shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: 大乱闘スマッシュブラザーズ_SPECIAL (Super Smash Bros. Ultimate)
Section: 登場キャラクター
Subsection: プレイヤーキャラクター

==21’.ルキナ声 - 小林ゆう『ファイアーエムブレム 覚醒』の登場人物。マルスのダッシュファイターとして参戦。マルスに存在した剣先のクリティカル判定がなく、威力が平均化されている。ダッシュや回避は前作同様に滑りやすい。身長は前作ではマルスより低かったが、今作では同じ身長になっている。勝利時のファンファーレがルフレと同様、「「I」～為」のアレンジに変更された。28’.ブラックピット声 - 高山みなみ『新・光神話 パルテナの鏡』の登場人物。ピットのダッシュファイターとして参戦。通常必殺ワザと横必殺ワザに性能差があり、使用する神器も「神弓シルバーリップ」「豪腕デンショッカー」に差し替えられている。また、最後の切りふだは全く異なり、原作に登場したブラピの狙杖で直線状の相手を撃ち抜く「ブラピの狙杖」になっている。前作にあった百裂攻撃と横強攻撃の性能差は無くなった。
Title: 大乱闘スマッシュブラザーズ_SPECIAL (Super Smash Bros. Ultimate)
Section: 登場キャラクター
Subsection: プレイヤーキャラクター

==04’.ダークサムス「メトロイドシリーズ」の登場キャラクター。前作ではアシストフィギュアで登場していた。サムスのダッシュファイターとして参戦。常に浮遊して移動を行い、緊急回避でモーフボールへ変形せずゆっくりと移動するのみになっているなど、全体的に動作がゆったりしている。最後の切りふだ「フェイゾンレーザー」は、サムスの「ゼロレーザー」よりもビームの見た目が太い。勝利ファンファーレは、リドリーと同様のものが用いられている。なお、元となったサムスが女性であるのに対し、こちらは正体（メトロイドプライムが死に際にサムスおよびそのパワードスーツの情報を吸収し、後にその情報を元に身体を再構成したもの）の性質上性別の概念があるかどうかも不明な存在である為、しずえの勝ちあがり乱闘（紅23点）には登場しない。13’.デイジー声 - ディアナ・マスタード「マリオシリーズ」の登場キャラクター。ピーチのダッシュファイターとして参戦。ピーチと比べて若干活発でコミカルな演出が多い。また、ピーチが赤キノピオを使用するのに対し、こちらは青キノピオを使用する。ダッシュファイターの中では唯一攻撃判定にピーチと全く変化がないが、一部の姿勢には若干の差がある。最後の切りふだは、ピーチの「ピーチブラッサム」の桃を花に置き換えた「デイジーブラッサム」。25’.クロム声 - 杉田智和『ファイアーエムブレム 覚醒』の主人公の一人。前作と同様、ルフレの最後の切りふだ使用時および勝利演出にも登場する。ロイのダッシュファイターとして参戦。ルキナと同様に、ロイとほとんど同じワザを使いつつも当てた場所で威力が変わらない仕様になっている。上必殺ワザがアイクの「天空」とモーションが似ている「翔流斬」に、最後の切りふだが原作での天空スキルを再現した「覚醒天空」に置き換わっている。勝利時のファンファーレは、当初はロイなどと同じく「ファイアーエムブレムのテーマ」のアレンジだったが、Ver. 3.0.0以降はルフレとルキナと同様の「「I」～為」のアレンジに変更されている。60’.ケン声 - 岸祐二「ストリートファイターシリーズ」の登場人物。リュウのダッシュファイターとして参戦。『スーパーストリートファイターII X』をベースにした性能で、後ろ投げが「地獄車」に置き換わっている、横必殺ワザ「竜巻旋風脚」が連続ヒットする等の違いの他にも、リュウより足が速い、下必殺ワザ「セービングアタック」で回し蹴りをするなど、『II'』以降で微細かつ近年でより明確になった細かい性能差も反映されている。また、『スパIIX』などに存在したキックを繰り出す必殺ワザ「大外回し蹴り」「鉈落とし蹴り」「稲妻かかと割り」がコマンド専用ワザとして追加されている。最後の切りふだはリュウと同じく相手との距離によって2種類に分岐し、遠距離時が「神龍拳」、近距離時が「疾風迅雷脚」。ダッシュファイターではあるが、元となったリュウとは性能やワザの差異がかなり大きくなっており、桜井は「サービス多めのダッシュファイターと思ってほしい」と述べている。66’.リヒター声 - 梁田清之「悪魔城ドラキュラシリーズ」の主人公の一人。シモンのダッシュファイターとして参戦。初登場の『悪魔城ドラキュラX 血の輪廻』（および『悪魔城ドラキュラXX』）を意識した演出が多く、シモンの「聖水」が赤い炎なのに対し、こちらの「聖水」は波導属性の青い炎をあげるという違いがある。また、シモンも使用できる下強攻撃や下空中攻撃・ダッシュ攻撃や上必殺ワザは、元々はリヒターが使っていたワザである。最後の切りふだはシモンと同じく「グランドクロス」。
Title: 大乱闘スマッシュブラザーズ_SPECIAL (Super Smash Bros. Ultimate)
Section: 登場キャラクター
Subsection: プレイヤーキャラクター

=アップデートによる有料追加コンテンツとして配信されるキャラクター。個別購入の他、ファイターパスによるセット配信も行われている。ファイターパスは、複数の新規ファイターをはじめとした追加要素が使用可能になるシーズンパス。1セットにつきそれぞれ1体のファイター、1つの追加ステージ、複数の音楽が含まれている。単品での購入も可能。DLCのファイターは制作において、そのファイターにしかできない個性を出すことを必ず考えていると桜井ディレクターは公言しており、性能面の個性をかなり強くされている。DLCのファイターを購入していなくても、amiiboによるFP（フィギュアプレイヤー）としてDLCのファイターを使用することは可能となっている。
Title: 大乱闘スマッシュブラザーズ_SPECIAL (Super Smash Bros. Ultimate)
Section: 登場キャラクター
Subsection: プレイヤーキャラクター

==70.パックンフラワー「マリオシリーズ」の登場キャラクター。発売から2019年1月30日までの早期購入特典として無料配信され、その後2月1日に有料コンテンツとして配信が開始された。植木鉢（または土管）に入った状態で移動（下から根のようなものが出ており、これを足として使用する）し、トゲの付いた頭で頭突きをする、シューリンガン（トゲ付き鉄球）を吹いて相手に投げる、毒を吐く、羽をプロペラ代わりにして空を飛ぶなどパックンフラワーの派生種のものを含むあらゆる出典での能力をワザとして用いる。最後の切りふだ「ボスパックン」は、発動後にボスパックンが召喚され支援攻撃を行う。召喚されるボスパックンは『X』の「亜空の使者」にボスとして登場したデザインで、両手に檻を所持しており、この檻に相手を閉じ込めて攻撃を行う。勝利時のファンファーレはクッパとクッパJr.と同じものが用いられている。ダウンロードコンテンツのファイターの中では、ステージ「エンジェランド」でのスマッシュアピール（通信）で唯一固有の内容のものが用意されており、内容は膨大な数に上る派生種の一部紹介となっている。
Title: 大乱闘スマッシュブラザーズ_SPECIAL (Super Smash Bros. Ultimate)
Section: 登場キャラクター
Subsection: その他のキャラクター

