Title: マリオストーリー (Paper Mario (video game))
Section: 登場キャラクター
Subsection: 主要人物

マリオ（英: Mario）このゲームの主人公。捕まった星の精達を救出すべく、キノコ王国の各地を飛び回る。基本となるジャンプ（踏みつけ）とハンマーに多くのバッジを組み合わせることにより、多彩な攻撃をすることができる。クリオ（英: Goombario）（プロローグ・マリオの目が覚めてクリオに話し掛けたあと）マリオのファンである男の子のクリボー。青い帽子をかぶっており、まだ幼いなのか、牙の代わりに普通の歯が生えている。一人称は「オイラ」。クリオという名はマリオにあやかってつけられたという。頭が良く、ステージや敵の情報を教えてくれる（しかし、なぜクッパの最終形態の特徴まで詳しく把握しているのかは不明）。「ものしり」を使うと敵のステータスを知ることができ、一度調べた敵に対しては残りHPが常に表示されるようになる。攻撃は頭突きしかできない（逆に言えば、仲間の中で唯一甲羅のある敵（ノコノコ、メットなど）をひっくり返す事ができる）ので、トゲを持った敵や炎を纏った敵には攻撃することができない。レベルアップをすると、チャージや連続攻撃ができるようになる。ものしりは通常でも使うことができ、いろいろな土地や人物の情報を毒舌や皮肉をまじえて詳しく教えてくれる。本人は、ミステールのような年上のお姉さんには弱いと言っている。カメキ（英: Kooper）（ステージ1前半・｢カメキのこうら｣を返したあと）考古学者チャールズに憧れる青年のノコノコ。青くて硬い甲羅を持ち、赤いリストバンドとスカーフを愛用している。一人称は「オレッチ」。弟分気質で語尾に「〜ッス」を付ける。初期の段階で全体攻撃技を使えるという利点があり、甲羅に身を潜めて攻撃するため、FPを使わない攻撃でもトゲや炎に覆われている敵の反撃を受けない。また、炎属性の技が覚えられるため、氷属性の相手に大きなダメージを与えることができる。ただし、全て体当たり攻撃なので空中の敵には攻撃できない。レベルが上がれば目回しなどの状態変化を与える攻撃も覚えられるようになるが、最後まで空中への攻撃手段は覚えない。フィールド上では、離れたスイッチを押したり、遠くのアイテムを取ってきたりすることができるほか、敵に対して先制攻撃をすることもできる。クリオの話ではキューちゃんのことをかわいいと思っていないらしい。仲間にしてほしいという頼みを断ると、｢そりゃあないっすよマリオさん｣と言いなおも断り続けても同じセリフの繰り返しである。また、クリスター神殿のにてカメキの偽物（と言ってもカメキそっくりでなく全く別のキャラになっているため偽物ははっきりしている）を叩いていくシーンで、わざとカメキを叩くとカメキがマリオに初めて怒るところが見られる。ピンキー（英: Bombette）（ステージ1後半・ノコブロスの罠で牢屋に閉じ込められたとき）ノコブロスの砦に捕らわれていた、チャキチャキしたピンクボムへいの女の子。一人称は「あたい」。4つの技のうち、全てが攻撃技。爆発を使った攻撃を得意とし、特定の敵には絶大なダメージを与えられる。FPが高い代わりに威力があり全体攻撃も可能。ただし、体全体が甲羅に覆われているメットなど、爆発が効かない敵も存在する。かつては砦で働いていたが、ノコブロスの人使いの荒さに耐えられず、反抗したことにより閉じ込められた。フィールド上でも爆発が可能で、この爆発は最強の先制攻撃であるが、ほかより仕掛けるのが難しくシビアである。また、爆発時のエフェクトはレベルが上がるたびに豪華になる。敵のボムへいは爆発すると消え去ってしまうが、彼女や敵でないボムへいは何度爆発してもすぐに復活する。パレッタ（英: Parakarry）（ステージ2、3通の手紙をパレッタに返したとき）キノコタウンにある郵便局の配達員をしているパタパタ。一人称は「わたし」で、丁寧な口調である。手紙をキノコワールド中にばらまいてしまい、３通の手紙を探し集めている途中でマリオと行動を共にして仲間になる。彼の父親曰く「のんびり」とのことだが、クリオによれば、その性格が人気をよんでいるらしい。マリオや敵を持ち上げて運ぶことができる。戦闘時は対応が辛い空中や天井の敵に強く、「パレッタシュート」と「みだれとび」は甲羅に身を潜めて攻撃するためトゲや炎の敵の反撃も受けないので、使い勝手が良い。登場自体は全キャラにおいてもかなり早く、オープニングでマリオにパーティの招待状を届けにきていた。