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Title: 新・熱血硬派くにおたちの挽歌 (River City Girls Zero)
Section: 備考

2018年7月26日、Tommo Japanという会社より「スーパーファミコンで動作する公式レプリカパッケージ版」と称された復刻版が発売された。ただし、なぜか本編が全て英語テキストになっている。なお、前述の海外ローカライズより先駆けている。
Title: エクストリームG2 (Extreme-G 2)
Section: abstract

エクストリームG2は、アクレイムジャパンが1999年に発売した、NINTENDO64用ゲームソフト。
Title: エクストリームG2 (Extreme-G 2)
Section: ゲーム概要

Nintendo64の3D描画機能を生かしたモータースポーツゲームである。前作『エクストリームG』に比して、新しいマシン・ライダーが追加された。また新しいエリアも追加され、それぞれデテールアップしている。相手を攻撃するための新型武器も追加された。前作に続き、奇抜なコースレイアウトが多い。なお、発売元のアクレイムは既に倒産しており、アクレイム・ゲームズへと商標が移っている。
Title: ブラッディロア (Bloody Roar (video game))
Section: abstract

『ブラッディロア』（BLOODY ROAR）は、ライジング開発、エイティング販売（家庭用はハドソン販売）の3D獣化格闘ゲームのシリーズである。第1作が1997年にアーケードで登場、コンシューマーゲームとしても発売され『4』までシリーズを重ねた。
Title: ブラッディロア (Bloody Roar (video game))
Section: 概要

「獣化ゲージ」を溜めることにより、登場キャラクターが人間から獣人の姿へ「獣化」するのが特徴。獣化すれば牙や爪などによる攻撃ができ、攻撃力や防御力も大幅に上昇する。そのほか、体力ゲージが一定量回復し、空中コンボが入れられるようになる。
Title: ブラッディロア (Bloody Roar (video game))
Section: シリーズ作品

※AC=アーケードゲーム、PS=PlayStation、PS2=PlayStation 2、GC=ニンテンドーゲームキューブBLOODY ROAR -HYPER BEAST DUEL- （AC：1997年7月7日、PS：1997年11月6日）PS版は1999年10月14日に廉価版「PlayStation the Best」として再発売された。2008年4月30日にゲームアーカイブス対応ソフトとして配信された。レイティングはCERO：C（15才以上対象）。BLOODY ROAR 2 -BRINGER OF THE NEW AGE- （AC：1998年9月10日、PS：1999年1月28日）BLOODY ROAR 3 （AC：2000年12月13日、PS2：2001年3月1日）PS2版は2002年5月9日に廉価版「ハドソン・ザ・ベスト」として再発売された。BLOODY ROAR extreme （GC：2002年4月27日、Xbox：2003年7月17日）レイティングはCERO：B（12才以上対象）。BLOODY ROAR 4 （PS2：2004年5月27日）レイティングはCERO：D（17才以上対象）。
Title: ブラッディロア (Bloody Roar (video game))
Section: シリーズ作品
Subsection: ブラッディロア

シリーズ1作目。アーケードでの稼動は1997年。アメリカではAC版のタイトルが『Beastorizer』へ変更されていたが、家庭用移植版から日本と同じ『Bloody Roar』となった。2D格闘ゲーム的なキャンセルや、獣化というパワーアップシステムの要素などで構成されている。獣化した状態でBEAST RAVEを発動させると全身が金色に光り、一定時間キャラクターがスピードアップするため、速さを活かした連続攻撃が可能となる。後にPlayStationへ移植された。「BEAST RAVEモード」が搭載され、PS版ではこのモードが標準として設定されている。また、BGMもPS版独自のものとなっている（設定でAC版のBGMにも変更可能）。一定の体力で何人の敵を倒せるかを競う「サバイバルモード」が追加されている。ハドソンのPlayStation参入第1弾ソフトとなった。使うボタンはP（パンチ）、K（キック）、B（ビースト）の3種類。Bボタンを専用のゲージが溜まっている時に使うと、獣化することができる。獣化していられる時間には限りがあるが、その間は特殊な技が使えたり、攻撃力がアップする。そして少しずつ体力が回復するといった恩恵まで受けられるので逆転を狙える事にも繋がるポイントにもなる。物語的には、国際企業タイロン社が獣人の兵器利用を画策し、そこに巻き込まれるという格闘ゲームとしてはシリアスなもので、PS版で追加されたエンディングにもハードなものが多い。
Title: ブラッディロア (Bloody Roar (video game))
Section: シリーズ作品
Subsection: ブラッディロア2

前作からグラフィックやスピードを向上し、ビーストドライブという獣化した時にだけ使える強力な必殺技で一発逆転を狙えるようになった。ただし、使用すると獣化が解けてしまうという制限がある。ガードはライトガードとヘビーガードの2種類になった。レバーニュートラルの時は常にライトガードの状態であり、レバー後方かガードボタンの操作でヘビーガードとなる。ライトガードを粉砕するガードブレイク技はヘビーガードでなければ防げないため、2種類のガードを使い分ける必要がある。獣人状態と人間状態での攻防の差が大きくなり、いかに人間状態で守り、獣人状態で攻めるかが重要になっている。また人間状態の時には技のキャンセルが可能であり、連携攻撃からガードエスケープで抜け出す、それをガードブレイクで崩すといった攻防がある。物語は、獣人が世間に認知されつつある中で、獣人の権利確立を叫ぶテロ集団「獣人解放戦線」の暗躍に対する主人公たちという構図で、前作から引き続いてシリアスである。PlayStationへの移植版では、紙芝居的なストーリーモードが追加され、森下直親の手によるイラストで各キャラクターの物語が語られる。また、オープニングテーマには筋肉少女帯の「カーネーション・リインカネーション」が使われている。
Title: ブラッディロア (Bloody Roar (video game))
Section: シリーズ作品
Subsection: ブラッディロア3

アーケード版は2000年末にナムコ（後のバンダイナムコゲームス）販売で登場。システム基板がPlayStation 2互換のSYSTEM246に代わり、グラフィックの質が大きく向上した。家庭用への移植版もPS2へとプラットフォームを移し、ハドソンのPS2参入第1弾ソフトとなった。なお、リリース直前にライジングがエイティングに吸収合併されたため、本作より開発元のクレジットがEIGHTINGのみとなる。システムとしてはガードエスケープからギリギリエスケープへの変更、エアコンボシステムの追加、超獣化の追加などが行われ、特にエアコンボシステムはダウン状態の相手にジャンプ攻撃で追撃ができるというもので、コンボの威力が大幅に向上し、結果として攻撃偏重になった部分がある。物語としては、獣人の身体に紋章が現れその原因を解明するというもので、オカルト的な設定が前作までの路線からは遊離していた。紋章は『extreme』『4』にも受け継がれているが、以降の作品では単なる演出にとどまっている。
Title: ブラッディロア (Bloody Roar (video game))
Section: シリーズ作品
Subsection: ブラッディロア エクストリーム

