間ワープ、胸部に搭載された多連装ミサイルポッド、加藤を改造した武器にも使えるジーニアスバリアなど。すぐ壊れるが一瞬で腕一本が生えてくるほどの自己再生能力を持ち、「最強変形」の掛け声で上半身と下半身の機構が逆転して股間に頭が乗った最終形態にも変形できる。主題歌「天使の羽根で」作詞 - 石島裕美子 / 作曲・編曲 - 生方則孝 / 歌 - かないみか挿入歌「戦え!!わしだけのムテキンダーZ」作詞 - 小板橋司 / 作曲 - 八尋健生 / 歌 - 宮内タカユキ / 台詞 - ジーニアス山田（千葉繁）スタッフ原作・製作 - ジャレコキャラクターデザイン・脚本・総監修 - そうま竜也監督・絵コンテ・演出 - 村田和也作画監督 - ゴトウマサユキ音楽 - 八尋健生音響監督 - 田中一也（ビーライン）音響効果 - 神保大介（楽音舎）アニメーション制作 - OLM TEAM KOITABASHI
Title: ゲーム天国 (Game Tengoku)
Section: アニメ
Subsection: GUNばれ!ゲーム天国（ムービー）

『GUNばれ!ゲーム天国』ゲーム内ポイントで入手できるアニメムービー。前後編の全2作。ストーリーはそうま竜也自身が描いているコミック版と同内容。物語再びゲーム世界へとやってきた伊藤由紀。新キャラも登場するが自滅したりと全滅の危機に。最後の頼みは封印をとくしかない。登場メカムテキウィングジーニアス山田達が乗る飛行型メカ。メカを狂わせる妨害電波を出せるほか、ジーニアスバリアで守られている。スタッフ監督・脚本・絵コンテ・キャラクターデザイン・総作画監督 - そうま竜也演出 - 西尾貴洋ムテキウイングデザイン - 宮武一貴制作 - 童夢
Title: ゲーム天国 (Game Tengoku)
Section: ドラマCD
Subsection: ゲーム天国〜戦え!DJ戦隊ゲーテンジャー

そうま竜也によるドラマシナリオとゲームで使用されたボーカル曲を合わせたオリジナルドラマCD。アルバム書き下ろし新曲が収録されている。物語伊藤由紀とセリア達女性パイロットがラジオ放送の収録を行うのだが、例によってジーニアス山田の魔の手が伸びる。新たな助手4号も現れる。オリジナルキャラ林（小林ゆらり）ドラマCDにのみ登場。中村の高校の一年後輩で15歳の少女。新人助手4号として中村に連れてこられ、脳改造は受けていないが得体の知れない人物。また、イラストは困った顔の幼顔だが、声はクールでギャップがある。挿入歌「DJ戦隊ゲーテンジャー」作詞 - そうま竜也 / 作曲 - 有澤孝紀 / 編曲 - 鈴木英利 / 歌 - 影山ヒロノブ
Title: ゲーム天国 (Game Tengoku)
Section: コミックス
Subsection: GUNばれ!ゲーム天国（コミックス）

『コミック電撃大王』でそうま竜也が連載していたプレイステーション版の漫画化作品。ゲーム世界に行ったSS同梱OVAの続きとなっている。物語再びゲームセンター「You&Me上用賀店」にマッドサイエンティストであるジーニアス山田が現れ、伊藤由紀を洗脳しようと襲いかかる。そこへゲーム世界から現れたさくらによって、由紀は自分の作ったゲーム世界へと難を逃れる。コミックスオリジナル要素伝説のバニースーツ伊藤由紀が三日間完徹してナチュラルハイな状態の時に作った、着ている者の命令には絶対従わないといけなくなる伝説の服。由紀のスリーサイズで作られているので、由紀にしか着用できない。なおゲーム世界の住人は設定に逆らえないが、ジーニアス山田などには通用しない。呪いの毒バッタ伊藤由紀が作った変な虫。刺されると次々と不幸に見舞われる。10分くらいで効果が消えるはずだったが、山田ウイルスの影響で効果が永続化した。みさとスペシャル1呪いの掛かった状態のみきが、破壊された自機の部品を寄せ集めて作ったおとり用マシン。どの自機にも使われていないキャタピラで走る。武器だけは強力でジーニアス山田が思わず念仏を唱えたほどだが、一回撃つとエネルギーの再充填に三時間かかる。山田ウイルス通称山田虫。ジーニアス山田が作った、ゲームのプログラムを破壊し再構築するメカ。接触すると無機物・生物問わずウイルスによる影響を受ける。
Title: 鋳薔薇 (Ibara (video game))
Section: abstract

『鋳薔薇』（いばら）は、ケイブの業務用縦スクロールシューティングゲームのシリーズ、またはその第1作目のタイトルである。ラインナップは以下の通り鋳薔薇鋳薔薇黒 ブラックレーベルピンクスゥイーツ ～鋳薔薇それから～
Title: 鋳薔薇 (Ibara (video game))
Section: 鋳薔薇

『鋳薔薇』は2005年6月稼働開始。総発売元はエイエムアイ。2006年2月23日には、タイトーよりPS2移植版が発売されている。2006年には続編となる『ピンクスゥイーツ ～鋳薔薇それから～』が稼働（後述）。『バトルガレッガ』などを作った旧ライジングのスタッフが、ケイブに移籍して製作した作品。
Title: 鋳薔薇 (Ibara (video game))
Section: 鋳薔薇
Subsection: 解説

