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Title: メリダとおそろしの森 (Brave (video game))
Section: あらすじ

舞台は千年前のイギリス・スコットランド。ダンブロッホ王国の王女メリダは幼い頃から活発な性格で、成長し少女となった今は自由を愛する弓の名手である。しかし、メリダの母エリノア王妃は、王位継承者であるメリダを立派な王女に育てるため、堅苦しい生活を好まないメリダに対して日頃から厳しく接していた。王国の伝統として、平和を維持するためには国の有力な3人の領主との同盟関係が重要とされてきた。エリノア王妃は3人の領主とその息子たちを城に招き、最も優れた武勇を示した息子をメリダの夫にしようとする。しかし、強引に決められた結婚を嫌がったメリダは競技会に乱入し、自分自身が優勝してしまう。エリノア王妃は激怒し、メリダを自室へと連れて行くと2人の口論が始まる。メリダは王女としての在り方を押し付けるばかりの母に耐えかね、エリノア王妃が手作りしていた大切なタペストリーを剣で一裂きする。対するエリノア王妃はメリダの弓を奪い取り暖炉に放り込んでしまう。母の所業にメリダは哀しみ、愛馬アンガスに乗って城を飛び出し森を駆けていく。メリダが不思議な「鬼火」に導かれ森を進んでいくと、森の奥で店を構える森の魔女と出会う。メリダは母の考えを変える魔法を注文するが、魔女の用意した魔法のケーキを一口食べたエリノア王妃は、大きな熊へと姿を変えてしまう。メリダの父ファーガス王は凶暴な熊モルデューに左足を食い千切られたため、全ての熊を憎んでいた。熊に姿を変えたエリノア王妃は言葉を話すことができず、ファーガス王に見つかれば殺されてしまう。メリダは弟である三つ子に協力してもらい、密かに母を連れて城を脱出すると、魔法を解く手がかりを求めて森へ入っていく。メリダが魔女の店に辿り着くと伝言が残されており、「二度目の日の出を迎えると魔法が永遠に解けなくなる」という。魔法を解く手掛かりもあったが、内容が抽象的で具体的に何をすればいいのか分からなかった。翌日、朝食を用意するメリダが川で鮭を射ったことを切っ掛けに、2人は夢中で川の鮭を取り始める。しかし、日が暮れる頃になるとエリノア王妃はまるで本物の熊のように振舞い始める。メリダの呼びかけでエリノア王妃の意識が戻ると、2人は「鬼火」に導かれるまま荒れ果てた大昔の城跡に辿り着く。城跡の様子から、ここは昔話で伝えられる古代王国の跡地であり、かつて母と同じように熊に変わってしまった王子がいることにメリダが気付くと、目の前にモルデューが現れて彼女を襲い始める。母と協力して逃げ延びたメリダは、魔法を解く手掛かりと城跡の様子から、剣で裂いてしまったタペストリーを修復すれば魔法が解けると考えた。夜を迎え、2人が城に潜入すると、城内ではファーガス王と3人の領主達が誰をメリダの夫にするか争っており、同盟は崩壊寸前に陥っている。メリダは彼らの前に出て注目を集めると、母が自室へ向かう時間を稼ぐために古代王国の昔話を始めた。メリダの話は次第にダンブロッホ王国が誕生した経緯に移り、絆の尊さと大切さを自他共に確認するに至る。成長したメリダの姿に心打たれたエリノア王妃は、考えが改まったことをジェスチャーでメリダに伝えると、伝統よりも自分の心に従って生き方を決めることが大事だと、メリダを通してその場にいる全員に語りかけた。皆が円満解決を祝う宴に向かった隙をついて2人はエリノア王妃の自室に入ると、またしてもエリノア王妃の意識が熊になってしまっただけでなく、そこにファーガス王までやってきて戦いだしてしまう。程なくしてエリノア王妃の意識は戻るが、戦いの中でメリダを傷付けてしまったことに動揺し、部屋から駆け出していく。城の人間を総動員してエリノア王妃が追いたてられる中、部屋に閉じ込められたメリダは三つ子の協力で脱出に成功すると、彼らと共にアンガスに跨ってタペストリーを修復しながら母の元へと駆けつける。ストーンサークルで捕獲されていたエリノア王妃は間一髪のところで助かるが、そこにメリダを追ってきたモルデューが現れる。メリダの危機にエリノア王妃は捕縛を力ずくで解き、モルデューに立ち向かっていく。戦いの末、モルデューは直立巨石に潰されて息絶え、彼の魂はメリダとエリノア王妃に頭を下げると「鬼火」となって去っていく。日の出が迫る中、メリダは母の体に修復したタペストリーを掛けるが、彼女が元に戻る様子はない。しかし、メリダが涙を流して母を抱きしめていると、朝日に照らされた母の体は人間に戻っていた。
Title: メリダとおそろしの森 (Brave (video game))
Section: 登場人物
Subsection: ダンブロッホ王国

メリダ王女ピクサー史上初の女性主人公。また、ピクサー史上初のディズニープリンセスでもある。ダンブロッホ王国の自由を愛するお転婆な王女。乗馬が得意で弓の名手。一人称は「私」。母の考える王女らしさに縛られることを嫌い、自分の運命が変わることを望んでいる。王位継承者にふさわしい勇気を備えているが、大人への一歩を踏み出すためにはある「重要なこと」を学ぶ必要があった。2018年公開の『シュガー・ラッシュ:オンライン』にも登場している。エリノア王妃メリダの母であり、ダンブロッホ王国の王妃。剣や弓を扱うだけでなく伝統を軽んじるメリダに頭を悩ましており、王女らしくなるようにと常に厳しく接している。ファーガス王メリダの父であり、ダンブロッホ王国の王。豪快かつ大らかな性格で、メリダの良き理解者。一方で、凶暴な熊モルデューとの戦いで左足を失って義足になっており、全ての熊を敵視している。三つ子ヒューバート、ヘイミッシュ、ハリス。メリダの小さな弟たちで、かなりのいたずら好き。熊に変わった母を見ても物怖じせず、母を助けようとするメリダに協力する。
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Section: 登場人物
Subsection: 王国の氏族

