shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: ワールドサッカー_ウイニングイレブン_2008 (Pro Evolution Soccer 2008)
Section: ゲームモード

（一部PS2版非対応）マスターリーグPS3およびXbox 360では、リーグ編成が異なっており、D2リーグのチーム数が前作までの8チームから20チームに増加、D1リーグ（全4リーグ）でも16チームから20チームに増加し、100チームまで参加可能となった（前作までは72チーム。PS2版では72チームのままである）。また、交渉の難易度が前作までの星3段階から数値化され、スケジュールも格子状の表形式から横並びのスクロール形式に変更された。エディット今作ではUSB接続対応カメラがあれば撮影した画像をそのままゲーム内に取り込むことが可能になった。自分の顔やユニフォームの胸ロゴをゲーム内で反映できる仕様となっている。従来通りのエディット機能も引き継がれ、髪の毛の色変更、得点後のパフォーマンス設定、文字（背番号、バックネーム）の色変更などが出来る。しかし、USBカメラはソフトと同梱では販売されず別売りとなっている（PLAYSTATION Eye参照）。他のUSB接続対応カメラについては公式サイト参照。エレコムの一部製品なども接続可能である。Xbox 360版はXbox LIVEビジョンを使う事で画像を取り込むことが出来る。PS2版は従来どおり画像を取り込むことが出来ない。ネットワークインターネット環境を利用し、全国のプレイヤーとオンラインで対戦できるモード。なお、『PES 2008』を所有する海外在住のユーザーとの対戦は、権利関係（欧州版では実名のクラブが日本版では実名では無い。又はその逆）の問題などが有り対戦できない。また、PS3版を中古で購入した場合、オンラインが対戦できないことがある。これはPS3版のみオンライン認証があるためで、以前の持ち主がオンラインに一度でも繋いだことがある場合、他のPS3本体ではオンラインに繋ぐことができない。PS3版およびPS2版のサービスは2010年1月13日で終了した。エキシビジョン試合前に、簡単な設定を行うだけで対人戦や対CPU戦を楽しむ事ができる。操作するチームはクラブチーム、代表チーム共に可能。リーグ操作するチームを自由に選び、リーグ戦を戦い抜くモード。カップ試合方式の異なる様々な種類のカップ戦を選択することができ、トーナメント方式で優勝を目指して戦うモード。ワールドツアーチームをひとつ選び、世界各国の代表チームもしくはクラブを相手に、設定されたミッション条件をクリアし勝ち進んでいく。トレーニングフリートレーニング（紅白戦）や、ステップアップトレーニングなどが選択でき、初心者から上級者まで特訓できる。ギャラリー大会などで勝ち取ったカップやセーブしたリプレイなどを見る事ができるモード。また試合で特定の条件を満たす事で手に入れた称号も確認できる。コミュニティー（PS2版のみ）登録したメンバー同士で自由に対戦を行い、そのメンバー全体の対戦データや試合分析が随時記録されていくモード。
Title: ワールドサッカー_ウイニングイレブン_2008 (Pro Evolution Soccer 2008)
Section: ライセンス
Subsection: クラブチーム

 リーガ・エスパニョーラ全クラブ実名 セリエA全クラブ実名 リーグ・アン全クラブ実名 プレミアリーグニューカッスル・ユナイテッドFC、トッテナム・ホットスパーFCのみ実名。ただし、リーグの他チームも、選手名は実名。 エールディヴィジ全クラブ実名 スコティッシュ・プレミアリーグセルティックFC、グラスゴー・レンジャーズFCが実名で登場。この他にも FCバーゼル、 フェネルバフチェ、 インテルナシオナウ、 CAリーベル・プレートが実名で登場。ただし、ドイツのブンデスリーガは今作でも外れており、登場するのはバイエルン・ミュンヘンのみとなっている。
Title: ワールドサッカー_ウイニングイレブン_2008 (Pro Evolution Soccer 2008)
Section: ライセンス
Subsection: 代表チーム

ブラジル代表フランス代表オランダ代表イタリア代表アルゼンチン代表スペイン代表ドイツ代表イングランド代表ポルトガル代表など多くの国がある。
Title: ワールドサッカー_ウイニングイレブン_2008 (Pro Evolution Soccer 2008)
Section: バグ

PS3版では攻撃側の選手が利き足サイドの深いエリア(コーナーフラッグ付近など)からフリーキックを蹴るとゴールキーパーから最も離れた方向に向かって蹴らない限りどの方向にどの選手で蹴ってもゴールキーパーに向かって飛んでいってしまうバグがある。アップデートパッチ1.01でも改善されなかった。ユーザーからの問い合わせに対しメーカー側は「ゴールに向かうのは仕様」と答えている。2008年7月現在になってもこの不具合は修正されていない。PS2版ではどちらか一方がゴールしゴールネットを揺らすと反対のゴールしていないゴールネットも連動し揺れることがある。この動作はゴール後のリプレイ画面などで確認できる。（PSP版（ユビキタスエボリューション）でも同様のバグが確認されている。）2007年10月30日：コナミは一部に問題がある、『2008』の欧州版『Pro Evolution Soccer 2008（以下PES2008）』の修正パッチを現在予定していると発表。問題は画面に処理落ちが見られるというもので、HD非対応のテレビに接続する事で発生しているという。なお、HDMIなどで接続し、HD対応のテレビでプレイする分には問題は無いという。2007年11月13日：コナミは11月19日までに前述の問題がある、『PES2008（PS3版）』のパッチをリリースすると発表。2007年12月13日：アップデートパッチ(v1.10)リリース。芝生のグラフィック改善、オンライン対戦時の処理変更などが行われたとされる。
Title: マリオパーティDS (Mario Party DS)
Section: abstract

『マリオパーティDS』（マリオパーティディーエス、MARIO PARTY DS）は、ハドソン・シーエイプロダクションが開発、任天堂から発売されたニンテンドーDS専用ゲームソフト。略称は「マリパDS（マリパディーエス）」。
Title: マリオパーティDS (Mario Party DS)
Section: 概要

家庭用向けではマリオパーティシリーズの通算10作目にあたる、『マリオパーティ アドバンス』以来2作目の携帯型ゲーム作品である。本作では、ニンテンドーDSのタッチパネルやマイクを使用する、新しい操作方法のミニゲームが多数収録され、『マリオパーティDS』のDSカード1枚と人数分のニンテンドーDS本体を用意することで、全ての対戦用モード（ボードゲームやミニゲーム）を最大4人まで同時に遊ぶことができる。ハドソンが開発に携わった最後のマリオパーティ作品となった。2007年12月下旬に、今作より4か月前にWiiで発売されていた『マリオパーティ8』と共にミリオンセラー入りを果たした。最終的な販売本数は『マリオパーティ8』を上回っており、現在、日本国内、世界共にシリーズ最高売上である2018年の『スーパー マリオパーティ』が発売されるまでは国内の売上はシリーズ最高となっていた。BGMは八幡浩暢と大峠進也が担当した。日本ゲーム大賞2008年度優秀賞受賞。
Title: マリオパーティDS (Mario Party DS)
Section: ストーリー

