shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: デンジャラスシード (Dangerous Seed)
Section: 概要

1レバー2ボタンで自機を操作する。ボタンはそれぞれ、ショット、特殊武器（ボンバー）に用いる。変則残機+ライフ制を採っている。α号、β号、γ号の三機が残機かつ、それぞれ異なるライフを持っており各機体で一定回数被弾するとミスとなる。ゲーム開始でα号からスタートし、α号でミスをするとβ号でリスタートとなり、β号でミスをするとγ号でリスタートとなる。5ステージ目に到達すると、その時点で残った機体が合体（γ号のみの場合はそのままで戦闘）し、同時に残機0扱いとなり、合体機別のライフ分被弾すると即ゲームオーバーとなる。破壊され失った機体はコンティニューしない限りは復活することはない。昆虫たちを模したメカが敵で、ボスは一定時間が経過すると逃げ出し、後半ステージでは次ステージのボスと合体して登場するフィーチャーがある。難易度はかなり高い。敵弾が多いにもかかわらずハイパーボム以外の特殊武器では敵弾が消せないほか、一度被弾しても無敵にならないため弾幕の抜け方を失敗すると即死につながってしまうこともある。その上ライフを大きく減少させる、多くの場合即死となりえる攻撃も頻発する。また、5ステージ目以降は三機合体していないと話にならない難易度のため、1コインでクリアするには、1～4ステージをもっとも火力の低いα号だけでクリアしなければならない。α号やβ号が破壊されたまま5ステージ目以降に到達しても、コンティニューすれば三機合体で継続できるが、最終ステージのみコンティニュー不可。本作はナムコのシステムI基盤の17作品目である。リリースされた時には、すでに同社の新基板システムIIで『ワルキューレの伝説』（1989年）などが発売されており、余ったシステムIを使うという点から出回りは比較的良かったようである。
Title: デンジャラスシード (Dangerous Seed)
Section: ゲーム内容

自機の操作は8方向レバーと2つのボタンで行う。レバーで自機の移動を、左ボタンで連射機能を持つショット、右ボタンは特殊武器の使用に用いる。自機はシールド制を採用しており、画面左下のシールド・メーターがすべて赤色に変わると1機失う。本作はショットがパワーアップするが、敵を倒していくことで自動的にパワーアップしていくシステムを採用しており、在来のパワーアップ・シューティングゲームで見られていたアイテム取得によってパワーアップを1段ずつ重ねるシステムとは異にしている。1989年以前の従来ナムコ製シューティングゲームと比べて、画面内に表示される敵弾の数が多いのも特徴である。ゲーム中に登場するアイテム・インセクト（アイテムを持っている特定の昆虫型の敵キャラクター）を倒すとアイテムが出現し、アイテムは4つまでストックでき、使用できる残りの弾数は画面右下に表示される。特殊武器アイテムは、リング状の光線を発射して敵にダメージを与える「リングレーザー」（緑）、敵をホーミングしてダメージを与える「メルトミサイル」（青）、一定範囲の敵全部にダメージを与える「ハイパーボム」（赤）の3種がある。自機が合体する前は、各機によって使用できる特殊武器アイテムが異なるが、合体後は「ハイパーボム」しか使用できなくなる。また、すべての自機が使用できるアイテムに、シールドを回復させる「エネルギーカプセル」（橙）と、シールド回復＋一定時間無敵＋高速スクロールの「ハイパー・ブースター」（青）がある。
Title: デンジャラスシード (Dangerous Seed)
Section: ゲーム内容
Subsection: 自機

前述のように、自機はα号（α-ship）、β号（β-ship）、γ号（γ-ship）の3機がある。これ以外に合体した機体もあり、プレイヤーが操作できる形態としてはβγとαβγが存在する。それぞれに機体は、ショットの形状、シールドの数、使用できる特殊武器が異なっていて、まずα号で出撃して、やられるとβ号、その次はγ号というように自機を乗り換えていく。単独機での戦いはステージ1から4までで、ステージ5からは生き残った自機が合体して戦う。それぞれ敵機を破壊していくことにより徐々にメインウェポンがパワーアップしていく。
Title: デンジャラスシード (Dangerous Seed)
Section: ゲーム内容
Subsection: 自機

=α号（α-ship）ゲームスタート時に操作する機体。メインウェポンは前方集中型で横方向の判定は狭いが、パワーアップで判定が広がっていく。特殊武器「リングレーザー」は敵をある程度追尾する性能をもつ。他の機体と比べて連射力に優れるものの攻撃力は低く、ライフも3と少ない。メインウェポン：自機前方へ突き進むショット特殊武器：リングレーザーライフ：3β号（β-ship）α号が破壊された後に操作する機体。メインウェポンは前方方向へV字状にショットを放つ。敵を追尾し大きなダメージを与える特殊武器「メルトミサイル」が強力。メインウェポン：V字状に発射されるショット特殊武器：メルトミサイルライフ：4γ号（γ-ship）β号が破壊された後に操作する機体。メインウェポンはα号のものに加えてリング状のショットを左右斜め前方へ発射する。特殊武器「ハイパーボム」は強力で敵弾を消す効果もあるが、1発のみしか発射せず、その分効果発揮時間も短い。γ号が破壊されるとゲームオーバーとなる。メインウェポン：自機前方へ突き進むショット＋リング状ショット特殊武器：ハイパーボムライフ：5
Title: デンジャラスシード (Dangerous Seed)
Section: ゲーム内容
Subsection: 自機

=ステージ5以降の宇宙空間での戦いでは、生き残った自機が合体して戦う。βγ合体形態（β-γ ship）β号とγ号が合体した形態。α号のみ破壊され、β号で前半ステージを終了するとこの形態になる。メインウェポン：自機前方へ突き進むショット＋V字状に発射されるショット特殊武器：ハイパーボムライフ：9αβγ合体形態（α-β-γ ship）α号とβ号、γ号が合体した形態。α号で前半ステージをクリアするとこの形態になる。リング状ショットはγ号のそれとは違い、敵を追尾する性能をもつ。攻撃力は高いが、自機の当たり判定が最も広くなる。後半ステージでコンティニューをすると、無条件にこの形態でスタートする。メインウェポン：自機前方へ突き進むショット＋V字状に発射されるショット＋リング状ショット特殊武器：ハイパーボムライフ：12
Title: デンジャラスシード (Dangerous Seed)
Section: ゲーム内容
Subsection: メインウェポンの性質変更

本作に用意されているオペレーター用設定モードには、自機が発射するショットの性質を変更できる機能が用意されており、以下の3種類から選択できるようになっている。プレイヤー自身が設定変更することはできない。アーケードアーカイブス版（後述）では、これらも含めて設定が可能。RAPID - 標準連射（出荷時設定）MANUAL - 連射なしFULL - 高速連射
Title: デンジャラスシード (Dangerous Seed)
Section: ゲーム内容
Subsection: アイテム

