Title: ファンタジーゾーン (Fantasy Zone)
Section: 他機種版
Subsection: 各機種版の特徴

敵に出現に関してはセガ・マークIIIおよびMSX版、ファミリーコンピュータ版とそれ以外に大別される。※は前線基地から出現。また、パパオパに関しては家庭用移植版の取扱説明書などでは「???」と表記されている。セガ・マークIII版マークIII用ゴールドカートリッジ第1弾として発売された。アーケード版のリリース前から開発がスタートしており、コンシューマ移植作としては非常に早いタイミングで発売されている。ハードウェアの性能に合わせ、グラフィックはアーケード版を踏襲しつつ新たに描き起こされている。基地は背景として描画されているためアニメーションしない。システム面では「ラウンド4と6のボスの差し替え」「レーダーの削除」「基地の数が6個」といった変更があり、ボス戦は、通常のステージとは別に、単色の背景がバックとなっている。また、レーザービームの威力が低くなった分、価格も変更されている。ラウンド4「ウルトラスーパービッグマキシムグレートストロングトット」（U.S.B.M.G.S.TOT）巨大な魚型のボス。オパオパを特定の位置まで遅いスピードで追尾しながら、大きく開いた口の上下の顎に並んだ歯を飛ばしてくる。近づくと後退する。口の奥で出し入れしている舌が弱点。後にアーケードのメダルゲーム版『メダルdeファンタジーゾーン』にも、ボスラッシュ中限定のボスとして再登場した。ラウンド6「dz・デノ・ローマ」（DZ.DENO.ROMA）亀型のボス。地上を前後に移動しながら、弱点の頭を一定周期で甲羅に出し入れし、甲羅から放物線状に青い高速弾を放つ。オパオパが後ろにいると遅いスピードで特定の位置まで近づいてくるが、近づくと後退する。名前の由来はドラマ『スチュワーデス物語』で登場する台詞「ドジでノロマなカメ」から。ゲームオーバー時の背景色が黒から緑色に変更されているなど仕様に細かく差異のある2種類のバージョンがあり、最初のバージョンは、ラウンド7のボスの耐久力が周回を重ねると異常に高くなる現象が起こる。4種類のエンジンを買い揃えるとWEAPON 1の秒数制限が無くなる裏技があった。さらに、一つ買うとSOLD OUT（売り切れ）になるエンジンを複数買う裏技もあり、安いビッグウイングを4つ買って武器を無制限にすることもできた。2008年3月11日よりWiiのバーチャルコンソールで配信開始。2019年1月31日をもって配信終了。MSX版マークIII版をベースとして開発された。移植された機種の中でもハードウェア的な制約が最も厳しかったものであり、ラウンド5と7のボスの攻撃も変更されている。ファミリーコンピュータ版上下にもスクロールする、基地が動く、レーダーがある、全てのボスを再現しているなど、上記2作と比較しよりアーケード版に近い仕様を実現している。ボスキャラクターが登場すると背景が消える点は上記2作と同様。基地の数は8個。ラウンド7のボスは拡散・収束のサイクルは次第に速くなるのは同じだが拡散・収束のサイクルがアーケード版より圧倒的に早くなる。Nintendo Entertainment System版上記のファミリーコンピュータ版とは別に、日本以外で販売された移植作。グラフィックの色彩やBGMの音色の違い、基地の数が6個になっている、一部のパーツの性能がオミットされている、などの細かな差異がある。PCエンジン版PCエンジンのハードスペックを生かし、グラフィックに関しては従来の移植作よりもアーケード版に近いレベルを再現した。家庭用ハードの移植版で、ボス登場時に背景が消えないのは本作が初。ただしBGMやSEなどサウンド関連は、先行販売の他機種版よりも完成度が低いという評価が非常に多かった。X68000版完全移植に加え、『スペースハリアー』をモチーフとした隠しラウンド「DRAGON LAND」が存在する。各ラウンドにおいて、レーダー右端からラウンド数番目の基地を最初に破壊するとアルファベットコインが出現し、全て集めて「HARRIER」の文字を完成させると、ラウンド8の前に隠しラウンドが始まる。他にもゲームのリプレイが残せるトレースプレイやJAPAN／USAバージョン切り替え、ノーマルBGM／アレンジBGMへの切り替え、ファミコン3Dシステム（要改造）など立体視端子に接続した3Dメガネによる3D表示への対応など、多数の追加要素が存在する。