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Title: Pokémon_GO (Pokémon Go)
Section: 反響と影響
Subsection: 政治家の反応

アメリカアメリカミネソタ州上院議員のアル・フランケンは、個人情報保護、プライバシー保護の観点からの懸念を示した。米大統領選の民主党候補であるヒラリー・クリントンは、ポケモンGOを使用するキャンペーンをアナウンスし、「誰がポケモンGOを製作したかは知らないが、どうやって彼らを投票に来させるか考えたい」と述べた。一方、米大統領選の共和党候補であるドナルド・トランプは、Facebookにヒラリー・クリントンを皮肉るポケモンGOのパロディ動画を投稿したものの、自身はポケモンGOについて「私はしていないが、みんなプレイしている。間違いない。私は…私に時間があればいいのに」と語っている。イスラエル2016年7月13日、イスラエル大統領のルーベン・リブリンは、FacebookにポケモンGOのスクリーンショットを投稿した。ブラジルブラジル・リオデジャネイロ市長のエドゥアルド・パエスは、ブラジルでのポケモンGOサービスが、8月5日に開催されるリオデジャネイロオリンピックより前に開始されることを望んでおり、8月3日に配信開始された。ロシアロシア・クレムリンの報道官 ドミトリー・ペスコフは、記者の質問に対し、「ポケモンは世界文化の宝庫であるクレムリンを訪問する理由にならない」と述べた。ロシア情報技術・通信省のニコライ・ニキフォロフは、「自身の会社を作り結果を残す人もいれば一日中ソファで過ごす人もいるし、ポケモンの後ろを走って溝に落ちるのを好む人もいる。誰もが自分自身で選ぶが、幸いにも我々は自由な国を持っている」と述べた。一方、「才能のある人々が優秀なゲームを作った。私はいつもの部分、メディアでの水跳ねが欲しいとは思わないが、世界各国の動画情報を収集する特殊機関の関与があってこのゲームが作成された疑いを持っている」とも述べている。情報社会開発に関する連邦評議会の暫定委員会の会長Lyudmila Bokovaは、「ゲームは、子供の想像力の発展を助け人格を発展させる必要がある。私はこのゲームに肯定的となりうる可能性を何も見ていない」と述べた。オランダオランダ・ナイメーヘンは、ナイメーヘン国際フォーデーマーチのために、多数のポケモン標識を設置した。しかし、標識が何者かに盗まれてしまい、イベントの統括マネージャーであるTeddy Vrijmoetは、「（盗まれたのは）コレクターのためであろう」と語っている。日本2016年7月21日、菅義偉官房長官はポケモンGOが世界各地で人気化し「ポケモノミクス」と呼ばれる現象について、一般論として「我が国のコンテンツが海外を含めて広く親しまれることはきわめて喜ばしい」、「コンテンツの海外展開を支援していきたい」と述べた一方、報道によりマナーや安全性について懸念する方もいる。ゲームを楽しむ方々がより安全に楽しむために内閣サイバーセキュリティセンターで注意喚起を出したことも述べた。また、漫画好きで知られる麻生太郎財務相はポケモンGOに対し「海外での例を見ると、精神科医が対処できなかったオタク、自宅引きこもりが全部外に出てポケモンをするようになった」とし「精神科医より漫画の方がよほど効果が出るのが一番大きいんじゃないか」と語った。中国開発元のNiantic社とCIAが密接の関係にあることより、中国では日本とアメリカによるトロイの木馬だと懸念している。その理由の一つとして、レアキャラを配置して誰も近づかなければ非公表の軍事基地であると判断できるとしている。ノルウェーエルナ・ソルベルグ首相は、スロバキア公式訪問中の2016年8月22日に、スケジュールの合間をぬってブラチスラヴァ旧市街でプレイする姿が報じられた。また同じ月には、国会中にトリーネ・スカイ・グランデノルウェー自由党党首がプレイしている。なお、ソルベルグは10月5日の国会中にグランデが演説中にプレイしていることが報じられている。
Title: Pokémon_GO (Pokémon Go)
Section: 反響と影響
Subsection: 宗教家の反応

スンナ派の最高教育機関であるアル=アズハル大学次長のAbbas Shoumanは、ポケモンGOをプレイすることは、イスラム教によって禁じられている「飲酒」と同じくらい不正であると述べた。トルコのイマーム組合ディヤネト・センの組合長メフメト・バイラクトゥタルは、トルコにおけるポケモンGOの禁止を提案している。2016年7月20日、サウジアラビアで、ゲームソフトシリーズ「ポケットモンスター」が反イスラムとの宗教令（ファトワ）が、聖職者団体「高位宗教学者協会」により更新されたとされた。イスラム教は進化論を拒否しており、モンスターが進化するポケモンのゲームは進化論を助長するものであり、神への冒涜にあたるためだという。さらに、ポケモンには、多神教の神を増やしていくことやギャンブルなど、イスラム法で禁じられている要素が含まれていると説明した。ゲーム中で使われているシンボルマークが神道、キリスト教、フリーメイソン、シオニズム（ユダヤ主義）を助長するとも述べていると報じられた。しかし翌7月21日、サウジアラビア政府および高位宗教学者協会は新しいファトワを出していないと否定している。
Title: Pokémon_GO (Pokémon Go)
Section: 反響と影響
Subsection: 芸能人の反応

