Title: スナッチャー (Snatcher (video game))
Section: 発売機種
Subsection: リリース略歴

PC-8800シリーズ版開発期間や供給媒体容量の問題から後半部分を大幅にカットされ、ACT.1とACT.2のみの未完の作品としてリリースされた。PC-8801シリーズ版のBGMはYM2203への対応に加え、ADPCM、リズム音源などは使用していないものの一部機種以外はオプションであったサウンドボードII相当のYM2608にも対応しており、ステレオのサウンドとなる。またパソコン版に限り、新規ゲーム開始時のみ主人公のファーストネームを「ギリアン」から好きな名前に変更ができた。メッセージ表示は内容に応じてテキストが様々な色に変わる他、台詞部分は男性は低い音、女性は高い音でタイピングSEが入り、表示速度も言い回しに合わせて可変して、あたかも登場人物が喋っているかのような演出がなされている。パソコン版はエンドロールが非常に長いのも特徴で、全長で20分近くある。クレジットの中にはパッケージをシュリンクしているシールのデザイナーや、テキストの入力でエディタとして使用されたソフトウェア（一太郎）の名称まで記載されている。製品版発売に先駆け、プロローグとオープニングクレジット部分のみを収録した店頭用デモディスクが販売店に配布されたが、その版ではプロローグの新聞で記載されている墜落した飛行機の名前が「JAL400便」になっている（製品版は「SOS400便」）。パソコン版は当初はPC-8800シリーズ専用ソフトとして企画されたが、役員会で「発売本数を確保するため、MSX2版も作成すること」という条件が出されたため、PC-8800シリーズとMSX2での発売となった。PC-8800シリーズ版は、コピーしたディスクで起動すると、ギリアンとミカとメタル・ギアmk-IIの『正規品を購入してください』という趣向のショートドラマが展開される。MSX2版PC-8800シリーズ版と同時発売の予定であったが、約1か月遅れで発売された。MSX2版はPC-8800シリーズ版の開発が始まってから発売が決まり後追いで制作されたもので、実質上はPC-8800シリーズ版の移植作である。企画時点では、小島はMSX2に横512ドットの高解像度グラフィックモードが存在することを知らず、PC-8800と同程度のグラフィックをMSXで表現することは無理だと思っていた。MSX2版はゲーム本体にSCCカートリッジが同梱されており、装着することでSCC音源+PSGによる独特な音色を楽しむことができた。このSCCカートリッジには音源チップの他にディスクキャッシュ用のDRAMが64KiB搭載されており、そのためSCCカートリッジを装着していないとソフトが起動しない作りとなっている。また、DRAMへのリフレッシュが止まるとゲームがフリーズするため、説明書にはMSX本体のポーズボタンやスピコンを使用しないよう注意書きがされていた。本製品に添付されたSCCカートリッジはソフトウェアが搭載されていないことから、そのまま別のシステムが起動可能であることや、雑誌などで仕様が公開されたこともあって、その後DTMとしてSCC音源を鳴らすためのツールやMMLが開発された。SCCカートリッジが事実上のプロテクトドングルになっていることから、ソフトウェアにはプロテクトがかけられておらず、そのためソフトウェアはバックアップが可能になっている。内容面ではPC-8800シリーズ版のダウンサイズ移植となっていることから、音源部分を除いてほぼ同じ作りとなっているが、圧縮済み画像データの展開アルゴリズムが最適化されていないため、データをロードしてから画像が表示されるまでに非常に時間がかかる。また、画像自体もPC-8800シリーズ版に比べ外周がカットされて一回り小さくなっている。細かい部分では「チームロゴのMETALSLAVEの表示がない」「タイトル画面のみアナログ16色を使用」「シューティングシーンのクロスハッチと攻撃弾の表示がPC-8801シリーズ版ではテキストプレーンからスプライトへ変更」などの違いがある。漢字表示はソフト上で持っているフォントで表示しているため漢字ROMが不要となっている。使用されているBGMは、音源のチャンネル数ではPC-8800シリーズ版と同等であるものの、音源自体が異なることから、単純にPC-8800シリーズ版の音源パートの置き換えではなく、SCC音源の特性に合わせて編曲されている曲が多い。特にFM音源のように音質でバリエーションを出せない部分を、音源パートを重ねて音に厚みを持たせることで補完させているアレンジが多い。