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Title: トマトアドベンチャー (Tomato Adventure)
Section: 世界

物語は国王アビーラが治めている「ケチャプー王国」が舞台。子供だけの世界で、大人たちは大昔に子供との戦争に負け、モンスターに変えられてしまった。コボレーむらアビーラの命により、トマトが嫌いな国民「ドロッパーズ」が住む事を強制されている、崖下の小さな村。門前の監視事務所によって、住民が村の外へ出ない様に見張られており、トマトが好きになるまで住民は決して村の外を拝む事が出来ない。デミルやパサランもこの村の住民であり、ここからゲームがスタートする。名前の由来は「落ちこぼれ」。チチカバの森奇妙な形の植物が生い茂る森。この森の奥に「オモチャのいせき」というダンジョンがある。名前の由来は「シシカバブー」。マヨネンランドピラミッドの様な構造をした町。スーパーキッズ・ウープスの影響により、この町の住民は皆が綺麗好き。名前の由来は「マヨネーズ」。マヨホールたくさんのモンスターが居るダンジョン。「クイズキッズ」が登場する初めてのダンジョンでもある。「マヨおんせん」に湯を流すためにデミルが探検することになる。奥にアレサが乗る「トマトロボ」なるロボットがおり、それのせいで湯が流れずにいた。だが、デミルの活躍でマヨおんせんに湯が流れるようになり、アレサが無理やり仲間となる。メゾンドウープスウープスの住むマンション。中には多数のしもべ達がおり、モンスターも潜んでいる。ナンプラグーン「ロックアイランド」に行くための大砲がおいてある場所。大砲でブッとぶためには「とびこえたいほうや」に料金を支払わねばならない。名前の由来は「ナンプラー」。ロックアイランド名前のとおり、岩ばかりの不気味な島。海につながるエレベーターを降りることで「ちんぼつせん」や「アウチシアター」へ行くことができる。ロックアイランドの住人たちは、歌を歌うように会話をする。ホテル・アルカトラ外観と内装からして監獄といわれている大きなホテル。中には商店やレコーディングの施設もある。レコーディングの施設では、バルビーがレコーディングをしている。ちんぼつせんガーゴ船長の亡霊が出るといわれている。沈没船を遊園地に改造してしまおうと企んでいるキッズがいる。アウチシアター海の中にあり、2人目のスーパーキッズ「アウチ」が毎日コンサートを行っている。オイスタウン「ソフビー」が仲間になる街。見るもの全てがお菓子という奇妙な街である。「ノミコンダ」という蛇に飲み込まれることで街の中を移動する。街の人は3人目のスーパーキッズ「ホワット」の命でマンプクスーツを着ている。名前の由来は「オイスターソース」。オイスタウン下水道チョコレートが流れている下水道。流れは非常に速い。三箇所ある内の一箇所で、「しんごうキッズ」によりレースが行われている。マンプクスタジアム「ホワット」の命により、「プクリンピック」が開かれている。オーナーはブッチャベス。タルタルバレー入り口のおもちゃの墓場を抜けた先に、ハロウィン・ホラーを彷彿とさせる街がある。また、谷から吹き上げる風に乗ると星になれるという「星かげの谷」や、4人目のスーパーキッズ「リルビ」がいる不思議な木「マジカルツリー」などもある。住人たちも皆、ホラーな言動や格好をしている。名前の由来は「タルタルソース」。ス・クリーム山標高4888メートルの山。途中途中にある看板や、風景、モンスターなどが不気味な雰囲気を醸し出している。頂上に「ムーン教会」がある。名前の由来は「アイスクリーム」と「甲高く叫ぶ」を意味する「scream」の語呂合わせ。ムーン教会泣き虫シスターズのベソ、ベス、ベナが住む教会。この教会の上に浮かぶ「ムーンバルーン」にあるオルガンで、ある曲を弾くと、はるか遠くの人にもSOSのサインを届けられる。ソイシティ「レレク」が仲間になる、高層ビルが立ち並ぶ街。地下鉄が走っており、乗るにはビジターセンターで売っている「フリーチケット」が必要。また、高速道路である「ソイウェイ」を通るには警察署で発行している「免許証」が必要である。デパートの電光掲示板には、5人目のスーパーキッズの「シャラプ」の絵が映っている。その他に銀行、テレビ局などもあり、他の街に比べてハイテクな雰囲気である。名前の由来は「ソイソース」。ソイぎんこう最大規模の銀行。中は金の延べ棒で作られたダンジョンになっており、奥に最高級のトマトジュースがある。モグラ新聞社国中のスクープ記事が書かれている「モグラしんぶん」の本部。スクープ記事を書く関係で様々なところから追われており、社屋は他人には分からない場所にある。編集長は「マクビ」。「レレク」は社員であり、スクープを取るためにデミルたちの後を追いつつ、情報を提供していた。バルサミドームスーパーキッズ・チェキダが作ったゲージュツ（芸術）の街。最初に訪れた時点ではまだ完成はされていないが、ドームの全てがゲージュツとなっており、住民も皆がチェキダのゲージュツによる影響を受けている。名前の由来は「バルサミコ酢」。わびのま・さびのまグレコの書いた「掛け軸」があり、「わびのま」は「チチカバの森」「マヨネンランド」「ナンプラグーン」「オイスタウン」、「さびのま」は「タルタルバレー」「ソイシティ」をモチーフにした絵が書かれている。レムめいろ・ノンレムめいろワープルームを通じて二つの迷路を行き来するダンジョン。「水たまり」に「ダレコのまなざし」を入れることでレム・ノンレムめいろの行き来が可能となる。表裏一体のような構造となっており、一方の迷路で仕掛けを解くたびに、もう一方の迷路になんらかの変化が起こる。真実のはしごチェキダの部屋へ続く梯子。のぼる途中、もう一人の「自分」が下から追いかけてくる。ギミックパレスラスボスであるアビーラがいる宮殿。仕掛けも多彩で、ラスボスの元にたどり着くのも困難である。
Title: トマトアドベンチャー (Tomato Adventure)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 主人公パーティー

