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Title: 戦場の狼II (Mercs)
Section: 移植版

メガドライブ版カプコンではなくセガより発売された。1人プレイ専用に仕様変更されたが、アーケードモードの他に、能力の異なる5人のキャラを使い分けて戦うオリジナルモードが収録された。セガ・マスターシステム日本国外のみで発売。開発は英Tiertex社。PlayStation、セガサターン版『カプコンジェネレーション 〜第4集 孤高の英雄〜』に収録。PlayStation 2版『カプコン クラシックス コレクション』に収録。PlayStation Portable『カプコン クラシックス コレクション』に収録。本体を縦に持って縦画面でのプレイや、アドホックやシェアリングでの協力プレイなども可能。コレクションモードには、設定資料や販促グッズのアートギャラリー、サウンドテスト、CHEATなども収録。Wii版バーチャルコンソールでメガドライブ版を配信。
Title: 戦場の狼II (Mercs)
Section: スタッフ

アーケード版企画：赤堀雅行、N.SAITOチーフ・デザイナー：岡野正衛、藤原得郎、木嶋美紀キャラクター・デザイナー：西尾仁志、はやしたかし、かくたゆかり、木佐貫久司、M.NONAKA、小林美保、Y.KATAYAMAサウンド：後藤真奈美サウンド・プログラマー：坂口由洋プログラマー：赤堀雅行、T.OHTA、まついよしひろスペシャル・サンクス：安田朗、M.YASUDA、山下さとる、M.OKAZAKI、西辻朝枝、K.UCHIDA、鵜飼敏、大野純一、おうじよしあき、M.KAWAMURA、きたやまけいこ、京谷有紀、こじまのりこ、C.KANEMITSU、さくらいまさお、T.NAGATO、E.NISHIHARA、S.MATSUMOTO、みのべひろあき、やまもとこうじ、山脇和男、横田幸次、スコット・マクスウェルメガドライブ版企画：KYAMURA（中村篤彦）デザイナー：L.C.（津川一吉）、REW（山本友浩）、MAJIKKO、MAJIMAJIプログラマー：MT BOOK（山本正伸）、PROTO 2（峰裕一朗）、MARKUNサウンド・アレンジャー：MILPO（香嶋良昭）プロデューサー：OSSIE（押谷眞）スペシャル・サンクス：MARUSAN、MU（近藤智宏）、TAKA OH（見吉隆夫）、AX（おのけんいち）、SUNSET、OTAKU、TSUCH（土屋淳一）、TOMO
Title: 戦場の狼II (Mercs)
Section: 評価

メガドライブ版ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、6・7・6・5の合計で24点（満40点）となっており、レビュアーからの肯定的な意見としては、「爽快感に関しては、あいかわらずすごいモノがあるよね。このへんはカプコンのお家芸だな」とゲーム性に関しては肯定的に評価しているが、「こういった8方向シューティングの場合、爽快感を求めるあまり、どうしてもゲームデザインが荒削りの方向にいってしまう」と完成度に関して否定的な評価を下している。ゲーム誌『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り19.23点（満30点）となっている。また、同雑誌1993年7月号特別付録の「メガドライブ&ゲームギア オールカタログ'93」では、「業務用と同様、難易度は高めだがプレイ感は爽快」とゲーム性に関して肯定的なコメントで紹介されている。
Title: ヨッシーの万有引力 (Yoshi's Universal Gravitation)
Section: abstract

『ヨッシーの万有引力』（ヨッシーのばんゆういんりょく）は、2004年12月9日に発売されたゲームボーイアドバンス用ゲームソフト。カートリッジに傾きセンサーが搭載されており、実際にゲーム機本体を傾ける事で画面に変化が起き、それを利用してプレイする。
Title: ヨッシーの万有引力 (Yoshi's Universal Gravitation)
Section: ゲーム内容

ステージとなる「コース」は204あり、8つの「しょう（章）」に分かれている（うち2章はクッパとの対決で章扱いではない）。コースの中はいくつかの「ページ」に区切られ、「チェックポイント」に触れると次のページへ移動する。一方通行で、ページを戻ることはできない。コースに入ると最初にプチ精霊にミッションを与えられる。コースをクリアするだけならばミッションは気にしなくて良いが、ミッションをクリアして「ゴールポイント」に触れてコースクリアすると、プチ精霊から金・銀いずれかの「しあわせメダル」がもらえる。章の最後のコースをクリアすると「リザルト画面」に移行し、章で集めたしあわせメダルの数がチェックされる。「もくひょう」の数のメダルを集めていればクリアとなって次の章に進め、メダルが足りないと次の章に進むことができない。ステージ最初に与えられるミッションは銀メダルをもらうためのものであり、金メダルをもらうためには与えられた以上のミッションを達成する必要がある。その条件についてはゲーム中では明かされないが、プチ精霊によってはある程度判別できるミッションもある。ミッションをクリアすると「ボーナスチャンス」のルーレットが始まる。銀メダルだと2/8、金メダルだと4/8ルーレットに当たりが存在し、当たりが出ると「ボーナスミッション」をプレイできる。ボーナスミッションに成功すると多くのコインが貰える。章のクリアに必要な「もくひょう」の数は銀メダルでも金メダルでも変わらない。2人の精霊が同時にミッションを出してくる「ダブルミッション」のステージも存在し、その場合両方のミッションをクリアする必要がある。全てのステージを金メダルでクリアしようとすると、難易度が高くなる。
Title: ヨッシーの万有引力 (Yoshi's Universal Gravitation)
Section: ストーリー

数々の悪さをしているクッパ。それを見て怒った大精霊ゴッホンはあらゆるものを取り込んで飛び出す絵本にしてしまう「トビダセ本」にクッパを封印しようとした。クッパを封印することには成功したが、ヨッシーアイランドも本に封印されてしまった。困っているヨッシーの前に現れた、本の精霊・ビックリ大好き精霊は「本の最後のページまでいってクッパを封印すれば、ゴッホン様は島のものすべてを本から出してくれる」という。ただ、途中のページには他のプチ精霊が守っていて、ミッションを成功させないと通してくれないという。こうしてヨッシーはビックリ大好き精霊から「世界を傾ける力」を授かり、冒険が始まった。
Title: ヨッシーの万有引力 (Yoshi's Universal Gravitation)
Section: キャラクター
Subsection: 主要キャラクター

