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Title: モンスターハンター_フロンティア_オンライン (Monster Hunter Frontier Z)
Section: abstract

『モンスターハンター フロンティア オンライン』（現『モンスターハンター フロンティアZ』）は、カプコンが開発し運営していたオンラインゲームで、MOの要素を持つハンティングアクションゲーム。略称は「MHF」。モンスターハンターシリーズ初のWindows用ゲームとして発売。HD化や、容量の少ないCD-ROM媒体での提供もシリーズ初の試みとなる。2010年6月24日にXbox 360用が発売。2013年4月17日の大型アップデートでタイトルが『モンスターハンター フロンティアG』（モンスターハンター フロンティアジー、略称「MHF-G」）に刷新された。2013年11月20日にPlayStation 3版、同年12月11日にWii U版、2014年8月13日にPlayStation Vita版がそれぞれ発売された。2016年11月9日の大型アップデートより『モンスターハンター フロンティアZ』と改題、また同年11月22日よりPlayStation 4でもサービス開始。2018年8月1日、Xbox 360版とWii U版のサービスが終了した。当該ハードのプレイヤーについては、PC版へのセーブデータ移行が可能となっている。2019年6月19日、ユーザーに満足のいくサービスを継続して提供することが困難になったため、全プラットフォームでのサービスを2019年12月18日に終了することを発表し、全サービスを終了した。サービス終了時の主要スタッフは、砂野元気（名誉プロデューサー）と宮下輝樹（プロデューサー）。
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Section: 概要

『モンスターハンター2(dos)』をベースに開発され、後のシリーズで実装された要素やインターネットを活用した機能などが追加されている。ギルドシステムやランキングモード、Skypeでのボイスチャットのサポートなどの新システムのほか、マイギャラリー、マイガーデン、新規武器や防具、『モンスターハンターポータブル 2nd』の武器や防具、提携企業とのタイアップキャンペーンの装備や武器なども登場する。新モンスターや新フィールドもアップデートを通して順次追加され、以後も長期的な新システム実装を計画している。Core 2 DuoかCore 2 Quad、Core iシリーズを搭載したPCならば、クライアントを2つ同時に起動してプレイすることが可能となる。HDDインストールに対応したことで、エリア間のロード時間は『MH』シリーズ最速を誇る。これらPC特有のメリットを生かしたオンライン上でのプレイヤー数の多さや継続的なサポート、HDD容量を許す限りのアップデートによる数多くのアイテム、敵キャラクターの追加が行われている。Xbox 360版の発売日にスリム化したXbox 360 250GBも併せて発売された。
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Section: サーバー構成
Subsection: サーバー構成について

PC版はオープンベータテスト時点で頻発していたログイン障害対策として3サーバー体制で開始され、2013年9月18日(水)から1つのサーバーに統合されサーバー1となった。Xbox 360版はPC版とは別に新規サーバーが用意され、全員HR（ハンターランク）1からのスタートとなる。PCとXbox 360との接続は同社の『ロストプラネット コロニーズ』やスクウェア・エニックスの『ファイナルファンタジーXI』でも実現しているように技術的には可能だが、既にPC版でプレイしているユーザーはランク100以上になっている者もいるのに対し、新規で始めるXbox 360ユーザーとのクエストが合わないという状態を考慮した結果であるという。Xbox 360版のコミュニティの成熟度を見て、将来的にはPC版とのサーバー統合も視野に入れていると発表されたが、βテスト開始後から統合について消極的な態度を取っている。ただしXbox 360版用の2つのサーバーは2011年3月30日に1つに統合されている。PS3版・Wii U版も当初はそれぞれPC版・Xbox 360版とは別の独立した新規サーバーにて運営されていたが、2014年4月23日にPC版とPS3版のサーバーが統合された（ただしPC版とPS3版のデータ共有は不可）。またPS Vita版に関しては統合されたPC・PS3版のサーバーを共用し、セーブデータもPS3版のみと共有され、また一部のワールドにてPC版・PS3版のプレイヤーと一緒にプレイが可能になる。また、PC版とPS3版のサーバー統合発表時に、Xbox 360版・Wii U版のサーバーも将来的には統合したいことがスタッフから明言されている。PS4版はPS3およびPS Vitaでのプレイデータを利用可能。課金についてはPS3版およびPS Vita版と同様のCOG ID側での課金の他に、PS4版限定の利用権としてPlayStation Storeでの購入も可能となっている。なおPS4版サービス開始直後よりサーバー1の負荷によるログイン障害が顕在化し、11月26日に急遽サーバー2が追加され、以降PS3/PS Vita/PS4で新規にプレーを開始する場合は強制的にサーバー2に割り当てられていたが、2017年3月8日のサーバー増強処置によって負荷問題が解消され、同年3月29日よりサーバー1でもキャラクター作成が可能となり、2017年5月24日に両サーバーのプレーデータが統合された。Xbox 360とWii Uは2017年時点でいずれも本体の製造が終了しており、その対応の一つとして2017年11月29日より、Xbox 360およびWii U版のセーブデータをPCでも使用できるようになる「アカウント連携サービス」が開始された。サーバーについては従来のハードに即したものとなる。また、2018年8月1日をもってこれらのサーバーをPC・PS版と統合し、Xbox 360/Wii U版については、サービス提供が終了となった。
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Section: サーバー構成
Subsection: 現行サーバー構成

2018年8月1日以降の構成。サーバー1 - PC・PS3・PS Vita・PS4版のサーバー。2013年9月18日に全てのPC版サーバーを統合、さらに2014年4月23日にPS3版のサーバーも統合した。PS Vita版もこのサーバーに共有されているが、PC/PS3とPS Vitaでは入ることができるワールドに違いがある。2017年5月24日に上述したPS3/PS Vita/PS4専用のサーバー2と統合されている。2018年8月1日には旧・サーバー4とサーバーW1のPC版も統合されている。2019年12月18日にサービスが終了となったため、サーバーの運用が終了した。
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Section: サーバー構成
Subsection: 過去に運用されていたサーバー

