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Title: バトルフィールド_ベトナム (Battlefield Vietnam)
Section: 兵種

4種類と、『BF1942』よりも整理された代わりに、各兵種で2通りの装備を選ぶことができる。また、『BF1942』と違い、全員が手榴弾を持っている訳ではない。突撃兵威力の高いアサルトライフルもしくは軽機関銃を持つ一般的な歩兵。対人戦闘が専門で、足が速く比較的遠距離まで強力な射撃ができる。ただし、装甲車両には歯が立たない。手榴弾を持っている。対戦車兵バズーカかグレネードランチャーを持つ対戦車・対装甲車両のエキスパート。小銃や短機関銃も携行するため、対人にもある程度対応できる。北ベトナム軍兵士のみ、TNT爆薬を持つことができる。工兵地雷・爆薬を持ち、待ち伏せ攻撃を行うことができる。ただし、味方の戦車などが地雷を踏んだ場合はTK扱いとなってしまう。特に爆薬は威力が強いため注意が必要。損傷した味方の兵器や施設（戦車・戦闘機・ヘリ・艦船など）を修理することができる。アメリカ軍兵士のみ、ガスバーナーで乗り物を破壊することができる。また、複数の「くっつき爆弾」を設置し、リモコンで起爆することができる。北ベトナム軍兵士のみ、仮設出撃地点となるトンネルを移動させることができる。また、竹釘によるブービートラップを仕掛けることもできる。車両用の仕掛け爆弾を設置することもでき、これが仕掛けられた車両に敵兵士が乗り込み、発進しようとすると爆発する。偵察兵狙撃銃を持ち、ひっそりと敵側面や敵後方などに回り込み偵察を行う。持っている双眼鏡で覗いている地点に対して砲撃要請を行うことができるが、自走砲が置かれていないマップでは意味が無い。狙撃兵として活躍することもできる。北ベトナム軍兵士のみ、対人地雷を持つことができる。
Title: ブロブ_カラフルなきぼう (De Blob)
Section: abstract

『ブロブ カラフルなきぼう』（de Blob）は、THQ発売のアクションゲーム。
Title: ブロブ_カラフルなきぼう (De Blob)
Section: 概要

インキーコーポレーションにより色と音を失ったレインボーシティを、体を六色に染めることができるブロブが建物等に体当たりすることで取り戻していく。ブロブは赤青黄のインクを纏うことで体の色を変える。赤と青を混ぜると紫、赤と黄色でオレンジ、青と黄色で緑に変わる。特定の色やある程度の大きさでないと塗れない建物、ある程度の大きさでないと攻撃できない敵がある。敵に黒くされた場合は水に入ってインクを洗い流す（同時に体の大きさも1段階戻る）。敵に黒くされた状態でいるとエネルギーを失っていくほか、色の着いた建物にぶつかると建物は色を失いマイナスポイントとなる。ステージには制限時間があり、敵を倒したり指令（特定の建物を塗ったりするなど）を達成することである程度回復する。元はオランダの学生達によって作られたフリーソフトでユトレヒトを舞台にしていたが、THQにより商品化されるにあたってキャラクターデザインや世界観が変更された。
Title: ブロブ_カラフルなきぼう (De Blob)
Section: iPhone版

ハードウェアのスペックや入力デバイスの特性から、ブロブを指で操作する2Dアクションとなった。敵が接近した時のみアタックボタンが画面上にあらわれ、ジャンプによる踏みつぶし攻撃が可能となる。ブロブは4段階に体の大きさが変化する。Residential（住宅地域）、Commercial（商業地域）、Industrial（工業地域）、Government（官庁街）の4つの地域×4ステージ合計16ステージを収録。各ステージは10分程度の制限時間内に所定量のカラーエネルギーを蓄えてゴールに入ることでクリアとなる。カラーエネルギーは建物を塗ったり、カラーサポーターからの指令を達成することで貯まっていく。最終ステージでは敵に占拠されたシティの中枢部を解放することで事実上クリアとなる。やりこみ要素としてはトロフィーや各ステージ毎のスターがある。スターはグリーン（ステージクリア）、ブルー（全ての建物を塗る）、レッド（カラーサポートからの指令を全て達成）、オレンジ（定められた短い時間内にステージクリア）、パープル（より高いスコアでクリア）の5色。
Title: ブロブ_カラフルなきぼう (De Blob)
Section: Wii版

3Dアクションになっており、ヌンチャクのアナログスティックでブロブを操作、Zボタンでロックオン、Wiiリモコンを振ってジャンプする。カラーエネルギーを復活させることで稼働するモノレールなどのギミックが随所に見られる。ステージは数カ所あるゲートを突破してゴールに到達するとクリアとなるが、レイディアン（住民）の救出、特定の看板（空中など難解な場所にある）をカラフルにするなどのミッションもある。ステージ間のデモではブラック会長とインキーコーポレーションの面々によるコミカルなものや、拘束されたレイディアンたちが拘束具であるインクスーツを着せられグレイディアンとなり、インクを抽出されているシリアスな内容のものが見られる。ラストステージはインキーコーポレーションの移動要塞。2017年にはTHQのブランドを継承したTHQ Nordicにより移植版（Nintendo Switch版は2018年）が発売された。日本ではワーカービーよりNintendo Switch版が2018年12月20日より配信。2019年10月に設立されたTHQ Nordic Japanのマネージング・ディレクターである加藤祐司はワーカービーの代表取締役でもあり、「ブロブ カラフルなきぼう」の日本発売元もTHQ Nordic Japanに移行している。2020年10月27日には日本でもPlayStation 4版が配信開始された。
Title: エキサイティングプロレス6_SMACKDOWN!_VS_RAW (WWE SmackDown! vs. Raw)
Section: abstract

エキサイティングプロレス6 SMACKDOWN! VS RAWは、プロレスを題材としたテレビゲーム『エキサイティングプロレス』シリーズの6作目。製作会社はユークス。2005年2月3日にPlayStation 2用ゲームソフトとして発売された。アメリカのプロレス団体WWE監修のもと、WWEのTV放送であるSMACKDOWN!、RAWの両番組に所属するプロレスラー（WWEでの呼称はスーパースター）が登場する。本作から、RAW及びSMACKDOWN!のスーパースターの所属が固有となり、本作のみタッグベルト及びクルーザー級王座が廃止された。また、試合開始時にコマンド入力が存在する。
Title: ファミコン探偵倶楽部 (Famicom Detective Club)
Section: abstract

『ファミコン探偵倶楽部』（ファミコンたんていくらぶ、英：Famicom Detective Club）は、任天堂のアドベンチャーゲームのシリーズ。略称は「ファミ探」。
Title: ファミコン探偵倶楽部 (Famicom Detective Club)
Section: 概要

コマンド選択で物語を進めていくテキストアドベンチャーで、物語の内容は、全作を通じて空木探偵事務所に所属する探偵が、殺人事件の真相を突き止めることを目的に行動するミステリー作品である。物語が持つ特徴として、事件と怪談が結び付けられており、全体的にホラータッチで描かれている。『消えた後継者』では死人の蘇り伝説、『うしろに立つ少女』では血染めの少女の霊の話、『雪に消えた過去』では落武者の亡霊伝説、『笑み男』では泣いている少女の前に現れる笑み男（えみお）という都市伝説がある。
Title: ファミコン探偵倶楽部 (Famicom Detective Club)
Section: シリーズ

『ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者』（1988年） - ファミリーコンピュータ ディスクシステムシリーズ第1作。前編・後編の2部構成。死人の蘇り伝説が残る村を舞台に、記憶喪失状態となった主人公が旧家の当主の死の真相や、消えた旧家の後継者の行方、そして跡目争いに端を発する連続殺人事件の真相を追う。『ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者』（2021年） - Nintendo Switchフルボイス化、ビジュアル面の強化などが行われたリメイク版。ニンテンドーeショップで配信されるダウンロード版の他、本作と『うしろに立つ少女』を収録したゲームカードや設定資料集、サウンドトラックなどを同封したパッケージ版「コレクターズ・エディション」も発売された。『ファミコン探偵倶楽部PartII うしろに立つ少女』（1989年） - ファミリーコンピュータ ディスクシステムシリーズ第2作。『消えた後継者』の2年前が舞台で、前作と同じ前編・後編の2部構成。探偵助手になりたての主人公が、血染めの少女の霊の怪談話が伝わる私立高校の生徒が被害者となった殺人事件と、時効寸前の殺人事件双方の真相を追う。『ファミコン探偵倶楽部PartII うしろに立つ少女』（1998年）- スーパーファミコン（ニンテンドウパワー）スーパーファミコンやゲームボーイ向けに展開されていたゲーム書き換え販売サービス「ニンテンドウパワー」で配信されたリメイク版。前後編に分かれていた物語を1本にまとめた上で章立てに再構成し、グラフィックや演出・サウンドの強化、システム面の改善など多岐にわたるリメイクが行われている。『ファミコン探偵倶楽部 うしろに立つ少女』（2021年） - Nintendo SwitchSFC版をベースに、フルボイス化、ビジュアル面の強化などが行われたリメイク版。ニンテンドーeショップで配信されるダウンロード版の他、本作と『消えた後継者』を収録したゲームカードや設定資料集、サウンドトラックなどを同封したパッケージ版「コレクターズ・エディション」も発売された。『BS探偵倶楽部 雪に消えた過去』（1997年） - スーパーファミコン（サテラビュー）シリーズ第3作。前編・中編・後編の3部構成。病気療養中の母を見舞うべく、母の実家がある落武者の亡霊伝説が残る村に帰省した橘あゆみを主人公に、殺人事件の真相を追う。スーパーファミコン専用周辺機器「サテラビュー」向けに任天堂と衛星デジタル音楽放送が展開していた衛星データ放送サービス『スーパーファミコンアワー』において、「サウンドリンクゲーム（旧名称：音声連動ゲーム）」として放送された異色の作品。現在はサテラビューのサービス終了によりプレイすることは不可能である他、前2作と異なり他機種への移植がなされていないシリーズ唯一の作品となっている。『ファミコン探偵倶楽部 笑み男』（2024年） - Nintendo Switchシリーズ第4作。不気味な笑顔が描かれた紙袋を被せられた男子中学生の遺体発見を機に、それと酷似した18年前の連続少女殺人事件と「笑み男（えみお）」という都市伝説の謎を追う。パッケージ版とダウンロード版のほかに本作のゲームカードや設定資料などを収録したアートブック、サウンドトラック、笑み男の紙袋（1/2サイズのレプリカ）を同封した特別版「コレクターズ・エディション」も発売された。2024年7月10日に、任天堂公式のティザーサイト「笑み男」が発表され、この時点では詳細は隠されていた。その後シリーズ35年ぶりの完全新作として、2024年7月17日に発表され、同年8月29日に発売している。
Title: ファミコン探偵倶楽部 (Famicom Detective Club)
Section: 移植・リメイク

1998年にシリーズ10周年を記念し、『うしろに立つ少女』がスーパーファミコンのニンテンドウパワー専用ソフトとしてリメイクされ、発売された。書き換え専用ソフトであるため、パッケージは存在しない。2004年にはゲームボーイアドバンスにディスクシステム用ソフトを忠実に移植したシリーズ「ファミコンミニ ディスクシステムセレクション」として、ディスクシステム版『消えた後継者』および『うしろに立つ少女』が、それぞれ前後編をひとつのソフトに収録し発売された。この際、『うしろに立つ少女』は「非合法な飲酒・喫煙」シーンが含まれるため、任天堂が発売したゲームで初のCEROレーティングによる対象年齢がついたソフトとなっている（CERO：C（15才以上対象））。また、その後Wiiのバーチャルコンソール用ゲームとして、2007年にディスクシステム版『消えた後継者』、2008年にSFC版『うしろに立つ少女』、そして2009年にはディスクシステム版『うしろに立つ少女』が順次配信された。Newニンテンドー3DSとWii Uのバーチャルコンソールでも、ディスクシステム版『消えた後継者』と『うしろに立つ少女』がそれぞれ2013年と2014年に配信された。SFC版『うしろに立つ少女』についても2014年にWii Uのバーチャルコンソールで、2017年にNewニンテンドー3DS専用バーチャルコンソールでそれぞれ配信された。なお、『BS探偵倶楽部』は過去に行われていたサテラビューの配信のみで、現在どの機種への移植も行われていない。2019年、Nintendo Switchにてディスクシステム用のシリーズ2作品『消えた後継者』『うしろに立つ少女』をフルボイスにしたリメイク作品を2020年に発売することが発表されたが、2020年10月、「更なる品質向上のため」として発売時期が2021年に延期となった。その後、2021年2月18日に配信されたNintendo Direct 2021.2.18において、同年5月14日に両作のダウンロード版を配信開始すると共に、同日にパッケージ版限定の『コレクターズ・エディション』を発売することが発表された。『コレクターズ・エディション』には、『消えた後継者』『うしろに立つ少女』双方を収録したゲームカードの他、登場人物や舞台のアートワークとファミコン版・スーパーファミコン版双方の設定資料を収録した『ファミコン探偵俱楽部 調査ファイル』、『消えた後継者』『うしろに立つ少女』の販促用チラシの復刻版、ファミコン版・スーパーファミコン版双方のBGM全曲を収録したサウンドトラックが同封されている。Nintendo Switch版の開発は、本シリーズのファンであるMAGES.の浅田誠が現行のゲーム機でリメイク作品を作りたいと考えていたことがきっかけで、制作発表の約3年前、任天堂との打ち合わせの際「ファミコン探偵倶楽部をリメイクしませんか?」と打診した。後日企画書とテスト版をプレゼンした結果、任天堂サイドもリメイクを了承。任天堂監修の元で本格的な制作へ入ったが、コロナ禍の影響でリモートワークへの開発環境の転換を余儀なくされ、制作が遅れることとなった。2021年のインタビューではファミコン探偵倶楽部の新作開発に意欲を示している。
Title: ファミコン探偵倶楽部 (Famicom Detective Club)
Section: 登場人物

