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Title: PRIUS_ONLINE (Prius Online)
Section: 移動手段
Subsection: セレロ

セレロステーションと呼ばれる特定の地点間をつなぐ高速移動手段。セレロ搭乗中は敵に感知されず、攻撃も受けないが、途中で降りることもできない（有料アイテムで途中下車可能）。また、セレロステーションには選択可能な移動先が個々に決まっていて、それ以外の行き先は指定できない。利用のためにはあらかじめ現在地と行き先のセレロステーションを現地でクリックし、活性化させておく必要がある。利用の際にはリーフが必要となり、高レベルのフィールドほど高くなる。セレロ利用料無料化、活性化なしで利用可能になる有料サービスもある。
Title: PRIUS_ONLINE (Prius Online)
Section: 移動手段
Subsection: テラシルゲート

各都市や地域へ瞬時に移動できる、いわゆるワープ装置。利用は無料で、テラシルゲートを通じてアトリウムへの出入も可能。初期村以外の地域への移動は一定のレベルに達していないと利用できない。
Title: PRIUS_ONLINE (Prius Online)
Section: クエスト

クエストには、ストーリーを追っていく形式のストーリークエスト、アニマの感情、生産技能などの習得やガイガス取得が可能になるアニマクエスト、特定の拠点で1日1回請けられるミッション、広範囲の敵を狩るかわりに多大な経験値が得られるユニオンがある。いずれのクエストも同時に受諾可能なのは20までで、クエスト失敗時は放棄すると再び請けられる。
Title: PRIUS_ONLINE (Prius Online)
Section: クエスト
Subsection: ストーリークエスト

ストーリー展開に応じてさまざまな任務や依頼をこなしていくクエストで、一部の例外を除いて請けられるのは1回のみ。種族と性別によってメインストーリーは違っていて、他職では発生しないクエストも存在する。要所ではムービーが入る。
Title: PRIUS_ONLINE (Prius Online)
Section: クエスト
Subsection: アニマクエスト

おもにアニマに関するクエストで、請けられるのは1回のみ。ダンジョン内で進行するストーリークエスト、プレイヤースキル習得クエスト、転職クエストもアニマクエストに分類されている。
Title: PRIUS_ONLINE (Prius Online)
Section: クエスト
Subsection: ミッション

1日1回請けられるクエストで、キャラクターの現在レベル(Lv30以上のミッションは自レベル+3)からレベル-5までの範囲で受諾可能。特定の敵を一定数倒すことでクリアとなる。ダンジョンでもダンジョンクエストと呼ばれるミッションが存在し、高レベルのダンジョンでは2回攻略しないとクリアに必要な数を満たせないのが特徴。なお、ミッションの日付更新のタイミングは午前6時であるため、この時間に近づくにつれ、パーティー募集が減っていく傾向にある。
Title: PRIUS_ONLINE (Prius Online)
Section: クエスト
Subsection: ユニオン

特定のカテゴリーに分類される敵を討伐するクエストで、ミッションと同様1日1回請けられる。クリア時にカナトリアユニオンのシールを獲得でき、一定数をアイテムと交換できる。Lv25～55はソルタスとポエデリスで、Lv56～60はハイメスで受諾可能で、どのレベルにおいても発生するユニオンは5種類である。ミッションとユニオンで倒す敵が重複することが多いため、パーティー募集においてはミッション＋ユニオンの一部をセットで進行するパーティーが主流である。
Title: PRIUS_ONLINE (Prius Online)
Section: 強化

装備の強化はおもに精錬とスフィアの2種類の大別される。
Title: PRIUS_ONLINE (Prius Online)
Section: 強化
Subsection: 精錬

各地の鍛冶屋NPCに依頼し、装備を強化する。装備のレベルや現在の強化数値によって必要経費や成功率が変化する。成功すると強化値が+1されるが、失敗すると強化値が低下し、ときにはアイテムが破壊されることもある。強化の際にはスチールと呼ばれるアイテムを添加でき、種類に応じて破壊や強化値減少を防いだり、一定値までは100%成功するなどの効果がある。
Title: PRIUS_ONLINE (Prius Online)
Section: 強化
Subsection: スフィア

装備に装着できる球形の強化アイテム。装着することでパラメータを底上げできる。スフィアホールと呼ばれる装着部位が必要で、印章というアイテムでホールを生成できる。スフィアにはさまざまなランクがあり、高位のスフィアほど入手が困難で高価格で取引される。また、一度装着したスフィアを除去することも可能だが、高確率で除去時に消滅してしまう。除去時にスフィアリックスを添加することで消滅を防ぐ確率を向上させることができる。
Title: PRIUS_ONLINE (Prius Online)
Section: 事件

韓国ではPRIUS ONLINEのプレイヤーである両親が、乳児をネグレクトして餓死させる事件が起きた。
Title: スナイパーフューリー (Sniper Fury)
Section: abstract

『スナイパーフューリー』（Sniper Fury）は、ゲームロフトが開発したファーストパーソン・シューティングゲーム。iOS、Android、Microsoft Windows、Windows Phone、Tizen、Steamにて配信されている。
Title: スナイパーフューリー (Sniper Fury)
Section: 概要

プレイヤーは世界一の腕を誇るスナイパーとして武器を使用しテロリストたちを排除する。無料でインストール可能だが、アプリ内課金が存在する。
Title: スナイパーフューリー (Sniper Fury)
Section: ゲームプレイ
Subsection: 武器

武器の種類は3種類に分かれる。スナイパー遠距離射撃をする場合に用いられる。スナイパーミッションで使用。基本的にはPvP(後述)やバトルパック(ガチャ要素)などで手に入る設計図を手に入れることで入手する。ルビー(課金通貨)で手に入れることも可能。なぜかCATOとついた名前が多い。アサルト中距離射撃をする場合に用いられる。アサルトミッションで使用。入手方法はスナイパーと同じ。こちらもCATOとついた名前が多い。エキゾチックイベントで手に入る銃がこれに該当する。高威力のものが多いが容姿が変なものもある。どの銃もアップグレードを行うことが可能。アップグレードにはキャッシュ(ゲーム内通貨)が必要であり、また一定間隔でゴールド(キャッシュとは別のゲーム内通貨)と作成パーツが要求される。作成パーツはPvP(後述)やバトルパック(ガチャ要素)、ミッションで取得可能。
Title: スナイパーフューリー (Sniper Fury)
Section: ゲームプレイ
Subsection: ミッション

一刻も早く平和を取り戻すため、世界一の腕を誇るスナイパーとして、武器を手に取り、敵を撲滅する。ストーリーメインミッション。1ステージ全5回。すべてクリアすると次のステージへ進行する。エネルギーを2個消費する。スナイパースナイパーオンリーのミッション。エネルギーを1個消費する。アサルトアサルトオンリーのミッション。エネルギーを1個消費する。コントラクトキャッシュを稼ぐためのステージ。エネルギーを1個消費する。スペシャルオプスストーリーをクリアすると、そのクリアしたステージにて出現する。隊員(後述)をミッションに派遣することにより、アイテムを獲得することができる。
Title: スナイパーフューリー (Sniper Fury)
Section: ゲームプレイ
Subsection: PvP

