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Title: Mr._Do! (Mr. Do!)
Section: パチスロ機

1998年に同名の機種がユニバーサル販売（現・ユニバーサルエンターテインメント）からリリースされた。その後2000年に同社初の液晶搭載機として『デュエルドラゴン』が、その9年後の2009年には5号機として『デュエルドラゴンキングダム』がそれぞれリリースされている。
Title: ワールドサッカーウイニングイレブン6 (Pro Evolution Soccer 2)
Section: abstract

『ワールドサッカーウイニングイレブン6』は、コナミ（現コナミデジタルエンタテインメント）より2002年4月25日に発売されたPlayStation 2用ソフト。
Title: ワールドサッカーウイニングイレブン6 (Pro Evolution Soccer 2)
Section: オープニングテーマ エンディングテーマ

「6来る」にちなんで、QUEEN（クイーン (バンド)）のwe will rock you（ウィ・ウィル・ロック・ユー）（オープニング）とwe are the champions（伝説のチャンピオン）（エンディング）。エンディングは、インターナショナルカップを優勝すると流れる。
Title: ワールドサッカーウイニングイレブン6 (Pro Evolution Soccer 2)
Section: 概要

ウイニングイレブンシリーズの1つ。2002 FIFAワールドカップにあわせて、PlayStation版『ワールドサッカーウイニングイレブン2002、』ゲームボーイアドバンス版『ウイ・イレ』と同時発売された。イメージキャラクターは3機種とも中山雅史。モーションの刷新のほか、入場シーンの演出などが強化され、アルゼンチン、ウルグアイなどの代表選手が新たに実名表示となった。
Title: ワールドサッカーウイニングイレブン6 (Pro Evolution Soccer 2)
Section: ワールドサッカーウイニングイレブン6 ファイナルエヴォリューション

2002年12月12日に発売されたマイナーチェンジ版。日本版のみニンテンドーゲームキューブ版も発売された。新たにモーション動作が30%追加されているほか、ブラジルの代表選手が新たに実名表示となった。
Title: テュロック (Turok (video game))
Section: abstract

『テュロック』（TUROK）は、プレイステーション3・Xbox 360用ゲームソフトであり、NINTENDO64用ソフト「時空戦士テュロック」（1997年5月30日）をもとにストーリーなどを一新した作品である。恐竜との戦闘、犯罪組織との戦闘を含めた三つ巴戦のサバイバルステージをクリアする。武器はマシンガン・ショットガン・ナイフ等、目的に応じ瞬時に持ち替える事も可能。シングルモードに加え、最大16人のオンラインによるマルチプレイモードも搭載。なお、実績は両機種とも存在するが、PS3版はトロフィー機能には対応していない。
Title: テュロック (Turok (video game))
Section: あらすじ

遺伝子操作で誕生した恐竜が支配する未開の惑星・ブラックウォーターで、特殊部隊・ウイスキー中隊の一員であるテュロックが、犯罪組織の掃討と首謀者のケーンの捕縛を命じられる。ところが、ブラックウォーターに到着する直前、部隊の乗った宇宙船が何者かに破壊され、ウイスキー中隊は散り散りになってしまう。その後、ウイスキー中隊の面々がある程度そろったところで、隊長から地球への帰還が提案される。ところが、その後のアクシデントによりチームの指揮系統に異常が生じ、ブラックウォーターからの脱出も、ケーンの追跡も難しくなってしまう。そんな中、テュロックは「ウルフパック」時代の仲間たちと再会し、自分の過去に向き合うことになった。
Title: テュロック (Turok (video game))
Section: 登場人物

テュロック声：立木文彦本作の主人公。ウイスキー中隊に所属する前は、特殊部隊「ウルフパック」にいたが、ゲリラ掃討作戦において部隊を離脱した過去を持つ。インディアン「カイオワ族」の子孫でもあり、ナイフや弓矢の扱いには特に長けている。スレイド声：大友龍三郎。ウイスキー中隊の古参兵。テュロックが離脱した作戦で、「ウルフパック」の隊員だった弟が死亡したため、テュロックのことをよく思っておらず、「ウルフパック」の内通者ではないかとも疑っている。ローガン声：宗矢樹頼ウイスキー中隊の中核メンバーで、宇宙船墜落時に頭部を強打した時から、異常行動がみられるようになった。ジェリコ声：木村雅史ウイスキー中隊のメンバーで、重火器の扱いにたけている。熱い性格である一方、冷静さを欠きやすい。カウボーイ声：間宮康弘ウイスキー中隊のメンバーで、協調性が高く、テュロックに対しても平等に接する。ローランド・ケーン声：内田直哉「ウルフパック」の元隊長にして創設者。「ウルフパック」設立時、軍規違反者や戦争犯罪者を集めて戦闘のプロとして育て上げたことから、部下たちから信頼されている。その一方、部隊の機密性ゆえに軍を追われ、テュロックと再会したときは、多くの部下たちとともに軍事企業・MGにやとわれていた。グライムス声：天田益男「ウルフパック」の元隊員で、ケーンの側近でもある。ナイフによる暗殺術にたけており、テュロックのナイフの師匠でもある。
Title: テュロック (Turok (video game))
Section: 開発

本作のアソシエイト・プロデューサーを務めた加藤顕はマイクロソフトとのインタビューの中で、最も気を使った部分として日本語化を挙げている。特にフルボイスである本作は収録される音声が多いうえ、軍人の特有のやや荒々しい言葉を、汚すぎず、自然な日本語に訳していく部分が苦労したという。収録の際に実際の場面を見ながらその場で差し替えていった。また、本作の登場人物の大半は男性であり、キャスティングに当たってはの雰囲気作りにも悩んだと加藤は振り返っている。テュロックにヒロイックな雰囲気をまとわせることも考えられたが、年長者が多く登場することから、洋画のような渋い雰囲気を持った者がよいということで、テュロック役には立木文彦が起用された。同様の理由から、重要人物であるスレイド役には大友龍三郎が起用された。
Title: テュロック (Turok (video game))
Section: 広報

東京ゲームショウ 2007にて、プレイステーション3版・Xbox 360版がプレイアブル出展された。
Title: デジモンワールド (Digimon World)
Section: abstract

