shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: イレギュラーハンターX (Mega Man Maverick Hunter X)
Section: 能力
Subsection: アーマーパーツ

エックスはカプセルに入ることで新たなパーツを取得し、パワーアップするという特殊能力を持っている。カプセルはステージの特定の場所に隠されており、カプセルに入ればそのパーツを入手できる。なお、カプセルの設置されているステージはオリジナル版とほぼ同じだが設置箇所が異なるものがあり、そのためオリジナル版では（裏技を使わない限り）必ず入手していたフットパーツが、本作では取らずにクリアが可能である。ただし、アームパーツはオリジナル版と同様必ず入手することになる。なおデザインはオリジナル版とは多少異なる。ヘッドパーツ頭突き「ヘッドクラッシュ」で特定のブロックを破壊できるようになる。落下物の直撃もある程度なら防げるようになる。また、ローリングシールドの性能を高め、より多くの弾を消滅できるようにする。フットパーツ緊急加速システム「ダッシュ」が装備される。単純な高速移動から、姿勢を低くしての敵弾の回避、ダッシュからのジャンプで飛翔距離を伸ばす「ダッシュジャンプ」などエックスの移動性能を格段に向上するほか、壁蹴りで特定のブロックを破壊することも可能になる。上記の通り、オリジナル版のように入手が必須ではなくなった。ボディパーツダメージを半減する。ダメージ時ののけぞりも小さくなる。アームパーツオリジナル版と同じく2つの入手方法があるが（どちらか片方のみ入手可）、本作では入手方法によってアームパーツの効果が異なる。一方は、カプセルから入手するもので、オリジナル版の「スパイラルクラッシュバスター」に準ずるいくつもの弾が渦を巻いて撃ち出されるが、オリジナル版に比べて威力が低下し、背後に出る衝撃波も無くなっている。もう一方は、シグマパレス3でのイベントでゼロから受け取るもの。こちらはフルチャージバスターが赤く巨大なショットを撃つものに変更されている。威力は上記のアームパーツのものを遥かに凌ぎ、ボスに対しては弱点武器よりも大きなダメージを与えることができる。なお、どちらのアームパーツでも特殊武器のチャージは可能。
Title: イレギュラーハンターX (Mega Man Maverick Hunter X)
Section: 能力
Subsection: アーマーパーツ

=波動拳オリジナル版にも登場した、特定の条件（オリジナル版とは微妙に異なる）を満たすと習得できる『ストリートファイターII』の必殺技。ライフエネルギー満タン時のみ、地上で  +攻撃ボタン（右向き時）で発射（空中では使用不可）。ステージ中の敵にはエックスバスター通常弾の32倍の破壊力を発揮し、各種ボス（本作では最終ボスであるウルフシグマも含む）は一撃で葬ることができる。威力とエフェクト以外の特性はエックスバスターと大差無いため、バスターを弾く特性の敵には同様に弾かれてしまう。オリジナル版と比べて発生が非常に早くなり、強化された。オリジナル版ではパスワードで記録できないが、本作ではセーブで記録できる。入手時に登場するライト博士はオリジナル版同様、普段の白衣ではなく格闘家のような格好をしており、普段と同じくシリアスな表情で「波動を感じるんじゃ」とエックスに語った後、自らの波動で背景を揺らすなど、ホログラムらしからぬ演出を見せる。
Title: イレギュラーハンターX (Mega Man Maverick Hunter X)
Section: VAVAモード

VAVAモードでは、エックスモードがヴァヴァの視点（平行世界もしくはIFの物語という位置づけ）で展開される。ステージ構成、ゲームの進行方法などの基本内容は変わらないが、敵の配置や一部ボスが変更されていたり、ボス戦前でも専用の会話が存在するなどの差別化が図られている。
Title: イレギュラーハンターX (Mega Man Maverick Hunter X)
Section: VAVAモード
Subsection: VAVAの武器

装備武器については独自のシステムが採用されている。ボスキャラクターはエックスモードと変わらないが、ボスを倒した時にはヴァヴァの武器（作中では「兵装」と呼ばれる）を入手する。武器は腕部・肩部・脚部の3種類が存在し、ステージ開始前に予め各種1つずつ選択して装備する形となっており、ステージ中で武器を変更することはできない。1体のボスから1つの特殊武器を入手するエックスとは異なり、ヴァヴァは倒したボスの組み合わせによって複数の武器を入手することも可能となっている。武器にはそれぞれ装備する際の制限として「コスト」が設けられており、コストの合計値が、設定された「コスト上限」を上回る組み合わせの装備はできない。コスト上限はボスを一体倒して武器選択が可能になった時点で11、以後ステージクリア毎に3ずつ上昇していき、選択ステージを全てクリアした時点で最大の32となる。それ以降のステージでは増加しないが、1度ゲームクリアした後は上限がなくなり、自由な組み合わせで武器を装備できる。使用には（初期装備でも）エックスの特殊武器のように武器エネルギーを消費する。またヴァヴァは装備武器全てで武器エネルギーを共用しており、エネルギーを使い切った時はすべての武器が使用不可となる。ただしエネルギーは徐々にではあるが自然に回復するほか、武器エネルギーを取ることでより急速な回復が可能。
Title: イレギュラーハンターX (Mega Man Maverick Hunter X)
Section: VAVAモード
Subsection: VAVAの武器

