Title: マリオパーティ2 (Mario Party 2)
Section: ミニゲーム
Subsection: 4人用ミニゲーム

4人で競うミニゲーム。ボードゲームで全員が同じ色のマスに止まると発生し、ミニゲームで勝利したプレイヤーは10コイン得られる。全部で21種類ある。のっかれボール（1-1）〈100、スーパースターズ〉ボールの上に乗ってライバルとぶつかり合い、落としあいをするミニゲーム。制限時間は60秒で、最後の1人になったプレイヤーの勝ち。ただし2人以上生き残った場合は引き分けとなる。ゲームの性質の都合上、強い者同士だと引き分けになりやすい。今作では、マグマに浮かぶ障害物がない平坦のステージ・中央が凍っていて滑りやすい雪山のステージ・石や小山などの凸凹した海に浮かぶステージの3種類で、ボードゲームではランダムで選ばれる。ミニゲームコースターでは難易度によってステージが決まっており、「かんたん」では障害物がないステージ、「ふつう」では滑りやすいステージ、「むずかしい」では凸凹したステージとなっている。『マリオパーティ100 ミニゲームコレクション』『マリオパーティ スーパースターズ』では時間切れになった場合、残っていた人全員が同率1位となる。また、『マリオパーティ100 ミニゲームコレクション』のみ障害物がないステージで固定され、BGMは『マリオパーティ9』の「いそいで」に変更されている。『スーパー マリオパーティ ジャンボリー』では「マリオのミニゲームメドレー」内のミニゲームとして収録されているカウント1・2・3（1-2）〈100、スーパースターズ〉ステージにいるキャラクターの数を数えるミニゲーム。数えるキャラクターはキノピオ、テレサ、ボムへいの3種類で、ボードゲームではランダムで選ばれる。「キノピオ」の場合はキノピオにそっくりのキノコがあり、「テレサ」の場合はテレサが半透明になって見分けにくくなることがあり、「ボムへい」の場合は途中で爆発し数が減ることがある。30秒の制限時間内で回答をし、制限時間終了後に答え合わせをし、数をぴったり当てたプレイヤー全員の勝ち。ルールの都合上、慣れないうちは誰も正解できずに引き分けになることも多い。なお、ポーズをかけるとその間はキャラクターが表示されなくなる。ミニゲームコースターでは難易度「かんたん」ではボムへい、「ふつう」ではテレサ、「むずかしい」ではキノピオを数える。数をピッタリで当てないとクリアにはならない。もちろん、誤差が1つでもあるとミスになる。『マリオパーティ100 ミニゲームコレクション』『マリオパーティ スーパースターズ』では誤差が最も小さい人が1位となる。また、『マリオパーティ100 ミニゲームコレクション』のみ数える対象がボムへいで固定されている。パネルチェンジ（1-3）9個あるパネルの上でヒップドロップをして絵柄を変え、指定された絵柄に合わせるミニゲーム。パネルにヒップドロップをすると、ノコノコ→テレサ→クリボーの順に絵柄が変わり、一番先に9個全てのパネルを指定されたキャラクターに揃えたプレイヤーの勝ち。制限時間は60秒。スロットルレーシング（1-4）〈100、スーパースターズ〉任天堂公式記録 コース1 : 0'22"40 / コース2 : 0'27"23 / コース3 : 0'34"03ミニカーに乗ってコースを先に4周するミニゲーム。一番先に4周回ったプレイヤーの勝ち。カーブの部分では減速しないとスピンしてタイムロスとなる。1周ごとにレーンがずれるため、ライバルを周回遅れにしてコースが重なり、後ろから追突してリタイアさせることが可能である。今作では各プレイヤーのミニカーの速度が画面に表示されるようになった他、コースが一新されて3種類に増えた。ボードゲームではランダムで選ばれる。ミニゲームコースターでは難易度によってコースが決まっており、難易度が上がるほど長いコースでプレイする。