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Title: ファイナルファンタジー_エクスプローラーズ (Final Fantasy Explorers)
Section: システム

キャラクターメイキング本作ではプレイヤーキャラクターには設定上の個性を持たせないアバター制を採用。ゲーム開始時に性別や外見、ボイスを設定する。名前以外は後から変更可能。性別変更のみギル（ゲーム内の通貨）を消費する。ジョブチェンジジョブを任意に変更できるシリーズ定番のシステム。基本的には適正試験のクエストをクリアすると新たなジョブが解放されるが、特殊な条件によって解放されるジョブも存在する。ある条件を満たすと各ジョブ専用のマスター試練クエストを受けることができ、クリアするとそのジョブのHPなどが強化される。キャラクター育成本作のプレイヤーキャラクターにはレベルによる成長の要素は存在せず、キャラクター育成は装備品の生産・強化とアビリティの習得・ブースト付与で賄われる。（プレイ歴の目安としてELV（エクスプローラーレベル）が存在するがパラメーターには一切影響しない）クエスト基本的にプレイヤーはギルドの受付でメインクエストを受注して冒険に出発する。メインクエストの難易度（ランク）は☆マークの数で表され、星が多いほど敵は強くなり入手アイテムも珍しいものが手に入る。メインクエストには「制限時間短縮」「敵の強さ+100%」などのオプションを４つまで付け加える事が出来、入手アイテムに影響する。メインクエストを受注せずに出発した場合は島を自由に探索する「フリークエスト」になる。フリークエストのランクは解放済みのメインクエストに合わせて変化する。装備品の生産、強化一般的なハンティングアクションと同様に、フィールドやクエストの報酬として入手した素材を使用して装備品を生産、強化する。素材とは別に生産にはギル、強化にはCPが必要。攻撃力などのパラメーターを伸ばす強化と、特殊な支援効果を追加する強化がある。追加できる支援効果は一つで別のものを付加すると上書きされる。強化についてパラメーター強化の上限は装備元来の支援効果に合わせ上下しているものもあるが、基本的には武器系統毎に同じであり初期装備と終盤装備のような入手時期による差はなく最大まで強化すれば初期装備も終盤装備も数値は変わらなくなる。ただし基本値が低ければ上限までにより多くの素材とCPが必要になり、変更できない元来の支援効果による性能差もある。防具は鎧・服・ローブ（・盾）の系統があり、頭・胴体・下半身（・左手）の部位に装備する。パラメーター強化の上限は、いくつかのパターンはあるものの同じパターンであれば武器と同様に初期装備でも終盤装備と上限は変わらない。ただし各種耐性などは基本性能の変更はできないので防具毎の差はある。モンスター生成「モンスター研究所」と呼ばれる施設では、モンスターを倒すと稀に得られるアイテム「魂石」からモンスターを生成できる。生成したモンスターはパーティメンバーとして冒険に同行させることが可能で、戦いの中でレベルが上がって強くなっていく。最大3体まで連れていけるがモンスターにはコストがあり、最大コストを超える編成はできない。また生成されたモンスターの能力には個体差があり、同種のモンスターでもステータスの伸びやすさが異なり、プレイヤーの指示によって技を出すコマンダーアクションで使用する特技も異なる。
Title: ファイナルファンタジー_エクスプローラーズ (Final Fantasy Explorers)
Section: システム
Subsection: バトルシステム

基本システム各ボタンにアビリティを振り分けて戦闘時にリアルタイムで発動させる。アビリティごとにチャージゲージがあり、一度使用したアビリティはゲージが満たされるまで再使用できない。また魔法アビリティは使用すると詠唱ゲージが表示され、ゲージが満たされてから発動するため若干のタイムラグがある。アビリティはL・RのどちらかのボタンとX・Y・A・Bのいずれかボタンとの同時押しで使用するため、セットできるのは最大8種。アビリティアビリティにはジョブ間で取り回しが可能な汎用アビリティと各ジョブ専用の「ユニークアビリティ」、ジョブ毎に固定で自動で効果を発揮し続ける「デフォルトアビリティ」がある。また汎用アビリティには武器種毎のアビリティと、武器と関係なくセットできる魔法アビリティがある。ユニーク以外のアビリティにはコストが設定されており、ジョブ毎に設定されたコストの上限によってセットできるものが制限されている。装備によっては上限を引き上げられるが、装備の交換などで上限が現在のコストを下回ると「コストオーバー」となりクエストに出発できない。なおジョブ毎に設定された「得意なアビリティ」に該当するアビリティならばセットするためのコストが減少する。逆に武器による制限を除けば、コスト内であれば本来向いていないアビリティをセットする事も可能である。本作の特長的な要素として、後述する「オリジナルアビリティ」システムがある。トランス「トランスゲージ」を最大値にすることで使用可能になるパワーアップシステム。召喚獣の力を借りるものと、後述するレジェンドキャラクターに変身するものの2種に大別され、使用にはそれぞれに対応した「魔石」を装備する必要がある。トランス中は魔石ごとに決まったステータスが上昇する。使用するとトランスゲージが減少しはじめ、０になるとトランスは解除される。レジェンドキャラクター歴代FFシリーズのキャラクターに変身して戦うシステム。レゾナンスアビリティが対象に効果を及ぼすことで数値が加算され、数値が高くなるほどアビリティの効果が上昇する。ただし空振りなどヒットしなかった場合は数値は増えず、数値は時間とともに減少する。マルチプレイの場合、レゾナンスはプレイヤー全員で共有される。クリスタルドライブ略称はCD。「レゾナンス」が高まることで使用可能になるシステムで、使用したクリスタルドライブによって通常攻撃やアビリティに特殊な効果が付与されたり、能力の向上を得られたりする。CDには多くの種類があり、発動できるCDは特殊なものを除きランダムでリストに出現し、レゾナンスが高いほど一度に表示されるCDは増える（最大4つ）。レゾナンスを数回加算するかアイテム「オラクル」の使用で発動できるCDは更新される。この効果は一部を除きエリア内の敵味方全体に影響を及ぼすため、使用する状況と種類を誤ると味方を窮地に陥れる事もある。またオリジナルアビリティの発生にも関連する。通常のDCはマルチプレイの場合は発動者とは別のプレイヤーが「応援」する事でLVを上げられる。トランス専用クリスタルドライブトランス中にのみ使用可能になる強力なクリスタルドライブ。召喚獣タイプはその召喚獣の、レジェンドタイプは変身したキャラクターに由来した必殺技を発動させる。召喚獣タイプのみ「応援」が可能。天変地異特定のエリアでのみ出現するクリスタルドライブ。エリアの環境や天候に変動を引き起こす。召喚特定の条件でのみ出現するクリスタルドライブでレアなモンスターを呼び出す。従来のシリーズと違い呼び出したモンスターは敵であり主に素材の入手のために使う。オリジナルアビリティCDの効果時間内にそのCDに対応したアビリティを使用すると確率で特殊効果が付与されたアビリティが発生し、街のセントラルクリスタルで習得することで通常とは違う性能のアビリティを得られる。これを繰り返す事で独自のアビリティに育ててゆける。付与できる効果は最大で8種／16回まで。部位破壊召喚獣には各々カメラでロックできる部位が数ヶ所ある。特定の部位を攻撃し続けると破壊することができ、破壊すると素材アイテムがドロップしてその部位が弱点になる。また一部の攻撃の範囲が小さくなったり破壊した部位にならば状態異常が効くようになったりなど弱体化する。魔石化召喚獣のHPを残り僅かにするとクリスタルドライブに「魔石化」が出現するようになる。クリスタルドライブ「魔石化」を成功させるとトドメとなりその召喚獣の魔石を入手できる。魔石化すると普通に討伐した場合に出るドロップアイテムが出なかったりランクが下がったりするため、素材が欲しい場合は注意が要る。
Title: ファイナルファンタジー_エクスプローラーズ (Final Fantasy Explorers)
Section: システム
Subsection: ジョブ