この作品から家庭用ゲーム機のみに発売されることとなる。今までのシリーズと異なり、PS系ではなくゲームキューブとXbox向けに発売された。欧米では、GC版のみタイトルが『Bloody Roar: Primal Fury』に変更されている。ハドソン初のGC用ソフトであり、ハドソン唯一のXbox用ソフト。グラフィックはゲーム機の性能に伴って向上した。シリーズでは唯一、血が吹き出るエフェクトが廃止され、代わりに黄色い火花のようなものが吹き出るようになっている。またゲームキューブ版ではオープニングにセル調のアニメが使われており、Xbox版ではCGムービーになっている。システム的には、家庭用ゲーム機ということで大幅に変更が加えられた。特に操作系はパッドで操作しやすいように変更されている。また、コマンド投げが追加され、超獣化のリスクがほとんどなくなるなど、ゲームバランスよりはプレイのしやすさ、派手な展開を志向してシステムが組まれている。物語は獣人王国で行われる獣人トーナメントに参加するというもので、前作までの物語とは明らかに雰囲気が異なった、外伝的なものとなっている。隠しゲストキャラクターとして、漫画『ブラッディロア ザ・ファング』の主人公「ファング」も登場する（欧米GC版を除く）。なお、GC版はWiiの上位互換機能で遊ぶことができるが、Xbox版はXbox 360の上位互換には対応していない。
Title: ブラッディロア (Bloody Roar (video game))
Section: シリーズ作品
Subsection: ブラッディロア4

『3』と同じく、再びPlayStation 2用ソフトとして発売された。血糊の量を売りにするなど、雰囲気面では『3』以前の路線への回帰を志向している。が、一方で前作までで根幹となっていた獣化システムに変更が加えられていたり、声優が変更され、これまで英語で喋っていた一部の登場人物も軒並み日本語で喋るようになっているなど、大幅な変更も目立つ。家庭用への発売ということで、獣人達の能力を自由に変更できるキャリアモードが追加された。小倉優子をイメージキャラクターとして起用してキャンペーンが行われた。
Title: ブラッディロア (Bloody Roar (video game))
Section: 操作

レバー+4ボタン直列型。それぞれのボタンはG（ガード）、P（パンチ）、K（キック）、B（ビースト）となっている。ほぼ全員の攻撃技のコマンドが基本的に共通化されており、また徹底して簡略化されている。レバーの各方向＋いずれかのボタン下から左、下から右＋いずれかのボタン走り中、ジャンプ中、伏せ中＋いずれかのボタン連携攻撃については各キャラクターで異なり、またシリーズが進むにつれて例外的なコマンドが増える傾向にあった。『2』以降からはレバーニュートラルで「ライトガード」、Gを押すかレバー後ろのいずれかで「ヘビーガード」と、とガードの操作方法が複数種類あるのも特徴的である。
Title: ブラッディロア (Bloody Roar (video game))
Section: システム

回避手段が豊富であり、ガードは2種類ある。他に「伏せ」という構えが存在し、打点の高い技と投げの両方を回避できる。『2』では「ガードエスケープ」、『3』では「ギリギリエスケープ」、『4』では「カウンターエスケープ」という回避手段がそれぞれに実装されている。「ガード&アタック」や「空中受け身」なども実装されている。特定の攻撃をコマンド技でキャンセルでき、そのコマンド技がガードボタンで途中止めできる。その他、ライトガードを崩す「ガードブレイク」、「崩れ」、受け身の取れない「きりもみダウン」、伏せからのみ出せる「伏せ攻撃」、投げのキャンセルや「六合」と呼ばれる特殊連携、無限に続く連携やジャンプでのキャンセルなどのシステムがある。
Title: ブラッディロア (Bloody Roar (video game))
Section: システム
Subsection: 獣化

「獣化ゲージ」を溜めてBボタンを押すことで、人間から「獣人」状態へと変化する。これを獣化と呼ぶ。獣人状態では攻撃力、防御力が上がり、また体力が少しずつ回復するようになる。Bボタンが攻撃ボタンとして利用できることになり、攻撃手段が増える。また、この攻撃はガードされても体力を削ることが可能である。さらに他の技もコマンド技でキャンセルできる技が増え、性能自体が上がる技も存在する。獣化にはいくつかのパターンがあるが、通常の獣化では一瞬無敵になり、相手を吹き飛ばす、攻撃判定が発生する。また、Bボタンを使用する連携攻撃を出しながら、ダッシュ攻撃を出しながら、コマンド技を出しながら獣化することが可能。「獣人」状態ではダメージを受けるごとに「獣化ゲージ」を消費し、「獣化ゲージ」がなくなってダウンすると元の（人間）状態に戻る。獣化はエフェクトとあいまってチャンスを演出し、逆に獣化が解けることはピンチを演出する。ただし、こういった特有の流れは、獣化ゲージがなくても超獣化のできる『extreme』や、獣化のシステム自体が変更されている『4』では失われている。特に『4』ではそれが顕著に見られる。他に「獣人」状態と引き換えに出せる超必殺技の「ビーストドライブ」がある。これは獣人時のみ使用でき、最大で体力の半分程度を奪うことのできる強力な攻撃だが、使うと人間に戻ってしまう。なお『3』以降は、ビーストドライブを使用すると命中したかどうかに関わらず、体力回復可能部分が全て回復する。
Title: ブラッディロア (Bloody Roar (video game))
Section: システム
Subsection: 超獣化

『3』から登場した要素。一定時間だけ通常の獣化より攻撃力・防御力が大幅にアップし動作のキャンセルが幅広くなり、さらに「ビーストドライブ」が使い放題になる。効果が非常に大きいため、初登場の『3』においては大きなリスクが設定されていたが、続作ではリスクが緩和された。『3』では一度超獣化するとそのステージでは二度と獣化できなくなった（次のステージ以降では獣化が可能になる）。『extreme』では体力と引き換えなら（獣化ゲージの残りによって体力の減り具合が変わる）いつでも超獣化でき、獣化も何度でも可能となった。また人物によって固有のアビリティが付くようになった。『4』では人間ゲージを全て獣化ゲージに変えた時、超獣化できるようになり超獣化が解けることが無くなった。
Title: ブラッディロア (Bloody Roar (video game))
Section: 登場人物

