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Title: JoJo的奇妙冒险 (JoJo's Bizarre Adventure (video game))
Section: abstract

《JoJo的奇妙冒險》（日语：ジョジョの奇妙な冒険／ジョジョのきみょうなぼうけん JoJo no Kimyō na Bōken */?）是日本漫畫家荒木飛呂彥的少年漫畫作品。簡稱為JoJo。自1987年起至2004年在集英社的少年漫畫雜誌《少年JUMP週刊》连载第一部至第六部，2005年之後於集英社的青年向漫畫雜誌《Ultra Jump》連載。目前連載至第九部，並有大量的外傳。故事描述英國貴族喬斯達家族（JoJo）與吸血鬼迪奧（DIO）及其後繼者間長達百年以上的對決，全篇作品以「歌頌人類」為主題，故事中有著夥伴之間的羈絆、與強大的敵人戰鬥等少年漫畫的經典元素，由其獨特的畫風和表現形式構成不可思議的獨特世界。單行本目前發行至131冊，是集英社內集數次多的作品。台灣無版權時期東立出版社譯為《強人陣線》（也譯為《魔域冒險》），後來大然出版社取得授權譯為《JoJo冒險野郎》，之後東立出版社取得版權改回與日文相同的《JoJo的奇妙冒險》。該系列作品至2016年全系列累計發行量超過一億冊，改編作品橫跨了多種媒體，在1992年改編成OVA，在2008年改編成電影版，2012年推出電視動畫於2016年推出真人電影。另外還包括數款電子遊戲、卡牌遊戲、可動模型等，衍生商品的領域廣泛，包括手錶、領帶、耳機、智慧型手機、食品等。
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Section: 故事简介

《JoJo的奇妙冒險》描述英國貴族喬斯達家族與邪惡的吸血鬼迪奧·布蘭度（DIO）及其後繼者喬納森·喬斯達之間長達百年以上的壯大對決。目前已有八部完成連載，每一部的主角、主題和故事舞臺都不同。每一部的主角都是以「喬喬」（JoJo）作為暱稱，而第五部主角雖有日本人血統，但身在意大利，由于現代標準義大利語中並沒有「J」这个字母，因此採用「G」也就是「GioGio」来取代「JoJo」。在Ultra Jump 2021年9月號的作者後記中，預告將有下一部，且暫名為「JOJOLANDS」。
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Section: 故事简介
Subsection: 最初宇宙

第一部《幻影血脈》收錄於單行本第1卷至第5卷。舞臺是1888年的英國。喬納森·喬斯達是以紳士為目標的青年貴族。他的父親喬治過去在一場意外中，誤將一名意圖想打劫他的男子達利歐·布蘭度當成自己的救命恩人，之後更是收留了達利歐的兒子迪奧·布蘭度（DIO）作為喬斯達家族的養子。然而迪奧卻企圖奪取其家產，他謀害喬治並戴上具有特殊力量的石鬼面，變成吸血鬼。喬納森為了打倒他，向神祕的紳士齊貝林學習波紋氣功。喬納森最終擊敗迪奧，與青梅竹馬的艾莉娜成婚。但僅剩一顆頭顱的迪奧在手下的幫助下偷襲喬納森要去蜜月旅行所搭乘的郵輪，喬納森受到致命傷，並在故事的結局中死去，但他也帶著迪奧一起沉入大西洋。第二部《戰鬥潮流》收錄於單行本第5卷至第12卷。舞臺是1938年的美國。故事主角是喬納森的孫子喬瑟夫·喬斯達，他天生具有波紋能力，性格上卻有別於紳士的祖父喬納森，是個玩世不恭的痞子。1938年，為了拯救到墨西哥調查石鬼面而失蹤的史比特瓦根，他與德軍一同捲入了與古代超級生物「柱之男」的戰鬥，結識了齊貝林的孫子西撒，並接受波紋高手莉莎莉莎的訓練。在擊倒了柱之男後，喬瑟夫得知了自己的身世並結婚成家。第三部《星塵遠征軍》又稱「星塵鬥士」， 收錄於單行本第13卷至第28卷。舞臺是1988年。喬納森與DIO死鬥後一百年，DIO從大西洋中甦醒。同時，喬瑟夫的外孫空條承太郎發現自己有幽波紋（替身）能力，DIO的復活令承太郎的母親荷莉陷入病危，為了拯救命在旦夕的母親，承太郎與他的夥伴們展開為期五十天的旅程，從日本出發，前往埃及並打倒DIO。第四部《不滅鑽石》收錄於單行本第29卷至第47卷。舞臺是1999年的日本夏天。喬瑟夫的私生子東方仗助居住在日本小鎮「杜王町」，這裡有許多看似平凡的居民，但他們其實擁有替身能力，仗助接連地與這些不可思議的人相遇，其中包括了一名潛藏在小鎮裡的連續殺人狂——吉良吉影。為了守護杜王町，仗助展開和吉良吉影的戰鬥，最終杜王町重歸和平。第五部《黃金之風》收錄於單行本第47卷至第63卷。舞臺是2001年的意大利。圍繞在DIO的兒子——喬魯諾·喬巴拿的故事。喬魯諾·喬巴拿因誤殺一個流氓，而遭到黑手黨成員布魯諾·布加拉提的追查，他卻企圖加入這個流氓組織，以成為一位「流氓巨星」(Gang Star)為目標，與開始對組織產生質疑的布加拉提一拍即合。在加入了黑手黨後，得知了組織中的背叛者「暗殺小隊」正在蠢蠢欲動，喬魯諾與夥伴們一邊執行護送老大的女兒特莉休的任務，一邊企圖找出黑手黨的幕後老大——迪亞波羅並打敗他，喬魯諾在最後成為黑手黨新任首領，並掃蕩義大利的毒品交易。第六部《石之海》收錄於單行本第64卷至第80卷。舞臺是2011年的美國，空條承太郎的女兒——空條徐倫與男友車禍肇事逃逸，但只有她被捕入獄，承太郎在營救徐倫逃獄時，遭到敵人的攻擊，徐倫為了拯救父親，用替身能力與她的敵人不斷地戰鬥，同時漸漸發現到自己的入獄是遭到DIO的好友——普奇神父的精心設計。故事最後，普奇神父運用他的替身能力殺害徐倫，並加速世界改變了整個宇宙，完全終結了喬斯達家與DIO之間的鬥爭。虽然神父最终邪不压正，被安波里欧杀死，宇宙加速停止，但也创造出了新的世界。除了目前已知的安波里欧和岸边露伴，其他人物的身份都被重新定义。
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Section: 故事简介
Subsection: 平行宇宙

