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Title: タクティクスオウガ (Tactics Ogre)
Section: 設定
Subsection: ストーリー

オウガバトルサーガ 第7章 Let Us Cling Together (手をとりあって)大小15ほどの島々からなる諸島で、海洋貿易の中継点として栄えていたヴァレリア島が本作の舞台である。かつてはアルモリカ、コリタニ、バーニシア、フィダック、ブリガンテスという5つの王国で構成され、民族間による紛争が絶えなかったが、覇王ドルガルアによって紛争は沈静化し、国家はひとつに統一され「ヴァレリア王国」が建国された。しかし、このヴァレリアを統治していた先王ドルガルアが病気によって逝去し、彼の後継を巡ってヴァレリアは再び内乱状態に陥る。ヴァレリア島内はそれぞれ島南部を勢力圏に置く少数民族のウォルスタ人、西部に覇を唱える多数民族のガルガスタン人、北部を治める旧貴族階級のバクラム人と三民族が派閥を形成し、覇権を巡っての内紛が続いていた。そんな中、覇権争いに痺れを切らしたバクラム陣営は、島外の大国であるローディス教国の暗黒騎士団ロスローリアンに援軍を要請し、島内での影響力を強め、きわどく保たれていた三民族間のパワーバランスはこれにより崩壊、バクラム陣営は島の半分を掌中に収め、バクラム・ヴァレリア国の建国に成功。先代ドルガルア王が信仰・国教としていたフィラーハ教の司祭のブランタによる独裁体制が続いており、こうしたバクラムの独裁に反抗して、バクラム人のフィラーハ教信者によって過激派組織としてヴァレリア解放戦線が組織されている。島内で多数派を占めるガルガスタン陣営は、急進派を中心としてコリタニ地方にガルガスタン王国を建国、西部一帯を支配下に置いた。バクラム陣営に抵抗を続けるとともに、民族浄化を掲げて少数派であるウォルスタ人への弾圧を続け、その人口を著しく減少させた。残されたウォルスタ人も、ガルガスタンに作られた収容所において強制労働を強いられる者が多い。そうした弾圧に対抗し、ウォルスタ人の一部のレジスタンスがアルモリカ地方を活動の中心とした軍事グループであるウォルスタ解放軍を結成、ウォルスタ人の解放を求めてガルガスタンに対して抵抗を続けてきたが、半年の攻防の末にウォルスタの指導者であるロンウェー公爵がガルガスタンによって捕縛、その活動を縮小している。そんな混沌とした情勢の中、かつて「暗黒騎士団」の進軍により故郷である港町ゴリアテを襲撃され父親を拉致された主人公デニムは（オープニングで暗黒騎士団によるゴリアテ襲撃の様子が描写される）、ウォルスタ人のレジスタンスとしてゲリラ活動を行っていた。ある時、暗黒騎士団の団長である「ランスロット」が港町ゴリアテを訪れるという情報を聞きつけ、姉のカチュア、親友のヴァイスとともに、彼らを待ち伏せし、暗殺するという計画を立てる。しかし暗殺しようとした相手は同名の別人であると判明する。彼らは島外のゼノビア王国から来た騎士、ランスロット・ハミルトンたちだった。成り行きからランスロット達の助力を得て、デニムたちはロンウェー公爵の救出およびアルモリカ城の奪還に成功、第一章はここから始まる。ウォルスタ人の解放を図るロンウェー公爵は、デニム達に指令を出し、クリザローの町にて監禁された騎士レオナールを救い出させてから、フィダック城に駐留する暗黒騎士団に休戦協定を取り付けることに成功する。そしてアルモリカ城に戻ってきたデニム達が次に指令されたことは、ガルガスタン領内にあるバルマムッサのウォルスタ人強制収容所に向かい、およそ5000名のウォルスタ人を武装蜂起させることだった。だが、バルマムッサの街に収容された人々は、反抗しなければ虐げられることもないという考えから「現状維持」を掲げて武装蜂起を拒否。武装蜂起が拒否された状況を想定した第二案、「収容されたウォルスタ人を全員虐殺。ガルガスタン人にその濡れ衣を着せ、ガルガスタンの混乱を招くとともにウォルスタ人の結束力と士気を高める」という計画が実行に移される。後続隊を率いるレオナールにその事実を知らされ、デニムは虐殺に荷担するか、しないか、という大きな選択を迫られることになる。後に「バルマムッサの虐殺」と呼ばれるこの行動に対して選んだ答えによって、第二章以降の展開は分岐する。虐殺を拒否し反逆、悲劇の首謀者として罪を着せられ解放軍などから追われる身となる場合と、虐殺に加担し計略は成功、引き続き解放軍のリーダーとして活動していく場合に分かれる。また、虐殺を拒否した場合には、後に再び解放軍への復帰を勧められ、そこで復帰するかしないかで、第三章のストーリーが分岐する。どの選択が正しいということはなく、それぞれのストーリー分岐はパラレルワールドとしている。第四章ではいずれのルートを進んでも、（再び）解放軍の主導者となりバクラムやロスローリアンとの戦いを終結させていくという展開に集約する。ルート分岐概略第一章僕にその手を汚せというのか（初期はN）第二章誰も僕を責めることはできない（Lルート）思い通りに行かないのが世の中なんて割り切りたくないから（Cルート）第三章欺き欺かれて（Lルート）すくいきれないもの（Nルート） ※Cルートから分岐駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚（Cルート）第四章手をとりあって（ルート共通）ルートは、第一章以降分岐し、全7節あるシナリオから4節（分岐部分は第二章・第三章のみなので可変部分は2節）が選ばれる形で最終的に第四章で収束する流れとなる。また、ルート次第で情勢や、仲間となる人物（死亡する人物）、入手可能なアイテム等が、異なる事も特徴の一つである。
Title: タクティクスオウガ (Tactics Ogre)
Section: 設定
Subsection: エンディング

エンディングは「クリア時にカチュアが生存しているか」を分岐の条件として基本的に、カチュアが王女に即位しヴァレリアを治める、俗にいう「グッドエンド」と、デニムがヴァレリアの後継者となった後に暗殺される「バッドエンド」の2種が存在するが（ルートによる登場人物の違いはあっても内容は、ほぼ同一である）、ある条件下でデニムが暗殺されない特殊な「バッドエンド」が存在する。この特殊エンディングは、ゲームクリア時点でカチュアが死亡（ユニオンにいない事）している事と、デニム率いる騎士団に対する評価が「ウォルスタ」「ガルガスタン」「バクラム」の3民族で各30以上あることが出現条件である。原則として騎士団の評価はゲーム内で数値として確認することはできない。
Title: タクティクスオウガ (Tactics Ogre)
Section: 他機種版