以前はPC版やXbox 360版では複数のサーバーが存在しており、現在でもログイン時の操作の中にはサーバーの選択が含まれている。この機能はPS Vita版の先行体験テストの際にはPC版とPS3版では正式サービスと先行体験テストのどちらにログインするかを選択するという形で使用された。以下は過去に存在していたサーバー。これらのサーバーでプレーしていたプレイヤーのデータは統合時に各存続サーバーに移行されている。サーバー2 - PC版のサーバー。オープンβ2テスト期間中の2007年6月29日より追加。2013年9月18日にサーバー1に統合されたため、現在は運用されていない。サーバー3 - PC版のサーバー。サーバー2と同じく、オープンβ2テスト期間中同日より追加。2013年9月18日にサーバー1に統合されたため、現在は運用されていない。サーバー4 - Xbox 360版、および同ハードのセーブデータを連動させたPC版のサーバー。クローズドβテスト期間中の2010年5月13日より追加（ただしクローズドβ時代のデータは消去されており、現在保存されているデータはオープンβ以降のもの）。2011年3月30日にサーバー5を統合。2018年8月1日をもってPC版はサーバー1に統合され、XBOX 360版はサービス終了となったため、現在は運用されていない。サーバー5 - Xbox 360版のサーバー。オープンβテスト期間中の2010年6月24日より追加。2011年3月30日にサーバー4に統合されたため、現在は運用されていない。サーバーP1 - PS3版のサーバー。同機種の先行体験テストより追加（ただしクローズドβ終了時に一度データは消去されている）。2014年4月23日にPC版のサーバーに統合されたため、現在は運用されていない。サーバーW1 - Wii U版、および同ハードのセーブデータを連動させたPC版のサーバー。同機種の先行体験テストより追加（現在保存されているのはオープンβ以降のもの）。2018年8月1日をもってPC版はサーバー1に統合され、XBOX 360版はサービス終了となったため、現在は運用されていない。サーバー2(PS4/PS3/PS Vita専用) - 2016年11月26日から2017年5月24日まで運用されていた、PS4/PS3/PS Vita専用サーバー。2017年5月24日にサーバー1に統合されたため、現在は運用されていない。この他、PS Vita版の先行体験テストの際にはテスト用の専用サーバーが用意されていた。このサーバーには準備作業時点でのサーバー1のデータが複製され、PS3版プレイヤーのPS Vitaとのデータ共有や、PC/PS3とPS Vitaが混在した環境についてのテストも行われた。このサーバーはPS Vita版の先行体験テスト終了時に運用を停止しており、データもサーバー1にフィードバックされたりはしていない。ただし一定条件を満たしたことによる特典についてはサーバー1での当該アカウントに付与されている。また、PS4版の先行体験テストの際にも専用のサーバーが用意されており、このサーバーには2016年10月12日のメンテナンス時点のサーバー1のデータが複製されていた。こちらもPS4版先行体験専用のサーバーであるが、一定の条件を満たしたことによる特典はPS4版の正式サービス開始後サーバー1の当該アカウントに付与されている。2017年2月8日〜2月15日にも、同年1月25日現在のデータを複製したサーバー強化テスト用のサーバーが用意された。
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Section: 沿革
Subsection: モンスターハンター フロンティア オンライン

