shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: タイムクライシス (Time Crisis (video game))
Section: ストーリー
Subsection: セルシア共和国大統領令嬢誘拐事件（アーケード版）

=ステージ1エリア1…潜水艦の地下ドックに忍び込んだVSSEエージェントのリチャードは、ワイルド・ドッグの戦闘員達と戦いながら鍾乳洞に入り込み、城への近道を探す。エリア2…鍾乳洞を抜け、貨物運搬用大型エスカレーターに乗り込んだリチャードは、敵と交戦しつつ、どうにか食堂に侵入出来た。エリア3…食堂前の回廊から城の中庭から駐車スペースに飛び出し、敵と交戦する。途上でヘリコプターに強襲されたり、車両が突っ込んできたり、据え付けられた砲台に狙われたりと、様々な苦難が待ち受ける。ボスエリア…レイチェルを見付けたリチャードだったが、彼女は壁に仕込まれてあった回転扉で、壁の向こうに姿を消してしまう。その時、MOZを始めとする忍者部隊「ムササビ」が現れる。ステージ2エリア1…MOZから聞き出した情報では、レイチェルは時計塔に連行されていた。リチャードは彼女を追うべく時計塔に向かう。城の狭い廊下を走り敵に阻まれる中で途中で道を間違え中庭に落ちてしまうが、壁に付いていた煉瓦に衝突した際に何とか受け身を取り中庭に辿り着く。エリア2…敵を倒しながら、城の美術館と暗闇の物置部屋を抜け、時計塔に繋がる渡り廊下へと向かう。エリア3…渡り廊下を抜け、時計塔に侵入したリチャードは、レイチェルが囚われている最上階へと向かう。ボスエリア…レイチェルを目の前にして、今回の事件の首魁で王政復古を企むガロ王家の末裔シェルード・ガロと、彼を護る親衛隊員との戦いとなる。ステージ3エリア1…シェルードを倒せたものの、雇い主を倒されたことに憤慨したワイルド・ドッグがレイチェルを連れ去ってしまう。彼を追うリチャードだったが、砲台と機関砲による奇襲を受けたうえ、中庭でのヘリコプターが再び襲いかかる。エリア2…古城の最奥部に向かうべく、機械工作室でワイルド・ドッグの戦闘員達と戦う。エリア3…司令室に侵入出来たリチャードは奇襲攻撃を掛ける。ワイルド・ドッグを目撃するが、逃げられた上に倒しておいたはずのMOZが再び現れる。ワイルド・ドッグに追いつく前に、古城の玉座の間で銃撃戦が繰り広げられる。ボスエリア…玉座の間からの通路を抜け、夕陽が美しく輝く古城の屋上の噴水広場で、逃亡するワイルド・ドッグと最後の戦いを繰り広げる。
Title: タイムクライシス (Time Crisis (video game))
Section: ストーリー
Subsection: 『カンタリス』兵器工場摘発（家庭版オリジナル）

「武装グループ『カンタリス』に武器取引が行われようとしている」。その情報を掴んだ国際特殊諜報機関『VSSE』はVSSEエージェントのリチャード・ミラーを長閑な湖の畔にあるリゾートホテルを隠れ蓑にした武装グループ『カンタリス』の本拠地および兵器工場に送り込む。武装グループ『カンタリス』の首領を務めるカンタリスは、かのワイルド・ドッグとも取引をしていた『死の商人』でもある。リチャードは武器取引の阻止だけでなく、その人物の排除も行わねばならない。リチャードの孤独な戦いがリゾートホテルを隠れ蓑とした『カンタリス』のアジトで始まる。
Title: タイムクライシス (Time Crisis (video game))
Section: ストーリー
Subsection: 『カンタリス』兵器工場摘発（家庭版オリジナル）

=PS版オリジナルのストーリーの特色たる『BRC（Branch Reflected Conditions）』は、全てのタイムクライシスシリーズの中で珍しい。日本語に訳すと「条件によって影響を受ける分岐」。ステージの途中にいくつもの分岐地点が存在するPS版オリジナルステージ。しかし、プレイ中に自分でどちらに進むかを選択するものではなくプレイヤーの腕前によって自動的に分岐が決定されるシステム。他のシリーズ作品では、「基本的に一本道であるというのが圧倒的多数」だからである。エリア1エリア1（エントランスロビー）…当初は隠密行動を取る予定だったリチャードだったが、ホテルに車で乗り付けた途端に敵に発見され銃撃戦となる。終盤のエレベーターホールでエレベーターのドアが開いている間に敵を全滅させれば、エレベーターに乗り、ステージ2-Aの娯楽施設に行くことになる。一定時間を過ぎてドアが閉じてしまうと、階段を上り、ステージ2-Bのショッピングモールに行くことになる。エリア2Aステージ（娯楽施設）…客室を切り抜け、豪華なカジノで銃撃戦を繰り広げるリチャード。パーティーホールで主犯格のカンタリスを発見した際に中ボスのWEB SPINNERが立ちはだかる。通路からカジノを通過して、パーティ会場へ進むコース。ここで一定時間内にWEB SPINNERを倒すとカンタリスを追い、ステージ3-Aの屋上プールに行く。一定時間を過ぎれば、ステージ3-Bの兵器工場に行くことになる。Bステージ（ショッピングモール）…ショッピングモールに侵入したリチャードだったが、彼が侵入したばかりだというのに、敵の攻撃は段々と執拗になってきた。途中で敵の猛攻から逃げるためにダストシュートを抜け、ゴミ処理場に辿り着くが、そこにも多数の敵がいた。ここで、ゴミ処理場のシャベル式クレーンの制御室を破壊すると、壁に穴を開け、ステージ3-Bの兵器工場に潜入することになる。破壊しなければ、ステージ4-Cの地下駐車場に行く。エリア3Aステージ（屋上プール）…カンタリスを追ったリチャードは、迷い込んだ小部屋で敵と銃撃戦をして外に出ると、そこはホテルのプールだった。戦闘員を倒し、プールの機械室に入り込む。ここで、通路に逃げ込む黄服のホテルマンの4人の内、3人倒すと、ステージ4-Aの屋上ヘリポートに向かう。半分以上逃がした場合、黄服のホテルマンを追うために階段を下り、ステージ4-Bのラウンジに直行する。Bステージ（兵器工場）…このホテルの裏の顔である兵器製造工場に迷い込んだリチャード。制御室を抜けると、大型VTOL機の『レピドプテラ LT-9』が駐機している工場格納庫に辿り着く。ここで、燃料庫の巨大な航空機用の燃料タンクを銃撃で吹き飛ばすと、道が塞がれ、そこにあったエレベーターに乗り込み、ステージ4-Cの地下駐車場に向かうことになる。爆破しなければ、ステージ4-Bのラウンジに向かうことになる。ボスエリアAステージ（屋上ヘリポート）…屋上ヘリポートに辿り着いたリチャードは、『レピドプテラ LT-9』VTOLで、カンタリスが逃亡する瞬間を目撃する。それを阻止しようとするが、目の前で飛び立ったもう一機の『レピドプテラ LT-9』に猛攻を掛けられる。それを撃墜した後、カンタリスの乗った『レピドプテラ LT-9』を追うことになる。ここで視界から『レピドプテラ LT-9』が消える前に一定量の銃撃を加えることが出来れば任務成功となり、トゥルーエンドが見られる。さもなくば、任務失敗となる。Bステージ（ラウンジ）…ホテルの中枢に辿り着いたリチャードは、そこを警備する戦闘員と銃撃戦を終え、見晴らしのいいラウンジに突入する。カンタリスを見付けるが、戦闘ロボットの『アントリオン KZ-7』が立ち塞がる。ここで、一定時間内に『アントリオン KZ-7』を撃破すると、カンタリスを倒すことに成功する。さもなくば、任務失敗となる。なお、この時カンタリスは『レピドプテラ LT-9』VTOLで逃亡を計る。Cステージ（地下駐車場）…薄暗い通路を抜け、軍用装甲車の車庫から、車両用大型エレベーターで、地下駐車場に出たリチャードは、6足歩行の装甲車『ドロメデス DD-6』と銃撃戦を始める。終盤でカンタリスが赤い乗用車で逃亡する。ここで、カンタリスの車に一定量の銃撃を加えることが出来れば、リチャードの任務は成功する。さもなくば、任務失敗となる。いずれのルートを通った場合でも、カンタリスを倒せず任務失敗すると、最終ランクは0になる。
Title: タイムクライシス (Time Crisis (video game))
Section: 登場人物
Subsection: VSSE