『ペーパーマリオRPG』にもオープニングで登場した。仲間にしてほしいという頼みを断ると、カメキとは違って諦めが早くしょんぼりする姿が見られる。また拾った手紙は、仲間になった後で宛名の人に渡すことができるが、パレッタの状態にしなければ渡すことはできない。レサレサ（英: Lady Bow）（ステージ3、迷い森の奥にある「テレサの屋敷」の3階にマリオが辿り着いたとき）テレサのおやしきのお嬢様で、一人称は「あたくし」。薄緑色の体で、頭に赤と黄色のリボンを付けている。性格は極めて高飛車で、気に入らない相手に対しては容赦なくビンタを仕掛ける。常に手にしている扇子もハリセンとして武器になる。しかしただ高飛車で高圧的なだけではなく、ドガボンにも物怖じしない気丈さを持ち、マリオと共に自ら成敗へ赴くなどの行動力の強さから、テレサたちの信頼も厚く、テレサ曰くみんなのアイドルらしい。ドガボンを倒すことを条件に強引に仲間になる。連続で小ダメージを与えるビンタ攻撃は、防御力が0の敵に対しては合計ダメージが他の仲間より多くなり、特にハリセンビンタは強烈。ただし、一撃の攻撃力が低いため高い防御力を持つ敵とは相性が悪い。なお、バトル中でもマリオの姿を消す事ができる透き通り技を使えるが、この技を使った直後のターンは行動不能となる。この作品で登場するテレサは全てマリオの味方や協力者であり、対人恐怖症の者はいない（お化けらしく、驚かす者もいる）。『ペーパーマリオRPG』でも登場。アカリン（英: Watt）（ステージ4、「ビッグカンテラくん」を倒したあと）ケセランの赤ちゃん。一人称は「あたち」(ただし、アカリンの場合が多い)。性格は幼いが、ビッグマウスな一面をもつ。ビッグカンテラくん（彼女曰く「ウヒヒヒィのイヤなヤツ」）に誘拐され、カンテラの光に利用されていたが、そこをマリオに助けられたのを機に仲間になる。カンテラをハンマーでなくピンキーの爆発で壊した場合、「そんな乱暴な事、よく思いつきまちたねー」と怒られる。通常攻撃は相手の防御力を無視できる。暗い部屋を明るくしたり隠しブロックを見つけたりでき、アカリンを持ちながら歩くことも可能。自分自身が電気を出していることもあり、電気攻撃は無効。ただし、攻撃技の4つの中でダメージを与えられる技は1つしかないことが弱点となるが、全て援護系の技なので使い勝手は良い。おプク（英: Sushie）（ステージ5、子供の罠にハマった彼女を助け出したとき）お節介なプクプクのおばさん。口調からして他のキャラクターに比べかなり高齢であり、娘もいる（存在自体は郵便局への手紙で確認可能。夫が健在かは不明）。一人称は「あたしゃ」で、面倒見はかなり良いようである。ただ、子供の罠に引っ掛かるなど、多少ドジであることもうかがえる。ロマンスや感動を誘う物事には非常に弱く、マリオの仲間になった理由も彼の本意に触れて感動したからである。本人も公式サイトのキャラ紹介で「水の事に関してはエキスパートだからね」と語っており、水中ではマリオを乗せて移動することができ、戦闘時は水を使ってマリオの攻守をサポートする。攻撃力は仲間の中でも高く、様々な形で攻撃が行えるが、アクションコマンドが仲間の中でも難しく、特に「ジェットふんしゃ」はプレイヤーの冷静さと正確さを必要とする。仲間キャラの中では唯一、特殊能力を発動できる場所が限定されている（目印として、水辺に木の板が敷かれている）。ポコピー（英: Lakilester）（ステージ6、「ジョナサン?」とのバトルに勝利したあと）ビッグな男を目指すツッパリジュゲム。一人称は「オレ」。初登場時は「ジョナサン」と名乗っていた（理由は本人曰く「ポコピーはポコっとしたピーってイメージがあるから」らしい）。見た目によらずロマンチストな面もあり、マリオとの勝負を「男同士の戦い」として楽しむ。ポコナ（英: Lakilulu）という彼女がおり、フライトという友達もいる。ほかのジュゲム（オズモーンの手下）を裏切ったことになるが、本人はさほど気にしていない。パイポを投げて戦うが、トゲゾーを作り出す事は出来ない。少ないFPで全体攻撃を可能とする。仲間キャラの中で唯一、敵に触れないで相手に攻撃するので相手を選ばないが、突出して強力な攻撃技は使えず、「みだれなげ」はコマンドが失敗するとダメージが0になる。名前の由来は種族名のジュゲムと同じく落語の寿限無の一部からであり、ポコナも同様である。また、これらの8体の仲間は『スーパーペーパーマリオ』のカードとして登場している。