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Title: 九日 (Nine Sols)
Section: 開發

《九日》的開發工作最早始於2019年中期。 2021年3月19日，赤燭發布了一段約12秒的前導預告，隨後在12月16日正式公開了宣傳海報。從2022年3月18日到6月24日，赤燭舉辦了《九日》的眾籌活動。這次眾籌達成多項延伸目標，包括劇劇情模式、增加過場動畫、新增多重結局等，總募款額創下了1,365萬新臺幣的紀錄。2022年4月2日，遊戲在Steam上架試玩版。2023年，經歷了第二次內部封測後，赤燭發現後續規劃仍有不足。經過兩個月的評估後，決定將《九日》的發售時間延至2023年冬季。然而，到年底，發售時程再次被延期至2024年第一季。2024年3月28日，赤燭宣布《九日》將於2024年5月29日於Steam平台正式販售。2024年5月29日，赤燭團隊宣布接下來將開始進行家用主機（如Nintendo Switch、PlayStation或Xbox）的開發，併計劃擴展多國語言支持，預計在2024年第四季度完成。預計2024年11月26日推出PS4 / PS5、Xbox One / Xbox Series X|S 以及 Nintendo Switch版本，並支援 Game Pass。
Title: 九日 (Nine Sols)
Section: 開發
Subsection: 音樂

遊戲同名的主題曲《九日 Nine Sols》由音樂組合珂拉琪創作與演唱。李孝祖擔任音樂的製作人。遊戲配樂原聲帶則由多名音樂家，如FFXX、Im Baek Hun、Troy Lin等人譜寫與製作。該原聲帶跟遊戲同日在Steam進行銷售。2024年6月28日上架音樂平台：Amazon Music、Apple Music、Deezer、ITunes Music Store、KKBOX、Spotify、Tidal、YouTube Music。
Title: 九日 (Nine Sols)
Section: 發行

《九日》開發計畫將在赤燭商店以及Steam平台發行遊戲PC和Mac版本。另外在家用平台方面則目標支援任天堂Switch以及索尼PlayStation的遊戲主機，並支援英文、日文、韓文、繁中及簡中等語言。
Title: 九日 (Nine Sols)
Section: 評價

在匯總媒體上，《九日》在Metacritic根據11條評論獲得84/100。
Title: 疯狂赛车 (MotoRace USA)
Section: abstract

瘋狂賽車 II（Crazykart 2）是由盛大網路推出的一款多人連線賽車遊戲。匯創紀於2007年奪得遊戲的港澳獨家代理商。
Title: 疯狂赛车 (MotoRace USA)
Section: 香港版

盛大瘋狂賽車之激鬥賽車由匯創紀(香港)有限公司，Centurysoft International Limited代理，於2007年6月18日正式封測，同年7月3日晚上開放香港伺服器，進行公測。多款遊戲賽道﹑道具或競速的選擇，以及其電視廣告宣傳都是吸引玩家的原因。另外，其遊戲系統要求較低電腦設備，有利一些電腦硬件比較不足的玩家。在遊戲中，玩家能夠參與競速賽事，利用漂移技術跑贏對手；也可以在道具賽事中使用道具攻擊對手，從而突破紀錄，獲取勝利。後來在2007年11月29日，盛大瘋狂賽車之激鬥賽車發佈 《下一站香港》版本，並將名稱改為盛大瘋狂賽車之下一站香港，更切合香港﹑澳門玩家的需要。
Title: 小魔女諾貝塔 (Little Witch Nobeta)
Section: abstract

《小魔女諾貝塔》（Little Witch Nobeta）是由台灣Pupuya Games開發、希萌創意協力、傑仕登發行的3D動作射擊遊戲。2020年6月24日在Steam平台以搶先體驗模式（early access）推出Microsoft Windows版本；於2022年9月29日推出正式版。
Title: 小魔女諾貝塔 (Little Witch Nobeta)
Section: 遊戲內容

玩家遊玩時需操作女主角諾貝塔在古堡中探險，在遭遇遊戲中的敵人「生魂」時須使用近戰、翻滾閃躲以及搭配祕法、水、火、雷等元素魔法進行遠程射擊或絕招攻擊，同時玩家也可以在遊戲中尋找隱蔽的捷徑。該遊戲為《黑暗靈魂》的致敬作品，因此遊戲玩法上也有著《黑暗靈魂》的玩法元素，例如：劈砍、精力值以及翻滾閃躲等。劇情在描述女主角諾貝塔為了瞭解自己的身世之謎而來到古堡探險，並在那邊挑戰了許多生魂，學習到各類的魔法與能力，同時也遇上了充滿謎團的小黑貓，究竟這座古堡到底隱藏著甚麼樣的秘密。
Title: 小魔女諾貝塔 (Little Witch Nobeta)
Section: 開發與發行

該遊戲於2017年6月開始製作，前期主要由Pupuya一人獨力開發，期間也在網路上釋出試玩版讓玩家體驗部分內容並回饋意見。之後開始與希萌創意進行合作，由希萌創意提供2D美術設定資料、遊戲音樂作曲、預告影像製作、世界觀梳理、翻譯支援、對外法務以及社群經營等完整事項。遊戲以小魔女作為主題源於開發者喜愛中世紀中的劍與魔法設定背景；而女主角諾貝塔的名字則是由編劇命名，經開發者描述，此名似乎是由編劇參考外國新生兒命名網站所取。遊戲本有意製作潛行系統或是能夠增加能力的裝備飾品以及光、暗屬性和近戰用的魔法招式。遊戲音樂則由3R2和Oli Jan製作。2020年6月24日，遊戲以搶先體驗形式在Steam平台推出，遊戲內容尚未完全製作完成，預定日後更新補完。遊戲推出第一周銷量便超過5萬份，其中超過一半的銷量來自日本地區。2021年6月17日，體驗版全球累積銷量達20萬份。2021年10月1日，在東京電玩展2021 Online宣布遊戲正式版預計將於2022年推出，同時釋出新宣傳影片，以及採用hololive的聲優等情報。
Title: 小魔女諾貝塔 (Little Witch Nobeta)
Section: 登場人物

諾貝塔（ノべタ，Nobeta，聲：小原好美）本作的主角。為了解開自己的身世之謎，獨自來到了生魂遊蕩的古堡。小黑貓（黒猫ちゃん，聲：小原好美）在古堡中遇到的黑貓，引導著諾貝塔前往「王座」的道路。塔妮亞（ターニア，Tania，聲：尾丸波爾卡）喜愛緞帶的生魂人偶。莫妮卡（モニカ，Monica，聲：白上吹雪）懷抱玩偶的生魂人偶。凡妮莎（ヴァネッサ，Vanessa，聲：白銀諾艾爾）王座的生魂人偶。
Title: 小魔女諾貝塔 (Little Witch Nobeta)
Section: 出版書籍
Subsection: 小說

小魔女諾貝塔外傳小說 ～塔妮亞的追憶之詩～
Title: 消失的地平线 (Lost Horizon (video game))
Section: abstract

《消失的地平線》（英語：Lost Horizon）是一部英國小說，詹姆斯·希爾頓於1933年4月推出這部作品，並曾被法蘭克·卡普拉翻拍成同名电影。这被人们广为记住是香格里拉的起源，一个小说里在西藏高山上的乌托邦。四川、云南、西藏等的多个地区宣称自己就是小说中所说的香格里拉。2001年年底，国务院正式批准云南省迪庆州府所在地中甸縣更名为香格里拉县。
Title: 消失的地平线 (Lost Horizon (video game))
Section: 情节

