Title: 白騎士物語 (White Knight Chronicles)
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シンナイト遥か昔に滅んだ古代文明、イシュレニア帝国が作り出した戦闘兵器。巨大な鎧の姿をしており、ゲーム中では騎士と呼ばれる。騎士を動かすには契約者となる人間が魂を捧げる必要があり、アークという専用のアイテムを用いて変身する。アークの形状や変身の手順は騎士ごとに異なり、アークは契約者以外が触れることはできない。明確な自我を持った人間が変身すればその人間の思うがままに操ることができるが、騎士自体も自我を持つため、幼い赤ん坊などに契約させることで契約者を意のままに操ることが可能。二体以上の騎士が集まると共鳴という現象が起こり、その力はさらに強大になる。さらに世界に散らばった五体の騎士が集まると、最後の目覚めという現象が起きるとされているが、それが真実かは定かではなく、何が起こるのかもわからない。騎士の姿や武器、能力はそれぞれ異なっているが、共通の能力として簡易的な浮遊、または飛行が可能である。白騎士白き勇者ウィゼルの力を宿すシンナイト。その名の通り、純白の鎧に身を包む騎士の姿をしており、専用武器である白鉄の剣を武器に戦う。現代の契約者はレナード、ドグマ時代の契約者はワイルド。バランドールの宝物庫に封印されていた本体とは別に、砂漠の古代遺跡から盾が発見された。手甲型のアークに付属する短剣をアークの装填部分に差し込むことで変身する。黒き影ファントムが鎧を守護しており、レナードの実力を試すために戦いを挑んだこともある。ヴァルトス王によれば白騎士には邪悪な思念のようなものが秘められているらしく、それがレナードの衰弱へとつながった。また、五つのシンナイトの中でマドラスが復活するための媒体としての役割が存在していた。変身する時は「古の剣を携えし、白き勇者ウィゼルよ、我に力を」と呪文を唱える。黒騎士漆黒の翼ディニヴァスの力を宿すシンナイト。鳥類を彷彿とさせる頭部や翼を持ち、剣を武器に戦う。騎士の中では比較的小柄な体躯しか持たないが、必要時には巨大な翼が現れ、自在に空を飛ぶことができる。現代の契約者はドレギアス（カーラ）、シャプール、ドグマ時代の契約者はクライブ・レダム。アークの形状は漆黒の剣と鞘が一体となっており、鞘から剣を引き抜くことで変身する。『古の鼓動』終盤ではシャプールによって騎士の力が暴走し、より醜悪な姿である黒騎魔神に変貌した。変身する時は「古の闇を支配する、漆黒の翼ディニヴァスよ、我に力を」と呪文を唱える。竜騎士紅き翼竜ラーヴェインの力を宿すシンナイト。巨大な翼を携え、槍を武器に戦う。『古の鼓動』では飛行する場面はなかったが、『光と闇の覚醒』では外見の通りドラゴンに勝るとも劣らない飛行能力を見せつけた。現代の契約者はシーザー、ドグマ時代の契約者はヴァン=ラドゥール。竜を模ったベルト型のアークを腰に巻いて変身する。竜騎士の鎧は長年マスタードラゴンという竜によって守護されており、両者の外見は酷似している。また、竜騎士の力は変身後も残留するらしく、ドラゴンの眼と呼ぶ能力によって他人の心を見透かすことができる。ただしこの能力を遮断できるような者も中には存在する。変身する時は「古の大地を焦がす、赤き翼竜ラーヴェインよ、我に力を」と呪文を唱える。月姫白銀の女神ルティウスの力を宿すシンナイト。騎士の中では唯一の女性型であり、遠距離攻撃が可能な弓を武器とする、他の騎士にはない属性魔法（ただしアバターのアークナイトなら一部を使用可能になる）や全体回復技を持つなど異質な存在である。翼は持たないが、簡単な浮遊程度なら可能。基本的には後方支援を得意とするが、モノシップを瞬く間に撃ち落とすなど火力は決して他に引けを取らない。現代の契約者はユウリ、ドグマ時代の契約者はフラベル・ルナ。弓型のアークを天に向かって放つことで変身する。