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Title: ボクサーズ・ロード (Boxer's Road)
Section: ゲームシステム
Subsection: 食事内容

食事は1日5回までとることができAM7:30、PM12:00、PM3:00、PM7:00、PM11:30のいずれかに設定ができる。1回の食事内容はメイン1、メイン2、サイド、デザート、ドリンクの5種類を設定することができ、それぞれのグループから一つを選んで摂取する。無しにすることもできる。メイン1のメニューごはん（普通）、ごはん（大盛り）、トースト、オムライス、カツ丼、牛丼、うな玉丼、ホットケーキ、カレーライス、チャーハン、うどん、スパゲティーメイン2のメニューさんまの塩焼き、さばのみそ煮、ビーフステーキ、ロースカツ、野菜炒め、レバにら炒め、焼きそば、すき焼き、ハムエッグ、ラーメン、クリームシチュー、ビーフシチューサイドのメニューみそ汁、サラダ（小皿）、サラダ（ボウル）、ポテトサラダ、酢のもの、ほうれん草のお浸し、焼きギョーザ、コーンスープ、野菜スープデザートのメニューバナナ、オレンジ、メロン、プリン、ヨーグルト、ケーキ、アイスクリームドリンクのメニューウーロン茶、水、オレンジジュース、牛乳、豆乳、スポーツドリンク、カップスープ、コーヒー、紅茶、コーラ
Title: ボクサーズ・ロード (Boxer's Road)
Section: ゲームシステム
Subsection: トレーニング内容

トレーニングメニューは9種類用意されている。各メニューは一長一短があり、闇雲にこなすだけでは思うような効果が現れないようになっている。トレーニングは1日に9種類することも可能だが疲労がたまり体がもたなくなってしまう。1日にこなせるメニュー4つか5つとなる。ロープスキッピング腹筋ウエイトリフティングロードワークパンチングボールシャドウサンドバッグメディシングボールミット
Title: ボクサーズ・ロード (Boxer's Road)
Section: ゲームシステム
Subsection: VSモード

メモリーカードの育成データを使うことにより対戦プレイが可能になる。VSモードのルールルールはクラスが低い方に合わせる、たとえば4回戦と6回戦のボクサー同士が拳を交える場合、4回戦のルールで行われる。この場合、試合は4回戦で行われ2度のダウンでKOとなる。VSモードでは階級に制限が無く、ストロー級とヘビー級のボクサーが戦うこともできる。
Title: ボクサーズ・ロード (Boxer's Road)
Section: ゲームシステム
Subsection: 試合形式

階級は現実と同じく17階級で行われる。ただ、現実の日本王座は13階級でスーパーミドル級以上の階級は存在しないがゲーム内では行われている。試合形式は4R、6R、8R、10R、12Rで行われ1R3分は実際の時間で計測される。このゲーム内のルールでは計量は契約ウエイト範囲内に入って無いと勝敗を問わず不戦敗になってしまう（足らなくても不戦敗になる）試合判定の分類は次の4種類となる。1. デジション（判定）ラストラウンドの終了後、審判員の採点結果によって勝敗が決定した場合。2. ドロー（引き分け）審判員の採点が双方2票に達していない場合。双方同時ダウンでカウント・テンでも立ち上がれない場合。双方が3度目のダウン（4回戦は2度目）をした場合で双方がカウント・テン前に立ち上がった場合。3. ノックアウト（KO）ダウンして10秒以内に試合を続行できない場合。1R中に3度目のダウン（4回戦は2度目）があった場合。4. テクニカル・ノックアウト (TKO)ラウンド進行中にタオルを投入した場合。
Title: ボクサーズ・ロード (Boxer's Road)
Section: ゲームシステム
Subsection: 試合中の操作

=試合中の画面は12種類の中から選択できる。プレイヤーの目を通したアングルのほか、上空、リングサイドなどさまざまな視点がある。移動のしかたは、画面視点とは関係なく常に方向キーで上が前進、下が後退、右が右移動、左が左移動になる。また、右前移動、右後ろ移動、左前移動、左後移動にも移動ができ、8方向の移動が可能。方向キーを2回入れるとクイックステップ（移動後に隙ができるがすばやく移動する）で移動ができる。
Title: ボクサーズ・ロード (Boxer's Road)
Section: ゲームシステム
Subsection: 試合中の操作

=スウェー＆ダッキング相手のパンチを上半身を後ろにそらすことでよけるのがスウェー、上半身を前に倒して避けるのはダッキング、R2ボタンを押しながら方向キーを入れることで動作が可能。ブロックブロックは腕自体が防御の役目をしているので、相手のパンチの軌道上に腕があれば自動的に防御状態になり攻撃を防ぐことができるがR1ボタンを押しながら方向キーでブロックする場所を変えることができる。
Title: ボクサーズ・ロード (Boxer's Road)
Section: ゲームシステム
Subsection: 試合中の操作

=ストレート、ジャブストレート、ジャブは敵に向かって一直線にパンチを打ち出す攻撃、その特性から最もリーチがある。ストレートは利き腕で放つパンチ、ジャブは利き腕とは逆のパンチになる。左が□ボタン、右が△ボタンで出すことができる。フックフックはひじでを曲げてサイドから打ち込むパンチ、左が×ボタン、右が○ボタンで出すことができる。ジョイントアッパーとフックの中間くらいの角度から打ち出すパンチ、左がL2ボタン＋□ボタン、右がL2＋△ボタンで出すことができる。アッパーアッパーは下から上に突き上げるパンチで主に接近戦で使用する。左がL2ボタン+×ボタン、右がL2ボタン+○ボタンで出すことができる。必殺ブローパラメータのバランスおよび量で会得するパンチ。条件が満たすと会長が教えてくれて使えるようになる。
Title: ボクサーズ・ロード (Boxer's Road)
Section: ゲームシステム
Subsection: タイトル

=新人王新人王戦は4回戦ボクサーのみでトーナメント方式で行われ、決勝まで勝ち進むと6回戦に昇格し、さらに優勝するとTECHNIC（テクニック）のパラメータが3000上がる特典がある。PSBCチャンピオン国内の統括団体PSBCの王座。ランキングは10位まである。
Title: ボクサーズ・ロード (Boxer's Road)
Section: ゲームシステム
Subsection: タイトル

=NHBAチャンピオンNHBAが統括する団体の世界王座。ランキングは12位まである。IBSチャンピオンIBSが統括する団体の世界王座。ランキングは12位まである。WBSチャンピオンWBSが統括する団体の世界王座。ランキングは30位まである。世界統一チャンピオン同じ階級でNHBA、IBS、WBS、王座を同時に保持すると得ることができる。
Title: ボクサーズ・ロード (Boxer's Road)
Section: ゲームシステム
Subsection: 引退

