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Title: Far_Cry_New_Dawn (Far Cry New Dawn)
Section: 登場人物
Subsection: 主要キャラクター

キャプテン(主人公)サンフランシスコをはじめとする米国各地の州や地域を再建したトーマス・ラッシュが率いるグループのセキュリティキャプテン。グループは再建に必要となる知識を持った専門家たちを連れて列車で移動中にハイウェイマンの襲撃に遭い、ラッシュ、バーンズと共に逃亡するもハイウェイマンに追い詰められ、キャプテンはラッシュの助けによって危機を免れる。その後、カルミナによって保護され、ホープカウンティへと向かう。キャプテンらはプロスペリティを拠点として、ハイウェイマンに対抗すべく勢力の拡大を目指すことになる。トーマス・ラッシュ日本語版声優：広瀬竜一文明を再建するために人々を助けながら全米各地を渡り歩くグループのリーダー。文明崩壊前に従軍していた経験を活かし、農業と工学を専門とするカリフォルニアのコミュニティの専門家集団と共にアメリカの復興を手伝っている。カルミナから連絡を受け、ホープカウンティでの支援を依頼されたラッシュは、グループが東へ拡大するための足場として適したプロスペリティの手助けに同意した。しかし、その途上でハイウェイマンの襲撃を受けて捕縛されるが、自らの知識と引き換えにキャプテンとバーンズの助命を申し出たことによりミッキーらに連行された。キミコ・ライ日本語版声優：青木瑠璃子前作にも登場したプロスペリティのリーダー的存在の女性。ニック・ライの妻であり、カルミナ・ライの母親。愛称は「キム」。ニック・ライ日本語版声優：浜田賢二前作から続けて登場しているプロスペリティでビークルの修理を生業とする元パイロットのメカニック。前作登場時は29歳であったが、今作では46歳となっておりかなり老けている。キミコの夫であり、カルミナの父親。17年前までホランドバレーで「ライ&サンズ航空」を営んでいた。ハイウェイマンに拉致されて長らく生死不明であったが、プレイヤーの救助によりプロスペリティに帰還し、家族と再会を果たす。
Title: Far_Cry_New_Dawn (Far Cry New Dawn)
Section: 登場人物
Subsection: ハイウェイマン

ミッキー日本語版声優：ニケライ・ファラナーゼ、渡谷美帆（幼少期）「ハイウェイマン」のホープカウンティ支部を束ねるリーダーの黒人女性。本名は「ミシェル」。双子の姉で青いジャケットを着ている。各地で略奪を繰り返し、現在はホープカウンティにて生存者たちを苦しめている。かつてハイウェイマン内部で成り上がるために実の父親を殺害し、それになびいた母親でさえも見捨てた冷酷な人物であるが、双子の妹であるルーに対しては深い情を持っている。度々妨害工作を仕掛けるプレイヤーを「ウサギさん」と呼び、憎んでいる。ルー日本語版声優：長尾明希、齋藤小浪（幼少期）ミッキーの妹であり、ハイウェイマンのトップの一人。本名は「ルイーズ」。ピンク色のジャケットを着用している。かつてハイウェイマンであった父親の影響を受けて、残忍な性格になっており、生存者たちを見せしめに虐殺することを好む。ミッキーは戦略家であるのに対し、ルーはひたすら暴力を行使する武闘派である。アーウィン・スモールズ日本語版声優：小松史法ホープカウンティ内のハイウェイマンの幹部。双子の側近を自称しているが、ハイウェイマンの現体制を快く思っておらず、プレイヤーに対して秘かに協力を申し出る。
Title: Far_Cry_New_Dawn (Far Cry New Dawn)
Section: 登場人物
Subsection: ニュー・エデン

ジョセフ・シード日本語版声優：てらそままさき通称「ファーザー」。ニュー・エデンの主であり、住民らの信仰対象。前作には「プロジェクト・エデン」の教祖として登場し、文明崩壊後に旧ホワイトテイルマウンテン地域に「ニュー・エデン」なる理想郷を造った。しかし、ハイウェイマンと敵対することとなり、思い描いた楽園にならなかったことに絶望した末に、ニュー・エデンを息子のイーサンに託し、北部へと姿を消す。北部にて「奇跡の木」を守りながら静かに生活を送っていたが、プレイヤーが神の意志によって選ばれた、新たな世界を導く者であると認めると「奇跡の木」から実を取ってプレイヤーに超人的な力を与え、戦いに身を投じるよう命じる。イーサン・シード日本語版声優：石狩勇気ジョセフの息子であり、ニュー・エデンの現指導者。ジョセフ不在の間ニュー・エデンを統率しているが、その利己的な性格から住民らからの評判は芳しくない。幼少期から「奇跡の木」になる実が超人的な力をもたらすことを知っており、それを常々欲していたが、イーサンが神に選ばれし者ではないことを理由にジョセフにより阻まれていたことを根に持っている。主人公と共にジョセフがニュー・エデンへと戻った際に、主人公が「神に選ばれし者」であると知るや否や、自分こそが選ばれし者であると盲信していたイーサンは激高した。自らが築いた権力基盤をよそ者に奪われることを危惧して、ハイウェイマンに接近する。
Title: Far_Cry_New_Dawn (Far Cry New Dawn)
Section: 登場人物
Subsection: プロスペリティ

グレース・アームストロング日本語版声優：岸本百恵元オリンピック選手の狙撃手の黒人女性。前作にもガンフォーハイヤーの一人として登場していた。17年の間に視力を失い、かつてのような狙撃ができなくなったため戦いから身を引き後進の育成のためにレジスタンスに協力している。シャルルマーニュ・"シャーキー"・ヴィクトル・ボーショー4世日本語版声優：広田みのる前作のガンフォーハイヤーの一人。ハークとは従兄弟同士の関係で、彼の息子ブレイドの子守も担当している。プレイヤーとは旧ヘンベインリバー地域に建てた「シャトー・ボーショー」で出会い、その後プロスペリティにて爆発物の開発に従事することとなる。ロジャー・カドレット日本語版声優：新垣樽助カナダ出身のヘリパイロット。探検ミッションにおいて各地へプレイヤーを輸送する。ビーン日本語版声優：河本啓佑プロスペリティに集まった専門家の一人。文明崩壊後に自らが集積した情報や知識を基に各地に散らばった資材や動植物の位置をマッピングした「ウィキビーニア」なるサービスを生存者たちに提供している。セレナ日本語版声優：有賀由樹子プロスペリティ内の診療所で医師を務める女性。特に薬用植物に詳しい。ギャレット・バーンズ日本語版声優：柏野昌俊キャプテン及びトーマスと同じグループの一人。ストーリー冒頭で列車がハイウェイマンに襲撃を受けて拘束された際に、ハイウェイマンに服従することをトーマスに提案したが、彼が拒否したためルーによって見せしめに撲殺された。
Title: Far_Cry_New_Dawn (Far Cry New Dawn)
Section: 登場人物
Subsection: ガンフォーハイヤー

