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Title: 里約大冒險 (Rio (2011 film))
Section: 音乐
Subsection: 歌曲

影片歌曲由20世纪福克斯公司于2011年3月29日以网络下载的方式发行，CD由Interscope Records公司于2011年4月5日发行。歌曲列表"Real in Rio" – Jesse Eisenberg, Jamie Foxx, Anne Hathaway, George Lopez, will.i.am & The Rio Singers"Let Me Take You to Rio (Blu’s Arrival)" – Ester Dean & Carlinhos Brown"Pretty Bird" – Jemaine Clement"Mas que Nada (2011 Rio Version)" – Sérgio Mendes featuring Gracinha Leporace"Hot Wings (I Wanna Party)" – will.i.am, Foxx, and Hathaway"Fly Love" – Jamie Foxx"Telling the World" – Taio Cruz"Funky Monkey" – Siedah Garrett, Brown, Mikael Mutti & Davi Vieira"Take You to Rio (Remix)" – Dean"Balanço Carioca" – Mutti"Sapo Cai" – Brown & Mutti"Samba De Orly" – Bebel Gilberto"Valsa Carioca" – Mendes"Forró da Fruta" (Bonus track) – Brown & Mutti"Real in Rio" 獲得第84屆奧斯卡金像獎最佳原創歌曲提名，但是並未得獎。
Title: 里約大冒險 (Rio (2011 film))
Section: 音乐
Subsection: 配乐

影片由John Powell负责作曲，原声带预计将于2011年6月24日由Varèse Sarabande Records公司发行。曲目列表"Morning Routine" (2:23)"Meet Tulio" (2:55)"Great Big Momma Bird" (2:47)"Paradise Concern" (1:59)"Bagged and Missing" (2:09)"Locked Up" (2:10)"Chained Chase" (2:35)"Bedtime Flyers" (2:58)"Idiot Glider" (1:56)"Juicy Little Mango" (2:27)"Umbrellas of Rio" (2:27)"Motorbike" (1:23)"Bird Fight" (1:03)"Birds Moved" (2:33)"Heimlich" (2:31)"Birdnapped" (3:37)"Rio Airport" (4:24)"Flying" (2:43)"Market Forro" (2:11)
Title: 里約大冒險 (Rio (2011 film))
Section: 评价

媒体综评63分，烂番茄新鲜度72%；Yahoo影评人C+，观众评分A-。各方评论有如桑巴歌舞般热情洋溢。其中《圣彼得斯堡时报》给它满分：“爆炸般喷薄而出的缤纷色彩以及泉涌流淌地桑巴鼓点，直让人叹息先前的动画电影为何没有关注巴西！？”；“自《玩具总动员3》后最为扎眼、最为绚丽、也是最成功的动画电影”；“阴阳怪气地对白、耀花人眼地色彩、令人叫绝地配音组合，共同打造出一部堪称完美的动画”；“相比于“冰河世纪”系列更加丰满的卡司阵容，更加热情奔放的音乐以及更加鲜亮活跃的调色板，我们可以看见蓝天工作室在自身突破上的努力”；“若是你还没有沉迷在皮克斯意识形态的杰作中目空一切的话，那你必然会被这部卡通引爆全身”；“整部影片正如一场无数彩车浮空而过、路边群众夹道欢呼的热带游行，而那些在片中以鸟类视角穿插的镜头，反而使影片更加炫目多彩”；“好吧，即便幽默桥段有些怪异，即便动作场景有些狂乱，但那令人眩晕地视觉轰炸以及南美热情足以融化这细微末节地不适”；“尽管从故事脚本来说至多B级水准，但视觉映画绝对是超A评价”。
Title: 里約大冒險 (Rio (2011 film))
Section: 票房

截止2011年4月24日，本片已经在全球各地累计收获了2.83亿美圆的票房，成为到当时为止2011年票房最高的影片。最终全球累计4.84亿。北美首周开画三天以$3922万获得第一名，成为到目前开画周票房最高的2011年影片。其他地区第一周它在72个地区共收获了$5490万。次周收获了$5540万，第三周有望获得$4330万，继续蝉联全球票房的冠军。在俄罗斯，首周获得$1130万，成为该国票房最高的非续集动画片；在巴西，首周收获了$834万，创造了该国的首周票房记录，次周继续收获了$720万。
Title: 里約大冒險 (Rio (2011 film))
Section: 周邊相關

憤怒鳥系列遊戲推出「Angry Birds Rio」，在2011年3月22日於iOS以及Android平台發佈。在這個遊戲中，被Nigel綁架到里約熱內盧的憤怒鳥們逃出並試圖拯救其他的鳥兒們，其中包括本電影中的許多主要角色亦有登場。
Title: 孤岛惊魂3 (Far Cry 3)
Section: abstract

《孤岛惊魂3》（英语：Far Cry 3，中国大陆译作“孤岛惊魂3”，香港和台湾译作“極地戰嚎3”）是一款开放世界第一人称动作冒险游戏，由育碧蒙特利尔联合育碧Massive、育碧红色风暴、育碧上海和育碧回聲开发，育碧软件发行于Microsoft Windows、Xbox 360和PlayStation 3平台。游戏于2012年11月29日在澳洲发行，11月30日于欧洲发行，12月4日于北美发行。游戏的独立资料片《孤岛惊魂3：血龙》已于2013年4月30日发行。2018年6月26日在PlayStation 4和Xbox One上推出孤岛惊魂3经典版。游戏舞台发生在印度洋和太平洋相交的一个热带岛屿。在度假期间发生事故后，主角杰森·布洛迪（Jason Brody）必须从以瓦阿斯·蒙特格罗（Vaas Montenegro）为首的海盗手中拯救他被绑架的朋友，并从这个人性已经泯灭了的海岛逃脱。作为孤岛惊魂系列的第三部作品，游戏一经推出便广受好评，评论者称赞它对世界的设计、开放式的游戏玩法和故事情节，但游戏的多人模式受到批评。由于游戏的成功，育碧宣布了其续作——《孤岛惊魂4》。
Title: 孤岛惊魂3 (Far Cry 3)
Section: 游戏玩法

《孤岛惊魂3》是一款第一人称射击游戏， 同时融合了经验点， 技能树， 手工合成等电子角色扮演游戏元素。玩家可隐藏在物体后避免被敌人发现并可窥视四周和进行盲射。玩家可从敌人的上方、下方和背后进行暗杀。游戏的剧情总监Jason Vandenberghe说，故事模式的地图会比以前大十倍左右，表明游戏仍会在一个开放世界的沙箱中进行，玩家可选择何时以及如何完成任务。玩家可调查并规划出潜行的路线并用照相机标记敌人以便追踪他们的行动。游戏中有许多敌我的前哨基地，当瓦阿斯（Vass）的海盗前哨基地被夺回时，哨所附近将变得更加安全，并会解锁该地区的支线任务，包括猎杀岛上的稀有生物来升级装备。
Title: 孤岛惊魂3 (Far Cry 3)
Section: 剧情

