shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: エクステトラ (Exstetra)
Section: ゲームシステム
Subsection: 戦闘

戦闘に入る際のキャラクターたちの台詞で相手のレベルが判別可能。配置に応じて入力出来る行動が異なる。3種類のオート戦闘が用意されており、「全力攻撃」「回復優先」「MP消費なし」のいずれかを選択することになる。ただし、全力攻撃では相手も後先も考えずにMPを使い切る大技ばかり連発し、回復優先ではMP回復に手持ちの食材アイテムを使用する。MP消費なしだと技は一切使わないためアカリなどは行動を一切しないなどの弊害が生じる。コマンド入力後、またはオート選択後はRボタンでの早送りが可能となる。早送りしないとコマンド処理にかなり時間がかかる。戦闘の最大のコツはスキルをなるべく発動させて手数を増やすことにある。実際、通常攻撃の連発入力でもスキルが多く発動すると実質的な攻撃行動回数が4～5回になりローコストで敵を殲滅出来る。戦闘時の行動および終了時にEXSポイントが獲得出来る。守護騎士は1ゲージ消費することでEXS技を1回使用可能。プリズマとのキスで発動出来る。ミニイベントが邪魔だと感じるなら設定で演出オフにも出来る。戦闘キャラは敵撃破でテンションが上がり、ハイテンション状態になると二回行動が可能になる。
Title: エクステトラ (Exstetra)
Section: ゲームシステム
Subsection: 料理

様々な機会でレシピを入手する。イベントや戦闘時ドロップ、レベルアップ時など機会は文字通り様々。更に特定のレシピを使った料理で大成功すると効果アップした上位料理と共に新レシピを得られる。料理は該当キャラクターの好感度が高いほど成功しやすく、低いと失敗が増える。調理アイテムは通常の回復アイテムに戦闘時に使用した際のプラス効果が付くことも多い。
Title: エクステトラ (Exstetra)
Section: ゲームシステム
Subsection: その他

各キャラクターは装備品につけたスキルを継承させていくことで特徴を生かした戦い方が出来る。これにはエンチャントされたスキルを一度解除するリセットルーンというアイテムが不可欠で序盤から購入で2つずつ（ストーリー進行で店の品揃えが増える際に補充される。最終盤のみ8つ並ぶ）入手可能だがダンジョン奥のモンスターからドロップするためこのアイテム収集は不可欠要素。もともと使っていた武器からのリセットも必要だが、新たに使う予定の武器についた余計なスキルを解除するためにも必要。敵モンスターにはそれぞれ適正レベルがある。レベルが上がりすぎて適正レベルを過ぎると敵全体が次の段階にシフトして強敵になる。本編の他にミニイベントが用意されている。マサルの野望イベント、ジンの刀剣入手イベント、ミヅキの遺失物捜索イベント、アカリの薬草探索イベントなどで、それぞれ装備アイテムやレシピを入手出来る。最終ダンジョンでプレイヤーが任意で選んだ好感度の高い守護騎士キャラのエピローグが6人分存在する。
Title: エクステトラ (Exstetra)
Section: ストーリー

異世界アメイジアに星乃 水姫（ミズキ）と共に召喚された成沢 諒真（リョウマ）は記憶を失った状態で目を覚ます。二人は巫女セレネーにより救出される。セレネーに促されミズキにキスをするリョウマ。するとミズキは完全武装した姿となる。神官バラムにより崩壊に瀕する世界を救う救世主プリズマとその騎士だとみなされた二人は虹の出現と共に現れる騎士の卵たちを救出して仲間に加え、預言書を集めるという使命を与えられる。ミズキ、リョウマはセレネーと共に御手洗 優（マサル）、稲葉 志穂（シホ）、柏村 仁（ジン）、雛形 あかり（アカリ）、早見 琴音（コトネ）ら騎士の卵たちを救出して仲間に加えていく。彼らはアメイジアが融合したのが正に彼らが暮らしていた東京そのものだと知って衝撃を受ける。預言書が揃う中、セレネーは更なる深淵に踏み込むべく「神々の回廊」の探索を提案する。そうした段階に到り妨害者たる黒騎士の襲撃を受けるようになる。黒騎士の妨害を撥ね除け、預言書集めを続けるリョウマたちはセレネーが別の思惑を持っていることを知る。そんな中、セレネーが姿を消し、バラムが襲撃される。現場に居た黒騎士に疑いの目を向けるリョウマたちだったが、黒騎士の正体こそセレネーの双子の妹である巫女エレナであり、エレナは不審な行動をとる姉を密かに監視するため黒騎士に身をやつしていた。バラムの今際の際の言葉により、セレネーはバラムが密かに隠し持っていた「空の書」を奪うために襲撃したことが判明する。バラムもセレネーも嘘をついていた。そしてエレナもまたリョウマに重大な事実を隠していた。
Title: エクステトラ (Exstetra)
Section: 登場人物
Subsection: プリズマとその騎士たち

