shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: マリオパーティDS (Mario Party DS)
Section: ミニゲーム
Subsection: バトルミニゲーム

全部で5種類ある。ボードゲームの「バトルロイヤル」で、「vs4ミニゲーム」の代わりに発生することがある（今作は「タッグマッチ」では発生しない）。各プレイヤーから、コインを一定枚数徴収し、ミニゲームの勝敗順位におうじて、そのコインが配分される（基本的に、1位が65%、2位が30%、3位が5%、4位が0%）。なお、今作では、各プレイヤーから徴収されるコインの枚数は「現在のターン数×2」の数となっている（例として、10ターン目で発生した場合は、10×2＝20コインとなり、各プレイヤーから20コインずつ集められることとなる）。プクプクサバイバルプクプクの作り出す渦に飲み込まれないように水面を逃げ続ける。大きいプクプクが作る渦ほど吸い込まれる力が強い。しかし渦に吸い込まれてもAボタンの連打が速ければ助かることもある。上の画面には横から見たプレイヤーとプクプクの位置が表示される。制限時間は30秒で、生き残った時間が長い順に順位が決まる。キラキラてんたいかんそく夜空に次々現れる星にタッチをしていく。時間の経過と共に出現する星の数が増えていく。制限時間は30秒で、タッチした星の数の多い順に順位が決まる。ふーふーどうかせん1人ずつ爆弾の導火線に息を吹きかけて短くしていく。爆弾が爆発した時に爆弾の上にいたプレイヤーはリタイアとなり、誰かが1人になるまでゲームが続く。息を吹きかける順番はランダムに決定される。また、息を吹きかける制限時間は3秒でこの間に全く息を吹きかけなかった場合もその場で爆弾が爆発して即リタイアとなる。生き残った順に順位が決まる。ちきゅうぎバトル地球儀の上を移動しながら、他のプレイヤーに弾を当てる。上画面には世界地図上に各プレイヤーの現在位置と向いている方向が表示される。弾を他のプレイヤーに当てると+1点となり、制限時間の30秒で得点数の多い順に順位が決まる。かさねてチップタワータッチペンでカードを選ぶと、そのカードに書かれた数字の分だけチップを得られる。カードの種類は1ターン目が1・2・3・4・5、2ターン目が1・2・3・4・5・10、3ターン目が1・2・3・4・5・10とクッパのカードがあり、クッパのカードを引くと自分のチップの枚数が半減してしまう。最高は25枚、最低は1枚となる。カードは裏にふせられたままランダムに高速でシャッフルされる上、見た目でカードの種類を見分けられないため、運任せのミニゲームである。カードを選ぶ時間は5秒で、時間切れの場合はランダムに1枚が選ばれる。3ターン行い、最後に持っていたチップの枚数が多い順に順位が決まる。
Title: マリオパーティDS (Mario Party DS)
Section: ミニゲーム
Subsection: デュエルミニゲーム

全部で32種類あるが、全て上記の「vs4ミニゲーム」と「2vs2ミニゲーム」の中から一部のミニゲームを2人用に変更したものが収録されている（例としては、「ピッタリのっかれ」のロープが3本になっているなど）。ここではタイトルのみ記載する。
Title: マリオパーティDS (Mario Party DS)
Section: ミニゲーム
Subsection: ボスミニゲーム

全部で5種類。「ストーリーモード」で各ボードマップクリア後にプレイできるようになる1人用のミニゲーム。いずれのミニゲームもライフはボスが3つでプレイヤーが5つ。ボスのライフを3つすべて削ると勝利でクリアとなるが、自分のライフが5つすべてなくなるとそこで敗北となるが、ストーリーモードであれば再挑戦できる。なお、「ストーリーモード」のCOMは必ずあっさりと負けてしまう。たいけつパックンフラワーパックンフラワーの吐き出すバクダンのタネをキャッチし、パックンフラワーに投げ返してダメージを与える。パックンフラワーが吸い込もうとするときにタネを投げ返すとダメージを与えられる（ゲーム中では口を開けているときと説明されているが、爆弾のタネを吐いているときに投げるとタネは反れてしまい、ダメージは与えられない）。飛んでくるタネに当たったり、持ったタネを投げずに一定時間放置したり、パックンフラワーに吸い込まれたりするとダメージを受ける。ストーリーモード最初のボスミニゲームにして後述の「たいけつハンマーブロス」より難易度が高い。たいけつハンマーブロス赤・青・緑・黄の4色のティンパニーを、上の画面のハンマーブロスが叩いた順番にタッチする記憶力ゲーム。1回目は3回、2回目は4回、3回目は5回叩く。正しい順番で演奏できればダメージを与えられるが、約5秒経過でハンマーブロスの飛ばしてくる音符に当たり、自分がダメージを受ける。記憶力さえ良ければいちばん簡単なボスミニゲームである。たいけつカロン八角形の頂点にあるスイッチの中から、上画面で炎マークが表示されているスイッチをヒップドロップで押す。1回目は1つ、2回目は2つ、3回目は3つのスイッチを押さなければならない。指定されたスイッチを順番通りに全部押すとダメージを与えられるが、カロンに踏みつけられたり、衝撃波に当たったり、ホネに当たったりするとダメージを受ける。なお、時々カロンがジャンプする際に落ちてくる木の実をぶつけると一定時間気絶させることが出来る。たいけつカメックスタートからしばらくは、障害物を避けながら図書館の廊下を進む。飛んでくる本や突き出す本棚にぶつかるとダメージを受ける（本はインクで撃ち落とせる）。およそ50秒後にカメックのいる場所に着く。カメックの居場所に着いた後は、カメックの魔法攻撃や本を避けながら、カメックの顔面にインクを当て続ける。カメックの顔面を真っ黒にするとダメージを与えられる（時々カメックが顔を拭くこともある）が、本に当たったり（カメックに当たった辞典も含む）、カメックの魔法攻撃に当たったりするとダメージを受ける。たいけつクッパクッパがブロックに変身して戦いに挑む。ストーリー上、このボスミニゲームのみマリオたちが通常の大きさになった状態での対決となる。金色のクッパブロックにパンチやキック、ヒップドロップを駆使して攻撃をすることでダメージを与えられる。クッパブロックに5回攻撃する毎にクッパのライフが1減って形を変える。クッパマークのキューブからは時々火の玉が飛んでくる。第1形態はコマの形で回転しながらプレイヤーに接近してくる。炎の渦が止まってコマが倒れた後にダメージを与えられる。第2形態は立方体のブロックになり、転がりながら接近してくる。攻撃はいつでも可能。最終形態は列車のような形となり、ステージのまわりを周回したあと、コース中央に移動して火の玉を放つ。攻撃チャンスは火の玉を放った後。合計15回攻撃すると倒せる。
Title: マリオパーティDS (Mario Party DS)
Section: パズルモード