マッキントッシュ卿ダンブロッホ王国の氏族「マッキントッシュ」の領主。ピクト族のようなペイントを身体に施している細身の男。マッキントッシュ家の長男メリダの求婚者の1人で、鍛えられ引き締まった体型。北方の侵略者から氏族の土地を守り、自らの剣である「流血の剣」を振るい千人の敵を倒した、と父親は主張している。マクガフィン卿ダンブロッホ王国の氏族「マクガフィン」の領主。巨体と金髪が特徴でスコットランドの強い訛りで話す。マクガフィン家の長男メリダの求婚者の1人で、大柄な体型で力持ち。バイキングの船を何艘も沈め、武器など使わず素手で二千の敵を倒した、と父親は主張している。言葉が訛っているうえに早口で話すため、何を言っているのか聞き取りづらい。ディンウォール卿ダンブロッホ王国の氏族「ディンウォール」の領主。短気な性格で強がり。ディンウォール家の長男メリダの求婚者の1人で、小柄な体型に頼りない体付きをしている。一万のローマ人に取り囲まれるも、敵の大艦隊を相手に左手で船の舵を取り、右手で無敵の剣を振り回し敵の船を全て沈めた、と父親は主張している。DVDに収録された短編アニメーション『モルデューの伝説』では、魔女の家を訪れるが、恐ろしい熊の伝説を聞かされ逃げ帰った。
Title: メリダとおそろしの森 (Brave (video game))
Section: 登場人物
Subsection: その他

おばあさん（森の魔女）森の奥にある店「クラフティー・カーバー」で様々な熊の木彫りを作っている老婆。メリダと会った当初は魔女であることを隠そうとしたものの、報酬に釣られてメリダの注文を受ける。しかし、渡した魔法には注意点があることを伝え忘れてしまった。モルデュー本作のディズニー・ヴィランズ。15フィートの黒い熊。かつてファーガス王と戦い、彼の左足を食いちぎった。失われた古代王国の王子だったが、魔女に自分を強くする魔法を頼んだ結果、熊になってしまった。鬼火（ウィル・オ・ザ・ウィスプ）ゆらめく青白い光。「見た者を運命へと導く」とされている。モーディダンブロッホ王国の召使。三つ子の悪戯にうんざりしている。アンガスメリダの愛馬。メリダの良き相棒で森を駆けるのが大好き。カラスおばあさんのペットのお調子者のカラス。エンディング後にも登場し、おばあさんの使いとして役目を果たす。マーティンダンブロッホ王国の番人の一人。昼寝が趣味で三つ子に右側の髭を斧で切られる。エンディング後にも登場する。ゴードンダンブロッホ王国の番人の一人。氏族がやって来た事を報告する。
Title: メリダとおそろしの森 (Brave (video game))
Section: 日本語版制作スタッフ

演出：松岡裕紀吹替翻訳：いずみつかさ翻訳監修：Ian MacDougall調整：Shepperton International音楽スタジオ、録音スタジオ：スタジオ・エコー制作監修：津司大三制作総指揮：佐藤淳日本語版制作：DISNEY CHARACTER VOICES INTERNATIONAL, INC.
Title: メリダとおそろしの森 (Brave (video game))
Section: 製作

旧題は『The Bear and the Bow』。ブレンダ・チャップマンは本作をハンス・クリスチャン・アンデルセンやグリム兄弟のような童話と考えている。チャップマンはピクサー初の女性の監督となる予定であったが、2010年10月に降板が発表され、マーク・アンドリュースに監督を交代した。降板の理由は明らかにされていないが、チャップマンは製作上の対立からアンドリュースとジョン・ラセターにより解雇されたものとみられている。チャップマンは共同監督の名義でクレジットには残されたため、ピクサー初の女性監督は達成された。チャップマン降板に合わせて、ピクサーを女性差別主義的と非難する声がインターネット上で挙がった。チャップマンは後に、「（当初の自分の）ビジョンは映画に残された」「映画自体は誇りに思っている」と述べている。アンドリュースは「（チャップマン版は）映画の骨に問題はなかったが、枝葉の部分が機能していなかった」とし、ストーリーをややヘヴィーに書き換え魔法の要素をいくつか削除した。メリダ役には当初リース・ウィザースプーンが充てられていた。ドルビーラボラトリーズが2012年4月に新たに発表した「ドルビーアトモス」を初めて導入した作品である。
Title: メリダとおそろしの森 (Brave (video game))
Section: 興行成績

全世界で興行収入5億ドルを超える大ヒット作となったものの、日本では最終興行収入9億円にも届かないという対照的な興行成績をみせた。本作の公開以前に日本で公開されたピクサー映画はいずれも15億円を超す興行成績を残しているが、本作のみ9億円にも届いていなかった（その後『2分の1の魔法』がこれを下回る）。
Title: メリダとおそろしの森 (Brave (video game))
Section: トリビア

ピクサー作品でおなじみであるトリビアの数々は、本作ではすべておばあさんの木彫り店に登場する。『トイ・ストーリー』に登場するピザ・プラネットのトラックは、木彫りの置き物になっている。モンスターズインクのサリーが、別の木彫りの置き物の中に絵として刻み込まれている。この店の扉の上には、赤いローマ数字で「ACXIII」、すなわち「A113」と刻まれている。アラビア数字以外の表記法でA113が登場したのは本作が初であり、発見するのは非常に困難である。本作から日本語吹替版エンドロールのキャスト表記が日本版キャストになっている。
Title: サムライウエスタン_活劇侍道 (Samurai Western)
Section: abstract

『サムライウエスタン 活劇侍道』（サムライウエスタン かつげきさむらいどう、Samurai Western）は、スパイクが2005年1月1日にPlayStation 2用に発売した「刀vs銃アクション」のゲームソフト。アクワイアが開発を手掛ける「侍道シリーズ」の番外タイトルである。
Title: サムライウエスタン_活劇侍道 (Samurai Western)
Section: ゲーム内容

本ゲームの時代設定は19世紀。開拓、ゴールドラッシュが一段落し、大陸横断鉄道が設営されたころのアメリカ西部、荒くれ者のガンマンたちが支配する荒廃した町を舞台とする。そこへ、はるか東の島国で「サムライ」と呼ばれ、自分の兄を探すために海を渡ってきた主人公「桐生豪次郎」が現れる。プレイヤーは豪次郎を操作し、荒くれ者のガンマンたちと刀で戦い物語を進めていくという内容になっている。これまでのシリーズは「刀vs刀」だったが、本作では「刀vs銃」というテーマでもある。シリーズ初となる要素もあり、主人公自身が成長するLvUPを採用している。また2Pで協力プレイが可能で、銃の使い手ラルフ・ノーマンを操作して主人公の援護射撃ができる。そしてゲームをノーマル以上でクリアすると、おまけとして隠しステージとサバイバルモードが出現する。ゲーム中、特定の条件を満たすことで、プレイヤーキャラクターを変更できる。ゲーム中の音声は、イベントムービー中を除き、キャラクター本来のものになる。『侍 』（『完全版』でも可能）、『侍道2』（『決闘版』でも可能）のディスクを使用することで、これらの主人公キャラクターにすることもできる。『侍』からは青年（主人公）、女剣士（先生）、吉兆、チェルシー、ドナドナ、すず、堂島、『侍道2』からは若年（主人公）、荒武者（主人公）、団八、さよ、奈美、中村、武藤、半左衛門、かすみのほか、無名キャラクターであるチンピラ、おばさん、渡世人、虚無僧が登場する。
Title: サムライウエスタン_活劇侍道 (Samurai Western)
Section: ゲーム内容
Subsection: 操作手順

