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Title: アサシン_クリード_II (Assassin's Creed II)
Section: 登場人物
Subsection: アウディトーレ家

エツィオ・アウディトーレ・ダ・フィレンツェ（Ezio Auditore da Firenze）声 - 関智一本作の主人公。1459年生まれ。15世紀、イタリア・ルネサンスの時代、復讐に生きた最強のアサシン。デズモンドの先祖にあたる人物。アウディトーレ家の次男。一家は貴族であり、父もメディチ家と関係の深い有数の銀行家であったため、エツィオ自身も悪友を率いての喧嘩や女遊びに明け暮れ、何不自由なく暮らしていた。しかし、メディチ家に対する陰謀と、実はアサシンの末裔であった父をめぐる突然の裏切りにより、父ジョヴァンニと兄フェデリコ、そして弟ペトルチオは冤罪で国家への反逆者として捕らえられ、エツィオの目の前で絞首刑にされてしまう。復讐を決意したエツィオは父の隠し部屋にあった白衣を身にまとい、アサシンとして生きる道を選ぶことになる。性格はアルタイルとは対照的に一見軽薄だが、正義感は強く、一本気な部分がある。彼を心から慕う友人や協力者も多い。また、伝説のアサシンと崇められるアルタイルに対し、最強のアサシンと呼ばれる。フェデリコと競って聖堂の尖塔を駆け上る卓越した身のこなしなど、平時にもすでにアサシンとしての素質が垣間見えていたが、父親がアサシンであったことを知らなかった為、暗殺技術は一から習得していくことになる。武器は長剣、短剣、槌、投げナイフといった各種武器の他、新型アサシンブレードを使用。後にレオナルド・ダ・ヴィンチの手によって改良されることで両腕に装着するダブルブレードや刃の内部に毒が仕込まれたポイズンブレード、篭手内部に仕込まれたピストルに派生する。また徒手格闘術にも優れ、敵の武器を奪い、自分の物にする技を体得している。さらに着衣泳法も得意とする。また、アサシンブレードの造りが進歩した事で、左手薬指の切除が必要なくなったため、切断はしていない。なお、イスラム教シーア派に属していたアサシン教団ということでムスリムと勘違いされることもあるが、教団のメンバーは皆キリスト教を信仰しており、これは敵対するテンプル騎士団の構成員も同様である。ジョヴァンニ・アウディトーレ（Giovanni Auditore）声 - 内田直哉エツィオの父親で、アウディトーレ家の当主。表の顔はメディチ銀行の管理を取り仕切る銀行家の貴族だが、実際はメディチ家当主ロレンツォ・デ・メディチの下でアサシンとして暗躍していた。メディチ家の陰謀の調査中にアサシンと敵対するテンプル騎士団の手により拘束される。エツィオにアサシンの装具と陰謀の証拠となる書類を託すが、アルベルティの裏切りにより処刑される。本作の前日譚に当たる実写短編映画『アサシン クリード リネージ』の主人公でもある。フェデリコ・アウディトーレ（Federico Auditore）声 - 堀川仁エツィオの兄。銀行員として働いていたが、遊び好きでほとんど仕事をしなかったため解雇された。アウディトーレ家の子息で唯一父がアサシンである事を知っていたが、父と同じくテンプル騎士団の罠にはまり処刑される。ペトルチオ・アウディトーレ（Petruccio Auditore）エツィオの弟。生まれつき病弱で、ベッドの上で一日を過ごすことが多い。父と長兄フェデリコと同じくテンプル騎士団の罠にはまり処刑される。投獄される直前までエツィオに鳥の羽を集めさせ、なにやら企画していた。クラウディア・アウディトーレ（Claudia Auditore）声 - 桑島法子エツィオの妹。おてんば娘で気に入らない相手には鉄拳を喰らわすなどの勝気な面もあるが、父と兄弟の処刑による家庭崩壊後は、嫌々ながらもモンテリジョーニでマリオの手伝いとして、モンテリジョーニの税金収入や帳簿の記録などを担当する。マリア・アウディトーレ（Maria Auditore）ジョヴァンニの妻で、エツィオ達の母。才色兼備の婦人で、ダ・ヴィンチなど才能溢れる者への援助をするなどしていたが、ジョヴァンニ達を失ったショックで心を閉ざし、一切の言葉を失ってしまう。マリオ・アウディトーレ（Mario Auditore）声 - 大塚明夫ジョヴァンニの兄で、エツィオの伯父。モンテリジョーニのヴィラ・アウディトーレ領主を務め、トスカーナを守る傭兵部隊の隊長でもある。ジョヴァンニと同じくアサシンの末裔であり、ジョヴァンニ達が処刑された後フィレンツェから逃れてきたエツィオたちをかくまう。未だ実戦経験が少ないエツィオに数年間戦闘訓練を叩き込むと共に、アウディトーレ家がアサシンの血統である事や、テンプル騎士団との関係や因縁等を明かす。エツィオの家族が処刑される以前からパッツィ家配下の襲撃を受けていた。
Title: アサシン_クリード_II (Assassin's Creed II)
Section: 登場人物
Subsection: エツィオの協力者達

