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Title: モンティ・パイソン (Monty Python & the Quest for the Holy Grail)
Section: メンバー

グレアム・チャップマンケンブリッジ大学医学部卒。大学のコメディーサークル「フットライツ」でクリーズと出会い、コンビを組んでスケッチを書いた。医師免許保有であり、スプラッターでショックのあるアイデアを好んだ。警察官や軍人、医者といったなんらかの権力を持つ人物の役を得意とする。映画では、アーサー王役やブライアン役などで主役を張った。ゲイであることをカミングアウトし、ゲイの人権を守る活動家としても活躍した。登山家でもある。一時期重度のアルコール中毒（特にジン）のために撮影に支障を来たす事が多かった。脊髄ガンで1989年、奇しくも結成20周年の前日に没し、これを機にパイソンズは解散状態となった。『Live At Aspen』では遺灰で登場（?）したが、テリー・ギリアムにぶちまけられ、しまいには掃除機で吸われてしまった。ジョン・クリーズケンブリッジ大学卒で、大学卒業後に小学校での教員経験もある。「フットライツ」でチャップマンと出会いコンビを組んだ。会話中心の、論理性のあるスケッチを好んで執筆した。弁護士資格を持ち、弁護士、官僚、アナウンサーなどの高圧的な役を多く演じた。ヒトラーのモノマネのような激しい怒りの演技や、正反対に無表情で自虐的な演技を得意とする。196cmと非常に長身。その長身と関節の柔らかさを生かした「バカ歩き」（Silly Walk）は有名。他のメンバーからは「コントロール・フリークである」と評され、気難し屋でメンバー中もっとも扱いにくい存在であったという。『空飛ぶモンティ・パイソン』の第4シリーズには参加しなかったが、その後の映画には参加した。テリー・ギリアムメンバー唯一のアメリカ人であり、オクシデンタル大学卒。美術を学ぶも、もっぱらマンガばかり描いていた。スケッチ間を繋ぐカットアウト（切り貼り）・アニメーション（俗に「ギリアメーション」と呼ばれる）の製作を担当し、テレビ局で徹夜することもしょっちゅうだったという。本編にはほとんど端役としてのみ出演。『ホーリー・グレイル』を監督後、演出の道に進み、高名な映画監督となった。エリック・アイドルケンブリッジ大学卒で、「フットライツ」ではプレジデント（代表）をもつとめた。大学では言語学を学び、言葉遊びやジョークを駆使した短いモノローグ的なスケッチを多く執筆。コンビは組まず、一匹狼であった。ビートルズも一目置くほどの音楽の才能があり、音楽を盛り込んだスケッチも多かった。自ら作詞、作曲、歌唱を行い、映画でも楽曲を多数発表した。商才もあり、『スパマロット』のプロデュースやオフィシャルサイト「パイソンライン」の運営もこなす。テリー・ジョーンズオックスフォード大学卒で、コメディーサークル「オックスフォード・レビュー」においてマイケル・ペイリンと出会い、コンビを組む。ビジュアル系で映画的なスケッチを好んで執筆した。また女装したオバさんキャラクター（ペッパーポット）に特に冴えを見せる。全裸で笑いを取ることを厭わず、  『空飛ぶ～』での「裸のオルガン奏者」や『ライフ・オブ・ブライアン』でもそれは披露されている。ジョーンズもまたコントロール・フリークであり、意見の違いからクリーズとぶつかり合うことが多かった。メンバーの中では一番情熱的な部分があり、チームの独立性を維持する活動の上で先導的な役割を持っていた。また、番組を自ら編集したり、映画の全作で監督をつとめるなど、演出にもっともこだわっていた。一方で学究肌であり、 チョーサーや 十字軍に関する学術書は学会で高評価を得ている。マイケル・ペイリンオックスフォード大学卒で、「オックスフォード・レビュー」で出会ったジョーンズとコンビを組む。クリーズには「パイソンズで唯一本物の俳優」と評され、メンバー中最も役柄が多岐にわたっており、様々なキャラクターの演技をこなしている。温和で明るく、憎めない性格であり、ルックス通りの好人物として知られている。
Title: モンティ・パイソン (Monty Python & the Quest for the Holy Grail)
Section: メンバー
Subsection: 7人目のパイソン

ニール・イネス吹替：田中秀幸（『ホーリー・グレイル』）1944年、エセックス生まれ。基本的に音楽担当であるが、ジョン・クリーズの代理のスケッチライターとして最終シリーズに参加しており、『7人目のパイソン』と呼ばれている。イギリスのロック・バンド「ボンゾ・ドッグ・ドゥー・ダー・バンド」のリーダー。上述のエリック・アイドルと共にラトルズのメンバーでもある。キャロル・クリーヴランド1942年ロンドン生まれ。アメリカ育ち。ニール・イネスと同様『7人目のパイソン』とも呼ばれる。初めは数話分の契約だったが、パイソンズがその演技力を認め、結局全シリーズを通して出演した。番組では女性役でも大抵はパイソンズが演じてしまうのだが特に女性特有のセクシーさなどを前面に出したキャラクターを登場させる時には彼女が起用されている。
Title: モンティ・パイソン (Monty Python & the Quest for the Holy Grail)
Section: メンバー
Subsection: その他の関係者

コニー・ブース吹替：白石冬美クリーズの最初の妻。テレビシリーズや『ホーリー・グレイル』に出演。ダグラス・アダムズテレビシリーズの最終シリーズのスケッチ一つをチャップマンと共同執筆し、2回カメオ出演も果たしている。トム・ハンクスアメリカの俳優。『コンサート・フォー・ジョージ』で当日限定の特別メンバーとして「木こりの歌」に参加した。サミュエル・ホームズ『モンティ・パイソン 復活ライブ!』にて、グレアム・チャップマンの持ち役を数多く引き継いだ。
Title: モンティ・パイソン (Monty Python & the Quest for the Holy Grail)
Section: その他

