shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: 魔鬼剋星2 (Ghostbusters II (NES video game))
Section: 续集和衍生作品

早在《捉鬼敢死队2》摄制期间，剧组和演员就曾探讨是否再拍续集，雷米斯觉得不大现实，因为几位演员都不再年轻，而且很难再把所有演员聚到一块儿。电影反响不佳，但演员、角色及系列作品的人气还在，仍有可能推出第三弹。《捉鬼特工队》连播七季后于1991年取消，据麦迪贾克透露，动画片情节技术上发生在《捉鬼敢死队2》之后。1997年，《捉鬼特工队》的续作《极端捉鬼特工队》（Extreme Ghostbusters）问世，力图重振系列，但仅一季便停播。20世纪90年代到21世纪10年代初，艾克洛德一直没有放弃下一部续集的开发计划。他在1999前完成122页的概念剧本《捉鬼敢死队3：背水一战》（Ghostbusters III: Hellbent），其中包括许多新角色，故事背景在“曼地狱”（恶魔世界的曼哈顿），众人在此遇到恶魔路西法。雷米斯和艾克洛德为2009年问世的《捉鬼敢死队：电子游戏》（Ghostbusters: The Video Game）情节创作担任顾问，采用莫瑞、艾克洛德、雷米斯、哈德森、波茨的人物形象和声音。故事情节发生在《捉鬼敢死队2》过去两年后，玩家是捉鬼大队招募的新成员，对付与戈泽有关的鬼魂威胁。游戏广受好评，情节表述获得奖项提名。艾克洛德声称这款游戏“本质上就是第三部电影”。根据游戏情节，《捉鬼敢死队2》的剧情过去后，维哥的画像仍有鬼魂附身，随后摆在捉鬼大队的消队站充当装饰品。2004年，拜伦·普瑞斯（Byron Preiss）旗下出版社“ibook”计划率先推出续作小说《捉鬼敢死队归来》（Ghostbusters: The Return），但尚未落实出版社便告破产。另外还有许多漫画作品延继电影人物旅程，走遍世界各地甚至到达其他空间。2014年雷米斯去世后，雷特曼决定不考虑导演下一部续集。他还认为与雷米斯、艾克洛德和莫瑞共同掌控版权对系列作品发展不利，开始与制片商谈判转让版权。雷特曼用两周时间说服莫瑞同意，他没有透露版权转让细节，只表示“创作者能让我们和后人的生活过得充实”。他与艾克洛德创办鬼魂制片公司延续和扩张《捉鬼敢死队》系列，首先推出的是2016年重启之作《超能敢死队》，由保罗·费格执导，扮演捉鬼大队的全部换成女人，分别是梅丽莎·麦卡西、克莉絲汀·薇格、萊絲莉·瓊斯和凱特·麥金儂。电影上映前饱受争议，发行后评价不一，最后沦为票房炸弹。2019年，《捉鬼敢死队》前两部电影的新版续集计划公布，片名《魔鬼剋星 未來世》，雷特曼之子贾森执导并与吉尔·克兰（Gil Kenan）合作编剧，暂定2021年6月11日上映。原作中的部分演员计划在该片亮相，新演员包括麥肯娜·葛瑞絲、芬恩·伍法德、凯莉·库恩（Carrie Coon）和保羅·路德。
Title: 大力水手学英语 (Popeye no Eigo Asobi)
Section: abstract

《大力水手学英语》（日语：ポパイの英語遊び）是街机游戏《大力水手》的衍生作品，由任天堂于1983年在日本红白机发行。游戏和一个月后发行的《小金刚算数》类似，都属于教育电子游戏。游戏中大力水手会教玩家拼写英语单词。
Title: 幻走空中賽車 (Gensou SkyDrift)
Section: abstract

《幻走空中賽車》（日语：幻走スカイドリフト，英语：Gensou SkyDrift）是由illuCalab开发的赛车游戏，该开发团队也曾参与过《瑪利歐賽車8》的开发工作。2019年该作发售在PC和Switch平台，2021年该作发布了PS4版本。
Title: 幻走空中賽車 (Gensou SkyDrift)
Section: 玩法

该作为节奏类竞技街机游戏，以“东方Project”世界观为基础。玩家在游戏开始时需要同时控制两个角色进行游戏，一个角色作为骑手，另一个作为飛行板。玩家拥有一个能量条，能量条里的能量会随着玩家的前进而逐渐增加，玩家还可以通过赛道上的彩环以更快地增加能量。当能量条满格时，玩家可以让两个角色交换位置并加快行驶的速度。玩家在能量条满格时还会获得增强道具的加持，例如在赛道上设置障碍或临时加快速度。玩家可以在故事模式中解锁游玩角色或赛道，游戏共22名角色可供解锁。该作故事模式的过场剧情讲述了博麗靈夢和魔理沙为了追查使幻想鄉的居民们失去力量的真凶来到一座賽車場，并和角色们在賽車場里展开一场賽車大賽的故事。玩家可以选择单人模式与AI对战，也可以选择多人模式中通过在线或本地分屏的方式和别的玩家对战。该作允许使用Steam平台或Switch平台的玩家跨平台游玩。
Title: 幻走空中賽車 (Gensou SkyDrift)
Section: 开发

2019年11月该作宣布发售预告，并于12月12日在Steam平台和Switch平台上发售。该作PS4版原计划于2020年第一季度发售，但该作直到2021年3月9日才在PS4上发售。该作PS4版可兼容PS5游玩。
Title: 幻走空中賽車 (Gensou SkyDrift)
Section: 回响

该作的PS4版在评论聚合网站Metacritic上获得了“普遍差评”的评价。评论者们注意到该作并没有在线玩家，并批评其画面过时，操控性差等问题。《任天堂世界报道》的尼爾·羅納漢（Neal Ronaghan）赞扬了《马里奥赛车 双重冲击！！》的游戏机制和多人游戏模式，但批评了《Gensou SkyDrift》过时的手感和设计，以及乏善可陈的单人游戏模式。《Nintendo Life》的克里斯·斯卡利恩（Chris Scullion）认为该作是“Switch平台上相对较好的非瑪利歐賽車系列的卡丁车赛车游戏之一”，他尤其称赞了该作的漂移机制，但批评其赛道设计“令人恼火”、单人游戏内容匮乏以及在线多人游戏模式缺乏玩家——“在撰写本文时，游戏才刚推出一周，在线模式就已经像曼联的联赛冠军之梦一样破灭了，所以你还不如认为该作根本没有在线模式。”《Oprainfall》的史蒂夫·巴尔的摩（Steve Baltimore）称赞了该作的视觉风格和插图、速度感、配乐和直截了当的游戏玩法，但他指出游戏缺乏配音和更多的游戏模式。 《Fami通》的四位评论者认为双人合作模式的加入为游戏添加了即时战略元素，但也有人批评游戏不易理解，不过他们称赞了游戏的速度感和该作日式风格的“过山车”3D赛道。《Cubed3》的埃里克·艾斯（Eric Ace）认为该作称得上是一款合格且做工精良的赛车游戏，并称"游戏的手感和游戏性比《瑪利歐賽車8》更好"，他认为后者的赛车速度慢且笨拙。不过艾斯也批评该作缺乏深度和内容，并且剧情流程较短。《Pure PlayStation》的克里斯·哈丁（Chris Harding）严厉批评了该作的一些问题，例如乏味的视觉效果、游戏性、糟糕的赛道设计和增强道具、内容匮乏以及在线多人游戏模式中玩家人数不足，不过他也认为角色的操控手感还不错。《Third Coast Review》的丹·桑塔罗米塔（Dan Santaromita）批评该游戏的视觉效果过于呆板，控制方案和较差的拖动方式妨碍了游戏的可玩性，不过他称赞该作与《马力欧卡丁车 双重冲击！！》相似的变化机制增加了游戏的可玩度。桑塔罗米塔将该作与《尼克卡通赛车手2：大奖赛》相提并论，认为它们都是“可靠的同人赛车游戏”。
Title: 王者之剑2555_AD (Excalibur 2555 AD)
Section: abstract

