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Title: 時空の覇者_Sa・Ga3 (Final Fantasy Legend III)
Section: 設定
Subsection: 世界

=ダリウスの町異次元世界に到着した時の最寄りの港町。海が荒れており、到着時点では定期船は出航されていない。ハーミットの村異次元の神の1人フェンリルによって、村人が石にされている村。キナイアの町デパートや専門店街が立ち並ぶ、異次元世界で最も商売が盛んな港町。ステスロスの町デューンたちよりも先に異次元世界にワープしてきた革命軍のメンバーが作った前線基地。ザカリオンの町聖剣エクスカリバーが埋まっており、これを手にいれようとする者や、彼ら相手に商売をする者が作りあげた町。クラウドの町名前のとおり、雲（クラウド）の上に作られた町。異次元世界唯一の、人間の王によって統治されており、王はサガ世界のイレムの町出身。ポートルの町地底入口がある町。地底へは通行証がないと通らせてもらえない。モズマの町地底の町。住民のモズマ族はラグナ神に忠誠を誓っており、人間はもとより地上の魔物も信用しておらず、メタモルの魔法で変身しないと会話しただけで戦闘になる。核爆弾など強力な武器を売っているデパートが存在する。コマンドの町結界内部の町。ラグナ神の居城に近く異種族も多いが、デューンたちに親和的である。
Title: 時空の覇者_Sa・Ga3 (Final Fantasy Legend III)
Section: 登場人物
Subsection: 主人公たち

物語のメインメンバーであり、ゲーム中は最後までこの4人がパーティから離脱することはない。デューン人間の男。救世主として滅びの未来から長老ギルに預けられた。名前入力時の説明は「しゅじんこう」。異次元の神々からサガ世界を守るために旅に出る。攻撃とHPが高いが、魔力とMPは低い。本作のパッケージイラストではステスロス上で剣を構えた姿が描かれている。「おまかせ」コマンドは使用不能。ポルナレフエスパーの男。デューン、ミルフィーと共に滅びの未来から預けられた。名前入力時の説明は「おとこともだち」。攻撃魔法が得意という設定だが、ゲーム中ではミルフィーより劣る。素早さと魔力が高い。ゲーム中の台詞がない。ミルフィーエスパーの女。同じく滅びの未来から預けられた。名前入力時の説明は「おんなともだち」。治癒魔法の才能があるが、ゲーム中では他のキャラクターと効果に差はない。魔力とMPが高いが、HPは最も低い。本作のパッケージイラストではステスロス上で杖を持った姿が描かれている。ポルナレフ同様、ゲーム中の台詞がない。シリュー長老ギルの孫娘である人間の女。メインメンバーの中では唯一の現在世界の人物である。名前入力時の説明は「すきなじょせい」。武道の心得があり、デューンのことが心配で3人と一緒に旅に出る。攻撃はそこそこだが、デューンより素早いため実戦では彼女が有利。
Title: 時空の覇者_Sa・Ga3 (Final Fantasy Legend III)
Section: 登場人物
Subsection: シナリオキャラクター

一時的にパーティに加わるNPCメンバーで、本作では以下の5人が登場する。メインメンバーと異なる点として、以下の制限がある。経験値を得ることができず、レベルアップしない。装備品を取り外せない。武具は、空きがあれば追加での装備はできるが、追加した装備も二度と取り外せない。また、魔法は取り外し・追加装備のどちらも不可能。敵が落とす肉やパーツを使って種族変化することができない。メルローズ人間の男。デューンたちの兄貴分で、3人を戦士として育てた人物。先述の実戦型シミュレーター「バトルトレーナー」を制作し、ダームの町に設置した。「バトルトレーナー」に勝つと経験値だけではなく、ケロも入手できる。エンディングのスタッフロールにて「バトルトレーナー2」として改良され、対戦相手がボスキャラクターの異次元の神々に変更されている。物語開始から過去世界に旅立つまでパーティに加わる。未来世界では革命軍に参加している。フレイヤエスパーの少女で、過去世界のイレムの町に住む。容姿は武道家。ドグラ神に誘拐され操られてしまう。現在世界に戻ったところで長老ギルに預けられ、未来世界ではメルローズと共に移転したダームの町で暮らしている。ディオール人間の男。現在世界で長老ギルに育てられた孤児の少年で、デューンたちの弟分。未来世界では革命軍のリーダーとなる。異次元世界に行ったところでパーティと別れるが、地底に行く直前で合流する。後にバリア装置を破壊するため自爆死したと思われたが、エンディングでボラージュが彼の細胞の破片をカプセルに保存していたため、ボルフェスのバイオ技術によって一命を取り留める。発売前の記事や「Sa・Ga 音楽集」の紹介文によると、途中でサイボーグ化する没設定があった。ネメシス人間の女。ディオールと共に長老ギルに育てられた孤児の少女で、デューンたちの妹分。未来世界では革命軍に参加するが、聖剣エクスカリバーを抜くことのできる「額に真紅の痣を持つ少女」であるがゆえに、フェンリル神によって異次元世界に拉致されている。フェンリル神を倒した以降はパーティに加わり、地底に行く直前でディオールと入れ替わりパーティからは離脱するものの、引き続きステスロスに搭乗してデューンたちの後方支援に回る。公式イラストとグラフィックはシスター姿である。なお、装備武器はマサカリである。ボラージュエスパーの男。デューン・ポルナレフ・ミルフィーの3人を滅びの未来から現在世界に送り、長老ギルに預けた張本人。革命軍に協力するが、メンバーかどうかは不明。容姿と性格はクールだが決して非情ではない。異次元でデューンたちとの再会を果たし、ディオールの自爆後からパーティに加わり以降は最後まで行動を共にする。パラメータはほぼ最高に近い。武器はグングニル。
Title: 時空の覇者_Sa・Ga3 (Final Fantasy Legend III)
Section: 登場人物
Subsection: その他のキャラクター

