shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: スーパーボンバーマン_R (Super Bomberman R)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 敵キャラクター

=いずれのキャラクターも元々人々の役に立つために作られた存在であったが、後にスクラップとしてポイポイスターに捨てられてしまう。そして彼らの人間に対する恨みをバグラーに利用され、記憶を封じられた上で洗脳され“凶悪ボンバー五人衆”として甦った。バグラーとの最終決戦で正気を取り戻し、ボンバーマン八兄弟に力を貸した。なお、「凶悪ボンバー5人衆」とは表記されない。ストーリーモードをクリアするとショップに並ぶようになり、購入するとプレイアブルキャラクターとしてストーリーモードやバトルモードでも使用可能となる。マグネットボンバー声 - 柳原哲也（アメリカザリガニ）五人衆の一員であるいたずら坊主。強力な磁力を発生させて物を引きつけることができ、その力で混乱した人々を眺めるのを好む。磁極を表した手袋と靴を付けている。五人衆の中でも小柄なため、それをバカにされることにコンプレックスを抱えている。赤ボンと何かと衝突することが多く、水ボンを怒らせた時はともに吹き飛ばされたり、エンディングでもゲームで張り合ったりしていた。ボス戦では「アイアンガウス」というメカに搭乗する。特殊能力のマグネットボムは『スーパーボンバーマン2』のマグネットボムと同様に近くに来たボンバーマンに磁力で引き寄せられる性質を持つが、移動する速度は遅く、列が変わった途端に引き寄せる性質がなくなる。これまでの世界観におけるマグネットボンバーとは異なり、身長が低く設定されている。また、デザイン面には手や額飾りの形など、多く変更点がみられる。ゴーレムボンバー声 - 平井善之（アメリカザリガニ）五人衆の一員の中ではマグネットボンバーとは正反対で一番の巨体。生半可な攻撃ではビクともしない頑丈なパワードスーツに搭乗している。無口で物静かな性格。黄ボンと親しくなり戦闘後、また遊ぶことを約束し、エンディングではその約束を果たした様子。これまでの世界観におけるゴーレムボンバーに見られた額飾りが無く、肩に草が生えている等、デザイン面には大きな変更がみられる。本作における設定では、ストーリーモードでは大きな体になっているものの本来の姿はボンバーマン達と同じサイズ（プレイアブルキャラとして操作する際は常時その姿となる）とされており、本作に参加した声優にはこのことを知らされていなかった模様。また目つきも異なり、『スーパーボンバーマン4』等で登場した「ハンマーボンバー」に近い丸い目が採用された。ボス戦では「セブンスランク」というメカに搭乗する。特殊能力のゴーレムボムは重い爆弾で、投げてボンバーマンを押し潰す事が出来る他、ゴーレムボンバー以外はボムキック・パンチで動かすことができないため簡単かつ完全に敵や相手を閉じ込められる。ファントムボンバー声 - 郷田ほづみ五人衆の黒幕であるバグラーをも超える頭脳を持ったブレインで自身も策士と称するほど絶対の自信を持っている。自分の話をロクに聞かないマイペースな青ボンに憤ったり、自分を超える彼の頭脳に驚くなどマグネットボンバー同様コミカルな一面が多い。エンディングでは学者として活動している。カラーリングやマントなど、これまでの世界観における「ブレインボンバー」を思わせる特徴を持っているが、額飾りが無い等相違点も多い。ボス戦では「ミスティック・エコー」というメカに搭乗する。特殊能力のファントムボムは爆発しない偽物の爆弾で、一定時間経過およびボンバーマンが近寄ると消滅するため、他の特殊ボムに比べて攻撃にはあまり向かない。なお、バトルモードのCOMはファントムボムを通常のボムと同様に扱い、同一線上に並ぼうとしない。セクシーボンバー声 - 原田ひとみ五人衆の色気で相手を悩殺する事が得意な女王的存在を持つ紅一点。壊滅的な音痴だが本人は得意なつもりでいる。チャイナドレスを着用した女の子のボンバーマンで、額飾りのハートがひび割れ、片目にノイズが走っている。ボス戦では「エレガントドリーム」というメカに搭乗する（他4体と流れるBGMが異なる）。正体はピンクボンや水ボンらが製造される以前に造られたボンバーマン「プリティーボンバー」。白ボンたちは本来は9人兄弟であり、ピンクボンが次女、水ボンが三女のはずだが、水ボンが製造される以前に事故で行方不明となっていた。過去にピンクボンからもらったペンダントを今でも持っている。後にバグラーとの最終決戦で本来の人格と姿を取り戻した。エンディングではプリティーボンバーはピンクボンと共にアイドルとして活動している。ビギナー、ノーマル、エキスパートのいずれかでストーリーモードの全ワールドの評価を最高にするとプリティーボンバーがショップに売り出されるが、セクシーボンバーを含めた五人衆よりも解禁するための値段が割高になっている。本来の姿での性格はストーリーモードでは「遊園地が好きでピンクボンと仲が良いこと」しか語られていないが、バトルモードを見る限りでは自分を可愛いと思っている節があり、ぶりっ子のように振る舞っている。プリティーボンバーに関しては、これまでの世界観における彼女とは違い、目が簡略化され、スカーフが消失している。また、ベルト等も異なる。日本国外版では「Karaoke Bomber」という名前になっているが、勿論『スーパーボンバーマン ぱにっくボンバーW』の「カラオケボンバー」との関連性はない。セクシーボンバー及びプリティーボンバーの特殊能力のセクシーボムは、敵や特殊能力の異なるキャラクターが近寄るとすぐに爆発する性質をもつ。プラズマボンバー声 - 上村祐翔五人衆のリーダーで冷静沈着な人物。卑劣な手段は使わず、特に白ボンとは正々堂々とした戦いを好むと公式的には設定されているが、実際には戦いに負けた後隙を見せた白ボンに不意打ちするような場面も存在する。当初は自分達を捨てた有機生命体に復讐を誓っていた。だが、白ボンに止めを刺そうとした瞬間に技師の子供を声を聞き、かつての記憶を取り戻した。エンディングでは再び人々のために活動するようになる。スカーフや目のデザイン等がこれまでの世界観におけるプラズマボンバーと比べて特に異なり、キャラクターデザインの印象が大きく異なる。ボス戦では「グインビー・ジャッジメント」というメカに搭乗する。なお、このボスのモデルとなった「グインビー」はもともと『ツインビー』シリーズのキャラクターであり本来『ボンバーマン』シリーズとの関連性はないが、開発スタッフの嗜好により登場が決定した。特殊能力のプラズマボムはボタンを押している時間に応じて爆発までの時間を調整できる。通常のボムとは異なり、ボタンを離すことで設置する。
Title: スーパーボンバーマン_R (Super Bomberman R)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 配信キャラクター

