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Title: 百奇 (Pocky & Rocky (video game))
Section: 與Pocky有關的作品

美國獨立樂隊Superchunk曾命名其專輯為《No Pocky for Kitty》。動畫《星空的邂逅》中以類似Pocky的封盒設計出現，名為「Pochy」，是風見瑞穗最喜歡的零食。漫畫《X》中以類似Pocky的封盒設計出現，名為「Pooky」，也可看到同系列的貓井讓刃在吃「Rocky」。漫畫《Harlem Beat》中的籃球手天海佐助非常喜歡草莓Pocky。《Simoun》中的人物リモネ曾吃過Pocky，儘管該系列設定在另一個行星。OEL（英文原著）漫畫《Dramacon》第一集中，主角克利斯蒂在商店徘徊時看到Pocky（漫畫裡為「Pawky」）的推銷，最後主角也買了一整袋Pocky。漫畫封底亦出現克利斯蒂與馬特一起吃草苺Pocky。Studio Ghibli的電影《神隱少女》開場可看見一盒Pocky在Chihiro的汽車座位旁邊。漫畫《萬有引力》中主角新堂愁一常在他的戀人由貴瑛里吸煙時吃大量的Pocky。在其中一集漫畫中，他們提及主角最喜歡的口味為草莓Pocky。漫畫《Hunter×Hunter》其中一話，在古塔的獵人教官利巴透過顯示器觀看應試者時正在吃Pocky。漫畫《魔法少年賈修》中，清人花五分鐘用Pocky的盒子做了機器人玩具給賈修，命名為「巴爾漢300」。漫畫《きみはペット》（寵物情人）第一册的封面上，巌谷澄麗拿著一盒「Pockin」，並吃著一條類似Pocky的餅乾棒。動畫《G鋼彈》中的新香港首相黃，經常看到裝在玻璃杯中的Pocky。漫畫《食靈―零―》中，二位女主角諫山黄泉和土宮神樂一同吃Pocky的時候，為了搶吃最後一支，兩人各自咀嚼一邊的巧克力棒，最後更貪玩互吻起來。漫畫《吸血鬼騎士》當中，夜間部的遠矢莉磨與支葵千里最喜愛的零食。漫畫《魔法少女小圓☆魔力》中，佐倉杏子出場時會吃的食物之一。小說《鹿男》，鹿要求主角帶給他吃的美食。动画《旋风管家》中，三千院凪曾要求凌崎飒去买Pocky，但是由于意外发生未能买到，最后是由凌崎飒手工制作了一盒Pocky送给了凪。片中有Pocky简略的制作过程。動畫《化物語》第四部片頭曲，撫子嘴裡叼著巧克力口味的Pocky。動畫《來自繽紛世界的明日》瞳美喜愛的零食 動畫中稱為Popocky。
Title: 百奇 (Pocky & Rocky (video game))
Section: 參考

百力滋Pepero
Title: 東方風神錄_～_Mountain_of_Faith. (Mountain of Faith)
Section: abstract

《東方風神錄 ～ Mountain of Faith.》（日语：東方風神録～  Mountain of Faith.）是由同人社團上海愛麗絲幻樂團製作的彈幕射擊遊戲，是東方Project的第10作，也是Windows平台上的第五作。本作的開發情報最初於2006年9月15日在作者的網誌「博麗幻想書譜」上公開，並表明會在2007年夏季發售。本作的體驗版在2007年5月20日於第4回「博麗神社例大祭」發售，並於7月27日開放網上下載。最後本作在8月17日於Comic Market 72正式發售，而在各同人商店的委託販賣則在下個月的9月21日開始。
Title: 東方風神錄_～_Mountain_of_Faith. (Mountain of Faith)
Section: 遊戲系統

東方風神錄的操作方式與前作類似：自機（玩家）需要朝向敵機（敵人）射擊，同時避免被敵方發射的子彈擊中。擊中敵人會獲得分數，同時會有道具掉落，玩家可以借此獲取分數、補充生命值和BOMB數量等。到了每關的中間和末尾，玩家會遇到特定頭目，將其打敗之後遊戲才會繼續。另外敵方頭目會發動符卡攻擊，符卡具有特定的名稱和主題。敵方發動符卡後，如果在不中彈和不使用靈擊的前提下打敗敵人，則被稱為「取得符卡」。本作簡化了遊戲系統，並取消了BOMB計數，取而代之的是Power值和「靈擊」系統。每使用一次靈擊就會消耗1.00點Power值。使用靈擊時能夠消除屏幕上的部分子彈，自動收集畫面上的道具，並且自機會保持短暫的無敵狀態。自機最大的Power值為5.00。本作引入了「信仰點」系統。在遊戲中，收集信仰道具即可增加信仰點。信仰點數值在遊戲畫面左下角，它可以影響道具得分以及取得符卡時的分數獎勵。信仰點下面有一個計時條，如果耗盡那麼信仰點就會開始隨著時間逐漸減少。擊破敵機與收集道具可以使計時條恢復。此外，本作還有一些細節上的變化，例如自機火力未滿也可到屏幕上方收集畫面所有道具、續關從關卡開頭重新開始、取消擦彈計數與擦彈分數獎勵等。
Title: 東方風神錄_～_Mountain_of_Faith. (Mountain of Faith)
Section: 故事

神社本應是會有人類前來參拜的地方。可是對博麗神社來說，則完全不見一個人前來參拜，因為博麗神社被妖怪所佔據。因此，神社的巫女博麗靈夢就面對著參拜客不足的問題。正當靈夢在煩惱的時候，一個自稱是妖怪之山上神社巫女的人到來博麗神社，還提出了要博麗神社關閉的要求。靈夢雖然面對著無人參拜的苦況，但博麗神社可是維持著整個幻想鄉的重大支柱，所以她陷入了猶豫之中。最後靈夢決定了出發前往妖怪之山上，對向她提出關閉神社的巫女所屬神社的神明作出談判。同時在出發之前，霧雨魔理沙也來到博麗神社與靈夢見面，於是兩人一起向妖怪之山出發了。主角首先來到了妖怪之山的山腳，打敗了紅葉之神秋靜葉和她的妹妹、豐收之神秋穰子，隨後繼續前進，在樹海之中遇到了厄運之神鍵山雛。鍵山雛試圖勸阻主角繼續前進，結果被主角擊敗。進入山中溪谷，主角遇到了河童——河城荷取，荷取也未能阻止主角前進。主角一直向前，來到了九天瀑布，擊敗了負責守衛的白狼天狗犬走椛，隨後與受命前來阻止主角的天狗射命丸文交戰，並將其打敗。之後射命丸文把新神社的位置告訴了主角。主角來到了守矢神社，打敗了風祝——東風谷早苗。在早苗的帶領下，主角最終見到了山上的神明八坂神奈子。八坂神奈子解釋說自己的所作所為是為了拯救幻想鄉的信仰。隨後主角與神奈子交戰，神奈子被打敗，與博麗神社達成了和解，而靈夢在博麗神社裡建立了一個守矢神社的分社。Extra關的劇情發生在神奈子被打敗之後。主角聽說守矢神社似乎有另外一個神存在，於是再次向山上的神社進發。到達神社之後，主角擊退了試圖阻止她們進入正殿的八坂神奈子。隨後主角看到了洩矢諏訪子。諏訪子向主角解釋，她才是神社的真正主人，因為神奈子對信仰的增加做出了很大貢獻所以才選擇了容忍。當主角探明了真相準備離開時，諏訪子要求主角與她來一場彈幕盛典。經過一番艱苦的交戰，主角最終打敗了諏訪子，諏訪子也确定了在幻想乡中生活的想法。
Title: 東方風神錄_～_Mountain_of_Faith. (Mountain of Faith)
Section: 角色
Subsection: 自機角色