=脚部・肩部の武器とは異なり、移動しながら使用できるのが特徴。バルカン系右手の指先から撃つ。この兵装系のみ、ボタン押しっぱなしで連射することができる（エネルギー切れ付近になると連射数、速度が低下する）。また、ディスタンスニードラー以外のバルカン兵装は、ボスに有効がものが存在しない。チェリーブラスト - 初期装備初期装備かつバルカンの基本武装。ディスタンスニードラー - アイシー・ペンギーゴを撃破最長の有効射程を持つバルカン。連射は利かないが弾速が速く、盾をも貫く貫通力も持つ。また、バルカンの中でも一発の威力が最も高く、弱点でないボスに対してもゲージ2目盛り分のダメージを与えられる。バックショットダンス - スティング・カメリーオを撃破拡散性が高く、連射力も高め。トリプルセブン同様、エネルギー切れが早い。ジップザッパー - アーマー・アルマージを撃破連射力が高く射程が短い。これもエネルギー切れを起こしやすい。トリプルセブン - バーニン・ナウマンダーを撃破拡散性と連射力を極めたバルカン。ただし、急激にエネルギーが減るためエネルギー切れを起こしやすい。ミサイル系右腕関節部から発射。ランチャー・オクトパルドを撃破すると入手、この兵装が選べるようになる。ボスキャラクターの記述があるものは、そのボスも併せて撃破することで入手（撃破順は問わず）。そこそこの威力と連射力、少ないが弱点とするボスが複数存在するなど、バルカンとロケットパンチの中間の性能となっている。ヒューメラスクラッシュミサイルの基本兵装でバルカンよりも攻撃力は高いが、消費エネルギーも多い。何かに当たらない場合でも一定距離飛ぶとそこで爆発する。セロティナルバレット - アイシー・ペンギーゴ発射直後の弾速が遅く、敵の動きを先読みし設置するように使うことが可能。6発まで連射可能。ポップコーンデーモン - スティング・カメリーオ発射すると3つに分裂するミサイルを発射。分裂直後の3発全弾を命中させれば強力。バンザイビートル - ストーム・イーグリード上下に翼が展開して飛び、その分広範囲の敵に命中させることができる。威力は低め。ロストラム - ブーメル・クワンガーランダムで軌道が変わるミサイルを発射。直進する可能性は低い。6発まで連射可能。ヒューメラスクラッシュと同じく、一定時間飛ぶとそこで爆発する。ロケットパンチ系右腕が拳を作って飛び、手元に戻ってくる。スパーク・マンドリラーを撃破すると入手、この兵装が選べるようになる。ボスキャラクターの記述があるものは、そのボスも併せて撃破することで入手（撃破順は問わず）。連射が効かないが腕部兵装の中では最も一発の威力が高く、スポイルドブラットを除き、弱点でないボスにもそれなりにダメージを与えられる。ゴーゲッターライトロケットパンチの基本兵装。威力は高めで、耐久力の高い敵でも数発で倒せる。インフィニティーギグ - アイシー・ペンギーゴホーミング性能を持つが追尾する敵を指定することはできない。攻撃力は低い。一定時間経つか、4回命中すると戻ってくる。敵の飛び道具や障害物に反応することもある。スポイルドブラット - ランチャー・オクトパルド威力は低いが移動速度（連射力）が高く、ゆえの手数の多さが特徴のロケットパンチ。エゴイスティックピル - アーマー・アルマージ貫通して軌道上にいる複数の敵を一気に攻撃できるが、毎回最大射程まで飛び、手元に戻ってくるまで時間が掛かるのがネック。ゴールデンライト - バーニン・ナウマンダー射程は極端に短いが、全兵装中トップクラスの威力。全てのボスに対し、弱点武器級の威力を発揮する。
Title: イレギュラーハンターX (Mega Man Maverick Hunter X)
Section: VAVAモード
Subsection: VAVAの武器

=ほとんどの武器は、方向キーの上下入力で発射角度を変えることが可能。また、発射時は強制的に停止する（空中でもその場にとどまる）。デフォルトで上方向に攻撃する兵装が多い。キャノン系フロントランナー - 初期装備初期装備かつキャノン系の基本兵装。標準レベルのキャノン砲。トライデントライン - スティング・カメリーオを撃破一度に3方向へ発射する。消費エネルギーと発射後の隙が大きい。3方向へ同時に発射するわけではなく、3方向それぞれに1発ずつ、順番に発射される。発射の順番は方向キーの上下入力で変えられる。ファイヤーマーレイン - バーニン・ナウマンダーを撃破敵や地形に当たると爆風が拡散し、敵を誘爆できるキャノン。爆風が起きなければ威力は半減する。ロングショットギズモ - ストーム・イーグリードを撃破一度に5連射する。隙は大きいがキャノン系の中では対雑魚敵に対する瞬間火力が最も高く、硬い雑魚敵を簡単に倒すことができる。ファットボーイ - ブーメル・クワンガーを撃破威力とコスト、エネルギー消費量が上がったフロントランナーで、一発の威力がキャノン系の中で最も高い。レーザー系スティング・カメリーオを撃破することで入手、この兵装が選べるようになる。ボスキャラクターの記述があるものは、そのボスも併せて撃破することで入手（撃破順は問わず）。ケルベロスファントム正面と斜め上下の3方向へ同時発射。威力が低い。外見・性能共にエックスのカメレオンスティングに近い。ネクロバースト - ランチャー・オクトパルド広範囲にダメージを与える。ヒット数は多いが、一度に全てのエネルギーを消費する。また、装備コストも非常に高い。ライジングスペクター - バーニン・ナウマンダー斜め上方向に発射方向が固定されるが、威力は高い。ストレートナイトメア - ストーム・イーグリード貫通力の高いレーザー。ヒット数が多いがその分単発火力は低めで弾速が遅い。砲身は水平に固定される。外見・性能共にエックスのストームトルネードに近い。ナーバスゴースト - スパーク・マンドリラー威力は普通のレーザー。カッター系ブーメル・クワンガーを撃破することで入手、この兵装が選べるようになる。ボスキャラクターの記述があるものは、そのボスも併せて撃破することで入手（撃破順は問わず）。メタルクレセント3枚のブーメランカッターを発射する。ゲーム内の武器説明では「同時に3枚」「方向キーの上下入力で発射角度を変更できる」とあるが、実際には3方向へ同時に発射するわけではなく、3方向それぞれに1発ずつ、順番に発射される。また方向キーの上下入力で変えられるのは角度ではなく発射の順番である。パラサイトソード - アイシー・ペンギーゴ飛距離に比例して巨大化する。貫通力が高く、複数の敵を同時に攻撃できる。トゥーヘッドスラッシュ - ランチャー・オクトパルド一度に2つのカッターを発射する。少しずつ広がりながら飛んでいく。直進方向にいる相手に当てることに特化したカッター。マルーンドトマホーク - アーマー・アルマージ発射後、自身の近距離で停止し、その場で回転し続ける。敵や地形を貫通し、持続時間も長い。クイックホームシック - スパーク・マンドリラー一定の軌道を描いて戻ってくるブーメランカッター。アイテム回収機能を持つ。
Title: イレギュラーハンターX (Mega Man Maverick Hunter X)
Section: VAVAモード
Subsection: VAVAの武器

