shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: ワンダーモモ (Wonder Momo)
Section: 概要

本作は「舞台劇『ワンダーモモ』上演中」という設定で進行されるゲームであり、ロリコット星からやって来た正義の変身ヒロイン「ワンダーモモ」を操作し、地球の平和を乱す悪の怪人軍団「ワルデモン」を倒していく。サンプリング音声によるキャラクターボイス、舞台劇を模したステージデザインや演出、ヒロインのお色気、待ち構えるカメラ小僧など、特撮ヒーローショーとアイドルショーを融合したような独特な世界観とノリが話題を呼び、ギャルゲーの先駆けと評された。1989年4月21日には若干仕様を変更したPCエンジン版が発売され、その後携帯電話用アプリゲームとして2005年にiアプリ、2007年にEZアプリにて配信された。アーケード版は後にPlayStation用ソフト『ナムコミュージアムアンコール』（1997年）に収録された他、2009年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールアーケードにて配信。2022年にアーケードアーカイブスの1作品としてPlayStation 4版とNintendo Switch版が配信された。PCエンジン版は2007年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された。アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第1回ゲーメスト大賞」にてベスト音声合成賞3位を獲得した。
Title: ワンダーモモ (Wonder Momo)
Section: システム

ゲームは特撮ドラマのストーリーを意識したエピソード仕立てになっており、1話につき4ステージ構成で全4話16ステージからなる。操作系統は8方向レバー（しゃがみあり、斜め入力なし）+2ボタン（ジャンプ、アタックおよび回転）。左右・正面の3方向に自機の向きを変える仕様になっているため、操作の感触にはやや癖がある。通常攻撃はキック（左右および、正面でのしゃがみ状態とジャンプ中）。敵を倒すとワンダーメーターが増加し、一定以上の時に「つむじ風に入る」か「正面を向いて回転（アタック）ボタンを連打（ジャンプ後に押すと開脚キックになるため、飛びながら変身する場合は同時に押す必要がある）」すると、戦闘能力が倍増した「ワンダーモモ」に変身可能。この状態ではアイテムによる飛び道具も使用可能になる。舞台劇をモチーフにしたステージ構成であるため行動の領域は狭く、舞台の端から端を行き来しながら戦うようになっている。各ステージの固定ボスキャラクターを倒すとステージクリアとなる。体力が0になった時点でゲームオーバーとなり、コンテニュー後は体力値、ワンダーパワー値が初期値の状態でゲームオーバーとなったエピソードの最初のステージから再スタートとなる。なお、筐体設定でラウンドセレクトをONにしていた場合のみ、ゲーム開始前にステージを自由に選択が可能になる。
Title: ワンダーモモ (Wonder Momo)
Section: システム
Subsection: 画面説明

バイタルメーター（VITAL）モモの体力を示すメーター。0になった時点でゲームオーバー。アイテムを取るか、ステージボスを倒すことで回復。ワンダーメーター（WONDER）モモのワンダーパワーを示すメーター。敵を倒すと少しずつ上昇し、1メモリ以上貯まった時に特定のアクションを取るとワンダーモモに変身可能。変身中は敵を倒してもメーターは増えず時間と共に減少していく。0になると変身が解けてしまい、再びパワーを貯め直さないと変身できなくなる。変身前の状態のままでは耐久力の高いボスとの戦闘で不利となるため、ワンダーゲージを温存しつつどのタイミングで変身を行うかが攻略の鍵となる。
Title: ワンダーモモ (Wonder Momo)
Section: システム
Subsection: 変身時のみの技

ワンダーリング変身時の標準武器。変身中にアタックボタンで左右に向かってリングを投げる。ザコ敵を貫通し、一部の敵弾を破壊できる。耐久力の高い敵に当たると跳ね返りバウンドしながら戻ってくる。受け取れば続投でき、受け取り損ねても一定時間経つと戻ってくる（舞台袖の奥に入ってしまうと戻ってくるまで時間がかかる）。しゃがみ投げをすると地面を転がっていき、ジャンプ投げも可能。横方向への攻撃は常にリングの投擲となるため、リングを持っている最中のキック攻撃は正面向きでしか出せなくなる。ワンダーショット一定時間、左右に光線を発射する。アイテムを取ると使用可能。ワンダータイフーン一定時間、体を回転させつつワンダーショットを乱射する必殺技。回転中は移動不可だが、効果終了まで完全無敵でワンダーメーターの消費が止まる。アイテムを取ると使用可能。
Title: ワンダーモモ (Wonder Momo)
Section: システム
Subsection: アイテム

カプセル（赤&黄色）体力回復用。2メモリ回復。必殺技用カプセルI（白&赤）ワンダーショット発動用のカプセル。PCエンジン版では登場しない。必殺技用カプセルII（青&黄色）ワンダータイフーン発動用のカプセル。PCエンジン版では色が異なる。いずれのカプセルも一定数のザコ敵を倒すと出現（必殺技用のカプセルのみ変身中にしか出現しない）し、取らずに放置しておくと時間経過と共に空中に上昇していき、そのまま消えてしまう。
Title: ワンダーモモ (Wonder Momo)
Section: システム
Subsection: 小技

つむじ風に入った瞬間ジャンプすると空中で変身し、「ヨッ、モモヤ!」の掛け声と共にボーナス5000点が入る。通称「モモヤボーナス」。また、回転ボタン連打での変身も同様に、回転と同時にジャンプすることでモモヤボーナスを取ることができる。開脚ジャンプキック（正面を向いてジャンプ後にアタックボタン）は、右側に当たり判定が出続けるため、アタックボタンを押し続けると固い敵も素早く倒すことができる。ワンダーリングが手元から離れている間は、モモをワンダーリングの進行方向とは逆に向けてからアタックボタンを押すと、ワンダーリングの進行方向を反転させることができる。何度でも往復可能。ただし、ワンダーリングが舞台袖（フィールド端）に入ってしまうと一時的に消失扱いとなり、その場合は再投入されるまで操作はできない。前述のようにリングが手元から消えてしまう条件は画面外から消えることではなくあくまで舞台袖の奥に入ることなので、三画面の中央から投げて画面外に消えた場合でも、すぐにこのコマンドを入力することで引き戻すことができる。また投げた後でバウンドして戻ってくるリングも同様にして手元に引き戻したり、投げた方向に向かってコマンド入力することで逆に遠ざけることも可能で、慣れれば自在にコントロールすることができる。
Title: ワンダーモモ (Wonder Momo)
Section: ストーリー

小劇場ナムコシアターで上演中の演目は、大人気のヒーローショー「ワンダーモモ」。地球の平和を守るため、ロリコット星からやってきた正義の味方、愛の戦士「ワンダーモモ」が、平和を乱す怪人軍団「ワルデモン」を相手に大暴れ!
Title: ワンダーモモ (Wonder Momo)
Section: ステージ構成