リョウマ / 成沢 諒真（なるさわ りょうま）声 - 中村悠一本作の主人公。世界の崩壊とともに異世界アメイジアへ訪れることとなった高校生。アメイジアでは救世主プリズマとされている。記憶喪失であり、元の世界のことを覚えていない。性格は優柔不断でトラブルに見舞われると記憶喪失を言い訳にしている。最終局面では重大な決断を下す。戦闘力は傑出しているとは言い難いがプリズマである彼が倒れるとゲームオーバー（その場での再戦プレイは可能）。回復魔法にはとても優れる。中盤以降は強力な攻撃技を習得するが、ほぼ全MPを使い切る。ミズキ / 星乃 水姫（ほしの みずき）声 - 日笠陽子リョウマと共にアメイジアへ来た高校生で本来の成沢諒真を知っている。リョウマとのキスにより守護騎士として覚醒する。料理もそれなりに得意で性格も前向きだがひどい焼きもち焼き。主武器は弓。間接攻撃キャラ兼回復役としてはそれなりに優秀だが、有効な小技が少ない。マサル / 御手洗 優（みたらい まさる）声 - 江口拓也リョウマと共にアメイジアへ来た高校生。バカ、スケベ、お調子者と三拍子揃ったゲーム好き。リョウマとのキスにより守護騎士として覚醒する。メンバーのムードメイカー。シホとは腐れ縁に近い関係。孤高を気取ろうというジンに対しては挑発したりからかったりしている。主武器は戦闘斧（バトルアックス）。近接攻撃キャラで攻撃力は高く攻撃技は多彩。挑発やノックバックさせた後に自身をバーサーク化など小技の優秀さは傑出している。EXS技の解放はコトネ加入時のイベント戦闘と比較的遅い。シホ / 稲葉 志穂（いなば しほ）声 - 石原夏織アイドルを夢見る女子高生。オーディションを受ける最中にアメイジアに飛ばされた。リョウマとのキスにより守護騎士として覚醒する。料理が苦手。性格は明るく陽気で声が大きくよく通る。主武器は銃。射程は最長で後列から最奥配置の敵にも攻撃が届く。初期のEXS技が全体攻撃とかなり使えるが威力は今ひとつ。ジン / 柏村 仁（かしわむら じん）声 - 小野友樹名門進学校の剣道部主将を務める高校生。眼鏡をかけた美男子。弱小剣道部を彼の代で全国優勝させた優秀な剣士。アメイジアへ来たあとは剣道を生かした剣術で生き延びてきた。リョウマとのキスにより守護騎士として覚醒する。性格はクールで古風かつ孤独を好む。嘘がつけない性格でマサルに挑発されて様々なことを暴露しまくった。コトネの危機に際し、最終的に彼の活躍で救出するも一時は見捨てようとしたことを詫びた。主武器は刀。しかし彼の意に適う名刀はアメイジアではなかなか入手できず、武器屋の親父が隠しているという情報を得てからはしつこく足を運んで交渉する。抜群の戦闘力を持つ近接攻撃キャラだが、各技の攻撃対象は少なめ。アカリ / 雛形 あかり（ひながた あかり）声 - 小倉唯リョウマを「おにいちゃん」と慕う（マサルは「マサチン」、ジンは「ジンジン」と呼ぶ）、リョウマの一つ年下の少女。リョウマとのキスにより守護騎士として覚醒する。守護騎士としての格好は魔法少女スタイル。性格は明るく活発で食いしん坊。コトネの加入後は様々な食べ物をねだる。意地汚いマサルを容赦無く制裁する。また魔法屋の娘と親しくなり持病で出歩けない彼女を明るく励ましている。主武器は杖。セレネーと並ぶ本格的な魔法の使い手。反面、MP消費なしのオート戦闘では行動せず出番なしという極端なキャラ。コトネ / 早見 琴音（はやみ ことね）声 - 茅野愛衣リョウマより一つ年上の高校生。リョウマとのキスにより守護騎士として覚醒する。「ハヤミ亭」という料理屋の娘で料理が得意。性格は温和でおっとりしているが時々シャレにならない冗談でリョウマを翻弄する。主武器はナイフ。近接攻撃キャラで小技が多彩。最前列なら敵の二列目も攻撃可能。攻撃力の低さをHIT数でカバーする。
Title: エクステトラ (Exstetra)
Section: 登場人物
Subsection: 巫女

セレネー声 - 遠藤綾アメイジアの巫女で、リョウマを導く存在。かつてはセリオスと共に戦った。性格はクールでミステリアス。なにを考えているか悟らせない。主武器は槍。魔法攻撃も多彩。ただしどっちつかずで守護騎士たちと違いEXS技がない。エレナ / 黒騎士声 - 喜多村英梨アメイジアの巫女。セレネーの双子の妹。かつてはセリオスと共に戦った。姉セレネーの行動に不審感を抱き、黒騎士として監視する。リョウマたちから離反した姉に代わって参戦する。戦闘能力はセレネーとほぼ同一。
Title: エクステトラ (Exstetra)
Section: 登場人物
Subsection: アメイジアの人々

セリオス声 - 細谷佳正リョウマの前の代のプリズマ。その使命を全うした。バラム声 - 大木民夫エクステトラの塔にたたずみ、リョウマらの活躍を見守る神官。
Title: エクステトラ (Exstetra)
Section: 用語

エクステトラの塔神々が作り上げたとされる塔。プリズマこのゲームの中の救世主とされる者で、守護騎士がついている。エクス主人公たちの力の源となる存在。主人公は敵を倒すことでそれを摂取し、キスを通じてに仲間に分け与えることができる。分け与えられた仲間は守護騎士として覚醒し、必殺技を扱うこともできる。
Title: エクステトラ (Exstetra)
Section: 用語
Subsection: 舞台

アメイジア東京と融合した結果、植物に覆われた異世界。
Title: エクステトラ (Exstetra)
Section: 主題歌

「with you」作詞・作曲・編曲：丸山真由子 / 歌：ClariS
Title: エクステトラ (Exstetra)
Section: 開発

ファミ通2013年5月号にて、本作に関する情報が初めて公表され、誌面には『アンチェインブレイズ レクス』の制作元であるフリューの新作RPGとして紹介されていた。本作の美術は『シャイニング・シリーズ』で知られるTonyが担当し、キャラクターデザインは『スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-』で知られるエナミカツミが担当した。音楽は『キングダム ハーツ シリーズ』等で知られる下村陽子が担当した。当初は2013年10月17日の発売を予定していたが、制作スケジュールに遅れが生じたため、11月7日に発売延期となった2013年9月、Xseed Gamesを展開するMarvelous USA, Inc.は、本作の英語版を製作する意向がないことを明らかにした。
Title: エクステトラ (Exstetra)
Section: 評価

ファミ通クロスレビューでの評価は8・8・7・7で、合計点数は30点だった。
Title: 麻雀シスターズ (Mahjong Sisters)
Section: abstract

『麻雀シスターズ』（マージャンシスターズ）は、東亜プランが開発・発売したアーケード向け脱衣麻雀ゲーム（英: eroge mahjong）。1986年5月リリース。同社としては唯一の脱衣麻雀である。
Title: 麻雀シスターズ (Mahjong Sisters)
Section: ゲームシステム

ゲーム開始のタイミングで最初に対戦する相手を選択できる。プレイヤーは3人の対戦相手と順番に麻雀を打ち、和了することにより相手の服を1枚脱がすことができる。相手が和了すると1枚服を着る。持ち点が0点以下になるか流局でゲームオーバー。コンティニュー可能。流局時にプレイヤーが聴牌の場合も相手の服を脱がせるチャンスがある。ルールはアリアリ、ドラ牌は現物。
Title: 麻雀シスターズ (Mahjong Sisters)
Section: ゲームシステム
Subsection: 登場キャラクター

長女・さゆり髪の色は青、スカートの色は緑、足は最初から裸足。次女・ゆかり髪の色はピンク、スカートの色は青。次女のわりに顔もあどけなく、ガーターベルトの足。三女・めぐみ髪の色はオレンジ、服とスカートの色は赤、靴下をはいている。（）
Title: 麻雀シスターズ (Mahjong Sisters)
Section: ゲームシステム
Subsection: ミニゲーム

プレイヤーが聴牌で流局し、そのときプレイヤーの持ち点が残っていた場合、以下のゲームのいずれかを選択してに挑戦する事になる。海底ゲーム5枚の牌から当たり牌を当てるゲーム。野球拳ゲーム野球拳をする。ジャンケンで相手が負けたら「アレ?」という音声が流れ、勝ったことになる。
Title: 麻雀シスターズ (Mahjong Sisters)
Section: その後