「」は獣化後の姿。身長体重の括弧内は獣化後。
Title: ブラッディロア (Bloody Roar (video game))
Section: 登場人物
Subsection: 『3』より登場

シオン「生まれ得ざるもの」国籍：スウェーデン年齢：22〜身長：173cm（175cm）体重：56kg（65kg）声 - ジョン・ヌーゾー（『3』、『ex』）、真殿光昭（『4』）『3』で最終ボスとして初登場。生まれ得ざる者という正体不明の獣人。その目的は不明。『4』の凪のアーケードモードでは凪との戦闘で敗北するも、凪自身にガイアなる者が憑依してしまう。シオンのストーリーでは凪を利用し、リョウホウたちを襲撃する。性能面では、発生の早いパンチとリーチの長いキックを活かした攻めが特徴。獣化するとさらに攻撃のリーチが延びる。登場作品：『3』『extreme』『4』ウラヌス「キマイラ」国籍：??年齢：25〜身長：165cm（???cm）体重：53kg（??kg）声 - 藤巻恵理子（『3』、『ex』、『4』）、ドナ・バーク（『4』〈海外版〉）セクシーな声と、妖艶なポーズが特徴の、全てが謎に包まれたムチプリのボンデージ美女。『1』の最終ボスであるウリコと同じ獣化姿を持つ。全員の中で圧倒的なダッシュスピードや強力な連携技など、脅威的な強さを誇るが、獣化するとコマンド技以外のP技・K技が出せなくなり、通常のP技・K技を出した瞬間、即獣化が解除される。そのため人間時の方がむしろ強い。なお、『3』では超獣化してもやはり通常のP技・K技が出せないために（コマンド技のみ使用可）、超獣化自体に意味がなかったが、『ex』以降では人間時での姿のままの超獣化になっている。隠しキャラクターであり、『3』のアーケード版では使用できない。登場作品：『3（家庭用版のみ）』『extreme』『4』
Title: ブラッディロア (Bloody Roar (video game))
Section: 登場人物
Subsection: 『extreme』より登場

クロノス「ペンギン（フェニックス）」本名 - クロノス・オーマ国籍：??年齢：19〜身長：169cm（???cm）体重：59kg（??kg）声 - 坪井智浩獣人王国王位継承者。父に子供の頃のことを知らされず、服装には四肢のいたる所に計測用のセンサーがついており、実験体扱いされている。自らのことを知るために、獣人トーナメントに出場する。獣人たちが差別なく暮らしていける世の中を心から願う。礼儀正しく、穏やかで、やや緊迫感に欠けた一面があるが、超獣化した時は自己を見失うほどの力を秘めている。マーベルとは幼馴染。獣化後は攻撃のリーチが極端に短くなるが、上段攻撃があたらなくなるというメリットがある。超獣化後は技がガラリと変わり、飛行が可能になる。登場作品：『extreme』ガネーシャ「ゾウ」本名 - ゴラン・ドラァン声 - 飯塚昭三元々国王の側近でクロノスの御目付け役。獣人ではない人間に対して嫌悪感を抱いている。かけがえのない子供たちの命を、暴走したクロノスによって奪われたことにより、クロノスと戦うためトーナメントに参加する。完全に投げ技が主体となっており、獣化後は鼻を使った攻撃で、遠距離からも投げが狙える。登場作品：『extreme』ファング「オオカミ」本名 - 月神雄牙（つきがみ ゆうが）声 - 関口英司漫画『ブラッディロア ザ・ファング』からのゲストキャラクター。詳細な設定は下記#コミック『ザ・ファング』の登場人物を参照。登場作品：『extreme』隠しキャラクター
Title: ブラッディロア (Bloody Roar (video game))
Section: 登場人物
Subsection: 『4』より登場

ナギ「似て非なるもの（半獣人）」本名 - 桐島凪（きりしま なぎ）国籍：日本年齢：18〜身長：164cm（164cm）体重：48kg（62kg）声 - 高森奈緒似て非なる者という正体不明の女性。髪は栗色のセミロング。服装は黒のジャケットとミニスカート。白いブラトップといった露出度の高い格好をしている。『ブラッディロア3』の紋章事件の際、生まれ得ざる者（シオン）を再淘汰すべくガイアにより生まれ得ざる者を模して創り出された存在「似て非なるもの」を身体に宿す。勇吾たちが事件を解決したため一年間その力は眠ったままだったが、再び「生まれ得ざる者」と化したシオンに殺されかけたことを境に獣化の力が覚醒した。自らの獣化の秘密を知るべく、シオンを捜す旅に出た。登場作品：『4』レイジ「カラス」国籍：日本年齢：19〜身長：174cm（172cm）体重：62kg（70kg）本名 - 滝川澪爾（たきがわ れいじ）声 - 鈴木正和鴉の獣人。短気で好戦的な性格。短い銀髪と腕及び胸の刺青が特徴的な青年。山奥に佇む寺院に「八咫鴉」四家衆と呼ばれる僧兵たちがおり、その家系は代々鴉獣人の力を継承しており、そして成人を迎えて後継者として認められるまでは獣化の力は封印されていた。しかし、その長家の嫡男にあたる澪爾の封印が、『ブラッディロア3』の紋章事件の影響により成人の儀を待たずに解けてしまう。元々内に強い破壊衝動を持っていた彼は封印が解けたことにより四家衆の一人である父親を殺害し、寺院を抜け出すが、その際に本堂で目撃した白い獣人や四家衆の残りを倒すことで自らの強さを証明しようとその力を付けるべく、手当たり次第に自分より強い獣人たちを手にかけ始める。登場作品：『4』マナ「九尾の狐（不完全の為、尾は1本）」本名 - 神城眞那（かみしろ まな）声 - 小暮英麻登場作品：『4』リョウホウ/陵鳳「ドラゴン」本名 - 真紫 羅緒（まむらさき らお）国籍：日本年齢：37〜身長：191cm（???cm）体重：107kg（??kg）声 - 楠見尚巳登場作品：『4』
Title: ブラッディロア (Bloody Roar (video game))
Section: 登場人物
Subsection: コミック『ザ・ファング』の登場人物

