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Title: 大神伝_〜小さき太陽〜 (Ōkamiden)
Section: 敵キャラクター
Subsection: 小妖怪

石ゲーム序盤から終盤まで頻繁に出現する岩型の妖怪。妖気を浴びて動けるようになったものも嫉妬から人間を轢き殺そうと襲いかかる。「殺生石」をベースに火山災害に巻き込まれた者の怨念が石に宿った「灼熱石」、大地への感謝を忘れた人間に対し、凍える氷のように鉄槌を与える「氷嵐石」、電気を纏い、激しい雷かの如くの怒りを心に秘めた「雷光石」の4種が存在。基本的に攻撃パターンはプレイヤーめがけて突進してくるのみである。鬼火・狐火フィールド上を浮遊する炎をまとった妖怪。失った物を探すかのように彷徨う「青鬼火」と、恨みを買って殺された行商人の魂が変化した「赤鬼火」、意思を持った妖狐の炎の妖怪「狐火」の3種があるが、色が異なるだけで攻撃パターンや体力に差はほとんどない。蟇怪（がまのけ）蛙の姿をした妖怪。人間を引きずり込み魂を啜る。序盤では「蟇怪」が登場するが、後々「白蟇怪」なる炎、氷、雷の属性を持つ個体が出現する。攻撃は飛び跳ねての体当たり。竜頭（りゅうず）竜の頭像を模した妖怪。竜頭の元になる石像を作った石像の職人の情が宿り妖怪化した。あらゆる攻撃が無力化され、吐き出す火球を一閃で打ち返すことによってのみダメージを与えられる。「竜頭」は移動できないが、上位互換の「飛竜頭」は動きながらプレイヤーを追尾し、火球を射出する。埴輪軍馬とある国の王の死のために殉死させられた馬の姿をした妖怪。何処にあるのかわからない自分の身体を見つける為に彷徨い歩く。攻略法は竜頭と同じ。隠れ狐・隠れ狸釜に化けた狐・狸の妖怪。両者とも防御手段である釜の蓋を破壊することで、ダメージを与えられるが、後者は蔦巻で蓋を剥ぎ取る方法で対処する。網切・髪切はさみの姿をした小妖怪。男に裏切られたり、愛されなかった女の末路で、強い絆で結ばれた者を八つ裂きにしてしまう。相棒を誘導する「輝跡」に反応して襲い掛かり、向かってる時にしか攻撃が通じない。抜け首・舞首人に使われなくなった獅子舞が変化した妖怪で、見境無く殺意を剥き出しにしながら対象を喰らい尽くす。浮遊しながら相棒のみを狙って襲い掛かってくる。鬼瓦・夜叉瓦鬼瓦を模している妖怪で。元々は人間を守るために作られたが、強大すぎる力ゆえに目的がすり替わって人間に襲いかかるようになってしまった。鬼瓦は炎をまとっているが、夜叉瓦はランダムに属性が変化し弱点以外の属性の攻撃をすべて無効化する。尼びえクリオネのような半人半魚の妖怪。水中にのみ出現し、全身から棘を露出させて進路を阻もうとする。くらげ火尼びえ同様に水中にのみ出現。海で死んでしまった人間が妖怪と化したもの。雷を帯びているため触れると感電する。赤いくらげのような姿をしている。
Title: 大神伝_〜小さき太陽〜 (Ōkamiden)
Section: 敵キャラクター
Subsection: その他

司会の天邪鬼鬼火市場で鬼婆の下で働いている天邪鬼。他の妖怪たちからは「司会邪鬼」の愛称で親しまれている。生まれた時から鬼婆の下で働いていて、鬼婆が心を許す唯一の妖怪でもある。司会の腕は抜群。旨美（うまみ）味美と腕を競うヤマタノオロチ専属の料理人の「味天邪鬼」。女性。マンプクの母親であるモテナシを生贄にして料理を作ろうとする。味美（あじみ）前作にも登場した十六夜の祠の厨房料理長である「味天邪鬼」。
Title: 大神伝_〜小さき太陽〜 (Ōkamiden)
Section: 地名

薬師村アカヒゲが作った谷の間に存在する村。建物や住民はひょうたんがモチーフになっている。神州平原の西壁をくり抜いて通路が作られている。サブイベントをこなす度に住人や民家が増え、規模が大きくなっていく。神木村前作にも登場した村。ご神木「コノハナ様」が存在。イザナギ窟前作にチュートリアルで登場した洞窟。巨大なイザナギの像がある。神州平原前作にも存在した平原。神木村、薬師村、花咲谷、アガタの森、ハラミ湖を結んでいる。前作に丘の上に存在した月文明の遺物が無くなっている。また、アガタの森へ通じる船着き場の通路が地震で崩落しており、前作とはアガタの森への通路が異なっている。花咲谷前作に登場した谷。文字通り、桜が各所で咲き誇っている。前作とは異なり、入口に門が設けられている。本作開始時点では大蟇怪に支配されていた。ハラミ湖神州平原に広がる湖。湖上にはヤマタノオロチが封印された十六夜の祠が存在。アガタの森前作にもあった神州平原の南に位置する森林。今作では、付近の奈落井川が氾濫したため水没している他、流されてきた五重塔が漂着している。鬼火市場アガタの森の地下にある妖怪たちの市場。鬼婆が取り仕切っている。両島原前作にも登場した沿岸地帯。南と北に分けられる。北は前作と違い、巨大な遺跡が落下している為に大部分が破壊されている。地下遺跡両島原北に落下している巨大な遺跡。前方後円墳のような外形をしている。内部には「月の文明」のものと思われる機械群が存在する。西安京ナカツクニ随一の都。庶民街と貴族街を美輪湖を隔てて存在している。なお、今作ではヒミコの宮殿に入れないようになっている。歌舞伎座西安京庶民街にある芝居小屋。入口にはゲンナイが開発した動く歩道が設置されている。妖怪に襲撃された際には外の「かぶき座」というのぼりが「じごく座」に変わっていた。雷雲両島原北の上空に浮かぶ積乱雲。雷神族が暮らしている。雲全体が帯電しているために各所で放電が発生している。高麗丸9カ月前すなわち前作と同じ時間軸に登場する貿易船。両島原に寄港する直前に水龍が襲撃したため沈没した。前作の両島原南に座礁している船であり、沈没までの経緯が語られている。知玉の宮両島原沖の海底に存在する宮殿。氷室100年前のナカツクニに存在する洞窟。内部は至る所が氷で満たされている。正確な位置は不明。窟内には「琥珀」を守る蛟が冷凍されている。
Title: ASTRONEER_-アストロニーア- (Astroneer)
Section: abstract

『ASTRONEER -アストロニーア-』はSystem Era Softworksが開発したサンドボックスゲーム。
Title: ASTRONEER_-アストロニーア- (Astroneer)
Section: 概要

本作は25世紀のゴールドラッシュが舞台とおなっており、主人公が惑星を開拓していくゲームである。惑星にある様々な素材を使って、基地や発電機、酸素供給器だけでなく車や電車、ロケットなどを作り、開拓していく。
Title: ASTRONEER_-アストロニーア- (Astroneer)
Section: ゲームシステム
Subsection: 電力