正式運用前（Windows版）2007年2月1日〜2月15日 - 第1回クローズドβテスト2007年3月29日〜4月5日 - 第2回クローズドβテスト（3月1日開始の予定を延期）2007年5月10日〜5月21日 - クローズドβテストファイナル2007年6月21日 - オープンβ1テスト開始、同日オープンβ1テスト終了（サーバ負荷過大により一時的に休止）2007年6月25日〜6月27日 - テクニカルテスト2007年6月28日〜7月5日 - オープンβ2テスト（6月29日にサーバ増設）シーズン1.02007年7月5日 - 正式運用開始（シーズン1.0）オリジナルモンスターヒプノック実装2007年7月25日 - リファインアップデート：各システムに機能などを追加2007年8月8日 - オリジナルモンスターヴォルガノス配信2007年9月5日 - 大型アップデート（シーズン1.5 “ティガレックス、咆哮”）ティガレックス実装(アカムトルムもこのアップデートで実装されていた)2007年10月3日 - リファインアップデート：エクストラコース・キャラクター追加サービスなど追加2007年11月7日 - リファインアップデート：新しい武器を31種追加2007年12月5日 - リファインアップデート：エクストラコースに新規サービス追加シーズン2.02008年1月30日 - 大型アップデート（シーズン2.0 “エスピナス、覚醒”）オリジナルモンスターエスピナス実装2008年3月5日 - リファインアップデート：各システムのバランス調整2008年4月23日 - 大型アップデート（シーズン2.5 “狩人たちの祭典”）狩人祭イベント実装シーズン3.02008年7月2日 - 大型アップデート（シーズン3.0 “変幻、アクラ・ヴァシム”）オリジナルモンスターアクラ・ヴァシム実装2008年9月3日 - 大型アップデート（シーズン3.5 “狩人たる証”）アクラ・ヴァシム亜種アクラ・ジェビア実装2008年11月26日 - ハンゲーム（現・ハンゲ）でのサービス開始シーズン4.02008年12月17日 - 大型アップデート（シーズン4.0 “雷臨、ベルキュロス”）新フィールド峡谷・オリジナルモンスターベルキュロス実装2009年2月4日 - リファインアップデート：新しい武器・防具を追加シーズン5.02009年4月8日 - 大型アップデート（シーズン5.0 “新たなる挑戦、パローネ”）オリジナルモンスターパリアプリア実装。ドンドルマの街を廃止、メゼポルタ広場に統一し、改装。パローネキャラバン実装2009年6月17日 - 大型アップデート（シーズン5.5 “未来への絆、頼狩人（ラスタ）”）タイトルロゴを刷新。ラスタ（頼狩人）システム実装シーズン6.02009年9月16日 - 大型アップデート（シーズン6.0 “双牙、オルガロン”）オリジナルモンスターオルガロン実装シーズン7.02009年12月9日 - 大型アップデート（シーズン7.0 “絶島主、ラヴィエンテ”）新フィールド絶島・オリジナルモンスターラヴィエンテ・大討伐システム実装シーズン8.02010年4月21日 - 大型アップデート（シーズン8.0 “氷撃、デュラガウア”）オリジナルモンスターデュラガウア・秘伝書システム実装2010年5月13日〜5月27日 - Xbox 360版クローズドβテスト実施（Windows版に先駆け、シーズン8.5が体験できた）2010年6月22日 - 大型アップデート（シーズン8.5 “白銀に舞う冥雷”）ベルキュロス亜種ドラギュロス実装2010年6月24日〜7月7日 - Xbox 360版オープンβテスト実施。2010年7月7日 -  Xbox 360版正式運用開始。シーズン9.02010年9月29日 - 大型アップデート（シーズン9.0 “瀑突、グレンゼブル”）新フィールド高地・オリジナルモンスターグレンゼブル実装シーズン102011年1月26日 - 大型アップデート（シーズン10 “新たなる技の境地”）全武器種の追加アクション・新フィールド新大闘技場実装2011年3月30日 - Xbox 360版のサーバー4・5を統合。フォワード.12011年4月20日 - 大型アップデート（フォワード.1 “襲来、双極の脅威”）タイトルのナンバリングルールとタイトルロゴを刷新。新フィールド迎撃拠点・オリジナルモンスタールコディオラ実装。また、メゼポルタ広場のリニューアルを実施。2011年6月29日 - リファインアップデート（“覚醒! ラヴィエンテ狂暴期!”）大討伐クエストリニューアル・グーク実装フォワード.22011年9月28日 - 大型アップデート（フォワード.2 “跳影、熱帯の猛き眷族”）新フィールド潮島・オリジナルモンスターゴゴモア・ホルクシステム実装フォワード.32012年2月1日 - 大型アップデート（フォワード.3 “未知なる系譜、獣竜種”）オリジナルモンスターアビオルグ実装2012年3月21日 - 潮島新エリア・オリジナルモンスタータイクンザムザ配信。この週は狩人祭の勝ち組クエストとして勝ち組に所属していた猟団のメンバーに先行配信。2012年3月28日 - タイクンザムザおよび潮島新エリアが一般解禁。フォワード.42012年5月23日 - 大型アップデート（フォワード.4 “荒天貫く閃晶の瞬き”）オリジナルモンスタークアルセプス実装2012年8月1日 - リファインアップデート 天嵐武器・天嵐防具を実装2012年9月19日 - 9月26日までの間、覇種UNKNOWNを先行配信フォワード.52012年10月17日 - 大型アップデート（フォワード.5 “砂漠に浮かぶ紅の楼閣”）オリジナルモンスターオディバトラス実装
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Section: 沿革
Subsection: モンスターハンター フロンティアG

MHF-G12013年4月17日 - 大型アップデートにより正式サービス開始（G1）新フィールド極海など、オリジナルのG級モンスターを順次実装。メゼポルタ広場のリニューアルなども実施。他にも様々なリファインを実施。2013年5月22日 - 問い合わせの多い問題点を大幅修正。GRP必要量の緩和・一部モンスターの登場ランク修正・クエスト参加条件の修正・GR4実装・不具合修正。MHF-G22013年7月10日 - 大型アップデート（G2）オリジナルモンスターゴウガルフ実装、G1で発表はされていたが配信されなかったモンスターも順次配信。2013年9月18日 - PC版のサーバー1〜3を統合。報酬ブースト実装などのリファインアップデート(表記変更なし)も実施。2013年10月1日〜10月7日 - PS3版先行体験テスト実施。MHF-G32013年10月16日 - 大型アップデート（G3）オリジナルモンスターバルラガル・新コンテンツ歌姫実装。2013年11月5日〜11月11日 - Wii U版先行体験テスト実施。2013年11月13日 - リファインアップデート（表記変更なし） HR30/40公式狩猟試験の内容変更や、課金アイテムの受け取り方法変更など。2013年11月20日 - オリジナルモンスターゼルレウス配信。2013年11月20日〜11月27日 - PS3版オープンβテスト実施。2013年11月27日 - PS3版正式運用開始。2013年12月11日〜12月18日 - Wii U版オープンβテスト実施。2013年12月18日 - Wii U版正式運用開始。リファインアップデート（G3.1）パートナーシステム実装。2014年2月5日 - リファインアップデート（G3.2）オリジナルモンスターメラギナス実装。MHF-GG(ダブルジー)2014年4月23日 - 大型アップデート（GG）新武器種穿龍棍・オリジナルモンスターフォロクルル、ウルキー・新フィールド花畑、火口深部実装。PC版とPS3版のサーバーを統合。2014年5月14日 - オリジナルモンスターディオレックス実装。2014年7月2日〜7月7日 - PS Vita版クローズドβテスト実施。MHF-G52014年7月23日 - 大型アップデート（G5）オリジナルモンスターイナガミ・新フィールド竹林奥部・パートニャーシステム実装。2014年8月13日 - オリジナルモンスターガルバダオラ配信。2014年8月13日〜8月20日 - PS Vita版オープンβテスト実施。2014年8月20日 - PS Vita版正式運用開始。リファインアップデート（G5.1） 至天征伐戦開始（実装されたモンスターはディスフィロア）。2014年9月24日 - リファインアップデート（G5.2） 至天征伐戦のUNKNOWNを実装。MHF-G62014年11月19日 - 大型アップデート（G6）オリジナルモンスターポボルバルム実装。2014年12月10日 - Windows高画質版「High Grade Edition」（ハイグレードエディション）実装、トライアルコース制限内容の緩和。2014年12月17日 - 新コンテンツ天廊遠征録、オリジナルモンスタードゥレムディラ配信。2015年2月18日 - リファインアップデート（G6.1）、オリジナルモンスターヴァルサブロス実装。MHF-G72015年4月15日 - 大型アップデート（G7）、オリジナルモンスターハルドメルグ、超越秘儀システム実装。2015年5月20日 - オリジナルモンスターグレアドモス実装。MHF-G82015年7月22日 - 大型アップデート（G8）。オリジナルモンスターガスラバズラ・遷悠モンスタージンオウガ実装。ジンオウガは最初1週間はパッケージ早期購入特典および直前の体験会参加特典限定のクエストとして配信（このクエスト自体は2016年4月27日まで配信）。2015年7月29日 - ジンオウガ一般解禁。2015年8月5日 - DMM.comでのサービス開始。2015年8月19日 - 遷悠モンスターイビルジョー配信。2015年9月9日 - オリジナルモンスターヤマクライ配信。2015年10月14日 - リファインアップデート（G8.1）。遷悠モンスターブラキディオス実装。MHF-G92015年11月18日 - 大型アップデート（G9）。ラヴィエンテ猛狂期（G級ラヴィエンテ）やオリジナルモンスタートリドクレス実装、HR16/40公式狩猟試験廃止、など。トリドクレスは翌週25日より配信。2015年12月16日 - 遷悠モンスターベリオロス配信。2016年2月3日 - リファインアップデート（G9.1）。オリジナルモンスタートア・テスカトラ実装。2016年3月17日 - リファインアップデート。G級以前の武具における強化素材の緩和（レベルアップ素材は最近の作品と同様の各種鎧玉になる、など）。MHF-G102016年4月21日 - 大型アップデート（G10）。新武器種スラッシュアックスF、オリジナルモンスターグァンゾルム・エギュラス、新フィールド雲見砦を実装。G級以前におけるシステムを大規模刷新。2016年7月13日 - リファインアップデート（G10.1）。オリジナルモンスターヴォージャンや遷悠種ジンオウガ亜種実装など。2016年10月19日〜10月24日 - PS4版クローズドβテスト実施。
Title: モンスターハンター_フロンティア_オンライン (Monster Hunter Frontier Z)
Section: 沿革
Subsection: モンスターハンター フロンティアZ

