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Title: ワギャンランド (Wagyan Land)
Section: 関連作品一覧

過去に発売された「ワギャンランド」シリーズは以下の通り。iアプリ版とS!アプリ版は「ナムコ・ゲームス（旧・アプリキャロット ナムコ）」で、EZアプリ (BREW) 版は「ナムコEZゲームス」で配信中。下記にある「バーチャルコンソール（VC）用ソフトとして配信」のうち、Wii用については2019年1月31日をもって配信終了。現在は新規購入不可（既に購入済のものについては、当面は再ダウンロード可能）。『ワギャンランド』ファミコン 1989年2月9日発売2008年9月、WiiのVC用ソフトとして配信。2014年5月、Wii Uのバーチャルコンソール用ソフトとして配信された。2020年6月、Nintendo Switchソフト『ナムコットコレクション』に収録（ダウンロード版はコレクション棚とのセットとして無料で入手可能）。ゲームギア 1991年7月26日発売 - ストーリー上は第一作の続編。『ワギャンランド2』ファミコン 1990年12月14日発売2015年11月、Wii Uのバーチャルコンソール用ソフトとして配信された。『スーパーワギャンランド』スーパーファミコン 1991年12月13日発売2009年6月、WiiのVC用ソフトとして配信。2013年9月、Wii Uのバーチャルコンソール用ソフトとして配信された。iアプリ 2005年3月1日配信開始S!アプリ 2005年4月13日配信開始EZアプリ 2005年10月19日配信開始『ワギャンランド3』ファミコン 1992年12月8日発売『スーパーワギャンランド2』スーパーファミコン 1993年3月25日発売『ワギャンパラダイス』スーパーファミコン 1994年12月16日発売『メガ・ワギャンランド』S!アプリ 2005年8月12日配信開始『ひらめきアクション ちびっこワギャンの大きな冒険』ニンテンドーDS 2009年1月29日発売また、公式のシリーズ作品ではないがカタログIPオープン化プロジェクトにて許諾された作品について以下に記載する。『ワギャンってこんなに弱かったっけ』iOS, Android 2015年12月18日配信開始（配信元:ZZYZX）2017年11月07日をもってサービス終了。『ワギャンのパネルしりとり』iOS, Android 2016年4月17日配信開始（配信元:UeharaLabo）2020年3月31日をもってサービス終了。『ワギャン しりとりで勝負だ！』iOS, Android 2016年5月16日配信開始（配信元:株式会社ステアシステム）2020年3月31日をもってサービス終了。
Title: ワギャンランド (Wagyan Land)
Section: ゲームの概要

恐竜とロボットを掛け合わせたような外見を持つ緑色の不思議な生物「ワギャン」を操作し、マッドサイエンティストの「Dr.デビル」に征服された故郷の島「ワギャンランド」を取り戻すため、様々なステージをクリアしていくアクションゲーム。右方向に進み終点を目指す横スクロール式のステージがほとんどだが、一部には左方向や縦方向に進むステージも含まれる。各ステージの最後に待ち受けるボスキャラクターとはしりとりや神経衰弱など知恵比べの要素が強いミニゲームで対戦を行う。ワギャンは口から発する「ワッ」「ギャー」といった声による音波攻撃を行うことで敵をしびれさせることができる。音波で敵を倒すことはできないものの、しびれている敵は上に乗ることができ、足場として利用できる。ステージ内に配置されている拡声器のような「ワギャナイザー」を取るたびに、ワッ→ギャ→ガー→ギャーと、音波も大きくなり、しびれさせる時間も長くなる。ワギャナイザーを4つ集めると一定時間移動速度が上がり体当たりで敵を退治できる無敵状態になる。また、最終面では、多くの場合、敵を倒す音波を撃てる「スーパーワギャナイザー」、自在に空を飛べる「ワギャコプター」、Dr.デビルとの戦いの際に4つの勝負（しりとり、神経衰弱、モザイク当て、数字探し）のうち1つ選んで取り止めにできる「おまもり」など、いくつかのアイテムが登場し、そのうち1つを選んで入手することができる。このゲームには体力やライフといった概念は無く、ワギャンは敵や罠に触れてしまうとすぐにミスとなってしまう。しかしジャンプ能力は高く設定されており、またステージ構成も複雑でないためアクションゲームとしての難易度はやや低めである。加えてキャラクターのかわいらしさ、明るい雰囲気のゲーム画面や音楽、反射神経よりも知力やひらめきを要求するミニゲームなどの要素から、当時のテレビゲームのメインユーザーだった男児だけでなく、女児を中心とした女性層からの支持も得た。日本では幅広い層から支持を集めたこのゲームシリーズではあったが、海外では発売されなかった。その理由として日本独自の言葉遊びをコンピュータゲーム化した「しりとり」を海外向けに作り直すことが困難だった点が挙げられる。このしりとりゲームはミニゲーム扱いとはいえ作品中で重要な位置を占めており、ワギャンランドシリーズを代表する要素の1つでもあった。
Title: ワギャンランド (Wagyan Land)
Section: シリーズ各作品の特徴
Subsection: ワギャンランド

シリーズ第1作。アクションシーンはジャンプと音波攻撃を駆使して進む。しかしボスキャラクターとの対戦をアクションではなくミニゲームで行う。また、背景は単純な線と明るい色使いで描かれている。この作品のボス戦の曲は、『ワギャンランド2』のボス戦のBGMとともに『スーパーワギャンランド』でも使用されていて、『ワギャンランド』のものが流れるのはこの作品のミニゲーム同様、しりとりと神経衰弱の時である。またこの作品の無敵状態のBGMも、DS版（後述）でのワールド4のステージBGMの前半部分としても使われている。ファミコン版はラスボス戦までは非常にバランスの良いゲームとなっているが、ラスボス戦のしりとりに限っては解答数ノルマと制限時間があり非常に高難易度。一度クリアしてエンディングを迎えると、更に難易度が高い『裏』モードへチャレンジできる。『裏』モードはタイトルロゴの色が通常「赤～紫」系色に対し「水～青」系色になることで確認可能。『表』と『裏』モードの違いは主にワギャコプター等のアイテムが入手できなくなっている点、ラストボスであるDr.デビルの会話の内容、クリア後のスタッフロールが登場するキャラクターの名前紹介となっている。1991年にはゲームギア版も発売された。ゲーム内容はファミコン版と同一ではなく、ストーリーもDr.デビルが再度ワギャンランドを襲ったという設定になっている。『ワギャンランド2』より後の発売となったこと、液晶画面に残像が残りアクションゲームには向かないという当時の携帯型ゲーム機での利用を考慮し、ステージ構成の変更や差し替え、アクションシーンで使用できるパワーアップアイテム数種と、ミニゲームで制限時間を止められるアイテム「砂時計」の追加がなされた。ワギャンランドシリーズにはジャンプした際にジャンプボタンを押しっぱなしにしておくと下降がほんの僅かだが緩やかになる特徴があるが、ゲームギア版ではそれが無い。
Title: ワギャンランド (Wagyan Land)
Section: シリーズ各作品の特徴
Subsection: ワギャンランド2

