shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: 暴風傳奇 (Tales of the Tempest)
Section: 评价
Subsection: 影响

在最初的宣传中，《暴风传说》被称作系列正篇游戏。在游戏推出后，随着2007年7月《純真傳奇》的公布，系列作品被划分为正篇“母舰”和衍生作“护航舰”。吉积在2007年称《暴风传说》是《純真傳奇》的先行者，并正式将《暴风传说》划分到护航舰。Game Informer推测原因为不得评论和爱好者之称赞，然官方没有确认原因。游戏亦未在日本外本地化。后来《純真傳奇》的工作人员称，《暴风传说》在开发期即被定为衍生作。在《純真傳奇》的PlayStation Vita移植版《純真傳奇R》发行后，有媒体根据其中的原画推测《暴风传说》会重制。2014年的一则消息称，万代南梦宫计划有朝一日为日本爱好者和西方重制《暴风传说》，然而事情没有跟进。
Title: 緋紅結繫 (Scarlet Nexus)
Section: abstract

《緋紅結繫》（日语：スカーレットネクサス，英语：Scarlet Nexus）是萬代南夢宮娛樂於2021年6月24日推出的動作角色扮演遊戲，遊戲平台為PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S以及Microsoft Windows（Steam）。電視動畫於2021年7月1日至12月23日播映。
Title: 緋紅結繫 (Scarlet Nexus)
Section: 登場角色

結人·皇（ユイト・スメラギ，聲：榎木淳彌（少年時期）、金元壽子（幼年時期）、堀內賢雄（成年時期））主角之一，超腦力是「念力」（重力操作）。重·蘭德爾（カサネ・ランドール，聲：瀨戶麻沙美）主角之一，超腦力是「念力」（重力操作）。花火·一條（ハナビ・イチジョウ，聲：嶺內智美）超腦力是「點火」。鶇·娜札（ツグミ・ナザール，聲：高野麻里佳）超腦力是「透視」。蓋曼·加里森（ゲンマ・ギャリソン，聲：竹内良太）超腦力是「硬質化」。魯卡·崔佛斯（ルカ・トラヴァース，聲：赤崎千夏）超腦力是「瞬間移動」。紫電·里特（シデン・リッター，聲：河西健吾）超腦力是「放電」。嵐·詩賓（アラシ・スプリング，聲：堀江由衣）超腦力是「超高速」。鏡花·伊登（キョウカ・エデン，聲：原由實）超腦力是「複製」。陽炎·丹（カゲロウ・ダン，聲：浪川大輔）超腦力是「透明化」。那岐·卡門（ナギ・カーマン，聲：內田雄馬）超腦力是「空氣操作」。吹雪·詩賓（フブキ・スプリング，聲：千葉一伸）超腦力是「冷卻」。卡連·崔佛斯（カレン・トラヴァース，聲：檜山修之）超腦力是「噬腦者」。直見·蘭德爾（ナオミ・ランドール，聲：西明日香）超腦力是「預知未來」。渡·弗雷澤（ワタル・フレイザー，聲：高梨謙吾）超腦力是「精神感應」。遙·弗雷澤（ハルカ・フレイザー，聲：黑澤朋世）超腦力是「精神感應」。賽特·鳴神（セト・ナルカミ，聲：高橋廣樹）超腦力是「放電」。木靈·梅崙（コダマ・メローネ，聲：悠木碧）超腦力是「聲音操作」。條·皇（ジョウ・スメラギ，聲：磯部勉）界人·皇（カイト・スメラギ，聲：小林親弘）若菜·皇（ワカナ・スメラギ，聲：伊藤静）超腦力是「念力」（重力操作）。愛麗絲·一條（アリス・イチジョウ）超腦力是「物質製造」。
Title: 緋紅結繫 (Scarlet Nexus)
Section: 評價

《遊戲機實用技術》打出7.7/10分。雜誌編輯稱讚遊戲劇情緊凑、角色形象立體，動作元素值得稱道，但批評“PPT式”叙事，“腦驅動”系統略顯雞肋、關卡設計不够用心。
Title: 緋紅結繫 (Scarlet Nexus)
Section: 電視動畫

日本由東京都會電視台、AT-X、BS11播映。台灣由CatchPlay+、LINE TV、KKTV、MyVideo、巴哈姆特動畫瘋、FriDay影音同步跟播。同時於Ani-One Asia YouTube頻道播出。
Title: 緋紅結繫 (Scarlet Nexus)
Section: 電視動畫
Subsection: 主題曲

片頭曲「Red Criminal」（第1～12集）作詞、作曲：山中拓也，編曲、主唱：THE ORAL CIGARETTES「MACHINEGUN」（第13～24集）作詞、作曲：山中拓也，編曲、主唱：THE ORAL CIGARETTES片尾曲「Fire」（第1～12集）作詞、作曲：山中拓也，編曲、主唱：Yamato(.S)「Stranger」（第13～24集）作曲：Ayumu Imazu、Ryosuke Imai，編曲：Ryosuke Imai，作詞、主唱：Ayumu Imazu
Title: 梦幻之星IV_千年纪的终结 (Phantasy Star IV)
Section: abstract

《梦幻之星IV 千年纪的终结》（日语：ファンタシースター 千年紀の終りに，英语：Phantasy Star IV: The End of the Millennium）是一款在Mega Drive的角色扮演游戏。游戏最先于1993年在日本发行，之后在1995年在欧洲和北美地区发行。本游戏是梦幻之星系列的第四作。《梦幻之星IV》是一个典型的角色扮演游戏，具有探索，非玩家角色互动以及回合制战斗。本作故事发生在《梦幻之星II》大约一千年之后。在一次大碰撞之后，许多曾经繁荣的星球变成荒漠，行星上的生命生存变成困难。
Title: 武装原型 (Broforce)
Section: abstract

《武装原型》（英语：Broforce，中国大陆译作“武装原型”，香港和台湾译作“兄貴之力”，中国大陆又译作「武装兄弟连」、「兄貴力量」）是一款由Free Lives开发的横向卷轴射击游戏。游戏开发于2012年4月，最初为Game Jam的参赛作品，在开发商和民众的支持下得到了延续。游戏的早期版本于2014年4月登陆Microsoft Windows和OS X平台，并在2015年10月15日发布正式版。PlayStation 4的版本則在2016年3月1日發行。
Title: 武装原型 (Broforce)
Section: 游戏玩法

游戏中玩家将扮演一名动作英雄，与恐怖分子作战并营救自己的队友。玩家击杀关底boss，搭乘直升机后即可获得胜利。游戏中的角色都取材于各个动作英雄：《第一滴血》系列中的兰博、《虎胆龙威》系列中的约翰·麦克莱恩、《异形》系列中的艾伦·蕾普莉等。游戏中的地形环境可以被玩家破坏。
Title: 秘密潜入 (Project I.G.I.)
Section: abstract

《秘密潜入》（Project IGI: I'm Going In）是一个由Eidos Interactive公司发行，挪威Innerloop Studios开发的第一人称射击游戏，2000年12月15日发售。这是拥有一个现实主义元素的电脑游戏。借助Innerloop自主开发的一款空战模拟类游戏引擎“Realscape”的改良版本，《秘密潜入》拥有了优秀的游戏图像和音效。与同时期的游戏相比，游戏中任务的地图十分广阔可达到方圆数英里，雪花和雨的效果也很出色。游戏图像细节设置由一个简单的滑块来控制，有七个等级可供选择，分辨率最高可达1280x1024x32位色。 虽然《秘密潜入》的可玩性很高，但其糟糕的AI是一大败笔。在2003年，Innerloop发布了该游戏的续作《秘密潜入2：隐蔽打击》。
Title: 秘密潜入 (Project I.G.I.)
Section: 主要人物