=ゴールデンビックバイパーボンバーPS4/XBOne/Steam版の予約特典として入手可能。金色のビックバイパーボンバー。性能はビックバイパーボンバーと同一。タコボンバーSwitch版のみ登場。グラディウス星の兄弟星・パロディウス星出身の頭足類ボンバーマン。職業は「夢と希望のプログラマー」で、宇宙を旅しながら色々な星の人々に夢を与えている。モチーフはコナミのゲーム作品『パロディウス 〜タコは地球を救う〜』の「タコ」。特殊能力の「スピードアップ」はビックバイパーボンバーのスピードアップと同じ効果。マックスVer.2.1より追加。Switch版のみ登場。宇宙の平和を守るために活動している仮面の戦士。専用宇宙船「マックススピーダー」で宇宙を駆け、電気の力を宿した爆弾で敵を討つ。モチーフは「ボンバーマンシリーズ」の「MAX」。従来のイラストを基にデザインされているが、全体的に簡略化されており、ボンボリが付けられている。また、声優も『ボンバーマンジェネレーション』でMAXを担当した成田剣とは異なり、ボイスエフェクトが掛かった声となっている。特殊能力の「プラズマボム」はプラズマボンバーのプラズマボムと同じ効果。シーザーボンバーVer.2.2より追加。Switch版のみ登場。スターソルジャー星の戦闘機ボンバーマン。宇宙の平和を乱すブレイン軍打倒のため、惑星連合軍に選出された精鋭中の精鋭。モチーフはハドソンのゲーム作品『スターソルジャー』の最新小型戦闘機「シーザー」。頭の部分は機体になっているが、身体に関してはスターソルジャーのパッケージに描かれていた人物（キャラクター）の身体を参考にデザインされている。特殊能力の「スピードスター」はビックバイパーボンバーのスピードアップと同じ効果。ラチェット&クランクボンバー声 - 日：津村まこと（ラチェット）、不明（クランク）/英：ジェームズ・アーノルド・テイラー（ラチェット）、デビッド・ケイ（クランク）PS4版のみ登場。惑星ベルディンに住むヒーローボンバーマン。背中には相棒のクランクがくっついている。モチーフはソニー・インタラクティブエンタテインメント（以下SIE）のゲームシリーズ「ラチェット&クランク」の「ラチェットとクランク」。特殊能力の「ラチェットブラスター」はビルボンバーの魂斗羅ショットと同じ効果。ピポサルボンバーPS4版のみ登場。ハカセの発明した知能を向上させるヘルメット「ピポヘル」をかぶり、頭のよくなったサル。バナナとイタズラが大好きで、よく人間たちを困らせる。モチーフはSIEのゲームシリーズ「サルゲッチュシリーズ」の「ピポサル」。特殊能力の「サルマネ」はオプションボンバーのトレースと同じ効果。トロPS4版のみ登場。さびしがりやで甘えん坊。とても純粋で無邪気なネコ。将来の夢は人間になることで、言葉を覚えれば人間になれると信じている。モチーフはSIEのゲームシリーズ「どこでもいっしょ」の「井上トロ」。特殊能力の「コピーキャット」はオプションボンバーのトレースと同じ効果。マスターチーフボンバー声 - 日：小山力也/英：スティーヴ・ダウンズXBOne版のみ登場。人類を異種族同盟「コヴナント」から守るUNSC特殊機甲部隊「SPARTAN-II」所属の兵士ボンバーマン。最先端の戦闘服「ミョルニル・アーマー」に身を包み、あらゆる銃火器・装甲戦闘車両・航空機の操縦法に精通している。モチーフはマイクロソフトのゲームシリーズ「HALOシリーズ」の「マスターチーフ」。特殊能力の「スパルタンショット」はランスボンバーの魂斗羅バーストと同じ効果。アービターボンバーXBOne版のみ登場。ヘイロー星出身のコヴナントボンバー。大司祭直属の兵士で、コヴナントが危機に瀕した時などにエリート族の中から一人選ばれる。モチーフはマイクロソフトのゲームシリーズ「HALOシリーズ」の「アービター」。特殊能力の「調停」はビラミッドヘッドボンバーの裁きと同じ効果（相手がピラミッドヘッドボンバーかアービターボンバーだった場合、一撃で倒す能力が無効化される）。グラントボンバーXBOne版のみ登場。ヘイロー星出身の軍事集団「コヴナント」歩兵部隊の中核を担う種族。元来協調性に欠けており、統率するリーダーが倒されてしまうとその傾向に拍車がかかる。モチーフはマイクロソフトのゲームシリーズ「HALOシリーズ」の「グラント」。特殊能力の「プラズマピストル」はビルボンバーの魂斗羅ショットと同じ効果。P-bodyボンバーSteam版のみ登場。ポータルの共同テストをこなすためだけに、管理AI「GLaDOS」によって構築されたアンドロイドデュオ。背の高いコアのボディに細長い手足が装着されており、ポータルガンのペイントから、GLaDOSからは「オレンジ」と呼ばれている。モチーフはValve Software開発のゲーム作品『Portal 2』の「P-body」。特殊能力の「ポータル#1」はジェフティボンバーのゼロシフトαと同じ効果。アトラスボンバーSteam版のみ登場。ポータルの共同テストをこなすためだけに、管理AI「GLaDOS」によって構築されたアンドロイドデュオ。丸いコアのようなボディに細長い手足が装着されており、ポータルガンのペイントから、GLaDOSからは「ブルー」と呼ばれている。モチーフはValve Software開発のゲーム作品『Portal 2』の「ATLAS」。特殊能力の「ポータル#0」はアヌビスボンバーのゼロシフトβと同じ効果。
Title: スーパーボンバーマン_R (Super Bomberman R)
Section: 主題歌

エンディングテーマ「HERO」日本語作詞 - RUCCA / 作曲 - 岩橋星実 / 日本語歌 - プリティーボンバー（原田ひとみ） / 英語作詞&英語歌 - Aimee Blackschleger
Title: スーパーボンバーマン_R (Super Bomberman R)
Section: スーパーボンバーマン R オンライン

本作のキャラクターや世界観をベースとしたゲームソフト。オンラインで64人同時プレイが可能なモードも存在する。
Title: スーパーボンバーマン_R (Super Bomberman R)
Section: スーパーボンバーマン R 2

『スーパーボンバーマン R 2』（Super Bomberman R 2）は、コナミデジタルエンタテインメントより2023年9月14日発売のゲームソフト。PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X/S、Xbox One、Steam、Nintendo Switch版が発売された。本作の続編。
Title: スーパーボンバーマン_R (Super Bomberman R)
Section: 関連作品

