Title: VANQUISH (Vanquish (video game))
Section: 敵兵器

ゲオルギーロシア製の新型機械歩兵で、最も多く出現する敵兵器でもある。耐久力は低く、全機種共通でスナイパーライフルでのヘッドショットで一撃大破が可能だが、1度に複数出現して数の強みを活かした物量作戦で混成部隊に襲い掛かる。銃剣よる射撃や近接攻撃、脚を破壊された際に発光して這い寄ってから自爆するなどの攻撃手段を持つほか、装備やカラーリングの異なる複数のモデルが存在する。ゲオルギーUSN型赤いカラーリングでアサルトライフルを装備した最もスタンダードなタイプ。銃弾1発1発の威力は低いものの、カバーや回避を怠ればすぐに瀕死に追い込まれるので油断は禁物。飛び掛かり組みついてから自爆を図る、小型艇に乗り上空から複数降下して来る、ステージに設置された銃座に乗り掃射して来るなど、戦闘能力の低さを補う行動パターンの多さが特徴。ゲオルギーUSR型ライフルと手榴弾を装備したタイプ。黄色いカラーリングと1本角の生えた頭部が特徴的。攻撃力は高く、特に近接攻撃は一撃喰らっただけで瀕死に追い込まれる威力。耐久力も強化されており、アサルトライフルの火力ではなかなか倒れない。ゲオルギーUSS型スナイパーライフルによる狙撃を行う遠距離特化タイプ。緑のカラーリングが施されているほか、モノアイも他機種とは一線を画す大型仕様である。他の敵兵器との戦闘中に奇襲するように高台から狙撃してくる。連射力は低いが頭部以外に命中しても1発で瀕死にされてしまう威力の為、優先的に倒しておきたい。ちなみに、遠距離向きの銃器を装備しているが、接近すれば銃剣で応戦して来る。ゲオルギーUSG型機動力を高めるスラスターとショットガンを装備した青いカラーリングの機体。機動力を活かした高速戦を展開して来るため、ARモードで動きを止めて狙い撃つか、ショットガンやディスクランチャーなど近距離戦向きの武器での迎撃が効果的。ロマノフケルディ社製の全地形用無人歩行戦闘車両。心理的効果（威圧）を狙ったケレン味のある外観が特徴的。機体操縦と武器操作の2人のオペレーターによる遠隔操作の他、AIによる自立駆動で行動する。各部パーツの換装が容易という特徴を持ち、頭部や腕部の換装により運用の異なる様々なタイプの機体を構築できる柔軟性の高い兵器でもある。全機種共通の攻撃として、頭部から薙ぎ払う様に発射する対人レーザーと、溜め動作の後に胸部から発射する極大の光弾がある。後者は即死級の威力を誇る上に、地形を貫通して飛んで来るので絶対に喰らわないようにしたい。背部で露出しているジェネレーターが弱点であり、そこを攻撃すれば大きく怯むほか、ショットガンやLFEガンで体勢を崩すことが可能。また、同じ部位を攻撃し続ければその部位を破壊出来るが、ディスクランチャーでの射撃で容易に四肢や頭部を斬り落とす事も可能である。また、この兵器も下記の通り様々なモデルが存在する。ロマノフN型右腕のキャノン砲と青緑色のカラーリングが特徴。最もスタンダードなモデルであり、主な攻撃手段はキャノン砲での砲撃に左腕での掴み掛り。キャノン砲は射撃精度が高く連射もして来るので、先に右腕を破壊しておくと撃破し易くなる。また、少数ながら左肩に機銃を装備したタイプもおり、本体とは独立した動きで光弾を連射して来る。キャノン砲ほどの危険性はないが、ロマノフ本体の挙動に集中するためにも早めに破壊しておくべきか。ロマノフG型両腕にガトリング砲と背部にミサイルランチャーを装備した、遠距離攻撃に特化したタイプ。出現する場所も接近不可能な地点が多く、その火力の高さは脅威となる。主な攻撃手段はガトリング砲と2門の小型ミサイル、背部中央の巨大な砲身から発射される低速高誘導の大型ミサイルである。接近してもあまり近接攻撃はしてこないが、頭部を破壊すると周囲を認識できなくなる為か、ランダムでキックやガトリング砲の振り下ろしをする様になる。手早く倒したい場合は、大型ミサイルを発射と同時に破壊して自爆させるのが効果的となる。ちなみに、背部にミサイルランチャーを背負っているので弱点のジェネレーターは露出していない。