通常はRETIREコマンドで自分の意思で引退するが、以下の条件で強制引退となるプロテストに6回続けて落ちた時。4回連続KO(TKO)負けした時。ランキング最下位の相手に負けた時。37歳以上で王座についていない時。試合中にダメージを受けライフがなくなった状態で、強烈なパンチを受けてしまいKO負けした場合にごくまれに後遺症が残ってしまい、引退勧告を受けて引退させられてしまう。29歳で入門しプロテストに合格した後、直近3戦の成績が1敗2失格だった時。
Title: ボクサーズ・ロード (Boxer's Road)
Section: 登場人物
Subsection: 丸井ジム会長

丸井周蔵プレイヤーが所属している丸井ジムの会長、会長はトレーナーも兼任しボクシングが盛り上がっていた時代にボクサーとして活躍。世界ランキングに名を連ねるまでいったがベルトには届かなかった。その夢を若い力に託そうとしてジムを開いたが最近は世界チャンピオンを目指そうと入門者は少なく、ダイエット目的での入門を拒否していたジムは経営危機になってしまった。
Title: ボクサーズ・ロード (Boxer's Road)
Section: 登場人物
Subsection: 丸井ジムのスパーリングパートナー

S.KIMURA（木村貞治）17歳 165.5cm Jフェザー級K.YAMAKI（山木勝義）26歳 168.5cm フェザー級K.CHISIMA（千島研二）26歳 188.5cm ミドル級R.AOYAGI（青柳龍太）25歳 180.2cm ヘビー級I.WATABE（渡部一郎）20歳 167.0cm Jフェザー級M.DOMON（土門正志）18歳 175.1cm ウェルター級T.MATUDA（松田敏幸）25歳 177.7cm Jウェルター級T.YOSIO（吉尾太郎）20歳 180.0cm ミドル級S.MARUI（丸井舜）18歳 176.5cm ウェルター級、丸井会長の孫である。S.OGAWA（小川慎一）22歳 178.0cm ミドル級A.ISOBE（磯辺昭徳）19歳 172.5cm フライ級H.OHKI（大木寛之）18歳 165.0cm Jフライ級
Title: ボクサーズ・ロード (Boxer's Road)
Section: 関連作品

はじめの一歩2 VICTORIOUS ROAD2004年1月29日発売のPlayStation 2用ソフト（発売元:ESP）。ボクサーズロードモードを搭載。鴨川ジムに入門したり、漫画のキャラクターとの対戦も可能。ボクサーズ・ロード2 ザ・リアル2006年9月28日発売のPlayStation Portable用ソフト（発売元:アーテイン）。
Title: ボクサーズ・ロード (Boxer's Road)
Section: 書籍

ボクサーズロード公式ガイドブック著者:渋谷 洋一 編集:アスキー出版局 出版:アスペクト 1995年10月20日 初版発行ISBN 4-89366-427-1
Title: ミストラリアの魔術師 (Mages of Mystralia)
Section: abstract

『ミストラリアの魔術師』（ミストラリアのまじゅつし、原題：Mages of Mystralia）は、カナダのインディーゲームスタジオBorealys Gamesが開発したアクションアドベンチャーゲーム。
Title: ミストラリアの魔術師 (Mages of Mystralia)
Section: 概要

かつて「魔術師王」が統治し現在は魔法の使用を禁じている国家ミストラリアを舞台に、魔力を秘めた少女ジア（Zia）の冒険を描く物語。故郷の村で魔力の暴走による火事を起こし村を追われたジアは、隔絶の地で暮らす魔術師たちとの出会いにより周辺地域の異変を解消する任務に身を投じ、やがて、魔術師の殲滅を掲げ国民を扇動する国の顧問官クロヴィス（Clovis）の陰謀に立ち向かうことになる。ゲーム内でジアは魔法により攻撃や謎解き等を行うが、その魔法の効果を多様にカスタマイズできる「スペルクラフト」システムが本作の特徴の一つとなっている。本作のシナリオライターには、ディレクターのPatric Mondouが影響を受けたテーブルトークRPG『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の世界観の一つ「フォーゴトン・レルム」を創作したエド・グリーンウッドを起用している。また、BGMのオーケストラ音源は、仲間将太がプロデュースするボストンの楽団Video Game Orchestraにより演奏されている。2017年3月16日から2017年4月16日の期間にKickstarterを通じたクラウドファンディングが実施され、目標最低額の2万5000カナダドルを大幅に上回る23万4238カナダドルの資金が集まった。
Title: ミストラリアの魔術師 (Mages of Mystralia)
Section: システム

ジアが使用する基本魔法は以下の4種類がある。初期属性は、ゲームの中盤以降で手に入る「オーラ」により変更できるようになる。イミディ（Immedi） - 目の前の敵への攻撃や障害物の破壊などに用いる。初期属性は雷。アクタス（Actus） - 遠距離の敵への攻撃や仕掛けの作動などに用いる。初期属性は炎。クレオ（Creo） - 地形を変化させ足場を作る際などに用いる。初期属性は氷。エゴ（Ego） - 敵の攻撃を防ぐシールドや高速移動などに用いる。初期属性は風。各所で手に入る「ルーン」と呼ばれる円形の石により、魔法の軌道や詠唱時間・効果時間など、様々な要素の追加・変更を行うことができる。ルーンは、基本効果の「動作」、それにさらに効果を加える「オーグメント」、特定条件時に別の魔法を続けて発動させる「トリガー」の3つに分類される。設定画面では、魔法ごとの盤面にルーンを配置することで設定する。ルーンは、盤面の中心や既に配置済みのルーンの周囲6方向に配置するが、ルーンごとに配置可能な方向が決まっている。ルーンを多く配置するほど消費魔力が増大する。
Title: ミストラリアの魔術師 (Mages of Mystralia)
Section: 評価

BIC Festival 2017 「Grand Prix」「Excellence in Design」「Excellence in Audio」ノミネート
Title: べんべろべえ (Ben Bero Beh)
Section: abstract

『べんべろべえ』 (Ben Bero Beh) は、タイトーから1984年に稼動開始した日本のアーケードゲーム。ジャンルはアクションゲーム。
Title: べんべろべえ (Ben Bero Beh)
Section: ゲームのルール

4方向レバー、2ボタン（消火液発射、ジャンプ）でダミちゃんを操作し、燃え盛るビルの中に取り残された新潟のなおちゃんを救うのが目的。全3パターンで1ラウンドループ。ハイスコアを更新してプレイしても、ゲームオーバーになるまで表示は反映されない。
Title: べんべろべえ (Ben Bero Beh)
Section: ミスの条件

電灯に触れた落ちてくる瓦礫に触れた火に触れたガス爆発に触れたらすかるに触れた穴に落ちたガス管の火に触れた日吉の大ナマズに触れた
Title: べんべろべえ (Ben Bero Beh)
Section: キャラクター

