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Title: ゴーストリコン_ワイルドランズ (Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands)
Section: 登場人物
Subsection: ユニダッド

ボリビア政府が設立した軍事警察部隊。部隊章は羽らしきものがあるドクロを上から口にかけて貫いた剣で、部隊章の下側には「LA UNIDAD」と赤字で記され、上側には白字で「LA UNION ES LA FUERZA」と「ULCN」と記されている。本拠地はフロル・デ・オロ地方のジャガー作戦司令基地で、この他にも各地に基地施設を有する。本来はメキシコからやって来たサンタ・ブランカに対処するための部隊であったが、カルテルの強大な力に抗しきれずに政府が和解の道を選んだ結果、彼らの目の前でカルテルの構成員がボリビア市民を殺害するなどの犯罪を犯さない限りは、その存在を黙認する方向に転換し、時にはカルテルの重要拠点を共同で警備することをもするようにもなった。組織の腐敗も進んでおり、サンタ・ブランカ幹部と繋がりを持つ者や一般市民を脅迫する者が多数存在するなど設立意義は形骸化している。しかしながら、まぎれもない一国の正規軍だけあって、兵力の規模や装備の質はカルテルと比較しても決して劣っておらず、兵士はボディーアーマーや頭部を保護するバイザー付きのプロテクター に身を包んだ重装備で、武装した車両やヘリコプターも多数有している。バロ将軍ユニダッドの総司令官。本名はフアン・パブロ・バロ・レボジェド。68歳。愛国者であり19歳でボリビア軍に入隊し、ガラス精鋭部隊で昇進を果たした末、2012年に現職に任命された。サンタ・ブランカとの戦闘で一般人の犠牲者が多数出たことにより対決を諦め、政府との和解を仲介した。自らがサンタ・ブランカと取引したことによりボリビアに腐敗と暴力が蔓延したことを後悔しており、最終的にボウマンの要請で軍の上級士官に協力を取り付けた。エル・コマンダンテユニダッドの士官で、メディア・ルナ地方におけるユニダッド司令官。階級上は中佐だが、仮面で顔を隠しており、素顔はおろか本名、年齢もわかっていない。反乱軍との戦いで活躍し、多くの虐殺の末にメディア・ルナの反乱軍を鎮圧した。その後は反乱軍に詳しいことからユニダッドをサンタ・ブランカの警備のために動員しており、ユニダッド版「ゴースト」とも言える存在だが、エル・スエーニョからは信頼を受けておらず、護衛部門No.2であるラ・プラガとの繋がりは無い。最終的にサンタ・ブランカを出し抜いていたことが判明して交戦状態になり、その間にゴーストに射殺される。ノマドが顔写真をボウマンに提出後、正体は国防大臣の息子ミゲル・デ・ロ・モンテロスであることがわかり、首都の権力者がコカイン利権を漁るための極秘任務に参加していたと見られる。フエンテスユニダッドの士官で、イタクァ地方のアルマジロ前線基地の司令官。ラ・ユリやエル・ポリトと繋がっており、捕虜を引き渡して尋問させている。なお、捕虜の引き渡しの連絡において用いている符丁は「羊」。ベントユニダッドの士官で、ビーヤ・ベルデ地方におけるユニダッドの副官をしている。かつてエル・ウェイの顔の火傷について茶化したことがあり、一触即発の状況になりかけたことから彼とは折り合いが悪い。ビーヤ・ベルデでサンタ・ブランカと取引をしており、ゴースト達がエル・ウェイを陥れるために射殺され、傍らにエル・ウェイが使っているショットガンの弾を置かれる。イグレシアユニダッドの士官で、階級は大尉。フロル・デ・オロ地方で部隊長を務めているが、サンタ・ブランカの情報屋と繋がっており、金と引き換えに有益な情報を受け取っていた。ボウマンがユニダッドに潜ませていた諜報員をカルテルが嗅ぎ付けたことで、スパイの安全を守るためにゴーストがイグレシアと情報屋の会合場所へ潜入し、情報屋を始末することになる。なお、情報屋を始末すればミッション完了の判定が下されるので、イグレシアを殺すか否かはプレイヤーの判断に委ねられるがどちらにしても結末は変わらない。
Title: ゴーストリコン_ワイルドランズ (Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands)
Section: 登場人物
Subsection: カタリス26

ボリビアにおける反乱軍。AK47の上に「26」と書かれたエンブレムを持つ他。ボリビア国旗に使われる赤、黄、緑を組織のカラーに使っている。大多数のコカ農家がサンタ・ブランカ・カルテルに従う中、反旗を翻した少数のコカ農家がアマルとパック・カタリのもとに結集し、武力的な抵抗を続けている。その後、ノマド達ゴーストやCIAなどアメリカ側と協力関係になり、共同でサンタ・ブランカ壊滅を目指す。装備はカラフルな平服とサンタ・ブランカやユニダッドと比べると旧式なものだが、逃げながら戦い数丁の銃でも敵勢力に対応できるようにしているなど戦術面は洗練されており、機銃を搭載したテクニカルなども装備している他、ヘリコプターもゴーストに提供できる。パック・カタリボリビアの反乱軍「カタリス26」のリーダー。サンタ・ブランカの台頭により腐敗したボリビアを憂うあまり、トゥパク・カタリの後継者を自称してカルテルに対抗するボリビア国民の代表者となり、政府とサンタ・ブランカの両方と敵対している。その本質は野心家でもあり、ボリビアの国益のためとはいえボリビアのコカイン利権に興味を示していた。物語終盤ではボウマンやノマド達を出し抜いてサンタ・ブランカに攻勢を図ろうとしていた。最終的にはエル・スエーニョの墓廟にたどり着いたようだが、そこでエル・スエーニョに殺害され首を切断される。アマル「カタリス26」の創設者で、パック・カタリの叔父。ボリビア農民に対する独特の信念の持ち主で、反乱軍はその思想に基づいている。そのため、サンタ・ブランカに狙われて捕えられ、ラ・ユリとエル・ポリトから拷問を受けていたが、居場所を突き止めたゴーストチームによって救出され、パックと合流を果たした。しかしエル・スエーニョのミッションで、パック・カタリに殺害されたことが判明した。
Title: ゴーストリコン_ワイルドランズ (Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands)
Section: 登場人物
Subsection: その他

