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Title: 美少女戦士セーラームーン (Pretty Soldier Sailor Moon (arcade game))
Section: 書誌情報
Subsection: ノベライズ

池田美代子『小説 美少女戦士セーラームーン』、レーベルは青い鳥文庫、全3巻「選ばれた戦士」2018年6月23日発売、ISBN 978-4-06-511926-6「月の王国のプリンセス」2018年11月24日発売、ISBN 978-4-06-513730-7「聖なる戦い」2019年3月16日発売、ISBN 978-4-06-515023-8
Title: ラグナロクオンラインDS (Ragnarok DS)
Section: abstract

『ラグナロクオンラインDS』は、ガンホーワークスから2008年12月18日に発売されたニンテンドーDS用ソフト。
Title: ラグナロクオンラインDS (Ragnarok DS)
Section: 概要

韓国のMMORPG『ラグナロクオンライン』の派生作品の一つである。基本操作は、すべてタッチペンを使用する。
Title: ラグナロクオンラインDS (Ragnarok DS)
Section: 登場人物
Subsection: メインキャラクター

アレス本作の主人公。性別は男。シェラ不思議な力を持った少女。
Title: ラグナロクオンラインDS (Ragnarok DS)
Section: 登場人物
Subsection: サブキャラクター

ルシフィリーシルヴィセルク
Title: ラグナロクオンラインDS (Ragnarok DS)
Section: 職業

ノービスソードマンシーフマーチャントアコライトマジシャンアーチャーテコンキッドナイト（二次職）アサシン（二次職）ブラックスミス（二次職）プリースト（二次職）ウィザード（二次職）ハンター （二次職）拳聖（二次職）
Title: ラグナロクオンラインDS (Ragnarok DS)
Section: 職業
Subsection: オリジナル職業

シャーマンダークナイト
Title: ラグナロクオンラインDS (Ragnarok DS)
Section: 評価

ファミ通クロスレビューでは7、7、7、7の28点。
Title: サドンアタック (Sudden Attack)
Section: abstract

『サドンアタック』（韓国語: 서든어택、英語: Sudden Attack） は、韓国のオンラインゲーム会社GameHiが開発したオンラインマルチプレイFPS。日本でのサービスはゲームヤロウが2010年10月27日まで、それ以降は2019年9月25日のサービス終了をするまでの間、ネクソンが行っていた。
Title: サドンアタック (Sudden Attack)
Section: 概要

1ルーム最大16人が参加でき、ホストが選んだフィールドで対戦できる。チーム対抗でそれぞれ先に規定数のkill数を獲得するデスマッチと、2チームに分かれてオブジェクティブを遂行/阻止していく団体戦（爆破ミッション等）があり、それぞれのゲームモード専用のマップを使う。日本では2007年7月26日からオープンβテストを開始した。当初の運営はRedBANANAで、のちにゲームヤロウへ移行。2010年10月27日よりネクソンが行っている。韓国産FPSで既に日本でサービス中の『SPECIAL FORCE』や『WarRock』と通信手段が異なり、P2Pではなくクライアントサーバー方式を採用しているのが最大の特徴といえる（本家韓国はP2P方式）。また、比較的低スペックなマシンでも遊ぶことができ、必要環境だけ揃っていれば、かなり古いチップセット内蔵のグラフィック機能でも動かすことが可能である。他、ほとんどの武器でヘッドショット一撃でHPが即座に0になる（誤差はあるが威力が25%以上の武器なら一撃）、ゲーム中の途中参加が可能（ルームオプションで途中参加禁止にすることも可能）などの特徴がある。なお、この作品は過激な表現が含まれているため、設定によって出血の有無や色を切り替えられるほか、年齢によって敵を倒した際の出血の演出が配慮される（設定を変更した場合や18歳未満の場合は血が白い粉になる）。続編として『サドンアタック2』が予定されており、日本では2016年5月に国内サービス開始が発表されたが、韓国での開発・サービス終了により、同年7月29日にサービス中止が発表された。2019年6月12日の定期メンテナンス終了後、日本でのサービスが2019年9月25日(水)を以て終了する旨がアナウンスされた。2019年9月25日12時を以て日本でのサービスを終了した。
Title: サドンアタック (Sudden Attack)
Section: ストーリー

『サドンアタック』にはストーリーやキャラクターも存在し、フィールドでの交戦理由などもそのストーリーにそって細かく設定されている。ストーリーそのものは公式ホームページのゲームガイドに詳しく記載されており、要約すると「アフリカ中部のタンジリロ共和国を舞台にした、ジャンホーク大佐率いる精鋭部隊Silent-Fox部隊と、そのジャンホーク大佐を捜索する特殊部隊S.Aとの戦いを描いた」もの。ストーリーのテーマは「失踪、そして裏切り…」。
Title: サドンアタック (Sudden Attack)
Section: 遊び方

公式サイトにてエントリーIDを作成しゲームに接続、その直後にエントリーネーム（重複登録不可）を登録。サーバーを選び、次にルームを選ぶ。ルームにはホスト（RM＝ルームマスター）が一人ずついる。ホストは、マップ、キル/制限時間/ラウンド数、チームバランスの有無、途中参加の可否等を決定できる。武器に関しては初期からM16、SMG U101の2種類のメイン武器、近接武器のKnife、投擲武器（グレネード）のG400が支給される。この4つの武器は利用期限がなく永久利用可能。サブ武器は初期支給されず、使用するにはゲーム内ポイントでレンタルする必要がある（下記参照）。また、エントリーと同時にゲーム内ポイントが10,000P支給され、そのポイントを利用し様々な強力な武器のレンタルが可能。レンタルした武器には利用期間があり、その利用期間はレンタルする際に1日・7日・30日・90日のどれかの選択が可能。ゲーム内ポイントは試合を行う事により、成績に応じた額が入手できる。
Title: サドンアタック (Sudden Attack)
Section: ゲームモード

現在実装されているゲームモードは「チームデスマッチ」「爆破ミッション」「奪取ミッション」「占領ミッション」「サブミッション」「タッチダウン」「アメイジング」「タコマッチ」「人質救出」「個人戦」「警察と泥棒」。これに加えて1人プレイ専用の「練習モード」も存在する。アメイジングモードには、「ビッグヘッド」、「ヴァンパイア」、「三つ巴戦」等がある。アメイジングモードではKD（自身の成績欄に表示されるKill/Deathのパーセンテージ）は反映されない。
Title: サドンアタック (Sudden Attack)
Section: チームデスマッチ

チームデスマッチは制限時間以内に目標Kill数を達成したチームが勝利するモード。制限時間以内であれば死亡してもリスポーン（復活）され、制限時間以内に目標Kill数を達成できなかった場合、Kill数が多いチームの勝利になる。両チームのKill数が同じ場合は引き分け (DRAW) になる。
Title: サドンアタック (Sudden Attack)
Section: チームデスマッチ
Subsection: チームデスマッチ方式のフィールド