书中的主题是反思一场毁灭性的世界大战之可能。在开头和结尾，作者解释了有十一个章节的起源。这里面的主人公是一个神经学家。他是英国外交部的老手，他找到了一个宁静有爱有目标感的地方，香格里拉，那儿的人们有着无法想象的长寿。这个神经学家和他的作家朋友Rutherford被他们在学校的朋友现在在英国外交院的秘书Wyland邀请，在柏林吃晚饭。一个路过的飞行员让他们开始讨论奇怪失踪的Hugh Conway，(在阿富汗的英国领事)那天晚上，Rutherford告诉了那个主人公，在Conway失踪后，他在一家中国重庆医院找到了饱受失忆痛苦的Conway。后来Conway恢复了记忆并告诉Rutherfor他的故事然后悄悄溜走了。Rutherford写下了Conway的故事而且把手稿给了那个神经学家，于是这份手稿成为了这部小说的主要内容，故事從而開始。在1931年的五月，在印度被英国统治的期间，八十个住在Baskul的白人居民因为一场革命被释放去白沙瓦。在印度大君的飞机上，有领事Conway，年轻的副领事Mallinson，一个美国人Barnard和一个英国传教士Brinklow小姐。飞机出了事故并飞向了西藏。 在坠落之后，飞行员死了，但其他乘客都活了下来并在附近的香格里拉喇嘛庙找了一个住处。 Conway并不知道他们准确的位置但是他相信他们飞机飞过了喜马拉雅并朝向了昆仑山。他们四个人被喇嘛庙的懂英语的圣职志愿者Chang带去了一个聚会。这个喇嘛庙很现代，有中央空调、浴缸、图书馆、大钢琴、大键琴和山下峡谷里的食物。Mallinson急着找人搬东西然后离开但是Chang礼貌的叫他推迟。另外一些人最终决定留下。因为Brinklow小姐将去教这里的人们原罪，Barnard想找找这里的金矿而Conway觉得这的生活很适合他。另一个圣职志愿者，看上去很年轻的小姐Lo-Tsen不会说英文但是会表演大键琴。Mallinson和Conway都爱上了她。这本书明确指出，因为引起战争，人们將面对大量死亡，所有珍贵的东西都面临遗失的危险，就像罗马帝國丢失的历史记录。这本书被希望通过放大暴力，香格里拉会保护它的居民并把他们在一个疲倦于战争的世界释放。这是喇嘛庙真实的目的，学习、内心的和平、长寿是附加的好处。
Title: 消失的地平线 (Lost Horizon (video game))
Section: 文化上的意义

作为“Pocket Books”第一次配本中的一册而出版的，在二十世纪三十年代卖得相当好，作为掀起了平装书革命的书，经常被谈及。到了六十年代，已经刊行了数百万部，因此成为了二十世纪中最有人气的小说之一。美国总统富兰克林·罗斯福的在马里兰州的别墅也以“香格里拉”为名（后改名为戴维营）。在一九四二年时从美国的航母上来袭击日本本土的杜立特空袭时，罗斯福也曾戏言说是“这些飞机是从香格里拉来的”。航空母舰香格里拉号的名字也由来于此。《消失的地平线》也对之后的冒险、科幻、恐怖作品有着影响。
Title: 绿洲 (Oasis (video game))
Section: abstract

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Title: 舞力全开Wii_U (Just Dance Wii U)
Section: abstract

《舞力全开Wii U》（英语：Just Dance Wii U）是一款由育碧巴黎和育碧米兰开发并由任天堂发行于Wii U平台上的音乐韵律类舞蹈游戏。本作是舞力全开系列针对日本地区制作的第三作。《舞力全开Wii U》主要游戏架构延续主系列作品《舞力全开2014》并采用了《舞力全开2014》中的若干新要素，玩家可以通过Wii U的GamePad平板手柄来将游戏中的歌曲作为卡拉OK来演唱；游戏曲目保持前作的35首。本作于2014年4月3日发售，游戏是该系列目前在日本市场推出的第三款作品。
Title: 舞力全开Wii_U (Just Dance Wii U)
Section: 曲目列表

《舞力全开Wii U》收录了35首曲目。
Title: 宝石争霸 (GemCraft)
Section: abstract

《宝石争霸》（英语：GemCraft，又译作「宝石塔防」）是由匈牙利工作室Game In A Bottle开发的系列塔防Flash游戏 ，最初作《宝石争霸第一章：被遗忘者》于2008年6月26日发布。 2009年4月16日前传《宝石争霸第零章：永恒宝石》发布 ；一个支线章节， 《宝石争霸失落之章：迷宫》 于2011年2月17日发布。 2014年4月4日，第一章剧情的续章《宝石争霸第二章：暗影追踪》发布。 第一版的iOS版于2011年4月14日由NTT Resonant发布。新支线《宝石争霸失落之章：霜诞狂怒》于2020年1月10日发布。  在《寶石爭霸》中，玩家可以使用寶石来合成并/或放入塔中。 不同的宝石组合会产生不同的效果，例如锁链伤害 ， 毒伤害和暴击 。 玩家的生命条和魔法能量由相同的统计数据表示 - 魔法 。 通过魔法，玩家可以建造塔，宝石，墙，陷阱和组合宝石。《寶石爭霸》的一个关键策略是将玩家的魔法值提升到高水平，从而创造出更强大，更强大的宝石。 结合两颗宝石可以创造一个更高功率或“等级”的宝石。 宝石随着等级变化而变化。
Title: 宝石争霸 (GemCraft)
Section: 情节

该系列设定在一个虚构的幻想世界中，描绘了巫师与被称为“被遗忘者”的强大恶魔的战斗。 巫师过去经常召唤恶魔，直到恶魔们召来了一个强大的恶魔“被遗忘者”以至于巫师无法控制，并且恶魔能够在“被遗忘者”的指挥下征服其他恶魔。 “被遗忘者”被描述成“一个全身黑色的女性躯干，头部变形，头发长而无脸”，“被遗忘者”为了征服巫师的“魂灵之力”堡垒以达到无所不能的目的。 “被遗忘者”不能被摧毁，但是可以被封印在一个被称为“永恒宝石”的强大神器中，但她只能被封印几十年，每次她逃脱时，必须制作一个新的宝石，以便再次捕获她。
Title: 宝石争霸 (GemCraft)
Section: 评价

Gamezebo给予原版《寶石爭霸》游戏3.5/5的评分。  Slide to Play表示该游戏并没有与它的同行区别开来。
Title: 小人闖天下 (The Pedestrian (video game))
Section: abstract

《小人闖天下》（英语：The Pedestrian，中国大陆译作“步行者”，香港和台湾译作“小人闖天下”）是美國工作室Skookum Arts開發並發行的橫向捲軸型益智遊戲。遊戲於2020年1月首發，對應Linux、macOS和Microsoft Windows平台。PlayStation 4和PlayStation 5移植版於2021年1月發行；任天堂Switch、Xbox One和Xbox Series X/S移植版發行時間待定。
Title: 孟漢娜 (Hannah Montana video games)
Section: abstract

