shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: ファイアーエムブレム_覚醒 (Fire Emblem Awakening)
Section: ゲーム内容

難易度選択とモード選択今作の難易度は「ノーマル」「ハード」「ルナティック」の3段階から選択可能。ルナティックをクリアすると「ルナティック＋」が解禁される。そして、難易度とは別に、『新・紋章の謎』に引き続き、キャラクターのHPが0になった場合に死亡扱い（一部キャラクターはリタイア扱い）となり2度と戦えなくなる「クラシックモード」と、撤退に留まり次のマップ以降も使用できる「カジュアルモード」のどちらかを選択することになる。なお、親世代に該当する女性キャラクター全てと、ストーリー展開に関わる一部男性キャラクターは、上述のクラシックモードで倒されても撤退扱いとなり死亡しない（以降、ユニットとして使用することは出来ない）。デュアルシステム初登場のシステム。2人のユニットが隣接する「デュアル」と、同時に1つのマスに入る「ダブル」の2種を指し、戦闘時に味方ユニットが加勢し2対1の状況にできるというもの。命中や回避などの確率が上昇する「支援効果」を受けることができるほか、味方が追加攻撃を行うデュアルアタック、あるいは味方が敵の攻撃を防御しダメージを無効化してくれるデュアルガードが発生することもある。複数のユニットが隣接していれば支援効果は同時に受けることができるが、デュアルアタック・デュアルガードは1戦闘につき1人としか行われない。味方同士の絆が強いほど、支援効果の上昇値やデュアルアタック&ガードの発生確率は高まり、絆もまたデュアルによって高められていく。ダブルは従来の「救出」に似ているが、大きな違いとしてユニット数が一時的に少なくなる以外のデメリット（能力の低下など）が特に存在しないのと、前衛・後衛の概念が存在しており、ダブル中の戦闘は前衛が行い、後衛はデュアルによって前衛をサポートする形となっている。前衛と後衛は入れ替えることも可能。前衛のキャラが撃破されてマップから消失すると、自動的にダブルは解除される。また、ダブルには前衛のユニットの能力が上昇するという特性があり、魔法系ユニットが後衛になると魔力が一時的に上昇するなど、後衛のユニットの特徴に応じた能力が強化される。後衛ユニットが強く、また両者の支援レベルが高いほど効果は大きくなる。みんなの部屋ワールドマップのメニューから訪問できる。キャラクターの詳細なプロフィールを参照したり、ランダムでアイテム入手・経験値獲得・武器レベル上昇・支援度（絆）アップ・ステータスの一時的上昇・裏話的な雑談（独白）などのイベントが発生する。イベントはプレイ時間の経過とともに自動的に蓄積され、3DS本体内の日時が各キャラの誕生日と一致した場合は一度に3連続でイベントが発生する（単体イベントのみ）。名簿「みんなの部屋」に置いてある、自軍キャラクターに関するプロフィール。フレデリクによると仲間が増えると自動的に追加されている様子（マイユニットも不思議そうにしていたらしい）。その存在は仲間内でも意外に知られていないようで、マイユニットとフレデリクの他には、サイリとロランしか知らなかった。イベントマス戦闘マップ上に2か所常設されているキラキラと光るエフェクトのボーナスエリアのことで、「みんなの部屋」とほぼ同じイベントが発生する。結婚システム異性同士で支援会話の最高レベルであるSを選択すると両者は結婚することになり、マイユニットの場合は専用のイラストと声優によるボイスが付加された告白イベントが挿入される。その後、一部の女性キャラを除いて固有の子供が産まれることになり、2年後の世界（ヴァルム戦争期）における14章を過ぎてから進行状況によって解放される外伝マップで仲間にすることが可能となる。産まれる子供の髪色は一部を除き遺伝によって父親と同じになる。通信要素ニンテンドーネットワークに対応している。ローカルプレイでは他のプレイヤーとタッグを組んでデュアル（勝ち抜き戦）に挑んだり、すれちがい通信では相手から配信されたチームが所持しているアイテムの購入や対戦、いつの間に通信ではシリーズ過去作に登場したキャラクターや貴重なアイテムが配信され、有料コンテンツを購入したりすることもできる。なお、配信されたチームを率いている「配信リーダー」のキャラクターは直接金銭でスカウトしたり戦闘して勝利することで仲間とすることもできる。ただし上限は次項の追加コンテンツで詳述する「魔符」のキャラも数に含んだ20人までで、上限を超えて仲間にしようとすると誰か一人と別れる必要がある。「マイユニ名鑑」に記録が残っていれば再度仲間にすることも可能（ただし軍資金が必要）。また、配信キャラは全キャラが支援会話および固有台詞なしで、チェンジ可能な兵種はマイユニットと同じになる（性別限定・特定キャラ限定以外の兵種には全てチェンジできる）。いつの間に通信で送られてくる「おしらせリスト」のナビゲーターはアンナだが、8月9日と9月13日だけはリズに変わる。追加コンテンツクラスとスキルその他の相違点勝利条件から「制圧」が廃止され、「敵全滅」または「敵将撃破」をクリア条件として統一。特定マップで準無限に利用できた「闘技場」（資金と経験値稼ぎ）の廃止。ボスキャラクターが一定条件下になると移動を開始して接近してくる。ペガサスナイト系クラスによる「トライアングルアタック」の不採用。魔法の三すくみ（理→光→闇→理や風→雷→炎→風など）属性は無く、単なる種類分けのみ。購入価格が全品半額になる特殊アイテムの「シルバーカード」が、劇中での秘密の店の発見制ではなくDLCでの有料入手制に変更。
Title: ファイアーエムブレム_覚醒 (Fire Emblem Awakening)
Section: ストーリー・設定
Subsection: ストーリー

人を慈しむ神竜ナーガと、人を滅ぼす邪竜ギムレーが司る世界。記憶を失い行き倒れていた主人公は、神竜を信奉するイーリス聖王国の王子・クロムと、彼が団長を務めるイーリス自警団に助けられ、同行することになる。しかしそれから明くる日のこと、突如として天変地異が起こり、同時に人ならざる存在「屍兵」たちと、この世に二つと存在しないはずの宝剣「ファルシオン」を携えた謎の剣士が姿を現す。そして邪竜を信奉する隣国ペレジアの脅威といった数々の戦いの果てに、主人公とクロムたちはやがて未来をかけた大きな争乱に巻き込まれていく。
Title: ファイアーエムブレム_覚醒 (Fire Emblem Awakening)
Section: キャラクター

当作のキャラクターたちはいわゆる現代のキャラクターである「親世代」と、その子孫であり未来からやってきた「子世代」に分類される。自軍に加入するキャラクターのうち、親世代は（親）、子世代は（子ないし孫）、そのどちらにも該当しない自軍キャラクター（マイユニットとしか結婚できず、固有の子供が存在しないキャラクター）は（-）で記載する。髪色は結婚システムにおける父親遺伝の変動色ではなく、キャラクターイラスト（設定画）に倣って記す。クリア後の後日談については固定の史実である独身でのエピローグで記述し、結婚している場合のマルチエンディングについては省略する。公式ウェブサイト「キャラクター人気投票」の順位については、男性ワーストが26位、女性ワーストが25位となっている。
Title: ファイアーエムブレム_覚醒 (Fire Emblem Awakening)
Section: キャラクター
Subsection: イーリス王城