大卫·卢埃林·琼斯（David Llewellyn Jones）：琼斯是一个I.G.I (Institute for Geotactical Intelligence)特工，是前SAS成员，玩家主要控制他进行游戏。安雅（Anya）：安雅是琼斯的情报员，在总部通过无线电指挥。她在最后出现并拆除了核弹约瑟夫·普里博伊（Josef Priboi）：苏联军火商，杰斯的侄子杰斯·普里博伊（Jach Priboi）：苏联军火商厄克（Ekk）：打算引发核战争的俄罗斯女子哈里森队长：前绿色贝雷帽
Title: 秘密潜入 (Project I.G.I.)
Section: 游戏情节

大卫·琼斯被派去寻找一名俄罗斯军火商约瑟夫·普里博伊，因为约瑟夫知道被盗核弹头的消息。当他帮助前绿色贝雷帽哈里森队长逮捕约瑟夫之后，他发现约瑟夫的叔叔杰斯就是组织的头目，琼斯向杰斯的通讯中心植入病毒，发现了杰斯的位置并联合哈里森队长将其逮捕。不过琼斯运送杰斯的直升机在半路被厄克击落，杰斯被厄克抓走。琼斯清除边境上的敌人后找到了自己的设备，然后他劫持了运送杰斯的火车，半路火车被飞弹击中出轨，琼斯在己方人员的掩护下利用直升机将杰斯带走，去接受审问。通过杰斯，大卫知道了关于厄克的信息，他前去逮捕她，并寻找核武器。厄克在她的第一次遇上琼斯后逃跑了，但琼斯在她的第二个藏身之处发现并杀死她，还找到了被盗的核弹头。
Title: 秘密潜入 (Project I.G.I.)
Section: 武器装备

在《秘密潜入》中，玩家需要对当前情况进行评估，并使用最适合的武器。它可以使用许多武器包括地雷和狙击步枪或捡取敌方武器。现实是游戏中的首要目的，所以它拥有真实的武器，如9毫米格洛克手枪，MP5微型冲锋枪，SPAS12霰弹枪和德拉克诺夫狙击步枪。刀：匕首手枪：格洛克17（Glock 17），巨蟒（Colt Anaconda），沙漠之鹰（Desert Eagle）冲锋枪：MP5SD3，烏茲衝鋒槍（Uzi），双手乌兹步枪：M16A2／M203，AK-47霰弹枪：SPAS-12，Mk3A1 Jackhammer狙击步枪：德拉古诺夫狙击步枪（SVD Dragunov）重武器：M249 SAW，LAW 80，白朗宁M2（M2HB）炸药：手榴弹，闪光弹，感应炸弹特别：双筒望远镜，地图电脑（提供实时卫星图像），医疗包
Title: 秘密潜入 (Project I.G.I.)
Section: 评价

《秘密潜入》获得了IGN 7.0/10，GameSpot 7.5/10的分数。
Title: 秘密潜入 (Project I.G.I.)
Section: 续集

秘密潜入2：隐蔽打击
Title: 食人鲨 (Maneater (video game))
Section: abstract

《食人鲨》（英语：Maneater）是由Tripwire Interactive开发和发行的动作角色扮演游戏。在遊戲中，玩家將控制一條雌性公牛鯊，在開放世界中不斷進化和生存，以便向在幼年時殺死了自己母親的漁夫報仇。漁夫死後，鯊魚將去到一個神秘的實驗場地，對抗一個在克洛維斯港周圍造成混亂的放射性怪物。遊戲於2020年5月22日在Windows、PlayStation 4和Xbox One上發佈，2020年11月在Xbox Series X/S和PlayStation 5上發佈。2021年5月25日在任天堂Switch發佈，2021年5月27日在日本發佈。2021年4月1日宣佈推出名為《真相任務》的DLC，並於2021年8月31日發佈。
Title: 食人鲨 (Maneater (video game))
Section: 遊戲玩法

遊戲是以第三人稱視角進行的動作角色扮演遊戲。在遊戲中，玩家控制的是一條小公牛鯊，目標是向一個名叫Scaly Pete的獵鯊人報殺母之仇。玩家控制的鯊魚有幾種基本的攻擊方式，包括沖向敵人，從水中溜走，用尾巴鞭打並眩暈敵人。它還可以利用周圍的環境，比如把劍魚當作長矛來獲得戰鬥上的優勢。鯊魚需要捕食其他水生生物，如魚和海龜以獲得蛋白質、脂肪、礦物質和稀有的誘變劑等營養。玩家也可以在海岸線上大肆破壞，摧毀遊艇和船隻，將人們從水上摩托艇上撞下來，攻擊他們。當玩家獲得足夠的營養，鯊魚必須進入水下洞穴來解鎖新的能力並長大，以對付更巨型和危險的生物。 鯊魚會慢慢進化成成年的 「巨型」鯊魚，藉以獲得高級升級和各種定制選項，如外部骨板、影子裝甲和電磁釘，以進一步提升鯊魚的戰鬥能力。玩家可以扮演鯊魚，自由探索克洛維斯港的開放世界，合共八個地區組成，包括海灣地區、渡假海灘、工業碼頭、開放大洋等等。玩家可以發現隱藏的地標，並完成支線任務。雖然每個地區都會有其他掠食者攻擊玩家，如北美狗魚、梭魚、鱷魚、抹香鯨、虎鯨，甚至其他鯊魚，但它們也會有自己的頂級掠食者，它們的體型更大，外觀也與正常物種不同。當中包括大鱗魣、尖吻鯖鯊、美洲鱷、無溝雙髻鯊、大白鯊、虎鯨和白抹香鯨。玩家如成功擊敗這些掠食者，將為贏得特殊技能。隨著玩家造成更多的破壞，賞金獵人將會被派遣去追捕鯊魚。如果鯊魚成功殺死了十個領頭獵人，將會獲得額外的獎勵。遊戲由Trip Westhaven（配音：Chris Parnell）作旁白，在整個遊戲中引導玩家。Chris Parnell為Maneaters vs. Sharkhunters的電視真人秀節目的主持人。
Title: 食人鲨 (Maneater (video game))
Section: 遊戲劇情

一個電視真人秀節目的攝製組跟隨經驗豐富的獵鯊船長皮埃爾・勒布朗和他的兒子凱爾追捕一條成年公牛鯊。這條公牛鯊是皮埃爾・勒布朗父親的，身上有一把魚叉。他們設法捕捉在海灘上大開殺戒的公牛鯊，但卻發現其懷孕了。隨後皮埃爾・勒布朗把公牛鯊開膛破肚，取出幼鯊，並用刀在它身上留下傷痕以作辨認，但他卻在過程中因此失去了右手。幼鯊透過吃魚、水生哺乳動物、爬行動物、人類和頂級捕食者等長大。他們最終重新追蹤並找到了那條鯊魚，並試圖活活燒死它。但鯊魚最後吃掉了皮埃爾・勒布朗的左腿，然後逃脫了。而其兒子凱爾則在是次爆炸中喪生，「卡津女王號」沉沒，皮埃爾・勒布朗也因此而毀容。隨著鯊魚不斷長大，皮埃爾・勒布朗準備用極端的方法來殺死鯊魚。攝製組越來越擔心皮埃爾・勒布朗會因凱爾的死而失去理智，並試圖勤勸阻他。皮埃爾・勒布朗最終修復了他父親的老式PT 522海軍巡邏艇，為其配備了軍事級火力，皮埃爾・勒布朗用炸藥來殺死自己和鯊魚。雖然皮埃爾・勒布朗在爆炸中死亡，但鯊魚最終還是活了下來，並撤退到水下洞穴裡恢復。
Title: 食人鲨 (Maneater (video game))
Section: 開發過程

