shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: CLANNAD (Clannad (video game))
Section: 電視動畫
Subsection: 第一季「CLANNAD」

=片頭歌 「メグメル ～cuckool mix 2007～」（歡樂島 〜cuckool mix 2007〜）作詞：riya、作曲：eufonius、編曲：菊地創、主唱：eufonius片尾歌 「だんご大家族」（糰子大家族）作詞、作曲：麻枝准、編曲：たくまる、主唱：茶太、合聲：真理繪、くない瓜、Rio、Morrigan、藤枝あかね、茶太、たくまる第9話插入歌「風の少女」（風之少女）作詞：Key、作曲：戸越まごめ、編曲：MANYO、歌：riya第9話插入歌、特别篇片尾歌「Ana」（軼事）作詞：萩原ゆう、作曲：traditional、編曲：戸越まごめ、主唱：Lia第18話插入歌「オーバー」（Over）作詞：麻枝准、作曲：折戸伸治、編曲：MANYO、歌：riya第22話插入歌「影二つ」（形影成雙）作詞：魁、作曲／編曲：戸越まごめ、主唱：riya
Title: CLANNAD (Clannad (video game))
Section: 電視動畫
Subsection: 第一季「CLANNAD」

=標題中出現的「光球（即：光玉）」在原作遊戲中佔有重要的地位，是原作游戏的重要道具，只有集齐14个光玉（消耗一个为风子许愿）才能进入真结局。本作所有劇本皆為志茂文彥所撰寫。智代篇僅在DVD第八卷中收錄發行。CLANNAD OVA 智代篇京都动画于2008年3月在杂志和TBS官方网站上公布了制作《clannad·智代篇》的消息，与TV动画本篇完全不同的新故事《另一个世界 智代编》以特典的形式收录到《CLANNAD》DVD第8卷（最终卷）当中。该作品于5月31日进行了400人的小规模提前剧场公映，而后TBS于6月6日在官网上公布了智代篇配信预告。智代篇以短短的24分钟讲述了游戏中智代线的主要部分。本篇高潮是结尾的场景：在银装素裹的坂道上，在纷纷扬扬的白雪中，伴随着《Ana》悠扬的旋律，智代和朋也最终拥抱在一起。
Title: CLANNAD (Clannad (video game))
Section: 電視動畫
Subsection: 第一季「CLANNAD」

=CLANNAD Blu-Ray DiscBOX已於2010年4月30日發售。
Title: CLANNAD (Clannad (video game))
Section: 電視動畫
Subsection: 第二季「CLANNAD ～AFTER STORY～」

2008年3月27日上季番外篇播出完畢後，于《電擊G's magazine》2008年5月号确定第二部即將製作，名稱為「CLANNAD ～AFTER STORY～」。于2008年10月2日起在TBS等电视台开始播放（于TBSアニメフェスタ上确定），共24话。另外，在于2009年7月1日發售的DVD第八卷中放入一話全新製作的杏篇。工作人员有少许变化，配音演员同第一部。本作排名NHK日本動畫100評選的「最佳動畫100」第21名。
Title: CLANNAD (Clannad (video game))
Section: 電視動畫
Subsection: 第二季「CLANNAD ～AFTER STORY～」

=攝影監督：山本倫设定管理：瀨波里梨
Title: CLANNAD (Clannad (video game))
Section: 電視動畫
Subsection: 第二季「CLANNAD ～AFTER STORY～」

=片頭歌 「時を刻む唄」（刻印時間之歌）作詞、作曲：麻枝准、編曲：ANANT-GARDE EYES、主唱：Lia片尾歌 「TORCH」（火炬）作詞：魁、作曲：折戸伸治、編曲：福士健太郎、主唱：Lia第19话插入歌、特别篇片尾歌 「Ana」（轶事）作詞：萩原ゆう、作曲：traditional、編曲：戸越まごめ、主唱：Lia第20話插入歌 「木漏れ日」（透过树叶的日光）作詞：Key、作曲：戸越まごめ、編曲：たくまる、主唱：riya第20話插入歌 「だんご大家族」（糰子大家族）作詞、作曲：麻枝准、編曲：たくまる、主唱：茶太第22話插入歌 「小さな手のひら」（小小的手心）作詞：麻枝准、作曲：麻枝准、編曲：戸越まごめ、主唱：riya第22話插入歌 「少女の幻想」（少女的幻想）作詞：Key、作曲：戸越まごめ、編曲：たくまる、主唱：riya
Title: CLANNAD (Clannad (video game))
Section: 電視動畫
Subsection: 第二季「CLANNAD ～AFTER STORY～」

=本作所有劇本皆為志茂文彥所撰寫。CLANNAD OVA 杏篇《CLANNAD After Story》TV版完结三个月后，DVD第8卷在2009年7月1日发售，其中除了收录总长96分钟的最後4话剧情之外，还收录了特別篇《另一个世界 杏篇》。在杏篇中，杏仍然为了椋而将朋也拱手相让。但是在一次雨中，杏将自己的真心话告诉了朋也，二人终于走在一起。
Title: CLANNAD (Clannad (video game))
Section: 電視動畫
Subsection: 第二季「CLANNAD ～AFTER STORY～」

=CLANNAD ～After Story～ Blu-Ray DiscBOX已於2011年4月20日發售。
Title: CLANNAD (Clannad (video game))
Section: 广播剧CD

由Frontier Works制作的CLANNAD剧情广播剧，上市于2007年。这一系列故事主轴与游戏本篇学园篇中的相应路线相同。Vol.1 古河渚 4月25日发售Vol.2 一之瀨琴美 5月25日发售Vol.3 伊吹風子 6月22日发售Vol.4 藤林杏 7月25日发售Vol.5 坂上智代 8月24日发售
Title: CLANNAD (Clannad (video game))
Section: 外傳小说

刊载在CLANNAD Visual Fan Book上的三篇官方外传小说，总标题是「CLANNAD」Another Storys。为这一系列绘制插画的是ごとP。藤林杏篇 彼女の境界線（她的境界线），作者：魁一之濑琴美篇 しっぽの国のことみ（尾巴世界的琴美），作者：涼元悠一伊吹风子篇 小さな宇宙（小小的宇宙），作者：麻枝准
Title: CLANNAD (Clannad (video game))
Section: 外傳小说
Subsection: 在被光守护的坡道上

《Official Another Story CLANNAD 〜光見守る坂道で〜》是自2004年9月号至2005年10月号刊载在MediaWorks出版的《電擊G's magazine》杂志上的官方外传小说集。期间共刊载了14篇小说，在汇集成册出版时又额外增加了2篇。为这一系列绘制插画的是ごとP。2007年，这一系列被 PROTOTYPE 制作成了同名广播剧CD，采用与游戏本篇相同的人员进行配音。此后，PROTOTYPE 利用此系列的CD音轨及小说插画，于PSP平台上发布了《在被光守护的坡道上》的音画小说版本。该音画小说的上、下卷分别于2010年6月3日和7月15日发售。
Title: CLANNAD (Clannad (video game))
Section: 漫画
Subsection: CLANNAD - クラナド - 官方漫画