第七部《飆馬野郎》收錄於單行本第81卷至第104卷。舞臺是1890年美國，橫跨北美大陸的超長程賽馬「STEEL·BALL·RUN」即將展開，為了奪得冠軍，操作鐵球的神秘騎手傑洛·齊貝林參加了比賽，而曾是天才騎手、卻因為在某次爭執中被槍擊而癱瘓的喬尼·喬斯達，為了從傑洛身上得到能使他癱瘓的下半身行動的秘密，一起參加了比賽。在過程中，他們漸漸發現隱藏於這場比賽真正的意圖——美國總統法尼·瓦倫泰打算利用此賽事來收集聖人遺體並使美國強大，而喬尼為了回歸下半身健全的生活，開始和各路參賽選手爭奪聖人遺體。第八部《JoJolion》收錄於單行本第105卷至第131卷。舞臺是2011年，東日本大震災後，住在S市杜王町的平凡少女廣瀨康穗在一處泥巴坑中發現一名擁有替身能力的失去記憶的四蛋男子，事後該男子被東方家收養並命名為「東方定助」，為了找回失去的記憶，東方定助開始了他的旅程。第九部《The JOJOLands》舞臺是2020年左右，住在夏威夷的15歲少年喬迪奧·喬斯達和哥哥德拉格納·喬斯達是一對在犯罪集團手下工作的兄弟黨。他們知曉這個世界的「機制」並努力遵守。某日，兩兄弟以及有著偷竊癖的同夥帕科一同被集團的老闆召集，老闆同時也帶來了一位時常跟喬迪奧購買毒品的常客宇佐木與他們組隊，並且要求4人在12天的期限內從一個來到夏威夷度假的日本人手中竊取一顆價值600萬美元的藍色鑽石，並允諾事成後所有人都能夠從抽成中分得2%，而這也是喬迪奧「想在亞熱帶地區成為大富豪」這個夢想的開端。
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Section: 設定
Subsection: 超自然元素

JoJo的奇妙冒險中出現了大量的超自然元素，也結合了真實世界的人物和事件。第一部的故事圍繞著一個只要沾上血就能將配戴者變成吸血鬼的石鬼面，而吸血鬼可以將人變成殭屍，吸血鬼和殭屍只能被太陽光或波紋氣功消滅，波紋是一種透過規律呼吸來產生能量的武術。在第二部中，出現了超古代生物柱之男，他們有著遠超過人類、吸血鬼和殭屍的力量以及壽命，但一樣不能曬到太陽光和被紫外線照射。此外、第二部還使用了納粹、人體實驗、賽博格等元素。在第三部之後出現了「替身」（スタンド、Stand），這是一種將精神力化成具體的超能力，在第三部也出現了靈魂的設定，而在第四部中也出現了身份是幽靈的角色。第三部開始的最強敵人的替身能力都與時間有關，因為作者認為「如果能夠控制時間，就如立於不敗之地，主角就必須思考如何戰勝和克服」。在第六部中有著可以奪取他人替身和記憶並將之製成光碟的能力，以及平行世界等設定。從第七部開始引入了新的平行世界，這個平行世界和第六部之前的世界有一些關係。在第七部裡、出現了迴轉這一門技術，這是種讓鐵球等物體按照黃金比例和黃金長方形進行迴轉的招式，同時、第七部還有著能引發奇蹟的聖人遺體，那是一具影射耶穌的遺體，能給持有者帶來幸福。在第八部中以東日本大震災後的日本為舞台背景發展故事，出現了可以長時間不吃不喝、能化身為石頭的特殊種族石頭人，多种石头生物，以及擁有等價交換特性的洛卡卡卡树。
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Section: 設定
Subsection: 喬斯達家世系图 Part1 - Part6

喬斯達家族有幾個共同特徵：頸部的左後方有星形的記號（第三部追加）、魁梧高大的身形、藍色或藍綠色的瞳孔、強烈的好奇心和正義感、愛好冒險的精神、專情且幾乎短命。
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Section: 書籍情報
Subsection: 雜誌連載

Part1～Part6：『週刊少年Jump』1987年1・2號 - 2003年19號Part 1 幻影血脈『週刊少年Jump』 1987年1・2號 - 44號（44話：1 - 5卷）Part 2 戰鬥潮流『週刊少年Jump』 1987年47號 - 1989年15號（69話：5 - 12卷）Part 3 星塵遠征軍『週刊少年Jump』 1989年16號 - 1992年19號（152話：12 - 28卷）Part 4 不滅鑽石『週刊少年Jump』 1992年20號 - 1995年51號（174話：29 - 47卷）Part 5 黃金之風『週刊少年Jump』 1995年52號 - 1999年17號（154話：47 - 63卷）Part 6 石之海『週刊少年Jump』 2000年1號 - 2003年19號（158話：1(64) - 17(80)卷）Part 7 飆馬野郎『週刊少年JUMP』2004年8号 - 2004年17号（11話：1 - 2卷）『週刊少年JUMP增刊 青丸JUMP』（1話：2卷）『週刊少年JUMP』2004年29号 - 2004年39号（10話：3 - 4卷）『週刊少年JUMP』2004年46号 - 2004年47号（2話：4卷）『Ultra Jump』2005年4月号 - 2011年5月号（46話：5 - 24卷）Part 8 JoJolion『Ultra Jump』2011年6月号 - 2021年9月號(110話)
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Section: 書籍情報
Subsection: 單行本

至2020年10月為止，日文單行本一共出版128冊。台湾中文單行本由大然出版社出版，書名為《JoJo冒險野郎》，出版至第六部。在大然倒閉後由東立接手，並正名為《JoJo的奇妙冒險》。陆版自2020年起，由新星出版社代理出版。新書版〈JUMP・COMICS〉『JoJo的奇妙冒險』 全63卷（1 - 63卷）『JoJo的奇妙冒險 Part6 石之海』 全17卷（64 - 80卷）『飆馬野郎』全24卷 （81 - 104卷）『JoJo的奇妙冒險 Part8 JoJolion』全27卷（105卷 - 131卷）文庫版〈集英社文庫COMICS版〉 已出刊50卷+番外編1卷『JoJo的奇妙冒險 Part1 幻影血脈』 全3卷（1 - 3卷）『JoJo的奇妙冒險 Part2 戰鬥潮流』 全4卷（4 - 7卷）『JoJo的奇妙冒險 Part3 星塵遠征軍』 全10卷（8 - 17卷）『JoJo的奇妙冒險 Part4 不滅鑽石』 全12卷（18 - 29卷）『JoJo的奇妙冒險 Part5 黃金之風』 全10卷（30 - 39卷）『JoJo的奇妙冒險 Part6 石之海』全11卷（40 - 50卷）番外編『歐因哥波因哥兄弟 大冒險』 全1卷函裝版 〈愛藏版COMICS〉A5『JoJo的奇妙冒險 Part1 幻影血脈』 全3卷（1 - 3卷）『JoJo的奇妙冒險 Part2 戰鬥潮流』 全4卷（4 - 7卷）『JoJo的奇妙冒險 Part3 星塵遠征軍』 全10卷（8 - 17卷）廉價版〈集英社JUMPREMIX〉B6『JoJo的奇妙冒險 PartIII 星塵遠征軍』 全11卷（1 - 11卷）※節錄精華『JoJo的奇妙冒險 PartIV 不滅鑽石』 全17卷（12 - 28卷）※節錄精華『JoJo的奇妙冒險 PartI 幻影血脈』 全2卷（29 - 30卷）※全話收錄廉價版〈集英社JUMPREMIX〉wide版 B6『JoJo的奇妙冒險 PartII 戰鬥潮流』 全3卷（31 - 33卷）※全話收錄『JoJo的奇妙冒險 PartIII 星塵遠征軍』 全10卷（34 - 43卷）※全話收錄『JoJo的奇妙冒險 PartIV 不滅鑽石』 全10卷（44 - 53卷）※全話收錄『JoJo的奇妙冒險 PartV 黃金之風』 全10卷（54 - 63卷）※全話收錄雑誌版〈『Ultra Jump』2007年3月増刊〉B5『JoJo的奇妙冒險 PartI 幻影血脈 究極總集篇 OVER DRIVE』全1卷 ※全話收錄 收錄雑誌連載時的彩頁廉價版〈集英社JUMPREMIX〉新wide版 B6『JoJo的奇妙冒險 PartI 幻影血脈』 全1卷（64卷）※全話收錄廉價版〈集英社JUMPREMIX〉B6『JoJo的奇妙冒險 PartVI 石之海』（1 - 10卷）※全話收錄
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Section: 衍生作品
Subsection: 電視動畫