シリーズ第2作。シリーズ通算第2作目。雲や湖の上を渡る特殊ステージの登場、パワーアップアイテムの採用など、アクションシーンも変化に富むものとなっている。ミニゲームには新たに「数さがし」「音神経衰弱」「パネルじゃんけん」が加わった。しかし数探しを除く2ゲームは本作のみの登場であり、後の作品には採用されていない。なお、この作品の主人公はワギャンの息子であるワギャン2世だとされている。また、この作品のラストバトル戦のBGMは、『スーパーワギャンランド』のラストバトル戦のBGMとしても採用されている。ボス登場のBGMも同じく『スーパーワギャンランド』で採用されている。ボス戦のBGMは『スーパーワギャンランド』の他、DS版（後述）でも採用されている。またこの作品の無敵状態のBGMも、『スーパーワギャンランド』での無敵状態のBGMとして採用されており、DS版（後述）でのワールド4のステージBGMの後半部分としても使われている。なお前半部分が『ワギャンランド』、後半部分が『ワギャンランド2』のメドレーBGMとなっている。この作品のみ2人プレイが可能であるが、ミス毎による交代式となっており同時プレイや協力プレイ等は不可。本作および前作では、ワープゾーンや出口で上下いずれを選ぶか、など、ルートをある程度選択できるが、以後の作品ではそれらは無くなった。
Title: ワギャンランド (Wagyan Land)
Section: シリーズ各作品の特徴
Subsection: スーパーワギャンランド

ナムコ初のスーパーファミコン用作品。シリーズ通算第3作目。グラデーションを多用した立体的なグラフィックにステレオ化された音声など、上位機種への変更に沿った表現方法の向上が図られている。ミニゲームにはスーパーファミコンの機能を活用した「モザイク当て」が新たに加わり、以前の数さがしは「数字探し」に名前が変更された。前2作からボスキャラクターやステージ構成、BGMの引用がされているため、内容は新作というよりも総集編の趣きが強い。シリーズで初めてパスワードコンティニューと難易度（本作のみ3段階で以後は2段階）設定が採用され、一度クリアしたステージを再度選択することが可能となり後の作品にも定着した。本作以降はファミコン版『ワギャンランド』および『ワギャンランド2』にあったルート選択やワープゾーンが無くなり一本道となった。また、しりとりで「ん」で終わるパネルを選ぶと負けになるルールが追加された。この作品のみ難易度不問で全ステージで必ずボス対決がある。
Title: ワギャンランド (Wagyan Land)
Section: シリーズ各作品の特徴
Subsection: ワギャンランド3

ファミコン版シリーズ第3作。シリーズ通算第4作目。舞台はワギャンランドから、ワギャン族の遠い親戚に当たる「ヒソピソ族」が住む宇宙都市に変わる。宇宙が舞台ということでジャンプ力が異常に高かったり、天地が反転していたりと重力を仕掛けに利用したステージが多いのが特徴。ボスキャラクターとのミニゲームをプレイヤー同士で遊ぶ対戦モードが初登場した。また本作のエピローグがそのままスーパーワギャンランド2のプロローグへとつながるようになっている。
Title: ワギャンランド (Wagyan Land)
Section: シリーズ各作品の特徴
Subsection: スーパーワギャンランド2

スーパーファミコン版シリーズ第2作。シリーズ通算第5作目。『ワギャンランド3』のエピローグからそのままの流れで本作のストーリーが展開する。一度クリアしたステージにも再度足を運んだり、「特殊装備」といったアイテムを駆使しての攻略など、広大な冒険が展開される。アクションシーンには『ワギャンランド3』と同様に重力を利用したステージや、今作初登場のステージでは、十字キーの押した方向に一定距離動く特殊な操作のロケットブースターで敵をひたすらかわしながら空を行くステージ、特殊装備のひとつ「水中モーター」を使って文字通り水中を進むステージ、小さなキャラクタを操作するステージといった変わり種が盛り込まれ、また、ミニゲームには新たに「ローマ字当て」と「早押ししりとり」が加わった。なお、この作品のみDr.デビルが味方になった。本作では裏ルート経由で、本来進むべき表ルートをある程度飛ばすことができ、この辺はファミコン版『ワギャンランド』および『ワギャンランド2』に近い。ただし、真のエンディングを見るためには双方クリアしなければならない。
Title: ワギャンランド (Wagyan Land)
Section: シリーズ各作品の特徴
Subsection: ワギャンパラダイス

以前までの作品から数世代後の世界という設定のシリーズ。シリーズ通算第6作目。主人公はワギャンから「タクト」と「カリン」の兄妹に、敵キャラクターは地底世界の住人である「ナマーズ族」に交代した。ステージ間に挿入されるデモシーンでは、島に発生した異変の原因を探る2人の冒険が文章で展開される。タクトやカリンをはじめとしたキャラクターデザインは以前のワギャンシリーズよりも丸みを帯び、ゲーム中のグラフィックも黒い線で縁取りされたキャラクターにパステルカラーを多用した柔らかい色合いの背景で構成されるなど、スーパーファミコン版前2作と比較すると対照的な物となった。2人対戦モードではミニゲームで相手に勝てば先に進めるすごろく形式となっており、ミニゲームは全部で11種類が用意されている。ミニゲームは一新され、制限時間内に規定数の問題を解くという知能検査に近い内容の物に変更された。
Title: ワギャンランド (Wagyan Land)
Section: シリーズ各作品の特徴
Subsection: メガ・ワギャンランド

S!アプリ版『スーパーワギャンランド』を拡張したような内容。ワールドマップや一部エリアが同一であり、ミニゲームも同じ「神経衰弱」「しりとり」「数字探し」の3種類である。S!アプリ版スーパーワギャンランドではボスがDr.デビルのみだったが、今作ではDr.デビル以外のボスも登場する。全般的にスーパーファミコン版『スーパーワギャンランド』に似ているが、しりとりの絵柄などは大幅に異なり、主なものではケータイやプリンターなどが追加されている。また新登場のボスが存在するなど細かな新要素がある。
Title: ワギャンランド (Wagyan Land)
Section: シリーズ各作品の特徴
Subsection: ひらめきアクション ちびっこワギャンの大きな冒険