遊戲由Blindside Interactive和發行商Tripwire Interactive共同開發， 由曾參與過多人競技遊戲《深度》的Alex Quick領導製作。在《深度》中，玩家可以控制鯊魚或潛水夫與對方戰鬥。 《食人鯊》最初被設計為《深度》的後續遊戲，其後成為基於《深度》的遊戲系統發展而成的單人體驗獨立作品。遊戲受到了《大白鯊逃脫》和其他動作RPG遊戲如《駭客入侵》和《冤罪殺機》的啟發。據Tripwire總裁John Gibson稱，該團隊一直想製作一款類似於《極地戰嚎》和《塞爾達傳說：荒野之息》等開放世界類的作品，但同時希望作品是 「全新且獨特的」。 遊戲的戰鬥系統的靈感來自《拳無虛發》和《黑暗靈魂》，需要玩家思考戰術並辨識對手的攻擊模式。Tripwire新成立的發行部門於2018年6月11日宣佈Maneater，並為遊戲提供資金、行銷和額外的開發，實體版由Deep Silver發行。遊戲預告片首次於E3 2018的PC遊戲展播出。 Maneater於2020年5月22日在微軟Windows平臺、Epic Games Store、PlayStation 4和Xbox One全球發佈。任天堂Switch版本原計劃在2020年發佈，後來推遲到2021年5月25日 。
Title: 刀塔霸业 (Dota Underlords)
Section: abstract

《刀塔霸业》（英语：Dota Underlords）是一款由Valve开发和发行，基于刀塔自走棋的免费战略游戏，于2019年1月公布。刀塔霸业于2019年6月20日进行早期测试，于2020年2月25日正式发布。
Title: 刀塔霸业 (Dota Underlords)
Section: 游戏性

刀塔霸业的游戏类型是类似国际象棋的多人战略竞争，玩家在准备阶段将“英雄”放置在8*8的网格战场上。两个玩家都准备好后，场上的英雄会自动与对手战斗，而不需要玩家手动操作。一场游戏最多8名玩家轮流一对一战斗，胜利者是最后一人。除了玩家对战还可以与电脑进行对战。游戏过程中，玩家会获得黄金和经验，用于升级英雄。玩家也可以使用物品来增强英雄的属性奖励。
Title: 刀塔霸业 (Dota Underlords)
Section: 开发和发布

刀塔霸业是Valve基于Android、iOS、MacOS、Microsoft Windows和Linux系统进行开发。由于Dota 2的游戏模组刀塔自走棋在网络爆火（2019年4月时玩家数已经超700万），Valve与刀塔自走棋开发者巨鸟多多工作室讨论直接以此开发一个新游戏，但双方未能达成协议，他们表示双方单独开发游戏才符合他们的最大利益。刀塔霸业是使用Valve的起源2引擎开发，也是第一个在使用起源2引擎的移动平台游戏。Valve于2019年5月发行刀塔霸业，并于2019年6月20日以免费游戏的方式提前进行早期测试。在发布的几天内，游戏在全球范围内的下载量超过了150万，在Steam上同时在线玩家超过20万。Valve计划早期测试将持续几个月，最终正式版本将添加重放系统、排名匹配、每日挑战和奖励以及战斗通行证等功能。刀塔霸业可以在PC和移动版本进行跨平台游戏。
Title: 刀塔霸业 (Dota Underlords)
Section: 评价

Polygon称刀塔霸业是刀塔自走棋的克隆，对新玩家更有吸引力，但与刀塔自走棋的相似处过多会导致老玩家没有玩的理由，“游戏需要更加独一无二，才能活下去”。IGN认为刀塔霸业更适合新手玩家，用户界面是其中的部分原因。
Title: SkiFree (SkiFree)
Section: abstract

SkiFree是一个电脑游戏，Chris Pirih于1991年创作，当时他工作在Microsoft。游戏目标简单：飞下斜坡，略过障碍。
Title: SkiFree (SkiFree)
Section: 历史

Pirih因为个人兴趣编写的SkiFree（使用C语言），被Microsoft Entertainment Pack包含在内。结果这个游戏成为了Best of Windows Entertainment Pack还被移植到了Macintosh。在The Best of Entertainment Pack中，Skifree也是一个特殊的游戏，它在2001年于Game Boy Color发布。在1993年，Pirih開始了製作遊戲的第二個版本，但是由於作者遺失了遊戲的原始碼而放棄了開發。2005年4月4日，Pirih重制了32位元版本的Skifree，並释放在个人网站里免費下載。但因为和微软的协议，不能释放源代码。SkiFree开始时运行在16位元Windows上，32位版本则可以广泛的被wine和64位元windows使用，而Windows XP可以设置为兼容16位元Windows程序。
Title: SkiFree (SkiFree)
Section: 雪怪

在2000m時就會出現，會把遊戲角色吃掉。
Title: 金幣大師 (Coin Master)
Section: abstract

《金幣大師》（英语：Coin Master）是以色列Moon Active工作室創建的免費單人休閒手機遊戲。截至2021年4月，該遊戲下載次數已超過3.5億次。金幣大師是英国（自2019年2月以来）和德国（自2019年6月以来）收益最高的手机游戏。
Title: 金幣大師 (Coin Master)
Section: 遊戲玩法

《金幣大師》的目标是赢得金币来升级道具以建立村庄。《金幣大師》可以在应用商店的“冒险游戏”类别中找到，但使用的是赌博机制。为了建造自己的游戏村庄或攻击其他玩家的村庄，用户必须通过转盘以赢得虚拟游戏货币。每小时的尝试次数限制为5次，但玩家可以在商店中购买额外的转盘机会和道具。此外，《金幣大師》还通过其社交频道的链接和订阅电子邮件通讯来提供免费的转盘机会。也有许多网站收集这些链接，让你很容易收集所有的免费礼品奖励。可惜這些謂的獎勵都只是小恩小惠，每次獎勵都只有小量的金幣和轉數。
Title: 金幣大師 (Coin Master)
Section: 遊戲玩法
Subsection: 策略

玩家可以通过转盘和攻击其他玩家的村庄或掠夺其他玩家来获得财富。不过玩家可以用最多5个盾牌以及宠物犀牛来保护村庄。当玩家的村庄受到攻击时，游戏还允许玩家进行“报复”，这样玩家就可以发起反击。另一方邊coin master 轉到的機會率十分低，而且沒有轉的時候不斷彈出購賣的廣告，十分煩擾因此大量玩家給予負評
Title: 金幣大師 (Coin Master)
Section: 遊戲玩法
Subsection: 关卡

玩家在自己的村庄建好后便会前往下一个村庄。随着玩家的进步，关卡会不断变得更具挑战性。到2024年9月，《金币大师》有570个关卡。
Title: 金幣大師 (Coin Master)
Section: 遊戲玩法
Subsection: 村庄

玩家继续通过超过300个独特主题的村庄冒险游戏，如LA dreams, Buddhist village, Hell's village等等。其他乡村主题包括魔法森林、蒸汽朋克之地和硬币庄园。村庄有5种物品，包括人物、宠物、房屋、交通工具和来自自然的物品。完成一个村庄你需要硬币。每一个村庄都比前一个更贵。第一个村庄价值310万枚硬币。293村价值超过1.6兆硬币。你可以通过在村庄狂热活动期间建造村庄物品来降低村庄的成本。
Title: 金幣大師 (Coin Master)
Section: 遊戲玩法
Subsection: 卡片收集

游戏中一个非常受欢迎的功能是“卡片收集”。玩家需要付出巨大的努力去收集和交换卡片，来完成卡片集，这些卡片集可以用来获得奖励，如转盘机会，宠物经验等等。玩家也可以使用金币换取装有可收集卡片的箱子。卡片的价值各不相同，一些最稀有的卡片很难找到。玩家可以向自己的社区展示最珍贵的纸牌。不過很可惜，當用金幣買魔法寶箱時候，基本上不斷抽到重複無用的卡牌，根據經驗，平均買500個寶箱只有一張是黃金卡牌，因此有大量玩家不滿世界各地有数不清的在线社交粉丝群专门从事卡片交易。
Title: 金幣大師 (Coin Master)
Section: 遊戲玩法
Subsection: 角色

在游戏的所有活动和游戏广告中出现的牛，猪，雞，羊，魚，狗，貓，倉鼠，老鼠，是《金币大师》的主角。此外，每个村庄都有新角色出现。游戏中还有其他神话人物，如巫师、女巫、勇士和女王。
Title: 金幣大師 (Coin Master)
Section: 商業