カルミナ・ライ日本語版声優：矢尾幸子ニックとキムの娘。17年前の核攻撃直前に生まれており、『5』では乳児の姿で登場している。「カルミナ」はニックの愛機の名でもある。ガンフォーハイヤーにて最初に使用可能となるキャラであり、アサルトライフル及びダイナマイト投擲攻撃を行う。ジェローム・ジェフリーズ日本語版声優：辻井健吾前作から引き続き登場する黒人の牧師。ハイウェイマンに対するレジスタンスとして行動していた。老齢ながらも火炎瓶やショットガンに焼夷弾を装填して戦う。ジーナ・ゲラ日本語版声優：丸山雪野元ハイウェイマンの女性。ハークの恋人であり、ハークとの間にはブレイドという生まれたばかりの息子がいる。ミッキーらによりブレイドを引き渡すことを要求されたが、これを拒否したことにより、死刑同然のデスレースに参加させられたところをキャプテンに救助される。M60による弾幕射撃を得意とする。ジャッジニュー・エデンにてジョセフ・シードにつき従う不気味な仮面を被った性別不明の謎の人物。ステルス型の戦闘スタイルであり、弓で敵を攻撃する。セリフは負傷時のうめき声以外には存在しない。その正体は前作『5』の主人公その人。前作の「抵抗エンド」にてダッチの核シェルターへ不本意ながらジョセフと共に逃げ延び、かつては彼を強く憎んでいたが十数年間の共同生活の末に、ジョセフによって教化され、自らの行動（エデンズ・ゲートに対する敵対行動など）を深く悔いて、赦しを請うべく仮面を被って新たなエデンの復活に尽力することを決意した。これらはバンカー内に残された手記により明らかとなっている。ナナ日本語版声優：定岡小百合60代後半の狙撃手の老婆。旧ホランドバレー地域のコーンタワーに居を構え、射撃場を築いていた。その射撃の腕を買われてハイウェイマンに勧誘されていたが、彼女が課した射撃ミッションをキャプテンがクリアしたことによりプロスペリティ側に与した。その人生経験から老人ならではのブラックジョークを多々呟く。錆びたSVDによる遠距離射撃で戦う。ハーク・ドラブマン・ジュニア日本語版声優：坂口候一『3』から登場し続けているシリーズおなじみの人物。核攻撃を生き延びた後、ジーナと恋仲になり子を儲けている。ハイウェイマンとは息子を奪われそうになったことをきっかけに敵対視している。支離滅裂でふざけた言動が多い。前作同様にロケットランチャーによる大火力の支援攻撃を行う。ティンバー放射線により知性と耐久力が大幅に向上した秋田犬。ハイウェイマンにより食肉用として捕まえれていたところをプレイヤーによって助けられ、ファングフォーハイヤーの一員となる。ティンバー周囲の動物や敵兵を探知することができるほか、アイテムの位置もハイライトで分かるようになる。ホレーショーかつて生存者らに飼われていた巨大なイノシシ。飼い主らがハイウェイマンに虐殺されてからは、主人公らにつき従うようになる。戦闘時は突進攻撃を主とし、スキルを上げることでシールドを持った敵さえも吹き飛ばすことができる。
Title: Far_Cry_New_Dawn (Far Cry New Dawn)
Section: 用語

ホープカウンティ（Hope county）日本語正式名称は「ホープ郡」。今作及び前作『5』の舞台となっているモンタナ州の山間部に存在する郡。2018年に勃発した核戦争により郡全体が壊滅したが、核シェルターに命からがら逃げ込んだ住民たちは、地上の放射線が落ち着いた2024年頃から再び地上に戻り、再建を始めた。前作と同じ舞台ということもあり、『5』と同じ場所に同じ建物などが存在しているが、核攻撃時の爆風と17年の月日によって多くが廃墟化している。放射線の濃度が高いために進入できない地域も多く、 『5』よりも行動できる範囲は狭まっている。旧ホランドバレー地区物語の序盤で訪れる郡南西部の地域。放射能汚染地帯は少なく、前作とほぼ同じ範囲が行動可能となっている。地域の南端にあったシード牧場はプロスペリティが置かれ、スカベンジャーらの本拠地となっている。フォールズエンドは街並みはわずかに残っているものの、衝撃波で巻き上げられた土によってほとんどが埋没しており、その上にハイウェイマンが廃材を使って建てた解体場なる施設が存在する。旧ヘンベインリバー地区ヘンベインリバーに囲まれた郡南東部の地域。東半分（ヘンベインリバーの対岸および上流域周辺）は放射能汚染により進入不能となっている。前作で破壊された山頂のジョセフ像はニュー・エデンの住民らが過去の文明を清算するために、電子機器などを集積して焼却している。旧ホワイトテイルマウンテン地区郡の北部に存在する広大な山岳地帯。かつては雄大な自然を有するホワイトテイルマウンテン国立公園が置かれていたが、南西部・北西部・東部など大部分（旧マッキンリーダム以南のモカシンリバー沿岸部を除く全域）が放射能汚染されている。わずかに残された地域もかつての痕跡はほとんどなく、河口部には柵が張り巡らされたニュー・エデンの本拠地が存在する。スカベンジャー（Scavenger）「スカベンジャー」とは、廃品を拾いながら生計を立てる人々を意味する単語で、本作では核攻撃を生き延びたホープカウンティの元住民たちを指す。文明の崩壊によって、近代的な生活をすることができなくなっているため、コミュニティを結成してかつての文明跡地などから使える資材を回収しながら生活している。郡内では「プロスペリティ」と「ニュー・エデン」の2つの集団が席巻している。プロスペリティ（Prosperity）ホランドバレーの南部、シード牧場があった場所に建てられた生存者たちのコミュニティ。カルミナ・ライとその母親キミコ・ライがリーダーを務める。ホープカウンティ内における最大のスカベンジャーコミュニティであり、医師やメカニックなど各方面の専門家が集まって文明の再建を目指しながら生活している。各地で復興を成し遂げたトーマスらのグループをホープカウンティに招聘するもハイウェイマンの襲撃を受け、圧倒的な力によって彼らに搾取されている。プロスペリティ内には、武器開発所やガレージ、診療所、トレーニングキャンプなどの設備が存在し、エタノールを集めることでアップグレードすることができる。ハイウェイマン（Highwayman）今作を通して敵対する集団。文明崩壊後に現れた無法集団であり、物語開始時点では全米を席巻する巨大勢力となっている。略奪と破壊をモットーとし、生存者たちを虐殺したり物資を奪ったりしながら各地を渡り歩いている。地域ごとに支部が存在し、ホープカウンティではミッキーとルーがそのトップに君臨している。ピンクや赤といった派手な色にグラフィティのような仰々しい意匠を彼らの施設や装備に使用しており、爆音で音楽を鳴らしながら改造車で通りを走行するなど行動はギャングそのもの。兵士の多くが旧文明の劣化した銃火器を所持しており、個人ごとに形状が異なる特徴的なバイカーヘルメットにより頭部を保護している。使える車両を改造したバギーやバイクのほか、ヘリやセスナ機といった航空機も保有している。また、兵士同士や拉致した住民を戦わせる闘技場やルール無しの死のダービーなどを定期的に開催しており、ハイウェイマンらの間の娯楽となっている。ニュー・エデン（New Eden）ホワイトテイルマウンテンに居を構えるコミュニティ。指導者はイーサン・シード。前作におけるカルト集団「エデンズ・ゲート」を前身とするコミュニティであり、以前と同じく教祖であるジョセフ・シードを信奉している。ジョセフが預言したとおり、「神が文明の傲慢を罰するためにこの世に大崩壊をもたらした」ことから旧文明の遺物を忌避しており、狩猟採集を主とする極めて原始的な生活を送っている。前作では崩壊に備えてあらゆる物資を集積していたが、それらを一切使用せず、弓や棍棒のみでハイウェイマンと戦う。それだけでなく、「崩壊」が二度と起こらぬようテレビやラジオといった家電製品類を集めては破壊し、過去世界を清算しようとしている。「エデンズ・ゲート」は信仰のためであれば住民らを弾圧してでも目的を達成しようとする凶悪かつ危険な集団であったが、崩壊後は周囲のコミュニティには一切干渉しない平和的な態度を保っている。ハイウェイマンの出現により大きく劣勢に立たされており、プロスペリティと協力関係を結ぶことが模索されているが、「エデンズ・ゲート」時代を知る生存者たちからは激しく憎まれている。
Title: 悪魔城ドラキュラ黙示録 (Castlevania (1999 video game))
Section: abstract

