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Title: 無限飛行 (Infinite Flight)
Section: abstract

《無限飛行》（英语：Infinite Flight）是一款免費飞行模拟游戏（早期收费），由Infinite Flight LLC 開發。可以在Windows Phone(不再更新)、Android和IOS还有Amazon（现况未知）等平台購買並下載。遊戲裡面包含59架飛機及全球衞星地圖，飛行計劃，仪表着陆系统，自動駕駛儀，時間和天氣，重量和平衡，教學課程，對一些飛機會提供自動降落功能，重複播放，遊戲記錄並支援遊戲搖桿。该游戏内有连飞（需要Pro），飞航线（关卡），ATC等玩法。Pro订阅价格约：1个月70RMB，6个月298RMB，1年506RMB。连飞服务器无限试飞的连飞服务器分为了三种：CS服，TS服，ES服。CS服为休闲服务器，不能用真人ATC。TS服为训练服务器，只允许G2以上玩家使用，本服务器对玩家有一定的技术要求，同时可以使用基本的真人ATC系统，系统可以发布违规/警告消息。ES服为专家服务器，只允许G3以上的玩家使用，本服务器对玩家技术有严格要求，必须遵循实际飞行中各个步骤，否则将会被IF ATC或系统限制使用该服务器。无限飞行对参与连飞的玩家以连飞次数，飞行时间，降落次数和违章数进行等级划分，分为G1，G2，G3，G4，G5五个等级。配置需求IOS13.0以上，安卓11以上。关于Pro即无限飞行的会员系统，用户可以根据自己的需求，选择开通一个月、六个月、一年的会员。也可以选择不开通，但是就不能解锁全球地图，全部飞机，和连飞了。游戏特色众多不同航司的客机、通用航空飞机和军用飞机（订阅无限飞行 Pro 解锁所有飞机）多个区域具有高清卫星图像、较精确的地形、所有主要机场和部分3D机场，具有精确的跑道和滑行道布局基于现实的导航数据，包括空域，助航设备，标准离场程序（SID），标准进场程序（STAR）以及仪表进近程序，由NavBlue（空客旗下公司）提供可自定义的一天时间和天气条件（实时或自定义）具有太阳、月亮和星星的真实大气自动驾驶仪（支持控制所有飞行参数，导航模式将会遵循您的飞行计划，并可在一些使用飞机上自动着陆）易于使用的飞行规划系统，包括准确的导航点和助航设备仪表着陆系统 （ILS）高级回放系统（有一点bug）重量和平衡配置飞机驾驶舱和飞机舱门动画、起落架悬挂和机翼弯曲，（仅部分机型）。部分缺点•  地景比较糊•   部分飞机都是贴图，而且有的飞机很老也没有重做•   夜晚飞机几乎没有照明灯光版本历史2011年4月25日-在 Windows Phone 手机上发布了无限飞行的第一个版本。5月5日-添加了新飞机 Cirrus SR22 。6月2日-添加了波音737-800美国西南航空涂装和十项新功能。6月17日-添加了南加州和ILS进近。7月19日-添加了Airbus A380。11月14日-添加了Boeing F-18、Fairchild Republic A-10、Airbus A321、Boeing C-17、Boeing 787-9和 Boeing 747-400。2012年3月19日-无限试飞在IOS上发布。4月24日- 新增CRJ-200和航天飞机NASA Space Shuttle。9月26日- 新增ERJ系列飞机和General Dynamics F-16 。10月27日-添加了Boeing 767-300和Boeing 757-200飞机。12月5日- 更新了Airbus A380 。2013年1月25日-发布了年度的第一个更新（添加了Grumman F14、两个新区域和其他的改进） 。2月22日-添加了纽约地区。4月4日- 添加了Boeing 717-200。7月7日- 无限试飞上架了Google Play。8月28日- 添加了Boeing 777-200ER 和Cessna 208飞机和其他区域 。2014年待会儿更（
Title: Pou (Pou (video game))
Section: abstract

Pou是由Paul Salame開發的一款手機虚拟宠物遊戲，遊戲中含有收費內容。遊戲中設有一個外星人角色，類似於三角形的一坨屎（英文：pile of poo）。在遊戲中的角色可以餵養、清潔、運動，並進入睡眠狀態。遊戲中有內部的小遊戲，並賺取硬幣可以解鎖成就、購買服裝、裝飾品，以及遊戲環境的改動、小寵物。也可以與其他的Pou通過訪問其他朋友時，連接在互聯網上進行多人遊戲。遊戲中有用戶帳戶，以保存和備份遊戲進度的狀態，如果該設備被清除。遊戲進度可以通過登錄用戶的賬戶繼續遊戲進度。用戶也可以從一個設備註銷Pou，並跨平台登錄到另一個設備，但兩個設備之間的程序版本必須相同。
Title: 軒轅劍網路版2_飛天歷險 (Dream of Mirror Online)
Section: abstract

《軒轅劍網路版2 飛天歷險》，先有縮寫《飛天歷險》，後因台灣的網路遊戲稱呼習慣而簡稱為「飛天」，英文名稱為Dream of Mirror Online，縮寫為DOMO（恰巧與最早的遊戲開發小組同名）。採用RenderWare引擎開發而成，遊戲美術風格為清新明亮的卡通渲染畫風。已於2005年9月3日正式營運收費。雖名為二代，但是故事劇情以及背景設定與《軒轅劍網路版》並無直接關聯。
Title: 軒轅劍網路版2_飛天歷險 (Dream of Mirror Online)
Section: 概要

故事設定發生於「崑崙鏡」的世界當中，因為崑崙鏡世界的秩序失恆，於是鏡中世界的管理者「鏡王」（名字取自《爾雅‧釋天》中的12地支名稱）便從現實世界尋求幫助，而玩家所扮演的即是受到鏡王召喚而進入鏡中世界的勇者。玩家在遊戲當中可以選擇四種不同的種族來扮演：天人、人類、修羅、鏡童。在遊戲當中也可以自由轉職，任意扮演喜歡的職業。遊戲名為「飛天歷險」乃因遊戲當中獨特的飛行系統，如同武俠小說當中描述的「御劍飛行」，在遊戲當中，玩家可以使用武器作為飛行道具來快速移動。2006年3月13日，《飛天歷險》於日本地區開始進行封閉測試，而在日本發行的遊戲名稱改為《飛天 Online》。2006年9月20日，《飛天歷險》國際中文版封測正式開始，為免月費遊戲並改名為《飛天歷險Free》。※至2008年1月為止，《飛天歷險online》已授權海外國家與代理商(依序排列)：日本(遊戲橘子)、歐洲15國(Game Media Networks)、印尼(PT. Dutakom Wibawa Putra)、泰國(Golden Soft)、北美(Aeria Games)。2009年12月5日，印尼飛天歷險代理商PT. Dutakom Wibawa Putra宣佈由於合約到期，印尼版《飛天歷險》將於2010年4月1日關閉伺服器。2009年12月31日，由於歐洲代理商Game Media Networks宣佈其入口網站GameTribe不再提供服務，《飛天歷險》在歐洲的營運亦在這一日宣告結束。2014年11月7日，北美代理商SubaGames於kickstarter發起公眾集資活動，最後活動募得10,367加幣。同時間於10月16日，於Steam發起Greenlight，在11月28日通過。2015年8月14日，北美版正式在Steam上架，也是第一款大宇資訊在Steam上架的作品。2024年1月，香港發行商遊戲星星宣布取得本作之港澳代理權，定名為《飛天歷險2024》，於同年3月12日開放公測；6月19日該版本登陸Steam。
Title: 軒轅劍網路版2_飛天歷險 (Dream of Mirror Online)
Section: 劇情部分