美崎树里負責作画漫畫。在Jive株式会社的月刊COMIC RUSH上刊登，2005年3月出预览版，2005年4月开始连载至2009年4月结束。共出单行本8卷。与原作差别不大，但连载速度快于动画版。2005年11月7日发行 ISBN 978-4-86176-249-92006年6月7日发行 ISBN 978-4-86176-308-82006年12月7日发行 ISBN 978-4-86176-361-42007年10月6日发行 ISBN 978-4-86176-440-02007年12月7日发行 ISBN 978-4-86176-466-02008年3月7日发行 ISBN 978-4-86176-496-72008年10月7日发行 ISBN 978-4-86176-572-82009年3月7日发行 ISBN 978-4-86176-642-8
Title: CLANNAD (Clannad (video game))
Section: 漫画
Subsection: CLANNAD（电击G's magazine版）

SHAA作画。在电击G's magazine上刊登。从2007年6月30日开始，至2009年7月號结束。之後於2009年10月26日至2014年4月28日改到電擊G's Festival! Comic雜誌上刊載。2008年2月发行 ISBN 978-4-8402-4216-52009年3月27日发行 ISBN 978-4-04-867712-72010年12月18日发行 ISBN 978-4-04-870142-62012年3月27日发行 ISBN 978-4-04-886506-7
Title: CLANNAD (Clannad (video game))
Section: 漫画
Subsection: CLANNAD〜在光守护的坡道上〜

藤井理乃作画。由SoftBank Creative出版。为同名后传小说的漫画版，共两卷。2008年2月20日发行 ISBN 978-4-7973-4665-72008年12月20日发行 ISBN 978-4-7973-5213-9
Title: CLANNAD (Clannad (video game))
Section: 漫画
Subsection: CLANNAD 〜挚爱 智代

住吉文子作画。由Dragon Age Pure连载。坂上智代为主人公。2008年10月9日发行 ISBN 978-4-04-712570-4
Title: CLANNAD (Clannad (video game))
Section: 影響

根據有限公司Peaks曾發行的PC NEWS所公佈的日本全國美少女遊戲銷售量排行榜，《CLANNAD》在2004年4月28日推出之後，於遊戲銷售量排行榜上保持第1名，之後在2次比賽各排名第1名以及第46名；《CLANNAD 普通版》在2004年8月6日推出之後，於遊戲銷售量排行榜上保持第26名，之後在2次比賽各排名第37名以及第41名。《CLANNAD 通常版》於2004年銷售100560套。《CLANNAD 全语音版》於2008年2月的日本全国电脑游戏销售榜上排名第7名，2008年3月排名第20名。在2007年10月，《電擊G's magazine》舉辦了日本前五十名最佳美少女遊戲排名的票選活動，《CLANNAD》在入圍的249款遊戲中獲得114票而成為第1名。到了2008年9月時《電擊G's magazine》另外舉辦了「什麼遊戲讓你哭了」的投票票選活動，其中《CLANNAD》排名第2名，而其他同樣由Key公司所推出的《AIR》則排名第7名、《Kanon》排名第五名以及《Little Busters!》排名第十名。《CLANNAD》PS3平台版本於2011年4月18日至24日賣出7466套遊戲。《CLANNAD》Steam版於2015年11月23日推出之后，至26日在Steam的销量排行榜上排名第3名。。另外，雖然是美少女遊戲，但女性玩家佔約10%，在業界是非常高的比例。
Title: CLANNAD (Clannad (video game))
Section: 影響
Subsection: 海外英文翻譯版企畫

海外遊戲翻譯組織「Sekai Project」於集資網站Kickstarter公布其對本作進行英文翻譯的企畫，並計畫集資十四萬美元（約109萬2千港元，1611萬日圓）分別作支付集資網站的服務費，翻譯，製作費，以及實體商品製作及運送費用。依據集資金額不同可以獲得不同數量程度的遊戲本體和周邊產品。此次集資在澳洲西部時間（UTC+8）2015年1月10日結束，結束時集資所得已經超過目標，約為五十四萬一千一百美元（約419萬4千港元，6415萬日圓），約為目標金額的三點八倍，共有5819名集資者參與。本作品牌Key的所有者Visual Art's董事總經理馬場隆博亦為本次企劃撰寫感言。根據集資網頁所說，2015年10月將給予集資者的遊戲本體及周邊產品進行配送。
Title: CLANNAD (Clannad (video game))
Section: 影響
Subsection: 中國大陸

動畫《CLANNAD ～AFTER STORY～》在中國ACG圈被譽為“人生”、“神作”，是許多ACG愛好者童年時代的記憶與寶藏。也於2017年5月30日被中國知名ACG彈幕影片網站bilibili推薦。
Title: CLANNAD (Clannad (video game))
Section: 影響
Subsection: 简体中文版

2019年6月，key社宣布将会在现有steam英文版《CLANNAD》的基础上添加简体中文版，在同年9月底的官方直播中指出，简体中文版的上线时间为2019年10月。10月17日，简体中文版CLANNAD正式向一般玩家推送。
Title: 孤岛惊魂2 (Far Cry 2)
Section: abstract

名称为《孤岛惊魂2》的作品有：孤岛惊魂2 (游戏)——2008年发售的第一人称射击游戏。孤岛惊魂2 (电影)——2013年上映的恐怖电影。
Title: 王國之心_夢中降生 (Kingdom Hearts Birth by Sleep)
Section: abstract

《王國之心 夢中降生》（日语：キングダム ハーツ バース バイ スリープ，英语：Kingdom Hearts Birth by Sleep）是由史克威爾艾尼克斯開發的PlayStation Portable角色扮演遊戲，王國之心系列新計劃之一，簡稱「KHBBS」。遊戲時間是設於《王國之心》之前，主要關於《王國之心II》中隱藏片段中的泰拉（Terra）、菲恩圖斯（Ventus）和亞克雅（Aqua）。
Title: 王國之心_夢中降生 (Kingdom Hearts Birth by Sleep)
Section: 系統

《夢中降生》是一款單人動作角色扮演遊戲，遊戲方式與之前系列相似。
Title: 王國之心_夢中降生 (Kingdom Hearts Birth by Sleep)
Section: 簡介

 《夢中降生》的故事是在第一款遊戲《王國之心》之前，是關於「鍵刃大師(Keyblade masters)」的前傳遊戲，與《王國之心II》中隱藏片段有關聯。遊戲會分為3個劇本，會以3位鑰刀學徒為中心，找尋失蹤的鑰刀大師「大師 賽亞諾特（Master Xehanort）」，他的失蹤成為災難的前兆。
Title: 王國之心_夢中降生 (Kingdom Hearts Birth by Sleep)
Section: 登場人物

與王國之心系列一樣，《夢中降生》仍會加入許多迪士尼的人物以及原創人物。確定登場的新人物有泰拉、菲恩圖斯、亞克雅、大師賽亞諾特、白雪公主及其故事相關人物、灰姑娘及其故事相關人物和睡美人及其故事相關人物另外還有Final Fantasy VII中的札克斯·菲爾（Zack Fair）也會登場。
Title: 王國之心_夢中降生 (Kingdom Hearts Birth by Sleep)
Section: 登場人物
Subsection: 光輝庭院

