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Title: シャイニング・レゾナンス (Shining Resonance Refrain)
Section: 登場人物
Subsection: アストリア王国

=エマ声 - 山崎和佳奈うみねこ亭宿主。うみねこ亭はユーマたちがお世話になる宿屋であり拠点でもある。エマに話しかけて休むことにより、パーティのＨＰとＭＰを回復できる。バロウズ団長の姪だけあって超人的な身体能力の持ち主であり、ユーマやアグナムが根を上げる大掃除をほとんど一人でこなしてしまう。10年前、まだ少女だった頃、帝国との戦いに従軍看護師として参加したことがある。その時に馬車の横転事故で怪我をしたプリムラの母親を手当てするが、ほどなくして彼女は息を引き取った。死の直前、プリムラのことを頼まれ、悩みに悩みんでバロウズに相談し、どんな決断をしたとしても必ず支えると励まされ、プリムラの笑顔を見たことで「母親」になる決意をした。プリムラ声 - 照井春佳うみねこ亭の看板娘。戦災孤児のエルフの少女だったが、エマに拾われ養女になった。エマを支えるべく頑張っており、彼女の料理の修行ための依頼をお願いされる事がある。義理の伯父であるバロウズからも可愛がられている。バロウズがソニアに剣を教えたように、後にプリムラもまたソニアに剣の教えを乞う。理由はラップルをやっつけるためとのこと。ラップル声 - 庄司宇芽香錬金工房主。まだ少年だが一人で工房を切り盛りしている。ラップルの錬金工房では、マテリアルを渡すことでアイテムやスキルピースの錬成を依頼できる。錬成では、リーゼロッテからは購入することができないものもつくることができる。工房と頭のゴーグルは父親の形見。プリムラのことが好きだが「好きな女の子にはイジワルするタイプ」であるため素直になれずやきもきしている。父親は凄腕の錬金術師であり越えることを目標にしていたが、ラップルが幼少の頃に亡くなってしまう。父親を越えることはできなくなってしまったが、父親が遺した工房を大きくすることで父親にはできなかったことをすることで越えようとしている。リーゼロッテ声 - 皆口裕子行商人。金髪と右目が赤で左目が緑のオッドアイのエルフの女性。世界各地を旅しながら、アイテムの売買を行っている。神出鬼没な彼女からアイテムとマテリアル、そして一部のスキルピースを買うことができる。アルフリーデ声 - 皆口裕子世界の「歪み」を監視している魔法使い。金髪と碧眼のエルフの女性。リーゼロッテと酷似した容姿を持つ。彼女の手に負えない歪みが生じてしまい、グリモアールという魔導書を使う事により、ユーマ達にその歪みを正してくれるようお願いしてくる。ダウンロードコンテンツのダンジョンやイベント等は彼女と会話する事で利用できる。ビジュアル設定資料集によれば、リーゼロッテの双子の妹とのこと。同著でもグリモアールを所持している所以は不明とされている。PS4版（リフレインモード）でジーナスとエクセラの個別エンドを見た後、話しかけることで彼女がグリモアールを用いて二人を生み出したことが示唆される台詞が見られる。ライル声 - 宮坂俊蔵調律工房主。帽子とロイド眼鏡を愛用。ユーマの持つ「竜鳴剣」や仲間の「竜刃器」「神刀」など、さまざまな武具を調律することができる。ユーマから「さん」付けで呼ばれる数少ない大人。ステラ声 - 庄司宇芽香天象を研究している学者。彼女の話を聞くことで、フィールドの天象（天候）をある程度予測することが出来る。天候はモンスターの出現に影響する。フェルナンド声 - 金本涼輔世界中を旅する吟遊詩人。ライルとは腐れ縁らしく、彼の依頼してくるクエストを達成する事で手に入る楽譜をライルに渡すことで、ユーマ達の持つ武器のチューニングの種類が増えていく。
Title: シャイニング・レゾナンス (Shining Resonance Refrain)
Section: 登場人物
Subsection: ロンバルディア帝国

本作における敵対勢力。圧倒的な戦力によってアルフヘイムに侵攻し、アストリア王国の領地の内7割を支配している。皇帝ジグモント二世エクセラの父親。現在は肺病により伏している。60歳まで子を授かることがなかったため一人娘であるエクセラのことは溺愛しており、エクセラもまた父親を尊敬している。作中でたびたび存在が語られるが本編に登場はしない。皇位継承権は高かったものの高齢だったことと後ろ盾がなかったことから弱小候補に過ぎなかった。しかし、エクセラが生まれた後に刻印教会の後ろ盾を得たことで一気に有力候補となった過去がある。その後、娘エクセラが7歳で竜騎士の素質を開花させたことで内戦を終結させ、その功績によりジグモントは皇帝となった。帝国軍のトップであるものの一概に悪と言える存在でもなく、そもそもアストリアに侵攻したのは刻印教会が「アルフヘイムには不老不死になれる手段がある」と甘言したからである。ストーリー終盤で邪魔者となったエクセラを排斥すべく、ゲオルグによって「帝国の双剣」をけしかけられ暗殺されてしまう。ドラグマキナを操れるのはエクセラしかいないため、皇女が裏切ったとされた。『ファミ通』に連載されていた短編小説では生前の皇帝が登場している。病に伏しながらも自分にしかできない仕事はしっかり行うなど責任感が強く、また非常に娘想い。不老不死を得たいとはまったく思っておらず（あるいは信じておらず）、「娘が結婚し、安心して帝国の行く末を任せられるまで生きたい」と考えており、10年も生きられれば十分と考えていた。エクセラも「父の望み」を叶えるべく自らアルフヘイムへと赴いている。皇帝になれたのは刻印教会の存在が大きかったが、最後の後押しとなったのはエクセラの功績である。だが内乱で荒れ果てた国土を復興させ、安定をもたらしたのは皇帝の手腕によるもの。リフレインで追加されたエクセラとのデートイベントでは、遠回しに「アルベール王以上のダンディ」とエクセラは述べており、ユーマにもその素質があると語っている。
Title: シャイニング・レゾナンス (Shining Resonance Refrain)
Section: 登場人物
Subsection: ロンバルディア帝国

=ラグナロクの際、「神」側についたドラゴンをドラグマキナと呼び、これらは伝説のドラゴンとして人々に伝えられている。今まで眠りについていたがエクセラの手によって目覚め彼女を主として従う。正体は「神」の手によって生み出されたドラゴンであり、通常のドラゴンとはルーツが異なる。後日談では歪みの意志によってユーマたちと同じ強さを持った個体として再現され戦うことになる。またシジルを購入することで再戦も可能。紅蓮槍龍 トリシューラ声 - 稲田徹炎のドラグマキナ。激しい炎で全てを焼き尽くす、荒々しく勇猛な性格。攻撃作戦ではエクセラが好んで引き連れている。ストーリー上、ドラグマキナとは一度ずつしか戦わないが、トリシューラだけ例外で序盤と中盤の二回戦うこととなる。終盤ではゲオルグの竜命剣に操られてしまうが、エクセラの呼びかけで正気を取り戻し、ベアトリスと共に戦い、戦闘の余波で粉々に吹き飛び死亡した。氷蒼鉾龍 ゲイボルグ声 - 増谷康紀氷のドラグマキナ。知性派で、質実剛健な落ち着いた性格。終盤ではゲオルグの竜命剣に操られてしまうが、エクセラの呼びかけで正気を取り戻し、ベアトリスと共に戦い、戦闘の余波で粉々に吹き飛び死亡した。雷戟轟龍 グングニル声 - 高塚正也雷のドラグマキナ。任務を淡々とこなし、寡黙なように見えて仁義に厚い性格。終盤ではゲオルグの竜命剣に操られてしまうが、エクセラの呼びかけで正気を取り戻し、ベアトリスと共に戦い、戦闘の余波で粉々に吹き飛び死亡した。ゲーム上の強さで言えば最強クラスの強さを持ち、高威力の範囲攻撃とじわじわとダメージを与える雷のフィールドを展開する。
Title: シャイニング・レゾナンス (Shining Resonance Refrain)
Section: 登場人物
Subsection: ロンバルディア帝国