博麗靈夢（博麗 霊夢，Hakurei Reimu）博麗神社的巫女。在被要求關閉博麗神社之後，她決定前往妖怪之山了解詳細情況。自機特點是被彈判定較小、精密操作較容易，裝備分為誘導裝備、前方集中裝備和封印裝備三種。霧雨魔理沙（霧雨 魔理沙，Kirisame Marisa）普通的魔法使。因為看到博麗靈夢的行動所以也打算到山中挑戰。自機特點為道具取得道具較廣、移動速度較快，裝備分為高威力裝備、貫通裝備（“弑神炮”——真正的高威力装备：ZUN将其攻击力增加到了约10倍）和魔法使裝備三種。
Title: 東方風神錄_～_Mountain_of_Faith. (Mountain of Faith)
Section: 角色
Subsection: 敵機角色

秋靜葉（秋 静葉，Aki Shizuha）第一關中間頭目，紅葉之神，與妹妹秋穰子一起掌管著幻想鄉的秋天，因此彈幕也以秋天的落葉為主題。秋穰子（秋 穣子，Aki Minoriko）第一關關卡頭目，豐穰之神，她的彈幕也以豐收為主題。鍵山雛（鍵山 雛，Kagiyama Hina）第二關頭目，厄神，具有積存厄運的能力。流雛軍團團長。一直四處流浪，把被除掉的厄運都收集起來，藉此希望人們不會不幸。身穿哥德蘿莉風的衣物，裙的右下部份有著以散亂的綠色來繪成的「厄」字。攻擊與移動之際有著特殊的效果音和不斷緩緩的自轉。河城荷取（河城 にとり，Kawashiro Nitori）第三關頭目，住在妖怪之山的河童，也是一名工程師。她一直認為人類與河童是盟友。河童所擁有的技術比起幻想鄉更進步，这也让妖怪之山中的文明程度比幻想乡要高。而她也在「風神錄」的第三關中使用了光學迷彩的技術。犬走椛（犬走 椛，Inubashiri Momizi）第四關中間頭目，在妖怪之山巡邏的白狼天狗。在遊戲中沒有對話和符卡。射命丸文（射命丸 文，Shameimaru Aya）第四關關卡頭目，鴉天狗，具有操縱風的能力。由於與主角相識，所以接受大天狗的命令驅逐侵入者，不過她特意在戰鬥中手下留情。被主角打敗後，她引領主角進入了守矢神社之內。東風谷早苗（東風谷 早苗，Kotiya Sanae）第五關關卡頭目。她屬於人類，是守矢神社的風祝。戴著蛇和青蛙造型的髮飾是其特徵。她具有引發奇蹟的能力，能夠把從人類中收集回來的信仰轉化為力量。因為八坂神奈子在幻想鄉之外得不到信仰，所以把神社遷到了幻想鄉。隨後早苗威脅靈夢並要求關閉博麗神社，結果被靈夢和魔理沙打敗。八坂神奈子（八坂 神奈子，Yasaka Kanako）第六關關卡頭目，守矢神社的神明，其原型為日本神話中建御名方神的妻子八坂刀賣神。她是東風谷早苗供奉的神明，因在外界難以得到人類的信奉，所以決定和早苗一起遷入幻想鄉的妖怪之山，目的是能得到妖怪們的信奉。洩矢諏訪子（洩矢 諏訪子，Moriya Suwako）Extra關卡頭目，在守矢神社被供奉著的青蛙姿態的神明，也是在妖怪之山裡的八百萬神明的領導者，其原型為信濃地區（現今長野縣）的作祟神「諏訪明神」。在遊戲中，她遇到在探尋守矢神社內部樣子而到訪的靈夢及魔理沙，以「神的遊戲」的名義，與二人進行了彈幕比試。
Title: 東方風神錄_～_Mountain_of_Faith. (Mountain of Faith)
Section: 開發

完成《東方永夜抄》之後，ZUN已經實現了最初的「三部作」的目標。不過他認為如果按照最初的想法繼續設計，那麼作品可能會變成《東方紅魔鄉》的水平，因此製作了外傳式的特殊作品。ZUN在發布《東方花映塚》以後決定等待一年，看看東方系列愛好者的數量會不會因此減少。然而，愛好者數量仍在增加，因此ZUN決定繼續製作下一部遊戲。ZUN希望東方第10部作品能夠體現出鄉愁，於是便基於兒時聽說的諏訪市一帶的神話傳說進行創作。因為諏訪神話已經淡出公眾視野，ZUN認為在神話基礎上按照自己想法進行演繹會比較好。為了深入了解兩位將要在遊戲中登場的神明，他還特意到諏訪一帶取材。ZUN認為，本作的一個主要目標就是「回歸原點」，因此簡化了遊戲系統，取消了《東方永夜抄》中加入的「符卡練習模式」，並且取消了前作的自機符卡。本作遊戲引擎以第9.5作《東方文花帖》為基礎並加以完善，不利用前幾部作品的成果，而是重新開始。ZUN還表示同人作品有一個優勢：開發者可以自由地改造遊戲系統或者移除已有的功能。關於遊戲劇情，ZUN在一次採訪中說他並未把劇情終結，這樣就可以在風神錄不完結劇情的基礎上繼續創作續作，例如《東方地靈殿》的部分劇情。
Title: 東方風神錄_～_Mountain_of_Faith. (Mountain of Faith)
Section: 評價

《東方風神錄》因其難度與東方其他作品一致而受到好評。然而，4Gamer.net的佐佐山薰郁注意到本作的彈幕排布顯得比以往作品還要難，不過每種排布的持續時間變得更短，這樣玩家實際上能夠更容易地存活。他還稱遊戲屬於「符卡中心」，鼓勵玩家在非符卡攻擊中使用BOMB。遊戲使得很多日本長野縣以外的愛好者來到了諏訪大社——激發《東方風神錄》創作靈感的地方。從2008年7月開始諏訪大社逐漸出現了日本漫畫風格的繪馬。長野縣茅野市的神長官守矢史料館數據顯示，2008年的遊客數量已經能與2007年相比。在2007年，隨著NHK大河劇《風林火山》的播出，諏訪大社的遊客數量也有所增長。一些當地人希望能借助遊戲形成一種新的吸引遊客的方式，就像《幸運☆星》播出使得大量遊客參訪埼玉縣鷲宮神社那樣。
Title: 废品机械师 (Scrap Mechanic)
Section: abstract

《废品机械师》（英语：Scrap Mechanic）是瑞典的游戏开发者Axolot Games在Windows平台上开发的一款沙盒游戏。游戏中，玩家可以建造机器、载具和建筑，并在网上分享他们的作品。该游戏的最早版本于2016年1月20日发布，仅带有创造模式，可以无限制地使用所有的零件。它在发布当天就成为了Steam上最畅销的游戏，大约有1-2百万的销量。2020年5月7日，该游戏更新了生存模式，还更新了野生动物、拾荒、耕种和烹饪等游戏机制以及水下的生物。在更新后的一周，它成为了Steam上第三畅销的游戏。
Title: 废品机械师 (Scrap Mechanic)
Section: 游戏玩法
Subsection: 生存模式

玩家出生在一艘坠毁的飞船附近。为了生存，玩家必须寻找物资和食物。玩家需要扑灭飞船上的火，修复主电池，然后拿到生存日志。第二个重要的地方是机械站，可以在其中制造各种机器人，然后用机器人加工材料和物品。例如精炼机器人，能够将原材料（例如木条，石条和金属条）加工成方块；锻造机器人，可以锻造金属条，等等。其他重要的地方有：打包站可以将种植的蔬菜进行打包，然后用于交易；商人藏身处，可以兑换高级的物品；副本大楼，可以在其中找到高级种子和其他物品等。游戏中还有各种各样的敌对机器人，会试图攻击玩家。
Title: 废品机械师 (Scrap Mechanic)
Section: 游戏玩法
Subsection: 游戏引擎