1P（豪次郎）□が刀の通常攻撃、×がジャンプ、○（R1）が弾き、△が物や倒れている敵もしくは2Pのラルフをつかむことができ、つかんだ物や相手の投げつけは方向キー（左スティック）と△を同時に押すとできるようになっている。2P（ラルフ）□が銃撃の通常攻撃、×がジャンプ、○（R1）がかわし、△がパンチ、弾薬が無くなったときにL1でリロードできる。戦闘中に2PのSTARTを押さないとあらわれないようになっている。応用操作□ボタンと×ボタンを同時に押すとタメ攻撃ができ、攻撃効果は刀の型や銃の種類によってかなり異なる。方向キーと○（R1）の同時押しで銃弾をかすったり、かわしたり、その状態で攻撃することもできる。また銃弾に攻撃すると撃った相手に打ち返すことも可能である。
Title: サムライウエスタン_活劇侍道 (Samurai Western)
Section: ゲーム内容
Subsection: 達人の境地

本作では刀の硬度ゲージが存在せず、かわって「達人ゲージ」なるものが存在する。この達人ゲージは敵を斬る、銃弾を喰らうといった行為で上昇し、最大になるとゲージ外枠の左上から蒸気が吹き出て、L1ボタンで「達人の境地」が発動可能になる。発動中は移動スピードが大きく上昇し、敵の攻撃も受け付けなくなる。また、このとき雑魚敵を攻撃すると「連殺モード」になり、□ボタンをタイミングよく押していくことで雑魚敵を一撃で倒し続けることができる。ゲージは時間とともに減少し、ゼロになると終了する。
Title: サムライウエスタン_活劇侍道 (Samurai Western)
Section: ゲーム内容
Subsection: 俺ルール

難易度NORMAL / HARDそれぞれの本来のステージクリア条件に加え、制限事項を設定できるシステムである（難易度EASYでは設定できない）。 「俺ルール」を設定してステージクリアすると、得点および経験値に倍率が掛かる。制限事項は以下の5つ。××分以内に - 決められた時間内にステージクリア。時間は変更できない。倒れることなく - 一度もダウンせずにステージクリア。ダウン回避が成功すれば継続する。達人にならず - 達人の境地を使用せずにステージクリア。何もつかまず - つかみを使用せずにステージクリア。終始達人で - 達人の境地状態でスタートし、その状態を維持したままステージクリア。「俺ルール」は、一部（矛盾関係にある「達人にならず」と「終始達人で」）を除き、複数選択できる。最大4つのルールを設定できる。高い得点と経験値がもらえるが、ルールを破るとその場でゲームオーバーになる。「俺ルール」は、スタート直後および、ポーズ状態で確認できる。
Title: サムライウエスタン_活劇侍道 (Samurai Western)
Section: ゲーム内容
Subsection: アイテム

戦闘中に雑魚敵を倒すとたまに落とすことがある。なかには特定の敵しか落とさないものもある。骨付き肉体力が回復する。小肉と大肉の2種類があり、大肉のほうが回復量が多い。ウイスキーボトル達人ゲージが増加する。ラルフ（2P）の場合は命中率アップの効果がある。コイン10枚集めると武器のレベルが1アップする。武器のレベルは最大10まで上げることができ、それ以降もコインを取り続けることで少しずつ武器がパワーアップしていく。ブーツ一定時間移動速度が上がる。豪次郎（1P）のみ有効。爆薬樽攻撃に爆発のエフェクトが付き、一定時間攻撃力が上がる。豪次郎（1P）のみ有効。手配書各ステージのどこかに存在するアイテム。獲得してステージクリアすると、登場キャラクターの誰かがプレイヤーキャラクターとして登場する。ただしほとんどの手配書は、難易度をHARDにしなければ出現すらしない。
Title: サムライウエスタン_活劇侍道 (Samurai Western)
Section: 登場人物