飛天歷險的任務主要分為主線劇情與旁支任務，主線劇情是以軒轅劍單機版遊戲《軒轅劍》初代和《軒轅劍貳》兩部作品的劇情改編移植到飛天歷險中重現。
Title: 軒轅劍網路版2_飛天歷險 (Dream of Mirror Online)
Section: 種族

人類歐洲版翻譯為Human。基本上設定與一代相同，但與修羅族並非處於爭戰狀態。天人歐洲版翻譯為Sylph。基本上設定與一代相同。修羅歐洲版翻譯為Felin。二代的修羅族設定與一代有著非常大的不同，雖然崇尚力量這點仍舊維持不變，但入魔的部分則改為他們並非本性邪惡，而是受到詛咒，本來的模樣是青龍。另外關於種族互相歧視的部份也作了改變：二代的修羅和人類已經不是互相戰爭的狀況。鏡童歐洲版翻譯為Sprite。二代新增種族，是鏡王創造出來協助自己的特殊種族，體型比另外三種族都還要矮上一截。
Title: 軒轅劍網路版2_飛天歷險 (Dream of Mirror Online)
Section: 職業

《飛天歷險》的職業和很多遊戲不一樣：可以隨意轉換職業，另外玩家的等級是和職業掛勾的，也就是說，如果劍客練到了最高的70級但跑去轉新職業的話，就得從10級重新練起。轉職成另外一個職業的時候，可以將其他職業的能力以「天賦」的方式外掛於身上，即使不是該職業也可以使用該職業的技能(但威力會略為下降)。
Title: 軒轅劍網路版2_飛天歷險 (Dream of Mirror Online)
Section: 職業
Subsection: 各職業介紹

老百姓玩家創造的角色首先都是這個職業，職業的特點是可以升級生活技能，必須要等到10級以後才能轉職成下面的職業。劍客特點一如其名是以劍技為主的職業，有五行劍技和要害攻擊兩方面的攻擊能力(兩者都要裝備劍才能用)。刀客特點一如其名是以刀技為主的職業。傭兵特點是可以使用長矛和斧頭，但也可以使用劍、刀、棍等，是一個特殊的職業，另外也可以使用重裝甲，有長矛攻擊技和斧頭攻擊技(前者需裝備長矛，後者則是要裝備斧頭)。武術家可以使用拳套與長棍，亦擁有過人的體力。獵人擅長使用弓箭類武器以及遠距離攻擊，但命中是其缺點。盜賊擅長使用匕首，可於遊戲內偷取怪物身上的金錢或者物品。陰陽師各種五行攻擊法術是其特長，但傷害輸出較為一般。道士擅用各類符咒，是法術攻擊傷害最高的職業，但其技能的施展需要消耗符紙。在飛天歷險Free中，本職業亦掌握增強屬性抗性的五行靈訣。蠱師擅長各類毒術以及蠱咒，另也可以種植各種蠱蟲類道具。醫師本作中唯一的治療系職業，也是唯一可以復活其他玩家的職業。樂師輔助系職業，技能多以輔助隊友的樂曲類技能為主。此職業亦擅長針對寵物的各項增益技能。舞者擅長使用扇子類武器以及範圍攻擊，以及各種功能的舞步。商人以算盤做為武器，技能多與金錢相關，但可以裝備盾牌，是本作僅有的兩個先天擁有裝備盾牌的能力的職業之一。
Title: 軒轅劍網路版2_飛天歷險 (Dream of Mirror Online)
Section: 人物

十二鏡王的命名來源為太歲紀年的地支。大淵獻鏡王遊戲中第一位出現，代表「亥」的鏡王。模樣為一老者，是玩家創造角色的導師。困敦鏡王遊戲中第二位出現，代表「子」的鏡王。模樣為一清純女子。掩茂鏡王遊戲中第三位出現，代表「戌」的鏡王。模樣為一書生，目前只在〈掩茂之惑〉的主線劇情中登場。
Title: 軒轅劍網路版2_飛天歷險 (Dream of Mirror Online)
Section: 版本沿革暨運營狀況
Subsection: 台港澳

=運營狀況：官方伺服器於2010年10月12日正式宣告停止營運。
Title: 軒轅劍網路版2_飛天歷險 (Dream of Mirror Online)
Section: 版本沿革暨運營狀況
Subsection: 台港澳

=2007年8月8日 飛天歷險Free：飛天騎寵（Ver. 2.0.0.0）主要改版內容：開放等級上限至65級。各職業技能最高等級提升暨數值調整。職業等級開啟：長陽城武道館潛能開發指導員。開放寵物4階進階(60級進階)。開放寵物騎乘系統。新增小副本：棋藝老人、博學老人、保護軒轅幫、保護縣太爺之子、樺蓉探險隊。新增地圖王：甲骨劍客。2008年1月16日 飛天歷險Free：乘雲（Ver. 3.1.3.1.）主要改版內容：新增全新職業：蠱師。全新地圖：大梁、大梁城(含相關地區任務)。新增大梁小副本：骨魚王、黑魔樹精。開放高階煉化系統(含靈氣寶珠系統、提煉原料系統、材料合成配方、提煉原料、破損護具、防局及強化道具製卷、採集材料包、六級材料、玄石)。2008年3月26日 飛天歷險Free：桃花夢（Ver. 3.3.12.1.）主要改版內容：全新地圖：鏡書院。新增鏡書院地區任務：淨化鏡書院、內心的惡魔、拆除鏡書院機關、鏡書院寶珠商人。新增鏡書院地區副本：影子鏡童。新增特殊任務：桃花夢。2008年12月17日 飛天歷險Free：比翼鳥（Ver. 4.1.2.3.）主要改版內容：開放同性結婚。新增寵物飛行。開放寄賣系統。新增神魔異事錄。新增地圖王：火眼唆倪。新增全新副本：妖魔塔。2009年7月15日 飛天歷險Free：傾城之戀（Ver. 5.2.8.4.）主要改版內容：新增跑環任務。新增Loading小提示系統。新增超連結系統。新增裝備升階系統。新增裝備改造系統。新增公會戰系統。新增公會對抗賽系統。新增70級EXP轉換職業泉水系統。新增復仇王系統。新增機率觸發玄石系統。新增地圖：玄武塔、朱雀塔、青龍塔、白虎塔。開放全新伺服器：一飛沖天。2012年7月4日 飛天歷險Free：輪迴再飛昇（Ver5.16.00.0）主要改版內容：新增轉生系統。新增寵物鑄魂系統。新增東海平原多重副本：消滅哞哞魚怪、莎夕彌王國士兵、樹精之聲。2013年8月22日 飛天歷險Free：進擊的天師（）主要改版內容：新增進階職業天師。新增地圖大梁城內部。新增大梁城內部俠士任務阻止大梁城啟動、小副本前置任務搶回大米、小副本驚怖十三將之捕魂縣爺。寵物介面新增鑄魂按鈕。新增泡溫泉活動。
Title: 軒轅劍網路版2_飛天歷險 (Dream of Mirror Online)
Section: 版本沿革暨運營狀況
Subsection: 中國大陸

2006年1月17日轩辕II‧飞天历险：欢喜闹新婚主要改版内容：新增恋人1至5级任务。開放结婚系统。開放队伍分享系统。開放公会小屋系统。新增商人职业及生涯任务。開放飞行可过传点功能。新增公会介面增加公会基金的显示。新增公会会员列表排序功能。开放公会小屋、结婚礼堂地图。新增长阳仙师与新手指道员分别赠送导师书卷及新手旗幟。中国大陆版本目前營運状况：和《轩辕剑网路版》相同，飞天历险的中国大陆網星官方伺服器目前仍在运行中，但已不再进行任何更新與维护，也不再对外發售及提供点數卡；網星官方亦不再提供遊戲主程式下载；有遊戲主程式的玩家仍可通过申请体验帐号的形式进入伺服器進行遊戲。自2014年開始，專門用於對本作開卡儲值以及建立體驗帳號和正式帳號管理用的網星通行證系統亦已無法訪問。
Title: 軒轅劍網路版2_飛天歷險 (Dream of Mirror Online)
Section: 版本沿革暨運營狀況
Subsection: 日本

