shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: WarRock (War Rock)
Section: 登場兵器
Subsection: 航空機

CH-47 チヌーク8人まで搭乗可能な大型輸送ヘリ。武装は、3番席にドアガンとして備わっているM60機関銃のみ。スティンガー10発、ヘルファイア8発を受けても破壊されないほどの耐久力を持ち、パラシュート降下による襲撃が可能（2-8番席のみパラシュート利用可能）。しかし、低高度ではパラシュート降下はできず、落下死する場合がある。大型ヘリのため、機動は鈍重。UH-60 ブラックホーク無誘導のヘルファイア対戦車ミサイル装備型（UH-60 ミサイル）と、対地攻撃用のドアガンとしてM134 ミニガンを3・4番席にそれぞれ1丁ずつ装備したタイプ（UH-60 ミニガン）がある。機動性はやや低いが、対地攻撃力は強力。耐久力は中程度。UH-60 ミサイル、UH-60 ミニガンともに4人乗り。ただ、UH-60 ミサイルの場合、助手席を含む3つの座席は輸送人員座席となっている。前線後方への強襲に使用できるほか、山地に偵察兵を輸送する場合にも活用できる。MD500ハイドラ70ロケット弾とM134 ミニガンを装備する攻撃ヘリ。機動力・攻撃力共に高く、バランスブレイカーな性能を誇る。ただし、装甲は薄いため、破壊されやすい。また、装甲が薄いために軽く、UH-60やAH-64Dを操縦する感じでマウスを動かすとすぐに建造物にぶつかり墜落するなど、かなり操作が難しい。AH-64D アパッチ・ロングボウ2人乗りの攻撃ヘリ。1番席はコックピットで、スティンガー空対空ミサイルとヘルファイア対戦車ミサイルが使用可能（以前はShift長押しによるロックオン機能があったが、プレイヤーからの要望もあり、ゲームバランス調整のため廃止された。この更新によってアパッチの攻撃力は大きく低下した）。左クリックでスティンガー、右クリックでヘルファイアが発射できる。2番席はM230 30mm チェーンガンのみ使用可能。Mi-24/35 Mk.III スーパーハインド日本版では2009年5月28日に実装された、2人乗りの攻撃ヘリ。1番席のコックピットではS-5ロケット弾を発射でき、2番席からはGSh-30-2 30mm機関砲と、地上兵器にロックオン可能な9K114空対地ミサイルを発射できる。AH-64Dに似た武装だが、操作性についてはUH-60に近い。ちなみに、エンジン音が唯一異なっている。航空兵器の中では機関砲の威力が高く、オーバーヒートし辛いメリットもある。Ka-50 ホーカム日本版では2012年7月31日に実装された、2人乗りの攻撃ヘリ。A-10 サンダーボルトII機首にGAU-8 30mm アヴェンジャー砲、両翼のハードポイントにAGM-65 マーベリック無誘導爆弾（実物は空対地ミサイルだが、ゲーム内では誘導機能がないため、無誘導爆弾に分類される）を搭載した空対地攻撃機。耐久力は高め（3機ある固定翼機の中では一番低いが）だが、旋回性能はやや低め。アヴェンジャー砲はオーバーヒートが早く起こるが、威力が高く、無誘導爆弾は戦車を1発で破壊できるほどの高威力である。なお、初期のWarRockは『バトルフィールド1942』のMODからA-10のモデリングデータを無断使用していた経緯がある。ラファールフランス空軍の戦闘機。日本版では11月20日のアップデートにて実装された。2連のDEFA 550 リヴォルヴァーカノンとMICA空対空ミサイルを装備しており、航空兵器に対してロックオンすることができる。操作感覚は敏感であり、機体も大きめで、ステージに高い建造物が多いため、翼をぶつけて墜落することがある。KF-15 スラムイーグル日本版では2009年5月28日に実装された。F-15E ストライクイーグルの韓国仕様。武装は、Mk.84無誘導爆弾と、ロックオン可能なAIM-9 サイドワインダー空対空ミサイルを搭載しているが、機関砲が使えないため、使い勝手はラファールとは異なる。また、無誘導爆弾もA-10のものに比べると兵器に対する威力は落ちている（歩兵については同等）。機動性はラファールより優れており、よりシビアな操作感覚となっている。
Title: WarRock (War Rock)
Section: 登場兵器
Subsection: 水上兵器

LSSC2人乗りの小型ボート。武装はM60機関銃のみ。機動力は高いが、Mk.V戦闘支援ボートほどの攻撃力と装甲はない。スピードを落とした状態で降りると中のくぼみに入ったままになり、水上からの狙撃などに利用できる。PWC水上版CR125ともいえる。高い機動力を誇っている。Mk.V戦闘支援ボート攻撃用ボート。10連発Mk.19 グレネードランチャーとM2重機関銃を装備しており、高い攻撃力と厚い装甲を持つ。LSSCより高速で移動できるが、閉所での方向転換に難があるほか、別の水上兵器との接触の際に受けるダメージが大きいなど、使い勝手は悪い。ハミナ級ミサイル艇フィンランド海軍の中型戦闘艦。日本版では11月20日のアップデートにて実装された。全兵器中最高の耐久力を持っている。放物線を描くボフォース 57mm Mk.3主砲に加えて、RIM-116 RAM艦対空ミサイルおよびMk 38 25 mm 機関砲を搭載している。機動力はとても低く、熟練者でないと移動したい場所に移動することさえ困難である。
Title: WarRock (War Rock)
Section: 登場兵器
Subsection: 固定武器

エリコン L-90対空砲地上据え付け型の対空機関砲。航空兵器に対しかなりの破壊力を持つほか、通常兵器や歩兵にもダメージを与えられる。砲塔は全周回転可能。限界仰角が高いが、真上には砲を向けられないため、真上からの攻撃には対応できない。限界俯角がやや高いため、限界俯角以下の射界に入った航空兵器は射撃できない。耐久力はかなり高い。航空兵器のあるステージにはすべて設置されている。ブローニングM2重機関銃土嚢や窓に設置されている重機関銃。精度と威力は高いが、オーバーヒートしやすい。正面にいる歩兵相手には強力だが、身体が完全に露出していることに加え、後方は無防備のため、あまり長く居座っていると狙撃される危険性がある。多数のステージに設置されている。神弓地面や建物に設置されている地対空ミサイル。威力・誘導性が高く、ロックオンすれば航空機はすぐに撃墜できる。しかし、地上兵器には無力で、身を守る物も無く、耐久力も低いので壊されやすいのが難点。BGM-71 TOW地面や建物に設置されている対戦車ミサイル。誘導性が高いが、威力は低い。M134 ミニガン設置型のガトリング砲。1発あたりの威力はUH-60 ミニガンの物に近いが、P90相当の連射とほぼ100%の精度で視界に入った敵がバタバタ死んでいく。欠点は、前方80度程度しか向けられず、後方からの奇襲に弱いためカバーが必須な点。使用時はVキーで3人称視点にすると扱いやすい。野戦砲乗ることができず、破壊もできないが、一部の大規模MAPで課金装備の双眼鏡を使うと砲撃支援が可能。SkillPointerでは陣地占領中、敵本陣に向けて自動発射されるがダメージは無い。一度誰かが撃つと再充填するまで全プレイヤー使用不能になる。ターゲット範囲にランダムで落ちてくるせいか、適当に撃っても意外と当たる事が多い。射程範囲があり、近・遠距離は狙えない、中距離限定のため使用者の砲撃能力が問われる。
Title: マネーアイドルエクスチェンジャー (Money Puzzle Exchanger)
Section: abstract