主人公声 - 緒方恵美（Switchリメイク版以降）本シリーズの主人公。空木探偵事務所所長・空木俊介の助手を務める少年探偵。デフォルト名は存在せず、プレイヤーが自由につけられる。性格は明るく、相手の発言にツッコミを入れたりと気さくなところがある。また、驚かれると「?!…」と表示される。『消えた後継者』では崖から転落した影響で記憶喪失となる。年齢は17歳。失われた彼の記憶を軸に物語は進み、主人公自身の出自や両親と幼少時に生き別れになった経緯が明らかになる。前日譚にあたる『うしろに立つ少女』では15歳。物語冒頭では、中学卒業後に自らの両親を探し放浪している途中で空木俊介と初めて出会う場面が流れる。空手3段の腕前を誇る。『笑み男』では19歳となっている。橘 あゆみ（たちばな あゆみ）声 - 皆口裕子（『BS探偵倶楽部』以降）空木探偵事務所に所属し、主人公と共に師である空木探偵の助手として働いている少女。長髪を緩めに1本に結び、右肩に垂らしているのが特徴。『消えた後継者』では17歳。記憶喪失に陥った主人公をサポートし、調査補助や調査内容の整理、アドバイスなどを担当する。アドバイザーとしての立ち回りが主であり、ストーリーの本筋には関わらない。『うしろに立つ少女』では15歳の高校1年生。「探偵クラブ」の活動を共に行っていた親友の小島洋子が犠牲となった殺人事件の調査に訪れた主人公に助力し、その一件が縁で空木探偵事務所に助手として所属することになる。『BS探偵倶楽部 雪に消えた過去』では主人公を務める。年齢は『消えた後継者』と同じく17歳で、病気療養のため実家に帰省していた母を見舞いに行った折に発生した殺人事件の容疑者となった母を助けるため調査を開始する。『笑み男』では19歳。主人公とともに捜査を行い、一部の捜査パートで主人公となる。中学生時代に薙刀部に所属していたというエピソードが明かされる。『大乱闘スマッシュブラザーズDX』では、鑑賞用のフィギュアとして『うしろに立つ少女』の時の服装で登場した。『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』では、操作キャラクターの強化要素「スピリッツ」の一種としてディスクシステム版『うしろに立つ少女』のイラストが用いられている。空木 俊介（うつぎ しゅんすけ）声 - 速水奨（『BS探偵俱楽部』）、各務立基（Switchリメイク版以降）空木探偵事務所の所長。警察からの信頼が厚く、刑事事件の捜査協力を行っている。長期出張で事務所を空けることが多い。ボクシングやマーシャルアーツなどの武術に精通しており、大会での優勝経験もある実力者。『消えた後継者』では名前のみ登場。『うしろに立つ少女』では序盤と終盤に、『雪に消えた過去』では終盤に登場する。『笑み男』では40歳。「笑み男」の都市伝説と自身が18年前に捜査協力した連続少女殺人事件との関連性を調べる。出張中は主人公たちと携帯電話を通じてやり取りする。
Title: ちびロボ! (Chibi-Robo! (video game))
Section: abstract

『ちびロボ!』は、スキップが開発し任天堂より2005年6月23日に発売されたアクションアドベンチャーゲーム。
Title: ちびロボ! (Chibi-Robo! (video game))
Section: 概要

任天堂が発売し、開発はスキップが担当したアクションアドベンチャーゲーム。スキップと任天堂による作品は『ギフトピア』に続き2作目で、タイトルこそ繋がっていないがシステムの共通点などが多く開発スタッフも『ギフトピア』を踏まえて改良したものとしている。なお、本作もラブデリック系列の作品同様、日本語でも英語でもないオリジナルの言語を発する（本作ではハナモゲラ言語と呼ばれる）。タイトルにもなっているちびロボとは、一家に一台のお手伝いロボットである。サンダースン一家が住む家の中を身長10センチという小さな体を使って、掃除から捜し物の発見、悩みの解決まで様々なことを、3DCGで描かれたフィールドの中、右往左往してこなしていく。ちびロボの動力は内蔵されているバッテリーであり、バッテリーが切れると行動不能になってしまうため、適時家の中にあるコンセントで充電をしなければならない。また、ちびロボは喋ることができないため、意思表示には○か×を使う。ちびロボのパートナーとしてトンピーというマネージャーロボがセットとなっている。目的は、嬉しくなったり感謝をしたりすると発生する「ハッピー」を家族たちから集めること。その順位に応じて新しいバッテリーがちびロボを販売するオレンジ社より贈られる。自分の家を持ち、その中では集めたマネ（お金）により買い物をしたり、ハッピーの精算をしたりする。また、この家ではある理由によりおもちゃが動き、ロをきく。彼らと交流をし様々なトラブルや悩みを解決していくのも冒険の要点の1つとなっている。ストーリーは基本的にギャグ要素が多いが、ギャグ一辺倒でもなくストーリー要所ではシリアスな展開も見せ、Wii版のテレビCMでは「でも、ハッピーだけじゃない」「ちょっと切ないロボットの冒険」と表現している。売り上げは際立って高かったわけではなかったが、後述するように北米での評価や『Wiiであそぶセレクション』版での発売など、作品としてはかなり高評価を得ている。また、音楽関連の評価が高く、GC版公式サイトではゲーム中の音楽をいくつか視聴することができ、小学館発行の攻略本にはサウンドトラックCDが付属されていた。日本のみの発売だった『ギフトピア』と違い、本作は日本以外にアメリカ合衆国や欧州連合でも『Chibi-Robo!』のタイトルで発売されて、アメリカ合衆国ではIGNの「BEST OF 2006」で「ゲームキューブ・ベストアクションゲーム部門」を受賞した。2009年6月11日に『Wiiであそぶ ちびロボ!』としてWiiに移植された。
Title: ちびロボ! (Chibi-Robo! (video game))
Section: 概要
Subsection: Wii版での変更点

前述のように、本作は後に『Wiiであそぶセレクション』シリーズの一つとしてWii用に移植された操作はWiiリモコンとヌンチャクの組み合わせにのみ対応しており、Wiiリモコン単体とGC用コントローラには対応していない。操作方法はGC版後に同スタッフが開発したWii用ソフト『キャプテン★レインボー』に近く、Wiiリモコンのポインターでメニュー画面のアイコンを操作する、ポインターが対象物に触れるとアクションが起こるなどの共通点がある。メニュー操作に関しては、ポインターとヌンチャクのスティックを併用するかしないかオプションで変更できるように改良されている。この他にWiiならではの操作として、一部のアクションではWiiリモコンやヌンチャクを振る動作を用いるようになった。
Title: ちびロボ! (Chibi-Robo! (video game))
Section: ストーリー

サンダースン家、このうちにあるロボットがやってきた。名前はちびロボ。小さくてかわいいロボット。彼は悩みの多いこの家庭で毎日働き、家族とふれ合い家族の絆を深めさせていく。一番の目的はこの家と最近各地のちびロボを襲っているという謎のロボットとの関係を突き止めること。ときには彼らとの戦闘も行っていく。
Title: ちびロボ! (Chibi-Robo! (video game))
Section: 登場キャラクター