ソーラーパネルや風力タービンを使用して発電することができる。発電した電力は基地の設備や地形ツールに消費される。一定の電力を蓄えるバッテリーもある。
Title: ASTRONEER_-アストロニーア- (Astroneer)
Section: ゲームシステム
Subsection: 酸素

主人公は酸素がないと死亡し、最後に入ったシェルター又は搭乗した乗り物に戻されてしまう。そのため酸素供給器などを使用し、酸素を補給し続ける必要がある。酸素を運ぶテザーというワイヤーで酸素を補給することも可能。
Title: ASTRONEER_-アストロニーア- (Astroneer)
Section: ゲームシステム
Subsection: 研究

惑星には研究できるアイテムがあり、その場で瞬時に行える物や、研究台の使用が必要な大型の研究アイテムがある。研究をすると「バイト」というポイントが溜まり、バイトを使用してアイテムのアンロックができる。
Title: ASTRONEER_-アストロニーア- (Astroneer)
Section: ゲームシステム
Subsection: クラフト

プリンターに素材をセットし、クラフトができる。
Title: ASTRONEER_-アストロニーア- (Astroneer)
Section: 素材

素材は基地の設備を作成するために必要で、惑星の様々な場所にある。主人公の持っている地形ツールで削ることができ、一定の量を削ると一つのアイテムとして入手できる。
Title: ASTRONEER_-アストロニーア- (Astroneer)
Section: 惑星

惑星には草原だけでなく山脈や洞窟、森林、クレバスなどがある。惑星の中心にはゲートウェイチャンバーという巨大な構造物があり、特定の素材をセットすることで起動することができる。水素やヘリウムなど惑星ごとに異なる気体が存在する。様々な植物が生息しており、中には攻撃的な物もある。
Title: HOSPITAL._6人の医師 (Trauma Team)
Section: abstract

『HOSPITAL. 6人の医師』（ホスピタル ろくにんのいし）は、2010年6月17日にアトラスから発売されたWii用ゲームソフト。タイトルこそ異なるものの、超執刀 カドゥケウスシリーズの流れを汲み、『カドゥケウスZ 2つの超執刀』から2年後の世界を背景とし、同シリーズの地名やキャラクターも登場する。日本国外でのタイトルは『Trauma Team』。2015年、Wii Uでもダウンロード販売が開始された。
Title: HOSPITAL._6人の医師 (Trauma Team)
Section: 概要

「リザルガム・ファーストケア」という病院を舞台に、六人の医師をそれぞれ主人公に据えた作品。主人公ごとにシナリオと担当医が分かれており、それにより求められる目的や操作も異なるようになる。なお、『カドゥケウス ニューブラッド』のように多人数プレイに対応している（外科では、手術器具はあらかじめプレイヤーごとに個別に使える器具を設定する等）。シナリオの表示形式は前作までは対話形式であったが、今作ではアニメーション型のコミック形式が採用されている。始めは各医師の視点で追った個別シナリオ6つが用意されており、全てのシナリオをクリアすると個別シナリオ以降に起こった一連の時系列による共通ルートが解禁される（共通シナリオにおいては、シナリオ進行に応じて担当医師が変化する）。難易度は3段階に設定可能。なお、全てのシナリオはスコアアタックなどのやり込み要素が存在する。その中で、最上級モードで最高ランクを取る条件がシビアに設定されている。『ニューブラッド』と同じく日本国外での発売が意識され、その配慮や変更点がなされている。以下、本作で操作することになる担当医師のゲームパートの内容について記す。外科担当医：CR-S01カドゥケウス ニューブラッドなどで見られる外科手術を基本システムにしている手術。従来のシリーズ通りの感覚で操作できる。本作では、メス中のバイタル低下がなくなり、超執刀が発動できない。内視鏡担当医：トモエ・タチバナ3D空間の体内の中を、Wiiリモコンを前へ押し出すことで内視鏡を動かし術野の移動を行うという、独特の操作を要求される手術。視点の移動以外に、ヌンチャクのスティックを使って器具を動かすことも可能。そのため、外科、救急救命ではスティックを操作することで随時器具を選択出来たが、内視鏡は一度任意にツールパレットを開閉して選択する形式を取っている。体内移動を主観視点で操作するため、空間を把握することが必要になる。補助としてレーダーで病巣などを確認可能。壁などに当たるとダメージとなりバイタル値が低下し、0になるとゲームオーバーとなる。整形外科担当医：ハンク・フリーバード基本的な操作は外科手術に似ているが、術式は一定の順序を踏み一つずつこなしていく形式で、特定のガイドに沿う・合わせる操作する。時間制限（手術時間による評価はあり）やバイタルゲージが設定されていない代わりに、「ミスリミット」が個数単位で設定されている。処置に失敗するとミスリミットが減っていく。計10回ミスでゲームオーバーになる。難易度によってはミス判定になる範囲が狭くなるため、速さよりも正確さを重視した手術を要求されるなお、処置を中断せずにかつ正確に行うことで、評価点の一つであるチェインが加算されていく。チェインが一定量に達するごとにBGMが変化する。救急救命担当医：マリア・トレス事故現場などで複数の患者を相手に応急処置を施す。操作は外科と同じだが、あくまで応急処置が目的であるため、使える道具も最低限。診る患者全員の状態はトリアージタグとして簡易表示されており、それぞれの患者のバイタルを色で確認したり、応急処置を行う患者を切り替える事が可能。時折、新たな患者が事故現場から救出されたり、処置中の患者から事故現場から救出されていない患者の話を聞くことで、診る患者が増えることもある。救急に失敗した患者の合計人数が、設定された限界数を超えると救助失敗となる。複数の患者の状況を見極めて優先度を決定する判断力が要求される。これに限り追加器具が多い。診断担当医：ガブリエル・カニンガム患者の話を聞き（問診）、聴診や視診、画像診断検査を行い、患者の異様な点や正常例と比較した違いから症状を発見する。診断で得た情報を診断補助端末「RONI_system（声：山下百合恵）」に記録させ、リストアップした症状と診断候補の病状を当てはめ、患者の病名を見極める。ミスリミットが設定されており、症例判断や診断を誤ると減少し、5回ミスするとゲームオーバーになる（間違いではないが、正解でも無い判断選択肢も存在する）。なお、聴診時の音声はWiiリモコンからも出力可能。このパートはセーブが可能。検視担当医：ミラ・キミシマ遺体の検分や遺留品、現場検証、証言者の話などを総合し、事件の真相を推理、解明していく。集めた情報はヒントカードとしてまとめ上げられ、捜査官に分析を依頼したり、2つのヒントカードから1つのヒントカードにまとめあげ、最終的に証拠カードにすることができ、すべて集めると犯人の証明を行う。最後の犯人証明には、この証拠カードを使用する。ミスリミットが設定されており、選択クイズ形式の推理や犯人証明で判断を間違えると減っていく。10回ミスするとゲームオーバーになる。なお、明らかに場違いな、いわゆるボケ選択肢が含まれていることがある。これも診断パート同様セーブができる。
Title: HOSPITAL._6人の医師 (Trauma Team)
Section: 登場人物
Subsection: 6人の医師

