shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: ドンキーコング_リターンズ (Donkey Kong Country Returns)
Section: エリア
Subsection: クリフエリア

恐竜の化石が点在し、大量の原油（タール）が流れている岩山のエリア。6-1 「ドロドロタールフォール」タールの滝でタールと共に降りてくる足場を乗り継いで進んでいく。タールの沼に落ちると動きが鈍くなってしまうが、地面叩きをすることで元に戻る。6-2 「ドロぬまのトロッコ」タールの海の上に設置されたレールをトロッコで進んでいく。6-3 「上げ下げゆかの谷」上げ下げ床が沢山あり、それを乗り継いで進んでいく。上げ下げ床の反対側の足場は、自分が乗っている足場を下まで下ろすと壊れてしまう。6-4 「きょだい!岩石ボール」上から転がり落ちてくる大小のトゲ付き岩石ボールが行く手を阻み、難易度は高め。6-5 「かくれんぼランビ」スタート地点にランビの箱が隠されており、パズルピースを全て集めるにはランビが必要。ランビの箱があるのはスタート地点のみなので、ミスは許されず、途中でランビを失った場合はまたスタート地点からやり直さなければならない。6-6 「クランブルマウンテン」序盤から中盤は大量に存在する崩れたり倒れたりする足場を乗り継いで進んで行き、終盤は転がる球・ギガゴロボールから逃げる。6-7 「がけ下のちんぼつ船」排船の一部が所々に存在し、コチョッキーやチョキーノ、トビーカやトゲーカを発射するイカたいほうも再登場する。6-8 「めざせてっぺん!ジャンピング」崩れる足場やジャンプ台、タル大砲を乗り継ぎながらひたすら上を目指す。6-K 「クライマーラビリンス」ステージそのものがマグマの海に沈んでいき、ひたすら上へ上へと逃げていくステージ。6-B 「岩山のぬし サグリー」
Title: ドンキーコング_リターンズ (Donkey Kong Country Returns)
Section: エリア
Subsection: ファクトリーエリア

スモッグが充満しロボットがうごめく工場のエリア。7-1をクリアするとスモッグが取り払われ、エリアの全貌を見られるようになる。また、ボスステージに入るには7-5、7-6、7-7に隠されたスイッチを探し出してONにすることで現れる。ボスステージに進むには7-Rをクリアしなければならない。7-1 「フォギーファクトリー」サンセット海岸同様、充満したスモッグにより影絵しか移らないステージ。ファンに取り付けられた足場やクレーンのフック、鉄骨の足場を乗り継いで進む。ステージの最後で換気扇のスイッチが入り、スモッグが取り払われ映し出される映像が影絵でなくなる。このステージの背景にはMr.ゲーム&ウォッチがゲスト出演している。7-2 「コンベアスマッシャー」ベルトコンベアの足場を、プレス機をかわしながら進んでいく。7-3 「ロボットハンド」ロボットハンドが至る所に存在し、時に足場として利用し、時にはかわしながら進んでいく。また、このステージのタル大砲のうち、移動するものは全てロボットハンドに掴まれて移動する。7-4 「スリル!ギアフライト」巨大な歯車やプレス機の間をロケットバレルで進んでいくステージ。7-5 「ロックンローリング」リング状の足場や、円を描くように移動する足場が多いステージ。7-6 「オン・オフスイッチ」触れると同じ色の足場が出て、違う色の足場は引っ込むスイッチを切り替えながら進んでいく。7-7 「ミュージックファクトリー」ハンマーやプレス機、バーナーをかわし、水の噴出口やハンマーが叩くと大ジャンプできる足場などを利用して進む。仕掛けや足場は全て、BGMのリズムに合わせて動いている。7-R 「3、2、1、ゼロ!」7-5、7-6、7-7の赤いスイッチを押すことで入ることができる特殊なコース。ロケットバレルで障害物を避けながら上へとひたすら上がっていく短いステージ。なお、このステージにはKONGの文字パネルおよびパズルピースが存在しない。7-K 「スイッチングラビリンス」リフトに乗って、スイッチをONにしてレールを出しながら進んでいく。足場は時間が経過すると奥に引っ込んでしまうため、レールを出し損ねると強制的に落ちてミスとなる。7-B 「ロボマスター ドクターチキン」
Title: ドンキーコング_リターンズ (Donkey Kong Country Returns)
Section: エリア
Subsection: ボルケーノエリア

マグマが流れ出し、溶岩が飛び交う火山のエリア。ティキ族の本拠地であるティキトングタワーもここにある。8-1 「ファイヤーキャッスル」火の玉の敵・タマグマが飛び交う火災地帯を進んでいくステージ。8-2 「ホットロケット」落石やタマグマ、炎の竜ヘルファイヤー、マグマの大波が行く手を阻む火山地帯をロケットバレルで進んでいくステージ。8-3 「しゃくねつのトロッコ」マグマの海の上に配置されたレールをトロッコで進んでいく。途中で天井にぶら下がったり、徒歩で移動する足場もある。8-4 「けむりのホットロード」サンセット海岸およびフォギーファクトリー同様、影絵しか映らないステージ。ランビに乗って進み、落ちてくるマグマや崩れる足場が行く手を阻む。このステージのBGMは「サンセット海岸」のBGMに音がアレンジされた別バージョンになっている。8-5 「アーチ・オブ・ファイヤー」マグマから浮き沈みする足場を乗り継ぎ、火の玉を避けながら進むステージ。このステージのボーナスステージには、少し遠くのDKバレルを持ってきて使わないと入れないものもある。8-6 「マグマの河」マグマの海を移動する足場や円盤に乗って移動する。終盤はマグマに沈む足場を、タマグマの大群をかわしながら上へのぼっていく。8-7 「ラヴァライジング」序盤はマグマから飛び出す足場を乗り継いで進み、中盤以降は迫ってくるマグマから上へ上へと逃げる。8-K 「モンキーラビリンス」タル大砲で進んだ先の部屋で、敵の攻撃や仕掛けを避けながら全てのバナナコイン（各部屋計5枚）を取るとパズルピースが出現し、パズルピースを取ると次の部屋へ進むためのタル大砲が出現する。これら5部屋のお題をクリアするとゴールにたどり着く。他のコースと違い、最終的にパズルピースの完成がクリアの条件という特殊なコースである。パズルピースを1つ以上逃してクリアすることはない。8-B 「たいけつ!ティキトング」ティキ族の王との最終決戦ステージ。ロケットバレルで障害物をよけながら塔を登ったところで、ティキトングとの対決になる。
Title: ドンキーコング_リターンズ (Donkey Kong Country Returns)
Section: エリア
Subsection: スカイハイエリア