エメリナ (Emerina)声：岡村明美【世代：- / 初期兵種：賢者 / 軍の中で一番：打たれ強い / 誕生日：12月23日 / 髪色：アイボリー / 称号：優しき少女】イーリスを統治する聖王で、クロムとリズの姉。日本国外版名はEmmeryn。額に聖痕を持つ。心優しく、誰よりも平和を愛している。物語開始の15年前に父王が急逝し、10歳に満たずに即位する。先王がギムレーを崇拝するペレジア相手に起こした「聖戦」で、犠牲を強いられた民から怒りと憎しみを受けることとなったが、家族の前以外では弱音を吐かず常に民の前に出て平和を説き続け、現在では自国の領民のみならず他国の将軍にすら尊敬されるほどの信頼を得ている。後に秘宝である「炎の台座」を狙ったファウダーたちギムレー教団に命を狙われるが、未来から来たルキナによって暗殺を逃れた。しかし、その後ギャンレル率いるペレジア軍の侵略に遭い拉致され、「炎の台座」を持つクロムをおびき出すための罠として公開処刑されることになる。クロムたちが救出しようとするも、インバースが召喚した屍兵に阻まれ作戦は失敗。「炎の台座」と自分の命を天秤にかけられたクロムを助けるため、そして民を守るため、ペレジアの人々に平和について説き聞かせた直後、自己犠牲の道を選び身を投げた。これにはペレジアの者ですら心を突き動かされ、戦争終結を早めることとなった。しかし、クロムはおろかギャンレル達も知らないまま奇跡的に一命は取り留めており、終章直前に解放される配信マップにて再登場する。若い娘を生贄として拐かしていたソーサラーのカーン率いるギムレー教徒に囚われていたが脱走し、2大陸間の海上最南端にある島内の「山間の村」で保護されていたのを村長から聞き知り奇跡ともいえる再会を果たせたが、身を投げた際のショックで女王であった頃の記憶をほとんど失い（断片的には以前の境遇を覚えているようだが）精神も幼児期への退行現象を起こしていた。クロム達が動揺する最中、村に迫るカーン一党の襲撃から守ろうとするかのように単身出ていったため、中立ユニットのまま護衛に成功すると仲間になる。それでも幼少期のクロムにしたように頭をなでて慰めるなど、記憶が無くても変わらない優しさを見せる姉を慮ったクロムとリズは、聖王時代の記憶には辛いことも多く含まれているため、無理に記憶を戻すことはしないと決めた（ただしクラシックモードの場合、死亡すると末期の瞬間に記憶が蘇ってしまう）。夢を尋ねると「このまま…あなたと…なかよく…したい」と答える。平時は散歩をしている。最終決戦後はフェリア連合王国に移り住み、記憶が戻ることのないまま平民として暮らしたと伝えられる。マイユニットが男で結婚した場合は子供に娘のマーク女を授かる。ドラマCDシリーズでは「一触即発のイーリス・ロマンス」に出演しており、ペレジアに囚われる直前にフレデリクに託していた遺言書を読んでいるクロム達が声を聞いているという演出。公式人気投票では、女性キャラ23位となった。ティアモ (Tiamo)声：岡田栄美【世代：親 / 初期兵種：ペガサスナイト（カラーは銀白色×ダークレッド） / 軍の中で一番：ため息が多い / 誕生日：7月7日 / 髪色：ダークレッド / 称号：若き天才騎士】イーリス天馬騎士団の一員。日本国外版名はCordelia。スミアとは幼なじみで、ドジな彼女と違い天才肌。騎士団では最年少だったがフィレインには後継者として期待されていた。才色兼備でもあるため周りからの期待や嫉妬が大きく、そのせいで人知れず悩みを多く抱え、先輩達とは距離を置いていた。しかし、ペレジア軍がエメリナ不在中のイーリス城へと攻め入った時、エメリナ達に敵襲を伝えるようにと先輩達によって逃がされ、その別れの際に今までのやっかみは新人に対する洗礼であったことが発覚し、もっと仲良くしたかったと後悔した。クロムたちと合流した後もフィレインの命令でクロムたちに同行しており、結果的に天馬騎士団唯一の生き残りとなる。手槍を一から自作するほど器用で何事もそつなくこなすが、人より胸が小さいことは気にしており、サイズを鎧で誤魔化している（本人談）。また乗馬が日常化しており、自分の足で走ることは苦手としている。夢は「いつ死んでも後悔しないような幸せな人生を送る」こと。結婚した場合は子供に娘のセレナを授かるが、設定上で片思いしていたことになっているクロムとは支援関係が結べないため成就しない。なお、自分ではその想いを隠しているつもりだったが周囲の人間にはバレており、セレナ加入時にクロムではなくティアモで会話すると未練があるのではと誤解されマザーコンプレックス気味の嫉妬をされてしまう。有料DLCの「絶望の未来」ではギムレーが倒された後の世界で新・聖天馬騎士団の一員となる。同「絆の夏」ではサーリャと共に水着姿を披露している。ドラマCDシリーズでは「一触即発のイーリス・ロマンス」に出演しており、ガールズ・トークではサーリャからクロムの婚礼について突っ込まれリズやノノから怪しまれ、逆にルフレ男とクロムの関係については最後まで怪しんでいた。戦闘シーンではリズを後衛とするダブルからの空中戦を披露した。公式人気投票では、女性キャラ4位となった。フィレイン声：神田みかイーリス聖王国の天馬騎士団長を務めるファルコンナイト（カラーはクリーム色×空色）。日本国外版名はPhila。エメリナの護衛役でもあり先王の代から天馬騎士を務めている古株。真面目で厳しくも部下思いな性格。年齢のことを気にしている節がある。イーリス城陥落時に戦死したと思われていたが、バジーリオの部下の手により脱出しており、部下数人とともに処刑執行場のエメリナを救出しようとしたが、突然現れた屍兵アーチャーに撃ち落され、無念の最期を遂げた。
Title: ファイアーエムブレム_覚醒 (Fire Emblem Awakening)
Section: キャラクター
Subsection: その他（イーリス）