『デジモンワールド』は、1999年1月28日にバンダイより発売されたPlayStation（PS）用育成ロールプレイングゲームおよびそのシリーズ作品。本項は初代『デジモンワールド』について扱う。デジタルモンスターシリーズ初のPS用ソフト（テレビゲームとしては2作目）である。デジモンサマーキャンペーン特典のものには名前の文字が銀色基調の虹色に輝くメタルグレイモンのデジモンカードが付属した。また、2001年7月26日には廉価版『デジモンワールド PlayStation the Best for family』が発売された。
Title: デジモンワールド (Digimon World)
Section: 概要

『デジモンワールド』シリーズ第1作目。本作品を皮切りに『デジモンワールド2』などのナンバリングタイトル（以下「本シリーズ」）、PocketStationと連動した「ポケットデジモンワールドシリーズ」、デジモンカードがテーマの「カードバトルシリーズ」が展開された。タイトルに「デジモンワールド」を含むこれらの作品群を「デジモンワールドシリーズ」と総称する。各シリーズは独立した内容となっており、基本的にストーリーや世界観に関連性はないが『ポケットデジモンワールド』と『デジモンワールド -next 0rder-』は本作のストーリーと繋がりが見られる。本作では、プレイヤーはパートナーとなるデジモン1体を連れて、デジタルワールドにある小さな島「ファイル島」を冒険する。デジモンは食事やトイレ、睡眠やトレーニングなどの育成を通じて進化していき、敵デジモンと戦ったり、味方となるデジモンを町に招待するなどしてゲームを進めてゆく。2022年に開催されたイベント「DIGIMON CON」のQ&Aコーナーにおいて「移植やリメイクについては前向きに検討しているが、移植とリメイクどちらにするかという悩ましい点がある。移植やリマスターであれば実現性は高いが、リメイクの場合は新作として開発することも検討する必要が出てくるため、皆様の意見を聞いていきたい」と語られている。
Title: デジモンワールド (Digimon World)
Section: ストーリー

デジモンの育成が得意な主人公の少年は、ある日携帯育成ゲーム「デジタルモンスター」の中に吸い込まれてしまう。ゲーム世界は「デジモン達が心を失う」という危機に直面しており、デジタルモンスターの育成が得意な主人公を必要としたのだった。現実世界から主人公を召喚したジジモン達から事情を聞いた主人公は、問題解決のためパートナーデジモンを連れてファイル島の探索を開始する。
Title: デジモンワールド (Digimon World)
Section: システム
Subsection: 時間

本作の最も大きな特徴は時間の概念である。画面には時計(クロックモン)が表示され、プレイ中は常に時間が進む。1日は24時間で朝、昼、夕、夜があり、それに合わせて景色も変化する。なお1年は30日間。また、ゲーム中の1時間は現実世界の1分に相当する。このような時間の流れの存在は、特定の日時にのみ発生するイベントの設定のほか、成長や寿命などデジモンの育成にも影響を与えている。
Title: デジモンワールド (Digimon World)
Section: システム
Subsection: フィールド

主人公は十字キーによりフィールド上を8方向に移動し、パートナーデジモンはそのすぐ後ろをついてくる。敵デジモンや味方デジモンもフィールド上に配置されており、その場から動かないものや周辺を徘徊しているもの、主人公に向かってくるものもいる。また、アイテムがランダムで配置されていることもある。フィールドは一定の広さで区切られており、それぞれのフィールドには名前が付けられている。フィールド間を移動する際のロード時間はやや長い。
Title: デジモンワールド (Digimon World)
Section: システム
Subsection: バトル

フィールド上には敵デジモンが一定数配置され、主人公がそれらと接触するとバトルとなる。バトル発生時に画面内に他の敵デジモンが存在する場合、それらもバトルに参加する（逃げるものもいる）。また、バトルは敵デジモンと接触した位置で展開される。そのため接触位置によってバトルフィールドは広くも狭くもなり、パートナーデジモンの種類やセットされた技次第ではバトルを有利に進めることができる。バトルはリアルタイムに進行する形式で、デジモン同士が独自の判断で行動し、半自動でバトルを繰り広げる。プレイヤーはパートナーデジモンに簡単な作戦や指示を出したり、アイテムを与えたりして戦闘を補助する。アイテムを選択する際にもバトルは進行しているため、使用するタイミングが重要となる。デジモンが戦闘で使用する技は、習得したものを任意にセットできる「つけかえ技」と、条件を満たしたときに使用できる「必殺技」の2種類がある。「つけかえ技」はMPを消費して使用する技で、敵を攻撃したり自身を強化したり様々な種類がある。「必殺技」は戦闘中に「FINISH!!」の文字が全て表示されたときにだけ使用できるデジモン固有の技で、ボタン連打で威力を高めることができる。バトルに勝利すると賞金を獲得する。さらにアイテムの入手、パートナーデジモンのステータス上昇、稀だが相手の技を習得したり、デジモンが負傷したりすることもある。バトルに敗北するとパートナーデジモンのライフポイントが一つ減る。
Title: デジモンワールド (Digimon World)
Section: 育成

デジモンの育成は、デジタルモンスターシリーズ最大のテーマである。主人公はタマゴからデジモンを孵し、デジモンを育ててゆく。デジモンは時間経過でお腹が減ったり眠たくなったり、トイレに行きたくなったりするため、その都度プレイヤーが世話をする必要がある。食事や睡眠を与えずに放置したり、トイレに行かせずにその場で排泄(野グソ)させたりした場合は「育成ミス」となり、ペナルティが発生する。本作の育成における特徴は寿命の存在であり、通常は幼年期→成長期→成熟期から一定時間の経過後、デジモンの寿命は尽きてタマゴ(デジタマ)に戻る（『2』以降はパートナーデジモンが死ぬことはない）。ただし、成熟期中に特定の条件を満たすことで完全体へと進化する。進化条件は時間経過だけでなく、パートナーデジモンの能力値やバトルの回数、育成ミスの有無などによって判定され、条件を満たすと特定のデジモンへ進化することができる。能力値の上昇は、ジムでデジモンを「トレーニング」するのが基本で、トレーニングの種類によって上昇する能力が変化する。なお、本作では育成面において究極体は基本的に存在しない（発売当時は携帯機デジタルモンスターにおいても幼年期I～完全体の一連以外の進化形態が存在しなかったため）。またバグを使用することでパンジャモン・ギガドラモン・メタルエテモンに進化できるアイテムが手に入るが、通常プレイは絶対に手に入らない（進化ルートもない）。なおこれらのアイテムは発売当時、雑誌の懸賞等でデータがプレゼントされていた。
Title: デジモンワールド (Digimon World)
Section: 登場デジモン