ウェアハウス（Ware House） 2007年6月28日実装ワンウェイ（One Way） 2008年9月26日実装：ネットカフェ専用マップバーニングリバー（Burning River） 2007年6月28日実装パワープラント（Power Prant） 2007年7月6日実装潜水艦基地（Submarine） 2007年7月14日実装ゲートウェイ（Gateway） 2007年7月26日実装シャークテイル（Shark Tail） 2007年8月27日実装G・キューブ（G-cube） 2007年9月28日実装ロイヤルロード（Royal Road） 2008年11月21日実装ストーンキャッスル（Stone Castle)  2009年12月10日実装ウェアハウス2 (Ware House2)  2010年6月25日実装ダストデビル (DustDevil)  2010年11月24日実装
Title: サドンアタック (Sudden Attack)
Section: 爆破ミッション

爆破ミッションは制限時間以内にレッドチームが目標地点の爆弾を仕掛けて爆破させるミッションモード。レッドチームは5番スロットにあるC4爆弾を目標地点に仕掛けて爆破させ、ブルーチームはレッドチームが爆弾を仕掛けられないように防御しなければならない。設置された場合は、解除すれば勝利となる。
Title: サドンアタック (Sudden Attack)
Section: 奪取ミッション

奪取モードは制限時間内にレッドチームが防御している目標物をブルーチームが奪取するミッションモード。特定目標物を奪取・破壊するのはブルーチームにのみでき、目標物に照準点を合わせて「E」キーを押すと奪取できる。奪取した目標物はマップ上に「S」と表示される目標地点に運ぶ必要がある。また、レッドチームはこれを防がなければならない。
Title: サドンアタック (Sudden Attack)
Section: 奪取ミッション
Subsection: 奪取ミッション方式のフィールド

ゴールデンアイ（Golden eye） 2007年8月27日実装クラブナイト（Club Night） 2008年5月23日実装ツーフェース（奪取）（TwoFace） 2011年4月27日実装ツーフェース実装に際して、クラブナイトがネットカフェ専用MAPに移行。
Title: サドンアタック (Sudden Attack)
Section: 占領ミッション

占領ミッションは、マップ上にあるオブジェクトの占領権をめぐって戦いあうミッションモード。オブジェクトを占領し、そのオブジェクトを一定時間防衛すれば勝利となる。タイムオーバーになった場合は、その時点で占領していたチームの勝利となる。
Title: サドンアタック (Sudden Attack)
Section: 占領ミッション
Subsection: 占領ミッション方式のフィールド

ストームビル（Storm Ville） 2008年2月15日実装ラッシュ（Rush） 2008年9月26日実装アクアバレット（Aqua bullet)  2009年9月18日実装ストーンキャッスル（Stone castle-conquest)  2010年3月25日実装
Title: サドンアタック (Sudden Attack)
Section: サブミッション

サブミッションは、制限された武器で戦うミッションモード。
Title: サドンアタック (Sudden Attack)
Section: サブミッション
Subsection: サブミッション方式のフィールド

マッドケージ（Mad Cage）ナイフ戦専用 2008年4月17日実装制限時間内に相手チームを全滅させたチームの勝利となる。時間切れの場合は引き分けとなり、残り人数の多いチームが1ラウンドを取得する。モンキーガーデン（Monkey Garden）ナイフ戦専用 2009年1月23日実装オブジェクトを占領し、そのオブジェクトを一定時間防衛すれば勝利となる。占領する度に占領した者に対し各種ハンドガンがランダムで支給される。クロスカウンター (Cross Counter)スナイパーライフル戦専用 2009年8月7日実装SR専用だが、ハンドガン・ナイフは使用可能。ただしグレネードは使用不可。A補給倉庫 (The A Supply Base)全武器使用可能 2010年8月27日実装第三補給倉庫のAサイトのみ爆弾を設置できる。他に、ハンドガン専用MapのオブザーバーやAR武器専用のフラグストーンなどが実装済みである。B補給倉庫も実装された。
Title: サドンアタック (Sudden Attack)
Section: アメイジングミッション

武器制限が無い、特殊なルールで行うミッション。期間限定で実施されるステージ・ルールも存在している。
Title: サドンアタック (Sudden Attack)
Section: アメイジングミッション
Subsection: ビッグヘッドマッチ

全プレイヤーの頭部が通常の3倍の大きさとなった状態で行うチームデスマッチ。ヘッドショットや連続キルで一定のポイントを稼ぐ事で一定時間無敵状態になり、逆にポイントを稼げずに立て続けにポイントを奪われるとプレイヤーのアバターキャラが縮小化し同時に体力が通常の半分になる。最少時にオーバーkillすると始めの大きさに戻れる。
Title: サドンアタック (Sudden Attack)
Section: アメイジングミッション
Subsection: ビッグヘッドマッチ

=ビッグヘッドハウスデスマッチの「ウェアハウス」と同型のステージ。巨大化した頭でも通れるようにする為に、ダクトやコンテナの通路が3倍に広げられている。ビッグヘッドカウンターデスマッチの「クロスカウンター」を基軸として造られたステージ。通れる通路を狭くした事でスナイパーライフルでの即死率が格段に上昇するというジレンマが起きた。
Title: サドンアタック (Sudden Attack)
Section: アメイジングミッション
Subsection: ヴァンパイアモード

ハンター（人間）チーム対ヴァンパイアチームで対戦する耐久戦。最初はレッドチーム・ブルーチームに分かれてラウンドを開始。開始から10秒後、双方のチームからランダムで一人ずつマザーヴァンパイア（体力5,000:ジョセフィンは7,000）になったと同時にゲームを開始する。ハンターがマザーヴァンパイアに攻撃を受けるとヴァンパイア（体力は2,000:ジョセフィンは3,000）になると同時に、ヴァンパイアチームになる。全てのハンターがヴァンパイアになればヴァンパイアチームの勝利となり、2分間ハンターがヴァンパイアからの攻撃を耐え続けて一人でも生存していればハンターチームの勝利となる。武器にはヴァンパイアモード専用武器が存在し、通常武器の倍近くのダメージを与える事ができ、ヴァンパイアプレーヤーのリスポーンを不可能にするアイテムも存在する。また、ハンター・ヴァンパイアの双方にスキルシステムが導入されており、移動速度や攻撃力が上昇する「狂気」や「暴走」等の使用が可能で、ハンターの数が減るとヴァンパイアへのダメージが上昇する「怒りゲージ」も存在している。マザーヴァンパイアのみを倒せばすぐにラウンドが終わる為、マザーヴァンパイアとなったプレイヤーを瞬殺する事でCR稼ぎをする（アビューズ行為）プレイヤーが後を絶たない。ただしこの行為そのものはグレーゾーンであり、「敵を倒しているのだからアビューズには該当しない」「極めて短時間でCRを稼げるからアビューズだ」と賛否両論ではある。
Title: サドンアタック (Sudden Attack)
Section: アメイジングミッション
Subsection: ヴァンパイアモード