ジョン・メイヤー、ジョー・ジョナス、デミ・ロヴァート、タイガ、アビゲイル・ブレスリンなど、多くの芸能人がポケモンGOに夢中になっていることを明かした。ジャスティン・ビーバーもゲームをプレーするためにニューヨークに現れたなどの目撃情報が出ている。韓国でも歌手のチョン・ジュニョンやEXOメンバーのパク・チャンヨルなど数名の芸能人もポケモンGOをプレーしたいと艮絶串へ赴き実際プレーした画像をネットで公開したが、韓国では当時配信対象外であり、そういう意味ではゲーム配信も正式なものではないため物議を醸した。日本でも中川翔子、藤田ニコル、足立梨花、野村周平、HISASHI、高橋みなみ、山本博、椿姫彩菜、桐谷美玲など、ポケモンシリーズ本編のファンを含む多くの芸能人もポケモンGOに夢中になっていることを明かした。一方で、漫画家のやくみつるは2016年7月25日放送の『情報ライブ ミヤネ屋』で、「都内で『ポケモンGO禁止』を言う候補者がいたらすぐ投票してます」「路端の植え込みだって、その中にいる虫に興味を示せばいい」「こんなことに打ち興じてる人って、心の底から侮蔑します」などと批判的な意見を述べた。この発言に対し、脳医学者の茂木健一郎は「ぼくは虫にも興味持ちますが、ポケモンGOやってもいいと思う」、医師の高須克弥は「他人の価値観が理解できない人を気の毒に思います」とツイッター上で反論。タレントの水道橋博士は7月27日放送の『モーニングチャージ!』で、作品の危険性を言及しながらもゲームそのものに関しては肯定的な意見を述べ、やく本人との間で論争を繰り広げた。なお、やくの発言を同じく漫画家のすがやみつるの発言と勘違いした人々によって炎上騒ぎに巻き込まれている。その後、やくは7月26日放送『みんなのニュース』（フジテレビ系）にて、発言の真意について「タクシー運転手から『近頃丸くなったんじゃないの？』と言われた」ことに端を発し「言葉を慎重に選んで、あえてきつい言葉を使った」と、番組上のポジショントークでありゲーム自体への批判ではない旨を語った。水道橋も8月3日放送の『ゴゴスマ -GO GO!Smile!-』（CBCテレビ・TBS系）にて、やくとの論争自体が笑いを取るつもりの“茶番劇”だったが、炎上騒ぎとなったことに困惑した旨を語った。また、アメリカでも映画監督のオリバー・ストーンはスマホの位置情報を使って実際に歩き回ってポケモンを集めるゲームシステムについて「プライバシーを企業に明け渡す、最新の監視資本主義を体現しており、人々がどのように行動したがっているのかが把握され、その行動に合わせた枠組みが提供される新しい形態のロボット社会が生まれるだろう」と警告している。土田晃之は、運転中にポケモンGOをプレイして摘発されたニュースについてラジオ番組で触れ、危険ドラッグを使用して運転しているのと変わらないと発言した。
Title: Pokémon_GO (Pokémon Go)
Section: 反響と影響
Subsection: 追悼施設の反応

ゲームエリアには追悼施設も含まれており、不謹慎であるとの批判がある。アウシュヴィッツ・ビルケナウ博物館はナイアンティックのハンケCEO宛てに「この施設を遊び場に指定するのはやめなさい。きわめて失礼な行為です」とTwitterで抗議を行い、アメリカ合衆国ホロコースト記念博物館やアーリントン国立墓地も、敷地内でポケモンGOをプレイする行為は不適切であるとの見解を示した。
Title: Pokémon_GO (Pokémon Go)
Section: 反響と影響
Subsection: 正式発表前のポケモン登場による反響

2018年9月22日、「コミュニティ・デイ」のイベント後、約30分間にわたりこれまでのシリーズに登場していない未知のポケモン（名前は「？？？？？？」表記、正体はメタモンで捕まえると未知の姿から戻る）が多数出現し、騒動となった。バグによるものと疑われていたが、9月25日になりこのメタモン達が変身していたのは幻のポケモン「メルタン」であったことが明かされ、『ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・Let’s Go! イーブイ』と連携することで捕獲できるようになった。
Title: Pokémon_GO (Pokémon Go)
Section: 安全対策

ポケモンGOでは安全にプレイするためのさまざまな対策を行っている。初回起動時には利用規約とともに注意喚起画面が表示されるほか、起動ごとに「周りをよく見て遊んでください」と注意画面が出る。画面をずっと見続ける必要はなくポケモンが現れた場合はスマホが振動して教えてくれる。2016年9月にはアップデートで運転時などにプレイしないように注意喚起画面が出るようになり、同年10月には自動車などの運転中のプレイをしないようにするため一定のスピード以上ではポケモンが捕まえられないような仕組みもできた。さらに同年11月には運転中のプレイをしないようにするため一定のスピード以上ではポケストップの操作もできなくなった。他に、車の助手席や電車内など運転していない場合にプレイできるようにする措置として「私は運転者ではない」ボタンを導入していたが、この仕組みを廃止し車の助手席や電車内なども規制対象になった。また前述のように「Pokémon GO Plus」という歩きスマホ対策デバイスも発表され、スマホ画面を見なくてもポケモンを発見したり、捕まえたりすることもできる。
Title: Pokémon_GO (Pokémon Go)
Section: 安全対策
Subsection: ガイドラインと利用規約

ポケモンGO運営はルールやマナーも守って楽しく遊んでもらうため、「Pokémon GO トレーナー ガイドライン」と利用規約を公開している。ガイドラインではコミュニティーの尊重、プライバシーの尊重、一般社会でのルールを遵守することなどについて明記されている。
Title: Pokémon_GO (Pokémon Go)
Section: 安全対策
Subsection: 13歳未満の利用

13歳未満はGoogleアカウントが取得できない。13歳未満は保護者の監督下において安全な環境で利用してもらうため、保護者の同意のうえ、保護者のポケモントレーナークラブアカウントに紐づける形で、13歳未満のアカウントを登録する仕組みがとられている。また子どもに遊ばせる場合、保護者と一緒にプレイするよう呼びかけている。
Title: Pokémon_GO (Pokémon Go)
Section: 安全対策
Subsection: 課金の安全対策

ポケモンGOは基本無料のアイテム課金制ではあるが、一般的なソーシャルゲームと違いランダム型での課金システム（いわゆる「ガチャ課金」）がない。これは任天堂の岩田社長とハンケCEOが、ユーザーの射幸心を煽り一部ユーザーから高額課金させてしまうガチャ課金の形を望んでおらず、課金はヘルシーな水準に留めたいということで一致したためとされる。開発責任者の野村ディレクターも、課金については抑える方向で調整した。一部の人に重課金を背負わせる仕組みは健全ではないと思っており、課金設定も課金プレイヤーが極端に有利にならないようにしたと語っている。ゲーム内の仮想通貨である「ポケコイン」が、日本の資金決済法における「自家型前払式支払手段」にあたる可能性があるとして金融庁が聴取する方針であると報じられ、その後、ポケコインを発行する合同会社ナイアンティック・ペイメントが届出期限である2016年11月30日に金融庁へ届出を行った。アプリの統計会社Sensor Towerが国別の平均課金額を調査したところ、日本が約2,900円で世界最高であることがわかった。
Title: Pokémon_GO (Pokémon Go)
Section: 安全対策
Subsection: 不正対策

2016年10月6日のアップデートで新しい不正対策が導入された。自動化の不正が疑われるとコイルが画面に表示され、続行するにはreCAPTCHAを用いた認証を行う必要がある。
Title: Pokémon_GO (Pokémon Go)
Section: メリット
Subsection: うつ病などの治癒効果