當前版本為改版第三季。日本遊戲橘子發佈公告稱，該遊戲於2011年2月28日結束在日本的營運。
Title: 軒轅劍網路版2_飛天歷險 (Dream of Mirror Online)
Section: 版本沿革暨運營狀況
Subsection: 歐洲

營運狀況：已於2009年12月31日停止營運，官方網站亦已關閉。
Title: 軒轅劍網路版2_飛天歷險 (Dream of Mirror Online)
Section: 版本沿革暨運營狀況
Subsection: 北美洲

运营状况：2012年6月30日，由Aeria Games代理運營的版本宣告停運。2014年10月，Suba Games宣佈重新獲得本作之北美代理權，並於其官方網站的新聞列表宣布將於美國東部時間2/13 5:00PM開啟封測。此封測至美國東部時間3/19 5:00PM結束，並於一日後（3/20 5:00PM）開啟公測。2014年10月15日，Suba Games在Steam Greenlight上發表關於本作的投票，至2014年11月27日止，本作已獲得足夠多的支持票數，Suba Games將會在Steam平台上運營本作。
Title: 軒轅劍網路版2_飛天歷險 (Dream of Mirror Online)
Section: 版本沿革暨運營狀況
Subsection: 泰國

營運狀況: 已於2010年10月25日停止營運。
Title: 軒轅劍網路版2_飛天歷險 (Dream of Mirror Online)
Section: 版本沿革暨運營狀況
Subsection: 印尼

營運狀況：已於2010年4月1日停止營運。
Title: 軒轅劍網路版2_飛天歷險 (Dream of Mirror Online)
Section: 版本沿革暨運營狀況
Subsection: 港澳

2013年6月7日，香港天宇科技宣布取得本作之港澳代理權，並易名為《新飛天歷險》推出。2015年3月5日，天宇科技宣佈《新飛天歷險》於3月26日結束營運，且停運後不會保留任何的玩家資料。2024年3月12日，香港發行商遊戲星星宣布取得本作之港澳代理權，並易名為《飛天歷險2024》推出；同年6月19日登陸Steam。
Title: 軒轅劍網路版2_飛天歷險 (Dream of Mirror Online)
Section: Flying PuPu

这是由大宇资讯于2011年推出的一款可以在iPad上运行的游戏，以本作之标志物飞噗噗为主角，游戏内容类似于同类型的iPad游戏《愤怒的小鸟》。该款游戏上线推出后仅3天就占据5个国家或地区的iPad游戏下载榜冠军。
Title: 西游记 (SonSon)
Section: abstract

《西遊記》是中国古代明朝的第一部浪漫主义章回體长篇神魔小说，全書58.5萬字（世德堂本），共100回，中国四大名著之一、四大奇書之一。成书于16世纪明朝中叶，一般认为作者是明朝的吳承恩。書中讲述唐三藏與徒弟孫悟空、豬八戒和沙悟淨等師徒四人前往西天取经的故事，表现了惩恶扬善的古老主题，興佛滅道的代表作，也有观点认为《西游记》是暗諷权力官場的諷刺小說。因《西遊記》的傳頌，明清之際吳元泰、吳政泰、余象斗等因而又據佛、道兩教之有關戲曲雜劇和神話傳說，撰寫《東遊記》、《南遊記》和《北遊記》，再加上楊志和之另本《西遊記》，合稱《四遊記》。 《西遊記》自问世以来，在中國及世界各地广为流傳，被翻译成多种语言。在中国，乃至亚洲部分地区《西遊記》家喻户晓，其中孙悟空、唐僧、猪八戒、沙僧等人物和「大闹天宫」、「三打白骨精」、「孙悟空三借芭蕉扇」等故事尤其為人熟悉。幾百年來，西遊記被改编成各种地方戏曲、电影、电视剧、动画片、漫畫等，版本繁多。
Title: 西游记 (SonSon)
Section: 故事大綱

《西遊記》全書共一百回，可分為四個長短不一的部份。開頭詩為「混沌未分天地亂，茫茫渺渺無人見。自從盤古破鴻蒙，開闢從茲清濁辨。覆載群生仰至仁，發明萬物皆成善。欲知造化會元功，須看《西遊釋厄傳》。」第一部份是第一回至第七回，介紹故事主角孫悟空的誕生，孫悟空是吸收天地精華而生的石猴，因為向菩提祖師學法而得道，能通地煞七十二變、乘觔斗雲、使如意金箍棒，他驕傲地自稱為齊天大聖，桀驁不馴的行為讓天庭十分頭痛。在他大鬧天宮之後，遭到如來佛祖降伏，如來佛祖將他壓在五行山下長達五百年。第二部份是第八回至第十二回，介紹名義上的主角唐三藏。故事背景發生在東土（唐朝），當時的中國人不識大乘佛法、成天享樂，如來佛祖派遣觀音菩薩指示唐三藏前往天竺（現今之印度），將無上真經取回東土。這一段概述了唐三藏成為僧侶的過程，也說明他的前世是如來佛祖的高徒羅漢金蟬子，此外描述了唐太宗遊地府的遭遇。第三部份是自第十三回至第九十九回，描述唐三藏與他的徒弟前往天竺取經的冒險故事，亦即《西遊記》這個標題指涉的故事。唐三藏離開唐國的管轄範圍後，一路上跋山涉水、被妖魔鬼怪侵擾，他離開邊境後所經歷的地域多是虛構的。這段旅途中、許多妖魔都渴望能吃唐三藏的肉，因為吃下之後能長生不老。第十三回至第二十二回中有几回是写唐三藏收徒弟的故事，唐三藏的徒弟都曾在過去犯下錯誤，受到觀音指點後，答應護送唐三藏取經以將功贖罪。第一個徒弟是孫悟空，出現於第十三回，他因為大鬧天宮而遭佛祖收服。他聰明絕頂、神通廣大但也十分暴躁，唐三藏透過從觀音那兒取得的金箍制伏他。金箍套在孫悟空的頭上，當唐三藏唸緊箍咒，箍會勒緊痛得孫悟空滿地打滾。第二個徒弟是豬八戒，出現於第十九回，他曾是天蓬元帥，能通天罡三十六變，因調戲嫦娥而被貶下凡。雖然戰鬥起來有些可靠，但豬八戒貪吃、好色、懦弱、無能的個性經常拖累其它人，他也常和孫悟空鬥嘴。第三個徒弟是沙悟淨，出現在第二十二回，他曾是捲簾大將，因打破琉璃盞而被貶下凡。沙悟淨沉默寡言、勤奮可靠而且十分忠誠，經常在孫悟空和豬八戒吵嘴時緩頰。另外在第十五回，唐僧和孫悟空行至鹰愁涧時，白龍吃了唐僧的马，又在观音点化下變成唐三藏的坐騎，即白龙马。第二十二回除了介紹沙悟淨之外，還介紹了流沙河，過了這條地理邊界後，他們就進入一片未知領域。第二十二回至第八十六回可分為二十四個故事，每個故事裡都有不同神通的妖魔鬼怪或惡人，還有著各種不同的場景，例如燃著大火的火焰山、全是女人的女兒國以及各種奇妙的地方。這一部份的故事通常由四個小節組成：第一小節是唐僧被捉走，生命受到威脅，通常是被妖魔捉走，不過偶爾也會被普通人所捉；第二小節是唐僧的徒弟試著找方式救他，通常依靠暴力、偶爾略施小計；第三小節是歷經挫敗，並找其它仙佛協助；第四小節是仙佛下凡收妖、唐僧獲救，繼續踏上旅程。唐僧師徒在這段旅程中總共經歷了八十一難，儘管這些妖魔鬼怪十分強大，但都沒有真正傷害到他們，因為這是如來佛祖安排的試煉。唐僧師徒在第八十七回抵達天竺邊境，而第八十七回至第九十九回的冒險相較於先前雖然少了驚險刺激，但多了異國情調。唐僧師徒最終取得無上真經。第一百回是唐僧師徒返回东土唐朝後發生的事，并描述了他們复返西方后，修成正果獲得到封號。
Title: 西游记 (SonSon)
Section: 角色