MHF-Z以降は今までのようなシーズン番号の表記を行わないとのこと。この理由として、数字が増えていく形になると新規ユーザーが入りづらくなることが挙げられている。MHF-Z2016年11月9日 - 大型アップデート。新スタイル極ノ型、辿異種実装。2016年11月22日 - PS4版正式運用開始、オリジナルモンスターゼナセリス、新フィールド彩の滝実装、天廊遠征録配信再開。2016年11月26日 - ログインサーバーの負荷対策としてPS4/PS3/PS Vita専用サーバー2を急遽増設。2016年12月21日 - 遷悠種ゴア・マガラ配信開始。2017年2月1日 - 中間アップデート実施。オリジナルモンスターケオアルボル実装など。2017年4月19日 - 中間アップデート実施。遷悠種シャガルマガラ実装など。2017年5月24日 - サーバー1、サーバー2の統合作業実施。2017年7月5日 - 正式サービス開始10周年。10周年記念大型アップデート実施。オリジナルモンスターエルゼリオン、常設コンテンツ狩煉道実装など。2017年11月1日 - 中間アップデート実施。遷悠種アマツマガツチ実装など。2018年8月1日 - Xbox 360とWii Uにおけるサービスを終了。2018年9月26日 - 大型アップデート（ZZ）新武器種マグネットスパイク・オリジナルモンスターボガバドルム実装など。2019年6月19日 - 全プラットフォームでのサービスを2019年12月18日をもって終了することを発表。2019年12月18日 - 予定通り全プラットフォームでのサービスを終了。
Title: モンスターハンター_フロンティア_オンライン (Monster Hunter Frontier Z)
Section: スタッフ

名誉プロデューサー：砂野元気（2019年12月 - ）プロデューサー：小野義徳 → 杉浦一徳（フォワード.4 - ） → 宮下輝樹（G6 - ）運営プロデューサー：杉浦一徳（フォワード.3まで） → 関野亮央（GG末期 - G10頃）アシスタントプロデューサー：宮下輝樹（フォワード.4 - フォワード.5） → 関野亮央（G3 - GG末期）→ 砂野元気（2017年6月 - 2019年12月）
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Section: 主題歌

テーマソング「セクレアール」作詞：夏海 / 作曲・編曲：solaya / 歌：坂本真綾
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Section: 新要素
Subsection: 新モンスター