布萊格（ブライグ，Braig，聲：大塚芳忠）賽亞諾特大師手下。蓄著向後梳的黑色頭髮，個性冷血輕浮的好戰男性，武器為雙槍，擅長連射型的遠距離攻擊。和賽亞諾特合作一同欺騙泰拉，因此假裝將賽亞諾特捉住使得泰拉和自己在光輝庭院的地下室中交戰，但沒料到被解放黑暗力量的對方弄傷，便此失去了右眼，左臉頰還留下了一道傷疤，在察覺自己無法戰勝對方的情況下快速逃脫。在鍵刃墓地中再次登場，並和亞克雅對戰敗北，最後在察覺自己已為賽亞諾特拖足了時間時便隨即逃走。即XIII機關中的No.2席格巴爾（Xigbar）的前身。艾雷伍斯（エレウス，Aeleus，聲：立木文彦）守護光輝庭院的親衛隊。特徵是褐色頭髮，手持斧武器的男子，比起言語更喜歡用行動說話的人。即XIII機關中的No.5雷克賽斯（Lexaeus）的前身。迪蘭（ディラン，Dilan，聲：秋元羊介）守護光輝庭院的親衛隊。為手持長槍，留著黑色馬尾的壯漢，異於外表的是有著相當出色的口才。即XIII機關中的No.3薩爾丁（Xaldin）的前身。伊文（エヴェン，Even，聲：野澤那智）光輝庭院的科學家，為留著棕色長髮的削瘦男性，收容了無父無母的言佐。在第一眼見到菲恩圖斯時認為在他的心中沒有黑暗。之後在言佐被菲恩圖斯拯救時出面感謝對方，並在向他告知泰拉的去向後伊文認為自己和菲恩圖斯應該還會再見面。即XIII機關中的No.4維克森（Vexen）的前身。言佐（イエンツォ，Ienzo，聲：石田彰）被伊文和伙伴們扶養的孤兒。特徵是銀色瀏海遮住右眼，藍色眼睛，身著白色研究服的少年，沉默寡言，總是表現一副正在觀察的模樣。在被UNVERSED（無知者）襲擊時被菲恩圖斯所救。即XIII機關中的No.6傑克西恩（Zexion）的前身。艾薩（アイザ，Isa，聲：佐藤銀平）里亞的朋友。特徵是藍色短髮，綠色瞳孔，穿著左胸有月亮圖案的高領上衣的少年，平時性格成熟冷靜，但對好友偶爾也會說些玩笑話。在里亞敗給菲恩圖斯時要他趕快上路。即XIII機關中的No.7賽克斯（Saix）的前身。里亞（リア，Lea，聲：藤原啟治）艾薩的朋友。特徵是紅色刺蝟頭，綠色眼睛，戴著圍巾，個性開朗的少年，武器是雙飛盤。在表示菲恩圖斯的木製鍵刃是幼稚的玩具時，主張自己要和對方交手，但在輸給菲恩圖斯時還被艾薩諷刺了一番。即XIII機關中的No.8亞克賽爾（Axel）的前身。凱莉（カイリ，Kairi）和祖母一同住在光輝庭院的短髮女孩。在受到無知者侵擾時被經過的亞克雅拯救，為了報答亞克雅而將摘的花送給她，亞克雅便將鍵刃繼承給凱莉，後被祖母接回。
Title: 王國之心_夢中降生 (Kingdom Hearts Birth by Sleep)
Section: 登場人物
Subsection: 其他人物

無知者（アンヴァース，Unversed）正名是「未精通生命之物」，《王國之心 夢中降生》主要敵人，據說在蒙面少年出現的世界就會出現這種生物，它們有不同種類，各種種類表達著不同的負面感情，它們會因人的負面感情而召喚到來，到世界到處搗亂，阻礙三位主角的行動，目的不明。最終發知是瓦尼塔斯由自身感情分裂出來的生物，被打倒後只會回到瓦尼塔斯體內，由此循環使用。伊恩西德（イェン・シッド，Yen Sid）退休的鍵刃大師（KeybladeMaster），米奇的師父，和艾拉庫斯、賽亞諾特為舊識。身穿藍袍，頭戴魔法師的星星圖案尖帽，蓄著鬍鬚的男性，個性嚴厲但也關愛自己的弟子。在世界發生異變時立刻向艾拉庫斯報告其消息，並對擅自跑出去的米奇感到憂心。札克斯（ザックス，Zack，聲：鈴村健一）在奧林帕斯競技場中登場。戴著銀色的頭盔，留著黑色中分短髮，藍色眼睛，常以笑容迎人的青年，武器是劍。原本要在競技場中和泰拉交手，但因被哈迪斯的法術操控而獲得黑暗力量且行動還被其控制，幸虧在泰拉的幫助下成功解脫，最後札克斯還表示泰拉很像是自己所崇拜的一位英雄。因求於菲洛斯收為徒弟，並和海格力斯一同在競技場戰鬥，但因無知者的出現使得兩人放棄其資格而出面與菲恩圖斯並肩作戰。後又在競技場中敗給了亞克雅，在亞克雅要離開時表示當自己當上英雄時，就要和她約會，使亞克雅有些不知所措。實際角色全名為「札克斯·菲爾（Zack Fair）」，但在本作中只有設定札克斯這個名字。索拉（ソラ，Sora）和好友里克一同生長在命運小島的少年，個性活潑開朗，特徵是褐髮，藍色瞳孔。在看到在海邊看海的泰拉仍不以為意。被亞克雅認為索拉和菲恩圖斯很像。里克（リク，Riku）和好友索拉一同生長在命運小島的少年，特徵是銀髮，青色眼睛。想到外面的世界的理由是「變強，然後保護重要的人」。讓泰拉對他進行了鍵刃的繼承儀式後，使其成為鍵刃的繼承人。被亞克雅認為里克和泰拉很像。
Title: 王國之心_夢中降生 (Kingdom Hearts Birth by Sleep)
Section: 情況

《夢中降生》是與《358/2天》及《編碼》一起在2007年9月20日於東京電玩展公開的王國之心系列新計劃，在東京電玩展中史克威爾艾尼克斯的"Closed Mega Theater"上播放一段40分鐘宣傳片。遊戲監製為野村哲也，聯合監製為安江泰，製作人為Patrick Chen，聯合製作人為吉本陽一，執行製作人為橋本真司。監製野村哲也於2007年初公開會製作與之前不同的掌上型遊戲機遊戲，遊戲的物理圖像引擎會使用《核心危機：最終幻想VII》中使用的相同引擎。
Title: 王國之心_夢中降生 (Kingdom Hearts Birth by Sleep)
Section: 相關歌曲

片頭CG配樂：《光- PLANITb Remix》
Title: 世紀帝國III (Age of Empires III)
Section: abstract

《世紀帝國III》（英语：Age of Empires III，中国大陆译作“帝国时代III”，香港和台湾译作“世紀帝國III”）是一款由全效工作室开发、微软发行的即时战略游戏。帝国时代III是帝国时代II的续作，也是帝国时代系列的第三部主要作品。帝国时代III的时代背景设定于15世纪地理大发现至1850年左右，游戏中共有8种不同的欧洲文明以供选择，包括奥斯曼土耳其帝国，西班牙，葡萄牙，荷兰，德国，法国，英国，俄罗斯。和前作相比，帝国时代III创造性地加入了兼有即时战略游戏和角色扮演游戏特点的家乡城市。两部官方资料片——《群酋爭霸》于2006年10月17日发售，《亞洲王朝》于2007年10月23日发售，并将时间线拓展到了1876年小大角战役。
Title: 世紀帝國III (Age of Empires III)
Section: 游戏要素
Subsection: 文明