全世界のあらゆる問題に対して諜報員を送り込み、解決する国際特殊諜報機関で『Vital Situation, Swift Elimination』が正式名称である。今回は『セルシア共和国大統領令嬢誘拐事件』（アーケード版の事件）と『武装グループ『カンタリス』兵器工場摘発』（家庭版オリジナルの事件）に凄腕エージェント・リチャード・ミラーを差し向けた。リチャード・ミラー / Richard Miller（主人公）声優（CDドラマ）： 岩田光央国際特殊諜報機関『VSSE』を代表する諜報員。黒い髪に天使の絵が描かれた黒い皮ジャケットを着用している。普段から無口で的確な判断を行い、数多の事件を解決してきた。アメリカ人と目されるが詳細不明。『セルシア共和国大統領令嬢誘拐事件』の以前にも、ワイルド・ドッグが絡む事件を何度か担当している。
Title: タイムクライシス (Time Crisis (video game))
Section: 登場人物
Subsection: セルシア共和国（アーケード版）

レイチェル・マクファーソン / Rachel MacPherson（ヒロイン）声優（英語 / CDドラマ）：リン・ハリス / 柊美冬（現・鶴野恭子）セルシア共和国現大統領の愛娘。共和政権への復讐を目論むシェルード・ガロの陰謀で、彼と手を組んだワイルド・ドッグにより誘拐され、敵本拠地『王の島』に幽閉されてしまう。父親想いであり、なおかつその父が王政を打倒した革命の英雄であるがゆえ、シェルード・ガロの復讐の絶好のカモになってしまった。現役の国立大生だが、学内で彼女が現大統領の令嬢だと知る者は少ない。旅行とリボン収集が趣味。
Title: タイムクライシス (Time Crisis (video game))
Section: 登場人物
Subsection: ガロ王家 / 巨大犯罪組織『ワイルド・ドッグ』（アーケード版の敵組織）

民衆による革命で王政が滅んだ後に放置された『王の島』でガロ王家の生き残りはひっそりと暮らしていた。だが王家の末裔シェルードが王家を討ち滅ぼした共和政権への復讐を果たさんと、全世界の凶悪犯罪の裏で暗躍するようになった結果、他の王族は彼を見限って次々と島を逃亡。遂に王族はシェルード1人となってしまった。『セルシア共和国大統領令嬢誘拐事件』では、その世界の誰もが知る巨大犯罪組織『ワイルド・ドッグ』と同盟を結んでいた。シェルード・ガロ / Sherudo Garo声優（英語 / CDドラマ）：マイケル・ガフ / 子安武人ステージ2のボス。事件の首謀者でガロ王家最後の生き残り。傲慢なナルシストだが、20年前の革命において国王たる父を殺され、それに対する復讐心から、さらに性格が歪んでしまった。その復讐の為に王家の遺産を利用して『闇の世界』で力を付け、ワイルド・ドッグを雇い入れ、今回の事件を起こした。時計塔の最上階で待ち構えスローイングナイフを華麗なナイフ投げで戦うが、それ以上に彼を警護する多数の親衛隊員にリチャードは、苦戦させられることになる。最初は時計塔最上階真ん中に有る大きな花壇を遮蔽物に華麗なナイフ投げを行うが、リチャードに3発銃撃され左手で右腕を押さえ左足を引き摺りながら大きく穴が空いた横長の壁兼柱の4つの内の1つを遮蔽物に変えナイフ投げを行うが、ここでもリチャードに3発銃撃され再度左手で右腕を押さえ左足を引き摺りながら今度は扉並みの大きさの柵無し窓が有る通路に逃げ壁を遮蔽物に変えナイフ投げを行う。ここではリチャードを挑発してるのか時々ナイフ投げを行わず隣の壁へ飛び移動する事が有る。しかし死闘の末に親衛隊員はリチャードに全員射殺され、シェルードもリチャードに射殺され両腕を大きく広げ上半身を左に捻らせた状態で倒れ死亡。これによりシェルードと袂を分かった王族を別にすれば、ただ一人王の島に居座り続けた彼の死によってガロ王家の血は事実上途絶える事となった。その後シェルードの死体は時計塔に放置されるが、ワイルド・ドッグが時計塔に仕掛けた爆弾を作動させシェルードの死体は爆発に巻き込まれワイルド・ドッグに裏切られた。ガロ王家の王の島の闇の城にワイルド・ドッグがあちこち爆弾を仕掛けてたがシェルードが許可を与え仕掛けさせたかワイルド・ドッグが勝手に仕掛けたかは謎。ガロ王家の血はリチャードに途絶えられ、ガロ王家はワイルド・ドッグの裏切りで王の島と闇の城が完全に破壊された事でガロ王家が事実上完全に壊滅される事になった。ワイルド・ドッグ / Wild Dog声優（英語）：スコット・マカロックステージ3のボスで本作最終ボス。巨大犯罪組織『ワイルド・ドッグ』の首領でもあり、『山犬』という意味の暗号名を持つ伝説の殺し屋。共和政権への復讐を果たさんとするシェルードに莫大な資金で雇い入れられ、部下と共にレイチェルを誘拐した。モーゼルC96を愛用し、二丁拳銃で射撃する。一度だけだがマシンガン兵が落としたマシンガンも使う。射撃だけでなく、格闘技も長けている。シェルードがリチャードにより倒された後は、仕事がパーになった事に怒りレイチェルを人質に取り一儲けしようと企みリチャードを時計塔に閉じ込めレイチェルを連れ去ってしまう。最後に残った僅かな部下とMOZに時間を稼がせている間に、古城の屋上にある噴水広場に駐機されているヘリコプターで逃亡しようとする。だがリチャードに追いつかれてしまい、闇の城のあちこちに仕掛けた爆弾を作動させシェルードの死体が有る時計塔を爆破させリチャードだけ王の島に残しレイチェルを連れヘリコプターで逃亡しようとしたが、隙を見て逃走したレイチェルに発砲して右腕を負傷されせるが右腕を掠っただけに過ぎず命に別状は無かった。負傷したレイチェルを介抱して憤るリチャードを嘲笑い、レイチェルを連れ人質にする事も不可能になり、ヘリコプターで逃亡する前に闇の城が自分が仕掛けた爆弾であちこち爆発する中で半ば自暴自棄リチャードと最終決戦へと持ち込む。爆破装置で回りを炎上させ、炎で身を隠しながら銃撃し、手榴弾を投げ、手榴弾の爆煙で視界が奪われた隙に蹴り技を繰り出してくる。最後はリチャードによってMOZを含む部下は全滅し、当の本人もリチャードに蹴り掛かる際に逆にリチャードの銃撃を受け、左手に持っていた爆破装置を地面に落としてしまい、それによって起動した爆発に無残にも巻き込まれた。爆発を見届けたリチャードは、負傷したレイチェルを抱きかかえながら、駐機されていたヘリコプターに乗りこみ、爆発で崩壊していく古城から脱出した。雇い主には忠実だが闇の城のあちこちに爆弾を仕掛けたのも計画失敗想定での事だったと思われるがシェルードの許可を得て仕掛けたか勝手に仕掛けたかは謎。更にリチャードに殺害されたシェルードが時計塔に放置されたにもかかわらず、レイチェルを連れ、ヘリコプターで逃亡しようとした際に闇の城のあちこちに仕掛けた爆弾で時計塔を爆破させ、シェルードの死体を爆発で問答無用で巻き込む裏切りを見せた。更に皮肉にもワイルド・ドッグの裏切りでガロ王家の王の島と闇の城が完全に破壊された事でガロ王家が完全に壊滅される事になった。MOZ（モズ）声優（英語）：スコット・マカロックステージ1のボス。ワイルド・ドッグの配下である。仮面と胸当てをつけ、右腕に巨大な鉄爪を装備した忍者部隊ムササビのリーダー。金の胸当てと金の靴に赤紫の忍服を着用しており、部下のムササビは銀の胸当てと銀の靴に黒い忍服を着用している。アクロバティックな動きと三角飛びを披露し、その敏捷さを見せ付けてくる。部下のムササビと連携攻撃でリチャードを苦しめるが、ムササビはリチャードの銃撃で全滅し、自身も三角飛びでリチャードに斬り掛かろうとした際に銃撃され敗北。負傷したMOZはレイチェルが時計塔に連行された事をリチャードに告げるが、「今頃はもう生きちゃいねえよ」と余計な一言を吐き捨てた為にリチャードに鉄拳制裁される。死亡したと思われたが、仮面が割れ気絶しただけだった為にステージ3-3、ステージ3-ボスエリアで再度戦闘する羽目になるがボスでなく一般兵扱いで登場。最後はステージ3-ボスエリアでリチャードに止めを刺された。
Title: タイムクライシス (Time Crisis (video game))
Section: 登場人物
Subsection: ガロ王家 / 巨大犯罪組織『ワイルド・ドッグ』（アーケード版の敵組織）

