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Title: ペルソナ4 (Persona 4)
Section: テレビアニメ版
Subsection: Persona4 the ANIMATION

==「Pursuing My True Self」（第1話）作詞 - 南場優・RyoRca / 歌 - 平田志穂子原作ゲームのオープニングテーマ。イントロ部分は（15話以外）各話アイキャッチの曲としても用いられている。「sky's the limit」（第2話 - 第8話、第10話 - 第12話）作詞 - Lotus Juice / 歌 - 平田志穂子第1話ではエンディングテーマとして使用された。「True Story」（第9話）作詞 - 田中裕一郎 / 歌 - 久慈川りせ（釘宮理恵）アバンタイトルから続く形で始まるオープニング映像では、同エピソードから本編に登場する久慈川りせがアイドルとしてステージ上で歌い踊る姿が描かれ、ボーカルも登場人物名義となっている。なお、このオープニング映像は絵コンテなしでプロダンサーによる実写撮影をトレースする形で制作されている。「key plus words」（第13話、第14話、第16話 - 第21話、第23話）作詞 - Lotus Juice / 歌 - 平田志穂子 feat. 川村ゆみ「Burn My Dread」（第15話）作詞 - 小森成雄、小森祥弘 / 歌 - 川村ゆみ原作ゲームの前作に当たる『ペルソナ3』のオープニングテーマ。『ペルソナ3』の舞台であった私立月光館学園を『ペルソナ4』の登場人物たちが訪れるという、原作ゲームにもあったエピソードを映像化した話において、オープニングテーマ、アイキャッチとして使用された。
Title: ペルソナ4 (Persona 4)
Section: テレビアニメ版
Subsection: Persona4 the ANIMATION

==「Beauty of Destiny」（第2話 -  第12話）作詞 - Lotus Juice / 歌 - 平田志穂子 feat. Lotus Juice「恋する名探偵」（第13話）作詞 - meg rock / 歌 - ラブリーン（堀江由衣）テレビアニメ版に登場した劇中アニメ『ラブリーン』の主題歌という体裁の曲。「The Way of Memories -キズナノチカラ-」（第14話 - 第17話、第19話 - 第21話、第23話）作詞 - 小森成雄 / 歌 - 平田志穂子「ほんとのきもち」（第18話）作詞 - 小森成雄 / 歌 - 平田志穂子「Never More」（第25話）作詞 - 小森成雄 / 歌 - 平田志穂子原作ゲームのノーマルエンド、トゥルーエンドのエンディングテーマ。
Title: ペルソナ4 (Persona 4)
Section: テレビアニメ版
Subsection: Persona4 the ANIMATION

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Title: ペルソナ4 (Persona 4)
Section: テレビアニメ版
Subsection: Persona4 the ANIMATION

=2012年2月22日発売のBD第4巻は発売初週1.9万枚を売り上げ、シリーズ初のオリコン週間ランキングBD総合首位を獲得している。第9巻の第23話・第24話、第10巻の第25話は新規カットを追加したディレクターズカット版を収録し、第10巻にはテレビ未放送話『True End Episode「No One is Alone」』をデフォルトで収録。特典ディスクとして後述する特別編『PERSONA4 the Animation -the Factor of Hope-』を同梱した。
Title: ペルソナ4 (Persona 4)
Section: テレビアニメ版
Subsection: Persona4 the ANIMATION

=テレビアニメ全25話（一部パートに新規カットあり）と、前述のテレビ未放送話『True End Episode「No One is Alone」』を、約90分の物語に再編集した特別版『PERSONA4 the Animation -The Factor of Hope-』が2012年6月4日から国内10か所の映画館で上映イベントとして公開された（この上映はあくまでもイベント扱いであり、劇場版では無い）。
Title: ペルソナ4 (Persona 4)
Section: テレビアニメ版
Subsection: Persona4 the ANIMATION

=2011年10月6日から2012年4月5日まで、インターネットラジオステーション音泉とHiBiKi Radio StationにてWEBラジオ『マヨナカ影ラジオ』が配信された。毎週木曜日配信。後に新規収録分を追加した上でラジオCDとして発売された。全3巻。パーソナリティ森久保祥太郎（花村陽介 役）関智一（巽完二 役）ゲスト#10,11,CD Vol.3 山口勝平（クマ 役）#17 神田朱未（堂島菜々子 役）#23,CD Vol.2 小清水亜美（天城雪子 役）CD Vol.1 浪川大輔（鳴上悠 役）コーナー自称特別捜査隊リスナーから「普段疑問に思っている世の中の不思議なこと」を紹介。パーソナリティの2人がその謎に対して回答する。神田が登場した回は『魔女探偵ラブリーン』とタイトルが変更された。行くぜ！コミュMAX！リスナーから「〇〇したことがある」「〇〇が大好き」等のエピソードを紹介し、パーソナリティがどれだけ共感できるかを「コミュ0」「コミュハーフ」「コミュMAX」で判断する。エブリデイ ミンナモ ジュネスジュネスのCM曲に合わせて替え歌でリスナーからの告知・エピソードを紹介。神田がゲストの際はコーナータイトルを神田が歌っている。僕たち漢の娘巽完二のように、乙女的趣味なエピソードを紹介。アンダー・ザ・スタイリッシュ下ネタや言い難いことを「いかにスタイリッシュに伝えられるか」という言い回しを紹介。ペルソナ次回予報アニメの次回エピソードの予告を天気予報風に伝えるコーナー。
Title: ペルソナ4 (Persona 4)
Section: テレビアニメ版
Subsection: Persona4 the Golden ANIMATION

『Persona4 the Golden ANIMATION』（ペルソナフォー・ザ・ゴールデン・アニメーション）のタイトルで、2014年7月より9月までMBS・TBS・CBC・BS-TBS『アニメイズム』B1にて放送された。『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』で追加された要素を中心にアニメ化されており、ストーリーとしてはマリーに関するエピソードを中心としている。同時に足立透のエピソードについても部分的に補完されている。なお、『P4A』で描かれた部分で重複するものは相当数が省略されている。
Title: ペルソナ4 (Persona 4)
Section: テレビアニメ版
Subsection: Persona4 the Golden ANIMATION

=原作 - 「ペルソナ4 ザ・ゴールデン」（アトラス）総監督 - 岸誠二監督 - 田口智久オリジナルストーリー原案 - 橋野桂シリーズ構成 - 熊谷純キャラクター原案・ペルソナデザイン - 副島成記キャラクターデザイン - 進藤優クリーチャーデザイン - 秋恭摩プロップデザイン - 常木志伸セットデザイン - 青木智由紀美術監督 - 谷岡善王色彩設計 - 合田沙織3Dディレクター - 二橋孝次コンポジットディレクター - 今泉秀樹ビジュアルデザイナー - 高津純平編集 - 櫻井崇音響監督 - 飯田里樹音楽 - 目黒将司、小林哲也音楽制作 - アニプレックスプロデューサー - 足立和紀、田中良和、小岐須泰世、津川明倫、金庭こず恵、江口聡、丸山博雄、前田俊博アニメーションプロデューサー - 櫻井崇、林健一制作 - A-1 Pictures製作 - アニプレックス、アトラス、博報堂DYメディアパートナーズ、読売広告社、movic、KADOKAWA アスキー・メディアワークスBC、MBS
Title: ペルソナ4 (Persona 4)
Section: テレビアニメ版
Subsection: Persona4 the Golden ANIMATION