=
Title: 大乱闘スマッシュブラザーズ_SPECIAL (Super Smash Bros. Ultimate)
Section: 登場キャラクター
Subsection: その他のキャラクター

=本作では撃墜可能なアシストフィギュアを撃墜すると得点が入る。呼び出したファイターでも撤退が近くなると撃墜可能。また、画面内に2体出すことが可能になった。
Title: 大乱闘スマッシュブラザーズ_SPECIAL (Super Smash Bros. Ultimate)
Section: 登場キャラクター
Subsection: その他のキャラクター

=キーラ・ダーズ以外のボスキャラクターは勝ちあがり乱闘に最終ボスや中ボスとして登場。全てのボスキャラクターは「灯火の星」に登場する。マスターハンド声 - ザンダー・モーブス初代『大乱闘スマッシュブラザーズ』から登場。お馴染みの白い右手のような姿の創造の化身。勝ちあがり乱闘の基本最終ボス。また、「灯火の星」では1度だけマスターハンドを操作する場面がある。クレイジーハンド声 - ザンダー・モーブス『大乱闘スマッシュブラザーズDX』から登場。白い左手のような姿の破壊の化身。ファルコ、ケンの勝ちあがり乱闘でホンキ度が低い時に単独で登場し、勝ちあがり乱闘でマスターハンドが最終ボスになっているファイターの勝ちあがり乱闘のホンキ度が7.0以上の時にも登場する。マスターハンド&クレイジーハンドアイスクライマーなどの勝ちあがり乱闘はマスターハンド・クレイジーハンドの両方がホンキ度問わず最終ボス。勝ちあがり乱闘でマスターハンドかクレイジーハンドのどちらか単体が最終ボスになっているキャラクターの勝ちあがり乱闘のホンキ度が7.0以上でもマスターハンド・クレイジーハンドの両方が最終ボスとなる。ギガクッパ『大乱闘スマッシュブラザーズDX』から登場。従来のクッパと同じ挙動で動くものではなく、それを元にしたボスキャラとしての専用の動きとなっている。『X』のクッパの最後のきりふだと同様に常にスーパーアーマー状態であり仰け反りや吹っ飛びは全く無いため、従来の画面外へ吹っ飛ばして倒す方式ではなく、他のボスと同じく画面上に表示される体力を0にして倒す方式となっている。魔王ガノン『ゼルダの伝説 時のオカリナ』から登場。原作と同様尻尾以外は攻撃を受け付けない。両手に持った剣による攻撃の他、ガノンドロフの最後の切り札と同様に突進する技を持つ。リオレウス『モンスターハンターシリーズ』から登場。アシストフィギュアとしても登場する。火球、空中からの引っ掻き攻撃、突進など原作の攻撃を多く再現しているが、長時間爆炎が持続する火球など、本作オリジナルの攻撃も存在する。原作要素の再現として、おとしあなのタネなど戦闘中に登場するアイテムを原作規準の用途で使う事で動作を拘束することが出来る、頭部・翼・尻尾の部位を狙って一定ダメージを与える事で破壊する事が出来る（尻尾は鱗が剥がれるだけで切断は不可能）といった要素が盛り込まれている。マルク『星のカービィ スーパーデラックス』から登場。演出は全体的に原作よりも意図的にホラーテイスト・グロテスクなものとなっており、そのため開発中にはグロテスク過ぎるとして年齢審査の対象年齢規制に引っ掛かり、製品版のものに落ち着いたというエピソードがある。原作では倒されるとギャラクティック・ノヴァに向かって吹っ飛んでいった（ゲーム内では上に向かって飛んでいく）が、本作では画面内を縦横無尽に、羽をバラバラに破損させながら跳ね回り、最終的に地面に墜落するものになっている。ドラキュラ伯爵『悪魔城ドラキュラ』から登場。対戦ステージ「ドラキュラ城」では影だけが映るギミックとして登場する。第一形態と第二形態が存在し、第一形態は人型の姿で頭部にしか攻撃がヒットせず、第二形態は緑の怪物の姿になる。ガレオム『大乱闘スマッシュブラザーズX』から登場。大ジャンプ攻撃が足裏からのジェット噴射でホバリングを行い着地点をずらしてくる、戦車形態への変形が空中で錐もみ回転しながら行うようになっているなど、細部に変更がある。従来は倒すとスパークを起こしてうずくまるか、爆発を起こしながら仰向けに倒れるかの2種類だったが、今作では倒れた後に爆散し、パーツが周囲に飛び散る新規の物1つになっている。キーラ本作オリジナルキャラクター。「灯火の星」の最終ボスであり、カービィ以外のファイターを全滅させた張本人。トゥルールートではダーズと両方を相手取ることとなる。ダーズ本作オリジナルキャラクター。「灯火の星」の最終ボスであり、キーラ撃破後に出現。トゥルールートではキーラと両方を相手取ることとなる。
Title: 大乱闘スマッシュブラザーズ_SPECIAL (Super Smash Bros. Ultimate)
Section: ステージ・アイテム
Subsection: ステージ

過去のシリーズに登場した旧ステージをメインに、いくつかの新ステージが追加されたうえで、ステージ数は105種類（DLCを含めると116種類）とシリーズ最多数となっている。ステージの一部には初出時から名称が変更されているものもある。公式サイトでは下記のステージが掲載され、本稿での記載順はこれに準拠する。任天堂が公開した動画ではステージについて以下の要素が確認できる。前作で採用されたステージの「終点化」に加え、本作より「戦場化」することも可能となった。「戦場化」「終点化」ステージは全て浮島となっている（前作の「終点化」はステージに応じて浮島型ではなく、地面が画面外まで続いているものと2パターンあった）。全ステージで8人対戦が可能（5人以上の対戦では「終点」および「終点化」したステージが1.5倍の大きさになる）。全ステージを最初から選択可能。ギミックの有無が選択可能。ギミック設定をOFFにすると、地形以外のギミックの一切が無効化される。設定をONにすることでステージを2つまで選択可能になり、選択したステージが試合中に一定時間ごとで切り替わるようになった。
Title: 大乱闘スマッシュブラザーズ_SPECIAL (Super Smash Bros. Ultimate)
Section: ステージ・アイテム
Subsection: アイテム