=ヴァンパイアロンドンロンドン市内をモチーフにして作られたステージ。ハンターは主に「坂」、「タワー」、「橋」の3つのうちのいずれかでヴァンパイアと交戦する事になる。ヴァンパイアのプレイヤーの頭の上に乗れるという仕様や暴走を使う事で、ヴァンパイア側のチームワーク次第でハンターの抗戦場所を崩壊させることができる。バランスのよいマップではあるが、人間が10人ほど同じ場所で抗戦すれば人間の勝利はほぼ確実であるため、やや人間側有利なマップであるといえる。ヴァンパイアベッセル難破船をモチーフにして作られたステージ。3階層の船内と3本のマストで構築されている。甲板や船内の数か所に聖水のエリアが仕切られており、ヴァンパイアチームがそのエリアに入るとフラッシュによる目くらまし状態に陥り1秒おきに一定量 (300) のダメージを受け続ける事となる。甲板横から巨大な触手が2本飛び出しており、足場として活用する事ができるが、足場を通り越して海に入ると強制的に転落死となる。また、船内の数か所でも床を突き抜けて転落死してしまうバグの発生も確認されている。ヴァンパイアGキューブ基本的にはデスマッチのGキューブと一緒だが重力の違いや抗戦用の段差が設けられている。ハンターは逃げる際に狂気をつかうと有効であるが、ヴァンパイアをリスポーンさせないエクソシストショットがしづらいマップでもある。反重力を利用したジャンプで逃げればよいので人間側が有利といえる。ヴァンパイアゲートウェイ（2014年3月5日に削除された）基本的にデスマッチのゲートウェイと同じである。ハンター側が抗戦する場所や隠れるのに有効な物陰が少なく、圧倒的にヴァンパイア有利なマップである。
Title: サドンアタック (Sudden Attack)
Section: タコマッチ

ステージの建物内に籠城するレッドチームとそれを殲滅するブルーチームに分かれて行う時間制限付きサドンデス。フィールドの建物内に籠城するレッドチームと建物外から攻撃を行うブルーチームに分かれてラウンドを開始。2分以内にブルーチームを全滅させるか2分間1人でも生き残ればレッドチームの勝利。2分以内にレッドチームを全滅させればブルーチームの勝利となる。ブルーチームのみ建物内の1か所に設置されているレーダーに触れている間はブルーチームはレッドチームの居場所を把握することができる。
Title: サドンアタック (Sudden Attack)
Section: タコマッチ
Subsection: タコマッチ方式のフィールド

アジト侵入可能個所：10個所、レーダー設置場所：建物2階 実装日：2011年7月20日
Title: サドンアタック (Sudden Attack)
Section: 練習モード

一人でのプレイにのみ対応。8人までの敵が設置でき、時間を計ったり、視点を自由に移動させたりできる。経験値やポイントは獲得できない。
Title: サドンアタック (Sudden Attack)
Section: クラン戦

2007年8月17日にクランシステムが実装された。それに伴ってクラン戦専用サーバーが実装された。クランとはMMORPGでいうギルドであり、他のプレイヤーとチームを組み他のクランと戦うというものである。試合の募集方法としては各チャンネルのロビーで自ら発言し、相手はささやき（一対一のチャット）にて募集した相手に対し声をかけるという手順になる。また、「クイックマッチ」と呼ばれるマップと人数を決めて即座にマッチングを行うシステムが2008年7月25日に実装された。しかし、日本では多くのクランが「勝率制限」を設けているためほとんど機能していない。このような制限は日本独自の傾向であり、本格的な海外IPの規制以前に韓国人プレイヤーが掲示板で「腰抜け・臆病者・向上心がない」などと書き込むこともあった。また、この勝率制限を利用し自分達より勝率・実力が低いところを募集し（自分達が勝率60%に対し50%以下など）、勝てる試合しか行わないクランも存在する。
Title: サドンアタック (Sudden Attack)
Section: クラン戦
Subsection: ルール

クラン戦は基本的にどのような形式で行っても（アビューズ行為などの運営方針違反にならない限り）構わないが、以下のルールが存在する。SACTL07ルールスナイパーライフルを各チーム1本以下とし、敵スナイパーの落としたスナイパーライフルを拾うことが出来る。ブースト（味方の上に乗り高いところに行くこと）を行って一人では設置できない場所に爆弾を設置したり、特定の場所にてマップ全体を見渡せるブーストを行って敵の位置を確認すること、第三補給倉庫にて開始直後に敵陣近くに投げるグレネード投擲等を禁止している。SAAC予選ルール上記SACTLルールのブーストについての制限を追加し、（発表時点の日本において）未実装の武器と一部サウンドにバグがあったキャラクターが禁止されている。現在はこれに実装されている武器・キャラクターを許可した、いわゆる「ありありルール」が主流である。[2]SAAC本選ルール上記SAAC予選ルールに加え、スナイパーライフルを各チーム2本以下とし、敵スナイパーの落としたスナイパーライフルを拾うことが出来ないというルールを追加したもの。また、試合前に相手に対して味方のスナイパーを明確にしなければいけない。[3]SACTL08ルール上記SAAC本選ルールに加え、チーム内であれば味方のSRに交換可能というルールが追加されたもの。[4]SAOMTルール上記SACTL08ルールに加え、これまでの設置・解除によるミッション数による勝敗決定ではなく、勝利ラウンド数で勝敗決定することを明確にしたもの。SACTL2012ルール上記OMTルールに加え、これまでのラグじゃん、位置バグが禁止になる
Title: サドンアタック (Sudden Attack)
Section: サーバー

Silent Fox1（1 - 10チャンネル・一般兵）Silent Fox2（1 - 15チャンネル・一般兵/2008年1月20日の臨時メンテナンス。までは新兵訓練所）Silent Fox3（1 - 15チャンネル・新兵訓練所/2008年1月20日の臨時メンテナンスまではクラン戦サーバー）Silent Fox4（1 - 15チャンネル・クラン戦サーバー・2008年1月20日のメンテナンスで追加）特設サーバー (特設サーバー 大会用サーバー)2012年のメンテナンスにより、初心者チャンネルと超初心者チャンネルが実施された。つまりいわゆる「初心者狩り」対策である。KD値が55%を超えたら入れないMVPになったら超初心者チャンネルからは追放される
Title: サドンアタック (Sudden Attack)
Section: 公式オプション