「シャーロキアン」「ポッタリアン」「ビートルマニア」等と同様、彼らの熱狂的ファンのことは「パイソニア」と呼ばれている。イギリスでは、2005年の「コメディアンの中のコメディアン」トップ50を決める世論調査においては、クリーズ（ナンバー2）とアイドル（ナンバー21）とペイリン（ナンバー30）がランクインした。同じ1960年代に活躍し、パイソンズとはよく比較される存在のビートルズとは親交が深く、リンゴ・スターは作品に出演。ジョージ・ハリスンは特にアイドル、ペイリンと親しく、映画に出資した。ジョン・レノンは、死の2日前にインタビューで「もし生まれ変われるのなら、ビートルズではなくモンティ・パイソンのメンバーになった方がある意味では幸せなのかもしれない」とファン振りを告白していた。『サウスパーク』や『ザ・シンプソンズ』はパイソンの影響を受けている部分が多い。2007年4月23日に、スパマロットのキャストとクリエイターの協力で世界最大のココナッツ・オーケストラがトラファルガー広場に集まり、世界記録を作った。プログラミング言語「Python」はパイソンの名からとられている。7つの小惑星にパイソンにちなんだ名前が付けられている。9617から9622までにはそれぞれメンバーの名前が、13681には「モンティ・パイソン」の名がつけられている。DREAMS COME TRUEのシングルgo for it!の歌詞にモンティ・パイソンが出てくる。
Title: モンティ・パイソン (Monty Python & the Quest for the Holy Grail)
Section: 主な出演作品
Subsection: テレビ

=空飛ぶモンティ・パイソン Monty Python's Flying Circus（1969年 - 1974年）空飛ぶモンティ・パイソン ドイツ版 Monty Python's Fliegender Zirkus（1972年）モンティ・パイソン傑作選パーソナル・ベスト Monty Python's Personal Best（2006年）
Title: モンティ・パイソン (Monty Python & the Quest for the Holy Grail)
Section: 主な出演作品
Subsection: テレビ

=ザ・パイソンズ The Pythons BBC Special（1979年）ベスト・オブ・モンティ・パイソン Parrot Sketch Not Included - 20 Years of Monty Python（1989年）モンティ・パイソン・ライブ・アット・アスペン Monty Python Live at Aspen（1998年）パイソン・ナイト Python Night - 30 years of Monty Python（1999年）モンティ・パイソン・アンソロジー Monty Python : Almost the Truth (The Lawyer's Cut)（2009年）
Title: モンティ・パイソン (Monty Python & the Quest for the Holy Grail)
Section: 主な出演作品
Subsection: 映画

モンティ・パイソン・アンド・ナウ And Now for Something Completely Different（1971年）モンティ・パイソン・アンド・ホーリー・グレイル Monty Python and the Holy Grail（1975年）ライフ・オブ・ブライアン Monty Python's Life of Brian（1979年）モンティ・パイソン・ライブ・アット・ザ・ハリウッド・ボウル Monty Python Live at The Hollywood Bowl（1982年）人生狂騒曲 Monty Python's Meaning of Life（1983年）
Title: モンティ・パイソン (Monty Python & the Quest for the Holy Grail)
Section: 主な出演作品
Subsection: 関連映画

モンティ・パイソン ある嘘つきの物語 グレアム・チャップマン自伝 A Liar's Autobiography: The Untrue Story of Monty Python's Graham Chapman（2012年）ミラクル・ニール! Absolutely Anything（2015年）
Title: モンティ・パイソン (Monty Python & the Quest for the Holy Grail)
Section: 主な出演作品
Subsection: 主なライブ・舞台

Monty Python's First Farewell Tour（1973年）Monty Python Live at Drury Lane（1974年）Monty Python Live at The City Center（1976年）Monty Python live at The Hollywood Bowl（1980年）スパマロット Monty Python's Spamalot（ミュージカル、2005年 - ）ノット・ザ・メシア Monty Python's Not the Messiah (He's a Very Naughty Boy)（コミック・オラトリオ、2007年 - ）モンティ・パイソン 復活ライブ! Monty Python Live (Mostly): One Down, Five to Go（2014年）
Title: モンティ・パイソン (Monty Python & the Quest for the Holy Grail)
Section: 主な出演作品
Subsection: アルバム

Monty Python's Flying Circus（1970年）Another Monty Python Record（1971年）Monty Python's Plevious Record（1972年）The Monty Python Matching Tie And Handkerchief（1973年）Monty Python Live at the Theatre Royal, Drury Lane（1974年）The Album of the Soundtrack of the Trailer of Monty Python and the Holy Grail（1975年）Monty Python Live at City Center（1976年）The Monty Python Instant Record Collection（1977年）Monty Python's Life Of Brian（1979年）Monty Python's Contractual Obligation Album（1980年）Monty Python's The Meaning Of Life（1983年）Monty Python's The Final Rip Off（1988年）Monty Python Sings（1989年）The Monty Python Instant Record Collection, Volume 2（1991年）The Ultimate Monty Python Rip Off（1994年）The Instant Monty Python CD Collection（1994年）Monty Python's Spamalot - Original Broadway Cast（2005年）The Hastily Cobbled Togther for a Fast Buck Album（未発表。1981年）
Title: モンティ・パイソン (Monty Python & the Quest for the Holy Grail)
Section: 主な出演作品
Subsection: 書籍

Monty Python's Big Red Book（1971年）The Brand New Monty Python Bok（1973年）Monty Python and the Holy Grail (book)（1977年）MONTYPYTHONSCRAPBOOK/The Life of Brian（1979年）Monty Python's The Meaning of Life（1983年）Monty Python's Flying Circus - Just The Words Volume 1（1989年）Monty Python's Flying Circus - Just The Words Volume 2（1989年）The Complete Monty Python's Flying Circus Volumes 1&2The Fairly Incomplete & Rather Badly Illustrated Monty Python Song Book（1994年）Michael Palin Diaries 1969-1979The Pythons: Autbiography by the Pythons（2005年）The Life of Brian/Jesus（2011年）
Title: モンティ・パイソン (Monty Python & the Quest for the Holy Grail)
Section: 主な出演作品
Subsection: ゲーム

Monty Python's Flying Circus（1991年）（ゲーム機各種用、パソコン用）Monty Python's Complete Wast Of Time（1994年）（パソコン用）Monty Python And The Quest For The Holy Grail（1996年）（パソコン用（日本語版あり））Monty Python's The Meaning Of Life（1997年）（パソコン用（日本語版あり））Python-opoly（2007年）（ボードゲーム）Monty Python Fluxx（2008年）（ボードゲーム）
Title: モンティ・パイソン (Monty Python & the Quest for the Holy Grail)
Section: 関連書籍

