shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: ファイナルファンタジーIII_(リメイク版) (Final Fantasy III (2006 video game))
Section: ジョブ
Subsection: 風のクリスタルから得られるジョブ

戦士（Warrior、仏：Guerrier、伊：Guerriero、独：Krieger、西：Guerrero）攻撃力が上がる一方で受ける物理ダメージも増える攻撃アビリティ「ふみこむ」が追加された。また、装備可能武器の種類が増え、かつ最強クラスの武器も装備できるようになった。後述するナイトと比べて攻撃重視のイメージになっている。装備可能武器はナイフ・剣・斧・弓。モンク（Monk、仏：Moine、伊：Monaco、独：Mönch、西：Monje）攻撃を受けたとき反撃する「かまえる」が追加された。また、素手で攻撃する場合の攻撃が、レベルではなく熟練度に依存する形に変更された。棍が存在自体削除された影響で、装備可能な武器が爪に変更されている。外見は青い胴衣を着ている。はちまきの巻き方は人によって異なる。イングズのみ胴衣に袖がある。白魔道師（White Mage、仏：Mage blanc、伊：Mago bianco、独：Weissmagier、西：Mago Blanco）クラス7までの白魔法を使用することができる。FC版と比べてクラス1-4のMPが大幅に増加している。またFC版で上位ジョブであった導師よりもクラス1-4のMPが多くなっている。装備可能武器は杖・ロッド。FC版よりも強力なものを装備できるようになっている。外見は、『FFI』やFC版『FFIII』などでよく見られるフード付きの白いローブを纏っている。レフィアはフードを被っている。黒魔道師（Black Mage、仏：Mage noir、伊：Mago nero、独：Schwarzmagier、西：Mago Negro）クラス7までの黒魔法を使用することができる。FC版と比べてクラス1-4のMPが大幅に増加している。またFC版で上位ジョブであった魔人よりもクラス1-4のMPが多くなっている。装備可能武器は杖・ロッド・弓・矢。FC版よりも強力なものを装備できるようになっている。外見は黄色の帽子に黒いローブを纏っている。全員素顔。レフィアは帽子に黒いリボンが付いている。赤魔道師（Red Mage、仏：Mage rouge、伊：Mago rosso、独：Rotmagier、西：Mago Rojo）白・黒魔法を使うことができ、一部戦士系の武器も装備できる。FC版と比べて装備可能な武器・防具が増え、白・黒魔法もクラス5まで使えるようになっている。また、体力・すばやさは低下しているが、それ以外の能力値は増えている。装備可能武器はナイフ・剣・杖・ロッド・弓・矢。FC版と比較すると、大幅に強化されている。外見は、『FFI』やFC版『FFIII』などでよく見られる赤いシルクハットに赤いジャケットといういでたち。アルクゥのみブーツが他の3人と異なる。シーフ（Thief、仏：Voleur、伊：Ladro、独：Dieb、西：Ladrón）「ぬすむ」・「とんずら」のアビリティおよびカギ開けの能力は健在である。盗めるアイテムに貴重なものが追加され、かつ「とんずら」もペナルティがなくなっており、「ぬすむ」・「とんずら」の利便性は増している。また、すべてのジョブの中ですばやさがもっとも高く、攻撃回数が多いのも特徴。FC版では火のクリスタルから入手できるジョブであった。装備可能武器はナイフ・投擲武器。また、ナイフはFC版よりも強化されており、より強力なナイフも追加されている。外見は緑のバンダナに、同色のパレオと白いシャツが特徴。レフィアは腹部の開いた露出度の高いデザイン。
Title: ファイナルファンタジーIII_(リメイク版) (Final Fantasy III (2006 video game))
Section: ジョブ
Subsection: 火のクリスタルから得られるジョブ

狩人（Hunter / Ranger、仏：Chasseur、伊：Ranger、独：Waldläufer、西：Ranger）4回連続で攻撃する「みだれうち」のアビリティが追加されている。他方、FC版では使えた白魔法が使えなくなっている。装備可能武器は弓・矢・投擲武器。矢はFC版と同じく消費アイテム。また、弓・矢はFC版よりも強化されており、より強力なものも追加されている。ナイト（Knight、仏：Chevalier、伊：Cavaliere、独：Ritter、西：Caballero）瀕死の仲間を「かばう」能力は健在である。また、クラス1の白魔法を扱うことができるようになり、さらに物理・魔法攻撃の両方のダメージを軽減できる「まもる」が追加された。上述の戦士と比べて守備重視のイメージになっている。FC版と比べると、知性・精神は上がっているが、すばやさが大幅に低下している。装備可能武器は剣。また、剣は種類こそ増えたが、全体としてみるとFC版より弱体化している。ジョブのデザインはFC版とはかなり異なったものとなっている。学者（Scholar、仏：Érudit、伊：Studioso、独：Gelehrter、西：Erudito）FC版の「みやぶる」と「しらべる」は「しらべる」1つに統合され、名称とともに効果も統合されている。なお「しらべる」には敵にかかっている防御魔法をかき消す効果が追加されている。さらにクラス3までの白・黒魔法を扱うことができ、道具の効果を倍増させるという特性（「アイテムの知識」）も付加されている。また知性も全ジョブの中でトップクラス。装備可能武器は本。また、本はFC版よりも強化されていて、より強力な本も追加されている。FC版とは比較にならないほど強化されたジョブ。外見は全員眼鏡をかけている。風水師（Geomancer、仏：Géomancien、伊：Geomante、独：Geomant、西：Geomante）MPを消費せずに特殊攻撃を行う「ちけい」アビリティは健在である。リメイク版では「ちけい」での攻撃の際に失敗しなくなった上に、地形効果の種類が増え（全10種類）、より強力なものも加わり、FC版と比べて大幅に強化されている。FC版では水のクリスタルから入手できるジョブであった。装備可能武器はベル。ベルはFC版よりも強化されていて、より強力なベルも追加されている。外見は、青いエスキモーコートのようなものを着ている。イングズのみ腰のリボンがない。
Title: ファイナルファンタジーIII_(リメイク版) (Final Fantasy III (2006 video game))
Section: ジョブ
Subsection: 水のクリスタルから得られるジョブ