ヨッシー本作の主人公。「世界を傾ける力」でヨッシーアイランドを救うために冒険する。大精霊ゴッホン本の大精霊。トビダセ本でクッパをヨッシーアイランドごと封印してしまう。ビックリ大好き精霊によると、クッパだけを封印する細かな仕事は元々精霊には向かないらしい。ビックリ大好き精霊ピエロ風のプチ精霊。一人称は「オイラ」でピエロらしく剽軽な話し方をする。クッパを封印する際にヨッシーアイランドを巻き添えにすることを良しとせずゴッホンに反対したが、それでプチ精霊をクビにされている。ヨッシーにヨッシーアイランドを元に戻す方法を提案し、世界を傾ける力を与えた。クッパカメの大魔王。各地で悪事の限りを尽くし、タマゴランドを略奪してタマゴじんをリンゴに変えるなどを行った。かわいいの大好き精霊１章で現れる、まん丸の女の子のプチ精霊。一人称は「わたし」で、後述のタマゴじんとはお友達。リンゴをタマゴじんに戻すミッションを出してくる。いずれのコースでも、コース内のすべてのリンゴをタマゴじんに戻すと金メダルが貰える。お金大好き精霊２章で現れる、ポケットに大量の金塊が入った全身きんきらきんのプチ精霊。一人称は「わて」で語尾に「ブー!」もしくは「ブ!」をつける。一定数コインを取得するミッションを出してくる。拝金主義者でしあわせメダルも通行料と称しているが、コース内で集めたコインが没収されることなく全てヨッシーのものになる。全プチ精霊で最も登場機会が多い。強いの大好き精霊３章で現れる、元気と強い身体を好む、紫色で巨漢のプチ精霊。一人称は「おれ」。コースごとに変わる特定の敵を一定数倒すミッションを出してくる。敵を倒すのはヨッシーが直接攻撃をしかけるのは勿論、コース内にあるものを利用しても倒したことになる。速いの大好き精霊４章で現れる。いつも忙しく空を飛び回っており、ぐずぐずしているひとを嫌う非常にせっかちな女性のプチ精霊。一人称は「あたし」。指定した時間内にゴールするミッションを出してくる。やさしいの大好き精霊５章で現れる。平和な世界を愛する、ざーます口調のバラの女性のプチ精霊。一人称は「わたくし」。一定数いかなる敵を倒してはいけないミッションを出してくる。強いの大好き精霊と同様、ヨッシーが攻撃していなくてもコース内で倒れた敵は倒した扱いにされ、平和を乱すとお仕置きで脅す、平和を心掛けているのに反してストイックな性格。コースで出されるミッションはいずれも「4体以上 敵を倒すと オシオキざーます！」で、いずれも敵を1体も倒さずクリアすると金メダルが貰える。後述の「シャッフルモード」「シャッフルモードEX」ではより厳しいミッションが出されることもあり、1体も倒してはいけない場合は「1体でも 敵を倒すと～」と言及の仕方が少し変わる。こわいの大好き精霊６章で現れる。他人を怖がらせることが大好きなミイラのような外見をしたプチ精霊。一人称は「ボク」。強制スクロール＋左側からトゲのローラーの壁が迫ってくるミッションを出してくる。クリアまでにしなければならないことはなく、必ず他のプチ精霊の誰かと一緒にダブルミッションとして出してくる。タマゴじんタマゴランドに住んでいた卵の形をした人々。クッパに追われてヨッシーアイランドに逃亡したが、逃亡を阻止する目的でクッパの魔力でリンゴの姿に変えられた。ヨッシーが飲み込むことで元の姿に戻せる。20種類で全100人、それぞれに固有の名前が存在する。
Title: ヨッシーの万有引力 (Yoshi's Universal Gravitation)
Section: キャラクター
Subsection: 敵キャラクター

ヘイホーシリーズを代表するザコキャラ。だが今回は登場頻度がキューちゃんに抜かれた。基本的にウロウロしているだけだが、坂に立っている時にその坂がより急になる方向に傾けると転がすことができる。プロペラヘイホープロペラで空を飛ぶヘイホー。コインを足元にぶら下げている。キングデブホー非常に大きく太ったヘイホー。倒せない。何度でも踏めてジャンプができる。鉄球ヘイホー鉄球を振り回しているヘイホー。5周振り回すと次に振り回す距離が伸びる。登場するコースによって振り回すスピードが異なる。キューちゃん黒い体に3本の毛のようなものが生えていて、黄色い口と足を持つ九官鳥。壁や天井に沿って歩ける。パックンフラワー食虫植物のようなキャラクター。今回はヨッシー単独では倒せなくなっており、爆弾・イガシラくん・ころがり岩を利用するか、ボールに変身してぶつかることで倒せる。テレサマリオシリーズお馴染みのお化け。ヨッシーと向かい合うと顔を隠す。小さいテレサを連れているのもいる。今回は倒せない。カチカチくん『ヨッシーアイランド』にも登場。全身にトゲが生えている。ヨッシー単独では倒せず、背後からベロを出すと方向転換してくる。イガシラくんか振り子鉄球をぶつけるか、まきじゅうたんで丸めると倒せる。つむじくん『ヨッシーアイランド』にも登場した、半透明で細長い生物。浮遊しながら左右を一直線に移動する。傾けると移動する角度が変わる。あほーどり『ヨッシーアイランド』にも登場した、白い体に黄色のくちばしを持ったアホウドリ。一直線に飛び、背中に乗れる。傾けると飛ぶ角度が変わる。イガシラくん全身にとげが生えている赤い球体のキャラクター。レールに乗って往復しているのもいる。地面を転がるものは、傾けて敵を倒したり石のブロックを壊すことができる。まきじゅうたんで巻き込んでも倒せず、唯一トゲに落とすことで倒せるが、最初にいた位置が画面外に出てから再度入ると復活している。だるまおとしくん登場機会が少ないレアな敵で、背中にとげが生えた紫色の生物。歩行するのみでヨッシーに対して攻撃はしない。踏みつけたり飲み込むことはできないが、爆弾かイガシラくんを利用することで倒せる。
Title: ヨッシーの万有引力 (Yoshi's Universal Gravitation)
Section: ヨッシーの変身

ヨッシーはミッションの途中で変身することができる。傾けを利用して移動する。ヨッシーバルーンふわふわと飛んでとげに当たらないように傾ける変身。ヨッシー船水面を動かし、水を進むことが出来る変身。ヨッシーボートヨッシー船に似ているが、Aボタンでジャンプ可能。ボール跳ね回って石のブロックなどを壊せる変身。傾けで方向を変える。これに変身しているときは無敵である。
Title: ヨッシーの万有引力 (Yoshi's Universal Gravitation)
Section: 配置物