使用武器などを制限することができる。ナイフ戦ナイフだけで戦闘を行う。ハンドガン戦ハンドガンとナイフだけで戦闘を行う。スナイパー戦スナイパーライフルとハンドガンとナイフだけで戦闘を行う。このオプションはサブミッションのマップ・クロスカウンター、トリプルタワーでのみ適用される。ランナウェイ戦初期装備のナイフのみ使用可能。赤チームのみ攻撃可能で、青チームのみ特殊爆弾の使用が可能（青チームのナイフ攻撃は無効）。キル・デスは通算成績に反映されない。ヘッドハント戦ヘッドショットのみで敵を倒す。ヘッドショット以外で倒した場合、倒された側はペナルティ無しで即座に復活する。倒した側は自殺判定を受け、デス数が増加する。ジャンプやしゃがむことはできない。手榴弾を除くすべての武器が使用可能。キル・デスは通算成績に反映されない。
Title: サドンアタック (Sudden Attack)
Section: 登場武器

ほぼ全ての武器が、実在する銃器をモチーフとしている。
Title: サドンアタック (Sudden Attack)
Section: 登場武器
Subsection: アサルトライフル

なお、AK-47knifeについては功績システム実装に伴い『アサルトマスター』することで購入できる。
Title: サドンアタック (Sudden Attack)
Section: 功績システム

2011/02/09のSeason2アップデートに伴って実装されたシステム。以下公式より。功績システム様々なゲームプレイを行うことで、CRや称号を支給するシステム。一定の条件をクリアすると以下の報酬を受けられる。高額のCR支給階級枠の色が変更し称号支給功績専用アイテム支給※ 報酬の詳細内容はゲーム内の記録/功績ページで確認可能。指令システム与えられた指令を完了した時に経験値やアイテムを支給するシステム。一定の条件をクリアすると以下の報酬が受けられる。指令の難易度によって経験値等を支給指令を全て完了すると経験値増加やアイテム支給1日5回まで指令を受ける事が可能上記の利用条件は基本オプション(8vs8/基本時間以上/基本目標以上/乱入設定On/チームバランス設定On)時に開設された部屋で参加人員が 8人以上の場合に適用される。
Title: サドンアタック (Sudden Attack)
Section: 功績システム
Subsection: 功績アイテム

ak-47knifeやinfinity（k）はナイフがついており左クリックやFキーを押すことによりナイフ攻撃ができる通常のナイフと同じように頭にヒットさせれば即死である。
Title: サドンアタック (Sudden Attack)
Section: 運営の移管

2010年9月15日、サドンアタック公式ページにてゲームヤロウ社の親会社ゲームハイ社に対するネクソン社の子会社NEXON CorporationによるM&Aにより、ゲームハイ社はネクソン社のグループ子会社となり、ゲームヤロウとの資本関係を解消したとの発表があった。同年10月26日、ゲームヤロウ運営最後の日20時よりサーバーダウンカウントダウン配信が行われ、ゲームヤロウのスタッフら関係者が出演し、エキシビジョンマッチが開催された。その後27日午前0時をもってサドンアタックのサーバーは停止し、ネクソンへの移管メンテナンスが行われた。2013年12月頃からゲームヤロウの公式サイトに接続ができなくなり、12月16日にゲームヤロウアカウントでのゲームプレイサービスを終了し、同日より2014年6月30日までゲームヤロウアカウントからネクソンIDへゲームデータ等の移管を受け付けると発表した。
Title: サドンアタック (Sudden Attack)
Section: ローカルルール

このゲームでは数多くのローカルルール部屋（その部屋だけで独自のルールを決めている部屋）がある。ローカルルールを設定した部屋は、トラブルを未然に防ぐために必ずパスワードを設定する事が推奨されている。また、ミッションモードにおいてラウンド数を少なくし、ルートをあらかじめ指定した状態で早めに試合を終わらせて高額のポイントを取得することは、アビューズ行為に当たるとして禁止されている。スナ禁スナイパーライフルの使用が禁止。スコ禁スコープ機能を持つ銃全般が禁止。KD制限プレーヤーの成績により参加者の制限をする。部屋内のプレイヤースキルを合わせるための手段として使われている。
Title: サドンアタック (Sudden Attack)
Section: 受賞歴

WebMoney Award 2008 BEST GAMES賞WebMoney Award 2009 BEST GAMES賞WebMoney Award 2009 BEST FPS賞
Title: サドンアタック (Sudden Attack)
Section: チートツール問題

2014年6月25日、神奈川県警はサドンアタックのチートツール作成・販売・使用にかかわった少年3人を電子計算機損壊等業務妨害容疑で書類送検した。この3人の出身地は徳島県、福島県、奈良県であり、いずれもオフラインでの面識はなかった。このうち、福島県と奈良県の少年はチートツールの作製・販売を行うウェブサイトを運営しており、対戦相手のキャラクターの頭部を20倍から30倍に巨大化させてヘッドショットをしやすくする「ビッグヘッド」、上空から相手を攻撃することを可能にする「空中浮遊」などといったチートツールを作成し、30種類以上のツールをセットにして販売されていた。徳島県出身の少年はこの2人とかかわる前から別のチートツールを使用していたが、2人の作ったそのツールの性能が良かったため、それを使用している様子をインターネット上でライブ配信する形で宣伝していた。その結果、福島県と奈良県の少年は約810万ウェブマネー分を売り上げ、徳島県の少年は広告収入で約50万円を稼いだ。3人の不正行為によりネクソンには苦情が寄せられ、防御措置および外部サービスによる24時間監視体制がとられ、最終的に3人の書類送検に至った。3人の両親は子どもたちの犯罪を知らなかった。ツールを使っていた少年は両親からネット環境を与えられていなかったが、近所の無線LANを用いてゲームをプレイしていたため、神奈川県警だけでの捜査では被疑者の特定が難しく、ネクソンの協力があって初めて特定できたと4Gamer.netは述べている。書類送検から数週間後の2014年7月15日、日本オンラインゲーム協会（JOGA）は会員を対象に今回の事件を扱った情報共有会を神奈川県警のサイバー犯罪対策課と共同で開いた。なお、この事件は前述のビッグヘッドマッチおよび運営会社が提供する課金アイテムとは関係のないものである。
Title: ヴァルキリーアナトミア_-ジ・オリジン- (Valkyrie Anatomia)
Section: abstract

『ヴァルキリーアナトミア -ジ・オリジン』（VALKYRIE ANATOMIA -THE ORIGIN-）は、スクウェア・エニックスより配信されていたスマートフォン用ゲームアプリ。サービス期間は2016年4月28日 - 2021年4月27日。基本プレイ無料（アイテム課金制）。
Title: ヴァルキリーアナトミア_-ジ・オリジン- (Valkyrie Anatomia)
Section: 概要