竜騎士（Dragoon、仏：Chevalier dragon、伊：Dragone、独：Dragoon、西：Dragontino）FC版と同じく、敵の頭上へ跳躍し、次ターンに攻撃する「ジャンプ」のアビリティは健在であり、風の属性を持つ槍を装備することができる。また、槍はFC版よりも強化されていて、より強力な槍も追加されている。他方、すばやさは低下したが、知性が大幅に増加している。バイキング（Vikng、仏：Viking、伊：Vichingo、独：Wikinger、西：Vikingo）力は全ジョブの中でトップクラス。また、攻撃対象を自分に向かわせて敵の防御力を下げる「ちょうはつ」のアビリティが追加されている。FC版と比べて、体力は低下しているが、力と知性は増加している。装備可能武器はハンマー・斧。どちらもFC版より強化され、より強力なものも追加されている。魔剣士（Dark Knight、仏：Chevalier noir、伊：Cavaliere nero、独：Dunkelritter、西：Caballero Oscuro）HPを消費して敵全体を攻撃するアビリティ「あんこく」が追加され、暗黒剣以外にもナイフ・剣が装備可能になり、防具も装備可能な種類が増えた。他方、FC版で使用できた白魔法は使用できなくなっている。また、暗黒剣は種類は増えているが、全体としてみるとFC版より弱体化している。幻術師（Evoker、仏：Conjureur、伊：Evocatore、独：Beschwörer、西：Conjurador）FC版と同じく、白・黒の召喚魔法をランダムに使用することができ、その効果もFC版と同様である。また、FC版と比べて比較的低いクラスの魔法の使用回数が増えている。装備可能武器は杖・ロッド。FC版よりも強力なものを装備できるようになっている。吟遊詩人（Bard、仏：Barde、伊：Bardo、独：Barde、西：Bardo）「うたう」のアビリティは承継しているが、FC版とは異なりその効果が装備している竪琴によって変化するようになった。歌はターンの最初に発動し、その効果は全部で5種類ある。また、FC版にあった「おどかす」および「おうえん」のアビリティは削除されているが、FC版よりも遥かに汎用性・利便性は高まっている。装備可能武器はナイフ・竪琴。また、竪琴は種類が増えている。
Title: ファイナルファンタジーIII_(リメイク版) (Final Fantasy III (2006 video game))
Section: ジョブ
Subsection: 土のクリスタルから得られるジョブ

空手家（Black Belt / Martial Artist、仏：Karatéka、伊：Cintura nera、独：Karateka、西：Karateka）力・体力は全ジョブの中でトップクラス。力をためて、攻撃力をアップするアビリティ「ためる」も健在である。他方、モンクと同じように素手で攻撃する場合の攻撃が、レベルではなく熟練度に依存する形に変更された。また、FC版では水のクリスタルから入手できるジョブであったが、水のクリスタルから得られるジョブに戦士系が多いために取得場所が土のクリスタルに変更された。装備可能武器は爪。FC版よりも爪は強化されており、より強力な爪も追加されている。外見は、白と黒を基調とした胴着を着用している。帯の結びはキャラクターによって異なる。魔人（Magus、仏：Magicien、伊：Stregone、独：Hexer、西：Archimago）すべての黒魔法を使用することができる。上述の黒魔道師よりもクラス5以上のMPが多く、知性は全ジョブの中でトップクラス。FC版と比べると、知性の高さは引き継いでいるが、体力などが低下していることに加えて、MPも全体的に減少している。装備可能武器は杖・ロッド。また、杖・ロッドはFC版よりも強化されており、より強力な杖・ロッドも追加されている。外見は、黒いとんがり帽子に黒いローブ、だぼっとしたズボンといういでたち。帽子の三日月の飾りが特徴的である。導師（Devout、仏：Dévot、伊：Devoto、独：Schamane、西：Devoto）すべての白魔法を使用することができる。上述の白魔道師よりもクラス5以上のMPが多く、精神は全ジョブの中でトップクラス。FC版と比べると、精神の高さは引き継いでいるが、体力などが低下していることに加えて、MPも全体的に減少している。装備可能武器は杖・ロッド。また、杖・ロッドはFC版よりも強化されており、より強力な杖・ロッドも追加されている。外見は、白とピンクを基調とした猫耳フード付きのコスチュームである。しかし、ルーネスとイングズはフードを被っていない。魔界幻士（Summoner、仏：Invokeur、伊：Negromante、独：Evokateur、西：Invocador）本作では白黒合体の召喚魔法を使える唯一のジョブ。FC版と比べると、比較的低いクラスの魔法の使用回数が増えており、体力も増えているが、すばやさは大幅に低下している。装備可能武器は杖・ロッド。また、杖・ロッドはFC版よりも強化されており、より強力な杖・ロッドも追加されている。外見は頭に角がついている。レフィアはドレス風、それ以外は燕尾服に近似した衣装になっている。賢者（Sage、仏：Sage、伊：Saggio、独：Weiser、西：Sabio）FC版と同じくすべての魔法を使用できるが、召喚魔法の効果は白・黒ランダムに変更されており、各魔法の威力や使用回数もそれぞれの専門職には及ばなくなっている。加えて、すべての能力値がFC版よりも低く、FC版に比べて大幅に弱体化している。装備可能武器は杖・ロッド。忍者（Ninja、仏：Ninja、伊：Ninja、独：Ninja、西：Ninja）武器を投げて敵にダメージを与えることができるアビリティ「なげる」が追加された。他方、FC版と比べると、装備可能な武器防具が著しく減り、力・素早さ・体力も減少しており、大幅に汎用性・利便性が低下している。どちらかというと『FFV』の「忍者」に近い存在になっている。装備可能武器はナイフ・暗黒剣・投擲武器。
Title: ファイナルファンタジーIII_(リメイク版) (Final Fantasy III (2006 video game))
Section: ジョブ
Subsection: 隠しジョブ

たまねぎ剣士（Onion Knight、仏：Chevalier Oignon、伊：Cavaliere Cipolla、独：Zwiebelritter、西：Caballero Cebolla）FC版では初期ジョブであったが、本作では隠しジョブとして登場する。FC版と異なり、全ての白・黒魔法を使え、ほとんどの武器防具を装備することができる。他方、FC版と類似した特徴としては、レベル92までは全ジョブ中最弱のステータスであるが、それを超えると急激に成長し、最終的にはすべての能力値が最大になるということが挙げられる。また、たまねぎ剣士のみが扱える「オニオン」系の装備も健在である。ただし、FC版におけるような圧倒的な性能はなく、特に、オニオンソードは顕著に弱体化している。外見は、たまねぎの芽のようなクレストのついた兜を被っている。兜と服のカラーベースは、ルーネスが紫、アルクゥが緑、レフィアが水色、イングズが赤になっている。
Title: ファイナルファンタジーIII_(リメイク版) (Final Fantasy III (2006 video game))
Section: ストーリー