《世紀帝國III》主程式中包括8個歐洲國家：英國法國德國西班牙葡萄牙荷蘭俄羅斯鄂圖曼土耳其背景設在美洲大陸，為這八個歐洲國家在美洲爭奪殖民地的內容。在《群酋爭霸》資料片里新增了3個美洲文明：易洛魁、蘇族、阿茲特克。易洛魁是生活在美國東北部和加拿大地區的原住民民族，在16世紀曾擁有相當大的勢力，在美國獨立戰爭中分裂；蘇族是生活在美國西部大平原上的遊牧民族，以強大的騎兵和與美國政府軍的戰鬥而聞名；阿兹特克在前作世紀帝國2裡已經出現，不過新作裡的阿兹特克内容更加豐富。美洲國家的英雄單位是戰酋。2020年10月15日發售的決定版中，易落魁改名為豪丹諾蘇尼，蘇族改名為拉科塔。在《亞洲王朝》資料片中又加入了亞洲的三個文明，包括印度、中國與日本。其中中國和日本是僅有的兩個從世紀帝國1～3全部都有登場的長壽文明。亞洲國家以建造奇觀來升級時代最為特色。中國的歷史涵蓋明清兩代，從鄭和下西洋直到清末，遊戲中的設計既富有傳統氣息而又不缺乏華麗的火藥武器，經濟實力強大；日本較早從葡萄牙人學到火藥技術，遊戲中兵種素質高殺傷力大，步兵質量特別高，是典型的軍事強國；印度的歷史則主要聚焦於蒙兀兒帝國19世纪反抗英國人殖民統治的时代，設計同樣富有民族特色，還擁有強大的戰象軍團和快速的駱駝騎兵。
Title: 世紀帝國III (Age of Empires III)
Section: 游戏要素
Subsection: 兵种设定

世紀帝國III也靠兵種克制來獲得戰鬥優勢，兵種屬性也相當多元，步兵屬性就有3種類型；騎兵有2種；砲兵1種等等，有些單位還有多重屬性，更有些只是外表是步兵，其特殊屬性在功能上卻相當於騎兵。
Title: 世紀帝國III (Age of Empires III)
Section: 游戏要素
Subsection: 時代

遊戲中升級到更高的時代後，玩家可以建造更高級的建築物；製造更高級的軍事和經濟單位；研發更高級的科技，使自己的國家更強盛。時代的演進主要在城鎮中心研發；不過世紀帝國III：亞洲王朝裏的亞洲文明則透過建造奇觀來達成。玩家需要消耗一定的資源，才可以升級至更高級的時代。
Title: 世紀帝國III (Age of Empires III)
Section: 游戏要素
Subsection: 新增加的特色

以往世紀帝國I和世紀帝國II再升級下一個時代時，除了規定的資源外，還必須要有特定的建築物才能升級，但世紀帝國III欧洲国家以及原住民則不用，亚洲国家需要特定的建筑物进行升级。人工建造之採集資源場可以無限量採集，除非單位遭到摧毀，否則不需要再建造資源採集場：如農田、磨坊，並新增牧場可養牛羊，經濟作物農場可生產金屬資源。以往一、二代採集木材、農田、金礦、石頭時需蓋特定的收集場來讓村民存放，但在三代則不用蓋收集場來收集交易站在以往I代是以商船到對岸的商船貿易來獲得資源(資源種類由玩家選取)，II代是市場的商旅.商船來獲取金錢(距離越遠金額越多)，III是蓋交易站來獲得資源或分數。首創卡片船運系統，在戰爭中可以選擇其卡片來送取船運，船運種類很多，不管是加快某種生產速度或攻擊力，及資源種類等..有些特殊建築物還需要卡片點選才有。市民中心可生產民兵，但有時間限制，即使沒有受到攻擊，也會損失體力值而降至1生命值。
Title: 世紀帝國III (Age of Empires III)
Section: 戰役

世紀帝國III戰役以布萊克家族在新大陸的開拓史作為主線，開創者為聖約翰騎士團的軍官摩根·布萊克（Morgan Black），三個故事線主角分別為摩根、摩根之孫約翰與摩根的玄孫女艾蜜莉亞，主要敵人為藏骨集團（Circle of Ossus）。故事由艾蜜莉亞·布萊克旁述。
Title: 世紀帝國III (Age of Empires III)
Section: 戰役
Subsection: 第一幕：鮮血

在《鮮血》之中，玩家將扮演聖約翰騎士團的指揮官。騎士團是類近遊戲中的西班牙葡萄牙的混合文明，而且劇情中亦穿插了一些西班牙殖民地在內。家鄉城市是馬爾他（Malta）。
Title: 世紀帝國III (Age of Empires III)
Section: 戰役
Subsection: 第二幕：寒冰

在《寒冰》之中，玩家將會指揮約翰·布萊克的僱傭兵，類近於法國和德國文明的混合。家鄉城市為波士頓（Boston）。
Title: 世紀帝國III (Age of Empires III)
Section: 戰役
Subsection: 第三幕：鋼鐵

在《鋼鐵》之中，玩家將會指揮美國文明（只在戰役中可用），類近於遊戲中的英國和荷蘭文明的混合。家鄉城市為聖路易（St. Louis）。
Title: 世紀帝國III (Age of Empires III)
Section: 开发

隨著遊戲開發商全效工作室於2008年被母公司微軟解散，《世紀帝國III》成為了他們的遺作，世紀帝國系列亦正式在同一時間步入歷史。不過，不少愛好者仍然持續製造非官方的游戏模组，其中兩個最完善的《自由戰爭》以及《拿破仑时代》模组直至2010年代仍有更新。《世紀帝國III》在安裝時會先檢測電腦處理器是否支援SSE指令集，如果不支援將會強制取消安裝。
Title: 世紀帝國III (Age of Empires III)
Section: 歷史錯誤

該遊戲在歷史正確性上存在許多錯誤，例如:1.遊戲中的英國國旗為大不列顛王國國旗，但領袖卻為英格蘭、蘇格蘭合併之前的英格蘭王國女王伊莉莎白一世，兩者存在最相近時間為104年。2.遊戲中的法國國旗為1364～1643年間的法蘭西王國國旗(籃底三個⚜)，旦領袖卻為法蘭西第一帝國皇帝拿破崙一世，與該旗幟最短相差126年。3.遊戲中的「德國」國旗為普魯士王國國旗，領袖為腓特烈二世，但是卻命名為德國，德國是德意志(德語:Deutsch,中古高地德語:der diutschin lant,古高地德語:diutisc)的中文簡稱，在古高地德語中意思為"人民的"，一直以用於來稱呼地區而非國名(儘管歷史上也會以"德意志王國"稱呼911年後的非加洛林王朝統治的東法蘭克王國，但這並非它們的國名，它們的國名依然為東法蘭克王國)，普魯士的國名中也未出現Deutsch一詞，儘管後來的世紀帝國III：決定版已將國旗改為神聖羅馬帝國國旗，由於歷史上也稱神聖羅馬帝國為"德意志第一帝國"而使的的國名變的合理，但腓特烈二世並非神聖羅馬帝國皇帝的事實使的遊戲中的「德國」依然存在歷史錯誤。
Title: 世紀帝國III (Age of Empires III)
Section: 世紀帝國III：決定版

