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Title: アイアンマン2 (Iron Man 2 (video game))
Section: 設定・用語
Subsection: テクノロジー

=アーク・リアクタートニーの心臓保護や本作に登場するパワードスーツ各種の動力源として利用される小型装置。本作においてトニーは、リアクター内部のパラジウムによって体を蝕まれてしまう。J.A.R.V.I.S.（ジャーヴィス）トニーの優秀な電脳執事たるAI。DUM-E（ダミー）&U（ユー）トニーの発明品の2台のロボットアーム。スターク・メディカルスキャナートニーが自身の血中毒素の数値を測るために度々使用していた、ポケベル風の小型計測機。プリズム加速器トニーがアーク・リアクター用の新元素生成のために組み立てた、即席の大掛かりな装置。ハマー・ドローンハマー社製の量産型アーマーが、ハマーと結託したヴァンコの手で改良され完成した量産型遠隔操作式二足歩行無人機。陸・海・空軍・海兵隊の4仕様が存在し、それぞれ8機ずつ、合計32機が登場する。
Title: アイアンマン2 (Iron Man 2 (video game))
Section: 設定・用語
Subsection: その他の銃火器・ビークル

=グロック17とサブマシンガン以外は、ハマーが売り込みのためにアメリカ空軍へ持参する。ハンドガングロック17 - フューリーが携行する。グンツ GA9サブマシンガンH&K MP5A2キメル AP-9ライフルFN F2000 タクティカルM4A1 カービンガトリング銃M134 ミニガンGAU-17/AショットガンM26 MASSグレネードランチャーMGL Mk 1L
Title: アイアンマン2 (Iron Man 2 (video game))
Section: 設定・用語
Subsection: その他の銃火器・ビークル

=車両アウディ・R8 スパイダー5.2FSIクワトロ - 本作でトニーの主な愛車として登場する。ロールス・ロイス・ファントムVII - 前作に続いてハッピーが業務で運転するが、ヴァンコに破壊される。アウディ・A8 4.2FSIクワトロ - ハッピーがクライマックスで運転する。リンカーン・タウンカー ストレッチ・リムジン（3代目） - ハマー社の社長車として登場する。アキュラ・ZDX - 『マイティ・ソー』の一場面でもあるポスト・クレジット・シーンで、コールソンが本車両でニューメキシコに到着する。ウルフ・WR1 - モナコグランプリに登場するフォーミュラ1カー。航空機・戦闘機ガルフストリーム V - ハマー社のビジネスジェットとして登場。C-17 グローブマスターIIIF-16C ファイティング・ファルコンF-22 ラプターB-2 スピリットB-1B ランサーB-52H ストラトフォートレスこのほかにも、スターク社のビジネスジェットとして、ピアッジョ P.180 アヴァンティに酷似した民間航空機が登場する。
Title: アイアンマン2 (Iron Man 2 (video game))
Section: 設定・用語
Subsection: 行事・組織・地域

=スターク・エキスポ“世界と人類の未来のための新たな技術開発”の万博。世界中の企業のCEOや優秀な技術者たちが集い、協力して、会場内に数多くのイベントやパビリオンを運営し、研究成果や発明品を公開する。スターク・インダストリーズ巨大複合企業。本作では、トニーからペッパーにCEOが交代する。S.H.I.E.L.D.国際平和維持組織。トニーのアベンジャーズの適正調査と、彼の体調不良対処のために、フューリーやナターシャ、コールソンたちがトニーに接触・監視する。ハマー・インダストリーズハマーがCEOを務める軍需産業。会社全体の技術力はスターク社に劣るが、スターク社が軍需産業から撤退したため、アメリカ政府の兵器請負業者となった。モナコグランプリモナコで行われる、F1世界選手権レース。スターク社やハマー社が当レースのスポンサーであるため、トニーたちやハマーも現地入りする。
Title: アイアンマン2 (Iron Man 2 (video game))
Section: 設定・用語
Subsection: 行事・組織・地域

=カリフォルニア州スターク邸マリブにある、トニーの豪邸。ワークショップスターク邸地下にあるトニーのラボ。ランディーズ・ドーナツイングルウッドの一角にあるドーナツショップ。誕生パーティーで泥酔したトニーは、二日酔いを覚ますためにここに立ち寄り、アイアンマン・アーマー マーク4を装着したまま、店舗の屋根の巨大なドーナツのオブジェに座り込んでドーナツを食していたが、そこに現れたフューリーに呼ばれ、人払いされた店内でナターシャの正体を知らされ、パラジウムの毒素による体調悪化の相談をはじめる。スターク・インダストリーズ本社屋ロサンゼルスにあるスターク社の本社屋。エドワーズ空軍基地ランカスターの近くに位置し、ローディの職場でもあるアメリカ空軍の基地。アメリカ合衆国議会議事堂ワシントン州にあるアメリカ合衆国議会の議事堂。ここで行われた公聴会でトニーは、スターンやハマーからアイアンマン・アーマーの提出を求められる。ニューヨーク州・クイーンズ区フラッシング・メドウズ・コロナ・パークフラッシング地区に位置する公園。戦時中には技術博覧会が、戦後にはスターク・エキスポが数回催されるが、本作のクライマックスでは大規模な戦場と化してしまい、オラクル社の日本庭園風のパビリオン内でトニー&ローディと、ハマー・ドローン群とイワン・ヴァンコの決戦が繰り広げられ、多大な被害が出る。ハマー・インダストリーズ本社研究所ハマー社の本社研究所。ヴァンコはここの設備を利用し、ハマー・ドローンとウィップラッシュ・アーマー マーク2を開発した。ニューメキシコ州“魅惑の地”の通称を持つアメリカの州の一つ。トニーの監視から別任務に移行したコールソンがこの州へ出張し、ポスト・クレジット・シーンの砂漠でクレーターの中心のムジョルニアを発見する。
Title: アイアンマン2 (Iron Man 2 (video game))
Section: 設定・用語
Subsection: 行事・組織・地域

=モスクワロシアの首都。現代においてヴァンコ父子は、ここの一角にある安アパートを住居としていた。この安アパートは、物語の冒頭でアントンが息を引き取り、これを看取ったヴァンコがトニーへの復讐から小型アーク・リアクターとウィップラッシュ・アーマー マーク1を製作する場となった。これらの完成後、ヴァンコに偽造パスポートを密売する目的で、“テン・リングス”の手先も市内に現れている。
Title: アイアンマン2 (Iron Man 2 (video game))
Section: 設定・用語
Subsection: 行事・組織・地域

=モンテカルロ市街地コースモンテカルロに位置する公道コース。ここのトラックの一部が、トニーとヴァンコの初戦の場となる。
Title: アイアンマン2 (Iron Man 2 (video game))
Section: キャスト