リメイク版では序盤が大きく変更されているため、その部分のみ示す。大地震でクリスタルが地中に引きずり込まれたことにより、モンスターが世に解き放たれた。その結果、すべてのバランスが崩れ、世界は闇に包まれようとしていた。ある日、ウルに住むルーネスは祭壇の洞窟で落とし穴に落ちたところ、その洞窟の奥で風のクリスタルに遭遇し、運命を共にする仲間を集めるよう促される。ウルに戻ったルーネスはトパパから自らがみなしごであることを告げられる。一方その頃、町外れでいじめられていたアルクゥは、いじめっこを見返すために幽霊が出るとうわさされるカズスヘ単身乗り込もうとしていた。ルーネスはアルクゥの後を追い、カズスで追いつき共に行動する。村人たちがジンの呪いにより幽霊にされてしまっていたのを目撃した二人は、酒場でシドという人物と出会い、彼の飛空艇の隠し場所を告げられる。その飛空艇にて、ルークスたちは鍛冶屋タカと仲違いをしていて家出していたため難を逃れていたレフィアと出会う。カズスを救うために必要なミスリルの指輪の在り処を聞いた二人とレフィアは、ミスリルの指輪を持つサスーン王に会うべくサスーン城へ向かい、城門でイングズという兵士と出会う。聞けば、サスーン城の人々もジンの呪いで幽霊に変えられてしまったという。サスーン王との会話でミスリルの指輪を持つ王女サラがジンにさらわれた可能性があると知った一行は、イングズを仲間に加え、封印の洞窟へ向かった。封印の洞窟でサラと出会ったルーネスたちは、洞窟の奥でジンを倒す。すると、突如彼らは風のクリスタルにより祭壇の洞窟へと召喚される。そこで、風のクリスタルから光の啓示を受け、ジョブチェンジの力を授かった4人は、クリスタルの意思と心を汲み、闇を払い世界に再び光を齎すため旅立つ決意をする。その後、ルーネスたちはサスーン城に戻ると、サラと共にジンを封じた指輪を泉に投げ入れ人々の呪いを解いた。そして、元に戻った王から折りたたみカヌーを授けられる。飛空艇を回収し、カズスに戻るとシドにカナーンに連れて行くよう頼まれる。そこで、ネルブ谷の岩を砕くべく鍛冶屋タカに頼んで飛空艇にミスリルの船首を取り付けてもらう。4人は飛空艇で大岩に突撃し大岩を砕いたが、同時に飛空艇も大破してしまう。一向は徒歩でシドの故郷であるカナーンを目指す。以後についてはオリジナル版を参照。
Title: ファイナルファンタジーIII_(リメイク版) (Final Fantasy III (2006 video game))
Section: キャラクター

この節では主としてFC版との差異に限定して記述する。詳細はFC版の該当項目を参照。
Title: ファイナルファンタジーIII_(リメイク版) (Final Fantasy III (2006 video game))
Section: キャラクター
Subsection: 主人公キャラクター

プレイヤーキャラクター。FC版では、ゲームスタート時から4人パーティであったが、リメイク版ではルーネス1人で冒険が始まり、その後ウルを経てカズス・サスーン城と移動する過程で他の3人を仲間にすることになる。4人ともが孤児であるのはFC版と共通。また、リメイク版では、主人公キャラクター4人に以下の名前と性格が設定されている。ルーネス（Luneth）本作の主人公の一人。リーダー格。ウルの長老であるトパパと、その妻ニーナに育てられた孤児。FC版の主人公に一番口調と設定が近く、好奇心旺盛で喜怒哀楽が豊かな少年。軽口を叩くこともあるが正義感は強い。同行キャラクターの中では水の巫女エリアとの交流が多く描かれている。髪は銀髪で長く、後ろで一本に縛っている。小説『Memory of Heroes』では、ほとんどの期間でナイトのジョブに就いていた。アルクゥ（Arc）本作の主人公の一人。ルーネス同様トパパ夫婦に育てられた孤児で、ルーネスとは幼馴染み。気弱で幼さが残る上、ウルではいじめられていたが、冒険を通じて勇敢で陽気な少年に成長していく。本を読むのが好きで誰もが認める博識である。短い茶髪と茶色の瞳、鼻のまわりにソバカスがあるのが特徴。同行キャラクターの中では特にサロニアのアルス王子と親密になる。ルーネス、アルス王子以外の人物と会話する時は、常に敬語を使う。小説『Memory of Heroes』では、主に黒魔法や召喚魔法を扱うジョブに就いていた。レフィア（Refia）声 - 日笠陽子（『ワールド オブ ファイナルファンタジー』）本作の主人公の一人。カズスの鍛冶屋タカに育てられたクールビューティーな少女。鍛冶修行に嫌気がさして家出してしまった。それが幸いし、ジンの呪いを逃れることができた。基本的には活発で少々意地っ張りな面が目立つが、根は心優しい。鍛冶修行を生かして、シドの飛空艇を修理したこともある。カエルが嫌いでそれを少なからず気にしており、トードでそれになることに不満を感じている。同行キャラクターの中では特にデッシュと親密になる。小説『Memory of Heroes』では、主に白魔法を扱うジョブに就いていた。イングズ（Ingus）本作の主人公の一人。サスーン城の青年兵士。育ての親もサスーンの兵士である。サラ姫とは幼馴染の間柄。性格はルーネスと対照的で冷静沈着だが、若干冷めた部分もある。レベルアップ、熟練度が上がった時にキザなポーズを見せるナルシストな一面も覗かせる。丁寧語を使う場合が多い。短い金髪と青い瞳が特徴。小説『Memory of Heroes』では、主に魔法以外の特殊技能を持つジョブに就いていた。
Title: ファイナルファンタジーIII_(リメイク版) (Final Fantasy III (2006 video game))
Section: キャラクター
Subsection: 同行キャラクター