=帝都を守護していた最強のドラグマキナ。終盤ではゲオルグに操られ皇帝暗殺の道具として利用されてしまう。超伝説級のドラグマキナであり、かつては「聖なる竜神」と「暗黒の竜王」と呼ばれた。水天剣神 カリバーン声 - 不明神聖なる剣の名を持つドラグマキナ。剣のように細長い体をくねらせながら悠々と空を飛ぶドラゴン。帝国本土を守護している、最強のドラグマキナの1体である。本来は“皇女の三本槍”とは別に、本国に残してきた切り札的ドラグマキナだが、ユーマたちの前にその雄大な姿をあらわす。帝国の武力を象徴する存在。終盤ではゲオルグの竜命剣に操られてしまい、ユーマたちと敵対。敗北後は自分が負けたことに驚愕しながら消え去った。ドラグマキナの中では最初に倒された。魔剣竜王 ダーンスレイブ声 - 不明暗黒の魔剣の名を持つドラグマキナ。帝国本土を守護している、最強のドラグマキナの1体である。その身体は暗黒の瘴気に覆われており、辺り一帯を猛毒の霧で包み込んでくる。また、ドラグマキナの中でも最高クラスの攻撃力を持ち、まさに一撃必殺の威力を誇る。帝国の恐怖を象徴する存在。現在はゲオルグによって操られ、更にヨアヒムによって手が加えられている。物語終盤、メルギウス大聖堂に乗り込んで来たユーマと交戦し、敗れ去った。
Title: シャイニング・レゾナンス (Shining Resonance Refrain)
Section: 登場人物
Subsection: 歪みし者（ディストネイター）

歪みの意思声 - 不明本編クリア後、ダウンロードコンテンツを購入することでプレイできる後日談における黒幕。凶星という巨大な星をアストリアに落とすことで世界の滅亡を目論む。他の歪みとは違い明確な意思を持っており、自らを世界の意思の代弁者と名乗り、世界そのものが滅亡を望んでいるのだとユーマたちに語った。しかしユーマたちの「生きる」思いに次第に気圧されていき、彼らの意思の証明として最強の竜・煌竜を復活させ最後の試練として戦わせる。煌竜が敗れた後、歪みは崩壊を起こし凶星もろとも消え去った。正体について、アルフリーデは「滅びたがっていた世界の意思が歪みによって具現化した」と推測しているが、ユーマは「世界は滅びたがっていない」と否定している。ドラグマキナやゼストを「自我を持たない木偶」として再現し、更にはユーマたちと同じ強さ（Lv）にするという能力を持つ。
Title: シャイニング・レゾナンス (Shining Resonance Refrain)
Section: 登場人物
Subsection: その他

エリーゼ・イルバーン声 - 不明故人。ユーマの母親。種族はエルフでウェルラント王国出身。当時の竜奏騎士でもあった。主に神竜大戦の遺物や記録などを調査しており、ウェルラントではその功績から「賢者」と呼ばれていた。レスティによれば武芸と魔法に長けた達人であり、ジーナスからも「かなりの使い手」と見られていた。少年時代のレスティがその才能から傲慢な振る舞いをしていた時に出会い、指一本で打ち倒している。自分の愚かさを知ったレスティは、エリーゼに弟子入りを頼み込んだという。『リフレイン』から追加されたジーナスとの会話イベントにより「龍牙槍フェングルート」はエリーゼが使っていたものであることが明かされた。ジーナスによれば即興が得意だったようで、彼女が奏でる音色は自然に溶け込むようだったという。弟子のレスティが奏でる音色もエリーゼのものに近くなっていっているとジーナスは評した。ユーマが生まれる前、ジーナスが煌竜の力を暴走させた時にはその場に赴き、彼から煌竜の魂を自分の肉体に移すことで対処した。が、実は魂が宿ったのは彼女ではなく、当時身ごもっていたユーマのほうだった。身ごもっていたことは知らなかったためユーマを出産するまでは気づかず、慌てて対処しようとしたが煌竜のソウルは生まれたばかりのユーマの魂と密接に交わってしまったため移すことができなかった。そのためユーマには力を使うことは固く禁じ、呪具を取りつけることで力を封印。ユーマのことをレスティに託し、若くしてこの世を去った。村を崩壊させ呆然としていたジーナスから「自分が煌竜を宿した意味は悲劇を起こすためだったのか」と問われた際に、「立ち止まらなければ『なにか』が見えるかもしれない」とアドバイスをしている。その言葉の通り、ジーナスは（ショックの余り記憶を封印したが）くじけることなく「最後の歌」のため行動し、最終的にユーマたちの力となった。慈愛に満ちた落ち着いた女性であったが、修行に関しては全く容赦がなくレスティに地獄のような特訓をさせていたという。余程悲惨だったらしくレスティのトラウマになっている。もしも生きていたらユーマにはもっと過酷な特訓を指せていたに違いない、とレスティは語っている。父親の存在についてはレスティもあまり知らず、ユーマが生まれる直前に亡くなったという。実力こそ決して高くはなかったが優しさに満ちた青年であり、エリーゼも「危なっかしくて放っておけない」と考えたのがつき合いの始まりだったという。エト・ラ・シーラ声 - 沢城みゆき故人。マリオンの双子の兄。容姿は殆どマリオンと同じであり、違いは瞳の色のみ。「双子」という理由でヨアヒムに捕まり、妹と共に監獄塔で実験台として日々を過ごしていた。ある日、ヨアヒムによって魔眼の移植がされ耐え切れず死亡してしまう。その様子を見ていたマリオンにエトの魔眼が移植され、マリオンは自分とエトの存在を混同させてしまう。更にヨアヒムによる洗脳を受けた結果、マリオンの人格がほぼ完全に「エト」となってしまった。『ファミ通』で連載されていた短編小説では生前のエトが登場。妹想いの兄であり、眠っているマリオンに気づかず近づいたユーマをいきなり押し倒している。喋り方などは本編に登場する「マリオン」と変わらないが、逆にこの時のマリオンは普通の少女のような言葉遣いとなっている。
Title: シャイニング・レゾナンス (Shining Resonance Refrain)
Section: 物語の舞台