截至2019年10月，《金幣大師》的總收入超過5.08億美元。 金幣大師的淨收入85％來自美國、英國和德國。超過2.6億美元來自於美國；自2019年2月以來，來自英國的收入也急劇增長，產生8000萬美元；德國緊隨其後，獲得5200萬美元。金幣大師的收入超過了《Candy Crush Saga》，並在英國和愛爾蘭的App Store和Google Play商店中均排名第一。根據OMR網站的數據，到2019年10月，Moon Active的收入為2.8億美元。在德國電視二台的深夜節目中，喬伊·波默曼（Jan Böhmermann）表示，儘管沒有相應的承認，《金幣大師》的族群仍面向兒童和青少年市場，其中包括遊戲對兒童的友好外觀以及頗有影響力人物的廣告。不過這個遊戲因為投放大量金錢去宣傳，所以該開發商為了回本而不斷做出一些損害課金玩這個遊戲的人，例如轉到豬豬，抽卡牌的機會降到一個不合理的數字，不斷苛索玩家金錢
Title: 金幣大師 (Coin Master)
Section: 廣告

《金幣大師》邀請許多明星參與廣告拍攝，例如：珍妮佛羅培茲、科勒·卡戴珊、克莉絲·詹納及 史考特·狄斯克（Scott Disick）均曾於《金幣大師》的廣告中亮相。其他藝人計有：本·希金斯（Ben Higgins）、克里斯·哈里森、雷·什里默德、泰瑞·克魯斯、艾蜜莉·瑞特考斯基、卡迪·B、瓊·考琳絲、大卫·史威默、迪特·金特·波伦以及辣妹合唱團。2021年初，其中文配音版的誇張、搞笑及尷尬的聲線、表情、場景和廣告台詞，以及其中文配音版聲音和嘴型的不配合，在華語地區的YouTube和Facebook平台上高機率播送，導致成為台灣、香港及馬來西亞許多網紅、民眾、甚至是藝人的模仿對象，蔚為風潮，其中珍妮佛·羅培茲和卡蒂·B，亦在港台地區更被廣泛關注及認識，而其廣告更成為了第一個在網絡爆紅及高點擊率以及大部分觀眾都不會選擇跳過的YouTube廣告。
Title: 金幣大師 (Coin Master)
Section: 獎項

在2019年10月1日發布的PocketGamer.biz上，《金幣大師》在「前50名開發人員/前50名移動遊戲開發商」中排名前20。該遊戲在業界出版物中也獲得了無數提及，因其曾在2019年App Store和Google Play的「每週(月)最佳收入遊戲」的中一直排名第一。直至近期，Coin Master在Google Play獲得大量負評
Title: 靈光守護者 (Soma Bringer)
Section: abstract

《靈光守護者》（日语：ソーマブリンガー，英语：Soma Bringer）是一款由Monolith Soft开发并由任天堂发行在任天堂DS平台上的动作角色扮演游戏，於2008年2月28日在日本地区發售。本作於2007年10月首次發佈，是Monolith Soft第一款獨自開發的掌機遊戲，也是被任天堂收購後發佈的第一款遊戲。
Title: 靈光守護者 (Soma Bringer)
Section: 基本操作

在網上被評為DS上自創元素最多的動作角色扮演遊戲，地圖2D而角色3D，幾乎確定會系列化。遊戲當包括了「單人模式」及「多人模式」，雙方都是以故事內容作為主線，由操作角色(或母機)帶領隊伍進行遊戲。遊戲開始時會讓玩家選擇操作角色、職業及相應武器，角色及職業在遊戲開始後無法更換。戰鬥場面每次只容許三人(玩家及兩名COM。聯機為母機一人，及子機最多二人，容許相同角色)，在地圖上戰鬥、收集寶物及完成任務，除了主線外，支線BOSS數量不少。可以在劇情事件以外隨時存檔，但讀檔時只會回到戰艦，可利用傳送點到達其他有傳送點的地方。一週目通關後可得到更多隱藏要素，包括了新地圖及任務。
Title: 靈光守護者 (Soma Bringer)
Section: 基本操作
Subsection: 職業

遊戲中一共有六種職業，分別為：戰士--有最高HP的攻擊型職業。擅長單手劍、雙手劍、雙劍。能夠學到“鬥志”系的技能。拥有全游戏最强大的被动以及最全面的天赋。适合新手接触游戏使用。聖騎士-攻守兼具的職業，拥有法师派系。用單手劍盾和槍矛。能夠學到“聖魔法”、“聖支援魔法”系的技能。拥有全游戏最全面的各类主动BUFF技能，适合组队，同时也是全游戏最全面的法师。黑騎士--能削減自己的HP進行強力的攻擊或者回復。使用雙手劍和槍矛，能學到“暗黑魔法”、“暗黑秘術”系的技能。特色在于各类削弱，传导死亡，反射伤害的BUFF，伤害低于战士，但是比起战士更加全面一些。獵人--遠程攻擊系，擅長箭或槍。能學到“陷阱”及“生存”系的技能。特色在于限制BOSS的行动，譬如减缓速度，发动技能速度等，同时拥有传导技能，在刷小怪多的图里面是首选。忍者--近戰連擊能手，使用格鬥武器、雙劍、雙手棍。能學到“暗殺”系的技能。亮点在于女拳忍的过高伤害，双刀有高爆发但是十分难上手，棍忍偏向削弱，输出不足，拳忍是最佳选择，单次最高伤害属于女拳忍。靈光師--魔法師。使用法杖進行戰鬥，能學到“火魔法”、“水魔法”、“風魔法”、“土魔法”系的技能。相比法系圣骑，更注重单次技能输出和控场，常态的输出技能恢复优势，主动BUFF种类等均不如法圣骑，比较要求地形。
Title: 靈光守護者 (Soma Bringer)
Section: 基本操作
Subsection: 戰鬥系統

遊戲開始會得到一連串的戰鬥指導，及後可更換隨隊角色，也可以選擇他們的行動摸式，但無法更換隨隊角色的裝備。玩家可以自定義DS上XYAB作不同的攻擊，而道具亦可以以同樣方式登錄。用start打開主選單，但無法停止敵人攻擊，在打開主選單後受到攻擊時會有提示；按select可以放大場景，有五種放大比例，玩家進行近距離攻擊時會自動放至最大。當玩家操作角色被打倒後，無論其他角色是否還健在，也會在按A後強制回到城市，失去一部份的經驗值。在被打倒的地方會出現墓碑，「掃墓(玩家術語，指在墓前按A)」後能取回失去的經驗值。值得一提是，無論是被打倒或是主動離開場景，只要不重新讀檔，敵人(包括BOSS)被扣的HP亦不會回復。在提升等級或完成某些任務後，會得到AP或CP。CP為角色的基本能力點，可以自行選擇提升攻擊、防禦、體力等能力，用完無法回復；AP為職業技能點，按玩家的喜好升級或降低不同的技能能力，角色每過十等級就會開放另一層次的職業技能使用，最多R4(四層次)。此作亦加上了「BREAK」系統，當攻擊到一定程度(頭上出現三個感嘆號)，我方或敵方就會被打飛，出現BREAK的情況，在空中停留一段短時間，防禦力亦會降低。而在被打飛之前一刻攻擊對方，對方就會出現「S.BREAK」，停留時間比「BREAK」長，防禦力亦更低。道具及某些魔法無法連續使用，需要等一定時間才能重新使用。
Title: 靈光守護者 (Soma Bringer)
Section: 世界觀及簡介

一種名為「靈光(ソーマ)」的神奇力量，掌握了世界的科技及日常生活。在最近的幾年，出現了一些名為「比基塔」(visitor=來訪者)的謎之生命體，破壞了靈光的平衡性。某天，負責觀察靈光的非政府機構法爾茲福，偵察出巴爾內亞大陸南部出現了異常，派出了由艾恩薩茲率領的第七中隊前往當地調查。
Title: 靈光守護者 (Soma Bringer)
Section: 世界觀及簡介
Subsection: 操作角色