学芸大のダミちゃん - プレイヤーキャラ。新潟のなおちゃん - ヒロイン。川崎寮のカズヤ君 - ドアの中から現れ、舌を伸ばしてダミちゃんを捕獲し他のドアにワープさせる。『フェアリーランドストーリー』ではラウンド57のステージ背景として登場。日吉の山のらすかる - 剥がれ落ちたガレキから変身する。後年、『バブルボブル』の永久パターン防止キャラとして再登場。スズキ ヒロくん - ドアから現れて横方向へ暴走していく。ぶつかると気絶させられる。学芸大のジャンパーさん - 画面上からフロアを無視して落下していく女性。受け止めると得点。たまに水に吹き上げられて下から登場することもある。練馬の紳 - バイクの男。ドアから現れて横方向へ暴走していく。ぶつかると気絶させられる。勝田団地のシバタと町田のテロリストジャイアント師匠 - 隠し要素参照。日吉の大ナマズ - パターン防止キャラ。触れると死ぬ。ちゃっくん - 『ちゃっくんぽっぷ』の主人公。ドアから現れ、リンゴマンを落としていく。ガードマン - 『エレベーターアクション』に搭乗していた敵キャラクター。
Title: べんべろべえ (Ben Bero Beh)
Section: 隠し要素

開いているドアに向ってジャンプで体当たりすると200点。穴の縁に立ってジャンプすると300点。ジャンパーさんをある法則で取る取らないを繰り返すと、あみだロボットが出て、取ると5,000点。4階のどこででもハイジャンプ（レバーを上に入れてジャンプ）を8〜10回すると、画面が暗くなりダミちゃんが電球を思い浮かべて1,000点。電球を思い浮かべた後に隠しドアが出現し、突如開いてスズキヒロくんなどが出現する。このドアは逆向きに開くこともある。カズヤ君に捕まるとドアの中に引きずり込まれて他のドアから出てくるが、ミスをした直後にカズヤ君に捕まっても他のドアから出てくる。もちろん残機も減らない。あらかじめ決まっている場所15箇所（1階に3箇所、2〜4階にそれぞれ4箇所ずつ）の内1箇所だけ、しゃがむとダミちゃんがおでんを思い浮かべて5,000点入る場所がある。ただし、1階に火があって、なおちゃんが火を思い浮かべていないと駄目で、また、1ドットでも位置がずれていると出ない。おでんを思い浮かべた後、なおちゃんの傍から消火液を少しだけ掛けると、なおちゃんがおでんを思い浮かべる。掛けるのを止めるとさらに、やかん、電球、火と次々と思い浮かべる。なおちゃんがタイムオーバーで穴に落ちてしまっても、その穴に消化液を掛け続けることによってなおちゃんが復活して5,000点。ただし、既に電球とおでんを思い浮かべていないと、なおちゃんは再び穴に落ちてしまう。床に穴が空いていてその下に瓦礫がある時、その上に飛び降り、乗る瞬間にタイミング良くジャンプボタンを押すと近道をしたことになり、ドアからゆめまる君が出てきて5,000点。得点の下4桁が全て0に揃った時にしばらく待つと、ドアが開いてバイクが走っていく。そのバイクを2度跳び越えるか、スズキヒロくんを2度跳び越えると、ドアからテロリストが出てきてシバタと銃撃戦を始める。ただし、ゲーム進行自体には影響はなく無害。偶数ラウンドの3パターン目をクリアすると結婚式になるが、タイムオーバーでクリアすると新婦がちゃっくんになってしまう。スコアが3,000,000点を越えると、ボーナスが6500〜500の間に火が突如消え、ダミの真横で爆発が起こる。これは避けられないので、爆発の瞬間に消火液を掛ける必要がある。画面の右半分で左下に消火液を出すようにするのが基本的対処。
Title: べんべろべえ (Ben Bero Beh)
Section: バグ

なおちゃんに触れる瞬間に死ぬと、突如画面が切り替わって同じ面が始まる上に残機も減ってしまう。各ラウンドの3パターン目で4階の右端へ行き、レバーを右に入れたままジャンプボタンを連続押しすると、スピーカーが絶叫(?)する。
Title: べんべろべえ (Ben Bero Beh)
Section: 余談

元々の出回りが余り良くなかった上、同社が1986年に発売した『ハレーズコメット』用に本作品の在庫基板が流用されたため、本作の中古基板価格が高騰した時期がある。 漫画家のあさりよしとおも『ハレーズコメット』の基板を逆改造して『べんべろべえ』に戻した旨を「覇王マガジン」に連載していたコラムに書いていた。同社が1989年に発売した『ダライアスII』に登場するボス「リーダイン」撃破時に落下していく搭乗員が、低確率で本作の「日吉の山のらすかる」に変化する事がある。
Title: べんべろべえ (Ben Bero Beh)
Section: 移植作品

PlayStation 2版- 2007年1月25日発売のタイトーメモリーズII 上巻に収録。PlayStation 4版- 2020年10月1日にアーケードアーカイブスの一作品として配信。Nintendo Switch版- 2020年10月1日にアーケードアーカイブスの一作品として配信。
Title: エルドラドゲートシリーズ (El Dorado Gate)
Section: abstract

エルドラドゲートシリーズは、カプコンから発売されたドリームキャスト用ロールプレイングゲームのシリーズ作品。1巻につき複数話分を収録しており全18話構成になっている。1話につき2時間から3時間を目安にクリアできるように設定されている。ネットワークサービスに対応していた。キャラクターデザインは天野喜孝。十二に分かれた「鬼神」の魂を持った者たちが様々な冒険の果てに集うという、オーソドックスでありながら様々なヒューマンドラマを兼ねたシナリオであり、必ずしも主人公側の勧善懲悪とはならないのも特徴。
Title: エルドラドゲートシリーズ (El Dorado Gate)
Section: シリーズ作品

2000年10月10日 - エルドラドゲート第1巻（2,800円）。1 - 3話収録。12月12日 - エルドラドゲート第2巻（2,800円）。4 - 6話収録。2001年2月2日 - エルドラドゲート第3巻（2,800円）。7 - 8話収録。4月12日 - エルドラドゲート第4巻（2,800円）。9 - 11話収録。6月6日 - エルドラドゲート第5巻（2,800円）。12 - 14話収録。8月8日 - エルドラドゲート第6巻（2,800円）。15 - 16話収録。10月10日 - エルドラドゲート第7巻（2,800円）。17 - 18話収録。
Title: エルドラドゲートシリーズ (El Dorado Gate)
Section: システム

本作の特徴的なシステムとしては以下の点が挙げられる。装備属性武器と防具ごとに属性があり、全く同じ装備でも属性の違いによりダメージの増減が起こる。このため、複数の装備を購入することが攻略の肝となる。合成などで属性を変えることも可能。魔晶石調合魔晶石というアイテムを購入することにより魔法が使えるようになるが、この時、複数の魔晶石を合わせることでより強力な魔法や、追加効果を得ることが可能になる。周回プレイ章毎に周回プレイができ、アイテムの入手や隠しボスなどと戦える。また、周回プレイでないと手に入らないアイテムも存在する。隠し部屋フィールドマップ上で隠されたステージがあり、アイテムなどが取れる他、デ・ジ・キャラットやあーみんなど別会社によるコマーシャルイベントが見られる。
Title: エルドラドゲートシリーズ (El Dorado Gate)
Section: キャラクター