CR-S01 / エルハルト・ミュラー声：櫻井孝宏懲役250年の判決を受けた超長期刑囚。冷凍監獄に収監されていたが、司法取引により減刑を条件に外科手術を依頼され、リザルガム・ファーストケアを訪れる。自らが起こしたとされるバイオテロの影響で記憶を失くしている身でありながら、医師としては相当の実力を持つ。「CR-S01」は彼の囚人番号を示し、馴れ合いを避けるという意味で本名は病院のスタッフにも知らされておらず、スタッフには主に「囚人先生」と呼ばれている。患者の身体を巣食う黒い痣であるロザリアに何らかの見覚えがあり、それを思い出した時、失われた記憶全てが蘇り、物語で重要な存在となる。本名はエルハルト・ミュラーで幼い頃から知能指数が高く、頭が良かったが、それ故に家族とは疎遠になり、交通事故で家族を失い、ある研究者が引き取った過去を持つ。トモエ・タチバナ（橘 友枝）声：伊藤静リザルガム・ファーストケアの内視鏡医。着物を着ている。日本の武家出身。自由を求め、従者のハンゾウとともに渡米してきたが、自分は家の体面に生かされている傀儡という考えに囚われている。日本の伝統工芸を施した特注の内視鏡を使って施術しており、本人いわく「己が用いる道具に心を注げぬは、士道不覚悟ですよ?」。ハンク・フリーバード声：菅原正志リザルガム・ファーストケアの整形外科医。軍隊を退役した後、人の命を救うべく医の道を志す。「生きているだけで素晴らしい」という持論を持つ。街では「キャプテン・イーグル」という正義の超人ヒーローとして活動するが、様々な出来事から偽善者呼ばわりされ、自分の正義について思い悩む。マリア・トレス声：生天目仁美リザルガム・ファーストケアの救急救命医。「現場のヒーロー」を目指している。男勝りかつ短気で、使えない周囲のスタッフに怒りをぶつけることもしばしば。しかし情に篤い。時々ある少女の幻影を見かけている。ガブリエル・カニンガム声：藤原啓治リザルガム・ファーストケアの診断専門医。診断室でタバコを吹かすなど医師らしかぬ振る舞いではあるが、診断の腕は一流。観察力に優れ、症状を隠す患者にあることをし、その症状を見せさせている。息子のジョシュア（声 - 大津田裕美）と妻のリサ（声 - 武田華）を持つ父親であったが、現在は別居中。ミラ・キミシマ声：渡辺明乃『カドゥケウスZ 2つの超執刀』にも登場した元天才外科医。ある難病に冒され、余命半年と判明した後は一線を退く。今はカンバーランド法医学研究所に勤務する傍ら、FBIからの要請で検視官を務めている。研究所の隣に住む少女アリッサと出会い、猫の誤飲を治したことをきっかけに彼女との交流を深めていく。月森孝介と面会したことがあり、持病の診断も彼である。彼女の病は終盤で明らかになる。
Title: HOSPITAL._6人の医師 (Trauma Team)
Section: 登場人物
Subsection: その他の人物

イーシャ・パテル声：浅野まゆみリザルガム・ファーストケアの医局長。明朗快活で軽い口調だが、リーダーシップと医師としての腕前は確かな姉御肌。ダネル・セラーズ声：浅沼晋太郎リザルガム・ファーストケアの看護師。とても優しく誠実で実直な好青年。生真面目すぎる所があり、よく周囲に振り回されている。エマ・ウィルソン声：喜多村英梨リザルガム・ファーストケアの看護師。リザルガム・ファーストケアに入ったばかりの新米看護師。イアン・ホールデン声：小杉十郎太FBIの特別捜査官。8年前に起こったバイオテロを捜査を指揮し、CR-S01を逮捕した。ニコル・サマーズ声：りんこミッションジュニアハイスクールに通う合唱部の女性部員。コンクール直前に喉の不調を感じ、リザルガム・ファーストケアを訪れる。ジェイコブ・ティルマン声：岐部公好アメリカ保険社会福祉省次官補。捻くれ者だが、強い信念を持つ発言は的を射ている。自宅で意識を失い搬送されるも、ただの風邪だと言い張って診断を拒む。シェリー・ブルックス声：中尾衣里大手証券会社に勤める女性。慢性腎不全の診断を受けて2か月前に腎移植を受けたが、体調を崩してリザルガム・ファーストケアを訪れる。美貌と教養を持ち合わせたいわゆる才色兼備だが、仕事一筋のため、色恋沙汰には無頓着。ネイヴル声：東地宏樹FBIから派遣された特別捜査官で、ミラの過去を知る数少ない人物。実直だが倫理的にズレている所がある。アリッサ・ブレスリン声：高下三佳カンバーランド法医学研究所の隣に住む明朗快活で天真爛漫な少女。ハンゾウ・カナダマル（金田丸 半蔵）声：中村浩太郎トモエの執事。トモエと共に渡米した。身の回りの世話や手術の手伝いなどもこなす。物静かで常にトモエの安全に気を配っている。橘 義景（たちばな よしかげ）声：斧アツシトモエの父。クレア・ブラント声：井口裕香自殺未遂でリザルガム・ファーストケアに搬送された少女。両脚を骨折するもハンクの手術によって一命を取り留めた。生きることに無気力になっているが、術後の彼との対話がきっかけで彼に寄り添うことになる。RONI system声：山下百合恵人工知能を持った政府開発の次世代診断補助端末。「RONI」は「ラピッド・オペレーション・ネットワーク・インテリジェンス・ターミナル」の略。融通が利かない性格。
Title: HOSPITAL._6人の医師 (Trauma Team)
Section: スタッフ

ディレクター：金田大輔シナリオ：小林鉄兵プログラム：池田高明キャラクターデザイン：土居政之サウンド：喜多條敦志、小塚良太、目黒将司
Title: ロックマンDASH3_PROJECT (Mega Man Legends 3)
Section: abstract

『ロックマンDASH3 PROJECT』は、カプコンが2010年9月29日に製作発表したニンテンドー3DS向けのフリーランニングRPG。
Title: ロックマンDASH3_PROJECT (Mega Man Legends 3)
Section: 概要

製作開始の発表から約4か月後、上層部からの開発承認を得るための会議が2011年2月22日に行われたが、「試作期間の延長」として本承認を得られなかった。同年3月、ユーザーに開発中のタイトルの試遊会として「ニンテンドー3DS×CAPCOM プレミアム体験会」が3月29日に開催されることが発表され、本作も出展予定に含まれていたが、11日に発生した東日本大震災の影響によりプレミアム体験会の開催自体が中止となる。4月には「プロローグ版を配信し、ユーザーの反応を見て本制作承認の判断する」と発表があるも、翌月に配信延期が発表。そして7月19日、本作の開発中止が発表され、同年8月19日をもって日本国内の専用コミュニティサイト「DASH開発室」も閉鎖された（北米のコミュニティサイト "Devroom" は、ロックマンDASHシリーズの総合コミュニティサイトとして存続）。
Title: ロックマンDASH3_PROJECT (Mega Man Legends 3)
Section: ストーリー

ゲームのストーリーは、『ロックマンDASH2』のイベントの直後から続いていたとされている。 主人公のロック・ヴォルナットをヘブンから救うために、2人の新しいキャラクター、エアロとバレットが帰国者に加わる。「Nintendo Power」のクリス・ホフマンは、完成したゲームが、Klicke Lafonicaとして知られる神秘的なアイテムと、『DASH2』の終わりに再起動するワールドシステムの余波に焦点を合わせた可能性があることを暗示している。
Title: ロックマンDASH3_PROJECT (Mega Man Legends 3)
Section: ロックマンDASH3 THE プロローグ!

