shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: アーリエル_クリスタル伝説 (Crystal Warriors)
Section: 解説

アーリエル王国の王女エリスとその仲間たちを操作して、4つ目のクリスタルを狙うガーク帝国の魔導師グラムに立ち向かうコンピュータゲーム。基本的なシステムはターン制シミュレーションゲームに準拠しているが、ステージクリア後に仲間を増やしたり装備を購入するといったロールプレイングゲームとしての要素も存在している。キャラクターにはそれぞれエレメント（属性）が設定されており、それぞれ弱点となる属性が存在する。また、二人用モードであるバーサスモードがあり、アーリエル軍とガーク軍に分かれて戦うこととなる。
Title: アーリエル_クリスタル伝説 (Crystal Warriors)
Section: 登場人物

エリスエレメント：土本作の主人公であるアーリエル王国の王女で、土のクリスタルの持ち主。グラムが他のクリスタルを奪った際、たまたま遠方に出かけていたため難を逃れた。戦士としての資質を持つが、魔法を使うことも可能。彼女が倒れてしまうとゲームオーバーとなる。ムラチュクエレメント：土エリスの付き人である魔導師。攻撃魔法以外にも、ハテナマンの正体を明かすスキャンという魔法を使うことができる。チャミルエレメント：土ガーク帝国王女。バーサスモードでは2P側のキャラクターとなる。ラットエレメント：風森に住まう風の戦士。攻撃力が高い反面防御力が低い。フリムエレメント：風僧侶。回復魔法に長ける反面戦闘は不得意。ディナールエレメント：水ビキニアーマーをまとった水の戦士。能力は平均的だが、水場でも徒歩で移動することが可能。エルドエレメント：火火の戦士。防御力が高いのが特徴。ボルムエレメント：火後半から登場する火の戦士。フレアエレメント：火神官兼戦士。トルネードエレメント：風風の戦士。エリスの父ロレンスには恩義があり、その縁で彼女に協力する。ティアラエレメント：風風の戦士。エルシドエレメント：水水の戦士。エルド同様ロードの職についているため、防御力は高い。サファイエレメント：水兄を殺したガーク帝国打倒のために戦場に身を投じる女戦士。雇う時の金額が高い。オラオネエレメント：土アーリエル王国一のヒーラーである老人。ロメティエレメント：土ムラチュクの孫娘であるマギ。
Title: メタモルフィックフォース (Metamorphic Force)
Section: abstract

『メタモルフィックフォース』（METAMORPHIC FORCE）はコナミ（現・コナミデジタルエンタテインメント）が1993年に発売したアーケードゲームのベルトスクロールアクションゲーム。2〜4人同時プレイが可能。
Title: メタモルフィックフォース (Metamorphic Force)
Section: 概要

プレイヤーが操作するキャラクターは、様々な形で出てくる女神の彫像を取ることで獣人に変身することができる。獣人の状態では、人間時のライフゲージに獣人ゲージが加わる。獣人ゲージはダメージを受けると消費し、ゲージがなくなると人間に戻る。人間の時には、ライフという概念が存在し、ライフ自体は回復アイテム等を取れば回復する。この際、獣人に変身していた場合、獣人ゲージも共に回復する。獣人状態では移動速度が上がり、掴み技・投げ技が可能になる。さらに、キャラクターによって掴む時に特殊コマンドを入れると必殺技が出る。獣人の際に女神像を取ると、敵全体にダメージを与える必殺技を繰り出す。ザコ敵なら一撃で即死の威力である。また、獣人時の追い討ち攻撃はかなり強力である。
Title: メタモルフィックフォース (Metamorphic Force)
Section: ストーリー

A.D.199X、はるかな時を超え、暗黒の覇王がふたたび地上に君臨するために「恐怖の帝国」が復活した。しかし、ふたたび悪を繁栄させてはならないと、かつて暗黒の覇王と戦った女神とその守護神の4匹の獣たちも、覇王との対決のために目覚める。 そして、その4匹の獣たちの意思は、勇敢な現代の若者へと受け継がれる。
Title: メタモルフィックフォース (Metamorphic Force)
Section: プレイヤーキャラクター

BAN (漢字表記では「蛮」)日本出身の空手家で、バランスタイプ。下駄履きに柔道着で戦う。野牛のような獣人に変身する。獣神の表す色は赤。掴んだ状態で、レバー前＋アタックボタン＋ジャンプボタンを入力すると、前方に猛突進し、普通の投げ技よりダメージが高い必殺技「ロケットアタック」が出せる。CLAUDEフランス出身の西洋剣術家で、スピードタイプ。元貴族の末裔、金髪で長髪の美形。白狼のような獣人に変身する。獣神の表す色は黄色。人間時はサーベルで戦う。掴んだ状態でアタックボタンを連打すると「マシンガンパンチ」が使える。他の3人より動作が素早く、歩く速度も最も速い。MAXアメリカ出身のプロボクサーで、特殊タイプ。肩当てをつけている。黒豹のような獣人に変身する。獣神の表す色は青。掴んだ状態で、レバー上＋アタックボタンを入力すると、普通の掴み攻撃よりダメージが高い必殺技「噛みつき」が出せる。IVAN (キリル文字表記では「Иван」)ロシア出身の大男で、パワータイプ。本職は木こりであり、防寒用の帽子をかぶっている。熊のような獣人に変身する。獣神の表す色は緑。人間時は丸太で戦う。他の3人より動作、歩く速度が最も遅いが唯一敵を持ち上げたまま歩きながら前方または後方に投げることができる。掴んだ状態で、ジャンプボタンまたレバー前＋ジャンプボタンを入力すると、普通の投げ技よりダメージが高い必殺技「DDT」が出せる。
Title: メタモルフィックフォース (Metamorphic Force)
Section: アイテム

回復アイテムはライフゲージが満タンの時は得点が入る。女神の彫像石人像：100点スコアが入る。金人像：1000点スコアが入る。聖杯（100点）：ライフが10%に回復する。桂冠（300点）：ライフが25%に回復する。ゼウスの電光（500点）：ライフが30%回復する。ヘラクレスの力（1000点）：ライフが約50%回復する。原始肉（10000点）：ライフが全回復する。
Title: メタモルフィックフォース (Metamorphic Force)
Section: 海外版との違い

