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Title: スレイヤーズ (Slayers (video game))
Section: 世界観
Subsection: 地理

=ゾアナ王国『スレイヤーズNEXT』に登場した国。この国の王室には「ゾアナの魔道書」という有名な魔道書が保管されており、50年に一度公開されている。国王であるモロスとその娘、マルチナ＝ゾアナ＝メル＝ナブラチロワ王女が主導となり、世界征服を目指して軍備を拡張していた。しかし、「ゾアナの魔道書」と共に伝わっていた大昔の巨大ゴーレムが老朽化が原因で暴走し、それを止めるためリナが放った「竜破斬（ドラグ・スレイブ）」によって王宮ごと首都は壊滅、跡地にはクレーターが残った。神聖フェミール王国『スレイヤーズNEXT』に登場した国。優秀な巫女を育成するため、男性の居住と入国が一切禁止され都には女性しか住んでおらず、もし男性が入国した場合その男性は処刑され、男子が生まれた場合もその子供は追放される。しかし、実際は多くの女装した男性が住んでおり、女王の子供ミワン（声：野田順子）も男だった。タフォーラシア王国『スレイヤーズREVOLUTION』に登場。魔道都市だった時のサイラーグの末裔が、数百年前に作った国。サイラーグの遺産を封印、管理していた。世間では、一夜にして消えた国として知られている。10年以上前にデュラム病という疫病が突如国中に蔓延し、当時その病を治す手立てがなく、近隣国もデュラム病の伝播を恐れて援助せず、ある魔道士がこの国を訪れ救おうとしたが、彼の目の前でこの国は霧の中に消えた、という。実際にはこの国を訪れた赤法師レゾの手により、国民はクリスタルの中で一時的な魔法の眠りに置かれた。同時にそれを人々の目から隠す為に国全体は霧で覆い隠された。
Title: スレイヤーズ (Slayers (video game))
Section: 業績・作品展開

本作はライトノベルというジャンルのすそ野を広げ、ファン層を一般層にまで広げた、いわば「ライトノベルの金字塔」的作品である。小説以外にも、漫画・アニメ・テーブルトークRPG・コンピュータRPGなど様々に展開されており、『新世紀エヴァンゲリオン』や『機動戦艦ナデシコ』と並んで角川グループが得意としたメディアミックスビジネスモデルを完成させた、日本アニメビジネスにおいても重要な位置づけを持つ作品である。漫画版は義仲翔子による本編の漫画化『超爆魔道伝スレイヤーズ』ほか、あらいずみるい本人による短編や、トミイ大塚によるすぺしゃる、『水竜王の騎士』などが発表されている。全三部作にて終了したテレビアニメーションの新作シリーズの放送を期に放送内容のコミック、本編第二部のパラレルストーリー、原作・アニメどれにも属さない番外編ストーリーが3誌に連載された。劇場版の公開時にも増刊コミックドラゴンスペシャルに義仲翔子による『RETURN』の漫画版、『月刊ドラゴンジュニア』にトミイ大塚による『ぷれみあむ』の漫画版が掲載されており、後者は未収録作品のショートストーリーがDVDの限定版の特典に収録されている。あらいずみるいのみならずコミカライズ担当者のイラストもトレーディングカードゲーム1999年発売の『スレイヤーズふぁいと』のイラストにも使用された。1994年スーパーファミコンでバンプレストよりRPGとしてゲーム化されている。その後も他機種において『スレイヤーズ ろいやる』、『スレイヤーズ ろいやる2』、『スレイヤーズわんだほ〜』と発売されていく。スーパーファミコン版の前にPC-98用ゲームも発売されている（ストーリーはスーパーファミコン版とは別）。1995年にはテレビアニメ化・劇場アニメ化された。テレビアニメはその後『スレイヤーズNEXT』、『スレイヤーズTRY』とシリーズ化され、劇場版もシリーズ化されており、さらにOVA版も制作されている。また2008年に、第4期『スレイヤーズREVOLUTION』と第5期『スレイヤーズEVOLUTION-R』が分割2クールの形で放送された。これらの作品についてはスレイヤーズ (アニメ)の項を参照のこと。劇場版の公開はいずれも角川アニメ映画のほか作品と合同上映された。同じく冨士見ファンタジア文庫の代表作である『魔術士オーフェン』とのコラボレーション企画『スレイヤーズVSオーフェン』では、両作品の主要キャラクターたちが共演している。彼らが亜神に異世界に召喚されて騒動を巻き起こすというもので、ドラマCD化されている。富士見ファンタジア文庫から本編が初めて刊行された1990年から、かれこれ30周年を迎えたことを記念して、2020年には様々な催しの開催や、グッズが販売され、新型コロナウイルス感染症の流行の影響を受けて延期になった企画もあったものの、日程を振り替えたりと一部予定を変更して行われた。
Title: スレイヤーズ (Slayers (video game))
Section: 制作背景

1990年代前後は現在のように多数のレーベルで新人賞が行われておらず、神坂はどうやって小説家デビューするのかを模索していた中でファンタジア小説大賞の存在を知ったことがきっかけとなり本作の執筆をスタートさせた。執筆当初は一人称でも主人公が女性でもなかったが、執筆途中に煮詰まりどうすれば上手く書けるのかを考えた結果、自身が書きやすいようにしようと選んだのが一人称であり、その流れで主人公の性別も女性に決定した。当初執筆していた作品はジャンルについても、剣と魔法の世界ではなく、化け物の跋扈している近未来の世界観であった。また、デビューしてからは締め切りが近づくと他の作品のネタとしてストックされていた要素をつぎ込んだので、その度に世界がひとつひとつ消えていきいろんな世界を喰らってできた作品である。例えばフィリオネル王子の「平和主義者クラッシュ」も、もしかしたら別の作品として美形の使い手の必殺技になっていた可能性があると笑いを交えて述べている。
Title: スレイヤーズ (Slayers (video game))
Section: 評価
Subsection: 批評・言説