JoJo的奇妙冒險（ジョジョの奇妙な冒険）電視動畫由David Production製作。第一季自2012年10月播放至2013年3月，第二季上半部自2014年4月播放至同年9月，下半部自2015年1月播放至同年6月，第三季自2016年4月播放至同年12月。第四季自2018年10月播放至2019年7月。第五季于2021年12月起由Netflix全球独占首播（中国大陆则由Bilibili独占首播），2022年1月正式于电视播放。另外也有劇場版動畫、OVA、廣播劇CD。
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Section: 衍生作品
Subsection: 漫畫

《死神之Q》《岸邊露伴一動也不動》《岸邊露伴在羅浮》《岸邊露伴的古馳之旅》《徐倫，飛向GUCCI》《JOJO的奇妙冒險 瘋狂．鑽石之惡靈的失戀》（ジョジョの奇妙な冒険 クレイジー・Dの悪霊的失恋）（原作：上遠野浩平，作畫：カラスマタスク）《富士子的奇妙處世法 -白蛇的誤判-》（フジコの奇妙な処世術 -ホワイトスネイクの誤算-）（原作、作畫：藍本松）《替身使者曉美焰》（原作、作畫：タニシ・トニオ）
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Section: 衍生作品
Subsection: 小說

《JOJO的奇妙冒險I》（1993年，JUMP j-BOOKS）以第三部為題材的改編小說。以埃及為舞台。《JOJO的奇妙冒險II 黃金之心/黃金戒指》（作者：大塚戲馳（大塚ギチ）、宮昌太朗。2001年，JUMP j-BOOKS）以第五部為題材的小說。以義大利威尼斯為舞台。《The Book -jojo's bizarre adventure 4th another day-》（作者：乙一。2007年，JUMP j-BOOKS）以第四部為題材的改編小說。描寫吉良吉影死亡數個月後杜王町的故事。《不知恥的紫煙 -JOJO的奇妙冒險-》（作者：上遠野浩平）黃金之風的後日談。以潘納科達·福葛為主角的小說作品。以義大利西西里為舞台。《JOJO'S BIZARRE ADVENTURE OVER HEAVEN》（作者：西尾維新）以迪奧·布蘭度為主角的故事。《JORGE JOESTAR》（作者：舞城王太郎）以喬瑟夫的父親喬治二世為主角的故事。《岸邊露伴完全不叫喊 短篇小說集》（作者：維羽裕介、北國ばらっど、宮本深礼、吉上亮）《岸邊露伴完全不嬉鬧 短篇小說集》（作者：北國ばらっど、宮本深礼、吉上亮）《岸邊露伴完全不屈服 短篇小說集》（作者：北國ばらっど）以上三部皆為以岸邊露伴為主角的短篇故事合集。
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Section: 衍生作品
Subsection: 電子游戏

JOJO的奇妙冒險超级任天堂。1993年，COBRA TEAM第三部的角色扮演游戏。第三部的格斗游戏JOJO的奇妙冒險街机、超级任天堂、PlayStation。1998 - 1999年，卡普空JOJO的奇妙冒險 -未來的遺產-街机、Dreamcast、Xbox 360下載、PlayStation 3下載。1999年，CAPCOMJOJO的奇妙冒險 -黃金的旋風-PlayStation 2。2002年7月25日，CAPCOM第五部的动作游戏。JOJO的奇妙冒險 -幻影血脈-PlayStation 2。2006年10月26日，萬代南夢宮遊戲第一部的动作游戏。JOJO的奇妙冒險 群星之戰PlayStation 3。2013年8月29日，萬代南夢宮娛樂第一部至第八部的歷代主要人物都将登场的3D模組橫向格斗游戏JOJO的奇妙冒險 群星之戰 重製版PlayStation 4、PlayStation 5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series X/S、Steam。預定2022年初秋，萬代南夢宮娛樂JOJO的奇妙冒險 天國之眼PlayStation 3及PlayStation 4。2015年12月17日，萬代南夢宮娛樂原創故事格鬥遊戲
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Section: 衍生作品
Subsection: 手機遊戲

JoJo的奇妙冒險 星塵射手 （ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ）由萬代南夢宮娛樂推出，Android系統於2014年3月10日、iOS系統同年3月13日。遊戲本身免費，部份道具收費。在2016年5月17日推出繁體中文版，隔年6月30日結束營運。硬幣彈射遊戲。登場角色為第一部至第五部的角色。JoJo的奇妙冒險 鑽石紀錄 （ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドレコーズ）3D格鬥遊戲。登場角色為第一部至第五部的角色。JoJo's PITTER-PATTER POP! （ジョジョのピタパタポップ）三消益智類型遊戲，遊戲中角色以SD造型（Q版人物）登場，除了三消以外還可設計個人空間，遊戲為免費下載，塞班,ios,Android系統皆可遊玩，登場角色為第一部至第五部的角色。
Title: JoJo的奇妙冒险 (JoJo's Bizarre Adventure (video game))
Section: 衍生作品
Subsection: 卡片遊戲

JOJO的奇妙冒險 Adventure Battle Card
Title: JoJo的奇妙冒险 (JoJo's Bizarre Adventure (video game))
Section: 衍生作品
Subsection: 畫冊

JoJo6251［荒木飛呂彦的世界］第四部連載時發售的畫冊，公佈了原作中未公開的角色名和替身名稱。書名的6251指第一部至第四部累積的頁數。JOJO A-GO!GO!第六部連載前發售的畫冊，公佈了原作中未公開的角色名和替身名稱。JOJOVELLER第八部連載前發售的畫冊，公佈了原作中未公開的角色名和替身名稱。
Title: JoJo的奇妙冒险 (JoJo's Bizarre Adventure (video game))
Section: 衍生作品
Subsection: 智慧型手機

2012年8月30日發售型號為LG Optimus Vu L-06D的「L-06D JOJO」，限定一萬五千台的手機，以JOJO背景做為手機界面。2018年3月23日時發售JOJO三十周年紀念型號為V30+ L-01K的「JOJO L-02K」，限量一萬台的手機。
Title: JoJo的奇妙冒险 (JoJo's Bizarre Adventure (video game))
Section: 衍生作品
Subsection: 茶杯組

與日本瓷器製造商Noritake合作推出的茶杯組，以岸邊露伴為主題設計。
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Section: 衍生作品
Subsection: 真人電影

改編自系列作第四部《不滅鑽石》，第一章於2017年8月4日上映，由三池崇史導演，山崎賢人飾演主角東方仗助。東寶與日本華納娛樂共同初製作及發行。
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Section: 衍生作品
Subsection: 行動應用程式

為紀念連載30週年，預定將於2017年6月下旬推出官方行動應用程式。該程式發布從第1部《幻影之血》到目前正在連載中的第8部《JoJolion》的所有漫畫，並有第3部《星塵鬥士》中的人氣角色伊奇的養成遊戲、登場人物的今日名言、故事地圖檢索等功能。
Title: JoJo的奇妙冒险 (JoJo's Bizarre Adventure (video game))
Section: 設計