主に公式サイトや任天堂が公開した動画で確認できる内容を掲載している。
Title: 大乱闘スマッシュブラザーズ_SPECIAL (Super Smash Bros. Ultimate)
Section: 有料追加コンテンツ

本作は追加コンテンツとして、ファイター、Miiファイターコスチュームの配信が行われている。また、各作品のシーズンパスとなった「ファイターパス」という形式の販売も行われている。
Title: 大乱闘スマッシュブラザーズ_SPECIAL (Super Smash Bros. Ultimate)
Section: 有料追加コンテンツ
Subsection: ファイター

パックンフラワー以外は、ファイター、ステージ、複数の新規楽曲のセット販売となる。パックンフラワー2019年2月1日配信。発売時の早期購入特典だったが、その後有料コンテンツとして配信。ジョーカー+メメントスステージ セット2019年4月18日配信。ファイター「ジョーカー」、ステージ「メメントス」、複数の新規楽曲のセット。勇者+天空の祭壇ステージ セット2019年7月31日配信。ファイター「勇者」、ステージ「天空の祭壇」、複数の新規楽曲のセット。バンジョー&カズーイ+クルクルやまステージ セット2019年9月5日配信。ファイター「バンジョー＆カズーイ」、ステージ「クルクルやま」、複数の新規楽曲のセット。テリー・ボガード+KOFスタジアムステージ セット2019年11月6日配信。ファイター「テリー・ボガード」、ステージ「KOFスタジアム」、複数の新規楽曲のセット。ベレト/ベレス+ガルグ＝マク大修道院ステージ セット2020年1月29日配信。ファイター「ベレト / ベレス」、ステージ「ガルグ＝マク大修道院」、複数の新規楽曲のセット。ミェンミェン+スプリングスタジアムステージ セット2020年6月30日配信。ファイター「ミェンミェン」、ステージ「スプリングスタジアム」、複数の新規楽曲のセット。スティーブ / アレックス+マインクラフト ワールドステージ セット2020年10月14日配信。ファイター「スティーブ / アレックス」ステージ「マインクラフト ワールド」、複数の新規楽曲のセット。セフィロス+北の大空洞ステージ セット2020年12月23日配信。ファイター「セフィロス」ステージ「北の大空洞」、複数の新規楽曲のセット。ホムラ / ヒカリ+アルストの雲海ステージ セット2021年3月5日配信。ファイター「ホムラ / ヒカリ」、ステージ「アルストの雲海」、複数の新規楽曲のセット。カズヤ+三島道場ステージ セット2021年6月30日配信。ファイター「カズヤ」、ステージ「三島道場」、複数の新規楽曲のセット。ソラ+ホロウバスティオンステージ セット2021年10月19日配信。ファイター「ソラ」、ステージ「ホロウバスティオン」、複数の新規楽曲のセット。
Title: 大乱闘スマッシュブラザーズ_SPECIAL (Super Smash Bros. Ultimate)
Section: 有料追加コンテンツ
Subsection: Miiファイターコスチューム

それぞれ単独での販売となる。一部コスチュームと新規楽曲がセットとなっているものもある。第1弾2019年4月18日配信。「ペルソナ3主人公のぼうし＋ペルソナ3主人公のふく」「ペルソナ4主人公のぼうし＋ペルソナ4主人公のふく」「クマのぼうし」「モルガナのぼうし」「テイルスのぼうし＋テイルスのふく」「ナックルズのぼうし＋ナックルズのふく」第2弾2019年7月31日配信。「ベロニカのぼうし＋ふく」「ロトのかぶと＋よろい」「ぶとうかのぼうし＋ふく」「スライムのぼうし」第3弾2019年9月5日配信。「ゴエモンのぼうし＋ふく」「ブルースのぼうし＋ふく」「ゼロのぼうし＋ふく」「ロケット団のぼうし＋ふく」「サンズのぼうし＋ふく」（新規楽曲「MEGALOVANIA」付属）第4弾2019年11月6日配信。「ナコルルのぼうし＋ふく」「リョウ・サカザキのぼうし＋ふく」「八神庵のぼうし＋ふく」「アキラのぼうし＋ふく」「ジャッキーのぼうし＋ふく」第5弾2020年1月19日配信。「アルタイルのぼうし＋ふく」「ラビッツのぼうし」「エックスのぼうし＋ふく」「ロックマン.EXEのぼうし＋ふく」「カップヘッドのぼうし＋ふく」（新規楽曲「烈花の如く」付属）第6弾2020年6月30日配信。「ニンジャラのぼうし＋ふく」「アオリのぼうし＋ふく」「ホタルのぼうし＋ふく」「平八のぼうし＋ふく」「Vaultボーイのぼうし＋Vault 111ジャンプスーツ」第7弾2020年10月14日配信。「クリーパーのぼうし＋ふく」「ブタのぼうし＋ふく」「ダイヤのヘルメット＋ぼうぐ」「ギルのかぶと＋よろい」「ボンバーマンのぼうし＋ふく」「トラヴィスのぼうし＋ふく」第8弾2020年12月23日配信。「バレットのふく」「ティファのふく」「エアリスのふく」「チョコボのぼうし」「ジーノのぼうし＋ふく」第9弾2021年3月5日配信。「アーサーのかぶと＋よろい」「アイルーのぼうし」「ハンターヘルム＋メイル」「レウスヘルム＋メイル」第10弾2021年6月30日配信。「ロイドのぼうし＋ふく」「ドラゴンボーンのかぶと＋よろい」「ダンテのぼうし＋ふく」「シャンティのぼうし＋ふく」（新規楽曲「Burning Town」付属）第11弾2021年10月19日配信。「タコゾネスのぼうし」「ジャッジくんのぼうし」「ドゥームスレイヤーのヘルメット＋アーマー」
Title: 大乱闘スマッシュブラザーズ_SPECIAL (Super Smash Bros. Ultimate)
Section: 有料追加コンテンツ
Subsection: ファイターパス

複数のファイターとステージのセットをまとめたパック。購入すると、アップデート時に自動的にコンテンツが追加される。また、購入特典でMiiファイターコスチュームが付属する。新ファイターの開発や発表の形式に伴い、発売時にはパスの内容が明かされていなかった。大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ファイターパス2018年12月7日発売。「ジョーカー+メメントスステージ セット」「勇者+天空の祭壇ステージ セット」「バンジョー&カズーイ+クルクルやまステージ セット」「テリー・ボガード+KOFスタジアムステージ セット」「ベレト / ベレス+ガルグ＝マク大修道院ステージ セット」「レックスのぼうし＋ふく」（購入特典）大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ファイターパス Vol.22020年1月29日発売。「ミェンミェン+スプリングスタジアムステージ セット」「スティーブ / アレックス+マインクラフト ワールドステージ セット」「セフィロス+北の大空洞ステージ セット」「ホムラ / ヒカリ+アルストの雲海ステージ セット」「カズヤ+三島道場ステージ セット」「ソラ+ホロウバスティオンステージ セット」「古代兵装のぼうし＋ふく」（購入特典）
Title: 大乱闘スマッシュブラザーズ_SPECIAL (Super Smash Bros. Ultimate)
Section: ゲーム内イベント