2017年5月、シューティングゲーム「TATSUJIN」のメインスタッフだった弓削雅稔が代表取締役を務める株式会社TATSUJINが発足するが、2024年現在この会社が本作を含む東亜プランのゲームの知的財産権を管理している。2020年にM2が「東亜プランが開発したほぼ全てのゲームを家庭用にリリースする」と発表したが、代表取締役の堀井直樹は（家庭用に移植は困難として）本作はそれに含まれていないと語った。
Title: ロマンシア (Romancia)
Section: abstract

『ロマンシア』（Romancia）とは、1986年に日本ファルコムから発売されたX1シリーズ用アクションアドベンチャーゲーム。木屋善夫プロデュースによる『ドラゴンスレイヤーシリーズ』の第3作目であり、サイドビュー方式となっている。開発は日本ファルコムが行い、シナリオは後に『ソーサリアン』（1987年）を手掛けることとなる五十嵐哲也、音楽は阿部隆人と古代祐三が担当している。ゲーム内容は主人公の「ファン・フレディ」を操作し、攫われたロマンシア王国の王女セリナを救出することを目的としている。同年にPC-9801F以降、PC-8801全シリーズ、MSX、MSX2に移植された他、1987年にはファミリーコンピュータに移植された。PC-8801版は2001年と2006年にWindows用ソフトとしてプロジェクトEGGにて配信された他、MSX版は2007年、MSX2版は2008年にそれぞれ同サービスにて配信された。発売当初は謎解きの理不尽さや途中でセーブが出来ない仕様なども含めて難易度の高さが話題となった。当時の雑誌広告のキャッチコピーは、「かわいさ余って、難しさ100%」である。後に発売されたファミリーコンピュータ版では、謎やストーリーが分かりやすいようにシナリオやシステムがアレンジされた。なお、当時の宣伝やパッケージの裏には「20万エリアの広大なマップ」という売り文句が使われていたが、それはPC88シリーズの最小スプライトを1エリアと定義した上で、ゲーム内に存在する全ての画面の「エリア数」を計算したものであり、詐欺同然の宣伝だった。実際の世界の広さは初代スーパーマリオと同程度。
Title: ロマンシア (Romancia)
Section: 概要

サブタイトルは『ドラゴンスレイヤーJr.』と表記されており、最初期の雑誌広告に「『ドラゴンスレイヤー』シリーズ第3弾」と表記されたことを除いて、『ドラゴンスレイヤーIII』であることは、あまり強調されていなかった。グラフィック・プログラム・サウンド全部合わせて1ロードの64キロバイトで作られておりゲーム中には1度もディスクへのアクセスが無い。本作は「Jr.」と名乗りながら、難易度は非常に高い。パッケージには「こんなのアリか!?」と記され、途中でのセーブも不可能、一度でも間違えると最初からやり直さねばならない罠や、まったくヒントのない謎がある。「ロマンシア」というタイトルは1735年に発表されたフランスのギヨーム・H・ブージャン（Guillaume Hyacinthe Bougeant）の冒険小説『ファン・フェレディン王子のロマンシアへの驚くべき旅（Voyage merveilleux du prince Fan-Férédin dans la Romancie）』からの引用とされる。ゲーム内の主人公「ファン・フレディ王子」など、いくつかの共通点が見られる。なお、ゲーム発表当時の雑誌広告などでは「ファンフレディ王子のおどろくべき旅」という副題がつけられていた。元々は実験作でありメインタイトルとする予定は無かったが、フルカラーの横スクロールという基礎部分を折角だからと拡張し、ゲームに仕立てたものが本作である。
Title: ロマンシア (Romancia)
Section: ゲーム内容

パッケージにはニュータイプアドベンチャーゲームと表記されている。基本的には謎解きゲームであり、「アクションアドベンチャーゲーム」に当たる。前述のとおり、セーブ機能は無く、ゲームを途中で中断することはできない（裏技的なコンティニューは存在した）。プレイヤーのもつパラメータは、以下の通り。HPヒットポイント。体力。WPウエポンポイント。剣を投げて遠距離攻撃可能な回数。これが尽きても近距離攻撃は可能。回復は城に帰って行なう。MPマジックポイント。アイテムを使用できる回数。回復は天国で行なう。DPディフェンスポイント。これが残っている内はダメージはHPではなくDPで吸収できる。GPゴールドポイント。所持金。各種パラメータの回復に使用。KRカルマ。主人公の善人度。謎解きに関わってくるため必要に応じて上下させる必要がある。その他いくつかのアイテムがあり、本作でも「ドラゴンスレイヤー」という武器が用意されている。
Title: ロマンシア (Romancia)
Section: ストーリー

はるか遠い昔、深遠な森の中に「ロマンシア」と「アゾルバ」という小さな二つの王国があった。双方の国王は兄弟で、平和で静かな日々が続いていた。しかし、ある日、ロマンシアの王女セリナが何者かに連れ去られてしまう。さらに疫病の蔓延、怪物の出現など、王国にさまざまな異変が起こりだす。そんなころ、旅の途中で偶然ロマンシアにたどり着いた一人の若者がいた…ファン・フレディ、東方の王国の王子である。
Title: ロマンシア (Romancia)
Section: 登場人物

ファン・フレディ声 - 浪川大輔（Windows版）本作の主人公。東方の王国「イルスラン」の第8王子。旅の途中で偶然ロマンシア王国にたどり着いた。セリナ・レビ・ラウルーラ声 - 坂本真綾（Windows版）本作のヒロイン。ロマンシア王国の王女。アゾルバ王国に囚われの身となる。MSX/MSX2版およびWindows版ではセリナ姫を主人公にプレイできるモードが存在する。ファネッサ三世ロマンシア国王。セリナの父。アゾルバ国王クリフトは弟にあたる。クリフト四世アゾルバ国王。ロマンシア国王ファネッサの弟。邪竜ヴァイデスに心を操られている。ヴァイデス300年前に地下に封印された、蛇のように長い体を持つ邪竜。クリフト王を操り、復活を目論む。
Title: ロマンシア (Romancia)
Section: 移植版

プロジェクトEGG配信版。PC-88版、MSX版、MSX2、X1版が配信されているが、版権元メーカーの都合上オープニングテーマはカットされている。
Title: ロマンシア (Romancia)
Section: 他機種版

ファミリーコンピュータ版オリジナル版とは差異が多いバージョン。アクション要素が強めになり、冒険の森からゲーム開始となる。ロマンシア王国到達後もオリジナル版に存在しないいくつかのステージやアイテムが追加されている。Windows版PC-8801版をベースにしたオリジナル版とグラフィックとサウンドを一新したアレンジ版を収録され、フルボイス化されている。アレンジ版では謎解きの答えを随時テキスト表示する機能が存在し、一部アイテムの効果変更、ヴァイデスのデザイン変更等、ゲーム性に影響を与える変更点が多数。クリア後にはセリナ姫モードが解禁さる。
Title: ロマンシア (Romancia)
Section: スタッフ

オリジナル版プログラム：木屋善夫、秋葉紀好シナリオ：五十嵐哲也グラフィック：山根朝郎ミュージック：阿部隆人、古代祐三アレンジ版キャラクターデザイン：中嶋敦子
Title: ロマンシア (Romancia)
Section: 評価