在《JoJo的奇妙冒險》中，荒木試圖以古典元素為基礎、融合了現代奇異的元素，例如寫實風格的場景配上不合常理的色調。這些運用在角色和背景的特殊配色是經過荒木深思熟慮後的設計，他表示自己是受到了1980年代的西洋藝術和古典繪畫中的陰影技法而產生的靈感，這個特色也沿用到改編的電視動畫和Figure之中。由於荒木自身對神祕故事的著迷，他在系列中的每一部故事都營造出神祕感。他在設計《星塵遠征軍》中角色的特殊能力時、從角色扮演遊戲中得到靈感，而受到重金屬音樂和恐怖電影的影響，讓他的作品充滿獨樹一格的擬聲詞。在《JoJo的奇妙冒險》中經常可見角色擺出特殊的身體姿勢，這些姿勢在日語中被稱為「ジョジョ立ち」，中文通常稱為「JoJo立」或「JoJo站姿」，這些姿勢的靈感源自於荒木在二十多歲、至義大利旅行時受到米開朗基羅的雕像啟發而成。該詞彙被收录進《現代用語的基礎知識》中。《JoJo》的愛好者們會透過擺出這些姿勢向作品致敬。 例如2012年時、一名Rocket News的記者在光顧了位於仙台的25週年紀念商店後，便擺出了JoJo立。在2014年10月時，日本藝人中川翔子在名古屋的演唱會上更因為做出「JoJo立」導致尾骨骨折。在義大利托斯卡尼的國際漫畫節中，舉辦了「JoJo立」大賽。本作中第三部主角空條承太郎是以克林·伊斯威特為原型。在每一部中、荒木都試圖將主角的性格塑造成不同的類型，例如《幻影血脈》的主角喬納森是名紳士，而《戰鬥潮流》的主角喬瑟夫是個無禮之徒。 雖然他們的個性大相逕庭，但為了讓系列作延續、他們在精神上會有一些相似之處，畢竟主要角色死亡在當時的《週刊少年Jump》可以說聞所未聞。 荒木一向把故事核心放在喬斯達家的成員，因為他認為帶有相同血統且不斷延續的家族中隱藏著某種難以言喻的奧秘。他在撰寫第四部時、曾思考著要如何讓故事完結地如同第三部那般自然；而在第六部時由於第一次以女性為主角，他在描寫時感到不易駕馭，卻也對女性主角可以展現複雜的人性而感到有趣。
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Section: 反響

《JoJo的奇妙冒險》系列作累計發行量超過一億冊 ，在《週刊少年Jump》中排名前段。 在2006年的文化廳媒體藝術祭中，經由八萬名日本人票選、它在「史上最傑出的日本漫畫」中排名第二，僅次於井上雄彥的《灌籃高手》。在2009年由Oricon舉辦的投票活動中，本作在「最希望被改編成真人電影」排名中排行第10。在2013年的這本漫畫真厲害！票選中，系列作第八部《JOJOLION》在男性讀者中排名第12。 此外、《JOJOLION》還獲得2013年文化廳媒體藝術祭的漫畫部門大賞。《JoJolion》的第一冊在出刊後首週登上銷量排行第二名，第二冊首週銷量排行第三名，第三冊首週銷量排行第二名。 該三冊同時是該年度的暢銷漫畫之一。 而《幻影血脈》和《戰鬥潮流》也在紐約時報銷量排行名列前茅。本作品被評論網站IGN評價為「必讀」，「風格獨特、難得一見」。 動畫新聞網的Rebecca Silverman評其：「結合了刺激的戰鬥與真摯的情感」、「讀完使人成長」，並讚揚迪奧是個優秀的反派，讀者會樂於見到他如何為非作歹；然而、她批評「角色的肢體過於扭曲」。評論網站御宅族USA的Joseph Luster稱本作「非常有趣」，而且與其它《週刊少年Jump》不同的是多了一份驚悚和恐怖。 同為御宅族USA的Heidi Kemps對《岸邊露伴在羅浮》有正面評價，特別是其以手繪全彩呈現；不過、他認為對於不了解岸邊露伴的替身能力的新讀者而言，結局可能難以理解。 日本腳本家虛淵玄認為《戰鬥潮流》中西撒的死亡是「精神上的永恆」，並將他與《北斗神拳》中的拉歐相提並論。THEM Anime Reviews的Eric Gaede在沒有讀過原作的情況下、給了《星塵鬥士》的OVA一般的評價，批評其劇情不連貫、色調過於灰暗，以及觀眾已經明確知道某個反派即將戰敗、但該角色仍喋喋不休；不過他認為故事情節傑出，動作場面刺激如同《七龍珠》。評論網站御宅族USA的Joseph Luster將2012年推出的電視動畫評為該年度的最傑出動畫之一。 讚許即使David Production預算不高卻仍以獨特的手法詮釋。 動畫新聞網的Michael Toole有著類似的觀點，同樣讚許其劇本和藝術風格。在2013年的CEDEC Awards中，第一季電視動畫的片頭動畫以「在3D空間中大膽地演出2D的動畫與角色」為由獲選為視覺藝術部門最優秀賞。 第二季埃及篇的片頭曲「ジョジョ その血の記憶〜end of THE WORLD〜」獲選為第20屆神戶動畫獎最佳主題曲。一些評論者認為電視動畫成功地把這部作品介紹給西方世界的觀眾。《JoJo的奇妙冒險》也啟發了其它漫畫家的創作，日本漫畫家高橋和希（代表作：遊戲王）在周刊少年JUMP30周年企劃裡表示自己的作品受到了JoJo的奇妙冒險很大的影響，並表示自己最喜歡第四部不滅鑽石。日本漫畫家組合CLAMP曾經發行過第三部星塵遠征軍的同人誌，描述空條承太郎與花京院典明的兒子，該角色在CLAMP自費製作的動畫CLAMP IN WONDERLAND中登場。
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Section: 反響
Subsection: 爭議

在OVA中，有一幕「荷爾‧荷斯從背後靠近當時正在看書的反派角色迪奧」的畫面，在2008年5月時，某位網友發現OVA中的該本書是《可蘭經》（在原作中這只是一本不知名的書），他將此消息在網路上大量散佈，製作OVA的A.P.P.P.因而受到投訴，最後集英社和碧日發出道歉聲明，英語版的《JoJo的奇妙冒險》也停止出版約一年。
Title: JoJo的奇妙冒险 (JoJo's Bizarre Adventure (video game))
Section: 合作

荒木飛呂彥繪製了2007年9月的科學雜誌《細胞》期刊封面，他以《JoJo的奇妙冒險》中的替身表現連接酶。他為2011年東日本大地震後的中尊寺繪製了畫作。他為日本演歌歌手石川小百合在2012年的專輯X -Cross-繪製了封面，其封面是一張石川小百合擺出「JoJo立」並穿戴JoJo首飾的畫像。JoJo風格也延伸到了文學作品，2008年時，他為川端康成的短篇小說《伊豆的舞孃》繪製封面。 而2012年時、他為齊藤環的精神分析入門書《生き延びるためのラカン》文庫版繪製封面。2009年，荒木飛呂彥憑著他的《JoJo的奇妙冒險》成為五位進入羅浮宮展覽的藝術家，為了紀念這個榮譽，荒木繪製了《岸邊露伴在羅浮》，一篇以岸邊露伴為主角、描述他前往羅浮宮並遇到一幅詛咒畫作的123頁全彩漫畫。 隔年，漫畫被翻譯成法文並出版，2012年時翻譯成英文在北美出版。2013年5月時與日本彩妝品牌資生堂合作，由資生堂設計師原田忠以彩妝技術詮釋了《JoJo的奇妙冒險》中十數名角色。
Title: JoJo的奇妙冒险 (JoJo's Bizarre Adventure (video game))
Section: 合作
Subsection: 古馳