ボンバーマン・ザ・メダル - 本作のキャラクターや世界観をベースとした、8人同時プレイ可能なメダルゲーム。
Title: ポケモンカードGB (Pokémon Trading Card Game (video game))
Section: abstract

『ポケモンカードGB』（ポケモンカード ジービー）は、ゲームボーイカラー・ゲームボーイ用のゲームソフトで、トレーディングカードゲームである『ポケモンカードゲーム』を再現したものである。1作目の『ポケモンカードGB』は任天堂より1998年12月18日に発売され、『ポケモンカードGB2 GR団参上!』（ポケモンカード ジービーツー グレートロケットだんさんじょう）はポケモンより2001年3月28日に発売された。本項目では2作をともに扱う。
Title: ポケモンカードGB (Pokémon Trading Card Game (video game))
Section: ゲームシステム

本編の『ポケットモンスター』風のマップ画面で主人公を操作し、ノンプレイヤーキャラクターとの会話やカード対戦を通じてストーリーが進む。ゲームボーイ向けに若干変更されているが、基本的なルールは当時のポケモンカードゲームと同一である。敵との対戦や様々なイベントでカードを集め、プレイヤーのデッキを自由に組むことができる。通信ケーブルを利用した通信対戦や、赤外線通信を用いたカードの交換も可能である。しかしごく一部の特殊なカード（後述）を除いて、通信プレイを行わなくてもコンプリートすることが可能である。ポケモンカードの研究所、8人のクラブマスターとメダル、4人のグランドマスターにライバルなど『ポケットモンスター 赤・緑』を基にしたかのようなストーリー構成も特徴。
Title: ポケモンカードGB (Pokémon Trading Card Game (video game))
Section: ゲームシステム
Subsection: カードポン!

赤外線通信を利用した、本作独自の通信システム。ゲーム起動直後のメニューから手軽に選択できる。通信プレイヤー双方が何らかのカードを1枚ずつ手に入れることができる。お互いに損をしない通信というのが特徴。他のプレイヤーと一定人数以上通信しない限り、一度通信したプレイヤー同士は通信することができなくなるので、多くのプレイヤーと接触するほど有利になる。この方法でしか手に入らない特別なカードも存在する。なお、ゲームボーイカラーの赤外線ポートではなくカートリッジに内蔵された赤外線通信機能で行われているので、ゲームボーイカラー以外のゲームボーイでも可能。この通信と類似のシステムが本編でも「ふしぎなおくりもの」として逆輸入されたが、一日当たりの通信回数が制限されていたり、通信後にゲームを再開して手に入れたアイテムを引き取らないと再通信できないといった相違点がある。
Title: ポケモンカードGB (Pokémon Trading Card Game (video game))
Section: ゲームシステム
Subsection: 世界観

ポケモンカードの好きな人が多数いる島を舞台にしている。生身のポケモンそのものは一切登場しない（ただし取扱説明書に載っている漫画には、ランドと共にピカチュウが登場している）。また、人々の生活感のある描写もなく、カードバトルとそれに関連する施設以外も存在しない、極めて抽象的な世界描写が見られる。本シリーズの登場人物の大部分は、ポケモンカードゲームの関係者や大会での入賞者がモデルとなっている。
Title: ポケモンカードGB (Pokémon Trading Card Game (video game))
Section: ポケモンカードGB
Subsection: 収録カードについて

最初期のシリーズである『第一弾』『ポケモンジャングル』『化石の秘密』のカードを中心に、キャンペーンで配布されたプロモーションカードとゲームボーイ版オリジナルカードを加え、228種類のカードが登場する。カードプールの少なさからユーザーから不満の声が上がったとする文献もある。マルマイン（第1弾）やメタモン（化石の秘密）のように効果の再現が難しいカードは未収録で、その代わりにコンピュータがランダムに対象を選択、メタモンがその戦闘中のみ他のカードに完全に変身する、など実際のカードでは再現困難なGBならではの効果を持ったオリジナルカードが十数種類登場した。「伝説のカード」と呼ばれるオリジナルカードも4枚登場し、そのうちの1枚カイリューのカードはゲームの同梱特典となっていて、当時実際にカードゲームで使用することもできた。この他のオリジナルカードも、後に実際のカードとしても登場したものがいくつか存在する。
Title: ポケモンカードGB (Pokémon Trading Card Game (video game))
Section: ポケモンカードGB
Subsection: ストーリー

ポケモンカードが大好きな少年が、ある日「伝説のカード」の噂を耳にする。興味を持った彼は、カードの研究家であるオーヤマ博士の研究所に駆け足で向かうのであった。
Title: ポケモンカードGB (Pokémon Trading Card Game (video game))
Section: ポケモンカードGB
Subsection: 特徴

ポケモンシリーズでは初めて、ゲーム中のメッセージに漢字を使用している（「円」などの記号的なものを除く）。カードGBシリーズ以外で初めて漢字を使ったのは『ポケモンコロシアム』（2003年発売）である。同じく、移動画面においてBダッシュが使用できるようになったのもポケモンシリーズでは初である。本編では『ポケットモンスター ルビー・サファイア』（2002年発売）にて採用。
Title: ポケモンカードGB (Pokémon Trading Card Game (video game))
Section: ポケモンカードGB2 GR団参上!

ゲームボーイ最後のポケモンシリーズの1作。前作の正統な続編であり、前作のエンディング直後から話が続く。基本的なシステムはほぼ全て踏襲されている。プレイヤーは主人公として前作と同じ男の子の他に、女の子を選ぶこともできるようになった。前作との通信プレイは不可。ゲームボーイカラー専用となったので、前作のようにカートリッジに赤外線ポートが内蔵されていない。
Title: ポケモンカードGB (Pokémon Trading Card Game (video game))
Section: ポケモンカードGB2 GR団参上!
Subsection: 『GB2』の収録カードについて

全部で441種類のカードが登場する。前作に登場したカードは引き続き全て登場している。さらに『ロケット団』『拡張シート』『イントロパック』のカード、一部のプロモーションカードが新たに登場し、『GR団参上!』のタイトルの通り、独自の「わるいポケモン」のオリジナルカードも多数追加されている。同梱カードは「GR団のミュウツー」。前作同様、効果再現の難しいカードは全て未収録となっており、特に『拡張シート』によく見られた、専用マーカー系の技を使うポケモンは「くいしんぼカビゴン」以外は収録されていない。また、『拡張シート』や『ジムシリーズ』にあった「スタジアムカード」も収録されず、『ジムシリーズ』からは「ロケット団のワナ」の1枚のみが登場している。『ポケットモンスター 金・銀』のポケモンは旧シリーズのプロモーションカードであった「トゲピー」「マリル」「ルギア」のみが登場する。「ポケモンカードneo」シリーズ以降のカードは「リサイクルエネルギー」と「わるいライチュウ」が登場しているのみだが、これら2枚はゲーム上はGBオリジナルカードとして分類されており、「わるいライチュウ」は他のオリジナルカードのようなランダムダメージ効果に変更されている。
Title: ポケモンカードGB (Pokémon Trading Card Game (video game))
Section: ポケモンカードGB2 GR団参上!
Subsection: ストーリー（GB2）