過去のマリオパーティシリーズで登場したパズルミニゲームが収録された「パズルコレクション」と、今作で新しく登場した「さんかくパズル」がプレイできる1 - 2人用のモード。ただし「さんかくパズル」は条件を満たさないとプレイすることができない。なお、各ミニゲーム名の横の( )内は、左側が「ギャラリー」で見られるスタッフベスト、右側が任天堂公式サイトに掲載された「ほんとのスタッフベスト」。
Title: マリオパーティDS (Mario Party DS)
Section: パズルモード
Subsection: さんかくパズル

カーソルで三角形のブロックを回転させながら動かし、ブロックを消していくパズルミニゲーム。以下の2つのモードでプレイすることができる。1人でプレイする場合はどちらのモードもハイスコアを目指して、ゲームオーバーになるまでプレイするルールとなる。けして☆さんかく（287130pts／368250pts）三角形のブロックを動かし、同じ色を4つ以上繋げて消していくモード。ブロックを消すと得点となり、制限時間60秒以内に30コ以上のブロックを消すとレベル（難易度）が上がり同時に残りの制限時間が30秒回復する（レベルが上がるとその時の残りの制限時間×100点のボーナスの得点も加算される。）。正三角形や正六角形を揃えるともらえる得点が増える。レベルが上がると出現するブロックの色が増えるほか、三角のレンガブロックや金属ブロックが出現する。金属ブロックが含まれる三角形は回転ができなくなる。いずれも隣接するブロックを消すと一緒に消滅する。残りの制限時間が0になるとゲームオーバーとなる。つくって☆さんかく（322300pts／391300pts）上画面に表示されるお手本どおりにブロックを並べるモード。制限時間90秒以内に正しく並べるとクリアとなり、その時の残り時間×100点が得点として入り、次の問題が表示される。時間内に完成できないとそこでゲームオーバーとなる。また、完成する前にブロックを4つ以上繋げるとレベルの初期配置に戻り、残り時間から10秒減ってしまうため、それも考慮して回転順序を考える必要がある。なお、上画面には目標の手数(最短の手数)も表示されるがブロックを動かせる回数に制限はない。問題は全部で50問あり、50問全て解き終えると無条件でゲーム終了になる。
Title: マリオパーティDS (Mario Party DS)
Section: 関連書籍

任天堂公式ガイドブック マリオパーティDS ISBN 9784091063977 - 小学館（発売日：2007年12月11日）
Title: ライオットアクト (Crackdown (video game))
Section: abstract

ライオットアクト（英: Riot Act）ライオット・アクト (アルバム) - パール・ジャムのアルバム。ライオットアクト (コンピュータゲーム) - マイクロソフト発売のオープンワールドアクションゲーム。原題は「Crackdown」。
Title: アフターバーナー (After Burner)
Section: abstract

アフターバーナー (afterburner, A/B) は、ジェットエンジンの排気に対してもう一度燃料を吹きつけて燃焼させ、高推力を得る装置である。なおアフターバーナーは後述の通りGE社の商標であり、一般名称はオーグメンター（augmentor, 推力増強装置）と言う。
Title: アフターバーナー (After Burner)
Section: 原理

ガスタービンエンジンの理論空燃比は、空気 : 燃料 がおおよそ 15 : 1であり、熱効率やエンジンの小型化の面ではこの混合比で燃焼させるのが最も望ましいが、実際は60 : 1程度のリーンバーン（薄い混合比での燃焼）である。濃い混合比で燃焼させるということは、質量および体積当たりの発熱量が多いということであり、燃料ガスが高温となる。21世紀現在の技術では、高速回転による遠心力と圧縮・膨張するガス圧力に抗しながら、高熱に曝され続けても耐えられる強靭なタービンブレードの製造は極めて困難である。そこで、燃焼に消費するよりも多めに吸入した空気の一部は、タービンブレードや燃焼室といった構成要素を冷却するために利用され、排気筒内でも高温の燃焼ガスを取り巻くようにして排気される。ジェットエンジンのコア部分からの排気が冷却用空気によって希釈されるため、理論空燃比に比べると薄い混合比で燃焼することになる。そのため、燃焼室とタービンを通過してきた排気には、吸気時の約75 %の酸素が残る。十分に酸素を残した高温の排気に対して燃料を改めて噴射し、燃焼させることで推力を最大で約50 %増加させられる。これがアフターバーナーの原理である。燃焼によるエネルギーをほとんど回収しないため燃焼効率は極めて悪いが、大掛かりな装置を必要としないのが利点である。2ストロークのディーゼルエンジンであるネイピア ノーマッドには、排気に未燃焼燃料が含まれるという2ストロークサイクルとディーゼルエンジンの特性を逆手に取り、排気を再燃焼するための燃焼器を搭載することで、大きな出力が必要になる離陸時に燃焼させることで推力を増強させることが可能だった。
Title: アフターバーナー (After Burner)
Section: 構造

アフターバーナー部はジェットエンジンの圧縮機と燃焼室、膨張タービン部で構成されるコア部分とエクゾーストノズル部の間に位置している。エクゾーストパイプ部分の冷却のために、円筒部分が2重構造になっているものもある。エンジン・コアのタービンからの排ガスは高速流であるため、アフターバーナーに適していない。流速を局所的に低下させるため、複数個のフレームホルダーが設けられ、火炎を維持して燃焼が持続するようになっている。フレームホルダー上流側やフレームホルダー内に燃料ノズルが複数個開口しており、噴射された燃料が素早く涙滴状から霧状になるよう工夫されている。フレームホルダーには2箇所程度に点火プラグが備わり、アフターバーナー動作時に燃料噴射の直後に点火される。また点火プラグを持たない形式では、コアからの排ガスが希釈されず、高温のまま直接吹き付けられる。そのためタービンブレードなどが満足に冷却されないので、耐熱強度が高い素材であっても、ブレード類の寿命はかなり短くなる。アフターバーナー使用時には、排ガスの圧力と流速が大きく変わるため、推進力を最適化するためにエクゾーストノズルの構造を可変式にすることが一般的である。
Title: アフターバーナー (After Burner)
Section: 装備状況

