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Title: GUILTY_GEAR_Xrd_-SIGN- (Guilty Gear Xrd)
Section: 開発の経緯
Subsection: Unreal Engineの採用

GGXrdは、Epic Games製のゲームエンジンUnreal Engine 3（UE3）ベースで制作されている。アークシステムワークスは以前、3Dグフィックスを採用したGG2をフルスクラッチの自社製ゲームエンジンで開発したことがあるが、これを改良する制作期間の余裕がなく、その他の既存のゲームエンジンで制作することが必要だと考えた。この際、あらかじめバージョンアップが予期されているGGXrdは、エンジン側が安定しているほうがやりやすいと考え、UE3の採用を決定した。その主な理由として、UE3は2005年頃から採用タイトルがリリースされており、先行して取り組んできた開発者達からのフィードバックによって、機能的にとても安定したものになっていたためだった。そのほか、エンジン選定を開始した頃、Epic Gamesが次世代ゲームエンジンとして新たにUnreal Engine 4（UE4）を発表したため、UE3のディスカウントが進み、中小のスタジオでも手を出しやすい価格になってきたことや、GGXrdのプロトタイプ版を見たEpic Gamesがこれを高く評価し、多角的な支援を受けたこと、UE3の統合ツールとしての使い勝手が非常に良く、アーティストとプログラマーの間での開発効率が高いことなどが決定打となった。
Title: GUILTY_GEAR_Xrd_-SIGN- (Guilty Gear Xrd)
Section: 開発の経緯
Subsection: グラフィック

GGXrdのビジュアルの最終目的はセルアニメであり、開発チームは現実的ではない、絵描き的に正しいものを目指した。そのため、セルアニメ的な表現を3Dグラフィックスで再現するにあたり、物理的にはあり得ない光源・影や、ドット画では表現できなかったキャラクターの表情、アニメ的なデフォルメをされたモーション・エフェクト・バトルステージの遠近パースなど、時にはUE3を改造し、様々な工夫が凝らされた。
Title: GUILTY_GEAR_Xrd_-SIGN- (Guilty Gear Xrd)
Section: 開発の経緯
Subsection: アニメーション

ゲームで使用されているアニメーションは全て3Dグラフィックスであり、ゲーム中で流れているムービーもほぼ全て登場するゲームキャラクターの動きを利用している。唯一ソルだけがゲームとは衣装が違う為、1から作り直されている。
Title: GUILTY_GEAR_Xrd_-SIGN- (Guilty Gear Xrd)
Section: 年譜

2014年2月20日 - ALL.Net p-rus MULTIで配信開始。4月8日 - Ver.1.02稼働 (ラムレザル追加など) 。12月4日 - PS3・PS4版が発売。2015年3月19日 - Ver.1.10稼働 (家庭用版キャラクターの追加、バランス調整) 。8月25日 - GGXrdRの配信開始。9月24日 - Ver.1.02稼働 (蔵土縁紗夢追加、M.O.Mモード追加、不具合修正) 。9月24日 - プレイアブルキャラ選抜総選挙が実施。10月13日に投票が終了。1位となったディズィーの追加が決定された。12月10日 - GGXrd-SIGN-のWindows版がSteamで配信開始。2016年5月26日 - GGXrdRのPS3・PS4版が発売。12月15日 - GGXrdRのWindows版がSteamで配信開始。2017年3月30日 - GGXed REV 2の配信開始。2018年9月15、16日 - セガ秋葉原1号館・ハイテクランドセガ西中島で、オンライン対戦のロケテストを実施。
Title: GUILTY_GEAR_Xrd_-SIGN- (Guilty Gear Xrd)
Section: 主なスタッフ

