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Title: バーチャコップ (Virtua Cop)
Section: 登場キャラクター
Subsection: バーチャシティ警察（プレイヤーサイド）

最先端技術が用いられたウォーターフロントの新興都市・バーチャシティの行政機関。略称は「VCPD」。一般的な制服警察官や突入班が属す「ローカルポリス」と、プレイヤーキャラクターが所属する第2分室特捜課の「バーチャコップ」の2つに区別されている。バーチャコップは主に巨大犯罪グループの捜査や強盗事件の対処、非公式の偵察任務といった特に危険性の高い事案を担当している。『1』の時点では創設直後の極小部署だったが、ロックオンゴーグルやボディアーマーといった装備は最先端技術を用いた専用品で、捜査車両も専用となっている。専用銃である、ガーディアンから放たれた銃弾は、人間以外の物体に対しては強力な破壊力を有し、人間に対しては、一撃で行動力を奪う、非致死性のスタン弾として機能する。※誕生日の西暦は小説版バーチャコップを参考※（）内は本名レイジ（マイク・ハーディ）誕生日（星座）…1971年8月7日（獅子座）好きなもの…犬血液型…O型年齢…32歳（第3作）1P側のキャラクター。バーチャシティ警察・第2分室特捜課の刑事。並はずれた体力と野生の勘を頼りに、考えるよりも先に動いてしまう熱血漢。それ故にロックオンゴーグルも着用せず、私生活もだらしなく、給料日前は常に金欠。かつて尊敬していた父親で、VCPD第2分署の敏腕刑事だったジョン・ハーディをジョー・ファングに殺害された経歴があり、父の遺志を継ぎVCPDの警察官を志す。警察学校卒業後、VCPDに無事配属されるも父の死の影響で無口なトラブルメーカーとなってしまい、各部署をたらい回しにされていたところを父の同僚であったフランクに拾われ、特捜課に配属された。特捜課に配属されたばかりの頃は、スマーティによく突っかかっていたが、『1』の事件を解決後元の活発な性格に戻っている。スマーティ（ジミー・クールス）誕生日（星座）…1972年2月13日（水瓶座）趣味…ドライブ血液型…B型年齢…31歳（第3作）2P側のキャラクター。バーチャシティ警察・第2分室特捜課の刑事。レイジとは対照的に、冷静な判断が持ち味の頭脳派刑事。明晰な頭脳と併せてレイジをサポートする相棒で、ロックオンゴーグルも必ず着用する。実は資産家の息子だが、持ち前の正義感の強さから、周囲の反対を押し切って自ら刑事となった。かなりのプレイボーイであり、女性にモテる。一見ヤサ男風なのだが、ガンシューティングの腕は確か。その腕前は、第2分署の中で彼の右に出るものはいない。ジャネット（ジャネット・マーシャル）誕生日（星座）…1975年9月24日（天秤座）好物…カフェオレ血液型…A型年齢…28歳（第3作）バーチャシティ警察・第2分室特捜課の刑事。『2』から加わった仲間で、プロファイリング（犯罪心理分析）を得意とする。『2』ではプレイヤーキャラとして選択できたが、『3』ではオペレーターとして登場するため、プレイヤーキャラとしては選択できない。VCPDに所属する以前、プロファイラーだった時代にニックという同僚がいたのだが、ある事件で彼を失ってしまう。そんな彼に彼女は心を惹かれていただけに、頑固な一面がある彼女は、ニックと同じく強引なレイジを心配するあまり、時折対立していた。フランク・カランザバーチャシティ警察・第2分室特捜課の主任で、『3』ではバーチャコップ分室室長。白髪頭に茶色いスーツが特徴。バーチャコップの生みの親。年齢不詳。かつてはレイジの父、ジョン・ハーディとコンビを組んで事件の捜査に出ていた。煙たがられていたレイジの素質をただ1人だけ見抜き、特捜課に呼んだのも彼だけ。シティの発展に伴って、凶悪犯罪が増加。その危機にいち早く気が付き、特捜課を作るよう上層部に働きかけたのは彼。部下からの信頼も厚い。時折口うるさい面があるものの、上層部からの圧力を食い止めたり、多少のことには目をつぶる好人物である。『1』の時より存在してはいたが、名前がついたのは新井龍司原作の小説版バーチャコップ『逆襲の黒牙（ファング）』と『2』の攻略本から。
Title: バーチャコップ (Virtua Cop)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ボスキャラクター

=コングステージ1（港ステージ）のボス。ダーティーファイトにより追放された元プロレスラー。アドバタイズ画面及びステージ1道中でも一瞬だけ登場する。4連装ロケットランチャー（形状からM202ロケットランチャーと思われる）を片手で発射できる怪力の持ち主。追い詰められると一旦は降伏を装い、プレイヤーを油断させようとする。小説版でのフルネームは、コング・ドミニク。公式イラストではドッグタグを首からぶら下げている。キングステージ2（工事現場ステージ）のボス。彼の行くところは“戦場”となる傭兵上がりの殺し屋。火炎弾をばら撒いて攻撃してきたり、工事現場奥に密かに陣取り、隠れながら部下を呼び出したりする。部下が攻撃をしている間、本人は姿を見せない。残り一撃まで体力が減ると拳銃で攻撃してくる。コングの兄に当り、2人の名前をくっつけるとキング・コングになる。小説版でのフルネームは、キング・ドミニク。公式イラストでは腰にサバイバルナイフをぶら下げ、“BORN TO KILL”と白い字で書かれた手榴弾を持っているがゲーム中では使用しない。EVL社社長エルドン・ヴァイルステージ3（EVL社ステージ）のボス。本人は生身で戦わず、デスクの下から登場した戦闘ロボットに乗って戦う。耐久力が低いという欠点はあるものの、キャノン砲やロケット弾を連発してくるなど高い火力を持つ。公式イラストでは自動式拳銃を持っているがゲーム中では使用しない。ジョー・ファング世界各国から指名手配を受けている凶悪テロリスト。本作の真のラスボスであり、1面→2面→3面の順番でプレイしないと出現しない。条件を満たしている場合は1面でコングを倒した後、ジョーが搭乗する戦闘ヘリが離陸して飛び去る場面が、2面では開始直後に背景の上空を飛ぶ戦闘ヘリの姿が確認できる。そして3ボスのエルドン・ヴァイルを倒すとその直後に戦闘ヘリの機銃で強化ガラスを派手に撃ち破って登場。戦闘ヘリに装備されたロケット弾や火炎弾で応戦する。エルドン・ヴァイルと同様、公式イラストでは自動式拳銃を持っているがゲーム中では使用しない。
Title: バーチャコップ (Virtua Cop)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ボスキャラクター