各デジモンの詳細はデジモン一覧を参照。名前が斜体のデジモンは本作オリジナル（シリーズ初登場）デジモン。
Title: デジモンワールド (Digimon World)
Section: 登場デジモン
Subsection: 育成することができるデジモン

=ボタモン - プニモン - ポヨモン - ユラモンコロモン - ツノモン - トコモン  - タネモン
Title: デジモンワールド (Digimon World)
Section: 登場デジモン
Subsection: 育成することができるデジモン

=アグモン - ベタモン - ガブモン - エレキモン - パタモン - クネモン ピヨモン - パルモン - ペンモン
Title: デジモンワールド (Digimon World)
Section: 登場デジモン
Subsection: 育成することができるデジモン

=グレイモン - ティラノモン - デビモン - メラモン - エアドラモン - シードラモン - ヌメモン - カブテリモン - ガルルモン - エンジェモン - バードラモン - ユキダルモン - ホエーモン - ベジーモン - ユニモン - ケンタルモン - オーガモン - バケモン - シェルモン - ドリモゲモン - スカモン - モノクロモン - コカトリモン - レオモン - クワガーモン - シーラモン - ナニモン - イガモン
Title: デジモンワールド (Digimon World)
Section: 登場デジモン
Subsection: 育成することができるデジモン

=メタルグレイモン - マメモン - もんざえモン - スカルグレイモン - メタルマメモン - ベーダモン - アンドロモン - ギロモン - エテモン - メガドラモン - ピッコロモン - デジタマモン - メガシードラモン - ヘラクルカブテリモン - ホウオウモン
Title: デジモンワールド (Digimon World)
Section: 登場デジモン
Subsection: 敵として登場するデジモン

=ユキアグモン - モドキベタモン - サイケモン - ツカイモン - ドクネモン - アルラウモン - ムーチョモン - ゴブリモン -  スノーゴブリモン - シャーマモン -  ゴツモン -  トイアグモン - クリアアグモン - テントモン - プチメラモン
Title: デジモンワールド (Digimon World)
Section: 登場デジモン
Subsection: 敵として登場するデジモン

=アイスデビモン - ブルーメラモン - ゲレモン - グルルモン - ピッドモン -  セーバードラモン -  ツチダルモン - ゴーレモン -  レッドベジーモン - ザッソーモン - シマユニモン - フーガモン - ヒョーガモン - ソウルモン - モリシェルモン - ニセドリモゲモン - プラチナスカモン -  ヴァーミリモン - アカトリモン - ジャングルモジャモン - ヤンマモン - サンドヤンマモン - フレアリザモン - ダークリザモン -  アイスモン - タンクモン -  ガードロモン
Title: デジモンワールド (Digimon World)
Section: 登場デジモン
Subsection: 敵として登場するデジモン

=インセキモン -  ワルもんざえモン - ワルシードラモン - ムゲンドラモン - テッカモン
Title: デジモンワールド (Digimon World)
Section: 登場デジモン
Subsection: 仲間として登場するデジモン

ヴァンデモン - ブラキモン - ジジモン - ゲコモン - トノサマゲコモン - オタマモン - ジュレイモン - ティラノ師匠 - ハグルモン - ブリキモン - スカモン大王
Title: デジモンワールド (Digimon World)
Section: 登場デジモン
Subsection: その他のデジモン

パンジャモン - ギガドラモン - メタルエテモン
Title: デジモンワールド (Digimon World)
Section: 登場人物

主人公現実世界に住む人間の少年。デジモンの育成が得意。アグモン / ガブモン主人公が携帯ゲーム機内で育てていたデジモンで、最初のパートナーとなる。どちらのデジモンになるかは、ゲーム開始時の選択肢によって決まる。ジジモンデジタルワールドに住むデジモンの一人。ゲームの拠点となる「はじまりの街」の長老で、主人公に協力を依頼する。アナログマン事件の黒幕で人間。ファイル島侵略時にデジモンたちに負けて、再度ファイル島侵略を試みて、多くのデジモンを洗脳した。デジモンを道具と見なしている。ムゲンマウンテンにて登場。ムゲンドラモンが倒されて別世界へ逃走したが転送中に原因不明の異常が起こり行方不明となる。裏次元で幻として登場。パートナーは「ムゲンドラモン」。後に「デジモンワールド デジタルカードアリーナ」に登場した。この作品ではデジモンたちから「A」と言われていた。
Title: デジモンワールド (Digimon World)
Section: バグ

本作品はバグが多い事でも有名で、プレイ中は十分注意する必要がある。下記はその一例である。突然、街の繁栄度が大幅に下がってしまう。購入したカードの絵を表示してから一度戻し、直後に再び表示させるとカードの絵が戻らなくなる。バトル中に「逃げる」を選択すると、黒画面に主人公の足音だけが流れ続け、そのままフリーズしてしまう。特定のエリアである条件を満たすと、通常では進化できないデジモンに進化させたり、極端な例では、デジモンを主人公に進化させることができる。特定のエリアに移動し、画面が表示される寸前でPS本体のフタを開けると、そのエリアにいる敵デジモンが「ベンリくん」などと名乗り、様々な設定の変化をしてくれる。ゲームのオープニングの映像が終わったあとに、あるコマンド入力をすると、主人公が大量にアイテムを所持している。さらにそこからある条件を満たすと、そのアイテムを全て所持した状態でゲームがスタートする。所持アイテムの中には、そのバグでなければ入手できないアイテムも含まれている（上記参照）。
Title: デジモンワールド (Digimon World)
Section: スタッフ

チーフプロデューサー浅沼誠今西智明稲垣浩文プロデューサー新藤貴行声の出演高山みなみ土屋利秀鈴村健一水橋かおり三浦雅子
Title: デジモンワールド (Digimon World)
Section: シリーズ一覧