ここでは本作のスピンオフコミックである『ブラッディロア ザ・ファング』の登場人物について記す。ファング「狼」ファングは通り名で本名は「月神雄牙（つきがみゆうが）」。獣人の謎を知るために仲間を探す青年。普段の職業はジャーナリストで、太龍市の猟奇殺人事件を通して真白と知り合う。月夜の晩に獣化すると狼の凶暴性が増し驚異的な戦闘力を誇る。兎羽 真白（とば ましろ）「兎」猟奇殺人事件を通して自分が兎の獣人であることを知った女子高生。ファングの事務所に出入りし、獣人が絡む事件に関わりを深めていくようになる。最初の頃は獣化のコントロールができなかったが、事件を通してコントロールできるようになる。アキノとは大の親友。早川アキノ（はやかわ アキノ）「猫」担任教師である葉芝の人体実験に使われ、薬の力で獣化した女子高生。真白たちに助けられた後に病院で入院していたが、真白が雄牙との調査に熱中していることに嫉妬しタイロンに身を委ねて真白の敵に回る。タイロンで製造された獣化の薬で猫の半獣人化をする。葉芝（はしば）「狐」真白とアキノが通っている高校の教育実習生だが、裏の顔はタイロンの幹部で、教え子たちに薬物による獣化の実験を行う。ファングに現場を押さえられ殴り飛ばされたが逃走し、タイロンに戻り研究主任として獣人を軍事利用するための研究に再び着手する。だがそれは表向きの顔で、真の目的は「神の肉片」を利用し「荒ぶる神」を復活させることにあった。レオンクロイツ「獅子」双葉山で真白を助けた雄獅子の獣人。最初は「獣面の男（ライオンヘッド）」と自称し真白たちと関わりを避けていた。タイロンから奪い返した四神の秘宝を守るため、真白たちと合流を果たす。元タイロンの幹部であり研究員であったが、自らの過ちに気付きタイロンと敵対する。戦いの末に獣化の薬の過剰摂取の果てに、常時獣化状態となり二度と人の姿に戻れない状態になってしまった。碧（アヲイ）「人魚」ファングが雨の中怪しい男たちから助けた少女。玄武の男「玄武」「荒ぶる神の瞳」を守っていた四神の一人。北方を守護する四神「玄武」の末裔の獣人。タイロンの魔の手から「荒ぶる神の肉片」の一つを守っていたが、意思を奪われタイロンの手に落ち命令通りに動く傀儡に成り果ててしまった。力任せの戦いをするが、意思を奪われているため本来の力を出すことができなくなっている模様。人間の姿は坊主頭の成人男性で「玄武の社」の神主だった。コクウ「黒い朱雀」「荒ぶる神の爪」を守る鳥の獣人。シュオウに匹敵する剣術の達人。秘宝を守るためなら女子供だろうと躊躇なく殺す残忍で冷酷な男。シュオウ「朱雀」「荒ぶる神の爪」を守る四神の一人。南方を守護する四神「朱雀」の末裔の獣人。老齢であるが凄まじい剣撃を使いこなす剣術の達人で日本刀を武器とする。ヤト「青龍」「荒ぶる神の尾」を守る四神の一人。東方を守護する四神「青龍」の末裔の獣人。両親を早くに亡くし、使命と孤独の中で生きる少女。二刀流の小太刀の使い手。シラクモ「白虎」「荒ぶる神の牙」を守る四神の一人。西方の守護する四神「白虎」の末裔で四神最強の獣人。保育園で園児たちに優しい笑顔を向ける影には、実父に四神としてしか愛されなかった孤独の過去を持つ。真白との確執で孤独となったアキノの力になることを誓う。アラシ「猿」モモの双子の弟。棒術の使い手。姉と同調することによって獣化することができる。モモアラシの双子の姉。弟と同調することによって獣化することができる。黄龍〈四神を束ねる者〉五つ目の「神の肉片」「荒ぶる神の心臓」を守っていた。オオアギトノマガミ〈大顎真神〉古代の暗黒獣『神』。神代の時代、「獣の姿を持つ神々」を追いやった「人の姿を持つ神々」に復讐しようとし、賛同しない神々を喰らい殺しまくり力をつけたが、その暴挙を止めるために現れた四神との七日七晩の死闘の末に討たれた荒ぶる神。その肉体は火を放ち焼き捨てようとするも、五つの肉片が焼けずに這い出て四方に逃げようとするが四神にたちまち捕まり、逃げないように結界をはりその肉片は四神の末裔によって守護されてきた。元は「狼」を司る小さな神であったが、力を欲する余り、他の神を喰らいその力を我が物する「喰う」力を宿してしまう。他の神々を喰らい続け恐るべき妖神へと変貌してしまう。後に葉芝が自らの肉体に五つの肉片を移植しこの世に復活する。
Title: ブラッディロア (Bloody Roar (video game))
Section: デバッグモード

初回プレス版の『3』において、ポーズやパーツを自在に操ることが出来るデバッグモードが発見され、各キャラクターをポージングした画像が一部サイトに掲載された。このため、後期出荷版（ベスト版も含む）では修正され、通常のプレイでは実行できなくなっている。後期出荷版『3』、および続編の『4』では、通常のプレイでデバッグモードに入ることはできないが、PARを使用すればデバッグモードに入ることができる。
Title: ブラッディロア (Bloody Roar (video game))
Section: 関連書籍

『ブラッディロア ハドソン公式パーフェクトガイド』 ISBN 408108064X『BLOODY ROAR 2-BRINGER OF THE NEW AGE-超獣進化論』 ISBN 4087790134『ブラッディロア3』 ISBN 4087790983『ブラッディロアエクストリーム』 ISBN 4087791645『ブラッディロア ザ・ファング』 （漫画：丸山トモヲ 協力：ハドソン 全2巻）月刊少年ジャンプ連載 集英社 ジャンプ・コミックス ISBN 4088731778、ISBN 4088732677獣人が活躍するという基本要素を除けば、ストーリー展開や登場人物などは独自のもので、ゲーム本編の設定とは直接関連がない。主人公のファングは『ブラッディロア エクストリーム』にゲスト出演している。『ブラッディロア ザ・ファング スペシャル版』（幻冬舎コミックス） ISBN 43448148432008年11月22日に出版社を移して再刊されたもの。上記『ザ・ファング』の単行本2巻分と、『エクストリーム』攻略本に掲載された短編「獣人王国編」を全てまとめて収録したもので、400ページ超のボリュームとなっている。
Title: シャイニング・フォース_イクサ (Shining Force EXA)
Section: abstract

『シャイニング・フォース イクサ』（Shining Force EXA）は、2007年1月18日にセガから発売されたPlayStation 2用アクションRPG。開発はネバーランドカンパニー、キャラクターデザインはpakoが担当。
Title: シャイニング・フォース_イクサ (Shining Force EXA)
Section: 概要