ガイア (Guire)声：松本忍【世代：親 / 初期兵種：盗賊 / 軍の中で一番：鼻血を出す / 誕生日：1月2日 / 髪色：柿色 / 称号：お菓子好き盗賊】盗賊稼業で世界中をまわっていた過去を持つ、イーリス暮らしのクールな盗賊。日本国外版名はGaius。どんな仕事でも報酬さえあれば大抵は受けるが、偽りのある仕事や悪意に満ちた仕事は受けない。大の甘党であり、口にはキャンディーを咥え、全身50箇所にお菓子を隠し持っている。クロムに協力を依頼された際もリズの手作り菓子を報酬に要求した。金品よりお菓子の方が大切らしく、異伝で屍兵にお菓子袋を盗まれた時は「他の連中みたいに金品を盗めよ」と怒っていたり、同じく異伝の灼熱ステージでお菓子が溶けた場合も怒っていた。「ガイアの高級菓子」というアイテム名にも採用されている。手先が器用で裁縫や小物作りも上手で、結婚指輪も自作してみせた。夢は「お菓子の家をみつける」こと。平時は何度も刺されたことがありながら蜂蜜を採りに行っている。有料DLCの「絆の夏」ではクロムと共に水着姿を披露している。ドラマCDシリーズにも出演している。「一触即発のイーリス・ロマンス」ではフレデリクからの要請を受け諜報活動で奔走している。公式人気投票では、男性キャラ4位となった。リベラ (Riviera)声：山戸めぐみ【世代：親 / 初期兵種：バトルモンク / 軍の中で一番：神頼みが多い / 誕生日：7月1日 / 髪色：アイボリー / 称号：美貌の僧侶】イーリス国の聖職者。日本国外版名はLibra。処刑されるエメリナを救うため仲間たちと共にペレジアへ潜入したが、ペレジア兵との戦いで仲間たちは全滅、最後のひとりとして処刑場で戦っていたところを、クロムたちと合流する。端正な顔立ちと物腰柔らかい性格なため、女性に間違えられることが多く気にしている。聖職者らしく穏やかで優しい人物で、孤児院の子供達のために人形を作ったり、悩める人々の話を聞いている。しかし幼い頃に両親に捨てられた過去を持ち、時折自虐的な一面を見せる。また、人殺しであることを自覚しており、「戦での無事を願うのは他人の犠牲を祈っている」と皮肉っている。夢は「皆さんが毎日幸せに暮らせる」こと。平時は最寄りの教会に行って祈っている。公式人気投票では、男性キャラ18位となった。ドニ (Denis)声：市来光弘【世代：親 / 初期兵種：村人 / 軍の中で一番：髪の毛がうねりやすい / 誕生日：6月4日 / 髪色：黒 / 称号：村人】イーリス南西にある村で畑仕事をしている平凡な青年。日本国外版名はDonnel。村で起きた事件をきっかけに、強くなりたいと願う。訛りと頭のナベがトレードマーク。年齢はリズより年下。畑仕事や狩りの知識はかなりのもの。非常に物覚えが良く、村に伝えられた歌や話を多数記憶しているほか、イーリスの法律を正確に覚えてしまうほど。賊に殺された父親は石を研究していたらしく、将来は父親が果たせなかった石についての研究をするために旅に出たいと思っている。夢は「戦場で活躍して村に凱旋する」こと。平時には村への手紙を書いている。公式人気投票では、男性キャラ17位となった。村娘不特定多数が存在するモブキャラクターの一人だが、11章クリア後の時点でクロムと支援関係を結べる女性キャラとの絆が皆無だった場合はクロムと結婚しイーリス王妃となり、王女のルキナを授かる。特にスキルなどは持ち合わせていないため、ルキナの能力は下がり、転職の幅も狭くなってしまう。ロムゴーイーリス最南端の辺境を縄張りとしていた山賊団の首領だった蛮族。日本国外版名はRoddick。ドニの住む村を襲い、金品を略奪していたところで自警団に出くわす。過去にドニの父を殺しており、ドニを彼の母の前で殺そうとも考えていた。また、王都暮らしのクロムを軟弱な王子と馬鹿にしていた。
Title: ファイアーエムブレム_覚醒 (Fire Emblem Awakening)
Section: キャラクター
Subsection: フェリア連合王国

バジーリオ (Basilio)声：てらそままさき【世代：- / 初期兵種：ウォーリアー / 軍の中で一番：リアクションがでかい / 誕生日：8月13日 / 髪色：不明（髭は黒） / 称号：豪胆王】軍事国家フェリアの西の王。褐色肌の男で、左目に眼帯をしている。一国の王にもかかわらず、勝手に国を抜け出して旅に出たりするなどかなり適当な性格で、周りからは「ぼんくら」呼ばわりされているが、武人としては相当な実力者で人望も厚い。闘技場大会後フラヴィアと共にクロムの後見役となる。最初の時間軸（絶望の未来へと続く歴史）ではヴァルハルトと対決して戦死しており、ヴァルハルトの部隊の足止めへと向かう際ルキナに止められるがそのまま出撃、フラヴィアの補助もあって善戦するも敗れ、密かに隠し持っていた「緋炎」をフラヴィアに託す。その後は未来と同じく戦死したとされていたが、「ヴァルハルトと戦えば死ぬ」ことを逆手に取って逃亡し、九死に一生を得る。さらに死んだと思わせることでギムレー教団の目から逃れ、宝玉を偽物とすり替えてマイユニットの暴走とクロムの死を防ぎ、未来を変える切っ掛けを作るなど、重大な役目を果たした。夢は「次の大会で勝って国王の実権を取り戻す」こと。平時は薪にするため木を切りにいっている。マイユニットが女で結婚した場合はマーク男の父親になる。クラシックモードで倒されても離脱扱いになるだけで死亡しないユニットの一人。公式人気投票では、男性キャラ22位となった。フラヴィア (Flavia)声：田中敦子【世代：- / 初期兵種：勇者 / 軍の中で一番：腕立て伏せが好き / 誕生日：10月28日 / 髪色：クリーム色 / 称号：女傑王】軍事国家フェリアの東の王。褐色肌の女性で、男勝りな性格。政治よりも戦が好きで、西の王のバジーリオとはライバルかつ親友の間柄である。元々は一介の兵士であったが、数年前に先王に勝利して東の王となった。闘技大会で自分が派遣したクロムが、バジーリオが派遣したマルスに勝利したため東西の王となり、その見返りとしてクロムのバックアップに当たる。マイユニットとの支援会話ではその人柄と腕前を見込み、天涯孤独の身上も慮ってフェリアの次期軍師としてスカウトする。最終的には男の場合はクロムとの絆を尊重して身を引くが、女だった場合は続けざまに妹同然の養子として自分の家族にも迎えたいという意味の主語を省いてストレートに「愛しているからね」と付け加えたことで、違う意味と誤解され逃げられてしまう。夢は「来年も大会で勝ち王を続ける」こと。平時は国にいた頃からの習慣である訓練に励んでいる。マイユニットが男で結婚した場合は子供に娘のマーク女を授かる。クラシックモードで倒されても離脱扱いになるだけで死亡しないユニットの一人。公式人気投票では、女性キャラ25位となった。ロンクー (Ronkuu / Lon'qu / Lon'zu)声：子安武人【世代：親 / 初期兵種：剣士 / 軍の中で一番：野菜の皮むきが上手 / 誕生日：10月10日 / 髪色：黒 / 称号：女嫌いの剣士】孤高の剣士。バジーリオの片腕で次期後継者として期待されている。バジーリオの命令でクロム達に同行するようになった。元々闘技大会で西の代表として出る予定だったが、突如現れたマルスに敗れ、代表の座を譲り渡すことになった。かつてヴァルム大陸にあったソンシン国の出身で、育ちは幼少期に暮らしていたフェリアの貧民街。そこにケリーという仲の良い少女がいたが、賊に襲われた際ロンクーを庇って命を落とし、そのトラウマから女性が苦手になった。なお、劇中で正体を明かしていなかった頃のマルスに対しても拒絶反応を見せている。夢は「剣の道を極める」こと。平時は剣の練習をしている。ドラマCDシリーズでは「一触即発のイーリス・ロマンス」に出演している。公式人気投票では、男性キャラ5位となった。ジョージ、ハンサム西フェリアを縄張りに行商人や村を襲う山賊一味の頭領だったバーサーカー兄弟（ジョージが兄でハンサムが弟）。日本国外版名はVincentとVictor（左に同じ）。兄弟愛が異常に強い、今作におけるシリーズ恒例の「双子の賊」。コミカルでとぼけた喋りも健在で「まるで僕たちに襲われるために作られたような村だね」「あれはどう見ても誘っているね」などの迷言を残す。ジョージはガーデニングが大好きで、ハンサムはお金持ち。今作ではシリーズ初となる同時出撃しない展開になっており、外伝2章でハンサム、外伝4章でジョージと戦う。またいつでも行くことができる外伝で登場するため順番も任意、どちらを先に攻略するかでセリフが少し変わってくる。有料DLCにも何度か登場、異世界ではアメリカンジョーク的なやり取りを行うだけだったり善良な住人だったりするため、やたら仲良しなのは本編同様だがそちらでは戦闘にならないばかりかフレンドリーに接してくる。ライミ (Raimi)声：神田みかフェリアとイーリスの国境の長城を守っていた女隊長のアーマーナイト（カラーは緑青色×灰色）。イーリスの名を騙るペレジアの賊を警戒しており、クロムらを訝しく思って攻撃を仕掛ける。戦いによって相手を見極める、というのが信条。生真面目な性格で融通が利かないとも言えるが、イーリス軍と交戦後は本来の礼儀正しさを取り戻し、フェリア王都への案内を買って出た。
Title: ファイアーエムブレム_覚醒 (Fire Emblem Awakening)
Section: キャラクター
Subsection: ヴァルム帝国