=全作曲・編曲 - 目黒将司オープニングテーマ「Shadow World」（第1話）作詞 - Benjamin Franklin / 歌 - 平田志穂子「Next Chance to Move On」（第2話 - 第6話、第9話 - 第11話）作詞 - Benjamin Franklin / 歌 - 平田志穂子第1話ではエンディングテーマとして使用。第7話、最終話では未使用。「key plus words」（第8話）作詞 - Lotus Juice / 歌 - 平田志穂子 feat. 川村ゆみこの回でのオープニング映像はP4Aの物を使用。エンディングテーマ「Dazzling Smile」（第2話 - 第9話、第11話）作詞 - 小林鉄兵 / 歌 - 平田志穂子（第2話 - 第9話）、マリー（花澤香菜、第11話）「全ての人の魂の詩」（第10話）作曲・編曲 - 目黒将司「Never More」（第12話）作詞 - 小森成雄 / 歌 - 平田志穂子挿入歌「True story」（第5話）作詞 - 田中裕一郎 / 歌 - 久慈川りせ（釘宮理恵） & マリー（花澤香菜）
Title: ペルソナ4 (Persona 4)
Section: テレビアニメ版
Subsection: Persona4 the Golden ANIMATION

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Title: ペルソナ4 (Persona 4)
Section: テレビアニメ版
Subsection: Persona4 the Golden ANIMATION

=2014年7月3日から10月16日まで、音泉とHiBiKi Radio StationにてWEBラジオ『マヨナカ影ラジオ ザ・ゴールデン』を配信。毎週木曜日配信。パーソナリティ浪川・山口ペアと森久保・関ペアの2組に分かれ交互にパーソナリティを務める。浪川大輔（鳴上悠 役）山口勝平（クマ 役）森久保祥太郎（花村陽介 役）関智一（巽完二 役）ゲスト#8 神田朱未（堂島菜々子 役）コーナーふつおたリスナーからのアニメの感想やパーソナリティへのメッセージを紹介。マヨナカ横断メモリークイズパーソナリティが過去にラジオやイベントや取材などで言った発言や行動を元にしたクイズを行う。行くぜ！コミュMAX!リスナーから「〇〇したことがある」「〇〇が大好き」等のエピソードを紹介し、パーソナリティがどれだけ共感できるかを「コミュ0」「コミュハーフ」「コミュMAX」で判断する。クマの無限の可能性を示すクマ！クマのように会話文の語尾にクマをつけて、どれ位強気なことをいっても可愛く聞こえるのかを検証する。僕たち漢の娘巽完二のように、乙女的趣味なエピソードを紹介。キャプテン・ルサンチマン花村陽介のような自分の劣等感・他人に嫉妬している部分を紹介。ペルソナ次回予報アニメの次回エピソードの予告を天気予報風に伝えるコーナー。
Title: ペルソナ4 (Persona 4)
Section: 舞台版

「VISUALIVE『ペルソナ4』」のタイトルで、2012年3月15日から20日に「VISUALIVE（ビジュアライブ）」（脚本・演出：浅沼晋太郎、映像演出：奥秀太郎）によって、サンシャイン劇場で上演され、同年10月3日から9日に舞台版第2弾「VISUALIVE『ペルソナ4』the EVOLUTION」が天王洲 銀河劇場で上演された。
Title: ペルソナ4 (Persona 4)
Section: 舞台版
Subsection: スタッフ（舞台版）

第1弾脚本・演出：浅沼晋太郎（bpm）映像演出：奥秀太郎音楽：和田俊輔（デス電所）第2弾脚本：熊谷純演出：奥秀太郎音楽：目黒将司（Index）
Title: ペルソナ4 (Persona 4)
Section: パチンコ・パチスロ

パチンコ『CRペルソナ4 the PACHINKO』のタイトルで、アトラスと同じセガサミーグループのタイヨーエレックから発売された。パチスロ『ペルソナ4 The Slot』のタイトルで、ニューギンから発売された。
Title: バトルフィールド4 (Battlefield 4)
Section: abstract

『バトルフィールド 4』（Battlefield 4, 略称：BF4）は、2013年発売のスウェーデンのファーストパーソン・シューティングゲーム (FPS) である。EA Digital Illusions CE製作。エレクトロニック・アーツ販売。バトルフィールドシリーズの第10作目。2020年の架空の米中戦争をテーマとしており、キャンペーンモードでは前作『バトルフィールド3』の6年後にあたり、『バトルフィールド2042』の22年前が舞台となる。
Title: バトルフィールド4 (Battlefield 4)
Section: 概要

先行発売された現行コンシューマ版の予約特典には、次世代機版を有料でダウンロード可能なプロダクトコードが付属している。コンシューマ版の日本語版の発売日は当初2013年10月31日であったが、発売日延期によって1週間後の11月7日に発売となった。PlayStation 4とXbox Oneの日本語版は本体と同時に発売された。COOPモードは廃止され、タイトル画面においてマルチプレイの項目があるなど、マルチプレイに力を入れている。今作では、外部の端末からバトルログにアクセスすることで、装備のカスタマイズやサーバー検索、ランキング閲覧などが可能となった。
Title: バトルフィールド4 (Battlefield 4)
Section: シングルプレイ

アゼルバイジャンで行われた秘密作戦により、アメリカ軍は亡命中のロシア軍人から、中国海軍の過激派チャン提督が大規模クーデターを計画しており、その背後にはロシアの存在があるという情報を得る。時を同じくして、平和的発展を主張し中国の次期リーダーとして期待されていた人物、ジン・ジエが暗殺されかける。その背後には、アメリカの存在があったと疑われはじめたことで米中関係は急速に悪化、各地で混乱が発生する。さらには、チャン提督により選挙が中止され、中国全土に戒厳令が敷かれたことにより中国の政治情勢は混乱の極みへと至る。これを受けてアメリカ・ロシアの両海軍が南シナ海に展開。激しい睨み合いが行われ、一触即発の状態となり、ついにはシンガポール沖にて第7艦隊が壊滅。ここに至り、大規模な戦乱が世界規模で始まる。プレイヤーは、精鋭特殊部隊トゥームストーン部隊の隊員、ダニエル・レッカー軍曹として、任務にあたることになる。
Title: バトルフィールド4 (Battlefield 4)
Section: シングルプレイ
Subsection: 登場人物