アルフヘイム世界の中心にある島。島の住人であるハイエルフは、聖印歌でドラゴン達と交流し、平和な日々を過ごしていた。しかし、ある時、ドラゴンを凌ぐ力を持つ「神」が出現。世界を造り変えようとしてアルフヘイムに戦乱を起こす。激しい戦いの後、ハイエルフとドラゴンはかろうじて神を倒したが、ドラゴンのほとんどは肉体を失ってしまった。また、島自体も荒廃し、ハイエルフはこの地を捨て大陸へと去っていった。それから1000年後，人間が治める地となった。アストリア王国アルフヘイムを治めている王国。ソニアの父、アルベール王が治めている。国力ではロンバルディア帝国に劣るものの、アルベール王の奮戦やウェルラント王国の支援によって10年もの戦いを耐え抜き、物語開始時点ではアルフヘイムの7割をロンバルディア帝国軍に制圧されつつも国家として存続している。アストリア王国軍は歩兵が一斉に抜刀することで味方の連帯感と士気を高め、同時に敵兵を威嚇する伝統的な戦術を持つ。マルガアストリア王国の首都で、ユーマたちの冒険の拠点。アルフヘイム本島南部の島の中にアストリア城と城下町が丸ごと内包されており、周囲を外壁で囲まれた外観もあって「海楼都市」の別名を持つ。マルガとアルフヘイム本島を結ぶ橋「ゲートブリッジ」は外界との唯一の連絡路であり、周囲の外壁と相まってロンバルディア帝国軍の侵入を防ぐ防波堤となっている。そのため、戦時下ながらも賑わいを見せている。ゲイルリッツ監獄100年前まではアストリア王国の流刑地として用いられていた監獄。僻地にあり維持が困難なことから廃棄されたが、ロンバルディア帝国軍に制圧されてからはヨアヒム等による危険な人体実験を行う研究施設へと変貌し、軍の兵器製造などを担う最重要拠点と化してしまった。ユーマやマリオンもここへ捕えられていた。長らく放置されていた影響で建物自体は部分的に朽ちてはいるが、全体的にはかつての面影を残している。ウルフェンシュタイン城刻印教会の二大拠点の一つ。霊峰グランシエルの山頂に築かれている。メルギウス大聖堂刻印教会の二大拠点の一つ。ガラル城塞跡の深部に築かれている。現在はロンバルディア帝国及び特務騎士団ベイオウルフの本拠地となっている。ゲイルリッツ監獄で得た研究データなどは資料としてこちらへ移されている。ロストガーデン十数年前、煌竜の力が暴走したため滅びてしまったジーナスの故郷。寄れずの塔へ入るための門が存在する。寄れずの塔（幻影塔ジグラート）近づこうとしても蜃気楼のように決して近づくことができない不思議な塔。実は世界竜によって「神」が封印された場所であり、最終決戦の舞台となる。ロストガーデンから門を通らなければ入ることができない。内部から最上階へ行くのではなく、ロストガーデンから直通で最上階まで行くため内部を探索することはできない。煌竜によれば真の名は「幻影塔ジグラート」。アルフヘイムの中央に建造され、「神」のメインシステムが保管されている。そのため世界竜はジグラートごと「神」を異次元に送り込み封印した。大陸アルフヘイムとは海を隔てた大陸。様々な国家が存在するが、現在ではロンバルディア帝国が最大勢力として君臨している。ウェルラント王国古の力を守護するエルフの国で、古の神竜大戦時にドラゴンと共に戦ったハイエルフの流れをくむ後継国家でもある。キリカやレスティの出自である「アルマ氏族」を含む十二選王氏族を中心に統治されている。都市生活を好まぬエルフの特色から、補給が維持されていれば野営を苦としない強さを持ち、それがレスティ率いるウェルラント騎士団を強兵と言わしめる所以となっている。半面、伝統や規律を順守するあまり硬直的な側面を持つ。そのため、かつて神側へ下ったということからダークエルフに対する差別は根強く残っている。ロンバルディア帝国竜に関する研究を行っている帝国。アストリア王国に侵略を仕掛けている。皇帝はシグモンド二世。古くは帝位をめぐる内乱が絶えず、臣民もそのあおりを受けて苦しんでいたが、エクセラが竜騎士の力に目覚めて内乱を収めてからは彼女の「武力」と、彼女の功績によって帝位を得た父帝シグモンド二世の「賢く公正なる統治」によって内乱での荒廃から脱却を果たし、三国の衛星国と多くの侯国領を擁する大陸きっての大国へと成長した。住民たちもいたって普通であり、アストリアとの戦争が終わることを望んでいる（帝国に勝ってほしいではなく、純粋に戦争をやめてほしいと思っている）。刻印教会ロンバルディア帝国の国教。宗教的な権威のみならず、教会特務騎士団「ベイオウルフ」を擁し、軍事面でも強大な力を持つ。それ故にアストリアやウェルラントからはロンバルディア帝国軍の一般将兵と比較して、優秀かつ危険な精鋭部隊と認識されている。エクセラが生まれた後、シグモンド二世の後ろ盾となり彼を皇位継承の弱小候補から有力候補へと押し上げている。実際は神竜大戦時に「神」を生み出した「神の信奉派」の残党の集まり。団長のゲオルグは「神の使徒たち」の現当主であり、ヨアヒムは「神の業を究める者たち」の末裔である。バルドールロンバルディア帝国の帝都。大陸有数の大都市にして「黒薔薇の都」の別名を持つ。エクセラが竜に騎乗して帝都上空を飛ぶ姿は帝都の住民にとっては絶景である。小説の描写によれば、エクセラは帝都民たちに好かれているようだが、ドラグマキナは恐れられている様子。黒真珠の宮殿バルドール市街地から離れた丘の上に建つ宮殿。皇族とその侍従や重臣が詰める一方で、エクセラが駆るドラグマキナ達が棲むドーム状の専用区画が存在する。
Title: シャイニング・レゾナンス (Shining Resonance Refrain)
Section: システム

