shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: 大乱闘スマッシュブラザーズ_for_Nintendo_3DS_/_Wii_U (Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U)
Section: 関連商品

Newニンテンドー3DS専用 きせかえプレート No.0392014年11月8日発売。白を基調とした『3DS』サイドのイラストをデザインしている。Newニンテンドー3DS LL 大乱闘スマッシュブラザーズ エディション2014年11月8日発売。赤を基調とした『3DS』サイドのイラストをデザインしており、本体裏面にはスマブラのタイトルロゴを表示している。『3DS』のソフトは同梱していない。数量限定販売。ニンテンドー3DS テーマ2014年11月末時点で4種類配信されている。大乱闘スマッシュブラザーズ Type1壁紙は公式サイトの赤を基調とした『3DS』サイドのイラストを使用している。BGMは『Wii U』のメインメニューBGM。大乱闘スマッシュブラザーズ Type2壁紙はType1を線画風にしたもの。BGMはオンライン練習ステージBGM。大乱闘スマッシュブラザーズ Type3壁紙はType1を赤とシルバーでアレンジしたもの。BGMは『3DS』のメインメニューBGM。大乱闘スマッシュブラザーズ Type4壁紙は参戦ファイター30体が並んでいるイラスト。BGMはリザルトBGM。『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』 ゲームキューブコントローラ接続タップセット2014年12月6日発売。パッケージ版『Wii U』と、ニンテンドーゲームキューブ用コントローラーを接続するための周辺機器がセットになったもの。2つ（コントローラー8個分）まで、Wii U本体に接続可能。2014年5月30日（日本時間）にNintendo of AmericaがE3期間内で行われたイベントにおける紹介VTRの終わりに公開された。ニンテンドーゲームキューブコントローラ2014年12月6日発売。スマブラブラックとスマブラホワイトの2種類が発売された。Wii U用 ゲームキューブコントローラ接続タップ2014年12月6日発売。先述した接続タップの単体品。Wii U用ソフトでは本作しか対応していないが、品薄状態が長く続いた。『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』 2本入りギフトパック2014年12月11日発売。パッケージ版『3DS』2本と、オリジナルデザインのデコレーション用のスリーブ箱およびシールがセットになったもの。数量限定販売。
Title: 大乱闘スマッシュブラザーズ_for_Nintendo_3DS_/_Wii_U (Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U)
Section: 関連書籍

発売順、発売が同時の場合、本の題名順に記載。3DS大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS 完全攻略本（徳間書店、2014年10月17日、ISBN 978-4-19-863876-4）大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS ファイティングパーフェクトガイド・極（KADOKAWA/エンターブレイン、2014年10月17日、ISBN 978-4-04-730005-7）大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS ファイナルパーフェクトガイド（KADOKAWA/アスキー・メディアワークス、2014年10月17日、ISBN 978-4048667982）大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS 任天堂公式ガイドブック（小学館/任天堂監修、2014年10月28日、ISBN 978-4-09-227178-4）Wii U大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U ファイナルパーフェクトガイド（KADOKAWA/アスキー・メディアワークス、2014年12月26日、ISBN 978-4048692731）3DS＋Wii U大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/for Wii U 簡便満足本（徳間書店、2014年12月25日、ISBN 978-4-19-863896-2）その他桜井政博のゲームを遊んで思うこと2（KADOKAWA/エンターブレイン、2015年6月25日、ISBN 978-4-04-733012-2）桜井政博のゲームを作って思うこと2（KADOKAWA/エンターブレイン、2015年6月25日、ISBN 978-4-04-733013-9）桜井政博のゲームを作って思うこと 2015-2019（KADOKAWA/エンターブレイン、2019年4月25日、ISBN：9784047333970）
Title: マリオブラザーズ (Mario Bros.)
Section: abstract

『マリオブラザーズ』（MARIO BROS.）は、1983年に任天堂が発売したコンピュータゲーム。配管工のマリオとルイージが、下水道から流出したカメ、カニ、ハエなどを駆除していくアクションゲーム。マリオシリーズ第1作目。1983年3月14日にゲーム&ウオッチ版が発売。同年6月21日にアーケードゲーム版が稼働したが、両作品はゲーム内容が全く異なる。後にアーケード版はファミリーコンピュータを始めとした数々の家庭用ゲーム機に移植された（#他機種版）。本記事では、まずアーケード版について述べ、その後に#ゲーム&ウオッチ版について述べる。
Title: マリオブラザーズ (Mario Bros.)
Section: ゲーム内容
Subsection: システム

土管から出現する敵キャラクターを床の下から突き上げて気絶させ、蹴り落として退治する。複数の敵をまとめて蹴り落とすと、敵の数に応じて得点に倍率がかかる。敵を一匹倒すごとにコインが1枚出現し、下から突き上げる、もしくは触れることで回収でき、得点が入る。ステージの敵を全て倒すと面（フェイズ）クリア。フェイズが進むほど難易度は上昇して行く。数フェイズごとにボーナスステージ(TEST YOUR SKILL)があり、フィールド内に配置されたコインを集めるステージとなる。時間内にコインを全部集めるとボーナスポイントを獲得できる。ゲームスタート時と次ラウンドより新敵キャラクター登場前には、敵キャラクターの名前と倒し方が画面で説明される。エンディングはなく、ゲームオーバーになるまでひたすらゲームが続いていくループゲーム。PHASE 23以降のPHASEは98までカウントされ、その次の面以降は98で固定されるが、ゲーム内容はPHASE 16〜22の繰り返しとなる。
Title: マリオブラザーズ (Mario Bros.)
Section: ゲーム内容
Subsection: POWブロック

ステージの1段目中央にあるブロック。「パワー床」とも呼ばれる。下から突き上げることでステージの床全体を突き上げたのと同じ効果を及ぼす。使うごとにパワー床は薄くなってゆき、3回目で消滅する。パワー床は接地しているプレイヤーおよび敵キャラクター、そしてファイアーボールに対して効果が及ぶため、非常に強力な攻撃手段となりうる。なおこの方法で消した火の玉は得点されない。アーケード版をはじめとするつららのあるバージョンでは完成したつららはすべて落ち、未完成のつららは破壊される。パワー床の使用可能回数は2度目以降の ボーナス フェイズで全回復する。
Title: マリオブラザーズ (Mario Bros.)
Section: ゲーム内容
Subsection: 2人プレイ