ヴァルキリープロファイルシリーズのひとつで、新規タイトルとしては2008年発売の『ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者』以来となる。過去にトライエース作品を多数手掛けた山岸功典がプロデュースを務め、桜庭統をコンポーザーとして起用しているが、実開発はドキドキグルーヴワークスとセブンスコードが担当しており、トライエースは本作品の制作には関与していない。シナリオには劇作家の藤沢文翁が参加している。サービス開始当初のキャッチコピーは「戦乙女ヴァルキリー、始まりの物語」で、そのコピーが示すように時系列はシリーズでは最も古い、『VP1』より遥かに時を遡った時代を舞台としている。また、配信後は「読む聞く泣けるRPG」のキャッチコピーも使われている。2017年3月31日、山岸がスクウェア・エニックスを退社。それに伴いアシスタントプロデューサーの木村和道が後任を務めることになった。2021年4月27日をもってサービスを終了した。
Title: ヴァルキリーアナトミア_-ジ・オリジン- (Valkyrie Anatomia)
Section: 登場人物

下記はメインシナリオに登場するキャラクターのみ記載。このほか、期間限定イベントやガチャによる新規エインフェリアや既存キャラクターのクラス・衣装違い、NPCのプレイアブル化、過去作『ヴァルキリープロファイルシリーズ』とのコラボとして過去作からのゲスト参戦キャラクターなどを含めると、総勢150以上のキャラクターが実装されていた。過去作シリーズから参戦したキャラクターは期間限定コラボとしての実装が主となっており、プロフィールには必ず「彼（彼女）がいつ、どこから来たのかは不明である」と記載されている。そのため、過去作から参戦したキャラクターの明確な時系列設定などは不明。
Title: ヴァルキリーアナトミア_-ジ・オリジン- (Valkyrie Anatomia)
Section: 登場人物
Subsection: 神族

メインシナリオに登場する「アナトミアでの独自設定がある神族」のみ記載。神族の扱いではあるがイレギュラーな立ち位置のキャラクターに関しては「その他の人物」として後述。レナス・ヴァルキュリア声 - 沢城みゆき本作主人公のヴァルキリー。「神と人間の中間の精神を持つ戦乙女」などの基本的な設定は過去作と同様であり、『ヴァルキリープロファイル』よりも前の時系列の設定であるが、本作のレナスは「分岐した別世界のレナス」として扱われており、冬馬由美が声を担当しているレナス・ヴァルキュリアを「レナスF（Future）」と表記して分けるなど、ゲーム中では別の存在として区別されている。ミッドガルドに赴く際は、少年の姿をした双子のカラスのうち、ムニンと共に行動している。本作ではエインフェリアを選定する際、ヴァルキリーが死期の近いエインフェリアの記憶と共鳴する能力に「魂の律動」という固有名詞が付けられたが、これは過去作における「精神集中」と同様のもの。オーディン声 - 山寺宏一アース神族の最高神。本作のレナスと同様に「分岐した別世界に古くからいるオーディン」であり、池田秀一が声を担当していオーディンを「全能神オーディン」として表記して分けるなど、ゲーム中では別の存在として区別されている。また、過去作シリーズに登場するオーディンとは性格が大幅に異なり、神界をまとめる真面目な上司として常にレナスや神族を気にかけ、エインフェリア達を支持するなどの器も持ち合わせている。そのため、本作ではレナスと敵対する事はなく、黒幕になる事はない。条件を満たせばプレイアブルキャラとしても使用可能。執事のゼフィロス、双子のカラスであるフギンとムニンを従えているが、ムニンが常にレナスに付き添っているため、こちらはフギンがお供として付き添う事が多い。ソー声 - 津田健次郎アース神族で、かつては高慢な性格で神界最強と恐れられていた雷神。弓を携え、金の鎧を身に纏っている。ステータス上で表示される年齢は27歳（外見年齢）であるが、他の神族は年齢不詳と表記されている事が殆どであるため、詳細は不明。人間界に転生した事がきっかけで人間らしい心を持ち始め、落ち着いた性格になった。サービス開始当初はNPCであったが、後に条件を満たせばプレイアブルキャラとしても使用可能となった。ロキ声 - 小林裕介アース神族で炎の神。前述のキャラクターと同様に「分岐した別世界に古くからいるロキ」であり、真殿光昭が声を担当していロキは別世界の「破壊神ロキ」として実装され、本編シナリオでも別の存在として扱われている。ステータス上で表示される年齢は20歳（外見年齢）であるが、後述する「マスター・ロキ」は年齢不詳の設定となっている。本作のロキは過去シリーズとは異なる立ち位置で面倒見の良い性格をしており、他の神族や人間に対しても友好的な性格。レナスと出会う前は人間界で暮らしており、後に神として覚醒。戦艦都市アスクエムブラで「神と人間のハーフ」である「ハーフブリード」と呼ばれる身寄りのない子供達をまとめていた。メインストーリー第二部ではトラキシア帝国特務師団の団長をしており、新規メインキャラクターとして追加されたハーフブリードのルミルやロイドをはじめとした戦艦都市アスクエムブラにいる子供達を部下に従え暗躍している。サービス開始当初はNPCであったが、後に条件を満たせばプレイアブルキャラとしても使用可能となり、第二部の姿は「マスター・ロキ」として新規実装されている。ノルン声 - 加隈亜衣アース神族で、運命を司る女神。過去と未来を見る能力を持っているが、力はまだ完全に覚醒していない。ステータス上で表示される年齢は13歳（外見年齢）で、見た目も性格も無邪気な子供のようではあるが、力が覚醒すると大人びた口調に変化し、普段は青い瞳が赤く光る。サービス開始当初はNPCであったが、後に条件を満たせばプレイアブルキャラとしても使用可能となった。外見や配色は過去作シリーズに登場するフレイに近いデザインをしているが、フレイアに対して「もう一人の私」と発言するシーンがあり、他の神族とは違い過去作キャラクターとの明確な関係性や設定は不明。ゼフィロス声 - 諏訪部順一主神オーディンに仕える老人の姿をした神族。オーディンの事を「ぼっちゃん」と呼び、家族にも近い間柄。その正体は「原初の神」であり、これまでに何度も世界を創り変えていた創造神で、本作における黒幕。老人の姿は仮の姿であった。配下であるグルヴェイグやスリュムを裏で従えて暗躍し、オーディンを陥れようとする。NPCであるが、後に「原初の神ゼフィロス」として若い姿のゼフィロスのみ実装されている。グルヴェイグ声 - 伊藤静ヴァン神族の女性で、メインシナリオにのみ登場するNPC。常に元を覆う黒い仮面を被っており、素顔を隠すような格好をしている。少年の姿をしたスリュムと共に行動しており、ヴァルハラにいる神族とは対立している組織にいる。
Title: ヴァルキリーアナトミア_-ジ・オリジン- (Valkyrie Anatomia)
Section: 登場人物
Subsection: その他の人物

