shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: みんなのGOLF_5 (Everybody's Golf 5)
Section: 登場するコース

ダウンロードコンテンツを含めた全8コースが登場。最初に選べるのはコース1のみで、残りのコースは全てチャレンジモードで獲得していく。レギュラーティの他にバックティも選択できるが、本作のバックティは全て、コースが左右反転したミラーコースとなっている。『みんなのGOLF2～4』とは違い、季節選択は廃止された。その代わりシルバーピークスが悪天候時に雪が降る。
Title: みんなのGOLF_5 (Everybody's Golf 5)
Section: 登場するコース
Subsection: 標準装備されたコース

あやめヶ原カントリークラブ最初から選択できるコース。オーソドックスな作りで初心者でもプレイしやすい。その名の通りあやめや水仙の咲く沼があったり、小動物が住んでおり、避暑地としても人気が高く、雨もほとんど降らないという設定。初心者向けのコースで風は総じて弱い(最高でも4.9m)。フェアウェイ、グリーン共に広く、平坦に作られているホールが多い。1オン可能なミドルホールも点在する為、スコアも伸ばしやすい。しかし簡単であるからこそリアル大会ではミスは許されず、ロングチップが多数出たりもする。高グレードの大会ではパーフェクトスコアであるはずの-22のスコアでも入賞さえできない事もしばしばである。PAR72、全長はみんGOL5の中で最短の6677ヤード。ちゅら海ゴルフリゾート2番目に選択可能になるコース。沖縄本島から小型セスナ機で約20分飛ばせば到着するリゾートアイランド的な海を臨んだゴルフ場で強い風が吹いていることが多く、しばしば夕立のような雨が降りプレイヤーを悩ませる。琉球時代の独自の建造物が目を引く。ここも初心者向けではあるが、風の強さとグリーン形状、ロングホールの長さ、そしてしばしば降る雨が、難易度的にあやめヶ原とは一線を画す要因となっている。20Y以上の打ち下ろしのショートホールも存在し、風の読みと距離感覚両方を高いレベルで習得していないとスコアを伸ばすには苦労する。だがミドルホールは概ね距離が短く難易度は低い、1オン可能なホールもある。よって難易度の高いショート、ロングでミスをしないプレイが肝要である。PAR72、全長は6905ヤード。ユーロクラシックゴルフコース3番目に選択可能になるコース。ヨーロッパの古城を囲む歴史あるゴルフコース。川が多く眺めは優美だが難易度はやや高い。深いラフやアゴの高いバンカーなど、ヨーロッパのコースをモチーフとしたクラシックコース。点在する木や林、古城などがプレイヤーの行く手を阻む。風は弱めで距離も短いホールが多い。レギュラーティに限っては1オン可能なミドルホールもある。しかしバックティとなると格段に距離が伸び、難易度も跳ね上がる。レギュラーティとバックティの難易度の差が最も大きいコースという意見が多い。PAR72、全長は6984ヤード。グレートサファリカントリークラブ4番目に選択可能になるコース。アフリカ赤道直下の大自然の中に作られたゴルフコース。様々な動物の姿が見られる。高い岩山や池など、自然の障害物が特徴で、一発でOBやアンプレアブルになる可能性も大きい。特にミドル、ロングホールの全長が長いので難易度は高め。特に岩山は落下地点を計算しないと次のショットが打てなくなるという事さえあり得る。サバンナの中のコースという事で雨はめったに降らないが風はやや強めに吹くことが多い。PAR72、全長は7161ヤード。シルバーピークスゴルフコース5番目に選択可能になるコース。夜になると、オーロラも鑑賞できると評判の、北極圏に近いゴルフコース。山間に作られたこのコースは、強烈な突風が吹き、激しい高低差や、剥き出しの岩山、更には北極圏に近い事から寒さからの大雪など、数多くの自然の障害物がプレイヤーを待ち受けている。特に強風と突然の雪には終始悩まされる事だろう。主にアップダウンとの戦いになるホールが多く、全長の短いホールも点在するが必ず何らかの難所が待ち受けており、決して一筋縄ではいかない構成になっている。全長はみんGOL5の中で準最長距離を誇った（後に、後述のジュラシックアイランドに総距離が抜かれた）7201ヤード。ザ・クラウンフィールド最後の6番目に選択可能になるコース。アメリカ有数の名門コースという事でオーガスタ・ナショナル・ゴルフクラブがモデルになっていると思われる。前半が林間コース、後半が林間とリンクスを掛け合わせたかのようなコース設計で、やはり最後のコースはこの上の無い正しく無類の難易度を誇るコースに仕上げている。グリーンのうねりがとても厄介で、ミドルホールでの1オン可能なホールなどは存在せず、労せずスコアを伸ばす方法は皆無。純粋にプレイヤーの能力とコース攻略方法が最高レベルで習得されていなければ決して高スコアは望めない正統派かつ、難攻不落のコースとして名高い。初心者はティーショットすらどこへ打てばいいのか判らないほどである。しかしやりこんでいる上級者プレイヤーほど｢クラウンが最も面白いし攻略のし甲斐もある｣という声が多く聞かれる。全長はみんGOL5の中で最長距離を誇る7610ヤード。
Title: みんなのGOLF_5 (Everybody's Golf 5)
Section: 登場するコース
Subsection: アップデートで追加されるコース

オセアニアリゾートコース2008年4月24日のアップデート。PlayStation Networkで購入すると使用可能になる。巨大な一枚岩やカンガルーやオペラハウスなど、まさしくオーストラリアなコース。池やクリーク、岩が点在し、一見簡単そうに見えるホールでも罠にはまりやすい構成となっている。ほとんどのホールでグリーン周りには深いラフが生い茂り、安易に見えるショートチップもこのラフに阻まれる事もしばしば、全体的に距離も長い。そして最大の特徴ともいえるのがショートホールの難易度の高さで、ジャストインパクトしなければ遥か奥まで転がるような構成になっている。逆に言えば、要所要所でのインパクトと池などの事故さえ防げれば高スコアも望める。難易度的にはサファリとピークスの中間というところ。風は強めだが雨は滅多に降らない。18番ホールではピン位置が最も奥に切られ、尚且つバックティだった場合、直線距離は600yになる（この記録は『New』が発売されるまでは、『4』の「川奈ホテル富士コース」の12番ホールと並び、最長タイ記録であった）。ジュラシックアイランドC.C.2008年11月27日のアップデート。PlayStation Networkで購入すると使用可能になる。絶海の孤島に恐竜が生息する自然が太古の時代そのままなコース。『ポータブル1』の難関コースである「ダイナパーク」を連想させる、恐竜が闊歩し火山の噴火や溶岩を避けながらラウンドすると言うある意味現実離れしたコース。オセアニアがショートホールの難易度に重きを置いているのに対し、このジュラシックはロングホールの難易度が非常に高い（4本あるロングホールはどれも600y前後ある）。ミドルホールでも1オン可能なホールがあるが、他のコースと違うのは1オンに失敗すれば、まず間違いなく大事故に繋がるようなハイリスクな構成になっていること。とはいえ安全策を取っていけばコースそのものの難易度はそれほど高くない。だがピークスをも上回る強風と、時として数ホール続く雨の多さが難易度を劇的に上げている。オセアニアと同じくグリーン周りはラフが生い茂り、グリーンの形状も非常にアンジュレーションが厳しい。難易度的にはピークスとクラウンの中間というところ。難易度ゲージはピークスと同等のレベル6であるものの、先述の通りロングホールで的確な打ち筋を披露できないとイーグルが取りづらい設計であり、悪天候や長距離パー4も相俟って「場合によってはクラウンにもやや劣るぐらい」と感じるプレーヤーもいるほど手ごわいコース。
Title: みんなのGOLF_5 (Everybody's Golf 5)
Section: 関連情報