プレイヤーが別のプレイヤーの基地を攻撃する。PvPエネルギーを1個消費する。ルーム1では隊員やドローンが出現するので倒す(配置されていない場合もある)。ルーム2では敵プレイヤー(動かしているのはCPUである)を倒す。攻撃に成功すればゴールドが手に入る(手に入らない場合もある。獲得金額は事前に確認可能)。これとは別にプレイヤーは自分の基地を防衛する必要がある。その時、隊員やドローンを配置することができる。隊員はバトルパックなどで入手可能。
Title: アガレスト戦記2 (Record of Agarest War 2)
Section: abstract

『アガレスト戦記2』（アガレストせんきツー）は、コンパイルハートより発売されたファンタジーRPG。2010年11月18日にPlayStation 3で発売された（当初は2010年10月21日に発売予定であったが、諸事情により延期された）。海外向けにMicrosoft Windows版も2015年2月19日に発売された。詳細は後述する。制作はアイディアファクトリー、レッド・エンタテインメントおよびコンパイルハート。日本での販売はコンパイルハートが担当。
Title: アガレスト戦記2 (Record of Agarest War 2)
Section: 概要

『アガレスト戦記』シリーズ第3作目。プレイヤーは6つの大陸からなる世界「アガレスト」を3世代に渡って冒険していき、世界中に四散した神の力を集め、主人公ヴァイスが犯した「神殺し」と世界の真実に迫っていく。前2作と世界観やシステムの一部を継承しつつも、フィールドマップの導入や戦闘システムの一新などで新しい境地を開いた意欲作。シリーズ恒例のお色気イベントはより刺激的になり、選んだヒロインによって子供の能力が変化するソウルブリードシステムは新しく好感度が低いヒロインを選択することができるようになった。また、前作『ZERO』で導入されたフリーインテンションやフィールリンクは廃止されたものの、2Dイラストのキャラクターがリアルに動くAAS（アクティブアニメーションシステム）はより洗練されている。物語の舞台となる世界や神話や種族などといった世界観こそは前2作と共通しているが、パラレルワールドであるために時系列的な繋がりはなく、一部の設定に差異が認められる部分が存在する。発売前には歴代キャラクターにクロスエッジの一部キャラクターを含んでの人気投票が行われ、その内上位3位に入ったキャラクターとエリスの計4名のキャラクターが有料DLCとして配信されている。また、同様に発売前の人気投票の結果に伴うコスチュームの配信も行われている。
Title: アガレスト戦記2 (Record of Agarest War 2)
Section: ストーリー

遠い昔、一つの神から生まれた十二の神々の手により「アガレスト」が創造された。しかし、神の理想を具現化した完全な世界になるはずだったアガレストは、皮肉にも神々同士の戦いによって不完全な世界へとなってしまった。光の神々と闇の神々による三度の戦いの後、勝利した光の神々は荒廃した世界に嘆き、自らの肉体を分け与えることで新たな種を創りだし、封印した闇の神々を新たな大陸とすることで新たな世界を築いた。光の神々は闇の神々を封印した「柱」を守護するために「守人」を6つの大陸ごとに置き、自分たちは神々の住まう世界「ヴァールハイト」へと去っていった。こうして新しいアガレストが誕生してから数千年･･･。ある日、世界は眩い限りの光で覆い尽くされた。後に「閃光の日」と呼ばれるようになるその日を境に、中央の大陸「ゼントルーク」との連絡は途絶え、世界には魔物が増え始め、人々の生活を脅かすようになっていった。記憶を失った青年ヴァイスは、「神の代行者」を自称するイヴァと出会い、自らが「神殺し」という大罪を犯したことを知らされる。そしてその償いのために神を復活させるための器となること、世界に飛散した「神の力」を取り戻すことを強要されるのであった。
Title: アガレスト戦記2 (Record of Agarest War 2)
Section: 基本システム

プレイヤーは基本的に「フレンスベルジュ」という街を拠点に活動を行うこととなり、フィールド上やダンジョン内に設定されているイベントポイントに到達することでストーリーが進行する。ただし、各世代の主人公にはそれぞれLP（リミットポイント）という制限時間が設定されており、イベントや依頼を進行させることでこのLPは徐々に貯まっていく。LPが最大値に達するとそれ以上の依頼やイベントの進行は不可能となってしまうため、注意が必要である。フレンスベルジュでは依頼を受けられるハンターズギルド、装備品の強化が行える鍛冶屋、アイテムを売買できるアイテムショップ、キャラクターの背景やBGMやセリフを組み合わせることでオリジナルのイベントが作成できる劇場、女性キャラクターの好感度や能力値を上げることができる大浴場などの施設が存在し、そこでパーティーを強化することが可能。また、街の至る所では特定の条件を満たすことでイベントが発生し、中には女性キャラクターの好感度を上げる物やサブキャラクターの結婚に関わるものも存在する。
Title: アガレスト戦記2 (Record of Agarest War 2)
Section: 戦闘システム

戦闘システムは前2作までのシミュレーションRPG的な要素を含んでいた物から半リアルタイムのコマンドバトル形式へと一新された。戦闘メンバーが6人から4人へと変更されただけでなく、移動やエクステンドエリアの廃止、キャラクター固有の能力であるWP（ウィルパワー）が任意に効果を発揮できるExスキルへの変更など多くの変更点があり、以前までとは別物となっている。戦闘には事前に設定したリーダーのフォーメーションに全員が参加している状態で始まるが、敵の攻撃や味方のエクステンドアタックなどで隊列が乱れることがあり、その場合にはSPを消費することでフォーメーションを組み直すことが可能となる。フォーメーションは各キャラクターごとに用意されており、それぞれ異なる陣形効果を持っている。フォーメーションに参加することでリーダーの陣形効果やExスキルの効果を共有することだけでなく、エクステンドアタックに参加することが可能となる。攻撃はそれまで通り各キャラクター固有のAP（アクティブポイント）を消費し、事前に△、□、×、○の各ボタンに設定したスキルを発動することで行う。それぞれ上空に敵を打ち上げるバースト、一時的に敵を気絶させるスタン、敵を転ばせるダウン、状態に関係なく行えるオールレンジの4種類に大別されており、○ボタンのオールレンジ以外はそれぞれの状態に則した攻撃しか行うことができない。また、スキルを連続して当てることによってモーション値が貯まり、それを消費することで複数のキャラクターによる連携攻撃「コンビネーションスキル」を発動させることができる。コンビネーションスキルは通常のスキルよりも攻撃力が高く、敵の耐性値であるブレイク値を大幅に削ることができる。また、バースト状態からスタン状態へ、スタン状態からダウン状態へと敵の状態を変更できる物が多いことも特徴の一つである。しかし、スキルにはWait値が設定されており、使用するたびに加算されていく。Wait値が貯まりすぎるとWaitオーバー状態となり、一定時間操作することができなくなるだけでなく、エクステンドアタックにも参加することができなくなる。攻撃開始時にフォーメーションに参加しているキャラクターから任意に選びエクステンドアタックを行うことができる。エクステンドアタック時には参加しているキャラクター全員のAPが加算され、コンビネーションスキルが発動できるようになるだけでなく、より多い回数の攻撃を繰り出すことが可能となる。また、攻撃終了時に敵のブレイク値を0にしていると、エクステンドアタックに参加した全キャラクターによる一斉攻撃「アルティメットストライク」が発動でき、更に一定の条件を満たすことで合体攻撃「フィニッシュストライク」を発動することが可能となる。しかし、発動した際は多大なWait値が加算されるため、発動するタイミングを見極める必要がある。
Title: アガレスト戦記2 (Record of Agarest War 2)
Section: 登場人物
Subsection: 第一世代