=公式においては、主にマルチプレイにおける役割指標として各ジョブを以下の4つの系統に分類している。ただしあくまで向き・不向きの指標であり、装備やアビリティの構成によっては「暗黒騎士のヒーラー」なども不可能ではない。アタッカーモンスターへ直接的なダメージを与える攻撃役。タンクモンスターのヘイト（敵対心）を集め、攻撃を引きつける盾・囮役。ヒーラー味方のダメージや状態異常を治療する回復役。バッファー味方への補助や敵への妨害を行い冒険を有利に運ぶサポート役。
Title: ファイナルファンタジー_エクスプローラーズ (Final Fantasy Explorers)
Section: システム
Subsection: ジョブ

=すっぴんどのジョブにも就いていない状態。突出したステータスは無いが、各ジョブ専用装備以外の全ての装備品を装備できる。アビリティをセットするためのコストの上限が最も高く、カスタマイズ次第でどの役割もそつなくこなせる。マスターするための条件が特殊で他のジョブのような試練クエストが無い。ナイト物理防御力が最も高く、敵の攻撃を引き付けることが得意なタンク向きのジョブ。長剣が得意で重盾が装備可能。HPや物理防御力が高く、得意とする長剣アビリティの「ディフレクト」は防御アビリティとしてゲーム中随一の性能のため初心者にも扱いやすい。モンク格闘技による連続攻撃を得意とした近接アタッカー向きジョブ。敵の攻撃にひるみにくい。狩人弓を得意とする遠距離アタッカー兼バッファー向きジョブ。遠距離武器の射程が伸びる特性を持ち、ユニークアビリティでクリティカル率を上昇させられる。忍者機動力に長けた近接アタッカー兼タンク向きジョブ。ダッシュによるAP消費が小さく、忍刀と刀を得意とする。また最初から二刀流が可能。ユニークアビリティ「空蝉」はほとんどの攻撃を回避できる。竜騎士HPの多さと機動力の高さを併せ持ち、槍やジャンプを使用したリーチの長い攻撃が特徴の中・近距離アタッカー向きジョブ。敵からHP・MPを吸収するジョブ特性を持つ。シリーズの通例通り「ジャンプ」中は敵の攻撃が当たらない。暗黒騎士HPを犠牲に一撃の破壊力を重視した近接アタッカー向きジョブ。ユニークアビリティ「暗黒」は敵から攻撃力・防御力を吸収する。斧・鎌が得意。パラディン物理・魔法の両防御力をバランス良くもったタンク向きジョブ。ユニークアビリティ「かばう」は範囲内の攻撃を無効化して味方を守る。侍力が全ジョブ一高く、刀と弓という遠近両方の武器を扱うアタッカー向きジョブ。2015年1月15日から無料配信されている適正試験クエストをクリアすることで使用可能となる。白魔道士様々な回復魔法を扱うヒーラー向きジョブ。白魔法を得意とする。回復魔法を強化する特性を持つ。黒魔道士黒魔法を操り、範囲・属性攻撃に長けた遠距離アタッカー向きジョブ。ユニークアビリティ「バリア」で最大APと同値までのダメージを防げる。時魔道士主に補助効果を持つ時魔法で味方を援護するバッファー向きジョブ。「クエイク」「メテオ」などの攻撃魔法も得意。賢者様々な種類の上位魔法を得意とするジョブ。「精神統一」で魔法の威力を上げられる。赤魔道士物理と中位までの魔法をバランスよく使用できるジョブ。AP残量に反比例してアビリティの威力が上昇するジョブ特性を持つ。ユニークアビリティは詠唱を省略できる「連続魔」。青魔道士敵の技をラーニングして青魔法として習得できる。2014年12月25日から配信開始された青魔道士適正試験のクエストをクリアすることで使用可能になる。固有アビリティは構えている間に受けた攻撃を一度だけ無効化して自分の能力を向上させる「反撃の狼煙」。シーフ機動力に長けたアタッカー兼バッファー向きジョブ。アイテムを盗んだり、レアアイテムの入手確率が上がるなどアイテム収集が得意。得意武器は短剣と槍。風水師トラップなどによる状態異常攻撃が得意なバッファー向きジョブで、足元の地形によって能力が上昇する。棍棒やベルを得意とする唯一のジョブでもある。錬金術士アイテムの扱いに長けたバッファー兼ヒーラー向きジョブ。得意な武器は銃。固有アビリティの効果中はアイテムを消費せずに使用できる。吟遊詩人楽器を主な武器とし、「歌」で味方をサポートするバッファー向きジョブ。回復魔法も得意。魔獣使い攻撃面では暗黒騎士に近いタイプの近接アタッカー向きジョブ。同行モンスターのステータスを上げる特性を持ち、固有アビリティは高確率で「魂石」をドロップさせる。機工士銃や重火器を得意とする遠距離アタッカー向きジョブ。アビリティコストの上限がすっぴんに次いで高いためにカスタマイズの幅が広い。
Title: ファイナルファンタジー_エクスプローラーズ (Final Fantasy Explorers)
Section: 登場人物

スラマ島に向かっていた飛空艇がバハムートに襲われて墜落し、災難にあったプレイヤーを助けてくれた人物。美貌の持ち主だが他のエクスプローラーの話によれば男性。その正体は、召喚獣アマテラスの人間態。シドエクスプローラーユニオンのリベルタス支部長として島の探索を取り仕切っている引退した伝説のエクスプローラー。マリーユニオンのクエスト受付嬢。ミカ道具屋のカンバン娘。ディレットいつも街の入り口にいて操作方法などを教えてくれる（おそらく）先輩エクスプローラー。アルダーフリーのエクスプローラー。ライバル。ロザリアリベルタスの飛空艇を管理しているエクスプローラー。グラウザーガルティア帝国から来た全身鎧の男性。フィエリテ正教騎士団の騎士。クレアリリウム王国の魔導士。シオンケアスラ国のエクスプローラー。クレメウス教団から派遣されてきた司祭。ソフィアフリーのエクスプローラー。クリスタルと召喚獣の関係について憂う。ベアトリーチェフリーのエクスプローラー。よく主人公に飲み代をたかる。ソルティスフリーのエクスプローラー。終末思想を嬉々として語る。ビッグス、ウェッジモグローモーグリ族の行商人。
Title: ファイナルファンタジー_エクスプローラーズ (Final Fantasy Explorers)
Section: 召喚獣