2007年3月21日、本作の無料体験版がPLAYSTATION Storeにて先行配信された。（2007年6月配信終了）2007年6月20日、ハイビジョン(720p)画質のプロモーションムービーがPLAYSTATION Storeにて配信された。2007年7月26日 発売日（税込5980円）。ソフトが同梱された「PLAYSTATION 3 ビギナーズパック」が、60GB・61,980円 20GB・51,980円（各税込）も同時に発売された。2007年8月31日アップデート実施。オンラインモードにフリー対戦「新リアル」形式が追加される。2008年2月7日大幅アップデート。オンラインモードに要望の高かった「ストローク形式」と「マッチ対戦」が追加される。2008年2月28日、プレイヤーキャラクターに「ユキノ」が追加される（500円）。2008年3月27日、プレイヤーキャラクターに「グロリア」が追加される（500円）。2008年4月24日、新コース「オセアニアリゾートコース」が追加される（800円）。2008年5月29日、コスチュームセットVol.1 配信（600円）。ジャスミン、ソフィ、ブルーム、サファイア、丸山茂樹プロの衣装を追加。2008年6月26日、コスチュームセットVol.2 配信（600円）。コナン、クリス、ユミン、ナカジマ、ジョンソンの衣装を追加。2008年7月24日、コスチュームセットVol.3 配信（600円）。スズキ、キッド、ソニア、ティアナ、ディーノの衣装を追加。2008年7月26日～2008年8月24日、ファミ通とのコラボレーションイベント開催。2008年8月28日～、みんなのGOLF5とまいにちいっしょとのコラボレーションイベント開催。2008年11月27日、新コース「ジュラシックアイランドC.C」が追加される（800円）。2008年12月11日、廉価版（税込3800円）発売日2009年3月12日、プレイヤーキャラクターに「リビッツ」が追加される（500円）。2011年7月14日、無料オンラインアップデートで、PlayStation Move、3D立体視に対応。(予定)2011年9月8日、再廉価版（2980円）およびPlayStation Move同梱のビギナーズパック（6980円）発売。2013年3月31日、オンラインサービスが終了。
Title: 牧場物語_コロボックルステーション (Harvest Moon DS)
Section: abstract

『牧場物語 コロボックルステーション』は、マーベラスインタラクティブから2005年3月17日に発売された同社初のニンテンドーDS専用のシミュレーションゲームである。
Title: 牧場物語_コロボックルステーション (Harvest Moon DS)
Section: 概要

本作の舞台はわすれ谷。「コロボックルステーション」とは、コロボックルたちが運営している放送局のこと。ある日、女神様と魔女様の口論によりコロボックルたちは異世界に散ってしまう。牧場経営や日常生活を送りつつ、コロボックルたちを助け出すことが本ゲームの目的となる。ニンテンドーDSのゲームボーイアドバンスのスロットに『牧場物語 ミネラルタウンのなかまたち』や『牧場物語 ミネラルタウンのなかまたち for ガール』を差し込むことによって、新しいイベントが起きる仕掛けがある。ガールズバージョンが別途で作られた最後の作品であり、以後のシリーズでは男女選択方式で原則標準化されている。
Title: 牧場物語_コロボックルステーション (Harvest Moon DS)
Section: 牧場物語 コロボックルステーション for ガール

『牧場物語 コロボックルステーション for ガール』は、マーベラスインタラクティブから2005年12月8日に発売されたニンテンドーDS専用のシミュレーションゲーム。『コロボックルステーション』における主人公が女の子に変更されたものである。女の子版限定のキャラクター、シュタイナーが追加されたり、結婚をせず、4人の女の子（女神様・魔女様・キララ・レタス）と大親友となって過ごすことも可能となった（この場合は結婚ができない）。仕事をサボっていた主人公を一人前の牧場主にすることをあきらめかけていた女神様。その事を注意した神様に女神がハゲチャビンといい、神様を怒らせてしまう。怒った神様は女神を石に、コロボックルたちを異世界に散らしてしまう。女神を救うため牧場経営や日常生活を送りつつ、コロボックルたちを助け出すことが本ゲームの目的となる。主人公は『ワンダフルライフ for ガール』の主人公か、『ミネラルタウンのなかまたち for ガール』の主人公から選択できる。
Title: 牧場物語_コロボックルステーション (Harvest Moon DS)
Section: コロボックル・女神様救出方法

指定場所を調べたり、作業を一定回数こなすとコロボックルを救出できる。コロボックルを60匹救出すると女神様を救出できる。コロボックルは全部で101匹存在する。作業例卵を100個出荷する。切り株を15個切る。水くみ場を調べる。コロボックルを20匹救出する。1000個以上の作物を出荷する。水くみ場で水を10回汲む。
Title: 牧場物語_コロボックルステーション (Harvest Moon DS)
Section: 農業

畑を耕作し、耕した土地に種を撒き、農作物を育てる。それを収穫し出荷することは、ゲームで最も基本的な収入を得る方法である。春はカブ、ジャガイモ、イチゴ、キャベツ、夏にはトマト、パイナップル、秋にはさつまいもなどを育てることができる。また、同じ耕地に2回種を蒔く事でレベルアップした作物を育てられる。作物のレベルは1から100まで。種は雑貨屋や農場でお金を使って買うこともできるし、カジノでメダルを使って買うこともできる。
Title: 牧場物語_コロボックルステーション (Harvest Moon DS)
Section: 飼育

小屋で鶏、あひる、牛、ひつじの家畜を飼育できる。祭りで優勝すると出荷物のレベルが上がる。またそのレベルは子供に受け継がれていく。出荷レベルは1から100まで。鶏鶏小屋に最大4羽まで飼える。健康状態だと毎日1個ずつ卵を産む。放牧すればえさやりの必要が無い。アヒル鶏小屋に最大4羽まで飼える。飼うためには池が必要。健康状態だと2日に一度卵を産む。放牧すればえさやりの必要が無い。牛小屋に最大4頭まで飼える。健康状態だと毎日牛乳が取れる。牧草が生えている時に放牧すれば、えさやりの必要は無い。羊小屋に最大4頭まで飼える。健康状態だと5日に一度毛が刈れる。牧草が生えている時に放牧すれば、えさやりの必要は無い。
Title: 牧場物語_コロボックルステーション (Harvest Moon DS)
Section: 発掘