地上に鎮座する特定の敵機を破壊するとアイテムが出現する。この敵機の色は4種類あり、うち3種は特殊武器のストック追加、残りの1種はライフ回復アイテムを持っている。緑・青・赤特殊武器の追加アイテムを出現させる。取得すると特殊武器が1つ追加される。α号でプレイ中は緑、β号は青、それ以外は赤のみが出現する。それぞれは搭載する特殊兵器が異なるために表現が異なるのみで、取得した際の効果は同じ。特殊武器を4つ所持している状態で破壊すると星型のボーナスアイテムに変化する。N個目の星がN万点で、ライフも1回復するが、4面終了時に取った個数がリセットされる。（たとえば、4面までに6個星を取っていても、5面以降の星は1万点から）橙ライフ回復アイテムを出現させる。取得するとライフが2つ回復する。このアイテムは橙「エネルギーカプセル」と青「ハイパーブースター」の2種類があり、青を取得した場合は橙のライフ回復効果に加えて無敵となり、ボス前まで高速で移動する。高速で移動している間は画面上に「EMERGENT ESCAPE!! CHALLENGING AREA」と表示され、空中敵が出なくなり、地上敵を破壊した時の点数が通常時の10倍となる。青は2面と3面と4面にしか出ない。
Title: デンジャラスシード (Dangerous Seed)
Section: 設定
Subsection: ストーリー

25世紀、太陽系は謎の異星生物による攻撃を受けていた。敵である異星生物はコードネーム「デンジャーシード」と呼ばれ、驚異的な軍事力で次々と惑星を侵略していき、やがてターゲットを地球へと定めた。月面に製造された敵前線基地から刻々と脅威が迫る中、人類は地球侵略阻止と、そして「デンジャーシード」を壊滅させるために最新鋭戦闘機「ムーンダイバー」を発進させる事となった。
Title: デンジャラスシード (Dangerous Seed)
Section: 設定
Subsection: ステージ構成

前半であるステージ1から4は、月基地地下通路で繰り広げられるチューブ編。後半のステージ5から8までは、宇宙空間にて太陽系の外惑星を巡り敵の本拠地を目指す。
Title: デンジャラスシード (Dangerous Seed)
Section: 移植版
Subsection: メガドライブ版

家庭用に合わせた仕様変更と難易度調整がされている。オリジナルステージを含めてステージ数は12となった。BGMは、スローペースだった業務用のもののテンポを上げるアレンジがなされている。また、相対的に画面が広くなり弾よけが容易になっている。ボムの性能が上がり主に持続時間が長くなっているほか、残機制になった。機体はミスするたびに交代する形式ではなく、ステージをクリアするごとに合流・合体する形式になった。合体後、ある程度ダメージを喰らうと、機体の一部が脱落する。この場合はその機体が欠けた状態でゲームを続行し、アイテムを拾うことで回復する場合がある。追い詰められると、最終的にはγ号1機で戦うこととなる。また、スピードアップ、バリアのアイテム追加のほか、武装を変更するアイテムも登場し、3種類の武装を自由に選べる。その内訳は従来型の最も広域を攻撃できる緑タイプ、前方広域攻撃に特化した赤タイプ、前方に威力は弱いが敵を貫通するレーザーを発射する青タイプとなっている。更に3ボタン操作となっており、追加されたボタンによって、合体時にフォーメーションを変更することが可能となった。メインになる機体がαタイプだと前方攻撃、βタイプなら側方攻撃、γタイプは後方攻撃が強力になる。ステージ構成
Title: デンジャラスシード (Dangerous Seed)
Section: 移植版
Subsection: アーケードアーカイブス版

「ゲーム設定」でショットの連射速度（なし・標準・高速（20連射）。ボタン設定で別個設定した場合はそちらを優先する）の変更、ステージスキップやステージセレクトの有無などの設定が可能。また、「こだわり設定」ではゲームスピードの調整も可能。
Title: デンジャラスシード (Dangerous Seed)
Section: スタッフ

アーケード版ゲーム・デザイナー：S.SHIMIZU、篠崎雄一郎キャラクター・デザイナー：篠崎雄一郎、佐々木茂雄、福岡充グラフィック・デザイナー：篠崎雄一郎、うすくらあきらビジュアル・デザイナー：篠崎雄一郎、佐々木茂雄、福岡充、M.ISHIDAプログラマー：A.SAM、S.SHIMIZU音楽：奈雲美徳ディレクター：H.SHIMAアシスタント・ディレクター：S.SHIMIZUメガドライブ版ゲーム・デザイナー：CHITOSE、RED BUNNYキャラクター・デザイナー：RED BUNNY、LITTLE DRAGON、YODOMO-CHAN、NORI-NORI、P-BUG、SHIN-CHANプログラマー：M.Y.HUMMER、COMEYA、YANAGIYA音楽：YOSIQUIN（西村善）、NEUMANN A.H（林音人）、SHIMOKYAAA、TOTSUKURZWELLオリジナル・ゲーム：S.SHINO（篠崎雄一郎）、Y.SHIMZ、SAM、NAUN（奈雲美徳）ディレクター：CHITOSE、CRAZY HORSE
Title: デンジャラスシード (Dangerous Seed)
Section: 評価

アーケード版ゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第4回ゲーメスト大賞」（1990年度）において年間ヒットゲームで37位を獲得した。また、1991年に刊行されたゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』内の「ビデオゲームフルリスト」の紹介文では、「スペースシューティングとして連射が付いていたがちょっと高難度ゲーム」と難易度に関して否定的なコメントで紹介されている。メガドライブ版ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計26点（満40点）、『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、17.61点（満30点）となっている。同雑誌1993年7月号特別付録の「メガドライブ&ゲームギア オールカタログ'93」では、「アーケード版より簡単になった難易度には好感が持てる」と難易度に関して肯定的なコメントで紹介されている。ゲーム本『メガドライブ大全』（2004年、太田出版）では、「いかにもB級の垢抜けない画面だが、敵は宇宙怪獣だし、自機はα・β・γの3機が合体するし、スーパーロボット好きなら燃える」、「画面全体の敵にダメージを与える特殊攻撃（ボム）など、東亜プランのシューティングを研究した跡がうかがえる」と設定やゲームシステムに関して肯定的な評価を下している。ゲームムック『懐かしのメガドライブ  蘇れメガドライバー !!』（2018年、マイウェイ出版）では、「本作は一世代前のシステムIを使用したゲームだったこともあり、比較的地味なタイトルでもあった」と知名度に関しては否定的にコメントされている一方で、「合体後にフォーメーションの変更ができ、フォーメーションによって発射するショットが変化するという特徴も存在する。ステージ数も増えており、メガドラ版はアーケード版をパワーアップさせた移植がされている」と移植のアレンジ具合に関して概ね肯定的に評価されているライターの早苗月 ハンバーグ食べ男は、4Gamer.netに寄せた記事の中で、メガドライブ版はアーケード版と比較するとグラフィックが若干貧弱になったものの、難易度の調整や残機の仕様が変更されたおかげで遊びやすかったと語り、独自のステージや合体機能などが付与された点などについても触れたうえで、同バージョンが実質的な完全版だったのではないかとみている。
Title: Faith_Fighter (Faith Fighter)
Section: abstract

