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Title: ワイルドアームズ_セカンドイグニッション (Wild Arms 2)
Section: キャラクター
Subsection: その他

マリナ・アイリントン (Marina Irington)声 - 前田愛【性別：女 / 年齢：19歳 / 身長：157cm / 武器：おたま（かつて、空き巣を撃退した経験有り：本編未使用） / 好きな言葉：「おかえりなさい」】タウンメリアのパン屋の看板娘でアシュレーの幼馴染。作中では出てこないが、両親は重犯罪者でそれが原因で処刑されたという裏設定がある。名前の由来はマリーナ（マリナ→マリーナ→港から。男を縛りつける意味を含めて主人公アシュレーの港のような存在である）。終盤ではカイーナに連れ去られアシュレーがオーバーナイトブレイザーになる要因となってしまったが、後にアシュレーの精神が魔神に支配されかけた際は逆にアシュレーの支えとなり彼に自分を取り戻させた。またロードブレイザーとの最終決戦では、アーヴィング、アルテイシアと共に登場しアークインパルスのトリを務めた。トニー・スターク (Tony Stark)声 - 斎賀みつき【性別：男 / 年齢：13歳 / 身長：136cm / 武器：金的（本編未使用） / 好きな食べ物：ソースたぷたぷコロッケ】シリーズでおなじみの「トニー」。ティムの友人。「少年ARMS」を名乗る活発な少年。孤児であり、オープニングでアシュレーに助けられて以降は兄のように慕っている。とあるイベントではマリアベルの友人になるためにノーブルレッドになる決意をしたが、実際にノーブルレッドになったかどうかは不明。マリアベル曰く「面白い奴」アークインパルスのイベントにもスコットと共に登場し、アームズが困っていたら今度は自分たちが助けるという思いを届けた。フルネームはマーベル・コミックのキャラクターであるアイアンマンの本名から。スコット・サマーズ (Scott Summers)声 - 瀧本富士子【性別：男 / 年齢：12歳 / 身長：155cm / 武器：のらりくらりとした態度 / 好きな楽器：ブルースハーブ】ティムの友人。「私なりの結論としては〜」という特徴的なしゃべり方をする。現実主義で感情よりもそちらを優先するタイプで、年齢の割には冷めたところがある。しかし、最終決戦に向かったアシュレーやティムたちを応援する際は自分の気持ちに素直になり必死に声援を送っていた。フルネームはマーベル・コミック『X-メン』のキャラ、サイクッロプスの本名からとられている。テリィ (Telly)リルカの学友。優等生であり、校則違反常習犯のリルカに何かと厳しい言葉をかけてくる。だがその一方、リルカに好意があるようで、リルカにおちょくられると慌てふためく。コレット・メイプルリーフ (Colette Mapleleaf)【性別：女 / 年齢：12歳 / 身長：150cm / 武器：こけし（携帯型トーテムポール：本編未使用） / 好きなガーディアン：ジャスティーン（ジェイマンモー）】隠れ里バスカーに住む少女。ティムと同じ「柱」としての素質を持っており、夢見が出来る。彼女の存在が、ティムの心を支えることになる。ワンテンポ遅れた話し方をするが、それは喋る前に頭の中で深く考える癖があるためで、その際の思考スピードは並大抵のものではない。ビリー・パイルダー (Billy Pilder)ある時期以降、ラッシュに助けられた男。持っていた認識票よりビリー・パイルダーと判断された。正体はブラッドの項に書かれている通り本物の「ブラッド・エヴァンス」である。天使兵器エンゼルハイロゥの影響なのかは不明だがかなり精神が崩壊しており、まともに会話することすら不可能である。そのため話しかけても笑い声ぐらいしか聞けない。ブラッドで話しかけると変化する場合もあるがそれでも会話にすらならないが、ジャスティーンのイベントでは普通に喋っている。アナスタシア・ルン・ヴァレリア (Anastasia Rune Valeria)声 - 岡村明美【性別：女 / 年齢：不詳 / クラス：ソードセイント / 身長：167cm / 武器：ガーディアンブレード「アガートラーム」 / 好きな人：両親、友人、そして…】「英雄になるしかなかった女性」。かつてアガートラームを振るい、欲望を司る守護獣ルシエドを従え、自らの命と引き換えに「焔の災厄」ロードブレイザーを事象の地平へと封印した英雄。その時の姿から、後世の人々から「剣の聖女」と呼ばれる。彼女の「伝承」が本シナリオのOPクレジットムービーとして使われている。後世の人々には「英雄」視され、神聖視されているが、実際は特別な血筋であったわけでも、特別な能力があったわけでもない、剣に触れたことさえ無いという、社交的な普通の女性であった。しかし、誰よりも「生きたい」「死にたくない」「家族や友人などの大切な人々を守りたい」という「欲望」が強かったため、アガートラームに選ばれ、その加護により焔の災厄とも渡り合えるほどの規格外な力を手に入れることになる。しかし、アナスタシアの心がいかに強靭であろうと、たった一人の心では世界の数多の人間達の負の心を喰らい力に変えるロードブレイザーを討つことはできず、自らの命と引き換えに封印することしかできなかった。誰よりも「生きたい」と願っていたゆえに、魔神に対抗しうる「力」を持つことになり、魔神に対抗しうる「力」を持ってしまったがゆえに、人々のために逃げ出すことも出来ず、誰よりも生きたいと願っていたゆえに、平和のための「生け贄」として、「英雄」として、戦って死ななければならないことを強いられることになる。彼女の精神は彼方と此方の狭間の世界に漂い、ルシエドと共にファルガイアの情勢や若い男女の色恋沙汰や面白そうなことを覗いている。かなり暇らしい。完璧な「英雄性」を持ったキャラであり、物語のテーマの【鍵】とも言える存在だが、出番はあまりない。しかしシリーズでも屈指の人気キャラでありスタッフからの人気も高い。またマリアベルのアカ&アオの製作者でもある。ロードブレイザーとのラストバトルにて再び登場し、アガートラームは魔神を倒すための兵器ではなく、人々の想いで未来を切り開くための力なのだと語った。ルシエド (Lucied)【性別：オス / 年齢：不詳 / クラス：ガーディアン / 身長：ミクロ〜∞ / 武器：すべてを引き裂く牙と爪 / 好きな人間：生きることに執着のある者】「焔の災厄」において、アナスタシアの強く真っ直ぐで純粋な「生きたい」と願う「欲望」に惹かれ、アナスタシアに付き従い、共に戦った。一人称は「オレ」で、歴代のルシエドで唯一まともに喋る。
Title: ワイルドアームズ_セカンドイグニッション (Wild Arms 2)
Section: キャラクター
Subsection: 守護獣（ガーディアン）