D-TUNEバトル戦闘メンバーは1人～4人まで選出可能。プレイヤーはその内の一人を操作キャラクターとし、3Dのフィールドを駆け回って戦うことになる。竜装変化（トランスフォーム）主人公ユーマは煌竜の力を使うことで竜の姿へとなることができる。戦闘能力が上昇する反面、アイテムは一切使えなくなる（メニュー画面が開けなくなる）。変身中はMPを消費していき、「攻撃するかされる」ことで一定確率で「暴走」を始め、操作不能となりPTメンバーに攻撃か状態異常を与えてしまう。「暴走」に関してはMPが50%を切ると大幅に上がる。こうなった場合は聖印歌を用いることでユーマを元に戻すことができる。5章以降は煌竜の真の力が使えるようになるため「暴走」することがなくなる。聖印歌（ルーンソング）聖印歌とは、歌巫女であるキリカが唄う魔法の歌で、エルフ族に古くから伝承されてきた、竜の魂に眠る大自然の力を呼び覚ます術。「聖印の歌巫女（ディーヴァ・マギカ）」として成熟するにつれ、キリカの歌は更に多彩なものとなる。自然の力を借りたキリカの歌は、味方が有利になる（特定のステータス上昇）、様々な効果を発揮する（被ダメージ減少など）。普段は青と白を基調とした衣装のキリカだが、秋の歌では赤い「紅葉の羽衣」にチェンジする。「紅葉の羽衣」を纏うと、移動速度が上がるなど、大きな力を発揮する。コスチュームチェンジをすると、その戦闘の間は、変化したコスチュームのまま戦闘を続けられる。聖印歌を発動させるためには後述の「B.A.N.D」を使用する必要がある。B.A.N.Dパフォーマンス戦闘メンバーの中から一人「センター」を選択し、竜刃器を用いて4人で演奏を行う。これにより聖印歌が発動するが、キリカ抜きでも使用は可能（ただしバックコーラスがなくなる）。また「センター」に選んだキャラクターにより聖印歌の効果が変化する。聖印歌はストーリーを進めると取得していき、歌ごとに効果も異なる。キリカを「センター」にすると聖印歌の種類ごとにバックコーラスが流れる。またエクセラがバックコーラスをする聖印歌もある。B.A.N.Dはあくまでゲームシステムとしての名称であり、劇中では「響鳴奏術（シンフォニカ）」と呼ばれる。竜刃器（アルモニクス）「竜奏騎士」の武器は、竜の力を呼び覚ます魔法の楽器「竜刃器」。かつて、神竜大戦よりも昔の人と竜が交流していた時代に、煌竜イルバーンが自らの体より生み出した伝説の武器。武器としてだけではなく、魔法のメロディを奏でる楽器の機能を持つ。イルバーン曰く、本来は竜と交流する人に対して贈った物であり、武器として使われることを前提とはしていなかったとのこと。全部で下記の7つが存在する。ただし、竜刃器は誰でも使える物ではなく、それ自体が所有者を選び、認められた者にしか使えない特性を持つ。そのため、神竜大戦から1000年もの時の流れの中で、扱える竜奏騎士が不在のため、管理者という意味での所有者の手にあった物も存在する。以下に竜刃器とその所有者を印すが、竜奏騎士としての所有者のみ太字で表記する。・龍鱗爪剣 テンペリオン（ヴァイオリン型）アストリア王国→アルベール王→アストリア王国→アルベール王→ソニア・龍炎杖 イグリュート（ギター型）アグナム・龍翼弓 コトノカグラ（ハープ型）ハイエルフ→ウェルラント王国→キリカ・龍尾棍 トランロッド（トランペット型）ハイエルフ→ウェルラント王国→リンナ・龍牙槍 フェングルート（フルート型）ハイエルフ→ウェルラント王国→エリーゼ→レスティ・龍眼砲 バルモニウム（オルガン型）アストリア王国→マリオン・龍吼魔笛 グラビネット（クラリネット型）ハイエルフ→ダークエルフ（神の信奉派）→ロンバルディア帝国（刻印教会）→エクセラキズナダイアグラムキャラクター同士の関係性（良好・不仲など）を形作れるシステム。組み合わせが多く攻略本にも全て記載されていない。操作キャラクターが攻撃する、またはされたなどした際、PTメンバーがMP回復やデバフ攻撃などを行う。海楼都市マルガ主人公たちの拠点となる場所。道具や宿屋が存在するほか、住民たちからクエスト（依頼）の受注をしたり、PTメンバーとのデートなどが行える。クエストマルガの住民たちから受注できる。指定されたモンスターの討伐やアイテムの収集などを頼まれる。クエストを受けることで特殊なイベントバトル（制限時間まで次々と湧くモンスターを倒し続けるなど）が発生することもある。マルチエンディングPTメンバーの全員に好感度が設定されており、一定値を超えた状態になるとラストバトル直前でイベントを起こすことができる（発生は任意）。このイベントの発生がキャラクターエンディングの条件となっており、ゲームクリア後に告白イベントが発生する。『リフレイン』ではジーナスとエクセラも告白イベントが起こせるが、最初のデートの時にもらえるシジルを所持していないとバッドエンドとなる。M.O.E.Sシリーズ恒例の、PTメンバーとの会話の際に発生する選択肢により好感度が上下するシステム。M.O.E.S（選択肢）が発生するのは、マルガの街にいるキャラクターに話しかけた時や、ナイトイベント（後述）の時となる。また戦闘メンバーに加えることで好感度が上昇する。ナイトイベントマルガやキャンプの時にキャラクターを「見つめる」ことでユーマと一緒に夜を過ごす人物を決めることができる。ナイトイベントを起こすとM.O.E.S（選択肢）が発生したり、デートに誘われたりする。ただしタイミング次第ではナイトイベントの誘いを断られてしまうこともある。デートイベントナイトイベントを起こした際にキャラクターからデートに誘われるので、約束した後にマルガで「見つめる」と発生する。男女問わずデートすることが可能となっており、デート後に固有イベントが起こる。ラッキーエッグ（ガチャ）500Gを支払うことで一回回せる。キャラクターからモンスターなどフィギュアが手に入り、『ライブラリ』で角度を変えるなどして自由な視点で見ることができる（例外もある）。種類が多い上にダブりもあるためコンプリートには膨大な時間と資金が必要。ライブラリキャラクターの詳細や姿を閲覧できる。フィギュアを手に入れることで着替えたキャラクターの姿も見られるほか、モンスターも登録される。
Title: シャイニング・レゾナンス (Shining Resonance Refrain)
Section: システム
Subsection: 課金要素（PS3版）

有料キャラクターの追加ゲームクリア後にエクセラとジーナスをパーティーに加入させることができる。リトライチケットゲームオーバーになった際、リトライチケットを購入することで再挑戦が可能となる。マルガオーブ使用することでマルガの街に帰還できる。何度でも使用が可能。特殊なシジルグリモアールの探索に使用する特殊なシジルを購入できる。使用することで強力なモンスターが登場し、低確率でレアアイテムが手に入る。シジルは使用するたびに消費されるのでその都度購入する必要がある。コスチューム各キャラクターの新コスチュームが手に入る。エクストライベント追加イベントやストーリーが閲覧可能になる。回復アイテムパーティー全員を復活させたり回復させたりできる強力なアイテムが手に入る。好感度アップアイテム使用することで各キャラクターの好感度を少しだけ上げられる。特殊なスキルピースステータスを強化する強力なスキルピースを購入できる。ゲーム開始時から適用される。チューニングの追加各キャラクターに強力なチューニング（武器の特性）が追加される。廉価版の発売に伴いリトライチケットは撤廃され、リフレインではすべての要素が課金なしで遊べるようになっている。
Title: シャイニング・レゾナンス (Shining Resonance Refrain)
Section: 主題歌・劇中歌

PS3版主題歌「虹の旋律」歌：キリカ（早見沙織）・ソニア（瀬戸麻沙美）／作詞：Shihori／作曲：藤田淳平（Elements Garden）／編曲：喜多智弘（Elements Garden）PS4版主題歌「永遠色のアリア」歌：キリカ（早見沙織）・ソニア（瀬戸麻沙美）／作詞：RUCCA／作曲：藤田淳平（Elements Garden）／編曲：末益涼太（Elements Garden）
Title: シャイニング・レゾナンス (Shining Resonance Refrain)
Section: 主題歌・劇中歌
Subsection: キリカルーンソング

「夏詠歌『日輪の煌き』」「春詠歌『初音うららかに』」「秋詠歌『微笑みのなる樹』」「冬詠歌『雪華の雫』」歌：キリカ（早見沙織）／作詞：Shihori／作曲・編曲：藤間仁（Elements Garden）
Title: シャイニング・レゾナンス (Shining Resonance Refrain)
Section: 主題歌・劇中歌
Subsection: キャラクターソング

「天空のアリア『天翔ける刻の翼』」歌：エクセラ（水樹奈々）／作詞：Shihori／作曲・編曲：藤田淳平（Elements Garden）「大地のアリア『母なる星の祈り』」「蒼海のアリア『潮騒のファンタジー』」歌：キリカ（早見沙織）／作詞：Shihori／作曲・編曲：Evan Call（Elements Garden）／藤田淳平（Elements Garden）「鏡の国のマリオネット」歌：マリオン（沢城みゆき）／作詞：Shihori／作曲・編曲：藤間仁（Elements Garden）「恋の嵐」歌：リンナ（茅野愛衣）／作詞：Shihori／作曲・編曲：喜多智弘（Elements Garden）「プリンセス・ロマンス」歌：ソニア（瀬戸麻沙美）／作詞：Shihori／作曲・編曲：藤田淳平（Elements Garden）「LUNATIC CRAVE」「LUNATIC CRAVE（Refrain）」歌：ゼスト（保志総一朗）／作詞・作曲：保志総一朗／編曲：森本貴大
Title: シャイニング・レゾナンス (Shining Resonance Refrain)
Section: スタッフ