『Faith Fighter』は、イタリアのグループMolleindustriaが2008年に制作した対戦型格闘ゲーム。公式サイトにてネット上でプレイできるほか、Microsoft Windows版、Macintosh版をダウンロードできる。
Title: Faith_Fighter (Faith Fighter)
Section: 概要

宗教上の神や聖人が戦う格闘ゲーム。これらを登場させたことで各宗教団体から批判を受けた。イスラム諸国会議機構からも非難され、ゲームは一旦削除された。かわって神々が画面から消えないようハート形のマークで守る、という内容の『Faith Fighter 2』がアップされる。これには空飛ぶスパゲッティ・モンスターも登場する。
Title: Faith_Fighter (Faith Fighter)
Section: 内容

攻撃ボタンは1種類（スペースキー）、左方向（右向き時）と同時に押すとガードする。キャラクター1人につき3つの技を持つ。各ステージでは、地形や建物がミニチュアとして描かれ、キャラクターが通りかかった下に人や車などがあると踏み潰され、また攻撃を受けて倒れると、その場所で背景の建物の破壊が起こる（このことによる効果・影響はない）。ステージは選択できず、相手のキャラクターのステージで戦う。目立ったストーリーはなく、ジヌーを倒すと選択したキャラが焼け野原を背に立っている場面が表示されて終わる。ゲームをクリアするとジヌーが使えるようになるほか、2P対戦で同キャラ対戦ができるようになる。しかしネット版、ダウンロード版いずれも画面を閉じるとそれらは使えないようになる。
Title: Faith_Fighter (Faith Fighter)
Section: 登場神々

神（GOD）『出エジプト記』13章21節では神が夜の間、炎の柱を用いてイスラエルの民を導いた。旧約聖書のあちこちに神が雷を放るという記述がみられる。THUNDER手から雷を発する技。PILLAR OF FIRE自分のいる場所に炎の柱を上げる。HOLY GHOST青い炎をまとった白鳩を発射する技。イエスも同じ技を用いる。イエス（JESUS）『マタイによる福音書』3章16節では、神の霊（聖霊）が鳩の姿で現れている。TURN THE OTHER CHEEKとは「（一方の頬を打たれても）他の頬も向けなさい」の意。福音書にあるイエスの教えの一つ。TURN THE OTHER CHEEK両手を振り回すようにしてチョップを食らわせる。HOLY CROSS両手を広げ、水平方向に回転しながら前進する。HOLY GHOST青い炎をまとった白鳩を発射する技。神のものと比べ発射点が高く、しゃがんで回避できる。ブッダ（BUDDHA）DHARMA WHEEL仏教の象徴である車輪（法輪）に炎をまとわせて地面を走らせる飛び道具。NIRVANA地に座して炎を伴った後光を回転させて攻撃する。ENLIGHTMENT地に座して体力を回復させる。ガネーシャ（GANESHA）鼠はガネーシャの乗り物とされる。輪縄は彼の持物のひとつ。片方の象牙が折れている理由として斧を叩きつけられたという話がある。AXEどこからか斧を取り出し振り下ろす。LAZO先を輪にしたロープを放り、相手をとらえる。技の出は遅いがガード不可。この技自体にはダメージはない。MOUSE RIDINGネズミに乗ってダッシュする移動技。布袋（BUDAI）BELLY ATTACK膨らんだ腹を叩きつける。SLEEP横になって眠り体力を回復させる。BOTTOM ATTACK空中で使用可能。尻を下に向け落下する。ムハンマド（MUHAMMAD）イスラム世界にもムハンマドを描いた画像が存在し、その背中から炎のような形の後光があがっているものがある。カアバの黒石は隕石であるという説がある。ゲーム開始時に表示される「DISCLAIMER」という画面で「CENSORED」を選択するとムハンマドの顔が黒丸で隠されるようになる。FIRE肩あたりから炎をあげる。BLACK STONE画面上方から斜め下に黒い火の玉を落とす技。CAPE赤い大布を取り出し翻し姿を消す技。時間終了まではダメージを与えても姿が現れることはない。ジヌー（XENU）サイエントロジーの教義に登場する邪悪な宇宙人。銀河連合の支配者であったが、権力を追われかけた彼は人口過剰対策として何十億の市民の魂を冷凍させ地球に送ったという。ゲームクリアすると使用できるようになるが、ネット版、ダウンロード版いずれにおいても画面を閉じるとまた使えなくなる。TASER銃を取り出して電撃を発する、神のTHUNDERに似た技。ICE GUNダメージは一切無いが、当たると相手を凍らせる弾を発射する。ガード不可。ATOMIC BOMB画面上方から斜め下に核ミサイルを落とす技。
Title: Faith_Fighter (Faith Fighter)
Section: Faith Fighter 2

画面内にいるイエス、ブッダ、ムハンマド（最初から顔が隠されている）、布袋、ガネーシャ、神、ジヌー、空飛ぶスパゲッティ・モンスターの姿が時間とともに薄れていく。そこで消えてしまう前にカーソルを合わせ、クリックしてハートを出し、消えかかっていたのを元に戻す、というゲーム。1人でも消えてしまうとゲームオーバーとなり、焼け野原が表示される。
Title: オーダイン (Ordyne)
Section: abstract

『オーダイン』 (ORDYNE) は、ナムコが開発し1988年9月に稼働されたアーケード用横スクロールシューティングゲーム。企画は後に『ソウルエッジ』（1996年）を手掛けた大石益也が担当。
Title: オーダイン (Ordyne)
Section: 概要

システムII基板第2弾。同基板の回転機能・拡大縮小機能を十二分に利用し、背景に固定された障害物が回転したり、敵キャラクターがローリングしながら体当たりするなど、これまでのシューティングとは一線を画した独特の演出や、ゲーム中に獲得したクリスタル（通貨）によってパワーアップ用の装備を購入したり、福引をしたりすることができる事を特徴としている。ステージ終了後にボスを絡めた泊博士と珍のアイキャッチが表示されるなど、全体的にポップでコミカルな世界観が特徴。8方向1レバー、2ボタン（前方へ飛ぶショット、放物線を描いて落下するボム（ボンブ））で自機を操作する。全7ラウンドの1周エンド。
Title: オーダイン (Ordyne)
Section: ゲーム内容
Subsection: 武器・アイテム