イフリートシヴァラムウドリュアスフェニックスディアボロスフェンリルアレクサンダーアマテラスリヴァイアサンバハムートオーディン神獣
Title: ファイナルファンタジー_エクスプローラーズ (Final Fantasy Explorers)
Section: 設定・世界観

クリスタル星のエネルギーが流れる鉱石。『FFEX』世界におけるあらゆるエネルギーの根源であり、人間の文明発展の原動力にもなった。エクスプローラークリスタル収集を生業とする冒険者の総称。プレイヤーもエクスプローラーの一人。クリスタライザーエクスプローラーの必需品で、クリスタルの力を引き出しアビリティやCDの発動を可能にする。冒険の内容を記録蓄積しアビリティブーストを発生させたりなどもするが、言い換えればクリスタライザーを失ったエクスプローラーはすべての能力を失う。エクスプローラーズユニオンエクスプローラーを束ねる組織で、エクスプローラーはみなここに登録しているという。エクスプローラーへのクリスタライザーの供与や、適性試験を実施してジョブの解放許可などを行う。またRJDP社と共同でクリスタライザーの研究を行い、エクスプローラーからのデータを元にしたアップデート開発なども行っている。召喚獣クリスタルと自然界の守護者。従来作のプレイヤーに使役される存在ではなく、プレイヤーと対峙する強敵として登場する。障壁島を分断し移動を妨げているエネルギーの壁。クエストを進めることで少しずつ消滅してゆく。
Title: ファイナルファンタジー_エクスプローラーズ (Final Fantasy Explorers)
Section: 設定・世界観
Subsection: 地名

アモステラ地殻変動によって誕生した新島。膨大な量のクリスタルを秘めているため各国の調査隊が派遣されており、フリーのエクスプローラーも多く訪れる。リベルタスプレイヤーのホームタウン（拠点）となる集落。レジ大平原リベルタスから近い広大なフィールド。ロアテスの浮島召喚獣イフリートが守護する、マグマに覆われた火山地帯。ティンズ海岸レジ大平原より西に広がる海岸。ティンズ湖召喚獣シヴァが守護する氷結した湖の洞窟。トラビ真海洞召喚獣リヴァイアサンが守護する海底洞窟。ティンズ海岸で天変地異を起こすことで入れる。ヒルージ湖アモステラの西の湖。フォスタ花園召喚獣ドリュアスが守護する花園。名前とは裏腹に花はあまり咲いていない。デビス高原各エリアへの中継フィールドとなる高原地帯。ディルアントニの崖召喚獣ラムウが守護する、雷鳴が轟く断崖絶壁の山岳地帯。ヒバト山頂召喚獣フェニックスが守護する、ヒバト火山の山頂。シージェ空洞召喚獣ディアボロスが守護する、真っ暗闇の洞窟。マクソンの大滝召喚獣フェンリルが守護する、マクソン森林の深部に位置する大瀑布。ウォル神樹召喚獣アレクサンダーが守護する巨木。アルハ湿原毒の沼が広がる湿地帯。ジャメニル山召喚獣バハムートが守護する山。吹雪で視界が悪いが天変地異を起こすことで溶岩が流れ吹雪が止む。ポージョの森召喚獣オーディンが守護する飛空艇の墓場。沈没飛空艇ダニグラン召喚獣アマテラスが守護する難破した飛空艇。ラプンソン砂漠様々なアイテムが入手可能な採集エリアの一つ。ミラ砂丘広大な砂漠。天変地異で砂嵐を発動でき、中に入ることもできる。グランドクリスタルアモステラの中心部、ポージョ空洞にそびえ立つ巨大なクリスタル。特定のクエストでしか入ることができない。
Title: ファイナルファンタジー_エクスプローラーズ (Final Fantasy Explorers)
Section: プロモーション

「FINAL FANTASY III オニオンナイト装備」4点セット初回購入特典。同名装備を入手できるDLCシナリオのシリアルコードが同梱。3DS版「FINAL FANTASY」初回購入特典（パッケージ版のみ）。初代『ファイナルファンタジー』3DS移植版のダウンロードコードを封入。FINAL FANTASY EXPLORERS -ULTIMATE BOX-e-STORE限定販売の数量限定ボックス。3DS本体用ハードカバー、サウンドトラック、アートブックなどを同梱。FINAL FANTASY EXPLORERS Light2014年11月14日配信開始。ゲーム序盤部分を収録した実質的な体験版となる先行無料配信版で、セーブデータの一部は製品版へ引き継ぎ可能としている。ローソン冬の大型キャンペーンローソン購入特典としてコラボクエスト「ローソンクエスト 伝説の秘宝」のシリアルコードを添付。報酬の素材でコラボ武器・チョコボハンマーを制作できた。また予約や会計の際にはレジが勝利のファンファーレを鳴らす演出があった。
Title: ファイナルファンタジー_エクスプローラーズ (Final Fantasy Explorers)
Section: スタッフ

プロジェクトマネージャー：安倍貴博プロデューサー：三浦宏之ディレクター：橋本厚志キャラクターデザイン：板鼻利幸・小林元コンポーザー：関戸剛
Title: ファイナルファンタジー_エクスプローラーズ (Final Fantasy Explorers)
Section: 攻略本

ファイナルファンタジー エクスプローラーズ 召喚獣超撃破ガイド ISBN 978-4-08-779701-5
Title: ロードブラスター (Road Blaster)
Section: abstract

『ロードブラスター』（ROAD BLASTER）は、1985年8月に日本のデータイーストから稼働されたアーケード用インタラクティブ・ムービーゲーム。1990年代のアメリカ合衆国を舞台に、主人公の男が乗車しているモンスターマシンを操作し、暴走族による統一組織「RRR」によって殺害された妻の復讐を果たす事を目的としている。『幻魔大戦』（1983年）、『サンダーストーム』（1984年）に続く、同社のレーザーディスクゲーム（LDゲーム）第3作目である。アニメーション制作は前作と同じく、東映動画が担当した。開発はデータイーストが行い、ゲーム・デザインは岸本良久、プログラムは熊谷慎太郎が担当し、両者は後にテクノスジャパンから稼働された『熱血硬派くにおくん』（1986年）や『ダブルドラゴン』（1987年）を手掛ける事となった。アニメーション監督はアニメーターの高山秀樹が担当している。1986年にMSXおよびX1に移植された他、1988年にはタカラのビデオチャレンジャーとして稼働され、1992年には『ロードブラスターFX』のタイトルでメガCDに移植された。アーケード版は後にセガサターンおよびPlayStation用ソフト『サンダーストーム&ロードブラスター』（1995年）として同社の『サンダーストーム』（1984年）との同時収録された他、2009年にはWindowsおよびX68030用ソフトとして発売され、2011年にはiOS用ソフトとして配信された。メガCD版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてゴールド殿堂を獲得した。
Title: ロードブラスター (Road Blaster)
Section: 概要