=地上と空中とで攻撃方向が変わるのが特徴で、地上だと前方、空中だと下に向けて発射する（例外あり）。地上で出すと発射前のモーションが長く、攻撃するまで時間がかかるが、空中ではそのモーションが比較的短い。また、発射時は強制的に停止する（空中でもその場にとどまる）。ナパーム系バンピティブーム - 初期装備初期装備かつナパーム系の基本兵装。爆弾を発射し、時間の経過で爆発する。威力は高めで耐久力の高い敵に有効で、ラスボス以外の全てのボスにもそれなりのダメージを与えられる。さらに少しの間だが、爆発後も攻撃判定が残り続ける。スプラッシュヒット - ランチャー・オクトパルドを撃破少し離れた所で竜巻を発生させる。攻撃範囲は横に狭く縦に長い。また持続時間も長いため、敵の動きの先を見て当てる使い方も可能。ランブリングバン同様、地面にしっかり着弾しないと発動しない。外見・性能共にエックスのチャージ版ストームトルネードに近い。テリトリアルパウ - アーマー・アルマージを撃破防御主体のナパーム。攻撃力は低いが、一部の敵の攻撃を掻き消す効果を持った3つの小さな爆発を起こす。バンナウェイボム - ストーム・イーグリードを撃破転がるナパーム弾を発射。連続で爆発を起こし、遠距離の敵を攻撃でき、地面の敵を一掃できる。空中で使用するとその周辺で爆発が連続で起こる。ランブリングバン - スパーク・マンドリラーを撃破攻撃範囲は広いが、爆風の高さは低く、また地面にしっかり着弾しないと爆発しない。エネルギー弾系アーマー・アルマージを撃破することで入手、この兵装が選べるようになる。ボスキャラクターの記述があるものは、そのボスも併せて撃破することで入手（撃破順は問わず）。デッドスターハグ地面を転がるエネルギー弾を発射。壁に接触すると跳ね返る。敵の弾を消せない以外はエックスのローリングシールドに近い。ホットアイシクル - スティング・カメリーオ上方向に発射され、天井に着弾後、天井に沿って下向きにエネルギーの柱が次々と発生する。そのため、天井の無い場所ではほとんど威力を発揮できない。ソードブーケットを上下逆さまにしたような動きをする。水中でも使えるが、水中で天井が存在する箇所はほぼ存在しない。ソードブーケット - バーニン・ナウマンダー地面に着弾後、地形に沿って上向きにエネルギーの柱が次々と発生する。壁に接触すると消滅する。外見・性能共にエックスのチャージ版ファイヤーウェーブに近いが、こちらは水中でも使える。ピースアウトローラー - スパーク・マンドリラー地面に着弾後、2発に分裂して左右に直進する、電撃のエネルギー弾。床なら左右、壁なら上下に分裂する。坂に当てると、登り側は斜めに、下り側は真横に分裂する。床の場合、分裂して進んだ先に上り坂がある場合、その地形に沿って進む。また、電撃を使った攻撃なのでアーマー・アルマージの鎧を剥ぎ取ることができるが、この兵装の入手にはアーマー・アルマージを撃破する必要があるため、初戦で鎧を剥ぎ取る事は不可能。外見・性能共にオリジナル版やエックスモードで、エックスと戦うヴァヴァが使用してくる電撃に類似する。スタボーンクロウラー - ブーメル・クワンガー天井を除いて完全に地形に沿って移動する、究極の対地用兵装。消費エネルギーは多めだが、弾速が速い。防御状態のメットールを倒すことができる。また、ピースアウトローラーと同じ電撃を使う兵装のため、アーマー・アルマージの鎧を剥ぎ取る事ができる。バーナー系バーニン・ナウマンダーを撃破することで入手、この兵装が選べるようになる。ボスキャラクターの記述があるものは、そのボスも併せて撃破することで入手（撃破順は問わず）。一定時間バーナーを放出し続ける兵装で、攻撃判定が持続するため、ヒット時に無敵時間が発生しない敵には連続してダメージを与えることが可能（バーニングドライブを除く）。なお、基本的に火を使う兵装のため、シードラゴンズレイジ以外水中では使用不可。ワイルドホースキック直線軌道で火炎を放射する。シードラゴンズレイジ - アイシー・ペンギーゴワイルドホースキックの約二倍の射程の冷却ガスを直線軌道で放出する。また、放射物が冷却ガスなのでバーナー系の中では唯一、水中でも使用可能となっている。グリーンアイドランプ - スティング・カメリーオ至近距離専用。目の前に火力が集中する。威力は高いが、消費エネルギーも多い。ドラゴンズワース - ストーム・イーグリード地上では上向き、空中では下向きの緩やかな弧を描く軌道で放つ火炎放射。直線ではないものの射程はシードラゴンズレイジより長い。また空中では先端部分が横向きになるため、空中でも前方の敵を攻撃することもできる。バーニングドライブ - ブーメル・クワンガー自分の周りの酸素を消費して周囲を強大な炎で包み込む。単発かつ射程が極端に短いが瞬間的な威力が非常に高い。
Title: イレギュラーハンターX (Mega Man Maverick Hunter X)
Section: VAVAモード
Subsection: VAVAの武器

