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Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: 登場人物
Subsection: 花嫁候補たちの育ての親

ダンカンビアンカの育ての父親。幼年時代編ではアルカパで妻とともに大きな宿屋を経営していて、旅をしている最中のパパスが主人公を連れ何度か宿を訪れているためにパパスとは親しい間柄にあった。その後、病を患い、宿屋を経営していくのが困難と判断し、店を売り療養のため一家で温泉がある山奥の村に移るが、間もなく妻に先立たれる。青年期前半編で村を訪れた主人公たちと再会。ビアンカは顔には出さないが心底寂しいのではと思い、彼女の身を案じて訪ねてきた主人公に彼女が自分の実子ではないことを打ち明ける。また、彼に「ビアンカと結婚してもらえればいいな」と促す。血のつながらないビアンカを実の娘のように可愛がり、ビアンカは両親に大事に育ててもらい幸せだったと語る。青年期後半には体調が安定したようで、地元の青年に経営術を熱心に指導している。ビアンカと結婚しなかった場合は幼少期の思い出を語り、懐かしむ。ルドマン声 - 沢木郁也（CDシアター版） / 松尾スズキ（劇場アニメ版） / 大川透（ライバルズ）フローラの育ての父親。サラボナに住む大富豪。フローラの婿を探すためその候補となる男性に厳しい条件を課す。熱中すると全く周りが見えなくなる性格であり、融通の利かない強引な性格を除けば気のいい紳士である。炎のリングと水のリングを入手した主人公をとても気に入り、フローラがビアンカの想いに気付いた際は彼に考える時間を与えたり、相手にビアンカを選んでも祝福して結婚式をあげさせる。また結婚式に出席したヘンリーから彼の目的が「伝説の勇者を見つけ、母親を救出すること」と聞き、家宝の天空の盾を無償で譲る、所有する船を無償で貸すなど太っ腹な面もある。主人公がフローラと結婚すると、青年時代前半のグランバニアまでの道中や、青年時代後半で旅の援助として現金や武具を持たせた使者を送る。花嫁選びの際に彼にもプロポーズできるが「考え直しなさい」と断られる。150年前の先祖ルドルフは怪物ブオーンを封印した。PS版『IV』では移民の中に彼やルドルフの祖先と思われる人物が登場する。
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: 登場人物
Subsection: グランバニア王国の人物

マーサ声 - 佐久間レイ（CDシアター版） / 賀来千香子（劇場アニメ版）主人公の母親で、パパスの妻（グランバニア王妃）。長髪で髪色は緑である。エルヘブン出身で彼女がパパスと駆け落ちして村を出たため、パパスは住民たちに恨まれていた。邪悪な魔物を改心させるほか、人間へ転生させる力を持ち、その力はモンスターを仲間にする能力として主人公に継承された。エルヘブンの民が持つ魔界への門を操る能力を最も強く受け継いでいたが、その能力ゆえ大魔王ミルドラースによって魔界に連れ去られた。大神殿では後述するイブールを倒した後に、主人公の妻の呪いと石化を解く。そしてテレパシーらしき能力で主人公に「魔界に来てはなりません」と告げるが、それを破り魔界に来た彼を咎めることなく受け入れ、道具を転送する場面がある。エビルマウンテンで息子と再会を果たしミルドラースを封じるべく全力を尽くすが、力及ばずに息絶える。オジロン声 - 平野正人（CDシアター版）パパスの弟で、主人公の叔父。パパスが行方不明となった後、グランバニア王の座に就く。後に主人公に王座を譲るが、主人公の行方不明時に王代行（大臣）となる。人柄の良さで周囲には慕われるが、決断力と胆力に乏しい面があり、国王に不向きであると自覚している。ドリスという一人娘がいるが、妻（ドリスの母親）の存在は物語中では触れられない。主人公が石化から戻ると正式に大臣に就任するが、主人公は旅に出るため実質的に国政を司る。ドリスオジロンの娘で、主人公の従妹。父が王在任中は王女として暮らすが、王族の堅苦しい暮らしは性に合わなかったらしい。オジロンを「親父」と呼ぶなど、口調はやや荒っぽい。グランバニア大臣オジロンが王位についていた時の大臣。オジロンに決断力や胆力が乏しいことから自分が王のような振る舞いをする。主人公が帰郷すると彼が王位に就くのを阻止すべく試練の洞窟へ行くよう促し、そこで暗殺を計画したが失敗する。次に即位式の準備を自ら行い祝賀の酒に眠り薬を入れ、夜にジャミ率いる魔物たちを使い王妃を誘拐させる。計画は成功するがデモンズタワーで魔物たちの裏切りに遭い悲壮な最期を遂げる。死の間際には魔物の力など借りるべきではなかったと改心し、主人公に国を託して死んでいった。
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: 登場人物
Subsection: ラインハット王国の人物

デールラインハット王国の第二王子。ヘンリーの異母弟で、彼と違って茶色の髪。ヘンリー曰く「鈍臭い」が気の優しい少年。本人は王位に就きたくないと思っていたが、息子の王位に目がくらんだ母の陰謀により兄に代わり王位につく。ただし、実権は母であるニセ太后に握られており、実質お飾りに過ぎず無気力であった。一連の騒動が終結した後もヘンリーが即位を辞退したためデールは引き続き在位する。その後は跡目争いを避けるため、独身を貫きコリンズに王位を継がせるようである。青年時代後半の姿は、ヒゲが生えた汎用の王様グラフィックである。ラインハット王妃・太后ヘンリーの継母で、デールの母。先代の王がヘンリーに寂しい思いをさせぬよう再婚したが、彼女はデールだけをかわいがりヘンリーを邪魔者扱いし、最後はデールの即位のため彼を人さらいに誘拐させる。1年後、夫が崩御しヘンリーも行方不明とされたため、思惑通りデールが王に即位し彼女も太后となる。しかし、魔物（ニセ太后）に入れ替わられ地下洞窟の牢屋に幽閉される。青年時代前半に主人公とヘンリーに助けられ、事件後はおとなしくなり、ヘンリーがいた部屋に住む。青年時代後半には一切登場せず、城や城下町にいる者も誰一人として彼女に関する話をしないため、生死は不明。ヘンリーと太后がいた部屋は青年時代後半ではコリンズの部屋になっている。マリア声 - 久川綾（CDシアター版）光の教団にいる女性奴隷。後述の兄・ヨシュアとともに光の教団に入り、その教祖に仕える侍女であったが、教祖の皿を割ったことを咎められて奴隷にされた。大神殿の建設作業中にミスをして鞭打ちされているところを主人公とヘンリーに助けられ、兄の計らいで主人公やヘンリーとともに大神殿を脱走。流れ着いた修道院で洗礼を受け修道女となる。その後ラインハットに平和を取り戻すため、神の塔に入る清き乙女の力が必要と聞くと志願して仲間になる（戦闘には参加しない）。のちにヘンリーと結婚。一子コリンズを授かる。SFC版では修道女となった後は金髪ロングヘアーの容姿となっている。コリンズヘンリーとマリアの間に生まれた息子でラインハット王子。髪色は父と同じ緑。叔父デールが独身のため王太子に指名されるが、父親譲りのイタズラ好きの性格で周囲を困らせる。主人公の子供たちより年下で、「子分にならないと泣くぞ」という発言などに対して、彼らは「わがままばかりで疲れちゃった」「変な子だよね、普通にしゃべればいいのに」とコメントしている。幼少期のヘンリー同様、子分のしるしを使ったイタズラを彼らに仕掛け、かつての事件を彷彿とさせる。ヘンリー曰く「自分が子供の頃はもっとおとなしかった」とのこと。しかし、ヘンリーの幼年時代には同世代の女の子にはあまり好かれていなかったが、コリンズは城の女の子に好かれており異性には優しい一面が描かれている（イベント後に子供たちは「子分になるのは嫌だけど、友達になるのは考える」と話す）。トムヘンリーが幼少期から王宮兵士を勤めている。蛙が苦手で、就寝中にヘンリーに蛙を入れられて何度も泣かされていた。青年時代前半では関所の守衛を勤めている。最初は主人公たちの行く手をふさごうとするが、ヘンリーが昔の思い出話をしたことで、目の前にいるのがヘンリーだと気づき通してくれる。ヘンりーに悪戯されたことも楽しい時代で良き思い出と語る。
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: 登場人物
Subsection: 妖精世界の住人