セガサターン追加仕様として、登場する主要キャラクターのイベント時に音声が再生され、しかも井上和彦などベテラン声優も参加している。またイラストギャラリーである「デネブレポート」も搭載された。PlayStation版BGMの音割れ劣化や頻繁に発生するロード時間など弊害もあるが、PlayStation版のセーブ仕様によりメモリーカード1ブロックごとに別セーブが可能であり、また中断ファイルでセーブ箇所から何回でも再開出来ることから、連戦のマップ（特に死者の宮殿）が攻略しやすくなっている。なお、上記のサターン版にあった音声は収録されていない。タクティクスオウガ 運命の輪PlayStation Portable用として2010年7月22日にリメイク作品の制作が発表され、同年11月11日に『タクティクスオウガ 運命の輪』のタイトルで発売された。本作の開発には、クエスト時代のオリジナル版の開発メンバーである、松野らオリジナル開発スタッフが当たっている。本作の主要開発者の移籍先であり、ゲームソフト開発部門を継承したスクウェア・エニックスから発売された。タクティクスオウガ リボーン2022年11月11日に発売された，『運命の輪』をベースとしたリメイク作品。グラフィック・サウンド・バトルシステムなど、様々な要素が強化されている。カットシーンはフルボイス対応となった。担当声優はセガサターン版から一新され、新規のキャスティングが行われている。
Title: タクティクスオウガ (Tactics Ogre)
Section: 開発

丸一年の延期を経て発売された。延期の原因はキャラクターのアニメーションにこだわったためだとしている。松野が制作した作品では開発中の画面と製品版が大きく異なることが多い。本作でも、本来その場にいないはずのキャラがいたり、キャラクターイラストが全く異なったりしている。緻密なマップグラフィックは吉田明彦が1人で全てのドットを打ったという。本作のディレクターである松野泰己はクエスト退社後、ニフティサーブ上でファンからのインタビューに回答し、システム導入の意図や没シナリオ、第6・8章のプロットなどの開発秘話を明かした。この内容は同人誌『パルチさん会議中』に掲載されている。本作のワールドマップの紙のテクスチャーは皆川裕史の隣の席だった吉田明彦がコーヒーをこぼしたコピー用紙をスキャンして使ったものである。なお、このテクスチャーは『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』のトレジャーハントの宝の地図に流用されている。
Title: タクティクスオウガ (Tactics Ogre)
Section: スタッフ

ゲーム・デザイン、ディレクター：松野泰己アートディレクター、システムCGデザイン：皆川裕史イラスト、背景CGデザイン：吉田明彦メインシステム・プログラム：畔柳達哉バトルモード・プログラム：森岡伸夫追加プログラム：伊藤克幸AIバトル・プログラム、サウンド・マニピュレート：今井利明音楽、編曲、プロデュース：岩田 "REZON" 匡治、崎元 "YmoH.S" 仁追加CGデザイン：松田和孝、中村良一追加プランナー：保光峰之パブリック・リレーションズ：竹井義彦 (OPUS STUDIO)、きとうやよい
Title: タクティクスオウガ (Tactics Ogre)
Section: 評価

スーパーファミコン版ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では、10・8・8・8の合計34点（満40点）でゴールド殿堂を獲得、レビュアーからはゲームシステムに関して称賛する声が多く挙げられ、サワディ・ノダは全ての要素に関して「超一級のできばえ」と絶賛し、水ピンはキャラクターの成長や仲間にするシステムなど育成する部分に関して称賛、イザベラ永野および忍者増田は数多くの要素を分かりやすくシステム化した点を親切設計であると肯定的に評価した。一方で、ノダは難易度の高さを指摘し、水ピンは戦闘にて作戦が立てにくい事やレベルアップのためにトレーニングモードが頻繁に必要になる事に関して否定的に評価した。ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、24.7点（満30点）となっている。セガサターン版ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では合計30点（満40点）でシルバー殿堂を獲得、ゲーム誌『SATURN FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、24.7点（満30点）となっている。PlayStation版ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では合計31点（満40点）でシルバー殿堂を獲得した。PlayStation Portable版ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では、9・9・9・9の合計36点（満40点）でプラチナ殿堂を獲得した。
Title: タクティクスオウガ (Tactics Ogre)
Section: 関連商品
Subsection: 攻略本

Vジャンプブックスゲームシリーズ タクティクス オウガ（上） - 集英社Vジャンプブックスゲームシリーズ タクティクス オウガ（下） - 集英社タクティクス オウガ 公式ガイドブック （カオスルート編）- ZESTタクティクス オウガ 公式ガイドブック （ロウルート編）- ZESTタクティクス オウガ 公式ガイドブック - アスペクトタクティクス オウガ 公式ガイドブック 完結編 - アスペクトサターン版 タクティクス オウガ 公式ガイドブック - アスペクトタクティクスオウガ運命の輪 公式コンプリートガイド - スクウェア・エニックス
Title: タクティクスオウガ (Tactics Ogre)
Section: 関連商品
Subsection: ファンブック

TACTICS OGRE LOVER'S VOICEタクティクスオウガ 運命の輪 ファンブック - 電撃プレイステーション編集部
Title: タクティクスオウガ (Tactics Ogre)
Section: 関連商品
Subsection: コミック

作者は松葉博。本編の一章後半からLルート二章終了までのコミカライズ。一部オリジナルキャラが登場する他、オリジナルエピソードや解釈が多数挿入されている。2000年3月27日初版発行、ISBN 978-47575017682000年12月27日初版発行、ISBN 978-47575034962001年9月27日初版発行、ISBN 978-47575052922001年11月27日初版発行、ISBN 978-4757505612
Title: タクティクスオウガ (Tactics Ogre)
Section: 関連商品
Subsection: 画集

タクティクスオウガ 運命の輪 Art Works - スクウェア・エニックス
Title: タクティクスオウガ (Tactics Ogre)
Section: 関連商品
Subsection: CD

タクティクスオウガ オリジナルサウンドバージョン3枚組。ゲーム中で使用されたものとほぼ同じであるオリジナルバージョンと、作曲者の意図に限りなく近いMIDIバージョンの2通りを収録。OGRE GRAND REPEAT『伝説のオウガバトル』『タクティクスオウガ』で使用された曲を何曲かチョイスし、オーケストレーションしたアレンジアルバム。タクティクスオウガ 運命の輪オリジナルサウンドトラック3枚組。
Title: タクティクスオウガ (Tactics Ogre)
Section: 関連商品
Subsection: アクセサリ

タクティクスオウガコンプリートワークスゲームに使用されたグラフィックやイラストなど、そのほとんどを網羅したデジタルデータ集。Windows 95版とマッキントッシュ版がある。
Title: ダークエイジオブキャメロット (Dark Age of Camelot)
Section: abstract

『ダークエイジオブキャメロット』（Dark Age of Camelot、DAoC）はMythic Entertainment社開発のMMORPG。エバークエストのゲームシステムを参考にしている。ゲーム世界のベースはアーサー王伝説、それに、ケルト神話と、北欧神話をミックスし、大規模なプレイヤーとプレイヤーの対戦（Realm vs Realm RvR）をメインとしている。2006年12月をもって日本語版AKATSUKIサーバーがアメリカサーバーへと移行し、日本語版は廃止された。
Title: ダークエイジオブキャメロット (Dark Age of Camelot)
Section: 世界観