万全ての万物、果ては事象、概念にまで宿るとされる「意思ある力」。「世界を支える力」とも称される全能の力を持つ超越存在。ファルガイアという星、そして宇宙を守護する神と言える存在。各々が持ちうる能力をただ、素のままを振るうだけでも星系を軽々と破壊する力を内包しており、貴種守護獣は更に上位の存在である。かつては概念の肉体を持っていたが、「焔の災厄」や年月の経過により、ルシエドを除いた全てのガーディアンは肉体を失い精神体のみとなっており、亜精霊などを媒介にしなければ実体化できないもの、その力は今でも絶対的な物である。作中ガーディアンの力が封じられたミーディアムと呼ばれる物を身に付けることでガーディアンの守護と助力を得られる。今作では固有の「カスタムコマンド」を備え、戦闘中の選択肢が追加される。各、守護獣の持つ力の詳細はワイルドアームズシリーズ参照。シトゥルダーク水を司るガーディアングルジエフ地を司るガーディアンムア・ガルト火を司るガーディアン。かつては6枚の翼があったが、物語の根幹にかかわるある理由により2枚は失われ現在は4枚。オードリューク命を司るガーディアンフェンガロン風を司るガーディアンヌア・シャックス雷を司るガーディアンステア・ロウ光を司るガーディアンアルスレート雪を司るガーディアンレイテア・ソーク闇を司るガーディアン。ステア・ロウが誕生した際に発生した光が作り出した闇から生まれたとされ、ステア・ロウの双子ということになっている。ギィ・ラムトス死を司るガーディアンリグドブライト星を司るガーディアンダン・ダイラム時空を司るガーディアン。趣味は少女と共にラピスラズリ探しを行うこと。今作ではガーディアンロード同様、上位守護獣の位置づけ。チャパパンガ幸運を司るガーディアン。今作ではガーディアンロード同様、上位守護獣の位置づけ。ラフティーナ愛を司るガーディアンロードジャスティーン勇気を司るガーディアンロード。ジェイバード、ジェイマンモー、ジェイライガーの3体のガーディアンが合体してこの姿となる。ゼファー希望を司るガーディアンロード。グラブ・ル・ガブルの一部から生まれた最初のガーディアンの片割れ。その心臓から取り出されたエネルギーは銀河系の恒星配列に影響を与えるほどの破壊力がある。ルシエド欲望を司るガーディアンロード。グラブ・ル・ガブルの一部から生まれた最初のガーディアンで、もっとも強大な存在の片割れ。唯一血肉を現在まで持ったまま存在しているガーディアン。#その他を参照。ゼファーの兄弟だけあってその力は強大である。グラブ・ル・ガブル泥のガーディアン。ファルガイアの全ての源にしてファルガイアその物。ファルガイアの大地奥深くの中心で青く輝く泥の海。ガイアガーディアンの力と意思の集合体である全知全能の力を持つ超越存在。「柱」の命を生贄にすることのみでしか絶大な力を振るうことをしてくれない。アガートラームガーディアンブレード。未来を司るガーディアンの失われし左腕そのものが聖剣。アガートラームは銀の腕という意味。また、剣自体に意思のような物がある。「想い」を喰らい力に変える「力」を持つ、ある種の精神感応武器であり、使用者の心が強大であればあるほど強い力を発揮するが、常人ではアガートラームに精神を喰い殺されてしまうため、アガートラーム自身の意思で振るい手を選ぶ。そのため常人を遥かに超えた精神力と「欲望」を持ったアナスタシアは、アガートラームに選ばれ、ロードブレイザーを傷付け対等に戦えるほどの「絶対的」な力を得た。またガーディアンと同じ精神的な存在であるため、重さも自由であり、概念的な存在にも直接攻撃することも出来る。ロードブレイザーがアシュレーの内的宇宙に復活した直後に、魔神の力に反応したアガートラームもアシュレーの内的宇宙に宿り、ロードブレイザーの力を抑えることになる。未来を司るガーディアンについての詳細は不明だが、ファンブックで前作の主人公ロディが自ら切り落としてブラックホールに吸い込まれた左腕が元になっていることが示唆されている。ロードブレイザー本作における真の最終ボス。焔の災厄や焔の魔神とも呼ばれる。性格は尊大で冷酷で享楽的。基本的に自分以外の存在を下に見た話し方をする。序盤にてアシュレーに語りかけてくるのは彼である。その正体は、火を司るガーディアン「ムア・ガルト」の3対の翼のうちの失われし1対から生まれたデミ・ガーディアン。火の持つ破壊の相を強く受け継いだため、破壊の権化のような存在になった。概念存在であるガーディアンと同種の存在であるため、通常の物理的な攻撃は一切通じない（ただしロストテクノロジーを以って作られた超兵器のみ一応干渉可能。その威力をもってしても気休め程度にしかならない）さらに敵対するものの魂さえ喰らい、打ち砕くことが出来る。このため、肉体が滅びても魂が永久に不滅の不死種族であるノーブルレッドさえも「殺」されてしまった。秩序の輪から離れた、「暴走したガーディアン」とも言える存在で、生命の持つ負の感情を取り込み力に変えることができるため、負の意志が存在する限り無限の破壊の力と無限の再生を得ることができる。その再生力はエンジェルハイロゥや対地大陸破壊兵器のロストテクノロジーの威力でも気休めにしかならず、その破壊力は対地大陸破壊兵器を防ぐ対消滅バリアを持つアースガルズを地平線を埋め尽くす程に防衛線を配置しようとも一撃で軽々と防衛線を軽々と消滅させてしまうほどだった。そして、その負の感情から得た破壊の力を元に生命を星を世界を宇宙を燃やし、喰らい、破壊し、そこから生まれる悲しみや怒りなどの負の感情を喰らい更なる力を得るという、悪循環を成立させてしまっている。数百年前、ロードブレイザーがファルガイアに存在する生命、ガーディアン、全てを敵に回し、一方的に蹂躙し星の全域を破壊して回った事件こそ、「焔の災厄」と呼ばれ、その戦いの中で星を守ろうと戦った多くの人類、ノーブルレッド一族（マリアベルただ一人を除いて滅ぼされた）、ほぼ全てのガーディアンが滅ぼされてしまった。ガーディアンブレード・アガートラームに選ばれたアナスタシアとの7日間に及ぶ激戦の末、事象の地平に封印された。本編中にオデッサの降魔儀式により、偶然アシュレーの内的宇宙に復活を遂げるが、直後、ロードブレイザーの力に反応したアガートラームもアシュレーの心に宿り、長らくその力と意識の大部分を封じられることとなる。復活した直後は実体すらなく、アシュレーに宿っていただけだったが、戦いの中で生き、そしてナイトブレイザーと化して戦うアシュレーとその周りの人間の負の感情を喰らい、その力を蓄えていき、最終的にアガートラームの戒めを打ち破り実体を持つことに成功する。今度は逆にアシュレーを内的宇宙に呼び寄せ、復活させてくれた返礼として世界を滅ぼす様を見せつけようとする。直後、アガートラームの力を得たアシュレーと一騎討ちを演じ、ファルガイアに生きる人々の思いと平和な未来を願って倒れていった者たちの思いの力が凝縮された「アークインパルス」によって滅び去った。
Title: ワイルドアームズ_セカンドイグニッション (Wild Arms 2)
Section: 用語