本体をインターネット（Nintendo Switch Online)に接続しておくことで、ゲーム内において期間限定イベントが定期的に開催される。「スピリッツイベント」では主にスピリッツボードで特定のスピリッツが登場しやすくなり、「トーナメントイベント」では特定のファイターによるトーナメントが行われる。このイベントをきっかけとして新規スピリッツが追加配信される場合もある。
Title: 大乱闘スマッシュブラザーズ_SPECIAL (Super Smash Bros. Ultimate)
Section: 音楽

「命の灯火」（メインテーマ）作詞 - 桜井政博作曲・編曲 - 坂本英城歌 - 古賀英里奈（日本語版）/Abby Trott（英語版）BGM編曲（五十音順）青木佳乃、浅田靖、阿部壮志、いとうけいすけ、伊藤賢治、岩垂徳行、上田雅美、後田信二、ACE（工藤ともり/CHiCO）、大久保博、大谷智哉、岡部啓一、景山将太、川田宏之、川元義徳、清田愛未、桐岡麻季、工藤祐介、久保直人、倉持武志、古代祐三、小林啓樹、小林秀聡、近藤浩治、甲田雅人、坂本英城、桜庭統、佐藤貴文、柴田徹也、下田祐、下村陽子、杉本雄、瀬上純、関河義人、高田雅史、高橋優海、高濱祐輔、田島勝朗、田中宏和、辻横由佳、土屋昇平、戸高一生、戸田信子、トリ音、中鶴潤一、永松亮、なるけみちこ、橋本大樹、濱本理央、平井克明、本田晃弘 (Cygames) 、増渕裕二、三好真亜沙、MASAKI、森下弘生、光吉猛修、矢野義人、山内祐介、山口裕史、グラント・カークホープ、LindaAI-CUE、他
Title: 大乱闘スマッシュブラザーズ_SPECIAL (Super Smash Bros. Ultimate)
Section: 関連商品

Nintendo Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALセット2018年11月16日発売。初代の初期キャラクター8体がデザインされたNintendo SwitchドックとスマブラロゴがデザインされたJoy-Conが同梱されている。ニンテンドーゲームキューブコントローラ 接続タップ2018年11月16日発売。本作をニンテンドーゲームキューブ用コントローラで操作するために必要となる周辺機器及びコントローラ。接続タップは『for Wii U』の周辺機器として発売された「Wii U用ゲームキューブコントローラ接続タップ」と同一の仕様である（ただし、天面の刻印がWii UのロゴからNintendoのロゴに変更されている）。Nintendo Switchの仕様上、ゲームキューブコントローラはTVモードでのみ使用可能。ニンテンドーゲームキューブコントローラ スマブラブラック2018年11月16日発売。ブラックを基調に、スマブラロゴが前面にデザインされている。Nintendo Switch Proコントローラー 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALエディション2018年11月16日発売。グリップ部分がホワイト、ボタン部分がブラック、前面にスマブラロゴがデザインされている。amiibo（大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ）『for 3DS/for Wii U』から展開されているamiiboシリーズ。本作からの登場となる新ファイター及び『X』以前を初出とする復活ファイターが発売されている。
Title: 大乱闘スマッシュブラザーズ_SPECIAL (Super Smash Bros. Ultimate)
Section: 関連書籍

ガイドブック大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL オフィシャルガイド（KADOKAWA、2019年1月25日、ISBN-10: 4049121956）その他桜井政博のゲームを作って思うこと 2015-2019（KADOKAWA/エンターブレイン、2019年4月25日、ISBN：9784047333970）
Title: Fallout_3 (Fallout 3)
Section: abstract

『Fallout 3』（フォールアウト3） は、ベセスダ・ゲーム・スタジオが開発したロールプレイングゲーム。核戦争後の荒廃した世界を描くFallout シリーズの3作目であり、ナンバリング作品としては初めて日本で発売された。日本国内では現在通常版が発売されているほか、2009年12月3日に『プラチナコレクション』と『PlayStation 3 the Best』で本編のみ入った廉価版、追加DLCと本編が同梱された『Game of the Year Edition』、PlayStation 3版のみXbox 360版でDL販売となっている5本の追加コンテンツをセットにした『追加コンテンツパック』が発売された。PS3のコンテンツパックの方は定期的に本編ディスクの認証を要求される仕様となっており、追加パックのみでプレイする事、本編のセーブデータを使用することは不可能となっている。国内で入手できるWindows版はSteamより英語版『Game of the Year Edition』(2009年10月13日)のみ。なお、Windows 10 Anniversary Update (version 1607)で実装されたWDDM 2.1以降の環境では起動やデータロード後のプレイが不可能であったが、2021年10月12日にゲームアップデートが実施され、同日時点での最新のWindows 10環境(version20H2)においても動作可能となった。
Title: Fallout_3 (Fallout 3)
Section: 作品解説

開発を『The Elder Scrolls IV: Oblivion』のチームが行うと発表されたことで注目を集めた作品。広大なマップを自由に散策可能なオープンワールド系ゲームであり、RPGとしては珍しい核戦争後の荒廃した世界が舞台設定になっている。実際のワシントンDCおよびその周辺の州をモデルに築かれた広大な廃墟や、そこに蠢く様々な変異生物、過酷な環境の中で暮らす人々など、緻密かつ膨大に作りこまれたゲーム内世界が魅力である。Falloutシリーズ独特のブラックジョークも健在で、冷戦時のアメリカの一触即発な危うさを皮肉った核戦争以前の遺物が随所に見られる。オブリビオンを踏襲する自由度の高いゲームシステムも非常に複雑で細かな仕様となっており、Perkによる更なるキャラクターのカスタマイズや、V.A.T.S.（後述）による戦闘方式の違いなど、遊び手のプレイスタイルに合わせるための工夫が凝らされている。また、従来の体力の概念に加えて更に肉体の部位ダメージや放射能汚染の要素などが導入され、オブリビオンと同様に物理エンジンにはHavokが使用されている。本作品は国家や文明の崩壊した世界が舞台であるため、司法機関はおろか公的な社会組織や社会通念と言えるようなものまで存在しない。これはプレイヤーの行動にも直結しており、ひとたび導入パートを終えて外界に出れば何をするのも自由である。善人となって各地で悪党に悩まされている人を助けて回ることもできるし、私利私欲のみを追求する大悪党になることもできる。サブクエストはもちろん、メインクエストも立場や思想によりそれぞれの攻略法が存在し、その結末も選択によって異なる。登場するNPCも思惑は様々であり、自分の欲求をかなえる為には殺人も躊躇わない者が少なくない。また、プレイヤーに友好的なNPCも一部の例外を除いて皆武装しており、窃盗や傷害を加えると問答無用で攻撃してくる。その際には繋がりのある組織や街と敵対状態になり、「投獄」「罰則」という概念も無いために、死ぬか殺すか逃げ切るかしなければ事態は収まらない。
Title: Fallout_3 (Fallout 3)
Section: ストーリー