シリーズの第1巻『スレイヤーズ！』（ただし旧版）には新人賞受賞作として、刊行レーベルの編集部の解説が巻末に掲載されている。以下、抜粋。とある。評論家の石堂藍は、日本のファンタジーにとって画期となった作品であり、小説としての難点もあるが、難点自体が与えた影響も侮れないと評して、原作本編では他のメディアミックス作品に比べて殺伐とした世界観が色濃く出ており、全体としてはシリアスであるが、ギャグキャラクターとふざけた表現でユーモア別世界ファンタジーになっていると記している。評論家でもある大森望は三村美衣との対談で、呪文のシステムのようなファミコンRPGのお約束を小説に取り込み、加えてギャグに寄った内容に着目し、極端に作品の傾向をまとめるとあかほりさとる作品に通ずるとしたが、三村はメタフィクション的なギャグではなく、後述する新城カズマが評価しているパロディ要素やズレみたいな部分以外が少なくとも本編にはあり、また文章についてはものすごく計算されていて、あかほりと通じているという発想は浮かばなかったと違った感想を述べている。その文章表現についてはふだん小説を読まない読者に読ませるための技術だとという見方を大森はしている。作家の新城カズマは本作のコミカルな描写に対して、ただの「ギャグもの」ではなく『ロードス島戦記』や『指輪物語』『ドラゴンクエスト』といった「異世界ものの常識」を把握した上でネタを笑う「パロディ」的な愉快さに繋がっていると分析している。また、漫画やアニメ的なイラストを意識的かつ大量に駆使している「狭義のライトノベル」の確立に本作を挙げて、アニメ絵でアニメ塗な作品の代表として扱っており、イラスト表現の変動期に生まれた作品として、おおまかな意味合いではあるがエポックメイキングな作品であったと紹介している。評論家の榎本秋は、ファンタジーについて日本人がイメージを持っているゲーム的ななじみのある世界観と、長所・短所を織り交ぜたキャッチーなキャラクターに「憧れ」と「感情移入」させそれに没入させるための会話や改行などを多用した読みやすい文章に加え、「子供だましの単純な話」ではない娯楽小説としてのストーリーとテーマがある、ライトノベルの原型的存在であるとしている。ライトノベルを研究する団体「ライトノベル研究会」のメンバーの及川早紀によると、リナという少女の一人称による語りは、新井素子ら少女小説作家が作り出した「新口語文」の影響を受けているとされる。その語り口は、場面ごとに趣が異なり、日常はギャグ調に、戦闘時はシリアスにと、ストーリーにめりはりがついているとした。内容については、既存のTRPGの世界観に影響を受けながらも、そのアンチテーゼのように、漫才的な笑いの要素に個性あるキャラクターやアニメ・漫画風のイラストといった（当時の）既存ファンタジー作品にはあまり見られない要素を効果的に取り込み、独特な世界観を構築した点が評価されていると述べている。ライターの前田久の記事では、主人公でかわいい女の子が始めから最強の部類に入るという、それまでのレベル1から始まるようなRPGフォーマットに当てはまらない作品性で、品行方正ではないキャラクターと、練られた設定による実力者同士の戦闘も見所の革新的作品だったと特徴をまとめ、アニメの魅力においてはリナ役を演じた林原めぐみ自身の性格とも強固に結びついていたと掲載している。記事の掲載された同じ書籍内で、ライターの多根清史は、それまでのアニメや小説におけるファンタジーの大人っぽくてリアルであるべしという暗黙の空気を（同時期の『BASTARD!!』の功績も看過できないが）本作は散らしたとも書いている。言語学者の泉子・K・メイナードは、本作の文体の特徴は、主人公のリナ＝インバースの台詞が読者に直接語り掛けるような会話文が多く使われていることであるが、ただ、前述のような会話体の文章しか使われていないということはなく作品世界の説明の際は物語調の文体に変化しており、このスタイルの変化が読者を飽きさせないと分析している。編集者の石井ぜんじは、欧米のTRPGやRPGゲームの影響を受けていたファンタジー感が、日本風にアレンジされて、奔放で活発な女性を主人公としてくだけた一人称で語られる、短編などでみられるギャグセンスに、海外ファンタジーにないノリを形成し、「ライトノベルのファンタジー」という独自の世界観を作り上げて広めたと説明している。
Title: スレイヤーズ (Slayers (video game))
Section: 評価
Subsection: 人気

「月刊ドラゴンマガジン」誌上企画の人気投票ベスト・オブ・ドラゴンマガジン（2000年集計）では最優秀作品部門にて首位を獲得した。女性キャラ部門で主人公のリナが、脇役部門（および名悪役部門）で白蛇のナーガがそれぞれ1位に据えられている。また、学習研究社の「アニメディア」や角川書店の「ニュータイプ」、徳間書店「アニメージュ」といったアニメ情報誌でも「スレイヤーズNEXT」以降、主人公のリナ・インバースがキャラクター人気投票で（時には2位に2倍以上の差をつけて）1位となったこともある。
Title: スレイヤーズ (Slayers (video game))
Section: 既刊一覧
Subsection: 本編

=第1巻から第8巻まで第1部、第9巻から第15巻が第2部、第16巻以降が第3部。第1巻のみ、表紙イラストが、初期の版の「リナが魔法を炸裂させるシーンを正面から煽り」から、途中の版より「リナとガウリイの2ショット」に差し替えられている。アニメ化前に発行された一部の巻のあとがきには公認ファンクラブ入会案内などが掲載されていたが、差し替えられている。上記とは別に、2008年から再び表紙イラスト、巻末あとがきが差し替えられたものおよび作者による一部加筆修正された新装版が随時発売された 。新装版第1巻では、ゾルフのゾロムとの誤植の訂正や、短編「るなてく・へすてばる」で生じた後付け設定の齟齬が修正されるなどしている。他の巻にもセリフなどに訂正があるものも存在している。神坂一（著）・あらいずみるい（イラスト） 『スレイヤーズ』 富士見書房→KADOKAWA〈富士見ファンタジア文庫〉、既刊17巻（2019年10月19日現在）「スレイヤーズ!」1990年1月25日初版発行（1月17日発売）、ISBN 4-8291-2345-1「アトラスの魔道士」1990年8月25日初版発行（8月20日発売）、ISBN 4-8291-2369-9「サイラーグの妖魔」1991年2月20日初版発行（2月18日発売）、ISBN 4-8291-2388-5「聖王都動乱（バトル・オブ・セイルーン）」1991年10月25日初版発行（10月17日発売）、ISBN 4-8291-2412-1「白銀の魔獣」1992年7月25日初版発行（7月13日発売）、ISBN 4-8291-2454-7「ヴェゼンディの闇」1993年3月25日初版発行（3月12日発売）、ISBN 4-8291-2495-4「魔竜王（ガーヴ）の挑戦」1993年12月25日初版発行（12月10日発売）、ISBN 4-8291-2536-5「死霊都市の王」1994年8月10日初版発行（7月28日発売）、ISBN 4-8291-2575-6「ベゼルドの妖剣」1995年6月25日初版発行（6月20日発売）、ISBN 4-8291-2633-7「ソラリアの謀略」1995年12月25日初版発行（12月21日発売）、ISBN 4-8291-2658-2「クリムゾンの妄執」1996年7月25日初版発行（同日発売）、ISBN 4-8291-2693-0「覇軍の策動」1997年4月25日初版発行（4月18日発売）、ISBN 4-8291-2740-6「降魔への道標」1998年11月30日初版発行（11月27日発売）、ISBN 4-8291-2856-9「セレンティアの憎悪」1999年7月30日初版発行（7月21日発売）、ISBN 4-8291-2904-2「デモン・スレイヤーズ!」2000年5月15日初版発行（5月10日発売）、ISBN 4-8291-2966-2「アテッサの邂逅」2018年10月20日初版発行（同日発売）、ISBN 978-4-04-072905-3「遥かなる帰路」2019年10月20日初版発行（10月19日発売）、ISBN 978-4-04-073377-7
Title: スレイヤーズ (Slayers (video game))
Section: 既刊一覧
Subsection: 本編