日本版以外の北米や欧州版は、単なる言語変更の他に難易度の調整のため、若干仕様が変更されている。主な相違点は以下の通り。◎は共通、○は北米版のみとの違い点。ライフが数字になって、残機制は廃止。何秒かかかるとライフが1減り、獣人の状態でも獣人ゲージと共に減少する。◎スコア仕様は敵を倒した数と石人像、金人像をとった数そのものが得点となっており、ザコもボスも人像も関係なく全ての点数は1点となっている。◎STAGE2のボスの遠攻撃動作が早く、回転攻撃動作は横方向移動ながらプレイヤー自機を追尾し、発動後の気絶状態も削除する。◎BONUS STAGEはライフボーナスのみ。◎回復アイテムの回復量は原始肉25、その他は5に統一されている。◎回復アイテムの出現率が下がる。○一部出現する敵キャラクターの地点、種類が変化する。○STAGE6の一部背景グラフィックが変更する。◎STAGE5は、STAGE1～4のボスとボスラッシュ後、STAGE5ボスと戦う。ボスラッシュ出番順は1→2→3→4、1画面に同時に登場するボスは2人まで。その時ボスの体力を減らしてもダメージ程度と行動パターンが変わらない。○
Title: メタモルフィックフォース (Metamorphic Force)
Section: ステージ

ステージ名はBGM名。STAGE1：バキャロスの遺跡STAGE2：炎の洞窟BONUS STAGE1：破壊せよ！／最終ボスの超巨大な頭像を壊す。STAGE3：凍る大地STAGE4：邪悪なる森〜4人の戦士BONUS STAGE2：急げ！／高速走行しながら、障害物として配置された柱を破壊し、敵を倒す。STAGE5：復讐のコロシアム（北米版のみ）〜コロシアムの女悪魔STAGE6：デスシャドウ城の戦士〜合唱
Title: メタモルフィックフォース (Metamorphic Force)
Section: 音楽

作曲を担当したのはIZUMI（泉陸奥彦）とE.G.A（江川麻理子）。なお、以下の曲は泉が後年GUITARFREAKS及びdrummaniaでアレンジしている。火の鳥（2面ボス及び6面中ボス）→MODEL DD6コロシアムの女悪魔（5面ボス）→MODEL DD7
Title: メタモルフィックフォース (Metamorphic Force)
Section: 移植版

アーケードアーカイブス版家庭用初移植。日本版、欧州版、北米版を収録。「こだわり設定」ではゲームスピードの調整の設定が可能。ハイスコアモード及びキャラバンモードでは日本版と北米版の双方が集計される。
Title: Lanota (Lanota)
Section: abstract

『Lanota』（ラノタ）は、Noxy Gamesが開発、配信している音楽ゲーム。iOS版とAndroid版が2016年7月13日にApp StoreとGoogle Play ストアでリリースされた。iOS版はゲームのプレイに有料のアプリを購入する必要があるが、Android版はチャプター III迄を広告付きで無料で遊ぶ事が出来る。2018年4月13日、フライハイワークスが携わるLanotaのSwitch版が開発中である事が発表され、同年6月に全世界でリリースされた。音楽ゲームのメインとなるゲームプレイに加え、絵本の様なストーリー、マップ探索、アイテム収集の要素が盛り込まれている。プレイヤーは曲をクリアすることでストーリーを進め、より多くの曲を解放することが出来る。
Title: Lanota (Lanota)
Section: ゲームプレイ

プレイヤーはゲーム内で「ノタリウム調律装置」と呼ばれる物を使って楽曲をプレイする。プレイの最中は円の中央に歯車があり、そこからノーツが降って来る。楽曲の途中で円は拡大、縮小、回転、移動し、ノーツが円の外周に到達した時にタイミング良くタップ、フリック、ホールド、スライドすることでスコアが加算される。ストーリーを進めることで、アイテムを集め保管することが出来る。メニューにアクセスすることで集めたストーリーとアイテムの閲覧、ゲームのインターフェースのカスタムが可能。
Title: Lanota (Lanota)
Section: ゲームプレイ
Subsection: スコア

ノーツは押したタイミングでHarmony、Tune、Failに判定が分類され、加算される点も異なる。プラチナプランのサブスクリプションを購入した場合にのみ、特定の不正確なHarmonyとTuneに対して正確なタイミングよりもFastかSlowかを表示する機能がある。Harmonyはスコア加算、Tuneはコンボは途切れないがスコア加算がHarmonyの半分、Failはスコアが加算されない。スコアは判定の他に最大コンボ数にも影響される。全ての楽曲で最大スコアは1,000,000であり、スコアに応じてランクも与えられる。加えて、曲中の全てのノーツがHarmonyだった場合は「Perfect Purified」、Failが無かった場合は「All Combo」となる。
Title: Lanota (Lanota)
Section: ゲームプレイ
Subsection: モード

プレイヤーは選曲時に「Tune」と「Purify」の2つのモードで遊べる。Purifyモードでは多くのノーツの判定がFailだと楽曲が途中で強制終了するが、Tuneモードではこの制限は無い。ゲームの難易度は「WHISPER」、「ACOUSTIC」、「ULTRA」、「MASTER」の4つが用意されており、各楽曲をMASTERで遊ぶにはULTRAで「A」ランク以上を獲得して解放する必要がある。
Title: Lanota (Lanota)
Section: ストーリー

ゲームの舞台となるのは、250年前に「アル・ニエンテ」と呼ばれる大災害が発生し世界の大部分が色と音を失った、現実の世界と似ている場所。古代の先人が残した結晶のエネルギー源である「ノタリウム」が近くにあれば、そこは色を取り戻すことが出来る。人工物質であるノタリウムを精製する方法は忘れ去られており、全てのノタリウムはノタリウム管理局から提供されている。プレイヤーは主人公のフィシカとリツモを操作して、弱体化し「無秩序」となったノタリウムを「調律」し、世界を元の状態に戻さなければならない。
Title: Lanota (Lanota)
Section: 登場人物