『ワギャンパラダイス』以来14年振りとなるシリーズ最新作。シリーズ通算第7作目。携帯ゲーム機であるニンテンドーDS対応。BGMは、これまでの作品のアレンジが多くを占めている。キャラクターはワギャンやDr.デビルをはじめ新たなキャラクターも登場する。キャッチコピーは「「ゆびさき」と「あたま」のスッキリ体操!」。従来作からの変更点としては音波砲で動きを止めていない状態での敵との接触はいかなる場合も例外なくアウト（＝ミス）となっていたが、敵の頭上に乗る形であった場合のみセーフとなっておりそれ以外の方向（横や下）は従来通りアウトとなる。ただしすべての敵の頭の上がセーフというわけではなく、例えば「全身トゲで覆われた」ような敵や「火の玉」といった明らかに見た目通り触れたらアウトとなる敵もいる。また動いている敵の頭上に乗ってその敵を乗り物代わりにして先へ進むというエリアもある。
Title: ワギャンランド (Wagyan Land)
Section: 主な登場キャラクター

ワギャン2世、ビッグプロトワギャン、微笑みの木を除く『ワギャンランド2』の登場人物およびワギャンの妻は公式な名称が無いため、便宜的につけた仮称である。また、『ワギャンランド2』のみ登場する人物の説明文で単に「微笑みの木」と書いてあるものは「微笑みの木（『ワギャンランド2』）」をさす。なお、ストーリーの時系列順でいうと、『ワギャンランド』→『スーパーワギャンランド』→『ワギャンランド3』→『スーパーワギャンランド2』→『ワギャンランド2』→『ワギャンパラダイス』という順番である。
Title: ワギャンランド (Wagyan Land)
Section: 主な登場キャラクター
Subsection: ワギャンパラダイス

タクト『ワギャンパラダイス』の主人公の一人。カリンの兄。体の色や見た目は従来シリーズであるワギャンとほぼ同じ容姿。移動速度がカリンより速い。ただしジャンプの滞空時間が短いため横幅の長い穴（幅跳び）などを飛び越すのが難しい。中級〜上級者向け。カリン共に台詞はゲーム冒頭のみで、以降はプレイヤーが聞く事はできない。選ばなかった方もオープニングとエンディングに登場する。カリン『ワギャンパラダイス』の主人公の一人。タクトの妹。体の色は黄色で頭にリボンを付けている。移動速度はやや遅いが、ジャンプの滞空時間がタクトより長いため横幅の長い穴（幅跳び）などを飛び越すのがタクトに比べると非常に楽である。初心者向け。彼女のみ、音波砲使用時の発声が他のワギャンと違い、各レベルごとに「わっ」「ばんっ」「びーっ」「どかーん」となっている。女の子だが、ストーリー上ではタクト同様に「こぞう」「アニキ」などと呼ばれる事もある。ライティ冒険家の鳥。久しぶりにワギャンランドを訪れた際に微笑みの木が倒れ、その頂上に滞在している。タクト（カリン）がライティの冒険話に興味を持ち、来る途中に見かけたという怪しい黒い雲を見に行くことがナマーズ族の陰謀を防ぐ冒険のきっかけとなる。クムクムナマーズ族の少年。両親がナマーズ大王の地上支配計画に反対したため、逮捕された。自身は運良く逃げ出し、沈没船に身を潜めていた。地上支配に夢中になってしまっているナマーズ族を嘆いている。最初はタクト（カリン）を信用せず敵意を剥き出しにするが、勝負に負けると事情を話し、ナマーズ大王の打倒を託す。ナマルフナマーズ軍最高司令官。ゲーム中2回登場する。「ハイル、ナマーズ!!」という発言をよくするナマコンナマルフの部下の兵士ナマーシュタインナマーズ軍の軍事科学者。名前はアルベルト・アインシュタインから。黒い雲で隠していたマリンベースにて動物を改造して操作できるようにして、兵器として使用する研究をしていた。執念深く、ゲーム中3回も登場する。1度目は生身だが、2度目は自身をサイボーグに改造し、負けると道連れにするべく自爆する。しかしその後も復活し、ロボットに乗った状態で登場する。ナマーズ大王ワギャンパラダイスのラストボス。ナマーズ王国の王。ナマーズ人類はかつて地上に高度な文明を築いていたが、環境破壊による汚染から逃れるべく地下へと移り住んだ。その後、ペットであったワギャンが地上に繁栄した事が我慢ならず、地上を昔同様ナマーズ族の物にするべく即位後に国民を唆し、平和だったナマーズ王国を軍事国家に変えてしまった。最後は乗り込んできたタクト（カリン）にワギャンとナマーズの関係を語り、最後の戦いを挑んでくる。敗北後は悔しさのあまり飛び跳ねて床を踏み抜いてしまい、そのまま海へ転落。鮫に追われるという末路を辿る。ぴこぽこくんナマーズ基地（宮殿）が変形した飛行要塞。顔の付いた赤い球体の両側にハンマー状の球体が二つ付いている。コミカルな名前や外見とは裏腹に両側のハンマーは島をも一撃で粉砕する破壊力を誇り、ワギャンランドを潰すべくハンマーを振り上げたものの、寸前でタクト（カリン）がナマーズ大王を倒した事で阻止された。その後は村の便利屋になったらしく、微笑みの木を起こす際に有効活用された。
Title: ワギャンランド (Wagyan Land)
Section: ボス戦のミニゲーム

ボスとの戦闘はこれらのミニゲームで行う。『スーパーワギャンランド2』までと『ワギャンパラダイス』では用意されているミニゲームが大幅に異なるが、いずれのゲームも規定のポイントを獲得すればクリアとなる（例外あり）。作品によりパーフェクトで勝利を収めるとスペシャルセブンアップと表示され7UPする。
Title: ワギャンランド (Wagyan Land)
Section: ボス戦のミニゲーム
Subsection: ワギャンパラダイスのミニゲーム

以下は『ワギャンパラダイス』に登場するミニゲームである。『ワギャンパラダイス』では従来のしりとりや神経衰弱などは登場せず、全て新しいゲームに入れ替えられた。ミニゲームの難易度はゲーム開始時に入力する年齢により決定される。がったいパズル画面中央に置いてあるブロックにぴったり合うパーツを、画面周囲にある複数のパーツの中から1つ選んで組み合わせていくゲーム。パーツは中央のブロックの周囲を時計回りに回っており、必要なパーツを選択する際はそれがちょうど中央のブロックの上に来たときにボタンを押さなければならない。パネルサーチ画面下に表示されるヒントより導き出される答えの絵を最高15枚のパネルから選ぶゲーム。ヒントは文字数を表す四角い枠の数と、時間経過により枠の中に徐々に現れる文字から成り立つ。これらをたよりに答えとなる絵を推理し選択する。ことばパズルひらがなが書かれているパネルを並べ替えて意味の通った言葉にしていくアナグラムのようなゲーム。パネルは横一列に並んでおり、隣り合っているパネルの左右を入れ替える方法で並べ替えを行う。画面下にはヒントが表示されており、これを参考にして正しい言葉を作っていく。さんすうクイズ画面下に表示される計算式の答えを数字が書かれた全40枚のパネルの中から選択する、従来の数字探しを発展させたゲーム。ただし設定年齢が低い場合は単に同じ数字のパネルを選ぶ、従来の数字探しと同様のルールになる。相手と同時にゲームを行い、先に正しい数字を選択すればポイントが獲得できる。ドレミサーチコントローラのA、B、Yボタンを押し、最初に演奏される手本と同じ音楽を奏でるゲーム。画面にはコントローラと同じ赤、黄、緑のボタンが表示されており、手本が演奏される際はこれらのボタンが音と連動して動くので、視覚のみで順番を覚えることも可能である。1つでも音を外してしまうとその回は失敗となり、ポイントは獲得できない。かいてんクイズ虫めがねで拡大され、さらに回転している絵が何かを複数の選択肢から当てるゲーム。絵は時間経過により少しずつ小さくなり、また回転も緩やかになって見えやすくなるが、獲得できるポイントは少なくなる。くるくるパネルパネルの下に隠れている数字の番号を当てるゲーム。1つの数字は縦3×横2の計6枚のパネルで隠されており、パネルが回転すると下の数字がしばらく見えるようになる。おなじえどのえ画面中央とまったく同じ絵を画面周囲にある4つの絵の中から選ぶゲーム。選択肢となる4つの絵にはそれぞれ回転が加えられている場合がある。
Title: ワギャンランド (Wagyan Land)
Section: 登場アイテム
Subsection: ワギャンランド2に登場するミニアイテム