『悪魔城ドラキュラ黙示録』（あくまじょうドラキュラもくしろく、英題: Castlevania）は、コナミから1999年3月11日に発売されたNINTENDO64用ソフトのアクションゲーム。
Title: 悪魔城ドラキュラ黙示録 (Castlevania (1999 video game))
Section: 概要

ゴシックホラーアクションゲーム・悪魔城ドラキュラシリーズのNINTENDO64での1作目であり、シリーズ初の3D作品である。開発中は「悪魔城ドラキュラ3D（仮称）」というタイトルで発表されていた。開発はコナミコンピュータエンタテインメント神戸が行っており、キャラクター・デザインは『魂斗羅ザ・ハードコア』を手掛けた梅津泰臣が担当。ベルモンドの血をひき先祖伝来の聖なる鞭を武器とするヴァンパイアキラーのラインハルト・シュナイダーと、魔導一族ヴェルナンデスの血をひき魔法で攻撃する少女キャリー・ヴェルナンデスという2人の主人公が、復活したドラキュラ伯爵を封印するべく悪魔城へ向かう。キャッチコピーは、「宿命の血、運命の闘い。」。2人のどちらかを選択してゲームスタートする。舞台は同じ1852年の悪魔城であるが、2人のシナリオはそれぞれ別で、ステージルートは2人共通のステージとそれぞれ専用のステージが設けられておりボス敵やイベントなど異なるものもある。基本システムはステージクリア型の3Dアクション。ステージによっては謎解き・探索の要素もありアクションアドベンチャーとも。なお同年末には、『悪魔城ドラキュラ黙示録外伝 LEGEND OF CORNELL』も発売されている。購入特典としてゲーム販売店等では、本作のオリジナルステッカー（サイズはパッケージ箱と同程度で銀色、ラインハルトやキャリーなど複数シールがあり個別にはがせる仕様）が付いた。
Title: 悪魔城ドラキュラ黙示録 (Castlevania (1999 video game))
Section: 本作の主な仕様

シリーズで初めて悪魔城のキャラクターやステージが3Dポリゴンで表現され、リアルな雰囲気と臨場感ある悪魔城の世界観が構築されており、タイトルロゴ内には「Real Action Adventure」と表記されている。作中の時代が19世紀の近世ということもあり、バイクに乗ったスケルトンやチェーンソーを振り回す大男、科学的なオブジェなど近代的なところも見られる。音楽は静かめな落ち着いた曲調が多いながらも荘厳なサウンドで、オープニングタイトルではヴァイオリンが弾かれ、打楽器が多用された重厚な曲も多く、効果音なども重低音が強調されている。音声は英語音声が一部あり、イベントシーンでは映画のような日本語字幕が付いている。
Title: 悪魔城ドラキュラ黙示録 (Castlevania (1999 video game))
Section: 本作の主な仕様
Subsection: キャラクター操作における仕様

攻撃は各キャラクターの持つ基本の攻撃と、どちらも共通の近距離攻撃に分けられる（キャラクターを参照）。近距離攻撃は基本攻撃よりも攻撃力は低いが、出が速く、走りながらも攻撃でき、体にまとわりつく敵などにも対処できる。悪魔城シリーズ従来のサブウェポンも使用することができ、短剣、斧、聖水、クロスの4つのいずれかをアイテムとして取得して1つだけ所持できる。サブウェポンの使用にはレッドジュエル（従来でのハートにあたる）を消費する。走る動作の最中にスライディングすることもでき、攻撃判定も持つ。操作面では、カメラはプレイヤーが自分である程度自由に操作可能である。特にロックオンのRボタンは重要で、押すとプレイキャラの後方からの視点にカメラが移動する（Action view時）。カメラview変更の△ボタン押しっぱなし + 3Dスティックでは周囲全体を見回して周辺状況を確認できる。本作はアスレチックな構成のステージが多めなためジャンプアクションも多く、その際ジャンプ先につかまって這い上がったりつかんでぶら下がったまま移動できるのが特徴的で、ジャンプ時にぎりぎりで届く場合や端から落下した瞬間などにもジャンプボタンを押しっぱなしにしているとつかまれる。
Title: 悪魔城ドラキュラ黙示録 (Castlevania (1999 video game))
Section: 本作の主な仕様
Subsection: システム的な仕様

本作の特徴として、多種多様な仕掛けやトラップで構成されたアスレチックなステージや、調べるボタンでさまざまなオブジェを調べられ探索していくステージが挙げられる（悪魔城中心部までの前半ステージではあらゆる物に反応がある）。また、日数と時刻の概念が存在し、特に昼と夜で大きく変化する。時間帯によって強くなる敵や開く事のできる扉、昼と夜で仕掛けが解けるなど変化もあり、野外では時間の経過によって雷が鳴ったり雨が降ったりと天候も変わっていく。「アイテム」の要素もあり、ステージ内で拾ったり、オブジェを調べたり、お金で購入する事ができる。吸血鬼になった村人や吸血鬼執事、吸血鬼メイドなどヴァンパイア系の敵がよく出てくることや、それらのヴァンパイアが吸血攻撃してくるのも本作の特徴で、噛まれることによってステータス異常の半吸血鬼状態となってしまい近距離武器しか使えなくなり、そのまま夜の午前0時を迎えると完全に吸血鬼化してゲームオーバーになる。半吸血鬼状態の解消には、アイテムの浄化石を使用する必要がある。ゲームスタート時に難易度設定をEasy、Normal、Hardから選択できるが、Easyでは途中（悪魔城中心部）までしか行けず、Hardは最初は選べず特定の条件をクリアすると出現する。セーブは道中の所々にあるホワイトジュエル（セーブポイント）で行う。ゲーム内日数によって最終部近くのイベントやエンディングも分岐し、ラインハルトとキャリーそれぞれ2通りずつ、全部で4つのマルチエンディングとなっている。
Title: 悪魔城ドラキュラ黙示録 (Castlevania (1999 video game))
Section: キャラクター