デジモンワールド デジタルカードバトル1999年12月22日発売。ポケットデジモンワールド2000年6月29日発売。デジモンワールド22000年7月27日発売。ポケットデジモンワールド ウインドバトルディスク2000年10月6日発売。デジモンワールド デジタルカードアリーナ2000年12月21日発売。ポケットデジモンワールド クール&ネイチャーバトルディスク2001年2月22日発売。デジモンワールド3 新たなる冒険の扉2002年7月4日発売。デジモンワールドX2005年1月6日発売。デジモンワールド リ:デジタイズ2012年7月19日発売。デジモンワールド -next 0rder-2016年3月17日発売。
Title: デジモンワールド (Digimon World)
Section: 関連商品

デジモンワールド プレイステーション必勝法スペシャル発売日：1999年4月 / 発行：勁文社 ISBN 4-7669-3157-2デジモンおよびファイル島の解説、お店＆アイテム図鑑などを収録する。
Title: エイリアンソルジャー (Alien Soldier)
Section: abstract

『エイリアンソルジャー』 (ALIEN SOLDIER) は、1995年2月24日に日本のセガから発売されたメガドライブ用アクションシューティングゲーム。主人公のフォウ・ミサキを操作し、秘密結社スカーレットの首領であるXiタイガーによって殺害された親友の復讐を果たす事を目的としている。ボス戦をメインとしたステージ構成や奇抜なデザインの登場キャラクターなどを特徴としている。開発はトレジャーが行い、プロデューサーおよびメイン・プログラムはメガドライブ用ソフト『ガンスターヒーローズ』（1993年）を手掛けた菅波秀幸、音楽は『ガンスターヒーローズ』を手掛けた半沢紀雄、キャラクター・デザインはメガドライブ用ソフト『ライトクルセイダー』（1995年）を手掛けた進藤要が担当している。21世紀以降より、様々な他機種への移植版が不定期にリリースされている（詳細は本項の#他機種版を参照）。
Title: エイリアンソルジャー (Alien Soldier)
Section: 概要

横スクロール型のアクションゲームである。主人公「イプシロン2」を操作し、様々な武器と特殊能力を駆使して全25ステージを進む。ステージ数の多さは大型ボスとの連続対戦を主眼としているためで、その分ボスまでの道中は一般的なアクションゲームに比べ短めである。アクションシューティングである点などにトレジャーの初期作『ガンスターヒーローズ』との共通点が見られるが、ポップなノリの『ガンスター～』とは逆のダークかつハードな世界観を有するSF的なバック・ストーリーが構築されている。キャラクターデザインも人間と動物を混ぜたキメラのような有機的なデザインや機械兵器が多くを占めており、キャラの細かい描き込みは嫌悪感を持たせる目的として表現されている。タイトル画面にはメガドライブ発売時のCMで使用されたキャッチフレーズと併せて「FOR MEGADRIVERS CUSTOM」とタイトルロゴに添えられている。このメッセージは、多関節を持ち、スプライトによって滑らかに動くボスキャラクターに代表される、MC68000の性能を限界まで生かしたビジュアル面を強調すると同時に、メガドライブ所持層・特に愛好家に多かったヘビーユーザーを意識した非常に高い難易度を持ったゲームとしての意味合いをも持っている。発売当時の『ファミコン通信』でのクロスレビューは4人全員が6点の24点であり、その内容は「難易度が高い」というもので一致していた。セガサターンが既に発売された頃のメガドライブ最末期に発売された作品のためか、メガドライブ版の出荷本数は少なく中古市場ではプレミア価格で取引されることが多い。
Title: エイリアンソルジャー (Alien Soldier)
Section: ゲーム内容

8方向レバーでの移動・しゃがみ、3ボタンで弾丸の発射、ジャンプ、武器の選択等を行う。また、それらの組み合わせで特殊動作が発生する。画面上部には自分の体力と使用武器の残り残弾数、敵ボスの体力の3つが表示されており、それぞれの表示形式は数値・ゲージで表した画像・?によるマスクの3つから選択できる。ステージで短い道中を進み一定の箇所まで辿りつくと警告が発生しボスが出現、攻撃を当てて敵ボスの体力を0にすればステージクリア、逆に自分の体力が0になるとゲームオーバーである。体力はザコ敵を倒すと落とす回復アイテムで回復でき、途中体力を全回復させ、体力最大値を増やすアイテムが落ちていることもある。また、各ステージには残り時間が設定されており、これがなくなってもゲームオーバーとなる。攻撃に使用する武器は6種類あり、プレイヤーは4つ武器を所持する。攻撃中に移動できるか否かは、ゲーム中は随時、コマンド入力で任意で変更させることができ、プレイヤーキャラのプロテクターの色によって判断ができる（銀色の場合は不可、金色の場合は可。ただし、金色の場合は武器の消費が激しい）。それぞれ撃てる量には限りがあり（武器によって異なる）、残弾数が0になった場合には発射部分の先端にしか攻撃が発生しないようになり、再利用する場合にはその武器を使用せずに置いて回復させる必要がある。同一の武器を複数選択することも可能（二つ同じ武器を所持すればその武器の使える量を増やすことができる）。この所持する4つの武器はゲーム開始時に選択することで決めるが、ゲーム途中でステージに落ちているアイテムでも交換することができる。また、このアイテムは武器を当てることで同じ武器のアイテムに変化し、その武器を使用中のときに同じ武器アイテムを獲得すると武器の残弾数が増加する。武器の交換は専用のボタンで武器交換サークルを開き、方向キーで選択した後に再度ボタンを押す必要があり、その間は身動きがとれなくなるため、アドリブによる咄嗟の変更は利かない。攻撃手段には所持している武器以外にも「カウンターフォース」を常に使用することができる。これはかざした手を敵弾に当てることで回復アイテムに変えたり弾き返すことができる、防御用に使える攻撃手段である。ジャンプボタンはキャラクターをジャンプさせる他にも、ジャンプ中にジャンプボタンを押すことで空中に静止するホバリング、ホバリング中にもう一度ジャンプボタンを押すとさらにジャンプする二段ジャンプが可能。十字キーを下に押しながらジャンプボタンを押すことで、全身無敵状態で前方に高速移動する時空操作「0移動（ゼロテレポート）」を使える。これは空中でも使用可能。移動距離・動作時間は固定で、制御することはできない。大型のボスが多いこのゲームでは、基本的な回避テクニックとなる。また、体力が満タンの状態で0移動すると攻撃判定を伴う0移動爆装となる。これはボスを一撃または一瞬で倒せるほど非常に威力が高く、通常の0移動と並んで攻略上欠かすことのできない技である。0移動爆装を使用するとHPが微量ながら減少するため、連続して繰り出すことはできない。ゲームとしては覚えゲーの色合いが強く、ステージの構成・ボスの攻撃方法を覚えた上で、弾数制限のある武器をどこでどれを使うか、どのタイミングで0移動・爆装を使用するかなどの緻密な攻略パターンなどを製作・計画した上で攻略を進める必要がある。より高度な攻略パターンを構築し、それを履行しきった場合、ゲームクリアまでに要す時間は20分にも満たないものとなる。ゲーム終了時には各面で要した時間や総合プレイ時間などがスコア・敵の破壊数などと併せて表示され、タイムアタックによる「やり込み」プレイを志向するプレイヤーへの向上意欲を盛り立てる要素もある（「合法的に」そういったプレイが見られる数少ない手段として、後述するPS2版では超上級プレイヤーのタイムアタックプレイが視聴出来るようになっている）。難易度はオプション画面で「SUPERHARD」と「SUPEREASY」から選択することができる。「SUPERHARD」がデフォルトの難易度であり、コンティニューは3回まで。「SUPEREASY」は難易度が若干下げられている上、コンティニューが無限に可能であり、さらにゲームオーバーになった際にはパスワードが表示され、中断してもパスワード入力で継続プレイができる（後の他機種移植版では、多少の補助機能が更に追加実装されている）配慮がされているが、それでも難しいことに変わりはない。
Title: エイリアンソルジャー (Alien Soldier)
Section: 設定
Subsection: ストーリー