ジークフリート / シグルズ声 - 子安光樹メインストーリー第一部ではドワーフに育てられた人間の少年シグルズとして登場。後に成長した姿のジークフリートとして再登場。本作におけるレナスの行く末の鍵を握る第二部のメインキャラクターでもある。当初はNPCであったが、第二部の終盤から期間限定ガチャより「白月のジークフリート」としてプレイアブル実装された。アリス声 - 青木瑠璃子トラキシア帝国の「神殺しの槍」計画の実験体として錬金術師達によって創られた、どこか無機質な人造人間の少女。人間でも神族でもないが、神の能力を引き出す実験体ヴァルキリー「アリス・ヴァルキリー」として覚醒する。ただし、その能力を引き出すためには肉体的にも苦痛が伴い、最終的には肉体が決壊してしまう代償を持つ。トラキシア帝国の国王、シャイロ二世には恩義を感じており、いつもシャイロ二世の思想に沿うように行動している。メインストーリーでの登場は第二部からであるが、第二部に登場するアリスとは別個体である「サンプル・アリス」が初代のアリスとして先行でプレイアブル実装されており、エインフェリアとして加入する事が可能となっていた。「サンプル・アリス」の方は娘を失った錬金術師に作られ、娘として育てられたため、人造人間でありながらも「魂」を持っているという設定になっている。セリル声 - 冬馬由美メインストーリー第一部のエピローグのみに顔見せで登場し、本筋のストーリーとしては第二部より登場。人間として転生して暮らしている村娘だが、「創世の戦乙女」と呼ばれるレナスに近い、似て非なる存在で、神々が黄昏た後に人間界を放浪していた老いたオーディンと出会い、セリル・ヴァルキリーとして覚醒する事となる。過去シリーズからの参戦キャラクターとしてはレナスF（創世の戦乙女）も担当しているが、上記とは別キャラクターとなっている。
Title: ヴァルキリーアナトミア_-ジ・オリジン- (Valkyrie Anatomia)
Section: コラボ作品

以下の他、同じヴァルキリープロファイルシリーズの第1作、第2作（シルメリア）、第3作（咎を背負う者）ともコラボレーションし、レナスFのようにキャラクターが登場している。ポップアップストーリー 魔法の本と聖樹の学園（2016年12月12日 - 12月26日）リタ・ドレイクが参戦スターオーシャン3・スターオーシャン4（2017年2月20日 - 3月27日、2020年2月17日 - 3月2日〈復刻〉）クリフ・フィッター、レイミ・サイオンジ、ミュリア・ティオニセスが参戦NieR:Automata（2017年3月27日 - 4月24日）ヨルハ二号B型が参戦FINAL FANTASY LEGENDS II（2017年4月17日 - 5月8日）エモが参戦鋼の錬金術師（2017年5月8日 - 6月5日）エドワード・エルリック、アルフォンス・エルリックが参戦BRAVELY DEFAULT FAIRY’S EFFECT（2017年6月12日 - 7月18日、同年11月6日 - 11月20日〈復刻〉）リンネ、アニエス・オブリージュ、リングアベルが参戦ワルキューレの冒険 時の鍵伝説（2017年7月10日 - 8月7日、同年10月23日 - 11月6日〈復刻〉）ワルキューレが参戦ベルセルク（2017年9月19日 - 10月16日、2018年6月25日 - 7月9日〈復刻〉）ガッツ、シールケ、グリフィスが参戦ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか（2018年1月22日 - 2月13日）ベル・クラネル、ヘスティア、アイズ・ヴァレンシュタインが参戦テイルズ オブ ザ レイズ ミラージュ プリズン（2018年5月14日 - 5月28日、2019年5月7日 - 5月20日〈復刻かつ新規〉）クレス・アルベイン、ベルベット・クラウ、ミラ＝マクスウェルが参戦FINAL FANTASY Record Keeper（2018年5月28日 - 6月11日）デシが参戦OCTOPATH TRAVELER（2018年7月2日 - 7月23日、同年11月5日 - 11月19日〈復刻〉）オルベリク・アイゼンバーグ、プリムロゼ・エゼルアートが参戦スレイヤーズ（2018年8月13日 - 9月3日〈第1弾〉、2019年6月17日 - 7月8日〈第2弾〉）リナ＝インバース、白蛇のナーガ、ガウリイ＝ガブリエフが参戦進撃の巨人（2018年9月18日 - 10月9日）ミカサ・アッカーマン、リヴァイが参戦ゴブリンスレイヤー（2018年10月22日 - 11月12日）ゴブリンスレイヤー、女神官が参戦七つの大罪（2019年2月12日 - 3月4日）メリオダス、ディアンヌが参戦プロジェクト東京ドールズ（2019年3月25日 - 4月8日、2020年7月13日 - 7月27日〈復刻〉）ユキが参戦魔法騎士レイアース（2019年9月17日 - 10月7日）獅堂光、龍咲海、鳳凰寺風が参戦ベヨネッタ（2019年11月18日 - 12月9日）ベヨネッタが参戦空の軌跡SC（2020年3月2日 - 3月16日）エステル・ブライト、ヨシュア・ブライトが参戦ヴァルキリーコネクト（2020年4月1日 - 4月17日)スクルドが参戦
Title: ヴァルキリーアナトミア_-ジ・オリジン- (Valkyrie Anatomia)
Section: スタッフ

プロデューサー：山岸功典、木村和道シナリオ：藤沢文翁（メインストーリー、一部の期間限定イベント）音楽：桜庭統
Title: ヴァルキリーアナトミア_-ジ・オリジン- (Valkyrie Anatomia)
Section: ラジオ

『冬馬由美&ランズベリー・アーサーのVALKYRIE -RADIO ANATOMIA-』のタイトルで、2017年7月7日より2019年12月29日まで文化放送にて放送されていた。パーソナリティは冬馬由美、ランズベリー・アーサー。当初は毎週土曜未明 2:30 - 3:00（金曜深夜 26:30 - 27:00）の枠にて、夏季限定の予定でスタートしたが、放送期間の延長を繰り返しており、2017年10月5日より毎週木曜日 21:00 - 21:30に枠移動して継続。さらにプロ野球シーズンが始まる2018年4月8日からは毎週日曜日 20:00 - 20:30の通年枠へと移動した。
Title: G線上の魔王 (The Devil on G-String)
Section: abstract

『G線上の魔王』（ジーせんじょうのまおう、The Devil on G-string）は、AKABEiSOFT2（あかべぇそふとつぅ）が2008年5月29日に発売したアダルトゲーム。美少女ゲームアワード2008大賞を受賞。同時に、シナリオ賞、グラフィック賞、ユーザー支持賞も受賞している。キャッチコピーは「命をかけた、純愛」。
Title: G線上の魔王 (The Devil on G-String)
Section: 概要