長老ギルボラージュから、まだ幼児であったデューン・ポルナレフ・ミルフィーの3人を託され育てた。未来世界ではすでに故人となっている。クロノスイレムの町の現在世界・未来世界の中心人物。過去世界ではまだ子供にすぎない。おおばばさまクロノスの祖母で、過去のイレムの町の中心人物。現在世界では魔法屋を経営している。未来世界でデューンたちは臨終を看取ることになる。クエーサー博士ステスロスの研究家。ソール神の作ったステスロスを複製し、ステスロス 2号機を作った。終盤では2号機の機関室に入る。ボルフェス一度死んだ人間でも細胞が生きていれば生き返らせることが可能な技術を持つ、バイオ研究専門の博士。バルザイステスロス乗組員の1人、機内で道具屋を開設。かつてソール神とともにステスロスに搭乗した賢者で、死者を成仏させる能力を持つ。シャルルステスロス乗組員の1人、機内で魔法屋を開設。魔法石から古魔法を作りだす能力を持っている。マサムネステスロス乗組員の1人、機内で武器屋を開設。魔法石から武器を作り出したり、呪われた武器を聖剣に鍛え直したりする能力を持っている。ズカウバステスロス乗組員の1人、機内で防具屋を開設。魔法石から防具を作り出す能力を持っている。ジュピターデューンの父になる予定の男。フェンリル神に殺され、その頭脳がステスロス2号機に組み込まれた。エンディングでディオールと共に復活し、デューンと対面してその名を将来生まれる子に付けると話すが、彼がその子自身とは知らない。ソールサガ世界を創った神。異次元の神々に拉致され、ラグナ神に取り込まれてしまう。実はラグナ神とソール神は表裏一体の存在であり、ソール神が誕生した理由もラグナ神の中にわずかに残った「善」の部分がラグナ神から離れ実体化した存在だったことが物語終盤で明らかになる。
Title: 時空の覇者_Sa・Ga3 (Final Fantasy Legend III)
Section: 登場人物
Subsection: 異次元の神々

そのほとんどがデューンたちと敵対する。サハギン異次元の神の手先として仕える者と、元は人間だったが海に入ったことで、体がサハギン化する伝染病になり変化してしまった者とがいる。サガ世界の海底フィールドでも稀に出現することがある。ドグラサガ世界の過去世界に侵入した異次元の四天王。フレイヤを誘拐した。寄生虫のような姿。アシュラサガ世界の現在世界に侵入した異次元の四天王。前々作では四天王を束ねる存在、前作では第二世界の神だったが、今回は四天王の1人として登場。本作では前2作と異なりデザインが変更され、戦闘能力も大きく落ちておりシリーズ中最低となっている。カオスサガ世界の現在世界に侵入した異次元の四天王。海底に城をもうけた。岩の巨人のような姿。ミロクサガ世界の浮遊大陸に侵入した異次元の四天王。拉致したソール神にかわって、浮遊大陸を占拠している。女性のような姿。フェンリル異次元世界の神。ネメシスを誘拐したり、ハーミットの村人たちを石化させたりした。無眼で四腕の狼人間のような姿。ベリアル異次元世界の神。ステスロス乗組員の賢者バルザイを殺そうとしている。口が多数付いた人魂のような姿。パゴス異次元世界の神。すでに死んでおり、自分を成仏させることのできる者が訪れるのを待ち望んでいる。顎が二重になった恐竜のような姿。ヨルムンガンド異次元世界の荒れ狂う砂漠の主。デューンたちが乗るステスロスを砂嵐に吸い込み、墜落させた。無眼で鋭い歯を持つ巨大なミミズのような姿。異次元地底でも稀に出現することがある。ボルボック異次元世界の神。ラグナ城を守るための結界発生装置の番をしている。複数の髑髏が融合したような姿。ティール異次元世界の神。ラグナ神の玉座へつながる道の最終門番の役割を果たしている。頭の尖った有翼の怪人の姿。ラグナサガ世界への侵略を仕掛けた異次元世界の最高神。ソール神と融合し巨大な力を得て、サガ世界を滅ぼそうとしている。その正体は異次元世界の海そのものであり、水瓶からサガ世界に流れ込む水も身体の一部である他、デューンたちが戦うのは核に当たる部分である。外見のモデルはクトゥルフ神話のアザトース。
Title: 時空の覇者_Sa・Ga3 (Final Fantasy Legend III)
Section: 開発
Subsection: シリーズ他作品との関係

サガシリーズは河津秋敏のチームによる作品だが、本作はスーパーファミコン発売に伴い『ロマンシング サ・ガ』（1992年）と同時開発になり、その際に河津が『ロマンシング サ・ガ』の開発に配属されたため、クリスタルソフトから移籍してきた藤岡千尋、笹井隆司、井出康二らを中心としたスクウェア大阪のデビュー作となっている。開発スタッフの違いに伴い、全体的な雰囲気がシリーズの他作品と異なっている。システム面においても、多種族制など前2作の要素にも配慮しつつ、FFシリーズなどの一般的なコンピュータRPGに近くなっている。本作のシステムの一部は、同スタッフが開発を担当したFFシリーズの外伝作『ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト』（1992年）へも受け継がれた。「Sa・Ga」と冠しているタイトルではあるものの、『アンリミテッド:サガ』（2002年）の製作発表FLASHでは、冒頭のクレジットにて河津秋敏プレゼンツと表記されていたため、河津作品でない本作に関してタイトルの表記からは除外されていた。後のニンテンドーDS版『サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY』（2009年）の公式サイトに附された「SAGA 生誕20周年」のFLASHなどでは、サガシリーズのひとつとして紹介されている。なお、本作のリメイクであるニンテンドーDS版『サガ3時空の覇者 Shadow or Light』は、他のサガシリーズと同様に河津秋敏がシリーズディレクターを担当している。
Title: 時空の覇者_Sa・Ga3 (Final Fantasy Legend III)
Section: 音楽

クリスタルソフトから移籍した元ノヴェラのベーシストで作曲家の笹井隆司が本作の楽曲の多くを制作したほか、開発する中で新たに曲が必要になった際は、プロデューサーの藤岡が作曲した。藤岡は、元々笹井の楽曲を気に入っており、本作の開発にあたって笹井を推薦したのも藤岡である。また、笹井とは『夢幻の心臓III』などで一緒に仕事をしてきたことから、藤岡は笹井の作風を理解していたほか、大まかな意識合わせもできていた。このため、藤岡は笹井に楽曲を発注する際、「『Sa・Ga』の押さえるべきところは押さえつつも、音楽も笹井の作風を出してよい」という指示を出し、大雑把なリストと『Sa・Ga2 秘宝伝説』のソフトを送りつけた。ゲームボーイではProgrammable Sound Generatorが使われていたため、従来の作曲方法が通用しなかったものの、藤岡は「3音という制約の中で笹井の雰囲気を出すための工夫が楽しくもあった」と、2018年のファミ通とのインタビューの中で振り返っている。
Title: 時空の覇者_Sa・Ga3 (Final Fantasy Legend III)
Section: 音楽
Subsection: 曲目一覧