その他にオラクル社のCEOラリー・エリソン、スペースＸ社のCEOイーロン・マスク、FOXニュースのキャスタービル・オライリー、アメリカのヒップホップDJAdam Goldstein(DJ AM)がカメオ出演している。劇場公開版 - DVD・BD収録。その他吹き替え：伊藤和晃、高岡瓶々、伝坂勉、宗川めぐみ、藤井ゆき、まつだ志緒理、岡哲也、金元寿子、永吉ユカ、根本泰彦、喜山茂雄、小島敏彦、小林美奈、東條加那子、三浦綾乃、田坂浩樹テレビ朝日版 - 初回放送2012年10月7日『日曜洋画劇場』。その他吹き替え：藤本譲、紺野相龍、木村雅史、宗矢樹頼、原島梢、武田華、加藤拓二、林和良、荻野晴朗、織田芙実、松本佳奈、須藤翔
Title: アイアンマン2 (Iron Man 2 (video game))
Section: スタッフ

監督: ジョン・ファヴロー脚本: ジャスティン・セロウ製作: ケヴィン・ファイギ製作総指揮: デニス・L・スチュワート / ルイス・デスポジート / ジョン・ファヴロー / スーザン・ダウニー / アラン・ファイン / スタン・リー / デヴィッド・メイゼル撮影: マシュー・リバティーク, ASCプロダクション・デザイン: J・マイケル・リーヴァ編集: リチャード・ピアソン, A.C.E. / ダン・リーベンタール, A.C.E.共同製作: ジェレミー・ラッチャム / ヴィクトリア・アロンソ衣装デザイン: メアリー・ゾフレス視覚効果、アニメーション: インダストリアル・ライト&マジック音楽スーパーヴァイザー: デイヴ・ジョーダン音楽: ジョン・デブニー
Title: アイアンマン2 (Iron Man 2 (video game))
Section: マーケティング

2009年、サンディエゴ・コミコンで約5分間に及ぶ予告編が特別公開。劇場用特報はダウニー・Jr主演の映画『シャーロック・ホームズ』の公開に併せて披露され、本予告は2010年3月7日、『ジミー・キンメル・ライブ!』にダウニー・Jrが出演した際公開された。宣伝パートナーはシマンテック、ドクターペッパー、バーガーキング、セブン-イレブン、アウディ、LGモバイル。宣伝にかかった費用はおよそ7500万ドルと言われている。また、FIFAワールドカップによる観客動員への影響を考慮し、国際公開日が本国アメリカ合衆国の公開よりも早いという異例の措置が取られている。
Title: アイアンマン2 (Iron Man 2 (video game))
Section: マーケティング
Subsection: 日本

同じくマーベル・コミックが原作の映画『スパイダーマン2』同様、歌舞伎役者の中村獅童が「和製アイアンマン」としてアイアンマンのコスチュームに身を包み、日本各地でプロモーションが展開された。ジャパンプレミアでは前作のようにキャストの来日はなかったが（前作の公開時にはダウニー・Jrが来日）、中村に加えて格闘家の蝶野正洋が「和製ウィップラッシュ」としてコスチュームを着て登場。さらに日本人で構成されたアイアンガールズも登場した。プレミアの模様はUstreamにてネット配信された。公開時の作品キャッチコピーは「ヒーローになった男、トニー・スターク。次なる試練。」「鉄（アイアン）、なめんなよ」。宣伝パートナーは国土交通省、消防庁、全国理容組合。
Title: アイアンマン2 (Iron Man 2 (video game))
Section: 評価

レビュー・アグリゲーターのRotten Tomatoesでは303件のレビューで支持率は72%、平均点は6.50/10となった。Metacriticでは40件のレビューを基に加重平均値が57/100となった。2011年1月25日、第83回アカデミー賞で視覚効果賞部門にノミネートされた。
Title: アイアンマン2 (Iron Man 2 (video game))
Section: 評価
Subsection: 興行収入

ヨーロッパ諸国では2010年4月28日に公開され、220万ドルを記録するスタートを切り公開後5日間で53カ国での国際興行収入が1億20万ドルに達した。アメリカ合衆国では4380スクリーンで公開され、公開週末3日間で約1億2812万ドルの興行収入を記録。『パイレーツ・オブ・カリビアン/デッドマンズ・チェスト』に次いで歴代5位の記録となった。IMAXシアターでは48劇場で225万ドルを稼ぎ出し、『トランスフォーマー/リベンジ』の持つ210万ドルという記録を大きく塗り替えた。2010年6月11日に全国公開され、週末3日間で3億4326万700円の興行収入を記録。配給元のパラマウント ジャパンによると、前作比135%のヒットとなった。だが、公開週の映画動員ランキングでは前週1位を記録している『告白』に及ばず、初登場2位でランクインしている。
Title: アイアンマン2 (Iron Man 2 (video game))
Section: 続編と他のMCU作品とのタイ・イン

第1作の公開後に3部作構想で製作されていたことが明らかとなっており、2012年の『アベンジャーズ』（ジョス・ウェドン監督）で『マーベル・シネマティック・ユニバース』シリーズのヒーローが一堂に会した後、これまで同様パラマウント映画の配給によって第3作が製作されることは確実視されていた。しかし2010年10月、パラマウントが今後製作予定であったマーベル・スタジオ映画の世界配給権を約1億1500万ドルでウォルト・ディズニー・スタジオに売却。2009年にマーベル・コミック・グループを買収していたディズニーは、これによりアニメを含むマーベルの映像部門を完全に掌握することとなった。ディズニーとマーベル、そしてパラマウントは「日本を含む世界各国で『アベンジャーズ』『アイアンマン3』をディズニー配給のもと公開する」と発表、結果的に第3作『アイアンマン3』の製作が間接的にではあるが公表された。またこの際、『アイアンマン3』の公開日が2013年5月3日となることも併せて発表された。ファヴロー監督は同じくディズニー製作による、ウォルト・ディズニー・ワールド・リゾートのアトラクション「マジック・キングダム」の映画化に際して監督を降板すると声明を出したが『アベンジャーズ』に製作総指揮として携わっている。トニーが父ハワードの遺品を調べるシーンで、キャプテン・アメリカの単行本が確認できる。また、トニーが自宅で新型アーク・リアクターを開発するシーンでは、前作でも僅かに登場したキャプテン・アメリカの盾らしきものが登場するが、プリズム加速器の支えにされてしまう。ちなみに新型リアクターのコアと当初紹介されていた架空の元素「ヴィブラニウム」はキャプテン・アメリカの盾の素材でもある（後にトニーが作り出した新元素は「バッドアシウム」という別元素だったと設定された）。ハワードのメモに四次元キューブ（テッセラクト）の三次元投影図が描かれている。四次元キューブはハワードが1942年に回収した架空のエネルギー源である（『キャプテン・アメリカ/ザ・ファースト・アベンジャー』）。ラスト近くで特殊機関S.H.I.E.L.D.の倉庫が登場するが、そこで流れているニュース映像にカルヴァー大学で暴れているハルクの姿が映っている。また、ドーナツ屋のシーンでの会話でフューリーがより「大きな」問題を抱えている旨を示唆する（『インクレディブル・ハルク』）。本編のエンドロール終了後、コールソンがニューメキシコ州でクレーターを見つめるシーンで、ソーの武器「ムジョルニア」が登場する（『マイティ・ソー』）。ソニー・ピクチャーズとマーベルスタジオの業務提携により、ソニーが映画化権を所有するスパイダーマンのMCU参加が実現したが、それに合わせて加えられた新設定として、本作終盤でアイアンマンのマスクをかぶってドローンと対峙していた少年が、後に『シビル・ウォー/キャプテン・アメリカ』でトニーがスカウトしたピーター・パーカー（スパイダーマン）であったとマーベルスタジオ制作社長のケヴィン・ファイギが語っている。
Title: アイアンマン2 (Iron Man 2 (video game))
Section: 関連情報