ラインハルト・シュナイダー（CV：アンドリュー・ハンキンソン）ベルモンド一族の正統ヴァンパイアキラー。故郷ワラキアの森で修行の日々を過ごしていたがドラキュラ復活を知り、先祖伝来の聖なる鞭を手に魔王ドラキュラ伯爵討伐に立つ。「無抵抗の者を攻撃してはならない」という父ミハイルの教えを守り、真面目で信心深い。25歳、身長183cm、体重78kg。スタート時のセリフは「Courage, don't leave me.」。ラインハルトの基本攻撃は、中距離武器の鞭と近距離用武器のダガー。鞭は2段階までパワーアップ可能で、3段階目になると攻撃力と射程が増して鞭振りに赤いエフェクトがつく。キャリー・ヴェルナンデス（CV：ビアンカ・アレン）人知れず血を受け継いできた魔導一族・ヴェルナンデスの少女。数年前、あることをきっかけに退魔の力が覚醒した。魔王ドラキュラ伯爵の復活が迫っていることを感じとり、不幸になる子供を増やさないため、ドラキュラ封印を決意し、一族の証である退魔の力をふるって悪魔城を目指す。子供扱いされることを嫌う。12歳、身長142cm、体重35kg。スタート時のセリフは「Whatever awaits, I have no regrets.」。キャリーの基本攻撃は、遠距離攻撃可能な魔法エネボールと近距離用のリング。エネボールはボタン押しっぱなしで溜めることが可能で、溜めると攻撃力が増して敵を自動追尾するホーミング性能がつく。こちらもアイテム取得により2段階までパワーアップ可能で、攻撃力が増しエネボールの色が変わる。ドラキュラ伯爵（CV：不明）ベルモンドとの戦いより100年後、邪悪な魔力と共に再び蘇った吸血鬼。魔物を操って町や村を焼き払い、ある目的のため、幼い子供たちを悪魔城に連れ去る。マルス（CV：HARALD GJERD）ワラキア地方の小さな町の少年。魔物達の襲撃で町は焼き払われ、マルスは生き延びるが、悪魔城に連れ去らわれドラキュラ伯爵に捕らえられる。狙われた理由はマルス自身も知らず悪魔城別邸の庭園にて、記憶の多くが失われた形で、主人公たちと出会う。アクトリーセ魔女。吸血鬼ジルドレ、死神とともにドラキュラの復活を目論む。レノン悪魔。人の姿をしており紳士的態度で物腰柔らかく、見た目はジャン・レノ似。悪魔城別邸内に置かれている契約書を前に姿を現し、その後も契約書とともに各所で現れる。城に来た冒険者などの人間にアイテム販売の契約をする商人であり、「地獄の沙汰も金次第」という商売優先のビジネスマン気質であるが、契約書には実は恐ろしいことになるかもしれない内容も書かれている。なお、稼ぎ時となる状況の場合、個人との取引よりもそちらを優先するが、その折は連絡を入れる心持ちはある。チャーリー・ビンセント「最強のヴァンパイアキラー」を自称する初老の男。有名な吸血鬼研究の第一人者で、様々な吸血鬼関連著書論文なども出している。復活したドラキュラ退治のため、聖水・白木の杭・大小各種の十字架など対吸血鬼道具を全身に身に着けて訪れた。悪魔城別邸の一室に滞在中に主人公たちと出会う。ローゼ吸血鬼になってまだ日が浅い元人間の美しい女性。信心深く、吸血鬼になってしまった身を嘆いている。悪魔城別邸のバラ園でラインハルト達と出会う。バラの世話をしており、白いバラに水の代わりに血を注いで赤くし、ドラキュラ伯爵に捧げる赤いバラを育てている。
Title: 悪魔城ドラキュラ黙示録 (Castlevania (1999 video game))
Section: 主なスタッフ

エグゼクティブプロデューサー: 梅崎重治プロデューサー: 蛭子悦延ディレクター: 柴田裕治プランナー: 薬師寺健雄、森澤友裕、柴田洋、福山愛（柴田愛）、中島貴広プログラムディレクター: 柴田裕治チーフプログラマー: 柴田洋チーフデザイナー: 森澤友裕サウンドディレクター: 冨田朋也ミュージックコンポーザー: 木村雅彦、古川元亮、江川麻理子イラストレーター: 梅津泰臣声優: ANDREW HANKINSON（ラインハルト）、BIANCA ALLEN（キャリー）、HARALD GJERD（マルス）、SCOTT MCCULLOCH（ナレーション）
Title: 悪魔城ドラキュラ黙示録 (Castlevania (1999 video game))
Section: 関連商品

攻略本「悪魔城ドラキュラ黙示録 公式ガイド」（NTT出版）「悪魔城ドラキュラ黙示録 公式ガイドブック 完全版」（双葉社）「悪魔城ドラキュラ黙示録 パーフェクトガイド」（新紀元社）音楽CD「悪魔城ドラキュラ黙示録 オリジナル・ゲーム・サウンドトラック」
Title: にゃんこ大戦争 (The Battle Cats)
Section: abstract

『にゃんこ大戦争』（にゃんこだいせんそう）は、ポノスより2010年に配信された携帯電話向けゲームソフト、およびそれを基にした2012年11月15日に配信されたiOS・Android用のアプリケーションソフトウェア（横スクロールタイプのタワーディフェンスゲーム）。無料でプレイは可能であるが、アイテム課金が存在する。iOS版で配信を開始して以来、2024年10月時点で9600万ダウンロードを突破している。日本以外の複数の市場へも進出している。2023年7月時点での累計総収益は6億7000万ドル（約958億円） となっており、このうちの70%が日本市場での収益となっている。
Title: にゃんこ大戦争 (The Battle Cats)
Section: 内容