《王者之剑2555 AD》（英语：Excalibur 2555 AD）是Fish和Tempest开发，Sir-Tech于1997年在PlayStation和Windows推出的动作冒险游戏。
Title: 王者之剑2555_AD (Excalibur 2555 AD)
Section: 评价

游戏主要获得消极的评价，如IGN的3/10、GameSpot的3.9/10，以及游戏革命的D+。
Title: 幻想神域 (Aura Kingdom)
Section: abstract

《幻想神域》是由傳奇網路旗下億啟數位公司開發的線上遊戲，於2013年8月8日正式展開公測。而香港伺服器的公測日期為8月14日。
Title: 幻想神域 (Aura Kingdom)
Section: 歷史

2013年8月1日：開始CB封閉測試2013年8月6日：OB公開測試之前，開放玩家事先創立角色2013年8月8日：開始OB公開測試2013年9月13日：傳奇網路日本分公司(X-LEGEND ENTERTAINMENT JAPAN)宣佈取得代理權，日本伺服器預計於2013年秋季開始營運。2013年10月17日：宣告正式營運，隨後並推出v1.0版本「天空塔の神王」。2022年6月10日：中國大陸營運商(暢遊)宣佈停止遊戲營運，中國大陸伺服器將於2022年8月13日正式關閉並刪除玩家資料。2023年2月13日：傳奇網路(X-Legend Entertainment)正式宣佈收回並接管北美地區的營運，玩家資料可轉移至新伺服器上。2024年5月29日：港澳地區營運商(Alta Multimedia)宣佈與原廠授權合約於2024年7月完結，港澳伺服器將於2024年7月31日關閉，正式結束將近11年的港澳地區營運。2024年6月11日：中國大陸營運商(創天互娛)經過刪檔測試後，正式宣佈於2024年6月26日開始不刪檔公測。
Title: 幻想神域 (Aura Kingdom)
Section: 遊戲特色

遊戲劇情：在遊戲中，可以體驗到各種人物的喜、怒、哀、樂，並從劇情動畫、情境式對話，更融入遊戲當中。遊戲職業：玩家在達到40等級時，可再搭配另外一種職業的武器。遊戲場景：製作單位採用點光源系統，讓場景的氣氛更加豐富，並且結合手繪風格，讓場景不會太銳利，彷彿置身日系動畫裡的感覺。玩家裝扮：玩家可以在遊戲中，可以拿到大多數的免費時裝。裝備強化：玩家強化裝備失敗時，不會爆裝、掉機率，並增加潛力值（達100時升１階）。
Title: 幻想神域 (Aura Kingdom)
Section: 衍生作品
Subsection: Steam

Aura Kingdom (2014年7月~)Aura Kingdom 2    (2020年4月15日~)
Title: 幻想神域 (Aura Kingdom)
Section: 衍生作品
Subsection: 手機遊戲

幻想神域-啟源女神 (2016年11月1日~)幻想神域R (2018年8月14日~)幻想神域2 (2019年8月27日~)Aura Kingdom 2 (2020年4月15日~)Aura Kingdom 2 (2020年4月15日~)幻想神域2-AURA KINGDOM (2020年4月15日~)
Title: 圣战奇兵 (Indiana Jones and the Last Crusade (1991 video game))
Section: abstract

簡繁重定向：这是簡體至繁體，或繁體至簡體的重定向。本重定向用來避免重複创建頁面、減少轉換系統出錯時的紅字問題。使用了本連結的頁面可能需要更新，以直接連結至目標頁面。請勿使用管道連結，這會隱藏正確的敘述。並非純簡繁字體差異者，請使用{{別名重定向}}或其他合適的重定向模板。
Title: 幸运的露娜 (Lucky Luna)
Section: abstract

《幸运的露娜》（英语：Lucky Luna，中国大陆译作“幸运的露娜”，香港和台湾译作“露娜小福星”）是2022年平台游戏，由Snowman开发，Netflix透过其Netflix Games订阅服务发行。玩家在游戏中扮演女孩露娜，进入废弃寺庙中的传送门，挑战地下关卡。玩家通过触屏控制露娜左右移动避开危险。而与多数平台游戏不同，露娜不能跳跃；代之的是，游戏迷宫以垂直方向为主，露娜主要向下落体。游戏中有六种主题世界，分别对应手工设计的故事模式关卡，以及程序生成的无尽模式关卡。游戏自2014年起开发，原名「蔚蓝之月」，由西班牙程序员纳乔·巴尔巴斯负责。作品原计划于2016年发布，但至2020年巴尔巴斯加入Snowman时仍未面世。巴尔巴斯和工作室又耗费两年时间打磨，并加入了无尽模式。为避免商业压力影响，Snowman选择Netflix担任发行商。游戏于2022年9月登录iOS和Android，面向Netflix Games订阅者发布。游戏受到媒体的好评，评测者称赞其设计、美感和创新，但就难度问题有所批评。
Title: 幸运的露娜 (Lucky Luna)
Section: 玩法与情节

《幸运的露娜》是平台游戏，玩家操控戴狐狸面具的女孩露娜穿越一系列地下关卡。游戏伊始，露娜从海滩醒来，跟随狐狸来到寺庙；寺庙中有六道传送门，代表六个关卡。玩家透过触摸屏幕操控露娜左右移动；而有别于多数平台游戏，《幸运的露娜》没有跳跃机制。关卡以垂直方向为主，露娜可顺平台的间隙下落，或乘喷泉和蝴蝶上升。露娜始终位于画面的中心，四周环境则随之移动。每关均有不同主题，如水、熔岩、丛林等，而露娜碰到沸水、尖刺、熔岩等时会死亡，返回最近的存档点。各关结束时，露娜会跟着狐狸从传送门返回到寺庙；玩家首次过关后，游戏会开启另一传送门。关卡中分布着大量珍珠。每关结束时，游戏会根据拾得珍珠数、速度、死亡次数，计算玩家的得分。各关隐藏有碑文，当从六关中集齐全部四种碑文后，寺庙将开启第七道传送门。通过此门可看到露娜在月球接受欢迎、登上宝座的动画。无尽模式下，玩家将挑战六个电脑生成的关卡。此模式无存档点，角色死亡后将直接退回寺庙。关卡分为多层，每隔几层会有一项挑战；玩家完成若干挑战后，可获得奖励石板。将故事模式和挑战模式中的所有碑文集齐后，玩家将看到另一结局：露娜将狐狸面具放在祭坛上，之后神庙崩塌；她从另一处背景有房屋的海岸醒来，和狐狸一起穿越岛屿。
Title: 幸运的露娜 (Lucky Luna)
Section: 开发

