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Title: ロックマンゼロ (Mega Man Zero (video game))
Section: ゲームの流れ
Subsection: リタイヤできるミッション

ゆそう列車を破壊しろエリア - 地下鉄跡ボス - パンテオン・コア地下鉄跡の出入り口にて退避している輸送列車に乗り込み、次の駅に到着するまでの3分間の間に列車を止めていく。この後、「工場をうばえ」と「コルボー・チームをさがせ」が遂行可能となる。行方不明機をさがせエリア - 砂漠化地帯ボス - アヌビステップ・ネクロマンセスIII世砂漠の奥まで行ってボスを倒す。その後、レジスタンスのメンバーを道中にいる敵から守りながらもレジスタンスベースまでつれてゆく。この後、「ひみつ基地をさがせ」が遂行可能となる。ロストデータを回収せよエリア - 忘却の研究所ボス - マハ・ガネシャリフゼロが眠っていた忘却の研究所まで行き、奥にあるロストデータを回収した後、崩れてゆく天井を防護シャッターを破壊しつつも避けてゆく。工場をうばえエリア - 辺境の廃工場ボス - ガード・オロティックネオ・アルカディアの所有する工場を奪い、生活のためのエネルギーを確保する。その後、「工場を守れ」が遂行可能になる。ひみつ基地をさがせエリア - 秘密基地ボス - ブリザック・スタグロフ砂漠の秘密基地に捕らわれているレジスタンスのメンバーを救いに行く。その後、「ハッキングをそしせよ」が遂行可能になる。コルボー・チームをさがせエリア - 地下鉄跡ボス - 賢将ハルピュイア無茶な進攻作戦を開始したコルボーを救いに行く。敵地上部隊をけいかいせよエリア - 砂漠ボス - 闘将ファーブニルレジスタンスベースに向けて進攻する大軍をネオ・アルカディアの大群との戦闘を行う。このミッションでは右にスクロールできないのでただひたすら左に進んでゆくしかない。ハッキングをそしせよエリア - 秘密基地ボス - 妖将レヴィアタンひみつ基地にあるメインコンピュータを破壊する。工場を守れエリア - 辺境の廃工場ボス - 隠将ファントム工場に仕掛けられた時限爆弾を3分以内にすべて回収する。なお、このミッションでは開始直後にボスと戦い、その後主要活動を行うという異例の形式がとられている。巨大メカニロイド侵入そしエリア - 地上都市ボス - ヒッタイド・ホッタイド左に進んでゆくボスをレジスタンスベースにたどり着くまでに撃破する。
Title: ロックマンゼロ (Mega Man Zero (video game))
Section: ストーリー

かつてΣウイルスが発端となり、やがて世界規模の戦渦へと拡大していったイレギュラー戦争。永遠に続くかに思えたイレギュラー戦争は、青き英雄・ロックマンXの活躍により終結。人々は理想郷「ネオ・アルカディア」を築き、平和を取り戻していたかにみえた。しかしそれは、レプリロイドのイレギュラー化を恐れる政府が無実のレプリロイドまでも大量に処分して得た偽りの平和だった。元科学者のシエルはイレギュラーの汚名を着せられたレプリロイド達とレジスタンスを結成し、細々と暮らしていたが、遂に彼女達にも政府の魔の手が迫る。追い詰められたシエル達は、はるか昔に封印されたと言われるもう一人の英雄・ゼロの眠っている遺跡を目指した。
Title: ロックマンゼロ (Mega Man Zero (video game))
Section: 登場キャラクター

一部のキャラクターの詳細に関しては、ロックマンゼロシリーズ参照。
Title: ロックマンゼロ (Mega Man Zero (video game))
Section: 登場キャラクター
Subsection: メインキャラクター

ゼロ（Zero）声 - 風間勇刀本作の主人公。忘却の研究所に封印されていたが、シエルの手によって目覚めさせられ、弾圧されるレプリロイド達の為に戦う。過去の記憶を失っており、性格はXシリーズよりも冷静になっている。シエル（Ciel）声 - 田中理恵ネオ・アルカディアで科学者をしていた人間の少女。弾圧されるレプリロイド達を救うべく、ゼロを目覚めさせた。コピーエックス（Copy X）声 - 風間勇刀本作の最終ボス。シエルに作られたネオ・アルカディアの指導者。謎のサイバーエルフ（Unknown X）ゼロの前に現れた正体不明のエルフ。終盤でその正体が判明する。
Title: ロックマンゼロ (Mega Man Zero (video game))
Section: 登場キャラクター
Subsection: サブキャラクター

=ミラン（Milan）声 - 高木渉（CDドラマ）ゼロを探すシエルたちのためにネオ・アルカディアに抵抗したレプリロイド。結果的に弾幕を浴びて死亡する。パッシィ（Passy）シエルのサイバーエルフ。ゼロのプロテクトプログラムを解除して使命を終えた。セルヴォ（Cerveau）レジスタンスの技術者。トリプルロッドやシールドブーメランの復元、エスケープユニットの開発など、ゼロを陰からサポートする。アルエット（Alouette）レプリロイドの女の子。シエルに作ってもらった人形を常に抱いている。シエルにとっては妹のような存在。コルボー（Colbor）レジスタンスの1人。シエルいわく「気持ちが走りすぎて失敗することも多い」。アンドリュー（Andrew）レジスタンスに同行する老人型レプリロイド。話をすることが好き。ダンド（Dande）昔工場で働いていた頃は「ONB6」と呼ばれていた。ダンドという名称はシエルが命名したもの。イブー（Hibou）太っていて燃費が悪いレプリロイド。エネルゲンクリスタルが何よりも好物。
Title: ロックマンゼロ (Mega Man Zero (video game))
Section: 登場キャラクター
Subsection: サブキャラクター

=斜体は異名。翠緑の斬撃 賢将ハルピュイア（Harpuia）声 - 緒方恵美四天王の1人で、「烈空軍団」を率いる。輸送列車を利用してサイバーエルフの強奪作戦を企てる。空を自在に飛行し、「ソニックブレード」と風を武器に戦う。紅蓮の豪腕 闘将ファーブニル（Fafnir）声 - 中井和哉四天王の1人で、「塵炎軍団」を率いる。砂漠にて地上部隊である大量のメカニロイドを率いてレジスタンスベースの強襲を企てる。マルチプルランチャー「ソドム&ゴモラ」による圧倒的な火力が特徴。蒼海の海神 妖将レヴィアタン（Leviathan）声 - 今井由香四天王の1人で、「冥海軍団」を率いる。砂漠の地下にある秘密基地にあるコンピュータを利用して、レジスタンスベースへのハッキング作戦を企てる。水中を素早く泳ぎまわり、「フロストジャベリン」と氷による攻撃を繰り出す。漆黒の幻影 隠将ファントム（Phantom）声 - 稲田徹四天王の1人で、「斬影軍団」を率いる。エネルゲンクリスタルの工場に時限爆弾を仕掛けて兵糧攻めを企てる。「闇十文字」を駆使した攻撃、分身の術や姿を闇に隠して攻撃する「朧舞月無」など、トリッキーな技でゼロを惑わす。
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Section: 登場キャラクター
Subsection: ボスキャラクター