=以下の2つもボスから入手するが、エックスの各パーツと同様に入手後はコストと関係なく標準装備となる（解除不可）。フローズンキャッスル - アイシー・ペンギーゴを撃破体の表面に薄く硬い氷を纏うことで、ダメージを半減させる。スピードデビル - ストーム・イーグリードを撃破全身に薄く空気の層を纏うことで抵抗を軽減し、移動速度とジャンプの飛距離を向上させる。
Title: イレギュラーハンターX (Mega Man Maverick Hunter X)
Section: 主題歌

オープニングテーマ『Don't wanna be』 - 歌：Spinwake
Title: Forza_Motorsport_(2023) (Forza Motorsport (2023 video game))
Section: abstract

『Forza Motorsport』 (フォルツァ モータースポーツ) は2023年10月10日にマイクロソフトよりXbox Series X/S及びWindows向けに発売されたレーシングシミュレータゲーム。開発はXbox Game Studios 傘下のTurn 10 Studios。
Title: Forza_Motorsport_(2023) (Forza Motorsport (2023 video game))
Section: 概要

前作「Forza Motorsport 7」から6年振りとなるシリーズ最新作で『Forza Motorsport』シリーズの8作目。本作は「新たなゲームコンセプト」と「シリーズの再構築」を掲げているリブート作品としていることからナンバリングが廃されているが、ゲーム内容や前作からの正当進化を遂げている作品であることから、事実上『Forza Motorsport 8』に相当する作品といえる。本作はXbox Series X/S専用タイトルとなったことにより、開発はゼロから作り直され、シリーズ初となるリアルタイムレイトレーシングの対応やより精密に再現されたクルマやコース、大幅に進化した物理演算、よりモータースポーツに特化した新システムの導入など、過去作を凌駕する圧倒的なパフォーマンスを実現している。本作のカバーカーはシボレー・コルベット E-Rayとキャデラック・Vシリーズ.R。
Title: Forza_Motorsport_(2023) (Forza Motorsport (2023 video game))
Section: 沿革
Subsection: 2020年

7月24日 - 「Xbox Games Showcase」にて初披露。アナウンストレーラーが公開。
Title: Forza_Motorsport_(2023) (Forza Motorsport (2023 video game))
Section: 沿革
Subsection: 2022年

6月13日 - 「Xbox & Bethesda Games Showcase」にて2年ぶりとなる新情報が公開。新トレーラーとゲームプレイデモ、発売時期の発表が行われた。
Title: Forza_Motorsport_(2023) (Forza Motorsport (2023 video game))
Section: 沿革
Subsection: 2023年

1月26日 - 「Xbox & Bethesda Developer_Direct」にて本作のディテールが紹介。5月26日 - 公式X(旧Twitter)にて本作のカバーカーが公開。6月12日 - 「Xbox Games Showcase」にて発売日、商品展開などの新情報が公開。10月5日 - プレミアムエディション、プレミアムアドオンバンドル購入者向けのアーリーアクセスが開始。10月10日 - 発売。
Title: Forza_Motorsport_(2023) (Forza Motorsport (2023 video game))
Section: 特徴・新機能
Subsection: グラフィック・コース再現

前作から大幅にグラフィックが向上している。シリーズで初めてリアルタイムレイトレーシングに対応し、レース中にも適用される。本作に収録される20以上のコースは物理モデルの刷新に伴い、全て写真測量技術と3Dマテリアルスキャン技術を用いてゼロから作り直されている。コースの路面や草木、雲などの環境もポリゴン数とテクスチャ解像度が大幅に向上したことでより高精細な表現が実現。Xbox版では複数のグラフィックモードが選択できる。なお、Xbox Series Sにおいてはスペックの関係上、レース中のレイトレーシングはサポートされない。各ハードのスペックは以下の通りである(前者Series X、後者Series S)。
Title: Forza_Motorsport_(2023) (Forza Motorsport (2023 video game))
Section: 特徴・新機能
Subsection: 環境変化

前作で実装された動的な天候変動に加えて時間も動的に変化するようになり、これらは全コースで適用可能。天候と同様、時間帯が変わることで気温の変化による路面温度の変化が生まれ、クルマのグリップ特性が変化する。周回していくたびに毎回トラックコンディションが変化していくため、コンディションが同一のものにはならない。
Title: Forza_Motorsport_(2023) (Forza Motorsport (2023 video game))
Section: 特徴・新機能
Subsection: 物理演算・ダメージ表現

物理演算システムがゼロから作り直され、計算量が従来の48倍向上したことによりタイヤ温度や摩耗、燃料消費などがより正確にシミュレーションされるようになった。また、タイヤ摩耗によってトラック上で発生するラバーイン現象も再現されている。ダメージ表現も新たなシミュレーションで表現され、ダメージの方向性や塗装の剥げ方、ホイールの擦れ、クルマが汚れる位置まで正確に再現される。
Title: Forza_Motorsport_(2023) (Forza Motorsport (2023 video game))
Section: 特徴・新機能
Subsection: カーラインナップ

本作は500台以上のクルマがローンチ時より収録されている。レイトレーシングのサポートに伴ってマテリアルとシェーダーが一新され、クルマの塗料には新たに分光光度計を用いた表現が採用されており、色相や光沢などの質感が大幅に向上。また、カスタムパーツとアップグレードパーツも800以上のものが用意されている。本作では後述のクルマのアップグレードシステムが見直されたことに伴い、販売価格が過去作と比べて大幅に値下げされている。
Title: Forza_Motorsport_(2023) (Forza Motorsport (2023 video game))
Section: 特徴・新機能
Subsection: クルマのビルド