2011年9月17日至10月6日間，新宿一間古馳專賣店舉辦了「古馳x荒木飛呂彥x岸邊露伴 Gucci之旅」活動，與義大利奢侈名牌古馳及日本集英社旗下女性流行雜誌《SPUR》合作。 該活動慶祝了古馳90週年，展出等身大小的岸邊露伴人像及大量由荒木飛呂彥繪製的人物畫作，穿著古馳在2011年-2012年秋/冬季的實際時裝及荒木原創的服裝。 在2011年10月，荒木繪製了短篇漫畫《岸邊露伴 Gucci之旅》，故事敘述岸邊露伴參觀古馳工廠並發現了一個隱藏於手提包中的秘密，作品中的角色穿著古馳的服飾及配件 在2013年時繪製短篇漫畫《徐倫 與古馳同飛》，以空條徐倫為主角之後、這些作品在世界各地的古馳專賣店展出，包括台北101。
Title: JoJo的奇妙冒险 (JoJo's Bizarre Adventure (video game))
Section: 合作
Subsection: 25週年活動

在2012年時，為慶祝《JoJo的奇妙冒險》25週年、在荒木的故鄉仙台市舉辦了藝術展覽，展場包括一幢被改裝成《不滅鑽石》中「Owson」便利商店外觀的羅森便利商店。 該店於7月28日起開幕至9月30日止，販售以Owson為名的獨家商品。第二項展覽自10月6日起至11月4日止在東京舉辦，參觀者可以用Google Plus服務觀賞原畫，並與荒木及其團隊為此展覽原創的替身「リモートロマンス」進行互動。此展覽在2013年6月28日至7月14日期間移師至義大利佛羅倫斯的古馳展廳。為慶祝25週年、《Ultra Jump》在2012年10月號出刊特別紀念冊《 25 Years With JoJo》，收錄包括秋本治、尾田榮一郎、久保帶人、天野明、CLAMP、西尾維新等數十位漫畫家及作家筆下的《JoJo的奇妙冒險》角色。 此外還推出一款以JOJO為主題的智慧型手機。為慶祝並宣傳電子遊戲「JoJo的奇妙冒險 群星大對決」的推出，在2013年8月29日至9月9日期間，一列山手線電車以JoJo的奇妙冒險為主題，車內螢幕播放該遊戲的遊戲畫面，而車內也佈滿《JoJo的奇妙冒險》的插圖和廣告。
Title: 英雄连 (Company of Heroes (video game))
Section: abstract

《英雄連隊》（英语：Company of Heroes，中国大陆译作“英雄连”，香港和台湾译作“英雄連隊”）是一款以第二次世界大战西線为背景的PC即时战略游戏，時間跨度約從諾曼第登陸直至市場花園行動。这款游戏在2005年4月25日第一次对外界宣布，游戏是由加拿大游戏开发组遗迹娱乐（Relic Entertainment）开发，并由美国THQ公司发行（2012年SEGA收購了遗迹娱乐並接手該遊戲的運營），而台湾由松岗科技（後為翎盛科技接替）代理發行繁体中文版本。遗迹娱乐在2007年11月上市了首部資料片《英雄連隊：抵抗前线》（Company of Heroes: Opposing Fronts），加入了市场花园行动中的英军第2军和德军裝甲精銳隊。而第二部資料片《英雄連隊：勇气传说》（Company of Heroes: Tales of Valor），在2009年4月发布，其中加入了手动射击模式及三个《战锤40000：战争黎明II》风格的单人剧情。2012年5月7日，THQ公司和遗迹娱乐正式在《英雄連隊》官网上公布了官方续作《英雄連隊2》，該作于2013年发行，側重於二次大戰中的苏德战争。該遊戲也被拍成電影《鐵幕英雄》，由湯姆·塞茲摩爾主演。2020年2月13日，由英國電子遊戲發行商Feral Interactive於App Store發行，售價13.99美元。初期僅允許在iPad上（iPadOS）進行安裝和遊玩。同年9月11日推出iOS版本，供iPhone使用者安裝遊玩。2021年7月13日，SEGA正式公開新作消息《英雄連隊3》，預計2022年內發布。
Title: 英雄连 (Company of Heroes (video game))
Section: 故事情节

《英雄连》设定于二战时期派駐西线的虚构美國陸軍步枪连“A连”（Able Company，例如A连随第一步兵师在奥马哈登陆，又莫名的跟随第90步兵师到了犹他海滩），同时也包括了协助其作战的101空降师“F连”（Fox Company）、游骑兵（Rangers）以及装甲部队。这支部队经历了二战欧洲战场上大部分的重要和血腥的战役, 包括在D日的诺曼第登陆、攻占卡朗唐、瑟堡攻坚战、打破僵持的“眼镜蛇行动”、莫亭（Mortain）防御战以及围歼德军第7军的法莱兹包围战。开发商宣称将游戏任务提高到了“创造性的自由”的水平，使任务有了很高的耐玩度。
Title: 英雄连 (Company of Heroes (video game))
Section: 故事情节
Subsection: 美軍戰役

=A连連長萨姆·麦凯（Sam MacKay）上尉，虽然他是一支普通陆军部队的指挥官，但被塑造成了一个冲锋者的形象。他在聖洛（St. Lô）战斗中被德军舒茨上尉的“虎式王牌”所杀害。A连首席士官乔·康提（Joe Conti）中士（后来晋升为中尉）。他与麦凯上尉同时参军，并且是游戏的旁白者。当麦凯上尉被杀害时他在场，但是与死神擦肩而过。随后他成为了A连的指挥官，并指挥部队为麦凯复了仇。德军130装甲教導师喬瑟夫·舒尔茨（Joseph Shultz）上尉是一辆德国虎式坦克（代号“Ace”）的车长。在《英雄连》中，他一个人带领精锐装甲团对抗A连，并指挥坦克群攻击“红球快递”，然后在此役中用望远镜观察到了麦凯上尉。他在聖洛指挥他的部队协助德军撤退，并操纵“虎式王牌”开炮炸死了麦凯上尉。A连最终在舒尔茨上尉的部队试图突围撤退时击毁其坦克，將其炸死在他引以為傲的虎式坦克中。
Title: 英雄连 (Company of Heroes (video game))
Section: 故事情节
Subsection: 美軍戰役

=於D-Day的前一天，美軍暗中計畫出兵控制拉菲雷公路，要奪回被德軍所佔領的卡基尼，1944年6月6日，82空降師在拉菲雷公路附近空投了一些傘兵，但部隊被散落在各處。有些傘兵很不幸地降落在了海中或內陸中，但即使如此還是繼續衝向卡基尼完成任務。
Title: 英雄连 (Company of Heroes (video game))
Section: 故事情节
Subsection: 英軍戰役

=布莱克摩尔（Blackmore）少校卡廷（Cutting）上尉英军战役所记述的苏格兰皇家工兵团为了夺取法国战役的第一个战略要点，诺曼底的滩头基地——卡昂（Caen）所经历的一系列战斗包括夺取可以为攻击卡昂提供火力支持的112高地，以及肃清德军在卡昂机场的抵抗。在战斗期间，布莱克上校和他的连队将得到精锐的皇家突击队，强悍的丘吉尔坦克，和犹如死神的厉吼般的英军榴弹炮的支援。
Title: 英雄连 (Company of Heroes (video game))
Section: 故事情节
Subsection: 德军战役

