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Title: シャドウ_オブ_メモリーズ (Shadow of Memories)
Section: abstract

『シャドウ・オブ・メモリーズ』（Shadow of Memories）は、コナミより2001年2月22日にPlayStation 2用ソフトとして発売されたアドベンチャーゲームである。
Title: シャドウ_オブ_メモリーズ (Shadow of Memories)
Section: 概略

タイムトラベルを題材としたゲームで、派手な戦闘や演出も無く主人公がただひたすら死を回避するために奮闘するというやや異色のゲームであり、発売当時はPS2の普及率がまだ低かったという事情も相まって日本国内での売り上げは振るわず、発売一週目では約10,000本を売り上げるに止まった。直木賞作家の宮部みゆきが絶賛したゲームである。2001年11月22日にベスト版が発売。2009年10月1日にPlayStation Portableへの移植版が発売。日本国外では北米版と五ヶ国語（英、仏、独、伊、西）対応の欧州版が発売された。日本国外では国内以上の売り上げを記録しXboxとWindows用に移植もされている。なお、北米版はタイトルが『Shadow of Destiny』に変更されている。PS2版には映像特典として、サイレントヒル2の予告映像が収録されている。
Title: シャドウ_オブ_メモリーズ (Shadow of Memories)
Section: ストーリー

2001年4月8日、レーベンスバウムの街を訪れていたアイクは、喫茶店を出て街路を歩いていた。その時、突然の衝撃に襲われ、倒れ伏すアイク。その背中には深々とした刺し傷が刻まれており、午後2時30分を告げる時計台の鐘の音を聞きながら、アイクは意識を失う。目を覚ましたアイクを待っていた物は、この世とは思えぬ奇妙な空間、そしてどこからか語りかけてくる声であった。その声が告げたのは、自分が死んだという事実、そしてアイクが「今日絶対に死ぬ運命」にあるという事だった。運命を変えるのに協力するという声の誘いに乗るアイクは、その声の主が持つという「時間を統べる力」の一部である転送機を受け取る。空間に開け放たれた門から抜け出ると、居場所は先ほどの喫茶店。店員に揺さぶられ覚醒し、店を出て時計を見ると午後2時。先ほどの体験を思い返すが、それが夢でない事はズボンのポケットに入っていた転送機が物語っていた。こうしてアイクは時空を移動し自身に降りかかる死の運命に立ち向かうことになる。
Title: シャドウ_オブ_メモリーズ (Shadow of Memories)
Section: システム

このゲームは、プロローグと8つのチャプターで構成されており、主人公アイクがチャプターごとの様々な死の運命から逃れるべく、街を歩き回り特定の条件下でのみ使える転送機を駆使して過去に戻り、その時その時の「死の要因」を探りだし、それを排除していくのを目的としている。戻れる時間もごく近い過去から、1980年頃、1900年頃、1580年頃と多様。アイクを除く1900年の風景と人物はモノクロームで、ヨーロッパを思い起こさせる幻想的なグラフィックで展開される。1580年はセピアで描写されている。だが、1980年代は色は少し、淡いが現在と同じカラー。ゲーム内の時間はリアルタイムで進み、またイベントを見る事によっても一定時間経過する。過去で時間を過ごしたとしても「現在」で同じ時間が平行して経過しており、転送機を使ってもその時刻にしか戻ることはできない。死の要因を排除できないままそのチャプターで定められた「死の時間」が訪れると、たとえ始めに死亡した現場に居なくとも死んでしまい、そのチャプターの開始時刻に戻る。ただし、過去を訪れたままで死の時間を迎えるとアイクの存在が消滅し、ゲームオーバーとなる。街は広く様々な人物が生活しており、彼らとの会話内容も時刻や展開によって異なり、本筋とは関係の無いミニイベントや死の回避方法が複数用意されている場面もあって、自由度が高い。先のチャプターで行った事は多くの分岐を生み出し、後のチャプターにまで影響を及ぼすので全てのパターンを見るには繰り返しプレイする必要がある。また、プレイヤーの行動によって展開が変化し、最終的にエンディングまで複数に枝分かれするマルチエンディング方式を取っている。エンディングは、A、B、C、D、E、とあり全てをクリアするとEXTRAシナリオがプレイできる。ゲーム中のムービー及び会話はフルボイス。メモリーカードにはプレイの進行途中に保存したプレイデータとは別にシステムデータが保存され、このデータがある限りストーリーの最初からプレイを始めても、どのイベントやエンディングを見たのかは達成度として蓄積されていく。そして、100%達成すると少々、変化があり、エンディングすべてを見ると流れる音楽が変わり、そしてムービーを全てみると静止画像もアイク→マルガレーテとダナにかわる。ちなみに、EXTRAは主人公が自分の身に起こる結末をしっている設定から始まるシステムになっている。
Title: シャドウ_オブ_メモリーズ (Shadow of Memories)
Section: タイムトラベル

基本的にプレイヤーはアイテムの取得・使用や人との接触によって過去を変える事で死を回避する事になる。過去を変えれば当然現在にも影響が出る事になり、それは現在から時間が離れた過去であるほど顕著。過去から現代への「時間の経過」という要素もゲーム内で生かされている。例えばロープを過去の屋外に放置し現代に戻ると古くなって使えなくなってしまったり、子猫を過去の人物に預けると現代で大繁殖してしまったりする。過去の街には現代に存在する者と一目で先祖だとわかる瓜二つな人物が生活しており、その趣味嗜好や人柄に共通点が窺（うかが）える。過去の人物にした事が子孫の代にまで影響を及ぼす事もある。過去の世界ではその時点でのアイク自身に遭遇する事もある。その時アイク同士が接触してしまうとタイムパラドックスが巻き起こり、アイクの存在が消滅し、ゲームオーバーとなる。
Title: シャドウ_オブ_メモリーズ (Shadow of Memories)
Section: 登場人物
Subsection: 主要人物

アイク・カッシュ (Eike kusch )主人公。グリーンの瞳とブロンドの髪を持つ男性。身長180cm。年齢不詳で、感情が表に出ることの少ない謎の部分が多い。元フリーライターであり、偶然訪れたレーベンスバウムの街に不思議な魅力を感じ、その後も何度となく足を運んでいる。冷静で判断力に優れる好漢。ホムンクルス (Homunculus )プロローグでの声の主。小柄で青白い肌の少年の姿をしているが年齢は不明。慇懃でやや高圧的な物言いをする。時をある程度自在に巡る能力を持ち、アイクに転送機を渡しアドバイスをする。科学知識に間も明るく、アイクが毒殺されたときには、その成分を言い当てた。20年前のエッカートの娘を連れ去った事件など、登場人物の過去などに深いかかわりを持っている。
Title: シャドウ_オブ_メモリーズ (Shadow of Memories)
Section: 登場人物
Subsection: 現代の人物