マップの右上のあたりに鉱石場があり、そこで採掘をすることができる。鉱石場には、初級・中級・上級・最上級がある。初級初級は10階まであり、割と簡単である。取れる鉱石で特に貴重なものはない。中級255階まで255階に伝説の剣があり、それを使うと滝の横にある岩を壊すことができる。上級999階まで呪いの道具や呪いの装備品などが取れる。賢者の石もここで取れる。255階にきららがいる最上級65535階まで1000階ごとに黒主人公が現れる。すてきを全部集めて65535階まで行くと、願いを女神様が叶えてくれる。尚、叶えてくれる夢は選べない
Title: 牧場物語_コロボックルステーション (Harvest Moon DS)
Section: 増築

飼い葉、木材、石材、黄金の資材で家の増築および小屋などの建設ができる。材料が弱いと、台風や大雪で倒壊してしまう恐れがある。それが動物小屋、とり小屋だと、中にいる動物は全て死んでしまう。
Title: 牧場物語_コロボックルステーション (Harvest Moon DS)
Section: 結婚

以下の条件を満たすと結婚できる。コロボックルを60匹救出する。相手のハートを赤にする。通販で大きいベッドを購入する。雑貨屋で青い羽を購入する。全ての条件を果たしたら、相手に青い羽を渡し、プロポーズをする。恋愛イベントを全てする。
Title: 牧場物語_コロボックルステーション (Harvest Moon DS)
Section: 子供

結婚すると子供が生まれる。男の子版では息子だけだが、女の子版では娘も生まれることがある。
Title: 無双☆スターズ (Warriors All-Stars)
Section: abstract

『無双☆スターズ』（むそう☆スターズ）は、コーエーテクモゲームスより2017年3月30日に発売されたPlayStation 4・PlayStation Vita・Microsoft Windows用ゲームソフト。Windows版の配信はSteamで行われ、2017年8月30日に解禁された。
Title: 無双☆スターズ (Warriors All-Stars)
Section: 概要

「無双シリーズ」の一作で、大きな特徴としてコーエーテクモグループ（旧コーエー・旧テクモ・ガスト長野開発部）の各ブランドタイトルとのクロスオーバーが行われ、同社のキャラクターが共闘するオールスターゲームとなっている点がある。異世界から召喚されたという設定で各作品からキャラクターが登場する。プレイヤーキャラクターのほかに複数のサポートキャラクターを連れていくことが可能となっており、戦闘中にサポートを行う。登場キャラクターについては2016年9月29日から10月16日にかけてアンケートを行い、結果は開発陣に届けられる。
Title: 無双☆スターズ (Warriors All-Stars)
Section: ゲームの流れ

12キャラクターから一人を選択し、オリジナルキャラクターごとのルートを巡っていく事となる。
Title: 無双☆スターズ (Warriors All-Stars)
Section: 登場キャラクター
Subsection: オリジナルキャラクター

環（たまき）声 - 高田憂希次の王と預言された少女。 泉に残された最後の力を使い、英雄たちを異世界へ召喚した。王宮で大切に育てられてきたため、穏やかで礼儀正しい。崩壊しつつある世界に胸を痛めており、自分にできることなら何でもしたいと考えている。志貴（しき）声 - 興津和幸前王の長子。環の兄。 貴公子らしく優雅なたたずまいだが、その表情が変わることは滅多になく、常に冷然としている。王を目指す環や刹那の行動を阻み、家族相手であろうと容赦なく戦うが、その真意は謎に包まれている。刹那（せつな）声 - 菊池幸利早世した前々王の子。 環・志貴の従兄弟で、彼らとは兄弟同然に育てられてきた。熱くなりやすく、じっとしていることが苦手。父が死んだ時は幼かったため王位を継ぐことができなかったが、世界の危機に際し真の王位継承者として環の前に立ちはだかる。
Title: 無双☆スターズ (Warriors All-Stars)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 真・三國無双シリーズ

趙雲声 - 小野坂昌也忠義に篤く、誠実な若武者。 乱世に仕えるべき主を求め各地を歴訪した末に、劉備の人柄に惚れ込み臣下となる。後に、蜀の五虎大将に数えられる。性格は穏やかだが、戦場では大軍に対し単騎で斬り込むほどの闘志を示す。王元姫声 - 伊藤かな恵魏の重臣王粛の娘。 幼い頃から賢く、胆力があり、「男なりせば」と周囲から嘆息された。礼儀正しく、弱者にも優しいが、身内と判断した人間には遠慮なく本音を語る。周倉声 - 沢城千春元黄巾党・張宝の部下。 臥牛山で山賊に身を落としていた時に憧れていた関羽と再会、従者となる。並外れた俊足の持ち主で、その速さは、一日千里を駆ける赤兎馬と同じであったという。また、怪力で水練（水泳）に長じ、将としても活躍した。企画段階では存在しなかったがその後候補に上がり、『真・三國無双8』のチームと共同で制作が行われた。呂布声 - 稲田徹武芸を極め、弓馬に優れた猛将。 名馬赤兎馬を駆り、その鬼神の如き強さをもって「人中の呂布、馬中の赤兎」と称された。力に最大の価値を見出し、自らの力への自信から社会的倫理を顧みずに生きた漢。
Title: 無双☆スターズ (Warriors All-Stars)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 戦国無双シリーズ

真田幸村声 - 草尾毅信濃の豪族・真田家の若武者。 もののふとしての信義を重んじ、たとえ困難な状況にあっても己の信じた道を貫こうとする。真面目で清廉だが、内には激しい闘志を秘めている。石田三成声 - 竹本英史豊臣秀吉子飼いの将で、優れた才覚を持つ高潔な理論家。 自尊心が高く、常に理論や理想が先走りするため、結果として不遜に見られてしまう不器用な面も。その性格が災いして敵を作りやすいが、心を許した相手には熱い胸の内を垣間見せる。井伊直虎声 - 斉藤佑圭遠州・井伊家の当主。 井伊家に男兄弟がいなかったため男名を与えられ、家督を継ぐこととなる。自らは当主の器量ではないと戸惑い、悩みつつも、その優しさゆえに遠州の平和を守ろうと奮闘する。「戦国無双シリーズ」から男性だけというのはバランスが良くないため、ガラシャとともに候補に挙がっており、『デッド オア アライブ5』にも参戦しており知名度でも本作品の方向性にマッチしている直虎が選ばれた。
Title: 無双☆スターズ (Warriors All-Stars)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 討鬼伝