=
Title: 英雄连 (Company of Heroes (video game))
Section: 故事情节
Subsection: 德军战役

==沃斯（Voss）少将沃尔夫冈·波尔彻（Wolfgang Bercher）阿尔德里奇·波尔彻（Aldrich Bercher）《抵抗前线》中为德軍的裝甲精銳部隊设计了剧情战役，这是极为罕见的。德军战役剧情围绕着二战中最大的空降行动——市场花园行动展开。作为在比法边境的小城沃梅兹驻防的德军装甲教导战斗群，波尔彻兄弟一同抵抗如暴风雪一般铺天盖地袭来的英美聯军空降师团。并在69号公路，这条被称为地狱的公路上，彻底毁灭盟军空降师团的希望；在奥斯特比克，完成对盟军最后的切割、包围、歼灭。在此过程中，精锐的德国国防军亦參與行动，以及“绿色惡魔”—德国空降獵兵也參予援助；德軍裝甲精銳隊兵团包括豹式装甲战斗群、追猎者式驅逐战车、猎豹驱逐战车和當時陸地上最强大的武装載具——虎王坦克也将出現。
Title: 英雄连 (Company of Heroes (video game))
Section: 故事情节
Subsection: 德军战役

==主角：馬希米里安·沃斯 上尉（原型人物：車長米歇爾·魏特曼）喬瑟夫·舒茨 中士（原型人物：砲手博薩隆·沃爾）英軍第七裝甲師「沙漠之鼠」正在往一個波卡基村推移進攻，而德軍虎式戰車的坦克指揮官沃斯上尉命令部隊後退，只留下他及他的組員和一輛堅固的虎式戰車來面對英軍第七裝甲師，雖然處於數量上的劣勢，但他單槍匹馬擊破了英軍大量裝甲車。而當這輛虎式戰車癱瘓之後，他們亦成功設法溜回後方，再乘上另一輛虎式戰車，然後把英軍部隊轟出了小鎮。PS：此任務戰役中所出現的人物名稱具判斷應該是製作小組為了避嫌而改名，歷史上真有過此戰役。詳情：維萊博卡日戰鬥
Title: 英雄连 (Company of Heroes (video game))
Section: 故事情节
Subsection: 德军战役

==法萊斯裡頭有一萬名的德軍弟兄幾乎被盟軍給包圍，他們唯一的希望就是從杜倫和香柏這兩個城鎮之間的缺口脫逃，今次的主要任務就是率領88軍團的346步兵師艱難的抵抗盟軍部隊的進攻確保杜倫不可以被盟軍攻下，否則就沒有機會讓同胞們撤退。
Title: 英雄连 (Company of Heroes (video game))
Section: 游戏模式

游戏允许2至8名玩家通过區域網路或網際網路队战。多人游戏注重于团队协作，并可以共享资源与控制区。为了英雄连Relic使用了一套新的叫做Relic Online的在线游戏系统。之前Relic的游戏使用GameSpy Arcade或者WON的在线服务。 这套系统所拥有的特点是之前的服务所没有的，包括自动對战与排名系统。
Title: 英雄连 (Company of Heroes (video game))
Section: 游戏模式
Subsection: 多人游戏模式

勝利點控制（Victory Point Control）歼灭模式（Annihilate）
Title: 英雄连 (Company of Heroes (video game))
Section: 游戏模式
Subsection: 资源

《英雄连》试图通过改变游戏中资源的采集方式来改变即时战略游戏的操作方式，并消除了前一代游戏中宏观控制和发展的概念，创造一个更加战略和针对小股行动的即时战略游戏体验。《英雄连》的资源收集模式与Relic之前的另一款著名游戏《戰鎚40000：破曉之戰》系列相似，玩家必须控制地图上的战略点，每个战略点控制一定范围的拥有不同资源的领域。玩家控制的这些点越多，得到的资源也就越多。这个设定则要求玩家在领土上要有持续的扩展，一旦连接两个地区内的区域被敌方占领，来自远处地区的资源供应就会被切断。玩家需要采集三种资源：人力（Manpower）、弹药（Munition）和燃料（Fuel）。所有的单位都需要人力资源，特别是步兵；弹药可以使玩家为军队获取武器升级或者特殊技能；燃料可以使玩家获取车辆和建築物的升級。玩家可以根据资源的不同在资源点上布置哨所用来加强防御能力，而各种工事设施只有在占领该地区后才可建造。游戏中一支小分队的生产需要消耗相当可观的资源。这将《英雄连》与传统的即时战略游戏区分开来，普通的人海战术将很难在游戏中看到。(新模組的蘇聯例外:徵招兵允許招募至人海的程度，因為不佔據人口，但是戰力貧弱)。游戏並且完全抵制了以前死守在家的情形發生，限制玩家一定要往地圖外發展（尤其是勝利點控制）。
Title: 英雄连 (Company of Heroes (video game))
Section: 游戏模式
Subsection: 遊戲設定

《英雄连》延续了《战争黎明》的操作风格，每一兵种都是以“班”（小队）为作战单位。有的重武器兵种例如迫击炮和反坦克炮，限制小分队里至少要剩下两人才可以繼續运作。部队在自方基地或是运兵车附近可以进行兵力增援，补充不足的兵力（空降兵则可以随时随地进行增援，但仅限于己方控制区域）。德军的大部分步兵可以使用医疗包进行自我治疗。有一些兵种具有隐蔽功能（如狙击手、德鐵十字衛隊、突擊兵及38式反坦克炮），但是一旦开火就会暴露位置。各种装甲车辆根据地形、角度不同会有不同的攻击和受损效果，但发动机或是履带受损（比如遭到地雷或粘弹袭击）时会失去移动能力，而车顶的机枪手可以被射杀，如果主炮被毁则会失去战斗力。装甲车辆普遍前部防御力最强、侧部次之、后部最弱，特别是前方中弹时甚至可能出现“跳弹”现象而丝毫无损。普通轻武器如果使用穿甲弹可以对轻型装甲车辆形成一定威胁，但是对坦克一类的重甲战车基本上无效。有些车辆则具有特殊能力，比如美军M4雪曼的烟雾弹和排雷旋链、鳄式雪曼的推土铲、M8“灰狗”装甲车的布雷、德军四号步兵支援坦克的定点速射等等。对于受到损伤的车辆，盟军阵营和轴心国阵营均可以召唤工兵前来修理车辆，在某些模式下，裝甲精英可以使用虎式维修车快速修理。《战争黎明》中的掩体系统在《英雄连》中被进一步发扬光大。在交战过程中单兵的会自动地寻找掩体（例如沙袋、矮墙、壕沟、弹坑、灌木、被毁坏的车辆等等各种障碍物），在周围没有掩体时也会卧倒，智能的AI使部队可以做出现实中的一些反映。掩体下的小分队可以获得额外的防守指数，这使他们在作战中更有战斗持续能力，在《英雄连》中巧妙的使用掩体是取得胜利的关键。掩体所能给与的保护则以绿色（重掩体）、黄色（轻掩体）、红色（无掩体）来代表，驻扎于楼房内等同于硬掩体。由于《英雄连》使用了特殊的物理引擎，不同的掩体对不同的武器也会有不同的防御效果，而手榴弹及火焰喷射器可以忽视掩体打击对方，炸药包、迫击炮、重型火炮等等则能够干脆损坏甚至摧毁掩体。除此之外，《英雄连》中還有所謂的壓制能力：部隊如果受到敵軍強大火力（比如重机枪）攻擊，會自動趴在地上以牺牲機動能力換得更多防禦力，並且在圖標上閃黃燈；直到紅燈閃爍時，表示已完全被压制，部隊將被钉死在地上动弹不得，只能以比閃黃燈更慢的速度匍伏前進。而在硬掩体的保护下，部队受到火力压制的机遇會大大减少，从被压制状态下恢复的时间也大大缩短。大部分火焰攻擊會在地板上延燒，能重傷部隊，不分敵我。
Title: 英雄连 (Company of Heroes (video game))
Section: 绘图