第1話：恐怖! 怪人軍団第2話：吸血フラワーの謎第3話：狙われた女学生第4話：変身! 最終決戦
Title: ワンダーモモ (Wonder Momo)
Section: 登場キャラクター
Subsection: プレイヤーキャラクター

神田 桃（かんだ もも）ナムコシアターで大人気の舞台劇「ワンダーモモ」の主人公を演じている女子高生アイドル。PCエンジン版の幕間の1枚絵でスリーサイズが表記される（82・57・84らしい）。なおゲーム中のボイスは、当時ナムコにグラフィックのアシスタントのアルバイトとして勤務していた女性が担当している。後に「765プロの高木順一朗がかつてプロデューサーとして手がけたアイドルが神田桃だった」という設定が付加され、ゲーム中の世界観が『アイドルマスター』と関連づけられた。モモ女子高生アイドル・神田桃が舞台で演じているキャラクター。格闘技が趣味のごく普通の女の子だが、その正体は地球の平和を守るためロリコット星からやってきた愛の戦士「ワンダーモモ」。変身前の攻撃方法はキックのみ。衣装はピンク色の長袖のブラウスと青色のミニスカートのワンピース。ワンダーモモワンダーパワーで変身したモモの戦闘時の姿。衣装は赤を基調としたワンピース型のスーツとブーツを着用（ゲーム内グラフィックではブーツのみ青で、公式イラストでは赤で統一されている）し、バイザーの付いた独特の形状のフルフェイスヘルメットを装着している。一定条件下で特定のアクションを取ることでかけ声と共に変身し、一定時間キャラクターの性能が強化される。攻撃力・防御力・ジャンプ力が2倍に増加。飛び道具「ワンダーリング」、必殺技「ワンダーショット」「ワンダータイフーン」が使用可能。一部の敵弾に限り、ダメージを受けても硬直しなくなり、破壊することができるようになる。ダメージを受けて転倒した際の復帰時間が変身前より短く隙が少ない。自機に対する慣性の働き方が変身前よりも軽くなり、立ち回り易くなる。カメラ小僧のフラッシュ攻撃にも耐えられるようになる。
Title: ワンダーモモ (Wonder Momo)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 怪人軍団ワルデモン

地球の平和を乱す悪の異次元怪人軍団。モモの宿敵。モドキ舞台下から登場する灰色の全身タイツを着込んだザコ怪人。最大で3匹1組で奈落から次々に出現。舞台袖へ向かって歩いていき、時々立ち止まって観客席側に振り返る。耐久力は1と低く、モモがモドキに攻撃せずに接触しただけでも倒したことになり加点される。その一方で、ステージ後半になるに連れて徐々に移動速度が上昇していくため、侮れない障害物となる。クラブフェンサー両手に巨大なハサミを備えた怪人。「カニカニ」の声と共にハサミを上下段に突き出して攻撃する。攻撃のリーチが長く動きも機敏。サイクロン上空に現れて攻撃を仕掛けてくる小型UFO。上空の高い位置から現れて徐々に下降し、最終的にモモの頭上辺りまで下がってくる。ジャグロックワルデモン軍団のロボット。岩石を投げて攻撃する。動きは鈍いが耐久力は高い。クリスタルタワー奈落から迫り上がって生えてくる障害物。生えた後は弾をまき散らす。破壊可能。クロコダルマ忍者の格好をした小柄な怪人。手裏剣を投げて攻撃する。味方同士折り重なってトーテムポールのような状態を作って攻撃してくることもある。シャモアン格闘技を駆使する肉体派の怪人。必殺技は逆立ちで開脚した状態で回転しながら突撃する「旋風脚」。旋風脚の最中はワンダーリングによる攻撃が効かないが足止めすることは可能。ティラノ巨大な恐竜の姿の怪人。往復で移動しながらブレスアタックを使い、時々立ち止まって尻尾で攻撃を繰り出す。アクロボール球体状のボディを持つロボット。飛び跳ねて接近し、サマーソルトや頭突きをくらわす。頭突き中は無敵。キャノンポッターミサイル砲を装備した怪人。動きは鈍いが、舞台を横切るミサイルと、舞台端に到達した後Uターンして戻ってくるミサイルを使い分け、ランダムで上下段に打ち分けながら連発してくる。吸血フラワー奈落から迫り上がって登場する吸血植物。左右に動き回った後、しばらく動きを止めて触手を伸ばしてから奈落の下へ戻っていく。動きを止めている最中はキック攻撃が通じない。マザークイーン吸血フラワーの母体。舞台下から登場。自身は動かず、次々と吸血フラワーを産みだす。ガードロボットワルデモンのアジトを警護するロボット。侵入者にレーザーを撃って攻撃する。アマゾーナ軍団の紅一点の女怪人。長剣を携え鎧に身を包んだ女戦士で、モモの宿命のライバル。誘拐した女学生に化けてモモを待ち構え、こちらから攻撃を当てるもしくは至近距離に隣接すると正体を現す。ターボノイド巨大な巻貝に脚が生えたような怪物。地面を歩く歩行形態、脚を引っ込めた飛行形態の2つの形態を持つ。歩行形態時にワンダーリングを当てるとすぐ飛行形態に戻ってしまう上に一切の攻撃が通用しなくなる。巨大タンクワルデモンの要塞に配置された破壊不能の巨大タンク。舞台の端から端へ往復で移動を繰り返しながらミサイルを発射してくる。モズー怪人軍団ワルデモンの首領。宙に浮いて舞台の端から端を往復するだけで一切攻撃してこないが、巨大タンクと同時に出現し、空中の高い位置に陣取るので攻撃を当てにくい。
Title: ワンダーモモ (Wonder Momo)
Section: 登場キャラクター
Subsection: お邪魔キャラクター

カメラ小僧舞台最前列でカメラを構えてうろつくお邪魔キャラクター。ステージの端々で現れてはカメラのフラッシュを浴びせ、モモを硬直させてしまう（ダメージは受けない）。変身中であれば写真を撮られても硬直しない。
Title: ワンダーモモ (Wonder Momo)
Section: 移植版