当初、本体は大賢者ユグラのもとに封印されており、アークはバンヘイブン荒野に隠されていた。月姫自身が戦うことを拒んでいたため長らく動くことはなかったが、仲間を救いたいと願うユウリに応えて起動した。月に自らの姿を映し出し、その意思を伝えることもできる。変身する時は「古の闇夜に輝く、白銀の女神ルティウスよ、私に力を」と呪文を唱える。太陽王万物を統べる太陽の王アドルメアの力を宿すシンナイト。黄金の鎧に身を包み、武器となる両刃の槍は分離させれば二振りの剣にもなる。強烈な火炎属性の攻撃を得意としており、敵の攻撃を防ぐバリアを作り出したり、月姫と同様に浮遊も可能。現代の契約者はグラーゼル（セティ）、ドグマ時代の契約者はマドラス。仮面型のアークを装着して変身する。5体存在するシンナイトの中で最も強大な力を持つと謳われるが、『古の鼓動』終盤で対峙した際はシズナによって不完全な状態で封印が解かれ、著しく能力が劣化した状態だったためレナードたちに敗北を喫する。しかし『光と闇の覚醒』では完全に封印が解かれており、その力は竜騎士と月姫を相手にしてなお圧倒するほど。他の四体のシンナイトとは作られた経緯が異なり、イシュレニアの皇帝であるマドラスが最強の力を求めた故にマドラスのために生み出されたシンナイトでもある。変身する時は「古の天空に輝く、万物を統べる太陽の王アドルメアよ、我に力を」と呪文を唱える。古代遺跡世界各所に存在する遙か1万年前の文明の遺跡。騎士の鎧やアーク、武器が封印されていることが多く、『古の鼓動』では古代遺跡を巡るウィザードを追う形でレナードたちも訪れることになる。世界最大の古代遺跡ドグマホールからは古代の騎士の契約者とされる四人の赤ん坊と、五歳ほどの少年がコールドスリープ状態で発見された。シンカ村全てがはじまったとされる、今は廃墟となった小さな村。バンヘイブン荒野と呼ばれる場所に存在し、ドグマホールで見つかった四人の赤ん坊と少年が育った。村長であったミディアスという男は、赤ん坊たちが騎士の契約者であることに気付き、その危険性を恐れ、記憶を封じた状態で別々の里親に託した。シリーズ共通のイベントとして、ストーリークリア後に最高レベルに達した状態でここを訪れるとスキルポイントを追加、新たに振り分けられる転生ができる。ギガースエルドアによって人と魔獣の融合と説明された大型のモンスターの総称。カード状のアイテムを額に掲げ、「アドベント」と唱えることで自らの肉体にその力を宿す。主にウィザードの構成員が騎士に対抗するために使用し、様々な種類がいるが必ずしも人型とは限らず、四足歩行の獣のようなギガースも存在する。さらに人間の命を生け贄に捧げることで複数のギガースを融合させることも可能。異界に棲む魔獣を肉体に宿らせることで強大な力を発揮でき、一万年前のドグマ戦争の際にも使われている。しかしギガースとの契約は徐々に肉体を蝕むらしく、最終的には契約者の自我は失われギガースに肉体を乗っ取られるとされている。その危険性ゆえに現代には殆どこのギガースに関する知識は残っていない。シャグーナ『古の鼓動』終盤において、ドグマホールの遺跡でシズナ姫が復活・起動させた中型の飛行艇。鳥類を髣髴とさせる翼を持ち機動力は高いものの、火器などの武装は一切搭載されていない。ウインドライダーズの一員であるロッコ（他にも数名のハピタルが内部に乗艇している）が操縦を担当するが、迎撃の激しいガルマンタへの突入時はオズモンドが代わりを務めた。回帰の書大賢者ユグラによって与えられた、過去の出来事に触れることができる書物。あくまで過去の一部を覗くだけで、歴史を大きく変えることはできない。最後の目覚め五体のシンナイトが揃い、共鳴することによって起こる現象とされる。その真相はイシュレニアの皇帝マドラスを復活させ、目覚めさせる儀式であり、白騎士を媒体にし、他の騎士の力を吸収することで完全な復活を遂げるというもの。また、力を吸収されると騎士への変身は不可能となる。