ARMS「Awkward Rush & Mission Savers（緊急任務遂行部隊）」の略称。アシュレーたちの所属する組織。創立したてで軽んじられている所もあり、リルカ曰く「お役所のすぐやる課」みたいなもの。ロストテクノロジー古代高等種族エルゥや、不死種族ノーブルレッドが持ち得ていた技術であり、現代の人間が持ち得ない失われた技術。現代の人間には古代遺跡から発掘された後、原理不明のまま使用されている。ARMの基本構造や、永久機関EMA・モーター、巨大飛空機械バルキサス、生体エネルギー転送装置ライブリフレクターや、ゴーレム・天使兵器・核兵器と呼ばれる超兵器もこれにあたる。ARMの場合はいまだ作動原理が不明な物が多いが、現在ではギルドグラードなどで一部の高度なものを除いて構造の解析が進んでおり、ドラゴンの化石が製作には不可欠であるもののレプリカ技術などで広く一般に普及している。アシュレーやブラッドが使う銃剣、ヘヴィアームはレプリカ技術によって大量生産された現代のものである(ブラッドに関しては明らかにそうは言えない物もあるが)。感応石人の思念を増幅し、固有のパルスに変換する性質を持った鉱石。出力は大きさ・純度によって決まり、離れた場所の別の感応石に共振させることで通信器として利用され、現在のファルガイアでは巨大な感応石を中継点とすることで、ラジオ放送も行われている。使い方によってはあらゆるスクリーン（鏡や池の水、メガネやトイレの水まで）に映像や音声を送ることも可能。この石が広く普及するまでは、「念話」（原理は感応石と同じ）を専門とした術士「テレパスメイジ」が通信の主な手段だったが、その特殊性と感応石の普及から数は少なくなっている。しかし、感応石を用いた通信を安定して行うには、送信側か受け手側のどちらかに「テレパスメイジ」の存在が不可欠である。超獣ドラゴン機械と血肉を併せ持った半機械生命体であり、ファルガイアの生命体とは全く異なる「規格外」の生物。生態については謎に包まれているが、ドラゴンという種族のその力はガーディアンと同等以上といわれ、本来は人間では絶対に敵わない。現在は化石となった姿で発見されるのみだが、その化石はロストテクノロジーとも違った特殊な技術形態をしており、現代の人間がレプリカARMを製作するには欠かせないものである。メリアブール四大守護国家の一つ。ファルガイアの東位に位置し、交易を守護する。ARMSの本拠地はここにある。シルヴァラント四大守護国家の一つ。ファルガイアの南位に位置し、農業を守護する。ギルドグラード四大守護国家の一つ。ファルガイアの北位に位置し、ドラゴンの化石を用いた独自の工業技術を守護する。スレイハイム四大守護国家の一つ。ファルガイアの西位に位置し、軍事力を守護していた。しかし、行き過ぎた軍事力増強により民衆のレジスタントが結成され、長い内乱の結果、自暴自棄になった王により放たれた「天使兵器」の光爆で塩の平原と化している。
Title: ワイルドアームズ_セカンドイグニッション (Wild Arms 2)
Section: システム

ターン制を採用したコマンドバトル方式や、グッズを利用して進んでいくパズル要素のあるダンジョンといった基本は前作同様だが、新システムも導入されている。フォースポイント(FP)「MP」は完全に廃止され、「戦闘技能の全てをFPでまかなう」ことになった。戦闘技能はFPを消費しないオリジナルパワー（アシュレー、ブラッドのARMのみ弾数制限がある）と、消費するフォースアビリティとに分かれる。戦闘開始時にはレベルと同じ数のFPが溜まっている。攻撃したり受けたりすることでFPは溜まっていき、コマンド入力時に必要量に達していれば戦闘技能を使用可能になる。オリジナルパワー頼みで戦うのであれば、FPを所定量溜めた時点で使い放題になる便利さがこのシステム最大の売りと言える。ダンジョンの奥へ進む過程でMP消費を気にせずに戦えるように、というシステムでもある。フォースアビリティは強力な反面、多大なFPを消費してしまう。特に魔法系のキャラクターは基本的にはオリジナルパワーをメインに使用するため、使うタイミングをよく考える必要がある。移動中は魔法不可上記のMP廃止に伴い、移動中は魔法が使えなくなった。今作では移動中のHP、ステータスの回復は主にアイテムに頼ることになる。以後のシリーズでもこれは受け継がれ、MPの概念が存在する作品でも移動中は使えない。弱点属性これを突くことで魔法なら3倍（前作の2倍から強化）、物理なら2倍のダメージを与えられる。その際にダメージ数値が赤で表示されるようになったのでより鮮明に実感できる。また通常なら白、半減・無効なら灰色、吸収なら緑の数字である。そしてダメージ値も万の位まで算出されるようになったので、事実上カウントストップは起こらない。パーソナルスキル(PS)レベルが上がる毎に溜まるPSポイントを消費して様々なスキルを習得する。1回習得すると修正が効かない。前作では標準装備だったクリティカル、カウンターなども習得しなければ発動しない。エンカウントキャンセルパーティー平均よりもレベルの低い敵相手なら、白い「！」マークが出ている間にボタンを押すことで戦闘そのものをキャンセル出来る。バトルに入る度に逃げるくらいならバトル自体を最初からキャンセルすればいい、という発想による。敵のレベルが高かったり不意打ちなど回避不可の戦闘では赤、下記の怪獣図鑑に載っていない（一度も倒したことがない）敵であれば緑の「！」が表示される。サーチシステムゲーム開始時、今作のフィールド上には一見して街などが何も見当たらないように見える。そこで「何かありそうだ」「ここに○○という街がある」といった情報を得て（フラグを立てた上で、重要情報は色違いで表示される）フィールド上でボタンを押してサーチしていくと、街やダンジョンなどが「発見」出来る仕組みになっている。これで既に踏破した場所にも新たにダンジョンを設置出来るようになった。他にもあちこちサーチを掛けていくことで思わぬアイテムを発見できることもある。怪獣図鑑戦闘で倒した敵を、カードとして閲覧出来る。初めは専用の店で見るのみだが、あるアイテムを入手することでメニュー画面でも見られるようになる。雑魚敵や中ボスだけでなく、ラスボスまで閲覧可能。昔のバッタのような絵だけではなく各モンスターの属性特性、盗める・落とすアイテムなどの攻略情報も入っている。画面画面を回転させることが出来るようになり、8方向の視点からフィールドやダンジョンを見渡せるようになった。それに合わせてコンパスも表示されているため、方位を把握していれば視点を無闇に変更しても迷いにくくなっている。アニメムービーデータをロードするときとセーブ後に「終了する」を選択した際に、ヴォーカル曲と共に流れる仕様となった。Disc1と2でそれぞれ違ったものが用意されている。殊にDisc1のOPはその歌と映像共に非常に高く評価されている。
Title: ワイルドアームズ_セカンドイグニッション (Wild Arms 2)
Section: その他

