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Title: グランブルーファンタジー_ヴァーサス (Granblue Fantasy Versus)
Section: 制作
Subsection: システム構築

本作は格闘ゲームに慣れていないユーザーが遊ぶことを想定し、すべての必殺技を1つのボタンで出せるような仕組みになっている。前述の通り、eスポーツを前提として作られている本作は観戦者がゲームの状況を理解できるようにするため、ゲームスピードは抑えめで、コンボも極力シンプルにするといった方針がとられた。同様の理由から、エリアル（空中技）といった初心者が理解しにくい要素も限定的な状況でしか発生しないような仕組みがとられたほか、演出面においても、立ちガード状態の相手に下段攻撃が成功した際に「!」を出すなどの施策が取られた。一方で、『グラブル』の雰囲気に合わせるため、画面端からのコンボはある程度つながるように調整が施された。福原は「当初、本作のプレイ感覚がアークシステムワークスが得意とするコンボ主体ではないため、期待と不安でいっぱいだった。だが、グランとカタリナだけが遊べる最初期のデモバージョンに触れた際、GUILTY GEARシリーズなどのアークシステムワークスの代表作と比較しても違和感がなく、早い段階からこれはいけると感じた」と、ファミ通とのインタビューの中で振り返っている。また、福原はシステム構築の方針について「『ストリートファイターII』のように10年ぶりに触ってもすんなり楽しめるものを目指した」とファミ通とのインタビューの中で述べている。また、『グラブル』のプレイヤーの中には「格闘ゲームが苦手だが、本作で初めて格闘ゲームをやってみたい」という者が出てくることから、『グラブル』のシステムに似た「RPGモード」が導入された。このため、「RPGモード」の難易度は、アクションゲームが苦手でも、1周目のエンディングまでたどり着けるように設定された。
Title: グランブルーファンタジー_ヴァーサス (Granblue Fantasy Versus)
Section: 制作
Subsection: セッティング

本作のストーリーは原作の「どうして空は蒼いのか」というイベントを踏まえたオリジナルのものとなっており、メインクエストで64章以降の時間軸という位置づけだが、原作を知らないプレイヤーでも遊べるように配慮がなされている。本作は初期キャラクターとして11人を選出し、発売後にダウンロードコンテンツとしてキャラクターを追加する方式がとられた。また、各キャラクターのアビリティや奥義は必殺技および超必殺技として組み込まれている一方、アークシステムワークス側からの提案で追加された技も存在する。福原はファミ通とのインタビューの中で、アーク側の開発スタッフにも『グラブル』のヘビーユーザーが何人もいたため、彼らがネタを拾ってシステムに昇華してくれたと話している。当初、アークシステムワークス側から、全キャラクターが「星晶獣奥義」で星晶獣を召喚するというシステムを入れてはどうかと提案されたものの、キャラクターと星晶獣が共闘する理由がなかなか見つからず、最終的に仕様を詰める直前にアークシステムワークス側から取り下げられた。その代わり、「奥義の上をいく」解放奥義というシステムが導入された。本作のアートディレクターを務めたアークシステムワークスの澤田秀明は原作のキャラクターデザインはアクションゲーム向けではないことから、当初はキャラクターをデフォルメすることも考えたが、最終的には原作のデザインを徹底的に再現するという方針をとったとファミ通とのインタビューの中で述べている。外連味のある映像表現をするため、本作においては1つ1つアニメーションが作られた。このため、コスチュームが変更されるとモーションを作り直す必要があるという理由から、追加コスチュームの配信は見送られた。一方で、原作で露出度の高い衣装を着ているキャラクターについては、RPGモードクリア後に原作の衣装を利用できるようにするという措置が取られた。本作のプレイアブルキャラクターの選定はキャラクターの知名度に加え、格闘ゲームとして落とし込める設定を持っているかということを基準として行われた。本作のキャラクターの多くは剣を使うため、キャラクターの性格や得意分野をモーションに反映させて個別化する方針も取られた。また、格闘技を主体とするキャラクターについては、剣を使うキャラクターよりも個別化が難しいため、選定には細心の注意が払われた。当初は、原作の主人公であるグランとジータを登場させないことも検討されていた。福原は東京ゲームショウ2019内のセッションの中で、その理由として、ジョブシステムといった独自の要素を持っていたことや、どちらか一方だけを出すことができなかったこと等を挙げており、様々な葛藤があったと話している。その間、開発スタッフがカタリナの3Dモデルを作ってみたところ、うまくかみ合ったことから、まずはカタリナが基本的な性能を持つキャラクターとして作られた。その後、原作の主人公の1人であるグランの参戦も決まり、同様の性能を持つカタリナとの個別化を図るため、少年漫画の主人公のようなモーションが設定され、テレビアニメ版の設定をもとにしたセリフやボイスが用意された。また、原作におけるもう1人の主人公であるジータはダウンロードコンテンツという形で参戦が決まり、グランの対になる存在として設計された。ランスロットは『四騎士』の中では最初に参戦が決まった。二刀流から素早い連続攻撃を繰り出すというランスロットの特徴はスピードタイプのキャラクターという方向性につながったため、格闘ゲームのキャラクターとして非常に作りやすかったと開発チームからは語られている。四騎士の一人であるパーシヴァルは第3の主人公として位置づけられ、1つ1つの攻撃が重めに作られており、王者の風格を示すためにに堂々としたモーションにするという方針が取られた。その一方で、アビリティ「トロイメライ」で自己強化をするなど、テクニカルな面を持つキャラクターとなっている。また、原作では敵のチャージターンをたまりにくくする効果のあった「イクスゼーレ」は相手を恐怖に陥らせることをわかりやすくするため、相手にしりもちをつかせて追撃する投げ技に変更された。ファスティバは投げキャラとしてすぐに参戦が決まった。ファスティバの解放奥義は本作のリードバトルプランナーである関根一利がプロレス好きだったことに由来しており、関根はこの技を提案した理由について「自分が知る限り、対戦格闘ゲームの勝利演出でレフェリーが3カウントをしてフォールして勝つというものがなかったので、本作でぜひやりたかったんです。」とファミ通とのインタビューの中で話している。Cygamesはこのアイデアを採用しただけでなく、レフェリーのデザインを用意し、さらにはレフェリーをPVにも登場させた。シャルロッテはちびキャラ枠で参戦が決定したものの、身体が非常に小さいため、格闘ゲームのキャラクターとしての調整には時間がかかっている。一度は彼女の身体を大きくすることも検討されたが、最終的には彼女の冠に喰らい判定をつけるという方法がとられた。ローアインは開発の後半に色物枠として参戦が決定したキャラクターであり、トモイ、エルセム、ユグドラシルが演出に登場するため、開発に4人分の労力がかかっている。メーテラは遠距離攻撃を得意としつつも、近接戦を苦手とするキャラクターとして設計され、飛翔術の使い手という設定を反映して2段ジャンプする特殊技「ゼファー」が用意された。また、演出面では彼女の魅力である色気にこだわるという方針が取られ、負けた相手へのご褒美として勝利演出で倒れた相手にキスする場面が用意された。ゼタは本作の開発が始まった時点において参戦が決まっていたものの、『グラブル』での最終上限解放は未実装だったことから、本作のために最終上限解放時の奥義や設定画などが作られ、開発の資料として用いられた。また、『グラブル』においてバザラガの鎧がグロウノスの解放によって損傷する場面があったたことをヒントに、ゼタにも鎧が壊れる演出が追加された。バザラガは最初期に投げキャラ候補の1人として挙がっていたが、ファスティバが投げキャラに確定したことから、重厚なキャラクターに変更された。ボスキャラクターである黒衣の男は「最強のボスが欲しい」というアークシステムワークス側の要望を受け、Cygames側が用意した。いきなり出てきても説得力に欠けることから、原作のイベントシナリオ「どうして空は蒼いのか」にて先行して登場させることとなった。黒衣の男の技はアークシステムワークスとCygamesが共同で考案し、同シナリオで用いられた技が採用されている。ダウンロードコンテンツキャラクターの1人である格闘家のソリッズは本作にインファイターや老人、もしくは大柄なキャラクターがいないことに加え、『グラブル』の最初期から登場していたことから、参戦が決定した。RPGモードでは、非プレイアブルキャラクターが多数登場するほか、魔物などがRPGモード用に作られており、アバターはラスボス戦を盛り上げる存在として開発期間の後半に作られた。また、ダウンロードコンテンツにはRPGモードのクエストが追加される予定である。
Title: グランブルーファンタジー_ヴァーサス (Granblue Fantasy Versus)
Section: 登場人物
Subsection: プレイヤーキャラクター