妖精の世界に暮らす妖精やエルフ、ドワーフである。人間界では子供にだけ妖精が見える。主人公も幼年時代には妖精が見えるが、青年時代は息子か娘が一緒でないと妖精が見えない。ポワン声 - 萩森侚子（CDシアター版）妖精の村の長。妖精の世界の危機を救える人間を探しており、ベラに人間の戦士を探す使命を与えた。穏和で、妖精・ドワーフ・魔物を分け隔てなく村に住まわせる。支持者は多いようだが、全ての住民の支持を得られているわけではないようで、「やりかたが甘過ぎるから春風のフルートを盗まれる」と苦言を呈す者もある。フルートを奪還した主人公にお礼を言い、青年時代後半に妖精の女王の会い方を教える。ルナ妖精の村の図書館にいるエルフ。幼年時代では春風のフルートを盗んだ犯人（ザイル）を教え、青年時代後半では妖精の城の場所を教えてくれる。妖精の女王妖精界を統治し、妖精の城に住む女王。青年時代後半に天空城復活に力を貸す。妖精界ではなく人間界に住む。ザイル〔ドワーフの息子〕妖精の世界に住むドワーフの少年。マントつきの覆面を頭から被っており、素顔を確認することはできない。世界中を凍りつかせようと企む雪の女王に唆され、妖精の村から春風のフルートを盗み氷の館に逃げ込む。フルートを取り返しに来た主人公たちと戦うことになるが、女王を倒したあと、騙されていたことを知り、祖父がいる洞窟に戻る。『モンスターバトルロードIIレジェンド』の『レジェンドクエストV』で敵として登場した際はカンダタの色違いであり、体が従来より大きい。『X』のイベントクエストにも登場。「あらくれ」の姿になっている。フルートを取り戻そうとする主人公に鍵の技法を授ける。老ドワーフザイルの祖父で本名不明。ポワンの先代に「盗賊の鍵の技法」を編み出したことをとがめられ、村から追放されスライムと共にドワーフの洞窟に住んでいた。村の住人曰く「ポワンの代なら追い出されなかったのに」とのこと。ザイルの行為に心を痛め主人公に彼を止めるよう頼む。技法を洞窟の奥に封印した。青年時代後半では故人となり、スライム曰く「ザイルが心配かけたせいで病気になった」とのこと。
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: 登場人物
Subsection: その他の人物

以下の人物は、ストーリーに関わりのある人物である（味方の魔物を含む）。ヨシュアマリアの兄。妹と共に光の教団に拾われ、大神殿建設工事現場の兵士として職務を遂行していたが、大神殿が完成した暁には奴隷は皆殺しにされる噂を聞いたため、奴隷に貶められたマリアを救おうと模索していた。そこに奴隷でありながら幹部に反抗した主人公とヘンリーの強さに希望を見出し、マリアを託し彼らを樽に入れて海へと放つ。完成後の大神殿では、牢獄内で白骨死体となっており、壁にマリアへの遺言が残されている。プサン / マスタードラゴン声 - 屋良有作（CDシアター版） / 安田顕（劇場アニメ版）エルヘブン南のトロッコ洞窟で出会う自称天空人の謎の男。本人曰く、回り続けるトロッコにうっかり乗ってしまい、そのまま20年間も回り続けていたという。真面目な面をのぞかせるものの普段はひょうきんな物言いで、姿はバーテンダーと同じグラフィックである。主人公たちに助けられ、彼らが湖底に沈んだ天空城に向かっていると聞くと「人数は多いほうがいいですからね」と言ってパーティーに参加。戦闘には参加しない。正体は天空の神マスタードラゴンで、ドラゴンオーブにその力を分離・封印することにより人間の姿を得ていた。前作『IV』の頃は人間との交流を厳しく禁じていた彼だが、その後に人間と人間社会に魅力を感じるようになり、彼らのことをもっと知るために人間に扮して地上で生活していた（これはオーブの封印に関わった一部の天空人しか知らなかったようである）。エンディングでは世界に平和が戻ったため「ドラゴンの姿と厳格なしゃべり方は疲れる」と言い、再びプサンの姿になった。
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: 登場人物
Subsection: 光の教団