ついに伝説のカードを手に入れた主人公。しかし彼（彼女）の前に突如として謎の組織「GR団」（グレートロケットだん）が現れ、全てのカードを奪い去ってしまった!島じゅうを荒らし回る彼らに対抗する術はあるのか?そして彼らの真の目的とは…?
Title: ポケモンカードGB (Pokémon Trading Card Game (video game))
Section: ポケモンカードGB2 GR団参上!
Subsection: 追加要素（GB2）

前作では原則としてルールの範囲で自由にデッキを組めたが、本作では使用するカードなどに条件をつける敵キャラが登場する。また、カードバトルにも変則的なルールが追加される場合もある。実際のカードにあった「スタジアムカード」が本作には存在しないため、その効果をイメージさせる変則ルールが多い。移動中ならいつでもデッキの整理やカードリストの確認ができるようになり、よりプレイしやすくなった。「ゲームセンター」という施設が登場。スロットマシンなどのミニゲームで遊ぶことができる。ゲームでためたポイントを使って新しいカードを手に入れたり、既存のカードを合成する「ブラックボックス」も使用することができる。前作ではオリジナルカードの一部のレベルの数値が（効果の異なる）実際のカードと被っていたが、本作では区別のためいくつかのカードのレベルが修正されている。また、前作では実際のカードと全く同じであったレアリティも、本作ではゲームの設定に合わせて大量に変更されている。
Title: 黄金の太陽 (Golden Sun (video game))
Section: abstract

『黄金の太陽』（おうごんのたいよう、Golden Sun）は、2001年にキャメロットが開発、任天堂が発売したロールプレイングゲーム（RPG）、及びそのシリーズである。ゲームボーイアドバンス用ソフトとして、2001年8月1日に初作『黄金の太陽 開かれし封印』（おうごんのたいよう ひらかれしふういん）と2002年6月28日に2作目『黄金の太陽 失われし時代』（おうごんのたいよう うしなわれしとき）、ニンテンドーDS用ソフトとして2010年10月28日に3作目『黄金の太陽 漆黒なる夜明け』（おうごんのたいよう しっこくなるよあけ）がそれぞれ発売された。
Title: 黄金の太陽 (Golden Sun (video game))
Section: 概要

企画された当時、任天堂ハードでは大作RPGが不足しており、「任天堂のファン向けに本格的なRPGを作る」という試みでキャメロットが開発した。GBAのポテンシャルを引き出すことを目標に製作されており、画面や音楽なども同ハードの中でもかなり高度なものとなっているが、そのため、同社のそれまでのゲーム作品と比較して製作コストがかかった。初作はスマッシュヒットし、特に欧米で高い人気を得て、世界累計でミリオンヒットを記録した。BGMはキャメロット作品と縁が深い桜庭統が担当している。世界観はシリーズを通して共通しており、特に『開かれし封印』と『失われし時代』は連続したストーリーとなっている（後述するように『開かれし封印』だけでは未完）。シリーズは『失われし時代』で一度完結したが、「E3 2009」でニンテンドーDS用に「Golden Sun DS」というタイトルで続編が開発中であることが発表された。そして2010年10月28日に日本で3作目『黄金の太陽 漆黒なる夜明け』が発売された。タイトル名の経緯は当初は他のRPGのタイトルがカタカナを流行した事を知ったうえで「ゴールデン デンソル」と言うカタカナで構成された候補を出したが任天堂の目に留まり、日本語にして「黄金の太陽」の変更を要請した事から選ばれた。これによりストーリーに影響を与えられ、要素をパズルのように組み合わせる事になった。具体的に言うとネタバレに触れるのを避けるために、作中に使われる用語になった。2024年1月17日より『ゲームボーイアドバンス Nintendo Switch Online』にて『開かれし封印』、『失われし時代』両作とも配信開始。
Title: 黄金の太陽 (Golden Sun (video game))
Section: 世界観

物語の世界は、4つのエレメンタル（地・水・火・風）が素と考えられている世界であり、一部には主人公達のように、これらを操れるエナジストと呼ばれる者たちが存在する。大昔、この世界はエレメンタルを利用した「錬金術」と呼ばれる古代科学によって大いに繁栄したが、その強力すぎる力を人々は恐れ封印してしまう。今では各地に古代文明の跡が残るのみとなっている。「錬金術」の封印は、各地に存在する4つのエレメンタルの灯台と、霊峰アルファ山にあるソル神殿が重要な役割を持つ。この内、ソル神殿が破られたことが、物語のきっかけとなっている。また、この世界は平面的な世界であり、世界の果てはガイアフォールと呼ばれる滝によって落ちてしまう。「失われし時代」において、このガイアフォールが拡大し、世界が縮小しつつあり、その原因が錬金術の封印によることが明かされる。
Title: 黄金の太陽 (Golden Sun (video game))
Section: ゲームシステム

本作は王道的なRPGを踏まえつつも、エナジーを用いたフィールド上での謎解きや、ジンの運用など、特徴的なシステムが存在する。
Title: 黄金の太陽 (Golden Sun (video game))
Section: ゲームシステム
Subsection: エナジー

本作は他のゲーム作品では一般に魔法と種別されるものに「エナジー」がある。主人公達はエナジーが使えるエナジストと呼ばれる存在であり、それ故に物語の鍵を握ることになる。他作品における魔法と同じく、攻撃系や回復系、サポート系に大別でき、多様な種類がある。しかし、本作の特徴は、エナジーをフィールド上でも用いることにあり、遺跡の謎などをエナジーを駆使して解いていくというのが売りとなっている。例えば、ロビンやガルシアが最初から使える「ムーブ」は、フィールド上で、離れた場所にある岩や柱を動かすことができる。また火のエナジストが使える「ファイアボール」のように、戦闘で攻撃にも使えるが、フィールド上で謎解きにも使うというエナジーも存在する。そのキャラクターが使えるエナジーの種類は、エナジストの属性に大きく左右され、後述するクラスチェンジにも大きく左右される。また謎解きに必要なエナジーは、特殊なアイテムを装備したり、イベントによって使用できるようになるというのが基本である。構想は製作の4、5年前から「どうしてRPGはお城に行くと王様が何でも教えてくれるんだろう。」と言う疑問を感じて、「自分の知りたいことを何とか聞きだす謎解きが作れないか」と思って、心を読むか、超能力の発想が生まれ、ずっと温めた。「エナジー」の原型とも言える。
Title: 黄金の太陽 (Golden Sun (video game))
Section: ゲームシステム
Subsection: ジンとクラスチェンジ、召喚獣