=ボビー・ルイスステージ1（バーチャシティステージ）のボス。通称ブル。各地を移動しながら強盗を重ねる武装強盗団マッドブルズのボス。新興都市バーチャシティに狙いをつけたブルは、ファングから大量の武器提供を与えられ、その交換条件としてバーチャシティの宝石店を襲い、暴れ回ることを約束した。本名のボビーと呼ばれるのを病的に嫌う。グレネードランチャーで攻撃してきたり、怪力を誇示するかのようにドラム缶やコンテナを投げつけてくるが、最後には逃走用の大型ワンボックス車まで投げつけてくる。エアロダイバーズステージ2（豪華客船ステージ）のボス。ジョー・ファングによって再興されたネオEVLの誇る精鋭機動部隊。某国の軍事機密から盗み出されたパーソナルジェットパック兵器をネオEVLで完成、装備した兵士で、市長誘拐を指揮している。過去の経歴はおろか、そのヘルメットバイザーの奥の素顔すら、雇い主であるジョー・ファング以外は誰も知らない。部隊そのものがボスという扱いであり、全員を撃墜する必要がある。ロケット弾を放って攻撃してくるほか、ナイフで直接斬りつけてくることもある。なお、このボスのみステージ途中のルート分岐で選んだルートによって戦闘場所が異なる。ガース・ブラッドレーステージ3（地下鉄ステージ）のボス。軍事兵器で武装したテロ部隊のボスで、特殊車両を使った犯罪集団、通称「ブラッドレーファミリー」の元首領。一年前にバーチャコップたちにファミリーを潰され、ひとり逃げ延びたガースは復讐の機会を狙っていた。戦車に異常な執着があり、軍隊を除隊された経緯がある。バーチャシティの地下に秘密基地を持ち、二本のアームを振りまわす戦車“キャットタンク”に搭乗しバーチャコップに襲い掛かる。キャットタンクが破壊されると、爆発の衝撃でバーチャコップの目の前のところまで吹き飛ばされるも、再び起き上がり自らスパナを持って突進してくる（ただしこちらは3発で倒せる）。ジョー・ファング最終ステージ（建設現場ステージ）のボス。EVL社時代から幹部を続けている。『1』でバーチャコップに敗れたものの、エアロダイバーズと同じパーソナルジェットパックを装備し、1年前の復讐を果たすべく再び戦いを挑んで来る。空中からロケット弾（赤と青の2種類。青の方がスピードが速く、当りやすい）や、スピードの早い黒い気弾を放ち襲ってくる等様々な攻撃にバーチャコップは苦戦を強いられる。なお、セガサターン版ではステージ選択場面で制限時間が0になった瞬間にステージ1のパネルの真下を4発撃つとすぐファングと対決できる。
Title: バーチャコップ (Virtua Cop)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ボスキャラクター

=ゲイル光学迷彩機能を搭載した紫の戦闘服を着込み、日本刀の「二郎三郎時宗」を持った殺し屋で詳細情報は一切不明。通り名は『パープルゲイル』。シンプルミッション、ノーマルミッション、エクストラミッションに登場する。銃器類が苦手らしい。一連の事件と関係があるかないかも不明。エクストラミッションでは非常に素早い動きで攻撃をする。グリッターシンプルミッション（製薬会社ステージ）のボス。忍者風の青い戦闘服を着用した金髪の男で、変声器で声を変えている模様。何者かの命によりとある『細胞』を奪取する任にあたっていた。我流のナイフ戦法と剣でバーチャコップと戦う。彼も銃器類を好まない。E・Sアタックで剣を破壊されて以降は鉄爪とナイフ投げで抵抗するも最終的には敗れ、直後にバックアップで駆けつけたローカルポリスに拘束された。ブランドノーマルミッション（バーチャシティステージ）のボス。赤いコートにサングラスを着用した大男で、恐竜の遺伝子解析データを狙った大規模銀行強盗の主犯格。黄金のデザートイーグルを二丁拳銃で愛用し、ある程度体力が減るとブーメランとアイスパック型ボム（移動する地雷のようなものと思われる）の戦法に切り替える。また、コートの下には上記のボムも含む大量の爆弾を隠し持っており、追い詰められた際のE・Sアタックでは、大量のボムを投擲して来る。E・Sアタック成功時はそれが仇となり、投擲しようとしたボムが手中で爆発し線路に吹き飛び、その刹那、皮肉にも逃走用に用意していた列車と衝突、爆死した。ジョー・ファングハードミッション（多目的軍事基地ステージ）のボス。『2』でバーチャコップたちに倒され死亡したはずが、次世代大型4脚戦車：『クラブ』に乗って再び姿を現す。しかし、『クラブ』に乗っているのは、何者かが極秘裏で製作したクローンの一個体で、オリジナルと思しき個体は生き延びている。条件を満たすことで出現するエキストラミッションでは、パーソナルジェットパックと小型支援メカで武装したクローンが多数出現し、バーチャコップを苦しめる。ディノファングハードミッションを最後に選択して、更にブラント戦とジョー・ファング戦でのE・Sアタックを成功させることで進むことができるエクストラミッション（ラストステージ）のボスで、本作の真の最終ボス。オリジナルのジョー・ファングが何者かによって恐竜の遺伝子を投与され変身した生体キメラ兵器のプロトタイプ。投与される際に眼が赤く光る。巨大なガトリングガンを武器にしており体格を生かした攻撃もする。ガトリングガンを破壊されると大きな岩盤を投げつけて攻撃することがある（ただし岩盤の大きさの割には耐久力が低い）。
Title: バーチャコップ (Virtua Cop)
Section: 移植作

1995年11月24日 セガサターン バーチャコップ（新OPムービーが追加されている。また、音楽CDとして再生するとゲーム中のBGMを聴くことができ、ステージ1、2のアレンジ曲も収録されている。）1996年 Windows 95/98 バーチャコップ1996年11月22日 セガサターン バーチャコップ21998年2月19日 セガサターン版『バーチャコップ』、『2』がセットで発売。1997年 Windows 95/98 バーチャコップ2（マウスでの操作。2つの新ステージ、640×480解像度のサポート、LAN接続での協力・対戦プレイなどが追加されている。販売はデジキューブ）2000年3月2日 ドリームキャスト バーチャコップ22002年8月15日 PlayStation 2 バーチャコップ リ・バース（『バーチャコップ1』、『2』のリメイク移植）
Title: デストロイ_オール_ヒューマンズ! (Destroy All Humans! (2005 video game))
Section: abstract

『デストロイ オール ヒューマンズ!』（Destroy All Humans!）は、パンデミック・スタジオが開発したオープンワールド・コンピュータゲームである。このソフトは2005年6月21日に欧米で、2007年2月22日に日本で、いずれもXboxおよびPlayStation 2用ソフトとして発売された。日本未発売だが続編にXboxおよびPlayStation 2にてデストロイ オール ヒューマンズ! 2と、3作目に当たるWiiのDestroy All Humans! Big Willy Unleashed、4作目に当たるPlayStation 3とXbox 360にてDestroy All Humans! Path of the Furonがある。またモバイルゲーム用にDestroy All Humans! Crypto Does Vegasも出ている。
Title: デストロイ_オール_ヒューマンズ! (Destroy All Humans! (2005 video game))
Section: 内容