8つのエリア全てのKコース（◯◯ラビリンス）をクリアすることで入れるようになる隠しエリア。このエリアにはボスとの対決コースや、ラビリンスの名を冠したコースがない。Wii版では「黄金のしんでん」のみだが、3DS版で9-1〜9-8が追加されている。これらは各エリアのコースをモチーフにした高難易度コースとなっており、これらをクリア後に「黄金のしんでん」に入れるようになる。9-1 「あたふたジャングル」ジャングルエリアをモチーフにしたステージ。重心によって左右に動かせるリフトが登場する。9-2 「ばしゃばしゃビーチ」ビーチエリアをモチーフにしたステージ。噴水に触れると勢いよくジャンプできる。9-3 「トゲトゲいせき」いせきエリアをモチーフにしたステージ。赤いスイッチを踏むと一定時間の間足場を出現させることができる。後半はトゲの付いた壁が後ろから迫ってくる。9-4 「ハチャメチャどうくつ」どうくつエリアをモチーフにしたステージ。トロッコに乗ったり天井からクリスタルが降ってきたり画面奥からモグリャーが爆弾を投げてきたりとハチャメチャな仕掛けが多い。9-5 「チクタクフォレスト」フォレストエリアをモチーフにしたステージ。一定間隔で回転する足場を乗り継ぎながら進んでいく。9-6 「からくりクリフ」クリフエリアをモチーフにしたステージ。一定時間乗り続けていくと壊れる足場や天井から滴り落ちるタールが登場する。9-7 「コングロボファクトリー」ファクトリーエリアをモチーフにしたステージ。ステージ内に設置されているスイッチを押すごとに巨大なゴリラ型のコングロボが組み立てられていき、最後には行く手を塞ぐ壁や敵を攻撃して蹴散らしてくれる。9-8 「ぐるぐるボルケーノ」ボルケーノエリアをモチーフにしたステージ。溶岩に浮かんでいる巨大な歯車の上を乗り継ぎながら進んでいく。9-9 「黄金のしんでん」空中に浮かんだ足場が、巨大なバナナやイチゴなど足場のほとんどがフルーツになっている。至る所でイナイイナイやコアリーが激しい攻撃を仕掛けて来て、足場の狭さも相まってクリアはかなり困難。このコースのゴールバレルの中身は「ミラー」で固定。Wii版では条件を満たして神殿に入ると、すぐにこのコースに入れる。
Title: ドンキーコング_リターンズ (Donkey Kong Country Returns)
Section: 敵キャラクター

今回はクレムリン軍団をはじめとする過去のシリーズに登場した敵は一切登場しない。代わりに新しい悪役「ティキ族」を中心とした敵キャラクター構成となっている。
Title: ドンキーコング_リターンズ (Donkey Kong Country Returns)
Section: 敵キャラクター
Subsection: ティキ族

本シリーズの新たな敵。楽器の姿をした怪物たちで、奏でる音楽で動物たちを操ることができるが、ドンキーには効かなかった。彼らの目的はバナナを集めることであり、そのバナナはティキ族の源だった模様。だが、彼らのその後の目的やなぜ多くのティキ族を製造していたのかは不明。ボスクラスのティキたちは各エリアの最後にボスに乗り移ってドンキーたちに戦いを挑む。また、一部のティキ族は『マリオカート7』にレースの障害物として登場している。ティキトントン移動しているティキ。簡単に倒せる。大きいティキドンドンは3回踏み付けると倒せる。さけぶ柱柱の形をした敵キャラクター。普段は沈黙してたた佇んでいるだけだが、ドンキーたちが通り過ぎようとすると叫びだし、倒れてくる。ティキドリー羽が生えたティキで空を飛んでいる。大きなデカティキドリー、ドデカティキドリーもいる。中には足場となり上に乗ることができるものもいる。ティキアッチィのように全身に火がついているティキヒドリーも存在。ティキタンク頭にかたい石を被っているティキ。踏み付けで倒すことができない。ハンドスラップでひっくり返すと倒すことができる。ティキボヨンバネのように跳ねながら向かってくるティキ。ティキアッチィ全身に火がついているティキ。息で吹くと火を消すことができ、火が消えている間に踏むと倒せる。ティキフッキィパターンはティキアッチィと同じだが、火の玉を撃つ。ティキドロッピィ火の玉を周囲にばら撒くティキフッキィ。ティキスパイクトゲを回転させている丸いティキ。倒すことはできないが、ランビの突進では倒せる。ビッグサイズのメガティキスパイクや、燃えているものも存在する。ティキライダー倒すことはできない。1-1ではドンキーのバナナを盗んだ気球に乗って、背景で現れる。ティキボマー爆弾を持ったティキ。ステューの出す敵として登場するが、常にドンキーたちをしつこく追いかけ、自爆する。名前の頭に「ティキ」と付いてあるが、イメージイラストでは「てき その2」に入っている。イナイイナイティキ族に似ているが、ティキ族の仲間かは不明。攻撃してくるとまたたく間に消える。黄金のしんでんのみに現れる。トーテムポール足場にもなるが、ゆらゆらと揺れ、一定方向に向かって移動する。巨大なものは、ドンキーコングを食べようとする。ガブティキ大きな口を、一定間隔で開け閉めしている。潰されると即ミス。カディリー1－BOSSでマグリーを操っていたティキ族。カリンバに似た姿をしている。マラ、カッキー、ラスキー2－BOSSでパイレーツクラブたちを操っていたティキ族3人集。マラカスに似た姿をしている。ゴングオー3－BOSSでステューを操っていたティキ族。銅鑼に似た姿している。ボンジョ4－BOSSでデカモグリャーを操っていたティキ族。バンジョーに似た姿している。ワッキーパイプ5－BOSSでマンゴルビーを操っていたティキ族。パンパイプに似た姿している。ザイロボーン6－BOSSでサグリーを操っていたティキ族。木琴に似た姿している。ディオン7－BOSSでドクターチキンを操っていたティキ族。アコーディオンに似た姿をしている。ティキトングタワーオープニングで火山の噴火と共に現れたタワー。あまりに大きすぎるので倒すことはできず、敵ではなくステージとして扱われる。ティキトング8－BOSSで今までのボスを操っていたティキ族を自分の手に変え、ドンキーコングを襲ってくる。今作のラストボス。
Title: ドンキーコング_リターンズ (Donkey Kong Country Returns)
Section: 敵キャラクター
Subsection: その他の敵キャラクター