『モンティ・パイソン大全』須田泰成著 洋泉社 1999年1月『モンティ・パイソン・スピークス！』デビット・モーガン著,須田泰成訳イースト・プレス 2003年8月『モンティ・パイソン正伝』グレアム・チャップマン、ジョン・クリーズ、テリー・ジョーンズ、マイケル・ペイリン、エリック・アイドル、テリー・ギリアム、ボブ・マッケイブ著、奥山晶子訳 白夜書房 2005年10月『モンティ・パイソン研究入門』マーシア・ランディ著,奥山晶子訳白夜書房 2006年4月『空飛ぶモンティ・パイソン第①シリーズ』グレアム・チャップマン、ジョン・クリーズ、テリー・ギリアム、エリック・アイドル、テリー・ジョーンズ、マイケル・ペイリン著、須田泰成監修、高野由美訳イースト・プレス 2008年2月『モンティ・パイソン 関西風味スケッチ集』text by 東野ひろあき,監修 須田泰成 プリズムギフト 2010年10月
Title: エクセリオン (Exerion)
Section: abstract

『エクセリオン』（EXERION）は1983年10月にジャレコから発売された業務用ゲーム。ジャンルはシューティングゲーム。
Title: エクセリオン (Exerion)
Section: 概要

慣性のついた独特の動きは、回避や攻撃に際してプレイヤーの先読みが要求される。アーケード版が縦画面だったのに対し、移植版のファミリーコンピュータ（FC）では横画面のため、敵との距離が近くなった。なお、ファミリーコンピュータ版はジャレコのファミコン参入第1弾ソフトである。後にSG-1000シリーズやMSXにも移植された。携帯電話用としてiアプリ版が発売された他、プレイステーションで発売された『ジャレココレクションVol.1』（2003年）にFC版が収録され、さらにゲームボーイアドバンスで発売された『じゃじゃ丸Jr.伝承記〜ジャレコレもあり候〜』（2004年）にも収録された。 続編として『エクセリオンII ゾルニ』（1985年）、『エクセライザー』（1987年）、『ファイナルエクセリオン』（2023年）がある。
Title: エクセリオン (Exerion)
Section: ゲーム内容

本作は固定画面式のシューティングゲームで、8方向ジョイスティックとボタン2個で操作する。擬似3Dスクロールする背景と、自機の動きに慣性がついていることが大きな特徴である。自機には、弾数制限がない代わりに画面内に1発しか発射できないデュアルショットと、ボタンを押すだけで連射可能だが弾数に制限があるシングルショットの2種類の武器が装備されている。プレイヤーは局面に応じてこの2種類の武器を使い分け、画面上方から飛来する敵を撃破する。
Title: エクセリオン (Exerion)
Section: ストーリー

宇宙世紀2991年、青銀河CP17ゼニスの第6惑星エクセリオンは、かつて友好関係にあった第7惑星ゾルニの奇襲攻撃を受けた。ゾルニ軍撃破のため、エクセリオン軍は最新鋭の迎撃機ファイターEXを投入することを決定した。そしてファイターEXは、次々と発進していった。
Title: エクセリオン (Exerion)
Section: 移植版

セガSG-1000版は絵・内容ともかなり簡略化されている。MSX版はSG版と全く同じ。グラフィックが多少アーケード版に近づき、ボーナスステージなどがある『エクセリオンII ゾルニ』というMSX独自の作品も存在する。
Title: エクセリオン (Exerion)
Section: 評価

ファミリーコンピュータ版ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」では、「慣性が働く初のSTG」、「慣性があるため操作に慣れるまでが大変。また、2種類の弾があるが使いわけができなかった。ゲーム自体は単調である」と紹介されている。
Title: エクセリオン (Exerion)
Section: ファイナルエクセリオン

『ファイナルエクセリオン』(FINAL EXERION)は、シティコネクションより発売されたNintendo Switch及びPC(Steam)用シューティングゲーム。Nintendo Switch版は2023年9月21日に、Steam版は同年11月23日に発売。
Title: エクセリオン (Exerion)
Section: ファイナルエクセリオン
Subsection: ゲーム内容

シティコネクションとハッピーミール共同によりジャレコ作品をリメイクする「ファイナルシリーズ」の第1弾と位置付けられており、『エクセリオン』を新解釈、オリジナルストーリーでリメイクしている。ゲーム中のストーリーを描く漫画は漫画家であるワタリユウが担当している。自機「EX-ファイター」の武装は原作と同様に画面内に1発しか発射できない「デュアルショット」と、後述する「CELL」による攻撃を行う「CELLショット」の2つ。ゲーム中、画面右下に「CELLゲージ」があり、これが溜まるとアイテムキャリアーである「ウェルテクス」を呼ぶことができる。ウェルテクスは到着まである程度の時間が掛かるが、到着と同時に基地からの援護射撃が画面を覆いつくし、また自機が一定時間無敵になる(いわゆるボンバーに相当)。そしてウェルテクスは武器アイテムである「CELL」を運んでくる。EX-ファイターは原作と同様に慣性が働いているが、「ブースト」ボタンを押す事である程度自機の動きを補助する事ができるようになっている。また、ブースト使用時に現れるバックファイアで敵を破壊することもできる。全12ステージの戻り復活制。ゲームオーバー時のコンティニューは無制限に可能。一度クリアしたステージはタイトル画面で開始ステージとして選択することもできる。難易度NORMAL、HARDではオンラインランキングが集計される。
Title: エクセリオン (Exerion)
Section: ファイナルエクセリオン
Subsection: ゲーム内容

