shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: クラッシュ・バンディクーレーシング_ブッとびニトロ! (Crash Team Racing Nitro-Fueled)
Section: アイテム
Subsection: レース・バトル共通アイテム

リンゴ道中のあちこちにあり、取ると自車の速度がほんの少しだけ上がる。最大10個まで持つことができ、その状態であれば手持ちのアイテムが強力な物に変わる。自車が攻撃を受ける、崖から転落する、コース上の障害物に引っ掛かるなどすると、それぞれ決められた個数のリンゴを失う。おっかけミサイル自車の一番近くにいるレーサーを自動追尾して攻撃するミサイル。基本は1発だが、自分の順位が低いと3発セットが手に入りやすい。リンゴを10個持ってから撃つと追尾速度とホーミング力が向上する。相手が設置アイテムを持っている場合、攻撃を防がれてしまう弱点がある。ドクロばくだん前方か後方に転がして攻撃する爆弾。基本的にマシンか障害物にぶつかると爆発するが、転がしている最中に○ボタン(Aボタン)を押すことで任意の場所で爆発させることも可能。基本は1個だが、自分の順位が低いと3個セットが手に入りやすい。リンゴを10個持ってから使うと爆発範囲が広くなる。タイミングはややシビアであるが、おっかけミサイルを防ぐことも可能。つるつるオイル（あめふりオイル）前方か後方に設置する緑色の妨害用オイル。これにぶつかると、短時間ではあるがスピンしてリンゴを1個失う。リンゴを10個持った状態では、赤色のあめふりオイルに変化する。これにぶつかると一定時間ハンドリングが不安定化してスピードもダウンする。アイテムを持っていた場合は強制的にシャッフルされてしまう。ばくだん箱（ニトロ箱）ぶつかるとキャラクターに被さって数秒後に爆発する設置式アイテム。箱を被ってから数秒以内に沢山のジャンプをすると、振りほどいて後方へ放り投げて爆発させることができる。被った状態で壁にぶつかると即爆発する。リンゴを10個持った状態ではニトロ箱に変わり、ぶつかったその場で爆発する。ぶっとびブースター使うことで自車に1回だけターボがかかる。その状態で敵にぶつかれば、踏みつけることも可能。リンゴを10個持った状態だと、代わりにターベストがかかる。みどりシールド（あおシールド）使うと数秒間だけ自車を守ってくれるバリア。他車にぶつかると相手を弾き飛ばすだけではなく、これを張っている間に○ボタン(Aボタン)を押すとエネルギー弾として他車を攻撃できる。リンゴを10個持った状態だとあおシールドに変わり、落下や攻撃をしたり受けたりしなければ半永久的に自車を守る。アクアク・ウカウカ・ベロ・スパークス・アポアポ使うと数秒間だけ自車の速度を上げ、他者の攻撃から身を守り、ぶつかった相手を弾き飛ばすことができる。また、悪路に入っても減速しなくなる。リンゴを10個持った状態だと効果時間が長くなる。このアイテムに限り、選んだキャラクター毎にどれが使えるのかが決まっている。おっかけボール1位のレーサーだけを自動追尾して攻撃するボール。効果範囲が広いので2位以下レーサーも巻き添えを喰らうこともある。この攻撃からは設置式のアイテムを使った防御ができない。リンゴを10個持った状態だと前を走る全てのレーサーを追尾して攻撃する。びりびりウォッチ使うと数秒間だけ全ての他車の速度を大幅に下げて、その間アイテムを使用不能にする事ができる時計。リンゴを10個持った状態だと効果時間が長くなる。スーパーチャージャー使うと数秒間だけ自車にターボがかかる。リンゴを10個持った状態だと超加速がかかる。相手の攻撃から逃げるのに十分な速度が出るが、その反面小回りが利かなくなる。元々はバトル専用アイテムであったが、オンライン限定でレースでも使用可能となった。
Title: クラッシュ・バンディクーレーシング_ブッとびニトロ! (Crash Team Racing Nitro-Fueled)
Section: アイテム
Subsection: バトル専用アイテム

いないバー4本のタイヤを残して自分の姿が透明になり、おっかけミサイルの標的にもされなくなる。相手からは見えないのだが、通常通り攻撃を受けるとダメージが入る。リンゴを10個持ってから使うと効果時間が長くなる。
Title: クラッシュ・バンディクーレーシング_ブッとびニトロ! (Crash Team Racing Nitro-Fueled)
Section: アイテム
Subsection: おはなしモードの賞品類

これらのアイテムはレース中の攻防に使う物ではない。持っているだけで様々な特典や資格が与えられる。優勝カップレース用コースに入って最初に手に入れられるアイテム。そこのレースで1着でゴールすると与えられる。多く集めれば様々なコースを走れるようになる他、一つのエリアで4つ集めるとそのエリアのボスに挑む事ができる。鍵ボスとの差しの勝負に勝つと貰えるアイテム。鍵の掛かったドアを開けるのに用いる。複数の鍵穴があるドアには、それ相応の個数の鍵が要る。タイムトロフィーおはなしモード内の特殊なタイムアタックにおいて規定時間内にゴールすると貰えるトロフィー。サファイア・ゴールド・プラチナの3段階のグレードがあり、記録によって貰える色が異なる。10個集めれば特定のコースが解禁され、18個全て集めるとエヌ・オキサイドとの再戦ができる。CTRメダル「チャレンジ CTRメダル」及び「ボーナスチャレンジ」の賞品。赤・緑・青・黄・紫の五色があり、コースによって貰える色は異なる。1色のメダルを4枚集めるとその色に対応するカラーダイヤチャレンジに挑める。カラーダイヤカラーダイヤチャレンジと呼ばれるグランプリレースの優勝賞品。赤・緑・青・黄・紫の五色があり、一つでも持っているとその色に応じた対戦・タイムアタックモードで使える新キャラクターが与えられる。五つ全て集めるとキャラクター5体に加えて特定のコースが解禁される。
Title: クラッシュ・バンディクーレーシング_ブッとびニトロ! (Crash Team Racing Nitro-Fueled)
Section: 初回特典と独占コンテンツ