レオナルド・ダ・ヴィンチ（Leonardo da Vinci）声 - 森川智之ルネサンスを代表する芸術家・発明家であり、マリアが援助する芸術家の一人。エツィオの装備を修理した際に番兵から守られた事をきっかけに親友となり、以来様々な技術開発によってエツィオを助けてくれる。ポイズンブレードやピストルはアルタイルが残した写本を解読した彼の研究成果であり、グライダーは彼独自の発明として製作されたものである。好奇心、探究心が強く、エツィオが集めた「アルタイルの写本の断片」を持っていくと嬉しそうにしたり、またアサシンブレードを修理した際に薬指を落とさなければいけないと冗談を言うなど、少々茶目っ気のある人物としても描かれている。ロレンツォ・デ・メディチ（Lorenzo de' Medici）声 - 浅沼晋太郎メディチ家の当主であり、フィレンツェの実質的な支配者。メディチ銀行の経営者。政治活動も行なっており、芸術家達の支援もしている。気前の良い性格からフィレンツェ市民にも絶大な人気を誇る。幼い頃、ジョヴァンニに命を救われて以来アウディトーレ家とは親しくしており、パッツィ家の陰謀から命を救われたエツィオとも親しくなり協力するようになる。人柄が良い一方で作中では描かれないが陰謀を企てたパッツィ家の子の代まで皆殺しにするなど、非情な一面もある。パオラ（Paola）声 - 岡本麻弥アウディトーレ家の使用人アニタの姉で、娼館ラ・ローザ・コルタの女主人。謀略により追われる立場となったアウディトーレ一家を匿い、モンテリジョーニへの脱出を手伝う。 エツィオに群衆に紛れる術とスリの技を教えてくれる。狐（La Volpe）フィレンツェの影に潜む伝説の盗賊。いわゆる民間伝承より生まれた義賊。レオナルドのヒントと父ジョヴァンニと親交の深かった盗賊の手引きでエツィオと出会い、フィレンツェの利権とテンプル騎士団の繋がりを教えるとともに、アサシンとしての使命に目覚めつつあったエツィオにアドバイスを与えた。カテリーナ・スフォルツァ（Caterina Sforza）声 - 名塚佳織フォルリ伯爵夫人。夫の死後は実質的なフォルリの支配者となる女傑。ローザ（Rosa）声 - 小林ゆうヴェネツィア貴族と娼婦の間に産まれた非嫡子の女盗賊。ヴェネツィアに赴いたエツィオが最初に出会った女性で、セタ宮への侵入手引きのきっかけ、ダブルジャンプのコツを教えるなど、ヴェネツィアでのエツィオの活動をサポートする。気が強く男はあまりよせつけないが窮地を救われたことでエツィオには好意を持っている様子。アントニオ（Antonio）声 - 小杉十郎太ヴェネツィア盗賊ギルドのリーダー。貴族たち上流社会に強い反感を持ち、平民達の自由を勝ち取るべく日々活動を続けている。バルトロメオ・ダルヴィアーノ（Bartolomeo d'Alviano）声 - 間宮康弘傭兵団の隊長。「ビアンカ」と名づけた大剣を振り回す熱血漢で、猪突猛進な性格。ニッコロ・マキャヴェリ（Niccolò Machiavelli）声 - 白熊寛嗣ルネサンス期の政治思想家。理想主義的な思想の強いルネサンス期に、政治を宗教・道徳から切り離して現実主義的な政治理論を創始した。彼の登場によりこれまでエツィオに協力していた者たちの多くがアサシンである事が判明し、またエツィオを真のアサシンとして認める儀式を執り行う。
Title: アサシン_クリード_II (Assassin's Creed II)
Section: 登場人物
Subsection: テンプル騎士団

ウベルト・アルベルティ（Uberto Alberti）法務執行官。エツィオの父ジョヴァンニの友人だったが、メディチ家への恨みを晴らすためにアウディトーレ家を裏切り、ジョヴァンニを処刑する。フランチェスコ・デ・パッツィ（Francesco de' Pazzi）声 - 青山穣貴族、銀行家。メディチ家の抹殺のためロレンツォを殺害しようとする。世に言うパッツィ家の陰謀の首謀者。ヴィエリ・デ・パッツィ（Vieri de' Pazzi）声 - 下山吉光貴族。フランチェスコの息子。浪費家で、自ら様々なギャンブルを主催しているが、なぜか常勝。万が一彼に勝利してしまった場合、一族は最後の晩餐に呼ばれてしまう。エツィオとは彼がアサシンとなる以前から因縁浅からぬ関係で、たびたび小競り合いを起こしていた。ベルナルド・ディ・バンディーノ・バロンチェッリ（Bernardo di Bandino Baroncelli）銀行家。エツィオの襲来に心底震え上がっている。アントニオ・マフェイ（Antonio Maffei）聖職者。ヤコポ・デ・パッツィの顧問。塔の上に上り、自称「神の言葉」を叫んでいる。ステファノ・ダ・バニョーネ（Stefano da Bagnone）聖職者。だがそれは、あくまで上流社会に身を投じたいがための地位のため、神の存在を信じてはいない。フランチェスコ・サルヴィアーティ（Francesco Salviati）ピサ大司教。エツィオの襲来に備えて、野営している。ヤコポ・デ・パッツィ（Jacopo de' Pazzi）声 - 多田野曜平銀行家、貴族。パッツィ家の長でもある。エミリオ・バルバリーゴ（Emilio Barbarigo）商人ギルドの長、貴族。「セタ宮」の主でもある。商業を牛耳っている。カルロ・グリマルディ（Carlo Grimaldi）貴族、十人委員会のメンバー。総督に毒を盛り、暗殺する。マルコ・バルバリーゴ（Marco Barbarigo）貴族、ヴェネツィア総督。暴君としてヴェネツィア史に名を残しており、モロの妻を奪う為に自ら彼を暗殺しようとしたが失敗した。だが、モロはその時のショックで記憶喪失になり、結果的に彼の妻を奪い、さらには彼を直属の護衛にすることに成功した。ダンテ・モロ（Dante Moro）マルコ・バルバリーゴの護衛。以前は人柄の良さから人気も高く美人の妻を持っていたが、彼の雇い主に暗殺されかけ、現在は記憶喪失中。シルヴィオ・バルバリーゴ・イル・ロッソ (Silvio Barbarigo Il Rosso)ヴェネツィア最高裁メンバー、審問官、貴族。毒についてやたらと詳しい。ロドリゴ・ボルジア（Rodrigo Borgia）声 - 山路和弘アサシンの仇敵であるテンプル騎士団のイタリア支部総長であり、教皇庁の重鎮。出生からスペイン人とも呼ばれる。知略に長けた狡猾な人物で、またその立場から多くの仲間から恐れ敬われていた。前教皇の死後は入念な根回しと買収により遂には教皇の座を獲得し、秘宝の一つである「杖」までもその手中に収める。
Title: アサシン_クリード_II (Assassin's Creed II)
Section: 登場人物
Subsection: その他