本作は自陣の城からにゃんこ軍団を出撃させ、敵の城を攻め落とすタワーディフェンスゲームであり、プレイヤーは700種類を超える様々なキャラクターから10体を編成して敵に挑む。キャラクターを生産すると直線のフィールド上でキャラクターが自動的（キャラクターごとの速度で一定）に動き、敵キャラと戦闘が行われる。敵の城を攻撃すると相手の城の体力を減らすことができ、最終的に敵側の城の体力を0にすると勝利となり、反対に自分の城の体力を0にされると敗北となる。戦闘に勝利すると経験値（XP）やアイテムを獲得でき、その経験値を使用してキャラクターを強化できる。一定のレベル（30レベルのキャラが多い）になると、キャラクターを第3形態に進化させることができる（多くのキャラクターはXPや進化素材を用いて進化させる）。キャラクターには、基本ステージや「にゃんこガチャ」で手に入る基本キャラクターに加え、ステージクリア報酬やネコカン（ゲーム内通貨）などで手に入るEXキャラクターと「レアガチャ」などで手に入るレア、激レア、超激レア、伝説レアがいる。自陣の城にはにゃんこ砲というレーザー兵器が取り付けられており、時間経過でゲージがたまるとタップで発動させることができる。にゃんこ砲は、射程距離内にいる敵に色々な効果を与えることができ、敵を不利にさせる力を持つ反面、再チャージまでに時間がかかる（31.67〜50秒）。ある程度ステージを進めると、「神さま」という強力な存在を取得することができ、ネコカンを消費することで、様々なサポートを得られ、宇宙編1章のクリアにより、必要とするそれぞれのネコカンの量を7割カットすることもできる。ただし使用可能なのは日本編、未来編、宇宙編（ビッグバン・フィリバスター戦を除く）のみである。敵キャラクターには「赤い敵」や「浮いてる敵」、「黒い敵」、「エイリアン」、「メタルな敵」、「無属性」、「天使」、「ゾンビ」「古代種」「悪魔」などといった10種類の属性(コラボレーションイベント限定の属性を含める場合、「使徒」と「魔女」の2種類を加えた合計12種類となる)が割り振られており、プレイヤーが使うキャラクターにはこの属性に対して有効な特性を持つキャラクターもいる。たとえば、序盤で手に入る「バトルネコ」は、「赤い敵」に対して与ダメージが上がり、被ダメージが減少する「赤い敵にめっぽう強い」という特性を持つ。コラボレーションイベントによっては「使徒」、「魔女」など独自の属性を持つ敵キャラクターとそれに対する能力を持った味方キャラクターが登場する。「古代種」、「悪魔」、「無属性」（＋「使徒」、「魔女」）には現段階お宝というものがない。お宝を集めると特性が強化されたり対象属性の倍率が下がったりなどの効果がある。また、一部の敵には「超獣」や「超生命体」、「超賢者」といった特殊な属性が割り振られており、これらに対する能力として超生命体特効や超獣特効、超賢者特攻といった能力を持つキャラクターが存在する。これらの能力は対象の対してダメージを高めて耐久力を増やし、さらに超獣特攻には確率は様々だが攻撃を無効にする効果がある。超獣はアップデート12.0で追加され、同時に獣石(進化素材)なども大型アップデートとして追加された。超賢者特攻は超賢者に対して被ダメを軽減し、与ダメを強化できる上、超賢者の妨害耐性を無視し、超賢者からの妨害に対しての耐性を得る。本作は基本ステージ（日本編、未来編、宇宙編）、レジェンドストーリー、真・レジェンドストーリー、レジェンドストーリー -0- 、イベントやコラボなどのスペシャルステージ、スコアを競うネコ道場、どこまで進めるかをユーザー間で競う地底迷宮グランドアビスなどが存在する。このうち、基本ステージは日本編・未来編・宇宙編の3本で構成されており、さらにそこから3章のチャプターで構成されている。チャプター内の各ステージをクリアすると、一定確率でお宝と呼ばれるアイテムを得ることができ、それぞれの地方でお宝を揃えると戦闘が優位になる効果が発動する（一定期間や不定期におとずれる「トレジャーフェスティバル」の時にステージをクリアすると、通常より高い確率でお宝を得ることができる）。また、お宝には粗悪なお宝、普通のお宝、最高のお宝の3種類があり、全てのステージで最高のお宝を入手するとお宝の効果が100%の力で発揮される。日本編と未来編、宇宙編1章と同2章では、章をクリアすると一定時間おきにゾンビステージが発生し、その章のゾンビステージをすべてクリアすると、最大統率力が50上がる。また、特定のステージをクリアすることで、魔界編を解放することができる。
Title: にゃんこ大戦争 (The Battle Cats)
Section: 内容
Subsection: その他