ヴァイス声：佐藤拓也第一世代の主人公。「神殺し」という大罪を犯した故に神を復活させるための「神の器」になることを強要された青年。記憶を失い、怪我を負って倒れていたところをアイナに介抱された。その後、イヴァと出会い、自分が「神殺し」という大罪を犯したことを知る。元来真面目な性格だったらしく、世界中に四散した神の力を集めるため、イヴァの導くままに世界中を旅することとなるが、時にその非情な決断や自身が何者であるかということに苦悩する。冷静沈着であり口数は少ないが、無邪気なフィオナに対しては優しい表情を見せたり、仲間を思いやることができる好青年。フィオナ声：阿澄佳奈本作のメインヒロインの一人。シリーズ恒例となった、ピンクの髪のツインテールでハイ・エルフの少女。森の中に封印されていたハイ・エルフ唯一の生き残り。イヴァ曰く世界復活のための「鍵」だが、本人にはその自覚はない。純真無垢な性格をしており、殺伐としがちなパーティーの中での癒し役。幼いながらも優れた魔法の実力を持つ。第二世代以降は、反抗しがちなシュバルツをたしなめたり、使命のために生き急ぐグレイの身を案じたりと、明るさと純粋さはそのままに心優しい大人の女性へと精神的に成長した。第三世代では見た目も美しい大人の女性へと成長しており、グレイと同時期に成長が始まったために彼とは幼なじみのような関係。イヴァ声：井上麻里奈本作のメインヒロインの一人。「神の代行者」を自称する謎の女性。ヴァイスの「神殺し」を知り、彼とその子孫に神の復活を強要し、彼らの旅を導く。行動原理は神の復活に基づいており、時には冷酷非情な選択を迫ったり、高圧的な言動や立ち振る舞いを見せる。意外にも冗談には寛容であり、世間知らずな一面を持つ。アイナ声：矢作紗友里第一世代のヒロインの一人。母親から受けついだ癒しの力を使い、「癒し手」として生計を立てている少女。明るく心優しい性格の持ち主だが、怒ると怖い。傷つき倒れていたヴァイスを発見し、介抱した事から、その後回復したヴァイスと共に旅立つことになる。フィリーネ声：榊原ゆい第一世代のヒロインの一人。ルクレリアを守護する守人「アーリスタ」の民の一人で、ネオコロムの女性。気さくでフレンドリーな性格の持ち主だが、ヴァイスが閃光の日を起こしたと考えているため、彼のことを快く思っていない。ひょんなことからヴァイス達と出会い、彼らの旅に同行することとなる。旅を通じて守人の使命と向き合い、世界を守る守人の義務との間で揺れることになる。ヴィクトリア声：遠藤綾第一世代のヒロインの一人。アイギストスに版図を持つジュエーヴェ国の王女。魔物との戦いで見せる勇猛果敢さから「戦姫」と畏れ敬われている一方で、王族らしい気品のある立ち振る舞いで多くの人々を魅了している。少々お転婆なところがあり、こっそりと城を抜け出して見回りに出た際にヴァイス達と出会い、世界中で魔物の脅威が広まっていることを知り、彼らと共に旅立つ。ジェイナス声：加藤将之真理の探究者を自称する何でも屋。飄々とした性格のお調子者で女性には目がないが、いざという時は決める男。ひょんなことからヴァイス達と出会い、興味を持つ。以後、彼らと共に行動することとなる。実は元々は守人であったが、禁忌とされる銃を手にしたために故郷を追い出された過去を持つ。アイテムショップの看板娘であるサブキャラクター・クロエとは互いを意識しあう関係にあり、条件を満たせば彼女とゴールインする。ただし結ばれなかった場合でも赤い髪のダークエルフのモブと結婚したことになり、ジュードの容姿は変わらない。第二世代以降は息子のジュードと共にシュバルツやグレイを支えている。外見も相応に老けこみ、年相応の落ち着きを得、時には年長者らしくアドバイスをすることも。ファスティー声：泰勇気閃光の日以前のヴァイスを知る考古学者の青年。愛称はファズ。ヴァイスが神殺しを行う以前から彼のことを知る人物で、神殺しの際にも同行していた。閃光の日の光に巻き込まれるも、ヴァイスが身を挺してかばったために一命を取り留めるものの、右半身が不随となる。ひょんなことからヴァイス達と再会し、彼らの旅に同行する。半身不随のため、戦闘には参加できないが、豊富な知識でメンバーをサポートする。
Title: アガレスト戦記2 (Record of Agarest War 2)
Section: 登場人物
Subsection: 第二世代