ルドヴィコ・オルシ（Ludovico Orsi）声 - ふみいち貴族、盗賊。ボルジアの依頼を受けエデンの果実の奪還とカテリーナ・スフォルツァの命を狙う。チェッコ・オルシ（Checco Orsi）声 - えどさん貴族、盗賊。ルドヴィコの弟。ボルジアの依頼を受けエデンの果実の奪還とカテリーナ・スフォルツァの命を狙う。エツィオに暗殺されるが事切れる寸前に抵抗し、深手を負わせる。ジロラモ・サヴォナローラ（Girolamo Savonarola）声 - 浅沼晋太郎黒衣を身に纏った修道士。エツィオが深手を負った際に取り落とした秘宝「エデンの果実」を手にした事で野望に目が眩み、メディチ家の腐敗と荒廃しかけていたフィレンツェに現れて人心掌握を行い、実質的な支配者として君臨する。クリスティーナ・ヴェスプッチ（Cristina Vespucci）声 - 平野綾エツィオの恋人。貴族の令嬢で、フィレンツェでも評判の美女。ロマンチストだが、意思が弱い面もある。アメリゴ・ヴェスプッチは従兄弟にあたる。ミネルヴァ（Minerva）宝物庫で立体映像としてエツィオの前に現れる謎の女性。かつて来たりし者の一員であり、未来の人間に自らの言葉を託そうとする。アルタイル・イブン・ラ・アハド（الطائر ابن لا أحد, Altaïr ibn-La'Ahad）前作の主人公にして12世紀の大シリアを生きた伝説のアサシン。テンプル騎士団の陰謀を打ち砕き、エデンの果実を手に入れ、悪用されることの無いように隠していた。今作では前作およびその続編『アサシン クリード ブラッドライン』のその後の行動が写本で綴られているほか、流入現象の影響でデズモンドの夢の中に登場する。
Title: アサシン_クリード_II (Assassin's Creed II)
Section: 登場人物
Subsection: 現代

デズモンド・マイルズ（Desmond Miles）声 - 東地宏樹現代に生存する最後のアサシンであり、本作の主人公。アルタイル、エツィオの血を引くアサシン一族の末裔であり、幼少期は自身もアサシンとして育てられてきた過去を持つ。アサシンとしての生活から逃げ出しバーテンダーとして生活していたが、テンプル騎士団の末裔が組織するアブスターゴ社によって拉致され、アニムスの被験体17号として遺伝子に刻まれたアルタイルの記憶を追体験。それにより人々の心を操る能力を持つという秘宝・エデンの果実の在処を敵であるアブスターゴ社に知られてしまう。本来ならばその時点で用済みとして始末されるはずだったが、ルーシーの助力により秘宝が無事発見されるまでの間、生かされる事になった。前作ではアルタイルの記憶を何度も体験した影響で流入現象が起きており、アサシンの持つ敵と味方や隠された文字などを視覚的に判断する能力「タカの眼」を習得する。今作では、アブスターゴ社に対抗すべく流入現象を利用し、先祖であるエツィオの体験からアサシンの技術を身に付けようとする。ルーシー・スティルマン（Lucy Stillman）声 - 園崎未恵アブスターゴ社の研究員であり、ヴィディックの助手。遺伝子に刻まれた記憶を追体験する装置・アニムスの開発者。デズモンドにはそれとないヒントをいくつも残すなどの協力をしている。自らもまたアサシンの一員であることをデズモンドに告白し、アブスターゴからの逃亡を画策する。ショーン・ヘイスティングス（Shaun Hastings）声 - 飛田展男現代でデズモンドをサポートするエンジニア。デズモンドのアニムス上での行動を監視し、時代背景や登場人物の相関関係などについての情報をデズモンドに提供する。いわゆるナードであり皮肉屋。結婚歴がある。自分でアニムスを利用できないことを歯がゆく思っており、羨望からかことあるごとにデズモンドに噛み付く。アサシンの末裔ではないが、アブスターゴの不正を暴く活動をしていた為に命を狙われ、レベッカに助けられることで今にいたっている。本人曰く人を殺した事も殺す覚悟も有るらしい。顔は英語版の声を演じるイギリスのコメディアン、ダニー・ウォレス（Danny Wallace）がモデル。レベッカ・クレイン（Rebecca Crane）声 - 渡辺明乃現代でデズモンドをサポートするエンジニア。アニムス2.0の管理を担当している。ウォーレン・ヴィディック（Warren Vidic）声 - 多田野曜平アブスターゴ社の研究員。エデンの果実を探すために前作でデズモンドを利用していた。利用価値の残っているデズモンドとルーシーを捜している。被験体16号（Subject 16）声 - 浅沼晋太郎デズモンドの前のアニムス被験者。デズモンドと同じくエツィオの子孫。長期間に渡ってアニムスによる過去の記憶を体験させられ、また一度の期間が数日に及んでいた事などから深刻な流入現象により精神の破綻を引き起こし、死亡していると言われている。前作でデズモンドが目撃した、タカの眼でしか見る事の出来ない部屋の紋様を描いた人物。アニムスを通じてデズモンドに歴史の闇に隠された真実を伝えようとし、今回も彼がアニムスのプログラム内に隠された真実を伝える為に20個に分割した動画ファイルを残す。デズモンドに対してと同様、彼に一連の実験を行ったのはウォーレンとルーシーであった。そのため、彼女は彼の死に責任を感じている。
Title: アサシン_クリード_II (Assassin's Creed II)
Section: 登場エリア

フィレンツェエッツィオの生まれである物語始まりの場所。東側の「サン・マルコ地区」、中央部の「サン・ジョヴァンニ地区」、西部の「サンタ・マリア・ノヴェッラ地区」に分かれる。DLCを導入すると南部の「オルトラルノ地区」も解放される。主なランドマークサンタ・マリア・デル・フィオーレ大聖堂サン・ロレンツォ聖堂サンタ・マリア・ノヴェッラ教会ヴェッキオ橋アペニン山脈フィレンツェからモンテリジョーニへ移動する道中で通る山脈地帯。移動ステーションは無いが、ストーリーで訪れた後はフィレンツェから直接移動することもできる。モンテリジョーニ/ヴィラフィレンツェを追われたエッツィオが逃げ込んだ町。表面上は長閑な田舎町だが、実際はアウディトーレ家及びアサシンの拠点としての一面を持っている。訪れたばかりでは店もほとんどなく屋敷もボロボロだが、ストーリーの進行や町への投資をすることにより徐々に栄えていく。トスカーナ - サン・ジミニャーノヴィエリを追って訪れる場所。壁に囲まれた都市部と屋外劇場などがある外部に分かれる。尚、厳密には「トスカーナ州の州都がフィレンツェ、州内の地域がモンテリジョーニやサン・ジミニャーノ」であるが、ゲーム中では同地域は「トスカーナ」と区分される。ロマーニャ - フォルリヴェネツィアへ向かう船に乗るために向かう都市。現在はフォルリ男爵が治めている。南部は城壁に囲まれた都市部、北部に港があり、その周りに集落が点在している。ヴェネツィアエッツィオがエミリオを追ってやってきた都市。北部の「カンナレッジョ地区」、中央部の「サン・マルコ地区」、東部の「カステッロ地区」、南西部の「ドルソデューロ地区」に分かれており、それぞれ住民など特色も違う。「水の都」というだけあって所々に水路が張り巡らされている。主なランドマークサンティ・ジョヴァンニ・エ・パオロ聖堂ドゥカーレ宮殿リアルト橋ローマ - バチカンクライマックスで訪れる場所。メインストーリーでのみ訪れることができ、自由な探索はすることができない。主なランドマークサンタンジェロ城システィーナ礼拝堂サン・ピエトロ大聖堂
Title: アサシン_クリード_II (Assassin's Creed II)
Section: 店舗・施設