グラン声 - 小野友樹本作の主人公で、本編の男性主人公。騎空船・グランサイファーで旅をしている。カタリナ声 - 沢城みゆきグランたちと旅をする騎士。かつてはエルステ帝国に仕えていたが、ルリアを連れて脱走した。飛び道具、突進技、対空技など基本的なものが揃っていることに加え、ライトウォールを展開し攻撃を受け止めながら反撃する動作も可能。また解放奥義の演出では原作ストーリーで関わる星晶獣アレスが登場する。シャルロッテ声 - 名塚佳織リミュエール聖騎士団の団長。小柄なハーヴィンだが24歳の歴とした成人女性。動きが重く攻撃のリーチも短いものの、高い突進力を持つ。体は小さいが頭にかぶった立派な王冠にも当たり判定が存在する。ランスロット声 - 小野友樹フェードラッヘ王国・白竜騎士団の若き団長。二刀流の手数と、移動技やワープ技を持つ高い機動力で相手を翻弄する。パーシヴァル声 - 逢坂良太自らの国を起こすべく、諸国を旅する騎士。かつてランスロットと同じ騎士団に所属していた。「トロイメライ」で自分の必殺技を強化するアイコンを溜める他、ダメージのない投げ技「イクスゼーレ」で相手の体勢を崩すなどの原作再現が取られている。フェリ声 - 米澤円「霧に包まれた島」に暮らすエルーンの幽霊少女。獣の幽霊たちをペットとして従えている。鞭やペットたちを駆使した遠距離攻撃を得意とする上級者向けのキャラクター。原作よりもペットと連携する技が多く作られている。ローアイン声 - 白石稔騎空船・グランサイファーのコック。ダガーによる素早い接近戦や反撃技などを主体とする。友人であるトモイとエルセムを始めとして、ほかのキャラクターを呼び出す技を持ち、ユグドラシルやキャタピラさんなどを召喚する。また、特殊技「シーメーマシマシ」では、手料理によるゲージ回復を行う。ファスティバ声 - 稲田徹カジノ艇にて行われる「デュエル」で活躍する花形デュエリスト。逞しさと包容力を両立したドラフの漢女（おとめ）。動きは鈍重だが、強力な打撃力と投げ技を持ついわゆる投げキャラ。メーテラ声 - 柚木涼香天稟の才覚を持つエルーンの弓使い。奔放かつ好色な性格。無限に矢を射てる「魔導弓」と、単独で空を飛ぶ「飛翔術」の使い手。遠距離戦を得意とする反面、近接戦を不得意とする。ゼタ声 - 花澤香菜「組織」に所属する槍使い。勝ち気でサバサバした性格。バザラガとは背中を預け合う相棒同士。アルベスの槍の契約者で、長槍による中距離戦を主体とする。途中で軌道を変えることができる突進技が持ち味。バザラガ声 - 立木文彦「組織」に所属する仮面の大男。寡黙な性格。ゼタの相棒。大鎌グロウノスを操る戦士。一発当たりの威力が高い反面、移動速度は遅い。設定である痛覚を持たない肉体の再現として、自身にスーパーアーマーを付与することもできる。ルナール声 - 大久保瑠美Ver 2.70より追加。魔物の絵で生計を立てているハーヴィンの画家。ルナールを選択した場合、ランダムでプレイヤーキャラクターが選出される。一戦ごとにキャラクターが変更され、戦績やランキングなどは「ルナール」として記録される。戦闘中は背景にルナールが登場しており、応援を行う。『ライジング』では選択した際、ランダムで選出されるプレイヤーキャラクターを任意でON / OFFできるようになった。
Title: グランブルーファンタジー_ヴァーサス (Granblue Fantasy Versus)
Section: 登場人物
Subsection: ボスキャラクター

黒衣の男 / ベルゼバブ声 - 小西克幸数千年前に空の世界を征服しようとした星の民のひとり。何かに固執することの珍しい星の民において、圧倒的な「力」を求める異端児。自らが世界を支配するというシンプルな目的のために行動する悪役（ヴィラン）。自分の容姿に絶対の自信を持つナルシストでもある。戦闘では星晶獣を吸収し続け、幽世の住民を大量殺害したことで発現した、すべてを切り裂く漆黒の翼、星晶獣や星の民の不死性を無視して絶対的な死を与える「ケイオス・マター」を武器として戦う。瞬間移動やバリアを張る無敵技、相手を自分の近くに吸い寄せる技などを持つ。本作のために用意されたボスキャラクターであり、原作の『グランブルーファンタジー』のシナリオイベント「どうして空は蒼いのかPart.II 失楽園」から先行して登場している。原作でもパーティキャラクターとして加入することのない悪役であり、プレイアブルキャラクターとなるのは本作が初となる。2020年3月3日のアップデート以降、RPGモードクリアでアンロックされる他、DLCで原作への特典コード付き解放権を購入することも可能。ルシファー声 - 櫻井孝宏『ライジング』に登場。「終末計画」を目論む星の民の一人。今は亡き天司長ルシフェルのモデルとなった人物であり、現在は首から下は失った自身の体の代わりとして、ベルゼバブが抹殺したルシフェルの遺体を再利用している。『ライジング』のシーズン1のDLCでプレイアブル化。
Title: グランブルーファンタジー_ヴァーサス (Granblue Fantasy Versus)
Section: 登場人物
Subsection: ダウンロードコンテンツ（第1作）