括弧内は主に使用されている箇所。オープニング（タイトル）未来への旅立ち（サガ世界フィールド）ディープ（サガ世界海底フィールド、異次元地底キノコの森）オアシス（サガ世界の町）戦!（通常戦闘）聖なる遺跡（神殿、遺跡、カオス城下層部、ヨルムンガンドの抜け殻）要塞（山や塔、カオス城上層部）異次元の神々（主要ボス戦）Eat the meat（戦闘勝利）戦士の休息（全滅）異次元のテーマ（異次元地上フィールド、ステスロス内部）異郷の町（浮遊大陸や異次元世界の町）ダンジョン（洞窟、沈没船、モズマの町）ステスロス（イベント各種）狂気（イベント各種）涙をこらえて（イベント各種、最終ボス戦前半）ダークゾーン（異次元地底フィールド）ラグナの宮殿（ラグナ城）神戦（最終ボス戦後半）時空の覇者（エンディング）
Title: 時空の覇者_Sa・Ga3 (Final Fantasy Legend III)
Section: スタッフ

プロデューサー：藤岡千尋ディレクター：井出康二ゲームデザイン：森田正徳、京念秀史システムプログラム：藤井武夫、いちきちバトルプログラム：近藤勝裕、五藤聖高グラフィック：壁雅弘、安田由紀デベロップスタッフ：しもじみわこ、百瀬季之サウンド：笹井隆司（前作から引き継いだ曲は植松伸夫作曲、笹井隆司編曲）イメージイラスト：藤岡勝利
Title: 時空の覇者_Sa・Ga3 (Final Fantasy Legend III)
Section: 評価

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、8・7・7・7・の合計29点（満40点）となっている。レビュアーの意見としては、「確かに名前は『Sa・Ga』だけど、違うゲームみたい」などと評されている。ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、24.8点（満30点）となっている。
Title: タッチ!カービィ_スーパーレインボー (Kirby and the Rainbow Curse)
Section: abstract

『タッチ!カービィ スーパーレインボー』（Kirby and the Rainbow Curse, Kirby and the Rainbow Paintbrush, Kirby y El Pincel Arcoiris）は、任天堂より2015年1月22日に発売されたWii U専用ゲームソフト。
Title: タッチ!カービィ_スーパーレインボー (Kirby and the Rainbow Curse)
Section: ゲーム内容

2005年にニンテンドーDSで発売された『タッチ!カービィ』の続編。クレイアニメをリアルレンダリングで描写した映像表現で製作されている。BGMも電子音楽を使った前作とは違い、主にオーケストラが用いられている。カービィ（スターダッシュ無制限使用）、デデデ大王（体力増加）、メタナイト（攻撃力増加）のamiiboに対応しており、Wii U内蔵の時計基準で1日に1ステージ限り、読み込ませたamiiboに応じてカービィがパワーアップする。
Title: タッチ!カービィ_スーパーレインボー (Kirby and the Rainbow Curse)
Section: ゲーム内容
Subsection: 仕様

4ゲージの体力制で、ダメージを受けると1ゲージ体力が減る。敵をタッチで痺れさせることができなくなった他、マルチプレイのために、前作と違って複数のラインを画面上に存在させることができる（線が交差すると交差されたライン全てが消失するのは前作と同じ）。1Pはゲームパッド上に線を引き、2P以降はWiiリモコンでテレビ画面をなぞって線を引く。2P以降はバンダナワドルディを持ちキャラとするが、引いたラインは誰が引いた物でも全てのプレイヤーキャラクターが使用することができる（影響を受ける）。コピー能力はなくなり、代わりに特定の場所でエリーヌが描いた乗り物に変身して移動と攻撃を行う。乗り物はタンク（戦車 / リック）、サブマリン（潜水艦 / カイン）、ロケット（クー）が存在し、タンクは砲弾、サブマリンは魚雷をラインで誘導することで攻撃する。変身する際に一瞬だけ『星のカービィ2』の仲間の姿に変身する。タンクは弾の発射角度を、サブマリンは自機の位置をタップで指定する。スターを100個分以上集めると「スターダッシュ」という技が発動可能になる。この技は発動するとカービィが巨大化し（変身中はこの描写はない）制限時間が来るまで高速移動をして普段は壊せない障害物を壊せたり、敵に大ダメージを与えることができる。スターはダッシュ発動の度に100ずつ消費される。スターダッシュの使用可能回数はステージを出るごとにリセットされる。ワドルディでは「スタースピア」という強力な槍突きを発動し、タンクとサブマリンでは巨大な貫通弾を発射する。また、集めたスターの総数により銅、銀、金の三段階でメダルが付けられる。道中には宝箱があり、その中にはフィギュアやコレクションルームで聞けるBGM（道中では使用されていない、歴代カービィシリーズのBGMのアレンジがほとんど）が入っている。フィギュアは宝箱の他にステージクリアやチャレンジモードのコンプリートでもらえる。時間制限内に目標を達成しないと宝箱が取れない小部屋（入り口上部に動く時計が目印）が道中に存在することがある。また、これとは別のコレクション要素として、ゴールゲーム（観覧車のように並んで回転する景品にカービィを誘導する）の景品に「ひみつノート」（エリーヌの日記）というものがある。チャレンジモードは制限時間内に目標達成に挑む演習のようなステージであり、各ステージの開放条件はステージクリアの他にノーダメージでステージボス撃破などがある。
Title: タッチ!カービィ_スーパーレインボー (Kirby and the Rainbow Curse)
Section: ストーリー

カービィ達が暮らすポップスターの色がクレイシアによって吸い取られてしまう。カービィとワドルディは、エリーヌと共に色を取り戻すため旅に出た。
Title: タッチ!カービィ_スーパーレインボー (Kirby and the Rainbow Curse)
Section: 登場キャラクター