プレイヤーはモンスターマシン「LX-5」のドライバーとなり、ステアリングと2つのペダル（スーパーチャージとブレーキ）を使いながら、LX-5を操作して各ステージの「アクシデント」、すなわちLX-5を攻撃してくる暴走族（車やバイクを運転）を壊滅する。「攻撃」や「操縦」などは前作『サンダーストーム』と同様だが、途中では「同時押し」という機能が加えられた。前作と同様、入力したコマンドが正しければ次のシーンに進め、誤っていればミスされ、自機がクラッシュされるアニメが流れて残りのマシンが1台減る。全部無くなるとゲームオーバーとされる。前作と同様のシステムを持ったゲームであった。基本的に『サンダーストーム』から改造された専用のコクピット筐体とアップライト筐体で出回ったが、後に他社のLDゲームの筺体（『コスモスサーキット』（TAITO）、『GPワールド』（SEGA））を流用する改造キットも発売された。全篇背景動画で書き起こされ、その枚数は10万枚を越える。後に『ダブルドラゴン』を担当した岸本良久が関わっている作品のため、『ダブルドラゴン』のステージ1のガレージの中には『ロードブラスター』の主人公の車がある。
Title: ロードブラスター (Road Blaster)
Section: 設定
Subsection: ストーリー

199X年のアメリカ。モーターテクノロジーの発達により凶悪化していく暴走族たちに対抗するため、政府は「SCP」（Special Car Police）を組織するが、暴走族側もそれに対抗する統一組織「RRR」を結成した。海、山、市街地、荒野とあらゆる場所で「SCP」対「RRR」の激しい戦いが繰り広げられる。「SCP」のなかには、車体番号000を持つ赤いモンスターマシンを駆り、一度狙いを定めたターゲットは絶対に逃がさず仕留めるため、「RRR」に「オオカミの化身」と呼ばれて最も恐れられていた男がいた。しかし、最愛の妻との新婚旅行中に男の車が「RRR」に襲撃され、崖の上から突き落とされる。奇跡的に助かった男の隣には、変わり果てた妻の姿があった。男は復讐に燃えてモンスターマシンを駆り、妻を殺した緑髪の女が率いる「RRR」を獲物として追い求めてゆく。
Title: ロードブラスター (Road Blaster)
Section: 設定
Subsection: ステージ構成

ステージ1：復讐の紅き狩人ステージ2：危機一発! 激走大峡谷ステージ3：炎上ハイウェイ 夕暮れの血に染めて…ステージ4：スクラップは奴等の墓標ステージ5：惨劇の街 悪党に逃げ道はない!ステージ6：悪夢のレイクサイドリゾートステージ7：地下水路のアジトを叩け!ステージ8：死闘! 恐怖の暴走トラクター最終ステージ：地獄の果て… 復讐の果て…（終盤では赤いスポーツカーから白いバンに乗り換える）ステージの流れはシーケンシャル（ステージ1からステージ9まで順序どおりにプレイ）とランダム（ステージ1と9以外をアトランダムに選択）を基板の設定で選択できる。
Title: ロードブラスター (Road Blaster)
Section: 設定
Subsection: 隠れキャラ

ステージ1：『ウルトラセブン』のポインターが登場。ステージ2、ステージ5：『サンダーストーム』のLX-3が敵として登場。ステージ7：終盤に仮面ライダーが登場。
Title: ロードブラスター (Road Blaster)
Section: スタッフ

ゲームスタッフプロデューサー、ディレクター：岸本良久プログラマー：熊谷慎太郎サウンド・プログラマー：もうりひろのぶ、よしはらまさエンジニア：かとうたかとし、なべじゅんいちピクチャースタッフプロデューサー：さとうしゅういち、おおくぼただおコ・プロデューサー：松下健吉監督：高山秀樹チーフキーアニメーター：稲野義信背景設計：山本佳志原画：白浦烈、今隅眞一、的場茂夫、金大中、恩田尚之、北爪宏幸、大森英敏、うるし原智志ゼロックス&ペイント：前田義宏、岡田良明カメラ：たけいとしはるエディター：福光伸一音楽ディレクター：マイケル・K・中村効果音：森賢一音響効果：原田サウンド
Title: ロードブラスター (Road Blaster)
Section: 評価

アーケード版ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』（1991年）内の「ビデオゲームフルリスト」の紹介文では、アニメーション画面に関して「スピード感と迫力が映画も顔負け」と称賛された。メガCD版ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では9・7・8・8の合計32点（満40点）でゴールド殿堂入りを獲得、レビュアーからは、映像に関して車の見せ方を研究した上で製作されていると指摘された他、他人がプレイするのを見る事で楽しめるといった意見や、プレイヤー自身が映画『インディ・ジョーンズ シリーズ』（1981年）の登場人物になった気分に浸れる、アニメのように動く様からメガCDの性能を賛辞する声などが挙げられた。一方で、「ときどき自分の生死がわからなくなる」といったゲームシステムへの不満や、画像取り込みのままの表現によって画面がぼやけて見えるといった意見、グラフィックが稼働当時のままのため見劣りする、グラフィックが粗いなどグラフィック面への不満の声が挙げられた。ゲーム誌『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、23.39点（満30点）となっている。また、同雑誌1993年7月号特別付録の「メガドライブ&ゲームギア オールカタログ'93」では、「このゲームの最大の特徴は、スムーズに動き、次々に変化するアニメーションの映像だ」と紹介されている。ゲーム本『メガドライブ大全』（2004年、太田出版）では、移植を担当したウルフチ・ームが同ジャンルの『サンダーストームFX』や『タイムギャル』を同機種で発売済みであった事を受けて、「前2作にも増して、移植を担当したウルフチームの技術がさえ渡っている」と称賛、アーケード版の照準が合わせにくく難易度が高かった事を指摘した上で、「メガCD版ではスッパリと削除され、ジェットコースター的な面白さに集中できるようになった」とゲームシステムに関して肯定的に評価した。
Title: ワイルドアームズ_クロスファイア (Wild Arms XF)
Section: abstract

『ワイルドアームズ クロスファイア』（WILD ARMS XF）は、メディア・ビジョンエンタテインメントが開発、ソニー・コンピュータエンタテインメントが2007年8月9日に発売したシミュレーションロールプレイングゲーム。
Title: ワイルドアームズ_クロスファイア (Wild Arms XF)
Section: 概要

ワイルドアームズシリーズ7作目。シリーズ初の携帯ゲーム機専用ソフト。本作はシリーズでは非ナンバリングタイトルという扱いであり、ゲームジャンルは「RPG」から「シミュレーションRPG」へと変更された。キャラクターデザインは前作『ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード』の佐々木知美、シナリオは金子彰史が担当している。今作のテーマは「戦争」（メイン）と「後継」（サブ）。そして後継のカテゴライズとして「国」と「家族」というワードも使用している。
Title: ワイルドアームズ_クロスファイア (Wild Arms XF)
Section: ストーリー