シュバルツ声：山本兼平第二世代の主人公。父ヴァイスが果たしきれなかった使命を受け継ぐことになる。生き方も死に方も決められていると考え、両親のことを快く思わず、仲間の意見にも素直に耳を傾けない。常に不機嫌そうにしており、口と態度の悪さをフィオナやジュードから度々注意されている。しかし頭では自分の使命を理解しており、自分のせいで世界を滅ぼすわけにはいかない、自分がやらなくてはならないと思っている。本来の彼は優しく人一倍傷つきやすいが不器用で、他人に対して乱暴な態度をとるのは「誰も近寄らせないように」という思いからきていた。仲間やヒロイン達との旅を通じて人間的に成長していく。尚、自分を偽る必要のなくなった真ルートでは、ぶっきらぼうな口調はそのままではあるが人当たりはかなり丸くなっており、こちらが彼の本来の性格と思われる。ヴァネッサ声：桑谷夏子第二世代のヒロインの一人。幼い頃に家族の命を奪った魔物を討つため、バウンティハンターとして魔物の情報を得ながら各地を転々とする中、シュバルツ達と出会う。普段はクールな人柄だが、復讐相手の魔物と対峙する場面では冷静さに欠け、余裕がなくなる。初めはシュバルツの言動に嫌悪感を抱いていたが、旅の中で彼の本心を少しずつ知り、理解を示していくようになる。互いに強がりで素直になれない性格なのをフィオナからは「似た者同士」とも評されている。尚、当初はシュバルツを「あんた」と呼んでいたが、終盤に発生するとあるイベントを境に「あなた」に変化する。リ・ラ＝ルア声：福圓美里第二世代のヒロインの一人。フェンディアスを守護する守人「ネビュラ」の民の一人で、オネルテスの少女。ネビュラの民の里である神殿をメルヴィナに襲撃された際、腕の立つハンターを求めて単身で里を発つ。しかし魔物に囲まれていたところをシュバルツ達に救われる。柱の乙女となる運命をすんなり受け入れる他、シュバルツのセクハラ発言にも動じないなど、シュバルツのペースを狂わせることが多い。ユーミル声：高本めぐみ第二世代のヒロインの一人。グラッセアを守護する守人「ユルレ」の民の一人で、ハルピュイアの少女。病に冒された兄・ラスターを救うため、魔器の材料集めをシュバルツ達に依頼する。報酬としてユーミル自身をシュバルツに求められるが、兄を救うためならとその交換条件を呑む。兄であり許婚でもあるラスターを慕っているが、それが異性としての好意なのかは彼女自身もよく分かっていない。ジュード声：早志勇紀ジェイナスとクロエ（正史の場合）の息子で、シュバルツとは兄弟のように育つ。シュバルツの良き理解者であり、ストッパー役。ダークエルフの血を引いている為に老化が遅く、第三世代でも青年の姿である。全体的なカラーリングは母であるクロエのものを受け継いでおり、赤い髪にやや褐色の肌が特徴。父であるジェイナスが依頼を（とりわけ女性の依頼）安請け合いする事に対しては否定的であり、「依頼を受ける自分たちも命がけ。だから報酬を貰うのは当たり前」と現実的な考えを持つ。これも一重に苦労をさせた母のためでもある。女性と見たらまず口説くジェイナスをよく「バカ親父」と突っ込んでいるが、そういう彼自身も普段こそ真面目で女性に興味をあまり示さないものの、シリーズ恒例の女性陣の入浴覗きイベントは嬉々として参加するなど、確実にジェイナスの血を引いており、周囲からは「バカ親子」と言われている。三世代にて一時的に主人公が離脱する際には物事の選択権は彼とフィオナが務め、フィールド操作キャラもジュードになるなど、彼も主人公の一人といえる。イグニス声：片桐勇介エンハンブレを守護する守人「リシェス」の民の一人で、エルフの青年。生真面目で実直な性格だが、それゆえに融通が利かない型物。闇の種族に対する差別意識が強く、シリアムとダークエルフを見ては非難するが、そういう性格がきっかけでシンシアと出会い、会うたび口論に発展するものの次第に仲を深めていく。条件を満たせば彼女の自分に対する気持ちと、自分の彼女に対するそれに気付き、ゴールインする。
Title: アガレスト戦記2 (Record of Agarest War 2)
Section: 登場人物
Subsection: 第三世代

グレイ声：川田紳司第三世代の主人公。父シュバルツとは正反対の冷静沈着で寡黙な性格。メルヴィナ声：生天目仁美第三世代のヒロインの一人（登場自体は二世代からであり、仲間になるのも二世代終盤だが、イヴァとソフィアの会話によるとグレイに対しての柱の乙女であることが示唆されている。）シリアムの女性で、シリアム（闇の神・カオスが創造した種族）というだけで迫害され続けていたため人間やエルフ（光の神・レニオンが創造した種族）に対して憎悪を抱いている。「誰もが迫害されず、穏やかに生きていける世界にしたい」という夢を持つなど、本来は心優しい女性。“父”と慕う人物に、最後まで道具としてしか見られていないことに絶望し、生きる場所を無くした所をシュバルツに助けられ、「彼が命を賭してまで守ろうとした世界と子供（グレイ）を見届ける」と心の中で誓い、以後は仲間として行動を共にする。同じくダークエルフという理由だけで迫害され続けていたセナとは同じ痛みを分かち合える大切な友人であり、セナの代わりに店番をしたり、旅のお土産を持ってお茶をするなど仲が良い。リーゼロッテ声：小林眞紀第三世代のヒロインの一人。愛称はリィル。イグニスとシンシア（正史の場合）の娘で、グレイとは兄妹のように育った。子供扱いせず対等に接してくれるグレイに好意を寄せており、「お兄ちゃん」と呼び慕う。ソフィア声：ミルノ純第三世代のヒロインの一人。エンハンブレを守護する守人「リシェス」の民の一人で、エルフの女性。イグニスの妹でリィルの伯母。おっとりとして温厚な性格の持ち主だが、リシェスの次期長候補と目されるほどの高い実力を持つ。兄であるイグニスとは守人の風習に基づき、かつては許嫁の関係にあった。ゲオルグ声：田丸裕臣シュバルツ達がネビュラの民の救援に向かう最中で出会う隻眼隻腕の剣士。強いものとの戦いを何よりの至福とする武人。ハルピュイアであるが、ある魔物との戦いにおいて翼を失ったため、一見すると人間にしか見えない。また、その際に妻と息子も失っている。ジュレ声：水霧けいと本作では結構ショッキングとなった。
Title: アガレスト戦記2 (Record of Agarest War 2)
Section: 主題歌

メインオープニングテーマ「Antiphona」歌：飛蘭 / 作詞・作曲・編曲：中山真斗（Elements Garden）オープニングテーマ「JEWELRY HALATION」歌：Rita / 作詞：こだまさおり / 作曲・編曲：木ノ下慶行挿入歌「蒼々の風」歌・作詞：yozuca* / 作曲：俊龍 / 編曲：安瀬聖エンディングテーマ「変らない奇跡」歌：Rita / 作詞：綾葉 / 作曲・編曲：鈴木達也グランドエンディングテーマ「果てなき道」歌・作詞・作曲：yozuca* / 編曲：戸田章世プロモーションソング「閃光の彼方へ」歌：フィオナ（阿澄佳奈）, イヴァ（井上麻里奈） / 作詞：yozuca* / 作曲・編曲：chokix
Title: アガレスト戦記2 (Record of Agarest War 2)
Section: Microsoft Windows版

本作のMicrosoft Windows版はイギリスのGhostlightから2015年2月19日にSteamにて発売された。移植はイギリスのLaughing Jackalが初代、ZEROに引き続き担当した。タイトルは欧州版と同じAgarest: Generations of War 2。Microsoft Windows版においては、Steam 実績、Steam トレーディングカード、Steam クラウドおよびSteam ランキングへの対応がなされている。日本国内からの購入も可能だが、海外向けに発売されているため英語版の移植となっており、日本語は吹き替えのみサポートする。
Title: アイドルデスゲームTV (Idol Death Game TV)
Section: abstract