ダナ (Dana )主人公が訪れる喫茶店「カフェゾンネ」の看板娘。21歳。長髪を後ろに束ねた髪型が特徴の美女。物静かな性格だが、芯はしっかりしている。身寄りが無く、孤独感を常に感じているものの、アイクには心を開いている。アイクが転送機を使う際にたまたま近くに居あわせたため、時空移動に巻き込まれ所在がわからなくなってしまう。エッカート・ブルム(Eckart Brum )私設美術館の館長を務めている46歳の男性で、アイクとは付き合いの長い知人。彼のコレクションには地域ゆかりの作品が多い。陽気な性格だが、どこか影を感じさせる面もある。1980年頃では若かりし時の彼と会う事ができる。20年前に妻が強盗に襲われて死亡し、娘も誘拐された過去を持つが、20年経った現在も娘の生存を諦めていない。占い師街の一画に店を構えており、全身を包むローブと目深に被ったフード、そして顔を覆うベールにより、その姿は僅かに覗くブロンドの髪しか窺う事が出来ない。アイクが死の運命にある事を言い当て、彼に助言を与える謎の人物。店を訪ねると、その時ごとに死の時刻の情報とアドバイスを与えてくれる。「旧錬金術師の家」に占いの館を開いている。
Title: シャドウ_オブ_メモリーズ (Shadow of Memories)
Section: 登場人物
Subsection: 1980年頃の人物

1980年は、主要人物が2人で分岐にするルートによると、エンディングにかかわってくる設定になっている。オレーグ・フランセンカール・フランセンの子孫。映画監督。2001年の現代では少し年老いた彼が登場する。先祖代々、手先は器用。陽気で人並みはずれたテンションを持つ。ミリアム・ブルムエッカートの妻。20年前の事件の被害者で命を落とす運命の持ち主。家に帰ろうとしていた時、娘と自分がともに射撃され彼女は命を落としてしまうが、娘の「ダナ」は行方不明になってしまう。プレーヤーの選択によれば、彼女の命を救うことも可能である。（娘・ダナを救うことは不可能）ダナ・ブルムエッカートと、ミリアムの第一子。20年前の事件で行方不明になった。アイクが見かけたとき、赤ん坊がホムンクルスにどこかに連れて行かれる所を目撃し、それがエッカートの娘である。いまだに消息は不明。現代にいるダナと同名。
Title: シャドウ_オブ_メモリーズ (Shadow of Memories)
Section: 登場人物
Subsection: 1902年頃の人物

特に、この時代は物語に沿った時代ではなく箸休め的な話になっている。アルフレッド・ブルムエッカート・ブルムの曽祖父で背格好がエッカートにそっくり。初期の美術館館長。妻に先立たれ、悲しい思い出が詰まった家をどうするか迷っていたところを、現代の設備を知っていたアイクが美術館にするようにと提案に乗る。シビラ・ブルムアルフレッドの娘、ブルム家の長女。父が、家を売ると聞いて不安になっていたところを、また彼女もアイクに救われた。少女にしては、しっかりした発言が目立つ。小さな弟の面倒もみている。母親はいないが母親並みの役割をこなす。ブルム家の長男アルフレッドの息子。長男。名前は不明。見た目は、首が据わってないのでまだ0歳くらいだと考えられる。母に先立たれた為、シビラに母代わりに育てられている。
Title: シャドウ_オブ_メモリーズ (Shadow of Memories)
Section: 登場人物
Subsection: 1580年頃の人物

記載している年齢をはじめとした記述内容は全てアイクが初めてこの年代を訪れた時点のものである。マルガレーテ・ワーグナー (Margarete Wagner )アイクが中世に着いてすぐに出会う錬金術師の娘。豊かなブラウンの髪を持った16歳の女性。明るく朗らかだが、勝ち気な性格。身分不相応の派手な格好をしているとして街の人間に絡まれていた所をアイクに助けられる。母親がなくなり、弟は荒れてしまい、父親は変わらず研究に没頭するなど、家庭環境からの救いを願っている。フーゴ・ワーグナー (Hugo Wagner )マルガレーテの弟。素直で好奇心旺盛な12歳の少年。年に似合わず鋭い明晰な頭脳を持つ。自分たちや病気の母のことを顧みず研究に没頭する父に反感を抱いている。基本的には善良でありながらも父以上の理想主義者であり、目的の為には手段を選ばない冷徹さも持っている。町の子供に父や姉のことでからかわれ、つらい思いをしている。ウォルフガング・ワーグナー (Wolfgang Wagner )フーゴとマルガレーテの父で、錬金術師。41歳。薬売りをしながら病気の妻を治すため万能薬「エリキサ」を作り出す研究を行っているが、そのためにやや家族をないがしろにしている。妻・ヘレナに先立たれた後目的が代わり人工生命体を作り出す実験を始める。そのため、町の人からの評価は悪く常に愚痴をたたかれている。ヘレナ・ワーグナー (Helena Wagner )ウォルフガングの妻にして、マルガレーテとフーゴの母親。36歳。病弱で寝台から動けず、頬は痩せこけており視力も失っている。穏やかで夫思いの良き母。マルガレーテが18際、フーゴが14歳の頃に死亡。カール･フランセン400年前に存在した画家。ダナをモデルにした絵画を描いたことでアイクの死の運命の解決に繋がるひとつとなった。子孫もおり、1902年に登場したフランセンは写真屋。1980年に登場したフランセンは映画監督をしている。
Title: シャドウ_オブ_メモリーズ (Shadow of Memories)
Section: 備考

舞台である「レーベンスバウム(Lebensbäume )」はドイツ語で、日本語における「生命の樹」といった意味。同名の都市がドイツに存在するわけではない。本作のプロデューサー、河野純子は公式ガイドブックのインタビューで製作に当たって実際にドイツに取材旅行に行ったと語った。背景は実在のドイツの街や建物を参考に描かれている。また同インタビューで、本作はゲーテの戯曲『ファウスト』に強い影響を受けて製作したと答えている。キャラクターのマルガレーテ、ワーグナー、ホムンクルス等はファウストの登場人物の名前であり、開発中の仮題が『ワルプルギスの昼と夜』だったことからもそれは窺い知ることができる。他にも製作にあたり『バック・トゥ・ザ・フューチャー』等のタイムトラベルを扱った映画を参考にしたとしている。「自分で前向きに行動しないと何も変わらないんだ、というのが根底にあるゲームです。」と河野純子は述べている。PS2版のディスクには『サイレントヒル2』の予告映像が収録されており、これによってパッケージに暴力的な映像に対する注意を促すマークが付けられた。開発元の一つであるコナミコンピュータエンタテインメント東京は2005年に閉鎖され、PS2版発売当時の公式サイトは海外版を含め全て閉鎖している。ただし、コナミTVchのコナミニュース、2001年1月23日掲載分は、本作の欧州記者発表イベントの様子を配信したものであり、発売当時の様子を垣間見ることができる。
Title: サイコブレイク2 (The Evil Within 2)
Section: abstract