本作ではORACLE社の製品が登場するほか、ORACLE社のCEOラリー・エリソンのカメオ出演やORACLE社のパビリオンでの戦闘、ホームページ内に本作の特設サイトが開設されるなど、密接な関係になっている。
Title: アイアンマン2 (Iron Man 2 (video game))
Section: 関連商品
Subsection: Blu-ray / DVD

2010年10月22日、パラマウント ジャパンよりリリース。Blu-ray Discアイアンマン2 ブルーレイ&DVDセット（3枚組。Blu-ray Disc2枚とDVD1枚のセット）アイアンマン2 Amazon.co.jp限定スチールブック仕様（2枚組）DVDアイアンマン2 スペシャル・コレクターズ・エディション（2枚組）日本では発売初週にDVD『スペシャル・コレクターズ・エディション』が2.8万枚、『ブルーレイ&DVDセット』が3.5万枚売り上げ、オリコン総合ランキングでDVD、Blu-ray共に首位となった。
Title: アイアンマン2 (Iron Man 2 (video game))
Section: 関連商品
Subsection: サウンドトラック

AC/DCによる本作のサウンドトラックが2010年4月19日にコロムビア・レコードより発売。また、ジョン・デブニーによるスコア盤も同年7月7日に発売された。(国内盤は未発売)
Title: アイアンマン2 (Iron Man 2 (video game))
Section: 関連商品
Subsection: ノベライズ

アレクサンダー・アーヴァインによるノヴェライズ版が2010年4月にアメリカで発売された。
Title: アイアンマン2 (Iron Man 2 (video game))
Section: 関連商品
Subsection: ゲーム

2010年5月4日、本作を原作としたTVゲームがマルチプラットフォームでセガより発売された。シナリオは『ジ・インクレディブル・アイアンマン』の原作者であるマット・フラクションが担当。ドン・チードルとサミュエル・L・ジャクソンが声優として参加している。Wii版とPSP版の開発はハイ・ヴォルテージ・ソフトウェアが手がけた。この他、ゲームロフトからiPhoneおよびiPod touch専用のモバイルゲームもリリースされている。
Title: Darkwatch (Darkwatch)
Section: abstract

『Darkwatch』（Darkwatch: Curse of the West）はHigh Moon Studios（旧サミースタジオ）が開発した、ホラー西部劇FPSゲームである。2005年にPlayStation 2版とXbox版で北米（カプコンから発売）と欧州（ユービーアイソフトから発売）にて発売された。PS2版もXbox版も日本では発売されていない。
Title: Darkwatch (Darkwatch)
Section: 概要

物語は19世紀のアメリカ南西部アリゾナ州が舞台。吸血鬼やアンデッドと戦うホラー要素のある西部劇FPSとなっており、ステージも暗いステージが多い。主人公は指名手配の無法者のガンマン、ジェリコ・クロス。ジェリコは何も知らずある列車の金の強盗の任務中に列車の中で なぞの独房に入っていた、吸血鬼を支配するヴァンパイヤロードのラザラスを誤って開放してしまう。ジェリコは吸血鬼狩りを行うダークワッチ（Darkwatch）と呼ばれる秘密組織に仕えるキャシディと言う女性と出会い、ダークワッチのメンバーとしてヴァンパイヤロードと戦う。ジェリコはラザラスに噛まれた後、吸血鬼へと少しずつ変身していく中で、プレイヤーは善か悪の吸血鬼かの行動の選択ができ、その選択よって、ブラッドシールド（血の盾）やヴァンパイア・ジャンプやブラッド・ビジョン（透視能力）、フェアー（敵を混乱させる）、ヴィンジゲーター（稲妻攻撃）、ブラッド・フレンジー、ソウル・スティーラー（近くの敵を倒し魂を奪う）ミスティック・アーマー、ブラック・シュラウド（敵の生命力を奪う）、銀の弾丸などの数々の吸血鬼の特殊能力を得られる。また太陽光が出ている時は、力が弱まるので、ジェリコの吸血鬼の特殊能力は使えなくなり、通常の人間として敵と戦わなくてはならない。武器は接近攻撃もできる刃がついた特殊なリボルバー拳銃や連射ショットガンから爆発矢のボウガンやスナイパーライフル、ロケットランチャー、手榴弾など。ステージによってはガトリング砲を装備したコヨーテ・ステーム・ワゴンと言う車両を操作したり、三人称視点での、アンデッドの馬に乗りながらのガンシューティングのステージもある。Xbox版ではオンラインで16人対戦ができた。またPS2版、Xbox版共に分割画面による協力プレイもで来た。アメリカのサミー支社であるサミースタジオのリードデザイナーであるPaul O'ConnorとChris Ulm の2人はDarkwatchの開発プロジェクトの概念を持ち、これを承知して欲しいと、サミー代表取締役会長の里見治に頼んだ。里見はこれをすぐに許可した。最初のゲームの概念はあまり暗くなく、西部開拓時代と吸血鬼のコミック特性が感じる内容で、2002年からDarkwatchの開発が始まった。ゲームシステムはHaloに似ている処があるが、O'Connor氏はHaloがインスピレーションであると認めており、Haloにホラー的要素と西部劇映画シルバラードの間の主人公ジェリコ・クロスとしてゲーム設計されていると言う。またHalo以外にもメダル・オブ・オナーやハーフライフやメトロイドプライムやタイムスプリッターなどのFPSゲームもインスピレーションを受けていると言う。続編も開発されていたが2007年に開発中止となりキャンセルとなってしまった。このゲームは好評につき続編となる話のコミックや主人公のジェリコ・クロスのアクションフュギュアが出たり、ハロウィン用のコスプレ衣装が発売されるなどの影響の人気が出た。また映画化の話も出たほどで、数々のゲームメディアから好評を博し数々の賞も受賞した。
Title: ヨッシー_ウールワールド (Yoshi's Woolly World)
Section: abstract