MHFではアップデートごとに新しいモンスターが追加されている。基本的にはMHFが初出となるが、シーズン1.5では『モンスターハンターポータブル 2nd』より轟竜ティガレックスと覇竜アカムトルムが移植されている。MHFオリジナルモンスターは1シーズンにつき大型モンスター（超大型モンスターであったシーズンもある）1〜2種が実装されるが、シーズン10では新規のモンスターは実装されていない。.5表記のアップデートで亜種や希少種となるものが実装されたものもある。G1〜G2の追加分（ゴウガルフを除く）とゼナセリス、ケオアルボル、エルゼリオンはG級以前の段階では登場しない。また、G1以降シーズンごとに既存モンスターの内数種がG級にも対応するようになっており、中には同タイミングで特異個体が実装されハードコアクエストに対応するようになったものもある。MHF-Zからは既存モンスターの内数種に辿異種が実装されている。シーズンごとの新モンスターは以下の通り。シーズン1.0 - 眠鳥ヒプノック、溶岩竜ヴォルガノスシーズン1.5 - ヒプノック繁殖期（蒼眠鳥とも表記される、ヒプノックの亜種）、ヴォルガノス亜種（紅溶岩流とも表記される）シーズン2.0 - 棘竜エスピナスシーズン2.5 - エスピナス亜種（棘茶竜とも表記される）シーズン3.0 - 尾晶蠍アクラ・ヴァシム、ヒプノック希少種（蒼白眠鳥とも表記される）シーズン3.5 - 灰晶蠍アクラ・ジェビア（アクラ・ヴァシムの亜種）シーズン4.0 - 舞雷竜ベルキュロスシーズン5.0 - 呑竜パリアプリアシーズン5.5 - エスピナス希少種（棘白竜とも表記される）シーズン6.0 - 響狼オルガロン（雄個体はカム・オルガロン、雌個体はノノ・オルガロンと呼ばれており、単に響狼と呼んだ場合カム・オルガロンのみを指すこともある〈ノノ・オルガロンの別表記は「雌響狼」〉）シーズン7.0 - 大巖竜ラヴィエンテシーズン8.0 - 氷狐竜デュラガウアシーズン8.5 - 冥雷竜ドラギュロス（ベルキュロスの亜種）シーズン9.0 - 蛮竜グレンゼブル、小型モンスターとしてエルペおよびブルックフォワード.1 - 極龍ルコディオラ(初のMHFオリジナル古龍)、UNKNOWN（素材では「飛竜」と、武器においては「刻竜」と表記される。また、G5.2以降至天征伐戦でも登場）、ラヴィエンテ狂暴期フォワード.2 - 跳緋獣ゴゴモアフォワード.3 - 獰竜アビオルグ、多殻蟹タイクンザムザフォワード.4 - 晶竜クアルセプスフォワード.5 - 弩岩竜オディバトラス、アルガノスおよびゴルガノス（ヴォルガノスがベースの覇種限定モンスター。前者は白銀魚竜、後者は黄金魚竜とも表記されている）G1 - 天翔龍シャンティエン（極限征伐戦）、凍海獣ポカラドン、傾雷鳥ファルノック、針纏竜ヒュジキキ、爆狼ミドガロンG2 - 赤闘獣ロロ・ゴウガルフ、青闘獣レイ・ゴウガルフ、氷獰竜ギアオルグ、暴鋸竜アノルパティス、雷極龍レビディオラ、黒狐竜ミ・ル（G級UNKNOWN）、熾凍龍ディスフィロア（極限征伐戦、G5.1以降至天征伐戦でも登場）G3 - 喰血竜バルラガル、輝界竜ゼルレウス、黒穿竜メラギナス（G3.2〜、G級では烈種）GG - 華鳳鳥フォロクルル、雷轟竜ディオレックス（G級では烈種）、NPCキャラクター（狩猟対象ではなく、逆にターゲットのモンスターに対して微力ながら攻撃を行う）としてウルキーG5 - 雅翁龍イナガミ、金塵龍ガルバダオラ(G級では烈種)G6 - 創音竜ポボルバルム、天廊の番人ドゥレムディラ、炎角竜ヴァルサブロス（G6.1、G級では烈種）G7 - 司銀龍ハルドメルグ、水砦竜グレアドモス（G級では始種）G8 - 怒貌竜ガスラバズラ、浮峰龍ヤマクライ（G級では始種）、小型モンスターとしてクスバミG9 - ラヴィエンテ猛狂期、照雷鳥トリドクレス、凍王龍トア・テスカトラ（G9.1、G級では始種）G10 - 帝征龍グァンゾルムおよびその従者的な小型モンスターである衛蛇竜エギュラス 、紅蓮獅子ヴォージャン（G10.1、G級では始種）Z - 裂水竜ゼナセリス（G級のみでの登場）、焔嶽龍ケオアルボル（2017年2月中間アップデート、G級のみでの登場）10周年記念大型アップデート - 灼零龍エルゼリオン（G級のみでの登場）ZZ - 爆霧竜ボガバドルム（辿異クエストでのみ登場）なお、G1以降の一部追加モンスターは既存モンスターと関連の深い存在となっている。亜種に近い存在とされているものミドガロン - カム・オルガロンギアオルグ - アビオルグレビディオラ - ルコディオラガルバダオラ - クシャルダオラ新種という位置づけになっているもの - G級が烈種となっているものにこの傾向が見られる。ゼルレウス - リオレウスメラギナス - エスピナスディオレックス - ティガレックスヴァルサブロス - ディアブロス関連が深いとされているもの - G級が始種となっているものに多いグレアドモス - グラビモスヤマクライ - ヤマツカミトア・テスカトラ - テオ・テスカトル、ナナ・テスカトリヴォージャン - ラージャン
Title: モンスターハンター_フロンティア_オンライン (Monster Hunter Frontier Z)
Section: 新要素
Subsection: 新フィールド

新しいフィールドが追加されたシーズンも存在する。通常フィールドシーズン1.0 - 樹海シーズン4.0 - 峡谷シーズン9.0 - 高地フォワード.1 - 迎撃拠点フォワード.2 - 潮島G1 - 極海GG - 花畑G8 - 白湖Z1 - 彩の滝闘技場型フィールドシーズン3.0 - 樹海頂部シーズン10 - 新大闘技場G1 - 大型探査船、最果ての地GG - 火口深部G5 - 竹林奥部G10 - 雲見砦Z - 禁足地(2017年4月中間アップデート)10周年記念大型アップデート - 砦跡、霊峰（2017年11月中間アップデート）ZZ - 古跡
Title: モンスターハンター_フロンティア_オンライン (Monster Hunter Frontier Z)
Section: 新要素
Subsection: 独自のカテゴリ