《孟漢娜》（英語：Hannah Montana）是齣美國青少年情境喜劇，由麥可·波爾耶斯、瑞奇·寇瑞爾和貝瑞·奧布賴恩開創，從2006年3月24日至2011年1月16日在迪士尼頻道播出4季。故事圍繞過著雙重生活的少女麥莉·史都華（麥莉·希拉飾），她的另個身份是當紅流行歌手汉娜·蒙塔娜，這樣做就能夠保持匿名，讓麥莉像個過著正常生活的典型青少年。劇集講述麥莉日常應對社會和青春期帶來的個人問題，更需保持配戴金色假髮來維護神秘身份這個額外錯綜複雜的情況。哥哥傑克森（杰森·艾尔飾）、父親羅比·雷（比利·雷·赛勒斯飾）、好朋友莉莉·特斯卡（艾蜜莉·奧斯蒙飾）和奧立佛·歐肯（米切尔·莫索飾）由於和麥莉關係密切，因而都知道她的秘密。《孟漢娜》的首要主題是家庭、友情、音樂的重要性和尋找自我身份。華特迪士尼公司在《歌舞青春》等迪士尼頻道過去以音樂為基礎的系列影集取得成功後，開始安排製作該劇。《孟漢娜》由大笑製作和麥可·波爾耶斯製作聯合製作，於2006年3月24日在迪士尼頻道首播。劇集相關的演唱會電影《孟漢娜和麥莉立體演唱會：兩全其美的世界》於2008年上映，麥莉·希拉飾演汉娜·蒙塔娜和她自己。隔年長片《孟漢娜電影版》上映。這部劇於2011年1月16日完結，原因是希拉越來越受歡迎、追求音樂事業和希望飾演更成熟的角色。《孟漢娜》是迪士尼頻道商業成績最好的系列影集。這部劇在美國有線電視的收視率一直保持高度，這也延伸了節目的周邊商品、原聲帶專輯和巡迴演唱會。然而，劇評人十分討厭該劇對性別角色的刻劃以及刻板印象。《孟漢娜》開展了希拉的音樂事業，也讓她躍身為青少年偶像，但隨著希拉的公眾形象越來越具有挑逗性，評論批評《孟漢娜》對觀眾有負面影響。該劇從2007至2010年四度入圍黃金時段艾美獎最佳兒童節目，而希拉於2008年拿下青年藝術家獎最佳電視劇年輕女主角。
Title: 孟漢娜 (Hannah Montana video games)
Section: 故事線
Subsection: 故事與角色

14歲中學生麥莉·史都華過著平凡的生活，但她有個秘密身份是流行歌手汉娜·蒙塔娜，使用別名是能夠遠離閃光燈，擁有自己的私生活。她為了掩藏自己的真實身份，當身為蒙塔娜時會配戴金色假髮。麥莉的父親羅比·雷·史都華是名紅極一時的鄉村歌手，妻子過世後就引退專注於養育麥莉和她哥哥傑森。全家在劇集開始時就從田納西州搬到加州马里布來便於麥莉追求音樂事業，而羅比雷則是她的經理人。同學們都是汉娜·蒙塔娜的粉絲，所以麥莉常常試圖想爆出自己的秘密來享受眾星捧月的感覺。麥莉在試播集中向最好的朋友莉莉·特斯卡袒露有關分身的真相，而莉莉在第一季用別名蘿拉·拉芳達來保護麥莉的秘密。麥莉後來也向密友奧利弗·奧肯講了這個秘密，讓他和莉莉成為她唯二信任的同學，而奧肯使用別名迈克·斯坦利三世。傑森在海邊餐廳為里科工作，兩人也是節目支線的常客。麥莉和朋友在第二季開頭就升上高中，莉莉和奧利弗也開始談戀愛。在第三季結尾，麥莉想念家鄉田納西州，於是把她的馬藍戰士接回加州。然而這匹馬到加州後水土不服，麥莉開始考慮永遠呆在家鄉。史都華一家只好讓步，於是將马里布的房子搬到附近的牧場。麥莉在第四季發現維持雙重身份會添加額外的困難，讓她難以跟莉莉一起升上大學。麥莉必須選擇是繼續做汉娜·蒙塔娜，還是洩露這個秘密。最後，她在上大學前展示了自己的真實身份，並得處理這個決定帶來的影響。麥莉·史都華將名人身份和之前的私人身份融合一起，以新生明星的狀態步入成年。
Title: 孟漢娜 (Hannah Montana video games)
Section: 故事線
Subsection: 主題

影集的主要衝突是麥莉·史都華公眾和私人生活之間的脫節，她必須花長時間來確保自己過得像正常少女和保護她與朋友之間的友誼。她認為自己的核心身份就「只是麥莉」，並奮力保護自我意識。試播集顯示出麥莉害怕朋友得知她是名人後，可能不再以同樣的方式對待自己，由此友情和學校的社交機會對她來說很重要。《紐約時報》的雅克·斯坦伯格（Jacques Steinberg）表示該劇揭露了名氣不應與現實生活混淆，而忠實自我才能獲得幸福。雜誌《名人研究》（Celebrity Studies）的梅蘭妮·肯尼迪（Melanie Kennedy）指出麥莉在成為名人的同時得學會保持「真實自我」，而《女性研究季刊》的泰勒·比克福德（Tyler Bickford）觀察到主題曲「歌頌真實」，同時強調名人生活方式的好處。《女性主義媒介研究》（Feminist Media Studies）的摩根·吉納維芙·布魯（Morgan Genevieve Blue）因為麥莉分身的示眾本質，而將《孟漢娜》和其他有關秘密身份的節目區分開來。劇集開創人麥可·波爾耶斯表示自己目標不是專注在華而不實的東西，而是創作角色和關係，探討麥莉面臨的真實問題，以及她明星的生活方式如何影響到其他角色。雖然麥莉向密友袒露心聲，但還是很大程度上持續隱藏自己的身份，因為對她來說，公開姓名就等於失去青春。當她向世人公佈自己的真實身份，也象徵著童年結束。整劇最後幾集反映出麥莉告別分身的躊躇。肯尼迪覺得《孟漢娜》將「成為明星」和「成長過程的女性」同等化，並教會年輕女生投入名人文化的感知重要性，這也強化和正常化年輕人成名的願望。比克福德表示該劇討論了公共屬性和消費主義。麥莉和最好的朋友莉莉體現了友情也是這部劇的重要主題。當麥莉在試播集告訴莉莉自己的隱藏角色時，莉莉承諾不會向任何人洩露這個秘密。比克福德因此稱這段關係是劇集「充滿憂慮」和「高度重要」的核心，反映最好的友情是構成童年的重要元素。
Title: 孟漢娜 (Hannah Montana video games)
Section: 製作
Subsection: 籌拍

2000年代初，華特迪士尼公司的付費電視聯播網迪士尼頻道為前青少年期觀眾提供原創音樂節目的模式十分成功。女團花豹少女隊因同名電視電影走紅，電影之外的作品也很暢銷，而希拉蕊·朵芙的音樂也用來交叉宣傳影集《莉琪的異想世界》。迪士尼贊助聯播網舉辦的音樂會，並利用花豹少女隊和朵芙的才華來建立品牌，而迪士尼國際頻道的主席蓋瑞·馬胥稱《莉琪的異想世界》是「首度成功」，於是聯播網相信新劇《孟漢娜》可以用相似的營銷方式。迪士尼頻道早年喜劇《天才魔女》和《史蒂芬一家》帶有歌舞的分集成績也很不錯。Hollywood.com表示該節目可以囊括音樂，來承接迪士尼電視電影《歌舞青春》的成功。這部情境喜劇在《歌舞青春》上映兩個月後首播。《孟漢娜》的概念是「臨時選角」，意味著這部劇的主角如果沒有合適的演員就不會拍。這部作品於2004年向大眾公開，拍攝試播集的選角廣告也於2005年1月發佈。2005年8月，迪士尼頻道允許開拍全新的半小時情境喜劇《孟漢娜》。劇集第一季最初只訂購20集，但後來又安排多加6集。這部劇由過去曾與迪士尼頻道共同創作和製作《史蒂芬一家》的波爾耶斯開發。波爾耶斯、瑞奇·寇瑞爾和貝瑞·奧布賴恩共同開創這檔節目，而史蒂芬·彼得曼與波爾耶斯一起擔任執行製作。迪士尼將《孟漢娜》從試播集慢慢推進到一部劇，來緊貼聯播網在2004至2005年試播季曾考慮製作的《莉琪的異想世界》外傳。主要演員於2005年8月全數加入，同年11月開展首季剩餘分集的拍攝。大笑製作和聯播網聯合製作這檔節目。迪士尼國際頻道的前主席里奇·羅斯表示該劇的概念符合典型迪士尼頻道的公式：「在特殊情況下的凡夫俗子」。《孟漢娜》主要針對前青少年期的女性觀眾，然而家庭情境喜劇的結構讓影集擁有更廣泛的吸引力。
Title: 孟漢娜 (Hannah Montana video games)
Section: 製作
Subsection: 選角