プロローグ版である『ロックマンDASH3 THE プロローグ! ゲームのウラ側見せちゃいます編』は、ニンテンドーeショップでダウンロード販売開始を予定していたニンテンドー3DS用ソフト。当初はニンテンドーeショップ開始（2011年5月末頃）と同時に配信が開始される予定であったが、「製品クオリティーの向上のため」に配信が延期となり、最終的には開発中止に伴い本作も配信中止となった。
Title: ロックマンDASH3_PROJECT (Mega Man Legends 3)
Section: DASH開発室

本作は「みんなのチカラがロックのチカラに！」をスローガンに、ユーザーたちの協力のもとでゲームを完成させるという方針を掲げ、日本ではSNSサイト「ダレットビレッジ」（株式会社ダレット運営）内に「DASH開発室」、北米では CAPCOM U.S.A. 運営の "Capcom-Unity" 内に "Devroom" というコミュニティをそれぞれ設け、以下に挙げるとおり、本作に関する様々なゲームアイディアの募集や意見交換の場を企画していた。開発中止の際、カプコンはこれらの企画で募集したアイディア、『DASH3』が初登場の人物やメカなどを他のゲームで使用することなく破棄することを発表し、また、発案者が今後自由に使用することを許可している。新ヒロインデザインコンペ - 2010年10月ユーザー参加企画の第1弾。ロールとトロンに次ぐ新たなヒロインのキャラクターデザインを歴代ロックマンシリーズに関わりの深い9人のデザイナーの案から投票で決めた。ボーンメカデザイン募集 - 2010年11月「DASH開発室」および "Devroom" 発足後の最初の企画。シリーズにおけるライバル「ボーン一家」の駆るメカ、およびそれを攻略するミッション（ステージ）のアイディアを募集。街の人セリフ募集・街の人アイデア募集 - 2010年12月舞台となる街にいる人々の名前や性格、台詞を募集。新ヒロイン「エアロ」声優オーディション - 2010年12月新ヒロインである「エアロ」の声優を決めるオーディション。3名の声優からサンプルボイスが提供され、ユーザーの投票により決定された。リーバードデザイン募集 その1 - 2011年1月DASHシリーズの敵キャラクター「リーバード」のデザインの募集企画。「4足歩行の巨大リーバード」を条件に募集された。街で出来る遊びネタ募集 - 2011年2月舞台となる街で遊ぶことのできるネタの募集企画。街の中でできるアクションの「キック・ジャンプ・ものを掴んで投げる」のいずれか、または複数を使うことを条件にアイデアを募集。ロック ボディデザイン投票 - 2011年4月〜6月主人公、ロックの新しいボディ（アーマー）のデザインを、デザイナーが提示した3パターンの中から投票で決める。また、それぞれのデザインに対する意見なども広く受け付ける。投票中に寄せられた意見などを基にしてさらにブラッシュアップしたデザインが2パターン提示され、決選投票が行われた。復活リーバード総選挙!! - 2011年6月過去のDASHシリーズの作品に登場したリーバードの中から、『DASH3』に再登場して欲しいものを投票で選出。
Title: ロックマンDASH3_PROJECT (Mega Man Legends 3)
Section: 登場キャラクター

開発記事などで発表されていた登場人物を記載。バレット（Barret）声 - 小野大輔本作の主人公。ブライト・バッツのリーダー。エアロ（Aero）声 - 神田朱未本作のヒロイン。ブライト・バッツのメンバー。グリル（Grill）、ピック（Pick）、マックス（Max）ブライト・バッツのメンバー。
Title: ソニックバトル (Sonic Battle)
Section: abstract

ソニックバトル (SONIC BATTLE)は、2003年12月4日にセガより発売されたゲームボーイアドバンス用対戦アクションゲーム。今作は、ソニックシリーズでは2作目となる格闘ゲームである。『ソニックアドベンチャー』以降に登場したソニックシリーズのキャラクターの大半が登場し、3Dの箱庭型のステージで入り乱れて戦う。2006年1月26日には『ダブルパック ソニックピンボールパーティー&ソニックバトル』『ダブルパック ソニックバトル&ソニックアドバンス』という2in1の廉価版で再発売された。
Title: ソニックバトル (Sonic Battle)
Section: ストーリー

ソニックがビーチに来ると、謎のロボットが倒れていた。そのロボットをテイルスのところに連れて行くと、突然シャドウが現れ、ロボットを引き渡すように要求する。ソニックがそれを拒否すると、シャドウは戦いを挑んでくるところからスタートする。
Title: ソニックバトル (Sonic Battle)
Section: モード解説
Subsection: ストーリーモード

今作は、ソニック、テイルス、ルージュ、ナックルズ、エミー、クリーム、シャドウ、エメルの8人のキャラクターのシナリオが存在する。ただし、最初はソニックしか選べず、ソニックシナリオをクリアするとテイルスシナリオがプレイできる、というようにクリアするたびに次のキャラクターのシナリオがプレイ出来るようになる。なお、各キャラクターのシナリオは、同じ時間の物語を別キャラ視点でプレイ、というものではなく全てのシナリオの物語が順番につながっている。ストーリーモードでは、マップ上の特定のポイントでイベント、戦闘が発生し、ストーリーが進んでいく。戦闘では現在プレイ中のシナリオの主人公キャラ、およびエメルを使用することになる。
Title: ソニックバトル (Sonic Battle)
Section: モード解説
Subsection: バトルモード

マップやルール、キャラクターを自由に設定し、戦うモード。ストーリーモードにおいてガンマ、カオスに出会うことで、彼らを使用することもできるようになる。
Title: ソニックバトル (Sonic Battle)
Section: モード解説
Subsection: チャレンジモード

コンピュータを相手に全5戦のバトルを勝ち抜くモード。バトルの内容に応じて得点がもらえ、最終的な合計得点を競う。
Title: ソニックバトル (Sonic Battle)
Section: モード解説
Subsection: トレーニングモード

対戦相手の動作を設定し、ダメージが加算されない相手に対して練習するモード。
Title: ソニックバトル (Sonic Battle)
Section: モード解説
Subsection: パーティーモード