G9.1までの仕様においてはHR（ハンターランク）1〜30を下位・HR31〜99を上位・HR100〜999を凄腕と分類しており、凄腕ランク帯にはさらにいくつかのサブカテゴリが存在していた。G10以降はそれぞれHR1〜2（下位）・HR3〜4（上位）・HR5〜7（凄腕）という分類になっている。凄腕のさらに上にG級が存在するが、それについてはG級全体の説明として後述。以下は凄腕ランク帯におけるMHF独自のカテゴライズに対する説明である。G級でのカテゴライズについては後述。変種モンスター・奇種モンスターHR5以上になると受注・参加できるモンスター。変種はシーズン2.0、奇種はフォワード.4より登場。変種は通常種、奇種は亜種と同じ外見となっているが、肉質、有効な属性、攻撃力や体力に違いが見られ、モンスターを狩猟することにより得られる素材もHR4以下のクエストに登場するものと異なる。変種・奇種や後述の剛種はクエストのランク帯による分類であり、後述の個体バリエーションとは別の設定である（ただし「剛種かつ若個体or激個体」という設定のクエストは確認されていない）。剛種モンスター古龍種およびシーズン4.0以降の新規モンスターにおける、HR5以降の個体。元々はシーズン3.5以降登場していた古龍種の変種を、シーズン4.0で古龍種以外にも拡大したもの。攻撃力が総じて高く、攻撃パターンが剛種にしかない特殊なものが多い。クリアすると狩猟したモンスターの素材のほかにクエスト報酬で「討伐の証」が手に入り、集めることにより「剛種武器」（フォワード.1からは剛種防具も実装）が作成・強化できるようになる。フォワード.5以降、G級以前でも登場する新規オリジナルモンスターはこの剛種が初登場ランクとなっている。覇種モンスター剛種や後述の特異個体のさらに上を行く攻撃力を持つモンスター。フォワード.4でUNKNOWNが先行登場し、フォワード.5で正式に追加された。受注・参加条件はHR6以上。それまでのランク帯でも登場するモンスターのうち覇種に対応しているのはオディバトラス、UNKNOWN、パリアプリア、ドラギュロス、テオ・テスカトルの5種。この他に、覇種限定モンスターとしてアルガノスとゴルガノスが存在する(アルガノスとゴルガノスは同時に出現する2頭クエストとなる)。遷悠種G8以降「MH3以降のモンスターが最近メゼポルタでも確認されるようになった」という設定の下に追加されるモンスター。クエストの受注ランクはHR5〜とGR100〜（2017年4月のアップデートまではGR500〜）の2つがある。G8では「雷狼竜ジンオウガ」「恐暴竜イビルジョー」が順次、G8.1で「砕竜ブラキディオス」が登場。G9では「氷牙竜ベリオロス」「爆鎚竜ウラガンキン」が、G10では「迅竜ナルガクルガ」、G10.1で「獄狼竜ジンオウガ亜種」が追加された。Zでは「黒蝕竜ゴア・マガラ」が、2017年4月のアップデートで「天廻龍シャガルマガラ」が追加された。2017年11月のアップデートでは「嵐龍アマツマガツチ」、2018年4月のアップデートでは「千刃竜セルレギオス」が追加された。
Title: モンスターハンター_フロンティア_オンライン (Monster Hunter Frontier Z)
Section: 新要素
Subsection: 個体のバリエーション

クエストのランク帯としての分類の他に、一部の行動が変化したりなどのバリエーションがクエストに対して設定されていることもある。ベルキュロスには後のアップデートで行動パターンのバリエーションが3種類実装されたが、そういったものとは別にシステム側での呼称として特異個体・激個体・若個体が存在する。また、特にシステム的な呼称はないが特別な設定がされた個体も存在する。なお、本来激個体や若個体が登場するクエストをハードコアクエストにすると個体バリエーションの設定が特異個体に上書きされるという仕様がある。特異個体通常のモンスターと大きく異なる攻撃モーションを繰り出す。隻眼のティガレックスのように見た目がアレンジされているものもある。能力値に補正がかけられているが、攻撃力は軒並み上昇する一方、体力やダメージ軽減率は減少して通常個体より狩りやすくなるものもある。基本的には秘伝書を獲得・装備した状態でクエスト受注時にモードをハードコアにすることで登場するが、秘伝書がない状態でも挑戦できるクエストも存在する。ハードコアクエストの場合は稀にHC素材と呼ばれる特別な素材を剥ぎ取ることが可能。ULモードで登場するモンスターの内、ハードコアモードに対応するものはいずれもこの特異個体となる。激個体特異個体とは異なる個体バリエーション。常時怒り状態の他、専用の攻撃モーションが追加されているものもある。若個体個体バリエーションの1つで、「比較的弱めの個体」という位置づけ。G10でこのタイプの個体が登場する狩人育成クエストは廃止されたが、一部クエストで引き続き登場する。攻撃力・体力・ダメージ軽減率が緩和されており狩猟しやすい一方、剥ぎ取りなどの際に得られるものが普遍的な素材になりやすい傾向があるとされている。
Title: モンスターハンター_フロンティア_オンライン (Monster Hunter Frontier Z)
Section: 新要素
Subsection: マイシリーズ