本作登場時、キャッチフレーズが書かれたポップ広告の通り1コインで2人同時プレイも楽しめた。敵キャラクターだけでなくプレイヤーキャラクター同士にも衝突判定が設定されており、それがゲーム上でも大きな意味を持つ。インストラクションカードには「協力するか、それとも裏切るか」と書かれており、異なる遊び方をさりげなく提示している。
Title: マリオブラザーズ (Mario Bros.)
Section: ゲーム内容
Subsection: 2人プレイ

=気絶している敵を下から突き上げることで目を覚まさせられることを利用して、相手が敵を蹴り落とそうとする瞬間にその敵を突き上げる。これは基本技なだけに互いに慣れてくると警戒して成功しにくくなってくるが、起こすのが間に合うかどうかの微妙な距離の場合や気絶している敵が3匹などの場合、相手も危険を冒してこれを強引に取りに来るのでその場合は成功する。相手を突き上げて敵に当てる。相手を押して敵や火の玉に接触させる。高速移動するピンクガニを突き上げて、横にはねさせ相手に当てる。敵をジャンプで避けようとする相手に上から飛び降りて下の敵に接触させる。最上階に行った相手を2段目の中央で降ろさないよう阻止し下から攻撃する。相手を踏みつけて約2秒間行動不能にする（判定はややシビア。また、相手がジャンプ中は踏みつけられない）。ミスして上部中央から再出現した相手に向かってジャンプし接触可能なタイミングを計って飛び蹴りをして下の敵に当てる（ファミコン版のみでアーケード版では飛び蹴りをしても相手は落ちない）。などがある。
Title: マリオブラザーズ (Mario Bros.)
Section: キャラクター

『ドンキーコング』で大工と設定されていたマリオの職業が（ゲーム&ウオッチ版『マリオブラザーズ』の工場作業員を経て）配管工と呼ばれるようになった。ルイージが初登場するが、本作ではまだマリオとの違いは服装の色のみである。
Title: マリオブラザーズ (Mario Bros.)
Section: キャラクター
Subsection: 敵キャラクター

キャラクター名はアーケード版 / ファミコン版 / NES版 / GBA（日本語版） / GBA（英語版）シェルクリーパー（Shellcreeper） / カメさん / Turtle / トゲゾー / Spinysカメ。最も基本的な敵キャラクター。下から1回突き上げるとひっくり返って気絶する。その状態でもう一度突き上げるかしばらく放置すると復活してしまう（他の敵も共通）。また最後の1匹になると色が変わり移動速度が速くなる。アーケード版およびディスクシステム版『帰ってきた』では気絶から回復する際、甲羅を脱ぎ捨て外からひっくり返し再度甲羅を纏うといったモーションが存在する。また接触してプレイヤーが噛みつかれた際には一瞬凶悪な表情になる。後に発売された『スーパーマリオブラザーズ』のノコノコのモデルであり、クッパを始めとするカメ一族の敵キャラクターたちのモチーフになったと思われる。ただし、本作ではどの敵も『スーパーマリオブラザーズ』のノコノコのように上から踏んで倒すことはできず、どこから接触してもミスになる。ノコノコの影響により踏める敵と誤解されるようになったため、のちの『スーパーマリオブラザーズ3』の2人用バトルゲームや、その後のリメイク作品ではトゲゾーに変更されているものが多い。ただし、スーパーマリオコレクション版のBATTLE GAMEでのみトゲゾーとは別にノコノコも登場している。サイドステッパー（Sidestepper） / カニさん / Crab / カニ / Crabsカニ。1回突き上げると怒って少しスピードアップし、その状態でもう1回突き上げると気絶する。2回突き上げないと気絶しない。ただし気絶後は1回突き上げるだけで初期状態に戻る。最後の1匹になると高速化する。マリオコレクション版ではカニキチ（カニ吉）と呼ばれ、カニさんよりスピードアップの段階が少ない。シェルクリーパー同様、プレイヤーが噛まれると一瞬凶悪な表情になる。マリオクラッシュに登場するものはクワトロと呼ばれていた。ファイターフライ（Fighterfly） / ファイターフライ / Fighter Fly / フライ / Fighter fliesハエ。横一方向のみに移動する点は他の敵キャラクターと変わらないが、ジャンプしながら移動する。着地していないときには突き上げても攻撃が効かない。なおファイターフライだけは気絶を放置させない限り高速にはならず、これを最後の一匹にしても速度に変化は起こらない。最低速では、下をくぐることのできるタイミングが存在する。マリオコレクション版ではハエまる（ハエ丸）と呼ばれ、ファイターフライよりスピードアップの段階が少ない。このキャラクターとは別物として『マリオ&ルイージRPG』の敵キャラクターに登場している。上記の3種類は気絶させておいてしばらく放置すると自力で復活し、その際に色が変わって動きが少し速くなる。さらに同じことを繰り返すともっと素早くなる。また、敵を倒していき最後の1匹となったのがファイターフライ以外であった場合、自動的にこの一番素早い状態になる。アーケード版のシェルクリーパーは気絶から自力で回復する毎に色が緑から青に、青から赤に変化（ゲームボーイアドバンス版のトゲゾーは赤→緑→青）。アーケード版のサイドステッパーは気絶から自力で回復する毎に色が赤から青に、青からピンクに変化（ゲームボーイアドバンス版では赤→緑→青）。アーケード版のファイターフライは気絶から自力で回復しても色は変化しない（ゲームボーイアドバンス版では青→黄色→ピンクの順に変化）。スリップアイス（Slipice） / フリーズ / Freezie / フリーザ― / Freezy氷柱。PHASE 10から登場。一定時間ごとに土管から出現して移動し、最下段を除く床の中央に到達すると、床を凍らせて滑りやすくさせてしまう。下から突き上げることで破壊可能（蹴り落とす必要はない）。最上段の床は凍らせない（ゲームボーイアドバンス版では最上段も凍らせる）。アーケード版ではマリオ（ルイージ）が触れると体が凍るモーションが存在した（つららも同様）。つらら（Icicles）PHASE 17から登場。最上部の床（ゲームボーイアドバンス版では最初から凍っている）とパイプから不規則に発生し、つららが完成するとすぐにステージの下までまっすぐ落下する。つららが完成するまでに下から叩けば消すことができるが、完成形および落下中のつららに触れるとミスになる。なお、完成後につららの近く（当たり判定スレスレ）の床を叩くと即座に落とすことができる（パイプに発生したものは落とせない）。つららはファミコンのROM版は容量の関係で削除されているが、ディスクシステム用にリメイクされた『帰ってきたマリオブラザーズ』で復活した（ゲームボーイアドバンス版でも登場する）。また『アイスクライマー』にも受け継がれている。ファイアボール、グリーンボール / ファイアボール / Fireball / ファイアーボール / Fireballs火の玉。敵が減り一定時間経つと出現する（高次面になるほど規定時間は短くなる）。時間経過と共に出現間隔が短くなる。赤（ファイアボール：赤玉）と緑（グリーンボール：青玉）の2種類が存在し動きが異なる。赤玉はゆっくり斜めに移動し床や画面端で直角に跳ね返る。床に接地した際に下から叩くことで消すことができ、得点も1000点入る。床で消すか、規定時間経過で自然消滅した後に再出現すると動きが速くなり（POWブロックで消した、またはこれに触れてミスをした場合は速くならない）、繰り返すとマリオよりも高速で動くようになるため回避が困難になる。青玉はマリオがいる段の反対側から出現する（マリオのミス後、画面下へ降下する時もその段に出現する）。ステージの端からマリオ・ルイージと同じ速さで段を蛇行移動し、反対側の端に着くと消える。赤玉同様に床接地時に消すことができるほか、特定の場所でくぐることが可能（サイズの違いから、アーケード版では自機が停止した状態ではくぐれないが、走行中タイミングが合致すれば可能。同様の理由から、アーケード版では特定の場所では飛び越すことができない）。アーケード版では一度に2個出てくることもあり一度出た方向と逆の方向から、あるいは同じ方向から出現する。2個目は、2人プレイ中はルイージに合わせて出現する。また規定時間以前でも、同じ段に長時間滞在していると出現する。スーパーマリオコレクション版のみで遊べるBATTLE GAMEでは、テレサに変更された。アーケード版ではマリオ（ルイージ）が触れると体が燃えるモーションが存在した。クッパゲームボーイアドバンス版のバトルゲームで4の倍数のステージに登場。下から叩いたりPOWによって一時的に怯ませられるが、倒すことはできない。他の敵より体格が大きく、上から2段目に陣取ったまま往復する（他の敵はすり抜ける）。目の前に炎を吐いて攻撃する（『スーパーマリオブラザーズ』のような飛び道具ではない）。
Title: マリオブラザーズ (Mario Bros.)
Section: 他機種版
Subsection: ファミリーコンピュータ版