=レッカー/Daniel Recker海兵隊隷下の特殊部隊トゥームストーンに所属。階級は軍曹（Sgt）。キャンペーンにおいてプレイヤーが操作する主人公キャラクター。ダンの死亡後は彼が生前に考えていた「自分に何かあった時のための後任」としてギャリソンから隊の分隊長を任される。なお、作中では一切台詞が存在しないが、Mission1 BAKUの序盤でレッカー軍曹が勢いよく扉を閉めるシーンで、SCAR-Hの空になった弾倉を確認した後に囁くように「...fuck」と言っている。初期装備はSCAR-Hであり、ダンの死亡後は彼に譲り受けたM412 REXをサイドアームとして常用している。本作のパッケージ及びタイトル画面に映る海兵隊員は彼である。アイリッシュ/Kimble Irish Graves声優：Michael K. Williams/吹き替え声優：鈴木正和ニューヨーク市出身の黒人隊員。既婚者で3児の父。兵士としての経験は豊富だが、直情的な傾向が見られるときがある。上海での事件後、難民となった上海市民数百名を独断で母艦に連れ帰るなど情には厚いが、そのためにとった行動が裏目に出て、味方に恨まれることもある。M249をはじめ、軽機関銃を主に使用する。2042年には海兵隊を退役しており、ノーパットの船舶、｢エクソダス｣号で息子と暮らしながら指揮官を務めており、マルチプレイヤーにはスペシャリストとして登場する。パック/Clayton Pakowski声優：Andrew Lawrenceトゥームストーンの白人隊員。トゥームストーンでの戦歴は隊の中で最も短く、会敵時に過剰に緊張するなどの未熟な面がある一方で、感情的になるアイリッシュを諭すといった常識人の一面も見られる。施錠された扉の開錠を得意とする。戦闘救命士の訓練は受けているもの、ハンナのように医療措置を行うことは得意ではない模様である。シンガポールでのミッション中に死亡したと思われたが実は生きており、USS ヴァルキリーに回収されて回復する。MK.11 mod0を使用する。『BF2042』のショートフィルムである『エクソダス』ではアイリッシュの子供を守るために敵兵士を狙撃し、その直後に彼に気づいたヘリの機銃掃射を受けて死亡した。ダン/William Dunnトゥームストーン部隊の分隊長。階級は二等軍曹。既婚者。バクーでのミッション中に工場の倒壊により瓦礫に右足を潰され、やむを得ず切断する。直後、追っ手のMi-28 ハヴォックの墜落に巻き込まれ、トゥームストーン部隊が乗った車が海へと転落した際にシートに挟まれ脱出できずに死亡する。仲間の安全を第一とし、そのための自己犠牲を厭わない。H&K HK416を使用する。また、サイドアームにM412 REXを装備しており、後に本人によりレッカーに譲られる。コヴィック/Laszlo W. Kovic声優：Thor EdgellCIA局員。前作においてはブラックバーン軍曹を尋問するCIAエージェントとして登場。今作では、上海での諜報活動中にトゥームストーンへ合流する。バクーで死亡したダンの穴を埋める形で参加する。任務に忠実であるが、取り残された生存者を「救助している時間がない」などの理由をつけて見殺しにするなど、アイリッシュとは対照的に冷淡な一面も持っている。M4カービンを装備する。南シナ海においてUSS ヴァルキリー甲板上で中国軍の攻撃ヘリからの攻撃によって重傷を受け、レッカーに隊を任せたのち死亡する。本作リリース前に発売されたスピンオフ小説、Battlefield4：Countdown to Warでは、主人公として中国でのCIAの諜報活動を描いている。
Title: バトルフィールド4 (Battlefield 4)
Section: シングルプレイ
Subsection: 登場人物

=ギャリソン/Garrison声優：Patrick St. EspritUSS ヴァルキリーの艦長。階級は大佐。中国の過激派チャン提督に関する情報を収集するため、トゥームストーン部隊をアゼルバイジャンへと派遣する。任務終了後、生還したレッカーたちにダンの遺志を伝えた上で、レッカーをトゥームストーン部隊長に任命する。東シナ海に展開中に中国で軍事クーデターが発生。EMP攻撃によって戦闘能力をほぼ無力化されるも、エジプト・イスマイリアに駐屯するアメリカ軍と合流するためマラッカ海峡を通過し、西を目指して航行を続ける。グリーンランド/Greenlandタシュガルに駐屯していたアメリカ軍の女性指揮官。階級は少佐。言動が荒く、男勝りだが部下からの人望は厚い。ロシア軍の急襲を受け、事態を打開するためトゥームストーン部隊のダム破壊工作を支援する。
Title: バトルフィールド4 (Battlefield 4)
Section: シングルプレイ
Subsection: 登場人物

=ハンナ/黄書欹声優：Jessika Van中国国家安全部の女性工作員。民間人を装い、上海でコヴィックとともに夫と称する人物の護衛任務に就いていた。USS ヴァルキリー乗船後、トゥームストーン部隊に参加する。白いブッシュハットを着用し、P90で武装している。「ハンナ」とはコードネームであり、本名は黄書欹（フアン・シュイ）。シンガポールでのミッション中に空港からの脱出に失敗し、中国軍に包囲されたため部隊を一時的に裏切り、レッカーとアイリッシュを中国の収容所に送還する。これは危機的状況を打破するための苦肉の策であったが、このことでアイリッシュからは反感を買う。幼少期にチャンの部隊に家族を殺害された過去を持っており、チャンに恨みを抱いている。『BF2042』のショートフィルム『エクソダス』時点ではアイリッシュとパックが生存していることから、正史ではキャンペーン終盤の戦艦爆破は彼女が行い死亡したと思われる。チャン・ウェイ/張偉中国人民解放軍海軍の上将（大将）。中国国内で過激な言動を繰り返す危険人物としてCIAからマークされていた。上海においてジン・ジエを暗殺したのち、国民に向けた重大声明にてジン・ジエの死亡に米国が関与していると発表して全土に戒厳令を発令し、1級戦備態勢へと移行する。秘密裏にロシアと協力し、自国の被害をも厭わないEMP攻撃によりアメリカ海軍太平洋軍を壊滅に追い込む。レッカーらを拷問してジン・ジエの暗殺失敗を知り、スエズ運河にて彼の乗るUSS ヴァルキリーごと葬ろうと企む。ジン・ジエ/金傑声優：Alain Uy中国の次期国家主席候補として名をあげていた人物。「銃を捨てれば、自ずと相手も捨ててくれる」というガンジー主義にも似た平和的な思想を持っていたために過激派のチャン提督に命を狙われており、上海にて特殊部隊の襲撃を受けて負傷し、中国安全部及びCIAによって保護されていた。トゥームストーンの支援を受けて上海を脱出する直前に中国兵により狙撃され、生死不明の状態に陥る。このクーデターによって選挙が強制的に中断させられ、中国全土で暴動が発生する。実際は暗殺を免れており、ハンナが夫と称する人物その人であった。上海で瀕死の重傷を負うが、USS ヴァルキリー内での治療で回復する。本人であると分かるとチャン提督隷下の中国兵に握手を求められるほど人望の厚い人物である。
Title: バトルフィールド4 (Battlefield 4)
Section: シングルプレイ
Subsection: 登場人物