カービィ声 - 大本眞基子シリーズの主人公。本作では手足があるまま転がる。オープニングでリンゴを追いかけて転がっていたところを不意にポップスターの色を奪われて動けなくなったが、そこをエリーヌに救われ、彼女に導かれてセブントピアへ赴く。実はエリーヌの依頼を引き受けた理由はプププランドでカービィが追いかけていたリンゴがポップスターの色が無くなったことで食べられなくなり、それを食べたい為らしい。バンダナワドルディ本作では2プレイヤー以降のキャラクターとして3色のバンダナワドルディが登場。転がるのではなくラインを自分の足で歩き、槍を使って攻撃する。カービィを持ち上げることもできる。エリーヌカービィとワドルディに同行する妖精。虹色の絵筆の穂先のような頭をしている。クレイシアの作った粘土細工に色を塗って創造を完成させる役目を持つ。急に様子がおかしくなったクレイシアを止めようとしてグラバーに襲われ、逃亡先のポップスターで色を奪われたカービィを救い、彼にクレイシアを止めるよう依頼する。ゲーム内では虹のラインを引く絵筆として活躍する。また公式HPのニンテンドーニュースカービィ号外によると、名前の由来が「塗り絵」の逆さ読みからきているらしい。同じく公式HPのニンテンドーニュースカービィ号外で公開されていた4コマ漫画では、『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』とのコラボ企画に登場したり、カフェメイドに扮した姿で登場するなどの描写を見せた。また、3P・4Pのバンダナワドルディも実は彼女が色を塗ったらしい。作中のひみつノートによると、実はデデデ大王やメタナイトを上手に描けないらしい（しかしワドルドゥやキャピィは描ける）。クレイシアセブントピアの創造主。マフラーとベレー帽を身に着けている。目は普段は前髪に隠れていて見えないが、ひみつノートや一部のイベントなどで確認できる。粘土を捏ねて形を作ることで万物を創造する力を持つ。エリーヌはよき相棒だった。ある日、変なゴーグルを入手してから突如豹変し、ポップスターの色を吸い取り、それを基に7つの世界を作った。カービィに倒され正気に戻った後は、粘土でキャンパスを作り出してカービィをエリーヌの力でカービィロケットに変身させ、逃亡したダーククラフターを追うカービィとエリーヌを見送った。公式HPのニンテンドーニュースカービィ号外で公開されていた4コマ漫画によると、エリーヌ曰くゴーグルを手に入れる少し前から厨二病に罹っていたらしい。グラバー黒ずんだ紫色に白目と黒目の色が反転した赤紫色の縁取りの目が掌にある左右1対の手。エリーヌやカービィを妨害してくる。オープニングでバンダナワドルディの槍に攻撃されて退散したことからワドルディが嫌い。その正体はダーククラフターの手。クレイシア戦ではクレイシアのマフラーの両端に付属しており、彼女の本来の手の代わりに行動する。最終決戦ではダーククラフターとともに逃亡するが、カービィに倒され消滅した。ダーククラフター今回の事件の黒幕。姿は、虹色の雲にサングラスと一つ目である。ゴーグルに化けてクレイシアを乗っ取った。本来は醜い黒色である。最終的にはカービィに敗れ消滅した。その正体は「様々な自然環境の意思を持つ思念の醜い黒き雲へと変えて、長い年月を経て自我を持ったもの」らしい。
Title: タッチ!カービィ_スーパーレインボー (Kirby and the Rainbow Curse)
Section: ステージ
Subsection: セブントピア

クレイシアによって創られた粘土の世界。全ての物が粘土で構成されている。また、全てのエリア名には虹を表す英単語が含まれている。レベル1 グリーンバレー (Green Valley)森や大地、草原などで構成されたステージ。通常ステージ3+ボスステージ1レベル2 イエローデューンズ (Yellow Dunes)砂漠や古代遺跡で構成されたステージ。通常ステージ3+ボスステージ1レベル3 インディゴオーシャン (Indigo Ocean)海や海賊船、深海などで構成されたステージ。通常ステージ3+ボスステージ1レベル4 ブルースカイパレス (Blue Sky Palace)空で構成されたステージ。通常ステージ3+ボスステージ1レベル5 オレンジウッドランド (Orange Woodlamd)木やキノコ、地底湖などで構成されたステージ。通常ステージ3+ボスステージ1レベル6 レッドボルケーノ (Red Volcano)溶岩地帯で構成されたステージ。通常ステージ3+ボスステージ1レベル7 パープルフォートレス (Purple Fortress)工場地帯や宇宙、クレイシアの城などで構成されたステージ。通常ステージ3+ボスステージ1
Title: タッチ!カービィ_スーパーレインボー (Kirby and the Rainbow Curse)
Section: 敵キャラクター
Subsection: 雑魚キャラクター

バウンシー前作からの登場。他作のコピー能力「UFO」のような姿をし、後頭部の大きな赤いリボンがトレードマークで跳ねる度に揺れる。前作のように群れで登場し、ステージによってはシスターバウンドと共に登場する場面もある。今回は瞳が黒く塗りつぶされてしまっており、目に光がない。シスターバウンド『星のカービィWii』以来の登場となる。バウンシーを一回り大きくし、顔に赤いリボンのデコレーションが施され、胴体と思われる部分にフリフリのようなものを纏い、後頭部にはトレードマークとして水玉模様の入った大きな赤いリボンを結んでおり、跳ねる度に揺れる。跳躍力は低いが、体力が高く、ステージによってはバウンシーの群れを従えて登場する。バウンシーとは異なり、カービィと同じような瞳の輝きが描かれている。ゴルドーブレドーソアラシャッツオホットヘッドブロンドバートゴプレスブリッパーギリノコ前作からの登場。コッタセブントピアの住人。クレイシアによって粘土で作られた。今作のワドルディはカービィの味方なので、こちらはワドルディの代わりのザコ敵として登場。ヤリコッタヤリを持ったコッタ。習性は前作のヤリワドルディに似ている。キャノンコッタクレイシアによって砲台に姿を変えられたコッタ。カービィを狙って弾を撃ってくる。ドリコッタ地中を掘って移動するコッタ。ナイトコッタ騎士の格好をしたコッタ。普通のコッタとは違い、つっつきダッシュの攻撃は効かないが、スターダッシュか無敵で倒せる。ジェネラルコッタ体の大きいナイトコッタ。ナイトコッタ同様、スターダッシュか無敵でないと倒せない。ヤリナイトコッタヤリを持ったナイトコッタ。攻撃方法はヤリコッタと同じ。ナイトブロンド騎士の格好をしたブロンドバード。ナイトコッタ同様、スターダッシュか無敵でないと倒せない。カルッパ滝登りをしているキンギョのような敵。ラッカス爆弾やポイントスターを運ぶ敵。爆弾を運ぶものはカービィめがけて爆弾を落とす。1回ダメージを与えると体の色が変わる。カービィタンクで進むステージにしか登場しない。トレッキーアイテムのカギが敵キャラに変化したもの。これを倒さない限り、カギを入手できない。デスドクロン海賊船の中にいるドクロンのような敵。触ると即死なので、無敵でないと倒せない。名前にドクロンと付いているが、『あつめて!カービィ』のドクロンとは無関係。デスドクロンキングデスドクロンの王。カギを持っているため、倒さないとカギを入手できない。デスドクロン同様触れると即死。無敵で倒せる。『あつめて!カービィ』のドクロンとは無関係。カニル頭から爆弾入りの泡を出すカニ。ミニラムイソギンチャク。カービィめがけて魚雷を発射する。ミングウェスタンハットを被ったホットヘッドのような敵。ビリバルブ体から電気を流すタコのような敵。ゴンドラビリバルブゴンドラに乗ったビリバルブ。ゴンドラに乗った状態で電気を流すと、ゴンドラのロープにも電気が流れる。ファンガース赤いカビのような敵。2回ダメージを与えると2体のミニファンガースに分裂する。ミニファンガースファンガースが分裂した姿。ボムファンガースダメージを与えると自爆するファンガース。自爆した時に敵やブロックが破壊されるが、カービィもダメージを受ける。ダングルスロースツタにつかまったまま降りてくる敵。爆弾を投げてくる。一緒にアイテムがツタにつかまっており、倒すとツタが消え、アイテムを入手できる。ビリグルン壁や天井に沿って移動する、紫色のスライムのような敵。常に電気を帯びており、触れるとダメージ。シールドントゲ付きの盾を装備した敵。正面を向いているときはカービィからの攻撃が効かないが、後ろを向いているときは攻撃が効く。3回ダメージを与えるとその場で崩れ落ち、しばらくすると復活するが、スターダッシュなどで攻撃すると倒せる。トゲポートーテムポールのような敵。トゲを出していない方を攻撃すると、トゲを出している方も一緒に倒れる。デカゴプレス巨大なゴプレス。イルタイルカービィが目の前に来ると飲み込んでしまうが、砲台のような尻尾から出してしまう。緑、赤、青の3種類がいる。スターダッシュなどで目の前を通過すると怯む。バストロン画面の奥から攻撃をしてくる空中戦艦。元々はレジャー用だったらしい。バランパブルースカイパレスのウィスピーウッズが召喚する敵。
Title: タッチ!カービィ_スーパーレインボー (Kirby and the Rainbow Curse)
Section: 敵キャラクター
Subsection: 中ボス