ちびロボ本作の主人公で、自主行動型ロボット。様々な道具（勝手に持ち出すこともある）を駆使して家事を手伝い、自分で思考することで行動しているが、ほぼ充電式な上に電気で動いているため、最終的にはバッテリーが尽きると倒れてしまう。サンダースン家の父親であるパパに購入されて以降、サンダースン家の為に地道に問題を解決させていき、最後はラストボスであるマザースパイダーをパパと2人で撃破した。その後、デカロボを復活させた。トンピーちびロボとセット販売されているマネージャーロボ。プロペラにより宙に浮いて移動する。ちびロボと違い、喋ることができ、また悲しい時には涙を流すなど人間らしい感情をある程度持っている。パパ本名ジョージ。サンダースン家の父親で、オレンジ社のライバル会社であるグレープ社の元エンジニア。能天気で、普段から抜けている事が多く、とにかく頼りないが、反面家族が困った時には真っ先に身を案じて駆け付ける等の家族想い且つ勇気ある一面も見せている。浪費癖があり、生活が苦しいのを分かっていながら大ファンであるギッチョマンのおもちゃなどを購入してマネの無駄遣いを続けてはママを困らせている。エンジニアとして働いていた頃にスパイダーを開発したが、グレープ社の他の社員がスパイダーを改造した為にそれに激怒してグレープ社を辞めてしまい、以来はいつも家にいる生活を送るようになった。ちびロボ欲しさにジェニーの誕生日に合わせた上で購入し、以降はちびロボの世話になっては自分は相変わらずリビングで毎日をダラダラと過ごしていたが、物語の途中からはママのボイコットに加えて手紙で本心を知ったために進んで家事をやるようになる。その後、マザースパイダーの襲撃ではちびロボと共に立ち向かった（マザースパイダーに捕まる前には任天堂作品には珍しくはっきりわかる下ネタを発言していた）が、家族と一緒に捕まってしまい、最後はちびロボに助けられる。その後はママと和解し、仲は修復されて元の生活に戻るが、自身は変わらずにママに代わってご飯を作る為にキッチンに立ったり、お庭の水撒きをしたりと以前よりも性格が変わり始めた。また、オレンジ社に再就職した。ママ本名ヘレン。サンダースン家の母親。真面目で、ちびロボが行えることを除いて家事全般を苦労しながらもこなしたり、苦しい一家の財政に悩みつつも細かく家計簿をつけたり、娘のジェニーを心配するなどの心優しい面を持っている。また、無駄遣いの多いパパには頭を悩ませており、普段は寝室からパパを閉め出してソファーで寝させたりする。最初はちびロボを良く思っていなかったが、後にちびロボにしか出来ない利便性を評価したことで認めるようになり、自らのお話し相手に誘うなど交友関係を築いていく。ちびロボを通じてパパの無駄遣いが未だに止まない上に反省していない事を知り、呆れて家事をボイコットする決心を固め、何日も部屋に閉じこもったまま出て来なかったが、マザースパイダーによるスパイダーたちの襲撃の際に一生懸命奮闘するパパの姿を見た事に加えてパパの真意を知ったことで和解し、仲は修復されて元の生活に戻る。GC版公式サイトにて、パパとの出会いおよび学生時代とナナシ島（『ギフトピア』の舞台）に「カレン」という友達がいることが明かされている。ジェニーサンダースン家の一人娘。いつもカエルの帽子を被り、カエル語だと思われるものをしゃべっているが、これは本人曰く「カエルの呪いにかかった」とのことである。パパから誕生日プレゼントとしてちびロボを貰い、以降はペットのように可愛がる。『おかえり!ちびロボ! ハッピーリッチー大そうじ!』では、成人して一児の母になった姿で登場した。タオサンダースン家の愛犬。パパとママが結婚した頃からサンダースン家にいた。好物はおしゃぶりボーンだが、あまりもらえていない。昔、アーミー隊の隊員を連れ去っており、アーミー隊の恨みをかっていたが、後に和解する。本作以前にも『ギフトピア』やスキップの前身・ラブデリック開発の『moon』にも登場しており、西健一ディレクターの愛犬がモデルである。デカロボオレンジ社製のお手伝いロボット。ジョーイ・エビスというエンジニアによって開発され、昔はお手伝いロボットとして一世を風靡したが、消費電力がちびロボの1000倍だったためにエネルギーショックの際に使われなくなる。また、サンダースン家にも存在しており、生活が苦しいために地下倉庫に長年しまわれていたが、最終的には宇宙人の願いによってバッテリーが尽きなくなったことで再び使用されるようになる。スパイダー最近、各地の家庭に現れてはちびロボを襲っているというクモ型ロボット。サンダースン家にも出没する。出没場所はオイルで汚れていることが多い。親玉はマザースパイダー。元々はパパがちびロボと友好関係を築こうとして作られたが、グレープ社の他の社員がちびロボを破壊するために改造し、今の姿になった。宇宙人ちびロボくらいの大きさしかない宇宙人たち。若干姿や体格が異なる4人組で登場する。過去にUFOがサンダースン家宅へ墜落しそうになった際にデカロボに助けられ、お礼として彼の願いを2つかなえることを約束し、1つ目の願いとしておもちゃたちに魂を吹き込んで意思を持たせ、2つ目の願いを後日叶えること約束して一旦は母星に帰って行った。その後、ちびロボによって呼び出され、そこでデカロボの末路を知ったことで落ち込んで病気にまでなってしまうが、ちびロボに救われる。デカロボ復活後は再会を果たし、2つ目の願いとしてバッテリーが尽きなくなるようにするのを叶えた。
Title: ちびロボ! (Chibi-Robo! (video game))
Section: 登場キャラクター
Subsection: おもちゃたち