=巨大犯罪組織『ワイルド・ドッグ』の戦闘員達を紹介する。ここでは兵士の呼称について『タイムクライシス ナムコ公式ガイドブック』で発表された名称を用いる。一般兵（青服）青制服とベレー帽を着用しており、拳銃で武装している。ゲーム序盤に最も多く登場する兵士。彼らの撃ってくる弾は命中率が低いが、冒頭でも述べた通り初代作品では敵の銃撃が赤く表示されない為、画面でプレイヤーを狙っているかどうかは判断できない。3-1では1名が機関砲を操作している。一般兵（赤服）赤制服とベレー帽を着用しており、拳銃で武装している。突然現れて命中率の高い弾を撃ってくる強敵で、初弾は必ず命中し、以降も他の兵士より命中率が高い。以上のことから危険な敵なので、速やかに優先して倒すのが好ましい。3-1では砲台と機関砲も操作している。一般兵（黄服）黄色制服とオレンジ色のベレー帽を着用しており、拳銃で武装している。ボーナスキャラクター。画面に現れてもすぐに消えてしまう兵士。銃撃戦に参加せず、逃げてばかりで中には銃を構える者もいるが、結局銃撃戦に参加せず、逃げてしまう。撃つと次の攻撃ポイントに移る時に加算される制限時間が増える。隊長赤ベレー帽と茶色制服とベージュのズボンを着用しており、拳銃で武装している隊長。一般兵（青服）より、若干命中率が高い。1-3の終盤では1名が砲台も操作している。衛兵盾を所持して拳銃で武装している兵士。命中率はあまり高くない。盾は弾を完全に防ぐので、盾から身を出した時がチャンス。ところが、盾を所持しても頭が少し出ていて、そこを銃撃して倒せる。ステージ3-3では盾を所持せずに登場する。手榴弾兵手榴弾を投げてくる兵士。黄色の制服とベレー帽を着用している。投げてくる手榴弾は銃で爆発させることができる（他の敵が投げてくる手榴弾も同様）。格闘兵突然、眼前に現れて鉄パイプで殴ってくる。黄色の制服とベレー帽を着用している。バズーカ兵バズーカで武装している兵士。オレンジの砂漠迷彩服を着用している。一部のバズーカ兵は倒すと持っていたバズーカが暴発して大事故を引き起こし、周囲の敵を一挙に倒せることがある。マシンガン兵マシンガンで武装している兵士。緑制服を着用している。マシンガンの反動に弄ばれて狙いを付けることが出来ない者もいる。親衛隊員白制服を着ている。ワイルド・ドッグの精鋭部隊であり雇い主、シェルード・ガロを警護する近衛兵。ステージ2-ボスエリア、ステージ3-3、ステージ3-ボスエリアで多く現れるエリート隊員。攻撃方法も拳銃の他に、マシンガン、手榴弾、ナイフ投げ、鉄パイプ殴打とさまざまなパターンがある。エリート隊員だけあって銃の命中率が高く、他の武器を使用する場合でも各動作の隙が少なく速いなど戦闘力は高く、侮れない強敵。ムササビMOZの部下の忍者部隊。仮面に胸当てをつけ、腕に巨大な鉄爪を装備。外見はMOZと同じだが色が異なる。MOZ同様アクロバティックな動きで相手を翻弄して鉄爪で斬撃してくる。MOZ（モズ）→ガロ王家 / 巨大犯罪組織『ワイルド・ドッグ』（アーケード版の敵組織）
Title: タイムクライシス (Time Crisis (video game))
Section: 登場人物
Subsection: 武装グループ『カンタリス』（家庭版オリジナルの敵組織）