西暦2077年に起こった米国、中国とソ連をはじめとする全ての核保有国による核戦争は世界を焦土と変えた。放射線に覆われた地表から逃れるため、人々は『Vault』と呼ばれる地下シェルターに逃れ、そこでの生活を余儀なくされる。核戦争から200年後、Vault居住者達はいつしか地上を嫌い、地下での生活を続け、そこで生涯を終えていた。かつてワシントンD.C.と呼ばれた場所にあるVaultの1つ『Vault101』で、主人公は父親(ジェームス)によって愛情をもって大事に育てられていた。10歳の誕生日には高性能情報端末ユニット「Pip-Boy 3000」を監督官からプレゼントされ、16歳の誕生日には職業適性検査ののち職につき、地下で生きる人々の一員となっていた。しかしながら19歳の誕生日、突然父親が『Vault101』から地上へと失踪してしまう。父親の友人も同行するつもりが警備によって殺害され、主人公にも共謀の疑いが掛けられる。「どうして父親は自分に何も言わず飛び出してしまったのか、いったい地上で何をしようとしているのか」その疑問は父親を追う決心へと変わる。親友アマタの助けを借りて監督官(Overseer)や警備(Officer)を掻い潜り、主人公は地上へと続く唯一のドアを開放した。
Title: Fallout_3 (Fallout 3)
Section: ストーリー
Subsection: DLCのストーリー

PC版とXbox 360版はダウンロードとディスク、PS3版はディスクのみでの販売。全てのDLCに新たな武器と防具、Perksと実績が用意されている。Operation Anchorageウェイストランドを旅する主人公は、無線でアウトキャスト前哨基地からの救難信号を傍受する。向かった先で主人公の持つPip-Boy3000に注目したアウトキャストの護民官は、Pip-Boyの機能を使ってロストテクノロジーが眠る兵倉庫にある「アンカレッジ作戦の仮想シミュレーションプログラム」をクリアしてほしいと依頼する。このDLCをクリアすると大戦以前の強力な武器を手に入れることが出来る。シミュレーションは荒廃したウェイストランドと対照的に、雪の舞うアラスカの白銀世界が舞台である。敵基地の破壊工作や部下を率いた強襲など多数による戦闘に重きが置かれており、本編とは異なる趣向となっている。また、アウトキャストという組織の性格や現状に対する解説的な役割を持ったコンテンツでもある。2009年3月18日より配信中。The Pittウェイストランドを旅する主人公は、無線で助けを求める通信を拾う。発信主はピット（ピッツバーグ）の工業地帯から逃げ出してきたという奴隷のワーナーであった。ワーナー曰く、ピットは高濃度の放射線によって、理性を失い怪物と化した人間が大量に徘徊している地獄のような状態であり、更にアッシャーと呼ばれる人物が率いる奴隷商人によって、数多くの奴隷が死ぬまで労働させられている有様であるらしい。そしてそんな中、アッシャーが怪物化を止める治療薬を開発したという。主人公はワーナーから奴隷解放のためにこの治療薬を手に入れて欲しいとの願いを受ける。ピットは圧倒的な数のレイダーによって支配されているため、正面きっての戦闘は困難であり、基本的にプレイヤーは奴隷に扮して身一つで潜入することになる。このコンテンツはストーリーと世界観に重きが置かれており、双方の話を理解し、どのように行動するかを迫られる事となる。本編では脇役扱いのレイダーと奴隷達に対してスポットが当てられている。2009年5月29日より配信中。Broken Steelブラザーフッドらの協力を得てエデン大統領、オータム大佐を倒し、命を賭して施設の浄化装置を起動させることに成功した主人公。それから2週間後、致死量を超える放射線を浴びながらも主人公は奇跡的に昏睡状態から回復する。一方、ウェイストランドは復興の兆しと新たな火種を抱えて少しずつ変化していた。そして遂にブラザーフッドは、エンクレイヴ殲滅のための最後の作戦に望むのであった。このDLCはメインストーリー（本編クリア後）の直接の続編となっており、本編終了後に続けられる形で始まる。導入するとレベル上限が30まで上がるようになり、新たな建造物や敵、風景など汎用マップ上に多数の変化が現れるようになる。また、本編をクリアしていなくとも、導入した時点で新たな敵や武装の追加（とレベル上限の開放）が行われる。2009年8月3日より配信中。Point Lookoutウェイストランドを旅する主人公は、ポトマック川の船着場に停留するフェリーを発見する。そのフェリーはメリーランド州にある湿地帯「ポイントルックアウト」から来た貨物定期便だという。主人公は船着場にいる1人の女性から「ポイントルックアウトに向かうならば、そこで下船したとされる娘を捜して手紙を渡してほしい」との願いを受ける。そしてフェリーに乗り辿り着いた場所は、ウェイストランドとは全く異なる風土と問題を抱えた霧深い土地であった。このDLCはホラー色が強く、本編に比べて突き放したように難易度が高い。2009年8月31日より配信中。Mothership Zetaラジオで謎の電波を受信した主人公は発信現場に駆けつける。何とそこはUFOの墜落現場であり、主人公はエイリアンに発見され母船に連れ去られてしまう。今作品は最後のDLCとして配信された、本編とは関係の無い完全な番外編である。登場する敵は勿論のこと、武器なども本編とは毛色が大きく異なっている。2009年9月25日より配信中（公式サイトでは28日とされている）。
Title: Fallout_3 (Fallout 3)
Section: システム