ロマノフF型火炎放射器と棍棒で武装したタイプ。火炎放射をまともに食らうとダメージと同時に強制的にオーバーヒートさせられてしまうため、相手の行動を阻害出来る武器を持っていないなら接近戦は避けた方が無難である。主な攻撃手段は右腕の火炎放射と左腕の棍棒による近接攻撃。背部に燃料タンクを装備している為に弱点は露出していないが、こちらはG型とは違い破壊することで誘爆し、簡単に撃破する事が可能である。そのため、うまく燃料タンクを狙い撃つことが出来れば他のロマノフよりも弱いと言える。ロマノフD型両腕にドリルを装備した新型のロマノフで、接近戦に特化したモデル。突進系の技を多用する為に距離をとってもすぐに接近を許してしまい易い。一撃が重く、まともに食らえばすぐ瀕死になってしまうような攻撃が多い強敵。主な攻撃はドリルを回転させながらの突進、地下に潜ってからの突き上げ、至近距離での隙の少ないパンチ、遠距離でのドリル発射など。腕部の破壊は可能だが、他のロマノフとは違いドリル部分にダメージは通らず、ドリル根元の上腕を狙って銃撃する必要がある。また、脚部を破壊した場合は、ドリルを回転させながら地面を滑るように高速移動を始めるため、脚部は狙わない方が賢明である。モアゲーム中にてゲオルギーが操縦する2足歩行戦車。異様に長い脚を持ち、高所から威力の高い光弾を連射できるが、巨大な分小回りが利かない。コクピット正面は分厚い装甲で覆われていて射線が通りにくい為、操縦者を倒す場合は側面・後方から狙撃する必要がある。うまく操縦者のみを倒した場合はサムが乗り込んで操縦も可能。ただし、唯一の装備である機銃は弾数が無限ではないので、運用方法は基本的に乗り捨てとなる。シケイン4足歩行で歩兵（本作でのゲオルギー）に自動で随伴する自走式掩蔽（えんぺい）兵器。機体後部に折り畳まれたシールドを素早く前面に展開し、敵の銃撃を防ぐ小規模な陣地を設営して歩兵を支援する。シールド展開中に移動や旋回をする事はないが、小型ミサイルを発射したりレーザーで薙ぎ払ったりと火力支援もして来るため、出来るだけ側面から攻撃したい。周囲のゲオルギーを破壊するとシールドを畳んで無防備な状態で逃げ出すほか、レーザーを発射する際に露出する頭部を集中攻撃して破壊する事も可能。余談だが、シールド展開中はカバー可能な障害物として扱われる様で、こちらがカバーする・飛び越える事が出来る。ジェリーフィッシュゲーム序盤の装甲車護衛ミッションにのみ出現する、6本足のクラゲかタコといった風貌の、拠点攻略型の指向性移動爆弾。胴体部分には小型版ともいうべきジェリーボム（後述）が隙間なく張り付いており、装甲車に張り付き自爆しようとする。耐久値を半分まで減らすとジェリーボムのコアを赤く光らせ、通常よりも素早く移動するようになるので、接近される前に破壊する事。エレナの情報によると、トーチカレベルなら軽く吹き飛ばすレベルの火力を誇り、撃破した際の爆発に巻き込まれれば問答無用でゲームオーバーとなる。また、爆発の際にはジェリーボムが複数出現するため、近づかれて爆発する前にそれらも破壊する必要がある。ジェリーボムジェリーフィッシュを小型化したような外観の移動式小型地雷。敵に接近した後に赤く発光して爆発する。耐久力は無いに等しいが一度に複数出現するので、連射の効く武器で一掃するのが理想。また、ジェリーフィッシュはおらず、このジェリーボムのみが出現するミッションが存在する。ビューハウンドウォレヌス社開発のUAV（無人航空機）で、地上でも作戦行動が可能になる様に変形機構が実装されている。飛行形態での攻撃手段はガトリング砲と小型ミサイルだが、地上でのロボット形態に変形した際には、カーボンナノチューブコーティング技術が施されたローターブレードを用いた近接攻撃や防御も行う様になる。「出現する時は必ず飛行形態」「ロボット形態時よりも与えられるダメージが大きい」「ローターブレードを防御に使わない」「飛行中ならEMPエミッターで墜落爆散出来る」などの理由から、出来る限り飛行形態のうちに破壊しておきたい。