桐生 豪次郎（きりゅう ごうじろう）声 - 天田真人本作の主人公。侍の心を捨てアメリカに渡った兄を追い、海を渡った青年の侍。刀こそ最強と信じ、飛び交う銃弾をものともしない剣の達人。愛刀「虎河豚」は映画『シックス・ストリング・サムライ』の主人公バディの刀がモデルである。桐生 乱堂（きりゅう らんどう）声 - 細井治豪次郎の兄で流離いの2丁拳銃使いのガンマン。刀では銃に勝てないと悟り、侍の心を捨て渡米する。アメリカに渡ってからは「ラドー」と名乗っている。ラルフ・ノーマン声 - スティーヴン・ブルームクローディアの経営する酒場に姿を現すことが多いが土地の人間ではない。斜めにかまえた物言いをするが、本質的には義理堅い性格でもある。豪次郎の行く先々に現われ、忠告や助言を行う謎のガンマン。ある程度ゲームを進めると2Pキャラクターとして使用可能になる。アンネ・バレット声 - ジェニファー・ヘイル本作のメインヒロイン。ゴーストタウンと化した町ホープタウンで暮らす少女。町で孤児院を営んでいる。ならず者に襲われそうになったところを豪次郎に助けられ、慕うようになる。クローディア声 - タシア・ヴァレンザ西部の町で、荒くれ者が集う混沌とした酒場"SALOON"をひとりで切り盛りしている。したたかで妖艶な女性。過去に事故で弟を亡くしている。豪次郎と出会い、彼の実直な人柄に徐々に心を開いていく。ドナルド声 - フィル・ラマール西部の町を守るアフロヘアの保安官。正義感が強く思い込みが激しい人物。『侍』に登場するドナドナ（ドナルド・ドナテロウズ）は、このドナルドの子孫に当たる。ジョーイ声 - デビ・デリーベリーアンネの孤児院で暮らす少年。アンネとは実の姉弟のように仲が良い。ならず者相手にひとりで立ち向かうサムライに憧れ、ゴールドバーグに連れて行かれた親や町の人たちをひとりで助けようと考えている。ゴーストタウンの子供たち声 - タシア・ヴァレンザ、ジェニファー・ヘイル、デビ・デリーベリーゴールドバーグに家族を連れ去られ、アンネの孤児院で暮らす子供たち。白人の少年少女と黒人の少年がほとんど。リッパー声 - ジェームズ・ホランナイフ使いのならず者。ナイフを投げる者と、近づいて斬りつける者がいる。ステージ中の雑魚敵として登場する。オウフ声 - マイケル・ガウマスクにテンガロンハットといった強盗スタイルのガンマン。武器はリボルバー式のピストル。ステージ中の雑魚敵として登場する。ヴァイル声 - マイケル・ガウ散弾銃で攻撃する中年の男。ステージ中の雑魚敵として登場する。クールティ声 - スティーヴン・ブルームサブマシンガンを持ち,ソンブレロを被ったガンマン。 メキシカン風の風貌が特徴。ステージ中の雑魚敵として登場する。イヴ声  - ジェニファー・ヘイル女の狙撃者。遠くからライフル銃で狙う。ステージ中の雑魚敵として登場する。リトルベイビィ声 - フィル・ラマール背中にしょった樽からダイナマイトを投げたり爆弾を転がしたりする。頭身が極端にデフォルメされた、奇抜な容姿をしている。公式ホームページ等では「もの投げくん」と呼ばれている。ステージ中の雑魚敵として登場する。ランキー声 - マイケル・ガウサル顔でホルスターにいつもバナナを入れているブーメラン使い。全キャラクター中もっとも身長が高い。ステージ中の雑魚敵として登場する。ジェネラル声 - ポール・エイディング軍用のピストルを使う早撃ちガンマン。雑魚のなかではグループリーダー的存在。ジャン・ジャック・ウィルソン声 - ジェームズ・ホランゴールドバーグの幹部の一人で、バルカン砲のような銃器の使い手。紳士的な性格だが好戦的。キーラ、ネイサン声 - ディー・ブラッドリー・ベイカー炭坑の奥に作られた強制労働所の看守をしている双子の兄弟。ふたりとも身長はとても低く、トップ・ハットを被りマスクをしている。キリール、ナサニエル声 - ディー・ブラッドリー・ベイカー炭坑の奥に作られた強制労働所の看守をしている双子の兄弟。キーラとネイサンの弟で（四つ子）、キャラクターモデルも完全な流用となっている。フェイスレス声 - クリントン・フリンゴールドバーグが実験開発した、新鮮な死体から作り出された改造人体兵器。人を殺すことや苦しめることを楽しむ殺人マシーンでもある。「顔なし」という意味の名前だけあって、顔の部分は口元以外、鉄仮面で隠されている。フェイスレス《量産型》声 - クリントン・フリン改造人体兵器フェイスレスの量産型。顔はミイラのように包帯が巻かれ隠れている。性能より数の戦いを重点にしている雑魚キャラクター。ハーヴィー声 - クリントン・フリンフェイスレスへと改造され、殺人マシーンと化した人物。量産型と同じく、顔はミイラのように包帯が巻かれているが、血涙の痕が残っている。フェイスレスと化しても自分の姉（クローディア）のことは忘れていない。フランクリン・ゴールドバーグ声 - ポール・エイディング本作のラストボス。西部の町を事実上支配している死の商人。一見すると温厚な人物に見えるが、じつは大悪人で武器コレクターでもある。乱堂が海を越えてガンマンになったのにはこの人物が関係している。カウガール声 - ジェニファー・ヘイルサバイバルモードに登場するカウボーイ・ハットを被った謎の少女。銃器などの飛び道具を使わずサーベル片手に戦いを挑む。カウガールは、サバイバルモードでカウガールを倒した後にスコア登録すると主人公としても使用できる。
Title: DECA_SPORTA (Deca Sports (video game))
Section: abstract

DECA SPORTA （デカスポルタ、英: Deca Sports）は、ハドソンのスポーツゲームのシリーズ。シリーズの総称は『DECA SPORTAシリーズ（デカスポルタシリーズ）』。各10種類のスポーツを収録しているのが特徴で、またシリーズ作品はすべてアディダスとタイアップしており、ゲーム中の道具も同社のものをモデルとしている。株式会社ハドソンは2012年にコナミデジタルエンタテインメント (KDE) に吸収合併され、以降KDEがシリーズの著作権を保有している。
Title: DECA_SPORTA (Deca Sports (video game))
Section: DECA SPORTA Wiiでスポーツ"10"種目!

2008年3月19日発売のWii用ソフト。作品テーマカラーは緑。「デカスポルタリーグ」、「オープンマッチ」、「トーナメント」、「ミニゲーム」の4つのモードが存在する。「デカスポルタリーグ」では、10種目を続けて行い（各競技ごとにセーブあり）獲得したポイントで競う。最初は「ルーキーリーグ」にしか挑めないが、優勝すると順番に「レギュラーリーグ」、「チャンピオンリーグ」と挑戦できるようになる。また、このモードでは選手に「体調」の概念が存在する（好調・普通・不調の3段階）ため、出場させる選手にも注意が必要である。「オープンマッチ」は、自由に競技を選んで遊ぶ1-4人用モード。「COMのつよさ」（3段階で、全競技共通）をはじめとして、細かく設定が可能。「トーナメント」は、8チームが一種目をトーナメント形式で競い合うモードで、基本的には相手チームに勝つことで次の試合に進出できる。レース系競技では、4チームが参加する初戦で2位入賞を果たせば決勝戦進出となる。「ミニゲーム」では、各スポーツを題材としたミニゲームに挑戦でき、最初に設定された記録に到達するとゲーム内でメダルを手に入れることができる。なお、スポーツによってはチームごとに利き手の設定が可能。
Title: DECA_SPORTA (Deca Sports (video game))
Section: DECA SPORTA Wiiでスポーツ"10"種目!
Subsection: バドミントン

1-2人。クォータービューで展開する、シングルス形式で行うバドミントン。選手は自動で移動し、Wiiリモコンを振ってショットとなる。サーブはロングサーブとショートサーブがあり、Wiiリモコンを上から振り下ろせばロングサーブ、下から振り上げればショートサーブとなる。高い軌道のショットの場合、シャトルが赤く光ることがあり、この時Wiiリモコンを振り下ろすとスマッシュを打つことができる。実際の試合と異なり、必ずシャトルがインエリアに落ちるようになっているため、アウトの概念が存在しない。「オープンマッチ」では、「セット数（1・3セット）」、「セットポイント（5・11・21点）」を設定できる。また、「ミニゲーム」では、一定時間の間次々と打ち込まれるシャトルを打ち返し、相手コートの指定されたエリアに当てて得点を稼ぐ。
Title: DECA_SPORTA (Deca Sports (video game))
Section: DECA SPORTA Wiiでスポーツ"10"種目!
Subsection: カートレース