第1作においてキャラクターパス等のダウンロードコンテンツ（DLC）を導入することにより使用可能となるキャラクター。『ライジング』では初期段階から使用可能となる。ナルメア声 - M・A・Oシーズン1のDLCキャラクター。十天衆オクトーの背を追う、ドラフ族の女剣士。「お姉さん」を自称する世話好きの女性だが、戦闘中は性格が変わる。原作通りに「源氏」と「神楽」と呼ばれる2つの構えを使い分けて戦う。ソリッズ声 - 小山力也シーズン1のDLCキャラクター。70を超えて尚盛んの老武闘家。豪放磊落な性格で、無類の女好きでもある。解放奥義による通常アビリティの強化を可能とする。ジータ声 - 金元寿子シーズン1のDLCキャラクター。グランとは対になる存在で、本編の女性主人公。本作では平行次元から本作の世界に来訪した存在であり、グランとは平行世界の同一人物として扱われているため、グランが存在する世界はジータは存在せず、逆にジータが存在する世界はグランは存在しないようになっている。ゾーイ / ジ・オーダー・グランデ声 - 小清水亜美シーズン1のDLCキャラクター。秩序の大星晶獣コスモスが生み出した調停の星晶獣で、ワイバーンのディとリィを従えている。RPGモードにも登場ベリアル声 - 細谷佳正シーズン2のDLCキャラクター。黒衣の男をパンデモニウムから解放した堕天司。かつて天司長ルシフェルの側近を務めていたが、本人は自分の創造主でもある星の民ルシファーに忠誠を誓っている。RPGモードにも登場。カリオストロ声 - 丹下桜シーズン2のDLCキャラクター。錬金術の開祖。元々は男だが、自らの意思で自身が作った美少女の体に魂を移し、定期的に体を交換して長い年月を生きている。ユエル声 - 植田佳奈シーズン2のDLCキャラクター。一族がはるか昔に仕えた「失われた王家」の復興を目指し、旅をする少女。ウーノ声 - 中尾隆聖シーズン2のDLCキャラクター。「十天衆」と呼ばれる伝説の騎空団の創設者にして筆頭。卓越した槍の使い手で、特に守りに長けている。ユーステス声 - 中井和哉シーズン2のDLCキャラクター。「組織」に所属する寡黙な青年。フラメクの雷の契約者。シス声 - 檜山修之シーズン2のDLCキャラクター。「十天衆」と呼ばれる伝説の騎空団の一人。鉤爪と素早い身のこなしを武器に戦う。ヴィーラ声 - 今井麻美DLC追加キャラクター。星晶獣シュヴァリエと契約を結ぶ城砦都市アルビオンの現領主。アルビオン士官学校時代の先輩であるカタリナを慕っている。アバタール・ベリアル声 - 細谷佳正DLC追加キャラクター。ベリアルがベルゼバブのヴェルサス・コア取り込み、強大な力を手に入れた姿。
Title: グランブルーファンタジー_ヴァーサス (Granblue Fantasy Versus)
Section: 登場人物
Subsection: 『ライジング』からの追加キャラクター

『ライジング』から新規に追加されるキャラクター。アニラ声 - 悠木碧「十二神将」の一人。薙刀と式神のヒツジを扱う。基本的な技が揃ったオールラウンダー。ジークフリート声 - 井上和彦竜殺しの騎士。かつてはフェードラッヘ王国を救った英雄。ランスロットのかつての師匠で、白竜騎士団の前身である黒竜騎士団の隊長だった。大剣を活かしたリーチで攻める近・中距離制圧型アタッカー。体力を消費することで攻撃力をアップさせる特殊技「マニガンス」を持つ。ニーア声 - 下屋則子「十賢者」の一人。本作では平行次元から本作の世界に来訪した存在であり、本作のグラン・ジータは十賢者とは出会わない世界となっている。全てのアビリティをデスを介して行うキャラクター。アビリティは連続で使用できるが、発動ごとに「愛ノ救イ」が減少していき、「愛ノ救イ」がなくなると一定時間行動ができなくなる。グリームニル声 - 緒方恵美風の天司ラファエルの使徒である星晶獣。本作ではジータと同じ世界から来訪した存在であり、本作のグランの世界がルシファーによって天司が存在しない世界に書き換わった事に対して介入する。軌道を変化できる飛び道具を持つ。多数の移動技・突進技を使用して画面内を縦横無尽に動き回ることができるキャラクター。
Title: グランブルーファンタジー_ヴァーサス (Granblue Fantasy Versus)
Section: 登場人物
Subsection: ダウンロードコンテンツ（ライジング）

『ライジング』においてキャラクターパス等のダウンロードコンテンツ（DLC）を導入することにより使用可能となるキャラクター。2B声 - 石川由依シーズン1のDLC追加キャラクター。『ニーア オートマタ』からのゲスト参戦。戦闘タイプのヨルハ機体。ヴェイン声 - 江口拓也シーズン1のDLC追加キャラクター。フェードラッヘ王国・白竜騎士団の副団長であるランスロットの幼馴染み。ベアトリクス声 - 平野綾シーズン1のDLC追加キャラクター。「組織」に所属する剣士。エムブラスクの剣の契約者。ビカラ声 - 種﨑敦美シーズン1のDLC追加キャラクター。「十二神将」の一人。普段は色んな事をネガティブに思考してしまう陰キャだが、十二神将時は正反対の陽キャに変貌する二重人格。サンダルフォン声 - 鈴村健一シーズン2のDLC追加キャラクター。ルシフェルの死後、彼の後任となった天司長。本作ではジータと同じ世界から来訪した存在。
Title: グランブルーファンタジー_ヴァーサス (Granblue Fantasy Versus)
Section: 登場人物
Subsection: その他のキャラクター