本作ではクルマのアップグレードにはゲーム内クレジットではなく、専用の「カーポイント」を消費するシステムとなっている。カーポイントはレースが終了するたびに、個々のクルマにドライビングテクニックに準ずる形で付与され、アップグレードの解除の際は使用したポイントが返還される。また、クルマを購入した段階では全ての項目をアップグレードすることはできず、サーキットでクルマを走らせるたびに「カーレベル」を上げていくことで徐々に項目をアンロックする仕組みがとられている。アップグレードにおいては、新しいオリジナルエアロパーツやバラスト調整の項などが追加されている。
Title: Forza_Motorsport_(2023) (Forza Motorsport (2023 video game))
Section: 特徴・新機能
Subsection: オーディオ

シリーズで初めてDolby Atmosをサポートしている。Forza Horizon 5で採用された装着したエンジンパーツによって排気音が変化するシステムが本作でも採用されている。また、トラックアナウンサーがトラック上でロケーションの現地語でアナウンスするシステムが採用されている。
Title: Forza_Motorsport_(2023) (Forza Motorsport (2023 video game))
Section: 特徴・新機能
Subsection: 刷新されたピット作業

これまでのシリーズ作ではピット作業は簡略化されていたが、今作ではタイヤ交換の際にタイヤコンパウンドの選択ができたり、燃料補給を途中で切り上げられるようになったりなど、ピット作業が本格的に再現されるようになった。また作業だけでなく、ピットレーン上における違反も判定が出るようになっている。タイヤコンパウンドは従来のストリート、スポーツ仕様に加え、レース仕様タイヤにおいては5種類のコンパウンドを選択できる。
Title: Forza_Motorsport_(2023) (Forza Motorsport (2023 video game))
Section: ゲームモード
Subsection: キャリア

シングルプレイヤーモード。本作では「ビルダーズカップ」と呼ばれる。クルマのカテゴリー別に分かれたチャンピオンシップを攻略する。各カテゴリーのチャンピオンシップをすべて攻略すると、通常では購入することができないリワード車両が獲得できる。
Title: Forza_Motorsport_(2023) (Forza Motorsport (2023 video game))
Section: ゲームモード
Subsection: マルチプレイヤー

マルチプレイヤーモード。オープンマルチプレイとプライベートマルチの2種類があり、最大24人との対戦が可能。本作より導入のレースウィクを模したシステムや新たなAIレギュレーションシステム、ピット作業の刷新により過去作以上に競技性のある仕様となっている。なお、PCプレイヤーは公平性の推進により、フレームレートがXboxプレイヤーと同等のものに制限される。
Title: Forza_Motorsport_(2023) (Forza Motorsport (2023 video game))
Section: ゲームモード
Subsection: フリープレイ

プレイヤーの好みのコースやレギュレーションなどを設定してレースをするモード。レンタカーを使用すれば所持していないクルマの試乗を行うことができる。
Title: Forza_Motorsport_(2023) (Forza Motorsport (2023 video game))
Section: ゲームモード
Subsection: ライバル

オンラインタイムアタックモード。指定されたクルマとコースでタイムアタックを行い、世界中のプレイヤーとタイムを競う。ライバルイベントは定期的に更新される。
Title: Forza_Motorsport_(2023) (Forza Motorsport (2023 video game))
Section: 収録コース
Subsection: 実在コース

カタロニア・サーキット (Circuit de Barcelona-Catalunya) / スペイン・カタルーニャ州サルト・サーキット (Circuit des 24 Heures du Mans) / フランス・ル・マンスパ・フランコルシャン (Circuit de Spa-Francorchamps) / ベルギーニュルブルクリンク (Nürburgring) / ドイツ・ニュルブルクインディアナポリス・モーター・スピードウェイ (Indianapolis Motor Speedway) / アメリカ・インディアナ州キャラミ・グランプリ・サーキット (Kyalami Grand Prix Circuit) / 南アフリカ共和国ラグナ・セカ (WeatherTech Raceway Laguna Seca) / アメリカ・カリフォルニア州ミッドオハイオ・スポーツカーコース (Mid-Ohio Sports Car Course) / アメリカ・オハイオ州ホームステッド＝マイアミ・スピードウェイ (Homestead-Miami Speedway) / アメリカ・フロリダ州ワトキンズ・グレン・インターナショナル (Watkins Glen International) / アメリカ・ニューヨーク州シルバーストン・サーキット (Silverstone Circuit) / イギリス・シルバーストーン鈴鹿サーキット (Suzuka Circuit) / 日本・三重県ライム・ロック・パーク (Lime Rock Park) / アメリカ・コネチカット州バージニア・インターナショナル・レースウェイ (Virginia International Raceway) / アメリカ・バージニア州ロード・アメリカ (Road America) / アメリカ・ウィスコンシン州ムジェロ・サーキット (Autodromo Internazionale del Mugello) / イタリア・トスカーナ州
Title: Forza_Motorsport_(2023) (Forza Motorsport (2023 video game))
Section: 収録コース
Subsection: オリジナルコース

メイプルバレー・レースウェイ (Maple Valley Raceway) / アメリカ合衆国イーグルロック・スピードウェイ (Eaglerock Speedway) / アメリカ合衆国グランドオーク・レースウェイ (Grand Oak Raceway) / アメリカ合衆国箱根サーキット (Hakone Circuit) / 日本
Title: Forza_Motorsport_(2023) (Forza Motorsport (2023 video game))
Section: 商品展開
Subsection: ゲーム本編

スタンダードエディション、デラックスエディション、プレミアムエディションの3種類が展開される。また、本編とは別売りの「プレミアムアドオンバンドル」も展開。Xbox Game Passにおいては「スタンダードエディション」がラインナップされる。
Title: Forza_Motorsport_(2023) (Forza Motorsport (2023 video game))
Section: 商品展開
Subsection: ゲーム本編

=ゲーム本編
Title: Forza_Motorsport_(2023) (Forza Motorsport (2023 video game))
Section: 商品展開
Subsection: ゲーム本編