西遊記的五位主角對應著五行：金對應著孫悟空，又稱“金公”、“心猿”；木對應著豬八戒，又稱“木母”、“木龍”；土對應著沙僧，又称“刀圭”、“黄婆”，水、火對應何人書中並未明言，一般認為唐僧对应水（因为“江流儿”），白龍馬對應火；也有人認為唐僧對應火（因火能克金），白龍馬對應水。白龍馬又稱“意馬”，與孫悟空合成“心猿意馬”之意。孫悟空孕育自一顆位於東勝神州花果山上的靈石，該石吸納日月精華，內育仙胞，一日迸裂，產一石卵，見風化為石猴。它率領眾猴在花果山稱王，被敬拜為「美猴王」。牠因見到其它猴子老死而興起求得長生不死之法的念頭，便前往斜月三星洞拜菩提祖師為師。菩提祖師賜牠「孫悟空」之名，授他七十二般變化之法和觔斗雲。孫悟空回到花果山後發現自己的猴子猴孫遭混世魔王打倒，他靠著法術收拾了魔王，並訓練餘下的猴眾，由於苦無稱手兵器，他便進入海龍宮內向東海龍王要得如意金箍棒，又強取上等盔甲。後來他因陽壽已盡，便大鬧地府、竄改生死簿。惹事的孫悟空引起天庭注意，玉皇大帝念在孫悟空是天生地養，便招安他做弼馬溫，但孫悟空因嫌官小受騙受辱，便下凡回花果山。他打敗了三太子、巨靈神和哪吒，並自封齊天大聖。後來，天庭將其二次招安，承認了他自封的「齊天大聖」封號，但有名無祿，是個閒差。此後孫悟空在天界廣交朋友，玉帝怕他閒來生事，叫他代管蟠桃園，但他卻偷吃蟠桃，並在王母娘娘的蟠桃會舉辦之前潛入，偷吃御酒美食，乘醉進入太上老君的宮殿偷吃仙丹。加上自己原本的石頭身體，成了刀槍不入、水火難攻的強者。孫悟空酒醒後發現事情鬧大了，於是返回花果山，玉皇大帝收到報告說孫悟空偷蟠桃、御酒、仙丹等，下令動用十萬天兵前去圍剿，但都無法收服。參加蟠桃會的觀音菩薩向玉帝舉薦二郎神，在孫悟空與二郎神纏鬥時，他被太上老君趁隙用金剛鐲擒拿，並封在八卦爐中連燒四十九日，孫悟空躲在“巽”風口下，火沒有把孫悟空燒死，反而爐中的煙使他練就火眼金睛。孫悟空出來後繼續大鬧天宮，最後被釋迦如來壓於五行山下五百年。五百年後，經觀音菩薩勸化，表示願意給取經人做個徒弟，此後，唐三藏遠赴天竺取經，路過五行山時救下孫悟空並收之為大弟子。唐三藏為了駕馭他便讓他戴上金箍，並透過唸咒來懲罰他。取經路上，孫悟空機智勇敢、神通廣大，他降妖伏魔、屢建奇功，然而數次被師父唐三藏誤解、受到緊箍咒的懲罰，兩度被逐出師門。最後師徒歷經八十一難，終於大功告成取得佛經。在取得佛經後，孫悟空修成正果，被封為「鬪戰勝佛」。唐三藏其原型是唐代僧侶玄奘。在小說裡的他俗姓陳，自小出家、成了佛教僧侶。他實際上是如來佛祖的弟子羅漢金蟬子轉世，不過他並不知情。他被派往天竺取得大乘佛經、以便佛法能在中國傳揚，由於唐三藏無法保護自己，唐太宗便令兩名隨從侍其左右。但他的兩名隨從在離開長安不久後就遭妖怪所殺。觀音菩薩現身告訴三藏，他將會在旅途中遇見三名有力的徒弟。在旅途中，唐三藏不斷地被妖魔鬼怪侵擾，妖怪都希望可以吃到唐三藏的肉，因為吃下他的肉可以長生不老。在取得佛經後，唐三藏修成正果，被封為旃檀功德佛。豬八戒，法號豬悟能。他原為天界率領八萬兵馬的天蓬元帥，後來因酒醉後調戲嫦娥而被貶入凡間，轉世成了豬臉人身的怪物，名為豬剛鬛。唐三藏與孫悟空來到高老庄，高老庄長老告訴他們，三年前招的女婿是妖怪，求唐僧孫悟空解救，於是孫悟空便變化成高翠蘭，打倒豬剛鬛。當豬剛鬛得知孫悟空是唐三藏的弟子後，便主動投入三藏門下，並告知三藏自己也被觀音菩薩告知必須以協助三藏取經來贖罪。豬八戒懂得三十六般變化，手持九齒釘耙作為武器。在旅途中，他好色、懶惰、窩囊的種種表現不時拖累師徒，更屢屢陷唐三藏於生死關頭，但他偶爾也有優異的表現。在取得佛經後，豬八戒被封淨壇使者菩薩，負責代替十方諸佛下凡享用香火供品。沙悟淨如同豬八戒一樣，沙悟淨原本也是天界的一名將軍。他本是捲簾大將，但因為不小心打破玻璃盞而讓他受到玉皇大帝的懲罰，被貶入凡間後、他成了吃人妖怪。他住在流沙河中，襲擊渡河船隻。沙悟淨的武器是降妖寶杖，他在吃人之後會將他們的頭骨收集起來，無聊的時候把玩它們。後來觀音菩薩告訴他、將會有位從東土而來的唐僧路經此地，觀音要他拜唐僧為師。當唐僧和他的弟子來到流沙河時，沙悟淨和孫悟空、豬八戒大打出手，當他得知他們是唐僧的弟子後，便拜唐僧為師共赴天竺。在旅途中，沙悟淨沉默寡言、安份守己，儘管他在戰鬥上的表現不如兩位師兄，但他是三名徒弟中對唐僧最忠誠有禮的。在取得佛經後，沙悟淨被封為八寶金身罗汉菩萨。白龍馬本是西海龍王敖閏的第三太子，雖是唐僧徒弟，但小說中未出現其名，也沒有法號，他因為縱火燒了龍宮殿上的明珠而遭處死刑，後被觀音菩薩救下，命其在蛇盤山等待唐僧西天取經。當唐僧路經當地時，吃了唐僧坐騎。被唐僧收服後，鋸角退鱗，幻化為其跨下白馬代替原先坐騎，共同前往西天取經。他在旅途中最醒目的表現是當唐僧及其它師兄弟都被奎木狼捉拿時，幻化成人形與奎木狼纏鬥。成功取得佛經後，白龍馬功德圓滿，因此被封為八部天龍廣力菩薩。
Title: 西游记 (SonSon)
Section: 主题