ポケモンGOはGPS位置情報と連動しており、同じ場所に留まると実質的にほとんどプレイ進行できない仕様である。レベルを上げたりポケモンを捕まえるには、半強制的にでも外出して歩き続けなければならないため、体を動かす相乗効果として精神疾患の改善が指摘されている。テクノロジーが人の行動やメンタルヘルスに及ばす影響について研究者をしているJohn Grohol博士は、ポケモンGOについて、あくまで精神療法や服薬の補助という位置づけに留まるものの、うつ病などメンタルヘルスの不調の改善に効果があると指摘し、ポケモンGOがメンタルヘルスの改善に及ぼす効果はかつて前例がないと語っている。フロリダ州の18歳少女は3年間で必要なとき以外は外出することを避けていたが、ポケモンGOを始めてからは楽しくてすぐに外出するようになり、数日間ゲームのために外出するなどの影響が出ている。また他の例としてBPD（境界性パーソナリティ障害）とうつと不安障害のある女性が家から出られるようになったり、不安障害やうつのある男性がほとんどの時間を家の外で友だちと過ごすことができてポケモンGOがきっかけでうつ病などが改善しはじめている。英国イングランド在住の17歳少年は、自閉症のため5年ほど家の外に出ることがほとんどなかったが、ポケモンGOをきっかけに外に出られるようになったとBBCが報じている。ミシガン州の小児科病院では小児患者のリハビリでポケモンGOを活用することを決めた。
Title: Pokémon_GO (Pokémon Go)
Section: メリット
Subsection: 地域活性化

ポケモンGOは地域活性化にも期待されている。米国で飲食店がポケモンGOを利用した集客をしたところ、客が増えたとの報告が上がっており、ニューヨークのピザ屋では週末に売り上げが75%アップしたとの報告が上がっている。古着屋では「オシャレな古着に身を包んでモンスターボールを探そう」と書いたボードを掲げてポケモンGOを販促に使っている。また美術館では近くにポケモンやポケストップが数多くあることを知り、写真を公式サイト上に掲載し話題を集めたり、ある図書館ではポケモンGOを活用した集客促進を図ることを計画しているなど、ポケモンGOを使った販促が広がりを見せている。日本の食べログにあたるレビューサイト「Yelp」のアプリでは「PokeStop Nearyby」というフィルターが加わり、ポケモンGO対象店舗で絞り込める機能がついた。ニュージーランド政府観光局はポケモンGOに反応し、公式サイトで「レアなポケモンたちと遭遇するかもしれない!? 絶景スポット」と実際にレアポケモンがいるかは不明だが、観光スポットとして紹介している。日本においても地域活性化のイベントは小規模なものから大規模なものまでさまざま行われており賑わっている。東日本大震災被災地の東北地方（岩手県・宮城県・福島県）ではレアポケモンが大量発生するイベントが行われた。同時期に宮城県では公認の大規模イベント「Explore Miyagi」が開催され、ポケストップを増やしたり、コイキング計量大会などポケモンGOを使ったさまざまなイベントが行われ、多くの人が参加し賑わった。石巻市で行われたイベントでは、11日間で10万人もの観光客が訪れ、経済効果は20億円に上った。神奈川県鎌倉市の市議は自身でポケモンGOで遊んでいる経験を生かし「ポケモンGOとまちづくり」と題して地域活性化を議会提案した。2017年11月30日、鳥取県はイベント「Pokémon GO Safari Zone in 鳥取砂丘」を3日間開催した結果、約8万9,000人が訪れ、経済効果は3日間で約18億円と、当初目標の4.5倍に達したと発表した。
Title: Pokémon_GO (Pokémon Go)
Section: メリット
Subsection: 健康

日本運動疫学会がポケモンGOで健康増進につながると期待して声明を発表。スタンフォード大学とマイクロソフトの研究で、ポケモンGOで遊び始めた人は以前と比べ活動量が平均で26%、１日の歩数が平均で1,473歩増え、健康にもよく長生き効果があると発表した。
Title: Pokémon_GO (Pokémon Go)
Section: 問題点

ポケモンGOは、アプリにおいてもさまざまな安全対策がされているが、それでも世界各国の至る場所でマナーを守らないユーザーが問題を引き起こしている。こういった問題点に対し株式会社ポケモンは「真偽を含めて詳細を確認し、対応すべきところは善処したい」とコメントを寄せた。
Title: Pokémon_GO (Pokémon Go)
Section: 問題点
Subsection: プライバシーが懸念される問題点

Red Owl Analytics社のAdam ReeveからiPhone（iOS）向けの最初のバージョンが、深刻な個人情報漏洩となる設定であるとの指摘を受けて、2016年8月11日に修正バージョン1.0.1を公開した。アメリカ合衆国カリフォルニア州のネットワークセキュリティ企業であるFortinet社は、2016年8月11日に解析結果からプライバシーが懸念される問題点をまとめている。いくつかの国家や、施設では懸念を表明して使用自体に規制や禁止をするまでになった。アンインストールに際して、サーバー上にあるアカウントデータを完全に消去するには、Niantic社公式サポートページで「Pokémon GO アカウントの削除」申請手続きを行う必要がある。
Title: Pokémon_GO (Pokémon Go)
Section: 問題点
Subsection: ゲームシステムの問題点

都市部と郊外部の格差ポケモンGOはIngressのポータルのデータを流用して作られているため、エージェント（Ingressユーザー）が多い都市部ではポケストップの数は多く、逆にエージェントの少ない郊外ではポケストップの数はも少ない傾向があり、ゲームの進行にも影響するため都市部と郊外の格差問題が発生している。ポケモンの出現率も都会のほうが出やすく田舎は出にくくなっている。一方で郊外でプレイするユーザーの声として「冒険してる感は半端ない（原文ママ）」「山の中でポケモン見つけたときのテンションの上がり方は田舎に住んでる奴しか体感できないはず!」「自然の中でポケモンと遭遇する! 苦難を乗り越えてこそポケモントレーナーは成長する!」などが上がっている。不正利用チートなどの禁止事項を守らないユーザーが問題になっている。例えばBOTや位置偽装などの不正プログラムを用いて、不正にポケモン捕獲やポケストップ巡回の行為がある。よりアナログ的な手法で発覚を逃れるために、ドローンやGPS信号発生器を用いるユーザーもいる。ゲームのアカウントを不正売買するのも禁止されているが、日本ではヤフオク!にアカウントを出品し20万円で取引されたケースも過去にあった。運営側は、位置情報を偽装してプレイするユーザーに対して処分をしたり、不正ツールに対しては削除要請で公開停止にするなどの対策を行っている。足跡機能一時削除による弊害アメリカなどでポケモンGOが配信された当初、ポケモンを見つけやすくする足跡機能は機能していたが、日本で配信された頃には機能は停止していた。その後のアップデートでは足跡機能を改善するためにいったん削除された。そのため、ポケモンの出現場所などが分かるサードパーティ製のサービスが登場したが、アクセスが増えたためサーバーが不安定な状態になり、また未配信国への配信が遅れたり新機能の開発に影響が出るため、運営側はこれらのサードパーティ製のサービスを順次ブロックするようになった。不審者と勘違いされやすいプレイヤーARモードでポケモンを捕まえるプレイヤーの姿が、まるで盗撮しているかのように見られ、また誤解されやすい傾向がある。ARモードはカメラの向きを意識的に操作しなければならないため、無意識にカメラを人に向けてしまうこともあり、これによる誤解やトラブルも多発している。
Title: Pokémon_GO (Pokémon Go)
Section: 問題点
Subsection: メディア報道の問題点