『ヨッシー ウールワールド』（英: Yoshi's Woolly World）は、任天堂とグッド・フィールが開発し、任天堂より2015年7月16日に発売されたWii U用アクションゲーム。本稿では、2017年1月19日に発売されたニンテンドー3DS向けの移植作品『ポチと! ヨッシー ウールワールド』（英: Poochy & Yoshi's Woolly World）についても記述する。
Title: ヨッシー_ウールワールド (Yoshi's Woolly World)
Section: 概要

『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』などの流れをくむ横スクロールアクションゲーム。開発は2010年発売のWii用ソフト『毛糸のカービィ』と同じくグッド・フィールと任天堂が手がけている。今作では主人公のヨッシーの姿があみぐるみになっており、ゲーム内の世界全体が手芸用品でできている。これらは単なる表現方法の1つというだけではなく、「毛糸を編んで足場を作る」「毛糸をほどいて隠されたアイテムを見つける」といったように、素材を活かした様々なアクションや仕掛けに利用されている。本作の発売日と同日に、本作のパッケージ版と「amiibo あみぐるみヨッシー みどり」（後述）がセットになった「ヨッシー ウールワールド amiiboセット」も発売された。
Title: ヨッシー_ウールワールド (Yoshi's Woolly World)
Section: システム

ワールド6つのワールドにそれぞれ8つのコースがある。ワールド内のアイテム「スペシャルフラワー」（後述）を入手することで新たなコースが追加される。ゲームモード従来シリーズの操作性を引き継いだ「おなじみモード」とアクションゲームが苦手なプレイヤーを補助する「エンジョイモード」があり、プレイ中に任意で変更できる。「エンジョイモード」を選ぶと、スタート時のハート（体力）が増える、ヨッシーに羽が生え空を飛べる、回復アイテムのハートが通常の2倍現れる、といった状態でプレイできる。アクション「ジャンプ中に少しの間空中にとどまる（ふんばりジャンプ）」「敵を食べて毛糸玉をつくる」「毛糸玉を投げる」などのアクションを行う。毛糸玉の投げ方は、狙いを定める「じっくりモード」と次々に投げる「いけいけモード」の2種類がある。パワーバッジコースのプレイ中に特別な能力を1つだけ身につけることができる（被ダメージの軽減、穴に落ちても復帰できる、など）。使用するにはコース内にある多くの「ビーズ」が必要。特定のコースをクリアするごとに種類が増えていく。ヨッシールーム「クラフトウール」（後述）を集めて救出したヨッシーと交代してプレイできる。変身「変身とびら」に入るとヨッシーが「パラソル」「バイク」などの様々な姿に変身する。変身できる時間は20秒（エンジョイモード時は30秒）で、時間内にフロア内の出口に到達できないと入口に戻される。協力プレイヨッシーシリーズで初めて2人同時プレイに対応。協力プレイ時は相手のヨッシーを食べて毛糸玉にしたり、ヨッシーの上に乗って高くジャンプすることなどが可能になる。なお、『ポチと! ヨッシー ウールワールド』にはこのシステムは無い。おもいでギャラリー毛糸玉を当てた敵を閲覧したり、ゲーム内の音楽を聞いたりすることができる。ボスチャレンジエンディングを迎えた後に追加されるモード。これまで戦ったボスたちと順番に対戦できる。元の状態よりスピードが速くなり攻撃方法も変化している。
Title: ヨッシー_ウールワールド (Yoshi's Woolly World)
Section: アイテム

クラフトウール仲間のヨッシーの体がほどけた毛糸の束。各コースに5つずつある。全て集めると元の姿に戻り、プレイ時に選択できるようになる。ビーズステージ内にたくさんある小さい玉。パワーバッジを使う際に必要となる。ハンコワッペン表面にハンコの絵柄がプリントされたワッペン。各コースに20個ある。一定数集めることで、Miiverseで使えるハンコが手に入る。全70種類。スペシャルフラワー顔のついた花。各コースに5つずつある。1つのワールド内のものを全て入手すると「スペシャルコース」が、全ワールドのものを入手すると「スペシャルワールド」が追加される。ハートヨッシーの体力を回復する。
Title: ヨッシー_ウールワールド (Yoshi's Woolly World)
Section: メインキャラクター

ヨッシー海に囲まれた島「クラフトアイランド」に住んでいる種族。島にやってきたカメックの魔法により仲間たちがクラフトウールにされてしまう。選択したファイル番号に応じた色のヨッシーとあかヨッシーだけは難を逃れ、仲間を助けるため冒険に赴く。ポチ大きな口を持つ犬のような生き物。一部のコースやパワーバッジの能力を使った際に登場し、ヨッシーの冒険を手助けする。2017年1月18日に配信された更新データ「Ver.1.1.0」により、ボス戦以外の場面で「あみぐるみポチ」のamiiboを用いることで任意に呼び出せるようになった（『ポチと! ヨッシー ウールワールド』では初めから対応している）。カメッククラフトアイランドのヨッシーたちをクラフトウールに変えた魔法使い。砦や城では魔法で敵を巨大化させヨッシーに仕向ける。終盤のコースでは度々登場し、ヨッシーの邪魔をしてくる。ベビィクッパ最終コースで登場するボス。ヒップドロップや口からの火炎攻撃を仕掛けてくる。最終的にはカメックの魔法によって城を破壊するほど巨大化した「ビッグベビィクッパ」へと変貌する。
Title: ヨッシー_ウールワールド (Yoshi's Woolly World)
Section: メインキャラクター
Subsection: ボスキャラクター

ビッグチョロプー(1回戦～3回戦)ビッグドンブリビッグパタパタ (1回戦～3回戦)ビッグホットドッグんビッグコッコさんビッグパックンビッグアイスムーチョベビィクッパ
Title: ヨッシー_ウールワールド (Yoshi's Woolly World)
Section: amiibo

本作に対応するamiiboとして、本作の発売と同日の2015年7月16日に「あみぐるみヨッシー」（みどり、ピンク、みずいろの3種）が、同年12月10日には大きいサイズの「あみぐるみヨッシー ビッグ」が発売された。これらは、ゲーム内のヨッシーと同様にあみぐるみでできている。ゲーム内で読み込むと通常のヨッシーとは別にもう1人のヨッシーが現れ、2人を同時に操作できるようになる。また、救出したヨッシーの柄をamiiboに書き込むと、その柄のヨッシーを呼び出すことができる。このほか、「大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ」や「スーパーマリオシリーズ」などのamiiboの一部にも対応している。これらのamiiboを読み込むと、それぞれのキャラクターにちなんだ柄のヨッシーでプレイできる。なお、前述の2つのシリーズに含まれるヨッシーのamiiboを読み込むと、あみぐるみヨッシーのamiiboと同じように機能するが、デザインはそれぞれ異なる。また、非対応のamiiboを読み込んだ場合はamiiboのロゴが描かれたヨッシーが登場する。『ポチと! ヨッシー ウールワールド』の発売日と同日の2017年1月19日には「あみぐるみポチ」のamiiboが発売された。読み込むと、ポチを呼び出しヨッシーと共に冒険できるようになる。
Title: ヨッシー_ウールワールド (Yoshi's Woolly World)
Section: ポチと! ヨッシー ウールワールド