本作は1957年のアメリカ合衆国が舞台となっており、その当時のライフスタイル・ポップカルチャー・政治情勢がパロディされている。プレイヤーはフュロン種のエイリアンCryptosporidium 137（クリプト137）を操作してゲームを進めていく。本作にはクリプト137を操る地上戦と、クリプト137が乗り込んだUFOを操縦して民家や軍施設を襲撃する空中戦がある。地上戦クリプト137は、人間の撃つ銃弾などの攻撃に耐えるバリアフィールドを展開しているため、人間の攻撃がヒットするとバリアフィールドのゲージが減少する。ダメージを受けたバリアフィールドは一定時間で回復するが、0になりバリアフィールドが消えた状態で攻撃がヒットすると、ゲームオーバーとなる。また、場面は少ないが、水に触れると即死する。このようにクリプト137は打たれ弱く、コンティニューした場合には、次のクローン・クリプトが作成されて再出撃するようになっている。
Title: デストロイ_オール_ヒューマンズ! (Destroy All Humans! (2005 video game))
Section: 内容
Subsection: 武装

クリプト137がゲーム中で使用する武装。死亡した人間から抽出したエンドルフィン（ゲーム内では通貨替わりになっている）を集めてアップグレードすることも可能。ただし、クリプト137が姿を見せたり、一般市民への攻撃（エンドルフィン採取）を行うと警戒レベルが上昇し、クリプト137を攻撃する警官や秘密組織マジェスティックのエージェントが増える。クリプト137の武装ザッパー前方に攻撃できる初期装備。当たったニンゲンは感電して悶える。分解レーザー前方に高威力のエネルギー弾を撃ち出す。当たったニンゲンは骨になる。イチジクビームチャージ式のビーム。当たったニンゲンは尻からエンドルフィンを放出して死亡する。イオンランチャーR1ボタンを長押しして射程を調整し、射出後に任意のタイミングでR1ボタンを押すと爆発して周囲を吹き飛ばす。車両や建造物の爆破にも使用できる。UFOの武装熱線砲R1ボタンを押している間、発射され続ける赤い熱線。ターゲットを溶かす。連続使用し過ぎるとUFOがオーバーヒートする。ソニックブーム弾数制限のある衝撃波を発射する。建物を破壊すると補充弾が登場することがある。牽引ビームR1ボタンを押し続けている間、UFOの下にいる人間、車両、牛を空中に持ち上げることができる。攻撃用ではない。量子分解砲周囲を爆風で巻き込んで破壊できる。弾数制限があるが、ソニックブーム同様に建物を破壊すると補充弾が登場することがある。
Title: デストロイ_オール_ヒューマンズ! (Destroy All Humans! (2005 video game))
Section: 内容
Subsection: 超能力

クリプト137が使用できる超能力。変身ニンゲンの姿に変身できる。警戒レベルを上げずに行動することができる。サイコキネシス指定したオブジェクトを持ち上げたり、振り回したり、任意の方向へ投げ飛ばすことができる。催眠術指定した人物に「注目を集めろ」、「眠れ」といった行動を取らせることができる。「UFOに移動しろ」、「ロックを解除せよ」といったミッションのクリアのための行動を取らせることもある。エンドルフィン抽出死亡した人間からエンドルフィンを抽出する。イチジクビームより効率は悪い。
Title: デストロイ_オール_ヒューマンズ! (Destroy All Humans! (2005 video game))
Section: 内容
Subsection: 日本でのローカライズ

日本版ではその残虐性により、欧米版の内容でのソニー・コンピュータエンタテインメントによる発売承諾が不可能であったため、PS2版はシナリオを大幅に改変して15歳以上対象のバカゲーとして販売された。その際各種ムービーの映像を変更せずにセリフを欧米版とまったく無関係のものに変更するという、「声優無法地帯」と呼ばれたアニメ『ビーストウォーズ 超生命体トランスフォーマー』を彷彿とさせる手段がとられた。日本版のプロデューサーを務めた小堤正人はSEGA VOICEのインタビューの中で、山本を呼んだ理由について「自分の知り合いで専門分野に詳しい人を引き入れたら結果的にこのようなメンバーになってしまいました。」と話している。また、普通のゲームと一味違うという雰囲気を出すため、主役のクリプト137の話し言葉は関西弁に設定された。小堤は本格的な関西弁ではなく、あくまでもそれに近い話し言葉だとしている。また、クリプトが人間を襲う理由も大幅に変えられており、オリジナル版では自分のクローンを作るために人間のDNAを採取するという設定が用意されている一方、日本版では「天然もののエンドルフィンを採取する」という内容になっている。シナリオの改変について小堤は、前述の『ビーストウォーズ』や『幽霊城のドボチョン一家』などを例に出し、昔のアニメやドラマではごく普通に行われていたため、あまり大変ではなかったと話している。キャストは演技力とキャラクターのイメージに合わせて割り振られたものの、最終的には人気声優やベテランを中心とした豪華な人選となった。また、本作には『超生命体トランスフォーマー ビーストウォーズリターンズ』にて恋仲になるラットルとボタニカの日本語版吹替えを担当した山口勝平と田中敦子が参加しており、本作でも声優楽屋オチネタが入っている。なお、2020年にWindows PC、PS4、Xbox One、2021年にNintendo Switchで発売されたリメイク版は18才以上のみ対象となり、日本でもアレンジされることなく原語版に忠実な字幕入りで発売された。日本限定のプロモーション映像では、PS2版でクリプトを演じた山口勝平がアメリカ版に忠実な「パチモンじゃねえ正真正銘のクリプト様」としてナレーションを入れている。
Title: デストロイ_オール_ヒューマンズ! (Destroy All Humans! (2005 video game))
Section: あらすじ