=神坂一（著）・あらいずみるい（イラスト） 『スレイヤーズ』 富士見書房〈富士見ファンタジア文庫〉、既刊15巻（2008年11月20日現在）「SLAYERS」2008年5月20日発売、ISBN 978-4-8291-3288-3「アトラスの魔道士」2008年5月20日発売、ISBN 978-4-8291-3289-0「サイラーグの妖魔」2008年5月20日発売、ISBN 978-4-8291-3290-6「聖王都動乱（バトル・オブ・セイルーン）」2008年6月20日発売、ISBN 978-4-8291-3296-8「白銀の魔獣」2008年6月20日発売、ISBN 978-4-8291-3297-5「ヴェゼンディの闇」2008年6月20日発売、ISBN 978-4-8291-3298-2「魔竜王（ガーヴ）の挑戦」2008年7月19日発売、ISBN 978-4-8291-3308-8「死霊都市の王」2008年7月19日発売、ISBN 978-4-8291-3309-5「ベゼルドの妖剣」2008年7月19日発売、ISBN 978-4-8291-3310-1「ソラリアの謀略」2008年10月20日発売、ISBN 978-4-8291-3339-2「クリムゾンの妄執」2008年10月20日発売、ISBN 978-4-8291-3340-8「覇軍の策動」2008年10月20日発売、ISBN 978-4-8291-3341-5「降魔への道標」2008年11月20日発売、ISBN 978-4-8291-3348-4「セレンティアの憎悪」2008年11月20日発売、ISBN 978-4-8291-3349-1「デモン・スレイヤーズ!」2008年11月20日発売、ISBN 978-4-8291-3350-7
Title: スレイヤーズ (Slayers (video game))
Section: 既刊一覧
Subsection: 外伝・短編集

=第1巻から第7巻の書き下ろしは「スレイヤーズ えくせれんと」であり、第9巻から第30巻は「スレイヤーズ すぺりおぉる」である。また、第9巻から前編後編の2部構成となっている。13巻、18巻、21巻に本編に登場したキャラクターの外伝が掲載されている。『すぺしゃる』第一部の最終巻である第8巻では、書き下ろしの代わりに「超巨大あとがき」と称して裏設定を披露する場を設けている。電子書籍版には雑誌掲載版の挿絵も収録されている。神坂一（著）・あらいずみるい（イラスト） 『スレイヤーズ すぺしゃる』 富士見書房〈富士見ファンタジア文庫〉、全30巻「白魔術都市の王子」1991年7月25日初版発行（7月17日発売）、ISBN 4-8291-2405-9「リトル・プリンセス」1992年3月25日初版発行（3月16日発売）、ISBN 4-8291-2431-8「ナーガの冒険」1992年10月25日初版発行（10月13日発売）、ISBN 4-8291-2464-4「魔道士協会の陰謀」1993年6月25日初版発行（6月11日発売）、ISBN 4-8291-2506-3「戦え! ぼくらの大神官」1993年10月25日初版発行（10月12日発売）、ISBN 4-8291-2527-6「打倒! 勇者様」1994年10月25日初版発行（10月12日発売）、ISBN 4-8291-2591-8「がんばれ死霊術士」1995年1月25日初版発行（1月17日発売）、ISBN 4-8291-2604-3「恐るべき未来」1995年7月25日初版発行（7月20日発売）、ISBN 4-8291-2637-X「イリーズの旅路」1996年4月25日初版発行（4月19日発売）、ISBN 4-8291-2681-7「破壊神はつらいよ」1996年10月25日初版発行（同日発売）、ISBN 4-8291-2711-2「激走!乗合馬車!」1997年7月25日初版発行（7月18日発売）、ISBN 4-8291-2759-7「家政婦は見たかもしんない」1997年12月25日初版発行（12月16日発売）、ISBN 4-8291-2789-9「仰げば鬱陶し」1998年7月25日初版発行（7月17日発売）、ISBN 4-8291-2826-7「ホーンテッド・ナイト?」1999年10月25日初版発行（10月13日発売）、ISBN 4-8291-2923-9「エイプリルの事件簿」2000年7月25日初版発行（7月14日発売）、ISBN 4-8291-2983-2「スクランブル・グリル」2000年12月25日初版発行（12月20日発売）、ISBN 4-8291-1316-2「小さな濃いメロディ」2001年6月25日初版発行（6月20日発売）、ISBN 4-8291-1362-6「跡継騒動 森林レンジャー」2001年12月25日初版発行（12月20日発売）、ISBN 4-8291-1398-7「るなてく・へすてばる」2002年7月18日発売、ISBN 4-8291-1450-9「ミッション・ポシブル」2003年2月25日初版発行（2月20日発売）、ISBN 4-8291-1498-3「汝その名はスイートポテト」2003年8月25日初版発行（8月20日発売）、ISBN 4-8291-1544-0「Gハンター・フォルクス」2004年2月25日初版発行（2月20日発売）、ISBN 4-8291-1589-0「ブレイク・オブ・ディスティニー」2004年10月25日初版発行（同日発売）、ISBN 4-8291-1654-4「地底王国の脅威」2005年4月25日初版発行（4月20日発売）、ISBN 4-8291-1710-9「騎士道のススメ」2005年10月25日初版発行（10月20日発売）、ISBN 4-8291-1763-X「ミッシング・セイント」2006年4月20日発売、ISBN 4-8291-1811-3「スタンプ・トゥ・キル」2006年7月20日発売、ISBN 4-8291-1839-3「ポーション・スクランブル」2007年1月20日発売、ISBN 978-4-8291-1893-1「魔法の老女プリンシア」2007年7月25日初版発行（7月20日発売）、ISBN 978-4-8291-1944-0「白銀の弾丸」2008年1月25日初版発行（1月19日発売）、ISBN 978-4-8291-3258-6
Title: スレイヤーズ (Slayers (video game))
Section: 既刊一覧
Subsection: 外伝・短編集