鉱山町ダムツェンの酒場「GUNNERS HEAVEN」を遣り繰りしている兄妹アクセルとルカはメディア・ビジョンが製作したガンナーズ・ヘヴンの登場キャラ。劇中登場する特定のボスモンスターはウルトラシリーズに登場した怪獣がモデルになっている。ボス登場時の演出もウルトラマンのパロディでもある。この作品に登場する魔王アンゴルモアは『2』の発売年が1999年だったせいか、ラギュ・オ・ラギュラに匹敵するパラメータを持ち、以降の作品と比較して極めて高い戦闘力を誇る。キャラがきっちり成長した上で上手く戦わないと、大抵「The 7th Moon」で全滅させられる。タウンメリアのパン屋の部屋に飾ってある絵に漫画『トライガン』（作・内藤泰弘）の主人公ヴァッシュ・ザ・スタンピードらしき赤い金髪のガンマンが描かれている。
Title: ワイルドアームズ_セカンドイグニッション (Wild Arms 2)
Section: 主題歌

DISC1オープニングテーマ「どんなときでも、ひとりじゃない」麻生かほ里ラストバトルのBGM「バトルvsロードブレイザー」はこの曲をアレンジしている。DISC1中断テーマ「夜空」麻生かほ里DISC1エンディングテーマ「Atomic ARMS」ゴスペラーズDISC2オープニングテーマ「Resistance Line」麻生かほ里DISC2中断テーマ「奇蹟」麻生かほ里DISC2エンディングテーマ「Zephyrs’s」麻生かほ里
Title: ワイルドアームズ_セカンドイグニッション (Wild Arms 2)
Section: 関連作品
Subsection: アニメ

ワイルドアームズ トワイライトヴェノム（全22話、1999年10月18日〜2000年3月27日）
Title: ワイルドアームズ_セカンドイグニッション (Wild Arms 2)
Section: 関連作品
Subsection: ゲーム

PS ワイルドアームズ セカンドイグニッションPS ワイルドアームズ セカンドイグニッション PlayStation the BestPS ワイルドアームズ セカンドイグニッション PS one Books
Title: ワイルドアームズ_セカンドイグニッション (Wild Arms 2)
Section: 関連作品
Subsection: 和書

攻略本：ワイルドアームズ セカンドイグニッション EX攻略本：ワイルドアームズ セカンドイグニッション コンプリートガイド設定資料集：ワイルドアームズ 〜ファルガイア年代記〜
Title: ワイルドアームズ_セカンドイグニッション (Wild Arms 2)
Section: 関連作品
Subsection: サウンドトラック

ワイルドアームズ セカンドイグニッション オリジナル・サウンドトラックCD2枚組、全106曲。劇中音楽はなるけみちこが担当。ムービー中に使用された劇中歌も収録。「8曲」は、「背塔螺旋を見上げて」「懐かしき人たちとの再会」「ヴァレリア兄妹追想」「こころをひとつに」「復興するファルガイア」「それぞれの道」「ずっと仲間、きっといつまでも。」「ラストシーン」で1曲を成している。「最終章・1〜4」は、4曲で1曲を成している。「ワイルドアームズ2メドレー」は、「オープニング〜出動準備〜」「バトルフォース〜回想〜」「バトル・VS中ボス〜フィールド・彷徨〜」「つかの間の安らぎ〜西風の吹く街〜」「結成式典〜1st IGNITION」の5曲をオーケストラアレンジで1曲を成している。
Title: ワイルドアームズ_セカンドイグニッション (Wild Arms 2)
Section: 関連作品
Subsection: ドラマCD

WILD ARMS 2nd IGNITION ORIGINAL DRAMA発売日：2002年7月27日発売元：ムービック
Title: デジモンワールド3_新たなる冒険の扉 (Digimon World 3)
Section: abstract

『デジモンワールド3 新たなる冒険の扉』(Digimon World 3/Digimon World 2003) はバンダイの携帯ゲームデジタルモンスターシリーズのプレイステーション版ビデオゲーム。デジモンワールド本シリーズの第3弾として、2002年7月4日に発売された。前作に『デジモンワールド2』、続編に『デジモンワールドX』がある。しかしその他のデジモンワールドシリーズを含めて他作とゲームシステム、ストーリーなどの関係性はない（デジモンワールドシリーズの詳細は『デジモンワールド』を参照）。プレイステーション最後のデジモンシリーズであった。正式名は『デジモンワールド3 新たなる冒険の扉』。略称は「デジワー3」。
Title: デジモンワールド3_新たなる冒険の扉 (Digimon World 3)
Section: ストーリー

『デジモンワールド』同様、現実世界での出来事である。今から近未来の世界が舞台。そして物語は「デジモン・オンライン」というゲームをめぐって展開される。主人公のアツシは友達のタクミ、ミノリとこの「デジモン・オンライン」を遊び始める。しかし彼らのプレイ中、ゲームシステムに不測の事態が発生し、アツシたちや他のプレイヤーはゲームを終了し現実世界に戻ることが出来なくなってしまった。その背景にはこのゲームを狙ったテロ行為があり、恐るべき陰謀が進行していたのだった。アツシたちはゲームの中からその陰謀を阻止するべくパートナーデジモンたちとこの世界を冒険するのであった。
Title: デジモンワールド3_新たなる冒険の扉 (Digimon World 3)
Section: システム

オンラインゲームがモチーフとなっているため、オンラインゲームを意識した演出が随所にみられる。
Title: デジモンワールド3_新たなる冒険の扉 (Digimon World 3)
Section: システム
Subsection: バトル

前作『デジモンワールド2』で3対3のバトルが行われたのとは変わり、手持ちデジモンは3体としながらバトルは一体ずつで行われる。戦闘は「コマンド選択方式」で展開される。バトル画面に表示されるコマンドはたたかうわざシンカひかえどうぐにげるである。全シリーズ中、唯一バトル中に進化ができるのが特徴である。控えのデジモンと「ジョグレス進化」を行うことも出来る。進化とジョグレスのグラフィックはアニメのシーンを彷彿とさせる。
Title: デジモンワールド3_新たなる冒険の扉 (Digimon World 3)
Section: システム
Subsection: フィールド

フィールドは『デジモンワールド』、『デジモンワールド2』で3DCGを用いたリアル系であったのに対し、今作はマンガ調のイラストが背景などに用いられている。プレイヤーは主人公をそのフィールドで動かす。連れている3匹までのデジモンがその後を付いて来る。フィールド上で主人公を含む人物やデジモン等のキャラクターは2頭身ないしは3頭身ほどに縮められたデザインとなっている。フィールドは各エリアに一定の広さに区切られている。主人公を動かすと画面の端に「ロード中時の画面が残る」という現象が必ず起こる（不良ではない）。敵デジモンとの遭遇はデジモンワールド各シリーズで敵デジモンがフィールド上に存在したのとは異なり、主人公の移動中に予め決められたデジモンがランダムに登場する。
Title: デジモンワールド3_新たなる冒険の扉 (Digimon World 3)
Section: 登場キャラクター
Subsection: アツシと友人たち