《英雄连》是第一款使用Relic自行开发的下一代游戏图形引擎——“精髓”引擎（Essence Engine）的游戏。 这款从头设计与编码并为Relic所利用来实现所有下一代图形效果，包括HDR光线效果、即时光影效果、改进的顶点处理、贴图效果以及支持DirectX 10.0。制作人员约翰·约翰逊（John Johnson）说：“我们可以在游戏中实现（第一人称射击游戏）《战栗时空2》中的所有的高级图形效果。”使用Essence Engine的《英雄连》可以绘制出高细节的步兵、车辆和建筑物，甚至可以在视角拉近后清晰的显示单兵的面部特征，而不需要顶级的游戏配置。甚至一个步兵小分队可以展现出2000种动作。《英雄连》使用了爱尔兰Havok公司的“破坏3.0”（Havok 3）物理引擎组件，这使《英雄连》可以展现出每一个物体的高真实性物理效果。坦克可以推倒围墙或其他障碍物，手榴弹和炮弹也可以对建筑物的一部分作出损坏。游戏中的各种建筑物都能被摧毁，而残骸则可以被用来做掩体。得益于Havok物理引擎，爆炸的烟雾、灰尘和建筑物碎片的飞行都可以真实地展现出来。风向可以影响烟的飘动方向，炸起的泥土也可以盖到单位上，瓦砾弹起并且可以滚动。当步兵被射中或炸起时身体的部分都可随之运动、被掀飞，甚至四分五裂，这些都可以由Havok物理引擎实现。
Title: 英雄连 (Company of Heroes (video game))
Section: 衍生作品
Subsection: 《英雄连Online》

盛大网络于2009年公测的《英雄连OL》（下称OL），在游戏外观和模型上与《英雄连》单机版基本相同，但是没有资料片中的德精锐装甲师及英军，而且由于游戏网络游戏的局限，他们对游戏的内容做了部分的修改。如部队的势力及发展分支需要在游戏的一开始创建指挥官是就已经确定，那么玩家在游戏过程中无法扮演另外的势力及另外的分支军队（除非创建新的角色）；游戏中加入了现金道具，类似“生命恢复”和“建在单位消耗资源降低”等技能卡片（暂时称为技能卡片）将可以被使用；分支特色技能需要由通过对战所不断升级才能够获得，这就意味着高等级玩家比低等级玩家拥有更多威力更大的武器种类……游戏的最低画质较单机版本也有所降低，操作基本相同。《英雄连Online》已停止运营，但可以在盛大网络《英雄连Online》网页上下载游戏.
Title: 英雄连 (Company of Heroes (video game))
Section: 衍生作品
Subsection: 《英雄连2》

2012年5月7日，THQ及遗迹娱乐在美国加利福尼亚州阿格拉山的THQ总部宣布，《英雄连》即将迎来续作《英雄连2》（Company of Heroes 2），把苏联红军正式带入《英雄连》系列（之前只有上面敘述的《東線戰場》模组）。遗迹娱乐将运用自行开发的第三代“精髓”游戏引擎（Essence 3.0），将玩家带往二战时期最激烈的东线战场，从1941年的背景开始，由巴巴罗萨行动到柏林战役一直经历苏德之间“绞肉机”的残酷。THQ雖一度申請破產保護，但仍預計於2013年春季後發行；建議售價59.9美金，中文版代理商為新加坡EPICSOFT公司。
Title: 英雄连 (Company of Heroes (video game))
Section: 其他

《英雄连》在遊戲界的口碑非常之好，甚至有“史上最佳即時戰略”的美評。諸多遊戲評論網站及雜誌，如PC Gamer、IGN、GameSpot、GameSpy、《電腦遊戲》（Computer Games Magazine）等等，均給與《英雄连》“2006年度最佳遊戲”和“最佳戰略遊戲”的獎譽。“英雄连”這個名字來自於美國戰爭电视剧《兄弟连》片尾採訪部分理查德·溫特斯（Richard Winters）少校閱讀戰友麦仁·兰尼（Myron Ranney）中士的一封書信時的一句名言。信中兰尼提到自己的孫子問他是否是英雄，回答是：「不，但我跟一个连的英雄一同服役。」（原文：No, but I served with a company of heroes.）”此外，溫特斯在片中的名言“我們是傘兵，理所當然要被包圍。”（原文：We are paratroopers; we are supposed to be surrounded.）也成為了遊戲中空降兵的一句台詞。《英雄连》中狙擊手的台詞「給我一槍一彈指向柏林」是源自史蒂芬史匹柏的《搶救雷恩大兵》中狙擊手傑克遜的台詞：「只要把我和這支槍放到一英里內能看見希特勒的地方……打包回家吧，夥計們，戰爭結束了。」
Title: 英雄连 (Company of Heroes (video game))
Section: 参见

支持DirectX 10游戏列表
Title: 戰場女武神3 (Valkyria Chronicles III)
Section: abstract

《戰場女武神3》（日语：戦場のヴァルキュリア3，英语：Valkyria Chronicles III）是世嘉與Media.Vision共同製作的戰場女武神系列的第三代作品。在2010年的東京電玩展上正式揭曉並提供試玩，於2011年1月27日於PSP平台發售，本作也是繼前作之後，系列作第二款在掌機上登場的作品。在2010年11月9日的發表會上，除了公佈遊戲主題曲與演唱者之外，還將推出2集OVA動畫和黏土人系列模型。在2011年9月3日官方正式宣布將於2011年11月23日推出包含遊戲本篇與新製作的3個斷章再加上4個舊有的追加下載任務的擴充版（EXTRA EDITION，簡稱E2版）。
Title: 戰場女武神3 (Valkyria Chronicles III)
Section: 劇情簡介

本作故事設定在與一代相同的征曆1935年，在這場被後世稱之為「加利亞戰役」的戰爭中，一支被正規軍當作處理燙手山芋問題的部隊──加利亞公國422部隊，成員都是由軍隊裡的問題人物所組成。因故而被貶至這個部隊隊長克爾特‧歐文，被當作死神嫌惡的莉艾拉‧瑪爾榭利斯，以及背負著滅村仇恨的伊姆卡。在令人絕望的戰場中，三位個性截然不同的主角，一支沒有名字的部隊，交織而成戰場女武神三代的故事。
Title: 戰場女武神3 (Valkyria Chronicles III)
Section: 遊戲系統