舞台は様々な動物の姿を模した亜人類が活躍する未来の地球（亜地球）。秘密結社スカーレットと戦う亜人類は、その首領イプシロン・イーグルを亜空間に追放することに成功するが、イプシロンは人格を2つに分裂させて人間に寄生することで亜地球への帰還を図る。そのうちの無垢の意志を持つ人格「イプシロン2」を宿したのが主人公の少年フォウ・ミサキであった。フォウの中にイプシロンが存在することを知ったスカーレットの新首領Xi（サイ）タイガーはフォウの親友である七瀬楓を拉致するが、誤って彼女を殺害してしまう。復讐に燃えるフォウはイプシロンの能力を解き放ち、鋼鉄の翼とワシの頭を持つ亜人となって戦いに身を投じる。
Title: エイリアンソルジャー (Alien Soldier)
Section: 設定
Subsection: その他

ゲーム中に登場するボスであるセブンフォース楓が5形態しかない、主要敵キャラでリーダー格のイプシロン1の変身シーンがないなど開発中途で切り上げた上で製品として発売されたと思しき要素が多い。ゲーム中では文章によってプロローグ以外のストーリーが語られることがなく、どのような展開なのか判然としない。ストーリーのデモ部分は製作期間が足りないためにカットしたとのことで、また製作者自ら解釈の手助けとして自ら構想する裏設定を公開している。設定としては「地球→火星→月」の順で進んでいるとのこと。
Title: エイリアンソルジャー (Alien Soldier)
Section: 他機種版

主な移植版の特徴PlayStation 2版トレジャー社がMD・GGで発売した数作品（本作・『ガンスターヒーローズ』・『ダイナマイトヘッディー』）を収録したオムニバスソフト『SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.25 ガンスターヒーローズ 〜トレジャーボックス〜』に収録。本作に関してはユーロ圏でのみ発売された海外版、リプレイ機能、ギャラリーモード、開発者のコメント、スーパープレイ（達人レベルのプレイヤーによる難易度スーパーハードでオールゲームクリアまでのプレイを再現できる）データなど数多くのモードや資料が収録されているほか、拡張オプションとしてステージセレクトが可能になる（これを有効にするとリプレイセーブは不可となる）。このほかオプションとしてスプライトのチラつきの有り無し（オリジナルに忠実なのは「有り」、見やすくなるのは「無し」）を実装。また、当時販売されていた周辺機器「復刻版セガサターンコントロールパッド for“PlayStation 2”」にも対応している。2012年9月19日よりPlayStation 2アーカイブスにて配信開始。これによりPS2下位互換機能に対応していないタイプのPS3でも、この配信版に限ってプレイできるようになった。メガドライブ ミニ（MDミニ）/メガドイブ ミニ2（MDミニ2）版セガ自らが手掛けリリースされる復刻系ゲーム機にあらかじめインストールされるソフト群の一つとして収録される。MDミニでは上記の通り、当初は日本を除く東アジア圏でリリースされた版にのみ収録された（東アジア圏では初めて正式にリリースされたことになる）。その後、ユーザーから東アジア圏版を日本でも購入したいという声を汲み、「アジアエディション」という名称で限定発売された（これに関しては#関連項目も参照されたい）。MDミニがリリースされてから約3年後にリリースされるMDミニ2には、日本を含め全世界共通の収録作品としてプリインストールされている。MDミニシリーズにはステートセーブ（いわゆる「どこでもセーブ」）機能が搭載されており、実機よりもトライアンドエラープレイがし易くなっている。セガ メガドライブ for Nintendo Switch Online版Wii同様、任天堂ハードへの移植版だが買い切りでは無く、「Nintendo Switch Online」サービスの有料追加コンテンツ（パック）の1つとして提供される（詳細は当該項目を参照）。MDミニシリーズ同様のステートセーブに加え、ゲーム内の時間を数秒巻き戻せる「リワインド」機能が実装されている。メガドライブ用コントロールパッド「ファイティングパッド6B」をコードレス化してSwitchに対応させた「セガ メガドライブ ファイティングパッド 6B」が用意されている（加入者限定の有料商品）。これを購入すれば、かなり実機に近い操作感が得られる。なお、このパッドは任天堂が制作・販売している。
Title: エイリアンソルジャー (Alien Soldier)
Section: スタッフ

プロデューサー、メイン・プログラマー：VIVA! CHOCO MONKEY DX（菅波秀幸）プログラマー：ふじたけいじ、前川正人、臥竜サウンド・プログラマー：八井田満キャラクター・デザイン：進藤要背景アート：H.IUCHI 8（井内洋）背景デザイン：TSUNEHISA（金ヶ江恒久）ゲスト・デザイナー：T.SHIGA音楽：半沢紀雄効果音：村田智スーパーバイザー：前川正人
Title: エイリアンソルジャー (Alien Soldier)
Section: 評価