ヴァルハルト (Valhalt)声：楠見尚己【世代：- / 初期兵種：オーバーロード / 軍の中で一番：菜食主義 / 誕生日：9月14日 / 髪色：白 / 称号：ヴァルムの覇王】ヴァルム帝国の皇帝。日本国外版名はWalhart。元々は小国の王だったが、ヴァルム大陸の諸国を武力で圧倒し一気に勢力を拡大した覇王。厳格な性格で圧倒的な力で全てを統率する「覇道」を持論とし、敗北と撤退を嫌い己に抵抗する者は完全に力でねじ伏せる主義だが、その武勇、威風堂々とした気質から彼を慕うものは多い。一国を束ねるだけのカリスマがあり、クロムも同調こそしないがその迷いのない生き方に男として理解を示していた。己が「覇道」こそ正しいと信じて疑わないが、同時に自らの生き方に迷いを出さない者は考えが違っても否定しない。実はクロムたちよりも先にギムレー復活の気配を認識していたが、復活を止めるのではなく、復活したギムレーを倒すつもりであった。相手に与えたダメージの半分を還元する剣「太陽」と、高威力の斧「ヴォルフベルグ」を得物とする。20章で倒された後に人知れず甦っており、終章直前に解放される配信マップにて再登場する。クロムとの再戦を果たすべくヴァルム城の直上にある「覇王の修練場」にて屍兵を相手にしていたところに当人が現れたため絶好の機会を得るが、再びクロムに敗れた後に「覇道」での平和論を完全否定され、仲間と共に築いていくというクロムの「王道」を見届けるべく一行に加わる。『ファイアーエムブレム外伝』のアルムとセリカの子孫。マイユニットが女で結婚した場合はマーク男の父親となる。公式人気投票では、男性キャラ16位となった。エクセライ声：松本忍ヴァルム帝国のオカマ口調の賢者。軍師を務めており卑怯で狡賢く、相手を操り自らの手を汚さずに目的を遂げる卑劣な手段が得意。実はインバースによるスパイで、「炎の台座」と宝玉とを引き替えにペレジアの王となる取引を交わしていた。それ故帝国に忠誠は一切なかったが、その真意も企みもヴァルハルトには見抜かれていた。ただ、ヴァルハルトは、彼なりに信念を持って迷い無く行動していると見做していたため、あえて泳がせていた。終盤、自身の策が仇となり、騙してきた兵に囲まれ逃走を目論むも、ヴァルハルトに敵前逃亡を許されず結局自ら戦場に出ることとなる。他人を掌で踊らすことが得意な彼だが、彼もまたインバースの手駒に過ぎなかった。セルバンテス (Celvantes)ヴァルム帝国の将軍。にぎやかな性格の男性ジェネラルで、初陣以来一度も剃ったことのない髭には自分が一度も敗北したことのない無敗の証として強いこだわりを持っており、手入れを欠かさない。かつては一国一城の主となることを夢見ていたが、自身を遙かに上回るヴァルハルトの器の大きさに心酔し部下となった。ヴァルハルトの生き様に惚れ込んだ人物の一人で、ヴァルハルトに仕えていることを至上の喜びとしている。フェルスヴァルム帝国の指揮官。ヴァルム帝国の重要な拠点の一つを任されているヴァルキュリア。エクセライの卑劣な謀略に悲嘆するなど戦場での戦いに誇りを持っている。かつてはナーガや大地母神の信者であり、エメリナに会ったこともある。ヴァルハルトの強い意志の力に心を動かされ、彼を慕情するようになった。ドルヒフェリアの西の港に軍艦を率いて現れたヴァルム帝国尖兵の将の男性パラディン。選民思想の持ち主で、ヴァルム帝国こそ世界の支配者と考えており、イーリス大陸の国々を弱小国の集合と見下す。騎馬隊を中心とする強力な軍事力を見せつけ、フェリアやイーリスに降伏を要求する。ブラーゼヴァルム軍艦隊を率いていた将の男性ジェネラル。少数の兵で迎え撃つイーリス軍を賞賛すると同時に侮っていたが、兵の多さが仇となりマイユニットの策で船団を壊滅させられる。ハーフェンヴァルム港でサイリを追跡していた部隊の将の男性ダークナイト。ヴァルハルトに絶対の忠誠を誓っており、ヴァルハルトに逆らう者を敵対視している。
Title: ファイアーエムブレム_覚醒 (Fire Emblem Awakening)
Section: キャラクター
Subsection: ソンシン国