あかべぇそふとつぅの第9作に当たる恋愛アドベンチャーゲーム。主要な制作スタッフとして、同ブランドの『車輪の国、向日葵の少女』や『A Profile』などでコンビを組んだ、原画家の有葉とシナリオライターのるーすぼーいが参加している。発表は『TECH GIAN』2006年9月号で、2006年7月21日には公式サイトでも情報が公開された。開発の遅延により発売延期が重ねられ、最終的には当初の発売予定日（2007年11月29日）から半年経過した2008年5月29日に発売された。初回超重量特典版（初回限定版）にはあかべぇそふとつぅが過去に発売した『車輪の国、向日葵の少女』・『車輪の国、悠久の少年少女』・『その横顔を見つめてしまう〜A Profile 完全版〜』の3作品の原画集が付属したほか、卓上カレンダー（2008年〜2009年）、「あかべぇそふとつぅ+姉妹ブランド 体験版詰め合わせDVD」および、Lump of Sugarとのコラボレート企画として、2008年7月11日に発売された『タユタマ -Kiss on my Deity-』の体験版などの特典も付属された。タイトルはJ.S.バッハのクラシック楽曲『G線上のアリア』と、シューベルトの歌曲『魔王』に由来する。ゲーム中で使用されるBGMには、実在のクラシックの楽曲をアレンジしたものが使用されている。2009年1月9日からドラマCD『償いの章』シリーズが発売した、それに先駆けて2008年11月7日よりWEBラジオ『G線上の魔王PRESENTSハルと栄一のハル★イチBANG×2』が配信されていた（隔週金曜更新）。
Title: G線上の魔王 (The Devil on G-String)
Section: ストーリー

浅井京介は一介の学園生。友人たちや妹とバカをやりながら昼を「学生」らしく平穏に過ごす彼は、夜は義父の片腕として辣腕を振るう「ビジネスマン」の顔もあった。そんなある日、学園に時期外れの転校生、宇佐美ハルがやって来る。奇妙な言動で何となく京介たちとつるみつつ、時折鋭い知性を覗かせるハル。そんな彼女をわずかに警戒しはじめた京介に向かって、ハルは彼の裏の顔を見透かすように次の問いを発した。「“魔王”、知らないか？」後日、仕事をこなし続ける京介に一通の奇妙なメールが届く。とある古典を模したと思しき短い文面の件名は「The Devil」。そして街の闇に浮かび上がり、義父の「ビジネス」を妨害し始めた“魔王”らしき存在。義父の命令を受けて“魔王”の炙り出しを始めた京介はハルと共に、彼らを挑発するように引き起こされる事件を、そしてその影に蠢く“魔王”を追うこととなった。
Title: G線上の魔王 (The Devil on G-String)
Section: 登場人物
Subsection: 主要人物

※担当声優はPC版 / ドラマCDまたはWEBラジオ版の順浅井 京介（あざい きょうすけ）声：無し / 福山潤昼と夜で別の顔を持つ本作品の主人公。クラシックをこよなく愛する明るい性格で、特にバッハへの偏愛ぶりはかなりのものがある。一方で壮絶な家庭環境と幼少期の経験から、常人とは違う価値観を持ち、義父である権三の教育も相まって、金と貸し借りには几帳面である。しかし、普段から些細な事柄に対する物忘れがひどく、知人や妹との約束でさえ放棄してしまうことがしばしばある。一応飲酒と喫煙が許されている年齢らしい（本人談）。宇佐美 ハル（うさみ はる）声：かわしまりの / 瑞沢渓“魔王”を追って京介たちの学園に来た転校生。「勇者」を自称し、ぼさぼさのロングヘアーを無造作に流し、ぼんやりとマイペースな風情で人と接するが、交わされる会話の僅かな矛盾や嘘を即座に指摘できる怜悧な頭脳と、大局を見渡せる思慮深さを持つ切れ者。“魔王”を追って全国各地を転々とするほど彼に執着する一方、なぜか京介を試すような言動がみられる。ちなみに、ペンギンが好きで1月1日生まれらしい。浅井 花音（あざい かのん）声：河合春華 / こおろぎさとみ主人公の義理の妹。フィギュアスケート選手で、同じくフィギュア選手だった母の影響下で幼少期より厳しい修練を積み、オリンピック代表候補の筆頭にまで登り詰めた。しかし天才肌な演技とは裏腹に性格はマイペースかつ言動はざっくばらん。一人称は「のんちゃん」。かなりのブラコンであり、周囲を気にしない性格もあってか京介の都合も考えず大胆な言動で甘えてくる。美輪 椿姫（みわ つばき）声：紫華すみれ / 神崎ちろ主人公のクラスメイト。メモ（日記）を書くのが趣味で、日常会話でも「~でした○（まる）」と日記のような口調になることがある。ケータイを持たないアナログ派で、幼い弟妹たちの世話を病弱な母に代わって焼きながら大家族の中心として一家を支え続けている。他人を疑うことをしない、純粋無垢な性格。白鳥 水羽（しらとり みずは）声：海原エレナ / 氷青主人公のクラスメイト。京介の通う学園の理事長の娘。容姿端麗で朝に花の水やりをするような女子だが、人を拒絶するような表情と口数の少なさに加え、その立場もあってか親しい友人もいない。特に裏の顔があることを知っている京介に対しては冷たく当たる。時田 ユキ（ときた ゆき）声：北都南 / ひと美ハルの友人。“魔王”に関連した事件で京介たちと出会い、その後学園に転校してくる。若年ながら人間心理の洞察に秀で、交渉人の心得もある。
Title: G線上の魔王 (The Devil on G-String)
Section: 登場人物
Subsection: その他