デミルの仲間となり、共に戦うことができるキャラクター。彼らの名前はプレイヤーが決めることもできる（4文字まで）。ギミックパレスでは仲間を操作することが可能。デミル年齢 - 8歳性別 - 男の子本作の主人公。トマトが大嫌いなためドロッパーズとしてコボレー村に住んでいる。自宅はバスをリメイクしたもの。セレモにギミックを作ってもらいパサランが「オモチャの遺跡」に忘れたというギミックロボを探すためにパサランと共に村の外に出るが、アビーラによってギミックパレスに連れ去られたパサランを助けるべく冒険に出た。アビラスを倒した後はパサランと大きくなったら結婚しようと誓う。性格は明るく前向きな楽天家で重大な事態も重大とは思わずおだてられやすい単細胞。また、涙もろく子供っぽい所があり、アレサのワガママに振り回されたりもする。上記の通りトマトが嫌いだが、トマトジュースはソイシティにて飲めるようになった。ステータスはバランス型。メンバーの入れ替え時に彼を外すことはできない。アレサ年齢 - 7歳性別 - 女の子ちょっぴりミーハーなアビーラの大ファン。彼の為なら何でもし、謁見するためにトマトロボを作った。気が強くワガママな性格でパーティは彼女に振り回されたりもする。怒ると男性のような乱暴な口調になる。また、上記の通りロボットの改造が得意というメカニックな一面があり「すごいの」のトマトロボ2号なども作ったり、ギミックパレスでもロボットの改造で活躍する。攻撃力がメンバー中でも高く、状態異常にするギミックが多い。デミルについていけばアビーラに会えると勘違いし仲間になったが最後はパサランを連れ去ったアビーラに愛想を尽かし、彼に対して「腐ったトマト」と罵倒するほどに。アビラスを倒した後、ソフビーに好意を抱いた。ラストにてピーマンが大嫌いであることが判明し、ニガピー王国にてピマーラに連れ去られる。ソフビー年齢 - 10歳性別 - 男の子オイスタウンに住む男の子。体は丸々としていて大きいがオシャレで身なりはキチッとしている。服の有名なデザイナーでありブッチャベスが認めるほどの腕前で、ピアノを弾けたりと手先が器用。大食いで丁寧な言葉で話すが少し泣き虫。ギミックパレスにて大柄な体型が役に立ったことも。体力および防御力はメンバーでもトップだが、反面に素早さが低い。全体攻撃のギミックが多い。オイスタウンでノミコンダにつっかえているところをデミルたちに助けられ、彼から渡された自身の父からの手紙を読んでいるうちに自身の体型を気にしてしまうが、デミル達についていけば痩せられると思い一緒に冒険することに。アビーラを倒した後アレサに好意を抱かれるようになり、ニガピー王国にて彼女がピマーラに連れ去られた時「ボクのアレサちゃん」と言っていたため本人も満更でもない様子。レレク年齢 - 9歳性別 - 男の子神出鬼没の謎のモグラ。黒子のような格好をしている。ソイシティに着くまでの間ボス戦後などに現れ、デミルたちの行く手に時々現れてはスーパーキッズたちの秘密を教えてくれたりダンジョンのヒントや「スパイデータ」をくれる。スパイデータの映像は彼の仲間である「スパイアリ」が撮影したもの。その正体はソイシティの新聞記者であり、スクープを取るためにデミルたちに協力していた。デミル達がモグラ新聞社を訪れた際、編集長のマクビに「たまには自分で冒険してこい」と言われ、渋々仲間になった。穴を掘って地中からの移動が可能で、ギミックパレスでも活躍する。素早さはメンバーでもトップだが、反面に体力が低い。仲間になるのが最後の為、比較的に使えるギミックが少ない。性格は一見クールだが、おしゃべりで子供っぽい一面もある。「口うるさいジジイのようだ」と皆から思われているらしい。仲間になるまではフードを被っていたが、なってからは外した（本人曰く「むさ苦しい格好」）。ただし、すでにそれを外しているイラストが公式ページにある。アビラスを倒した後は「チェッ!結局俺だけ仲間外れだぜ!」と自分だけ彼女がいないことに不満を漏らしていた。
Title: トマトアドベンチャー (Tomato Adventure)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 敵キャラクター

=怪盗ベリーグラマラスなプロポーションをした10歳の女の子。部下として「おたすけロボ」を従えている。ソイ銀行のトマトジュースをめぐってデミルたちと戦ったが敗北。しかし、眠り薬を仕込んだ「トマトジュース」をデミルたちに飲ませ、ソフビーの依頼金を奪って逃走。その後、バルサミドームにて再びデミルたちと対峙するがまたも敗北。その際にもまんまと眠り薬を仕込んで逃走に成功する。強気な性格だが、戦いに負けると大泣きするという子供っぽさを持つ。ブリッキ & ゴリッキアビーラの側近。痩身で敬語を話すのがブリッキ、肥満体で語尾に「ゴリ」を付けるのがゴリッキで二人とも6歳の男の子である。リンゴ型ヘリコプターの「カローナ2号」に乗り、先々でデミル達の行く手を阻み邪魔を仕掛けるが、その度にやられている。最後はデミル達に敗れて仲間割れし、お互いの銃の撃ち合いにより相打ちして消滅した。アビラス本作のラストボスでアビーラ達「トイパーツ（スーパーキッズ）」が全て合体した本来の姿であるオモチャ。その正体こそが、かつてパサランがオモチャの遺跡に置き忘れた「ギミックロボ」であった。理性は完全に失っており、狂ったようにパサランに執着する。彼（アビーラ）が国民全てをオモチャにしようとしたのも、パサランを攫って結婚しようとしたのも、かつて愛する持ち主に捨てられた淋しさと、大好きだったパサランを忘れることが出来ないゆえだった。最後にデミルに敗れた彼は、逆上して暴走し、「スーパーキャラクッカー」を発動させようとするが、デミル達の阻止により自らに誤爆し、断末魔の叫喚と共に跡形もなく消し飛んだ。
Title: トマトアドベンチャー (Tomato Adventure)
Section: 登場キャラクター
Subsection: コボレー村

パサラン年齢 - 8歳性別 - 女の子本作のヒロインでデミルのガールフレンド。明るく活発な性格。デミルと同じくトマトが嫌いなため、ドロッパーズとしてコボレー村に住んでいる。デミルと共に「オモチャの遺跡」に忘れたギミックロボを探すために村の外に出る。オモチャの遺跡でアビーラの指示で連れ去られ、スーパーキャラクッカーの燃料となる彼女の「ココロエネルギー」を吸い取る為に攫われ、ブリッキとゴリッキにエネルギーを吸い取られていた。ココロエネルギーが溜まり、スーパーキャラクッカーが完成してしまい、アビーラが彼女をおもちゃに変えて結婚させられそうになるが、アビラスを倒した後、デミルと大きくなったら結婚しようと誓う。彼女のギミカは「ラードコロシアム」にて、あるコマンドを入力することによって手に入る。セレモ年齢 - 8歳性別 - 男の子デミルの親友で、デミルやパサランと同じくトマトが嫌いなため、ドロッパーズとしてコボレー村に住んでいる。ハンゾ兄弟を真似てギミックを作っている。最近ではギミカにも嵌っている。物語の前半では突然現れてアドバイスを残して帰っていく。また、ダイナマイトテレビなど物騒なものを作ったこともある。ルイルイおもちゃの遺跡でバッテリーを落としてしまい、動けなくなっていたロボット。ソイシティ出身でソイマンションでデミルと再会する。
Title: トマトアドベンチャー (Tomato Adventure)
Section: 登場キャラクター
Subsection: マヨネンランド