注：以下の内容は、日本語版のストーリーです。上述のように欧米版とはまったく異なります。フュロン星の遺伝子研究の第一人者だが貧しいオルソポックス博士は、高額で取り引きされている天然エンドルフィンを集めるためにクリプトスポリジウム型クローンを地球に派遣していた。だが、派遣していた136番目のクローンクリプト136との連絡が途切れていた。心配した博士はクリプト137を地球に派遣する。クリプト大地に立つ!早速地球に降り立ったクリプトはウシにファーストコンタクトを試みるが、糞をひっかけられそうになる。クリプトがウシをサイコキネシスで吹き飛ばしたところ、牧場主であるニンゲンが現れ、いきなり発砲される。ニンゲンを知的生命ではないとみなしたクリプト137は、エンドルフィンを有する人間を狩りながら、クリプト136を探す。人間標本5、6人クリプト137は情報収集のため、祭りを開催中のロックウェル市に来る。市長による演説中に人々の思考をスキャンしてみると、誰もかれもが「ミス・ロックウェル」のことを考えていた。「ミス・ロックウェル」こそがニンゲンのリーダーだと判断した博士の指示に従い、クリプト137はミス・ロックウェルを洗脳して捕獲に成功する。その際、彼は軍隊の襲撃を受けるも、撃退する。だが、メディアは「大竜巻が祭りの会場を吹き飛ばした」という事実とは異なるニュースを流した。無闇に光る牛夜な夜なロックウェルに緑色に光る牛が出没する。この牛はニンゲンの科学者がDNAを改造してうみだしたものであり、DNA改造するとエンドルフィンの質が落ちるというデメリットがあった。科学者を倒したクリプト137は博士の指示で、騒動が大きくなったロックウェルから隣のサンタモデスタ市へと移動する。超兵器プール1号サンタモデスタでは、市長がプールパーティーと称して宇宙人を追い出すための儀式を行っており、クリプト137は妨害に乗り出す。笑われた街マジェスティックという秘密組織のエージェントたちの会話を盗み聞きしたクリプトは、組織がテレビ番組にサブリミナル映像を混ぜて洗脳しようとしていることを知る。洗脳によって、共産主義との戦争が起きるとニンゲンが減ってしまう。博士の指示で、クリプトはエージェントらの車を破壊して資料を焼くと共に、逆に母船から電波を流してニンゲンを洗脳しようとする。しかし、母船からの電波が強すぎて、ニンゲンたちは血を吹きだして弾けてしまう。回収総進撃!前回の洗脳電波は事故だったということで、クリプト137は再チャレンジしようとするも、町には武装したマジェスティックだらけだった。宇宙から来た食いしん坊マジェスティックの装備が明らかにニンゲンの科学レベルを超えていることを不審に思った博士は、クリプトに調査をさせる。クリプト137は、マジェスティックがクリプト136から奪った装備を利用していると考え、マジェスティックの1人を誘拐することに成功。尋問するが何も話さないのに業を煮やして、クリプトは頭を改造し、ロックウェルに秘密があることを聞き出した。青月（ブルームーン）を見るな!マジェスティックは、ロックウェルのドライブインシアターで洗脳映画を流していたが、クリプトの妨害により元の映画（『ガメラ』）に差し替えられる。爆破っ子クリプトは町を爆破してマジェスティックをおびき寄せ、基地を徹底的に破壊する。懐柔電波（前編）マジェスティックによる世論操作は進んでおり、このままでは共産主義との戦争になる。それを防ぐために、博士は人気の深夜ラジオ番組「バート・ホワイザーのオールナイトアメリカ、ゴーズオン!」のパーソナリティーであるバート・ホワイザーを利用しようと思いつく。しかし、バートは既にマジェスティックに誘拐された後だった。クリプトはバートの救出、洗脳に成功する。懐柔電波（後篇）アームキスト将軍が率いる軍隊が、放送局が共産主義に乗っ取られたと進軍してきた。クリプトは電波塔と放送局を守るために戦う。バートはマジェスティックについて語り、フュロン星人こそ友人だと放送した。ニュースはバートが精神異常によって緊急入院したという虚報を流していた。兄、覚えていますか?フュロン星人の反応をキャッチしたクリプトは、荒野の軍事基地に侵入する。しかし、ようやく見つけたクリプト136は既に解剖されていた。クリプトはマジェスティックの殲滅を決意する。その名は136クリプトは基地を完全に破壊するために、再び荒野の軍事基地を訪れる。盗まれたウルトラボムクリプトはアームキスト将軍のいる基地を襲撃し、配備されていた原爆を奪う。辛くも生き延びた将軍は少佐の護衛のために後退した。それをクリプトはUFOで追う。秒殺都市サンタモデスタ全体がマジェスティックの秘密基地だったことが判明し、クリプトはUFOの量子分解砲で町を破壊しつくす。島を見た洋上の孤島にある秘密基地にUFOで向かったクリプトはマジェスティックの新兵器によって捕らえられてしまう。どうにか脱出したクリプトは島を破壊する。怪しい軍人アメリカ国防省ではアームキスト将軍と少佐が言い争っており、その中で少佐が大統領から全軍の全権を得たことが明かされる。ばけてくれアームキスト将軍は、これまでの事態はソ連の共産主義者によるものだとし、モスクワを先制攻撃すべく軍幹部を集めて会議を開いた。クリプトは幹部に化けて会議に潜入し、反対意見を出す。怒ったアームキストはクリプトを共産主義者と罵って発砲するが、クリプトに返り討ちにされる。ニュースでは「アームキスト将軍が命を張って共産主義者のクーデターを止めた」ことになっていた。撃つな! クリプト大統領こそがマジェスティックのボスだと考えたクリプトは大統領とすり替わろうとするが、それはマジェスティックの罠だった。また、これまでの事件がソ連の共産主義者の仕業であったとして、ソ連と戦争をするための大統領演説が始まろうとする。クリプトは演説開始までに大統領を殺害する。ニュースは「大統領が共産主義者に襲われて入院中」と報じていた。宇宙人 投票に現るソ連との開戦のための立法が投票によって決められることになった。クリプトは投票に来た議員を殺害することで立法を妨害した。新聞ではこの大虐殺と共産主義者を大統領が非難したと報じた。プラズナーNo.7マジェスティックが所有し、UFOをも破壊する兵器「プラズナー」、これを破壊するとともに、操作している人を洗脳する指示が博士から下される。ニュースは「各地で変電所が爆発」と報じていた。どつきあい宇宙（そら）クリプトはアメリカ合衆国議会議事堂へと向かった。そこにはクリプト136から全てを聞き出していた少佐が待ち受けていた。そしてマジェスティックの最終兵器、巨大な「ロボ大統領」も待ち受けていた。
Title: デストロイ_オール_ヒューマンズ! (Destroy All Humans! (2005 video game))
Section: 登場人物

クリプト137（Cryptosporidium 137）吹き替え：山口勝平胡散臭い関西弁をしゃべる宇宙人。火星人（欧米版ではリトル・グリーン・メン）と間違えられると怒る。テレパシー能力を持っており、通行人や兵士の心の声を聞くことができる。なお、彼がプレイ中に死ぬとクローン培養でクリプト138、139と番号が一つずつ増えていくが、性格は137のまま。ポックス博士(Orthopox 13)英：リチャード・ホーヴィッツ/吹き替え：大塚芳忠クリプト同様胡散臭い関西弁をしゃべる宇宙人。フルネームはオルソポックス13。トンデモさん吹き替え：チョーアームキスト将軍吹き替え：富田耕生少佐英：ニカ・フッターマン/吹き替え：田中敦子秘密組織マジェスティックの長にして、ラスボス。マジェスティックはアメリカ大統領ですら指揮下に置いている。ガスマスク状のマスクをつけており、最終面までは性別不能だが、女性。ただし、クリプト曰く「萌え不足」。少佐というのは階級が低すぎるのではないかと作中でクリプトが疑問を呈している。正解は明らかにされていないが、ポックス博士は「少佐と呼ばれ慣れているからではないか」との推測を述べている。バート・ホワイザー吹き替え：うすいたかやす深夜ラジオ番組の人気パーソナリティー。クラビス夫人吹き替え：滝沢ロコクリプトを火星人と呼んだ人物の一人ロックウェル市長吹き替え：大川透メン・イン・ブラック吹き替え：宗矢樹頼、松本大黒いスーツの男達。マジェスティックのエージェント。ハフマン大統領吹き替え：青野武アメリカ合衆国大統領。クリプトは一時は大統領こそがマジェスティックのボスではないかと疑い、パレード中の大統領を襲撃する。終盤、脳を巨大人型ロボに移植し「ロボ大統領」となって蘇り、クリプトの前に立ちふさがる。クリプト136クリプト137の兄。彼が消息不明になったことがきっかけで137が出撃した。
Title: デストロイ_オール_ヒューマンズ! (Destroy All Humans! (2005 video game))
Section: 日本語版主題歌