全5種類のミニゲームで遊べるモード。最初はソニックラッシュしか遊べない。マインハント以外は1カートリッジ対戦でなければ遊べないため、かなり不評である。ソニックラッシュ！制限時間内に、出来るだけ多くの相手をフィールドから弾き飛ばせばよい。相手を飛ばせば+1ポイント、自分が落ちると-1ポイント。フライングゲットテイルスシナリオクリアで出現。Aボタン連打で上昇しながらリングを集める。20個集めたプレイヤーが勝ち。ナックルズのマインハントナックルズシナリオクリアで出現。ルールは、マインスイーパーと同じ。これのみ、一人でも遊べる。というより、一人でしか遊べない。スピードデーモンシャドウシナリオクリアで出現。ひたすら横に走り、いち早くゴールにたどり着けば勝ち。障害物やダッシュ板、ジャンプ台が設置してある。トレジャーアイランドエミーシナリオクリアで出現。フィールドのどこかに埋まっているエメラルドを見つける。先に3つ集めたプレイヤーが勝ち。
Title: ソニックバトル (Sonic Battle)
Section: スキルについて

ストーリーモードにおいてエメルが戦闘に参加している場合、戦闘が終了するとスキル、スキルポイントを手に入れることが出来る。スキルは、その戦闘に参加していたキャラクターのスキルのうち、いずれかをランダムで入手できるが、極稀にレアスキルを入手できることがある。スキルポイントは、ノーダメージだと5ポイント、ノーミスだと2ポイント、1回以上ダウンした場合は1ポイント貰える。手に入れたスキルは、エメルに装備することで強化、カスタマイズができる。ただし、装備するためには一定のスキルポイントが必要である。当然、スキルによって必要なスキルポイントは異なる。スキルポイントは、500までしか溜めることは出来ない。ストーリーモードにおいて、カオスエメラルドの入手イベントを見ることでスキルポイントを10ポイント手に入れることが出来る。なお、スキル、スキルポイントのデータは全てのシナリオで共通である。
Title: ソニックバトル (Sonic Battle)
Section: 戦闘
Subsection: 戦闘の流れ

まず最初に全てのキャラクターが必殺技を選択し、戦闘を開始する。通常技や必殺技を使って戦う。ヒットポイントはMAX 100となっている。0になるとダウンするが、戦闘が終了するわけではない（例外：エメルのストーリーモードでのバーチャルトレーニング）。ヒットポイントが0になったプレイヤーは、再び必殺技を選択し、フィールドの好きな場所を選択し、復帰できる。復帰した場合、ヒットポイントは満タンになり、イチコロゲージはダウン前の状態が引き継がれる。こうして、だれかが戦闘終了条件を満たすまでひたすら戦い続けることになる。
Title: ソニックバトル (Sonic Battle)
Section: 戦闘
Subsection: ルール

3種類のルールが存在し、勝利条件が異なる。KOバトル相手を倒すとポイントが1増える。ポイントが規定数に達したキャラクターの勝ち。サバイバル自分が倒されるとポイントが1減る。ポイントが0になったプレイヤーは、復帰できなくなる。最後まで残っていたプレイヤーの勝ち。タイムバトル相手を倒すとポイントが1増える。制限時間が有り、時間切れになったときに一番ポイントが高かったものの勝ち。
Title: ソニックバトル (Sonic Battle)
Section: 戦闘
Subsection: 操作方法

移動十字キーで移動できる。キャラクターによって最高速、加速度が異なる。ダッシュ十字キー二度押し。一定距離走るものと、クイックステップするものがある。ジャンプAボタン。障害物を飛び越えたり、敵の攻撃をかわしたり、ジャンプ攻撃をしたり、用途は幅広い。エアーアクション空中でAボタン。キャラクターによって特性はかなり異なる。ガードLボタン。上手くガードできれば相手が怯み、無防備になる。また、イチコロゲージも増える。回復L押しっぱなし。ヒットポイントだけでなく、イチコロゲージも増える。ライトアタック地上でBボタン。3回まで連続で押すことでコンボになる。それぞれ、ファーストアタック、セカンドアタック、サードアタックと呼ぶ。ヘビーアタックサードアタック中にBボタンで発動するが、十字キー前+Bボタンでも出せる。相手を吹っ飛ばすことが出来る。追いかけヘビーアタックで敵を吹っ飛ばした時に十字キー。跳んで相手を追いかける。カウンター自分が吹っ飛ばされたときに、壁と逆方向に十字キーを押す。カウンター時は、追いかけと同じ条件になる。ツイゲキアタック追いかけ、カウンター中にBボタン。相手を地面にたたきつけて大ダメージを与える。タイミングが悪いとダメージが激減してしまう。これが使いこなせないと話にならない。アッパーアタック十字キー後ろ+Bボタン。相手を上に打ち上げることが出来るが、相手は無防備になるわけではない。ダッシュアタックダッシュ中にB。ダッシュ攻撃。エアーアタックジャンプ中にB。ジャンプ攻撃である。必殺技Rボタンを押す。空中でも出せる。あらかじめ設定しておいた技が出る。視点切換Lボタンを2連続で押すと、視点が180度回転する。実際には、ガード中にLボタンである。
Title: ソニックバトル (Sonic Battle)
Section: 戦闘
Subsection: 必殺技について

どのキャラクターも、グランドショット、エリアルショット、グランドパワー、エリアルパワー、グランドセット、エリアルセットの6つの必殺技を持っている。このうち、2種類を選択し、戦うことになる。グランド〜と着いているものは地上で、エリアル〜と着いているものは空中で使える必殺技である。2種類選択するとき、グランド同士、エリアル同士、という組み合わせで選ぶことは出来ない。また、ショット同士、パワー同士、セット同士、という組み合わせも出来ない。そのため、ショット系、パワー系、セット系のうち、一つを地上、一つを空中で使用することになる。選ばなかった系統は、相手の必殺技に対して無敵になる（例えば、グランドショットとエリアルセットを選択した場合、敵が使用したパワー系必殺技が一切効かなくなる）。なお、イチコロゲージがMAXになると、キャラクーが点滅する。この状態で必殺技を当てると相手を一撃で倒せる。ただし、相手がその系統の必殺技に対して無敵になっていた場合は無効になってしまい、その相手のイチコロゲージがMAXになってしまう。
Title: ソニックバトル (Sonic Battle)
Section: キャラクター

ここでは、本作におけるキャラクターの特徴を記述する。各キャラクターの詳細な設定などは、ソニックシリーズの項を参照。
Title: ソニックバトル (Sonic Battle)
Section: キャラクター
Subsection: プレイヤーキャラクター