節目和主要演員於2005年8月公之於眾，麥莉·希拉將會飾演中心人物麥莉·史都華。當時11歲的希拉從經紀人那裡收到劇本後，與超過千人競選當時名為克洛伊·史都華（Chloe Stewart）的主角。她因為太年輕而落選，馬胥則認為其缺乏演戲經驗。希拉收到結果後堅持給製作人發更多的試鏡帶。馬胥在六個月的進一步選角後叫12歲的麥莉重新來試鏡，並得到史都華這個角色。波爾耶斯後來表示青睞麥莉而不是其他更符合製作人起初想法的「安全」人選，馬胥是主要推手。希拉入選後，角色名字改稱麥莉·史都華，來讓節目角色和故事線不那麼混淆。聯播網高層稱她的自信、笑點和「沙啞」歌聲是入選原因。2006年，《時代》評論迪士尼通常會選擇有潛力成為當紅明星的演員，而希拉也可能經歷這個過程。希拉父親比利·雷·赛勒斯飾演麥莉的父親羅比·雷·史都華，他是在女兒拿到角色後才被邀請去試鏡。彼得曼稱讚兩人「天生就帶有火花」。比利·雷·赛勒斯最初很擔憂出演本劇，怕「搞砸麥莉演出」，並建議找個「真正的演員」，但後來還是接下角色。艾蜜莉·奧斯蒙、米切尔·莫索和杰森·艾尔分別在影集飾演莉莉·特斯卡、奧立佛·歐肯和哥哥傑森·史都華。莫伊塞斯·阿里亚斯詮釋的里科在第一季是配角，但在第二季提升到常駐角色。莫索因出演姐妹頻道迪士尼XD開發的《王牌兄弟》，聯播網於是在第四季將他出演的奧利弗定为常設角色。薇姬·劳伦斯、杰西·麦卡特尼和強納斯兄弟等人都有客串此劇。波姬·小丝飾演麥莉去世的母親，劇中她通常在夢境提供建議。歌手hk:多莉·帕頓是希拉真實的教母，她在影集會時不時出演麥莉的教母hk:多莉姑姑。hk:帕頓表示希拉說服高層將她寫進這部劇，並認為這個角色讓她開始受年輕人歡迎。最後一季從音樂人雪瑞兒·可洛和Iyaz，到演員克里斯蒂娜·泰勒、雷·利奥塔和安格斯·T·琼斯，再到電視名人菲尔·麦格劳、杰·雷诺和凯莉·蕾帕都有客串。
Title: 孟漢娜 (Hannah Montana video games)
Section: 製作
Subsection: 音樂

《孟漢娜》包括原創音樂，迪士尼也發行了收錄這部劇歌曲的專輯。麥莉·希拉扮演汉娜·蒙塔娜並演唱影集的主題曲〈兩個世界好精采〉。原聲帶於2006年6月計劃在下半年釋出，緊隨其後的是隔年希拉的首張錄音室專輯。原聲帶專輯《孟漢娜》於同年10月發行，歌曲有許多歌詞間接提到節目的故事線和麥莉·史都華的秘密身份。詞曲作家馬修·杰拉爾德原來就有意將節目的故事線放進歌詞裏，另一個主要創作人珍妮·盧瑞爾（Jeannie Lurie）則解釋對他們團隊來說，捕捉角色在每首歌歌詞表達出來的聲音和感受十分重要。原聲帶專輯《孟漢娜2：遇見麥莉》、《孟漢娜3》和《孟漢娜4：永不落幕》的發行日期都與它們各自的季別相吻合。歌詞的主題之後變得更加成熟，並呈現出劇中像是戀愛的故事情節。節目的音樂風格涵蓋青少年流行、流行搖滾和鄉村流行。迪士尼頻道音樂的執行長史蒂夫·樊尚（Steve Vincent）曾參與《花豹少女隊》和《歌舞青春》，並幫助制定這些作品的音色。樊尚從鄉村流行藝人仙妮亞·唐恩和凱莉·安德伍以及凯莉·克拉克森等流行藝人收集靈感，來確立汉娜·蒙塔娜的音樂風格。音樂利用原聲吉他、合成器及和聲來變得突出。麥莉入選時比利·雷·赛勒斯創作歌曲〈準備好了嗎？別走〉，後來也用在劇中。創作歌手大衛·阿丘利塔等客串明星也有為影集貢獻歌曲。
Title: 孟漢娜 (Hannah Montana video games)
Section: 製作
Subsection: 拍摄

《孟漢娜》每逢星期四和五在日落布朗森製片廠的現場播音室觀眾面前錄製。希拉被要求在片場上學，而奧斯蒙則去上外地的預科學校。希拉拍攝試播集時在格倫代爾中心劇院的演唱會以汉娜·蒙塔娜身份表演，來獲取節目鏡頭。第二季的製作於2006年11月在加州洛杉磯開展，並於2007年9月殺青。2008年4月，節目續訂第三季，四個月後開始製作，而迪士尼當時已經買下節目第四季的製作權。同年12月，聯播網又訂購了6集，將第三季延長至30集。第三季的拍攝於2009年中旬殺青。聯播網還拍攝了這部劇的跨界特輯。首部特輯《孟漢娜的天才頂級生活》於2006年7月28日播放，是涵蓋《天才魔女》和《小查与寇弟的顶级生活》的跨劇作品。第二部特輯《魔法师和汉娜的游轮生活》於2009年7月17日播放，有包含《少年魔法師》和《小查與寇弟的頂級遊輪生活》的片段。
Title: 孟漢娜 (Hannah Montana video games)
Section: 製作
Subsection: 結局與對希拉的影響

《孟漢娜》於2009年6月1日續訂第四季。新的集數會有全新的背景，史都華一家從馬里布的房子搬到附近的牧場。比利·雷·希拉表示這會是最後一季，而麥莉·希拉希望劇集的故事能有一個結局。第四季的製作於2010年1月開始，迪士尼同時也確認節目會正式完結。這部劇的結尾計劃於2011年初播出。希拉在最後一季拍攝時說想從這部劇走出來，並表示：「我不能把自己的職業生涯全部賭在這個6歲（的劇集）上」。她穿著蒙塔娜奢華又色彩繽紛的衣服時越來越感到不舒服，並認為自己已經「戒掉」。2019年，希拉覺得自己發生性行為後已經成熟到不會再參與這部劇和扮演汉娜·蒙塔娜。最後一季於2010年7月11日首播。
Title: 孟漢娜 (Hannah Montana video games)
Section: 迴響
Subsection: 專業評價