メカコッタ機械仕掛けの巨大コッタ。全身を覆う3つのパーツを破壊することで倒せる。動き回るだけで攻撃はしてこないが、破壊された部分からは電流が発生し、触れるとダメージを受ける。エニラム成長したミニラムがヤドカリのような生物と共生した姿。天井や壁を這い回りながら、ミニラムの部分から魚雷を吐き出して攻撃してくる。グラバーマルチプレイ時のみ出現。各ステージの特定の場所に出現し、カービィを捕らえようと掴みかかってくる。カービィの攻撃は一切効かず、ワドルディの攻撃のみ有効。カービィが捕まった場合、そのまま画面外へ連れ去られてしまうとミスとなるが、ワドルディの攻撃で救出できる（なお、ワドルディの場合は捕まってもすぐに解放される）。プレイヤーが4人の時は2体出現する。
Title: タッチ!カービィ_スーパーレインボー (Kirby and the Rainbow Curse)
Section: 敵キャラクター
Subsection: 大ボス

ウィスピーウッズレベル1、レベル4のボス。シリーズでお馴染みのリンゴの樹だが、本作における個体はクレイシアに生み出された別物である。根元のツタを伸ばし、先端にトゲの生えた実を実らせてカービィの進行を妨げるほか、爆弾を落として攻撃したり、息でカービィを吹き飛ばしてくる。ツタにはポイントスターなどのアイテムが実ることもある。レベル4では体色が変化し、スターダッシュ以外の攻撃を受け付けなくなっているほか、バランパを召喚してくる。バウンドグーンレベル2、レベル5のボス。3枚の盾と1枚の銀色の盾の合計4枚の盾に覆われた球状の土偶のような物体。4本のトゲからレーザーを発射したり、全身に電流を纏って攻撃する。全身を覆う4枚の盾を全て破壊することで倒せるが、1枚破壊するごとに巨大化するほか、銀色の盾はスターダッシュでしか破壊できない。レベル5では体色が変化し、水中戦の影響でゴーグルやシュノーケルを身に付けた姿となっているが、攻撃手段に変化はない。スキッドランスレベル3、レベル6のボス。海賊の船長のような風貌の巨大ヤリイカ。前半ではトゲを生やした触手を伸ばして攻撃してくるが、後半では攻撃判定のある墨の泡を残しながら回転体当たり攻撃をしてくる。前半では触手が弱点だが、後半では気絶した時に出現するカラストンビのような部分が弱点となる。レベル6では体色が変化し、猛特訓の影響で全身が傷だらけで左目に眼帯をかけた姿となっている。攻撃手段に変化はないが、攻撃で足場を崩してくる。クレイシアレベル7のボス。ダーククラフターに憑依されたクレイシア。トゲ付き鉄球のようなクレイボールを飛ばしたり、虹のラインが引けないダークゾーンを作り出した上で、ビームを発射するキャノンコッタや爆弾やポイントスターなどを発射するキャノンコッタを召喚して攻撃してくる。普段はバリアで守られているため、ダメージを与えるには、トゲが出ていない状態のクレイボールをタッチダッシュで跳ね返してバリアを破壊しなければならない。体力が少なくなると壁や天井から巨大な手を伸ばして押し潰す攻撃をしてくる。ダーククラフタークレイシアを倒すと出現する本作のラストボス。攻撃手段は爆弾をばら撒くだけだが、ダメージを与えるたびにばら撒く数が増えて回避が困難となる。また、カービィがダメージを受けるとそれを喜ぶかのように嘲笑する。
Title: タッチ!カービィ_スーパーレインボー (Kirby and the Rainbow Curse)
Section: 乗り物

カービィタンク戦車に変身し、「タンクショット」で攻撃する。弾はタッチした場所まで飛んでいく。ポイントスターを100個集めると、「スタータンクショット」が使用できる。常に移動し続けており、タッチペンでつつくことによってダッシュができる。ワドルディでは、砲台を頭上に持ち上げた姿となり、カービィとは違って自由に移動できる。カービィサブマリン潜水艦に変身し、「サブマリンミサイル」で攻撃する。ミサイルは常に右方向しか発射できず、虹のラインで誘導する必要がある。ポイントスターを100個集めると、「スターサブマリンミサイル」が使用できる。行きたい場所へタッチすることで移動できるが、ダッシュはできない。ワドルディもカービィと同様の姿となる。なお、スクリューはバンダナが変化したものであるらしい。カービィロケットロケットに変身し、頭の衝撃波を活かした体当たりで攻撃する。ポイントスターを100個集めると、「スターロケットアタック」が使用できる。カービィタンクと同様に常に移動し続けており、虹のラインで誘導する形式となっている。ワドルディではロケットには変身できないが、代わりに「ワドブースト」に変身し、カービィロケットの加速を補助できる。
Title: エンパイア・アース (Empire Earth (video game))
Section: abstract