ポケモンGOは急速に普及したため、当初はゲーマーが楽しく遊んでいる姿と警察などによる啓発活動とが報じられていたが、事故やトラブルが頻発し社会問題化するにつれ、厳しい報道姿勢で臨む傾向が強くなった。またポケモンGOによる「ながらスマホ運転」では、アプリの特異性から、通常の「ながらスマホ運転」と異なり具体名（ポケモンGO）も含めて報道がなされることが多い。こうしたことから、報道を見て判断した一部の観光施設より、名指しで「敷地内にポケモンを出さないで欲しい」などと要望するケースも存在する。株式会社ジャストシステムが行った「位置情報アプリに関する実態調査」を、J-CASTニュースでは「ポケモンGO」が飽きられたかのように報じた。しかしこの報道に疑問を持ったITライターが他のゲームアプリと比較をしたところ、継続率は他のゲームアプリの2倍以上であることが発覚した。
Title: Pokémon_GO (Pokémon Go)
Section: 問題点
Subsection: その他

ユーザーをターゲットにした事件アメリカ合衆国において、ポケモンGOの「ルアーモジュール」を使用しプレイヤーをおびき寄せ、プレイヤーに対し強盗を行った事案が発生したほか、グアテマラでは少年2人が路上でポケモンGOを遊んでいたところ、スマートフォンを奪う目的の襲撃に遭い、1人が射殺される事件があった。日本国内でも北海道帯広市にて、2016年7月31日未明にポケモンGOを路上でプレイしていた女性がわいせつ未遂に遭う被害が報告されている。ゲームエリアからの除外申請ポケストップやジムは著名なスポットに設定されている（Ingressのポータルのデータを流用して作られている）が、諸々の事情で設定を削除する場合はナイアンティックに対して削除申請を行うことができる。サービス開始後に削除申請を行った日本の主な企業・団体は以下の通りである。広島平和記念公園（広島県広島市）および平和公園（長崎県長崎市）- 原爆死没者の慰霊施設であるために「参拝客・平和目的の観光客」を目的とした意図に基づき、「ポケストップ」および「ジム」に相応しくない意図での全要素を削除するよう要請し、受け入れられた。ただし、長崎市側は長崎原爆資料館のみの要請である。最高裁判所 - 「裁判所は裁判や裁判の傍聴などを目的とする方が来庁する場所であるため」との意図で、全国の裁判所における「ポケストップ」および「ジム」の削除申請を行った。名古屋市（愛知県）では、貯水施設の立ち入り禁止区域の設定除外を要請した。東海第二発電所（茨城県那珂郡東海村）も除外設定を申し入れた。そして、原子力規制委員会は日本国内の原子力発電所の事業者に対し、構内への立ち入り禁止の徹底を喚起し、警備の強化を呼びかけた。また、東京電力も同様に、福島第一原子力発電所・福島第二原子力発電所・柏崎刈羽原子力発電所の除外設定を申し入れている。アメリカ合衆国では原発の駐車場に無断侵入した例もある。北海道大学（北海道札幌市）では、ゲームをしながら歩いたり、自転車に乗ったりすることによって、事故を起こしたり、立入禁止区域などに侵入してしまう恐れがあるため、学内に設定されているポケモンなどの出現について削除要請を行った。さらにポケモンGOのプレイヤーによる危険行為への対抗策として、自社の敷地内にポケモンが出現しないよう要望する企業・団体も現れている。JR各社・大手私鉄各社・日本地下鉄協会は連名で、乗客の安全確保の目的から鉄道施設内でキャラクターが出現しないように設定を求める要望書を関係事業者に提出した。NEXCO3社・本州四国連絡高速道路らは連名で、高速道路上やサービスエリア内でポケモンが出現しないように求める要望書簡を関係事業者に提出した。
Title: Pokémon_GO (Pokémon Go)
Section: 認定

スポーツ庁が2019年7月1日に発表した『Sport in Life』プロジェクトでポケモンGOが認定第1号になった。『Sport in Life』は生活スタイルの一部としてスポーツを取り入れることを奨励するものである。
Title: Pokémon_GO (Pokémon Go)
Section: 提携店舗制度

ポケモンGO開始当初の公式スポットは運営元のナイアンティックが選定した店舗や公共スポットであるが、近く企業からスポンサー料を受け取るスポットの受付に関する詳細を発表するとジョン・ハンケCEOが明かした。本作上では、提携店舗となった場所にポケストップやジムとして登場するほか、特定の期間中に提携店舗で指定されたサービスを受けることで、後日に開催されるイベント「Pokémon GO Special Weekend」に参加可能となる。なお、下表の対象箇所は特記なき場合は日本国内のものとし、ポケストップやジムの対象数は発表当時の数字である。
Title: Pokémon_GO (Pokémon Go)
Section: 既知の不具合

以下は2023年の状況を述べる。最後のポケモンが気絶すると、ゲームの反応が鈍くなる場合がある。高速攻撃により、チャージ攻撃が機能しなくなることがある。これらの既知の不具合は、niantic公式で最新情報を提供している。既知の不具合についてはこちら
Title: RuneScape (RuneScape)
Section: abstract

『RuneScape』（ルーンスケープ）は、イギリスのJagexが開発した多人数同時参加型オンライン・ロールプレイングゲーム（MMORPG）である。2001年1月に公開された。世界最大かつ最も更新された無料MMORPGとしてギネス・ワールド・レコーズに認定されたことがある。2022年5月現在、累計アカウント3億以上、累計ゲームプレイ時間は5千億分以上を記録している。当初はプログラミング言語Javaで作られたブラウザゲームだったが、2016年にのC++コーディングによるスタンドアローンクライアントに変更となった。
Title: RuneScape (RuneScape)
Section: 世界観