RPGモード（『ライジング』以降はストーリーモード）や、各キャラクターの技演出・掛け合いに登場するキャラクター。ルリア声 - 東山奈央星晶獣を従える能力を持つ少女。グラン・ジータの掛け合い、解放奥義演出に登場する。ビィ声 - 釘宮理恵グラン・ジータの相棒である小さな竜。グラン・ジータの掛け合いに登場する。プロトバハムートルリアが有する創世神を模した星晶獣。グラン・ジータの解放奥義演出に登場する。ラカム声 - 平田広明騎空艇グランサイファーの操縦者。RPGモード（ストーリーモード）に登場。イオ声 - 田村ゆかりRPGモード（ストーリーモード）に登場。ザカ大公の弟子の魔導士の少女。オイゲン声 - 藤原啓治 → 山路和弘RPGモード（ストーリーモード）に登場。アウギュステの元傭兵。ロゼッタ / ローズクイーン声 - 田中理恵RPGモード（ストーリーモード）に登場。グラン・ジータの父親とかつて行動を共にしていた星晶獣。シェロカルテ声 - 加藤英美里RPGモード（ストーリーモード）に登場。グラン・ジータが旅の先々で出会うよろず屋。アレスカタリナと契約している星晶獣。カタリナの解放奥義演出に登場する。トモイ、エルセム声 - 榎木淳弥（トモイ）、石井マーク（エルセム）、市来光弘（エルセム代役）ローアインの友人たち。戦闘演出や掛け合いに登場する。キャタピラさん声 - 沢城みゆきローアインの妄想の産物であるカタリナを模したロボット。ローアインの攻撃演出に登場する。ユグドラシルルーマシー群島の大星晶獣。ローアインの解放奥義でローアインと交代して操作可能になる。コロッサス・マグナRPGモード（ストーリーモード）に登場。星晶獣コロッサスが歪な真化をさせられた姿。レフェリー声 - 保村真カジノ艇にて行われる「デュエル」の審判。ファスティバの解放奥義勝利演出に登場する。ベッポ、フージー、ニコラ、ジジフェリと共に行動する幽霊。フェリの掛け合い、攻撃演出に登場する。モモ途中からフェリに合流した大型の犬の幽霊。フェリの攻撃演出に登場する。シュヴァリエ城砦都市アルビオンの代々の領主と契約をしている星晶獣。ヴィーラの攻撃演出に登場する。ディ、リィゾーイが自身の魔力で生成したワイバーン。ゾーイの掛け合い、攻撃演出に登場する。調停の翼ゾーイが顕現する際に分裂するジ・オーダー・グランデの半身。ゾーイの攻撃演出に登場する。ソシエ声 - 白石涼子ユエルの友人。ユエルの解放奥義演出に登場する。シエテ声 - 諏訪部順一RPGモード（ストーリーモード）に登場。「十天衆」と呼ばれる伝説の騎空団の頭目。イルザ声 - 園崎未恵ユーステスの上官。ユーステスの勝利演出に通信越しに登場する。アバター声 - 櫻井孝宏RPGモード（ストーリーモード）に登場。星の民ルシファーが遺した兵器のひとつ。デス声 - 根谷美智子『ライジング』に登場。ニーアが契約している「アーカルムシリーズ」と呼ばれる星晶獣の1体。ニーアの攻撃演出に登場する。リイン声 - 河瀬茉希『ライジング』のストーリーモードの追加エピソードに登場。本作のオリジナルキャラクター。ベルゼバブから奪われた「大切なもの」を返してもらうためにグラン・ジータたちの旅に同行する。竜の巫女と呼ばれる存在であり、グラン・ジータの母。創世神によって破壊の因子を植え付けられ、時間・因果を超えた鏡像世界から時空を超えて13歳の姿で現れた。本来の髪の色はジータと同じ金髪だが、植え付けられた破壊の因子の影響で髪が黒くなっている。ヴェルサス・コアの真の適合者で、ベルゼバブから奪われた「大切なもの」とはヴェルサス・コアである。ヴェルサシア声 - 河瀬茉希リインがルシファーの脅威からグラン・ジータを護るため、ヴェルサス・コアを取り込んで破壊の因子を覚醒させ顕現した存在。顕現と同時にリインの意識は消滅し、創世神から与えられた使命「本作の世界の破壊とルシファーの抹殺。その障害となる存在の排除」を機械的に遂行する。『ライジング』のシーズン1のDLCでプレイアブル化。ドーマウス声 - こおろぎさとみ『ライジング』に登場。ビカラに十二神将の力を与えているトラバサミ型の式神。ビカラの攻撃演出に登場する。ポッド042声 - 安元洋貴『ライジング』に登場。『ニーア オートマタ』からのゲスト参戦。2Bのサポートユニット。2Bの攻撃演出に登場する。9S声 - 花江夏樹『ライジング』に登場。『ニーア オートマタ』からのゲスト参戦。スキャナータイプのヨルハ機体。2Bの勝利演出に通信モニター越しに登場する。オペレーター6O声 - 磯部恵子『ライジング』に登場。『ニーア オートマタ』からのゲスト参戦。2B担当のオペレーター。2Bの勝利演出に通信モニター越しに登場する。
Title: グランブルーファンタジー_ヴァーサス (Granblue Fantasy Versus)
Section: 登場人物
Subsection: ロビーアバター

ストーリーなどに登場せず、ロビーアバターとしてのみ登場するキャラクター。『グランブルーファンタジー』本編、関連作品よりヘレル・ベン・シャレム（声 - 伊瀬茉莉也）テレーズ（声 - 小林ゆう）ジョイ（声 - 加瀬康之）バニーガール（声 - 藤井ゆきよ）モブおじ（声 - 非公開）閃光壊獣マーバゴリラカツウォヌスぶっ殺殺ぽんマン（声 - 福山潤）ジェイド（声 - 東山奈央）不破大黒（声 - 櫻井孝宏）サメゴッドラビットギガマックス（声 - 立木文彦）ユニコーン（声 - 茅野愛衣）イド（声 - 津田健次郎）『ウマ娘 プリティーダービー』よりゴールドシップ（声 - 上田瞳）スペシャルウィーク（声 - 和氣あず未）トウカイテイオー（声 - Machico）サイレンススズカ（声 - 高野麻里佳）メジロマックイーン（声 - 大西沙織）『プリンセスコネクト!Re:Dive』よりペコリーヌ（声 - M・A・O）コッコロ（声 - 伊藤美来）キャル（声 - 立花理香）シェフィ（声 - 近藤玲奈）『Shadowverse』よりアリサ（声 - 優木かな）ルナ（声 - 小倉唯）ローウェン（声 - 杉田智和）その他ユキチ（声 - 市来光弘）
Title: グランブルーファンタジー_ヴァーサス (Granblue Fantasy Versus)
Section: 反響

本作は1月19日から1月25日までのAmazon予約数ランキングで1位を獲得した。また、発売から2日もしないうちに15万部を売り上げた。Cygames専務・木村唯人は、稲垣宗彦とのインタビューの中で、『グラブル』ファンだけでなく格闘ゲームファンからも受け入れられていることを明かしており、eスポーツの競技種目として期待されていることや、PS4に合った操作性が受け入れられているのではないかと推測している。また木村は、本作が海外でも受け入れられた理由について、国内外で人気のある『グラブル』のキャラクターの違いが少なかったことを挙げており、本作を足掛かりに原作を全世界に展開していきたいと話している。プロゲーマーで、本作をよく遊ぶという小路KOGはAUTOMATONとのインタビューの中で、人気IPを題材とした格闘ゲームであると同時に、Cygamesにとって初めての格闘ゲームだったため、発売前から注目が高い印象を受けたと述べており、発売後にプレイしてみて原作再現度が非常に高くて驚いたとも話している。
Title: グランブルーファンタジー_ヴァーサス (Granblue Fantasy Versus)
Section: 評価
Subsection: クローズドβテスト時点での評価

AUTOMATONのKeiichi Yokoyamaは、3Dグラフィックを2Dのように見せる技術を評価したほか、アビリティボタン使用時におけるクールタイムの長さについても、確実にアビリティを発動できる利点が大きかったと考えている。同じくAUTOMATONのKashiwagi Tomatoもクールタイムの導入は永久コンボ防止に役立っていると評価している。さらに、Kasiwagiはシンプルな操作体系を評価しており、アークシステムワークスの他作品とは毛色が異なるものの、カール・ツェルニーの教本のようだったと評価している。
Title: バーチャファイター4 (Virtua Fighter 4)
Section: abstract

『バーチャファイター4』は、SEGA-AM2（後のセガ第二研究開発本部）が開発し、セガがリリースした3D対戦型格闘ゲーム。2001年、当時の最新アーケード基板「NAOMI2」を使用しリリースされた。『バーチャファイター』シリーズの第4作である。
Title: バーチャファイター4 (Virtua Fighter 4)
Section: 概要
Subsection: バーチャファイター4