『アイドルデスゲームTV』（IDOL DEATH GAME TV）は、ウィッチクラフトが開発し、ディースリー・パブリッシャーより2016年10月20日に発売されたPlayStation Vita用ゲームソフト。公式サイトではアイデスTVの呼称も用いられている。ディースリー・パブリッシャーの「ニューアイドルプロジェクト」として発表された。文字通り生死をかけたアイドル達のセンター争いが描かれる。
Title: アイドルデスゲームTV (Idol Death Game TV)
Section: システム

探索館を探索し、アイテム収集や他アイドルとの接触を行う。ドリームコイン審査の受注や、アイテムの購入に必要な通貨。バクロワイヤル他アイドルと1対1で相手のスキャンダルを暴きあう。ココロワイヤルD.o.D編のみ選択可能。他アイドルと1対1で相手のスキャンダルを暴き合い、他アイドルと協力し、D.o.Dの真相に迫る。審査ドリパクによって課せられる審査。以下の審査がある。DREAM☆運試しドリームコインで数字入りのボールを買い、ルーレットで所持ボールの数字が当たれば合格。DREAM☆ダンス審査DREAM☆演技力審査3回のアピールにより、アピールポイントを規定値よりも上回れば合格。アピールには、成功率が高いが獲得ポイントが低い「N」と、成功率が低いが獲得ポイントが高い「G」が存在する。DREAM☆魅力投票残っているアイドル同士で投票を行い、その結果により脱落者を決定する。前半と後半に分かれており、前半は獲得票の低かったアイドルが脱落し、後半は獲得票の高かったアイドルが脱落する。同票1位が出た場合は、その時の獲得ファン数の低かった方が脱落する。DREAM☆歌合戦ダンス審査・演技力審査と同様のルールで行う決勝戦。アピール回数は5回で、結果によりファンの数が増減する。最終的なファンの数が相手よりも多ければ勝利となる。デスライブ審査の敗者に課せられる、アイドル自身の持ち歌が流れる中で行われる処刑。成功すれば敗者復活を謳っているものの、成功と判定されても理不尽な展開でアイドル自身が死亡するものが殆ど。
Title: アイドルデスゲームTV (Idol Death Game TV)
Section: ストーリー

アイドルグループ、プロジェクト47のメンバーによるセンター争いイベント、ドリーム・オブ・ドリーム（D.o.D）。すでに過去に9回開催されていたが、10回の節目となる今回は、あまりにも違いすぎていた…。異様な流れの中、洋館で開催される。始まったセンター争い、勝者にはセンターの座が手に入るが、敗者に待つのは死であった…。物語はまず茅ヶ崎千春の視点から描かれ、6人のアイドルから見た物語と、D.o.Dの真相に迫る「D.o.D編」からなるアイドル達のデスデーム。センター権を手に入れるのは誰か、いま死闘が始まる...
Title: アイドルデスゲームTV (Idol Death Game TV)
Section: 登場人物

本作では下記のアイドルから1人を主人公として選ぶ。但し、初プレイでは「茅ヶ崎 千春」編しか選べず、彼女でクリアすると他のアイドルを主人公にしたプレイが解禁される。また、キャラごとに相手からどう思われているかの「好感度」の初期値が大きく違い、誰と仲が良いか、悪いかが細かく設定されている。
Title: アイドルデスゲームTV (Idol Death Game TV)
Section: 登場人物
Subsection: チーム・ハッピー

プロジェクト47の関東出身メンバーによるチーム。茅ヶ崎 千春（ちがさき ちはる）声 - 上間江望神奈川出身 / 4月5日生まれ / O型 / 身長155cm / スリーサイズ：B83 W57 H85チーム・ハッピー10期生。Dランキング5位。キャッチコピーは「いまどきの正統派！」。ドリパクから付けられたキャッチコピーは「偽りだらけの幸福」。デスライブを目の当たりにしても他のメンバーを励ますなどする心優しい性格。他のチーム・ハッピーのメンバーとも仲が良いが、天王寺彩夏からはライバル心を向けられている。その正体は大資産家である本庄家の一人娘「本庄さくら」で、生後半年の頃に現在の父である茅ヶ崎功児によって誘拐され、本庄夫妻は身代金を届けようとしたときにひき逃げに遭って死亡した。それを哀れに思った功児は情が移ってしまったこともあり、彼女を引き取って育てることにし、「茅ヶ崎千春」として出生届を提出した。そのため、茅ヶ崎功児の実子であり、妹として一緒に育てられた希（のぞみ）とは顔が全く似ていない。また、功児と親子喧嘩をした際は大変に落ち込ませてしまった。蒲田 真理子（かまた まりこ）声 - 浅倉杏美東京出身 / 12月19日生まれ / A型 / 身長169cm / スリーサイズ：B91 W60 H89チーム・ハッピー1期生で、リーダー。Dランキング88位。キャッチコピーは「祝福の女神」。ドリパクから付けられたキャッチコピーは「崖っぷちまであと1ミリ」。第8回「D.o.D.」から本名の「蒲田真理子」に戻した。アイドルとしてのキャリアは10年以上。アイドルとしての旬も過ぎ去り、人気も低迷している自分がD.o.D.に選ばれたことを疑問に思っている。千春としらせがセンター権を獲れるよう、最大限サポートする。なお、本作発売前に行われた『電撃オンライン』誌の「アイドルデスゲームTV・アイドル総選挙」では、設定とは裏腹に1位を獲得。それに伴い特別描き下ろしイラストとソロ曲が無料配信された。筑波 しらせ（つくば しらせ）声 - 久保ユリカ茨城出身 / 3月17日生まれ / AB型 / 身長149cm / スリーサイズ：B75 W55 H82チーム・ハッピー10期生。Dランキング15位。キャッチコピーは「幸せ天使」。ドリパクから付けられたキャッチコピーは「復讐するは我にあり」。小さく可愛らしい外見で、明るい性格。妹系アイドルで、歯に衣着せぬぶっちゃけトークが好評。千春と真理子とは特に仲が良く、「ちは姉」「まり姉」と呼ぶ。しかし、チーム・スマイルのメンバーに対してはあからさまに敵意を向ける。その正体は、元チーム・スマイル9期生の「白浜 ふじみ（しらはま ふじみ）」。施設から出た彼女は芸能界で生きていこうと、「プロジェクト47」のオーディションを受け合格。チーム・スマイル所属となった。そこで烏丸理都から髪型が彩夏と被っているからと髪の毛を切られたり、衣装をぼろぼろにされたりと陰湿ないじめを受けた。チーム・スマイル脱退後は、「スマイルキラー」として理都の取り巻きだった尼崎と大津のスキャンダルを暴露し、引退させた。整形をし、左利きを矯正し、「筑波しらせ」として「プロジェクト47」のオーディションを受け直した。ロケ弁当に蜘蛛を入れられたので、蜘蛛が嫌い。
Title: アイドルデスゲームTV (Idol Death Game TV)
Section: 登場人物
Subsection: チーム・スマイル