初回特典ELECTRONスキンパック - クラッシュ、ココ、コルテックスの限定スキン。表彰台のモーションも専用のもの。海外版では予約特典として提供。PS4版限定コンテンツ初回特典としてPlayStationステッカーパック(プレイステーションのロゴなどカートカスタマイズアイテムのセット)、レトロコース「レトロスタジアム」、カート「レトロカート」、『レーシング』当時のキャラクター選択画面のモデリングをもとにしたクラッシュ、ココ、コルテックスのレトロスキンが登場した。Xbox One版限定の予約特典Xbox Oneアバター クラッシュヘッド（ゲーム外コンテンツ）※日本語でアナウンスされたが実際には配信されていない。
Title: クラッシュ・バンディクーレーシング_ブッとびニトロ! (Crash Team Racing Nitro-Fueled)
Section: エヌ・オキサイドエディション

ダウンロード限定で案内されている「エヌ・オキサイドエディション」同梱物キャラクターとカートは通常版でもゲームを進めることでアンロックできる。「クラッシュ・バンディクー レーシング ブッとびニトロ！」ゲーム本編エヌ・オキサイド、クランチ、ゼム、ザムをゲーム開始直後にアンロックできる権利ホバークラフトカートをゲーム開始直後にアンロックできる権利エヌ・オキサイド、クラッシュ、ココ、コルテックスの宇宙仕様な限定スキン（各スキンに専用の表彰台アニメーション付き）限定のクランチ ロボットスキン（専用の表彰台アニメーション付き）限定のカートペイントジョブ、カートステッカーパック、ホバークラフトカートデカール
Title: クラッシュ・バンディクーレーシング_ブッとびニトロ! (Crash Team Racing Nitro-Fueled)
Section: 追加ダウンロードコンテンツ

いずれも無料ダウンロードコンテンツ。アップデートの度に新登場するアイテムの一部はニトロポイントに関係なく直接ピットストップに追加される。コースは配信期間後はアンロックせずに他コース同様に遊べるようになる。
Title: クラッシュ・バンディクーレーシング_ブッとびニトロ! (Crash Team Racing Nitro-Fueled)
Section: 追加ダウンロードコンテンツ
Subsection: 第1弾 ニトロツアー グランプリ / Nitro Tour（7月2日 - 28日）

このグランプリは発売日前に開催されたため日本版は開催されていない。キャラクタータウナ、エイミー、イザベラ、エリザベス、メグミコース「トワイライト ツアー」
Title: クラッシュ・バンディクーレーシング_ブッとびニトロ! (Crash Team Racing Nitro-Fueled)
Section: 追加ダウンロードコンテンツ
Subsection: 第2弾 タイムトラベルグランプリ / BACK N.TIME（8月2日 - 25日）

日本版のSwitch版のみエラーが発生した為、このグランプリは開催されていない。キャラクターベイビーT、ベイビークラッシュ、ベイビーコココース「こだいのあそびば」
Title: クラッシュ・バンディクーレーシング_ブッとびニトロ! (Crash Team Racing Nitro-Fueled)
Section: 追加ダウンロードコンテンツ
Subsection: 第3弾 スパイロとなかまたち / Spyro & Friends（8月30日 - 9月30日）

アクティビジョンのゲーム「スパイロ」シリーズとのコラボレーションであり、「爆走！ニトロカート」にも登場したスパイロが再登場する。スパイロが日本語にローカライズされたゲームに登場するのは2013年「スカイランダーズ スパイロの大冒険」以来6年ぶり。グランプリ期間中はタイトル画面にスパイロとスパークスが登場した。キャラクタースパイロ、ハンター、ナスティ・ノークコース「スパイロサーキット」
Title: クラッシュ・バンディクーレーシング_ブッとびニトロ! (Crash Team Racing Nitro-Fueled)
Section: 追加ダウンロードコンテンツ
Subsection: 第4弾 おばけパニック / Spooky（10月4日 - 11月3日）

おばけハントというチャレンジが開催され、期間中は?箱とシマ箱から稀におばけが出現した。おばけに触ったりアイテムで攻撃すると捕まえることができ、それによるグランプリチャレンジも用意された。グランプリ期間中はタイトル画面にニーナが登場した。キャラクターニーナ・コルテックス、コモド・モー、ニトラス・ブリオコース「ニーナのあくむ」
Title: クラッシュ・バンディクーレーシング_ブッとびニトロ! (Crash Team Racing Nitro-Fueled)
Section: 追加ダウンロードコンテンツ
Subsection: 第5弾 ネオンサーカス / Neon Circus（11月8日 - 12月8日）

キャラクターパサディーナ・オポッサム、エベニーザー・ボン・クラッチ、コアラコング、キングチキンコース「コアラ カーニバル」
Title: クラッシュ・バンディクーレーシング_ブッとびニトロ! (Crash Team Racing Nitro-Fueled)
Section: 追加ダウンロードコンテンツ
Subsection: 第6弾 ウィンターフェスティバル / Winter Festival（12月12日 - 1月12日）

キャラクターヤヤ・パンダ、リラ・ルー、ハスティ、チック、スチューコース「ジングル クッキーロード」
Title: クラッシュ・バンディクーレーシング_ブッとびニトロ! (Crash Team Racing Nitro-Fueled)
Section: 追加ダウンロードコンテンツ
Subsection: 第7弾 ガラクタこうや / Rustland（1月16日 - 2月16日）

木箱の中に金のリンゴが入るようになった。おばけハントと同じ要領で金のリンゴを掴まえてレースをクリアすれば、増額された賞金が支払われる。キャラクターメガミックスコース「メガミックスマニア」
Title: クラッシュ・バンディクーレーシング_ブッとびニトロ! (Crash Team Racing Nitro-Fueled)
Section: 追加ダウンロードコンテンツ
Subsection: 第8弾 ガスモキシア / Gasmoxia（2月20日 - 3月22日）

タイムトライアルにオキサイドより上位のゴーストである、ベロ皇帝27世が出現。キャラクターベロ皇帝27世コース「ハラハラ ドライブスルー」
Title: クラッシュ・バンディクーレーシング_ブッとびニトロ! (Crash Team Racing Nitro-Fueled)
Section: 追加ダウンロードコンテンツ
Subsection: グランプリ廃止後（3月27日 - 現在）