働きネコにゃんこ城内で働き、お金を集め、他のネコを生産したりにゃんこ砲を発射したりする。お宝や、レベルアップによりそれぞれ速くできる。ガマトト探検隊日本編第一章滋賀県をクリアすることで利用可能となる。探検に出すことで、経験値やネコカン、キャッツアイなど様々なものを手に入れることができる。ネコビタンを使用することで、所要時間を短縮することが可能。探検できるステージはガマトトのレベルとユーザーランクを上げることで行けるようになる通常ステージ、ねこの目洞窟などの期間限定ステージ、消滅都市（消滅都市コラボ）などのコラボステージなどがある。コラボ中はトト（メルクストーリアコラボ）などのアイテムの入手率を高めるキャラクターが探検に同行する場合もある。ver9.9では、経験値を消費することでランダムにアイテムを一つ貰える「にゃんこ神社」が追加され、未来編三章クリア後に遊べるようになった。10万経験値を消費するとにゃんこ城の開発素材、100万経験値を消費するとマタタビ及びマタタビの種（1％の確率で金マタタビが貰える）、300万経験値を消費するとキャッツアイ、500万経験値を消費するとリーダーシップやレアチケットなどのその他アイテムを貰うことができる。それぞれ最大で5回ずつ経験値の消費ができるが、神社は基本的に数回で消えてしまう。また、金マタタビには天井が存在するため、3000万の経験値を消費することで確実に金マタタビを手に入れることができる。ver10.0では、にゃんこ神社に「にゃんこおみくじ」が追加された。にゃんこおみくじには神の使いとしてアイテムの入手率を高めるキャラクターであるいなりが一度だけ探検に同行したり、探検後に出現する袋が比較的良いものが出る大袋になったりなどのご利益を得られる。また、大吉や凶などの運勢でも、たまにリーダーシップがもらえるなどのことがあり、ハズレはない。オトート開発隊日本編第一章クリア後に利用可能となる。一定数の素材と助手を消費することで、土台の開発、装飾の開発、主砲の開発、並びにこれら3つの強化とにゃんこ城自体の強化をすることができる。ガマトト探検隊で連れて帰って来た助手に手伝ってもらえる（助手は最大5人まで保持可能）。また、ガマトト探検隊の構成員を解雇する際に助手として引き留めることができる。マタタビVer11.0時点では緑マタタビ、紫マタタビ、赤マタタビ、青マタタビ、黄マタタビ、虹マタタビ、古代マタタビ、悪マタタビ、金マタタビとそれぞれの種がある。種は5つ集めるとマタタビにできるが、マタタビから種にはできない。また、虹マタタビと金マタタビは種のほうが貴重である。一部キャラクターを第三形態、第四形態にするのに使用する。また、XPに変換することもできる。獣石Ver12.0時点では紅獣石、紅獣結晶、紫獣石、紫獣結晶、蒼獣石、蒼獣結晶、翠獣石、翠獣結晶、黄獣石、黄獣結晶、虹獣石がある。マタタビと同様に、一部のキャラクターを第三形態、第四形態にするのに使用する。キャッツアイにゃんこたちのレベル上限を開放するためのアイテム。一部のステージをクリアすると、ユーザーランクによる制限はあるが、レベル上限はLv.50まで上げることができるようになる（基本キャラなどを除く）。Lv.46以上に上げるときは、キャッツアイの必要数が2つに増える。種類はEX、レア、激レア、超激レア、伝説、闇の6種類である。伝説のキャッツアイと闇のキャッツアイは他のキャッツアイが0個の場合代替で使用可能。闇のキャッツアイは超激レアのレベル上限を60まで解放することが可能であり、レベル56以上に上げるときは、キャッツアイの必要数が2つに増える。本能未来編第三章クリア後に解放され、ガチャで入手したキャラクターや本能玉と交換したNP（にゃんこポイント）を消費して、キャラクターの第三形態の能力を解放および強化する。一部キャラクターはレベル60まで上げることで超本能と呼ばれるものも開放できるようになり、一部のキャラには本能玉追加スロットも存在している。本能玉未来編第三章クリア後に解放され、地図ステージや超生命体強襲内ステージクリア後のEXステージで手に入る。本能玉をキャラクターにつけることで、その属性に対しての能力が強化される。本能玉のランクはD〜Sまでがあり、Sはステージではドロップせず合成することによって取得できる。Aは発掘ステージでは取得できないが、強襲ステージ後のEXステージでは取得できる。本能玉にはダメージアップ、ダメージ軽減、超ダメージ、打たれ強い、めっぽう強いの5種類あるが本能実装キャラのみにしかつけれない。また、めっぽう強い・超ダメージ・打たれ強いの3つはその特性を持つキャラのみしか付けられず、極ダメージと超打たれ強いのキャラクターにはつけられない。本能玉をキャラに装着した後でもその本能玉を合成することができる。上書きするとその本能玉は帰ってこないがNP（にゃんこポイント）を10消費すれば取り外せる。また、NP（にゃんこポイント）に変換することもできる。にゃんこメダル特定の課題を達成することでメダルを入手することができる。入手したメダルはメニューの「にゃんこメダル」の画面に表示され、入手していないメダルのアイコン（一部を除く）をタップすると、名前と獲得条件が表示される。出陣スロットの拡張時ににゃんこメダルの獲得数が条件になることがある。地図スペシャルステージ、レジェンドストーリー、真・レジェンドストーリー、レジェンドストーリー -0-（ネコビタンステージなど一部を除く）をクリアすると稀に地図を発掘できる。発掘した地図にはレアリティが存在し、お宝と同じように粗悪、普通、最高の3つに分けられる。発掘した地図は3時間で鑑定され、鑑定が終わると鑑定完了という文字に変わる。鑑定完了という文字に変わった地図をタップすると複数のステージの中からランダムで選ばれたステージをプレイすることができる。このステージの質は良い地図であればあるほど高くなり、報酬もより良いものになるが、その分難しくもなる。鑑定されてから一定時間経つと消滅するが、クリアすると報酬がもらえる。また、発掘Lvというものがあり（0〜9）Lvが上がるほど良い地図を発掘しやすくなる（その分、難しくなる）。Lvはレジェンドにゃんこ達を仲間にするごとに1ずつ増える。第3形態必要数のマタタビ・レベル・経験値で成長させることができる。能力や攻撃力、体力などが変化したり強化されたりする（キャラによって異なる）。また、開眼ステージなどで第3形態にする権利を獲得することができるキャラも存在し、マタタビと経験値は必要なく基本的にレベル20を超えていれば第3形態にできる。第4形態Ver.13.0より実装された。第3形態進化後でかつレベルと+値の合計値が60を超えたキャラに経験値と進化素材を使用することで進化可能。本能も適用される。進化全てのキャラクターはレベル10で第2形態に進化する。開眼ステージや大狂乱ステージなどで進化の権利を獲得可能な一部のキャラはレベルが20以上で第三形態に進化可能。マタタビ及びマタタビの種、獣石、獣結晶と経験値、レベルで進化するキャラと基本キャラは合計レベル30以上が必要となる。
Title: にゃんこ大戦争 (The Battle Cats)
Section: アイテム

スピードアップゲームの進行速度が2倍、3倍速（3倍速はゴールド会員に入っていないと使用不可）になる。戦闘中にON/OFFが可能（採点報酬ではスピードアップを使っていると減点スピードも2倍、3倍に上がる）。トレジャーレーダー勝利すればステージに設定された最高のお宝及びドロップアイテムを100%の確率で入手できる。一部のステージでは，トレジャーレーダー報酬がXPもしくはキャラクターである場合，1度報酬を入手している状態でトレジャーレーダーを使用しさらにクリアすると，トレジャーレーダーがドロップする。ネコボン働きネコのレベルがMAX（LV8）の状態でスタートする。ニャンピュータプレイヤーの代わりに戦闘を行ってくれる。戦闘中にON/OFFが可能。再生産待ち以外のランダムに選択したキャラをお金が貯まるまで待ち、生産可能になり次第生産する。これにより低コストのキャラクターを人間には不可能な速度で量産できる。しかし、ネコ並の知能でできているため、城を攻撃されている時にネコボンのレベルを上げることなどをするので、壁の量産以外にはあまり適していない。ver12.5よりニャンピュータを２つ使うことによって戦闘をスキップして報酬を得られるようになった。ただし1日10回まで。おかめはちもくステージクリア時に得られる経験値が1.5倍になる。※経験値のドロップ報酬は1.5倍にはならない。スニャイパー自城の上空に狙撃手が出現し、10秒(300f)毎に自城の体力×0.05倍ダメージを最前線の敵単体に与え、確実にヒットバックさせる援護射撃をする。戦闘中にON/OFFが可能。OFFの状態でも経過したfは継続される。ただし、1度300f経過し発砲演出が入れば、当たらなくても再度300f待つ必要がある。
Title: にゃんこ大戦争 (The Battle Cats)
Section: 関連作品