エノキン博士きのこの研究をしている。趣味はサーフィン。また、バルビーのナンスとは友人関係。ポットマニアポット収集家という変わった趣味の持ち主。
Title: トマトアドベンチャー (Tomato Adventure)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ナンプラグーン

バルビーケチャプー王国で人気のロックグループ。物語を進めるとデミルの自宅のテレビでコンサート（サウンドテスト）を見ることが出来る。最近はスランプに陥っていて新曲ができない状態になっていたが、デミルがブリッキ&ゴリッキと戦って手に入れたオルゴールを聞いてインスピレーションを感じ、新曲「空とぶベイベー」をリリースした。ナンスの趣味は盆栽。ナンス（担当：ギター）オルタ（担当：トライアングル）ミカロ（担当：マラカス）
Title: トマトアドベンチャー (Tomato Adventure)
Section: 登場キャラクター
Subsection: オイスタウン

カイゾーオイスタウンに住んでいる。おしゃぶりマニア（本人曰く、形、色、肌触りがいいらしい）で、おしゃぶりを渡すとギミックを作ってくれる。ギミックを作るときのセリフが印象的。尚、ハンゾ兄弟を毛嫌いしている模様。かなりのツンデレ。ギミカマニア年齢 - 不明性別 - 不明（一人称はボク）ギミカをやり過ぎて体がギミカのようになってしまったキッズ。ギミカのイロハを教えてくれる。ブッチャベス年齢 - 不詳（「レディに年齢を聞くのは失礼だわ！」と言っている）性別 - 女の子ふくよかな体を持つ女の子。ラードコロシアムのオーナーかつギミックマスター選考委員長。笑い方は「をーほっほっほっ」。
Title: トマトアドベンチャー (Tomato Adventure)
Section: 登場キャラクター
Subsection: タルタルバレー

ダリオタルタルバレーの観光案内所の案内係。泣き虫シスターズムーン教会にいる、青い服のベソ、緑の服のベス、紫の服のベナからなるシスターの3姉妹。オルガンスキー泣き虫シスターズの兄。3年前にいのりのオルガンを製作し、最後の仕上げとして自らの魂を捧げた。3姉妹がオルガンを上手に弾けないことに怒っているが、ソフビーが演奏しようとした所を指先のテクニックのチェックと称してバトルに挑むが敗北。
Title: トマトアドベンチャー (Tomato Adventure)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ソイシティ

ソイくんソイシティのソイテレビのTV画面に映っているキッズ。
Title: トマトアドベンチャー (Tomato Adventure)
Section: 登場キャラクター
Subsection: バルサミドーム

パピピパ（表の世界）、ピパパピ（裏の世界）予言キッズ。バルサミドームで事あるごとに現れ、意味深な言葉を残していく。パの部分だけが赤く表示されている。グレコ（表の世界）、ダレコ（裏の世界）バルサミドームにいるゲージュツキッズ（芸術家）。2人とも、自身の作品の一部をダンジョンの奥に忘れてきた。
Title: トマトアドベンチャー (Tomato Adventure)
Section: 登場キャラクター
Subsection: トマトリオ

冒険の手助けをしてくれる。レットマ物語のナレーター役。トマキー各地のハンゾラボなどにいて、アドバイスをくれる。トマグリンダンジョンの案内役。常に看板に寄りかかって寝ている。
Title: トマトアドベンチャー (Tomato Adventure)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ハンゾ兄弟

ギミック作りで有名な6人兄弟。ケチャプー王国の各地にあるハンゾラボに住んでいる。「ハゾハゾ モゲハッ！」の掛け声とともに新しいギミックを作る。ハンゾー（長男）ギミックパレス前に住んでいる。赤い服を着て、語尾に「ゾ」とつけて話す。ギミック「いかりかざん」を作ってくれる。ハンゾン（次男）マヨネンランドとナンプラグーンの間に住んでいる。青い服を着て、語尾に「ゾン」とつけて話す。ギミック「Kワンワン」「ドッキリふーせん」を作ってくれる。ハンゾロ（三男）オイスタウン東の海辺に住んでいる。ピンクの服を着て、語尾に「ゾロ」とつけて話す。ギミック「スニー・カー」「ラビットシューズ」を作ってくれる。ハンゾチ（四男）オイスタウン西に住んでいる。灰色の服を着て、語尾に「っチ」とつけて話す。ギミック「カミカミ」「スパイダショット」「サンレーザー」を作ってくれる。ムーン教会のアメドスの修理も担当した。ハンゾネ（五男）タルタルバレーとソイシティの間に住んでいる。オレンジの服を着て、語尾に「ネ」とつけて話す。ギミック「しっぽブンブン」「そうじゃき」「ナマズめざましき」を作ってくれる。ハンゾラ（六男）ソイシティの南の山に住んでいる。緑の服を着て、語尾に「ぞラ」とつけて話す。ギミック「バナナスノボー」「キューヒットのや」「でんでんだいこ」「タネフキン」を作ってくれる。
Title: トマトアドベンチャー (Tomato Adventure)
Section: 登場キャラクター
Subsection: その他

ぎょうしょうキッズ年齢 - 3歳性別 - 男の子オイスタウンから登場する行商。語尾に「にょ」とつけて話す。「すごいの」とおしゃぶりを交換してくれる。おしゃぶりの数はキャラクターや「すごいの」によって異なる。ある程度交換すると引退を考える。クイズキッズ行く先々でクイズを出してくる。普段は幽霊のような暗い性格の男の子であるが、ハテナのかめんを身に着けると「クイズキッズ」に変身する。変身後は「クイズ スペシャル〜〜!!」と元気良く言う程表情が豊かになり、二人称が「キミ」から「おまえ」と言い代わるなど、プライドが高い性格になる。全問正解するとアイテムをくれる。ただし間違えると「それではとっておきのごうかプレゼント〜!!」と言いながら敵キャラクターを送り出してくる。最後は引退してナンプラグーンのホテルで働くことになった。
Title: トマトアドベンチャー (Tomato Adventure)
Section: ギミック
Subsection: デミルのギミック