ゲームは、3つの国家からなる。このそれぞれの国家をレルム（Realm）と呼ぶ。プレイヤーは何れかのレルムの一員となり、国境が重なる辺境の地（フロンティア）を舞台にレルム戦を繰り広げる。レルムには以下の3つがある。アルビオン(Albion)アーサー王伝説がベースとなる。開けた平地が多い。アルビオンとは古いイギリスの呼び名である。ヒベルニア(Hibernia)ケルト神話がベースとなる。深い森に囲まれた土地が多い。ヒベルニアとは古いアイルランドの呼び名である。ミッドガルド(Midgard)北欧神話がベースとなる。北よりの地域は雪に覆われている。ミッドガルドとは北欧神話で人間の住む世界であり、地球のスウェーデン、ノルウェーに当たっている。それぞれのレルムで特徴的な種族とクラスが選択できる。
Title: ダークエイジオブキャメロット (Dark Age of Camelot)
Section: レルム間戦争（RvR）

100人近いPC同士がぶつかり合うこともある。目的のひとつにエクスカリバーの鞘、トールのハンマー、ルーグの槍など、各国のストーリーを象徴するアイテムである相手国のレリック（国宝 relic）を手に入れることがある。戦闘は三国共通のマップ、フロンティア（Frontier）ニューフロンティア（New Frontier NF）、近いレベル同士の戦場であるバトルグラウンド（Battle Ground）で行われる。自国以外のレルムの土地には入れない。フロンティアで繰り広げられるレルム間戦争において、プレイヤーは敵レルムメンバーを倒す事でレルムポイントを入手できる。このレルムポイントを増やす事により、キャラクターのレベルとは異なるレルムランクを上げる事ができる。プレイヤーはレルムランクを上げる事により得られるポイントを消費し、レルムスキルというスキルを学びキャラクターを強化する。フロンティアには、幾つかの砦（キープ Keep）と、それぞれの砦には付随する4つの塔（タワー Tower）が点在しており、キープと4つのタワーを自国の支配下におくことによって、制圧拠点へ瞬時にワープすることが可能になる。キープやタワーを攻める際には、扉を破るための破城槌、城壁に穴を開ける投石器、攻城兵器を破壊する弩砲と言った攻城兵器（Siege）がある。DAoCは3国間の大規模戦闘を機軸に設計されたゲームだが、大規模戦闘だけでなくプレイヤーはさまざまなプレイ形態で遊ぶことができる。特に、より高度な連携が要求される小規模戦闘（8vs8）を理想とするプレイヤーベースの文化が海外のコアプレイヤー中心に発展し、日本でも次第に浸透していった。RvRで一般的なプレイ形態は大きく分けて、soloと8manである。soloでは、グループを組まずに1人で行動する。後述の敵グループに見つかると数的に不利なため、敵から身を隠すことが出来るステルサークラスがsoloに適している。ステルサークラス以外にも、デュエルなどを目的に腕に自信のあるプレイヤーがsolo行動することがある。8manでは、8人のグループ（フルグループ fg）を組んで行動する。フロンティアを巡回して、敵レルムのfgと8vs8の戦闘をして勝つことが8manグループの主な目的である。バランスの良いクラス構成のグループを結成し、戦闘中は連携を取り合うことが8vs8の要となる。良く聞かれるプレイ形態にはほかに、Duo(デュオ：二人組）/Trio（トリオ：3人組）/Zerg（ザーグ：複数グループによる大軍）/Ninja（ニンジャ：隠密行動をとる）等がある。レリック争奪が始まるとプレイヤーは続々とZergに参加し、フロンティアでは大規模戦闘が勃発する事となる。どのプレイ形態においても、もし3つのレルムが同時に遭遇すると三つ巴の戦いになることが、DAoCのRvRに特有の魅力となっている。参加のハードルを下げるため、死亡によるペナルティはほとんどない。なお、Realm vs Realm略してRvRはMythic Entertainmentの登録商標である。※買収により現在はEAの登録商標。
Title: ダークエイジオブキャメロット (Dark Age of Camelot)
Section: 拡張パッケージ内容

Shrouded Isles各国に新エリア、新種族、新クラスが加えられた。(2002年11月12日)Foundations無料拡張。ハウジングゾーンと家システムが導入され、アイテム売買、アイテム管理の利便性が高まった。（2003年6月18日）Trials of Atlantis新エリアに加え、合計100個のクエストからなるマスターレベル（Master Level ML）、成長する強力なアイテム、アーティファクト（Artifact Arti）が導入された。New Frontiersフロンティアの地形が一新され、新しい攻城戦システムが導入された。（2004年6月22日）Catacombs新エリアと新クラス、Instant DungeonおよびTask Dungeonが導入された。また、キャラクターグラフィックも大幅に更新された。（2004年12月7日）Labyrinth of the Minotaur過去最大の広さを誇るダンジョン、「ラビリンス」および新種族「ミノタウラス（全レルム共通）」、新クラス「モウラー（全レルム共通）」が導入された。ラビリンスはRvR可能なダンジョンであり、フロンティアについでプレイヤー同士の戦いが活発に行われる場となっている。
Title: ラチェット (Ratchet & Clank (2016 video game))
Section: abstract

ラチェット（ratchet）とは機械工学で用いられる機構の名称である。それを利用した工具のひとつに「ラチェットレンチ」がある。
Title: ラチェット (Ratchet & Clank (2016 video game))
Section: 概要

 ラチェットは、動作方向を一方に制限するために用いられる機構である。極めて広範に用いられ例えば自転車、回り木戸、レンチ（一定面内での回転が容易になる）、巻取機（ワインダ）、ジャッキなど、また2000年頃より作業用安全帽のヘッドバンドにも使用されはじめている。一般に、ラチェットは歯車と歯止め（爪）を組み合わせてラックに取り付ける。ラチェット用の歯車は通常の歯車と異なり、歯を傾けてある。この傾きがラチェットに方向性をもたらしている。爪は薄いが頑丈な突起物であり、歯車にもたれ掛かるように配置される。歯車が適する方向（図1では反時計方向）に回転する時は爪は容易に歯を乗り越えてまた元の位置に落ち着くが、時計方向に回そうとすると爪が歯に食い込むので回転させることができない。歯車を適当な型の中に入れると、爪なしでも片方向にしか回りづらい構造を作ることができる。無理に逆方向に回転させると歯車または型が破損する。図2では内側の歯車と外側の型は固めのゴムでできている。歯車を時計方向に回す場合は外側の突起は容易に変形して歯車の歯を通し、その後元の形に戻る。そのため比較的小さな力で回転させることができる。ところが反時計方向に回すには強引なやりかたで大きく変形させないと歯が通らない。このようにして方向性が実現する。
Title: ラチェット (Ratchet & Clank (2016 video game))
Section: ラチェット効果