鍛冶屋武器・防具を始め、投げナイフ、弾丸などの消耗品の販売、防具の修理などを行う。医者ライブが減っている状態では回復することができる他、薬・毒の補充を行うことができる。美術商様々な絵画を購入することができる。購入した絵はモンテリジョーニに飾られ、モンテリジョーニの資産価値を上げる事ができる。また、宝の地図も販売しており、購入するとその街の全ての宝箱の位置がマップに表示される。仕立て屋服の色を変えることができる他、袋を購入することで薬・投げナイフ・毒の最大所持量を増やすことができる。移動ステーション運賃を払い、現在いる地域以外の場所に移動することができる（自分が現時点でいる都市は移動することができない）。仲間街中の様々な場所におり、協力費を支払うことで帯同してもらうことができる。1回協力するか一団と一定距離以上離れてしまうと解消してしまう。娼婦一緒に歩くことで人ごみに紛れ敵の目を欺き、ターゲットを指定して向かわせることで兵士たちの気を引き、エッツィオの存在を気づかれないようにすることができる。盗賊ターゲットを指定して向かわせることで囮として兵士たちから盗みを働き、それを兵士が追う事で遠ざけることができる。傭兵エッツィオと共闘してくれる。悪い噂悪い噂ゲージが上昇しているときに街中に登場。インタラクトすることで悪い噂ゲージを減らすことができる。最大になってしまうと「高警戒モード」となり、兵士に発見された段階で即戦闘となってしまい、ゲージをゼロに戻すまで継続することとなる。手配書所々に張られているエッツィオの手配書。剥がすと悪い噂ゲージを25%減らすことができる。先触れ所々で演説をしている先触れ。賄賂を渡すことで悪い噂ゲージを50%減らすことができる。役人エッツィオの悪い噂を流している張本人。発見し倒すことで悪い噂ゲージをゼロにすることができる。
Title: アサシン_クリード_II (Assassin's Creed II)
Section: ミッション・収集物

シンボル被検体16号が残したシンボル。各地の様々なランドマークに書かれており、タカの眼を使って発見することができる。発見すると隠された真実を明かすためのパズルに挑むことができる。全てのパズルを解き明かすとその真実が明らかとなる。羽ペトルチオが生前集めていた鳥の羽集めの遺志を継ぐ形で行う収集。全エリアで合計100枚の羽が存在している。写本の断片各地にある写本の断片。ただし、入っている宝箱のほとんどは外からの侵入を許さない屋内かつ兵士によって厳重に警備されているため、正面突破や仲間を使った陽動を用いる必要がある。手に入れた写本はレオナルドの元に持っていくことで解読してもらえる。競争ミッションエリア内の指定した箇所を時間内に巡る。常にチェックポイントが用意されており、指定した順番で回らなければならない。使者ミッション使者として時間内に指定された場所まで手紙を届ける。暗殺ミッションエリア内の鳩小屋から受注可能。指定されたターゲットをタカの眼を使い発見し暗殺する。制裁ミッション街の人たちの不満などを聞き、相手に対し制裁を加える。あくまで「制裁」であるため、殺してしまうと失敗となる。アサシンの墓所各地にあるかつて活躍したアサシンの墓所。内部はアスレチックとなっており、ゴールすることで印章を手に入れることができる。全ての印章を揃えモンテリジョーニに納めると特別な装備を手に入れることができる。テンプル騎士団の基地各地にあるテンプル騎士団の基地。アサシンの墓所と同じく「秘密の場所」というくくりとなっている。重要アイテムは無いがクリアすることで多くの報酬を得られる。
Title: アサシン_クリード_II (Assassin's Creed II)
Section: 武器

アサシンブレード基本的な暗殺武器。敵に近づいての暗殺や、上に張られた梁や城壁から飛び降りる「エアアサシン」を使うことができる。レオナルドのアップグレードにより「ダブルブレード」になると、2人を同時に暗殺することができる。剣・短刀鍛冶屋で購入できる剣・ハンマー・小型武器に加え、兵士から奪う事で槍・斧・両手剣も一時的に使用できるようになる。各武器にダメージ量・スピード（取り回しの速さ）・受け流し（敵からの攻撃のカウンターのしやすさ）が定められている他、最大連続攻撃数も決まっている。一部武器はモンテリジョーニの闘技場で練習することで特別なアクションを行うこともできる。素手素手での殴打や掴んでからの投げや蹴りを入れることができる。素手で倒した相手は死亡扱いにならないため、制裁ミッションなど「ターゲットを殺さずに倒す」ミッションでは素手での対応が必要となる。また、特殊技能を習得すると「砂かけ」をすることができ、一時的に相手の目をくらますことができる。投げナイフ敵に対し投擲用ナイフを投げる。威力はやや低めだが、軽装兵であれば遠くからでも気づかれずに倒すことができる。ピストルピストルで相手を狙い撃つ。どんな敵にもほぼ一撃で倒すことができるが、発射音が大きいため他の兵士に気づかれやすい。煙幕火薬を破裂させ煙幕を起こし、敵の目をくらませる。ブレードポイズン毒をしみ込ませたブレードで敵を刺す。刺された敵は錯乱状態となった後死亡する。刺した段階では他の兵士に気づかれる可能性も低く、錯乱した敵に注意を向けることもできる。小銭を投げる所持金から10フローリンを地面に撒くことで近くの一般人を近寄らせ注意を向けることができる。状況次第では下級一般兵士も加わることも。
Title: アサシン_クリード_II (Assassin's Creed II)
Section: スタッフ

エグゼクティブプロデューサー - ジェイド・レイモンド（Jade Raymond）クリエイティブディレクター - パトリス・デジーレ（Patrice Desilets）脚本 - コーリー・メイ（Corey May）音楽 - イェスパー・キッド（Jesper Kyd）開発 - ユービーアイソフトモントリオール・スタジオ
Title: アサシン_クリード_II (Assassin's Creed II)
Section: トロフィー

本作からPlayStationのトロフィー機能に対応となった。本作のトロフィーは獲得がしやすく、最も多くのプラチナトロフィーが獲得されているとの調査結果もある。
Title: アサシン_クリード_II (Assassin's Creed II)
Section: ギネス・ワールド・レコーズ