ファミリーコンピュータ版ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、4・5・6・4の合計19点（満40点）となっており、レビュアーの意見としては「とにかく難しい」、「アクションゲームで当たり判定が甘いってのは、ちょっぴりツラい」と難易度の高さに関して否定的に評価されている。ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、19.66点（満30点）となっている。また、同雑誌1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」ではパソコン版と比較した上で「マップやトラップ等が変更されており既にクリアした人にも楽しめる」と肯定的なコメントで紹介されている。ゲームムック『死ぬ前にクリアしたい200の無理ゲー ファミコン&スーファミ』のレビューには「難易度の設定がおかしい。触ってはいけないもの、入ってはいけない場所などが多数存在するが、誰もそのことを教えてくれない。何周もやり直して、トライ&エラーを繰り返し、進めていくしかない」と、セーブ機能が無いことと原因不明の詰みが多数存在することが言及されている。
Title: ロマンシア (Romancia)
Section: 関連作品
Subsection: ゲーム

ソーサリアン（1987年12月20日発売）本作を元にしたシナリオが登場。ファン･フレディ王子も出演。
Title: ロマンシア (Romancia)
Section: 関連作品
Subsection: 音楽作品

サウンドファンタジーロマンシア（アポロン音楽工業、BY305176、1987年11月21日）オリジナル音源、オープニング、アレンジバージョン、ソングバージョン（オープニング「夢旅人」、ロマンシア王国「微風のロマンシア」）を収録。
Title: ロマンシア (Romancia)
Section: 関連作品
Subsection: コミック

描き下ろし単行本で好評だった都築和彦『ザナドゥ―ドラゴンスレイヤー伝説』に続くコミカライズ企画で、『コンプティーク』で連載され、『ロマンシア 浪漫境伝説』のタイトルで1988年に角川書店より単行本として刊行。原作は寺田憲史、漫画は円英智。ゲームの設定を活かしつつも大胆に翻案しており、主人公はゲームで「囚われの姫君」だったセリナ。『ザナドゥ』は都築が執筆当時、日本ファルコム社員だったことから、退社後に権利関係の問題が生じたが、こちらは角川書店が企画したことから、そのような問題は生じていない。1988年5月15日初版発行、ISBN 4049260042
Title: ロマンシア (Romancia)
Section: 関連作品
Subsection: ドラマCD

『SOUND MOVIE 浪漫境伝説「ロマンシア」』のタイトルで東芝EMIより発売。上記のコミック版のサウンドドラマと、オリジナルの楽曲で構成される。1991年2月21日発売。品番：TOCT-6013原作・脚本：寺田憲史ジャケットイラスト：円英智キャストセリナ：冨永みーなマジシン：三田ゆう子クリフト五世：池田秀一ヴァイデス：屋良有作ガウラ：野沢雅子大仙人：宮内幸平爺（育ての親）：松岡文雄ナレーション：田中秀幸他
Title: ロマンシア (Romancia)
Section: 関連作品
Subsection: ドラマCD

=「炎のロッド」作詞 - 寺田憲史 / 作曲・編曲 - 赤坂東児 / 歌 - 冨永みーな「Selina」作詞・作曲・編曲・歌 - Brian Peck「Toy Girl」作詞・作曲 - 上田真理 / 編曲 - 野口久和 / 歌 - 冨永みーな
Title: ロマンシア (Romancia)
Section: 関連作品
Subsection: ゲームブック

『アドベンチャーノベルス ロマンシア』のタイトルでJICC出版局より刊行。文芸をファルコムの宮本恒之、 漫画・イラストを星里もちるが担当。1987年8月1日初版発行 ISBN 4880633003
Title: 神凰拳 (Ragnagard)
Section: abstract

『神凰拳』（しんおうけん）は、SAURUSが製作、SNKが1996年にアーケード向けに発売された対戦型格闘ゲームである。カートリッジ版の容量は338MB。1996年にはネオジオCD用ソフトとしても発売され、1997年にはセガサターンにも移植されている。また2011年10月18日にWiiのバーチャルコンソール向けに配信され、2019年1月3日にはアケアカNEOGEOの1作品としてNintendo Switchで、同年1月10日にはPlayStation 4とXbox Oneで、同年8月30日にはWindows 10で、2023年8月3日にはiOSとAndroidでそれぞれ配信された。
Title: 神凰拳 (Ragnagard)
Section: 概要

登場キャラクターは全て世界の様々な神話に登場する神々や魔物がモチーフとなっている。また、本作のグラフィックにはプリレンダリングが採用されており、3DCGモデルを撮り込んでいる。ゲーム内容は2Dでありながらキャラクターは3Dの様な奥深い演出が特徴となっている。
Title: 神凰拳 (Ragnagard)
Section: ゲーム内容

本作に登場するキャラクター達には、風、水、雷、火の4種類の属性から1キャラクターにつき2種類備わっており、必殺技および天変地異技（超必殺技）にはそのどちらか、または両方の属性が設定されている。ゲージ溜め動作により各キャラ固有属性の天変地異ゲージが溜まっていき、MAXまで溜まると天変地異状態となり同属性の必殺技が強化される。また天変地異中には天変地異アイテムが降り注ぎ、最大で3個までストックする事が出来る。天変地異アイテムを1つ消費する事で天変地異技、3つ全て消費することで天変地異技を超える超神拳技が使用可能となる。ヒットした相手を浮かせる事が出来る上昇攻撃、空中から急降下する下降攻撃の存在など攻撃は強力であるが、ガード硬直を解除する連続ガードと呼ばれるシステムが存在し防御側が有利なシステム設計となっている。
Title: 神凰拳 (Ragnagard)
Section: ゲーム内容
Subsection: ストーリー

天界を支配する至高神アークオリオンは、新たな天界「地球」創造のため、現在の天界を誰かに託そうと天界統治権の譲渡を目的とした天下統一兼争奪戦を神王の名のもとに開催。大会には8柱の神々が名乗りをあげた。争奪戦を勝ち抜いた神にアークオリオンは最後の試練として、真なる強者は自分自身に打ち勝たなければならないとして、優勝者の戦闘能力をコピーした人形をけしかける。優勝者はコピー人形を打ち倒し強さを証明し、アークオリオンがその強さを讃えた直後にアークオリオンの隙を狙っていた魔王ルシファーの奇襲を受けてアークオリオンは倒れてしまう。天界を魔王の好きにさせるわけにはいかないと優勝者が魔界に乗り込み魔王を打倒する。天界に戻ると改めて傷の癒えたアークオリオンより改めて天界統治権を与えられるが優勝者は辞退し大会は終了した。
Title: 神凰拳 (Ragnagard)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 通常キャラクター