PCエンジン版1989年4月21日発売。基本的にはアーケード準拠の移植だが一部変更が加えられている。サンプリング音声や一部の大型敵のカット一部BGMのカットおよび新BGMの追加、背景の全面刷新キャラクターのモーションパターンの簡略化全16ステージから全12ステージ構成へ変更（エピソード仕立てではなくなった）等。新要素として、一定のステージをクリアするごとにモモのビジュアルカットが挿入される。イメージビジュアルの閲覧とサウンドテストモードの利用ができる「モモいじりモード」が裏技で搭載されている。イメージイラストはときた洸一が担当した。2007年2月27日にはWiiのバーチャルコンソールで配信開始された。PlayStation版1997年10月30日発売の『ナムコミュージアムアンコール』に収録された。こちらはアーケード版の完全移植を実現しているが、わずかに異なる部分がある。なお、PlayStation 2では互換性の問題から正常に動作しない。バーチャルコンソールアーケード版2009年6月16日配信開始。アーケード版の完全移植版。アーケードアーカイブス版2022年3月31日配信開始。アーケード版の完全移植版。「ゲーム設定」でコンティニューやステージセレクトの有無、2Pプレイ時の画面の向きなどの設定が可能。また、「こだわり設定」では起動画面の表示の有無、ゲームスピードの調整が可能。
Title: ワンダーモモ (Wonder Momo)
Section: 開発

開発中のタイトルは「ワンダーママ」であったとされるが、本作のプログラムと作曲を担当した弓達公雄はインタビューにてそのことを否定している。開発当時、サウンドスタッフが他のタイトルのプロジェクトで多忙だったため、本作プログラマの弓達公雄が自らサウンドを製作した。ボーカルアレンジ版の作詞も手がけている。
Title: ワンダーモモ (Wonder Momo)
Section: 音楽
Subsection: テーマソング

「ワンダーモモ」歌：TAKA&まさごろ / 作曲・作詞：弓達公雄 / 編曲：米光亮メインBGM、変身中BGM、ネームエントリーBGMをベースに歌詞をつけたボーカルアレンジバージョン。『ビデオ・ゲーム・グラフィティVol.2』、『ナムコベストヒットパレード!』収録。また、家庭用『太鼓の達人 あっぱれ三代目』にナムコオリジナル曲としてショートバージョンが収録されている。2023年にはvα-livのレトラによってカバーされ、「WANNABE EP COLLECTION」のうちの1曲として配信されている。
Title: ワンダーモモ (Wonder Momo)
Section: 音楽
Subsection: サウンドトラック

ナムコゲームミュージックVOL.2ナムコのゲーム音楽のオリジナル音源を収録したアルバム。ゲーム基板バージョンを収録。ナムコビデオゲームグラフィティVol.2ナムコのゲーム音楽のオリジナル音源およびアレンジバージョンを収録したアルバム。テーマソングを収録。ナムコグラフィティコレクションBEST10「ナムコ グラフィティ」シリーズのベストアルバム。テーマソング（ショートバージョン）を収録。ナムコベストヒットパレードボーカルアレンジ曲のベストアルバム。テーマソングを収録。ナムコ アーケード80'Sナムコの1980年代のアーケードゲームミュージックを集めたオムニバスサウンドトラック。ゲーム基板バージョン全曲（新録）に加え、ボーナストラックとして未使用曲が収録されている。
Title: ワンダーモモ (Wonder Momo)
Section: 評価

アーケード版ゲーム誌『ゲーメスト』誌上で行われていた「第1回ゲーメスト大賞」においてベスト音声合成賞で3位を獲得、その他にベストキャラクター賞で本作の主人公であるモモが4位を獲得した。PCエンジン版ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では6・5・5・5で合計で21点（満40点）となっており、レビュアーからは「ゲームがね、ちょと中途半端なのだ」とゲーム性に関して否定的に評価されている。その他、ゲーム誌『マル勝PCエンジン』では7・5・7・5の合計24点、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り21.12点（満30点）となっている。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で242位（485本中、1993年時点）となっている。
Title: ワンダーモモ (Wonder Momo)
Section: Wonder Momo： Typhoon Booster

バンダイナムコゲームスがGoogle Playで2014年4月9日より配信のアプリゲーム。ShiftyLookプロジェクトの一環として、アメリカのデベロッパーWayForward開発のPCをプラットホームにアニメをベースにしたアクションゲームを開発。AndroidのTegra 4搭載のゲーム機でのみプレイ可能。
Title: ワンダーモモ (Wonder Momo)
Section: Wonder Momo： Typhoon Booster
Subsection: 登場人物

神田 モモコ / ワンダーモモ（2代目）声 - 藤原侑香駆け出しの新人アイドル。グルーダーから貰った力で変身できるようになる。武器はワンダーフープ。松尾 アキホ / アマゾーナ声 - 小松美咲トップアイドル。アマゾーナとしても活躍しており、モモコの事は見下しているものの、初代ワンダーモモの大ファン。寺島 ナツヒコ声 - 田丸篤志報道カメラマンを夢見る青年。グルーダー声 - 伊丸岡篤神田モモコにワンダーモモの力を与えた宇宙人。グリーガー声 - ロブ・ペレダ初代モモのパートナー。藤田 祐美声 - 伊波杏樹モモコのクラスメイト。ワルデモン声 - 小形満エイリアン帝国ワルデモンの王。ワルソルジャー声 - ふくまつ進紗エイリアン帝国の兵士。赤い仮面に全身は真っ黒な姿をしている。モモ / オリジナルワンダーモモ声 - 桃井はるこ25年前に初代ワンダーモモとして戦っていたモモコの母親。モモコとアキホの仲の悪さを見かねて3人でチーム・モモを結成する。
Title: ワンダーモモ (Wonder Momo)
Section: 関連作品
Subsection: ゲーム

マーベルランド1990年に同社よりリリースされた同作のボーナスステージにおいて、背景のエレクトリカルパレードに登場する歴代のナムコキャラクターの山車の中にモモの山車もあった。ティンクルピット1994年にリリースの同作では、ネームエントリー中に登場する歴代ナムコキャラクターにモモも出演していた。ファミリーピンボールバトルモードの対戦相手として出演しており、唯一のファミリーコンピュータ出演作となっている。太鼓の達人『ワンダーモモ』のテーマソングを収録。また、そのカバー楽曲『ワンダーモモーイ』も収録。ナムコスーパーウォーズワンダースワンで発売されたシミュレーションRPG。ワンダーモモも参戦している。NAMCO x CAPCOMナムコ、カプコンのキャラクターが登場するシミュレーションRPG。ベラボーマンとのペアユニットとしてワンダーモモ（声 - 川澄綾子）が参戦。敵ユニットにアマゾーナ（声 - 渡辺久美子）、クラブフェンサー（声 - 吉野貴宏）、キャノンポッターが登場する。テクニクビートアリカからリリースされた音楽ゲーム。『ワンダーモモ』のBGMのリミックス楽曲が収録されている。しあわせのかたち『ワンダーモモ』を元ネタとした『ワンダーオオ』という話があった。THE IDOLM@STERこの作品に登場する765プロダクションの高木社長は「かつてモモをプロデュースしたことがある」と設定されている。また、ダウンロードコンテンツの衣装にワンダーモモのデザインの衣装が存在する。テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX隠しコスチュームとしてワンダーモモの衣装が登場。バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海条件を満たすとワンダーモモのマグナスが入手できる。クイーンズゲイト スパイラルカオスゲストキャラクターとして登場。声は桃井はるこが担当。ワンダーモモ チェインファイティング!バンダイナムコゲームスが運営する会員制のコミュニティサイト「バナフェス!タウン」内のゲームコーナーにおいて、FLASHによるミニゲーム『ワンダーモモ チェインファイティング!』が配信されている（非会員でも遊べる）。マウスのクリックでモモのキックを繰り出し、画面左右から表れるモドキを倒していく。ダメージを与えて宙に浮いたモドキに連続で蹴りを入れることでチェインコンボが繋がり、ゲーム終了時に倒したモドキの数とチェインコンボ数に固定の倍率をかけた分のスコアが最終成績として表示され、スコアに応じてランクがつく。画面右をクリックで右側にキック、画面左をクリックで左側にキック、モモをクリックすると開脚キックが出せるが、開脚キックは連続では出せない。BGMは『NAMCO x CAPCOM』で使われた「メインテーマ」のアレンジバージョンとなっている。
Title: ワンダーモモ (Wonder Momo)
Section: 関連作品
Subsection: Webコミック