上記の他にも『ワギャンランド2』にはステージ中にミニアイテムが配置されている。ただし使用できるのは一つだけで、新しくアイテムを取得した場合はそれまで持っていたアイテムは使用できない。また取得後に無敵となった場合も無くなってしまう。ミニアイテムは最初に「!」マークと「?」マークの2種類があり、音波砲を当てることでアイテムが出現する。「!」マークは出現するアイテムがあらかじめ決まっているが、「?」マークはランダムとなっている。なお、アイテムを出現させずに直接取った場合は得点が加算される。ミニ超音波砲（ミニスーパーワギャナイザー）Bボタンを約2秒以上押し続けて離すと1発だけ超音波砲を放つ事ができる。またボタンを離した瞬間に間髪入れずBボタンを連打することで即座に2発目が撃てる場合がある。通常の音波砲と併用ができるため、音波砲で動きを止めその間に超音波砲でトドメをさせるといったいわゆる2弾構えができる。このように使い分けと溜め撃ちという点では前者がSFC版『2』と後者がDS版と各々先駆けとなっている。ミニコプタージャンプ降下中にAボタンを連打すると降下速度が緩やかになる。透明薬一定時間ワギャン2世の体が透明になり、敵に触れてもミスにならなくなる。退治はできない。横から触れた場合は敵をすり抜けるが敵の上に乗る事はできる。
Title: ワギャンランド (Wagyan Land)
Section: 登場アイテム
Subsection: 隠しフィーチャー

シリーズ全作に存在する。ある場所に音波砲を当てるとそこで反応が起こる場所があり、続けて撃ち続けるとワープホールや1UPパネルなどが出現する。1UPパネル『ワギャンランド』および『ワギャンランド2』のみ登場する。取れば残り数が1つ増える。ワープホール『ワギャンパラダイス』を除く全作にて登場。入った後の詳細は下記のとおり。ボーナスゾーン『ワギャンランド』および『ワギャンランド2』のみ。入った瞬間から一定時間オーバーチャージ状態で出てくる敵を倒すボーナスゲームである。なお『ワギャンランド2』のみ敵を全滅させることで3UPがもらえる。ワープゾーン『ワギャンランド』および『ワギャンランド2』のみ。入ることで別のエリアにワープができる。これを利用してある程度ショートカットすることができる。ただし『ワギャンランド』では数箇所、また『ワギャンランド2』にはラスト直前（『ワギャンランド』にもある）に1箇所だけ前のエリアへ戻される逆ワープゾーンがあり、遠回りになるがスーパーワギャナイザー（超音波砲）→タイムストッパー→ワギャコプター（電池）と、装備アイテム3種全て入手することも可能である。裏エリアゾーン『スーパーワギャンランド』『スーパーワギャンランド2』に登場する。通常進むエリアと対を成す存在で、こちらを進まないと入手できないアイテムなどが存在する。エリアによっては最後でボスとの対決もある。隠れボスバトル『スーパーワギャンランド』『スーパーワギャンランド2』および『ワギャンランド3』に登場する。入ったその場でボスとの対決が行われる。『ワギャンランド3』では入っただけで隠れているヒソピソ族を救出できる場合があり、この時は1UP電池が貰え、場合によっては複数個貰えることもある。ハイパーキャンディ『ワギャンパラダイス』のみ登場。一定時間無敵になり、体当たりで敵を弾き飛ばせる。
Title: ワギャンランド (Wagyan Land)
Section: 関連商品
Subsection: サウンドトラック

『ワギャンランドオリジナルサウンドトラック』 2016年11月12日発売 株式会社シティコネクション（クラリスディスク）ファミリーコンピュータ（FC）版『ワギャンランド』『2』『3』、スーパーファミコン（SFC）版『スーパー』『スーパー2』『パラダイス』、ゲームギア（GG）版『ワギャンランド』、ニンテンドーDS（DS）版『ちびっこワギャンの大きな冒険』8作品のオリジナル音源が4枚組で収録されている。DISC1がFC版『ワギャンランド』『2』『3』、DISC2がSFC版『スーパー』『スーパー2』、DISC3がSFC版『パラダイス』、DISC4がGG版とDS版といった収録構成となっている。
Title: JUDGEMENT_SILVERSWORD (Judgement Silversword)
Section: abstract

『JUDGEMENT SILVERSWORD』(ジャッジメントシルバーソード)とは、M-KAIが開発した縦スクロールシューティングゲーム。
Title: JUDGEMENT_SILVERSWORD (Judgement Silversword)
Section: 概要

ワンダースワンのプログラム開発ソフトワンダーウィッチのソフトウェアコンテスト「WWGP2001」でグランプリを受賞。ワンダースワンカラーおよびスワンクリスタル専用で、縦向きに持ってプレイするスタイルとなっており、アーケードゲームの縦スクロールSTGのような感覚を味わえる。携帯ゲーム機の作品でありながら、シンプルなゲームシステムと各ステージでの充実した内容であった。その後、『JUDGEMENT SILVERSWORD -Rebirth Edition-（ジャッジメント・シルバーソード リバースエディション）』と改題し、内容を強化してキュートから製品化された。製品版は出荷数が少なく、プレミアが付いた。その後、発売元を変え、不定期に再発売された。また、本作品のリソースを再利用したミニゲームSTG『CARDINAL SINS（カーディナル・シンズ）』も作られた。なお、WWWGP2001投稿版、及び『CARDINAL SINS』はワンダーウィッチ上で実行できるリソースファイルとして配布されている。デフォルトで設定されているスコアネームは、これまでにM-KAIが作成したゲームの名前に由来している。
Title: JUDGEMENT_SILVERSWORD (Judgement Silversword)
Section: システム