『マリオパーティ100 ミニゲームコレクション』ではコース1で固定されている他、2人以上がリタイアした場合は先にリタイアとなった方から低い順位が付く。また、『マリオパーティ100 ミニゲームコレクション』『マリオパーティ スーパースターズ』共に、誰かがリタイアしても最後の1人になった時点で終了する。5キノピオブロック（4-1）回転するブロックを下からジャンプして叩き、キノピオのマークで止めるミニゲーム。ブロックにはキノピオ・パックンフラワー・ワンワン・クッパ（出現するのはミニクッパ）の4種類のマークが描かれており、キノピオのマークで止めるたびに床が1段上がる。それ以外のマークで止めると潰され、しばらく動けなくなる。また、1段上がるたびに次のブロックの回転速度が増していく。最初に5段目に達したプレイヤーの勝ち。ノコノコころころ（4-2）ステージ内の25枚のパネルの上を、コウラを転がしてめくるミニゲーム。プレイヤーの位置によってステージが傾きコウラも移動する。制限時間は30秒で、一番先に全てのパネルをめくったプレイヤーの勝ち。前作と同様、終了した瞬間に全員のパネルが全てめくれるため、近いタイミングだと誰が勝ったのかがわかりづらくなる。今作ではめくったパネルに表示される絵がキノピオに変更され、アニメーションも追加された。ヒップでドン!（4-3）トーテムポールのような「ドン・ブロス」の上でヒップドロップをして、地面に沈めるミニゲーム。ヒップドロップをしたときの高さによってドン・ブロスの沈む量が変わり、最短だと5回のヒップドロップで全体を沈めることができる。制限時間は30秒で、一番先にドン・ブロスを全て沈めたプレイヤーの勝ち。フラフラレコード（4-4）〈100、スーパースターズ〉目が回ったプレイヤーを操作して、回転するレコードの中央にあるト音記号を早く取るミニゲーム。このミニゲームではプレイヤーが目を回しているため、3Dスティックの入力方向がランダムに変化している。制限時間は30秒で、一番先にト音記号を取ったプレイヤーの勝ち。『マリオパーティ100 ミニゲームコレクション』『マリオパーティ スーパースターズ』ではルールが大幅に変更されている。入力方向とは逆に移動しながら、中央と上下左右の5か所に現れるト音記号を集めていき、最も多くのト音記号を集めたプレイヤーが1位となる。ドッカンせんしゃ（4-5、ワールド9）〈100、スーパースターズ〉戦車に乗って、大砲から弾を撃ってライバルを攻撃するミニゲーム。戦車は大砲の向きを固定しながら移動することができる。また、弾はまっすぐに撃ったり山なりに撃つことができる。ライバルから合計2回弾を受けるとリタイアとなる。制限時間は60秒で、最後の1人になったプレイヤーの勝ち。ただし2人以上生き残ったり、全員が弾を2回受けてリタイアになった場合は引き分けとなる。舞台となるステージは3種類あり、障害物の土管の数が1個・4個・9個となっており、ボードゲームでは3種類からランダムで選ばれる。ミニゲームコースターでは「ふつう」では土管4個、「むずかしい」では土管1個のステージで戦う。ワールド9では、土管9個のステージでミニクッパ3体を同時に相手することになる。ミニクッパは全員プレイヤーのみを狙ってくる。『マリオパーティ100 ミニゲームコレクション』『マリオパーティ スーパースターズ』では時間切れになった場合、残っていた人全員が同率1位となる。また、4人全員が同時にリタイアした場合も引き分けにならず、全員が1位として扱われる。なお、『マリオパーティ100 ミニゲームコレクション』では、土管4個のステージで固定されている。はちのすブンブンブン（7-1）〈100、スーパースターズ〉数字の1か2しか出ないブロックを1人ずつ順番に叩いて止め、出た数だけフルーツを取っていくミニゲーム。途中に3つ混じっているハチの巣を取ると、ハチの群れに襲われてリタイアとなる。