RuneScapeの舞台は「Gielinor」と呼ばれる中世のファンタジー世界である。プレイヤーは徒歩、魔法の呪文、チャーター船ほか多くの方法でGielinorを移動し、様々なノンプレイヤーキャラクター（NPC）、モンスター、クエストに巡り合い、挑戦することになる。プレイヤーはゲーム内ではカスタマイズ可能なアバターとして表現される。RuneScapeのストーリーは直線的ではなく、プレイヤー自身が、NPCやモンスターとの戦闘、クエスト、スキルの経験値を上げるなど様々な目的を設定することができる。さらに取引やチャット、ミニゲームやアクティビティを通じて、プレイヤー同士が互いに交流できる。その中には競争的なものもあれば、協力を必要とするものもある。
Title: RuneScape (RuneScape)
Section: ゲームプレイ

まず初めに、RuneScapeの最も基本的なスキルを学ぶチュートリアルを受ける必要がある。
Title: RuneScape (RuneScape)
Section: ゲームプレイ
Subsection: スキル

RuneScapeには28のスキルがあり、そのうち17のスキルは無料プレイのプレイヤーが使用でき、さらに11のスキルはメンバー用となっている。スキルを使用することで経験値を得ることができる。例えば、鉱石を採掘すると採掘（Mining）スキルが鍛えられ、そのスキルの経験値が貯まるとキャラクターが「レベルアップ」する。スキルレベルが上がると、より良い原料を採取して良い製品を生産する能力が高まり、新しい能力を使用すると与えられる経験値も増加する。スキルレベルの合計はゲーム内でのプレイヤーのステータスの象徴となり、合計レベルの高いプレイヤーはハイスコアランキングに登場することがある。スキルで利用可能な最高レベルに達すると、メンバーはその達成を象徴する特別なケープを購入することができる。樵（Woodcutting）や釣り（Fishing）などの一部のスキルでは、プレイヤーが原材料を集め、それぞれ矢師（Fletching）や調理（Cooking）などの他のスキルで使用可能なアイテムに加工することができる。作成されたアイテムは、プレイヤーが使用したり、ショップや他のプレイヤーに販売したりすることができる。その他、戦闘、建築、俊敏、盗人、火付、農作業、ポーション作り、ルーン作り、狩り、ダンジョン探索、召喚獣を召喚などのスキルがある 。スキルは大きく4つのカテゴリに分類できる。戦闘（Combat）、収集（Gathering）、職人（Artisan）、補助（Supporting）である。Invention（発明）は特別スキルである。
Title: RuneScape (RuneScape)
Section: ゲームプレイ
Subsection: 戦闘

RuneScapeはセミリアルタイムの戦闘システムを特徴としている。戦闘はゲームの重要な側面であり、プレイヤーはモンスターを倒してドロップアイテムを入手したり、クエストを完了させたりすることができる。戦闘レベルとは、プレイヤーやNPCが戦闘においてどの程度強力であるかを示す指標である。プレイヤーはキャラクターが攻撃したい敵をクリックすることで戦闘を行い、相手を殺すか死ぬか戦闘から退くまで自動的に戦闘を継続することになる。このゲームの武器のほとんどは中世的または幻想的なものであり、さまざまな特徴を持ったものがある。また、戦闘を補助するファミリーを召喚したり、「アビリティ」と呼ばれる特殊な攻撃で追加ダメージを与えたり、ポーションやプレイヤーのスキルで戦闘力を高めたりすることができる。戦闘には近接攻撃（Melee）、魔法（Magic）、遠距離攻撃（Ranged）の3つの主要なカテゴリがある。これらの戦闘タイプは「コンバットトライアングル」を構成しており、ジャンケン方式（三すくみ）の優位性がある。プレイヤーはキャラクターの戦闘タイプを固定する必要はなく、武器や防具を変えることで、3つの戦闘スタイルを自由に行き来したり、組み合わせたりすることができる。戦闘はライフポイント制で行われる。失われたライフポイントは、飲食物を摂取したり、アビリティを使用することで回復することができます。死亡したプレイヤーは、死神（Death）の居城に現れる。死神はプレイヤーのアイテムを取り戻す機会を与えてくれる。所持しているアイテムのうち、最も価値のある3つのアイテムは自動的に保存される。死亡した場合、最大24時間または次に死亡するまでアイテムは保持され、その後アイテムは消去される。別の方法として、死亡した場所に戻り、墓石から未保存のアイテムを回収することもできる。ただし、時間制限があり、時間内に戻らないと（あるいは再び死ぬと）アイテムは失われる。2012年11月20日に「Evolution of Combat」と名付けられた新しい戦闘システムがリリースされた。近接攻撃が有利にならないようにコンバットトライアングルのバランスを取り直したり、武器の特殊攻撃を発動時に様々な効果をもたらすアビリティに置き換えるといった根本的な変更が行われた。
Title: RuneScape (RuneScape)
Section: ゲームプレイ
Subsection: プレイヤー対プレイヤーの戦闘

プレイヤー対プレイヤーの戦闘（PvP）は、特定の制御されたミニゲームや、Gielinor北方に広大に広がる荒野（Wilderness）と呼ばれるエリアで行うことができる。デュエルアリーナ（Duel Arena）ではプレイヤーがお金やアイテムを賭けることができ、他のPvPゲームでは独自の報酬を得ることができる。Wildernessでは、プレイヤー同士の戦闘レベルが一定の範囲内に収まっていれば戦闘を行うことができ、プレイヤーが相手を倒した場合、報酬として相手のアイテムを奪うことができる。
Title: RuneScape (RuneScape)
Section: ゲームプレイ
Subsection: ノンプレイヤーとの交流

Gielinorの領域に住むNPCは、店主やクエストの登場人物など、一部のNPCを除き、その多くを攻撃することができる。これらは一般にモンスターと呼ばれる。モンスターは、ニワトリやゴブリンなどの一般的で低レベルの生物から、はるかに強力なモンスターまで、様々な種類がある。ほとんどのモンスターは独自の長所と弱点を持っているが、多くのボスは特定の弱点を持たない。例えば、悪魔は範囲攻撃に対して弱い防御力を持つが、メタルドラゴンは範囲攻撃に対して非常に高い防御力を持つ。モンスターの弱点は、戦闘レベルやライフポイントとともに、モンスターのモデルの上に表示されるインターフェイスに表示される。モンスターには、攻撃的なものと非攻撃的なものがある。非攻撃的なモンスターは攻撃されない限りプレイヤーを無視するが、攻撃的なモンスターは状況や場所によって全てのプレイヤーを攻撃したり、戦闘レベルが一定以下のプレイヤーのみを攻撃する。このため、戦闘レベルの低いプレイヤーにとっては、危険あるいは不便なエリアが存在する。
Title: RuneScape (RuneScape)
Section: ゲームプレイ
Subsection: プレイヤー同士の交流

