Title: イシターの復活 (The Return of Ishtar)
Section: 設定
Subsection: ルーム名

本作では塔内は127の部屋に分かれており、それぞれに固有の名前がある。鉤括弧書きはルーム名の日本語訳例。TOP OF THE TOWER - 「塔の頂上」ここからゲームが始まる。前作「ドルアーガの塔」の最終面を継承した面構成になっている。DRUAGA'S GRAVE - 「ドルアーガの墓」前作でギルに倒されたドルアーガの墓標がある。墓標には "R.I.P." と刻まれている。また音楽もドルアーガの塔でドルアーガとの対決時に使用された音楽のアレンジバージョンになる。OBSERVATORY - 「展望台」TREASURE STORAGE - 「宝物庫」BANQUET AREA - 「宴会場」JEWELY STORAGE - 「宝石庫」（"JEWELRY STORAGE" の誤り）EMPTY GALLERY - 「からっぽの画廊」FOOD STORAGE - 「食糧庫」SHUNNED CAVERN - 「避けられた洞窟」LOCKED ROOM - 「閉ざされた部屋」STORAGE CHAMBER - 「貯蔵庫」SLAVE PEN - 「奴隷部屋」SOLARIUM - 「サンルーム」SECRET CHAMBER - 「秘密の部屋」KITCHEN - 「厨房」フォークが落ちているCHIEFTAIN'S ROOM - 「盗賊の頭の部屋」PLAY ROOM - 「娯楽室」SPOILS ROOM - 「略奪品の部屋」ENPTY CISTERN - 「空の貯水槽」REST ROOM - 「休憩室」SMALL DOME - 「小さなドーム」THE STAIRCASE - 「階段」WATCH TOWER - 「見張り台」PANTRY - 「食器部屋」ADEPTS' ROOM - 「達人の部屋」LARGE HALL - 「大広間」WATER LINE - 「水路」PARTY ROOM - 「パーティールーム」DINING ROOM - 「食堂」COLOSSEUM - 「コロシアム」TRAINING YARD - 「訓練場」GILの最大HP値を100にする宝箱が配置されている。PUPILS' ROOM - 「弟子の部屋」GREEN COURT - 「緑の宮殿」緑色の敵の巣窟。UNDEAD GRAVEYARD - 「不死人の墓地」KNIGHTS' CHAMBER - 「騎士の部屋」壁の中に開発スタッフの内藤智が隠れている。「KNIGHT = 内藤」とかけた洒落である。Detect Monsterを使用すれば見える。INVIOLATE AREA - 「聖域」JUNCTION - 「合流点」一部のルートを除き、全面クリアを目指すプレイヤーが通る面。ルームネームはそれが語源。CHAPEL OF EVIL - 「悪の礼拝堂」TEMPLE OF CHAOS - 「混沌の神殿」SACRED CHAMBER - 「神聖な部屋」SHRINE OF EVIL - 「悪の社」ホワイトボードのような御神体(?)がある。SPECTER CELL - 「亡霊の巣窟」CAVE OF GRAMARYE - 「魔術の洞窟」PRIEST'S QUARTER - 「神官の宿舎」CHANTRY - 「礼拝堂」HOLY OF HOLIES - 「至聖所」KIの最大MP値を800にする宝箱が配置されている。INTRICATE PATH - 「込み入った小道」TRAP CEILING - 「罠の天井」PRIVATE ALTER - 「秘密の祭壇」（"PRIVATE ALTAR" の誤り）GOBLIN'S LAIR - 「ゴブリンの巣」PASSWAY - 「抜け道」CROSS POINT - 「交差点」「KEI CROSS」という文字を象った地形になっている。CROSSには、遠藤の同僚である黒須一雄と、バンド「カシオペア」のアルバム「CROSS POINT」とをかけている。FORGOTTEN ROOM - 「忘れられた部屋」TROPHY ROOM - 「トロフィーの部屋」トロフィーが落ちている。UPWARD PASSWAY - 「上り坂の通路」THIEF'S HIDEOUT - 「泥棒の隠れ家」壁に穴が開いている箇所があるが、入ることはできない。