《废品机械师》在2016年以前使用OGRE渲染引擎。它还使用了一个名为Bullet的外部物理引擎来进行游戏中的所有物理计算。然而，原本的引擎在版本0.2.0中发生了变化。新的引擎自8月份以来一直在开发中，旨在修复大量错误。
Title: 废品机械师 (Scrap Mechanic)
Section: 游戏玩法
Subsection: 创意模式

在创意模式中，玩家能够无限获得游戏中所有的物品，用于建造房子，车辆和机械，且所有机械都不需要燃料就能运转。游戏中不会自然生成敌人和动物，但玩家可以手动生成它们。在此模式中，玩家不会受伤或死亡。同时生存模式下的掉落物（如木条和石条）以及工作站仍然存在，允许玩家测试资源收集装置。作品可以通过Steam创意工坊共享。
Title: 废品机械师 (Scrap Mechanic)
Section: 游戏玩法
Subsection: 挑战模式

在挑战模式中，玩家必须尝试通过有限的材料制作或修好指定机械来过关50个关卡。玩家还可以使用挑战制作工具来自制挑战关卡。可在Steam创意工坊下载和发布自制的关卡。
Title: 废品机械师 (Scrap Mechanic)
Section: 评价

Angus Morrison在PC Gamer上将这款游戏和《我的世界》相比较，并指出在后者缺乏机械建造条件的背景下，此游戏对于喜爱构建机械的玩家很有吸引力。Nathan Grayson在Kotaku撰文称，这款游戏给他的印象是，勇敢的建筑玩家不会很快厌倦它，并声称自己期待着看到它的完整版。
Title: 真·三國無雙_(2004年遊戲) (Dynasty Warriors (2004 video game))
Section: abstract

《真·三国无双》（日版名：真・三國無双，英文版名：Dynasty Warriors）是日本光荣公司于2004年末在PlayStation Portable（PSP）平台发行的电子游戏，是真·三国无双系列首个在掌上游戏机上发布的作品。本作分别在2005年3月和11月发布了美版和欧版。本作的标语是“一骑当千的爽快感，在此登场”。虽然本作直接以《真·三国无双》命名，但其是移植自《真·三国无双3》，和系列初代作品《真·三国无双》没有直接的关系。
Title: 真·三國無雙_(2004年遊戲) (Dynasty Warriors (2004 video game))
Section: 玩法

PSP版《真·三国无双》大体上和家用机平台上同系列的游戏玩法相同。玩家控制一名角色斩杀敌将，或是達到勝利條件，同时须保证己方主将不败走，在戰場不斷地推進下，玩家會因為能力上升而有強大的連招，因此本作沒有專屬武器系統。玩家初始可选的角色共有15名，魏蜀吴各5名。随着故事的进展，可以解锁更多的角色，本作中可用的角色共42名。受存储介质容量所限，本作中的角色没有太多台词，而戰場則改為網格式區域化戰鬥，同時有的副將系統，是以護衛兵和攜帶物品所合成的機制。对战的两军各有其士气的高昂程度，随玩家的表现和战情的推进而变。士气低落的一方更容易被击败。有时玩家角色会遇到敌将要求单挑。在“单挑模式”中，一名敌方角色和玩家控制的角色在单独的场地对战，玩家若接受挑战则要在规定时间内保持角色存活或击败敌将，若拒绝挑战，则己方士气下降。在规定时间内击败敌将的话，其不会在同一次战役再出现。以上的某些玩法直到《真·三国无双4》和《真·三国无双5》仍然保留。
Title: 真·三國無雙_(2004年遊戲) (Dynasty Warriors (2004 video game))
Section: 评价

本作总体获得了中等程度的评价：其中，GameRankings打出64%的分数（满分100%），Metacritics打出62/100的分数。
Title: 索尼克赛车2 (Sonic Drift 2)
Section: abstract

《索尼克赛车2》（日语：ソニックドリフト２，英语：Sonic Drift 2）是一款由世嘉制作和在Game Gear发行的竞速游戏。本游戏于1995年3月发行。玩家如果获得胜利，将会得到混乱水晶。《索尼克赛车》收到混合评价，但与上作相比更为正面。《Fami通》给予本游戏19/40的分数。
Title: 勁爆美式足球 (John Madden Football (1990 video game))
Section: abstract

《勁爆美式足球》（英语：Madden NFL Football）是由EA北卡罗莱纳工作室制作并由EA发行在任天堂3DS平台上的体育类游戏。本作是《勁爆美式足球》系列首款任天堂3DS的新作。
Title: 毛毛 (Chuzzle)
Section: abstract

毛毛可以指：婴儿，方言称毛毛，刚出生的孩子毛毛起义，1956年至1960年肯尼亚的军事冲突邓榕（1950年－），小名毛毛，邓小平之女毛舜筠（1960年－）的暱稱吕品（1987年－），艺名为毛毛、丫蛋，小品和二人转演员毛毛 (填詞人)，本名曾莉婷，台灣人毛毛 (漫畫家)，台灣人，曾與李鴻欽、卓宜彬、張智豪及黃璁毅共同創作《夢還未醒921震災物語》中国大陆动画剧集《熊出没》中的卡通角色毛毛 (哈利波特)，小说《哈利波特》中的三头狗毛毛 (遊戲)，由Rapidsoft Games開發、寶開遊戲出版的遊戲毛不易小名毛毛《毛毛》：米夏埃爾·恩德所著的奇幻文學《Momo》的簡體中文譯名尼奧寵物中的毛毛毛毛·貝莉雅·戴比路克
Title: 熱血高校 (Super Dodge Ball)
Section: abstract

《漂丿男子漢》（日語：クローズZERO）是2007年由三池崇史執導的日本電影，也是漫畫家高橋弘的作品《漂丿男子漢》系列的衍生作品。這部作品是原著作者高橋弘專為電影創作的全新原創故事，劇情設定為原作《CROWS》的前傳。2009年4月11日，由原班導演和演員拍攝的續集《漂丿男子漢2》（日語：クローズZERO II）上映。2014年4月12日，全新導演和演員拍攝的《漂丿男子漢3》（日語：クローズEXPLODE）上映。
Title: 熱血高校 (Super Dodge Ball)
Section: 劇情

恶名远播的铃兰男子高校聚集着一群嗜好打架的不良学生，他们因象征着流血等不吉利事件，而被称为“乌鸦”。學校內部分为诸多派系，其中最强悍的两股势力分別是萬獸之王芹泽多摩雄所带领的芹泽军团，以及转校生泷谷源治所帶領的新力军GPS。为争夺铃兰的頂點，两大乌鸦军团决一雌雄的時刻來臨了。
Title: 熱血高校 (Super Dodge Ball)
Section: 演員