『マネーアイドルエクスチェンジャー』は、1997年に日本で稼働したアーケード用アクションパズルゲーム。英語版タイトルは『Money Puzzle Exchanger』。脳内麻薬によって「両替戦士エクスチェンジャー」に変身する主人公の女子高生を操作し、紙幣を愛する秘密結社マニ―教団による硬貨消滅計画を阻止する事を目的としている。硬貨を模したブロックを組み合わせてより大きな硬貨に両替していくシステムが特徴。
Title: マネーアイドルエクスチェンジャー (Money Puzzle Exchanger)
Section: ゲーム内容
Subsection: システム

日本の硬貨をモデルにしたブロック（以下コイン）、ならびに特殊ブロックを操作する。コインには1円玉・5円玉・10円玉・50円玉・100玉・500円玉の6種類があり、特殊ブロックにはER（青色の玉、Eraseの略）・RU（緑色の玉、RankUpの略）という2種類のブロックが存在する。フィールドは横7マス×縦12マスの格子で構成される（GB版のみ横7マス×縦9マス）。格子の1マスにつき1枚のコインを置くことができる。フィールドの一番下には「ちびキャラ」という、コインを「取る」・「投げる」キャラクターがいる。プレイヤーはこのちびキャラを左右に動かしてコインを操作する。一定時間ごとに、フィールドの上方から横一列分のコインが迫り出してくる。また、手動で迫り出させることもできる（操作方法参照）。プレイヤーはフィールド下のちびキャラに、ちびキャラと同じ縦の列にある対象のコインを「取る」ことで、そのコインを持たせることができる。「取る」コインのすぐ上に、同じ種類のコインがある場合はそのコインもまとめて取ることになる（同じ種類のコインならば何個でも「取る」ことができる）。ちびキャラが持っているコインは、「投げる」ことでフィールド上に戻すことができる。コインを「投げた」際に、1円玉・10円玉・100円玉ならば5つ以上、5円玉・50円玉ならば2つ以上くっついていれば、それらは次のランクのコイン1枚に変化する。500円玉や特殊ブロックは2つ以上くっつくと消滅する。このような変化・消滅を行うと得点になる（特殊ブロック除く）。例1 - 1円玉が5枚以上くっつく→5円玉一枚に例2 - 500円玉が2枚以上くっつく→コイン消滅特殊ブロックが消滅すると、それらのすぐ上にある種類のコインに変化をもたらす。ERであれば、ERが消えた際にすぐ上にあった種類のコインがフィールド上から全て消える。RUであれば、すぐ上にあった種類のコインが一段階ランクアップする（RUの上に1円玉があった場合、フィールド上全ての1円玉が5円玉に変化する）。コインが消滅すると、その下側に別のコインがある場合は上の方向にシフトする。このときに、消滅・変化する状態になった際には上の項目と同じようにそれらのコインが変化・消滅する。このとき「連鎖」が発生し、通常より高い得点がもらえる。コインが変化・消滅している間に、別のコインを変化・消滅する状態にしても連鎖が成立する（『マジカルドロップ』で言う「後付け連鎖」）。コインがフィールドの最下段を超えて迫り出した、あるいは手動でコインを最下段より下にはみ出して置いてしまった場合はゲームオーバーとなる。ただし、コインや特殊ブロックが変化・消滅している最中、もしくは、はみ出して置くことによって変化・消滅するコイン・特殊ブロックがある状態ならば、ゲームオーバーにならない。
Title: マネーアイドルエクスチェンジャー (Money Puzzle Exchanger)
Section: ゲーム内容
Subsection: 対戦プレイ

対戦形式の場合、コインを消した連鎖数に応じた量のコインが相手のフィールドに迫り出てくる。負けの条件は基本ルールのゲームオーバーの条件と同じである。対戦している両者が全く同時に負けの条件を満たした場合は、DRAWとなり両者の勝ちになる。ただしCPU戦の最終ラウンドでDRAWとなった場合には、CPU側の勝ちが優先され次のステージに進むことは出来ない。
Title: マネーアイドルエクスチェンジャー (Money Puzzle Exchanger)
Section: ストーリー・設定

お嬢様生まれながら守銭奴の「三越さくら」は学校の内科検診の結果、脳内麻薬『ブンドルフィン』を分泌する珍しい体質であることが判明した。さくらの異常な守銭奴体質はその脳内麻薬によるものであった。不労所得の興奮により極限の興奮状態に陥ると体内の分泌液が表皮に集中、元素化、再構築、中性固定され、ブンドルフィンを分泌した本人が内心望んでいた姿をそこに具現化する。初めての変身は1万円を入手した時であったが、今では500円硬貨で変身可能となった。変身ヒーロー「両替戦士エクスチェンジャー」の誕生である。特に敵はいないが正義の為に戦えエクスチェンジャー。なお、銭形平次や必殺仕事人もブンドルフィン分泌体質であったことが現在は確認されている。一方その頃、マニー教団は硬貨を消滅させ紙幣のみの世界を構築すべく暗躍を続けていた。
Title: マネーアイドルエクスチェンジャー (Money Puzzle Exchanger)
Section: 登場キャラクター

キャラクターデザインは石田敦子。登場人物の後ろの名称は変身後の名称。
Title: マネーアイドルエクスチェンジャー (Money Puzzle Exchanger)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 主人公

