shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: トロピコ (Tropico (video game))
Section: 特徴
Subsection: 大統領

プレイヤーは大統領（プレシデンテ）として島を統治することになる。ゲーム開始時に大統領の特性と欠点を設定しなければならず、それによってボーナスがついたりする（その逆もある）。また、大統領の顔を選択することもでき、それは特性パラメータのデフォルト値を決定する。以下のような実在の指導者たちから選ぶことができる。チェ・ゲバラフィデル・カストロエバ・ペロン（エビータ）マクシミリアーノ・エルナンデス・マルティネスビオレタ・チャモロフランソワ・デュヴァリエ（パパ・ドク・デュヴァリエ）ファン・ペロンアウグスト・ピノチェトアントニオ・サラザールアナスタシオ・ソモサ・ガルシアマヌエル・ノリエガアルフレド・ストロエスネルラファエル・トルヒーヨ
Title: トロピコ (Tropico (video game))
Section: カスタムシナリオ

パッケージ内のマニュアルには記載されていないが、チート用のキーシーケンスが定義されていて資金等を調節したりマップを編集することが出来る。サポートしないという条件で、メーカーからそのキーシーケンスとともにシナリオコンパイラが公開されていてテキストでシナリオを書き、編集したマップと結びつけることで、自分でシナリオを作って無償でネット上にのみ公開することが可能である。（メディアに入れて配ってはいけないと書かれている）
Title: トロピコ (Tropico (video game))
Section: シリーズ

トロピコ 完全日本語版（原題：Tropico）最初に発売されたトロピコ。国内版は2001年12月6日にマイピックより発売。後に廉価版も発売された。完全日本語版はプレシデンテの秘書官を声優の江原正士が吹き替えている。トロピコ 〜パラダイスアイランド〜（原題：Tropico：Paradise Island）トロピコ プラス〜パラダイスアイランド〜（原題：Tropico：Mucho Macho Edition）トロピコの拡張パック。プラスは完全日本語版と拡張パックが同梱されたセット。2002年8月22日にマイピックより日本語版発売。開発元はPopTopではなく、Breakaway Gamesとなっている。追加要素は以下の通り。観光客：学生観光客、エコツーリスト建物：コンドミニアム、映画館、家具工場、マリーナ、免税品店、自然保護区、プレジデンテ幼少期の家、美術館、温室、テニスコート、ミニゴルフ、遺跡発掘現場、陸軍基地、地下牢建物の回転が可能に（一部不可）プレジデンテの属性が増えた新規シナリオ新規BGMランダムイベントトロピコ 2 〜海賊の島〜（原題：Tropico 2：Pirate Cove）開発元は1とは異なり、Frog City Softwareが担当している。同じゲームエンジンを使っているが、こちらは海賊島経営ゲームとなっており、そのゲーム性は全く異なっている。トロピコ3（原題：Tropico 3）トロピコ1のリメイク。3Dグラフィックになった。開発元は1、2作目と異なるHaemimont Games。本作以降は発売元がカリプソ・メディアになった。Windows版は2009年10月21日発売（日本語版はズーより2010年6月25日発売）。Xbox 360版は2010年2月16日発売（日本語版はラッセルより2010年5月20日発売）。英語版はAbsolute Powerという拡張版と、本体＋拡張版のGold Editionが発売済み。トロピコ3 アブソルートパワーエクスパンションパック（原題：Tropico 3：Absolute Power）トロピコ3 ゴールドエディション（原題：Tropico 3：Gold Edition）トロピコ3の拡張パック。ゴールドエディションは完全日本語版と拡張パックが同梱されたセット。日本語版は2010年12月29日にズーより発売。新規シナリオや建物の追加に加えて新たな派閥勢力として政府支持者が追加された。トロピコ4（原題：Tropico4）トロピコ3の続編。トロピコ3をベースに改良や追加要素を加えている。Xbox 360の日本語版は2012年1月26日にラッセルから、Windows版は2012年2月24日にズーから発売されている。EU、中国、中東といった新たな大国との外交と貿易、資源の輸入、自然災害の発生といった新要素が加わっている。Tropico4：Modern Timesトロピコ4の拡張パック。日本語版はXbox 360からはラッセルより2012年11月7日に『トロピコ4 ゴールドエディション』内に、翌8日に単品版がダウンロード販売（Xbox Game on Demand）で、PCからはズーより11月30日に発売予定。冷戦終結後から現代の世界をベースとしたキャンペーンと建物が追加され、年代を経るごとに既存の建物の近代化や新たな建物の建築が可能となる要素が追加されている。トロピコ5（原題：Tropico5）2014年5月23日発売。本作以降、日本語版はスクウェア・エニックスから発売されている（Xbox 360及びPlayStation 4向けに2015年4月23日発売）。時代の変化とDynasty（王朝）の要素が加わり、島の支配者の一族を率いて、世代を超えて植民地から大国へと島を発展させていくことになる。また、最大四人でのマルチプレイにも対応する。ペヌルティーモ大統領補佐官は初代トロピコの秘書官と同様に江原正士が吹き替えている。公式トレーラーやゲーム雑誌において「独裁国家運営シミュレーション」と謳われている。トロピコ6（原題：Tropico6）2019年3月29日発売。PlayStation 4版とXbox One版は2019年9月27日に発売（日本語版はPlayStation 4版のみ）。Nintendo Switch版は2020年11月6日(日本語版は2021年4月22日)に発売。開発元はLimbic Entertainment。群島システムや他国のモニュメントを盗んで島に設置するといった新要素に加え、選挙演説などの過去シリーズの要素を復活させている。また、今作のNintendo Switch版より2020年10月に設立されたカリプソ・メディア・ジャパンがローカライズ・発売を担当することとなり、それに先駆け日本国内におけるPlayStation 4版の販売権をスクウェア・エニックスから取得し、2021年3月からはカリプソ・メディア・ジャパンが直接取り扱う形となった。これにより、2021年6月からWindows版においても日本語版が配信されるようになった。また、国内Xbox One版は2021年6月頃に、日本法人ではなくカリプソ・メディアから配信自体はされていたが、日本語に非対応だった。しかし、日本国内版発売から約1年後の2022年5月頃に日本語追加のアップデートが実施され日本語に対応した。
Title: トロピコ (Tropico (video game))
Section: BGM