=武器アイテムである「CELL」は7種類存在し、ウェルテクスよりランダムで送られてくるほか、ステージ10までの各ステージ開始及び復活時にいずれかのCELLを装備した状態でスタートする。CELLは弾数制限があるが強力な攻撃を可能にし、また1回だけ敵の攻撃を無効化するアーマーの役割も果たす。ただしCELLショットは前作とは異なり残弾数が補充されることはない。CELLを使い切るか敵の攻撃を受けるかすると次のCELLをCELL要請ボタンを押す事で呼べるほか、CELL装備中にCELL要請ボタンを押すと自らCELLをパージし次のCELLを呼ぶ事も出来るようになっている。なおCELLショットを0発まで使い切った際には5,000点、CELLをパージした際には3,000点のボーナス得点が入る。使用中のCELLはそのステージのみ有効で残弾数が有った状態でステージクリアしても次のステージへ持ち越すことは出来ないが、CELLを装備した状態でステージクリアすると残弾数にかかわらず10,000点のボーナス得点が入る。ENERGY(エナジー)「E」の文字が書かれている。前方にゆっくりと進む球体を発射、球体には弾消し効果がある。また自機の両翼に攻撃判定のある光が付く。弾数は6発。ステージ7開始時の装備。X-ING(クロッスィン)「X」の文字が書かれている。敵を追尾するミサイルを発射する。弾数は50発。ステージ6、10開始時の装備。EXQUISITE(エクスクイジット)「EE」の文字が書かれている。自機が無敵になり、強力なショットを放てるようになる。これのみ弾数制ではなくCELL取得時は75カウントの制限時間制である。制限時間を過ぎた場合はCELLが強制パージされる。例外としてボーナスステージでもあるステージ4、8と最終ステージ後半のラスボス戦ではステージ終了まで常時この状態となり、パージもできなくなる。RADIAL(ラジアル)「R」の文字が書かれている。前方に扇状の6WAY弾を発射する。弾数は50発。ステージ9開始時の装備。IMPACT(インパクト)「I」の文字が書かれている。前方に連射弾を発射する。原作の「シングルショット」とほぼ同等の性能。弾数は99発。ステージ1、2開始時の装備。OBJECT(オブジェクト)「O」の文字が書かれている。オブジェクトを設置し、そのオブジェクトから連射弾が発射されるようになる。オブジェクトは破壊されるまで有効で、破壊されなければ次のCELLショットと併用することも可能。10個まで設置可能。ステージ5開始時の装備。NAIL(ネイル)「N」の文字が書かれている。前方に極太のレーザーを発射する。レーザーには弾消し効果がある。弾数は20発。ステージ3開始時の装備。
Title: Another_Century's_Episode_Portable (Another Century's Episode Portable)
Section: abstract

『Another Century's Episode Portable』（アナザーセンチュリーズエピソード ポータブル） は、PlayStation Portable（PSP）用ゲームソフト。『Another Century's Episode』シリーズの第5作で、シリーズ唯一のPSP用ソフトとなる。通信協力プレイに対応しており、3人同時プレイが可能。
Title: Another_Century's_Episode_Portable (Another Century's Episode Portable)
Section: 概要

今までのA.C.E.シリーズとは異なりシナリオ制ではなく、ミッション制を導入している。そのため、具体的なストーリーはない。ゲームシステムは『ガンダムアサルトサヴァイブ』をベースにしつつ、A.C.E.シリーズのシステムを組み込んだ形になっている。キャッチコピーは「時空を貫け、エースの閃光」。
Title: Another_Century's_Episode_Portable (Another Century's Episode Portable)
Section: 登場ロボットと出典

★マークはシリーズ初登場作品。☆マークは本作で復活した作品。★VS騎士ラムネ&40炎カイゼルファイヤー（3代目勇者ラムネス（馬場ラムネード）＆ダ・サイダー）★交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱいニルヴァーシュ type ZERO spec2（レントン・サーストン）ニルヴァーシュ type ZERO spec-V（レントン・サーストン）コードギアス 反逆のルルーシュ R2ランスロット・アルビオン（枢木スザク）蜃気楼（ルルーシュ・ランペルージ（ルルーシュ・ヴィ・ブリタニア）／ゼロ）☆マクロスプラスYF-19 ファストパック装備（イサム・ダイソン）マクロスFVF-25F メサイア（早乙女アルト）／スーパーパック装備VF-25S メサイア（オズマ・リー）／スーパーパック装備VF-25G メサイア（ミハエル・ブラン）／スーパーパック装備RVF-25 メサイア（ルカ・アンジェローニ）／スーパーパック装備☆機動戦艦ナデシコ The Prince of Darknessブラックサレナ（テンカワ・アキト）／エステバリス（アキト機）夜天光（北辰）☆蒼き流星SPTレイズナーレイズナー（アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ）強化型レイズナー（アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ）ザカール（ル・カイン）☆聖戦士ダンバインダンバイン（ショウ・ザマ）ビルバイン（ショウ・ザマ）ズワァース（黒騎士（バーン・バニングス））レプラカーン（ジェリル・クチビ）☆重戦機エルガイムエルガイムMk-II（ダバ・マイロード）バッシュ（ギャブレット・ギャブレー）オージ（オルドナ・ポセイダル〈オリジナル〉／アマンダラ・カマンダラ）☆ブレンパワードネリー・ブレン（伊佐未勇）ジョナサン・バロンズゥ（ジョナサン・グレーン）クインシィ・バロンズゥ（クインシィ・イッサー）☆リーンの翼アッカナナジン（エイサップ・鈴木）オウカオー（サコミズ・シンジロウ）オーバーマン キングゲイナーキングゲイナー（ゲイナー・サンガ）ドミネーター（シンシア・レーン）☆機甲戦記ドラグナードラグナー1型カスタム（ケーン・ワカバ）ファルゲン・マッフ（マイヨ・プラート）ギルガザムネ（グン・ジェム）スターク・ダイン（リー・スン・ミン）機動戦士ΖガンダムΖガンダム（カミーユ・ビダン）※νガンダムと乗り換え可能。機動戦士ガンダム 逆襲のシャアνガンダム（アムロ・レイ）※Ζガンダムと乗り換え可能。サザビー（シャア・アズナブル）☆新機動戦記ガンダムW Endless Waltzウイングガンダムゼロ（ヒイロ・ユイ）☆機動新世紀ガンダムXガンダムダブルエックス（ガロード・ラン）☆∀ガンダム∀ガンダム（ロラン・セアック）ターンX（ギム・ギンガナム）機動戦士ガンダムSEED DESTINYデスティニーガンダム（シン・アスカ）ストライクフリーダムガンダム（キラ・ヤマト）★機動戦士ガンダム00ガンダムエクシア（刹那・F・セイエイ（1st））ガンダムエクシアリペアII（刹那・F・セイエイ（2nd））ダブルオーライザー（刹那・F・セイエイ（2nd））0ガンダム（実戦配備型）（リボンズ・アルマーク）Another Century's Episodeオリジナル量産型ゲシュペンストMk-II改・N1（ビクター・バート）／N2／N3／N4／N5量産型ゲシュペンストMk-II改・C1（ビクター・バート）／C2／C3／C4／C5量産型ゲシュペンストMk-II改・G1（ビクター・バート）／G2／G3／G4／G5
Title: Another_Century's_Episode_Portable (Another Century's Episode Portable)
Section: 登場キャラクター