キャラクター研究員、ベイビーコルテックス、ベイビートロピー、リラ・ルーV2、ブロックチェックポイント箱ニトロポイント並びにランキングが廃止され、従来のグランプリにあった期限付きのチャレンジが残された。これを達成するとニトロポイントに代わりウンパコインが支払われる。タイムトライアルにベロ皇帝27世より上位のゴーストである、開発スタッフが出現。これらの記録を全て塗り替えると、特別なホイールが手に入る。
Title: クラッシュ・バンディクーレーシング_ブッとびニトロ! (Crash Team Racing Nitro-Fueled)
Section: 評価

IGNのZachary Ryanは、発売前プレビューにて、リメイク作品ながら「レトロ」と「最先端」が兼ね備えられていると評した。GAME Watchの吹越友一は、キャラクターやコース、ストーリーが『クラッシュ・バンディクー レーシング』のままで懐かしさを感じつつも、任意でドリフトができ、常に加速しながら走ることができる疾走感と達成感は、同作の発売から20年ほど経過した現在（2019年）でも新鮮であると評価している。
Title: パルワールド (Palworld)
Section: abstract

『パルワールド』（英語: Palworld）は、日本のコンピュータゲームソフト制作会社ポケットペアによるオープンワールド・サバイバルクラフトゲーム。ゲームの舞台であるパルパゴス島には「パル」と呼ばれる多種多様な生物が生息しており、プレイヤーはパルと戦って捕獲することで拠点を構築したり戦闘に利用したりする。ソロプレイ可能だが、オンラインでの4人協力や1サーバーを共有しての32人同時接続にも対応する。
Title: パルワールド (Palworld)
Section: ゲームプレイ

プレイヤーはカスタマイズ可能なキャラクターを三人称視点で操作し、「パルパゴス島」と呼ばれるオープンワールドの空間を探索して島の秘密を解き明かすことを目指す。プレイヤーは空腹ゲージを管理しながら、素材を集め、道具を作り、拠点を建設していく。プレイヤーのレベルが上がると技術ツリー内のより高度な道具や設備が解除される。「パルスフィア」と呼ばれる道具でパルを捕獲する。パルにはそれぞれ特技や得意分野があり、戦闘利用、建築補助、食材化可能である。拠点のレベルが上がるにつれ同時に出せるパルの数が増えるので、プレイヤーはさまざまな作業をパルに手伝わせることで拠点を発展させていく。パルパゴス島にはパルの密猟団、パル愛護団体、自警団、遺伝子研究部隊などのさまざまな勢力が存在し、点在する塔にはそれぞれのボスパルトレーナーがいる。ゲーム世界には独自の法律があり、プレイヤーがNPCを攻撃するなどの行動をとると『Grand Theft Auto』シリーズに似た指名手配システムが発動し、犯罪者として扱われ、出現する自警団に攻撃される。
Title: パルワールド (Palworld)
Section: 開発

開発は2020年9月に発売した『クラフトピア』の早期アクセス配信が始まってから約半年後に始まった。初期の開発チームは新規採用した4名ほどの社員で構成されており、クラフトピアとは別に作っていた。開発チームは2年後には30人ほどに増え、アート系の人員を加えていったため最終的に40人以上の規模になった。発売後の2024年2月1日以降、マイクロソフトの技術支援を受け、サーバーの構築やグラフィックスとメモリの最適化を行なった。
Title: パルワールド (Palworld)
Section: 開発
Subsection: アップデート

ゲームはユーザーの声に合わせて定期的に見直されており、不具合の修正に限らず新たなパルを追加する大型アップデートもある。2024年2月24日、数多くの不具合修正やバランス調整が行われた。また、それまでゾーイなどの塔のボスを捕獲できてしまう裏技が流行していたが修正された。この修正は開発側も意図していなかったようで、公式Xでは「うっかりバグを修正してしまい、大変申し訳ございません」と異例の謝罪を行った 。4月4日、拠点のパルと協力してボスに挑む「レイド」が追加された。またレイドボスとして新パルも追加された他、アイテムや新たな建造物も多数追加された。6月27日、初の超大型アップデートと題した「桜島アップデート」が実施された。新マップ・桜島に新たな敵、数多くの新パルと建造物が追加された。
Title: パルワールド (Palworld)
Section: 発売

2021年6月5日、INDIE Live Expo 2021で発表された。公開されたゲームプレイ映像では、パルの扱い、例えば、移動、戦闘、建築、工業自動化、繁殖可能であることが示され、この時点での発売は2022年とされていた。その後東京ゲームショウ 2022 Xbox Streamにて、Xbox Series S/XとXbox One向けにも発売されることを明らかにした。2023年6月のSummer Game Festで2024年1月に早期アクセスの開始を発表。2024年1月19日にXbox Series X/S、Xbox One、PC（Microsoft Store、Steam）向けに早期アクセス版を発売した。また、Xbox Game PassやXbox Cloud Gamingにも対応している。同年6月12日、年内にMacintosh版のリリースを発表。同年6月27日、マイクロソフトはAmazon.comとの協業により、本ゲームを含むXbox Game Pass Ultimateの一部ゲームを同年7月からFire TV Stick 4Kでも利用可能予定と発表。2024年9月25日、PlayStation5版が日本を除く世界68か国で発売された。この時点では日本での販売は未定となっていたが、同年10月4日に発売された。なお、PlayStation4版は最適化の都合からか発売されていない。
Title: パルワールド (Palworld)
Section: 登場キャラクター
Subsection: パルテイマー

=パルパゴス島に流れ着いた漂流者。パルを捕獲するパルテイマーとしての才能を開花させる。ゲーム開始時点で入手した古代端末を操作し、パルスフィアや武器の製作をする。また、島内での生活を豊かにするため、手持ちパルと協力して拠点建設や畑作りなどをする。
Title: パルワールド (Palworld)
Section: 登場キャラクター
Subsection: パルテイマー

=パルパゴス島にて生活するパルテイマーたち。『駆け出しのパルテイマー』『ベテランパルテイマー』『冷酷なパルテイマー』など数多く存在し、ランダムで出現する。話しかけると力試しができる。
Title: パルワールド (Palworld)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 塔のボス