プロジェクト47の関西出身メンバーによるチーム。天王寺 彩夏（てんのうじ あやか）声 - 芹澤優大阪出身 / 7月23日生まれ / B型 / 身長156cm / スリーサイズ：B80 W57 H85チーム・スマイル9期生。Dランキング6位。キャッチコピーは「最高の笑顔」。ドリパクから付けられたキャッチコピーは「存在☆詐欺」。チーム・スマイルのリーダーを務めている。昨年度(第9回)のD.o.Dで準優勝にとどまったため、今回でのリベンジに燃えている。デビューイヤーにもかかわらず、Dランキングで負けた千春にライバル心がある。「てんあや」の愛称で親しまれている。実は、「白浜ふじみ」の脱退について自分に原因があると思い悩んでスランプに陥っていた。彼女のいじめについては何も知らなかった。烏丸 理都（からすま りと）声 - 西明日香京都出身 / 6月8日生まれ / A型 / 身長156cm / スリーサイズ：B87 W56 H86チーム・スマイル9期生。Dランキング43位。キャッチコピーは「古都のはにかみ」。ドリパクから付けられたキャッチコピーは「偏狂の崇拝者」。京都弁が特徴。彩夏のことを「あやちゃん」と呼んで心から信頼しており、彩夏をセンターにするためなら自分は脱落していいとさえ思っている。その想いは暴走と言って良い程に度が過ぎており、彩夏に対し恋愛感情も抱いている。彩夏のために「スパイダー」として数々の違法行為に手を染めており、気に入らないアイドルに対していじめを仕掛けることにも躊躇はしない、危険な性格の持ち主。
Title: アイドルデスゲームTV (Idol Death Game TV)
Section: 登場人物
Subsection: チーム・パッション

プロジェクト47の九州出身メンバーによるチーム。諫早 れん（いさはや れん）声 - M・A・O長崎出身 / 9月20日生まれ / A型 / 身長159cm / スリーサイズ：B83 W56 H85チーム・パッション6期生。Dランキング2位。キャッチコピーは「D.o.Dクラッシャー」。ドリパクから付けられたキャッチコピーは「血塗られた宿命」。過去3年のD.o.Dで優勝しているが、いずれの回も何故かセンター権は辞退している。空手が特技であり、黒帯の腕前。また自分はアイドルではなく、アーティストであると宣言している。実は、レコード売り上げランキング20週連続1位を記録した伝説の歌手「久慈 明子（くじ あきこ）」を母に持ち、過酷な労働を強いて母親を過労死に追いやった芸能界を恨んでいた。アイドル活動を続けているのも、母親の復讐のためであり、前述の3年連続センター権辞退もその一環である。
Title: アイドルデスゲームTV (Idol Death Game TV)
Section: 登場人物
Subsection: チーム・ライジング

プロジェクト47の北海道・東北出身メンバーによるチーム。旭川 姫（あさひかわ ひめ）声 - 立花理香北海道出身 / 2月9日生まれ / B型 / 身長164cm / スリーサイズ：B86 W57 H86チーム・ライジング10期生。Dランキング1位。キャッチコピーは「一万年に一度の美少女」。ドリパクから付けられたキャッチコピーは「冷血なる怪物」。今年デビューしたにもかかわらず、Dランキング1位を獲得したことから、注目を浴びている。自分を愛する者すべてに対して、平等に自分から愛を与えるべきという信条を持っている。その信条によって、恋愛禁止にもかかわらず複数人の恋人を作ることがある。
Title: アイドルデスゲームTV (Idol Death Game TV)
Section: 登場人物
Subsection: その他

ドリパク声 - 山口勝平バクの着ぐるみの姿をしたD.o.D司会。務めて明るく司会進行をするが、警告をしたりするときなどはドスの効いた口調になる。番組のスタッフや局の関係者を操る謎の力をもっている。(ドリパク自身は相手の夢につけ込んでいると言っている)
Title: アイドルデスゲームTV (Idol Death Game TV)
Section: 用語

プロジェクト47トップアイドルグループ。47都道府県、7つの地域毎によって構成されたアイドルプロジェクト。メンバーは200名を越える。創立から10年経っており、1年ごとに1期のメンバーを募集し、現時点では10期生が最新メンバー。チーム・ハッピー関東出身者によって構成されている。関東出身であるため、媒体露出が最も多く、Dランキングでも上位者が多い。コンセプトは「幸せ」。チーム・スマイル関西出身者によって構成されている。チーム・ハッピーとは何かと比較され、ライバルとして周知されている。コンセプトは「笑顔」。チーム・パッション九州出身者によって構成されている。D.o.D3連覇を達成している諫早れんの人気によってライブは常にプラチナチケットとなっている。コンセプトは「情熱」。チーム・ライジング北海道、東北出身者によって構成されている。チームとしては安定した人気を保っていたが、スーパールーキー・旭川姫の加入により、今年後半のライブ動員数はプロジェクト47の新記録を樹立した。コンセプトは「夜明け」。作中には未登場だが、上記の4チームの他に「チーム・ラブリー」、「チーム・ヒーリング」、「チーム・ピュア」の3チームが存在する。D(ドリーム)ランキングプロジェクト47内でのランキング。ファン投票と運営の採点によって決定し、4ヶ月ごとに更新される。D.o.Dプロジェクト47最大のライブ、クリスマス・パーフェクトライブのセンターを決める、年に1度のビックイベント。会場やイベント内容は毎年変わる。ゲーム本編は10回目となる。本来は「Dream・of・Dream」の略だが、ドリパクが企画した今回は「Dream・or・Death」の略。七望館（ななぼうかん）第十回の会場となった、山奥にある洋館。大正時代に建てられ、当時はホテルとして使われていた。バクロワイヤルドリームコインで購入できるバクロワードを組み合わせて相手のウィークポイントとなるスキャンダルを叩きつけるタイマンバトル。バクロワードの組み合わせのヒントは探索で手に入る。なお、バクロワイヤル中は音声はカットされる。デスライブ各審査を脱落したアイドルが受ける、いわゆる罰ゲーム。自分が選んだアイドルがデスライブに立つ場合、その時点でゲームオーバーとなる。デスライブをクリアすれば敗者復活できるらしい。デスライブは1人のアイドルにつき、2、3種類用意されている。真理子組蒲田真理子のファンクラブ。結成当初は数百人いたらしいが、現在ではおよそ40人。何故か『その筋の』『濃い』人達ばかりが残っているらしい。長きに渡り応援してくれるありがたい人たちなのだが、真理子本人はその濃さに困惑している。
Title: かんしゃく玉なげカン太郎の東海道五十三次 (Tōkaidō Gojūsan-tsugi (video game))
Section: abstract