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、6・6・6・6の合計24点（満40点）、『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、22.2点（満30点）となっている。ゲーム本『メガドライブ大全』（2004年、太田出版）では、トレジャーによる「行くところまで行った」作品であると本作を位置付けており、空中停止のホバリングや天井への張り付き、ダッシュの「時空操作0移動」や敵弾を消す「カウンターフォース」などのテクニックを駆使しないと1面から先に進めないなど高難易度である事を指摘。さらに開発期間の終了により削減された要素がある事も指摘した上で、ゲーム展開がスピーディである事や多関節の巨大キャラクターを動作させている点に関して肯定的に評価した。
Title: エイリアンVSプレデター (Alien vs Predator (Atari Jaguar video game))
Section: abstract

エイリアンVSプレデター（Alien vs. Predator）エイリアンVSプレデター (コミック) - コミック作品。エイリアンVSプレデター (ゲーム) - コンピュータゲーム。エイリアンVSプレデター (カプコン) - カプコンのアーケードゲーム。エイリアンVSプレデター (映画) - 2004年公開の映画。
Title: EA_Sports_FC_25 (EA Sports FC 25)
Section: abstract

EA Sports FC 25は、EAスポーツが開発し、エレクトロニック・アーツ（EA）より2024年9月27日に世界同時発売されたサッカーゲームである。対応機種はNintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S。
Title: EA_Sports_FC_25 (EA Sports FC 25)
Section: 概要

EAとサッカーゲーム通算32作目。EA Sports FCシリーズ2作目。通常版のカバーには、イングランド代表でありレアル・マドリードに所属するジュード・ベリンガムが起用された。Ultimate Editionのカバーにはベリンガムの他、ジャンルイジ・ブッフォン、デビッド・ベッカム、ジネディーヌ・ジダン、アイタナ・ボンマティが描かれている。
Title: EA_Sports_FC_25 (EA Sports FC 25)
Section: ゲームモード
Subsection: Rush

前作までのVolta Footballに代わって今作から搭載される新たな試合形式であり、ほとんどのモードでプレーできる。7人制サッカーのキングス・リーグや本田圭佑が発起人の「4v4」など、昨今のトレンドを反映している。小さなフィールドの5人制で前後半のない実時間7分間の対戦となるが、アタッキングサード内（ピッチのそれぞれ1/3に引かれた点線のうち、相手側の奥）でのオフサイド判定導入、直接フリーキックなし、キックオフとペナルティキックの方式変更、ブルーカードによる最大1分間の一時的退場など、よりサッカーに近く展開の早い専用ルールが用いられる。役割・ポジションといった概念は存在しない。各プレイヤーは横並び陣形の状態でスタートし、プレー再開ごとの配置は直近のプレイヤーが位置していた場所に応じたものとなる。スローイン・コーナーキックはボールに近かった選手が行い、フリーキックやペナルティキックはファウルを受けた選手がキッカーとなる。スタミナ・負傷や選手交代もない。ほとんどのモードでプレイすることができるが、オンラインモード（Ultimate Teamやクラブモード）では4人のプレイヤーでチームを組んでの多人数チーム対戦を行う（ゴールキーパーはAI操作）。それ以外のオフラインモード（キックオフ・監督キャリアなど）では、プレイヤー1人が従来のようにチーム全体を操作してRushの試合をプレイする。
Title: EA_Sports_FC_25 (EA Sports FC 25)
Section: ゲームモード
Subsection: キャリアモード

選手キャリア・監督キャリアともに、今作からは女子リーグでのプレイが可能となる。また、選手・監督キャリア共通の要素として、一部のリーグでは2024-25シーズン中の任意の週からスタートできる「ライブスタートポイント」および、スタート時期の選択において現実のクラブに重要な出来事が起こった時期をピックアップする「スナップショット」が搭載予定。これまでのニュース機能はゲーム内の「ソーシャルメディア」に移行され、サポーターからの賞賛やバッシングの他、注目される移籍の際はファブリツィオ・ロマーノが「Here we go!」を投稿したりと現実のSNSを彷彿とさせるものとなった。監督キャリアでは、ユースアカデミーの選手に隔月開催のRush形式の大会で実戦経験を積ませて育成にブーストをかけることが可能。選手の士気がスイートスポット制になり、記者会見などで士気を特定の範囲よりも高めすぎると、逆に慢心によって能力に悪影響が生じる（適切な士気の範囲は選手によって異なる）など、前作までからのバランス調整も行われている。難易度調整の方法も幅広く、前作にも存在した試合中のプレイヤー・CPUそれぞれの各アクションを調整するシミュレーション設定のほか、補強禁止期間の設定やフロントの期待値を高めたり、逆に巨額のクラブ買収や、成績にかかわらず解任されない設定などをすることができる。プレイヤー監督は同一セーブデータ内で男子リーグ・女子リーグ間の移動をすることも可能。選手キャリアでは、今作からデビッド・ベッカムなどのアイコン選手（引退したレジェンドプレイヤー）を主人公に選択し現代のチームで使用することが可能となる。オリジナル選手で開始する際は「サッカー選手一家からの新たな神童の出現」、「貧困家庭からの成り上がり」、「大怪我によって選手生命が危ぶまれた元トップ選手の復活」からストーリーを選択する「オリジン・ストーリー」が導入された。プリセットされている初期の年齢・能力レベル・性格などを自由に選択する「カスタムスタート」、従来のようにすべてのパラメータを自力で構築していく「新しい始まり」も選択できる。
Title: EA_Sports_FC_25 (EA Sports FC 25)
Section: FC IQ