Webコミック『Wonder Momo』は、2012年5月より2014年3月まで配信された。作者はErik Ko and Jim Zub、アーティストはOmar Dogan、日本語版監修はいなべあゆみ。
Title: ワンダーモモ (Wonder Momo)
Section: 関連作品
Subsection: Webアニメ

『Wonder Momo』として2014年1月に製作が発表された。日本国内では同年2月6日より3月6日までニコニコ生放送で配信。全5話。ベースとなっているのは2012年より連載されているウェブコミックと2014年版リメイクゲーム『Wonder Momo』。
Title: ワンダーモモ (Wonder Momo)
Section: 関連作品
Subsection: Webアニメ

=原作 - エリック・コウ、ジム・ザブ監督・絵コンテ - 香川豊脚本 - いなべあゆみ原案 - ゲーム『ワンダーモモ』オリジナルキャラクターデザイン - オマー・ドーガンキャラクターデザイン・総作画監督 - 吉田雄一美術監督 - 田尻健一色彩設計 - 高木雅人撮影監督 - 増本由紀大編集 - 齋藤朱里音響監督 - 納谷僚介音楽 - アレックス・クーラングエグゼクティブプロデューサー - 池ヶ谷裕太郎プロデューサー - ロブ・ペレダ、荒井英昌アニメーション制作 - グラフィニカ企画・製作 - バンダイナムコゲームス
Title: ワンダーモモ (Wonder Momo)
Section: 関連作品
Subsection: Webアニメ

=オープニングテーマ「ワンダーウォーズ」作詞 - いなべあゆみ 作曲 - Sparkkles* / 歌 - 藤原侑香 feat. Area 11エンディングテーマ「ピコグラム」（第1、5話）作詞 - いなべあゆみ 作曲 - Tommy Pedrini / 歌 - 藤原侑香、小松美咲 feat. Tommy Pedriniエンディングテーマ「わたしいろときみのいろ」（第2話）作詞 - いなべあゆみ / 作曲 - Tommy Pedrini / 歌 - 伊波杏樹 feat. Tommy Pedriniエンディングテーマ「ticktack365」（第3話）作詞 - いなべあゆみ / 作曲 - Christian Montoya & Anthony Seeha / 歌 - 藤原侑香、小松美咲 feat. Anthony Seehaエンディングテーマ「IROHA」（第4話）作詞 - いなべあゆみ / 作曲 - Patrick Trinh / 歌 - 小松美咲 feat. Space Town Savior
Title: ワンダーモモ (Wonder Momo)
Section: 関連作品
Subsection: Webアニメ

=
Title: Game_Dev_Tycoon (Game Dev Tycoon)
Section: abstract

『Game Dev Tycoon』（ゲーム デブ タイクーン）は、Greenheart Gamesが開発したゲーム開発会社経営シミュレーションゲームである。ガレージから始まる企業を大企業にすることを目的としている。Greenheart Gamesのサイトでは、カイロソフトが発売した同種ソフト『ゲーム発展国++』に触発されたと語られている。
Title: Game_Dev_Tycoon (Game Dev Tycoon)
Section: 「公式海賊版」のリリース

Greenheart Gamesの創設者であるPatrick Klugは、本作の発売後まもなく、本作のフルバージョンを入手できるというTorrentファイルをファイル共有サイトにアップロードした。ファイルのタイトルには「FULL VERSION OF GAME DEV TYCOON for WINDOWS - CRACKED AND WORKING！」（Windows用Game Dev Tycoonのフルバージョン - コピープロテクト解除、正常に動作！）と記した。このファイルはフルバージョンと謳っているが、実際は正規版と内容が異なる。ゲームを進めていくと「ボス、当社の新ゲームをプレイしている多くのプレイヤーは、正規版を購入せずに海賊版をダウンロードしているようです。このまま購入してもらえなければ、当社は倒産してしまいます」とのメッセージが表示されるようになる。そして、ゲーム開発を行ってもコピープロテクトが解除され、結果的に開発資金が減少する。この「公式海賊版」は、海賊版をダウンロードする人々にゲーム開発者の苦悩を身をもって体験してもらうという目的で配信されたものである。海賊版は上記の仕様によりゲームが進行しなくなることから、配信後、海賊版を入手したユーザー達がゲームwikiなどでゲーム内の海賊行為を抑制するための情報を求め始めるという皮肉な状況が生まれた。リリースから5年後の2018年3月9日にアップデートが入り、正規版でも上記の公式海賊版の仕様を体験できるようになる「海賊版モード（Pirate Mode）」が追加された。こちらではコピーガードの開発など海賊行為への対抗手段がゲーム内に用意されているが、コピーガードを導入すると不満を抱いた海賊版ユーザーから理不尽な文句や暴言などのメールが送られてくる仕様になっている。このメールは実際にGreenheart Gamesに届いた文章を使っており、開発者のKlugは「我々自身のリアルな体験にもとづいたもの」と語っている。
Title: 閉ざされた病棟_-DEMENTIUM_II- (Dementium II)
Section: abstract

『閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-』（とざされたびょうとう ディメンティアムツー）は、ニンテンドーDS向けに開発されたサバイバルホラーFPSゲーム。2007年発売のニンテンドーDS向けゲーム『DEMENTIUM 閉鎖病棟』の続編であり、Renegade  Kidが開発し、SouthPeak Gamesが発売（日本版はインターグローが発売）した。2013年12月17日にはリマスター版がMicrosoft WindowsとMac OS X向けに発売された。
Title: 閉ざされた病棟_-DEMENTIUM_II- (Dementium II)
Section: ゲームシステム