《西游记》富有濃厚的佛教色彩，其隐含意义非常深远，众说纷纭，见仁见智。:26-28可以从佛、道、俗等多个角度欣赏。
Title: 西游记 (SonSon)
Section: 主题
Subsection: 证道说

《西遊記》作者在書中加入了長生的觀念，作為取經歷程的目的；在西遊記雜劇中，是完全沒有煉丹的思想的。取經者成為修煉成仙的化身，取經歷程，則暗示道士修煉時所遇到的困難和不定，要不斷和「分神」或肉體煎熬搏鬥，還有走火入魔的危險。小說中的山川地理，則有象徵人體器官，如「稀杮衕」比擬結腸，「夾脊關」比擬脊髓。小說乃「將全真功法逐步演出」。悟一子陈子斌评点本《西游记真诠》说：《西游记》讲的是“金丹大道”；刘一明评点本《西游原旨》也承袭了这种观点，说它是“专在养性修真，炼成内丹，以证大道而登仙籍。”:26-28早期《西遊記》被認為是阐述“金丹大道”（即内丹术）的“丹经”。澳洲柳存仁发现《西游记》中所引用语汇如“金公”、“木母”、“黄婆”、“元神”、“姹女”皆出自全真派内丹理论；很多韵文作品都出自道家典籍，如第八回开始引首词，即引用《鸣鹤余音》卷二的冯尊师的《苏武慢》第五首“试问禅关，参求无数”；第五十回引用马钰的《南柯子·赠众道友》“心地频频扫，尘情细细除”；第九十一回引用《瑞鹧鸪·赠众道契》“修行何处用工夫，马劣猿颠速剪除”；第三十六回引用张伯端的《悟真篇》中的《西江月》“前弦之后后弦前”；第七十八回国丈的大段唯道独尊的话则自《鸣鹤余音》卷九多篇赋中脱胎而来，等等。在36回，悟空等弟子教唐僧「先天採煉」之法，所述結合了《周易參同契》、張伯端《悟真篇》及全真教的思想。李安綱也表示《性命圭旨》是《西游记》的文化原型，石泰的《还源篇》81章炼丹五言绝句是《西游记》唐僧81难的原型。又如“孫悟空”這個角色主要是指代“人心”的，如書中第七回提示：“猿猴道體配人心，心即猿猴意思深”。第三十一回書：“經乃修行之總徑，佛配自己的元神”，提示中我們故事中的“佛”是指內丹術中的元神。又《西遊記》第九十九回中，唐僧取到的“真經”沒有字，如來佛即點明：“白本者，乃無字真經”。真經乃“修行之總徑”、“真經無字”，可见道教呂洞賓的內丹詩《真經歌》：“真經原來無一字，能度眾生出大羅”，表示元精、元氣。修煉內丹時，元精、元氣充足，能滿足元神的需要。
Title: 西游记 (SonSon)
Section: 主题
Subsection: 证道说

=《西游记》有大量佛教的词汇，如：四大部洲、佛、菩萨等，并且故事也是取经见佛，但它更有道教性命双修的特征，讲阴阳、五行等，具有道教内丹术义理的色彩。佛教以见性为长，道教炼命而著，此是内功；儒教之入世功行为外功。《西游记》是在三教参同思想下形成的，有學者則認為是“扬佛抑道”的倾向。柳存仁更猜測“在明万历二十年金陵世德堂百回本《西游记》出现之前，有一个全真教本的《西游记》小说存在，这个假定可能性是很高的。”
Title: 西游记 (SonSon)
Section: 主题
Subsection: 证道说

=《西游记》是唐僧取经的故事，且书中对道士多有贬斥，容易让人认为《西游记》扬佛抑道，但实际上，并非如此，《西游记》对道教和佛教的描写其实很微妙。例如：第六回中太上老君在观音面前明言自己“化胡为佛”，观音并没有反驳，可见作者不是站在佛教的立场上来写《西游记》的，在作者看来，佛教就是老子化胡的产物。而書中第七回表明如来佛祖抓捕孫悟空，自謙是奉玉帝宣命，前来救驾。
Title: 西游记 (SonSon)
Section: 主题
Subsection: 劝学说

清朝学者张书绅在《西游记总论》、《新说西游记自序》、《新说西游记总批》中说：“至谓证仙佛之道，则误矣……予今批《西游记》一百回，亦一言以蔽之曰‘只是教人诚心为学，不要退悔’。……证圣贤儒者之道，今《西游记》，是把《大學》诚意正心，克己明德之要，竭力备细，写了一尽，明显易见，确然可据，不过借取经一事，以寓其意耳，亦何有于仙佛之事哉？”:26-28
Title: 西游记 (SonSon)
Section: 主题
Subsection: 心学说

谢肇淛称：“《西游记》蔓衍虚诞，而其纵横变化，以猿为心之神以猪为意之驰，其始之放纵，上天下地，莫能禁制，而归于紧箍一咒，能使心猿驯服，至死靡他，盖亦求放心之喻，非浪作也。《西游记》为三教合一心学也。”:26-28
Title: 西游记 (SonSon)
Section: 主题
Subsection: 諷刺说

部分研究人士認為，《西遊記》其實帶有吳承恩本人在實際遭遇上的不平的抒發與寄託，表面上是個以取經為主軸的小說，中間穿插孫悟空與豬八戒間的逗趣幽默，但實質上是對當時明朝的政治環境，“讽刺揶揄则取当时世态，加以铺张描写。”嘉靖年間，明世宗迷信道教，靠著方士的房中術纵欲无度，嚴嵩等因善寫青詞而備受寵信，朝政昏亂。《西遊記》裡面主要是道教的思想，卻反對道士，支持佛教僧人，可能是對當時政局的反抗。所謂的暗喻、影射，小說中的主角「孫悟空」被設定為猴，而非人，意味著：雖有近似人的形體，但卻不是人，依然被視為被異類來看待，這表示在明朝為官者，良官雖有官職官位，但卻被其他貪官群所排擠。孫悟空雖多次遭唐僧誤會、責備而氣憤，但最後依舊會在危難時回來解救，此表示忠臣遭誣陷，但仍不損其忠君愛國之心。其次，「豬八戒」所扮演的正是君側的貪官小人，「唐三藏」則是昏庸皇帝，至於「沙悟淨」則是默默受欺的百姓，小說過程中豬八戒經常巴結、討好唐三藏，但也時常惡意中傷孫悟空（排擠良臣），同時也頻頻欺壓比其更晚加入取經隊伍的沙悟淨（惡官欺壓百姓），而唐三藏的反應經常是輕信豬八戒而誤會、責備孫悟空，遇自稱神佛之人物便拜、貌似可憐之人便救，有火眼金睛能辨妖邪的悟空善意提醒但常遭三藏斥責，迂腐昏庸不分是非，另一方面沙悟淨也經常默默受欺而少有怨言。
Title: 西游记 (SonSon)
Section: 主题
Subsection: 玩世说