1983年9月9日に発売。国内売り上げ本数約163万本。ROMカセットのタイトルシールには2種類あり、初期版は銀の背景にオレンジ色のタイトルの下に太い波線の物（当時のファミコンソフトに見られたタイプ）、後期版はタイトルの横に箱と同じイラストが縮小されて描かれている物（『スーパーマリオブラザーズ』と同様のタイプ）となっている。1988年10月23日に発売の『スーパーマリオブラザーズ3』も2人プレイ中でも同様のゲームがプレイ可能であるが、同作ではコースでゴールしたときに得たパネルを奪い合う対戦ミニゲームの色が濃いため、本作とはいささかゲーム性が異なる。従来のシェルクリーパー（カメさん）が「トゲゾー」に置き換えられており、他の敵キャラクターは「カニさん」「ファイターフライ」表記となっている。相手を踏むか突き上げることで、持っているパネルが1枚飛び出す。また、ルールの異なるオリジナルステージが2つ追加されている。ファミリーコンピュータ発売前後のCMで『マリオブラザーズ』が紹介されていたが、ルイージの色が違う（白色ではなく緑色。アーケード版の色が緑のツナギに茶色のシャツであった）。FC版では容量の都合から、アーケード版と比べると細かい演出がカットされていたり、シェルクリーパーとファイヤーボールの大きさがアーケード版に比べてかなり小さくなっている。1993年には、『Mario Bros. Classic』がヨーロッパ限定で販売された。これは、『帰ってきたマリオブラザーズ』の仕様にアーケード版にあったPHASE 1,5,7,9のアトラクトデモを追加した内容となっている。なお、本作ではPHASE 24以降になると、敵がひっくり返っている時間が短くなっている。PHASE 99をクリアするとその次はPHASE 0となりそしてPHASE 1に戻る。ルイージのほうが面開始時の立ち位置がわずかに右寄りなので、3面などのコイン取りではタイムが0.1秒多く残せるが、通常面ではPOWまでの距離がマリオより僅かに遠い。
Title: マリオブラザーズ (Mario Bros.)
Section: 他機種版
Subsection: ファミリーコンピュータ ディスクシステム版

1988年11月30日にディスクライター書き換え専用ソフト『帰ってきたマリオブラザーズ』としてリメイク発売。当時「マリオカレー」などのキャラクター商品を発売していた永谷園がスポンサーについたため、書き換え価格が標準では500円のところ、本作については上記の広告料などの関係で400円に引き下げられた。このためゲーム中に同社の「マリオカレー」「お茶づけ海苔」などのCMが流れたことも話題になった。「ながたにえんワールド」モードではゲームオーバー時に復活チャンスがある。1988年11月30日 - 1989年5月31日にクリア時の暗号（いああなあお-など）を永谷園に送ることで、10万点でマリオ3トランプ・20万点マリオ3カセットがそれぞれプレゼントされるキャンペーンを実施。応募者全員の中からマリオ3特製キーホルダーも当たった。容量が増えたため、敵キャラクターのグラフィックがアーケード版に近くなっていたり、ファミコンのROM版で削除されたつららが復活、ボーナスステージで床が見えなくなるなどアーケード版の仕様がそのまま移植されている。また、ジャンプ中にジャンプの勢いをコントロールできるようになった。
Title: マリオブラザーズ (Mario Bros.)
Section: 他機種版
Subsection: パソコン版

1984年にウエストサイドよりPC-8001（N-BASIC）対応版が発売された。また、ハドソン開発の『マリオブラザーズスペシャル』（英: MARIO BROS. Special）（PC-8001mkII、PC-8800シリーズ、PC-6000シリーズ、PC-9800シリーズ、FM-7、MZ-2200、X1、MZ-1500、SMC-777、MB-S1）と、『パンチボールマリオブラザーズ』（英: PUNCH BALL MARIO BROS.）（PC-8001mkII、PC-8800シリーズ、PC-6000シリーズ、FM-7、MZ-1500、MB-S1、IBM JX）が発売された。ハドソン開発の2タイトルともアーケードゲーム版をベースにステージ、ルールの大幅変更など大胆なアレンジが施されており本作の名を冠するもののほとんど原形をとどめていない。三作とも任天堂の許諾を正規に受けた移植作品である。
Title: マリオブラザーズ (Mario Bros.)
Section: 他機種版
Subsection: スーパーファミコン版