前方ショット、左右に広がるワイドショット、円形のシールド（敵弾を防ぐ、敵にダメージを与える）であるフォースフィールドの三種類を駆使し、タイムアタック形式となっている各面を攻略する。ゲームをプレイした時間によりOPTIONの項目が充実し、攻略がやりやすくなるようになっている。
Title: JUDGEMENT_SILVERSWORD (Judgement Silversword)
Section: バリエーション
Subsection: フリーソフト

JUDGEMENT SILVERSWORD （WWGP2001提出版）JUDGEMENT SILVERSWORD （上記作品のバグ修正版rev.1227）CARDINAL SINS -JUDGEMENT SILVERSWORD Recycle Edition- （上記作品のサウンド、グラフィック等のリソースを再利用したミニゲーム縦STG）
Title: JUDGEMENT_SILVERSWORD (Judgement Silversword)
Section: バリエーション
Subsection: 製品版

JUDGEMENT SILVERSWORD -Rebirth Edition- 一期生産版2004年Qute発売JUDGEMENT SILVERSWORD -Rebirth Edition- 二期生産版（受注生産）2004年Qute発売JUDGEMENT SILVERSWORD -Rebirth Edition- （再発版）2005年Glep発売
Title: Reverie (Reverie (video game))
Section: abstract

『Reverie』（レヴェリー）は、ニュージーランドのインディーゲームスタジオRainbiteが開発したPlayStation Vita、PlayStation 4用アクションアドベンチャーゲーム。Nintendo Switch、Microsoft Windows、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S版は『Reverie: Sweet As Edition』のタイトルで発売されている。
Title: Reverie (Reverie (video game))
Section: 概要

ニュージーランドの架空の島「トロミ島」（Toromi Island）に住む祖父母のもとを訪れた少年タイ（Tai）の夏休み中の冒険が描かれた作品。タイは島の各所にあるダンジョンを巡って内部の様々な謎解き要素を攻略し、島に異変を起こしている精霊たちの怒りを鎮めていく。本作の物語は、ポリネシア神話においてニュージーランドの北島を釣り針で釣り上げたという半神の英雄・マウイの伝説がベースとなっている。ゲームの基本的な構造は任天堂の『ゼルダの伝説』シリーズの2D作品を基にしており、アートスタイルは『MOTHER2 ギーグの逆襲』と『ポケットモンスター』シリーズから影響を受けている。また、開発チームはニュージーランドの文化に対する認識を広めたいとの思いを抱いており、作品内では、キーウィなどニュージーランドに生息する鳥の羽を集める要素やオールブラックス（ラグビーニュージーランド代表）がカメオ出演する要素も含まれている。
Title: Reverie (Reverie (video game))
Section: 主なアイテム

クリケットのバット近接攻撃用の武器。ヨーヨー前方一定距離にヨーヨーを飛ばす。当たった敵は一定時間動けなくなる。障害物を貫通する。ダーツ銃長細い弾を発射する。発射回数には上限がある。シャベルフィールド上などに盛られた土を掘る。当たった敵は一定時間移動速度が遅くなる。シュノーケル水面を泳いだり水中に潜ったりすることができる。可愛い岩床のスイッチの上に置くと重しになる。クリケットのバットやダーツ銃で弾き飛ばすことができる。タイはこの岩を「スティーブン」（Stephen）と名付けている。ローラーシューズ直線方向を素早く移動できる。カフ身につけると一定時間無敵になるマント。フィールド各所にある羽を全て集めるとタイの祖母から入手できる。
Title: エクソダスギルティー (Exodus Guilty)
Section: abstract

『エクソダスギルティー』(英語: EXODUS Guilty)は、Abelが開発し、imadioが1998年11月26日に販売した、PlayStation用のアドベンチャーRPGである。パッケージには、『100万人が泣いた!菅野ひろゆき感動の最新作。エクソダスギルティー。』とのキャッチフレーズが付されている。本作は後に様々な形でリメイクされている。2001年5月31日にはDreamcastにて、声優によるキャラクターボイス(CV)を追加した『エクソダスギルティー·ネオス』(英語: EXODUS Guilty NEOS)が発売された。そして、Abelsoftwareから、Windows向けにボイスと性描写を追加した『エクソダスギルティー·オルタナティブ』(英語: EXODUS Guilty alternative)が2002年12月5日に、次いで、DVDPGにて『エクソダスギルティー·バージナル』(英語: EXODUS Guilty Virginal)が、現代編、過去編、未来編の3部構成で発売された。同じ場所の、過去、現在、未来の3つの時代をザッピングしながら複雑に絡みあった謎を解き明かすトレジャーハンターとなる。3つの時代の冒頭には、それぞれアニメーションが用意されている。亡くなった菅野ひろゆきの一周忌を追悼して2013年1月18日に限定販売された『菅野ひろゆきメモリアル』にも、本作が収録されている。
Title: エクソダスギルティー (Exodus Guilty)
Section: ストーリー·キャラクター