=スレイヤーズREVOLUTIONが始まったのに合わせて、タイトルを『すぺしゃる』から『すまっしゅ。』に変更。『すまっしゅ。』第1巻あとがきにて、神坂一は「小説でこの巻数（短編集だけで30巻）は、新規の人は入って来にくいだろー」と理由を述べている。また、月刊ドラゴンマガジンの隔月化に伴い、2巻から1話で完結する構成になっている。第5巻で月刊ドラゴンマガジンに掲載された話は全て収録され、連載がひとまず終了したことがあとがきで述べられている。神坂一（著）・あらいずみるい（イラスト） 『スレイヤーズ すまっしゅ。』 富士見書房〈富士見ファンタジア文庫〉、全5巻「獅子の試練を乗り越えて」2008年7月25日初版発行（7月19日発売）、ISBN 978-4-8291-3307-1「アカデミーフェスタ」2009年1月25日初版発行（同日発売）、ISBN 978-4-8291-3369-9「ねちゃねちゃの季節」2010年10月25日初版発行（10月20日発売）、ISBN 978-4-8291-3577-8「蘇る王」2011年4月25日初版発行（4月20日発売）、ISBN 978-4-8291-3636-2「恋せよオトメ」2011年11月25日初版発行（11月19日発売）、ISBN 978-4-8291-3700-0
Title: スレイヤーズ (Slayers (video game))
Section: 既刊一覧
Subsection: 小型本

=現在はすべて絶版であり、該当作品は富士見ファンタジア文庫の『すぺしゃる』に収録されている。あとがきの他にまえがきがあるが、どちらも『すぺしゃる』には収録されていない。神坂一（著）・あらいずみるい（イラスト） 『スレイヤーズ でりしゃす』 角川書店〈角川mini文庫〉、全4巻「リナちゃん♥おしゃれ大作戦」1997年3月10日初版発行（3月6日発売）、ISBN 4-04-700142-2「呪術士の森」1997年7月10日初版発行（同日発売）、ISBN 4-04-700177-5「巨大生物の山」1998年7月25日初版発行（7月31日発売）、ISBN 4-04-700248-8「るなてく・へすてばる」1999年7月25日初版発行（7月12日発売）、ISBN 4-04-700278-X
Title: スレイヤーズ (Slayers (video game))
Section: 既刊一覧
Subsection: 傑作選

=『すぺしゃる』からの傑作選。3巻以降はファンからの公募によって決定。収録作品に加筆はないが、4巻に再録の超巨大あとがきのみ加筆がある。神坂一（著）・あらいずみるい（イラスト） 『スレイヤーズ せれくと』 富士見書房〈富士見ファンタジア文庫〉、全5巻「ナーガの挑戦」2008年8月25日初版発行（8月20日発売）、ISBN 978-4-8291-3318-7「家政婦は見たかもしんない」2008年9月25日初版発行（9月20日発売）、ISBN 978-4-8291-3331-6「うちのジョン知りませんか?」2009年6月25日初版発行（6月20日発売）、ISBN 978-4-8291-3384-2「刃の先に見えるもの」2010年2月25日初版発行（2月20日発売）、ISBN 978-4-8291-3392-7「もったりとしてコクがなく」2010年3月25日初版発行（3月20日発売）、ISBN 978-4-8291-3501-3
Title: スレイヤーズ (Slayers (video game))
Section: 既刊一覧
Subsection: 関連書籍

『SLAYERS DX スレイヤーズでらっくす』1993年10月10日初版発行（10月6日発売）、ISBN 4-8291-7279-7ファンブック（編：ドラゴンマガジン編集部）『SLAYERS あらいずみるい画集』1996年7月30日初版発行（7月25日発売）、ISBN 4-8291-9118-Xイラスト集（著：あらいずみるい）『えんさいくろぺでぃあ スレイヤーズ』1998年9月24日初版発行（同日発売）、ISBN 4-8291-7385-8ファンブック（編：ドラゴンマガジン編集部）『SLAYERS DRA-MATA（ドラまた）』1998年8月6日初版発行（8月5日発売）、ISBN 4-8291-9120-1イラスト集（著：あらいずみるい）『劇場版 スレイヤーズおりぢなる』1999年4月10日初版発行（3月25日発売）、ISBN 4-8291-7419-6神坂一が脚本を担当した劇場版3作（『RETURN』『ぐれえと』『ごうじゃす』）のシナリオ集。あとがき風の神坂による解説、サムシング吉松による制作裏話漫画（ドラゴンマガジンで連載されていたコラム）スレイヤーズ日記も収録。『スレイヤーズVSオーフェン』2005年7月10日初版発行（6月28日発売）、ISBN 4-8291-7584-2秋田禎信との合作。ファンタジアバトルロイヤル『スレイヤーズVSオーフェン』（ドラゴンマガジン2001年4月増刊号）を加筆訂正と書き下ろし短編を加えたもの。完全受注生産の書籍で、打ち合わせ課程のチャットログを収録したCD-ROMなどが付属した。『スレイヤーズりーでぃんぐ リナ=インバース大全集』2009年6月25日初版発行（6月20日発売）、ISBN 978-4-8291-3343-9ファンブック（編：ファンタジア文庫編集部）『スレイヤーズVSオーフェン（新書版）』2013年9月25日初版発行（9月20日発売）、ISBN 978-4-0407-1035-8完全受注生産された書籍の復刊。電子書籍のみ打ち合わせ課程のチャットログが特典として付属する。『スレイヤーズ 25周年あんそろじー』2015年1月25日初版発行（1月20日発売）、ISBN 978-4-0407-0467-825周年を記念したアンソロジー著：秋田禎信、日日日、愛七ひろ、初美陽一、橘公司、神坂一イラスト：あらいずみるい、Nino、パルプピロシ、深遊大判ムック『スーパーファミコン版スレイヤーズ』（公式攻略ムック）1994年6月27日発売、ISBN 4-04-721310-1神坂が寄せたコメントで、第三部と捉えられる内容であることを、一番早くから示している。『劇場版 スレイヤーズ』1996年5月31日発売、ISBN 4-8291-7308-4『劇場版 スレイヤーズリターン』1997年4月25日発売、ISBN 4-8291-7334-3『劇場版 スレイヤーズぐれえと』1997年11月6日発売、ISBN 4-8291-7353-X『スレイヤーズTRY スペシャルコレクション』全3巻1997年8月8日発売、ISBN 4-8291-7355-61997年12月11日発売、ISBN 4-8291-7356-41998年2月26日発売、ISBN 4-8291-7357-2『やさしいピアノソロ スレイヤーズTRY＆ソングコレクション』1998年1月発売、ISBN 4-8114-2917-6『やさしいピアノソロ 劇場版スレイヤーズごぅじゃす&そんぐこれくしょん』1998年12月発売、ISBN 4-8114-3895-7フィルムムック『必勝!スレイヤーズ』全3巻1995年8月31日発売、ISBN 4-8291-7301-71995年12月7日発売、ISBN 4-8291-7302-51996年4月3日発売、ISBN 4-8291-7303-3『スレイヤーズRETURN アニメコミック』1996年10月31日発売、ISBN 4-8291-8025-0『スレイヤーズNEXT アニメコミック』全6巻1996年11月25日発売、ISBN 4-8291-8019-61996年11月25日発売、ISBN 4-8291-8020-X1996年12月24日発売、ISBN 4-8291-8021-81996年12月24日発売、ISBN 4-8291-8022-61997年1月24日発売、ISBN 4-8291-8023-41997年1月24日発売、ISBN 4-8291-8024-2『スレイヤーズNEXT フィルムブック』全7巻1996年7月4日発売、ISBN 4-8291-7327-01996年7月30日発売、ISBN 4-8291-7328-91996年8月29日発売、ISBN 4-8291-7330-01996年9月24日発売、ISBN 4-8291-7331-91996年10月23日発売、ISBN 4-8291-7332-71996年11月26日発売、ISBN 4-8291-7339-41997年1月16日発売、ISBN 4-8291-7340-8『スレイヤーズTRY アニメコミック』全5巻1997年7月23日発売、ISBN 4-8291-8034-X1997年9月2日発売、ISBN 4-8291-8036-61997年11月4日発売、ISBN 4-8291-8039-01997年11月27日発売、ISBN 4-8291-8040-41997年12月24日発売、ISBN 4-8291-8041-2『スレイヤーズぐれえとアニメコミック』1997年10月13日発売、ISBN 4-8291-8038-2『スレイヤーズごぅじゃすアニメコミック』1998年10月30日発売、ISBN 4-8291-7401-3その他『スレイヤーズろいやる（SS版） 公式攻略ガイドブック』1997年7月29日発売、ISBN 4-8291-7358-0『電撃攻略王 スレイヤーズろいやる（SS版） 完全攻略ガイド 攻略重視になってます!!』1997年8月1日発売、ISBN 4-07-306176-3『スレイヤーズろいやる（PS版） 公式攻略ガイドブック』1998年6月24日発売、ISBN 4-8291-7378-5『電撃攻略王 スレイヤーズろいやる（PS版） 公式攻略ガイド PSも攻略重視!!』1998年6月25日発売、ISBN 4-07-308778-9『スレイヤーズろいやる2（SS版） 公式攻略ガイドブック』1998年9月10日発売、ISBN 4-8291-7388-2『電撃攻略王 スレイヤーズろいやる2（SS版） 完全攻略ガイド』1998年9月10日発売、ISBN 4-07-309861-6『電撃攻略王 スレイヤーズわんだほ〜 完全攻略ガイド』1998年10月22日発売、ISBN 4-07-310077-7『スレイヤーズわんだほ〜 公式攻略ガイドブック』1998年10月23日発売、ISBN 4-8291-7399-8『スレイヤーズろいやる2（PS版） 公式攻略ガイドブック』1999年6月25日発売、ISBN 4-8291-7425-0『スレイヤーズふぁいと 公式攻略ガイドブック』1999年7月21日発売、ISBN 4-8291-4360-6『超解!スレイヤーズふぁいと』2001年8月23日発売、ISBN 4-8291-7478-1ふぁいとのリプレイ集。神坂一たちも対戦者として参加。巻末にはカードリスト。
Title: スレイヤーズ (Slayers (video game))
Section: メディアミックス展開
Subsection: アニメ