TRAP DOOR ROOM - 「罠の扉の部屋」有効な鍵と扉の位置、その行き先が来る度に変わる。ALCHEMIST'S ROOM - 「錬金術師の部屋」黒いポーションが置いてある。ギルが取得すると、毒と麻痺の状態になる。BOUDOIR - 「貴婦人の寝室」MUSEUM - 「美術館」『ゼビウス』に登場した敵戦闘機「テラジ」の絵が飾られている。LIBRARY - 「図書館」本が落ちている。ギルのみ取得することができるが、効果はなし。MAZY QUARTER - 「迷路区域」DORMITORY - 「寄宿舎」QUOX'S LABYRINTH - 「クオックスの迷路」前作に登場したドラゴン・クオックスの顔の形をした迷路になっている。GILの最大HP値を400にする宝箱が配置されている。LOUNGE - 「談話室」AUDIENCE HALL - 「謁見の間」COMMON HALL - 「公共の広間」FIRE ESCAPE - 「非常口」"EXIT" という標識の付いた扉があるが、入ることはできない。プレイステーション版の「裏イシター」では、上記 "EXIT" ドアの鍵があり入ることができる。QUEEN'S ROOM - 「女王の部屋」ATTENDANTS' ROOM - 「従者の部屋」CLOSET CHAMBER - 「物置部屋」SERVANTS' HALL - 「使用人の間」ANTECHAMBER - 「控えの間」THRONE ROOM - 「玉座の間」KING'S ROOM - 「王の部屋」RED COURT - 「赤の宮殿」赤い敵の巣窟。DRAGON'S LAIR - 「ドラゴンの巣」前作『ドルアーガの塔』に登場したドラゴン・クオックスが寝ている。BOULDER PASSAGE - 「玉石の廊下」ADMINISTRATION - 「管理人室」SECRET CORRIDOR - 「秘密の回廊」KIの最大MP値を2500にする宝箱が配置されている。FORBIDDEN HALL - 「禁断の大広間」落とし穴があり、Find Secret Passage を使用すれば見える。呪文を使わなくとも、スタート地点の前にある壁にカイを押しつけ、（ギルを画面下いっぱいの所に向かわせる→カイがギルに追いつく）を2回繰り返した後、まっすぐ右へ行くと落とし穴に落ちる。LABORATORY - 「実験室」"DRINK ME!" というメッセージ付きの怪しげな薬が落ちている。ギルが取得すると、コンティニューしたときギル体力の上限値が400減る（取得直後は影響なし）。ルイス・キャロルの小説作品『不思議の国のアリス』に由来するが、稼動当時は『ドラゴンズレア』の中に登場する毒物による罠に由来するものと誤解された。ARMORY - 「兵器庫」WEAPON STORAGE - 「武器庫」ギルがかつて使用していた剣が落ちている。以下、落ちている装備は全て幻影らしい（点滅していて拾えない）。ARMOR STORAGE - 「鎧の倉庫」ギルがかつて使用していた鎧が落ちている。SHIELD STORAGE - 「楯の倉庫」ギルがかつて使用していた楯が落ちている。有効な鍵の位置が毎回変わる。また当ルームの扉は入る時と出る時で接続先が異なる。このような扉は 106.HALL OF WARRIORS にも存在する。HELM STORAGE - 「兜の倉庫」ギルがかつて使用していた兜が落ちている。CURSED ROOM - 「呪われた部屋」DEAD END - 「行き止まり」一本道の行き止まりで、開発スタッフの遠藤雅伸がデスクの前で倒れている。「死んだ（DEAD）遠藤（END）」とかけた洒落である。REMAINS - 「遺跡」CALVARY PRISON - 「髑髏の監獄」英語でCalvaryはイエス・キリストが磔にされたゴルゴダの丘のことだが、語源となったラテン語Calvariaは髑髏（どくろ）を意味する（en:Calvary）。ARCADE PASSWAY - 「屋根付きの回廊」ローパー族の巣窟だが、BGMが通常曲となっている。MAZE PASSAGE - 「迷路」CONDEMNED WARD - 「死刑囚の監房」ローパー族は存在しないが、BGMがローパーのテーマとなっている。