リメイク版では、ランダムで戦闘に参加しルーネスたちを援護する（援護する際はコマンド入力直後に、その場のどのキャラクターよりも先に行動する）。FC版と同じく、ストーリーに応じたキャラクターが同行するのみで、任意で同行キャラクターを選ぶことはできない。サラサスーン城の姫。イングズの幼馴染の間柄で、封印の洞窟でジンを倒す過程で同行する。ケアル（白魔法、レベル1）を唱えて味方全体を回復させるか、もしくはエアロ（白魔法、レベル2）を唱えて敵全体を攻撃する。シド飛空艇技師。ジンの呪いを解いてカナーンに連れて行く間同行する。敵1体にハンマーで殴りかかるか、もしくはファイア（黒魔法、レベル1）を唱えて敵全体を攻撃する。また、本作ではシドとルーネスたちの間に新たな設定が追加されている。デッシュ記憶喪失になった素性不明の男。ドラゴンの住む山からオーエンの塔まで同行する。敵1体に剣で斬りかかるか、もしくはサンダラ（黒魔法、レベル3）を唱えて敵全体を攻撃する。エリア水の巫女。難破船から水の洞窟まで同行する。ケアルラ（白魔法、レベル3）を唱えて味方全員を回復させるか、もしくはプロテス（白魔法、レベル5）を唱えて味方全員の防御力を上げる。アルスサロニアの王子。サロニアの酒場で襲われているアルスを助けてからサロニア城に入るまで同行する。コンフュ（白魔法、レベル4）を唱えて敵全体を混乱させるか、もしくはエアロ（白魔法、レベル2）を唱えて敵全体を攻撃する。ドーガ師ノアから魔力を受け継ぎし大魔道師。ドーガの館から魔法陣の洞窟まで同行する。ファイガ（黒魔法、レベル6）を唱えて敵全体を攻撃するか、もしくはフレア（黒魔法、レベル8）を唱えて敵1体を攻撃する。ウネ師ノアより夢の世界を受け継ぎし夢の世界の守護者。ウネの祠から古代遺跡まで同行する。ヘイスト（白魔法、レベル6）を唱えて味方全員のすばやさを上げるか、もしくはホーリー（白魔法、レベル8）を唱えて敵1体を攻撃する。
Title: ファイナルファンタジーIII_(リメイク版) (Final Fantasy III (2006 video game))
Section: 主なスタッフ

エグゼクティブプロデューサー / ディレクター - 田中弘道パッケージイラストレーション / タイトルロゴデザイン - 天野喜孝キャラクター原案 - ビジュアルワークスジョブイラストレーションデザイン / キャラクターデザイン - 吉田明彦アートディレクター - 相場良祐ムービーディレクター - 生守一行音楽監修 - 植松伸夫監修 - 青木和彦、石井浩一プロデューサー - 浅野智也シナリオ本編 / NPCセリフ担当 - 有限会社エッジワークスSound Editors - 神谷智洋
Title: ファイナルファンタジーIII_(リメイク版) (Final Fantasy III (2006 video game))
Section: 評価

ニンテンドーDS版『ファミ通』のクロスレビューはフランソワ林9、ウワーマン8、深見参段9、川島ケイジ8の合計34点で、「殿堂入りゴールド」と評価されている。PlayStation Portable版『ファミ通』のクロスレビューはレオナ海老原9、デビル藤原8、吉池マリア7、ローリング内沢9の合計33点で、「殿堂入りゴールド」と評価されている。
Title: ファイナルファンタジーIII_(リメイク版) (Final Fantasy III (2006 video game))
Section: 関連商品

書籍石井宏之/羽生真樹編『ファイナルファンタジーIII 公式コンプリートガイド』（2006年、スクウェア・エニックス） (ISBN 978-4-7575-1791-2)ファミ通書籍編集部編『DS版 ファイナルファンタジーIII 公式ファイナルガイド』（2006年、エンターブレイン） (ISBN 978-4-7577-2990-2)Vジャンプ編集部編『ファイナルファンタジーIII GRAND PROLOGUE-SQUARE ENIX公式攻略本』（2006年、集英社） ISBN 978-4-08-779380-2)『PSP版ファイナルファンタジーIII 公式コンプリートガイド』（2012年、スクウェア・エニックス） (ISBN 978-4-7575-3720-0)音楽CD『FINAL FANTASY III Original Soundtrack（DVD付）』（2006年、スクウェア・エニックス）
Title: MU_-奇蹟の大地- (Mu Online)
Section: abstract

『MU -奇蹟の大地-』（ミュー きせきのだいち）は、3Dで描写された、上から見下ろす固定視点のMMORPG。韓国のWebzen社が開発し、同国では同社が運営も行っている。日本では2003年4月28日にクローズドβテストがスタート。その後有料サービス化したが、2007年に基本料金無料とし、アイテム課金制を導入。日本での運営会社は株式会社ゲームオンが行っていたが、2017年5月に「Webzen Japan Inc.」へ運営移管、及びサービス開始し現在に至る。
Title: MU_-奇蹟の大地- (Mu Online)
Section: 概要

サービス開始当初は月額利用料を払いプレイするタイトルであった。その後、2007年3月8日から基本料金無料となっており、2007年4月5日より有料アイテムの販売を開始した。シンプルなゲーム性はMMORPG初心者にも解りやすいタイトルと言える。プレイヤーは、他プレイヤーとのコミュニケーション、レベルアップ、アイテムの強化などを目的にプレイする事になる。現在では、現金を投入すれば、新規プレイヤーでも、ある程度まで古参のプレイヤーに追いつく事が可能なシステムを採用している。所々にちりばめられた要素には運に左右されるものが多いため、プレイ時間の蓄積の他に、運による格差が生じやすい。現在でも大型のアップデートが繰り返されており、以前より内容は格段に充実している。
Title: MU_-奇蹟の大地- (Mu Online)
Section: クラス