杰森·布洛迪与女朋友莉莎（Liza），哥哥格兰特（Grant），弟弟莱利（Riley）和他们的朋友黛西（Daisy）、基思（Keith）和奥利弗（Oliver）为庆祝莱利取得飞行员执照而去曼谷度假。杰森和朋友们跳伞抵达洛克岛，但他们被一群以瓦阿斯（Vaas）为首的海盗捕获。杰森和哥哥格兰特被关起来里，其他人被用於勒索赎金。格兰特解决附近的看守拿到钥匙，与杰森逃出。被发现后格兰特被瓦阿斯击毙，杰森在逃到吊桥处落入水中昏迷。杰森醒来身在一间小屋里，得知被阿马纳卡村村民丹尼斯（Dennis）所救。丹尼斯教授了杰森狩猎和射击技巧。在丹尼斯的帮助下，杰森找到了恩哈特医生，医生日前救了一名女孩，杰森发现是黛西——格兰特的女友。她在逃跑时被树叶的毒汁所伤，需要洞穴蘑菇配制的解药。取得蘑菇交给医生，医生答应将此地作为黛西的避难所。丹尼斯打来电话，指出海盗峡谷中有一座监狱可能关押着杰森的朋友。在营地洞穴中杰森看到屏幕播放莉莎的录像，继续前进后被海盗击晕。醒来后杰森被困在椅子上，莉莎和奥利弗也在。瓦阿斯一边浇汽油一边诉说自己的不幸，挣扎中楼板塌落，杰森掉到底层。爬到上层后找到莉莎逃离，得知奥利弗被海盗带走。在避难所找到黛西，她正在修理一艘旧船，并希望能用它逃离海岛。丹尼斯称要找到其余的朋友需要得到领袖斯特拉的帮助，于是杰森和丹尼斯一道前往神庙拜见斯特拉，斯特拉是一位土著女子，她要求杰森找到一把古老的刀。找到后将宝刀交给斯特拉，期间杰森救出了奥利弗和基思并得知莱利被杀。消灭了海盗头目瓦阿斯和雇佣兵团领袖霍伊特后，杰森返回恩哈特医生的公寓，发现这里燃起大火，找到奄奄一息的医生后，他说杰森的朋友们被斯特拉的手下带走。到达神庙斯特拉让杰森陷入昏迷。醒来后斯特拉让杰森做出选择，要么完成战士之道杀死他的朋友，要么离开她，回归正常的生活。玩家的选择将影响游戏结局，如果玩家选择战士之道，主角将杀死他的朋友，随后会出现主角跟斯特拉性交的画面。然后斯特拉会拿刀刺向主角，说主角会死得像个战士，他们的孩子将来会成为新的领导者。如果玩家选择拯救他的朋友，丹尼斯会对主角的行为感到愤怒，并用刀刺向主角，这时斯特拉挺身保护他导致被丹尼斯误杀。最后主角和他的朋友们离开了小岛，但杰森在独白中说他将永远无法从苦难中恢复。
Title: 孤岛惊魂3 (Far Cry 3)
Section: 开发

2010年8月，PC Gamer报道说《孤岛惊魂3》的开发正“如火如荼”地进行。同月，有英国和瑞典的两家零售商把该游戏列在2010年的发售表中，但游戏并未发售。2011年1月，在Game Informer将游戏列入当年10月即将上市的游戏中后，育碧拒绝对外界的猜测做出评论。2011年2月，PlayStation官方杂志认为游戏将于2011年底发行，这项声明在下个月被撤回。6月6日，育碧在E3的2011年大会上展出《孤岛惊魂3》，确认游戏将于2012年问世。《孤岛惊魂3》设有一个沙盒编辑器。此外，在官网确认PC分屏及Steam内容传送功能后，此特性在发售前几日被取消。本作编剧Jeffrey Yohalem称，游戏剧情试图说明“射击意味着什么？它对人类有何意义？”游戏的主角杰森·布洛迪不是一个训练有素的士兵，而是一个在游戏过程中被迫成为杀手的普通人。Yohalem称游戏考虑了一些事的结果，“当那家伙只有一分钟存活时间并拯救他的朋友，在这种情况下他会怎么做？他是否会拿起枪，什么会影响到他？这是一个关于正常人拿起枪而没有好下场的故事。”制片人Dan Hay强调人物情感的“转变”是游戏的一大主题，指出“那是我们所想呈现的情感方面的事情。”Hay进一步说明游戏融合了前两部孤岛惊魂游戏的系统感受和情绪感受，让游戏处在一个“非常，非常令人吃惊的方向”。
Title: 孤岛惊魂3 (Far Cry 3)
Section: 营销与发行

所有预购游戏的玩家将获得《孤岛惊魂3》“失落的探险（The Lost Expeditions）”版。此版本除了完整游戏外，还包括两个独占任务，超过40分钟的游玩时间。游戏的多人模式将添加一种日本在二战中使用的10式火焰枪。在GameStop中预购游戏的美国玩家将会获得追加内容“猴子事务（Monkey Business Pack）”，包含四个任务“由贺克（Hurk）和他携带炸弹的猴子提供”，多人模式中“有两种额外的方式来羞辱你的朋友”。本作的疯狂版（Insane Edition）包含所有的预购奖励和通过其他形式发布的DLC，加上一个12cm高的Vaas摇头人偶和一本包含生存技巧的指南。育碧还邀请Minecraft爱好者迈克尔·兰伯特（Michael Lambert），艺术家阿克塞尔·詹森（Axel Janssen）和约恩·德科特（Yohann Delcourt）模仿《孤岛惊魂3》的设定和人物设计地图和纹理包，在知名独立游戏Minecraft上推出免费模组，于2012年10月26日在《孤岛惊魂3》官网开放下载。2013年1月15日，育碧发布了PS3独占的免费DLC“高潮（High Tides）”，该DLC于当年2月1日在PC上作为Uplay的免费奖励发布。2018年5月，于steam上更新繁简中文版本。
Title: 孤岛惊魂3 (Far Cry 3)
Section: 评价

《孤岛惊魂3》受到了广泛的好评，评分汇总网站GameRankings和Metacritic分别对PlayStation 3版评分为89.18%和90/100，对Xbox 360评分为89.14%和90/100，对PC版评分为88.12%和88/100。Eurogamer给予游戏10/10分的高度评价，称游戏“有着开放世界游戏最顶尖的元素”。《Edge》杂志称赞游戏“狂野，有活力，出乎意料”，给予游戏8/10分。G4TV给予5/5分，称赞游戏的开放世界、丰富且令人满意的任务、优秀的枪战与各种武器的解锁与定制以及引人入胜的故事情节。Game Informer给予游戏9.0/10分，称赞游戏的故事、人物、对开放世界的探索和玩法。GameTrailers给予8.6/10分，批评了岛屿的重复性，但赞扬了游戏的故事、人物，称其酷似刺客信条。IGN给予9.0/10分，称赞了游戏出色的人物设定，与敌人遭遇随机性和开放的世界环境。游戏的剧情部分并没有获得普遍好评，一些评论者认为故事不现实，玩家和他的同伴并不令人讨喜且和故事的基调不一致。
Title: 孤岛惊魂3 (Far Cry 3)
Section: 评价
Subsection: 销售

《孤岛惊魂3》在商业上获得成功，截至2013年2月，本作销量达450万，到6月份这一数字增加到600万。2014年10月30日，育碧透露《孤岛惊魂3》总出货量已达1000万套。
Title: 孤岛惊魂3 (Far Cry 3)
Section: 评价
Subsection: 奖项

在2013年互动艺术与科学学会评出的D.I.C.E.互动成就奖中，《孤岛惊魂3》被提名七个奖项，包括“年度最佳游戏”、“年度最佳动作游戏”、“动画杰出成就”、“艺术杰出成就”、“原创音乐杰出成就”、“游戏杰出成就”以及“杰出人物表现”。本作还受到了两项游戏开发者选择奖提名的最佳视觉艺术和最佳技术奖。此外，在第九届英国学术游戏奖中，游戏获得了最佳游戏，最佳艺术成就，最佳音乐成就，最佳游戏设计和剧情的提名，并获得了最佳动作游戏奖。
Title: 孤岛惊魂3 (Far Cry 3)
Section: 续作