Daniel Indartによるオリジナルアルバムが3枚発売されている。それぞれ、ゲーム中の音楽の別テイクのものが収録されており、ゲーム中の音楽をより楽しめる構成となっている。TROPICO THE MUSICTROPICO PARADISE ISLAND THE MUSICTROPICO 2 PIRATE COVE THE MUSIC
Title: Prison_Architect (Prison Architect)
Section: abstract

『Prison Architect』（プリズンアーキテクト）は、ダブルイレブンが開発し、パラドックスインタラクティブが販売している刑務所経営シミュレーションゲームである。
Title: Prison_Architect (Prison Architect)
Section: ゲーム内容 (1作目)

人数はシングルプレイとインターネットを通じて2人以上のマルチプレイもできる。プレイヤーは刑務所に必要な独房や食堂などの建設、看守などの職員を雇用し、刑務所の規模を大きくしていく。収入は受刑者の受け入れや助成金で得る。受刑者には食事やトイレなどのニーズを満たしたり、釈放に向けた更生をさせる。ゲームの設定によっては職員のニーズも満たさなければならない。
Title: Prison_Architect (Prison Architect)
Section: シリーズ作
Subsection: Prison Architect

2015年10月6日にイントロバージョンソフトウェアによって発売。2018年12月31日にパラドックスインタラクティブによって買収され、開発元がダブルイレブンとなる。Prison ArchitectPsych Ward精神病棟の追加。精神障害がある受刑者を管理できる。Prison ArchitectCleared for Transfer受刑者が刑務所内で問題を一定期間起こさなければ、警備のレベルが低い区画に移送することができる。Prison ArchitectIsland Bound物資の供給や受刑者の受け入れを陸路の他に海路や空路での輸送手段で行える。Prison ArchitectGoing Green受刑者に農作業をさせることができると共に、刑務所の電力を太陽光発電や風力発電を使って供給することができる。Prison ArchitectSecond Chances受刑者の行動に応じて刑期を短縮させたり、社会復帰に向けたプログラムを行える。Prison ArchitectPerfect Storm熱波や雷雨などの災害が起こるようになる。Prison ArchitectGangs受刑者によるギャング組織が成長し、刑務所の安全性が低下する。Prison ArchitectUndead死亡した受刑者が蘇りアンデッドとなり、刑務所内の受刑者に感染する。Prison ArchitectFuture Tech Pack未来的な刑務所の構造を作ることができる。Prison ArchitectJungle Pack熱帯雨林に刑務所を建設できる。
Title: Prison_Architect (Prison Architect)
Section: シリーズ作
Subsection: Prison Architect 2

2024年5月8日発売。対応プラットフォームはWindowsやPlayStation 5、Xbox Series X/Sである。Prison Architect 2Warden's Edition机や壁紙の追加。
Title: マリオパーティ5 (Mario Party 5)
Section: abstract

マリオパーティ5（MARIO PARTY 5）は、ハドソンとシーエイプロダクションが開発、任天堂から2003年に発売されたコンピュータゲーム。マリオパーティシリーズの5作目。TVCMではSMAPの稲垣吾郎がマリオに扮し「イナガキマリオ」という名前で出演。BGMは前作を担当した嶋倉一朗に代わって、『ボンバーマンジェッターズ〜伝説のボンバーマン〜』を手掛けた田中あやが担当。
Title: マリオパーティ5 (Mario Party 5)
Section: ストーリー

夢の世界「ユメミール」の「星の精」達がある日、「この世界にいつもたくさんの夢をくれるような、夢見るチカラを持った人たちをユメミールに招待しよう」と考えた。そこで選ばれたマリオ達を、星の精達がユメミールに招待する。
Title: マリオパーティ5 (Mario Party 5)
Section: ゲームの特徴

『マリオパーティ5』からボードマップが完全な3Dになり、立体的な構造となった。また、本作からキノピオ、テレサ、ミニクッパがプレイヤーキャラとして使えるようになった。しかし、ドンキーコングは「ドンキーミニゲーム」等のガイドになり、プレイヤーキャラとしては使えなくなった。「パーティモード」では、本作から、中にアイテムなどが入った「カプセル」が登場する。「カプセル」は従来のアイテムのように自分に使うことができるだけでなく、マスに仕掛けることもできるようになった。このカプセル（アイテム）は全部で28種類あり、1つの作品に登場するアイテムの種類としては過去最高の数となっている。
Title: マリオパーティ5 (Mario Party 5)
Section: キャラクター
Subsection: プレイヤー

マリオルイージピーチヨッシーワリオデイジーワルイージキノピオテレサミニクッパ※「キノピオ」「テレサ」「ミニクッパ」は今作から新しく使用可能となった。ただし、「ストーリーモード」と「すごいおまけモード」の「カードパーティ」では使用できない。
Title: マリオパーティ5 (Mario Party 5)
Section: キャラクター
Subsection: ガイド

今作のゲームの説明・案内役は、『マリオストーリー』で登場した星の精たちである。星の精テール『マリオパーティ5』のモード選択画面のガイド。ボードマップのイベントに登場することもある。チョール「パーティモード」のガイド。白い眉毛と髭を生やした長老のような星の精。体色は黄色。ネール「ストーリーモード」のガイド。体色はピンクで、トレードマークを着用している姉のような星の精。ニール「ミニゲームモード」のガイド。体色は水色。ハール「スーパーデュエルモード」のガイド。マール「すごいおまけモード」のガイド。ダール「オプションモード」のガイド。
Title: マリオパーティ5 (Mario Party 5)
Section: キャラクター
Subsection: ボードマップで登場するキャラ