主に戦闘機と超音速爆撃機が装備しており、旅客機では超音速輸送機のコンコルドとツポレフ Tu-144に留まる。アフターバーナーは大量の燃料を消費するため、高推力が必要な時のみ使用される。爆撃機や旅客機の場合は離陸時と超音速飛行時に、戦闘機の場合はそれに加え、戦闘機動時にも用いられる。F-15はミサイルなどの武装を一切搭載せずに巡航速度で飛行すれば数時間は飛行可能だが、アフターバーナーを全開にし続けると15 - 20分で燃料を使い切ってしまう。したがって通常このような装置が装備、使用されることはないが、この非効率的な補助装置は以下の条件時に使用される。1. 機体の重量や設置空間に厳しい制限がある。2. 高出力が要求される機会が限られているため、エンジンの定格を大きくすることが非合理になる。例えば、戦闘機で空中戦を行う場合である。逆に、一定の出力で使用することを前提にしている商用の発電機や、民間の一般的な航空機では使用されない。軍用であっても船舶、車両での使用においては、クラッチの切り離しや減速歯車の使用で対応する余地があるため使用されない。また、新しいジェットエンジンであるターボファンエンジンが旧来の純然たるターボジェットエンジンに比べると低速向けの特性になってしまったため、ターボファンエンジンを搭載した戦闘機は、遷音速～超音速飛行時においてアフターバーナー装置がほぼ必須になった。ターボファンエンジンは、ファンからの排気が燃焼に関与しないため、排気に含まれる酸素量が多くなる。そのため、アフターバーナーによる出力増大効果が大きい（しかし、一方でアフターバーナー作動時の燃料消費量もかさんでしまう）。出力増大効果が大きいということは、出力増減幅が大きいことを意味し、過酷な飛行状況や突発的な緊急事態への適応能力が高いと言えるため、高速度性能を要求されるはずの戦闘機にもターボファンエンジンが導入されている理由になっている。最近ではジェットエンジンや機体の技術革新に伴い、ロッキード・マーティン社のF-22戦闘機が、ターボファンエンジン搭載ながらアフターバーナーなしでの超音速飛行を可能にした。
Title: アフターバーナー (After Burner)
Section: 名称について

アフターバーナーという名称は、本来GE社によって商標登録されているため、同社のターボジェットエンジンに装備されている物のみを指し、MIL規格によると、この装置の用語としてはオーグメンター（augmentor, 推力増強装置）を用いるのが正しいとされる。また、ロールス・ロイス社のジェットエンジンにおいてはリヒート（reheater, reheat jetpipe, 再燃焼装置）、プラット&ホイットニー社はオグメンタ（augmentor,（推力）増強装置）という言葉を用いている。なお熱力学一般には再熱器（reheater）という言葉があり、蒸気機関においては主タービンを駆動した後の蒸気を再度加熱し、場内電力のためのタービンを駆動したり補機駆動に用いたりするが、別途の燃料は用いず余熱を利用する場合が多い。
Title: ROBOTICS;NOTES (Robotics;Notes)
Section: abstract

『ROBOTICS;NOTES』（ロボティクス ノーツ）は、5pb.（MAGES.）によるアドベンチャーゲーム。2012年6月28日にXbox 360・PlayStation 3用ソフトとして発売された。その後、要素の追加やストーリーの一部整頓が行われた『ROBOTICS;NOTES ELITE』（―エリート）がPlayStation Vita用ソフトとして2014年6月26日に、PlayStation 4・Nintendo Switch用ソフトとして2019年1月31日に発売された。また、2019年1月31日には続編の『ROBOTICS;NOTES DaSH』（―ダッシュ）がPlayStation 4・Nintendo Switch用ソフトとして発売され、前作と続編を1枚のメディアに収録した『お得セット』も同時発売された。
Title: ROBOTICS;NOTES (Robotics;Notes)
Section: 概要

『CHAOS;HEAD』、『STEINS;GATE』に続く、5pb.とニトロプラスのコラボレーション企画「科学アドベンチャーシリーズ」の第3弾。『STEINS;GATE』のトゥルーエンドとなる世界線「1.048596」上における2019年の物語となる。そのため、『CHAOS;HEAD』や『STEINS;GATE』の登場人物も登場する。ストーリー本作では、「少年少女たちの夢と青春」を描いた正当派の群像劇を土台に、近未来の科学技術によるネット犯罪・ロボット犯罪を扱ったSFエンターテイメント作品である。グラフィック前作まで静止画メインであったキャラクターを、リアルタイム3DCGでキャラクターを動かしており、ボイスシーンでは台詞にあわせて口パクするなど、グラフィック的に大きな進化を見せている。なお、見せ場については、従来通りのイラストを使用している。メディアミックス展開前作『STEINS;GATE』ほどの非常に大きな反響は得られなかったものの、ゲーム発売から4ヵ月後にはアニメ化。2013年には舞台化するなど、一定の人気を得た。その他、コミック化・ライトノベル化・ドラマCD化など、手広く行われている。また、2019年1月31日には、本作のシリーズの正当続編にあたる『ROBOTICS;NOTES DaSH』が発売された。
Title: ROBOTICS;NOTES (Robotics;Notes)
Section: ストーリー

前作シュタインズゲートから9年後の2019年。世界線変動率「1.048596」。タブレット型端末ポケコンが日常に普及し、拡張現実が当たり前となった近未来。舞台は、種子島宇宙センターのある種子島の中央種子島高校。そこに在籍するロボット研究部（通称：ロボ部）は、廃部の危機に追い込まれていた。プロローグ部長の瀬乃宮 あき穂は「実物大ガンヴァレル」を実現すべく、教頭に莫大な予算申請をするが断られてしまう。再検討する条件として、二足歩行ロボット競技の全国大会「ROBO-ONE」で優勝することを要求される。あき穂は、第一回のROBO-ONE優勝機体タネガシマシン3の改修に奔走するが、たった2週間という期間しかない無理が祟り、持病の発作に襲われる。唯一の部員で幼馴染である八汐 海翔は見かねて、ロボットの操作方法をオンライン対戦ゲーム『キルバラ』と同じにすることを条件に、オペレーターを引き受ける。ROBO-ONEでロボ部は快進撃を続け、決勝で前回チャンピオンのミスター・プレアデスと対戦するが、海翔に起きた『スローモー』の発作により超反応のカウンター攻撃を繰り出すも、DKOになり敗退してしまう。しかし海翔は、ロボットに詳しい下級生 日高 昴こそがミスター・プレアデスであり、ロボ部に入部したという体面を取って、強引に部の存続を教頭に認めさせる。本編昴に続き、引きこもりの天才プログラマー神代 フラウ、ドクの孫である内気なカラテ少女大徳 淳和らが入部したロボ部は、JAXAの支援を得て、東京万博に出展するため、二足歩行ロボット「実物大ガンヴァレル」の製作を開始する。ある日、謎の電波障害の話を聞かされた海翔は、廃墟となった郷土資料館で偶然、居ル夫を通さないと見られない幽霊と噂されたAIキャラクターの少女愛理と遭遇する。そして、愛理の補完プログラムであるゲジ姉に言われるがまま「君島レポート」と呼ばれる謎のARアノテーションを発見する。それは、君島 コウと名乗る人物が残した、命懸けの告発文であった。しかし、この時まだ彼は気付いていなかった。偶然見つけた「君島レポート」が、世界をどんな運命に巻き込んでいくのかを……。
Title: ROBOTICS;NOTES (Robotics;Notes)
Section: 登場人物
Subsection: 教師