プレイヤーはトレードやチャット、ミニゲームやアクティビティに参加することで互いに交流することができる。プレイヤーはアイテムや金貨を、対面取引やグランドエクスチェンジ（GE）と呼ばれる大規模な取引所を使って交換することができる。チャットシステムにより、プレイヤー同士がコミュニケーションをとることができる。パブリックチャットは、話者の頭上とメッセージボックスに表示されるテキストによって、1つのサーバー上のローカルエリアにいるプレイヤーにテキストをブロードキャストする。フレンドチャットは、RuneScapeのどの世界でも利用可能な特定のチャンネルにチューニングされた特定のプレイヤーにのみメッセージボックスのテキストをブロードキャストする。クランチャットでは、クランのメンバーが別のチャンネルを通じて互いに通信することができる。クイックチャットでは、プレイヤーがパブリックチャット、クランチャット、フレンズチャットとして送信する所定のメッセージのリストから選択することができる。RuneScapeには独立したミニゲームもあるが、ほとんどは有料会員しか利用できない。ミニゲームは、特定のエリアで行われ、通常、ゲーム内の特定のスキルを必要とし、通常、プレイヤーは協力または互いに競争することを要求される。ミニゲームの例としては、現実のゲーム「Capture the Flag」に似た「Castle Wars」、戦闘に特化したミニゲーム「Pest Control」、あるプレイヤー（狩人）が他のプレイヤー（狩人）の課金を集めて魔法の石にするのを阻止しようとする「Fist of Guthix」などがある。
Title: RuneScape (RuneScape)
Section: ゲームプレイ
Subsection: クエスト

クエストとは、プレイヤーが選択できるストーリー性のある一連のタスクである。これらはしばしば、特定のスキルの最低レベル、戦闘レベル、クエストポイント、および/または他のクエストの完了を含む要件がある。クエストを達成すると、お金やアイテム、新しいエリアへのアクセス、クエストポイント、スキル経験値の増加など、さまざまな報酬を受け取ることとなる。クエストの中には、プレイヤー同士の協力が必要なものや、戦闘が必要なものもある。クエストは条件と難易度によってカテゴリに分類されている。2022年5月現在、230以上のクエストが存在する。プレイヤーがゲーム内のすべてのクエストを完了すると、「クエストポイントケープ」を入手する権利を得る。
Title: RuneScape (RuneScape)
Section: 評価

2003年、PC Gamer（英国版）は、「ウェブブラウザでプレイできる簡便さがあり、無料プレイヤーが有料会員へのアップグレードできる」点を評価し、「当然の成功」と表現した。2006年、ヤフーバズログは、「World of Warcraft、City of Heroes、エバークエストといった他の人気MMORPGほどのグラフィックスはないが、RuneScapeはスプレッドシートでセルをぽちぽちやるよりずっと良い暇つぶし方法だ」と述べた。 2007年のJustRPGレビューではRuneScapeを「楽しくて癖になるゲーム、グラフィックは完璧ではないかもしれないが、Javaで書いたゲームとしては悪くない」「スキルは多彩、コミュニティもまあまあで、気をつけないと時間を食いつぶしてしまう」と評し、83%のスコアを与えた。2008年、Developmag.comは「RuneScapeの大衆的な魅力は、そのシンプルさと（金融と技術の両面で）アクセスしやすさにある。高価で処理能力の高い最新ゲームをプレイできるPCを高価格で購入したくない、あるいはできないゲーム・プレーヤーの膨大な市場を開拓してきた。その中核となるゲームプレイのコンセプトは、小売流通型のRPGやMMORPGの類似作品と非常によく似ている」と述べた。2008年8月、RuneScapeは世界で最も人気のある無料MMORPGとしてギネスワールドレコードに認定された。Jagexは2008年のゲームズ・コンベンションでこの功績を記念して証明書を授与された。2011年4月のMMORPG.comによるレビューでは、「大量の進行、洗練、ユニークなアイデアを求めている人には、RuneScapeは簡単に推薦できる」と述べ、RuneScapeを賞賛したが、ゲームの戦闘システムと研磨を強調したことを批判した。The Independent Game Developers' Association Awards 2018で「ロールプレイングゲーム」賞を受賞した。
Title: RuneScape (RuneScape)
Section: 評価
Subsection: 収益

2018年、RuneScapeは最初のローンチ以来、生涯収益が10億ドルを超えたと報告された。RuneScapeは毎年1億ポンド以上の収益と5000万ポンド以上の利益を生んでいる。
Title: RuneScape (RuneScape)
Section: 開発

アンドリュー・ガウアーが弟のポール・ガウアーの協力を得てRuneScapeを開発した。当初はテキストベースのMUDとして構想されていた（DeviousMUD）。開発の早い段階でグラフィックスが取り入れられ、当時「グラフィックMUD」と呼ばれていたものの仲間入りを果たした。2001年1月4日にベータ版としてリリースされ、当初はノッティンガムの両親の家から運営されていた。2001年12月、ガウアー兄弟はコンスタント・テダーと共に、RuneScapeの運営のためにJagexを設立した。Jagexは初期の革新的な技術として、RuneScriptと呼ばれるスクリプト言語を開発した。これはRuneScapeのサーバーでイベント処理のために使用されている。2002年2月には有料会員サービスが導入され、新しいエリア、クエスト、無料ユーザーにはないアイテムなどの追加機能へのアクセスが可能になった。RuneScape Classicがより多くのユーザーを獲得するにつれ、Jagexは大きな変更を計画し始めた。RuneScape 2という完全に3次元のグラフィックを持つ新しいバージョンを制作した。2004年3月の正式リリースと同時にRuneScape 2は単にRuneScapeと改名され、古いバージョンのゲームはRuneScape Classicという名前でオンライン上に残されることとなった。2007年2月14日、ドイツ語版RuneScapeが発表され、2008年12月11日にフランス語版、2009年7月24日にブラジルポルトガル語版、2013年4月25日にラテンアメリカスペイン語版が発表された。2008年7月1日にRuneScape High Detail (RuneScape HD)にバージョンアップしRuneScapeグラフィックやメイン画面などが大幅にアップグレードされた。同じく2008年にギネスブックにRuneScapeが世界で一番多くプレーされている無料MMORPGゲームであると認められた。2012年2月28日、プレイヤーがホイールを回すことで日替わりでアイテムを獲得できる「Squeal of Fortune」というゲーム内機能が導入された。
Title: RuneScape (RuneScape)
Section: 開発
Subsection: アイテム課金の導入