=斜体は異名。アステファルコンとハヌマシーン以外はボスラッシュで再戦することになる。稲光る極鳥 アステ・ファルコン（Azte Falcon）隼型。烈空軍団所属。ハルピュイアに仕え、イレギュラー処理を行っている。飛行形態に変形可能で、ハルピュイア専属の飛行ユニットとして続編に登場している。出現時期の早さに比べて強い上、戦闘に制限時間が設定されるため、初心者にとっては最初にして最大の壁とも言われている。雷のエレメントチップを持つ。次作『ロックマンゼロ2』では別の個体がハルピュイアと共に登場し、『ロックマンゼクス』では背景に登場。剛球大魔神 マハ・ガネシャリフ（Maha Ganeshariff）象（ガネーシャ）型。冥海軍団所属、自己防衛と移動を行えるデータサーバーとしての情報分析担当。「まろ」「おじゃる」等の平安時代の貴族のような喋り方が特徴。ロストデータを蒐集するためゼロの封印されていた地へ赴く。頭部以外ダメージを与えられず攻撃に属性らしきものは無いが、自身が炎属性のため雷属性に弱い。冥界の聖掃王 アヌビステップ・ネクロマンセス三世（Anubistep Necromances III）ジャッカル（アヌビス）型、塵炎軍団所属。ナノマシンでレプリロイドと自身の回復を行い、機能停止したレプリロイドのパーツを操作する。特に属性攻撃らしいものはないが、炎属性が弱点。絶対零度鹿王 ブリザック・スタグロフ（Blizzack Stagroff）ヘラジカ型。レヴィアタンに仕え、レジスタンスを秘密基地に幽閉する。捕獲したレジスタンスを尋問と称し、破壊する事に喜びを感じる冷酷な性格。小さい湖程度なら水底まで凍らせられる程の冷気を操る。氷のエレメントチップを持つ。知恵の超猿 ハヌマシーン（Hanumachine）サル（ハヌマーン）型。斬影軍団所属で、ファントムに仕える（自称No.2）。レヴィアタンの命令でロストデータ奪取のためレジスタンスベースを強襲、エネルゲン水晶の貯蔵庫を制圧。ゼロを「破壊神」と呼ぶ数少ない存在でもある。ライトニングビートル ヘラクリウス・アンカトゥス（Heracleous Ankatos）烈空軍団所属で、ハルピュイアとエックスに仕える。ネオ・アルカディアの神殿の守護を司る。剛直な性格で、彼の辞書に「退く」という文字はない。『ロックマンゼロ2』のボスラッシュ時にも登場し、弟のクワガストと同時に攻撃を仕掛けてくる。モデルはヘラクレスだが、3本の角である種はコーカサスオオカブト等である。
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Section: 登場キャラクター
Subsection: ボスキャラクター

=斜体は異名。最新鋭量産番兵Ａ型 ゴーレム（Golem）量産型メカニロイド。オープニングステージのボスで、頭部以外にはバスターが効かないがZセイバーに対しては非常に弱い。この仕様は後に登場する多彩な派生機（属性によるもの）によって修正されている。頭脳特急 パンテオン・コア（Pantheon Core）サイバーエルフを積んだ特急列車に搭載されている人工頭脳。パンテオン（エックスを機械的に劣化コピーした量産型のレプリロイド・ソルジャー、汎用性に富む）の頭部が模されている。侵入者に対し極めて高度な演算処理による精密な攻撃を仕掛けてくるが、逆を言えば正確さ故の脆さを持ち合わせている。不死身の守護大蛇 ガード・オロティック（Guard Orotic）大型メカニロイド（八岐大蛇型）。8つのアーム部から3属性（+1種）の攻撃を放つ。アーム部はアタッチメント式になっており、破壊されても即座に修復可能となっている。元は災害用のレスキューメカニロイド。炎のエレメントチップを持つ。超怒級自走弾頭 ヒッタイド・ホッタイド（Hittide Hottide）大型メカニロイド。レジスタンスベースを破壊するためだけに送り込まれ、前面のドリルは高い破壊力を持つ。その他にパラシュート爆弾、大型地雷、多数の飛行メカを装備。パンテオンが中に乗り込むこともできる。元は地底鉱物採取用の大型掘除メカニロイド。虚空の橋の悪夢 レインボーデビル（Rainbow Devil）斬影軍団所属。コア以外が液体金属で出来ている。そのため、体の形を変幻自在に変えることが可能。開発経緯には不明な点が多く、ロストテクノロジーによるものではないかとも言われている。初期段階では、変身能力でシエルに化けて登場する予定で、名前は「ニセシエル」だった。
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Section: 登場キャラクター
Subsection: ボスキャラクター

=アスラ・バスラ（Azra Bazra）ネオ・アルカディアの神殿を守護する中ボス。4本の腕を持ち、3本の剣を巧みに使いこなして攻撃を仕掛けてくる。
Title: ロックマンゼロ (Mega Man Zero (video game))
Section: 武器

武器にはそれぞれスキルというものが設定されていて、使いこなすことでそのスキルは上がっていき、新たな能力が付与されたり性能が上がったりする。主要な武器に関しては、主要武器参照。ゼットセイバー（Z-Saber）バスターショット（Buster Shot）トリプルロッド（Triple Rod）レジスタンスのセルヴォによって、昔のゼロのデータから復元された武器。ゼットセイバーの弱点である遠方への攻撃不可を解消するために刀身を自在に圧縮形状化させるようにした。槍状の武器で、7方向攻撃（空中では8方向）・3段階まで柄を伸ばすことができる。下に敵がいる状態で下に攻撃するとホッピングする。チャージで弁慶のごとく振り回せるが、防御性能は一切無い。シールドブーメラン（Shield Boomerang）トリプルロッドの後に1回ミッションを行なうと入手できる。敵のエネルギー弾を跳ね返す他、ハードモードではZセイバーの隙を無くした連打にも使われる。唯一の属性攻撃。
Title: ロックマンゼロ (Mega Man Zero (video game))
Section: サイバーエルフ