本作での敵組織。セントベレス山の頂上に神殿を構える。表向きは光の国の存在と教祖への信仰を教義とし、各地での布教活動によって近年信者を大きく増やしている宗教団体だが、勧誘した信者を奴隷として強制労働させる、子供を誘拐するなど、その実態は邪悪な教団である。子供誘拐（特に身分のある者や金持ちの子を重点的に）の目的の一つには、自分たちの脅威である伝説の勇者の復活の妨害という面があった。ゲマ声 - 鈴置洋孝（CDシアター版）/ 吉田鋼太郎（劇場アニメ版） / 中尾隆聖（ライバルズエース）光の教団の幹部。主人公の仇敵となる存在。赤紫色のローブを纏い魔道士のような格好で登場する。よく高笑いをして丁寧な口調であるが、その性格は悪辣・卑劣・残忍。ジャミとゴンズを引き連れて古代の遺跡を訪れ、逃げようとした主人公たちと鉢合わせる。圧倒的な力で主人公たちを倒して人質に取り、ジャミとゴンズに駆けつけたパパスを痛めつけるよう指示し、瀕死になった彼を口から吐く炎で殺害する。そして主人公が持っていたゴールドオーブを破壊し、彼とヘンリーを大神殿へ連れ去り、奴隷として働かせた。なお幼年時代編におけるゲマとの最初の戦闘はストーリー上負けることが前提のイベント戦闘であり、通常では勝つことは非常に難しく、倒せた場合でも敗北時と同様に物語が進む。青年時代後半では、ボブルの塔の地下において竜の右目を取り返しに来た主人公たちと再戦する。メラゾーマ・激しい炎・やけつく息などを使う。まれに2回攻撃もする。敗れると「教祖さま万歳」の言葉を残して息絶える。『モンスターバトルロードII』ではミルドラースの前座として「邪教の使徒」の呼称で登場。ジャミ声 - 高木渉（CDシアター版） / 佐々木一平（劇場アニメ版）ゲマの手下。デモンズタワーを拠点にし、直立二足歩行で鱗の生えた白馬の姿をしている。グランバニアの大臣（オジロンの前任）を唆して主人公の殺害を企て失敗するも、彼の妻をデモンズタワーに連れ去り彼をおびき出して殺害し、その後自分の妻にして自らグランバニア国王になりすまそうと企む。最初はバリアに守られほとんどダメージを与えられないが、妻がそのバリアを破った後はダメージを与えられる。メラミ・バギクロス・凍える吹雪などを使用するが、幼年時代にパパスと戦う際に使ったラリホーマは主人公と戦う際は使わない。敗北すると死に際に勇者の誕生を阻止すべく主人公と妻を石化させる。ゴンズ声 - 岸野幸正（CDシアター版） / 関口晴雄（劇場アニメ版）ゲマの手下。一本角の鬼のような姿をしており、シミターと五角形の盾を装備している。ゲマとともにボブルの塔の地下で竜の左目を守る。呪文・特技などを使わず打撃一辺倒である。ムチおとこ光の教団の下級信者。建設中の大神殿で奴隷たちを監視している。上の者には逆らえないので奴隷たちをいたぶる陰湿な性格。マリアが彼らにムチで叩かれそうな所をヘンリーが助け、主人公も加わり戦闘になる。必ず2人で登場し不思議な踊りや薬草を使う。勝敗に関係なく主人公たちは牢屋に入れられる。大神殿完成後は姿を消す。オーク、キメーラジャミの手下。オークはイノシシの顔をした獣人で、三叉の槍で攻撃しルカナンも唱える。キメーラは鳥の上半身と爬虫類の下半身、足はなく宙に浮いている魔物キメラの上位種。ベギラマ・ヒャダルコ・火炎の息と全体攻撃を仕掛けベホイミも唱える。まれに2回攻撃をする。ラマダイブールに仕える神官で「一番の片腕」と称される。大神殿でマーサの姿に化けて主人公を欺こうとする。戦闘前の会話の選択肢により呪われた状態で戦うこともある。正体は巨大な棍棒を持つ一つ目の巨人（雑魚モンスターのギガンテスの色違い）で、打撃攻撃だけでなくベギラゴン・マヒャド・激しい炎と全体攻撃を仕掛ける。イブール声 - 岸野幸正（CDシアター版）光の教団の教祖でワニの顔をしている。伝説の勇者の誕生を阻止すべく石像にされた主人公の妻に呪いをかけ、ストロスの杖をもってしても戻せなくしたが、勇者が誕生したことで大神殿の祭壇で待ち受けた。仲間たちが震え上がるほど凄まじいオーラを放ち、決戦前に馬車を呼び寄せメンバー交代できる状態で戦闘に入る。イオナズン・輝く息などの全体攻撃を使用する。敗北後、ミルドラースの力を借りて彼らを魔界へ送ろうとするも見捨てられ息絶える。ゲーム中に「イブールの本」というアイテムが登場する。シリーズ他作品に登場したのは『ジョーカー2 プロフェッショナル』のみで、上記のように『モンスターバトルロード』でこれに相当する立場はゲマとなっている。ミルドラース声 - 飯塚昭三（CDシアター版）/ 井浦新（劇場アニメ版）本作の最終ボス。魔界のエビルマウンテンに住まう大魔王で、本人曰く「王の中の王」「長い年月をかけて神をも越える存在となった」とのこと。光の教団が崇め奉っていた神の正体であり、教団の様々な活動は、全て魔王の復活が目的である。魔界で力を蓄え、人間界への扉が開くのを待ち望んでいたため、物語の終盤まで名前も存在も判明しない。30年前にマーサをさらい、魔界と人間界を繋ぐ門を開かせようとしていたが、自ら門を開くだけの力を得たために用済みとなったマーサを主人公たちの目前で殺害する。その後、エビルマウンテンの最奥で彼らと対峙する。最初は老人のような長い髭と角を生やした人型の魔物の姿で戦う。老人形態ではメラゾーマ・輝く息・凍てつく波動などを使うほか、配下の魔物を呼び出したりもする。老人形態は仮の姿であり、勝利すると本来の姿である4本の腕と翼に長大な尾、そして赤々とした体を持つ巨大な魔物となって襲いかかる。正体を現した後は、上記の攻撃に加えて灼熱の炎・イオナズンなども使うようになり、魔物は呼び出さなくなる代わりに瞑想で体力を回復するようになる。最後は主人公らに敗れ、「王の中の王」である自身の敗北に驚愕しながら消え去った。後に『モンスターズ』シリーズや『モンスターバトルロード』で他のシリーズ作品の魔王と共に再登場し、『IX』でも隠しボスとして登場した。ほとんどの作品で変身後の姿のみの登場となっている。ミルドラースの第1形態は元々は別のデザインだったが没となり、『VI』で雑魚モンスターのブースカとして登場することとなる。
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: 登場人物
Subsection: その他の魔物・敵