2013年6月，因游戏获得了一致好评，育碧承诺开始计划《孤岛惊魂4》。育碧表示，这很可能会是一个开放世界的游戏，他们认为这是系列的未来。2014年3月，Eurogamer的一篇文章指出《孤岛惊魂4》的背景设定在喜马拉雅山并且将可“骑大象”，还有人说游戏将在“2015年上半年”发行。2014年5月15日，《孤岛惊魂4》正式被育碧确认，游戏将分别于2014年11月18日和20日在北美和欧洲发行。
Title: 香港秘密警察 (Sleeping Dogs (video game))
Section: abstract

《香港秘密警察》（英语：Sleeping Dogs，中国大陆译作“热血无赖”，香港和台湾译作“香港秘密警察”，又译作「龙在江湖」、「睡犬」），是一款由United Front Games開發，由史克威爾艾尼克斯發行在Microsoft Windows、Xbox 360、Xbox One、PlayStation 4和PlayStation 3平台上的開放世界動作冒險游戏。其前身为美国动视系列游戏《真实犯罪》的第三部作品《真實犯罪：香港》（True Crime: Hong Kong），但因美國动视认为銷量不佳為理由而被取消。2011年，日本的史克威爾艾尼克斯購買了本作的版权，并在史克威爾艾尼克斯倫敦工作室继续开发并更名为“Sleeping Dogs”，最终于2012年8月10日发行。2014年10月14日，遊戲推出完整版（Definitive Edition），这一版本里涵盖了2012年版本的26个可下载内容DLC（2012年版本另有4个DLC的内容为提升玩家在游戏里的等级，因而没有被引入），游戏的画面得到提升，也调整了部分内容，PC版新增DX11支持，惟只有PS4版可选繁体中文。2017年起，这一游戏在中国内地的游戏直播平台列入黑名单。
Title: 香港秘密警察 (Sleeping Dogs (video game))
Section: 遊玩

这一游戏採用第三人稱視角，操縱的角色是一名潛進黑社會組織的警員沈威（Wei Shen），於遊戲剛開始時進行線性的訓練性質任務，其後可探索遊戲世界和參與支線任務和其他活動。可以奔跑、跳躍、攀越障礙物、游泳以及駕駛海陸交通工具。界面設有小型地圖，可顯示任務目標、重要地點和主角當前位置，左右两侧的长条分别被用为主角的生命值和声望值。另外也会顯示當前的武器和彈藥數量。遊戲設有三种大等级：黑社會、声望、警察。这三个等级的最高等级为10级，完成主线任务可提升黑社會等级，以解锁近战技能，完成部分支线任務能取得声望經驗，從而提升声望等级，以解鎖服裝、車輛和技能，而警察經驗也可以从主线任务里获得，但在平民傷亡和破壞公物的情况下，警察經驗会被扣除，提升警察等级可逐步解锁警察技能。若进行收集十二生肖塑像的支線任務可逐步解鎖近身格鬥技能。这一游戏的近身戰鬥系統类似于《蝙蝠俠》系列游戏，可以进攻、抓取敌人、反击，也可選擇手持武器。玩家透過上述三項指令配合主角移動方向進行攻擊，如混合不同種類的招式快速攻敵會使声望值以較快的速度達到滿點，满点后可在数秒内震慑敌人，也可以回复生命值，并且提升近战伤害，戰鬥系統也有環境制敵設定，透過抓住敵人把他們拖曳至指定物品以發動。有些近战武器存在耗損机制。在駕駛車輛時主角可以高速劫车，從當前駕駛的車輛跳到另一行駛中車輛的駕駛座上。主角在槍戰中可躲在掩體後方进攻，當生命值降至零點時會在醫院中重生。如果主角被警察通缉，遊戲界面會顯示警方對主角行為的反應數值，數值會在主角逃離警方視線範圍後下降，但警方仍會在追捕附近現場維持搜索，在發現主角後會繼續追捕。主角被捕后会在最近的警局里释放，但在被捕前的几秒内玩家可以反击。遊戲不設多人模式，但有網上排行榜讓各玩家比較分數，大部分與劇情無關的活動分作銅、銀和金三個完成級別，完成後能解鎖Xbox 360成就和PlayStation 3獎盃。
Title: 香港秘密警察 (Sleeping Dogs (video game))
Section: 劇情
Subsection: 设定及角色

这一游戏的背景虽在香港，但游戏地图并未完全基于香港制作，这一游戏里的香港被划分为北角、中环、香港仔和坚尼地城四个区。主角受命渗透并打击三合会组织新安义。主线剧情有两条分支，一条为警察任务，一条为帮派任务。
Title: 香港秘密警察 (Sleeping Dogs (video game))
Section: 劇情
Subsection: 概述

主角沈威在一次毒品交易中假裝事敗被捕，於拘留期間遇上兒時好友馬傑基並被邀在獲釋後加入其所屬幫派新安義的水街分部。沈威向警司托馬斯·潘卓和督察雷蒙報告後經馬傑基介紹會見水街黨首領溫士頓，參與各種任務對抗以「狗眼林」為首的敵對勢力翡翠黨。在拘捕水街黨的毒品供應商後，沈威一度被溫士頓懷疑是臥底探員，為表明忠誠而被派遣刺殺狗眼林的一位毒販，成功把他活擒並正式贏得溫士頓信任，成為水街黨首領繼任人選。溫士頓在其婚禮受偽裝成敵對勢力18K的團體襲擊身亡，同行出席的新安義龍頭白叔亦受重傷，沈威因救援有功而接任水街黨首領。在發現是次襲擊由狗眼林策劃後，沈威擒獲狗眼林並把他交予溫士頓的母親處死。身為水街黨首領的沈威被捲進了新安義龍頭的權力鬥爭之中，在抵抗「大笑李」吞併地盤時選擇與「斷鼻江」聯手，之后沈威接獲白叔在住院期間突然去世的消息。眾人在出席白叔葬禮後，大笑李勉強同意舉行龍頭選舉，沈威亦於此時接獲潘卓通知其臥底任務結束。有感新安義將在大笑李當選成為龍頭後將爆發更激烈的內亂，沈威拒絕服從指示。為剷除競爭者以順利當選，大笑李對新安義各分部進行襲擊，包括綁架馬傑基，以除掉沈威；選舉前夕，沈威收到馬傑基要求見面的短訊，卻在會面地點發現馬傑基的屍體，隨即被擊昏帶走，醒來後發現眼前站著新安義的打手，这意味着其臥底身份已敗露。沈威逃離禁錮後突襲大笑李本營，得知供出了他探員身份的人乃潘卓，沈威在兩人隨後的搏鬥中殺死了大笑李，結束了新安義的內亂並讓斷鼻江成為龍頭，但雷蒙表示潘卓已被晉升至國際刑警組織而不能舉報其罪行。第二天沈威收到斷鼻江送來的錄像檔，顯示潘卓在醫院內向白叔注射了致命的化學物，成功使潘卓被起訴入獄。有感沈威在新安義期間表現了對自己的忠誠，斷鼻江於事件結束後下令對他不予追究。
Title: 香港秘密警察 (Sleeping Dogs (video game))
Section: 開發