各プレイヤーの拠点となるマイハウスの他に多数存在するプレイヤー固有の施設、およびそれに付随するもの。マイギャラリーモンスターから剥ぎ取った素材やお金を使って購入した家具で部屋を飾ったり、配置したりすることができる。「ギャラリー大会」という大会に出場し、一定のポイントを得ると賞品として特定のアイテムを入手できる。アイテムボックスマイハウスや工房などに存在するアイテムボックス。装備の変更にも対応した大型のアイテムボックスと、広場などに設置されたアイテムの出し入れのみに対応した小エクストラボックスが存在し、後者はエクストラコースの利用が必須となる。シンボルカラーの変更もアイテムボックスで行うのだが、G10で内部的には存在していたがコンテンツの関係上MHFでの獲得が不可能だったシンボルカラーの獲得条件がMHF内で可能なものに変更されている。追加アイテムボックス仕様上の問題により、2007年11月7日より従来のアイテムボックスと分けて第2のボックスとして4ページの倉庫枠が設けられた。また既存のアイテムボックスも含め、シーズン3.0にてストック数は『モンスターハンターポータブル 2nd G』の約2.5倍となる250に増加した。この追加に伴い、マイハウス本棚にあったアイテムコレクションと武器防具コレクションのページが廃止され、特定の武器防具をコレクションすることで獲得できる称号・シンボルカラーを獲得するには、ドンドルマの街に入ってから一度に全てを作成しなければならないという設定となった。これについては、アイテムボックスの拡張は不可避であったし早期に告知していたものであり、「技術的にも再変更が難しいため再度の仕様変更を行うことは無い」と運営レポートにて告知されていたが、シーズン3.5実装と同時に取得条件を変えて獲得できるようになった。2010年になり、Xbox 360でのMHF実装に伴いサーバーを2基増やしたことから、「技術的にアイテムボックスそのものの拡張が可能になった」として、シーズン8.0にてアイテムボックスの拡張が行われた（すべてのユーザーに対し等しく増えるわけではなく、ハンターランクなどの条件を満たした数に応じて増える）。MHF-GよりG級へ昇格したハンターは無条件で3ページ、MHF-GGからはGR500となったハンターはさらに追加で3ページアイテムボックスのページ数が増える仕様となった。MHF-G6ではストック数が上記の250から999に増加している。MHF-Z下の2017年2月アップデートではGR500に達することで、ページ数を1増やすことができるアイテムを購入可能となり、前述したアイテムボックス追加サービスも実装された。MHF-ZZアップデートでは、GR999に達することでページ数をさらに2つ増加させることが可能となっている。マイトレ2008年1月30日より追加。管理人NPC3人のうち誰か1人と親しくなることで様々な機能が利用できるようになる。マイトレポイントを消費することで、猟団単位でしか飼えなかったプーギーを個人単位で飼育できるようになったほか、特定モンスターの討伐などによって特殊なアイテムが報酬として入手できる「ギルド特別依頼」がある。シーズン2.5より、アイルーを雇ったり開いた店を利用できる「アイルー広場」が実装された。シーズン4.0より、プーギーをクエストに連れて行くことができるようになり、そのプーギーをクエストに連れて行ったり、ステータスを強化するための施設として「プーギー牧場」が実装された。シーズン7.0より、プーギーに特定の服を着せ、「スキルカフ」という装飾品を装着することで、狩人本人の装備以外にスキルを追加できるようになった。また、マイトレに入場できるハンターランクの制限も大幅に下げられた（HR100→HR51に緩和、G10でHR51→HR4に換算されている）。マイガーデンクエスト終了ごとに管理人ネコに水やり・掃除・肉焼き・採掘・虫取りのいずれかを依頼してそれぞれに対応したアイテムを獲得できるほか、一部のアイテムを入れてクエスト達成回数に応じて変化させる「ニャカ漬けの壺」が利用可能。また、エクストラコースがあれば同一アカウントの追加キャラクターとの間でアイテムをやりとり可能な「宅配ボックス」も利用できる。グークフォワード.1で実装された、アヒルに似たマスコットキャラクター。実装当初はHR5〜であったがG10以降はHR2〜（G9.1までの仕様でいうところのHR11〜）。現在は5頭まで飼育可能。マイガーデンで発生するイベントをクリアすることで、クエストごとにアイテムを集めてもらったり、余っている素材を煮込む形で別のアイテムに変換するグーク鍋の利用が可能になる。マイサポートホルクおよびパートニャーの育成に関する施設。ホルク実装のフォワード.2でマイホルクとして設置されていたものが、G5でのパートニャー実装により改称。ホルク関係では、エサとしてモンスターの素材をあげることで属性を変更したり、訓練として成長させる能力値を変更したり、クエスト達成時に入手できることがある「学びの書」を装備させてAIを変更したりすることが可能。パートニャーについては、同行および猟団部屋・マイトレ・魂集めへの派遣や装備変更などの管理機能を持つ看板がある。また、使用したクエストでの被ダメージを3割に軽減できる「元気のみなもと」を1日に1個入手可能。
Title: モンスターハンター_フロンティア_オンライン (Monster Hunter Frontier Z)
Section: 新要素
Subsection: パローネ=キャラバン

シーズン5.0以降実装された、メゼポルタ広場とは別のシステムによるエリア。当初はHR31〜のコンテンツだったが後にHR17〜に変更され、現在はHR2〜立ち入り可能。キャラバンクエスト複数のクエストで構成される一連のクエスト。クエスト中には特定のアクションを取るなどの緊急ミッションが発生し、これをクリアすることでボーナスCPなどを得られる。開拓密林・砂漠・雪山・火山の中から1エリアを任意で選んで、各エリアに2つまで任意の採取施設を配置しモンスターを指定したクエストを配信できるシステム。追加された採取施設からは、開拓などで使用する素材が入手可能。狩人珠装備のスキルとは別枠のスキルが発動可能なシステム。キャラバンクエストで7色ある色のポイントをそれぞれ貯めることでスキルを習得し、一定条件下で組み合わせて装備可能。利用可能なスキルは着地術や胆力など、『モンスターハンターポータブル 2nd G』のキッチンスキルや『モンスターハンターポータブル 3rd』のドリンクスキルに存在するものもある。また、クエスト中以外の場面で使用するものであり習得すれば以後常時発生するものもある。フォワード.2で強化後一定期間お手入れを行わなかった時のペナルティがポイントの減少から一時的に効果が無効化されるものに変わったほか、G7以降強化時にそれまで習得していたスキルが消えなくなるとともに同内容で効果の大きさの違うスキルについて効果の小さいものはコストが緩和された。お手入れシステムは2017年7月5日のアップデートにて廃止されている（狩人珠効果が常時有効になった）。大討伐システムシーズン7.0で実装された、ラヴィエンテ各種と戦うクエストに関するシステム。1パーティである4人を超えて、最大32人まで同一のクエストを受注することが可能なシステム。ZZ現在、ラヴィエンテを倒すことを目的とするクエストが対象ランクや強さの違う5種類実装されている。パローネ・キャラバンで受注することができ、通常のクエストと同様にクエスト受注・パーティ編成（最大4人）を行なって討伐に向かうメンバーと、キャラバンに残って沈静（怒り状態の解除）などの支援を行なうメンバーに分かれてクエストが進行していく。パーティ内のメンバーが3回力尽きた場合でもクエスト失敗とはならず、メンバー全体の士気ゲージが無くなるまでクエスト継続が可能となる。狩人祭の“入魂祭”の時は大討伐を行うことができない仕様があったが、2018年8月より入魂祭期間でも開催できるよう仕様が改められた。
Title: モンスターハンター_フロンティア_オンライン (Monster Hunter Frontier Z)
Section: 新要素
Subsection: コミュニティ機能