エリアのあらゆる場所にばら撒かれていて、トランスサーバーにてダウンロードすることができる。ダウンロードすることによってゼロの能力が補強されるなど、ステージ攻略の手助けとなってくれる。個性豊かでそれぞれ名前がついているが、一度使うと消えて死んでしまい、リザルトにも影響を及ぼす。アニマル系、ナース系、ハッカー系の3種に大別される。
Title: ロックマンゼロ (Mega Man Zero (video game))
Section: エリア

秘密基地を除くエリアには全てトランスサーバーというものが設置されていてそれを利用して他のエリアへ移動する。ただし一度も使ったことのないトランスサーバーへはワープできない。忘却の研究所近接エリア - なしボス - ゴーレム、マハ・ガネシャリフシエルたちがネオ・アルカディアに迫害されながらもゼロを発見した場所。シエルは、目覚めたばかりのゼロに付き添いなんとか脱出に成功する。また、ゼロのロストデータが眠っていた場所であることも判明。ロストデータを回収した後は天井が崩れ防護シャッターが下りてくる。その後はゼロが眠っていた場所までは天井が崩れたために行くことはできなくなるが、もうひとつのサイバーエルフが眠っている新たな場所が開ける。レジスタンスベース近接エリア - 砂漠化地帯、地上都市、地下鉄跡ボス - ハヌマシーンシエルやレジスタンスの者たちが住処としている地下基地。トランスサーバーやエネルゲン水晶（Eクリスタル）の倉庫がある。地上都市近接エリア - レジスタンスベースボス - アステファルコンレプリロイド廃棄場までの道のりでもある。一定時期に、ヒッタイト・ホッタイドという巨大メカニロイドがレジスタンスベースをめがけて突進してくる。地下鉄跡近接エリア - レジスタンスベース、辺境の廃工場ボス - パンテオン・コア、ハルピュイア線路が至るところで切断されている地下道。サイバーエルフを運搬した輸送列車が出入り口のところで待避している。輸送列車は地下を抜けて地上を走るが、走った後は地上のいたるところで線路が切断されていたという。その原因は謎に包まれている。辺境の廃工場近接エリア - 地下鉄跡ボス - ガード・オロティック、ファントム今はもうネオ・アルカディアのメカニロイドの住処となってしまった廃工場。エネルゲン水晶を大量製造できる機能があるという。ゼロ達が略奪に成功した後、隠将ファントムが工場に爆弾を仕掛けてエネルゲン水晶の供給を止めようとする。砂漠化地帯近接エリア - レジスタンスベース、秘密基地ボス - アヌビステップ・ネクロマンセス三世、ファーブニルレジスタンスの乗った飛行機の墜落現場である。崩れかけた建物や乗り物などのガラクタが散らばっている。闘将ファーブニル率いる大軍がここからベースに向かって進撃してくる。秘密基地近接エリア - 砂漠化地帯ボス - ブリザック・スタグロフ、レヴィアタン砂漠の流砂の源の真下に存在する。秘密基地内はレジスタンスが牢屋に閉じ込められている。周辺は最初は氷に覆われているが、ブリザック・スタグロフが倒されたことによって解けて一面湖のようになる。その際、ひとりでに動いている潜水艦が侵入者に向かってミサイルを発射する。妖将レヴィアタンがレジスタンスベースへのハッキングを企てる。ネオ・アルカディアの神殿近接エリア - ネオ・アルカディアの塔ボス - ヘラクリウス・アンカトゥスその名のとおり、ネオ・アルカディアのレプリロイドの住処となっている神殿。ネオ・アルカディアの塔近接エリア - ネオ・アルカディアの神殿、ネオ・アルカディアの本部ボス - レインボーデビル神殿と本部を結ぶ通路。巨大エレベーター、複雑軌道のリフト、放電ブロックなどが連絡を取っている。ネオ・アルカディアの本部近接エリア - ネオ・アルカディアの塔ボス - コピーエックス道中にはミュートスレプリロイドや四天王の部屋への扉が存在し、奥にはネオ・アルカディアの主であるエックスが待避している。
Title: ロックマンゼロ (Mega Man Zero (video game))
Section: ボスキャラクターの修正

本作に登場するボスキャラクターは後に登場するシリーズにてさまざまな改良が加えられている。賢将ハルピュイア（ロックマンゼロ2）特定のパターンにはめて倒す戦術が使用できなくなっている。EX技の変更。闘将ファーブニル（ロックマンゼロ2）一部硬直モーションの消滅。EX技の変更。妖将レヴィアタン（ロックマンゼロ2）打撃攻撃の追加。EX技の変更。レインボーデビル → レインボーデビルMk-II（ロックマンゼロ2）攻撃の動向が若干変更され、回避しづらくなっている。今作でのEX技が通常技となり、新たなEX技の追加。アヌビステップ・ネクロマンセスIII世 → アヌビステップ・ネクロマンセスV世（ロックマンゼロ3）地形を変更する攻撃の追加。押しつぶす攻撃の仕様変更。弱点変更。ハヌマシーン → ハヌマシーンR（ロックマンゼロ3）続編では周囲にブロックが存在し、突進攻撃でのブロック崩しを使用してくる。EX技の変更。ブリザック・スタグロフ → ブリザック・スタグロフR（ロックマンゼロ3）通常攻撃とEX技の強化。コピーエックス → コピーエックスMk-II（ロックマンゼロ3）挙動が多少変更。今作でのEX技が通常技となり、新たなEX技の追加。第2形態にはならない。隠将ファントム（ロックマンゼロ3）分身技は本物に攻撃を当てても反撃するようになった。さらには攻撃パターンや攻撃範囲が増している。
Title: ロックマンゼロ (Mega Man Zero (video game))
Section: リマスタートラック ロックマンゼロ

作中で使用されていたBGMのアレンジや、さらにはリマスタードラマであるシエルズメモリーが収録されたCD。追加録音されたドラマにはゲームと同じ声優が扱われている。
Title: ロックマンゼロ (Mega Man Zero (video game))
Section: 備考

当初は本物のエックスが最終ボスとなる予定で企画が進められていた。しかし、現行シリーズの主人公を敵として倒してしまうのは不適当という理由から、発売直前に急遽エックスのコピーという設定に変更された。説明書には武器はバスターショットとゼットセイバーしか解説されていない。1997年発売の『ロックマンDASH 鋼の冒険心』には、『ロックマンDASH』の世界で「ゼロが主人公の人気アニメ「ロックマンZERO」が放送されている」という設定があり、ゼットセイバーの玩具がアイテムとして存在している。
Title: R.C._Pro-Am (R.C. Pro-Am)
Section: abstract

『R.C. Pro-Am』（RCプロAM）は、1988年にNintendoより発売されたNintendo Entertainment System用ゲームソフト。プレイヤーは等角投影ビュー内の複数のコースでリモートカーを運転する。全32コースで集められるパワーアップパーツも多数。NES版が日本では2015年8月6日にXbox One用オムニバスタイトル『Rare Replay』としてMicrosoft Studiosから発売。
Title: R.C._Pro-Am (R.C. Pro-Am)
Section: 移植版