『サイコブレイク2』（PsychoBreak 2, 英: The Evil Within 2）は、Tango Gameworksが開発し、2017年10月19日にベセスダ・ソフトワークスからMicrosoft WindowsとPlayStation 4、Xbox One向けに発売されたサバイバルホラーゲーム。2014年に発売された『サイコブレイク』の続編。
Title: サイコブレイク2 (The Evil Within 2)
Section: 概要

E3開幕直前のプレス向け発表会「The Bethesda E3 2017 Showcase」にて正式に『サイコブレイク2』の発売がアナウンスされた。前作『サイコブレイク』のDLCにてディレクターを務めたジョン・ジョハナスが三上真司に代わりメインディレクターに昇格、他にもメインには前作と異なるスタッフを起用した続編。シナリオ担当もトレント・ハーガに代わり石嶺ショウジが起用されている。前作は限定的な空間で恐怖を煽るデザインに対し、本作では広いフィールドを探索できる自由度の高いゲームシステムとなっている。全ての謎やマップをクリアしなくても、最終的にゲームクリアすることが可能である。また、前作ではキャラクター性の薄かった主人公のセバスチャンであったが、本作では妻や娘が登場したことで主人公の生活や人生観などが表現されたことにより、プレイヤーが共感できる深みのあるキャラクターとして描くことが徹底されている。2018年2月14日の無料アップデートで、新たに一人称視点でのプレイが出来る、ファーストパーソンモードが追加されている。
Title: サイコブレイク2 (The Evil Within 2)
Section: ストーリー

プロローグ前回のビーコン精神病院の事件から3年、セバスチャンは何の手がかりも得られず、再び酒に溺れていた。職も同僚も家族も全て失い、人々の精神を接続した装置「STEM」での出来事も信用してもらえず、さらに同僚ジョセフの殺害容疑を疑われて取調べ紛いの精神鑑定にまでかけられ、失意の日々を送っていた。そこへかつての同僚・キッドマンが彼の目の前に現れる。STEM事件以前に火事によって死んだはずの娘リリーは生きており、組織「メビウス」に拉致されて「仮想現実システムのコア」として利用されているという。「解放したければ、またあの精神世界「STEM」の中へ入り込むしかない」と告げるキッドマンを信じ切れず、葛藤するセバスチャンだったが他に手立てもなく、再びSTEMに飛び込むことを決意する。序盤セバスチャンが向かった先は、メビウスがSTEM内に作成した仮想都市「ユニオン」。前作のSTEMとは異なり現実の日常に近い平穏な世界のはずだった。しかし、システムの核とされたリリーに問題が生じたためかユニオンにも異常が発生し、地殻変動などの天変地異が起こり、さらにはロストと呼ばれる人型クリーチャーが徘徊するようになっていた。さらに、特殊な能力を使って「人間の死の瞬間」をアート作品とする元戦場カメラマンのステファノという殺人鬼が、ユニオン内で逃亡しているリリーを執拗に追跡して拉致していた。セバスチャンは愛娘を奪還して、この狂った仮想都市から脱出するべく、メビウスが送り込んだ探索チームの技術サポート担当のオニールや、精神科医ユキコ、プログラム担当サイクスらと協力しつつ、「脊髄」と呼称される別の空間を行き来しながらユニオンを探索していく。中盤ステファノと対決し彼を始末したセバスチャンだったが、その彼を利用していた男・セオドアによって彼の領域に転送され、自分の信者になるよう説得される。それを拒み、再び転送された先で女性兵士エズメラルダと知り合い、彼女の口から妻マイラの主導でキッドマンとエズメラルダ、セオドアの4人によるメビウス壊滅計画が進んでいたことを聞かされる。だがセオドアの裏切りによってその計画は行き詰まっており、さらにセオドアの洗脳によってオニールは火炎放射器を持って立ちふさがる敵となった挙げ句、セバスチャンとの戦闘で死亡する。ついにはセバスチャン自身もセオドアによって心を乱され、彼を助けようとしたエズメラルダもロストとの戦闘の末に亡くなってしまう。終盤セオドアの立てこもる塔へ向かう道中で、精神科医のユキコも犠牲となるが、過去の出来事と真正面から向き合ったセバスチャンは、トラウマを克服してセオドアを倒す。しかし、そこに現れたのは最愛の妻マイラであった。彼女は「娘のリリーを守る」という強い意思に浸食されて、正気を失っており怪物化していた。セバスチャンは怪物となったマイラを救い、愛娘リリーを救出するために決死の探索を続けていく。やがて、暴走するマイラを倒したセバスチャンは、無事にリリーを救出するが、マイラはリリーの代わりに「STEMを制御するコア」になり、メビウスを打倒するためこの世界に残ると言う。それが組織メビウスを倒すために必要な「最初からの計画」であるというマイラの強い意思により、セバスチャンはマイラを置いて娘と共に現実世界へと戻る。エピローグメビウスの指令室では、キッドマンが反乱を起こして、セバスチャンの救出に向かっていた。絶体絶命の中で、コアとなったマイラが「メビウスの管理システム」を掌握して、メビウスの指導者アドミニストレイターらの脳内に埋め込まれているチップを操作し、全てのメビウスの人間を殺害する。セバスチャンとリリーは無事に現実世界へと戻り、キッドマンと笑顔で別れるのであった。
Title: サイコブレイク2 (The Evil Within 2)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 主人公

セバスチャン・カステヤノス（Sebastian Castellanos）声 - 木下浩之前作及び本作の主人公。38歳。元刑事。ビーコン事件のトラウマから抜け出せず、娘の死や妻の失踪、相棒であるジョセフの死と部下のキッドマンの裏切り等さまざまな要因により精神を病み、組織を追う目的もあり刑事を辞職。しかし事件の手掛かりを全く掴めず、遠ざけていた酒に溺れて全てを失ってしまった。そこにキッドマンが現れ、娘のリリーが生存していること、メビウスに囚われていることを聞かされ、リリーを救うために再びSTEMに入る決意をする。ジュリ・キッドマン（Juli Kidman）声 - 甲斐田裕子前作では女刑事として警察に潜入していたメビウスの職員。今回はSTEMに入らず、現実世界からサポートを試みる。前作に続きメビウスやザ・アドミニストレイターへ不信を募らせており、組織の隙を見てはセバスチャンに助言を送る。セバスチャンや囚われたリリーを助けたいという思いは本物であり、また秘密裏にマイラたちと手を組みメビウスの壊滅を画策していた。
Title: サイコブレイク2 (The Evil Within 2)
Section: 登場キャラクター
Subsection: カステヤノス家