ナイト接近戦、単体に対する攻撃、防御力が強力なクラス（職業）。いくつかのクエストでは、中心的な役割を担うことが可能。二次チェンジアップクエストを達成するとブレードナイト、三次チェンジアップクエストを達成するとブレードマスターとなる。ウィザード魔法による遠距離・範囲攻撃を得意とする。防御力は低めだが、広範囲の敵を攻撃でき、支援系のスキルも使用可能。単体の敵を攻撃するのは不得意。テクニックを磨けば、対人戦主体のクエストでも活躍が可能。二次チェンジアップクエストを達成するとソウルマスター、三次チェンジアップクエストを達成するとグランドマスターとなる。エルフ弓やボウガンを駆使する遠距離攻撃や、回復・補助魔法による味方のサポートを得意とする種族。日本では最初から導入されていたが、韓国版の初期では存在しなかった。サポートに特化した、エナジーエルフ（EE)と呼ばれるタイプはパーティの要として特に重要視される。二次チェンジアップクエストを達成するとミューズエルフ、三次チェンジアップクエストを達成するとハイエルフとなる。召喚師有料アイテムの「召喚師の証」を購入すれば最初から作成可能。攻撃・支援系の多彩なスキルを駆使して、様々な場面、特に対人戦での活躍が期待できる。二次チェンジアップクエストを達成するとブラッディサマナー、三次チェンジアップクエストを達成するとディメンションマスターとなる。魔剣士アカウント内のいずれかのキャラクターのレベルが220を超えていると新たに作成可能なハイブリッドタイプの魔法剣士。兜は装備できないが、専用装備の他、ナイトとウィザード、双方の装備も装着できる。レベルアップ時に割り振れるステータスポイントが、7ポイントである(通常は5~6)。支援系のスキルは持たないが、高い攻撃力を有することが可能で、剣による攻撃か、魔法による攻撃のいずれかに特化した育成が主流。対人戦は苦手で、モンスターの殲滅を得意とする。特に魔法攻撃に特化したタイプは、高い攻撃力を有する。三次チェンジアップクエストを達成するとデュエルマスターとなる。ダークロードアカウント内のいずれかのキャラクターのレベルが250を超えていると新たに作成可能。専用装備の他、ナイトの初期装備も装着できる。このクラスでギルドを設立すると、最大80人のプレイヤーをメンバーとする事ができる（通常は最大60人）。レベルアップ時に割り振れるステータスポイントが、7ポイントである(通常は5~6)。他のクラスにはない統率という特殊なステータスがある。三次チェンジアップクエストを達成するとロードエンペラーとなる。レイジファイターMU Season6から追加された格闘家をイメージしたクラス。元々対人に適した職種として企画されたものである。多彩な連続攻撃のスキルで中範囲の敵の殲滅力に優れている。また、パーティにおいて最大HPや回避率を一時的にアップさせるといった支援系のスキルも存在する。スキルの取得はモンスターがドロップする秘伝書によって取得可能2次職はなく、レベル380以上になると、三次チェンジアップクエストが受けられ、クリアするとフィストマスターになることが出来る。対人に適したスキルが存在し、レベルアップとステータスの振り方によってはSDゲージを瞬時に0にする程の威力を発揮する。弱点としては、防御力と回避率が中盤までは低めである。これは、2次羽にあたるマントが無いことが考えられる。これも3次職になり380アイテムを装備させれば、火力が大幅にアップするので、その火力を防御に代用することで解消可能
Title: MU_-奇蹟の大地- (Mu Online)
Section: マップ
Subsection: ロレンシア

MU大陸の中央部に位置する、低レベルのキャラクター向けのモンスターが徘徊するマップ。多雨地帯との設定で、典型的な中世ヨーロッパの雰囲気を持つ。城塞都市風の街があり、様々なNPCが配置されている。以前は、全てのワールドの1サーバーのロレンシアの街は、露店を出して商売を楽しむユーザーが集う場所であった。現在は、レムリア、オルメカ、アステカのみ露店スペースとして利用しており、その他のワールドはロレン市場に移っている。スタート職業 - ナイト、ウィザード、魔剣士、ダークロード隣接マップ - ロレン市場、ノリア、デビアス、ダンジョン、ロレン峡谷
Title: MU_-奇蹟の大地- (Mu Online)
Section: マップ
Subsection: ノリア

MU大陸の東部に位置する、低レベルのキャラクター向けのモンスターが徘徊するマップ。欧州のおとぎ話風のモンスターが徘徊する草原が続く。エルフの村があり、様々なNPCが配置されている。スタート職業 - エルフ隣接マップ - ロレンシア、アトランス、アイダ
Title: MU_-奇蹟の大地- (Mu Online)
Section: マップ
Subsection: エルベランド

MU大陸の外れに位置する島、低レベルのキャラクター向けのモンスターが徘徊するマップ。アメリカ合衆国西部を思わせる雰囲気のマップ。ギリシャ風の村があり、様々なNPCが配置されている。スタート職業 - 召喚師隣接マップ - デビアス、アトランス
Title: MU_-奇蹟の大地- (Mu Online)
Section: マップ
Subsection: デビアス

※ルナワールドは1サーバーのノリア。MU大陸の北の辺境に位置する、低レベルのキャラクター向けのモンスターが徘徊するマップ。一面の雪原で、小雪が舞っている。古城や村があり、様々なNPCが配置されている。各ワールドの1サーバーのデビアスは、パーティの相手を探すプレイヤーで賑わっている。隣接マップ - ロレンシア、エルベランド、ロストタワー、ラクリオン
Title: MU_-奇蹟の大地- (Mu Online)
Section: マップ
Subsection: ダンジョン

低レベルのキャラクター向けの地下迷宮。ロレンシアと接する。アンデッドが徘徊し、最下層には魔将軍ゴルゴンが待ち構えている。
Title: MU_-奇蹟の大地- (Mu Online)
Section: マップ
Subsection: アイダ

MU大陸の中西部に位置する、うっそうとした森林のマップ。ノリアと接する。村はないが、スタート地点にNPCが配置されている。
Title: MU_-奇蹟の大地- (Mu Online)
Section: マップ
Subsection: ラクリオン

MU大陸の北の果てに位置する、非常に高レベルのキャラクター向けのマップ。デビアスと接する。ボスのセルバンとの戦闘は、非常にハイレベルな戦いとなる。特殊なオプションを付与することができるソケットアイテムはラクリオンでしか手に入らない。
Title: MU_-奇蹟の大地- (Mu Online)
Section: マップ
Subsection: ロストタワー

MU大陸の北に位置する呪われた塔。デビアス、イカロスと接する。最上階にはロストタワーの主、バルロックが待ち構えている。
Title: MU_-奇蹟の大地- (Mu Online)
Section: マップ
Subsection: イカロス

天空に連なる道。別名「天空路」と呼ばれる。ロストタワーと接する。空中で戦うため、進入するには、羽、マント、デイノラントといった飛行できるアイテム及びペットの装着が必要。
Title: MU_-奇蹟の大地- (Mu Online)
Section: マップ
Subsection: アトランス

MU大陸の東に位置する暖かい海。ノリア、エルベランド、タルカンと接する。羽・マントを装備していないキャラクターは、泳いで移動する。最深部にはヒドラが徘徊しているという。
Title: MU_-奇蹟の大地- (Mu Online)
Section: マップ
Subsection: タルカン

MU大陸の東に浮かぶ、砂漠の島。アトランス、カントルと接する。地下帝国カントルの人々による生物兵器の実験体が打ち捨てられており、冒険者の行く手を阻む。
Title: MU_-奇蹟の大地- (Mu Online)
Section: マップ
Subsection: カントル

タルカンの地下に広がる、高度な文明を持ち、かつて栄えていた地下帝国カントルの廃墟と遺跡。タルカンと接する。ボスのナイトメアとの戦闘はナイトメアバトルと呼ばれるクエストとなっている。アイテムに特殊なオプションを付与する調和の原石・宝石はカントルでしか手に入らない。
Title: MU_-奇蹟の大地- (Mu Online)
Section: マップ
Subsection: カルリマ

「忘れられた地図」と呼ばれるアイテムによってのみ進入できるマップ。レベルによって進入できるカルリマが異なり、全部で7つのカルリマがある。最上級の「忘れられたカルリマ」には、MUのバックストーリーのラストボスである「クンドン」が現れるという。
Title: MU_-奇蹟の大地- (Mu Online)
Section: マップ
Subsection: ヴォルカノス