『かんしゃく玉なげカン太郎の東海道五十三次』（かんしゃくだまなげかんたろうのとうかいどうごじゅうさんつぎ）は、サン電子より1986年7月3日に発売されたファミリーコンピュータ用横スクロールアクションゲーム。このゲームは日本を舞台にしたアクションゲームとしては最高クラスの難易度を誇るとされている。また、このゲームのフォントはアルファベットが1文字もなく、すべて日本語の文字のひらがなのみ（あいうえお…など）。2008年10月からMARS SIXTEENとのコラボレーションTシャツが発売されている。
Title: かんしゃく玉なげカン太郎の東海道五十三次 (Tōkaidō Gojūsan-tsugi (video game))
Section: ゲーム内容
Subsection: システム

かんしゃく玉は放物線を描いて飛び、距離も限られているため、敵によっては普通に投げても当たらない。しゃがみながら地面にセットすれば一定秒数後に爆発するため、敵の足元で爆発させることも可能。カン太郎にライフゲージは無く、一度でも敵本体（お邪魔虫的キャラを除く）、敵の飛び道具に接触、あるいは地上の穴に落ちるとミスとなり残り人数が減ってしまう。カン太郎の残り人数が0のときにミスするとゲームオーバーになる。コンティニューはないが、裏技によって残機を無限に増やすことができる。
Title: かんしゃく玉なげカン太郎の東海道五十三次 (Tōkaidō Gojūsan-tsugi (video game))
Section: ゲーム内容
Subsection: アイテム

何も無い所でかんしゃく玉を爆発させると、アイテムが出現する箇所がある。小判川止めを渡る時に2枚、手形が無い時に関所を通るのに6枚必要になる。川止めの近くには必ず2枚隠されているので、クリア不能になることはない。FC版では、お民に捕まった時に回避するためのアイテムでもある。4枚必要。また、10枚集めるとステージ中に裏街道（ワープステージ）への入口が出現する。かんざし（ファミコン版未登場）お民に捕まっても回避することが出来る。お札お石に捕まっても回避することが出来る。刀三太に捕まっても他のアイテムが無くならない。手形中山主水のいる関所を通る時に必要。おにぎり取るとカン太郎が体を丸めて前方に転がりはじめ、そのまま進んでいる間だけ無敵になる。一定時間経過で解除。なお、効果中でも穴に落ちた場合だけは例外で、通常通りミスとなる。また、このゲームではゴールに着くとカン太郎が飛び跳ねるが、無敵のまま到達すると体を丸めたまま上空へと跳び上がる。ゲタこれを履くと雲に乗れるようになる（ただし黒丸やゴロ太郎も雲に乗ることができるようになる）。雲の上には立ち止まると高得点が加算されるポイントがあり、得点によるエクステンドでカン太郎の人数ストックを増やすことができる。
Title: かんしゃく玉なげカン太郎の東海道五十三次 (Tōkaidō Gojūsan-tsugi (video game))
Section: ストーリー

京都での修業を終えた花火職人のカン太郎は、愛しのももこが待つ江戸への帰路に着いた。ところがその道中を、悪徳商人・剛左衛門一味が火薬の製法を狙って襲いかかる。プレイヤーはカン太郎を操作し、かんしゃく玉を武器に敵を蹴散らしゴールへと進んでいく。
Title: かんしゃく玉なげカン太郎の東海道五十三次 (Tōkaidō Gojūsan-tsugi (video game))
Section: ステージ構成

ステージ構成はタイトル通り、実在した旧東海道の五十三の宿場をモチーフにしている。ステージ名は以下の通り（ただし、ゲーム画面では平仮名表記）。ステージ1三条大橋（東海道の終点だが、ステージ表記はなし）ステージ2京都（京師）〜草津ステージ3石部〜土山ステージ4坂下〜関ステージ5亀山〜庄野ステージ6石薬師〜桑名ステージ7宮〜池鯉鮒（知立）ステージ8岡崎〜赤坂ステージ9御油〜二川ステージ10白須賀〜舞阪ステージ11浜松〜袋井ステージ12掛川〜島田ステージ13藤枝〜鞠子（丸子）ステージ14府中〜由比ステージ15蒲原〜原ステージ16沼津〜箱根ステージ17小田原〜平塚ステージ18藤沢〜程ヶ谷（保土ヶ谷）ステージ19神奈川〜川崎ステージ20品川〜日本橋ステージ21浅草（東海道とは直接関係ないが、本ストーリーの目的地である）これらはただ地名を連ねているだけでなく、地理考証に基づいて各ステージの地形・背景・建造物などに忠実に反映されている。例えば道中に設けられている関所は鈴鹿関・新居関・箱根関などを再現しており、お邪魔キャラの止め女「お民」が登場する地点は赤坂宿・御油宿・藤沢宿・品川宿など遊廓が発展した場所である。また桑名城・吉田城といった城郭や熱田神宮・三嶋大社・石薬師寺などの神社仏閣（ゲーム中には鳥居や仏塔が出現する）、峠越え、酒匂川や七里の渡し、さらに峠の茶屋（鞠子宿の丁字屋ほか）、松並木（御油・大磯ほか）など細かい点も多数再現されている。
Title: かんしゃく玉なげカン太郎の東海道五十三次 (Tōkaidō Gojūsan-tsugi (video game))
Section: ステージ構成
Subsection: 裏街道

小判を10枚集めると画面上に黒い長方形が出現する。これは裏街道への入口で触れると専用のステージが始まる。裏街道は2種類あり、1つは黒丸だけが出現しアイテムも豊富にあるが、もう1つは天海や御神一刀など強敵が多数出現しアイテムは一切隠されていない凶悪なステージである。クリアすると前者は3面、後者は6面先にワープできる。なお、どちらになるのかはランダム。
Title: かんしゃく玉なげカン太郎の東海道五十三次 (Tōkaidō Gojūsan-tsugi (video game))
Section: 登場人物
Subsection: 主人公

カン太郎花火職人の修業を終え江戸への帰路を急ぐが、火薬の製法を狙う剛左衛門一味に襲われてしまう。生粋の江戸っ子で、曲がったことが大嫌い。
Title: かんしゃく玉なげカン太郎の東海道五十三次 (Tōkaidō Gojūsan-tsugi (video game))
Section: 登場人物
Subsection: 敵キャラクター