胡适在《西游记考证》中说：“《西游记》所以能成世界的一部绝太神话小说，正因为《西游记》里种种神话都带着一点诙谐意味，能使人开口一笑，这一笑就把那神话‘人化’过了，这种诙谐的里面含有一种尖刻的玩世主义。《西游记》的文学价值正在这里……这几百年来读《西游记》的人都太聪明了，都不肯领略那极浅极明白的滑稽意味和玩世精神，都要妄想想透过纸背去寻那‘微言大义’，遂把一部《西游记》罩上了儒释道三教的袍子；因此，我不能不用我的笨眼光，指出《西游记》有了几百年逐渐演化的历史；指出这部书起于民间的传说和神话，并无‘微言大义’，可说。至多不过是一部很有趣味的滑稽小说，神话小说。”同时指出孙悟空源自印度神话“猴行者的故事确曾从巫支祁的神话里得着一点暗示，也未可知。我总怀疑这个神通广大的猴子不是国货，乃是一件从印度进口的。也许连巫支祁的神话也是受了印度影响而仿造的。”:26-28:10-12鲁迅传承了胡适的观点，归为“明之神魔小说”，“奉道流羽容之隆重，极于宋宣和时，元虽归佛，亦甚崇道，其幻惑故流遍行于人间，明初稍衰，比中叶而复板显赫，成化时有方士李孜、释继晓，正德时有色目人于水，皆以方技杂流拜官，荣华熠耀，世所企美，则妖妄之说自盛，而影响且及于文章。且历来三教之争，都无解决，互相容受，乃曰‘同源’，所谓义利邪正善恶是非真妄诸端，皆混而又析之，虽无专名，谓之神魔，盖可舷括矣。其在小说，则明初之《平妖传》已开其先，而继起之作尤彩。作者虽儒生，此书则实出于游戏，亦非语道，故全书仅偶见五行生克之长谈，尤未学佛，故未回至有荒唐元稽之经目，特缘混同之教，流行来久，故其著作，乃亦释迦与老君同流，真性与元神杂出，使三教之徒，皆得随宜附会而已。”:10-12
Title: 西游记 (SonSon)
Section: 世界观

三藏取经路线
Title: 西游记 (SonSon)
Section: 艺术成就
Subsection: 结构特点

《西游记》分为三大部分，前七回为第一部分，讲述了孙悟空的出身，经历和性格，主要事件是大闹天宫。第二部分是江流儿的故事，讲唐僧的出身，家世，魏征梦斩泾河龙、唐王入冥，为取经做伏笔。第三部分从第十三回到全书的末尾，写八十一难，取经成佛。第三部分为全书的重点，八十一难的描写，包括四十一个小故事，前后联系、互相串联。:38-40
Title: 西游记 (SonSon)
Section: 艺术成就
Subsection: 幻想豐富

《西遊記》是中國神魔小說、神話文學以及浪漫文學的代表作。故事想像奇特，幻想豐富，情節神奇莫測，緊張曲折，佈局嚴謹，文境恣肆，創造出無數引人入勝的故事，成功塑造許多生動的神話人物形象。《西游记》创作了一个光怪陆离、神奇瑰丽的虚幻神话世界，有真有假，亦假亦真，有佛教的天堂地狱、道教的天宫神仙、民间的土地神、庙王，还有一群各色妖怪。人物塑造上，把人、神和动物原型的特点，巧妙的结合在一起。有浪漫主义的幻想，也有细节的合理和真实。浪漫主义的一个特点是人物形象的塑造。如：老鼠精住在无底洞；蝎子精有个蜇人的尾巴；白象王用鼻子卷人；狮子王一口吞入十万天兵；蜘蛛精的肚脐眼冒出蜘蛛丝，都符合动物的原型，也富有神奇的想象。浪漫主义的另一个特点是夸张的描写方法。孙悟空，一个筋斗十万八千里；金箍棒可长可短，可大可小；芭蕉扇，可以把人扇出八万四千里，同时又可以含在嘴里；流沙河，飘不起鹅毛；火焰山可以融化任何物品；人参果是三千年一开花三千年一结果。:40-42
Title: 西游记 (SonSon)
Section: 艺术成就
Subsection: 诙谐讽刺

《西遊記》善於諷刺現實中的醜惡事物，並揭露可笑可鄙的現象，詼諧幽默惹笑。所描寫的幻想世界和神話人物，都賦予人情世故的精神實質，和現實生活現實思想的基礎，寄託了作者的美好願望。善意的嘲笑、辛辣的諷刺，以及嚴峻的批判藝術地結合起來，使不少章回妙趣橫生，圓滿地表達了深刻的思想內容，與作者的鮮明愛憎。诙谐、讽刺的语言是《西游记》的一个重要特点。从玉皇大帝、老君、如來佛祖、阿儺、迦叶、各国的国王都是作者笔下的讽刺对象，如猪八戒挖苦朱紫国王说：“这皇帝失了体统，怎么为老婆就不要江山？”；孙悟空在花果山时说“大王我是老孙，我们都姓孙，是二孙、三孙、细孙、小孙……家孙、一国孙、一窝孙！”:42-48
Title: 西游记 (SonSon)
Section: 艺术成就
Subsection: 语言生動

《西遊記》用經過提煉加工的活口語寫成，活潑生動，語言有散文、有韻語，汲取了民間說唱和方言口語的精華。善於運用對話形式，往往在對話中滲透人物的個性特徵。書中夾雜不少詩詞歌賦，而散文、韻文又穿插配合得非常自然。《西游记》中的语言是口语化、通俗化、散文化和韵文化。如猪八戒骂孙悟空“破猴子！弼马温！”、“毛脸雷公嘴”；孙悟空叫土地神和老君、玉帝等是“老儿”。同时书中有许多方言，如：“拐呀拐的”、“蹦呀蹦的”、“溜呀溜的”。书中的谚语、俗语也是一大亮点，如“树大风高风撼树、人为名高名丧人”、“强龙不压地头蛇”、“大海裡翻了豆腐船，汤裡来，汤裡去”。韵文化的句子主要表现为一些诗词歌赋的咏叹。如第十三回“双叉岭伯钦留僧”的诗句“寒飒飒雨林风、响潺潺涧下水。香馥馥野花开，密丛丛乱石磊。闹嚷嚷鹿与猿，一队队獐和鹿。喧杂杂鸟声多，静悄悄人事靡。那长老，战兢兢的不宁，这马儿，力怯怯蹄难举”:48-58。
Title: 西游记 (SonSon)
Section: 与大乘佛教不同之处

《西遊記》中太上老君住在「離恨天兜率宮」里，而道教中的太上老君是居住在大赤天太清境，大乘佛教里，释迦牟尼成佛前，是住在兜率天，从兜率天降生人间成佛。未来成佛的弥勒，住在兜率天。《西遊記》中释迦牟尼佛跟阿弥陀佛是同一尊佛，释迦如来第一次见到孙悟空，自我介绍说道：我是西方极乐世界的释迦牟尼尊者，南无阿弥陀佛。《西遊記》中六道轮回是“行善的升化仙道，尽忠的超生贵道，行孝的再生福道，公平的还生人道，积德的转生富道，恶毒的沉沦鬼道”。而佛教的六道轮回是“1. 天道；2. 阿修罗道；3. 人道；4. 畜牲道；5. 饿鬼道；6. 地狱道。
Title: 西游记 (SonSon)
Section: 影響、地位

见西游记成立史#后续发展
Title: 西游记 (SonSon)
Section: 衍生作品

西遊記的衍生作品列表
Title: 西游记 (SonSon)
Section: 版本

中国现存的古本有：金陵世德堂本：今存最早刻本，现存刻本其中第76—80回，91—100回残缺。世德堂本《西游记》卷首有陈元之的序，云：“《西游》一书，不知其何人所为。或曰出天潢河侯王之国’，或曰出八公之徒，或曰出王自制。”西遊真诠：清朝陈士斌点评华阳洞天主人校本西遊証道書新說西遊記西遊原旨：清朝内丹家刘一明的著名证道本，阐述道家金丹大道。通易西遊正旨
Title: 西游记 (SonSon)
Section: 版本
Subsection: 續書