瀧谷源治：小栗旬（台灣配音：劉鵬傑〈第一部〉、鍾少庭〈第二部〉）三年级转入铃兰高中，击败田村忠太成为E班老大。创建GPS人数约70人，并击败芹泽多摩雄100人的大军，成为三年级的老大。父亲是刘生会泷谷组的组长泷谷英雄。芹澤多摩雄：山田孝之（台灣配音：曹冀魯〈第一部〉、吳東原〈第二部〉）芹泽军团的首领，A班的老大，家境貧窮，拥有超强打架实力。一度被认为是最接近铃兰頂點的男人，有着【百兽之王】的称号。片桐拳：矢部享佑（台灣配音：康殿宏〈第一部〉、吳東原〈第二部〉）矢崎组的小混混頭目，后成為泷谷源治的幫手。高中时就读于铃兰高校。逢泽瑠加：黑木明纱（台灣配音：魏晶琦〈第一部〉、傅暐霖〈第二部〉）酒吧里的歌手，後來和源治成為了好朋友。辰川时生：桐谷健太（台灣配音：賀宇傑〈第一部、第二部〉）隶属芹泽军团，中学时期与泷谷源治是好朋友，现是芹泽的死党，芹泽军团的2號人物。父亲是辰川集团董事长。林田惠：深水元基（台灣配音：符爽〈第一部〉、鈕凱暘〈第二部〉）通稱「林達」，户亚留市史上最强的人，不属于哪一派阀，保持中立。伊崎瞬：高岡蒼甫（台灣配音：孫誠〈第一部〉、鈕凱暘〈第二部〉）牧瀬隆史：高橋努 (俳優)（台灣配音：孫誠〈第一部〉、林谷珍〈第二部〉）田村忠太：鈴之助（台灣配音：賀宇傑〈第一部〉、吳東原〈第二部〉）三上学：伊崎右典（台灣配音：劉鵬傑〈第一部〉、鈕凱暘〈第二部〉）三上豪：伊崎央登（台灣配音：孫誠〈第一部〉、鍾少庭〈第二部〉）戸梶勇次：遠藤要（台灣配音：康殿宏〈第一部〉、林谷珍〈第二部〉）筒本将治：上地雄輔（台灣配音：符爽〈第一部〉、不明〈第二部〉）桐島廣海：大東俊介（台灣配音：劉鵬傑〈第一部〉、吳東原〈第二部〉）本城俊明：橋爪遼（台灣配音：康殿宏〈第一部〉、鍾少庭〈第二部〉）杉原誠：小柳友（台灣配音：賀宇傑〈第一部、第二部〉）鷲尾郷太：波岡一喜（台灣配音：符爽〈第一部〉、吳東原〈第二部〉）滝谷英雄：岸谷五朗（台灣配音：符爽〈第一部〉、林谷珍〈第二部〉）矢崎丈治：遠藤憲一（台灣配音：曹冀魯〈第一部〉、賀宇傑〈第二部〉）牛山：松重豊（台灣配音：孫誠〈第一部〉、賀宇傑〈第二部〉）黒岩義信：塩見三省（台灣配音：孫誠）阪東秀人：渡辺大（台灣配音：賀宇傑）千田ナオキ：武田航平山崎タツヤ：鈴木信二川西昇：阿部進之介（台灣配音：林谷珍）鳴海大我：金子統昭（台灣配音：賀宇傑）的場闘志：阿部亮平（台灣配音：鈕凱暘）熊切力哉：大口兼悟（台灣配音：林谷珍）芝山隼人：蕨野友也（台灣配音：鍾少庭）漆原凌：綾野剛（台灣配音：賀宇傑）美藤竜也：三浦春馬美藤真喜雄：山口祥行
Title: 熱血高校 (Super Dodge Ball)
Section: 评价

本片全球票房22,036,607美元。
Title: 征服美洲 (American Conquest)
Section: abstract

《征服美洲》（英语：American Conquest）是一款2002年上市的即时战略游戏，由GSC Game World开发、CDV发行。在中国由东方娱动代理发行。游戏的背景被设定1492-1813的美洲大陆。
Title: 征服美洲 (American Conquest)
Section: 游戏玩法

本作中的基本游戏机制和经济要素来自于GSC Game World之前开发的哥萨克：欧洲战争。
Title: 征服美洲 (American Conquest)
Section: 资料片
Subsection: 征服美洲：反击

《征服美洲：反击》是《征服美洲》的第一部独立资料片。游戏中增加了5个新国家（德国、俄罗斯、海达、葡萄牙与荷兰），50个新的单位，新的战役（阿兹特克、德国、海达、俄罗斯）及“战场”模式
Title: 征服美洲 (American Conquest)
Section: 资料片
Subsection: 征服美洲：分裂国家

《征服美洲：分裂国家》是《征服美洲》的第二部独立资料片。
Title: 恐惧 (Fear & Hunger)
Section: abstract

恐懼（英語：Fear）是對感知或識別危險或威脅的一種強烈不愉快的情緒。恐懼會導致生理變化，可能會產生行為反應，例如做出攻擊性反應或試圖逃離威脅。人類的恐懼可能是對當下發生的某種刺激的反應，或者是對未來威脅的預期或期望，這些威脅被認為是對自己的風險。恐懼反應源於對危險的感知導致對抗或逃避/避免威脅（也稱戰鬥或逃跑反應），在恐懼的極端情況下，可能會導致身心狀態僵化或癱瘓。在人類和其他動物中，恐懼由認知和學習等過程調節。因此，恐懼被判斷為理性或適當和非理性或不適當。非理性的恐懼被稱為恐懼症。恐懼與焦慮情緒密切相關，焦慮是由於被認為無法控制或不可避免的威脅而發生的。 恐懼反應透過產生適當的行為反應來為生存提供協助，因此它在整個演化過程中一直被保留下來。 社會學和組織研究還表明，個人的恐懼不僅取決於他們的本能，而且還受到他們所身處的社會關係和文化的影響，這些關係和文化指導他們理解恐懼的時間和程度。恐懼有時被認為是勇氣的反面。然而，這是不正確的。因為勇氣是一種面對逆境的意願，恐懼是使勇氣的鍛煉成為可能的條件的一個例子。
Title: 恐惧 (Fear & Hunger)
Section: 恐惧的原因

一般人對特定的環境或事物會產生恐懼心理，例如黑暗、高處（高樓、飛機）、水中央（船上）、火等產生自然的恐懼反應，面對陌生的少見的事物害怕被傷害（被咬）。這些恐懼源於人類在原始社會在野外生活的狀態，是人類適應大自然的本能反應。一般而言，恐惧是面对危险时为了生存而进行防御或逃跑的本能行为，通常是对突然的响动、突然出现的陌生人、有毒动物、大型食肉动物等特定刺激的反应。许多动物都能表现出恐惧，在人类而言常常与个体性格有关，例如大部分人和黑猩猩看见毒蛇会感到恐惧而看见蟑螂不会感到恐惧，但少数人会对蟑螂表现出强烈的恐惧。生命受到威胁引起的恐惧称为恐怖。黑暗中的墓穴、流血的尸体、手持凶器的歹徒等与死亡有关的事物能够导致恐怖。1920年进行的“小艾伯特實驗”（Little Albert experiment）片面证实了可以通过后天培养让人类婴儿对其本来不惧怕的物体产生恐惧感，类似的研究也证实了可以让人对动物、高层建筑、花、云等事物产生恐惧感。在实验对象感到恐惧时，观察到大脑边缘的活动加强。这些研究为“恐惧来自对事物的认识方式”提供了依据。但是许多使人类感到恐怖的因素目前还没有因社会的进步、价值观的发展而改变，例如从古至今人类对瘟疫的恐怖：中世纪的鼠疫、近代的天花、近现代的流行性感冒。有一种观点认为，突然的响声、可怕的场面等容易引起心率改变，心动过速会引起似乎被追赶的心悸感（例如中医有“心动过速者，惕惕然如人将捕之”之说），心动过慢或早搏则会引起心悬空、心下沉等心悸感。一般的人在白天清醒时心动过速、过慢通常只引起两种不同的心悸感，很少会引起恐惧感；而心理素质不好的人、心功能不正常的人、心脏病患者或在睡眠中的人发生心动过速、过慢就会引起恐惧感，也就是通常所说的恶梦。
Title: 恐惧 (Fear & Hunger)
Section: 恐惧的反应