ゲーム中に出現する「空中IN」に入ることで、店員のみゆきちゃんからアイテム（武器）を購入できる。アイテムは表示される3種類から一つを選んで購入する（表示されないアイテムは購入出来ない）。一度に2種類以上のアイテムは購入できないが、2つのアイテムがセットになった「お買い得セット」が存在する。大別して、ショットボタン用、ボンブボタン用、その他で構成。ストックボンバーを除くショットの残り時間と、ボンブアイテムの残り数は画面下に表示される。ストックボンバー自機がバリアで包まれ、前方にパックマン状の装備が施される。敵の弾を吸収して螺旋を描く拡散ショットが発射できる。攻撃せずに敵弾を吸収するほどパックマンが大型化していくとともにバリアが黄色、赤と変化していき、より強力になっていくが、攻撃するか吸収しすぎると青に戻る。敵や障害物に3回当たるまで使用可能。ワイドブラスター上下幅の範囲が広い大型ショットが撃てる。時間制。スリーウェイショットが3方向になる。時間制。アフターファイアー敵を貫通する伸びる火炎を前後に発射する。時間制。バルカン砲ボタンを押しっぱなしで高速連射できる。時間制。ファイアーボンブ敵や地形に当たることで広範囲にダメージが与えられるボム。ボンブボタンで使用。最大5発まで持てる。サブロック上方向に発射されるミサイルで、性質にはファイアーボンブに近い。ボンブボタンで使用。最大5発まで持てる。2P側（サンデー珍）しか購入出来ない。ホーミングミサイル敵を自動追尾する誘導弾を8発射出する。ボンブボタンで使用。最大5発まで持てる。スピードアップ空中での自機のスピードが上がる。ミスしても残る。水中モーター水中での自機のスピードが上がる。ミスしても残る。マイシップ自機が一機増える。
Title: オーダイン (Ordyne)
Section: ゲーム内容
Subsection: ドリームコルテット

ゲーム中に現れるドリームコルテット（DREAM Co. Ltd.）に接触すると、抽選料と引き替えで福引が行える。福引は1～8の番号が振られた回転する的で、当たった番号によりクリスタルやアイテムを獲得できる（装備系の場合は付け替えるか選択できる）。ただし、はずれを引く場合もある。
Title: オーダイン (Ordyne)
Section: ストーリー

天才科学者、泊裕一郎は、あらゆる物質を好きなものに作り変える事ができる夢の原子変換装置『オーダイン』を完成させ、その起動装置を組み込んだペンダントを婚約者の相原香奈にプレゼントする。ところが、結婚式の前日、オーダインに目をつけた悪人クボタがペンダントもろとも香奈をさらってしまう。オーダインを取り戻すと共に香奈を救い出すべく、泊博士は弟子のサンデー珍と共に戦闘機に乗り込み、クボタ率いる悪の軍勢に立ち向かっていくのであった。
Title: オーダイン (Ordyne)
Section: 移植版

PCエンジン版1989年9月8日にHuCARDで発売。PlayStation版1996年11月8日発売の『ナムコミュージアム VOL.4』に収録。Wii（バーチャルコンソール）版2007年8月21日よりPCエンジン版が、2009年12月1日よりアーケード版が配信されている。PlayStation 4版 / Nintendo Switch版2022年10月27日よりアーケードアーカイブスの1作品として配信。国内版のほか、海外版も収録してある。
Title: オーダイン (Ordyne)
Section: スタッフ

アーケード版製作：中村雅哉プロジェクト・チーフ：すなどりねこさん、ウォンウォンプログラム：スローロ田中キャラクター・デザイン：ベローシ小森谷（小森谷勇一郎）、マーモセット安斎（安斎じゅんこ）、インドリ中村サウンド：タマリン細江（細江慎治）企画：ボウシテ大石（大石益也）PCエンジン版プログラム：普川隆志
Title: オーダイン (Ordyne)
Section: 評価

アーケード版ゲーム誌『ゲーメスト』（新声社）誌上で行われていた「第2回ゲーメスト大賞」（1988年度）において大賞6位を獲得、その他に年間ヒットゲームで22位（次年度39位）、ベストエンディング賞で7位、ベストシューティング賞で3位、ベストグラフィック賞で5位、ベストVGM賞で6位、ベストキャラクター賞ではみゆきちゃんが7位、泊裕一郎&サンデー珍が14位を獲得した 。また、ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』（1991年）において、『ゲーメスト』読者による全アーケードゲームを対象とした人気投票で第60位を獲得した。PCエンジン版ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では7・7・8・6の合計28点（満40点）、『月刊PCエンジン』では75・80・80・80・80の平均79点、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、22.54点（満30点）となっている。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で121位（485本中、1993年時点）となっている。同雑誌1993年10月号特別付録の「PCエンジンオールカタログ'93」では、アーケード版での回転拡大縮小機能を使用した演出がカットされた事に関して、「うまくアレンジして再現されている」と肯定的に評価した。ゲーム本『懐かしゲーム機大百科 PCエンジン完全ガイド 1987-1999』では、アーケード版で最大の特徴であった回転拡大縮小機能を使用した演出がカットされている事を指摘したが、難易度の低下や隠しコマンドによって難易度や残機設定が可能になるなど「遊びやすくなっている」と称賛した。しかし、アーケード版で最も強い武器であった「ストックボンバー」が弱体化している点に関しては否定的に評価した。
Title: オーダイン (Ordyne)
Section: サウンドトラック

『ビデオ・ゲーム・グラフィティVol.5』（ビクター音楽産業、1989年8月21日発売） - オリジナルサウンドを収録『ナムコ・ベスト・ヒット・パレード!』（ビクター音楽産業、1989年11月21日発売） - アレンジボーカル曲「素敵なオーダイン」を収録『細江慎治 WORKS VOL.2〜オーダイン〜』（スィープレコード、2013年4月12日発売） - オリジナルサウンド、アレンジボーカル曲「恋のシステムNo.2」を収録
Title: オーダイン (Ordyne)
Section: その他

『ワールドスタジアムEX』（1996年）に、オーダインのボーカル曲が収録されている。『太鼓の達人』（2001年）に、オーダインのBGMのメドレーをアレンジした「大打音（オーダイン）」が収録されている。『PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD』（2015年）にショップ店員としてみゆきちゃんが登場（公式サイトやゲーム内では「みゆき」表記。そのショップではオーダインの1面BGMがかかる）。担当声優は折笠富美子。また、本作の事件が過去に森羅がかかわった事件としてストーリー中に零児が泊博士のことを話す。
Title: イーグルフライト (Eagle Flight)
Section: abstract