カンタリス / Kantaris『ハンミョウ』という意味の暗号名を持つ武装グループ『カンタリス』の首領。赤いチャイナドレスに身を包み、扇子を手に持っている。外見と口調は女性的だが、あくまで性別不明。性格は極めて残忍で自分の部下ですら虫ケラ扱いする。ワイルド・ドッグとも取引をしていた危険な存在。リチャードの取った行動で逃走手段が変わり、ボスエリア Aステージ（屋上ヘリポート）でカンタリスの逃走を阻止するとトゥルーエンドになる。WEB SPINNER（ウェブスピナー）『糸を紡ぐ蜘蛛』という意味の暗号名を持つ娯楽施設ステージのボス。人間離れした跳躍力とスピードを誇る狂人で、金髪の頭の両側頭部をモヒカンにし、機械的なマスクと電気が流れるスーツを着用している。両腕に装備した電気が流れるブーメランを投げる他に蹴り技も得意。最後はリチャードから度重なる銃撃でスーツが破壊され感電死した。発する台詞は呻き声や叫び声だけだが、声はPS版タイムクライシス開発スタッフの1人が担当。
Title: タイムクライシス (Time Crisis (video game))
Section: 登場人物
Subsection: 武装グループ『カンタリス』（家庭版オリジナルの敵組織）

=武装グループ『カンタリス』の構成員達を紹介する。ホテル従業員に扮装している者、明らかに戦闘員の格好をした者など、多士済々である。ここでは兵士の呼称について『タイムクライシス ナムコ公式ガイドブック』で発表された名称を用いる。ホテルマン（青服）青い帽子に、青い従業員の制服を着ている構成員。拳銃で武装している。エリア2Aにはマシンガンと手榴弾、バズーカで武装している者もいる。エリア1・2A、B・3Aに登場。ホテルマン（赤服）赤い帽子に、赤い従業員の制服を着ている構成員。拳銃で武装しているが、いきなり登場して、銃撃を命中させてくる。エリア2Aにはマシンガンで武装したものもいる。エリア1・2A、B・3Aに登場。ホテルマン（黄服）黄色い帽子に、黄色い従業員の制服を着ている構成員。拳銃で武装している。ボーナスキャラクターで、早めに撃つと、制限時間が加算されるが、すぐにどこかへ消えてしまう。アーケード版と異なり、ある程度攻撃してから逃げる者もいるが、命中弾は撃ってこない。また、エリア3A（屋上プール）の終盤で4名現れ、倒した数に応じて行き先が変化するが、ここでは倒しても、タイムボーナスが貰えない。エリア1・2A、B・3A、Bに登場。チーフ赤いネクタイ、白いカッターシャツ、茶色スーツにその身を纏った多くのホテルマン達の「現場監督」ともいうべき構成員。射撃の実力も赤を除く一般のホテルマンに比べて高い。拳銃武装が基本であるが、マシンガンを持っている者、防弾盾を持っている者も存在する。唯一全てのステージにて登場。戦闘員（青服）青い作業服に、黒い目出し帽を着用した『カンタリス』の戦闘要員。攻撃方法は拳銃の他に、マシンガン、手榴弾、鉄パイプでの殴打等、多種多様である。また、防弾盾を持つ者もいる。エリア2Aのみ登場しない。戦闘員（赤服）赤い作業服に、黒い目出し帽を被った、『カンタリス』の戦闘要員。その戦闘能力は、一般の構成員達よりも一際高い。攻撃方法は青服以上にバリエーションが多く拳銃の他、マシンガン、手榴弾、鉄パイプ殴打、バズーカ、そして接近の上回し蹴りである。防弾盾を持つ者もいる。エリア2A・3A、B・4A～Cにて登場。マシンガン兵黒いタンクトップシャツに黄土色の砂漠迷彩のズボンを穿いた構成員。軽機関銃で攻撃してくる。エリア2B・3Aに登場。バズーカ兵ピンク色の半袖カッターシャツに身を纏ったビジネスマン風の構成員。バズーカで攻撃してくる。エリア2B・3Aに登場。アロハ男手榴弾兵のことで、手榴弾を投擲する。緑色のハワイ柄のアロハシャツを着用した構成員。なお、エリア3B（兵器工場）の終盤では拳銃で攻撃してくるが命中率は低い。エリア2B・3A、B・4Cに登場。
Title: タイムクライシス (Time Crisis (video game))
Section: 登場兵器
Subsection: アーケード版

潜水艦（せんすいかん）ステージ1-1の潜水艦のドックに登場する艦橋に『ワイルド・ドッグ』の組織章が描かれた貨物運搬専用の潜水艦。リチャードの銃撃で死亡したバズーカ兵のバズーカが暴発して潜水艦に直撃して沈没した。戦闘ヘリコプター（せんとうヘリコプター）『ワイルド・ドッグ』が所有する機首部分に2門の機関銃を装備した武装ヘリコプターで機種はベル 212。物語で2機登場。1機目はステージ1-3の中庭で初登場し、リチャードに機銃掃射をして来るが、10数発銃撃を加え小爆発を起こさせるか、一定時間経過すると撤退していく。ステージ3-1で再度現れ、敵兵を降ろして来る。この際にすぐに去る為撃墜はできないが、去っていくまでにダメージを与えることは可能で、そうすることで後の再戦では撃ち込んだ分のダメージを与えたところからスタートできる。そこにいた敵兵を片付けると再度現れて本格的に戦うことになり、最後はリチャードの銃撃で撃墜された。2機目はステージ3-ボスエリアの古城屋上の噴水広場に駐機しており、OPでワイルド・ドッグが部下共々レイチェル誘拐に使用。EDでリチャードがワイルド・ドッグ勝利後にレイチェル共々古城から脱出する際にも使用。なお、ヘリコプターで脱出直前駐機場所が爆発して後数秒遅ければヘリコプターが爆発に巻き込まれ、リチャードとレイチェルが古城から脱出出来なくなるところだった。リチャードに銃撃する戦闘ヘリコプターの席は操縦席と戦闘席の2席だが、機種の都合で人が描写されず無人で描写され、まるでヘリコプターが意思を所持してリチャードに銃撃している様に描写される。暴走車（ぼうそうぐるま）ステージ1-3の中庭に駐車されている黒い乗用車で車種は初代リンカーン・タウンカー。この内の1台が攻撃ポイントの最後に乱暴な運転で突っ込んで来る。隠れて避けても良いがドリフトしてる際に数十発銃撃すれば格闘兵と駐車されてる車を巻き込み横転させる事が可能。なお、横転させずに隠れて避けると暴走車は格闘兵を轢き殺しリチャードに突っ込んでくる。砲台（ほうだい）ステージ1-3の古城の中庭とステージ3-1の古城の塔に据え付けてある。リチャード1人を砲台で狙う使い方をする。隠れないとダメージを受けるが、操作している敵兵を倒せば発射を阻止できる。ステージ1-3の最後の攻撃ポイントで、2つある内の奥の砲台の照準がリチャードに合わせられるが、操作している敵兵を倒さずに暫く待つと砲台の弾はリチャードには当たらずに目の前の砲台に当たってしまい、敵自らその付近の敵を一掃して大惨事の様相を見せる。しかし、表に出ていると一緒にダメージを受けてしまうので、発射前には必ず隠れなければならない。機関砲（きかんほう）ステージ3-1で砲台と共に据え付けられている。リチャード1人を機関砲で狙う使い方をする。隠れないとダメージを受けるが、操作している敵兵を倒せば射撃を阻止できる。甲冑（かっちゅう）ステージ3-3の玉座の間で燭台と供に飾られている銅像。ところが突然その甲冑の腕が動き、斧で攻撃して来る仕掛けがある。リチャードはこれが飾られている台座の付近に身を隠しながら銃撃戦をするので、斧が動き出して攻撃してきた際に避けないとダメージを受ける。
Title: タイムクライシス (Time Crisis (video game))
Section: 登場兵器
Subsection: 家庭版オリジナル