カレン・ボウマン日本語版声優 - 林真里花CIAのエージェント。殺されたサンドバルとは友人であり、彼の死を機に決定されたCIAとDEAとJSOCの共同部隊からなるサンタ・ブランカの壊滅を目的とする「キングスレイヤー作戦」の常駐担当官としてゴースト達に司令を下す。エル・スエーニョを射殺するエンディングでは逮捕され服役するが、エル・スエーニョがそのまま拘束されるエンディングでは彼が将来新しいカルテルを設立する際、ゴーストチームと共にスエーニョを迎え撃つ決意を見せる。リカルド・サンドバルDEAの特別捜査官。1980年8月16日生まれのメキシコ系アメリカ人。愛称はリッキー。6年に渡ってボリビアで潜入捜査をしていたが、サンタ・ブランカに身元が割れて狙われ、最後には47時間もの間エル・スエーニョとラ・ユリとエル・ポリトの拷問を受けた末、スエーニョの手で殺された。彼が殺されたのがこの物語の始まりとなる。実はサンタ・ブランカがテロリスト指定を受ける切っ掛けとなった大使館爆破事件の真犯人で、ボリビアからの撤退を指示された事で凶行に至った事をスエーニョに語っている。ガブリエラアントニオの妻。ドメスティックバイオレンスやある村の女性を全員拉致するといった奇行を繰り返すアントニオに怯えており、アントニオの家にいたところをノマド達に見つかり、アントニオのことについて話した。その後はサンタ・ブランカのシカリオ達に付け狙われ、ノマド達に保護してくれるよう頼む。ルーペ・ヴェラボリビアの女性ジャーナリスト。サン・マテオを中心にサンタ・ブランカ主導で発生している失踪事件を調査していて、失踪した人間は全員死亡したと見ている。そのことからサンタ・ブランカに監禁されるものの、ノマド達と反乱軍によって救出され、失踪事件の解決の鍵となる情報をノマド達に託す。チャベスタバカル地方の地元民から慕われている、農業組合のリーダーを務める老齢のコカ農家。マドレ・コカやサンタ・ブランカに反抗しようと、カルテルに襲撃される可能性を覚悟の上で地元民に訴える硬骨漢で、反乱軍からも「真の革命家」と評されている。エレンディラ・ブエンディアバロ将軍の娘で、国外へ逃亡せずに貧しい地域の小学校で教師をしている。父親であるバロがサンタ・ブランカと関わることに憤りを感じており、以降は関係を絶っていた。バロからは「人の痛みがわかる優しい子」と評されている。ヴァレリア・フロレス二ディア・フロレスとエル・ボキータの娘。エル・スエーニョのことはボスと呼び、「頭が禿げているから嫌い」と語っている。チュイ、ロサエル・ヤヨの家族。チュイは息子で、ロサ(ロシータ)は妻。チュイは父親がサンタ・ブランカのために働いていることに反対し、ロサは「家族とコカ農家のために頑張っている」と認めるという違いはあるが、どちらもアメリカがコカ農家を弾圧していることに怒りを抱いており、自分達を救出したノマド達に非難の言葉を吐いた。
Title: ゴーストリコン_ワイルドランズ (Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands)
Section: 登場人物
Subsection: ボーナスミッション関係者

サム・フィッシャー日本語版声優 - 玄田哲章YEAR2ボーナスミッション「ウォッチマン作戦」の主要人物にしてスプリンターセルシリーズの主人公。ボウマンとは古い知人であり、CIA工作員がサンタ・ブランカに極秘軍事情報を横流しすることを防ぐためゴースト部隊と共同作戦を取る。メタルギアシリーズのソリッド・スネークらしき人物と面識がある描写が存在する。カヴェイラ (CAVEIRA)YEAR2ボーナスミッション「アークエンジェル作戦」の主要人物にしてレインボーシックス シージの登場人物。弟であるブラジル連邦警察の捜査官のデンゴソがサンタ・ブランカに潜入し、捕らえられたためボリビアにて単独行動を行い、彼を救出しようとする。トゥイッチ (TWITCH)、ヴァルキリー (VALKYRIE)YEAR2ボーナスミッション「アークエンジェル作戦」の主要人物にしてレインボーシックス シージの登場人物。ボリビアに単身渡ったカヴェイラを追うために派遣され、ゴースト部隊とともに彼女の行方を捜す。ジョン・コザックYEAR2ボーナスミッション「サイレントスペード作戦」の主要人物にしてゴーストリコン フューチャーソルジャーの登場人物。この時点でのコードネームは「リトルブラザー」。ユニダッドがロシアの超国家主義者に対しウランを密売する計画を阻止するため潜入工作を行う。スコット・ミッチェルYEAR2ボーナスミッション「サイレントスペード作戦」の主要人物にしてゴーストリコン フューチャーソルジャーの登場人物。ゴースト部隊の総司令官で、ノマドらゴースト隊員にコザックの支援を命ずる。コール・D・ウォーカー日本語版声優 - 坂詰貴之ボーナスミッション「オラクル作戦」の主要人物。ゴースト部隊の一員であり、ユニダッドに最新兵器の情報を売り渡した技術者を囚えるミッションでノマドらと協力するが、CIAが出す無謀なミッションにより2人の仲間が死んでしまったことから、CIAに反発する姿勢を見せていた。その後、本作の続編ゴーストリコン ブレイクポイントのプレゼンにてノマドと敵対する勢力「ウルヴズ」を率いる人物であるとアナウンスされた。顔のモデルと英語版の吹き替えを担当しているのは、俳優のジョン・バーンサル。
Title: ゴーストリコン_ワイルドランズ (Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands)
Section: システム
Subsection: 戦闘

サンタ・ブランカのシカリオ（構成員、殺し屋）はミッション地帯以外にもマップ中のいたるところに現れていて、ゴーストらを発見すると銃撃を行い排除しようとする。ゴーストは前作『フューチャーソルジャー』に続きシンクショットと偵察ドローンの使用が可能であり、ミッション遂行時にゴーストが隠密行動をとるか正面から突撃するかは、特定の指示がない限りプレイヤーの自由裁量となっている。
Title: ゴーストリコン_ワイルドランズ (Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands)
Section: システム
Subsection: 協力

反乱軍はゴーストに協力体勢にいて、ゴーストがマップ内で発見した物資を渡して経験値を上げる。また、ミッション地点に収容されている反乱軍のメンバーを解放すると武器を取ってゴーストの敵対勢力と交戦する他、ゲームでのサイドミッションをクリアして反乱軍と緊密な関係になれば反乱軍を戦闘に協力させることができる（迫撃砲の使用、戦闘員の派遣、偵察など）。
Title: ゴーストリコン_ワイルドランズ (Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands)
Section: システム
Subsection: 警戒度

ユニダッドはゴーストを発見するとサンタ・ブランカ同様ゴーストを攻撃するが、同時に警戒レベルがついてゴーストを組織的に追跡する。また、ゴーストからの反撃が続くと警戒レベルが最大4ランクまで上がり、ランクが上がるにつれてヘリコプターや重装兵などで兵力を増大させていく。ユニダッドはサンタ・ブランカとは中立的な関係にあり劇中でのサンタ・ブランカの犯罪行為を容認する一方で、ゴーストとサンタ・ブランカとの交戦時にユニダッドが派遣されて三つ巴の戦いになることもあり、あくまでもサンタ・ブランカの味方というわけではない。そのためゴーストの行動次第では、こちら側が戦闘に一切荷担せずサンタ・ブランカとユニダッドが互いに争い合う状況を作ることも可能となる。
Title: ゴーストリコン_ワイルドランズ (Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands)
Section: システム
Subsection: カスタマイズ