経済学等で用いられる用語。指標Aが上昇・増加するのに伴い、上昇・増加していた指標Bに関して、指標Aが下降・減少に転じても、それに伴う下降・減少と容易にならない状況、即ち、下方硬直性を有する状況を言う。家計における、収入に対する消費の性向に典型的に見られる。
Title: ポケモン+ノブナガの野望 (Pokémon Conquest)
Section: abstract

『ポケモン+ノブナガの野望』（ポケモンプラスノブナガのやぼう）は、2012年3月17日発売のニンテンドーDS用シミュレーションゲーム。株式会社ポケモンとコーエーテクモゲームスによって共同制作された。
Title: ポケモン+ノブナガの野望 (Pokémon Conquest)
Section: 概要

『ポケットモンスター』と『信長の野望シリーズ』とのコラボレーション作品。主人公はブショーとなり、ランセ地方を舞台に17の城を手中にいれ、伝説を蘇らせることが目的である。販売元が任天堂以外となったポケモンのゲームソフトとしては2作目であり、1作目の『ポケモンカードGB2 GR団参上!』からは約11年振りのソフトとなった。また、本作は当初はニンテンドー3DSが発売していたため3DS専用ソフトで発売予定だったが、DSシリーズのゲームで発売した。本作の制作発表は2011年12月17日、12月18日に幕張メッセ 国際展示場1〜8ホールで開催された『ジャンプフェスタ2012』で発表された。本作はコーエーテクモゲームスが製作に関与した最後のDS用ソフトである。
Title: ポケモン+ノブナガの野望 (Pokémon Conquest)
Section: 用語

ランセ地方本作の中心舞台。戦国時代風の風景だが、近未来的な施設や外来語も含まれており、過去なのか本編シリーズの同年を舞台にしているのかは定かではない。17の国が存在し、それぞれは17種類の属性に定められ、それぞれを担当しているブショーが治めている。全ての城を手にすれば、幻のポケモンと出会えるという伝説があり、ブショー達はそれを求めるためにイクサを起こしていると言う。国ごとにはブショーと戦うイクサ場もあれば、中でも野生のポケモンをリンクで捕獲する事が出来る訓練場、更にはアイテムを買い取れるショップ、テンションを高めるぽにぎり屋、お金を貯められる採掘所などがあるが、国によってそこにしかない施設も存在する。地方の地図は、アルセウスの形をしている。ブショー本編シリーズで言うポケモントレーナーに相当するが、先天的な才能が必須、連れていけるポケモンの数に個人差があるなどの違いがある。イクサ場ではポケモン6匹+ブショー6人までしか参戦出来ないと言うルールになっている。様々なブショーが存在するが、中でも国を治める者が「ブショーリーダー」である。稀ではあるが、ベストなポケモンとのリンクによってブショー進化を遂げる者も存在する。ポケモンこの世界に存在する生き物達。本編シリーズとは違ってレベルが存在しないため、定められた能力値によって進化できるようになっている。更に、厳選された技一つしか使用出来ない上、距離範囲も定められている。様々なポケモンが存在するが、最低一人は相性の良いブショーが存在する。今作にはモンスターボールが存在しないため、リンクでポケモンを捕獲する事になっている。イクサ本編シリーズで言うポケモンバトルだが、ブショーが使用するポケモンは一匹のみで、最大6匹と6人まで戦えるようになっている。ただし、「敵を全滅させる」や「旗を全て獲得する」などの条件があり、それらを遂行すると勝利となっている。どの条件でも制限時間があり、それを過ぎた場合は防衛側の勝利扱いとなる。ブショー進化ポケモンだけでなく、ブショーも進化可能である。相性の良いポケモンと一緒にリンク率を一定以上にすると、ブショーが姿を変えて進化する事が出来る。ただし、進化できるブショーは、メニューに表示されているブショーアイコンが金色であるブショーのみとされている。ちなみに主人公の場合は、ストーリーを進める事で自動的、または強制的に進化するようになっている。ぽにぎりポケモンのテンションをあげるための食べ物。通常アイテムとして戦闘中に使用するものもあるが、専用の店で即座に食べることで複数人に効果を与えることもできる。
Title: ポケモン+ノブナガの野望 (Pokémon Conquest)
Section: 登場人物

本作に登場する戦国武将の名前は、すべてカタカナで表記されている。ブショーのデザインは『戦国無双3』のものを元に、ポケモンの作風にあわせて若干アレンジされている。なお、公式で元となった武将の名前と今作のブショーが同一人物であるという発言はされていないが、以下では『戦国無双3』をベースにそれぞれ武将にリンクを貼っている。そのため、『戦国無双3』にはいない武将のグラフィックが被る事がある。主人公（男・女）本作の主人公。ハジメの国のブショーリーダー。性別を問わず、ストーリー上では無口だが、特定の施設や状況によって喋る事がある。パートナーポケモンはイーブイ系・アルセウス。オイチある日、突然主人公の元を訪ねてきて、行動を共にすることになる。実はノブナガの妹であり、ランセを滅ぼそうとするノブナガを止めるために、主人公に助けを求めていた。パートナーポケモンはプリン系。
Title: ポケモン+ノブナガの野望 (Pokémon Conquest)
Section: 登場人物
Subsection: ブショーリーダー