2014年末，西班牙程序师纳乔·巴尔巴斯（Nachobeard）开启了《蔚蓝之月》（Cerulean Moon）项目。其改编自日本民间传说《竹取物語》：从天而降公主拒绝了六位贵族的求婚，最终升天回归月宫。为期玩家无须教程直接上手，巴尔巴斯设计了只有滑动没有跳跃的操控方案。点阵画面由以阿娜伊斯·玛玛尔为首的多名画师绘制。项目于2014年12月初次亮相，于2015年初释出更多信息。2015年年中，巴尔巴斯成为瑞典湖边小屋游戏孵化器的受邀人。8月，《蔚蓝之月》于Gamescom展出亮相。巴尔巴斯称游戏关卡是下行迷宫，并宣布游戏计划于2016年发行，首先面向手机和电脑，之后考虑面向有触控屏的游戏机。《蔚蓝之月》2016年初获第12届网络手机游戏奖之最佳未来游戏奖此后便再无消息。2020年巴尔巴斯加入Snowman，以雪上滑板游戏《奧托的歷險》（2015）等作品著称的多伦多工作室。此后游戏易为现名，开发则延续到2022年中期。在此期间他们继续完善游戏并加入无尽模式。制作人安得鲁·舒密尔称，完成故事模式与设计无尽模式就如同时创作两款互补游戏一般。Snowman于2022年6月公开《幸运的露娜》，宣布透过Netflix的Netflix Games游戏订阅服务发布，对应iOS和Android。Snowman选择Netflix Games管道，是希望在不定高价、无广告、无内购的情况下，开发一款「精品」（premium）游戏。Netflix在开发过程中和Snowman密切交流，且给予Snowman开发自主权。《幸运的露娜》于2022年9月8日发行，对应iOS和Android平台。
Title: 幸运的露娜 (Lucky Luna)
Section: 评价

《幸运的露娜》未获评测人广泛关注，但一经发行即获好评。游戏获「Pocket Gamer」年度手机游戏提名。媒体肯定了平台游戏机制，「Pocket Gamer」的威尔·奎克认为其兼顾了休闲与挑战的平衡。「TouchArcade」的贾里德·纳尔逊将《幸运的露娜》评为该站周度游戏，称「去除平台游戏中的跳跃元素」之设计很好展现了如何创新。他还表示游戏故事模式值得探索，重玩价值高。「Digital Trends」的迪安杰洛·埃普斯观点类似，他亦肯定了重玩价值，并谓游戏为创新实验。「The Verge」的安德鲁·韦伯斯特称赞无跳跃要素之关卡的精妙设计，但认为游戏偏难。「Android Central」的雷切尔·摩根也喜爱游戏，但认为游戏难于预期，且某些地方令人备感挫败。媒体称赞了游戏美感，「TouchArcade」的纳尔逊称其动画美妙，「The Verge」的韦伯斯特亦称像素画很美。「Pocket Gamer」的奎克称赞游戏的多样性和规模。《Edge》认为游戏风格让人想到《菲斯》（2012），「南非Stuff」的布雷特·文特尔则提到了《光明之子》（2014）。「Digital Trends」的埃普斯称赞艺术图氛围出色，「Android Central」的摩根亦称原声很有氛围。
Title: 最终幻想Artniks (Final Fantasy Artniks)
Section: abstract

《最终幻想Artniks》（日语：ファイナルファンタジーアートニクス，Final Fantasy Artniks）是由史克威尔艾尼克斯和GREE社交网络开发的日本电子游戏。游戏是最终幻想系列的第二部社交游戏，也是第二部和GREE共同开发的电子游戏。游戏为卡牌游戏，使用了最终幻想前作的艺术资产、角色与战斗系统。玩家可以和系列的敌人和头目战斗，获得奖励与等级，也可以与其他玩家对战。游戏于2012年11月30日发行，在发行一个月内，有100万玩家参与游戏。史克威尔在2013年的报告中称，《Artniks》等社交游戏是他们最赚钱的产品。
Title: 最终幻想Artniks (Final Fantasy Artniks)
Section: 游戏玩法

玩家在游戏开始时选择一张主卡牌。玩家还可利用装备卡片增强比赛中的全部角色。能力卡还可用来提升角色的攻击力或生命值。击败敌人与完成任务后，突发计会填充一格，当全满后玩家会进入可以打开宝箱的“突发模式”。头目战使用最终幻想的即时战斗系统。游戏还可以玩家对玩家，相对于头目战的五张卡牌，此时玩家可以使用11张卡牌。胜者会得到登上排行榜所需的点数，以及可进入迷你游戏的“莫古奖章”。游戏中登场的角色、怪兽与道具，皆来自最终幻想本传以及《最终幻想战略版》、最终幻想水晶编年史系列、《纷争 最终幻想》、《最终幻想 零式》等。游戏还会遇到之前最终幻想作品中的知名事件。游戏会定期更新“头号通缉”反派，同时公布寻找反派的信息，玩家击败后会获得奖励。第一个更新的反派为《最终幻想VI》的凯夫卡·帕拉佐，第二个为《最终幻想VII》的賽菲羅斯。
Title: 最终幻想Artniks (Final Fantasy Artniks)
Section: 开发

游戏最早于2012年10月23日以暂定标题“最终幻想X GREE”公布。《最终幻想 节奏剧场》制作人间一郎与板仓一成合作创作游戏。游戏是第二部最终幻想社交游戏，也是第二部和日本社交网络GREE合作的游戏。在《Fami通》的采访中，板仓一成解释称，图形没有为审美如同《纷争》或《节奏剧场》而重制，而是为吸引玩家怀旧感而保留最初外观，同时这会让游戏感觉更像收集卡牌游戏。早期注册的玩家会受到免费的“召唤卷”奖励，报名“每妙世界现场重混”者会获得艾莉丝和巴哈姆特两张稀有卡片。游戏于2012年11月30日在日本发行。
Title: 最终幻想Artniks (Final Fantasy Artniks)
Section: 评价

《Fami通》在2013年1月31日《Fami通 GREE》杂志封面展示了《Artniks》，以及游戏稀有角色卡片“席法尔·亚尔玛希”。史克威尔在2013年1月11日透露，《Artniks》在一月出头的时间内达到100万玩家，成为第四个达到百万的手机游戏。2013年2月史克威尔表示，《Artniks》如同其它社交游戏产品“利润令人满意”。
Title: 走廊 (Passage (video game))
Section: abstract

走廊可以指：廊，即上有顶盖的走道，如回廊、檐廊、门廊、外廊、涼廊、長廊、空中步廊等。交通通道、路线，如空中走廊、東北走廊、東西走廊、東區走廊、東九龍走廊等。國土上狹長的部分，如河西走廊、波蘭走廊、加薩走廊等。
Title: 旅行者 (The Touryst)
Section: abstract

旅行者或旅行家可以指：旅行的人旅行者 (角色扮演遊戲)，科幻游戏旅行者 (杂志)，中文旅游杂志旅行者1号，美国無人太空探測器旅行者2号，美国無人太空探測器旅行家集團，美國財產保險公司旅行家大厦，美国康涅狄格州哈特福德市的一座摩天大楼旅行者 (小說)，美国作家霍克斯創作的小說系列Fate/Requiem，日本公司Type-Moon的主要角色之一。旅行者 (原神)，米哈游开发的游戏《原神》的主要角色
Title: 魔幻牌 (Arcomage)
Section: abstract

《魔幻牌》（英语：Arcomage）是魔法门系列游戏作品中附带的一款小型卡片游戏。1999年的《魔法门VII：血统与荣耀》和2000年的《魔法门VIII：毁灭者之日》内均含这款魔幻牌游戏并作为一项游戏任务存在。2000年，3DO公司单独发行了《魔幻牌》游戏，玩家可以单人与电脑对战或者通过LAN或TCP/IP连接与其他玩家进行多人游戏。
Title: 罗曼西亚 (Romancia)
Section: abstract

《罗曼西亚》（日语：ロマンシア，英语：Romancia，中国大陆译作“罗曼西亚”，香港和台湾译作“王子歷險記”）是一款由日本Falcom公司制作和发行的角色扮演类游戏。本游戏最初于1986年在PC-8801、X1、PC-8001、PC-9801和MSX发行。游戏后移植至FC游戏机，于1987年10月30日在日本地区发行。游戏开始时，王子Fan Freddy在城堡外。目的是在30分钟内营救公主Selina。
Title: 口袋西游 (Ether Saga Odyssey)
Section: abstract