比克福德表示《孟漢娜》讓迪士尼重回1990年代歌舞片時期的受歡迎水平，並在聯播網節目《天才魔女》和《莉琪的異想世界》的基礎上繼續發亮。他解釋《孟漢娜》對前青少年期觀眾採用結合電影、電視和流行音樂明星表演的商業模式，更將這個模式與也面向孩童的布蘭妮·斯皮爾斯和超級男孩等1990年代青少年流行藝人作出比較。AllMusic的希瑟·法爾斯（Heather Phares）稱精選歌曲的旋律強而有力，希拉的歌聲充滿魅力。魯森·莫斯-埃爾姆賽德（Ruthann Mayes-Elmasaid）在期刊文章表示《孟漢娜》是檔有益的「泡泡糖」電視節目，劇本將麥莉的口頭禪用「甜玉米粒」來代替髒話，有助鞏固這部劇老少咸宜的魅力。《影音俱樂部》的瑪拉·埃金（Marah Eakin）覺得《孟漢娜》的創作存有缺陷，包括「令人感到焦慮」的罐頭笑聲和刻板印象。影集因性別角色的描繪和刻板印象而遭到審視。布魯表示這部劇將「少女時代」中關於刻板的女性氣質聯繫起來，她接著解釋主要女性角色麥莉和分身汉娜雖被定位在後女性主義主題，但從某種程度上他們的呈現只流於名人和消費主義的概念。比克福德詮釋主題曲〈兩個世界好精采〉是表達麥莉在相互矛盾的身份之間作出抉擇，表示這「就像選擇一雙鞋子一樣簡單」，而且角色因爲就像擁有多雙鞋子般擁有多種身份而持有特權。布魯指出麥莉的名人身份所帶來的財務安全和寬敞房子直接影響到她的「正常生活」十分矛盾，並建議麥莉應該給家人財物上的支持。莫斯-埃爾姆賽德批評麥莉被描繪成「笨蛋」而不是「強壯、工作取向的女孩」，而布魯表示莉莉則被描繪成個不支持麥莉身上女性氣質的假小子。提森·皮尤（Tison Pugh）在《美國家庭情境喜劇的酷兒幻想》（The Queer Fantasies of the American Family Sitcom）一書中分析《孟漢娜》角色裏所呈現的微妙性化，例如傑森的女友西亚纳是名比基尼模特。雪莉·斯坦伯格（Shirley Steinberg）在期刊文章舉例麥莉雖謹守貞操，但竟然穿著人格物化的服裝。莫斯-埃爾姆賽德表示像強納斯兄弟這樣的客串明星是迪士尼引入來增加少女的收視率。皮尤稱這檔節目模糊了虛構和現實的差異，像是角色麥莉·史都華和麥莉·希拉有相似之處、羅比·雷·史都華和比利·雷·希拉很難分出差別，以及hk:帕頓和強納斯兄弟等客串名人都扮演自己。甘迺迪補充雷诺和他的真實談話節目《杰·雷诺今夜秀》的友情出演讓麥莉更像身處在「真實生活」，這樣更容易與希拉混淆。皮尤解釋麥莉呈現為一個真實又討人喜愛的角色是主要的營銷策略，這能讓希拉與《孟漢娜》品牌緊緊相連。莫斯-埃爾姆賽德則詳細解釋迪士尼向消費者出售當時16歲的希拉是「流行文化賣淫的形式」。布魯更注意到虛構角色和希拉的世界存有交點。第二季分集〈我們是為你好〉（"No Sugar, Sugar"）原訂於2008年11月2日在美國播出，但主題內容遭到投訴而被腰斬。這一集講述奧利弗在網上診斷自己患有1型糖尿病，觀眾表示這提供了病症的錯誤信息。部分觀眾認為知識匱乏的孩童可能會跟隨這一集的健康信息，但也有觀眾稱讚其主題是接受和支持糖尿病患者。聯播網為了修改此集，於是諮詢糖尿病研究供資組織JDRF和拍攝新戲份，新版本〈我們是為你好〉（"Uptight (Oliver's Alright)"）於2009年9月20日在第三季播出。
Title: 孟漢娜 (Hannah Montana video games)
Section: 迴響
Subsection: 美國收視率

《孟漢娜》系列於2006年3月24日首映，來引入《歌舞青春》的重播，共有540萬觀眾收看。這是截至2006年迪士尼頻道歷史上收視率最高的首映分集。到2006年4月，《孟漢娜》每集平均超過350萬名觀眾，年紀大多坐落於6至14歲。這部劇收視最高的分集是於2007年8月17日首播的〈我和強納斯兄弟〉，為《歌舞青春2》首映的導出集，共有1070萬觀眾收看。
Title: 孟漢娜 (Hannah Montana video games)
Section: 爭議
Subsection: 希拉公眾形象

2008年，馬胥表示希拉在聯播網出演時要保持健康的公眾形象十分重要，並說：「讓麥莉·希拉成為個『好女孩』如今對她來說是個商業決定」。然而隨著《孟漢娜》的播放，希拉的形象越來越具有挑逗性，這部劇也似乎對年輕觀眾產生負面影響而慘遭批評。皮尤寫影集是希拉「充滿爭議地過渡到性挑逗者」的自然附屬物。希拉隔年在青少年选择奖表演充滿誘惑的鋼管舞，後來辯稱「歌曲和表演恰如其分」，迪士尼代表則沒有作出任何評論。她在2010年〈無法擋〉的音樂錄影帶持續維持令人遐想連篇的形象。翌年，《JSYK》一項由兒童投票的民意調查中，希拉是影響最差的明星，原因是此前她18歲吸食致幻植物墨西哥鼠尾草的視頻流出。期刊《煙草控制》表示希拉這個高風險的行為是粉絲如何看待她處事的「轉淚點」。影集播完後，麥莉的公眾形象越發挑逗和性感。家長電視委員會的梅麗莎·漢森（Melissa Henson）在2013年MTV音乐录像带大奖希拉有爭議的演出後表示，由於這名歌手性張力的舞台人設，家長將不願意給孩子看《孟漢娜》。比利·雷·希拉指責這檔節目讓他的家人受到傷害和導致麥莉的行為難以預見。麥莉·希拉則於2013年表達對自己在節目的過去感到不快，表示想鎮壓自己以前的音樂，並重新建立更成熟的音樂生涯。希拉直到2019年依舊覺得自己在公司出演期間有人將她視為「迪士尼吉祥物」而非真人，但表示很自豪能參與這部劇，更稱她願意再詮釋汉娜·蒙塔娜。2021年，希拉發現很難將自己與汉娜·蒙塔娜的形象區分開來。
Title: 孟漢娜 (Hannah Montana video games)
Section: 爭議
Subsection: 法律訴訟

電視編劇巴迪·謝菲爾德宣稱自己在2001年向迪士尼頻道提出電視劇《洛克與羅蘭》（Rock and Roland）的想法，主要圍繞一名初中生私下過著搖滾巨星的雙重生活。先前的提案沒有通過，於是謝菲爾德在2007年8月以他的議案和《孟漢娜》的相似性控告聯播網。訴訟稱謝菲爾德被拖欠數百萬美元的賠償金。案件原定2008年8月開審，但之前已私下和解。2010年4月，寇瑞爾和奧布賴恩就影集的利潤向迪士尼頻道提出訴訟，並要求賠償500萬美元。兩人指責就美國西部編劇工會對創作者的要求而被拒絕收取利潤。執導節目多集的寇瑞爾進一步指控因他對仲裁作證，遭到迪士尼不公平的解僱。據報道，仲裁員於2016年發現這部特許經銷權少報了1800萬美元，但仍在以2400萬美元的赤字運作，所以沒有拖欠任何報酬。兩人將案件帶去公開法庭，聲稱受到仲裁員的偏見，然而推翻裁決的請求於2018年遭到否決。波爾耶斯於2008年10月曾提出相同訴訟，但最終得到解決。
Title: 孟漢娜 (Hannah Montana video games)
Section: 其他媒體
Subsection: 電影