はぐるまヨーヨー一番始めに入手する最初のギミック。種類は『タイミング』。名前通りはぐるまに紐がついたデザイン。伸び縮みするバーを赤いゾーンに止めることで成功。マグネハンド2番目のギミック。種類は『れんだ』。手袋に磁石が付いたようなデザイン。Aボタンを連打しバーを縮めることで成功。追加効果は素早さダウン。いかりかざんハンゾーから受け取った3番目のギミック。種類は『ドキドキ』。火山に顔が付いたデザイン。箱の中から火山マークを選ぶことで成功。運ゲーになるが火力が高い。Kワンワンハンゾンから受け取った4番目のギミック。種類は『スピード』。ボクシングのグローブを付けた犬のデザイン。十字ボタンでワクを動かし移動するタマに合わせAボタンを押すことで成功。スニー・カーリニアグローブニャンかんおうカミカミかおケンケンしっぽブンブンピラメットかみかみバナナスノボーローリングむすびきっこうグローブにとうりゅうかりゅうほうドキドキトレイン
Title: トマトアドベンチャー (Tomato Adventure)
Section: ギミック
Subsection: アレサのギミック

バブラッパ初期ギミック。種類は『スピード』。ピンク色のラッパのような見た目。表示されるボタンを左から入力することで成功。追加効果は眠り。ドッキリフーセンハンゾンから受け取ったギミック。種類は『ドキドキ』。毒の霧が入っている魚型の風船のような見た目。最初にお手本が表示され、次にお手本とは違うものを選択することで成功。追加効果は毒。ラビットシューズさおUFOスパイダショットランドロケットそうじゃきハニーバルカンオナラッパキューヒットのやバニーホッパーラブラブドレミてんのさばきスタースコープ
Title: トマトアドベンチャー (Tomato Adventure)
Section: ギミック
Subsection: ソフビーのギミック

ちょうせんぷうきサンレーザーサイクリングほうはねかえるナマズめざましきでんでんだいこポポコンスロットバズーカあついぞうダルマゆき
Title: トマトアドベンチャー (Tomato Adventure)
Section: ギミック
Subsection: レレクのギミック

しゅりけんじゅうハリネズミはなびタネフキンかげじくハイパーよこづなひだるまけんかごまタローももすべてのギミックをLv.7で成功させるとグランドマスターとなり、ブッチャベスから「いのちのカンズメ」をもらって、メンバー全員のHPを999にすることができる。
Title: トマトアドベンチャー (Tomato Adventure)
Section: ギミカ

ゲーム内で登場するカードゲーム。オイスタウンのイベントをクリアすると遊べるようになる。ギミックをモチーフとしたカードに記載された数値や色を、キャラクターをモチーフとしたカードで操作し、互いに優劣をつけることで対戦を行なう。プレイヤーにはランクが存在し、それを上げるためにはケチャプー王国の各地にいる人物と対戦しなくてはいけない。通信対戦で戦うことも出来る。
Title: ダークセイバー (Dark Savior)
Section: abstract

『ダークセイバー』（DARK SAVIOR）は、1996年8月30日にクライマックスより発売されたセガサターン専用アクションロールプレイングゲーム。本作は最初のステージによりシナリオが5つに分岐する「パラレルシナリオ」を採用しており、いずれのシナリオも同時間軸に存在しながら異なる展開を見せている。
Title: ダークセイバー (Dark Savior)
Section: あらすじ

逮捕が難しいとされている凶悪な犯罪者やモンスターたちを、人並み外れた精神と武芸で監獄に送り込む賞金稼ぎたち。彼らは国公認の部隊に所属し、バウンティハンターと呼ばれ活躍していた。リュー・ヤーも、ラジーン国のバウンティ局特殊部隊に所属するバウンティ・ハンターのひとり。彼は10年もの永きときに渡り、変態殺戮生物ビランを追い続けてきた。その念願がようやく叶い、捕えたビランを輸送船で監獄島ジェイラーズに護送する日。リュー・ヤーは危険か航海になるとわかりつつも、護送役を買って出る。監獄島・ジェイラーズ島への護送中にビランが暴れ出したため、リューはふたたびビランを追うことになった。囚人として船で護送されている宿敵ビランが、檻から脱走することから始まる。
Title: ダークセイバー (Dark Savior)
Section: 登場人物

リュー主人公。ジャクリューのパートナー。カイザーセーブ係。ヴァノスラジーン国バウンティ局の部隊長。ビッツリューの親友。キーウィーシェリルニックローランミランダルークの恋人。ルークリューの弟。
Title: ダークセイバー (Dark Savior)
Section: スタッフ

プロデューサー：西垣伸哉、野口祐二ディレクター：田中正義、森文孝音楽：近藤洋史（ELLIS）ナレーション：豊嶋真千子
Title: ダークセイバー (Dark Savior)
Section: エンディングテーマ

「TRUE MEMORIES」（歌：麻生かほ里）「恋を眠らせて」（歌：麻生かほ里）「恋の吐息」（歌：麻生かほ里）「翼を君に」（歌：豊嶋真千子）「思い出は夢に変えて」（歌：豊嶋真千子）
Title: ダークセイバー (Dark Savior)
Section: 関連CD

『ダークセイバー サウンド・ファクトリー・シリーズ VOL.1 サウンド・シネマ - PARALLE  III 〜A HUNT FOR THE LIES〜』（ビクターエンタテインメント、1996年8月21日発売） VICL-5324『ダークセイバー サウンド・ファクトリー・シリーズ VOL.2 オリジナル・サウンドトラック』（ビクターエンタテインメント、1996年9月4日発売） VICL-8193『ダークセイバー サウンド・ファクトリー・シリーズ VOL.3 オリジナル・ボーカルトラック』（ビクターエンタテインメント、1996年9月21日発売） VICL-5324収録曲夢の扉 [1:10]（作曲・編曲：近藤洋史）TRUE MEMORIES [4:54]（歌：麻生かほ里、作詞：かわいしいる、作曲・編曲：近藤洋史）愛が待っている [3:12]（歌：麻生かほ里、作詞：かわいしいる、作曲・編曲：近藤洋史）恋の吐息 [4:16]（歌：麻生かほ里、作詞：かわいしいる、作曲・編曲：近藤洋史）翼を君に [3:58]（歌：豊嶋真千子、作詞：初美里音、作曲・編曲：近藤洋史）想い出は夢にかえて [4:28]（歌：豊嶋真千子、作詞：初美里音、作曲・編曲：近藤洋史）微笑みにKISS! [3:41]（歌：麻生かほ里、作詞：匹人翔、作曲・編曲：近藤洋史）恋を眠らせて [5:43]（歌：アン・ルイス、作詞：寺田敏雄、作曲：近藤洋史、編曲：松本晃彦）カーテンコーン [3:00]（作曲・編曲：近藤洋史）
Title: ダークセイバー (Dark Savior)
Section: 評価