2007年，美国動視接觸當時新成立、只有十名成員之United Front Games工作室，提出開發一款開放世界遊戲，並在工作室同意後提供資金僱用180名員工。遊戲在早期開發階段被命名為Black Lotus，有着和HBO犯罪劇幽默感相近的元素和較黑暗的主題。開發工作在2008年全面展開，2009年11月，“Black Lotus”更名为“真實犯罪：香港”（True Crime: Hong Kong）”，同时對外公開，宣布于2010年发行，在此期間好莱坞動作編輯Tony Ciccone被聘用擔任遊戲的視覺身份和動畫顧問。2011年2月9日，动视2010年第四季度財務報告发布，报告里称《真實犯罪：香港》因“质量問題使再多的投資也不能提升競爭力”而決定取消開發。United Front Games持有相同意見，但其行政監製称在動視宣佈開發取消前，这一遊戲已可從頭玩到結尾而且內容基本上已完成。2011年6月22日，動視行政總裁艾力克·荷舒堡表示預算超支和開發延誤是这一遊戲取消的原因，除非遊戲能相當驚人地受歡迎，否則動視的投資報酬率將不會理想，同時其他遊戲（尤其是《俠盜獵車手》和《荒野大鏢客：救贖》）造成的競爭使动视「真實犯罪：香港」的质量不足以與之抗衡。之后，United Front Games裁減了120名員工。2011年8月，来自日本的史克威爾艾尼克斯购入了这一游戏的版权。并更名为《Sleeping Dogs》。史克威爾艾尼克斯倫敦工作室總經理認為遊戲有潛質而且可玩性高， United Front Games總裁也对與史克威爾艾尼克斯倫敦合作表示高興。開發團隊增加了60人，最終在2012年末發行。
Title: 香港秘密警察 (Sleeping Dogs (video game))
Section: 開發
Subsection: 遊戲設計

設計總監Mike Skupa表示热血无赖的战斗系统參考了東尼嘉主演的電影《冬蔭功》及史克威爾艾尼克斯的意見反饋，強調多方向戰鬥、以出拳為基礎和環境互動。系統從「一個暴力的沙盒」逐漸成為可以遊玩的作品，他對於遊戲出色地保留了試玩版的要素感到滿意。為描繪真實的香港面貌，遊戲設計師们在香港逗留了七天，拍攝了超過二萬張相片作為參考。眾人徒步前往包括俱樂部和商場等不同地點，在基于过往的黑社會成員和已退休的香港警隊成员上設計角色和對白。聲效設計師在香港逗留了十天觀察，以观察市民的日常對話和錄製背景聲音。遊戲對白在早期開發階段在洛杉磯配音，最後在香港重新錄製。開發人員對於遊戲背景對話應使用甚麼語言有所保留，最後決定使用廣東話而非英語。遊戲原声带音樂来自Tsunami Music、Warp和Ninja Tune，其中Tsunami Music為遊戲挑選聲優作為遊戲內電台的主持，包括Kerrang!等電台的DJ也為遊戲電台提供聲音演出，此外，香港乐队廿四味也加入了这一游戏的原声带制作。
Title: 香港秘密警察 (Sleeping Dogs (video game))
Section: 宣傳和發行

United Front Games利用多个方式对该遊戲進行宣傳，製作團隊除了在社交網站上為遊戲作定期推廣，也在游戏开发者大会、PAX East、London MCM Expo、E3、聖地亞哥國際動漫展和Gamescom等電子遊戲展覽中宣傳遊戲。史克威爾艾尼克斯於2012年4月透露玩家透過百思買、GameStop和亞馬遜公司預購北美版可獲得三個零售商各自提供的追加内容。在英國獨家發行的版本包括兩個；由EB Games和JB Hi-Fi發行的澳洲特別版也包括了全部內容包。此外该游戏也和其他游戏联动，透過Steam購買遊戲的玩家可获得《军团要塞2》的一個道具包和一個以香港為主題的地图「金鋼」（Kong King）。此外，拥有《正當防衛2》的玩家可以在这一游戏里获得《正当防卫2》遊戲主角瑞克‧羅德里格茲（Rico Rodriguez）的套装，使沈威在穿上該服裝時能提高高速劫車時的跳躍距離。
Title: 香港秘密警察 (Sleeping Dogs (video game))
Section: 追加下載內容

史克威爾艾尼克斯宣佈在遊戲發行後六個月内推出追加下載內容，包括新服飾、車輛、等级提升、新收集品、賽車、武器、任務和格鬥技能。史克威爾艾尼克斯按不同預訂獎賞推出了共五個追加下載內容包，最後一個內容包《狂暴飞车》（Wheels of Fury）于2013年2月推出。首個剧情追加内容《北角噩夢》（Nightmare in North Point）於2012年10月發行，主打中国鬼故事、中國寓言和僵屍，沈威在该DLC里需要对付新义安前成员笑脸猫，第二个剧情追加包《十二宫岛竞技场》（Zodiac Tournament）于2012年12月发行，增设新岛屿、角斗场、敌人、头目和衣服。游戏中，沈威受邀参加在香港岛外举行的独门武术比赛。最后一个剧情追加包《蛇年》（Year of the Snake）于2013年3月发行，新增六个剧情任务。邪教组织在香港策划连环恐怖袭击，沈威需要挫败邪教的一个个阴谋。追加包还新增了逮捕技能，以及额外的收藏品，支线任务、警用车辆和服装。
Title: 香港秘密警察 (Sleeping Dogs (video game))
Section: 評價

遊戲評價普遍正面。GameRankings和Metacritic給予遊戲所有版本的分數均高於80。遊戲獲NeoGAF提名為其2012年度最佳動作遊戲和在其2012年度最佳遊戲選舉中排行第四，也獲互動藝術與科學學會2013年度最佳動作遊戲提名和傑出故事成就提名。《Eurogamer》的丹·怀特黑德（Dan Whitehead）称格斗系统“稳健、直观”。IGN的科林·莫里亚蒂（Colin Moriarty）将近战系统与《蝙蝠侠：阿卡姆之城》和《侠盗猎车手IV》相比较，相比后者，本作的简单性和重复性更胜一筹。GamesRadar的霍兰德·库珀（Hollander Cooper）称赞格斗，尤其是独特的近战攻击。《电脑与电子游戏》的安迪·凯利（Andy Kelly）则对慢节奏的任务表示欢迎。而GameSpot的卡罗琳·皮特（Carolyn Petit）和《英国PlayStation官方杂志》本·威尔逊（Ben Wilson）则认为战斗很有意思，强调环境攻击“有震慑力，高效”。库珀、Destructoid的阿利斯泰尔·平索夫（Allistair Pinsof）和《Edge》则认为任务平淡无奇，平铺直叙，Game Informer的丹·里克雷特（Dan Ryckert）在枪战任务方面对该看法持保留意见。皮特反驳称任务多样化且引人入胜。怀特海德和雷克特则抱怨任务报酬大少。升级系统方面，雷克特称其“在开发世界包装下显得突出”。莫里亚蒂则称赞系统采用声望系统和不满意便重玩任务的能力。皮特同意并享受任务期间经验系统给予沈威“成长的快感”。平索夫称系统是“《热血无赖》带来最伟大的创新之一。”《官方Xbox杂志》的乔·布莱弗（Jon Blyth）则喜欢“令人愉快的荒谬”任务给予声望。莫里亚蒂称赞游戏对香港的刻画“活灵活现，人口众多”，还赞赏AI、环境和演员配音，特别是使用广东话和英语。《Edge》也给予了类似的褒扬：“透过动作电影产业的媒介展示其亚洲视角，对香港的这种刻画可以直接拍成电影。”平索夫赞扬城市规模和AI。沈威及其他角色广受好评。库珀称赞沈威性格中的冲突特质是压倒性环境造成的结果，认为这个细节巩固了他的成熟和受人喜欢的主角地位。相比之下，库珀却认为三合会份子不太让人满意，同时还拿出《侠盗猎车手》角色作比较。《Edge》称沈威当主角很吸引人，还称赞其他人物的配音演员让角色活灵活现。布莱弗表示，除了沈威之外，其他演员“出奇亲切的刻板印象给予你足够的感触，让你去关心他们”，并认为部分角色心态的转变很分散，不切实际。威尔逊表示，角色们都“很出色”。平索夫则表示，游戏的前提是“给沈威做出可怕事情的同时保持同情及领导威望找完美借口。”凯利则认为沈威的两面性是做任务的主要娱乐因素。怀特海德认为玩家转换忠诚需要能力，摆脱“本来就有的脆弱性，紧抓沈威的冲突剧情”。游戏的绘制距离及纹理加载则遭到莫里亚蒂的批评，同时怀特海德也注意到帧率和环境贴图故障。皮特表示，尽管非玩家角色设计普遍来说有说服力，但“角色模型如同塑膠娃娃，仔细一看角色的部分手势僵硬、不自然。”《Edge》表示，角色动画在各种情况下看来，就像“机器人”。而凯利则表示“远处的一切看起来像是用凡士林涂抹的。”平索夫称图像“华丽”，有助于营造身处香港的体验。莫里亚蒂指出游戏镜头在驾车时的问题较大，但在战斗中更少。库珀和《Edge》也批评了这一问题。
Title: 香港秘密警察 (Sleeping Dogs (video game))
Section: 衍伸作品
Subsection: 三合會之戰