サイリ (Sayri / Say'ri)声：吉田聖子【世代：- / 初期兵種：ソードマスター / 軍の中で一番：素潜りが上手 / 誕生日：1月11日 / 髪色：] / 称号：剣姫】ヴァルム大陸にある小国ソンシンの元王女。侍のような姿をしており、ソンシン以外の他国の文化とは異なる、凛とした古風な独特の雰囲気を持つ。ヴァルム帝国に抗う解放軍のリーダーとして、クロム達と共に戦う。兄レンハが自分の命のために帝国に与していることを知らず敵対視しているが、兄を倒した後にエクセライによって真相を知る。そのことに苦悩しつつも、クロムたちと共に改めてヴァルハルトを討つことを決意した。下着は晒と褌を着用しているが異国の下着を知らない訳ではなく、初めて見て珍しがったマイユニット女に文化の違いを説明してあげた。ただしパンやチーズは仲間になってから生まれて初めて口にした。夢は「祖国を復興させる」こと。平時は恩返しのため雑務の手伝いをしている。マイユニットが男で結婚した場合は子供に娘のマーク女を授かる。クラシックモードで倒されても離脱扱いになるだけで死亡しないユニットの一人。「絶望の未来」の時間軸ではレンハが生き残りサイリが戦死していることになっている。公式人気投票では、女性キャラ17位となった。レンハ (Lenha)声：浜田賢二【世代：- / 初期兵種：ソードマスター / 軍の中で一番：暑さに強い / 誕生日：7月23日 / 髪色：胡粉色 / 称号：剣聖】ソンシン元国王。古風で真面目な性格。剣聖の異名を持ち、実力はヴァルハルトと互角といわれている男。日本国外版名はYen'fay。ヴァルム側についているため、解放軍の一員である妹のサイリとは敵対している。遠距離攻撃も可能な七支刀「アマツ」を得物とし、「ドーマ（邪神）の臓物」と呼ばれる火山地帯の溶岩洞窟でサイリ達イーリス聖王国軍と対峙するも、真意を語らず戦死。その後、実はサイリの命を盾にエクセライに脅され、不本意ながらヴァルム帝国に与していたことが判明した。上述の18章でこの世を去ったが、終章直前に解放される配信マップにて再登場する。レンハを見たという目撃情報を基にヴァルム大陸最南西にありソンシン国ゆかりの地とされる遺跡「剣の墓」に訪れたところ、レンハが屍兵将のソードマスター率いる軍勢相手に孤軍奮闘しているのを見つけたため、サイリで説得すると仲間になる。しかし、このレンハは偶然が重なって絶望の未来から転移してきた「未来のレンハ」で、現代（ゲーム本篇の歴史）とは逆で妹のサイリを守れずに生き残ってしまったことの後悔を引きずっていたが、犠牲になる思いやりよりも生きていて欲しかったというサイリの言葉で立場は逆だが同じ気持ちだと気付き、当初は剣を託すつもりだったが考えを改め、お互い奇妙な別人ではあるが今度こそ生きて守り抜くと誓った。趣味は座禅。マイユニットが女で結婚した場合はマーク男の父親になる。公式人気投票では、男性キャラ26位となった。
Title: ファイアーエムブレム_覚醒 (Fire Emblem Awakening)
Section: キャラクター
Subsection: その他（ヴァルム）

ヴィオール (Viaur)声：小上裕通【世代：親 / 初期兵種：アーチャー / 軍の中で一番：よく鏡の前にいる / 誕生日：12月10日 / 髪色：空色 / 称号：貴族的な弓使い】何事も「貴族的に」と称して華麗かつ優雅な振る舞いをする癖がある弓使い。日本国外版名はVirion。一人称は「私」。行く宛てもなく彷徨っていた頃、クロムを探していた自警団の一員のソワレと出会い、そのままなし崩し的に仲間入りする。女性への求婚や語り合いをするのが日課かつ道楽であるため「女たらしの優男」との評判が立ってしまうが、兵棋演習でマイユニットに20連勝するという軍略を見せるなど、フレデリク曰くなかなか底の知れない切れ者。自警団内では自らを客将の扱いと称している。その正体は12章で明かされ、元々はヴァルム大陸（西の大陸）のロザンヌ地方をヴィオール領として治めていた公爵であり、ヴァルム帝国からの侵略に際し自らが投降することで領民の安全を保障してもらおうとしていたが領民が徹底抗戦の構えを見せたため、無益な争いを避けるために敢えて汚名を被る覚悟で「領地を見捨てて東の大陸に逃亡した公爵」を演じるという、民を思えばこその選択だった。一方では従者のセルジュを残して帝国の動向を探らせてもいたが、主従関係は（冗談も含めて）逆転しており完全に尻に敷かれている。両親は健在であり、伝書鳩で手紙のやり取りもしている。懐にはイーリスで名門貴族と知られるクレーヴ家の息女から貰った紋章入りの短剣を所持している。夢を尋ねられると「誰もが羨むような優雅な一生を過ごすことだよ…ふふん。」と答える。平時は野営地周辺で摘んだ野生ハーブを自分でハーブティに加工して、「優雅なティータイム」を満喫している。最終決戦後はロザンヌに戻り、領民からの誹謗中傷を甘んじて受けながら再び領主として生涯を民に捧げたと伝えられる。親世代の男性陣の中では、フレデリクと共にクラシックモードで敗北しても離脱で済み死亡しないユニットの一人。ドラマCDシリーズでは「不撓不屈のペレジア・ストーム」に出演している。公式人気投票では、男性キャラ8位となった。セルジュ (Serge)声：阿久津加菜【世代：親 / 初期兵種：ドラゴンナイト / 軍の中で一番：怒らせると怖い / 誕生日：10月17日 / 髪色：ピンク / 称号：竜好きの竜騎士】背中が大きく開いた鎧をまとったヴィオール家の騎士兼家事使用人。日本国外版名は北米・豪州や欧州の英版などがCherche、欧州の伊・独・仏版などがZelcher。主が逃亡した後も一人ヴァルム帝国の動向を捉えるため領地に残っていたが、侵攻の激化に伴いヴィオールが身を寄せていたフェリア連合王国に逃れて合流した。おっとりした性格かつ家庭的で家事全般が得意だが、怒った時や自身の婚期に関する話題が出ると凄みの怒気を笑顔で放つ。ヴィオールとの主従関係は（冗談込みで）逆転しているが信頼関係は厚い。美意識が仲間達のそれとは異なっており、昆虫、武器屋の中年の親父、屍兵などを「可愛い」と言う。飛竜のミネルヴァとの出会いは、シスターを修業していた9歳の頃に冒険気分で行った飛竜の谷で、弱っていたミネルヴァを持っていた杖で頭を殴って屈服させそのまま家まで乗せてもらったことが縁。なお、その際に頭をブレスで焦がされており、少し禿げがある。ミネルヴァはかなり凶暴だが、彼女曰く「これ以上可愛い子はいない」と家族同様に可愛がっている。夢は「ミネルヴァの子供を見ること」で、お見合いをいくつかこなしているが全てミネルヴァが台無しにして失敗している。平時は仲間の衣服の洗濯や裁縫をしてあげている。結婚した場合は子供に息子のジェロームを授かり、ミネルヴァを形見として受け継いでいる。公式人気投票では、女性キャラ5位となった。チキ (Tiki)声：大谷育江【世代：- / 初期兵種：マムクート / 軍の中で一番：寝起きが悪い / 誕生日：2月28日 / 髪色：若葉色 / 称号：神竜の巫女】古の時代から生きている神竜族の末裔で、神竜信仰が盛んなヴァルム大陸で「神竜の巫女」として祀られている。年齢は3000歳で落ち着いた性格をしているが、ごくまれに幼い少女のような一面を覗かせる。親しい者との数多くの別れを経験しながら悠久の時を生きてきたため、その原因となる己の力を嫌い、現在は戦う力を失っている。イーリス王家に伝えられていた「炎の台座」の真実を知っており、ギムレーの復活が近いことを告げる。そしてクロムに台座を「炎の紋章」として復活させ、「覚醒の儀」を行うように願い、彼に「蒼炎」の宝玉を託した。後に外伝をクリアすると力を取り戻し自軍入りする。英雄王マルスとは友達であり、支援会話では「英雄王マルスをお兄ちゃんと呼んでいた」と明かす。また、『暗黒竜』『紋章の謎』に関することを話したり、DLCでは『紋章の謎』のチキを「幼き日の私」と呼ぶなど、過去作のチキと同一人物と思われる描写が度々ある。また、マイユニットのことを「マルスに似ている」と語り、マルスの子孫であるクロムはどちらかというとマルスの先祖にあたる、『暗黒竜』『紋章の謎』よりも1000年前（チキが生まれた時代）の人物の方に似ているとのこと。夢は「沢山の人と友達になる」こと。マイユニットが男で結婚した場合は子供に娘のマーク女を授かる。有料DLCの「絶望の未来」ではすでにルキナ達と顔見知りで、ルキナと同じく絶望の未来における人々の希望であったが、イーリス城内に侵入したギムレーからルキナを庇って死亡してしまう。しかしギムレーの中に眠るルフレによって魂を救われ、ギムレーに殺されていた異界のナーガに代わって覚醒の義を執り行った。世界が救われたことを見届けた後は、新たな神竜ナーガとして世界を見守っていくと告げ、ルキナ達と別れ去って行った。公式人気投票では、女性キャラ6位となった。
Title: ファイアーエムブレム_覚醒 (Fire Emblem Awakening)
Section: キャラクター
Subsection: 配信リーダー