1995年から2009年にかけて、テレビアニメシリーズは5作品が放映され、劇場用アニメが5作、OVAとラジオドラマがそれぞれ2作発表されている。
Title: スレイヤーズ (Slayers (video game))
Section: メディアミックス展開
Subsection: 漫画

=月刊ドラゴンマガジン増刊『コミックドラゴン』、月刊コミックドラゴン増刊『まるごとスレイヤーズ』にて掲載。イラストレーター・あらいずみるいによるオリジナル短編集。リナとガウリイ2人での珍道中が描かれており、恋愛描写やお色気要素など、リナの「女の子」としての面も強調されている。神坂一（原作）・あらいずみるい（作画） 『スレイヤーズ』 角川書店〈ドラゴンコミックス〉、全1巻A4版：1995年6月29日発売、ISBN 4-04-926068-9新装版：2001年11月29日発売、ISBN 4-04-712287-4
Title: スレイヤーズ (Slayers (video game))
Section: メディアミックス展開
Subsection: 漫画

=『月刊コミックドラゴン』→『月刊ドラゴンジュニア』にて連載。本編1巻、3巻、5巻、7巻、8巻にオリジナル要素を加えて漫画化したもの。4巻は映画『スレイヤーズRETURN』を漫画化している（『増刊コミックドラゴン スペシャル』掲載）。原作本編第1巻同様、第1巻の表紙イラストが、初期の「リナが魔法を炸裂させるシーンを正面から煽り」から、途中の版より「リナとガウリイの2ショット」に差し替えられている。開始当初のタイトルは『スレイヤーズ』であり、1話でリナとガウリイが出会ってからしばらくは、あらいずみ版同様オリジナルの一話読み切り短編の形だったが、アニメ第一期の放送中にタイトルを『超爆魔道伝スレイヤーズ』に改題し、内容も原作本編に沿った長編作品となった。連載は6巻「白銀の魔獣編」で一旦終了し、約二年半後に再開された。その間、作画担当の義仲翔子は『ロスト・ユニバース 』の漫画版を執筆しており、さらに『超爆魔道伝』の完結後には漫画版『ロスト・ユニバース』の続編である『ロスト・ユニバースすぺしゃる』の連載を開始している。神坂一（原作）・あらいずみるい（キャラクター原案）・義仲翔子（作画） 『超爆魔道伝スレイヤーズ』 角川書店〈角川コミックス・ドラゴンJr.〉、全8巻「闇の伝説編」1995年8月29日発売、ISBN 4-04-712108-8「闇の伝説編」1996年4月1日発売、ISBN 4-04-712118-5「闇の伝説編」1996年6月27日発売、ISBN 4-04-712120-7「RETURN編」1997年4月7日発売、ISBN 4-04-712132-0「死霊都市編」1997年7月1日発売、ISBN 4-04-712135-5「白銀の魔獣編」1998年7月31日発売、ISBN 4-04-712166-5「異界黙示録編」2000年11月29日発売、ISBN 4-04-712250-5「死霊都市の王編」2001年8月30日発売、ISBN 4-04-712276-9
Title: スレイヤーズ (Slayers (video game))
Section: メディアミックス展開
Subsection: 漫画