開発 : アークシステムワークス共同開発 : チームレッドアンリアル・エンジンゼネラルディレクター : 石渡太輔ディレクター : 山中丈嗣リードプログラマー : 家弓拓郎アートディレクター / チーフアニメーター : 坂村英彦リードモデラー / テクニカルアーティスト : 本村・C・純也統括バトルディレクター : 関根一利音楽 : 石渡太輔、佐藤ノリチカ
Title: GUILTY_GEAR_Xrd_-SIGN- (Guilty Gear Xrd)
Section: 主なスタッフ
Subsection: 評価

3DCGでありつつセルアニメ調表現を追求したグラフィックは高く評価され、CEDEC AWARDS 2015のビジュアル・アーツ部門最優秀賞を受賞した。
Title: マリオパーティ7 (Mario Party 7)
Section: abstract

『マリオパーティ7』（マリオパーティセブン、MARIO PARTY 7）は、ハドソンとシーエイプロダクションが開発、任天堂から2005年に発売されたコンピュータゲーム。マリオパーティシリーズの8作目にあたる。略称は「マリパ7（マリパセブン）」。CMでは、お笑いコンビのナインティナインがキャラクターとなり、マリオは岡村隆史、ルイージは矢部浩之がそれぞれ扮している。
Title: マリオパーティ7 (Mario Party 7)
Section: 概要

今作では、8人で4チームに分かれて競うモードが導入された。ボードゲームが楽しめる「パーティツアー」では8人が4チームに分かれて競う「4チームバトル」のルールが、ミニゲームでは8人全員でプレイする「8にんようミニゲーム」が新たに追加され、これらの8人用のモードやミニゲームは1つのコントローラを2人で持ってプレイする。また、前作に引き続き「ゲームキューブマイク」がパッケージに同梱され、マイクを使って遊ぶ「マイクミニゲーム」が収録されている。今作の隠し要素は一部の隠し要素を除いてアイテムとして購入する仕組みになっており、ゲームをプレイするごとに貯まる「ツアーマイレージ」を消費して購入する。BGMは八幡浩暢と大峠進也に加え、『マリオパーティ3』『マリオパーティ4』でBGMを担当していた嶋倉一朗がサウンドディレクターとして復帰した。
Title: マリオパーティ7 (Mario Party 7)
Section: ストーリー

今まであまりのんびりすることができなかったマリオたちのために、キノじいが豪華客船での世界旅行にマリオたちを招待してくれた。しかし、楽しそうに豪華客船に乗って旅に出かけるマリオたちの様子を見ていたクッパは「あいつらだけバカンスなんて許せないのだ」と激怒してしまう。だが、そんなことに気づかないマリオたちは世界を巡るワールドツアーに旅立つのだった。
Title: マリオパーティ7 (Mario Party 7)
Section: ゲームモード