フルーツは1度に2つまで取ることができ、ゆっくり回転するブロックを叩いて、取るフルーツの数を決定する。フルーツの数とハチの巣の位置をよく見て、フルーツの取る数を考える必要がある。ブロックを叩く制限時間は1回につき10秒で、制限時間内にブロックを叩かなかった場合は、強制的にブロックが叩かれる。最後の1人になったプレイヤーの勝ち。なお、フルーツの間に混じっているコインを取ると、勝敗に関係なくもらうことができる。『マリオパーティ100 ミニゲームコレクション』『マリオパーティ スーパースターズ』ではルール自体は変わってないが、コインが削除されている。ぜんまいヘイホーレース（7-2）〈100、スーパースターズ〉任天堂公式記録 : 52m74cm10秒間「ぜんまいヘイホー」のぜんまいを巻いて遠くに飛ばすミニゲーム。ぜんまいはA・Bボタンを同時に連打すると巻くことができ、ぜんまいを巻けば巻くほどぜんまいヘイホーは遠くに飛ぶ。一番遠くに飛ばしたプレイヤーの勝ち。『マリオパーティ100 ミニゲームコレクション』では制限時間が7秒に短縮されている。のぼってマスト（7-3）海に沈む船のマストを登るミニゲーム。マストから飛び出している障害物の木材は左右に移動すると回避できる。ただし、海から4回飛び出すプクプクに当たると少しの間動けなくなる。海に飲み込まれるとリタイアとなるが、スタートした瞬間から船が海に沈んでいくため、すぐにボタンを押さないといきなりリタイアになってしまう。一番先にマストのてっぺんに着いたプレイヤーの勝ち。また、マストの途中にはコインが5枚あり、取っておくと勝敗に関係なくもらうことができる。 なお、スクロールはプレイヤーの速さに関わらず一定の速度で進むため、ゴール地点が画面内に入るまではゴールすることができない。なわなわピョンピョン（7-4）〈スーパースターズ〉1列に連なり回転するボブルを縄跳びのようにジャンプして避けるミニゲーム。前作とは違い個人戦で、ボブルに当たったプレイヤーがリタイアしていき、最後の1人になったプレイヤーの勝ちとなる。今作ではボブルを5回避けるとボブルの色が青色から赤色に変わり、当たり判定が若干大きくなる。また、時間が経つと回転速度が増すほかに、回転速度が急に変動するようになる。ミニゲームコースターではライバル3人がリタイアしても、最後まで「50回」飛ばなければならない。上記の仕様変更に加え、ノルマの回数が前作『マリオパーティ』の「40回」より10回増しており、難易度が格段に上昇している。『マリオパーティ スーパースターズ』では99回跳ぶとその場で終了となり、残っていた人全員が同率1位となる。ヒュードロやしき（7-5）スケートボードに乗って、後ろから襲ってくる巨大なテレサから逃げるミニゲーム。テレサに捕まるとリタイアとなる。ステージは上り坂や下り坂があるほか、階段の区間や床が上下に動いている区間もある。先にゴールに着いたプレイヤーの勝ち。また、ステージの途中にコインが5枚あり、取ると勝敗に関係なくもらうことができる。ちなみに、上り坂はジャンプで上るほうが速いという小技がある。前作の「くずれるゆかをかけろ!」と内容が似ているミニゲーム。あおぞらプレートレース（7-6）空に浮かぶプレートをジャンプで渡り、ゴールを目指すミニゲーム。落下してしまうとリタイアとなる。プレートは様々な大きさがあり、左右に動くものや、ベルトコンベアが設置されたものもある。先にゴールに着いたプレイヤーの勝ち。また、途中でコインが数枚設置されており、取っておくと勝敗に関係なくもらうことができる。前作の「プレートわたり」をリメイクしたミニゲームだが、上述の様々な足場に加えて、スタートからゴールまでの距離も長くなっているため、前作よりも難易度が上がっている。おたからサブマリン（8-1）潜水艦に乗って、ハンマーブロスが海に投げこむコインやコイン袋を集めるボーナスミニゲーム。ハンマーブロスは爆弾を投げてくることもあり、これに当たると少しの間動けなくなる。