ヴェルト(Welt) --法爾茲福第七中隊的新成員，天生樂觀，正義感也很強，對靈光有很強的感應力。アインザッツ(Einsatz)--法爾茲福第七中隊的領隊，職級為大尉，對隊員嚴厲的同時也很溫柔，因此很受下屬歡迎。ジャディス(Jadis) --法爾茲福第七中隊的副隊長，非常率直而且勇往直前。ミラーズ(Millers) --像男人婆的格鬥家隊員，事實上非常關心同伴。カデンツァ(Cadenza) --性格溫柔，頭腦靈活，照顧新人威爾特及艾迪雅的同時，又是美蕾茲及霍爾德吵鬧時的調停者。フォルテ(Forte) --與美蕾茲及卡登士同期加入爾茲福的女孩子，像在隊伍中是平衡壓力的角色，對靈光流動很敏感。グラナーダ(Granada) --少說話的精英，非常相信自己。イデア(Idea) --突然出現在繭之中的神秘少女，除了自己的名字外就什麼也記不起來。
Title: 勁爆美國職籃09 (NBA Live 09)
Section: abstract

《NBA Live 09》（英语：NBA Live 09，中国大陆和香港常用英文，台湾译作“勁爆美國職籃09”）是EA Sports根据NBA球员的真实数据制作的一款篮球游戏，于2008年10月7日开始发售，没有PC版本，只在Xbox360、PS3、PS2、Wii和PSP上发行。本作游戏除NBA各支球队外，还包含以下FIBA的国家篮球队：此外，玩家还可自建球隊，并通过比赛胜利提升球隊的排名。
Title: 反重力赛车64 (Wipeout 64)
Section: abstract

《反重力赛车64》（美版名：Wipeout 64，中国大陆译作“反重力赛车64”，香港和台湾译作“磁浮飛車64”）是一个由Psygnosis公司于1998年制作和发行的电子竞速游戏。本游戏是《反重力赛车》系列游戏的第3部作品。本游戏在任天堂64发行，是本系列唯一一部在任天堂平台发行的游戏。游戏的时间设定于2098，比《反重力赛车2097》晚一年。游戏的剧情与前两作并没有太多区别。本游戏收到混合的评价，同时具有赞誉和批评声。
Title: 刀劍亂舞 (Touken Ranbu)
Section: abstract

《刀劍亂舞》（日语：刀剣乱舞）是由Nitro+開發、DMM.com提供及營運的免費養成型卡片對戰網頁遊戲，簡稱《刀亂》、《とうらぶ》。遊戲內容為玩家需要收集稱為「刀劍男士」的刀劍擬人化角色卡片，為刀劍男士進行強化及改造同時，並以在戰鬥中打倒敵人作為目標。2015年起開放，僅限日本使用。中国大陸由游族网络获得独家运营权，于2017年初开始运营。《刀劍亂舞》迅速在日本受到歡迎，廣受女性玩家們的喜愛，截至2015年6月已經有超過百萬的用戶。遊戲造成日本女子刀劍文化的加速成長，並且有更多的女性對日本古代刀劍產生興趣，形成許多刀劍男士的角色扮演與學習劍術的潮流。刀劍文化的起源可以追溯到前幾年的《戰國BASARA》動作遊戲系列，並使刀劍迷成為日本歷女次文化的獨特部分。《刀劍亂舞》受歡迎的程度使得日本女性雜誌撰寫了有關如何在現實中強化刀劍戰鬥技巧文章，而2015東京Wonder Festival模型展的新聞報導認為該展覽已完全被刀劍男士們所攻佔。《刀劍亂舞》被改編成電視動畫。外傳、喜劇向的《刀劍亂舞 -花丸-》在2016年10月播出，2018年1月復播出第二期。嚴肅、戲劇面向的《活击 刀劍亂舞》在2017年7月2日起在東京都會電視台、日本BS放送等電視台播出。
Title: 刀劍亂舞 (Touken Ranbu)
Section: 概要
Subsection: 遊戲故事

西元2205年時的政府為了對抗以干涉歷史為目的的「歷史修正主義者」，將擁有喚醒刀劍的力量的審神者以及刀劍的付喪神「刀劍男士」送往各個時代，展開戰役。
Title: 刀劍亂舞 (Touken Ranbu)
Section: 概要
Subsection: 遊戲內容

遊戲者（在遊戲內為「審神者」收集刀劍男士，可以組成人數最多為6人的隊伍出戰（遊戲內稱「出陣」），與敵人作戰並獲得勝利。出陣的地圖名和敵方部隊、遠征的名稱等多取材自日本史上的戰役或重要事件。刀劍男士設定有固定的生存值，一旦變成中傷以上的狀態該立繪會發生變化(比如衣服破損等)，而在中傷至重傷的情況下會有發動「真剑必殺」的可能性，「真劍必殺」發動時立繪也會發生變化（比如更少的衣服等）。當生存值為0時，則會「刀劍破壞」，會留下破壞台詞後即消滅。為刀劍男子配置［守］可以在戰鬥中使破壞的刀劍復活一次。遊戲內的指令分為本丸、出陣、結成、鍛刀、刀裝、手入、鍊結、內番、任務、戰績、刀帳、萬屋及景趣13種。遊戲開始時，可從初始刀（加州清光、歌仙兼定、山姥切国広、蜂須賀虎徹、陸奥守吉行）裡擇一後，可用鍛刀或出陣時所掉落的方式來增加刀劍男士。獲得經驗值的方法有出陣後的勝利、1天更新2次的演練（與其他玩家的部隊的對戰）或者是遠征成功也可得到經驗值。一般來說，刀劍男士在到達Level 20（短刀、脇差、打刀）/25（太刀、薙刀、槍、笑面青江（胁差）、壓切長谷部(打刀)、蜂須賀虎徹(打刀)）後會自動進化為「特」等，且該刀劍男士的數值也會上升。膝丸能夠特化二次，髭切能夠特化三次，且每次特化後立繪衣服會發生細微改變。刀劍男士的鑄造（遊戲內稱「鍛刀」）與修理（遊戲內稱「手入」），必須使用的資材為木炭、玉鋼、冷卻材、砥石這4種參數，這些物資在到達資源自動獲取上限前會隨時間經過自動增加，玩家亦可以透過遠征（「出陣」內其中一個指令）與出陣來增加所擁有的資源。鍛刀和手入時會消耗的札（依頼札・手伝い）可以通過完成任務來取得在同張地圖若打倒BOSS 10次的話，便會有機會出現「検非違使」的標誌，在這之後該地圖有機率出現。會比通常的敵人難度更高。敵方刀劍的level會跟己方隊伍level最高的刀劍一樣，但打敗検非違使的話經驗獲取較多且有機率可以入手稀有刀劍。使用特定的刀劍組合出陣的話，會發生「回想事件」，同時的也會紀錄在遊戲的回想介面上。
Title: 刀劍亂舞 (Touken Ranbu)
Section: 概要
Subsection: 主題曲

官方主題曲CD在9月28日發售，價格為888日元。收錄了3首不一樣格式的主題曲，封面為三日月宗近。曲名：《夢現乱舞抄》主唱：板垣奏太郎作詞：磯谷佳江作曲：小野貴光編曲：玉木千尋
Title: 刀劍亂舞 (Touken Ranbu)
Section: 概要
Subsection: 近侍曲

於2016年11月24日新增了五把初始刀的專屬背景音樂，需在活動祕寶之里收集樂器入手。
Title: 刀劍亂舞 (Touken Ranbu)
Section: 刀劍男士

2024年12月為止已實裝刀劍種類有8種，分别是23振短刀、11振脇差、32振打刀、34振太刀、5振大太刀、5振槍、3振薙刀和3振劍，實裝刀劍數量116振。以下實裝日期均以日服為準。若要了解現實中的刀劍資訊請參考日本刀一覧
Title: 刀劍亂舞 (Touken Ranbu)
Section: 爭議