ゲームのストーリーには複数の人物が登場する。フィシカ年齢は17歳、身長は171 cm。ノタリウム管理局が保管している文書を元にノタリウム調律装置をデザイン、開発した控え目で思慮深い天才。家は代々ノタリウム管理局の研究員で、フィシカの両親もノタリウム管理局の研究員。一人っ子。寡黙な性格で良く物思いに耽っており、人に何を考えているのか分からない印象を与える。滅多に自分の考えを口にしたり厳しい表情を見せたりしないが、発言する時には的を射た意見を言う。幼い頃から頭脳明晰な才能を発揮し、弱冠14歳にして教育を修了したフィシカは、卒業後間も無くノタリウム管理局に入局。それ故にリツモ以外の友人は殆どいない。趣味は様々な本を読む事と料理。特に好きなのは、昼間に研究室の近くへピクニックに行って自家製のラタトゥイユを食べる事。リツモ年齢は17歳、身長は169 cm、体重は55 kg。自称「スターライトシューター」。ノタリウム調律装置を使える唯一の人物。音楽家の家庭で2人兄弟の次男として生まれる。兄は音楽に関する才能は親譲りで、村で1番のヴァイオリニスト。一方でリツモはまだ称賛に値する音楽の才能を発揮していないが、余り気にしていない様子。陽気で率直且つ自由に自分の考えを言うために時には向こう見ずに見えるが、実は内面は温厚で周囲に気を配る事が出来、相手への思いやりを見せる好青年。幼少期から在り来りの融通の利かない教え方を退屈に感じて学校の授業を抜け出す事も時々あり、自分で曲を書いたり、基本断られるがフィシカと遊ぶ為に尋ねたりしている。暇な時間の殆どは、趣味のリュートを使って即興で弾き語りをするのに明け暮れている。
Title: Lanota (Lanota)
Section: 登場人物
Subsection: 沈黙辺境守備隊

ネロ年齢は26歳、身長は186 cm。沈黙辺境守備隊のメンバーでロッサのパートナーである。以前、ロッサと共にノタリウムテクノロジーを研究してノタリウム調律装置を作ろうとしたが、調律実験に失敗して事故を起こした。その後は事故に因る悲劇の再発を防ぐ目的でロッサと沈黙辺境守備隊に入り、世界の現状を維持する事にした。今でも過去の失敗を引き摺っており、それを話したがらない。頭脳明晰だが寡黙で普段は感情を表情に出さない為、何を考えているのか分かり難く利己主義的である様にも見られる。ロッサの衝動的な言動に意見を述べたり、彼女の怒りを宥めたりする役割を持つ。甘い物を好む。どんな天気でもコートを着ており、沈黙辺境守備隊の中ではその理由は常にコートのポケットから菓子を出せるからだと噂されていた。ロッサ年齢は25歳、身長は149 cm。沈黙辺境守備隊のメンバーでネロのパートナーである。ネロとはノタリウムテクノロジーを研究していた頃からの付き合いであり、同じ目的で沈黙辺境守備隊に入った。明るく外交的で仲間思いだが、大雑把な所はネロにサポートされている。趣味は愛犬のグレイシーとの散歩。
Title: Lanota (Lanota)
Section: 用語

ノタリウムアル・ニエンテが起きる前から存在していた人工物だが未だに製法が判明しておらず、現代での製造は実現していない。1粒のノタリウムには凄まじいエネルギーが含まれており、人々の日常生活に欠かせない様々な器具の動力源として利用可能。現在はノタリウム管理局が統一して保管、配分している。ノタリウム調律装置フィシカがノタリウム管理局に保管されていた文献を参考に、独自に作り上げた装置。カオティックノタリウムを調律してハーモナイズドノタリウムに変化させ、ノタリウム内のエネルギーを使える状態にする事が出来る。アル・ニエンテ250年前に突如発生した原因不明の異変で、未だに影響する範囲が拡大している。侵食された地域の全ての物体は初めに色と音を失い、時間が止まったかの様に動かなくなり、最後には静寂だけが残される。その為、フィシカとリツモは物心が付いてから、行動出来る範囲は生まれた町と周辺の限られた場所しか無かった。ノタリウムで作られたアクセサリーを着用する事でアル・ニエンテの侵食を防げるが、アル・ニエンテの影響範囲内ではハーモナイズドノタリウムは少しずつ力を失い最終的にカオティック状態になるため、影響範囲内に長く滞在するのは不可能である。
Title: Lanota (Lanota)
Section: コラボレーション

Tone SphereSTELLIGHTSArcaeaグルーヴコースター陽春白雪 LyricaOverRapidWACCA
Title: Lanota (Lanota)
Section: 受賞

IMGA SEA 2016 「Excellence in Audio」2017 Taipei Game Show - Indie Game Award 「Best Audio」
Title: EVE_burst_error (EVE Burst Error)
Section: abstract

『EVE burst error』（イヴ・バーストエラー）は、シーズウェアが製作したパソコンゲームを原作とする同名および別名の移植作やリメイクなどを含めた美少女ゲーム/アドベンチャーゲーム。後のEVEシリーズの第1作目でもある。発売の年表は以下の通り。1995年11月22日 - EVE burst error1997年1月24日 - EVE burst error (セガサターン)1997年5月30日 - EVE burst error (Windows 95)2003年7月24日 - EVE burst error PLUS2003年11月28日 - EVE2010年3月25日 - burst error -EVE The 1st.-2016年4月28日 - EVE burst error R2016年11月25日 -EVE burst error A
Title: EVE_burst_error (EVE Burst Error)
Section: 概要

本作は1995年にPC-9801VX/UX以降の機種をプラットフォームとしてリリースされたアダルトゲームであり、剣乃ゆきひろ（当時）の代表作の1つである。ゲーム自体は「コマンド総当り方式」で進められ、フラグを立てるには用意されている選択肢を手当たり次第に選択しなければならないが、シーズウェアの過去作『DESIRE』を初出とするマルチサイトシステムと名付けられた2人の主人公の選択機能を継承しており、片方の主人公だけでプレイしていても必ずどこかで行き詰るようになっている。ただし『1st』だけは「ビジュアルノベル方式」が採用されたため読み進めるだけのゲームになっている。舞台となる時代は作品ごとで差異があり、原作では1995年、SS/Win95/PLUSシリーズ/Rでは199x年となっている。なお、当記事で『1st』以外のゲーム劇中テキスト（台詞）から引用している記述には、出典にもなり得るため〔ママ〕で二点リーダー（‥）を用いている。原作の発売から約2年後にはセガサターン向けに移植された『EVE burst error』が発売され、例えば『セガサターンマガジン』誌の「読者レース」ではセガサターン全ソフト1156本中1位となるなど、極めて高い評価を獲得。サターンの18推ギャルゲーに対するサターンユーザーからの認識が「18禁パソゲーからエッチシーンを抜いて移植するだけ」から「家庭用ゲーム機でも通用する完成度の高さ」へと変化する端緒となり、その後の家庭用ギャルゲー市場の隆盛につながる画期とされている。そのSS版を逆移植してアダルト要素を追加した、Windows 95以降OS向けの『EVE burst error』も発売された。また、SS/Win95版をベースとしキャラクターデザインや原画を一新したPlayStation 2向けの新たなコンシューマー版『EVE burst error PLUS』、その『PLUS』に18禁のアダルトシーンを追加したWindows 98以降OS向けの3度目のパソコン版『EVE』、Win95版のダウンロード版、『PLUS』とも異なるキャラデザ&原画の一新のみならず、原作のシナリオ（ストーリー・設定・トリックなど多数）までも改変されたPlayStation Portable向けの3度目のコンシューマー版『burst error -EVE The 1st.-』、原作/SS版/PLUSなどをミックスしてのデジタルリマスター版とでもいうべき『EVE burst error R』（後にRをベースにアダルトシーンもデジタルリマスターし、追加した『EVE burst error A』もリリース）などをそれぞれリリースし、合計35万本超の累計販売本数を達成した。
Title: EVE_burst_error (EVE Burst Error)
Section: ストーリー