2001年8月、セガは最新汎用アーケード基板「NAOMI2」 にて『バーチャファイター4』をリリースした。グラフィックスの進化以外の新要素として、カードシステムとネットワークサービス「VF.NET」の採用により、名前、連勝記録、段位、アイテムなどの管理ができるようになった。また、バーリトゥード使いのベネッサ・ルイスと少林拳使いのレイ・フェイが追加され、鷹嵐が離脱（開発日数の不足から、力士特有の肉体を満足に表現できなかったためとされる）。さらに、3で追加されたエスケープボタンと高低差が廃止され、『鉄拳』などと同様の、レバーによる軸移動が導入された。2002年1月31日にはセガのマルチプラットフォーム戦略の一環としてPlayStation 2に移植された。今までセガ製ハードのキラータイトルとしてリリースされてきたバーチャシリーズが他社のハードで発売されることについて自ら揶揄するTVCMが話題となる。
Title: バーチャファイター4 (Virtua Fighter 4)
Section: 概要
Subsection: バーチャファイター4 エボリューション

柔道家の日守 剛（ひのがみ ごう）とキックボクシング使いのブラッド・バーンズの追加、ゲームバランス調整、新技の追加を施し、2002年8月に「NAOMI2」にてリリース。翌年の2003年3月13日にはPlayStation 2に移植された。なおPlayStation 2版は、北米版と韓国版のみ、『バーチャファイター4 エボリューション』を『バーチャファイター』のグラフィックと操作感覚でリメイクした『バーチャファイター 10th アニバーサリー』が特典として同梱されている。日本では、同年11月28日に出版された書籍『バーチャファイター 10th アニバーサリー 〜 メモリー・オブ・デケード』（ISBN 4-7577-1660-5）の特典として同梱された。後に『バーチャファイター 10th アニバーサリー 〜 メモリー・オブ・デケード』 の特典だったソフト単体で、PlayStation 2用に復刻版が登場している（2007年2月8日）。欧州ではプロモーション用ソフトとしてのみ登場し、非売品であった。
Title: バーチャファイター4 (Virtua Fighter 4)
Section: 概要
Subsection: バーチャファイター4 ファイナルチューンド

2004年7月、VF4の最終形として「NAOMI2」にてリリース。バランス調整における最も大きな変更点としては、特定のコマンド入力に対して複数の技の中から一つを任意で割り当てられる「技切り替えシステム」が挙げられる。また、対戦だけでなく一人用の楽しさも追求するための要素として「チャレンジモード」が追加され、CPUの思考パターンもより手ごたえのあるものに強化された。さらに、段位システムとは異なる視点からプレイスタイルを評価する「通り名システム」、キャラクターの外観を別人と言えるまでに変化させるような新アイテムの追加など、プレイヤーの個性をよりキャラクターに反映できる作りとなった。後にリリースされた「バーチャファイター5R」とともに、家庭用に移植されていないバージョンでもある。
Title: バーチャファイター4 (Virtua Fighter 4)
Section: 発売日

アーケード版バーチャファイター4：2001年8月稼働開始アーケード版バーチャファイター4 エボリューション：2002年8月稼働開始アーケード版バーチャファイター4 ファイナルチューンド：2004年7月稼働開始PlayStation 2版バーチャファイター4：2002年1月31日発売PlayStation 2版バーチャファイター4 エボリューション：2003年3月13日発売
Title: バーチャファイター4 (Virtua Fighter 4)
Section: ストーリー

第3回世界格闘トーナメントの優勝者は影丸だった。影丸はその後、姿を現した新型デュラルをも打ち倒し、デュラル化された母・月影を救うための新型パーツを手に入れる。しかし、そのパーツを使ったことで逆に月影のデュラル化は進み、ついには完全体のデュラルへと変貌、再び「J6」の手に落ちてしまう。完全体デュラルと化した月影を回収した「J6」は、早速デュラルの量産化に乗り出そうとする。だが、月影を調査するうちに、彼女が不完全体でいた時間が長すぎたため、完全体としては能力不足であることが発覚した。代わりとなる新たなデュラルを作るために、デュラル化の適合者捜しが始まる。そして、そのターゲットとして「サラ・ブライアント」の名が挙がった。「J6」は彼女をおびき寄せるための策を講じ、同時に第4回世界格闘トーナメントの開催を決定。様々な想いと策謀が巡るトーナメントが、再び始まろうとしていた……。
Title: サルゲッチュ3 (Ape Escape 3)
Section: abstract

『サルゲッチュ3』は、2005年7月14日にソニー・コンピュータエンタテインメントから発売されたPlayStation 2専用ソフトである。
Title: サルゲッチュ3 (Ape Escape 3)
Section: 前作との違い

最大の特徴として、へんしんが追加された。「トレーニングスペース」にも追加。代わりに「ダイビングジャンプ」はない。拠点となる「トラベルステーション」の名称が「テレビステーション」に変更されている。登場ピポサルの誕生日もサルブックやレーダー画面に表示されるようになり、スペクターやピポトロン、ウッキーファイブなどの誕生日が判明。「ガチャボックス」は廃止されたが、「商店街」で買い物をできる。コレクション要素から「4コママンガ」がなくなり、代わりに「モンフィクション（ピポサルが綴った文章）」などが追加された。サルの中にメカボーとゲットアミを奪うものがおり、主人公も逆にゲッチュされるようになった。
Title: サルゲッチュ3 (Ape Escape 3)
Section: 前作との違い
Subsection: ガチャメカ

へんしんの登場により前作よりガチャメカの数が大幅に減った。『サルゲッチュ』、『サルゲッチュ2』に登場した「マジックパンチ」が登場しない。
Title: サルゲッチュ3 (Ape Escape 3)
Section: ステージ

海辺リゾート
Title: サルゲッチュ3 (Ape Escape 3)
Section: クリア特典

2周目をクリアするか、パスワードを入力するとタイトルに「サばいばル」が出現する。
Title: Atari_50:_The_Anniversary_Celebration (Atari 50)
Section: abstract

『Atari 50: The Anniversary Celebration』(アタリ50:アニバーサリーセレブレーション)は2022年11月11日にアタリより発売されたコンピュータゲームソフト。
Title: 魔界戦記ディスガイア3 (Disgaea 3)
Section: abstract

『魔界戦記ディスガイア3』（まかいせんきディスガイアスリー）は、PlayStation 3用のシミュレーションRPGソフト。日本一ソフトウェア初のPS3専用ソフトであり、魔界戦記ディスガイアシリーズの第3作目。
Title: 魔界戦記ディスガイア3 (Disgaea 3)
Section: 概要