ドンキーコング本作からプレイヤーキャラを離れ、イベントキャラとして登場。「ドンキーマス」に止まったときに現れて、マリオ達をサポートする力自慢のゴリラ。また、「ドンキーミニゲーム」の進行も担当する。ストーリーモードでは、ミニクッパR・G・Bがドンキーマスに止まると、持っているコインの半分を奪ってくれる。クッパ「クッパマス」に止まったときに現れて、マリオ達を邪魔する迷惑なカメ。パーティモードでは、たまにドンキーが現れてクッパを倒すこともあるため、クッパを呼び出したプレイヤーのみ10コインを取られてイベント中止となる（設定されたターン数が残り5ターンをきると最大20コインを取られる）。また、ストーリーモードでは、プレイヤーがクッパマスに止まると持っているコインを半分奪われる。カプセルマシンで「クッパカプセル」をもらってしまうとその場でクッパが現れ、「マイナスマス」のどこか1つを「クッパマス」に変えられる。すごいおまけモードの「カードパーティ」では、時々クッパが現れて様々なトラブルを起こす。ズタークッパマスのイベントで登場する黒い星。プレイヤーの所有するスターを1個相殺してしまう。「スーパーデュエルモード」で、エンジンパーツの「ズターエンジン」として登場する。また、「すごいおまけモード」の「カードパーティ」ではズターカードでスターの数が減ることがある。プロペラヘイホー「デュエルミニゲーム」の進行を担当。ミニクッパR・G・B「ストーリーモード」の敵として登場する。プクプク「レインボー・ドリーム」のマップ左側の雨のエリアや、「アクア・ドリーム」で登場する。ミニゲームでは、「プクプクアイランド」「いそいでフィッシング」「プクプクせんすいてい」に登場する。バッタン「アドベンチャー・ドリーム」で登場し、分岐点の片方の道をふさぐ。ミニゲームでは、「とびだせ!バッタン」に登場する。ドッスン「アドベンチャー・ドリーム」で登場し、コインを払うと1段上に運んでくれる。ミニゲームでは、「ラッキー!コインマシーン」「ころころペッタン」に登場する。マンタ「アクア・ドリーム」で登場し、マップ内を移動させてくれる。イルカ「アクア・ドリーム」で登場し、マップ内を移動させてくれる。カプセルマシン各ボードマップに2～3台ずつあり、前を通過するときにカプセルを1つもらえる。ジャンゴジャンゴカプセルを使用したときに登場する。ミニゲームでは、「プクプクアイランド」に登場する。バブルバブルカプセルを使用したときに登場する。ミニゲームでは、「ふっとびタワー」に登場する。ハナチャンハナチャンカプセルを使用したときに登場し、成虫になってスターのある位置まで連れて行ってくれる。ハンマーブロスハンマーブロスカプセルを使用したときに登場する。ミニゲームでは、「パネルでファイト」に登場する。トゲゾートゲゾーカプセルを使用したときに甲羅のみで登場する。パタパタパタパタカプセルを使用したときに登場する。キラーキラーカプセルを使用したときに登場する。ミニゲームでは、「グルグルたいほう」に登場する。クリボークリボーカプセルを使用したときに登場する。ミニゲームでは、「クリボーホテル」「いただき!コインショー」「パニック!ピンボール」などに登場する。パックンフラワーパックンカプセルを使用したときに登場する。パックンフラワーに飲み込まれると持っているコインを半分奪われる。ミニゲームでは、「パックンダンス」に登場する。ボムへいボムへいカプセルを使用したときに登場する。ミニゲームでは、「ぶつけろボムへい」に登場する。ノコノコ今作ではボードマップにおける役割が減少し、ノコノコバンクカプセルを使用したときに登場するのみ。ミニゲームでは、「フラワーガーデン」「クルクルとけい」に登場し、「うんだめしダービー」では司会者を務めている。カメックカメックカプセルを使用したときに登場する。スローマンスローマンカプセルを使用したときに登場する。コカメックコカメックカプセルを使用したときに登場する。ウッキーウッキーカプセルを使用したときに登場する。ミニゲームでは、「ウッキーパニック」に登場する。ジュゲムジュゲムカプセルを使用したときに登場する。ミニゲームでは、「グラグラ!コインゲット」に登場し、下に落ちたプレイヤーを吊り上げてステージへ戻してくれる。つむじくん今作から登場した竜巻のキャラクター。つむじくんカプセルを使用したときに登場する。ミニゲームでは、「ハンマーファイト」「つむじくんデンジャラス!」に登場する。ワンワンワンワンカプセルを使用したときに登場し、他のプレイヤーからコインやスターを奪ってきてくれる。ミニゲームでは、「おさんぽワンワン」「ギリギリワンワン」に登場する。
Title: マリオパーティ5 (Mario Party 5)
Section: キャラクター
Subsection: その他

ヘイホーミニゲーム「おくって!ミラクルパワー」「カプセルキャッチ!」「はやうちガンマン!」などに登場する。ゼンマイヘイホー4人用ミニゲーム「ブルブル!ヘイホーさがし」に登場する。チョロプー1vs3ミニゲーム「たまのりアタック」に登場する。「アドベンチャードリーム」の宝探しイベントにも登場する。ボムキング2vs2ミニゲーム「ボムへいどうかせん」に登場する。ドッシーバトルミニゲーム「つなひきサバイバル」に登場する。ビリキューデュエルミニゲーム「ビリキューライトニング!」に登場する。メカパタメットデュエルミニゲーム「どこまでもスカイ・ハイ!」に登場する。シュッポー「スーパーデュエルモード」のパーツとして登場する。オヤ・マー博士「スーパーデュエルモード」のオヤマー系パーツの開発者。サンボ「スーパーデュエルモード」で、ウエポンパーツの「サンボタワー」として登場する。アイクン「スーパーデュエルモード」で、ウエポンパーツの「アイクンレーザー」として登場する。
Title: マリオパーティ5 (Mario Party 5)
Section: パーティモード

パーティモードは、以下の2つのルール（対戦形式）でボードゲームがプレイできるモード。初めに、対戦形式・使用キャラ・（チーム設定はタッグマッチのみ）・ボードマップ・ターン数・ミニゲームパック・ボーナスなどの設定をし、最後にターンの順番を決めるとゲームが始まる。設定したターン数が全て終わった時点で最も多くのスターを持っていたプレイヤー・チームが優勝となる。スターの数が少ないプレイヤーは4位から2位まで順に吸い込まれていく（タッグマッチの場合はスターの数が少ないチームが一斉に吸い込まれる）。「バトルミニゲーム」は前作まではバトルマスに止まった時に発生し、ターンの最後のミニゲームとは無縁だったが、今作からはターンの最後に発生するミニゲームが「4にんでミニゲーム」の時に稀に「バトルミニゲーム」に変わる形で登場するようになった。バトルロイヤル4人でスターを集めた数を競う。ターンの最後に発生するミニゲームのジャンルは各プレイヤーが止まったマスの色によって決まる。ターンの最後に発生するミニゲームは「4にんでミニゲーム」「1vs3ミニゲーム」「2vs2ミニゲーム」「バトルミニゲーム」の4つ。タッグマッチ2人1組に分かれて、チームでスターを集めた数を競う。今作から、スター･コイン・カプセル（アイテム）はチームで共有となり、カプセル（アイテム）は5つまでとなった。ターンの最後に発生するミニゲームは「4にんでミニゲーム」「2vs2ミニゲーム」「バトルミニゲーム」の3つで、「1vs3ミニゲーム」は一切発生しない。また「2vs2ミニゲーム」が発生した場合は止まったマスの色に関係なく、チーム別に分かれてプレイすることになる。
Title: マリオパーティ5 (Mario Party 5)
Section: パーティモード
Subsection: パーティモードのマス