鉄球傾けることで振ることができる鉄球。石のブロックに当てることでそれを破壊できる。反動をつけると1回転させることもできる。かいぞくせん海賊船。振り子鉄球同様1回転させられる。バスケットコインが入った入れ物。1回転させるとコインを落とすことができる。リフトその名の通りリフト。移動は傾けることで行う。足場の幅が半分しかない「ハーフリフト」や、フックが壊れていてリフトが落ちてしまうもの（この種類のハーフリフトもある）も存在する。雪玉転がすと大きくなる。大きくしなければ取れないアイテムもある。そろばん玉リフトのレールのようなものに球形のものが入っている仕掛け。リフトと同じように傾けることで球を移動させられる。ころがり岩ボウリングのボールのように、3つの穴が開いた岩。傾けて移動させる。鍵盤文字通り鍵盤のような地面とト音記号が書かれた球で1セット。鍵盤の地面はピアノよりは木琴の鍵盤に近い。鍵盤の地面の上を、ト音記号の球を転がすと八分音符が出現し、空に上がっていく。ヨッシーはこれに乗ることができる。まきじゅうたんはじめは巻かれた状態で配置されている。傾けることで伸ばせ、足場にできる。また伸びたじゅうたんの上に敵がいる状態でじゅうたんを巻くとその敵を倒せる。ヨッシーが巻き込まれてもじゅうたんが巻かれるのがそこで止まるだけで特に問題ない。パラシュートコイン・リンゴ・爆弾のどれかをぶら下げて降下してくる。爆弾は敵に当てるとその敵を倒せる。大砲中に入るとヨッシーが打ち出される。傾けることでその角度の調整が可能。ブランコ振り子鉄球の鉄球部分がリフトのような足場になったもの。ハーフパイプ半円形の地形。氷でできており、タイミングよく傾けることで大ジャンプができる。やじろべえ何度か傾けるとコインを出すやじろべえ。風船コインコインをぶら下げた風船。風船はヨッシーアイランドで登場したものと同一である。
Title: ヨッシーの万有引力 (Yoshi's Universal Gravitation)
Section: 乗り物

フリーフォールコインを集めるステージでよく登場する。一旦ゆっくり頂上まで行き、頂上まで達すると急速に落下する。さらにスピードが速い「フリーフォールジェット」もある。落下する時にのみ傾けてコインを取ることが可能。頂上までの道のりでコインの位置を覚えることが大事である。Ａボタンを押すと急上昇する。観覧車ヨッシーが乗っている所だけトゲに覆われた観覧車。傾けることで観覧車が回り、自然にコインなどをとったり敵を倒したりすることができる。ローラーカップ矢印がついていて、その方向に傾けることでヨッシーが打ち出される。
Title: ヨッシーの万有引力 (Yoshi's Universal Gravitation)
Section: ぷれぜんと

特定の条件を満たすとビックリ大好き精霊からぷれぜんとしてもらえてプレイできるようになる、いわゆるオマケ要素。いずれのぷれぜんとでも、3rdまでの上位記録が残る。同記録の場合は最後にプレイしたものがハイスコアとなる。シャッフルモード全コースをクリアするとぷれぜんとしてもらえる。全てのコースのうちからいずれか1ページを対象としたミッションが与えられ、それをひたすらクリアしていくモード。各ページにあったチェックポイントは全てゴールポイントに変わっている。ミッションを失敗するか、にこにこメーターが全て無くなってミスすると記録がそこで終了。にこにこメーターは次のミッションに移行してもそのまま引き継ぐが、コインは引き継がず、1ページで100コイン集めることは不可能なので1UPすることはできない。コース画面下の左には現在のページ数、右には1stの記録が表示される。100ページをクリアすると専用の演出が発生してそこで自動的に終了となる。ヨッシーだいジャンプ「タマゴじんずかん」完成でぷれぜんとしてもらえる。雪が降る斜面を傾けて進んで大ジャンプし、より遠距離を目指すモード。ヨッシーのかいぞくせん「タマゴじんずかん」完成でぷれぜんとしてもらえる。空中に固定されたかいぞくせんを、制限時間30秒以内でより多く回転させるモード。回転する向きは左右どちらでもカウントされる。ヨッシーを操作することはできるが、ジャンプはできずかいぞくせんから降りることはできない。ヨッシータイムアタック「タマゴじんずかん」完成でぷれぜんとしてもらえる。ボールに変身して専用の入り組んだページを移動して、より早くゴールポイントを目指すモード。シャッフルモードEX全コースで金メダルを獲得するとぷれぜんとしてもらえる。「シャッフルモード」の難易度が上がったモードで、ミッションの難易度以外は同モードと変わらない。ミッションの難易度は高く、かわいいの大好き精霊とやさしいの大好き精霊は必ず完璧を求められる。速いの大好き精霊では操作ミスによる落下は許されない。お金大好き精霊と強いの大好き精霊は完璧こそ必要ないもののページ内を全て回る必要があるミッションが殆どであり、100ページをクリアするのは全コース金メダルよりも遥かに難易度が高い。
Title: ヨッシーの万有引力 (Yoshi's Universal Gravitation)
Section: 対応機種一覧

ゲームボーイアドバンスと、ゲームボーイアドバンスSPとゲームボーイミクロおよびニンテンドーDSとニンテンドーDS Liteではソフトを挿入する向きが逆なので、プレイ前にゲーム機の選択画面がある。また初めてプレイする時には傾け度合いの設定を行う。ゲームボーイプレーヤーは非対応となる。箱の裏に注意は『※ゲームボーイプレーヤー（松下電器製ゲームボーイプレーヤーを含む）では使用しないでください。』と書かれている。【記号凡例】○：対応×：非対応
Title: プーヤン (Pooyan)
Section: abstract

『プーヤン』は、1982年10月にコナミ（現・コナミアミューズメント）より稼働されたアーケードゲーム。さらわれた子ブタのプーヤンを助けるため、襲い来るオオカミたちを母ブタが弓矢で打ち落とす童話風のシューティングゲームである。かわいらしいキャラクターと、それに似合わぬ高度なゲーム性が人気を呼んだ。開発もコナミが担当し、後にカプコンで活動する藤原得郎がディレクションとグラフィックを手掛けている。
Title: プーヤン (Pooyan)
Section: ゲーム内容

ステージのパターンは以下の3種類。プレイヤーである母親は画面の右端で上下に移動するゴンドラに乗っている。オオカミが風船の浮力で上から降下し、その風船を弓矢で撃つ。オオカミが地上に降りてしまうと、ゴンドラの後ろの梯子にオオカミが（最大4匹）出現し、時折噛み付いてくるため動ける範囲が狭くなる。オオカミが風船の浮力で下から上昇し、その風船を弓矢で撃つ。オオカミが7匹上に到達すると、ゴンドラの上から岩が落ちてきてミス。最後に出てくる紫色のボスオオカミはガードが固い上、撃ち逃してしまうとオオカミの残数が5匹増えてしまう。ボーナスステージは肉でオオカミを落とす（オオカミは攻撃してこない）のと、ボスオオカミが投げるフルーツを射るの2種類。オオカミには、弓矢でそのオオカミが着けている風船を狙撃するだけでなく肉による攻撃（投げられた肉に釣られたオオカミは風船から手を離して墜落する）も出来る。一撃必殺（ピンクのオオカミも）かつまとめて落とすことも可能だが、風船に阻まれる事もある。一部のボーナスステージではこれがテーマになっている。風船には割るために数発矢を当てなければならない物もある。それは当てるごとに上昇速度が落ちていく。オオカミ自身に当たりそうになった矢は、盾で下に落とされる。その矢で下にある風船を割ることができる。オオカミは石を投げて攻撃してきて、当たるとミスになるが、ゴンドラの外観に当たった場合は跳ね返すことができる。ハイスコアのためには、矢を一度に2本までしか射ることができないため、狙い撃ちが重要になる。肉を使って連続落としをすると、400、800、2000と倍倍に点数が上がる（2000に達すると、それ以降はずっと2000）ので、それを狙うことが推奨される。隠れキャラとして「葉っぱ」、「キノコ」、「毛虫」、「ちょうちょ」、「鳥」、「ゴキブリ」がおり、矢やゴンドラのスピードが上がったり、肉が無制限になったりする効果がある。中でも「ゴキブリ」は80000点に加えて自機が5機アップする効果を持っていた。
Title: プーヤン (Pooyan)
Section: 音楽