ゴメス物語の主人公。酒に弱く乱暴だが、情に厚く曲がったことの嫌いな熱血漢の大男。カナン貧しさから盗みを働いたことにより投獄された少女。呪われた仮面の力により苦難の道を歩む。ラディア大泥棒の父が処刑され、天涯孤独となった少女。盗みの才能は受け継がれており、町を騒がす。バド新発見された獣人という種族の少年、獣人狩りにより全てを失い復讐心に囚われる。エリシン女好きで気障な美形の青年。貴族の令嬢との結婚を認めてもらうため、旅に出る。アイン遺跡から発掘された人造人間。主人と認めた人物に忠実に従い、自身の死さえ厭わない。パメラ記憶喪失の女性。自身の記憶を取り戻すため、失われた記憶が詰められた箱を捜し求める。ミーマ少しわがままな幼い女の子。町に流行った病気を治すため、妖精を捕まえにいく。マンマ大食いの少年。ある事件をきっかけに町を焼かれ、ゴメスたちに助けられる。ギギ鬼神と対立する聖騎士団の女性。ゴメスたちと真っ向から敵対する。ソフィモンスターを捕獲できる能力を持った女性。気が強く、そのためにトラブルに巻き込まれる。ラドー少し軽い青年。「デビル団」という組織を作り、町の自警を行っている。バントロス胡散臭い口調の小男、十二に別れた鬼神の魂を持つゴメスたちを集める。ガブリ鬼神に組する小動物。プレイヤーたちの助けとなる。
Title: エルドラドゲートシリーズ (El Dorado Gate)
Section: 主なスタッフ

キャラクターデザイン：天野喜孝脚本：フラグシップ（いしぜきひでゆき、酒井直行、上原正三、鷺山京子、神戸一彦、杉村升、曽田博久、宮下隼一、中本博通、吉川次郎、宮城季詩子）世界設定：河野成寛、本田光イベントディレクター：辻理音楽：辻邦博ミュージックディレクター：堀山俊彦ディレクター：ばんぶう（竹中善則）プロデューサー：竹下博信ゼネラルプロデューサー：三並達也エグゼクティブプロデューサー：岡本吉起
Title: エルドラドゲートシリーズ (El Dorado Gate)
Section: 評価

第1巻はGameSpotでは6.7/10のスコアで、RPG初心者でも遊びやすく価格も手頃とした他、グラフィックを賞賛した。IGNは7.9/10のスコアでストーリーは時間を制限しているのか話が急ではあるがゲームシステムは上手く機能しているとした他、グラフィックを賞賛した。第5巻はファミ通DCクロスレビューで7、7、7の21点。レビュアーは安定したつくりでファンにとっては遊びやすい、テンポよく進んで手軽に遊べるバラエティ豊かなシナリオ、良好な操作環境、シリーズをプレイした者ならバドのシナリオは見ごたえたっぷりと賞賛した。
Title: みつばちマーヤの冒険 (Maya the Bee & Her Friends)
Section: abstract

『みつばちマーヤの冒険』（みつばちマーヤのぼうけん）は、ドイツの作家ワルデマル・ボンゼルス著の児童文学作品。また、同作を原作として日本で制作されたテレビアニメ。1975年より日本及び、44カ国語に吹き替えられ世界各国で放映された。
Title: みつばちマーヤの冒険 (Maya the Bee & Her Friends)
Section: 原作

ハンブルク生まれの作家、児童文学者のワルデマル・ボンゼルスが1912年に発表した『みつばちマーヤの冒険』（原題：Die Biene Maja und ihre Abenteuer、直訳すると『みつばちマーヤとその冒険』）が原作。
Title: みつばちマーヤの冒険 (Maya the Bee & Her Friends)
Section: ストーリー

とある古城の下にミツバチの巣（お城）があった。そこで生まれ育ったマーヤはやがて、外の世界に出てみたいと思いが生まれてきたのだった。彼女は、毎日毎日同じ事の繰り返しのお城での生活が、馴染めないのだった。ある日マーヤは、隙をついて逃げ出し親友のウイリーと一緒に外の世界で生活していくことに。バッタのフィリップとの出会い、自然の中で繰り広げられる騒動などいろいろな事を通してマーヤとウイリーは、一歩ずつ成長してゆく…。やがてスズメバチがミツバチの城を襲ったとの知らせを聞き城に戻ったマーヤとウイリーは他のミツバチ達とスズメバチ相手に共闘し勝利、マーヤは新しく生まれてくるミツバチの教育係となるのであった。
Title: みつばちマーヤの冒険 (Maya the Bee & Her Friends)
Section: ストーリー
Subsection: 主な登場動物・昆虫