『馬鹿がUFOでやってくる』 - 作詞：佐藤大輔、作曲：Meeon、歌：フレーベル少年合唱団+クリプト137（山口勝平）
Title: デストロイ_オール_ヒューマンズ! (Destroy All Humans! (2005 video game))
Section: 備考

タイトルは映画『怪獣総進撃』（1968年、東宝）の英題『Destroy All Monsters』のもじりではないかと、監修を勤めた山本弘は推測している。
Title: ハングオン (Hang-On)
Section: abstract

ハングオフはオートバイの乗車技術のひとつ。カーブを走行する際、車体の左右の中心線よりも内側の低い位置に乗員の身体を移動させることを言う。英語での正しい呼び方はハングオフ(英: hang off)だが、日本ではハングオンと呼ばれることも多い。
Title: ハングオン (Hang-On)
Section: 概要

ハングオフは２輪車でカーブを旋回する際に、乗員がシートからカーブの内側方向へ腰をずらして乗車する技法である。傾斜させた車体に乗員がぶら下がっているように見えることから「ハングオフ」（英語でぶらさがるという意味）と呼ばれるようになった。しかし日本では「ハングオン」と誤認され、間違った呼称が定着してしまっている。乗員の身体の重心をカーブの内側方向の低い位置に移動させることで、車体を大きく傾斜させなくても遠心力に拮抗させられるため、安定した旋回が可能となる。同時に、カーブ内側のひざを開いて路面に接触させ、車体の傾斜角度の目安とする方法もとられる場合が多い。元々はロードレースのレーシングライダーが使用する特殊なテクニックだったが、現在では一般道を走る一般のライダーが使用する例も見られる。
Title: ハングオン (Hang-On)
Section: 起源

ハングオフ（ハングオン）の起源にはいくつかの説が存在する。広く知られている説のひとつは「ケニー・ロバーツが起源（考案者、あるいは完成者）である」というものである。もうひとつの説は「ヤーノ・サーリネンが起源であり、元はサーリネンがアイスレースで使用していたテクニックをロードレースに持ち込んだ」というものである。だが1960年代には既に多くのレーシングライダーが、コーナーでシートから腰を落とし、膝を開いて走行している。そのため上記2説（ロバーツ起源説、サーリネン起源説）に対する異論も存在する。
Title: ハングオン (Hang-On)
Section: 影響

二輪車の運転では、ライダーがシートに真っ直ぐ座り、脚を閉じて膝でタンクを挟み（ニーグリップ）、カーブでは車体と身体を真っ直ぐ一体にして傾ける（リーンウィズ）のが基本とされる。ハングオフ（ハングオン）はこの基本姿勢から大きく逸脱しており、視覚的にも分かりやすいため、レースやレーシングライダーに憧れる一般ライダーが模倣する例が見られる。膝を路面に擦るといった独特のフォームに固執するあまり、スムーズで安全な運転操作になっていない場合も多い。そういった低レベルな模倣に対し、「無理膝」（膝だけを無理に突き出して路面に擦る）などの俗称も存在する。ハングオフ（ハングオン）ではライダーが腰を内側に落とし膝を開くため、ライディングスーツ（レーシングスーツ）の膝の外側を路面に擦ることが多い。路面に膝を擦るとライディングスーツが削れて穴が空いてしまうため、現在のライディングスーツの中には、この部分にプラスチック製や革製の「バンクセンサー」あるいは「ニースライダー」などと呼ばれる突起物が付いているものもある。多くの場合、バンクセンサーは交換できるので、路面に擦って削れても問題ない。バンクセンサーが考案される前は、膝の部分にガムテープなどを厚く貼って対処する例も見られた。
Title: ジャストコーズ4 (Just Cause 4)
Section: abstract

『ジャストコーズ4』(Just Cause 4)は2018年12月6日にスクウェア・エニックスより発売されたコンピュータゲームソフト 。主人公リコ・ロドリゲスを操作し、冒険を繰り広げるアクションアドベンチャーゲーム「ジャストコーズ」シリーズの第4作目。本作の舞台は南米で、架空の国「ソリス」に潜入する。新たなゲームエンジンApex Engineにより竜巻や雷といった自然災害もリアルに描写される。
Title: ジャストコーズ4 (Just Cause 4)
Section: 登場人物
Subsection: 主要人物

リコ・ロドリゲス本作の主人公。CIAのエージェントで国家転覆のスペシャリスト。メキシコ出身で、メディチで生まれ育った。様々な武器の扱いに長け、グラップリングフックやパラシュート、ウィングスーツといった装備を使いこなし縦横無尽に立ち回る。前作のメディチ解放後自身に接触してきたミラから、プロジェクト・イヤパの概要と、父親のミゲル・ロドリゲスがそれに関与していたと聞かされ、事の真相を確かめるべくソリスへとやってきた。ミラ・モラレスリコをソリスへ呼び込んだ女性。リコが来てからはカオスアーミーを束ねる。ブラックハンドの司令官ガブリエラは従姉妹であるが、ほとんど絶縁状態である。おじのランツァ・モラレスが失踪した後ブラックハンドに加わり、ソリス革命のために様々なスキルを身に付けた優秀な兵士でもある。ルイス・"サルヘント"カオスアーミーに所属する青年。ブラックハンドに殺されそうになっていた所をリコに救われ、カオスアーミーに参加する。リコに対して強い憧れを抱き、当人からは「指揮官に向いている」と言われながらも、リコのように堂々と戦う一流の戦士になりたいと思っている。彼のミッションをクリアする事で、グラップリングフックのエアリフターを強化できる。イジーカオスアーミーに所属する女性ハッカー。貧困と不平にあえぐソリス市民のため、自身のハッキング能力を駆使してメディアへの情報提供や犯罪記録の改ざん、富の再分配などの活動を過去10年間にわたって続けてきた辣腕の持ち主。ブラックハンドに殺されそうになっていた所をリコに救われ、カオスアーミーに参加する。
Title: ジャストコーズ4 (Just Cause 4)
Section: 登場人物
Subsection: 協力者