長深田 充彦（ながふかだ みつひこ）声 - 上田燿司体育教師。あまり頼りない風貌で、性格も適当。みさ希の代はロボ部初代部長を務めており、瑞榎とも友人である。通称ミッチー。まったく参考にならない話の後に「これ豆知識な」と付け加える。臼井 薫子（うすい かおるこ）声 - 沢田敏子中央種子島高校の教頭。キツイ目付きと口調に違わず非常に厳格な性格で、生徒には校則と約束を遵守させようとする。融通は利かないが一度決めた約束は反故にしないなど、筋は通す性格。
Title: ROBOTICS;NOTES (Robotics;Notes)
Section: 登場人物
Subsection: JAXA

瀬乃宮 健一郎（せのみや けんいちろう）声 - 小山武宏あき穂やみさ希の父親。JAXAの種子島宇宙センター所長。かつてはデキる人物だったらしいが、今は優しく頼り甲斐の無さそうなおじさんになっている。天王寺 綯（てんのうじ なえ）声 - 山本彩乃JAXAの職員で、前作『STEINS;GATE』の登場人物の1人。20歳。いつもぽわっとした笑顔を浮かべており、誰に対しても気さくに接する。歳が近いこともあってロボ部面々ともまるで友人のように接するが、本人曰く「媚び方を心得ている」らしく上層部と掛けあってガンつくプロジェクト出資を決めさせるなど侮れない力の持ち主。「目が笑っていない」と言われるのがコンプレックス。愛車は「さやいんげん号」と名付けた空色の自転車。キルバラのランクは200位台。「変な二つ名を付けるのが趣味な近所のおじさん」からは、格ゲー四天王入りする実力を指して「暴走小町（フラットアウト・プリンセス）」と呼ばれていた。実は三百人委員会に対抗する組織の一員であり、『S・ブラウン』のコードネームを持つ。徒手格闘に秀でており、武装した相手数人を無力化する程の腕前。澤田は彼女に会ったことはないが『S・ブラウンのコードネームを持つ人物が種子島にいる』ことを知っており、海翔に彼女を頼るようにと伝えた。
Title: ROBOTICS;NOTES (Robotics;Notes)
Section: 登場人物
Subsection: 種子島の住人

伊禮 瑞榎（いれい みずか）声 - 本田貴子島の数少ないコンビニ「伊禮商店」の店主である女性。みさ希の友人であり、海翔やあき穂からも姉のように慕われている。大学時代にバイクを運転中に交通事故に遭い半身不随になったが、現在はみさ希から贈られたHUGのおかげで不自由ない生活を送っている。独特の雰囲気を持つ人物で、怒らせると怖い。しかし子供たちに気さくに話しかけるため、彼らからの評判はいい。海翔とは「ミズウミ協定」を結んでおり、「情報提供をして欲しい時はパッションフルーツまんを食べる」という条件で彼に情報を渡す。愛理のことを昔から知っており、彼女に向かって「消えて」と言うなど、君島絡みのことに対して不穏な言動をする。君島レポートを集める海翔に警告するが、直後にHUGが暴走し海翔の目の前で崖から転落し死亡した。藤田 鉄治（ふじた てつはる）声 - 福田信昭パーツショップ「ロボクリニック」の店長。通称ドク。頑固でロックなおじいちゃんだが、自分の信条に基づいてプロの仕事をやり遂げる職人。NASDAの元技術者。お金さえ払えば確実な仕事をしてくれるためロボ部が懇意にしている。代々のロボ部部長を「ロボ部」と呼び、海翔のことは「付き添い」と呼ぶ。島の技術者からは恐れられているらしく号令をかければ即全員が集まるほど。孫の大徳淳和とは、淳和が子供の頃に店内の倉庫で起こした事故がきっかけで疎遠になっていた。しかし、ロボ部でかつて店に出ていたロボットを修理したことと、淳和が歩み寄りを見せたことでかつての情熱を取り戻した。長深田 澄夫（ながふかだ すみお）声 - 金尾哲夫長深田充彦の叔父で、スペースアメ社の社長。体格も声も大きく、性格も豪快。何事も「インパクト」を求め、何を感じたのか淳和をキャンペーンガールに勧誘し、ロボ部のスポンサーとなった。頭にはタロウ（声 - テレビアニメ 菊池こころ）というインコが乗っている。「ボインちゃん」という鳴き声を繰り返すが、物語終盤で君島に操られた愛理の拳銃を奪うという働きを見せる。日高 宏武（ひだか ひろむ）声 - 木下浩之昴の父親。漁師であり、昴にも後を継がせるべく、彼がロボに興味を示すことに反対しており、ロボット関係のものは全て取り上げ処分してしまうほど。昴がロボットに興味を持つきっかけとなったJAXAのことも逆恨みしている。ミスター・プレアデス声 - ?ROBO-ONEチャンピオン。マスクを付け豪奢な衣装を纏い、プレアデス星団に属する7つの恒星の名を挙げながら登場する。謎の人物と言うことだが、海翔はその正体を名前からすぐに見破った。またドクも「誰がどう見てもバレバレ」と評している。こうした過剰なまでの演出は大会側から「やらされている」らしく、中の人は辟易している。
Title: ROBOTICS;NOTES (Robotics;Notes)
Section: 登場人物
Subsection: エグゾスケルトン社