聖戦士ダンバインショウ・ザマ（声：中原茂）チャム・ファウ（声：川村万梨阿）黒騎士／バーン・バニングス（声：速水奨）ジェリル・クチビ（声：大塚智子）リーンの翼エイサップ・鈴木（声：福山潤）サコミズ・シンジロウ（声：小山力也）重戦機エルガイムダバ・マイロード（声：平松広和）リリス・ファウ（声：川村万梨阿）ギャブレット・ギャブレー（声：速水奨）オルドナ・ポセイダル〈オリジナル〉／アマンダラ・カマンダラ（声：堀部隆一）蒼き流星SPTレイズナーアルバトロ・ナル・エイジ・アスカ（声：井上和彦）レイ（声：原えり子）ル・カイン（声：加瀬康之）機甲戦記ドラグナーケーン・ワカバ（声：菊池正美）マイヨ・プラート（声：小杉十郎太）グン・ジェム（声：加藤治）リー・スー・ミン（声：島津冴子）機動戦士Ζガンダムカミーユ・ビダン（声：飛田展男）ヤザン・ゲーブル（声：大塚芳忠）フォウ・ムラサメ（声：ゆかな）パプテマス・シロッコ（声：島田敏）機動戦士ガンダム 逆襲のシャアアムロ・レイ（声：古谷徹）シャア・アズナブル（声：池田秀一）クェス・パラヤ（声：川村万梨阿）機動新世紀ガンダムXガロード・ラン（声：高木渉）新機動戦記ガンダムW Endless Waltzヒイロ・ユイ（声：緑川光）∀ガンダムロラン・セアック（声：朴璐美）ギム・ギンガナム（声：子安武人）機動戦士ガンダム SEED DESTINYシン・アスカ（声：鈴村健一）キラ・ヤマト（声：保志総一朗）機動戦士ガンダム00刹那・F・セイエイ（声：宮野真守）※グラフィックは1stシーズンと2ndシーズンに分けられている。リボンズ・アルマーク（声：蒼月昇）ブレンパワード伊佐未勇（声：白鳥哲）クインシィ・イッサー（声：渡辺久美子）ジョナサン・グレーン（声：青羽剛）バロン・マクシミリアン（声：磯辺万沙子）オーバーマン キングゲイナーゲイナー・サンガ（声：野島裕史）シンシア・レーン（声：水城レナ）ヤッサバ・ジン（声：江川央生）コードギアス 反逆のルルーシュR2ルルーシュ・ランページ（ルルーシュ・ヴィ・ブリタニア）／ゼロ（声：福山潤）枢木スザク（声：櫻井孝宏）マクロスプラスイサム・ダイソン（声：山崎たくみ）マクロスF早乙女アルト（声：中村悠一）オズマ・リー（声：小西克幸）ミハエル・ブラン（声：神谷浩史）ルカ・アンジェローニ（声：福山潤）VS騎士ラムネ&40炎3代目勇者ラムネス（馬場ラムネード）（声：草尾毅）ダ・サイダー（声：矢尾一樹）劇場版 機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-テンカワ・アキト（声：うえだゆうじ）北辰（声：山寺宏一）交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱいレントン・サーストン（声：三瓶由布子）
Title: Another_Century's_Episode_Portable (Another Century's Episode Portable)
Section: オリジナルキャラクター

オーサ声 - 小松由佳プレイヤー達の案内人として導く女性。ビクター・バート声 - 宮崎寛務ユーリ・スタイン声 - 白石涼子ジェイ・サンダー声 - 桐本琢也ミラ・レイン声 - 斉藤佑圭エルーザ・ミズキ声 - 牛田裕子アニタ・ナヴァロ声 - 庄司宇芽香量産型ゲシュペンストMk-II改のパイロット達で、パイロットスーツは『スーパーロボット大戦OGシリーズ』に準拠している。
Title: Another_Century's_Episode_Portable (Another Century's Episode Portable)
Section: 関連書籍

Another Century's Episode Portable パーフェクトガイド ISBN 9784047270916
Title: 005 (005)
Section: abstract

『005』は、セガ（後のセガ・インタラクティブ）が1981年1月に「セガ・G80」で発売したアーケード用アクションゲーム。世界初のステルスゲーム（ギネス認定）。
Title: 005 (005)
Section: ゲーム内容

プレイヤーはスパイ005となり、ステージ冒頭でヘリコプターからビル街に落下し機密ケースが入ったスーツケースを回収、警備員との接触を避けながら近くのビル（倉庫またはスケートリンク）に入り、屋上にスタンバイしたヘリで脱出し、追手のヘリを撃墜すると1ステージクリアとなるアクション・ステルス・シューティングゲーム。ビル街、倉庫またはスケートリンク、空中、の4つのシーンで1ステージが構成されている。このうち倉庫のシーンでは敵に視界が存在し発見されるまでこちらに向かってくることは無い、後世で言うステルスゲームの要素があることから、世界初のステルスゲームだとギネス認定されている。移植などはされていないが、1990年にはよく似た趣旨の『ボナンザブラザーズ』がリリースされている。
Title: 005 (005)
Section: 関連作品

ボナンザブラザーズ
Title: ダンジョン (Dungeon (video game))
Section: abstract

ダンジョン (英語: dungeon) とは「地下牢」を意味し、城などの地下に造られた監獄や地下室を指す。
Title: ダンジョン (Dungeon (video game))
Section: 語源と比喩的意味

ダンジョンは、君主を意味するラテン語の "dominus" に由来する古フランス語である。中世では、城の最重要部である天守 (キープ) を意味した。ダンジョンは外壁が占領された後、守備兵達が立てこもる最後の砦であり、城の塔の中でもっとも堅固な部分であった。壁の強度を保つため、塔の下部には窓がない。それゆえ君主のための豪華な城が建てられるようになってからは、主として囚人を閉じこめておくための場所として使われるようになった（ボスウェル城など）。また、ダンジョンは典型的な城の作りとして城の真下に作られる、地下納骨堂や牢屋をも意味するようになった。現実のダンジョンは重たいドアの付いたなにもない簡素な部屋であるが、地下に捕らわれ拷問が行われたりする場所であることから、人間の恐怖を表す隠喩としてさまざまな状況でこの言葉は使われている。
Title: ダンジョン (Dungeon (video game))
Section: ゲームにおけるダンジョン