スペースハリアーの様々な敵がボスラッシュのように登場。最初にビンズビーンが通過した後、オクトパス、テトラ、ローリーズ、最後にアイダに護られたバーバリアンが登場する。X68000版追加ラウンドセガサターン版『セガエイジス ファンタジーゾーン』この世代の家庭用ハード機で、初めて完全移植が実現したとされる。各種設定の変更や、リプレイデータの保存再生、日本国外バージョンの収録など様々な要素も追加。おまけとして1面BGMを元とした歌も収録されている。なおラウンド開始時に表示される曲名で"KEEP ON THE BEST"と誤っている件はセガサターン版では設定で"KEEP ON THE BEAT"の表示に修正可能Windows（9x/Me）版『セガ メモリアルセレクション』に、『ペンゴ』『フリッキー』と共に収録。内容はセガサターン版と同等となっている。PlayStation 2版『セガエイジス2500シリーズVol.3 ファンタジーゾーン』オリジナル版の完全移植ではなくアレンジ移植。ゲームシステムは変わらないがオブジェクトが全て3Dポリゴンで描画されており、ラウンド開始時などにカメラアングルの変化といった演出も用いられる。モデリングされたキャラクターをカメラアングルを変えて鑑賞できるモードもある。ゲーム中に獲得した資金で新たな武器やオプション設定、追加ラウンドなどを購入できる「チャレンジモード」を搭載。PlayStation 2版セガエイジス2500シリーズ 追加ラウンドPlayStation 2版セガエイジス2500シリーズ 追加敵キャラクターヒトデナシ（HITODENASHI）ヒトデのような形状の敵。バリンゴ（BARINGO）円形のような形状の敵。回転しながら真ん中が割れる。ボンジリ（BONZIRI）矢のような形状の敵。ゲムブシ（GEMBSHI）歯車が大1小2のような形状の敵。チェミラー（CHEMIRROR）菱形のような形状の敵。6機の三角形型の編隊を組み、蛇行しながら前方より飛来し一定間隔で編隊が一斉に弾を撃ってくる。デンデン（DEN-DEN）（RUKPA）アンデス（ANDES）回りながら弾を撃ってくる。キッコー（KIKKO）（CARDLO）PlayStation 2版セガエイジス2500シリーズ 追加ボスラウンド8 「SKAROTTEN」「スカロッテン」頭の下に、4つのパーツがトーテムポールのように重なった形状をしているボス。各パーツの左右にある糸のついた目玉を左右に伸ばして攻撃する。頭は弾を撃ち、パーツを壊すごとに弾の量が増える。下のパーツをすべて破壊すると、頭が弾を撃ちながら左右方向中心に動き出してくる。ラウンド9「POGANEL」「ポガーネル」円盤型の本体の外周に8つの砲台と、それを覆う4つのカバーがついているボス。カバーを反時計回りに回転させつつ、カバーの隙間に来た砲台から弾を撃つ。砲台を全て壊すと倒せる。砲台を壊していくと弾が青い弾に分裂するようになる。分裂の前の弾のみ、攻撃すると消滅させることができる。ラウンド10 「METISTUTA」「ミティスタ」破壊不可能な無数の正二十面体の形状をした薄緑色の鉱石を、ほぼ一画面を覆う程に幾重にも張りめぐらせているボス。本体を中心に鉱石を互い違いにゆっくり回転させ、接近や攻撃を阻む。鉱石の動きは、一旦止まった後逆向きに回転したりもする。少し小さいオレンジ色の鉱石は常に動いており、この鉱石以外と本体には当たってもミスにならず、跳ね返されるだけ。中心の本体が弱点で、本体の周囲は8つの鉱石に守られており、1カ所だけある隙間から狙わなければならない。ラウンド11 「PICKON」「ピクコン」体の四隅に、小刻みに左右に動いて攻撃を弾く真珠を装備したボス。上下に浮遊しつつ画面手前にジャンプして地面に体当たりしては戻ってくる動きを繰り返し、画面下からフラフラと揺れながら上方へ流れていく無数の泡のような弾を湧きあがらせる。PlayStation 2版セガエイジス2500シリーズ 追加装備（価格は初期状態）「イビルウィング」（EVIL WINGS）＄200000ロケットエンジンを更に上回るスピードを持つ。「バリア」（BARRIER）＄20000敵の攻撃を一定量防ぐ。「ワイルドビーム」（WILD BEAM）＄10000武器の特性はワイドビームと同じだが、攻撃範囲が7WAYショット並みになっている。