1-4人。屋外のコースを最大8台のカートで決められた回数周回するカートレース。2ボタンでアクセル、1ボタン又は十字ボタンでブレーキ、Wiiリモコン（横持ち）を傾けてハンドル操作となる。「オープンマッチ」では、「コース（初級・中級・上級）」、「周回数（1・3・5周）」を設定できる。また、「ミニゲーム」では、選んだコースを3周するタイムアタックとなる。
Title: DECA_SPORTA (Deca Sports (video game))
Section: DECA SPORTA Wiiでスポーツ"10"種目!
Subsection: カーリング

1-4人。3人ずつ2チームで、1セットにストーンを交互に6回ずつ投げるデカスポルタ特別ルールを採用したカーリング。十字ボタン左右で狙いをつけ、Bボタンでストーンを持ち、そのままWiiリモコンを突き出すと選手は滑り出す。このときBボタンを放すとショットとなり、Wiiリモコンのひねり方によって回転をかけることもできる。その後、Wiiリモコンを振ることでスウィーピングができる（相手のストーンはスウィーピングできない）。投げる際の力は、上下に動く「パワーゲージ」が丁度良いタイミングになったときにWiiリモコンを突き出すことで調節ができる。Lサイズの選手ほどパワーゲージの幅が長いため、より遠くまで投げやすい。また、投げる前にAボタンを押すとハウス全体が表示され、ストーンの軌跡の目安が確認できる。「オープンマッチ」では、「セット数（2・4・6）」と「サドンデス（あり・なし）」を設定でき、「サドンデス」をありにすると引き分けの場合、ストーンを一回ずつ投げて精度を競う延長戦に突入する。また、「ミニゲーム」では数字の書かれた特別なハウスにストーンを6つ投げ、その数字の合計で競う。
Title: DECA_SPORTA (Deca Sports (video game))
Section: DECA SPORTA Wiiでスポーツ"10"種目!
Subsection: スノーボードクロス

1-4人。Wiiリモコンを前後に傾けて加速や減速、左右に傾けてターンをしながら、着順を競うスノーボードクロス。4人の選手がジャンプ台のあるコースを滑走する。途中にあるジャンプ台でトリックを決める（AボタンかBボタンを押しながらWiiリモコンを振る）こともできるが、少し減速するデメリットも存在する。また、他の選手との接触や、ターン時にWiiリモコンを急に傾けると転倒してタイムロスとなるので注意。「オープンマッチ」では、「コース（初級・中級・上級）」を設定できる。また、「ミニゲーム」では選んだコースを滑走するタイムアタックがプレイできる。
Title: DECA_SPORTA (Deca Sports (video game))
Section: DECA SPORTA Wiiでスポーツ"10"種目!
Subsection: アーチェリー

1-4人。2人または4人で交互に矢を放つ、50m、30mのアーチェリー。Bボタンで弓を構え、選手の視点になる。弓のサイトを見ながらポインター操作をして狙いをつけ、Bボタンを放すと矢が放たれる。構えてから10秒以内に矢を放たないとミス（0点）となり、矢が一本無駄になってしまうので注意。また、画面に表示されている風向きを参考にすると、高得点を狙いやすい。「オープンマッチ」では、「射数（6・10・16本）」と「サドンデス（あり・なし）」を設定でき、「サドンデス」をありにすると、引き分けの時一本ずつ矢を放って精度を競う延長戦に突入する。また、「ミニゲーム」では、どんどん小さくなる的を射り、失敗するまでに何回命中させられるかに挑戦する。
Title: DECA_SPORTA (Deca Sports (video game))
Section: DECA SPORTA Wiiでスポーツ"10"種目!
Subsection: スーパークロス

1-4人。屋内に設置された凹凸のあるダートコースを、最大8台のバイクで決められた回数周回するスーパークロス。Wiiリモコン（横持ち）を左右に傾けるとハンドル操作、2ボタンでアクセル、1ボタン又は十字ボタンでブレーキ。また、ジャンプ中は姿勢の制御（前後の傾け）が必要になり、着地点の傾斜と合わないとタイムロスになりやすい。「オープンマッチ」では、「コース（初級・中級・上級）」と「周回数（1・3・5周）」を設定できる。また、「ミニゲーム」は設定したコースを3周するタイムアタック。
Title: DECA_SPORTA (Deca Sports (video game))
Section: DECA SPORTA Wiiでスポーツ"10"種目!
Subsection: ビーチバレー

1-4人。2人でチームを組んで対戦するビーチバレー。プレイヤーは1人の選手を操作し、あとは他のプレイヤーかCOMが担当する。Wiiリモコンを振り上げてから振り下ろすとサーブ（速く振るとジャンプサーブ）、振り上げるとレシーブやトスができる。味方がトスを上げると、選手がジャンプする場合がある。この時ボールが赤く光るのに合わせてWiiリモコンを振り下ろすとスパイクとなる。トスによっては青く光る場合もあり、より強力なスパイクを狙うこともできる。スパイクを打たれる時、Wiiリモコンを振り上げるとブロックすることもできる。また、味方のレシーブと同時にWiiリモコンを振ると、状況によってツーアタックを行える。「オープンマッチ」では、「セット数（1・3セット）」、「セットポイント（5・11・21点）」を設定できる。また、「ミニゲーム」ではコート上の的にボールをスパイクして、点を競う。
Title: DECA_SPORTA (Deca Sports (video game))
Section: DECA SPORTA Wiiでスポーツ"10"種目!
Subsection: フィギュアスケート

1-4人で、ヌンチャク必須。初級「蝶々夫人」、中級「カルメン」、上級「ヴァイオリン協奏曲」の3つからプログラムを選んで行うフィギュアスケート（楽曲はゲーム用にアレンジされている）。それぞれ最高点数が100、120、140点と異なる。ガイドマーカーの上をコントロールスティックで滑り（正確なほど高得点）、エレメントマーカー上でWiiリモコンを振って演技を行う。エレメントマーカーの中央で演技をすると「EXCELLENT」、そうでないと「GOOD」の評価を得られるが、エレメントマーカーから逸れた所で演技をすると「MISS」となり、転んでしまうので注意。また、エレメントマーカーが近くに無い場所でWiiリモコンを振るとその場で演技をすることができる（得点にはならない）。「オープンマッチ」では、「COMのつよさ」以外に設定できる項目は存在しない。「ミニゲーム」では、ガイドマーカーで描かれた図形（全部で7つ）の上をいかに速く、正確に滑れるかを競う。
Title: DECA_SPORTA (Deca Sports (video game))
Section: DECA SPORTA Wiiでスポーツ"10"種目!
Subsection: バスケットボール