2010年4月、『アサシン クリード II』は「史上最も出版物で特集を組まれたゲームソフト」としてギネス・ワールド・レコーズに認定された。
Title: アサシン_クリード_II (Assassin's Creed II)
Section: スペシャルエディション

2010年8月5日に発売。『アサシン クリード II』の本編にダウンロードコンテンツとして提供された『フォルリの戦い』、『虚栄のかがり火』を収録。それに加え、PS3版には短編映画『アサシン クリード リネージ』とそのメイキング版の日本語版を収録した。
Title: アサシン_クリード_II (Assassin's Creed II)
Section: 携帯電話用コンテンツ

AU、ソフトバンク、NTTドコモの3キャリア向けに携帯アプリ版ゲームが配信されている。前作の携帯アプリに引き続き本作も2Dベルトスクロールアクションになっている。配信はユービーアイソフトの子会社であるゲームロフト。ストーリーラインは『アサシン クリード II』と同様である。
Title: Deus_Ex (Deus Ex (video game))
Section: abstract

『Deus Ex』（デウスエクス）は、緻密に設定されたサイバーパンクの世界観をベースに、ロールプレイングゲームとファーストパーソン・シューティングゲームという2つのジャンルを融合したゲーム作品。製作総指揮はウォーレン・スペクター（Warren Spector）。作者は過去にもSystem Shockシリーズや『Ultima Underworld』（ウルティマシリーズで、初の3D表示のCRPG）などの開発に携わっており、欧米のゲーム開発者としては著名な人物である。このゲームの名前の由来はデウス・エクス・マキナからきており、これは、科学技術によって強化された主人公が、最終的にゲーム内世界にもたらす決定的な影響力を暗に表している。本作は40以上のメディアから ゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞し、現在でもFPSとRPGを融合させたジャンルの初期の傑作として認知されている。シリーズDeus Ex (PC/Mac)Deus Ex: Game of the Year Edition (PC)Deus Ex: The Conspiracy (PS2)Deus Ex: Revision (Steam)Deus Ex: Invisible War (PC/XBOX）Project Snowblind（PS2/XBOX/PC)デウスエクス (PC/PS3/XBOX 360/Mac)Deus Ex: The Missing LinkDeus Ex: Human Revolution - Ultimate EditionDeus Ex: Human Revolution - Director's CutDeus Ex: The Fallデウスエクス マンカインド・ディバイデッド (PC/PS4/XBOX One/Mac)Deus Ex GO
Title: Deus_Ex (Deus Ex (video game))
Section: 概要

このゲームの時代設定は西暦2052年であり、映画『ブレードランナー』に近い暗く荒廃した未来像を描いている。ナノテクノロジーやAIのような高度な科学技術が現実となっている一方で、貧困層の拡大による地域の荒廃が深刻化し、力をつけすぎた企業は国家と比肩する程の影響力を持つようになっている。高度な電子化によって社会の管理・統制も進んできている。更にゲーム開始時点では致死性の高い謎のウイルス、グレイ・デスが世界的に蔓延し、その苦しみから一時的に解放される抗生物質は裕福な階級の人々しか手に入れることが出来ず、貧困層の人々はただ死を待つ身となっている。そんな中、テロ組織NSFが自由の女神像爆破や抗生物質強奪といった事件を引き起こし、それらに対抗すべくテロ対策部隊“UNATCO”が結成される。プレイヤーは最新のサイボーグ技術である「ナノ・オーグメンテーション」によって強化されたUNATCOの新鋭エージェント、“J.C. Denton”として事件の解決へと赴く。主人公の決断によってゲーム内での人物の運命や組織の力関係、果ては世界情勢などが大きく変動するというRPG的な側面と、課せられたミッションに対するアプローチの自由というゲームプレイ面での戦術性の豊かさがこのゲームの特徴である。特に与えられたミッションをいかにして解決するかはプレイヤーの意思に任されており、敵を皆殺しにして目的を達成することもできるし、ハッキングやクロークといった手法を駆使することで敵の同士討ちを誘発したり、あるいは昏倒させて誰も殺さずに密かに潜入してミッションを解決するという方法も取れる。こうしたプレイスタイルは単純なミッションの解法というレベルにとどまらず、主人公を取り巻くNPCの細かい反応や、果てはその生死如何といったストーリーの根幹部分にも反映されることになる。例えば、敵を皆殺しにすればミッション終了後に穏健なNPCから咎められ、次回のミッションで弾薬を支給してもらえなかったりする（この場合逆に強硬な手段を好むNPCからは賞賛される）。また、人質をとっているテロリストを相手にするミッションでは、密かに敵陣地に潜入し人質を無事救出できれば上司からボーナスを支給されたりする。ステルスに徹することで所謂ボス格のNPCとの戦闘自体を回避することもできるし（その場合NPCは後で再び登場する）、逆に多勢で攻めてくる敵を相手に逃げずに正面から戦うことで重要なNPCの命を救うことができたりもする。FPSの要素を含んでいながら、ゲーム中に登場する敵で殺さなければ先に進めないという相手は1名だけである。ゲーム開始直後、初期状態でのキャラクターの能力は著しく低く、最初から一般的なFPSのような感覚で容易に敵を倒していけるようなシステムにはなっていない。銃は狙い通りの箇所に当てることすら難しく、敵2人と正面きって戦えばあっさり殺されてしまうようなバランスになっている（このため序盤は非常に難しく、キャラクターの強化が進み、スキルの使い方や立ち居振る舞いにも慣れてくる後半ほど簡単になっていくという独特の難易度カーブになっている）。プレイヤーが思い通りの戦術を実現するためには、それにあわせてキャラクターを強化してゆく必要がある。キャラクターの能力の強化は、与えられたミッションをクリアして経験値を稼ぎ、それを任意のスキル（各種道具の扱いや身体的機能）に割り振って向上させたり、Augmentation Canisterと呼ばれる、ナノテクノロジーを駆使して作られた身体機能を強化するカプセルを適用することで可能となる。ステルス行動重視のキャラクターや攻撃重視のキャラクターなど、育て方次第で様々なキャラクターを作ることができ、それによってミッションの攻略も全く異なる方法を取れるためにリプレイ性は高い。ゲーム内容に関しては架空の話で構成されてはいるものの、実際に起こった事件や過去に存在した人物・団体（ロズウェル事件やエリア51、テンプル騎士団など）に加え、現実の陰謀論者を中心に存在が主張される組織（イルミナティやMJ-12）をモチーフとしている。発売当初から海外で人気を博し、2001年2月9日にはEidosの日本支社がローカライズした日本語版（『デウスエクス』）も発売された。これはゲーム内の全てのテキストが日本語化されており、現在のゲームのローカライズの基準から見ても大変高水準なものであった。しかし日本では当時からゲームのプラットフォームとしてコンソールが主体であったこともあり、大きく評価されるには至らなかった。さらに近年ではEidosの日本支社自体も消滅し、現在日本語版を手に入れるのは非常に困難である。このゲームは通常版の他、Game of the Year 受賞後に発売された『GOTY Edition』というものが存在する。これは、最新パッチをあてた状態の通常のゲームの他に多人数対戦モードを搭載し、サウンドトラックCDが付いて安価なものである。また、発売当初はWindows版のみであったが、その後Mac OS や PlayStation 2（『Deus Ex:Conspiracy』）などにも移植された。しかしながらPlayStation 2においては家庭用ゲーム機におけるメモリ制限のためいくつかのミッションが削除・短縮された。PlayStation 2版においては1人称視点と3人称視点が切り替えられる。続編として『Deus Ex: Invisible War』（2003年）と『Project Snowblind』（2005年）が発売されている。2011年にはその続編である『Deus Ex: Human Revolution』がアイドスのモントリオール支社で開発され、日本ではスクウェア・エニックスにより『デウスエクス』として発売されている。
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Section: マルチプレイ