マーヤ声 - 野村道子（1）、あきやまるな（2）、たなか久美（3）、春名風花（劇場版）、西原久美子（OVA）主人公。メスのミツバチ。好奇心にあふれており、時折危険な目に遭うこともある。その際はカッサンドラ先生はじめ大人のミツバチから叱責を受けるも聞く耳を持たないことすら多々ある。序盤でミツバチの国を脱走し、バッタのフィリップをはじめさまざまな虫たちとの関わりを通じて外の世界を身体で体験し成長していく。終盤でスズメバチの捕虜になり、スズメバチたちが故郷のミツバチの国を襲撃しようとしているという計画を知ったため隙をついて脱走し帰還。他のミツバチ達と共に勇敢に戦い、スズメバチを撃退することに成功した。その後は女王に外の世界での経験を買われ、新しく子バチの教育係として任命される。ウイリー声 - 野沢雅子（1、2、劇場版）、中山依里子（3）、こおろぎさとみ（OVA）元々はアニメオリジナルキャラクター。準主人公格のオスのミツバチ。いつものんきだが、お城の中では優秀で通っている。フィリップからは「優等生」と呼ばれることもしばしば。ミツバチの国を無断で抜け出したマーヤを連れ戻しにやってきたが、結局お共として旅に同行することになる。「故人曰く〜…」が口癖で、故郷の先人の知恵を生かして外の世界で危機的状況に陥った際も困難に立ち向かおうとするが、少々頼りないところがある。フィリップ声 - 永井一郎（1）、沢りつお（2）、金本涼輔（3）、小林裕介（劇場版）元々はアニメオリジナルキャラクター。この物語の語り手のトノサマバッタで、視聴者の案内役でもあり時々こちらに語りかけてくる。ミツバチの巣を飛び出したマーヤとウイリーの旅に同行し、虫たちの生き方や自然の厳しさなどを教えていく。また、次回予告も彼が担当している（その際はほとんどの回で『わっすれるんじゃなーいよっ』というお決まりの台詞で締めくくっていた）。カッサンドラ先生声 - 麻生美代子（1）、山田礼子（2）、衣嶋志野（3）、山田悠希（劇場版）マーヤとウイリーら子バチの先生。彼らがミツバチの国で規律正しく安全に生きていけるよう、時に優しく、時に厳しく子バチたちを教育する。原作・アニメでは年配のメスミツバチだが、映画版ではやや若め。テクラ声 - 沢田敏子（1・8話のみ）、沼波輝枝（1・10話以降）、高橋和枝、上村典子（2）、三島史保梨（劇場版）年老いたメスのジョロウグモで、マーヤを捕食しようと襲ってくる恐ろしい敵。バイオリンを演奏するのが趣味。アニメ版第1作・映画版では恐怖の象徴としての描写が目立つが、アニメ版第2作では気のいいおばさんとして登場しており、のど自慢大会ではチョウチョ婦人の喉を潰そうとするなど多少いじわるな面はあるものの虫を捕食したりするようなことは一切ない。クルト声 - はせさん治（1）原作では腐食性甲虫の一種、アニメ第1作ではカブトムシのオスで、雨宿りの最中マーヤと知り合う。イフイというコオロギの恋人がいる。気取り屋で森の王様昆虫であると自称しており、テクラに捕まったマーヤを助けた張本人である。しかしひっくり返ったら自力で起き上がらなくなるのが弱点で、獲物をとられて怒りを買ったテクラに危うく捕食されそうになるがマーヤとウイリーに起こしてもらい命拾いした。前述の流れは原作でもほぼ同じだが、原作ではミミズのマックスを引きちぎって捕食してしまう。アニメ第2作ではなぜかハナムグリのペピの名前が彼と同名の「クルト」に変更されている。ペピ声 - 滝口順平（1）、福士秀樹（2）原作ではハナムグリ、アニメではフンコロガシとハナムグリを混合させたような性質の甲虫のオス。アニメ第1作では自身を「貴族」だと言い張っているが、周囲から糞玉を丸めていることで汚物扱いされていた。しかしマーヤから「あなたは貴族よ」との言葉を貰ったことで大喜びしていた。妻がおり、花の中に住まいがある。アニメ第2作ではなぜか「クルト」という名前に変更されて登場し（恐らく制作陣が原作・第1作目に登場するカブトムシの「クルト」と混合していたと思われる）、糞玉ではなく泥玉を丸めている。シュヌック声 - 野田圭一（1）原作ではドイツに分布する大型のトンボ（恐らくCordulegaster boltoniiではないかと思われる）、アニメ第1作ではオニヤンマのオス。マーヤと知り合ったハエのクリストフを捕食し、マーヤのことも食べてしまおうとしていたが「私には針があるわよ」と脅され捕食するのをやめた。昆虫採集に訪れる少年を恐れており、翅を引きちぎられそうになるもののマーヤに助けてもらう。マックス声 - 田の中勇（1）、速水奨（2）、慶長佑香（3）オスのミミズ。基本何もできないので他の虫たちからいつも馬鹿にされていたが、マーヤから「あなたはいつも土を綺麗にしてくれているじゃない」と言われ、本来の自分を取り戻す。原作ではクルトに捕食されてしまう。
Title: みつばちマーヤの冒険 (Maya the Bee & Her Friends)
Section: テレビアニメ版
Subsection: 第1作『みつばちマーヤの冒険』

1975年4月1日から1976年4月20日の毎週火曜日19時30分〜20時00分 に朝日放送（ABC）制作・NET（現:テレビ朝日）系列で放送、全52話。監督は当初、遠藤政治が担当していたが共同制作していた海外のテレビ局からクレームが付き降板している。後を引き継いだのが『トムソーヤーの冒険』、『牧場の少女カトリ』の斉藤博。アニメーション制作会社は日本アニメーション。ただし、前期の一部分は、前身のズイヨー映像が制作している（制作会社変更のため）。※詳しくは、ズイヨー映像の項を参照。従って、エンディングの終わりのクレジットで制作は、第6話まで「朝日放送（ABCテレビ）・ズイヨー映像・アポロフイルム」だったが、第7話より「朝日放送・日本アニメーション(株)・アポロフイルム」となっている。
Title: みつばちマーヤの冒険 (Maya the Bee & Her Friends)
Section: テレビアニメ版
Subsection: 第1作『みつばちマーヤの冒険』

=マーヤ:野村道子ウイリー・シギゾウムシ:野沢雅子フィリップ（※次回予告ナレーターも兼務）・アリの隊長・シオカラトンボ・マツモムシ:永井一郎カッサンドラ先生:麻生美代子モンシロチョウのジェーン:増山江威子カメムシ・ウイラード（カブトムシ）:八代駿トタテグモ・カナブン・番兵・クモ・アリ・コオイムシ・カメムシ・クサカゲロウ:峰恵研番兵・アマガエル:矢田耕司ミツバチ・チョウ・キクイムシの幼虫・ハキリバチ・カタツムリの母・ミツバチの子供・テントウムシ・重臣・ミノムシ:千々松幸子シロアリ・ハナアブ・ホソヒラタアブ・隊長アリ:肝付兼太マルハナバチ・門番・カマキリ・コクサグモの雄・キノカワガ・トラフカミキリ・クモ:立壁和也ウスバカゲロウ:三田松五郎五令幼虫・タガメ:緒方賢一ハエ・カタツムリの子・チョウ:杉山佳寿子オトシブミのママ:吉田理保子ムカデ・門番・衛兵・オトシブミのパパ・シオカラトンボ・フランツ（イナゴ）・シデムシ・フラップ（フィリップの弟）:キートン山田オトシブミの幼虫・バッタの一齢幼虫:貴家堂子コウモリガ・斥候:菊池紘子アブラゼミ:高橋和枝カマキリ・ミズカマキリ・ゲンゴロウ:水鳥鉄夫オトシブミ・チョウ・アブラムシ:川島千代子ジャック（スズメガ）・バート（ミツバチ）:増岡弘ペピ:滝口順平シュヌック（オニヤンマ）:野田圭一クリストフ・プック:富田耕生カタツムリの子:出口友子モニカ:小沢かおるクルト（カブトムシ）:はせさん治人間の老人:宮内幸平アケビコノハ・ミミズ:田の中勇スズメバチ・ナナフシ・ゲンゴロウ:加藤修スズメバチ:沢りつおスズメバチの女王:沢田敏子テクラ:沢田敏子(8話のみ)、沼波輝枝テントウムシ:富山敬スズメバチの重臣・スズメバチ:渡部猛ミツバチの子供・チョッキン（ハサミムシ）・オサムシ:曽我部和恭司令官:東美江女王・アゲハチョウ:坪井章子ムカデ:森功至カタツムリ・ウェルナー（ミミズ）:神山卓三ヘンリー先生（カタツムリ）:槐柳二ガムシ・テントウムシ:里見たかしジョン（人間の少年）:長久勲雄メリー（人間の少女）:冨永みーなウイバー将軍（ハナアブ）:塩見竜介カワゲラ・ヤドリバエ:山本圭子トビゲラ・メアリー（カブトムシ）・カタツムリ・ミノムシ・コクサグモの雌・トックリバチ・テントウムシ:つかせのりこハロルド（小鳥）:堀絢子キティー（ノミ）:白石冬美テントウムシ:里見たかしテントウムシ:和久井節緒ヒゲコガネ:相模太郎アブラムシ:井上和彦クロアナバチ:松尾佳子
Title: みつばちマーヤの冒険 (Maya the Bee & Her Friends)
Section: テレビアニメ版
Subsection: 第1作『みつばちマーヤの冒険』