SEGA Genesis版1993年後半にMidway Home Entertainmentから発売された。「NINTENDO」という単語が「CHAMPION」に置き換わった。Xbox One版任天堂に関する言及は削除された。
Title: R.C._Pro-Am (R.C. Pro-Am)
Section: スタッフ

NES版デザイナー: Tim Stamper、 Chris Stamperプログラマー: Mark Betteridge、 Chris Stamper、 Paul Proctor、 Joe Stamper Jr.アーティスト: Tim Stamper作曲家: David Wise品質確保: Stephen StamperSEGA Genesis版作曲家: David Wiseハイスコア表からの名前:SJP（Steve Patrick）HCG（Huw Ward）CTJTDSSMS（Stephen Stamper）M.B（Mark Betteridge）JANCBNJFNKBWMW
Title: R.C._Pro-Am (R.C. Pro-Am)
Section: 続編

Super R.C. Pro-Am - ゲームボーイ用ソフト。1991年に発売。日本未発売。R.C. Pro-Am II - NES用ソフト。1992年に発売。日本では2015年8月6日に『Rare Replay』としてから発売。R.C. Pro-Am 64 - NINTENDO64未発売ソフト。宮本茂の提案により、ディディーコングレーシングに大幅に作り直された。
Title: R.C._Pro-Am (R.C. Pro-Am)
Section: 関連作業

RCでGO! - タイトーのアーケードゲーム。1999年に発売。
Title: Kinect_スポーツ (Kinect Sports)
Section: abstract

『Kinect スポーツ』（キネクト スポーツ）はマイクロソフトから発売されたXbox 360Kinect専用のゲームソフト。Kinect専用の体感型のスポーツゲーム。陸上競技、サッカー、ビーチバレー、ボウリング、ボクシング、卓球の、6種類のスポーツを、全身の動きを利用してプレイする。オフライン、オンライン共に、対戦、協力プレイに対応しており、最大4人まで一緒プレイできる（同時プレイは2人）。画面に登場するアバターと、自分の動きが連動し、様々なアクションをとることが出来る。6種類の競技ごとに、さまざまなミニゲームも用意されている。日本版の実況、ナビゲーターとして、フリーアナウンサーの福沢朗が起用されている。
Title: Kinect_スポーツ (Kinect Sports)
Section: 収録スポーツ

陸上競技 - 5種類の陸上競技に挑戦する。短距離走、やり投、走り幅跳び、円盤投げ、ハードルで、スコアを競う。サッカー - オフェンスはパスとシュート、ディフェンスはパスカットとゴールキーパーを操作する。ビーチバレー - サーブ、レシーブ、ブロック、トス、ジャンプアタックを駆使する。ボウリング - ボールを手に取り、前後に腕を振ることでボールを転がす。腕の角度によりスピンをかけることが出来る。ボクシング - パンチとブロックを駆使し、3ラウンド制の勝負をする。肩を後ろに引いて打ち込むことで、相手が仰け反る重いパンチを打つことが出来る。卓球 - ソロかダブルスによる対決が可能。振る角度によりドライブショットや、カットが出来る。
Title: ZONE_OF_THE_ENDERS (Zone of the Enders (video game))
Section: abstract

『ZONE OF THE ENDERS』（ゾーン オブ エンダーズ）は、コナミコンピュータエンタテインメントジャパン（以下KCEJ）が開発・販売した、PlayStation 2用ゲーム『ZONE OF THE ENDERS Z.O.E』及びその続編・外伝シリーズの総称。「Z.O.E」（ゾーイ、ズィーオーイー）と略される。世界観を共有するアニメーション作品も作られている。
Title: ZONE_OF_THE_ENDERS (Zone of the Enders (video game))
Section: 概要

“オービタルフレーム”と呼ばれる人間搭乗型の巨大な高機動人型ロボットを操って戦うアクションゲームである。「ENDERS」とは「short-ender」「bitter-ender」の略称の複数形である。キャラクターのデザインやストーリー展開が日本のSFロボットアニメーションを強く意識して作られている。ゲーム（1作目）発売前から同一世界観をもつアニメ作品の製作が決定し、ゲームとアニメを同時に見ることでより深くZ.O.Eという作品を体験できるメディアミックス戦略も行われていた（アニメはOVAと連続テレビアニメの2作品が製作された。どちらも製作はサンライズ及びバップ）。開発は『メタルギアシリーズ』で名を馳せていたKCEJが行い、メタルギアシリーズを多く手がけた小島秀夫がプロデュースを、同じくメタルギアシリーズのアートディレクターを務める新川洋司がメカニックデザインを担当。KCEJがコナミ株式会社に吸収合併され、コナミデジタルエンタテインメント内開発スタジオである小島プロダクションが発足した後も、基本的には同スタジオによってIP運営がなされていた。『ANUBIS』以降、長らく休止状態となっていたが、2012年にはゲームやアニメ版がHDリマスター化されて随時リリース。さらに同年5月に行われたイベント「ZONE OF THE ENDERS HD（はいだら）-NIGHT 宇宙最速〜ReBOOT」において、続編を開発していることが発表されたが、HDリマスター版のクオリティ問題によって続編の開発は凍結され、現在に至る。
Title: ZONE_OF_THE_ENDERS (Zone of the Enders (video game))
Section: 作品世界

物語の舞台は22世紀の太陽系であり、地球人類は人口問題や環境問題の深刻化から宇宙に生活圏を拡げた。地球周辺のラグランジュポイントにスペースコロニーが建設され、火星をテラフォーミングし、16のカウンティ（州）を設けて植民地とした。さらに、資源確保のため木星圏にまで進出し、衛星エウロパのラグランジュポイント・L5 にコロニー「アンティリア」を建設した。だが、地球に住む人間の中には火星以遠に住む者を、また火星住民はアンティリア（木星圏）に住む者を「エンダー（田舎者の意）」と呼んで差別する者が少なくなかった。また、地球の半分以下の重力しかない火星で生まれ育った者は地球出身者に比べて筋力的に劣る（地球出身者に殴られただけで全治数ヶ月の重傷を負うという事例がある）ことから、地球出身者は火星出身者を見下し、逆に火星出身者の中には半ばコンプレックスに基づく反地球的な気運が高まっていった。そうした背景の中、未だ植民地に過ぎない火星では国連宇宙軍 (UNSF) が武力を背景とした監視活動や弾圧を行い、それに対抗して火星側のレジスタンス活動などが活発化。その中でも反地球思想の強いカウンティ「バシリア」は軍事組織「バフラム」を結成、新兵器オービタルフレームを開発して地球の物量に対抗しようとしていた。
Title: ZONE_OF_THE_ENDERS (Zone of the Enders (video game))
Section: ZONE OF THE ENDERS Z.O.E
Subsection: 作品概要