在中國文學史上，《西遊記》同其他小說一樣，有眾多的續書，最為著名的有以下三部，合稱「《西遊記》三大續書」。《后西游记》，清代小说，作者不详，现存版本仅标明“天花才子评点”字样。《续西游记》是《西游记》的一部续书，共一百回。《西游补》明代章回体长篇白话神魔小说，《西游记》续书之一。明末清初董说（字若雨，法名南潜）作，共十六回。其他作品也會借用《西遊記》中的角色，如明代的《南遊記》中出現了孫悟空，《薛丁山征西》中登場了取經回唐的唐三藏師徒四人跟紅孩兒、鐵扇公主母子。而《薛丁山征西》故事是距離《西遊記》的事件53年後，其中鐵扇公主是一位居住在火焰山的修行居士。樊梨花對陣五龍公主時受阻於其陣法，樊梨花派了秦漢及竇一虎請求協助；秦漢往西天觀音寺，竇一虎則以土行術前往火焰山，商借芭蕉扇一用，承諾用畢即還，果真借得芭蕉扇。但回營覆令時被不明所以的善财童子（紅孩兒）誤會是賊，幸秦漢趕到化解誤會。後破五龍陣之魔性火，由善财童子帶回歸還。到了近現代，與新興的電影電視相結合，《西游记》又出現了各種不同的改編和續書。
Title: 西游记 (SonSon)
Section: 版本
Subsection: 譯本

《西遊記》还被翻译成了多种语言，译名也有多种：《圣僧的天国之行》，《一个佛教徒的天国历程》，《猴》，《猴王》，《猴与诸神魔历险记》。在其他国家，《西遊記》最早的正式译本是18世纪中叶的日文译本。英譯版則於1983年余國藩翻譯完成，譯名為《Journey to the West》。
Title: 西游记 (SonSon)
Section: 参见

西遊記人物列表《大唐西域记》
Title: 星空战机 (Star Luster)
Section: abstract

《星空战机》（日语：スターラスター，英语：Star Luster）是一款由南梦宫公司于1985年制作的射击和星际战斗游戏。游戏分为街机模式、战斗模式和模拟科幻飞行模式。游戏的内容为玩家驾驶着飞船在太空中漫游和探索。主要的图案为驾驶舱，玩家的雷达可以显示敌人的位置。
Title: 紅色風暴 (Red Storm Rising (video game))
Section: abstract

《紅色風暴》（英语：Red Storm Rising），是由MicroProse於1988年以湯姆·克蘭西的小說《紅色風暴》為背景開發的潛水艇模擬駕駛遊戲。
Title: 紅色風暴 (Red Storm Rising (video game))
Section: 遊戲情節

遊戲跟原著一樣，以美國海軍的洛杉磯級攻擊型核潛艇芝加哥號為故事背景，玩家控制角色是芝加哥號的艦長，並被委派到挪威海干擾科拉半島和格陵蘭、冰島和英國邊境地帶的蘇聯艦隊。干擾行動包括攔截補給艦隊，阻止兩棲登陸部隊登陸和消滅使用狼群戰術的蘇聯潛艇等。前期大部分情節都與原著相若，但原著結局是通過追蹤和殲滅蘇聯艦隊，阻止他們發射核導彈，與遊戲中純粹以殲滅敵軍為本的玩法稍有出入。
Title: 紅色風暴 (Red Storm Rising (video game))
Section: 玩法

玩家可以選擇四款潛艇，包括從故事前期1980年代初便可以開始使用的長尾鯊級核動力攻擊型潛艇、鱘魚級攻擊型核潛艇和洛杉磯級攻擊型核潛艇，以及1980年代末才能選用的海狼級核動力攻擊潛艦。敵方的蘇聯潛艇性能相若，但雷達探測範圍較玩家操控的潛艇窄。武器方面，隨著時間推進會逐漸提升性能，例如裝設戰斧巡弋飛彈和Mk 48型魚雷等，但蘇聯方的潛艇亦會有相應的武力提升，遊戲後期敵方艦隊更會有核動力航空母艦和更好的反潛作戰艦。 此遊戲的唯一目標是要對蘇聯艦隊造成最大傷害，使友方艦隊能安全通過挪威海，並防止蘇聯方的兩棲部隊登陸挪威和冰島。玩家必須在地圖上以潛艇的雷達、盟軍的船隻和衛星，以及聲波監聽系統來探測和定位蘇軍。而每項任務的成敗會影響遊戲的進展，例如會改變歐洲各國的防線位置。如果玩家未能完成任務，蘇聯軍隊將會佔領更多領土，但若玩家成功完成任務則能抵抗蘇聯的進攻，保住己方陣地。在戰鬥過程中，玩家可以提升等級和獲得獎牌；而在戰爭結束時，如果玩家獲勝，將計算最終得分，並會按分數授予海軍中校至海軍上將的軍階作為榮譽。但若玩家未能獲勝，意味著蘇聯贏得了戰爭，佔領了美國，玩家會被授予同志頭銜，成為共產美國的政治犯。
Title: 紅色風暴 (Red Storm Rising (video game))
Section: 評價

美國雜誌《計算!》指湯姆·克蘭西的粉絲和軍事模擬遊戲愛好者不能錯過此遊戲 。在1988年和1992年，《電腦遊戲世界》給予遊戲4.5顆星，並稱讚此遊戲完全平衡了真實感和遊戲性，但遊戲不少有與現實不符的設定問題，例如潛艇的下潛時間。評論人亦指此遊戲容易上手和獲勝，但又不乏挑戰，需要玩家鑽研戰術。在1994年一項對戰爭遊戲的調查中，玩家將此遊戲評定為3顆星，並稱其為「市面上其中一款最好的遊戲。」1996年，《電腦遊戲世界》將此遊戲列為史上第39佳的PC遊戲，並讚揚其為「即使是今天的產品也無法比擬的現代潛艇格鬥遊戲，不論場景，戰役和真實感的平衡都幾乎是完美的。」 2017年發行的戰術遊戲冷水（Cold Waters）被指是紅色風暴的精神繼承者，在玩法和設計上都非常相近。
Title: 獸人必須死3 (Orcs Must Die! 3)
Section: abstract

《兽人必须死3》（英语：Orcs Must Die! 3）是羅伯特娛樂开发的动作塔防游戏，于2020年发行，为兽人必须死系列的第四部作品，是《兽人必须死2》的直接续集。该作于2020年7月14日在Stadia限时独占，于2021年7月23日在Windows、PlayStation 4、Xbox One和Xbox Series X/S上发布。
Title: 獸人必須死3 (Orcs Must Die! 3)
Section: 游戏玩法

与前作一样，《兽人必须死3》是塔防游戏的变种。玩家扮演两个战争法师学徒之一，使用角色的武器和特殊能力以及设置陷阱来抵御兽人军队的进攻。游戏共有18个不同的关卡。本作有故事模式、无尽模式、每周挑战模式和两人合作的多人游戏模式。本作还有一个全新的战争情景模式，该模式让玩家以更大规模（最多1000人）防御兽人军队，可以使用称为“战争机器”的超大陷阱来防御堡垒。故事发生在《兽人必须死2》的20年后。
Title: 獸人必須死3 (Orcs Must Die! 3)
Section: 资料片

2020年11月6日，《兽人必须死3》推出资料片“Drastic Steps”，该资料片有一个新故事战役、5个新场景、一张无尽地图、更多的武器、陷阱、敌人和英雄服饰。
Title: 獸人必須死3 (Orcs Must Die! 3)
Section: 评价

Metacritic对《兽人必须死3》打出“中等”的评价。
Title: 米格走廊 (MiG Alley (video game))
Section: abstract