小次郎編時は12月3日。さびれた倉庫街に事務所を構える私立探偵・天城小次郎は、紛失した絵画の捜索を依頼される。絵画はほどなくして見つかるが、この絵画をめぐり重大な事件が起こる。まりな編時は12月2日。内閣調査室の捜査官・法条まりなは、事実上の左遷先だったアメリカ合衆国から呼び戻されエルディア駐日大使の娘である御堂真弥子の護衛を命じられる。ふたりは行動を共にするうちに友情を深めてゆくが、彼女たちの裏ではある陰謀の準備が着々と進められていた。
Title: EVE_burst_error (EVE Burst Error)
Section: 設定

舞台は日本のベイエリア。また、事実上の序章とされている『悦楽の学園』と世界観を共有しているため、関連するキャラクターや組織なども登場している。あまぎ探偵事務所小次郎が埠頭の倉庫街にある一戸を改装して開いた事務所。しかしライセンスを停止されているため、仕事の依頼がめったに来ない。プリンにとっては郷愁を感じさせる素敵な場所、他者は「依頼人を拒否しているとしか思えない」「想像を絶する場所」と評した。内閣調査室オフィス街に本部を構えるまりな達の職場。劇中では「本部ビル」とも通称される。内閣に直属し、諜報を行う。略称、内調。実在するものは内閣情報調査室を参照。桂木探偵事務所かつては業界トップの業績を誇った。腕利きの探偵である源三郎と小次郎を同時に失い、依頼の達成率が悪化。二階堂に殺人の容疑が掛けられたことにより、経営はさらに傾くが、のちにプリシアを保護し、名誉を一気に回復する。サン・マンション小次郎と弥生が同棲していたマンション。源三郎の逮捕をきっかけに、小次郎は港の倉庫街に移るが、弥生は402号室に留まった。のちに、まりなと真弥子が403号室で生活を始める。教育監視機構氷室が捜査員として属している組織であり、まりなも真弥子の護衛を務めるために一時的に所属となる。通り名は「監視機構」で、海外版での名称はSurveillance Organization Bros. (S.O.B.s.)。未成年が被疑者となることが多い教育機関の問題を解決するために試験的に設立された組織であり、専従の捜査員が教育委員会および警察と共に事件の解決にあたる。組織の実態は国民に知らされておらず、治外法権や外国への応用も検討されている。セントラル・アベニューモダンな建築物が建ち並ぶビル街。昼夜を問わずネオンサインが輝く。プリンセス・ホテル政府の要人も利用する高級ホテル。10階から上がVIPルームとなっている。最上階にはレストランと展望台がある。地下にはショットバーがあり、小次郎とグレンの待ち合わせ場所となっている。エール外国人学校（英: Yale International School）エルディアの教育基金を元に造られた、在日エルディア人子女のための高等教育インターナショナルスクールであり、ストールマン・孔が校長（ディレクター）を勤める。必履修科目は英語とアラビア語。9時から18時までは校内の施設（図書館とプール）を一般に開放している。治外法権は存在しない。近隣には学生寮もあり、真弥子と氷室が住んでいる。エルディア大使館 （英: Eldian embassy）他国の大使館が複数存在するベイエリアの一等地に位置する。ロス・御堂が大使として勤務する。厳重な警備が施されており、違法な電波を遮断する仕掛けもあるため、館内の会話を盗聴することは不可能である。エルディア王国（英:  kingdom of eldia）別名「エール」。アラビア半島の南西部に位置する絶対君主制の多民族国家。国王が首相を任命。国教はイスラム。主な収入源は観光と鉱物。前国王の死去にともない、世論は民主化へ傾いている。『1st』での設定砂漠と山に囲まれた過酷な自然環境。貧しく教育・医療も不十分。古いしきたりが重視される。テラー（英: Terror）旧エルディア情報部の実行部隊で、国際指名手配されている。王権派王制の維持を志向する勢力。反王権派（改革派）エルディアの民主化を押し進める勢力。Cプロジェクト崩壊後、ロイド首相のもとで王宮省、科学局、情報部を解体。プリシア即位の動きに対し、真弥子の即位を画策する。国璽エルディア唯一の官印。王位継承の証しで、戴冠式の際に必要となる。トリスタン号戴冠式が行われるエルディア船籍の客船で、船名はケルトの伝説「トリスタンとイゾルテ」に由来する。CプロジェクトNeo Cerebral Project（新たな頭脳の計画）の略で、源三郎が発案者である。先進国の援助を受けて旧エルディア科学局が極秘裏に進めていたが、局長だったドールマンが実子に殺害されたことにより、崩壊する。μ-101（ミューイチマルイチ）Cプロジェクトの成果とされるものであり、陸幕二部が回収に乗り出す。海外版の名称は「A101」。
Title: EVE_burst_error (EVE Burst Error)
Section: 登場人物

「/」で区切られている者は、後者が『1st』での名称を指す。天城 小次郎（あまぎ こじろう）主人公の1人で一匹狼の探偵。「桂木探偵事務所」の元所員。法条 まりな（ほうじょう まりな）主人公の1人で国家機関のエージェント。御堂 真弥子（みどう まやこ）まりなが護衛することになる女子高生。プリン小次郎が保護する素性不明の外国人。桂木 弥生（かつらぎ やよい）小次郎の元同僚かつ恋人で「桂木探偵事務所」の所長。氷室 恭子（ひむろ きょうこ）真弥子の通う「エール外国人学校」の女生徒。甲野 三郎（こうの さぶろう）まりなの上司。柴田 茜（しばた あかね）小次郎に仕事を紹介した旧知のルポライター。グレン小次郎が利用する裏社会の情報屋。二階堂 進（にかいどう すすむ）弥生の探偵事務所の所員。香川 美純（かがわ みすみ）まりなが勤務する内閣調査室に出入りする監査官。鈴木 源三郎（すずき げんざぶろう）まりなの行く先々に現れる保険屋。シリア・フラット真弥子の通う外国人学校の教諭。松乃 広美（まつの ひろみ）真弥子の通う外国人学校の教育実習生。ロス・御堂（ロス みどう）/ロイス・御堂真弥子の父親の駐在大使。ストールマン・孔（ストールマン こう）/孔雲樵（こう うんしょう）外国人学校の校長。アクア・スティル・ロイド/アクア小次郎がバーで知り合う女性。ディーブ大使館に出入りする中国人風の大男。サラディーブの部下の女。シルディディーブの部下の女。
Title: EVE_burst_error (EVE Burst Error)
Section: 作品一覧
Subsection: EVE burst error