括弧内は得点。ゴロ太郎（百点）ごろつき。ジャンプしながら体当たりを仕掛けて来るが、特別な武器もなく最も弱い。状況によって一画面中に途切れること無く大量に登場して飛び跳ねることがある。黒丸（百点）ゲーム中初めて登場する忍者装束の敵キャラクター。ゴロ太郎の存在しないステージに登場し、能力はゴロ太郎と全く同じ。御神一刀（千点）編笠を被った素浪人。かんしゃく玉を正面から投げつけると刀で両断する。地面にかんしゃく玉を設置し、通り過ぎるタイミングで爆発させて倒すのが一般的だが、カン太郎のジャンプに合わせて飛び上がる特徴があるため、その際に下をくぐって回避することも可能。頭頂部にかんしゃく玉を命中させても倒すことができる。鳥飼源司（三百点）鷹匠。自身は木の上や屋根などに陣取り、鷹を飛ばして攻撃してくる。鷹は基本無敵だが、例外として、飛び立つ直前にかんしゃく玉を命中させると、源司もろとも倒すことが可能。リョウ（二百点）仕事人。橋の下にぶら下がってカン太郎を待ち伏せし、下から刃物で突いてくる。ぶら下がっているうちは無敵だが、カン太郎が橋を通り過ぎると飛び出して襲いかかってくるので、その時にかんしゃく玉を当てれば倒すことも可能。シゲ（三百点）仕事人。かんしゃく玉の届きにくい屋根の上で待ち伏せし短刀を投げてくるほか、下を通り抜けようとするとカン太郎目掛けて猛スピードで飛びかかってくる。回避は一部のステージを除いてほぼ不可能であり、シゲを倒さないと先に進むことはできない。3ステージ目で登場する。天海（二千点）僧侶。念力を飛ばして攻撃してくるかなりの強敵。御神一刀同様、正面からのかんしゃく玉を両断する。足元と頭頂部にのみ当たり判定があるが、せわしなく右往左往しては時々立ち止まるので足元に仕掛ける方法が通用しづらい。井ノ国屋剛左衛門（三千点）悪徳商人。短筒を撃って攻撃してくるが、ジャンプで回避可能であるうえ、屋根のあるシーンでの登場が多いためとりわけ意識しなくても脅威になりにくい。かんしゃく玉を2発当てないと倒すことができないが、弾を3発撃つと自ら去っていく。
Title: かんしゃく玉なげカン太郎の東海道五十三次 (Tōkaidō Gojūsan-tsugi (video game))
Section: 登場人物
Subsection: お邪魔キャラクター

お民止め女。捕まるとしばらくジャンプが出来なくなる。アイテム「かんざし」（ファミコン版では小判4枚）があれば回避可能。お石幽霊。捕まるとカン太郎の動きが鈍くなる。アイテム「お札」があれば回避可能。お邪魔キャラの中で唯一捕まってもジャンプができるものの、跳びあがれる高さと距離は下がる。中山主水関所の番人。アイテム「手形」があれば関所を通れるが、無い場合は「小判」6枚が必要。それも無い場合は掴みかかられ激しく殴られるが、それによるダメージはなく歩行速度が遅くなり、ジャンプができなくなるだけなので殴られながら進むことも可能。三太盗賊。中山主水と同じく捕まると歩行速度とジャンプに制限が生じるが、さらに持っていたアイテム全てを盗まれてしまう。アイテム「刀」があれば回避可能。いずれも捕まってから一定時間が経過すれば自然と離れていくが、それまでの間は移動速度が低下しお石を除けばジャンプもできなくなるため他の敵キャラクターの攻撃を受けやすくなる。出現する前にBGMが変化する。
Title: かんしゃく玉なげカン太郎の東海道五十三次 (Tōkaidō Gojūsan-tsugi (video game))
Section: 登場人物
Subsection: 攻略不可能キャラクター

凧忍者画面上部を左右に移動し手裏剣を落としてくる敵。かんしゃく玉が効かない無敵キャラクター。野良犬・落石画面左から右に向かって走り去る敵。凧忍者と同じく無敵キャラクター。落石は形状から樽、干し草とも呼ばれているが、攻略本では落石とされている。
Title: かんしゃく玉なげカン太郎の東海道五十三次 (Tōkaidō Gojūsan-tsugi (video game))
Section: 評価

ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は別記の通り17.51点（満30点）となっている。ゲーム本『仰天B級ゲームの逆襲』（1998年）では、独自の採点方法によりイマウケ度4点、カルト度3点、グラフィック2点、オリジナリティー3点、ハラダチ度4点、インパクト2点（各満5点）という評価を下しており、主人公が花火職人であるにも拘わらず「むねんでござる」と殿中言葉を使用している点や、敵キャラクターおよび武器のバリエーションが少ない事を指摘、さらに京都から墨田までの長距離を移動しなければならない事に対して「その間を維持するだけのインパクトがこのゲームにはない」、「ただ走って、敵をよけてじゃゲームにならんだろう」と否定的に評価した。
Title: ワイルドカード (Wild Card (video game))
Section: abstract

ワイルドカードワイルドカード (トランプ) - カードゲームにおいて特殊な役割をはたす札。UNO (ゲーム)において特殊な役割をはたすカード。ワイルドカード (情報処理) - 情報処理において、検索する際にどんなパターンにもマッチする特殊文字。ワイルドカード (スポーツ) - スポーツ競技における追加の特別参加枠（制度）、もしくはその対象。ワイルドカード (ゲーム) - スクウェアが発売したワンダースワン用ゲームソフト。ワイルドカード (映画) - ウィリアム・ゴールドマン原作・脚本、サイモン・ウェスト監督、ジェイソン・ステイサム主演のクライム映画。ワイルドカードシリーズ - G・R・R・マーティンらによるシェアード・ワールドSF小説。Wild Card - ザ・リッピントンズが2005年に発売したアルバム。宝山直史・栗焼力裕によるお笑いコンビ。
Title: ルミナスアーク_インフィニティ (Luminous Arc Infinity)
Section: abstract

『ルミナスアーク インフィニティ』（LuminousArc INFINITY）は、マーベラスより2015年8月6日に発売されたPlayStation Vita用ゲームソフト。キャッチコピーは『詩（うた）と願いで紡ぐファンタジーシミュレーションRPG』。
Title: ルミナスアーク_インフィニティ (Luminous Arc Infinity)
Section: 概要

株式会社マーベラスの制作するシミュレーションRPG・ルミナスアークシリーズの新規作。これまでのシリーズとは一線を画し、ナンバリングの廃止、制作陣の一新など、大胆な変更がなされている。また、プラットフォームも任天堂の携帯機から、SCE系列のPlayStation Vitaへと変更されている。開発はFELISTELLA、キャラクターデザインは切符、サウンドプロデュースはベイシスケイプが担当。プレイアブルキャラクターは主人公を除いて全て女性であるなど、過去のシリーズ作品と比較してギャルゲー的カラーを強くしている。
Title: ルミナスアーク_インフィニティ (Luminous Arc Infinity)
Section: ストーリー・設定
Subsection: あらすじ

ラピスと呼ばれる宝石に、選ばれし乙女たちが詩により魔力を吹き込むことで成り立つ世界。浮遊都市フローティアに住む青年シードは、乙女たちとラピスを結びつける『調響師』の一人であった。彼が式典のため師匠のホグウッドのお供として訪れていたアール・アージュ皇国で、『アマデウス』と名乗る怪しげな集団の計画を耳にしたことで、世界を巡る旅に出ることとなる。