ガーランド・キングアメリカからやってきた映画監督。「ガーランド・キングスタジオ」を率いてソリス革命を題材にした映画を製作しており、リコとカオスアーミーに協力を請う。こと映画製作に関してはエキセントリックな思考と言動でスタジオクルー(とリコ)を引き回す。クルーたちの忠誠心も異様に高く、幾度となく病院送りにされながらも復帰しつつ活動してきた「無敵のヘンリー・ホン」を始め優秀なクルーが集まっている。彼女のミッションをクリアすることで、グラップリングフックのブースターを強化できる。ハヴィ・ウエルタ考古学者。ソリスの歴史と、先住民の王オトロンゴ一族の秘密を解き明かすことに心血を注ぎ、同時にエスピノーサ一族の悪事を証明することで「信用を奪える」として、リコの協力者として申し出る。エスピノーサ一族に仇なす活動をしていたために濡れ衣を着せられる形で逮捕され、10年間も監禁されていた過去を持つ。現在の仲間たちは獄中のハヴィの説得を受けて結託した収監者たちである。彼のミッションをクリアする事で、グラップリングフックのリトラクターを強化できる。DLC第2弾「Los Demonios」では復活した怪物を倒すために(主に情報面で)リコに助力する。トム・シェルドンリコの上司であり、師匠。メディチで親を失ったリコをスカウトした。元々はリコと同じくエージェンシーに所属していたが、組織のファイルを無断で閲覧したため現在は休職させられている。リコからはメディチの一件であまり信用されていない。「オペレーション・サンダーバージ」の主要人物。DLC第3弾「Danger Rising」でもリコをサポートする。序盤では自らショットガンを持ってエージェントと戦う一面も。セサル・ペドロニ「オペレーション・ウィンドウォーカー」の主要人物。ミラの元同僚でもある。元々はソリスで富裕層向けプライベートジェットのパイロットを務めながら裕福な暮らしをしていたが、「空飛ぶ円盤」を見たことでエイリアンの存在や政府に対する陰謀論などを唱えるようになり、奇怪な言動を問題視されて職を失った。「空飛ぶ円盤」が関与していると思われる竜巻に興味津々で、その謎を解き明かすためカオスアーミーに協力する。ランツァ・モラレスかつてブラックハンドに捕らえられ行方不明となった、ミラのおじであり、ブラックハンド司令官ガブリエラ・モラレスの父親。リコの父親、ミゲル・ロドリゲスと共にプロジェクト・イヤパに関わっていた過去を持つ。ミゲルがプロジェクトを去った後も研究を続け、主にゾーナ１で稼働している「サンドストームコア」の開発に携わっていたが、役職を利用してサンドストームコアに弱点を仕込むことに成功し、その弱点を突いてコアを確保する作戦「オペレーション・サンドスティンガー」を牽引する。
Title: ジャストコーズ4 (Just Cause 4)
Section: 登場人物
Subsection: 敵対勢力

オスカル・エスピノーサ本作の黒幕詭弁や謀略、弾圧によってソリスの政治、経済、軍事に強い影響力を持つに至った独裁組織「エスピノーサグループ」の当主。エージェンシーとディラベロを介してリコの家族を暗殺した張本人でもある。ソリスの大地と市民を実験台として、天候兵器開発計画「プロジェクト・イヤパ」を主導する。ガブリエラ・モラレスオスカル・エスピノーサの側近にしてブラックハンドの最高司令官。ランツァ・モラレスの娘で、ミラの従姉妹にあたる。
Title: ジャストコーズ4 (Just Cause 4)
Section: 登場人物
Subsection: 故人・歴史上の人物

ミゲル・ロドリゲスリコの父親。オスカル・エスピノーサの下で「プロジェクト・イヤパ」の研究を行っていた。リコ自身は父親の仕事については何も知らされていなかったが、優しかった父がイヤパのような大量破壊兵器の開発に関与するはずがないと思っている。イヤパの研究を降りて実家に戻ったところをディラベロの手にかかりリコ以外の家族諸共謀殺される。レオン・エスピノーサオスカル・エスピノーサの父親。20年前、熱帯雨林上空で突如発生した雷雨にプライベートジェットが巻き込まれて墜落、命を落とした。レオンが死亡したその日からオスカルはエスピノーサグループ代表の座を継いだ。セバスティアノ・ディラベロ前作メインストーリーの黒幕。オスカル・エスピノーサからエージェンシーを通して指示を受け、メディチのクーデターに乗じてリコの家族を暗殺した鉄砲玉でもある。今作では死亡ではなく追放されたことになっている。とある場所で入手できるNPCをウシに変えてしまう銃「カウガン」を動物のウシに向けて放つとディラベロに変身する。また、市民がディラベロの肖像画がプリントされたTシャツを着ていることがある。ディエゴ・マルケス・エスピノーサ・デ・マラガ500年前にソリスの大地へ足を踏み入れた最初のエスピノーサ一族。先住民であったクアッチャ族とアレパ族を統一し、「粗野な独裁者」オトロンゴを倒して1549年にソリスを建国したと伝えられている。彼の(捏造された)歴史をモデルとした小説及びドラマ『英雄ディエゴ』が製作されており、国民に普及している。オトロンゴソリス東部の熱帯雨林を中心に活動していたと思われる先住民族・アレパ族の王。エスピノーサ一族に捏造された歴史上では凶暴な武将であり、権力を振りかざす独裁者だったとされている。ソリスの熱帯雨林の各地にはオトロンゴの子供たちが葬られた巨大な墳墓があちこちに点在する。中にはエスピノーサ一族の歴史改変事業によってテーマパークにされたり完全に埋められてしまったものもある。
Title: ジャストコーズ4 (Just Cause 4)
Section: 登場人物
Subsection: 「Dare Devils of Destruction」の登場人物

エスカルラータソリス・アンダーグラウンドの水先案内人を務める女性。LNP所属。過去にオスカル・エスピノーサの愛車を盗んである町の岬からダイブして見せ、ソリス・アンダーグラウンドに名を馳せた経歴がある。チェ・サンス「LNP」のボス。並走するギャングマシンやコース脇のターゲットを破壊しながらゴールを目指す「レース」での勝負を挑んでくる。初対面時こそ威圧していたものの根は調子良く、リコを持てはやす。母親のヴァレリア・サンチェスもLNPの幹部だったが本人は知らない模様。LNPはソリスの熱帯地域北部の町・ヴィラヌエヴァのストリートレーサーから発展したギャング。エスカルラータ曰く「スタイリッシュな車にしか乗らない」ようで、ニトロブースターを搭載したハイスピードマシンを主に扱う。ドーニャ・ペレス「ギアヘッド」のボス。制限時間内にステージ上のオブジェクトやギャングマシンを破壊してポイントを稼ぐ「ランページ」での勝負を挑んでくる。一度認めた相手には寛容な性格だが、ソリス・アンダーグラウンドのボスの中でもブラックハンドから最も危険視されている人物でもある。ギアヘッドのマシンはミサイルやEMPなど攻撃性の高いものが多い。レイ・オミルゴン「ロス・アルティスタス」のボス。トラップを躱しマシンを壊さないようにしながらゴールを目指す「サバイバル」での勝負を挑んでくる。他のボスたちとは違いリコを徹底的に敵視しており、サバイバル中にリコがミス(死亡)すると心底愉快そうに煽り立ててくる。図体に見合った腕っ節と凶暴さがあるようで、ギャング内での噂ではかつてブラックハンドタイタン(パワードスーツ兵)2人を素手で倒したとも言われている。ロス・アルティスタスのマシンにはブラックハンドから強奪したエネルギーシールド発生装置が搭載されているものもある。
Title: ジャストコーズ4 (Just Cause 4)
Section: 登場人物
Subsection: 「Los Demonios」の登場人物