パーティツアー1～8人でボードゲームが遊べるモード。デュエルツアー1vs1でボードゲームで対戦する1～2人用のモード。8にんツアー「8にんようミニゲーム」を以下の2つの遊び方で楽しめるモード。8にんようフリープレイ「8にんようミニゲーム」を自由にプレイすることができる。なお、「8にんようミニゲーム」は最初から全てプレイできる。8にんアイスバトル「8にんようミニゲーム」で勝ち抜き対戦をすることができる。ミニゲームツアー他のツアーで1度プレイしたことのあるミニゲームで、次の6種類の遊び方ができる。フリープレイオーシャンプレイしたことのあるミニゲームを自由にプレイできる。なお「マイクミニゲーム」（4にんよう・1vs3両方とも）」は最初から全てプレイできる。また、「レアミニゲーム」はここでしかプレイできない。かちぬきマグマバトル「4にんようミニゲーム」「1vs3ミニゲーム」「2vs2ミニゲーム」をそれぞれ1つ以上発見するとプレイできる。ルーレットで選ばれたミニゲームをプレイして、3・5・7回の中から最初に決めた回数を先に勝利したプレイヤーが優勝となる。たきつぼデュエル「デュエルミニゲーム」を1つ以上発見するとプレイできる。4人のプレイヤーが順番に「デュエルミニゲーム」をプレイしていき、勝利したプレイヤーは続けて次のプレイヤーと勝負する。先に3連勝したプレイヤーが優勝となる。みつけてパール「4にんようミニゲーム」を1つ以上発見するとプレイできる。ステージにある貝殻を開けていき、自分の顔が入った貝殻を探す。ミニゲームに1回勝利すると貝殻を1つ開けられ、先に3つ自分の顔が入った貝殻を見つけたプレイヤーが優勝となる。デカスロンキャッスル以下の10個のミニゲームを全て発見するとプレイできるようになる。以下の10個のミニゲームをプレイしていき、獲得したポイントを競う。もらえるポイントはミニゲームで出した記録によって0～1000ポイントから決定され、ミニゲームを全て終えた時点で獲得したポイントが最も多いプレイヤーが優勝となる。以下の10種類のミニゲームをプレイする「フルモード」と、以下の内ランダムで選ばれた5種類のミニゲームをプレイする「ハーフモード」の2つから選んでプレイする。「フルモード」で遊んだ場合のみその総合成績が保存され、「ツアーコレクション」の「たびのきろく」で確認ができるようになる。なお、今作ではミニゲームのプレイする順番はランダムとなっている。ミニゲーム名横の（）内は1000ポイント獲得するのに必要な記録を記載している。ハードルジャンプ（60"00生き残る）のぼってタワー（40"00以内）スノーボードでダウンヒル（25"00以内）あおぞらターゲット（300ポイント以上）れんだでサンボ（04"00以内）ビリビリサバイバル（60"00生き残る）バギーグランプリ（25"00以内）ヘリでふうせんわり（25ポイント以上）チョロプーのリベンジ（30"00）とべとべハンググライダー（100.00m以上）ミニゲームリバーツアーマイレージポイントで購入しさらに必要なミニゲームを全て発見するとプレイできるようになる1人用のモード。ミニゲームをクリアしながら洞窟の中の川を進んでいく。最後の部屋にたどり着くと宝箱が手に入る。難易度によって、COMのレベルやクリアするミニゲームの数が異なる。ここでプレイするミニゲームは「4にんようミニゲーム」「1vs3ミニゲーム」「デュエルミニゲーム」「クッパミニゲーム」の4種類。ツアーコレクション他のツアーを遊ぶと貯まっていく「ツアーマイレージポイント」を使ってさまざまなアイテムと交換したり、ゲームの記録の閲覧などができる。ツアーマイレージツアーマイレージポイントを使用していろいろなアイテムを購入できる。中には特定の条件を満たさないと出現しないアイテムもある。たびのおみやげ手に入れた「おみやげ」を見ることができる。たびのきろく各ボードマップのプレイ回数、ミニゲームの最高記録、デカスロンパークの記録、ミニゲームのスタッフベストきろく（開発スタッフの最高記録）を見ることができる。たびのサウンドBGMとキャラクターの音声を試聴できる。ミニゲームパックミニゲームパック別のミニゲームのリストが見られる。オプションツアーマイクの使用設定、コントローラの振動の設定、ステレオ・モノラル・サラウンドの切り替え、マイクのテストができる。
Title: マリオパーティ7 (Mario Party 7)
Section: キャラクター
Subsection: プレイヤー

今作から「キャサリン」「カロン」が新しくプレイヤーとして使用できるようになったが、前作までプレイヤーだった「ミニクッパ」は今作からプレイヤーとして使用できなくなった。マリオルイージピーチヨッシーワリオデイジーワルイージキノピオテレサキノピコキャサリン - 隠しキャラクターカロン - 隠しキャラクター
Title: マリオパーティ7 (Mario Party 7)
Section: キャラクター
Subsection: ガイド・その他