=ホーキンス/Hawkinsバクーでのミッション中、トゥームストーンの航空支援を行うUH-1Y ヴェノムの女性パイロット。任務中のコールサインは「ファイアバード2-1」。Mi-28 ハヴォックの攻撃により、工場の倒壊に巻き込まれて墜落死する。パックによると同乗していたクルーも全員死亡したとのことである。前作の『BF3』にもプレイヤーキャラクターとして同名の女性パイロットが登場するが、同一人物かは不明。ディマ/Dimitri Mayakovsky声優：Pasha Lychnikoff/吹き替え声優：間宮康弘中国高地の収容所でレッカーと同じ牢獄に収監されていた謎のロシア人。その正体は前作にも登場した元スペツナズのエージェント、ディミトリ・マヤコフスキーである。収監されていた理由は不明。前作の核爆弾被爆による影響か、前作に比べかなり痩せている。レッカーらとともに収容所を脱出しようとするが、Z-11Wの銃撃を受けたゴンドラが谷に落下し、その際に死亡する。
Title: バトルフィールド4 (Battlefield 4)
Section: シングルプレイ
Subsection: ステージ

Baku（バクー）亡命ロシア人による中国の過激派チャン提督の情報を入手するため、トゥームストーン部隊はアゼルバイジャン・バクーに派遣されるが、ロシア軍特殊部隊による強襲を受ける。発売前の公式動画では「Fishing in Baku」というミッション名が付されていたが、製品版では動画と異なって「バクー」の地名のみとなっている。Shanghai（上海）次期国家主席候補のジン・ジエが中国軍部に上海で暗殺され、上海は混乱に陥る。戒厳令が敷かれるなか、あるVIPとその妻の市外脱出をサポートするため、トゥームストーンが派遣される。VIPの市外脱出を成功させるが、一行の帰路、大規模なEMP攻撃に遭遇する。South China Sea（南シナ海）数百名の上海市民とともに脱出した一行は、母艦であるUSS ヴァルキリーに乗艦する。USS ヴァルキリーは、難民を南シナ海に展開中の第7艦隊に引き渡すため空母USS タイタンと合流するが、無残な姿のUSS タイタンを目の当たりにする。製品版発売前に配信された公式プレイ動画では「Angry Sea/怒海狂涛」というミッションタイトルがつけられていたが、「バクー」同様、海域名のみとなっている。Singapore（シンガポール）中国軍による大規模な奇襲攻撃により第7艦隊が壊滅したとの報せを受け、USS ヴァルキリーはマラッカ海峡を通過し、西方へと撤退を開始する。しかし、中国占領下のシンガポールから飛来する中国軍機の脅威に晒されていた。トゥームストーンと新たに加わったハンナは、アメリカ海兵隊とともに台風が荒れ狂うシンガポールへと上陸し、基地化されたチャンギ空港の制圧作戦を敢行する。Kunlun Mountain（崑崙山脈）ハンナの裏切りにより、レッカーとアイリッシュは中国高地の収容所に連行される。同じ監房に収監されていた謎のロシア人ディマと協力しながら、囚人の反乱を引き起こし、脱出を図る。Tashgar（タシュガル）収容所を脱出して2日後、中国西域の都市タシュガルに赴いた一行は、この地に進駐してきたロシア軍と遭遇する。圧倒される現地駐留米軍と協力しながら、上流のダム破壊工作を開始する。なお、本ミッションの舞台である「タシュガル(Tashgar)」は新疆ウイグル自治区カシュガル地区(Kashgar)がモデルとなっており、作中で唯一架空の地名となっている。Suez（スエズ運河）スエズ運河上流西岸のイスマイリアの米軍と合流するため、撤退していたUSS ヴァルキリーは運河内へと進入するが、中国軍がすでに運河の北岸を制圧しており、上流にはチャン提督の乗る艦艇が進路を阻むように待ち伏せしていた。トゥームストーンはC4爆薬を使いチャン提督の艦艇を沈めようとするが、起爆する段階でC4爆薬の信管が故障する。
Title: バトルフィールド4 (Battlefield 4)
Section: マルチプレイ

PC・Xbox One・PS4版での対戦人数は64人（+2人）、先行発売されたコンシューマ版（PS3・Xbox 360）は前作同様24人（+2人）となる。今作ではアメリカ海兵隊（US）とロシア陸軍（RU）に加え、3つ目の勢力として中国人民解放軍陸軍（CN）が追加された。
Title: バトルフィールド4 (Battlefield 4)
Section: マルチプレイ
Subsection: 前作からの変更・追加点