重製版《世紀帝國III：決定版》於2020年10月16日上市。決定版對原作遊戲的畫質和音樂進行了重製，並新增了印加和瑞典兩個文明。決定版會不定期更新，並推出DLC的文明、地圖與歷史戰役。文明的部分增加了：美國、墨西哥、義大利、馬爾他、衣索比亞、豪薩等文明。歐洲王朝增加了法國的波旁王朝；德國的哈布斯堡王朝、維特爾斯巴赫王朝、漢諾威王朝、韋廷王朝、歐登堡王朝；希臘的法那爾王朝；波蘭的雅蓋隆王朝；瑞典的瓦薩王朝等。非洲王朝則增加柏柏蘇丹國、約魯巴王國、索馬利亞蘇丹國、蘇丹國、阿坎王國等。地圖的部分增加了以歷史事件為背景的地圖，像是俄土戰爭、八十年戰爭、大北方戰爭、大土耳其戰爭、大洪水時代、拿破崙戰爭、義大利戰爭等，還有黑森林競技場供玩家選擇。歷史戰役為新的玩法，以重現歷史上的各戰役為看點，增加了燒毀費城號、多洛雷斯呼聲、昆士頓高地戰役、豪薩的殞落、王子紛爭的年代、三王之戰、阿爾及爾、克里斯多福•達•伽馬的遠征、楚瓦什海角、突襲加勒比海、迪凱納堡壘、紐奧良戰役等。2019年5月30日，微軟宣佈所有的世紀帝國決定版，將在steam上販售，並聲明更多的資訊將在近期內發佈。世紀帝國III：決定版是由Tantalus Media所開發，並由Xbox游戏工作室內部的World's Edge工作室所監督。
Title: 无尽的任务 (EverQuest)
Section: abstract

《無盡的任務》（英语：EverQuest，簡稱EQ），是由美國索尼線上娛樂（Sony Online Entertainment）的Verant所開發的知名線上遊戲。從1999年3月開始營運，遊戲其中包含了1.6万多個遊戲任務等內容，而遊戲中的諾拉斯大陸的面積若換算為現實世界有350平方公里。
Title: 无尽的任务 (EverQuest)
Section: 游戏介绍

《無盡的任務》建構了一個擬真的諾瑞斯（Norrath）虛構世界 ，再分成費朵（Faydwer）以及安東尼卡（Antonica）等數塊大陸。遊戲中提供15種種族與16個職業供玩家選擇。在遊戲中使用了技能熟練度系統，如果一個角色要游得快，那麼該角色必須經常地使用游泳這個動作，才能夠使泳速提高 ；同樣，如果一個角色想要增加抗掉落的能力，必須常常到高處往下跳，想要耐打擊就必須經常被打。遊戲中與NPC的對話採對話式互动。玩家需像跟一個真人說話一般地打字，借由句子中的關鍵字來引發NPC的互動。
Title: 无尽的任务 (EverQuest)
Section: 游戏介绍
Subsection: 种族

以下為無盡的任務所出現的種族。野蠻人（Barbarian）：住在冰雪之城海拉斯的野蠻種族。矮人（Dwarf）：普羅．思瑞司所創造出的矮人一族高等精靈（High Elf）：又稱卡爾達，被認為是萬物之母圖奈瑞所創造的精靈族之中，血統最純正的一群。這個高貴的種族擁有如同象牙一般的潔白皮膚，以及極為俊美的外貌。木精靈（Wood Elf）：或稱費爾達，一般來說約有五呎高，同時有著極具吸引力的外貌，皮膚帶著一點橡木般的褐色，尊重大自然的人為友，特別是遊俠與德魯伊教徒。黑暗精靈（Dark Elf、Tair‘Dal）：或稱泰爾達，因諾魯克‧仇恨之神，創造的種族，仇恨在他們血管裡面流動，驅動著他們邪惡的心靈。黑暗精靈痛恨世上所有的一切，包括他們自己以及他們的創造者也不例外。人類（Human）：對於戰鬥以及魔法方面沒有任何特別的能力，卻擁有卓越的創造力，位於安東尼卡大陸東西兩端的奎諾斯與自由港是人類最主要的家園。博學者：諾瑞斯最聰明的一批人類的後裔。然而他們優異的智能換來的代價就是那非常脆弱，易受傷害的身體。界，博學者們住在奧鐸士島上面兩個不同的城市。半精靈（Half Elf）：精靈與人類的結合，他們四處結交朋友,並且往往靠著廣博的經歷見聞，成為善於說故事的人。半身人（Halflin）：身高正好是諾瑞斯大多數種族平均的一半左右，因此得到這個名稱。他們的身高約在三呎上下，而且多數看起來都有點胖。以種種滑稽的惡作劇以及幽默感聞名全諾瑞斯，同時也擁有高度的包容力。伊克薩（Iksar）：可怕而殘暴的爬蟲種族，擁有高大的身材，覆蓋全身的鱗片，長而有力的尾巴，這樣的外型令人望而生畏。但是爬蟲的血源卻也給予他們熟稔的水性以及快速回復生命的能力。巨魔（Ogre）：由戰神瑞羅賽克創造出來的大型種族，在戰場上由於驚人的蠻力以及無與倫比的耐力而所向批靡。洞穴巨人（Troll）：通常被認為是個既可怕又可悲的種族，他們身上總是帶著一股令人作嘔的氣息。極端地殘暴與貪婪，他們從沒有感到滿足的時刻。他們不相信任何人，連同胞之間也彼此互不信任。瓦沙（Vah Shir）：是高貴的貓族生物，他們可以直立行走，並且曾經統治著奧鐸士所有其他的貓人族。蛙人（Froglok） ：經由米森尼爾‧ 瑪爾（真理守護者）的點化，迅速地從矮小而脆弱的兩棲生物，進化成為具有智慧而勇敢的種族。德拉肯人（Drakkin） ：由六隻脫離巢穴的巨龍創造的人工種族。這些巨龍自稱為“水晶之翼”，綁架了人類，並給他們注入了龍的力量。六隻龍創造了六種獨特的德拉肯型態。
Title: 无尽的任务 (EverQuest)
Section: 游戏介绍
Subsection: 信仰

在遊戲中玩家創建人物時候必需選擇一位遊戲世界中的神祇作為代表信仰。无尽的任务所处的世界是一个多神论的世界，据信与《无尽的任务》的创始人Brad McQuaid的宗教信仰有关系。虽然有若干信仰，但是在无尽的任务游戏中玩家只能选择主要信仰，其它的神只出现在设定或者游戏中，部分神也被NPC所信仰。无尽的任务2中的历史设定为克拉夫苏醒后的500年，诸位神离开诺拉斯的世界，但随着游戏的进行中，现在玩家也可以选择部分神信仰。主要信仰主要信仰中的神可以为无尽的任务中的玩家所选择信仰。貝爾托休勒斯，又稱：瘟疫帶菌者（Bertoxxulous ,The Plaguebringer）普羅‧思瑞斯，又称：地底公爵 （The Duke of Below）布里斯托班‧菲茲利索普，又稱：盜王之王 （The King of Thieves）凱斯‧蘇戮，又稱：無面者 （The Faceless）愛蘿莉西‧瑪爾，又稱：愛心之后 （The Queen of Love）因諾魯克，又称：仇恨王子 （The Prince of Hate）卡瑞那，又稱：雨之守護者 （The Rainkeeper）米森尼爾‧瑪爾，又稱：擁光者 （The Lightbringer）普薩斯，又稱：海之主宰 （The Oceanlord）奎里歐絲，又稱：平静之子 （The Tranquil）瑞羅‧賽克，又稱：戰神 （The Warlord）洛賽‧奈夫，又稱：原始醫尊 （The Prime Healer）索如賽克‧洛，又稱：烈焰王子 （The Burning Prince）崔波拿，又稱：六錘尊者 （The Six Hammers）圖奈瑞，又稱：萬物之母 （The Mother of All）薇仙，又稱：龍后 （The Wurmqueen）次要信仰次要信仰中的神主要出现在游戏中，其中很多出现在无尽的任务資料片－權能者異界 （Planes of Power）的中，允許玩家可以亲自挑战这些神。焚寧 洛又称：烈焰君主 （The Tyrant of Fire）露卡琳又称：暗影女士 （The Maiden of Shadows）西格尼拉泽元老院特里思 土勒泽布罗克
Title: 无尽的任务 (EverQuest)
Section: 營運概況
Subsection: 英文版

