Title: ソニック_ワールドアドベンチャー (Sonic Unleashed)
Section: ゲームシステム
Subsection: 昼ステージ（ソニック）

これまでの作品通りのハイスピード3Dアクションステージ。「ホーミングアタック」や「ライトダッシュ」などに加えて、「リング」を集めて発動できる「ソニックブースト」や、カーブを曲がる「ドリフト」、走行中に素早く左右に移動する「クイックステップ」などを駆使してゴールを目指す。3Dから2D、2Dから3Dへとシーンが切り替わるのも特徴。ソニックブースト（Wii及びPS2版）画面左下のゲージ（Wii及びPS2版は「ブーストゲージ」、PS3及びXbox 360版は「リングエナジーゲージ」）を消費し、ザコ敵や一部の障害物をふっ飛ばしながら高速移動するアクションテクニック、「ソニックブースト」を発動可能。Wii及びPS2版と、PS3及びXbox 360版ではゲージの仕様が異なっている。「リング」を獲得したり、後述の「アクションチェイン」を決めると、画面左下のマスが青色に染まっていく。ひと区画溜まると明るい色に変わり、マスが明るい分だけブーストが発動可能。ブーストは1回につき一定距離走り続ける形式で、「リング」数に応じてゲージが初期3マスから最大6マスまで増加する。ソニックブースト（PS3及びXbox 360版）リングを獲得すると、画面左下の「リングエナジーゲージ」が増加し、少しでもゲージが溜まっていればいつでも「ソニックブースト」を発動可能。ブーストボタンを押し続けている限り、状態を持続して走り続けられる。ブースト中は過去作品の「磁力バリア」のように、少し離れた位置のリングを吸い寄せる効果がある。また「リングエナジーゲージ」を強化して、ブーストの持続時間を延ばせるようになっている（後述）。若干ではあるが敵を倒してもゲージが溜まる。ドリフトレースゲームの要領で、速度を落とさずカーブを曲がるアクションテクニック。Wii及びPS2版では一定距離「ドリフト」すると「ドリフトボーナス」としてブーストゲージが少しだけ増える。PS3及びXbox 360版も「ドリフト」を行うことでリングエナジーゲージを回復することができる。クイックステップ走行中、左右にソニック1～2人分ほど瞬間的に動いて障害物や敵の攻撃を回避するアクションテクニック。立ち止まっている状態でこのアクションを行うと、「側転」する。ホーミングアタック付近の対象物をホーミングして体当たりする、シリーズでもおなじみとなったアクションテクニックだが、本作は『ソニックと秘密のリング』と同じく、「ロックオンカーソル」が掛かった対象物に誘導する。Wii及びPS2版では連続して決めると、「アクションチェイン」によってブーストゲージにボーナスが入る。ライトダッシュ連続したリングに沿って高速移動するアクションテクニック。カーブ状・直線にリングが置かれている場合、それが別の空中ルートにつながっている際にアクセスするのに用いたりと、使いどころを見極めれば有用なアクションである。ホーミングアタック同様シリーズでは定番のアクションである。PS3及びXbox 360版は最初から使うことができず、パワーアップアイテム「ライトダッシュシューズ」の入手が必要となる。スライディング『ソニックアドバンス』シリーズでは、単純にソニックの攻撃アクションとして存在したが、本作では道中の狭い隙間を潜るのに必要な、進行上必要不可欠なアクションテクニックである。走行中に該当するボタンを押すと「スライディング」を始め、坂道を滑り降りたり、勢いを借りて障害物や敵を破壊できる。何もしていない時にボタンを押すとその場にしゃがみ、空中でボタンを押すと、下記の「ストンピング」を行う。またPS3及びXbox 360版に限り、素早くボタンを数回連打すると「足払い」を行う。ストンピング空中から真下に降下することで、障害物や敵を破壊するアクションテクニック。素早く地面に足を付けられる利点もあり、降下した先に「ダッシュパネル」がある場合など、上手く使えばタイム短縮にもなる。