桜花声 - 浅野真澄“鬼”を討つ鬼たる、モノノフの一人。 凛々しく清廉な女性。並外れた腕を持つ太刀の使い手で、所属するウタカタの里では、右に出る者がいない。守るべきもののためなら、命を投げ出すこともいとわない堅い信念の持ち主。ホロウ声 - 照井春佳“鬼”を討つ鬼たる、モノノフの一人。記憶喪失の謎の女性。 長大な銃を軽々と扱い、事も無げに“鬼”と激闘を繰り広げる。常識に欠け、奇想天外な言動で周囲を振り回すことが多い。時継声 - 山寺宏一“鬼”を討つ鬼たる、モノノフの一人。 体はカラクリ人形だが、その中には人間の魂が封じられている。見た目は可愛いものの中身は勇者。兄貴分として周囲を引っ張っていく。銃を使わせれば右に出るものはいない。
Title: 無双☆スターズ (Warriors All-Stars)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 遙かなる時空の中で6

有馬一声 - 寺島拓篤帝国軍の対怨霊討伐組織、精鋭分隊の隊長。23歳。 怨霊討伐において、帝国軍内で右に出る者はいない。軍人らしく、めったに笑顔を見せない高潔な人物。決断が早く、迅速果敢な行動をとる。龍神の神子を守護する役目を担っている。ダリウス声 - 鈴村健一鬼の一族として、帝都の森の奥に潜んで暮らしている青年。24歳。 首領の証である仮面を継承しており、幻術に秀でている。異質な美しさと強い力を持ち、他者を魅了するが、内面には孤独を秘めている。
Title: 無双☆スターズ (Warriors All-Stars)
Section: 登場キャラクター
Subsection: ソフィーのアトリエ

次回作の『フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜』ではなく『ソフィーのアトリエ』が選ばれたのは、本作品開発時の「アトリエシリーズ」最新作が『ソフィーのアトリエ』だったため。ソフィー声 - 相坂優歌キルヘン・ベルの街はずれでアトリエを営んでいる錬金術士。 明るくほわっとした性格で周りを和ませるが、時間にルーズであるなど、ずぼらなことも多い。錬金術が大好きで、人のために使うことに大きな喜びを感じている。プラフタ声 - 井口裕香アトリエの本棚にしまわれていた古い本。 ソフィーがこの本にレシピを書き込んだことで目覚め、ソフィーに錬金術を教える先生のような立場になった。その後、精巧な人形の体に魂を移したことで、人の姿で出歩けるようになる。長く眠っていたためか、記憶の大半を失っている。
Title: 無双☆スターズ (Warriors All-Stars)
Section: 登場キャラクター
Subsection: NINJA GAIDEN

リュウ・ハヤブサ声 - 堀秀行隼一族の忍者。『龍の一族』の末裔。 激しい戦闘経験を通して体得してきた武力、そして胆力は既に常人が及ばざる域に達している。どんな時も平常心を失わず達観しているが、その胸の内には熱いものを秘めている。あやね声 - 山崎和佳奈霧幻天神流覇神門の若き天才くノ一。 呪われた出生ゆえ、闇に生きることを定められた少女。隼一族に協力しており、リュウを陰から支える。かすみとは異父姉妹でありながら、抜け忍となった彼女を追う刺客の任を負っている。『デッド オア アライブ』のキャラクターでもあるが、『NINJA GAIDEN』からの登場となる。これは『NINJA GAIDEN』のキャラクターがリュウだけでは寂しいと判断されたことと、アクションのバリエーションを増やすため、武器を持って戦うキャラクターにしたかったからだという。
Title: 無双☆スターズ (Warriors All-Stars)
Section: 登場キャラクター
Subsection: デッド オア アライブ

かすみ声 - 桑島法子伝統ある忍者一門、「霧幻天神流忍術天神門」の継承者。 ある事件をきっかけに里を捨て「抜け忍」となったため、里に帰れぬばかりか、命を狙われる過酷な日々が続く。高速に繰り出される華麗かつ多彩な攻撃はもはや防ぎきれるものではない。マリー・ローズ声 - 相沢舞小悪魔的な微笑みを浮かべた少女。 召使いらしき風貌だが、その素性は謎に包まれている。小柄で可憐な出で立ちとは裏腹に、軍隊格闘術「システマ」を使いこなし、流動的かつトリッキーな動きで敵を翻弄する。ほのか声 - 野中藍優しいおばあちゃんに育てられた、おっとりした女の子。 格闘技を見るのが好きで、興奮すると不思議な力が湧き上がってくる。一番の特技は、見た技をすぐに覚えることなのだが、周囲の人にはずっと秘密にしている。
Title: 無双☆スターズ (Warriors All-Stars)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 影牢

ミレニア声 - 皆川純子刻人（ときびと）により「人間狩り」を行うように仕向けられ、記憶や罪悪感などの感情が奪われた少女。 育ての母・ヨカルの言葉に従い人間の魂を捧げることを役目としており、それ以外のことには一切の関心を持たない。レグリナ声 - 斉藤佑圭「魔神の娘」と呼ばれる存在。その出自は謎に包まれている。 魔神の封印を解く聖言を集めるために、人間界に降り立った。感情を表にあらわすことはほとんどなく、トラップを召喚する力を駆使して淡々と人間を始末する。
Title: 無双☆スターズ (Warriors All-Stars)
Section: 登場キャラクター
Subsection: オプーナ

オプーナ声 - 小林裕介宇宙をまもる勇者たち「コスモガード」が暮らす「ティティア星」生まれの少年。 コスモガードとしてはまだ子どもなため、見習い扱いだったが、両親の出張について初の宇宙飛行中、ランドロール星に不時着。そこでの冒険を通して勇者へと成長した。元々はイベントシーンなどに登場するマスコットキャラクターのようなポジションが想定されていたが、ティザームービーでプレイアブルキャラクターとして登場するように見えることが反響を呼び、プレイアブルキャラクターとなった。このためストーリーには深く絡まない。
Title: 無双☆スターズ (Warriors All-Stars)
Section: 登場キャラクター
Subsection: Rioシリーズ

リオ声 - 井上麻里奈ホテルハワードリゾート所属の花形カジノディーラー。 その見事な腕前と強運から、「勝利の女神」と呼ばれている。元気いっぱいで、明るく快活な女性。母・リサのような超一流ディーラーを目指し、日々頑張っている。
Title: 無双☆スターズ (Warriors All-Stars)
Section: 登場キャラクター
Subsection: のぶニャがの野望

織田のぶニャが声 - 武内駿輔言わずとしれた戦国の風雲児。猫種は和猫。 尾張国古渡城城主・織田のぶミーでの子として生まれた。一見粗野だが、実は心温かく情に篤い性格。「天下布猫」をかかげて、乱れた日本に覇道を築かんと日々戦い続けている。コーエーテクモゲームスが扱うゲームには様々な織田信長がいるため、一時は織田信長を登場させないことも考えられた。だが織田信長という存在が全くないというのも何か違い、せめぎ合いの中で「変化球」である織田のぶニャがが選ばれた。
Title: 無双☆スターズ (Warriors All-Stars)
Section: 登場キャラクター
Subsection: よるのないくに