ティキ族ではないが、ドンキーたちの冒険を邪魔してくる敵キャラクターたち。アルク常に歩いているオウム。簡単に倒せる。ハシルク普段はアルクと変わらないが、ドンキーたちを見付けると速度を上げて向かってくる。フログーン常に跳ねては膨らんでいるカエル。空中を浮遊するものもいる。ピョングーン黄色いフログーン。跳ねながらこちらに向かってくる。クサモドキ草に擬態した敵。近付くといきなり動き出しての不意打ちを仕掛けてくる。サンセット海岸にのみ現れる。コチョッキー黄色いカニ。簡単に倒せる。チョッキーノバンダナを被った赤いカニ。一度踏み付けてからハンドスラップでひっくり返して踏み付けるか、ローリングアタックで倒せる。イメージイラストでは片手がナイフの友達がいたが、本編には登場していない。イカたいほうトビーカとトゲーカを発射する大砲。倒すことはできない。トビーカ大砲から飛び出してくるミサイルのようなイカの敵。踏むだけで倒せるが何度でも出てくる。トゲーカ大砲から飛び出してくるミサイルのようなイカの敵。電気を帯びたトビーカで倒せない。ラングィ水面からドンキーたちを食らおうと飛び出してくるサメ。巨大なギガラングィもいる。ピョングィ黄色いラングィ。やや動きが速い。フワリー水面から浮遊するように飛び出してくる電気クラゲ。タルで倒すことができる。ピンドードーピンのような姿をした鳥。触れてもダメージはない。ローリングアタックでまとめて倒すとアイテムを出す。キングタコラ巨大なタコ。倒すことはできない。逃げてもしつこく追いかけてくる。チキン・ド・ケリリ竹馬を履いているニワトリ。普通に攻撃すると羽毛が抜けて走り回るチキン・ド・カケリになる。タルなら一発で倒せる。ハッチドリン小さなハチドリ。複数で向かってくる。ケムクジャリー青い毛玉のモンスター。5つ積み重なったジャリーズファイブもいる。ケージャリーオリに入っているケムクジャリー。地面を叩くとひっくり返って土台となる。アカムクジャリー赤いケムクジャリー。通常のケムクジャリーよりひとまわり大きく、2回踏まないと倒せない。モグリャーヘルメットを被ったモグラ。トロッコやロケットバレルのステージで登場。後にボスとして登場する。コモリンどうくつエリアなどに登場するコウモリ。ロケットバレルステージでは中型のチュウコモリンとその主と言える巨大なメガコモリンから成り立つ、コモリンファミリーが襲い掛かってくる。スパイダーニ空から糸を垂らし降りてくるクモ。スパイダーノパターンはスパイダーニと同じだが、糸が切れた後に這い歩く。ポパポタマス木にしがみついているカバ。4回踏みつけるとバランスが崩れて転落する。グルット地形に沿って走り回っている。倒すことはできない。火をまとったアチットもいる。スネーキィ黄色いヘビの姿をした敵。草の上をひたすら移動し続ける。パクパクファミリードンキーたちを食べようとする植物。複数のタイプが存在する。アカパクパク赤色のパクパク。ドンキーたちを食べようと噛みついてくる。踏んで倒すことはできないが、タルをぶつけることで倒せる。巨大なメガパクパクも存在する。パクモドキ口の中にキノコのようなものがある緑色のパクパク。ジャンプせずに乗ると食べられるが、ダメージは受けない。キパクパク黄色いパクパク。アカパクパクと違い、少し間を置いてから噛みついてくる。アオパクパク青いパクパク。他のパクパクと違い天井からツタを垂らしており、ドンキーたちが捕まるとツタごと食べようとする。タネッペ黄色い植物。パクパクに似ているが噛みついて攻撃はせず、放射状に黄色い種を飛ばして攻撃する。イメージイラストではパクパクファミリーの中に姿がある。ウゾウゾ後ろから押し寄せてくる真っ黒いクモのような虫の大群。倒すことはできず、触れると即ミスになる。ホネザウルス恐竜の骨のような敵。攻撃しても頭だけが残り跳ね回る。スカルザウルス頭蓋骨だけで跳ね回る恐竜の骨のような敵。ひとまわり小さい以外はホネザウルスの頭部と変わらない。ホネザウルスカート乗り物に乗ったホネザウルス。首が伸びたりする他、火を吐くヒホネザウルスカートも存在する。ギガゴロボールドンキーたちを追い掛けて来る巨大な岩石ボール。顔があり、目と口から炎が出ている。倒すことはできず、触れると即ミスになる。ロボビー電流を帯びた蜂型ロボット。ドンキーたちをしつこく追い回してくる。倒すことはできない。ボロトン電気を帯びていて跳ねながら向かってくる釘のような敵。ファクトリーエリアのステージに登場する。ハイドロイド腕から火炎を吹き出してくる、消火栓のような形をしたロボット。3回踏むかタルをぶつければ倒せる。レッドハイドロイド赤いハイドロイド。ハイドロイドより耐久力が高く、踏んで倒すことができない（動きを止めることは可能）。イメージイラストではボロトンファミリーの中に姿が確認できる。レグフォン201L白いニワトリ型のロボット。ファクトリーエリアのステージに出現する。後にボス戦にも登場する。チャコッケイ201R茶色いニワトリ型のロボット。レグフォン201Lと違い、踏むと動きを止めたのち爆発する。爆発するまでの間、持ちあげることが可能。デンキボール電気の球のような敵。複数で出現し、互いを電流で連結している。タマグマボルケーノエリアのステージに飛び交う溶岩の球。複数種類が存在し、一部を除き多くが倒すことができないトラップのような立ち位置にある。レンタマグマ3つ連なったタマグマ。コダマグマ小さいタマグマ。オオダマグマ巨大なタマグマ。ハネコダマグマ地面を跳ねるコダマグマ。このタマグマのみ顔のようなものが確認でき、吹き消すことができる。ヘルファイヤー竜のような形をした炎の敵。顔のようなものがあるが、生き物であるかどうかは不明。ホットロケットにのみ出現する。コアリー爆弾を投げてくるコアラ。爆弾はつかんで投げ返すことができ、そうすることで倒せる。黄金のしんでんのみ現れる。
Title: ドンキーコング_リターンズ (Donkey Kong Country Returns)
Section: 敵キャラクター
Subsection: ボスキャラクター