キノじいマリオたちを旅行に招待したピーチ姫の執事。今回の司会と説明役を務める。ドンキーコング「ドンキーマス」に止まると出現し、「ドンキーミニゲーム」でプレイヤーの手助けをする。クッパマリオたちだけバカンスに旅立つのが許せないらしく、自らの力を見せ付けるべく妨害の旅に出る。「クッパマス」で「クッパミニゲーム」をしかけてくるほか、ミニゲーム終了後にボードマップでその都度「クッパゲージ」が溜まっていき、満タンになると「クッパタイム」というイベントを発生させ、プレイヤーに悪行の限りを尽くす。また、ボードゲーム終盤に発生する「ラスト4ターンイベント」ではクッパがミニクッパと付き添いで登場し、イベントの担当をする。ミニクッパクッパの分身。「パーティモード」では「ミニクッパマス」に止まったときや、プレイヤーが「ミニクッパカプセル」を手に入れた時や「クッパタイム」などに登場する。今作では「～なのだ」など、口調がクッパに似ている。ちなみに、ミニクッパの登場は現時点では今作がシリーズで最後であり、次回作の『マリオパーティ8』以降には登場していない。
Title: マリオパーティ7 (Mario Party 7)
Section: パーティツアー

「パーティツアー」では以下の3つのルールでボードゲームをプレイすることができる。はじめに、ボードマップ・ターン数・ミニゲームパック・ボーナスの有無・使用するキャラクターなどの設定をし、プレイヤー全員でサイコロブロックを叩き出た目の大きい順でターンの順番を決めるとゲームスタートとなる。設定したターン数が全て終了した時点で、最も多くのスターを所持していたプレイヤー・チームが優勝となる。バトルロイヤル （1〜4人用）4人で「スター」を集めた数を競う。旧作と同様に順番に1人ずつ1〜10の目が出るサイコロブロックを叩き、マスを移動していく。ターン終了時に発生するミニゲームは「4にんでミニゲーム」「1vs3ミニゲーム」「2vs2ミニゲーム」「バトルミニゲーム」の4つで、各プレイヤーが止まったマスの色によってどのジャンルのミニゲームが発生するかが決まる。2チームバトル （1〜4人用）4人で2人1組にわかれ、2チームで「スター」を集めた数を競う。「チームバトル」では1～5の目が出るサイコロブロックを2人でそれぞれ1つずつ一緒に叩き、出た目の合計だけ2人でペアになったままマスを移動する。また、チームバトルではチームメンバーの内どちらか1人が「チームリーダー」となり、カプセルの使用や分岐点での選択決定などはチームリーダーが担当し、各種ミニゲームなどもリーダーが参加する。またハプニングマスのイベントも二人一緒に行い一部のイベントにおいてはチームバトル限定でパーフェクトボーナスが発生イベントもある、チームリーダーは1ターンごとにパートナーと自動で交代となるが、パートナーがCOMプレイヤーの場合は人間のプレイヤーのみがチームリーダーを担当する。ターン終了時に発生するミニゲームは「4にんでミニゲーム」「2vs2ミニゲーム」「バトルミニゲーム」の3つで、「1vs3ミニゲーム」は一切登場しない。また「2vs2ミニゲーム」の場合は必ず同じチームのパートナーとペアになりプレイすることになる。4チームバトル （1〜8人用）8人で2人1組にわかれ、4チームで「スター」を集めた数を競う。マップの移動方法は上記の「2チームバトル」と同じ。ターン終了時に発生するミニゲームは「4にんでミニゲーム」「1vs3ミニゲーム」「2vs2ミニゲーム」「バトルミニゲーム」の4つで、各チームが止まったマスの色によってどのジャンルのミニゲームが発生するかが決まる。これらのミニゲームはそのターンのチームリーダーがプレイを担当する。また、この4つの代わりに各チームが止まったマスの色に関係なく「8にんでミニゲーム」が発生することもある。
Title: マリオパーティ7 (Mario Party 7)
Section: パーティツアー
Subsection: マス