前作に比べて武器や敵の種類が増加し、ジャンプと屈み動作ができるようになったほか、セーブポイントやマップシステムを改善する、敵の復活を廃止するなど、ゲームのプレイ環境も改善されている。武器はナイフ、リボルバー、スレッジハンマー、ショットガン、アサルトライフル、ダイナマイト、火炎放射器、ネイルガン、レリックがある。アイテムはフラッシュライト、弾薬、アドレナリンショット、ピル、メディキットが存在する。
Title: 閉ざされた病棟_-DEMENTIUM_II- (Dementium II)
Section: ストーリー

本作は、前作『DEMENTIUM 閉鎖病棟』の主人公であるウィリアム・レッドモアがブライトドーン治療センターのベッドで目覚めるところから始まる。その後、警備員によって施設内の監房に連行され、監房内で病院からの脱出を促す自分からのハガキが置かれているのを見つける。突然、ウィリアムの周りの世界が普段とは違う気の狂った姿に変化し、彼はこの変化した現実の中で戦わなければならなくなった。ウィリアムが施設内を進むにつれ、現実が通常の状態から狂った状態へと時折変化していき、ウィリアムへの指示や助言が書かれた別のハガキも現れる。病院の中でウィリアムと対峙した医師は、ウィリアムの脳を手術した後に狂った現実が現れるようになったことを告げ、ウィリアムの頭から何かが「放出」されたことを示唆した。そして、現実が再び狂ったものへと変わる中で不気味な姿に変貌した医師はウィリアムに向けて敵を放った。その後、ウィリアムは病院からの脱出方法を探し続け、最終的に自分の問診票を見つける。そこにはウィリアムが彼の妻を殺害し、ウィリアム自身は「統合失調症」か未知の精神疾患を患っていると書かれていた。ボイラー室に掘られたトンネルを通って、ウィリアムは病院を脱出する。病院を脱出したウィリアムは近くの村へと向かうがそこもモンスターが蔓延っていた。モンスターと戦いながら村の中を進んでいくと妻からの手紙とされる様々なメモを見つけたことで、ウィリアムは妻に会うために各地を駆け巡り、彼の娘の墓にたどり着いた。墓から掘り起こした人形を持って妻が待っているはずの教会を訪れたが、教会に妻はおらず別の怪物に襲われる。怪物を倒したウィリアムは、病院に戻って医者を止めるように書かれた新たなはがきを見つける。病院に戻ると、医師はインターホンを通してウィリアムに話しかけ、ウィリアムの協力が得られないことを嘆く。病院でウィリアムは「苦悶の次元」に閉じ込められた古代の大蛇、マラテスタについて書かれた本のページを見つける。そのページによると、マラテスタは宿主に感染し、その宿主を使って苦悶の次元から抜け出そうとしており、もし次元から抜け出すと大蛇は無敵になるという。ウィリアムは、マラテスタの宿主であることが暗示されている医師に嘲られながらも、「苦悶の次元」へのポータルから中へと入り、中にいた大蛇を倒した。戦いの後、ウィリアムは普通の部屋で目を覚ました。その部屋を出ようとした際に部屋の鏡に映ったのが自分ではなく、医師の姿だったことに気付く。そして鏡に映った医師が手を伸ばしてウィリアムを鏡の中へと引き込んだ。
Title: 閉ざされた病棟_-DEMENTIUM_II- (Dementium II)
Section: 開発

2009年3月にIGNにティーザー映像が提供され、公式に発表された。このティーザーはブライトドーン治療センターのコマーシャルの役割を果たしていた。Watshamは2009年10月、『Dementium II』は「これまでに手がけた中で最高のゲーム」と語った。
Title: 閉ざされた病棟_-DEMENTIUM_II- (Dementium II)
Section: 評価

レビューサイトのMetacriticではDS版は「概ね好意的なレビュー」を受けたが、PC版は「概ね不評なレビュー」を受けた。日本ではDS版が2010年9月30日に発売され、ファミ通は8/7/7/8で40点中30点と評価した。
Title: 魔人と失われた王国 (Majin and the Forsaken Kingdom)
Section: abstract

『魔人と失われた王国』（まじんとうしなわれたおうこく）は、2011年1月20日に発売された、ゲームリパブリック開発、バンダイナムコゲームス販売のXbox 360及びプレイステーション3用アクションアドベンチャーゲームである。発売に先立ってミニゲームのiPhone/iPod touch向け公式アプリ『魔人と失われた王国-ハラペコ魔人の大冒険-』が無料で提供された。本作は、プレイヤーが相棒の魔人に指示を出しながらパズルを解いてゲームを進める内容となっている。
Title: 魔人と失われた王国 (Majin and the Forsaken Kingdom)
Section: 関連書籍

魔人と失われた王国 パーフェクトガイド エンターブレイン ISBN 9784047272583魔人と失われた王国 むかしむかしの物語 作画：うず アスキー・メディアワークス ISBN 978-4048708678 - 本編のきっかけとなる100年前の出来事を描く
Title: 魔人と失われた王国 (Majin and the Forsaken Kingdom)
Section: 評価

社会学者の鈴木謙介は、本作をじっくり遊べるタイプのパズルゲームとして挙げている。
Title: パワーブレイザー (Power Blade)
Section: abstract

『パワーブレイザー』 (POWER BLAZER) は、1990年4月20日にタイトーより発売されたファミリーコンピュータ用アクションゲーム、および作品中で主人公が扱う武器の名称である。1991年には、主人公のデザインが異なり、武器システムやマップなども大きく変更された本作の国外版『パワーブレイド（POWER BLADE）』が発売された。
Title: パワーブレイザー (Power Blade)
Section: 概要

横スクロール型のアクションゲーム。ゲームの目的は、暴走し世界を混乱に陥れた人工頭脳を止めることである。主人公の武器はブーメランであるため、飛び道具でありながら攻撃範囲の制限も大きい。また、初期状態ではブーメランは敵に当たると跳ね返るため、敵の背後にブーメランを回り込ませることで耐久力の高い敵にも大きなダメージを与えることができる。パワーアップアイテムとして飛距離アップや、ブーメランが敵を貫通するようになるものがあるが、貫通ブーメランをノーマル状態に戻すアイテムも存在する。全7ステージで、最終ステージ以外の6つは『ロックマンシリーズ』（1987年 - ）のように自由に選択して好きな順序で攻略することができる。それらを全てクリアすれば最終ステージに進むことができ、最終ステージをクリアすればエンディングが流れてゲーム終了となる。ただしロックマンシリーズのようにステージクリアで武器が手に入る事は無いので、どのステージから始めても大差はない。サウンドはファミコン版悪魔城ドラキュラを手がけた山下絹代が担当しており、特に日本国外で評価が高い。
Title: パワーブレイザー (Power Blade)
Section: 登場キャラクター
Subsection: プレイヤーキャラクター