ある日の夜、マリオは地上に落ちてきた流れ星の「ひかるピース」の一部を拾う。その翌朝、仲間たちと共に、この「ひかるピース」とはいったい何なのかを考えていたマリオの所へ、クッパから、日頃の意地悪のお詫びにご馳走を振舞うという招待状が届く。マリオ達は疑問に思いつつもクッパ城へやってきたが、やはり罠に掛かって騙されてしまい、クッパの「ミニミニのつえ」で体を小さくされ、「ひかるピース」を奪われてしまう。そのままクッパ城から遠くに置き去りにされたマリオ達は、クッパを倒して元の大きさの体に戻るため、クッパ城へ冒険に旅立つのだった。
Title: マリオパーティDS (Mario Party DS)
Section: ゲームモード

ストーリーモードクッパを倒して元の大きさの体に戻るために、5つのボードマップをプレイして冒険をする、1人用のモード。ゲームの流れやルールに関しては、ボードゲームの節を参照。パーティモード好きなルールを設定してボードマップで遊ぶことができる1 - 4人用のモード。詳細はボードゲームの節を参照。ミニゲームモード「パーティモード」「ストーリーモード」「エクストラモード」でプレイしたことのあるミニゲームを使用して、次の6種類の遊び方ができる。フリープレイ「パーティモード」「ストーリーモード」「エクストラモード」で1つ以上ミニゲームを発見するとプレイできるようになる、1人 - 4人用のゲーム。上記の各モードでプレイしたことのあるミニゲームの内、好きなミニゲームを選び自由にプレイすることができる。かちぬきバトルボーナスミニゲームをのぞく「vs4」「1vs3」「2vs2」のミニゲームをそれぞれ4つ以上発見するとプレイできるようになる、1人 - 4人用のゲーム。「かちぬきかいすう」と「ミニゲームジャンル」を設定し、ルーレットで選ばれたミニゲームをプレイする。最初に決めた回数をミニゲームで勝利したプレイヤー、チームが優勝となる。バトルカップボーナスミニゲームをのぞく「vs4ミニゲーム」「バトルミニゲーム」を合計5つ以上発見するとプレイできるようになる、1人 - 4人用のゲーム。最初にプレイするミニゲームを5つ設定し、その5つのミニゲームを順にプレイして勝利した回数を競う。スコアアタック以下の10種類のミニゲームをすべて発見するとプレイできるようになる、1人 - 4人用のゲーム。以下のミニゲームを順番にプレイし、タイムや記録に応じて得られるポイントを稼ぎ、合計点を競う。総合得点の上位3位まで記録が残る。てすりでジャンプぴょんぴょんレースクルクルさくらんぼすれすれストップたたいてペンシルばたばたバッタンどかしてはっぱレースペダルでカートレースゆらゆらハンガーゴムボートレースボスタイムアタック「ストーリーモード」で「たいけつクッパ」をクリアするとプレイできるようになる1人用のゲーム。「ボスミニゲーム」を1人で連続でプレイし、そのクリアタイムを競う。総合タイムの上位3位まで記録が残る。ミニゲームブリッジ「すれすれストップ」「ふーふーどうかせん」「よけろ！クリボーシュート」「かさねてチップタワー」「ピッタリのっかれ」の5つをすべて発見するとプレイできるようになる、1人 - 4人用のゲーム。出現する橋のパーツをかけて、ミニゲームルーレットで選ばれたミニゲームをプレイする。ミニゲームで勝利したプレイヤーは橋のパーツを好きなマスに1つ置くことができる。この流れを繰り返し、先に中央のロケットまで橋をつなげたプレイヤーが優勝となる。たまにクッパJr.が現れ、ハプニングイベントを発生させることがある。なお、このゲームのミニゲームルーレットには「vs4ミニゲーム」「バトルミニゲーム」が混じって登場する。エクストラモード（DSダウンロードプレイ時のみプレイ可能）2人プレイ専用のモードで、次の2種類のゲームがある。ドロー＆キャッチ2人1組となり、COMプレイヤーのチームと競い合うボードゲーム。サイコロブロックをたたいて移動しステージ上にラインを引き、COMチームのプレイヤーを囲む。10ターン以内にCOMチームのプレイヤー全員をラインで囲むと勝利となる。途中で「2vs2ミニゲーム」を3回プレイし、勝利したチームは次のターンでサイコロブロックを2個たたくことができる。カラーテリトリー1対1でプレイするボードゲーム。順番にサイコロブロックをたたいてステージを進む。通過したマスはそのプレイヤーの色に変わり、止まったマスによってはサイコロブロックが出てきたりスターが入手できることがある。また、ライバルと同じマスに止まると「デュエルミニゲーム」が発生し、ミニゲームで勝利すると負けた相手の持つスター1個と、ライバルが止まっているマスを自分のものにすることができる。自分のマスは1マス1ポイント、スターは1個5ポイントとして計算され、10ターン終了時にポイントがより多いプレイヤーが勝利となる。パズルモードマリオパーティ3 - 7にそれぞれ収録されていた旧作のパズルミニゲームをリメイクした「パズルコレクション」と、今作で新しく用意された「さんかくパズル」が遊べるモード。1人用はいずれもゲームオーバーになるまでどれだけ得点できるかに挑戦するルールで、CPUとの対戦は不可。DSダウンロードプレイ時のみ、2人での対戦が可能。ダウンロードプレイ人数分のニンテンドーDS本体と『マリオパーティDS』のDSカード1枚を用意しモードセレクト画面の「ダウンロードプレイ」を選ぶことで、以下のモードを2 - 4人でプレイすることができる。なお、本作は「DSワイヤレスプレイ」には対応しておらず、「ダウンロードプレイ」で全てのボードゲームやミニゲームを2人 - 4人でプレイすることが可能。パーティモードミニゲームモードエクストラモード（2人用）パズルモード（2人用）
Title: マリオパーティDS (Mario Party DS)
Section: キャラクター
Subsection: プレイヤー

マリオルイージピーチヨッシーワリオデイジーワルイージキノピオ
Title: マリオパーティDS (Mario Party DS)
Section: キャラクター
Subsection: その他のキャラクター