2012年10月，本作的製作人丹·索查接受英國版《PlayStation官方雜誌》採訪時表示希望本作可以成為一個遊戲系列，但也表示此時他無法談論是否確實有續作的消息，因工作室的主要精力還集中在為《香港秘密警察》製作付費下載內容上。United Front Games原先預計推出正統續作，讓主角沈威前往中國珠江三角洲，與新搭檔調查當地黑幫勢力，遊戲場景會因玩家的選擇而有所改變，並預計推出APP，可以用來改其他玩家所在的世界，但史克威爾艾尼克斯並不看好這項目，在2013年末終止此項目2013年10月7日，United Front Games正式宣布确定系列新作名为《三合會之戰》（Sleeping Dogs: Triad Wars），採線上多人遊戲模式，讓玩家扮演遊戲中出場的黑幫勢力，來搶奪地盤，并继续交由史克威尔艾尼克斯发行。於2015年发布 ，但在2016年1月20日停止运营。
Title: 香港秘密警察 (Sleeping Dogs (video game))
Section: 衍伸作品
Subsection: 改编电影

2017年3月，有报道称《香港秘密警察》将会改编成真人电影，由Original Film制作，并由著名影星甄子丹饰演沈威。 2018年2月，甄子丹在個人Instagram上發布照片，證實此事。
Title: 香港秘密警察 (Sleeping Dogs (video game))
Section: 参见

史克威尔艾尼克斯电子游戏系列列表
Title: 寶可夢_劍／盾 (Pokémon Sword and Shield)
Section: abstract

《寶可夢 劍／盾》（日语：ポケットモンスター ソード・シールド，英语：Pokémon Sword & Shield）是由GAME FREAK開發，寶可夢公司與任天堂發行，並在任天堂Switch平台上發售的角色扮演遊戲，屬於寶可夢系列第八世代，也是令和時期的第一作主要遊戲，於2019年11月15日全球同步發售。新增內容《寶可夢 劍／盾 擴充票》中「鎧之孤島」於2020年6月17日公開，「冠之雪原」於同年10月23日公開。
Title: 寶可夢_劍／盾 (Pokémon Sword and Shield)
Section: 遊戲機制

本作的冒險的舞台是以英國大不列顛島為原型的「伽勒爾地區」，主角與鄰居赫普在得到伽勒爾地区的冠軍丹帝的推薦信後，與各自的寶可夢展開冒險，並朝著成為當地的寶可夢訓練家比賽冠軍的目標而展開故事。玩家可以在曠野地帶中自由探索，並與其他玩家透過「極巨化」與強大的野生寶可夢進行團體戰、或在特定道館與對戰中使用極巨化，使寶可夢在三回合內巨大化進行對戰。
Title: 寶可夢_劍／盾 (Pokémon Sword and Shield)
Section: 开发

2017年，寶可夢公司的總裁石原恒和在E3 2017中宣布新的宝可梦系列正处于开发阶段，同時表示开发时间不会超过一年。2018年，製作人增田順一宣布新的宝可梦系列将于2019年下半年推出于任天堂Switch平台上。同时，也表示本作将会增加更多寶可夢與更細緻的圖像。2019年2月27日，官方在「Pokémon Dierct」中釋出首部宣传片與遊戲標題，并預計於同年冬季發售。2019年6月6日，在E3 2019的「Pokémon Direct」直播發表會上公開遊戲發售日為同年11月15日。2019年6月12日，E3 2019中的線上直播「Treehouse Live」上，官方宣布本作將不會包含所有的寶可夢，只會收錄部分的寶可夢。2019年12月13日，宣布將推出共七集的網路動畫《破曉之翼》，以伽勒爾地區中的遊戲角色為主題。於2020年1月15日開始播放。2020年1月9日，在「Pokémon Direct」直播發表會上，官方宣布將推出《寶可夢 劍／盾 擴充票》，先後分為「鎧之孤島」及「冠之雪原」推出，合計將新增多達兩百隻以上未在《寶可夢 劍／盾》發售時登場的寶可夢、並新增傳說的寶可夢。2020年6月2日，發布《寶可夢 劍／盾 擴充票》新預告影片，並宣布第一彈內容「鎧之孤島」將於6月17日推出。2020年9月29日，宣布擴充票第二彈內容「冠之雪原」將於10月23日推出、於11月6日發售收錄遊戲本體及擴充票的盒裝版，並推出紀念音樂影片〈GOTCHA！〉。2020年11月5日，網路動畫《破曉之翼》推出特別篇〈EXPANSION ～群星會～〉紀念擴充票發售。
Title: 寶可夢_劍／盾 (Pokémon Sword and Shield)
Section: 擴充票

2020年1月9日，在寶可夢直面會上宣佈將新增下載內容《寶可夢 劍／盾 擴充票》，這也是系列首次以DLC形式增加內容，取代以往如《寶可夢 白金》的加強版形式。2020年11月6日，發售盒裝實體版遊戲《寶可夢 劍＋擴充票》與《寶可夢 盾＋擴充票》。
Title: 寶可夢_劍／盾 (Pokémon Sword and Shield)
Section: 擴充票
Subsection: 鎧之孤島

2020年6月17日推出。主角將在伽勒爾的新舞台「鎧島」展開冒險，與傳說中的寶可夢一起修行。並新增傳說的寶可夢、依版本而異的勁敵、換裝道具、功能及道具等。
Title: 寶可夢_劍／盾 (Pokémon Sword and Shield)
Section: 擴充票
Subsection: 冠之雪原

2020年10月23日推出。主角將在伽勒爾的新舞台「王冠雪原」作為探險隊隊長，在雪原展開尋找傳說的冒險。並新增傳說中的寶可夢、極巨大冒險、換裝道具等。
Title: 寶可夢_劍／盾 (Pokémon Sword and Shield)
Section: 爭議
Subsection: 刪減寶可夢