1-2人で、ヌンチャク必須。3on3で戦うバスケットボール。プレイヤーは3人の選手の内1人を操作する。コントロールスティックで移動し（ドリブルは自動）、Aボタン（B、Zボタンも可）で操作選手の切り替え（パス）、Wiiリモコンを振るとスティールを行える。ジャンプシュートをする時はWiiリモコンを振り上げてジャンプをしてから、Wiiリモコンを振り下ろす（振り下ろす時の選手の位置が高いほどシュートの成功率が上がる）。またゴール近くで移動中にWiiリモコンを振り上げるとレイアップ、Wiiリモコンを立てたまま真上に突き上げるとダンクシュートとなる（Sサイズでは不可）。試合はジャンプボール（タイミング良くWiiリモコンを振り上げる）で始まる。また、ボールが外に出た際のスローイン以外で試合が中断されることはない。「オープンマッチ」では「試合時間（3・5・10分）」、「サドンデス（あり・なし）」を設定でき、「サドンデス」をありにすると引き分け時に先にボールを入れた方が勝ちとなる延長戦に突入する。また、「ミニゲーム」では時間内に何本シュートできるかを競う。
Title: DECA_SPORTA (Deca Sports (video game))
Section: DECA SPORTA Wiiでスポーツ"10"種目!
Subsection: サッカー

1-2人で、ヌンチャク必須。5人チームで、通常よりやや小さめのフィールドで戦う特別ルールを採用したサッカー。プレイヤーは5人の選手の内1人を操作する。コントロールスティックで移動（ドリブルは自動）。ボールキープしていない時はAボタン（B、Zボタンも可）で選手を切り替え、Wiiリモコンを振ることでスライディング。ボールキープ時はWiiリモコンを強く振ることでロングキック、弱く振ることでショートキックができる。また、センタリングに対してWiiリモコンをタイミング良く振ると、ダイビングヘッドやオーバーヘッドキックといった強力なシュートを繰り出すことが可能。実際の試合とは異なり、ボールがコート外に出たりすることはなく、跳ね返る仕様となっている。また、オフサイドやペナルティーキック等の反則も一切存在せず、試合が中断されることはない。「オープンマッチ」では、「試合時間（3・5・10分）」や「サドンデス（あり・なし）」を設定でき、サドンデスをありにすると引き分け時に先にボールをゴールした方が勝ちとなる延長戦に突入する。また、「ミニゲーム」では4人チームでキーパー相手に何回ゴールできるかを競う（ボールを奪われたら終了）。
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Section: DECA SPORTA2 Wiiでスポーツ"10"種目!

2009年4月16日発売のWii用ソフト。テーマカラーは橙。収録スポーツ一新の他、DECA SPORTA（一作目）との主な違い等を以下に列挙する。セーブ用のファイルを4つまで作成できるようになった（前作では1つ）。「デカスポルタリーグ」から「リーグ」、「ミニゲーム」から「チャレンジ」にモード名を変更。また、3つのリーグ名を「ローカルリーグ」、「ナショナルリーグ」、「グローバルリーグ」に変更。「トーナメント」では「ローカルカップ」、「ナショナルカップ」、「グローバルカップ」から選べるようになった（最初は「ローカルカップ」しか遊べない）。また、最大4人で遊べるようになった。チームエディット機能が搭載され、オリジナルチームを一つだけ作成できるようになった。スキルポイントの概念が追加され、一人プレイの際の勝敗で増減する。また、スキルポイントにより自分のクラスが決まる（スキルポイントやクラスはスポーツ毎に管理される）。設定できるCOMの強さ（前作同様すべての競技で設定可能）の段階が異なる。最初はビギナー・アマチュアだけだが、クラスが上昇すると設定できる段階が増える。「チャレンジ」は「トーナメント」の「ローカルカップ」で優勝したスポーツのみプレイできるようになる。設定した勝ち数をどちらかのチームが取得するまで連戦する2人専用モード「VSマッチ」が追加された。「リーグ」同様に体調の概念が存在する。
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Section: DECA SPORTA2 Wiiでスポーツ"10"種目!
Subsection: アイスホッケー

1-2人で、ヌンチャク必須。5対5で戦う、デカスポルタ特別ルールを採用したアイスホッケー。接触などによるファールはない。コントロールスティックで選手の移動、Zボタンで選手の切り替え（パック未所持時）ができる。またWiiリモコンを振ることでタックルやパスが可能。Bボタンを押している間、選手は動けなくなる代わりにパワーを溜めることができる。パワーが溜まった状態のままWiiリモコンを振るとシュートとなり、パワーが溜まっているほど強いシュートとなる。Bボタンを離すと溜めたパワーは消失するので注意。試合はフェイスオフで開始される。周囲のリングが重なった瞬間にWiiリモコンを振るとパックを奪うことができる。「オープンマッチ」では、「試合時間（4・6・10分）」や「サドンデス（あり・なし）」を設定でき、「サドンデス」をありにすると引き分けの際に延長戦（先にゴールした方が勝ち）に突入する。「チャレンジ」では、3対2（両者キーパーなし）で制限時間内に何回得点できるかで競う（相手にゴールされた場合、そこで終了となる）。
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Section: DECA SPORTA2 Wiiでスポーツ"10"種目!
Subsection: テニス

1-4人。シングルスとダブルスの2種類の遊び方ができるテニス。選手の動きは基本的に自動で行われ、Wiiリモコンをラケットに見立てて遊ぶ。Wiiリモコンを振ることでリターンができる。この時、スイングのタイミングを調節すると左右への打ち分けることができる。また、低い位置から真っ直ぐに振り上げるとロブを打つこともできるが、軌道が高く相手にスマッシュを打ち返すチャンスを与えてしまうので注意。他にもWiiリモコンの振り方・速さにより様々な球種を打つことができる。A・Bボタンでそれぞれ前進・後退ができる。上手く使えばアグレッシブなネットプレイが可能だが、前進・後退中はボールを追わない。試合はサーブで開始される。Wiiリモコンを振り上げてトスを上げ、振り下ろしてサーブを打つ。打つタイミングを間違えるとファールになりやすい。また、トスしたボールはスイングしなければ自動的にキャッチされる。試合中、選手の体にボールが当たってしまうこともある。この場合は実際の試合と同様に相手の得点となる。「オープンマッチ」では、「セット数（3ゲーム、1・3セット）」、「コート（グラス・ハード・クレイ）」を設定できる。また、「チャレンジ」では2分以内にどれだけ相手コートの的を破壊できるかを競う（的は2つ単位で登場し、両方破壊すると新しい的が2つ登場する）。
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Section: DECA SPORTA2 Wiiでスポーツ"10"種目!
Subsection: 剣道