本作ではゲームの司会を担当するキャラクターは存在せず、ボードゲームやミニゲームなどの司会・解説はすべてナレーションとなっている。ハナチャンマップ「ハナチャンのガーデン」の主。パックンフラワーに庭を荒らされて困っていた。また、ミニゲーム「ピッタリおえかき」にハナチャンのイラストが登場。パックンフラワー「ハナチャンのガーデン」のボス。ステージ上にも居座っており、彼の手前の「ハプニングマス」に止まると火炎放射で攻撃され、手持ちのコインを10枚失う（失敗することもあり、この場合はコインは失わない）。キノピコ「キノピコのおんがくしつ」の主。ハンマーブロスに楽器を荒らされて困っていた。ミニゲーム「まとあてクッパ」にはキノピコのマトが登場する。ハンマーブロス「キノピコのおんがくしつ」のボス。なぜかキノピコの楽器を荒らしていた。ステージではティンパニー上の「ハプニングマス」に止まったプレイヤーをどこかのマスへ吹き飛ばす。ドンキーコングマリオ達と同様にクッパに招待されていたが、途中の森でカロンの魔法により体を石にされてしまう。「ストーリーモード」では、カロンを倒すと元に戻る。また、ストーリー終盤では思わぬ活躍を見せる。ディディーコングドンキーコングと共に行動していたが、ドンキーのように石にはされなかった。マリオ達にドンキーを助けるよう求める。カロン「ドンキーコングのせきぞう」のボス。ステージでは棺桶に隠れており、彼の手前の「ハプニングマス」に止まるとスタート地点、あるいはスターの手前に吹き飛ばされてしまう。今作では魔法も使える。ノコじいノコノコの祖父。カメックの魔法により本の中に閉じ込められてしまう。「ボスミニゲーム」ではプレイヤーの手助けをする。ノコノコ上記のノコじいの孫として登場する。マリオ達にノコじいを助けるように求める。カメック「カメックのとしょかん」のボス。ストーリー初盤では、クッパの命令により、体を小さくされたマリオたちを、遠くに捨ててしまう。ボードマップでは色々な魔法を使用して、プレイヤーたちを妨害する。通常のミニゲームでは「まとあてクッパ」にカメックのマトが登場する。クッパミニゲームを独り占めするためにマリオ達から「ひかるピース」を奪い、「ミニミニのつえ」でマリオ達の体を小さくする。「クッパマス」に止まるとコインやスターを没収するなどプレイヤーに悪さをするのは従来のシリーズと同じだが、ラスト5ターンの時に最下位のプレイヤーにコインやスターをプレゼントしたり「クッパマス」に止まっても20コイン奪うところを10コインに減免してくれるなど性格は若干マイルドになっている。「クッパのピンボール」のマップではピンボールのフリッパーやプランジャーを操作する。「ボスミニゲーム」新開発の兵器「クッパのハイパーへんしんベルト」でマリオ達に挑む。通常のミニゲームに本人が登場することはないが、「まとあてクッパ」にクッパのマトが、「キャッチャーパニック」にクッパのヌイグルミが、「かさねてチップタワー」にクッパのアイコンと音声のみが、それぞれ登場している。クッパJr.マリオパーティシリーズでは初登場。今作では「クッパのピンボール」のマップでプレイヤーをピンボールのフリッパーではじき飛ばす役を担当。また、「ミニゲームブリッジ」でゲーム中たまに登場し、なんらかのハプニングを発生させる。チョロプーボードマップでアイテムショップを営業しており、アイテムを売ってくれる。また、ミニゲーム「チョロプーにつかまるな」にも登場。クリボーミニゲーム「かこんでクリボー」「よけろ！クリボーシュート」「きてきてクリボー」に出演。他にも「ピッタリおえかき」にクリボーのイラストが、「けっせん！ハンドボール」にクリボーの板が、それぞれ登場する。ボムへいミニゲーム「かこんでクリボー」と、パズルミニゲーム「ボムへいパズル」に出演。ヘイホーミニゲーム「よけろ！クリボーシュート」「キャンディプレゼント」「ヘイホーバーガー」「まわしてジューシーハム」に出演。「キャンディプレゼント」以外では実質的にモブキャラのような扱いとなっている。プクプクミニゲーム「プクプクフィッシング」「プクプクサバイバル」に出演。前者ではプレイヤーに釣られる側だが、後者ではプレイヤーを吸い込んでしまうような本来の獰猛な性格が表れる。また、「ピッタリおえかき」でプクプクのイラストが登場する。バッタンミニゲーム「ばたばたバッタン」「ふーふーバッタン」に出演。倒れるというキャラクターが良かったのか、今作ではドッスンより出番が多い。ドッスンパズルミニゲーム「ドッスンパズル」に出演。今作のドッスンは『マリオパーティ3』当時のデザインとなっている。テレサミニゲーム「テレサおにゴッコ」「さがしてテレサ」に出演。セオリー通り、ホラー要員である。また、「ピッタリおえかき」にイラストが登場。シュッポーミニゲーム「にげろ！シュッポー」に出演。汽車を模したキャラクター。ガサゴソミニゲーム「アタック！ガサゴソ」に出演。クモのキャラクター。
Title: マリオパーティDS (Mario Party DS)
Section: ボードゲーム

「パーティモード」「ストーリーモード」ではボードゲームをプレイすることができる。各モードのルールやゲームの流れは以下の通り。パーティモードパーティモードでは以下の3つのバトルルールから1つを選び、1人 - 4人でボードゲームをプレイすることができる。このほかに、使用するキャラ・ステージ・ターン数・ボーナスの有無などの細かいルールの設定をして、最後にターンの順番を決めるとゲームスタートとなる。設定したターン数が全て終了した時点で、最も多くの「スター」を持っていたプレイヤー・チームが優勝となる。負けたプレイヤー・チームはサイコロの足場から回転して振り落とされる。バトルロイヤル4人で「スター」を集めた数を競う。ターンの終了時に発生するミニゲームは「vs4ミニゲーム」「1vs3ミニゲーム」「2vs2ミニゲーム」「バトルミニゲーム」の4つで、各プレイヤーが止まったマスの色によって発生するミニゲームのジャンルが決まる。タッグマッチ2人と2人のペアに分かれて、「スター」を集めた数を競う。スター・コイン・アイテム（しかけマス）はチームで共有となる。ターンの終了時に発生するミニゲームは「vs4ミニゲーム」「2vs2ミニゲーム」の2つからランダムで選ばれ、「1vs3ミニゲーム」「バトルミニゲーム」は発生しない。デュエル2人用のモード。1対1で「スター」を集めた数を競う。ターンの終了時には「デュエルミニゲーム」が発生する（上記のバトルルールと同様に、ミニゲームで勝利したプレイヤーが10コインもらえる）。ストーリーモード1人用のモード。ストーリーに沿って、順番に5つのステージ（ボードマップ）をプレイしていく。ボードゲームのながれは「パーティモード」の「バトルロイヤル」と同様だが、ターン数は「10ターン」・ボーナスは「なし」で、COMキャラの強さが変更できなくなったりと、ルールの設定が固定されている。ボードゲームで1位（スーパースター）になるとそのマップにいるボスキャラクターと「ボスミニゲーム」で対決し、勝利すると次のステージへ進むことができる（COMキャラが1位になった場合は必ずボスに敗北し、もう一度そのステージをやり直しになる）。
Title: マリオパーティDS (Mario Party DS)
Section: ボードゲーム
Subsection: マス