性別および人種を含めたプレイヤーが使用するゴースト隊員の容姿と、銃器のカスタムが可能。また、ミッションを達成したり反乱軍に物資を渡したりして獲得した経験値が一定になるとレベルアップしスキルポイントを獲得できる。スキルポイントを使って各種スキルを上げると、プレイヤーキャラであるゴースト隊員の能力値がアップしていく。
Title: ゴーストリコン_ワイルドランズ (Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands)
Section: システム
Subsection: チャレンジ

特定のシチュエーションを想定して、一定の条件でプレイを達成することで新たなアイテムなどを得られる期間限定のサービス。チャレンジの中には南米の伝説にあやかったサンタ・ブランカの幹部を排除するものや、ゴーストチームがプレデターと戦うコラボチャレンジも存在した。
Title: ゴーストリコン_ワイルドランズ (Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands)
Section: 『ナルコロード』

ダウンロードコンテンツのひとつで、本編の後日談的な内容。サンタ・ブランカの密輸網を担当し、エル・スエーニョ確保後は実質的な頭目となった『エル・インビジブレ』を捕捉するため、サンタ・ブランカ内にある3つのギャングに潜入する。各ギャングのボスの支持率がゲームの攻略に関わり、メインミッションだけでなくサイドミッションや乗り物を使った「ELECTROチャレンジ」をクリアする必要がある。
Title: ゴーストリコン_ワイルドランズ (Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands)
Section: 『ナルコロード』
Subsection: サンタ・ブランカ

ゴーストゴーストチームの一員。本編の主人公であるノマドとは別人物である可能性がある。姿を現すことのない『エル・インビジブレ』を捉えるためカレン・ボウマンの指揮のもと傭兵という立場となり、サンタ・ブランカに潜入して3人の幹部と接触。『エル・インビジブレ』の正体をつきとめていくため、組織の中で様々な仕事をこなし暗躍していく。エディ・エスコバドパーティー・ギャング『ロス・カミカゼ』のリーダー。プレイボーイでありリアリティ番組のスターで、エクストリームスポーツの世界でも活躍している。SNSのフォロアーは7000万人を超えている。ゴーストに数々の享楽的な依頼をし、スカイダイビング中にゴーストに銃を突きつけられ連行させられそうになった際、「最高のパーティー」としてパラシュートを捨て、自ら命を絶つ。アルトゥーロ・レイバイカー・ギャング『デス・ライダーズ』のリーダー。サンタ・ムエルテに過剰なまでの崇拝と敬愛を抱いており、宗教家としての側面を持っている。やがてサンタ・ムエルテへの人身御供として自身と多数の人々の命を奪う計画を立てるが、ゴーストの介入により人々の殺害は阻止され、ゴーストとの格闘戦の末に自分のバイクに乗り、火を付けて自らの命のみを生贄として捧げた。トニオ・マテオスモーター・ギャング『ロス・ヒネテス・ロコス』のリーダー。腕利きのドライバーで、ラップめいた物言いをすることが多い。ゴーストの実力を認めるが同時にライバル意識を抱いており、エスコバドやアルトゥーロと比べると敵対的な態度が多い。ゴーストの存在が組織内で高まるに連れ彼への嫉妬が高まり、勝負として自分のタイムを抜くことを要求。それを成し遂げたゴーストを飛行機で襲撃するが、逆に射殺される。ソンリササンタ・ブランカに所属する情報屋の男。三人のリーダーと比べると穏やかな性格で、釣りを好み、哲学的な物言いをよくする。その後、物語終盤にてエル・インビジブレの身柄と引き換えにアメリカへの亡命を要求し、無事アメリカへと旅立つ。しかし最終ミッション終了後、エル・インビジブレのPDAを見守るゴーストとボウマンの目の前で、PDAを使いCIAのコンピューターをハッキングし、実は彼こそがエル・インビジブレであることが明かされる。本名はホセ・バルガスで、友人がDEAに殺害されて以降、アメリカへの報復を狙っていたと見られる。しかし2年後、アメリカのネバダ砂漠で発見され、ゴースト本人の手により射殺された。
Title: ゴーストリコン_ワイルドランズ (Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands)
Section: 『ナルコロード』
Subsection: ロス・シン・アルマ（Los Sin Almas）

エル・スエーニョ捕捉後のサンタ・ブランカ衰退後、ボリビアに台頭した麻薬カルテル。サンタ・ブランカや反乱軍の離反者や新人によって構成され、メンバーは(サンタ・ブランカのシカリオが白を基調にしているのに対し)赤、黒、黄色を基調としたカラーの服を身につける。ロランド誘拐を繰り返している男。ミア・ヴァレリアを拉致するが、彼女のうるささに耐えかねロス・シン・アルマの刑務所に放り込む。心臓に持病を持っていることをノマドに漏らしてしまったため、無茶なドライビングに付き合わされるハメとなり、ミアの情報を吐いた。
Title: ゴーストリコン_ワイルドランズ (Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands)
Section: 『ナルコロード』
Subsection: その他

カレン・ボウマン本編に引き続き登場。カルロス・レギーヨCIAによって逮捕されたハッカー。懲役30年と引き換えに「エル・インビジブレ」の使用していたとみられるPDAの情報を提供し、今回の潜入作戦の端緒となった。ミア・ヴァレリアテレビドラマで活躍している女優。エディ・エスコバドに関心を持たれているが、彼女自身は人道支援に関心があり、贅沢な生活を見せびらかすエディを苦々しく思っている。フランコ司令官ユニダッドの司令官のひとり。フルネームはホセ・ミゲル・アルベルト・カリエリ・デ・ベスラコ・フランコ。エル・インビジブレに多額の給料を要求したため不興を買い、その後ロス・シン・アルマに自分の身柄を警護させる。しかし、ゴーストに新しい仕事を要求するための身代わりとして拉致されゴーストやその母親を拷問することを仄めかすも、最終的にその勢いも虚しく自爆させられた。
Title: ゴーストリコン_ワイルドランズ (Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands)
Section: 『フォールン・ゴースト』

ダウンロードコンテンツのひとつで、本編の後日談的な内容。サンタ・ブランカ壊滅後、傭兵による新勢力「ロス・エクストランヘロス」が台頭する中、ゴーストチームのノマド、ミダス、ホルト、ウィーバーがボリビアに取り残され狙われるCIAの要員や反乱軍幹部を保護しながら、敵勢力を排除していくという内容。
Title: ゴーストリコン_ワイルドランズ (Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands)
Section: 『フォールン・ゴースト』
Subsection: ロス・エクストランヘロス