スティーヴ・トレイバー（STEVE TREIBER）本作の主人公。2059年8月2日生まれ。身長182センチ、体重75キロ、AB型。オハマ陸軍・戦略基地にて特殊訓練を受け、新兵器の実戦的開発に参加。軍備システムと兵器に関するエキスパートであり、また、実戦においても野性的直感と行動によって、最大の戦闘能力を発揮できる男として認識されている。
Title: パワーブレイザー (Power Blade)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ボスキャラクター

グルタミン・レンジャー人型ロボット。軍基地のボス。空中に点滅して現れたのち、体を広げ下5方向に弾を撃って消える。体を広げた一瞬にのみ当たり判定がある。レッド・ドラゴン名前どおり真紅のドラゴン型ロボット。エネルギー開発センターのボス。火の玉を数発吐いたのち、巨大な火球となって突進してくる。ライジィーン名前どおりカミナリ様のような姿のロボット。天気コントロール研究所のボス。U字のような軌道で左右に往復し、イナズマ型の弾を放ってくる。ブラッケンフランケンシュタインの怪物のようなロボット。居住区のボス。ビートムハチ型ロボット。生命研究所のボス。ブライアン・D・デンジャー銃とシールドを持った人型ロボット。宇宙開発センターのボス。デビッド・アンクル髭を生やした頭部だけのロボット。総合コントロールセンターのボス。
Title: パワーブレイザー (Power Blade)
Section: スタッフ

プログラム：IWASAGON（岩佐俊和）デザイナー：KAMEGON、KATOサウンド：YAMAKO（山下絹代）、BANBIプロデュース：KIKUCHI、NJKサンクス：HATTORI、HATANO
Title: パワーブレイザー (Power Blade)
Section: 評価

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計23点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、17.13点（満30点）となっている。
Title: ストライダー飛竜2 (Strider 2 (1999 video game))
Section: abstract

『ストライダー飛竜2』（ストライダーひりゅうツー）は、1999年12月に稼動開始した、カプコンのアーケード用の横スクロールタイプアクションゲーム。1989年に同社より発売された『ストライダー飛竜』の続編。日本国外でのタイトルはStrider 2。なお日本国外では本作に先駆けて、カプコンからライセンスを受けた続編Strider IIが1991年から1994年に掛けて、各ハードでUSGOLD社から発売されている。
Title: ストライダー飛竜2 (Strider 2 (1999 video game))
Section: 概要

前作とかなり共通した世界観・設定を持っているが、本作は前作より2000年後の世界という設定であり、リメイクではなく純粋な続編である（ただし本編中ではそれを大々的にアピールすることはなく、前作とのつながりを匂わせる程度に留めている）。本作のメインプランナーによると、本来は続編ではなくリメイクとして作られていたが、タイトルが『2』に決まったためにストーリー的なつじつま合わせに苦労したという。2000年2月24日に『ストライダー飛竜1&2』として、前作とカップリングでPlayStationに移植された。移植版には新ステージ「超古代遺跡調査」と、ストライダー飛燕を自機として操作できる「飛燕モード」が追加されている。2014年8月27日よりゲームアーカイブスにて配信開始。
Title: ストライダー飛竜2 (Strider 2 (1999 video game))
Section: ゲームシステム

8方向レバーと3つのボタン（攻撃、ジャンプ、ブースト）で自機を操作する。まずゲーム開始時に「都市占拠テロ殲滅」「武装城塞進行」「極点研究所潜入」の3つのステージの中から1つを選択。その選択したミッションをクリアすると新たに第四ミッション「空中戦艦追撃」が登場し、それをクリアすると最終ミッション「グランドマスター抹殺」が現れる。エンディングを迎えるためには最低で3ミッション、最高で5ミッションをクリアする必要がある（ただし、家庭用のみミッション00が追加され、全6ミッションとなる）。残機なしのライフ制、1人専用プレイで前作に登場したオプションA、B、Cは一切登場しない。主人公が行えるアクションは以下の通り。ダッシュジャンプおよび2段ジャンプスライディング。スライディング中も攻撃は可能。またスライディング中にその場から後方に飛び退くこともできる。壁に張り付いている時に可能な「八双飛び」。空中に一瞬静止して周囲360度を攻撃する「乱れ斬り」。ただし、1回のジャンプにつき1度しか行えない。ブーストボタンを押すと一定時間ブーストモードが発動（回数制限あり）。発動中は攻撃力が増加し、敵を追尾するエネルギー波を発射できる。
Title: ストライダー飛竜2 (Strider 2 (1999 video game))
Section: ストーリー

忍者を前身とする特殊機関・ストライダーズ。そのストライダーズの特A級エージェントである飛竜のもとに、ひとつの指令が下りた。衛星軌道上の「第三の月の都（ザ・サードムーン）」に君臨し、この世界の全てを支配する冥王・グランドマスターを暗殺せよというのだ。その指令が下された直後、飛竜と同じ特A級ストライダー・飛燕の造反により、ストライダーズは壊滅した。しかしそれを意にも介さず、ただ与えられた任務を遂行すべく愛用の光剣サイファーを手に、飛竜は世界を駆ける。
Title: ストライダー飛竜2 (Strider 2 (1999 video game))
Section: 登場人物

飛竜声：鳥海浩輔主人公。ストライダーズの生き残りにして元特A級エージェント。本作から、外見は『MARVEL VS. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES』に近い物になった。前作以上に冷徹な性格をしており、例え組織が滅び、全世界を敵に回しても、ただ与えられた任務を遂行する。東風を飼い犬と呼ぶなど、敵に掛ける言葉も辛辣。飛燕声：鳥海浩輔「グランドマスター抹殺」の中ボスの一人。PlayStationのみの「超古代遺跡調査」ではボスとして登場する。飛竜と同じく特A級ストライダーでありながら、ストライダーズ壊滅のきっかけを作った張本人。敵役だが性格は飛竜と正反対で心優しく、旧友の説得を試そうとする。戦闘スタイルはジオメトリカル・サイファーによる斬撃と、ジオメトリカル・サイファーをブーメランのように投げる攻撃。プレイヤー版ではジオメトリカル・サイファー投げしか使用できず、ブーストモードもない。2014年のゲーム『ストライダー飛竜』では登場しないが、飛燕に関する隠しアイテムが登場する。東風三姉妹「都市占拠テロ殲滅」の中ボス。長女「北風」、次女「東風」、三女「西風」からなる三姉妹。テロリストに占拠されたネオホンコンシティー上部階層居住エリアを疾走するエアバスの上で飛竜を襲う。本作の開発当初、東風は2Pキャラクターとして登場する予定だった。ソロ「都市占拠テロ殲滅」および「グランドマスター抹殺」の中ボス。重装甲のスーツに身を包んでおり、武器は3WAYに発射するインパクトカノンと両肩から発生している光輪翼。本作ではソロの量産型である「ドール」も登場する。冷血公爵タウリンマイヤー「武装城塞進行」のボス。旧ドイツ・ニーダーザクセン地方にある古城を改装した城塞バネントの城主であり、4つの首を持つメカ「アルミーヒドラ」による攻撃を行う。機動提督ウィルヘルム「空中戦艦追撃」のボス。空中戦艦バルログの提督であり、衛星軌道上を飛ぶ脱出艇カタパルト上で飛竜と対決する。武器はショックブレード「電光丸」。冥王グランドマスター声：徳丸完世界を支配し、名前を口に出すことすら許さない独裁者。冥王側の人物が彼のことを「あのお方」と呼ぶ。外見は人間に近く、空中で魔法のような遠距離攻撃を仕掛ける。また、3種の生物「重力生物グラウェレオ」「プラズマ生物アルドラウィス」「電磁生物フルメノルカ」を召喚する。登場イベントと死亡イベントの台詞によると、数少ない前作との接点を持つ人物である。公式ストーリーでは前作で野望が潰えたが、2000年の時を経て再び復活したとされる。恒星間航行生物カドゥケウス本作のラストボス。グランドマスターが星としての地球に見切りをつけ、新たな星に世界を築き上げるために創造した最大級の人工生命体。
Title: シャイニング・ティアーズ (Shining Tears)
Section: abstract