アーケード版ゲームスタート時には「森のくまさん」、一部のステージにはドヴォルザーク作曲の「ユーモレスク Op.101 No.7」（1894年）の曲が流れる。ファミリーコンピュータ版ファミリーコンピュータのハードウェア割り込みの分解能は本体のみでは1/60秒が最小単位となっているが、オリジナルであるアーケード版のドライバの割り込み周期は1/300秒となっており、その短い周期によって独特のSE等が実現されていた。ファミリーコンピュータへの移植の際、ハドソンのプログラマー中本伸一がCPUの命令の実行クロックから1/300のインターバルタイマを作成し、ハードウェア割り込みによらない高速な周期の処理によりアーケード版によく似たSEの再生を実現している。
Title: プーヤン (Pooyan)
Section: 評価

アーケード版ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム2』（1998年）では、本作がタイトーの『スペースインベーダー』（1978年）の亜流である事を指摘した上で、キャラクターが生物的になった事で「シューティングというようには感じにくい」と本作をシューティングゲームのカテゴリに入れる事に難色を示した。ファミリーコンピュータ版ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の1991年5月10日号特別付録「ファミコンロムカセット オールカタログ」では、発売当時に隠れキャラクターの存在が話題となった事に触れた他、「ほのぼのとした雰囲気のゲーム」と指摘した上で「内容が単調で飽きやすいのも事実だ」と否定的に評価した。
Title: R-TYPE_FINAL2 (R-Type Final 2)
Section: abstract

『R-TYPE FINAL2』（アール・タイプ ファイナルツー）は、グランゼーラより2021年4月29日に発売されたゲームソフトであり、PlayStation 4・Xbox One・Xbox Series X/S・Nintendo Switch・PC（Steamなど）に対応している。2023年3月23日発売のPlayStation 5版『R-TYPE FINAL 3 EVOLVED』（アール・タイプ ファイナルスリー エボルブド）も本記事で扱う。
Title: R-TYPE_FINAL2 (R-Type Final 2)
Section: 概要

『R-TYPE』シリーズとしては2009年発売の『R-TYPE TACTICS II -Operation BITTER CHOCOLATE-』以来12年、シューティングとしては2003年発売の『R-TYPE FINAL』以来実に18年振りとなる完全新作。制作は松尾悟郎、デザイナーは九条一馬。ティーザートレーラーを2019年4月1日にグランゼーラがリリース。また、クラウドファンディングが5月に行われることが発表された。時代設定は『R-TYPE FINAL』より後のバイドの事実上の討伐後であり、時折発生するバイドの残党との散発的な戦いを繰り返しながら、後世に残す戦闘記録の収集が目的となっている。プレイアブル機体やメインステージなどが段階的にアップデートされ、2021年秋から末にかけて『R-TYPE FINAL3』へのグレードアップを予定していたが遅れが生じていた。2022年8月10日に『R-TYPE FINAL2.5』へグレードアップされたが、『FINAL3』へのグレードアップが競技ステージのオンライン化の不手際で世界地域や各ハードでばらつきが起こり、PlayStation 4版と『EVOLVED』以外のハードへの競技ステージのオンライン化の実装が中止となった。『EVOLVED』はPlayStation 5版限定ステージ7つ・アップデートによりメタバース機能が追加されており、PlayStation VR2対応ダウンロードコンテンツが配信される予定。なお、後述のオマージュステージなどのダウンロードコンテンツはこれまで通り別途ダウンロードする形態となっている。
Title: R-TYPE_FINAL2 (R-Type Final 2)
Section: 制作
Subsection: 背景

2003年当時の『ファミ通』とのインタビュー中で『FINAL』でやりきったと考え、続編を作らない旨を述べていたが、エイプリールフールネタである「R-TYPE FINAL2 -グランドフィナーレの野望-」や関係者との話し合いのなかで『R』を意識するようになる。九条には「ファンを裏切るのではないか？」という懸念があったものの、『巨影都市』や『絶体絶命都市4Plus -Summer Memories-』などに携わり、 シューティングゲームとしての新作を出せるかもしれないと考えるグランゼーラは、続編を望むTwitter上の寄せられた期待に答えるため、クラウドファンディング により「R-TYPE FINAL2」制作資金を募る。タイトルについては他の案が出なかったようだが、2019年の『ファミ通』で九条は「ダメもとで、プロデューサーの松尾（松尾悟郎氏）に「タイトル、『R-TYPE FINAL2』だとだめだよね？」と、恐る恐る聞いてみたら、松尾が「いいじゃないですか。その方が“（グランゼーラ）らしい”ですよ」と返してくれて。そこでふっ切れて、『R-TYPE FINAL2』でいくことにしました。タイトルが決まったら、すっきりして一層やる気が湧きましたよ。」と述べている。一方で、制作責任者自身が『R-Type Rebirth』『R-Type Reboot』『Re:R-Type』などの案を出したが、“こんな賢そうなタイトルはダメだ”“前作を「FINAL」と言ったことをうやむやにしてはいけない”と考え直した、という話もある。なお、『FINAL』公式サイトの“チャート式機体相性診断”に「忘れた頃にFINAL2が出ると信じている。」という問い掛けがあった。
Title: R-TYPE_FINAL2 (R-Type Final 2)
Section: 制作
Subsection: 開発

『R-TYPE Δ』『FINAL』からゲームのルールやシステムを引き継ぐ一方で、ゲームエンジンのアンリアルエンジン4を採用し、“『R-TYPE』の深化・横スクロールシューティングの進化”を打ち立てる。『FINAL』に登場した一部の機体やステージなどには『R-TYPE TACTICS』『TACTICS II』の設定を新たに組み込みながらも、闇雲に自機の種類を増やすのではなく、プレイヤーにとって愛着の湧く存在として描く方針が立てられている。のちに『海底大戦争』や、『TACTICS II』で没になったTP-2M2なども組み込まれた。
Title: R-TYPE_FINAL2 (R-Type Final 2)
Section: 制作
Subsection: 広報