在E3 2019中的線上直播「Treehouse: Live」上，官方宣布本作將不會包含所有的寶可夢，只會收錄部分的寶可夢，造成大量粉絲不滿並對給予影片負面評價，部分玩家在社交網站打上「#BringBackNationalDex」（還我全國圖鑑），在之後電玩媒體對本作製作人的專訪中更是直指「只出現經篩選的寶可夢」此一方針將延續到未來的作品中，不會出現全國圖鑑，並且超級進化、Z招式也不會出現。事後，其直播節目成為了E3 2019活動中YouTube上負評率最高的影片。6月28日，增田順一表明，很難將所有寶可夢放在同一遊戲，但這不代表伽勒爾地區沒有登場的寶可夢將來無法再登場。
Title: 寶可夢_劍／盾 (Pokémon Sword and Shield)
Section: 爭議
Subsection: 中文標題改名爭議

從本作情報公開後，系列所有作品皆逐步改名為「寶可夢」，僅《太陽／月亮》、《究極之日／究極之月》與《Let's Go！皮卡丘／Let's Go！伊布》保留使用「精靈寶可夢」的舊稱。2019年4月，在沒有在面向香港群眾的社交媒體上公佈或發表聲明，官方僅把其專頁從「精靈寶可夢 香港」改名作「寶可夢 香港」，只有訂閱者才會收到Facebook系統的自動通知。直至8月1日，才在面對大陸群眾的微博中公佈「自2019年8月1日（星期四）起，將逐步變更『精靈寶可夢』的名稱為『寶可夢』」。由於當初日方把名字從香港原本的官方譯名「寵物小精靈」更改作「精靈寶可夢」時，The Pokémon Company董事石原恒和拍攝YouTube影片，聲稱是特地保留來自香港的「精靈」二字，以照顧香港受眾感情。這次的再度改名，正好刪去石原恒和聲稱是來自香港的元素，再度激起香港人不滿。網民更揭發，The Pokémon Company 在這次再度易名的同時，把石原恒和在2016年2月尾宣佈改名的影片改為設定作私人影片，令公眾無法閱覽，批評官方企圖「毀屍滅跡」，不希望觀眾翻查石原恒和當天的這番言論。
Title: 寶可夢_劍／盾 (Pokémon Sword and Shield)
Section: 爭議
Subsection: 簡體中文寶可夢改名

2020年3月25日，官方宣布部分寶可夢的簡體中文名稱進行更動，「多邊獸Ⅱ」改為「多邊獸2型」、「多邊獸Z」改為「多邊獸乙型」、「謎擬Q」改為「謎擬丘」。2020年10月20日，官方再次更動簡體中文名稱，「流氓熊貓」改為「霸道熊貓」、「毒電嬰」改為「電音嬰」、「死神棺」改為「迭失棺」、「死神板」改為「迭失板」、「偷兒狐」改為「狡小狐」、「狐大盜」改為「猾大狐」。2020年10月23日，簡體中文的名稱更動於1.3.0版更新套用至本作遊戲中。
Title: 寶可夢_劍／盾 (Pokémon Sword and Shield)
Section: 評價

本作游戏自第一个宣傳影片发布之后就引发玩家间的争议，虽然大部分专业评测机构都给予良好评价，但玩家间认为只是给予该系列的过往声誉，而忽视了既有的缺点。最大的争议为大幅度限制或缩减宝可梦的数量，被认为是忽视了作为收集培养类型游戏的乐趣和旧玩家对旧有宝可梦的情怀；除外还包括剧情推进过于单一和顺畅，场景建模仍然存在粗糙等问题。
Title: 寶可夢_劍／盾 (Pokémon Sword and Shield)
Section: 評價
Subsection: 銷量

儘管發售前爭議不斷，在日本，包含實體版及數位版，遊戲發售的前三天就已售出200萬套，超越了《任天堂明星大亂鬥 特別版》的紀錄，刷新當時任天堂Switch首周最佳的銷售成績。在美國，發售的首個週末也售出了超過200萬套的紀錄。 並在2019年11月21日於全球達成600萬套的銷售。截至2024年9月底，遊戲的全球銷售量已達到2644萬套，成為系列銷售量第二高的作品，僅次於《寶可夢 紅／綠》。
Title: 戰地風雲4 (Battlefield 4)
Section: abstract

《戰地風雲4》（英语：Battlefield 4，中国大陆译作“战地4”，香港和台湾译作“戰地風雲4”）是一款由EA Digital Illusions CE开发的第一人稱射擊电子游戏。本作是《战地》系列继《戰地風雲3》之后的官方續作。游戏于2013年10月展开在线多人模式的测试，并于2013年10月29日在北美地区率先发售。游戏的战役模式描绘了一场近未来在中國的军事政变，玩家将扮演美國海軍陸戰隊“墓碑”小隊成員，深入中國、美國、俄羅斯三国間的一场巨大政治阴谋并探求和平的最後希望。在多人模式中，玩家也可选择中、美、俄三阵营之一，在大量风格迥异、规模不一的地图上展开作战。作为首次加入的功能“关卡进化”，将从宏观到细节影响玩家的作战方式，而最新的水面改进“联网水”将带来全新的高速海战体验。指挥官模式和高自由度士兵定制的加入让玩家可以尝试从战略到战术的不同玩法。在Windows環境下，游戏提供了32位元及64位元版本，但32位元版本不能調整畫質。主機平台則會包括PS3及Xbox 360，及新一代主機PS4及Xbox One。另外，指揮官模式可在Android平板及iPad上執行。
Title: 戰地風雲4 (Battlefield 4)
Section: 開發

EA總裁弗蘭克·吉博在南加州大學的主題演講中證實了公司打算發行《戰地風雲3》的續集，他說“未來將會有《戰地風雲4》”。之後，一位EA發言人告訴IGN：“弗蘭克高度评价了戰地風雲品牌——EA對這個品牌充滿熱情，也一直致力於維護它的玩家社区。”在《戰地風雲3》發布前夕，DICE告訴Eurogamer，這家瑞典工作室希望有一天有機會製作《戰地風雲4》。“這很令人興奮。寒霜2為我們開闢了廣闊的前景，因此我們可以做任何我們想做的事。”《戰地風雲4》基於全新的寒霜3引擎構建。新的寒霜引擎支持更逼真的環境，具有更高分辨率的紋理和粒子效果，曲面細分技術也進行了大修。一個新的“聯網水”系統也被引入，讓遊戲中的所有玩家能夠同時看到同一個波浪，曲面細分技術也進行了大修。Alpha測試於2013年6月17日開始，测试邀請在前一天通過電子郵件隨機發送給《戰地風雲3》玩家。試驗進行了兩週，地圖為去除了所有紋理的“上海之圍”。由於玩家群體對《戰地風雲3》中的雙人合作模式褒貶不一，DICE決定從《戰地風雲4》中刪除該模式，轉而專注於改進戰役和多人遊戲。AMD和DICE已合作將AMD的Mantle API用於《戰地風雲4》。目標是提高AMD GCN Radeon顯卡的性能，並且提供比以前OpenGL或DirectX更高水平的硬件優化性能。AMD Mantle的初步測試表明，該技術能夠有效增強較慢處理器的性能。DICE發布了該遊戲的公開測試版，可在Windows（僅限 64 位）、Xbox 360和PlayStation 3上遊玩。玩家可以在上海之圍地圖遊玩搶攻、征服和殲滅等遊戲模式。公測於2013年10月4日開始，並於2013年10月15日結束。
Title: 戰地風雲4 (Battlefield 4)
Section: 開發
Subsection: 技術和法律問題