最新のアイディアを盛り込んで、2009年8月13日に実装されたマップ。他キャラクターとの決闘の際は、ヴォルカノスに移動して戦うようになり、決闘の観戦も可能。PKペナルティが発生せず、2010年4月27日に実装されたゲンスシステムの主戦場となる。戦闘フィールドへの移動には、移動コマンドが使用可能になる便利アイテムが必要。
Title: MU_-奇蹟の大地- (Mu Online)
Section: マップ
Subsection: 平穏の沼地

謎に包まれた島。移動コマンドが可能になる便利アイテムを購入した、レベル（400）以上のキャラクターのみ入場可能。
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Section: マップ
Subsection: ロレン峡谷

ロレンシアの南に位置する巨大な城。ワールドに一つだけのサーバーに置かれている。ロレンシア、試練の地、クライウルフ要塞と接する。ここでは、大規模な対人戦である、ミューワールドウォー（MWW)が繰り広げられる。
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Section: マップ
Subsection: 試練の地

ミューワールドウォー（MWW)の勝者のプライベートマップ。ワールドに一つだけのサーバーに置かれている。ロレン峡谷と接する。MWWの勝者は、自分たち以外のプレイヤーの進入を制限したり、入場料を徴収することが可能。セットアイテムと呼ばれるアイテムや、守護の宝石をドロップする。
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Section: マップ
Subsection: クライウルフ要塞

ロレンシアの南に位置する要塞。ワールドに一つだけのサーバーに置かれている。ロレン峡谷と接する。毎週、水曜日と土曜日の22:15より、クライウルフ攻防戦と呼ばれるクエストが開催されている。フェンリルと呼ばれるペットを作成するためのアイテムをドロップする。
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Section: マップ
Subsection: バルガスの兵営・バルガスの安息所

3次チェンジアップクエストのためのマップ。クライウルフ要塞と接する。非常に高レベルのモンスターが徘徊している。
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Section: マップ
Subsection: ロレン市場

2010年4月27日に実装。ロレンシアの街の拡張スペース的なフィールド。ワールドに一つだけのサーバーに置かれている。つまり、どのサーバーにいても、サーバーチェンジを経ずに入ることができる。ロレンシアの街中から移動できる他、このサーバーにあるマップでは唯一、移動コマンドでも移動可能。主にユーザーが露店を出すことを念等に置いて実装されたマップだが、様々な利用法が考えられる。
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Section: マップ
Subsection: 競技場

ギルド同士で対戦するバトルサッカーが出来るアリーナ。バトルサッカーに参加するか、移動コマンドを使用した際に移動が可能である。
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Section: マップ
Subsection: サンタ村

専用アイテムを使用してのみ入ることができる村。キャラクターの能力を強化する祝福をしてくれるNPCが配置されている。年末年始には、プレゼントをくれるサンタクロースも現れる。
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Section: マップ
Subsection: カルタン

Season6から登場したフィールド。デビアス等と同じく街エリアと敵の徘徊するいくつかのフィールドで構成されている。街エリアでは、レイジファイターの武具が購入できる。カントル2の奥と同等以上の強さのモンスタが徘徊してる。
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Section: マップ
Subsection: アケロン

ex700で登場。精霊達が集まる幻の島という設定。入るためには精霊の地図が必要。カルリマの忘れられた地図同様に専用の欠片を5つ集めることで完成できる。属性システムの属性が付与された様々なモンスターが徘徊しており、倒すと属性アイテムとしてグリモアやエーテルの生成素材が手に入る。属性アイテムの強化等は、ここにいるNPCで行う。
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Section: アイテムの種類
Subsection: ゼン

本作の基本通貨。名前の由来は開発元の会社名から。モンスターを倒すと高確率で落とし、NPCやユーザー間の取引で使用される。ドロップするゼンの数量は、得られた経験値によって変動する。
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Section: アイテムの種類
Subsection: 装備品

キャラクターに装備できるアイテムは、全部で12スロット。(魔剣士は兜が装備できないため、11スロット）武器・盾（両手）、兜・マスク（頭）、鎧（胴体）、グラブ（手）、ガーダー（腰）、ブーツ（足）、羽・マント、リングx2、ネックレス、ペットである。武器・盾武器や盾には、クラス（職業）ごとに、様々なものが用意されている。両手で装備するものと、片手用のものがあり、クラスによっては、様々な組み合わせの二刀流も可能。グラブ・ブーツアイテムランクが+5以上のグラブとブーツを装備している場合、走ったり、速く泳ぐことができ、移動速度が上がる。魔剣士・ダークロードは、これらの装備にかかわらず、走ったり、速く泳ぐことができる。ペット本作にはペットと呼ばれる、多彩なアイテムが存在する。これらはキャラクターの攻撃力・防御力・移動力に修正を加えてプレイに楽しみを与えてくれる。2009年11月の時点では、計15種類。サタン、デーモン、守護天使、守護精霊、ユニリア、ディノラント、4種類の各フェンリル、赤鼻のルドルフ、白と黒のポンガ、白銀のアリオン。ダークロード専用のダークスピリット、ダークホースなど。羽・マント装着することにより、移動速度、攻撃力、防御力、などに修正が加えられる。ビジュアル的にも、とても目立つため、初心者が装着を目標とすることも多い。エクセレントアイテムノーマルアイテムよりも能力の高い装備品。通称「EX」。特殊な専用オプションが付いている。セットアイテムいくつか揃えることで、特殊な能力を発揮する装備品。「試練の地」と呼ばれるマップと、クエストの「カオスキャッスル」、カルリマのクンドンでのみドロップする。レベル380装備レベル380以上から、装備可能な武具。対人戦に有効な特殊なオプションを付与できる。ソケットアイテムレベル380以上のキャラクターが装備可能な装備品。多彩な能力を秘めた「シード」と呼ばれるものを装着して、任意のオプションを付けられる。属性アイテムex700から導入されたシステム関連のアイテムグリモアと呼ばれるアイテムには様々な属性の1つが付与されており、装備するとその属性が付与される。同時に登場したマップであるアケロンのモンスターとの攻撃や防御等で互いの属性に応じた結果が適用される。なお、対人においては通常マップでも互いの属性に応じた追加ダメージが発生する。グリモアにはミュレンの古写本とエトラムの巻物があり、それぞれ装備できる最低レベルが異なる。グリモア単体でも効果は出るが、更なる効果の強化はソケットにエーテルをはめ込むことで可能。エーテルはアケロンでドロップする素材を同エリアのNPCによって合成することで生成される。グリモアについては、アケロンの各モンスターの他に通常マップのボス級のモンスターからドロップする。
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Section: アイテムの種類
Subsection: 一般アイテム（ごく一部のみ）