GameSparkのG.Suzukiが九条へのインタビューの中で、生放送“グランゼーラの集い”などでユーザーから進捗報告の滞りが指摘されていたことについて触れ「新型コロナウイルスの流行も全体のリソース配分を難しくしたのではないか？」と質問している。これに対し九条は「コロナの影響というよりはむしろ、地味な部分の多い開発の進捗報告をしても面白くないことや、ゲームの仕様上ネタバレになってしまうため、滞ってしまった」と答えつつも「もっと進捗の知らせ方を工夫できたのではないか？」と振り返っており「お詫びとして2020年9月に“R-TYPE FINAL 2の集い”を配信した」と説明している。
Title: R-TYPE_FINAL2 (R-Type Final 2)
Section: システム

『Δ』『FINAL』から引き続きDOSE（ドース）システムが採用。フォースに敵や敵弾を当てるたびにDOSEゲージがたまり、満タンになるとフォースが強化されて攻撃力が上昇。さらにゲージを全て消費して画面全体を攻撃する強力なスペシャルウェポンを発動できる。ただし難易度が上がるとDOSEゲージの上昇量が低下し、フォースの強化やスペシャルウェポンの使用が難しくなる。なお、自機がフル装備や無敵・DOSEゲージがフルになるアイレムコマンドや、『FINAL』のステージ開始時に表示されていた文章やAI対戦モードは現状存在しない。アップデートにより最低難易度限定のスローモードが実装、攻略が楽になった。実装当初は使用ボタンを変えることができず、さらにはそのボタンの機能が使えなくなる不具合があったが、設定に組み込まれることで問題無く動作するようになった。2022年8月10日のアップデートでミスしても装備を失わない・波動砲のチャージ時間短縮ができるチケットが“ショップ”で購入可能になった。また、2023年5月12日のアップデートでビットを常時フル装備・開始時にDOSEゲージをフルにできるチケットが購入可能になり、チケットの累計消費数が一定を超える度セールが開催されるようになった。セール中は“メニュー”でショップの隣に“ON SALE！”と表示されいずれかのステージへ出撃するまで継続する。
Title: R-TYPE_FINAL2 (R-Type Final 2)
Section: システム
Subsection: 登場人物

主人公でありプレイヤー自身であるパイロットのデフォルトネームはジェイド・ロス、性別は男性。ヘルメットやスーツはショップで購入することで変更可能となる。名前と性別も任意に変更可能（例を挙げるとリョウ・ミナモトやリィザ・ステファニーや沢村翔（さわむら・しょう）など）で、一切喋らず素顔はヘルメットで見えない。また、名前や性別を変えるとムービーでは名前を省略されて呼んでもらえなくなる。
Title: R-TYPE_FINAL2 (R-Type Final 2)
Section: システム
Subsection: 機体

最初に扱えるのはR-9A、R-9D、R-9Fの3機。バイド機体を除く機体の本体やキャノピーの色も変更可能、エンブレムなどのデカールを貼り付けることもできる。色などを調節することで、アラビアンムーン仕様のR-9Aなど特別機体の再現も可能。当初実装されていた機体は『FINAL』の半分以下だったが、2022年3月16日に既存101機が揃った。機体はステージクリアで手に入るソルモナジウム、エーテリウム、バイドルゲンを必要数投資することで順次使用可能になる。手順は『FINAL』同様特定ステージの攻略や別機体開発完了の他、パスワードの入力もある。また、支援者用パスワードによる新機体、アップデートによる新機体、ダウンロードコンテンツによる新機体も存在する。なお、『FINAL』ではプレイ時間が使用条件のものもあったが、本作では存在しない。
Title: R-TYPE_FINAL2 (R-Type Final 2)
Section: システム
Subsection: ステージ

公式サイトには「敵の死骸から新たな敵が生成され、プレイを重ねるほどに強力な敵が生み出されていきます。プレイヤー機体だけでなく、ステージも進化する」とあるが、実際は地面や天井にある既存の死骸など（地形）から現れる形であり単にプレイを重ねても別に敵は変化しない。ステージはどれも新規に作られているが、過去作をモデルにしたステージもある。ステージ分岐は小型輸送機“ジャンクション”が出すアイテムで選択、何も取らなかった場合は次のステージをランダムに選択する。ボス戦で長時間戦わずに居るとタイムアウト（自爆するかどこかへ去ってゆく）でクリアとなる。ただし7.1、E7.0、X7.0、Z7.0、Z7.1（隠しボス）以外の最終ステージでは強制的にやり直しとなる。歴代シリーズを再現したオマージュステージがダウンロードコンテンツとして配信。『SUPER R-TYPE』『イメージファイトII』『TACTICS』はオマージュされなかったが、『GALLOP』については“グランゼーラの集い2”にてファンからの要望に対し九条がメインステージとして追加する旨の発言をしている。2022年8月10日には専用ステージにてスペシャルウェポン使用不可・残機0・コンティニュー不可・ボス無しでゴールを目指す競技モードが実装された。PlayStation 4版と『EVOLVED』のみアップデートにより最大6人までのオンライン競争プレイが可能になった。なお、ステージクリアでステージタイトル名を自由に編集可能になる他、ゲームクリアで本作のタイトルを変更できるようになる。ただし、ゲームタイトルはロゴの組み合わせでのみ変更可能（例『R-TYPE FINAL2』→『BYDO TACTICS BURST』）。
Title: R-TYPE_FINAL2 (R-Type Final 2)
Section: 主題歌

エンディングテーマ1『モノクローム』 - 作曲・歌：飯田舞歌（スキャット版）：harukaエンディングテーマ2『灯火』 - 歌：飯田舞エンディングテーマ1（E7.0）『あの花が散る前に』 - 歌：飯田舞歌（スキャット版）：haruka
Title: キコニアのなく頃に (Ciconia When They Cry)
Section: abstract

『キコニアのなく頃に』（キコニアのなくころに、Ciconia When They Cry）は、07th Expansionによって開発されたビジュアルノベル・コンピュータゲームである。『ひぐらし』と『うみねこ』に続く「なく頃に」シリーズの第3作目。タイトルは『キコニアのなく頃に』のように「な」を赤文字で表記する。
Title: キコニアのなく頃に (Ciconia When They Cry)
Section: 概要