ユニダッドの増援として、ボリビア政府が依頼した傭兵集団。部隊章は南アメリカ大陸の地図とサバイバルナイフの上にジャガーの顔であり、南米諸国の不祥事を起こした特殊部隊員の連合体(PMC)を中心に、同組織成立より前から傭兵業をしていた者や、元カルテル構成員、犯罪者などが合流して編成されている。政府との契約では内戦の鎮圧やCIA捜査官の排除などを依頼されたが、その業務は派遣地域の安全を全く考慮せず、過剰な殺傷行為が常態化している。また没落したサンタ・ブランカに代わりサイドビジネスとして麻薬での収益を得ており、ボリビアでも政府の黙認により国民達を武力で動員して無理矢理コカインを生産させるなどして、CIAより新たな脅威に指定された。隊員達は未来的なデザイン の戦闘服に身を包み、また独自の戦闘ヘリコプターや装甲車を保有しており、基本的な装備の質でもユニダッドを上回る。その上、闇取引や強奪といった手段で調達した最新のハイテク兵器を一部使用しており、他の勢力より戦闘面で優位に立っている。余談だが、スペイン語圏のボリビアでロス・エクストランへロスの傭兵は全員英語で会話している。フアン・メルロロス・エクストランヘロスの総指揮官。フルネームはフアン・イグナシオ・メルロ。階級は大佐。元メキシコ軍。軍時代は数多の戦場で戦ったベテランにして、ボウマンに「ここまでのクズにはそうそう出会えない」と言わしめるほどの有名な戦争犯罪者。サンタ・ブランカ衰退後、その後発生した勢力争いにチャンスを見出した。部下である3人の指揮官が排除された後、体勢を立て直すために首都から作戦地域に赴き、これまでの報復として住民達を襲撃する作戦を実行しようとするが、ノマド達ゴーストに抹殺される。彼の死後、ロス・エクストランヘロスは戦力を失い、複数の国際人権法違反により当局の調査を受けるようになる。ダンテ・クルザール北管区の指揮官。階級は大尉。元ブラジルの憲兵。残忍な行為を好んでおり、どんな行為も許されると思っている傲慢な性格。数々の虐殺や伝統物品の略奪を犯したため、ゴーストは彼の死に対し「正義がこの世に存在するなら、奴は地獄で焼かれるはずだ」と吐き捨てた。ルイス・ロチャ西管区の指揮官。階級は少佐。元アルゼンチン軍。特殊作戦に通じているロス・エクストランヘロス版の『ゴースト』。最期の瞬間まで喋る描写が存在しない。トマス・オルテガ東管区の指揮官。階級は大尉。元グアテマラのチンピラ。コロンビアで麻薬組織を率いた経歴を持ち、喧嘩を好む血の気が多い性格。サンタ・ブランカの残党や拉致した市民をジャングルに作った「アリーナ」でデスマッチさせており、最期は自身が「アリーナ」でゴーストと対戦する。
Title: ゴーストリコン_ワイルドランズ (Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands)
Section: 『フォールン・ゴースト』
Subsection: その他

ソクラテスボリビアに駐在するCIAの要員。ヘリコプターの墜落以降外部からの通信ができなくなったゴースト・チームを支援する。
Title: ゴーストリコン_ワイルドランズ (Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands)
Section: 『フォールン・ゴースト』
Subsection: 新たな敵兵

ロス・エクストランヘロスは通常の歩兵の他に、特殊効果がある装備を支給された兵士達を動員している。装甲兵スチールパッドとカーボンファイバージョイントによる極めて頑丈なボディアーマーで頭以外を防護しており、ヘッドショットか近接攻撃以外でしか倒すことができない。エリートスナイパー強力なライフルとレ－ザーサイトで武装しており、一撃でゴーストチームに致命傷を与える。この兵士に狙われるとサイトの赤いレーザー光線に追跡される。ジャマー電子機器を妨害するポータブルジャミング装置を背負っている。有効範囲にいるジャマー達を倒さないと、ゴーストチームはマップ、ドローン、暗視装備を一切使えなくなる。隠密作戦部隊強奪品であるイスラエル製プロトタイプの光学迷彩で武装しており、接近しないとほぼ視認することができない。強力なクロスボウを得物としている。
Title: ゴーストリコン_ワイルドランズ (Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands)
Section: PvPモード

PvPモードとして『ゴーストウォー』を2017年10月10日に実装。「サンタ・ブランカ亡き後、世界中の特殊部隊が拠点を作り勢力争いをしている」というシチュエーションにより展開されている。以下は、ゴーストウォーで使用するクラス(兵種)のおおまかな解説である。
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: abstract

『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』（ドラゴンクエストファイブ てんくうのはなよめ）は、1992年9月27日に日本のエニックスから発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲーム。『ドラゴンクエストシリーズ』の第5作目。前4作はファミリーコンピュータで発売されてきたが、本作は後継機スーパーファミコンで発売された初のドラゴンクエスト作品である。また「天空シリーズ」の第2弾である。キャッチコピーは「愛がある、冒険がある、人生がある」。タイトルロゴには3つの輪が描かれている。本作は親子3代に渡るストーリーや物語中盤に結婚という人生の重大なイベントがあることが特徴であり、モンスターを仲間にするシステムがシリーズで初めて導入された。また人間の「情」を統一テーマとしており、父と息子の絆・妻となる女性との出会い・父親を超えるほどに成長していく子どもたちなど、人生をダイレクトに経験するストーリーが展開される。そして倒した敵を仲間にできるシステムが戦闘に厚みを加え、さらに仲間モンスターも経験を積んで成長していく設定が感情移入度を高めており高く評価されている。シナリオ・ゲームデザインの堀井雄二は、「本作の本質は感動であり、一番の感動はもう一つの人生を体験することだ」と語っている。PS2版の開発者インタビューの中で「堀井さんは、ふたりの女性のうちどっち派ですか？」という問いに対し「僕は基本的にビアンカなんですけど、仲間と話せるシステムやエピソードが増えている事から、当時よりはフローラにも少し寄っています」と答えている。発売後、ゲームブック化や小説化、漫画化、ドラマCD化、映画化が行われた。リメイク版として2004年にPlayStation 2（以下PS2）版が、2008年にニンテンドーDS（以下DS）版が、スマートフォン（iOS、Android）版が2014年12月12日に発売された。当時のエニックスが海外に参入しなかったこともあって、長らく日本国外では発売されなかったが、2009年、DS版が北米で『Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride』として、欧州では『V』を除いた『Dragon Quest: The Hand of the Heavenly Bride』として発売された。ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」において、スーパーファミコン版およびニンテンドーDS版はプラチナ殿堂、PlayStation 2版はゴールド殿堂を獲得した。
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: ゲーム内容

リメイク版については後述の他機種版の節を参照。対応機種がスーパーファミコンとなり画質、音質が向上した。また、前作までよりもストーリー重視の作風となり、重要キャラクターの会話が自動進行するイベントシーンが増加した。また、ゲーム本編クリア後の冒険の書（セーブファイル）で行ける「隠しダンジョン」が初登場し、最深部に隠しボスが存在する。また、従来シリーズに共通の設定「主人公＝勇者」を覆した。ゲーム開始時は「魔王を倒すという使命」が主人公にはなく、最後に魔王と戦う直前までの目的は主人公の母親の捜索であり、「勇者対魔王」の図式は副次的な物とされている。魔王の存在が明かされるのも終盤からである。
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: ゲーム内容
Subsection: ゲーム中の時間経過