口袋西游Online是北京完美时空网络技术有限公司开发的一款Q版奇幻即时制网络游戏。2008年6月26日展开飞天内测。台灣是由易吉網（現更名為東遊玩子）代理，已於2009年8月26日展開公開測試
Title: 口袋西游 (Ether Saga Odyssey)
Section: 游戏特点

游戏背景来自于中國四大名著之一的《西游记》。引擎继承了完美世界、武林外传、诛仙Online以及赤壁的特点，并加入了更多的互动元素。可以自由飞行、七十二变，可以召唤各类宠物。
Title: 口袋西游 (Ether Saga Odyssey)
Section: 八大职业

枪侠灵剑白羽萨满法皇药王蠱師戰狂
Title: 口袋西游 (Ether Saga Odyssey)
Section: 四大种族

人仙妖魔
Title: No,_Thank_You_!!! (No, Thank You!!!)
Section: abstract

《No, Thank You !!!》是日本公司Parade於2013年6月28日發售的成人BL視覺小說，2014年8月29日發售通常版。英語版由MangaGamer發售。
Title: 東方鬼形獸_～_Wily_Beast_and_Weakest_Creature. (Wily Beast and Weakest Creature)
Section: abstract

《東方鬼形獸 ～ Wily Beast and Weakest Creature.》（日语：東方鬼形獣 ～ Wily Beast and Weakest Creature.）是由同人社團上海愛麗絲幻樂團所製作的彈幕射擊遊戲，是東方Project的第17作，在2019年5月5日舉行的第16回博麗神社春季例大祭發佈體驗版，2019年8月12日在Comic Market 96發售正式版。
Title: 東方鬼形獸_～_Wily_Beast_and_Weakest_Creature. (Wily Beast and Weakest Creature)
Section: 遊戲系統
Subsection: 動物靈系統

本作中新加入的「動物靈系統」，自機的性能會根據憑依的動物靈不同而變化。野狼靈 - 集中射擊得到強化。水獺靈 - 符卡得到強化，持有數量也會增加。大鷲靈 - 擴散射擊得到強化。
Title: 東方鬼形獸_～_Wily_Beast_and_Weakest_Creature. (Wily Beast and Weakest Creature)
Section: 遊戲系統
Subsection: 咆哮模式

在遊戲中，擊破特定敵人或在一般狀態下中彈會出現各種動物靈道具，擁有和東方星蓮船中的飛碟道具類似的移動軌跡與變色規律。動物靈道具分為「動物靈」和「道具魚靈」兩種。當角色中彈時會產生2個與自機配置相一致的固定顏色的基本靈。收集5個動物靈道具后會進入“咆哮模式”，當5個動物靈中有三個相同的動物靈，則會觸發具有額外效果的“暴走咆哮模式”，当5个动物灵均为相同的动物灵时，咆哮时间将会增加。野狼靈 - 集中射擊大幅度增強。水獺靈 - 出現將敵機子彈轉換為得分道具（綠）的屏障。大鷲靈 - 擴散射擊大幅度增強。在“咆哮模式”下拾取動物靈，可以增加持續時間，如果拾取的是道具魚靈，則會立即獲得對應的道具，同样，在咆哮模式下减少射击次数，也可以增加时间。“咆哮模式”期間中彈不會失去殘機，而是立即解除“咆哮模式”，而在不中彈的情況下結束“咆哮模式”，持有的道具魚靈所對應的道具將返還，並隨機生成2個新的動物靈。
Title: 東方鬼形獸_～_Wily_Beast_and_Weakest_Creature. (Wily Beast and Weakest Creature)
Section: 遊戲系統
Subsection: 成就系統

與彈幕天邪鬼、秘封噩夢日記類似，達成條件即可解鎖對應的成就。
Title: 東方鬼形獸_～_Wily_Beast_and_Weakest_Creature. (Wily Beast and Weakest Creature)
Section: 故事

友好的動物靈警告主角們，地獄的動物靈試圖统治地上的世界。爲了防止這個情況最終成爲現實，主角們隨同這些動物靈一同去地獄一探究竟。這次的主角組爲博麗靈夢、霧雨魔理沙和魂魄妖夢。ZUN自稱這次的遊戲比以往發佈的遊戲更黑暗、有更多野獸的成分，略有攻擊性。
Title: 東方鬼形獸_～_Wily_Beast_and_Weakest_Creature. (Wily Beast and Weakest Creature)
Section: 登場角色
Subsection: 自機角色

博麗靈夢霧雨魔理沙魂魄妖夢
Title: 東方鬼形獸_～_Wily_Beast_and_Weakest_Creature. (Wily Beast and Weakest Creature)
Section: 登場角色
Subsection: 敵機角色

戎瓔花（戎 瓔花（えびす ようか/えいか），Ebisu Youka/Ebisu Eika）在賽之河原壘石的水子們的領袖。牛崎潤美（牛崎 潤美（うしざき うるみ），Ushizaki Urumi）在三途川以漁業維生的牛鬼。庭渡久侘歌（庭渡 久侘歌（にわたり くたか），Niwatari Kutaka）野生雞的神明 二羽渡神。異界的口岸的護衛。吉弔八千慧（吉弔 八千慧（きっちょう やちえ），Kitcho Yachie）吉弔。畜生界的四大组織之一，鬼傑組的組長。杖刀偶磨弓（杖刀偶 磨弓（じょうとうぐう まゆみ），Joutougu Mayumi）袿姬制作的埴輪兵團的兵長。埴安神袿姬（埴安神 袿姫（はにやすしん けいき），Haniyasushin Keiki）支配著靈長園，保護裡面的人類靈的神明。驪駒早鬼（驪駒 早鬼（くろこま さき），Kurokoma Saki）驪駒。勁牙組的組長。
Title: 東方鬼形獸_～_Wily_Beast_and_Weakest_Creature. (Wily Beast and Weakest Creature)
Section: 外部連接

Steam上的《東方鬼形獸 ～ Wily Beast and Weakest Creature.》 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
Title: 電車GO! (Densha de Go! (video game))
Section: abstract

《電車GO!》（日语：電車でGO!）是一款由太东制作和发行的模拟经营游戏。本游戏最初于1997年3月街机发行，游戏后移植至PlayStation。 1997年9月，本游戏的加强版《電車GO!EX》发行。本游戏后移植至Windows。
Title: 電車GO! (Densha de Go! (video game))
Section: 游戏内容

本游戏为电车模拟游戏，玩家控制着电车，在一定时间内，在规定的车站范围停车。在原始的街机版《電車GO!》共收录了山阴本线、京滨东北线、东海道本线和山手线。
Title: 電車GO! (Densha de Go! (video game))
Section: 发行

游戏在发行之初，提出了“你就是司机”的口号。在街机，街机台模仿了电车头的形状。游戏收到欢迎。加强版《电车GO！EX》于1997年9月在街机发行。游戏后移植世嘉土星。游戏在原有的线路中追加了雨雪模式。
Title: 電車GO! (Densha de Go! (video game))
Section: 评价

《Fami通》给予《电车GO！EX》世嘉土星版本75/100分数。
Title: 罗斯蒂 (Rusty (video game))
Section: abstract

《罗斯蒂》（日语：ラスティ）是一个动作游戏，由C-Lab开发，1993年7月在日本PC-98、爱普森电脑和MS-DOS平台发行。新井田直人监督、编剧、写程序，小山正義制作，梶原正裕、荒川憲一和高見龍写音乐。玩家扮演一名调查一群女性失踪事件的女吸血鬼猎人罗斯蒂亚·“罗斯蒂”·斯普林克，并且通过十个关卡，使用鞭子和各种道具，与骷髅、怪物和各關卡魔王战斗。评论者与新闻人士们常常把该作与恶魔城系列作比较，一些意见称他是“抄襲”，但喜欢它的也大有人在；一篇文章把他称作所有人都应游玩的佳作，还有一篇文章称它是所有模仿恶魔城游戏中的最佳作。虽然他没有发布英文版，但有ROM破解小组2017年发布了非官方翻译版。
Title: 罗斯蒂 (Rusty (video game))
Section: 玩法