アツシ主人公。12歳、男。デジモンが大好きで正義感が強い。サッカーも好き。ハンドルネームはプレイヤーが決める。タクミ主人公の友人の一人。男。今回主人公とともにゲームに参加。ハンドルネームも「タクミ」。デジモン・オンラインのシステムに興味を持ち、ラッキーマウスを憧れているなどコンピュータ関連に関心を持つ。ラッキーマウスのアカウント・コードにアクセスしたが、A.o.Aに捕まった。ミノリ主人公の友人の一人。女。デジモン・オンラインに興味を持ちタクミとともにゲームに参加したが、実際は行方不明となっている兄クウトを探すため。ハンドルネームは「カイト」
Title: デジモンワールド3_新たなる冒険の扉 (Digimon World 3)
Section: 登場キャラクター
Subsection: リーダー

セイリュウ・リーダーリーダーの1人で男性。弱者とは戦わない主義を持ち、最初は主人公とは戦わないが、ティラノししょうを倒したら戦う。所有するデジモンは「ミノタルモン」、「ティラノモン」、「ハヌモン」。スザク・リーダーリーダーの1人で女性。スザク・バッジを持つ。バルブモンが起こした地震のさいに、調査に出た。所有するデジモンは「ウッドモン」、「レッドベジーモン」、「トノサマゲコモン」。ビャッコ・リーダーリーダーの1人。ビャッコ・バッジを持つ。ビャッコ・シティがA.o.Aに占領されて、ちかどうくつに投獄されたが、ヌメモンに救われた。ミラージュ・タワーで隠れていたが、アツシがA.o.Aの手下と思って勝負を仕掛けた。所有するデジモンは「フライモン」、「トータモン」、「マメモン」。ゲンブ・リーダーリーダーの1人で、リーダーの中で最も強いとされる。アツシがA.o.A.に戦えるかどうか見極めるため戦う。所有するデジモンは「ヴァイクモン」、「メタルエテモン」、「アンティラモン」。
Title: デジモンワールド3_新たなる冒険の扉 (Digimon World 3)
Section: 登場キャラクター
Subsection: S.A.P関係者

リサスザク・シティで主人公が遭遇した女性でS.A.Pの警察。ヌメモン探していたが、ヌメモンをオーガモンと勘違いしていた。不気味な物を苦手としている。ニック、キースの上司で、クウトとは協力者。ワルもんざえもんに求婚されかけた。ラッキーマウス天才ハッカー。本名はクウトで、ミノリの兄。デジモン・オンラインの開発スタッフの1人だが、デジモン・オンラインがA.o.A.のインターネットを掌握する計画を知りオンラインのプログラムに異常を起こし、「アスカ・サーバ」を誰にもアクセスさせないようにした。アツシを自身に近づかせないために警告を促したが、言うことを聞かなかった。ベムモンのデジタマを奪ったが、A.o.A.がミノリを人質に取ったためやむを得ずデジタマを返した。A.o.A.のアタッカーにブーモンにされた。事件の後、新しい会社を作りマガミ社に代わってデジモン・オンラインを始めた。ヌメモンに変装していた。キーストーナメントで優勝できると豪語する人物でS.A.Pの警察。自由奔放な性格で英語交じりの喋りをする。アツシがセイリュウ・リーダーを倒していたことを知っていた。ニックの先輩で常に遊んでいた。所有するデジモンは「トリケラモン」、「クワガーモン」、「クネモン」。ニックアスカ・サーバを調査していた男でS.A.Pの警察。年齢21歳。真面目で、アスカ・サーバの住人は失礼が多すぎるため嫌っている。また、自身は仕事をこなしていると見ている。先輩であるキースが遊んでいることが多いため愚痴を言ったり、注意もしている。
Title: デジモンワールド3_新たなる冒険の扉 (Digimon World 3)
Section: 登場キャラクター
Subsection: A.o.A.メンバー

ゲームマスターアスカ・サーバーの管理者だが、正体はA.o.A.のトップエージェントの1人。所有するデジモンは「ミノタルモン（白）」、「ガーゴモン」、「バステモン」。ジェネラル偽者のビャッコ・リーダー。バルブモンが壊れて手が付けられなくなり、やむを得ずビャッコ・シティを手下たちと共に占領していた。アツシに負けた後はアツシを罠に掛けてちかどうくつに落とした。ラッキーマウスのひみつきちで再び登場する。ゲームマスターが倒された後はちかどうくつで1人の部下と共に捕まっている。ビャッコ・シティでは所有するデジモンは「ヌメモン」2体。「ヒャ～ハッハッハ!」と笑う。社長マガミ社社長。アマテラス・シティでデストロモンを静止する権限を持つ。社長自身はやる気が無かった。所有するデジモンは「メタルシードラモン（黒）」、「ヴェノムヴァンデモン」、「ライデンモン」。アタッカー、トルーパー、ソルジャー一般兵。ロードメガデス「A.o.A.」のボス。神と自称して、滅び去った世界を新しくする。ジャガーノートを囮にし、ガンスリンガーを手に入れる。その正体はネットから出現したデジタル生命体。命令を聞かなかったスナッチモンに吸収された。所有するデジモンは「ライジンモン」、「フウジンモン」、「スイジモン」。
Title: デジモンワールド3_新たなる冒険の扉 (Digimon World 3)
Section: 登場キャラクター
Subsection: A.o.A.メンバー

=チンロン・チーフチンロン・シティのチーフ。騎士の姿をしている。アツシを協力者と思っていたが、アツシが敵と気づき戦いを挑む。所有するデジモンは「デルタモン」、「トリケラモン（赤）」、「キメラモン」。スーツェイ・チーフスーツェイ・シティのチーフ。アツシをアスカ・サーバに送られたメンバーを倒した者と見て戦った。所有するデジモンは「ジュレイモン（赤）」、「アノマロカリモン」、「スナイモン」。バイフー・チーフバイフー・シティのチーフ。所有するデジモンは「ゴーレムモン」、「グリフォモン」、「エビドラモン（桃）」。シェンウー・チーフシェンウー・シティのチーフ。所有するデジモンは「ボルトモン」、「スカルマンモン」、「ピノッキモン」。
Title: デジモンワールド3_新たなる冒険の扉 (Digimon World 3)
Section: 登場キャラクター
Subsection: その他