エンパイア・アース(Empire Earth)は、ステンレススチールスタジオ及びマッドドッグスタジオ開発のリアルタイムストラテジーゲーム。発売は北米で2001年11月12日にシエラエンターテイメントから行われた。完全日本語版は2002年4月12日にカプコンより発売。拡張版のアート・オブ・コンクエストは2002年9月17日に北米で発売され、同日本語版の発売日は2003年2月28日である。続編にエンパイア・アース2、エンパイア・アース3がある。
Title: エンパイア・アース (Empire Earth (video game))
Section: 概要

初代エイジ・オブ・エンパイアのリードデザイナー、リック・グッドマンがゲームデザインを行っており、文明の概念や時代の進化など多くの点で共通している。相違点としては本作が先史時代から近未来を扱っているのに対してエイジ・オブ・エンパイアシリーズは作品ごとに古代、中世、近代を扱っていることが挙げられる。また、本作はユニットを改良できる量が決まっており、攻撃力も防御力も速度も優れたオールマイティーなユニットを作り出すことはできず、攻撃力の重視や防御力の重視など方向性を持ったユニットの改良が勝利のために必要となる。エイジ・オブ・エンパイアにあった交易や売買の概念はなく、鉱山などがなければ金をいくら有していても交換することはできない。その他に士気という概念が導入され、町の中心(町の人を生産する拠点)の近くでは守備力が向上する設定となった。英雄というコストは高いが士気を向上させたり、HPの急速な回復を行えるユニットの作成ができるのも特徴の1つである。
Title: エンパイア・アース (Empire Earth (video game))
Section: シングルプレイ

ギリシアキャンペーントロイア戦争からアレクサンドロス大王の活躍によるペルシア征服に至るまで。イギリスキャンペーンウィリアム征服王のノルマンコンクエスト、百年戦争のエドワード黒太子やヘンリー5世によるアジャンクールの戦いを経て、ウェリントン公によるワーテルローの戦いまで。ドイツキャンペーン第一次世界大戦におけるレッド・バロンことマンフリート・フォン・リヒトホーフェンの活躍と、第二次世界大戦における電撃戦及びアシカ作戦まで。ロシアキャンペーン架空の未来史。近未来のロシアで革命家グリゴール・ストヤノビッチがクーデターによりロシア連邦政府を転覆。ノヴァヤ・ロシアを建国して世界制覇を試みるが、腹心のセルゲイ・モロトフがタイムマシンで過去に遡り彼の野望を打ち砕くまで。ローマキャンペーン拡張版のキャンペーン。古代ローマにおける、ガイウス・マリウスとユリウス・カエサルの戦い。太平洋キャンペーン拡張版のキャンペーン。太平洋戦線でのアメリカの反攻を扱う。ミッドウェイ海戦、ガダルカナルの戦い、レイテ海戦を経て硫黄島の戦いまで。アジアキャンペーン拡張版のキャンペーン。架空の未来史。フー・クワンドゥによるアジア統一国家UFARの建国から火星への入植、地球からの火星の独立に至るまで。
Title: エンパイア・アース (Empire Earth (video game))
Section: 時代

先史時代 : I石器時代 : II銅器時代 : III青銅器時代 : IV暗黒時代 : V中世 : VIルネサンス時代 : VII帝国主義時代 : VIII産業革命時代 : IX原子力時代-第一次世界大戦 : X原子力時代-第二次世界大戦 : XI原子力時代-現代 : XIIデジタル時代 : XIIIナノテク時代 : XIV宇宙時代* : XV
Title: エンパイア・アース (Empire Earth (video game))
Section: ユニット
Subsection: 歩兵

クラブ戦士 - メイス戦士 - ショートソード兵 - ロングソード兵バーバリアン剣士バイキング戦斧兵ロックスロアー投石戦士スピアマン槍戦士 - ファランクス槍歩兵 - パイクマン長槍歩兵 - ハルバーディア槍矛兵サンプソン破城戦士スリンガー投石戦士 - 原始弓兵 - コンポジットボウ兵 - ロングボウ兵クロスボウ兵火縄銃兵 - マスケット銃士 - グレナディア近衛歩兵 - ドウボーイ小銃歩兵 - 海兵隊員 - センチネルレーザー歩兵 - ガーディアンレーザー歩兵 - ウォッチマン（拡張版のみ）シャープシューター狙撃兵 - スナイパー精鋭狙撃兵擲弾筒兵 - バズーカ歩兵ハンドキャノン兵 - 迫撃砲兵 - 重迫撃砲兵エリートガード - 機関銃兵パルチザン兵火炎放射器兵スティンガー対空歩兵帝国時代式衛生兵 - 原子力時代式衛生兵 - デジタル時代式衛生兵
Title: エンパイア・アース (Empire Earth (video game))
Section: ユニット
Subsection: 騎兵

騎馬石斧戦士 - カタフラクト剣騎兵 - クィラシア剣騎兵 - 重装クィラシア剣騎兵青銅槍騎兵 - 長槍騎士ジャベリン投槍兵 - パイラム投槍兵戦車弓兵 - 騎馬弓兵ペルシア投槍騎兵カラバニア小銃騎兵 - ドラグーン小銃騎兵軍用象騎象弓兵
Title: エンパイア・アース (Empire Earth (video game))
Section: ユニット
Subsection: 戦車

マークV榴弾砲戦車 - シャーマン榴弾砲戦車 - M1榴弾砲戦車 - グラディエーターレーザー戦車 - センチュリオンレーザー戦車A7V徹甲弾戦車 - 号戦車徹甲弾戦車 - レオパルト徹甲弾戦車対空ハーフトラック - スカイウォッチャー対空砲
Title: エンパイア・アース (Empire Earth (video game))
Section: ユニット
Subsection: 攻城兵器

対人投石機 - バリスタ対人弩砲攻城輸送塔 - 重攻城輸送塔カタパルト攻城投石機 - トレバシェット攻城投石機破城鎚 - 重破城鎚カルヴァリン対人野戦砲 - ブロンズ対人野砲バシリスク攻城砲 - サーペンタイン攻城砲 - 攻城榴弾カノン砲 - パラディン攻城砲ボンバード射石砲 - 自走臼砲 - コロッサス自走臼砲57mm対戦車砲 - 120mm対戦車砲 - ソー対戦車自走砲 - ハーキュリーズ対戦車自走砲
Title: エンパイア・アース (Empire Earth (video game))
Section: ユニット
Subsection: 艦船