1-2人。Wiiリモコンを竹刀に見立てて遊ぶ剣道。先鋒・中堅・大将の3選手で団体戦を行う、デカスポルタ特別ルールが採用されている。十字ボタンの右・上で前進、左・下で後退する（2Pは左右が逆）。また、素早く2回押すとステップ移動（素早い移動）ができる。Wiiリモコンを縦に振ると面、横に振ると胴を出すことができる。また、相手との間合いが遠い状態で縦に振ると小手を出すことができる（突きはできない）。小手から胴への連携（縦に振ってからすぐに横に振る）といった連続攻撃も可能。Bボタンを押している間は防御の姿勢を取って技を防ぐことができるが、その間動くことができなくなる。また、一定時間以上押し続けると防御は自動で終了する。「オープンマッチ」では、「試合時間（1・3・5分）」、「取得本数（一・二・三本）」、「サドンデス」を設定でき、「サドンデス」をありにすると、試合終了時の勝敗数が同じ場合大将による延長戦が始まる。「チャレンジ」では、100人以上の選手と一本勝負を連続で行う。
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Section: DECA SPORTA2 Wiiでスポーツ"10"種目!
Subsection: スピードスケート

1-2人で、ヌンチャク必須。ダブルトラック方式で行われるスピードスケート。この競技はBボタンとZボタンを常に押しながらプレイする。スタートの合図と共にWiiリモコンとヌンチャクを同時に振るとスタートダッシュとなり、その後交互に小刻みに素早く振るほど速く滑ることかできる。スタートダッシュが終了すると、ストレート走行に突入する。交互に素早く動く左右のメーターが溜まった時にWiiリモコン（右のメーター）やヌンチャク（左のメーター）を振ると、加速することができる。溜まっているほど大きく加速することが可能。またカーブでは右のメーターだけとなるが、同じ要領でWiiリモコンを振れば加速できる（ヌンチャクの操作は使用しない）。実際の試合とは異なり、フライング等のファールは存在しないが、開始前にあらかじめWiiリモコンやヌンチャクを振り続けた場合スタートダッシュは成功しない。「オープンマッチ」では、「COMの強さ」以外に設定できる項目は存在しない。また、「チャレンジ」では制限時間内にどれだけの距離を滑れるかを競う。
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Section: DECA SPORTA2 Wiiでスポーツ"10"種目!
Subsection: シンクロナイズドスイミング

1-4人。初級「ピアノ協奏曲第1番」、中級「ワルキューレの騎行」、上級「ラプソディ・イン・ブルー」の3つから演目を選んで行うシンクロナイズドスイミング（楽曲はゲーム用にアレンジされている）。2人演技の「デュエット」（2人協力プレイも可）と5人演技の「チーム」の2種類の遊び方がある。赤いサウンドリングとプレイヤーの周囲にある黄色のリングが重なった瞬間、いずれかの方向にWiiリモコンを振ることで演技ができる（ぴったり重なった時ほど高得点）。またサウンドリングには以下のような特殊なものも存在する。サイドリング通常のサウンドリングと混在して登場。振る方向（左右のみ）が指定されている。ターンリングリングが消えるまでにできるだけWiiリモコンを右回りに回す。アップリング上に矢印が付いたリング。2つのリングが重なった瞬間にWiiリモコンを振り上げることで、大技を決めることができる。「オープンマッチ」では、「COMの強さ」以外に設定できる項目は存在しない。また「チャレンジ」では、平泳ぎでプールを泳ぐタイムアタックに挑戦する（操作方法は競技と同様で、タイミング良く振るほど速く泳ぐ）。
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Section: DECA SPORTA2 Wiiでスポーツ"10"種目!
Subsection: ペタンク

1-4人。ダブルス形式で行われるペタンク。最初に1Pのチームがビュットを投げて試合を開始する。十字ボタンの左右で目標ラインを動かし、Bボタンを押しながらWiiリモコンを振り上げるとボールを投げることができ、速く振るほど遠くまで飛ぶ（ビュットも同様の操作で投げる）。また、Aボタンを押すと上空からの視点となる。目標ラインには手前から白、青、緑、赤と色が付いているが、これは画面右にあるゲージと同様である。投球時のゲージの動きから、着地点を予想できるようになっている。また、Bボタンを押さずにWiiリモコンを振り上げると素振り（投球前のテスト）となり、ゲージだけが動く。投げ方には「ポルテ（立ち投げ）」と「ドゥミポルテ（しゃがみ投げ）」があり、十字ボタンの上下で切り替えられる。「ドゥミポルテ」の方がボールが転がりやすい。「オープンマッチ」では「勝利点数（5・9・13点）」や「コート（クレイ・グラベル）」を設定できる。また「チャレンジ」では、コート内の台座にボールをいくつ乗せられるかで競う（3回失敗で終了）。
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Section: DECA SPORTA2 Wiiでスポーツ"10"種目!
Subsection: ロードレース

1-4人。最大8台のマシン（バイク）でコースを周回するロードレース。一定速度以上になると画面にスピード線が表示されるといった演出もあり、スピード感のあるレースを楽しむことができる。Wiiリモコン（横持ち）を傾けてハンドル操作、1ボタン（十字ボタンも可）でブレーキ、2ボタンでアクセルとなる。スリップストリーム（他の選手の後ろについた後、抜かす）やウィリー（Wiiリモコンを振る）をするとスピードアップするが、コーナリングには不向きなので使う場面に注意を要する。コーナー手前で減速しやすくなる「アシストブレーキ」の設定（オン・オフ）がチーム毎に可能である。また、「オープンマッチ」では「周回数（1・2・3周）」や「コース（初級A/B・中級A/B・上級A/B）」が設定できる。「チャレンジ」ではコースを選んでのタイムアタックができる。なお、周回数は2回で固定。
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Section: DECA SPORTA2 Wiiでスポーツ"10"種目!
Subsection: モーグル

1-4人で、ヌンチャク必須。Wiiリモコンとヌンチャクを振って演技を行うモーグル。この競技はBボタンとZボタンを常に押しながらプレイする。スタートの合図と共にWiiリモコンとヌンチャクを振り下ろすとスタートダッシュとなり、速く滑り降りる。その後、コブが右側にあるときはWiiリモコンを、左側にある時はヌンチャクを振るとエフェクトが輝き、更にスピードアップできる（ターン）。反対にタイミングを間違えると減速してしまう。ジャンプ台に乗った後、奥のラインに着く前にWiiリモコンとヌンチャクを振ることで演技を行う（エア）。振るタイミングがラインに近いほど、より高度なエアを繰り出せる。また、2回とも同じエアの場合点数は1回分となる。エアは、大まかに分けて以下の3系統。横回転系エアWiiリモコン・ヌンチャク共に横に振る。縦回転系エアWiiリモコン・ヌンチャク共に振り上げる。開脚系エアWiiリモコンとヌンチャクを上下に互い違いに振る。「オープンマッチ」では、「COMの強さ」以外に設定できる項目は存在しない。また、「チャレンジ」ではターンの後のジャンプによる飛距離を計測する（他モードに比べて加速しやすいようになっている）。
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Section: DECA SPORTA2 Wiiでスポーツ"10"種目!
Subsection: ドッジボール