無盡的任務英文版通常會被玩家稱為EEQ，亦即English EverQuest的簡稱，付費方式是訂購遊戲產品包，利用遊戲內的序號開啟一組帳號後再使用信用卡或者SOE通用游戏卡付費。而每出一片新資料片，便需要為該帳號再購買一次資料片費用，才能進入新區域冒險。隨後不久，臺灣的英特衛（Interwise Multimedia Co.）在臺灣區獲得代理，將遊戲作了行銷包裝以及繁體中文化遊戲手冊，在遊戲內容方面仍然是連線到美國的伺服器去玩的，也仍必須付費給SOE。EEQ至今已經有20年的時間，期間除主程式诺拉斯大陆之外，推出了：庫納克遺跡（2000年3月）、维利斯的伤痕（2000年12月）、月影传说（2001年11月）、權能者異界（2002年10月）、艾克纱传奇（2004年2月）、混乱之门（2004年2月）、Omens of War(OoW)、Dragons of Norrath(DoN)、Depths of Darkhollow(DoD)、洛之預言- Prophecy of Ro(PoR)、巨蛇之脊 - The Serpent's Spine(TSS)、湮沒之海 - The Buried Sea(TBS) 以及菲達華的秘密-Secret of Faydwer(SoF)、阿拉瑞斯的面紗等資料片。SOE官方宣布之後會大概每一年才會推出新一輯的資料片，讓旗下的遊戲設計員集中精力於改善現時的遊戲系統和出現的程序错误。
Title: 无尽的任务 (EverQuest)
Section: 營運概況
Subsection: 中文版

在中国大陆地区，自2003年1月由上海育碧电脑软件有限公司（UbiSoft）代理开始运营起，简体中文版《无尽的任务》已吸引了超过四十万名资深玩家亲身体验这款游戏，由于代理合同到期加之经营不善，于2005年1月31日正式停止运营。结束运营后，所有简体中文版用户被上海育碧电脑软件有限公司（UbiSoft）免费转移到无尽的任务英文版继续游戏。南韓的NCsoft於2001年取得亞洲區的韓國、台灣和香港的代理權之後，台灣於2002年10月3日由 遊戲橘子宣布與NCsoft公司合作，由遊戲橘子提供服務。各地區中文版已皆於2006年結束營運。
Title: 无尽的任务 (EverQuest)
Section: 续篇

其續作《無盡的任務II》（EverQuest II）也已經在全球開始營運，而美國索尼線上娛樂(Sony Online Entertainment)更與台灣遊戲橘子合作，開發《無盡的任務2東方版》（EverQuest East），在中國大陆、香港、台灣、韩国历经了一年不到的试运营后，台灣遊戲橘子表示本款游戏的中文化素質和游戏品质无法达到预期目标，测试服务器于2006年3月30日关闭，所有《無盡的任務2東方版》用户免费转往美國索尼線上娛樂的英语服务器。
Title: 无尽的任务 (EverQuest)
Section: 衍生作品

無盡的任務-諾拉斯戰士 （Champions of Norrath） :PS2作品，發行於2004年二月《無盡的任務全記錄》 :2004年3月出版，ISBN 9789867529206
Title: 微软模拟飞行 (Microsoft Flight Simulator (2020 video game))
Section: abstract

別名重定向：这是其他名稱、筆名、綽號、同義字的重定向。它引導常用名稱至遵循命名常規的標題，能夠協助編者寫作。除非為了更新重定向頁，一般不應該用管道連結取代重定向連結。
Title: 湯姆克蘭西：全境封鎖 (Tom Clancy's The Division)
Section: abstract

《湯姆克蘭西：全境封鎖》（英語：Tom Clancy's The Division）是一款第三人稱战术射击動作角色扮演遊戲，由Ubisoft Massive、Ubisoft Reflections和Ubisoft Red Storm共同開發，屬於湯姆·克蘭西系列品牌遊戲，支援Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台。遊戲最初是在2013年E3的Ubisoft記者會上公佈並同時播放一段7分鐘長的遊戲影片。最終於2016年3月8日发售，並在此後的一年中先後推出了三個大型DLC擴展包「地下世界」、「生存模式」及「最后一战」。續作《湯姆克蘭西：全境封鎖2》安排於2019年3月發售。
Title: 湯姆克蘭西：全境封鎖 (Tom Clancy's The Division)
Section: 遊戲概要

《全境封鎖》的故事取材於暗冬行動和第51號總統指令。遊戲中一場在黑色星期五購物季期間藉由鈔票等媒介散佈的疾病，讓美國在5日之內崩解癱瘓。玩家扮演的角色隸屬於一個名為「國土戰略局」（Strategic Homeland Division - SHD，正好與DHS - 美國國土安全部的縮寫相反）的組織，簡稱「The Division」。該組織的目的是要擊退威脅，並儘一切手段來「保存剩下的事物」，并逐步逼近幕后黑手。在遊戲中玩家將面臨来自人工智能（AI）敌人（PVE）和其他玩家（PVP）的挑戰。
Title: 湯姆克蘭西：全境封鎖 (Tom Clancy's The Division)
Section: 多人模式

在2015年6月18日 Ubisoft SEA在其官方Youtube頻道發佈一條影片名為：《湯姆克蘭西：全境封鎖》揭露「暗區」，探索 Tom Clancy's The Division《湯姆克蘭西：全境封鎖》當中的 PVP 地區：暗區（Dark Zone），一個位於曼哈頓中心一帶、充滿恐懼與背叛的區域，玩家將可隨時以無接縫地­圖形式在任何時間進入該區域。在「暗區」中所有的特工都只是為了自己：留意敵方陣營並且保持對其他特工的警覺。­但既然這個區域如此危險、又為何要進入呢？一部份的答案是為了搜刮當初JTF(聯合特遣部隊)退出暗區而遺留下來之稀少和高價值的裝備，可以背叛同路人獨佔所有的物品。在2017年2月更新的1.6版本中，游戏增加了新的追加下载内容“最后一战”（The Last Stand），并在其中增加了新的多人联机模式。在“最后一战”里玩家将被分为两个派系相互对抗，将在暗区内占领战术终端来获得胜利。游戏类似其他第一人称射击游戏的抢点模式。
Title: 湯姆克蘭西：全境封鎖 (Tom Clancy's The Division)
Section: 組織
Subsection: 國土戰略局（Strategic Homeland Division）

特工（玩家）所屬組織，各特工在平時以各行各業身份蟄伏在民間。爆發危機後，全員出動導正社會混亂秩序並回復政府機關的機能。特工執行任務時獨來獨往，必要時組成小隊行動。在Green Poison疫情爆發期間，第一波出動後卻遇上極大困境加上聯合特遣部隊全面退出   導致某些特工背叛而行動失敗
Title: 湯姆克蘭西：全境封鎖 (Tom Clancy's The Division)
Section: 組織
Subsection: 聯合特遣部隊（Joint Task Force）