2008年，華特迪士尼影業發行演唱會電影《孟漢娜和麥莉立體演唱會：兩全其美的世界》，以3D形式在有限影院上映。影片由希拉在2007至2008年兩全其美世界巡迴上詮釋自己和汉娜·蒙塔娜的鏡頭所構成，在全球拿下7060萬美元的票房。現場演出的原聲帶專輯《3D立體演唱會原音精選》於2008年4月發行。希拉於2007年報告電視劇改編成院線長片的計劃已經開展，並想在她的家鄉田納西州纳什维尔拍攝。影片於2008年4月在洛杉磯和纳什维尔開始製作。《孟漢娜電影版》原定在2009年5月1日上映，之後提前到4月10日。這部電影由彼德·切尔瑟姆執導，講述汉娜·蒙塔娜的人氣開始掌控麥莉的人生，全球票房共進帳1億6920萬美元。同名原聲帶專輯於2009年3月發行。
Title: 孟漢娜 (Hannah Montana video games)
Section: 其他媒體
Subsection: 周邊

2006年12月，迪士尼發佈首批《孟漢娜》周邊，包括服飾、珠寶、玩具和玩偶，而服飾系列複製了汉娜·蒙塔娜在這部劇身穿的衣服。劇集還開發一系列電子遊戲，首款電玩《孟漢娜》於2006年10月5日在任天堂DS發行。2008年2月，《孟漢娜》品牌系列收益不錯，迪士尼因此召開「80人、全平台的國際會議」來討論其未來。迪士尼向股東提供的2008年度報告列出此品牌為公司增長有主要作用。MSNBC估計《孟漢娜》品牌系列在2008年底價值10億美元。這檔節目是迪士尼頻道是商業性最成功的經銷權影集。
Title: 孟漢娜 (Hannah Montana video games)
Section: 其他媒體
Subsection: 可能的衍生劇

2011年，比利·雷·希拉曾表示想製作前傳。《好萊塢生活》於2020年報導稱迪士尼+在討論可能會製作麥莉·史都華當流行歌手成名的前傳，並打算找另名童星來飾演史都華。比利·雷·希拉再次表示自己願意參與，但有報導稱麥莉·希拉沒有興趣。
Title: 变形战机 (Formation Z)
Section: abstract

《变形战机》（日语：テグザー，英语：Thexder，中国大陆译作“变形战机”，香港译作“變形戰機”，台湾译作“飛天戰神”）是一款街机风格跑动射击游戏，由Game Arts出品，最初于1985年在NEC-PC 8801平台出品，随后在1980和1990年代移植到红白机等大量平台。游戏之跑动射击游戏一大里程碑，为《魂斗罗》和《合金弹头》等作品提供了设计路线。游戏售出100万，是当时最畅销的电脑游戏。
Title: 極速俱樂部無限2 (Gear.Club Unlimited)
Section: abstract

《極速俱樂部無限2》（英语：Gear.Club Unlimited 2）是由Eden Games開發，H2 Interactive發行，並在任天堂Switch平台上發售的競速遊戲。它於2018年12月3日在北美，2018年12月13日在日本和2019年1月16日在香港發行。
Title: 極速俱樂部無限2 (Gear.Club Unlimited)
Section: 遊戲玩法

《極速俱樂部無限2》是一款競速遊戲，在炙熱的沙漠、阿爾卑斯的山嶽路線、地中海沿岸的浪漫道路、黃斯石國立公園的溫泉地帶等地圖達到3000多公里長，有250種以上的比賽，還有50多種名車，這款遊戲最多支援四人遊玩。
Title: 永恒边缘 (Edge of Eternity (video game))
Section: abstract

《永恒边缘》（英语：Edge of Eternity）是Midgar Studio开发的电子角色扮演游戏，由Dear Villagers于2021年发行，对应Microsoft Windows平台。PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S、任天堂Switch版预定2022年发行。据Metacritic统计，Windows版获得「两极分化或一般」的评价。
Title: 金发美女 (So Blonde)
Section: abstract

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Title: 東方天空璋_～_Hidden_Star_in_Four_Seasons. (Hidden Star in Four Seasons)
Section: abstract

《東方天空璋 ～ Hidden Star in Four Seasons.》（日语：東方天空璋 ～ Hidden Star in Four Seasons.）是由同人組織上海愛莉絲幻樂團發布的彈幕射擊遊戲，為東方Project的第16作。
Title: 東方天空璋_～_Hidden_Star_in_Four_Seasons. (Hidden Star in Four Seasons)
Section: 玩法

遊戲共有7關，包括五個普通關卡，一個最終關和一個附加關。最終關進入最後符卡時會將Power強制清零，奪取所選擇的副季節裝備進行攻擊，不同裝備發動技能不同。
Title: 東方天空璋_～_Hidden_Star_in_Four_Seasons. (Hidden Star in Four Seasons)
Section: 角色
Subsection: 自機角色

春：博麗靈夢（博麗 霊夢（はくれい れいむ））夏：曬黑的琪露諾（日焼けしたチルノ）秋：射命丸文（射命丸 文（しゃめいまる あや））冬：霧雨魔理沙（霧雨 魔理沙（きりさめ まりさ））
Title: 東方天空璋_～_Hidden_Star_in_Four_Seasons. (Hidden Star in Four Seasons)
Section: 角色
Subsection: 頭目角色

愛塔妮緹拉爾瓦（エタニティラルバ）和琪露諾一樣，因為某種力量的影響變得比平時更強大，進入暴走狀態，可並沒有對自機們發動攻擊，反而要幫助她們，可還是因為被嫌棄而被打了（琪露諾線中則是出於興致而互相切磋）。被摩多羅隱岐奈認為不是鳳蝶妖精而是常夜神，是和她敵對的古老神靈。坂田合歡（坂田 ネムノ（さかたねむの））高麗野阿吽（高麗野 あうん（こまのあうん））矢田寺成美（矢田寺 成美（やたでらなるみ））爾子田里乃 ＆ 丁禮田舞（爾子田 里乃 ＆ 丁礼田 舞（にしださとの ＆ ていれいだまい））摩多羅隱岐奈（摩多羅 隠岐奈（またらおきな））
Title: 東方天空璋_～_Hidden_Star_in_Four_Seasons. (Hidden Star in Four Seasons)
Section: 關卡流程

最終關進入最後符卡時會將Power強制清零，奪取所選擇的副季節裝備進行攻擊。
Title: Q版赛车64 (Penny Racers (1998 video game))
Section: abstract

《Q版赛车64》（日版名：チョロQ64，美版名：Penny Racers，又译作「绍罗Q64」）是一款由Locomotive Games制作、Takara在任天堂64上发行的竞速类游戏。本游戏于1998年7月17日在日本地区发行，于1999年2月10日在北美地区发行。本游戏是Q版赛车系列游戏之一。本游戏为定制的竞速类游戏，共有114个部分。《任天堂力量》指出游戏的菜单非常难以操作。IGN评价本作与其他游戏相比为一款无聊的竞速游戏。
Title: Hexplore (Hexplore)
Section: abstract

《Hexplore》是由英寶格（雅達利）和Doki Denki Studio于1998年开发及发行的动作角色扮演游戏。
Title: Hexplore (Hexplore)
Section: 背景

故事发生在公元1000年, 游戏开始玩家将操纵探险家MacBride探索游戏世界。不久后即会遇到3位不同职业的伙伴：弓箭手，战士和魔法师，与他们一起去解救被暗黑魔法师Garkham囚禁的其他同伴。随着剧情的发展，玩家操纵的角色会在特定的任务离队或重新加入队伍。多数角色并不是必须跟在队伍里，玩家可以选择是否带上他们。游戏的单人模式有超过200个关卡场景，每个关卡都有待解的机关和需要消灭的敌人。多人模式则最多可以让4名玩家联机协作战斗。
Title: Hexplore (Hexplore)
Section: 技术细节