今日、一般に「ダンジョン」という言葉が用いられた場合、大抵はゲームの中に登場する「ダンジョン」を意味し、日本語では総じて「地下迷宮」あるいは単に「迷宮」と表現することも多い。黒田幸弘の著書『D&Dがよくわかる本』によると、その語源は「古城の地下には財宝が隠されていたり怪物が住み着いていたりする」という西洋の俗説に由来する。ゲームでは、冒険の舞台となるさまざまな神秘や謎や宝が埋もれている危険な領域として表現されている。その様態は洞窟であったり人工的な建築物であったり、怪物の巣穴であったり、時には森や山道であったりと様々。ダンジョンにはならず者や獰猛な生物（実在の物や想像上の物まで）が徘徊し、時には罠や何らかの施設・遺跡などがある。古典的テーブルトークRPGのダンジョンアドベンチャーとよばれ、『ダンジョンズ&ドラゴンズ』に見られるように、城には地下何十階、何百メートルにもおよぶダンジョンがあり、地下に行けば行くほどより危険だがそれだけの見返りがある。しかし途中で倒されると所持物を失う。魔法や何らかの超人間的な技術で造られたダンジョンは、異界や地獄に通じていることもある。またその場所がダンジョンである場合もある。閉鎖空間であり行動も制限されるダンジョンは、容量やプログラムの制約があるコンピュータゲームにおいても表現の容易な舞台である。コンピュータRPG黎明期の代表作である『ローグ』や『ウィザードリィ』も、主要なゲームの舞台はダンジョンであった。両者のシステムを受け継いだゲームは共に「ダンジョンRPG」として分類され、主にローグのようなゲームはローグライクゲーム、ウィザードリィのようなゲームは3DダンジョンRPGとしてジャンルを形成している。そのゲームにおいて最後のダンジョンのことをラストダンジョンと呼ぶ。ラストダンジョンの最深部にはほとんどの場合最終ボスがいるが、例外もある。なお、大阪梅田の地下街のように道に迷いやすい場所も比喩的意味で「ダンジョン」と呼ばれる場合もある。
Title: ダンジョン (Dungeon (video game))
Section: 観光施設､テーマパークとしてのダンジョン

ヨーロッパでは監獄や地下牢で起きた暗黒の歴史的な出来事を人形や俳優でリアルに再現している観光施設がある。テーマパークとして蝋人形館やお化け屋敷のように怖いもの見たさで人気を呼んでいる｡ロンドン・ダンジョンハンブルク・ダンジョンアムステルダム・ダンジョンベルリン・ダンジョンサンフランシスコ・ダンジョンブラックプールタワー・ダンジョンウォリック・ダンジョンヨーク・ダンジョン
Title: スタークルーザー (Star Cruiser (1988 video game))
Section: abstract

『スタークルーザー』 (Star Cruiser) は、アルシスソフトウェアが開発し1988年5月に発売されたPC-8801mkIISR以降用3Dアクションアドベンチャーゲーム。1988年にはX1turbo、PC-9801VM/UV向けに、1989年にはX68000向けに移植された他、1990年にはメガドライブ移植版がメサイヤから発売された。後にWindows用のプロジェクトEGG対応ソフトとして、2008年にPC-8801版、2011年にX68000版、2021年にメガドライブ版が配信された。
Title: スタークルーザー (Star Cruiser (1988 video game))
Section: 概要

3Dで展開される、スペースオペラのような世界観の作品で、メガドライブ版は同機初のポリゴンシューティングゲームだった。PC版、MD版とも当時持ち得る技術を惜しみなく引き出していた。PC版「1」の迷宮戦での戦闘が敵にぶつかるとバトルフィールドへ移行し、小さなフィールドで戦うのに対し、メガドライブ版と「2」では3Dフィールド内で自由自在に射撃を行うことができた。「2」のオープニングで「1」の戦闘がVOID戦役として紹介される。宇宙空間の敵が表示上とは違う方向に移動している不具合や、回転の操作性が悪く、敵を追跡する際の難易度が高いという欠点が存在した。「2」ではともに改善された。開発当初から回転の操作性を向上することになっていたが、発売直前まで修正されなかった。コマンド戦闘は操作系の問題を解決する目的も含めて開発途中から導入されていた。ファミリーコンピュータ用ソフト『スターラスター』（1985年）と違い、升目ごとに閉鎖された宇宙を蛇行するのではなく、広い宇宙を飛んでいるため、便宜上、ワープを使わなくても目的の惑星近くまで飛ぶことはできるが、着陸には「ビーコン」というデータ（ゲーム内のフラグ）が必要になる。なおX68000版より前のバージョンでは取り込み画像を加工したものだったが、X68000版以降は権利関係の問題もあり、アニメ調となっている。PC版（PC-8800シリーズ版(SR以降)、X1turboシリーズ版、PC-9801版、X68000版）とメガドライブ版は若干異なっている。続編として『スタークルーザー2』（1993年）が発売された。この続編はPC9801シリーズ版とFM-TOWNS版のみのリリースとなった（DOS/V版のリリースが予定されていたが実際に開発・発売されたかは不明）。
Title: スタークルーザー (Star Cruiser (1988 video game))
Section: 設定
Subsection: 世界観

人類が宇宙に進出した後、というものを基底としたスペースオペラである。ブラックホール、モノポール、複数の方式を設定し分けたワープ航法など、80年代中葉当時の先端宇宙論や物理学予想、SF用語を駆使し、コンピュータゲームながらサイエンスフィクションとしての骨格を太いものとしていた。物語の視点は、常にブライアン（主人公）＝プレイヤーという図式を守っており、主人公の知りえない情報をプレイヤーのみが知り得るという「神の視点」を排除している。また、内的独白、主人公の感情吐露を交えることなく物語を進行させることにより、センチメンタリスムへ陥ることも避けている。主人公ブライアンのクールさに加え、こうした物語そのもののクールさにより、本作はハードボイルドとしても価値のある作品となっている。また、「2」では人類の祖先たちは全銀河をその版図とした一大帝国を築いたことがあったが、ある時を境に植民地を全て放棄していくつかの星系に引きこもり、銀河の歴史から消えた伝説の種族の末裔だとされる。この伝説の種族が帝国を築いてきた時代に支配を受けてきた種族が現在の銀河連邦の主核構成種族の一部にも根強く残っており、その末裔である人類を快く思わずVOIDもNUKEもこの種族の手によってもたらされた可能性が非常に高い。
Title: スタークルーザー (Star Cruiser (1988 video game))
Section: 登場人物
Subsection: ハンターギルド側