瀬乃宮 みさ希（せのみや みさき）声 - 井上喜久子あき穂の姉。エグゾスケルトン社でHUGユニットのテストパイロットを務めているが、その美貌と能力を買われ広報役も兼任する。世間では「エグゾスケルトンの綺麗なお姉さん」としてそこらのグラビアアイドルよりも人気がある。かなりのゲーマーらしく、幼い頃の海翔では手も足も出なかった。また、初出場でROBO-ONE優勝という快挙も成し遂げており、その功績から当時同好会であったロボ部は部活動に昇格し、それ以来あき穂の代まで花形の部活として活躍していた。あき穂に「あんたは凡人止まりなのよ」と言い残し東京へ行くなど、ある時期を境に人が変わってしまった。実は君島を殺害した犯人。海翔とあき穂を救うべくやったことだった。君島の意識の大方がインターネット上に転送された後だったため、君島から様々な電子端末を通して脅迫され、心が折れて洗脳されてしまった。以来、君島に抗うも言いなりになるしかない人生を送っていた。それでもキルバラはプレイし続けており、世界ランク4位だった（後に1位）。澤田 敏行（さわだ としゆき）声 - 三木眞一郎エグゾスケルトン社の重役。左が黒、右が白髪の特徴的な髪型をしている。何事かを企てているらしく、時おりみさ希に指示している姿が見られる。その実は三百人委員会の元構成員であったが、プロジェクト・アトゥムに反発して綯の所属する組織に寝返っている。君島の陰謀に早くから気付いており、みさ希に君島について探らせていたが逆にそれを利用されてしまう。君島の策謀で混乱したお台場で海翔に君島についての真実を語った後、君島に対抗する手段を彼に託す。
Title: ROBOTICS;NOTES (Robotics;Notes)
Section: 登場人物
Subsection: その他

君島 コウ（きみじま コウ）声 - 森川智之君島レポートの作成者で『居ル夫。』アプリの作成者でもある。「君島レポート」を島の各地に残し、陰謀に気付かない世界に警鐘を鳴らしている。愛理によると2010年に何者かによって殺害された。瑞榎やみさ希は海翔に「君島コウのことを調べないように」という警告をしている。その正体は君島レポートに書かれた陰謀組織『三百人委員会』の構成員であり、この物語の全ての黒幕。自分の人格や記憶をデータ化している最中にみさ希に殺されたため不完全な状態だが、その意識はインターネット上に存在し、様々な電子機器に干渉できる。行舟 愛理（ゆきふね あいり）声 - 釘宮理恵AR愛理のモデルとなった人物。9月27日生まれ。命に直接影響は無いが一生苦しむ不治の病に冒されており、そのことが原因で父親は失踪、母親は精神的に参って行ったところで君島と知り合い、居ル夫。のアルファバージョンで外の世界を仮想体験していた。君島と出会う前から12月24日に種子島に雪が降ると奇跡が起きると思い、天気予報の視聴が唯一の楽しみだった。病状が悪化していよいよ生活に支障を来たすようになった頃、君島の提案で自らは君島の家にある装置でコールドスリープ状態になり病気が治療できる日を待ち、その間は居ル夫。ARの『愛理』の行動を自分の代わりとして、目覚めた際に『愛理』の記録を自分の記憶として植えつけることになった。物語中盤で海翔によって廃墟と化していた君島の家で発見され、船橋市の病院に運ばれ解凍されていた。のち君島の洗脳を受け、君島の策謀で混乱状態に陥ったお台場から種子島に帰ろうとした海翔たちの前に立ちふさがった。疾風迅雷のナイトハルトツイぽで海翔がフォローしている人物の1人として登場する（ゲジ姉より紹介される）。『CHAOS;HEAD』の主人公である西條拓巳で、アカウント名のNEIDHARDTは、『CHAOS;HEAD』内で本人がプレイするオンラインゲームでの名前。このゲームの舞台となる2019年でも無職で引きこもりを続けているらしい。自らを「世界を変えるほどの超誇大妄想狂」と名乗るが、『CHAOS;HEADらぶchu☆chu!』において失われた能力が復活したのかは不明。ただし有事の際には他のギガロマニアックス達と動く姿が見られる。DaSH / 橋田至（はしだ いたる）声 - 関智一ツイぽで海翔がフォローしている人物の1人として登場する（ゲジ姉より紹介される）。『STEINS;GATE』の登場人物であるダルこと橋田至で、アカウント名のDaSHは、ダル・ザ・スーパーハッカーの略。終盤、ポケコンアプリの『DG297 3rd EDITION ver.4.11』を作成する。相変わらず開発物の名前が独特で長ったらしいため、時おり略されたりもする。『STEINS;GATE』の設定通り、2019年が舞台のこのゲームでは、既に結婚しており、娘がいる。『STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム』のダルシナリオ中、@ちゃんねるへの書き込みをする際にもコテハンとして使われるため、2010年時点で既に使用されていたようである。『DaSH』では主要キャラクターの一人として、種子島を訪れる。栗悟飯とカメハメ波ツイぽで海翔がフォローしている人物の1人として登場する（フラウより紹介される）。『STEINS;GATE』の登場人物である牧瀬紅莉栖で、アカウント名の栗悟飯とカメハメ波は『STEINS;GATE』で本人が@ちゃんねるへの書き込みで使っていたハンドルネーム。職業は不明だが、現実に騒がれる事件に対し科学者としての見地を披露する。『STEINS;GATE』の主人公である岡部倫太郎の口癖である「エル・プサイ・コングルゥ」をツイぽでつぶやいていたりもする。たまき声 - 津川祝子怒濤 ゲンキ声 - 岸尾だいすけ『機動バトラー ガンヴァレル』の主人公。またフラウの使用しているプログラム。悠木 ロゼッタ声 - 長谷川明子『機動バトラー ガンヴァレル』のヒロイン。またフラウの使用しているプログラム。古郡 みなみ声 - 前田愛フラウの母親であり、アニメ「ガンバレル」の監督。服部 半十郎声 - 柚木涼香名前からして男性と思われるが、女性である。マグヤン声 - うえだゆうじキャラクター名は公表されていないが、伊藤かな恵も出演する模様。
Title: ROBOTICS;NOTES (Robotics;Notes)
Section: スタッフ

シリーズ企画・原作 - 志倉千代丸 (5pb.)プロデューサー - 松原達也 (5pb.)シナリオ - 林直孝 (5pb.)キャラクターデザイン - 福田知則 (5pb.)メカニックデザイン協力 - 石渡マコト（ポリゴン番長）音楽 - 阿保剛 (5pb.)協力 - JAXA、ニトロプラス
Title: ROBOTICS;NOTES (Robotics;Notes)
Section: 主題歌

オープニングテーマ「拡張プレイス」作詞・作曲 - 志倉千代丸 / 編曲 - 大島こうすけ / 歌 - ZweiELITE版オープニングテーマ「約束のオーグメント」作詞 - 森田孝太 / 作曲・編曲 - 大島こうすけ / 歌 - Zweiエンディングテーマ「空の下の相関図」作詞・作曲 - 志倉千代丸 / 編曲 - オオバコウスケ / 歌 - いとうかなこエンディングテーマ「鋼の鎧纏う、三百の大司祭」作詞 - 志倉千代丸 / 作曲・編曲 - 林達志 / 歌 - ファンタズム（FES cv.榊原ゆい）
Title: ROBOTICS;NOTES (Robotics;Notes)
Section: 科学アドベンチャーシリーズとの関連