人在感到恐惧后的正常反应是：肾上腺素大量释放，身体进入应急状态，心跳加快、血压上升、呼吸加深加快；肌肉（尤其是下肢肌肉）供血量增大，以供逃跑或抵抗；瞳孔扩大、眼睛大张，以接收更多光线；大脑释放多巴胺类物质，精神高度集中，以供迅速判断形势。人在恐惧时胃粘膜变白、胃酸停止分泌，可引起消化不良。消极的情绪常引起肌肉收缩甚至引发痉挛疼痛。现代医学研究已知不良情绪与癌症、糖尿病、风湿病心血管疾病等严重危害人生命的疾病发生、发展密切相关人类及类人猿等动物感到恐惧时常会发出尖叫声。对动物的观察表明，群居动物的某一个体看到天敌而发出尖叫后，其同类能根据尖叫的示警迅速逃跑。
Title: 恐惧 (Fear & Hunger)
Section: 心理学定义

在心理学中，恐惧与焦虑及敌视被誉为心理学的重要元素，亦是神经症构成的重要组成部分。恐惧与焦虑都是对危险的情感反映，并都伴随着生理上的感觉，但两者虽然接近却有着本质上的区别。DSM-IV-TR定义了两类恐懼症：社交恐惧症和特殊恐惧症。社交恐惧症（social phobia）是个人对可被他人观察到的公众场合感到的持久而非理性的恐惧。特殊恐惧症（specific phobia）是个人于对若干特殊类型的物体或情境感到恐惧。沒有不必要的擔心、焦慮與恐懼，是健全的心理包含的特性之一。
Title: 恐惧 (Fear & Hunger)
Section: 社会现象

近代以来，致力于使读者、觀眾感到恐惧的恐怖小说、恐怖电影、恐怖漫画、驚悚遊戲等得到長足的發展，許多人樂於欣賞恐怖題材的文學作品、影視作品與ACG作品。心理學一般認為這滿足了人們在平凡安定的生活中尋求刺激的需要。也有觀點認為這和感到恐懼時釋放的多巴胺能產生興奮有關。亦有人以驚嚇他人、觀看他人恐懼的模樣為樂。
Title: 快打旋风_复仇 (Final Fight Revenge)
Section: abstract

《快打旋风 复仇》（日语：ファイナルファイト リベンジ，英语：Final Fight Revenge，中国大陆和香港译作“快打旋风 复仇”，台湾译作“街頭快打 复仇”）是一款由卡普空公司美国分部制作和发行的3D對戰型格斗游戏。本游戏于1999年在街机发行，游戏后在2000年3月20日在日本地区世嘉土星上发行。本作于1993年8月15日在北美地区发行。本作有10个人物可供选择，他们来自快打旋风中的人物，包括科迪、凱和哈格等。
Title: 三国战纪 (Knights of Valour)
Section: abstract

《三国战纪》（英文：Knights of Valour），是台湾鈊象电子（IGS）公司以PGM（PolyGame Master）和PGM-2系統基板所开发，根据中国四大名著之一的《三国演义》改编的游戏系列。目前有很多版本，目前支持的语言为日語（日本）、韓国語（韓国）、简体中文（中国大陆、香港）、繁体中文（台湾）、英语（世界）五种语言格式。作为其中一個三国类横版多人过关游戏（PGM），《三国战纪》在系统上要复杂得多，玩家在打斗之余使用奥义天书发动各种魔法，类似格斗游戏的怒气系统也令遊戲衍生了更多變化。
Title: 三国战纪 (Knights of Valour)
Section: 三国战纪1系列

三国战纪1版本有许多，但都是大同小异。
Title: 三国战纪 (Knights of Valour)
Section: 三国战纪1系列
Subsection: 标准版

=僅日文版本，早期版本。这个版本BUG很多，除了无限道具BUG之外，还有诸葛亮拿属性剑66A攻击敌人时没有中状态倒地的效果。
Title: 三国战纪 (Knights of Valour)
Section: 三国战纪1系列
Subsection: 标准版

=该版本在街机上已经支持了其他语言，也修复了100版的一些BUG（只有无限道具未修复）。
Title: 三国战纪 (Knights of Valour)
Section: 三国战纪1系列
Subsection: 标准版

=已经没无限道具的BUG，所以在该版本出现之后很多商家马上将115换成了117。
Title: 三国战纪 (Knights of Valour)
Section: 三国战纪1系列
Subsection: 正宗PLUS

该游戏部分网友称之为“风云再起测试版”，特点是加入了白甲黄忠和魔法张飞两个新的角色、血条颜色由黄变绿、沙漏只能恢复到28秒。
Title: 三国战纪 (Knights of Valour)
Section: 三国战纪1系列
Subsection: 正宗PLUS

=在中国大陆，有很多三国战纪的修改版（中国大陆人士将修改称之为“HACK”），并有一些网站专门提供对HACK游戏的下载。其中最著名的就是“邪凤天炽”，该网站发布过许多修改版三国战纪游戏，也是网络上最有争议的一个网站。
Title: 三国战纪 (Knights of Valour)
Section: 三国战纪1系列
Subsection: 风云再起

通过连续技增加分数和等级的游戏，一套连续技最高可以拿到几十万的分数。加入了新的援军令系统、将关卡进行了调整。 该游戏有102、103、104三个版本。
Title: 三国战纪 (Knights of Valour)
Section: 三国战纪1系列
Subsection: 乱世枭雄

由IGS專屬授權給大陸的街機代理商發售
Title: 三国战纪 (Knights of Valour)
Section: 三国战纪2系列

于2000年上市发行。新增的“装饰品”系统，可让角色的造型更特别，游戏关卡里还隐藏许多神秘的事件（犬神事件等）。
Title: 三国战纪 (Knights of Valour)
Section: 三国战纪2系列
Subsection: 标准版

=
Title: 三国战纪 (Knights of Valour)
Section: 三国战纪2系列
Subsection: 飞龙在天

“三国战纪2飞龙在天”是台湾名称，该版本在中国大陆称之为“三国战纪2群雄争霸”，在香港则是“三国战纪2羣雄争霸”，而在日本则称之为“三国戦紀 武将争覇”。
Title: 三国战纪 (Knights of Valour)
Section: 三国战纪2系列
Subsection: 橫掃千軍

“三国战纪2橫掃千軍”是台湾名称，该版本在中国大陆称之为“三国战纪2盖世英雄”。日本版為「三國戰紀2 亂世英雄」。
Title: 三国战纪 (Knights of Valour)
Section: 新·三国战纪 七星転生《新·三国戦紀 七星転生》

鈊象和Sammy合作，以Atomiswave系統開發的ACT遊戲，于2003年共同推出的一款三国战记系列的作品，画面上采取了3D背景技術，加入了“武将技”、“七星转生”、“神兽解放”等新系统，在本系列中，取消了扣血招，按动A+B或者B+C，就可以在危险情况下快速脱离危险，这和神剑一样，只需要轻松按键，就可以出大招，出武将技需要有七星玉。在本系列中，每位角色的血条下面都有一条转生槽，只要主角受到攻击，转生槽就会增加，只要转生槽满了就可以按A+C转生，在转生时间内可以无限连招，无限出武将技。只要在双打的时候，每位角色拥有3颗以上的七星玉，在近身的时候同时按下A+B、B+C或一人A+B和一人B+C，就可以启动合作技神獸解放
Title: 三国战纪 (Knights of Valour)
Section: 三国战纪3系列