射撃演習場マルチプレイに追加されたモードの1つ。文字通りアンロックした武器・ガジェットの射撃や各種車両・航空機・ボートなどが練習用に配置される。このモードでは敵プレイヤーなどが存在しないが、標的用の無人航空機や敵の装甲車などが配置され、射撃訓練用のマンターゲットも配置されている。オブリタレーションマップ内にランダムに配置された1つの爆弾を入手し、それを相手の拠点に持ち込んで破壊するルールのゲームモード。拠点が破壊されてからしばらくすると、再度爆弾がマップのランダムな位置に配置される。チームの拠点は3つあり、先にすべての拠点を破壊されたチームの負け。爆弾を持ったプレイヤーの位置は常に敵のミニマップにも表示されるようになるため、味方による護衛が必要となる。デヒューズ少人数のチームが攻守側に分かれ、攻撃側は防衛側のM-COMを破壊し、防衛側は攻撃側を全滅させれば勝利となる。本モードでは味方の蘇生・リスポーンができず、全滅した時点で相手の勝利となる。ラウンド制となっており、どちらかのチームが勝利すると次のラウンドへ移行する。全6ラウンド。レボリューション各マップの環境を劇的に変化させるオブジェクト。時間経過によって天候が変化したり、特定の箇所を破壊することによって建物の崩壊などの効果がある。ただし、チームデスマッチやドミネーションなどの車両配置がない、もしくはマップが小さいモードではレボリューションは発生せず、ラッシュでは特定のM-COMが爆破されると自動的に発生する。バトルピックアップ各マップにランダムに設置された強力な携行兵器。アンロックでは入手できないグレネードランチャーやロケットランチャー・対物ライフルなどがあり、任意で入手可能。配置されるガジェットはどれも高威力・高性能だが携行弾数は少なく、弾薬箱などでの弾薬補給はできない撃ち切り仕様となっている。バトルパックアンロックによって入手することができるアイテム。ブロンズ・シルバー・ゴールド・プラチナの4種類があり、中にはランダムで複数のアタッチメントやガジェットが入っている。拡張パックの購入特典として付属しているものもある。フィールドアップグレードラウンド開始時はLv.1の状態から始まり、ゲージが上昇していくたびに選択した弾薬携行数増加やダメージ軽減などの技能が解放される。分隊長の指示に従うことや分隊リスポーンによって上昇するが、分隊が全員死亡した状態になるとゲージが下降する。スペクテーターモード観戦者として、ゲームの対戦には参加せず対戦状況を観戦する。フリーカメラの他、任意のプレイヤー視点での観戦が可能。PS3版・Xbox 360版には未実装。コマンダーモードチームの司令官として特殊な画面で戦闘に参加する。マップ上での自軍プレイヤーの位置が表示され、無人航空機を用いることで敵プレイヤーの位置を自分のみならず自軍のすべてのプレイヤーのHUDに表示させることができるほか、車両や支援物資を投下しての戦闘支援など自軍の戦闘のサポートを行うことも可能。条件を満たすことでトマホークミサイル・EMP・ガンシップなどを扱うこともできる。ランク10以上から使用可能となる。ナイフカウンター前作ではナイフ攻撃されると無条件で死亡する設定だったが、今作では正面からの攻撃に限り、攻撃モーションに入った瞬間に特定のボタンもしくはキーを入力することで返り討ちにすることができる。艦艇の充実前作では海上兵器としては1種類のボートしかなかったが、今作ではボートの種類が増加しており、搭載兵器・性能も多種多様になっている。水中の行動前作では水中に入った場合一定の速度でしか移動できず、無防備であったが、今作ではより速く泳ぐことができるほか、潜水・サブウェポンの使用が可能となっている。リーン建物の壁などの遮蔽物から敵を狙う際、上半身のみのり出すことで、より素早く安全に狙える機能が追加されている。マップ内オブジェクトの充実マップ内の各所に配置された特定のオブジェクトはコマンド入力によって作動し、時には戦況に有利に働くこともある。オブジェクトの種類はシャッターの開閉やIEDの起爆・車両止めの起動など多岐に渡る。兵器の状態異常戦車や航空機を操作中に一定以上のダメージを受けると、状態異常に陥る場合がある。「低出力」「出火」「致命的ダメージ」「ローターオフライン」など複数種類あり、画面上に警告音とともに表示される。状態異常は基本的に時間経過で回復するが、異常発生中は急激に兵器の耐久値が減少するほか通常時よりも機動性や操作性が低下する。なお、敵車両にダメージを与えて状態異常にした側のプレイヤーには「乗り物無力化」が表示される。また、今作では車両に与えたダメージ量が攻撃ヒット時に随時表示されるようになった。XPブーストバトルパックで入手できるオプションの1つで、使用するとブーストの種類に応じて制限時間1時間の内にマルチプレイで獲得したスコアが倍増する。25%・50%・100%・200%の4種類があり、数字が大きいほど入手頻度は低い。加算されるスコアは試合終了時のリザルト画面で加算される。
Title: バトルフィールド4 (Battlefield 4)
Section: マルチプレイ
Subsection: 兵科

兵科は基本的に『BF3』のシステムを引き継いでいるが、工兵のメインウェポンがカービンからPDWおよびSMGへと変更され、カービン・セミオートスナイパーライフル（DMR）は、全兵科で使用可能となった。突撃兵（アサルト）主武装はアサルトライフル(AR)。医療キットや除細動器を使用可能だが、医療キットは前作の何度でも使用可能な医療バッグと初期装備である応急処置パックの2種類が存在し、後者は1回使用すると消滅する仕様になっており、体力が10ずつ最大まで回復していく。前者は何度回復しても消滅しないがアンロックが必要。衛生兵の役割を兼ねることになる。医療キットはアンダーバレルのグレネードランチャーやアンダーバレルショットガンと交換が可能。工兵（エンジニア）主武装はPDWおよびSMG。ロケットランチャーや対戦車地雷などで相手のビークルを攻撃したり、リペアツールで味方のビークルを修理できる。前作同様、遠隔操作でビークルの修理やラッシュモードにおけるM-COMへの爆弾設置/解除を行えるEODボット（爆発物処理用ロボット）が使用可能。援護兵（サポート）主武装はライトマシンガン(LMG)。弾薬箱は従来の使用回数無限の弾薬箱の他に初期装備である弾薬パックが登場し、後者は2弾倉分の弾薬を補給できるが、1回補給すると消滅する。前者の弾薬箱はアンロックが必要。アンロックでC4爆弾やクレイモア地雷などの設置系爆発物を扱える。アンロックにより迫撃砲も使用可能で、ミニマップの任意の地点を指定して支援砲撃を行える。また、今作で新登場の装備として、接近するロケット弾や砲弾などの飛来物を着弾する前に迎撃するMP-APSがアンロックで使用可能となった。偵察兵（リーコン）主武装はスナイパーライフル(SR)。敵兵を探知し、マップに表示させるモーションセンサーや所属する分隊のメンバーが利用できる復活ポイントを設置する無線ビーコンを使用できる。前作でも登場した遠隔操縦で飛行し敵地を偵察できるMAV（無人偵察機）が使用可能。今作では新たに初期装備でPLDが登場。単眼鏡型のデバイスで前作におけるソフラムのように標的をレーザーターゲッティングにて補足することができる。また、前作では援護兵しか扱えなかったC4爆薬とクレイモア地雷が使用可能となった。
Title: バトルフィールド4 (Battlefield 4)
Section: マルチプレイ
Subsection: ゲームルール