游戏引擎使用了体素来构建3D模型和场景，这在当时和同类游戏相比性能相当优秀。游戏的视角则是自上至下的等角投影（上帝视角），并且允许自由旋转视角。
Title: ChefVille (ChefVille)
Section: abstract

ChefVille 是由Zynga公司旗下的一款含網路社交性質的餐廳經營遊戲，於2012年6月公告釋出消息， 同年8月在Facebook上架。.根據Facebook消息指出ChefVille在正式上架的一個月內已達到排名第一。2012年10月初，該遊戲已經擁有超過480萬個日活躍用戶，與4500萬個月活躍用戶。
Title: ChefVille (ChefVille)
Section: 歷史

ChefVille是Zynga其下的第二個餐廳經營遊戲，繼Café World以後。(註：兩者皆同為Facebook遊戲)Café World在2012年10月已擁有45.6萬個日活躍用戶與240萬個月活躍用戶，這兩套遊戲主要的差別在於ChefVille的玩家除了能與其他玩家互動外，還能在遊戲中升級取得現實世界中的食譜。ChefVille於Facebook上提供17種語言（含中文）。但是，官方曾在2013年7月公告過，日後將不再支援中文介面。
Title: ChefVille (ChefVille)
Section: 玩法

ChefVille的玩家們，分別各自扮演一間餐廳的擁有人並兼任廚師，經營一間以「夢想餐廳」為目標的餐廳。 玩家們可以自訂餐廳的許多東西，其中包括可以將餐廳設計成一間1950年代的義式餐廳，並讓他們混合多種食材進行烹飪或提供主廚服務。玩家也能自定裝飾餐廳，例如能夠做一個壽司吧檯，或者放置冷飲吧檯……等。此外，各式烹飪廚具裡的菜單是與角色等級或料理精通的星級數相關聯的。與Zynga的其他「ville」遊戲類似，玩家們使用遊戲給的工具來建立自己的餐廳。玩家使用各式廚具來烹調菜餚，例如使用磚爐來烹飪乳酪比薩。 隨著遊戲的進行，玩家幫助好友協助完成任務或所需食材，或在好友的餐廳用餐，經由互相幫助來協助自己的餐廳。玩家也能在遊戲中使用「鈔票」來購買食材或烹飪所需的廚具。ChefVille將遊戲地圖分割為格狀，新的地圖區塊被設定為到達目標或是使用貨幣購買後解鎖。一些新的食材或廚具在新的地圖區塊裡，例如山雞肉或沙朗牛肉。
Title: ChefVille (ChefVille)
Section: 貨幣

在遊戲內有兩種貨幣。「金幣」是由烹飪後，NPC上門消費後自然產生，或是到好友的餐廳去用餐。「鈔票」是經由真實世界中的消費，以信用卡或手機付費或點數卡所購買的，或是一些賺取鈔票的方式取得。「金幣」或「鈔票」可在遊戲內購買食材或廚具。
Title: ChefVille (ChefVille)
Section: 批評

在遊戲內部份料理或食材的配方有誤，例如：甜優格=豆漿+糖 （事實上這種配方是甜豆漿）
Title: 三国志X (Romance of the Three Kingdoms X)
Section: abstract

《三國志X》（日语：三國志X，英语：Romance of the Three Kingdoms X）是日本光榮公司於2004年7月推出的一款三國志系列的策略電子遊戲。《三國志X》再度融合了角色養成的成分，賦予高自由度扮演一名文官或武將的可能性，與《三國志VII》、《三國志VIII》相似，相對於《三國志IX》有著相當大的不同。
Title: 三国志X (Romance of the Three Kingdoms X)
Section: 內容

遊戲加入了大量歷史事件，戰爭模式也大幅改變了。內政方面，國力的增強不僅是農業、商業、城市防禦度、治安的提升，還導入了技術值與城市規模。技術愈高，城市規模愈大，建築物也能因此增建，對於兵種與攻城武器之開發有一定程度的影響，也能抵擋某些天災。軍事方面，強調兵種相剋的原理，以騎兵剋步兵，步兵剋弓兵，弓兵剋騎兵的原則，再衍生其他特殊的兵種如衝車、木獸和鬥艦等等，且建立兵種憑藉經驗值升級的制度。例如，步兵為基本單位，隨著經驗值上升可以強化為重步兵與近衛兵，而青州兵則需要經歷特別事件始可徵用。武將方面，《三國志X》再度偏重角色養成，透過經驗值或人際關係、鍛鍊等方式，可以提升個人的特技與能力。同時，遊戲中某些城池具有相當獨特的特性，透過該城池的發展可以完全展現其獨特性。例如洛陽的太學 (增加鍛鍊效果)、鄴的觀星所 (可進行預知與占卜)、長安的大商家 (可買賣寶物)、襄陽的智力學問所及永昌的象兵編制所等等。戰略方面，可以透過建設陣、砦、城塞、石兵陣等設施來阻止敵人的進犯，也能以支配關隘的方式來抵擋敵方軍勢。整體來看，戰略傾向大地圖即時戰略，戰爭時又比較偏向類回合制，軍隊移動順序以士氣高低決定。《三國志X》還納入了舌戰系統，其意義近似於武將之單挑系統，能力數值並非決定勝負的唯一要素。舌戰由2名「文臣」透過簡易精闢的臨場出招、指令施展和策略連線，在拱橋上進行角力，意圖展現舌戰不輸於單挑的激烈臨場感。
Title: 三国志X (Romance of the Three Kingdoms X)
Section: 遊戲劇本
Subsection: 本體

1 184年2月 黃巾興於亂世 英雄胸懷青雲（黃巾之亂）2 189年9月 虎狼君臨朝堂 帝都暗雲飄蕩（反董卓聯盟）3 194年3月 飛將馳騁天下 武威轟動中原（下邳之戰）4 200年1月 華北兩強相爭 官渡一決雌雄（官渡之戰）5 207年5月 臥龍飛出茅廬 周郎火燒赤壁（赤壁之戰）6 217年7月 皇叔大器晚成 漢中戰慄電馳（漢中攻防戰）7 227年4月 丞相上表出師 宿敵五度對決（諸葛亮北伐）
Title: 三国志X (Romance of the Three Kingdoms X)
Section: 遊戲劇本
Subsection: 威力加強版

PK1 211年1月 義臣壯志未酬 鐵騎強渡渭水（潼關之戰）PK2 221年6月 書生嶄露頭角 蜀主墜落夷陵（夷陵之戰）PK3 253年2月 繼承武侯遺志 漢將孤軍奮戰（姜維北伐）PK4 250年1月 英雄群聚一堂 同爭天下霸業（假想劇本，本劇本無法參加網路排行榜）
Title: 三国志X (Romance of the Three Kingdoms X)
Section: 推薦武將

本遊戲共有12位的官方推薦武將，選擇時有專屬故事介紹。
Title: 斗篷 (Cloak & Dagger (video game))
Section: abstract

斗篷是一種披在頭、肩部的無袖服裝，有遮風、避雨、保暖等各種用途。于清代时传入中国。斗篷的長短不一，短者僅至背部、長者可至腳踝。
Title: AIKA (AIKA Online)
Section: abstract

《芙蘭戰記 Online》（英文：AIKA；韓文：에이카），是由韓國Joyimpact經由研究韓國、日本、台灣及中國大陸等東亞地區玩家喜好的遊戲要素而開發的大型三維免費大型多人線上角色扮演遊戲，具有華麗的戰鬥風格、龐大的任務系統。其主要特色是可容納1000vs1000人的國戰系統以及陪伴玩家左右的「守護精靈——芙蘭養成系統」。
Title: AIKA (AIKA Online)
Section: 故事背景
Subsection: AIKA的創造