アーナス声 - M・A・O教皇庁に仕える聖騎士。 かつて、妖魔の王の一人である"夜の君"の血に触れてしまい、半分妖魔、半分人間の"半妖"と呼ばれる存在となった。一見して物静かで落ち着いた少女だが、内に強い情熱を秘めている。クリストフォロス声 - 黒沢ともよ歌劇場に棲まう、仮面をつけた"純血の妖魔"。 指揮棒を振りかざし、聴く者を死へと誘う、破滅のオーケストラを奏でる。つけている仮面によって、口調や性格ががらりと変わる謎めいた存在。
Title: 無双☆スターズ (Warriors All-Stars)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 仁王

ウィリアム声 - ベン・ピール金髪碧眼のアイルランド系イギリス人。 幼い頃に出会った守護霊・シアーシャと共に行動している。元海賊らしく、自由な気風で言葉づかいも荒いが、実は頭が切れ、正義感も強い人物。精霊や守護霊に好かれやすい体質である。『仁王』と本作品の発売日は2か月も離れておらず、本作品が先に出た場合、ウィリアムはダウンロードコンテンツになる可能性もあった。また、風呂シーンのウィリアムのモデルは『仁王』側に逆輸入されている。
Title: 無双☆スターズ (Warriors All-Stars)
Section: ダウンロードコンテンツ

横浜DeNAベイスターズのホームユニフォームを着た呂布（筒香嘉智）・真田幸村（山﨑康晃）・有馬一（石田健大）のコスチュームを無料で入手できることが発表されている。
Title: 無双☆スターズ (Warriors All-Stars)
Section: 開発

作品同士のコラボレーション作品には「無双OROCHIシリーズ」があるが、参戦人数の多い同シリーズに対し、人数の少ない本作品は各作品の主要キャラクター同士が関わることで描かれる新たな関係性に重きを置いている。登場する作品やキャラクターは、ここ最近アクティブに動いているものが中心に選ばれた。キャラクターの候補は100人以上だった。特定の作品から多数登場すると、少人数の作品がゲスト参戦のような形になってしまうことから、1つの作品からは3人までと決められた。ただしそれでも、「真・三國無双シリーズ」は周倉が追加されたことで4人になっている。
Title: キングスフィールド (King's Field (video game))
Section: abstract

『キングスフィールド』（KING'S FIELD・略称KF）は、フロム・ソフトウェアが1994年に発売したPlayStation用ロールプレイングゲームシリーズである。これまでにシリーズとして正規ナンバー4作、外伝的作品『ADDITIONAL』2作、『キングスフィールド』風RPG作成ソフト『ソードオブムーンライト』の計7作が作られた。コマンド式ターン制が主流の日本製RPGとしては珍しく、一人称視点の採用によるアクション性の強い作品で、ジャンルは『3DリアルタイムRPG』としている。
Title: キングスフィールド (King's Field (video game))
Section: シリーズ作品

キングスフィールド（KF）（PlayStation、1994年12月16日発売）キングスフィールドII（KF2）（PlayStation、1995年7月21日発売）キングスフィールドIII（KF3）（PlayStation、1996年6月21日発売）キングスフィールドIV（KF4）（PlayStation 2、2001年10月4日発売）キングスフィールド アディショナルI（PlayStation Portable、2006年7月20日発売）キングスフィールド アディショナルII（PlayStation Portable、2006年8月24日発売）『KF3』発売前に、物語としては前日譚にあたる体験版『キングスフィールドIII パイロットスタイル』が制作され、配布された。これらの他、『KF』風3DRPGコンストラクションツール『ソード・オブ・ムーンライト』がWindows版として発売された。サンプルデータとして『KF1』のリメイク版が付属している。2004年以降には携帯電話アプリ（iアプリ・ezアプリ・Vアプリ）として『キングスフィールド』『キングスフィールド EX』『キングスフィールドモバイルII』がリリースされている。
Title: キングスフィールド (King's Field (video game))
Section: 概要
Subsection: 制作の背景

それまでメインフレーム向けの業務アプリケーションの開発を手がけていたフロム・ソフトウェアは、バブル経済崩壊後の同業種の不況を機にコンピューターゲーム制作への参入を決定した。このとき念頭にあったのはApple II版の『ウィザードリィ』であったという。最初はパソコン向けのゲームとして、『迷宮状の地下空間で3DCGのロボットが活躍するアクションゲーム』の開発がスタートしたが、当時の市販パソコンではグラフィック性能が不足したため開発はほどなく中止された。しかし、3DCGの家庭への普及を目指すPlayStation構想の発表により、地下迷宮の探検というコンセプトだけに絞ったPlayStation用ゲームとして再開発されたのがキングスフィールドである。『KF1』は最大でも十数名のスタッフという小規模なチームにより半年足らずで制作され、発売日はPlayStation本体発売の13日後であった。発売当初、ニフティサーブのコンピューターゲームフォーラムなどの電子会議室においては、日本ではなじみの薄い一人称視点のアクションRPGであることや、難易度の高さも相まって評価は両極端に分かれた。このため会社がゲーム雑誌に、この作品についての意見を求める広告を出したというエピソードも残っている。やがてその攻略法などが確立するにつれて人気も徐々に高まり、わずか半年で2作目が、さらに約1年で3作目が発売されている。なお、『3DCGのロボットによるアクションゲーム』というもう一つのコンセプトは、『KF』の開発で蓄積したゲーム制作のノウハウを生かして『アーマード・コア』として発表され、フロム・ソフトウェアの看板作品となった。なお『KF』シリーズとは違い視点はロボットの背後から見る形式が採用された。
Title: キングスフィールド (King's Field (video game))
Section: 概要
Subsection: ゲームシステムと評価