コンクエストフィールド上の拠点を奪い合うモード。戦力ケージが無くなると敗北。戦力ケージに応じた「チケット」の残りがある限りは再出撃が可能。ラッシュ「攻撃陣営」と「防御陣営」の2つに別れて戦闘する。複数ある防衛目標（「M-COM」と呼ばれる端末）を全部破壊すれば「攻撃陣営」の勝利。「防御陣営」は「攻撃陣営」の戦力ケージを減らし、「チケット」をすべて無くせば勝利。チームデスマッチ敵の殲滅が勝利条件。先に規定のキル数に達したチームが勝者となる。なお、このモードではマップが縮小された専用マップとなり、車両類は一切出現しない。分隊デスマッチ4人分隊4個で戦闘する縮小版チームデスマッチ。IFVが一両出現し、確保された場合速やかに破壊しなければならない。ドミネーション一切の車両が登場しないコンクエストの近接戦闘モード。車両が配置されない分、マップが狭くなっている。オブリタレーション前述参照。デヒューズ前述参照。エアー・シューペリオリティ「China Rising」に収録されているゲームモード。このモードでは航空機のみ操作可能となり、他の車両や兵士でのプレイはできないといった空戦限定モード。ルールはコンクエストと同様、複数の阻塞気球の拠点を奪い合い、相手チームのチケットを0にしたチームが勝利となる。前作ではジェット戦闘機のみ使用可能だったが、今作では攻撃ヘリ限定のモードも存在する。キャプチャー・ザ・フラッグ「Second Assault」に収録されているゲームモード。自軍と敵軍の指定場所に配置されたフラッグを奪い合い、自軍の拠点までフラッグを回収するのが目的である。キャリア・アサルト「Naval Strike」収録のゲームモード。自軍の空母を守りつつ、敵の空母に対艦ミサイルなどでダメージを与えていき、最終的には空母を強襲・制圧することが目的。自軍の空母に敵が侵入した場合は、空母に戻って敵を殲滅する必要がある。コンクエストのようにマップ内の拠点を奪い合い、確保した拠点からは確保している間、拠点内に設置された対艦ミサイルが15秒間隔で敵陣に発射され、一発につき1%のダメージを与えられる。ダメージゲージが50%を超えると空母内へ侵入が可能となり、2つのM-COMを破壊することになる。『バトルフィールド2142』のタイタンモードにインスパイアされたモードでもある。チェイン・リンク「Dragon's Teeth」収録のモード。コンクエストのように複数ある拠点を確保し、拠点同士を隣接するように確保すると拠点間で「リンク」が生じる。リンクしている2つの拠点を片方でも占領されるとリンクは消滅する。リンク数が多いほど相手チームのチケットの減少速度が速くなり、ラウンド終了時にチケットが多いチームが勝利となる。ガンマスター『BF3』の拡張パックに収録されていたゲームモード。2015年5月26日の「Weapon Crate Pack」にて追加された。プレイヤーは最初に弾数無制限の特定の武器を持ち、敵プレイヤーを倒していくことで武器が自動的に変わっていく。ピストルやSMG・ショットガンなどと続き、最終的にはナイフ（つらら）のみとなる。最も早くナイフに到達して規定数の敵を倒したプレイヤーが出現した時点でゲームは終了する。今作ではそれぞれ使用できる武器に制限があるモードがあり、「スタンダード」「クラシック」「ピストル」「DLC」「Troll」の5種類からプレイできる。
Title: バトルフィールド4 (Battlefield 4)
Section: マルチプレイ
Subsection: 基本マップ

Siege of Shanghai（上海包囲）上海市黄浦区の市街地を舞台に、米中両軍が衝突する。黄浦江に注ぐ中央の川を挟んでマップが二分されており、東側にはショッピングアーケード、西側には地下街や高層マンションなどがある。製品版発売前のオープンベータ版で唯一使用できたマップでもある。マップ中央にそびえるテレビ局は一階部分の支柱を4本破壊することによって倒壊する（このマップのレボリューション要素でもある）。Lancang Dam（ランツァン・ダム）中国南西部、ラオスとの国境に位置し、メコン川に注ぐ巨大なダム。川によって両陣営が分かれており、中央には小島がある。ダム直下には水力発電所や研究施設が存在する。ダムに爆発物などで一定のダメージを与えることで崩壊し、地形が変化するとともにステージ内の電力供給が絶たれる。なお、ランツァン（瀾滄）とは、メコン川上流域の中国側名称であり、本ダムのモデルとなっているのは中国雲南省に実在する小湾ダム。Zavod 311（311号工場）ロシアの廃工場とその周囲の森林地帯が舞台。東側には掩蔽壕や集合住宅、中央に製造工場と運搬用線路などがあり、冷戦時代に放棄された未完成のT-54がいたるところに放置されている。マップタイトルの「Zavod/Завод」とはロシア語で「工場」の意。レボリューション要素は、工場のミサイル弾頭爆発と、それによる煙突倒壊。Hainan Resort（海南リゾート）中国海南省沿岸のリゾート地が舞台。沿岸部に沿ってバンガローや別荘風の建造物が目立つほか、西側には座礁した貨物船がある。レボリューション要素は、リゾートホテルの炎上・倒壊および特定部位を狙撃することで爆発する座礁船。また、引火させることで一定時間炎上する石油が、マップ各所に散らばっている。2014年9月30日の大型アップデートにより、かねてより問題となっていたラッシュ時のビークルなどのバランスが改善され、開始直後のアメリカ軍の上陸地点である港付近も岩礁などの遮蔽物が追加された。Flood Zone（洪水地帯）河川の氾濫によって洪水が発生している中国の市街地とその周囲の緑地公園。東西に長いマップで、南側にはハイウェイが存在する。堤防を破壊すると水が市街地にさらに流入し、水位が上昇する。住宅街の屋上が主な戦場となるが、階下の部屋や路地など高低差のある戦闘が展開される。2014年9月30日の大型アップデートにより、マップの構造が大幅に変更された。これによりラッシュでのアメリカ軍のベースが東側の緑地公園ではなく、マップ西側の立体駐車場付近に変更されたほか一部のM-COMの配置も変更された。Dawnbreaker（暁の破壊者）香港ビクトリア・ハーバーの高層ビル群が立ち並ぶ市街地で戦闘が展開される。北東から南西方向にメインストリートが走り、その周囲にバス停や病院、米国大使館などの拠点がある。レボリューション要素は、道路地下のガスパイプを爆破することで変形するマップ中央の道路付近の地形および、時間経過によって夜が明けることである。Rogue Transmission（ローグ・トランスミッション）中国の巨大通信施設。巨大なパラボラアンテナが存在し、外周部のケーブルを破壊するとレシーバーと支柱が崩壊・落下し、アンテナが地面に陥没する。建設中の建造物が多くあり、未だ完成には至っていない模様。窪地状の広大なマップを舞台に中露両軍が交戦する。モデルとなっているのは、貴州省に実在する500メートル球面電波望遠鏡。Palacel Storm（パラセル・ストーム）パラセル諸島（西沙諸島）を巡る戦闘が繰り広げられる。複数の小島から構成されるマップであり、北側にはドッグヤード・通信塔などが存在し、南側では空母が難破している。時間経過で島周囲の天候が劇的に変化するほか、コンクエストでは海上に設置された風力発電機を破壊することでアメリカ海軍のアーレイ・バーク級ミサイル駆逐艦がマップ中央の島に強行突入する。なお、「パラセル」とは「西沙諸島」の英名である。Golmud Railway（ゴルムド鉄道）中国西部青海省の平原地帯。マップ中央には青蔵鉄道が走っている。マップの北半分には集落や民家が点々としている。コンクエストでは珍しい「移動する拠点」があるほか、ステージ各所にスイッチで爆破可能なIEDがあらかじめ設置されている。Operation Locker（ロッカー作戦）崑崙山脈に位置する中国の収容所。東西に長く、屋内戦がメインのマップ。円形の監視塔を中心に東側は食堂や搬入倉庫など大きなフロアがあり、西側は主に独房などの収容スペースになっている。一定量の爆発物を使うことで中央の監視塔が崩壊する。高地のため、所外は積雪がみられる。
Title: バトルフィールド4 (Battlefield 4)
Section: 拡張パック