CVはDC/CDドラマの順。Win版では非公開につき、記載しない。未登場および声無しは「-」で表記。現代編 A.D.2000南ヨーロッパのとある遺跡発掘現場を舞台に、物語は進んでいく。ノンライセンスながら超一流の腕を誇るトレジャーハンターのカスミは、失われたモーゼの十一戒目を求めてこの地を訪れた。だが、宝を狙うのは彼だけではなかった。真藤カスミ： CV 森久保祥太郎/-現代編の主人公。金にはシビアだが優しい少年。平凡な学生。橘曖： CV 飯塚雅弓/-鈴奈の妹で調査を手伝いに同行。カスミとは幼なじみで、許婚顔をあわせるとケンカばかりしているが、カスミを心配している。橘鈴奈： CV 井上喜久子/-27歳の考古学者で舞台となる遺跡の発掘調査を仕切る才女。カスミとは旧知の仲で、お姉さん的存在。アルゲリーチ： CV 茂呂田かおる/-関西弁のトレジャーハンター。狡猾な手口で多くの手柄をあげてきた。真道マイカ： CV ゆきのさつき/-ホリニー： CV 小西克幸/-ワッツ(ファントム)： CV 荻原秀樹/-レイナの助手。レイナの事を密かに慕っているが想いを伝えられずにいる。リヒテル： CV 青山穣/-ブナン： CV 佐藤晴男/-ベルマーレイナの助手。自分より手柄の多いワッツのことを嫌っている。コスナー男老婆女観光客兵士A兵士B兵士C兵士D過去編 B.C.1200神がまだその存在と力を世界に知らしめていた時代。ウル·アークの長であるマーサは、神の生贄となることを拒み、四神官の1人であるフレアに処罰されてしまう。病床のマーサは死期が近いことを悟り、息子のアーレスに最期の望みを託した。神に異を唱えるアーレスのことを神の使いを自称する4人の神官たちが執拗につけ狙い、行く手を阻もうとする。アーレス(ザザン)： CV 緑川光/緑川光過去編の主人公。人々を苦しめる神の意志に疑問を持ち、神を説得するため聖地へと旅立つ大地の剣士。マーサ： CV 井上喜久子/-ウル・アークという集落の長。神への生贄を拒んだため、火の神官に身体を焼かれて重傷を負う。ウィル： CV ゆきのさつき/-プレン・アークという集落に住む18歳の女の子。華麗な舞いで神々の歌声を人々に知らしめる"神の唄"の称号を持つ。自分から話すことがあまりない。フレア： CV 浅井晴美/-世界を統べる4神官の1人。火を司る神の使いの女性。アクア： CV ゆかな/-ウィンディ： CV 村井かずさ/-クエイク： CV 小西克幸/-ディー： CV 佐藤晴男/-トレディアンジジ： CV 茉雪ちづる/松沢幸母なる心(デ·ス)： CV 井上喜久子/-女性赤ん坊村人門番未来編 A.D.13800世界を滅ぼした"審判の日"から300余年が経った時代。多くの土地が酸の海に没し、ほんの僅かな場所を除いて全ての緑は枯れ果てた。シティ·ギルドで花屋の娘として育てられたスィーは、18歳の誕生日に、自分が最期の王女であることを知る。スィー： CV 堀江由衣/堀江由衣未来編の主人公。王家のしきたりで身分を知らされず、18歳まで花屋の娘として育てられた。ラーライラ： CV 長沢美樹/長沢美樹どこか冷たい印象のあるスィーの護衛役の女性。いつでもスィーに付き従っていて、彼女の命令なら死ぬことすら恐れない。ティティ： CV 笹島かほる/小西寛子リリーヌ： CV 冬馬由美/冬馬由美ザザンに身も心も捧げ仕える王侯騎士団の1人。鞭を使って攻撃する。リリィ： CV ゆかな/かないみかタツタ： CV くまいもとこ/くまいもとこレイルル： CV 冬馬由美/-ネーネスィーの乳母で育ての親。スィーに王室に仕えていたことを話した直後、ザザンに殺される。イーナ： CV 大橋隆昌ザザンの部下。城下町シティ・ギルドに住んでいる。イー： CV 青山穣ウー兵士A兵士B兵士(全編共通)(ナレーション)WING編『エクソダスギルティー·オルタナティブ』のみの追加エピソード
Title: エクソダスギルティー (Exodus Guilty)
Section: システム

本作は、同じ地域ながら異なる3つの時代の3人の主人公の視点を切り替えながら物語を進めていく「マルチタイム·ザッピングシステム」と題したザッピング方式を採用しており、多くの謎や世界観が3つの時代を互いに結び付いた展開になる壮大なストーリーになっている。また、「調べる」や「話す」といった基本的な行動は全て自動で行なわれ、プレイヤーが操作するのは「移動」や「アイテムの使用」程度と、菅野ひろゆきが手掛ける作品の中ではシンプルなシステムとなっている。なお、プレイヤーはクリアまでの特定条件に応じて最低のランク1「パール·ハンター」から、ランク2「エメラルド·ハンター」やランク3「サファイヤ·ハンター」およびランク4「ルビー·ハンター」を経て、最高位のランク5「ダイアモンド·ハンター」までの5段階でランク付けされ、その結果に応じてEXTRAモードの特典が開放される。
Title: エクソダスギルティー (Exodus Guilty)
Section: 評価

ファミ通DCのクロスレビューでは、『エクソダスギルティー·ネオス』の得点は22点(7点+8点+7点)。完成されたシナリオとそれにマッチしたイラスト、新イベントのグラフィックがあまり長くない期間ながら進歩を感じる、オプションが充実している、フルボイス化されている、といったところが賞賛された。その一方で、ストーリーを進めるためにボタンを押してるだけになりがちなためにゲーム性がやや希薄で、セールスポイントのザッピングポイントがうまく機能していない、といった指摘があった。Anime News Networkのレビューで、『EXODUS Guilty』(Vol.1 Present)はDのスコアを与えられた。ストーリーについては、会話が多くて進行が遅く、ときにはそれが変にも感じられる、セーブ機能が無いために章ごとに再開する必要がある、字幕の翻訳が英語のネイティブスピーカーによるものではないように感じる、言葉遣いは好いが文法やスペルに多くの間違いが有る、一部存在する吹き替え部分でも正確に翻訳されていない、といったことが挙げられた。その一方で本作の、カバーアートは良くストーリーは諄い部分もあるが価格からすれば良い、と評価された。
Title: エクソダスギルティー (Exodus Guilty)
Section: 製品群

ゲーム (Abelsoftware·Abel)エクソダスギルティー·オルタナティブ (2003年11月27日 (2003-11-27))エクソダスギルティー·ネオス (店舗購入特典のテレホンカードあり) (2001年5月31日 (2001-05-31))エクソダスギルティー (初回購入特典「攻略ガイド&マップ」あり) (CD型置時計付属の限定版仕様あり) (1998年11月26日 (1998-11-26))DVDPG (Abelsoftware)エクソダスギルティー·バージナルVol.1 現代編 (2003年11月27日 (2003-11-27))Vol.2 過去編 (2003年11月27日 (2003-11-27))Vol.3 未来編 (2003年12月11日 (2003-12-11))EXODUS Guilty （英語） (HIRAMEKI International Group)Vol.1 PresentVol.2 PastVol.3 Futureファンブックエクソダスギルティー·ネオス 公式ガイドブック (エンターブレイン 2001年5月31日 (2001-05-31))エクソダスギルティー ワールドガイダンス (ソフトバンクパブリッシング 1999年4月1日 (1999-04-01))ドラマコレクション (パイオニアLDC)EXODUS Guilty CDドラマコレクション (1999年3月25日 (1999-03-25))ライトノベル (ENIX)エクソダスギルティー (Gファンタジーノベルズ)上巻 (1999年3月1日 (1999-03-01))下巻 (1999年4月1日 (1999-04-01))漫画 (ENIX)エクソダスギルティー (Gファンタジーコミックス) (1999年9月1日 (1999-09-01))サウンドトラック (バンダイ·ミュージックエンタテインメント)EXODUS Guilty オリジナルサウンドトラック (1999年2月5日 (1999-02-05))各種グッズ
Title: エクソダスギルティー (Exodus Guilty)
Section: 制作スタッフ

監督·脚本: 菅野ひろゆきキャラクターデザイン: 田島直·CARNELIAN音楽: 佐藤龍一·熊谷美緒
Title: スーパーチャイニーズ3 (Super Chinese 3)
Section: abstract

『スーパーチャイニーズ3』は、1991年3月1日にカルチャーブレーンより発売されたファミリーコンピュータ用ゲームソフト。『スーパーチャイニーズ』（1984年）シリーズの第三作目である。
Title: スーパーチャイニーズ3 (Super Chinese 3)
Section: 概要