魔界の学校を舞台に魔王の息子「マオ」が父である魔王を倒すために学園一の不良娘のラズベリルや、自称勇者のアルマースたちと奮闘する。オブジェクト投げや連携投げ、タワー状態になった味方を登るなど今までに無いシステムが搭載されている。連携攻撃、コンボ攻撃、魔法攻撃、タワー攻撃といった前作のシステムを継承しつつ「魔ビリティーシステム」「魔チェンジシステム」などの新システムが搭載されている。キャラクターデザインはシリーズでおなじみの原田たけひと。ゲストイラストレーターはへかとん（ストーリー冒頭の「超勇者コミックス」）、石川ヒデキ（戦闘クリアボーナス画面）、友永芽吹（一部必殺技等カットイン）、toi8（追加DLC・ギグ&リベアイラスト）。音楽はシリーズでおなじみの佐藤天平。初回限定版にはサウンドトラックCD2枚組、設定資料集が付属する。通常版も同時発売。2009年1月15日にBest版が発売された。初回限定版には、使用することで『ファントム・キングダム』の登場キャラクター・魔帝ロイヤルキングダーク3世が凶師として赴任してくるプロダクトコードが付属した（DLCフルコンプリート特典と同じもの）。2009年9月17日に『魔界戦記ディスガイア3 ラズベリル編はじめました。』が発売された。ネット配信された追加シナリオ「ラズベリル編」をアペンドディスクとして発売。「ラズベリル編」を完全収録しているほか、新要素としてラズベリルのセーラー服（冬服）の衣装が追加される（後にPLAYSTATION Storeでも配信される）。プレイには『魔界戦記ディスガイア3（Best版含む）』のディスクが必要となる。2011年にはPlayStation Vita用『魔界戦記ディスガイア3 Return』が発売。『3』の携帯機への移植のリクエストは以前からあり、PlayStation Portableでのリリースが検討されたが技術的な問題から実現されず、PSPの後継機が出るならばそのローンチタイトルとして出したいとの考えからPS Vita版の開発が決まった。PS3版のダウンロードコンテンツはすべて収録され、新シナリオ「死立魔神学園編」の収録や、新キャラクターの追加も行われる。
Title: 魔界戦記ディスガイア3 (Disgaea 3)
Section: 作品のテーマ

作中では舞台が魔界ということで善悪の概念が逆転しており、登場人物の価値観や考え方、台詞などにそれらを見ることができる。ストーリーも善悪の概念の逆転を中心として進んでおり、魔界一の優等生でありながら勇者となった主人公マオが元自称勇者の子分アルマースなどとともに様々な出来事を経験していく。
Title: 魔界戦記ディスガイア3 (Disgaea 3)
Section: あらすじ

魔王の一人息子マオは不登校のひきこもり。彼は「学園一の優等生」を気取り自室に籠もってゲーム三昧の日々を送っていたが、ある日、人間界から勇者アルマースが魔王討伐のためにやって来る。それを聞いたマオは、勇者を捕らえるべく初登校を決意。彼はゲーム機を父親に壊され中のデータを台無しにされた恨みから、魔王と対になる存在「勇者」となって仕返しをしようと思っていたのである。忠実な執事じいやの協力もあり、見事アルマースを捕らえ勇者の称号を剥奪したマオ。彼は勇んで魔王に挑むも、歯が立たず返り討ちに合ってしまう。実はマオが得た称号は勇者ではなく「ニセ勇者」であったのだ。憤慨したマオはニセ勇者の称号を捨て去るべくココロ銀行を訪れるが、マオのココロは固く閉ざされており称号を捨てることができない。称号を捨てるためにはココロを開く必要があるのだ。マオは自分のココロを開くため、無理やりコブンにしたアルマースと、じいやと共にその方法を探しに学園中を探索する。やがて、ココロを開けない理由が、ある人物の陰謀と共に明らかになってゆく。
Title: 魔界戦記ディスガイア3 (Disgaea 3)
Section: 登場人物
Subsection: 主要人物

ゲームクリア後のスタッフロールは、この5人の集合イラストで締められる。オープニングアニメの後半でダンスを踊っているメンバーでもある。マオ声 - 平田宏美本作の主人公。邪悪指数180万の頭脳を誇る魔立邪悪学園ナンバーワンのエリート優等生。メガネをかけ、赤いガクランをマントのように羽織っている。かなりのオタクでゲームや漫画には詳しい。また極度の改造フェチで妄想癖のある自他共に認める変態。ふとしたことですぐにハァハァと興奮してしまう。極度の負けず嫌いでかなり意地っ張り。超勇者に殺され地縛霊となった父親を成仏させるために大嫌いな「勇者」になることを決意、アルマースから「勇者」の称号を奪い取る。しかし称号のために善いことをしてしまうなどのトラブルが起き、称号の力では父親を倒すことはできず、更にその称号が偽物であった事が判明したため、ココロから勇者の称号を取り除こうとする。しかし過去のトラウマによって固く閉ざされたマオのココロは何をやっても開かず、その解決策を探すうちに自身の中に強大な力が眠っていることを知る。じいやの助言で潜在能力を引き出したマオは、その力で魔王を倒そうとするが、そのときに現れた超勇者オーラムによって今までの出来事が全て彼によって仕組まれたものであることを教えられる。オーラムの手のひらの上で踊らされていたことを知ると怒りを爆発させ、父親を倒すために引き出した潜在能力を超勇者への復讐として人間界を滅ぼすために使おうとする。だがマオの本心を悟ったアルマースの決死の説得により寸前のところで思い留まり、同時にアルマースとの友情を受け入れ、ココロを開き勇者の称号をアルマースに返却する。そして本来の目的を果たすため、超勇者を倒し父親と再会。彼が成仏できなかった本当の理由を知り、父親を超える魔王になることを宣言する。その後は魔王として、凶師募集や文禍祭の開催といった学園の運営に勤しむ。当初はソース派だったが、マオのココロの中の「ソース派マオ」が倒された事で大のソース嫌いになってしまった。アルマース・フォン・アルマディン・アダマント声 - 下野紘超勇者にあこがれる「自称勇者」だが、実力がまるで伴っていない勇者オタクの青年。特徴はアホ毛。サファイアにも憧れており、勇者になろうとしている。白いガクランをベースにしたさわやかな服装をしている。癖の強い主要人物の中では、唯一の常識人。誕生日は2月26日。魔王がサファイアを攫おうとしていることを知り、それを防ぐため、魔王を倒すべく魔界にやって来る。ところが魔王城に侵入した矢先、マオに捕らえられ、勇者の称号を奪われた挙句コブンにさせられてしまう。当初はマオに対しては従順な素振りを見せつつも、内心では彼のことを軽蔑し、また称号を取り返す機会を伺っていた。しかし、ラズベリルやサファイアとの出会いを通じて悪魔にも人間と同じココロがあること、マオに対する考えが勇者らしくないことに気づき、勇者として固く閉ざされたマオのココロを開かせるという使命に燃え始める。やがていつも捻くれ者として振舞っているマオが、ココロの奥底では家族の死と超勇者への憎悪に苦しんでいることを悟る。そしてマオが超勇者の挑発から暴走しかけたときに、マオに仲間の存在を気づかせ、自身のココロを見つめ直すよう彼を諭す。マオがココロを開いた後は勇者の称号を取り戻し、マオと共に超勇者を打ち倒す。その後、人間界へ戻りサファイアと結婚するが、関係は全くと言って良いほどかわっておらず、相変わらずサファイアに振り回されている。ベリル / ラズベリル声 - 斎藤千和通称「ベリル」。マオの幼馴染にして親が勝手に決めたライバル（ここまでが、全て自己申告）で何かとつっかかってくる。一人称は「アタイ」。趣味はボランティア、無遅刻無欠席、宿題を忘れたことがない……と、善悪が逆転した魔界では札付きの「不良娘」。このため凶師陣からはマークされているが、本人は不良であることに美意識を感じている。顔はかわいらしいがツノやシッポ、翼が生えており、どちらかといえばモンスター型のキャラクター。明日禍と狂子の発言によれば、とんでもない大喰らい。自分を、ぬいぐるみか小動物のように扱うサファイアはやや苦手にしている。当初は不良の鑑である「勇者」のアルマースを助けるためにマオと敵対していたが、凶育委員会に補導されたときマオに助けてもらったことと、マオのココロを開くために奮起するアルマースの姿を見たことから、彼らに協力する立場となる。同時に不良行為を問題視した凶師達によって、厄介払いの形で卒業させられ、学園初の卒業生となる。その後のラズベリル編では、理事長でありながらまともに仕事をしないマオに代わって学園を支えるべく、凶師に就任する。サファイア・ロードナイト声 - 長谷川明子人間界のある王国のお姫様。瞳に星が浮かんでいる。可憐な外見とは対照的に、武闘派な内面を持ち、初登場時は条件反射で視界に入った魔物を葬ったり、自身に声を掛けて接近してきたアルマースに攻撃を加えた（本人曰く：「根っから凶悪な殺戮マッスィーン」「ちょっぴりごんぶと」）。座右の銘は「先手必殺」「殺られる前に殺れ」。カワユイものが大好き。悲しいときに泣けないという体質を持ち、心に暗い影を落としている。なりたいものは「地上最強の生物」。魔王が自分を攫おうとしているという情報を聞き、攫われる前に魔王を始末してしまおうと魔立邪悪学園へやって来る（表向きには転校生として）。その後、授業を受けるために移動していたところマオとアルマースと出会い、以後学友として彼らと行動を共にする。始めはアルマースと同様に打倒魔王を掲げていたが、悪魔化によって自己中心的な言動・行動が目立つアルマースの姿を見かねて彼を叱咤。以後、彼と共にマオのココロを開くことに専念する。人間界にいた頃、母親の葬式で涙を流せなかったとき、アルマースだけが唯一そのことを非難せず、また自分への陰口を批判したことから彼に対して好意を寄せるようになる（ただし、アルマースは魔界で出会うまでサファイアと面識がなかった）。超勇者撃破後は人間界に戻りアルマースと結婚。新婚旅行先に邪悪学園を選び、夫婦として再び魔界へやって来る。チャンプル先生声 - 桑原敬一強火流混沌派厨房拳の達人で、熱い家諦科（家庭科）の自称凶師。料理とココロについて一家言持っている。いつも唐突に現れ、活を入れては去っていくが、なんでも無理矢理料理に例えて話すので、意味不明な発言になってしまう事が多い（凶育委員長いわく「突っ込み所満載」）。食材のココロを知る鍛錬を積んだため、生物とココロで直接語り合える特技を持つ。普段は陰から生屠達のことを見守っているが、マオやアルマースが道を誤りそうになると前に飛び出して彼らに活を入れる。アルマースが勇者として大きく成長するきっかけとなった人物であり、彼からは師匠と呼ばれ慕われている。
Title: 魔界戦記ディスガイア3 (Disgaea 3)
Section: 登場人物
Subsection: 邪悪学園