2005年に発売されたPS2用ソフト『シャイニング・フォース ネオ』をベースに、そのバトルシステムや育成システムを継承・発展させたアクションRPG。キャラクターデザイナーを変更し、世界観やキャラクターも一新した。新要素として、以下の点が挙げられる。ヒーロー・ヒロイン、2人の主人公を状況に応じ選択。前作では仲間の待機所だった『本陣』を、ゲームの中枢に発展させた『要塞』システム。攻めと守りを同時に行う『遠征と防衛』。着せ替え的要素など、キャラクターの魅力を活かした視覚的演出の強化。聖剣「シャイニングフォース」とその聖剣によって動く機動要塞「ジオフォート」を手に入れた主人公、要塞を奪おうとするふたつの国との関係がストーリーの流れ。
Title: シャイニング・フォース_イクサ (Shining Force EXA)
Section: プロローグ

人間と獣人と魔族が存在する世界。人間が治める帝国「ノスワルド」、魔族の領土「フィアランド」。その大陸では、ふたつの国がいさかいを起こしながらも共存してきた。しかし、両国の玉座に強い武力を誇る王が就いたことをきっかけに、激しい争いが始まる。戦争が各地で起こり、戦うことが自然なことになっていく両国。変わりゆく国に馴染めない人々が辺境に集まり、そんな辺境から世界の歴史が変わろうとしていた。
Title: シャイニング・フォース_イクサ (Shining Force EXA)
Section: システム

戦闘: プレイヤーは主人公を操り、オートで動く二人の仲間とともに戦う。仲間: 前作では不変だった仲間の装備を変更でき、装備によって仲間の思考回路を変更できる。機動要塞: 主人公達の拠点であり、仲間の待機所。パワーアップさせることで、様々な施設の追加や要塞の強化ができる。遠征と防衛: 主人公のひとりが大陸各地に遠征し、その間に機動要塞「ジオフォート」が攻撃を受けるともうひとりの主人公による防衛戦に移行する。特殊技: ボタンと押し続けて離すと発動する『チャージ技』、一定条件において連続攻撃の後にチャージ技が出る『スペシャル攻撃』など。
Title: シャイニング・フォース_イクサ (Shining Force EXA)
Section: 特色

ダメージ値が一般的なRPGに比べて極端なインフレを起こすことが特徴的な作品である。序盤においては受けるダメージも与えるダメージも2〜3桁と比較的大人しいのだが、中盤以降は武器の強化やパワーアート（いわゆるスキル）の追加によって攻撃力は飛躍的に増していく。結果、シナリオ終盤や隠しダンジョンでは通常攻撃で数百万ダメージを与えるのは当たり前という壮絶な戦闘が展開されることとなる。この数値のインフレを爽快と捉えるか馬鹿馬鹿しいと捉えるかは、今なお評価が分かれる。
Title: シャイニング・フォース_イクサ (Shining Force EXA)
Section: 登場人物