リリー・リン・カステヤノス（Lily Castellanos）声 - 石田さくらセバスチャンとマイラの実子。5歳。セバスチャンの手記によれば「物怖じしない」子供だった。過去の自宅火災で焼死したものと思われていたが、実はSTEMのコアに利用するというメビウスの目的のために秘密裏に拉致されていた。STEM内で行方不明になった事を機に、セバスチャンにもその生存を知らされる。マイラ・カステヤノス（Myra Castellanos／旧姓：Myra Hanson）声 - 深見梨加リリーの母でセバスチャンの妻。元クリムゾン市警察の刑事。前作の時点では行方不明だった。娘を奪ったメビウスの壊滅を目論んで組織に潜伏し、STEM内でメビウスを壊滅させる計画を進めていた。
Title: サイコブレイク2 (The Evil Within 2)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ユニオン内の人物

ステファノ・ヴァレンティーニ（Stefano Valentini）声 - 佐藤せつじ、Rafael Goldsteinスーツを着込み、前髪で視力の無い右目を隠した男。32歳。元戦場カメラマンであり、自称芸術家の連続殺人鬼。自身の作品に陶酔するナルシストだが、その作品は人間の肉で構成された造形物や、人間の死の瞬間などひたすらにグロテスクである。戦場カメラマン時代、撮影中に視力を失ったことで狂気に目覚め、人の命が奪われる瞬間に魅了され執着する狂人となった。手に持つカメラで撮影した被写体の時間を停止、または遅延させる特殊能力を持ち、メビウス工作員や一般市民達を殺害してはその殺害の瞬間が永遠に留まる作品（能力で殺害された人物は死亡する瞬間を一定周期でループしている）として展示していた。異空間へと転移することで、別の場所へと瞬間移動することもできる。また、空に浮かぶカメラレンズのような眼（アパーチャー）により、敵を召喚するなど、多くの能力を併せ持っている。武器はナイフを好んで使うが、それ以外にも手榴弾の爆発を時間停止させて利用するなどの戦法を取る。ちなみに、セバスチャンが使うことになるナイフは元々彼が投げつけた物である。STEM内で最初に遭遇する謎の男で、正体はセオドアに雇われ「ユニオン」内で逃亡していたリリーを追跡していた人物だったが、最後はセバスチャンとの一騎討ちに敗北し、頭部を銃弾で撃ち抜かれて死亡した。セオドア・ウォレス（Theodore Wallace）声 - 玄田哲章黒人系の自称神父。元の職業はモチベーションスピーカー、小説家、及び精神的指導者。メビウスでは人事部門のトップに就いていた。落ち着いた物腰で紳士的に接し、ユニオン内にて打倒メビウスを目指すマイラたちと協力関係にあった。しかし、その本性は相手の精神を見透かして自身の信者にさせる支配欲に満ちた悪人で、リリーのコアとしての力を奪うことでSTEMを乗っ取り、間接的にメビウスを掌握して世界征服することを目論んでいた。ことSTEM内に置いては精通した神経言語プログラムを悪用して他人を服従させ、また相手のトラウマを具現化させることで精神的に追い詰めるなど卑劣な戦法をとる。セバスチャンのトラウマとなっている前作での出来事を具現化し、サディスト、キーパー、ラウラとの三連戦によりセバスチャンを苦しめる。しかしセバスチャンがラウラを炎上させたことによりセオドア本人も炎に包まれて敗北する。その後、突然現れたマイラによって殺害される。エスメラルダ・トレス（Esmeralda Torres）声 - 村中知、Crash Barrera男勝りで快活な女性兵士。銃器と爆薬の扱いに長けている。過去に犯した過ちを償うためにマイラやキッドマンのメビウス壊滅計画に手を貸し、セバスチャンと行動を共にする。
Title: サイコブレイク2 (The Evil Within 2)
Section: 登場キャラクター
Subsection: メビウス

ザ・アドミニストレイター（The Administrator）声 - 山野井仁メビウスの中心的人物で、今作も引き続き尊大な態度でキッドマンに命令を下す。前作で死亡した個体はあくまでキッドマンの精神に寄生した本体の一部（幻覚のような存在）である。探索チームリアム・オニール（Liam O'Neal）声 - 増元拓也、Jesse LeNoirスキンヘッドが特徴の技術サポート担当。31歳。臆病だが心優しく不器用な性格。コア（リリー）の不在による「ユニオン」の異常を修正するためにSTEM内に入り、そのままユニオンに閉じ込められて他の隊員ともはぐれていた。臆病で自己中心的な性格をしており、本業が戦闘要員ではないこともあってか、自分の命を最優先していることを自覚している。基本的に自身の拠点からは動かないが、セバスチャンと接触してからは度々通信機でナビゲートを担当する。ユキコ・ホフマン（Yukiko Hoffman）声 - 佐古真弓チームの紅一点で、日系人の精神科医。同僚のオニールとは親密な関係にある。心理学と監視のプロであり、以前はSTEMに入る人間の精神検査も担当していた。戦闘は不得意だが、他の隊員とはぐれてからは単独でリリーの情報を集めていた。セバスチャンと接触してからは彼に協力する。ジュリアン・サイクス（Julian Sykes）声 - 櫻井トオル黒人系の隊員で、STEMのプログラマーを担当。他の隊員とはぐれてからは単身でユニオンからの抜け道を探っていた。ロストに襲われていたところをセバスチャンに救出され、以降は協力関係になる。ウィリアム・ベイカー（William Baker）声 - なしチームの隊長。戦闘のスペシャリスト。作中ではステファノの手によってチーム内で真っ先に殺害されてしまった。マイルズ・ハリソン（Miles Harrison）声 - 後藤光祐ハードウェアのサポートを担当。安定化装置の設置を行う予定だった。市庁舎で瀕死の重傷を負っているところをセバスチャンに発見され、彼に自身の役割を託して死亡する。ライアン・ターナー（Ryan Turner）＆ ジェームズ・ヘイズ（James Hayes）声 - 加瀬康之、間宮康弘治安部隊の隊員で、ターナーは黒っぽいニット帽、ヘイズはゴーグルを着用している。探索チームの護衛が任務。任務中に状況を重く見て、ロスト化する前に「ユニオン」の住人達を一掃しようと企む。一旦別行動を取った後、合流する予定だったが、ヘイズは拠点に入れず行方不明、ターナーはステファノに殺害されてしまう。
Title: サイコブレイク2 (The Evil Within 2)
Section: 登場キャラクター
Subsection: その他

タティアナ・グティエレス（Tatiana Gtierrez）声 - 井上喜久子前作でビーコン精神病院内の閉鎖病棟に勤務していた看護師。前作とは違うSTEMに繋がれているはずなのだが、彼女が現れる理由は不明。ジョセフ・オダ（Joseph Oda）セバスチャンの相棒だった男性刑事。本作ではファイルとフィルムの中でのみ登場する。
Title: Crysis_Warhead (Crysis Warhead)
Section: abstract

