Title: ペルソナ4_ジ・アルティメット_イン_マヨナカアリーナ (Persona 4 Arena)
Section: システム

アーケード版におけるインターフェースは8方向レバーと4ボタン。基本的な操作方法は一般的な2D対戦格闘ゲームと同様のものである。レバーは上方向でジャンプ、左方向でガード、左右で移動、下方向でしゃがみとなっている。ボタンはいずれも攻撃でA：「弱攻撃」、B：「強攻撃」、C：「弱ペルソナ」、D：「強ペルソナ」の4種類がある。連打コンボ相手に接近してAボタン連打で、連続技を繰り出すことができる。SPゲージが溜まっていれば自動的にSPスキルも発動する。また、相手にヒットさせれば自分のバーストゲージも回復する。ダッシュレバーを素早く右に2回か左に2回でその方向に素早く移動する「ダッシュ」になる。投げ相手がガードしていても関係なく投げることができる攻撃。相手に接近した状態でCDボタン同時押し。ただし、相手も同様にCDボタンを押していると「投げ抜け」となり、一定距離を置いて仕切り直しとなる。逆ギレアクション相手の攻撃時にBD同時押しで相手の攻撃を防ぎつつ反撃する。ただし、使用するとHPが少し減少する。バーストACD同時押しで相手の攻撃を跳ね返す「バースト攻撃」になる。HPゲージの横にある「BURST」ゲージが溜まっていないと使用できない。バーストには以下の種類がある。リバーサルバースト攻撃を受けている間にバーストを行なうことで、相手を吹き飛ばす衝撃波を発生させる。相手の攻撃に強制的に割り込み連続技を中断させる。バーストゲージを全て消費する。ワンモアバースト自分が攻撃を行っている間にバーストを行なうことで、相手を上空に吹き飛ばす衝撃波を発生させる。落下中の相手は無防備となり、追撃が可能。バーストゲージを全て消費する。マックスバースト自分が何も行っていないときにバーストを行なうことで、相手を吹き飛ばす衝撃波を発生させる。ヒットさせた場合、SPゲージが満タンになる。バーストゲージを2/3消費する。スキルレバーとボタンの組み合わせで出すことができる、いわゆる「必殺技」。スキルブーストスキル発動時にボタン同時押しをすることで強力な「スキルブースト」になる。SPゲージを25消費し、強力なスキルを発動する。SPスキルSPゲージを50消費する強力なスキル。SPゲージは画面下方向に表示されている青いゲージのこと。SPは試合開始直後は0だが、相手に攻撃をヒットさせたり、あるいは相手の攻撃をガードすることで溜まっていく。SPゲージは最大で100となっている。覚醒HP残量が35%以下となった後で自由に動ける状態になると、キャラクターの目のカットインが挿入され、覚醒状態になる。覚醒状態になると以下の項目が解禁される。攻撃力アップ与えるダメージが増加する。防御力アップ受けるダメージが62.5%になる。SP最大値上昇SPの最大値が100から150となり、同時にSPが50回復する。覚醒SPスキル覚醒時専用の「覚醒SPスキル」を使用可能になる。SPスキルを上回る非常に強力なスキル。ボコスカラッシュABボタン同時押しでしゃがみガード不能の攻撃を仕掛ける。攻撃がヒットすると原作の「総攻撃」時のような土煙りの演出になり、ボタン連打で相手をボコボコにする。最後はペルソナボタンで相手を吹き飛ばす。CかDボタンで相手を吹き飛ばす方向が変化する。上方向に吹き飛ばした場合はさらにジャンプが可能で、空中の相手を追撃できる。ワンモアキャンセルSPゲージを50消費し、自分の攻撃中ABC同時押しで現在行なっている攻撃を強制的に中断させ、ニュートラル状態に戻る。攻撃の隙を消したり、連続技を継続させることが可能。レバーを前に倒したまま行うと、攻撃を中断後、即座にダッシュを行う。