制限時間は30秒。ミニゲームコースターでは、15コイン以上の獲得がクリア条件となっている。はたあげヘイホー（8-2）ヘイホーが上げた旗と同じ色の旗を上げるミニゲーム。違う色の旗を上げたり、画面上をジュゲムが通りすぎるまでに旗を上げないとヘイホーに弓矢を撃たれ、背中についた風船を割られて転落しリタイアとなる。時間が経つとヘイホーが旗を上げるテンポが速くなっていく。最後の1人になったプレイヤーの勝ち。今作のヘイホーは前作にあった「両方の旗を上げた後に片方の旗を下げる」他に、「両方上げてから片方の旗を下げようとし、更にもう片方の旗を下げる」という複雑なフェイントを仕掛けてくることがある。但し、この複雑なフェイントを仕掛ける時は画面上のジュゲムの動きが極端に遅くなる為、しっかり見ていれば見破ることができる。『スーパー マリオパーティ ジャンボリー』では「マリオのミニゲームメドレー」内のミニゲームとして収録されているが、BGMは前作の「うみはひろいよ」に変更されている。いねむりワンワン（8-3）〈スーパースターズ〉いわゆる「だるまさんがころんだ」のようなミニゲーム。樽に入った状態で、寝ているワンワンに見つからないように樽に隠れながら移動して、手前にあるスイッチを押して出口の扉を開け引き返して脱出する。3Dスティックを離すと樽の中に隠れることができる。3Dスティックは大きく倒す程速く動ける分、隠れるのに時間がかかる。ワンワンは鼻ちょうちんが破裂した際に目を覚まし、その時に樽から少しでも顔を出しているとワンワンに捕まり、土管に落とされてリタイアとなる。制限時間は60秒で、一番先に脱出したプレイヤーの勝ち。自分以外のライバル3人がリタイアしても、脱出しないと勝利することができない。難易度はかなり高く、慣れていない人はもちろん、上級者でも一度のミスで即座にリタイアになってしまうことから、引き分けとなる頻度が非常に高い。『マリオパーティ スーパースターズ』では2回連続で目を覚ますフェイントが追加された。また、同作でも脱出できなかったプレイヤーは同率最下位となる。いろいろダッシュ（8-4）〈100〉色分けされた7つの六角形の足場の上で、キノピオが上げた旗の色と同じ色の足場に移動するミニゲーム。キノピオが旗を上げると、旗の色以外の足場が下がってマグマへ沈み、沈んだ足場にいる者やマグマに転落したプレイヤーはリタイアとなる。時間が経つに連れBGMと足場の下がる速度が上がる。最後の1人になったプレイヤーの勝ち。前作の「いろいろキノコ」のリメイクで、今作ではキノコが六角形の足場に、海がマグマに変更された。また、ゲームテンポが上がっても、足場が消えている時間は変わらなくなっているため、ヒップドロップの滞空時間などで耐久することは不可能になっている。『マリオパーティ100 ミニゲームコレクション』ではルール自体は変わってないが、足場に図形が描かれている。パンチでアタック（8-5）マグマに浮かぶドンカクの上でパンチをしてライバルと落としあいをするミニゲーム。足場のドンカクは一定の間隔で少しずつ移動する。制限時間は30秒で、最後の1人になったプレイヤーの勝ち。ただし2人以上生き残った場合は引き分けとなる。ぷかぷかアイランド（8-6）揺れる浮島の上でクッパの戦艦からの砲撃をかわすミニゲーム。海に落ちたり、砲弾などに直接当たって弾き飛ばされるとリタイアとなる。制限時間は30秒で、最後の1人になるか、最後まで生き残ったプレイヤー全員の勝ち。今作では砲弾の他に、確実に浮島に当たるキラーが追加されている。砲弾・キラーが島に当たったときにジャンプをしていないと振動により少しの間動けなくなる。また、制限時間が5秒を切ると、最後に強力なクッパ大砲を島に目掛けて発射してくる。この大砲は砲弾やキラーよりも遥かに威力が強い。ミニゲームコースターではライバルが全員リタイアしてもクリアにはならず、最後まで30秒間生き残らなければならない。