プロデューサー - 澤田剛キャラクターデザイン - Tony（AlbionWorks）開発 - メディア・ビジョンキャラクターモデル製作 - フライトユニット音楽 - Elements Garden（作編曲：藤田淳平、藤間仁、Evan Call）シナリオ監修 - 火野峻志シナリオ - 持田康之、歌鳥一、粟竹雄也、襟裳塚相馬、田村一成、福岡よしひこ
Title: シャイニング・レゾナンス (Shining Resonance Refrain)
Section: 関連商品

Tony's ヒロインワークス「シャイニング」シリーズ編編集：ホビージャパン ISBN 4798609358 ISBN 978-4798609355Shining Resonance Music Collection（シャイニング・レゾナンス ミュージックコレクション）2015年1月28日発売レーベル:キングレコード ASIN B00PV0BEC2EAN 4988003463236シャイニング・レゾナンス ビジュアル設定資料集発行元:KADOKAWA・DWANGO
Title: 東方妖々夢_〜_Perfect_Cherry_Blossom. (Perfect Cherry Blossom)
Section: abstract

『東方妖々夢 〜 Perfect Cherry Blossom.』（とうほうようようむ パーフェクト・チェリー・ブロッサム）は、同人サークルの上海アリス幻樂団によって製作された弾幕系シューティングゲームであり、東方Project第7弾にあたる作品である。本作は、2002年12月30日開催の同人イベント「コミックマーケット63」にて体験版CD-ROMが販売され、2003年1月26日に上海アリス幻樂団のウェブサイトでWeb体験版を公開、同年8月17日開催のコミックマーケット64で完成版が販売された。後に同人ショップでの委託販売も行なわれている。本項では、以降は『妖々夢』と称することとする。その他の本項で使用されている東方Project関連の略称については、東方Project#凡例を参照。
Title: 東方妖々夢_〜_Perfect_Cherry_Blossom. (Perfect Cherry Blossom)
Section: システム

機体性能の異なる「博麗霊夢」「霧雨魔理沙」「十六夜咲夜」の3種類の自機から1つ選択し、その後それぞれ2種類ある武器タイプ(装備)からいずれかを選択する。本作では高速移動時と低速移動時で、ショットのほか、発動するスペルカード(ボム)も異なる。敵や敵弾に当たるとミスとなり残機が1つ減った上でその場で復活する。全ての残機を失うとゲームオーバーとなるが、コンティニューすればその場で復活しゲームを続行可能。コンテニューしないで6面(最終面)のボスを倒すとエンディングになる。難易度を問わずコンティニューせずにクリアすれば、全1面のExtraステージが追加される。Extraステージクリアを含むいくつかの条件を満たすことで、さらに全1面のPhantasmステージが追加される。今作からは(「風神録」除く)難易度問わずノーコンティニュークリアすれば、グッドエンディングを見ることができる。『妖々夢』では、画面左下に「桜点」「桜点の最大値」「桜点+」が表示される。これに関連して、本作では「森羅結界」「霊撃」というシステムが存在する。桜点「桜点」は、「点アイテム」入手時の基本点数を表している。すなわち、桜点の値が大きいほど高得点を得やすい。本作固有のアイテムである「桜アイテム」を取得することなどで増加し、ミスをしたりボムを使用することで減少する。桜点には最大値が設定されており、桜点がそれ以上増加する事はないが、後述する「森羅結界」が発動中に敵弾にかすることで最大値が上がる。桜点+と森羅結界「桜点+」は、桜点と同じ条件で増加するが、ミスやボムでは減少しない。一定の値に達すると「森羅結界」が発動し、桜点+の減少が始まる。時間が経過し桜点+が0点になると森羅結界が終了する。後述する「霊撃」を使用しないで森羅結界が終了すると、桜点×10倍の得点ボーナスが得られる。森羅結界の発動中は、自機の状態にかかわらずアイテム自動蒐集が行なわれる。霊撃「霊撃」とは、単純に言えば、森羅結界発動中に発動する自機のバリア、または、1回余計に使用できるボムである。森羅結界中に被弾、もしくは通常ボムを使用するためのボタン・キーを押すと、霊撃が発動する。霊撃には「画面内の敵弾を全て小桜アイテムに変換して自機に吸収する」効果がある。発動してもボムゲージや残機が減ることはない。霊撃が発動すると森羅結界は終了する。敵がスペルカードを使用中に霊撃を発動した場合、そのスペルカードの取得は失敗となる。
Title: 東方妖々夢_〜_Perfect_Cherry_Blossom. (Perfect Cherry Blossom)
Section: あらすじ

幻想郷は春の時期になっても冬が長引き、5月になったにもかかわらず冬のように雪が降り続けた。この事件は、後に「春雪異変」と呼ばれるようになる。博麗霊夢、霧雨魔理沙、十六夜咲夜の3人は、それぞれの思惑で個別に異変解決に乗り出した。その後、霊夢たちは、幻想郷に春が訪れないのは冥界に住む亡霊姫・西行寺幽々子が原因だと知る。幽々子は、冥界にある封印された桜「西行妖」の封印を解くために春を集め、花を咲かせようとしていたのだった。幽々子との戦闘の中で西行妖は花を開くが、完全に封印が解けるには至らず、その後、幻想郷にはいつも通りの春が訪れた。
Title: 東方妖々夢_〜_Perfect_Cherry_Blossom. (Perfect Cherry Blossom)
Section: 登場人物
Subsection: 既存の登場人物

ここでは、『妖々夢』が初出ではない登場人物を解説する。博麗霊夢自機。博麗神社の巫女。寒いのが苦手であったため、冬を終わらせるためにいつもの通り勘を頼りに神社を飛び出した。霧雨魔理沙自機。魔法使いの少女。家の前に桜の花びらを発見し、それを辿って春を目指して出発した。十六夜咲夜自機。紅魔館のメイド。燃料が尽きそうになったため、燃料が尽きる前に冬を終わらせようと出発した。チルノ1面中ボス。寒いところが好きな氷の妖怪。霊夢たちを攻撃するが、特に目的があったわけではなく、そこにいたから攻撃しただけである。その他、一部ルートのエンディングではレミリア・スカーレットとパチュリー・ノーレッジが登場する。
Title: 東方妖々夢_〜_Perfect_Cherry_Blossom. (Perfect Cherry Blossom)
Section: ステージ
Subsection: 備考

Stage 44面ボス戦では、最初はプリズムリバー三姉妹全員と戦うのではなく、三姉妹のうちのいずれか一人と戦う(誰と戦うかはどのプレイアブルキャラクターを使っているかによって決まる)。ある程度戦闘が進むと、一度戦っていない残りの二人も現れ、スペルカード「騷符『ファントムディニング』」「騷符『ライブポルターガイスト』」(難易度によってどちらか1枚が宣言される)が宣言される。その時1番ダメージを与えた相手と戦闘したのち、再び三姉妹全員が揃い、「合葬『プリズムコンチェルト』」「騷奏『ステイジャンリバーサイド』」のどちらか1枚、「大合葬『霊車コンチェルトグロッソ』」「大合葬『霊車コンチェルトグロッソ改』」「大合葬『霊車コンチェルトグロッソ怪』」のどれか1枚の計2枚のスペルカードが宣言される。
Title: 東方妖々夢_〜_Perfect_Cherry_Blossom. (Perfect Cherry Blossom)
Section: 曲目リスト