本作では過去に発売された『STEINS;GATE』や『CHAOS;HEAD』のキャラ、およびそれらのキャラを匂わせるような話が多く盛り込まれている。キャラとして登場するのは『STEINS;GATE』の天王寺綯のみだが（うーぱもお面として登場）、ツイぽやストーリ上でこれらの作品の後日談などが語られることが多い（渋谷地震など）。また他作品同様、科学アドベンチャーシリーズと銘打っているだけあって最先端の技術や現在研究開発が進められている理論なども多数ある。
Title: ROBOTICS;NOTES (Robotics;Notes)
Section: WEBラジオ
Subsection: ロボティクス・ノーツRADIO

『ロボティクス・ノーツRADIO〜リアルロボ部 少年少女たちの夢〜 』は、2011年11月3日から2013年4月26日までHiBiKi Radio Stationで配信されたラジオ番組。2011年11月3日より2012年3月22日まで隔週木曜日更新、2012年4月13日から2013年4月26日まで毎週金曜日更新。
Title: ROBOTICS;NOTES (Robotics;Notes)
Section: WEBラジオ
Subsection: ロボティクス・ノーツ電波局

『ロボティクス・ノーツ電波局』は、2011年10月8日より2012年3月24日まで毎週土曜日に文化放送で放送されていた『電人★GA部ぅ〜』の内包番組（20時10分 頃 - ）として放送されていたラジオ番組。全番組パーソナリティは木村良平（八汐海翔 役）、南條愛乃（瀬乃宮あき穂 役）、徳井青空（大徳淳和 役）が担当。
Title: ROBOTICS;NOTES (Robotics;Notes)
Section: 漫画

ROBOTICS;NOTES月刊コミックブレイド（マッグガーデン）2012年3月号に第0話が掲載され、2012年4月から2014年9月まで連載された。全6巻。メインストーリーのコミカライズ作品。作画は浅川圭司。Robotics;Notes Phantom Snowファミ通コミッククリア（KADOKAWA）で2012年7月から2013年8月まで連載された。全2巻。愛理をメインとした作品。漫画は郷。ROBOTICS;NOTES REVIVAL LEGACYウルトラジャンプ（集英社）2012年9月号から2013年11月号まで連載された。全3巻。神代フラウをメインとした外伝的作品。ストーリーは独自にアレンジされている。漫画はシヒラ竜也。ROBOTICS;NOTES ドリームシーカー月刊少年ガンガン（スクウェア・エニックス）2012年10月号より2013年8月号まで連載された。全2巻。瀬乃宮あき穂をメインとした作品。連載開始に際して1・2話一挙掲載された。漫画は知乃綴。ROBOTICS;NOTES side Junna：小さな夏のものがたり月刊少年エース（KADOKAWA）2012年11月号より2013年6月号まで連載された。全2巻。大徳淳和を主人公とした外伝作品。連載開始に際して1・2話一挙掲載された。漫画はNB。Robotics;Notes -Pleiades Ambition-月刊コミックアライブ（KADOKAWA）2012年11月号より2013年8月号まで連載された。全3巻。日高昴を主人公とした外伝的作品。漫画は空十雲。ROBOTICS;NOTES 瀬乃宮みさ希の未発表手記電撃マオウ（KADOKAWA）2013年1月号より8月号まで連載された。全1巻。漫画は華尾ス太郎。瀬乃宮みさ希の未発表手記同名小説の漫画版。
Title: ROBOTICS;NOTES (Robotics;Notes)
Section: 小説

ROBOTICS;NOTES プロジェクト・プレアデスファミ通文庫（KADOKAWA）2012年9月29日に発売された。全1巻。日高昴を主人公にしたスピンオフ小説。著者はfoca、イラストは村崎久都。ROBOTICS;NOTES角川スニーカー文庫（KADOKAWA） 2012年10月1日より2013年4月1日にかけて発売された。全3巻。フラウ視点から綴った作品。著者は岩佐まもる、イラストはbun150。ROBOTICS;NOTES-ロボティクス・ノーツ-富士見ドラゴンブック（KADOKAWA） 2012年10月20日に発売された。全1巻（ナンバリング表記があるが、2巻以降は発売されていない）。メインストーリーのノベライズ作品。著者は長野一郎、イラストは福田知則（カバー・口絵）・カジミヤ（口絵・本文）。ROBOTICS;NOTES 瀬乃宮みさ希の未発表手記電撃ゲーム文庫（KADOKAWA） 2012年11月10日に発売された。全1巻。瀬乃宮みさ希を主人公としたスピンオフ小説。彼女の幼少期から高校時代を回想録として書かれている。著者は海法紀光、イラストはbun150。
Title: ROBOTICS;NOTES (Robotics;Notes)
Section: ドラマCD

冬空のロケット通常CD商品。大徳淳和改造計画フルイチオンライン特典神代フラウの、とある一日コンプティーク2012年8月号付録夢のある場所ROBOTICS;NOTES Dash 予約特典オリジナルドラマCD
Title: ROBOTICS;NOTES (Robotics;Notes)
Section: テレビアニメ

2012年10月より2013年3月まで、フジテレビ『ノイタミナ』にて放送された、2クール全22話。ノイタミナ初のゲーム原作の作品。
Title: ROBOTICS;NOTES (Robotics;Notes)
Section: テレビアニメ
Subsection: スタッフ（アニメ）

原作 - 志倉千代丸、MAGES.監督 - 野村和也シリーズ構成 - 花田十輝シナリオ監修 - 松原達也、林直孝キャラクター原案 - 福田知則アニメキャラクターデザイン - 久保田誓キーアニメーター - 高橋英樹プロップデザイン - 竹中真吾メカニックデザイン - 胡拓磨メカデザイン原案 - 石渡マコト美術監督・美術設定 - 立田一郎色彩設定 - 田中美穂特殊効果 - 村上正博撮影監督 - 小西庸平モーショングラフィック - 荒木宏文編集 - 植松淳一音響監督 - 若林和弘音楽 - 阿保剛、林ゆうき、橘麻美音楽制作 - アニプレックス、フジパシフィック音楽出版音楽プロデューサー - 佐野弘明チーフプロデューサー - 山本幸治、大山良（#08まで）プロデューサー - 木村誠、井上貴允、和田丈嗣アニメーションプロデューサー - 松下慶子アニメーション制作 - プロダクションI.G制作 - チュウタネロボ部（フジテレビジョン、アニプレックス、MAGES.、プロダクション・アイジー、電通）
Title: ROBOTICS;NOTES (Robotics;Notes)
Section: テレビアニメ
Subsection: 主題歌（アニメ）