ボードマップでは、移動を終えると止まったマスによって様々なイベントが発生する。以下は「パーティモード」で登場するマスである。「ストーリーモード」で登場するマスについては、ストーリーモードのマスの節を参照。プラスマス止まると3コインもらえる青いマス。「ボーナスあり」と設定していると時々「かくしブロック」が現れ、10コイン入手できることがある。マイナスマス止まると3コイン失う赤いマス。?マス「?」と描かれている緑色のマス。止まるとボードマップによって様々なイベントが発生する。クッパマスクッパの顔が描かれている赤いマス。止まるとクッパが上空から現れて止まったプレイヤーを踏みつぶし、次のいずれかのイベントが発生してプレイヤー達の邪魔をしてくる(マイナスマスのいずれかから1つがクッパマスになる)。1枚も持っていない場合は10コインをくれる。イベントが終了すると「では、またあおう!!ガッハッハッハッハ!」と言い、空高く飛ぶ。また、後述するクッパカプセルを引き当てた場合、クッパマスが1つ増える。たまにドンキーが現れてクッパを倒すこともあるため、「クッパマス」に止まったプレイヤーのみ10コインを取られる際に「ドンキーがきたのならしかたない、ここはおとなしくひいてやる。しかし、コインはもらっていくぞ!」と激怒し、コインを取られてイベント中止となる（ただし、設定されたターン数が残り5ターンをきると最大20コインを取られる）。クッパミニゲーム4人全員で参加する「クッパミニゲーム」が始まる。ミニゲームで負けたプレイヤーはクッパにコインやカプセルを奪われてしまう。没収されるものは「コインをはんぶんぼっしゅう」「コインをすべてぼっしゅう」「カプセルをすべてぼっしゅう」のいずれかから、ミニゲームの前に発表される。プレイヤー全員が勝つと、「…あ、あれ!?どうして、負けたヤツがいないのだ?めちゃくちゃムカつくぞー!しかたない、今回だけは、みのがしてやるわ!」と激怒して空高く飛ぶ。クッパかくめいプレイヤー全員のコインの枚数が平均化されて、同じ枚数になる。クッパシャッフルプレイヤー全員の位置が入れ替わる。前作からの変更点として、各プレイヤーがどこに入れ替えられたのか出るようになった。クッパボーナスこのマスに止まったプレイヤーはクッパからズターをプレゼントされて、持っているスターを1つ失う。スターを持っていない場合は何も起きない。ドンキーマス今作から新しく追加された、ドンキーコングの顔が描かれている青いマス。クッパマス同様にドンキーマスもプラスマスのいずれかから1つがドンキーマスになる。このマスを通過するとドンキーの鳴き声が聴こえ、止まるとドンキーが現れて次のいずれかの様々なイベントが発生する。イベントが終了すると、「ドンキーありがとう!!なにかあったらヨロシクねー!」とお礼を言って消えていく。なお、クッパマスとドンキーマスの位置が不定なのは、「5」のみである。また、本作のみドンキーマスは1個のみである。ドンキールーレットドンキーとサイコロブロックの出目勝負をする。ルーレットを叩き、ドンキーより大きい数字を出すとスターを1個もらえるが、小さい数字や同じ数字だとドンキーが悲しみ、スターはもらえない旨のメッセージが流れる。ドンキーミニゲーム4人で遊ぶ「ドンキーミニゲーム」が発生する。ゲーム終了後、各々が集めたバナナの数に応じてコインがもらえる。ドンキーボーナスルーレットを叩き、出た数のコインがもらえる。
Title: マリオパーティ5 (Mario Party 5)
Section: パーティモード
Subsection: マップ上のイベント

以下はその場所を通過する際に発生するイベントである。「マス」とは異なり、通過しても残りの移動するマス数はカウントされない。ここでは主なものを記述する。分岐点ルートの分かれ道。ここでは好きなルートを選んで進むことができる。ただし、マップによっては進むルートを自由に選べなかったり、バッタンが道をふさいでいて通過するときにコインを要求される、ということもある。カプセルマシン通過する時にカプセルを無料で1個もらうことができる。どの種類がもらえるかはランダムで決まる。スター通過する時に20コインとスター1つを交換することができる。誰かがコインとスターを交換するたびにスターは別の場所に移動する。ゲームの目的地である。
Title: マリオパーティ5 (Mario Party 5)
Section: パーティモード
Subsection: カプセル（アイテム）

本作から、ボードゲームで使えるアイテムが「カプセル」になった。カプセルは従来のアイテムのように自分に使うことができるほか、マスに仕掛けることが可能。カプセルは「カプセルマシン」の前を通過する時にタダで1つ貰うことができ（種類を選ぶことはできない）、カプセルを持っていれば、サイコロブロックを叩く前に1ターンに1つだけ使用できる。自分に使う場合は、カプセルごとに決められた枚数のコインを払わなければならず、コインが足りない場合は自分に使うことはできない。マスに仕掛ける場合は、自分のいるマスから10マス先までのマスで、なおかつ「プラスマス」と「マイナスマス」の中から好きなマスを1つ選んで仕掛けることができる（自分が今止まっているマスには仕掛けることはできない）。カプセルを仕掛けたマスには、その効果を示すシンボルマークが表示されるようになり、以後仕掛けたプレイヤーも含め誰かがそのマスに止まるたびに仕掛けてあるカプセルの効果が発生するようになる（一部、通過するだけで効果が現れるカプセルもある）。カプセルの仕掛けられたマスは一部を除いて誰が何回止まっても元のマスに戻ることは無いが、他のカプセルを仕掛けることで上書きすることはできる。また、持っているだけで効果が現れるカプセルもある。カプセルは全部で28種類あり、「移動に関するもの」「コインに関するもの」「カプセルに関するもの」「その他」の4つでカプセルが色分けされている。なお、前作の「デカチビシステム」は廃止され、過去のシリーズでアイテムとして登場していた「キノコ」「スーパーキノコ」「のろいキノコ」などが復活した。以下のカプセル名の右のカッコ内の数字は自分に使う場合に必要なコインの枚数である。なお、今回のアイテムはほとんどマスに仕掛けることが前提のものばかりである。
Title: マリオパーティ5 (Mario Party 5)
Section: パーティモード
Subsection: カプセル（アイテム）