物語構成は前作のような章立てでなく、長い年月が経過する大きい場面転換が2度あり、大きく分けて3つの時代に区別される。公式ガイドブックでは主人公の成長度から「幼年時代」（「少年時代」）、「青年時代前半」、「青年時代後半」と呼ばれる。主人公の誕生、命名するシーンがオープニングとなり、その後父親と共に旅をする船内からゲームが始まる。「幼年時代」では子供として父親と共に冒険し、「青年時代前半」で結婚し、妻と共に冒険する。「青年時代後半」では主人公が父親として、成長した子供たちと共に冒険する。前作と同様、幼年時代編のマップを青年時代前半・後半にて再使用している。3つのそれぞれの時代では同じ場所でも出現モンスターが変化しているほか、町や村の様子も変化し、人物が加齢する。
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: ゲーム内容
Subsection: 操作・画面表示と移動画面

前作までと比べ、移動画面でのキャラクターの頭身が若干大きくなり、キャラクター移動は1ブロック単位から半ブロック単位となった。また、メッセージウィンドウ内の文字が大きくなり漢字が使われるようになり、メッセージも4行まで表示可能になった。また、残りHPが最大HPの4分の1以下になったキャラクターのみ文字が黄色に変わり、死亡時はそのキャラクターのみ赤に表示が変わる。さらにステータス異常（毒やマホトーンなど）の表示がHPとMPの間に表示されるようになり色も赤色に変わった操作面では新たに便利ボタン機能が搭載され、会話（はなす）・扉開け（とびら）・調査（しらべる）のうち適切なものがボタンを1回押すだけで実行される仕様になった。アイテム購入時は、装備可能な武器・防具を購入すると同時に装備できるようになった。また移動中の「さくせん」コマンドとして、呪文を自動的に連続して使用し全員のHPを完全回復（毒も同時治療）するまんたんが初登場した。本作ではキメラの翼は最後に訪れた町へ瞬間移動するように変更され、過去作の様に移動先を自由に選択できなくなった。瞬間移動する呪文ルーラは本作にも登場し、従来と同様に移動先を選択して瞬間移動することができるが、レベルを上げての習得ではなく、中盤に発生するイベントをクリアすることで習得できる。このためキメラの翼とルーラの機能は異なったものとなった。また、ストーリーの進行状態によっては、過去に訪れた町でも再度訪問できないこともある。大陸間にある浅瀬により海が分断されており、船を入手してすぐには限られた範囲しか航海できず、物語を進行していくと行動範囲が広がっていく。
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: ゲーム内容
Subsection: 操作・画面表示と移動画面

=今作では毒・呪いに関する仕様が以下のように大幅に変更された。「毒」状態のときに歩き続けたときや、一部のトラップを除くダメージゾーン上を歩き続けたとき、HPは1未満には減らなくなり、死亡しないようになった。新たに「猛毒」が追加された。「猛毒」は移動中のみならず、戦闘中もターン毎にHPが低下する。ダメージ自体も最大HPの6分の1と高く、移動中にダメージを受ける周期も通常の毒の半分だが、「毒」と同様、移動中であればHP1までしか減らない。呪われた装備品を装備しても、「そうび」コマンドで自由に取り外しができるようになり、教会や呪文で呪いを解く必要がなくなった。SFC版であればステータス異常表示もされないため、単にデメリットのある装備品でしかない。装備品による呪いとは別に、ステータス異常としての呪いが新たに追加された。戦闘中に呪いをかけてくる敵が存在し、他のステータス異常攻撃と同様に呪いにかかることがある。戦闘中に効果を発揮するもの2種・移動中に効果を発揮するもの2種がある。前者は戦闘終了で自然回復。後者は戦闘後に治療する必要がある。本作で再登場した解呪の呪文シャナクと、教会の「のろいをとく」の機能は、本作ではこのステータス異常としての呪いを解くためのものである。SFC版ではステータス異常表示がされるのもこちらの方のみである。
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: ゲーム内容
Subsection: 昼と夜

『ドラゴンクエストIII』から登場した昼と夜の時間の移り変わりが継承された。青年時代編ではフィールドを一定歩数歩くか、呪文によって昼と夜が切り替わる。イベントにより強制的に夜になることはあるが、この状態のときにフィールドを歩いても昼になることはない。また、本作では昼夜で出現モンスターの違いはない。昼と夜では主に街の住人の生活が変化する。
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: ゲーム内容
Subsection: 乗り物

船水上を移動する。浅瀬は通れない。ルーラやキメラの翼を使った場合は、移動先の近くの水上に自動的に移動する。船で移動中は地上と同様、魔物に遭遇する。魔法のじゅうたん平地や水面の上を高速で飛行する。移動中は魔物に遭遇しないほか、浅瀬の上も移動できる。アイテム扱いであり、フィールド上の草原・砂地であればどこでも乗り降りできる。ただし、低空飛行のため森や山の上は飛行できない。天空城城内の動力室のスイッチを踏むことでゆっくりと飛行させることができる。あらゆる地形上を飛行できるが大神殿だけは入れない。移動中の停止はできない。離着陸は広い草原・砂地に限定される。船と違い、ルーラやキメラの翼を使っても主人公たちの近くへ移動してこないが、ルーラの行き先として天空城が登録される。移動中にコントローラーのBボタンを押すことで城内を移動することができる。マスタードラゴン天空のベルを鳴らすことで呼び出すことができ、背に乗り飛行できる。全ての地形上を高速で飛行できる。天空城よりさらに高い位置を飛行するため、大神殿にも行ける。移動中の空中停止はできない。離着陸可能な場所は「魔法のじゅうたん」と同様。移動手段による制約は以下の通り。○=移動可、△=可能だが降下不可、▲=可能だがダメージ有り、×=移動不可（△印の地形を歩行・航行中の場合、飛行手段への切り替えは不可）
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: ゲーム内容
Subsection: 馬車システム

本作でも前作『IV』で登場した馬車システムが継承された。前作ではプレイの進め方により最大で10人パーティが可能であったが、今作では馬車入手後はプレイヤーの判断でプレイヤーキャラクターを自由にパーティに加えたり外したりすることが可能となっており、パーティーメンバーの人数が最大8人に制限されている。馬車外に出すメンバー（戦闘時に戦闘参加するメンバー）の人数が最大4人から3人に変更された。前作同様城や町、一部のダンジョンでは入れ替えはできないが、馬車内メンバーのアイテムや呪文は使える。馬車の入れないダンジョンでは馬車内のメンバーが経験値を得られない。戦闘時の馬車システムの変更点については後述。
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: ゲーム内容
Subsection: プレイヤーキャラクター