=『月刊ドラゴンジュニア』にて連載。短編『すぺしゃる』にオリジナル要素を加えて漫画化したもの。オリジナルのキャラクターやエピソードも多い。原作のストーリーを簡略化して、犯人や真相をつきとめる推理小説的要素がなく、戦闘もほとんどが呪文で吹っ飛ばすだけで終わらせ呪文自体も大半が単なる爆発で表現されているなど、ストーリーよりもギャグを重視した内容になっている。神坂一（原作）・あらいずみるい（キャラクター原案）・トミイ大塚（作画） 『スレイヤーズすぺしゃる』 角川書店〈角川コミックス・ドラゴンJr.〉、全4巻2000年4月28日発売、ISBN 4-04-712229-72001年1月30日発売、ISBN 4-04-712261-02001年4月26日発売、ISBN 4-04-712266-12001年9月25日発売、ISBN 4-04-712279-3
Title: スレイヤーズ (Slayers (video game))
Section: メディアミックス展開
Subsection: 漫画

=『月刊ドラゴンジュニア』にて連載。映画『スレイヤーズぷれみあむ』を漫画化したもの。本編終了後には、後日談「ぷれみあむぷらすわん」（月刊ドラゴンジュニア2002年4月号掲載）とゼルガディスが主役の短編「ぷれみあむあなざー」（月刊ドラゴンジュニア2002年5月号掲載）の計2話が掲載されたが、ともに単行本に未収録。後日談のみ映画の初回限定版の特典のひとつとして付属した。神坂一（原作）・あらいずみるい（キャラクター原案）・トミイ大塚（作画） 『スレイヤーズぷれみあむ』 角川書店〈角川コミックス・ドラゴンJr.〉、全1巻2002年3月25日発売、ISBN 4-04-712298-X
Title: スレイヤーズ (Slayers (video game))
Section: メディアミックス展開
Subsection: 漫画

=『月刊ドラゴンジュニア』→『月刊ドラゴンエイジ』にて連載。元々はゲームの原案として考えられた物語で、「コミック版正伝」と銘打たれている。原作ともアニメともパラレルワールドだが位置的には第三部にあたるという神坂一の発言がある。「神封じの結界」の外側の地域が舞台で、本編からはリナ、ガウリイ、アメリアが登場する。多くの謎や伏線が残されたまま、連載は終了している。月刊ドラゴンジュニア（2002年5月号掲載）の予告漫画ではゼルガディスも登場していたが、未登場。神坂一（原作）・あらいずみるい（キャラクター原案）・トミイ大塚（作画） 『スレイヤーズ 水竜王の騎士』 角川書店〈角川コミックス・ドラゴンJr.〉、全6巻2003年4月28日発売、ISBN 4-04-712328-52003年8月28日発売、ISBN 4-04-712340-42004年2月26日発売、ISBN 4-04-712350-12004年5月28日発売、ISBN 4-04-712357-92004年9月27日発売、ISBN 4-04-712372-22005年1月28日発売、ISBN 4-04-712386-2
Title: スレイヤーズ (Slayers (video game))
Section: メディアミックス展開
Subsection: 漫画

=神坂一（原作）・あらいずみるい（キャラクター原案）・氷樹一世（作画） 『スレイヤーズ REVOLUTION』 富士見書房〈角川コミックス・ドラゴンJr.〉、全1巻2008年12月5日発売、ISBN 978-4-04-712581-0
Title: スレイヤーズ (Slayers (video game))
Section: メディアミックス展開
Subsection: 漫画

=『月刊ドラゴンエイジ』にて連載。テレビアニメ『スレイヤーズREVOLUTION』および『スレイヤーズEVOLUTION-R』を漫画化したもの。連載はアニメ放送に先立って開始された。テレビの放送体制に合わせて、前半（『REVOLUTION』）と後半（『EVOLUTION-R』）の間で一度完結した形をとっている。『EVOLUTION-R』ではナーマが登場せずデュクリスが登場するなど、アニメとは違った展開になっており、独自の結末を迎えている。神坂一（原作） / あらいずみるい（キャラクター原案） / 氷樹一世（作画） 『スレイヤーズ REVOLUTION』 富士見書房〈角川コミックス・ドラゴンJr.〉、全1巻2009年6月5日発売、ISBN 978-4-04-712610-7
Title: スレイヤーズ (Slayers (video game))
Section: メディアミックス展開
Subsection: 漫画

=ドラゴンマガジン増刊『スレイヤーズ・レジェンド』にて掲載。リナ、ガウリイ、アメリア、ゼルガディスに加え、本作ではルークとミリーナの6人でパーティを組み、ゼロスも登場する。ナーガも2コマだけ出ている。ストーリーの冒頭で装備品を失ったという事情で軽装となったメインキャラクターの新コスチュームを見られるのも特徴。「原作第二部舞台の初コミック」と宣伝され、原作第二部の最重要人物であるルークとミリーナが初めてメディアミックス作品に登場。彼らのエピソードに関する伏線らしきシーンが描写されており、ストーリーも二部のテーマである「人は死ぬこともあるけど、残されたものは前を向いて生きなければならない」に準じたハードかつシリアスなものとなっているが、お色気要素も多い。メディアミックス作品では本作のみ、アメリアのリナに対する態度が原作寄りの設定となっている。神坂一（原作）・あらいずみるい（キャラクター原案）・旭（作画） 『新スレイヤーズ ファルシェスの砂時計』 富士見書房〈角川コミックス・ドラゴンJr.〉、全1巻2008年11月6日発売、ISBN 978-4-04-712578-0
Title: スレイヤーズ (Slayers (video game))
Section: メディアミックス展開
Subsection: 漫画

=『月刊ケロケロエース』にて連載。魔法ではなく機械文明が発達した、異なる世界を舞台にした外伝作品。リナはガウリイと共に突如飛ばされたパラレルワールドで、主人公ライト・インバース（オリジナルキャラクター）の「先生役（？）」として登場する。本編からのレギュラー出演はリナとガウリイのみで、ゼロスは平行世界の存在として登場する。ゼルガディス、アメリア、シルフィールは最終決戦での援軍としてラストに「召喚」される。神坂一（原作）・あらいずみるい（キャラクター原案）・響天地丸（コミックシナリオ）・氷樹一世（作画） 『スレイヤーズ REVOLUTION』 角川書店〈角川コミックス・エース〉、全2巻2009年1月22日発売、ISBN 978-4-04-715168-02009年5月22日発売、ISBN 978-4-04-715246-5
Title: スレイヤーズ (Slayers (video game))
Section: メディアミックス展開
Subsection: 児童向け小説