三越さくら / エクスチェンジャー声 - 丹下桜17歳 / 身長158cm（ゲーム画面では160cm） / 体重46kg / 血液型AB（ゲーム画面ではではO） / 好きなもの：貯金、残高照会 / 嫌いなもの：労働、返済 / 趣味：貯金（＋踏み倒し）如月女子高等学校普通科2年の女子高生。サクラ銀行の会長を父に持つお嬢様。明るく可愛らしい女の子だが、その本性は強欲な守銭奴であり、金に汚い貯金マニア。なおかつクラスメイトでもある友人の高島あさひを自分の財布としか見なしておらず、事あるごとに借金をしては踏み倒している。買い物では理不尽な要求や因縁をつけて一円でも安く済ませようなど悪辣なまでに金に汚く、自分の金を使うのはおろか、こさえた借金を返済する事がとにかく大嫌い。ブンドルフィンという脳内麻薬を分泌できる能力を持ち、それによって両替戦士「エクスチェンジャー」に変身する。決め台詞は「今日もどこかで給与明細! 明日を夢見て残高照会! 人を憎んで、金を憎まず! 両替戦士エクスチェンジャー、ここに降臨!」高島あさひ / デットマイザー声 - 野上ゆかな17歳 / 身長156cm（ゲーム画面では155cm） / 体重44kg / 血液型A / 好きなもの：犬、猫、小鳥 / 嫌いなもの：自分の性格 / 趣味：借金融資 (？)三越さくらとはクラスメイトで友人関係。弱小銀行であるアサヒ銀行の会長を父に持つ。内向的で地味な性格だが、心の優しい夢見る少女。しかしその人の良さゆえ、さくらに利用されており、お金を貸しては踏み倒されている。総額123万4000円。その秘めたる怒りが脳内麻薬コソドルフィンを分泌させ、借金戦士「デットマイザー」に変身する。
Title: マネーアイドルエクスチェンジャー (Money Puzzle Exchanger)
Section: 登場キャラクター
Subsection: マニー教団のメンバー

嵐崎円 (らんざき まどか) / エヴリワーカー声 - 笠原留美18歳 / 身長158cm / 体重46kg / 血液型O / 好きなもの：貯金、残高照会 / 嫌いなもの：労働、返済 / 趣味：貯金如月女子高等学校普通科3年の女子高生。勤労やスポーツが大好きな熱血少女。『嵐崎霧散流』の唯一の継承者であり達人であるが、実戦剣術である事と段位や名誉に興味はないため、剣道大会での実績は存在しない。マニー教団のコンビニエンスストア「マニーマート」の総支配者であり、ビル・バンクとの結婚を夢見てアルバイトのふりをして仕事に励んでいる。金持ちなのに貯金マニアである三越さくらに活を入れたい様子である。「常勤！」で常勤怪人「エヴリワーカー」に変身する。決め台詞は「24時間労働をなめんなよ！」。ルルーラ・フラン / チェリーバイター声 - 豊嶋真千子16歳 / 身長153cm / 体重40kg / 血液型B / 好きなもの：ぬいぐるみ全般 / 嫌いなもの：ニンジン、ピーマン、セロリ / 趣味：人をだますこと如月女子高等学校普通科1年の女子高生。演劇部所属。ぬいぐるみが大好き。屈託無い純粋な少女に見えるが、人を騙したりするのが大好きという暗黒面をもつ。マニー教団のトイショップ「マニザラス」を支配し、アルバイトのふりをしているが飽きている。「皆勤！」の一言で皆勤怪人「チェリーバイター」に変身できる。セシル・ポンド / エルディレイバー声 - 桑島法子17歳 / 身長161cm / 体重48kg / 血液型A / 好きなもの：あらゆる問題の解決 / 嫌いなもの：非常識、ムチ、無軌道 / 趣味：インターネット散策如月女子高等学校普通科2年の女子高生。勉強好きで地味な女の子だが、変身するとなかなか派手で高飛車。しかし、実際はいまいち自分に自信が無いらしい。マニー教団のゲーセン「ハイテク・マニ」を支配。ここでは紙幣でしかゲームができない。「精勤！」のキーワードで精勤怪人「エルディレイバー」に変身するマニー教団の参謀。決め台詞は「そう、私が天才よ」。ビル・バンク / コケティバウンザー声 - 阪口大助（PS版：堀江恭章 ドラマCD：野田順子）15歳 / 身長164cm / 体重52kg / 血液型A / 好きなもの：犬、猫、小鳥 / 嫌いなもの：ノートの「飯抜き!」指令 / 趣味：ひなたぼっこバンク・コンツェルン総雑務長。なぜか犬の着ぐるみを着ている。姉であるノートにこき使われている。ノート・バンク / マイトディーラー声 - 永島由子20歳 / 身長175cm / 体重55kg / 血液型AB / 好きなもの：宝石 / 嫌いなもの：部下の失敗報告 / 趣味：おしゃれバンク・コンツェルン総帥。その正体は世界中の硬貨消滅をたくらむ悪のマニー教団の代表、マイトディーラー。20歳という年齢の割に老けており、それを指摘されると逆上する。マッカーモーカリーに惚れている。
Title: マネーアイドルエクスチェンジャー (Money Puzzle Exchanger)
Section: 登場キャラクター
Subsection: その他

坂田ビリィバーヴ / マッカーモーカリー声 - 石川英郎26歳 / 身長184cm / 体重78kg / 血液型A / 好きなもの：生徒たちとのひととき / 嫌いなもの：自分のコスチューム / 趣味：授業、抜き打ちテスト如月女子高等学校教諭。さくらとは親戚関係。坂田家は代々正義のヒーローを生業としてきた一族で、ビリィバーヴは15代目の金融戦士「マッカーモーカリー」である。さくらとあさひを陰から見守っている。二重人格であり変身をするとその荒々しい本性が現れる。その本性もコスチュームもビリィバーヴ本人は嫌っている。モーカリー状態が本性という事からなのか、公式キャラ紹介においては他のキャラクターとは異なり、マッカーモーカリーの別名として坂田ビリィバーヴの名が記されている。はにわ「一人で練習」モードにのみ登場する隠しキャラクター。フェイスが過去に製作したゲーム、『はにいいんざすかい』の自機。
Title: マネーアイドルエクスチェンジャー (Money Puzzle Exchanger)
Section: 他機種版

ゲームボーイ版後発のWin版、PS版では追加されていたストーリーモードはなく、MVS版と同様にストーリーの無い作品であり（キャラ演出が存在しないため）CPU戦で使用可能なキャラは「さくら」のみとなった。PlayStation版2013年12月19日、アテナの倒産に伴い配信停止となったが、株式会社トリニティに販売権利を委譲して2015年3月11日に配信再開。さくらとあさひがマニー教団と既に対立しているという設定によるストーリーモードが新規追加され、ビル・バンクのみ声優変更措置が行われている。
Title: マネーアイドルエクスチェンジャー (Money Puzzle Exchanger)
Section: 開発

当初は無機質な『コイン君』をプレイヤーとしていたが、美少女ブームの中そのようなキャラが通用するとは思えず石田敦子にキャラデザインを依頼をした。結果、パズルゲームにあるまじき個性派キャラ群となり、コイン君の守銭奴という要素のみが現在の主人公である『さくら』に引き継がれた。
Title: マネーアイドルエクスチェンジャー (Money Puzzle Exchanger)
Section: スタッフ

アーケード版プロデューサー：浅井健吾企画：STARMANプログラム：PIGGYグラフィック・デザイン：SABBY、うえちとしかず、すみよしまりこ、金子むつおサウンド・ディレクター：入江“ANITHIN'”茂明音楽、サウンド・プログラミング：末村謙之輔、富樫則彦キャラクター・デザイン、アニメーション・パート：石田敦子アニメーション・スタジオ：ジェー・シー・スタッフゲームボーイ版プロデューサー：たけいしえいじプロデューサー補佐：田中章ゲーム・アレンジ、プログラム、音楽プログラム：小山正義GBグラフィック：加藤友子キャラクター・デザイン：石田敦子音楽制作：澤和雄
Title: マネーアイドルエクスチェンジャー (Money Puzzle Exchanger)
Section: 反響
Subsection: 雑誌媒体による評価