米格走廊（英文：MiG Alley）是朝鲜战争时期一历史名词，是美国空军对朝鲜民主主义人民共和国西北部鸭绿江入黄海口的附近一带地区称谓，而非一次作战行动的名称。在朝鲜战争中，因在此地苏联的米格-15与联合国军各式战机、轰炸机和对地攻击机发生遭遇战，因而得名。这是历史上第一次出现大规模喷气式飞机对战的地方，所以米格走廊也被视为喷气式飞机战争的发源地。MiG Alley 翻譯成為「米格走廊」較為直率，在英文語境中， Alley 往往指的是狹窄、僅足以徒手搏鬥的惡夜暗巷，是街頭混混常發生近身械鬥的區域。以 Alley 形容此空域，則是暗示聯合國軍機進入此區域時，必須打起十二萬分精神，準備進行空中纏鬥。
Title: 米格走廊 (MiG Alley (video game))
Section: 地理位址

米格走廊的位於鴨綠江以南，東邊至熙川市，西邊到黃海，南邊到新義州的這個區域。這塊區域非常接近位於中國的安東機場，也是米格機的主要操作基地。美軍飛行員在天氣良好的時候，於該空域飛行時能夠目視到安東機場上的飛機起降作業。
Title: 米格走廊 (MiG Alley (video game))
Section: 历史
Subsection: 米格登场

1950年6月25日戰爭爆發时，朝鮮人民軍空軍规模太小，飞机还是过时的二战时期的苏联製螺旋桨飞机，飞行员训练不足，缺乏经验。这批空军部队在美军的空中打击之下一败涂地。美國空军的F-80流星战斗机和P-51战斗机，连同B-29轰炸机及海军、海军陆战队的飞机编组进攻，在半島上空横行无忌，对朝鲜的后方，以及志愿军补给线构成很大威胁。这样的局面使得朝鲜和苏联以及中国就是否增加新的军事配备展开争论。到了10月份，苏联终于同意提供当时新开发的米格-15戰鬥機，连同有经验的驾驶员参与战斗，并同意由这些飞行员培训北韩和中国的飞行员驾驶米格。但因语言问题，苏联飞行员只能简单地教中朝飞行员基本操作，同时喷气式教练机数量又有限，在完成螺旋桨式的双座初级教练机训练后，很快就需其直接驾驶正规的单座米格15战斗机实机训练。中方随即另组织了具备相当实力的技术和翻译人员队伍，协助飞行员对米格15的掌握，即便如此，待大批的飞行学员完训达到作战水平并投入战斗，已是1年以后；而朝鲜飞行员缺乏这样的条件，驾驶技术提高缓慢，却又被朝方催促参战，颇有怨言。
Title: 米格走廊 (MiG Alley (video game))
Section: 历史
Subsection: 苏军的保密作战及米格走廊的形成

苏联的飞行员在苏方的基地完成基本培训后就被调派过来。苏联的飞机标记为北韩和中国军队的飞机，飞行员都以中国军队制服或平民服装打扮，无线电通讯中他们则用带有西里尔字母发音的中文卡片，各种手段都是为了掩盖苏联参战的事实。不过很快苏联飞行员就忍不住用俄语交流了。苏军的米格部队驻扎在中国东北，根据当时美国政府规定，虽然美军严格禁止飞越鸭绿江进入中国领空，但还是有美军轰炸机飞越领空轰炸中国东北。于是苏联在当地建立雷达装置，地面控制中心，探照灯以及安排大量高射炮。美國空军士兵对政府的禁令固然咬牙切齿，但很多年后他们才知道他们的对手同样需要严守纪律。为了所谓的“苏联未参战”，高层禁止他们飞过共产主义联盟控制范围外或者进入联合国军控制区的30至50英里范围。曾有飞行员在被击落在联合国军地区，为免被俘虏拿出手枪自杀。1950年11月苏联方面的米格战斗机首次参战，对美军的F-80流星战斗机和P-51战斗机占有优势。1950年12月，美國空軍第四戰鬥機聯隊的F-86从日本调来。双方战机的胶着局面使得所谓的“米格走廊”开始形成。
Title: 米格走廊 (MiG Alley (video game))
Section: 历史
Subsection: 区域内的交手

朝鲜战争中，联合国军喷气式战机机种较为繁杂，美军有F-80“美国流星/Shooting Star”、F-84“雷电”、F-86“军刀”，英军则有“英国流星/Meteor”式战斗机。红色阵营则很快将螺旋桨式的雅克-9和拉-11退居二线，喷气战机为清一色的MiG-15。中苏空军的主要任务是阻止联合国军对朝鲜后方和志愿军补给线的轰炸，一般情况下不大理会小编队美军战机的挑战；仅有时在新飞行学员完训后，在老飞行员带领下，以接受美军F-86单机或双机小编队挑战作为战场首战成为最后的考核。中苏空军以团级（30架以上）兵力出动作战的次数有818次，以迫使联合国军轰炸机放弃轰炸任务，提前抛弹返航。而联合国军出动轰炸机时，必伴有大编队优势数量的战机护航；中苏空军在攻击轰炸机群时，必须分出至少一半的战机与联合国军战机纠缠，缠斗的米格战机对联合国军战机通常为1：2。战斗主要发生于MiG-15拦截B 29；F-86捕捉MiG-15；和MiG-15攻击美方放弃轰炸机集群轰炸后对地攻击配置的F-84。中苏并不想用有限的战机资源与联合国军战机拼消耗，主要任务为阻止轰炸和对地攻击；而美军平时多以4机左右的小编组出动，捕捉在空中值班巡逻，散落分布的MiG-15双机编队。
Title: 米格走廊 (MiG Alley (video game))
Section: 历史
Subsection: 区域内的交手

=在这期间，1951年4月12日的“黑色星期四”，和1951年10月23日的“黑色星期二”战斗是较为著名的战例。1951年4月12日，3-4个中队36至48架B-29在近100架F-80与F-84掩护下，试图轰炸位于安东的两座鸭绿江大桥中的友谊桥，两桥此前均被炸断，其中友谊桥又被屡次修复。中苏出动约80架MiG-15拦截，其中30架MiG-15突破护航战机防线攻击B-29机群。3架B-29被当场击落，7架严重受损，轰炸任务中断。经此“黑色星期四”，美国空军暂停了近3个月的大型轰炸机轰炸。1951年10月23日，联合国军派出2个中队（其中第307中队欠1个小队，多1架领航机）21架B-29在近200架喷气战机的掩护下，试图轰炸朝鲜北部位于Nasmi新建的野战机场。中苏共出动150架MiG-15拦截，44架苏联米格机延伸飞至米格走廊边缘，赶在第307轰炸中队与其它飞机集结前，对307中队的8架B-29轰炸机和1架领航B-29轰炸机围攻；护航的40多架F-84迟到4分钟，前导的31架F-86又被大量（60-100架）米格机牵制。结果307中队的9架B-29中、损失6架（四架被击落，两架飞回机场着陆但受伤过重而报废）、重伤一架，另F-84被击落一架。美军虽然也击落了两至三架米格机，但得不偿失。此后第4战斗机联队的所有F-86被集中到南韩的基地，不再轮调回日本。原来装备F-80C的第51联队换装F-86E。其中两个中队（第16、25中队）在1951年12月上旬开始执行任务；第三个中队（第39中队）原来属于装备F-51的第18战斗轰炸机联队，则在1952年中才完成换装。10月22日至27日的大规模空战中，5架B-29被当场击落，6架严重受损，返航中坠毁或降落后报废，另有10余架受弹，影响到其后数十年的美空军战略布局，10月28日，美空军司令部越过各级指挥系统直接向前线的B-29飞行员下令，停止大型轰炸机集群日间战略性轰炸，部分机组是在朝鲜时间凌晨于跑道上等待起飞时接到空军司令部的直接命令。后将轰炸机使用改为夜间小批量战术支援；其后将战略攻击力量的重心由轰炸机集群轰炸转向核武器威慑，并开始重视载弹量较少但更灵活的对地攻击机和多用途战机的作用。在朝鲜，美军以轰炸切断中国人民志愿军运输线的战略企图，最终未能实现。