ペルソナブレイク本作ではペルソナボタンでペルソナを出して攻撃することができるが、この時ペルソナを攻撃されるとペルソナのHPが減少する。ペルソナのHPが0になると「ペルソナブレイク」状態となり、一定時間ペルソナを使った攻撃が使用不能になる。ペルソナのHPは本体のHPゲージの下に「P」と書かれた青いカードで表示されている。受け身相手の攻撃で吹き飛ばされた時にA、B、C、Dのいずれかのボタンを押し続けることで受け身を取ることができる。通常は吹き飛ばされた後はダウンして無防備な状態になるが、受け身を取ることで、体勢を素早く立て直すことができる。クイックエスケープACボタン同時押しで「クイックエスケープ」となる。相手の攻撃をかわしながら前進する。近距離で使えば相手の後ろに回り込むこともできる。ミニジャンプしゃがみ状態でACボタン同時押しで「ミニジャンプ」。通常のジャンプよりも低い軌道でジャンプする。足払いしゃがみ状態でABボタン同時押しで「足払い」。相手の足元を狙う下段攻撃。一撃必殺技自分があと1ラウンドをとれば勝利できる状況で、SPゲージが100%以上あれば使用可能な必殺技。文字通りヒットすれば敵体力に関係なく勝利となる。シャドウモード一部を除くほぼ全てのキャラクターにシャドウ版のキャラクターが存在し、キャラクター選択時に、ノーマルモードかシャドウモードかを選択する。シャドウモードではボイスや登場シーンなどの演出変更に加えて、以下の差異がある。SPゲージのラウンド間持ち越し可能ノーマル版ではラウンドごとに0に戻るSPゲージが、シャドウ版では次ラウンドに持ち越される。バーストゲージおよび覚醒の削除シャドウモードでは使用不可。覚醒SPスキルはSPゲージを100消費する形で使用可能。攻撃力および防御力と連打コンボの差異攻撃力と防御力はノーマルモードの0.8倍。連打コンボは一新されたノーマル版と異なり、前作仕様のコンボとなる。シャドウ暴走SPゲージが100溜まっている状態でACD同時押しすることで、シャドウ暴走が発動する。発動後はSPゲージが徐々に減少していき、0になるまでは以下の恩恵を受ける。本来ゲージを消費するスキルブースト、SPスキルおよび覚醒SPスキル（後記のスキルブースト版含む）がゲージ残量に関係なく使い放題になる（ワンモアキャンセルは対象外でSPゲージを50消費する）。スキルからスキルへのキャンセルが可能になる。S（スープレックス）ホールドシステムAボタンを押しっぱなしにすることで画面に専用ゲージが現れ、その後ボタンを離すと、押しっぱなしにした時間に応じて各種スキルが発動する。通常版のスキルと比べて若干性能に差異がある。ガードキャンセルクイックエスケープガード中にACを押すことで、ガードをキャンセルしてクイックエスケープを行う。SPゲージを50消費する。SPスキルにスキルブースト追加SPスキルにもスキルブースト版が追加。通常の消費量に加えて、スキルブースト分の消費量を足した75を消費。ペルソナ耐久力の変更一律4であったペルソナ耐久力が、キャラクターにより差異が出るようになった。耐久力が多いほどペルソナブレイクされにくいが、同時にペルソナブレイク後の復帰にも時間が掛かる。NESiCAとプレイヤーズギルド本作のアーケード版はタイトーのICカード「NESiCA」（ネシカ）に対応している。カードがなくてもプレイすることは可能だが、NESiCAを使うことでプレイデータの保存やカスタマイズなどが行える。NESiCAを使用してプレイ後、プレイヤーズギルドに登録することで、プレイヤー名の登録、戦績の確認、称号の設定ができる。また、ゲーム内で入手した専用通貨のP$（ペルソナダラー）を利用して、称号や新たなキャラクターカラーやナビをしてくれるキャラクターを購入することも可能。なお、1枚のカードで全てのキャラクターデータが保存可能となっており、使用回数にも制限はない。