舞台は慢性的な荒廃が進行して行く「死にゆく世界」である惑星ファルガイア。古に文明を崩壊させるほどの天変地異が起きたことが原因とされているが真相は不明。崩壊した世界で僅かに残された食料や資源、土地、財産等を巡っていつ終わるか判らない争いが、繰り広げられていた。クラリッサとフィアースは敵のルパートを追ってエレシウス王国に渡った。そこは病に伏せる国王に代わって元老院による民への圧政が敷かれた国だった。クラリッサは過去の出来事から「嘘」を激しく嫌っていたが、人々を救うため「死んだはずのアレクシア王女」を演じ、人々を救うことを決意する。
Title: ワイルドアームズ_クロスファイア (Wild Arms XF)
Section: キャラクター

プロフィールはコンプリートガイドより。
Title: ワイルドアームズ_クロスファイア (Wild Arms XF)
Section: キャラクター
Subsection: ブランクイーゼル

クラリッサ・アウィル (Klarissa Avir)声 - 咲乃藍里→高橋李依（WAMM）【性別：女 / 年齢：17歳 / 身長：160cm / 好きな卵料理：茶碗蒸し、焼きプリン】本作の主人公。アレクシア王女に瓜二つの姿をしている少女。母親の敵であるルパートとイスケンデルベイを追い、エレシウス王国を旅する途中で、自らがついた「嘘」から建国騎士団「ブランクイーゼル」を率いていくことになる。若くして過酷な重圧を背負うが、周囲には明るく振舞う感情豊かな性格である。亡き母親・メリッサから、いつしか世界の荒廃を食いとめ「豊穣の地」へと導くという夢を受け継いだ。明言されないが、こちらが本物のアレクシア王女であることが示唆されている（王族の証である守護獣との交信ができるため）。過去に建国式典で起こった襲撃事件で建物の崩落に巻き込まれた際に入れ替わってしまったらしい。フィアース・アウィル (Firs Avir)声 - 津山博【性別：男 / 年齢：26歳 / 身長：178cm / 好きな昆虫：ギラファノコギリクワガタ】クラリッサの母親であるメリッサに救われた恩から、クラリッサの身を守るため、彼女の行く所に常に付き従っている。寡黙で誰に対しても無愛想だが、根は他者を思いやれる優しい人物。義理堅く一途であり、自分の信念を果たすことに全力を尽くす。決して感情や表情には出ないが、その奥には静かに燃える闘志を秘めている。実はファルガイア出身ではなく、エルゥボレアという異世界の人間である。エルゥボレアに君臨した魔王ベリア・ルゴスを倒すために12人の仲間と共に戦い、生き残った3人の内の1人。魔王は倒されたものの、かつての仲間クレッセンがその力に魅入られベリア・ルゴスの後継者を名乗り暴走。自分がドラグナー（パイロット）を務めるロンバルディアで護送することとなるが、航行中にトラブルが発生し、座標設定のままならぬポッドで脱出した結果ファルガイアに漂着した。また、姓は元々持っていなかったが、メリッサの提案でアウィルの姓を名乗っている。ラブライナ・ワーズワース (Labryna Wordsworth)声 - 津野しの【性別：女 / 年齢：34歳 / 身長：167cm / 好きな金言格言：効果が無ければ代金は全額お返しします!】元・エレシウス王室付の魔術師。現在はテロリストとして扱われ指名手配となっている。非常に博学であり、軍事面では専門家ではないが、ラブライナの助言はブランクイーゼル最大の武器となっている。ゲーム本編でも戦闘前にラブライナによる戦闘の解説（DER＝ダイレクト・イベント・レポート）が行われる。知識の深さもさることながら頭の回転も速く、裏に隠された真実に気付くような鋭い洞察力も併せ持つ。だが、レヴィンのお世辞を素直に受け取ってもっと誉めろと言ったり、やたら自分の年齢を強調したりなど、どこか間の抜けた雰囲気を漂わせている。レヴィン・ブレンテン (Revin Brenten)声 - 坂巻亮祐【性別：男 / 年齢：15歳 / 身長：158cm / 好きなパンツ：トランクス】エレシウス貴族の子息で、ラブライナより魔術を教授されていた。魔術の才能が無いと自覚しており、長所である俊敏さや身の軽さをベースに独特の戦闘スタイルを身に着けた。ヒーローに憧れているが、一人で突っ走りすぎて裏目に出てしまうこともある。王国騎士団長アイゼンの息子だが、意見衝突が原因で勘当処分を受けてしまうことになる。アレクシア王女に淡い恋心を抱いており、アレクシア王女だと思っていたクラリッサと、生きていたアレクシアへの想いに揺れ動く多感な年頃。ログナー・ブリッツレーブレット (Logner Blitzleibrett)声 - 中田雅之【性別：男 / 年齢：29歳 / 身長：189cm / 好きな甘味：もなか】鍛え上げられた逞しく頑健な体格を誇る傭兵。言動の端々にどことなく洒落た雰囲気を感じさせ、育ちの良さもうかがわせる。常に紳士的、かつ丁寧な態度を崩さない。危機には柔軟に対処し、その中でも自分のスタイルを通す余裕は忘れない。かつてエレシウスの侵略によって家族と国を奪われ、傭兵団に拾われ育てられた過去を持つ。しかし、所属していた814部隊の仲間達はヴァイスハイトの作り出したネクロオラクルクリプトARMによって生ける屍と変えられ、再び家族を失うという辛い過去を持っている。それゆえエレシウス王国には激しい憎しみを抱いているが、エレシウスを壊すことを目的とするブランクイーゼルの考えに賛同し、戦いに加わる。アレクシア・リム・エレシウス (Alexia Rium Eleusinius)声 - 黒河奈美【性別：女 / 年齢：17歳 / 身長：160cm / 好きな肉料理：つくね、ハンバーグ】エレシウスの第一王女。クラリッサと瓜二つの姿をしている少女。約一年前、原因不明の病状に苦しむ父のため、自ら深山に仙草を摘みに赴いた際、崩落事故に巻き込まれ、土砂の下に消えてしまう。守護獣と交感することで行われる儀式「柩の牙の儀」を終了したばかりであり、王位の継承権を得た直後の事件であるため、この件に関して、元老院の陰謀等、様々な憶測が噂されている。崩落事故はエグララグによって仕組まれた物である。実は事故に巻き込まれながらも生きており、シャルトルーズを牽制するための切り札としてエグララグによって幽閉されていた。後にパーティーに加わる。明言されないが、こちらが本物のクラリッサであることが示唆されている（メリッサと同じくイスケンデルベイが使用できるため）。過去に建国式典で起こった襲撃事件で建物の崩落に巻き込まれた際に本人と入れ替わってしまったらしい。トニー (Tony)【性別：オス / 年齢：成犬 / 体高：80cm / 好きな信条：よく食べて、寝て、そして遊ぶ】雑種犬。ラブライナが手配中に出会った飼い犬である。食欲旺盛。ブランクイーゼルのメンバーと共に戦闘に参加するが所詮ただの犬であり、戦力としてはあまり期待できない。なお、首輪のネームタグには「ラブライナ」と書かれている（これは万が一トニーが粗相をしたときに犬の名前が分かるよりも飼い主の名前が分かった方がいいだろうという飼い主なりの配慮である）。また、メインストーリーにはほとんど絡まないが、ラスボスとの戦いの最中、敵の攻撃を咆哮で打ち消すという謎の力を見せる。
Title: ワイルドアームズ_クロスファイア (Wild Arms XF)
Section: キャラクター
Subsection: 元老院