ゲームボーイ版ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では6、4、6、6の合計22点。レビュアーは「硬貨を使っていることでルールがわかりやすく、2個揃うまではアイテムがただの邪魔者なのもいい」としたが、「対戦は相手の状況が分からない」「どこかで見たようなシステムでそれをアレンジしただけではキツイ」とした。連鎖は「作りやすい」とした者と「横並びで消すと両替した硬貨の落下場所がわからないため作り難い」とした者で分かれた。また、「グラフィックやサウンド、対戦など全体的に向上させれば化ける可能性が大きい」と評された。ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、19.4点（満30点）となっている。PlayStation版ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では合計26点となった。
Title: マネーアイドルエクスチェンジャー (Money Puzzle Exchanger)
Section: 反響
Subsection: 著作権問題・版権

著作権侵害訴訟について本作は富士通パソコンシステムズ開発の両替落ち物ゲーム『もうぢや』とデータイースト開発の打ち上げ型アクションパズルゲーム『マジカルドロップ』（共に1995年）を足し合わせたようなシステムになっている。そのため「マジカルもうぢや」や「もうぢやドロップ」などと揶揄されることがある。『マジカルドロップ』の版権元のデータイーストは、これを著作権侵害であるとして1997年5月30日にフェイスを提訴。フェイスは全面的に争う構えだったが、サンワイズ倒産のあおりを受け、係争中の1998年4月30日に連鎖倒産する事態となった。フェイス倒産後に両者は和解。和解以降も他社から本作の移植版の製造・販売が継続されている。その後、2003年6月には原告のデータイーストも倒産。さらに2004年4月に富士通パソコンシステムズも富士通プライムソフトテクノロジに吸収合併され法人消滅した。版権・販売元の状況2000年3月23日にアテナからPS版『マネーアイドル エクスチェンジャー』の廉価版が販売された。2008年のゲームアーカイブス配信時の著作権クレジットでは、当時「フェイス社のゲームソフト全般の版権」を有していた株式会社エクセルが、アテナと併記された。2009年5月、株式会社ソフトサイン（Softsign）がフェイス社ゲームタイトルの家庭用ゲーム機、PC、携帯電話等プラットフォームにおける、開発・出版権利をエクセルから獲得。今後は本作を初めとする「フェイス」のゲームを様々な機種へ移植していく意向を示した。2015年3月、株式会社トリニティがゲームアーカイブスにて本作の配信を行なっている。
Title: マネーアイドルエクスチェンジャー (Money Puzzle Exchanger)
Section: メディアミックス

本作は複数のメディアミックスが行われている。いずれもゲーム版がベースだが、一部の設定が変更されていることもある。
Title: マネーアイドルエクスチェンジャー (Money Puzzle Exchanger)
Section: メディアミックス
Subsection: CDドラマ

ダブリューイーエー・ジャパン 『マネーアイドル エクスチェンジャー』1997年9月25日発売 ASIN B00005HIFUキャストの一部がゲームから変更になっている（ビル・バンクが堀江恭章から野田順子）。またCDドラマのオリジナルキャラクター、ノート=バンクの執事・ウォンが登場している（声 - 林延年（現・神奈延年））。ゲーム版の設定がベースになったストーリーだが、固有名詞の数を抑えるためか、高島あさひ（デットマイザー）がコソドルフィンではなくブンドルフィンを分泌する設定になっている。
Title: マネーアイドルエクスチェンジャー (Money Puzzle Exchanger)
Section: メディアミックス
Subsection: 小説

富士見ファンタジア文庫 『マネーアイドル・エクスチェンジャー』浅井健吾・執筆、石田敦子・挿絵。1997年11月初版 ISBN 4-8291-2783-X
Title: マネーアイドルエクスチェンジャー (Money Puzzle Exchanger)
Section: メディアミックス
Subsection: 漫画

富士見書房の月刊漫画雑誌『月刊ドラゴンジュニア』に1997年9月号から1998年6月号まで連載。作画は大倉雅彦が勤めた。コピーライト（原作権）はフェイス社とアテナ社が持っているが、作品の内容に関して浅井ほかゲームスタッフはほぼノータッチで、特にキャラデザ以外の各種設定は作画者である大倉の独自設定によるもの。そのため以下に述べるように原作や小説版とは大きく設定が異なり、単行本上はフェイスとアテナのコピーライトを入れた上での、大倉の単独名義作品となっている。
Title: マネーアイドルエクスチェンジャー (Money Puzzle Exchanger)
Section: メディアミックス
Subsection: 漫画

=タクシー運転手の父のもと、極貧の父子家庭に育つ三越さくらは3人姉弟妹の長女。その境遇から壮絶なまでの守銭奴である彼女は、転がった小銭を追って車道に飛び出しトラックにはねられて死亡し、自らの普段からの意地汚さによって地獄へと堕とされる。地獄の魑魅魍魎に魂を喰われかけたさくらは、そこに通りかかった財福の神、エビス様に助けられた。そして自らの地獄行きと今後の責め苦を改めて宣告されたさくらは、自らの身を家族の行く末を案じて悲嘆に暮れてしまう。そんな彼女に対してエビス様は、ひとつの取引を持ち出す。実はエビス様、自らの手違いで人間界に災いをもたらす地獄の生物・欲虫の封印を解いてしまっていた。欲虫は人間に取り憑くと、取り憑かれた人間の欲望を加速させてそのエネルギーを吸い取り成長し、最後には取り憑かれた人間を乗っ取って人間界に更なる混乱を引き起こす。そんな、とんでもないものを手違いで人間界に放っていたエビス様は、自身の使者として欲虫を回収する人員を欲していた。エビス様の取引。それは、さくらをエビス様の使者として蘇生させる代わりに、財福の戦士「エクスチェンジャー」として人間に取り憑いた欲虫を成敗し回収する事。蘇生のためにかかった費用は、さくらの「借金」として地獄に記録され、欲虫を成敗・回収し続ける事で、その借金は減免されていく。さくらは借金返済と本当の意味で人間界に生き返るため「マネーアイドル エクスチェンジャー」として世間を混乱に陥れる欲虫たちと戦う事となる。一方、そんな地獄の動きを欲虫たちも察知していた。一部の欲虫たちは再封印への対策として自らの力を欲する人間に対して、あえて取り憑くことをせず手を結び力を貸すことで、その存在を利用しようとしていた。その利害の一致に乗ってしまったのが財団ノート・コンツェルンのトップに立つ妙齢の女性社長ノート・バンクであった。ノートはさくらの存在を察知し、自らの企む世界征服戦略に邪魔だとして、部下を派遣し彼女の排除を企みだす。さくらとノートの戦いは、さくらの友人の高島あさひや、ノートの弟であるビル、さらにはノートが欲虫と手を結ぶ前からの部下である円・セシル・ルルーラたちすらも巻き込み過酷さを極めていく。それは他ならぬ「エクスチェンジャーという存在」の真実そのものに対峙する戦いとなっていく。
Title: マネーアイドルエクスチェンジャー (Money Puzzle Exchanger)
Section: メディアミックス
Subsection: 漫画