以下は光の教団との関連がないか、作中で関連が示されていない敵キャラクターである。動く石像レヌール城に棲み憑いたゴーストたちの1人。一見ただの石像だが、ある程度主人公が離れると後をつけてくる。追跡開始後にその石像を調べると叫び声と共に戦闘に突入する。ビアンカがさらわれた後に主人公1人で戦い、気絶（全滅）しても全滅扱いにはならず、彼女が入れられた隣の墓に入れられる。なお、他の作品に登場する同名の雑魚モンスターとは別物である。親分ゴースト声 - 塩屋浩三（CDシアター版）廃墟と化したレヌール城に手下のゴーストたちと共に棲み憑き、城の人々の魂を弄んで愉しみ苦しめていた。親分ゴーストの手下とは別に「魔界の幽霊」という存在が城の中に存在する。雪の女王声 - 久川綾（CDシアター版）ポワンの先代の長に妖精の村から追い出されたドワーフの孫であるザイルを唆し、世界に春を呼ぶために必要な春風のフルートを盗ませる。最終的には世界の寒冷化を目論んでいた。いかにも女王といった感じの姿と戦闘時の魔物の姿がある。ザイルを倒した後に登場する。ニセ太后ラインハットの太后に成り済まし、専制政治によりラインハットを軍事国化した。悪逆非道の限りを尽くすほか、魔物を自らの部下として雇い、世界征服を企む。ヘンリー誘拐を企てたのは太后本人であることが明かされているが、主人公とヘンリーが奴隷生活をしていた10年の間の、いつ頃から太后に成りすましていたかは不明。ヘンリーは少なくともサンタローズが滅ぼされた時にはすでに入れ替わっていたと考えている。外見は雑魚モンスターのエンプーサやデビルダンサーの色違いである。溶岩原人死の火山の最深部にて待ち構えるモンスター。長い年月を経て溶岩そのものに魂が宿った存在で、炎のリングに近付くと3体がかりで襲ってくる。カンダタグランバニアの大臣（オジロンの前任）が、主人公の暗殺に雇った刺客。シールドヒッポを連れている。青年時代後半編では、一部の町にカンダタ子分が登場し宝箱を守る。同名のキャラクターは『III』にも登場しているがイラストが異なる。ブオーン声 - 古田新太（劇場アニメ版）かつてルドマンの8代前の祖先ルドルフによって壷に封印された巨大な魔物。150年で封印の効き目が切れ、地上に再び現れる。長い間封印されていたためか、体のところどころに苔が生えている。その昔、最後の鍵を盗み出した盗賊ゴロステを飲み込んだことがあり（書籍『秘められた伝説』によると、このために腹痛を起こしてその隙を突かれて封印されたらしい）、倒すことで同アイテムを入手できる。青年時代後半ならいつでも戦えるが、手に入れないと暗黒の世界に行くことができない。ブオーンのイベントは独特の演出があり、SFC版における出現シーンは同ハードの拡大機能を用いている。エスターク前作『IV』で中ボスとして登場した地獄の帝王。本作ではゲームクリア後の隠しボスとして登場し、暗黒の世界の地下深くで記憶を失った状態で眠っている。倒されると倒した時のターン数を言う。ダンジョンの存在も含めてゲーム中に存在を示唆する手掛かりはほとんど無い。前作では覚醒前だったのでその実力を発揮しきれなかったが、本作では隠しボスに相応しい強さを誇る。
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: 開発

本作は当初1991年中の発売を予定し、エニックスが同時期に発刊していた『月刊少年ガンガン』とのコラボ企画（『V』の読者プレゼント企画）が行われたが、製作中にメインプログラマが独立（一部社員はクライマックスを設立）したことにより開発が難航。1992年3月、1992年5月31日、1992年8月と変更を繰り返し、最終的に1992年9月27日に発売された。この影響で『ガンガン』とのコラボ企画が大幅に縮小された（当初、毎月100名だったが、途中から毎月50名に変更）。具体的な発売日決定後の発売日変更は極めてまれである。ナンバリングシリーズではチュンソフトが開発した最後のソフトである。また同社社員でドラゴンクエストシリーズのプログラムを担当していた山名学も本作を最後にチュンソフトを退社し、次作から山名が設立したハートビートに開発を移行した。
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: 開発
Subsection: キャラクターイラスト

SFC版の開発当時、主人公たちのほか、町人のグラフィックが鳥山明により数点描き下ろされており、『週刊少年ジャンプ』（集英社）のゲーム紹介コーナー「ファミコン怪盗芸魔団」内で開発中の本作紹介記事にてゲーム本編には登場しなかったキャラクターのイラストが掲載された。逆にSFC版のサンチョやフローラ、ヘンリー、男の子、女の子は鳥山によるデザイン画が描き起こされず、ゲーム中ではオリジナルのグラフィックが使われていた。後に発売された公式ガイドブックでは、アニメーターの中鶴勝祥が代わりにイラストを書き起こしているが、ゲーム中のグラフィックとはかなり異なっている。
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: 開発
Subsection: スタッフ

シナリオ、ゲーム・デザイン：堀井雄二キャラクター・デザイン：鳥山明音楽：すぎやまこういちディレクター：山名学チーフ・プログラマー：桝田賢一、成田東吾プログラマー：川本昌之、川島誉、篠原ひょうじ、ほらがいじんじ、渡辺靖、さかもとじゅん、滝本真澄、大堀仁司、橋本昌哉、たむらこうへい、𡈽方雅之チーフ・グラフィック・デザイナー：札場哲グラフィック・デザイナー：安野隆志、合田順一、原田久美子、横田幸次、眞島真太郎サウンド・プログラマー：福沢正、山森丈範、三俣千代子プログラム・アシスタント：なりたみちえ、佐々木真治、麻野一哉スーパーバイザー：中村光一シナリオ・アシスタント：杉村幸子、折尾一則、石川文則、上野しげや、こまみやみほ、柳沢健二プロダクション・スタッフ：島村大三、飯田真理子、山岸功典、矢作貞雄、M.SATODA、犬塚太一、狩野健二郎、菊本裕智、中目乃利子、斉藤昌快、T.YASUTA、大塚充、早川陽一、Y.HAMADA、N.TAKAMURA、N.IKEDA、沼尻真理子、M.OOMORI、T.OOI、栗本和博、はたのよしこ、M.YOSHIKAWA、てしまかつや、M.YAMANE、和田匡博、E.SAKAI、T.GOTOU、三宅有、田中裕臣、いえさかはじめ、もりやりゅういち、きたおりしげるバイス・プロデューサー：丸山茂樹プロデューサー：千田幸信パブリッシャー：福嶋康博
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: 他機種版
Subsection: PlayStation 2版