=レイン密漁団幹部。相棒はエレパンダ。若い女性で、黒とピンクのツインテール、腰につけた相棒のぬいぐるみが特徴。『レイン密漁団の塔』を守る。手記によると、若くして両親を亡くし、幹部の座を父親から受け継いだ。団員に祭り上げられているが、信頼していない。だが、相棒との間には固い絆がある。なぜなら、幼少期に、相棒が団員に捕まって、寂しそうにしているのを見かけ、ともに団から逃げ出そうとしたところを見つかってしまい、檻に閉じ込められそうになったところを、相棒が身を挺して守ったからだ。なぜ塔を守っているのか、なぜ守る必要があるのかと疑問に感じている。
Title: パルワールド (Palworld)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 塔のボス

=パル愛護団体創始者。相棒はリリクイン。若い女性で、緑がかった白髪が特徴。古代の力を宿す『リリィの槍』を所持している。『パル愛護団体の塔』を守る。手記によると、パルのことを崇高な存在として敬い、相棒に対し様付けする反面、人間のことは野蛮な生き物として酷く見下している。そのため、スフィアのことを「パルを服従させる文明の汚点」と断言している。相棒との出会いは、野生のパルを乱獲していた密漁団を槍で殺したときにできた傷を癒してもらったことが始まり。上記のとおり、パル重視人間軽視であるため、人に残酷かつ非道で、禁漁区の警備員に、侵入者は問答無用で殺すよう言い渡している。
Title: パルワールド (Palworld)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 塔のボス

=永炎の同志ソウルリーダー。相棒はボルゼクス。青年で、細身で引き締まった体格。『永炎の同志の塔』を守る。手記によると、退屈な毎日を過ごしており、戦い好きで、まだ見ぬ海の向こうの強者に闘志を燃やす。また、手記内で韻を踏むようなラッパー気質で、ノリの軽い性格。なぜカルト教団を率いているのかは不明。後述のサヤの手記によると、あるタイミングで教団のリーダーがアクセルに代わったそうだ。
Title: パルワールド (Palworld)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 塔のボス

=パルパゴス島自警団幹部。相棒はホルス。中年男性で、大柄な体格。『自警団の塔』を守る。手記によると、違法薬物の取り締まりをしてその罰金を組織運営に充てているが、実際はマッチポンプで、自身が売りさばいた薬物を買った者からさらに金を搾り取っている。この手法を思いついた自身を天才だと評し、金づるである薬物中毒者たちを見下し、「頭の出来が悪いのは罪」だと蔑む。
Title: パルワールド (Palworld)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 塔のボス

=パル遺伝子研究部隊隊長。相棒はゼノグリフ。年齢不詳の男性で、白と黒の縞模様の髪とアイマスクが特徴。『遺伝子研究部隊の塔』を守る。手記によると、相棒はヴィクターが遺伝子組み換えで誕生させた新種。研究者だが、その手法は非人道極まりなく、1体のパルを大幅に強化させる『パル濃縮ポッド』を完成させる目的でパルを溶かして液体にした。また、ゼノグリフの完成までに誕生した失敗パルを大量に廃棄処分した。
Title: パルワールド (Palworld)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 塔のボス

=月花衆長。相棒は「三日月の化身」セレムーン。若い女性で、紫の髪と着物が特徴。『月花衆の塔』を守る。手記によると、相棒と出会う前は退屈な日々を送っていた。塔を守り続けることに不満を感じ、晩酌でやけ酒をするほどだった。永炎の同志と遺伝子研究部隊の争いを静観し、自身の領地が汚されることをただただ願っていた。しかし、相棒が彼女の前に現れてからは自身の道が照らされ、酒が美味くなった。戦闘時には相棒と乾杯している。
Title: パルワールド (Palworld)
Section: パルとパルパゴス島
Subsection: パルパゴス島

島は平たんな草原から砂漠、火山、雪山、桜が生い茂る豊かな土地など様々な場所があり、木や岩、鉄鉱石、原油などの天然資源も豊富。あちこちにパルが生息し、人間が住む集落はごくわずか。破壊され残骸のみが残る教会などの建造物もいくつかある。
Title: パルワールド (Palworld)
Section: パルとパルパゴス島
Subsection: 島に生息するパルたち

100種類以上おり、捕食者として襲い掛かってくるものもいるが、食料や武器防具の素材に活用できる。同じ種族でも個体差があり、攻撃力・体力・防御力の値も異なる。パッシブスキルを最大4つ持ち、戦闘や拠点で有利になったり不利になったりする。また、ペコドンとパリピドンのような亜種が存在するほか、通常より希少な大型種は「ボス」「アルファ」と呼ばれる。
Title: パルワールド (Palworld)
Section: パルとパルパゴス島
Subsection: 島に生息するパルたち

=ゲーム冒頭で漂流した主人公を見ていた1匹のパルが属している種族。堂々としているが実際は非常に憶病で、野生種は攻撃力が低下するパッシブスキル「ビビり」を確定で持つ。
Title: パルワールド (Palworld)
Section: パルとパルパゴス島
Subsection: 島に生息するパルたち

=5歳から7歳児程度の知能がある。 持たせたサブマシンガンでの攻撃が可能だが、武器の扱いを教わった個体が主人を殺害した記録がある。また、島には『クルリス像』というオブジェクトが各地に点在しており、集めると主人公のパル捕獲確立が上昇する。
Title: パルワールド (Palworld)
Section: パルとパルパゴス島
Subsection: 島に生息するパルたち

=群れからはぐれたパルにエサを分け与えるくらい優しい心を持つものの、非常に目つきが悪く友達が少ない。
Title: パルワールド (Palworld)
Section: パルとパルパゴス島
Subsection: 島に生息するパルたち

=爆発する卵を産む恐怖のパル。 普段は卵を尻から射出して攻撃するが、万策尽きると自爆特攻する。
Title: パルワールド (Palworld)
Section: パルとパルパゴス島
Subsection: 島に生息するパルたち

=体を丸め、凄まじい速度で回転移動する。 先人は飼いならしたオコチョにミルクの袋を取り付け、その回転力でバターを作っていた。
Title: パルワールド (Palworld)
Section: パルとパルパゴス島
Subsection: 島に生息するパルたち