シャルトルーズ・バズ (Chartreuse Buzz)声 - 石川和之【性別：男 / 年齢：37歳 / 身長：178cm / クラス：アリストクラット / 武器：エクスモルテス / 防具：ホープダイア / 好きなタバコの銘柄：カーネルローズ】元老院を統率する議長。喫煙家。暗殺など裏の仕事を請け負う格の低い貴族の出身だが、影の世界で生きる一族の為に光を欲し表の世界で生きていく事を望み、自力で元老院を束ねるまで至った実力者。怜悧･冷徹で隙の無い思考と代々受け継がれてきた死を司る負の能力が武器である。伝統を重んじ、ラスニールの行う国政の改革を苦く思い、かつてのエレシウス王国を取り戻そうと画策している。エグララグ・ホエーレン (Egralag Wharen)声 - 日野未歩【性別：女 / 年齢：35歳（自称、実際は48歳） / 身長：165cm / 好きな色：赤と黒】元老院の修道院長。エレシウスは守護獣を奉じる国であり、そのため守護獣に関する祭祀の儀式に通じている。姫巫女に王位継承権を与える「柩の牙の儀」もエグララグによって執り行われるものであり、政治的な手腕の乏しさに反比例して権勢欲が非常に強く、私利私欲を持って国政に参画している。終盤、雲行きが怪しくなったとたんに逃亡するが、ヴァイスハイトに肉体を乗っ取られてしまう。アイゼン・ブレンテン (Eisen Brenten)声 - 古田信幸【性別：男 / 年齢：53歳 / 身長：192cm / クラス：王国騎士団長 / 武器：ヴィヴラシールド / 防具：ヘヴィメタル / 好きな休日のひととき：盆栽に宇宙を垣間見る】エレシウス王国が保有する最強の精鋭「王国騎士団」を率いる団長。また、元老院の1人。見かけ通りの堅物な思考を持つ。武芸に通じた古強者であり、搦め手を用いることも出来る策略家。元老院に所属しているが、シャルトルーズ、エグララグとは違い、国王であるラスニールに絶対なる忠誠心を見せている。立場上簡単に騎士団を動かすわけにもいかないため、わざとレヴィンを勘当して動きやすくさせた。後に精神を操られてしまい、ブランクイーゼルと衝突。正気を取り戻した後も、操られていたとはいえ王女達に牙を向けたことを後悔し、部下共々ブランクイーゼルの手にかかること望み再び戦いを挑んでくる。ルパート・ダンドリッジ (Rupert Dandridge)声 - 本田裕之【性別：男 / 年齢：40歳 / 身長：182cm / クラス：ブレードスナッパー / 武器：イスケンデルベイ、傾城佳刀 / 防具：サンセットポンチョ / 好きな生き様：無宿渡世】金で雇われ、殺生や強奪を請け負う渡り鳥。長年、裏の世界で生きており、報酬のためであれば刃を振るう相手を選ばないどころか、雇い人や仲間まで裏切って手にかけることもある。ヴァイスハイトの計らいによりエレシウスの治安警衛隊隊長に所属することになる。過去に強大な力を振るうイスケンデルベイの噂を聞き、自らの物にするためにクラリッサに「嘘」をつき、メリッサを手に掛けた張本人である（クラリッサはこの事件を機に「嘘」が嫌いになった）。自己中心的な最悪の男だが、非常に卓越した剣の使い手であり、「早撃ち」と呼ばれる居合いに似た高速剣技を二刀流によって繰り出す。「荒野で他人を充てにする奴は長生きできない」と度々嘯いている。ヴァイスハイト (Weisheit)声 - 比嘉久美子【性別：不明 / 年齢：不明 / 身長：174cm / クラス：デスマーチャント / 武器：アレイアドレキス / 防具：白い闇 / 好きな健康法：笑うことこそ長寿の秘訣】王室に出入りしている武器商人。謎が多く、エレシウス王国の裏の歴史を紐解くと、幾度となくその名前を目にすることになる。ARMの製造もヴァイスハイトが行っている。正体はフィアースのかつての仲間で、裏切り者のクレッセン。自分を拒絶したエルゥボレアに復讐するため、ファルガイアの各地にARMをばら撒いて力を蓄えていた。数百年前のファルガイアに漂着したため、プリミティブARMという特殊なARMを用いて他人の体を乗っ取り、何度も肉体を取り替えて生きてきた。ちなみに今の体は女性。記憶の遺跡より復元した「アースガルズ」やその他のゴーレムを操ってブランクイーゼルにたびたび戦いを挑むも敗北、後にエグララグの肉体を乗っ取って逃亡するも、カティナによって消滅させられてしまう。
Title: ワイルドアームズ_クロスファイア (Wild Arms XF)
Section: キャラクター
Subsection: エレシウス王国

ラスニール・カイザ・エレシウス (Hrathnir Kaisa Eleusinius)声 - 小川一樹【性別：男 / 年齢：45歳 / 身長：187cm / 好きな鉱物：金剛石】エレシウス国王。王妃であるアーデリアとは、8年前に死別している。元はエレシウスの属国に生まれ育った剣士だったが、先王にその技量を買われてエレシウス王室に入るという、異例の経歴を持つ。思慮深く、旧態依然とした国政に対し次々と改革を行ってきた。だが、数年ほど前より原因不明の体調不良に見舞われ、今では一日の大半を寝台の上で過ごすようになっている。しかし病に臥せてもその実力は健在であり、物語中盤では一瞬で敵軍団を殲滅したり、徒手空拳でアースガルズのバリアを破壊する等、かつての「剛剣王」の異名に恥じない圧倒的な武力を見せつけた。カティナ・リム・エレシウス (Katina Rium Eleusinius)声 - 廣田詩夢【性別：女 / 年齢：15歳 / 身長：157cm / クラス：ブラックルート、災厄の聖母 / 好きな景色：高く澄みきった、エレシウスの空】エレシウス王国第二王女。姉であるアレクシア以上に守護獣への適応力があるとされ、次回の「柩の牙の儀」にて、新たな王位継承者になることを望まれている。過去の事故のせいか、恐怖という感情を知らず、時々そのことを不安に感じている。やや気弱な性格のためか、カティナ自身に王位に対する執着は希薄である。元老院の思惑により混乱するエレシウス国内の状況に胸を痛め、無力な自分を痛感している。その「柩の牙の儀」において、恐怖の災厄獣を呼び寄せてしまい、性格が豹変。最終決戦ではその災厄獣に取り込まれ、災厄の聖母としてブランクイーゼルに立ちはだかる。
Title: ワイルドアームズ_クロスファイア (Wild Arms XF)
Section: キャラクター
Subsection: ゾートロアの血族