『クライシス ウォーヘッド』（Crysis WARHEAD）は、ドイツのCrytekが開発し、エレクトロニック・アーツより発売されている一人称視点シューティングゲーム（FPS）。前作『Crysis』のスピンオフ作品であり、物語は前作の途中から始まる。
Title: Crysis_Warhead (Crysis Warhead)
Section: あらすじ

アルファ中隊と合流したサイコは、VTOLで移動中に攻撃を受け不時着してしまう。そこでサイコは北朝鮮が捕獲したエイリアンを発見する。JSOCのエマーソン中佐からの指令により、サイコは北朝鮮が捕獲したエイリアンの奪取任務に就く。
Title: Crysis_Warhead (Crysis Warhead)
Section: 前作との相違

既存の武器はWarhead仕様のスキンが適用されているほか、新武器として両手で扱う事が可能なSMG、AY-69と瑠弾発射器FGL-40、クレイモア、地雷などが追加された。備付機関銃の種類が増え、ミニガンまたは機関砲を搭載した装甲偵察車両が追加。物語後半ではリーダー格となる赤いエイリアンが登場する。
Title: Crysis_Warhead (Crysis Warhead)
Section: 主な登場人物

サイコ（Michael Sykes）（声：武虎）今作の主人公。ラプター・チームのメンバー。階級は軍曹。イギリス人。コーカソイド。ショーン・オニール（Sean O'Neill）（声：間宮康弘）アメリカ海軍第86戦闘攻撃飛行隊（VFA-86）に所属するF-35戦闘機のパイロット。コーカソイド。エマーソン（Commander Emerson）（声：榊原良子）デルタ・フォースを統括するJSOCのオペレーター。階級は中佐。リー大佐（Colonel Lee）（声：中田譲治）北朝鮮軍の指揮官。ナノスーツを着用している。ノーマッド（Jake dunn）前作の主人公。ラプター・チームのメンバー。海兵隊中尉。人種は不明。本作では主人公のサイコと別行動をとっているため、作中では名前しかでてこない。プロフェット（Laurence Barnes）ラプター・チームの隊長。階級は大尉。ネグロイド。前作序盤で行方不明となっており、作中では名前しかでてこない。
Title: Cult_of_the_Lamb (Cult of the Lamb)
Section: abstract

『Cult of the Lamb』（カルト・オブ・ザ・ラム）は、インディーゲームの開発会社「Massive Monster」が開発し、Devolver Digitalが販売しているアクションアドベンチャーゲームである。2022年8月11日にMicrosoft Windows、macOS、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S用にリリースされた。ゲームは、憑依された子羊が「待ち受けし者（英: The One Who Waits）」という神のような見知らぬ人物に命を救われ、その下で忠実な信者を作って恩返しをするというものである。ゲームとしては大きく分けて二部構成になっており、「司教たちを倒すためにダンジョンに潜っていくアクションパート」と「教団をより強固なものにしていく集落運営シムパート」がある。『Cult of the Lamb』は、発売と同時に批評家から概ね好評を博し、そのゲーム性や芸術的なデザイン、リプレイの価値などが高く評価されている。また、かわいいキャラクターデザインとは裏腹にダークなテーマが特徴であり、生贄やカニバリズムなども選択肢として選ぶことができる。
Title: Cult_of_the_Lamb (Cult of the Lamb)
Section: ゲームの目的

『Cult of the Lamb』は、プレイヤー・キャラクターである憑依された子羊を中心として、子羊の命を救ってくれた不気味な神を鎮めるためにカルト教団を拡大させていくことを目的としている。プレイヤーは信者による軍隊を立ち上げ、ゲーム内の5つの地域に冒険に出てローグライクスタイルのゲーム内で敵を倒し、信者を増やしていく 。ローグライク要素を含むランダム生成のこの世界では、収集できる資源や特典、武器、戦う敵である教団員や非信者、救出できる他の動物が存在し、これらの動物はプレイヤーの教団に改宗させることができる。これらの動物は外見を変えることができる。また、プラスとマイナスの両方の特性を持ち、教団での行動や、教団に関するプレイヤーの行動への反応に影響を与える。たとえば、「糞尿愛好症」という特性では病気になるほど信仰が高まるという特徴がある。プレイヤーは教団の村で信者を管理することができる。信者は拠点で、資源の収集、建造物の建設、礼拝、儀式の実行、戦闘でのプレイヤーの補佐への派遣、生贄などの任務を与えられ、プレイヤーの能力や教団そのものに影響を与える。 プレイヤーは、信仰心を強めるための説教や儀式を行い、彼らが生き延びるための食料を調理し、避難所を提供し、村を清潔で衛生的にすることで、信者の要求を満たすようにしなければならない。そうしないと、信者はプレイヤーに敵対し、反対意見を広め、最終的には他の信者と共に教団を去ってしまう。これを防ぐために、プレイヤーは彼らを養ったり、贈り物をしたり、再教育したり、反対意見をやめるまでさらし台に拘束するなどの方法を取ることができる。
Title: Cult_of_the_Lamb (Cult of the Lamb)
Section: あらすじ

偽預言者が治める動物たちの国で、羊の一族の最後の1匹であるはずの子羊が、4人の旧き信仰の司祭の前に連れてこられ、生贄にされた。しかし、死んだ子羊は「待ち受けし者」という奇妙な神の力によって蘇った。子羊は、悪魔のような頭飾りを与えられ、「待ち受けし者」の名の下でカルト教団を立ち上げることを命じられた。子羊は神殿跡に居を構え教祖となり、偽予言者を倒して真なる教団を築くべく動きはじめた。
Title: Cult_of_the_Lamb (Cult of the Lamb)
Section: 開発

『Cult of the Lamb』は、「The Adventure Pals」「Never Give Up (ゲーム)」「Unicycle Giraffe」を手がけたオーストラリアの独立系のゲーム開発スタジオ「Massive Monster」が開発したゲームである。開発のための追加資金は、フィルム・ヴィクトリアの傘下のヴィクトリアン・プロダクション・ファンドから提供された。『Cult of the Lamb』は、2021年8月のゲームズコムで正式発表され、2022年8月11日に発売された。
Title: Cult_of_the_Lamb (Cult of the Lamb)
Section: 市場の反応
Subsection: レビュー収集サイトによる反応

『Cult of the Lamb』はレビュー収集サイトにより「概ね好意的」なレビューを受けている。Metacriticでは100点満点中82点という平均点を獲得している。GameSpotでは10点満点中9点の評価で、戦闘については「テンポが速くスムーズで楽しい」としながらも、カスタマイズやプレイヤーの選択肢の多さが驚くほどあり「何度も遊びたくなる」ゲームであると評価している。
Title: Cult_of_the_Lamb (Cult of the Lamb)
Section: 市場の反応
Subsection: 売り上げ