移動を終えると止まったマスによってさまざまなイベントが発生する。ちなみに、今作のマスの形は角が丸く黄色の縁がついた、正方形に近い形となっている。プラスマス青色のマス。止まると「パーティツアー」では3コイン、「デュエルツアー」では5コインもらえる。マイナスマス赤色のマス。止まると「パーティツアー」では3コイン、「デュエルツアー」では5コイン失う。ハプニングマス「?」マークが描かれている緑色のマス。止まるさまざまなイベントが発生する。イベントの内容はマスが設置されている場所によって異なる。マイクマスマイクのマークが描かれている緑色のマス。止まるとマイクを使ってプレイする1人用の「マイクミニゲーム」が始まる。はじめにコインをかける枚数を決め、ミニゲームをプレイする。クリアするとかけたコインが2倍に増えて戻ってくるが、失敗するとかけたコインは全て没収となる。なお、マイクを「つかわない」設定にしていると、マスに止まっても何も起こらない。けっとうマス2本の剣が描かれている緑色のマス。止まると、指定したプレイヤー・チームとデュエルミニゲームで対戦する。勝利したプレイヤーは「よこどりルーレット」を叩いて、負けたプレイヤーからそのルーレットで決まったコインやスターを横取りできる。ただし、ルーレットで「×」が出た場合は何も横取りできずに終わる。ドンキーマス「DK」のマークが描かれている青色のマス。止まると、ドンキーと勝負し勝つとコインかスターがもらえる1人用の「ひとりでドンキーミニゲーム」か、入手したバナナをコインに換えてもらえる「みんなでドンキーミニゲーム」が始まる。「チームバトル」の時はミニゲームに参加するプレイヤーをそれぞれのチームで選ぶことができる。クッパマスクッパの顔が描かれている赤色のマス。止まると、止まったプレイヤーだけでプレイする「ひとりでクッパミニゲーム」か、4人全員が参加する「みんなでクッパミニゲーム」のどちらかが始まる。ミニゲームをクリアできなかったり、リタイアしたプレイヤーは全員コインかスターをクッパに没収される。没収されるものは「コインをはんぶんぼっしゅう」「コインをぜんぶぼっしゅう」「スターを1つぼっしゅう」のいずれかから、ミニゲームの前に発表される。なお、「チームバトル」の時はミニゲームに参加するプレイヤーをそれぞれのチームで選ぶことができる。ちなみに、コインを全く持っていない状態で止まるとミニゲームは発生せず、代わりにクッパが10コインをくれる。ミニクッパマス「ミニクッパカプセル」で作られるマスで、止まるとミニクッパがいろいろなイベントを発生させる。「パーティツアー」ではゲーム開始時に3マスどこかに作られるが、「キャラマス」と同様の扱いのためカプセルをしかけることで上書きが可能。発生するイベントは以下の中からランダムで選ばれる。ルーレットで決まったプレイヤーと自分の場所を入れ換える。ルーレットで決まったプレイヤーとコインを入れ換える。全員の場所を入れ換える。全員の持っているカプセルをシャッフルする。全員の持っているコインの数を平均化し、同じ枚数にする。前作までの「クッパかくめい」と同様の効果。「のろいキノコ」をプレゼントされる。次のターンのみ、自分に効果が現れる「パワーアップ」のカプセルと「スペシャルカプセル」が使用できなくなり、さらにサイコロブロックの目が1～5（「チームバトル」では1～3）になる。ちなみに、ラストターンで「のろいキノコ」をプレゼントされるとミニクッパが「…とおもったら、つぎのターンがないぞ。」と言う。
Title: マリオパーティ7 (Mario Party 7)
Section: パーティツアー
Subsection: マップ上のイベント

ボードマップ上では通過するとイベントが発生する場所が用意されており、マスではないため通過しても残りの移動数がカウントされることはない。ここでは主なものを記述する。分岐点ルートの分かれ道で、行きたい方向を選ぶことができる。スタースターが手に入る場所で、ゲームの目的地である。スターの入手条件はマップによって異なる。カプセルエリア通過するときにカプセルが1つランダムでもらえる。カプセルショップ通過するときにコインを払ってカプセルを1つ買うことができる。
Title: マリオパーティ7 (Mario Party 7)
Section: パーティツアー
Subsection: カプセル