釣り船 - 青銅器時代式漁船 - 帝国主義時代式漁船荷運び船 - 銅器時代式輸送船 - 青銅器時代式輸送船 - 帝国主義時代式輸送船戦さ船 - 銅器時代式フリゲート - 青銅器時代式フリゲート - ビザンティン式フリゲート - 中世式フリゲート - ルネサンス式フリゲート - 帝国主義時代式フリゲート銅器時代式戦艦 - 青銅器時代式戦艦 - ビザンティン式戦艦 - 中世式戦艦 - ルネサンス式戦艦 - 帝国主義時代式フリゲート銅器時代式ガレー船 - 青銅器時代式ガレー船 - ビザンティン式ガレー船 - 中世式ガレー船 - ルネサンス式ガレー船 -Uボート級潜水艦 - ノーチラス級潜水艦 - ハマーヘッド級潜水艦トライデント級潜水艦 - トライトン級潜水艦エンタープライズ空母 - ネクサス級空母
Title: エンパイア・アース (Empire Earth (video game))
Section: ユニット
Subsection: 航空機

ソッピース・キャメル戦闘機 - スピットファイア戦闘機 - P51戦闘機 - F-15戦闘機 - ジャッカル戦闘機 - ネビュラ戦闘機フォッカーDr.I戦闘爆撃機 - Me109戦闘爆撃機 - Me262爆撃機 - F-117 - タロン戦闘爆撃機 - フェニックス戦闘爆撃機ゴータ爆撃機 - ハインケルHe111爆撃機 - B-17爆撃機 - B-2爆撃機 - B-122ワイヴァーン爆撃機B-29核爆撃機 - B-52核爆撃機 - タイタン核爆撃機タイフーン対戦車攻撃機 - A-10対戦車攻撃機シー・キング対潜ヘリ - シー・キングII対潜ヘリ輸送ヘリ - ペガサス輸送ヘリ対戦車ヘリ - スペクター対戦車ヘリ対人攻撃ヘリ - リーパー対人攻撃ヘリ
Title: エンパイア・アース (Empire Earth (video game))
Section: ユニット
Subsection: サイバー(サイバー・ファクトリー)

アリーズ飛行戦闘サイバー(Ares) - アリーズⅡ飛行戦闘サイバー(Ares II)パンドーラ対歩兵サイバー(Pandora) - パンドーラⅡ対歩兵サイバー(Pandora II)ハイペリオン走破型サイバー(Hyperion) - ハイペリオンⅡ走破型サイバー(Hyperion II)ミナトール対戦車サイバー(Minotaur) - ミナトールⅡ対戦車サイバー(Minotaur II)
Title: エンパイア・アース (Empire Earth (video game))
Section: ユニット
Subsection: サイバー(サイバー・ラボ)

ジウース汎用戦闘サイバー(Zeus)アポロ援護サイバー(Apollo)フューリズ自爆サイバー(Furies)テンペスト反物質サイバー(Tempest)ヘイディーズ時空サイバー(Hades)ポセイドン同化サイバー(Poseidon)
Title: I_Wanna_Be_the_Guy (I Wanna Be the Guy)
Section: abstract

『I Wanna Be the Guy The Movie:The Game』（アイ ワナ ビー ザ ガイ ザ ムービー ザ ゲーム）は、Michael "Kayin" O'ReillyがMultimedia Fusion 2で制作した、Windows用2Dアクションゲーム。『I Wanna be the Guy』と呼ばれたり、頭文字を取って『IWBTG』と略される事もあるほか、日本語圏では「アイワナ」と呼ばれることもある。本作は、日本のFlashゲーム『人生オワタの大冒険』の影響を受けて作られており、理不尽だがユニークなトラップがいたるところに仕込まれているという特徴がある。トラップを回避するために、細かく激しい慎重な操作や時に大胆に動かないと死ぬ事を強要されるマップ構成となっており、たまにプレイ中に起きてしまうエラーにも打ち勝たなければならず、難しさに拍車をかけている。主人公は2段ジャンプが可能で銃を持っているが、落下（というより飛来）する「デリシャスフルーツ」にさえ、触れただけで血煙を上げながら死ぬ弱さも併せ持つ。加えて、本作ではレトロゲーム的な画面構成と2Dアクションに、よりスリルとスピーディにあふれた物になっている。2012年には、続編となる『I Wanna Be the Guy: Gaiden』が配信された。さらに、2020年12月23日には、Michael監修のもと、有志が制作したリマスター版『I Wanna Be The Guy Remastered』がファイル配信サービスMegaを通じて配信された。
Title: I_Wanna_Be_the_Guy (I Wanna Be the Guy)
Section: 開発

日本のアスキーアート、およびスラングである人生オワタをテーマにした『人生オワタの大冒険』というFLASHゲームが、本作を作るきっかけになった。このFLASHゲームは、タイトルのアスキーアート名にちなみ、あらゆるところに理不尽な一撃死トラップが仕込まれているゲームとなっている。そのトラップはユニークな物も含めて多様多種なバリエーションに富む。このFLASHゲームをプレイしたMichaelが、より強烈なアクションゲームに出来ると意気込んだところから制作が始まった。本作で使用されているグラフィックや音楽は、他の商業用ゲームで使用された物を無断で使用している。その一例として、ゲームオーバー時で鳴る『GUILTY GEAR ISUKA』の曲（クローンゲームの大半も含めて使用されている）などがある。
Title: I_Wanna_Be_the_Guy (I Wanna Be the Guy)
Section: 反響

絶妙な難しさや意表を突いたトラップの数々が注目され、二次創作がいくつもつくられるようになった。また、元になった『人生オワタの大冒険』に本作の要素が逆輸入されたことがあり、後に『IWBTG』の作者であるMichaelが『人生オワタの大冒険』の作者であるキングにお礼のメールを送ることとなった。オリジナル作品の分野においても、『Super Meat Boy』や『Celeste』、および『 バトルキッド 危険な罠 』などといった作品のゲームデザインにも影響を与えた。
Title: I_Wanna_Be_the_Guy (I Wanna Be the Guy)
Section: 反響
Subsection: 二次創作

本作が公開された約9ヶ月後、オーストラリアの大学生であるtijitalが、本作を元にGame Makerで製作した『I wanna be the Fangame!』を公開し、さらにGame Maker用の作成素材データも一緒に公開した。これが切っ掛けとなり世界各国で二次創作物が製作されるようになった。その作品の殆どが、元タイトルにあるGuyの代わりに別の言葉を入れるのが習慣となっている。また、『I Wanna Be The Four Elements』のように、スマートフォン向けの二次創作も存在する。これらは、日本では一般的に「アイワナシリーズ」と呼ばれている。
Title: I_Wanna_Be_the_Guy (I Wanna Be the Guy)
Section: 反響
Subsection: 評価