マルチプレイは通常のデスマッチの他にチーム戦、ベース戦(基地に分かれて戦うもの)などがある。従来のアイテムは健在だが、若干仕様が変わっている。デフォルトの場合、LockPickやMultiToolは一回で解除可能だが、解除時間が長く、また一回使ったら死んで復活するまで手に入らない。Medikitも一回使ったら終わり。また武器に関しても、レベル3並までスキルが上げられているようになっている。ただし重火器のスキルのレベルは1の模様。持てる武器は最大3つまで。従来のスロットの概念は関係なく、たとえスロットをあまり消費しないようなピストル系の武器だけを取っても3つまでとなっている。重火器系の武器を3つ持つことも可能だが、戦闘は大幅に不利になる（移動速度が遅く、攻撃を当てにくいものが多いため）。それぞれの武器はマップによって入手方法が変わるが、大抵のマップでは壁に掛けられた状態で一箇所に置いてある。また弾薬がフルに入っているので、現在所持している武器を捨てて、同じ武器をもう一度入手して弾薬補給することも可能（その場合、古い武器は消える）。弾薬はマップ内の弾薬箱から補給する。一回の補給で1マガジン分の補給が可能。ただし従来のものより所持弾薬数が大幅に制限されているので、補給率も低い。ベース戦に関しては、自分の基地に添えつけてある自動砲台が敵を攻撃してくれたり、またMultiToolで敵の警備装置を解除したりも出来る。ただし一定時間でリセットされる。またGrenade系の武器で自分の基地を守ったりも出来る。また一部のマップではMedical BotやElectric Botなどが用意されているが、大概はLockPickやMultiToolで解除して使う仕様になっている。これらのBotは殆ど採用されないことが多い。オーグメンテーションに関してはサーバによって異なる。大体は使えない場合が多い。逆にEnergy Shieldが最初から効果が付いているという場合もある。
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Section: 登場人物

J.C. Denton声 - ジェイ・アンソニー・フランケ主人公。国連の反テロリスト組織“UNATCO”に所属しているエージェント。“J.C. Denton”という名前はコードネームであり、本名は自分で決められる。肉体と機械が細胞レベルで融合するサイボーグ技術「ナノ・オーグメンテーション」が施されており、身体の至るところに特殊な機能を発動させる装置が備え付けてある。頭脳明晰で、プレイヤーの選択によって思いやり深くも冷血漢にもなりうるが、表面的には感情をあらわすことは滅多になく、一匹狼的な性格をしている。彼の視覚情報はリアルタイムでオペレーターに転送される。両親は交通事故により死去したと聞かされている。ファーストネームの「J.C.」はJesus Christを意味する。Paul Denton声 - ジェイ・アンソニー・フランケJ.C.の兄で、同じくUNATCOに所属するエージェント。容姿は髭を生やしていることを除けばサングラスを外した弟と瓜二つだが、性格は大きく異なり温和で情熱的。J.C.と同様にナノ・オーグメンテーションが施されたサイボーグであり、エージェントとして極めて優秀。しかしテロリストが相手でも殺すことを極端に嫌うため、UNATCO内部での評価は二分している。Bob Page声 - クリフ・スティーブンスナノテクノロジーにおける優れた知識を持つ科学者。初期にJ.C.の訓練にも協力をしてくれる。 表向きには世界一の資産家、慈善家として知られる。トマス・アクィナスを崇拝している。Walton Simons声 - トム・ホールFEMAの長官。J.C.やPaulよりも新しいファームウェアのナノ・オーグメンテーションを施されている。捕らえたテロリストを尋問と称して躊躇いなく銃殺するなど、性格は極めて冷酷。目的の為には手段を選ばない生粋のマキャベリアンであり、部下の忠誠は恐怖で掌握している。Alex Jacobson声 - リチャード・ゴーベールUNATCOの電子機器の総合的管理担当。またハッキングなどの敵の機密情報を探る技も持っている。J.C.が見ている光景を常時監視しており、状況に応じて指示をしてくれる。Joseph Manderley声 - ジョン・ウィリアム・ガルトUNATCOの長官。FEMAの長官、Walton Simonsに任命されて今の立場にある。強圧的なSimonsのことはあまり良く思っていない。Gunther Hermann声 - ジェフ・グロテボアードイツ人のUNATCOのエージェントで、ナノ・オーグメテーションよりも古い、人体の部位を機械に置き換えるサイボーグ技術「メカニカル・オーグメンテーション」を施されている。性格は暴力的で無慈悲であり、殺すと決めた相手は執拗に追い回す。重火器系の武器を常に携帯している。常人を超える戦闘能力を持つ一方で自分が旧式のサイボーグであることを自覚しており、やがて自分の立ち位置がナノ・オーグメンテーションを施されたエージェントたちに置き換えられることを恐れている。Anna Navarre声 - キャロリン・マコーミックUNATCOに所属するイスラエル人の女性エージェントで、Guntherと同じくメカニカル・オーグメンテーションを施されたサイボーグ。強いロシア訛りのある英語を話す。性格はサディスティックで、敵がたとえ戦意喪失していても躊躇いもなくその場で撃ち殺す。武器はAssault Rifleを使用し、射撃は正確。ナノ・オーグメンテーションの力に対して疑わしく思っているが、Guntherほど偏見が強いわけではない。Jock声 - ジョン・ウィリアム・ガルトUNATCOに所属するステルスヘリコプターの操縦士。元はエリア51で働いていたらしい。バーでJ.C.と知り合って以後、行動を共にするようになる。香港在住。Sam Carter声 - ショーン・ヘニガンUNATCOの倉庫の管理を担当。元は軍人で将軍だったこともある人物だが、家族がNSFに殺されたことがきっかけでUNATCOに加わった。厳格な性格だが、J.C.には必要なものを供給するなど何かと協力をしてくれる。家族が殺されたことで暴力を嫌うようになり、軍事行動に重きを置く現在のUNATCOを好ましく思っていない。Jaime Reyes声 - ショーン・ヘニガンUNATCOの医療担当で、外科医。オーグメンテーションが施されたサイボーグの身体の構造にも詳しい。性格は温厚で、Samと同じくJ.C.に何かと協力をしてくれる。
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Section: 武器一覧