Dr.カドマツデジモンラボ責任者。マガミ社のスタッフであるが、マガミ社とA.o.A.の関係を知らず、知らなかったスタッフと共に捕まった。ゲンじいアスカ・シティに住むテイマー。主人公にバトルの仕方を教える。所有するデジモンは「クワガーモン」。リヨンアマテラス・サーバのひがしセクターに住む少年。A.o.A.に反抗していた。アツシと別れた後レジスタンスに参加。チャックアマテラス・サーバのレジスタンスリーダー。
Title: デジモンワールド3_新たなる冒険の扉 (Digimon World 3)
Section: 登場デジモン

各デジモンの詳細はデジモン一覧を参照。ベアモン本ゲームでデジタルモンスターシリーズに初登場するオリジナルデジモン。グリズモン初登場の成熟期デジモン。グラップレオモン初登場の完全体デジモン。マルスモン初登場の究極体デジモンにしてオリンポス十二神族の一体。コテモン初登場のオリジナルデジモン。剣道の格好をしている。ディノヒューモン初登場の成熟期デジモン。キュウキモン初登場の完全体デジモン。スラッシュエンジェモン初登場の究極体デジモン。コエモン初登場のオリジナルデジモン。飛び道具の専門。フックモン初登場の成熟期デジモン。アサルトモン初登場の完全体デジモン。キャノンドラモン初登場の究極体デジモン。アグモンベアモン、ギルモンとともに表紙（パッケージ）を飾る。今作でも中心的役割を担う。ギルモンベアモン、アグモンとともに表紙（パッケージ）を飾る。ギルモンにとっては本作品がデジモンワールドシリーズデビュー作。テイルモン今回のゲームでは宿屋を担当する。テイルモン一族として各地で多角経営をしているようだ。ガードロモン今回はセーブポイントを担当している。また、通常モンスターやボスモンスターとしても出現。白色や青色のバージョンはこのゲームオリジナルカラー。ハンギョモンカードゲーム屋を営んでいる。また通常モンスターとして出現。サブマリモンいわゆる「船」扱い。誠実のデジメンタルを手に入れれば海中に潜れるようになる。ディグモン地底移動の手段。アマテラス・サーバのみ存在する知識のデジメンタルを手に入れれば地底に潜れるようになる。移動に時間がかかる上、行き止まりが多いので注意が必要。ティラノ師匠ティラノ･バレーに住むマスターティラノモン。主人公に倒された後、証拠として「ふるいツメ」を渡す。セピックモンみなみセクターのシャーマンハウスに住むデジモン。恥ずかしがり屋でマスクが行方不明となり紙袋を被って家の中に隠れて一歩も外に出なかった。ザンバモンを追い払う「まよけのゴマ」を持つ。ザンバモンジャングルのはかばの道を封鎖しているデジモン。「まよけのゴマ」を嫌う。ファラオモンプロトコルいせきを守っているデジモン。ヌメモンアツシにビャッコ・シティに警告を言ったり、ちかどうくつで捕まったアツシを助けたデジモン。アツシに本物のビャッコ・リーダーの所在を教えた。ビャッコ・リーダーを救ったことがある。その正体は変装したラッキーマウス。ハイアンドロモンダムダムこうじょうに住むデジモン。ナイトモンアマテラス・シティを門番であるデジモンだが、改造されてA.o.A.のデジモンとなる。ブラックセラフィモンアマテラス・サーバのカタコンメに住んでいるデジモン。アツシの勇気を試していた。ブーモンマトリクス・データが吸収された人間。ナノモンアスカ・シティのコントロールルームを管理しているデジモン。スタッフ・パスが無ければ、地下からアスカ・シティに上がれない。語尾が「～ナリ」だが語尾を真似さることを禁止している。
Title: デジモンワールド3_新たなる冒険の扉 (Digimon World 3)
Section: 登場デジモン
Subsection: A.o.A.が使用した初登場のデジモン

バルブモンA.o.A.が生み出したサーバ間を自由に移動できる輸送用デジモンで完全体。アマテラスのA.o.A.の兵士が搭乗してアスカ・サーバーに来たが、クウトがプロテクト・フィールドを使ってバルブモンを壊して搭乗していた兵士を放り出し、次元の穴を掘っていた。バステモンゲームマスターが使用した完全体デジモン。ライデンモンマガミ社社長が使用した究極体デジモン。フウジンモン、スイジモン、ライジンモンロードメガデスが使用した3体の究極体デジモン。ベムモンアスカ・シティで遭遇した謎のデジモン。成長期。自身はデジモンのマトリクス・データを吸収して強くなることを望む。喋り方が不安定。オプティカル・ネットワークを利用してマシーンと融合し、デジモンにするフュージョナイツを使用する。善悪の判断が無い。物語の終盤でデジモンだけでなく人間のマトリクス・データを吸収でき、ベムモンが複数登場する。デストロモンベムモンがジャガーノートとフュージョナイツして誕生したデジモン。成熟期。ジャガーノートが苦戦した海軍と空軍を撃破した。スナッチモンベムモンが多くのマトリクス・データを吸収して誕生するデジモンだが、作中では4体のベムモンを合体させて誕生した。完全体。ベムモンの時とは違い喋り方が落ち着いている。最強を自負しており、スナッチモン自身はテイマーを必要としていない。自身の強さを向上するため他人の命は関係ない。ラグナモンスナッチモンがガンスリンガーとフュージョナイツしたデジモン。究極体。ガンスリンガーのラグナロク・キャノンを使用する。また、デジモンの攻撃を覚えることができる。ガイアモンスナッチモンがラグナモンとなった次に地球とフュージョナイツするデジモンで名前のみの登場。スナッチモン曰く「最強のデジモン」。
Title: デジモンワールド3_新たなる冒険の扉 (Digimon World 3)
Section: 用語