『イーグルフライト』 (Eagle Flight)は、ユービーアイソフトより2016年11月9日に発売されたPlayStation 4用（PlayStation VR専用）バーチャルリアリティソフト。PC用（Oculus Rift、HTCのVive対応予定）としても2016年内発売予定。
Title: イーグルフライト (Eagle Flight)
Section: 概要

人類が姿を消して50年後のフランスのパリを舞台に、イーグル（オオワシ）になって自由に大空を飛び回るフライトアクションゲーム。エッフェル塔や凱旋門などの建築物も再現され、大空を自由に飛び回る感覚がバーチャルリアリティで体験できる。基本操作はPS VRを装着したプレイヤーが首を動かすとその方向に旋回する。ボタンを押すと空気弾を発射することもできる。2015年12月5日にアメリカのサンフランシスコで開催されたイベント「PlayStation Experience 2015」で発表された。
Title: CODED_ARMS (Coded Arms)
Section: abstract

『CODED ARMS』（コーデッドアームズ）は、2005年7月にコナミが発売したPlayStation Portable用のFPSである。
Title: CODED_ARMS (Coded Arms)
Section: 概要

ランダムマップ生成を取り入れたゲーム展開は毎回新しいマップで遊べる。ローグライクゲームをFPSにしたもの。武器を成長させるシステムもあるためRPGとしての赴きもある。PSP初、かつ純日本産のFPSである。
Title: CODED_ARMS (Coded Arms)
Section: シングルプレイ

プレーヤーは「A.I.D.A.」にダイブし、ハッキングをしていく。ステージに入るたびに「A.I.D.A.」はマップを生成する。そして最深部のターミナルゲートへたどり着ければそのステージをハッキング成功（ステージクリア）したことになる。ステージ中には新たな武器や成長アイテム、回復アイテムや弾薬などのプログラムが設置される。また敵を倒したときにそれらのプログラムが落ちる場合もある。なお、ここで手に入れた武器や成長記録についてはマルチプレイに反映される。ステージSECTOR 0 TRAININGトレーニングプログラムで全1面、3階層、ボス戦無し。SECTOR 1 CITY BASE RUINS初期戦闘訓練プログラムで全3面、6階層、ボス戦無し。SECTOR 2 CITY BASE RUINS上級戦闘訓練プログラムで全3面、13階層、最下層にてボス戦あり。SECTOR 3 INFINITY階層無限、10階ごとにボス戦あり、最もローグライクゲームらしいセクター
Title: CODED_ARMS (Coded Arms)
Section: マルチプレイ

アドホック機能を使った最大4人までの対戦プレイ。2008年11月からサービスされているアドホック・パーティーにも対応している。【ルール】デスマッチ（DEATHMATCH）先に設定されたポイントを取得、もしくは制限時間になった時点で最もポイントの多いプレイヤーが勝利するマルチプレイでもスタンダードなルール。キープ・ザ・マーク（KEEP THE MARK）マップ上に一つ設置されているマーカーを全員で奪い合い、取得したプレイヤーにスコアが加算され、マーカーを取得したプレイヤーが倒された場合はマーカーは初期の配置に戻る。制限時間になった時点で最もポイントの多いプレイヤーが勝利。ラストマン・スタンディング（LASTMAN STANDING）基本ルールはデスマッチと一緒だが倒されたプレイヤーは復活できない。最後まで生き残ったプレイヤーの勝利。倒されたプレイヤーはSPYCAM機能で他のプレイヤーの視界で観戦することが出来る。
Title: CODED_ARMS (Coded Arms)
Section: 注意点

ダンジョン内でセーブしたデータをロードした際、TERMINALを選択するとステータス等はハッキング前までに戻る。
Title: トゥルーファンタジー_ライブオンライン (True Fantasy Live Online)
Section: abstract

『トゥルーファンタジー ライブオンライン』（TFLO）は、マイクロソフト株式会社のXbox用MMORPGとして発売が予定されていたが、開発中止となったゲームソフトである。開発担当は株式会社レベルファイブ。
Title: トゥルーファンタジー_ライブオンライン (True Fantasy Live Online)
Section: 歴史

2002年9月、Xbox Live対応のMMORPGとして発表され、東京ゲームショウに試遊可能な状態で出展される。2003年10月、第7回CESA GAME AWARDSで「GAME AWARDS FUTURE」を受賞。2004年1月にはβプログラムの参加募集が開始されたが延期を繰り返し、2004年6月3日に開発中止が発表。中止の理由をマイクロソフト株式会社は「斬新なオンラインゲーム体験を皆さまにご提供できる状態への進捗がいまだ見込めないため」としている。開発中止の発表後、ソフトバンクパブリッシング発刊『ドリマガ』第21巻のインタビューにおいて、「グラフィック部分はほぼ完成したが、ネットワーク部分の開発が難航した。」と語った。なお、ディレクターの日野によれば、本作品の思いは『ファンタジーライフ』に引き継いでいるとのことである。また、一部キャラクターのデザインを柴田亜美に依頼していたが、当作品がお蔵入りされ、その後パプワのシュンスケに流用された物もあるとのことである。
Title: 世界と世界の真ん中で (Sekai to Sekai no Mannaka de)
Section: abstract

『世界と世界の真ん中で』（せかいとせかいのまんなかで）は、2014年1月31日にLump of Sugarから発売されたアダルトゲーム。2022年2月11日にSteamで中国語版が発売。
Title: 世界と世界の真ん中で (Sekai to Sekai no Mannaka de)
Section: 制作

『花色ヘプタグラム』の原画家・萌木原ふみたけと、シナリオライター・セロリが手掛けたアダルトゲーム。田舎の学院と寮を舞台に、星を巡る不思議な物語が展開する。作品の企画は『花色ヘプタグラム』の開発終了直後から動き出し、『Magical Charming!』とは別ラインで進められていた。『花色ヘプタグラム』をプレイしたユーザーから「もっと盛り上がりが欲しい」といった声があったため、優しく穏やかな世界観や「萌え」の部分を残しつつ、キャラクターの内面や設定を掘り下げるなどストーリー面の強化を図っている。キャラクターデザインでも、初期段階にセロリが出した各キャラの物語性に従って、萌木原がデザインを作っている。作品タイトルは元々『扉の向こうのスフィア』だったが、短縮しづらいという理由で別の案を考えている最中に、セロリとてつじんが気分転換に行った本屋で目にした本のタイトルから、てつじんのアイデアで『世界と世界の真ん中で』とした。
Title: 世界と世界の真ん中で (Sekai to Sekai no Mannaka de)
Section: ストーリー