妖々夢 〜 Snow or Cherry Petal - タイトル無何有の郷 〜 Deep Mountain - 1面のテーマクリスタライズシルバー - レティ・ホワイトロックのテーマ遠野幻想物語 - 2面のテーマティアオイエツォン (withered leaf) - 橙のテーマブクレシュティの人形師 - 3面のテーマ人形裁判 〜 人の形弄びし少女 - アリス・マーガトロイドのテーマ天空の花の都 - 4面のテーマ(リリーホワイトのテーマとしても扱われる)幽霊楽団 〜 Phantom Ensemble - プリズムリバー三姉妹のテーマ東方妖々夢 〜 Ancient Temple - 5面のテーマ広有射怪鳥事 〜 Till When? - 魂魄妖夢のテーマアルティメットトゥルース - 6面のテーマ幽雅に咲かせ、墨染の桜 〜 Border of Life - 西行寺幽々子のテーマボーダーオブライフ - ???のテーマ(西行寺幽々子を倒した後、名前が表示されない「何か」がスペルカード「反魂蝶-一分咲-」「反魂蝶-参分咲-」「反魂蝶-伍分咲-」「反魂蝶-八分咲-」を宣言する際のテーマ。「何か」の正体は西行寺幽々子)妖々跋扈 - Extraステージのテーマ少女幻葬 〜 Necro-Fantasy - 八雲藍のテーマ妖々跋扈 〜 Who done it! - Phantasmステージのテーマネクロファンタジア - 八雲紫のテーマ春風の夢 - エンディングさくらさくら 〜 Japanize Dream... - スタッフロールテーマタイトー発売のアーケード音楽ゲーム『ミュージックガンガン!2』および『グルーヴコースター』には、八雲紫のテーマ曲「ネクロファンタジア」のアレンジ曲「東方散楽祭」が収録されている。アレンジしたのはZUNTATA(タイトー所属)の小塩広和。東方ProjectのBGMアレンジ楽曲を中心に収録したスマートフォン向けリズム弾幕アクションゲーム「東方ダンマクカグラ」には、プリズムリバー三姉妹のテーマ曲「幽霊楽団〜 Phantom Ensemble」と???のテーマ曲「ボーダーオブライフ」が収録された。また、2024年2月8日に発売予定のスタンドアローン版「東方ダンマクカグラファンタジア・ロスト」にも収録予定。
Title: 決戦III (Kessen III)
Section: abstract

『決戦III』（けっせんスリー）は、2004年12月22日にコーエー（現・コーエーテクモゲームス）から発売されたPlayStation 2用シミュレーションゲーム。「決戦シリーズ」の第3作。舞台は戦国時代の日本、主人公の織田信長やその周りの家臣たちを操作し、ストーリーを進めていくゲームである。
Title: 決戦III (Kessen III)
Section: 概要

主人公、織田信長や羽柴秀吉、前田利家といったキャラクターを使い、様々な敵と戦いながらストーリーを進めていくことが目的である。評定を行って方針を決め、町の商人と取り引きしてキャラクターの装備を変えたり、合戦の前に軍議を開いて作戦を決めたり、新たな家臣を加えてより強い軍に成長させられる。
Title: 決戦III (Kessen III)
Section: 物語

主人公、織田信長は尾張の小大名で尾張の大うつけと呼ばれていた時、紅蓮の炎の中で自分が何者かに撃たれる夢を見る。そしてある日、信長は一人の姫を炎の中から助けだし、その村を襲った今川の兵に戦いを挑み、勝利する。それに怒った今川家当主、今川義元は織田家討伐を開始。朝比奈泰朝や山口左馬助、松平元康などを繰り出すが、信長はこれらを打ち破り、さらに織田信清や柴田勝家など反信長勢力を平定し織田家中をまとめ、尾張統一を成し遂げる。そして観天望気の才を持つ吉乃を仲間に入れ、桶狭間にて今川軍を撃破し、義元を討ち取る。数年後、徳川家康と改名した元康とお市と結婚した浅井長政と同盟を結ぶ。同盟を結んだ後、美濃の斎藤龍興を攻め、稲葉山城を陥落させた。その後、将軍足利義昭を奉じて上洛するが、細川邸で忍びの集団に襲われる。そこで明智光秀と出会う。その時、信長は夢で撃たれた傷の場所が痛んだ。だが、信長は光秀を登用した。勢いに乗る織田軍だったが、将軍の権威を利用する信長と将軍や幕府の権威を甦らせようと手を回す義昭との間に溝ができ、遂には義昭によって信長包囲網が出来上がってしまう。だが、信長はこれに屈せず戦い抜き、義昭が挙兵するもこれを打ち破り、京から追放。15代続いた室町幕府を滅ぼした。その後も旧勢力の浅井、朝倉を滅ぼし、長篠にて武田を退けた。だが、北陸の上杉謙信、中国の毛利輝元、大坂の一揆衆など強敵は多くそれらを打破するため、柴田勝家・前田利家の両名を北陸へ、羽柴秀吉・蜂須賀小六を中国へ派遣、丹羽長秀・荒木村重に畿内平定を担当させ、丹波を平定した光秀はそのまま北上し丹後へ進出。多方面同時侵攻作戦を完成したばかりの天下の拠点、安土城で発表した。そして信長は家康と共に甲斐へ侵攻、武田を滅ぼし天下統一に近づいた。武田を滅ぼしてのち、信長は僅かな共を引き連れて京の本能寺に泊まった。運命の時が刻々と迫っていた……。
Title: 決戦III (Kessen III)
Section: 味方武将
Subsection: 主な味方武将