「AIKA」指的是萬物之神萬物創始之神AIKA在自己創造的寬廣大陸一阿卡蘭「ArCam」上創造了第一創造物-絕對之善"賽依尼"，和平統治了阿卡蘭大陸將近300年，這些擁有崇高智慧的賽依尼希望將自己封印起來休眠，因此興高彩烈的創造神AIKA答應讓她們到休眠的土地上休息並創造出第二種創造物－擁有善與惡兩種特性的＂人類＂代替統治大陸。但是人類的生活方式並不如萬物物之神AIKA的期望,逐漸讓阿卡蘭大陸進入腐敗的統治。由於人類貧婪的慾望實在太強，他們並不珍惜神所給予的永生特權，並打破禁忌緞造武器，進行禁術魔法的研究，打算突破AIKA所給予的靈體生命界線。
Title: AIKA (AIKA Online)
Section: 故事背景
Subsection: 帝蓮卡的創造

萬物之神AIKA感到很灰心，卻又不忍心親手抹去自己所創造的物種，因此決定創造出擁有自己部份能力的第三創造物「帝蓮卡」，並將其送往阿卡蘭大陸，「帝蓮卡」是擁有某種程度的創造與毀滅能力的神級生物，AIKA相信經由「帝蓮卡」的審判，將會讓人類了解並遵循真理和正義背後的意義。
Title: AIKA (AIKA Online)
Section: 故事背景
Subsection: 帝蓮卡的背叛

但是由於「帝蓮卡」的力量實在太過強大，除了給予人類毀滅性的審判外，並且也剝奪了人類永生的特權，不知情的人類認為「帝運卡」是為了統治他們而來的不速之客，因此進行了大規模的抵抗。當擁有毀滅力量的「帝蓮卡」在遭遇到超乎預期的抵抗之後，開始擅自決定要消滅所有人類，而人類發現自己不在是永生的生命體之後，暴動和反抗更開始變本加厲，最後竟然也對著萬物之神AIKA抱持著仇視之心，AIKA當初的好意沒想到居然成為了阿卡蘭大陸走向毀滅之路的大災難。
Title: AIKA (AIKA Online)
Section: 故事背景
Subsection: 人類的逃亡

想阻止這一切的AIKA，幾乎是用盡了力量也無辦法全面阻止「帝蓮卡」的叛亂，最後只好帶著人類先知吉沃班尼和追隨他的人們移居到“拉奇亞”（LAKIA）區域，人類所居住的所有城市都已被「帝蓮卡」摧毀了，只有拉奇亞大陸經由AlKA剩餘的力量浮昇到空中才免強逃過了「帝蓮卡」的魔掌。AIKA並運用了殘存在拉奇亞的生命力量，倉促的創造了第四創造物，也同時耗盡自己最後的力量將「帝蓮卡」封印起來，由於力量已所剩無幾，雖然將「帝蓮卡」封印住，但封印狀態很不穩定，不過卻也讓人類們總算能暫時脫雕了「帝蓮卡」的屠殺，從此“天空世紀”S.C（skyCentury）的時代開始了。
Title: AIKA (AIKA Online)
Section: 故事背景
Subsection: 帝蓮卡的甦醒

經過了300多年，在不穩定封印狀態下沉睡的「帝蓮卡」眼睛睜開了，但是由於封印的力量仍未完全解除，所以除了頭部之外的其他部位都還不能動彈，於是「帝蓮卡」創造出了自己的分身“帝蓮尼斯”,“帝蓮尼斯”一出現就馬上將地上的怪物賦予魔性成為自己的部下，當怪物軍團成型後立刻開始向拉奇亞進行第一次強襲戰爭，眼看人們的苦難又將再度展開…而萬物之神AIKA也預料到會有這一天。所以已經事先做了準備，AIKA當時將潛藏在大地的力量集中起來所創造出的第四物種一芙蘭精靈，就是為了這個時刻而存在著。從此，人類與其守護者＂芙藺精靈”，展開了和「帝蓮卡」對抗的新局面。
Title: AIKA (AIKA Online)
Section: 遊戲職業

(原職業>轉職後職業)男性:劍鬥士>烈焰劍士狙擊手>破壞者黑魔士>闇術師女性:聖殿騎士>天傳騎士突擊者>毀滅者聖徒者>聖使徒
Title: AIKA (AIKA Online)
Section: 遊戲特色功能/系統

1000vs1000人大型國戰系統芙蘭養成系統血盟系統組隊搜尋系統國家聖物系統隊伍系統:最多可連4隊共24人每隊6人6種職業國家聖物系統瑪莎(國家)系統坐騎系統裝備強化系統交易系統社群系統任務系統副本系統PVP戰場系統裝備附魔系統職業技能系統
Title: AIKA (AIKA Online)
Section: 遊戲場景

萊契亞(Lakia)主要城鎮:雷肯沙恩(Regenschein)巴石嵐(Basilin)雷歐普(Exodus)主要城鎮:埃非索斯(Efesso)卡蓮娜(Karena)主要城鎮:安泰亞(惠斯迪亞/黑司塔) (Hestia)主要城鎮:拉龍地主要副本迪斯克羅(Dispheron)主要城鎮:克洛尼 (Colony)主要副本
Title: 奥斯特利茨_(游戏) (Austerlitz (video game))
Section: abstract

《奥斯特利茨》（英語：Austerlitz），是由Personal Software Services開發，Mirrorsoft发行的一款回合制战略游戏。1989年该作发行于英国和德国，支持在Amiga、雅達利ST和MS-DOS上游玩。1991年Mirror Image在法国重新发行该作的Amiga版。该作以奧斯特利茨戰役为背景，围绕拿破仑军队抵御入侵奥斯特利茨村的奥俄联军展开。该作的开发者为彼得·图尔詹（Peter Turcan），他曾开发过与该作题材相似的游戏，如《滑铁卢》和《博罗季诺》。该作采用三维视角呈现战场全局，但并未往游戏加入声音。该作好评居多，评论者们称赞了该作的画面和表现形式，但也有人对该作对战役历史的还原度和没有声音的问题持不同意见。
Title: 奥斯特利茨_(游戏) (Austerlitz (video game))
Section: 玩法

該作為回合制战略游戏，以奥斯特利茨战役为背景，围绕拿破仑指挥的法军为了保卫奥斯特利茨村和亚历山大一世率领的奥俄联军作战展开。该作的战斗从1805年12 月2日上午7点开始，并采用回合制运行战斗。该作一个回合最多持续15分钟，玩家在回合结束前可发布8种指令。玩家可以选择操纵法军或奥俄联军。玩家若要移动一个部队单位，须选中它们并将光标移到所需的位置。玩家在移动阶段开始时可向一个部队单位发出指令，指令包括移动、攻击、防御、炮击、保持警戒、撤退和报告。玩家需要使用左上角的指南针旋转地图以保证军队朝着预期的方向前进。玩家在选定部队单位的移动目的地后，除非部队单位到达目的地或在到达目的地前已被击毙，部队单位不会执行其它指令。玩家发出的指令会在屏幕下方的游戏指令框中显示。玩家可以对一个部队单位下达炮击指令以攻击远处的敌人，指令成功后可使被炮击的敌方单位失去战斗力。该作未添加任何声音。该作由彼得·图尔詹（Peter Turcan）开发，他曾开发过与该作题材类似的回合制策略游戏并可在雅達利ST上游玩，诸如《滑铁卢》和《博罗季诺》。