《刀劍亂舞》與《艦隊Collection》同樣是由DMM提供及營運的網頁遊戲，因系統與《艦隊Collection》相似度極高引發艦娘製作人岡宮道生不滿。。2015年7月10日，營運商承認遊戲內部份圖像為盜用。身為原作者的N+承認自己在問題盜用圖像上有所疏失，並將謝罪文刊登在網站上。事後也將有盜用的圖像更改，而這也導致原本預定在2015年夏天預計實裝的新地圖有所延期。
Title: 刀劍亂舞 (Touken Ranbu)
Section: 音樂劇

詳細可見刀劍亂舞音樂劇，以下為正劇演出資訊。
Title: 刀劍亂舞 (Touken Ranbu)
Section: 音樂劇
Subsection: 阿津賀志山異聞

初演：2016年5月27日 - 6月26日 東京／大阪／京都再演（in巴里）：2018年7月15日 巴黎、8月3日 - 8月19日 東京三日月宗近 - 黑羽麻璃央小狐丸 - 北園涼石切丸 - 崎山つばさ岩融 - 佐伯大地今劍 - 大平峻也加州清光 - 佐藤流司武藏坊弁慶 - 田中しげ美源義經 - 荒木健太朗源賴朝 - 奥野正明（初演） / 冨田昌則（再演）藤原泰衡 - 加古臨王
Title: 刀劍亂舞 (Touken Ranbu)
Section: 音樂劇
Subsection: 幕末天狼傳

初演：2016年9月24日 - 2017年1月15日 東京／福岡／大阪／上海再演：2020年9月20日 - 11月23日 東京／福岡／京都／東京凱旋（9月24日至11月2日公演中止）加州清光 - 佐藤流司大和守安定 - 鳥越裕貴和泉守兼定 - 有澤樟太郎堀川國廣 - 小越勇輝（初演） / 阪本奨悟（再演）蜂須賀虎徹 - 高橋健介長曾禰虎徹 - 伊万里有近藤勇 - 郷本直也（初演） / 小柳心（再演）土方歲三 - 高木トモユキ冲田總司 - 栩原楽人（初演） / 定本楓馬（再演）
Title: 刀劍亂舞 (Touken Ranbu)
Section: 音樂劇
Subsection: 三百年的搖籃曲（三百年の子守唄）

初演：2017年3月4日 - 5月21日 東京／大阪／東京凱旋／珠海再演：2019年1月20日 - 3月24日 東京／大阪／京都／東京凱旋石切丸 - 崎山つばさ笑面青江 - 荒木宏文千子村正 - 太田基裕蜻蛉切 - Spi物吉貞宗 - 横田龍儀大俱利伽羅 - 財木琢磨（初演） /  牧島輝（再演）德川家康 - 鷲尾昇松平信康 - 大野瑞生竹千代 - 阿由葉朱凌、小島幸士（初演） /  中村琉葦、川尻拓彌（再演）   ※W Cast吾兵 - 高根正樹
Title: 刀劍亂舞 (Touken Ranbu)
Section: 音樂劇
Subsection: 兵途猶在夢不歸（つはものどもがゆめのあと）

2017年11月4日 - 2018年1月14日 東京／京都／東京凱旋／大阪三日月宗近 -黑羽麻璃央小狐丸 - 北園涼岩融 - 佐伯大地今劍 - 大平峻也髭切 - 三浦宏規膝丸 - 高野洸武藏坊弁慶 - 田中しげ美源義經 - 荒木健太朗源賴朝 - 冨田昌則藤原泰衡 - 加古臨王
Title: 刀劍亂舞 (Touken Ranbu)
Section: 音樂劇
Subsection: 終之音、始之聲（結びの響、始まりの音）

2018年3月24日 - 5月6日 東京／大阪／東京凱旋大和守安定 - 鳥越裕貴和泉守兼定 - 有澤樟太郎陆奥守吉行 - 田村心堀川國廣 - 阪本奨悟長曾禰虎徹 - 伊万里有巴形薙刀 - 丘山晴己土方歲三 - 高木トモユキ島田魁 - 辰巳智秋中島登 - 新原武榎本武揚 - 藤田玲
Title: 刀劍亂舞 (Touken Ranbu)
Section: 音樂劇
Subsection: 葵咲本紀

2019年8月3日 - 10月27日  東京／大阪／兵庫／福岡／東京凱旋明石國行 - 仲田博喜千子村正 - 太田基裕蜻蛉切 - Spi鹤丸國永 - 岡宮来夢御手杵 - 田中涼星籠手切江 - 田村升吾德川家康 - 鷲尾昇松平信康 - 大野瑞生结城秀康 - 二葉要   代役：加古臨王永見貞愛 - 二葉勇德川秀忠 - 原嶋元久
Title: 刀劍亂舞 (Touken Ranbu)
Section: 音樂劇
Subsection: 靜海天國（静かの海のパライソ）

初演：2020年3月21日 - 5月31日，東京／兵庫／熊本／宮城／東京凱旋（受COVID-19疫情影響，3月27日後之公演全部取消）再演：2021年9月27日 - 11月25日，東京／福岡／大阪／東京凱旋／宮城鹤丸國永 - 岡宮来夢大俱利伽羅 - 牧島輝浦岛虎徹 - 糸川耀士郎日向正宗 - 石橋弘毅豐前江 - 立花裕大松井江 - 笹森裕貴松平信綱 - 吉川純廣少年、兄 - 横山賀三弟 - 中村琉葦山田右衛門作 - 中村誠治郎
Title: 刀劍亂舞 (Touken Ranbu)
Section: 音樂劇
Subsection: 東京心憶（東京心覚）

2021年3月7日 - 5月23日：東京／宮城／熊本／愛知／大阪／東京凱旋大典太光世 - 雷太騷速劍 - 中尾暢樹豐前江 - 立花裕大桑名江 - 福井巴也水心子正秀 - 小西成弥源清麿 - 佐藤信長五月雨江 - 山﨑晶吾村雲江 - 永田聖一朗天海、勝海舟 - 三上市朗平將門 - 川隅美慎太田道灌 - 有馬自由
Title: 刀劍亂舞 (Touken Ranbu)
Section: 音樂劇
Subsection: 江水散花雪

2022年1月30日 - 2022年3月13日：愛知／大阪／東京和泉守兼定 - 有澤樟太郎大包平 - 松島勇之介小龍景光 - 長田光平山姥切國廣 - 加藤大悟南泉一文字 - 武本悠佑肥前忠廣 - 石川凌雅井伊直弼 - 俵木藤汰會澤正志齋、湯森·哈里斯、彈左衛門、勝海舟 - 犬飼淳治吉田松陰 - 遠藤雄彌
Title: 刀劍亂舞 (Touken Ranbu)
Section: 音樂劇
Subsection: 砥水漾影花（花影ゆれる砥水）

2023年4月30日 - 2023年6月18日：東京／兵庫／福岡／東京凱旋鬼丸國綱 - 林光哲一期一振 - 國島直希大般若長光 - 京典和玖小龍景光 - 長田光平壓切長谷部 - 木原瑠生山姥切長義 - 水江建太本阿彌光德 - 唐橋充影 - 杉山諒二豐臣秀吉 - 小須田康人
Title: 刀劍亂舞 (Touken Ranbu)
Section: 音樂劇
Subsection: 陸奧一蓮

2024年3月10日 - 2024年5月6日：東京／大阪／東京凱旋三日月宗近 - 黑羽麻璃央加州清光 - 佐藤流司蜂須賀虎徹 - 高橋健介鶴丸國永 - 岡宮来夢水心子正秀 - 小西成弥大包平 - 松島勇之介山姥切國廣 - 加藤大悟阿弖流為 - 山本亨母禮 - 細見大輔坂上田村麻呂 - 三上市朗
Title: 刀劍亂舞 (Touken Ranbu)
Section: 舞台劇