時間制限あり。「14ウェイショット」（14WAY SHOT）＄40000左右同時に7WAYショットを撃つ。時間制限あり。「グラビティボム」（GRAVITY BOMBS）＄50000ヘビーボムを画面全体（正確には10発ほど横一直線）に放つ。弾数制限あり。「インフィニットスマートボム」（∞SMART BOMB）＄50スマートボムを無限に撃てる。ケータイサイト セガエイジス版iモード、Yahoo!ケータイ、EZwebなどの携帯アプリ用に配信された移植版。PlayStation 2版『セガエイジス2500シリーズVol.33 ファンタジーゾーン コンプリートコレクション』『セガエイジス2500シリーズ』の最終作。アーケード版、セガの家庭用ハードで発売された移植版、その他の関連作品、新規に作成したリメイク版などを収録した、この世代機種の集大成とも言える。収録作品は下記のリストを参照。なお、エミュレーターによる動作の確認が不完全であり、本作に収録されているアーケード版には、本来エンディングでオパオパの父親が流すはずの涙が流れないというバグが存在する。後に配信開始されたPlayStation 2アーカイブス版では、このバグは修正されている。収録作品リストファンタジーゾーンアーケード（セガ・システム16）版 計4バージョンセガ・マークIII版 計2バージョンネオクラシック版（後述）ファンタジーゾーンII オパオパの涙セガ・マークIII版アーケード（システムE）版SYSTEM16風 リメイク版（後述）ファンタジーゾーンGear オパオパJr.の冒険（ゲームギア）スーパーファンタジーゾーン（メガドライブ）オパオパアーケード（システムE）版セガ・マークIII版日本国外版（Sega Master System、タイトルは"FANTASY ZONE THE MAZE"）ギャラクティックプロテクター（セガ・マークIII）ファンタジーゾーンII SYSTEM16風 リメイク版「もしも『ファンタジーゾーンII』が、当時のアーケード基板のSYSTEM16上で開発されていたとしたら?」というコンセプトのもと、現代において実際にSYSTEM16の開発環境上で制作されたもの。詳細は該当項目を参照。ファンタジーゾーン ネオクラシック版ファミリーコンピュータ版をベースとしたアレンジバージョン。元の仕様（ドットパターンやアルゴリズム）をそのまま再現した上で、サウンドを波形メモリ音源でアレンジ、グラフィックの色数を増やし、またボス戦でも一枚絵ながら背景を表示させている。なお、デフォルトでは選択不可で、ある入力をする必要がある。Xbox 360版/PS3版北米のみで発売された"Sonic Ultimate Genesis Collection"に、隠しタイトルとして収録。以下の移植版ではゲーム本編の上位システムに「途中セーブ/ロード」機能が実装されており、ゲームクリアへ向けて「コツコツプレイ」がし易くなっている。 ニンテンドー3DS版『3D ファンタジーゾーン オパオパブラザーズ』ダウンロード配信専用ソフト。セガ3D復刻プロジェクト通算第10弾（2期第2弾）。アーケード版（新旧2バージョン）をベースに完全3D立体視対応。4:3、フル画面（ニンテンドー3DSの画面比に引き延ばしたもの）、ブラウン管のゆがみを3Dで再現したクラシック画面の3タイプから選択できる。さらにゲーム中の累計コイン獲得数を「コインストック」として記録し、様々な隠しモードや設定に使用する。隠しモードの1つ「ウパウパモード」は、オパオパの弟の「ウパウパ」が主人公で、任意のタイミングで自由にパーツを装備できるが使用中リアルタイムで貯金（コインストック）が消費されていく方式となり、最終ボスはオパオパとウパウパの母に変更されている。他の隠し要素として、特定の条件を満たすとラウンド4と6でマークIII版のボスが登場する。またどちらとも条件によってはさらに行動パターンなどが異なる色違いが出現する場合もある。ラウンド4のボスはクラブンガーが画面右端から出てきて膨らみかけたところを背後から突き飛ばして登場する。常に上下に動いており、追尾時は左右にしか動かない。ラウンド6のボスはウインクロンの目玉が画面左端から出てきた所を真上から落下してきて押しつぶして登場する。