（）内の数字はスロット消費数。スロットは全部で30（縦6×横5）。弾等は別に格納される。
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Section: 武器一覧
Subsection: Weapons:Low-Tech

Knife（1x1）近距離用の武器。後ろから首周りを狙うと一撃で敵を倒せる。またスキルを4まで上げると後ろからであればどこを狙っても一撃で倒せ、オブジェクトも容易に破壊することが出来るようになる。ただし攻撃範囲は狭く、正面からの攻撃は殆ど効かない。Crowbar（1x2）バール。Knifeと性能は同じ。ただし攻撃範囲は若干広がっている。Riot Control Baton（1x1）これは敵を殺すのではなく、敵を気絶させる武器。レベルが低いと一発では気絶させられないが、上げるとEnergy Shieldを張る敵や、Man or Woman in Black、モンスター以外は全て一発で気絶させることが出来る。ただし後ろから狙うのが必須。音を立てずに倒すことが出来るので敵に気づかれにくいが、攻撃範囲はナイフ同様狭くまた振りも遅い。Riot Prod（1x1）Riot Control Batonの強化版。使うにはProd Chargerのバッテリーを使用する。当て方が悪く一発で仕留められなくても相手の動きを封じることが出来る。また攻撃対象も大幅に増え、スキルが4の場合、後ろから狙えばオーグメンテーションを使う敵やモンスター、Bot以外はこれで倒せる。Riot Control Baton同様、敵を気絶させた場合音が立たないため他の敵が警戒しづらい。40発まで所持可能で、連続使用は4回まで。4回使うと充電に入る。なお、これとRiot Control Batonは頭より腰付近を狙った方が気絶させやすい。Sword（1x3）基本的にKnifeやCrowbarと同じだが、攻撃範囲は広がり攻撃力も高くなっており、破壊出来るオブジェクトも多い。ただし振りは遅い。香港以降手に入る。Dragon's Tooth Sword（1x4）「龍牙」と名付けられた、ナノテクノロジーを駆使して製造された剣。近距離用の武器では最大の威力を誇り、人間ならどこを狙っても一撃で倒せ、レベルを上げるとBotや一部のモンスター以外の敵なら一発で絶命、もしくは武器を落とさせることが出来る。また常に発光しているため、敵に気づかれずに暗い場所を照らすことが出来、一部のドアや引き出しも破壊出来るので戦闘時以外も役に立つ。これとレベル4のWeapon Lowtechとレベル3以上のCombat Strengthを使用すれば、ミッション進行に関わるようなごく一部の扉及び蓋や耐久力無限のもの以外のオブジェクトは殆ど破壊可能になり、監視カメラや固定砲台さえも破壊可能になる。日本語版に関してはCombat Strengthを使わず、またスキルを上げなくても耐久力100以下のオブジェクトの破壊が可能で、Bot以外の敵は一撃で倒せる。Pepper Gun（1x1）Pepper Cartを消費して使用する、目潰し武器。敵に吹きかけると、敵は痛そうに叫びながら暫く目を擦り、数秒間行動不能になる。効果範囲は狭く、また持続時間も短いうえ、敵が呻き声を上げるので仲間が寄ってきてしまう。最大400発まで所持可能で、1カートリッジにつき100まで。使い切るとリロードに入る。Throwing Knives（1x1）近距離武器の中で、唯一遠距離攻撃が出来る武器。投げるとき音がしなく、連射が出来、攻撃力もそこそこ高く、また照準も常に定まっているので扱いやすいが、あまり手に入らない。壁など動かせないものに刺さると、そこに常駐するので回収することが出来る。25本まで所持可能。
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Section: 武器一覧
Subsection: Weapons:Pistol

スロットは全て1x1固定。Pistol10mm弾を使用するピストルで、攻撃力は部位によって大きく変わる。レベルが低いと飛距離が狭く、照準が定まりにくく、しかも撃った後に強烈な反動が来る。ただし頭を狙うと大概一、二発で死ぬので、レベルが低くても頼りになる武器。レベルを上げスコープやレーザーサイトを取り付ければ、簡易スナイパーライフルとしても使用出来る。ただしSilencer modは取り付けることが出来ない。これはStealth Pistolが存在するためだと思われる。最大弾薬数は150発で、初期のマガジン格納数は6。Stealth PistolPistolと弾を共有し、サイレンサーがあらかじめ取り付けられている。装填数や連射速度、一秒あたりの攻撃力はPistolに勝るが、命中率、一発あたりの攻撃力は劣る。レベルを上げてスコープなどを取り付ければ、音がしないスナイパーライフルとして使える。初期のマガジン格納数は10。Mini-Crossbow手の甲に装備するボウガンで、撃つとき音がしない。三種類の矢を使い分けることが出来る。一つ目はTranquilizer Dartで、エナジーシールドを張る敵以外の生物系の敵を気絶させることが出来る効果を持つ。二つ目はDartで、普通の矢。頭などを狙うと大概の敵は倒せる。ただし妙な判定があり、こめかみ辺りを狙うのがコツ。三つ目はFlare Dartで、壁などに刺さると暫くの間発光する。他の二つの矢と比べて入手しにくい。どの矢においても、壁などに刺さった場合は回収することが出来、勿論効果を持つ矢の効力は消えない。ステルス行動で行く際は重宝するであろう武器。それぞれの矢の最大弾薬数は60発で、マガジン格納数は4。PS20小型のプラズマを射出する銃。一度使うと使えなくなる使い捨て武器。攻撃力はPlasma Rifleに劣るものの、照準が安定しているので移動しながら使うことも可能。また、スキルのレベルが高いと一撃必殺も狙えるようになる。Plasma Rifle同様、オブジェクトに当てれば燃えるが、Bot系の敵やEnergy Shieldを張る敵に対しては効果が薄い。
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Section: 武器一覧
Subsection: Weapons:Rifle