各地の城を治めているブショー。倒せばフィールド上でフリーのブショーとして登場するが、ある条件を満たせば仲間になれる。ただし、ノブナガ軍の場合はクリア後でないと仲間になれない。また、条件によってブショー進化する事も出来る。ノブナガ（モデル：織田信長）リュウの国のブショーリーダーで、今作の黒幕。エキスパートタイプはドラゴン。魔王と呼ばれる男で、ランセを滅ぼすために幻のポケモンを追っている。パートナーポケモンはサザンドラ・ゼクロム・黒いレックウザ。この黒いレックウザは、本作の発売開始同時にポケットモンスターブラック・ホワイトにWi-Fi配信で入手することが出来た。ヒデヨシ（モデル：豊臣秀吉）カエンの国のブショーリーダー。エキスパートタイプはほのお。幻のポケモン探しに情熱を燃やしている。コロクとナガヤスと供にイクサを仕掛けるが、敗北後にカエンの城を主人公に渡し、どこかへ去るが、物語中にブショー進化を遂げ、ノブナガの配下として行動するようになる。パートナーポケモンはヒコザル系統のモウカザル・ゴウカザル・レシラム。モトナリ（モデル：毛利元就）アオバの国のブショーリーダー。エキスパートタイプはくさ。笑顔を絶やさない穏やかなブショーで、争いを好まないタイプ。Wi-Fi通信で配信されているエピソードをダウンロードすると、モトチカと共に主人公の仲間になれる。パートナーポケモンはツタージャ系統のジャノビー・ジャローダ｡モトチカ（モデル：長宗我部元親）イズミの国のブショーリーダー。エキスパートタイプはみず。とてもクールな性格で、状況の流れを読み取れるタイプ。Wi-Fi通信で配信されているエピソードをダウンロードすると、モトナリと共に主人公の仲間になれる。パートナーポケモンはミジュマル系統のフタチマル・ダイケンキ。ギンチヨ（モデル：立花誾千代）シデンの国のブショーリーダー。エキスパートタイプはでんき。勇敢かつ男勝りな性格を持った女性ブショー。パートナーポケモンはコリンク系統のルクシオ・レントラー。ヨシモト（モデル：今川義元）サナギの国のブショーリーダー。エキスパートタイプはむし。非常に暢気な性格の持ち主で、ポケマリを遊ぶのが好き。「～の」が口癖。パートナーポケモンはクヌギダマ・フォレトス。ヨシヒロ（モデル：島津義弘）コブシの国のブショーリーダー。エキスパートタイプはかくとう。イクサを博打のような物としていて、勝負の結末を常に賭けている。パートナーポケモンはドテッコツ・ローブシン。ケンシン（モデル：上杉謙信）ゲンムの国のブショーリーダー。エキスパートタイプはエスパー。厳しい顔立ちで難しい言葉を使う。倒せば強制的に仲間になれるが、逆にシンゲンを先に倒せば彼も強制的に仲間になれる。パートナーポケモンはエルレイド・ミュウツー。シンゲン（モデル：武田信玄）ダイチの国のブショーリーダー。エキスパートタイプはじめん。イクサ好きだが、何よりも楽しい事を好む、愉快な性格の持ち主。倒せば強制的に仲間になれるが、逆にケンシンを先に倒せば彼も強制的に仲間になれる。パートナーポケモンはドサイドン・グラードン。ウジヤス（モデル：北条氏康）キガンの国のブショーリーダーで、ノブナガ軍の一人。エキスパートタイプはいわ。渋い性格の持ち主。パートナーポケモンはガントル・ギガイアス。ネネ（モデル：高台院）ドクガの国のブショーリーダーで、ノブナガ軍の一人。エキスパートタイプはどく。ノブナガに忠誠を誓っており、ヒデヨシと共にイクサを挑んでくる。だが喧嘩を好まない明るい性格で、主人公の事を悪い存在だと思っていない様子。パートナーポケモンはゴルバット系。コタロウ（モデル：風魔小太郎）ヤシャの国のブショーリーダーで、ノブナガ軍の一人。エキスパートタイプはあく。非常に禍々しい性格を持っており、破壊を好むタイプ。パートナーポケモンはゾロア系。マサムネ（モデル：伊達政宗）ツバサの国のブショーリーダーで、ノブナガ軍の一人。エキスパートタイプはひこう。とても短気であり、自らの意思を常に貫き通している。パートナーポケモンはウォーグル。イエヤス（モデル：徳川家康）フクツの国のブショーリーダーで、ノブナガ軍の一人。エキスパートタイプははがね。武士としての誇りは強いが、仲間を失う悲しみを感じるほど慈悲強い。パートナーポケモンはボスゴドラ・レジスチル。ノウヒメ（モデル：濃姫）ミタマの国のブショーリーダーで、ノブナガ軍の一人。エキスパートタイプはゴースト。非常に魅力的であり、ノブナガに対する思いを持っている。パートナーポケモンはムウマ・ムウマージ。ミツヒデ（モデル：明智光秀）フブキの国のブショーリーダーで、ノブナガ軍の一人。エキスパートタイプはこおり。ノブナガの側近として、彼への忠誠を強く慕っている。常に敬語で話している。パートナーポケモンはラプラス・フリーザー。
Title: ポケモン+ノブナガの野望 (Pokémon Conquest)
Section: 登場人物
Subsection: その他のブショー

ブショーリーダーではないが、作中での重要人物として登場している。それぞれはブショーリーダーの配下として活躍しているが、その大半主人公をサポートしているフリーなブショーもいる。仲間やブショー進化の条件は上記と同じ。ミツナリ（モデル：石田三成）キヨマサとマサノリと供に行動していて、主人公のサポーターとして活躍している。無表情であり、尖がった言葉を使うほど無愛想だが、何よりも主人公の事を気遣っている様子。パートナーポケモンはハッサム（初期）・コマタナ系（ベストリンク）。キヨマサ（モデル：加藤清正）ミツナリとマサノリと供に行動していて、主人公のサポーターとして活躍している。クールな性格で、様々な助言を主人公に与えている。パートナーポケモンはヨーギラス（初期）・オノンド系（ベストリンク）。マサノリ（モデル：福島正則）ミツナリとキヨマサと供に行動していて、主人公のサポーターとして活躍している。口の悪い不良タイプで、細かいことに直ぐキレてしまうタイプ。パートナーポケモンはスコルピ（初期）・ワルビル系（ベストリンク）。ケイジ（モデル：前田慶次）ランセ地方中を旅している旅歌舞伎。主人公の前に現れては、サポートしてくれる。Wi-Fi通信でダウンロードすれば、クリア後の世界で仲間になれる。パートナーポケモンはサイドン（初期）・トリデプス・テラキオン（ベストリンク）。ムネシゲ（モデル：立花宗茂）シデンの国のブショーで、ギンチヨの夫。パートナーポケモンはムックルで、後にムクバード・ムクホークに進化し、ベストリンクになる。ユキムラ（モデル：真田幸村）ダイチの国のブショーで、シンゲン軍の一人。シンゲンの配下であり、ブショーの生き様を極めている。先にシンゲンにイクサを申し込むと、主人公の実力を試すために勝負を申し込む。パートナーポケモンはポカブ（初期）・リザード系（ベストリンク）。クノイチダイチの国のブショーで、シンゲン軍の一人。お転婆でマイペースな性格。パートナーポケモンはズルッグ（初期）・ニューラ系（ベストリンク）。カネツグ（モデル：直江兼続）ゲンムの国のブショーで、ケンシン軍の一人。ケンシンの配下であり、義と愛を極めている。先にケンシンにイクサを申し込むと、主人公の実力を試すために勝負を申し込む。パートナーポケモンはキルリア（初期）・ユンゲラー系（ベストリンク）。アヤゴゼン（モデル：仙桃院）ゲンムの国のブショーで、ケンシンの姉。主人公の力量を量るために彼（彼女）の前に現れる。パートナーポケモンはクマシュン（初期）・ユキワラシ・ユキメノコ（ベストリンク）。カイヒメ（モデル：甲斐姫）キガンの国のブショーで、ウジヤスの配下の一人。活気かつワイルドな性格の持ち主。パートナーはバオップ（初期）・ダルマッカ系（ベストリンク）。ハンゾウ（モデル：服部半蔵）ドクガの国のブショーであり、ネネの配下の一人。パートナーはミカルゲ（初期）・ゴースト系（ベストリンク）。マゴイチ（モデル：雑賀孫市）ツバサの国のブショーであり、マサムネの配下の一人。パートナーポケモンはマスキッパ（初期）・ジュカイン系（ベストリンク）。ハンベエ（モデル：竹中半兵衛）ヒデヨシの配下の一人。クリア後の世界に登場する。見た目は眠そうにしている少年だが天才的なイクサの才を持つ。パートナーポケモンはピチュー系統のピカチュウ・ライチュウ。カンベエ（モデル：黒田官兵衛)ヒデヨシの配下の一人。クリア後の世界に登場する。パートナーポケモンはヨマワル（初期）・ランプラー系（ベストリンク）。タダカツ（モデル：本多忠勝）フクツの国のブショーであり、イエヤスの配下の一人。イエヤスへの忠誠は強い。パートナーポケモンはハガネール（初期）・メタグロス・ディアルガ（ベストリンク）。イナヒメ（モデル：稲姫）フクツの国のブショーであり、イエヤスの配下の一人。タダカツの娘であり、同じくイエヤスへの忠誠も強い。パートナーポケモンはヌオー（初期）・ポッタイシ系（ベストリンク）。ガラシャ（モデル：細川ガラシャ）フブキの国のブショーであり、ミツヒデの娘。非常に子供っぽい性格で、一人称は「わらわ」で、「～なのじゃ」が口癖。パートナーポケモンはムシャーナ（初期）・ゴチミル系（ベストリンク）。オクニ（モデル：出雲阿国）ミタマの国のブショーであり、ノウヒメの配下の一人だったが、クリア後の世界でノウヒメがリーダーを辞した後、新リーダーに就任する。乙女心の持ち主で、恋愛を求めている様子。パートナーポケモンはフシデ系（初期）・メラルバ系（ベストリンク）。ランマル（モデル：森蘭丸）リュウの国のブショーであり、ノブナガ軍の一人。ノブナガの側近かつ配下。パートナーポケモンはハクリュー（初期）・リオル系（ベストリンク）。
Title: ポケモン+ノブナガの野望 (Pokémon Conquest)
Section: 漫画