ドロメデス DD-6地下駐車場ステージに登場する6脚装甲車。『ハシリグモ』という意味の暗号名を持っている。弱点はフロントガラス。機銃掃射、ミサイル、突進による体当たりで攻撃する。所構わず攻撃と移動を繰り返し、自分の味方までも倒してしまう。最後はリチャードの銃撃で破壊された。アントリオン KZ-7ラウンジステージに登場する。蟻地獄というような意味の暗号名を持ち、クレーンのようなアームと二足歩行のような動作をして横移動も可能なキャタピラを持つ無人戦闘ロボット。無人用の作業用マシンに武装させ、カンタリスの護衛に仕立て上げた物。弱点は中央のセンサー。ボディは固い装甲に阻まれセンサー部の1/4しかダメージを与えることしか出来ない。機関銃の乱射と、アームによるパンチで攻撃してくる。最後はリチャードの銃撃で故障し、火を噴いたアントリオン KZ-7は、その後暴走し不可解な動きを見せ、カンタリスに向かって突っ込み、カンタリスと共にホテルのラウンジから転落して爆発した。レピドプテラ LT-9屋上ヘリポートステージに2機登場する巨大なVTOL機で、『灰色の蛾』という意味の暗号名を持つ。屋上プールステージで飛行している場面も、兵器工場ステージで駐機している物もあるが破壊することが出来ない。ミサイルや機関砲でリチャードを攻撃する。貨物室から多くの戦闘員も展開してくる。弱点は主翼の端の部分にあるエンジン。もう1機はカンタリスが乗り込み逃亡しようとする。カンタリスの乗り込んだレピドプテラ LT-9の方は、耐久力が結構低い。1機目の撃破が早ければ、カンタリスの乗るレピドプテラ LT-9への攻撃時間が長くなり、早ければ離陸する前に攻撃を加えられ、遅すぎればそもそも銃撃を加えられない。リチャードの銃撃で全て破壊され、カンタリスが逃亡用に使ったレピドプテラ LT-9も破壊され、乗っていたカンタリスは爆発に巻き込まれた。なお、カンタリスが逃走用に使用したレピドプテラ LT-9の破壊に成功するとトゥルーエンドが見られる。
Title: タイムクライシス (Time Crisis (video game))
Section: 家庭用版

タイムクライシス（PlayStation）：1997年6月27日ナムコより発売のPlayStation用ガンコントローラー「ガンコン」対応第一弾ソフトで、ガンコンと一緒になった同梱版が発売。また、8月7日にガンコン単体と同時にソフトのみも発売された。内容・移植度はハードの制約上秒間30フレームになっていて、画質が低下しているが、それ以外はアーケード版をほぼ忠実に移植している。ガンバリコレクション プラス タイムクライシス（PlayStation 2）：2002年12月12日PlayStationで発売されたガンコン対応ソフト『ガンバレット』、『ガンバァール』、『ガンバリィーナ』、『タイムクライシス』の4作をPlayStation 2用ガンコントローラーである「ガンコン2」対応にして1つのソフトにまとめたもの（ガンコン2は旧ガンコンとは互換性がない）。PlayStation 2専用ソフトではあるが、ガンコン2対応以外はPlayStation版そのままであり、裏技もそのまま使える。家庭用では隠れる動作はガンコンについているボタンで操作する必要があるが、2P側にコントローラを接続すると全ボタンがペダル操作になる。これによりアーケード版と同じ「ペダルを踏む」操作が一応再現できる。
Title: タイムクライシス (Time Crisis (video game))
Section: CDドラマ

1997年でタイムクライシスがファースト・スマイルエンタテインメントにドラマ仕立て発売したタイムクライシス - 3Dサウンドアンサンブルに收録。キャスト（一部の日本語声優は正確な確認が不可能）リチャード・ミラー - 岩田光央レイチェル・マクファーソン - 柊美冬（現・鶴野恭子）ワイルド・ドッグ - 谷口節（確認不明）シェルード・ガロ - 子安武人M.O.Z - 富田晃介（確認不明）ウィリアム・マクファーソン（大統領）- 池田勝
Title: STARHAWK (Starhawk (2012 video game))
Section: abstract

『STARHAWK』（スターホーク）は、SCEサンタモニカスタジオにより開発され、2012年5月10日にPlayStation 3専用として発売されたTPS。ストーリーモードも搭載しているが、オンライン専用のつくりとなっている。シングルプレイヤーモードでは主人公「エメット・グレイブス」を操る。
Title: STARHAWK (Starhawk (2012 video game))
Section: システム

本作品は銃撃による戦闘を行うだけではなく、「ビルド＆バトル」システムで乗り物や建物も作ることができる。ボタン1つで、防護壁、銃座、乗り物が格納されているガレージなどが、はるか大気圏にあるドロップシップから投下され、リアルタイムで建てられる。銃を撃って敵を倒すことで、「リフトエネルギー」を確保し、ある程度の必要なエネルギーの量が溜まれば、目的の建物を建てることができる。
Title: STARHAWK (Starhawk (2012 video game))
Section: 世界観

銀河の片隅に位置する「ダスト星」。その地で、宇宙の荒野の開拓者「リフター」たちは、遠く離れた故郷のため、貴重な資源「リフトエネルギー」を掘り続けていた。一方で「リフトエネルギー」に汚染され、かつて人間であったことも想像できないほどに変身した残忍な種族「アウトキャスト」もまた、生きていくためにこの「リフトエネルギー」を求めていた。そして、「ダスト星では2つの派閥」による攻防が、日々繰り広げられていた。
Title: STARHAWK (Starhawk (2012 video game))
Section: ストーリー

リフトエネルギーにさらされたことにより部分的に変異し、はみ出し者となりながらも、超人的な強さを手に入れた雇われたガンマンのエメット・グレイプスは、対アウトキャストの紛争に巻き込まれてしまう。エメットは自分が生まれ育った町・ホワイトサンドのジョナス・クレイトン市長から、町の人々をアウトキャストの襲撃から守るため、そして「リフトエネルギー」を確保するために依頼を受けることになる。仕事の相棒でエンジニアのシドニー・カッターと共に久しぶりに故郷に戻ったエメットは、ダスト星の採掘場が猟奇的な「アウトロー」が率いるアウトキャストの群れの襲撃にあっている事を知り、さっそく仕事に取り掛かった。戦いの中、エメットはアウトローと対峙し、こうして壮絶な戦いの火蓋が切られたのであった。そして、アウトロキャストとリフターの対立には、自分の家族がまつわる重大な事実が隠されていることを知るエメット。自分の家族、そして自分が守ると誓った人々。この戦いは、エメットの内なる葛藤の始まりでもあった―。
Title: STARHAWK (Starhawk (2012 video game))
Section: ルール