1993年7月14日発売の『スーパーマリオコレクション』に収録されたリメイク版『スーパーマリオブラザーズ3』では、ファミコン版と同様に2人プレイ時の途中で対戦する形式のものの他、新たに前記を元にして単独のモードとして独立させた2人対戦専用の「BATTLE MODE」も実装された。「BATTLE MODE」ではスーパーマリオの状態でスタートし、一回だけ敵に当たってもミスにならない（床を叩くとランダムで出現するキノコを取ると回復もできる）。敵キャラクターの名称は「トゲゾー」「カニキチ」「ハエまる」「ファイアーボール」となっている。加えて、バトルゲーム限定でファイアーボールが「テレサ」に置き換えられ、踏みつけると甲羅になり蹴ると武器にできる「ノコノコ」が新たに登場する。
Title: マリオブラザーズ (Mario Bros.)
Section: 他機種版
Subsection: ゲームボーイアドバンス版

過去のマリオシリーズを移植した2001年3月21日発売の『スーパーマリオアドバンス』およびそのシリーズ全4作と、2003年11月21日発売の『マリオ&ルイージRPG』でプレイ可能。基本的な内容は5作で共通しており、「クラシックモード」と「バトルモード」の2種類が収録されている。いずれも、ステージBGM（面により異なる）が追加されている。敵キャラクターの名称は「トゲゾー」「カニ」「フライ」「ファイアーボール」「フリーザー」表記となっている。クラシックモードは1人から最大4人で協力プレイ可能の面クリア型タイプ。プレイヤーキャラクターは全てマリオで、1Pから順に赤・緑・黄・青の色違いとなる。音源などの基本システムはファミコン版に準拠しているが、面構成やつららの登場など、アーケード版をベースにしている部分も多い。1画面だったステージが広くなっており、マリオの移動に合わせてスクロールする。また、POWブロックが上部にも追加された。POWブロックの上に乗ってBボタンを押すと持ち上げることができる。投げれば叩いた時と同じ効果、ただし投げると一発で消滅する。他にも、空中の左右移動を受け付けるようになったり、パワージャンプができる。ひっくり返った敵を5匹以上連続で蹴れば1UPも可能。ゲームオーバーになった場合は一回だけコンティニューができる。バトルモードは対戦専用で、2人から最大4人対戦が可能。コースのレベルやファイアーボールの有無、ハンディキャップとして各プレイヤー毎の初期コイン数を設定可能。全員「スーパーマリオ」の状態で開始し、1回ダメージを受けると従来の「チビマリオ」、さらにその状態でダメージを食らうとミスになる。他のプレイヤーキャラクターを持ち上げることも可能で、持ち上げられたキャラクターは拘束を免れることが可能。また、4の倍数のステージには敵キャラクターとして「クッパ」が登場するが、倒すことはできない。バトルモードの2人プレイ時に限り、POWブロックの代わりに「ゴミ箱」が最下段中央に設置される。フタが開いている時に自分で中に飛び込む、あるいは他のプレイヤーから投げ入れられると、一定時間出られない代わりにアイテムが手に入る。入手できるアイテムは、「POWブロック」「こうら」（投げるか蹴ると床を滑って敵にダメージ）「魚の骨」（効果無し）「タマゴ」の内のどれか1つ。タマゴは投げると割れ、「コイン」1枚「ハート」（チビマリオの状態からスーパーマリオに戻る）「スター」（一定時間無敵）のどれか1つが出てくる。上記の他、ファミコン版の移植版が、『ファミコンミニ』第2弾の1つとして2004年5月21日に発売された。
Title: マリオブラザーズ (Mario Bros.)
Section: 他機種版
Subsection: Wii版

2006年12月12日よりバーチャルコンソールでファミコン版が配信開始。2010年10月21日に『スーパーマリオコレクション』が『スーパーマリオコレクション スペシャルパック』としてWii版が発売された。内容はスーパーファミコン版と同じで、『スーパーマリオブラザーズ3』内のマリオブラザーズもある。
Title: マリオブラザーズ (Mario Bros.)
Section: 他機種版
Subsection: ニンテンドー3DS版

2011年12月16日よりニンテンドー3DS早期購入者を対象にしたアンバサダー・プログラムにて、マリオブラザーズを収録した『スーパーマリオアドバンス3』がバーチャルコンソールとして配信開始。内容はゲームボーイアドバンス版に準ずるが、多人数プレイが不能になったためバトルモードで遊べなくなっている。2013年5月8日にはファミコン版がバーチャルコンソールとして配信開始。
Title: マリオブラザーズ (Mario Bros.)
Section: 他機種版
Subsection: Wii U版

2013年5月29日よりバーチャルコンソールとして配信。2013年11月21日発売の『スーパーマリオ 3Dワールド』で特定の条件を満たすと『ルイージブラザーズ』というゲームがプレイ可能になる。ゲーム内容はファミコン版と同じだがマリオが登場せず、原作の1Pであったマリオが最新作準拠の配色のルイージ（緑の帽子・シャツ、青のつなぎ）に差し替わったものになっており、2Pのルイージは原作と同じまま（白い帽子・シャツ、緑のつなぎ）である。2014年4月3日よりバーチャルコンソールとしてゲームボーイアドバンスソフトでマリオブラザーズを収録した『スーパーマリオアドバンス2』が配信開始したが、多人数プレイが不能になったため、バトルモードが遊べなくなっている。
Title: マリオブラザーズ (Mario Bros.)
Section: 他機種版
Subsection: ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ

2016年11月10日に発売したゲーム機・ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータは、本作などファミコンソフト30本を内蔵している。
Title: マリオブラザーズ (Mario Bros.)
Section: 他機種版
Subsection: Nintendo Switch版

2017年9月27日にハムスターが展開している『アーケードアーカイブス』のひとつとしてアーケード版が配信開始された。任天堂のアーケードゲームが同サービスで配信されたのは本作が初めてであるが、選ばれた理由は任天堂の担当者から「どのタイトルが第1弾としてインパクトがあり、Switchに合っていて、ユーザーの皆さんに喜んでいただけるか」と語っており、おすそわけプレイの相性が良く、マリオの登場するゲームが決まった。開発はハムスターが担当し、任天堂は監修を行う。ベースはアップライト筐体。オンラインランキングは配信当日の0時20分の時点で100位が埋まり、2日目でキャラバンモードの1位が10万点を超えた。2018年9月19日にNintendo Switch Online加入者向けに配信された『ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online』にはファミコン版が収録されている。2021年2月12日発売の『スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド』で特定の条件を満たすと『ルイージブラザーズ』がプレイ可能になる。ゲーム内容はWii U版と同様。2023年2月9日よりNintendo Switch Online + 追加パック加入者向けに配信された『ゲームボーイアドバンス Nintendo Switch Online』にはマリオブラザーズを収録した『スーパーマリオアドバンス4』および『マリオ&ルイージRPG』が収録されている。ローカル通信およびオンライン通信にも対応しており、最大4人同時にクラシックモードとバトルモードを遊ぶことができる。
Title: マリオブラザーズ (Mario Bros.)
Section: 音楽