『ポチと! ヨッシー ウールワールド』（英: Poochy & Yoshi's Woolly World）は、任天堂とグッド・フィールが開発し、任天堂より2017年1月19日に発売されたニンテンドー3DS用アクションゲーム。2015年7月16日発売のWii U用ソフト『ヨッシー ウールワールド』の移植作品で、後述のように新たな要素も追加された。本作の発売日と同日に、本作のパッケージ版と「amiibo あみぐるみポチ」「amiibo あみぐるみヨッシー ピンク」がセットになった「ポチと! ヨッシー ウールワールド amiiboセット」も発売された。
Title: ヨッシー_ウールワールド (Yoshi's Woolly World)
Section: ポチと! ヨッシー ウールワールド
Subsection: 主な追加要素

パタパタヨッシーゲーム初心者向けのモード。ヨッシーの背中に羽が生え、ジャンプボタンを押している間、常に空中を飛び続ける状態になる。またこのモードでは、ポチを小さくしたような新キャラクター「コポチ」3匹がヨッシーの後をついてくる。このコポチは、「隠された仕掛けに近づいて知らせる」「目の前の敵に体当たりで攻撃する」「毛糸玉のかわりに投げることができる」といった能力で冒険をサポートする。ドッグランポチが主役のモード。自動的に走り続けるポチを操作しながら専用コースのクリアを目指す。エディットヨッシーヨッシーの体の表面にプレイヤーが自由に模様を描くことができるモード。このヨッシーは、ゲーム内で使用したり、すれちがい通信で別のプレイヤーに送ったりすることができる。ヨッシーシアターヨッシーとポチのやり取りを描いたコマ撮りアニメを計30編収録。このアニメは、「どーもくん」などの映像制作で知られる会社「ドワーフ」が手がけている。
Title: ヨッシー_ウールワールド (Yoshi's Woolly World)
Section: 関連商品・コンテンツ

大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U - 本作をモチーフにしたステージや音楽（アレンジ含）が本作の発売に先駆けて登場。大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL - 操作キャラクターの能力を強化する要素「スピリッツ」として、「あみぐるみヨッシー」「あみぐるみポチ」が登場。手芸パック ヨッシーウールワールド - 本作キャラクターのあみぐるみを作れるキット。ヨッシーとポチのものが数種類ある。ハマナカから発売。ゲームセンターDX 「ヨッシー ウールワールド」 - 濱口優（よゐこ）による本作のプレイ動画。3DSテーマ「ヨッシー ウールワールド あみぐるみヨッシーがいっぱい」 - 本作をモチーフにしたニンテンドー3DS用のテーマ。
Title: ジャック×ダクスター2 (Jak II)
Section: abstract

『ジャック×ダクスター2』（ジャックンダクスターツー、Jak II）は、2004年3月11日にソニー・コンピュータエンタテインメント（SCE）によって発売されたPlayStation 2用アクションアドベンチャーゲーム。開発はノーティドッグ。『ジャック×ダクスター 旧世界の遺産』の続編で、ジャック×ダクスターシリーズの第2作目。直接の続編に『Jak 3』がある。
Title: ジャック×ダクスター2 (Jak II)
Section: 概要

2004年に発売されたシリーズ第2作目で、2003年にすでに発売されていた北米版より5か月ほど遅れての解禁となった。ヨーロッパでは『Jak II: Renegade』とサブタイトルがついている。前作『旧世界の遺産』よりもストーリー重視に作られており、ダーク性を増した作風やゲームシステムなども含め、前作よりも大人向けになった。プレイヤーは前作のような幻想的な世界観とは異なる近未来型の都市「ヘブンシティ」を舞台にゲームを進めることになる。一方ジャックのアクションはのものがそのまま使われているほか、新アクションも追加された。日本では単に『Jak II』とも呼ばれる。探索が主であった前作から一転し、基本システムがクライムアクションを基盤としたものに変更され、プレイヤーの行動の幅が広がっている。箱庭構造をした「ヘブンシティ」内で行えるプレイヤーの行動の「自由度の高さ」を本作の売りとしている。発売当時本作のテレビCMはほとんど行われなかった。日本での発売直後、週間販売本数第16位となるものの、以後販売本数はあまり伸びず大ヒットとはいかなかった。その影響か続編の『Jak 3』は日本未発売に終わり、本作以後しばらくの間ジャック×ダクスターシリーズの日本語版は作られることはなかった。本作のタイトルロゴは、北米版ロゴである「JAK II」の文字に明朝体で「ジャック×ダクスター2」と表記されているものと、前作『旧世界の遺産』で使用された「ジャック×ダクスター」のロゴに数字の2を足したものの2種類が存在する。また体験版には、あらすじ紹介、公式ホームページで公開しているプロモーションムービーの他、「ジーグを護衛する(1)（ポンプステーション）」と「タマゴを全滅させる(2)（エコノ鉱山）」の2つのミッションが収録されている。
Title: ジャック×ダクスター2 (Jak II)
Section: ストーリー

前作でジャック達が発見した“プリカーソル文明の遺産”が暴走し、彼らは荒廃しきった異世界へ飛ばされてしまった。“独裁者バロン”が圧政を敷く巨大な街「安息都市（ヘブンシティ）」へワープして早々、バロンの軍隊「紅装甲衛兵（クリムゾンガード）」に捉えられたジャックは、そこで暗黒戦士（ダークウォーリアー）計画の実験台として「ダークエコ」を体内に注入され続けるという日々を送ることになる。2年後、救出にやってきたダクスターが再会したのは、荒々しい性格となり、自らの怒りを制御できない「ダークジャック」と化するようになったジャックだった。彼はバロンへの復讐を誓い、圧政抵抗組織「地下活動（アンダーグラウンド）」へと身を投じていく。
Title: ジャック×ダクスター2 (Jak II)
Section: 基本システム・前作からの変更点など

アクション面では前作のテイストを踏襲しつつ、『グランド・セフト・オートシリーズ』をはじめとするクライムアクションを彷彿とさせるシステム。広大なシティ内に点在する依頼人のもとでミッションを請け負い、シティの外や敵本拠地といったアクションステージをクリアしていく、というのが基本的な流れ。シティの住人に攻撃を加えたり、飛び交う「ズーマー」（ホバービーグル）を奪って乗り回したりもできる。ただし、シティの造型は箱庭というよりも迷路に近いものとなっており、自由度そのものも“本家”と比べれば決して高いとは言えない。前作では“プレイヤーの分身”という位置づけから、ほとんどセリフのなかったジャックだったが、ストーリーに合わせて性格が変化し、一個のキャラクターとしてひとり立ちした。また、これまで徒手空拳のみだった基本攻撃手段に4種類の「モーフィング・ガン」（銃）が追加され、これによりゲーム自体も若干ガンアクション寄りの構成となっている。前作のラーカーに代わる新たな敵の組織として「鋼頭獣（メタルヘッド）」が設定された。一方ラーカーはジャックの協力者として、わずかに登場する場面がある。達成率は最大124%に設定されている。ストーリーミッションを全てクリアすると100%、おまけ要素であるB.B.ミッション（バーニングバッシュ・ミッション）を全てクリアすると124%となる。なお、124%にするためにすべてのオーブを集める必要はない。字幕機能が追加された。また前作では他言語音声に変更するには隠しコマンドを入力する必要があったが、本作ではゲーム中のメニュー画面からの変更が可能になっている。
Title: ジャック×ダクスター2 (Jak II)
Section: 基本システム・前作からの変更点など
Subsection: 通常ミッション