MSX2版のエンドロールはMSX2版の制作スタッフに加えて、オリジナルのPC-8800シリーズ版スタッフもすべて記載されているので、PC-8800シリーズ版よりもさらに尺が長くなっている。SDスナッチャー（MSX2版）先発版のリメイクであり、これらに存在しなかった最終章であるACT.3が存在する。エンディングを除きキャラクターを2頭身のSD（スーパーデフォルメ）化し、ロールプレイングゲームという異なる表現形態を採って制作された。コミカルな雰囲気と裏腹にシリアスな展開が続く内容となっている。また、ハリーの助手「ジェフリー・トネガワ」など、本作のみのオリジナルキャラクターも登場する。本製品もSCCカートリッジが同梱されており、SCC音源+PSGによるBGMを楽しむことができた。なお、前述の『スナッチャー』添付のカートリッジとはDRAMの実装アドレスが異なっており、流用することができないようになっているほか、同じ理由でコナミMSXゲーム初期作品集「コナミゲームコレクションシリーズ」ではこちらのSCCカートリッジを拡張音源として認識しない。本作は小島による企画ではないものの、ダイアローグおよび企画サポートとして制作には参画しており、そのため原作と微妙に異なるストーリー展開も、不自然さはほとんどない仕上がりとなっている。PCエンジン SUPER CD-ROM2版『CD-ROMantic（シーディーロマンティック）』と銘打っており、同社初のCD-ROMを使用したSUPER CD-ROM2用ソフトとして、ACT.3を収録して完結させた、初めてのアドベンチャーゲームとしての完全版となる。グラフィックはパソコン版より横の解像度が半分になったものの、カラーがデジタル8色からアナログ512色となり全面レタッチされた。また、CD-ROMの特性を活かして、アニメーション効果、声優による音声などが追加され、より映画的な演出が可能となった。BGMはPC-8800シリーズ版ベースであるものの、音源に波形メモリ音源を使用していることから音色はMSX2版に近いものとなっている。また、一部BGMのなかったシーンに新規BGMが追加された。CD音声の再生ではローランドのRSS（Roland Sound Space）技術を用いた疑似サラウンドが採用されている。マニュアルは説明書と設定資料集の2冊構成となり、そのためソフトはCD-ROM1枚であるが、2枚組用のCDケースで販売された。メッセージ表示はパソコン版のようなタイピングされる演出がなくなり等速（ほぼ一瞬）で表示されるのみとなった、ただし山場となる部分は声優音声による肉声で展開される。シューティングシーンはパッド操作が「SELECTボタンを押して銃を構える→照準が表示され、方向ボタンで照準を動かして決定ボタンで発射」という操作となり、単純にテンキーのモグラ叩きであったパソコン版に比べて、必然的に難易度が上がっている。生産コストの安いCD-ROMを生かした販売戦略として、本製品発売に先駆けてパイロットディスクが制作され、安価で発売された。このパイロットディスクは発売本数が極端に少なく、発売当時は入手困難だった。パイロットディスクの体験版において「ACT.1 SNATCH」のテロップ画面で流れるBGMは、製品版で使用されたジングルではなく、パソコン版と同じ「Evil Ripple」のアレンジ曲が使用されている。また、看板に描かれているNECロゴが製品版では青文字の部分が赤文字の旧ロゴになっている。パイロット版と製品版のマニュアルにそれぞれ付いている半券を組み合わせて応募すると、プレゼントが当たるキャンペーンも実施された。Sega CD版、Mega CD版PCエンジン版をベースとした移植版。英語版としてセリフも新規収録され北米（Sega CD）および欧州（Mega CD）にてリリース、海外版のみの発売で国内版は未発売という異色のバリエーションとなった。一部残酷描写があるため、Sega CD版はT（13歳以上）、Mega CD版は18+（18歳以上）の指定をそれぞれ受けている。グラフィックは基本的にPCエンジン版のコンバートだが、実際はローカライズ以外でも人物画を中心に細かく修正されており、単純にPCエンジン版の画像をそのまま使い回しているシーンはあまりない。内蔵音源で演奏されるBGMはPC-8800シリーズ版のサウンドボードIIに近いものとなっているが、一部で大幅なアレンジが加えられたものや全くの新曲に差し替えられた曲もある。シューティングシーンではコナミ製の光線銃「ザ・ジャスティファイアー」に対応している。