基本は2人同時プレイ可能で前作同様、戦闘がアクションになっているRPGだが、戦いのアクション時「上下に向くことができず、左右しか攻撃できない」、「敵が持っている凶器を奪って自分の武器として攻撃する」、「攻撃を当てるとひっくり返って気絶する」、「その気絶した相手を捕まえて投げ飛ばす」など、『ダウンタウン熱血物語』（1989年）に代表される『くにおくんシリーズ』のシステムを真似ている。そのせいか従来作品の『スーパーチャイニーズ2』（1989年）までとはかけ離れたアクション性になっている。なお、こうした戦闘方法はスーパーファミコンへシリーズ移行した際にも踏襲された。この仕様変更の影響なのか、前作までカンフーで戦っていた主役陣が今作から何の説明もなく「忍者」になり「忍術」も使うようになる。また、この作品以降から宿賃（前作のみにあった）が必要無くなる。さらには前作同様、エンカウント率が高く逃亡成功確率が低くなっており、加えて今回はレベルを上げても攻撃力が増えないシステムになっているため、戦闘時間が長くなっている。
Title: スーパーチャイニーズ3 (Super Chinese 3)
Section: ストーリー

おなじみのチャイニーズランドにあやしい物体が近づいてきた。その正体は銀河軍団というシュババン将軍率いるエイリアン部隊だった。帝都であるヨウカンもまたたくまに占領され、都の皇子ボク珍殿下がジャックとリュウに助けを求めてきた。ここからジャックとリュウの世界の平和を守るための旅が始まる。
Title: スーパーチャイニーズ3 (Super Chinese 3)
Section: ゲーム内容
Subsection: アイテム

あんまん力あんで作られている。HPを40P回復。にくまんHPとNPが全回復する。まよけカプセル戦闘中の石化や金縛りを解く。ビックリボム町で買うことも、拾うこともできる爆弾。設置すると攻撃はもちろん、壁を穴にあけたりすることも可能（隠し通路にいけることもある）。こぼうずくん2プレイ時、死んだ仲間をよみがえらせる。戦闘中には使えず、フィールド上のみに使用可能。おつかいくんフィールド上から、町までおつかいにいってくれる。しかし、頼めるのは5つまでで、普通店で買う料金より2倍高くなっている。別名ぱしり君。パタパタウィング頭につけるとしばらくの間、空を飛ぶことが可能になる。アスレチックに有効。ギョーザPブロックにたまに入っている。HPとNPはともに30P回復するが、口が臭くなる。ボヨヨーンシューズ敵から奪うことでしか手に入らない。一定の距離を跳躍しながら移動し、敵を攻撃する。￥6つ集めるとパワーボールが使えるようになる。ドクロ取るとせっかく集めた￥が0になってしまう。剣・ヌンチャク敵から奪ったり、Pブロックから拾ったりすることもできる。
Title: スーパーチャイニーズ3 (Super Chinese 3)
Section: ゲーム内容
Subsection: 武器・装備品

スピードパンチ加速装置つきのグローブで、連打がしやすい。音速パンチジェット加速装置つきで、スピードパンチの倍の力を誇る。2回攻撃が可能。光速パンチフラッシュ加速つきのパンチで、スピードパンチの3倍の力。3回攻撃が可能。超速パンチ異次元加速装置つきで、わずかしか作られていない。ファイヤーパンチ火を吹くパンチで攻撃力が高い。町のどうぐやでは売っていない。しーびれパンチ電気で敵をビリビリしびれさせることができるパンチ。町のどうぐやでは売っていない。ごくらくパンチ敵を気持ちよくさせて、一撃で倒してしまう幻のパンチ。町のどうぐやでは売っていないサンダーセイバー柄の中に発電装置がついている新型の剣。普段は柄だけで、使用する時は電気の刃を作る。アトミックブレード発電装置から1,25ジコワットの雷と同じエネルギーを生む史上最強の武器。デンジンシールド敵の忍術弾をはじく。カプセルザウラーの攻撃に有効。ライジンシールド強力な電磁バリアを発生させ、盾に装備する。カンフークロス布製の戦闘服。チャイニーズランドでは一般的な防具。シノビクロスカンフークロスの肩、肘、膝に補強が入ったもの。コテツアーマー金属で作られたシノビ服。一般の人が着ると重くて動けない。コンゴウアーマーダイヤせんいで作られたシノビ服でとても高価。カンフーキャップシノビクロスと同様のせんいで作られた帽子。シノビキャップカンフーキャップの強化型。軽くて硬い。おんみつメット金属製のカブト。一般の人がかぶると首の骨が折れる。イコウガカブト戦闘時に半球状のバリアが頭を覆う特殊なカブト。
Title: スーパーチャイニーズ3 (Super Chinese 3)
Section: ゲーム内容
Subsection: 忍術

パワーデルン体力を50P回復する。ダブルしゅりけんカニ丸からもらえる武器。四方手裏剣を投げつける。スーパーしゅりけんブーメランのように手元に戻ってくる手裏剣を投げつける。はんしゃしゅりけん壁や天井に当たると反射する手裏剣を放つ。スクロールの無いステージで有効。ドッカンしゅりけんビックリボムの手裏剣版。当てるだけでなく、爆発でもダメージを与えられる。エスケープリーフ天竜聖人からもらえる。使用すると戦闘から逃れる。爆烈はなび最も過激な技。爆発を起こし敵にダメージを与える。とっぷううちわとてつもない風で画面上の敵を吹っ飛ばす。ボス戦で使用すると敵の動きを封じられる。タイムスローダー敵の動きを遅くする。ミエールライト姿が見えない敵を見破ることができる。コピー君プレーヤーの姿そっくりな風船のようなもので敵の注意をひきつける。スパイダーシューズ天井にペタリと張り付いて移動することが可能になる。チューミクロン自機をネズミ大に小型化することができる。狭い通路を通過するのに必要。ドアツケール地下の奥深いところから、一瞬で地上に戻れる。サテライトフラッシュボス戦でパワーボールを使用するとこの忍法になる。成功率は低いが、成功すれば敵に大ダメージを与えられる。
Title: スーパーチャイニーズ3 (Super Chinese 3)
Section: 登場キャラクター
Subsection: メインキャラクター

ジャック本作品の主人公でチャイニーズランドの元気少年。前作と同様一人プレイでやる時に使用するのはこのキャラクター。リュウもう一人の主人公。ジャックと同じく元気少年。前作と同様二人プレイする際に使用できる。一人プレイでやる時は、ボス戦でのみ助っ人として呼ぶことが可能。ボク珍殿下チャイニーズランドの帝都ヨウカンの皇子。わがままでジャックたちを困らせることもあるが、まだまだ子供でありながら勇気は人一倍ある。ボスとの対決では「そっとハナクソをつけて帰ってきた」「○○（ボス名）に0ダメージをあたえた。フッ、どんなもんだい」等のような役に立たないことが多いが、たまに大激怒してボスにダメージを与えたり、あんまんをかすめとる、忍法パワーフエルフエルでNPもしくはHPを回復させたりするなどの活躍を見せたりする。珍の始皇帝チャイニーズランドの君主。たびたび帝都ヨウカンを占領されているが、国のことについては詳しい。
Title: スーパーチャイニーズ3 (Super Chinese 3)
Section: 登場キャラクター
Subsection: お助け12星座