Game*Sparkの秋夏は、高難易度ゲーム特集の中で本作を取り上げ、内容が難しいことに加え、ゲームそのものがクラッシュしやすい点が難易度を上昇させていると述べている。
Title: ブレス_オブ_ファイアIV_うつろわざるもの (Breath of Fire IV)
Section: abstract

『ブレス オブ ファイアIV うつろわざるもの』（ブレス オブ ファイア フォー うつろわざるもの）は、カプコンが2000年4月27日に発売したPlayStation用コンピュータRPGである。ブレス オブ ファイアシリーズの通算4作目となる。
Title: ブレス_オブ_ファイアIV_うつろわざるもの (Breath of Fire IV)
Section: 概要

2人の主人公「リュウ」と「フォウル」が存在し、物語の進行に合わせてリュウとフォウルを交互に操作していくことになる。オープニングにはアニメーションが採用されている。戦闘システムは基本的にこれまでのシリーズとほぼ同じであるが、今作は新たに「コンボシステム」が登場した。また、「釣り」や「共同体」といったなじみのあるシステムや、様々なミニゲームが存在する。グラフィックの大部分はドットで表現されているが、並行して3Dグラフィックも使用されている。2002年9月12日には廉価版が『PlayStation the Best』で再発売された。2003年5月30日にはWindows用ゲームソフト『カプコンPCお得シリーズ』として移植され、こちらも2005年7月8日にソースネクストから『Quality1980』シリーズとして再登場した。2011年7月6日にはゲームアーカイブスでPlayStation PortableとPlayStation 3向けに配信開始された。今作も、終盤でのプレイヤーの選択によってエンディングが分岐する。
Title: ブレス_オブ_ファイアIV_うつろわざるもの (Breath of Fire IV)
Section: 世界観

本作品は、泥の海を挟んで東西に大陸が存在する。西側のフォウ帝国と東側の連合諸国は長い間戦争を続けていたが、1年前から休戦状態になっている。
Title: ブレス_オブ_ファイアIV_うつろわざるもの (Breath of Fire IV)
Section: 世界観
Subsection: 地理

=ニーナの住むウィンディアや、クレイが族長を務めるフーレンの里などがある。小国が多数存在しており、ルディア王国を盟主とした連合を結成している。大戦中はセネスタやチャンバなどの町が帝国の呪砲によって呪いで汚染された。大陸の西端には帝国の兵士が駐在しているハシビトの村があり、そこに設置された転送装置から西大陸へ渡ることができる。ウィンディア飛翼族が住む王国。ニーナの故郷でもある。高台にウィンディア城がそびえており、城は誰でも自由に出入りすることができる。城の地下には風の塔へ入るために必要な風切りのフエが保管されている。フーレンの里フーレン族の集落がある。クレイの故郷でもある。好戦的で、日々鍛錬に励む者もいる。クレイがルディアに連行された際はルディアとの戦争も辞さないと考える者も多く、一触即発の状態になった。ルディア東側諸国連合の盟主的存在の王国。ルディアの王子はウィンディアのエリーナ王女と婚約しているが、エリーナがセネスタで消息を絶った時は帝国に配慮して探索を行わなかった。ニーナとクレイが帝国から強制送還された際、連合の足並みを乱すとしてクレイを激しく責め立てた。チェクの村大昔に異世界から神々を召喚した人々の末裔がひっそりと暮らしている。召喚の影響で村の人々は年齢に反して幼い姿をしている。
Title: ブレス_オブ_ファイアIV_うつろわざるもの (Breath of Fire IV)
Section: 世界観
Subsection: 地理

=西大陸全土を統治するフォウ帝国が存在する。東大陸から西側へ渡るためには、ハシビトの村にある転送装置を利用するか、シュークから船に乗ってリプまで行き、そこから陸路でパブパブの森を通り抜け、サルディン諸島の浅瀬を徒歩で渡って回り込む必要がある。建造物や人々が着用する衣服のデザインなどが、東大陸とは異なっている。フォウ帝国数百年前にフォウルによって一代で築かれた帝国。フォウルが復活するまで帝国を守り、復活した際には皇帝の座を譲る盟約を交わしている。しかし、その地位を明け渡したくない第13代皇帝ソーニルは、盟約を反故にして復活したフォウルを抹殺しようと画策する。歴代の皇帝はフォウルとソーニルのほかに第4代テムル・第5代ムーグル・第8代メイ・第9代シェイ・第12代アタルの名前が登場している。
Title: ブレス_オブ_ファイアIV_うつろわざるもの (Breath of Fire IV)
Section: 世界観
Subsection: 地理

=パブパブの森パブパブという毛むくじゃらの小柄な種族が暮らしている。パブパブ語という独特の言葉で会話をする。サルディン諸島島々が浅瀬で連なっており、干潮時は砂浜が露出し、徒歩で渡り歩くことができる。
Title: ブレス_オブ_ファイアIV_うつろわざるもの (Breath of Fire IV)
Section: 世界観
Subsection: 用語

神（竜）現世を治めるために人の手によって異世界から召喚された存在。役目を終えた神は、竜として現世の行く末を見守る。不変の存在であることから「うつろわざるもの」と呼ばれ、それに対して人間達のことを「うつろうもの」と呼ぶ。呪砲帝国が使用する兵器。生贄（ニエ）となる人間を呪いの砲弾として目標に撃ち出す兵器である。ニエの感じる苦痛を呪いの威力とし、ニエと目標との関係が深いほどその効果を発揮する。そのため、発射台でニエは拷問にかけられるような形になる。呪いは長い年月にわたって被弾地区を汚染する。召喚術西大陸の山奥にあるチェクの村に伝わる秘伝法で、代々この村が神を呼び出してきた。それとは別に帝国も召喚を行ったが、不完全な形で神が召喚された。砂船砂漠を渡るための船。この砂船を操縦するミニゲームも登場する。
Title: ブレス_オブ_ファイアIV_うつろわざるもの (Breath of Fire IV)
Section: あらすじ

泥の海に隔てられた2つの大陸間では、西側のフォウ帝国と東側の連合諸国で古くから戦争が続いていた。長く続いた戦争は両国に疲弊をもたらし、双方は一時休戦を余儀なくされる。休戦成立から1年後、戦災を被った人々を見舞うために前線の町・セネスタへ向かった東側連合のウィンディア王国王女・エリーナが消息を絶った。前線に捜索部隊を送ることでフォウ帝国を刺激することを恐れた東側連合は、大々的なエリーナ王女の捜索ができないでいた。エリーナの妹・ニーナは、東側連合のフーレン族族長・クレイと共に、エリーナ捜索へ旅立つことを決意するのだった。