りんご・ポーション生命（HP)を回復するアイテム。マナポーションスキルを発動する際に消費する、マナを回復させるポーション。矢とボルトエルフ用の武器、弓やボウガンを使うのに必要となる。スキルアイテム各クラス（職業）がスキルを習得するために必要なアイテム。玉、法書、巻物、羊皮紙などがある。クエストアイテムクエストに参加するためのアイテムを作成するための素材。
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Section: アイテムの種類
Subsection: 宝石

宝石は本作において非常に重要なアイテムである。本来の目的とは別に、そのドロップ率の低さから高額で取引され、通貨として利用されている。例えれば、本作の通貨のゼンは硬貨であり、宝石は紙幣といったところである。混沌の宝石「カオス合成」に必要な触媒。比較的、低レベルのフィールドでドロップするため、初心者でも入手が可能。逆に高レベルのフィールドでは、ドロップしないため、全体的に高レベルのキャラクターを増えた現在のMUでは、価格が高騰している。祝福の宝石本作における、実質的な基軸通貨。本来の使用目的はノーマルから+6までのアイテムランクの装備品を確実にランクアップすることである。合成の際の素材としても使用する。霊魂の宝石装備品のアイテムランクを上げたり、合成の際の素材としても使用する。生命の宝石装備品に追加攻撃力・追加防御力（率）を付与することができる。合成の際の素材としても使用する。創造の宝石キャラクターのステータスに修正を加える「ステータスの果実」の原料。合成の際の素材としても使用する。守護の宝石試練の地でのみドロップする宝石。ロレン峡谷にそびえる、巨大な城の強化に使用される。合成の際の素材としても使用する。調和の原石カントルでのみドロップする宝石の原石。NPCに精錬してもらうと、調和の宝石となる。調和の宝石エンチャントと呼ばれる、装備品に特殊なオプションを付与するための宝石。合成の際の素材としても使用する。
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Section: 合成

本作の大きな楽しみとなっているシステム。いくつかの素材（マテリアル）を投入して、一定の確率で、アイテムを強化したり、目的のアイテムを得るというもの。代表的なものは「カオス合成」で、ノリアの村にいるNPCのカオスゴブリンを通じて行われる。最近では、カオスゴブリン以外のNPCでも、様々なアイテムを作成することができる。
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Section: ゲンスシステム

2010年4月27日に実装された、対人戦を主体としたシステム。MU大陸を二分する「デュープリアン」と「バネルト」という勢力のどちらかに所属して、勢力内でのランキングを競うというもの。ランキングは、貢献度というポイントによって決定され、それは、主に相手勢力との対人戦の結果によって増減する。現在の主戦場（紛争地帯と呼ばれる）は、ヴォルカノスとなっている。
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Section: クエスト
Subsection: チュートリアル&ミッション

2009年11月26日のSEASON5より実装された様々なクエストの総称。複数のミッションで構成された連続性のあるものや、期間限定で配信されるものなども予定されている。現在は、低レベル向けのものが多いが、今後も随時、追加されてゆく予定。
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Section: クエスト
Subsection: 競争型クエスト

プレイヤー同士が勝敗を競い合うクエスト。ギルド戦争クエストマップを除く、任意のフィールドで、ギルド同士の戦闘を楽しむクエスト。ポイント制で、20点先取で勝利確定。相手ギルドのメンバーを倒すと1点、ギルドマスターを倒せば2点を獲得する。現在はあまり行われることは少ない。バトルサッカーギルド対ギルドの「ギルド戦」を発展させたもの。専用の競技場で行われる。以前は国際試合も行われた。基本ルールは100点先取で勝利確定。ボールを攻撃して動かし、相手陣地のゴールに入れると20点、相手チームの選手を倒すと1点、ギルドマスターを倒せば2点を獲得する。NonPvPサーバーと呼ばれる、殺し合い禁止のサーバーでプレイすれば、PK（プレイヤーキル）の要素を除外して楽しめる。その際、時間制限や、○点先取で勝利確定などのローカルルールを適用するギルドもある。現在はあまり行われることは少ない。デビルスクエア通称、DSと呼ばれる。大量のモンスターが出現する中で、20分間の生き残りを掛けた戦いを繰り広げるクエスト。本作の経験値獲得の基本とするプレイヤーも多い。参加するためには「悪魔の招待状」が必要。ブラッドキャッスル通称、BCと呼ばれる。大量のモンスターが出現する中で、15分以内に大天使の武器を取り戻すクエスト。本作の経験値獲得の基本とするプレイヤーも多い。参加するためには「透明マント」が必要。カオスキャッスル通称、CCと呼ばれる。大量のNPCと、複数のプレイヤーが入り乱れて10分間の生き残りを掛けて戦うクエスト。多くの宝石とセットアイテムを獲得できる可能性がある。参加するためには「近衛兵の鎧」と「ゼン」が必要。ミューワールドウォー（MWW)二週間に一回、日曜の21:00~23:00まで開催されている、非常に大規模なギルド戦。2~5ギルドが連合を組み、最大、4連合で勝敗を争う。最大参加人数は1600人。勝利した連合は、ワールド全てのサーバーに税金を掛けることが可能。その他、「試練の地」と呼ばれる、連合のプライベートマップの入場制限や、城主合成と呼ばれる特殊な合成を行う権利を得る。イリュージョンテンプル通称、ITと呼ばれる。ランダムに振り分けられた2チームが、出現する聖火をより多く自陣に運ぶのが目的。対人戦に特化したクエストで、参加費も高額だが得られる経験値も多い。参加するためには「血の巻物」が必要。
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Section: クエスト
Subsection: レイド