=原作：W・ボンゼルス製作：本橋浩一構成：高橋二三音楽：大柿隆主題歌：伊勢正三キャラクターデザイン：白梅進（メインキャラクター・初期）・野部駿夫（中期・後期）美術監督：井岡雅宏撮影監督：黒木敬七録音監督：浦上靖夫整音：中戸川次男（APU）効果：石田サウンド（現：フィズサウンド）加藤昭二録音スタジオ：新坂スタジオ録音制作：オーディオ・プランニング・ユー作画：トップクラフト窪秀己平川やすし兼森義則及川博史・土田プロダクション近藤英輔三重野要一・モドキ（もどき）プロダクション小川隆雄吉橋節谷田部雄次野田拓実白土理徳芦田豊雄 野館誠一望月敬一郎さかいあきお海老沢幸男江崎桂子・山下プロ山下征二阿部司寺司重幸渋谷早苗鹿島恒保小和田良博佐藤徹・アニメルーム岡迫亘弘宇田川一彦神宮さとし・αプロみぶおさむ森安夫木村圭市郎神林美雪栗原達夫動画チェック：水田めぐみ（後期の一部はクレジット無しなので不明）背景：番野雅好（ズイヨー映像→日本アニメーション）・ビックスタジオ坂本信人・アトリエ69<現･アトリエローク>工藤剛一川本征平・サンアート山口俊和彩色：スタジオキリー岩切紀親豊長真一内田節子・古都美スタジオ塩谷天子山田恵己子石田康実他仕上検査：宇野薫撮影：トランスアーツ熊瀬哲郎・岡崎幸男編集：古川雅司・越野寛子・岡安肇現像：東京現像所アシスタントディレクター：小園井常久・腰繁男（腰茂男）・藤原哲英制作進行：田村学・細田伸明・出町明・池田忠敬・竹内純一郎他制作デスク：遠藤重夫制作協力：東北新社プロデューサー：大場伊紘（日本アニメーション）監督：遠藤政治、斉藤博（現在は斎藤博に統一されている）企画・製作：日本アニメ企画・日本アニメーション株式会社制作：朝日放送・ズイヨー映像・日本アニメーション株式会社・タウラスフィルム→社名変更後（アポロフイルム（旧西ドイツ）
Title: みつばちマーヤの冒険 (Maya the Bee & Her Friends)
Section: テレビアニメ版
Subsection: 第1作『みつばちマーヤの冒険』

=オープニングテーマ『みつばちマーヤの冒険』歌 - チータとみつばち合唱団 / 作詞・作曲 - 伊勢正三 / 編曲 - 小山恭弘 / 発売元 - クラウンレコードエンディングテーマ『おやすみマーヤ』（第1話 - 第43話、第50話 - 第52話）歌 - チータとみつばち合唱団 / 作詞・作曲 - 伊勢正三 / 編曲 - 小山恭弘 / 発売元 - クラウンレコード『真珠色のワルツ』（第44話 - 第49話）歌 - 前川陽子 / 作詞 - 丹古晴己 / 作曲・編曲 - はやしこば / 発売元 - 日本コロムビア
Title: みつばちマーヤの冒険 (Maya the Bee & Her Friends)
Section: テレビアニメ版
Subsection: 第1作『みつばちマーヤの冒険』

=
Title: みつばちマーヤの冒険 (Maya the Bee & Her Friends)
Section: テレビアニメ版
Subsection: 第1作『みつばちマーヤの冒険』

=朝日放送（制作局、現：朝日放送テレビ）北海道テレビ：火曜 19:30 - 20:00青森テレビ：木曜 18:00 - 18:30秋田テレビ：金曜 19:00 - 19:30山形放送：金曜 17:00 - 17:30宮城テレビ：日曜 8:00 - 8:30（1975年9月まで）東日本放送：火曜 19:30 - 20:00（1975年10月開局から） 福島中央テレビ：月 - 金曜 17:00 - 17:30NET：火曜 19:30 - 20:00新潟総合テレビ：水曜 16:15 - 16:45 → 水曜 17:10 - 17:40テレビ静岡：土曜 12:30 - 13:00信越放送：金曜 17:15 - 17:45北日本放送：月曜 16:52 - 17:20（1976年6月14日放送開始）石川テレビ：水曜 18:00 - 18:30福井テレビ：水曜 18:00 - 18:30名古屋テレビ：火曜 19:30 - 20:00山陰放送：火曜 18:00 - 18:30広島ホームテレビ：日曜 8:30 - 9:00（1975年9月まで）→  火曜 19:30 - 20:00（1975年10月7日から）瀬戸内海放送：火曜 19:30 - 20:00（1975年10月7日放送から） →  本放送終了後の再放送では全話放送された。南海放送：木曜 17:55 - 18:25高知放送：木曜 18:00 - 18:30九州朝日放送：火曜 19:30 - 20:00長崎放送：木曜 18:00 - 18:30大分放送：水曜 18:00 - 18:30鹿児島テレビ：水曜 17:20 - 17:50
Title: みつばちマーヤの冒険 (Maya the Bee & Her Friends)
Section: テレビアニメ版
Subsection: 第2作『新みつばちマーヤの冒険』

まず1979年にアニメ化され。1982年10月12日から1983年9月27日の毎週火曜日19時30分〜20時00分 にテレビ大阪制作・テレビ東京等で放送、全52話。アニメーション制作会社は前作と同じであるが、スタッフ、キャスト共大幅な変更が行われている。テレビ大阪初の自社制作アニメ。提供スポンサーは桃屋一社提供。そのため、「桃屋ファミリー劇場」という冠が付いている。前作の続編にあたるが、ストーリーとしては全くのオリジナルである。新キャラであるねずみのマウシィを加えてマーヤたちが暮らす森のなかでの出来事や騒ぎを描いている。またフンコロガシが作っているのが糞玉でなく泥玉だったり、「弱肉強食」の代表のような存在であった蜘蛛のテクラですら森の仲間として暮らしているなど、原作および前作アニメに存在していた「自然界の厳しさ」はなりを潜めている。
Title: みつばちマーヤの冒険 (Maya the Bee & Her Friends)
Section: テレビアニメ版
Subsection: 第2作『新みつばちマーヤの冒険』

=マーヤ:秋山るなウイリー:野沢雅子フィリップ:沢りつおカッサンドラ先生:山田礼子アリの隊長:郷田穂積マウシー:戸田恵子蝶々夫人・テントウ虫の子供A:鶴ひろみテクラ:上村典子プック・テントウ虫の子供B:水倉久美子フレダ:三田ゆう子テントウ虫の母・チビアリ:中野聖子クルト:福士秀樹コーロギ・ムカデ・アリの隊員B・タガメ:塩屋浩三エフィ:鈴木れい子カトリーナ:麻上洋子アリの隊員A・ホタル・足長クモ・ミミズのマック:大浜靖
Title: みつばちマーヤの冒険 (Maya the Bee & Her Friends)
Section: テレビアニメ版
Subsection: 第2作『新みつばちマーヤの冒険』