「破壊神」スサノオ1025歳。かつて天界で破壊の限りを尽くし、アークオリオンに討伐された魔竜ドルーガーがアークオリオンの力により神将として新たな生を受けた姿。神王アークオリオンとその娘クシナダとは良好な仲を築いている。属性：雷、火「斉天大聖」孫悟空824歳。霊峰「火華山」に座し、天界に仇なす者を討伐する任を受けている神将。天界は平和そのもので自らの力を振るう場面もなく退屈していたため、大会への参加を決意する。属性：風、火「酒の神」酒天童子2034歳。何者かに呪われ酒へと姿を変えてしまった息子の呪いをアークオリオンなら解く事が出来るのではないかと思い大会に参加する。属性：火、水「死神」イグレット719歳。生きた鎌オベロンを相棒に死者の魂を導くことを自らの仕事と考える死神。常時顔を覆う仮面を着用しており、性別は不詳とされている。最近、肉体に魂が残されていない死者が多く、魂ごと消滅させられているらしい事を突き止め、そのような力を使う者には裁きを下さなければならないと神々が集まる大会に参加する。属性：雷、火「人魚姫」シーナ519歳。海王神ネプチューンの娘であり、かつての冒険で見つけた三又の槍「神槍リヴァイアサン」を手に冒険感覚で大会に参加する。死神イグレットの数少ない友人の1人でもある。属性：風、水「福の神」弁財天521歳。神将の1人で福を司っているが、現状は福を与える事よりも自身が福を手に入れる事に執着している。天界の支配権ではなく天界一の宝を目的に大会に参加する。属性：雷、風「雷神」チチ&「風神」ネネ312歳。イタズラ好きの双子の姉妹。幼いながらに既に神将の位にあるが、本大会では2柱で1柱扱いとなっている。面白そうだからと大会に参加する。風雷神は対であるべきだが、ごつい男2人組ではズルいので2人で一人前の子供に変更し、それであれば可愛い方がいいという考え、経緯で女の子2人組のキャラとなった。超神拳技では2人が合神し「風雷神」として1柱の神の姿となる。属性：雷、風「貧乏神」紊天5072歳。アークオリオンの古い友人。貧乏神であるが、その仕事は美しい女性のお尻を触る事であると考え桃の精霊のお尻を触る毎日を過ごしている。桃の精霊に聞かせる話のタネにするつもりなのか大会に参加する。属性：水、風
Title: 神凰拳 (Ragnagard)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ボスキャラクター

「神王」アークオリオン今の天界に代わる新たな天界「地球」を創造するために天界統治の権利をかけた本大会を開催した至高神。大会を勝ち抜いだ優勝者に最後の試練として自分自身に打ち勝てと優勝者のコピー体を仕掛けてくる。ゲームとしては同キャラ戦という形となるため、プレイヤーが使用する事は出来ない。「魔神」ベヒモス2021歳。魔王の右手から生み出された魔神。ドルーガーと並ぶ破壊の化身。自らを生み出した魔王に対する忠誠心も無く破壊を楽しむ。忠誠心は無いが魔王が親しい存在ではあると思っており、イーリスの事は嫌っている。本作の声優は社員含め素人が担当しているが、本キャラクタ―の声はライオンが担当している。属性：雷、火「サキュバス」イーリス2021歳。魔王の左手から生み出された魔神。残酷ではあるが邪悪性は薄くドルーガーに憧れる乙女でもある。魔王の命令に従う事に疑問を感じはじめ光あふれる天界に憧れ、ベヒモスともども天界へと侵攻する。属性：雷、風「魔王」ルシファードルーガーやベヒモスなどの魔神や邪神を生み出した6枚の巨大な翼を背にもつ出自不明の存在。アークオリオンともども年齢不詳。本作の最終ボス。プレイヤーが使用した場合、アークオリオン戦は発生せず最終戦が同キャラ戦となり、その名義はルシファーの兄ギルファーとなる。属性：雷、火
Title: 神凰拳 (Ragnagard)
Section: 評価

Neo Geo AES版はエレクトロニック・ゲーミング・マンスリーの4人のレビュアーは10点中4.675でクリスピン・ボイヤーの反応は抑えられたものだったが他3人は特に低評価でショーン・スミスとスシ-Xはキャラクターのガタガタした挙動とそれぞれの動きにタイムラグがあるため退屈に感じたとした。ネオジオフリークが1997年に同誌で行ったネオジオゲームツインレビューでは5、5の10点。レビュアーのうち1人はシステムは独特で空中ダッシュで飛び道具により固め防止やジャンプからの攻撃が豊富になっていてそれなりに成功していると感じるがキャラがより多ければもっと楽しめたとし、もう1人は音楽が耳に残りグラフィックが綺麗で天変地異技と超神拳技が派手なのがいい、だがガードしたとわかった後でも間に合う連続ガードが強力過ぎるため対人戦はシビアだとした。
Title: リッジレーサー_アクセラレーテッド (Ridge Racer Accelerated)
Section: abstract

『リッジレーサー アクセラレーテッド』（Ridge Racer Accelerated）は、バンダイナムコゲームス（ナムコレーベル）より発売（配信）されたiPhoneおよびiPod touch、Android（ただしタブレットを除く）用のレースゲームである。iPad用の『リッジレーサー アクセラレーテッド HD』およびSoftBank 006SH用の『Ridge Racer Accelerated for 006SH』、auスマートパス会員用の『Ridge Racer Accelerated auスマートパス』についても本項で扱う。
Title: リッジレーサー_アクセラレーテッド (Ridge Racer Accelerated)
Section: 概要

PlayStation Portable向けにリリースされたリッジレーサーズを携帯型端末向けに移植したもの。ニトロシステムやマシンタイプなどのゲームシステムはそのままに、高解像度化やジャイロセンサーへの対応が行われた。RIDGE RACER ACCELERATED2009年12月配信。iPhoneおよびiPod Touch向けのリッジレーサーシリーズとしてリリースされた。ジャイロセンサーを利用した独特の操作方法が特徴。RIDGE RACER ACCELERATED HD2011年2月配信。iPadの解像度1024x768pxに対応し、より高解像度で楽しむことができるようになった。RIDGE RACER ACCELERATED for 006SH2011年6月発売のSoftBank 006SHにプリインストール。960x540pxの解像度に対応。ゲームをアンインストールした後でも、Android Marketから再インストールすることができる。RIDGE RACER ACCELERATED for Android2012年2月15日配信。Android 2.3以上のバージョンに対応。for 006SHで割愛された3つのコース、CLASS 5のマシンや、10個のBGMが追加された。汎用化のため3D機能がなく、動作速度が低下している。RIDGE RACER ACCELERATED auスマートパス2012年3月1日配信。本アプリのインストールにはAndroid 2.3以上のバージョンがインストールされたAndroid搭載auスマートフォンが必要かつ別途auスマートパス会員への登録（月額・390円(税込)）が必要となる。ちなみにauスマートパス会員を退会、およびau（KDDIおよび沖縄セルラー電話）以外のキャリアへMNPした場合、本アプリは自動的にアンインストールされる仕組みとなっている。
Title: リッジレーサー_アクセラレーテッド (Ridge Racer Accelerated)
Section: システム
Subsection: 操作方法