ジンとは、作中に登場する精霊で、4つのエレメンタルの内どれかを象徴している存在である。出会ったり、倒したりすることで捕まえることができ、装備することができる。これが本作の特徴の1つである。ジンは装備することにより、ステータスが上昇するメリットがあり、それぞれが持つ特殊な技を戦闘で使用する（解き放つ）こともできる。「開かれし封印」では各属性ごと7種・全28種、「失われし時代」では各属性ごと11種・全44種、2作合計で72種登場する。本作はキャラクターごとにクラスが設定されており、クラスによって基礎ステータスが大きく変化する。クラスは装備しているジンの種類と数によって決まり、装備するジンを変えることで、クラスを変更させる（クラスチェンジ）。後述する制約もあって、どのようにジンを配置し、クラスを設定するかが、プレイヤーに委ねられている。また、本作では召喚獣が登場し、敵に強力な攻撃を行う。召喚獣は、様々な種類が存在するが、スタンバイ状態のジンの種類と数によって使える物が決まる。召喚が行われると召喚に要したジンはリカバリーに状態になる。リカバリー状態のジンは何の恩恵も与えず、回復してセット状態になるのを待つ必要がある。回復は自動的に行われるが、戦闘において1人のキャラクターが持つジンは1ターンに1つしか回復できない。召喚獣は単属性の基本的な物以外にも各地に隠されている物が存在し、入手が困難なほど強力である。これらメリットの一方で、ジンには制限も存在する。ジンはパーティ内で公平に分ける必要があり、誰か1人にジンをたくさん付けるということはできない。あるいは付けたくなくても、公平にするために付ける必要が出てくる。またジンはセット・スタンバイ・リカバリーの3種の状態を取り、ステータス変化にメリットを与えるのは、セット状態の時だけである。ジンを戦闘で使用するとスタンバイ状態になるので、ステータスは弱まってしまう。また先の召喚獣についても、これは強力であるが、ジンがスタンバイ状態とリカバリー状態を取るために、キャラクターのステータスを弱めるデメリットが存在するという意味になる。このようにジンをどう運用するかが、本作における重要な要素となっている。
Title: 黄金の太陽 (Golden Sun (video game))
Section: ゲームシステム
Subsection: データの引き継ぎ

本作は後述するように「開かれし封印」と「失われし時代」で連続したストーリーとなっている。そのうえで、「開かれし封印」のデータは「失われし時代」に引き継げる。引き継げる5つのデータを以下に挙げる（「開かれし封印」のクリア時点での要素）。（ロビンたちの）レベルジン主要パラメータ所持アイテム所持コインこれらは「失われた時代」の後半で、ロビン達が合流する際に重要な要素となる。データ引継ぎが無い場合でも、合流時点のロビン達は相応のステータスを有しているが、例えば一部のジンは持っていない。このため、特にジン全72種を必要とする隠しダンジョンなどは、データの引継ぎが無ければ、ダンジョンそのものに入ることができない。また、データの引き継ぎ方法には「通信ケーブル」と「パスワード」の2種類あり、パスワードには必要に応じた柔軟性がある（例えば全データを引き継ぐには260文字も要すが、最も影響が大きいジンのデータだけならば、16文字で済む）。通信ケーブル5つのデータをすべて引き継ぐ。パスワード5つのデータをすべて引き継ぐ - 260文字ジン、主要パラメータを引き継ぐ - 61文字ジンを引き継ぐ - 16文字
Title: 黄金の太陽 (Golden Sun (video game))
Section: ゲームシステム
Subsection: 通信対戦

本作では通信ケーブルを用いた2人での通信対戦が可能である。当然、同じ作品同士でなければ対戦できない。通信対戦では本編のプレイデータを用いてパーティの3人までのチームで戦うことができる。参加できるのはパーティの左から3人である。ほかにも一人用モードとして、本編で倒した事が1度でもある敵と全滅するか降参するまで永遠に戦い続ける事ができるモードもある。こちらでは人数制限はない。いずれのモードでも何回勝利したかを確認できるが、特典などはない。
Title: 黄金の太陽 (Golden Sun (video game))
Section: 物語

「開かれし封印」と「失われし時代」は連続したストーリーとなっており、「開かれし封印」では物語は完結しない。「開かれし封印」は2つ目の灯台・ヴィーナス灯台の出来事と、その後の顛末までである。
Title: 黄金の太陽 (Golden Sun (video game))
Section: 物語
Subsection: 「開かれし封印」

霊峰アルファ山の麓、ハイディア村のソル神殿は、エレメンタルの灯台を解放するために必要なエレメントスターが封印されていた。しかし、サテュロス達によって封印は解かれる。結果としてサテュロス達に手を貸してしまった少年・ロビンは、世界の守護者ワイズマンから錬金術の解放は災厄を招くと教えられる。サテュロス達の計画を阻止するため、ロビンは親友・ジェラルドと共にハイディア村を旅立つ。
Title: 黄金の太陽 (Golden Sun (video game))
Section: 物語
Subsection: 「失われし時代」

ヴィーナス灯台は起動したが、サテュロス達は死亡した。サテュロス達に捕らわれの身となっていたガルシア、ジャスミン、シバ、スクレータの4人は自由の身となる。しかし、ガルシアは、ジャスミンに反対されながらも何故か灯台の解放は続けるという。そしてガルシア達は冒険を続けるうちに世界に危機が迫っていることを知り、時にロビン達と衝突しながらも、残る灯台の解放を目指す。
Title: 黄金の太陽 (Golden Sun (video game))
Section: 「開かれし封印」と「失われし時代」の登場人物
Subsection: 「開かれし封印」の操作キャラクター