以下のゲームモードでゲームが行われる。プレイヤーは好みのルールのサーバーに任意で参加する。基本的にどちらかのチームがノルマを達成するかタイムアップ時点で優勢だったほうが勝利となる。デスマッチを除き2チームによるチーム戦。デスマッチ（未実装）全プレイヤーが敵同士となり相手を撃破する。最初に規定撃破数を達成したプレイヤーの勝利。チームデスマッチチームに分かれて相手兵士を撃破しあう。先にチームメンバーの撃破数の合計が規定数に達したチームの勝利。旗取り戦相手チームにある敵チームの旗を奪う。奪った旗を自陣に持ち帰ると1ポイント。先に規定本数奪ったチームの勝利。ただし、所持者が撃破された場合は旗を落とし、相手チームのメンバーが規定時間旗のそばにいるか、一定時間が過ぎると旗は元の位置に戻る。また、自陣に自チームの旗がないとポイントにならない。占領戦（未実装）マップ上に複数個ある拠点を占領する。拠点の数、レベル、効果範囲の接触具合によって一定時間ごとにスコアが加算。先に規定ポイントを稼いだチームの勝利。
Title: STARHAWK (Starhawk (2012 video game))
Section: 乗り物

ホーク定員は1人、このゲームの主役。フライトモードとメカモードがあり、ボタン一つで自由自在に変形可能。地上戦においてメカモードは両腕に強力な銃火器を持つ。レーザーバック(四輪駆動車)定員は3人（1人が操縦士、1人が助手席（手持ち武器で攻撃可）、1人が機銃砲座）、素早い移動速度で陸上を駆け巡る。旗所持者は操縦不可。ジェットパック1人用飛行装備、装備することで空を自由に飛びまわることが可能。飛行中はジェットパックのエネルギーを消費する。サイドワインダーバイク。武器は無い。一人乗り。とても高速で移動できるため、ゾーンおよびCTFでは有効。オックス重戦車二人乗り。連装の主砲は強力で、数発で建物を破壊できる。助手席は手持ちの武器で攻撃が可能。
Title: 究極タイガー (Twin Cobra)
Section: abstract

『究極タイガー』（きゅうきょくタイガー）は、東亜プランが開発した縦スクロールシューティングゲーム。日本では、1987年よりタイトーの販売によるアーケードゲームとして稼働を開始した。日本国外版では『Twin Cobra』というタイトルでリリースされた。後に様々な家庭用ゲーム機やデジタルデバイスに移植されている。詳細は他機種版の節を参照。
Title: 究極タイガー (Twin Cobra)
Section: 概要

同社の『タイガーヘリ』（1985年）の続編であり、自機「バトルタイガー」を操作し、巨大要塞を破壊するのを目的としている。1995年には更なる続編『究極タイガーII』（1995年）が製作されている。数種類のメインショットの使い分け、画面の半分を覆い尽くすほどの強力なボンバー、高速弾を主体とした激しい敵攻撃などのシステムをバランスよく盛り込み、縦スクロールシューティングゲームにおけるスタイルのスタンダードの1つを完成させた。後年の『雷電』（1990年）などの本作を踏襲した多くのフォロワーが登場している。開発者の1人である上村建也曰く「難しいゲームは長く遊べないからつまらないという意見を真っ向から否定出来る作品」を目指した。前年の『飛翔鮫』（1987年）に続く本作の大ヒットで東亜プランはアーケードシューティングゲームメーカーとしての地位を確立し、多くのシューティングゲームを発売することとなった。本来は一人プレイ専用（二人の場合は交互にプレイ）のゲームだが、後述する海外版では二人同時プレイが可能。家庭用の移植版「究極タイガーヘリ」には、国内で稼働したかは不明な「二人同時プレイ可能な『究極タイガー』」も収録され、プレイが可能。ゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第2回ゲーメスト大賞」（1988年度）にて、ベストシューティング賞4位、ピュアシューティング賞（編集部特別賞）を獲得、またゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』（1991年）では第42位を獲得した。さらに、PCエンジン版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてゴールド殿堂入りを獲得した。
Title: 究極タイガー (Twin Cobra)
Section: ゲーム内容
Subsection: システム

8方向レバーと2ボタン（ショット、ボンバー）で自機「バトルタイガー」を操作する。ショットは対空と対地共通で飛行機、船、戦車、一部の建物を破壊する。ボンバーは強力な爆弾で弾数表示の分だけ使える。ステージ最後には大型戦車や要塞等の敵ボスが待ち構えており、撃破するか制限時間を超過するかにより面クリアとなる。敵弾に被弾または飛行機に衝突するとミスとなり、復帰地点まで戻される。残機が無くなるとゲームオーバー。またステージ内は複数のエリアに分かれており、ゲームオーバー後にランキングの欄で到達エリア数が表示される。1つのステージ内に設定されている復帰地点の数も多く、短時間の内にミスが連続すると復帰地点を後ろの方へ引き戻される。ステージは10面あり、10面をクリアするとさらに難易度が上昇した1面 - 10面が始まる。そのサイクルをゲームオーバーまで続くループ式。また難易度については16周目まで敵の弾速が上昇する。
Title: 究極タイガー (Twin Cobra)
Section: ゲーム内容
Subsection: アイテム

ショットパワーアップ（S）特定の敵を倒すと出現、取得するとショットがパワーアップする(10段階)。武器チェンジ特定の敵を倒すと出現、丸状アイテムの色が「赤→緑→青→黄→赤…」の順に一定時間で変化する。取得したときの色によりショットの武器が変わる。武器と同じ色で取得すると2,000点獲得。レッドガン（赤） - 初期装備。自機正面を攻撃する。パワーアップすると攻撃範囲が横に拡がる。直線的で横や後方からの攻撃に多少の苦戦を強いられるが、連射が利くので青の次に有効な装備。グリーンストーム（緑） - 雑魚を貫通する高威力レーザー。自機正面の狭い範囲を攻撃する。赤以上に直線的かつ横に脆いという欠点はあるものの、一部のボス戦で威力を発揮する。ブルーアイ（青） - 弾丸を自機前方に扇状に発射する。広範囲を攻撃可能かつ近距離で連射すると大ダメージを与えられる。イエロークロス（黄） - 前後左右に弾丸を同時に発射する。挟撃などに対応しやすいが、斜め方向は死角となる。ボンバー（B）自機の前方に落下し、広範囲の爆発で大きなダメージを与える。ザコ敵を一掃する他、敵弾も消滅できる。ボタンを押してから爆発までに若干のタイムラグがある。初期値は3発、アイテムを取得すると弾数が増える。最高7発までストック可能。勲章（★）地上の建物や大きい船の船橋などを壊すと出現する。ステージクリア時に（取得した数）×3,000点が加算される。ステージ途中でミスした場合は取得数は0に戻る。エクステンド（1UP）取得すると残機が1加算される。ノーミスで勲章を一定数出現させると出現する。
Title: 究極タイガー (Twin Cobra)
Section: ゲーム内容
Subsection: 日本国外版