政府的統合任務部隊，由美軍特戰部隊、紐約州國民兵、警察、消防隊、醫療人員、環保局清潔隊、自願義工、民間工程運輸人員所組成，負責維持紐約的治安，物資運輸，提供醫療和安全區等所有活動。
Title: 湯姆克蘭西：全境封鎖 (Tom Clancy's The Division)
Section: 組織
Subsection: 暴徒（Rioters）

無所事事的難民，為生存不惜搶劫殺人，並無領導及組織性的集團。
Title: 湯姆克蘭西：全境封鎖 (Tom Clancy's The Division)
Section: 組織
Subsection: 淨化者（Cleaners）

天花疫情爆發後由駐守在紐約的環保局清潔隊和防疫人員所組成的集團，因在疫情爆發後被政府遺棄在曼哈頓，不再聽從政府，不論此人是否遭受感染，一律用火焰噴射器燒死，自認“淨化世界”是自身的使命。領袖為喬·費洛。後期分裂成數個派系，部分成員脫離組織加入聯合特遣部隊。
Title: 湯姆克蘭西：全境封鎖 (Tom Clancy's The Division)
Section: 組織
Subsection: 賴克斯幫（Rikers）

從賴克斯島監獄逃獄的囚犯，穿著服飾皆為獄服，具有極度暴力傾向，毫不在意深陷於水深火熱中的民眾。領袖為拉瑞·巴雷特。後期分裂成數個派系，部分成員脫離組織成為暴徒。
Title: 湯姆克蘭西：全境封鎖 (Tom Clancy's The Division)
Section: 組織
Subsection: 倖存者軍隊（Last Man Battalion）

先前受雇於高階華爾街企業的私人軍事服務公司，但天花疫情爆發期間僱主不願撤離將他們棄在紐約，被拋棄的他們極度氣憤，以優越軍武及訓練企圖控制紐約。指揮官为查爾斯·碧利斯。後期分裂成數個派系，部分成員脫離組織加入聯合特遣部隊。
Title: 湯姆克蘭西：全境封鎖 (Tom Clancy's The Division)
Section: 開發

《全境封鎖》最初以第八世代遊戲主機為獨佔平台開發。然而在遊戲發表後不久，Ubisoft就在遊戲的官方Twitter中表示：「我們針對次世代主機的體驗進行最佳化，但我們也並未排除未來其它的平台。」2013年8月20日，Ubisoft宣布在使用者社群的建議下，《全境封鎖》將支援Microsoft Windows平台。在2014年游戏开发者大会上，育碧展出了為《全境封鎖》開發的Snowdrop Engine遊戲引擎。該引擎由Massive Entertainment負責開發，其特點是簡化遊戲開發中繪制貼圖，AI調節等流程，並且該引擎可以支持“所建即所見”，而且擁有強大的自動生成工具。2016年2月9日，Ubisoft宣布《全境封锁》 开放测试将在2016年2月18日在XBOX ONE，2016年2月19日在PC和 PS4平台开放，2016年2月22日全平台开放测试结束，《全境封锁》将在2016年3月8日在PS4、XBOX ONE和PC平台发售。
Title: 湯姆克蘭西：全境封鎖 (Tom Clancy's The Division)
Section: 發行

《全境封鎖》原定於2014年發售，不過在2014年5月時育碧宣布本作將延期到2015年發售。 UBISOFT在2015年5月12號宣布遊戲確定將在2016年3月8日推出。而中文版亦同步上市。《全境封鎖》在發售后獲得了商業上的成功，在發售后24小時便超過了原先的紀錄保持者《看门狗》打破了育碧自己的多項銷售紀錄，首周便獲得了超過3.3億美元的收入成績。成為育碧新打造的又一重量級知识产权。不過育碧並没有透露實際銷量數據。
Title: 湯姆克蘭西：全境封鎖 (Tom Clancy's The Division)
Section: 評價

《全境封鎖》在發售前獲得了业界良好的評價。但實際的遊玩體驗後因外掛和BUG引來不少批評，并导致玩家大幅流失。在经过数个月的调整和更新，育碧在推出游戏的1.4版本补丁后表示玩家正在回归，每日玩家在线数量接近游戏刚发售时的水平。
Title: 湯姆克蘭西：全境封鎖 (Tom Clancy's The Division)
Section: 改編電影

2016年6月，據《綜藝》報導，遊戲將改編成真人電影並由傑克·葛倫霍主演和監製，而官方同時也在尋找編劇。2016年7月26日，據《好萊塢報導》，潔西卡·崔絲坦進入會談有望參演電影。2017年1月，史蒂芬·葛漢有望擔任導演和編劇。2018年4月19日，在葛漢退出後，由大衛·雷奇將接手擔任導演；該片將於同年秋季開始製作。2019年6月，官方宣布改編電影將由Netflix製作。
Title: 湯姆克蘭西：全境封鎖 (Tom Clancy's The Division)
Section: 续作

东八区时间2018年3月9日，育碧公布了续作《湯姆克蘭西：全境封鎖2》，仅有一小段游戏标志的视频。
Title: 地球冒险3 (Mother 3)
Section: abstract

《地球冒险3》（日语：MOTHER3）是一款由Brownie Brown Inc.（現為1-UP工作室）与HAL研究所制作、任天堂在Game Boy Advance发行的游戏。本作是《地球冒险》系列的第三作，也是目前为止，系列的最后一作。游戏的開發企劃在1994年從《地球冒險2》開發完成後開始，曾作为在超级任天堂以及任天堂64和64DD上开发的游戏，但在2000年宣布停止开发；直到2003年开始继续开发，游戏最终于2006年4月20日在日本地区发行，並從此經歷了遊戲延期、平台轉移、開發取消、重新開發至發行時間長達12年。
Title: 地球冒险3 (Mother 3)
Section: 玩法

与前几作类似，《地球冒险3》是一个单人的角色扮演游戏。玩家控制着一群可供游戏的人物角色，在2D的虚拟世界探索。游戏的主要视角是俯视。
Title: 地球冒险3 (Mother 3)
Section: 发行

《地球冒险3》于2006年4月20日在日本地区发行，并成为最佳销售游戏。在发行之前，游戏被列为《Fami通》五大最为期待的游戏之一。
Title: 地球冒险3 (Mother 3)
Section: 发行
Subsection: 非官方翻译

《地球冒险3》并未在日本地区之外发行。2008年10月17日，Starmen.net发行了一个非官方英文补丁。
Title: 地球冒险3 (Mother 3)
Section: 评价

在日本地区第一周，《地球冒险3》共售出20万份。周刊《Fami通》给予35/40的分数。
Title: 快打旋風_X_鐵拳 (Street Fighter X Tekken)
Section: abstract

《快打旋風 X 鐵拳》（日语：ストリートファイター X 鉄拳，英语：Street Fighter X Tekken），是由日本卡普空與萬代南夢宮公司於2012年推出的格鬥遊戲，為快打旋風和鐵拳融合的格鬥遊戲，《街头霸王》普遍被认为是雙人對戰格斗游戏的始祖之一，1987年時大型電玩機台仍以射擊或動作等單人遊戲為主，雙人對戰作品並不多見。《快打旋風 X 鐵拳》運用《快打旋風4》所使用的遊戲引擎與繪圖技術，將三島一八與妮娜等鐵拳角色以相同畫風轉入快打旋風的世界，並保留每人獨特的招式與必殺技與快打旋風系列經典對手展開終極的格鬥對戰。除了強化既有對戰模式之外，並加入全新的「搭檔組隊」模式，讓玩家選2位角色組隊，在比賽中施展暈眩助攻以及特殊組合技。
Title: 快打旋風_X_鐵拳 (Street Fighter X Tekken)
Section: 评价