=サイコロブロックが変化したり、どこかへ移動させられるイベントが入っている緑色のカプセル。これらのカプセルを仕掛けると、キノコのマーク（上3つ）や矢印のマーク（下4つ）がそのマスに表示される。キノコカプセル（5）サイコロブロックを2個叩き、出た目の合計進める。『マリオパーティ3』に登場した「キノコ」と同様の効果。このカプセルが仕掛けられたマスに止まると、次のターンで移動するときに効果が現れる。自分に使ったときは、そのターンで効果が現れる。スーパーキノコカプセルとのろいキノコカプセルも同様。なお、2つのサイコロブロックで同じ数字を出すと、ボーナスとして10コイン、その数字が7だった場合は30コインもらえる。スーパーキノコカプセル（10）サイコロブロックを3個叩き、出た目の合計進める。『マリオパーティ3』に登場した「スーパーキノコ」と同様の効果。のろいキノコカプセル（5）サイコロブロックの出る目が1～5の間になる。『マリオパーティ3』の「のろいキノコ」とほぼ同様の効果だが、出る目が少し変更された。どかんカプセル（10）ルーレットで選んだライバルと自分の位置を土管で入れ替える。『マリオパーティ4』の「スワップどかん」と同様の効果。ジャンゴカプセル（10）ジャンゴが現れて、ルーレットで選んだライバルの位置まで連れて行ってもらえる。バブルカプセル（10）カプセルを全て燃やされ、強制的に10マス進む。分岐点ではランダムで進む方向が決まる。ハナチャンカプセル（20）成虫になったハナチャンが、スターの場所まで連れて行ってくれる。連れて行ってもらうには20コイン必要だが、スターはただでもらえる。
Title: マリオパーティ5 (Mario Party 5)
Section: パーティモード
Subsection: カプセル（アイテム）

=コインの数が変化するイベントが入っている黄色のカプセル。これらのカプセルを仕掛けると、コインのマーク（上7つ）などがそのマスに表示される。ハンマーブロスカプセル（5）ハンマーブロスにハンマーをぶつけられ、10コイン失う。コインブロックカプセル（5）コインブロックが出現し、10コイン貰える。トゲゾーカプセル（5）ルーレットで選んだライバルにトゲゾーの甲羅をぶつけて、10コインを奪うことができる。パタパタカプセル（10）1・3・5・10・15・20・25コインの中からルーレットで決まった枚数のコインを、パタパタが他のライバル全員から（「タッグマッチ」の場合は、相手チームの2人から）奪ってきてくれる。ただし、この奪ってきたコインはパタパタのものとなるため、ルーレットを止めたプレイヤーは1コインももらえない。キラーカプセル（10）そのターンだけ、キラーに乗って移動し、途中でライバルのいるマスを通過すると、そのライバルから30コインを奪うことができる。ただし、分岐点ではランダムで進む方向が決まる。このカプセルが仕掛けられたマスに止まると、次のターンで移動するときに効果が現れる。クリボーカプセル（5）ルーレットで決めたライバルと自分の持っているコインを交換する。パックンカプセル（5）パックンフラワーに飲み込まれ、持っているコインを半分奪われる。なお、持っているコインの数が奇数の場合は、余りの1コインは奪われない。また、コインを全く持っていなかったり、1コインしか持っていない場合は、コインは奪われない。ボムへいカプセル（0）マスに仕掛けた場合はそのマスを通過する度にカウントが「1」ずつ減り、「0」になるとボムへいが落ちてきて爆発、そのマスにいたプレイヤーは全員20コインずつ失う。このカプセルが仕掛けられたマスにはボムへいのマークが表示される。なお、自分に使った場合は、カウント無しでいきなり爆発する。ノコノコバンクカプセル（10）このカプセルが仕掛けられているマスを通過する度に、手持ちの5コインを強制的にノコノコバンクに貯金させられる。ただし、このマスにぴったり止まるかこのカプセルを自分に使うと、今までにノコノコバンクに貯金されていたコインをすべて貰うことができる。このカプセルが仕掛けられたマスにはコイン袋のマークが表示される。なお、ノコノコバンクはマップ上の全てのマスで共有されている。
Title: マリオパーティ5 (Mario Party 5)
Section: パーティモード
Subsection: カプセル（アイテム）

=カプセルに関するイベントが入っている、赤色のカプセル。これらのカプセルを仕掛けると、「!」のついたカプセルのマークがそのマスに表示される。カメックカプセル（10）カメックが現れて、全員の持っているカプセルを全てシャッフルする。コカメックカプセル（10）ルーレットで選んだライバルと自分の持っているカプセルを全て交換する。スローマンカプセル（5）スローマンに踏み潰され、持っているカプセルを全て失う。ウッキーカプセル（10）指定したライバルが持っているカプセル全てが、マップ上のどこかのマスに仕掛けられる。ジュゲムカプセル（10）ジュゲムが現れて、指定したライバルからカプセルを1つ奪ってきてもらえる。カプセルを選ぶことはできない。
Title: マリオパーティ5 (Mario Party 5)
Section: パーティモード
Subsection: カプセル（アイテム）

=特殊なイベントが入っている青色のカプセル（「クッパカプセル」のみ黒色）。つむじくんカプセル（15）スターの位置につむじくんが現れて、スターの位置が別の場所に変わってしまう。このカプセルを仕掛けるとそのマスに渦のマークが表示される。けっとうカプセル（10）コインやスターを賭けて指定したプレイヤーと「デュエルミニゲーム」をプレイすることができる（同じ数のコイン或いはスター1枚（停止した側はコイン50枚に変更できる）を賭けて闘う、なお停止したプレイヤーは「デュエルミニゲーム」を拒否することもできる）。このカプセルを仕掛けるとそのマスに2本の剣のマークが表示される。ストーリーモードでは停止すると、対決する相手を指名できる点以外はストーリーモードと同じルールで行う（止まった者がプレイヤー（或いはミニクッパ）を通過した側になる）ワンワンカプセル（15）ワンワンが現れて、指定したプレイヤーからコインかスターを奪ってきてもらえる。コインを奪う場合は無料だが、スターを奪う場合は30コインを払う必要がある。また、コインを奪われるプレイヤーはAボタンを連打すると被害を軽減することができる。このカプセルを仕掛けるとそのマスにワンワンのマークが表示される。クッパカプセル （使用できない）このカプセルを「カプセルマシン」からもらうとその場でクッパが現れ、「マイナスマス」のどこか1つを「クッパマス」に変えてしまう。空高く飛ぶ寸前に、「それでは、またあおう!ガハッガハッガハ!!」と言う。チャンスカプセル（20）ルーレットで決めた2人のプレイヤーの間で、ルーレットで決めた内容に応じてコインやスターの交換・プレゼントをする。このカプセルを仕掛けると、そのマスにスターのマークが表示される。ホネカプセル（持っているだけで効果がある）持っているとワンワンの横取りを一度だけ防ぐことができる。使ったりマスに仕掛けたりすることはできないが、捨てることができる。ミラクルカプセル（持っているだけで効果がある）このカプセルを3つ集めると、1位のプレイヤーが持っているスターが全て4位のプレイヤーのものになる（但し発動者が1位の場合は何も起こらず、カプセルも消費される）。使ったりマスに仕掛けたりすることはできないが、捨てることができる。
Title: マリオパーティ5 (Mario Party 5)
Section: パーティモード
Subsection: ラスト5ターンイベント