パイドラス・ブランカス (Piedras Blancas)声 - 金野潤【性別：男 / 年齢：不詳 / 身長：186cm / クラス：妖蛆帝 / 好きな犬：バーゲスト（好きな猫はエルバッキー）】ゾートロア族長。全身を包帯に巻かれ、車椅子で生活している。ゾートロアの聖地を取り戻すことのみを目的とし、他の命を道具のように扱う。最後は自らが使役する巨大な魔獣に肉体を捧げ「パイドラス・ブランカスの怪物」と化すも、ブランクイーゼルに敗れる。チェル (Tcherno)声 - 番場仁美【性別：女 / 年齢：23歳 / 身長：183cm / クラス：シャドウサーバント / 武器：疾風の爪 / 防具：アルティミシア / 好きなハーブ：ニガヨモギ】褐色の美女。パイドラスの世話役として身を捧げ道具となっており、名を名乗ることすら許されていない。彼女達の生き方に異を唱えるログナーに心を動かされていく。
Title: ワイルドアームズ_クロスファイア (Wild Arms XF)
Section: キャラクター
Subsection: トルメンタトライアッド

ジュピア・トルメンタ (Llvia Tormehta)、ビエント・トルメンタ (Viehto Tormehta)、トゥルエノ・トルメンタ (Trueno Tormehta)声 - 高宮武郎（ジュピア）、小林範雄（ビエント）、小田敏光（トゥルエノ）【性別：男 / 年齢：39歳 / 身長：175cm / クラス：グラマリーサドラー / 武器：陰陽手甲 / 防具：弁天来の符呪 / 好きなライフスタイル：晴耕雨読（ジュビア） / 好きな建築物：風車小屋（ビエント） / 好きな焼き菓子：エクレア（トゥルエノ）】三つ子の凶賊3兄弟。三位一体の戦法を得意とする魔術師である。「力ある者が秩序であり、強者が弱者の上に立つのが世の必定」をモットーとし、凶賊であることに強い拘りを持っている。
Title: ワイルドアームズ_クロスファイア (Wild Arms XF)
Section: キャラクター
Subsection: エルゥボレアの英雄

クレッセン (Cressen)声 - 菊池康弘【性別：男 / 年齢：27歳（ロンバルディア事故時） / 身長：185cm / 好きな健康法：笑うことこそ長寿の秘訣】魔王ベリア・ルゴスの討伐後、魔王の後継者を名乗り支配を行おうとするが捕らえられた。その後、次元の狭間に存在する監獄イルズベイルへの護送中、ロンバルディアを墜落させてファルガイアに不時着した。その後は復讐を果たすため、ヴァイスハイトとして生きていく。ユーリア (Julia)声 - 黒河奈美【性別：女 / 年齢：23歳（ロンバルディア事故時） / 身長：170cm / 好きな書籍：最新医療関係】イスケンデルベイの元の所有者。フィアースは彼女に憧れていたが、彼女自身はクレッセンを愛しており、彼の暴走後も気持ちは変わらなかった。その後、時空乱気流に巻き込まれ、遙か過去のファルガイアに漂着する。
Title: ワイルドアームズ_クロスファイア (Wild Arms XF)
Section: キャラクター
Subsection: その他

メリッサ・アウィル (Merissa Avir)声 - 黒河奈美【性別：女 / 年齢：39歳没 / 身長：168cm / 好きなご飯：飯盒で炊いた銀シャリ】クラリッサと共に「豊穣の地」を探す旅をしていた。イスケンデルベイの真の力を使えるが腕は素人。イスケンデルベイに目を付けたルパートに殺害される。
Title: ワイルドアームズ_クロスファイア (Wild Arms XF)
Section: 用語
Subsection: アイテム

ARM「Artificial Reincarnate Medallion（人工転生メダル）」の略。脳の未使用領域にマニュアル化された情報を書き込むことで、使用者に様々な能力（クラス）を与えるもので、渡り鳥には欠かせないアイテムとなっている。本来なら簡単に手に入るが、エレシウス王国では10数年前から販売禁止となっている。クラスの購入に必要なアクセスポイントと呼ばれる装置も、王国では手続きをして認可が降りなければ利用できない。また、所持しているとサイレントスレイブと化してしまうネクロオラクルクリプトARMと呼ばれる黒いARMも存在する。その正体は、ヴァイスハイト（クレッセン）がエルゥボレアの技術で作った、つまりオーバーテクノロジーの産物。ARMの本来の機能は、ファルガイアの人々の遺伝子の中に断章となって残された先史文明の異端技術、つまり「記憶の遺跡」を収集することにある。クレッセンは数百年もかけて、世界中の人間からそのデータ収集し、再現した発掘兵器を使ってエルゥボレアに復讐することを企んでいた。シュトラルゲヴェイア正体不明の武器。ファルガイアには銃の概念がないので、光の弾を打ち出すこの武器は特に異彩を放っている。クラリッサのみが扱える。正体は守護獣が姿を転じたモノで、先史文明期に渡来したという超越存在を倒すために、先史文明期の人間が作り出した「守護銃」という存在である。イスケンデルベイ謎の大剣。一般の大剣とは明らかに違う機械的な外見をしている。圧倒的な破壊力を秘めており、その力が開放されれば山脈をも絶つのも軽がると行う。しかし限られた人間にしか力は引き出せない。メリッサがフィアースから譲られたが、後にルパートに奪われる。正体は異世界エルゥボレアの武器。フィアースのかつての仲間のユーリアにしか扱えないよう、バイオパターンによるセーフティがかかっているはずだが、メリッサとアレクシアは何故か扱える。
Title: ワイルドアームズ_クロスファイア (Wild Arms XF)
Section: 用語
Subsection: 国、組織、地名

ブランクイーゼル古より伝わるエレシウス王国の「建国伝承に語られる騎士団」の名称。「空っぽの画架」を意味し、騎士団の紋章も「画架と掲げられた剣」がモチーフ。クラリッサ達はこの名を借り、元老院と戦うことを決める。エレシウス王国20年前までは他国を侵略する軍事大国だったが、ラスニールが王位に就いてからは改革が行なわれ、そういったことは無くなった。しかし、現在は改革を良く思わない元老院が、病に臥せった国王に代わり実権を握っている。元老院シャルトルーズを筆頭とした貴族の賢人機関。改革を良く思っておらず、昔のエレシウス王国に戻そうと画策する。王国騎士団アイゼンを団長とした、王国最強の精鋭。治安警衛隊国に雇われた渡り鳥達の集団。徴収と称して商人を襲ったり、村を焼き討ちしたりとやりたい放題を行っている。ゾートロアの血族かつてのエレシウス王国によって国を滅ぼされた一族。肉体の一部を食わせる事により魔獣を従える禁忌の術を扱う。国の再興を条件にエレシウス王国に雇われ、ブランクイーゼルを狙う。また、相手を必ずフルネームで呼ぶという変わった風習を持っている。エルゥボレア異なる次元に存在する世界。科学力が非常に発達しており、次元間を移動する技術も獲得している。エルゥボレアの男性は染色体に欠損が生じている為、こちらの人間はプラントと呼ばれる場所で人為的に能力を付与されて生まれる。武器などもバイオパターンによってセーフティがかけられているなど、完全な管理社会となっている。そのため家族の概念もない。記憶の遺跡先史文明の異端技術が残されているとされる遺跡。古い文献にはその名が記されているものの、世界中のどこにもそのような遺跡は実在せず、一般には架空の存在として認知されている。その正体は物質としての遺跡のことではなく、人々の遺伝子の中に断章として存在している先史文明の異端技術のデータのこと。豊穣の地ファルガイアの荒廃を食い止める鍵とされるもの。「ユグドラシルシステム」という別名があることから、地名ではなく環境修復のための異端技術ではないかとメリッサは推察していた。
Title: ワイルドアームズ_クロスファイア (Wild Arms XF)
Section: クラス