ストーリー進行に関わるミッション。大抵はアンダーグラウンドの仲間や、その協力者から依頼される。ミッションの目的地はマップ上にアイコンで表示される。ミッションの種類は「探索」を基本に据えるも、敵本拠地への侵入、仲間の救出、護衛など様々である。中盤にさしかかると、複数の依頼人から別々のミッションを同時に委託されることもあり、その際どのミッションを優先的に行うかはプレイヤーの意思次第である。
Title: ジャック×ダクスター2 (Jak II)
Section: 基本システム・前作からの変更点など
Subsection: B.B.ミッション

正式名称は「バーニングバッシュ・ミッション」。ストーリー進行には関係せず、B.B.ミッションを遂行せずともゲームクリアには影響しない。通常ミッションが依頼者と直接話すことで発生するのに対し、B.B.ミッションはヘブンシティ内に設置された「ボイスパネル」と呼ばれる装置を通しての通信によって発生する。大抵の場合「プリカーソル・オーブ」が報酬として与えられる。
Title: ジャック×ダクスター2 (Jak II)
Section: 基本システム・前作からの変更点など
Subsection: ダークジャックへの変身

今作から取り入れられたジャックの変身システム。敵などを倒すことで入手できるエネルギー「ダークエコ」を100個集めることで、いつでもダークジャックに変身できるようになる。一定時間が経つか空から下まで爆発させると元の姿に戻るが、一度の変身で蓄積していたダークエコを全て消費してしまうため、再び変身するためにはダークエコをさらに100個集める必要がある。変身中はパンチやキックの攻撃力が上がるので、肉弾戦を有利に進めることができるが、銃は使用できない。ある条件をクリアすると、必殺技を習得するなど、ゲームの進行に伴い段階的にダークジャックの力を強化できるようになっている。
Title: ジャック×ダクスター2 (Jak II)
Section: 北米版からの変更点

日本国内版は、より多くの日本のユーザーに楽しんでもらうために、日本語版のみ他国語版と異なる部分が存在する。理由として、日本人が嫌悪感を抱いてしまうために変更したという意向が、ノーティドッグのインタビューにより、明らかになっている。具体的なものとしては、以下の2つが挙げられる。ジャックのあごひげがない日本国内版では、あごひげが存在しないが、北米版では基本フォルムとして生やしている（シークレット機能でつけることが可能）。シティの住民（NPC）が死亡しないジャックはシティの住民に攻撃を加えることができるが、その攻撃では住民は死亡しない（即ちクリムゾンガードのように消えて無くならない）。北米版では、住民もクリムゾンガード同様に2回の攻撃を受ければ消える仕様になっている。
Title: ジャック×ダクスター2 (Jak II)
Section: キャラクター
Subsection: 前作から引き続き登場するキャラクター

ジャック／Jak （声：森久保祥太郎）ダークウォーリアー計画の実験台として2年間もの間拷問を受け、ダークエコを体内に注入され続けた後遺症で、荒々しい性格となり、ダークジャックへの変身能力を身につける。ひたすらバロンへの怒りを噛み締めながら、バロンへの復讐を誓う。本作ではジャックのキャラクターが固定化したために多くの台詞があり、少し声が低くなる。ダクスター／Daxter （声：一龍斎貞友）前作では結局人間に戻れず、イタチの姿で登場する。異世界に来た際にジャックと離ればなれになるが、2年後にジャックの救出に向かう。よくしゃべる性格は相変わらずで、いろいろとしゃべりすぎて空回りしてしまうことも。また、ダクスターのみを操作できるミッションも存在する。今作には「ジャックが倒れた際にギャグを言うシステム」はない。セイモス・ザ・セイジィ／Samos The Sage （声：永井一郎）ジャックとダクスターの師匠的存在で、プリカーソル文明を研究する緑の賢者。ジャック達には単に「セイジィ」と呼ばれる。ジャック、ダクスター同様に異世界に飛ばされるが、その消息は不明。この一件について何かを知っている。ケイラ／Keira （声：氷上恭子）セイジィの娘でメカニックの天才。同じく異世界に飛ばされ、セイジィ同様、消息不明となる。オラクルの像／The Oracle （声：佐々木誠二）古代プリカーソル人たちが残したプリカーソル文明の像。ヘブンシティのダスティウォーターの小屋にいる。メタルヘッドの頭蓋石を供えると、ダークエコに侵されたジャックにダークエコをコントロールする力を授けてもらえる。
Title: ジャック×ダクスター2 (Jak II)
Section: キャラクター
Subsection: アンダーグラウンド関係者

トーン／Torn （声：小山力也）反バロン政権のレジスタンス組織、アンダーグラウンドのナンバー2。かつてはクリムゾンガードの隊長だった。ジャックたちに数々のミッションを委託する。テス／Tess （声：冬馬由美）アンダーグラウンドの一員。クルーのヒップホッグ・サロンにスパイとして派遣される。動物好きなため、ダクスターをとてもかわいがっている。コール／Kor （声：中博史）シティの外の地域「化外の地（ウェイストランド）」からキッドをつれてやってきた老人。ジャックが自由の身になった後初めて会った人物であり、ジャックをトーンのもとに導く。クルー／Krew （声：茶風林）ヘブンシティのポートエリアで「ヒップホッグ・サロン」を経営する武器好きの商人。裏情報を大量に持っており、ジャックらは彼から情報を聞き出すためにいくつかのミッションを引き受ける。超肥満で、かつ足が細いため、両足で自分の体を支えられないので普段はグラヴ・バスケットという浮遊機械に乗って行動する。ジーグ／Sig （声：中田譲治）クルーに雇われている戦い好きの戦士。無敵の銃、ピース・メーカーを持っている。ダンディーな外見と裏腹にお茶目な性格。ビン／Vin （声：家中宏）ヘブンシティの優れたエンジニアで、アンダーグラウンドの協力者。プリカーソル統一理論物理学の博士号をもっている。とても臆病な性格。オニン／Onin（声：なし）盲目な上に声も出せない預言者。通訳のペッカーを通じてジャックたちを導く。ペッカー／Pecker （声：高木渉）オニンの通訳をしている鳥。口が悪いため、ダクスターとしょっちゅう喧嘩になる。ブラッター／Brutter （声：岩崎ひろし）バザールエリアで商売をするラーカー。仲間のラーカーがクリムゾンガードに捕らえられているときはクルーやジャックに助けを求める。テンションは軽い。ダスティウォーターに自宅がある。キッド／Kid（声：なし）ヘブンシティの創設者、マールの子孫で、シティの真の後継者。もとはウェイストランドにいたが、コールがシティに連れてきた。クロカドッグというペットを連れている。シャドウ／The Shadow （声：永井一郎）アンダーグラウンドのリーダー。ストーリー中盤で登場する。容姿、声がセイジィにそっくり。
Title: ジャック×ダクスター2 (Jak II)
Section: キャラクター
Subsection: バロン軍