=ゲーム本編カーパス
Title: Forza_Motorsport_(2023) (Forza Motorsport (2023 video game))
Section: 商品展開
Subsection: ゲーム本編

=ゲーム本編カーパスRace Day カーパックVIPメンバーシップウェルカムパックアーリーアクセス権
Title: Forza_Motorsport_(2023) (Forza Motorsport (2023 video game))
Section: 商品展開
Subsection: プレミアムアドオンバンドル

プレミアムエディションの内容からゲーム本編のみを除いたDLCバンドル。
Title: Forza_Motorsport_(2023) (Forza Motorsport (2023 video game))
Section: DLC
Subsection: Forza Motorsport VIP メンバーシップ

限定の特典などを獲得することができるメンバーシップ。5台の限定Forza Editionマシン2020 Chevrolet Corvette Stingray Coupe Forza Edition2019 Hyundai Veloster N Forza Edition2019 Subaru STI S209 Forza Edition2018 Chevrolet Camaro ZL1 1LE Forza Edition2016 Mercedes-AMG C63 S Coupe Forza Edition5つのVIP限定ドライバーギア2倍のリワードブーストVIPプレイヤーカードゲーマータグ用VIPクラウンバッジVIP限定ライバルイベント参戦権
Title: Forza_Motorsport_(2023) (Forza Motorsport (2023 video game))
Section: DLC
Subsection: Forza Motorsport ウェルカムパック

5台のクルマとゲーム内通貨のセット。
Title: Forza_Motorsport_(2023) (Forza Motorsport (2023 video game))
Section: DLC
Subsection: Forza Motorsport ウェルカムパック

=2021 BMW M4 Conpetition Coupe 'Welcome Pack'2021 Volkswagen Golf R 'Welcome Pack'2020 Chevrolet Corvette Stingray Coupe 'Welcome Pack'2020 Toyota GR Supra 'Welcome Pack'2019 Porsche 911 (992) Carrera S 'Welcome Pack'
Title: Forza_Motorsport_(2023) (Forza Motorsport (2023 video game))
Section: DLC
Subsection: Forza Motorsport Race day カーパック

8台のレーシングマシンが収録。2018 Acura #36 Gradient Racing NSX GT32018 Audi #44 Magnus Racing R8 LMS GT32018 Porsche #73 Park Place Motorsports 911 GT3 R2018 Subaru #1 Adrian Flux Racing Levorg GT2017 Vauxhall #77 Power Maxed TAG Racing Astra2014 Ford #14 AmD Tuning Focus ST1990 Oldsmobile #75 Newman-Sharp Racing Cultass Trans-Am1974 BRM #14 Motul Team P201
Title: Forza_Motorsport_(2023) (Forza Motorsport (2023 video game))
Section: DLC
Subsection: Forza Motorsport カーパス

新規収録車両を計30台獲得できる。クルマは毎週1台ずつラインナップされていき、1回に限り無料で入手できる。2018 Volkswagen #22 Experion Racing Golf GTI2019 Dodge #9 American V8 Road Racing TA Chalenger1999 Nissan #23 NISMO Clarion R3912020 BMW M2 Competition Coupé2019 Oreca #38 Jackie Chan DC Racing Oreca 071991 Ford #15 Roush Racing Whistler Mustang
Title: Forza_Motorsport_(2023) (Forza Motorsport (2023 video game))
Section: PCシステム動作環境

NVIDIA DLSS 2及びAMD FSR 2.2に対応する。PC版では最大で4K以上のネイティブ解像度やウルトラワイドモニターに対応する。
Title: やまねこバブジーの大冒険 (Bubsy in Claws Encounters of the Furred Kind)
Section: abstract

『やまねこバブジーの大冒険』（やまねこバブジーのだいぼうけん、Bubsy in Claws Encounters of the Furred Kind）は、1994年にパック・イン・ビデオより発売されたスーパーファミコン用ソフト。各9,800円（税別）。
Title: やまねこバブジーの大冒険 (Bubsy in Claws Encounters of the Furred Kind)
Section: 評価

ゲーム誌『Weekly ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計22点（満40点）
Title: やまねこバブジーの大冒険 (Bubsy in Claws Encounters of the Furred Kind)
Section: シリーズ作品

現在、すべてのゲームはアタリの知的財産である。Bubsy II - シリーズの2弾タイトル。1994年にスーパーファミコン、メガドライブ、ゲームボーイで発売。日本未発売。Bubsy in Fractured Furry Tales - シリーズの関連タイトル。1994年にAtari Jaguarで発売。日本未発売。Bubsy 3D - シリーズの3弾タイトル。1996年にPlayStationで発売。日本ではココナッツジャパンより発売が予定されていたが中止となった。 セガサターン版も発表されたが、こちらも中止となった。Bubsy Two-Fur - シリーズの1弾オムニバス。2015年にWindowsで発売。Bubsy in Claws Encounters of the Furred Kind（北米版）とBubsy IIがを含む。Bubsy: The Woolies Strike Back - シリーズの4弾タイトル。2017年にPlayStation 4とWindowsで発売。PS4版の日本未発売。Bubsy: Paws on Fire! - シリーズの5弾タイトル。2019年にPlayStation 4、WindowsとNintendo Switchで発売。PS4とSwitch版の日本未発売。Bubsy in: The Purrfect Collection - シリーズの2弾オムニバス。発表予定にPlayStation 5、Windows、Nintendo SwitchとXbox Series X/Sで発売。Limited Run Gamesが開発し、アタリが発行。Windows版は日本でも発売されることが確認されています。
Title: 悪魔城ドラキュラ (Castlevania Chronicles)
Section: abstract