A-2 スフィア元々はコロニー内部設備の修復・点検を行う無人作業機だったが、修復・点検用の機器の代わりに小型のガトリング砲を頭部に搭載した攻撃型ドローン。その名の通り球体をしている。比較的狭い場所や船外での運用を考えて球形をしており、その形状を活かした回転を用いた移動は素早く、頭部や脚部を展開した時でないと通常の火器ではダメージが通らない難敵。頭部のガトリング砲の火力はゲオルギーUSN型のマシンガンよりも高く、的確な回避やカバーが求められる。また、射撃以外の攻撃手段としては、空中で高速回転してからの突進が存在する。幸い、移動と射撃を同時にはしてこないので、頭部が露出した時を狙ってアクティブARモードで集中攻撃するのが有効。また、球形の時はダメージが通らないが、攻撃を続ければ体勢を崩して転倒する。ショットガンやスナイパーライフルなどの単発高威力武器なら1発で転倒し、ディスクランチャーなら形態に関係なく一撃で破壊可能。アルゴス拠点攻略を目的として開発された、変形機構を持つケルディ社製の巨大兵器。アルゴスという呼称はNATOによって命名されたコードネームで、大量破壊兵器として規制が議論がされている代物。「積載量を確保する為にモノコック構造を採用しており、外装甲の強度に問題がある」との事だが、四肢の関節や頭部、そしてコア以外の部位には基本的にダメージは通らない。頭部の大口径砲で正確な砲撃を仕掛ける4脚形態と、ジェネレーターと直結して胸部から極太の光学砲を放つ人型形態の2種類の形態に変形が可能。4脚の場合は四肢、人型の場合は四肢と頭部とバックパックにダメージを与えて動きを止め、その間にコアを狙い撃ちするのが基本的な戦い方となる。また、4脚形態の時は常に頭部のコアが丸出しなので、直に狙い続けるのも可。動きを止めている間にコアを攻撃すると、コアを中心に広がるリング状のジャミング波を発信するが、これに触れてしまうと強制的にオーバーヒートしてしまう。特に敵の行動復帰直前に喰らってしまうとその後の攻撃の回避が困難になってしまう。4脚形態時の主な攻撃手段は頭部の精密な砲撃に4脚の素早い挙動を活かした突進、自身の周囲を一掃する大量のグレネードと変形直前に広範囲に張られるミサイルの弾幕。また、頭部周囲と胴体下部にそれぞれ8門・2門搭載されている機銃の威力も高く、絶え間なく続く射撃は前述の攻撃よりも脅威となりえる。人型形態時には頭部から放つレーザーの薙ぎ払い、その巨大な腕や脚を用いた振り払い・踏み付け、腕部の付け根から発射される空中分裂投下式グレネード、腕部先端から高速で放たれる誘導性能を持った砲弾、ターゲットの左右上方から迂回するように飛来する多弾頭ミサイル、胸部を展開して放つ光学砲が主な攻撃手段となる。また、機銃は全て機体背面に配置される形となる。戦車機体前面に巨大なバズソーを装備した戦車。搭乗しているゲオルギーの支援射撃に360度回転して周囲を狙える砲塔の他、アルゴスと同じように側面背面の死角を補う機銃が複数装備されており、迂闊に近づくのは危険。機体背部で露出しているジェネレーターが弱点の他、砲塔と機銃はダメージを与えれば破壊可能である。バイア人型と獣型の変形機構を備えた無人歩行戦闘車両。シルエットや弱点の位置などロマノフと似通った特徴を持つが、赤黒いカラーリングにどことなく生物的なフォルムをしており、ロマノフとは一線を画す戦闘能力と耐久性を誇る。人型形態時は移動速度が遅いものの、手にした槍を用いた薙ぎ払いや振り下ろし、槍の穂先を銃器に変えての射撃、口から吐き出し独立して攻撃する浮遊ビットなど、自身の機動力の低さを補う様にオールレンジに対応した攻撃手段を持つ。獣型形態時には手に持っていた槍を尻尾として自身に取り付け、人型とは打って変わって機動力を生かした接近戦主体の戦法を仕掛ける。主な攻撃手段はダッシュからの飛び掛かり、尻尾を用いた突き刺しに薙ぎ払い、尻尾の先端を銃器に変えての射撃（こちらはショットガン仕様）となる。また、この兵器は基本的にサムを狙って攻撃する為、人型形態時には背後の弱点を狙いづらいが、獣型形態時は体高が低くなり正面からでも頭部越しに弱点が見えるようになる。