『Cult of the Lamb』は、発売初週で全世界で100万本の売り上げを達成した。
Title: ドラゴンクエストビルダーズ_アレフガルドを復活せよ (Dragon Quest Builders)
Section: abstract

『ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ』（ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドをふっかつせよ、DRAGON QUEST BUILDERS）は、スクウェア・エニックスより2016年1月28日に発売されたゲームソフト。略称は『DQB』。対応プラットフォームはPlayStation 4、PlayStation 3、PlayStation Vita（Vita TVは非対応）、Nintendo Switch（2018年3月1日発売）。
Title: ドラゴンクエストビルダーズ_アレフガルドを復活せよ (Dragon Quest Builders)
Section: 概要

「ブロックメイクRPG」というジャンルの『ドラゴンクエストシリーズ』。竜王の罠によって勇者が姿を消し、魔物に支配された世界の「アレフガルド」を冒険し、素材を集めて、町やお城を創り復興するという新しいテーマの作品。ドラゴンクエストシリーズ最後のPS3・PS4用ソフトとなった。ファミリーコンピュータ版『ドラゴンクエスト』の終盤では、最終ボスの竜王がプレイヤーに対して仲間になるように勧誘するイベントが発生し、拒否すると竜王との最終決戦になるが、逆にプレイヤーが竜王の誘いにのるとゲームオーバーになってしまう。本作『ビルダーズ』は、このイベントで勇者が竜王の誘いに乗ってしまったために闇に包まれ、荒廃してしまったアレフガルドを復興させるという設定になっている。スライムやドラゴンといった初代『ドラゴンクエスト』に登場したモンスターだけでなく、新たに竜王の配下になったという設定で他のシリーズ作品からもモンスターが登場する。荒廃したアレフガルドを再建しつつ、竜王討伐を目指す「ストーリーモード」と、知られざる島で自由にモノづくりを楽しむ「フリービルドモード」の2つのモードがあり、後者はストーリーモードクリア状況により解放される大陸から素材を入手したりバトル島で特別なモンスター軍団と戦ってレシピを得たりできる他、ネットワークに繋ぐことで他プレイヤーが作った建物をやりとりできる。公開された情報からは『ドラゴンクエスト』版の『Minecraft』（マインクラフト）的なゲームになるのではないかと推測するメディアもあった。PS4、PS3、PS Vitaの3機種で発売されたが、セーブデータ容量がかなり大きくなるためクロスセーブには非対応。『週刊ファミ通』のクロスレビューでは合計36点（40点満点）でプラチナ殿堂入りした。売り上げは3機種合計で55万本となり、発売週はPS Vita版が1位、PS4版が2位の売り上げでワンツーフィニッシュとなった。店頭消化率は85％に達し、本体の売り上げも牽引するなど好調な売り上げだと報じられた。2016年10月には北米、ヨーロッパでも『Dragon Quest Builders』のタイトルで発売され、世界累計で110万本のヒットとなった。Nintendo Switch版はフリービルドモードでベビーパンサーに乗れる、初代『ドラゴンクエスト』のドットを再現したブロックが手に入るといった追加要素のほか、カメラ視点の変更（3段階）、日数チャレンジの廃止など旧機種には無い改善点もいくつかある。iOS・Android版は作業を戻せるundo機能やタップした場所への配置、破壊。前方広範囲の物を破壊するドッカンハンマーが追加され、フリービルドモードにも様々な新アイテム（有料ダウンロードコンテンツ含む）が追加されている。
Title: ドラゴンクエストビルダーズ_アレフガルドを復活せよ (Dragon Quest Builders)
Section: 概要
Subsection: 体験版

2016年1月22日からPS4、PS Vita版（PS3版は無し）、2018年2月1日からNintendo Switch版の体験版が配信された。メルキド編の序盤をプレイ可能。体験版はセーブ可能だが、セーブデータは製品版には継承できない。
Title: ドラゴンクエストビルダーズ_アレフガルドを復活せよ (Dragon Quest Builders)
Section: 概要
Subsection: PlayStation Vita ドラゴンクエスト メタルスライムエディション

『ドラゴンクエストビルダーズ』のゲームソフトと、メタルスライムカラーのPlayStation Vita本体、オリジナルテーマ、「はぐれメタル」イヤホンジャックフィギュアを同梱した限定パッケージも同時発売される。また、PS4本体も主人公とスライムのイラストが刻印され、オリジナルのテーマを封入した「ビルダーズエディション」が発売されるが、こちらにはソフトは付属しない。
Title: ドラゴンクエストビルダーズ_アレフガルドを復活せよ (Dragon Quest Builders)
Section: 概要
Subsection: 続編

2018年12月20日には、続編の『ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島』がPS4とNintendo Switchで発売された。本作からの引き継ぎ要素もある。
Title: ドラゴンクエストビルダーズ_アレフガルドを復活せよ (Dragon Quest Builders)
Section: ストーリー

アレフガルドに現れた邪悪なドラゴンの化身・竜王は魔物の軍勢を率い、この地に侵攻する。伝説のロトの血を引く勇者が現れ、魔物たちに挑むが、竜王の罠に嵌まり帰らぬ人となってしまう。大地は引き裂かれ、城塞都市メルキドの守護神ゴーレムは人間を襲い、美しい湖の街リムルダールは毒の沼地に浸食され、温泉の街マイラは溶岩に覆われた。そして人々はものを創り出す力を奪われ、住む地を追われてしまう。魔物が支配し、闇に包まれたアレフガルドは荒廃していった。しかし、それから数百年後、この地に新たな救世主が現れる。精霊ルビスの導きによって現れた「ビルダー」は失われた「創造する力」によって滅びた街を復興させる。樹を植え、家を作り、食べ物を作り、散り散りになった人々を集めていく。モンスターと戦い、人々の希望を繋ぎアレフガルドを復活させていく。ビルダーは勇者の肩書を持たぬ身ながら世界に光を取り戻すべく、竜王に立ち向かっていくのだった。
Title: ドラゴンクエストビルダーズ_アレフガルドを復活せよ (Dragon Quest Builders)
Section: ゲームシステム

ターン制の多いドラゴンクエストシリーズに対して、本作はアクション要素の強いものになっており、オープンワールドゲームのうち「サンドボックス」と呼ばれる形式に近い。フィールドから採取した素材や、それを加工したアイテムを使って町や施設を作り上げ、住人からの依頼を受けたり、竜王の刺客を排除したりして、その地域を支配するモンスターの撃破を目指す。
Title: ドラゴンクエストビルダーズ_アレフガルドを復活せよ (Dragon Quest Builders)
Section: ゲームシステム
Subsection: ゲームモード