2001年3月1日に発売された、PlayStation 2用ロボットアクションゲーム。監督、脚本は岡村憲明。木星の衛星軌道上に浮かぶコロニー・アンティリアを舞台に、偶然から新型オービタルフレーム（OF）・ジェフティに乗り込んでしまった主人公レオ・ステンバックとバフラムの戦いを描いた作品。ストーリーは前後編の前編に当たる。ゲーム進行については、前半は敵による破壊活動や一部の領域を封鎖されたコロニー内の市街地上空を飛行し、各エリアへ任意に降下することができる。ストーリーの進行に応じて、指定されたエリアへ降下し、敵の撃破や捜索によって発見したローカルサーバーから新機能の追加やサブウェポンを取得（残弾性。一部進行上必須）し、ミッションを攻略する。コロニー上空を飛行中、SOSが発信されることもあり、これに応じるかどうかもプレイヤーに任される。また、コロニー内の構造物に攻撃を加えると警告を受けることがあり、これらの状況によってはエンディングが分岐する。ゲーム後半は、コロニー内部の通路へ向かうルートとなり進行が一本道となる。開発当初は「アトランティス」というコードネームでセガのドリームキャスト向けに制作が決まっていたが、製作途中にPlayStation 2が発売され、後発機種ゆえに公式スペック上ではDCよりも性能が向上し、PS2の方がメインメモリが多くマップも広くする事が出来るため、発売ハードが変更になったという。また、初回生産版では『メタルギアソリッド2』の体験版（『メタルギアソリッド2 初体験版』）が同梱されていた。
Title: ZONE_OF_THE_ENDERS (Zone of the Enders (video game))
Section: ZONE OF THE ENDERS Z.O.E
Subsection: ストーリー

時は22世紀。火星にまで生活圏を広げた人類は、資源確保のため、木星にまで手を広げていた。木星圏のスペースコロニー、アンティリア。ここで極秘裏に開発が進められていたバフラムの新型OF「ジェフティ」「アヌビス」の2機を奪取すべく、連合宇宙軍はアンティリアを武装占拠した。これに対しバフラムは奪還部隊を差し向け、アンティリアへの攻撃を開始する。コロニージャックに巻き込まれた民間人の少年レオ・ステンバックは、自分をいじめていた同級生たちが命を失う瞬間を目撃する。これでもういじめられずに済むという安堵の気持ちと、知人を見捨てたという罪悪感の板挟みとなりながら必死に逃げ惑う中で、偶然ジェフティが隠された工場に逃げ込み、そのまま搭乗してしまう。レオはジェフティに搭載されたAI「ADA（エイダ）」の言うがままに、バフラムの尖兵を撃退。その直後に民間輸送船「アトランティス号」の乗組員を名乗るエレナ・ワインバーグから、ジェフティをアトランティス号まで運んでほしいという通信が入る。戦いに巻き込まれることを恐れるレオは拒否するが、ジェフティがコロニーから出ればバフラムもいなくなると説得され、渋々ながら承諾。途中で友人のセルヴィス・クラインを救出し、様々な戦いをかいくぐりながら宇宙港へ向かう。ジェフティに、そしてレオに異様なまでに固執するバフラムの女性士官ヴァイオラの駆るOF「ネイト」の猛攻を辛うじて退けるも、直後に現れたジェフティの兄弟機アヌビスの圧倒的な性能差に追い詰められたレオは、間一髪コロニーからの脱出に成功する。しかし、無事アトランティス号に辿り着いたレオにADAが語ったジェフティの真の任務は「バフラムが建造中の軍事要塞・アーマーンに侵入し、その中枢部で自爆して破壊する」というものだった。死ぬために火星へと向かうADAをレオは詰問するが、ADAは「それこそが私の存在する意味」と言って譲らない。火星へと針路を取るアトランティス号を映し、物語は一旦の幕を閉じる。
Title: ZONE_OF_THE_ENDERS (Zone of the Enders (video game))
Section: ZONE OF THE ENDERS Z.O.E
Subsection: 登場人物

レオ・ステンバック(Leo Stenbuck)声 - 下和田裕貴主人公。14歳の内向的な少年で、同級生からはいじめを受けていた他、両親も離婚し、父母のどちらからも厄介者扱いされるという孤独な状態にあった。セルヴィスとは幼なじみの間柄。バフラムによるアンティリア襲撃の最中に偶然ジェフティに乗り込んでしまったことから、そのフレームランナーとしてコロニー脱出を手伝うことになる。もともと民間人の少年であり、OF操縦の経験も無かったが、戦いを通じて成長していき、バフラムのフレームランナー達と渡り合うほど急速な成長を見せる。敵OFを破壊してもフレームランナーを見逃したり、（プレイヤーの行動如何によっては）機体が不調な状態でも構わず民間人を助けに行くなど、たとえ敵であっても出来るだけ死人を出したくないという思いから自らを危険に身を晒すことも少なくない。戦いを通じて常に一緒だったADAに心惹かれていき、ジェフティの真の任務である「軍事要塞アーマーンでの自爆」を止めようと苦悩する。エイダ(ADA)声 - 芳野美樹ジェフティに搭載された人工知能。常に理知的な態度でレオをサポートするが、必要とあらばジェフティの自爆をも厭わないほど冷徹な性格であり、戦闘不能となった敵OFのランナーにとどめを刺すよう進言し、拒否するレオを「非合理的」と咎める。しかし行動を共にする上でレオの行動や感情に理解を示すようになり、次第に態度を変化させていく。セルヴィス・クライン(Celvice Klein)声 - 堀江由衣14歳。教会の孤児院でボランティアをする、献身的で心やさしい少女。しかし芯はしっかりしており、自らの危険を顧みずに孤児院の安否を確かめに行くなど、頑固で行動的な一面も持つ。レオに救出され共にコロニーからの脱出を目指す中で、戦闘に赴く彼の心の支えとなる。かつてアンティリア移住の際に起こった事故で両親を失い、天涯孤独の身となっている。名前の由来はフランス語の「奉仕(service)」のスペルを替えたもの。ヴァイオラ・ギュネー(Viola)声 - 手塚ちはるバフラムに所属する、22歳の女性パイロット。ノウマンの部下。ジェフティ・アヌビス奪還部隊の副長を務め、オービタルフレーム・ネイトを駆りレオの前に何度も立ちはだかる。気性が激しく、戦闘そのものを楽しんでいるかのような好戦的な性格。スラッシュ声 - 鳥海浩輔オービタルフレーム・テンペストのフレームランナー。レオを子供扱いしその実力を見くびっていたが、次第に苦戦を強いられその認識を改める。アックス声 - 大西健晴オービタルフレーム・タイラントのフレームランナー。ジェフティの不意を突いて一度は致命的なダメージを負わせ、ステルス型無人OF等を用いて自らへの対抗手段を隠匿させるなど用意周到な性格。ナイトレイド声 - 押田浩幸オービタルフレーム・ネビュラのフレームランナー。野卑な性格で、下品な口調で話す。エレナ・ワインバーグ(Elena Weinberg)声 - 夏樹リオアトランティス号の副長。民間輸送船の乗組員を名乗りレオと接触するが、実際にはジェフティの回収と輸送を任された連合宇宙軍特務部隊の一員。任務のためには私情を捨てる強い精神力を持ち合わせている。ジェフティのランナーとなるはずだった人物、アランとは恋人同士だった。ロック・サンダーハート(Rock Thunderheart)声 - 梁田清之アトランティス号のクルー。大柄な体格と厳つい顔立ち、不躾な口調だが面倒見は良いらしく、ジェフティのランナーとなったレオが子供である事に戸惑いながらもサポートする。アランとは親友だった。ノウマン(Nohman)声 - 江原正士バフラム軍奪還部隊の指揮官。物語当初はオービタルフレーム・セルキス（劇中には名称のみ登場）に搭乗するが、アヌビス奪取に成功後はアヌビスに乗り換える。本作では声のみの登場であるが、本作限定版に付属しているブックレットの設定画で姿を見る事が出来る。アランジェフティの正規ランナー。本編には登場せず、バフラム軍の襲撃により戦死したとされる。
Title: ZONE_OF_THE_ENDERS (Zone of the Enders (video game))
Section: ZONE OF THE ENDERS Z.O.E
Subsection: 登場兵器