Sniper Rifle（1x4）30-06弾（7.62x63mm）を使用するスナイパーライフル。レベルが低いと威力こそ高いものの、スコープを覗いた時に激しく視界が揺れる。レベルが低い内は通常のライフルとして使用すればかなり強力な武器になりうる。レベル3辺りからスコープが実用的になり、レベル4で安定した照準による一撃必殺の武器になり、監視カメラまでも破壊することが出来る。ただし撃つときに凄まじい発射音を立てる（サイレンサーの取り付けは可能）。最大弾薬数は96発で、初期のマガジン格納数は6。Assault Rifle（2x2）7.62×51mm NATO弾を使用するアサルトライフル。レベルが低いと銃口が反動で上に極端に上がるが、レベル3で安定する。また弾の消費量が早く、これを所有している敵が多いにもかかわらず、敵とマガジン内の弾薬を共有するので弾をあまり回収出来ない。サイレンサーを取り付けると薬莢がプラスチック製になり、落ちたときの音がしなくなる。この武器には20mmHE弾を使用するグレネードランチャーが付属しており、弾の切り替えによって使用可能になる。このグレネードランチャーは攻撃力が高く、また高速で飛ぶのでかなり使い勝手はいいが、弾があまり手に入らず、また近接した状態で使用すると自爆する。銃弾は300発まで所持可能で、初期のマガジン格納数はライフル弾・グレネード共に30。Sawed-off Shotgun（1x3）ポンプアクション短銃身ショットガンで、弾はBuck Shot ShellとSabot Shellを使い分ける。Buck Shot Shellは有機物系の敵に、Sabot ShellはBot系の敵や設置型警備装置に効果を発揮する。レベルが低いと飛礫が極端にばらけて飛ぶ。レベル3まで上げればようやくまとまるが、射程距離は一貫して短い。次の弾を撃つまで多少の時間が掛かり、弾の装填も遅い。それぞれの弾は96発ずつ所持可能で、初期のマガジン格納数は4。Assault Shotgun（2x2）一発あたりの攻撃力と命中率はSawed-off Shotgunに多少劣るものの、代わりに連射が効くショットガン。弾はSawed-off Shotgunと共有する。初期のマガジン格納数は12。
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Section: 武器一覧
Subsection: Weapons:Heavy

LAW（Light-weight Anti-tank Weapon）（1x4）一発だけロケットを発射することの出来る、使い捨ての対戦車砲。全ての敵や破壊可能なオブジェクトに対して有効で、このゲームでは最も強力な武器。攻撃力や爆発の範囲がかなり広く、レベルに威力が左右されない。GEP（Guided Explosive Projectile） Gun（2x4）追尾機能を搭載したロケットランチャー。敵に照準を暫く重ねることによりロックオンし、撃った後正確に敵の方へ飛んでいく。ロケットの攻撃力は、表記上は全武器中最大の攻撃力を誇る。また、WP弾に切り替えることにより、白燐で着弾後周囲の敵を巻き込んで焼き尽くすことも出来る。ただしロケットの速度は遅く、再装填に時間が掛かる。弾はそれぞれ20発まで所持可能。ロケットの弾は1箱で4発分手に入る。WP弾はあまり手に入らない。Plasma Rifle（2x4）緑色のプラズマ（プラスチックスラッジ）を電磁力で加速して発射する武器。12連射まで可能。プラズマは高速で飛び、攻撃力がかなり高く、尚且つ着弾地点が蒸発して熱によるダメージが与えられるので非常に強力だが、Bot系の敵やEnergy Shieldを張る敵に対してはかなり効果が薄れ、一切効かない敵もいる。また弾であるPlasma Clipはさほど手に入らない。破壊可能な物に当てると炎上する。Weapon Heavyのスキルによって威力が変わり、レベルが低いと弱い代わりに連射が早く3発散弾で攻撃出来、高いと単弾で連射はやや遅くなるものの、1発の威力が非常に高い。弾は84発まで所持可能で、初期のマガジン格納数は12。Flame Thrower（2x4）火炎放射器。敵に火をつけると暫く燃え続け、連続的にダメージを与える。照射して攻撃が出来る上、一度火を点けると消えるまで反撃をしてこないのでかなり実用的な武器。しかし射程距離は短く、リロードが全武器で一番遅く、1クリックでの燃料の消費が高い。またEnergy Shieldを張る敵やBot系の敵には効果が無い。400発まで所持可能で、燃料格納数は100。ModはReloadとRangeのみ適用できる。
Title: Deus_Ex (Deus Ex (video game))
Section: 武器一覧
Subsection: Weapons:Demolition

爆弾系の武器は全て投げたり、壁に仕掛けてセンサー発動として使うことが出来、それぞれ10個まで所持可能。スロットは全て1x1固定。LAM（Light-weight Anti Munition）手榴弾。爆発物なので、全ての敵に対して有効で尚且つ物の破壊にも使える。爆発の範囲が比較的広い。もし自分が敵のものに掛かると即死級のダメージを受ける。GEP GunやLAWを持ち歩かない場合は重宝する。EMP（Electromagnetic Pulse） Grenade電磁パルスを放射し、Botの動きを止めたり、監視カメラや自動砲台の機能を一時的に停止させたり、可視センサーの機能を一時的に停止させることが出来る。ただし自分が効果範囲にいた場合、Bio Energyを削られる。ほぼオーグメンテーションのSpy Droneと同じ効果。レベルによってEMPの効果範囲や効力が極端に変わる。Gas Grenade催涙ガスをばら撒き、敵味方関係無く人間の動きを一時的に封じる。その効果時間はスキルに比例し、レベルによってはかなりの時間動きを封じることも可能。ただし自分が効果範囲にいた場合、視界が悪くなるのと同時にダメージを受ける。日本語版では、呻き声は出るがガスに当たっても一切ダメージが入らないよう修正されているが、水中では英語版同様ダメージを受ける。よく仕掛けられているため、ゲーム全体でかなり多く手に入る。Scramble Grenade発動すると青い光をばら撒き、効果範囲にいた敵のBotのコンピュータ内のデータのスクリプトを書き換え、暫くの間自分の味方につけることが出来る。レベルにより効果時間、効果範囲が広がる。Grenade系のアイテムで最も手に入りづらく、また売値も高価。