『The Elder Scrolls IV: Oblivion』でも特徴的だったRadiant AIやクエストシステム、広大なマップ等はほぼそのまま踏襲されている。キャラクターメイキング名前、性別、顔が選択可能。オブリビオンと違い星座やクラスなどは存在せず、選べる種族も人間のみではあるものの黒人系・アジア系・白人系・ヒスパニック系の中から選べ、顔の細かい部位の調整は健在ではあるが、オブリビオンの時と比べ選択肢が減らされており、極端におかしな顔が出来ないように配慮されている。カルマ現在主人公が「どのような人間」であるかを示す、現代的な価値基準で計測される善悪値のステータス。善行で上がり悪行で下がる。何をしていても咎められる事の無い本作だが、このステータスの高低によって人々の対応・態度や会話の選択肢、連れ歩ける人物や友好的な組織などが変わる。NPCにもそれぞれ設定されている。正当防衛でない限り、基本的に殺人はカルマを下げる行為となるが、例外としてカルマが『悪』以下の人物を殺害しても自分のカルマは低下せず、『凶悪』の人物なら場合は理由を問わず善行と見なされ、カルマが上昇する。V.A.T.S.正式名称「Vault-Tec Assisted Targeting System」。従来のFalloutシリーズは見下ろし視点式のターンベースRPGだったのに対し、本作では戦闘は基本的にFPSのシステムとして機能している。FPSが苦手なプレイヤーへの配慮と旧作とのゲームシステムの整合性をあわせた要素の一つとして組み込まれた戦闘システムである。本作では純粋なFPSとしてプレーするには様々な制約があり、低レベルで武器スキルが低いと技術不足のため照準どおりに弾が発射されない上、特に家庭用ゲーム機版ではエイムアシスト等がほとんど期待できないため、根本的に敵に狙いをつけづらくなっている。そこで登場するのが「V.A.T.S.」である。V.A.T.S.は主人公の腕に装着された「Pip-Boy3000」が持つ固有の機能で、戦闘時に敵への攻撃箇所を部位レベルにまで絞込み、自動攻撃を試みる攻撃システムである。ゲーム内において「V.A.T.S」の使用中は時間が止まり、敵との距離や位置関係で部位ごとの命中率が％表示、指定した箇所へ攻撃を行うと専用のモーションが発動する。攻撃するには旧シリーズ同様にアクションポイント（AP）が必要で、武器によってAPの消費量が異なる。減ったAPは時間の経過・特定アイテムの使用などで回復する。V.A.T.S.中に敵を倒すとAPが全回復するPerksもある。V.A.T.S.は敵に対する攻撃の効果を具体的数値で理解でき、弾丸の節約や確実にダメージを与えることが出来る手段として重宝するが、攻撃アクション中は移動することも、攻撃をキャンセルすることも、さらに回復アイテムすらも使うことが出来ないというデメリットが存在する。それでもV.A.T.S.による攻撃はより確実であるため、戦闘の核となるゲームシステムとなっている。部位ダメージダメージ値は頭部と胴体、両腕両脚と装備品で別々に設定されている。相手の各部位に重傷を負わせることで、様々な行動制限を課すことができる。脚なら移動力が落ち、腕なら射撃の精度が著しく落ちる。ただし、これはプレイヤー自身にも適用されており、例えば頭に重傷を負うとめまいが生じて視界がボヤけたりしてしまう。この他にも、虫やメカといった人外の敵にも部位が存在し、同じく部位ダメージを狙うことが出来る。また、各種武器は肉体とは独立した命中判定を持っているため、敵の持つ武器を撃ち落として攻撃を止めたり、敵が投げた手榴弾を空中で爆発させるといった事も可能である。CND(Condition)武器、防具にはそれぞれ耐久度を示すCND値（0-100）が設定されており、状態の良くない装備品はそれなりの性能しか発揮できない。武器は使用する度、防具は攻撃を受ける度に劣化していき、最終的にCND値が0になれば装備できなくなってしまう（消失してしまうわけではなく、修理すればまた使えるようになる）。同じものを2つ以上所持していれば片方を消費することで状態を回復させることができ(プレイヤーの間ではニコイチの通称で呼ばれる)、その際の回復の度合い(上限)はプレイヤーの修理スキルの値に直接比例する。また、ある程度までなら店や技能を持つ人物に修理してもらえるが、精密機械や希少性の高いものほど修理費は嵩む。一部を除き、主人公が手にする武器・防具は核戦争を経て200年間放置されていたもの、あるいはそれまで他人が使っていたものであるため、入手したままの状態ではあまり性能が良くない。基本的には全く同じものでなくとも同系統の品で修理することが出来るが、中には互換性が0で完全にワンアンドオンリー、自分自身で修復する事が不可能なものもある。新品の状態で手に入るレアなアイテムも使用していけば劣化していく。中毒アルコール類や薬物を使用すると一定確率で、中毒症状が起こり能力値が下がる。薬物中毒を起こすと、ステータス画面のVault-Boyが恍惚の表情をしている。自分で治すことはできず、町の医師に治療してもらうか、購入すると自宅に設置される科学キットでデトックスしてもらわなければならない。放射線核戦争後のこの世界は、ありとあらゆるものが放射能に汚染されている。食料を食べたり飲み物を飲んだり、放射能汚染されている場所に留まると、徐々に放射能が蓄積されていく。一定の量を超えると能力値が下がり、さらに蓄積し続けると最終的には死亡してしまう。Rad-アウェイを使う・とある果物を食べる・町の医師に治療してもらう・購入すると自宅に設置される医療キットで治療をすると放射線値を下げることができる。放射線汚染の度合いは「Pip-Boy3000」に内蔵されたガイガーカウンターで大まかに知る事が出来るようになっている。今作では放射線汚染による能力値低下は一時的なものであるが、旧作では一度下がった能力値は回復しない仕様になっていたため、極めてシビアで容赦の無いシステムとなっていた。
Title: Fallout_3 (Fallout 3)
Section: S.P.E.C.I.A.L.

キャラクターが持つ7種類の基本能力。個体が持つ有りのままの能力を示している。主人公以外にNPCは勿論、登場する全生物にそれぞれ設定されている。Strength（筋力）Perception（洞察力）Endurance（持久力）Charisma（魅力）Intelligence（知力）Agility（敏捷性）Luck（運）の頭文字を取ったものであり、上限値は全て10。ゲームスタート時にそれぞれの数値を自由に変更出来、振り分けられたポイント数に応じて習得可能なPerkやレベルアップ時に習得できるスキルポイントなどが変動する。なお、一度数値を設定すると変更は出来ないが、ステージ上に存在するスキルブックやボブルヘッド人形を集めるか、Intense Training等のPerksを習得すると任意の能力を1ポイント上げることが出来る。Strength（筋力）持ち運べるアイテムの総重量や近接戦闘のスキルに影響を与える。Perception（洞察力）周辺の索敵、ロックピック、エナジーウェポンや爆発物を利用するスキルに影響を与える。Endurance（持久力）ダメージや放射線に対する耐久力、重火器や格闘のスキルに影響を与える。Charisma（魅力）交渉や会話に対応するスキルに影響を与え、NPCに好感を持たせるIntelligence（知力）科学や回復のスキルに影響を与える他、この数値が高いほどレベルアップ毎に獲得できるスキルポイントが増大する。Agility（敏捷性）小火器や隠密行動のスキルに影響を与える。また、この数値が高い程V.A.T.Sで攻撃する回数が増える。Luck（運）全てのスキルに影響を与え、武器で攻撃した際のクリティカル発生率を上昇させる。
Title: Fallout_3 (Fallout 3)
Section: S.P.E.C.I.A.L.
Subsection: Skills