『悪魔城ドラキュラ』（あくまじょうドラキュラ、英題: Castlevania）は、コナミ（現・コナミデジタルエンタテインメント）から1986年9月26日に発売されたファミリーコンピュータ ディスクシステム用ソフトのゴシックホラー・アクションゲーム。ヴァンパイアハンターの主人公が吸血鬼ドラキュラを討伐するため、フランケンシュタインやミイラ男や狼男など数々の怪物が巣食う城に乗り込んで、様々な仕掛けをかいくぐりながら進んでいくホラーアクション。コナミのディスクシステム参入第1弾のソフトとして発売された。また、その後同社より発売された一連のシリーズを指す。欧米では「Castlevania」というタイトルで発売されており、これが悪魔城ドラキュラシリーズの英語でのシリーズ名である。日本でも「キャッスルヴァニア」というタイトルで発売された作品もある。ゲームの他に、小説やゲームブック、コミック、アニメーション、パチスロなども制作されているほか、宝塚歌劇団によるミュージカル作品が2025年に公開予定。なおゲームシステムは、2D横視点のステージクリア型アクション、探索型アクション、3Dアクションなどがある。ゲームシリーズの累計販売本数は2000万本を超える。
Title: 悪魔城ドラキュラ (Castlevania Chronicles)
Section: 概要

ドラキュラ伝説が残る中世ヨーロッパの小国トランシルヴァニア地方が舞台である。主人公は英雄クリストファーの血を引くシモン・ベルモンド。当時のファミコン用ゲームとしては、ゴシックホラーを原調にしたリアルタッチなキャラクターや背景などのグラフィックアートと、ハイセンスな音楽、硬派なゲーム性が組み合わさって独特の世界観を生み出した。本作のコナミ広告チラシには「スーパーリアルタッチのアクションゲーム」と銘打たれていた。開発スタッフは数多くのホラー映画を見て作品づくりの参考にしたという。タイトル画面では映画のフィルム上に悪魔城ドラキュラと書いてあり、エンディングのスタッフロール表記では古典的怪奇ホラー映画へのオマージュのような名前になっているなど、映画的な演出も見られる。開発ヘッド（現在でいうディレクターやプロデューサー）は赤松仁司、メインプログラマーは岡出光弘、音楽作曲は山下絹代と寺島里恵で、その曲調はドラキュラサウンドとも形容され、後のシリーズ作品でもアレンジされ続けている。本作は当初ファミコン本体カセット用に開発されていたが、途中でディスクシステム用になり、楽曲にはディスクシステム専用音源は使われていない。ゲームの基本システムは、当時一般的であった2D横視点スクロールのステージクリア型ジャンプアクションのシステムをおおむね踏襲している。基本武器は鞭というのが特徴的であった。面数は全6ブロックで、6体のボスが待ち受ける。タイトルにはドラキュラと入っているが後述のキャラクターを見ても分かる通り、西洋の伝統的な怪物のほか映画や小説に登場する怪物など、実に多彩な怪物達がごった煮的に登場する。当時ゲーム売り場などの店頭に設置されていたディスクシステム用ディスクカードのゲームソフト書き換え機であるディスクライターでは、1986年12月10日から書き換え可能になった。書き換え料金は500円。製品版にはディスクカードを書き換えたときのためのディスクカード用タイトルシールの予備が付属されていた。1993年にはファミコンの周辺機器だったディスクシステムが完全に衰退していたため、同じディスクシステム用ソフトだった『もえろツインビー シナモン博士を救え!』『バイオミラクル ぼくってウパ』と同時期に、ファミコン本体用のカセット版が発売された。ゲーム内容は全く同じな移植版であるが、イージーモードの追加、セーブが出来なくなった、というディスクカード版との違いもある。当時はファミコン自体も既に衰退してスーパーファミコンがメインの時代であり、このカセット版は生産数も少なかったためか、中古市場ではプレミアが付き高値で取引されている。2004年には、ゲームボーイアドバンスに移植され、任天堂のファミコンミニ・ディスクシステムセレクションシリーズの1つ（29番）として発売された。ディスクシステム版が忠実に再現されており、セーブも可能。パッケージなどもディスクシステム時のパッケージデザインを模したデザインとなっている。その後はインターネットのポータルサイトのi-revoや、Wii、ニンテンドー3DS、Wii Uのバーチャルコンソールで、ダウンロード配信もされている。なお、サブタイトル等が付いていない同名作品として他にMSX2版、アーケード版、スーパーファミコン版、X68000版の悪魔城ドラキュラがあるが、これらは移植ではなくそれぞれが独自のゲーム内容で新たに作られていて、作品としてはどれも1つ1つ異なりファミコンディスクシステム版とは別物である。また後述の携帯電話アプリ版は、ファミコンディスクシステム版のリメイク移植である。他に、北米でパソコン向けにファミコンディスクシステム版をベースにアレンジ移植されたIBM PC（MS-DOS）版、コモドール64版、Amiga版や、アーケード用にファミコンディスクシステム版を難易度を若干上げて移植された任天堂VS.システム版もそれぞれ存在する。「悪魔城ドラキュラ」が単独の作品名称として用いられる場合、シリーズ第1作であり最もポピュラーなファミコンディスクシステム版のことを指していることが多い。
Title: 悪魔城ドラキュラ (Castlevania Chronicles)
Section: ゲーム内容
Subsection: システム