各エリアの最後にはボスが待ち構えている。ティキトング以外、どのボスもティキ族に操られている。マグリージャングルエリアのボス。カディリーが操っている。巨大な大口とカエルのような胴体を持つ怪獣。食いしん坊な割りに突進や大ジャンプからの衝撃波など、動きは素早い。弱点は背中の丸いマトのような模様のある箇所だが、通常は模様の中心にトゲが生えており、突進中やジャンプ中のトゲが引っ込んだ状態でないと踏めない。3回ダメージを負う毎に黄→橙→赤、と体の色を変える。合計9回背中を踏むことで倒せる。パイレーツクラブビーチエリアのボス。マラ、カッキー、ラスキーからなるマラカスブラザーズが操っている。赤、青、黄の3体の海賊の格好をしたカニ。左腕に大きなハサミ、右腕には、赤はフック、青はナイフ、黄はフォークがついている。攻撃方法は普通のカニたちと同じだが、時折フェイントを仕掛けたり、3匹が重なって襲ってくる。3匹は体力を共有しており、トドメは必ず3匹全員にダメージを与える必要がある。ステューいせきエリアのボス。卵の状態だったものをゴングオーが操り、孵化させた、爆弾が大量に入った黄金の甕に入った赤い怪鳥。自分の入った甕ごと空を飛び回り、甕に入った爆弾をクチバシで銜えて投げつけてくる。通常は導火線のついた球体型爆弾を落としてくるが、ダメージを与えると大型の爆弾を落とし、周囲の足場を破壊する。モールカートどうくつエリアのボス。ボンジョが操っている。デカモグリャーを筆頭に暴走列車に乗り込んだモグリャーたち。暴走する列車をトロッコで追いかけ、途中で妨害してくるモグリャーたちを倒しつつ、先頭車両に乗るデカモグリャーを倒す。途中でトロッコが脱線するときがあるので、その時は他のトロッコに逃げなければならない。モグリャーたちを倒すのに手間取ると、後ろからモグリャーたちが乗る機関車がドンキー・ディディーへ襲い掛かって強制的に1ミスとなるので、それまでに手際よく倒す必要がある。マンゴルビーフォレストエリアのボス。ワッキーパイプが操っている。花型の目を持つ芋虫のような怪虫。身体が帯電しており背中の小さな羽根で空を飛びながら、ドンキーたちを追跡する。強い光が苦手で明るい場所だと帯電できなくなってしまう。サグリークリフエリアのボス。ザイロボーンが操っている。マグリーに似た怪獣。マグリー以上に機敏で口から炸裂弾や火炎放射を吐き、背中の弱点も高熱の甲殻で防御する。しかし甲殻は突進後のブレーキの際に慣性で前にずれ、弱点が露出する。また、壁に激突するとひっくり返り、腹へダメージが与えられる。マグリー同様、一定ダメージを受けると紫→橙→赤の順番に体の色を変えつつ、地面を破壊し、下へと向かっていくのを繰り返す。攻撃パターンも体の色が変わる度に増える。ドクターチキンファクトリーエリアのボス。ディオンが操っている。卵形の2足歩行メカを操縦する鶏。盗んだバナナを踏み潰してティキ族を製造する任務に就いている。ロボットによる踏み潰しにはフェイントをかけることもある。ジャンプ攻撃のあとコクピット底面のハッチが外れて配線がむき出しになり、そこに攻撃することでダメージを与えられる。一定ダメージでメカが半壊して足が壊れ、ジェットエンジンで浮遊するようになる。他のボスが操られて襲い掛かってくる中、彼のみ登場した時点で既に操られている（ただしムービー中に一度自然に洗脳が解け、洗脳を掛け直されている）。ティキトングボルケーノエリアのボス。本作のラストボス。今までのティキ族たちと大量のバナナを利用して、ティキ族たちを融合して巨大な手に変え、それを使ってドンキーたちを押しつぶしてくる。弱点は両手の甲のある赤い部分と頭部。攻撃には時々フェイントが混じっており、つられてジャンプしてしまうと笑われる。
Title: ドンキーコング_リターンズ (Donkey Kong Country Returns)
Section: その他

一部のBGMは『スーパードンキーコング』からのアレンジである（例：バナナジャングル、マップ画面、マインカートコースターなど）。日本国外版では予約特典が付いていた。冒険をしながらパズルピースを集めるという点では『バンジョーとカズーイの大冒険』シリーズに似ているが、こちらはおまけを解禁させる役割になっている。TVCMは嵐の櫻井翔と松本潤が出演。その他にも、ゲーム画面を紹介するものもある。唯一の攻略本は小学館から発売されている。
Title: ドンキーコング_リターンズ (Donkey Kong Country Returns)
Section: サウンドトラック

ドンキーコング リターンズ オリジナルサウンドトラッククラブニンテンドー限定アイテム。2011年5月24日に交換受付開始。本来は400ポイントだが、本ソフトのポイントを登録したユーザーのみ。2012年1月31日までは「ドンキーコング リターンズ サウンドトラック」優待交換キャンペーンとして250ポイントの優待ポイントで交換可能（ただし、優待ポイントでの交換は1枚まで）。楽曲はゲーム中から25曲を収録。作曲・編曲担当は山本健誌、濱野美奈子、田島賢を含む5人。
Title: ドンキーコング_リターンズ (Donkey Kong Country Returns)
Section: ドンキーコング リターンズ 3D

『ドンキーコング リターンズ 3D』（ドンキーコング リターンズ スリーディー、DONKEY KONG RETURNS 3D、Donkey Kong Country Returns 3D）は、2013年6月13日に発売されたニンテンドー3DS用アクションゲーム。Wii版のものをニンテンドー3DSに立体視対応で移植したものである。2013年2月14日に放送された「Nintendo 3DS Direct Luigi special 2013.2.14」で発表され、ニンテンドーeショップにて開発中の3D映像も公開された。開発はWii版オリジナルのレトロスタジオではなく、モンスターゲームズが担当している。
Title: ドンキーコング_リターンズ (Donkey Kong Country Returns)
Section: ドンキーコング リターンズ 3D
Subsection: 概要

追加要素として携帯機で手軽に遊べるようにゲームバランスを調整した「ニューモード」の搭載や既存の8エリアをテーマにした8つの完全新作コースなどがある。ニューモードでは体力が2つから3つに増やされた他、クランキーの小屋で購入できるアイテムの価格が低下。さらに、いつでもDKバレルを呼び出せる「ポータブルDKバレル」、落下しても一度だけ復活できる「グリーンバルーン」、トロッコやロケットバレルでのダメージを2回まで守ってくれる「クラッシュガード」といった難易度を緩和する新アイテムが追加されている。Wii版の難易度をそのまま再現した「オリジナルモード」も搭載。ローカルプレイによる2人協力プレイにも対応している。
Title: ドンキーコング_リターンズ (Donkey Kong Country Returns)
Section: ドンキーコング リターンズ 3D
Subsection: その他

TVCMのナレーションはアニメ『ドンキーコング』でドンキーを演じていた山寺宏一が担当し、劇中ではプレイ映像にドンキーが喋っているかのような演出が取られ、アニメ版の決め台詞だった「バッナ〜ナパワー!!」も披露している。
Title: ドンキーコング_リターンズ (Donkey Kong Country Returns)
Section: ドンキーコング リターンズ HD

『ドンキーコング リターンズ HD』（ドンキーコング リターンズ エイチディー、DONKEY KONG RETURNS HD、Donkey Kong Country Returns HD）は、 2025年1月16日に発売予定のNintendo Switch用アクションゲーム。2024年6月18日に放送された「Nintendo Direct 2024.6.18」で発表された。
Title: Wii_Fit (Wii Fit)
Section: abstract

『Wii Fit』（ウィー・フィット）は、任天堂より発売されたWii専用ゲームソフトである。日本国内版の発売日は2007年12月1日。これは日本でのWii発売1周年に当たり、本作はその記念ソフトとなる。本項目ではシリーズ作品の『Wii Fit Plus』、『Wii Fit U』についても記述する。
Title: Wii_Fit (Wii Fit)
Section: 概要