ゲーム開始時に流れる音楽はモーツァルトのアイネ・クライネ・ナハトムジークの第1楽章冒頭部分である。アーケード版とファミコン版ではややサウンドが異なりリメイク作品はファミコン版を基に作られているため、サウンドもファミコン準拠である。サウンドトラックファミコン 20TH アニバーサリー オリジナル・サウンド・トラックス VOL.1（2004年1月7日）ファミコン サウンドヒストリーシリーズ「マリオ ザ ミュージック」（2004年7月22日）サイトロン・デジタルコンテンツより発売されたCD内の一作品として収録されている。
Title: マリオブラザーズ (Mario Bros.)
Section: スタッフ

アーケード版デザイン：宮本茂音楽：兼岡行男効果音：田中宏和プロデューサー：横井軍平エグゼクティブ・プロデューサー：山内溥
Title: マリオブラザーズ (Mario Bros.)
Section: 評価
Subsection: アーケード版

1998年に刊行されたゲーメストムック『ザ・ベストゲーム2』では、「それまでのゲームでは、テーブル筐体の手前側とその反対側にプレイヤーが1人ずつ座りプレイする形が主流だったのに対し、それを手前側に2人分の操作系を用意し、同一画面中で2人のプレイヤーが操るキャラクターが登場した」、「プレイヤーが2人並んで同じ目的を持ってプレイするこのスタイルは、孤独にプレイするものから大きく変化したものであった。このスタイルはその後の協力プレイの基本となり、さらにはアップライト型筐体の形に発展することになる」、「その他にも強制的にゲームを終わらせる演出や、1度にすべての敵の動きを止める、今でいうところのボムの存在も忘れることはできない」と紹介されている。
Title: マリオブラザーズ (Mario Bros.)
Section: 評価
Subsection: ファミリーコンピュータ版

『ファミリーコンピュータMagazine』の1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」では、「マリオをメジャーなスターダムにのしあげたゲーム」、「2人同時プレイの楽しさを引き出したゲームでもある」と紹介されている。
Title: マリオブラザーズ (Mario Bros.)
Section: ゲーム&ウオッチ版

1983年3月14日に任天堂より発売。『マリオブラザーズ』のタイトルで最も早く発売されたバージョンであり、後のアーケード版とタイトルは同じだが、アーケード版は本作から移植されたものではなく、ゲーム内容は全く異なっている。ポッカ（現・ポッカサッポロフード&ビバレッジ）の販促用景品としても配布されていた。左右2画面のマルチスクリーン機用ゲーム。瓶詰め工場を舞台に、兄弟はベルトコンベア上を流れてくる荷物を運ぶ仕事をしており、中央に表示されたベルトコンベアを挟んで、マリオは右画面、ルイージは左画面にいる。プレイヤーは一人で同時に、右手でマリオ、左手でルイージを上下操作して、流れてくる荷物を落とさないように、より高い位置にあるベルトコンベアにタイミングよく乗せかえて行く。最上段まで荷物を運んでトラックに積み、積載量一杯になるとトラックが発車してボーナス得点が与えられる。荷物を落としてミスすると上司に叱られるなど、さまざまな演出も見られる。本作がマリオの弟・ルイージの初登場作品となり、本体パネルに描かれたイメージイラストでは、それぞれ赤い帽子とつなぎに青のシャツと、緑の帽子とつなぎに赤のシャツとなっており、この時点で「赤」「緑」というイメージで描き分けられていた（ただしどちらがそのキャラクターなのかはイラストには添えられておらず、実際のゲーム上ではモノクロ液晶のため二人とも全身真っ黒）。ただし、上述のアーケード版ではマリオが青い帽子とつなぎに赤のシャツ、ルイージが緑の帽子とつなぎに茶色のシャツ（ファミコン版ではマリオが赤い帽子、ルイージが白い帽子とシャツ）へと変化している。さらに、アーケード版ではマリオのイメージカラーは「青」であり、タイトルロゴから筐体の配色にまで反映されている。1999年4月8日発売のゲームボーイ用ソフト『ゲームボーイギャラリー3』の1ゲームとして移植されており、同作にはグラフィックをリニューアルしてルールがアレンジされた「いまモード」も収録されている。同様にリメイクされたものが日本国外でゲームボーイアドバンス用ソフト『GAME&WATCH GALLERY 4』に収録され、日本では、2016年3月16日にWii Uバーチャルコンソール専用ソフト『ゲームボーイギャラリー4』として配信された。
Title: ディアブロ (Diablo (video game))
Section: abstract

ディアブロ (スペイン語：diablo) / ディアボロ (イタリア語：diavolo) / ディアベル (イタリア ボローニャ方言：diavel)悪魔 - 悪を象徴する超越的存在。
Title: ディアブロ (Diablo (video game))
Section: 普通名詞

ディアボロ (diabolo) - ジャグリングの道具。なお名称は「交差・投げる」を含意させたギリシア語からの造語で、「悪魔」とは無関係。ディアボロ (カクテル) - シロップ（砂糖を多く含んだ液体）を炭酸飲料で割ったフランスの飲み物。
Title: ディアブロ (Diablo (video game))
Section: 固有名詞
Subsection: 人物・商標等

ディアブロ (プロレスラー) - 日本の男性プロレスラーディアブロ (競走馬) - アメリカ合衆国の競走馬ディアブロ (潜水艦) - アメリカ合衆国海軍の潜水艦ディアブロ 悪魔生誕 - 2000年に公開された映画ディアブロ (ジェットコースター) - 姫路セントラルパークにあるジェットコースターランボルギーニ・ディアブロ - ランボルギーニ社によるスポーツカードゥカティ・ディアベル - ドゥカティ社によるオートバイDiavlo（ディアブロ） - 日本の男性向けファッションブランドカッシェロ・デル・ディアブロ（Casillero del Diablo） - チリ産ワインのブランド
Title: ディアブロ (Diablo (video game))
Section: 固有名詞
Subsection: フィクション