ゲーム情報サイトGameSpotは、「ストーリー上のつながりはないが、開発会社を同じくする『ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜』とシステムが似ているため、システムの相違点が多い『レディストーカー 〜過去からの挑戦〜』よりも続篇らしい」としつつも、戦闘シーンが単調だと評した。
Title: ファンタシースターポータブル2 (Phantasy Star Portable 2)
Section: abstract

『ファンタシースターポータブル2』 (PHANTASY STAR PORTABLE2）2009年12月3日にセガより発売されたPSP専用ロールプレイングゲーム。略称はPSP2、PSp2、PSPo2。
Title: ファンタシースターポータブル2 (Phantasy Star Portable 2)
Section: 概要

『ファンタシースターユニバース イルミナスの野望』でのSEED事変終結より3年後の世界、リゾート型コロニー「クラッド6」が舞台。PSUシリーズの主役であったグラール太陽系の中核団体「ガーディアンズ」は、今作にてついに民間軍事会社の「リトルウィング」にその座を明け渡した。体験版が2009年11月1日にダウンロード版、11月9日にUMD版を配布開始。ストーリー第1章をプレイでき、マルチプレイ可能でセーブデータを製品版に引き継げる。逆に、製品版から体験版を配布することも可能。また、前作および『ファンタシースターユニバース イルミナスの野望』で使用しているキャラクターを特典付きで引き継ぐこともできる。キャッチコピーは「4人で進む、進化したRPG。」2011年2月24日に本作の拡張版『ファンタシースターポータブル2 インフィニティ』が発売された。
Title: ファンタシースターポータブル2 (Phantasy Star Portable 2)
Section: ストーリー

謎の生命体「SEED」の襲来。グラール太陽系に迫る危機に、反目しあいながらも最終的には4つの種族が結集、その脅威から逃れることに成功する。そしてこの一連の事件、通称「SEED事変」より3年。資源枯渇が深刻的問題と化していたグラール太陽系では、大規模な外宇宙移民計画が進められていた。そんな中、グラール太陽系を巻き込んだ、旧文明人による壮大な罠が動き始めようとしていた。
Title: ファンタシースターポータブル2 (Phantasy Star Portable 2)
Section: ゲームシステム

基本的に前作と同じく『ファンタシースターユニバース』のゲームシステムを基にしているが、今作から一部に『ファンタシースターZERO』での要素が取り入れられている。フォトンポイント特殊攻撃の際に必要なポイントであり、略称はPP。前作まではいわゆるマジックポイントのような概念で、武器ごとにポイントが割り当てられていたが、今作ではHPやブラストゲージと同様のキャラクターステータスとなり、同時にスタミナゲージとしての概念に近くなっている。レベルが上昇しても最大値は基本的に固定である代わり、消費しても時間経過によって大きく回復していく。なお、種族毎に最大値と回復率が異なっている。緊急回避任意の方向に前転してエネミーの攻撃を回避する。『ファンタシースターZERO』より導入された新アクション。PPを消費することで行う。任意防御ガードボタンを押すことでエネミーの攻撃を防御する。新たに追加された左手装備の「シールド」と、ロッド以外すべて両手武器で可能。PPを消費することで行い、0になると強制解除される。敵の攻撃が当たる瞬間に防御するとジャストガードとなり、ダメージ及びPPの消費を無効にする。シールドで成功させると「シールドアーツ」が発動し、衝撃波を発して前方のモンスターにダメージを与える。威力は装備しているシールドの持つ攻撃力に準ずる。チャージショットボタン長押しによる溜め射撃。射撃アクションと攻撃方法が大きく変化し、それまでの射撃武器が持ち得なかった高い単発威力を発揮できる。チェインコンボ『ファンタシースターZERO』を原型としたシステム。通常攻撃を連続してヒットさせることで、次にヒットした△ボタンによる攻撃(スキルやチャージショット、△にセットしたテクニック）の威力を倍増させる。ミラージュブラスト「ヒューマン」と「ニューマン」はある一定のレベルに達し、条件を満たすと幻獣を召喚して攻撃可能となる。「ビースト」の「ナノブラスト」、「キャスト」の「SUVウェポン」に相当する。サポートキャラクター同じセーブデータにいる他のプレイヤーキャラや、マルチプレイ時に登録した他プレイヤーのキャラを、パートナーキャラクターと同様のNPCとしてパーティーに参戦させることができる。作戦『ファンタシースターZERO』より移植。パートナーキャラクター・パートナーマシナリーやサポートキャラクターに作戦指示が可能になった。タイプカウンター新たに追加された「タイプエクステンド」や「アビリティカスタマイズ」で、装備可能な武器の種類や、その他特殊効果などを自分好みにカスタマイズすることが可能になった。これにより、クラスは打撃武器を扱い接近戦に強い「ハンター」、射撃武器を扱い命中力に優れる「レンジャー」、法撃武器を扱い強力なテクニックを放つ「フォース」に加え、新たに追加された片手武器とトラップ全般が得意な万能職「ブレイバー」の4クラスにまとめられ、またそのクラスが得意としない武器種類やテクニックも使用可能になった。マイルーム『ファンタシースターユニバース イルミナスの野望』と同じく、マイルームを自分好みにカスタマイズが可能になった。オートワードミッションを開始した時、ダメージを受けた時、回復した時など様々なシチュエーションで、予め設定しておいた台詞が自動的に発言される。入力されていない場合は発言もしない。実際にオートワードが出るのはマルチモードのみだが、アップデート版『ファンタシースターポータブル2 インフィニティ』ではストーリーモードでも機能するようになった。
Title: ファンタシースターポータブル2 (Phantasy Star Portable 2)
Section: インターネットマルチモード