宮本茂の「体重を量る趣味」「健康になるのは面白い」という気づきを、健康を管理するゲームソフトとして『ヘルスパック』の名称のもとに開発が進められた。2007年7月11日に米国サンタモニカで開催された「E3」にて名称を『Wii Fit』に変更し、全世界に向け発表された。日本国内では、2007年10月10日に千葉市幕張メッセで開催された「任天堂カンファレンス 2007.秋」にて正式に発表された。Wiiのゲームソフトでは4本目のミリオンセラーを発売1か月で達成し、発売後約1年で売上本数が300万本に到達している。カプコンのPlayStation Portable用ソフト『モンスターハンターポータブル 2nd G』と共に、日本ゲーム大賞2008年度大賞受賞をした。同時にベストセールス賞も受賞している。2012年3月時点でのWiiバランスボード筐体単体での販売台数は、世界累計で3700万台以上となっている。同梱されている「バランスWiiボード」に乗り、体重測定や、様々なトレーニングを行う。キャッチフレーズは「家族で健康。」。2009年6月2日に米国ロサンゼルスで開催された「E3」で、様々な新機能や新項目を追加したバージョンアップ版『Wii Fit Plus』（後述）が発表され、2009年10月より全世界で発売された。なお、『Wii Fit Plus』には『Wii Fit』の内容が全て含まれているため、『Wii Fit Plus』発売開始に伴い『Wii Fit』は生産終了となった。2012年6月のE3 2012では、Wii Uに対応し、新項目や新オプション機器「フィットメーター」を追加した『Wii Fit U』が発表された。
Title: Wii_Fit (Wii Fit)
Section: からだ測定

バランスWiiボードに乗ってプレイヤーの体重を計測し、同時に肥満度を示す数値であるボディマス指数（BMI）を算出し記録する機能である。さらに体重測定の後、数種類あるうちからランダムに選ばれた2種類のバランステストを行い、体の左右バランスを解析して、プレイヤーのバランス年齢を算出する。主なバランステスト基本バランステスト足を開いて立ち、重心を左右に動かすと、赤いバーが動く。その赤いバーを青い枠3秒間おさめればよい。ノルマは5問。ただし正解していくごとに青い枠は狭くなっていく。片足立ちテスト30秒間バランスWiiボードの真ん中に利き足で乗り、片足立ちでバランスを取ればいい。左右の青い枠は触れたり、近くなっていくと強制終了する。制限時間がなくなるほど狭くなっていく。敏捷性テスト30秒間重心を前後左右に移動させ、青い枠に合わせればよい。正解していくごと青い枠の数が増えたり動いたりする。静止テスト制限時間30秒の間できるだけ動かずにいればよい。マス目はそのまま動いてしまうが騙されなければいい。残り10秒になると重心とマス目は表示されなくなる。ウォーキングテスト中心から均等な位置に立ち、普段の歩き方で20歩足踏みすればよい。その時の左右バランスが判定される。デュアルバランステスト基本バランステストに加え、Wiiリモコンの傾きも青いバーに合わせれば良い。その他は基本バランステストと同じ。広域視野テストバランスWiiボードでバランスを中心に保った状態で、TVの数字を順番にWiiリモコンでポイントし、Aを押していけばいい。ただし、バランスが崩れている間は数字は見えなくなってしまう。判断力テスト重心を真ん中に移動させると、と、数字が1つどこかに表示されるので、最初に言われた条件にあっていればバランスを示す赤い玉でポイントすればいい（ボタンなどの操作は不要）。ただし、一問終わるごとに重心をまた戻さなければいけない。記憶力テスト真ん中の数字が書かれたボールと一つ右の数字が書かれたボールを比べ、真ん中の数字が大きい方に、屈伸してボール潰せばよい。全部で25問だが、正解していくごと右から順に数字のボールに目隠しが付いていく。動作予測テスト1分間重心を左右に移動して、障害物や左右の壁に当たらなければよい。途中で少し前の部分に目隠しができ、だんだん障害物の動作予測が必要となっていく。当たった時点で終了。からだひねりテストGamePadを両手で持ち、指示される通りにGamePadごと体をひねっていく。GamePadの向いている方向が正しく、左右のバランスが約50:50となっている状態で3秒待てば、その問題は成功となる。ただし、問題数を重ねていくごとにバランスの判定が厳しくなっていく。肺活量テストGamePadのマイクに向かって息を吹きかけると、風船が膨らみ、吹いていないと縮んでいく。3秒間一番大きい状態のままにできれば、その問題は成功となる。ただし、自身のバランスで風船が動き、壁にぶつけてしまうとその問題は失敗。問題を進めるごとに風船が大きくなっていき、壁が狭くなり、左右に動くようになる。バランス年齢と関係しない主なバランステストバランスチャレンジ操作方法は基本バランステストと同じだが、左右のバランスを50:50にキープすればよい。3問目まであり、だんだん判定が厳しくなっていく。はかりチャレンジバランスwiiボードから降りて、ボードの上に指定された重量を載せればよい。判定は失敗判定と成功の3判定の計4つあり、誤差が少ないほど得点をもらえる。
Title: Wii_Fit (Wii Fit)
Section: トレーニング

「ヨガ」「筋トレ」「有酸素運動」「バランスゲーム」の4ジャンル、計48種類のトレーニングや運動感覚を向上させるゲームが搭載されている。最初は一部のトレーニングしかプレイすることができないが、プレイすればするほど貯まっていく運動貯金をすることにより、プレイできるトレーニングの数が増えていく（難易度等を変更できるようになるゲームもある）。結果は各トレーニング（各難易度）ごとに採点され、さらに「～級」の形で大まかなランクも発表される。4ジャンル全てのトレーニング監修総指揮者は松井薫（取扱説明書記載）。
Title: Wii_Fit (Wii Fit)
Section: トレーニング
Subsection: ヨガ

15種類のヨガプログラムが収録されている。画面のトレーナーの動きに合わせてポーズをとって、バランスを保つ。一部、バランスWiiボードを使用せずWiiリモコンを使用するプログラム、どちらも使用しないプログラム（測定できないため評価はつかない）も収録されている。評価のランクは「やわらか不足級」「ビギナー級」「ヨガトレーナー級」「ヨガマスター級」。腹式呼吸三日月のポーズ英雄のポーズ立ち木のポーズ太陽礼拝膝を抱えるポーズやしの木のポーズ腰掛けのポーズ三角のポーズ犬のポーズダンスのポーズコブラのポーズ橋のポーズワニのポーズ肩立ちのポーズ
Title: Wii_Fit (Wii Fit)
Section: トレーニング
Subsection: 筋トレ

15種類の筋力トレーニングプログラムが収録されている。画面のトレーナーの動きに合わせて、バランスを意識しながら動く。一部、バランスWiiボードを使用せずWiiリモコンを使用するプログラムも収録されている。評価のランクは「運動不足級」「週末トレーニング級」「ボディビルダー級」「筋肉大王級」（フレンチプレスのみ評価は付かない。また、○○チャレンジではこれとは別のランクとなる）。筋トレ監修は松井薫。片足バランスウォーク腕立て&横バランス水平ひねり&横ひねりジャックナイフランジローイング・スクワット片足ひねり横足上げ身体水平支持フレンチプレスアーム&レックレイズゲットアップ筋肉チャレンジ（トレーナーと腕立てを何回できるか競う）腹筋チャレンジ（トレーナーとジャックナイフを何回できるか競う）体幹チャレンジ（トレーナーと身体水平支持を何秒キープできるか競う）
Title: Wii_Fit (Wii Fit)
Section: トレーニング
Subsection: 有酸素運動