ディアブロ (ゲーム) - アメリカのBlizzard Entertainmentによるコンピュータゲームディアブロ2ディアブロ3ディアブロ4DIABLO (パズルゲーム) - ブローダーバンドのパズルゲーム。日本では『ブロディア』の名前で発売された。Diabolo -悪魔-（ディアボロ） - 楠桂&大橋薫作の少女漫画ディアブロ (兵器) - 『魔装機神シリーズ』に登場する架空の兵器 ⇒ 魔装機神シリーズの登場兵器#ディアブロDiablo (薬物) - 『レーシングラグーン』に登場する架空の薬物。 ⇒ レーシングラグーン#用語解説ディアブロ (ギャング) - 『グランド・セフト・オートシリーズ』に登場する架空のギャング組織ディアボロ (ジョジョの奇妙な冒険) - 『ジョジョの奇妙な冒険』の登場人物ディアブロ (転生したらスライムだった件) - 『転生したらスライムだった件』の登場人物ディアブロ (瞬きのソーニャ) - 『瞬きのソーニャ』の登場人物ディアボロ (ドラえもん) - 『ドラえもん のび太の月面探査記』の登場人物アブソリュートディアボロ - 『ウルトラギャラクシーファイト』の登場キャラクターディアヴロ - 『異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術』の登場人物で主人公
Title: Wordle (Wordle)
Section: abstract

Wordle（ワードル）はRedditの元従業員でソフトウェアエンジニアであるジョシュ・ウォードル (Josh Wardle) が開発したWebベースのパズルゲームである。プレイヤーは6回の試行の間に5文字の英単語を推測する。推測の度にタイルの色が変化することでユーザーに情報が与えられ、正答の単語において推測した各文字が正しい位置にあるか、あるいは別の位置に存在するかが明らかにされる。ゲームのルールはマスターマインドに似ているが、Wordleではどの文字が正しいかをプレイヤーが把握できる。正答となる単語は毎日更新され、この単語は全てのユーザーで共通である。ウォードルは当初、自分とパートナーがプレイできるゲームを作成し、2021年10月にこれを公開した。2021年12月に、絵文字の正方形をコピーすることでユーザーがその日の結果をTwitterで共有できる機能をウォードルが追加すると、このゲームは広く注目を浴びるようになる。類似のゲームも開発されており、他の言語版も公開された。2022年1月にはニューヨークタイムズ社が数億円と推測される非公開価格でこのゲームを買収したが、当面は無料で遊べるままにされる予定である。
Title: Wordle (Wordle)
Section: 遊び方

プレイヤーが6回の試行で推測する5文字の単語が毎日選ばれる。推測を行う毎に、各文字は緑、黄色、または灰色のいずれかの色にマークされる。緑は文字が正しく、かつ正しい位置にあることを示す。黄色は答えとなる単語が推測した文字を含むが正しい位置にないことを意味し、灰色は文字が答えの単語に含まれないことを意味する。「ハードモード」のオプションを選択すると、プレイヤーはその後の推測で緑と黄色のマークが付いた文字を含めなければならない。毎日の変わる単語は全てのユーザーで共通である。他に、ダークモードと色覚異常を持つユーザーのためのハイコントラストテーマもあり、ハイコントラストテーマでは文字の配色が緑と黄色からオレンジと青に変わる。このゲームの仕組みは1955年に開発されたペンと紙のゲームJottoや、テレビ番組のLingoに似ている。また、Wordleが正しい特定の文字を確認することを除いて、2人用ボードゲームのマスターマインドやBulls and Cowsにも似ている。毎日、（英語の12,000の5文字の単語のうち）ランダムに並べられた2,315語の単語リストから1つの単語が使用される。単語リストは、ウォードルのパートナーが5文字の単語を彼女が知っている単語、知らない単語、知っている可能性のある単語に分類することで選択された。開発者は英国のドメイン名を使用しているが、 Wordleはアメリカ英語を使用している。また、ウォードルはウェールズ出身だが、ニューヨークに住んでいる。ある答えは「favor」だったが、これに一部の英国のプレイヤーは激怒し、これが米国のプレイヤーに不当な優位性を与えたと不平を言った。
Title: Wordle (Wordle)
Section: シェア

上記の解説にもあるが、Wordleの他のゲームと違うユニークな点は、「SNSで結果をシェアすることができる」機能にある。このとき、結果の表現として、図のように「Wordle [第n回] [正解までの試行回数]」が文字で記入される。試行回数は6回中でいつ正解できたかを示す。例えば図のように4回目で正解したならば「4/6」と表記される。正解できなかった場合には、「X/6」と表記される。次に四角を5個並べ、灰、緑、黄の四角によって、途中経過を表示させる。色は遊び方の項で説明したものと同じ意味を持つ。他のWordleのシステムを利用したものでも同じような表示を見ることができる。
Title: Wordle (Wordle)
Section: 日本語のWordleクローン

『WORDLE ja』（開発者：aseruneko）『ことのはたんご』（開発者：大西力登）『言葉で遊ぼう』（原題：言葉遊ボウ、開発者：Desmond Lee）『POKEMON WORDLE』（ポケモン版、開発者：やど）『漢字ル』（四字熟語版、開発者：大坪弘尚）
Title: Halo_Infinite (Halo Infinite)
Section: abstract

『Halo Infinite』（ヘイロー・インフィニット）は、2021年12月8日にマイクロソフトより発売されたXbox Series X/S、Xbox One、Windows 10/11用のFPSゲームソフトである。本作の開発は『Halo 5: Guardians』と同様に343 Industriesが手がける。Haloシリーズの新作としては、初のXbox Series X/S対応。Haloシリーズ20周年記念特別デザインのワイヤレスコントローラとXbox Series Xの限定本体も発売された。
Title: Halo_Infinite (Halo Infinite)
Section: 概要

本作はHaloシリーズ本編の6作目。本作のマルチプレイモードは基本プレイ無料で提供されている。キャンペーンモードは有料だが、Xbox Game Passでもプレイ可能。2021年11月15日（日本時間11月16日）、本作の発売に先駆け、マルチプレイモードのオープンベータ版が配信開始された。配信開始後、Steam版の同時接続プレイヤー数が27万人を突破。Steamの帯域幅使用量が2倍以上に上昇し、Steam全体のダウンロード速度に影響を及ぼすほどの人気を博した。前作『Halo 5』では、第1作より長らくシリーズで親しまれてきた画面分割（Split Screen）機能が削除された。これが『Halo 5』に対する不満の一つであると認識した開発元は、開発途中から『Halo Infinite』における画面分割機能の復活を宣言してきた。しかし、発売時にはキャンペーンモードの画面分割機能は搭載されておらず、後のアップデートでの対応となることが明らかとされた。なお、Xboxシリーズのローカルマルチプレイモードにおいてのみ発売時から画面分割が使用できる。
Title: スター・ウォーズ_バトルフロントII (Star Wars Battlefront II (2017 video game))
Section: abstract