トウマ声：朴璐美16歳。主人公の一人で、大自然の中で育った山岳民族出身の、素直で熱血な性格の少年。武器は剣や槍や刀など。ガドフォールとメーベルが抜く事が出来なかった聖剣シャイニングフォースを抜く。聖剣は赤い篭手に変形し右腕に装着された。シリル声：桑島法子16歳。主人公の一人で、冷たく見えるが本当は心優しい少女。ノスワルド帝国の帝都グランタル出身。武器は本やボウガン。料理を作るのが苦手だったが、メーベルの手ほどきで克服した。ゼナス声：草尾毅犬の様な外見の古代擬似生命体。聖剣シャイニングフォースを抜いたサポートするために古代に作られ、聖剣を抜いたトウマを『マスター』として、サポートする。冷静沈着だが人使いは結構荒い。ジラ声：鶴ひろみ小動物の様な外見の古代擬似生命体。舌足らずで子供っぽい。普段はシリルの髪の中に姿を隠しており、話をするときだけ姿を現す。また、ゼナスの上に乗ることもある。ガドフォール声：井上和彦42歳。男性のケンタウロス族の騎士。武器は槍。かつてノスワルド帝国に仕えていたが、騎士道精神を追求する為に国を離れ、聖剣シャイニングフォースを探す旅に出た。メーベル声：久川綾24歳。エルフ族の女性。武器は弦を四本張ったハープの様な大きい弓。料理を作るのが得意で、一番得意なのはイノブタ料理。その反面、常人を超える食欲の持ち主で、またドゥーガを飲み負かす程の「うわばみ」である。ここ20年幼児が生まれなくなったエルフ族の中で最後に生まれたので、エルフ族からは「最後の幼子」と呼ばれている。普段はおっとりとした笑顔を振りまいて仲間達を癒すが、戦いになると途端に凛々しい戦士へと変貌。弓から奔流の如く放たれる矢の嵐は、大勢の敵を一撃で粉砕するほどの威力を持つ。アミタリリ声：水樹奈々12歳。魔族の女の子。武器は箒。帽子の上にヒヨコを巣ごと乗せているが、このヒヨコは不死鳥のヒヨコで強力な攻撃を放つ他、飼い主の意思を反映した表情をする。このヒヨコが大きく育ったら背中に乗って空を飛ぶのをアミタリリは楽しみにしている。リームシアンに憧れ、彼女の最年少記録を抜く形で魔族の女王「ラ・ヴァース」になることを狙っている。ファークリンやシリルから「アミちゃん」と呼ばれているが、トウマからはアミタリリという名前が長く、呼び辛いという理由で「アミ公」と呼ばれる。ファークリン声：田村ゆかり12歳。獣人のクイントール族の男の子。武器は杖。弱気な性格で、それが気に入らないアミタリリから付き人としてこき使われ、「チビ」と呼ばれてすらいるが、当のファークリンはアミタリリの事が大好きである。また、フサフサな尻尾の持ち主だがこの尻尾の感触がアミタリリからは気に入られている。トウマからはアミタリリと同様の理由で「ファー公」と呼ばれる。またシリルからは「ファー君」と呼ばれる。ドゥーガ声：中井和哉32歳。獣人のウルフリングの男性。武器は手甲。ノスワルド帝国の軍人で、ガドフォールとはその頃からの戦友だが、「どちらが強いのか」という一点に関してはお互いに決して譲らない。また、豪快で女好きな性格だが、初登場時にはフィリップによって洗脳され凶暴化しており、最終的にジオフォートのリペア機能で理性を取り戻した。アダム声：古川登志夫製造から3000年程度。聖剣の主に仕えるロボットで、ジオフォートにあるものを含む全てのロボットの最上位に位置する存在。型名はプロトタイプII型。聖剣の主の命令に従いつつ、配下のロボットの指揮官としての役割を果たす為、ソフトウェアを従来型のAIに替えて人格インターフェイスをインストールすることによりロボットとしては高度な知力や判断力を有する。武器は内部に搭載されたブラスター砲など。3000年前は聖剣シャイニングフォースの最初の主にしてノスワルド帝国建国の祖である勇者グラントの元にいた。ガリュウ声：龍田直樹年齢不明。巨大なドラゴン。武器は自身の爪や牙など。優れた知能と強大な力を持ち、自分と戦って勝った相手に従う精神の持ち主。また、人間の話す言葉を理解している。アバロン声：銀河万丈70歳前後。1000年ほど前に聖剣の主だったとされる伝説の英雄で、漆黒の剣と黄金の鎧を身に着けていたことから別名「黄金の騎士」。武器は先述の漆黒の剣。歴史小説などでは偉人に描かれ、ガドフォールの憧れの存在にまでなっているが、わりと惚けた性格で、魔女の色香に迷ってアンデッドの呪いを掛けられてしまった。呪いを掛けられたのは贄神と戦う以前であり、戦わずして聖剣の主としての使命は終わってしまった。ガンテツ声：大塚周夫50歳前後。タヌキ面のオヤジ。鍛冶の腕は確か。ヒカネと親交があり、彼女の手紙を受け取ってからジオフォートへと移った。毎日仕事を終えた後のトレーニングが日課。ボルネ声：古川登志夫35歳。獣人のフォックスリング族の男性。商人であり、「命より金が大事」という信念の元に商売しているが、息子ギルナと娘ヒカネに限っては金より大事に思っている。また、トウマ達も上客として大事にしており、彼等の身に何か起こることを「上客に死なれたら大損」と考えている。ギルナ声：柳井久代6歳。ボルネの息子でヒカネの双子の兄。父親に似てお金や商品に対しての執念が強い。キャントール村の少女チップと親しく、彼女から恋心を抱かれている。ヒカネ声：Aya（Mi）6歳。ボルネの娘でギルナの双子の妹。父親に似てお金や商品に対しての執念が強い。「それが一番儲かる」という事で将来悪女になるのが夢らしい。ボルネの話によると亡くなったギルナとヒカネの母親も悪女だったとのこと。ラグナダームIII世声：堀川りょう28歳。ノスワルド帝国の皇帝。剣や魔法を使いこなす達人で、またの名を「若獅子帝」。シスコン気味。厳格な性格で、国内の不正役人を一掃したが反面、部下に対しては思いやる心を持っており、末端の将兵に対してもわざわざ質の良い装備品を回すほど。カティーナ声：野中藍17歳。ラグナダームIII世の妹。本編での出番は非常に少ないが、彼女が生贄に捧げられる運命にあった事が、今作の戦いが発生した遠因となっている。フィリップ声：神谷浩史21歳。軍人貴族。遺跡探索を任務とする辺境部隊の指揮官。帝国軍の威を笠に傲慢に振舞い、なおかつ手柄を立ててラグナダームIII世に取り入ろうとする典型的な小物の悪役だったが、トウマ達の活躍により古代兵器発掘のために帝国領に近い山岳地に住む、獣人族の中でも鼻が利くキャントール族を連行し、発掘作業に酷使したことがラグナダームIII世に知られ、牢獄行きとなる。リームシアン・ラ・ヴァース声：豊口めぐみ23歳。魔族領フィアランドの長。10代という魔族史上最年少で、魔族最強と長の称号である「ラ・ヴァース」の称号を勝ち取った猛者。先代「ラ・ヴァース」との決闘にて、煉獄の業火で一瞬で焼き尽くし、完勝した。ルルネーゼル声：伊倉一恵28歳。サキュバス族。リームシアンに対して、厚い忠誠心を持った副官。魔族の中では戦闘能力は低いが、優れた知能や忠誠心によりリームシアンから重用されている。
Title: シャイニング・フォース_イクサ (Shining Force EXA)
Section: スタッフ

キャラクターデザイン：pako - イラストレーター。ライトノベルの挿絵を中心に活躍中。シナリオ：火野峻志 - シナリオライター。『グランディア』（セガサターン）、『LUNAR』（メガCD）などを担当。開発プロデューサー ： 下里陽一 - セガ・ゲームプロデューサー。『シャイニング・フォース ネオ』（PS2）、『シャイニング・フォース 黒き竜の復活』（GBA）など。
Title: シャイニング・フォース_イクサ (Shining Force EXA)
Section: テーマ曲

オープニング曲 - 『WORLD'S LOVE』： Miエンディング曲 - 『same sky』： Mi
Title: シャイニング・フォース_イクサ (Shining Force EXA)
Section: 関連商品
Subsection: 漫画作品

シャイニング・フォース イクサ アンソロジーコミックアンソロジー（エンターブレイン、BROS.COMICS EX、2007年 ISBN 4757735898 ISBN 978-4757735897）
Title: シャイニング・フォース_イクサ (Shining Force EXA)
Section: 関連商品
Subsection: 小説

シャイニング・フォース イクサ 漆黒の胎動 The indication of the darkness著：日暮茶坊（ソフガレノベルズ、上巻 ISBN 4861330971 ISBN 978-4861330971 下巻は未発売）
Title: シャイニング・フォース_イクサ (Shining Force EXA)
Section: 関連商品
Subsection: 設定資料集

シャイニング・フォース イクサ ビジュアル設定資料集編集：エンターブレイン ファミ通書籍編集部 ISBN 4757735693 ISBN 978-4757735699
Title: シャイニング・フォース_イクサ (Shining Force EXA)
Section: 関連商品
Subsection: 音楽CD

Shining Force EXA Music Collectionレーベル: WAVE MASTER ASIN B000MV8YFUWORLD'S LOVE（シャイニング・フォース イクサテーマソング）アーティスト：Miレーベル： コロムビアミュージックエンタテインメント ASIN B000KP63IS
Title: シャイニング・フォース_イクサ (Shining Force EXA)
Section: 関連商品
Subsection: ドラマCD