猟団システム他のオンラインゲームの「ギルド」「クラン」に相当し、プレイヤー間で自由に組むことができる。猟団ランクというレベルが存在する。キャラクターが持っている猟団ポイントを消費することで上げることができ、ランクを上げていくと猟団に設けられた様々な要素が使えるようになる。上限は17。猟団ごとに所有できる猟団部屋もあり、猟団クエストなど猟団部屋でしか受注できないクエストも存在する。同盟機能も存在し、3つまでの猟団で同盟を組むことができる（1同盟あたりの最高人数は180人となる）。同盟内では狩人祭の組分けは揃えられるが、登録自体は猟団ごとに行う必要がある。
Title: モンスターハンター_フロンティア_オンライン (Monster Hunter Frontier Z)
Section: 新要素
Subsection: サポート狩人

シーズン5.5以降、パーティーの人数が不足している場合に穴埋めで参加するNPCキャラクターが実装されている。なお「サポート狩人」というのはこれらのNPCキャラクターに対する総称であり、クエストの特殊条件で「サポート狩人の同行禁止」という設定が行われており本来なら装備やアイテム持込に制限がある設定でも同行可能なレジェンドラスタですら同行不可能になるクエストがごく稀に存在する。当初は最後に穴埋めを行うためのフォスタ以外の間には「複数種類のサポート狩人は同時に同行できない」という仕様があったが、後のアップデートで複数種類の同行が可能になり、G5.1では同行優先順位のカスタマイズも実装された。パーティー人数が不足している場合にどのプレイヤーのサポート狩人が同行するかについては、基本的には各プレイヤーが同人数出し合う形になっている（参加人数4人・実参加人数2人の場合、両プレイヤーが1人ずつ出す形になる）。ただし参加人数を4人して実参加人数が3人だった場合など、空きの数より実参加人数が多い場合どのプレイヤーのサポート狩人が同行するかは基本的にランダムである。ラスタ他のプレイヤーと契約することによって、そのプレイヤーの分身（ラスタ、頼狩人）をサポート狩人としてクエストに同行させることができるシステム。シーズン5.5より登場。一つのラスタ契約について、ラスタを貸す側から見た場合「救援契約」となり、借りる側から見た場合「同行契約」となる。同行側はラスタにクエストの手助けをしてもらうことができるが、ラスタの強化や装備、スキルの変更は救援側のプレイヤーしかできない。救援側、同行側ともにギルド貢献ポイント(GP)が与えられるため双方にメリットがある。GPはラスタの機能開放の他、シーズン6.0からはGP調合、マイハウスの拡張 などに利用できる。HR1時点に限り同行する教官や、マイミッションのミッションR/S受注時に同行する秘伝教官もこの枠である（秘伝教官は当初は通常のラスタを一時的に上書きする形で参加していたが、後のアップデートで同じ枠の2人目という形になった）。レジェンドラスタ課金サービス「アシストコース」の利用で契約可能な、強力な性能を持ったサポート狩人。シーズン9.0で4人登場し、フォワード.1まで順次追加されて11武器種が揃った。G5で穿龍棍を使う「レイラ」が、またZでスラッシュアックスFを扱う「クロエ」が追加された。また、G3.1以降パートナーに各自の武器種の扱いを伝授する担当も受け持っている（穿龍棍はG5.2より、スラッシュアックスFはZより対応）。以下のような特別な特徴を持つ。クエストの装備制限やアイテム持込制限に付随する規制を無視して同行させることができる一定確率でモンスターの攻撃の被弾を無効化する装備している防具とは別枠で発動するスキルがある捕獲可能な体力レベルをチャットで通知する他のサポート狩人のシステムが改良されてきた関係で優位性が薄れてきたための上方修正が何度が行われている。自動発動スキルによる聴覚保護を例に挙げれば、以前の仕様では高級耳栓だったのに対し、現在は各キャラクターの装備武器種に対応した秘伝スキルに内包された超高級耳栓となっている他、G級に昇格済のハンターはG級武器を装備させることで超高級耳栓・暴風圧無効・耐震+2を同時に発生する「豪放+3」という形になる。フォスタ早い段階から同行させることが可能なサポート狩人。クエスト出発ごとに同行者がランダムで決定される、キャラクター毎に装備している武器の属性が固有、使用する武器が（キャラクター毎に決められた属性の中で）毎回ランダムで決まる、吹き出しでしゃべる、といった特徴がある。なお、フォスタ以外の同行をOFF・参加人数4人・実際の参加者が受注者のみという条件の場合、同行するフォスタの人数は2人である。一時契約ラスタ他プレイヤーを一方的に指名して、そのキャラクターの分身をラスタと同様にクエストに同行させるシステム。パートナー各プレイヤー固有の育成可能なサポート狩人。最初はHR帯でも使用可能な11武器種の中から選択してその武器種のレジェンドラスタから紹介を受ける形となり、その後PRに応じて別の武器種のレジェンドラスタからその武器の扱いを伝授してもらう形（必要GPは既に習得済の武器種の数に応じて徐々に増える）で使用可能な武器種を増やすことが可能。武具の性能については一部その武具が本来持つ特性（剛種武具・HC武具など）によって決められる数値になるほか、GPを消費して習得させ自由に組み合わせられる独自のスキルシステムを持つ。パートニャー『モンスターハンターポータブル 2nd G』以降のオトモアイルーと同様に、アイルーをクエストに同行させるシステム。パートニャーは他のサポート狩人よりも支援に特化したAIを持っているとされる。G5当初は人間キャラクター（ハンター自身およびパートニャー以外のサポート狩人）が2人以下という同行条件がありながら優先順位がレジェンドラスタの次という仕様が存在していたが、G5.1でこの制限は解消された。ギルド貢献ポイント（GP）ラスタ契約を行っていると契約者の双方が得られるポイント。成功したクエストにおける所要時間の分の位（1分未満切り捨て）が基準となる。GPを消費することで、マイハウスの新デザインを獲得し自由にカスタマイズできるなどの特典が発生する。また、ラスタやパートナーの機能を解放していくときにも必要となる。後述の、パローネ大航祭および歌姫狩衛戦でもポイントを入手可能となっている。