魔立邪悪学園の関係者。じいや声 - 窪田吾朗マオの執事。どんな無茶な要望でもたちどころに実現してしまう有能な人物。マオを学園一のエリート優等生に育成すべく様々な面で彼をサポートする。口癖は「こんなこともあろうかと」。その正体は200年前に姿を消した超勇者オーラムである。詳細は超勇者オーラムの項を参照。折り鶴の明日禍声 - 香坂夏希 / 松本桜（PS Vita版追加シナリオ）ラズベリルの子分。おっとりしていて、天然気味なお嬢様。ラズベリルを盲信しており、彼女を賛美して不良道を突き進む。怪我をさせた相手に千羽鶴を送るのが趣味。PS Vita版追加シナリオでは彼女がラズベリルを慕うようになった理由が語られる。リリアンの狂子声 - 荒井静香ラズベリルの子分。学園の伝説に詳しく、解説役をこなす。リリアンによる手編みが趣味。登場時は必ず明日禍とワンセットであり、二人でラズベリルを賛美するのがお決まりのパターン。PS Vita版追加シナリオでは彼女がラズベリルを慕うようになった理由が語られる。ビッグスター様声 - 鈴木千尋2号生の悪魔で部下思いのカリスマリーダー。「様」まで含めて名前。相手の名前を覚えられないが故にあだ名を付けるという設定があり、作中ではマオを「魔王の息子（後に魔王マオ）」、ラズベリルを「おチビちゃん（ベリル先生）」、サファイアを「お姫様」と呼んでいる。また、あだ名ではないものの極上のサルバトーレを「貴女」、アクターレを「貴殿」と呼んでいる。始めはマオのことを器量の小さい者として見下していたが、マオが仲間の存在に気づきココロを開いた後は、マオのことを認め彼に協力するようになる。クリア後の後日談では、何者かに名前の「ッ」を盗まれ、ビグスター様という情けない名前になってしまう。その後のラズベリル編では「ッ」を取り戻し、退屈しのぎのためラズベリルの生屠となる。後に極上のサルバトーレの命令を受け、彼女のライバルとなることを快諾する。凶室での台詞によれば、極上のサルバトーレとある程度交流があったことが窺える。極上のサルバトーレ声 - 山田美穂3号生にして伝説の十紳士の一人。女ではあるが紳士。軍人ではないが軍人のような服装･言動をする。敵味方問わず無茶な命令ばかりするが、自分より強いもの(実力面での強さだけではなく「押しの強さ」も含む)には敬意を表するらしい。3号生リーダーの部下（この時点では上司が超勇者であると知らない）として登場し、敵であるマオ達を圧倒する。しかし、次の戦いではマオの仲間達の力に逆に圧倒されてしまい敗北。直後に現れた超勇者の発言から、自分が勇者に仕えていたことを知り困惑する。その後、超勇者への復讐に向かうマオ達を追跡しているときにチャンプル先生と出会い、彼との会話から悪魔とはどうあるべきかを考え直す。そして強者に仕えるのではなく、強者を打ち倒してこそ悪魔という考えに辿りつき、十紳士から脱退する事を宣言して、超勇者を打ち倒すべくマオ達に協力する。超勇者撃破後はマオと一対一で対決するも引き分けに終わり、ビッグスター様によって仲裁された事がアルマースによって語られている。その後のラズベリル編では退屈しのぎのためラズベリルの生屠となる。とある理由からビッグスター様と夫婦として登場した後、彼に自分のライバルとなることを命令する。魔王声 - 井原啓介魔界の王にして魔立邪悪学園の理事長。マオの父親。学園の平穏と、生屠達が自由気ままに生きていける世界を望んでいる。200年前に超勇者によって殺害されるも、残された息子のことが未練となって成仏できず、地縛霊として学園の理事長室に取り憑いた。しかし成仏できない理由を、マオは「弱点を教えた息子を恨んでいるため」と誤解してしまう。その後、超勇者を倒したマオと再会、仲間を得て成長した彼の姿を見て安心する。そしてマオに魔王の座を譲り、成仏した。
Title: 魔界戦記ディスガイア3 (Disgaea 3)
Section: 登場人物
Subsection: 魔神学園