《罗斯蒂》是横向卷轴动作游戏，玩家扮演名為罗斯蒂的女吸血鬼猎人，與她的猫头鹰夥伴调查乡下女人失踪的案件。玩家需要使用鞭子和關卡中找到的道具，與骷髅、怪物和大魔王等敌人战斗。玩家的猫头鹰夥伴亦會帮助玩家攻击敌人。玩家可通过同时跳跃和攻击激發大招，而大招的效果取决於使用時的强化能力。大招包括减慢时间、射击爆炸能量球和暂时无敌。角色的鞭子除了能作为武器，还可用作在關卡中發現的金環上摆动。游戏包括十关，其中八个是寻找关键道具开门；第七关可一路快速过关，第十关則只有魔王。关卡设计是非单线的，有些道路是循环的，有些道路則有隐藏奖励供玩家寻找。但是，与关卡设计截然不同的是，游戏内还含有一个计时器。关卡内容包括了村庄，墓地，庄园，大教堂塔楼，洞穴，一个满是水的迷宫，庭院，钟楼，以及血之城堡，城堡内部也被分成了几个小关卡，每个关卡最后都要和魔王战斗。
Title: 罗斯蒂 (Rusty (video game))
Section: 故事

在欧洲一个乡村地区，许多来自不同村庄的女人都遭到了绑架，而后通过恶魔附身的方式被转化为可怕的怪物，这群怪物以“八恶魔”的称号被人熟知。而这件绑架献祭事件的策划人是来自血座城堡的女吸血鬼——血腥玛丽，协助她的还有一名名为盖图的神秘蒙面猎人。两人除了大量创造怪物之外，还利用女性的鲜血使古老的吸血鬼蒙特·卡洛复活，后者是血座城堡已经死去三百年的主人。于是在镇子居民以及村庄长老的恳求下，罗斯蒂·斯普林克就此启程去拯救被绑的少女们，并驱逐困扰这片大陆的邪恶力量。
Title: 罗斯蒂 (Rusty (video game))
Section: 开发与出版

羅斯蒂由C-Lab开发并在1993年7月对PC-98、爱普森电脑和MS-DOS出版。它由小山正義制作，新井田直人监督、编程、编剧，由梶原正裕、荒川憲一和高見龍配乐。它从未正式发行过官方英文版，但在原版发行24年后的2017年获得了非官方英文翻译补丁；英语版开发者是ROM破解小组46 OkuMen，他们成立是为了翻译游戏《46億年物語 -THE 進化論-》（日语：46億年物語 -THE 進化論-），并且后来继续翻译其他日本游戏。Kotaku被翻译游戏的努力感动，指出超过20岁的游戏遭到翻译是不寻常的。
Title: 罗斯蒂 (Rusty (video game))
Section: 反響

羅斯蒂經常被網民與科樂美開發的惡魔城系列相比較。关于这一点，作家John Edgar Browning和Caroline Joan S. Picart在他们所著的书籍《Dracula in Visual Media》中写到《罗斯蒂》的开发过程有可能是与科乐美有联系的，但是不知什么原因该作并没有成为一部恶魔城游戏。同时他们还指出最像该作的恶魔城游戏《血之轮回》是在该作发售三个月之后才发售的。为Hardcore Gaming 101写作的作家John Szczepaniak认为尽管有相似之处，但是C-Lab与Konami之间的联系并没有得到任何证明，并且认为比起以挣钱为目的，《罗斯蒂》更像是在用自己的高价值表达对恶魔城系列的敬意。Szczepaniak称该游戏为“沧海遗珠”，认为大家都应该尝试这款游戏，尤其是恶魔城系列的粉丝们。他赞赏了游戏中运用了结构的关卡设计方法，使得关卡的大小翻倍，从而消除了游戏的回溯感，与早期的线性恶魔城相比，给予了游戏探索感。他还指出这个游戏的操控在键盘上的表现不是太好，他推荐玩家们用手柄代替键盘进行游玩。来自GamesVillage的Fabio D'Anna称《罗斯蒂》是最棒的恶魔城“抄襲”，但是也同样质问了女主角罗斯蒂的人物设计，Fabio认为罗斯蒂比起吸血鬼猎人更像是一位日本BDSM圈子里的人。Szczepaniak则解释到罗斯蒂与恶魔城主人公们之间的区别是前者是一名“身着紧身皮革的意志坚定的性感女性”，而后者则是“身着紧身皮革的意志坚定的肌肉男性”。他还很喜欢敌人角色，称他们是原始而又古怪的，并引用了尖刺甲虫和裸体骑在龙身之上的恶魔女Boss等等几个例子。他认为敌人和环境的视觉效果建设在PC-98的图形限制下通过利用抖动来抵消系统的16色调色板等方法还是表现得非常不错的，同时他也很喜欢游戏的音乐，称该作音乐值得与恶魔城系列的音乐比肩而站，每个关卡都有它们自己的主题而且会让玩家变得很兴奋。
Title: 三國志VIII (Romance of the Three Kingdoms VIII)
Section: abstract

《三國志VIII》（日语：三國志VIII）是一款由光荣公司制作的历史类游戏。本游戏为三国志系列的第八代作品。本游戏于2001年6月29日在Windows發行，2002年1月24日在PlayStation 2日本地区发行，于2003年8月13日在PlayStation 2北美地区发行。威力加強版增加了武將結婚、育兒，戰術戰役模式，武將編輯、都市編輯。新增諸葛亮死後3個劇本，追加60位新武將。Fami通给与PlayStation2版本32/40的分数。
Title: 三國志VIII (Romance of the Three Kingdoms VIII)
Section: 評價

重製版開發製作人石川久嗣在2023年東京遊戲展提及，原作以戲劇化的人性描述備受好評，同時也被批評原作的戰鬥節奏過於緩慢。
Title: 三國志VIII (Romance of the Three Kingdoms VIII)
Section: 重製版

《三國志8 REMAKE》於2024年10月24日推出，標題中的「VIII」也更換為阿拉伯數字「8」，收錄武將以《三國志14》為基準。
Title: 超級機器人大戰A (Super Robot Wars A)
Section: abstract

《超級機械人大戰A》（日语：スーパーロボット大戦A）為萬普的回合制戰略RPG。簡稱「機戰A」「SRWA」。
Title: 超級機器人大戰A (Super Robot Wars A)
Section: 概要

標題的「A」是指「Another/Advance」的意思。另外亦有超級機械人大戰系列「Game Boy Advance第一個作品」的意思。全39話/全58關。宣傳詞為「極限的近距離，無限遠的世界」。
Title: 超級機器人大戰A (Super Robot Wars A)
Section: 概要
Subsection: 移植版

在2006年，在日本，本作移植到手提電話FOMA90xi的i-αppli《超級機械人大戰i》。
Title: 超級機器人大戰A (Super Robot Wars A)
Section: 概要
Subsection: 重製版

另外，於2008年6月19日在PlayStation Portable平台，發售了《超級機械人大戰A PORTABLE》。（下稱PSP版）戰鬥動畫大多流用自家用機。系統方面加入了最新的系統。活用UMD的大容量加入了戰鬥動畫和配音。本作有些角色是第一次配上語音，《機動戰士Z GUNDAM》起用了劇場版的聲優（角色樣貌則沿用TV版）。畫面解像度的上升使角色的樣子更加鮮明，另外有一部份的角色亦有重新繪圖。另外，較早推出在PSP上的《超級機械人大戰MX PORTABLE》雖然有角色有表情變化，但本作則沒有。
Title: 超級機器人大戰A (Super Robot Wars A)
Section: 參戰作品
Subsection: 一覽