ARCHED HALLWAY - 「アーチのある玄関」ANCIENT RUIN - 「古代の遺跡」COMMON CHAMBER - 「共用部屋」VANGUARD ROOM - 「前衛兵士の部屋」壁の中にブラックリザードが埋まっている。Detect Monsterを使用すれば見える。COMMAND POST - 「司令所」GUARD ROOM - 「衛兵の部屋」HARNESS STORAGE - 「馬具倉庫」壁に虫（BUG：バグ）が張り付いている箇所がある。「馬具 = バグ」倉庫だから。JAILER CHAMBER - 「看守の部屋」BARRACKS - 「兵舎」CHIEF'S QUARTER - 「指揮官詰所」BLUE COURT - 「青の宮殿」青い敵の巣窟。HALL OF WARRIORS - 「闘士の広間」CRYPT - 「地下礼拝堂」入ってきた扉からしか出られないが、その扉を開ける有効な鍵の位置は毎回変わる。BARREL VAULT - 「樽の貯蔵室」「かまぼこ型天井の地下通路（筒型ヴォールト）」とも訳せるが、部屋の形状は貯蔵庫風。TORTURE CHAMBER - 「拷問部屋」手枷、足枷、鞭の拷問道具が壁にかかっている。MAZE VESTIBULE - 「迷宮の入口」FIRST CELL - 「第1の小部屋」SECOND CELL - 「第2の小部屋」THIRD CELL - 「第3の小部屋」秘密のはしごがある。呪文 Detect Magic Ladder を使うと見えるが、この呪文を使っても使わなくても、はしごのある位置にカイとギルが２人で行くと 124.UNDER THE MOAT へ行ける。FOURTH CELL - 「第4の小部屋」STORE ROOM - 「備品庫」EXERCISE FIELD - 「運動場」多数のシルバーハイパーナイトが配置されており、呪文と地形を利用することで、経験値を非常に効率的に稼ぐことができる。GUEST CHAMBER - 「客人の部屋」LEADER'S ROOM - 「リーダーの部屋」STABLE - 「馬小屋」壁に梯子がかけられている。横倒しになっており、使うことはできない。CHARIOT HANGER - 「戦車格納庫」（"CHARIOT HANGAR" の誤り）COMMON ROOM - 「談話室」WAITING ROOM - 「待合室」PORTCULLIS - 「落とし格子門」経験値稼ぎに向いている面で、ゴールデンハイパーを倒しまくることで大量の経験値が得られる。鍵が見えたらその先にランドアーチンがいる。UNDER THE MOAT - 「濠の下」前のルームに戻るための鍵が壁の中に埋まっており、Detect Monsterを使用すれば見える。取ることが可能だが、これを使用するとバグ面に飛ばされてクリア不能になる。プレー開始時いきなり狭い袋小路でスライムとブルーウィスプに襲われる。アクションゲームが得意ではない人や壁の中の鍵を取りたい人は、113.THIRD CELL からこの面に来る直前に Time Stop をかけておくと楽にプレーできる。SECRET STAIRCASE - 「秘密の階段」WATER DUCT - 「送水管」ROOM 27 "WATER LINE" に通じている。このドアは一方通行であり、27.WATER LINE からこの面に来ることはできない。落とし穴があり、Find Secret Passage を使用すれば見える。この落とし穴に入る直前（本当に一瞬前）に Big Burn を使うと、127.ENTRANT HALL のランドアーチンを自動的に片付けることができる。また、同様に Time Stop を使えばルーム内の全ての敵の動きをあらかじめ止めておく事ができ（マジシャンは開始最初の一瞬以降出現しなくなる）、 Duo Dimension を使えばルーム移行の瞬間に鍵が手に入る。異常な数のウーズが配置されており、全ルーム中で敵の配置数が最も多い。ENTRANT HALL - 「入口広間」（"ENTRANCE HALL" の誤り）MAIN GATE - 「正門」このゲームの目的地。ルーム名が与えられているがここは塔内の部屋ではなく、塔の外。