Rushを除く各ゲームモード共通で採用される、今作の新たなチーム戦術システム。現代的なチーム戦術と改良されたチームメイトAIを搭載し、プレイヤーが有名監督の戦術を模倣したり、流動的にフォーメーションを変更させるなどで、より効果的にチームの戦略に影響を与えられるように再設計された。各選手にはポジション毎にいくつか用意されたプレイヤーロールが割り当てられ、それによって、チームがボールを持っているとき・持っていないときそれぞれの細かなポジションや自律行動を変化させることができる。なお、選手それぞれには適正ポジションに加え、得意なプレイヤーロールが存在する（＋、＋＋の2段階で示され、後者は基本的には一部の選手のみ持つ。また同名のプレイヤーロールでもポジション毎に区別される）。監督キャリアモードにおいては、このプレイヤーロールの習熟度は育成プランや配属されたコーチによって強化することができ、得意プレイヤーロールをスカウトの検索条件に加えることも可能になった。作成した戦術は約11文字程度のハッシュコードが自動生成され、これを共有することでユーザーや機種をまたぎ、容易にその戦術をインポートすることができる。また、Ultimate Teamモードでは監督アイテム毎に、プリセット戦術が割り当てられている。試合中に方向パッドを押すことで行う戦術変更の機能についてもこれに応じた大幅な改修が行われている。なお、バランス調整の一環として、CF（セカンドストライカー）がCAMに、ウィングバックのうちLWB/RWBがLB/RBに統合されており、統合前のポジションを含むフォーメーションは調整ないし削除されている。
Title: EA_Sports_FC_25 (EA Sports FC 25)
Section: ライセンス

特記ない場合はフルライセンスでの収録。太字はキャリアモードにおいて「ライブスタートポイント」および「スナップショット」に対応しているリーグ。
Title: EA_Sports_FC_25 (EA Sports FC 25)
Section: ライセンス
Subsection: 男子

 プレミアリーグ放送パッケージあり。 Sky bet チャンピオンシップ Sky bet リーグ1 Sky bet リーグ2 セリエA Eniliveインテル、ACミラン、SSラツィオ、アタランタBCが偽名で収録。 セリエBKT ブンデスリーガ放送パッケージあり。 2. ブンデスリーガ放送パッケージあり。 3. リーガ ラ・リーガ EA SPORTS放送パッケージあり。 ラ・リーガ HYPERMOTION リーグ・アン McDonald's リーグ・ドゥ BKT リーガ・ポルトガル Betclic ジュピラーリーグ1Aプロリーグという名前で収録。 エールディヴィジ リーガ1スーペルリーガという名前で収録。 トレンディオール・シュペル・リグトレンドヨルシュペルリガという名前で収録。 エクストラクラサPKO BP エクストラクラサという名前で収録。 アドミラル・ブンデスリーガÖ・ブンデスリーガという名前で収録。 クレジット・スイス・スーパーリーグCSSLと略称で収録。 3Fスーペルリーガ アルスヴェンスカンスウェーデン・リーグという名前で収録。 エリテセリエン chichプレミアシップスコティッシュ・プレミアという名前で収録。 SSEエアトリシティ・リーグSSEエアトリシティPDという名前で収録。 メジャリーグサッカー放送パッケージあり。 トルネオ Socios.comLPF（Liga Profesional de Fútbol）という名前で収録。 Kリーグ1 中国超級リーグCSLと略称で収録。 ヒーロー・インディアン・スーパーリーグISLと略称で収録。 ROSHNサウジ・リーグ いすゞUTE・AリーグA・リーグという名前で収録。
Title: EA_Sports_FC_25 (EA Sports FC 25)
Section: ライセンス
Subsection: 女子

 バークレイズ・スーパーリーグ放送パッケージあり。 リーガF アルケマ・プレミアリーグ Google Pixel フラウエン・ブンデスリーガ放送パッケージあり。 ナショナル・ウィメンズ・サッカーリーグ放送パッケージあり。
Title: EA_Sports_FC_25 (EA Sports FC 25)
Section: 大会

UEFA主催大会は放送パッケージあり。
Title: EA_Sports_FC_25 (EA Sports FC 25)
Section: 大会
Subsection: 男子

UEFAチャンピオンズリーグUEFAヨーロッパリーグUEFAカンファレンスリーグUEFAスーパーカップCONMEBOLリベルタドーレスCONMEBOLスダメカリーナCONMEBOLレコパ
Title: EA_Sports_FC_25 (EA Sports FC 25)
Section: 大会
Subsection: 女子

UEFA女子チャンピオンズリーグ
Title: EA_Sports_FC_25 (EA Sports FC 25)
Section: スタジアム

120以上のスタジアムを実名で収録。
Title: ウェイ・オブ・ザ・ウォリアー (Way of the Warrior (video game))
Section: abstract

『ウェイ・オブ・ザ・ウォリアー』（Way of the Warrior）は、ノーティードッグが開発し、ユニバーサル インタラクティブ スタジオが1995年5月26日にリリースした3DO用2D型対戦型格闘ゲーム。本作は『モータルコンバット』の影響を受けて制作された格闘ゲームのうちの一つである。相手にトドメを刺す「致命傷」と、「マジックポイント」というシステムが存在し、挑発中にコマンドを入力することによって様々な効果が得られる。BGMはホワイトゾンビが担当している。
Title: ウェイ・オブ・ザ・ウォリアー (Way of the Warrior (video game))
Section: 登場キャラクター

ニンジャ（Ninja）声：坪井智浩シタケ派忍者の首領。ニッキー・チャン（Nikki Chan）声：山脇小径中国出身の女性。神の愛人であるため年を取らない。ザ・ドラゴン（The Dragon）声：坪井智浩香港出身の拳法家でカンフーの使い手。コーノトリ（Konotori）声：坪井智浩アメリカの実業家で、扇子を使って闘う。幼少期の飛行機事故で日本の山奥に取り残され、現地住民の養子となる。養父から武術を叩き込まれたが、養父がニンジャに殺されたため復讐の為にニンジャを追っている。ノブナガ（Nobunaga）声：坪井智浩サングラスをかけた侍。ニッキー・チャンに片思いをしている。ゲインズ大佐（Major Gaines）声：Hideki Ono名前の通り軍人。体を肥大化させることができる。マルカム・フォックス（Fox）声：Chris Sanfordスーツを着た黒人男性。舌を切られたため喋ることができない。シェイキー・ジェイク（Shaky Jake）声：坪井智浩オーストラリア出身の棒術使い。クリムゾン・グローリー（Crimson Glory）声：山脇小径
Title: ウェイ・オブ・ザ・ウォリアー (Way of the Warrior (video game))
Section: 評価

フリーライターの御簾納直彦は、本作のゲーム性は『モータルコンバット』から大きく影響を受けているとしつつも、32ビットマシンである3DOで発売された点については実写対戦格闘ゲームの未来を体現した作品であると述べている。
Title: シムコプター (SimCopter)
Section: abstract