三國戰紀3（Knights of Valour）為鈊象電子在2011年9月26日於PGM 2（PolyGame Master-2）主機（基板）上發行的橫向動作過關遊戲（ACT）。三國戰紀3 HD（Knights of Valour 3 HD）為2012年在PGM 3（PolyGame Master 3）主機（基板）上發行的高畫質橫向動作過關遊戲（ACT）。
Title: 三国战纪 (Knights of Valour)
Section: 有关“三国战记”一词的由来

在网上，“三国战纪”也叫作“三国战记”，部分网友还将“三国战记”作为标准名。三国战纪在翻译成日文就是三国戦紀（日文罗马字：san goku sen ki），但是用Microsoft Windows中的日语输入法输入senki就会自动转换成戦記，对此某些网友认为“三国战记”一词来源于日文。
Title: 小黑屋 (A Dark Room)
Section: abstract

《小黑屋》（英语：A Dark Room）是一款开源的線上文字角色扮演遊戲。它最初于2013年6月10日由加拿大独立工作室Doublespeak Games發佈在网络浏览器上。同年稍晚，它在iOS设备的App Store上发布。2014年，其前传《少尉》（英语：The Ensign）在iOS平台上发布，提供了更多關於這個世界和角色的背景故事。Android版本于2016年发布。任天堂Switch版本于2019年4月12日发布，但不久後暫時從任天堂eShop中下架。
Title: 小黑屋 (A Dark Room)
Section: 游戏玩法

游戏开始时，玩家在經歷了一個神秘事件後，在一個寒冷、黑暗的房間裡醒來。最初，玩家只能在房間裡點火並維持火勢。隨著遊戲進行，玩家逐漸獲得能夠收集資源、與陌生人互動、建立村莊和探索世界的能力。随着游戏的进展，可用的资源和探索的种类和数量会增加。根據《紐約客》报道，「接下來的是一個奇怪的混合體，既是神秘故事的一部分，也是智慧型手機生產應用程式的一部分……遊戲喚起了二十世紀七十年代最簡單的文字冒險遊戲，同時激發了現代人不斷檢查手機的衝動。這款遊戲就像是一個由解構的待辦事項清單組成的拼圖。」該網站補充：「你可以從片段中開始看到結構的出現，但這個結構將帶你走向何方仍然無法預測，因此推動你不斷按下小小的文字按鈕的衝動變得更強。」
Title: 小黑屋 (A Dark Room)
Section: 劇情

遊戲開始時，玩家在一個黑暗的房間裡點燃了一堆火堆。不久之后，一名女子跌跌撞撞地走进房间并倒下。因為難以入睡且受到「聲音」的困擾，玩家開始從附近的森林收集資源以平靜下來。最後，女子恢復了意識，並透露她是一名建築工，可以幫助玩家。這名建築工幫助玩家角色建立了一個村莊，供流浪者安居。村民幫忙收集資源，但玩家過度使喚他們，使他們基本上成為奴隸。在某個時刻，玩家極度的漫遊慾驅使他們獲得了一個指南針，並探索了村莊外的地區。玩家角色進入了一個充滿著破敗廢墟和敵對敵人的末世荒原。如果玩家角色在探索過程中死亡，他們會在村莊中復甦，看來是由建築工頸上的一個發光的吊墜使他們復活。在探索荒原時，玩家角色發現了一艘被遺棄的「漫遊者」飛船，並將其帶回了村莊。最終，建築工對玩家對村民的虐待和在荒原中的暴力行為感到厭惡，突然消失了，只留下她的吊墜。在荒原中，玩家可以遇到一位老漫遊者，他詳述了自己過去是太空艦隊上的一名上將，有摧毀了許多行星的經歷。最終，透過許多線索，玩家得知「漫遊者」其實是一種外星生物，他們侵略行星並將其變成廢墟。玩家，一名漫遊者，使用太空船進入外太空，尋找建築工。然而，太空船遇到了一個流星群，遭受了重創，墜回了行星表面，遊戲重新回到開頭。在另一個結局中，如果沒有建造村莊，當建築工因疲憊而倒下時，將會獲得這條吊墜。荒地部分按正常流程進行，建築工最終醒來並對玩家角色的心態改變表現樂觀。玩家和建築工一起登船。當遇到流星群時，建築工使用某種念力將排除危險，血從耳朵和鼻子流出，向玩家告別後昏倒。玩家成功逃离该星球，但可能以建築工的生命作为代价。
Title: 小黑屋 (A Dark Room)
Section: 开发

《小黑屋》是由Michael Townsend創作的，他是Doublespeak Games的創始人兼首席開發者。這款遊戲於2013年6月10日以網頁遊戲的形式發佈。據Townsend所說，這款遊戲的設計目的是通過環境的線索來完整地講述故事，而不是依賴敘述和對話。2013年7月，Townsend在GitHub上發布了這款遊戲的原始碼，並採用MPL 2.0開源許可證。不久之後，開發者Amir Rajan聯繫了Townsend，請求將這款遊戲改編為iOS版本的許可。Amir使用RubyMotion移植工具鏈將這款遊戲移植到iOS，並於2013年底在App Store上發布。《小黑屋》的Android移植版本於2016年發布。該遊戲的任天堂Switch版本於2019年4月12日發布。在4月26日，這款遊戲被從任天堂eShop下架，因為Rajan在遊戲中包含了一個Ruby編輯器，他稱之為“最後一秒的火花”。Rajan就此事件道歉，表示他只是想讓人們接觸編程。該遊戲於2020年5月7日在日本發布，並且後來已經在北美eShop上恢復銷售。在2020年10月12日，開源貢獻者Jonathon Orsi為網頁遊戲增加了音頻功能，並創建了各種lo-fi音效和背景音樂。
Title: 小黑屋 (A Dark Room)
Section: 评论

TouchArcade給這款遊戲評了4分（滿分5分），並寫道：“這確實是一個奇怪的小遊戲，但我絕對會推薦《小黑屋》給那些欣賞特別的角色扮演遊戲、執著遊戲體驗的玩家，或者是任何想要尋找與眾不同的東西的人。”Slide to Play給這款遊戲評了3分（滿分4分），評論說：“一開始可能不起眼，但如果你堅持夠長的時間，很容易就會被《小黑屋》所吸引。” 148Apps給這款遊戲評了3分（滿分5分），並寫道：“《小黑屋》可能歷久不衰，也可能真的很引人入勝，但在iOS版本中，它的界面感覺尚未完善。”《紐約客》解釋道：“當《小黑屋》於2013年底首次在iPhone上發布時，這款遊戲入圍了許多年度最佳遊戲列表，包括《福布斯》、《Paste》和遊戲網站《Giant Bomb》的榜單。”這款應用程式“在四月迅速成為App Store遊戲部分最多下載的應用程式，並保持在著這個位置整個月”。Engadget稱讚了遊戲出人意料的結局，寫道：“...找到這個結局絕對值得花費的時間。”
Title: 部落 (The Horde (video game))
Section: abstract

部落是一種社群，由两个或以上的氏族组成。有的部落在氏族之上还有中间环节胞族。大體來說，一般認為其成員為同一祖先之後裔。他們通常佔據於一特定地理區域，擁有文化、宗教、語言以及價值觀上的同質性，而且可能在政治上由一頭目或首領統一領導，也可能從屬於其他政權。
Title: 部落 (The Horde (video game))
Section: 近代用法