端末内蔵のジャイロセンサーを利用し、端末を左右に傾けることでステアリング操作を行う独特の操作方法が採用されている。また画面上に表示されるステアリングやアクセル、ブレーキをタッチすることで操作を行うことも可能。
Title: リッジレーサー_アクセラレーテッド (Ridge Racer Accelerated)
Section: 内容
Subsection: モード

ARCADE台のマシンで時間制限付きのレースを行う。途中に設定されているチェックポイントを通過することで、残り時間を増やすことができる。DUEL台のマシンでレースを行う。画面上に表示されるボタンをタッチすることで、後述のスペシャルカーと対戦できる。SURVIVAL台のマシンでレースを行う。1周ごとに最後尾のマシンがレースから脱落し、最終ラップとなる3周目では1対1のレースとなる。TIME ATTACK車のみでレースを行う。最速となる1周のラップタイムおよび3周合計のトータルタイムを争う。TIME ATTACK Game CenteriOSのみ。Game Centerに接続し、世界中のユーザとタイムを争うことができる。ONLINE SHOPiOSのみ。初期状態では利用できないマシンやコースを追加パック形式で購入することができる。OPTIONS操作方法や難易度を選択する。MORE NAMCO GAMESiOSのみ。ナムコから発売されている他のゲームを購入することができる。
Title: リッジレーサー_アクセラレーテッド (Ridge Racer Accelerated)
Section: コース
Subsection: コースの種類

走行するコースにはそれぞれ通常ルートと逆走ルートがあり、逆走ルートの場合はコース名の後に「R」が表示される。逆走コースは最初は鍵のマークがついたロック状態であり、いずれかのゲームモードで通常ルートを走り勝利するとアンロックされる。Crimsonrock PassSunset DriveRidge City HighwayShuttleloop HighwayOcean BaySeaside Route 765Extreme OvalSilvercreek DamMidtown ExpresswayDiablo Canyon RoadCrystal Coast Highway
Title: リッジレーサー_アクセラレーテッド (Ridge Racer Accelerated)
Section: メーカー&マシン

初期状態では選択できるマシンが限定されているが、追加パックを購入することでマシンを増やすことができる。マシンはクラスごとにType-S/R/Zの3種類が用意される。同じマシンでもタイプごとに最高速度と初期ニトロ量が異なる。最初はType-Sしか選ぶことができないが、マシンごとに決められた条件を満たすことでType-RおよびType-Zのマシンを入手することができる。同様にスペシャルクラスのマシンもDuelモードの特定コースで勝利することで入手できる。
Title: バトルマニア (Trouble Shooter)
Section: abstract

『バトルマニア』は、1992年3月6日にビック東海から発売されたメガドライブ用シューティングゲームである。
Title: バトルマニア (Trouble Shooter)
Section: 概要

サイドビューのスクロール（ステージによって縦、横が変わる）シューティング。主人公の大鳥居マニアと相棒の羽田マリアを操り、全6ステージを戦う。アメリカではGENESIS用で『TROUBLE SHOOTER』として発売された。
Title: バトルマニア (Trouble Shooter)
Section: ゲーム内容
Subsection: 操作方法

3つのボタンがスーパーウェポン、ショット、マリアの左右振り向きに当てられている。
Title: バトルマニア (Trouble Shooter)
Section: ゲーム内容
Subsection: スーパーウェポン

チャージメーターが満タンになると使用できる特殊攻撃。ステージ開始時に選択する。ステージ5では使用できない。サンダー画面全体に有効な稲妻攻撃。ワイパー上下に延びる攻撃棒。前後に移動する事でワイプできる。ゲーマーマニアの周囲を回転する爆破ボム。ミサイル前方に縦4列のミサイルが4回発射される。
Title: バトルマニア (Trouble Shooter)
Section: ゲーム内容
Subsection: ショット

メインウェポン。アイテムを取る事で7段階にパワーアップする。
Title: バトルマニア (Trouble Shooter)
Section: ゲーム内容
Subsection: マリアの振り向き

マニアは右を向いているだけだが、マリアはボタンを押して左を向かせることができる。またマリアには当たり判定がなく、地形にスクロールアウトされても数秒後に戻ってくる。このため、マリアの使いどころが攻略の鍵になっている。
Title: バトルマニア (Trouble Shooter)
Section: ストーリー

犯罪結社「アナグラン商会」の会頭ドン・モルグスティンに皇太子デンカがさらわれた！大佐は国王ヘイカにトラブル・シューターの起用を提言した。危険な仕事を解決するトラブル・シューターのマニアとマリアのペア。時に非合法…。
Title: バトルマニア (Trouble Shooter)
Section: 登場キャラクター

大鳥居マニアメインキャラクター。女性とは思えない豪放磊落な性格。ネーミングの由来は当時のセガの最寄り駅から。羽田マリアサブキャラクター。マニアのサポート役に徹するしっかり者。ネーミングの由来は当時のセガの本社所在地から。皇太子デンカドン・モルグスティンにさらわれた某国の皇太子。後述する父親と違って真面目で責任感のある性格から、マニアたちに救出されたあと、自分も戦うと決意してともに戦うステージがある。国王ヘイカ某国の国王にしてデンカの父、なのだが息子に似ず言葉遣いは一風変わった変わり者。そのためマニアの抱いた第一印象は「変なの」だったが、飲みに誘った途端「話せるじゃねーの！」と絶賛された。大佐某国の士官にしてヘイカとデンカの臣下である、右目に眼帯のある男。丁寧な言葉遣いで喋るが、不真面目で不勉強な若者に対してはお小言を延々と言う。ドン・モルグスティン犯罪結社「アナグラン商会」の会頭。一度はマニアたちに倒されるが…。サイバロイドドン・モルグスティン曰く「娘」とのことだが、なぜか見た目は肌の色が若干黒い以外はマニアとよく似ている。
Title: バトルマニア (Trouble Shooter)
Section: スタッフ

グラフィック（エネミー、スクロール、オープニング）：DORO-Pグラフィック（エネミー、スクロール、タイトル）：PORTENサウンド・クリエイト：TEAM HYAKUMAN-GOKU（濱田やすゆき）BGM：RAIKA NO PAPA（菅野ひろと）S.E.：M.C.TAMAR（玉山文人）ボイス：YUKI CHANプログラム（エネミー、スクロール、ツール）：PROPELLER WADOプログラム（ボス、タイトル）：SABOTEN CUCTUSプログラム（マイキャラ、システム）：TAKAYANスペシャル・サンクス：SHO-CHAN、YAMACHAN、SIMPSON、KAMO-SAN（加茂郁一）マイ・フレンドリー・ネイバーフッド：TONBOO、JORUM、FELLOWS OF THE LANCEスーパーバイザー：I.T.S.A開発：スタジオ宇宙鉄人ディレクター：TAKAYAN THE BARBARIAN
Title: バトルマニア (Trouble Shooter)
Section: 評価
Subsection: 雑誌媒体による評価

ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは合計で22点（満40点）になっている 。ゲーム誌『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、22.92点（満30点）となっている。また、同雑誌1993年7月号特別付録の「メガドライブ&ゲームギア オールカタログ'93」では、「今までのメガドライブのシューティングにはなかった、お笑いのセンスがいっぱい詰まっている」と紹介されている。ゲーム本『メガドライブ大全』（2004年、太田出版）では、「主人公マニアの相棒であるマリアは、普通なら2Pキャラに割り振られるか、ブリーフィング画面のみの登場でしょうが、本作ではなんとオプション扱い」、「最終面近くでは殿下も加わり、『ひとりで操るパーティシューティング』といった新境地が開拓されます」と評している。
Title: バトルマニア (Trouble Shooter)
Section: 評価
Subsection: バカゲーとしての側面

本作は、続編の『バトルマニア大吟醸』（1993年）とあわせて、バカゲーの代表作として書籍に取り上げられる事も多い。特筆すべきは、電源を入れるとオープニングでセガのロゴを車でぶん回すが、この時に裏技を入力すると某ライバルゲーム機を大鳥居マニアが踏みつけるというグラフィックが現れる。当時は「これだけでこのゲームの存在価値はある」などと言い放つメガドライバーもいたという。これは当時、ゲーム開発の予算やメンバーの大部分をSFCチームに取られていた状況で、プロデュース（無理やり開発ラインにのせた）・企画（面構成からアニメパターンの数まで全部）プログラム（一部敵キャラ以外ほとんど）・グラフィック（マイキャラとボム、モルグスティンなど）の他にもチラシや取説のデザインまで全部一人で担当していた開発者個人の恨み節だったそうだが、当然ビッグ東海やセガには内緒にしており、実際にこの裏技が知られてしまった後、開発者にペナルティは下されなかったものの、セガからは「他社のキャラクタや商標を中傷しないように」というＦＡＸが全開発会社に送信されたという。他にもゲーム中では、ステージ1がガード下から始まったり、コンティニューの賽銭箱が魂亭入だったりと、至る所にデザイナーのバカセンスが溢れている。
Title: 魚ポコ (Puzzle Uo Poko)
Section: abstract

『魚ポコ』（うおポコ、英語名Uopoko 中国語名 魚木球）はケイブが開発し、1998年2月下旬にジャレコより販売されたアーケードゲーム。ケイブには珍しいパズルゲーム。アーケード版のタイトルロゴでは『パズル魚ポコ』と表記されているが、店舗向けマニュアルでは『魚ポコ』がタイトルとなっている。2002年からは携帯電話用のゲームとして、ケイブのモバイルサイト「ゲーセン横丁」にて配信されていた。関連作品に、虫姫さまのキャラクターを用いてルールを発展させた『パズル!虫姫たま』がある。
Title: 魚ポコ (Puzzle Uo Poko)
Section: ストーリー

とってもグルメな猫の「魚太郎」は、ある日「龍宮城」という伝説の料亭でしか食せない幻の料理の噂を耳にする。しかし、「龍宮城」で料理を食べるには、食材を近海より自己調達しなければならない。騒ぐグルメの血を抑えきれない魚太郎は。悩んだ末に妹の「保子」の制止を振り切り、試作型潜水艦に乗り込む。「保子」も兄の情熱に押し切られ、ナビゲーターとして危険を顧みず、潜水艦に同乗する。こうして、兄妹による深海の冒険が始まる。
Title: 魚ポコ (Puzzle Uo Poko)
Section: 概要

「落ちゲー」ならぬ「打ちゲー」。パズルボブルのように配置された玉をすべて消してステージをクリアしていくパズルゲームで、ゲーム中はジョイスティックの下方向のみを使用するシンプルな操作が特徴。全30ステージ。アーケード版の基板にはジョイスティックの玉の部分に装着すると猫の手の形状になる（玉の部分が肉球になる）カバーが付属していた。プレイヤーは、玉をピンボールやスマートボールの要領で発射する。フィールドの左に玉の発射台があり、レバーを下に入れ続けるとその長さに応じてバネが縮み、レバーを離すとバネが伸びて玉が発射される。発射時、バネが縮んでいなければ左側（バネがある側）に落ち、縮んでいるほど右側に落ちる（ただし、2プレイヤー側でゲームを開始した場合、発射台は右側となって左右が反転した操作となる）。なお、バネを縮めすぎた場合は、レバーを「ニュートラルを経由せずに」上に入力すれば弾を発射せずに戻すことができる。このようにして玉を発射していき、同色の玉が3つ以上接触すると泡に変わる。泡は玉に埋もれていなければ即座に消えるが、埋もれている場合は消えずにその場にとどまる。泡の消滅などで玉は重力に従って落下したり転がり落ちたりし、1回の発射で連鎖的に玉を消すと高得点が得られる。狙いが多少外れても玉が転がって上手く消えたり、予想外の連鎖が起こることがあったりと、遊びの幅が広く取られている。各ステージには様々な玉が配置されており、全ての玉を消せばステージクリア。一定数の玉を発射してもステージクリアできない場合、玉を消さない1手ごとに、フィールドの床が1段ずつせり上がってしまう。玉が画面の上まで積みあがってしまうとゲームオーバー。ピンチになったとき、ときどき「潜水艦」があらわれて、フィールドの上部を左から右へと横切る。これにうまく玉をぶつけると、極太のレーザーを発射して真下にある玉を一気に消してくれる。1クレジットで2人同時プレイも可能。対戦ではなく、左側に1Pの発射台、右側に2Pの発射台がありフィールドを共用して、1人プレイと同様にステージをクリアしていく協力プレイとなる。各ステージは少し横長になった協力プレイ専用のものとなる。双方が並行して発射台の操作が可能だが、同時に玉を発射すると空中で衝突し、その箇所から真下に落ちてしまう。片側のプレイヤーが先に玉を発射すると、もう片側のプレイヤーが玉を発射するまで待ち状態になるため、かならず双方が1発ずつ玉を発射していく必要がある。なお、1人プレイ中に乱入して2人プレイにはできない。
Title: 魚ポコ (Puzzle Uo Poko)
Section: 玉の種類

玉丸いキレイな玉。複数の色があり、同じ色の玉を3つ以上隣接させると泡に変わり消える。全ての玉を消すことが目的。上げ玉上の矢印が書かれた玉。複数の色があり、通常の玉と同じ扱いで消えるが、1個消すとフィールドが1段せり上がってしまう。転がると矢印の方向が変わり、下向きの状態で消すと逆にフィールドを下げることができる（最初から下向きで配置されているステージもある）。殻玉殻を被っていて、そのままでは消えないが、隣の玉が消えると普通の玉になる。氷玉青い四角の氷の塊。四角いが名前は玉。発射した玉を直接ぶつけると消える。転がってきた玉に接触しただけでは消えない。六角玉六角形をしているのに名前は玉。爆弾玉に巻き込む以外は何をやっても消えず邪魔。同化玉紫色で中が白く光っている玉。玉をぶつけると、全ての同化玉がぶつけた玉の色に変化する。爆弾玉真っ黒で「B」と書いてある玉。玉を直接ぶつけると爆発し、周囲の玉を消すことができる。
Title: 魚ポコ (Puzzle Uo Poko)
Section: 登場キャラクターとストーリー