移動を終えると、止まったマスに応じてイベントが起こる。マスの形は正六角形となっている。プラスマス止まると3コインもらえる青いマス。設置されている数が最も多い。コインの枚数上限が999コインなので、3コインもらって1000コイン以上になるときは999コインで止まり残りは捨てられる。今作では、稀に「かくしブロック」が出現することもある。「かくしブロック」については後述。マイナスマス止まると3コイン失う赤いマス。足りない場合はある分だけ全部失う。ハプニングマス止まると様々なハプニングが発生する緑色のマス。ハプニングの内容はボードマップによって異なり、プレイヤーに利益になるものも不利益になるものもある。ともだちマス橙色のマス。止まったプレイヤーは他のプレイヤーを1人選択し、そのプレイヤーと自分がそれぞれ5コインずつ獲得できる。なお、残り5ターンになると全ての「ともだちマス」が「けっとうマス」に変化する。けっとうマス残り5ターンになると「ともだちマス」のあった場所に出現する紫色のマス。止まると他のプレイヤーを1人選び「デュエルミニゲーム」で勝負を行う。ミニゲームの前に、ルーレットでお互いの持つコインかスターどちらを、どのくらい賭けるかを決める。クッパマス止まるとクッパが現れ、以下の4種類の内どれか1種類の「クッパイベント」が発生する。なお、「クッパのピンボール」ではこのマスは登場しない。コインぼっしゅうクッパに20コイン奪われてしまう。ただし、時々クッパが情けをかけて10コインになることもある（所持コインが少ないほど発生しやすい）。スターぼっしゅうクッパにスターを1つ奪われてしまう。コインひきわたしクッパに30コイン奪われ、奪われたコインは他のプレイヤー達に分配される（30コイン未満の場合は、偶数枚の奪えるだけのコインを奪われて配分される）。クッパかくめいプレイヤー全員のコインを平均化して同じ枚数にしてしまう。端数は切り捨て。クッパマスに止まったプレイヤー以外にも被害が及ぶ可能性がある唯一のクッパイベント。例えば、プレイヤーの所持コインがそれぞれ10コイン、20コイン、30コイン、40コインの場合は25コインに統一されるため、40コイン持っていたプレイヤーは15コイン失うことになる。
Title: マリオパーティDS (Mario Party DS)
Section: ボードゲーム
Subsection: ボードマップ上のイベント

ボードマップ上には通過すると発生するイベントも設置されている。通過しても残りの移動するマス数はカウントされない。ここでは主なものを記す。しかけマスエリア通過すると「しかけマス」を無料で1つ入手できる。どの種類がもらえるかはランダムで決まるが、ターンが進むにつれてより激しい効果のマスが出現するようになる。持ち物がいっぱいの状態だと、その「しかけマス」を諦めるか既に保持しているアイテムを一つ捨てるかしなければならない。アイテムショップコインを払ってアイテムを購入することができる。品揃えはターンごとに変化する。分岐点ルートの分かれ道。進みたい方向を選ぶことができる。スタースターが手に入る場所で、ゲームの目的地である。ただし、スターの入手条件はボードマップによって異なっている。詳細はステージ（ボードマップ）の節を参照。なお、アイテム「スタードカン」でスターの場所に移動した後に限り、スターのエリア上でサイコロを叩ける。
Title: マリオパーティDS (Mario Party DS)
Section: ボードゲーム
Subsection: アイテム・しかけマス

今作のボードゲームでは「アイテム」と「しかけマス」の2種類を使用することができる。「アイテム」はマリオパーティ2 - 4の「アイテム」とほぼ同様の使い方をする。「しかけマス」はマリオパーティ5 - 7の「カプセルシステム」にやや近い使い方をする。アイテムとしかけマスは合わせて1人3個（今作の「タッグマッチ」ではチームで3個）まで所持でき（4個目を取るといずれか1つを捨てることになる）、これらを持っていればサイコロブロックを叩く前に、1ターンに1つだけ使用することができる。COMはサイコロ系のアイテムがあると必ず使う。
Title: マリオパーティDS (Mario Party DS)
Section: ボードゲーム
Subsection: アイテム・しかけマス

=全部で8種類。アイテムは主に「アイテムショップ」で購入することで入手する。また今作の「アイテムショップ」ではコインがある限り、好きなアイテムを1度に複数買うことも可能。今作のアイテムの価格は過去の作品と比較するとかなりの廉価である。なお、以下の説明でアイテム名の横の（）内はアイテムショップでの価格を表す。サイコロサイコロ（3コイン）サイコロブロックを2つ叩くことが出来る。同じ目が揃うとその場で10コイン（「7・7」で揃った場合は30コイン）獲得できる。過去作の「キノコ」と同じ効果。サイコロサイコロサイコロ（7コイン）サイコロブロックを3つ叩くことが出来る。3つとも同じ目で揃うとその場で20コイン（「7・7・7」で揃った場合は50コイン）獲得できる。過去作の「スーパーキノコ」と同じ効果。はんぶんサイコロ（1コイン）サイコロブロックの出る目が1 - 5になる。今作のアイテムの中では価格が最も安く、順位の高いプレイヤーほど出現しやすい。過去作の「のろいキノコ」と同じ効果。「カメックのとしょかん」ではカメックの魔法と称してはんぶんサイコロ3つを押し付けられた上誰かと位置が入れ替わる。ワープサイコロ（2コイン）他のプレイヤーがいない、どこかの「プラスマス」にワープする（ワープ先はランダムに選ばれる）。ワープ後は通常通りサイコロブロックを叩いて移動する。よこどりぶくろ（8コイン）他のプレイヤー1人からアイテムかしかけマスをランダムで1つ奪える。奪った後は通常通りサイコロブロックを叩いて移動する。なお誰もアイテムやしかけマスを持ってない場合は使用できない。COMは他のCOMがアイテムを持っていると必ず選択する。スタードカン（15コイン）スターのある地点にワープし、必要なコインがあればその場でコインと交換してスターを入手できる。移動後は通常通りサイコロブロックを叩いて移動する。過去作の「まほうのランプ」「まじんのランプ」「ハナチャンカプセル」と同じ効果。ミラクルセンサー（20コイン）このアイテムを使用して移動し終えると、止まったマスに関係なく「かくしブロック」が出現する（かくしブロックの中身については後述）。このアイテムはターン数を20ターン以上に設定した場合にのみ出現する。ただしかくしブロックの ｢ミラクルアイテムブロック｣ を見つけると、10～15ターン設定にしていても入手できる可能性がある。ミラクルぶくろ（25コイン）このアイテムを使用すると「サイコロサイコロサイコロ」「スタードカン」「ミラクルセンサー」をそれぞれ1つずつ入手できる（既に自分が所持していたアイテムとしかけマスは消滅する）。アイテムショップでこれら3種類のアイテムを買う場合は合計42コイン必要なため、かなりお得である。こちらもターン数を20ターン以上に設定した場合にのみ購入出来るが、それより少ない場合でも「ミラクルアイテムブロック」から出現する事がある。
Title: マリオパーティDS (Mario Party DS)
Section: ボードゲーム
Subsection: アイテム・しかけマス