★標誌為系列作初參戰作品、☆標誌為在攜帶機中的初參戰作品★機動戰艦撫子（機動戦艦ナデシコ）機動戰士GUNDAM（機動戦士ガンダム）機動戰士GUNDAM 第08MS小隊（機動戦士ガンダム 第08MS小隊）機動戰士GUNDAM0083 星塵的回憶（機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY）機動戰士Z GUNDAM（機動戦士Ζガンダム）機動戰士GUNDAM ZZ（機動戦士ガンダムΖΖ）機動戰士GUNDAM 逆襲的夏亞（機動戦士ガンダム 逆襲のシャア）機動武鬥傳G GUNDAM（機動武闘伝Gガンダム）新機動戰記GUNDAM W 無盡的華爾茲（新機動戦記ガンダムW Endless Waltz）無敵超人珍寶3（無敵超人ザンボット3）無敵鋼人泰坦3（無敵鋼人ダイターン3）★機甲戰記威龍（機甲戦記ドラグナー）魔神Z（マジンガーZ）金剛大魔神（グレートマジンガー）金剛戰神（UFOロボ グレンダイザー）蓋特機器人（ゲッターロボ）蓋特機器人G（ゲッターロボG）真蓋特機器人（原作漫畫版）（真ゲッターロボ（原作漫画版））超力電磁俠（超電磁ロボ コン・バトラーV）☆V型電磁俠（超電磁マシーン ボルテスV）鬥將大武士（闘将ダイモス）萬普原創（バンプレストオリジナル）
Title: 超級機器人大戰A (Super Robot Wars A)
Section: 參戰作品
Subsection: 解說

首次登場的作品有《機動戰艦撫子》和《機甲戰記威龍》2個作品。《V型電磁俠》是攜帶機參戰。照顧到較年輕玩家，大部份作品也是80年代的作品。參戰作品中很多駕駛員的樣子和《F/F完結編》相同。另外，《A PORTABLE》發售時，代理商由萬普變為南夢宮萬代遊戲（萬普名義），本作和南夢宮萬代之前發售的系列作不同，是以《萬普原創》來表示原創人物及機体。
Title: 超級機器人大戰A (Super Robot Wars A)
Section: 參戰作品
Subsection: 封面登場機體

Game Boy Advance版艾斯特巴利斯OG Frame・明人機（機動戰艦撫子）閃光GUNDAM（機動武鬥傳G GUNDAM）威龍1型（機甲戰記威龍）古连泰沙（金剛戰神）大武士（鬥將大武士）PlayStation Portable版魔神Z（魔神Z）波鲁吉斯V（V型電磁俠）珍寶3（無敵超人珍寶3）孔巴特拉V（超力電磁俠）νGUNDAM（機動戰士GUNDAM 逆襲的夏亞）艾斯特巴利斯OG Frame・明人機（機動戰艦撫子）泰坦3（無敵鋼人泰坦3）威龍1型（機甲戰記威龍）神高达（機動武鬥傳G GUNDAM）真蓋特1（真蓋特機器人（原作漫畫版））大武士（鬥將大武士）
Title: 超級機器人大戰A (Super Robot Wars A)
Section: 原創角色
Subsection: 主角

本作有男主角或女主角可選，分別為亞克賽爾·阿爾瑪（男主角）及拉米亞·拉布雷斯（女主角）。沒被選的一方會與玩家成為敵人。機體方面，超級系與真實系機體合起來共有5機可選。另外所有角色的聲優均為PORTABLE及OG版本登場。亞克賽爾·阿爾瑪（アクセル・アルマー，聲優：神奈延年）拉米亞·拉布雷斯（ラミア・ラヴレス，聲優：清水香里）
Title: 超級機器人大戰A (Super Robot Wars A)
Section: 原創角色
Subsection: 主角機

超級系奪魂者（ソウルゲイン，Soulgain）（男主角専用機）安潔露可（アンジュルグ，AngelG）（女主角専用機）瓦薩卡（ヴァイサーガ，Vaisaga）（男女兼用機）真實系灰燼救世主（アシュセイヴァー，Ashsaviour）（男女兼用機）拉茲安格利夫（ラーズアングリフ）（男女兼用機）
Title: 超級機器人大戰A (Super Robot Wars A)
Section: 工作人員
Subsection: GBA版

製作人森住惣一郎寺田貴信じっぱひとからげ導演赤羽仁編劇森住惣一郎原創角色設計河野さち子原創機體設計藤井大誠斎藤和衛
Title: 超級機器人大戰A (Super Robot Wars A)
Section: 工作人員
Subsection: PSP版

製作人寺田貴信、じっぱひとからげ導演早浚真澄、岡田英樹原創機體設計藤井大誠、齋藤和衛原創角色設計河野さち子腳本森住惣一郎圖像監督宝木金太郎、岸田輝哉戰鬥Cut-in圖像糸井美帆、太田太河、岸田輝哉機器人原畫太田太河音響/SE湯村渉、岡田さとる、若林篤、松澤孝治、官永津、寺杣晶音響監督溝口綾
Title: 初音島4 (Da Capo 4)
Section: abstract

《初音島4》（日語：D.C.4 〜ダ・カーポ4〜）是CIRCUS在2019年5月31日發售的戀愛冒險類型遊戲，2019年12月19日由ENTERGRAM發售任天堂Switch版、PlayStation 4版。2021年8月27日發售18禁版《初音島4 Plus Harmony》（ダ・カーポ4 プラスハーモニー）。
Title: 初音島4 (Da Capo 4)
Section: 故事簡介

香香見島在鷺澤財團的大力開發下成為了觀光勝地，而在聖誕節前，島內最大的樂園「香香見奇幻樂園」將要開幕。此時，香香見學園瀰漫著一股戀愛的氛圍，男主角常坂一登在同班同學白河日和及鷺澤有里栖的邀請下，加入了戀愛諮詢的行列。
Title: 初音島4 (Da Capo 4)
Section: 登場角色

常坂一登（常坂 一登（ときさか いちと））作品男主角，就讀香香見學園附屬中學三年一班。擁有讓人在鏡子中看見笑容的魔法。鷺澤有里栖（鷺澤 有里栖（さぎさわ ありす），聲：東山奈央 / 遥そら）一登的同班同學，鷺澤財團的大小姐。雖為貴族出身，但個性平易近人，是校內的偶像。常坂二乃（常坂 二乃（ときさか にの），聲：伊藤彩沙 / くすはらゆい）一登的妹妹，和一登沒有血緣關係，和一登同班。在學校裡是待人接物和學業都十分優秀的優等生，但在家裡會顯露出小惡魔的一面。不擅長料理。逢見諳子（逢見 諳子（おうみ そらね），聲：加藤英美里 / 結城ほのか）就讀香香見學園本校一年級，住在常坂家隔壁的大姐姐。每天都會為常坂兄妹準備早餐和晚餐。白河日和（白河 ひより（しらかわ ひより），聲：阿澄佳奈 / 白雪碧）一登的同班同學，校內的麻煩製造者。有在為學校的學生做戀愛諮詢。鳳城詩名（鳳城 詩名（ほうじょう しいな），聲：水瀨祈 / 杏子御津）轉學生，就讀香香見學園附屬中學三年二班。性格沉默寡言。美嶋未羽（美嶋 未羽（みしま みう），聲：前川涼子 / 歩サラ）一登的學妹，風紀委員長代理，每天為了制止日和的脫序舉動而傷透腦筋，實際上和日和是好友。日野原千代子（日野原 ちよ子（ひのはら ちよこ），聲：尾崎由香 / 奏雨）一登的學妹，個性積極樂觀，是以「CHOCO」為名的直播主。
Title: 初音島4 (Da Capo 4)
Section: 主題曲