ロビン「開かれし封印」の主人公。アルファ山の麓、ハイディア村に住む地のエナジストの少年。17歳。錬金術の封印を守護するため、ソル神殿を守っている一族の出身。だが、好奇心から神殿に侵入し、結果としてエレメンタルスターの強奪に加担してしまう。その責任とワイズマンの頼みにより、錬金術の解放を阻止すべく旅を始める。年相応の面もあるが、よく機転が利き、仲間からはリーダーとして慕われている。ゲームの演出上、声を出すことは少ない（「失われし時代」では普通に話している）。女性に好かれやすく、ジャスミンからも好意を寄せられている（「漆黒なる夜明け」ではハイディア村周辺の女性は皆ロビンに惚れていたという話を聞ける）。30年後の『漆黒なる夜明け』では、ジャスミンと結婚して、息子を授かっていることがわかる。「失われし時代」では、前衛にいて、かつガルシアが前衛にいない場合に「開かれし封印」の戦闘曲が流れる。『大乱闘スマッシュブラザーズX』において隠しアシストフィギュアとして登場する。ムーブを使い、他のプレイヤーを押し出す。声優は日本版、日本国外版共通で原亜弥が演じている。ジェラルドロビンの幼馴染で火のエナジストの少年。ハイディア村長の孫。17歳。箒のような赤い髪がトレードマーク。ロビンの幼馴染であり、親友でもある。ロビンと共にソル神殿に侵入し、結果としてロビンと一緒に旅立つこととなる。わんぱくのガキ大将のような性格で、しばしばトラブルを起こす。一方で後篇に当たる『失われし時代』ではピンチになった仲間を助ける仲間想いな部分もある。ロビンをリーダーとして認めている一方で自分がリーダーとして慕われたいとも思っている。イワンカレイの町の大商人・ハメットの召使であり養子。風のエナジストの少年。15歳。大事な「シャーマンの杖」を盗まれハメットに「見つかるまで帰ってくるな」と言われ村に一人取り残され、困っていたところをロビンに助けられる。その後、ドドンパ達に攫われたハメットを助けるため、ロビンと行動を共にすることになる。最初のチャンスではハメットを助けられず、以後はロビンの目的を優先する（その後、プレイヤーの選択次第では救出に成功する）。メンバーの中では最年少であるが、かわいらしい外見、かつ聡明でジェラルドよりもしっかりしている。その出自は不明な点が多く、イワンをハメットに預けたエナジスト（ハモ）より、将来ハイディア村のエナジストと旅立つと予言されていた（そのため、ハメットは彼を村に残した）。「失われし時代」においてハモが実姉であり、古代文明アネモスの末裔であることが明かされる。メアリィイミル村に住むマーキュリー一族の末裔。水のエナジストの少女。17歳。代々マーキュリー灯台を守護する一族の生まれであり、自身もその使命を強く感じている。サテュロス達に協力した同族アレクスの裏切りによってマーキュリー灯台が解放されてしまったことから、サテュロス達の計画を阻止するためにロビン達と旅を始める。上品な物腰や口調が特徴的な優しく賢い性格。容姿も良く、イミル村では病気の人をエナジーで治すことで人気だった。一方で「心の底まで腐っていますわ」のような、歯に衣を着せぬはっきりした物言いをすることもある。
Title: 黄金の太陽 (Golden Sun (video game))
Section: 「開かれし封印」と「失われし時代」の登場人物
Subsection: 「失われし時代」の操作キャラクター

ガルシア「失われし時代」の主人公。ハイディア村出身の地のエナジストでジャスミンの兄。18歳。3年前の嵐の日に大岩が村に落ちて両親と共に川に飲み込まれ行方不明となるが、サテュロス達に助けられ、以後灯台の解放を手伝っていた（ただし嵐の原因はサテュロス達にあり、恩を感じているわけではない）。錬金術解放の意味を知っていたため、サテュロス達の死後も灯台に火を灯すことを宣言し、ロビン達とは敵対する。同じくサテュロス達に攫われていたジャスミンやシバ、スクレータと冒険を始める。サテュロス達に協力はしていたが、あまりに横暴なことには拒否感を示し、時には命令に逆らうこともある。またシバを助けるためにヴィーナス灯台の頂上から飛び降りるなど、正義感は強い。戦闘経験を積んで成長し自分達に逆らう恐れから、サテュロス達は戦闘に参加させなかった。ゆえに「失われし時代」の開始時点ではレベルが低いことになっている。ジャスミンガルシアの妹。ハイディア村出身の火のエナジスト。ロビンやジェラルドとは幼馴染。17歳。3年前の嵐で家族を失い、ハイディア村で独りで暮らしていた。ロビンらと共にソル神殿に忍び込んだ際、兄のガルシアと再会するが、直後にサテュロスらによって、スクレータと共に連れ去られる。その後、ヴィーナス灯台でサテュロスらが死ぬと、ガルシアと共に冒険に出る。天真爛漫な性格で少々わがまま。（「失われし時代」では）無口な兄に代わって発言することも多い。ロビンには片思いしており、そのため彼らと敵対関係にあることに複雑な心境を抱く。『漆黒なる夜明け』でロビンと結婚したことがわかる。「失われし時代」のオープニングは彼女の操作で始まる。また、彼女が前衛で、かつロビンとガルシアを前衛に参加させていない状態では彼女専用の戦闘BGMが流れる。シバラリベロの町に空から降ってきた少女。風のエナジスト。14歳。サテュロスらに攫われ、ヴィーナス灯台でシャーマンの杖と交換条件に出される。灯台が解放された際の地震で灯台から転落するもガルシアに助けられる。そして、自分の出自を知るために、ガルシア達と共に旅に出ることを選択する。賢い少女で気が強いが、少女らしい弱気な一面を見せることもある。ロビンのことでジャスミンをからかう描写もある。ジュピター灯台で自分の生い立ちが分かるのではないかと考えていたが、最終的に手掛かりを見つけることはできなかった。ピカードレムリア出身の青年。水のエナジスト。レムリアの王ハイドロの命令を受け国を出て、錬金術封印によるガイアフォールの拡大（世界の縮小）を調査していた。ヴィーナス灯台の解放によって生じた津波に巻き込まれ、マドラの町に流れ着くが、そこで町を襲った海賊（パヤヤーム）に間違われ、捕まる。ここでガルシア達と初めて出会う。その後、誤解が解けて釈放されると、自身の船の動力である黒水晶を奪ったキボンボ村の民を追いかける。船が欲しいガルシア達もピカードの後を追い、キボンボ村で黒水晶を取り戻すべく共に行動するようになる。彼の船は、大イースト海を冒険する上で重要な物となる。見た目は穏やかであり普段の態度も理知的だが、短気な面もある。当初はガルシアを（正確には外海の人間を）信用していなかったが、行動を共にするようになると信頼するようになる。故郷レムリアに案内し、改めて錬金術解放の重要性を教える。外見の年齢はガルシア達と変わらないが、レムリア人の特性として実際はかなり高齢。スクレータよりも年上である。年を聞かれてもはぐらかしてしまうため、正確な年齢は不明である。
Title: ダークセクター (Dark Sector)
Section: abstract