キャラクターが持つ13項目の技能。上限値は全て100であり、これは人型のキャラクターにだけ設定されている。Skillは、レベルアップ毎に獲得するスキルポイントで成長させることが出来る。獲得出来るポイントの値は、Intelligence（知力）に振り分けられているポイントの値で決まる。Barter通常のアイテム取引における売買価格に影響するスキル。対応S.P.E.C.I.A.L.はCharisma。Big Guns重火器の威力と射撃精度に影響するスキル。対応S.P.E.C.I.A.L.はEndurance。Energy Weapons熱量武器の威力に影響するスキル。対応S.P.E.C.I.A.L.はPerception。Explosives地雷や手榴弾の威力、設置された地雷を撤去する際の難易度に影響するスキル。対応S.P.E.C.I.A.L.はPerception。Lockpick鍵をピッキングする際の難易度に影響するスキル。対応S.P.E.C.I.A.L.はPerception。Medicine薬品を使用した際の回復力や持続力に影響するスキル。対応S.P.E.C.I.A.L.はIntelligence。Melee Weapons刃物や鈍器の威力に影響するスキル。対応S.P.E.C.I.A.L.はStrength。RepairCND(コンディション)の上限やカスタム武器を製造した際の完成度に影響するスキル。対応S.P.E.C.I.A.L.はIntelligence。Scienceターミナルをハッキングする際の難易度に影響するスキル。対応S.P.E.C.I.A.L.はIntelligence。Small Guns小火器の威力と射撃精度に影響するスキル。対応S.P.E.C.I.A.L.はAgility。Sneakingスニーキング時の隠密性やスリを行った際の成功率に影響するスキル。対応S.P.E.C.I.A.L.はAgility。SpeechNPCとの会話時に発生する、説得やスピーチチャレンジの成功率に影響するスキル。対応S.P.E.C.I.A.L.はCharisma。Unarmed素手やナックルダスターで攻撃した際の威力に影響するスキル。対応S.P.E.C.I.A.L.はEndurance。
Title: Fallout_3 (Fallout 3)
Section: S.P.E.C.I.A.L.
Subsection: Perks

レベルアップ毎にPerksと呼ばれる特殊能力を一つ選んで習得出来る。50種類以上存在しており、プレイスタイルに直接影響を与える。いわゆる才能的なものや素養など、「技能」以外に分類される能力である。ものによってはレベルや基本能力による条件が存在し、一定値に達していないと習得することが出来ない。Skillの値を上げるだけの単純なものから、各種交渉を有利にするもの、走行時に音がたたなくなるもの、その他常識では考え付かないような奇抜なものまで内容は様々である。また、DLCで追加されるものを除いて説明書にそれぞれの取得条件や特性が記載されているため、計画的にキャラクターを育てることが可能。しかし特定のサブクエストをクリアすることで習得できるイレギュラーなものについては説明書に記載されていない。
Title: Fallout_3 (Fallout 3)
Section: 装備
Subsection: 概要

大きく分けて武器と防具が存在し、通常のアイテム同様重量を示すWG値と装備アイテム固有の保存状態を示すCND値の他、武器固有のものとして攻撃力を示すDAM値、防具固有のものとして防御力を示すDR値が設定されている。また、装備によってはS.P.E.C.I.A.L.やスキルの値を向上させたり、特定のアイテムを自動で使用するなどの固有の特殊効果を持っているものもある。フィールド上に遺されているものを回収する、敵やNPCを倒して奪う、店で買うなどによって入手可能だが、一部の装備は設計図と特定の材料を集めて自分で製作しなければ入手できない。また、通常仕様のものとは見た目の外見や性能、名称が異なるユニークタイプが存在する。
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Section: 装備
Subsection: 武器の種類

素手用武器(Unarmed)近接武器の一種で、グローブのように装着するもの。武器を何も装備していない素手状態も分類上これに含まれる。リーチはどれも一様に短めだが攻撃速度が速めで、密着状態での接戦に効果を発揮する。攻撃ボタンを長押しすると、通常よりも威力とノックバック効果の高い溜め攻撃が出せる。近距離武器(Melee Weapons)近接武器の一種で、手に持って扱う文字通りの武器。武器により異なるが、概して素手用武器よりもリーチは長め。攻撃速度に優れた片手武器の「Blade」系と単発の威力とリーチの長さに優れた両手武器の「Blunt」系に分かれている。素手用武器同様、攻撃ボタン長押しによって溜め攻撃を出せるが、リッパーなど一部の武器は押しっぱなしにしている間多段ヒットの持続攻撃を行う。小型武器(Small Guns)実弾系の小型銃火器。一部を除いて弾薬が比較的豊富に手に入るので、序盤から終盤まで主力としてお世話になることが多い。ただし、実弾系銃器はロボット系の敵に対してダメージが軽減されてしまう。ピストル、ショットガン、サブマシンガン、アサルトライフル、スナイパーライフル、ハンティングライフルなどがこれに含まれる。エナジー武器(Energy Weapons)エナジー系の小型銃火器。序盤では余り手に入らず、ストーリーを進めることで徐々に数を揃えられるようになってくる。どの敵に対しても安定してダメージを与えることが可能で、単発の威力も小型武器の同規格品より優れているものが多い。ただし、そのほとんどは小型武器におけるピストル系やハンティングライフル系に相当するものばかりであり、特異性や汎用性で劣る。弾がヒットした相手を一定確率で灰の山に変えてしまうレーザー系武器、粘液に変えてしまうプラズマ系武器などが存在する。大型武器(Big Guns)実弾系およびエナジー系の重火器。武器によって扱い方や攻撃属性がほぼ完全にバラバラであり、小型武器以上に大味な分類となっている。総じて本格的に入手可能となるのは中盤以降となる。また、大型故に取り回しが悪く、主力として扱うには各種該当するS.P.E.C.I.A.L.やスキル、Perksを揃えることがより重要となってくる。火炎放射器、ミニガン、ロケットランチャー、ヌカランチャー、テスラキャノンなどがこれに含まれる。爆発物(Explosives)その名の通り単発使い捨ての爆弾。広めの攻撃範囲と高威力が特徴。正面戦闘には向かないが、物陰に立て篭もる敵への対処や待ち伏せ、迎撃など搦め手への応用手段は豊富。高難易度では爆発物も上手く扱えなければ生き残ることは難しい。グレネード(手榴弾)系と地雷系が存在する。
Title: Fallout_3 (Fallout 3)
Section: 装備
Subsection: 防具の種類