魚太郎「ウオタロウ」と読む。本作の主人公で1プレイヤー側のキャラクター。黄色地に茶色い模様がある猫で、その上グルメである。玉を引っ張っては投げる。保子「ポコ」と読む。魚太郎の妹で2プレイヤー側のキャラクター。ピンク色をした世にも珍しい猫である。こちらも玉を引っ張っては投げる。この2匹の名前を合わせて「魚ポコ」である。この2匹は竜宮城をめざすため、潜水艦にのって海底深くを目指す。しかし、この潜水艦は試作型なので酸素が足りない。海の中に突如として現れた大量の玉を消すと酸素が発生するので、これを消しながら先に進んで行く。この潜水艦には、玉のほかにJAMMA筐体や弾幕避け用ボム(?)などを搭載している。猫の魚太郎は『弾銃フィーバロン』の隠し自機としても登場し、一時はケイブ関連グッズのオンラインショップの「店長」の名前になっていた。
Title: 魚ポコ (Puzzle Uo Poko)
Section: シリーズ作品

魚ポコ（携帯電話アプリ版）iモード版…2002年配信開始EZアプリ版S!アプリ版グラフィックがシンプルになっているが、元々シンプルなゲームなので携帯電話でもゲーム性は変わらずプレイできる。全30面のオリジナルモードとクリアの概念が無いエンドレスモードがある。魚ポコ2 今度は対戦ニャ!iモード版…2003年配信開始EZウェブ版…2005年8月4日配信開始S!アプリ版タイトル画面に「今度は対戦ニャ!」とあるように、CPUと対戦できる「フリー対戦」と2人での対人戦が行える「友達と対戦」がある。魚ポコDXiアプリ版…2005年配信開始EZアプリ版S!アプリ版上位機種用のデラックス版。「オリジナル」、「エンドレス」、「二人で楽しむ」の3つのモードがある。BGMやデモ画面がついたり、グラフィックがよりアーケード版に近くなっている。パズル!虫姫たまアーケード…2005年稼動開始魚ポコのゲームシステムでシューティングゲーム『虫姫さま』のキャラクターを使っている作品。基本ルールは同じだが、ボス戦などの独自要素が加えられている発展型。ロケテスト時は『虫ポコさま』という仮タイトルだった。
Title: 神巫女_-カミコ- (Kamiko)
Section: abstract

『神巫女 -カミコ-』（カミコ、英題: KAMIKO）は、日本のインディーゲームサークルのスキップモアが開発し、フライハイワークスより発売されたアクションゲーム。神道の要素をベースにしたSF色のある世界を舞台とし、神から神器を与えられ姿を変えた巫女「神巫女（カミコ）」による冒険が展開される。
Title: 神巫女_-カミコ- (Kamiko)
Section: システム

ゲーム開始時に後述の3人の「神巫女」から1人を選ぶ。プレイ途中でのキャラクターの交代はできない。敵を攻撃して倒すと「SP」という数値が溜まり、連続で倒しコンボ数が増えるごとに一度に得られるSPの量が増えていく。このSPを50消費すると「スペシャルアタック」が発動し、周りの広範囲の敵を一度に攻撃できる。また、SPはステージ内の仕掛けを解く際にも消費される。ステージ内の4箇所にある鳥居のようなゲート「幽現の門」の封印を解くとステージボスがいるエリアに進むことができ、ボスを倒すとステージクリアとなる。全てのステージをクリアした際のクリアタイムは、キャラクターごとに上位5つまで保存される。
Title: 神巫女_-カミコ- (Kamiko)
Section: 操作キャラクター

ヤマト水の巫女の力を宿す少女。巫女でありながら卓越した剣技を持つ。神器「クサナギノツルギ」を用いた素早い近距離攻撃を行う。ウズメ大地の巫女の力を宿す少女。一族の能力を持つ自覚のないまま森の奥で暮らしている。神器「ヤサカニノマガタマ」を矢じりとした矢を放ち遠距離の敵を攻撃できる。ヒノメ火の巫女の力を宿す少女。普段は野山を駆け回る活発な性格。神器「ヤタノカガミ」をブーメランのように前方に飛ばしつつ手にした短剣で近距離攻撃も行う。
Title: 神巫女_-カミコ- (Kamiko)
Section: ステージ

目覚メノ森 (The Forest of Awakening)木々に囲まれたステージ。とげが地面から突き出す箇所がある。水ノ遺跡 (The Sunken Relics)水に覆われたステージ。ワープ地点が複数配置されている。灼熱ノ迷宮 (The Scorching Labyrinth)溶岩が流れるステージ。現れた敵を全て倒さなければ先に進めないエリアがある。廃都 邪馬台国 (The Ruins of Yamataikoku)廃墟のようなステージ。これまでのステージに登場した仕掛けに加え、2つのゲートの開閉を切り替えるスイッチが配置されている。
Title: 神巫女_-カミコ- (Kamiko)
Section: 開発

当初、フライハイワークスとスキップモアは、Steam向けにリリースを予定していたソフト『ピコンティア』の開発を進めていた。そうした中、この作品の開発が長期にわたるのではないかとの判断から、前段階として別の小規模作品を制作するという案をフライハイワークスが提示した。スキップモアも『ピコンティア』の開発資金を得る必要があると考え、2016年12月より本作の開発が開始された。本作はNintendo Switch本体の発売日と同日（2017年3月3日）のリリースを目指していたことから短い期間で完成させる必要があった。このため「短時間で繰り返し遊べるゲーム」という方向性で制作され、往年のアーケードゲームのようなステージクリア型の内容にタイムアタックの要素を加えた形となった。開発当初の操作キャラクターは、ヤマトとウズメに加え、本作と同じくスキップモアが手掛けるゲームソフト『フェアルーン』シリーズの主人公「異世界の少女」を隠しキャラクターとして登場させる案があった。しかし、初めから3体のキャラクターを使用できるほうが良いとの考えに至り、異世界の少女の名前を「ヒノメ」に変更し操作キャラクターの一人とした。こうした経緯から、ヒノメと異世界の少女の容姿は類似している。
Title: 神巫女_-カミコ- (Kamiko)
Section: サウンドトラック

『神巫女 -カミコ-』オリジナル・サウンドトラックフライハイワークスよりCDが2017年4月27日に発売。また、ダウンロード販売や定額制音楽配信サービスでの配信も行われている。全12曲。