『スター・ウォーズ バトルフロントII』 (STAR WARS BATTLEFRONT II)は、ルーカスアーツ開発、エレクトロニック・アーツ販売のPlayStation 2、PlayStation Portable、Windows用コンピューターゲームで日本でも販売されている。『スター・ウォーズシリーズ』を題材にした3人称視点のアクション・シューティング（TPS）であり、『スター・ウォーズ バトルフロント』の続編となる。
Title: スター・ウォーズ_バトルフロントII (Star Wars Battlefront II (2017 video game))
Section: 概要

前作から約1年半後に発売された本作は、前作に収録されなかった『スター・ウォーズ エピソード3/シスの復讐』の内容も収録し、クローン大戦（エピソード1～3）、銀河内乱（エピソード4～6）を全て網羅したアクションシューティングとなっている。今作では兵士だけでなく、ルークやアナキン、ダース・モールやダース・ベイダーといったジェダイの騎士やシスの暗黒卿も使用可能になった。クローン戦争編では共和国軍か独立星系連合軍、銀河内乱編では帝国軍か反乱軍から選択できるのは前作と同じ。キャラクターはメインウェポン、サブウェポンあわせて2から4種類を持っており状況に応じて使い分けることが重要となる。映画に登場したXウィングやタイ・ファイター、スピーダー・バイクやAT-STといった様々な乗り物が「ビークル」として登場し、△ボタンでこれに乗って戦うこともできる。1人プレイだけでなく画面分割による2人同時プレイも可能、さらにインターネットを使ったマルチプレイにも対応しており最大24人での通信対戦が可能となっている。PlayStation Portable版ではアドホックによる4人対戦が可能である。インスタントアクションの全てのステージから一つ目のアサルトを選び、全ての時代を選んだ後、右側の欄にモスアイズリーと表示される。これをスタートすると、全てのヒーローがたたかうモードになっており、ユニットのゲージがライトセーバーではなくなる。今作もルーカスアーツ開発のためBGMやムービーにもスター・ウォーズ映画本編のものが使われている。日本では初回の販売後は再販売されておらず、後に廉価版の発売予定があったがそれも中止になっている。映画『スター・ウォーズ エピソード3/シスの復讐』のDVDにはXboxのみで起動できる本作の体験版（英語版）が付属したが、国内で本作のXbox版は発売されなかった。
Title: スター・ウォーズ_バトルフロントII (Star Wars Battlefront II (2017 video game))
Section: オープニングクロール

【没落の共和国】今、共和国に暗黒の影が忍び寄ろうとしていた。クローン戦争で生じた銀河の亀裂により民衆の共和国への忠誠心と決意は揺らぎ始めている。パルパティーン最高議長は分離主義者の脅威に対抗するべく、クローン・トルーパーの精鋭501大隊にその任務を与えた。クローン達の議長に対する揺ぎ無い忠誠心と早期に戦争を終結させたい共和国の焦りが、パルパティーンの最終的な目的を実行させる最大の機会を与えていた。凍て付いた惑星、マイギートーでジェダイ・マスターのキ＝アディ＝ムンディは501大隊を率い、これから始まる、全宇宙の運命をも左右するであろう戦いに備えていた。
Title: スター・ウォーズ_バトルフロントII (Star Wars Battlefront II (2017 video game))
Section: 前作からの主な変更点

ヒーローユニットの追加本作から、映画に登場したルーク・スカイウォーカーやアナキン・スカイウォーカーといったキャラクターを「ヒーローユニット」として操作できるようになった。通常のゲームモードではマップと時代の組み合わせによって登場するヒーローがあらかじめ設定されており、一つのマップに登場するヒーローは一陣営につき一名であり、ある好条件をみたせば使用可能となる。体力の代わりに使用制限時間を示したケージが表示され、時間経過やダメージを受けると減っていき、なくなるとまた一般兵を操作することになる。だがヒーローを使い多くの敵を倒すとケージは回復するので、ヒーローに相応しい活躍を続ければ、戦闘終了まで使用し続けることも可能。各ヒーローの詳細については後述。キャンペーンの仕様変更前作のキャンペーンは通常のコンクエストをクリアするだけだったが、本作ではマップ中に通常とは異なる様々な目標が設定されており、特別なユニットやオブジェクトが配置されている場合もある。また、スターファイターやヒーローを操作する場面もある。このモードは後にダース・ベイダー直属のクローントルーパー部隊となる第501大隊のオリジナルストーリーで構成されており、プレイヤーは大隊の一員となってジオノーシスの戦いからホスの戦いまでを銀河の歴史に沿って戦い抜く。新たなゲームモードの追加通常のコンクエストとはルールが異なる複数のゲームモードが追加された。詳細は後述する。新たなマップの追加・既存のマップの変更・削除新たなマップが追加された一方で、前作に登場した多くのマップが姿を消した。また、前作より引き続き登場しているマップにも変更が加えられている。
Title: スター・ウォーズ_バトルフロントII (Star Wars Battlefront II (2017 video game))
Section: キャラクター
Subsection: 共和国軍