全6ブロックであり、各ブロックは3つのステージで構成され全18ステージとなっている。ステージとステージの境目には扉があることが多く、潜ることで次のステージへ進む。各ブロックの最後にはボスがおり、倒して赤い玉（「魔力の玉」）を取るとブロッククリア。最終ステージの城の最上階のドラキュラを倒し魔力の玉を全て取ればゲームクリア。画面上のステータスではシモンのライフのみならずボスのライフも並んで表示されており、ボス戦での対決で活用される。ステージ間には全体マップおよび次のステージルートとボスの影が表示される演出で、一部のボスは登場時の演出も凝っている。シモンの攻撃は基本武器のムチとアイテムとして手に入れるサブウェポンで行う。ムチはタイミングを合わせて攻撃する必要があるものの当たり判定が長く、複数の敵を一度に倒すこともできる。アイテムの「クサリ」で最大2段階までムチを強化できる。サブウェポンは5種類あるが、1つしか持てず、アイテムの「ハート」を消費して使用する。ハートの初期値は5個（カセット版のEASYモードでは30個）。敵が発する火弾などの飛び道具もシモンの攻撃で破壊できるか、あるいはかがり火やロウソクを破壊するとハートなどの各種アイテムが出現する。特定の壁やブロック中に隠されていることもあり、敵を倒したときにアイテムが出ることもある。ジャンプは決まった幅で跳ぶ。ジャンプ中に軌道修正はできない。マップの中には階段があることも特徴で、十字ボタン上下で昇降する。ダメージを受けたときシモンは跳ね飛ばされ、この際一切の操作を受け付けない（階段昇降中は跳ね飛ばされない）。跳ね飛ばされて転落死する場合もあり、ゲーム難易度を高めている要因の1つともいえる（EASYモードでは、ダメージを受けても跳ね飛ばされなくなっている）。一方で、跳ね飛ばされることによってショートカットできる場所もあり、熟練者による短時間クリアなどでは時おり活用されるなど、「難しいが上達しがいのある」ゲームデザインになっている。シモンのライフは16メモリで表示され、敵や敵の攻撃やトラップに触れるとシモンのライフが減っていき（ブロックによって減り方は異なり先へ行くほど多く減る）、0になるとミスとなり、シモンの残機を1失う（初期プレイヤー数は3）。穴などに落下したり一部のトラップに触れたりするとライフの残量に関わらずミスとなる。なお、各ブロックにはクリアまでの時間制限があり、残り時間が0になったときもミスとなる。ミスするとムチの強化状態や所持アイテムが初期化され（EASYモードでは初期化はなし）、そのステージの最初から再スタートとなる。シモンの残機数が0になるとゲームオーバー。このときにコンティニューするとそのブロックの最初から再スタートとなる。ただしブロック6の最終（ラスボスのドラキュラが登場する）ステージのみ例外でこの最終ステージから再スタートできる。ゲームオーバー時にはセーブすることも可能。セーブデータの保存領域は3つ用意されており、ロードした時は、前回保存したブロックの最初から始められる。最初のゲーム開始時に名前を登録してスタートする。またスコアが設定されており、敵を倒したりアイテムを取ったりすると増加することもある。スコアが一定数値に達するとシモンの残機数が1増え、ブロッククリア時には残り時間とハート数に応じてスコアが加算され、ハートの数は0になり、次のブロックはまた5個の状態でスタートする。また、シモンのサブウェポンやムチの強化状態は次のブロックへも持ち越される。
Title: 悪魔城ドラキュラ (Castlevania Chronicles)
Section: ゲーム内容
Subsection: アイテム

アイテムは基本的に取ったその場で効力を発揮する。背景のブロック壁の中に埋まっていたり、特定のポイントに移動することで出現する隠しアイテム的な存在もある。サブウェポンは↑ + Bボタンで使用できる。使用すると懐中時計以外はハート1つ、懐中時計はハート5つを消費する。別のサブウェポンを取ると取得中のサブウェポンは入れ替わって無くなり、連射アイテムも取り直しになる。オノ、聖水、クロスで一投で2匹以上の敵を倒すとボーナス点が入ることもある。クサリメインウェポンである固定装備のムチは初期状態では威力も低くリーチも短い革のムチだが、このアイテムを1つ取るとクサリのムチになり威力が上昇し、リーチもわずかに伸び上下の判定も増える。2つ取ると長いクサリのムチに更になりリーチも伸びる。ハート（小）サブウェポンの使用に必要なハートが1つ増える。ハート（大）サブウェポンの使用に必要なハートが5つ増える。ロザリオ画面上の敵が全て消滅する。但しスコアは入らない。透明薬黄色の瓶。一定時間透明になり敵からダメージを受けなくなる。ドル袋スコアがアップする。赤い袋は100、青は400、白は700ポイント。宝箱、王冠スコアがアップする。特定地点に移動、または一定条件を満たすと出現する隠しアイテム。肉ライフが6メモリ分回復する。特定の壁中に隠されている。魔力の玉ボスを倒すと現れ、ライフが全回復する。この魔力の玉を全て取り戻すことがドラキュラ討伐とともにゲームの目的であり（取扱説明書より）、これを取るとブロッククリア、5体のボスとドラキュラを倒し6つの玉を取ればゲームクリア。II連射同じサブウェポンを連続して使い、攻撃が10回以上、敵や置物にあたると出現する。壁を壊すと出現することもある。初期状態ではサブウェポンは画面内に1つしか存在できないが、このアイテムを取ると2発まで連射できるようになる。III連射II連射取得後、同じサブウェポンを連続して使い、攻撃が10回以上、敵や置物にあたると出現する。サブウェポンを画面内に3発まで連射できるようになる。短剣前方に向け一直線に飛ぶサブウェポン。スピードは速いが、威力は低く敵の貫通もしない。オノ放物線を描いて飛び、敵を貫通するサブウェポン。上空の敵を倒すのに便利。聖水聖なる水が入った瓶のサブウェポン。敵を貫通して落下し、接地すると瓶が破裂して燃え上がる。射程は短いが火で焼いて連続ダメージを与えられるため威力が高い。クロス十字架のサブウェポン。直進し、敵を貫通しながら飛び、ある程度の距離を進むと反転して手前に戻ってくる。スピードは遅いが威力は高い。懐中時計敵の動きを少しの間止めるサブウェポン。これのみハートを5つ消費する。ブロック3以降のボスには効かない。停止中はBGMも止まり、時計の秒針のような効果音のみになる。
Title: 悪魔城ドラキュラ (Castlevania Chronicles)
Section: ストーリー・設定
Subsection: ストーリー

外部リンクの「公式ストーリー紹介」参照。