9種類の有酸素運動プログラムが収録されている。一部、他のこと（テレビの視聴など）をしながらでもできる運動プログラムや、ヌンチャクを使用するプログラムも収録されている。評価のランクは「燃焼不足級」「そこそこ燃焼級」「激しく燃焼級」「ロケット燃焼級」。フープダンス燃焼フープダンス踏み台リズム踏み台ダンスながら踏み台ジョギング二人でジョギング（パートナーと二人で走る一人では不可）ながらジョギング（リモコンから音が出て画面を見ていなくてもできる）リズムボクシング
Title: Wii_Fit (Wii Fit)
Section: トレーニング
Subsection: バランスゲーム

9種類のバランスゲームが収録されている。評価のランクは「バランス不足級」「アマチュア級」「プロ級」「チャンピオン級」。ヘディングバランススキースキージャンプコロコロ玉入れ綱渡りバランスMiiペンギンシーソーバランススノボー座禅
Title: Wii_Fit (Wii Fit)
Section: トレーニング
Subsection: Wii Fitチャンネル

『Wii Fitチャンネル』と称されるWiiチャンネルをWiiメニューに追加することができ、『Wii Fit』のゲームディスクを起動しなくても、メインメニューにあたる「みんなの広場」を開き、日々の体重・BMI・バランス年齢・運動貯金の推移を確認することができる。さらに、バランスWiiボードを用いることにより、からだ測定を行うこともできる。Wiiチャンネルに登録するには、96ブロックの空きが必要。なお、このチャンネル単独でトレーニングやお試しプレイを行うことはできない。行おうとすると、ディスクを入れるように指示が出る。ディスクを入れると少し起動時間がかかるが、そのままWiiメニューに戻らずトレーニング等を行える。なお、このチャンネルのプレイ記録もWii伝言板の「今日の出来事」には「Wii Fit」と、通常（ディスクドライブチャンネルから起動した時）と同じように記録される。
Title: Wii_Fit (Wii Fit)
Section: Wii Fit Plus

『Wii Fit Plus』（ウィー・フィット・プラス）は、『Wii Fit』に新しいトレーニングや要素を加えたゲームソフトである。日本では2009年10月1日、米国では2009年10月4日に発売された。「バランスWiiボード同梱版」と、前作を購入し既にバランスWiiボードを所有しているユーザー向けの「ソフト単体版」の2種類が発売されている。価格は「バランスWiiボード同梱版」が9,800円（税込）、「ソフト単体版」が2,000円（税込）。
Title: Wii_Fit (Wii Fit)
Section: Wii Fit Plus
Subsection: 概要

前作の『Wii Fit』の全ての内容に加えて、新しいトレーニングやバランステストの追加やトレーニングや運動管理などを設定できる便利機能が追加されるなど、より便利でさらに運動が出来るようになっている。グラフィックやサウンド面は前作に準拠している。また、前作の『Wii Fit』のセーブデータとの引き継ぎ機能があり、データを引き継いで続きからプレイ可能。
Title: Wii_Fit (Wii Fit)
Section: Wii Fit Plus
Subsection: 新要素

21種類の新作トレーニング（ヨガ3種類・筋トレ3種類・バランスゲーム15種類）を追加。新作トレーニングは後述で掲載。追加された新作トレーニングは全て最初からプレイ可能。前作のトレーニングは全てそのまま収録し、最初からほとんどのトレーニングがプレイ可能な状態になっている。前作の「からだ測定」のテストの5種類に加えて、新たに5種類を追加して10種類からプレイできる。それぞれのユーザーに合わせたトレーニングメニューを設定することが可能。トレーニングにあったコースを組み合わせたり、自由にトレーニングを選んで自分だけのコースを選ぶなどが出来る。トレーニングメニューはトレーニング選択画面やユーザー画面から選択できる。このため、前作でトレーニング後に出てきた「他のメニューも組み合わせてみましょう」という表示は削除された。トレーニングメニューのトップ画面にいるウィーボを選ぶと、前作ではできなかった『からだ測定』のテストの単独プレイができるようになった。ただし、単独プレイをするには行っていないテストを1度プレイする必要がある。運動時間貯金の表示に、新たに消費カロリー表示機能を搭載。カロリーはトレーニング終了後やトレーニング選択画面などで確認できる。また、トレーニングメニューの消費カロリーの目標にする食べ物の設定が可能で、設定すると目標に必要なカロリーが表示される。3歳以下の赤ちゃんやペット（犬と猫）も新たに登録可能。登録済みのプレーヤーと一緒に抱きかかえながらバランスWiiボードに乗ることで体重測定が可能。3歳以下の赤ちゃんは4歳にならないとトレーニングなどのプレイが出来ず、ペットはトレーニングなどのプレイは出来ない。赤ちゃんの登録は新規登録の項目で3歳以下にすると登録可能で、ペットの登録は新たに追加されたペット登録の項目で登録可能。一定日数の『からだ測定』を行うと、ユーザー選択画面のユーザー選択後の項目に簡単測定が追加され、体重などの測定だけですぐにからだの測定が出来るようになっている。トレーニング選択画面にいるウィーボを選ぶと、前作の限界のバランステストに加えて新たに物の重りを測定するテストが出来る「重り測定」が追加されている。トレーニング選択画面にあったお気に入りはトレーニングメニューの中に移行された。ユーザー選択画面に「みんなで遊ぶ」が追加し、多人数でプレイしそうなトレーニングの9種類で交代でプレイできる。トレーニングの種目選択画面に「ちょっと交代」を選ぶと、プレイしているユーザーと一時的に交代してプレイできる。本作以外で実際のトレーニングなどで行った運動の時間のほか、自身のウエストサイズや歩数などの記録を毎日のグラフに見ることが出来る。ユーザー設定に日付設定が追加され、従来通りの夜0時の「標準」と夜型向けの深夜3時の「夜型」の2つから設定可能。トレーニング終了後のハイスコアのランキングで、前作では同じユーザーで同じ記録を出した場合はそのままランキングに登録されていたが、本作では同じユーザーの同じ記録は1つにまとまり、よりたくさんのユーザーの記録を残しやすくなった。なお、前作のセーブデータを引き継いだ時のランキングはそのままであるが、1度トレーニングでプレイしてランキングに登録すれば同じユーザーの同じ記録を1つにまとめるようになる。前作の『Wii Fit』のセーブデータがある場合は本作に引き継いで、そのまま利用できる。データを引き継ぐと本作でも今までと同じようにプレイでき、引き継いだ時のやりとりが見られる。なお、データを引き継いでも前作のセーブデータは消えることはない。前作にあったディスクからインストールしてWiiチャンネルとして登録できる機能が本作でも用意され、本作のディスクからインストールすることで『Wii Fit Plusチャンネル』が利用でき、本作から追加されたからだ測定のテストや便利機能が利用できる。ただし、前作のセーブデータを読み込むことが出来ず、本作のセーブデータで前作の『Wii Fitチャンネル』を利用することは出来ない。
Title: Wii_Fit (Wii Fit)
Section: Wii Fit U