ヨーダジェダイ騎士団の最長老。ジェダイ騎士団のジェダイ。ダゴバやキャッシークに登場。メイス・ウィンドゥジェダイ評議会の重役で紫色の光刃のライトセーバーを持つジェダイ・マスター。ジオノーシスやコルサントに登場。オビ＝ワン・ケノービクローン大戦で名を馳せたジェダイ・マスター。ウータパウやムスタファーに登場。キ＝アディ＝ムンディジェダイ評議会メンバーの一人。マイギートーに登場。アイラ・セキュラジェダイの騎士。トワイレックというエイリアン種族の女性。映画本編でも見せなかった二刀流を駆使して戦う。フェルーシアやジャバ宮殿に登場。クローン・トルーパー白いアーマーに身を包んだ共和国軍の主力兵士。連射可能なブラスター・ライフルはクセがなく初心者でも使いやすい。装備:ブラスター・ライフル、ブラスター・ピストル、サーマルデトネーターヘビー・トルーパー対ビークル戦で威力を発揮するミサイル・ランチャーを装備した兵士。ミサイル・ランチャーは威力は高いが、連射が効かないため近接戦闘には弱い。白いアーマーに青い腕部が特徴。装備:ミサイル・ランチャー、ブラスター・ピストル、サーマルデトネーター、地雷クローン・シャープシューター安全な位置から敵を射撃することができるスナイパーライフルを持つ兵士。だが、敵がこの兵士の存在に気がつくと、こちらが狙われる。装備:スナイパー・ライフル、ブラスター・ピストル、サーマルデトネーター、オートターレットクローン・エンジニア輸送機関やビークル、ドロイド等の修理を行えるフュージョン・カッターを持っており衛生兵として活躍する。黄色いゴーグルが特徴。装備:ショットガン、フュージョン・カッター、デット・パック、補給キットクローン・コマンダークローン・トルーパーを率いる士官。周囲の兵士を強化させることができる。赤いアーマーが特徴。チェーンガンは発射までタイムラグがあるものの、火力、連射性能、連射可能時間、弾数の全てが優秀な対人最強兵器。装備:チェーンガン、ブラスター・ピストル、ラリー、偵察ドロイドジェット・トルーパージェットパックを装備し、短時間だが空中に浮遊していることができる。が、ほかの兵士に比べ若干防御力が低い。白いアーマーに青いマーキングが特徴。装備:EMPランチャー、コマンド・ピストル、サーマルデトネーター
Title: スター・ウォーズ_バトルフロントII (Star Wars Battlefront II (2017 video game))
Section: キャラクター
Subsection: 独立星系連合

皇帝（ダース・シディアス）クローン大戦を企てたシスの暗黒卿。その正体は銀河共和国最高議長、パルパティーン。デス・スターに登場。ドゥークー伯爵（ダース・ティラナス）クローン大戦以前にダークサイドに堕ちた元ジェダイ・マスターでシスの暗黒卿。ジオノーシス等に登場。ダース・モールオビ＝ワンの師、クワイ＝ガン・ジンを殺害したシスの暗黒卿。両刃のライトセーバーを振るう。コルサントやナブーに登場。攻撃ボタン（R1）を押して攻撃している最中に回し蹴りをするが、そのときにもう一度R1ボタンを押すと、攻撃が追加される。グリーヴァス将軍ドロイド軍のリーダーでドゥークー伯爵からライトセーバーの手ほどきを受けている。フォースこそ使えないが4本のライトセーバーを同時に使いこなし、多くのジェダイを抹殺し名を馳せる。ウータパウやタンティブIVに参戦。ジャンゴ・フェットドゥークー伯爵に雇われた「銀河最強の賞金稼ぎ」。クローン・トルーパーは成長を倍化させた彼の簡易クローンである。カミーノに登場。スーパー・バトル・ドロイド連合軍の主力兵士。連射可能なブラスターと3発同時に発射可能なTRIショットを装備した高性能な戦闘用ロボット。銀色のボディ。アサルト・ドロイド対ビークル用のミサイル・ランチャーを装備したドロイド。金色のボディの細長いドロイド。アサシン・ドロイド極めて遠距離から敵を狙撃できるドロイド。説明書には偵察ドロイドを使用することができると書いてあるが、実際は持っていない。エンジニア・ドロイド救急ドロイド等を修理することができるフュージョン・カッターを持っている。補給キットを所有しているので、体力を切らさず戦うことができる。マグナガードグリーヴァス将軍等、連合軍の重要人物を守る役目を持っているのが、このマグナガード。映画とは違い、こちらは中・遠距離攻撃に長けた武器を装備している。また、高い殺傷力を持つポイズン・ガスで周囲の敵を麻痺（正確には体力を減らす）させることができる。ドロイディカ車輪型から攻撃型に変形（○ボタン）し、シールド機能も持つドロイド。車輪形態では転がりながら高速移動が可能。攻撃形態では高出力連射ブラスターで複数の敵を瞬く間に一掃することができ、でサブ武器のシールドエミッタで一定時間敵からの攻撃を防ぐことも出来る。ジェダイのライトセーバーの攻撃も防御できるので敵に回すとかなり厄介。ただビークルやターレットに乗り込むことはできない。パイロット・ドロイド宇宙専用ドロイド。搭乗している飛行ユニットの体力を徐々に回復することが出来る。にフュージョンカッター等使用可能。マリン・ドロイドパイロット・ドロイド同様、宇宙専用のドロイドだが、こちらは攻め込んできた敵を撃退する方に向いている。そのため、ロケット・ランチャーを装備している。
Title: スター・ウォーズ_バトルフロントII (Star Wars Battlefront II (2017 video game))
Section: キャラクター
Subsection: 反乱軍

ルーク・スカイウォーカー反乱軍に身を置き戦う若きジェダイの騎士。皇帝すら凌ぐとダース・ベイダーに言わしめるほどの潜在能力を秘める。ホスやデス・スター等に参戦。レイア・オーガナ反乱軍の中心人物。女性ながらにブラスターの扱いなどにも長ける。タンティブIVやナブー等に登場。ハン・ソロ密輸業者にして早撃ちの達人。DL-44ブラスターを常に携帯している。エンジニア系ユニット同様、フュージョン・カッターを使用できる。モス・アイズリーやエンドア等に登場。チューバッカボウキャスターを使い戦うウーキー族の戦士。ハン・ソロの相棒で、戦闘機の操縦や修理を得意とする。キャッシーク等に登場。反乱軍兵士連射の効くブラスター・ライフルを装備した反乱軍の主力歩兵。あらゆる場面で活躍する。緑色の服を着ている。反乱軍バンガード対ビークル用のロケットランチャーを装備した兵士。白い制服を着ている。反乱軍パイロット宇宙で自分の乗っているビークルのHPを自動回復できる兵士。オレンジ色の制服を着ている。反乱軍マークスマン遠距離から狙撃できるスナイパー・ライフルを装備した兵士。反乱軍密輸業者修理の出来るサブ武器を携帯した兵士。茶色の服を着ている。ウーキー（戦士）ボウキャスターを装備した毛むくじゃらの種族。動きは遅いが高い耐久力の持ち主。ボウキャスターはスナイパーライフルと同様に2段階に拡大でき、攻撃ボタンを押し続けることでチャージし、威力を上げることができる。ボサン・スパイ有能なスパイとして名を馳せるボサン人。ステルスで一定時間姿を消して（索敵されないが攻撃は当たる。さらに、ステルスで消えているところをよくよく見ると、体があるところから見える景色は少々歪んでいる。）の奇襲攻撃が得意。また、周囲の味方の耐久力を回復させる能力を持っている。