Sega CD版とMega CD版の違いは、リージョンコードと映像出力（NTSC/PAL）以外ではメタルギアの台詞が一か所異なるのみである。プロローグデモ後のオープニングロールは、日本地図からネオコウベシティの位置が明示される演出で始まり、ゲームの舞台が日本国内の都市であることが強調されている。また旧来より説明書内の読み切りコミックとして収録されていたプロローグの一部である、ギリアンとジェミーの面会シーンがデモとして挿入されるなど、オープニングは凝った仕上がりとなっている。開発は日本で行われたが小島は今作には関与していない。そのため、小島の意図しないところで翻訳スタッフによる設定や名称、シナリオの一部変更がなされている。変更の大部分は海外で不適切となる表現の修正である。主な変更箇所は下記のとおり。年代設定がすべて5年後に変更されている。それに合わせ、チェルノートン研究所での事故発生が1991年→1996年に、ゲーム本編開始時の年代が2042年→2047年にそれぞれ変更されている。カトリーヌの年齢設定が14歳から海外での成人年齢に当たる18歳に引き上げ。変更されたのは年齢のみで、ノースリーブだった上着は長袖に変更されている以外は、キャラクターデザインやグラフィック面で変更はない。捕鯨問題に配慮してギブスンがアウターヘブンで食べた物が鯨肉から水牛に変更。JUNKERの正式名称が、いわゆる「日本語英語」からネイティブで通用する名称に変更。海外版：Japanese Undercover Neuro-Kinetic Elimination Rangers国内版：Judgement Uninfected Naked Kind & Execute Ranger「ジョイ・ディビジョン」がイギリスのロックバンドと同名であるため「Plato's Cavern」に変更。「ガウディ」がカトリックを連想させることから「JORDAN」に変更。アウターヘブンのコスプレ客を、コナミキャラクターに差し替え。スナッチャーが映画『ターミネーター』に登場するT-800の金属骨格に酷似していることから、グリーンのペインティングを追加。視覚センサーの色も赤から緑に変更されている。ナンセンスなギャグシーンやセクシャルハラスメント的要素は、小島のユーモアも含めてほぼすべてに渡り修正または削除されている。逆に女性への口説き文句は国内版よりも過激になっている。ACT.3はPCエンジン版に比べ、シューティングシーンが追加されている他、グラフィックやアドベンチャーパートも一部追加されており、ボリュームアップが図られている。後述のPlayStationやセガサターンでも海外版は発売されなかったため、正規品では本バージョンが唯一の英語版となった。PlayStation版、セガサターン版基本的な内容はPCエンジン版と同じだが、CGムービーの追加、グラフィックや演出面の化粧直し、BGMの差し替えなど、次世代機に合わせたリニューアルを施している。しかし、監督の小島をはじめとするオリジナルのパソコン版、PCエンジン版のスタッフはすでにPlayStation版およびセガサターン版『ポリスノーツ』の開発に移行していたため、この移植には関わっていない。小島が制作指揮にあたっていないことから、リニューアルも小島の手を離れたメーカー裁量のリファインとなり、演出はPCエンジン版とSega CD版のミックス、人物画は『ときめきメモリアル』風の艶のあるタッチに、BGMは生音を使用した環境音楽に改められた。PlayStation版とセガサターン版は発売時期は同じだが、中身は異なる開発チームで別々に制作されたもので、内容もグラフィックやBGMに細かい違いがある。特にPlayStation版はハードメーカーによる残酷描写への規制のため一部シーンにモザイクが掛けられている。また、旧来版では実在の創作物や商標をモチーフとした演出が各所に見られたが、PlayStation版およびセガサターン版においては著作権上の問題から、コナミ作品を絡めた架空の物にすべて差し替えられた。エンディングはSega CD版ベースとなっているが、マスター音声がPCエンジン版の流用となっている関係から、PCエンジン版の尺に多少修正を加えた変更に留まっている。PCエンジン mini版KDEが2020年3月19日にリリースしたPCエンジン系ソフト約50作品をプリインストールした復刻系ゲーム機。外見こそは初代PCエンジンをベースに模したものだが SUPER CD-ROM2のソフトもいくつか収録されており、この中の一つとして本作のSUPER CD-ROM2版が収録されている。