また、甲羅などのデザインがマークIII版のものとは少々違っている。また、空中に浮くようになったため、下を通る事が可能になり、体の前後どちらからも頭を出すようになったほか、ボス自身はオパオパの位置に関わらず画面中央やや下に位置して細かく上下に動くパターンになっている。ダメージを与えるとすぐに頭を引っ込める。ちなみに地面に張り付いていない理由は、背景のスクロールの関係により再現できなかったためである。コレクションソフト『セガ3D復刻アーカイブス』にも収録。ニンテンドー3DS『セガ3D復刻アーカイブス2』収録 『セガ・マークIII版 ファンタジーゾーン』コレクションソフト『セガ3D復刻アーカイブス2』に、前作『セガ3D復刻アーカイブス』をプレイしているとロックが解除される隠し要素として、マークIII版の移植を収録している。新旧2バージョンに切り替えが可能な他、追加要素として簡易3D化を新規に施し、オリジナルにはなかったFM音源のBGM・SEに切り替えが可能。FM音源は並木学と春日達彦が担当。PSG音源のアレンジでは無く、アーケード版のBGMを再現する曲調となっている。前作開発時点で試験的に動作可能な段階まで開発が進んでいたが、作業量の上限や「既に3D立体視に対応させたソフトを収録する」というコンセプトから外れるといった理由で収録を断念。本作でも収録作との整合性で『ファンタジーゾーンII』を優先したため通常の収録ができず、前作との連動を取り入れた隠し要素とすることで、ようやく実現した。Nintendo Switch版この機種でリリースするために配信シリーズとしてリブートしたSEGA AGESシリーズの1つとして2019年11月28日に配信。上記「セガ3D復刻プロジェクト」系ソフトと移植担当企業が同じであることから、3D映像化がカットされた他は概ね同様のコンセプトの移植で、3DS版に導入された付加価値要素も引き続き実装の他、PS2版のタイムアタックモードが復活した。3DS版のノウハウを蓄積した事や新規ユーザーがセガの名前を意識しやすかった事、3DSの追加要素を据え置き機で遊ぶ要望が高かった事で選ばれた。それまでの移植版ではプレイ中の画面にインストカードを表示した場合にその全体を見ることができなかったが、本作ではセガからの要望に応える形で、ゲーム画面を縮小することでインストカード全体を表示するモードが追加された。開発期間は5月末に『スペースハリアー』の開発が終わった直後に制作し初め、仕様書は『スペースハリアー』と並行して完成した。追加ボスは『スペースハリアー』のノウハウを得た事や3DS版の隠し要素は知れ渡った為、最初から任意に出現する様になった。オリジナルでは前線基地や雑魚キャラクターが落としたコインを拾わずに自機が倒れても再開後に拾うことが可能だが、Switch版では再開後に消えているため拾うことができない。一部のモードを除き、基本的にショップ内のタイマーが無いので落ち着いて買い物ができる。以下は過去のゲーム機の外観をミニチュアサイズで再現し、そのゲーム機向けのソフトを多数内蔵（プリインストール）した「復刻系ゲーム機」版。PCエンジン mini収録版PCエンジンの復刻系ゲーム機・PCエンジン miniに、PCエンジン版が収録された。完全移植版に加えて開発会社のエムツーによって、不評だったサウンド関連の大幅改修とカラーパレットのグラフィック調整が施され、よりアーケード版に近づけたスペシャルチューニング移植版。『ファンタジーゾーン near Arcade』を隠し収録（メニュー画面で裏コマンドを使い起動する）。メガドライブ ミニ2収録版メガドライブには本作は移植されなかったが、セガが2022年10月にリリースする復刻系ゲーム機『メガドライブ ミニ2』に、メガドライブ規格のソフトとして新規移植し、「ボーナスタイトル」と称し目玉のひとつとして収録される。開発会社のエムツーが新規移植し、メガドライブ ミニ(1)のボーナスタイトルとして収録された『ダライアス』と同様に、個人制作のファンメイド版を起点とし、その制作者と共同開発している。独自の要素として、オリジナル版よりも易しい難易度を目指してゲームバランスを調整した「スーパーイージーモード」を実装。なお、メガドライブ ミニ(1)にはサンソフトが開発し、メガドライブ用ソフトとして発売された『スーパーファンタジーゾーン』が収録されていた。