PSPのインフラストラクチャー・モードに対応。また無線LANを介して全国のプレイヤーとマルチモードが楽しめる。チャット対応、プレイヤーカード交換有り、キャラクター検索機能搭載。また協力プレイだけでなく、ファンタシースターオンラインシリーズのようにプレイヤー同士のバトルモードも可能。2012年2月22日に終了した。
Title: ファンタシースターポータブル2 (Phantasy Star Portable 2)
Section: 登場人物
Subsection: 主要人物

プレイヤー（主人公）声 - 多数の声優から選択可能プレイヤーの分身。もとはフリーの傭兵で、海底レリクスにてスタティリア（旧文明の自律起動兵器）からエミリアをかばい死亡しているが、エミリアに宿る旧文明人ミカによって蘇生させられている。息を吹き返したのはクラッド6内部であり、そこでクラウチに勧誘され民間軍事会社「リトルウィング」に入社することになる。瞬く間に高い能力を発揮しエースとして名を馳せ、仲間たちからも中心人物として頼られるようになる。エミリアやナギサからはパートナーとして、ミカにはエミリアの守り手として、ユートには自分の上をいく実力者として、クラウチやウルスラには期待のエースとして頼りにされていく。前作とPS2/PC版のオンラインモードからキャラクターデータを一部インポートすることが可能であるが、ゲーム中では基本的に別人という扱いである。エミリア・パーシバル声 - 斎藤千和16歳。リトルウィング所属の女性ヒューマン・ブレイバー。過去の記憶・記録を一切持たずそれについて語ることはないが、数回見ただけのカーシュ族の文字を短時間で理解するなど、天才的な観察力と演算能力の持ち主である。元は孤児の身からガーディアンズに養育された研究従事者であり、3年前リュクロスに一度赴いた際にSEEDフォームに襲われ死亡しており、居合わせたミカの力によって生き返っている。ミカ声 - 大原さやかエミリアに宿っている、神秘的な雰囲気を持つ謎の女性。肉体は持たず、現在はエミリアの肉体に同居している。かつて滅んだ旧文明人ではあるが、同じ旧文明人が計画した現代への無理矢理な復活計画を望んでおらず、その計画を阻止するためプレイヤーにも協力を申し込む。ユート・ユン・ユンカース声 - 沢城みゆき15歳。惑星モトゥブに住居を構えるカーシュ族の男性ニューマン（実際はビーストとニューマンのハーフ）・ハンター。カムハーンによって村を滅ぼされ、大地神（つちがみ）として崇めていたレッドタブレットを奪われてしまう。以降はカムハーン相手に闘志を燃やし、大地神を取り戻そうと躍起になる。カーシュ族の中でも最も勇敢だったという兄が残した言葉である「死に触れることで強くなれる」という意味を知るため行動を共にする。エミリアにおごってもらって以来、プリンが大好物であり目が離せないということから弟扱いされている。また「死に触れた」という主人公のことを聞き、どうすればそれだけ強くなれるのかと興味津々。クラウチ・ミュラー声 - 藤原啓治34歳。リトルウィングの代表を務める男性ビースト・レンジャー。エミリアの保護責任者でもあるが、昼間から酒ばかり飲んだりなど責任放棄とも取れる態度を見せている。元は名うての刑事で、かなり活躍していたが、捕まえた犯人の逆恨みで妻子を失ってしまい、そのショックで現在のような状態にある。エミリアに対し投げやりな態度を見せるのは誰も巻き込まないようにするためであり、極力エミリアとの接触を避けていたが、亡くした娘とエミリアがそっくりであったため、彼女を引き取ることになった時点ですでにその目論みはずれ始めていた。ウルスラ・ローラン声 - 田中敦子32歳。女性ニューマン・フォース。スカイクラッド社の社員にしてリトルウィング社長。様々な分野でマルチな才能を発揮するが、それゆえ多忙な日々を過ごす生活をしている。クラウチやチェルシーとは旧知の間柄である。ルミア・ウェーバー声 - 川澄綾子17歳。ガーディアンズ所属の女性ヒューマン。「英雄の妹」という肩書に負けないように日々努力している。チェルシー声 - 戸松遥リトルウィングの受付嬢兼接客係である女性キャスト。元は同盟軍の教官であり、現在の同盟軍総司令官であるフルエン・カーツの教官であった。同盟軍にいたころは現在とはまるで姿形や口調が大きく違っていたようで、壮絶な鬼教官ぶりから「硝煙女帝（ガンメタルエンプレス）」の二つ名をもって恐れられていた。シズル・シュウ声 - 福山潤20歳。男性ヒューマン。幾度となくプレイヤーとエミリアの前に立ちはだかる。その正体は旧文明人の王カムハーンに乗っ取られており、本来の彼の人格ではない。素性はインヘルト社代表であるナツメ・シュウの息子。天才的な頭脳を持った誠実な青年であり、責任感の強い性格。エンディング次第では彼の生死が分岐する。カムハーン声 - 福山潤旧文明人の王。本作の黒幕にしてラストボス。非常にプライドと独占欲が強く、自らを天に浮かぶ太陽に例え、太陽王と呼称する。シズル・シュウが亜空間に触れたときに彼の身体を乗っ取り、現代への回帰を望む旧文明人の意識が集う「マガハラ」をグラールに繋げてグラール全体を乗っ取るため亜空間を利用する。生前はミカの夫でもあるが、彼女とは旧文明が滅ぶ前から敵対していた。また50人以上の妻と100人以上の子供がいたが、愛情などは欠片もなく「自分しか信じられない」人間であった。
Title: ファンタシースターポータブル2 (Phantasy Star Portable 2)
Section: 登場人物
Subsection: その他

バスク声 - 中田譲治男性キャスト。主人公が最初に会話することになる人物。元はフリーの傭兵で、のちにプレイヤーと同じく「リトルウィング」の一員となる。本人曰く、昔は教鞭を執る立場だったらしい。クノー声 - 沢城みゆきリトルウィング所属の女性ヒューマン。エミリアの入社当時、彼女の教育を担当していた。
Title: ファンタシースターポータブル2 (Phantasy Star Portable 2)
Section: 開発スタッフ

プロデューサー - 酒井智史シニアディレクター - 寺田貴治ディレクター - 木村裕也開発担当 - アルファ・システム
Title: ファンタシースターポータブル2 (Phantasy Star Portable 2)
Section: 企業との提携

今作はさまざまなキャラクター、企業とのコラボレーションが目玉となっている。
Title: ファンタシースターポータブル2 (Phantasy Star Portable 2)
Section: オフラインイベント