第四次世界大戦の勃発を止めようとする人々を描くポストアポカリプスもの。第三次世界大戦から100年後、科学技術が発展した世界を舞台としている。第三次世界大戦での核戦争による終末を、ナノマシン「8MS」の環境操作によって防いでいる。飛行機能を搭載した兵器「ガントレット」を装備する若い兵士たちを中心に物語が展開される。タイトルの「キコニア」はコウノトリを意味する。Microsoft Windows及びMacOS向けに、07th ExpansionとMangaGamerによって公開。全4話構成での展開が予定されている。原画・シナリオは竜騎士07が、演出はナカオボウシが、彩色はれもたろが担当する。Phase2Phase2は2020年5月に発売される予定であった。しかし、COVID-19の流行や2022年ロシアのウクライナ侵攻の影響を受けて、発売は無期限に延期された。竜騎士07は延期の理由として「現実で戦争が起きている中、エンターテイメントとして戦争に触れたくない」「本作の社会的なテーマのうちのいくつかが、今書くと心に響かない」ことを挙げている。Phase2のストーリーについて竜騎士07は、Phase1とは反対側の勢力の視点を描くか、Phase1のストーリーの続きを描くかの二通りの物語を想定しているという。
Title: キコニアのなく頃に (Ciconia When They Cry)
Section: 製作
Subsection: 執筆

Phase1の執筆は、竜騎士07が脚本を手掛けたドラマCD『ハオルシア』を制作していた2017年11月に開始された。翌2018年7月、主人公の原画と共に『●●のなく頃に(仮)』として制作が発表された。当初は2018年冬に頒布される予定だったが、2019年10月4日まで延期された。『キコニア』はこれまでの『なく頃に』シリーズとは異なり、推理や考察が義務化されていない。これは、多種多様なファンとの交流を経た竜騎士07が、物語を深読みしてもしなくても楽しめるような、楽しみ方を強制しない作品を目指したからである。このような作品を、竜騎士07は「ジャンル『エヴァンゲリオン』」と表現している。本作はこれまでの『なく頃に』シリーズよりも物語が凝縮されている。これまでは出題編4編・解答編4編の計8編で物語が構成され、第1話は登場人物と舞台設定の紹介に焦点が当てられていた。それに対して本作は全4編構成での展開が予定されており、竜騎士07によれば、第1話時点でこれまでの出題編4編分に相当する情報量が詰め込まれているという。このような構成が選ばれたのは、出題編を長く描くと、ユーザーたちが情報を整えきれないと竜騎士07が判断したからである。出題編を凝縮して、解答編に重きを置くことを意識したという。
Title: キコニアのなく頃に (Ciconia When They Cry)
Section: 登場人物
Subsection: ウォーキャット

AOU統合軍本部直属で、AOU全空挺機兵分隊で最強のケッテ。御岳 都雄（みたけ みやお）本作の主人公。AOU日本出身。数少ないキコニア生まれの一人。別人格として、ミャオが存在する。ジェイデンAOUアメリカ出身。ギュンヒルド・グスタフソンAOUスウェーデン出身。
Title: キコニアのなく頃に (Ciconia When They Cry)
Section: 登場人物
Subsection: グレイブモウル

クロエ・アイアンサイドAOUカナダ出身。リリャ・ヴィリヤカイネンAOUフィンランド出身。コーシュカAOUロシア出身。コーシュカは、ロシア語で猫を意味する。
Title: キコニアのなく頃に (Ciconia When They Cry)
Section: 登場人物
Subsection: 白豹（バイバオ）

鈴姫（りんじー）COU中国出身。百武（ももたけ）COU日本出身。アイシャCOUインドネシア出身。
Title: キコニアのなく頃に (Ciconia When They Cry)
Section: 登場人物
Subsection: スパルナ

スジャータCOUインド出身。ルクシャーナCOUサウジアラビア出身。アンドリーCOUマダガスカル出身。
Title: キコニアのなく頃に (Ciconia When They Cry)
Section: 登場人物
Subsection: サラーサット・スユフ

ナイマABNイラク出身。スタニスワフABNポーランド出身。ナオミABNフランス出身。
Title: キコニアのなく頃に (Ciconia When They Cry)
Section: 登場人物
Subsection: イェルダット・シャヴィット

レアABNイスラエル出身。ファトマABNトルコ出身。ステファニアABNルーマニア出身。
Title: キコニアのなく頃に (Ciconia When They Cry)
Section: 登場人物
Subsection: 6月1日国王陛下巡幸記念隊（通称601隊）

リーテバイルACR南アフリカ出身。イシャクACR南アルジェリア出身。アブドゥACR南セガネル出身。
Title: キコニアのなく頃に (Ciconia When They Cry)
Section: 登場人物
Subsection: 王妃陛下カイロ行幸記念隊（通称カイロ隊）

ヌールACRエジプト出身。ガネットACRエチオピア出身。マリアナACRアンゴラ出身。
Title: キコニアのなく頃に (Ciconia When They Cry)
Section: 登場人物
Subsection: 健全な軍事バランス監視委員会

ヴァレンティナLATOブラジル出身。マリカルメンLATOメキシコ出身。
Title: キコニアのなく頃に (Ciconia When They Cry)
Section: 登場人物
Subsection: スリーパーソン

嘆きの王スリーパーソンのリーダー格。嗤いの王怒りの王
Title: キコニアのなく頃に (Ciconia When They Cry)
Section: 登場人物
Subsection: その他

ケロポヨ小此木 鉄郎（おこのぎ てつろう）御岳 藤治郎（みたけ とうじろう）御岳都雄の父親。AOU統合軍部直属の情報将校。趣味で旧式のカメラを持ち歩いている。フィーア・ドライツィヒABNドイツ出身。セシャトジェストレス
Title: キコニアのなく頃に (Ciconia When They Cry)
Section: 用語

A3W第3次世界大戦後の世界のこと。キコニア生まれ機械からではなく、人間から生まれた人物を指す言葉。エイトミリオンシステムズ（8MS）八百万ナノテク社が開発した環境ナノマシン。略称は8MS（エイミス）。自己複製を繰り返して地球全体の大気を満たしている。8MSは指示を与えることで様々な働きを見せる。大気や水質の浄化や紫外線の遮断、医療用や軍事用、通信用など、その用途は多岐にわたる。第三次世界大戦後、8MSを世界中へ散布することで核の冬現象を阻止した。その結果、成層圏から海底、人間の体内まで、8MSが地球全体を満たすこととなった。パラレルプロセッサー（PP）並列処理能力が一定水準に達した子供たちを指す言葉。先天性パラレルプロセッサー（CPP）先天的に複数の人格を持つ人物を指す言葉。複数の人格を持つため、生まれながらに並列思考を行なえる。キズナ日系企業が開発した無料コミュニケーションツール。世界中で若者たちの間に最も普及している。チャット機能やミニブログ機能など、現代のスマホでできることを全て脳内で直接行なえる。その中でも会話翻訳機能が特に優れている。これによって言語の壁はなくなり、異国間でも円滑にコミュニケーションを行なえるようになった。
Title: キコニアのなく頃に (Ciconia When They Cry)
Section: 楽曲
Subsection: Phase 1