SFC版を基に、新要素・新機能を追加したリメイク作品。SFC版の発売から11年半後の2004年3月に発売された。キャッチコピーは「強き心は時を越えて」。のちに廉価版「アルティメットヒッツ」としても発売された。機種がPS2に移ったことでグラフィックが向上した。『ドラゴンクエストVII』から採用された俯瞰方式の3Dマップを引き継ぎ、さらに従来は2Dのドット絵で表現されていたキャラクターが、ナンバリングタイトルで初めて3Dポリゴンで表現された。また、アナログスティックにより柔軟にキャラクターの移動が行えるようになった。アイテムを入れる大きなふくろ、仲間との会話機能（移動中のみ）など、『VII』から多くのシステムが継承された。井戸の中に入る、壷や樽などを持ち上げて投げるなどのアクションも可能になった。1枚のメモリーカードにセーブできる冒険の書は最大42個。BGMのほとんどはオーケストラ版が使用された。多くの曲は1992年までに録音されたNHK交響楽団の演奏による曲だが、「哀愁物語」は神奈川フィルハーモニー管弦楽団、「ローリング・ダイス」はセントラル愛知交響楽団のライブ音源を使用。当時オーケストラ版の存在しなかった数曲はシンセサイザーによるサウンドである。システムフォントはニィスのJTCウインR4をアルテピアッツァがライセンスを受けて使用している。
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: 他機種版
Subsection: PlayStation 2版

=PS2でのリメイクが最初に発表されたのは、『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』も開発中であった2003年10月末のことであった。翌11月から画面写真が発表され、2004年1月には第19回次世代ワールドホビーフェアに出展された。同月22日には発売日が同年3月25日と発表、さらに数日後には『ドラゴンクエストVIII』の開発中のデモ映像を見ることができるプレミアム映像ディスク（PS2用CD-ROM）が同梱されることが発表された。そして発売延期は無く、3月25日に発売に至った。
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: 他機種版
Subsection: PlayStation 2版

=戦闘参加人数が変更され、SFC版の3人から4人に増加。よってSFC版ではエンディングでのみ見られた主人公家族4人のパーティー（並べ替え不可）が大神殿攻略後から編成できる。また、一度に出現する敵モンスターの数がSFC版より増えるなどのゲームバランス調整が行われた。モンスターも3Dポリゴンとなり、攻撃や混乱、睡眠などのアクションが追加され、待機中も常にアニメーションするようになった。武器攻撃・呪文のアニメーションも一新された。戦闘画面のレイアウトも変更され、従来の作品ではHP・MPウィンドウが画面上部に表示されていたが、PS2版ではそれらが画面下部に表示される。レベル上昇時のステータス上昇値がSFC版では固定方式だったが、PS2版ではランダム方式となった。AIの思考パターン優先順位が変更され、時に無駄と取れる行動が増えた。作戦は1人ずつ選択できるようになり、「おれにまかせろ」の追加と「じゅもんせつやく」の廃止、「みんながんばれ」が「バッチリがんばれ」に名称変更された。
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: 他機種版
Subsection: PlayStation 2版

=SFC版では青年時代編まで登場しないフローラが幼年時代編にも登場する。青年時代前半では天空の剣を取得しないとストーリーが進まなくなり、関連イベントがグランバニアで発生。石化より復活直後の男の子のセリフを必ず見ることになる。ストーリー上重要な位置づけであるゲマ関連のイベントが追加・変更された。エンディング後の冒険の書で、パパスとマーサの過去に触れるシナリオが追加された（後述の名産品とも関連している）。
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: 他機種版
Subsection: PlayStation 2版

=フィールドマップにカジノ船と名産博物館が追加され、一部の町やダンジョンではマップ構造が変更された。またSFC版では幼年時代でしか歩けない妖精の世界のフィールドを青年時代後半でも歩けるようになった。ジージョの家は「お金持ちの屋敷」に変更された。名産品各地の城や町、ダンジョンに名産品と呼ばれるアイテムが登場し名産博物館に展示できる。名産品により入手方法が異なり複数入手できるものもある。名産品にはランクがあり、展示方法により来場者数やセリフ・評価ポイントが変わる。また特定のイベントや交換によりランクが上昇するものや、道具として使うと特殊効果のあるものもある。展示した名産品の数が増えると博物館を管理する老人ゆうじいからゴールドがもらえる。コンプリートした際の特別な褒美はない。ミニゲームすごろく場基本ルールはリメイク版（SFC、ゲームボーイカラー）の『ドラゴンクエストIII』のものとほぼ同様だが（詳細は同作品の記事参照）、本作ではすごろくのサブマップすごろくダンジョンと、制限時間内に宝物を取る宝物庫が新要素として登場。カジノポーカーが復活した。また、スライムレースにはパーティー内のスライムを出走させられるようになった。福引ポートセルミの酒場にある福引所にて福引券1枚で1回挑戦できる。『II』での福引と異なりランダムに出る玉の色で、獲得アイテムが決まる。
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: 他機種版
Subsection: PlayStation 2版