ブライアン・ライト（パソコン版のみ、メガドライブ版はデフォルト名）このゲームの主人公。パソコン版では人並みに話すが性格はいたってクール。ダイアナいわく『ギブスンよりもアイスが好き』…なほど、冷淡な主人公である。ブライアンには宇宙外交官としての極めて特殊な資質と才能があると銀河連邦大使から言われたこともある。現行の人類側の宇宙大使が不慮の事故で死亡した場合は延命措置を受けざるを得ない状況に陥る可能性がある。MD版では主人公の名前はプレイヤーが自由に付けられ、名前入力時に何も入力せずに始めると、「ブライアン」として登録される。プレイヤーを3Dに引き入れる事を重視した為、メサイヤ側が配慮し、無口であることを条件に自由に想像できるようにしたものである。そのため、主人公が女性と想像してプレイすることもできた。ただし、作中に「彼」との表記あり。フレディ（MD版のみ）無口な主人公に代わって喋ってくれるロボット。本人(?)曰く、「主人公が無口なので喋らざるをえない」。名前の元ネタは、宇宙家族ロビンソンのフライデーのもじり。オリジナルのパソコン版では、ブライアンの搭乗するスタークルーザー及びランドタンクに搭載されたコンピューターの"Com" であり、コマンド「調べる」「動かす」の際に状況を説明するためだけの存在である。メガドライブ版では主人公のかわりに全てのセリフを喋ることになり、それにあわせて固有の名称「フレディ」がついた。ダニエル・ギブスンブライアンの親友。木星のバー「大赤班」でブライアンに当時VOIDの最新鋭艦のスタークルーザー奪取を持ち掛ける。名前は、マティーニのオリーブのかわりにパール・オニオンを入れたカクテルの名称から来ているらしい。味方すらも驚くほどの根回しの達人でもある。「2」においてはヒダリ・ダイゴ（メガドライブ版ではサカイ・ダイゴ）の孫、裕子とは恋人同士であるが、ダイゴには認められていないためか、二人ともダイゴに知られることを恐れている。そのためにブライアンやダイアナから脅迫じみた相談に応じざるを得なかったことは1度や2度ではすまない様子である。ダイアナ・ガーディスブライアンのことを心配している女性クルー。いわばこのゲームのヒロインでもある。あるエイリアンの惑星で、不気味なファーストフードのメニューを見て、「ここはエイリアンだらけの星ね。」と愚痴をこぼしたところをある人物に「ここがエイリアンの星ではない、我々（地球人）がエイリアンなのだ。」と突っ込まれた。ヒダリ・ダイゴ（メガドライブ版ではサカイ・ダイゴ）VOIDに監禁され、スタークルーザーを開発させられていた科学者。いわばメカニック親父。孫の裕子がいる。マサシ・クラークソル星系ハンターのリーダー格。
Title: スタークルーザー (Star Cruiser (1988 video game))
Section: 登場人物
Subsection: VOID側

B-システムヒダリが知らない間にスタークルーザー内部へ配置されていたバイオコンピューター、船内で戦闘を行った。B-システム撃破後は客間兼会議室に改造された。ガイスト・ニードマン（メガドライブ版）、VOID-MAX（パソコン版）メガドライブ版では最初に『ガイスト・ニードマン』という偽名で名乗ってきた。エイリアンを完全に排除し、人間だけの宇宙にしようとテロ活動を指導してきたが、その彼こそが実は人類に排外テロリストの汚名を着せて宇宙から排除しようと企むエイリアンだった。nuke核新興麻薬NUKEの元凶にしてそのものでもある。NUKEとは単なる麻薬ではなく、人類を滅ぼすためにかつて人類の祖先の作った帝国に隷属と服従を余儀なくされた種族の末裔が放った生物兵器である。
Title: スタークルーザー (Star Cruiser (1988 video game))
Section: 移植版

メガドライブ版（MD版）について唯一の家庭用ゲーム機移植版。おおよそはX68000版（X68K版）をベースにして移植されているが、ハードスペックなどが低い事からポリゴンは大分荒くなっている。前述のとおりメガドライブでポリゴン描画された最初期の作品であり、ポリゴン描画をMDで実現すること自体に相当の開発的労苦があったろうことは留意するべきである。またポリゴンを2色の縦ラインでタイリングしている箇所があるが、これはコンボジット出力した際に色が滲んで中間色になって見えるMDの特性を利用したものである。そのためコンバータを使用して高解像で表示するより標準のコンボジットで出力する方が擬似的に色数が多くなる。その他、X68K版との細かい変更点は下記の通り。主人公の名前を変更できる(何も入力しないとブライアンになる)。お喋りはフレディが代行。主人公の顔グラフィックが存在しない。だいせきはん（メガドライブ版では漢字が使われていない。バー「大赤班」の事）がレストランになっている。迷宮戦では3Dステージがフルに活用されており、エンカウントから戦闘フィールドに移行することなく、迷宮内でそのままシームレスに戦闘が繰り広げられる。この戦闘スタイルがスタークルーザー2に採用された。金銭の概念が無いので、宇宙海賊の雑魚狩りの必要がなく、ドックへ行けば常に無料で、シールドは無傷に、燃料は満タンに出来る。ヒダリ･ダイゴ（ユウコ）の苗字がサカイに変わっている。「太陽風」（メガドライブ版ではソーラーウィンド）の描写が一部異なっている。カティーサーク（赤いスタークルーザー）のみで、青いスタークルーザーは登場しなかった。MD版は長らく他機種への移植事例が無かった。メインプログラマーの吉村功成は自身のTwitterアカウントで、アルシスソフトウェア（最終企業名「サイバーヘッド」）の解散に伴いソフトウェアプログラムIPの著作権が複雑に散逸してしまったためであることを示唆している。2020年12月、かつてメガドライブ専門ゲーム雑誌「Beep!メガドライブ」を刊行していたSBクリエイティブ（当時の社名は「日本ソフトバンク」）は、2021年7月に同誌を含めたセガハード系ゲーム雑誌のアーカイブ的ムック本「セガハードヒストリア」を刊行する予定であることを発表。この本に同梱する、PC（Windows）で実際に遊べるメガドライブのゲーム10タイトル（を収録した何かしらのメディア）の1本として、MD版スタークルーザーを収録する予定とした。そして2021年11月、プロジェクトEGGにてMD版の配信がされた。2022年10月発売のメガドライブ ミニ2版はMD版の移植であるが、「テラドライブ」のアーキテクチャを応用した処理落ち軽減機能を用いて遊べる「ハイスピードモード」が実装された。
Title: スタークルーザー (Star Cruiser (1988 video game))
Section: スタッフ