当記事では混同を避けるために略記では原作とし、2003年発売の『EVE』に同梱された完全移植版についてはEVE同梱版とする。18禁作品。EVEシリーズの中で剣乃が関わった最初で最後のタイトルであり、移植や続篇を経てからは「オリジナルEVE」「オリジン」とも総称され、「シーズウェアのNo.1ヒット作」「シリーズ最高傑作」 などと評された。男主人公で私立探偵・天城小次郎視点の「Kojiroh」と、女主人公で国家エージェント・法条まりな視点の「Marina」のどちらかを選んで始め、それぞれ別のデータでのセーブを繰り返しながら「マルチサイトシステム」で相互干渉するイベントを消化しつつ進めていき、エピローグ直前にて問われることになる連続猟奇殺人事件の犯人名をプレイヤー自身で推理して解答し、その正否で分かれる2つの内のどちらかのエンディングで締め括られる。最初の移植作となったセガサターン版からは、18禁表現がそのまま再現できない事情もあっていくつかのイベントの変更が常となり、特に直接的性交のアダルトシーンはPLUS18禁版を除いて全てカット、あるいはシナリオと原画そのものを変えて表現され、中でも小次郎編でのシリアとの6日冒頭イベントはほぼ全タイトルで改変されていった。また、コマンドや会話では他のキャラを怒らせたり呆れさせたりする「おバカなこと」「突拍子もない選択肢」「猥談」が含まれていることも特徴としており、特に猥談については18禁ゆえの過激かつストレートな表現や記述が多く、PLUS18禁版でもこれらの表現の採用は見送られた。当作の時点ではサイトチェンジのタイミングガイドやデータログ機能はまだ存在せず、セーブに関してもコンシューマーゲーム版のようないつでも開けるポーズメニュー制ではなく「あまぎ探偵事務所」か「サン・マンション403号室」、あるいは特定の場面までストーリーを進めることでコマンドに「セーブ・ロード」の選択肢が現れるという仕様となっている。制作期間は4か月。出荷本数は数万本。音楽、書籍『EVE burst error [イヴ] 原画&設定資料集』ソフトバンク、1996年12月25日。ISBN 4-7973-0173-2。 『梅本竜RARE TRACKS Vol.4 EVE burst error "THE PERFECT"』EGG MUSIC RECORDS、2009年1月9日発売、品番 EMCA-0009 - FM音源チップ「YM2203」で鳴らしていたゲーム収録版ではなく、多重PCM音源を使用しPSGパートを復元しての豪華な音で新録した2枚組のサウンドトラック。カバーアートはSS/Win95版のサントラとは逆で、Win95版のボックスアートなどで使用された裸体の真弥子のものを転用している。#BGM一覧も参照。『EVE burst error "THE ORIGIN"』非売品 - コミックマーケット75やAC-MALL（EGG MUSIC直販サイト）で上述の『THE PERFECT』を購入した先着1000名のみに配られたもので、『THE PERFECT』とは逆でゲーム収録版そのままのサントラ。ただし、曲名が全く同じになっているため混同されやすい一面がある。
Title: EVE_burst_error (EVE Burst Error)
Section: 作品一覧
Subsection: EVE burst error (セガサターン)

当記事では混同を避けるために略記ではSS版とする。18歳以上推奨のコンシューマーゲーム作品であり、キャッチコピーは「連続猟奇殺人事件の謎。」原作スタッフの数名と当作からの新メンバーが手掛けた移植版。小次郎編DISC、まりな編DISC、テラー編DISC、Making of EVE burst error DISCとマニュアル、キャラクター設定集で構成されており、小次郎編、まりな編、テラー編の各DISCを入れ替えながらゲームを進める。「Making of EVE burst error DISC」には、MAKING（製作現場、後日談）、SOUND（俳優、収録風景、MUSIC）、CG GALLERY（未公開映像、ANIME）が収録されており、これらは本篇をクリアしないと閲覧できない。出荷本数は約20万ないし30万本で、1作目を題材にしたタイトル中で最大の売り上げを達成した。
Title: EVE_burst_error (EVE Burst Error)
Section: 作品一覧
Subsection: EVE burst error (セガサターン)

=SS版ではキャラクターに声が追加された一方、小次郎編の小次郎およびまりな編のまりなは、プレイヤーが操作するキャラクターへの感情移入を容易にするために声が当てられなかった。また、新しく追加された機能としては、サイトチェンジが必要なシーンになると効果音とアイコンの点滅で知らせるガイド機能、既読のテキストをある程度遡って読み返せるデータログ機能が追加された。テキスト内における年代表記が「9x」に統一されたほか、演出面・テキスト面における卑猥な要素が削減された。演出上の変更点としては、ほぼ全てのCGがアニメ絵風に統一されたことと、オープニングや戦闘シーンなどのアニメーションが追加されたことがあげられる。これに伴い、銃器の使用シーンが新規のアニメパートに置き換えられており、原作では設定だけで終わっていたレーザーサイトの照射や、FPS視点のみだった発砲シーンに俯瞰のカットを追加するなどしている。なお、新規追加されたアニメーションは、『R』のオープニングアニメの素材として一部が採用された。エンディングの順番も変更されており、裸体のカットが「起きる時間です」の後に、ポートレイト風カットがクロージングクレジットの前になっており、人物の衣装が私服から劇中準拠に変更されている。また、クレジット演出もキャラの立ち絵を用いた紹介ではなく単なる文字のみで、最初のクレジット者が小次郎ではなくまりなになっている。加えて、今作はレイティングの関係によるアダルトシーンの改変に端を発するシナリオやビジュアルに手が加えられた最初の作品でもあり、それらは剣乃ではなく別人（非公開）、田島（松本、薄）ではなくスタジオ旗艦などが担当した。また、SS版におけるパロディとして『エイミーと呼ばないでっ』の篠原栄美（しのはらエミ）をはじめとする様々なキャラクターがモブキャラクターとして登場した。BGMは梅本および高見ではない別人（非公開）の手によるアレンジが施され、一部効果音が変更された。限定、特典、廉価版『EVE burst error Premium Pack』 - 初回限定版。『EVE burst error & EVE The Lost One VALUE PACK』書籍、グッズ『EVE burst error オフィシャルガイド』アスキー、1997年3月7日発売、ISBN 4-89366-677-0『EVE burst error SPECIAL TRADING CARD』トレーディングカード、イマジニア - 全99種類、1パック12枚入り、1BOX15パック入り。
Title: EVE_burst_error (EVE Burst Error)
Section: 作品一覧
Subsection: EVE burst error (Windows 95)