=タイトル画面SFC版のタイトル画面は主人公誕生シーン直後のみ出現したが、『IV』と同じくオープニングクレジット後にも出るようになった。呪文・特技サンチョが覚えるフィールド呪文フローミと特技盗賊の鼻・口笛の追加と、隠し仲間モンスター用の攻撃特技2種が追加された。戦闘中の補助系呪文の効果と麻痺状態が、数ターンで消えるようになった。ルーラの行先追加とベホマラーが常時使用可能に、キアリクが戦闘中使用のみに変更ルーラ・リレミト・ラナルータがSFC版でかき消された場所で使用可能になる女の子の習得呪文にヒャド追加ミナデインの発動に必要な「MPを持つメンバーの人数」が3人→4人に変更特技「かえんのいき」のダメージが敵味方共に30前後から50前後に変更アイテムたいまつは「とある国の王妃からもらった聖なる品」で、魔界の幽霊を消し去る効果も併せ持つ。旅人の地図が不思議な地図に変更盗賊の鍵の技法は「書物から魔力が与えられるもの」とされている。モンスターボックス・セレブリティパスなど数点のアイテム追加。モンスターボックスはラインハットの「ニセ太后」撃破後に、「オラクル屋」にて購入可能。フィールド上のみで使える。戦ったことのないモンスターに勝利することで、自動的に登録される。倒した数、経験値、獲得G、ドロップアイテム、初めて倒したレベル、仲間になりやすさを見れる。山彦の帽子・時の砂は入手不可になる（データ中には存在する）小さなメダルをメダル王に送らず袋に入れるストロスの杖の入手変更。女の子が持っていたのはイベント時に消滅する。一方でジャハンナでカンダタ子分から入手できる。また女の子の初期装備がまふうじの杖に変更。聖なる水差しは名産品である「せかいじゅのなえぎ」の世話にも使うモンスター一部地域の出現モンスター変更色違いのモンスター（スライムナイトとメタルライダーなど）が単なる色違いではなく、武具や大きさが若干アレンジされた。新モンスターに、『ドラゴンクエストVII』に登場した8種（コロヒーロー・プチヒーローなど）が追加された。仲間にできるモンスターは42種から70種に増加し、クリア後に特定の条件で仲間になるモンスターも登場した。ボスのステータス強化（守備力がSFC版と比較して高いなど）溶岩原人の構成が、1匹×3から1グループに変更SFC版で同色だったゲマとネクロマンサー、ジャミとラムポーンのカラーリング変更BGM一部の城・町・ダンジョンなどのBGMが変更された。氷の館が「洞窟に魔物の影が」から「死の塔」に変更「王宮のトランペット」に夜用のアレンジバージョンが登場青年時代のサンタローズの洞窟にあるパパスの隠し部屋が「さびれた村」（廃村のBGM）でなく「洞窟に魔物の影が」のままラインハットでイベントにまつわる書物を読む時に「哀愁物語」が流れない青年時代後半のルラフェンにあるベネット研究所が「さびれた村」でなく「街は生きている」（町のBGMのまま）ボブルの塔地下が「洞窟に魔物の影が」から地上と同じ「死の塔」に変更重要アイテムを入手した時のMEが、SFC版本作及びFC版『IV』のものに戻った（SFC版の本作を最後に、SFCリメイク版『I』-『III』、SFC版『VI』及びPS・DS版『IV』、PS版『VII』では異なるものが使用されていた）。味方と敵とで呪文を唱える際のSEのオクターブが異なる喋る際のオクターブが『VI』以降と同様に3種類に増加細かい変更点ステータス異常としての呪いは戦闘中に効果を発揮するものが2種から3種に増加した。魔王の名前は序盤から登場する。店でこちらが物を売るときの値段が買値の75%から50%に変更最初にサンタローズに向かう際の強制戦闘の内容変更レヌール城は高貴な身分に生まれるとされた新たな天空の勇者を探しにきた魔王の手下が、子供がいないことに怒り滅ぼされたパパスがジャミとゴンズに攻撃されるシーンが戦闘画面からフィールドイベントに変更主人公の奴隷期間は10年余から10年に変更青年主人公の蘇生料金が無料になるビスタ港とポートセルミが馬車も入れるようになり、建物に入らなければ仲間モンスターのパーティーで歩ける試練の洞窟の謎解き変更青年時代後半のみグランバニアの宿屋が無料で宿泊可能になるエルヘブンの4人の長老が「実は若くて美しい女性」となったスタッフロールが、SFC版の天空城が世界を周る演出ではなく、主なイベントシーンをセピア色の回想で流す演出に変更エンドロールの最後を、SFC版『VI』で主流となっていた羽ペンにより筆記体で書かれていくタイプの物に変更
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: 他機種版
Subsection: ニンテンドーDS版

ニンテンドーDSでの「天空シリーズ」三部作のリメイク第二弾として、SFC版の発売から約16年、PS2版の発売から約4年半後の2008年7月に発売された。のちに廉価版「アルティメットヒッツ」としても発売された。キャッチコピーは「冒険という、もう一つの人生」。PS2版をベースにした移植であるが、画面仕様やキャラクター操作、コマンド仕様はDS版『IV』をベースにしており、キャラクターやモンスターは2Dで表現される。BGMは内蔵音源だが、タイトル画面の「序曲のマーチ」のみ東京都交響楽団演奏のオーケストラ音源になっている（グランバニア即位式などでは「序曲のマーチ」も内蔵音源）。DS版のソフトには、不正コピー防止のためのコピーガードが施された。不正コピー品でプレイすると、物語の最初に主人公が乗っている船が港に着かず、その先にシナリオを進められないようになっている。
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: 他機種版
Subsection: ニンテンドーDS版

=2007年8月、「天空シリーズ」3部作である『ドラゴンクエストIV』と本作、『VI』がニンテンドーDSでリメイクされることが一挙に発表された。DS版『IV』発売後の2007年末、DS版『V』の画面の公開が開始。翌2008年4月には、発売日が同年7月17日と発表された。6月25日に発売されたケツメイシのアルバム『ケツノポリス6』においては、本作とのコラボレーションが行われ、7月には『ドラゴンクエスト モンスターバトルロード』とともにフジテレビジョンのイベント「お台場冒険王」に出展された。発売延期は無く、発表どおりに7月17日に発売された。キャッチコピーは「受け継がれる、強き心」が使われた。CMでは「人生を体験できるゲーム」と紹介された。
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: 他機種版
Subsection: ニンテンドーDS版

=DS版ではPS2版のキャラクターグラフィックから流用された。またPS2版に続きDS版の公式ガイドブックのイラストも村上ゆみ子が描いた。新規キャラクターとしてフローラの姉のデボラが登場。主人公の3人目の花嫁候補となる。それに伴い、彼女専用の武器・防具が追加された。オープニング直後のビスタ港において幼少期のフローラとともに登場し、主人公やパパスと出会う場面がある。デボラ声 - 朴璐美（DS版CM・『ライバルズ』）黒髪に赤いバラの髪飾りを身に着けた派手な衣服に身を包んだセクシーな美女。フローラと同じくルドマンの養女でルドマン邸に住む。淑やかで心優しい妹とは対照的に両親に甘やかされながら育ったため、気が強くわがままで高飛車な性格をしている。昔から子分のようにこき使っていたアンディが大ヤケドを負った際は優しく看病する妹に対し、彼女はお見舞いにも一切行かず彼の両親からも苦言を呈されたりと、自己中心的で傲慢な言動が多いため、サラボナの町人からの評判は悪く、両親にもさじを投げられている。甘やかされながら育った一方で、自立心は非常に強く、父の監視を盗み家出するなどおてんばな一面もある。プロポーズのシーンに何の脈絡もなく「仕方がないから結婚してあげる」と乱入。結婚後は彼を「しもべ」扱いし、褒め言葉に「小魚」など独特の言い回しを使うが、彼女なりの不器用な愛情表現である。また、不幸な人物に対しては気遣いを見せ、主人公が人助けを拒否すると「人としてどうなのか」と怒るなど根は優しい。また光の教団を最初から「ろくなもんじゃない」と怪しんだり、教団に入ろうとする者に対しても懐疑的な態度を取るなど、善悪の判断基準は正しい。フローラ同様、ルドマン邸に宿泊できる（前半では別荘も可）。結婚はルドマン所有のカジノ船で挙式する。序盤は気の荒さや傲慢さが目立つが、物語終盤、結婚相手に名乗りでた理由を「主人公に一目惚れしたから」であったこと、花嫁候補中、自分が最も劣った存在であると感じていたことを明かし、自分を選んでくれて感謝していたことを告白したり、子供たちと無邪気に喜ぶなど、彼女の本質が垣間見られるようになる。主人公と結婚しない場合、独身のままルドマン邸3階の自室で暮らす。歳を重ねても性格は変わらない。主人公の従妹であるドリスに対し「気が合いそう」と発言する。ビアンカDS版では彼女の母が猫アレルギーで飼えない設定が追加。なおこの設定は小説版にも存在した。フローラDS版でもルドマンの養女なのは同じだが、デボラと彼女は本当の姉妹という設定である。男の子〔主人公の息子〕DS版では野菜が嫌い。ピピン〔グランバニア兵士〕専用グラフィックが用意された。ルドマンデボラの育ての父親。DS版ではフローラを修道院に預け、デボラを自宅で育てていた。デボラに関しては相当手を焼いているようで、甘やかして育てていた。結婚相手を選ぶ際、デボラを選ぶとルドマンが一度引きとめようとする。それでも選んだ場合は主人公の勇気をたたえる旨の発言をする。主人公がデボラと結婚すると、青年時代前半のグランバニアまでの道中や、青年時代後半で旅の援助として現金や武具を持たせた使者を送る。ブオーン復活・降臨シーンはPS2版と同様の物を使っているが、戦闘時の特殊演出はなくなっている。
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: 他機種版
Subsection: ニンテンドーDS版