とびだす！にゃんこ大戦争ニンテンドー3DS用ダウンロードソフトとして、2015年5月31日より配信開始。3DSの立体視機能に対応している他、追加ステージや対戦モードを新たに実装。オフライン用のデータ落とし切り・買い切り型ソフトであり、課金要素や追加DLCは非実装。2000年11月発売のPlayStation用ゲームソフト『ディオラムス』以来の自社販売家庭用ゲームソフトでもある。みんなで にゃんこ大戦争株式会社コアエッジが開発・運営するPCブラウザ向けゲーム。2017年8月23日にはYahoo!モバゲーでの配信が開始され、同年9月26日にはDMM GAMES、ゲソてんbyGMO、ハンゲームでの配信が開始された。2017年10月17日からはニコニコアプリでの配信が開始された。対人戦である「タイマン機能」をはじめとする機能や要素が新たに追加された。2018年11月29日にサービス終了を発表。終了日はプラットホームによって異なる。ふたりで！にゃんこ大戦争『とびだす！』に続くコンシューマ向けタイトル第2弾となるNintendo Switch用ソフト。2018年12月20日配信。開発担当はトーセ。おすそわけプレイに対応し、1つのソフトで2人協力プレイができることを売りにしている。アプリ版と比較すると、ゾンビやにゃんコンボなど一部の要素は非実装。レジェンドステージの数も少ない。一方、『ふたりで！にゃんこ大戦争』のみ漫画『コロコロ』などでの特典により取得できる特別なキャラクターなどがある。『とびだす！』と同様に買い切り方式で、発売後のデータ追加の予定はないものとしていたが、2020年7月16日に対戦モードが追加された。対戦モードでは相手に任意の属性を付与できる「属性にゃんこ砲」が導入された。2023年7月14日、超高難易度ステージ「風雲にゃんこ塔」やゾンビ属性を持った敵キャラクターの追加、対ゾンビ属性を持つ「革命軍隊アイアンウォーズ」などの新キャラクターが追加された。
Title: にゃんこ大戦争 (The Battle Cats)
Section: 関連作品
Subsection: 周年記念作品

GO!GO!ネコホッピングにゃんこ大戦争が6周年を迎えたことを記念して2018年11月16日に配信されたスピンオフ作品。課金要素は非実装。ホッピングに乗ったにゃんこ大戦争のキャラクター達をタップしスコアアタックをするカジュアルゲームとなっている。反射神経が求められる。にゃんこ新日本にゃんこ大戦争が8周年を迎えたことを記念して2020年11月26日に配信されたスピンオフ作品。課金要素は非実装。日本の都道府県を模した形のパーツが画面上から降ってくるためそれを積み上げ新しい日本を作る、という題材のカジュアルゲームとなっている。にゃんこクエストにゃんこ大戦争が9周年を迎えたことを記念して2021年11月24日に配信されたスピンオフ作品。課金要素は非実装。にゃんこ大戦争におけるにゃんこを模した球型のキャラクターを動かし球型の動物を模したキャラクター達を場外に弾き飛ばすカジュアルゲームとなっている。
Title: にゃんこ大戦争 (The Battle Cats)
Section: メディアミックス

にゃんこ大戦争〜日本侵略秘録〜ウェブコミックアプリ・GANMA!にて2015年9月29日から2019年8月31日まで配信されていた漫画作品。作画は伊集院一雄。内容は日本編を基にしつつも、主人公であるノラをはじめとするオリジナルキャラクターが多数登場する。まんがで！にゃんこ大戦争『月刊コロコロコミック』（小学館）にて2018年12月号より連載中の漫画作品。作画は萬屋不死身之介。当初は「にゃんこ大戦争」というタイトルだった。漫画オリジナルのキャラも存在する。『週刊コロコロコミック』（同）にて、創刊日の2022年3月15日より、同作者による『まんがで！にゃんこ大戦争 もういっちょ！』が連載されている。2024年7月時点で累計部数が111万部を突破している。萬屋不死身之介（作）・PONOS株式会社（原作・監修）『まんがで！にゃんこ大戦争』小学館〈てんとう虫コミックススペシャル〉、既刊14巻（2024年4月26日現在）2019年1月25日発売、ISBN 978-4-09-142890-52019年8月28日発売、ISBN 978-4-09-143048-92019年12月27日発売、ISBN 978-4-09-143129-52020年5月28日発売、ISBN 978-4-09-143179-02020年9月28日発売、ISBN 978-4-09-143229-22021年2月26日発売、ISBN 978-4-09-143267-42021年6月28日発売、ISBN 978-4-09-143310-72021年9月28日発売、ISBN 978-4-09-143345-92022年2月28日発売、ISBN 978-4-09-143380-02022年8月26日発売、ISBN 978-4-09-143544-62023年2月28日発売、ISBN 978-4-09-143584-22023年7月28日発売、ISBN 978-4-09-143625-22023年11月28日発売、ISBN 978-4-09-143658-02024年4月26日発売、ISBN 978-4-09-143710-5萬屋不死身之介（作）・PONOS株式会社（原作・監修）『まんがで！にゃんこ大戦争 0巻』小学館〈てんとう虫コミックススペシャル〉、2024年4月26日発売、ISBN 978-4-09-143716-7
Title: にゃんこ大戦争 (The Battle Cats)
Section: メディアミックス
Subsection: パチスロ

Lぱちスロ にゃんこ大戦争 BIGBANG（2022年7月、京楽）
Title: にゃんこ大戦争 (The Battle Cats)
Section: 開発

2010年にiアプリ向けのソフトとして配信された本作は、全1章の短編作品だった。本作開発当時のポノスの社員は9人しかおらず、うち本作の開発スタッフはプロデューサー、デザイナー、プログラマーのわずか3人だけだった。これ以上の人手はかけられないため、キャラクターデザインは「誰でも描けそうな」単純なものになった。iOS/Android版はiアプリ版を基にしつつも、移植に伴い第2章以降が開発された。iOS/Android版の配信時には3章分が用意されたが、それだけではすぐに終わってしまうため、高難易度の降臨ステージといったやりこみ要素が取り入れられた。本作のプロデューサーの石橋は、「ライトユーザーにはちょっとしんどい部分もあるかと思うんですけど、まずはステージクリアを目指しつつ、徐々に骨太なプレイも楽しんでもらえるようなゲームになっていると思います。」と2018年のファミ通Appとのインタビューの中で話している。また本作のプロデューサーである石橋は、同じインタビューの中で長続きした理由について、他社に追随するのではなく、独自性を大事にして自分たちのやり方を大事にしてきたのが大きいのだろうとしている。
Title: にゃんこ大戦争 (The Battle Cats)
Section: 開発
Subsection: みんなで にゃんこ大戦争