織田信長（声：置鮎龍太郎）このゲームの主人公。最初は若々しい青年だが、4章の京入りには髭をたくわえ、年が経つと男らしくなる。数少ない外見が変化していく武将。ちなみに主人公であるためか、他の作品で描かれるような「魔王」とも称される苛烈で冷酷な面はそれほど垣間見えず、むしろ快活で人当たりの良い、好感の持ちやすい性格となっている（史実の信長も庶民や農民に分け隔てなく接した側面が見られる）。主な兵種は槍騎馬、槍足軽、鉄砲足軽。武将系統は「万能」。決戦闘技を発動すると最後に翼がはえて飛翔したような独特の演出を見せる。第一作『決戦』に於いて、関ヶ原の合戦に臨む徳川家康の前に現れた信長の幻影の声を担当していたのは、本作の信長と同じ声優である。前田利家（声：高木渉）織田家家臣。傾奇者という設定で口が少々荒い。例「命が惜しけりゃどきやがれ！！」「ざっとこんなもんよ！！」など。これらの言動は尊敬する青年期の信長の真似をしているからである。槍を振るい臆することを知らない猛者。主な兵種は槍足軽、槍騎馬と槍を得意とする。ちなみに初期は目に隈取りが入っているが、4章の京入りからそれが無くなる。武将系統は「猛将」。丹羽長秀（声：高塚正也）織田家家臣。真面目だが心配性でいつも主君の信長や古馴染みの前田利家に振り回され、あげく利家や信長から「心配性の芋侍」と呼ばれている。織田軍では数少ない黒鍬部隊である。武将系統は「知将」。森可成（声：大場真人）織田軍の参謀を務める最古参の武将で信長の教育係でもある。そのため、信長の行く末を心配している。近江坂本にて自らの手勢だけで防衛にあたるが浅井長政との一騎討ちの最中、斎藤龍興に横合から銃撃を浴びせられ討ち死にする。ゲームのシステム上、可成から息子の蘭丸、蘭丸から長可へと能力が受け継がれる。主な兵種は刀足軽、武将系統は「知将」。帰蝶（声：久川綾）斎藤道三の娘で信長の妻。武勇も美貌もある才色兼備の武将に描かれているが性格は大人しく控え目で、吉乃に何を言われても黙って耐えている。信長を「滅びの夢」から醒ます重要なキーパーソンだが、その描写は極めて希薄。得意兵種は槍騎馬、武将系統は「万能」。決戦闘技を発動させると最後に蝶の羽が羽ばたく独特の演出を見せる。作中では信長と光秀の激突を憂いており、両者の間で揺れ動く。柴田勝家（声：立木文彦）織田家きっての猛将。最初は信長のうつけぶりと傾いた態度に対して反発していたが、「稲生の合戦」で敗れた後、信長の将器に触れて以来、絶対的な忠誠を誓う。義に厚く涙もろい性格。主な兵種は槍騎馬、武将系統は「猛将」。何かと小細工を弄する藤吉郎（秀吉）を嫌っている。木下籐吉郎（声：伊藤健太郎）史実では言わずと知れた天下人。農民出身の自分を登用してくれ「サル」と呼び可愛がってくれる信長に心酔している。「赤塚の戦い」の際、小六と共に援軍として登場し、その後、配下に加わる。4章の京入りを機に「羽柴秀吉」と改名する。主な兵種は刀足軽、武将系統は「万能」。蜂須賀小六（声：川津泰彦）野武士集団「蜂須賀衆」の頭領。藤吉郎（秀吉）の魅力に惚れ込み共に活動し、赤塚の戦いの後、藤吉郎と共に織田家の家臣になる。仁義に厚い親分肌の人物。主な兵種は刀足軽、武将系統は「猛将」。吉乃（声：佐藤朱）天候を予測できる能力である「観天望気」の才を持つ少女。最初から天運が使用できる数少ない人物。基本的には快活で社交性もあるが、信長に思いを寄せているため妻である帰蝶に対し辛辣な言葉を使ったり、周囲に帰蝶の悪口を言うなど、露骨に彼女を意識した言動が目立つ。また信長の陣営に来るまでその異能から己の居場所を見つけられなかったと語っており、これらの事情からか、味方側の人物としては異端とも言える複雑な性格の持ち主である。名前の読みは「よしの」。武将系統は「僧侶」。名前のモデルは信長の愛妾生駒御前。アマリア（声：金月真美）ネーデルランド出身の女南蛮傭兵。ゲームオリジナルキャラ。理由あって堺へ流れ傭兵として雇われる。堺に進軍（史実では織田軍は堺に進軍していない）した織田軍に敗れたが、武勇を信長に見込まれて仲間になる。兵種は刀足軽だが、南蛮人であるため鉄砲足軽も得意としている。イスパニアの密使ペドロとは何か因縁があるらしい。母性本能をくすぐる秀吉に好意を持っている。武将系統は「猛将」。森蘭丸（声：森田成一）可成の次男（史実では三男）。斎藤龍興を父の仇にする。信長への忠誠心は人一倍強いが、信長のために尽くさんとするあまり空回りしている側面も。他の多くの作品同様美少年として描かれている。史実通り、本能寺で戦死を遂げる。武将系統は父可成同様「知将」。黒田官兵衛（声：立木文彦）播磨の豪族。「明石の戦い」にて秀吉の軍師として登場。メインキャラクター扱いはされているが、実際はサブキャラクターである。織田軍を裏切り、官兵衛を幽閉した摂津有岡城主の荒木村重に「オレとお前の仲だ」と言う場面がある。主な兵種は弓足軽、武将系統は軍師から「知将」。森長可（声：菅沼久義）可成の長男（史実では次男）で蘭丸の兄。弟に比べると父親似。蘭丸の仇をとるべく参戦する。参戦時期は本能寺の変以後の10章と遅い。ゲームをクリアした時の受け継げる能力は可成に受け継がれる。彼は可成、蘭丸と比べると戦闘時以外のセリフがたったの3回と出番が少ない。史実では「鬼武蔵」と恐れられた猛将だが、武将系統は父可成、弟蘭丸同様「知将」。お市（声：金月真美）信長の妹で絶世の美女。浅井長政に嫁ぐが、浅井家滅亡後は子供（茶々）と共に信長の下に戻る。仲間になるにはゲームモード上級でプレイし、「長篠決戦」をクリアしたあとの評定をむかえなければならない。武将系統は「僧侶」。
Title: 決戦III (Kessen III)
Section: 味方武将
Subsection: 仕官武将