1.〜虛伝 燃ゆる本能寺〜初演：2016年5月3日 - 14日、シアター1010 / 5月17日 - 20日、メルパルク大阪再演：2016年12月15日 - 30日、天王洲 銀河劇場 / 2017年1月7日 - 8日、アルモニーサンク北九州ソレイユホール / 1月12日 - 17日、大阪メルパルクホール主演三日月宗近 - 鈴木拡樹山姥切国广 - 荒牧慶彦宗三左文字 - 佐佐木喜英小夜左文字 - 納谷健药研藤四郎 - 北村諒压切长谷部 - 和田雅成不动行光 - 椎名鯛造一期一振 - 廣瀬大介鯰尾藤四郎 - 杉江大志烛台切光忠 - 東啓介鹤丸国永 - 染谷俊之（初演）/健人（再演）江雪左文字 - 輝馬（初演）/瀬戸祐介（再演）森兰丸 - 丸目聖人 明智光秀 - 窪寺昭 2.義伝 暁の獨眼竜2017年6月1日 - 25日、天王洲 銀河劇場 / 6月29日 - 7月2日、京都劇場 / 7月13日 - 14日、福岡サンパレス ホテル＆ホール主演三日月宗近 - 鈴木拡樹山姥切国广 - 荒牧慶彦大俱利伽罗 - 猪野広樹烛台切光忠 - 東啓介太鼓钟贞宗 - 橋本祥平鹤丸国永 - 健人 (俳優)小夜左文字 - 納谷健歌仙兼定 - 和田琢磨伊达政宗 - 富田翔细川忠兴 - 早乙女じょうじ片仓景纲 - 高松潤3.ジョ伝 三つら星刀語り2017年12月15日 - 27日、TOKYO DOME CITY HALL / 12月21日 - 24日、大阪メルパルクホール / 12月28日・29日、福岡サンパレス ホテル&ホール同年11月23日上演『外伝 此の夜らの小田原』。主演山姥切国广 - 荒牧慶彦压切长谷部 - 和田雅成小夜左文字 - 納谷健骨喰藤四郎 - 北川尚弥同田贯正国 - 武子直輝山伏国广 - 横山真史日本号 - 成松慶彦博多藤四郎 - 木津翼骚速剑 - 飯山裕太4.悲伝 結いの目の不如帰2018年6月2日 - 6日、明治座 / 6月14日 - 7月1日、京都劇場 / 7月4日 - 6日、アルモニーサンク 北九州ソレイユホール / 7月19日 - 22日、日本青年館ホール / 7月25日 - 29日、天王洲 銀河劇場主演三日月宗近 - 鈴木拡樹山姥切国广 - 荒牧慶彦骨喰藤四郎 - 三津谷亮不动行光 - 椎名鯛造压切长谷部 - 和田雅成歌仙兼定 - 和田琢磨鹤丸国永 - 健人烛台切光忠 - 東啓介大般若长光 - 川上将大莺丸 - 前山剛久大包平 - 加藤将小乌丸 - 玉城裕規足利義輝 - 中河內雅貴鵺 - 碓井將大5.慈伝 日日の葉よ散るらむ2019年6月14日 - 23日、品川プリンスホテル ステラボール / 6月28日 - 7月7日、サンケイホールブリーゼ / 7月11日 - 15日、AiiA 2.5 Theater Kobe / 7月19日 - 8月4日、品川プリンスホテル ステラボール主演山姥切国广：荒牧慶彦压切长谷部：和田雅成鹤丸国永：健人莺丸：前山剛久大包平：加藤将大般若长光：川上将大大典太光世：磯野大骚速剑：飯山裕太博多藤四郎：木津翼前田藤四郎：大崎捺希五虎退：設樂銀河山伏国广：横山真史同田贯正国：武子直輝太郎太刀：小林涼次郎太刀：小坂涼太郎南泉一文字：谷水力山姥切长义：梅津瑞樹陆奥守吉行：蒼木陣小夜左文字：納谷健（東京公演）骨喰藤四郎：北川尚弥（大阪公演）不动行光：椎名鯛造（兵庫公演）歌仙兼定：和田琢磨（東京凱旋公演）6.維伝朧の志士たち2019年11月22日 - 12月1日、TOKYO DOME CITY HALL / 12月6日 - 15日、 AiiA 2.5 Theater Kobe / 12月20日 - 2020年1月12日、TBS赤坂ACTシアター / 1月17日・18日、福岡サンパレス ホテル＆ホール主演陆奥守吉行：蒼木陣肥前忠广：櫻井圭登南海太郎朝尊：三好大貴和泉守兼定：田淵累生堀川国广：小西詠斗小乌丸：玉城裕規鹤丸国永：染谷俊之坂本龙马：岡田達也武市半平太：神農直隆冈田以藏：一色洋平吉田东洋：唐橋充7.綺伝 いくさ世の徒花 改変 いくさ世の徒花の記憶2020年7月16日 - 8月9日、品川プリンスホテル ステラボール主演歌仙兼定 - 和田琢磨山姥切长义 - 梅津瑞樹笑面青江 - 佐野真白龟甲贞宗 - 松井勇歩獅子王 - 伊崎龍次郎笼手切江 - 大見拓土古今传授之太刀 - 塚本凌生地藏行平 - 星元裕月大友宗麟 - 三浦浩一细川忠兴 - 早乙女じょうじ黑田孝高 - 山浦徹高山右近 - 黒川恭佑小西行长 - 堀田胜大村纯忠 - 石原正一有马晴信 - 船木政秀细川伽罗奢 - 七海弘希8.天伝 蒼空の兵 -大坂冬の陣-2021年1月10日 - 3月28日、IHIステージアラウンド東京主演一期一振 - 本田礼生鯰尾藤四郎 - 前嶋曜骨喰藤四郎 - 北川尚弥宗三左文字 - 佐佐木喜英加州清光 - 松田凌太阁左文字 - 北乃颯希真田信繁 - 鈴木裕樹大野治长 - 姜暢雄丰臣秀赖 - 小松準弥弥助 - 日南田顕久阿形 - 安田桃太郎吽形 - 杉山圭一德川家康 - 松村雄基山姥切国广 - 荒牧慶彦9.无伝 夕紅の士 -大坂夏の陣-2021年4月11日 - 6月27日、IHIステージアラウンド東京主演三日月宗近 - 鈴木拡樹数珠丸恒次 - 高本学骨喰藤四郎 - 三津谷亮药研藤四郎 - 北村諒压切长谷部 - 和田雅成大千鸟十文字枪 - 近藤頌利泛尘 - 熊谷魁人鹤丸国永 - 染谷俊之丰臣秀赖 - 小松準弥猿飛佐助 - 風間由次郎雾隐才藏 - 河合龙之介穴山小助 - 牧田哲也三好清海入道 - 坂口修一三好伊三入道 - 竹村晋太朗海野六郎 - 高田淳由利镰之助 - 行澤孝笕十藏 - 久保田創望月六郎 - 伊藤教人根津甚八 - 星璃高台院 - 一路真輝10.綺伝 いくさ世の徒花2022年3月19日 - 4月3日、明治座 / 4月22日 - 24日、福岡サンパレス ホテル&ホール / 4月30日 - 5月15日、新歌舞伎座主演歌仙兼定 - 和田琢磨山姥切长义 - 梅津瑞樹笑面青江 - 佐野真白龟甲贞宗 - 松井勇歩狮子王 - 伊崎龍次郎笼手切江 - 大見拓土古今传授之太刀 - 塚本凌生地藏行平 - 星元裕月大友宗麟 - 三浦浩一细川忠兴 - 早乙女じょうじ黑田孝高 - 山浦徹高山右近 - 黒川恭佑小西行长 - 堀田勝大村純忠 - 石原正一有马晴信 - 船木政秀伊东满所 - 松村龍之介千次羽纪 - 佐藤永典中浦儒略 - 深澤大河原玛尔定 - 湯本健一細川伽罗奢 - 七海弘希11.禺伝 矛盾源氏物語2023年2月、東京 / 大阪主演歌仙兼定 - 七海弘希大俱利伽罗 - 彩凪翔一文字则宗 - 綾凰華山鸟毛 - 麻央侑希姫鹤一文字 - 澄輝さやと南泉一文字 - 汐月しゅう光源氏 - 瀬戸かずや
Title: 刀劍亂舞 (Touken Ranbu)
Section: 電視動畫
Subsection: 刀劍亂舞 -花丸-