角川つばさ文庫用に本編をベースに児童向けに書き直したもの。レギュラーキャラクターが早い段階で揃う、人の死が極力避けられるなど、児童読者に配慮した改変がみられる。同様の配慮から、挿絵のナーガも露出度が控え目に。原作3巻のサイラーグのエピソードは、1巻に統合されている。巻末にミニコーナー「リナのスレイヤーズ魔法学校」が設けられ、魔法に関する知識や仕組みが紹介されている。南房秀久（著）・神坂一（原作）・日向悠二（イラスト）・あらいずみるい（キャラクター原案） 、富士見書房〈角川つばさ文庫〉、全2巻『スレイヤーズ1 リナとキメラの魔法戦士』2009年3月3日初版発行（同日発売）、ISBN 978-4-04-631010-1『スレイヤーズ2 リナと怪しい魔道士たち』2009年4月15日初版発行（同日発売）、ISBN 978-4-04-631017-0
Title: スレイヤーズ (Slayers (video game))
Section: メディアミックス展開
Subsection: ゲーム

=『ろいやる』以降の作品は、原作よりもアニメの世界観に沿って作られている。戦闘はAI使用であるとキャラクターの個性を重視され難易度が上下したり、設定で弱体化されている作品もあるが主要キャラは基本始めから強いといった点はある程度共通していて、原作のもつ特徴をゲームで表現するために編み出した発想といえる。スレイヤーズ（バンプレスト）1994年3月25日発売（PC-9800シリーズ）3"5-2HD版と、5"-2HD版の2種が発売。3Dダンジョンゲームで、リナ以外のキャラクターは戦闘シーンではコントロールできない。パーティは4人であり、リナとガウリイが固定で残りのは選べる。スレイヤーズ（バンプレスト）容量 : 12M1994年6月24日発売（スーパーファミコン）テレビCMが放送された。リナの配役は冬馬由美、ナーガ役は川村万梨阿。原作者である神坂一が制作に参加したため、原作と整合性のある、小説版スレイヤーズらしいシナリオが特徴である。当時は本作が原作の第3部で完結編とされており、そのため原作に先んじる形で斬妖剣（ブラストソード）が登場している。原作最終巻にはこの作品への伏線と思われる場面が存在する。キャラクターは原作の描写が使われておりステータス画面でのみ強調される。ファミコン通信のクロスレビューでは、6,6,7,6の25点。オーソドックスなタイプのRPGだが、システム関係がしっかりしていて、シナリオやキャラのオリジナリティーが褒められた。また、女性キャラが多いためか当時の価値観の所謂ギャルゲーだといった見方をした者もいた。女の子ならではの身勝手な性格を楽しめたレビュアーも居た半面、うちわ受けであり付いていけないという意見もあった。スレイヤーズ ろいやる（角川書店/ESP）1997年7月25日発売（セガサターン）1998年6月25日発売（PlayStation）主題歌：「Touch Yourself」 作詞：MEGUMI、編曲：添田啓二『ろいやる』・『ろいやる2』のどちらも、時系列は、光の剣を失って変わるものを探している最中にある。アニメーションが幕間に入るアドベンチャー＋シミュレーションRPGである。ファミ通のクロスレビューでは、サターン版が6,6,8,6の26点、プレステ版が6,5,6,6の23点。キャラクターの性格に合わせたとする戦闘AIの癖が強く、AIに任せて軽く勝てることもあればえらく難しくなることもあると、戦闘AIに触れる声が多かった。移植によってその点は調整したようであると、両方のレビューを担当したレビュアーは印象を受けていた。セガサターンマガジンのサターンソフトレビューでは、サターン版が7,4,8の19点。戦闘AI以外のコメントとしては、ムービーの粗さが目に付くが、原作ありのゲームの出来としてはいい出来とされた。電撃PlayStationDPSソフトレビューでは、プレステ版が60,65の125点。サタマガとは逆にムービーを褒める感想が多めで、原作の雰囲気が表現されていてファンは満足できるだろうというレビューだった。ザ・プレイステーションのプレイステーションレビューでは、プレステ版が54,44,67の165点。作品初心者にも易しいというコメントもあるが、ファン以外は縁がない内容だというような印象のコメントもあった。スレイヤーズ ろいやる2（角川書店/ESP）1998年9月3日発売（セガサターン）1999年7月1日発売（PlayStation）主題歌：「I & Myself」 作詞：有森聡美、作曲：HARRY KARKLAND、編曲：五島翔前作同様にアニメーションが幕間に入るアドベンチャー＋シミュレーションRPGである。ファミ通のクロスレビューでは、サターン版が7,5,6,7の25点、プレステ版が8,5,6,6の25点。アドベンチャー部分のフラグ立てが億劫だったり、新たなシステムに加わった時間経過と空腹の概念が面倒な点が難であるという評価もあるが、キャラの掛け合いは原作通りでおもしろく、好きな人は満足いくだろうとされた。セガサターンマガジンのサターンソフトレビューでは、サターン版が6,7,5の18点。やりごたえは高まったが、前作からの追加点・変更点に戸惑いに繋がっている。電撃PlayStationDPSソフトレビューでは、プレステ版が55,75,55,65の250点。フラグ立てが作業になりがちで、キャラ同士の掛け合いはふんだんだがゲーム画面ではテンポが失われやすかったと感じたレビュアーもいた。戦闘シーンは楽しく作られているという感想もあったが、読み込みやエフェクト等がいまいちな印象を持つ者もいた。ザ・プレイステーションのプレイステーションレビューでは、43,41,56の140点。他にゲームのテンポに言及する意見もあった。スレイヤーズわんだほ〜（バンプレスト）1998年10月22日発売（PlayStation）ファミ通のクロスレビューでは、7,6,4,5の22点。戦闘シーンに拙さを感じるがポリゴンに愛嬌があるという意見もあったが、グラフィックに否定的な感想に加えマップの切り替えや演出面などを含めてぎこちないとレビューされている。電撃PlayStationDPSソフトレビューでは、55,40の95点。レビュアーはスレイヤーズのゲームとしては悪くない出来だが序盤からマップが広くて迷ってしまい全体マップがなく方角もわからない、ダンジョンはキャラが背景によく隠れて視点を変更すると迷ってしまう、戦闘は他のRPG作品のようだがバランスが悪くエンカウント率が悪い今一つな出来、ストーリーはお使いがメインでサブイベントはスレイヤーズらしく楽しいがメインストーリーとは関係がなく強制的に入るといった内容でシステム面がもう少し充実していれば良かったとした。ザ・プレイステーションのプレイステーションレビューでは、33,49,55の137点。マップの理解しづらさや、具体例を出すと『FFVII』のような戦闘システムにオリジナリティを感じないという印象、またアニメパートもクオリティに辛口の感想がされた。
Title: スレイヤーズ (Slayers (video game))
Section: メディアミックス展開
Subsection: ゲーム