=単行本は角川コミックス・ドラゴンJr.より発売。全2巻。1998年7月初版 ISBN 40471215921998年7月初版 ISBN 4047121630
Title: エコーナイト (Echo Night (video game))
Section: abstract

『エコーナイト』は、1998年8月13日にフロム・ソフトウェアから発売されたPlayStation用ゲームソフト、およびそのシリーズ名。本項では、続編である『エコーナイト#2 眠りの支配者』『ネビュラ -エコーナイト-』も併せて記載する。
Title: エコーナイト (Echo Night (video game))
Section: 概要

主観視点のホラーアドベンチャーゲーム。難易度の高い謎解きの要素が特徴。ストーリーはリアルタイムで進行していくので時間経過によって、ひとつの謎に対して複数の解法がある事が大きな特徴となっている。 ゲームの舞台は、24年前に消息不明となった豪華客船オルフェウス号。そこには当時乗船していた人たちの魂が、ある事件がきっかけで存在し続けている。その呪縛を解き放し、船の持ち主であった大富豪ロックウェルにまつわる謎を解き明かし、主人公を現実の世界へ帰還させることが目的となる。主人公以外の登場人物全てにフルボイスが採用されており、PS2などの後継機で起動するとセリフと字幕が合わないバグが発生することもある。次作である『眠りの支配者』は洋館が舞台のオーソドックスなものだが、3作目の『ネビュラ エコーナイト』は未来の宇宙ステーションが舞台であり、亡霊こそ登場するものの、前2作と違いSF要素が加わっている。また、シリーズ全体の特徴として亡霊の未練を解決して先に進むという構成がある。何らかの理由でこの世に留まる彼らとのイベントをクリアすることでストーリーが進んでいき、登場する全ての霊とのイベントをクリアするとベストエンディングにつながるというのも恒例である。例外として、2では全ての霊の願いを叶えずにクリアすると特別なエンディングが見られる。ちなみに、シリーズ通して主人公名が「リチャード・オズモンド」であるが、全て同姓同名の別人である。なお、「PLAYSTATION Store」のゲームアーカイブスにおいて、『エコーナイト』『エコーナイト#2 眠りの支配者』が配信されている。
Title: エコーナイト (Echo Night (video game))
Section: エコーナイト
Subsection: ストーリー

ある日、主人公リチャードの元に届いた父親からの手紙。そこには見覚えのない小さな鍵が入っていた。火事で焼け落ちた父の家を探索しているうちに、リチャードは若き日の父が「赤い石」を持つ老人の殺害を試みるものの、自らの孫娘を盾にした老人の卑劣さに負けて返り討ちに遭う様子を幻視する。そして、そこにあった客船の絵を目にしたリチャードは、次の瞬間24年前に消息不明になったはずの豪華客船「オルフェウス号」の船上にいた。「オルフェウス号」に閉じ込められたリチャードは、亡霊と激しい攻防を繰り広げながら脱出を試みる。
Title: エコーナイト (Echo Night (video game))
Section: エコーナイト
Subsection: 登場人物

=生きながら船を探検する数少ない者達。リチャード・オズモンド主人公。25歳。父からの手紙をきっかけに「オルフェウス号」遭難事件に巻き込まれる。行動により4種類のエンディングがあるため、彼の生存はプレイヤーにかかっている。ヘンリー・オズモンドリチャードの父。画家。「オルフェウス号」に囚われた何かを探るために船を探索する。後から来た息子に助言を行ったり、不可解な不意打ちを行ったりしつつも船の深層へ進む。実は「青い石」の所持者の家に生まれたために、「赤い石」が「青い石」の力で破壊されることを恐れるウィリアム・ロックウェルに家族を殺されており、若い頃にその復讐を目論みウィリアムと石を巡る対決をしたが、奇襲むなしく返り討ちに遭い、自分が持っていた青い石の欠片をクレアに預けて逃げた。
Title: エコーナイト (Echo Night (video game))
Section: エコーナイト
Subsection: 登場人物

=何らかの理由で死に至り、船内を彷徨い続ける者たち。多くの死者は、自らが死んだことに気付かず生前の行動を繰り返している。グレッグ・キャプスタン声 - 西村知道船長。乗客乗員が謎の死を遂げた船で謎を解いてくれる者を待っていた。ジョン・カッター船員。結核を抱える婚約者と出航前に逢えなかったことが心残りになっている。ビリー・ボラード声 - 岡和男船員。以前、波止場での作業中に魔物に襲われ、日の出のために九死に一生を得たのだが、それ以来魔物を強くを恐れている。ロブ・デリッククレアの伯父。錯乱した親友を幽閉してしまった罪悪感から泥酔している。フィアナ・パーセリングクレアの従姉妹。魔物の出る部屋に閉じこもってしまった妹・ディアナの身を案じている。ディアナ・パーセリングフィアナの妹。自分の部屋に魔物が現れるようになってしまったため、誰も傷付けたくない思いから死してなお部屋に閉じこもってしまっている。エド・ムアリングロブの親友の画家。「魔物が生まれるのを見た」と錯乱、ロブ・フィアナ・ディアナに閉じ込められた。オスカー・ロックウェルクレアの弟。トマス・ガゼット医師。ウィリアムに頼まれて毒薬の生成方法を処方箋に記したが、それが毒殺に使われたのではという疑念と罪悪感に苦しんでいる。ポーリー・オーニング声 - 岡和男カジノの支配人。とにかく強い勝負師の到来を待ち侘びている。トム・ラダールーレットのディーラー。強い勝負師との勝負を待ち侘びているエリザベス・クローネストカジノの女ディーラー。真に強い勝負師との勝負を待ち侘びており、コインを100枚以上所持していないと勝負してくれない。スコット・ガーボード声 - 千葉一伸映写技師。親しくなったフレッド少年と一緒に見るためのフィルムが到着するのを待っている。フレッド・モールディングゲストの一人。カレンの子供で、好奇心旺盛。映写技師のスコットと仲良くなり、一緒に映画を見る約束をしている。カレン・モールディング雇われた歌手。フレッドの母親。ピーター・スクーナー声 - 水鳥鉄夫執事。正装した客を大食堂へ案内する仕事を任されている。アーサー・ロックウェル声 - 石森達幸ウィリアムの長男。クレア姉弟の伯父。ウィリアムの持つ「赤い石」の力を危険視し、妻と協力して「赤い石」を処分しようとするが、その計画を嗅ぎ付けたウィリアムによって妻諸共殺害されてしまった。自らが死んだことをはっきりと自覚しており、主人公にウィリアムの部屋に入るためのプレート収集を依頼する。ヒルダ・ロックウェル声 - 鈴木れい子アーサーの妻。クレア姉弟の伯母。エミリ・スカットル声 - ならはしみきメイド。死んでしまったことにまったく気付いておらず、調度品のオウムの玩具を壊してしまったことでウィリアムの凶行の次の犠牲者になるかもしれないと怯え切っている。アーネスト・ウラッジ声 - 西村知道航海士。下部に残してきた部下たちを案じている。マイク・トランザム声 - 水鳥鉄夫船員。電燈がつかないためランプを手に巡回しており、その際に魔物に殺されてしまった。交代船員のはずのチャーリーがこないため、死したあともひたすら巡回を繰り返している。チャーリー・ガーダー船員。通信無線の使用回線を覚えられないことに悩むあまり、書類の確認に没頭して巡回の交代を忘れてしまっている。ロバート・ダンフォース船員。ロッカーの開け方がわからなくなってしまい、魔物からの脱出ルートとして修理するはずだった扉に辿り着けず困っている。マーチン・バックスタッフ船員。電信室の音に怯えている。ジャック・ロックウェル声 - 水鳥鉄夫ウィリアムの次男でアーサー・エミリアの弟。クレア姉弟の伯父。父の凶行に加担したことへの罪悪感と自己嫌悪から昇天できず彷徨っている。エミリア・ロックウェル声 - ならはしみきウィリアムの長女でアーサーの妹。クレア姉弟の伯母。夫・ジェームスを病で亡くしており、父の凶行や自暴自棄となった弟の姿に心を痛めている。
Title: エコーナイト (Echo Night (video game))
Section: エコーナイト
Subsection: 登場人物