『Wii Fit U』（ウィー・フィット・ユー）は、Wii U専用のWii Fitシリーズ第3作として2014年2月1日に発売されたソフト。また、発売前の2013年10月31日 - 2014年1月31日の間は、Wii U本体とバランスWiiボードを所持しているユーザーを対象に、1ヶ月間無料でWii fit Uを体験できる「Wii fit U 1か月先行体験キャンペーン」実施し、先行体験キャンペーン版をニンテンドーeショップからダウンロード版を配信した。体験版と銘打っているものの、全てのモードをプレイ可能であり、後述する別売りのWii fit U専用「フィットメーター」を購入し、Wii U本体とペアリングを行えば2ヶ月目以降も継続してプレイが可能となる。新要素として新作19種目のトレーニング（全77種目）、新ジャンルの「ダンス」、「ヨガ」・「筋トレ」・「ダンス」での新機能「ミラーモード」（ゲームパッドのカメラで自分の姿を確認できる）対応、新登場の「フィットメーター」で本ソフト以外の運動も記録出来る点などがある。 なお、前作『Wii Fit』、『Wii Fit Plus』のデータを引き継ぐことができる。2012年のE3で発表された際には、本体と同時（2012年11月 - 12月）に発売予定とされていた。
Title: Wii_Fit (Wii Fit)
Section: Wii Fit U
Subsection: フィットメーター

フィットメーターは『Wii Fit U』同梱または別売の携帯型活動量計。カラーバリエーションは「ミドリ」・「アカ」・「クロ」の3色で、2013年10月31日に「ミドリ」が単体で先行発売開始。加速度センサーと気圧センサーを搭載しており、歩数以外にも運動量や高度変化を測定・記録可能。記録したデータは赤外線機能でWii U GamePadに転送し、日常生活の消費カロリーを測定、目標に届いていない分はWii Fit U上でのトレーニングメニューを提案するという連動機能がある。上記のような性質上、フィットメーター単独での使用は出来ず、『Wii Fit U』とのペアリングが使用開始前に必要である。また、登録はフィットメーター1台につき1名である。
Title: Wii_Fit (Wii Fit)
Section: 周辺機器・解説本

周辺機器としてHORIから「Wii Fit Mat（ウィーフィットマット）」が2008年2月28日に発売された。税込3,444円。バランスWiiボードの下に敷くもので、筋トレなどモードの際にも活用できる。任天堂公式解説本として「Wii Fit オフィシャル徹底活用ブック」（出版社：主婦と生活社、監修：松井薫）が、2008年10月24日に発売され、BMIの説明や各トレーニング種目の正しいフォーム等が解説されている。
Title: スパイダーマン3 (Spider-Man 3 (video game))
Section: abstract

『スパイダーマン3』（Spider-Man 3）は、2007年のアメリカ合衆国のスーパーヒーロー映画。「マーベル・コミック」の人気アメリカン・コミック『スパイダーマン』の実写映画化作品で、2002年の『スパイダーマン』、2004年の『スパイダーマン2』に続く、サム・ライミ監督版スパイダーマン三部作の第3作目（最終作）となる。
Title: スパイダーマン3 (Spider-Man 3 (video game))
Section: ストーリー

今やニューヨークの象徴として、市民に愛される存在となったスパイダーマン。その正体であるピーター・パーカーも学業の傍らで愛するメリー・ジェーン・ワトソン（MJ）との交際を続け、順風満帆な日々を過ごしていた。MJも女優としての活動を続けており、ついに念願のブロードウェイ・デビューを果たすまでに。ピーターはMJへのプロポーズを決意し、メイおばさんにその事を打ち明けた。「MJを幸せにする」と言うピーターに、おばさんは亡きベンおじさんがくれた婚約指輪をそっと託すのだった。メイおばさんの家からアパートに戻る途中、ピーターは最新鋭の装備に身を包んだ「ニュー・ゴブリン」こと親友ハリー・オズボーンの襲撃を受ける。ハリーはピーターが父ノーマンを殺したと思い込み、密かに攻撃の機会を窺っていたのだ。闘いの末、ハリーは頭部を強打する。病院に運ばれたハリーは、父が死ぬ以前から最近までの記憶を失っていた。同じ頃、警察が郊外でフリント・マルコという男を追いかけていた。彼は心優しい人物だったが、愛する娘の医療費を手に入れる為に、かつて強盗に加担して車を奪おうとした際、誤ってピーターの叔父であるベンおじさんを殺害してしまった真犯人だった。その後、刑務所から脱獄したマルコはとっさに物理研究所の構内に逃げ込むが、そこで偶然行われていた分子分解の実験に巻き込まれ、体が砂で構成されている怪人「サンドマン」と化してしまう。警察によってマルコがベンおじさんを殺した真犯人であると伝えられて私怨にかられたピーターは、謎の液状生命体「シンビオート」に寄生され、気がつけば今まで以上のパワーを持った「ブラック・スパイダーマン」となっていた。ピーターは街の嫌がらせをしMJが働いているバーに見せしめのように違う女の子を連れてイチャイチャしていた。そこで警備員を突き飛ばしてはMJまでも突き飛ばしてしまった自分を恥じる。教会で何とかシンビオートを体から離すことができたが、シンビオートは教会に来ていたピーターに逆恨みするエディに寄生して「ヴェノム」となってしまう。サンドマンと手を組んだヴェノムはMJを捕らえ、スパイダーマンを誘い出す。スパイダーマンは改心したニュー・ゴブリンの助けを得て、2対2の戦いが展開される。
Title: スパイダーマン3 (Spider-Man 3 (video game))
Section: キャスト

日本語版制作スタッフその他声の出演：諸星すみれ、鵜澤正太郎、冨澤風斗、松田尚樹、今津凪沙、柴井伶太、百々麻子、細野雅世、渡辺英雄、松久保いほ、佐藤晴男、高瀬右光、斉藤瑞樹、二瓶美江、斎藤恵理、遠藤純一、青山穣、原田晃、高橋圭一、西崎果音、高桑満、伊丸岡篤、野々村のん演出：岩見純一、翻訳：松崎広幸、調整：菊池悟史／金秀賢／Deb Adair（Sony Sound）、録音スタジオ：ACスタジオ、ミキシング：ソニー・ピクチャーズ カルバー・スタジオ、プロデュース：吉岡美惠子（ソニー・ピクチャーズ・エンタテインメント）、制作担当：乃坂守蔵／須藤右希（ACクリエイト）日本語版制作：ACクリエイト株式会社日本テレビ版：初回放送2010年3月19日『金曜ロードショー』
Title: スパイダーマン3 (Spider-Man 3 (video game))
Section: スタッフ