シャイニング・フォース・イクサ ドラマCD出演：朴ロ美,桑島法子,鶴ひろみ,久川綾, 他収録リスト：1.After one year 2.再会3.決別4.第一試合~究極対至高5.第二試合~明日役立つ無駄知識6.第三試合~北風と太陽7.第四試合~告白8.最終戦~闘牌伝説9.災厄の復活10.そして彼女は微笑んだレーベル: 5pb.Records ASIN B001F1XF46
Title: シャイニング・フォース_イクサ (Shining Force EXA)
Section: 関連商品
Subsection: フィギュア

シリル通常Ver. メーカー：ファーストクラス ASIN B00171TO12オリーブネコミミVer. メーカー：ファーストクラス ASIN B00171NRZQリームシアンメーカー：プレジデントジャパン ASIN B001A52Z7A
Title: テラバトル (Terra Battle)
Section: abstract

『テラバトル』（TERRA BATTLE）はミストウォーカーにより開発・運営されていたスマートフォン向けゲームアプリ。2014年10月9日サービス開始、2020年6月30日をもってサービスを終了した。
Title: テラバトル (Terra Battle)
Section: 概要

スマートフォンのiOS、Android用のロールプレイングゲーム。ゲームプレイは無料であり、アプリ内で課金を行う（アイテム課金）。ミストウォーカーはスマートフォンアプリは過去に配信しているが、アプリの運営を行うゲームは初めてである。日本の他、北米や欧州で配信している。2015年4月には台湾、香港、マカオでも配信を開始した。2017年に続編となる『テラバトル2』と派生タイトルである『テラウォーズ』を発表した。
Title: テラバトル (Terra Battle)
Section: ゲームシステム

戦闘システム縦8マス、横6マスの碁盤の目状のマップに、味方と敵キャラクターのアイコンが配置される。味方キャラクターを1体動かし、敵を仲間と挟むことで、敵に攻撃を行う。敵を挟んだ味方キャラクターのそれぞれを起点に、敵や障害物を挟まない十字方向に配置されている味方ユニットとは「連鎖」が発生し、追加攻撃等が行われる。クエスト中に定められた条件（敵の全滅等）を満たせばクリアー、味方キャラクターが敵を挟めない状況になった場合（味方1体となる等）はゲームオーバー（クエストの失敗）となる。スタミナ、エナジークエストを行うには設定されたスタミナを消費する。スタミナは時間経過で回復する。またスタミナが不足する場合はエナジーを消費することで全回復できる。エナジーは仲間を増やす「出会い」や、クエスト中でのコンティニューにも用いる。エナジーはゲーム中でも手に入るが、リアルマネーでの購入（アイテム課金）も可能。スキル、ジョブ味方キャラクターにはスキルが設定されており、多くはレベルを上げると4つ取得する。キャラクター毎にコインと所定のアイテムを使うと、新たなジョブが開放され、レベルを上げることで新たなスキルを取得する（レベルはジョブ毎である）。また別のジョブのスキルを4つまで付けられる。
Title: テラバトル (Terra Battle)
Section: ダウンロードスターター

ダウンロード数に応じて、公約を定めており、ユーザーに特典があるようにしている。坂口博信と交友のある、著名人が参加している。Kickstarterに着想を得ているが、実際のお金が絡ませず、プレイヤーに利益を還元する方法を考えた結果、ダウンロードスターターが生まれたという。主な遷移は以下のとおり。数字はダウンロード数、年月日は達成した日。ダウンロードスターター 1（10万～200万ダウンロード）10万、植松伸夫 新曲、2014年10月11日20万、皆葉英夫 新キャラクター30万、漫画家鈴木央 参戦40万、米田仁士 参戦50万、楠木学 新キャラクター70万、大島直人 参戦、2014年10月16日80万、攻略本制作開始、2014年10月20日100万、コンサート開催、対戦プレイ開発開始、2014年10月30日110万、柴田亜美 参戦130万、アードブックの製作開始、2014年12月9日140万、フィギュア制作開始150万、天野喜孝 参戦、松野泰己 シナリオ参戦、2015年1月23日160万、伊藤賢治 新曲、2015年2月10日170万、下村陽子 新曲、2015年4月6日180万、光田康典 新曲190万、ひそ星人グッズ化開始200万、コンシューマー版の開発開始、2015年4月30日ダウンロードスターター 2（200万～300万ダウンロード）210万、小説化220万、崎元仁 新曲、2015年6月5日230万、コザキユースケ 新キャラクター240万、山本大介 パズルクエスト開発開始250万、加山雄三 背景画260万、北瀬佳範 エンドレスクエスト開発開始270万、チーム藤坂ワールド開発開始280万、漫画化290万、植松伸夫によるオペラ座クエスト開発開始300万、コンサート第2弾
Title: テラバトル (Terra Battle)
Section: 評価

電撃Appアワード2014にて第3位、ファミ通アワード2014にてイノベーション賞とルーキー賞を獲得した。
Title: テラバトル (Terra Battle)
Section: スタッフ

コアスタッフは坂口を入れて7人という比較的小規模な体制で開発している。坂口博信 - プロデューサー大野浩司 - ディレクター（プログラムも担当）西村有紀 - ゲームデザイン藤坂公彦 - キャラクターデザイン葉山賢英 - グラフィックデザイン波多野大 - シナリオ（セブンスエンタテインメント株式会社）植松伸夫 - 音楽
Title: テラバトル (Terra Battle)
Section: あらすじ

大地が崩壊の一途をたどる惑星を舞台に、大地の奥底に眠るといわれる「神」を探す一行の冒険としてシナリオが展開される。一行の冒険は地底へと至り岩人と邂逅する。岩人の女王パルパ324世は一行を深部へ案内する。深部で古の装置の生贄となるパルパ。宇宙に飛び出した一行は、異星人からの襲撃を受け、未知の惑星に不時着する。未知の惑星にて異星人の追手との戦いを繰り広げる。
Title: テラバトル (Terra Battle)
Section: 本

テラバトル 公式攻略ガイド 1stピリオド2015年2月27日発売、ISBN 978-4047303201。週刊ファミ通編集部、エンターブレイン。テラバトル アートワークス2015年5月22日発売、ISBN 978-4047330061。週刊ファミ通編集部、エンターブレイン。TERRA BATTLE 英雄失格2015年7月3日発売、ISBN 978-4087033694。波多野大作、藤坂公彦・楠木学イラスト、集英社、ジャンプ ジェイ ブックス。
Title: テラバトル (Terra Battle)
Section: 関連項目、コラボレーション

ラストストーリーミストウォーカーが開発したWii用のゲーム。2015年4月からラストストーリーの後日談を描いたストーリーがゲーム内に実装された。
Title: テラバトル (Terra Battle)
Section: インターネットテレビ、ラジオ