パーティモードでは残り5ターンになるとクッパが現れて途中経過が発表され、さらにビリのプレイヤーが呼び出されルーレットで次の中から1つ追加ルールを決める（タッグマッチの場合は2位のチームがどれかプレイヤーに呼び出される）。その際にクッパは、「…というわけで、○○よ。お前に、大逆転のチャンスをあたえてやる!わずかな力を振り絞って、ルーレットを叩くのだー!!」と言う。さらにこのイベント以降は同じマスに2人以上のプレイヤーが止まると「デュエルミニゲーム」が発生するようになる（けっとうカプセルと同様の効果だが、後から停止した側も拒否権はない）。プラス・マイナスマス3ばい「プラスマス」と「マイナスマス」のコインの増減が3倍の9コインになる。ぜんぶのマスがカプセルイベント全ての「プラスマス」「マイナスマス」にカプセルがランダムに仕掛けられる。それまで仕掛けられていたカプセルは上書きされる。マイナスマスがクッパマス全ての「マイナスマス」が「クッパマス」に変わる。スターマスが5つマップ上のスターが5個に増える。プレイヤーのコイン次第でスターの大量獲得が起きて大逆転が起きる事もある。
Title: マリオパーティ5 (Mario Party 5)
Section: パーティモード
Subsection: ボーナススター

パーティモードでは「ボーナスあり」の設定を選ぶと、ゲーム終了時に以下の3つのボーナススターが発表され、条件を満たしているプレイヤー・チームにスターが1つずつ贈られる。ミニゲームスターターン終了時のミニゲームで最も多くコインを稼いだプレイヤー･チームに贈られる。コインスター「コインを最も多く持っていたときの枚数」が一番多いプレイヤー･チームに贈られる。ハプニングスター「？マス」に止まった回数が最も多いプレイヤー・チームに贈られる。
Title: マリオパーティ5 (Mario Party 5)
Section: ストーリーモード

クッパから夢の世界を守るために、COMキャラのミニクッパ達とボードマップで戦う1人用のモード。ボードマップで戦う相手はミニクッパが3体に分裂したミニクッパR・ミニクッパG・ミニクッパBで、ハンデ・ボーナスは「なし」、ターン数は「15ターン」の設定でルールが固定されている。ボードマップはパーティモードと同じものだが、ストーリーモード用にマスの数が25マス程度・分岐点が1～2か所・カプセルマシンが1～2か所に縮小されたものが登場する。
Title: マリオパーティ5 (Mario Party 5)
Section: ストーリーモード
Subsection: ルール

最初にプレイヤーとミニクッパ全員が20コインずつもらいスタートする。始めにプレイヤーがサイコロブロックを叩いて移動し、マスのイベントが終わると、次はミニクッパR・G・Bが3匹同時にサイコロブロックを叩き、それぞれが出た目だけ1マスずつ同時に進む。ミニクッパたちがそれぞれ移動し終えると、ミニクッパR→G→Bの順に止まったマスのイベントが発生する。この流れが「1ターン」となる。なお、パーティモードと異なりターンの終了時にミニゲームは一切発生しない。移動中にプレイヤーとミニクッパR・G・Bがすれ違うか同じマスに止まるとその場で「デュエルミニゲーム」が発生する。プレイヤーが移動中にすれ違った場合は、ミニゲームでプレイヤーが勝利すると相手のミニクッパのコインを15コイン減らすことができ、ミニクッパが勝利するとプレイヤーのコインが5コイン減らされる。また、ミニクッパが移動中にすれ違った場合は、ミニゲームでミニクッパが勝利するとプレイヤーのコインが10コイン減らされ、プレイヤーが勝利すると相手のミニクッパのコインを5コイン減らすことができる。ラスト5ターンになると、クッパが現れて途中経過が発表され、プレイヤーのコインとミニクッパのコインを見た後、「…なんだとー!?このままでは、まけそうではないか！ふがいない！ふがいないぞ！」とクッパが激怒してプレイヤーが呼び出され、「…というわけで、○○よ。これから決闘で勝った方がコインを2倍奪えるようにしてやる!これで、いい勝負になるだろう!ガッハッハ!」とクッパが言い、コインの増減が2倍になる。このようにしてミニクッパの持っているコインを減らしていき、ミニクッパの持っているコインの数を「0」にすると、そのミニクッパをリタイアさせることができる。ミニクッパのコインが「0」になると、「ま、まさか、負けるなんて…くやしい～～～。」と言いながら倒れ、『のこり ミニクッパ×○』が表示される。15ターンが経過するまでにミニクッパR・G・B全員をリタイアさせるとそのボードマップはクリアとなる。クリアした後、次のボードマップへ移動する際にクッパが「次の戦いに勝てたなら教えてやろう!ガッハッハ!」と言い、ミニクッパが「次のマップに移動ってことだぞ!」と言って次のマップへ移動する（最初のステージのクリア後は、「ガッハッハ!」「ギャオー!!」と言う台詞がついている）。また、最後の戦いへ移動の際にクッパが、「では、まっておるぞ!」と言った後にミニクッパが、「ギャオー!!」と言う。しかし、プレイヤーのコインが「0」になるか、15ターンが経過してもミニクッパR・G・B全員をリタイアさせられなかった場合はそこでゲームオーバーになってやり直しとなる。その際にクッパは、「ガッハッハ！弱い相手だったな!この夢はワガハイのものなのだー!!」と踊って言う。やり直しをする際にガイドのネールが、「…あきらめないで、○○さん。がんばって、みんなの夢を守ってあげて。」と言う（この時、敗北になったプレイヤーは落ち込む場面も見られる）。なお、このモードではミニクッパが持っているコインを減らしていくことが目的のため、マップ上にスターは一切登場しない。プレイするボードマップは「クッパ・ドリーム」以外の6つからランダムで4つ選ばれ、4つのボードマップをクリアすると、最後に「クッパ・ドリーム」での戦いが始まる。なお、各ボードマップクリア後に、その成績に応じてS・A・B・Cのいずれかの評価がつき、全てのボードマップをクリアするとラスボス戦に行けるようになる。
Title: マリオパーティ5 (Mario Party 5)
Section: ストーリーモード
Subsection: ストーリーモードのマス