当作品に関連し、オフラインイベントとして「全国ファン感謝祭2010」が開催されている。
Title: ファンタシースターポータブル2 (Phantasy Star Portable 2)
Section: Web番組

『グラールチャンネル5 presents「Fun!Fan!ファンタシースターポータブル2」』は2009年9月3日から2010年2月26日まで公式サイトにて配信されていたWeb番組。バラエティやニュース形式をとりながら、解りやすい解説で本作の魅力を伝える情報番組としている。出演はプロデューサーの酒井智史と声優の能登有沙、小倉唯。全10回。
Title: サイキックフォース (Psychic Force)
Section: abstract

『サイキックフォース』（Psychic Force）は、株式会社タイトーによって製作されたコンピュータ・ビデオゲームおよびその登録商標である。タイトーのコンシューマ事業撤退以降は親会社の株式会社スクウェア・エニックスが権利を引き継いでいる。
Title: サイキックフォース (Psychic Force)
Section: 概要

1996年4月に業務用（=ゲームセンターなどのロケーション用）ビデオゲームとして稼動を開始した。その後はバージョンアップ版や家庭用ゲーム機への移植、続編タイトルの登場などのシリーズ展開も行われた。キャラクターイラストは大貫健一が手がけた。3D対戦型格闘ゲームとされているが、フィールドに奥行きが存在しないため2D対戦型格闘ゲーム、あるいは対戦アクションと解釈されることもある。女性・アニメファン・家庭用ゲームユーザーなど「当時はあまりゲームセンターに行かない客層」からの評価を受け、OVAやCDドラマなどのマルチメディア展開も進められた一方で、「ゲームそれ自体にお金を使ってくれないファン層を多く抱えてしまう」こととなり、続編である『サイキックフォース2012』の稼動の際には「ロケテスト実施店舗が、インカムや客層を考慮した結果正式導入を見送った」事例も発生した。結局、プレイヤー人気の高さをインカムに反映できず、アーケードにおけるシリーズ展開は比較的早期に打ち切られることとなる。
Title: サイキックフォース (Psychic Force)
Section: 基本ルール

「サイキッカー」と呼ばれるプレイヤーキャラクターの中から1人を選び、対戦相手のプレイヤーキャラクターを倒すことを目的とする1対1の対戦型アクションゲーム。対戦はサイドビューの立方体型の空間「結界」内で行われ、キャラクターの移動はジャンプに依らず浮遊して上下左右に「飛び回る」ことになる。キャラクターの操作には8方向レバー1本とボタン3個を使用。8方向レバーで通常移動と各種コマンドの入力を、1個のガードボタンで防御関連の動作を、2個の攻撃ボタン（弱攻撃ボタン・強攻撃ボタン）で各種攻撃とダッシュでの移動を、それぞれ担う。さまざまなアクションを駆使し、各ラウンドの制限時間内に対戦相手キャラクターのライフゲージ（=体力）をすべて奪えばラウンド勝者となり、規定のラウンド数を先取した側がその対戦の勝利者となる（=負けた側のプレイヤーはゲームオーバーとなる）。制限時間内に決着がつかなかった場合、対CPU戦ではライフゲージをより多く残している側がラウンド勝者となり、対人戦では各ラウンドごとに10秒間のサドンデス（＝延長戦）を戦う。
Title: サイキックフォース (Psychic Force)
Section: 共通システム

サイコゲージ画面左右端には縦に長い2本のゲージが表示されている（左端がプレイヤー1側、右端がプレイヤー2側）が、このうち下のゲージを「サイコゲージ」という。サイコゲージは、一般的な対戦格闘ゲームの必殺技に相当する超能力技や、強力な防御システムであるバリアガードを使用すると規定値ぶん消費され、3ボタンを同時に押し続けるサイコチャージという操作によって回復できる（何もしなくても回復するが、そのスピードはサイコチャージより遥かに遅い）。消耗しすぎると行動の自由を大きく制限されてしまうので、このゲージの「消費」と「回復」のバランスを適切に管理することは、対戦における重要な課題となる。クイックダッシュ通常の加速移動である「レバー+両攻撃ボタン」の8方向ダッシュに他に、「レバーを入力せずに両攻撃ボタンを同時に押す」という操作により、相手のいる角度へ直線的にダッシュするクイックダッシュができる。移動に関するアクションの中で移動スピードが最も速く、相手の弱ショット攻撃を弾くことが可能。またクイックダッシュ中、即座に弱攻撃（からの連続技）、強攻撃、つかみ技（ガード+弱攻撃）を出すことができる。あらかじめクイックダッシュの射程内に相手をとらえていれば、相手キャラクターのわずかな隙を突いて接近戦に持ち込むことが可能。連続技のダメージが高い本作においては重要な攻撃手段となる。超能力技一般的な対戦ゲームの必殺技に相当する強力な技。規定量のサイコゲージが残っている状態で、超能力技ごとに固有のコマンドを入力して発動する。相手を直接攻撃するショット攻撃が大半を占めるが、中には自身の能力を一時的に強化するものや、相手の行動の自由を制限するもの、不利な状況から即座に脱出するものなど補助的な技もあり、そのバリエーションは幅広い。さらに一部の超能力技は、特定のタイミングで追加コマンドを入力することにより、技の性質に変化をつけることもできる。なお、本作ではコマンド入力の始点が8方向に対応している。例えば、コマンド表に「←→→+強ボタン」と表記されているコマンドは「→←←+強ボタン」や「↑↓↓+強ボタン」と入力しても出すことが可能。レバーを回転するタイプのコマンド技は、右回り・左回りのどちら方向へ回してもよい。バリアガード本作を象徴する強力な防御システムのひとつ。「ガードボタンを押しながらレバー1回転」というコマンド入力により、全方向からの攻撃を完全に防御するバリアを展開する。コマンド完成と同時に発動するためスキが無く、また展開中のキャラクターは半無敵状態となるが、この状態を維持するには前述のサイコゲージが必要で、展開中は徐々にサイコゲージが減少する。相手の攻撃を防御する使い方だけでなく、相手キャラクター本体にバリアを直接ぶつけて弾く攻撃的な使い方も有効。弾かれた相手は一瞬だけ操作不能となり（ダメージはゼロ）、そのぶん弾いた側は有利な状況に立てる。特に、初代『サイキックフォース』ではバリアで弾いた敵にクイックダッシュ弱攻撃で追撃できる現象が発見され、この現象を利用した強力な戦術の登場によって、対戦における定石は大きく覆されることとなった。結界キャラクターの動き回るフィールドは「結界」と呼ばれる立方体の空間で、対戦中のキャラクターは原則として、結界の壁を越えて移動することができない。この壁に直接触れてもダメージは無いが、相手の攻撃で吹き飛ばされたり、バリアで弾かれるなどして「ぶつけられた」場合は接触ダメージを受けて硬直してしまう。逆にぶつけた側にとっては、硬直中の相手キャラクターに追撃を決めるチャンスとなる。なお、結界の壁は基本的に破壊不能だが、続編である『サイキックフォース2012』以降の作品においては、特定の条件で相手を倒した時に「倒されたキャラクターが結界の壁を突き破って吹き飛ぶ」演出が追加された。コンボ（連続攻撃）と「連続技」に関するルール近距離での弱攻撃を出した後、特定のコンボルートにしたがって順序良く攻撃ボタンを追加入力すると、コンボと呼ばれる連続攻撃を繰り出すことが可能。コンボのルートには複数のバリエーション（初代では4種類、その後『サイキックフォース2012』で6種類に増加）が存在し、さらに特定の攻撃からは、超能力技コマンドを先行入力することにより硬直時間をキャンセルして超能力技を出すことができる（コンボスペシャル）。この仕様を利用し、相手キャラクターを壁際に追い込んでから「弱強→キャンセル超能力技」などで攻撃すれば、コンボで壁にぶつけた相手キャラクターを超能力技で追撃する形になり、確実に大ダメージを与えることができる。ただし、壁による硬直は連続技1セット中に1回までしか組み込むことができず、2回目の壁による硬直が発生すると相手キャラクターはやられ判定が消え、強制的に落下していくダウン状態となる。サドンデス対人戦でのみ発生する延長戦。各ラウンドの制限時間内に勝負がつかなかった場合、両者ともにライフゲージとサイコゲージがゼロにリセットされ（『サイキックフォース2012』ではライフゼロ、サイコゲージ200%になる）、通常よりもはるかに狭い結界で10秒間の延長ラウンドが開始される。なお、サドンデスでも時間切れになった場合、あるいは相打ちになった場合は「両者ともに1ラウンド取得」と扱われる。このため、先に1ラウンド取った側が絶対有利となっている。さらに、一度でもサドンデスを経験すると、以後通常ラウンドのフィールドも狭くなる（0.8倍の広さになる）。また、対人戦において両者が同時に規定数のラウンドを取得した場合は、両者ともゲームオーバーとなる。
Title: サイキックフォース (Psychic Force)
Section: 続編における追加システム