身体用頭部以外の胴体全てを保護する防具。DR値は他の種類の同クラスの防具より遥かに高く、キャラクターの総合タフネスに最も大きく影響を与える。頭部用頭部を保護する防具。DR値は身体用防具より低くキャラクターの総合タフネスに与える影響は少ないが、ヘッドショットによるダメージ大幅増加や頭部損傷により被る悪影響は非常に厄介なため、少しでも対策を講じたいのであれば重要となってくる。ただし、DR値の高い頭部用防具は髪や顔を覆い隠してしまうものが多い。眼鏡類上記2種以外の防具。DR値は無いも同然なものばかりで防具としては役に立たないが、防御力以外のステータスを向上させたりする特殊効果を持つものが多く、ファッション以外にも使い道はある。ただし、顔まで覆い隠してしまう類いの身体用および頭部用防具を装備している場合には装備できない。
Title: Fallout_3 (Fallout 3)
Section: 登場人物

日本語名はコンシューマー版に準拠
Title: Fallout_3 (Fallout 3)
Section: 登場人物
Subsection: メガトン(Megaton)

ルーカス・シムズ(Lucass Simms)中心に不発核爆弾が埋まっている町『メガトン』で、自称ではあるが保安官や市長を務めており、自ら銃を持って町の防衛や治安維持の指揮に当たるなど、表向きのリーダーとして住人からは頼りにされている。冷徹でやや尊大だが、街にとって有益と判断した人間に対しては寛容である。西部劇の保安官に拘りがあるのか、いつも風変りなカウボーイ風のファッションに身を包んでいる（帽子とコートはどちらもユニーク装備）。コリン・モリアティー(Colin Moriarty)『メガトン』で酒場を経営している情報通。アイルランドからの移民者で、若い頃はキャピタル・ウェイストランドを渡り歩いていた。『メガトン』の金や情報の流れを大元で管理し、各住人の弱みを握っているなど、町の裏の支配者でもある。金に汚く、目的のためには手段を選ばない一面を持つが、根っからの悪人ではない。主人公の出生に関する秘密を知っており、金と引き換えか汚れ仕事をするかの選択を迫る。ゴブ(Gob)「モリアティーの酒場」で働いているグール。元々アンダーワールド出身であり、アンダーワールドのキャロルは彼の義母である。外に出てきたところをレイダーたちに捕まり奴隷となり、モリアティーに売られたらしい。とあるイベントにてモリアティーの酒場を自分のものとし、酒場の名前も「ゴブの酒場」に変化する。モイラ・ブラウン(Moira Brown)声- カレン・カーボーン(Karen Carbone)「クレーターサイド雑貨店」を経営している女性。いわゆる変人の類であり、『Vault101』を脱出してきたという主人公に強い興味を示す。荒野で生きる人々のためにサバイバルガイドの執筆をしており、完成の為の協力を依頼してくる。依頼の内容は極めて真っ当な学術調査から非人道的な人体実験まで様々だが、本人に悪気はなく、また完成したサバイバルガイドに著者が主人公、助手がモイラと記されているなど、名声や功名心にもまるで興味がない様子。ジェリコ(Jericho)『メガトン』の町で生活している元レイダーの中年男性。町の守り手として非常時には銃を手に取り戦うが、それ以外は酒とタバコに時間と金を費し、モリアティーの酒場を含め様々な店にツケを溜め、町の若い女性を強引に口説きに掛かるなど、基本的にはトラブルメーカーの嫌われ者である。腕は立つらしいが口は非常に悪い。再び外の世界で暴れ回ることを夢見ており、条件次第で旅に同行させることが出来る。Mr.バーク(Mister Burke)声- ウェス・ジョンソン小奇麗なスーツを着込んだ男性。「この街に対する愛着がない」との理由から、主人公にメガトン中央部にある核爆弾の起爆を働きかけてくる。密かにテンペニーやタロン社とも繋がりを持つ危険人物であり、町の実力者からも警戒されている。日本語版では修正の都合上登場しない。また、メガトンの核爆弾を解除した場合はタロン社に主人公の抹殺を依頼する。ウォルター(Walter)水処理場で作業をしている老人。メガトン各地の配管の水漏れに悩まされている。水漏れを直した後は修理に使う廃棄部品を持ってくるよう依頼する。アンディ・スタール(Andy Stahl)食堂「ブラス・ランタン」の運営者の一人。メガトンに店を構えていることを不満に思っており、街から出ていきたいと思っている。レオ・スタール(Leo Stahl)「ブラス・ランタン」の運営者の一人。アンディの弟。店内で接客を行っている。ほとんどの住民には知られていないが重度の薬物中毒であり、夜中になると水処理場でハイになっている。説得を行えば薬物をやめさせられるが、黙認した場合は主人公に薬物を販売するようになる。ジェニー・スタール(Jenny Stahl)「ブラス・ランタン」の運営者の一人。店の外のカウンターで接客を行っている。ルーシー・ウェスト(Lucy West)モリアティの酒場にいる女性。アレフにいる家族に手紙を届けるよう依頼する。クロムウェル聴罪司祭(Confessor Cromwell)メガトンの不発弾を崇拝している宗教団体「チルドレン・オブ・アトム教」の司祭。毎日街の中央にある不発弾の前で演説を行っている。教会に寄付を行うことでカルマを上げることができる。ネイサン・バーガス(Nathan Vargas)メガトンの住人。今では少数派となったアメリカの愛国者であり、エンクレイヴの支持者であるのだが、周りからはあまり良く思われていない。ストーリーを進めるととある場所にて再会できる。マーニャ・バーガス(Manya Vargas)ネイサンの妻。メガトンの歴史に詳しく、街の成り立ちや現状について語る。ビリー・クルール(Billy Creel)メガトンに住む傭兵。過去にレイダーに両親を殺されたマギーを保護し、現在はマギーの親代わりとなっている。Dr.チャーチ(Doc Church)診療所で患者の治療を行っている、メガトン唯一の医者。いつも無愛想な態度をとっている。元々はある場所で医者として働いていた。ミッキー(Micky)メガトンの入口前にいる物乞い。放射能に汚染されていない綺麗な水を欲しがっている。『リベットシティ』と『テンペニータワー』前にも同じくカルロスとウィリーという水を求める物乞いがいるが、セリフはミッキーと同じ。ワッズウォース(Wadsworth)主人公が自宅を手に入れると一緒に付いてくるMr.ハンディ型ロボット。主人公に精製水を提供したり、ジョークを聞かせてくれる。
Title: Fallout_3 (Fallout 3)
Section: 登場人物
Subsection: ギャラクシー・ニュース・ラジオ(Galaxy News Radio)

スリードッグ(Three dog)声- エリック・デラムス/吹き替え -加藤将之ジェームスの友人で、要塞化されたバンカーから録音で放送されている海賊ラジオ『ギャラクシー・ニュース・ラジオ』の陽気なメインパーソナリティ。善行でも悪行でも主人公の行動を電波を通して世間へ伝えている。またエンクレイヴ・ラジオに対する唯一の対抗手段として、ブラザーフッド・オブ・スティールから全面的な支援を受けている。そのため、「正義の戦い」と称したブラザーフッドのプロパガンダ活動も行っている。