PC版ストーリー：吉村功成シナリオ：宮園武志プログラム：吉村功成、くはらのぶひこ、宮園武志グラフィック：吉村功成3Dグラフィック：くはらのぶひこ、吉村功成音楽：山中季哉音楽アシスト：長野修デモンストレーション：くはらのぶひこ※PC-8801シリーズ版のオープニングよりメガドライブ版プロデューサー：小野木圭一アシスタント・プロデューサー：八坂圭祐ディレクター：長野修（アルシス）ゲーム・デザイナー：吉村功成（アルシス）シナリオ・ライター：吉村功成（アルシス）チーフ・プログラマー：NEKOGEININ（アルシス）プログラマー：生魚清一（アルシス）グラフィック・デザイナー：よしむらりょう（アルシス）、松尾隆美（アルシス）3Dデザイナー：3D-EDITOR KUN（アルシス）、JUA.YAMASHITA（アルシス）、よしむらりょう（アルシス）、松尾隆美（アルシス）タイトル・デザイナー：よしむらりょう（アルシス）音楽、効果音：山中季哉（アルシス）マップ・デザイナー：吉村功成（アルシス）、松尾隆美（アルシス）、よしむらりょう（アルシス）スペシャル・サンクス：たいらなおたか（アルシス）、ふくやすお（アルシス）、伊藤伸一マネージャー：小野木圭一エグゼクティブ・ディレクター：白倉安昌
Title: スタークルーザー (Star Cruiser (1988 video game))
Section: 評価

メガドライブ版ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計24点（満40点）になっている。ゲーム誌『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り23.14点（満30点）となっている。また、同雑誌1993年7月号特別付録の「メガドライブ&ゲームギア オールカタログ'93」では、「SF映画を見ているような雰囲気に浸れる」とストーリー展開に関して肯定的に評価した他、戦闘シーンがシューティングゲームになっている事を指摘した上で「宇宙空間での戦闘は迫力もの」と称賛した。ゲーム本『メガドライブ大全』（2004年、太田出版）では、主人公のブライアンが寡黙になっている点や、武器の購入や燃料の補給といった概念が無くなった事に関して「当時のパソコンユーザーの間では厳しい評価を受けてはいます」と触れた上で、ストーリーが子供向けであるとの指摘や主人公が寡黙である点に関しては、「背景に根差した世界観が透けて見え、しゃべらなくなったブライアンもやはりクールな一匹狼の賞金稼ぎのまま」と肯定的に評価、「本作の半分は『スペースオペラ』で、残りの半分は『男のロマン』から成っています」と総括した。
Title: ギャラクシーエンジェルII (Galaxy Angel II)
Section: abstract

『ギャラクシーエンジェルII』（ギャラクシーエンジェルツー、Galaxy Angel II）は株式会社ブロッコリーによるキャラクターメディアミックス企画「Project G.A.」の一作品で、ギャラクシーエンジェルの続編。略称はGA2。前作と引き続いて、小説、コミック、PlayStation 2用ゲーム（3部作）、アニメ、キャラクターグッズを展開しており、アニメは番組名『ギャラクシーエンジェる〜ん』として2006年10月から12月にかけて放送された。
Title: ギャラクシーエンジェルII (Galaxy Angel II)
Section: 主要スタッフ

企画・原作：ブロッコリープロデューサー・スーパーバイザー：水野良キャラクター原案：かなんシナリオコーディネーター：菜の花すみれメカニックデザイン：山根公利
Title: ギャラクシーエンジェルII (Galaxy Angel II)
Section: 主要スタッフ
Subsection: ゲーム

制作：スタジオアートディンクムービー制作：マッドハウス
Title: ギャラクシーエンジェルII (Galaxy Angel II)
Section: ストーリー
Subsection: 絶対領域の扉

英雄タクト･マイヤーズとムーンエンジェル隊の活躍によりトランスバール皇国は敵対種族ヴァル・ファスクとの戦いに勝利し、銀河の行く末を賭けた「ヴァル・ファスク」との戦闘は幕を閉じた。銀河の中心であるEDEN（エデン）を解放したことにより、失われた技術を取り戻した人々は平行宇宙への移動の術を取り戻し、新世界NEUE（ノイエ）を発見する。そこは独自の「魔法」技術により、一定の文明が保持されていた。EDENはNEUE復興支援計画を発動し、NEUEとの交流を開始する。EDENを復興したタクト・マイヤーズは新たに発見されたNEUE（ノイエ）宇宙との交流を推し進めるため、最新鋭戦艦「ルクシオール」の艦長となり、NEUEにおけるロストテクノロジー調査隊司令官に就任。NEUEで紋章機を発見し、それを運用するために「ルーンエンジェル隊」を設立した。新世界NEUEの住人であった少年カズヤ・シラナミは抽選によりルーンエンジェル隊に選抜される。物語はカズヤが新造戦艦「ルクシオール」に赴任してくる場面より始まる。
Title: ギャラクシーエンジェルII (Galaxy Angel II)
Section: ストーリー
Subsection: 無限回廊の鍵

ヴェレルの叛乱を阻止したタクト・マイヤーズはNEUEをはじめとする並行宇宙の復興支援をする組織UPW（United Parallel World 並行世界連合）の設立に尽力し、長官に就任。ルクシオール艦長職を後輩であるココ・ナッツミルクに譲る。カズヤはルーンエンジェル隊の隊長として正式に任命され、新体制が整うなかで環境はめまぐるしく変化し、カズヤたちも否応なく日々の忙しさに追われていく。しかし、歪みは確実に蓄積されていた。NEUEの中にあって中心部セルダールに属さない勢力であるアームズ・アライアンス。急速に復興を見せる世界のなかで、次なる争いの火種は蠢動を開始していたのである。