ニーナ、シーダ、リンダ、マリク、チキ、ミネルバ、オグマ、ナバール、ガーネフ、マルス王子『暗黒竜と光の剣』からのゲスト。クレア、ボーイ、マイセン、バルボ、リュート、クレーベ、ノーマ、ディーン、セリカ、アルム『外伝』からのゲスト。ノルン、カチュア、マリス、アテナ、ホルス、エッツェル、ローロー、カタリナ、ハーディン、マルス王『紋章の謎』からのゲスト。ディアドラ、アーダン、ジャムカ、ラケシス、エスリン、キュアン、アイラ、レヴィン、アルヴィス、シグルド『聖戦の系譜』からのゲスト（親世代）。フィー、アーサー、スカサハ、ラクチェ、アルテナ、セティ、ユリア、アレス、ユリウス、セリス『聖戦の系譜』からのゲスト（子世代）。ナンナ、ダグダ、セイラム、オルエン、エーヴェル、フィン、サイアス、マリータ、レイドリック、リーフ『トラキア776』からのゲスト。ウォルト、シャニー、ルゥ、レイ、ソフィーヤ、セシリア、パーシバル、リリーナ、ゼフィール、ロイ『封印の剣』からのゲスト。フロリーナ、ニノ、セーラ、マシュー、カレル、ジャファル、リン、ヘクトル、ネルガル、エリウッド『烈火の剣』からのゲスト。エイリーク、アメリア、モルダ、ルーテ、マリカ、ヒーニアス、ラーチェル、ゼト、リオン、エフラム『聖魔の光石』からのゲスト。ミスト、セネリオ、ワユ、ツイハーク、ティアマト、エリンシア、ジョフレ、ルキノ、アシュナード、アイク『蒼炎の軌跡』からのゲスト。エディ、レオナルド、チャップ、ネフェニー、サナキ、シグルーン、サザ、漆黒の騎士、セフェラン、ミカヤ『暁の女神』からのゲスト。カミュ、トラバント、イシュタル、ナーシェン、ロイド、ライナス、ウルスラ、セライナ、プラハ、オリヴァーその他のゲスト。各作品の敵キャラクターで構成されている（上記の各作品グループの中にも敵キャラクターは含まれている）。
Title: ファイアーエムブレム_覚醒 (Fire Emblem Awakening)
Section: キャラクター
Subsection: 魔符

パオラ、エスト、エルトシャンの3名を除いたキャラは配信リーダーからでも仲間にできるが、習得しているスキルや初期レベル・兵種が異なっている者が多い。占い爺クロム達の世界とは異なる場所である「異界」に住まう老人。古の人物を呼び出せる「魔符」の持ち主。女好きの性格が祟ってインバースに魔符を奪われてしまい、魔符の人物同士が異界の各地で争うようになった。偶然異界に迷い込んだクロムに魔符を取り戻すことを頼んだ。かなり調子の良い性格な上に失態が多く、クロムからは半ば呆れられている。かつてはクロムと同じ世界に住んでいたらしい。英雄王マルス（異界のマルス）「英霊の魔符1」クリアで仲間にできるキャラクター。イラスト担当は北千里。全種類のファルシオンを装備することができる。「英霊の魔符1」以降の配信シナリオにも登場、『新・暗黒竜』のイラストを使用したものは「マルス王子」、『新・紋章の謎』のイラストを使用したものは「マルス王」と別ユニット扱いになっている。クラスは共通してスターロード。若き獅子ロイ（異界のロイ）「英霊の魔符2」から登場、同シナリオのクリアで仲間にできるキャラクター。クラスは「英霊の魔符2」などは傭兵、「紅対蒼 封印編」などは勇者。イラスト担当は藤坂公彦。暁の巫女ミカヤ（異界のミカヤ）「英霊の魔符1」から登場、「英霊の魔符3」クリアで仲間にできるキャラクター。クラスは「英霊の魔符1」は魔道士、「英霊の魔符3」はダークマージ、「紅対蒼 封印編」などは賢者。イラスト担当はワダアルコ。賢王リーフ（異界のリーフ）「英霊の魔符2」から登場、「王対王 紋章編」クリアで仲間にできるキャラクター。クラスは「英霊の魔符2」などは盗賊、「王対王 紋章編」などはトリックスター。イラスト担当はワダサチコ。聖王アルム（異界のアルム）「英霊の魔符1」から登場、「王対王 聖戦編」クリアで仲間にできるキャラクター。クラスは「英霊の魔符1」などは傭兵、「王対王 聖戦編」は魔戦士、「光対闇 光編」などは勇者。イラスト担当はHACCAN。光の公子セリス（異界のセリス）「英霊の魔符2」から登場、「王対王 決戦編」クリアで仲間にできるキャラクター。クラスは「英霊の魔符2」などは剣士、「王対王 紋章編」などはソードマスター。イラスト担当は鈴木理華。清真女王エリンシア（異界のエリンシア）「英霊の魔符1」から登場、「紅対蒼 封印編」クリアで仲間にできるキャラクター。クラスは「英霊の魔符1」などはペガサスナイト、「紅対蒼 封印編」などはファルコンナイト。イラスト担当は四季童子。優王女エイリーク（異界のエイリーク）「英霊の魔符1」から登場、「紅対蒼 蒼炎編」クリアで仲間にできるキャラクター。クラスは「英霊の魔符1」などは剣士、「紅対蒼 蒼炎編」は花嫁、「光対闇 闇編」などはソードマスター。イラスト担当はDaisuke Izuka。草原の公女リン（異界のリン）「英霊の魔符1」から登場、「紅対蒼 決戦編」クリアで仲間にできるキャラクター。クラスは「英霊の魔符1」などは剣士、「紅対蒼 蒼炎編」などはソードマスター。イラスト担当は三輪士郎。碧空の勇王エフラム（異界のエフラム）「英霊の魔符2」から登場、「光対闇 光編」クリアで仲間にできるキャラクター。クラスは「英霊の魔符2」などはソルジャー、「光対闇 光編」などはグレートナイト。イラスト担当は山田孝太郎。聖女セリカ（異界のセリカ）「英霊の魔符1」から登場、「光対闇 闇編」クリアで仲間にできるキャラクター。クラスは「英霊の魔符1」などは魔道士、「王対王 聖戦編」などは賢者。イラスト担当は齋藤将嗣。蒼炎の勇者アイク（異界のアイク）「英霊の魔符1」から登場、「光対闇 決戦編」クリアで仲間にできるキャラクター。「英霊の魔符3」では占い爺の持つ魔符の中でも最強とされている。クラスは「英霊の魔符1」などは傭兵、「紅対蒼 封印編」などは勇者。イラスト担当は金田榮路。白騎の末妹エスト（異界のエスト）「生と死の境に」完全勝利クリアで仲間にできるキャラクター。クラスはペガサスナイト。イラスト担当は西村キヌ。白騎の次姉カチュア（異界のカチュア）「王対王 紋章編」から登場、「五人のアンナ」完全勝利クリアで仲間にできるキャラクター。クラスは「王対王 紋章編」などはペガサスナイト、「五人のアンナ」クリア時はダークペガサス。イラスト担当は日野慎之助。白騎の長姉パオラ（異界のパオラ）「迷宮の追跡戦」完全勝利クリアで仲間にできるキャラクター。クラスはファルコンナイト。イラスト担当は誉（株式会社アルファ・システム）。迷える軍師カタリナ（異界のカタリナ）「王対王 紋章編」から登場、「最も強き者の名」表ルート完全勝利クリアで仲間にできるキャラクター。クラスは「王対王 紋章編」などは魔道士、「光対闇 光編」などは賢者、「最も強き者の名」クリア時は神軍師。イラスト担当は本編のキャラクターデザインも担当したコザキユースケ。獅子王エルトシャン「光対闇 光編」から登場、「無限の神器」クリアで仲間にできるキャラクター。クラスはパラディン。他のDLCキャラとは違い、原作のイラストで仲間になる。
Title: ファイアーエムブレム_覚醒 (Fire Emblem Awakening)
Section: クラスとスキル
Subsection: クラス