ソニック声優：金丸淳一主人公。エメルと契約し、エメルを鍛えるために戦うことになる。ストーリーモードには全て登場する。ゲーム終盤で暴走したエメルと戦うことになる。通常技、必殺技、攻撃力、素早さ、隙の少なさ、ほとんどの面でバランス良く、かつ高水準な能力である。ストーリーモードでは最初は彼を使用することになるので、彼を使用して操作に慣れることになる。特に、ショット系必殺技は非常に高性能。また、パワー系必殺技でエリアルは連続ヒットすることができ、グランドでは威力がトップクラスで2発で倒せる。ただし、欠点として、ツイゲキアタックが地面に当てにくいこととガード性能とヒール性能が低い。テイルス声優：広橋涼ソニックの友達。ソニックがつれてきたエメルの能力を解析する。エメルがカオスエメラルドの力で動くことをソニックに教える。彼もまた、エメルのために行動する。ソニックよりもさらにバランスが良い。ただし、攻撃力や素早さがソニックに比べ抑え目になっている代わりにガードやヒールの性能が少し良い。必殺技は、どれもエリアルのほうが隙が少なく当てやすい。フライタイプとして認識されているだけあって、エアーアタックであるツムジカゼは連続ヒットし、極めて強力である。なお、素早さは普通だが、今作のソニックが周囲に合わせているので加速力は全キャラ中トップ。ルージュ声優：落合るみトレジャーハンターであり、エージェントでもある。今作では「クラブ・ルージュ」という店を経営している。腕利きの怪盗になってもらおうと、エメルを狙っている。エミーとは犬猿の仲である。ルージュのジャンプは、空を飛び続ける能力が有り、エアーアタックを併用すればずっと空中にいられる。地上戦はあまり強くないが、ダッシュアタックは強力な性能を誇る。ダッシュアタック以外は性能的には並だが、攻撃の発生が速い。セット系必殺技は相手のジャンプを妨害できるので、これとエアーアタックを併用するのが基本戦術。ソニック同様エリアルとグランドでパワー系必殺技が異なる。素早さはテイルスと同様普通である。ナックルズ声優：神奈延年マスターエメラルドの守護者。鍛えることでエメルが強くなることを知ったため、エメルを鍛えることに燃え始める。同時に、強くなっていくエメルに対し、対抗心を燃やしている様子。動きが鈍く、攻撃の発生も遅い上、ジャンプ力も低い。だが攻撃力は高めとクセが強いキャラである。必殺技の性能はそれなりなので、必殺技をメインに戦うことになる。セット系必殺技の性能は低いが、他のキャラと異なり完全に消滅するため本当の地雷となっている。ヒール性能がかなり良く、イチコロゲージの増加が早い。彼の必殺技であるディープインパクトは、発生が相当遅いが威力はトップクラスで2発で倒すことができ、ツイゲキアタックに繋げることもできる。エミー声優：川田妙子今日も今日とてソニックにアプローチしているエミー。鍛えて強くなるエメルを、ソニックが用意した子供ロボットと勘違いし、ソニックに認めてもらうためにエメルを育てることになる。今作の彼女は、いつにもまして思い込みが激しい。ルージュとは犬猿の仲である。攻撃の隙が少なく、発生も速い。攻撃力が低めだが扱いやすさが勝る。必殺技も当てやすいのが揃っている。素早さはテイルスとルージュ同様普通である。クリーム声優：あおきさやかエミーの友達。今作では、エミーのアパートで一緒に住んでいる。戦いを嫌い、エメルに戦いの辛さを教える。素早さがかなり低いが、ウサギだけあってジャンプ力は高いので機動力は気にならない。唯一連続ヒットする技がない。通常技の発生は普通で性能はイマイチだが、必殺技の性能が極めて高い。特にセット系の必殺技が2発で倒すことができ、隙も少ない。ヒールの性能もかなり良く、ヒットポイントもイチコロゲージも簡単にたまる。唯一ツイゲキアタックが地面に当てれないなど使いにくい反面、カウンター時の発生がかなり速く、隙の少ないソニックやエミ―でも簡単に返り討ちにできる。使いこなせばシャドウに次いで強い。シャドウ声優：遊佐浩二プロフェッサージェラルドが生み出した究極の存在。自らを戦闘兵器だと思っており、エメルのこともまた戦闘兵器だと思っている。エメルが覚醒してしまうと危険だと判断し、エメルを破壊しようとする。攻撃力、機動性、通常技がトップクラスの性能である。特にツイゲキアタックの性能が群を抜いており、カウンター時の発生が異常なほど速く、エメルを除けばいとも簡単に返り討ちにしてしまうほど。ソニック自身、周囲に合わせ、バランス型にした為か今作の彼は、ソニックより移動速度が速いが加速は遅い。攻撃の発生はソニックに比べ若干遅めであり、必殺技の軌道も特殊なため、ややクセが強いが、パワー系必殺技は多段ヒットするうえに一回で倒せる。ソニックと同様ヒール、ガード性能は最低クラスである。エメルを除けば最強。カオスガンマ声優：楠大典エッグマンによって作られたロボット。エメルを敵視している。『ソニックアドベンチャー』に登場したE-102γ"ガンマ"と似ており、ソニックたちも出会った当初は当惑するが、実はボディを流用しただけの別のロボットである（声も違う）。ストーリーモードでは使用できないが、ソニック同様全てのストーリーモードに登場する。攻撃力はかなり高いのだが、攻撃の発生が相当遅く、隙も大きい。素早さも低く、ジャンプも遅い。必殺技も当てづらい。極めて使いづらい、最弱のキャラである。一応、ダッシュ中はかなり速く、かつ自由に動けること、ヒール性能がよく、ヒットポイントを簡単に回復できる、といった長所はある。HPが0になったあとに自爆するが、爆風を周囲のキャラに当てて巻き添えにすることができる。また、パワー系必殺技は一定時間経過すると爆発して大ダメージを与えられるが、このとき自身のHPは1になる。カオス声優：なしチャオの守護者。ゲーム終盤、デスエッグの存在に危機を感じ、姿を現す。ストーリーモードでは使用できないだけでなく、エメルのストーリーモードしか登場しないなど全キャラクター中最も登場が少ない。素早さが全キャラクター中最低である。ジャンプ力もかなり低い。機動性は極めて悪い。自由に動ける上、無敵状態になるダッシュが使いやすい。攻撃力が高く、通常技の発生は普通。必殺技も当てやすいので、ガンマよりは使いやすいキャラである。エメル声優：なし（色々なキャラクターの声を出すが、基本的には金丸淳一）ソニックがエメラルドビーチで発見した謎のロボット。ソニックとケイヤクする。見た技をコピーし、自分の技にすることが出来る。最初は、ソニックの能力を不完全にコピーする。彼のエピソードにあるバーチャルトレーニングでは3人のキャラクターがランダムで登場し、最初5回戦い、4回目以降は20回戦うが、通常の戦闘と異なり途中で1度倒されると強制的に終了する特殊なステージになっている。その正体は古代文明が作った究極兵器「ギゾイド」の一体。エッグマンの策略によって暴走してしまい、最後はソニックに倒され消滅した。初期状態では、ソニックと見た目が同じ技を使用する。見た目が同じだけで、性能は最低である。色々なキャラクターの技を「スキル」として入手し、装備することで強くなっていく。終盤は反則的なほど強くなる。確率はきわめて低いが、「ULTスキル」「???スキル」といった彼専用の技をキャプチャーすることもある。
Title: ソニックバトル (Sonic Battle)
Section: キャラクター
Subsection: 非プレイヤーキャラクター