（出典：）近江連理は鍵ノ森学舎の学院生。学院寮「エルデシュ」で過ごす春休み、新年度から学院へ入学する妹の小々路を迎えるために、寮生たちとエルデシュの大掃除を始めた連理は、屋根裏部屋で手帳と鍵を見つける。やがて小々路を加えてにぎやかな新学期が始まったが、連理の平穏な日常は少しずつ変化していく。
Title: 世界と世界の真ん中で (Sekai to Sekai no Mannaka de)
Section: キャラクター

（出典：）
Title: 世界と世界の真ん中で (Sekai to Sekai no Mannaka de)
Section: キャラクター
Subsection: 主人公

近江 連理（おうみ れんり）本作品の主人公。鍵ノ森学舎2年。真面目で細かい所によく気が付き、面倒見がいいが時に口うるさい。家事全般が得意で、住処の学院寮「エルデシュ」では食事作りなどを担い、寮生からは「エルデシュのお母さん」と呼ばれている。シスコンの気があり、エルデシュに入寮した病弱な妹の小々路を、過保護なほど気にかけている。
Title: 世界と世界の真ん中で (Sekai to Sekai no Mannaka de)
Section: キャラクター
Subsection: ヒロイン

近江 小々路（おうみ こころ）声：桜あいね身長：147cm、スリーサイズ：74/53/80、誕生日：7月11日、血液型：A型学院1年。連理の妹。病弱で長く入院生活をしていたが、新年度から学院へ入学し、エルデシュへ入寮した。病弱な体質だが性格は明るく活発で、寮のマスコットとしてみんなに可愛がられている。兄の連理が大好きで一緒に暮らせることを喜んでおり、連理に教わりながら料理を学んでいる。月館 美紀（つきだて みのり）声：春乃いろはT159 86/56/85 9月6日生まれ B型学院2年。エルデシュの寮生。本来は明るく自由奔放だが、学院内では猫を被りおしとやかな優等生として過ごしている。「友達作りの名人」を自称し、誰とでもすぐ仲良くなる。白取 愛良（しらとり あいら）声：愛風春榴T160 83/55/84 2月22日生まれ O型学院2年。エルデシュの寮生。いつもクールであまり表情が変わらず、人とのコミュニケーションが苦手で口数が少ない。学院でもエルデシュの仲間以外とはあまり話さず、特に連理に一番気を許している。朱音 遥（あかね はるか）声：卯衣T163 89/58/87 10月16日生まれ AB型学院3年。エルデシュの寮生。ほんわかのんびりした優しい雰囲気の先輩。数学の天才で、特別待遇で自分の研究室を持っているほどだが、考え事に熱中すると他のことが何も目に入らなくなり、奇行も目立つ。なぜか獣耳と尻尾が付いている。夜にはよく寮の屋根裏部屋で、望遠鏡で星空を眺めている。美都場 菜緒（みつば なお）声：SAKURAT151 8月31日生まれ A型学院2年。連理とは1年時に引き続いてのクラスメイト。委員長気質で礼儀正しく古風なしゃべり方をする。エルデシュとは別の寮「湖水」に住んでいる。
Title: 世界と世界の真ん中で (Sekai to Sekai no Mannaka de)
Section: キャラクター
Subsection: サブキャラクター

弐相 中（にしょう あたる）声：池田優希T164 3月29日生まれ B型学院2年。エルデシュの寮生。飄々とマイペースな性格。連理の親友で何かと気にかけている。女子に人気があるが特定の彼女はいない。
Title: 世界と世界の真ん中で (Sekai to Sekai no Mannaka de)
Section: 世界観・用語

（出典：）鍵ノ森学舎（かぎのもりがくしゃ）古い天文台をモデルにした石造りの学院で、理数系科目で有名。地方の学園都市・天儀町（あまぎちょう）のシンボルで、町の各所に学院寮が点在している。エルデシュ連理たちが住む学院寮。牧場のそばに建つペンション風の一軒家で、寮生は連理・美紀・愛良・遥・中に、物語冒頭で入寮した小々路を合わせて6名。食事作りや施設管理は寮長的な立場の連理が担っている。なお学院寮は全部で88あり、町の中心の商店街を境に北半分が「北天寮」、南半分が「南天寮」と呼ばれている。エルデシュは「北天寮」の第18荘だが、その通称の由来は誰も知らない。
Title: 世界と世界の真ん中で (Sekai to Sekai no Mannaka de)
Section: スタッフ

（出典：）プロデューサー：かわうそPディレクター：セロリキャラクターデザイン：萌木原ふみたけシナリオ：セロリ、てつじん、市川環音楽：大川茂伸
Title: 世界と世界の真ん中で (Sekai to Sekai no Mannaka de)
Section: 主題歌

（出典：）オープニングテーマ「星のようになりたい」作詞：中山♥マミ / 作編曲：椎名俊介 / 歌：Kiccoエンディングテーマ「Recollections」作詞・作曲：kala / 編曲：井ノ原智 / 歌：Kicco初回限定版特典のマキシヴォーカルCDに、主題歌と挿入歌、計3曲のフルバージョンを収録。
Title: 世界と世界の真ん中で (Sekai to Sekai no Mannaka de)
Section: 批評

『BugBug』2014年4月号に本作のレビューが掲載された。普通の学園モノと思えた世界観が序盤で普通ではないことが明かされる展開に対しては珍しいパターンであると指摘された。学園の地下にある天球儀などの物語の根幹の謎以外にもそれぞれの登場人物に様々な謎があることが注目のポイントだと指摘され、寮と学園で違う性格を演じる美紀、愛良の音が鳴らないように細工されたオルゴール、遥だけに存在する獣耳と尻尾などが例として挙げられた。レビューでは「こうしたいくつかの小さな謎が、物語に刺激を与え先に読み進めたくさせる要素になっている」と述べられた。ただし、こうした謎がプレイヤーの興味を引きつつも、主人公は積極的に謎を解明するタイプではなく日常を大切にするタイプとして描かれているとも指摘された。天球儀や主人公に関する謎はヒロインルートによって明かされる範囲が異なっている。レビューでは全てのルートをクリアすると完全に世界観が理解できる構成となっており面白いとの感想が綴られた。総評として、本作はLump of Sugarらしく優しく嫌味のない世界観と可愛いヒロイン達との楽しい時間が強調された作品であると述べられた。
Title: レイジングループ (Raging Loop)
Section: abstract

『レイジングループ』（Raging Loop）は、ケムコより2015年12月3日に配信されたスマートフォン用アドベンチャーゲーム。2017年1月11日にPlayStation Vita版、同年3月1日にPlayStation 4版、同年8月3日にNintendo Switch版、同年8月24日にWindows版が配信された。2019年12月5日、Steam版が英語表示に対応した（英語版タイトルは「Raging Loop」）。
Title: レイジングループ (Raging Loop)
Section: 概要