ストーリーストーリーは本編全4章+フリービルドモードの5つで、ゲームデータは章ごとに独立しており、主人公のHPやアイテムは他の章に持ち越すことはできないが、章選択画面からいつでも再開または最初からやり直すことができる。また、各章にはチャレンジという項目が5つ設けられており、チャレンジ項目を満たして章をクリアすると、後述するフリービルドモードで使えるレシピが増える。フリービルドモードフリービルドモードは「知られざる島」で自由にブロックによる作成を行えるモード。拠点はないため「空き部屋」は作成されないが、特殊効果を持つ部屋は基本的に適用される。章をクリアすると、その章の素材が入手可能なエリアに行けるようになり、各エリアの素材は希望の旗で自由に再構成可能。エリアから帰還するとランダムで人間またはモンスターが現れ、しばらく滞在してくれる。話しかけることで同行者として連れ歩ける。各エリアには「白紙のチケット」というアイテムが隠されており、このアイテムからバトルチケットを作成して「バトル島」で使用すると、竜王軍バトルを楽しむことができる。
Title: ドラゴンクエストビルダーズ_アレフガルドを復活せよ (Dragon Quest Builders)
Section: ゲームシステム
Subsection: アイテム

アイテムはフィールドに配置されたオブジェクトを攻撃して壊したり、モンスターを倒したり、作業台で素材を使って入手する。アイテムの所持数には上限はあるが、「収納箱」の中に保管することができ、どこでもアクセス可能な「大倉庫」もある。装備品は武器、服・鎧、盾、アクセサリーの4種類があり、武器は最大5つ、鎧・盾は1つ、アクセサリーは2つまで装備できる。アクセサリー以外には耐久力が設定されており、ほとんどの武器は敵や構造物に攻撃を加えると、防具類は敵からの攻撃を受けると耐久度が減少していき、やがて壊れる。
Title: ドラゴンクエストビルダーズ_アレフガルドを復活せよ (Dragon Quest Builders)
Section: ゲームシステム
Subsection: 拠点

ストーリーが始まると、精霊ルビスから「希望のはた」を託され、これを特定の場所で建てることで周囲が拠点となり、住民が生活を始める。「2段以上のブロックや窓、扉などの建材で外周を囲み、その内側に明かりを置いた4マス以上101マス以内の空間」が、「部屋」として扱われ、そこが拠点内であればスコアが加算されて拠点のレベルが上がっていく。特定のアイテムを配置すると特殊な部屋となり、部屋の種類によっては住人が「収納箱」にアイテムを入れたり、お腹が減りにくくなるなどの効果を発揮する。一度作成した部屋は部屋レシピに記録され、どのモードでも確認可能となる。時々、拠点をモンスターが襲撃することがあるが、戦闘可能な住人が存在しており、なおかつその住人が敵を認識してくれれば戦ってくれる。住民にもHPが設定されており、これが尽きると回復するまで戦線を離脱してしまう。
Title: ドラゴンクエストビルダーズ_アレフガルドを復活せよ (Dragon Quest Builders)
Section: ゲームシステム
Subsection: 戦闘

戦闘はエンカウント式ではなくシームレス戦闘となっており、フィールド上を徘徊するモンスターに近づくとそのまま戦闘となる。モンスターには「呪文」を使う者がおり、「ギラ」「ラリホー」「ホイミ」などを使用してくる。従来のシリーズにおける戦闘とは異なり、射線上にブロックを置く・効果範囲から逃げ出すなどで回避可能。攻撃をうけたり、高所から落下したり、毒やマグマに接触したりするとダメージを受ける。HPが0になると、アイテムの半分を失って拠点で復活する。失ったアイテムは死亡した場所に行けば再入手できる。ボスの軍団や、ボスに敗北した場合は戦いの前の時間にもどることが可能。
Title: ドラゴンクエストビルダーズ_アレフガルドを復活せよ (Dragon Quest Builders)
Section: 登場人物
Subsection: 主要人物

主人公声 - 山下大輝（男） / 朝井彩加（女）本作の主人公。性別と容姿の変更可能。ビルダーと呼ばれるアレフガルドの人間から失われたはずの「物を作る力」を持つ存在。大地の精霊ルビスによって遣わされ、メルキドの街跡地の近くにある墓所のような場所で目覚める。ルビスや出会った人々との会話では思ったことがすぐ口に出たり表情に出たりする様子。戦いや指図を嫌い、マイペースな物作りを好む性格が描写されているが、目覚めた時点では自分についての記憶が無いらしい。街の住人からはビルダーとして信頼されていくようになるものの、外見の評価に関しては良くない。また元勇者の遠縁の親戚に当たり、彼もロトの血族であることが示唆されている。寝ている人でも話しかければ一瞬で起こせる、人に言われるまで空腹や時間の流れをまったく感じない、いくら戦闘を重ねても体が強くならない（レベルアップしない）、幽霊が見えて会話できるなど、物作り以外の点でも常人離れした能力をいくつも持っている。精霊ルビス勇者ロトにまつわる物語を描く「ロト三部作」シリーズの世界において、アレフガルドを創造した存在とされている精霊。荒廃したアレフガルドの復興のため、主人公に物創りの力を授けてビルダーとして現世に遣わした。人間の世界を復興するビルダーと、竜王を討伐する勇者は別のものという考えの下で行動しているため、主人公にたびたび「あなたは勇者ではない」と釘を刺している。主人公が冒険の開始時に持っている「希望のはた」には、それを立てた拠点にルビスの加護を与える力が備わっており、この範囲にいればビルダー以外の人間も次第に物を作り出す力を取り戻していく。
Title: ドラゴンクエストビルダーズ_アレフガルドを復活せよ (Dragon Quest Builders)
Section: 登場人物
Subsection: メルキド