ファイ（E-121 "Φ"）声優：なしエメルを基にエッグマンが作ったロボット。見た目はエメルの色違いである。エメラルドのカケラを動力にして動いている。敵としてのみ登場するため、使用は不可能。シャドウシナリオ以降は登場しない。能力は、固体によって異なり、いずれかのキャラクターと同じ能力になる。ファイと戦っても、スキルは入手できない。ガードロボ声優：なしカオスガンマと色違いの型量産型ロボット。エッグマンが小遣い稼ぎのために売り出したらしい。敵としてのみ登場するため、使用は不可能。能力は、ガンマと全く同じ。ナックルズシナリオでは手を焼くと思われる。ガードロボと戦っても、スキルは入手できない。Dr.エッグマン声優：大塚周夫シリーズ通りのソニックを敵視する悪の科学者。今回は、究極兵器であるエメルを手に入れるためにファイやガンマをけし掛ける。敵としてのみ登場するため、使用は不可能。ゲーム終盤、エメルを使用して彼と戦うことになる。カプセルに乗って、ミサイルや爆弾を連射してくるのでうかつに近づくことはできない。
Title: ブレス_オブ_ファイア_竜の戦士 (Breath of Fire (video game))
Section: abstract

『ブレス オブ ファイア 竜の戦士』（ブレス オブ ファイア りゅうのせんし、Breath of Fire）は、カプコンから1993年4月3日に発売された日本のスーパーファミコン用ゲームソフトである。『ブレス オブ ファイアシリーズ』（1993年 - 2016年）の第1作。
Title: ブレス_オブ_ファイア_竜の戦士 (Breath of Fire (video game))
Section: 概要

カプコン初の本格派RPGであり、後のブレスシリーズの原点となった作品。主人公である竜族のリュウを初め、仲間キャラクターが全て普通の人間ではない種族なのが特徴。主人公のリュウやヒロインのニーナの名前は、後のブレスシリーズにスター・システム風に受け継がれていく。2001年7月6日にはゲームボーイアドバンスにも移植された。システムが改善され、次作『ブレス オブ ファイアII 使命の子』（1994年）をベースとしたメニュー画面や戦闘コマンド画面に変更されている他、通信ケーブルを使ったアイテム交換などが追加されている。また、アメリカではSNES版が1994年にスクウェアソフト（現スクウェア・エニックス）から発売されている。北米版では、キャラクターの名前やパッケージデザインが大幅に変更され、日本版でタイトル画面を放置していると流れていたプロローグもカットされた。2001年12月には、カプコンよりGBA版を翻訳したものが欧米でも発売された。スーパーファミコン版はWii U、Newニンテンドー3DS向けのバーチャルコンソールで配信されたほか、2019年9月6日配信開始の『スーパーファミコン Nintendo Switch Online』（Nintendo Switchのオンラインサービス特典ソフト）にも収録された。
Title: ブレス_オブ_ファイア_竜の戦士 (Breath of Fire (video game))
Section: ゲーム内容

仲間キャラクターはそれぞれ異なった個人アクション（「釣り」、「狩り」など）を持っている。パーティーの先頭のキャラがフィールド上でアクションを使用でき、それにより冒険を有利に進められる。中には特定の個人アクションがなければ進めない場所も存在する。また、主人公のリュウは「竜変身」の能力を持ち、ゲームを進める事で強力なドラゴンの姿に変身することができるようになる。
Title: ブレス_オブ_ファイア_竜の戦士 (Breath of Fire (video game))
Section: ストーリー

数千年前、人々に欲望のまま望む物を与え争わせる邪悪な女神ミリアが現れた。ミリアの力を巡り、強大な力を持つ竜族は黒竜族と白竜族に分かれ激しく争った。後に「女神戦争」と呼ばれるこの戦争は長く続き、世界に大きな傷跡を残した。しかし、白竜族から女神に立ち向かう勇者が現れ、7人の仲間と共に6つの鍵で女神ミリアを封印する事に成功した。竜族は自らの過ちを悔やみ、その強大な力を封印した。年月は流れ、世界は平穏を取り戻していた。白竜族の末裔の村ドラグニールに住む少年リュウも、姉と共に平和な日々を過ごしていた。だが、ある日村に突然火の手が上がり、黒き竜が攻め込んできた。黒竜族が世界征服のため女神の封印を解こうと動き出し、手始めに邪魔な白竜族を始末しようと攻撃を仕掛けてきたのだ。村人たちはおばばの家に避難し、黒竜族と戦おうと相談するが、おばばは竜族の力はとうに捨てたとしてそれを制止する。そんな中、リュウの姉セイラは村人たちを守るため、自分以外の村人を魔法で一時的に石化させ、他の村人は全て死んだという事にしてひとりで黒竜族に立ち向かう。だが力及ばず、彼女はそのまま黒竜族に連れ去られてしまう。村人たちが気が付くと、辺りは静まり返っており、既に黒竜族もセイラもいなくなっていた。そこにはただ破壊された建物だけが残っていた。リュウは姉を探すため、そして黒竜族の野望を阻止するために旅出った。
Title: ブレス_オブ_ファイア_竜の戦士 (Breath of Fire (video game))
Section: プレイヤーキャラクター