1-2人で、ヌンチャク必須。デカスポルタ特別ルールとして5対5（内野4人・外野1人）で戦うドッジボール。相手の内野選手を全員アウトにし、すべて外野に移動させることで1セット獲得となる。試合はジャンプボールで開始される。ボールの回りに表示される2つのリングが重なった瞬間に正確にWiiリモコンを振ることで自分側のボールとなる。移動はコントロールスティックで行う。ボールを持っているときはWiiリモコンを振るとボールを投げ（振る速さでボールの速さが決まる）、Aボタン（B、Zボタンも可）でパスを行う。ボールを持っていないときはWiiリモコンを振ってよけるか、B、Zボタン両方を同時に押してキャッチすることができる。キャッチのタイミングが良いと「スーパーキャッチ」となり、その後キャッチの難しい「パワーボール」を投げることが可能。ちなみに、「パワーボール」はスーパーキャッチできない。「オープンマッチ」では、「セット（1・3・5）」や「サドンデス（あり・なし）」を設定でき、「サドンデス」をありにすると引き分け（時間切れで内野が同数）の時に延長戦（先にボールを当てた方が勝ち）に突入する。また「チャレンジ」では、飛んでくるボールを正方形のコート内で避け、一度当たるまでに何秒経過したかを競う（キャッチすることはできない）。
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Section: DECA SPORTA2 Wiiでスポーツ"10"種目!
Subsection: ダーツ

1-4人。Wiiリモコンのポインター操作で遊ぶダーツ。この競技は水平にしたWiiリモコンを90度回転させ、実際のダーツを持つようにプレイする（右利きの場合、Aボタンが左側になる）。A・Bボタン両方を押している間表示されるカーソルで狙いをつけた後、そのままWiiリモコンを正確に前に突き出せばダーツを放つ。Wiiリモコンがぶれると狙いもずれるので注意を要する。本作では「01ゲーム」、「カウントアップ」、「クリケット」の3種類の遊び方が存在し、「01ゲーム」と「クリケット」ではセンターコークで投げる順番が決まる。「オープンマッチ」では、「ポイント（01ゲームのみ）」、「ラウンド」、「ダブルアウト（01ゲームのみ）」、「サドンデス」を設定できる（設定内容はルールによって変化する）。また、「チャレンジ」ではボード（試合のものとは異なる）の指定したエリアにダーツを放ち、3回失敗するまでに何本入れたかを競う。
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Section: DECA SPORTA DSでスポーツ"10"種目!

2009年12月17日発売のニンテンドーDS用ソフト。テーマカラーは青。収録スポーツ一新の他、DECA SPORTA2との主な違い等を以下に列挙する。ハードの特性上振るといった操作はなく、タッチスクリーンやボタンを使用してプレイする。また、最大6人で対戦可能（DSダウンロードプレイ）。1チーム6人編成に変更。詳しくは、「チーム」の項を参照。「リーグ」や「トーナメント」において、「ビギナーリーグ（カップ）」、「アマチュアリーグ（カップ）」、「プロリーグ（カップ）」に名前を変更。また、「トーナメント」の途中セーブができない。COMのつよさの設定やクラスは3段階のみ。ロッカールームでスタッフロールを見られるようになった。チームエディットで最大6チームを作成できるようになったが、セーブ用のファイルは一つのみ。選手の表情は一種類のみとなっている。表示できる文字数の都合からか、チーム名が簡略化されている場合がある。また、一部チームのユニフォームの色が異なる。
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Section: DECA SPORTA DSでスポーツ"10"種目!
Subsection: ゴルフ

1-6人。「ストローク」と2人までの「マッチ」の2種類の遊び方ができるゴルフ。下画面に表示される「ショットスクリーン」上でタッチペンを下にスライドしてバックスイングさせ、そのまま上にスライドしてショットする。クラブにはウッド（W）、ユーティリティー（UT）、アイアン（I）、ピッチングウェッジ（PW）、サンドウェッジ（SW）の5種類があり、この順番に飛距離が下がる。なおラフでウッド、バンカーでウッドやユーティリティーを使用すると他のクラブよりも飛ばなくなる。下画面の「全体マップ」や「カメラ切り替え」をタッチしている間、コースの確認ができる。上画面の灰色の線がショットの予想弾道、赤い印が予想着地点だが、上画面の左下には風の表示があり、その分狙いがずれる。ショットスクリーン上で上にスライドする際、左にはじくと「フック（ドロー）」、右にはじくと「スライス（フェード）」を打つことができる。また、上にスライドした後に下にスライドすると「バックスピン」がかかり、着地後に後ろに転がる。ボールがグリーンに乗ると、パターしか使えなくなる。転がす距離を3段階から選び、ショットと同様にパッティングをする。なお、グリーンには矢印（芝目）が表示されており、転がるボールに影響を与える。「オープンマッチ」では、「SUDDEN DEATH（なし・あり）」や「HOLE（1-3・4-6・7-9・1-9）」を設定でき、「SUDDEN DEATH」をありにすると同点の際に延長戦（一打でよりカップに近づけた選手が勝ち）となる。また、「チャレンジ」では打ったボールがカップに近いほどスコアがもらえるスコアアタック（カップの15m外側に3回打つと終了）。
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Section: DECA SPORTA DSでスポーツ"10"種目!
Subsection: 卓球

1-2人。シングルス形式で行われる卓球。上画面を見ながらタッチペンで下画面をスライドしてショットを行う。下画面をタッチしてトスを上げ、頂点に達したところでスライドするとサーブを打つことができる。この際、画面右側をタッチすると右にトス、画面左側をタッチすると左にトスを上げる（トスした側によってフォアハンド、バックハンドサーブを打ち分けられる）。ショットの際、球種はスピードドライブ（横にスライド）、ループドライブ（上にスライド）、カット（下にスライド）の3種類が存在し、それぞれ軌道や滞空時間が異なる。また、打つタイミングにより左右の打ち分けが可能。遠くのボールを打つとチャンスボールとなり、相手にスマッシュの機会を与えてしまうので注意。逆に左右に打ち分けて相手を揺らせば、チャンスボールを打たせやすい。「オープンマッチ」では、「SET（1・3）」や「SCORE（5・11）」を設定できる。「チャレンジ」では3つ並んだ「カベ」を打ち、スコアを競う。カベは打つ度に緑→黄→赤→（倒れる）→緑と変化し、打つと一点、カベを倒して10点、黄か赤で揃えると5点となる。