=全部で8種類。「しかけマスエリア」を通過すると1つ入手できる。マリオパーティ6 - 7と同じく自分のいるマスから前後5マス以内の「プラスマス」「マイナスマス」に設置できるが、誰かがいるマス（自分のいるマスも含む）や、誰かが仕掛けた「しかけマス」にも上書きして仕掛けることが出来る。なお、自分が仕掛けたマスに止まると5コインを獲得できる（ミラクルコインマス・ミラクルスターマスを除く）。なお、「カプセルシステム」とは異なり、一度誰か（自分も含む）が止まるとその「しかけマス」は消滅する。なお、自分及び自分のチームのキャラが仕掛けたマスはそのしかけマスの絵柄が画面に表示されるが、他のプレイヤーが仕掛けたマスはキャラクターアイコンが表示されるため、後から何が設置されているのかを知ることはできない。10コインうばいマスマスに止まったライバルから10コイン奪う。足りない場合はある分だけ全部奪う。コインを持っていない場合は無効。20コインうばいマスマスに止まったライバルから20コイン奪う。足りない場合はある分だけ全部奪う。コインを持っていない場合は無効。コインこうかんマスマスに止まったライバルと仕掛けたプレイヤーの所持コイン数を交換する。両方コインを持っていなければなにも起きない。ばしょこうかんマスマスに止まったライバルと仕掛けたプレイヤーの現在位置が入れ替わる。COMが使うことは絶対にない。1スターうばいマスマスに止まったライバルからスターを1個奪う。スターがない場合は無効となる。2スターうばいマスマスに止まったライバルからスターを2個奪う。スターが1個しかない場合は1個奪い、スターがない場合は無効となる。ミラクルコインマス自分も含め、止まったプレイヤーの頭上に「ミラクルコインブロック」が出現し、10秒間ブロックを叩いた回数だけコインを獲得できる。ミラクルスターマス自分も含め、止まったプレイヤーの頭上に「ミラクルスターブロック」が出現し、無料でスターを1~3個入手できる。非常に価値が高い分、このしかけマスは出現しにくい。
Title: マリオパーティDS (Mario Party DS)
Section: ボードゲーム
Subsection: かくしブロック

今作ではボードマップ上で「プラスマス」に止まった際に時々「かくしブロック」が出現することがある（アイテム「ミラクルセンサー」を使うと、移動終了後に止まったマスに関係なく必ず出現する）。「ばしょこうかんマス」以外のしかけマスが設置されている場合は、しかけマスの効果が発生してからかくしブロックが出現する。コインブロック5秒間、ブロックを叩いた回数だけコインを獲得できる。ブロックの見た目は下記の「スターブロック」「ズターブロック」と同じだが、｢スターブロック｣  ｢ズターブロック｣はブロックの出現直後に少しだけ画面がスクロールするのに対し、｢コインブロック｣は説明後、ブロックを叩く時に画面がスクロールする(しかけマスのイベントがあった場合はスクロールしない)。スターブロックスターを1個入手できる。ミラクルコインブロック10秒間、ブロックを叩いた回数だけコインを獲得できる。ミラクルスターブロックスターを1 - 3個入手できる。ミラクルアイテムブロックアイテムを入手できる。出現する確率が最も低く、アイテム、しかけマスを合わせて合計3つ持っている場合は出現しない。なお入手できるアイテムの数はアイテム欄の空きの数で決まる(1つ持っていれば2つ、2つ持っていれば1つ、1つも持っていなければ3つ入手できる)。ズターブロックズターを入手してしまい、自分の手持ちのスターを1個失う。なおスターを1つも持っていない場合は出現しない。
Title: マリオパーティDS (Mario Party DS)
Section: ボードゲーム
Subsection: ラスト5ターンイベント

残り5ターンになると最下位のプレイヤー（複数いる場合はランダムで誰か1人）がクッパに呼び出され、ルーレットで以下のうちいずれか1つのイベントが発生する。イベントの対象者は、特別な記述のないものはクッパに呼び出された最下位のプレイヤーとなる。なお、赤色で「100スタープレゼント！」「300スタープレゼント！」と書かれたものもあるが、これはルーレットで選ばれることはない（そもそも今作のスター数の上限は99個である）。20コインゲット！20コインがもらえる。30コインゲット！30コインがもらえる。「キノピコのおんがくしつ」「カメックのとしょかん」でのみ発生する。スターを5コインでゲット！プレイヤー全員に影響し、以降の残り5ターンはスター1個の入手に必要なコイン数が5コインとなる。「キノピコのおんがくしつ」「カメックのとしょかん」では発生しない。みんなから 10コインゲット！他のプレイヤー全員から10コインずつもらえる。他のプレイヤーは全員10コインずつ失う。10コイン未満の場合は、ある分だけ全部失う。1スタープレゼント！スターを1個入手できる。
Title: マリオパーティDS (Mario Party DS)
Section: ボードゲーム
Subsection: ボーナススター

「パーティモード」ではボーナススターの設定を「あり」にした場合、ゲーム終了時に以下の中から3種類の「ボーナススター」が発表され、該当したプレイヤー・チームはそれぞれスターを1個得られる。どのボーナススターが発表されるかは、ゲーム終了時にならないと判明しない。ミニゲームスターターン終了時のミニゲームでの「勝利数」が一番多いプレイヤー・チームに与えられる。過去の作品とは異なり、「ミニゲームで集めたコインの枚数」ではなく「ミニゲームで勝った回数」に変更されている。「バトルミニゲーム」は1位になった回数のみ該当し、「ボーナスミニゲーム」はコインを1枚でも入手すれば勝利した回数としてカウントされる。ランニングスターマスを移動した数が最も多いプレイヤー・チームに与えられる。アイテムスター「アイテム」の使用回数が一番多いプレイヤー・チームに与えられる。「しかけマス」をしかけた回数は含まれない。しかけまスター「しかけマス」をしかけた回数が一番多いプレイヤー・チームに与えられる。「アイテム」を使用した回数は含まれない。ハプニングスター「ハプニングマス」に止まった回数が一番多いプレイヤー・チームに与えられる。ともだちスター「ともだちマス」に止まった回数が一番多いプレイヤー・チームに与えられる。けっとうマスに変化した後の回数は含まれない。
Title: マリオパーティDS (Mario Party DS)
Section: ステージ（ボードマップ）

「パーティモード」「ストーリーモード」共に、ゲーム終了時にスターを最も多く所持していたプレイヤー・チームが優勝となる。スターの入手条件はステージによって異なる。なお、「クッパのピンボール」は、1度ストーリーモードをクリアしないと「パーティモード」では遊ぶことができない。
Title: マリオパーティDS (Mario Party DS)
Section: ステージ（ボードマップ）
Subsection: ハナチャンのガーデン