ニコニコ静画にて『ポケモン+ノブナガの野望～ランセ彩絵巻～』が2012年3月6日より更新。2012年12月31日に配信終了。作者は七積ろんち。全6話の短編で構成されている。オールカラー漫画。
Title: ヘイズ (Haze (video game))
Section: abstract

ヘイズ
Title: ヘイズ (Haze (video game))
Section: haze

ヘイズ (気象) - 靄や霞、あるいは黄砂などの塵が空気中にかかっている状態。深刻な場合は健康被害に繋がる。ヘイズ (ゲームソフト) - 近未来の戦場が舞台となるファーストパーソン・シューティングゲーム。角膜屈折矯正手術後に現れる可能性のある角膜の混濁。レーシックを参照。HAZE (映画) - 2006年に公開された塚本晋也監督による日本映画。英語圏の姓（Haze）アリー・ヘイズ - アメリカ合衆国のポルノ女優。ジェナ・ヘイズ - アメリカ合衆国のポルノ女優。ジョナサン・ヘイズ - アメリカ合衆国の俳優。
Title: ヘイズ (Haze (video game))
Section: Hayes

英語圏の姓アイラ・ヘイズ - アメリカ海兵隊の軍人。硫黄島の戦いで擂鉢山に星条旗を掲げた6人の兵士の1人。アイザック・ヘイズ - アメリカ合衆国のミュージシャン、俳優。アイザック・イズラエル・ヘイズ - アメリカ合衆国の北極探検家。アリソン・ヘイズ - アメリカ合衆国の女優。エルヴィン・ヘイズ - アメリカ合衆国のバスケットボール選手。ギル・ヘイズ - カナダのプロレスラー。クリス・ヘイズ - ヒューイ・ルイス&ザ・ニュースの元ギタリスト。ジャーヴィス・ヘイズ - アメリカ合衆国のバスケットボール選手。ジャーネイル・ヘイズ - アメリカ合衆国の短距離走選手。ジョアンナ・ヘイズ - アメリカのハードル選手。ジョニー・ヘイズ - アメリカ合衆国のマラソン選手。ジョニー・ヘイズ (アイルランドのサッカー選手)ショーン・ヘイズ - アメリカ合衆国出身の俳優。タビー・ヘイズ - イギリスのハード・バップ・テナー・サクソフォーンおよびヴィブラフォン奏者。ダレン・ヘイズ - オーストラリアのシンガーソングライター。チャック・ヘイズ - アメリカ合衆国のバスケットボール選手。テイラー・ヘイズ - アメリカ合衆国のポルノ女優。テリー・ヘイズ - イギリスの映画脚本家・プロデューサー。ハンター・ヘイズ - アメリカ合衆国のシンガーソングライター、カントリー・ミュージシャン。ブルース・ヘイズ - アメリカ合衆国の言語学者。フレッド・ヘイズ - アメリカ航空宇宙局の宇宙飛行士。ブレット・ヘイズ - アメリカ合衆国の野球選手。ヘレン・ヘイズ - アメリカ合衆国の女優。ボブ・ヘイズ - アメリカ合衆国の短距離走選手、アメリカンフットボール選手。ボン・ヘイズ - アメリカ合衆国の野球選手。マーティン・ヘイズ - アイルランドのフィドル奏者。マイケル・ヘイズ - アメリカ合衆国のプロレスラー。ラザフォード・ヘイズ - 第19代アメリカ合衆国大統領。レスター・ヘイズ - アメリカ合衆国のアメリカンフットボール選手。ロード・アルフレッド・ヘイズ - イギリスのプロレスラー。架空の人物ヘイズ少佐 (スタートレック) - テレビドラマ『スタートレック:エンタープライズ』に登場する軍人。英語圏の男性名ヘイズ・ジョーンズ - アメリカ合衆国のハードル選手。ヘイズ・マッカーサー - アメリカ合衆国の俳優。英語圏の地名ヘイズ郡 (ネブラスカ州) - アメリカ合衆国ネブラスカ州の郡。ヘイズ郡区 (アイオワ州ブエナビスタ郡) - アメリカ合衆国アイオワ州ブエナビスタ郡にある16の郡区の一つ。ヘイズ川 - カナダのマニトバ州を流れる河川。ヘイズFC - イングランド、ロンドンのヘイズを拠点としたサッカークラブチーム。ヘイズ・アンド・イェディング・ユナイテッドFCの前身の一つ。
Title: ヘイズ (Haze (video game))
Section: Hays

英語圏の地名アメリカ合衆国ヘイズ (カンザス州) - カンザス州エリス郡の都市。ヘイズ郡 (テキサス州) - テキサス州の郡。英語圏の姓オースティン・ヘイズ (野球) - アメリカ合衆国の野球選手。ケヴィン・ヘイズ - アメリカ合衆国のジャズ・ピアニスト。K.マイケル・ヘイズ - アメリカ合衆国の建築史家、建築理論家。トッド・ヘイズ - アメリカ合衆国のボブスレー選手、格闘家。ロバート・ヘイズ - アメリカの俳優、声優。企業ヘイズ・スペシャリスト・リクルートメント - イギリスの人材紹介会社。1867年設立。その他ヘイズ・コード - アメリカ合衆国の映画における検閲制度。
Title: ヘイズ (Haze (video game))
Section: その他