当記事では混同を避けるために略記ではWin95版とする。キャッチコピーは「AVG史上に残るこの名作を 今、最高のクオリティで。」SS版スタッフの数名と当作からの新メンバーが手掛けた、成人向けの逆移植作にあたり、サイトチェンジに際し各DISKを交換しなければならない欠点があったが、今作ではプレイ状況に応じたCDの入れ替えのみになった。後発のDVD-ROM版ではディスク1枚に全データが収録されたためディスクチェンジ不要で最後までプレイ可能となっている。本篇中のBGMをFMシンセサイザーかGM・コンパチブルから選べるようになった。エンディングが再編集された結果、日記からクロージングクレジットの間にあった裸体のズームアウトのカットが削除され、タイトル画面の流用でスタッフを、次にキャラの立ち絵を用いた原作準拠の演出で小次郎からキャストを紹介し、SS版準拠のポートレイト風カットで締め括られるものとなった。当作は北米に向けて発売されたバージョンもあり、テキストは英語に対訳されているが、音声は日本版そのままとなっている。プリン/プリシア、茜、シリア、アクア、ディーブ、シルディ、μ-101などが改名されている。また、猥談系のコマンドや会話がより厳格に修正されており、たとえば6日プールでの事後のまりなの解答理由が「あれは諜報に携わる者じゃないとわからない気持ち。」では「It's a woman's sixth sense.（女の第六感）」という言い回しに変更されている。出荷本数は累計9475本。限定、特典、廉価版、移植『EVE burst error 初回限定15,000本“プレミアム・マウスパッド付”バージョン！』 - 初回限定版。ボックスアート（以下BA）は裸体の真弥子が描かれたデザイン。『EVE burst error Millenium BOX 2000』 - 新たな限定版。下記のDVD-ROM版より後発だがソフト本品はCD-ROM版となっている。『EVE burst error DVD-ROM版』 - 指定OSからWin95が除外されている。なお、後年のPLUS18禁版における商品タイトルと似ているため混同されやすい一面がある。BAは原典とほぼ同じ。『EVE burst error』 - ダウンロード版。DMM.comのウェブサイトでは18禁ゲームとして扱われているが、内容はR指定そのままである。アイコンはSS版を加工したデザイン。『EVE burst error』 - 北米版。音楽『EVE burst error 小次郎編』キングレコード、1998年4月24日発売、品番 KICA-1210 - オーディオドラマ（ドラマCD）のシリーズ。全4作。『EVE burst error まりな編』同上、 1998年6月26日発売、品番 KICA-1213『EVE burst error エルディア秘録編』同上、1998年10月23日発売、品番 KICA-1218『EVE burst error EXTRA』同上、1999年5月28日発売、品番 KICA-1225『EVE burst error ORIGINAL SOUNDTRACK』同上、1998年11月27日発売、品番 KICA-1219 - 30+書き下ろし3曲のみ収録。カバーアートが原作のボックスアートの流用のため勘違いしやすいが、収録曲はSS/Win95版のものである。
Title: EVE_burst_error (EVE Burst Error)
Section: 作品一覧
Subsection: EVE burst error PLUS

CERO規制のコンシューマーゲーム作品。『EVE burst error PLUS 』は2003年7月24日に発売されたPlayStation用ソフトであり、SS/Win95版準拠のリメイクにあたる。当記事では混同を避けるために略記ではPLUSとする。キャラクターデザイン&原画の一新、新規の動画パートの追加、BGMのリミックスなどが施されており、音声も新録されただけでなくまりな・真弥子・源三郎役などが変更された。新たに追加された機能に「C-motion」と名付けられた感情の変化をほぼ完全に視覚化する演出が追加されており、過去作では基本の静止画の表情か別の差分程度でしかなかったが、アニメーションを用いることでより滑らか且つ細やかにテキスト上の心情や口調と合致する表情に変わったり全身でのリアクションもとるようになった。今作ではシナリオの加筆やイベントの変更があったほか、エピローグ直前の犯人解答が排除されたためエンディングは1つになった。システム上の変更点としては、本篇スタート時の主人公選択が削除され、物語の開始が小次郎編に固定されたことがあげられる。（直後にチェンジは出来るが、初見でまりな編からは始められない）。また、キャラクターのデザインやユーザーインターフェース、フォントが変更されたほか、テキストの再改定も行われた。例えば、冒頭での「ルンペンの溜まり場」という表現は「お子様の遊び場」に変更されたほか、他作品に関する言及も同様に変更された。さらに、イベントシーンにおける説明調の独白は要約した台詞に差し替えられた。出荷本数は累計4万5000本。限定、特典、廉価版、移植『EVE burst error PLUS 限定版DVD-BOX』 - 初回限定版。内容物：DVDサウンドノベル「EVE Memories」、設定資料集「EVE Encyclopedia PLUS」。『EVE burst error PLUS ゲームビレッジ・ザ・ベスト』 - 廉価版。原版とは異なりCEROの審査対象となった。『이브 버스트 에러 플러스』 - 韓国版。書籍『EVE burst error PLUS オフィシャルガイド』エンターブレイン、2003年8月7日。ISBN 4-7577-1558-7。 桜庭一樹『EVE burst error PLUS サヨナラキョウコ、サヨナラセカイ』同上、2003年8月20日発売、ISBN 4-7577-1547-1
Title: EVE_burst_error (EVE Burst Error)
Section: 作品一覧
Subsection: EVE