=名産品オリジナルの名産品を作ることが可能になり、それを作る部屋および展示する部屋が地下1階に追加された。オリジナルの名産品はすれちがい交換が可能となっている。東京ゲームショウのイベントでしか入手できない限定アイテムも存在する。管理者の老人の名前はゆうじいからデスじいに変更された。スライムタッチもぐら叩きに似たミニゲーム「スライムタッチ」が追加された。サラボナの町のルドマンの豪邸3階にあるデボラの部屋でプレイすることができる。この時のみタッチペンが使用可能。このゲームのための新曲「ずっこけモンスター」が追加された。
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: 他機種版
Subsection: ニンテンドーDS版

=インターフェース仲間にインパスを習得している者がいれば、道具コマンドにインパスが追加され、MPの消費なく道具鑑定ができる。呪文コマンドのインパスは宝箱などに対してしか使用できず、この場合はMPを消費する。モンスター『ドラゴンクエストVIII』に登場したプリズニャンと『ドラゴンクエストII』で初登場したアークデーモンが追加され、仲間にもできる。ベビーパンサーとの通常エンカウントはなく、モンスター格闘場での出現のみである。マップ天空への塔が前作『IV』のリメイク版の構造に準じたものになり、迷いの森および暗黒の世界がSFC版と同様の構造に戻った。BGMSFC版仕様とPS2版仕様が入り組んでいる。PS2版同様、重要アイテムを入手した時のMEはSFC当時のものになった。なお、本作以降『IX』やDS版『VI』、3DS版『VII』でも使用されている。馬車の並び順馬車の並びが変更になり、方角で例えると1番目を南（下・画面に顔が向いている）として1→2→3→4番目では、SFC版・PS2版は南→西（左）→東（右）→北（上・PS2版のみ）となり、DS版は南→北→東→西となる。細かい変更点最初の主人公名前入力画面において、「ああああ」や「いいいい」といったすべて同じ文字の名前は無効になった一部のキャラクターが喋る際のオクターブ変更ツボやタルを調べるとすぐに破壊する戦闘時の上画面や「つよさ」画面の顔グラフィック追加 最初の戦闘でのパパス加入タイミング変更人物キャラクターの会話内容が一部変更「中断の書」からの再開を選択すると『IV』のように即時にスタートとはならず、主人公の名前とプレイ時間が表示されるようになり、冒険の書へのセーブ時との比較がしやすくなった。パパスがジャミとゴンズに攻撃されるシーンがSFC版と同じ戦闘画面に戻る（SFC版でなかったHP・MP表示がある）ほか、パパスが倒される際のメッセージが気絶扱い幼年時代終了時にセーブした場合、冒険の書の名称変更奴隷時代に道具を使ったりすると「ドレイには勝手な行動はゆるされない」と表示される。小さなメダルが「つよさ」コマンドで取得数確認に変更（DS版『IV』と同じ）スライムレースのスクロール方向変更仲間モンスターを預けられる最大が80匹、仲間にできる最大が76匹に変更モンスターボックスがモンスター図鑑に変更すごろくに好きな目を選べるマス追加PS2版では入手できなかった時の砂が入手可能。また『IV』同様宿屋に泊まらなくても何度も使用可能。エンディングの最後の著作権表示にて、PS2版にはあったオリジナルのSFC版についての標記がなくなっている（DS版『IV』も同様）
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: 他機種版
Subsection: Android・iOS版

ニンテンドーDS版をベースとした移植。対応OSはAndroid 4.0以上、iOS 7.0以上。以下が追加された。モンスターブローチ主人公のみが装備できる装飾品。装備することでモンスターが仲間になりやすくなる（1/2が最大）。カジノにてコイン20000枚と交換できる。
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: 評価
Subsection: 雑誌媒体による評価