詳細はリンクを参照。オービタルフレームジェフティアヌビスネイトラプターサイクロプスマミーヘッドテンペストタイラントネビュラ
Title: ZONE_OF_THE_ENDERS (Zone of the Enders (video game))
Section: ANUBIS ZONE OF THE ENDERS
Subsection: 作品概要

2003年2月13日に発売されたPlayStation 2用ロボットアクションゲーム。『Z.O.E』の直接の続編に当たる。日本国内では『ANUBIS ZONE OF THE ENDERS』、海外では『ZONE OF THE ENDERS THE 2nd RUNNER』とそれぞれ異なるタイトルで発売されている。監督、脚本は村田周陽。キャッチコピーは「未確認浮遊快感」、「僕らは、宇宙でやっと自由になれる」。基本的なシステムは前作を踏襲しており、より機敏に動作するようにモーションが改善され、バーストショットの高速化やグラブ攻撃による敵の保持を拡張、サブウェポンが各残弾性からエネルギー共有式になった・ボタンによる素早い選択が可能になったといった変更点もある。前作では施設破壊を避けることが多かったのとは反対に一部を除いて制限がなく、地形や構造物の被弾による破壊やエフェクトを強化し、外壁や建築材をグラブでつかみ利用することが可能になった。前作が舞台となるコロニーの各所を何度も往復することが多かったのに対し、本作は舞台進行を一本道とし、特徴的な舞台が次々と入れ替わるようになりメリハリが付いた。また、各キャラクターの応答や提案に、プレイヤーの操作で積極的もしくは消極的な応答・提案の採択を返すことも可能になった。木星衛星カリストで採掘工をしていた元バフラム軍人ディンゴ・イーグリットが、レオの手によって隠されていたジェフティの発見を機に、過去の因縁に決着をつけるため、かつての上官ノウマンと死闘を演じる様を描く。公式webサイトでは第1作と本作をつなぐ小説が公開されている。ミニゲームとして、ジェフティ以外のOFを操作できる対戦や作中でのイベント、タイムアタック、撃墜されるまで戦うサバイバル、ボスバトルなどが出来るエクストラミッション、その他に『グラディウス』を模した3Dシューティングゲームの「ZORADIUS」（ゾラディウス）が収録。『Special Edition』ではエクストラミッションが増えている。また、前作のストーリーをダイジェストムービー形式で収録している。欧米版での追加要素を収録して2004年1月15日に発売された『ANUBIS ZONE OF THE ENDERS Special Edition』では、追加要素が拡張された他、グラフィックの作りこみ強化、戦闘パートの追加、デモシーンの追加が行われている。ヴァイオリン演奏に金子飛鳥を起用した主題歌『Beyond the Bounds』（歌：木村真紀、作詞：Scott Dolph & Sana、作曲：桐岡麻季、編曲：久米大作）のスキャットはフィンランド語をベースに創作された造語で歌われており、歌詞のイメージはエジプト神話をモチーフとしている。スタッフの談話では、造語部分は「スペル（呪文）を詠唱するようなイメージ」とされている。オンラインショップのAmazon.co.jpでは1000本以上を売り上げた。オリジナルサウンドトラックにはSanaが歌うテクノポップVer.の「Beyond the Bounds (Mitsuto Suzuki 020203 Mix feat.Sana)」が収録されており、こちらはヨーロッパ版『ANUBIS』のオープニングテーマと、スペシャルエディションの裏オープニングテーマとして使われ、音楽ゲーム『pop'n music 8』のPS2版にも短縮版が収録されている（関連のあるコナミ作品の節も参照）。2018年9月6日には、VRモードにも対応した『ANUBIS ZONE OF THE ENDERS : M∀RS』が、PS4及びPC（Windows）向けに発売。PS4版はダウンロード版とパッケージ版のほか、特製ブックレットなどが付属する限定版「PREMIUM PACKAGE」も発売された。尚、日本国外ではタイトルを『ZONE OF THE ENDERS THE 2nd RUNNER : M∀RS』として発売されている。キャッチコピーは「ジェフティは存在する。ANUBISはそこにいる」。
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Section: ANUBIS ZONE OF THE ENDERS
Subsection: ストーリー