続編タイトルでは以下のゲームシステムが追加された。回避バリア『EX』以降では、相手に吹き飛ばされている最中に「レバー左右要素+ガードボタン」のコマンドを入力するとサイコゲージを消費しつつ（『EX』では40%、『2012』では50%）瞬時にバリアを張り、追撃を防げるようになっている。サイコゲージ超能力技（必殺技）を出すために必要になる。このゲージは技を出すたびに一定量減少するが、「サイコチャージ」を使えば回復することが可能。ハイパーチャージ『2012』および『2』以降では、「サイコチャージ（ボタン全押しっぱなし）中にレバー一回転」コマンドを入力すると、体力最大値と引き替えにサイコゲージ最大値と攻撃力を最大200%までアップさせることができる。より多くの超能力技を駆使したい時や早期決着を望みたい時に有用。バリアブレイク『2012』および『2』以降では、「レバー相手方向+強攻撃」ボタンにより、相手のバリアを破壊する格闘攻撃ができるようになった。キャラクターにより差異はあるが概して発生が速く、大きく前進しながら攻撃するが、隙は大きい。また、サイコゲージを50%消費する。スライドダッシュ『2012』および『2』以降では、「レバー左右要素+両攻撃ボタン」で相手の側面に回り込むようなダッシュを行える。通常のダッシュよりも移動速度が速い。また、僅かながら完全無敵になる時間が存在する。『2012』ではこの技を特定方法で入力することにより通常止まれない位置で隙無くダッシュを止めることができる、「SODEダッシュ」と呼ばれるテクニックがあり、上級者同士の対戦では必須技となっている。PSYインパルス『2012』および『2』以降では、「ダウン中に強または弱攻撃ボタン連打」をすることで、サイコゲージ25%を消費しつつ、起き上がりの際に衝撃波を発生させて相手を吹き飛ばすことができるようになっている。弱版と強版では性能が違い、弱は発生が早く、強は効果範囲が広くなっている。
Title: サイキックフォース (Psychic Force)
Section: シリーズ展開
Subsection: CDアルバム

発売日順。サイキックフォース -アーケード・サウンドトラックス-（1996年10月11日発売）サイキックフォース オリジナルサウンドトラック（1996年11月29日発売）サイキックフォース ドラマCD（1997年1月8日発売）サイキックフォース -EXTRA SONG TRACKS-（1997年2月28日発売）サイキックフォース パズル大戦 オリジナル・サウンドトラック（1997年9月25日発売）サイキックフォース オリジナルドラマCD 〜WISH YOU WERE HERE（1997年10月発売）OVAサイキックフォース ミニアルバムCD 1998年2月25日発売））サイキックフォース ラジオドラマCD Vol.1（1998年4月11日発売）サイキックフォース ラジオドラマCD VOL.2（1998年4月25日発売）サイキックフォース ラジオドラマCD VOL.3（1998年5月30日発売）OVAサイキックフォース オリジナル サウンド・トラック・アルバム（1998年6月24日発売）サイキックフォース2012 アーケードサントラ（1998年8月21日発売）サイキックフォース2012 オーディオドラマ VOL.1（1998年8月21日発売）サイキックフォース2012 オーディオドラマ VOL.2（1998年9月21日発売）サイキックフォース2012 アレンジサウンドトラックス/Dr.HAGGY（1999年3月10日発売）なお、PS版『サイキックフォース』オープニング『ON THE VERGE OF REVIVAL』の歌詞がそのまま収録されているアルバムは存在せず、同曲では歌詞が変更された楽曲のみとなっている。
Title: サイキックフォース (Psychic Force)
Section: シリーズ展開
Subsection: 小説

高城響『サイキックフォース』、アスキー、1997年、ISBN 978-4893666550
Title: サイキックフォース (Psychic Force)
Section: 世界設定と登場キャラクター

舞台設定は「社会から阻害される異端者」の類型であり、常人にはなしえない奇跡を起こす超能力を持つが故に、社会的な迫害（人体実験などを含む）を受け、孤立してゆく物語が描かれる。