死立魔神学園の関係者。ルチル声 - 矢作紗友里Returnの追加シナリオ「死立魔神学園」のキャラクター。人間界の学校からやって来た転校生で、人間とネコマタの両親を持つ15歳の少女。ネコマタの混血なので猫の耳と尻尾がある。ラズベリルを圧倒するほどの謙虚さと優しさを身に着けているが、元居た学校ではネコマタ特有の怪力から周囲と上手く折り合いをつけることができず、肩身の狭い思いをしていた。実は彼女の転校先は、邪悪学園ではなくステラが運営する魔神学園であり、マオ達の居る学園へはステラの頼みから理事長の権利書を盗む目的で侵入していた。後に自分の行いに疑問を抱き、ステラに権利書を返してもらうべく彼女の説得に向かう。ステラ・グロッシュラー声 - 早見沙織Returnの追加シナリオ「死立魔神学園」のキャラクター。「死立魔神学園」の生屠会長であり、理事長の一人娘である1657歳のセクシーレディ。ワインレッドのセクシーな服装に、額には2本の角が生えていて、恐竜の様な尻尾がある。ツンとしたお嬢様だがイタズラ好きで子供っぽい一面がある。自らの行動をすべて「エレガント」だと思っている。モンスターをペットとして飼っている（特にお気に入りなのはスライムとゾンビ）。過去に父親である理事長を超勇者によって殺され、その事実を認められずその亡骸を理事長室に保管している。父親が一言も喋らないことを、情けない自分と学園の姿に対し怒っているためと解釈した彼女は、廃校寸前の魔神学園を存続させるため、そして父親に褒めてもらうために邪悪学園・文禍祭の妨害を企んだり、魔界の知識を一切備えていないルチルを利用して理事長の権利書を盗ませるなどの悪行を働く。
Title: 魔界戦記ディスガイア3 (Disgaea 3)
Section: 登場人物
Subsection: 敵対勢力

ラズベリルを補導した凶育委員会や、魔立邪悪学園の生徒を洗脳していた『伝説の十紳士』など、マオ達と敵対する人物。超勇者オーラム声 - 大久保利洋200年前に魔王討伐に向かい、そのまま行方知れずとなった人間界の伝説の勇者。彼の活躍は漫画、ライトノベル、ゲームなど様々なメディアで語られている。 名実ともに最強といえる人物であり、幾多の魔王・魔神を葬ってきた。人間界では偉人として称えられている一方、実際には死んでも強制的に復活させられる勇者の宿命と、魔王を全て倒した後への不安から人格が歪んでしまっており、人間界の平穏よりも自分の欲を優先して行動していた。最後の魔王であるマオの父親を倒した後、父を殺された怒りから襲い掛かってきたマオに最強の魔王たる素質を見出し、彼を自分に見合う魔王へ育成することを決意する。以後、200年もの間じいやとしてマオに仕え続け、彼が残虐な魔王になるよう多くの工作を行った。しかしアルマースとの友情からマオがココロを開いてしまったため計画は失敗。マオとその仲間達の手によって倒され、マオの実験体として監禁されるという悲惨な結末を迎える。その後のラズベリル編や、Returnにおける追加シナリオでは、彼がマオによってじいや改に改造されたことが語られている。宇宙刑事プリニー仮面伝説の十紳士の一人。会話などの表記は「プリニー仮面」のみ。人見知りの激しい性格で普段はプリニーの石像の下に引きこもっている。宇宙刑事は自称。リフォームの達人で、夜中にコツコツと学園のリフォームにいそしんでいる。旧校舎をマイホームにするためにそこに住んでいた伝説のドラゴンを倒したりしているので、見た目や言動に反してかなりの実力者である。しかしレベルは十紳士の中で一番低い。2周目突入で自動的に仲間になる。得意武器がないが装備適正はさほど低くない上、固定アビリティにより20％能力がアップしているので育成次第で強くなる。トロフィー獲得に必要な「かんだガム」は彼がぶつけたものらしい。熱血忍者ゴリラ丸伝説の十紳士の一人。会話などでの表記は「ゴリラ丸」のみ。努力すればどんな不可能も可能にできるという無茶苦茶な信念を持つ。名前が変。ゲーム序盤からマオたちを監視していた。小説版では女性になっている。風来転校生の伊集院伝説の十紳士の一人。会話などでの表記は「伊集院」のみ。拳技を得意とする。転校してきたときクラスに誰もいなかったという悲しい過去を持つ。給食費を盗まれた過去を持ち、誰にでも難癖をつけている。必殺地獄人ビヨンドX伝説の十紳士の一人。会話などでの表記は「ビヨンドX」のみ。変装の達人で、あらゆる変装によって人の目を欺いてきており、実はゲーム序盤から凶師「魔チコ先生」として拠点内にいた事が最終話で明らかになった。本編クリア後は、再び魔チコ先生として拠点内に登場する。筋肉伝道師ビッキー伝説の十紳士の一人。会話などでの表記は「ビッキー」のみ。筋肉道場を開き、日夜激しいトレーニングをしている。汗の臭いが大好き。アニマルキング吾郎伝説の十紳士の一人。会話などでの表記は「吾郎」のみ。魔物を食用としているため、魔物から嫌われている孤独な老人。逆境少女ポリーヌ伝説の十紳士の一人。会話などでの表記は「ポリーヌ」のみ。家族と生き別れになったり大切な人たちがことごとく死んでいくという恐ろしい性質を持つ。とんでもなくマイペースで、よく人の話を聞かないことがある。元ネタは少公女ペリーヌとポリアンナ。召喚王ひろし伝説の十紳士の一人。会話などでの表記は「ひろし」のみ。高位魔神を3体連続して召喚できる魔界でも随一の召喚師だが、それらを生贄に「ブラックアイズブループリニー（ただのプリニー）」を召喚してしまった。カードバトル大好きで子供っぽく、かなりの負けず嫌い。凶室の女王さわやかさったん伝説の十紳士の一人。会話などでの表記は「さわやかさったん」のみ。教育番組のお姉さん風な口調だが、実はかなり腹黒い。本性を表すと一人称が「わし」になるほど変貌する。にゃんだろう君という相棒を持つが、舞台裏では犬猿の仲。彼女を撃破すると入手できる「肉球スティック」が本作のキーアイテムにしてバランスブレイクアイテム。凶育委員長外見はアーチャー（女）と同一。行き過ぎた凶育を施す凶育者で、ユニット説明でも「一歩間違えなくても、ただの犯罪者。」と表記されている。最終話では「不良を指導するのは凶育者の務め」としてPTAを引き連れてマオ達に加勢する（仲間にはならない）。ゴールドナックル3号生。会話の表記は「ゴールドナックル先輩」。外見は金色の重騎士。ポジティブな性格をしている。「首狩り拳法の達人」を自称している。1号生達を超勇者オーラムの昔話で洗脳していた。ラズベリル編では、とある理由からラズベリルの生屠となる。