=気の抜けた見た目とは裏腹に、かなり獰猛。 目に映るもの全てを餌と認識し、野生種は満腹度が減りやすいパッシブスキル「食いしんぼ」を確定で持つ。
Title: パルワールド (Palworld)
Section: パルとパルパゴス島
Subsection: 島に生息するパルたち

=ペコドンの亜種。電流が走り、生まれ変わった姿。
Title: パルワールド (Palworld)
Section: パルとパルパゴス島
Subsection: 島に生息するパルたち

=その風貌からかつては高貴な者の象徴とされ、島には巨大なアヌビスの像がいくつもある。しかし、貧者にとっては疎みの対象となり、いつしか死の象徴となった。
Title: パルワールド (Palworld)
Section: パルとパルパゴス島
Subsection: 島に生息するパルたち

=普段は宝箱に擬態しており、レアアイテム「ドッグコイン」を落とす。逃げ足が速い。
Title: パルワールド (Palworld)
Section: パルとパルパゴス島
Subsection: 島に生息するパルたち

=パルパゴス島をはるか上空から見守る「伝説の流星龍」の異名を持つ強力かつ大型のパル。史上最速で飛行可能。
Title: パルワールド (Palworld)
Section: 登場組織
Subsection: レイン密漁団

パルパゴス島のほぼ全土に出没するパルの密漁者たち。ボスは不明だが幹部の1人としてゾーイが登場する。使用する武器は木の棒からミサイルランチャーまで多種多様。捕獲したパルを闇商人相手に売りさばき、生計を立てている。また、原油を効率的に採取することのできる「オイルリグ」を独自に所有。
Title: パルワールド (Palworld)
Section: 登場組織
Subsection: パル愛護団体

パルパゴス島の中心地に出没するパルを愛する者たちで結成された組織。創始者はリリィ。使用する武器は木の棒や弓矢など。人間の手からパルを保護するため、自警団を雇い、絶滅危惧種を禁漁区に隔離している。しかし、下っ端たちはパルを乱獲し、売りさばいており、実態は密漁団と変わらない。そのことにリリィは気が付いていないものの、資金源を不思議がってはいる。
Title: パルワールド (Palworld)
Section: 登場組織
Subsection: 永炎の同志

火山地帯に出没するカルト宗教団体。教祖ことソウルリーダーはアクセル。「炎」を信仰しており、使用する武器は火炎放射器。密漁団や愛護団体にはある拠点が見当たらず、活動内容も不明。
Title: パルワールド (Palworld)
Section: 登場組織
Subsection: パルパゴス島自警団

パルパゴス島の限界集落や禁漁区に現れる警備員たちが所属する組織。団長は不明だが幹部のマーカスがいる。使用する武器はピストルなどの銃火器。他の組織とは異なり、基本的に攻撃しない限り襲われない。
Title: パルワールド (Palworld)
Section: 登場組織
Subsection: パル遺伝子研究部隊

雪山地帯に出没するパルの研究チーム。隊長はヴィクター。研究員たちは全身を機械で武装しており、レイルガンを使用する。
Title: パルワールド (Palworld)
Section: 登場組織
Subsection: 月花衆

桜島に出没する集団で、長はサヤ。構成員は忍者のように顔を隠しており、刀を使用する。
Title: パルワールド (Palworld)
Section: IP展開

2024年7月10日、パルワールドの知的財産権（IP）を国内外で展開する目的で、ソニーグループのソニー・ミュージックエンタテインメント並びにアニプレックスとの合弁会社、「パルワールドエンタテインメント」の設立を発表。
Title: パルワールド (Palworld)
Section: 評価
Subsection: 発売前

発表トレーラーはTwitter（現：X）上で33,000件以上のいいねを得た。発表後は「銃があるポケモン（Pokémon With Guns）」という愛称で呼ばれるようになった。一部の人はこのゲームは「偽物のゲーム（fake game）」であると考えており、開発者たちはこうした否定的な反応に驚いた。またポケットペアの以前の作品『オーバーダンジョン』と『クラフトピア』は未完成の状態であるため、パルワールドも未完成のままになるだろうと懐疑的に見る人もいた。発表トレーラーの社会風刺的な描写は、野生動物を捕獲して戦わせるという行為の暗い側面に光を当てていると分析されている。
Title: パルワールド (Palworld)
Section: 評価
Subsection: 早期アクセス

批評家からおおむね肯定的な評価を得た。IGNとPC Invasionは楽しい戦闘と夢中になるゲームプレイループを称賛した。The Escapistはゲームの拠点構築はパルの協力のおかげでとても順調に行えるため、サバイバルクラフトの面では『Valheim』よりも楽しいと評価した。PCGamesNは、本作の「プレイヤーの行為主体性（Player Agency）」が中立であり、パルの扱い方が自由になっていることを評価した。GameSpotは、モンスター収集ジャンルがその「ゲームプレイとしての搾取システム」を初めて認めたことを称賛し、言っていることと見せていることが違うというこのジャンルの認知的不協和が解消されたと評価した。PC Invasionは、広大なマップには空っぽに感じる場所があり、NPCとの交流も同様に味気ないと述べた。PCGamesNは本作の乱雑なHUDやキーの割り当て、しばしば立ち往生する質の悪いAIを批判した。Wccftechは、戦闘部分は本作の「もっともつまらない部分（its weakest aspect）」であると指摘し、プレイヤーキャラクターがパルと比べて攻撃も防御も弱いため、「敵と戦うのではなく、パルが敵を倒すことを祈りながら自分は敵の攻撃を回避しているだけだ」と批判した。
Title: パルワールド (Palworld)
Section: 評価
Subsection: 売上

発売から8時間で100万本を売り上げ、発売初日に売上本数が200万本に達した。発売から40時間後には売上が300万本に達した。1月21日には売上本数が400万本を超え、Steamの同時接続者数が120万を突破し歴代5位を記録した。1月23日には売上が600万本を超えたほか、同時接続数が185万人以上になり『PUBG: BATTLEGROUNDS』に次ぐ歴代2位の接続者数を記録した。1月25日には売上が800万本に達し、同時接続数は200万人を超えた。2月1日には売上1200万本を達成した。2月23日にはSteam版が売上1500万本を達成、Xbox版のプレイヤー数(Game Pass込)も1000万ユーザーに到達した。
Title: パルワールド (Palworld)
Section: 類似性に対する論争と提訴