全作詞・作曲 - 志倉千代丸。オープニング・テーマ「純情スペクトラ」（第1話 - 第11話）編曲 - 大島こうすけ / 歌 - Zwei「咆筺のメシア」（第12話 - 第22話）編曲 - オオバコウスケ / 歌 - HARUKIエンディングテーマ「海風のブレイブ」（第1話 - 第11話）編曲 - 酒井ミキオ / 歌 - fumika「トポロジー」（第12話 - 第22話）編曲 - 磯江俊道 / 歌 - いとうかなこ
Title: ROBOTICS;NOTES (Robotics;Notes)
Section: テレビアニメ
Subsection: 放送局

ノイタミナ枠第2部。
Title: ROBOTICS;NOTES (Robotics;Notes)
Section: 舞台

2013年5月3日 - 12日に、全労済ホールスペース・ゼロで公演。またロボットバトルの対戦相手として、テレビアニメ版の声優などが本人役で日替わりゲスト出演した。
Title: ROBOTICS;NOTES (Robotics;Notes)
Section: 舞台
Subsection: キャスト（舞台）

八汐海翔：小澤亮太瀬乃宮あき穂：小宮有紗日高昴：戸谷公人神代フラウ：大野未来大徳淳和：酒井蘭愛理：相川結瀬乃宮みさ希：西原亜美伊禮瑞榎：櫻井みのり長深田充彦：坂田鉄平藤田鉄治：小國彰裕天王寺綯：はねゆり君島コウ：林修司澤田敏行：伊阪達也アンサンブル：松木賢三、武原広幸、小林隼人、右田亮介、仲田祥司、池田謙信
Title: ROBOTICS;NOTES (Robotics;Notes)
Section: 舞台
Subsection: スタッフ（舞台）

脚本・演出：吉谷光太郎（クリエイティヴ零）
Title: ROBOTICS;NOTES (Robotics;Notes)
Section: 書誌情報

漫画浅川圭司（漫画）・5pb.（原作） 『ROBOTICS;NOTES』 マッグガーデン〈ブレイドコミックス〉、全6巻2012年7月25日初版発行（2012年7月10日発売）、ISBN 978-4-8000-0020-02012年11月24日初版発行（2012年11月9日発売）、ISBN 978-4-8000-0062-02013年3月9日発売、ISBN 978-4-8000-0106-12013年9月10日発売、ISBN 978-4-8000-0205-12014年5月10日発売、ISBN 978-4-8000-0297-62014年9月10日発売、ISBN 978-4-8000-0358-45pb.（原作）・NB（漫画） 『ROBOTICS;NOTES Side Junna:小さな夏のものがたり』 KADOKAWA〈カドカワコミックス・エース〉、全2巻2012年11月26日初版発行（同日発売）、ISBN 978-4-04-120540-22013年4月26日初版発行（同日発売）、ISBN 978-4-04-120683-65pb.（原作）・シヒラ竜也（漫画） 『ROBOTICS;NOTES REVIVAL LEGACY』 集英社〈ヤングジャンプ・コミックス・ウルトラ〉、全3巻2012年12月24日第1刷発行（2012年12月19日発売）、ISBN 978-4-08-879484-62013年5月17日発売、ISBN 978-4-08-879568-32014年1月17日発売、ISBN 978-4-08-879672-7知乃綴（漫画）・5pb.（原作） 『ROBOTICS;NOTES ドリームシーカー』 スクウェア・エニックス〈ガンガンコミックス〉、全2巻2012年12月22日初版（同日発売）、ISBN 978-4-7575-3814-62013年9月21日発売、ISBN 978-4-7575-3895-5空十雲（著）・5pb.（原作） 『ROBOTICS;NOTES -Pleiades Ambition-』 KADOKAWA〈MFコミックス アライブシリーズ〉、全3巻2012年12月31日初版第一刷発行（2012年12月22日発売）、ISBN 978-4-8401-4770-52013年3月23日発売、ISBN 978-4-8401-5028-62013年7月23日発売、978-4-8401-5081-1郷（漫画）・5pb.（原作） 『ROBOTICS;NOTES Phantom Snow』 KADOKAWA〈ファミ通クリアコミックス〉、全2巻2013年2月15日発売、ISBN 978-4-04-728716-72013年9月14日発売、ISBN 978-4-04-729132-4『ROBOTICS;NOTES 瀬乃宮みさ希の未発表手記』 KADOKAWA〈電撃コミックスNEXT〉、2013年8月27日発売、ISBN 978-4-04-891644-8『ROBOTICS;NOTES 電撃コミックアンソロジー』 KADOKAWA〈電撃コミックスEX〉、2012年11月27日初版発行（同日発売）、ISBN 978-4-04-891137-5『マジキュー4コマ ROBOTICS;NOTES』 KADOKAWA〈マジキューコミックス〉2013年1月4日初版発行（2012年12月24日発売）、ISBN 978-4-04-728581-1小説5pb.（原作）・foca（著） 『ROBOTICS;NOTES プロジェクト・プレアデス』 KADOKAWA〈ファミ通文庫〉、2012年10月11日初版発行（2012年9月29日発売）、ISBN 978-4-04-728305-35pb.（原作）・岩佐まさる（著） 『ROBOTICS;NOTES』 KADOKAWA〈角川スニーカー文庫〉、全3巻『ROBOTICS;NOTES 1 キルバラッド・アノテーション』 2012年10月1日初版発行（同日発売）、ISBN 978-4-04-100494-4『ROBOTICS;NOTES 2 キルバラッド・ファントム』 2013年2月1日初版発行（同日発売）、ISBN 978-4-04-100716-7『ROBOTICS;NOTES 3 キルバラッド・オンライン』 2013年4月1日発売、ISBN 978-4-04-100764-85pb.（原作）・長野一郎（著） 『ROBOTICS;NOTES-ロボティクス・ノーツ-』 KADOKAWA〈富士見ドラゴンブック〉、既刊1巻（2017年8月20日現在）『ROBOTICS;NOTES-ロボティクス・ノーツ-(1)』 2012年10月25日初版発行（2012年10月20日発売）、ISBN 978-4-8291-4693-45pb.（原作）・海法紀光（著） 『ROBOTICS;NOTES 瀬乃宮みさ希の未発表手記』 KADOKAWA〈電撃ゲーム文庫〉、2012年11月10日初版発行（同日発売）、ISBN 978-4-04-891150-4関連書籍『ROBOTICS;NOTES 【ロボティクス・ノーツ】 公式設定資料集：Childhood Dreams』 KADOKAWA、2012年9月29日初版発行（同日発売）、ISBN 978-4-04-886756-6『ROBOTICS;NOTES OFFICIAL GUIDE BOOK -中央種子島高校ロボ部極秘資料集-』 KADOKAWA、2013年4月30日発売、ISBN 978-4-04-110407-1
Title: ROBOTICS;NOTES (Robotics;Notes)
Section: 他作品とのコラボレーション