『シャイニング・ティアーズ』（Shining Tears）は、2004年11月3日にセガから発売されたPlayStation 2用のゲームソフト。新・シャイニングプロジェクト第2弾。キャラクターデザインはTony。通常版の他にセガダイレクト専売のDXパック版があり、DXパックではテレカ2枚を収めが額縁とソフトと額縁を収納できる収納ボックスが入っている。また、セガダイレクトでは両版に購入特典としてメモリーカード用シールが付いた他、一般店舗でも予約特典としてCMや様々なムービーの入ったDVDがあった。また、2007年4月から、チバテレビ他、U局ネットにて『シャイニング・ティアーズ・クロス・ウィンド』の題名でTVアニメ版が放映されている。
Title: シャイニング・ティアーズ (Shining Tears)
Section: ゲームシステム

「“2”対“多数”」の構図が特徴的なバトルシステム。
Title: シャイニング・ティアーズ (Shining Tears)
Section: ゲームシステム
Subsection: 戦闘

ステージに登場する味方はプレイヤーキャラとパートナーの二人で、それぞれ得意な分野を生かした戦法で大群をなぎ倒していく。通常、プレイヤーキャラは強制的に主人公「シオン」になるが、ある特殊な条件下ではシオン以外をプレイヤーキャラとして操作することも可能。戦闘中の行動は「通常攻撃」、「シングル技」、「リンク技」、「特殊技」に分けられる。通常攻撃○ボタンで出すことの出来る通常技。SP（他作品でいう“MP”）を消費しない物理攻撃。シングル技パートナーとの協力を必要としない個人技。○ボタン長押しで溜め、離した瞬間に放つ。SPの消費が少ないのが利点だが、攻撃範囲が狭いことが短所。シオンは4種類、他のキャラは2種類ずつ習得する。リンク技パートナーによって効果が変わる協力技。範囲攻撃が多く、威力も高いが、硬直が長めでSPの消費も多いのが難点。シオン以外のキャラが4種類ずつ習得する（パートナーがシオンの場合にも一応隠しリンク技を使用することが可能）。特殊技ラッシュ（一方向にダッシュ）中の「ラッシュ技」と、ロック（リンク技までのつなぎ）中の「ロック技」の総称。各キャラ一種類ずつ習得する。スキルレベルは上げられない。
Title: シャイニング・ティアーズ (Shining Tears)
Section: ゲームシステム
Subsection: 成長

レベルが1上昇するごとに、「ステータスポイント」と「スキルポイント」を得ることが出来る。ステータスポイントはレベル1ごとに3ポイントずつ入手し、筋力（攻撃力に影響）、器用（命中率、回避率に影響）、知力（魔法力、SPに影響）、体力（防御力、HPに影響）に自由に割り振ることが出来る。能力値は装備品の装備条件にも関わるため、「必要ない」と感じる項目にもある程度割り振る必要がある。スキルポイントはレベル1ごとに1ポイントずつ入手し、各キャラが10種類ずつ持つ各種スキルに自由に割り振ることが出来る。割り振り方で主に後半の難易度が大きく変わるため、軽視できない項目である。
Title: シャイニング・ティアーズ (Shining Tears)
Section: キーワード

双竜の指輪（そうりゅうのゆびわ）主人公の持っているペアリング状の指輪。1つは主人公が指にはめていて、何故か外れない。もう1つをパートナーとなった者が装備することになる。装備する者に合わせて大きさや性能が変化し、パートナーのタイプによって主人公の見た目と性格、戦闘時の能力が変化する。かつて、とある国にいた2人の騎士がこの指輪を身に付け、力を合わせて「双竜の騎士」と呼ばれる英雄にまでなったが、一方の騎士が力に魅入られてもう一方の騎士を殺し、指輪を奪って力を独占しようとするも、いざ指輪をはめた途端その肉体は大きすぎる力に耐えられずに崩壊して砂へと化したという伝説がある。四勇者（よんゆうしゃ）作中の17年前の戦いで世界を救った英雄。神弓のクピード、聖騎士ケイロン、賢者アスクレイ、大魔導師ゼノヴィアの四人。
Title: シャイニング・ティアーズ (Shining Tears)
Section: キーワード
Subsection: 地理

夢幻大陸エンディアス様々な種族が共存する世界。本作ではそのうちの「ヴァレリア地方」が舞台となる。2007年5月17日発売の関連作品『シャイニング・ウィンド』では、エンディアスの「リーベリア地方」を舞台としている。シルディアヴァレリア地方の都市国家。三重の城壁は「獅子のたてがみ」と言われる。国主はバルボア。国の防衛組織として「遊撃騎士団ヴァイスリッター」が存在するが、長年平和な世が続いて団員の戦闘力には不安が残る。反面、人間やドワーフ、獣人族間の交流により経済力は高い。聖王国ルーンベール（ルーンガイスト帝国）シルディアの東にある国。第2王子ガラハッドのクーデターによって国王が幽閉されてからは「ルーンガイスト帝国」と名称を変更し、シルディアへと攻め込む。人間の王族と、これに仕えるケンタウロス族の聖騎士団によって統治されている。百獣連合王国ベスティアシルディアの北にある獣人の国。エトワール神殿ベスティアの特別自治領。神竜をまつっている。フォンティーナシルディアの南にあるエルフの国。ビーストクォーター人間と獣人のハーフ。人間でも獣人でもないことから、好ましくない扱いを受けることがしばしばある。
Title: シャイニング・ティアーズ (Shining Tears)
Section: キャラクター
Subsection: ヴァイスリッター関係者