デジモン･オンラインマガミ社の提供する、この世界で大ヒットしているオンラインゲーム。このゲームでプレイヤーは「マトリクス･チェンバー･システム」というプログラムにより思考と知覚をデジタル化してネット空間へと送り込む。それによりプレイヤーはネット空間の仮想世界で現実と変わらないような感覚を得ることができ、ネット上の仮想空間でプレイヤーはデジモンたちや他のプレイヤーと遊ぶことが出来る。また、緊急メンテナンスを行う際に、オンラインをプレイしているユーザーはリアル・ワールドに戻れなくなるため無料でプレイさせる。事件から3ヶ月後にニュー・デジモン・オンラインが登場する。スターターパック主人公が登録の時にデジモンを3体貰える仕組み。3種類存在する。バランス・パック（コテモン、レナモン、パタモン）パワフル・パック（コエモン、アグモン、レナモン）マニアック・パック（ベアモン、ギルモン、パタモン）シティリーダーちゅうおうを除く各セクターのリーダーの総称。それぞれがバッジを持つ。バッジリーダーが持つバッジ。原則で戦いで貰うことを禁じられている。S.A.P国際警察。A.o.A.デジモンを悪用する犯罪組織。ヨーロッパに本部を持つ。序盤にS.P.Aが本部を突き止めて軍隊と共同して幹部を逮捕。デジモン・オンラインを制圧し、世界中のインターネットに侵入を計画していた。目的は世界を一度破壊して新たに作り上げることで、その一環としてベムモンを作り上げた。ベムモンをスナッチモンにしてテイマーをロード・メガデスにして世界を支配する。フュージョナイツの実験が成功して、ロード・メガデスが「オペレーション・シグマ」を発動した。マガミ社はA.o.A.が所有する企業の1つだが、スタッフのほとんどはこのことを知らず捕らえられている。IDパスアマテラス・サーバーで認識されるカード。「下っぱ」の他にチーフが所有する「アオ」、「アカ」、「シロ」、「クロ」がある。DDNA（デジタルDNA）デジモンが持つDNA。成長期デジモンのDDNAを持っているデジモンから採取すると、成長期デジモンを仲間にすることができる。また、採取されたデジモンは完全体でも痛みはある。フュージョナイツベムモンがオプティカル・ネットワークを利用してマシーンと融合すること。マガスタ海底基地。A.o.A.が乗っ取った。ジャガーノート世界最強の戦艦。ベムモンに乗っ取られて、デストロモンが誕生。ガンスリンガー軍事衛星。ロード・メガデスはラグナロク・キャノンと呼ばれる砲台を使ってデジタル・ウェーブを発射し、地球上の生物をブーモンに変える。DNBテレビエンディングに登場したテレビ局。世界で初めてオプティカル・ネットワークを使ってデジタルワールドから生中継した。
Title: デジモンワールド3_新たなる冒険の扉 (Digimon World 3)
Section: リアル・ワールド

くさなぎシティ主人公たちが住む世界。マガミ社が存在する。ガンスリンガー
Title: デジモンワールド3_新たなる冒険の扉 (Digimon World 3)
Section: サーバ
Subsection: アスカ・サーバ

ちゅうおうセクターアスカ･シティセントラル・パークプラグ・ケープシェル・ビーチワイヤのもり・いりぐちひがしセクターワイヤのもりプロトコルのもりプロトコルのいせきはんぎょもんのいけかぜのそうげんセイリュウ･シティケレルのもりティラノ･バレーディーパークラックみなみセクターバイオスのぬまバルクのはしやすらぎのヌマジャングルのはかばホウオウのいりえイーサ・ジャングルスザク・シティジャングルのほこらサウスケープカタコンベにしセクターみなみかぜのあれちノイズのさばくビャッコ・シティバレット・バレーペルチェ・オアシスムゲンさばくミラージュ・タワーダムダムこうじょうきたセクターブート・マウンテンスノー・マウンテンフリーズ・マウンテンバトル・ゲートクロンのこうざん
Title: デジモンワールド3_新たなる冒険の扉 (Digimon World 3)
Section: サーバ
Subsection: アマテラス・サーバ

A.o.A.に乗っ取られたサーバでテイマーたちは戦闘用デジモンを育てるために使われて用が無くなればブーモンにされる。また、このサーバでしか入手できない知識のデジメンタルが存在する。ここのサーバではリーダーではなく、チーフとなっている。アマテラス･シティひがしセクターチンロン・シティワイヤのもりケレルのもりみなみセクタースーツェイ・シティスーツェイちていこにしセクターバイフー・シティカタコンメきたセクターシェンウー・シティ
Title: デジモンワールド3_新たなる冒険の扉 (Digimon World 3)
Section: サーバ
Subsection: その他

アンダーグラウンドかいていちていネットワークのはざまバグメイズ
Title: デジモンワールド3_新たなる冒険の扉 (Digimon World 3)
Section: 主題歌

「Miracle Maker」作詞 - 山田ひろし / 作曲・編曲 - 太田美知彦 / 歌 - Spirit of Adventure（和田光司、AiM、谷本貴義）
Title: ソニック_ドリフト (Sonic Drift)
Section: abstract

『ソニック ドリフト』は、セガ・エンタープライゼスが1994年3月18日に発売したゲームギア用レースゲーム。 本体とソフトが同梱された『ゲームギア +1』も同時発売された。
Title: ソニック_ドリフト (Sonic Drift)
Section: ゲームシステム
Subsection: 操作方法

方向ボタン左右 - ステアリング方向ボタン上 - スペシャルパワー1ボタン - ブレーキ2ボタン - アクセル
Title: ソニック_ドリフト (Sonic Drift)
Section: ゲームシステム
Subsection: ドリフトについて

1、2ボタン同時押しをしながらステアリングを切ると、ドリフトが可能になる。ただし、長時間ドリフトをおこなうとスピンする。
Title: ソニック_ドリフト (Sonic Drift)
Section: ゲームシステム
Subsection: アイテム

ジャンプバネ回転してジャンプする。ハイスピードスピードが一気に上がる。無敵他のマシンと接触しなくなる。また、コースを外れてもスピードが落ちなくなる。リング2個以上取った状態で方向ボタン上を押すと、スペシャルパワーが使える。接触したり、スピンしたりすると1個減る。
Title: ソニック_ドリフト (Sonic Drift)
Section: モード

CHAOS GPカオスグランプリに出場して優勝を目指すモード。FREE RUNタイムアタックモード。VERSUSソフト2本、ゲームギア2台、対戦ケーブルを使用して競争するモード。OPTIONゲームの設定を変更するモード。
Title: ソニック_ドリフト (Sonic Drift)
Section: キャラクター

ソニックマシンはサイクロン。加速と最高速が優れているが、コーナリングが苦手。スペシャルパワーはダッシュ。テイルスマシンはMTP-01ホイールウインド。コーナリングが優れているが、最高速が低い。スペシャルパワーはジャンプ。ドクター・エッグマンマシンはエッグ・タイフーン号。最高速が優れているが、加速力が悪い。スペシャルパワーは機雷投下。エミーマシンはブリーズ。加速が優れているが、最高速が低い。スペシャルパワーはハート飛ばし。なお、ドクター・エッグマンとエミーのスペシャルパワーは、対戦及びグランプリモードの時しか使えない。
Title: ソニック_ドリフト (Sonic Drift)
Section: BGM

無敵アイテムを取った時のBGMとして、『ソニック・ザ・ヘッジホッグCD』の日本・欧州版OPテーマ曲「Sonic‐You Can Do Anything」をアレンジしたものが使用されている。
Title: 3Dドットゲームヒーローズ (3D Dot Game Heroes)
Section: abstract

『3Dドットゲームヒーローズ』は、フロム・ソフトウェアより2009年11月5日に発売されたPlayStation 3用アクションアドベンチャーゲーム。公式ジャンルは「冒険RPG」。
Title: 3Dドットゲームヒーローズ (3D Dot Game Heroes)
Section: 概要

ドット絵を3D化したキャラクターを使ったアクションRPG。
Title: 3Dドットゲームヒーローズ (3D Dot Game Heroes)
Section: ゲームシステム