前作から2年後。ノウマンが駆るアヌビスと、その基礎技術を応用した新型OFを擁するバフラムは、連合宇宙軍を壊滅状態に陥れ、火星圏を事実上制圧。強大な力を持つ軍事要塞アーマーンの完成を急いでいた。ジェフティをアーマーン中枢で自爆させるという特命を帯びていた連合宇宙軍のエレナ・ワインバーグは、バフラム軍の濃密な警戒網をかいくぐってジェフティをアーマーンに到達させることは不可能と判断、ジェフティを火星まで移送後解体する予定であったが、状況を知ったレオによって移送用カタパルトの射出角度を調整され､自然のメタトロン反応に紛れる形でカリストに隠匿された。木星の衛星カリストで採掘作業員をしていたディンゴ・イーグリットは、作業中に強いメタトロン反応をキャッチし、原因を調べに向かう。その現場でジェフティの入ったコンテナを見つけるが、ケン・マリネリス率いるバフラムの部隊の襲撃に遭う。ディンゴは同僚達を助けるためにジェフティを駆ってケンを撃破し、敵母艦に潜入するが、かつてのディンゴの上官であったノウマンに遭遇。バフラムへの復帰を求められたディンゴはそれを拒否、背を向けたところをノウマンに銃撃され瀕死の重傷を負ってしまう。それから2ヶ月後。ディンゴは機械によって失った心肺機能を代替される形で蘇生されるが､機械からのエネルギー供給をジェフティへと直結されたことにより「ジェフティから降りたら死ぬ」身体にされてしまう｡ケンは「バフラムに潜入している連合宇宙軍のスパイ」を名乗り、ケンの指示でアーマーン計画の阻止に乗り出すことになる。
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Section: ANUBIS ZONE OF THE ENDERS
Subsection: 登場兵器

詳細はそれぞれのリンクを参照。オービタルフレームジェフティアヌビスネフティスアージェイトインヘルトザカートラプターサイクロプスマミーヘッドナリタクラッドレオパルドLEVビックバイパー採氷LEVファントマ
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Section: ANUBIS ZONE OF THE ENDERS
Subsection: 音楽

『Z.O.E』シリーズは一人のアーティストだけが手掛けておらず、それぞれ作曲者が違う。『ANUBIS』の音楽では6人のアーティストが手掛けている。その中で一つしか楽曲を作っていないのは木村真紀と鈴木光人feat.sanaの2人であり、他はそれぞれ戦闘曲やステージ曲、イベント曲を手がけている。入っている楽曲数とCDの最大録音時間の都合で全曲が曲がループしない、ループ前にフェードアウトする。楽曲の随所に「Beyond the Bounds」のサビ部分、又は歌の部分がアレンジされて入ることがある。『ANUBIS』のサウンドトラックに入っている曲一覧((アーティスト名))CD番号順。CD番号順はストーリーに沿ってはいない。01 Beyond the Bounds(Full Version) (Maki Kirioka (vocal：木村真紀))02 Jehuty -Vividtransparency- (Akihiro Honda)03 Seek Taper (Toshiyuki Kakuta)04 Leo! Leo! (Akihiro Honda)05 Phobos at Mars (Norihiko Hibino)06 VR Training (Toshiyuki Kakuta)07 Fake Aumaan (Maki Kirioka)08 Ardjet (Akihiro Honda)09 Compression Space (Maki Kirioka)10 Beyond the Bounds (Mitsuto Suzuki 020203 Mix feat.Sana)11 Bahram Battleship (Toshiyuki Kakuta)12 Train (Akihiro Honda)13 Air Fight (Maki Kirioka)14 ALOIVIA (Akihiro Honda)15 Inhert (Maki Kirioka)16 Explosion & Aftermath (Norihiko Hibino)17 Descendring Aumaan (Toshiyuki Kakuta)18 Chaotic Fight (Akihiro Honda)19 Zakat (Toshiyuki Kakuta)20 Final Battle (Norihiko Hibino)21 Jehuty Returns (Norihiko Hibino)22 Trusting Peace (Norihiko Hibino)
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Section: ANUBIS ZONE OF THE ENDERS
Subsection: 岡村憲明のストーリー案

『Z.O.E』と関わりのあったディレクターの岡村憲明のブログで、プロジェクト初期のタイトル「アトランティス」のストーリー案、そしてレオが主役だった場合の没ストーリー案が公開されている。同時に、岡村憲明と『Z.O.E』、当時の小島組、小島秀夫との関わりについても記載されている。レオを主役とした没ストーリーの要約は以下のとおり。詳細は、岡村憲明のブログを参照。アンティリアを脱したレオは、アトランティス号のメンバーと共に火星へ行き、ジェフティ輸送の本当の依頼者を知る事になる。その後、一度地球を経由して再び火星へ赴くレオ。アーマーンを用いて火星の人民を人質に取ったバフラムを止めるべく、ジェフティはアーマーンへ乗り込み、アヌビスと対峙する。戦闘の最中、アヌビスのフレームランナー、ノウマンはジェフティとアヌビス、そしてメタトロンと文明に関係する事柄、戦いの理由を語り始める。
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Section: Z.O.E 2173 TESTAMENT
Subsection: 作品概要

2001年9月27日に発売されたゲームボーイアドバンス用シミュレーションロールプレイングゲーム。火星と地球を往復する移民船で働いていた主人公ケイジ・ミッドウェルが、船の格納庫で出会った少女ミオナ・オルデランや謎の機体テスタメントと共に火星に降り立ち、反地球レジスタンス組織BISの一員として行動する外伝作品。時系列は『ANUBIS』の1年前にあたり、他媒体作品のキャラクターもゲストで登場し、一作目に登場した情報端末「ローカルサーバー」も登場した。ストーリー分岐により二つあるエンディングのどちらかを迎える。オプションとしてメカニック・キャラクター図鑑、基本用語ファイルを備えている（キャラクター図鑑は本編ではあまり詳しく語られない設定が多く記載されている物もある）。開発は小島プロダクションではなくウィンキーソフト。シナリオは『スーパーロボット大戦F完結編』に携わったスタッフが担当している。
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Section: Z.O.E 2173 TESTAMENT
Subsection: ゲームシステム

システムについては、ウィンキーソフトが過去に制作を担当していたスーパーロボット大戦シリーズと共通性があり、資金を使った機体と武器の改造もある。戦闘時に機体のパラメータを、攻撃は威力と命中率、防御は防御量と回避率のどちらを重視するか調整する事も出来、戦闘時にIAS(後述)を選択した場合は、命中率と回避率がカーソルの速度や大きさ、機体速度に影響される。本作は通常のシミュレーションゲーム型の戦闘方法（確率による行動の成否）の他に、IAS（インタラクティブ・アクション・システム）という、プレイヤーが介入する戦闘方法を選択し、プレイヤーが能動的に攻撃（クリティカルヒット）や回避を行うことができる。戦闘方法にIASを選択した場合、プレイヤー側が攻撃の場合は、動き回る敵にターゲットカーソルを合わせてボタンを押す事により、攻撃を成功させる。逆に敵が攻撃してきた場合は、敵のターゲットカーソルから逃げ回るように機体を動かし、攻撃が当たらないように回避する。攻撃・回避ともにカーソルや機体のグラフィック内にはクリティカルポイントがあり、これをカーソルの中心で捉える（捉えられる）とクリティカルヒットとなる。一部のMAP中にはローカルサーバーがあり、サーバーにユニットを置く事で、ステージクリア後にOFの武器、特殊機能が追加される。
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Section: Z.O.E 2173 TESTAMENT
Subsection: 登場人物