拡張パックは前作ではPS3版が先行配信されたが、今作ではXbox 360およびXbox One版が先行配信される。別売りのプレミアム会員になることで一般配信の2週間前に先行アクセス権を得られる。以下に記載される配信日時は日本時間に準拠。China Rising2013年12月3日に先行配信が行われ、一般配信は12月17日に発売。新マップ4枚・新ガジェット6種・新車両2種・新モード「エアー・シューペリオリティ」1種が追加された。初回予約購入特典には本DLCが同梱された。本来は2つ目のDLCとなる予定だったが、本作ではXbox One版が優先的に配信されるため、Xbox oneの発売が大幅に遅れた日本では「China Rising」が先に配信され、「Second Assault」が次いで配信された。拡張パックのタイトルは「China Rising/中国崛起」と、中国を舞台としたマップでの戦闘など中国の逆襲という内容を表している。キャッチコピーは「雄大な中国の舞台を駆け抜けろ」。Second Assault2013年11月22日にXbox one版プレミアム会員向けに先行配信がされた。PS4/PS3/Xbox 360版は2014年2月18日に同時配信された。新マップ4枚・新ガジェット5種・新車両2種・新モード「キャプチャー・ザ・フラッグ」を追加。前作のBack To Karkandに当たるタイトルで、人気があった過去作品の「Caspian Border」「Operation Firestorm」「Operation Metro」「Gulf of Oman」の4マップが収録されている。キャッチコピーは「フロストバイト3で甦るファンに支持された4種のマップ」。Naval Strike2014年3月25日先行リリース。南シナ海を舞台として海戦に特化したタイトル。新マップ4枚・新ガジェット7種・新車両2種・新モード「キャリア・アサルト」1種が収録された。本DLCの配信の前後に『BF4』のタイトル画面およびBattlelogの背景が「Naval Strike」仕様となった。「Naval Strike」は「China Rising」での中国の反攻作戦を受け、アメリカ軍の劣勢を海戦にて覆すという内容となっている。キャッチコピーは「戦いは海上へ」。Dragon's Teeth2014年7月16日先行リリース。アジア太平洋地域各国の大都市を舞台に市街戦や歩兵戦を主とした内容である。新マップ4枚・新武器5種・新ガジェット2種・新モード「チェイン・リンク」が収録されている。DLC配信日時発表は通例、先行配信の数日前に行われるが、7月初旬に販売元である「Origin」の公式Twitterにて「Dragon's Teethの配信は7月15日」と誤って発表するハプニングが起きた。当該ツイートは直ちに削除されたが、誤発表の内容通り7月15日（日本時間7月16日）に配信された。「Naval Strike」での反撃により、中国の占領地域に進攻した米軍を迎撃するという内容。キャッチコピーは「都市へと拡大した全面戦争に参加せよ」。Final Stand2014年11月19日先行リリース。中国本土で入手したロシア北方にて戦局を左右する兵器の開発が行われているとの情報を基に、開発を阻止すべく極寒の地に米軍が派遣されるという内容になっている。新マップ4枚・新ガジェット5種・新車両4種が追加された。本作でのDLCとしては唯一固有のゲームモードが収録されていない。『BF2142』における架空の兵器やこれまで類を見なかった近未来的な武器が多数登場するほか、「雪」などの寒冷な気候が特徴的に演出されており、氷河期を迎えた近未来の地球を舞台とした同作との世界観の融合が図られている。キャッチコピーは「多くの火花を散らした戦争が劇的な終結を迎える」。Weapon Crate Pack2015年5月26日リリース。通称「春パッチ」。全機種を対象に一斉に無料配信がなされた。厳密には拡張パックではなく修正パッチであるが新武器や新ゲームモードの追加も実施され、拡張パックと遜色のない内容となっている。新武器は「AN-94」「Mare's Leg」「Groza-1」「Groza-4」「L86A1」の5種類、新モードは「ガンマスター」1種類が追加された。また、マルチプレイ時のラグやプレイヤーの動きが巻き戻されるラバーバンド現象などが修正され、プレイヤーがアクション時に自動的に発するコールアウトが敵プレイヤーに聞こえなくなったり、被弾箇所によって着弾音が変化したりするなどゲームバランスが調整された。Night Operations2015年9月1日リリース。全機種を対象にDLC初の完全無料で配信された。夜戦をコンセプトにしたDLCで、リメイクされたマップ「Zavod Graveyard Shift」が追加された。マップはこの他に「Siege of Shanghai」のリメイク「Infiltration Shanghai」及び「Golmud Railway」の夜間マップがCTEにて一時配信されていたが本DLCでは配信されず、2016年3月にリリースの中止が発表された。2014年12月1日に、バトルフィールドの公式Twitterにてゾンビを題材にしたテレビドラマ「ウォーキング・デッド」のハッシュタグを用いたツイートがなされ、『コール オブ デューティシリーズ』のようなゾンビモードの実装が噂される一幕があった。キャッチコピーは「暗闇での戦闘に挑め」。Community Operations2015年10月27日リリース。前日実施された秋パッチとともに配信された。本DLCはNight Operationsに引き続き無料である。CTEにて一般ユーザーからの意見を取り入れて制作されたジャングルマップ「Operation Outbreak」のほか、新武器1種が追加された。キャッチコピーは「熾烈なジャングル戦に身を投じる覚悟はあるか？」。Legacy Operations2015年12月15日リリース。無料DLC第3弾であり、修正パッチである「ホリデーパッチ」とともに配信された。過去作のリメイクマップ「Dragon Valley 2015」を収録し、パッチでは分隊長解任システムの導入をはじめ、ガジェット及びビークルの性能調整やバグの修正などがなされた。ハード容量の問題上、本DLCよりPS3・Xbox 360版の無料DLC配信が終了となることが決定された。
Title: バトルフィールド4 (Battlefield 4)
Section: 中国政府による発売禁止処分

2013年12月、中国政府は「バトルフィールド4」を中国国内において発売禁止処分とした（中国大陸）。
Title: バトルフィールド4 (Battlefield 4)
Section: 不具合や問題点など