次の6種類がある。「パーティモード」とは若干効果が異なるマスもある。プラスマス止まると3コインもらえる青いマス。各ボードマップで一番多く存在する。マイナスマス止まると3コイン失う赤いマス。?マス止まるとボードマップによって様々なイベントが発生する。クッパマスクッパが現れて、ミニクッパが止まると5コインプラスするが、プレイヤーが止まると持っているコインを半分奪われる。ドンキーマスドンキーが現れて、ミニクッパが止まると、持っているコインの半分を奪ってくれる。プレイヤーが止まると10コインもらえる。VSマスストーリーモードにのみ登場するマス。止まるとミニゲームが発生する。ミニクッパが3体残っている場合は「1vs3ミニゲーム」、2体の場合は「2vs2ミニゲーム」、1体の場合は「デュエルミニゲーム」が発生する。なお、「2vs2ミニゲーム」の場合はキノピオ(COM)がプレイヤーのペアをしてくれる。勝つと相手のミニクッパのコインを減らすことができるが、負けるとクッパが現れて持っているコインを半分奪われる。
Title: マリオパーティ5 (Mario Party 5)
Section: ボードマップ

次の7つのボードマップがあるが、「クッパ・ドリーム」はある条件をクリアしないと「パーティモード」ではプレイできない。また、「パーティモード」と「ストーリーモード」ではマップの大きさ、マスの配置などが異なる。なお、ボードマップが6つでないのは初代以来である。ストーリーモードでは、以下のようにマップが変更されている他、パーティモードとはマスの配置や進行方向が変更されていたり、構造自体が異なるマップもある。
Title: マリオパーティ5 (Mario Party 5)
Section: ボードマップ
Subsection: トイ・ドリーム

「おもちゃのユメ」から生まれた、積み木やおもちゃでできたボードマップ。マップ下側と上側にある駅の横の「?マス」に止まると、機関車に乗って反対側の駅まで移動できる。乗るのは無料で、断ることもできる。また、機関車で移動中、煙突から出てくるコインをジャンプして取ることができる。マップの左上に3つ並んでいる「?マス」に止まると、近くにある大砲から玉が撃たれ、「?マス」がある積み木が崩れ、「?マス」にいたプレイヤーは積み木の下にある「プラスマス」へ移動させられる。マップ左側のクッパの像の開いている口の中にある「?マス」に止まると、口が閉じてそのプレイヤーは食べられて、スタート地点へ飛ばされる。マップ中央のびっくり箱の上の「?マス」に止まると、ランダムでどこかのマスに飛ばされる（ストーリーモードにも登場）。ストーリーモードでは、スタート地点付近の低層域のみのマップとなる（線路や駅は撤去され、置物も階段に移されている）。
Title: マリオパーティ5 (Mario Party 5)
Section: ボードマップ
Subsection: レインボー・ドリーム

「そらのユメ」から生まれた、天空のボードマップ。このマップは4つのエリアに分かれている。スタート地点はマップ下にある「雷エリア」で、各エリア間の移動は、各エリアにある虹を使って時計回りの順にエリアを移動することになる。ただし、虹を渡るには5コインが必要となる。「雷エリア」の下にある「?マス」に止まると、発電をしてカプセルをもらうことができる。制限時間の10秒の間にAボタンを連打して発電機を回し、発電量に応じてカプセルをもらえる。「雨エリア」の左上にある「?マス」に止まると、その「?マス」がある水門が降りて、水門にあるマスと池のハスのマスにいたプレイヤーは全員流されて、スタート地点へ戻される。「晴れエリア」の上の中央にある「?マス」に止まると、3つの虹の橋が現れ、雨、雷、雪のそれぞれのエリアへ直通で行ける（ただし、どこへ行けるかはランダム。ストーリーモードにも登場するがマップの都合上、同エリアのみ）。また、途中でコインも手に入る。「雪エリア」の右上にある「?マス」に止まると、シーソーに乗り、思いっきりヒップドロップをして、雪だるまを飛ばすと雪だるまが落ちてくる反動で、プレイヤーが飛びあがり、空中にあるコインを入手することができる。各エリアの中央に向いている「?マス」に止まると、「かぜのゴンドラ」に乗ることができ、乗るとランダムにどこかのエリアで降りることができる。ストーリーモードでは「晴れエリア」のみのマップとなる。
Title: マリオパーティ5 (Mario Party 5)
Section: ボードマップ
Subsection: アドベンチャー・ドリーム

「たからさがしのユメ」から生まれた、巨大な洞窟内部のボードマップ。滝が流れている岩の崖が舞台となっている。マップの2か所の分岐点にはドッスンとバッタンがいて、ふさいでいる方の道を通りたい場合は10コインを払わないと通してもらえない。レールの上に3つある「?マス」に止まると、岩がレールを転がり、レールの上にいるプレイヤーはマップの右側まで移動させられる。マップ中央に流れている滝の途中に2つ浮かんでいる岩の「?マス」に止まると、岩が沈んで、「?マス」に止まったプレイヤーは滝に流されてマップの下の方へ移動させられる。マップの右下にある大砲の前の「?マス」に止まると、大砲で飛ばされ3つある看板の近くのマスのどこかに着地する（ストーリーモードにも登場するが、看板がないのでランダムとなる）。マップの左上の「?マス」に止まるとチョロプーが現れ、5コイン払うと宝探しをすることができる。5秒間Aボタンを連打すると、地面からコインを掘り当てることができる。ストーリーモードでは湖付近のみのマップとなる。
Title: マリオパーティ5 (Mario Party 5)
Section: ボードマップ
Subsection: アクア・ドリーム