『ダークセクター』（darkSector）は、2008年に発売されたXbox 360・PLAYSTATION 3用のホラーアクションアドベンチャーゲーム。新世代機ならではの、オンラインによるマルチプレイモードも搭載。発売日はXbox 360版が2008年3月27日、PS3版が2008年7月10日。
Title: ダークセクター (Dark Sector)
Section: 概要

Epic Games社から発売されているUnreal Engine及びUnreal Tournament 2004までのUnrealシリーズの開発会社として知られるDigital Extremesが、Unreal Engine 2.5をベースに独自に拡張、開発したゲームエンジンであるEvolution Engineを用いている。このEvolution Engineは、当初Sector Engineと呼ばれており、このDark Sectorはタイトルからも判るように、同ゲームエンジンのPRを兼ねたタイトルとなっている。オーストラリアでは本作は発売禁止処分を勧告されている。
Title: ダークセクター (Dark Sector)
Section: ストーリー

謎のウイルス、「テクノサイト」に冒された東ヨーロッパの街ラスリアが舞台。2007年、秘密情報組織は奇病テクノサイト・ウイルスが蔓延したラスリアへロバート・メズナーを調査に向かわせた。しかし、数週間前から消息を絶ってしまう。主人公であるヘイデン・テンノは、メズナーの消息を確認するため、現地へ派遣される。調査中、ヘイデン自身もウイルスに感染してしまうが、感染により特殊能力を身に付ける。その特殊能力を駆使し、同じく感染により怪物と化した市民やラスリアを支配する兵士、現地を巣食う悪霊達と戦いながら様々なミッションに挑む。
Title: ダークセクター (Dark Sector)
Section: 登場人物

ヘイデン・テンノ（Hayden Tenno）声 - 関俊彦 / 英 - マイケル・ローゼンバウム主人公。アメリカ人。テクノサイトウイルスに感染してしまい、右腕が変質。ウイルス感染者の外殻が硬化することを利用したスーツのプロトタイプを着用しグレイヴなる特殊な武器を繰る。ウイルス感染拡大の阻止のために戦う。ロバート・メズナー（Robert Mezner）声 - 江原正士 / 英 - ドワイト・シュルツヘイデンのいる組織のエージェントの中では最も博識である男。今回、研究者としてテクノサイトウイルス調査のためラスリアにチームとともに向かったが、消息不明となった。しかし、その裏では、テクノサイトウイルスを世界中にばら撒くために暗躍していた。ヤーゴ・メンシック（Yargo Mensik）声 - 家弓家正 / 英 - ユルゲン・プロホノフラスニアに潜入しているスパイで、ヘイデンに協力している。テクノサイトウイルスについていろいろ知っている。ナディア・スーデック（Nadia Sudek）声 - 勝生真沙子 / 英 - Julianne Buescherロシアの一地域であるラスリアの人間。組織の中では最年少でありながら有力。ヘイデンとはかつては恋人同士だった。ネメシスとしてヘイデンの前に現れる。ディクソン / A.D.（Dixon / A.D.）声 - 伊藤浩資 / 英 - ドワイト・シュルツヘイデンの上司で、彼をラスリアへ導いた。しかし、裏ではメズナーとつるんでいた。ビクトル・スーデック（Victor Sudek）メズナー監視のために組織から派遣されていたエージェント。ラスリアのロシア軍人に捕らえらていた所を発見されるが、感染していたためヘイデンにより射殺される。その他の出演声優 - 樫井笙人、金光宣明、宮田幸季、鷹嘴翼、仁科洋平
Title: ダークセクター (Dark Sector)
Section: テクノサイトウイルス感染者

ハウラー（Howler）テクノサイトウイルスに感染した人間がたどる第1形態。一定期間を過ぎるとスティンガーへ進化する。スティンガー（Stingers）テクノサイトウイルスに感染した人間がたどる第2形態。ビルをなぎ倒すほどの巨大である。クローマ（Chroma）テクノサイトウイルス感染者が、20年かけて進化していった最終進化形態。モール（Mole）テクノサイトウイルスに感染した犬。移動速度が速い。コロッサス（Colossus）大型のテクノサイトウイルス感染者。ストーカー（Stalker）四足移動を行うテクノサイトウイルス感染者。ネミシス（Nemesis）ナディアがテクノサイトウイルスに感染した姿。さまざまな有機金属でできたブレードを繰り、メズナーの命令に従っている。
Title: ダークセクター (Dark Sector)
Section: 用語

テクノサイトウイルス合衆国が80年代に制作し、長らく保管されていたと見られるウイルス。本作主人公も感染したが、無痛症であったため痛みによる狂気に飲まれること無く前述の感染者のようになることは無かった。無痛症ではないものが感染した場合は通常の感染者の用になると思われるが、詳細な発症条件は不明。本作世界観を共有し、本作の遠い未来を書く作品『Warframe』時点でも猛威を振るっており、感染者が準惑星エリスと各惑星の一部を支配している。
Title: ダークセクター (Dark Sector)
Section: 使用武器

H&K MARK 23PP-91 ケダルウェブリー・リボルバー水平二連式ソードオフショットガンAKS-74UG36CH&K FABARMSOCOM 16RPG-7
Title: ダークセクター (Dark Sector)
Section: 開発

本作は、東京ゲームショウ 2007にて、PLAYSTATION 3版・Xbox 360版がプレイアブル出展された。Digital Extremesのパトリック・クディルカは、ファミ通とのインタビューの中で、「本作の構想は『Unreal Tournament』開発終了後の2000年あたりから社内にあったものの、『Unreal Tournament』の追加作業のため一度お蔵入りとなり、2004年に再び持ち上がった。このときは、次世代機にふさわしい映像をもつ、ハードSF系ステルスアクションゲームを目指していたが、当時はSFではなく戦争ゲームが主流だったため、こちらの財政的な事情もあって方針を変えざるを得なかった」と振り返っている。のちに、没となった本作の初期構想を基にした『Warframe』がF2Pゲームとして配信された。『Warframe』の開発スタッフは、『Warframe』の舞台は本作の遠い未来の世界であると述べており、EXCALIBURにヘイデン・テンノの身に着けていたスーツを模したスキンを用意している。
Title: 龍が如く5_夢、叶えし者 (Yakuza 5)
Section: abstract

『龍が如く5 夢、叶えし者』（りゅうがごとくファイブ ゆめかなえしもの、英題：Yakuza 5）は、セガより2012年12月6日に発売されたPlayStation 3用ゲームソフト。キャッチコピーは「その生き様に 男たちの血が騒ぐ」。2019年6月20日にPlayStation 4にHDリマスター版が発売された。また、2021年1月28日にはXbox One、PCに『Yakuza 5 Remastered』という海外タイトルのまま国内配信され、『龍が如く3』～『5』のHDリマスター版をセットにした『The Yakuza Remastered Collection』と同時発売になった。
Title: 龍が如く5_夢、叶えし者 (Yakuza 5)
Section: 概要