本作のプレイヤーキャラクターにはパーティーキャラクターと主に戦闘後に仲間にできる仲間モンスターが存在する。パーティーキャラクターは、青年時代前半編までシナリオ進行により加入や離脱をするが、選択により仲間にならないキャラクターも存在する。青年時代後半編ではグランバニアに登場するルイーダの酒場で主人公以外の人物をパーティーに加えたり外したりできる。本作より、プレイヤーキャラクターの名前は濁音・半濁音が1文字としてカウントされなくなり、カタカナも入力できるようになった。
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: ゲーム内容
Subsection: 仲間モンスターシステム

本作では仲間モンスターシステムが初登場した。戦闘終了時に特定のモンスターが一定確率で起き上がり、プレイヤーの判断でそのモンスターを仲間にできる（パーティーに加えられる）。このシステムは次作にも継承され、後にモンスター育成RPG『ドラゴンクエストモンスターズ』シリーズへと発展した。また、『ドラゴンクエストX』でも仲間モンスターシステムが採用された。本作で戦闘後にモンスターを仲間にできるのは、青年時代編でモンスターじいさんと会い「馬車」を入手後からであり、仲間にするには主人公のレベルがそれ相応に高い必要がある。一度の戦闘で仲間になる可能性があるモンスターが複数出現した場合、最後に倒した1匹のみ仲間になり得る。モンスターの種類により仲間にできる確率は個別に設定されていて、同種のモンスターは同時に3匹まで仲間にできるが、2匹目・3匹目になると仲間になる確率が低下する。名前はあらかじめ決められており、種別ごとに4つ設定されていて、決まった順に付けられる。仲間モンスターは主人公たちと同様にレベルや経験値を持つが、初期レベルが1でない種類や、レベル上限が99未満の種類もいる。武具も装備でき、作戦・命令を与えられるが、「かしこさ」が20未満の場合は作戦・命令通りに行動しないことがある。いくつかの町などにはモンスターじいさんの家があり、仲間モンスターを預ける、パーティーに戻す、状態を見る、別れる（登録抹消）ことができる。また、仲間が増えてパーティーの人数を増やせない時は、パーティーのうち誰か一人をその場でモンスターじいさん、もしくはルイーダに送ることができる。
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: ゲーム内容
Subsection: 戦闘

戦闘画面は以下の変更が行われた。戦闘画面は『I』と同様、移動画面上にウィンドウが開き、モンスターに遭遇したフィールドによって表示される背景が変化する戦闘画面となった。背景の種類も『I』に比べ多彩なものとなっている。戦闘終了時には画面全体が暗転した後にフィールド画面に戻る。敵側に対する攻撃や呪文がアニメーションで表示されるようになった。主人公たちの姿は従来同様映らない。本作独特の要素として、モンスターが上下2段（地上・空中）に分かれて表示されるようになった。戦闘システムでは以下の変更が行われた。馬車を連れている際に、戦闘中に1人を別のメンバーと入れ替える「いれかえ」のほか、2人または3人を一度に入れ替えることができる「そうがえ」コマンドも新設された。また、「いれかえ」「そうがえ」ともにターンを消費せず、コマンド実行時に直ちに入れ替わり、新たに馬車から出たキャラクターがそのターンですぐに攻撃などを実行するようになった。AI（人工知能）システムでは以下の変更が行われた。最初から敵の耐性などの情報を全て把握しており無駄な行動は取らない。作戦は、前作に登場した6つのうち「いろいろやろうぜ」が廃止され、代わりにコマンド入力で指示する「めいれいさせろ」が新設された。コマンド入力で指定した標的がすでにいない場合、前作まではそのターンにおけるそのキャラクターの攻撃は無効となっていたが、本作からは残っている敵を自動的にランダムに選び出して標的とし攻撃するようになった（敵も同じ）。鞭やブーメランなど、一度に複数の敵を攻撃することができる武器が初登場した。武器で複数の敵を攻撃する場合、画面右側にいる敵ほど与えるダメージは減るほか、会心の一撃は出ない。本作では新設された「みのまもり」が守備力の基礎値（防具を何も装備しない状態での守備力）となり、「すばやさ」は守備力とは無関係となった。呪文体系も一部変更され、後のナンバリングタイトルでも受け継がれている。敵モンスターには攻撃呪文の系統別の耐性が導入された。敵モンスターが攻撃呪文を受ける際、耐性の高低によってダメージが増減する方式となっている。なお、幼年時代はHPが0になる扱いが「しに」（死亡）ではなく「きぜつ」（気絶）となる。死亡とは異なり戦闘が終了するとHPが1になって復活するが、主人公が「きぜつ」した場合は全滅扱いとなる。
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: ゲーム内容
Subsection: その他

カジノ専用のコインを購入しミニゲームに挑戦して獲得したコインを景品に交換できる。前作にあったスロットマシンとモンスター格闘場に加え、スライムレースという、競馬に似た5匹のスライムが走る競技が新登場。ポーカーは廃止された。小さなメダルアイテム小さなメダルを一定枚数メダル王に届けるとアイテムと交換できる。本作では前作同様にマップ上で手に入れるほかに、特定のモンスターを倒すと、ごくまれに落とすことがあるため、何枚でも入手できる。本作では各アイテムごとに所定の枚数のメダルとアイテムを引き換える形であり、引き換えるとメダル王が預かっているメダルの枚数が減る。
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: 設定
Subsection: ストーリー

幼年時代主人公は父・パパスと共に、2年ぶりにサンタローズの村を訪れる。そこで幼馴染のビアンカと再会し、彼女と共にレヌール城でお化け退治をしてベビーパンサーを助ける。彼女と別れた後はエルフのベラと妖精の世界で起こる事件を解決。後、ラインハットにてヘンリー王子誘拐事件が発生し救出に向かうが、光の教団の手によりパパスが殺され主人公はヘンリーと共に教団の奴隷にされる。青年時代前半幼年時代から10年余が過ぎ、主人公とヘンリーは大神殿の建設現場で奴隷として働かされていた。そんな折、マリアの兄・ヨシュアの計らいで、マリアと共に脱走。流れ着いた海辺の修道院で手当てを受けた主人公は父の遺言通り、母・マーサと天空の血を引く「伝説の勇者」を捜すため、ヘンリーとともに新たな旅に出る。ラインハットでの異変を解決しヘンリーは自国に凱旋する。主人公は旅を続ける中で成長し再会したビアンカ、もしくは大富豪の娘フローラのどちらかを選び結婚することになる。その後、自分の出生の秘密が明らかになり、妻とともに故郷グランバニアへ帰還する。そこで双子の息子と娘を授かり、主人公は王に即位する。しかしその夜、妻がさらわれてしまう。妻を救うべく魔物を倒すが、主人公と妻は石化の魔法を受け石像となってしまい、盗賊にそれぞれ持ち去られてしまう。青年時代後半約8年後、主人公は成長した息子と娘により発見され、石化を解かれ故郷グランバニアへ帰還、子供たちと共に妻と母を捜す旅に出る。まず母の故郷を尋ね、息子が天空の血を引く「伝説の勇者」であると知る。そして湖底に沈む「天空城」を復活させ、その主マスタードラゴンと謁見。そして諸悪の根源「光の教団」本拠地である「大神殿」へ向かい教祖を倒し妻を救出したが、すべての悪の根源を絶つためには魔界にいる魔王を倒さねばならないことを知る。魔界では母・マーサと対面を果たすが、マーサは主人公たちの目の前で大魔王の魔力により命を落とす。両親の遺志を受け継いだ主人公は子供たちや仲間たちとともに大魔王・ミルドラースと最後の対決に挑む。
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: 設定
Subsection: 舞台設定