=クレア・ロックウェル「オルフェウス号」の持ち主、ウィリアムの実孫で、事故死したウィリアムの三男・フィリップとケイト夫妻の娘。ヘンリーに「青い石」の欠片を託された。ウィリアム・ロックウェル声 - 石森達幸ロックウェル一族当主。没落の一途を辿っていたロックウェル家を一代で立て直した男。実は「赤い石」を使い、多くの人の人生を奪って生きてきた。ヘンリーの両親（リチャードの祖父母）を殺した張本人。霊能者声 - 長嶝高士展望台にいる盲目の男。主人公に青い石の欠片を授ける。霊を成仏させることで得られるアストラルピースと交換に貴重な体力回復アイテムをくれる。数少ない協力者。ゲーム終盤では、意外な場所で再会することとなる。彼を敵と捉えるか、味方と捉えるかは、プレイヤーの手に委ねられている。
Title: エコーナイト (Echo Night (video game))
Section: エコーナイト
Subsection: 登場人物

=プレイヤーの行く先々で現れる危険な亡霊。さまざまな人外の力を行使する彼らから逃れるには電燈を点けるしかない。彼らを昇天させることがその階層でのクリア条件でもある。少女プレイヤーが最初に遭遇する亡霊。ポルターガイスト現象を起こす。正体は、父の勤務先の炭鉱でウィリアムに出会ってしまい「赤い石」の犠牲となった少女・エリナ。父との思い出の人形を渡すと正気を取り戻し、昇天する。女性声 - ならはしみき中盤で遭遇する。霊気を放ち、リチャードに憑依させる。その正体は、ウィリアムによって「赤い石」の生贄とされたロックウェル家のメイド・リサ。想い出のペンダントを渡すと正気を取り戻し、昇天する。王声 - 岡和男終盤、機関室周辺で遭遇する。遠方からリチャードを引き寄せてくる。その正体は、数百年前、「赤い石」を生み出した錬金術師の友人でありながらそれを裏切って錬金術師を殺害し、「赤い石」の力で王の地位に登りつめた老王・アンドリュー。皮肉にも彼自身、「赤い石」の力を狙っていたロックウェル家の祖先である衛兵・アレンに殺害されたため、ロックウェル家に強い恨みを抱いている。生前溺愛していた娘のカメオを渡すと正気を取り戻し、昇天する。
Title: エコーナイト (Echo Night (video game))
Section: エコーナイト
Subsection: 用語

赤い石のナイフ人の魂を捧げることで持ち主の運命を変える力を持つ秘石。青い石赤い石の運命を捻じ曲げる力を「元に戻す」力を持つ秘石。二つに割れていた。一方は霊能者が、もう一方は最初の対決でヘンリーが敗れた際にクレアに託された。
Title: エコーナイト (Echo Night (video game))
Section: エコーナイト#2 眠りの支配者

1999年8月5日に発売された続編。亡霊の昇天数が30人に増えた。クリア後も真相や矛盾点など未解明部分が多く残る作品となっている。
Title: エコーナイト (Echo Night (video game))
Section: エコーナイト#2 眠りの支配者
Subsection: ストーリー

1949年、アメリカ北東部。クリスティーナ・コリンズという名の女性が忽然と消息を絶った。警察は失踪事件として捜索を開始したが、リチャード・オズモンドは苛立ちを隠せなかった。捜査は一向に進展せず、恋人であるクリスティーナの行方は、ようとして知れなかった。リチャードは自分の手でクリスティーナを探し出そうと決心をし、わずかな手懸りを求めて、彼女が最後に目撃された図書館を訪れた。そこで見つけた一冊の本が、彼を数奇な運命へと導くのだった。
Title: エコーナイト (Echo Night (video game))
Section: エコーナイト#2 眠りの支配者
Subsection: 登場人物

=没落し廃墟と化した屋敷にいる様々な目的の人々。リチャード・オズモンド主人公。25歳。一人称は僕。行方不明の恋人を探して屋敷に向かうが自動車事故に遭い、ブライアンに助けられる。ブライアン・ノード声 - 飛田展男冒険家。クランシー家の噂を聞いてやってきた。彼がくれるオイルライターは電燈の無い部屋でもロウソクと燭台があれば明かりをともせる。アルバート・クランシー声 - 戸部公爾クランシー家当主で館の主。病床の妻ジェシカのことを気にかけている。赤い髪の女声 - 山田美穂館主であるアルバートにも横柄な態度をとる謎の女。プレイヤーの行動によってセリフが変わる。ジョージ・ギブス声 - 飛田展男使用人。中庭の管理を任されている。悪霊の存在を恐れている。
Title: エコーナイト (Echo Night (video game))
Section: エコーナイト#2 眠りの支配者
Subsection: 登場人物