=原作：W・ボンゼルス製作：本橋浩一製作管理：高桑充チーフディレクター：上梨みつお作画監督：斉藤起己美術監督：新井寅雄撮影監督：弘野正之音楽：大柿隆プロデューサー：増子相二郎制作協力：和光プロダクション、アポロフィルム制作：日本アニメーション、テレビ大阪
Title: みつばちマーヤの冒険 (Maya the Bee & Her Friends)
Section: テレビアニメ版
Subsection: 第2作『新みつばちマーヤの冒険』

=オープニングテーマ - 『みつばちマーヤの冒険』歌 - 二科惠子・クラウン少女合唱団 / 作詞・作曲 - 伊勢正三 / 編曲 - 渡辺博也※クラウンレコードエンディングテーマ - 『おやすみマーヤ』歌 - 二科惠子・クラウン少女合唱団 / 作詞 - 伊勢正三 / 作曲 - 小山恭弘 / 編曲 - 渡辺博也
Title: みつばちマーヤの冒険 (Maya the Bee & Her Friends)
Section: テレビアニメ版
Subsection: 第2作『新みつばちマーヤの冒険』

=
Title: みつばちマーヤの冒険 (Maya the Bee & Her Friends)
Section: テレビアニメ版
Subsection: 第2作『新みつばちマーヤの冒険』

=テレビ大阪（制作局）テレビ東京東北放送（TBS系列）新潟総合テレビ（フジテレビ系列）富山テレビ（フジテレビ系列、本放送終了後の1984年に月曜 - 金曜 7:30 - 8:00にて放送）テレビ静岡（フジテレビ系列）東海テレビ（フジテレビ系列・ 第26話で打ち切り）→テレビ愛知（1983年9月開局から）奈良テレビ（独立局）広島ホームテレビ（テレビ朝日系列）RKB毎日放送（TBS系列）長崎放送（TBS系列、金曜 17:25 - 17:55に放送）熊本放送（TBS系列）南日本放送（TBS系列、月曜 17:20 - 17:50に放送）ほか
Title: みつばちマーヤの冒険 (Maya the Bee & Her Friends)
Section: テレビアニメ版
Subsection: 第3作『みつばちマーヤ』

2012年にベルギーのスタジオ100制作、1話あたり13分の短編アニメで全104回放送。作画は3DCGアニメーション。
Title: みつばちマーヤの冒険 (Maya the Bee & Her Friends)
Section: テレビアニメ版
Subsection: 第3作『みつばちマーヤ』

=マーヤ:たなか久美ウイリー:中山依里子フィリップ:金本涼輔カッサンドラ先生:衣嶋志野ベン（フンコロガシ）マックス（ミミズ）モーモ（イモムシ）フィリパット（イモムシ）ベアトリス（チョウチョ）ナイラン（コオロギ）グリス（コオロギ）ロージー（ハナムグリ）ジョン（ハナムグリでロージーの夫）シェルビー（カタツムリ）ビーズワックス（ミツバチでマーヤたちの住む地域の自治会長）ララ（テントウムシ）
Title: みつばちマーヤの冒険 (Maya the Bee & Her Friends)
Section: テレビアニメ版
Subsection: 第3作『みつばちマーヤ』

=音楽：Fabrice Aboulker制作協力：ZDF・TF1制作：STUDIO100
Title: みつばちマーヤの冒険 (Maya the Bee & Her Friends)
Section: テレビアニメ版
Subsection: 第3作『みつばちマーヤ』

=オープニングテーマ歌 - チューバック・アンジェラエンディングテーマ歌 - チューバック・アンジェラ（但しオープニングの出だしを流用）
Title: みつばちマーヤの冒険 (Maya the Bee & Her Friends)
Section: テレビアニメ版
Subsection: 第3作『みつばちマーヤ』

=マーヤの大ピンチ / ウイリーをさがせ女王さまのおつかい / クマにちゅういマックスをすくえ! / かげえあそびはらぺこモンスター / モーモの大へんしんねむれるハチたち / ねむれないメッセージおうちをさがして / ハチダンス王さまウィリー / よるにさく花チョウチョのハネ / いなくなった女王さまボールをつくろう / バッタのあいさつハサミのめいじん / あかちゃんのおもりおばあちゃんのぼうけん / とぶテストハサミのめいじん / あかちゃんのおもり女王のケーキ / けむしのこうしんミツをとりもどせ！ / シェルビーのゆめかふんドロボウ / 花をさかせようマックスのひとめぼれ / びょうきのテクラ原っぱのロック / ねむれないマックスやさしいスズメバチ / ウィリーのひっこしララのてんきよほう / なぞのタマゴフンボールをさがせ / きえるたいようマーヤのたんじょう / マーヤのたびだちヘンリーのこや / オバケやしきハチの日 / トンボのコーチ女王さまのつえ / クワガタ・レスリングエドガーのぼうけん / オケラのモリーバリーのめがね / 先生のくしゃみたからのちず / マーヤたいちょうラズベリーはどこ？ / ありがとうスズメバチすねたウィリー / あたらしい女王原っぱのハーモニー / アリのウィリーにじ色のかふん / はらぺこカエルトンボたくはいびん / コンテストよるの原っぱ / あたらしい友だちシェルビーのへんしん / ごえいのウィリーさいこうのお花 / いじわるウィリーカシの木とトリュフ / いたずらジグハサミムシなんてこわくない / ドックとバイオリン空からきたもの / カラカラなめくじとくべつなかふん / マーヤにプレゼント
Title: みつばちマーヤの冒険 (Maya the Bee & Her Friends)
Section: 劇場版

ドイツとオーストリアの共同製作によるフルCGアニメーション映画『MAYA THE BEE MOVIE』が製作され2015年から公開されている。日本国内では『みつばちマーヤの大冒険』のタイトルで2016年9月3日に公開。キャラクターデザインは、日本テレビアニメ版のものを踏襲している。また、ウイリー役の野沢と女王役の沢田が日本テレビアニメ版から続投している。
Title: みつばちマーヤの冒険 (Maya the Bee & Her Friends)
Section: 劇場版
Subsection: 声の出演

マーヤ:春名風花ウイリー:野沢雅子スティング:柿原徹也女王:沢田敏子バズリーナ:西墻由香フィリップ:小林裕介クロウリー:落合福嗣カッサンドラ:山田悠希ハンク:砂山哲英アーニー：スギちゃんバーニー：ダンディ坂野
Title: みつばちマーヤの冒険 (Maya the Bee & Her Friends)
Section: 劇場版
Subsection: スタッフ

監督:アレックス・ステイダーマン原作:W・ボンゼルス脚本:マーカス・ザウアーマンプロデューサー:パトリック・エルメンドルフ、トルステン・ヴェゲナー、ジム・バランタイン、バーバラ・スティーヴン制作:スタジオ100メディア、バズ・スタジオ
Title: みつばちマーヤの冒険 (Maya the Bee & Her Friends)
Section: 劇場版
Subsection: 日本語版主題歌