ストーリーモード最初のステージ。ハナチャンの庭が舞台。どこかに設置されるスターの場所に行き、20コインでスター1つと交換する。誰かが20コインとスターを交換するたびに、別の場所にスターが出現する基本的なシステム。マップの中央上部にパックンフラワーが居座っており、そこにある3箇所のハプニングマスに止まるとパックンフラワーのファイアーを喰らい10コイン失う。しかし時々不発もする（順位が低い程不発しやすい）。マップ左上の2カ所のハプニングマス「さんしょくのはな」に止まると、赤・青・黄の中から花を選ぶことになる。中には1・10・30コインのいずれかが入っている。マップ中央にある2カ所のハプニングマス「ハエとりぐさ」に止まると、ハエとりぐさの葉に挟まれてしまい、5コイン失う。既に同じマスに他の人がいた場合、そのハプニングマスに止まっている人全員が同時に被害を受けてしまう。スタート地点上にある2カ所のハプニングマス「コインをだすつぼみ」に止まると、タッチスクリーンをスライドしてコインを集めることができる。マップ右の2カ所のハプニングマス「ワープのハナ」に止まるとスタート地点に飛ばされる。
Title: マリオパーティDS (Mario Party DS)
Section: ステージ（ボードマップ）
Subsection: キノピコのおんがくしつ

様々な楽器がある音楽室のステージ。オンプのある場所に着くとコインをスター1つと交換できる。ただし、オンプの種類により必要なコインの数が異なり、「ド」のオンプは5コイン、「レ」は10コイン、「ミ」は15コイン、「ファ」は20コイン、「ソ」は30コイン必要。誰かがオンプからスターをもらう、または誰かが「ふしぎなメトロノーム」の「ハプニングマス」にとまる毎にこの順番でオンプの種類とその位置が変わる。なお、「ソ」の30コインの次は「ド」の5コインに戻る。「ふしぎなメトロノーム」のハプニングマスにとまるとオンプの種類と位置が変わる。右上の「こわれたバイオリン」のハプニングマスに止まると他の3人のプレイヤーの誰かがそこにワープする。左上と右下の「げんきなホーン」のところにあるハプニングマスに止まると音符の手前にワープする。左上の「コインピアノ」上のハプニングマスに止まるとピアノを演奏することになり、成功するとコインをもらえる（最大20コイン）。左下の「じょうぶなティンパニー」上のハプニングマスに止まるとハンマーブロスがティンパニーを叩いた振動によって、ライバルのいないプラスマスかマイナスマスに吹き飛ばされる。ギャラリーの説明曰く「ハンマーブロスがハンマーで叩いても破れないほど丈夫」とのこと。オンプの口調は「ド」「レ」がですます調、「ミ」が魚津弁、「ファ」が妖艶、「ソ」がお嬢様口調。一人称は「ド」「レ」「ソ」が「私」、「ミ」が「あたい」、「ファ」が「わたくし」。絶対音感を持っている。
Title: マリオパーティDS (Mario Party DS)
Section: ステージ（ボードマップ）
Subsection: ドンキーコングのせきぞう

石になったドンキーコングが支えているステージ。マップ左上のスターの場所で20コインをスター1つと交換でき、コインがあれば1度に複数のスターとまとめて交換することができる。なお、このステージでは誰かがコインとスターを交換しても、スターの場所は変わらない。『マリオパーティ6』の「フォーチュンタウン」に似たルールだが、あちらと異なりスターの交換数に上限は無い。中央の「タルのかんばん」の前にあるハプニングマス(中段・上段各2箇所)に止まると巨大なタルが通路を転がってきて、その段にいるプレイヤーは全て10コインずつ失う。ギャラリーの説明曰く「カメックがころがしている」とのこと。右下の「カロンのかんおけ」の前にあるハプニングマスに止まると、棺桶の蓋が起こす風によってスタート地点（稀にスターの直前）に吹き飛ばされる。右下の「ハチのす」の前のハプニングマス（2箇所）に止まると、10秒間ハチのすからコインを持った大量のハチが飛び出してくる。タッチすることでコインを獲得できる。なお、赤コインはコイン5枚分である。中央右にある「さんしょくのツタ」のハプニングマスに止まると赤・青・黄のツタが降りてくる。ツタを選ぶとアイテムが入手できる。もらえるアイテムは「サイコロサイコロ」「サイコロサイコロサイコロ」「はんぶんサイコロ」のいずれか1つ。左上と中央左を結ぶ「いれかわりロープ」のあるハプニングマスに止まると、ロープの上にいるならロープの下へ、ロープの下にいるならロープの上へ勝手に移動してしまう。
Title: マリオパーティDS (Mario Party DS)
Section: ステージ（ボードマップ）
Subsection: カメックのとしょかん

魔法の本がたくさん収められた図書館が舞台。ステージに設置される3つの宝箱からスターを探すステージで、宝箱の場所を通る時に10コイン払うとその宝箱を開けることができる。宝箱の中身は「スター」「5コイン」「ハズレ（スタート地点に戻される）」のいずれかで、誰かがスターを見つけるたびに、新しく宝箱が3つ設置しなおされる。『マリオパーティ7』の「キラキラシティ」とほぼ同じルールのステージである。左上・左下・右下の緑色の「カメックのワープぼん」の前にあるハプニングマスに止まると、この3カ所のいずれかのハプニングマスにワープする（移動先は自分で選べる。なおマップ上部へはワープでないと行けない）。なお、同じマスに複数人いた場合は、そのマスにいたプレイヤー全員が一緒に吸い込まれワープしてしまう。スタート地点上にある「カメックのしゃしんたて」のハプニングマスに止まると写真立ての埃を掃除するイベントが発生し、10秒以内に全ての埃を落とすと20コインを獲得できる。上部中央にある「カメックのすいしょう」のハプニングマスに止まると、カメックが現れ「あいさつがわりのとっておきのまほう」と称して「カメックマジック ナンバー8」という魔法をかけられ、所持していたアイテムが消滅しはんぶんサイコロ3個を押し付けられた後、他のライバルとの場所が入れ替わる。稀に「カメックマジック ナンバー88」が発生することもあり、この場合は全キャラクターの位置が入れ替わる。「カメックのてんきゅうぎ」の前のハプニングマスに止まると、天球儀にお手本の星座が出現し、それをなぞって10秒以内に完成させることで、30コイン、スター1個、「スタードカン」のいずれかをもらえる。中央にある「カメックのドミノぼん」は3コインを払うことで反対側へ行くことが出来る。
Title: マリオパーティDS (Mario Party DS)
Section: ステージ（ボードマップ）
Subsection: クッパのピンボール