在近代的用法之中，很多時「部落」皆指有以下特質的團體:必有共同流通的語言及共有之文化和歷史的團體。因其生產能力於現代的角度視為相對低下，未達成專業分工，生產效率不發達。由於部落以親族關係構成體系。故此，於社會發展階段中部落是被視為初階的、原始的。雖說部落已有一定程度的政治體來管治，但中央權力還是欠奉的，並未發展出階級概念。此外，在现代汉语中，对非洲、中亚、西亚及其他地区以单一民族为主体的较大的群体，如果这些民族群体的生产能能力仍处于极不发达的状态，也称为“部落”。傳統意義上的部落受地域的影響很大。但現代隨互聯網的興起與發展，人们因为某个主题、兴趣、项目等通过互联网平台沟通和写作，在現在的一般意義上也可以理解成「部落」。
Title: 部落 (The Horde (video game))
Section: 部族列表
Subsection: 蒙古族

汪古部族扎只剌部族弘吉剌部族克烈部族塔塔兒部族
Title: 部落 (The Horde (video game))
Section: 参见

民族氏族、宗族、家族族群胞族酋邦夏朝商朝華夏炎黃遊群
Title: DONKEY.BAS (DONKEY.BAS)
Section: abstract

《DONKEY.BAS》是一款於1981年推出的電腦遊戲，隨IBM个人电脑的PC-DOS作業系統附送。DONKEY.BAS屬於駕駛遊戲，玩者需避開路上的一只驢。微軟公司的主席比尔·盖茨曾參與該遊戲的編寫。
Title: DONKEY.BAS (DONKEY.BAS)
Section: 歷史

1970年代後期至1980年代早期，IBM發展個人電腦，並要求微軟為其開發一套作業系統及BASIC編程語言。附在IBM PC銷售的稱為PC-DOS，微軟單獨售賣的稱為MS-DOS。DONKEY.BAS由比尔·盖茨和Neil Konzen負責編寫，用以示範其電腦產品和BASIC語言的性能。遊戲的結構極為簡單，但已說明了該款電腦日後可推出更多彩色及有聲的互動程式。該遊戲於1981年推出1.00版，1982年推出1.10版。到了今天，該遊戲的原始碼仍然可以找得到。
Title: DONKEY.BAS (DONKEY.BAS)
Section: 名字

該遊戲的名字在標題畫面顯示為Donkey，但因其檔案名為DONKEY.BAS，因此此遊戲常以DONKEY.BAS來稱呼。
Title: DONKEY.BAS (DONKEY.BAS)
Section: Donkey .NET

隨著微軟推出.NET平台以及Visual Basic .NET編程語言，2001年微軟開發了Donkey .NET作為其產品的範例程式。該新版的Donkey採用了3D模式，其玩法改為撞擊驢隻。
Title: 龙之战 (Dragon Wars)
Section: abstract

龙之战可以指：龙之战 (2007年电影)，由沈炯來导演。龙之战 (2017年电影)，由高峰导演。
Title: 大都會運輸2 (Cities in Motion 2)
Section: abstract

《大都會運輸2》（英語：Cities in Motion 2）是2013年一個商業模擬遊戲，為《大都會運輸》的續作，讓玩家在一些城市經營巴士、有軌電車、無軌電車、地鐵及渡輪等公共交通。該遊戲由芬蘭工作室Colossal Order開發，並由Paradox Interactive發行。
Title: 大都會運輸2 (Cities in Motion 2)
Section: 同類遊戲

《交通巨人》 （Traffic Giant）《運輸大亨》 （Transport Tycoon）《模擬交通》 （Simutrans）
Title: 勁爆美式足球 (John Madden Football (1988 video game))
Section: abstract

《勁爆美式足球》（英语：Madden NFL Football）是由EA北卡罗莱纳工作室制作并由EA发行在任天堂3DS平台上的体育类游戏。本作是《勁爆美式足球》系列首款任天堂3DS的新作。
Title: F1_2002 (F1 2002 (video game))
Section: abstract

《F1 2002》是美商藝電於2002年發行的競速遊戲，對應Xbox、Microsoft Windows、PlayStation 2、任天堂GameCube和Game Boy Advance。遊戲改編自2002年世界一级方程式锦标赛。
Title: F1_2002 (F1 2002 (video game))
Section: 評價

《F1 2002》獲GameSpot網站2002年6月「月度電腦遊戲」之亞軍。遊戲還獲得該網站年度年度「最佳電腦競速遊戲」和「最佳GameCube競速遊戲」亞軍。
Title: 欲望格斗 (Battle Raper)
Section: abstract

《欲望格鬥》（Battle Raper、バトルレイパー）是ILLUSION在2002年4月19日發售的3D格鬥類型日本成人遊戲，2004年1月15日發售DVDPG版。
Title: 欲望格斗 (Battle Raper)
Section: 角色

ZENON一个很强大的生化兵器。是本游戏唯一的男性角色。在没有被改装以前，是如月舞的哥哥。如月 舞来找自己的哥哥。 速度很快，但攻击力不高。蜂须贺 铃女操关西方言的活泼少女。以一柄短剑为武器。夏神 千速国际刑警组织的特警。华 桃丽冷酷的半人半机器。在女性角色中攻击力最高。
Title: 超級拉奇傳說 (Super Lucky's Tale)
Section: abstract

《超級拉奇傳說》（英语：Super Lucky's Tale，中国大陆译作“超级幸运狐”，香港和台湾译作“超級拉奇傳說”）是由Playful Corp.開發，微軟工作室於2017年11月7日在Xbox One與Windows 10平台上發售的動作冒險遊戲 。游戏于2019年宣布将登陆任天堂Switch平台，并于2019年11月8日发售。
Title: 超級拉奇傳說 (Super Lucky's Tale)
Section: 概要

在《超級拉奇傳說》中，玩家將扮演一隻好奇而勇敢的小狐狸拉奇（Lucky Swiftail），他追求自己内心的力量，並幫助他的姐姐萊菈（Lyra Swiftail）保護時光之書。遊戲的對手是一隻名叫金克斯（Jinx）的貓，他是一個神秘的惡棍，他正試圖為自己的邪惡目的竊取時光之書。
Title: 未定事件簿 (Tears of Themis)
Section: abstract

《未定事件簿》是米哈遊開發并于2020年运营的律政恋爱推理遊戲，對應Android和iOS平台。遊戲中玩家將扮演新人律師，與四位男主角攜手解決離奇委託，展開一場戀愛與推理的冒險。本作是米哈游首款乙女游戏作品，且本作上市时间比同公司作品《原神》还早，亦使本作成为米哈游实际上第一个上线的非《崩坏系列》游戏产品。
Title: 未定事件簿 (Tears of Themis)
Section: 游戏玩法

《未定事件簿》的主線故事主要是以視覺小說的形式來呈現，輔以觀察、對質、調查、蒐證、線索關聯等各種小玩法，最後以庭審作為一個章節的結尾。遊戲中玩家可蒐集卡牌進行辯論。卡牌共有三個屬性：邏輯、直覺及共情；共情剋制直覺，直覺剋制邏輯，邏輯剋制共情。玩家可升級卡牌等級提升戰力及解鎖卡面故事或語音。卡面故事可分為六個部分，總長度約為半小時至一小時，全數閱讀完可解鎖視訊電話、簡訊或後日談。此外，一個卡牌共有三個技能，玩家也可透過升級卡牌技能來提升戰力。在部分辯論環節中，可自動辯論或通過快速辯論來跳過戰鬥。戀愛的部分，遊戲使用了骨骼動畫及Live2D技術，玩家可通過男主角的空間進行觸碰、抽鬼牌、猜拳的小遊戲，也有個人線加深與玩家的互動。
Title: 未定事件簿 (Tears of Themis)
Section: 情節
Subsection: 背景与角色