エンディングテーマ『マーヤ ダンス』歌 - 竹村愛弓 / 作詞 - ゲルト・フェルフルスト、ハンス・バーボン / 作曲 - ヨハン・ヴァンデン・エイード / 訳詞 - 相澤圭介
Title: みつばちマーヤの冒険 (Maya the Bee & Her Friends)
Section: 備考

証券保管振替機構（ほふり）のイメージキャラクターである。日本アニメーション25周年記念特別企画のOVAではマーヤとウイリーが新作アニメで日本アニメーションの作品を紹介している。その時の声優にマーヤ役に西原久美子、ウイリー役にこおろぎさとみが担当している。
Title: タイニー (Tiny & Big in Grandpa's Leftovers)
Section: abstract

タイニー世界の人名の一つ。関連項目参照。tiny 英単語の一つ。TINY - ミニカーブランドの一つ。
Title: 救急車_(アーケードゲーム) (Emergency Call Ambulance)
Section: abstract

『救急車 EMERGENCY CALL AMBULANCE』（きゅうきゅうしゃ）は、1999年10月にセガがリリースした救急車による救急搬送を題材としたレースゲーム型の大型筐体ゲームである。『セガ職業ゲームシリーズ』のひとつ。使用システム基板はMODEL3。本作はMODEL3基板で開発された最後のゲームとなった。
Title: 救急車_(アーケードゲーム) (Emergency Call Ambulance)
Section: ゲーム概要

プレイヤーは制限時間内に患者を病院（一部ステージを除く）まで搬送しなければならない。制限時間内に搬送できればステージクリアとなる。患者の体力が制限時間という設定で壁や街頭など障害物、アザーカーに接触すると患者がダメージを受けて制限時間が減ってしまい、制限時間が0になると患者が死亡しゲームオーバーとなる(コンティニュー不可)。なお、通行人は救急車が近付くと必ず回避するのでぶつかってダメージを受ける事はない。ステージは『○○ Case』でステージ開始時、Readyと同時に患者の状態が表示され、Go!と同時に「病院に急いで!」と指示される（一部ステージを除く）。
Title: 救急車_(アーケードゲーム) (Emergency Call Ambulance)
Section: 登場患者

ジャック1st Caseの患者。10歳の少年。トレーラーの事故に巻き込まれ重傷を負う。乗っていた家族の安否に関しては描写が全くないので不明。ジャックに非常に懐いている飼い犬のダルメシアン（名前は不明）が彼を事故車から引きずり出した後、付き添いで一緒に付いてくる。この犬は病院に到着後、「ジャックを助けてくれてありがとうだワン!」と礼を言う。エンディング（3か月後の事）では「大きくなったら救急隊員になりたい」と夢を語る。エドワード2nd Caseの患者。35歳。職業は警察官で階級は巡査。ギャング（日本のヤクザのような容姿をしている）を追跡している最中に地下駐車場で同僚と共にロケットランチャーで吹き飛ばされ火傷・出血した上に、四肢を骨折する。なお、同僚（姓名不詳）は軽傷で済んだ。ケイト3rd Caseの患者。23歳。患者の中では唯一の女性。滞在している“フラミンゴホテル”で火災が発生し、しかもその時は妊娠40週目だった（エンディングで多胎児を抱えている事から発覚する）。現場では消防隊が指揮を執っている。病院に到着してすぐ産気づく。グレゴリオ・タバレスキー4th Caseの患者。アジア系の容姿をした某国の大統領（国籍不明）。48歳。常に笑顔なのが特徴。落雷で航空機がミシガン湖に墜落し、重症を負う。譫言で、妻のグロリアの安否を気遣っている。現場では軍隊が指揮を執っている。なお、同乗していたファーストレディもしくは秘書と思われる女性はほとんど負傷していない。このステージのみ目的地は病院ではなくヘリポートになっている。当初は意識不明だったが、合流地点に到着後、ヘリコプターに移送の際に意識が戻り、答礼する。
Title: スピードキング_NEO_KOBE_2045 (Road Rage (1995 video game))
Section: abstract

『スピードキング NEO KOBE 2045』(NEO KOBE 2045 SPEED KING)はコナミ（当時。現、コナミデジタルエンタテインメント）より1995年にアーケード向けに発売された近未来レーシングゲーム。体感ゲームの中でも最大級のサイズを誇り、上下左右に揺れるのは当たり前で、筐体そのものが回転してGを作り出す。1996年12月には『スピードキング』としてプレイステーションにも移植された。追加要素については#家庭用追加要素を参照の事。
Title: スピードキング_NEO_KOBE_2045 (Road Rage (1995 video game))
Section: 概要

近未来の街「ネオコウベシティ」（西暦2045年の神戸をイメージしている）を舞台に、タイヤの無い車「ホバービークル」によって行われるレースゲーム。ネオコウベシティは『スナッチャー』の舞台であり、背景には同ゲームに登場したコナミ・オムニビルなどの建造物が再現されている。看板などには日本語が多用されている。また、MSX版スナッチャーやメタルギアを開発したコナミ社内のチーム名である「METALSLAVE」の名前が随所に見られる。このゲームがリリースされた頃は『F-ZERO』や『ワイプアウト』といった、近未来を舞台とした反重力高速レースゲームがちょっとしたブームとなっており、この作品も、そのブームにあやかって作成されたゲームと言える。コースが途中で切れてジャンプしたり、急斜面をハイスピードで駆け抜けるレイアウトが、迫力と爽快感で人気を博した。反重力マシンの操作によってはコースの視点が90度傾いたりする表現が使われている。
Title: スピードキング_NEO_KOBE_2045 (Road Rage (1995 video game))
Section: 内容

一定時間内にコースを3周完走すればクリアだが、時間切れになるとタイムアップになる。コースは初級A、初級B、中級、上級の4コースが用意されている。このゲームでは壁に激突しても、一定のスピード内及び適度な角度で激突した場合はスピンや減速せずにそのまま走行出来る。
Title: スピードキング_NEO_KOBE_2045 (Road Rage (1995 video game))
Section: グラフィック&サウンド

『MR.MACHINE』などの様にギターサウンドを多用したハイスピードなテクノ調の曲が特徴。コナミのレトロゲーム曲のフレーズを用いた曲などもある。アーケード版の作曲者は、『スナッチャー』の作曲も担当した泉陸奥彦。家庭用の追加曲は山岡晃が担当。MSXソフトの時代から多数近未来的なテクノを作曲していた「テクノウチ」こと竹ノ内裕治も効果音制作として参加している。
Title: スピードキング_NEO_KOBE_2045 (Road Rage (1995 video game))
Section: グラフィック&サウンド
Subsection: サウンドトラック

『スピードキング/対戦ぱずるだま オリジナル・ゲーム・サントラ』が発売されており、『コナミベストセレクション'98秋』にもアレンジバーションを収録。また『ギターフリークス・ドラムマニア』『ツインビーRPG』などのゲームにはスピードキングの曲をモチーフにしたアレンジバージョンの楽曲が使用されており、これらのサウンドトラックも発売されている。