浅井 権三（あざい ごんぞう）声：居口伝衛門 / 稲田徹京介の養父（花音の実父）で、街一帯を根城に構える暴力団・園山組の組長。「金」に対する揺るぎない哲学を持ち、己の子ですら「道具」として徹底して利用する非情な男。その凶暴な言動や魁偉な風貌、趣味が狩猟であることも相俟って周囲からは「獣の王」と呼ばれ、畏怖と憎悪を一身に受けている。自分のシマを荒らされたとして、“魔王”を追うよう恭介に指示を出す。“魔王”（まおう）声：ほうでん亭らっぱ / 福山潤ハルが長年追い続ける謎の男。本作の舞台である富万別（とまんべつ）市に本社を置く山王物産で企業戦略家を務める傍ら、ハルや京介たちを挑発するように様々な事件を引き起こす。時に自ら姿をちらつかせて彼らを翻弄し、罪を犯してもあまり罰せられない未成年者や外国人を自分の手足にして行動を完遂するなど、尻尾を掴ませることなく動く天才的な犯罪者。その目的や彼の略歴、そして彼自身の正体は謎に包まれている。相沢 栄一（あいざわ えいいち）声：金田まひる / 梶田夕貴京介のクラスメイトであり、数少ない友人。腹黒い性格で男（主に京介）に対する態度と女に対する態度がまったく違う。年上が好みで、京介たちの学園の女教師をターゲットにしている。周囲に可愛く見られるよう、学校では甘いものを食べたりティーン向け女性誌のチェックを欠かさないなどキャラ作りに余念がない。フィギュアスケートに詳しいという一面も持つ。ときどき京介とは頭の中だけで会話したり、放課後に「部活」をしたりもする。ミキちゃん声：無し京介がよく電話している情報屋。京介を気に入っているらしい。時田 彰浩声：井伊由田那 / 石丸博也ユキの養父。優秀ではあるが、とある経緯から田舎へ左遷させられていたのだが、“魔王”が起こした事件に交渉役として関わることになる。娘と同様相手の行動から心理を読む能力を持つだけでなく、“魔王”を相手に一歩も引かない気力も持つ。堀部声：峰健一権三の側近で、彼を「親父」と呼んでいる。京介に対しては「坊ちゃん」と呼ぶなど、一応の礼儀を示すが、その本質は典型的な極道そのものであり、血の気が多いような描写がある。京介の母声：不明京介の実母。京介とはある事情があって現在は富万別市から遠く離れた札幌市の病院に入院している。京介は彼女からの仕送りを受け取っているが、同時に彼女へ現金を送っている。鮫島 利勝（さめじま としかつ）声：無し京介の実父。ある事情からあらゆるところから借金をし、ついには権三とつながりがある闇金からまで金を借り、京介の家庭がバラバラとなる原因となってしまった。
Title: G線上の魔王 (The Devil on G-String)
Section: 登場人物
Subsection: ドラマCDのみの登場人物

K声：平田広明“魔王”の友人を名乗る謎の人物。何故か宇佐美、時田の命を狙っている。権三とも交流があったらしい。織田龍平声：鶴岡聡本編終盤で起きた事件を担当する刑事（本編に出てくる刑事と恐らく同一人物）。事件について不審な点があることを薄々感づいている。藤島声：鈴木千尋ハルたちのクラスメイトで、彼女を狙うストーカー。
Title: G線上の魔王 (The Devil on G-String)
Section: 製作スタッフ

原画・キャラクターデザイン：有葉企画・シナリオ：るーすぼーいオープニングテーマ：『Answer』作詞：Kanoko、作曲・編曲：藤田淳平(Elements Garden)、歌：片霧烈火挿入歌：『Close Your Eyes』作詞・作曲：志倉千代丸(5pb.)、編曲：磯江俊道(ZIZZ STUDIO)、歌：彩音エンディングテーマ：『雪の羽 時の風』作詞：wight、作曲・編曲：bassy、歌：Barbarian On The Groovefeat.茶太BGM：tiko-μ
Title: G線上の魔王 (The Devil on G-String)
Section: インターネットラジオ

2008年11月7日から『G線上の魔王PRESENTS ハルと栄一のハル★イチBANG×2』が配信。パーソナリティは瑞沢渓（宇佐美ハル役）と梶田夕貴（相沢栄一役）。
Title: G線上の魔王 (The Devil on G-String)
Section: 関連商品
Subsection: 書籍

G線上の魔王 ビジュアルファンブック一迅社出版、2009年7月14日発売ISBN 978-4-7580-1145-7G線上の魔王 コミックアンソロジー一迅社出版、2008年9月25日発売ISBN 978-4-7580-0463-3
Title: G線上の魔王 (The Devil on G-String)
Section: 関連商品
Subsection: CD

G線上の魔王 オリジナルサウンドコレクション5pb.Records、2009年4月24日発売G線上の魔王CHARACTER SONG CD/宇佐美 ハルARIELWAVE、2008年9月18日発売G線上の魔王 サウンドドラマ ~償いの章~ 第一巻あかべぇめでぃあ、2009年1月9日発売G線上の魔王 サウンドドラマ ~償いの章~ 第二巻あかべぇめでぃあ、2009年6月26日発売
Title: G線上の魔王 (The Devil on G-String)
Section: その他

様々な美少女ゲームのキャラクターが登場する「ガールズクロスクロニクル」に出演している。PCブラウザゲームと、Androidアプリとして配信。ジャンルはRPGとなっていて、キャラクターたちがSDキャラになりバトルを繰り広げ、カードゲームキャラクターの成長と共に解放されるシナリオイベントに描き下ろしイラストやシナリオを実装されたり、各キャラのキャラクターエピソードは原作声優により新規収録されたものが使用された。
Title: ドラゴンウォーズ (Dragon Wars)
Section: abstract

『ドラゴンウォーズ』（Dragon Wars）は、1989年にアメリカ合衆国のアクティビジョンから発売されたApple IIおよびコモドール64用ロールプレイングゲームである。主人公を操作し、キングスホーム国王を操るナムターを倒してディルムン大陸を救出する事を目的としている。ドラゴンはシナリオ進行に必須の重要キャラとして、また上述のナムターの脇を固める各方面の長に近い位置付けとして登場する。本作は、元々『Bard's Tale IV』として制作されていたが、タイトル権の関係で、「Bard's Tale」が使用できないこととなった。そのため、発売1ヵ月前に、『ドラゴンウォーズ』とタイトルを変更し、それまで全く登場のなかったドラゴンの要素をストーリーに盛り込んだという経緯がある。開発はInterplay Entertainmentが行い、プロデューサーは『The Bard's Tale III: Thief of Fate』（1988年）を手掛けたブライアン・ファーゴおよびブルース・シュリックベルンドが担当し、プログラムは『Tales of the Unknown: Volume I The Bard's Tale』（1985年）を手掛けたレベッカ・ハインマンが担当、音楽は『The Bard's Tale III: Thief of Fate』を手掛けたカート・ハイデンが担当している。1990年にAmigaおよびPC/AT互換機に移植され、日本で同年にPC-9801に移植された他、1991年にX68000およびファミリーコンピュータに移植された。また、月刊コミックコンプで杉田流仙による本作をモチーフとした漫画が連載されていた。以降、特記が無い限りはFC版について述べる。
Title: ドラゴンウォーズ (Dragon Wars)
Section: ゲーム内容
Subsection: システム

スキルと呼ばれる技術や知識、魔法を用いて、様々な障害物を乗り越え、敵を倒し、アイテムを手に入れ、アンダーワールドと呼ばれる空間を行ったり来たりしながら、ナムターを目指して旅を続ける。その道を一方通行の場所やイベントなどが阻む。