オープニングテーマ「キコニアのなく頃に」作詞 - 竜騎士07 / 作曲 - xaki・dai / 編曲 - xaki / 歌 - 澤田真里愛エンディングテーマ「ユートピア」作詞 - xaki・本木咲黒 / 作曲 - xaki / 編曲 - xaki / 歌 - 本木咲黒劇中歌「シューニャの空」作詞 - 佐倉かなえ / 作曲 - xaki / 編曲 - xaki / 歌 - 佐倉かなえ・木野寧・本木咲黒
Title: キコニアのなく頃に (Ciconia When They Cry)
Section: CD
Subsection: 主題歌

『キコニアのなく頃に』と『うみねこのなく頃に咲』のオープニングテーマを収録したアルバム。2019年8月12日に、コミックマーケット96にて頒布された。
Title: キコニアのなく頃に (Ciconia When They Cry)
Section: CD
Subsection: オリジナルサウンドトラック（Phase1）

『キコニアのなく頃に』Phase1のオリジナルサウンドトラック。著作権フリーのBGMはアルバムに含まれていない。また、本編使用楽曲のほかに、ドラマCD『ハオルシア』で使用された楽曲も収録されている。
Title: いろづきチンクルの恋のバルーントリップ (Ripened Tingle's Balloon Trip of Love)
Section: abstract

『いろづきチンクルの恋のバルーントリップ』（いろづきチンクルのこいのバルーントリップ）は、2009年8月6日に任天堂より発売されたニンテンドーDS用ソフト。開発はバンプール。通称『いろチン』。6月24日にはプロモーションの一環として、ニンテンドーDSiウェア『できすぎチンクルパック』がリリースされた。
Title: いろづきチンクルの恋のバルーントリップ (Ripened Tingle's Balloon Trip of Love)
Section: 概要

2006年に発売された『もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド』の続編にあたる。前作と同じ世界だが、ストーリーのつながりは特にない。前作のテーマが「お金」だったのに対し、本作のテーマは「女性」。前作との違いとして、ジャンルがアドベンチャーとなり、それぞれ違う特技を持った仲間ができた事によって、謎解き要素が増えている（アクション要素も一部存在する）。操作はある場所を除いて全てタッチペンで行う。前作と同じく、シュールかつブラックな要素が多い。
Title: いろづきチンクルの恋のバルーントリップ (Ripened Tingle's Balloon Trip of Love)
Section: ストーリー

恋人のいない35歳独身無職の主人公は、ある日突然モテモテになれるという謎の本の宣伝を見て、その本を購入し、読んだ。すると、突然本に吸い込まれてしまい、本の世界に入ってしまう。主人公はチンクルとして、元の世界に戻るための旅をするのだった。
Title: いろづきチンクルの恋のバルーントリップ (Ripened Tingle's Balloon Trip of Love)
Section: システム特色

タイトルにもあるように「女性と仲良くなり、彼女たちの手助けを借りてストーリーを進めること」「過去の時間へ戻ること」が本作の大きな特徴となる。そのために、途中とあるステージ(本作では「ページ」と呼ばれる)から「ラブ・プッシュ」と「バルーントリップ」のシステムを駆使することが必要となってくる。
Title: いろづきチンクルの恋のバルーントリップ (Ripened Tingle's Balloon Trip of Love)
Section: システム特色
Subsection: ラブ・プッシュ

ストーリー中のチンクルは、そのルックスから行く先々のあらゆる女性たちに気持ち悪がられ散々な目に遭う。場所によっては話を聞いてすらくれない女性もいる。そこで「ラブや」からプレゼントを買い、そのプレゼントで彼女たちの気を引くようにする必要がある(ラブやについては後述)。このシステムがラブ・プッシュである。ラブやから買えるプレゼントには「たべもの」「ファッション」「インテリア」「どうぐ」「しゅみ」の5つの種類、「かわいい」「クール」「アダルト」「ゴージャス」「ちんぴん」の5つの属性がある。さらにプレゼント自身の「レベル」が存在し、レベル1から3まである(レベルが上がるほど高級品であることを示し、値段も高い)。属性に関しては2つ持っているものも存在する。渡す対象となる女性にはそれぞれ好みの種類・属性及びレベルがあり、女性の好みやレベルに合ったプレゼントをすると好感度が上がりゲージが上がる。逆に好みに合わないプレゼントをしてしまうと、ゲージが減り嫌われてしまう。ゲージが満タンになると空になっていた状態のハートが1つ埋まり、チンクルへの態度を一変させることができる。中にはラブやが取り扱っていない非売品のプレゼントを渡す必要があるキャラクターも存在する。ハートは1人につき通常1個持っている場合が多い。しかし中には複数個持っている女性もおり、彼女たちはストーリーを進めるのに大いに関わることとなる(後述)。ハートを増やすことで『モテど（度）』が上昇し、呼称もランクアップする。ただしその呼称は『グラサン』⇒『スマート』⇒『ファンクラブ』⇒『ジゴロ』⇒『レジェンド』と聞こえの良いものは少ない。プレゼントボックスを開けば、呼称に合わせて鏡に映る容姿も変化する。
Title: いろづきチンクルの恋のバルーントリップ (Ripened Tingle's Balloon Trip of Love)
Section: システム特色
Subsection: バルーントリップ

チンクルが風船を使うことによって、以前クリアしたページのその後の世界へ飛ぶことが出来る。言わば時間の巻き戻しであるが、女性のハートの数や所持しているルピーの量に変化はない。ただし一部のアイテムは時間の網目と呼ばれる障害によって他のページへは持ち込めない。ページクリア後にしか起こらないイベントも多くあり、やりこみ要素が多い。
Title: いろづきチンクルの恋のバルーントリップ (Ripened Tingle's Balloon Trip of Love)
Section: キャラクター

チンクル（声：倉島一幸）主人公。35歳無職独身、彼女なし。タイトルデモではひっきりなしに列車が行き交う、廃車が放置されている、老犬や野良猫が彷徨う、チンピラが壁に落書きをするなどかなり劣悪な住環境で生活している様子が見られる。怪しげな通販で購入した本の世界に吸い込まれ、元の世界に戻るために道中出会う後述の仲間を率いてシティを目指す。小太り、出っ歯、赤っ鼻等の元々の残念な容姿に加え、本の世界では緑の全身タイツを身に纏って珍妙なリアクションを繰り出すため、本作では行く先々で（特に女性に）変質者呼ばわりされている。非常に惚れっぽく、目にハートを浮かべながら女性に近づくが、相手の女性は大抵死角からその不気味な表情を突然目の当たりにするので、物を投げつけられたり、張り倒されたりするのがお約束となっている。
Title: いろづきチンクルの恋のバルーントリップ (Ripened Tingle's Balloon Trip of Love)
Section: キャラクター
Subsection: 仲間