カプセルは「カプセルエリア」を通過する時に無料で1つ手に入る。また「カプセルショップ」で購入して手に入れることもできる。「カプセルショップ」での販売価格は、訪れたプレイヤーの順位やボードマップによって値段が変化する。カプセルは1人3つ（「チームバトル」ではチームで5つ）持つことができ、4つ目（「チームバトル」の場合は6つ目）のカプセルを手に入れた場合はどれか1つを捨てることになる。また、カプセルの中に1～5コイン入っていることがあり、カプセルを使用したときに同時に手に入る。カプセルは主に「自分に使うもの」と「マスにしかけるもの」の2種類あり、効果の種類によってカプセルが色分けされている。マスにしかけるものは、自分のいるマスから前後5マス内のマスで、なおかつ「プラスマス」「マイナスマス」「キャラマス」にのみしかけることができる。それ以外のマスや、プレイヤーが止まっているマスにはしかけることができない。今作のカプセルは大きく次の5つに分けられ、全部で29種類登場する。また、前作と同様に特定のボードマップでのみ登場するカプセルもある。「キャラマス」に止まるとプレイヤーパネルはピンク色に変化し、ミニゲーム開始前にパネルの色が青か赤に変化する。なお、自分のキャラマスに止まると5コインもらえる。
Title: マリオパーティ7 (Mario Party 7)
Section: パーティツアー
Subsection: カプセル

=自分に効果が現れる緑色のカプセル。全部で8種類ある。なお、数ターン効果が続くカプセルを使用すると、そのカプセルの効果がなくなるまでの間は「パワーアップ」のカプセルと「スペシャルカプセル（後述）」は使用できなくなる。キノコカプセル使うとサイコロブロックを2個（「チームバトル」では1～5の目が出るサイコロブロックを1人2個ずつ）たたき、出た目の合計進める。この時出た目が全て同じ数字でそろうと、ボーナスとしてコインをもらえる。スーパーキノコカプセル使うとサイコロブロックを3個（「チームバトル」では1～5の目が出るサイコロブロックを1人3個ずつ）たたき、出た目の合計進める。この時出た目が全て同じ数字でそろうと、ボーナスとしてコインをもらえる。ぴったりキノコカプセル使うとサイコロブロックの目の出る順が1→2→3→4→…→10→1→…となり、目の変わる速度が通常よりゆっくりになる。狙い目の1つ前の数字が出ているときAボタンを押しサイコロブロックをたたくと、ほぼ確実に狙い目が出る。メタルキノコカプセル使用したターンは他のプレイヤー・チームがしかけた「キャラマーク」を通過しても、何の影響も受けることなく進むことができる。ハナチャンカプセル使うと成虫のハナチャンが現れて、スターのある場所まで連れて行ってくれる。たいほうカプセル「ゴーゴーマウンテン」で登場するカプセル。大砲を使って、上の階層のマスへ飛んでいくことができる。ただし、どこまで飛んでいけるかはランダム。ジュゲムカプセル「キラキラシティ」で登場するカプセル。ジュゲムが現れて、ミニクッパに見つからないように宝箱を1つ奪ってきてくれる。ただし、複数の宝箱がある場合はランダムでいずれか1つの宝箱を持ってくるため、必ずスターが入っている宝箱が手に入るとは限らない。ホネカプセル「ハラハラさばく」で登場するカプセル。使用してから3ターンの間、ワンワンにスターを奪われる攻撃を1度だけ防ぐことができる。
Title: マリオパーティ7 (Mario Party 7)
Section: パーティツアー
Subsection: カプセル