スーパーロボット大戦X-ΩiOS / Android用アプリゲーム。複数のロボットアニメが共演するクロスオーバー作品。2019年8月に本作とのコラボイベントが開催され、ロボ部のメンバーが登場した。プレイアブルユニットとしてガンヴァレルが登場。パイロットは海翔となっているが、ゲーム内では『ビデオ戦士レザリオン』とのクロスオーバーにより、キルバラのゲーム内ユニットが実体化したという設定。
Title: エリート・ビート・エージェント (Elite Beat Agents)
Section: abstract

『エリート・ビート・エージェント』（Elite Beat Agents）は、任天堂（開発・イニス）のニンテンドーDS用ゲームソフト『押忍!闘え!応援団』の日本国外版である。
Title: エリート・ビート・エージェント (Elite Beat Agents)
Section: 概要

ゲームシステムは『応援団』と同じだが、ストーリーやキャラクター設定を一新しただけのローカライズではなくリトライ時にイントロがスキップでき、1カートリッジでのダウンロード対戦が可能などシステム面も改善されている。収録曲も『応援団』とは異なり洋楽である。なお、ボーカルは『応援団』と異なり全曲ともカバーとなっている。『応援団』のカルト的な人気から、日本でも大都市圏のショップを中心に並行輸入販売され、続編『燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2』ではDSステーションの追加データサービスでEBAのキャラクターが登場した。北米ではTouch! Generationsのラインナップとなっている。また、韓国では「도와줘! 리듬히어로」（訳「助けて! リズムヒーロー」）というタイトルで発売されている。
Title: エリート・ビート・エージェント (Elite Beat Agents)
Section: 概要
Subsection: ストーリー

Elite Beat Agents（EBA）は政府の秘密機関。その存在を知る者はほとんどいない。元CIAエージェント・カーン司令は世間に困っている人がいないか日々目を光らせ、困っている人を発見するとEBAの精鋭たちを呼び寄せて「応援」を指示する。EBAの「応援」から繰り出されるグルーブには人間の潜在能力を覚醒させるパワーがあり、難局を乗り切らせることができるのである。
Title: エリート・ビート・エージェント (Elite Beat Agents)
Section: 登場キャラクター
Subsection: Elite Beat Agents

全てが謎に包まれた応援団とは違い、素性がエージェントだとはっきりしている。ジェイ（J、Agent BA-2）EBA所属エージェント。『応援団』の一本木龍太と西園寺隼人に相当し、ランク2「Cruisin'」（「果敢に応援」に相当）で登場する。リーゼントがトレードマーク。チーフテイン（Chieftain、Agent BA-1）EBAのトップエージェント。『応援団』の百目鬼魁と鬼龍院薫に相当し、ランク3「Sweatin'」（「激烈に応援」に相当）で登場する。黒いテンガロンハットと顎髭がトレードマーク。スピン（Spin、Agent BA-5）EBAの新入りエージェント。『応援団』の田中一と菊地新太に相当し、ランク1「Breezin'」（「気軽に応援」に相当）で登場する。両耳を覆う大型のヘッドフォンがトレードマーク。モリス（Morris、Agent BA-3）EBAのバックアップエージェントの1人。黒の中折れ帽がトレードマーク。『応援団』の斉藤篤と森山剛に相当。デレク（Derek、Agent BA-4）EBAのバックアップエージェントの1人。赤く染めたアフロヘアーがトレードマーク。『応援団』の鈴木一徹と杉田謙信に相当。
Title: エリート・ビート・エージェント (Elite Beat Agents)
Section: 登場キャラクター
Subsection: Elite Beat Divas

EBAの別動部隊。『応援団』のチアガールズに相当。ランク4「Hard ROCK!」（「華麗に応援」に相当）で登場する。スター（Starr、Agent BD-1）EBD所属エージェントのリーダー。金髪が特徴。『応援団』の雨宮沙耶花と白咲凛に相当。オレンジのサングラスをかけている2人に対して、額に付けている。フォクス（Foxx、Agent BD-2）EBDのバックアップエージェントの1人。ストレートの銀髪が特徴のクールビューティー。『応援団』のアンナ・リンドハーストと水無月麗華に相当。登場する際に時々トレードマークであるノートパソコンを持っている。ミッシィ（Missy、Agent BD-3）EBDのバックアップエージェントの1人。三つ編みとそばかすが特徴。『応援団』の神田葵と河合ほのかに相当。神田と河合はドジっ子なのが特徴だが、ミッシィは違う。
Title: エリート・ビート・エージェント (Elite Beat Agents)
Section: 登場キャラクター
Subsection: エージェントの上司

カーン司令（ - しれい、Commander Kahn）元CIAエージェントで、EBAの司令官。隠しステージを含めた全ステージをクリアすれば、使用可能（ランク4「Hard ROCK!」（「華麗に応援」に相当）のみ）。ミスターX（ - エックス、Mr. X）EBAの最高責任者。顔が『応援団』シリーズによく出るネコになっている。
Title: エリート・ビート・エージェント (Elite Beat Agents)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 助けを求める人々

「Believe」「ABC」「Survivor」はランクが一定以上に達した際に登場する隠しステージ。なお、開発段階ではリッキー・マーティン「Livin' la Vida Loca（1999年）」も収録予定であったが製品版では非採用となっている。
Title: エリート・ビート・エージェント (Elite Beat Agents)
Section: 登場キャラクター
Subsection: 助けを求める人々

=ジェーン（Jane、17）／♪ステリオグラム「Walkie Talkie Man（2004年）」 難易度：1ベビーシッターのアルバイトをしている少女。自宅でアメフト好きのボーイフレンドのダンと二人きりでいた所に、夕方まで3人の生意気盛りな子供の世話を押し付けられてしまう。ピンチが訪れようとすると、ダンが覚醒してあらゆるアメフトの技で乗り越えていく。