クッパ専用のピンボール台のステージ。スターの入手条件は「ハナチャンのガーデン」と同様で、スターの場所で20コインをスター1つと交換する。誰かが20コインとスターを交換するたびに、別の場所にスターが出現する原点回帰なシステム。クッパマスは出現していない。ちなみに、ピンボール台のフリッパーは右がクッパ、左をクッパJrが操作している。中央にある門を通ると無条件でスロットマシンが回り始める。中央のスロットを、左右に指定される目（1 - 6）と同じ目で止めることが出来れば、書かれている目の数×10コイン獲得できるが、数字の切り替わりが速いので狙って止めるのは難しい。右下にある「プランジャー」のハプニングマスに止まるとプランジャーまで運ばれ、クッパにより「クッパゾーン」もしくは「スターゾーン」にたどり着くことがある。スターゾーンでは通過するだけで1 - 3個のスターを獲得できるが、クッパゾーンには5マス連続でハプニングマス（ゼロファイヤー）がある。順位の高いプレイヤーほどクッパゾーンへ送られる可能性が高い。中央左にあるクッパゾーンのハプニングマスに止まったプレイヤーは、クッパからの「ゼロファイヤー」によって、手持ちのスターとコインの数を両方とも「0」にされてしまう（アイテムは消滅しない。また、スターとコインが0の場合は発動しない）。クッパゾーンに来ただけでは損害はなく、サイコロサイコロやスタードカン等で抜け出すことも可能。左右の「フリッパー」のハプニングマスに止まると上部のフリッパーストッパー付近のプラスマスまで飛ばされ10コイン獲得できる。なお、どちらのフリッパーでも同じ場所に飛ばされる。中央右の「がっぽりルーレット」の前にある2つのハプニングマスに止まるとコイン（最大99枚）をルーレットの要領で賭ける。倍率は×2（6枠）・×3（4枠）・×5（2枠）の3種類。これを基に持ちコインを最大999枚まで増やすこともできる（最短方法では、99コインを×5に2回程度賭け、いずれも成功すると大抵999コインになる）が、外れれば大損のため、安全に行くなら倍率低め、または賭けるコインを少なくすると良い。左上の「たいほう」のハプニングマスに止まると、大砲で左下と中央右にある赤丸で記されたプラスマスのいずれかに飛ばされる。移動先は自分で選べる。クッパゾーン行きのプランジャーに近くない左下のほうが安全。
Title: マリオパーティDS (Mario Party DS)
Section: ミニゲーム

全部でミニゲームは94種類あるが、このうち「デュエルミニゲーム」は「vs4ミニゲーム」や「2vs2ミニゲーム」で登場したものを2人用に変更されたものが使われるので、実質は62種類のミニゲームが収録されている。ストーリーの設定上のためか、本作のミニゲームは小さくなったマリオたちが実際の生活用品やおもちゃなどを用いて対決する（スプーンやぬいぐるみより小さかったり、ハンバーガーを飛び越えられなかったり、汽車のおもちゃやチップで飛ばされたりなど）といった趣旨のものが多い。（）内は、左が「ギャラリー」で見られるスタッフベスト、右が任天堂公式サイトに掲載された「ほんとのスタッフベスト」。
Title: マリオパーティDS (Mario Party DS)
Section: ミニゲーム
Subsection: 1vs3ミニゲーム

全部で12種類ある。はらはらウォッシュ1人側は放水口から吹き出る水を操作し、3人を水に当ててお皿の上から落とす。3人側は水に当たらないようにかわし続ける。水はお皿の直径方向に伸びており、残り10秒になるともう1つの放水口から水が出る。制限時間30秒以内に3人とも水に当てると1人側の勝利、1人でも残っていれば3人側の勝利。さがしてテレサ上の画面中央上のWANTEDに表示されたテレサと同じテレサを下画面で探し、タッチする。間違ったテレサをタッチすると約1秒間動けなくなる。1人側は3人側よりも視界が広く、カメラのスクロールスピードも速い。指定されたテレサが全て見つかるとゲーム終了となる（何匹いるかはランダムだが奇数匹。その都合上引き分けはない）。上画面にはレーダーが表示され、黄色の点がテレサの位置、白い枠が自分の位置、赤い枠が他のプレイヤーの位置を表す。より多くのテレサを発見した側の勝利。ヘイホーバーガー1人側は3列あるベルトコンベアーにたべものを置いて3人を場外に落とす。3人側はコンベアーから落ちないように避け続ける。たべものの種類は、シェイク（ジャンプで飛び越えられない）、ハンバーガー（ジャンプで飛び越えられない。触れると軽く弾かれる）、パンケーキ（踏むとシロップがついて動きが遅くなる）、ホットドッグ（踏むと動きが止まる）、フライドポテト（横から触れると弾かれる）、カップアイス（踏むと凍って5秒間動けなくなる）の6種類で、大型のものほど補給に時間がかかる。また、制限時間か少なくなるとベルトコンベアーが速くなるため、カップアイスで凍ってそのままリタイアすることもある。制限時間30秒以内に3人全員を落とせば1人側の勝利、1人でも残れば3人側の勝利。にげろ！シュッポー1人側はシュッポーに乗って3人を追う（Aボタンを連打する）。3人側はシュッポーに当たらないように、指定されたボタンを交互に連打して逃げる。途中3カ所の分岐点があり、3人側は1人側と同じ方向に進んだ場合は両側ともボタンの連打をしなくてはならない。この時、3人側は1人側よりも早い連打だと逃げ切ることが出来るが、遅いと追いつかれて弾き飛ばされる。逆に1人側とは違う側に行くとトロッコに乗りボタン連打は免除される。なお、ボタンの連打は両側とも赤いレールに差し掛かってから開始となる。3人全員を弾き飛ばせば1人側の勝利、1人でもゴールまでたどり着けば3人側の勝利。ルートを選ぶ時間は各3秒、ボタンを連打する時間は各7秒である(残り5秒になると、線路の隣にカウントダウンの標識が現れる。ただし、残り4秒を除く)。チップでホッケー1人側はチップを飛ばして3人側に当てる。3人側はチップに当たらないように逃げ続ける。チップは壁や他のチップに当たったりすると向きを変える。残り10秒になると、上からチップが落下してくるようになり、これに当たってもリタイアとなる(動いていないチップに当たると少しの間動けなくなる)。制限時間30秒以内3人全員をチップに当てれば1人側の勝利、1人でも生き残れば3人側の勝利。みつけてラビリンス1人側は3人に見つからないように迷路を逃げ続ける。3人側は1人側を探してライトで照らす。上画面にはマップと現在位置が表示され（3人側の時は仲間の位置も表示される）、下画面にはセンサーが表示される。センサーは5つのランプによって表示され、ライバルに近づくと点灯するランプの数が増える。制限時間30秒以内にライトで1人を見つければ3人側の勝利、逃げ切れば1人側の勝利。なみのりアヒルボート1人側はアヒルボートを左右に傾けて、後ろの3人側を振り落とす。3人側は振り落とされないようにバランスをとる。制限時間30秒以内に3人とも振り落とせれば1人側の勝利、1人でも残れば3人側の勝利。キャッチャーパニック1人側は5×5マスのフィールドの上で、ぬいぐるみに潰されないように逃げ回る。3人側はぬいぐるみを操作して1人側の上に落とす。ぬいぐるみはタッチスクリーンの操作から少し遅れて動く。制限時間30秒以内に1人を潰せば3人側の勝利、逃げ切れば1人側の勝利。まわしてジューシーハム1人側はハムを回して3人をハムの上から落とす。3人側はハムの上から落ちないようにバランスをとる。制限時間30秒以内に3人とも振り落とせれば1人側の勝利、1人でも残れば3人側の勝利。たいけつ！スノーレース1人側はスプーン型、3人側はクツ型のソリに乗り、雪のコースを滑ってゴールを目指す。カーブで左右のカベに当たると減速する。なお、3人側はソリのスピードが1人側よりも速いが、全員が同じボタンを押さないと減速する。上画面には現在位置が表示され、先にゴールした側の勝利となる。どたばたコインキャッチボーナスミニゲーム。1人側は宝箱から出てくるコインを集め、3人側は1人側の取りこぼしたコインをマジックハンドでキャッチする。赤コインは5枚分。1人側はビー玉に当たると約3秒間動けなくなる。制限時間は20秒で、ボードゲームでは集めたコインがそのまま獲得できる。なお、3人側が獲得したコインは配分されることはない(例:3人側全体で12コインを獲得した場合は、1人につき4コインではなく12コインずつ獲得できる)。ふーふーブリザード1人側はマイクに息を吹きかけて冷風を3人に当てる。3人側は冷風で凍らないように体をこすり続ける。3人側は体温ゲージが一番下まで下がると雪だるまになってしまってリタイアとなる。1人側の場合は上画面に3人側の体温ゲージと制限時間が表示され、下画面に雪だるまが表示される。3人側の場合は上下の画面が入れ替わる。制限時間10秒以内に3人とも凍らせれば1人側の勝利、1人でも耐えられれば3人側の勝利。
Title: マリオパーティDS (Mario Party DS)
Section: ミニゲーム
Subsection: 2vs2ミニゲーム