=『スレイヤーズふぁいと』（富士見書房）スターターBOX（1999年7月発売）ブースターパック（1999年7月発売）パワーアップカードセット 魔王たちの降臨（2000年4月発売）パワーアップカードセット すぺしゃるこれくしょん（2001年1月発売）ぷれみあむぱっくVer.A（2002年1月発売）ぷれみあむぱっくVer.Z（2002年1月発売）スレイヤーズふぁいと オリジナル カードバインダー（2000年2月発売）
Title: スレイヤーズ (Slayers (video game))
Section: メディアミックス展開
Subsection: ゲーム

=富士見書房の『マギウス』のサプリメントとしてテーブルトークRPG化もされている（詳細は該当記事を参照）。『MAGIUSシリーズ スレイヤーズRPG』 富士見書房、全6巻「ナーガ様といっしょ」1995年3月13日発売、ISBN 4-8291-4293-6「だんぢょん大作戦！」1995年7月25日発売、ISBN 4-8291-4301-0「入門！リナの魔法教室」1996年7月30に日初版発行（7月25日発売）、ISBN 4-8291-4319-3「ナーガ様がいっぱい」1996年11月30日初版発行（11月25日発売）、ISBN 4-8291-4326-6「聖王都あどべんちゃあ」1997年1月24日発売、ISBN 4-8291-4329-0「お宝くえすと」1998年7月30日初版発行（7月25日発売）、ISBN 4-8291-4337-1日本では未発売であるが、日本のアニメの世界観を再現したテーブルトークRPG『Big Eyes, Small Mouth』（略称『BESM』。題名の「大きな眼・小さな口」は日本アニメのキャラクターデザインを示す）を発売しているアメリカのゲーム制作会社Guardians of Orderより、BESMでスレイヤーズを遊ぶためのサプリメント（追加ルール・データ集）と、汎用ルールであるd20システムを採用して制作されたテーブルトークRPG『The Slayers d20』（ISBN 978-1894525855）が発売されている。
Title: スレイヤーズ (Slayers (video game))
Section: メディアミックス展開
Subsection: ゲーム

=リアル謎解きゲーム in 夜の水族館 スレイヤーズなぞとき ドラグ・スレイブを取り戻せ!（主催：株式会社KADOKAWA/共催：謎解きタウン）以下日程と会場2018年11月30日 - 2019年2月3日（休演日含む）、追加公演：2019年4月6日・4月13日（しながわ水族館会場）2019年1月12日 - 2月17日（休演日含む）（神戸市立須磨海浜水族園会場）2019年2月23日 - 24日（南知多ビーチランド会場）2019年3月23日 - 24日（マリンワールド海の中道会場）また、会場では『スレイヤーズなぞとき 謎解きシート入りクリアファイル 』（全4種（リナver、ナーガver、リナ&ナーガver、オールスターver））が先行発売された。内容が異なる持ち帰り型のリアル謎解きゲーム。スレイヤーズなぞとき あっとほぉむドラグ・スレイブを取り戻せ!（企画・制作：NAZOTOWN/監修：株式会社KADOKAWA ファンタジア文庫編集部）前述の『リアル謎解きゲーム in 夜の水族館 スレイヤーズなぞとき ドラグ・スレイブを取り戻せ!』を自宅でオンラインで遊べるようにリメイクした作品。前述の参加キットとは、物語など、イベントの内容に変更はないものの、キット内容が異なるのでプレイの引継ぎはできない。2020年7月1日発売。
Title: スレイヤーズ (Slayers (video game))
Section: メディアミックス展開
Subsection: ゲーム

=コンピュータゲームトレーディングカードゲーム
Title: スレイヤーズ (Slayers (video game))
Section: メディアミックス展開
Subsection: デスクトップアクセサリー集

『スレイヤーズでぢたるコレクションシリーズ』全6巻（角川書店・キングレコード） Windows用スレイヤーズはいぱあ 〜リナちゃんと遊ぼう〜（1997年4月発売）スレイヤーズはいぱあTV 〜リナと無敵のご一行 でえたぁふぁいる〜（1997年5月発売）スレイヤーズはいぱあNEXT 〜それ行け なかよし4人組〜（1997年6月発売）スレイヤーズTRY 〜DAILY SELECTION〜（1997年12月発売）スレイヤーズはいぱあTRY 〜世界をすくえ! リナとゆかいな仲間たち〜（1998年1月発売）スレイヤーズはいぱあRETURNS（1998年11月発売）
Title: スレイヤーズ (Slayers (video game))
Section: メディアミックス展開
Subsection: オーディオブック

森なな子による朗読で、2018年よりAudibleから、2019年7月時点で第15巻までがデータ配信でオーディオブック化されている。
Title: スレイヤーズ (Slayers (video game))
Section: メディアミックス展開
Subsection: イベント映像ソフト

スレイヤーズ30周年に関連するコンテンツを収録したBlu-rayおよびDVD「スレイヤーズつめあわせ 30周年さんきゅ〜」がカドカワストアにて2021年10月30日から11月30日が予約締切で、年末に発送された。
Title: スレイヤーズ (Slayers (video game))
Section: 翻訳

韓国語1997年に大元 C.I.のNT Novelから13巻まで刊行。2004年に上記と同じ出版社から、翻訳者を変えて全15巻が刊行。こちらは2020年にリマスター版として再刊行され、続編の16巻以降も翻訳され刊行。英語2004年にTOKYOPOPから8巻までが刊行。2020年に出版社および翻訳者が変わりJ-Novel Clubから電子書籍として刊行。2021年からシリーズを3冊ずつ合本にしたハードカバー版が刊行。翻訳版のオーディオブックが、アニメのリナ役の吹き替えを担当したリサ・オルティスの朗読で配信。中国語2009年に繁体字中文訳が奇幻基地から全15巻までが刊行。
Title: 大航海時代 (Uncharted Waters (video game))
Section: abstract

大航海時代（だいこうかいじだい）とは、15世紀半ばから17世紀半ばまでのヨーロッパ人によるアフリカ・アジア・アメリカ大陸への大規模な航海が行われた時代を指す区分である。主にポルトガルとスペインにより行われた。
Title: 大航海時代 (Uncharted Waters (video game))
Section: 定義

「大航海時代」の名称は、1963年岩波書店にて「大航海時代叢書」を企画していた際、それまでの「地理上の発見」、「大発見時代」（Age of Discovery / Age of Exploration）といったヨーロッパ人の立場からの見方による名称に対し、新しい視角を持ちたいとの希求から、増田義郎により命名された。増田は、大航海時代の時間的範囲について、議論があると前置きした上で、具体的な始まりと終わりの年を提案している。増田によれば、大航海時代の始まりは、1415年におけるポルトガルのセウタ攻略。終わりの年は、三十年戦争が終結し、ロシア人の探検家セミョン・デジニョフがチュクチ半島のデジニョフ岬に到達した1648年である。