2011年8月31日に行われた「龍が如くスタジオ」発足記者発表会において、名越稔洋から発表されたシリーズナンバリングタイトルの最新作で、『龍が如く4 伝説を継ぐもの』の正統続編。ゲーム設計を一から作り直して制作されている。10月27日に公式サイトにて本作の希望登場都市（札幌、名古屋、大阪、福岡の4都市）アンケートを実施していたが、最終的にこの4都市に東京（神室町）を加えた5都市が登場する形になった。今作も前作同様に複数の主人公が登場し、桐生一馬、秋山駿、冴島大河、そして新たに登場した品田辰雄と、これまでのシリーズを通して登場していた澤村遥の5人で構成されている。遥は初めて主人公として登場するが、バトルはダンスでの戦いになるなど、他の主人公たちとは異なった遊び方になっている。また前作同様にストーリーごとに主人公が決まっており、ストーリーが終了した主人公は操作できなくなるが、終盤には自由に切り替えることができる（遥以外の4人）。メインゲストとして、俳優の哀川翔、大東駿介、片瀬那奈、吹越満、奥田瑛二が出演する。その他のゲストとしては料理人の川越達也や手相芸人として知られる島田秀平、すしざんまい社長の木村清や串かつだるま社長の上山勝也などが出演している。また、「ミス龍が如く5」として全国5都市を代表する女性5人がオーディションで選ばれ、CM出演や各都市でPRを行うとともにゲーム内にも登場する。予約特典として、「龍うた 龍が如く5 THE BEST SONGS SELECTION」が全国5大都市マップとともに付属される。龍が如くシリーズ恒例のエクストラコンテンツと過去作のクリアデータ引継ぎによる特典は今作にも存在する。なお、クリア後に「プレミアムアドベンチャー」と「プレミアムニューゲーム」が遊べる点は従来と同じであるが、本作はプレミアムアドベンチャーでやり込んだデータをプレミアムニューゲームに引き継ぐことは不可となっている。
Title: 龍が如く5_夢、叶えし者 (Yakuza 5)
Section: ストーリー

2010年3月、東城会と上野誠和会の抗争事件は警察上層部の陰謀を暴く意外な形で終結した。東城会六代目会長・堂島大吾はこの一連の事件の後、東城会の若返りを推進し、最大の懸念であった近江連合と五分の盃を交わすことで、盤石な体制を築きつつあった。しかし、時は流れ2012年12月、七代目近江連合会長の危篤の凶報が届く。近江七代目の死は東城会と近江連合との均衡を破り、「東西全面戦争」へと発展する。急遽、組織の強化を迫られた東城会は、福岡・札幌・名古屋各都市の組織と手を組むという禁断の決断を下すが、全国の極道組織を巻き込んだ一大戦争計画は「一人の男の死」によって、始まろうとしていた。東城会という大きな山が動くことで、方々に散った「眠れる男」たちは、自らの信念、そして一人の少女の「夢」のために、再び目を覚まし、戦いの渦へと飛び込んでいく。
Title: 龍が如く5_夢、叶えし者 (Yakuza 5)
Section: 進化・追加された要素

ケンカアクション各キャラクターのグラフィックが一から新しく描かれており、これに伴いキャラクターのアクションも一から作り直されている。また、アクション面では、掴んだ相手を逆側に掴み直したり壁に張り付け状態にするなど新たなアクションも増えている。その他、特定の条件下で繰り出せる大技「絶技」が追加された。ヒートアクションバトルで流れを切らずに発動できるようになった他、各都市限定の「ご当地ヒートアクション」が復活した。また、ヒートゲージが溜まっている場合に発動条件が整うと必ず発動していたヒートアクションだがそれを封じるテクニックも追加された。その他、特定の条件を整えることで発動できる大技「クライマックスヒート」が追加された。天啓天啓にストーリー性が加えられ、サブストーリー仕立てとなった他、バトル中の天啓が追加された。ただし、バトル中の天啓はヒートアクションではなく、武器のアクションが追加されるというものになっている。バトル演出シームレスバトルが進化し、街中での戦いでは戦闘前の会話文章がなくなりボイスのみになるなど、スムーズに戦闘へ移行するようになった。また、強敵との戦いなど全てのシーンでシームレスが採用されている。その他、大技に対して逃げる敵や仲間を連れてくる敵など、敵のリアクションのバリエーションも強化されている。ダンスバトル戦闘能力を持たない遥は、他の主人公のバトルとは異なり、ダンスの腕前を競うリズムゲームで戦うことになる。相手の体力をなくして続行不能にさせるか、タイムアップ時のダンススコアが高いほうが勝利となる。また、バトルも他の主人公とは異なり自分から申し込むというものになっている。このバトルには「ダンスヒート」というアクションがあり、自身の体力を回復させたり、ボーナスモードを発動したりするなど数種類のダンスヒートが存在する。ただし、遥だけでなく対戦相手もダンスヒートを使用してくるため注意が必要である。場合によっては遥以外の主人公も行うことがある。ライブバトル遥のメインとなるバトルシステムで、ライブ中に流れてくるボタンと同じボタンを押してコンボを繋げてスコアを競うリズムゲームとなっている。バトル中は「アイドルヒート」を使うことで一定時間スコアが上がりやすくなるが、回数に限りがある。ライブの終盤になるとクライマックスヒートを発動することが可能で、これを使うと衣装が代わり常時アイドルヒート状態となる。ミニゲーム福岡では客の注文通りの硬さにラーメンの湯切りをする「めん処 龍屋」、札幌では主観視点で行う雪合戦「雪上の格闘技」、大阪ではお笑い芸人とコンビを組み的確なツッコミを入れていく「ツッコミ職人」、名古屋ではコーチンを育成してレースを勝ち抜いていく「コーチンズカップ・クラシック」といった都市ごとに特色あふれる「ご当地ミニゲーム」が用意されている。それ以外にも、「クラブセガ」では（ほぼ）完全収録された『バーチャファイター2』やコラボした『太鼓の達人』、タワーディフェンス的なシューティングゲーム「ガンライン」やプリント倶楽部に似た「プリサークル」といった新ゲーム、温泉では卓球に代わって新たに登場した「エアホッケー」を遊ぶことができる。ミニゲームによっては（オンラインアップデート後）オンライン対戦が可能なものもある。ちなみに、オンライン対戦はシリーズで本作が初である。