全部で13種類ある。ふらふらバギーレース（0'23"80／0'14"46）2人で左右のタイヤを操作し、バギーをゴールまで進める。上画面には左右のタイヤのスピードがメーター表示され、左右でメーター（スピード）が同じだとまっすぐ進み、メーターが異なっているとメーターの低い方にバギーが曲がる。また、途中にあるぬかるみを踏むと減速する。先にゴールしたチームの勝ち。制限時間は5分で、残り30秒になると画面に表示される。ピッタリおえかきキャンバスに描かれている絵のうち、自分のペンと同じ色の線をなぞる。制限時間は20秒で、なぞった後に各プレイヤー100点満点で得点が発表され、合計点の高いチームの勝ちとなる。消しゴムがないため、一発勝負となる。ペアでそろえて3×6のカードを神経衰弱の要領でカードをめくる。1人でペアを揃えることも可能だが、ヒップドロップでひっくり返したカードは3秒で裏返ってしまうため、ヒップドロップのタイムラグがあるのでカードが隣り合っていないと難しい。先に4ペア揃えたチームの勝利。ふたりでぬけだせ（0'29"03／0'23"71）氷をパンチで壊しながら迷路を脱出する。水色の氷はパンチ2回（スターを取った時は1回）で破壊できるが、白い氷は他の氷を2回ぶつけるかスターを取って2回パンチしないと破壊できない。水色の氷はパンチをすると直線上を滑っていき、他の氷に攻撃することが出来る。ただし、滑っている氷が相手にぶつかると、相手が約1秒ひるんでしまう。また、？の氷は攻撃するとスターか氷のイガイガが出現する。氷のイガイガに触れると凍ってしまうので注意。凍った時はBボタン連打で壊せるが、パートナーに攻撃してもらうと1発で壊せる。各エリアの右側にあるスイッチは2人同時にパンチをしないと出口のドアが開かない。先に3つのエリアから脱出したチームの勝ち。制限時間は5分で、残り30秒になると画面に表示される。チョロプーにつかまるなスプーンで穴を掘って地中を進んでいく。2人の連打が同スピードだとまっすぐ進むが、異なるスピードだと連打の速い側に曲がる。途中にある岩は硬い。後ろから接近するチョロプーに追いつかれるとリタイア。上の画面には各チームの現在位置と穴を掘った軌跡が表示される。先にゴールしたチームの勝ち。両方がチョロプーに追いつかれた場合は引き分けとなる。せなかあわせでよじのぼれ（0'22"66／0'16"50）障害物のボルトを避けながらパイプを登っていく。2人が同じボタンを押さないと一段階落下する。先にパイプの一番上まで着いたチームの勝ち。制限時間は5分で、残り30秒になると画面に表示される。スライススライスタッチスクリーンをスライドし、スライサーを動かしてキュウリを切っていく。スライドする幅が小さいとキュウリが半分しか切れない。先に全てのキュウリをスライスし終わったチームの勝ち。ゆらゆらハンガー（0'21"25／0'17"21）ロープを滑るハンガーにぶら下がり、障害物に当たらないようにゴールを目指す。ハンガーが水平だとスピードアップする。障害物を回避する時は片側に寄る。先にゴールしたチームの勝ち。制限時間は5分で、残り30秒になると画面に表示される。ミニゲームモードの「スコアアタック」や「デュエルミニゲーム」のバージョンでは、1人でハンガーにぶら下がりゴールするまでのタイムを競う。ハンガーは1人が中央にいるとスピードアップする。のぼってブックレース（0'18"76／0'14"05）定規を持ってパートナーと協力して本の階段を上りゴールを目指す。A→B→Y→X→A→B→Y→Xの順にボタンを2周押すと階段を1段登れ、パートナーと交互に操作をして進んでいく。合計10段ある階段を先に上りゴールについたチームの勝ち。制限時間は5分で、残り30秒になると画面に表示される。ばたばたコインキャッチパートナーとAボタン連打で羽根を羽ばたかせながらコインを集めるボーナスミニゲーム。上昇するよりも下降する方がスピードが速い。赤コインは5枚分。ボードゲームではゴールに到着した時に集めたコインがそのまま獲得できる。上の画面には両チームの現在位置と集めたコインの配置が表示される。ふーふーバッタン制限時間の5秒間にバッタンに息を吹きかけて相手チームのほうに押し返す。5秒経過後、バッタンが息の吹きかけた量の少ないチームに倒れ、バッタンに潰されなかったチームの勝ち。息の吹きかけた量が同じ場合はランダムとなる。アタック！ガサゴソ自動で動く照準を調整して、ガサゴソの弾を当てる。ガサゴソに当てると1ポイント、金のガサゴソに当てると3ポイント獲得。カーソルは、一人が縦のライン、もう一人が横のラインを担当する。制限時間の30秒でより多く得点したチームの勝ち。同点の場合は引き分けとなる。けっせん！ハンドボール相手チームとハンドボールで対戦する。ゴールキーパーはクリボーの板が担当し、常に左右に動き続ける（ゴールのプレイヤーが入れない所にボールが転がった場合、回転して跳ね返す）。制限時間の45秒でより多く得点したチームの勝ち。同点の場合は引き分けとなる。