シモン・バレンシアハヴィのかつての同僚。ハヴィの才能を嫉み、彼に遺物窃盗の濡れ衣を着せて牢獄送りにした張本人でもある。発見した遺物を売りさばいて財を成しており、ブラックハンドとも結託している。解読した古文書からイスラ・デ・ロス・アニロスに「秘宝」があると睨み(「秘宝」とはシモンが誤訳したもので、実際は「デーモン」だった)、ハヴィを呼び寄せて共同墓地の仕掛けを解かせ、横槍を入れて「秘宝」を手に入れようとしたが、復活した「デーモン」に取り込まれてしまう。フチャスンク太古の昔(ディエゴ・エスピノーサやオトロンゴよりもさらに前の時代)に猛威を振るい、イスラ・デ・ロス・アニロスに封印されていた怪物。つぼみやツタのような器官を持つ巨大な植物に似た姿をしている。一応言葉を話すことができるが思考は破壊衝動そのまま。封印が解かれた後はソリス本島の熱帯雨林から雪山にかけての数か所にデーモンの領域を作り、ソリス東部を大混乱に陥れる。
Title: ジャストコーズ4 (Just Cause 4)
Section: 登場人物
Subsection: 「Danger Rising」の登場人物

エマーソン・ミラー
Title: ジャストコーズ4 (Just Cause 4)
Section: ストーリー

故郷メディチ共和国を独裁者ディラベロ将軍の圧制から解放したリコ・ロドリゲスは亡き父の秘密を追って南米の大国ソリスへとやって来た。科学者だったリコの父は、この国を治める独裁者エスピノーサと軍事組織ブラックハンドに利用されたという。リコは父の秘密に迫るため、対抗組織カオスアーミーと共に、独裁者エスピノーサとブラックハンドからソリスを解放すべく戦う。
Title: Tennis_for_Two (Tennis for Two)
Section: abstract

『Tennis for Two』（テニス・フォー・ツー）は、1958年に開発されたコンピュータゲームである。アメリカの物理学者、ウィリアム・ヒギンボーサムによって開発された最初期のコンピュータゲームとされるもののひとつである。『電視遊戯大全』および『電視遊戯時代』では、このゲームを世界初としている。世界で初めて「研究でコンピュータを使っている人だけでなく、不特定多数の人に遊ばれた」「遊んだ人も大いに楽しんだ」「ブラウン管表示を使う」「リアルタイムインタラクティブ性のある」ゲームである（ただし「コンピュータ」ゲームとしては、現在一般的なディジタルコンピュータではなく、アナログコンピュータを使ったゲームである）。「Tennis for Two（二人でテニスを）」のタイトルは、アメリカの楽曲および映画「二人でお茶を」に由来すると思われる（なお『～大全』及び『～時代』では名前はなかったとしている）。
Title: Tennis_for_Two (Tennis for Two)
Section: 『Tennis for Two』が出来るまでの背景

ヒギンボーサムはニューヨーク州アプトンにある連邦原子力研究機関、ブルックヘブン国立研究所（Brookhaven Naitonal Laboratory、通称BNL）計測器部門の責任者で、日本に落とされた原子爆弾の計画「マンハッタン計画」にも関わり、レーダーシステムの改良を担当していた。しかし地元住民には原子力に対する不安があった為、研究が安全である事をアピールしようと、研究所を毎年秋に一般公開していたが、内容は機材や写真だけで、住民には退屈としか思えなかった。そこでヒギンボーサムは、楽しみながら研究を理解してもらうのが一番と考え、同部所の技術者であるロバート・ボブ・ドボラックと共に、3週間でこの展示を完成させ、1958年10月、展示会に来た見学者に実際遊んでもらった。
Title: Tennis_for_Two (Tennis for Two)
Section: ゲームの概要・操作方法

一般的なピンポンテニスゲームは『オデッセイ』やアタリの『ポン』の様に、真上から見下ろした視点でラケットが上下に動く。だが『Tennis for Two』は横から見た視点で、地面をあらわす横のラインと、ネットをあらわす縦の短いラインが描かれ、ボールは放物線を描いて下に落ちる。使用する操作装置はボタン1（ゲームリセット）、つまみ（ボールの落下する放物線角度を変える）、ボタン2（打ち返す）である。点数表示は無い。ボールを打ち返す音は付いていたが、音声や動画は記録されていない（再現（後述）された装置による動画を見ると、リレースイッチが働いてボールが跳ね返る（輝点を制御する電圧の変化が逆転する）ため、そのリレーの動作音が聞こえている）。ハードウェア面を説明すると、オシロスコープ（直径5インチ/13センチ）をモニターとして用い、スイッチを箱に取り付けたコントローラから操作する。本体は冷蔵庫ないしタンス大のアナログコンピュータ2～3台と、それらをリレー等で組み合わせた配線から成る。アナログコンピュータを利用しているので、精密にはアナログコンピュータゲームとなる。
Title: Tennis_for_Two (Tennis for Two)
Section: その後の『Tennis for Two』

『Tennis for Two』は大評判となり、これを遊ぶ為に何時間も並ぶ人が出た程だった。翌1959年にはより大きな15インチオシロスコープで公開され、重力の違う惑星上ではどう違ってくるかという様子も展示された。しかし翌年までには別の研究に使う為、解体された。電子回路の特許を20個持っていたヒギンボーサムは、『Tennis for Two』については権利を主張する事が無かった。またこれを継続しようとする者や、ゲームビジネスに使おうとする者も現れず、『Tennis for Two』の存在は長年埋もれたままになった。1982年2月頃、ビデオゲームに関する裁判でヒギンボーサム自身が証言したのが、再度脚光を浴びるきっかけになったと言われている。世界初のゲーム歴史研究家と言われるDavid Ahlが同年11月、コンピュータ雑誌に記事を載せた事で、広く知られるようになった。
Title: Tennis_for_Two (Tennis for Two)
Section: 復元