2012年4月2日には、プレイヤーが追加のスピンと引き換えに現実世界の通貨を使うことが可能になり、ゲームにアイテム課金の形式が導入された。Jagex CEO Mark Gerhardは以前、アイテム課金を「ステルス税」と表現し、このアップデートによって、「裏切られた」と考えるプレイヤーから苦情が寄せられた。2012年7月、JagexはSolomon's General Storeをリリースし、ゲーム内の化粧品の報酬に使える「ルーンコイン」と交換するために現実の通貨を使うことを可能にした。2012年8月29日、Gerhardはこの論争に対する回答を発表し、これらのマイクロトランザクションを「今後さらに何年もゲームをサポート、開発、成長し続けていけるような大きな役割を担っている」と表現した。彼は、これらの決定は「必ずしも人気があるわけではない」が、RuneScapeの将来を考慮して行われるとしている。2014年2月4日、Squeal of FortuneはTreasure Hunterと入れ替わった。賞品のためにホイールを回すのではなく、プレイヤーは自分の選んだチェストを開けるために使用するキーを与えられることとなった。2014年3月26日、ゲルハルトはマイクロトランザクションとRuneScapeのアップデートにおけるその重要性に対する彼の姿勢を繰り返し、スーパーソニック広告との提携を発表し、プレイヤーが広告を見たり商品をサンプリングすることによってルーンコインを獲得できるようになるとした。
Title: RuneScape (RuneScape)
Section: 開発
Subsection: RuneScape 3

2012年8月30日、ゲルハルトはRuneScapeのHTML5版が開発中であり、「あなたのお気に入りのタブレット、プラットフォーム、さらにはスマートテレビ」でもゲームをプレイできるようになると発表した2013年3月22日に公開されたビデオでは、新バージョンがRuneScape 3と呼ばれWebGLを使い、完全にカスタマイズできるユーザインタフェースと改善されたオーディオが含まれると述べている。2013年4月17日にHTML5版のクローズドベータが公開され、4月24日に新しいインターフェースの別のアルファ版が公開された。RuneScape 3は2013年7月22日にリリースされた。
Title: RuneScape (RuneScape)
Section: 開発
Subsection: モバイル版

2017年7月17日、RuneScape Mobileの開発が発表され、2021年6月17日にすべてのiOSおよびAndroidユーザーを対象にリリースされた。RuneScape Mobileでは、プレイヤーはRuneScapeとOld School RuneScapeをモバイルデバイスでプレイすることができる。RuneScapeは2020年10月14日にSteamでリリースされた。
Title: RuneScape (RuneScape)
Section: サーバー

2022年5月現在、世界中に135の英語のRuneScapeサーバがあり、プレイヤーやJagexによって「ワールド」と呼ばれ番号付けされている。それらはイギリス、アメリカ、カナダ、オランダ、オーストラリア、スウェーデン、フィンランド、ベルギー、アイルランド、ノルウェー、デンマーク、ニュージーランド、メキシコ、フランス、リトアニア、インドにある。各RuneScapeサーバーは最大1500人のプレイヤーが同時にログインできる。サーバーは、すべてのプレイヤーが利用できる無料サーバーと、有料会員が利用できるサーバーに分けられる。一部のサーバにはアクティビティラベルが付与されており、グループ参加を必要とする、または望むタスクを実行するプレイヤーをグループ化することができる。
Title: 原神 (Genshin Impact)
Section: abstract

『原神』（げんしん、中国語: 原神; 拼音: Yuánshén、英語: Genshin Impact）は、miHoYoが開発したオープンワールド・アクションロールプレイングゲーム。2020年にAndroid、iOS、Windows、PlayStation 4で、2021年にPlayStation 5でリリースされた。テイワットと呼ばれる大陸を舞台に、プレイヤーは旅人となって双子の片割れを探す旅を行う。本作は基本プレイ無料であり、プレイヤーは課金を通じてゲーム内通貨を入手する。また、Games as a Serviceモデルを取っており、6週間ごとにバージョンが更新される。『原神』は蔡浩宇をプロデューサーとして2017年に開発が始まった。ゲームエンジンにはUnityが用いられ、開発・広報費には1億米ドル以上が費やされた。本作は2019年のE3 2019において発表された。2020年9月にAndroid、iOS、Windows、PlayStation 4で、2021年にPlayStation 5でリリースされた。2024年にはXbox Series X/Sでのリリースが予定されている。また、Nintendo Switchでのリリースも計画されている。『原神』はThe Game AwardsのBest Mobile GameやPlayer's Voiceなどの賞を受賞している。本作はリリースから12日間で1億米ドルの収益を得て開発費を回収したといわれ、初月の売上はモバイルゲームとしては過去最大級だった。
Title: 原神 (Genshin Impact)
Section: ゲームシステム

『原神』は、オープンワールドのアクションロールプレイングゲームである。プレイヤーは最大で4人のプレイアブルキャラクターを1つのパーティーに入れて操作することができる。本作には「水」「炎」「雷」「岩」「草」「氷」「風」の7つから成る「元素」が存在し、プレイアブルキャラクターや敵キャラクターは元素による攻撃を行うことができる。プレイアブルキャラクターは1人につき元素と武器の種類が1種類ずつ割り当てられ、1つの武器と5つの「聖遺物」と呼ばれるアクセサリーを装備することができる。プレイヤーは「祈願」と呼ばれるガチャでキャラクターや武器を入手する。
Title: 原神 (Genshin Impact)
Section: あらすじ

主人公である双子の兄妹、空と蛍は、多くの世界を渡り歩く旅人である。テイワットを訪れた際、謎の神である天理の調停者と戦いになり敗れ、双子の片割れを連れ去られる。目覚めた主人公は、行方不明になった双子の片割れを探すため、テイワットに存在する7つの国を順にめぐる旅に出る。主人公は双子の片割れの手掛かりを探しながら、各国の問題に巻き込まれる。
Title: 原神 (Genshin Impact)
Section: あらすじ
Subsection: 設定

本作はテイワットと呼ばれる幻想世界が舞台である。テイワットは7人の神が統治する7つの国で構成されており、それぞれの国はその国を統治する神の特色を反映している。かつてテイワットにはカーンルイアと呼ばれる国があったが、神によって滅ぼされた。
Title: 原神 (Genshin Impact)
Section: 登場キャラクター・国
Subsection: 旅人