=何らかの理由で死に至り、館に縛り付けられた人々。エリオット・クランシー声 - 瀧本富士子先代館主の後妻の息子。アルバートの腹違いの弟。熱帯魚のエサを探している。スティーブン・マードック声 - 北島淳司シェフ。コショウを探している。マーク・ビゼル声 - 鳥海浩輔バーテンダー。楽譜を探している。ノーマ・ブリス声 - 松下美由紀音楽教師。ジョセフ・ハモンド声 - 西村知道使用人。東の波止場を管理する。趣味は釣り。ケン・マクダネル声 - 北島淳司研究所の研究員。イレーナが帰るのを待つ。マイケル・スチュワート声 - 押田浩幸研究員。所長の帰りを待つ。イレーナ・マジョレル研究所の事務員。所長の妹。ジョン・フィッシャー研究員。キャロル・ムーア声 - 瀧本富士子アルバートの祖母に育てられた養女。かくれんぼのオニだが見つけられない。ポリー・ハンクス声 - 菅谷政子メイド頭。赤ん坊が泣き止まない。アネット・オースチンアルバートの祖母に育てられた養女。スタンリー・オズボーン声 - 丸山詠二使用人。ラリー・トラビス使用人見習い。故郷を懐かしんでいる。キャスリーン・クランシー声 - 鈴木れい子アルバートの義母の連れ子の妻。マーガレット・ロジャース客人の妻。シンシア・ハミルトン医師の妻。エドガー・クランシー声 - 丸山詠二先代館主。アルバートの父親。
Title: エコーナイト (Echo Night (video game))
Section: エコーナイト#2 眠りの支配者
Subsection: 登場人物

=クリスティーナ・コリンズ主人公の恋人。幼少期の記憶がなく孤児として育った。自分と瓜二つなジェシカ・クランシーの写真を発見し屋敷へと向かった。ジェシカ・クランシー館主夫人。原因不明の病に侵されている。霊能者声 - 長嶝高士前作の登場人物。今回は亡霊を全員昇天させないと会うことができない。
Title: エコーナイト (Echo Night (video game))
Section: エコーナイト#2 眠りの支配者
Subsection: 登場人物

=プレイヤーの行く先々で現れる危険な亡霊。今作では各エリアを統括する配電盤に専用の鍵を差し込まないと各部屋のスイッチが作動しない。少女プレイヤーが最初に遭遇する亡霊。犬をけしかける。その正体はエリオットの姉でありアルバートの腹違いの妹であるカレン。愛犬であるディーノとの思い出のネックレスを渡すと正気を取り戻し、昇天する。所長声 - ならはしみき研究所で遭遇する。居合抜きしてくる。イレーナの姉であり、本名はブリジット・マジョレル。父が探し求めていた聖杯の発掘を目前にして殺害されてしまい、悪霊化した。聖杯を渡すと正気を取り戻し、昇天する。メイド声 - ならはしみき終盤で遭遇する。他の霊と異なり鈴の音を鳴らす。イヤリングを渡すと正気を取り戻し、昇天する。
Title: エコーナイト (Echo Night (video game))
Section: エコーナイト#2 眠りの支配者
Subsection: 用語

魂の石アルバートが持つ「赤い石」が埋め込まれた短剣。
Title: エコーナイト (Echo Night (video game))
Section: ネビュラ -エコーナイト-

2004年1月22日にPlayStation 2で発売された。北米版のタイトルは『Echo Night: Beyond』。主観視点による移動方式や霊を昇天させながら進むゲーム展開、照明を点ける代わりに（霧の中に悪霊が出現する為）、換気によって安全を確保する要素など、これまでのシリーズとプレイ感覚は近い。しかし、舞台が未来に変わった結果SF要素が加わったり、監視カメラによって霊の動向を探りながら進む要素の追加、体力という概念がなくなる（心拍数に置き換わり、心拍数が一定値以上になると死亡する）など、変更・追加点も数多い。
Title: レイルウェイ_エンパイア (Railway Empire)
Section: abstract

『レイルウェイ エンパイア』(Railway Empire)は、カリプソ・メディアのGaming Minds Studiosが開発し2018年1月27日に発売されたゲームソフト。日本ではPlayStation 4版が2018年5月24日に、Nintendo Switch版が2020年2月14日に発売された。
Title: レイルウェイ_エンパイア (Railway Empire)
Section: 概要

1830年から1930年までのアメリカ開拓時代を舞台にした鉄道経営シミュレーションゲーム。ゲームはリアルタイムで進行する。鉄道会社の社長となって、ライバル会社との競争に勝ち、鉄道帝国の建設を目指す。ゲームのグラフィックエンジンには同社の『グランドエイジ メディーバル』と同じものを使用しており、シームレスに拡大縮小が可能。マップの作成には衛星写真を参考にしており、アメリカ大陸がリアルに再現される。
Title: レイルウェイ_エンパイア (Railway Empire)
Section: ゲームシステム

鉄道の敷設、駅の建設、社員の雇用などを行う。また、研究開発によって新たな設備やテクノロジーを入手することが可能。線路は直線的に敷設すると、2点間を最短距離で結ぶことができるがトンネルや橋などの建設が必要となり、その分建設コストが増大する。山や谷を迂回するとコストは抑えられるが、その分移動に時間がかかってしまう。ライド・アロング機能を使うと、列車に乗っているように風景を眺めることができる。
Title: レイルウェイ_エンパイア (Railway Empire)
Section: 登場人物

主人公は将軍、メイカー、科学者、貴婦人、トリックスター、ギャングスターの6つのタイプから選択できる。
Title: レイルウェイ_エンパイア (Railway Empire)
Section: 評価

2018年1月30日時点でSteam版のユーザーからの評価は「非常に好評」となっている。
Title: ナルキッソス (Narcissu)
Section: abstract

ナルキッソス（古代ギリシア語: Νάρκισσος, Narkissos、英語: Narcissus）は、ギリシア神話に登場する美少年である。
Title: ナルキッソス (Narcissu)
Section: 概要

ナルキッソスはギリシア神話の中でも著名だが、その話についてはいくつかの説がある。盲目の予言者テイレシアースは占って「己を知らないままでいれば、長生きできるであろう」と予言した。若さと美しさを兼ね備えていた彼は、ある時アプロディーテーの贈り物を侮辱する。アプロディーテーは怒り、ナルキッソスを愛する者が彼を所有できないようにする。彼は女性からだけでなく男性からも愛されており、彼に恋していた者の一人であるアメイニアスは、彼を手に入れられないことに絶望し、自殺する。森の妖精（ニュンペー）のひとりエーコーが彼に恋をしたが、エーコーはゼウスがヘーラーの監視から逃れるのを歌とおしゃべりで助けたためにヘーラーの怒りをかい、自分では口がきけず、他人の言葉を繰り返すことのみを許されていた。エーコーはナルキッソスの言葉を繰り返す以外、何もできなかったので、ナルキッソスは「退屈だ」としてエーコーを見捨てた。エーコーは悲しみのあまり姿を失い、ただ声だけが残って木霊になった。これを見た神に対する侮辱を罰する神ネメシスは、他人を愛せないナルキッソスが、ただ自分だけを愛するようにする。ネメシスは無情なナルキッソスをムーサの山にある泉によび寄せる。不吉な予言に近づいているとも知らないナルキッソスが水を飲もうと、水面を見ると、中に美しい少年がいた。もちろんそれはナルキッソス本人だった。ナルキッソスはひと目で恋に落ちた。そしてそのまま水の中の美少年から離れることができなくなり、やせ細って死んだ。また、水面に写った自分に口付けをしようとしてそのまま落ちて水死したという話もある。ナルキッソスが死んだあとそこには水仙の花が咲いていた。この伝承から、スイセンのことを欧米ではナルシスと呼ぶ。また、精神分析の用語ナルシシズム（narcissism、自己愛）という言葉の語源になった。
Title: オペレーターズサイド (Lifeline (video game))
Section: abstract