前作『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』の数百年後の世界が舞台。作中でも前作の主人公である「伝説の勇者」の物語が語られており、本作の物語とも密接に関係している。DS版『ドラゴンクエストVI 幻の大地』の裏ダンジョンにおいて、『VI』を基準に、『IV』が近い未来・『V』が遠い未来であると語られており、発売順では『VI』が天空シリーズ最終章だが、物語上は『V』が最終章である（『VI』に後の天空城が登場）。主人公たちの世界（以降人間界と呼ぶ）は、「天空への塔」や「セントベレス山」のある大陸が世界地図の中央にあり、その大陸を囲むように各大陸が位置する。「天空への塔」は世界地図上の座標で見ると前作とほぼ同位置であるが、世界の地形や世界にある町は前作と全く異なる。前作の世界がどのように、またどの程度の年月をかけ本作の世界となったかは作品内では語られていない。フィールドマップは人間界のほか、幼年時代で往来する妖精の世界と、終盤で登場する暗黒の世界がある。
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: 舞台
Subsection: 王国

ラインハットヘンリーと、その弟デールが住む国。王位継承問題に絡み、魔物が暗躍している。城の北東には古代の遺跡がある。青年時代にはラインハット地下洞窟に進入することができる。テルパドール砂漠の国。伝説の勇者の兜が保管されている。女王アイシスは人の心や未来を読む力を持ち、伝説の勇者が現れるのを待ち続けている。彼女の祖先はかつて伝説の勇者と共に戦った者（名前は明かされていない）であり、その縁で代々、兜を守っていたとされている。グランバニア主人公とパパスの出身国。安全のため城下町を丸ごと城の中に収めているが、サンチョの家だけは城外にある。南にネッドの宿屋、チゾットへの山道、グランバニアへの洞窟があり、チゾットへの山道を越えた先にはチゾットという山頂にある村がある。北東に試練の洞くつ、海を隔てて北西に北の教会、さらに北にデモンズタワーがある。王国以外の町・村・地域サンタローズ物語冒頭で主人公とパパスが暮らす村。奥にサンタローズの洞窟がある。後にラインハットの侵攻により廃墟と化す。南にはビスタ港という小さな港がある。アルカパサンタローズ西方にある町で大きな宿屋が特徴。ビアンカの故郷。ここでベビーパンサーと出会う。オラクルベリー中心にカジノがある大きな町。南には海辺の修道院と神の塔がある。店の数も多く、モンスターじいさん、夜だけ営業するオラクル屋、無料で占ってもらえる占いババの店が存在する。ポートセルミ北西の大陸にある港町。ルドマンの船が係留されている。大きな灯台と酒場がある。南には魔物に農作物を荒らされて悩まされている農村カボチ、西には呪文研究家のベネットが住むルラフェン、さらにその南にはルラフェン南の洞窟がある。サラボナ大富豪ルドマンの住む大きな屋敷とその別荘や、大きく特徴的な教会がある町。町の隣には警備のために建てられた見晴らしの塔を併設。南東には火のリングが眠る死の火山、北の山中には温泉が湧き、水門の管理を行う山奥の村、水門の先には水のリングが眠る滝の洞窟、東の森林地帯に妖精のいる迷いの森がある。エルヘブン主人公の母マーサの故郷。辺境の地にある。4人の長老が治めている。町全体が立体構造の建物になっている。太古の住民は人間界と天界・魔界の間にある門を操る能力を持っていたが、現在はその力のほとんどが失われている。南の湖のほとりにはトロッコレールが多数敷かれたトロッコ洞窟があるが入口は溶岩で塞がれている。また、ここに来るために船で通る海の神殿に3つの女神像がある門が存在する。中央の大陸天高くそびえるセントベレス山のある大陸。大陸上にはかつて天空城に通じていた天空への塔があるが、本作では崩壊して塔の途中までしか残っていない。大陸中央の霧の湖には妖精の城がある。セントベレス山頂上には、主人公とヘンリーが10年間奴隷として強制労働させられた光の教団の本拠地である大神殿がある。そのほかの建造物レヌール城アルカパの北にある城。エリック王とソフィア王妃の城であったが、子供がいなかったため王家の血筋は途絶え、その後、城はゴーストたちに占領された。魔物のすみかカボチの西にある洞窟。洞窟内には大量の穴が開いている。封印のほこらサラボナの北西の島にある祠。150年前にルドマンの先祖ルドルフが封印したブオーンが眠っている。メダル王の城テルパドールから東にある島に建っている小さなメダルを集めている王が住む城。天空城天空の神マスタードラゴンの住む城。かつては空に浮いていたが、動力源のオーブを喪失し、エルヘブンの南の湖底に沈んだ。再浮上後は乗り物として使用できる。ボブルの塔岩山に囲まれた島にそびえ立つ塔。中には巨大な竜の像があり、その内部にはドラゴンにまつわる品がある。封印の洞窟サンタローズの北にある洞窟。カジノ船・名産博物館前者は中央の大陸から北にある島に停泊する船、後者は同じく南西にある島に存在する博物館。オークション会場跡封印の洞窟の北の海沿いにある廃墟。ここで、石像にされた主人公が競売にかけられた。ジージョの家グランバニアから南東にある島に建てられた家。石像にされた主人公をここの主人が買い取った。異世界妖精の世界妖精やドワーフが住む。人間界より小さい。幼年時代編と青年時代編で2回訪れるが、幼年時代編では雪が積もり、青年時代編では春である。妖精の村はポワンが治めており、人間と妖精、魔物が共存する。青年時代には妖精の村のみ入れる。暗黒世界邪悪な世界で、ミルドラースの住まう魔の山エビルマウンテンがそびえている。魔界とも呼ばれる。昼と夜の区別がなく常に暗い。南部に聖水によって町全体が守られた町ジャハンナがある。エンディング後、エビルマウンテン南にエスタークが眠る謎の洞窟が出現する。討伐後、謎のすごろく場が解放される。
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: 道具