1997年には、オペアンプICを使用して（元の機材のアナログコンピュータは真空管を使っていた）復刻、公開された。2010年12月にオリジナルの機材による復元と一般公開について発表された（なお、『テレビゲームとデジタル科学展』で展示されたものは、実物に似た表示を見せるだけのレプリカであった。同展では『スペースウォー!』も同様の展示であったが、そちらはエミュレータを使用したもので、遊ぼうと思えば遊べる状態だったという）。雰囲気を楽しむだけであれば、ソフトウェアによるシミュレーションにより、ネット上のフラッシュサイトなどで遊ぶことができる。
Title: バルーンファイト (Balloon Fight)
Section: abstract

『バルーンファイト』（Balloon Fight）は、任天堂が1984年11月に発売したアーケードゲーム（任天堂VS.システム）。1985年1月22日にファミリーコンピュータ版が発売されたほか、ファミコンミニやバーチャルコンソールなどで復刻されている。
Title: バルーンファイト (Balloon Fight)
Section: 概要

2種類のゲームモードがあり、画面上の敵を倒して面をクリアしていく1-PLAYER GAME/2-PLAYER GAMEと、障害物を避け風船を割って進むBALLOON TRIP（バルーントリップ）がある。バルーントリップはFC版で追加されたモードであるため、先行して発売されたAC版では存在しない。
Title: バルーンファイト (Balloon Fight)
Section: ゲーム内容
Subsection: ゲームモード

1-PLAYER GAME画面内にいる全ての敵の風船を割り、面（PHASE）をクリアしていくモード。ステージは12種類。13面からは4面からのループ。2-PLAYER GAME1-PLAYER GAMEと同様、敵を倒して面をクリアしていく2人用モード。2人同時プレイが可能で、協力し合ってステージクリアを目指す、相手の風船を割って邪魔をし争うといった遊び方も出来る。BALLOON TRIP画面が左方向へ強制スクロールする中、雷を避けながら画面上の風船を割り、スコアを競う1人用モード。一度ミスをすると、そこでゲームオーバーとなる。
Title: バルーンファイト (Balloon Fight)
Section: ゲーム内容
Subsection: システム

足場がある所は十字キー（ゲームボーイアドバンス以降は十字ボタン）左右で移動し、A、Bボタンで空中に上昇する。空中では慣性がついた独特の操作性が特徴。Aボタンを押せば一度だけ羽ばたき、Bボタンを押しっぱなしにするとずっと羽ばたき続けて浮遊する事が出来る（アーケード版は、A・Bボタンともに一度羽ばたきで、押しっぱなしの連続羽ばたきは出来ない）。風船が1つになると、浮遊する力は低下する。
Title: バルーンファイト (Balloon Fight)
Section: ゲーム内容
Subsection: ルール

敵は風船が割れるとパラシュートで降下し、そのまま地上に降下すると空気入れで風船を膨らませて再び飛び立とうとする。このように敵が風船を着けていない状態でもう一度体当たりすると、その敵を倒す事が出来る。これは、ステージ開始直後飛び立つ前の敵に対しても有効である。ただ、飛ばない状態の敵は風船を割っても倒せない。また、敵がパラシュートで水中まで落下するか、魚に食べられた場合も敵を倒した事になるが、得点にはならない。敵が水中に落下して倒した場所からシャボン玉が出て（魚に食べられた場合は出現しない）、それを割ると得点が得られる。点数は割る高さによって異なる。最後の敵を倒したと同時にステージクリアとなる為、割る事が出来るシャボン玉の数は敵の数より必ず1つ少なくなっている。主人公と敵がぶつかった時、ある程度高さに差があると、下にいた方の風船が割れる。これはプレイヤー同士でも同様である。ただし、敵同士では風船は割れない。ミスの条件は風船が2つとも割れた場合、雷に当たって感電した場合、水中に沈んでしまった場合、水面付近で現れる魚に食べられてしまった場合である。また、アーケード版では永久パターン防止として、長時間足場に立ったままでいるか、あまりに長い時間ステージをクリアせずにいると画面端から矢が飛んできてプレイヤーの風船を割ってしまうようになっており、この場合は2つとも風船が割れてしまい、ミスとなる。ファミコン版以降では、3回ミスをすると、そのプレイヤーはゲームオーバーになる。ミスの残り数がプレイ中に増える事は無い。風船が1つ割れた場合は、3ステージごとにあるボーナスステージに到達した時のみ2つに回復する。アーケード版ではゲームオーバーになるミスの回数は店舗側で設定により変更可能。また、標準では規定点数でエクステンドが1回ある。これも店舗側で設定変更可能。また、アーケード版ではフィールドが上下2画面分の広さを持ち、プレイヤーが画面上端または下端に行くと強制的にスクロールする。バルーントリップでは、スタート地点しか足場が存在しない。風船は、20個連続で逃さず割るごとにボーナス1万点が入り、雷の動きとスクロールが一定時間停止するとともに、画面上に残っている風船とそれ以降の風船が水色（1個300点）からオレンジ色（1個500点）に変わる。さらに20個連続で割るとオレンジ色からピンク色（1個700点）に変わる。また、シャボン玉を割った場合は、500点獲得および雷の動きとスクロールが一定時間停止する。なお、シャボン玉は連続で割っても何も起こらない。水面から現れる魚は、水中の見えない所で常に左右に移動しており、主人公がちょうど上を通った時のみ食いつく仕組みになっている。水面に近づいてもなかなか現れない事があるのはこの為。
Title: バルーンファイト (Balloon Fight)
Section: ゲーム内容
Subsection: ステージ構成

通常ステージでは画面下の左右に足場があり、1Pは左側から、2Pは右側から始まる。ボーナスステージでは、煙突から出てくる20個の風船を割って点数を稼ぐ事が出来る。20個全部割るとさらにボーナス点が貰える。「2-PLAYER GAME」では、ボーナスステージ中に自分の風船が2つ割れてもミスにはならず、画面下のフロアーに着地して、風船を回復する。ちなみに、上下に2画面分の幅がある分、アーケード版の方が風船を逃がしにくい。
Title: バルーンファイト (Balloon Fight)
Section: ゲーム内容
Subsection: 仕掛け

雷1-PLAYER GAME/2-PLAYER GAMEでは、一定時間経過後に雲から発生して画面内を動き回る。画面端に行くと跳ね返る。BALLOON TRIPでは、動くものと静止したものがある。グルグル（一部書籍ではクルクル）空中に設置されたダンベル状の物体。ぶつかると回転して跳ね飛ばされる。
Title: バルーンファイト (Balloon Fight)
Section: キャラクター

主人公本作の主人公でありプレイヤーキャラクターである人物。主人公外見は、頭にヘルメット（1Pは赤、2Pは青）、背中に2個の風船を付けている。敵本作の敵であるキャラクター。鳥のような顔をしており、1個の風船を付けている。魚水の中にいる主人公よりも大きい魚で主人公・敵が水の部分に近づくと出現し、食べようとする。出現時には独特のSEが流される。『大乱闘スマッシュブラザーズX』のステージ「頂上」に登場する。