ドット風ロールプレイングゲームを3D化したもの。一般のロールプレイングゲームと変わらない。
Title: 3Dドットゲームヒーローズ (3D Dot Game Heroes)
Section: ストーリー

※なおこのストーリーは、ゲーム内で紹介するのと公式ウェブサイトのストーリーと異なっている。遠い昔。世界のかたすみに、ドットニア王国という小さな2Dの国がありました。王国は、神の力を秘めた6つのオーブとそれを守る6人の賢者に見守られ、人々は平和な生活を送っていました。しかしある時、オーブの力に目をつけた魔王が現れ、賢者達を捕え、オーブを奪い去ってしまいました。町の外には魔物たちが溢れ出し、王国の滅亡が近いと思われたとき、どこからともなく一人の若者が現れ、魔を封じる剣で6人の賢者を救い出し、6つのオーブを取り戻しました。そして、魔王は闇のオーブに姿を変えて封印されました。こうして王国を救った若者は勇者として讃えられ、後世までその活躍は伝えられました。勇者の物語はいつしか遠い昔話となり、王国を訪れる者も少なくなり、すっかり当時のにぎわいはなくなってしまいました。人々はどこへ行ってしまったのでしょうか？国中をあげて調べたところ、人々は2Dの世界には興味を無くしてしまった・・・ドットニア王は、1つの大きな決断をしました。「これからは3Dの時代じゃ！」この号令の下、王国は2Dから3Dへと大きく変貌を遂げ、少しずつ活気を取り戻していきました。しかし、人々が新しい生活に慣れ始めた頃、その事件は起こりました。なんと、魔王を封印した闇のオーブが何者かの手によって、盗まれてしまったのです。王国には、再び魔物が溢れ出し、なすすべを知らない人々は、ただ祈るしかありませんでした。
Title: みんなのリズム天国 (Rhythm Heaven Fever)
Section: abstract

『みんなのリズム天国』（みんなのリズムてんごく）は、任天堂より2011年7月21日に発売されたWii用音楽ゲーム（公称ジャンルは"ノリ感ゲーム♪"）。リズム天国シリーズとしては、初の据置型ゲーム機対応でのタイトルとなった。2016年にWii Uのニンテンドーeショップでのダウンロード配信も開始された。
Title: みんなのリズム天国 (Rhythm Heaven Fever)
Section: システム

本作の操作はWiiリモコンのAボタン、AボタンとBボタンの同時押しの2種類のみとなっている。リズムゲーム終了後、「やりなおし」「平凡」「でも平凡」「ハイレベル」のいずれかの評価が現れ、「平凡」以上を出せばクリア。「ハイレベル」を出せばメダルを入手できる。これを集めることによってリズムおもちゃ・エンドレスゲームズ・エクストラゲームズ（ゲームボーイアドバンス版『リズム天国』に収録されたゲームの一部）をプレイできる。一度「ハイレベル」でクリアしたゲームに対して「パーフェクトキャンペーン」が行われることがあり、一度もミスなくクリアすると、キッサ店でのおまけ要素が現れる。
Title: みんなのリズム天国 (Rhythm Heaven Fever)
Section: 登場ゲーム及びキャラクター

このゲームの案内役、マスコットとして、白い体のマッシュ、水色の体で眼鏡をかけたカモック、ピンクの体で頭にリボンがあるリボンちゃんが登場する。★印が表記されたものは『リズム天国 ザ・ベスト+』に収録、☆印は『リズム天国 ザ・ベスト+』に収録しているが、エクストラとして収録されているものである。また、◎印は2人プレイが可能なゲームである。
Title: みんなのリズム天国 (Rhythm Heaven Fever)
Section: 登場ゲーム及びキャラクター
Subsection: ステージ1

ステージ1-1「ホールインワン」★ゴルファーになって、おさるさんが投げるゴルフボールを打ち、対岸にあるカップに入れる。マンドリルのマンドリコが投げてくるボールはかなり速く、打ち損じると、ふくらはぎ部分を強打することになる。登場キャラクター：ゴルファー、おさるさん、マンドリコ、くじら。ステージ1-2「ロボット工場」☆前作と同じタイトルだが、今回はAボタンとBボタンを同時に押して流れてくるロボットの頭部パーツをアームでネジを締める。白いロボットは黒いロボットよりも締めるネジが短い。ロボットたちの体長は４０m、重さは約３万トンと、かなり巨大らしい。『リズム天国 ザ・ベスト+』では、「ロボット工場・ネジ」として登場している。登場キャラクター：ロボットたち(白と黒の2種類)。ステージ1-3「シーソー」★シーソーをジャンプして点検をする。タイミングが遅い外側と速い内側の素早い切り替えが要求される。途中からジャンプが高くなる。登場キャラクター：シーくん&ソーくん(右目が大きいのがシーくんで、左目が大きいのがソーくん。二人とも栗の形)。2人はコンビを組んでちょうど10年目になるらしく、シーくんは結婚して8年目になるらしい。ステージ1-4「Wデート」☆プレイヤーは後輩の少年となり、飛んでくるボールを蹴り返す。飛んでくるボールはサッカーボール、バスケットボール、ラグビーボールの3種類であり、それぞれ弾み方が異なる。ラグビーボールは飛ばした後、後ろに落ちてゆく。登場キャラクター：後輩、先輩、イタチカップル。ステージ1リミックス「1stリミックス」最初のリミックス。南国風の曲に合わせてステージ1のゲームをごちゃまぜで行う。ちなみに、このステージの舞台は全て同じ場所であり、ゲームが切り替わる時に微妙に繋がっていることがわかる。
Title: みんなのリズム天国 (Rhythm Heaven Fever)
Section: 登場ゲーム及びキャラクター
Subsection: ステージ2

ステージ2-1「くしざし」☆◎遠くから弾かれてくる豆のようなものをフォークで串刺しして食べる。少しずれると、むせながら食べる。このゲームをクリアすると2人プレイが開放される。登場キャラクター：フォーク。ステージ2-2「タンバリン」◎猿が鳴らすタンバリンを同じリズムで鳴らす。リズムを間違えるとお猿が不機嫌になり、なぜか蛙が頭に乗っかる。登場キャラクター：おさるさん(リミックス2ではSALU)、カエル。ステージ2-3「重役会議」☆回転椅子で回転する豚の重役を操作して、他の重役と同じタイミングで椅子を止める。左から順番に止まる「プランA」と秘書の「一緒に！」掛け声で一斉に止まる「プランB」がある。登場キャラクター：秘書、重役のみなさん(サングラスをかけた豚)。ステージ2-4「さる時計」☆秒針の猿を操作して、文字盤から顔を出す猿とすれ違う瞬間に手をタッチする。時折現われる紫の猿は裏拍を2回タッチしなければならない。登場キャラクター：おさるさん、SARU。ステージ2リミックス「2ndリミックス」メタルな曲に合わせてステージ2のゲームを混ぜてで行う。登場するキャラクターの殆どが猿になっており、秘書まで猿になっている（掛け声もサル声）。