アーミー隊兵隊のおもちゃ。アーミー軍曹を中心に活動が行われているが、軍曹の行う訓練はとても厳しいために何人か逃げ出している（逃げ出した者たちはそれぞれの夢であった職業をしており、その中にはホック船長の仲間になった者もいる）。隊員の名前はアメリカの地名のもじりがほとんどであり、また後のシリーズ作品にも何かしらの形で登場している。仲間をさらったタオを恨んでおり、軍曹がちびロボに一目置いている事からタオへの復讐のためにちびロボに協力を依頼したが、訓練と作戦の末に仲間の救出に成功し、同時にタオとも和解した。ギッチョマンパパがファンのテレビアニメに登場するヒーローのフィギュア。正義をこよなく愛し、家中の異変に興味を持つが、「何が正義で何が悪なのか区別できない」という致命的な問題があり、的外れであることも多い。宇宙刑事を名乗っており、「宇宙刑事ギッチョマン」（サウンドトラックと『キャプテン★レインボー』での題名で、任天堂モバイルで配信される着信メロディでの題名は「行け!宇宙刑事ギッチョマン」）という特撮ヒーロー風のテーマソングもあるが、Wii版では公式サイトに「ギッチョマンの正義十箇条」という専用コーナーまで作られた。専用のポーズと共に後ろから爆発を出しているが、実は火薬を使用しており、火薬が少なくなると不発になりやすい。また、ピーツ姫に好意を寄せているようで、彼女を「美しきバンビーナ」と呼んでおり、一度だけ花をプレゼントした事がある。ベベイモムシのぬいぐるみ。乙女チックな性格で、妄想癖が激しく、またギッチョマンにぞっこんではあるが、日々伝えることのできない想いに苦悩している。タオのお気に入りで、よく被害を受けてはおもちゃとして遊ばれている。趣味は日記を書くこと（公式サイトにも彼女の日記が置かれている）。口ぶりからして、女性のおもちゃでは最年少のようである。ピーツ姫お姫様のおもちゃ。ジェニーの部屋にあるおもちゃの城に住む。お化けなど恐ろしいものを怖がる。ゾビンが自分に花を贈ろうとしている事を知って彼を意識し始め、ちびロボにお化け克服のために協力を依頼するが、その甲斐あって克服に成功した。その後、暴れ回るサンプーにおもちゃの城を攻撃された際はゾビンに救われ、それにより改めて彼との愛が芽生えると同時に成就もしたことで結婚し、後に子供を授かる。ゾビンおとなしい性格のゾンビのおもちゃ。ジェニーの部屋にあるベッドの下の棺桶に住む。多少訛りのある喋り方をする。ピーツ姫のことを慕っており、花を贈ろうとするが、元々の体質から花を枯らしてしまった上にお化け嫌いのピーツ姫に絶叫されてしまう。その後、ピーツ姫がお化け嫌いを克服し、更には暴れ回るサンプーの危機から彼女を救い出した事で芽生えた愛が成就して見事に結婚した。サンプー蜂蜜が大好きなクマのぬいぐるみ。ジェニーのお気に入りのようで、常に肌身離さず抱えられているが、同時にジェニーの事も何かと心配しており、ちびロボにはジェニーから読み取った心情や気持ちを打ち明けている。普段は優しく、穏やかな性格だが、二重人格らしく、蜂蜜が無くなると凶暴な性格に変化する。暴れたままピーツ姫の城を攻撃したことをきっかけにミツ中毒を治したいと思うようになり、治すのに必要な伝説の花の種をちびロボに与え、後にちびロボから伝説の花のミツを貰ったことで治すことに成功した。ホック船長ロマンを大切にする木製の海賊人形。見た目は厳つく、怒鳴りつけるような口調で話すが、根は優しく、動かなくなったデカロボに同情したり、一度他人が手にした物を横取りする事を嫌ったり、義理人情が溢れる一面を見せている。手に持つ壺からいつも水を飲んでいるが、吐き出すことが多い。昔は浮遊することもできる木製の帆船おもちゃを所有していたが、過去にサンダースン家のお金に手を出そうとしたのを自分の中で海賊としてあってはならない事とし、その戒めとして裏庭に封印したが、後にちびロボによって封印を解いた帆船と元アーミー隊の乗組員を与えられたことで船出する決意を固め、新たなるロマンとお宝を求めて夜空へと旅立って行った。ファンキーフラワー明るく歌とダンスの好きなプラスティック製の花（フラワーロックがモデル）。パパとママの寝室でよく踊っている。同じような姿の小さな仲間たちを預かることとなり、ある日急に停止してしまったが、実はスイッチが切れただけであった為に再びスイッチを入れられた事で復活し、小さな仲間たちと踊るようになる。TOYレックスおもちゃのブロックで出来た恐竜の女性。お節介な性格で、事あるごとに問題に関わろうとしている。おばちゃん風の振る舞いをし、関西弁を話す。マネについては厳しく、シビアな一面も見せる。ちびロボと出会った際に彼に噛み付いたが、そのあまりの堅さに逆に痛い目に遭い、それを機にちびロボと仲良くなる。その後、ファンキーフラワーが停止した際にはその葬式を計画したが、切れたスイッチが再び入れられてファンキーフラワーが復活したことで歓喜した。スンミダ家中あちこちに現れる謎の置物。マネの浄化と称してマネを要求することが多い。あらゆる場所で修行に励んでいるが、実力のほどは不明である。
Title: ちびロボ! (Chibi-Robo! (video game))
Section: 登場キャラクター
Subsection: ゲストキャラクター

ナスビ仮面『レッキングクルー』の登場キャラクター。宝箱に閉じ込められた際にちびロボに救われ、彼を一回ナスビにした後はお礼として「スーパーナスビ」を与えた。プリモプエルバンダイから発売された人形型ぬいぐるみ。普段はジッとしており、ちびロボに話し掛けられてもおもちゃとして喋るが、他のおもちゃと同じく、人がいないと動き、その場でちびロボと平然な会話をする。たまごっちバンダイから発売されたキーチェーンゲーム。成長はしないが、世話をすることができる。3日間面倒をみないと死んでしまう。育てるたまごっちは「やんぐまめっち」と「やんぐおやじっち」の二通りある。
Title: ちびロボ! (Chibi-Robo! (video game))
Section: 備考

CMソングには、『グリーングリーン』が使われた。歌はたいらいさおと高田サミが担当。『Wiiであそぶセレクション』版でも同じく『グリーングリーン』が使用されたが、歌詞は無くロングバージョンCMでは新たに録音されたアレンジバージョンが使用されていた。任天堂公式サイトでは『ちびアニメ!』というオリジナルのアニメーションを3話見ることができる。製作は本作のキャラクターデザインを担当したhikarin（ヒカリン）が行っている。「キャラクター」の項でも述べたように、公式サイトにはゲーム中のキャラクターであるベベが書いたブログという設定の『Belog（ベログ） 恋する乙女、ベベの日記』が連載されていた。2005年8月24日から始まり、不定期更新ではあったものの2007年3月以外は毎月更新され、2007年6月19日まで2年近くも続いたという長期コーナーとなった（終了理由は『咲かせて!ちびロボ!』発売のため）。本作は元々はバンダイより発売される予定で同社の発売予定リストにもラインアップされていたが、任天堂の田邊賢輔（本作のプロデューサー）、宮本茂（本作のシニアプロデューサー）らの働きかけにより、任天堂からの発売に切り替えられた。たまごっちなどが登場するのはその名残り。スタッフクレジットのスペシャルサンクスなどにバンダイの表記がある。また、ちびロボのamiiboの著作権表記では、任天堂、バンダイ、バンダイナムコエンターテインメント、スキップの4社による共同著作の扱いとなっている。2004年11月3日~28日にニンテンドーDSの世界初一般公開として開催されたイベント『NINTENDO WORLD Touch! DS』では、発売日当日にニンテンドーDSが送られる抽選クイズのお題「この出展されていたゲームのキャラクター名は?」として、ちびロボが使われていた。
Title: リズム天国ゴールド (Rhythm Heaven)
Section: abstract

『リズム天国ゴールド』（リズムてんごくゴールド）は、任天堂より2008年7月31日に発売されたニンテンドーDS用音楽ゲーム（公称ジャンルは"ノリ感ゲーム♪"）。2006年8月3日に任天堂より発売された『リズム天国』の続編。
Title: リズム天国ゴールド (Rhythm Heaven)
Section: システム