本作を基にしたPCブラウザゲーム『みんなで にゃんこ大戦争』の開発・運営はコアエッジが担当し、『ゲゲゲの鬼太郎 妖怪横丁』などの運営・開発で知られるバトルシップが協力に当たった。2017年に開かれた『みんなで にゃんこ大戦争』の制作発表会の中で、ポノスの最高経営責任者である辻子はブラウザ版の開発をコアエッジに頼んだ理由について「様々なプラットフォームで、さまざまな『にゃんこ大戦争』を楽しんでほしいと思い、ブラウザゲームの開発・運営に実績のあるコアエッジにお願いした」と述べている。また、コアエッジの最高経営責任者である宮本は、「『にゃんこ大戦争』の魅力を最大限に引き出すために、バトルシップに開発の協力を要請した」と制作発表会の中で振り返っている。『みんなで にゃんこ大戦争』は皆で楽しむ『にゃんこ大戦争』をコンセプトに開発され、対人戦である「タイマン機能」などが実装されたほか、スマートフォンの操作性に近づけるべくマウスとキーボードで操作できるように開発された。また、ユーザーが互いの部屋を褒め合いながらコミュニケーションを発展させてほしいという思いから、拠点の内装をカスタマイズする機能は、二者の間を取り持つ「肝煎り」という言葉をとって「キモデコ機能」と命名された。『みんなで にゃんこ大戦争』のプロデューサーを務めた、バトルシップの代表取締役・田平は制作発表会の中で、制作時の課題として「情熱をこめて作られたにゃんこたちの動きをいかにしてブラウザ上で表現するか」を挙げている。2019年1月31日、1年間半という短い期間だったがサービス終了という決断に至った。みんなでにゃんこ大戦争はポノスの人気スマートフォン用アプリ『にゃんこ大戦争』のスピンアウトアプリで、2017年8月より各種ブラウザゲームプラットフォームでサービス提供が行われていた。サービス開始から約1年半でサービス提供を終えた。
Title: にゃんこ大戦争 (The Battle Cats)
Section: 開発
Subsection: ふたりで！にゃんこ大戦争

『ふたりで！にゃんこ大戦争』は、『とびだす！にゃんこ大戦争』の大ヒットを受け、2018年春頃に開発が決定した。『ふたりで！』は小学生をメインターゲットにしており、『ふたりで！』のプロデューサーを務めた清水は親子で楽しんでほしいとファミ通とのインタビューで話している。『ふたりで！』はスマートフォン版『にゃんこ大戦争』と雰囲気は似ているものの、ステージはスマートフォン版から抜粋した全48面で構成されているほか、ユーザーインターフェースはNintendo Switchに合わせたものとなっている。また、『とびだす！にゃんこ大戦争』ではニンテンドー3DSのハードの特性を生かした対戦モードが実験的に用意されていたのに対し、『ふたりで！』ではNintendo Switchのおすそ分けプレイを生かした協力モードが導入された。『ふたりで！』は元々対戦モードが用意されていなかったものの、同作の発売後に次世代ワールドホビーフェア’19 Winterにてプレイアブル出展された際、来場した子どもたちが手に入れたり育成したユニットを見せてきたのを見たプロデューサーの清水は、プレイヤーが自分のユニットを自慢する場所がないことに気づき、対戦モードの導入を決めた。これまで開発チームは実際にプレイしている子どもたちと直接交流したことがないため、子どもが見せびらかしたがるということを想定していなかったと本作のプロデューサーである清水はファングラーゲームズとのインタビューの中で振り返っている 。プロデューサーの清水はこの出来事を通じて、ユーザーと開発者が一体になったと前述のインタビューの中で振り返っている。『にゃんこ大戦争』はもともとソロプレイに特化した内容であることから、ステージ内の敵キャラにのみ有効な能力を持たせるという施策が取られてきたが、この施策は同じにゃんこ同士を戦わせることには向いていなかった。これを解決するため、開発チームは「属性にゃんこ砲」を導入した。
Title: にゃんこ大戦争 (The Battle Cats)
Section: 開発
Subsection: にゃんこ大戦争~日本侵略秘録！~

GANMA!で伊集院一雄により配信されていた漫画。2019年2月までに完結。あらすじ統括者ネコマンダー率いるにゃんこ軍団は日本侵略を目指して北に向かって行った。主人公のノラはネコ缶2つでにゃんこ軍団にスカウトされる。やがて、模様の力を悪用しようとする「悪の帝王ニャンダム」との戦いへと発展する。キャラクターここではにゃんこ大戦争~日本侵略秘録！の主要人物を説明する。ノラ熊手ならぬ猫手を持った期待の新人。背中には、かつて世界を滅ぼした破壊兵器・ネコムートの模様がついている。戦闘時には、暴走し様々な敵をなぎ倒していく。しかしニャンダムに囚われ狂乱化してしまう。狂乱化してニャンダムを倒した後、にゃんこ軍団に攻撃をしかける。ネコリーナの(狂喰種)で身体を一時拘束された上カムイの攻撃を受け死亡した。ネコマンダーにゃんこ軍団を統括するリーダーで、寡黙な性格をしている。徐々にノラに心を開くが狂乱化したノラ討伐戦でノラを倒すという苦渋の決断をする。ネコリーナ魔女のようなネコ。人型になることも出来る。一人称はアタイ。ノラの理解者であったが、狂乱化したノラを倒す為に狂喰種(きょうしょくだね)を増殖する。
Title: にゃんこ大戦争 (The Battle Cats)
Section: 反響

本作は手軽な操作性としっかりとしたゲーム性、そして独特な雰囲気と設定によって大きな反響を呼んだ。本作のiアプリ版のダウンロード回数は3年間の配信で20万回ほどだった一方、iOS/Android版は配信開始から半年ほどでダウンロード回数が600万回を突破した。特にAndroid版は、Google Playの運営元であるGoogleに取り上げられたことによって口コミなどを通じて人気が広まり、それに伴う形でiOS版の人気が再び急上昇するという形で人気を博した。本作のプロジェクトマネージャーを務める升田はダウンロード回数の差について「iアプリ時代はアプリを頻繁に使う人が少なかったが、スマートフォンの普及によりアプリに対する意識が一変し、やっとマーケットができたいう印象が残った」とニュースサイト・アプリゲットとのインタビューの中で述べている。また、2014年4月26日には800万ダウンロード突破を記念して、小林幸子をイメージキャラクターに据えたテレビCMが、関東、関西、中京地区で放映された。また、CMのナレーターとしてアナログタロウが起用された。さらに、2020年9月15日には5500万ダウンロードを突破し、記念イベントが開かれた。
Title: にゃんこ大戦争 (The Battle Cats)
Section: 反響
Subsection: 関連作品に対する反響

2015年より配信開始された3DS用ソフト『とびだす！にゃんこ大戦争』は、2015年・2016年・2017年の各年の年間ダウンロードランキングでそれぞれ首位を獲得し、2017年5月11日付のニンテンドー3DSのダウンロードソフト累計ランキングにおいても首位を獲得した。ダウンロード数は60万を突破するという、3DSのDL専用ソフトとしてロングセラーとなっている。
Title: ストロングホールド (Stronghold (2001 video game))
Section: abstract

ストロングホールド(STRONGHOLD)は、アメリカFirefly Studios社が開発したWindows用のコンピューターゲームシリーズの名称である。ジャンルとしてはリアルタイムストラテジー及びミニスケープに分類される。日本国内向けには、シリーズ最初の2作品がメディアクエスト（キッズステーション）から、それぞれ発売されている。
Title: ストロングホールド (Stronghold (2001 video game))
Section: 特徴

通常のRTSゲームとは異なり、戦争よりも城作りや街作りといった内政要素が重視されている。戦力の配備が、城内の経済活動と密接に結びついており、城壁の1つ、塔の建設位置1つが、戦争の趨勢に大きな影響を与えるため、街作りと戦争、両方の要素を楽しみたいプレイヤーからの人気が高い。