カニ丸12星座の中で最初に出会う。ジャックたちに修行をつけ、ダブルしゅりけんを与えてくれる。「～カニ」という語尾をつける。モデルは蟹座。正義博士サイエンの町に住む研究所の科学者。今世紀最大の科学者といわれている。ジャックたちに乗り物を作ったり改造してくれる。モデルは牡羊座。カプリコン平スットンバレーに住むヤギのガンマン。タウラスじいさんを紹介してくれたりする。「メェー」という語尾をつける。モデルは山羊座。タウラスじいさんスットンバレーの北の山にいる牛のじいさん。スコップを持っており、町の鉄道を動かしてくれる。ダジャレを言う愉快な性格の持ち主でジャックたちにチューミクロンの術を授ける。モデルは牡牛座。赤兵衛・青兵衛スットンバレーに住む双子。ジャックたちに修行をつけ、記念にタイムスローダーの術を授ける。モデルは双子座。アクエリ飛鳥アニマルタウンに住む水がめの頭をしたおばさん。ジャックたちに修行をつけ、ドアツケールの術を授ける。攻略本によると「ババア」と呼ばれることを嫌う。モデルは水瓶座。バル子ちゃんアソベシティ名物の占い師。10000せんで占い、情報を教えてくれる。またおまけ商品としてコピー君をくれる。モデルは乙女座。wow太郎さかな島に住む魚の少年。カメのエサをくれ、カメ島のことを教えてくれる。「うおー」という語尾をつける。モデルは魚座。サジタリ酋長カメ島に住む酋長。「ウンババ」が口癖。モデルは射手座。ガング王ガチャトピアに住む王。町の充電器が壊れてしまい、直すために助けを求めてしまうことになる。モデルは天秤座。伊甲賀獅子の進伊甲賀の里に住むライオン。ジャックたちに最後の修行を与え(さらにスパイダーシューズを授ける)、伊甲賀六人衆と戦わせる。戦いを終えると天竜の剣を与えてくれる。モデルは獅子座。スコピョン大名最後のお助け12星座で敵の本拠地、悪魔島に住む。モデルは蠍座。
Title: スーパーチャイニーズ3 (Super Chinese 3)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 銀河軍団

ボス戦のみ、戦闘がアクションではなくRPGらしいコマンド入力方式の戦闘になる。ガキン司令銀河軍団の中で最初に戦うゾウの姿をしたボス。帝都ヨウカンを支配する。得意技はガッキーンスパイラルと、敵の動きを封じるガッキンタマ。ドクターピキン鉄道近くの基地に潜む科学者で、スットンバレーにアホ菌をばら撒いた張本人。「イーヒヒヒヒ」という笑い方をする。得意技はチュドドドド・チュドドドド・チュドドドドドンバルカン。ピンチになるとピッキーコンビネーションでグレートガッチャンダーにパワーアップし、新技として悪の鉄拳ズババババンが使えるようになる。『スーパーチャイニーズワールド』にてDr.パキンとして再登場する。プルルン男爵超獣軍団のボス。自分が率いる恐竜軍団たちはアニマルタウンの住民をさらって食糧にしていた。得意技はすっぽんバズーカとぴかりんレーザー。姿を消す技モスモークスモークを使用するが、ある忍術で破ることができる（姿を消している時は攻撃を受け付けない）。ザブン大使うずまき島に住む蟹のような姿をした支配者。うずまき島の海龍王を仲間に引きずり込む。得意技はザブンフラッシュパンチと、敵の動きを封じるザブザブネット。リフレッシュパワーで体力を回復する。シュババン将軍銀河軍団の首謀者。悪魔島の地底深くに潜む。このボスのみ通常のアクション戦闘で戦う事になる。剣による攻撃でしかダメージを与えられない。ギンガラガッシャン最終ボス。銀河軍団の最終兵器。得意技はウオーンウンギャラガオーンブビーとウオーンウンギャラガオーンシュワッチ。
Title: スーパーチャイニーズ3 (Super Chinese 3)
Section: スタッフ

ディレクター：阿迦手観屋夢之助シナリオ：さとうけんたろうシナリオ・アシスタント：あけみねまさみプログラム：たちばなあきらアシスタント・プログラム：なんばらゆずる、きたじょうかずやグラフィック・デザイン：ひだかたくみキャラクターデザイン：しいなつかさ、かわはらひとみ、ましばけいこ音楽：みやびえいじ（沢彰記）効果音：いぬいまさむねサウンドプログラム：DAVID E やまもとプロデューサー：阿迦手観屋夢之助
Title: スーパーチャイニーズ3 (Super Chinese 3)
Section: 評価

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計24点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、21.38点（満30点）となっている。同誌1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」では、「前作同様、ゲーム中には全編ギャグの嵐」と紹介されている。
Title: スーパーチャイニーズ3 (Super Chinese 3)
Section: 関連作品

攻略本ファミリーコンピュータ必勝法スペシャル スーパーチャイニーズ3（勁文社〈ケイブンシャの大百科別冊〉）1991年5月17日初版雑誌コード63550-74
Title: アタック・オブ・ザ・キラー・トマト (Attack of the Killer Tomatoes (1986 video game))
Section: abstract

『アタック・オブ・ザ・キラートマト』（原題：Attack of the Killer Tomatoes!）は、1978年に公開されたアメリカ合衆国のホラー・コメディ映画。
Title: アタック・オブ・ザ・キラー・トマト (Attack of the Killer Tomatoes (1986 video game))
Section: 概要

巨大化し人間を襲うようになったトマトとの戦いが、不条理なギャグの連続と、唐突なミュージカル・シーンを交えて描かれる。あまりに粗雑かつ稚拙な内容から、カルト映画として一部に熱狂的なファンを持つにいたり、親愛を込めたニュアンスで「B級映画をも下回るZ級映画」「不朽の駄作」などと評される。中島らもがエッセイにてB級ホラーと本作を紹介している。のちに3作の続編およびテレビアニメシリーズが製作されたほか、テレビゲーム化もされた（後述）。ホラー映画では、例えば『巨大クモ軍団の襲撃』（1977年）では巨大化したクモが群集化して襲ってくることで、ホラーとして成立しているように、巨大化や群衆化を用いることは少なくないが、どんなものでも観客にホラーを与えるのではなく、観客に拒否感を抱かせるようなものではないとホラーとしては成立しないことが、本作によって逆説的に示されている。久永実木彦は短編小説「『アタック・オブ・ザ・キラートマト』を観ながら」を上梓している。