物語の進行上、特に重要な道具について解説する。旅人の地図前者は青年時代のオラクル屋で購入、世界の地形がわかる。後者はパパスが主人公に渡した地図で歩くと地形や町などが記されていく。たいまつレヌール城に伝わる、暗闇を青白い炎で照らす道具。ビアンカのリボンビアンカとの別れ際にベビーパンサーにつけられたビアンカ愛用のリボン。装備するとかしこさが上がる。彼以外にスライム族や主人公の娘もつけられる。またキラーパンサーを仲間にするイベント戦闘でも用いられる。盗賊の鍵の技法ザイルの祖父が作った、簡単な作りの鍵を解錠できる技。技術習得後、書物は消滅しアイテム欄より消える。幼年時代のドワーフの洞窟にある。春風のフルート世界に春を呼ぶために必要なフルート。雪の女王に唆されたザイルによって盗まれる。馬車オラクルベリーの北西にある「オラクル屋」にて、300Gで購入可能。一部のモンスターを仲間にすることが可能になる。パパスの手紙パパスが未来の主人公にあてた手紙。この旅の本当の目的を記したメッセージが記されている。天空の剣・天空の鎧・天空の盾・天空の兜選ばれし伝説の勇者のみが身に付けられる武具。資格なき者には鉛のように重く感じるが、資格ある者には羽根のように軽くなり、さらに資格者の体格に合わせて大きさが変化するなど不思議な特性がある。ラインハットの鍵ラインハット城の扉を開ける鍵。書庫や宝物庫を解錠する。ラーの鏡真実の姿を映し出す鏡。戦闘中に使うと変身した敵を元に戻す。ルラムーン草魔法研究に使う草。月明かりの下で仄かに光る。パパスの剣パパス愛用の剣。前述のキラーパンサーが守っていた。パパスの血を引く主人公と息子のみ装備できる。グランバニア王家の紋章入り。炎のリング・水のリング身につけた者に幸せをもたらすと言い伝えられている指輪。主人公と妻の結婚指輪となる。王家の証グランバニア王即位に必要な証。空飛ぶ靴特定の場所に移動できる不思議な靴。動物の帰巣本能を利用しているとも言われる。ストロスの杖主人公の娘が主人公の石化を解いた時に用いた魔法の杖。妻にも使用できるがイブールの呪いで石化は解けず。魔法のじゅうたん赤い魔法の絨毯。普段は道具袋に収められている。広げると魔法の力で浮かび陸や海の上を高速で移動できる。低空を飛ぶため、森や山を越えることはできない。魔法の鍵魔法で鍵をかけられた扉を開けられる鍵。マグマの杖マグマを呼び出す力を持つ杖。妖精のホルン妖精族が作り出したホルン。特定の場所で吹くと妖精の城へ行ける。ゴールドオーブ・光るオーブ太古の昔に妖精族が創った、黄金色に光るオーブ。強大な魔力があり天空城の動力源であった。天空城に開いた穴から落ち、レヌール城でお化け退治を終えた主人公たちに偶然拾われる。光るオーブは現在の妖精族がゴールドオーブを再度創ろうとした失敗作で、外観は似ているがゴールドオーブのような魔力はない。右目・左目元は巨大なドラゴンの石像に使われていた宝玉。ドラゴンの杖・王者のマント・光の盾・太陽の冠真の王者だけが身につけられる武具。天空の武具以上の性能で、全て主人公しか装備できない。光の盾は隠しダンジョンでしか手に入らない。ドラゴンオーブ竜の力が封印されているという不思議なオーブ。天空のベルはるか天空まで音が響き渡るという鈴。命のリングイブールを倒した後に入手する指輪。最後の鍵形状記憶合金の一種である「マネマネ銀」なる物質で作られた、世界中のほぼ全ての扉を開けられる鍵。賢者の石戦闘中に使うと全員のHPが回復する不思議な石。聖なる水差し激しく燃え盛る魔界の炎さえ消してしまう水を出せる水差し。
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: 登場人物
Subsection: ノンプレイヤーキャラクター

パパス〔父親〕声 - 神谷明（CDシアター版） / 小山力也（DS版CM）/ 玄田哲章（ライバルズ） / 山田孝之（劇場アニメ版）主人公の父親。長い黒髪を後ろで結い、口ひげをたくわえ、その気品と風格から旅先で彼を伝説の勇者と勘違いする者もいたという。グランバニア王であったが、魔界に連れ去られた妻・マーサを救うため、身分を隠し息子とサンチョを連れ天空の勇者を探す旅を続けている。その結果、天空の剣を見つけるが自分が装備できず嘆く。アルカパのダンカンとは付き合いがあるが、ビアンカのことは覚えていなかった（彼女は主人公と前に会っている）。ラインハット王にその勇猛さからヘンリーのお守り役を依頼されるが、ヘンリーが誘拐され追跡し、古代の遺跡にてジャミ、ゴンズと闘う。2体相手に圧倒し、一度は勝つがゲマに主人公たちを人質に取られ抵抗できず、ジャミとゴンズに倒される。そしてマーサが生きていることを主人公に告げた直後、ゲマの火炎の息で命を落とす。剣と皮の腰巻を装備した体躯の良い戦士だが回復呪文も使える。厳しさと優しさを併せ持つが、ダンカンの風邪をうつされたり、ラインハットに赴く際に帰りそうになったりと、多少間抜けな面も見受けられる。サンタローズの村の住人たちは正体を知らなかったが、旅から帰って来ると話題になるなど皆に慕われており、村に来たのは主人公の幼年時代から数えて5年前（つまり主人公が1歳の頃）で、村の戦士は「村の長」と呼んでいた。また、グランバニア王都の城塞都市への改造を主導したことも語られており、こちらも住民に評判が良い。通常は幼年時代の特定のタイミングのみ加入するNPCで戦闘中は操作できない。能力値は全体的に優れ特にHPが高い。1ターンで2度行動することがあり、頻繁に会心の一撃を発生させるため、幼年時代の通常戦闘で負けることはない。戦闘終了後は主人公のHPが低下していると呪文で回復する。このときのホイミは通常のものとは異なり、主人公のHPが完全回復し毒などの状態異常も治療される。青年時代後半の特定のイベントで主人公が幼年時代設定のサンタローズ村で彼に会うことができる。ベラ〔妖精人〕声 - 金丸日向子（CDシアター版） / 植田佳奈（ライバルズ）ポワンの命で人間界を訪れたエルフの娘。大人の人間には姿が見えず、自分の存在を知らせるためにサンタローズでイタズラを繰り返す。そして自分の姿が見える幼年の主人公と出会い、妖精の世界へ導く。この時彼女は途方にくれて歌っており、声をかけられた時は本当に嬉しかったと後に語る。妖精の世界の冒険時、パーティーに加わり共に戦う。初めは主人公を幼く頼りないと思うが、無事に春風のフルートを取り戻すと見直す。騒動の後、ある場所に「ありがとう。またいつか会いたいわ」という趣旨の落書きを残す。青年時代後半に再会する。青年時代前半に、サンタローズで寝ている子供の夢に登場する。CDシアター版ではやんちゃな口調が目立つ。