チンクルと共に行動する仲間たち。全員『オズの魔法使い』の登場人物がモチーフになっている。カカシ小柄な案山子。占い師のおばさんの畑を襲うカラスを追い払えず、案山子としての役割を果たしていないのを悩んでいる。チンクルへの占いでカカシのシルエットを見たことから、おばさんにチンクルのお供をするよう指示される。当初は旅に出る理由がないと難色を示したが、シティでキングに会えば悩みが解決するかもしれないからと諭され仲間となる。悪意はないが、頭の中もワラなので、かなりの天然ボケ。体が小さいので狭い穴に入れる。また、ワラを1本引き抜いて、物をつついたり、小さな穴に挿し込んだりすることで反応を調べることができる。占い師のおばさんからもらったメダルを管理しているが、行く先々で見せびらかすため、トラブルの原因にもなっている。ライオンには「ちびすけ」と呼ばれ、子ども扱いされるのを嫌がるが、人間界の年齢で4歳。ブリキやや色っぽい女性型ロボット。電池で動いている。球体状の乗り物で飛んで移動していたが、エンジントラブルによりコーン畑に墜落しているところをチンクルに助けられる。優しさと思いやりはなく、当初はチンクルに礼ひとつ言うことなく立ち去るが、シティでキングに会えば目的が達成できるという利害の一致から仲間に加わる。自分の容姿、性能に絶対の自信を持っている。高度の頭脳で分析するのが得意。脚部にはヒールが付いており、キックも繰り出せる。ライオンほどパワーはないが、正確無比かつ無慈悲に蹴り上げるので用途に応じて使い分ける必要がある。型番はBRK-001。作中の大手機械メーカーであるオービタル工業のパーツで作られているが、当のオービタル工業製のロボットたちからはそのような型式は存在しないと否定されている。危険を知らせるときは四つんばいになって、首をパトランプのように360度回転させるが、その仕草は不気味極まりなく、チンクルたちも怯えるほど。初対面となるのはコーン畑だが、実はその前にブリキが乗っていた球体状の乗り物とチンクルは空中で激突しており、墜落の原因を作ったのは他ならぬチンクルである。ライオン体は大きいが臆病なライオン。度胸をつけるために来ていた夜の森でチンクルたちに散々追い掛け回され、追い詰められた末に仲間に加わる。屈強な風貌とは裏腹に暗闇、怪談、高い所、乗り物と様々なものを苦手とし、過敏に反応する。鬣は実はドレッドヘア。背中のウサギは趣味のソーイングセットが入ったポシェットらしい。力が強く、肉弾戦のほとんどを請け負い、重いものを持ち上げることもできる。また、動物と会話して鳴き声を翻訳できる能力もあるが、この時は翻訳する動物の顔と同じになるため一種の顔芸となる。極端に臆病な点を除けば一行の中では一番の常識人であり、設定上会話ができないチンクルに代わって交渉の窓口や仕切り役になることが多い。
Title: いろづきチンクルの恋のバルーントリップ (Ripened Tingle's Balloon Trip of Love)
Section: キャラクター
Subsection: 主な女性

テーマになっているように、ストーリー上で多くの女性が関わってくる。ラブ・プッシュによって好感度を上げ、ハートが満タンになるとイベントが発生する。またハートが増えることによって、ラストバトル時のチンクルの体力が多くなる。センセイとアズサへのラブ・プッシュに関しては、バルーントリップによって過去に戻る必要がある。イオナフルネームはイオナ・ナッツバイヤー。アオモノビレッジに住む19歳の女の子。家族で種苗店を切り盛りしている。村を深く愛しており、現在の衰退を憂いている。強気な性格だが本当は優しい。かつて村で収穫できた幻の植物『ガソリンゴ』（後述）を蘇らせようと独自に研究していて、そのガソリンゴを巡ってチンクルたちとともに一騒動起こしてしまう。解決後は、チンクルたちを駅で見送るが、チンライナーが去った直後にバルーントリップで戻ってきたチンクルと余韻に浸る間も無く再会してしまうため、複雑な感情を見せる。センセイ（フローレンス）顔にそばかすがあるおしとやかな女性。シティ出身だがあまりダンスパーティには関心がなく、修道院での奉仕活動に打ち込んでいた。しかし、チンクルと出会い徐々に考えが変わり、シティを懐かしんで舞い戻る。本来は優しく分け隔てない性格だが、修道院の鐘が盗まれ、そのショックから初対面の人間に警戒心が強くなっていた。そのため直後に出会ったチンクルに対して異常に怯える。アズサ鉄道マニアの女の子。廃線となった駅に潜り込み、残骸から関連グッズを探すなどその入れ込み具合は半端ではない。度の強い眼鏡をかけている。非常にガードが固く、ラブ・プッシュには、何度も非売品をプレゼントして打ち解ける必要がある。鉄道マニアらしくチンクルを当初は『痴漢』と呼ぶ。打ち解けた後は親しみを込めて『タイツおやじ』と改める。ライアウソタミ村の巫女。ウソタミの言葉は全て本来と逆の意味になる。ウソタミは部族の特性上女性が少なく、事実登場する女性はライアのみである。プリンセス（エメラ）シティ(シティ・エメラレラ)のお城の王女。世界中の男たちの憧れ。容姿、性格、教養とも非の打ちどころがなく、その美しさに惹かれて小鳥たちが寄ってくるほどである。一方で強引に口説く相手には容赦なく平手打ちを食らわせるなど気が強い一面がある。その風格にふさわしくラブ・プッシュにおいてはハートが5つと全登場人物中最高である。チンクルほど大きくはないが、チンクル同様、顔の左側にほくろがある。
Title: いろづきチンクルの恋のバルーントリップ (Ripened Tingle's Balloon Trip of Love)
Section: キャラクター
Subsection: ゲーム進行上、システムに関する人々

ラブや（ラブ屋）見た目は天使のコスプレ姿の貧相な中年男性。アオモノ・ビレッジで女性に酷く嫌われるチンクルを見かけて、ラブ・プッシュを指南する。脱サラして愛を与えることに目覚めたシティ出身の男。チンクルにシンパシーを感じるのか、彼に対しては異常に腰が低い。女性と仲良くなる上で必須となるグッズを売ってくれる。彼が売る商品は、全て女性の好みに対しプラス作用があるがその内訳は「期限切れの大当たりクジ」「1ドットだけ描かれた絵画」など受け取った後で「何よコレ」となりそうな微妙な物が多い。重要なお知らせがある時は弓の弦を弾く。この時のメロディは微妙にずれているが、同社の作品「光神話 パルテナの鏡」が元ネタである。ブタチンクルの行く先々で登場する。ぐるぐると回っており、タッチするとせいブー(セーブ)をしてくれる。ネタバレせんにん川で溺れているところをチンクルに助けられ、その礼として攻略のヒントを授けてくれる仙人。ブタの上で浮遊している。ひろったよこぞう前作から引き続き登場。拾った地図を売ってくれる。