本作は、ケイブの他シューティングゲームとは異なる方向性の作品である。敵弾が若干少ない分、当たり判定が大きい。加えて、稼ぎと自爆を前提とした攻略法など、ゲーム性が『バトルガレッガ』に類似している。キャッチコピーは「ワタシタチハキレイ」。また、キャラクター要素が重視されている。ゲーム中のBGMの作曲は細江慎治が担当。部分的なメディア展開もされており、公式サイトではローズ・ガーデンのメンバーを掘り下げる動くウェブ漫画が4話まで掲載されていた。これは、2006年7月に発売されたローズ・レース キャラクターフィギュアに同梱された「オフィシャルコミック＆イラストレーションブック」（続編であるピンクスゥイーツの資料同梱）で、一部書き下ろしを加えて掲載。『バトルガレッガ』との類似と差異『バトルガレッガ』と同じく、「撃つ」「かわす」以外の行動（得点アイテムを取る、無駄アイテムを取らない、無駄行動をしない、特定物を特定タイミングで特定攻撃で破壊する、以上を実行するために敵や敵弾以外の全てにも注意をはらう）がオールクリアに有効という情報が流布されており、初心者はそれらを不用意に試すことで、本来の「撃つ」「かわす」ことへの集中がそらされ、ミスしがちになってしまう。この場合ミスの原因もはっきりせず、対策もたてづらく、挫折しやすい。初心者向けの対策としてはまず敵の攻撃に慣れること、次に明確な方針を持ちそれが混乱しないよう注意してプレイすること。差異は、ボムより遥かに高い威力を持つ波動ガンの存在など。
Title: 鋳薔薇 (Ibara (video game))
Section: 鋳薔薇
Subsection: システム

自機1Pと2Pで性能（速度、自機からのショット、ボムの軌道）が異なる。またコイン投入後タイトル画面でボタンを押しっぱなしにしてスタートすることで4通りに性能が変化する（『ブラックレーベル』ではスタート時に自機や性能タイプを選択可能）。パワーアップはバトルガレッガと同じで、小さいパワーアップアイテムを複数個、もしくは大きいパワーアップアイテムを取得することで7段階まで強化される。オプションゲーム中にオプションアイテムを取得することで、3つまで自機とは異なるショットを発射するオプションを装着することが出来る。装着個所は左右と後部。自機が移動することで発射方向が変化する。種類は7つで、5way、ホーミング（追尾ミサイル）、ナパーム（着弾時に爆発）、バーナー（弾速が可変）、マシンガン、ロケット（横一列斉射の貫通弾）、ガトリング（射撃毎に散らばるショット）が存在する。ボンバーバトルガレッガと同じ方式で、小ボムアイテムを40個集めると大ボムが1個ストックされ、残り大ボムが無い場合は、ストックした小ボムを全て消費し、それに応じた性能のボムを発射する。消去した敵弾は薔薇状の得点アイテムに変化する。1Pと2Pでボンバーの挙動が変化する。波動ガン大ボムが1個以上ストックされている状態でボンバーボタンを押しっぱなしにすると、射出グリッドが表示されボタンを離すと正面に「波動ガン」を発射できる。着弾時には威力の高い爆発を発する他、貫通した敵や衝撃波に接触した弾をアイテムに変える。得点システム『バトルガレッガ』と同じ方式で、敵を破壊すると出現する勲章を連続して取得すると最大1万点を入手できる。勲章は背景に隠されている場合もあり、そのポイントにボンバーを使うことで出現する。勲章を落としてしまうとエクステンドが遠のいてしまうので展開は不利になってしまう。エクステンド100万点ごとにエクステンドする（出荷時設定）。使える機数は多いが、普通にプレイしてノーミスで全面クリアできるようにはバランス調整はされていない。増やせるのは最大5機までで、それ以上はエクステンドの条件を満たしても増えない。
Title: 鋳薔薇 (Ibara (video game))
Section: 鋳薔薇
Subsection: ストーリー

時は19世紀。機械技術産業に長けた北欧の国「エーデルワイス」では、蒸気機関の発達により目覚しい発展を遂げていた。だがある日、テレサ・ローズ博士が率いる精鋭部隊「ローズ・ガーデン」が「エーデルワイス」を襲撃。街は壊滅的な被害を受ける。これに対し、国はエーデルワイス政府軍を出動させるが「ローズ・ガーデン」の力はあまりにも凄まじく、事態は悪化の一途を辿った。悪化していく事態を重く見たエーデルワイス皇宮は、皇宮特殊攻撃部隊「ネゴシエータ」に出撃命令を下す事を決定。部隊に主属する「ボンド」と「ダイン」は密かに用意された「武機」に搭乗し、侵攻を続ける「ローズ・ガーデン」に立ち向かう。首謀者のテレサに浅はかならぬ因縁を持つ二人の、それぞれの思いとともに。しかしゲーム中にはこれといったストーリーは語られず、エンディングにおいて意味深な会話があるため、ストーリーの真相はwebコミック版を見ない限りは分からない。