当記事では混同を避けるために略記ではPLUS18禁版とする。18禁作品。役職の変更や不参加などの差異はあるが『PLUS』とほぼ同じスタッフの手による逆移植作にあたり、特典として原作と『Win95版悦楽の学園』の2作が完全移植にて同梱されている。今作では担当者の中川、林ほかの手によって『PLUS』で収録されていた声がほぼ全て変更され、女性キャラ関連のイベント原画の多数に松本自身の手でアダルト描写が加筆された 点で異なるが、メインのテキストは『PLUS』準拠のため原作で散見された猥談系のコマンドや会話はほぼ無かったり、氷室の学校前での転倒やディレクタールームでの机の下における原画は『PLUS』の流用でありパンチラ再現はされていないなど、「ある・ない」の部分で大量のバラつきがある。最も大きい差異は原作に存在したヌード描写があるイベントや直接的性交のアダルトシーンの復活（採用）で、前任者である田島直の原画をほぼ忠実にトレースした松本による書き下ろし分が、小熊、宮本ほかの手によって選別された原作準拠のテキストと共に追加挿入されているためオリジナルEVEのリメイクと言えなくもない内容になっているが、以下のような異なる点が数多い。テキスト中の心の声的な独白（解説）分を、全て要約しての台詞に置き換えている。シリアと小次郎の行為から液体描写が無くなっている。ホテル410号室での二階堂と茜が『PLUS』を流用しただけで、向い合っている両者がブラインド越しに見えている状態で原作テキストと体位での性交が進む。さらに前述の通り本筋は『PLUS』のままなので、以下の通り大半のアダルトシーンの前後でつじつまが合っていないミスや矛盾が生じてもいる。シリアとの事後の呼び鈴への返事が、直立している原作に合わせて普通に喋る新規テキストに変更しているのに、弥生が見ている小次郎とシリアは原画が裸体化されてはいるが体勢は『PLUS』でのマウント状態のままなので、正真正銘の誤解が前提になっている『PLUS』展開で弁明を続けていく。女子寮での氷室と小次郎は『PLUS』の展開ではなく、原画は原作準拠、シナリオは行為に至るまでがSS/Win95版、行為が原作準拠になっているため、目隠しの加筆が無いまま有る体で喋っていたり、SS/Win95版での背中を流している原画が無いため原作の向い合って浴槽に浸かっている画で進んでいく。加えて、事後の「もうちょっと、こうしてたいね。」の台詞後は、いずれも暗転を挟んで着衣姿に戻り対話を経て転職を認めさせる展開になっているが、それらが全て欠落しており、一段落してからの台詞「もう電話止めてるのよ‥‥。」辺りにいきなり繋がるというカット飛び（バグ）がある。トリスタン号での弥生との行為がプリシア目撃「後」からに変わっており、「前」から始まり立ちながらの原作1回目の原画で「後」からの2回目のキッチンでの行為に及ぶため、順番・体勢・回数・子供の話に至る既成事実の全ての整合がとれていない。細かい点では、ホテルの貼り紙が「L2か×ボタンを押すと速く表示されるわよ!」のままだったり、メッセージウィンドウが縮小されておりオン状態の原画の表示面積が増えている。なお、先発のWin95版における同電子媒体版と名称の1つが似ているため混同されやすい一面がある。音楽『EVE オリジナルサウンドトラック』ホビレコーズ、2003年11月28日発売、品番 HBM-006 - 14+書き下ろし1曲のみ収録。
Title: EVE_burst_error (EVE Burst Error)
Section: 作品一覧
Subsection: burst error -EVE The 1st.-

当記事では混同を避けるために略記では1stとする。CERO規制のコンシューマーゲーム作品。スタッフはSS/Win95版の数名と当作からの新メンバー。キャラクターデザイン&原画・BGM・声の一新、コマンド選択の廃止などが施されたほか、オリジナル含むキャラクターの増減・ストーリー・設定・トリックなども原作から変更されているため、正確にはリメイクではなくリブートさせた内容となっている。
Title: EVE_burst_error (EVE Burst Error)
Section: 作品一覧
Subsection: EVE burst error R

当記事では混同を避けるために総じての略記ではR、機種で区別する略記ではR Vita(R Vita DL)版とR Win(R Win DL)版とR Switch版とする。CERO規制と一部推奨指示によるコンシューマーゲーム作品。初回限定特典は100ページを超えるカラー原画集。キャラクターデザイン&原画には原作およびSS版含Win95版を最後に長らく不参加だった田島直が復帰した。『PLUS』の「C-motion」ほどではないものの、今作では静止画の上だけではあるが目線が動いたり口パクをするようになっているほか、「AE（アフターエフェクツ）アニメーション」と名付けられた映像効果によって拳が震えていたり、ガン・ファイアが発生していたりする。システム上の変更点としては、移動コマンド選択時に適切な行き先を表示するルートナビゲーション機能とコマンドから対象が自動再選択されるワンタッチリピートボタンが追加されたことがあげられる。BGMの編曲はishidaが担当した。
Title: EVE_burst_error (EVE Burst Error)
Section: 作品一覧
Subsection: EVE burst error A

EVE burst error Rのアダルト版。
Title: EVE_burst_error (EVE Burst Error)
Section: 開発

シナリオの剣乃ゆきひろが関わったのはオリジナル版（PC-98版）のみであり、完成直後にシーズウェアを退社している。以降の同作のリメイク版、後続シリーズには関わること無く、2011年に他界した。同年にはサウンドを担当した梅本竜も他界している。逆に原作にてCGスタッフの1人だった野口征恒、セガサターン版から参加した見留明広や渡辺豪などは複数作に関わっている。
Title: EVE_burst_error (EVE Burst Error)
Section: 開発
Subsection: BGM

オリジナルスタッフは梅本竜、高見龍の2名。SS/Win95版は非公開の別人、PLUSシリーズはサウンドエイムス（道下桃）、Rはyouyaishida（studio jaquazz）が務めた。梅本は本作の音楽の方向性をハードボイルドにしたいと考え、その雰囲気を音楽で表現するのに苦心した。その中でパット・メセニー・グループやエリック・クラプトンといったアーティストから影響を受けつつも、様々な資料を集めたり調べた上で作曲を行った。高見は当時の様子について、「梅本君に呼ばれてテスト版で遊んだら、いきなり手伝うように言われ、合いそうな曲を書いてほしいと頼まれてアバウトに書いた」と、オートマトンとのインタビューの中で振り返っている。たとえば、高見が最初に作った楽曲であるハッキングのシーンの音楽（「No.38 ハッカー」）は、梅本の作ったモールス信号のような音の繰り返しを面白いと感じて曲であり、ハッキングシーン専用に作られたわけではないものの、高見が作った後にプログラマーの菅野がハッキングのシーンに合っていると感じて採用された経緯がある。
Title: EVE_burst_error (EVE Burst Error)
Section: 開発
Subsection: EVE burst error Rの開発