バロン・プラクシス／Baron Praxis （声：郷里大輔）ヘブンシティを独裁政治で統治する。大量のクリムゾンガードにシティ中を徘徊させ、常に住民を見張る。政権を保つためにメタルヘッドと裏取引を行っている。アシュリン・プラクシス／Ashelin Praxis （声：浅川悠）独裁者バロンの娘でクリムゾンガードの部隊長だが、バロンの政治に不満をもっているため、裏でアンダーグラウンドに協力している。エロール／Erol （声：岸尾大輔（現：岸尾だいすけ））バロンの信頼しているクリムゾンガードの総隊長。2年前にジャックを捕らえたのも彼。ズーマーのレースでは無敵と言われており、ジャックをライバル視している。紅装甲衛兵(クリムゾンガード)／Krimzon Guard （声：斉藤次郎、佐々木誠二）バロンがシティの警備をさせるためにヘブンシティ内に配備した武装兵。赤色の鎧をまとっている。ヘブンシティ内には常に彼らが巡回しており、バロンに反抗するような行動、言動をしているものを排除している。通常のクリムゾンガードの他にも、ホバーマシンを装備した「クリムゾン・ホバーガード」や、エリートレベルの兵士で黄色の鎧をまとっている「クリムゾン・エリートガード」もいる。
Title: ジャック×ダクスター2 (Jak II)
Section: キャラクター
Subsection: その他

ジンクス／Jinx （声：奥田啓人）クルーの部下の1人。多少気が荒い。あるミッションでジャックと同行することになる。グリム／Grim （声：茶風林）同じく、クルーの部下。少々臆病。クリムゾンガードの鎧のようなものを身につけている。モグ／Mog （声：郷里大輔）同じく、クルーの部下。少々臆病。体格がよい。コンピューター／Computer （声：幸田夏穂）ヘブンシティ内でジャックに様々な告知を行う。シティゲートでの生体反応チェックや上級エリアであることの警告から、ズーマーの操作方法の説明など、多くの場面でその声を聞くことになる。
Title: ジャック×ダクスター2 (Jak II)
Section: 作中用語

プリカーソル文明はるか昔に栄えていた古代文明。かなり高度な技術をもっていたとされるが、その全貌は学者たちにもつかみきれていない謎の多い文明。建造物やアイテムなど、現代に様々な遺物を残している。エコこの世界における魔力的なエネルギー。天然資源として需要が高いようで、取引にも利用される。勇者マールかつてヘブンシティを創設したことで知られる勇者。本来シティの後継者はマールの子孫でなければならないが、バロンは独裁を保つためにマールの子孫であるキッドの命を狙っている。プリカーソルストーン「力の源」と呼ばれる強大な力を秘めている緑色の石。マールの墓において後継者を試す試練を克服し、マールの後継者と認められたものに与えられるといわれる。バロンはメタルヘッドに対抗すべく、プリカーソルストーンを破壊し強大な力を得ようとしている。3つのプリカーソルアイテム封印されたマールの墓の位置を照らすライトタワーを起動させるために必要な、「プリカーソルギア」、「プリカーソルクリスタル」、「プリカーソルレンズ」の3つのアイテム。マールの紋章ライトタワーの眠るムジン渓谷への扉を開くためのキーとなるアイテム。3つのかけらに分かれており、それぞれの紋章のかけらを集めることになる。生命（いのち）の種子ヘブンの森の深部にある巨大樹（グレートツリー）の種で、かつてセイジィを賢者として目覚めさせた命の源。「ライフシード」とも呼ばれる。ルビーの鍵排水溝の最深部に漂着したマールの像が握っていた鍵。持ち手の部分にルビーがはまっている。シティ地下のアンダーポートにある扉を開けるための鍵。タイムコースターケイラが復元した元の時代へ戻るためのタイムマシン。起動させるにはさらにマールのハートとタイムマップを組み込む必要がある。マールのハートタイムコースターを起動させるために必要なエネルギー鉱石。ルビーの鍵と同じく、排水溝内のマールの彫像心臓部に埋め込まれている。タイムマップタイムコースターを起動させるために必要な重要アイテム。もともとクルーが持っていたらしく、クルーの店「ヒップホッグ・サロン」内にあるメタルたたきゲームのゲーム機内に隠されていた。
Title: ジャック×ダクスター2 (Jak II)
Section: アイテムや仕掛け
Subsection: アイテム

モーフィング・ガン／Morph Gun今作から登場した新たな武器で、簡単な変形機構をもった銃。別名「キャプテンの銃（エル・カピタン）」。アップグレードパーツを使うことで能力を強化できる。劇中では、広範囲攻撃用の「レッドバースト・ガン」、遠距離攻撃用の「イエローブラスター・ガン」、連続攻撃用の「ブルーバルカン・ガン」、多くのものを一撃で破壊する「ピース・メーカー」（正式名称は「ピース・メーカー2」）の4種類のガンモードが登場した。クリムゾンガードの箱／Krimzon Guard Cratesクリムゾンガードがあちこちに設置した小箱で、壊すと、ライフパック、ダークエコやモーフィング・ガンの弾薬パック等を入手できる。ライフパック／Health Packs緑のエコ（グリーンエコとも言う）を詰めたもので、とるとジャックの体力が2つ分回復する。ダークエコ／Dark Ecoクリムゾンガードの箱や敵を倒すことで入手できる。ダークジャックに変身するために必要。しかし、ダークジャックになるためにはこれを100個集めなければならず、非常に面倒なため、安易にダークジャックになることをためらうユーザーも多い。各種弾薬／Ammunitionモーフィング・ガンの弾薬で、ガンの種類によって1つの弾薬パックに入っている弾薬の数が異なる。クリムゾンガードを倒すか、クリムゾンガードの箱から入手可能。赤色はレッドバースト・ガンの弾5発分、黄色はイエローブラスター・ガンの弾10発分、青色はブルーバルカン・ガンの弾10発分、紫色はピース・メーカーの弾1発分を補充できる。メタルヘッドの頭蓋石／Metal Head Skull Gemsメタルヘッドの頭部に内蔵されている黄色く透き通った楕円形の石。メタルヘッドを1体倒すと1つ手に入る。一定数をオラクルの像に供えることで、ダークジャックの力を強化させることができる。なお、ゲーム本編の字幕では「頭蓋石」、説明書では「頭骸石」と異なった表記がされているが、ここではゲーム本編の表記を優先して記載する。プリカーソル・オーブ／Precursor Orbs単にオーブとも呼ばれる。古代プリカーソル文明の遺物。メニューのシークレット機能をオープンさせるために必要（ゲームクリアには直接は関係ない）。前作ではパワーセルとの交換等に使用するため、全部で2000個のオーブが出てきたが、今作ではその数は極端に減り、最大で286個のオーブしか登場しない。また各ステージに数個ずつしかない上に物陰に隠れている場合がほとんどなので、前作に比べて入手が困難になっている。さらに、一度取りそびれると二度と取れないオーブ（メタルヘッドのアジトなど）もあるので、全てのオーブを集めるためには注意が必要。通行証（セキュリティパス）／Security Passヘブンシティのエリアにはいくつかのレベルがあり、高いレベルのエリアに行くためには専用のセキュリティパスが必要とされる。
Title: ジャック×ダクスター2 (Jak II)
Section: アイテムや仕掛け
Subsection: 仕掛け