シムコプター (SimCopter) は、マクシス（Maxis、現在はエレクトロニック・アーツに買収）から1996年に発売されたリアルタイムフライトシミュレーションゲーム。都市で発生する様々な問題をヘリコプターによって解決する事がゲームの目的である。また同社のシムシティ2000で作成した都市のマップデータを読み込むことができる。
Title: シムコプター (SimCopter)
Section: 登場するヘリコプター

Schweizer 300Bell 206 JetRangerMD 500MD 520NBell 212Agusta A109Dauphin 2MD ExplorerApache
Title: シムコプター (SimCopter)
Section: イースター・エッグ騒動

当時マクシスの社員だったジャック・サーヴィンは、上半身裸にSPEEDOのパンツを履き、互いにハグしたりキスしたりし合う男性キャラクター群を特定の日に大量発生させる仕掛けを作った。そのキャラクター群の乳首は、本来通路を照らすために使うような特殊なレンダリングモードで描かれているため、天気の悪い日であっても遠くから乳首が見えることがあった。本作には、このようなキャラクターが大量発生してヘリコプターの周りに集まるバグがあり、プレイヤーはヘリコプターの回転翼でみじん切りにしたり、ヘリコプターに載せて病院送りにしたりすることで、簡単にゲーム内通貨を稼ぐことができた。このイースター・エッグは発売直後に判明し、後期版からは削除された。結果として本作の発売日は延期となり、マクシスはクリスマス商戦に乗り遅れた。マクシスはサーヴィンを無許可のコンテンツを導入したかどで解雇した。サーヴィンは、マクシスの労働環境への不満からこのようなことをしたと述べている。この騒動を受け、ゲイのエイズ感染問題に取り組んでいるACT UPがマクシスの商品のボイコットを呼びかけ、サーヴィンはボイコットについては否定的な見解を示している。それから数か月後、RTMarkという組織が、このような男性キャラクターをゲームで発生させることを含む16の創造的な破壊行為をしたことを認めた。サーヴィンはこの組織から5,000ドルの為替を受け取ったとしている。
Title: Into_the_Breach (Into the Breach)
Section: abstract

『Into the Breach』（イントゥ・ザ・ブリーチ）は、アメリカのインディーゲームスタジオSubset Gamesが開発・発売したターン制ストラテジーゲーム。虫型の巨大生物「VEK」の襲来を受け滅亡の淵にある世界を救うべく、未来からやってきたパイロットたちがメカを操縦し、街の防衛と敵の駆逐を行う。
Title: Into_the_Breach (Into the Breach)
Section: システム

各ステージのフィールドは8x8のグリッドがクォータービューで表示されている。地形や敵の種類・位置はプレイごとにランダム生成される。ステージ開始前に、フィールドの特定範囲内の任意地点に自軍ユニット3体を配置する。なお、ステージによっては3体以外の自軍ユニットが予め配置されている場合もある。各ステージでは、規定ターンの間に街を守り抜くことが目的となる。敵は最終ターンを除き毎ターン新たに出現する。敵ユニットの次ターンの行動は画面上に予め表示されている。自軍ユニットの攻撃の多くには敵へのヒット時に位置をずらすノックバック効果があるが、ずれた後も敵の狙いの方向は変わらないため、これを活用して敵の攻撃を回避したり同士討ちさせたりすることができる。また、ずらすことで敵を水地形に落とし一撃で倒すという戦法もある。敵を倒すと自軍ユニットに経験値が入り、一定値に達すると昇進（レベルアップ）して能力が強化される。自軍ユニットはフィールドにある建物から電力の供給を受けることで起動しているという設定になっており、敵は主にこの建物を狙う。攻撃で建物が破壊されるごとに「電力インフラ」のゲージが減少し、ゲージが尽きるとゲームオーバーとなる。なお、電力インフラゲージの状態は以降のステージにも継承される。各ステージには、クリアと直接関係ない「ボーナス目標」が設定されている。これらを達成することで、電力インフラを回復させる電力、装備品などと引き換え可能な「評価ポイント」、メカのアップグレードに用いる「リアクターコア」を獲得する。ボーナス目標の項目が多いステージほど難易度が高い傾向がある。本作の主な舞台は4つの島で、島には複数のステージが含まれており、そのいくつかのクリア後に現れるボスステージをクリアすれば島のクリアとなる。4つの島のうち2つをクリアすると最終決戦を行う5つ目の島が現れ、これをクリアすればエンディングを迎える。
Title: Into_the_Breach (Into the Breach)
Section: 開発

本作は、Subset Gamesにとっての1作目である『FTL: Faster Than Light』に続き開発が行われた。2012年に発売されたフィラクシス・ゲームズ開発のグリッドベース戦術ゲーム『XCOM: Enemy Unknown』の成功もあり同種ゲームの構想を練っていたが、差別化のために何らかのフックが必要と考えていた。そうした中で、いずれも2013年公開の映画である『マン・オブ・スティール』と『パシフィック・リム』がインスピレーションを与えた。これらの作品はスーパーヒーローや巨大ロボットが悪の存在と戦う内容だが、戦闘中に街全体が破壊され大勢の死者が出ても善人が勝利すれば誰も気にしないため、それに対する皮肉として巻き添え被害の回避に焦点を当てることにした。本作作曲家のベン・プランティーは、ハリウッド映画で用いられる典型的な終末もののサウンドトラックからの脱却を目指すべく試行錯誤した。最初はシンセドローンやホワイトノイズを使用しメロディーがほとんどないローファイな電子アンビエントの曲を試したが、開発チームの誰の好みにも合わなかった。次に、静かで落ち着いたアンビエントトラックをいくつか作成し、メロディアスで人間的な感じを出すためにチェロの音色を用いたが、やはり好みに合わなかった。最後に、Subset GamesのゲームデザイナーであるJustin Maがチェロ奏者ユニット・2CELLOSのMV『Mombasa』をインスピレーションとすることを提案し、そのエネルギッシュな演奏に影響を受けたプランティーは、コンセプトを採用しファーストトレーラー用の楽曲を制作した。
Title: アークライズファンタジア (Arc Rise Fantasia)
Section: abstract

『アークライズ ファンタジア』（ARCRISE FANTASIA）は、イメージエポックが開発し、マーベラスエンターテイメント（後のマーベラス）から2009年6月4日に発売されたWii用ゲームソフト。2010年2月25日に『みんなのニンテンドーチャンネル、みんなのオススメセレクション』として廉価版が発売された。