2人同時プレイが可能であるなど本作と若干の相違点がある。日本でも一部のゲームセンターなどが基板を逆輸入して稼働させた例もあるほか、後述する幾つかの家庭用ゲーム機にも移植されているので、相応の努力をすれば購入・プレイは可能。『究極タイガー』との相違点2人同時プレイおよび途中参加が可能。それに伴い自機のカラーリングも異なる。ミス後は一定地点まで戻ることなくその場から再開される。ボスと相討ちとなった場合はこれにより着艦シーンが飛ばされBGMも前面を引き継ぐ。自機の移動速度が『究極タイガー』より速くなっている代わりに一画面上に発射できる弾数が少なくなっている（『究極タイガー』は4連射であるのに対し、『TWIN COBRA』は3連射となっている）。
Title: 究極タイガー (Twin Cobra)
Section: 移植版

東亜プランが開発した製品の中では移植プラットフォーム数が一番多い。PCエンジン版開発（移植）はエーアイ。PCエンジン版のみの裏技として、セレクトボタンを押しながら黄色アイテムを取得すると、射撃のうち横方向の弾は誘導弾にすることができるため、多少使い勝手が向上した。他にも、1面スタート直後に画面左下に移動してボムを発射すると、自機が3機増える（厳密には残機が5機にセットされる。2周目以降で残機がこれより多い場合に行うと、残機が減ってしまう事になる）。また、BGMのアレンジを『スターフォース』『女神転生シリーズ』『ブレイゾン』などのサウンドコンポーザーである増子司が担当している。ファミリーコンピュータ版開発（移植）はマイクロニクス。自機がやられたときの復活が戻りではなくその場復活になっており、一定時間無敵になるアイテムも登場する。メガドライブ版開発（移植）はグラフィックリサーチ。「黄色い戦車」に代表されるように、グラフィック面が雑であることと、他機種への移植版と異なり、「飛翔鮫」以降の東亜プランシューティングで必ず採用されているシステムである「自機が戦車やヘリなどの雑魚敵の至近距離にいる時は、その雑魚敵は弾を撃たない」という、ゲーム性の根幹にかかわる部分が再現されておらず、真横にいる雑魚から避けられない弾を撃たれやられる等の現象が起こる為、難易度が異様に高い。アレンジされたBGMは出来が良く、高く評価されている。X68000版FM TOWNS版オマケゲームで『究極タイヤー』なるドットイートゲームも収録されている。PlayStation版『東亜プランシューティングバトル1』『タイガーヘリ』『TWIN COBRA』と共に収録されている。開発（移植）は東亜の元スタッフが立ち上げたガゼルが行い、移植度は非常に高いが、PlayStation 2でプレイすると動きが非常に遅くなる現象が起こる（ソフトの互換性に問題があるため）。なおタイトルに「1」と付いているが、以降バンプレストから東亜のゲームソフトがリリースされることは無かった。iOS/Android版Mobirixより発売。アーケード版の移植。難易度4段階から設定可能だが、上位ランクのモードは特定の条件を満たさないとプレイ出来ない。ゲーム中のデモ画面とネームエントリーはカット（ただしメニュー画面ではネームエントリーの曲が流れる）。Nintendo Switch /PlayStation 4版『究極タイガーヘリ』開発（移植）を担当する エムツーが自社で販売も担当して展開しているレトロゲーム移植シリーズ「M2 ShotTriggers」の一つとしてリリース。エムツー社は予てより「東亜プランの作品を（企業体力が続く限り可能な範囲内で）全て自社レーベルで移植する」との構想を持っていたが、本作が実際にリリースされた第1弾となる。収録ラインナップは『究極タイガー』『TWIN COBRA』に限定すると（※）最大で全8タイトル。両作の国内・海外AC版と、前述したとおり国内で実際に稼働されたのかどうかハッキリしない「二人同時プレイ可能な『究極タイガー』」の3タイトルが基本収録作となる。このほか国内外でリリースされた両作の家庭用ゲーム機版5作（タイガーFC/COBRA・NES版、タイガーPCE版、タイガーMD/COBRA・GENESIS版）もパッケージ版にはデフォルトで収録。（ダウンロード版でも別途にダウンロードコンテンツとして購入可能）（※）この他『タイガーヘリ』のAC版やFC/NES版にSHTでは無い別の東亜プラン作品『ゲットスター』や『洗脳ゲーム TEKI・PAKI』もプレイ可能だが、本作とは直接関係ないので、詳しくは当該項目先を参照。これまでのAC移植版は、ゲーム本編のタイトル画面で描画されるメーカーロゴが原典と異なっていたが、本作では移植版では初めて原典通り「TAITO」名義になっている。イーグレットツー ミニ版タイトーより発売の、タイトーが何らかの形で関わったアーケードゲームを多数収録した「復刻系ゲーム機」の1タイトルとして収録。開発（移植）は瑞起が行った。こちらもゲーム本編のタイトル画面で描画されるメーカーロゴは「TAITO」となっている。(販売時期は上記の「究極タイガーヘリ」版よりも後となったが、移植の発表時期自体はコチラが先）
Title: 究極タイガー (Twin Cobra)
Section: スタッフ

アーケード版企画：弓削雅稔プログラム：弓削雅稔、上村建也デザイン：岩渕孝悦、荻原直樹作曲：弓削雅稔、上村建也PCエンジン版デザイナー：印内紀美ミュージシャン：増子司サブ・プログラマー：熊捕勇人メイン・プログラマー：荒居弘之ファミリーコンピュータ版プログラマー：ながたたかひこキャラクター：くろだてつやサウンド：ながたたかひこスペシャル・サンクス：なかにしゆういち、19 KUBOTA、Y.KAZZO（やぎかずお）、つかだまさひこプロデューサー：高橋章二、P.M.D.C.アシスト：かわむきゆういちろうメガドライブ版パブリッシャー：里見治プロデューサー：くすせひろみつアシスタント・プロデューサー：つちだたつひこ、おうがたかし、さわだみどり、くろだたかし、村山明宏プログラム・デザイナー：浜田康之、OSHIETE KAWACHANアート・クリエーター：NUMATARO（おおぬまいさむ）、しわすえとう、KENCHAN ARUMON MARK-2（のむらけんじ）、HARADA RIKU-SHICYOH、野村十稔、HASHIURI YUKI、KIDOKORO MAI（城所哲也）ミュージック・アレンジャー：RAIKA NO PAPA（菅野ひろと）スーパー・データ・メーカー：DOTSUKANPO ITOH（いとうまさひろ）エグゼクティブ・ディレクター：沢田義明スペシャル・サンクス：DAMENANOYO-N SHIGECY（いしはらかずしげ）、SILPHEED、SILENCE TAKAHASHI（たかはしりょう）、DADIDA SYOHJI、TETRIS KUDASAI MACCHAN、玉山文人、YUKIMI PAPA（もりしたゆきみ）、URAKURANI MAN、EGAWA BUCYOH、YAMANAKA SAN（やまなかちぐさ）、HEX DEC BIN IMOTO
Title: 究極タイガー (Twin Cobra)
Section: 評価