本作の主人公である双子の兄妹。プレイヤーは空、蛍のどちらかを選ぶこととなり、もう片方を探すためテイワット大陸を旅する。
Title: 原神 (Genshin Impact)
Section: 登場キャラクター・国
Subsection: モンド

モンドは、テイワット大陸の北東部に位置し、風神であるバルバトスが治める国。プレイヤーが最初に訪れる場所である。自由の都であるモンド城があり、防衛組織である西風騎士団が守っている。モンドはヨーロッパ風に描かれている。
Title: 原神 (Genshin Impact)
Section: 登場キャラクター・国
Subsection: 璃月

璃月（リーユエ）は、テイワット大陸の東部に位置し、岩神であるモラクスが治める国。テイワット最大の貿易港である璃月港があり、璃月七星と呼ばれる実力者集団が守っている。古代の中国をモチーフとしている。
Title: 原神 (Genshin Impact)
Section: 登場キャラクター・国
Subsection: 稲妻

稲妻は、テイワット大陸の東方に位置する島国で、雷神であるバアルゼブルが治める国。江戸時代の日本をモチーフとしている。
Title: 原神 (Genshin Impact)
Section: 登場キャラクター・国
Subsection: スメール

スメールは、テイワット大陸の中西部に位置する国で、草神であるブエルが治める国。
Title: 原神 (Genshin Impact)
Section: 登場キャラクター・国
Subsection: フォンテーヌ

フォンテーヌは、スメールの砂漠の北東に位置する国で、水神であるフォカロルスが治める国。
Title: 原神 (Genshin Impact)
Section: 登場キャラクター・国
Subsection: ナタ

ナタは、スメールの砂漠地域の西に位置する国で、炎神であるハボリムが治める国。
Title: 原神 (Genshin Impact)
Section: 開発

『原神』を開発したmiHoYoは2012年に設立された。2012年には2D横スクロールゲーム『Zombiegal Kawaii』と『崩壊学園』をリリースし、2016年には3Dアクションゲーム『崩壊3rd』をリリースした。この『崩壊3rd』がヒットしmiHoYoは大きく成長した。そのような中で2017年に『原神』の開発が始まった。プロデューサーである蔡浩宇によると『崩壊3rd』などからの経験を活かしつつ、よりユーザーフレンドリーな作品を制作したいと考えた。『原神』は当初からクロスプラットフォームのゲームとして制作されることが決まっており、ゲームエンジンは汎用性があるUnityが用いられた。『原神』の開発・広報費には1億米ドル以上が費やされた。本作の制作にあたって影響を受けた作品のひとつには『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が挙げられた。本作はその他の作品からも影響を受けており、ボスである「無相元素」は『新世紀エヴァンゲリオン』に登場する使徒ラミエルや『トランスフォーマー/ロストエイジ』のガルバトロンにインスピレーションを受けたという。蔡浩宇は視覚的に完成度が高い世界観を持つ作品にしたいという考えを持っており、文化の多様性に満ちたファンタジー世界を作るということが基本コンセプトだった。本作の舞台であるテイワットのデザインにあたっては、テイワットに存在する7つの国がそれぞれ異なる雰囲気を持つように制作された。序章で登場するモンドはヨーロッパ風に描かれ、モンドの地域である「ドラゴンスパイン」はマッターホルンなどのアルプス山脈の山がモデルとなった。また、第1章で登場する璃月は中国をモチーフとして、東洋のファンタジー風に制作された。元素や元素反応といったゲームシステムは、プレイヤーがゲーム内のコンテンツにより多く触れることが出来るようにしたいという考えが始まりだった。基本的な仕組みかつ「喉が乾いたら水を飲む」といったような自然なものにデザインしたいという発想のもと、自然界において広く知られている基本的な概念に着目し、化学の考え方に近しい元素反応のシステムが誕生した。
Title: 原神 (Genshin Impact)
Section: 開発
Subsection: 音楽

『原神』の音楽は陳宇鵬をプロデューサーとして、miHoYoの音楽スタジオであるHOYO-MiXによって制作された。陳とHOYO-MiXのプロデューサーであるZoeによると、『原神』の音楽はプレイヤーの感情を誘導することに重きが置かれ、演出を盛り上げる要素としてではなく、世界観やストーリー、テイワットの歴史を理解する助けとして機能するように制作したという。制作にあたってはオーケストラを基礎として世界各地の音楽が要素として加えられた。しかし、2023年9月に陳は自身のWeiboにて、会社と何度かやり取りしたのち音楽の夢を追うためmiHoYoとHOYO-MiXチームから脱退することを発表した。HOYO-MiXの人々が成長しているのを実感しているとして、フォンテーヌの音楽を称賛している。稲妻エリアまではほぼ全ての曲にクレジットがある一方で、スメール以降では、そうした体制に変化が見られ、陳氏の作曲クレジット数が減少していた。なお、各国のテーマ曲についてHOYO-MiXは、次の楽団との合同で収録を行った。
Title: 原神 (Genshin Impact)
Section: 開発
Subsection: キャラクター

『原神』に登場するキャラクターはアートディレクターやクリエイティブディレクターが主導するのではなく、グループによって制作された。キャラクターが制作される際には、まずキャラクターの核となる設定が決められた。これは他のキャラクターとの違いを分け、キャラクターを印象付ける意図が持たれた。キャラクターの基礎が決まったら文化的背景などが練り上げられた。キャラクターの動きはモーションキャプチャーで収録され、再現が難しい動きはアニメーターの手によって調整された。こうした調整を経て、ゲームのデザインとキャラクターのデザイン、アクションデザインなどが統合された。キャラクターの戦闘スキルに関しては、キャラクターの役割が重複しないことが意識されたほか、戦闘スキルのデザインとキャラクターの設定に統一感があるか戦闘システムを手掛けるバトルシステムチームと世界観やシナリオ作りを担当するIPチームとの間で確認がとられた。
Title: 原神 (Genshin Impact)
Section: リリース

リリースに先駆けて行われた事前登録では中国国内で1600万人、中国国外で530万人が登録した。『原神』は2020年9月28日にAndroid、iOS、Windows、PlayStation 4でリリースされた。2021年4月28日にはPlayStation 5でもリリースされた。また、6月9日にはEpic Gamesストアでの配信が開始された。Nintendo Switchでのリリースも計画されているが、時期は未定となっている。『原神』は6週間ごとにバージョンアップが行われる。ただし、バージョン3.0から3.2にかけては5週間ごとのアップデートとなった。バージョンアップのたびに新規コンテンツの追加やゲーム内イベントの実施、ゲームプレイやキャラクターの調整や修正が行われる。