本作はRED FLAGSHIPのブランドEl Diaの第1弾としてリマスターが行われた。El Diaのプロジェクト統括者はファミ通とのインタビューの中で、「本作と『DESIRE』の版権をホビボックスが持っていたことが判明したものの、出演声優の事務所の中には本作を知らないところもあったので、事務所への経緯の説明をはじめとする権利などの調整作業に1年近くかかってしまった」と振り返っている。版権問題を解決した後は、素材の収集が行われた。El Diaが関係者に問い合わせたところ、「箱にまとめて倉庫に保管している」ということ以外の詳細は誰も知らないことが判明し、まずは倉庫にあった箱や古いハードディスクを送ってもらい、全てEl Dia側で調べることとなった。ただ、素材が古いということもあり、すべてそろっているわけではなく、データ化してもそのまま使えるわけではなく、SS版やPlaystation 2版PLUSの素材も流用の対象となった。また、これ以外にも田島が新たに書き下ろした原画も追加された。。El Diaの開発チームは、残されたイベントCGの線画をスキャンし、画面アスペクト比を発売当時主流だった4:3から16:9に調整してから、書き足しや彩色の調整などを行った。El Diaのプロジェクト統括者は前述のインタビューの中で、「開発体制が現在とは異なるため、『誰にどの作業を頼むか』ということがリマスター作業の中で一番苦労した」と述べつつも、面白い作業でもあったと振り返っている。スクリプトデータは残存していたものの、そのままでは古臭く見えてしまうおそれがあったため、当時の印象を守りつつも現代流にアレンジするという手法がとられた。また、SS版以降に追加されたムービーの素材は全部残っていたわけではなかったため、El Diaの開発スタッフは実際のSS版のムービーを見て調整しつつも、現代に合った演出などを追加した。
Title: EVE_burst_error (EVE Burst Error)
Section: BGM一覧

以下の曲名は、原作の劇中音楽鑑賞モード、SS版の同鑑賞モードや1998年のサウンドトラック（カバーアート）、PLUSシリーズの同鑑賞モードや2003年のサントラ、Rの公式ウェブサイト上での表記などに倣うが、今日では誤用・混同も少なくない。また、原作発売前の1995年11月19日、ソフトの宣伝のため、梅本竜(D_ume)・高見龍(Kozo)の両氏が連名で、パソコン通信ホスト「PMD-BBS」にEVE全曲のPMDファイルをアップロードしている。ここで各ファイルにつけられた曲名は時系列として最も古い情報であるが、原作の音楽鑑賞モードでは違う曲名が付けられているものもある。一部はSS版の同鑑賞モードで配布時の曲名に戻っている。（例：配布PMDファイル「デイリーオープニング」→原作「日付変更」→SS版「デイリー・オープニング」）以下にヘッダファイルを引用する。１１月２３日に発売される予定の「ＥＶＥ = Ｂurst Ｅrror =」より全曲です。ゲームはディテクティブなので落ち着いた曲が多い構成になってます。一方、2009年の『THE PERFECT』（以下TP盤）および先着特典の『THE ORIGIN』は原曲を収録したサントラだが、曲名は一新（改名）され英名で統一されている。『1st』は曲自体が全て異なるので除外する。
Title: EVE_burst_error (EVE Burst Error)
Section: 評価

EVE burst error [イヴ]月刊デジタルメディアインサイダー - 1995年11月1日 - 30日集計で2847ポイント（売上本数かは不明）、全パソコンソフト中の15位。FCGAMEX（ニフティのフォーラム） - 1996年1月4日 - 23日集計の「貴方が選ぶベストゲーム'95」で、ベストシステムXゲーム特別賞&ベストシナリオXゲーム特別賞1位、ベストサウンドXゲーム特別賞2位、ベストグラフィックXゲーム特別賞3位。「貴方が選ぶベストゲーム'96-'01」で、1996年が6位、1997年が6位、1998年が7位、1999から2001年間が20位圏内。EVE burst error (セガサターン)ファミ通 - クロスレビューでは22/40点。1996年12月20日号（NO.420）から1997年12月19日号（NO.472）集計「読者が選ぶTOP20」では年間総合16位。セガサターンマガジン - 1997年間の「読者レースランキング」で最高2位、最低13位、12月12日号（Vol.45）で最終7位（10点満点中の全投票平均は9.4101点）、セガサターンソフトとしては1位。電撃王 - 「第3回 電撃王ゲームソフト大賞 トレンド賞」9位、「第3回 電撃王ゲームソフト大賞 ヒートアップ賞」8位。EVE burst error (Windows 95)FCGAMEX（ニフティのフォーラム） - 1998年2月1日 - 7日集計「貴方が選ぶベストゲーム'97」で、ベストXゲーム部門20位、ベストシステムXゲーム部門16位、ベストシナリオXゲーム部門13位。EVE burst error PLUSファミ通 クロスレビュー - 30/40点のシルバー殿堂入り。ねとらぼのにゃるらは本作について、「夜の喫茶店で学校の同級生らと裏社会について話し合うという、学生時代に想像したかっこいいハードボイルドっぽさを突き詰めた内容」と評した。
Title: レイギガント (Ray Gigant)
Section: abstract

『レイギガント』（RAY GIGANT）は、バンダイナムコエンターテインメントより2015年7月30日に発売されたPlayStation Vita専用ゲームソフト。
Title: レイギガント (Ray Gigant)
Section: 概要

バンダイナムコエンターテインメントの新規IPによるRPG。ジャンルはダンジョン探索型RPGで、開発担当には同ジャンルRPGにおいて多くの実績を持つエクスペリエンスが起用されている。本作は、3人の主人公の物語を進めながらダンジョンを探索して世界中のギガントを倒していくスタイルをとっている。
Title: レイギガント (Ray Gigant)
Section: 登場人物
Subsection: メインキャラクター

天風一弥（あまかぜ いちや）声 - 阿部敦主人公の一人であるヨリガミ適合者。東京の一般家庭に生まれ育った明るく元気な少年。たまたまヨリガミであるハバキリを所有していた時にゼロデイに遭遇し、力を発現して生き延びた。その後、日本の対ギガント施設「外生校」に転校生として所属する。カイル・グリフィン声 - 羽多野渉主人公の一人であるヨリガミ適合者。イギリスの名家出身だが、母親から十分な愛情を受けられず屈折した人物に育った。ニル・フィニアス声 - 南條愛乃主人公の一人。カリブ海の島々をギガントから守るべくギガント討伐に参加したという経緯を持つ。日常生活ではややズボラな面が目立つが、こと戦闘においては意外と深いところまで考えていることがある。