ピオス声：三浦祥朗年齢：31歳 性別：男 種族：人間ヴォルグの旧友にして、「勇者亭」に居候している医者。シオンの治療を行う。医学に限らずあらゆる知識に通じていることから、ルーンガイストの侵攻に際して軍師的な役割を担うことに。本名アスクレイ・ピオス。かつての四英雄の一人。賢者。17年前の戦いでは知力面だけでなく魔法にも秀でていたが、重傷を負い、魔力を失っている。戦後は自分は自ら賢者だと名乗るような、愚かな事はしないと決めて（恐らくは、英雄として特別視されることを嫌って）アスクレイの名を使わなくなった。メイプル声：林原めぐみ年齢：?歳 性別：女 種族：ピクシークピードと常に行動を共にする「自称従者」の妖精。クピードの影響か、活発な物言いをする。
Title: シャイニング・ティアーズ (Shining Tears)
Section: キャラクター
Subsection: シルディア

バルボアシルディアの国主。商才・内政に優れシルディアを大いに発展させたが、ルーンガイストの侵攻に際しては自己保身を優先させる、軍事的才能には乏しい人物。エルアラメイン北フォンティーナ公。エルフの国フォンティーナにおいて、シルディアと地理的に近いフォンティーナ北部の領主。多種族との交流を嫌うエルフの典型。エルウィンの叔父でもある。
Title: シャイニング・ティアーズ (Shining Tears)
Section: キャラクター
Subsection: ルーンガイスト帝国

ガラハッド声：菅沼久義ある時期から狂気的な性格に変貌し、人を躊躇無く殺すようになってしまったルーンガイストの王子。古代技術の産物など、珍品を収集するのが趣味。科学の力を妄信し、機械兵器を利用して幾度と無く主人公達の前に立ちはだかる。ケイロン声：私市淳かつての四勇者の一人。聖騎士。ケンタウロス族で、圧倒的な機動力と力強さで広くその名を知られる。四勇者としての功績と実力から、ルーンベール聖騎士団団長の地位にあったが、ガラハッドのクーデター以降は彼の命によりシルディア侵攻に駆り出される。
Title: シャイニング・ティアーズ (Shining Tears)
Section: キャラクター
Subsection: 百獣連合王国ベスティア

ディオクレス声：銀河万丈ベスティアを治める国王。ライオンの姿をした獣人で、獅子王とも呼ばれる。獣王十二将からも恐れられるほど、武人としても一流の能力を持つ。かつて、獣人でありながら王の玉座を捨てる覚悟で、人間の女性を真剣に愛していたが、彼女がそれを恐れるあまり身を退いたことで結局は王としてベスティアに残った。しかし、今もなお彼女への愛と、愛の結晶でもある娘マオへの思いは消えていない。ビビ声：川津泰彦獣王十二将の一人。スケイブン（ネズミ獣人）。「忍者マスター」の呼び名にふさわしい、素早い身のこなしと手裏剣殺法の達人。平時は密偵として情報収集に努めている。バクート獣王十二将の一人。カラス天狗のような姿をした鳥人。飛行能力と情報分析・判断力に優れていることから伝令係を任されている。危険な情報も扱うため、「死の伝達者」という異名もある。本作の続編シャイニング・ウィンドに登場するジンクロウの兄。バラーハ声：今村直樹獣王十二将の一人。イノシシの姿をした獣人。その外観と、槍の名手として武勲を挙げてきた勇猛さから「ベスティアの黒い牙」とも呼ばれる。ビャッコ声：今村直樹獣王十二将の一人。白い虎の姿をした獣人。二刀流の達人であるサムライ。ヴォルグの親友でありかつては「ベスティアの双璧」と呼ばれ、ヴォルグがベスティアを去った以降は「剣聖」の異名を持つ。ダイン声：徳山靖彦獣王十二将の一人。牛の姿をした獣人。巨大な斧と振るい、頑丈な鎧を着こなす屈強かつ巨大な肉体の持ち主。その攻守ともに優れた実力から「ベスティアの黒い盾」と呼ばれる。エゼキエルベスティアの軍師。羊の姿をした高齢の獣人。ありとあらゆる知識に通じる頭脳の持ち主。かつて、ピオスが師事していた人物。ピオスをして、「先生に比べれば、自分は大したことは無い」とまで言わせた。アーサーベスティアの黒騎士。ケンタウロス族で、黒騎士団を率いる。獣王十二将ではないが、彼らに勝るとも劣らない存在。時間軸上続編に当たるシャイニング・ウィンド・クロスでは、獣王十二将の人馬魔道騎士へと昇格した。
Title: シャイニング・ティアーズ (Shining Tears)
Section: 主題歌

オープニングテーマ『Shining Tears』 歌：保志総一朗 作詞：近藤ナツコ 作曲/編曲：たかはしごう
Title: シャイニング・ティアーズ (Shining Tears)
Section: 関連商品
Subsection: 漫画作品

『ガンガンパワード』（スクウェア・エニックス）に、2006年No.1から2008年No.10まで連載された。作画は神田晶。単行本は全3巻（ガンガンコミックス）。初版発行：2007年1月22日、ISBN 978-4-7575-1831-5初版発行：2007年9月22日、ISBN 978-4-7575-2083-7初版発行：2008年3月22日、ISBN 978-4-7575-2222-0シャイニング・ティアーズ コミックアンソロジーアンソロジー（一迅社、DNAメディアコミックス、2005年）
Title: シャイニング・ティアーズ (Shining Tears)
Section: 関連商品
Subsection: 小説

シャイニング・ティアーズ著：加納新太（ファミ通文庫）シャイニング・ティアーズ 神竜の剣 ISBN 4757726236シャイニング・ティアーズ 双竜の騎士 ISBN 4757722427シャイニング・ティアーズ to ウィンド 姫君たちの冒険 ISBN 475773509X
Title: シャイニング・ティアーズ (Shining Tears)
Section: 関連商品
Subsection: 設定資料集

シャイニング・ティアーズ ビジュアル設定資料集編集：エンターブレイン ファミ通書籍編集部  ISBN 4757722346 ISBN 978-4757722347トニーズアートワークス フロムシャイニングワールド著：Tony、編集：エンターブレイン ファミ通書籍編集部  ISBN 4757748183 ISBN 978-4757748187
Title: シャイニング・ティアーズ (Shining Tears)
Section: 関連商品
Subsection: 音楽CD

シャイニングティアーズ ミュージックコレクションレーベル: WAVEMASTER ASIN B000GCFJ76Shining Tears （シャイニング・ティアーズテーマソング）アーティスト：保志総一朗レーベル: キングレコード ASIN B000657PHK