ピリンメルキドの町に最初に訪れる少女。皆が仲良く暮らせる町を作るのが夢で、町の人たちの服装やロロンドとロッシの仲が悪いことを気にしたりと、いつも住人の生活に気を配っている。物作りを手伝ってくれるが料理の腕は悪い。実は精霊ルビスにより、三賢者の1人と定められ第4章にてラダトームに向かう予定だったが、戦闘能力を持たないためロロンドが代わりにいくことになった。ロロンド逆立った髪型と髭面、豪快な笑い声の中年男性。『メルキド録』という本を所有しており、これを読み解いて町の復興の糸口を掴もうとしている町の復興に否定的なロッシとの折り合いが悪く、物語の進行と共に対立の度合いを深めていく。第1章（メルキド編）では彼のアドバイスを聞きながら町の防衛力を高めていくことになる。第2章以降では別の住人の夢を介して、主人公にアドバイスをくれる。第4章（ラダトーム編）では、ルビスの導きのもと、ピリンに代わって「いにしえのメダル」を持ちラダトームを目指す。ロッシ物語を進めるとメルキドに現れる青年。小さい頃に自分の先祖からメルキドがゴーレムに滅ぼされた経緯を伝え聞いているため町を大きくすることに否定的で、町を復興させようとする主人公にたびたび忠告する。ゆえに街の復興を推進するロロンドとは対立関係にある。ケッパーかつてメルキドを守っていた兵士の子孫。夜も眠らず町の中を巡回してくれる。主人公に必殺技を伝授した。ショーター希望の旗に惹かれて町にやって来る青年。旅の最中見聞きした様々な情報をビルダーに教える。ゆきのへ魔物に捕らわれていたスキンヘッドの中年男性で、伝説の鍛冶屋ゆきのふの子孫。強力な武器の製法をビルダーに助言する。チェリコ終盤にメルキドにやってくる女性。自称「とりえは無いが、空気は読める女」。スラタン人間好きなため、他の魔物たちから人間の肩を持つ悪いスライムと呼ばれているスライム。ストーリーイベントに関与しない任意加入メンバー。ロロニアかつてメルキドの人々が立て篭もったという城の跡地に佇んでいる。故人。ガンダルメルキドの冒険者。物作りの力が失われていく世界の中で後世のために「アレフガルド歴程」と名付けられた手記を各地に残す。
Title: ドラゴンクエストビルダーズ_アレフガルドを復活せよ (Dragon Quest Builders)
Section: 登場人物
Subsection: リムルダール

エルリムルダールの町で最初に出会う、病に苦しむ人々を救いたいと願うシスター。ゲンローワの孫娘だが、死に対する考え方の違いから距離を置いている。第4章（ラダトーム編）ではルビスの導きにより「あまぐものつえ」を持ちラダトームを目指す。魔王軍のモンスターの襲撃に対しては女性で非力な身ながらも投石を駆使して果敢に戦う。ゲンローワ薬師の老人でエルの祖父。かつては弟子のウルスと共に病を治す薬の研究をしていたものの、もの作りの力が無いために諦め、死を自然の摂理として受け入れるべきと説くようになった。主人公に薬の知識を授け薬作りを助ける。ノリン魚釣りに興味を持つテンションの高い青年。薬草ひとつで完治してしまったため、病ではなく単なる食あたりだったのではないかと思っている。ケーシービルダーに水の重要性を教えてくれる女性。登場時は毒に侵されていた。祖父の夢だったパフパフ屋の復活が夢。ミノリ女性の兵士。夜通し町を見回ってくれる。飢餓の病に侵されていた。病の治った村人たちとヘルコンドルに対抗する武器を考案した。ザッコ特別な部屋のヒントをくれる青年。マヒの病に侵され身動きが取れなくなっていた。イルマとは同郷で、なかなか完治しない彼を心配している。語尾に「だっべ」などがつく方言を使う。ヘイザン鍛冶屋の子孫から聞いた金属の知識があるという女性。ミノリ同様飢餓の病に侵されていた。イルマ、エディ、ケン病人として登場する人々。他の患者と異なり治療を完了しても一向に復活せず激しい幻覚や痛み、痒みを訴えてくる。いずれの人物も最終的に回復はせずに発狂、不死の病によりくさったしたい（ゲーム内では???名義）と化してしまう。ウルスゲンローワの元弟子の青年。知識を持ちながら薬を作れず多くの人が亡くなる現状を憂き、やがて死そのものを克服しようと考えからゲンローワと対立した末、彼のもとを去った。とある場所に隠れ住んで研究を続けているらしく、ビルダーはゲンローワより彼に宛てた手紙を預かる。しかし、彼の死そのものを克服する研究はリムルダール最悪の疫病、「不死の病」を生み出す結果となり彼自身もその病の犠牲となった。タルバリムルダールの探究者。故人。「知識あるものよ、そなたの輝きをここに示すがよい」と書かれた石碑と宮殿を各地に残す。彼のクイズに答えると珍しいアイテムが手に入ったり貴重な装備のレシピを教えてもらえる。キラーリカントリカントの道場の主。弟子のリカントを鍛えている。赤色のリカントマムルと対立しており、リカントマムルの行う混乱攻撃に対抗する薬を要求してくる。
Title: ドラゴンクエストビルダーズ_アレフガルドを復活せよ (Dragon Quest Builders)
Section: 登場人物
Subsection: マイラ・ガライヤ

アメルダあらくれたちから「アネゴ」と慕われる女性。竜王たちに対抗する術を知っていたため、その知識を危険視した竜王軍に捕らえられた。かつて恋人であったラライと竜王軍を倒すための発明をしていたが、やむを得ない事情から彼をその手で殺めてしまった過去がある。第3章（マイラ・ガライヤ編）では彼女とともにラライの研究を進め、強力な兵器やマシンを開発して竜王軍と戦闘することになる。気丈な女傑だがメーダだけは苦手。第4章（ラダトーム編）ではルビスの導きにより「たいようのいし」を持ちラダトームを目指す。また竜王に対抗できる伝説の剣の情報も教えてくれる。ガロン最初に町にやって来るあらくれ男で、色黒。見た目や言動の割りに怖がりで初めは非協力的だが、アメルダ救出以降は戦闘もしてくれるようになる。ベイパーガロンに頼まれ救出するあらくれ男で、あらくれ3人の中では一番小柄。洞窟奥で食料が尽きて行き倒れていた。脳みそまで筋肉といわれるほどの肉体派。アメルダ救出のための筋肉を付けるために肉料理に手を出すようになる。話しかければ冒険のサポートをしてくれる。物語後半ではコルトやシェネリに筋肉をつけるための指導を行っている。ギエラオネエ言葉で話す大柄なあらくれ男で、魔物に捕まっていた。話しかければ冒険のサポートをしてくれる。温泉に強いこだわりがある。コルトガライヤに住んでいた青年。魔物に襲われたガライヤから命からがら逃げてきた。シェネリを恋人と称するが、当の本人からはただの幼なじみと言われている。町の荒くれたちの猛烈な筋肉アピールに頭を悩ませている。シェネリコルトの幼なじみの女性。ガライヤから逃げてくる際にコルトとはぐれ、魔物に襲われる。異性の好みはたくましい男性でコルトには興味がない。ラライガライヤ出身の吟遊詩人兼発明家でガライの子孫。故人。魔王軍に対抗する兵器を産み出すべく炎と氷の融合の研究をしていたが、人智の限界と「力」への執着が行き過ぎたために徐々に精神の均衡を失い研究も行き詰ってしまう。その後、研究に目をつけた竜王の誘いに乗って人智を越えた知識の獲得と引き換えに魂を売り渡す道を選んだ末に発狂し、暴走を食い止めんとしたアメルダにより殺害される。