当作のクラスチェンジは従来と同じように、下級職レベル10以上で「マスタープルフ」を使うことで、同系統の上級職へクラスチェンジすることができる。しかしそれとは別に、「チェンジプルフ」というアイテムを使うことで、異なる系統の兵種になることもできる。下級職→下級職・上級職→上級職のみならず、上級職→下級職へクラスチェンジすることまでも可能。チェンジプルフでなれる他系統の兵種はユニットによって決められており、それぞれ異なる。チェンジプルフでのクラスチェンジ後はレベルが1に戻るため、繰り返せば好きなだけユニットを成長させることができる。使用前の兵種でレベルを最大まで上げてからチェンジプルフを使用した場合、もう一度同じ兵種をやり直すことも可能。ただし内部で累計レベルが記録されており、難易度ごとに一定レベルに達すると経験値が入りづらくなる。また、当作では兵種ごとに使用できる武器の系統は3種類まで。
Title: ファイアーエムブレム_覚醒 (Fire Emblem Awakening)
Section: クラスとスキル
Subsection: クラス

=ロードクロム・ルキナ専用の下級職。剣を振るって戦う王族。ファルシオン系やレイピア系といった、特殊な剣が使用できる。戦術師基本的にマイユニット専用の下級職。クロム自警団の軍師。剣と魔法の両方を使うことができる。蛮族斧を使い力と速さに優れるが、守備は弱い。男性専用職。「村を襲い、強奪する荒くれもの」である敵ユニットのみ、村を破壊する能力を持つ。戦士斧を振るって戦う荒くれもの。力が強く、強力な一撃を放つ。男性専用職。傭兵剣を使って戦う戦闘のプロ。技を中心に、全体として優れた能力を持つ。アーチャー弓を使って戦う兵士。少し離れた敵を攻撃できる。ロングボウ系といった、弓が使用できる。特に飛行ユニットであるペガサスナイト・ドラゴンナイトなどに大ダメージを与えることができる。剣士剣の扱いに長けた武人。技と素早さに優れ、攻撃を当てやすく避けやすい反面、守備、力に劣る。盗賊盗みをして生きる裏社会の住人。力などの戦闘力は弱いが、速さには長け鍵開けが得意。剣を使う。アーマーナイト固い鎧に守られた重騎士。槍を専門に扱う。速さ・移動力などは低いが、守備が非常に高く、防御の要となるクラス。ただし、魔防が極端に低いため魔法攻撃には無力。ソシアルナイト馬を操り、剣と槍で戦う騎士。能力のバランスが全体的にあり、移動力が良い。ペガサスナイト天馬に乗り空を駆ける騎士。槍を専門に扱う。魔法への耐性が比較的高いが、弓によるダメージが大幅に増大してしまう。女性専用職。ドラゴンナイト飛竜に乗って戦う騎士。斧を専門に扱う。高い能力を誇るが、弓と魔法が大きな弱点。魔道士魔法を使って戦う。守備の高い敵に対しても安定したダメージを与えられるが、打たれ弱い。砂地での移動力に優れる。ダークマージ異端の魔道使い。魔法使いにしては守備が高く、打たれ強い。通常の魔法に加え、ダークマージ系専用の闇魔法が使える。僧侶/シスター杖を使って味方を回復する聖職者。攻撃手段は持たない。性別によってクラス名が異なる。トルバドール馬に乗り、杖を使って味方を回復する女性専用職。攻撃はできない。
Title: ファイアーエムブレム_覚醒 (Fire Emblem Awakening)
Section: クラスとスキル
Subsection: クラス

=マスターロードロードの上級職。軍を率いる王族。剣に加え、槍も使えるようになる。スキルは「天空」と「王の器」。神軍師戦術師の上級職。天才的軍師。全パラメータが高い万能タイプで、剣と魔法の両方が使える。スキルは「華炎」と「七色の叫び」。ソードマスター剣士の上級職。剣の道を極めた達人で、非常に高い技と速さを誇る。スキルは「流星」「剣の達人」。アサシン剣士および盗賊の上級職。影の世界で生きる暗殺者。技、速さに優れ、剣に加え弓を扱うようになる他、「滅殺」「すり抜け」スキルを持つ。トリックスター盗賊の上級職。華やかで神出鬼没な怪盗。剣と杖を扱い、「ラッキー7」「軽業」スキルを持つ。バーサーカー蛮族の上級職。斧の扱いを極めており、一撃の威力が驚異的。スキルは「怒り」「斧の達人」。ウォーリアー蛮族および戦士の上級職。比類なき力強さを誇る戦士。斧と弓を扱う。スキルは「力の叫び」と「カウンター」。勇者戦士および傭兵の上級職。優れた技を持つ戦闘の達人で、能力が高い。剣と斧を扱う。スキル「太陽」「斧殺し」を持つ。ボウナイト傭兵およびアーチャーの上級職。馬に乗って弓を放つ騎士で、弓に加え剣を扱うことができる。「技の叫び」と「弓殺し」スキルを持つ。アーチャー系専用のロングボウ系は使えなくなる。スナイパーアーチャーの上級職。扱いを極めた弓の達人。技に加えてスキルによる命中率増加もあり、攻撃を命中させやすい。ジェネラルアーマーナイトの上級職。圧倒的な守備・攻撃力の重騎士。槍と斧を扱う。スキルも守備に寄っており、味方の守備力を上げるスキルと、魔法以外の武器攻撃のダメージを半減させるスキルを持つ。グレートナイトアーマーナイトおよびソシアルナイトの上級職。厚い鎧で身を固めた騎士。剣・槍・斧の3つを使いこなし相手を圧倒できる強力なクラスだが、一方で弱点とする武器も多い。スキルは「月光」「デュアルガード+」。パラディンソシアルナイトの上級職。経験を積んだ威厳ある騎士。扱う武器は剣と槍から変わらないが、移動力や魔防が底上げされており扱いやすい。「守り手」「聖盾」スキルを習得できる。ファルコンナイトペガサスナイトの上級職。ファルコンを自在に操る騎士。槍と杖を扱い、スキル「速さの叫び」「槍の達人」を覚えられる。ダークペガサスペガサスナイトの上級職。黒いペガサスを駆って戦う騎士。槍の他に魔法も扱える。Lv15で習得できるスキル「疾風迅雷」は「自分から攻撃して敵を倒すと、1ターンに1度だけ再行動できる」強力な効果を持つ。ドラゴンマスタードラゴンナイトの上級職。飛竜に乗って戦う騎士。斧と槍を扱い、魔防の低さは変わらないが、高い能力を誇る。グリフォンナイトドラゴンナイトの上級職。幻獣グリフォンに乗り、斧を専門に扱う騎士。飛行ユニットでは能力のバランスが良い。ソーサラーダークマージの上級職。すさまじい魔力を持ち合わせており、ダークマージ系専用の闇魔法も引き続き使用できる。「復讐」「魔殺し」スキルを持つ。ダークナイト魔道士およびダークマージの上級職。黒い馬に乗った魔法騎士。魔法に加え、剣も使える。ダークマージ系専用の闇魔法は使えなくなる。賢者魔道士および僧侶/シスターの上級職。強大な魔力を持つ魔法使い。魔法と杖を扱う。バトルモンク/バトルシスター僧侶/シスターおよびトルバドールの上級職。杖に加え、斧を扱う聖職者。僧侶（＝男性）からのみバトルモンク、他（女性）はバトルシスターになる。トルバドールからクラスチェンジすると移動力が下がってしまう。ヴァルキュリアトルバドールの上級職。馬に乗り、戦場を駆ける乙女。杖に加え魔法も扱えるようになる。
Title: ファイアーエムブレム_覚醒 (Fire Emblem Awakening)
Section: クラスとスキル
Subsection: クラス