1st片頭曲「D.C.4 ～新しい世界～」作詞、作曲：tororo，主唱：Rin'ca2nd片頭曲「恋するMODE」作詞：yozuca*，作曲：Nekusam，主唱：Rin'caGrand Theme Song「サクラ日和」作詞：tororo，作曲：yozuca*，主唱：yozuca*
Title: 水之魔石 (Mimana Iyar Chronicle)
Section: abstract

《水之魔石》（MIMANA IYAR Chronicle，日文：ミマナ イアルクロニクル）是日本工画堂工作室在2004年发表的一款起初命名为《イアルサーガ〜ミマナの導き〜》，游戏平台Windows的2D角色扮演游戏。不过2008年制作方宣布将游戏平台改为PlayStation Portable。2009年2月，该游戏在PSP平台推出。该游戏经移植到Windows平台并进行修改后在两岸三地发售，但没有携带PSP版中的人物语音。
Title: 水之魔石 (Mimana Iyar Chronicle)
Section: 游戏背景

伊加，这个以当年的宏伟文明与繁盛经济为荣的星球。古王城拥有一座直通伊加之月的白塔——“亚尔特”，当年的王的伟绩与其英名，一起在广阔的星际之间传扬。但是一天，这荣华被大魔族法斯塔毁灭。在天空中闪耀的“亚尔特”放出恶魔之剑……利用地、水、火、风、暗、光六魔石的力量，大魔族法斯塔毁灭了大地的一切。而后，大魔导师费雷斯拯救了混乱之极、文明被破坏殆尽的伊加。他利用魔法使得世界获得新生，恢复了平静。在传说经历了漫长岁月后的如今，围绕魔法石的故事将再次开始。谁都不知道，新的故事中蕴藏着什么……
Title: 水之魔石 (Mimana Iyar Chronicle)
Section: 人物介绍

克雷斯·修特（クレイス・シュゼット，配音：铃木千寻）本作主人公。是个厉害的魔法剑客，但如今为了支付在酒馆赌博所欠的赌资，从雇佣兵协会接一些杂乱的工作糊口。赛菲·罗特霍恩（セフィ・ロートホルン，配音：纲挂裕美）雇佣克雷斯的少女吟游诗人，通过配合手竖琴演奏的歌声来使用光系回复魔法和补助魔法。梅尔罗兹·基修（メルローズ・キルシュ，配音：桑谷夏子）拥有对魔法极端的癖好的少女。因感觉到克雷斯身上潜在的魔法能力和咒物反应，而紧随并研究着克雷斯。老是想象解剖一样破解克雷斯的秘密，是个有些难对付的人。提侬·艾尔桑特（ティノン・エルサント，配音：又吉爱）遍访世界各地进行武者修行的冒险少女。使用长刀，风系攻击魔法和辅助魔法运用自如。帕提·修克雷尔（パルティ・シュクレール，配音：森泽芙美）克雷斯的表妹，经营着名为“黑猫魔法店”的魔法商店。复苏系魔法的专家。
Title: 召喚夜響曲3 (Summon Night 3)
Section: abstract

《召喚夜響曲3》（日语：サモンナイト3，中国大陆译作“召唤之夜3”，香港和台湾译作“召喚夜響曲3”）是由Banpresto於2003年8月7日發售的PlayStation 2戰略角色扮演遊戲，召喚夜響曲系列正傳第3作，亦有發售PlayStation 2 the Best廉價版。
Title: 召喚夜響曲3 (Summon Night 3)
Section: 概要

本作時間點是SN1「無色派閥之亂」與SN2「傀儡戰爭」的20年前。舞台在琳帕姆地圖上沒有標示的小島。這裡曾是無色派閥的實驗場，如今迷途召喚獸在島中央發展出四個大聚落：機界聚落「拉多里喀」、鬼妖聚落「風雷之鄉」、靈界聚落「狹間領域」、幻獸聚落「尤古列村」。
Title: 召喚夜響曲3 (Summon Night 3)
Section: 系統

基本系統是繼承著前2作的，新加入戰場360度視點轉動，戰鬥中的語音。在畫面方面，因為是本系統首次開發的PlayStation 2遊戲，所以比過去2作變得更加現實同時，在夜會話中，本作比過去2作有更多的設定等。勇敢通關（Brave Clear）每一場劇情戰鬥都規定有該站的挑戰等級上限，出戰的八個人等級低於這個上限，且沒有隊員瀕死（戰鬥不能）、使用道具的次數小於3（海賊便當與魚餌不在此限）。就能獲得新的隊伍能力和能力點數。隊伍能力（Party 能力）對我軍全體效果的特殊能力，亦可能得到隱藏道具，給我軍帶來有利的特殊效果等，能得由於滿足特定的條件(Brave clear回數或特定行動的回數等)獲得新的能力。協力召喚多人同時使用召喚術，比普通的召喚術的攻擊力強，MP的消耗亦會比較多。如果沒有滿足特定的條件是不能使用的。(發動者以外的人物MP不足等)
Title: 召喚夜響曲3 (Summon Night 3)
Section: 系統
Subsection: 本作獨有系統

拔劍覺醒主角的特殊能力，使用後主角的能力大幅度提升。當主角「戰鬥不能」時亦會發動。但是，如果使用過量亦會影響故事的發展。授課對話（授業会話）在冒險部份中，主角可以和學生授課來育成學生和召喚獸。根據會話中的選擇項，學生學會掌握專用的召喚術，亦能得到道具及召喚獸的食物。召喚兵員的育成本作的召喚兵員（召喚ユニット，或譯召喚單位。即可以在地圖上實體化，讓玩家操作的召喚獸。本作一共有12只：亞爾(機)、萊札(機)、哥雷姆(機)、邱比(靈)、波旺(靈)、培可(靈)、狄葛(獸)、天天(獸)、普尼姆(獸)、鬼嗶(鬼)、明神(鬼)、流鬼(鬼)）戰鬥後不能與戰鬥兵員一起分配經驗值，取而代之，要給予「食物」（food）來提升等級。「食物」分為提升召喚獸等級的升級食物和醒覺技能的技能食物，這兩類食物都是依照召喚獸的愛好而決定。
Title: 召喚夜響曲3 (Summon Night 3)
Section: 故事

主角以首席畢業生畢業於軍事學校，因某事件退出隸屬於的帝國陸軍，成為帝國首屈一指的富商馬爾提尼家的家庭教師。馬爾提尼是為了剛生下母親就死去的子女(學生)的將來，打算送他到軍事學校，主角和學生一起從帝都烏魯哥拉乘搭客輪到工船城市帕斯提斯。途中遇到海盜團凱爾一家襲擊客輪，更與他們戰鬥，戰鬥中途發生原因不明的大風暴，學生不小心被拋到海中，為了拯救學生主角亦跳入大海。因風暴非常強勁，主角沒有能力拯救學生，也沒有能力回到水面，在毫無計策下慢慢沉入水底。在薄弱的意識中，主角聽到不可思議的聲音:「想得到力量嗎？」。主角毫不考慮，手漸漸伸向聲音，被碧綠色包圍後，就失去意識。不久後，主角在從未見過的海灘上醒來，在回想之前來生的事之際，聽到學生的求救，學生被走失的召喚獸襲擊，主角在沒有裝備和召喚石的狀態下戰鬥。雖然拯救了學生，但自己卻被召喚獸包圍。突破全身發出耀眼的碧綠色閃光，而主角外形亦產生變化，手上更出現一把擁有驚異力量的碧綠色的劍。主角借助劍的力量，趕走召喚獸。多虧這把不可思議的劍的力量，主角解決迫近的危機。可是，他們不知道在這個島相遇的所有跟夥伴和敵人與主角不幸的命運……。
Title: 召喚夜響曲3 (Summon Night 3)
Section: 角色
Subsection: 主角＝教師