《未定事件簿》故事發生在虛構都市「未名市」。2026年起，未名市精神異常及治安事件大幅增加。2030年，玩家作為一名女性初級律師，將加入NXX調查組唸法為/ɛn tu ɛks/(N - Two - X），與四位來自各大領域的男主角一同破解謎題，釐清「未定事件簿」的真相。玩家角色無官方設定名稱，由玩家自行起名。女主人公24歲，畢業於未名大學法律系，目前為忒彌斯律師事務所初級律師，在NXX的代號為「薔薇」。四位男主角為：夏彥－私家偵探，24岁，生日為12/5，NXX代号为「渡鴉」。配音：金弦（普通话）；陳宏宇（港澳台華語）；梶裕貴（日）；金志律（韓）父母雙亡，寄養在女主角的父母家裡長大。畢業於首都大學生物工程專業，曾失蹤八年。左然－精英律師，29岁，生日為4/26，NXX代號为「天秤」。配音：趙路（普通话）；音箱（港澳台華語）；諏訪部順一（日）；張閔赫（韓）畢業於未名大學法律系，忒彌斯律師事務所高級合夥人，女主角的上司。莫弈－心理醫師，27歲，生日為9/27，NXX代號为「裁决者」。配音：姜廣濤、逆熵AI合成語音（普通话）；于正昇（港澳台華語）；福山潤（日）；閔丞釪（韓）未名大學心理學客座教授，莫氏心理健康研究中心所有人，也是陸景和的家庭教師。陸景和－集團繼承人，21岁，生日為6/21，NXX代號为「King」。配音：楊天翔（普通话）；江志倫（港澳台華語）；石川界人（日）；金漢信（韓）未名大學藝術學院研究生。2029年哥哥宣布暫離和印管理崗位後，回國接任和印集團執行總裁，同時也是畫家「z」。
Title: 未定事件簿 (Tears of Themis)
Section: 活動一覽

活動時間以港澳台服為主
Title: 未定事件簿 (Tears of Themis)
Section: 活動一覽
Subsection: 個人線活動

活動期間完成章節，可獲得限定徽章
Title: 未定事件簿 (Tears of Themis)
Section: 爭議及評價
Subsection: 争议

在游戏公开后，受自家其他遊戲風評影響，許多人認為，游戏的预告片与卡普空的逆转裁判系列存在着多处相似之处，并质疑本作存在抄袭。对此，米哈遊在游戏临近上市时发布声明，称抄袭指控不实，并称将采取法律手段。
Title: 未定事件簿 (Tears of Themis)
Section: 爭議及評價
Subsection: 獎項與提名

2021 Google Play年度最具創新力遊戲(美國、印度等多地區)2021 大陆十大年度國家IP評選遊戲區提名2022 Pocket Gamer People’s Choice Award 提名
Title: 神鹰一号 (Terra Cresta)
Section: abstract

《神鹰一号》（日语：テラクレスタ，英语：Terra Cresta）是一款由日本物產公司制作，于1985发行的街机游戏。游戏后移植至FC游戏机。本游戏于1986年9月27日在日本地区FC游戏机发行。本游戏是一个纵向卷轴清版射击游戏。玩家控制一个战机。起初战机具有有限的火力，在进行吸收一系列部件后，火力变得强大。
Title: 玻璃薔薇 (Glass Rose)
Section: abstract

《玻璃薔薇》（日语：玻璃ノ薔薇，英語：Glass Rose）是一款Playstation 2驚悚冒險遊戲，由Cing和卡普空3號工作室開發，由卡普空發佈，是Cing開發的首個遊戲。本作於2003年11月6日在日本發佈，並於2004年3月26日在歐洲發行。本作未在北美、澳洲發行。
Title: 玻璃薔薇 (Glass Rose)
Section: 故事

《玻璃薔薇》的故事設定於1929年一個偏遠的日本豪宅中。主角影谷貴史是一位初出茅廬的記者，當他於2003年調查廢棄豪宅的連環殺人案時，他被一股不明的力量打昏，並在清醒後發現自己回到1929年，而該廢棄豪宅亦變回以往輝煌的模樣。為了回到現代，他只好探索該豪宅，並與其住戶芳野家族交談。貴史還發現時間旅行讓他能夠在與人交談時看見其思想的能力。他利用這個能力，成功偵破連環殺人案。
Title: 玻璃薔薇 (Glass Rose)
Section: 遊戲系統

玩家在遊戲中能夠直接控制影谷貴史移動，而非僅限調查某個靜止畫面。玩家也能移動到某一地區後調查周邊事物。這種遊戲模式亦應用於很多其他QTE遊戲中。除了調查，玩家亦能與其他角色對話。在對話時，玩家可以利用游標點選句子的其中一部份，並讓影谷貴史進一步打聽相關的話題。
Title: 玻璃薔薇 (Glass Rose)
Section: 角色
Subsection: 主要人物

影谷貴史遊戲的主角，一位初出茅廬的記者。他是堂傳衛門失散多年的兒子。片桐尚美貴史的朋友，光太郎的孫女。當貴史被送回現代後，惠美以幽靈的姿態出現在他面前。片桐光太郎惠美的祖父，一位前偵探。他因上司的命令而來到芳野大宅尋找殺人犯。
Title: 玻璃薔薇 (Glass Rose)
Section: 角色
Subsection: 芳野家

芳野堂傳衛門芳野家家督。他是「新世界影院連環殺人案」中的第一個被害者。芳野田久子堂傳衛門的第一任妻子，一位演員。是秀雄、貴子與和矢和的母親。芳野尤里堂傳衛門的第二任妻子，是佳苗和瑪麗的母親。表面上，她是堂傳衛門最喜愛的妻子，但實際上卻互相仇視。她因恐怕被堂傳衛門殺害而自殺。芳野綾子堂傳衛門的第三任妻子，她嫁給堂傳衛門的目的是為家人還清債務。她想逃離芳野大宅，但在事成前被殺。芳野秀雄堂傳衛門的長子，芳野洋子的丈夫，松橋塔基的父親。他是「新世界影院連環殺人案」中的第二個被害者。芳野貴子堂傳衛門的長女，和矢的孿生姊姊，跟隨母親成為一名演員。她是導演吉川清彥的未婚妻。她也是「新世界影院連環殺人案」的被害者。七瀨和彌堂傳衛門失散多年的兒子，「新世界影院連環殺人案」的元兇。島田松之助芳野大宅的園丁，「新世界影院連環殺人案」的幫兇。
Title: 玻璃薔薇 (Glass Rose)
Section: 評價

此遊戲的評價不錯。《Fami通》給予此遊戲29/40分。GamePro則給予此遊戲68/100分。
Title: 小人物拯救世界 (Nobody Saves the World)
Section: abstract

《小人物拯救世界》（英语：Nobody Saves the World，中国大陆译作“小人物拯救世界”，香港和台湾译作“小人物救世界”）是2022年角色扮演迷宫探索游戏，由加拿大工作室Drinkbox Studios开发并发行，对应Microsoft Windows、Xbox One和Xbox Series X/S平台。玩家在游戏中扮演名为「Nobody」的角色，化身蛞蝓、鬼、龙等15种形态，组合不同的技能挑战地下城并拯救世界。游戏支持简体中文。据Metacritic统计，游戏获得「总体好评」。
Title: 雷電III (Raiden III)
Section: abstract

《雷電III》（日语：雷電III，英语：Raiden III）是由日本遊戲品牌MOSS製作於2005年3月31日上市的清版射擊類型街機遊戲，雷電系列的第四作。2005年9月22日發售PlayStation 2版，2006年3月17日發售Windows版。MOSS與日本電子遊樂場「Mikodo Game Center」（ゲーセンミカド）合作於2023年2月23日在任天堂Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S發售《雷電III × MIKADO MANIAX》。