中国大陆《游戏机实用技术》杂志为游戏打出24分。
Title: 风暴英雄 (Heroes of the Storm)
Section: abstract

《风暴英雄》（英语：Heroes of the Storm，中国大陆译作“风暴英雄”，香港和台湾译作“暴雪英霸”）是一款由暴雪娛樂開發並將發佈在Windows和Mac OS平台上的多人在線競技類遊戲。遊戲中玩家所扮演的英雄角色大部分来自於暴雪娛樂的其他四個遊戲系列：《魔獸系列》、《暗黑破壞神》、《星海爭霸系列》和《鬥陣特攻》，少部分來自於《失落的維京人》。它是一款免费的在線遊戲，匹配系统基於暴雪的战网。暴雪對其進行了限量的内测。2013年8月，這款遊戲停止内测。2013年11月，暴雪正式在暴雪嘉年華上宣布2014年上線該遊戲。暴雪否認自己的遊戲是“Action RTS”（DotA/DOTA 2）或者“MOBA”（LOL）类型的游戏，因為暴雪認為《暴雪英霸》不同於市面上所有競技類遊戲。2015年1月13日暴雪開始讓玩家進行封閉內部測試，同年6月2日《暴雪英霸》正式上線並對外開放玩家下載遊玩。
Title: 风暴英雄 (Heroes of the Storm)
Section: 开发过程

最开始，《风暴英雄》是《星际争霸2》中的一张地图，暴雪最开始称之为《暴雪DotA》，并且宣布会将其以地图的形式发布并作为一张《星际争霸2》的自定义地图。在2010年，暴雪首次在暴雪嘉年华中邀请玩家测试《暴雪DotA》，得到了玩家的认可和喜爱。暴雪宣称，《暴雪DotA》的理念在于“快速”和“平衡”。2011年，暴雪宣布重新制作《暴雪DotA》，并且宣布游戏将联合暴雪战网进行开发。随着DOTA 2的开发权被Valve夺走，暴雪夺取DOTA 2开发权的失败和收购Riot Games失败，暴雪很可能会慢慢流失对抗类游戏的玩家。2012年5月11日，Valve宣布已经将暴雪告上法庭，原因是Valve认为暴雪的《暴雪DotA》使用了DotA商标和名字，构成侵权，并提供一系列的证据显示DotA商标和名字的所有者为Valve，要求暴雪进行赔偿和道歉以及取消《暴雪DotA》，但暴雪认为DotA这个名字是属于所有玩家的，是一种游戏的类型，并不属于个人或者商业所有，但法庭宣判暴雪侵权，暴雪不得不将《暴雪DotA》改名为《暴雪全明星》。随后，暴雪对Valve进行了反击，不允许Valve在DOTA 2中使用旗下游戏人物模型和名字。2012年6月，Dustin Browder，星际争霸2的开发高管称，《暴雪全明星》因为版权和其他原因暂时不确定发布日期。2013年1月 Browder在一次访谈中提到了《暴雪全明星》，表示这款游戏非常棒，拥有很好的游戏体验，但是这款游戏還没准备好进行玩家测试。2013年2月，动视暴雪公布2012年第四季度报告，其中表明《暴雪全明星》将会在2013年继续开发 。2013年3月，Dustin Browder表示已经将一些《星际争霸2》的开发人员和美工派到了《暴雪全明星》开发组中。2013年8月，暴雪娱乐创始人Mike Morhaime宣布《暴雪全明星》已经进入内测阶段，只有少数人参与内测。他说，《暴雪全明星》已经准备好让全世界玩家为之震惊了。2013年10月17日，《暴雪全明星》改名为《风暴英雄》。同年11月8日，Dustin Browder正式公布《风暴英雄》，并称玩家已经可以在暴雪官网上进行公测申请。暴雪宣布，从2019年起，停办风暴英雄全球锦标赛与宿舍英雄，造成許多戰隊解散、選手失業。2022年7月，暴雪宣布將停止重大更新，包括推出新英雄、新模式等，但遊戲還仍會繼續維持基本運作。
Title: 风暴英雄 (Heroes of the Storm)
Section: 可供玩家使用角色列表

在2018年11月15日之前，《风暴英雄》中可供玩家使用的游戏角色均来自暴雪旗下其他著名游戏魔兽争霸系列、星际争霸系列、暗黑破坏神系列、守望先锋以及失落的維京人。2018年11月15日，“乌鸦亭继承人”奥菲娅上线，结束了《风暴英雄》无原创英雄的历史。玩家可用角色列表如下：
Title: 风暴英雄 (Heroes of the Storm)
Section: 评价

风暴英雄得到普遍好评。 Metacritic基于20条评论给出了88分（满分为100），表示“普遍好评”。GameRankings基于11条评论给出85.14％的平均评价得分。IGN给出了6.5分（满分为10），称“风暴英雄是一个有缺陷的游戏，是多样的MOBA游戏并具有出色的团队战斗却有较差的目标”。IGN在2018年重新將暴雪英霸分數評分為8分。
Title: 风暴英雄 (Heroes of the Storm)
Section: 官方网站

（繁體中文）https://heroesofthestorm.com/zh-tw/ （页面存档备份，存于互联网档案馆）（台湾）
Title: 反恐精英 (Counter-Strike (video game))
Section: abstract

《絕對武力》（英语：Counter-Strike，CS，中国大陆译作“反恐精英”，香港和台湾译作“絕對武力”）是一款以团队合作为主的第一人稱射擊遊戲，於1999年作為Valve所開發的遊戲《戰慄時空》遊戲模組推出。由於深受玩家的喜愛，2000年由Valve購得版權發行為獨立遊戲，並且聘用原開發者黎明與Jess Cliffe繼續參與遊戲的後續開發。本作之最新版本為1.6版本，故又常被稱作CS1.6。最初版本的CS為《戰慄時空》的第三方模組，因此命名為《戰慄時空：絕對武力》。然而隨著推出後逐漸累積的高人氣，CS成為了獨立遊戲並且發行於市。根據Gamespy指出，《絕對武力》為最受歡迎的《戰慄時空》衍生遊戲。《絕對武力》的續作是《絕對武力：一觸即發》《絕對武力：次世代》《絕對武力：全球攻勢》和《絕對武力2》。
Title: 反恐精英 (Counter-Strike (video game))
Section: 历史

在1999年首次亮相的絕對武力（Counter-Strike）是一款以反恐人员與恐怖分子對決為主題的第一人称射击游戏。令人痛快的射擊感、針鋒相對時的刺激感、遊戲的流暢性與競技公平性使這款遊戲成為了世界最暢銷的FPS類遊戲作品。CS自1999年3月24日於Planet Half—Life（页面存档备份，存于互联网档案馆）網站發布後，於同年6月19日釋出測試版Beta 1.0版本。正式版的1.0，則是在2000年11月1日發行。2000年4月24日，Valve宣布CS的開發者已經和公司組成研發團隊。