『パルワールド』に登場するパル（モンスター）はポケットモンスターシリーズのコピーであると非難されている。ポケットペアの代表取締役社長の溝部は、TheGamerのインタビューで、パルワールドはポケモンから着想を得ておらず、コンセプトとしてはArk: Survival Evolvedから、パルの全体的な見た目はドラゴンクエストの影響を受けていると述べているが、パルの多くは既存のポケモンに似ていると指摘する声もある。ポケモンに似たゲームとしては『Cassette Beasts』『Temtem』『Anode Heart』などがあり、株式会社ポケモンの元最高法務責任者のドン・マクゴーワンもGame Fileのインタビューに対し、「私が株式会社ポケモンの最高法務責任者だった頃に年間で何千回も目にした、よくあるパクリのナンセンスなゲームに似ています。」とコメントしている。ポケットペアのアーティストに対して誹謗中傷が送られることもあった。
Title: パルワールド (Palworld)
Section: 類似性に対する論争と提訴
Subsection: 様々な専門家の見解

海外メディアのIGNは、疑われている類似点の多くはありふれたものであるが、一部のものは露骨であると述べた。その一方で、Gamer Networkの顧問弁護士であるTim Cottonは「ポケモン側がデザインの侵害について主張するには、厳しいものになるだろう」と指摘したほか、別の弁護士も「ゲーム自体についてはゼルダの伝説、モンスターハンター、Minecraftの寄せ集めであり、既存のポケモンと異なる故に、任天堂に勝ち目はない」と述べ、モンスターの見た目に関して勝訴するのはとても難しいと結論づけた。Rock Paper Shotgunの記者Edwin Evans-Thirlwellは、著作権は抑圧の手段にもなり得ると述べ、どんな些細な類似点も法廷に持ち込もうとする「熱意」は哀れだと批判した。フランスのコンピュータゲーム開発企業Arkane Studioのディレクターを務めるDinga Bakabaは、ソウルライクなどを例に挙げ、「模倣は最高の褒め言葉だ」と述べている。日本のメディアのReal Soundもかつて争われた『ファイアーエムブレム』と『エムブレムサーガ』をめぐる任天堂とエンターブレインの訴訟結果が、不当競争防止法違反に関して任天堂側の請求が一部認められた一方で、著作権侵害については全面的に棄却されたことを挙げ、「どれだけ似通った世界観、ゲーム性、キャラクターデザインなどを持ち合わせていたとしても、著作権の侵害には問われなかった」ことから、ファンに受け入れがたい内容であっても法律上は問題がないだろうと推測した。Forbes Japanも「IPに関して言えば、『パルワールド』ではポケモンの表現やキャラクターがそのまま使用されているということはない」と指摘した上で、「コンセプトには、著作権はない」と著作権法上の観念を紹介し、アセット(素材)盗用が確認されない限りにおいて「他の作品をまねただけの『怠惰なデザイン』だとしても、実際の窃盗行為があったことが証明できない限り、盗用とは認められない」と報じた。前川知的財産事務所所属の弁理士、砥綿洋佑は、商業上の秘密や営業上の信用など、著作権等によって直接的にはカバーされない分野を保護する不正競争防止法の面から、株式会社ポケモンではなく、ポケモンのキャラクターデザインにも関与している株式会社クリーチャーズが行動を起こすかどうか論点になりうるとしている。だが「様々な論点があり予測が難しい」としており、著作権の面でも「一部のパルと一部のポケモンとの間に共通点とみられる部分があるとしても、それがアイデアの段階にとどまり、具体的表現として一致しなければ、著作権の侵害とは言えない」と述べている。任天堂に在籍していた大阪国際工科専門職大学教授の今村孝矢は自身のX(旧Twitter)で、「多くの人にポケモンと酷似している印象を与えたのは事実でしょう。これらのリスクを承知でしっかりとしたゲームを作り上げるクリエイターの出現に私個人驚きを隠せません。」と述べた上で、「今回の成功で他社もここまで似せた印象を作っても良いんだと言う目安にならない様に任天堂側もなんらかの策を講じているのではないでしょうか？」とし、ポケモンそのものの価値が下がるのを絶対に避けたいと考えているはずと綴っている。ゲームプロデューサーの岡本吉起も、自身のYouTubeチャンネルで、任天堂はこれでは動かないとした上で、「本当はコピー屋を支える行動は控えるべき」、「(ゲーム業界の発展のために)膿出しはしっかりした方がいい」と暗に否定した。またゲーム内で、パルが銃を持っている描写に対して、Rock Paper Shotgunは上記と同記事内で、「訴える手段になり得る」とも述べている。株式会社ポケモンは2024年1月25日、パルワールドに関する問い合わせに対するとみられる「他社ゲームに関するお問い合わせについて」という声明を発表し、「いかなる利用も許諾していないこと」、また「ポケモンに対する知的財産権の侵害行為に対しては調査の上で適切な対応を取っていくこと」を表明した。任天堂の社長を務める古川俊太郎は『パルワールド』について「自社の知的財産権を侵害しているものに対しては、適切な対応を取ることになる」と一般論に留めていた
Title: パルワールド (Palworld)
Section: 類似性に対する論争と提訴
Subsection: 任天堂および株式会社ポケモンによる特許権侵害訴訟

2024年9月19日、任天堂と株式会社ポケモンは『パルワールド』が複数の特許権を侵害しているとして、侵害行為の差し止めと損害賠償を求めてポケットペアを提訴した。ゲームプロデューサーの岡本吉起は、自身のYouTubeチャンネルで、任天堂がようやく動いたとした上で、「生成AIを使った疑いがある。」、「著作権ではなく(勝てる見込みのある)特許権にしたのだろう。」と任天堂を支持した。
Title: ペルソナ5_スクランブル_ザ_ファントム_ストライカーズ (Persona 5 Strikers)
Section: abstract

『ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ』（ペルソナファイブ スクランブル ザ ファントム ストライカーズ、PERSONA5 SCRAMBLE The Phantom Strikers）は、アトラスより2020年2月20日に発売されたPlayStation 4 / Nintendo Switch用ゲームソフト。2021年2月23日には欧米版と同時にSteam版も配信開始された。
Title: ペルソナ5_スクランブル_ザ_ファントム_ストライカーズ (Persona 5 Strikers)
Section: 概要

無双シリーズなどを手掛けるコーエーテクモゲームス（オメガフォース）との共同開発作品。ペルソナシリーズ初のアクションRPG。略称は「P5S」。『ペルソナ5』の後日談を描く完全新作ストーリーとなっており、プレイヤーが前作をプレイしている（もしくはテレビアニメを視聴してストーリーを把握している）ことを前提としたシナリオになっている一方で、本作の前年に完全版として発売された『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』の追加要素は一切登場せず、無印版の続編に相当する。また、本作の後年に完全版として発売された『ペルソナ5 タクティカ』の追加要素は一切含めていないが、無印版や『P5R』の後日談を描くもうひとつの続編に繋がれている。前作は東京都内とその近郊が舞台であったが、本作では日本全国の各地を巡るストーリーとなっている。
Title: ペルソナ5_スクランブル_ザ_ファントム_ストライカーズ (Persona 5 Strikers)
Section: ストーリー

プロローグ主人公が東京を去って約半年後の夏休み、「心の怪盗団」の面々は久々に純喫茶「ルブラン」に集まり、夏休みを利用してキャンプや旅行を楽しもうと計画を立てていた。その最中、彼らは見知らぬ異世界「ジェイル」に迷い込んでしまう。そこでは、ジェイルの支配者たる「王（キング）」の命令で、シャドウの群れが迷い込んだ人間の願いを奪っていた。時を同じくして、日本各地で謎の怪事件「改心事件」が再び発生していた。警察は、1年半前から半年前にかけて起きた心の怪盗団による「悪人達の改心騒動」との類似性から、怪盗団が関係している疑いが強いと判断。怪盗団を極秘裏に追跡調査するべく、警視庁公安部の警部補・長谷川善吉が、怪盗団に接触を試みてくる。序盤「ジェイル」は歪んだ欲望の世界「パレス」と関係があるのか、そして「改心事件」は誰が糸を引いているのか……。パレス内で出会った謎のAIプログラム ソフィー（ソフィア）が仲間となり、彼女のアドバイスに従って「心の怪盗団」は再び行動を開始することになる。心の怪盗団は潔白を証明すべく、歪んだ大人の醜悪な欲望を改心させるため、佐倉惣治郎に借りてもらったキャンピングカーに乗り込んで、渋谷・仙台・札幌・京都・沖縄・大阪……といった日本各地のジェイルを周ることになる。中盤渋谷で人気上昇中のアイドル・柊アリス、仙台にて熱狂的な人気を誇るラノベ作家・夏芽安吾、札幌で理想の都市を目指すカリスマ女性政治家・氷堂鞠子、京都に暮らしている中学3年生で善吉の実娘・長谷川茜、大阪に本社を構える世界的IT企業「マディス」の社長・近衛明……といった個性的な面々の造り出したジェイルを攻略し、改心させていく。その間、検察上層部の善吉の上司・鏑木 京によって、怪盗団は「殺人の汚名」まで着せられてあやうく逮捕されそうになるが、メンバー達の機転により難を逃れ、逃亡しながら事件の謎を追っていく。終盤やがて、最近急速に利用されるようになってきた人工知能アプリの作成者であるAI科学者・一ノ瀬久音が、この改心事件に関わっていることを知る。久音は、「人の良き友人となれ」と命令に与えた『ソフィア』の生みの親であり、ソフィアは「EMMAのプロトタイプ」だったのだ。そして、この改心事件を起こしている元凶こそが、久音が作った人工知能アプリ・『EMMA』であることが判明する。久音が「人々の真のネガイを叶える」ことをEMMAに命じたことから、EMMAは「人を助けるという使命」を拡大解釈し、人々から夢や希望を奪うことで「誰も傷つくことのない世界」を築こうとして、日本各地のキングに接触して力を貸していたのだ。ラストソフィアが久音を改心した直後、突然とソフィアが『EMMA』の声に反応したあと、現実世界に乗っ取り自からの意思を失ない暴走した『EMMA』は、ジェイルの支配者や全国のユーザー達から「願い」を吸収して、認知世界で神『デミウルゴス』に等しい力を持つまでに成長し、現実世界を侵食しようとする。「心の怪盗団」のメンバー達は、異変の源である東京タワーに巣くった『EMMA』を止めるべく、最後の戦いへと挑むのであった。
Title: ペルソナ5_スクランブル_ザ_ファントム_ストライカーズ (Persona 5 Strikers)
Section: システム

本作は『ペルソナ5』のシステムや方向性を基盤にしており、『デビルサマナー 葛葉ライドウ』シリーズでも見られた三人称視点3Dダンジョンのアクション戦闘を取り入れた作品となっている。なお、前作までのRPG作品に見られた一部の要素には簡略化が見られる。また、セーブデータ連動特典として、PS4版なら『P5』か『P5R』のセーブデータ、Switch版なら『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』のプレイデータ、Steam版なら1周目フィニッシュデータがあれば、「ペルソナ5BGMセット」が解禁される。
Title: ペルソナ5_スクランブル_ザ_ファントム_ストライカーズ (Persona 5 Strikers)
Section: システム
Subsection: 日常関連