主観視点を採る『KF』シリーズにおいて、画面に映し出されるのは主人公の目から見た冒険の舞台そのものであり、主人公自身はその手ぐらいしか目にすることがない。視界が正面のみに制限されるため、周囲を把握するには積極的に動き回る必要がある。環境は単にCGで描写されるだけでなく立体的な構造となっており、穴から落下したり高所から矢で攻撃される、背の低い敵は下を向かないと攻撃が当たらないなど高低差を生かしたゲームデザインとなっている。視点を上下に動かす必要もあり、『ACシリーズ』と比べると低速で操作量は少ないものの、重要な操作となっている。フロム・ソフトウェアのゲームデザインとして例に挙げられるように、説明書にはストーリーと基本操作が記載されているのみで、チュートリアルも無くゲームがスタートする地図を入手するまでダンジョンの構造はおろか現在地も不明貧弱な装備で所持金も少ないセーブポイントは自力で探す必要がある回復ポイントは冒険を進め仕掛けを操作をしないと使えない序盤にある防具の入った宝箱は初期状態のプレイヤーを二度の攻撃で倒すほどの強敵が守っているなど、序盤は苦戦を強いられやすく、FPSが一般的ではなかった当時の日本では評価が分かれる原因となった。特にPlayStation最初期の手探りの中で開発した『KF1』は、3DアクションとRPGの組み合わせが大きな話題となったものの、マップの広さに対する移動速度の遅さ、アイテム使用の煩わしさ、セーブデータ数の制限などシステムが荒削りで、プレイの妨げになっていた。このため『KF2』ではダッシュの要素が加えられた。ダッシュしている間および直後は攻撃が出来ないが、敵から逃げたりその横をすり抜けたり出来る。アイテム使用はメニューから選ぶ形式だったが、連続で薬草を使う際などは面倒だったためショートカットキーが導入された。またセーブデータ数に制限が無くなった。その他にも、『KF3』ではこちらからの攻撃が当たったかどうかを分かりやすくするために、当たったら敵の体が赤く光るようにするなどの工夫が盛り込まれ、会話の記憶やオートマッピングも取り入れられている。しかしヒントなどゲームの難易度に直結する救済措置は追加されず、プレイヤーを突き放すような点は根本的に変わらない。また『KF2』までは攻撃が当たった際には必ず怯んで隙が出来るため、レベルが上がると連続攻撃で比較的楽に倒すことが出来たが、『KF3』では一定以上のダメージでないと怯まないなど、難易度が上昇するような調整も行われている。『KFII』から『IV』は海外でも発売しており、FPSが有力ジャンルである欧米においては、銃ではなく剣と魔法が主体のアクションと立体ダンジョンの探索が新鮮に映り人気を得ている。しかし、その後に出た『アディショナルI』と『II』ではシステムが一新され、町での移動はマップ上アイコンをクリック、武器や防具に耐久力を導入（0になると壊れる）、エンカウント制のシステムなどに変更された。また、迷宮内の移動はそれまでのリアルタイムレンダリング3DCGではなく、1ブロックごとに移動する昔の3DダンジョンRPG風になった。
Title: キングスフィールド (King's Field (video game))
Section: 各作品のストーリー
Subsection: キングスフィールド

小国ヴァーダイトの地下墓所を舞台に、主人公ジャン・アルフレッド・フォレスターが単身冒険を繰り広げる。冒険の末にジャンは聖剣ムーンライトソードを持ち帰り、ヴァーダイトの王となる。
Title: キングスフィールド (King's Field (video game))
Section: 各作品のストーリー
Subsection: キングスフィールドII

謎の人物・教王に盗まれたムーンライトソードを奪還するために、ジャンの親友でもある隣国グラナティキの第二王子アレフ・ガルーシャ・レグナスがその本拠地メラナット島へと乗り込む。ハイエルフの水晶細工師レオン・ショアの協力を得た彼は第2の聖剣ダーク・スレイヤーを手に入れ、教王と黒竜ギーラを討ってムーンライトソードを取り戻した。
Title: キングスフィールド (King's Field (video game))
Section: 各作品のストーリー
Subsection: キングスフィールドIII

アレフがメラナット島からムーンライトソードを奪還した後、ジャンは突如闇に落ち、ヴァーダイトは荒廃して二振りの聖剣も失われてしまう。やむなくアレフは自らの命と引き替えに城もろとも彼を封印した。ジャンの一人息子である皇子ライル・ウォリシス・フォレスターはレオンの元で育てられ、第3の聖剣エクセレクターを手に父王を討つべく旅立つ。
Title: キングスフィールド (King's Field (video game))
Section: 各作品のストーリー
Subsection: キングスフィールドIII

=『KF2』と『KF3』の間に当たる外伝。『KF3』に名前のみ登場する人物ロドム・ウォードを主人公として、ムーンライトソード奪還の冒険を行う。
Title: キングスフィールド (King's Field (video game))
Section: 各作品のストーリー
Subsection: キングスフィールドIV

PS2にプラットフォームが移ったことを機に舞台が一新された。隣国を破滅寸前へと追い込んだ「滅びの像」を有るべき場所へと返し、消息不明の剣の師を捜すべくイクシオン・ロズベルクは「厄災の地」の地下に眠る都へと向かう。
Title: キングスフィールド (King's Field (video game))
Section: 各作品のストーリー
Subsection: キングスフィールド アディショナルI

冒険の舞台はリキストリア。略奪王と呼ばれるその地の王が迷宮へ姿を消し、それを追って傭兵団が探索を行うが壊滅してしまう。傭兵団の生き残りである主人公は、再び迷宮へ入る事となる。
Title: キングスフィールド (King's Field (video game))
Section: 各作品のストーリー
Subsection: キングスフィールド アディショナルII

前作アディショナルIより十数年後。町が天変地異に見舞われ、原因調査のため迷宮への調査団が結成された。調査団の団長が迷宮で死に、その事が主人公に伝えられる。主人公は事件の真相を解明するため、迷宮へ降りる。
Title: キングスフィールド (King's Field (video game))
Section: 用語

ムーンライトソード（全作品）『KF』シリーズのみならず、フロム・ソフトウェアのシンボル的存在でもある聖剣。淡いクリアブルーの刀身と黄金の柄を持つ剣。光の黒竜ギーラが、自身の復活に必要なエネルギーを持つ戦士を招き寄せるために造った光の剣。『KF』シリーズ全てに共通で登場。後に『アーマード・コア』をはじめ他の同社作品にもしばしば登場し、絶大な威力を誇る隠し武器として存在している。ダークスレイヤー（『KF2』）ムーンライトソードと対を成す剣。見た目は禍々しい剣だが、『KF2』ではこちらが聖剣と言える。この剣はギーラと対抗している闇の白竜シースが与えた火風土水の4属性を併せ持つ黒い水晶から造られている。『KF』シリーズにおける魔法『KF1』と『KF3』では、魔法を他者から教わって身につける。特に『KF3』では基本以外の魔法は地水火風光の各属性ごとの魔法を使い込むごとにそれぞれの魔法を身につける形になっている。『KF2』と『KF4』では、属性ごとの魔法石を手に入れそれを用いるごとに魔法を一つずつ覚えてゆく。魔法剣体力と魔力が一定以上で特定の剣を装備した状態で、剣を振った直後に魔法を使うと剣に対応した特殊攻撃が発動する。正式名称は無いが、プレイヤーの間では『魔法剣』や『剣魔法』と呼ばれている。『KF2』と『KF3』では、剣→魔法→剣の操作で別の魔法剣が発動する。説明書にはコマンドの表記が書かれておらず、ゲーム中の会話でヒントが提示される。
Title: キングスフィールド (King's Field (video game))
Section: 各作品の主な登場人物
Subsection: キングスフィールドI