テレポート・ゲート／Teleport Gate前作では各賢者の移動手段として登場したが、今回ではヘブンシティとウェイストランドを移動するために使用される。ミッションによって行ける場所が変わるテレポート・ゲートもある。作中ではワープゲートとも言われていた。シティゲートエコ力場（エコシールド）で外界と遮断されているヘブンシティとウェイストランドを行き来するためのゲート。気密出入口（ロックゲート）とも言われていた。生体反応をチェックされ、安全な生存者であることが確認された時のみゲートが開く。キャノンヘブンシティにはバロンに対する反逆者を排除のためのキャノンがあちこちに設置されている。アラートモードになると起動する「ターボキャノン」、発射口が１つしかない「シングルキャノン」、センサーがついている「レーザーセンサーキャノン」、破壊できない「スイープキャノン」、ジャックが遊泳禁止区域に入ったときに出現し、一撃でジャックを殺す「セキュリティキャノン」がある。
Title: ジャック×ダクスター2 (Jak II)
Section: 乗り物

ズーマー／Zoomersヘブンシティを移動するのに最も適している乗り物。前作と違い公共移動ビークルとして登場する。前作のようなバイク型のものの他に、2人乗りの「フライヤー」、3人乗りの「クルーザー」、レース専用の「エアレーサー」等がある。クリムゾンガード専用のズーマーは「ヘルキャット」と呼ばれ、最も大型のものは「ヘルキャットクルーザー」と呼ばれる。ジェットボード／Jetboardストーリー中盤で入手する浮遊スケートボードのようなもの。普段はコンパクトな形に変形して、ジャックの背中に装備されている。基本的にほとんどの場所で使用可能。タイタンスーツ／Titan Suit特定のミッションでのみ登場する操縦型のロボット。砲台特定のミッションでのみ登場する。固定型の砲台の他に移動砲台も登場する。エアトレインヘブンシティとウェイストランドをつなぐ公共移動体。普段はヘブンシティのポートエリアにある発着場に停まっていて、ヘブンシティの北にあるエアトレイン発着場やメタルヘッドのアジトに行くことができる。操縦することはできない。
Title: ジャック×ダクスター2 (Jak II)
Section: 敵キャラクター
Subsection: 組織

バロン軍／Krimzon Guardsバロンが統治する軍隊。シティ内を警戒しているクリムゾンガードの他にも、「スパイダロイド」、「ブラストボット」というようなマシン兵器を持っている。シティ内においては、クリムゾンガードに攻撃を仕掛けたり、市民を2回以上攻撃したりすると、警戒体制となり、ジャックを追ってくるようになる。最初のうちは近距離まで接近してきて銃で殴ってくるか電撃攻撃をしてくるかだが、ジャックの暴走が激しくなると、遠距離からも攻撃してくる。鋼頭獣（メタルヘッド）／Metal Heads前作におけるラーカーのような存在で、シティ外（ウェイストランド）から密かにシティを狙っている怪物。メタルヘッドの頭部には「メタルヘッドの頭蓋石」が埋め込まれており、倒すと頭部からこれがはずれ、入手することができる。その他／Other Enemiesバロン軍、メタルヘッドのどちらの組織にも属さない野生の敵。数種類登場する。
Title: ジャック×ダクスター2 (Jak II)
Section: 敵キャラクター
Subsection: ボス

ジェリーフィッシュ・メック／Baron Praxis's Octa-Mechパラス屋上で登場するクラゲ型の赤色のマシンでバロンが搭乗している。3つの攻撃パターンがあり、また定期的なエネルギー補給も必要とされる。原語版では「ジェリーフィッシュ」ではなく「Octa（タコ）」になっている。オクトパス・メック／Baron Praxis's Spider-Mechマールの墓で登場するタコ型の赤色のマシンでバロンが搭乗している。小型メカのスパイダロイドや爆弾を放出してくる。日本語版ではこちらがオクトパス（タコ）なのだが、原語版ではこれは「Spider（クモ）」。クルー／Krewヒップホッグ・サロンを経営する武器好きの商人、クルーそのもの。武器工場で登場。ジャックとの戦闘の後、自ら作った巨大爆弾と運命を共にする。メタルコール／Metal Korラスボスで、メタルヘッドのアジトの最深部で登場するメタルヘッドのリーダー。実はコールの真の姿。サソリ型メタルヘッドのメタル・スティンガーの卵をばらまいたり、飛行型メタルヘッドのメタル・ホバーガンナーを呼び出したりする。
Title: ジャック×ダクスター2 (Jak II)
Section: ステージ

本作では主要舞台となる都市「ヘブンシティ」を中心にワールドマップが広がっている。ジャックは、ヘブンシティ内の誰かからミッションの依頼を受け、ヘブンシティ内、あるいはシティの外「ウェイストランド」でミッションを遂行する。設定では、前作の300年後の世界ということになっており（プロローグでジャックらが転送されたときが300年後なので、本編時は302年後ということになる）、セイジィの小屋の廃墟など昔のステージを彷彿させる場所もわずかながら登場する。なお、ヘブンシティ内では、徒歩時、ズーマーに乗っているとき、ガンを構えているとき、ジェットボードに乗っているときで、その他のステージでは、徒歩時、ガンを構えているとき、ジェットボードに乗っているとき、ダークジャックに変身しているときでBGMが微妙に変化する。前作同様ステージはオープンワールドで形成されており、全エリアを「ロード」表示等によるタイムロスなしに移動可能。同じく、陸続きでないエリアを除いてはシームレスに自由に歩き回ることができる。またそれぞれのエリアを順番にクリアしていくのではなく、ミッションごとに各エリアを行ったり来たりするため、1つのエリアには何度か訪れることになる。