 カレンダーシステム本作では時間の消費という概念が廃止されており、「任意進行のイベント」「ジェイルの出入りによる仕切り直し」などにゲーム進行に関するデメリットはほとんど発生しないようになった。このため、日付はストーリー進捗を示す基準としての意味合いが強くなっており、ジェイルを攻略して物語が進むにつれ怪盗団は地方を転々としていく。マップシステム前作の「P5」及び「P5R」では全エリア・マップ一覧から移動可能だったが、本作では全エリアのマップ一覧が廃止されており、全6種の街マップ・店一覧や全8種のジェイルエリアのみに変更されている。BAND怪盗団の絆の力を示す要素で、前作までのコープ（コミュ）に相当する。ストーリーの進行や戦闘の勝利などによってBAND経験値が一定値累積されると、パーティー全員に有利な効果をもたらすBANDスキルを獲得できるポイントが増加する。BANDスキル自体もストーリーの進行やリクエストの達成によって解禁・レベルキャップの上限解放がされる。ショップ本作ではソフィアの通販と地方ごとの固有店舗が登場する。一般的なアイテムや装備品などは通販ショップでも購入可能だが、地方の店舗ではその都市に対応したご当地品を購入可能である。消耗品には在庫の概念があり、アイテムごとに決まった個数（1～4個）買うと在庫切れになり、ジェイルで数回の戦闘をこなさないと入荷されない。ソフィアの通販の品揃えはストーリー進行またはクエストの達成で増える他、BANDスキルによりランダムでご当地品を購入可能になる。リクエスト主人公に送られる依頼。ほとんどの場合はジェイルの攻略を通して達成することができる。一部のリクエストは怪盗団が対応した地域にいる間に遂行する必要があり、地域を移動すると消滅するものもある。クエストには再受注可能なものがあり、報酬は基本的に初回より劣るが達成すれば何度でも受け取ることができる。高額な資金から貴重なアイテムまで、報酬は多岐にわたる。料理本作では複数種類の食材アイテムを消費し、全員のHPやSPを回復するアイテムを作成できる。最初は「ルブランのコーヒー」「ルブランのカレー」といったものしか作成できないが、ストーリーの進行やBANDスキルの成長などで作成できる料理が多彩になっていく。食材は各地のショップの他、通販で入手できる。ご当地ショップのほうが基本的に安価で在庫数も多めだが、最終的にコーヒー豆以外のすべてが通販に2個ずつ入荷される。各ショップの在庫はジェイルで数回戦闘をこなすと再入荷される。新しい料理を初めて作成した場合、BAND経験値が獲得できる。チェックポイント前作でのセーフルーム・待合室に相当するジェイル内の特定ポイントに設定された拠点。データのセーブ、エントランスや他のチェックポイントとのショートカットの他、ベルベットルームへのアクセスも行える。イベント中ではチェックポイント間の移動や脱出ができなくなる場合がある。固有の部屋ではなく、小さなシンボルとして表示されている。本作では常に到達したエリアのマップが公開されているため、すぐに場所を確認できる。
Title: ペルソナ5_スクランブル_ザ_ファントム_ストライカーズ (Persona 5 Strikers)
Section: システム
Subsection: ペルソナ強化

ペルソナ合体 / 鉄の乙女複数体のペルソナを消費して、新たなペルソナを生成する。ゲームが進行すると3体以上のペルソナで合体するパターンを利用可能になる。「検索」に相当する様式のみで、所有ペルソナから逆引きする機能はない。従来と違い、ペルソナの現在のレベルは生成ペルソナの変化ではなく使用可能な条件判定に使用される。同一の組み合わせで複数種類のペルソナが生み出せる場合、レベル条件を満たしたものであれば任意に選択できる。上記の通り、「数が大きく減少した」「同一の組み合わせから自由に合成先を選択できる」影響か、合体のパターンは大きく変化している。生成されたペルソナには元のペルソナが所有していた幾つかのスキルを選択して引き継ぐことができる他、その個体のパラメータの総量分のランダムに「ステータスボーナス」が振り分けられる。ボーナス値は合体後にしか確認できない。また、従来とは違い、異世界外での行動がペルソナの初期パラメーターに影響を及ぼすことはない。「ステータスボーナス」は何度も合体を経るにつれて累積し、より高いボーナスとして反映されていくが、基本的にこの「力の蓄積」は生成された個体そのものにのみ保存されており、全書から呼び出したものはその分だけボーナスが減少している。ただ、ボーナス反映後の最終的なパラメータ自体は全書に記録され、そちらは今後の個体の蓄積ボーナスやPP還元量に影響する（戦闘で獲得したペルソナに反映されることはない）。低確率で指定と異なる種族が生成される「合体事故」が発生した場合、そのペルソナは強制的に作成時の主人公のキャラレベルまで引き上げられ、ステータスボーナスも増大する。スキルは生成されたペルソナの習得するものが優先されるため、継承スキルが切り捨てられることがある。ペルソナ強化 / 仮面の融合ペルソナを合体で消費または破棄（所持数超過を含む）することで得られるPP（ペルソナポイント）を消費し、所有するペルソナに経験値を追加してレベルアップさせることができる。ストーリー進行により、PPを消費してパラメータの直接強化を行うこともできる。PPの入手量は強力な種族であり、かつ高いパラメーター総量を持つほど増大していく。全ステータスを99にした場合でも、種族に応じて還元されるPPの量が大幅に異なってくる。ペルソナ全書 / 囚人名簿これまで入手したペルソナが記録されていく。ペルソナの能力に応じた金額を支払うことで、そのペルソナを再び入手できる。既存ペルソナの記録更新や、合体時に記録済みのペルソナを自動的に使用することも可能。ただし、『真・女神転生IV』のものとは違い、全書から召喚する分のペルソナ枠も空いてないと実施不可。また、記録されたペルソナには個体に累積された「力の蓄積/ステータスボーナス」は引き継がれない。種族とステータス値により再入手費用は上下するが、ステータスによる影響は従来と違って軽微。また、戦闘ドロップ時に所持数最大で破棄された新規ペルソナは一度だけ無料で入手可能。
Title: ペルソナ5_スクランブル_ザ_ファントム_ストライカーズ (Persona 5 Strikers)
Section: 登場人物
Subsection: ベルベットルーム

イゴール前作から引き続きベルベットルームの管理者である存在。今作ではとある事情によりベルベットルームに不在で、代わりにラヴェンツァが悪魔合体や主人公への助言などを担当している。ラヴェンツァ声 - 豊崎愛生ベルベットルームの住人で『力を司る者』であり前作のカロリーヌ&ジュスティーヌの本来の姿。今作ではイゴールが不在のため、代わりにペルソナ合体や主人公への助言など諸々を担当することになっている。なお、悪魔合体に使用される「アイアンメイデン」は彼女専用らしい。彼女曰く前作のペルソナを引き継ぐことが出来ないのもアイアンメイデンの使用によるものらしい。