スーパーファミコン版ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、9・10・9・8の合計36点（満40点）でプラチナ殿堂入りを獲得、レビュアーからは演出面に関して称賛する声が多数挙げられており、サワディ・ノダは一本道のRPGではなく途中で重要な選択肢がある点などに関して「最後までプレーヤーを飽きさせない」、アルツ鈴木は仲間との出会いや別れ、再会などが頻繁にあるとして「ドラマ的に盛り上がる」、イザベラ永野は「多少ストーリー展開が強制的に感じる」と指摘しながらも「なかなか泣かせるシナリオ」、ローリング内沢は「絶対にのめり込む。途中でやめられないおもしろさ」など各レビュアーが絶賛した。その他の意見としてアルツ鈴木が「新コマンドのまんたんや便利コマンドが、ほんとに便利でよかった」と機能面に関して称賛した他、モンスターを仲間にするシステムに関しては『女神転生シリーズ』と比較した上でサワディ・ノダは「まったく別の楽しさがある」、イザベラ永野は「モンスターとの接しかたがすごくビジネスライクだった『女神転生』とは対極にある感じ」と述べた。否定的な意見としてローリング内沢はシリーズ5作目であるが故に「新鮮味は薄くこれといったインパクトもない」と述べた他、グラフィックに関してもスーパーファミコンならではの仕様ではないと述べた。ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、26.29点（満30点）となっている。この得点はスーパーファミコン全ソフトの中で4位（323本中、1993年時点）となっている。また、同雑誌1993年8月情報号特別付録の「スーパーファミコンオールカタログ'93」では、スーパーファミコンの機能によりグラフィックや音楽が向上していると指摘した他、敵モンスターの攻撃方法が多彩になった事で「戦闘がさらに楽しくなった」と肯定的に評価、また「魔法をかけたときに効果がアニメーションで表示されるのが美しい」と称賛した。その他、『SUPER FAMICOM Magazine』1993年8月情報号特別付録の「スーパーファミコンオールカタログ'93」巻末に収録されている「部門別ベスト30」では、総合4位、キャラクタ6位、音楽・効果音3位、操作性3位、熱中度4位、お買い得度5位、オリジナリティ13位を獲得している。PlayStation 2版ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、9・8・9・8の合計34点（満40点）でゴールド殿堂入りを獲得、レビュアーからはオリジナルからの変更点に関して様々な意見が挙げられており、あらじ谷塚は「戦闘の演出強化と見た目はかなり楽しげに」、キッシー嵐山は「目からウロコ的な斬新さはない」としつつも「操作の快適さは折り紙つき」、吉池マリアは「ノスタルジックとモダンさがうまく交じり合っている」、羽田隆之は「虚飾のないビジュアルに突出したものはない」としつつも「モンスターの動きは、なるほど納得」など肯定的な意見が多く挙げられた。それ以外の箇所に関してあらじ谷塚は「読み込みもまったく気にならず」と称賛した他、キッシー嵐山は「やり込みを目指す人にも十分対応は可能」と評価、吉池マリアは「戦闘中の敵のコミカルな動きや、カメラアングルには脱帽」と絶賛、羽田隆之は「プレイヤーを陥れようとするような意地悪さとは真逆の、プレイヤーを応援してくれているかのような愛を、確かに感じる」と称賛した。ゲーム情報サイト『GAME Watch』にてライターの平田洋は、ハードの変更によりポリゴンで描写されている事に関して、「郷愁と新鮮さが一緒くたになった心地よい感動がある」と述べた他、「遮蔽物によって視界が不自由になる3Dであるからこその、探索の楽しみ」があると称賛した。操作性に関しては、スーパーファミコンよりボタン数の多いPlayStation 2でありながら使用しないボタンが少ない事に関して「プラットフォームの変化に応じたインターフェイス面での向上がハッキリと見て取れる」と称賛した。新たに追加された「名産品」のシステムに関しては「この楽しさは完全にオリジナルの「V」を凌駕したと言える」と絶賛した。ニンテンドーDS版ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計36点（満40点）でプラチナ殿堂入りを獲得した。
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: 評価
Subsection: 売上・受賞歴

スーパーファミコン版『III』以降のナンバリング作品で唯一売上が300万本に達していない作品である。それでも日本国内のスーパーファミコン用ソフトとしては歴代6位の記録を達成した。PlayStation 2版出荷本数は2日間で130万本を突破し、発売15日後の4月8日には、それまでのシリーズのリメイク作品の中では最多の150万本を達成した。The 8th CESA GAME AWARDS 2003-2004 優秀賞を受賞。ニンテンドーDS版発売後は2週間で、日本国内出荷本数が100万本を超え、約1か月後の8月12日には販売本数が100万本を突破した。当時のニンテンドーDSにおいて最速だった。
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: 評価
Subsection: その他のメディア

2021年12月27日にテレビ朝日系列で放送された『国民5万人がガチ投票！テレビゲーム総選挙』で2位を獲得。
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: 評価
Subsection: 論争

花嫁にビアンカを選ぶか、フローラを選ぶか（DS版以降はデボラも追加）でゲーマーが言い争うことがあり、これはビアンカフローラ論争と呼ばれる。堀井雄二は2011年に発売された『ドラゴンクエスト25thアニバーサリー 冒険の歴史書』で、ほとんどのユーザーがビアンカを選ぶことを想定しており、「みんなふつうはビアンカを選ぶだろうと思ってたんですが、フローラを選ぶ人も多かったのは、ちょっと意外でしたね。」と語っている。すぎやまこういちは2013年のファミリー・クラシックコンサートのMCで「僕もずるい人間ですから、結婚相手を決める寸前でセーブをしておいて、…両方やって」と両方の結婚のストーリーをそれぞれ楽しんだことを語っている。2022年9月27日にSFC版の発売から30周年記念として書かれたGame*Sparkの記事で「2大ヒロインのうち、どちらかを選ばざるをえない『ビアンカ・フローラ論争』は、ゲームファンにとって長年決着が付かない話題として非常に有名」「さらにDS版に第3の花嫁候補『デボラ』が追加されたことで、どの花嫁にすべきか、より大きな議論を呼んだ」と紹介された。
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: 関連商品
Subsection: 攻略本

スーパーファミコン版スーパーファミコン奥義大全書 ドラゴンクエストV 天空の花嫁（集英社、ISBN 978-4-834211443）ドラゴンクエストV 天空の花嫁 公式ガイドブック 上巻 世界編（エニックス、ISBN 978-4-87025-705-4）ドラゴンクエストV 天空の花嫁 公式ガイドブック 下巻 知識編（エニックス、ISBN 4-87025-706-8）PlayStation 2版Vジャンプブックス ドラゴンクエストV 天空の花嫁 プレイステーション2版（集英社、ISBN 978-4-08-779282-9）SE-MOOK ドラゴンクエストV 天空の花嫁 公式ガイドブック 上巻 世界編（スクウェア・エニックス、ISBN 978-4-7575-1184-2）SE-MOOK ドラゴンクエストV 天空の花嫁 公式ガイドブック 下巻 知識編（スクウェア・エニックス、ISBN 978-4-7575-1185-9）ドラゴンクエストVのあるきかた（スクウェア・エニックス、ISBN 978-4-7575-1229-0）ニンテンドーDS版Vジャンプブックス ドラゴンクエストV 花嫁探求の書 ニンテンドーDS版（集英社、ISBN 978-4-08-779468-7）ドラゴンクエストV 天空の花嫁 公式ガイドブック ニンテンドーDS版（スクウェア・エニックス、ISBN 978-4-7575-2368-5）
Title: ドラゴンクエストV_天空の花嫁 (Dragon Quest V)
Section: 関連商品
Subsection: その他の書籍

漫画 ドラゴンクエスト 天空物語（エニックス刊、幸宮チノ作、全11巻） - 青年時代前半から6年後、青年時代後半に至るまでを描いたサイドストーリー。小説 ドラゴンクエストV -天空の花嫁-（エニックス刊、久美沙織著）ゲームブック ドラゴンクエストV（エニックス刊、全4巻）ドラゴンクエストV 知られざる伝説 （エニックス刊、ISBN 978-4-87025-775-7）ドラゴンクエストV 導きの書 CD+（エニックス） - SFC版発売時に書店などで販売された解説書。モンスターカードや、序曲とフィールド曲を収録した8cmCDが同梱された。† CDシアター ドラゴンクエストV - ドラマCDだが書籍扱い。