「かいていさんぽのユメ」から生まれた、海のボードマップ。マップの左下と右下にある「?マス」に止まると、マンタに乗ってその2か所間の移動をすることができる。この移動は無料で、断ることもできる。また、移動中にはコインが出現し、マンタを上下に動かして取ることができる。マップ左上にある「?マス」に止まると、その横にある沈没船の窓からイルカが出てきて、強制的に別の場所（固定）へ移動させられる（ストーリーモードにも登場するが、場所はランダム）。マップ右下にある「?マス」に止まると、横にいるプクプクの3つの貝のうち、1つを選んでもらうことができる。中には、カプセルが入っていたり、ゴミが入っていたりする。マップの右上にあるクジラの像の「?マス」に止まると、クジラさまにお祈りをすることができる（断ることも可能）。お祈りをした場合、プレイヤーがスターの場所の前後どちらかのマスに潮で吹き飛ばされる。どちらのマスに飛ばされるかはランダムで決まる。カプセルマシンはどのマップにも3つあるが、このマップのみ2つだけである。ストーリーモードではパーティモードの左側のみ（高層域はマップ外）のマップとなる。
Title: マリオパーティ5 (Mario Party 5)
Section: ボードマップ
Subsection: フューチャー・ドリーム

「みらいのユメ」から生まれた、宇宙のボードマップ。このマップは3つの宇宙ステーションに分かれて構成されている。スタート地点のある宇宙ステーションに2つの「てんそうそうち」があり、それを使って他のエリア間の移動ができる（ストーリーモードでは装置の前にある「?マス」に止まると強制発生し、同エリア反対側の装置に移動する）。スタート地点の宇宙ステーションに3つある「?マス」に止まると、強制的にロケットに乗せられて、別のエリア（到着地点には台座（4ヶ所）があり、どれかに到着する）へ移動させられる（ストーリーモードにも登場するが、ロケットは中央のみになり、移動先もスタート地点になる）。左のエリアの左下にある「?マス」と、右のエリアの右下にある「?マス」に止まると、マスの横にある「エアタクシー」に乗せられ、反対側のエリアまで強制的に移動させられる。さらに移動後に料金として10コインをとられてしまう。右のエリアの左側に2つある「?マス」に止まると、横にあるスロットをすることができる。そして、絵柄を揃えられるとその絵柄に応じたカプセルがもらえる。揃えられなかった場合は「キノコカプセル」がもらえる。ストーリーモードではスタート地点のエリアのみのマップ（ただし、中央部にマスが追加されている）になる。
Title: マリオパーティ5 (Mario Party 5)
Section: ボードマップ
Subsection: スウィート・ドリーム

「おかしのユメ」から生まれた、大小さまざまなケーキやお菓子で構成されたボードマップ。2か所の分岐点では、どちらかの方向にクッキーの橋ができているが、プレイヤーが通る度に橋が崩れて、別の方向にまた橋が作られる。マップに3か所ある「?マス」に止まると、巨大なナイフが現れてその部分のケーキが切られ、別の場所へ移動させられる（ストーリーモードにも登場するが、行き先は変更）。マップ上側にある「?マス」に止まると、他のプレイヤー全員からプレゼントがもらえる。もらえるものは、スター・コイン・カプセルの中からルーレットで選ばれる。マップのやや右下にある「?マス」に止まると、｢キャンディースロー｣というイベントが始まり、1回シュートを決める度に5コインもらえる。ストーリーモードではスタート地点付近のマップになるが、マスの進行方向がいくつか変更されている。
Title: マリオパーティ5 (Mario Party 5)
Section: ボードマップ
Subsection: クッパ・ドリーム

「クッパのユメ」から生まれた、マグマの海に浮かぶ巨大な城のボードマップ。「ストーリーモード」をクリアすると、「パーティモード」で遊べるようになる。マップ左側と右側にある「?マス」に止まると、その横にある砦からクッパが出てきて、反対側の砦まで散歩する。散歩中はクッパが通過したプラスマスが全てマイナスマスに変わり、さらに進路上にいるプレイヤーはクッパに踏まれ、10コインを失う。変化したマスはそのターン含め2ターン経過すると元のマスに戻る（どちらの「?マス」に止まったかによって、散歩のルートは異なる）。マップ中央付近に2つある「?マス」に止まると、その横にある「グルグルステージ」へ移動させられる。この「グルグルステージ」は「マイナスマス」6つと「?マス」2つのみで構成されており、「?マス」に止まらないと脱出することができない。マップ上部中央にある「?マス」に止まると、クッパが現れて機械で炎を吹き、近くの5つのマスにいるプレイヤーは持っているカプセルを全て燃やされる（ストーリーモードではグルグルステージ中央に移されており、被害の範囲は同じものの、効果が変更（持っているコインが半分になる）されている）。マップ上部の右端・左端にある「?マス」に止まると「クッパチャンスのとう」というイベントが発生する。塔の中でクッパが現れ、2つの箱のうちどちらか1つを選択させられる。箱の中身は、一方が手持ちのコインが半分になるカミナリ、もう一方はスタート地点へ戻される落とし穴であり、プレイヤーが得をすることは決して無い（但し落とし穴の場合、スターから遠かった場合には役に立つ）。ストーリーモードではスタート地点からグルグルステージあたりまでの構造となっている。
Title: マリオパーティ5 (Mario Party 5)
Section: ミニゲーム

「パーティモード」ではプレイヤー全員の移動が終わるたびにミニゲームを使った対戦が行われる。発生するミニゲームのジャンルは各プレイヤーのプレイヤーパネルの色（止まったマスの色）によって決まる（ただし緑色のマスに止まったときは、ミニゲームの前にランダムで青か赤どちらかに色が変わる）。今作のミニゲームパックは前作の「カスタムパック」が廃止され、新しく「アクションパック」「テクニックパック」「ヘンテコパック」が追加され、全部で以下の5種類となった。なお、「ボーナスミニゲーム」は全てのミニゲームパックで登場する。ノーマルパック全てのミニゲームが入っている。ファミリーパック簡単なミニゲームだけが入っている。アクションパックアクションミニゲームだけが入っている。テクニックパックテクニックが必要なミニゲームだけが入っている。ヘンテコパックヘンテコなミニゲームだけが入っている。また、「パーティモード」「ストーリーモード」で一度遊んだミニゲームは「ミニゲームモード」の「フリープレイ」で自由に遊ぶことができるようになる。ミニゲームは次の8ジャンルに分けられ、全部で75種類収録されている。以下では、ミニゲームモードのフリープレイで表示されるリストの順に記述する。