リュウ主人公。青い髪をした白竜族の少年。封印を解く事によりドラゴンに変身できるようになる。個人アクションは釣り。釣竿と餌を装備すれば、フィールド上にある釣りポイントで釣りができる。武器は長剣、もしくはブーメラン。主人公らしく、全てのパラメーターがおしなべて高く、パーティーの先頭に立って戦える。ニーナ飛翼人の王国ウインディアの王女。黒竜族の陰謀で倒れた王を救うため城を飛び出し旅に出る。初めのうちは個人アクションを持っていないが、あるイベントの後から巨大な鳥に変身して仲間を乗せて移動できるようになる。レイピアを武器とするが、攻撃力は低く、回復・サポート魔法による援護がメイン。ギリアム森に住む狩猟民族。森の民は狼の獣人のような姿をしている。冷静で礼儀正しい性格で、弓の腕はかなりのもの。個人アクションは狩り。フィールド上にたまに出現する動物を弓矢で狩り、アイテムを入手することができる。また、ギリアムが先頭にいる場合は森を自由に通り抜けられるようになる。前述の通り弓矢を武器とするが、弓矢はごく一部の例外を除いて両手がふさがってしまうために盾が装備できず、守りに若干の不安が残る。ごく初歩の魔法を使うこともできる。ダンク盗賊の少年。まだ見習いだが、その技術はかなり優秀。本人は知らないが、実はとある王家の末裔。鍵付きの扉を開錠、宝箱に掛けられた罠を解除、落とし穴を直前で発見して回避、など様々な個人アクションを持つ。武器は投げナイフ。素早さが高く、たいていのバトルで先手を取れる。また、あるイベントを経験したあとは特定のパーティーメンバーと合体して新たなキャラクターに変身することも可能になる。マニーロ商業を仕切る魚人のひとりだが、あくどい商売をしていた事を元締めに知られ、破門された。リュウたちに無理やり貸しを作り、冒険についてくる。特定の町の店内にあるフリーマーケットのスペースで商売をすることができ、手持ちのアイテムを高く売ったり、珍しいアイテムを買い取ったりすることができる。ここでしか手に入らない最強武器も多い。破門を解いてもらった後は海中で大魚に変身できるようになり、水中を敵に会わずに移動できる。槍を武器とする。攻撃力はそこそこだが、防御力は低い。攻撃魔法も持つものの、水中でしか使えず、戦闘員としては頼りにならない。マニーロという名は後のブレスシリーズにも受け継がれ、魚人の商売人の総称のように扱われている。ビルダー鍛冶屋の職人集団「鉄鬼衆」のひとり。見た目はごついが、性格は物静かな愛妻家。個人アクションはぶんなぐり。ヒビの入った壁を殴って破壊したり、木を殴って果実を手に入れたりできる。武器はハンマー。パーティー随一の攻撃力を持つが、素早さが低く、出番がないまま戦闘が終了してしまうことも。しかし、HPと防御力はなかなかに高く、ボス戦など、長期戦が見込まれる時に重宝する。回復魔法も二種類だけ使えるものの、MPが低いので、一回か二回使っただけで打ち止めになってしまう。ディースかつての女神戦争でミリアを封印したといわれる大魔法使い。下半身が蛇のような姿の女性。しかし、何千年も眠っていたために魔法の大半を忘れてしまっている。意外と大雑把で豪快な性格。個人アクションはないが、その代わりとしてレベルが上がれば様々な攻撃魔法を思い出す。武器は杖。魔法使いの例に漏れず、攻撃力は無いに等しく、やはり魔法での攻撃が本領。モグ地中で暮らす、モグラのような姿の小柄な土喰族の少年。黒竜族により夢の中に閉じ込められる呪いをかけられていたが、リュウたちに助けられる。おとなしい性格だが、勇敢に黒竜族に立ち向かう。個人アクションは穴掘り。地面を掘り、アイテムを見つけたり隠された洞窟を発見することができる。また、戦闘中に使えば確実に逃げる事ができる（屋外の場合のみ）。武器は手にはめる爪。攻撃力は高いがHPも防御力も低い。
Title: ブレス_オブ_ファイア_竜の戦士 (Breath of Fire (video game))
Section: 音楽

サウンドトラック『ブレス オブ ファイアI〜V オリジナル・サウンドトラック スペシャルボックス』12cmCD11枚組 カプコン（2006年3月31日発売）CPCA-10146-56『ブレス オブ ファイア』シリーズのほぼ全曲を網羅したボックスセット。2,000ボックス限定販売。本作のエンディングテーマ「偉業」についてはバッドエンドで使用される短いバージョン（グッドエンドにおける後半がカット）のみ収録されている。
Title: ブレス_オブ_ファイア_竜の戦士 (Breath of Fire (video game))
Section: スタッフ

企画：ばんぶう（竹中善則）、インフルかわの・ぼつのり（河野禎則）、ぷくち、ヤスミクレまこ（池原実）スクロール・スタッフ：どん（木嶋美紀）、ばんでぃ♬（坂東永理子）、スクロールだましい（谷本綾朋）、ゆうきん、たっけまん（たけもとなおみ）オブジェクト・スタッフ：いなふきん（稲船敬二）、フイッシュマン（松村ひろのり）、シミズーン、ズラズラ、まつばら音楽：ぶんぶん（藤田靖明） - メインコンポーザー。下記を除く全ての曲を担当。まり（山口真理） - 「旅出〜ブレスオブファイア〜」「聖」「楽都」「危急」「帰還」を担当。おじゃりん（藤井美苗） - 「日夜」を担当。ぴぃ♬（下村陽子） - 「商都」を担当。効果音：あにぃ（西村達也） - クレジット記載無し。「記憶」を担当。エルフ（上鍵忠志）サウンド・プログラマー：おやぶん（坂口由洋）、いけぼん（池田やすし）ゲーム・プログラマー：かねこん（金子清巳）、マダムのりこ（こじまのりこ）、さんちゃん（三膳正）、すりいぱあ・ヒガシ、しゅう
Title: ブレス_オブ_ファイア_竜の戦士 (Breath of Fire (video game))
Section: 評価

スーパーファミコン版ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、8・7・7・6の合計28点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、24.07点（満30点）となっている。この得点はスーパーファミコン全ソフトの中で18位（323本中、1993年時点）となっている。その他、『SUPER FAMICOM Magazine』1993年8月情報号特別付録巻末に収録されている「部門別ベスト30」では、キャラクタ23位、音楽・効果音20位、熱中度29位、お買い得度27位、オリジナリティ17位を獲得している。ゲームボーイアドバンス版ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計28点（満40点）となっている。
Title: ブレス_オブ_ファイア_竜の戦士 (Breath of Fire (video game))
Section: 関連作品
Subsection: 漫画

『ブレス オブ ファイア -竜の戦士-』（1巻：ISBN 4-19-793120-4、2巻：ISBN 4-19-790001-5）八雲ひろしによる漫画化版。『ファミリーコンピュータMagazine』に連載されていた。単行本は徳間書店より全二巻（絶版）。『ブレス オブ ファイア -翼の王女-』（1巻：ISBN 4-08-871829-1、2巻：ISBN 4-08-871830-5）ニーナを主人公とした本作の後日談。原作・沢村烈、作画・ハヤトコウジ。『月刊少年ジャンプ』に連載された。こちらの単行本は集英社よりジャンプ・コミックスとして全二巻。原作を担当した沢村烈は三条陸の別名義である。三条は『月刊少年ジャンプ』の編集部から声をかけられて本作に参加した。三条は当時『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』も担当していたため、本作は別名義での参加となった。『ダイの大冒険』と違い、本作はゲームのキャラクターを出す必要があったが、ゲームのネタバレはできなかったため、ヒロインのニーナを主役に据え、作品の構造はそのままにして見せ方、印象の与え方を変えて後日談とするという方法が採られた。三条は第1話の原作を元にしたネームを見て、原作のネタを提示する方法がハヤトの作風にはまっていないと感じたため、編集部とも相談し、以後は大筋のプロットだけを渡してハヤトの作劇が活きるよう自由に描いてもらう方式となった。『ブレス オブ ファイア PART II -小さな冒険者-』（ISBN 4-08-851628-1）上記の外伝作品。同じく集英社より全一巻。ハヤトのオリジナル作品となっており、沢村烈（三条）は原案協力として表記されているが、基本的に関わっていない。
Title: ブレス_オブ_ファイア_竜の戦士 (Breath of Fire (video game))
Section: 備考

テレビコマーシャルで使われた楽曲は「BREATH OF FIRE」（原曲 RUNNING WILD） / Toshi with Night Hawks。ミリア戦で竜変身「さいごのちから」を使うと真のラストバトルが始まる。この戦闘に勝利すれば真のエンディングが見られる。また、GBA版ではエンディング後に『ブレス オブ ファイアII 使命の子』の予告が始まる。