區域系統同樣繼承二代的區域系統，但區域的形狀有著更多種類的的變化，不像前一代都較為接近方形，更多縱深挾長的區域使得玩家在攻略據點時更加困難。潛能系統潛能系統的部分與前作大致相同，但新增加了潛能盤面(マスターテーブル，Master Table)的要素；玩家已經習得的潛能會以直線連接，有一些強力的高等潛能（ハイポテンシャル，High Potential）需要學得複數兵種潛能後，才能在盤面連線取得。特別點數與特殊化特別點數(スペシャルポイント，Special Ponit，簡稱SP)是三代裡新增的另一種點數，數量顯示在CP值條的下方，指示出我軍特殊化所能使用的次數，任務一開始就配給固定數量，無法再增加補充。而特殊化指的是本作主角所持有的特殊能力，必須消耗SP與CP值來發動，三個人能力都不一樣，也都各有所長，如果善加利用的話，可以有效地減少過關時間或是讓原本不利於我方戰局逆轉。進軍地圖三代遊戲舞台改以章節劃分，每個章節都將任務與劇情整合在一張戰略地圖上，敵我雙方就隔者戰線相互對峙，隨者任務進展，戰線也會跟者變化，有時任務會提供多種路線，玩家的選擇將會影響到劇情的下一步走向。與前作的差異每個任務最大同時出場人數由6人增加為9人。第三人稱視點調整較為接近角色以反映模組精細度提昇進入任務簡報後仍可調配車輛配備(前作只能於兵工廠與任務總覽內進行)所有人物角色的兵種均可自由變更，轉換間不需消費任何技能執照(技能執照設定已被移除)。狙擊、劍甲與機槍兵科由附屬兵科拉出獨立，反戰車兵科可直接使用反人員迫擊炮，反人員迫擊兵科被移除系列作中首次導入多重路線與結局。刪除前作較為人詬病素材收集與雞肋的多人連線部份。移除了素材強化兵科的功能(因素材系統已不存在)移除了自訂小隊清單功能，無須事先編隊所有角色皆可在我方據點增援清單中被選擇，相對移除了前作預備隊最大20人的限制。車輛無論等級執行動作花費的CP皆改為1，使前作重型車輛明顯低AP高CP的不平等標準被修正。(前作多輪甲車與輕戰車消費1，中型戰車2，重型戰車3)車輛炮塔配件的重量皆改為1單位甲車駕駛員的追擊增益被移除本作沒有我方隊伍角色死亡
Title: 戰場女武神3 (Valkyria Chronicles III)
Section: 主題曲

主題曲「もしも君が願うのなら」歌：May'n、作詞：藤林聖子、作曲：鷺巣詩郎、編曲：CHOKKAKU與鷺巣詩郎
Title: 戰場女武神3 (Valkyria Chronicles III)
Section: 評價

日本Fami通雜誌的交叉評論單元給予本作36分（滿分40分），以系列作最高分之姿進入白金殿堂。
Title: 戰場女武神3 (Valkyria Chronicles III)
Section: 追加下載任務

本作同樣在SONY的PSN網站上提供額外追加任務供玩家付費下載遊玩，可分成含有故事劇情的斷章（エクストラエピソード）與高難度的額外任務（エクストラミッション）兩種類型，在質與量兩方面均優於前兩作。過關之後的報酬包含了豐富的經驗值、金錢、強力的特殊武器及飾品；另外，有部分斷章過關之後，還可以取得額外的客串角色為玩家助陣。但世嘉這個的提供大量的付費追加下載內容政策，也遭眾多玩家批評。
Title: 戰場女武神3 (Valkyria Chronicles III)
Section: 漫畫

『戦場のヴァルキュリア３ 名もなき誓いの花』與遊戲相同以無名部隊的角度描述劇情的同名漫畫，由藤沢真行擔任作畫，2011年5月27日起在電擊萌王月刊開始連載，單行本則由ASCII Media Works發行。第1集 2011年10月27日發售，ISBN 978-4-04-886033-8（日文版）
Title: 戰場女武神3 (Valkyria Chronicles III)
Section: OVA動畫

於2010年11月9日的發表會上宣布將遊戲以OVA的形式動畫化，標題定為《戰場女武神3 為誰而負的槍傷》（日语：戦場のヴァルキュリア3 誰がための銃瘡），故事則以原創的番外篇做為主軸，總共將分成前、後2編；前編與後篇分別於2011年4月13日與2011年7月6日以PlayStation Store與Qriocity以網路下載出租的形式推出，而藍光和DVD版本分別於2011年6月29日與2011年8月31日同步販售。劇情為遊戲中未出現過的原創故事，時間點大約在遊戲13-15章之間，與遊戲內的角色相比，初期隊員的艾咪與安妮卡在動畫中並未正式出場，追加隊員當中正式出場的則只有克萊莉莎一名。
Title: 戰場女武神3 (Valkyria Chronicles III)
Section: OVA動畫
Subsection: 製作人員

原作：SEGA監督：近藤信宏腳本：大野木寛遊戲版人物設定：本庄雷太OVA版人物設定：只野和子音楽：崎元仁動畫製作：A-1 Pictures製作：PROJECT VALKYRIA3
Title: 戰場女武神3 (Valkyria Chronicles III)
Section: OVA動畫
Subsection: 主題曲

片頭曲「灯-TOMOSHIBI-」歌：飛蘭、作詞：飛蘭、作編曲：中山真斗（Elements Garden）片尾曲「いつか咲く光の花」歌：栗林美奈實 作詞：栗林美奈實、作曲：黒須克彦、編曲：虹音插入曲「風を追う兵士の歌」（後篇）歌：JAM Project 作詞：畑亜貴、作、編曲：七瀬光
Title: 戰場女武神3 (Valkyria Chronicles III)
Section: 相關商品

主機配件戦場のヴァルキュリア3 アクセサリキット（戰場女武神3 PSP主機套件組）2011年1月27日發售，含上蓋保護殼、收納包、金蒔繪主機裝飾貼紙、螢幕擦拭布吊飾。書籍戦場のヴァルキュリア3 スターティングガイド 戦術指令書（戰場女武神3 Starting Guide 戰術指令書）2011年2月1日發售，SB創意株式会社發行，ISBN 978-4-79-736283-1 （日文版）戰場女武神3 極密隊員檔案（戦場のヴァルキュリア3 極秘隊員ファイル）2011年3月23日發售，講談社發行，ISBN 978-4-06-367251-0（日文版）戰場女武神3 完全攻略本（戦場のヴァルキュリア3 コンプリートガイド）2011年3月28日發售，Enterbrain發行，ISBN 978-4-04-727188-3（日文版）2011年10月13日發售，青文出版社發行，ISBN 978-9-86-256946-7（中文版）戰場女武神3 COMPLETE ARTWORKS（戦場のヴァルキュリア3 COMPLETE ARTWORKS）2011年11月24日發售，Enterbrain發行，ISBN 978-4-04-727738-0（日文版）2012年8月9日發售，青文出版社發行，ISBN 978-9-86-310322-6（中文版）音樂CD戰場女武神3 Original Soundtrack（戦場のヴァルキュリア3 オリジナル・サウンドトラック）2011年2月23日發售，全37曲。黏土人系列模型No.164 黏土人 莉艾拉（Riela）（ねんどろいど リエラ）2011年6月23日發售 無比例 ABS&PVC製已塗裝完成品 原型製作:JUN（E.V.） 發售商：Good Smile CompanyNo.173 黏土人 伊姆卡(Imca)（ねんどろいど イムカ）2011年8月29日發售 無比例 ABS&PVC製已塗裝完成品 原型製作:JUN（E.V.） 發售商：Good Smile Company