在遊戲發布後，《戰地風雲4》在各大平台上都充斥著諸多重大技術錯誤、漏洞和崩潰。EA和DICE很快開始發布多個補丁。DICE隨後透露其所有未來游戲（包括《鏡之邊緣》、《星球大戰：前線》和《戰地風雲4》DLC）的工作將暫停，直到《戰地風雲4》能夠正常運行。2013年12月，遊戲發布一個多月後，一位EA公司代表表示：“我們知道在修復遊戲上還有很長的路要走——而這絕對是我們目前的第一要務。制作组DICE的團隊正在不停工作來更新遊戲。”2014年1月，EA總裁彼特·摩爾表示，公司並未發現因技術問題而對銷售產生的任何負面影響。摩爾表示對銷售的任何負面影響實際上是由於從现世代（PS3、Xbox 360）到次世代遊戲機（PS4、Xbox One）的過渡，在如FIFA和極品飛車的其他視頻遊戲系列也出现了類似的情況。2014年2月，作為對在早期購買遊戲，並且在许多问题尚未修复的情況下仍堅持游玩的玩家的獎勵，DICE面向玩家发放了為期一個月的免費多人遊戲內容，包括青銅和白銀戰鬥包、经验值加成和人物、迷彩皮膚、武器捷徑同捆以及面向高級會員的附加內容等。由於游戏中大量的漏洞和故障，游戏发行商EA成為多家律師事務所的目標。Holzer Holzer & Fistel, LLC公司對EA在2013年7月24日至12月4日期間發表的公開聲明展開調查，以確定該公司是否故意誤導其投資者有關“公司發行的戰地風雲4游戏的開發和銷售情况”的信息以及遊戲對EA收入和項目推進的影響。”此後不久，Robbins Geller Rudman & Dowd LLP律師事務所同樣對EA提起集體訴訟，指控其针对《戰地風雲4》的游戏質量问题发布了虛假或誤導性的陳述。僅幾天后，Bower Piven律師事務所發起了第二起集體訴訟，該公司聲稱EA違反了1934年的證券交易法，理由是沒有適當地將開發過程中的重大漏洞和故障告知投資者，如此的隐瞒行为可能會妨碍投資者做出正确的判断。Bower Piven尋找損失超過二十万美元的投資者來成為首席原告。2014年10月，法官蘇珊·伊爾斯頓駁回了其中一項集體訴訟的原案，理由是EA並非故意誤導投資者，相反，EA在战地4发布前的声明是“公司樂觀主義的模糊陳述”和“自吹自擂”。遊戲首次發布六個月後，2014年4月，DICE宣布了一個名為社區測試環境（Community Test Enviourment）的計劃，并于於2014年年中開始推出補丁。該計劃旨在讓限量的PC玩家可以遊玩特殊版本的《戰地風雲4》，在正式發布之前对新補丁和更新进行测试。測試的主要方向之一是更新遊戲的網絡代碼，特別是遊戲和服務器更新的頻率“Tickrate”，以每秒循環數衡量。由於《戰地風雲4》在信息方面的規模，DICE最初在服务器上選擇了較低的Tickrate。然而低Tickrate導致了诸如擊中登記（Hitreg）和“一換一擊殺”（兩位玩家在交火中同時擊殺了對方）等多个游戏性问题。CTE計劃以更高的Tickrate測試遊戲和其他常見問題。2014年10月，在正式發布將近一年之後，游戏的大型更新仍在不断放出，DICE LA製作人大衛·瑟蘭德表示，公司承認戰地風雲4的糟糕發布“絕對地”損害了戰地風雲系列粉絲群体的信任。瑟蘭德表示，《戰地風雲4》的發布的風波讓公司重新評估他們的發布模式，併計劃讓開發過程更加透明，並為未來的續作（即當時的《戰地風雲：硬仗》）提供更早的Beta測試。瑟蘭德還說：“可能仍然有很多玩家不相信我們能夠提供穩定的發布或遊戲。我對此沒什麼好說的，因為這正是我的目标。我的答案就是我希望他們能都看到我們正在以及將要做的。我認為我們必須靠做实事才能博回他們的信任，通過實際成果來展示自己，而不是光靠說一些話來希望玩家信任我們。”
Title: 戰地風雲4 (Battlefield 4)
Section: 營銷

2013年3月，EA上線了《戰地風雲4》網站，發布了三張標題為“Prepare 4 Battle”的官方預告片。每一個都暗示著三種戰區：空中、陸地和海洋。EA隨後繼續發布預告片，并于2013年3月26日的GDC上正式公佈戰地風雲4。次日，戰地風雲4的第一個遊戲預告片「Fishing in Baku」被發布，同時展示了新的寒霜3引擎。 「Fishing in Baku」由沉入水中的車輛場景作為開頭、美軍「墓碑」小隊在極限狀況中脫逃。隨後則倒敘形式開始敘述、展示實際遊戲畫面，以搜索作為藏身點的學校廢墟場景開始，隨即在市區展開激烈的槍戰等戰鬥場面。小隊後退至撤離點時遭俄軍武裝直升機伏擊、撤離用運載直升機連同撤離點的工地大樓被摧毀，小隊於是從趕至的工地人員取得吉普車並嘗試前往其他撤離點。其後俄軍直升機趕至追擊，小隊於是使用M320榴彈發射器擊落直升機、吉普車也因閃避直升機殘骸失控墜海。影片隨後跳回小隊逃離下沉的汽車、緊接披露更多遊戲任務畫面，包括小隊駕駛橡皮小艇至美軍軍艦及前往中國執行任務，在宣傳影片的最後短短幾秒亦出現了遊戲中的一個重要角色——漢娜。此後不久，EA在Origin上為Windows、PlayStation 3和Xbox 360開放預購；然而，EA並沒有提及次世代遊戲機。2013年7月，EA在他們的Origin客戶端上宣布了戰地風雲4，那些預購了榮譽勳章：戰士（數字豪華版或限量版）的人將可以提前訪問戰地風雲4測試版，此後已被擴展至包括任何戰地風雲3高級會員所有者，以及任何預購戰地風雲4數字豪華版的Origin用戶。以多種方式有資格獲得訪問權限的玩家只能被授予一張測試版通行證，並且不可轉讓給其他玩家。“封閉”測試版於2013年10月1日開始，公開測試版於10月4日上線。測試版將在三個平台上運行，即 PC、Xbox 360和PlayStation 3，玩家們能夠上海之圍地圖上遊玩征服模式。DICE在2013年6月10日的E3 2013活動中發佈《戰地風雲4》多人對戰模式宣傳影片，透露了更多《戰地風雲4》的內容，例如多人遊戲模式，並允許參與者现場遊玩遊戲。 更多信息在德國科隆的Gamescom 2013上發布，例如“西沙風暴”多人遊戲地圖和戰地風雲4高級會員（Battlefield 4 Premium）。戰地風雲4高級會員包含五個包含新地圖和遊戲內容的DLC。並且可以提前兩周訪問所有DLC。個性化選項包括迷彩、塗裝、徽章、狗牌等和服務器隊列中的優先位置，每週更新的新內容，雙倍XP活動，12個戰鬥包。戰鬥包包含新武器配件、狗牌、刀具、XP加成和角色定制項目的組合，Origin數字豪華版的所有預購者都會獲得三個戰鬥包。該服務支持將玩家的高級會員資格從Xbox 360轉移到Xbox One或從PS3轉移到PS4。高級會員預訂從服務宣布之日（2013年8月21日）開始。DICE還宣布，如果玩家為當前世代主機（PlayStation 3或Xbox 360）購買該遊戲，將能夠以低至10美元的價格換取該遊戲的PlayStation 4或Xbox One版本。此外，所有PlayStation 3和4副本都將在包裝盒中包含一個代碼，用於在PlayStation Store上兌換數字副本。DICE推廣策略中的一個重要策略是一系列名為“Only in Battlefield 4”的電視和網絡廣告。每一個電視廣告中都由戰地風雲4的玩家講述他們遇到的獨特經歷，以及使用遊戲畫面重新展現他們的經歷。這些廣告突出了遊戲的自由特性，例如環境的可破壞性和遊戲戰鬥引擎的動態特性。這些活動包括演示新的關卡進化（Levolution）功能、遊戲玩法升級以及其他遊戲的多人遊戲中無法出現的隨機時刻。由於玩家的反響不佳，2013年5月30日，EA停止了包括《戰地風雲4》在內的所有現有和未來EA遊戲的在線通行證。DICE還發布了適用於iOS和Android的配套應用程序（Battlefield 4 Commander，Battlelog Mobile和Battlefield Companion）。
Title: 戰地風雲4 (Battlefield 4)
Section: 玩法