本作では各キャラクターに「クラス」（いわゆる職業）が設定されており、クラスにより装備、パラメーター、使用可能な技「オリジナル」や特殊能力「パーソナルスキル」が異なっている。ステージによっては特定のクラスに就くことによりクリアがより楽になったり、ステージ内の特殊な仕掛けを動かしたりなど、WAシリーズの「謎解き」に該当するシステムが搭載されている。クラスには専用クラスと汎用クラスの2種類があり、主要キャラは専用クラス・汎用クラス共に就くことが可能だが、渡り鳥は汎用クラスのみとなる。
Title: ワイルドアームズ_クロスファイア (Wild Arms XF)
Section: 主題歌

本気の嘘作詞 - なるけみちこ / 作曲・編曲 - 上松範康 / 歌 - 織田かおり
Title: ワイルドアームズ_クロスファイア (Wild Arms XF)
Section: コミック版

『電撃マ王』2007年11月号から2008年3月号まで掲載。鈴羅木かりん作画。全1巻がメディアワークスより刊行。ゲームでは描かれなかった、レヴィンとアレクシアの出会いや、アレクシアとカティナの思い出、ゲームのエンディングから11年後の世界を描いた、金子彰史が手がけた「真・エンディング」が収録されている。また各キャラクターの11年後の姿の設定画が収録されている。11年後フィアースの犠牲によってファルガイアは救われ、元老院が倒されたことでエレシウス王国に平和が戻った。そして11年後。一人前の渡り鳥に成長したクラリッサは、トニーと共に「豊穣の地」を探していた。王位継承が廃止されたエレシウスで、アレクシアは再び為政者として選ばれ公王となり、逞しく成長したレヴィンは公王付きの親衛隊隊長となっていた。ラブライナは私塾で教師を続け、ログナーはゾートロアの血族の孤児達のような戦災難民を救う平和事業活動をし、国境無き「国」の代表として活動をしていた。そして、エレシウス王国で毎年開かれる平和記念式典に、それぞれの道を歩んでいるかつてのブランクイーゼルも、この日だけは皆で集まることになっていた。クラリッサは王都へ向かう途中だったが、突然トニーが違う方向へ駆け出した。王都にいたほかのメンバーも上空に現れた異変に気づき、その方向へ向かった。そこはかつての決戦の地、そしてフィアースがロンバルディアと共に消えた「霊峰ウラルトゥ山」。すると上空に空いた大穴から、突如ロンバルディアが出現。そして犠牲となったはずのフィアースが11年前の姿で現れた。災厄獣と共に消滅したはずのカティナの導きにより、11年後のファルガイアに再び帰ってくることができたのだった。こうして、ブランクイーゼルという「家族」が再び揃ったのだった。
Title: ワイルドアームズ_クロスファイア (Wild Arms XF)
Section: 非公式サイトについて

本作にはソニー・コンピュータエンタテインメントが制作・運営する「公式サイト」と、メディア・ビジョンが制作・運営する「非公式サイト」が存在する。とりわけ非公式サイトは逸脱した嘘の内容が特徴で、キャラクターの情報に「ラブライナは合コンが大好き」などと書かれたり、ゲーム本編のスクリーンショットに明らかにストーリーと異なるテロップが入ったりしている。特に主人公であるクラリッサはその特徴的な前髪から非公式サイト内では「前髪に鳩を飼っている」という設定になっており、正式オープン前には鳩がクラリッサの前髪に変化するというgif画像が公開された。鳩のマークは非公式サイト内のタイトルなど、様々なところに存在する。
Title: ワイルドアームズ_クロスファイア (Wild Arms XF)
Section: 関連商品
Subsection: 和書

攻略本：ワイルドアームズ クロスファイア ザ・マスターガイド攻略本：ワイルドアームズ クロスファイア コンプリートガイド漫画：ワイルドアームズ クロスファイア
Title: ワイルドアームズ_クロスファイア (Wild Arms XF)
Section: 関連商品
Subsection: サウンドトラック

=CD4枚組。織田かおりの歌うオープニングとエンディング、劇中で使われたBGMを完全収録。4時間半を超える大ボリュームとなっている、
Title: スーパーパズルボブル (Super Puzzle Bobble)
Section: abstract

『スーパーパズルボブル』（SuperPuzzleBobble）はタイトーから1999年にリリースされたアーケードゲームである。『パズルボブル』の第5弾。
Title: スーパーパズルボブル (Super Puzzle Bobble)
Section: ゲームのルール

8方向レバー、1ボタン（ボール発射）でバブルを消していればクリアとなる。全30ステージ。ボールがデッドラインを超えるとゲームオーバー。
Title: スーパーパズルボブル (Super Puzzle Bobble)
Section: 新要素

5作目からは2人でパズルのモードが初登場。
Title: スーパーパズルボブル (Super Puzzle Bobble)
Section: 新フィーチャー＆新アイテム

5作目はデカ泡＆チビ泡、ダンパーが登場。コンシューマー版では初めて「デカ泡」「チビ泡」「ダンパー」「反射ブロック」が搭載された。デカ泡はフィールド上に登場する、バブル7個分が六角形状に一つになった大きいバブル。バブル7個分なので、通常のバブル一つと繋げるだけで消え、さらにデカ泡以外のバブルが全て消した色に変化する。チビ泡は発射台とネクストに登場する通常より小さなバブル。小さいので通常の大きさのバブルでは通らない隙間を縫って打ち込むことができる。他のバブルに接触して位置が固定されると通常サイズのバブルに戻る。メタルバブルはどこにも接着せず、他のバブルを消しながら進み、支点ブロックに当ると消える。ダンパーはフィールド上に登場するブロック。矢印が書いてあり、バブルを当てると反射した上で、発射台を矢印の方向に動かす。ステージによって発射台がどれだけ動くかかが決まっている。反射ブロックは壁や天井と同様に、バブルが当たった時と同じ角度で跳ね返る。段落ちしてデッドラインの手前までくると消える。
Title: スーパーパズルボブル (Super Puzzle Bobble)
Section: 移植版の新要素

プレイステーション2からは隠しキャラを出せる。ゲームキューブはバブルを消した人が勝利の4人対戦モード、20面まで競えるシュートバブルモードもある。ただし、アーケード版の要素が失われているものも多い。アーケードに登場していたキャラ（デビルン、うーるん、イービィ等）は登場せず、キャラクター選択不可。一部のグラフィックも変わっている。