=ケイジ・ミッドウエル温厚で優しい少年。17歳、血液型O型。アレスと共に移民船ボナパルトIII号で働いていたところ今回の事件に巻き込まれ、「テスタメント」の搭乗者となる。移民船で生まれ、移民船で育った“宇宙生まれ”であり、「ミッドウェル」という姓は彼が生まれた移民船の船名に由来する。ミオナ・オルデランボナパルト号の格納庫に隠れていた謎の少女。17歳、血液型A型。“黒い機体”との接触事故以降、ケイジ達と行動を共にする。事故の際、記憶を失った。テスタメントと何らかの関係がある。アレス・エンドゥーワ17歳、血液型AB型。ケイジと同じ地球火星間を結ぶ移民船“ボナパルトIII”号で働いていた少年。何事もそつ無くこなす天才肌。後にケイジらと共にBISに参加し「ヴィジャヤ」の搭乗者となる。ファースティテスタメントに搭載されているナビゲートプログラム。同じプログラムであるエイダと比べて、質問に対する物分かりはよく、多少は人の思考に近い考え方、話し方をする。冗談を交えたりなど、変わったそぶりを見せることもある。偽装中はカタカナとひらがなを逆にしたコンピュータらしい発音で会話していたが、テスタメントが本来の姿に戻ったとき普通の発音にもどった。
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Section: Z.O.E 2173 TESTAMENT
Subsection: 登場人物

=デクスン・ガイズ「エッジ」搭乗者の男性。42歳、血液型O型。BISのリーダー的存在であり、元UNSF軍人。軍人としてエンダーを虐げてきた事への自責の念から組織を設立した。ラズマ・カスケイドJr.「ドライツェン」搭乗者の男性。19歳、血液型A型。ノリが軽いBISのムードメーカー兼トラブルメーカー。女好きでチャラチャラした印象を与えるが、根は真面目で一途。シミルとは幼馴染で付き合いが長く、彼女の心内を察している。シミル・シャンブロウ「カリブルヌス」搭乗者の女性。16歳、血液型O型。関西弁で会話し、ラズマ相手にボケとツッコミを使いこなす。孤児院で育った過去があり、その孤児院とそこで育てられている子供たちを大切に思っている。ウォーレン・ルーメンルクス「デュランダルII」搭乗者のサングラスをかけた寡黙な男。33歳、血液型O型。BISに入る以前は傭兵だったが、その当時に起こした過ちから銃を捨て各地を放浪するうちにデクスンと出会い、BISに参加する。メビュース・K・ライクラフト「オルクリスト」搭乗者の女性。26歳、血液型B型。常に微笑を絶やさないが、性格は強気で、ラズマからは姉御と呼ばれる。しかし、その笑顔の裏には悲しい過去を秘めている。タダミチ・E・ユキトウ「ジャスティーン」搭乗者の男性。24歳、血液型AB型。20世紀後半から21世紀初頭くらいのアニメやB級映画などのサブカルチャーに詳しいオタク青年で、それらを引用したマニアックな例えや突拍子もない話をする癖がある。ファーストネームではなくファミリーネームである「ユキトウ」で呼ばれることを好む。フィルブライツ・ウェストリバーサイド・ウェアハウスロック26世「ブレイド」搭乗者の男性。17歳、血液型AB型。愛称はフィル。長い髪に色白の肌、高い声と女性的な容姿をしている。異様に長い本名は、彼の父が「長い名前には幸せが宿る」という思いを込めて付けたもの。ミオナに想いを寄せており、その事からケイジに憎悪が混じった嫉妬を抱く。ロビン・オコンネルBISの活動資金や必要な物質を提供している女性。レジスタンスをバックアップするロビン財団の設立者。ツィード・グレイロビンの秘書を務める男性。作戦経路の素早い作成や工作潜入活動なども得意。
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Section: Z.O.E 2173 TESTAMENT
Subsection: 登場人物

=フレイザー治安維持部隊将校。過去は、ティムと呼ばれていた。ナディア・キャンディッドアセモスの一員。ボロゾフに想いを寄せている。ボロゾフ・ヴェラスゴーアセモスの一員。階級は少佐。冷酷かつ残虐非道な性格で、自分より下のものを下等な生き物と罵る。特に、マーシャン（火星出身者）を嫌う。ネッド・ノアヒムUNSFの戦闘隊長の一人。作戦行動として卑劣なやり方を好む。アマンテ・フールレア子供っぽく甘い口調で話す女性。自身の持つ天性で入隊時から優秀な成績を収めている。デジール・ゼフィルスUNSFの幹部。ライアンコーポレーションと共にアニムスと呼ばれるオービタルフレームを開発している。
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Section: Z.O.E 2173 TESTAMENT
Subsection: 登場兵器

詳細はそれぞれのリンクを参照オービタルフレームテスタメントヴィジャヤイブリースデュランダルIIオルクリストLEVドライツェンカリブルヌスジャスティーンバイザックその他の兵器ブレイドフィルが搭乗する装甲車。ビームキャノンとリペア機能を搭載。エッジデクスンの搭乗する戦車。155ミリキャノン砲を武器とする。サプライ（補給）機能を搭載。
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Section: Z.O.E 2173 TESTAMENT
Subsection: TESTAMENTでの作中用語

BIS火星で活動する反地球レジスタンス組織。組織名は宇宙生まれ(Bone In Space)の略字。UNSF側の情報操作によりテロリストと陥れられつつある状況にある。UNSF連合宇宙軍の通称。アセモスUNSF特務部隊の名称。ライアンコーポレーションNUTに次ぐ業績を持つ企業だが、その差は大きく開いている。アニムスゼフィルスがライアンコーポレーションと共に開発したオービタルフレームの名称で、テスタメントの事。
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Section: ZONE OF THE ENDERS HD EDITION

PS3版およびXbox 360版を2012年10月25日に同時発売された。日本国外では『ZONE OF THE ENDERS HD Collection』として発売されている。当初はPS Vita版も発売予定されていた。『Z.O.E』と『ANUBIS』のグラフィックを解像度720p、フレームレート60fpsにリマスタリング、画角を16：9のワイドモードにするなど、当世代機の標準的な仕様に合わせて製作した。公式サイトではこれを“HD（はいだら）級HS（ハイスピード）ロボットアクション”と銘打っている。リマスタリングは小島プロダクション監修の下、アメリカのHigh Voltage Softwareによって行われている。このほか、『Z.O.E』と『ANUBIS』を繋ぐ幕間劇的なオープニングアニメーションを、アニメ版で縁の深いサンライズが新規製作。