人狼ゲームをテーマにしている。これまでも『鈍色のバタフライ』でモチーフとして示唆されることはあったが、今作ではそのままゲームのモデルとしていることを明かしている。また、ドワンゴとのコラボレーション作品と銘打たれており、ドワンゴクリエイティブスクールに所属する声優による、シリーズ初のボイス付作品となっている。アプリ版ではパートボイスだが、コンシューマー版は全編フルボイスとなっている。
Title: レイジングループ (Raging Loop)
Section: ストーリー

旅行者・房石陽明は、バイク旅行中に道に迷う。コンビニ店員の案内で集落への道を進むが、崖で転倒してしまう。そこに現れた芹沢千枝実の助けで藤良村（ふじよしむら）にある休水（やすみず）という集落に身を寄せるが、霧が発生して房石は謎の生物に殺されてしまう。しかし直後にはバイクで道に迷っているところに逆行していた。選択を変えてその場を生き延びた房石だったが、村の伝統であるおおかみ様をくくる為の「黄泉忌みの宴」に巻き込まれることになる。
Title: レイジングループ (Raging Loop)
Section: 登場人物

房石 陽明（ふさいし はるあき）声 - 荒井智本作の主人公でプレイヤーの視点に立つ人物。バイク旅行中に事故に遭い、休水を訪れる。誰に対しても人当たり良く接するが、内心では自分の人格が他人に比べて歪んでいることを認めている。サイコパス的な言動から織部義次からは「イカレ野郎」と呼ばれている。芹沢 千枝実（せりざわ ちえみ）声 - 北澤志穏事故に遭った房石を助けた女性。村外の大学に通っている。休水へは帰省のために戻ってきており、学生寮の202号室で寝泊まりしている。明るく社交的で、房石に対して不利にならないよう様々な便宜を図る。回末 李花子（うえまつ りかこ）声 - 岡村海那実藤良村の有力者である「四家」のひとつである回末家の末裔。3年前から本人の希望で休水に移住している。ミステリアスな雰囲気を持つ女性だが、ややドジな一面を見せることもある。巻島 春（まきしま はる）声 - 仮屋美希休水に住んでいる女子高校生。学生寮の201号室に住んでいる。100円ショップで買った缶バッジなどを身につけている。恥ずかしがりで思いこみが激しい。霧が発生すると、他の住人と比べても大きく取り乱す。織部 泰長（おりべ やすなが）声 - 松本恭平休水に住んでいる男子高校生。学生寮の102号室に住んでいる。聡明で頭の回転が速く、法学部への進学を考えている。「黄泉忌みの宴」でもその頭脳を活かして村人たちをリードしていく。醸田 近望（かもしだ ちかもち）声 - 古谷野紗羅休水に住んでいる男子高校生。学生寮の101号室に住んでいる。学生仲間や千枝実からは「モッチー」と呼ばれている。悪戯好きで、房石に変わった仇名をつける。勘が鋭く、適当に言ったことが的中していることがままある。室 匠（むろ たくみ）声 - 斉藤拓哉休水に住んでいる男性。農業に従事している。織部かおりに好意を持っているが、一線は越えていない。伝承については若干懐疑的で、休水の住人が殺人を犯すわけがないと思っている。織部 かおり（おりべ かおり）声 - 植木由美子休水に住んでいる女性。集落で唯一の食堂を切り盛りしている。織部泰長と義次の母親で、二人のことを何より大切に思っている。夫は8年前に他界している。織部 義次（おりべ よしつぐ）声 - 鴨野孝昇織部かおりの息子で、泰長の弟。中学生だが反抗期の真っ最中で休みがち。房石やかおりに対して棘のある態度で接するが、その実家族のことは大事に思っている。山脇 多恵（やまわき たえ）声 - 鯛ゆみ坊休水に住んでいる老女。匠のことを孫のように可愛がっている。村の伝承や言い伝えに詳しく「黄泉忌みの宴」のことも祖母から口伝で教えられてきた。それ故、村外から来た房石を異分子として快く思っていない。巻島 寛造（まきしま かんぞう）声 - 松元一真巻島春の祖父。森で狩猟を行っている。村内での発言力は強く、頑固な性格。春のことを愛しているが、ある事件をきっかけに距離が生まれてしまった。能里 清之介（のさと きよのすけ）声 - 勝畑伸之介藤良村の有力者である「四家」のひとつである能里家の次男。休水の上層にある能里屋敷を訪れていたところに事件に巻き込まれる。休水住人について快く思っておらず、罵るような物言いをする。ただし、主張自体はある程度論理的であることが多い。狼じじい（おおかみじじい）声 - 小沢直樹休水に住んでいる老人。本名は村の人間も知らず、普段から「狼が来るぞ」と吹聴していることから狼少年に肖って「狼じじい」と呼ばれている。かなりボケており、ほとんど会話が成立しない。めー子（めーこ）声 - 南美穂房石が休水に来る前日に保護された少女。李花子が世話をしている。親元や本名がわからず、「めえめえ」とぐずるところから便宜上「めー子」と呼ばれている。房石のことを「ふさゆきさん」と呼ぶ。馬宮 久子（まみや ひさこ）声 - 岩本悠花B級グルメを中心に執筆しているフリーライター。筆名は「宝生キューコ」。藤良村に伝わる「ししなれ」という料理を取材するために訪れている。かつてはオカルト誌の記者を務めており、「黄泉忌みの宴」についても独自の視点で検証しようとする。橋本 雄大（はしもと ゆうだい）声 - 百瀬晃人馬宮に同行するカメラマン。比較的有名で、オールジャンルで活躍している。寡黙ではあるが観察力に優れている。既婚者であり、娘が3人いる。コンビニ店員声 - 清水真梨菜房石が出会ったガラの悪いコンビニ店員。？？？？声 - 大高禎行羊声 - 押田朋也
Title: レイジングループ (Raging Loop)
Section: 登場人物
Subsection: コンシューマー版から追加

稲月琴海、小澤みのり、川田ひろ子、小島芳紀、近藤亜紀、酒見正太郎、東郷しえり、針替望、古市規子
Title: レイジングループ (Raging Loop)
Section: 主題歌

オープニングテーマ「キリノネガイ」作詞：amphibian / 作曲：乃々都 / 編曲：ドワンゴ / 歌：D-LU-PSD-LU-PSは、声優と同じくドワンゴクリエイティブスクールに所属する歌手3人（浅野伊知子・稲月琴海・田辺千香子）によるユニットである。エンディングテーマ「Last Acceleration」作詞：amphibian / 作曲：乃々都 / 編曲：ドワンゴ / 歌：芹沢千枝実（北澤志穏）
Title: レイジングループ (Raging Loop)
Section: 書誌情報
Subsection: 小説