今作ではDS本体を縦持ちにし、タッチペンを使用してプレイする。プレイヤーの利き手に合わせ、タイトル画面にて「右キキ」（タッチパネルを右側）と「左キキ」（タッチパネルを左側）との設定変更が可能。ゲーム中に流れる音楽のリズムに合わせる基本ルールは前作と同様。リズムゲームは1〜3分程度のシンプルな内容で、全10ステージ×各4種類で合計40種類を収録。これに加え、各ステージの最後には「リミックスステージ」が登場する。各リズムゲーム終了後「やりなおし」、「平凡」、「ハイレベル」いずれかの評価が現れ「平凡」以上を出せばクリア。同時に成績により「ノリ感」数値が上下する。「ノリ感」数値の最大値は140。「ハイレベル」を出せばメダルが入手でき、これを集める事でエンドレスゲーム（ミニゲーム）、リズムおもちゃ、ギターレッスンなどのおまけ要素が出現する。「やりなおし」になっても上手かった所があればそこを褒めて「いいトコあるヨ!ガンバッて!」と励ましたり、1つのリズムゲームを何度やっても「やりなおし」になりどうしても進めない時に「喫茶店」に行くとそのリズムゲームを飛ばしてくれたりと、初心者にも配慮した作りとなっている。時おり「ハイレベル」を出したリズムゲームに対して「パーフェクトキャンペーン」が行われる事があり、一度もミスなくクリアする事で別のおまけ要素が出現する。
Title: リズム天国ゴールド (Rhythm Heaven)
Section: スタッフ

前作に引き続き、シャ乱Qのつんく♂がプロデュースおよび楽曲を提供。リズムゲームにはつんく♂プロデュースユニットであるキャナァーリ倶楽部、THE ポッシボー歌唱のオリジナル楽曲も収録されている。一部リズムゲームやシステム部分のBGMは任天堂の米政美が作曲を担当している。
Title: リズム天国ゴールド (Rhythm Heaven)
Section: 登場ゲーム及びキャラクター

★印が表記されたものは『リズム天国 ザ・ベスト+』に収録、☆印は『リズム天国 ザ・ベスト+』に収録しているが、エクストラとして収録されているものである。
Title: リズム天国ゴールド (Rhythm Heaven)
Section: 登場ゲーム及びキャラクター
Subsection: ベーシック

リズムの基礎を学ぶ前半6ステージ。しかし、前作よりも難易度は上昇している。なお、この呼称はステージ6に登場する「ロッカー」をクリアするとできるギターレッスンのコースに因んでいるが、ゲーム中にはこの呼称はない。
Title: リズム天国ゴールド (Rhythm Heaven)
Section: 登場ゲーム及びキャラクター
Subsection: ベーシック

=ステージ1-1「組み立て」ベルトコンベアを流れてくるパーツを音階にあわせて弾く。通常は「ドレミファソ」の「ソ」のタイミングで弾くが、「ソラシドレ」、「ラシドレミ」と違う音階になる場合があり、これらは全て5番目の音に合わせる必要がある。また、途中でパーツ以外の画面が暗くなり、音だけを頼りにしなければならない。登場キャラクター「組み立てキット」おまけ要素「緑の組み立ての曲」ステージ1-2「コーラスメン」★プレイヤーは3番目のコーラスメンとなり、他の二人に合わせて合唱する。なお、画面をタッチしない限り声を出し続ける。途中、「あ、みんなで」と言う声が聞こえたら、弾く動作が必要になる。また、前の二人が声を出している時は、一斉に口を閉じさせる必要がある（3DS版では閉じるタイミングも指揮されるため分かりやすくなった）。登場キャラクター「コーラスメン」おまけ要素「コーラスメン白の曲」指揮者のようなリーダーは、前作に登場した「パチパチ三人衆」のメンバーである。ステージ1-3「ロボット工場」★ベルトコンベアを流れてくるロボットにエネルギーを注入させる。タッチした長さで注入量が決まり、入れ過ぎると爆発してしまう。途中で裏拍で注入するようになる。『リズム天国 ザ・ベスト+』では、『みんなのリズム天国』の同名のゲームと収録されているため、「(かえってきた)ロボット工場・オイル」と区別される。登場キャラクター「ロボットたち」おまけ要素「読みモノ：ロボット整備手帳」標準サイズの「ロボエム」、大型サイズの「ロボエル」の2タイプがあり、ロボエルは、ロボエムの2倍の燃料を注入する必要がある。また、彼らは他のロボットが自分より多く燃料を注入されると嫉妬するAIが備わっている。また、数フレーム分のズレもない状態で注入を完了させると喜んで飛行する。ステージ1-4「アイドル」★プレイヤーはアイドルのファンのサルとなり、アイドルの歌に合わせて他のファンと全く同じ動き（手拍子、ジャンプ）を行う。登場キャラクター「アイドル」おまけ要素「アイドルの曲：ドキッ!こういうのが恋なの?」曲は「ドキッ!こういうのが恋なの?」。歌っているのは、元キャナァーリ倶楽部のえり〜なこと、橋口恵莉奈。なお、『リズム天国 ザ・ベスト+』では、バクステ外神田一丁目のあり〜さこと、針尾ありさが歌っている。ステージ1リミックス「1stリミックス」最初のリミックス。今作のリミックスは、前作よりも若干判定が厳しくなっている。またこのリミックスのみどのようなアレンジか説明されない。登場キャラクター「ステージ1の登場キャラクター全員」おまけ要素「読みモノ：歌詞カード1」
Title: リズム天国ゴールド (Rhythm Heaven)
Section: 登場ゲーム及びキャラクター
Subsection: ベーシック

=ステージ2-1「ピンポン」★曲に合わせて卓球をする。合図がすると1ラリー分テンポが速くなる。『リズム天国 ザ・ベスト+』では、「かえってきたピンポン」として登場している。登場キャラクター「ピンポン人」おまけ要素「ピンポンの曲」前作の登場キャラクター「スペースダンサーズ」と同一人種である事を示す内容がゲーム中に記述されている。ステージ2-2「シューティング」★画面上から現われる敵を現われたタイミングと同じタイミングで撃墜させる。『リズム天国 ザ・ベスト+』では、「かえってきたシューティング」として登場している。登場キャラクター「コスモアタッカーズ」おまけ要素「シューティングの曲」オペレータの女の子は彼氏募集中とのこと。ステージ2-3「ブルーバーズ」★プレイヤーは3番目の鳥となり、画面上にいる隊長の指示に従った動きをする。登場キャラクター「ブルーバーズ」おまけ要素「読みモノ：隊員日誌」鳥たちの間でも憧れになっている軍隊みたいな組織。入隊した彼らは、厳しい訓練を重ねるが足の強化ばかりで自分で空を飛ぶ事がないことに疑問を持っている隊員たちもいるらしい。ステージ2-4「モアイソング」プレイヤーはモアイ像となり、相手のフレーズをまねる。登場キャラクター「モアイコ」、「モアイオ」おまけ要素「読みモノ：モアイ語講座」相手のフレーズをまねるというのは、相手の言葉に対し、同意の気持ちを表しているらしい。少しでも間違えると否定的な返事をしたことになり、関係にヒビが入ることもあるとのこと。またリズムにノれていないと、ノリノリワタリフンドリ科のカモメに糞を落とされる。ステージ2リミックス「2ndリミックス」南国風のBGMに合わせてステージ2のゲームをまとめて行う。今作のなかのリミックスで一番短い。登場キャラクター「ステージ2の登場キャラクター全員」おまけ要素「読みモノ：プロフィール1」
Title: リズム天国ゴールド (Rhythm Heaven)
Section: 登場ゲーム及びキャラクター
Subsection: ベーシック