監督：サム・ライミ原作：スタン・リー、スティーヴ・ディッコストーリー：サム・ライミ、アイヴァン・ライミ脚本：サム・ライミ、アイヴァン・ライミ、アルヴィン・サージェント製作総指揮：スタン・リー、ケヴィン・フィージ、ジョセフ・M・カラッシオロ製作：ローラ・ジスキン、アヴィ・アラド、グラント・カーティスプロダクション・デザイナー：ニール・スピサック、J・マイケル・リーヴァ撮影：ビル・ポープ、 ASC編集：ボブ・ムラウスキー衣装：ジェームズ・アシェソンVFX：ソニー・ピクチャーズイメージワークスVFXスーパーバイザー：スコット・ストックダイク音楽：クリストファー・ヤング主題歌：スノウ・パトロール - 「シグナル・ファイア」テーマ曲：ダニー・エルフマン
Title: スパイダーマン3 (Spider-Man 3 (video game))
Section: 作品解説

本作では原作ファンの人気が高いヴィラン（悪役）であるヴェノムが登場する。ヴェノムを生み出すシンビオートや、もうひとりのヴィランであるサンドマンの表現に技術力を結集させたため、製作費に映画史上最高額となる2億5800万ドル（約290億円）が投じられ、それまでの最高額であった『キング・コング』（2005年版）の2億ドル（約225億円）を遙かに上回ったことで話題となった。DVDの音声解説では、当初予定されていたヴィランは「ヴァルチャー」で、ベン・キングズレーを起用する予定だったとのことである。またクライマックスのシークエンスにおいても「MJではなくグウェンが捕らわれるはずだった」「脚本が変更された結果、ハリーとスパイダーマンが協力して闘うようになった」という発言があり、製作段階でストーリーラインが大きく変更されたことがわかる。本作に登場するヴィランは製作側の意向で公開直前まで極秘とされていたが、あるインタビューにおいてMJ役のキルスティン・ダンストが「ヴィランはサンドマンとヴェノム、それに半分（ニュー・ゴブリン）よ」と口を滑らせ、早い段階で発覚してしまうハプニングがあった。
Title: スパイダーマン3 (Spider-Man 3 (video game))
Section: 公開・反響

アメリカでは北米の週末興行収入が1億5110万ドル（約161億円）となり、2006年に記録更新した『パイレーツ・オブ・カリビアン/デッドマンズ・チェスト』の1億3560万ドル（約144億円）を超えて歴代1位となった。またアメリカ国内における2007年の年間興収ランキングでは3億3650万ドル（約379億円）という成績で、『シュレック3』の3億2100万ドル（約361億円）を押さえ1位にランクインした。
Title: スパイダーマン3 (Spider-Man 3 (video game))
Section: 公開・反響
Subsection: 日本

2007年4月16日、ソニー・ピクチャーズ エンタテインメントでは史上初となる東京でのワールド・プレミアが催され、主要キャストとサム・ライミ監督、製作のローラ・ジスキン、アヴィ・アラド、グラント・カーティスが来日した。本シリーズはとりわけ日本での人気が高いため、製作会社のソニー・ピクチャーズ・エンタテインメントは日本での興行を最重要視し、日本公開を当初予定していた2007年5月5日から世界最速となる同年5月1日に変更した。公開初日からの観客動員数は約517万人と前2作を大きく凌ぎ、興行収入も71億円を記録した。日本国内における2007年の年間興収ランキング洋画部門では3位にランクインした。
Title: スパイダーマン3 (Spider-Man 3 (video game))
Section: ソフト

2007年10月17日、ソニー・ピクチャーズ エンタテインメントよりリリースされた。ただしBlu-ray Disc1枚組のみ、当初発売予定がなかったため同年12月19日にリリースされた。Blu-ray Discスパイダーマン トリロジーBOX ※2007年12月27日までの限定出荷スパイダーマン3 ※1枚組。PLAYSTATION 3購入者に20万枚限定で贈呈された物と同仕様スパイダーマン トリロジーブルーレイコンプリートBOX(2017年7月5日発売) ※特典ディスクにスパイダーマン3を再編集したエディターズ・カットを収録。DVDスパイダーマン3 デラックス・コレクターズ・エディション ※初回限定アウターケーススパイダーマン3 コレクターズBOX バンダイ[ソフビ魂]限定フィギュア(2体)同梱 ※2万BOX限定スパイダーマン コンプリートBOXSIDESHOW製限定フィギュア(2体)同梱 ※初回生産限定スパイダーマン トリロジーBOX ※2007年12月27日までの限定出荷UMDスパイダーマン3
Title: スパイダーマン3 (Spider-Man 3 (video game))
Section: TVゲーム

2007年10月17日、アクティビジョンよりPLAYSTATION 3用ソフト『スパイダーマン3』とPlayStation 2用ソフト『スパイダーマン3』が同時発売された。また2008年3月19日にはWii用ソフト『スパイダーマン3』とニンテンドーDS用ソフト『スパイダーマン3』が同時発売された。ゲーム版では、映画版に登場しないスコーピオンやリザード（正体のコナーズ教授は映画版に登場）などのヴィランも登場する。ミッションや事件を解決する度に新たなコマンド技が解禁され、ビルや橋がある所だけ蜘蛛糸で空を渡る事も出来る（速さもやれば上がってくる）。
Title: スパイダーマン3 (Spider-Man 3 (video game))
Section: TVゲーム
Subsection: 声の出演

※括弧内は日本語音声の担当声優スパイダーマン/ピーター・パーカー - トビー・マグワイア（猪野学）メリー・ジェーン・ワトソン（MJ） - カリ・ウォールグレン（岡寛恵）ニュー・ゴブリン/ハリー・オズボーン - ジェームズ・フランコ（鉄野正豊）サンドマン/フリント・マルコ - トーマス・ヘイデン・チャーチ（石田圭祐）ヴェノム/エディ・ブロック - トファー・グレイス（羽多野渉）J・ジョナ・ジェイムソン - J・K・シモンズ（辻親八）カート・コナーズ博士 - ネイサン・カールソン（原康義）ジョセフ・"ロビー"・ロバートソン - チャーリー・ロビンソン（石住昭彦）ベティ・ブラント - レイチェル・キムジー（紗川じゅん）キングピン/ウィルソン・フィスク - ボブ・ジョウルズモービウス - ショーン・ドネランクレイヴン - ニール・キャプランライノ - スティーヴン・ブルームペニー・マルコ - スペンサー・レイシー・ゲイナスナレーター - ブルース・キャンベル（大塚芳忠）
Title: スパイダーマン3 (Spider-Man 3 (video game))
Section: 関連情報

ソニー・コンピュータエンタテインメントのPLAYSTATION 3のロゴに使われているフォントは、本シリーズのタイトルロゴと同じフォントである。日本語版でヴェノム/エディ・ブロック役を担当した森川智之は、旧アニメシリーズでスパイダーマン/ピーター・パーカー役を担当していた。
Title: ゼノブレイド2 (Xenoblade Chronicles 2)
Section: abstract

『ゼノブレイド2』（Xenoblade 2、英: Xenoblade Chronicles 2、略称: ゼノブレ2、ゼノ2）は、モノリスソフトが開発し、任天堂より2017年12月1日に発売されたNintendo Switch用コンピュータRPG。