原作：amphibian、イラスト：影由『レイジングループ REI-JIN-G-LU-P』 星海社 〈星海社FICTIONS〉全7巻「人狼の村」（2019年4月15日発売）ISBN 978-4-06-515436-6「不浄の民」（2019年5月15日発売）ISBN 978-4-06-515699-5「生贄の蛇」（2019年6月14日発売）ISBN 978-4-06-516317-7「蠱毒の宴」（2019年7月12日発売）ISBN 978-4-06-516692-5「聖別の獣」（2019年8月16日発売）ISBN 978-4-06-517194-3「告滅の蝕」（2019年9月13日発売）ISBN 978-4-06-517201-8「不在の神」（2019年10月15日発売）ISBN 978-4-06-517838-6
Title: レイジングループ (Raging Loop)
Section: 書誌情報
Subsection: その他

『レイジングループ 完全読本』（2018年3月30日発売）ISBN 978-4-7986-1668-1『レイジングループ REI-JIN-G-LU-P アンソロジーコミック STAR』星海社 〈星海社COMICS〉（2019年4月12日発売）ISBN 978-4-06-515439-7著者：影由、板倉梓、今井哲也、磯谷友紀、遠藤海成、コナリミサト、たいぼく、高野ひと深、銅☆萬福、二階堂ぽち、四ツ原フリコ
Title: レッスルキングダム_(テレビゲーム) (Wrestle Kingdom (video game))
Section: abstract

『レッスルキングダム』は、プロレスをモチーフにしたテレビゲームである。発売元はユークス。ユークスの子会社である、新日本プロレス東京ドーム大会のタイトルとして「レッスルキングダム IN 東京ドーム」として使われた。Xbox 360版が2005年12月22日に発売されたが、不具合が見つかったとして発売当日に回収、出荷停止を表明した。2006年1月19日に改めて発売された。定価は8,140円。PS2版が2006年7月20日に発売された。PS2版では登場人物がXbox 360版から一部変更された。また2007年5月10日にはPS2でレッスルキングダム2 プロレスリング世界大戦が発売された。故人・引退したレジェンド（名選手）が多く登場するが、本作ではプロレスリング・ノア所属選手は収録されていない（本作の発売元であるユークスが新日本プロレスの親会社となったため）。登場するプロレスラーは実際の選手であり、新日本プロレス、全日本プロレス、プロレスリング・ノア所属選手を中心に、フリーランスの著名なレスラーを加えた構成となっている。レフェリー、リングアナウンサーについても前述3団体の人物が登場する。
Title: レッスルキングダム_(テレビゲーム) (Wrestle Kingdom (video game))
Section: 登場するプロレスラー
Subsection: 新日本プロレス

アントニオ猪木藤波辰爾蝶野正洋永田裕志中西学天山広吉棚橋弘至中邑真輔ブロック・レスナージャイアント・バーナードマスクド・デビロック初代タイガーマスク獣神サンダー・ライガー金本浩二稔タイガーマスク井上亘邪道外道
Title: レッスルキングダム_(テレビゲーム) (Wrestle Kingdom (video game))
Section: 登場するプロレスラー
Subsection: 全日本プロレス

武藤敬司小島聡太陽ケア嵐カズ・ハヤシグレート・ムタ
Title: レッスルキングダム_(テレビゲーム) (Wrestle Kingdom (video game))
Section: 登場するプロレスラー
Subsection: プロレスリング・ノア

三沢光晴小橋建太秋山準田上明力皇猛森嶋猛モハメド・ヨネ小川良成丸藤正道金丸義信杉浦貴KENTA
Title: レッスルキングダム_(テレビゲーム) (Wrestle Kingdom (video game))
Section: 登場するプロレスラー
Subsection: フリー

天龍源一郎長州力橋本真也川田利明佐々木健介高山善廣柴田勝頼村上和成西村修ジャマール
Title: レッスルキングダム_(テレビゲーム) (Wrestle Kingdom (video game))
Section: 登場するレフェリー

新日本プロレスレッドシューズ海野全日本プロレス和田京平プロレスリング・ノア西永秀一
Title: レッスルキングダム_(テレビゲーム) (Wrestle Kingdom (video game))
Section: 登場するリングアナウンサー

新日本プロレス田中秀和全日本プロレス木原文人プロレスリング・ノア仲田龍
Title: トイポップ (Toy Pop)
Section: abstract

トイポップ（TOYPOP）は、1986年4月に発表されたナムコのアーケードゲーム。同社では『スカイキッド』に次ぐ2人同時プレイ可能ゲーム。
Title: トイポップ (Toy Pop)
Section: ストーリー

悪い魔女と魔法使いが、おもちゃの国のよい心を持つ兵隊たちを次々と悪の心に変え、おもちゃの国を支配してしまった。難を逃れた人形の男の子ピノは、おもちゃの国を救うべく、友達の女の子アチャと共に魔女の待つ城へと向かう。
Title: トイポップ (Toy Pop)
Section: 内容

1Pはピノ、2Pはアチャを4方向レバーとボタン1つで操作する。レバーで移動、ボタンで武器を放つ。ステージのことを本作ではBOXと呼ぶ。どこかに隠された4つのハートを時間内に取ると扉が開き、扉に入るとBOXクリアとなる。各BOXには制限時間があり、左下に表示されている。スタート時には90から始まりカウントダウンしていく。制限時間が無くなるか、敵を全滅させてかつ扉が完全に開いた状態になると、画面がフラッシュすると共にBGMが変わり、扉の遠い端の方からフィールド内にブロックが埋まり動ける幅がどんどん狭くなっていき、最終的には全てブロックで埋まってしまう（通称ご先祖ブロックと呼ばれる、一種の永久パターン防止キャラ）。ブロックに挟まれると服の有無に関係なくミスとなる。ご先祖ブロック発動後にミスした場合は、次のBOXへ進む。制限時間は1人プレイの場合、ミスしたら再開時に制限時間は90に巻き戻されて改めてカウントダウンするが、2人同時プレイの場合はミスしても制限時間の巻き戻しはなく、カウントダウンはそのまま続く。最終BOXのみ制限時間が0になっても、ご先祖ブロックは発動しない。フィールド内の敵を全て倒してからBOXクリアすると、ボーナス点が加算される。全44BOXをクリアするとエンディングとなる。フィールド内に存在する敵はそれぞれ通用する武器が異なるため、通用する武器を的確に選択して攻撃する必要がある。8BOX毎にボーナスステージ。3つの木から落ちてくるリンゴを取ると得点が入る。ボーナスステージのみ、レバーでの移動は左右2方向となり、ボタンでジャンプする。最終BOXは魔女との一騎討ち。一定の位置に隠された8つのハートを取ると魔女を倒すことができる。敵の攻撃を1回受けると服が脱げ、その状態でさらに攻撃でミスとなる。全てのプレイヤーが倒れるとゲーム終了。