PS3及びXbox 360版では大きなスイッチを押すのにも用いるが、パワーアップアイテム「ストンピングシューズ」の入手が必要。三角跳び壁に貼りつきジャンプするのを繰り返して、上に登るアクションテクニック。少し離れた位置からジャンプし、壁に当たらなければ貼りつく事が出来ないので注意。ストンピング同様PS3及びXbox 360版はパワーアップアイテム「三角跳びシューズ」の入手が必要。エアブーストソニックブーストは空中でも発動できる。飛距離を伸ばすことが可能だが、PS3及びXbox 360版はパワーアップアイテム「エアブーストシューズ」の入手が必要。アクションチェイン（Wii及びPS2版のみ）ホーミングアタックを連続して決めたり、ダッシュパネルや「リングブースター」を連続して使うと発生し、連続した分だけブーストゲージが回復する。レベルアップ（Wii及びPS2版のみ）規定枚数のリングを集めていくと、ブーストゲージのマスが最大6マスまで増える。「レベルアップ」した際はスピードもアップする。ただし「レベルアップ」はそのステージ限りで、ステージクリアしたり中断するとリセットされる。ソニックの強化（PS3及びXbox 360版のみ）「エネミー」を倒すと、黄色の結晶「カオスオーブ」を得られ、経験値が貯まる。経験値を消費することにより、ソニックの「スピード」（走行速度）と「リングエナジー」（ブーストゲージ量）を強化可能。レベルが上がっていくごとに、各項目に必要なオーブ数が増えてくる。経験値はウェアホッグの強化と共用で、昼のステージで得た経験値をソニックに充てるだけでなく、ウェアホッグにも充てられる。夜のステージで得た経験値も同様の充て方が可能（後述）。クリアランクの決定（Wii及びPS2版）スコアという概念は無く、クリアタイムのみで決められる。ランクに応じて「月のメダル」が最大3枚得られる。アクションチェインのカウントや「虹色のリング」を潜った数などは、それそのものがランクに関わることはないが、ブーストゲージが増えるため時間短縮をしやすくなる。コースの一定ポイントを通過すると、レースゲームのようにラップタイムが表示される。ランクはS、A、B、Cの4段階。クリアランクの決定（PS3及びXbox 360版）Wii及びPS2版以上に要素が多い。こちらはスコアがあり、ゴール時の各項目の合計でランクが決まる。なお、一度ミスするとリセットされてしまう得点要素があるため、S〜Aランクを狙うにはノーミスクリアが必須のステージが殆どである。ランクはS、A、B、C、D、Eの6段階だが、Eランクを取った場合、クリア時の音楽がメチャクチャになるのも特徴である。ボス戦では項目「タイム」と「リング」のみで評価される。またボスを倒しても、一定量のカオスオーブをもらえる。タイム（PS3及びXbox 360版のみ）クリアタイムに応じてボーナスが加算される。短いほど高得点。リング（PS3及びXbox 360版のみ）ゴール時に持っていたリング数×100点が加算。本作では上限が無い、設置数が非常に大量であるといった要因から、ステージやルートによっては無視できない比重を占めることもある。また、ゴール時の所持リングは買い物用の所持金として持ち帰ることができる。本作では一度ダメージを受けてもリングは全てではなく一部を落とすにとどまるが、落下などで即ミスになると、従来どおり全てを失う。スピード（PS3及びXbox 360版のみ）「チェックポイント」通過時に計測される、通過時のソニックのスピード「SPD」ポイントもクリアボーナスとして計算される。トリック（PS3及びXbox 360版のみ）虹色のリングを通過した時のボーナスと、「黄色のジャンププレート」などによるボタン押しアクションで得られた点数。ボタン押しアクションは、反応出来た時間で評価・得点が変化する。エネミー（PS3及びXbox 360版のみ）敵を倒して得た点数。なお、ゲーム中はこの項目と「トリック」の項目の合計点が表示されており、これらはミスすると0にリセットされる。