アーケード版ゲーム誌『ゲーメスト』1989年2月号（Vol.29）にて発表された「第2回ゲーメスト大賞」（1988年度）で、読者投票によりベストシューティング賞で4位、年間ヒットゲームで9位、ピュアシューティング賞（編集部特別賞）を獲得している 。1991年にそれまで稼働されていたアーケードゲーム全てを対象に行われた『ゲーメスト』読者の人気投票によるゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』では第42位を獲得した。また、巻末の「ビデオゲームフルリスト」の紹介文では、「タイガーヘリの続編。（中略）弾が速く難しかった」と難易度に関して否定的なコメントで紹介されている。1998年にそれまで発売されていたアーケードゲーム全てを対象に行われた『ゲーメスト』読者の人気投票によるゲーメストムック『ザ・ベストゲーム2』では、「システム的には取り立てて特徴のないオーソドックスな縦シュー」とゲームシステムに関しては凡庸であると指摘しているが、「洗練された敵の配置や攻撃パターン、敵を撃つ単純な爽快感といった、いわゆる『作り込み』の部分の対するこだわりが非常に深い」、「敵アルゴリズムは実に練り込まれており、当時氾濫していた縦シューとは、完成度の点で明らかに一線を画していた」、「東亜シューティング黄金期の最高峰に位置するゲームが究極タイガーなのである」と、ゲーム性や完成度に関して絶賛した。PCエンジン版ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では8・9・8・8の合計33点（満40点）でゴールド殿堂入りを獲得、『マル勝PCエンジン』では9・8・9・9の合計35点（満40点）、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、24.37点（満30点）となっている。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で32位（485本中、1993年時点）となっている。同雑誌1993年10月号特別付録の「PCエンジンオールカタログ'93」では、「かなりの難しさを誇った業務用からの移植作。業務用で縦長画面がPCエンジンでは横長画面になっているが、ゲームバランスは変わらない。ゲームのウリである硬い敵と威力抜群のボンバーもしっかり移植された」と移植度に関して肯定的なコメントで紹介されている。ファミリーコンピュータ版ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計22点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20.17点（満30点）となっている。同雑誌1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」では、「ゲーセンで大人気だったゲーム。難易度も高く、ビシバシ撃ちまくるシューティングの原点にかえったゲーム。パワーアップした自機は痛快」と紹介されている。メガドライブ版ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計で21点（満40点）になっている。ゲーム誌『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、17.26点（満30点）となっている。ゲーム本『メガドライブ大全』（2004年、太田出版）では、「タテ画面→横画面にしただけでも恐れ多い。タテが寸詰まりになったせいで、ザコに撃ち込める時間が減ってしまい、固い敵がもっと固くなってしまったのだ」、「『大旋風』や『TATSUJIN』のように、生みの親の東亜プランが移植する幸運にも恵まれず、『究極』のメガドラ版は究極になり得なかった」とゲーム性や移植度に関して否定的に評価している。
Title: エックスディファイアント (XDefiant)
Section: abstract

『エックスディファイアント』（XDefiant、Tom Clancy's XDefiant）は、ユービーアイソフトより配信された基本プレイ無料のオンラインゲーム。2024年5月21日サービス開始。対応機種はMicrosoft Windows・PlayStation 5・Xbox Series X/S。内容はユービーアイソフト作品の様々な勢力が戦うファーストパーソン・シューティングゲームとなっている。開発はユービーアイソフトサンフランシスコが担当。
Title: エックスディファイアント (XDefiant)
Section: 概要

Infinity Wardの元エグゼクティブ・プロデューサーが開発を率いており、『コール オブ デューティシリーズ』をインスパイアした内容となっている。各勢力はウルトラ、アビリティ、パッシブ特性の3つの能力を持っており、勢力からキャラクターを選択する。武器はアタッチメントを用いたカスタマイズが可能。アンランクにスキルマッチ（SBMM）機能を実装していないのが特徴である。
Title: エックスディファイアント (XDefiant)
Section: 沿革

2021年7月20日、『エックスディファイアント』が発表。8月5日、アメリカとカナダでPCのクロースドベータテストが実施。2022年3月、『Tom Clancy's XDefiant』から『XDefiant』に名称が変更。2023年4月13日 - 23日、クローズドベータテストが実施。6月21日 - 23日、オープンセッションが実施。2023年夏に正式リリース決定。9月29日、PCパブリックテストが実施。10月9日、正式リリースの延期が発表。2024年3月30日、サーバーテストセッションが実施。4月20日 - 22日、サーバーテストが実施。5月2日、PlayStation 4、Xbox One版の発売中止が確定。5月3日、サービス開始日を5月21日に決定。5月21日、正式サービスイン。プレシーズンが開始。7月2日、シーズン1が配信。
Title: エックスディファイアント (XDefiant)
Section: 登場人物

クリーナーズ『ディビジョン』シリーズより参戦。ニューヨークの元「清掃作業員」で編成。デ・ロサグリーンカーシーファントムズ『ゴーストリコン ファントムズ』より参戦。元ゴーストリコンの集まり。シンガゴルゴンライノリベルタード『ファークライ6』より参戦。「ヤーラ」国の解放を目指すレジスタンス。イゼルダセレステベトエシュロン『スプリンターセル』シリーズより参戦。NSAのエージェント達。マリーラファサミールデッドセック『ウォッチドッグス2』より参戦。ハッカーの集団。セバスチャンジンジアGSK『レインボーシックス シージ』より参戦。GSG-9がモデルのレインボー部隊。シーズン1で追加。カプタンクリーガースターク
Title: エックスディファイアント (XDefiant)
Section: ゲームモード

リニアエスコート - 攻守に分かれてペイロードの護衛と妨害を行う。ゾーンコントロールアリーナドミネーション - 3つのゾーンの制圧時間を競う。オキュパイ - ランダムで出現する1つのゾーンの制圧時間を競う。ホットショットキャプチャー・ザ・フラッグ - シーズン1で追加。プレイリストランクマッチ - プレシーズンで先行トライアルが実施。
Title: エックスディファイアント (XDefiant)
Section: マップ

リニアマップメルトダウンミッドウェイタイムズスクエア - 『ディビジョン』動物園 - 『ディビジョン』アリーナマップアリーナアッティカ・ハイツ  - 『ゴーストリコン ファントムズ』ダンボ - 『ディビジョン』エシュロン本部  - 『スプリンターセル』商業施設 - 『ディビジョン』リバティー - 『ディビジョン2』メーデーヌードルプレックス  - 『ウォッチドッグス2』プエブリート - 『ファークライ6』ショータイム
Title: エックスディファイアント (XDefiant)
Section: 銃火器
Subsection: アサルト

M4A1AK-47M16A4ACR 6.8
Title: エックスディファイアント (XDefiant)
Section: 銃火器
Subsection: SMG

MP5A2Vector .45 ACPP90MP7
Title: エックスディファイアント (XDefiant)
Section: 銃火器
Subsection: ショットガン

M870Double BarrelAA-12
Title: エックスディファイアント (XDefiant)
Section: 銃火器
Subsection: LMG

M249RPK-74M60
Title: エックスディファイアント (XDefiant)
Section: 銃火器
Subsection: マークスマン

MK 20 SSRSVD
Title: エックスディファイアント (XDefiant)
Section: 銃火器
Subsection: スナイパー

M44TAC-50
Title: エックスディファイアント (XDefiant)
Section: 銃火器
Subsection: サブウェポン

M9686 MagnumM1911D5093R