=ステージ3-1「ラブコール」プレイヤーは、メスのギロトカゲ「ギロちゃん」（黄色いトカゲ）となり、オス（緑のトカゲ）の尻尾を横に振る求愛行動に対し、同時に行動しないといけない。タッチしたままタッチパネルをこすって音を出す（はじく必要はない）。登場キャラクター「ギロちゃん」おまけ要素「読みモノ：いきもの図鑑」カーニバルの時期になると繁殖期をむかえ、お祭り騒ぎの中で番を作るというノリの軽い動物らしい。ステージ3-2「ドッスン農園」プレイヤーは農家となり、畑に埋まっている野菜やモグラを引き抜いていく。モグラは少し弾くタイミングが早い。登場キャラクター「レシーブくん」おまけ要素「読みモノ：募集チラシ」埋まっている野菜は、前作に登場した「ヘアーベジタボーズ」。ステージ3-3「カメラマン」★高速で通り過ぎる車を撮影する。登場キャラクター「カメラマン」、「観客たち」おまけ要素「読みモノ：彼女のぼやき」時々カメラに写るのは「忍者」、「こっそりラット」、「しろいおばけ」、「ラップメン」、「DJ SALU」、「サル」、「パチパチ三人衆」と、前作に登場したキャラクターが多数登場している。ステージ3-4「ボックスショー」☆プレイヤーは右下の女の子となり、曲に合わせてダンスをする（主にしゃがんでから勢いよく立ち上がる）。プレイヤーがミスをすると、他のメンバーに睨まれる。中途半端なタイミングで立ち上がるとメンバーがずっこけて恥ずかしがる。登場キャラクター「箱入り6人娘」おまけ要素「ボックスショーの歌：恋のRungRungパラダイス」歌っている曲はTHE ポッシボーが歌う「恋のRungRungパラダイス」。なお、ゲーム中のキャラクターのモデルは本人ではないらしい(ただし、「ザ・ベスト+」では、THE ポッシボーのメンバーがモデルにされている)。ステージ3リミックス「3rdリミックス」演歌風ブルースに合わせてステージ3のゲームをまとめて行う。リミックス10の次に長いリミックス｡登場キャラクター「ステージ3の登場キャラクター全員」おまけ要素「読みモノ：歌詞カード2」
Title: リズム天国ゴールド (Rhythm Heaven)
Section: 登場ゲーム及びキャラクター
Subsection: ベーシック

=ステージ4-1「しゅぎょう」★相手の掛け声に合わせてまんじゅうを食べる。「イー、アー、サン、スー」の掛け声の時は3つ連続で食べ、「よよっとと」の掛け声は「とと」に合わせて2つ連続で食べる。タイミングよく食べると髭が生える。『リズム天国 ザ・ベスト+』では、子持ちになっている上、眉毛も伸びる。登場キャラクター「修行おとこ」おまけ要素「しゅぎょうのテーマの曲」ステージ4-2「DJスクール」プレイヤーは生徒（青）になって、先生（黄）の指示でスクラッチを行う。なお、ゲーム中で宣言しているとおり「なんちゃってDJ」なので、DJの技術は教えていない。『リズム天国 ザ・ベスト+』では、作品は収録してはいないが、DJイエロー&生徒がモリモリリミックスのエアーバッターに登場している。登場キャラクター「DJイエロー＆生徒」おまけ要素「読みモノ：生徒募集DM」ステージ4-3「応援団」プレイヤーは青組の応援団となり、赤組の太鼓と同じフレーズを叩く。後半は顔色が赤くなりスピードアップする。登場キャラクター「ドンドコ応援団」おまけ要素「読みモノ：応援の心得」太鼓の叩き方一つに意味があるらしい。ステージ4-4「恋の実験室」プレイヤーは真ん中の女性研究員となり、隣の男性研究員から投げ渡されたフラスコを振ったり隣に投げ渡したりする。登場キャラクター「恋の研究員たち」おまけ要素「読みモノ：新人研究員の日記」男性研究員は新人である女性研究員の憧れの先輩。隣の研究員は怪しげな被り物をしているが悪い人ではないとのこと。ステージ4リミックス「4thリミックス」ポップスなBGMに合わせてステージ4のゲームをまとめて行う。テンポが非常に早い。登場キャラクター「ステージ4の登場キャラクター全員」おまけ要素「読みモノ：脇役紹介1」
Title: リズム天国ゴールド (Rhythm Heaven)
Section: 登場ゲーム及びキャラクター
Subsection: ベーシック

=ステージ5-1「シンクロ」プレイヤーは3番目の女の子となり、他の二人と同じタイミングで水に潜ったりジャンプしたりする。登場キャラクター「シンクロ三姉妹」おまけ要素「シンクロの曲」なお、リミックス5、リミックス9では、三兄弟になっている。ステージ5-2「ショートライブ」☆プレイヤーは白いゴーストとなり、緑のゴーストと一緒にエンドフレーズのギターを演奏する。テンポが違う曲が全部で8曲（約1分半）ある。最初の曲と最後の曲は常に同じだがそれ以外の曲の順番はランダムである。登場キャラクター「スモールゴースターズ」おまけ要素「読みモノ：告知ビラ」なお、ライブはAさんの家のテーブルの上を勝手に占拠して行っているとのこと。ちなみにチケットは前売りも当日も3800円。ステージ5-3「犬忍者」★飛んでくる野菜をタイミングよく切る。時々タイヤやフライパンが飛んでくる場合があるが、関係なしに切らなくてはならない。登場キャラクター「犬忍者」おまけ要素「読みモノ：犬忍外伝」ステージ5-4「ケロケロダンス」★プレイヤーはバックダンサーのカエルとなり、赤いカエルの指示に合わせて様々な動きを行う。また、指示がない時は常に拍子に合わせる必要がある。登場キャラクター「ケロケロ合唱団」おまけ要素「ケロケロダンスの歌：明るいロケンロー」ボーカルの青いカエルは、ゲームを初めて起動した時イントロダクション画面で初登場する。歌っている曲はおっちゃま（つんく♂）が歌う「明るいロケンロー」。ステージ5リミックス「5thリミックス」ロックなBGMに合わせてステージ5のゲームをまとめて行う。登場キャラクター「ステージ5の登場キャラクター全員（ただしシンクロ三姉妹が三兄弟となっている）」おまけ要素「読みモノ：歌詞カード3」
Title: リズム天国ゴールド (Rhythm Heaven)
Section: 登場ゲーム及びキャラクター
Subsection: ベーシック