ジャン・アルフレッド・フォレスター『I』の主人公。ハウザー・フォレスターの息子で、父の強さに憧れて剣士を目指していた。旅の途中、王家墓所に入ったまま戻らない父の噂を聞き、その消息を求めて、傭兵として墓所へ入る。母はヴァーダイト王家の遠縁であるため、その魔力を受け継いでいる。ハウザー・フォレスターヴァーダイト王家の近衛隊長で、ジャンの父。王の命令で、墓所に隠された魔導器を探している。先祖から伝わるドラゴンソードを携え、ソードマスターとしての強さを誇っていたが、前王の腹心であるブラックナイトと相打ちになった。ウィルフレッド・ライト北方三国で有名なライト商会の商人。墓所の探索隊への物資補給のため墓所へ入り、そのまま商売を続けている。オジー・ランバルク墓守。昔、ハウザーに助けられたことがあり、息子のジャンにも親身に接してくれる。ジューダス・クロス司祭。王家の弾圧に遭い、墓所内で布教活動をしている。司教からもらった金の十字架を失くして困っている。ギル・バックス盗賊。墓所の奥でひっそりと商売をしている。珍しい商品も多いが、中には盗品も含まれている。エリック・ブレアハウザーの部隊にいた兵士だが、実際は墓所内の宝を狙っていたため、墓所の秘密に詳しい。ギルとも通じている。ラリー・ケルビムもともと伝説の白魔導師ミカエル・ゼウスとも肩を並べるとも言われたほどの魔法使い。だが、俗世を嫌い真理の探求を目的とし、墓所の奥にこもっている。ミーリア妖精のような姿をした女性で、フォレスター家の者の前にたびたび現れ、進むべき道を示すことがある。ランドルフ8世前々王。歴代の王の中でも優れた魔力を持ち恐れられたが、民には優しい名君だった。即位後に病気で急死したが、弟のラインハルト2世に毒殺されたという噂が民の間で広まっている。現在は墓所内に封印されており、魔物として復活した弟の所業を嘆いている。黒魔導士前王の腹心の一人。土の魔法を得意とし、墓所内でゴーレムを操っている。ラインハルト2世前王。魔物として復活を果たし、墓所内の魔物を操っているらしい。ラインハルト3世ヴァーダイト国の現在の王。魔導器を求めて、王家墓所に派兵している。
Title: キングスフィールド (King's Field (video game))
Section: 各作品の主な登場人物
Subsection: キングスフィールドIII

ライル･ウォリシス･フォレスターヴァーダイト国第一王子。光の魔力を有する数少ない人間であり、それゆえに変心した父王を討ち果たすべく宿命付けられている。幼い頃に辺境へと逃れ、成長を待ったのち父を討つべく孤独な冒険へと旅立つ。アルフレッドI世第1作の主人公。乱心した前国王を討ち果たし、その後を継いでヴァーダイト国王となる。聖剣と呼ばれるムーンライトソードを復活させ、また王としても善政を布いた事から“聖王”と称えられる。だが病に倒れたことをきっかけにその人格は一変。民を迫害し、魔物を放って国土を荒廃させる。レオン･ショア前作にも登場したハーフエルフの細工師。ライルが辺境に逃れた後は、その後見人として彼の成長を見守っていた。持ち主とともに成長する剣“エクセレクター”を鍛え上げ、ライルが旅立つ際に手渡す。エド・ノイマン元は墓暴きをしていたが、守備隊長ロドムと出会った事で改心、墓堀人に転身する。ただ屍から遺品をくすねる等手癖の悪さは変わっていないようである。アイテムの収集が趣味で、重要アイテムを売ってしまった場合も彼から買い戻す事が出来る。ロドム・ウォード守備隊の隊長を務めている『パイロットスタイル』の主人公。奪われたムーンライトソードを取り戻すため単身ライザ村に向かい、捜索の末にそれを発見した。折れたムーンライトソードはヴァーダイト城近くにあるアレフの墓に供えられ、4人の魔導師によって封印される。その後、クイスト周辺の魔物を掃討していたが、ある日城を目指して旅立ち、そのまま行方不明となった。そのため、本編では名前のみが登場する。元はヴァーダイト国王の近衛隊隊長だった。ミーナ・クーハイエルフの商人。父エルラスがガランの地へ向かったまま行方不明となり、現在はラルーゴで商売をしている。父は王家の御用商人で、その縁でジャンやアレフ、幼時のライルとも面識があった。戦闘力もそれなりにあり、現在も商売のためあちこち飛び回っている。オーデハイエルフの長老。エルフの大半が国外へ逃れた現在も、森に一人留まっている。グレイン・アスソードマスターの一人。ジャンの剣の師匠で、その父ハウザーとも友人だった。封印の日にライルを連れて城を出た後は、カズンの村を守りながら、ライルが成長して現れるのを待っていた。なお、体力とすべての属性の魔力が50以上あると、一部の武器に魔法のように使用できる剣の技を教えてくれる。グーリン・ボドルフドワーフの鍛冶屋。かつての名匠ウォリンにも劣らない腕を持つが、息子オージーが彼の作ったエルクリスボウによって命を落として以来、決して武器を作ろうとはせず、現在はドワーフの洞窟内に閉じこもっている。なお、ブロミウスという鉱石を持っていて、誰一人ノンプレイヤーキャラクターを自分の手で殺していなければ、防具を作ってくれる。オルラディン伝説の大魔導師。五属性の魔法を操り、ヴァーダイト国内に多くの足跡を残しているが、謎の部分も多く、弟子のツェデックやシュドムのほうが有名である。いたずら好きともいわれ、遺跡やアイテムにトラップを施していることが多い。メレル・ウルハイエルフの英雄。かつて魔人ガルス＝フィーによって倒されたが、シースによって復活させられ、ムーンライトソードを破壊した。アレフ・ガルーシャ・レグナス前作の主人公である、隣国グラナティキの第2皇子。アルフレッドI世が狂乱しヴァーダイトに魔物が現れる光景を目の当たりにし、王のところに向かうも太刀打ちできず、ヴァーダイトの魔導師と共に王もろとも城を封印することを決意。折れたムーンライトソードに魔力を込めて城を封印するも、瀕死の状態に陥る。そばにいた幼少のライルに遺言を残し絶命する。
Title: キングスフィールド (King's Field (video game))
Section: 各作品の主な登場人物
Subsection: キングスフィールドIV