レイドという言葉はMUではあまり使われないが、プレイヤー対モンスターの大規模戦闘を指す。クライウルフ攻防戦毎週、水曜と土曜の22:15~22:45までの間、クライウルフ要塞で開催される。目的は敵軍から要塞を死守しつつ、敵の総大将のバルガスを倒すことである。レベル260以上のエルフのみ「狼の祭壇」と契約が可能。契約を済ませたエルフを守りきることで、要塞を防衛する。制限時間内にバルガスを倒せばクエストクリアーとなる。勝利した際の報償は、バックストーリーのボスの弱体化、守護の宝石のドロップ率アップ、クエストアイテムの合成の成功率アップなど。敗北すると、要塞は廃墟と化し要塞内のNPCは消失する。ナイトメアバトルカントルのボスである「ナイトメア」を討伐することが目的のクエスト。成功すると24時間の間、調和の原石を調和の宝石に精錬することが可能となる。ドッペルゲンガー2009年11月26日のSEASON5より実装された新クエスト。開催時間は決まっていないので、好きな時間にプレイできる。参加する際のレベル制限が無いため、レベル1と400のキャラクターでも一緒に参加することが可能。ルールは、自陣（スタート地点）に向かってくる敵に合計3体、到達されたら負けというもの。難易度は高めである。カンターリベリオン2009年11月26日のSEASON5より実装された新クエスト。開催時間は決まっていないので、好きな時間にプレイできる。参加する際のレベル制限が無いため、レベル1と400のキャラクターでも一緒に参加することが可能。月曜から日曜日まで、曜日ごとに別個のマップが用意されている。日曜日の最終ボスを倒すためのマップに入場するためには、月曜から土曜日までの各マップのボスからドロップする6種類のアイテムが必要。難易度は、高めである。
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Section: クエスト
Subsection: チェンジアップクエスト

一定のレベルに達するとトライできるクエスト。成功すると上級クラスとなることができ、新たな能力を習得できるようになる。ビジュアルに変化もある。二次クラスチェンジアップ・第一クエスト魔剣士とダークロードを除くキャラクターのレベルが、150を越えると挑戦できる。成功するとステータスポイントを10獲得し、二次クラスチェンジアップ・第二クエストへの挑戦が可能となる。二次クラスチェンジアップ・第二クエスト二次クラスチェンジアップ・第一クエストを完了することで挑戦が可能。成功すると、二次クラスにチェンジアップする。第三クエスト魔剣士とダークロードを除くキャラクターのレベルが、220を越えると挑戦できる。成功すると、レベルアップ時の獲得ステータスポイントが6となる。第四クエストナイトの二次クラスである「ブレードナイト」専用のクエスト。第三クエストを完了することで受けられる。成功すると、強力な攻撃力を持つ「コンボスキル」の使用が可能となる。三次クラスチェンジアップ・第一クエスト全てのキャラクターのレベルが380を越えると挑戦できる。成功すると、ステータスポイントを20獲得して、三次クラスチェンジアップ・第二クエストの挑戦資格を与えられる。三次クラスチェンジアップ・第二クエスト三次クラスチェンジアップ・第一クエストを完了した後に、キャラクターのレベルが400に到達すると受けられる。成功すると、ステータスポイントを20獲得して、三次クラスチェンジアップ・第三クエストに挑戦できる。三次クラスチェンジアップ・第三クエスト三次クラスチェンジアップ・第二クエストを完了すると挑戦できる。成功すると、ステータスポイントを30獲得。三次クラスにチェンジアップする。
Title: MU_-奇蹟の大地- (Mu Online)
Section: ワールド

プレイヤーは「ワールド」にキャラクターを作成し、複数あるサーバーから一つを選んでゲームに接続する。個々のサーバーにはパラレルワールドのように、他のサーバーとほぼ同じ状態、地形のマップがある。同一のワールドであれば、いずれのサーバーに接続しても前回のログアウト地点から引き続きプレイすることができる。
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Section: ワールド
Subsection: ワールドの統合

オープンから8年経過したサービスでもあるため、当時と現在とでは、各ワールドのプレイヤーや時代の流れによって他のゲームへ乗り換えていった方も居るため、ワールドによって過疎化も進んでいた。これは、当ゲームに限ったことではないが、パーティではないと進められないクエストがあることからワールドによって不利な展開になったり、最も過疎化の進んだワールドでは敵対関係無くして関わるプレイヤーが協調していたなど、幾つかの文化の違いも存在していたほどである。プレイヤーの過疎化はゲームバランスに影響するため、その調整を目的として過去数回ワールド統合を実施している。ワールド統合の際は、各ワールドのユーザーの名寄せが発生するため、避けられない制約が存在した。代表的なものは以下のとおりである。ゲンス、連合、ギルドは加入していない状態になり、各種ポイントもリセットされる。フレンドリストがリセットされる。同じゲームチューIDで複数サーバーでプレイしている場合、ログイン率が多い方が移行の対象となり、片方は消滅する。同一名称が存在する場合、後に登録されたユーザー名については初回ログイン時に変更が必要なお、イグニスワールドへの統合については、これまでのワールドが1つに集約するという大規模なものである。そのため、初回告知の後、ユーザーの声を運営側が耳を傾ける猶予期間的な試みがあった。ユーザーの声をできるだけキャッチアップした結果、以下の対応を追加で実施することになった。移行対象外のワールドについて、キャラクタ単位で引き継ぎが可能になった。専用ページでワールドを選択して移行したいキャラクタを選択することでイグニスワールドへ移行可能。※イグニスワールドの空き枠分移行が可能で既に5キャラ分いる場合は、削除して空き枠がない限り不可能。移行されたキャラクタは、以前のワールド統合の制約の他に、倉庫内アイテムとゼン、便利アイテムの効果は引き継がれない。過去に下記のワールド統合が実施された。ソル：マヤとアステカを統合ガイア：レムリアとバビロンを統合なお、統合されないルナ、オルメカも含めて最終的にイグニスワールドに統合された。現在稼働中のワールドは以下の2つである。
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Section: ワールド
Subsection: イグニス

2012年2月29日にソル（マヤ・アステカ）、ルナ、オルメカ、ガイア（レムリア、バビロン）を1つに合併したものとなっている。これにより、全ユーザーが1つのワールドで取引やクエストで関わることが可能になった。また、サーバーの数も11台となっており、そのうち最後の3つはゴールドサーバーとして稼働している。それ以外は1から3がNON-PvP、4から8がPvP可能なサーバーとなっている。
Title: MU_-奇蹟の大地- (Mu Online)
Section: ワールド
Subsection: アネモス

イグニスと同日に新規でオープンしたワールドオープン当初はユーザー数の居ない新サーバーのため、同ワールドでのキャラクター育成支援として、様々なキャンペーンが実施されている。過去には以下のワールドが存在していた。
Title: MU_-奇蹟の大地- (Mu Online)
Section: ワールド
Subsection: マヤ

2003年4月28日に開設された、日本のMUでは最古のワールド。初期の頃は、先進的な偉業を数多く達成した歴史を持つ。後にソル、イグニスと統合された。
Title: MU_-奇蹟の大地- (Mu Online)
Section: ワールド
Subsection: レムリア

2003年6月12日のオープンβテスト開始に合わせて開設されたワールド。アイテムトレードの際に、MU公式サイトが用意している取引掲示板を利用しない慣例のある唯一のワールド。後にガイア、イグニスへと統合された