=マムクート「竜石」を用いて竜に変身する伝説の種族。強大な力を持つが、変身前は非力。クラス固有で、他の職になっても竜としての属性を持つため、特定の武器に対し大ダメージを受けてしまう。タグエル「獣石」という物を使いウサギに似た獣に変身して戦う戦士。高い戦闘能力を誇るが、変身前は非力。他の職になっても獣としての属性を持つため、特定の攻撃に対し大ダメージを受けてしまう。踊り子美しい踊りで仲間を再行動させることができる。また、自身も剣を振るって戦うことができる。村人一般の村人。槍を使う。能力は低いが、成長率が高くなるスキル「良成長」を持つため大器晩成型である。商人各地を旅する商人。行商人として登場するアンナの専用クラスであり、遭遇戦で助けるとアイテムをもらえる。「最も強き者の名」では圧倒的なステータスと強力なスキル、シビアなルールで裏の五連戦最終戦の最強の相手として立ちふさがる。スターロード幾度も世界を救った英雄王の称号で、配信で登場するマルスの専用クラス。使用可能武器はロードに準じる。魔戦士魔法防御に優れた謎の戦士。剣・斧・魔法を使いこなす。「王対王 聖戦編」のクリア報酬の魔戦士の巻物でクラスチェンジできる男専用クラス。花嫁幸運の女神に祝福された女性。槍・弓・杖を使いこなす。「紅対蒼 蒼炎編」のクリア報酬の花嫁のブーケでクラスチェンジできる女専用クラス。オーバーロード剣・斧・槍を扱い騎馬に跨る。ヴァルハルト専用クラス。ソルジャー槍を使って戦う一般兵士。敵専用クラス。ゾンビ爪を使って襲い来る最下級の屍兵。敵専用クラス。他の屍兵と異なり肉体の造形すらままなっていないため、力はあるが全体的に能力は低め。マミー貴族の屍兵。ゾンビの上級職。敵専用クラス。ゾンビや他の一般敵ユニットと異なり、高い幸運値を持ち、倒すと沢山の経験値が得られるという特徴がある。ギムレー邪竜ギムレー専用クラスの扱い。
Title: ファイアーエムブレム_覚醒 (Fire Emblem Awakening)
Section: クラスとスキル
Subsection: スキル

当作ではスキルはレベルアップあるいはクラスチェンジによって習得し、クラスごとに異なるスキルを覚える。すべてクラスに依存しており、ユニットごとの固有のスキルといったものは存在しない。一度覚えたスキルはクラスを変えても失われず、習得したスキルは最大5つまで自由に装備することができる。そこから1つのみ子供に受け継がせることができるが、有料DLCで習得したスキルに関しては、子供への継承はできない。
Title: ファイアーエムブレム_覚醒 (Fire Emblem Awakening)
Section: クラスとスキル
Subsection: スキル

=戦知識戦術師Lv1 ダブルの状態で、経験値を1.5倍もらえる方陣戦術師Lv10 隣接している全味方の必殺・必殺回避+10デュアルアタック+ロードLv1 デュアルアタック発生率+10％カリスマロードLv10 周囲3マス以内にいる全味方の命中・回避+5守備+2アーマーナイトLv1 ユニットの守備+2屋内戦闘アーマーナイトLv10 屋内にいる時、命中・回避+10練磨ソシアルナイトLv1 武器経験値が2倍貰える屋外戦闘ソシアルナイトLv10 屋外にいる時、命中・回避+10技+2アーチャーLv1 ユニットの技+2先の先アーチャーLv10 自分から攻撃を仕掛けた時、命中・回避+15回避+10剣士Lv1 ユニットの回避+10待ち伏せ剣士Lv10 HPが半分以下の時、敵から攻撃を受けても先制攻撃できる最大HP+5戦士Lv1 ユニットの最大HP+5熱い心戦士Lv10 必殺+5武器節約傭兵Lv1 幸運×2％の確率で武器耐久数を減らさずに攻撃する後の先傭兵Lv10 敵から攻撃された時、命中・回避+10魔力+2魔道士Lv1 ユニットの魔力+2集中魔道士Lv10 周囲3マス以内に味方がいない時、必殺+10呪いダークマージLv1 隣接する全敵の回避-15赤の呪いダークマージLv10 周囲3マス以内にいる全敵の回避・必殺回避=10鍵開け盗賊Lv1 鍵なしで扉や宝箱を開けられる移動+1盗賊Lv10 ユニットの移動+1強奪蛮族Lv1 自分から攻撃して倒すと、金塊（小）入手。幸運％の確率で発動一発屋蛮族Lv10 命中-5・必殺+10祈りシスターLv1/僧侶Lv1 HP1以外の時、死亡する攻撃を受けてもHPが1残る。幸運％の確率で発動いやしの心シスターLv10/僧侶Lv10 杖で味方を回復する時、回復量に+5魔防+2トルバドールLv1 ユニットの魔防+2深窓の令嬢トルバドールLv10 周囲3マス以内の男性味方ユニットの回避・必殺回避+10速さ+2ペガサスナイトLv1 ユニットの速さ+2リフレッシュペガサスナイトLv10 ターン開始時、周囲3マス以内に誰もいない場合HP20％回復力+2ドラゴンナイトLv1 ユニットの力+2疾駆ドラゴンナイトLv10 周囲3マス以内に味方がいない時、命中・回避+10