熱門遊戲《刀劍亂舞 -ONLINE-》的改編動畫。2016年10月2日起，在日本電視台TOKYO MX日本當地時間深夜24:00時首播後，陸續在BS11等電視台向全日本播放。2017年12月1日至14日期間，在日本各地上映電影版的總集篇《「刀劍亂舞 -花丸-」～幕間回想錄～》。2018年推出第2期《續 刀劍亂舞 -花丸-》，除沿用原本「某處本丸」的設定，在已登場的47位刀劍男士外，也有新角色顯現。第2期自1月7日起，同樣在日本電視台TOKYO MX日本當地時間深夜24:00時首播後，陸續在BS11等電視台向全日本播放。劇場版三部曲《特『刀劍亂舞-花丸-』～雪月華～》分別於2022年5月20日、7月8日、9月1日在日本上映。
Title: 刀劍亂舞 (Touken Ranbu)
Section: 電視動畫
Subsection: 刀劍亂舞 -花丸-

=舞台設定在2205年某處的「本丸」。面對企圖修改歷史的「歷史修正主義者」，肩負歷史守護責任的「審神者」召喚出由日本古刀劍化成人形同時也是最強付喪神的眾「刀劍男士」。故事主要敘述的是這群刀劍男士與「時間溯行軍」對抗之餘，他們在本丸明直愉悅的日常生活。故事雖是日常，但其中又以大和守安定、加州清光為主角，又以前者對原主人沖田總司的情感貫穿始終，其中主要講述大和守安定在現今本丸主人處肩負起的歷史守護責任，與安定對原主人在池田屋事件中的結果充滿悔恨想要改變結局的情感產生衝突，而本丸中最資深的加州清光則一直在引導安定避免在回到過去執行任務時改變歷史。安定並未改變歷史並決定外出旅行，第二期劇情從安定外出旅行後開始。
Title: 刀劍亂舞 (Touken Ranbu)
Section: 電視動畫
Subsection: 刀劍亂舞 -花丸-

=第一期動畫製作前，其製作人伊藤隼之介曾設想過打鬥和日常路線兩種方案，由於內番服的緣故選擇了後者。副標題意在柔和感，并含有其它意義。動畫改編將在不會破壞原有的遊戲世界觀上加入原創劇情並增加刀劍男士間的對話。系列設計中，劇情並不連續，角色將會緩緩上場。導演直谷隆首次執導電視動畫，他的構想是背負歷史、前路不明的苦惱之餘，刀劍男士們依然勇敢邁前，明快生活。系列構成與劇本是曾任《元氣囝仔》編劇的杉浦理史，角色設計則是《魔法少女小圓》的作畫監督谷口淳一郎，谷口成功地統合了眾多的人物設計風格。第一期OP動畫導演為畫風細緻，善於處理動作場面的名導演梅津泰臣。
Title: 刀劍亂舞 (Touken Ranbu)
Section: 電視動畫
Subsection: 刀劍亂舞 -花丸-

==原案：《刀劍亂舞-ONLINE-》（DMM GAMES/Nitroplus）導演：直谷隆（第一期）→越田知明（第二期）角色設計：谷口淳一郎系列構成·劇本：杉浦理史（第一期）→WriteWorks（第二期）總作畫監督：谷口淳一郎、飯田惠理子、吉川真帆（第一期）→古賀美裕紀、熊田明子、森光惠（第二期）美術監督：安田ゆかり美術設定：高橋武之色彩設計：真壁源太、石黒けい（第一期）→竹內優太（第二期）攝影監督：伊藤邦彥（第一期）→吳健弘（第二期）編輯：坪根健太郎音樂監督：鄉文裕貴音樂：川井憲次動畫製作：動畫工房製作：《刀劍亂舞 -花丸-》製作委員會
Title: 刀劍亂舞 (Touken Ranbu)
Section: 電視動畫
Subsection: 刀劍亂舞 -花丸-

=
Title: 刀劍亂舞 (Touken Ranbu)
Section: 電視動畫
Subsection: 刀劍亂舞 -花丸-

==片頭曲「花丸◎日和！」作詞：ミズノゲンキ，作曲、編曲：睦月周平，主唱：大和守安定（市來光弘）、加州清光（增田俊樹）片尾曲第1話：「明け暮れ日記」作詞：ミズノゲンキ，作曲、編曲：睦月周平，主唱：大和守安定（市來光弘）、加州清光（增田俊樹）第2話：「心魂の在処」作詞：eNu，作曲、編曲：R・O・N，主唱：壓切長谷部（新垣樽助）、宗三左文字（泰勇氣）、藥研藤四郎（山下誠一郎）第3話：「花の薫りは叶枝垂れ」作詞：eNu，作曲、編曲：睦月周平，主唱：前田藤四郎（入江玲於奈）、藥研藤四郎（山下誠一郎）、五虎退（粕谷雄太）、秋田藤四郎（山谷祥生）、亂藤四郎（山本和臣）、平野藤四郎（淺利遼太）、厚藤四郎（山下大輝）第4話：「時ぞとも無し兼備の華よ」作詞：ミズノゲンキ，作曲、編曲：設樂哲也，主唱：堀川國廣（榎木淳彌）、和泉守兼定（木村良平）第5話：「出づる月、招宴の唄」作詞：ミズノゲンキ，作曲、編曲：稻毛謙介，主唱：歌仙兼定（石川界人）、燭臺切光忠（佐藤拓也）、鶴丸國永（齊藤壯馬）、三日月宗近（鳥海浩輔）第6話：「お気楽珍道中」作詞：eNu，作曲、編曲：設樂哲也，主唱：陸奧守吉行（濱健人）、博多藤四郎（大須賀純）、山伏國廣（櫻井透）、御手杵（濱田賢二）第7話：「恋と浄土の八重桜」作詞、作曲：芥田貴弘，編曲：宮崎誠，主唱：前田藤四郎（入江玲於奈）、鯰尾藤四郎（齊藤壯馬）、藥研藤四郎（山下誠一郎）、五虎退（粕谷雄太）、秋田藤四郎（山谷祥生）、亂藤四郎（山本和臣）、平野藤四郎（淺利遼太）、骨喰藤四郎（鈴木裕斗）、厚藤四郎（山下大輝）、博多藤四郎（大須賀純）、一期一振（田丸篤志）第8話：「にっかり妖かし数え唄」作詞：杉浦理史，作曲、編曲：睦月周平，主唱：笑面青江（間島淳司）和幽靈退治戰隊 [前田藤四郎（入江玲於奈）、鯰尾藤四郎（齊藤壯馬）、藥研藤四郎（山下誠一郎）、五虎退（粕谷雄太）、秋田藤四郎（山谷祥生）、亂藤四郎（山本和臣）、平野藤四郎（淺利遼太）、骨喰藤四郎（鈴木裕斗）、厚藤四郎（山下大輝）、博多藤四郎（大須賀純）]第9話：「暁の星」作詞：eNu，作曲、編曲：R・O・N，主唱：今劍（山下大輝）、岩融（宮下榮治）第10話：「心馳せから縁あり」作詞：ミズノゲンキ，作曲、編曲：稻毛謙介(TEMPEST STUDIO)，主唱：愛染國俊（山下誠一郎）、螢丸（井口祐一）、明石國行（淺利遼太）劇中曲第12話：「いつ、何時も」作詞：ミズノゲンキ，作曲、編曲：保科潤(TEMPEST STUDIO)，主唱：大和守安定（市來光弘）、加州清光（增田俊樹）==此期《刀劍亂舞 -花丸-》繼《勇利!!! on ICE》、《排球少年！！》後為秋季番在推特上第3熱門提及的動畫。第1卷光碟初動1.9萬枚，繼第3季的《排球少年！！》成為秋季番第2位突破1萬卷的動畫，同時打破動畫製作公司動畫工房有史以來的最高銷售量紀錄。