ヘイズ (Heiðr) - 北欧神話の登場人物。グルヴェイグを参照。ヘイズ ガレリア (Hay's Galleria) - ロンドンのショッピング・モール型の観光地。ヘイズ・ジョン (Heese) - カナダ出身の日本の政治家。
Title: ワールドサッカー_ウイニングイレブン_2012 (Pro Evolution Soccer 2012)
Section: abstract

『ワールドサッカーウイニングイレブン2012』（英語表記：WORLD SOCCER Winning Eleven 2012、欧州名：Pro Evolution Soccer 2012）は、コナミデジタルエンタテインメントから発売されたサッカーゲーム。PlayStation 3版が2011年10月6日に、PlayStation Portable、PlayStation 2、およびWii版（ウイニングイレブンプレーメーカー 2012）が11月3日に、ニンテンドー3DS版は12月8日に発売された。ウイイレシリーズとしては今作で16作目（PS（2000も含む。）、PS2、PS3の通算。Jリーグ版、ファイナルエヴォリューション等は除く）である。略称は『ウイイレ 2012』、イメージキャラクターは香川真司。UEFAチャンピオンズリーグとUEFAヨーロッパリーグは引き続き搭載、前作で登場したコパ・リベルタドーレスも引き続きモードの1つとして搭載される。3DS版は2作目にしてオンライン対戦が初搭載された。PS2版はコナミ（コナミデジタルエンタテインメント）最後のPS2ソフトであり、『drummania』から始まった同社のPS2ソフトは約12年間で終了した。
Title: ワールドサッカー_ウイニングイレブン_2012 (Pro Evolution Soccer 2012)
Section: 新要素

フットボールライフビカム・ア・レジェンド、マスターリーグ、そしてクラブオーナーの3モードをまとめたもの（PS3版のみ収録）。Jリーグパック（ワールドサッカー ウイニングイレブン 2012用）PlayStation Storeで2012年3月1日より同年11月29日迄の約9ヶ月間限定で配信されていた追加ダウンロードコンテンツ。このパックを搭載することにより、Jリーグクラブが使用可能となる。配信開始時のデータは2011年末のデータで、後に2012年のデータは無料アップデートされた。従来、Jリーグクラブについては別タイトルの『Jリーグウイニングイレブン』シリーズで展開されていたが、これにより事実上のシリーズ統合がなされた。ウイニングイレブン2013でも同様にダウンロードコンテンツという形での配信となる。
Title: ワールドサッカー_ウイニングイレブン_2012 (Pro Evolution Soccer 2012)
Section: 実況・解説

実況：ジョン・カビラ解説：北澤豪、名波浩（PS3版のみ それ以外の機種では名波は登場しない）
Title: ワールドサッカー_ウイニングイレブン_2012 (Pro Evolution Soccer 2012)
Section: ライセンス
Subsection: クラブライセンス

 リーガ・エスパニョーラフルライセンス セリエAフルライセンスではないものの（イタリアリーグという偽名で登場）、全クラブが実名。 リーグ・アンフルライセンス プレミアリーグトッテナム・ホットスパーFC、マンチェスター・ユナイテッドFCのみ実名。ただし、リーグの他チームもチーム名は偽名だが、選手名は実名。 エールディヴィジフルライセンス  スーペル・リーガポルトガルリーグという偽名で登場するが、スーペル・リーガに所属している3クラブが登場する。PS2版とPSP版とWii版は3チームのみでリーグは未収録。 ブンデスリーガリーグは存在せず、バイエルン・ミュンヘンとバイヤー・レバークーゼンのみ収録される。  Jリーグ2012年3月1日にPSNによるダウンロード販売開始。2011年シーズン終了時のJ1・J2全38クラブを収録。4月27日には2012年シーズン開始時点のJ1・J2全40クラブ収録のバージョンにアップデートされた。
Title: ワールドサッカー_ウイニングイレブン_2012 (Pro Evolution Soccer 2012)
Section: ライセンス
Subsection: UEFAチャンピオンズリーグに登場するチーム

表記はゲーム内に準拠 マンチェスター ユナイテッド リール マルセイユ インテル ACミラン ナポリ アヤックス FCポルト バルセロナ レアル マドリー バレンシア バイエルン・ミュンヘン バイヤー レバークーゼン オリンピアコス オツェルル ガラツィ CSKAモスクワ ゼニト サンクトペテルブルク FCバーゼル1893 トラブゾンスポル シャフタール ドネツク
Title: ワールドサッカー_ウイニングイレブン_2012 (Pro Evolution Soccer 2012)
Section: ライセンス
Subsection: コパ・リベルタドーレスに登場するチーム

 クラブアメリカ ハグアレス・チアパス クラブ・サン・ルイス インデペンディエンテ エストゥディアンテス ゴトイ・クルス アルヘンティノス・ジュニオルス ベレス・サルスフィエルド ホルヘ・ウィルステルマン ボリバル オリエンテ・ペトロレロ クルゼイロ コリンチャンス グレミオ フルミネンセ インテルナシオナル サントスFC コロコロ ウニベルシダ・カトリカ ウニオン・エスパニョーラ アトレティコ・ジュニオール デポルテス・トリマ オンセ・カルダス リガ・デ・キト デポルティーボ・キト エレメク セロ・ポルテーニョ グアラニ クラブ・リベルタ アリアンサ・リマ レオン・デ・ワヌコ ウニベルシダ・サン・マルティン リーベルプール ナシオナル・モンテビデオ ペニャロール カラカスFC FCデポルティーボ・ペタレ デポルティーボ・タチラFC
Title: ワールドサッカー_ウイニングイレブン_2012 (Pro Evolution Soccer 2012)
Section: ライセンス
Subsection: ナショナルチーム

太字 – ライセンスを獲得したチームFict. – 偽名
Title: ワールドサッカー_ウイニングイレブン_2012 (Pro Evolution Soccer 2012)
Section: ライセンス
Subsection: スタジアムライセンス

オールド・トラフォード（マンチェスターユナイテッド）ウェンブリー・スタジアム（イングランド代表など）カンプ・ノウ（バルセロナ）サンチャゴ・ベルナベウ（レアルマドリー）スタッド・ド・フランス（フランス代表）ルイ二世スタジアム（モナコ）ユヴェントス・スタジアム（ユヴェントス）サンシーロ（ミラン・インテル）スタディオ・オリンピコ・ディ・ローマ（ローマ・ラツィオ・イタリア代表）エスタディオ・ド・ドラゴン（ポルト）ジョゼ・アルバラーデ（スポルティング・リスボン）ルイス・フランシニ（DSスポルティング）アムステルダム・アレナ（アヤックス）エル・モニュメンタル（アルゼンチン代表）埼玉スタジアム2002（日本代表）アリアンツ・アレナ（バイエルン・UEFAチャンピオンズリーグ決勝会場）が実名で登場。
Title: ワールドサッカー_ウイニングイレブン_2009 (Pro Evolution Soccer 2009)
Section: abstract

『ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009』（英語表記：WORLD SOCCER Winning Eleven 2009、欧州名：Pro Evolution Soccer 2009）とは、コナミデジタルエンタテインメントから発売されたウイイレシリーズの13作目（PS（2000も含む。）、PS2、PS3の通算。Jリーグ版、ファイナルエヴォリューションなどは除く）。略称は『ウイイレ 2009』。Wii版のタイトルは日本国内版のみ『ウイニングイレブン プレーメーカー2009』となっている（海外版は他機種と共通）。
Title: ワールドサッカー_ウイニングイレブン_2009 (Pro Evolution Soccer 2009)
Section: 概要

イメージキャラクターはメッシ。前作に引き続き、実況はジョン・カビラ、解説者は北澤豪と福田正博、ピッチレポーターはフローラン・ダバディー（PS2版は解説に福田は登場せず  PSP版は実況非搭載）。尚、ヨーロッパで発売されたワールドサッカーウイニングイレブン2009はファンタジスタモードがある。
Title: ワールドサッカー_ウイニングイレブン_2009 (Pro Evolution Soccer 2009)
Section: 新要素

UEFAチャンピオンズリーグモードUEFAと契約したことで欧州最高峰の舞台をサッカーゲームで実現した。アンセム(大会テーマソング)、大会公式ボール、大会公式スポンサーの看板、テロップ（経過時間表示やチーム名略記）などを忠実に再現している（PS3版のみ  PS2/PSP版非对応）。BECOME A LEGEND / LEGEND自分がつくったオリジナル選手だけを操作して、プロサッカー選手を体験するBECOME A LEGEND（ビカム・ア・レジェンド）と、ここで育成した選手をネットワークに参加するLEGENDを搭載（Wii版非対応）。モーション・AI特にAIは前作より強化したことで、よりリアルな操作が可能になった。操作体系の見直しアクション系の操作を左スティックに集約したことで、前作のように右スティックボタンを押し込む操作がなくなり、スピーディーな操作を実現した。ゲームデータダウンロード目まぐるしく変化する欧州の移籍情報に対応（PS3/Xbox 360）。エディット応援歌の挿入はPS3版のみシアター・オブ・レジェンズ2008年12月9日に配信されるバッチファイルを適用することで選択可能（PS3/Xbox 360）。
Title: ワールドサッカー_ウイニングイレブン_2009 (Pro Evolution Soccer 2009)
Section: ゲームモード

UEFAチャンピオンズリーグモードマスターリーグエディット選手情報の編集、オリジナル選手の作成が行える。ネットワークインターネット環境を利用し、全国のプレイヤーとオンラインで対戦できるモード。なお、『PES 2008』を所有する海外在住のユーザーとの対戦は、権利関係（欧州版では実名のクラブが日本版では実名では無い。又はその逆）の問題などが有り対戦できない。また、PS3版を中古で購入した場合、オンラインが対戦できないことがある。これはPS3版のみオンライン認証があるためで、以前の持ち主がオンラインに一度でも繋いだことがある場合、他のPS3本体ではオンラインに繋ぐことができない。BECOME A LEGENDLEGENDエキシビジョン試合前に、簡単な設定を行うだけで対人戦や対CPU戦を楽しむことができる。操作するチームはクラブチーム、代表チーム共に可能。リーグ操作するチームを自由に選び、リーグ戦を戦い抜くモード。カップ試合方式の異なる様々な種類のカップ戦を選択することができ、トーナメント方式で優勝を目指して戦うモード。トレーニングフリートレーニング（紅白戦）や、ステップアップトレーニングなどが選択でき、初心者から上級者まで特訓できる。ギャラリー大会などで勝ち取ったカップやセーブしたリプレイなどを見ることができるモード。また試合で特定の条件を満たすことで手に入れた称号も確認できる。
Title: ワールドサッカー_ウイニングイレブン_2009 (Pro Evolution Soccer 2009)
Section: ライセンス
Subsection: 代表チーム

太字はライセンス取得チームヨーロッパオーストリアベルギーブルガリア（偽名）クロアチアチェコデンマークイングランドフィンランドフランスドイツ（偽名）ギリシャハンガリーアイルランドイスラエルイタリアオランダ北アイルランドノルウェーポーランドポルトガルルーマニアロシアスコットランドセルビア（偽名）スロバキア（偽名）スロベニアスペインスウェーデンスイストルコウクライナウェールズ（偽名）アフリカカメルーンコートジボワールエジプトガーナナイジェリアセネガル（偽名）南アフリカチュニジア（偽名）北・中・南米カナダ（偽名）コスタリカ（偽名）メキシコアメリカ（偽名）アルゼンチンブラジルチリコロンビアエクアドルパラグアイペルーウルグアイアジア・オセアニアオーストラリア中国（偽名）イラン（偽名）日本サウジアラビア（偽名）韓国タイ（偽名）ＵＡＥ（偽名）
Title: ワールドサッカー_ウイニングイレブン_2009 (Pro Evolution Soccer 2009)
Section: ライセンス
Subsection: クラブチーム

 リーガ・エスパニョーラ一部クラブ実名 セリエA全クラブ実名 リーグ・アン全クラブ実名 プレミアリーグリヴァプールFC、マンチェスター・ユナイテッドFCのみ実名。ただし、リーグの他チームも、選手名は実名。 エールディヴィジ全クラブ実名 スコティッシュ・プレミアリーグセルティックFC、グラスゴー・レンジャーズFCが実名で登場。この他にも FCバーゼル、 フェネルバフチェ、 インテルナシオナウ、 CAリーベル・プレートが実名で登場。
Title: ワールドサッカー_ウイニングイレブン_2009 (Pro Evolution Soccer 2009)
Section: ウイニングイレブン プレーメーカー2009

ウイニングイレブンプレーメーカー2008の項の、操作性に関する説明も参照してください。PM2008の操作に改良・調整が加えられたほか、マスターリーグがWii版で初めて追加された。ニンテンドーWi-Fiコネクションでは、2009年2月時点の冬の移籍データを更新できたり、フレンドコードを交換したプレイヤーなどと対戦できる。クラシックコントローラを用いた従来型の操作（ウイイレスタイル）にも対応したが、本作の特徴であるプレイメーカースタイル（Wiiリモコン&ヌンチャクによる操作）との同時プレイは協力プレイのみで、異なる操作スタイル同士の対戦は『ウイニングイレブン プレーメーカー2010 蒼き侍の挑戦』まで解禁されなかった。
Title: ワールドサッカー_ウイニングイレブン_2009 (Pro Evolution Soccer 2009)
Section: その他

2008年11月21日 - 全国にあるアディダスショップ（直営店10店舗）と、スポーツショップKAMO（13店舗）にて5,000円以上の商品を購入した際に、PlayStation 3版『ワールドサッカー ウイニングイレブン2009体験版 adidas edition』を、プレゼントするキャンペーンを実施。Blu-ray Discの体験版を配布するのは日本初の試み。