以首席畢業生畢業於軍事學校，因某事件退出隸屬於的帝國陸軍，在與學生的坐船旅行的途中，得到不可思議的魔劍「碧之賢帝 夏爾多斯」，捲入不幸的命運中。有預設名稱，變更劇中人物將無法誦讀主角的名字。雷克斯男性主角。非常溫柔文雅的男子。與亞斯莉亞同期的軍事學校同學。雅提女性主角。擁有母性感覺和善和大方的女性。
Title: 召喚夜響曲3 (Summon Night 3)
Section: 角色
Subsection: 學生

首屈一指的富商馬爾提尼家的子女，將根據遊戲的選項選出其中一人進行遊戲。在SN3中，學生的地位等於是SN1的「搭檔」與SN2的「護衛獸」。納普（ナップ，配音員：小松里賀）喜歡惡作劇的調皮少年，憧憬成為「出色的帝國軍人」。討厭學習。雖然常說粗魯的話，但內心非常和善，像其他孩子一般擁坦率的一面。機界雷拉爾的召喚獸亞爾成為好朋友。擅長直接攻擊。貝爾芙勞（ベルフラウ，配音員：かかずゆみ）好勝但不懂世故的大少姐。有少許任性，暗地裡亦有努力的性格。與鬼妖界希爾坦召喚獸鬼嗶遇見並成為朋友。與瑪露露一樣少數使用弓的角色。亞莉榭（アリーゼ，配音員：釘宮理惠）害羞且安靜的女孩，面對未知的對手容易害怕，但還是會很努力的讀書。與靈界薩普雷斯的召喚獸邱比為朋友，是專攻回復的召喚師，依據培養方式也可以劍為武器。維爾（ウィル，配音員：進藤尚美）看起來是一個寂靜的少年，擁有能冷靜處理事情的才能。因為對別人冷淡，會諷刺別人。不過，對小動物會表現出和善的一面。與幻獸界梅特爾巴的召喚獸狄葛相遇並成為朋友。擅長召喚術和劍術。
Title: 召喚夜響曲3 (Summon Night 3)
Section: 角色
Subsection: 友情召喚獸

學生們在「遺忘之島」相遇，萌生友情的迷途召喚獸。召喚獸根據選擇的學生自動決定，由學生們用專用召喚術召喚或實體化。以高等召喚術召喚才會展現出原貌。亞爾（配音員：神田朱未）機界雷拉爾的召喚獸。在海濱上幫助被襲擊的納普而成為朋友。他的叫聲是「嘎嘎嘎」和短促的「嗶嗶─！」等。名字是來自於在肚子上寫的「R」。鬼嗶（配音員：野田順子）鬼妖界希爾坦的召喚獸。誇耀力量的火焰妖。在海濱上幫助被襲擊的貝爾科琉而成為朋友。他的叫聲是「嗶─嗶─」。邱比（配音員：ゆかな）靈界薩普勒斯的召喚獸。悠閒的天使孩子。在海濱上幫助被襲擊的亞莉榭而成為朋友。他的叫聲是「邱邱～」「邱比～」等。名字是來自她的叫聲。是召喚獸朋友中唯一的女孩子。狄哥（配音員：夏樹リオ）幻獸界梅特爾巴的召喚獸。是用兩腳行走的小貓。在海濱上幫助被襲擊的維爾而成為朋友。鳴聲是「咪咪」「呼咪～」等。名字是來自他走路的「tekoteko」聲。
Title: 召喚夜響曲3 (Summon Night 3)
Section: 角色
Subsection: 凱爾一家

襲擊主角登上的客輪的海盜團凱爾一家的海盜。為了離開小島，主角和學生要不得已和他們共同生活(由於海盜船被暴風雨弄壞)。不過，一同生活一段時間後，成為不可替代的朋友。凱爾（配音員：松本保典）首領兼掌舵手。野性而筋骨健壯的青年。不過，沒有給人少年眼神的粗魯印象，成為可依靠的大哥哥。格鬥術與ストラ(像氣功一樣的東西)的使用者，天生的體格與ストラ互相結合成為他的強而有力武器。做事果斷，有首領的能力。出生了於漁夫之家，很喜愛大海。索羅娜（配音員：神田朱未）砲擊手，凱爾的小妹。武器是投具或鎗。斯卡列爾（配音員：小野坂昌也）諮詢兼航海士，是極為女性化的青年。武器是橫刀。亞鐸・古尼洛塞（配音員：三浦祥朗）客人，原是「無色派閥」的召喚師，叛離後經由幼時好友斯卡列爾的介紹，暫居在凱爾一家。
Title: 召喚夜響曲3 (Summon Night 3)
Section: 角色
Subsection: 護人

亞爾迪菈（アルディラ，配音員：久川綾）機界聚落「拉多里喀」的護人，為「融機人」，是專攻攻擊的召喚師。九魔（キュウマ，配音員：藤原啓治）鬼妖聚落「風雷之鄉」的護人。瑪露露叫他「忍忍先生」。法爾增（ファルゼン，配音員：田中一成）靈界聚落「狹間領域」的護人。物理攻擊和物理防禦極佳，但是魔防極為薄弱。犽法（ヤッファ，配音員：中田譲治）幻獸聚落「尤古列村」的護人。瑪露露叫他「條紋先生」
Title: 召喚夜響曲3 (Summon Night 3)
Section: 角色
Subsection: 島的居民

克儂（クノン，配音員：立野香菜子）機界聚落「拉多里喀」的看護機器人，是亞爾迪菈的輔官。法爾塞爾特（ヴァルゼルド，配音員：杉田智和）機界聚落「拉多里喀」的機械士兵。三隅（配音員：小山茉美）鬼妖聚落「風雷之鄉」的公主，九魔主人之妻、也是昴的母親。瑪露露叫她「公主小姐」。昴（配音員：大本眞基子）鬼妖聚落「風雷之鄉」的住民，三隅和「豪雷大將」陸渡的孩子。瑪露露叫他「小搗蛋」。源治（配音員：銀河万丈）由日本被召喚至此的教師，居住在鬼妖聚落「風雷之鄉」。法莉艾兒（配音員：夏樹リオ）靈界聚落「狹間領域」的少女。弗雷茲（配音員：中村悠一）靈界聚落「狹間領域」的天使，是法爾增的輔官。模仿模仿大師（配音員：山崎たくみ）靈界聚落「狹間領域」的住民，為模仿的高手。瑪露露（配音員：杉本沙織）幻獸聚落「尤古列村」的精靈，不擅長記別人的名字。帕拿歇（配音員：野田順子）幻獸聚落「尤古列村」的孩子，瑪露露叫他「小汪汪」。和昴是好友。詩雅妮（配音員：広橋涼）幻獸聚落「尤古列村」的女孩。美美（配音員：小松由佳）神秘的商人和占卜師，嗜酒如命。依斯拉（配音員：鈴村健一）漂流到島上的青年，是亞絲莉雅的弟弟，持有魔劍「紅之暴君 基爾斯雷」。
Title: 召喚夜響曲3 (Summon Night 3)
Section: 角色
Subsection: 賈基尼海賊一家

賈基尼（配音員：稲田徹）首領。奧基尼（配音員：矢部雅史）副船長，兼義弟。