『オペレーターズサイド』（OPERATOR'S SIDE、米国版タイトルLifeline）は2003年1月30日にソニー・コンピュータエンタテインメントより発売されたPlayStation 2用ゲームソフト。音声認識型ゲーム（ボイス・アクション・アドベンチャー）で、プレイするためにはUSB接続型のマイクが必要となる（ソフトにヘッドセットマイクを同梱したパッケージも販売された）。プレイヤーは、ゲーム中でオペレーターとなり、モニタールーム内よりモニター越しにヒロインであるリオに音声で指示を送り、彼女を導くと言う設定になっている。ゲーム中はマイクを通し「走れ・歩け」（移動の指示）や、「調べろ・見ろ」（行動の指示）、また敵との遭遇時は「撃て・リロード」（戦闘の指示）等の言葉を声で入力することにより、ヒロインを操作する。
Title: オペレーターズサイド (Lifeline (video game))
Section: ストーリー

西暦2029年12月24日。JSL（日本宇宙航空）が完成させた宇宙ステーション内にあるホテルのオープンセレモニーの最中に、突然エイリアンらしき生命体の襲撃が始まった。恋人さやかと共にセレモニーに出席していた主人公は、突然の惨劇の中ただ逃げ惑うことしかできず、ふと気が付いた時はさやかともはぐれ、なぜかステーション内のモニタールームの中に倒れていた。モニタールームは外からロックされていたため、外に出ることはできない。途方にくれた主人公がふと目の前に設置されたモニターを見ると、そこには拘置室に閉じ込められた一人の女性が映し出されていた。女性の名はリオ。拘置室の扉は主人公の居るモニタールームから遠隔操作で開けることができた。拘置室から出たリオは主人公に、自分はこのホテルである物を探しておりそれの捜索に協力してほしいと持ち掛け、その代わりに道中で自分がさやかを探し出す事を提案する。主人公はこの交換条件を呑み以降二人は協力関係を結ぶ。モニタールームから出られない主人公の代わりにリオが手足となり、ステーション内の調査をする。主人公は目となりモニターで情報を収集し、リオに指示を送る。こうして二人によるステーション内の調査が始まった。
Title: オペレーターズサイド (Lifeline (video game))
Section: 音声入力

このゲーム発売以前にも、音声入力タイプのゲームは発売されていた。『シーマン』や『ピカチュウげんきでちゅう』等があった。直接コントローラーを操作するゲームとは異なり、ゲームソフト側で音声認識処理という段階を挟んで操作するため、ソフトがプレイヤーの音声を的確に認識しない限りゲームは進行できない。そのため、リアルタイムでの速やかな入力が必要とされるアクションゲームで音声入力システムを採用するのは難しいとされていた。プレイヤーの発音や発声によっては、なかなか認識されないこともあり、ゲーム開始前のチュートリアル内で練習をすることによって、このゲーム向きの発声を確認させるシステムがあった。同梱のヘッドセットマイクのほかにシーマイクコントローラーでの動作も可とされている。マイク感度はマイク機種によって違い、基本的には同梱版のマイクが良いとされている。
Title: オペレーターズサイド (Lifeline (video game))
Section: 登場人物

リオ声：鈴木麻里子金髪碧眼ショートカットのヒロイン。ある目的のため、宇宙ステーションホテルでウェイトレスとして働いていた。モニターを通じ、主人公と協力して宇宙ステーションを調査する。気は強く、初対面の化け物であるエイリアンに対してもハンドガンで果敢に立ち向かっていく。「ハートがない女で、恋をしたことがないの」と語る一方でノリも良く、ホテルの同僚女性と友人になっていた。ワードを手に入れれば「セクシーポーズ」「山手線ゲーム」等のリクエストに応えてくれる。当初は黄色を基調としたウェイトレス制服を着ていたが、後半は救援部隊の装備を拝借している。母親は日本人で、父親（声：楠見尚己）はドイツ人。パラケルススの子孫という設定になっている。オペレーター声："あなた"主人公。恋人と共にホテルに招待された客の一人。なぜかモニタールームに閉じ込められていた。偶然知り合ったリオと協力し、ステーション内を調査する。離れ離れになった恋人さやかの行方を心配している。コンソールやパネル類の操作や品物の参照等は出来るが、戦闘や物品の詳しい状態等は全てリオに任せるしかない状態にある。ジョー･パワーズ声：有本欽隆宇宙ステーション内にある実験棟の研究主任。エイリアン襲撃後、大混乱の宇宙ステーション内にあって、彼一人は冷静に振舞っている。アレン・オザワ声：三木眞一郎ジョー・パワーズの部下の研究員。太陽の間に隠れて死んだフリをしてエイリアンの目をごまかそうとしている。リオとの会話後も死んだフリを続けているが、傍にあるノートパソコンを取ろうとすると手を伸ばして阻止する。鷹山総理（たかやま）声：石塚運昇ホテルの完成パーティーに招待されていた。月の間にて夫人（声：沢田敏子）とSPと共に隠れている。リオと合流して一応の無事が確認されても「ホテルの客が全員救助されるまで、シャトルには乗らない」と断言する。鷺谷支配人（さぎたに）声：大川透宇宙ステーションホテルの支配人で、リオの上司。仕事においては有能な人物だが、言葉遣いの荒さから、人望は余り無い。八目田隊長（やつめだ）声：天田益男救援部隊の隊長。総理は習志野の第一空挺団か警視庁のSATではないかと言っていたが、詳細は不明。救援部隊にしては重装備である。武藤警備員（むとう）声：森川智之宇宙ステーションの警備員。融通の利かない性格で、謹厳実直すぎる彼の行動は、ほとんどの場合空回りばかりしている。密かに想いを寄せるリオの身を心配するあまり、彼女を拘置室に監禁する。安藤玲子（あんどう れいこ）声：相沢恵子某テレビ局の看板アナウンサー。ホテルの取材に来ていた。さやか声：橘ひかり主人公の恋人。二人で宇宙ステーションホテルのオープニングセレモニーに出席していて、事件に巻き込まれる。主人公と逸れてしまい行方不明になる。時折リオの通信に混線して彼女のものらしい音声が聞こえてくる。