《戰地風雲4》比起其系列前作有作出多處改進。遊戲內HUD改由左右兩個長方形組成，左下方長方形概括顯示迷你地圖、方位指標以及標示目前指令，右下長方形會簡單標示彈夾餘量及生命值。右上角顯示遊戲中所有玩家的擊殺通知。多人遊戲時左上角有一個聊天窗口。迷你地圖以及部署界面顯示了表示著三種實體的符號：藍色代表盟友，綠色代表隊友，橙色代表敵人。戰地風雲4選項還允許色盲玩家將畫面上的顏色指示器更改為蓝黄色弱、绿色弱和红色弱。武器定制在戰地風雲4中得到了擴展，同時也鼓勵玩家改裝自己的武器。主武器、次要武器和近戰武器都可以使用武器附件和迷彩皮膚進行定制。大多數武器還可以在不同的射擊模式（自動、半自動和連發射擊）之間切換，讓玩家能夠適應他們所處的千變萬化的戰鬥環境。他們可以在單人戰役和多人遊戲中（《戰地風雲》系列中的首創）“索敵”以向玩家團隊標記敌人的位置。遊戲的子彈物理下墜系統得到了顯著增強，迫使玩家改變中遠距離戰鬥的方式。此外，玩家還擁有更多戰鬥能力，例如站立或蹲伏時反擊來自正面的近戰攻擊（反刀）、游泳時使用副武器射擊以及潛入水下躲避敵人偵測。基本戰鬥能力仍然沒有改變，包括在衝刺時換彈、無限次数的衝刺、趴下和翻越。同時、戰地風雲4會導入新的遊戲元素，例如類似《榮譽勳章：鐵血悍將》內的混合式瞄具、目標標識以及引入更多代步載具。
Title: 戰地風雲4 (Battlefield 4)
Section: 戰役模式
Subsection: 角色

《戰地風雲4》戰役模式的遊戲元年為2020年，玩家將代入角色“瑞克”、美國海軍陸戰隊代號「墓碑」（Tombstone）小隊中一員。墓碑小队其他成員包括：隊長邓恩、副隊長“爱尔兰佬”以及醫療突擊兵“派克”。在稍後的戰役中，CIA外勤特工科維特會加入小队。玩家還將遇上中国国家安全部特工黄书欹和中國海軍上將张伟等人物。丹尼尔·瑞克（Daniel Recker）：墓碑小队队长。階級中士，編號「墓碑-2」。在一个全球性的大背景下，深入美国，俄罗斯和中国之间的冲突。该人物由玩家扮演，其在遊戲中唯一說過的一句話是在故事開頭檢查已經打空的SCAR-H步槍彈匣時小聲的罵髒話。在《戰地2042》中與愛爾蘭佬見了一面。威廉·邓恩（William Dunn）：前墓碑小队队长，階級上士，编号“墓碑-1”。在巴库关卡中被俄军直升机射伤，其后坠楼被楼板压住右腿，为争取时间被瑞克用军刀将右腿切掉。其后在乘坐SUV时和小队一同坠水，被座椅压住无法动弹。因为水压，汽车玻璃开裂，无法在水中支撑，邓恩命令瑞克打破车窗带小队逃跑。最终在车内溺毙。克莱顿·“派克”·帕科沃斯基（Clayton "Pac" Pakowski）：27岁，编号“墓碑-4”，特点是话痨和迷信。克莱顿·帕科夫斯基给人的印象是个有亲和力的年轻人。他是让墓碑小队可以互相信任、并肩作战的关键人物。最新加入小队的他是“小兄弟”，虽然经验不足但是在持续的努力。在《戰地2042》中被「奧茲」的手下擊斃。金布尔·“爱尔兰佬”·格拉夫斯（Kimble "Irish" Graves）：32岁，编号“墓碑-3”，特点是很講義氣。金布尔·格雷夫斯不太喜欢他的代号，按照他的说法，这个代号令他倒霉。这个经验丰富的队友能够出色完成分配给他的任务，而且并不关心这场战争背后的政治阴谋。喜歡幫助別人，並處處為隊員著想，經常和他人為了某些事情打抱不平。他在故事开始时對漢娜的忠诚感到懷疑，但后来信任了她。在《戰地2042》中加入「未歸化者」並稱為「大出走號」艦長。拉兹洛·“惠斯勒”·科維特（Laszlo "Whistler" Kovic）：CIA特工，曾在前作中審問布來克本，在本作中是VIP之一。他在上海和墓碑小队会面，并和瑞克一行人前往泰坦號勘察，最後在船艦上面因為被直升機火炮掃射而自階梯上摔落。在撐了一段時間後，臨死前把硬碟交給了瑞克。迪米特里·“蒂玛”·马雅可夫斯基（Dimitri "Dima" Mayakovsky）：前俄羅斯聯邦武裝力量總參謀情報局特工，也是前作角色，但人物造型與配音員跟前作完全不同。由於在巴黎未能阻止核爆而遭到嚴重輻射導致毀容及患上輻射病，因被懷疑是引爆核彈的嫌犯而被捕入獄。在遊戲中幫助瑞克、爱尔兰人和汉娜一起逃出位於崑崙山的監獄，但在逃獄過程中因敵軍攻擊摔出纜車而身亡。哈金斯（Hawkins）：美国海军UH-1Y驾驶员，在序幕关卡中被俄军Mi-28击坠身亡。但未知與前作的美国海军F/A-18武器系统官珍妮佛·哈金斯是否同一人。黄书欹、“汉娜”（Huang "Hannah" Shuyi）：国家安全部特工，30岁，特点是谨慎和冷酷。是主角一行人在上海营救的VIP之一，负责保护金杰。她给人的感觉是神秘并且自立，令人难以靠近，但其存在是小队在这场战争阴谋中能够存活的关键。在官方结局中为了炸沉敌舰而身亡。王渤海（Wang Bohai）：昆仑山监狱警卫，負責審問瑞克和爱尔兰佬。在偷襲越獄的帝瑪、瑞克和爱尔兰佬的时候被漢娜槍殺。张伟（Zhang Wei）：中国人民解放军海军上将，游戏中的主要反派，有推翻现任中國政府的野心，並是企圖暗殺金杰、挑拨中美关系的元凶。在官方结局中因自己的战舰被毁而身亡。金杰（Jin Jie）：中国国家主席候选人，在全國人民代表大會前夕遭到張將軍的暗殺而受傷，墓碑小队所要保护和营救的对象。罗兰·加里森（Roland Garrison）：美国海军瓦爾基里号航空母舰的舰长。