滝川一益史実では新参ながら信長軍団の一翼を担うまでになった秀吉と並ぶ出世頭。「稲生の合戦」にて柴田勝家と共に戦う。撃破すれば織田家に仕官する。甲賀忍者説の影響から兵種、武将系統共々「忍者」。佐々成政史実では前田利家とともに信長の親衛隊として活躍。ゲームでは尾張に住む浪人とされる。「村木の戦い」で村を訪ねれば仕官する。主な兵種は弓足軽、鉄砲足軽（史実でも鉄砲を得意としていた）と飛び道具を得意とする。武将系統は「猛将」。太原雪斎今川義元の軍師。史実では桶狭間の戦いの5年前に死んでいるが、ゲームでは「桶狭間決戦」において今川軍の武将として登場。撃破すれば織田家に仕官する。主な兵種は弓足軽、武将系統は「僧侶」。お雪史実では宇喜多忠家の娘で富田信高の妻。夫と共に伊勢安濃津城に篭城して戦った。ゲームでは「木曽川の戦い」にて全てのアイテムを獲得してクリアすると合戦後の評定で織田家に加入する。主な兵種は槍騎馬、武将系統は「猛将」。稲葉一鉄西美濃三人衆の一人（他は安藤守就、氏家卜全）。斎藤龍興に仕える武将だが、頑固な性格ゆえ主君と仲が悪い。「墨俣防衛戦」において斎藤軍の武将として登場するが、撃破すれば仕官する（史実でも織田家に仕えた）。主な兵種は槍足軽、武将系統は「猛将」。蒲生氏郷史実では信長の娘婿。「関ヶ原突破戦」においてお市の兵士数が1,600を下回らずにクリアすると合戦後の評定で加入する。主な兵種は槍足軽、武将系統は「万能」。竹中半兵衛史実では官兵衛同様、秀吉の軍師。「稲葉山城攻略戦」において藤吉郎の率いる部隊と接触すれば仕官する。主な兵種は弓足軽。軍師として名高いが、武将系統は「知将」ではなく「万能」。南光坊天海史実では徳川家康のブレーンとして江戸幕府の設立に活躍した政僧だが、ゲームでは「勝龍寺の合戦」において登場。吉乃を合戦に参加させ、かつ敗走する前に味方部隊が南光坊天海の仕官場所に到達すると合戦後の評定において加入する。兵種は槍足軽、武将系統は「僧侶」。服部半蔵史実では伊賀忍者衆を統率した徳川家の武将。ゲームでは「池田の戦い」に忍者として登場し、撃破すれば織田家に仕官する。兵種、武将系統共々「忍者」。島左近史実では筒井家の家臣だが、ゲームでは松永久秀の援軍として「多聞山の戦い」にて登場（史実でも一時期久秀に仕えていたという説もある）。撃破すれば織田家に仕官する。主な兵種は槍騎馬。武将系統は「猛将」。サンゼス理想の主君を求め、世界中を旅したポルトガル人。ゲームオリジナルキャラ。故郷から遠く離れた日本で信長と出会い、彼を理想の主君と感じ織田家に仕官する。主な兵種は日本に鉄砲を伝えた国の人間から鉄砲足軽、鉄砲騎馬。武将系統は「知将」。福島正則史実では清正同様、秀吉子飼いの武将。ゲームでは「越前進攻戦」において秀吉が敗走する前にクリアすると合戦後の評定で加入する。主な兵種は槍騎馬、武将系統は「猛将」。加藤清正史実では正則同様、秀吉子飼いの武将。ゲームでは「姉川決戦」において秀吉を出陣させ、彼が敗走する前にクリアすると合戦後の評定で加入する。主な兵種は槍騎馬、武将系統は「猛将」。おつね史実では前田家家臣奥村助右衛門の妻。夫と共に末森城で戦い、佐々成政を退けた。ゲームでは罪無き人々が苦しめられるのを見過ごせず利家の手引きで織田家に仕官する。主な兵種は黒鍬、武将系統は「僧侶」。可児才蔵史実では斎藤龍興に仕え、「笹の才蔵」と呼ばれた槍の名手。ゲームでは松永軍の武将として「多聞山攻防戦」において登場。撃破すれば織田家に仕官する。主な兵種は槍足軽、武将系統は「猛将」。藤堂高虎浅井家の家臣で「小谷城攻略戦」にて登場。撃破すれば織田家に仕官する。史実では浅井長政や信長をはじめ、7人の主君に仕え、伊勢津藩の初代藩主となった。主な兵種は弓騎馬、武将系統は「知将」。大谷吉継史実では秀吉の小姓で関ヶ原の戦いでは西軍に属し石田三成を支えた。ゲームでは越前に住む浪人とされており、「朝倉討伐戦」において村を襲う朝倉軍の部隊を撃破し、朝倉軍に属する一揆衆を倒さずにマップ北に位置する村に到達すると織田家に仕官する。主な兵種は鉄砲足軽、武将系統は「知将」。快川紹喜史実では武田家に迎えられた僧。「三河決戦」をクリアすれば織田家に仕官する。主な兵種は刀足軽、武将系統は「僧侶」。ぎん千代史実では立花道雪の娘で父譲りの武勇に長けた姫である。ゲームでは近畿地方の浪人として登場。「野田福島の戦い」において、帰蝶を参加させ、帰蝶が敗走する前に味方部隊がぎん千代がいる村を訪ねると合戦後の評定において加入する。主な兵種は槍騎馬、武将系統は「猛将」。塚原卜伝史実では将軍足利義輝に剣術を指南した剣豪。その関係からゲームでは「京洛の戦い」において幕府軍の武将として登場し、単騎駆で撃破すれば合戦後の評定で加入する。主な兵種は刀足軽、武将系統は「猛将」。柳生宗厳史実では上泉信綱に師事した剣豪。大和の国人であるため、ゲームでは「松永討伐戦」にて松永軍の武将として登場し、単騎駆で撃破すれば合戦後の評定で加入する。主な兵種は刀足軽、武将系統は「猛将」。宮本武蔵史実では二刀流を編み出した剣豪。ゲームでは「木津川口の合戦」にて毛利軍の武将として登場し、単騎駆で撃破すれば合戦後の評定で加入する。ただし、武蔵は前述の二人の剣豪よりも非常に強いので並みの武将では撃破は非常に困難である。主な兵種は刀足軽、武将系統は「猛将」。山中鹿之助史実では尼子家に仕え、主家に忠義を貫いた武将。ゲームでは史実通り、毛利軍に捕縛され宍戸隆家の部隊によって連行されているが、その部隊の情報を村で得た後、撃破すれば彼を救出したことになり、合戦後の評定で織田家に加入する。主な兵種は槍足軽、武将系統は「猛将」。五右衛門史実では天下に名高い大泥棒。ゲームでは「明智城救出戦」において武田軍の武将として登場し、撃破すれば織田家に仕官する。伊賀忍者説から兵種、武将系統共々「忍者」。おまつ「決戦IIIトレジャーボックス」に同梱されているエンジョイディスクによって追加された武将。史実では前田利家の正室である。千利休「決戦IIIトレジャーボックス」に同梱されているエンジョイディスクによって追加された武将。史実では伝説的な茶人である。風魔小太郎「決戦IIIトレジャーボックス」に同梱されているエンジョイディスクによって追加された武将。史実では北条家に仕えた忍者。前田慶次（『戦国無双』よりゲスト武将）稲姫（『戦国無双』よりゲスト武将）
Title: 決戦III (Kessen III)
Section: 味方武将
Subsection: NPC味方キャラ

NPCは味方として登場するが自分で部隊を操作できない。しかし命令はだせる。松平元康（声：石川英郎）後の徳川家康。「村木の戦い」では今川軍の武将として敵対するも今川義元の戦死後、信長と同盟を組み仲間になる。武将系統は「万能」で兵種は槍足軽を使う（長篠決戦のみ鉄砲足軽を使う）ゲームの表紙に少しだけ顔を出している。本多忠勝（声：森岳志）元康（家康）の家臣であり、忠誠心は人1倍強い。武将系統は「猛将」で兵種は槍騎馬を使う（長篠決戦のみ鉄砲足軽を使う）。お勝（声：金月真美）元康（家康）に仕えるくノ一。武将系統は「忍者」、兵種も忍者（くノ一）を使う。前々作の「決戦」にも登場している。
Title: 決戦III (Kessen III)
Section: 敵武将
Subsection: 幕府軍

足利義昭（声：飛田展男）室町幕府最後の将軍。乗りが軽く、愚昧な印象を受けるが、幕府再興の夢にかける執念は凄まじい。信長は彼を奉じて上洛するが、将軍の権威を利用する信長を快く思わなくなり、敵対し幕府軍を率いて挙兵するが、逆に京から追放される。だが、中国の毛利や四国の長宗我部、九州の島津、さらにイスパニアのペドロの力を借りて、あくまでも信長に抵抗し続ける。一色藤長（声：増谷康紀）義昭の側近。主に軍略を担当する。幕府再興のため尽力し、そのためには手段を選ばない。本能寺の変後、かつての信長同様、義昭を軽んじる光秀を御所の獄に幽閉し、幕府軍の兵権を握るが、自力で脱出した光秀によって「君側の奸」として斬り殺される。細川藤孝（声：増谷康紀）義昭の側近で幕臣の中では唯一、義昭に諫言できる人物。京言葉が特徴。一時は義昭を見限って幕府軍から離れるが……。明智光秀（声：緑川光）かつて斎藤道三に仕え帰蝶の傅役を務めていた。「織田の白鷹」と呼ばれ銃（短筒）を使う知将。4章の京入りで織田軍に加入するが史実通り、本能寺を襲って信長を裏切った。このゲーム最大の敵である。ちなみに幽閉されていたときは無精ヒゲが生えていた。兵種は鉄砲足軽、武将系統は「万能」。
Title: 決戦III (Kessen III)
Section: 敵武将
Subsection: 三好勢

三好長逸（声：神谷浩史）三好三人衆の筆頭。いつも早口で話しており、おどけた印象を与えるが三人の連携攻撃は強力で、また忍術変化を使う強敵。戦いに敗れて三人で撤退する時の「覚えておきなさいよ!!」のセリフはかなり印象に残る。信長に敗れたのちも幕府方について織田軍と戦った。三好政康（声：大場真人）三好三人衆の一人。「そーそー」と長逸と口を合わせる以外喋らない。岩成友通（声：高塚正也）三好三人衆の一人。長逸の太鼓持ちでやることなすこと全て誉めちぎる。