ひそひそ酒場ニコニコ生放送を使用。ファミ通の関係者が進行を、ミストウォーカーのスタッフがゲストとして出演し、最新情報を伝える。初回は2014年12月12日に放送。酒場の題名のとおり、坂口博信が酒（ワイン）を出演者に振る舞う。第6回（2015年5月29日）では番組中に追加した新キャラクターの排出設定を間違えるハプニングを起こし、新キャラクターの排出を一時停止と、後日「エナジー」の使用者に補償を行った。RADIO 4Gamer Tap(仮)第6回（2015年3月20日）にてテラバトルが扱われ、坂口博信と、ヘビーユーザーである声優の安元洋貴が出演した。
Title: テラバトル (Terra Battle)
Section: 続編・派生タイトル

テラバトル2『テラバトル』の続編。2017年9月21日サービス開始。共同開発はシリコンスタジオ。シリコンスタジオのゲーム事業撤退に伴い、2018年9月28日をもってサービスを終了した。テラウォーズ『テラバトル』の派生タイトルとなるリアルタイムストラテジー。2019年7月1日サービス開始。共同開発はアーゼスト。2019年12月24日をもってサービスを終了した。
Title: シャイニング・レゾナンス (Shining Resonance Refrain)
Section: abstract

『シャイニング・レゾナンス』（Shining Resonance）は、セガゲームス（2015年3月まではセガ）より2014年12月11日に発売されたロールプレイングゲーム。新要素を追加した移植版『シャイニング・レゾナンス リフレイン』（Shining Resonance Re:frain）についても本項で扱う。
Title: シャイニング・レゾナンス (Shining Resonance Refrain)
Section: 概要

本作品は『シャイニング・シリーズ』初のPlayStation 3用タイトルで、『シャイニング・ティアーズ』より続く、イラストレーター・Tonyがキャラクターデザインを務めるシリーズの10周年記念タイトルとなっている。また、据置型ハード用タイトルとしては『シャイニング・ウィンド』以来となる。開発は『シャイニング・アーク』から引き続きメディア・ビジョンが担当する。2017年にPlayStation 4への移植を発表し、『シャイニング・レゾナンス リフレイン』のタイトルで翌2018年3月29日に発売された。PS3版にて有料であった追加コンテンツを全て収録しており、ゲームクリア後でなければ仲間にならなかったキャラクター2人が序盤から物語に参加する「リフレインシステム」が新たに実装されている。同年7月12日にNintendo Switch版とWindows版（Steamでのダウンロード販売）が発売予定。2019年に発売された『BLADE ARCUS Rebellion from Shining』は、本作のエンディング後を描いた続編的なものとなっている。
Title: シャイニング・レゾナンス (Shining Resonance Refrain)
Section: 登場人物

身長などはビジュアル設定資料集から記載。
Title: シャイニング・レゾナンス (Shining Resonance Refrain)
Section: 登場人物
Subsection: アストリア王国

かつて人と神が戦った地アルフヘイムに王国を築いた者たちの末裔。10年ほど前から帝国による侵攻を受け、同盟国であるウェルラント王国の力を借りて抗戦している。アルベール王声 - 田中秀幸ソニアの父で、アストリア王国を治める王。フルネームはアルベール・ブランシュ。常に民を思いやる優しく聡明な人物で、国民の信頼も厚い。ソニアは、偉大な父を尊敬し、あこがれている。かつては王国に伝わる龍刃器「龍鱗爪剣 テンペリオン」を愛剣として振るう勇名をはせた「竜奏騎士」であり「雷光の竜剣士」と呼ばれていた。小国に過ぎないアストリアが帝国の侵攻に10年も抗えたのは、アルベールの存在が大きい。その実力はバロウズを以ってしても「一度も勝てたことがない」というほど。バロウズとは若い頃に「真の騎士道を求めて」世界各地を旅した仲。しかし数年前の戦で負傷し、現在は前線を退いている（ただし小説版では、ごく最近負傷しており、本編とは矛盾する）。竜の力を宿したユーマの存在を知り、協力を得ようとソニアを救出に向かわせた。ユーマや竜奏騎士一同、果てはアストニア・ウェルラント両国軍を最前線へ引き付けてから、手薄になったマルガに迫ったエクセラから降伏勧告を受けるも、マルガを守るため、何よりユーマやソニアの帰還を信じて降伏勧告を跳ね除け、無理を承知で再びテンペリオンを纏ってエクセラと刃を交える。そして重傷を負うも自分が信じていた通りにソニアがテンペリオンに認められ、竜奏騎士となったのを見て安心しながら意識不明となるが、幸いにも一命は取り留めた。普段は隠しているが実はかなりの親バカ。また番外編のイベントでは突拍子もないことを言いだして周囲を困らせるお茶目な一面も。バロウズ団長声 - 石塚運昇アストリア王国の騎士団長を務める、豪放な性格の武人。アルベール王の右腕といえる人物で、民を守るために騎士団を率いて帝国軍と戦い続けている歴戦の騎士。ソニアの剣の師で、エマの伯父でもある。竜の力を恐れて積極的な協力を拒むユーマに対して、もどかしさを感じている。後にユーマの活躍と決意を知り、みくびっていたことを詫びた（街中で話しかけないと聞けない）。エクセラ率いる軍勢がマルガに迫った際には自らも残っていた騎士団の兵を率いてアルベール王と共に徹底抗戦し、激戦の末重傷を負うも一命を取り留めた。かつてはアルベール王と世界を旅した仲間であり、二人で秘宝を探し求めてモンスターの群れと戦うなどかなりの無茶をしていた。幼少期のソニアが帝国に連れ去られた際は単身で敵陣に切り込み、数千の兵士とモンスターを蹴散らして救出したという逸話がある。この時にソニアはバロウズを尊敬するようになり「大きくなったら弟子になる」と誓ったという。ただしこれらの話は壮大過ぎてユーマには話半分程度にしか信じてもらえなかったが、全て実話である。そのため相当な実力者としてユーマに見られたが、バロウズがいくら挑んでもアルベール王には敵わなかったという。サブイベントではたびたびうみねこ亭を訪れ、エマやプリムラの顔を見に来ており、ユーマやソニアともよく話している。特にユーマに昔話をする時は長い上に熱が入ってノリノリ。作中で戦闘シーンは描かれないが、ビジュアル設定資料集や公式サイトのイラストなどでは右手にロングソード、左手に大きな盾を持っている。また10年前、帝国軍に捕らわれたソニアを単身救出に向かった際には馬上での戦闘でポールアックスを振るっていたと話している。