発売当初よりシングルプレイのデータ消失バグやマルチプレイでのフリーズなどが大きな問題となっており、繰り返し改善パッチの配布がなされた。シングルプレイに関しての問題点は多くなかったが、マルチプレイに関しては非常に多数のバグや問題が発生した。大半はラグに伴うものやクライアントが強制的に終了する、操作不能に陥るといった類ではあるが、致命的な物ではOSを巻き込んでフリーズする、マルチプレイではゲームサーバー自体がダウンしてしまい、全てのプレイヤーがサーバーから弾き出されることも多々発生した。これらは運営によって謝罪が行われ、お詫びとしてXPの獲得が一定期間倍になったり、特別なアクセサリを送付するといった対応が全プレイヤーに対して行われた。またこれらのバグとは別枠で、武器の表示されているスペックと実際の性能が異なったりすることも多々発生し順次修正された。バリスティックシールド（防弾盾）が、PS3およびXbox 360のメモリ問題に足を引っ張られる形で、本来予定していた性能が削られるということも発生した。2014年9月30日の大型アップデートにおいて、問題となっていた各種バグの最終的改善、マルチプレイでのゲームバランスの適正化を目的とした各ガジェットのダメージ調整やマップ構造・ビークル配置の変更などが大規模に行われた。しかしながらその後も度々バグが報告されており、全ての問題が解決したとは到底いい難い状況にある。PS4版の販売に伴い、数々の問題点を販売直前まで公表していなかったとしてEA社に対してアメリカで法的訴訟を起こした弁護士事務所が発生する事態となった。
Title: ポケットモンスター_金・銀 (Pokémon Gold and Silver)
Section: abstract

『ポケットモンスター 金・銀』（ポケットモンスター きん・ぎん）は、任天堂より1999年11月21日に発売されたゲームボーイ用ロールプレイングゲーム『ポケットモンスター 金』と『ポケットモンスター 銀』の総称。この項目では、『ポケットモンスター 金』と『ポケットモンスター 銀』および、2000年12月14日に発売されたこれらの別バージョンである『ポケットモンスター クリスタルバージョン』を扱う。本作のリメイクについては、『ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー』を参照。ニンテンドー3DS用バーチャルコンソール版については、後述する「バーチャルコンソール」の節を参照。
Title: ポケットモンスター_金・銀 (Pokémon Gold and Silver)
Section: 概要

『ポケットモンスター 金』と『ポケットモンスター 銀』は『ポケットモンスター』シリーズ完全新作（別バージョンやリメイク以外の本編作品の新作）の2作目であり、『ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ』の続編でもある。パッケージのポケモンは、『金』がホウオウ、『銀』がルギア。ホウオウ、ルギアとも伝説のポケモンという設定で、今作以降のポケットモンスターシリーズのパッケージを飾るポケモンは、すべて伝説のポケモンである。ゲームボーイカラー専用ソフトという括りではないものの、グラフィックや通信インターフェースなど全面的にゲームボーイカラーに対応しており、また、カートリッジにリアルタイムクロックを内蔵することで、現実世界と作中の時間の流れが連動する要素も盛り込まれている。本作では『赤・緑』の舞台となった「カントー地方」の西に隣接する形で存在する「ジョウト地方」がシナリオ前半の舞台となり、後半のシナリオではカントー地方が主な舞台となる。作中では前作から3年が経過しているという設定で、オーキド博士のみならず、前作の主人公やライバル、ジムリーダーなど多数の主要な登場人物も続投している。タイトルである『金・銀』について、プロデューサーの石原恒和は、「ピンクや紫でも良かったが、それでは前作の延長にしかならない。でも「金・銀」なら、前作の延長としての色のバリエーションでありながら、「赤・緑」とは違う“色＋アルファ”が表現できたのではないか」と語っている。『金』と『銀』の内容の主な違いは、特定のポケモンの出現率、出現するポケモンの種類、ポケモン図鑑のテキスト、ポケモンのグラフィックで、シナリオやキャラクターの台詞に違いはない。2バージョン同時発売されたタイトルで、バージョンごとにポケモンのグラフィックが異なっているのは本作のみ。登場するポケモン全251種類（幻のポケモンミュウとセレビィ含む）のうち100種類が新しいポケモンで、そこには前作から存在するポケモンから進化したポケモン（ヤドキングなど）と、前作から存在するポケモンの進化前のポケモン（ピチューなど）も含んでいる。基本的に新ポケモンのすべてが新しい舞台であるジョウト地方に生息しているわけではなく、カントー地方の特定の場所でしか出現しないデルビルやマグマッグのようなポケモンも珍しくはない。『金』と『銀』の2バージョンあれば図鑑が完成するわけではなく、フシギダネ、ヒトカゲ、ゼニガメをはじめとする『赤・緑』のシナリオ中のイベントで1匹しか手に入らないポケモンは、タイムカプセル（後述）を利用して本作へ連れてこなければ入手できない。新しい技も数十種類追加された。また、前作から存在する技のうちいくつかの性能が変更されており、ゲームバランス、特に対戦に少なからぬ影響を与えた。例えば、「かみつく」はタイプが「ノーマル」から「あく」に変更され、急所率が素早さに依存しなくなり、通常の急所率の8倍で急所に当たる技「きりさく」や「はっぱカッター」などは通常の急所率の4倍程度に引下げられたり、3割の確率で相手を「こおり」（事実上の戦闘不能）状態にする「ふぶき」の命中率と追加効果の発動率が低下し、状態異常である「こおり」状態の行動不能は一定確率で回復するように変更された。このような新しいポケモン、新しい技は本作以降も完全新作のたびに追加されている。大韓民国ではライセンスの都合上、『ポケットモンスター 赤・緑』が発売されなかったため、本作が最初に発売されたポケモンソフトとなった。
Title: ポケットモンスター_金・銀 (Pokémon Gold and Silver)
Section: ゲームシステム

前作と共通しているシステムも多いため、『ポケットモンスター 赤・緑#ゲームシステム』も参照すること。ここでは主に本作で導入された新要素を解説する。電話、ラジオ、タウンマップ、時計の機能が集約された腕時計型のアイテム「ポケギア」がメニュー項目として登場した。四天王、チャンピオン以外のトレーナーの一部と再戦ができるようになった。再戦可能なトレーナーからポケギアで連絡が入ることがある。シナリオの進行度合いと再戦回数によって、トレーナーの手持ちポケモンが成長するのも特徴である。一度覚えさせると原則二度と忘れさせられない「ひでんわざ」も含め、任意の技を忘れさせてくれるNPCが登場した。サファリゾーンが廃止された一方で、制限時間内にあらかじめ渡された専用ボールを使って「むし」タイプのポケモンを捕まえる「むしとりたいかい」が、火、木、土曜日に開催される。何匹でも捕まえられるもののキープしておけるのは常に1匹のみで、制限時間経過時点でキープしていたポケモンの強さや珍しさをもとに採点され順位が決まる。この大会でしか手に入らないアイテムも存在している。自分の部屋を「もようがえグッズ」で自由に飾り付けることができる。グッズは後述する「ふしぎなおくりもの」で手に入る。