=ステージ6-1「リフティング」プレイヤーは一番手前のキャラクターとなり、リフティングを続ける。時折、ハイキックを出す時がある。登場キャラクター「リフティングマン」おまけ要素「リフティングの曲」リフティングマンというのは一つのチームになっているため、複数のリフティングマンが存在する。ステージ6-2「ウラオモテ」★通常の拍と裏拍を切り替えながらダンスをする。最初は表拍だが「はっはーい」という合図で裏拍になり、「ん・は、ん・は」の掛け声で表拍に戻る。登場キャラクター「ウラオモテ人」おまけ要素「ウラオモテの曲」離れてみると、バロック時代の音楽家のようなモザイクアートが現われる。ステージ6-3「ロッカー」プレイヤーはロッカーの弟子となり、ロッカーの演奏に合わせたり同時に演奏したりする。登場キャラクター「ロッカー」おまけ要素「ロッカーの曲」ギターレッスンでも彼らが登場する。ステージ6-4「カラテ家」☆前作のカラテ家と同じだが、新たに蹴りの動作が加わった。電球の後にタルが飛んで来るので、「パンチ キーック」の「パ」でタルを壊して「キ」で爆弾を蹴り飛ばさないといけないが、電球なしでタルが飛んでくることもある。『リズム天国 ザ・ベスト+』では、「カラテ家キック」として登場している。登場キャラクター「カラテ家」おまけ要素「カラテ家の歌：Rainy〜雨に打たれて〜」曲はキャナァーリ倶楽部が歌う「Rainy〜雨に打たれて〜」。なお、最初のパンチキックの爆弾を外すと「平凡」確定。そして、最後の植木鉢を外すと、問答無用で「やりなおし」になる。ステージ6リミックス「6thリミックス」宇宙風のBGMにあわせてステージ6のゲームをまとめて行う。「リフティング」から「ウラオモテ」の切り替えが難しい。登場キャラクター「ステージ6の登場キャラクター全て」おまけ要素「読みモノ：歌詞カード4」このゲームをクリアすると、スタッフロールと、キャスト紹介になる。
Title: リズム天国ゴールド (Rhythm Heaven)
Section: 登場ゲーム及びキャラクター
Subsection: ベーシック

=スタッフロール「エアボーダー」★プレイヤーは1番うしろのエアボーダーとなり、前の二人に合わせて障害物をかわして行く。登場キャラクター「エアボーダー」、「犬」曲はTAKERUの歌う「That'sパラダイス」。スタッフロールを見ると、プレイできるようになる（初回はオートプレイ）。
Title: リズム天国ゴールド (Rhythm Heaven)
Section: 登場ゲーム及びキャラクター
Subsection: テクニカル

難易度が上昇した後半4ステージ。この呼称はステージ10に登場する「ロッカー2」をクリアするとできるギターレッスンのコースに因んでいるが、ゲーム中にはこの呼称はない。また、ほぼ全てのステージがロングバージョンとなっているため、集中力が試される。
Title: リズム天国ゴールド (Rhythm Heaven)
Section: 登場ゲーム及びキャラクター
Subsection: テクニカル

=ステージ7-1「組み立て2」ステージ1-1の難易度上昇版。従来のパーツに加え高速で流れてくるパーツがある。なお、通常のリズムとは異なるリズムで流れてくるパーツもあり、2つのパーツをはずすだけで、判定が「やりなおし」になることがある。登場キャラクター「組み立てキット」おまけ要素「読みモノ：組み立て品質標語」ステージ7-2「ボックスショー2」ステージ3-4の難易度上昇版。ヨーデルのようなアレンジが加わり、ダンスのパターンがさらに増えている。登場キャラクター「箱入り6人娘」おまけ要素「ボックスショー2の曲：恋のRungRungパラダイス」ステージ7-3「ケロケロダンス2」★ステージ5-4の難易度上昇版。インストアレンジされ、若干テンポアップしている。『リズム天国 ザ・ベスト+』では、「ケロケロナイト」として登場している。登場キャラクター「ケロケロ合唱団」おまけ要素「ケロケロダンス2の曲：ケロケロSAX」ステージ7-4「アイドル2」★ステージ1-4の難易度上昇版。合いの手が3種類に増え、曲は2番まで歌うようになる。『リズム天国 ザ・ベスト+』では、「うれっこアイドル」として登場している。登場キャラクター「アイドル」おまけ要素「アイドル2の歌：ドキッ!こういうのが恋なの?」曲が終了した後、サル達がリズム関係無しに拍手する場面があるが、このときに拍手をしなかったり、他のサルよりも先に拍手をすると、隣のサルに睨まれてしまう。ステージ7リミックス「7thリミックス」BGMは「ショートライブ」の一曲目のロングバージョン。ここからリミックスに出てくるゲームがごちゃまぜとなるが、そのステージに出てきたゲームは必ず一回は登場する（ただしステージ７では唯一「組み立て」はここでは入っていない）。登場ゲーム「アイドル」、「ボックスショー」、「DJスクール」、「ケロケロダンス」、「ショートライブ」おまけ要素「読みモノ：歌詞カード5」
Title: リズム天国ゴールド (Rhythm Heaven)
Section: 登場ゲーム及びキャラクター
Subsection: テクニカル

=ステージ8-1「ピンポン2」★ステージ2-1の難易度上昇版。テンポがかなり速くなっているうえ、高速でラリーを続ける場面（練習あり）がある。『リズム天国 ザ・ベスト+』では、「コスモピンポン」として登場し、ピンポン人もコスモダンサーズに変わっている。登場キャラクター「ピンポン人」おまけ要素「読みモノ：ピンポンの賞状」ステージ8-2「ロボット第2工場」ステージ1-3の難易度上昇版。通常の3分の1のエネルギーを注ぐ小型ロボット「ロボエス」が登場したり、停電になったり、裏の裏拍という微妙なタイミングで注入しなければならない場面がある。登場キャラクター「ロボットたち」おまけ要素「ロボット第2工場の曲」ステージ8-3「ブルーバーズ2」ステージ2-3の難易度上昇版。若干テンポがアップしている。登場キャラクター「ブルーバーズ」、「レシーブ君」、「カラテ家」（回想シーンで登場）おまけ要素「ブルーバーズの曲：北のブルーバーズ」なお、舞台は北国となっている。ステージ8-4「ウラオモテ2」ステージ6-2の難易度上昇版。全体的に跳ねるリズムになり、テンポが下がっているが、切り替えのタイミングが難しく、難易度が高い。登場キャラクター「ウラオモテ人」おまけ要素「読みモノ：ウラ話」ステージ8リミックス「8thリミックス」かなりテンポが速いほか、これまでのステージのゲームが最低1個ずつ登場するため、このゲームで一二を争う難易度。登場ゲーム「ピンポン」、「犬忍者」、「応援団」、「ロボット工場」、「ウラオモテ」、「カメラマン」、「カラテ家」、「しゅぎょう」、「ブルーバーズ」おまけ要素「読みモノ：プロフィール2」