イクシオン・ロズベルクヘリオドールの隣にあるカルザイトの王家である、ロズベルク家の男。ロズベルク家に生まれるものは魔法を使えたり、勘が鋭かったりするが、彼だけはそんな能力を持たずに生まれた為、クローゼの元で修行していた。ジオリ・ハーマニー遠征隊の一人。地下に行くのが怖かったため仮病を使い地上にある野営地に残ったが、後悔している。マシュー・ベルナール地下の倉庫跡で店を開いている男。噂では命の石が採掘される大昔から店があったようだが、真実を知る者は誰もいない。常に黙々と看板を磨いている。アデリーン・ジュネ母親の病気を治すため、カルザイトからこの地を訪れた一家の娘。母は病気で床に伏し父は命の石を彫りに出かけたまま戻って来ない。彼女は犬と一緒に父の帰りを待ち続けている。命の石を母親に渡すとお礼に火の魔法石をくれる。エレイン・ジュネアデリーンの母親。病を治すためカルザイトから夫と娘とともにこの地を訪れた。病床に伏しながらも、自身の病気を癒やすことが出来るという命の石を取りに行った夫の帰りを待ち続けているが…。ジョアン・スーク借金返済のために、採掘場の奥でつるはしを振り続けている男性。少し経ってから戻ってくると、なぜか死んでいる。エドミー・ラックレス伝説の大盗賊千の鍵ツワイクを追って古の都を目指している盗賊。ツワイクですら持ち帰る事が出来なかった森の至宝を狙っており、古の都の入り口がある神殿まではたどり着いたが、その先の魔物に手こずり先に進めず足止めを食らっている。オルフ・オス神殿の地下で暮らしている語り部。オフディアン遠征隊を全滅させた首の長いトカゲの戦士。刀剣と盾、弓矢を巧みに操る難敵。正体はオフディアンの女王ベラニスの手で姿を変えられた人間。エミル・エト聖樹の中でひっそりと暮らしている森の民の女性。森の番人である巨人の世話をし、守り続ける役目にある。一族の多くがこの地を去ったなか、最後の生き残りとして留まっている。番人の世話を使命としながらも、魔物で溢れている森の懐に雫を取りに行けず嘆いている。デリン・ガンドルたった一人生き残った土の民の鍛冶師。カコデーモン体色の赤い巨大な怪物。溶岩洞に異変を起こした張本人。その巨体で溶岩の川をせき止め、精錬所に溶岩が行かないようにしていた。戦闘では巨体を生かして殴りかかってきたり、火を吹きかけてくる。また溶岩をすくい上げ投げつけてくるが、投げつけた溶岩が地面に投げつけラーバと呼ばれるモンスターを生み出すやっかいな強敵。オリン・アガザル土の民の長。精錬所の上部に位置する溶岩洞に異変を感じ、禁を破り調べに向かったところ、氷風の祭器にとりつかれ正気を失った彼は土の民を皆殺しにしてしまい、祭器の影響により精錬所は極寒の世界と化し、デリンとともに氷の中に閉じ込められた。ギル・キリアン古の都で一人研究を続けている。クローゼ・イヒトイクスの師で、遠征隊を率いて像を戻しに古の都に向かってから行方不明になっていた「剣の長」。ジョルジ・カリエフ遠征隊の生き残りで、地下から逃げてきたがあと少しの所で怪物に相方を殺され、自分も殺されかけて部屋の中で生きる気力をなくし座り込んでいる。ロッド・リスゴー鍾乳洞の中の小屋の中にいる敗残兵の一人。奥で奇妙な卵を一人食べている。ベオ・モルディン魔物化した仲間に襲われ、古の都である部屋に逃れている遠征隊の兵士。弓をただで譲ってくれる上、物資をイクスに売ってくれる。セシル・バーレイオブディアンに捕まり、大墓所へ繋がる門の門番をさせられている。オブディアンを恐れている。ウォーゼ・タフト厄災の地に住む老人。亡くなった妻のお墓参りへ向かおうとしたが、道中の吊り橋が落ちており途方に暮れている。イライジャ女王ベラニスの宮殿にいる闇の司祭。ベラニスの事を恐れている。セラク・ソー森の民。生命の謎を研究していた癒やし手。研究は生命の創造まで行き着き、疑似生命体ゲネアを作った。しかし闇の者たちとの戦いの影響でゲネアが闇に飲まれ狂ってしまったのを見て、自責の念に駆られ自殺した。風鳴の館の2階には石化した彼の遺体がある。
Title: キングスフィールド (King's Field (video game))
Section: 各作品の主な登場人物
Subsection: キングスフィールド アディショナルI

リキストリア王民から略奪王と呼ばれた国王。今も迷宮に隠れ潜んでいると言われる。酒場の女主人トラウジウトの町で酒場を営んでいる。騎士であった夫がリキストリア王に殺され、迷宮にある彼の墓を一人でよく訪れているらしい。旅の剣士祖国から略奪されたムーンライトソードの探索を命じられ、はるばるリキストリアへとやって来た兵士。主人公に友好的で、色々な情報を教えてくれる。
Title: 聖剣伝説_VISIONS_of_MANA (Visions of Mana)
Section: abstract

『聖剣伝説 VISIONS of MANA』（せいけんでんせつ ヴィジョンズ オブ マナ）は、スクウェア・エニックスより発売されたゲームソフト。『聖剣伝説』シリーズの一作。対応プラットフォームはPlayStation 5・PlayStation 4・Xbox Series X/S・PC（Steam配信）で、PS5/PS4/XBX版は2024年8月29日、Steam版は同年8月30日に発売。
Title: 聖剣伝説_VISIONS_of_MANA (Visions of Mana)
Section: 概要

『聖剣伝説』のコンソール機向けタイトルとしては2007年の『聖剣伝説 HEROES of MANA』以来17年ぶりとなる完全新作タイトル。スタッフィングは2020年発売の『聖剣伝説3 TRIALS of MANA』からプロデュースの小山田将やキャラクターデザインのHACCAN等が続投し、開発はNetEaseの「桜花スタジオ」が担当している。また、本作はストーリーを全てクリアすると、タイトルが『聖剣伝説5 VISIONS of MANA』（せいけんでんせつファイブ ヴィジョンズ オブ マナ）へと変更され、2006年の『聖剣伝説4』以来18年ぶりとなるナンバリングタイトルである事が判明する。
Title: 聖剣伝説_VISIONS_of_MANA (Visions of Mana)
Section: ストーリー

クィ・ディールと呼ばれる世界はマナの樹から注がれるマナの恩恵を受けているが、4年周期に各地域に訪れるフェアリーによって指名される御子をマナの樹の生贄に捧げないとその地域はマナの供給が途絶えて滅びを迎えてしまう世界だった。火の村ティアナではヴァルの幼馴染であるヒナが御子として選ばれ、ヴァルは彼女を護衛する魂の守り人として任命される。ヴァルとヒナはマナの樹に向かうために旅立つが、他の地域では何故か御子が選ばれない事態に陥っている事を知る。
Title: 聖剣伝説_VISIONS_of_MANA (Visions of Mana)
Section: ゲームシステム

精霊器本作の精霊は「精霊器」に宿っており、これを手に入れることで精霊の力を使用できる。フィールドでも精霊器で精霊の力を借りることとなる。クラスチェンジパーティ内の各キャラは精霊器を装備することで精霊の力を纏ってクラスが変化し、装備武器やアビリティが変化する。エレメントボード各キャラクターごとに精霊器の属性ごとに設定され、エレメントポイントを消費してアビリティや特技を習得できる。