=マスにしかけて使う黄色のカプセル。仕掛けられたマスは、そのしかけたプレイヤー・チームのマークが描かれた丸い形の「キャラマス」に変化する。このマスにライバルが止まると、それぞれのカプセルの効果が発生する。ただし、自分や自分のチームがしかけたキャラマスに止まった場合はカプセルの効果は発生せず、代わりにボーナスとして5コインもらえる。この「キャラマス」は誰が何回止まっても消えることはないが、他の「キャラマス」や「キャラマーク」のカプセルで上書きをされるとなくなる。全部で8種類ある。ハンマーブロスカプセルハンマーブロスが現れて、止まったライバルから10コイン奪う。前作の「トゲゾーカプセル」と同じ効果。パックンカプセル地面からパックンフラワーが現れて、止まったライバルのコインを半分奪う。なお、そのプレイヤーが持っているコインの数が奇数の場合、端数の1枚も奪える。ヤリホーカプセル止まったライバルがルーレットで決めた数だけのコインを、ヤリホーがその止まったライバルから奪ってきてくれる。前作の「クリボーカプセル」と同様の効果であるが、ルーレットで出る数が多少変更された。カメックカプセルカメックが現れて、止まったライバルがしかけた「キャラマス」と「キャラマーク」の内いずれか3つを自分のものに変えてくれる。コカメックカプセルコカメックが現れて、止まったライバルのカプセルを1つ没収する。没収したカプセルが「マスにしかけるもの」だった場合は自分のキャラマス・キャラマークとして、どこかのマスにしかけてくれる。前作とは違い、カプセル自体はしかけたプレイヤー・チームのものにならない。スローマンカプセル止まったライバルはスローマンに踏み潰され、持っているカプセルを全て失う。ボロドーカプセル「ドキドキヴィレッジ」で登場するカプセル。ライバルが止まるとボロドーが現れ、その止まったライバルがどこかの風車に入れたコインを数枚奪って来てくれる。あかテレサカプセルあかテレサが現れて、止まったライバルからスターを1つ奪う。スターがない場合はコインを奪ってきてもらえる。
Title: マリオパーティ7 (Mario Party 7)
Section: パーティツアー
Subsection: カプセル

=マスにしかけて使う赤色のカプセル。しかけられたマス上にそのしかけたプレイヤー・チームの「キャラマーク」が表示され、そのキャラマークをライバルが通過するとカプセルの効果が現れる。1度効果が現れるとそのキャラマークは消え、元のマスに戻る。なお、自分や自分のチームがしかけたキャラマークを通過したときは何も起こらない。また、このキャラマークのあるマスにはどんなカプセルをもしかけることはできない。全部で6種類ある。トゲゾーカプセル通過しようとしたライバルはトゲゾーのこうらでダメージを受け、10コイン失う。前作の「バブルカプセル」と同様の効果である。ビリキューカプセル通過しようとしたライバルは、そのマスから1マス進むたびに3コインずつ失う。そのターンの移動が終わるかコインが0枚になると効果がなくなる。今作では1マス進むごとに失うコインの数が、前作の5コインから3コインに変更された。つむじくんカプセル通過しようとしたライバルはつむじくんに襲われ、どこかのマスへ吹き飛ばされてしまう。どのマスに吹き飛ばされるかはランダム。ドッスンカプセル通過しようとしたライバルはドッスンに踏み潰され、そのマスに強制停止させられる。どかんカプセル通過しようとしたライバルは、そのターンでサイコロブロックを叩いたマスまで戻される。ボムへいカプセル「ゴーゴーマウンテン」で登場するカプセル。通過しようとしたライバルを下の階層のマスへ転落させてしまう。
Title: マリオパーティ7 (Mario Party 7)
Section: パーティツアー
Subsection: カプセル

=今作で新たに追加された、使用できるキャラクターが決まっている水色のカプセルで、プレイヤーのみが自分に使うことができる。全部で6種類ある。なお、数ターン効果が続くカプセルを使用すると、そのカプセルの効果がなくなるまでの間は、「パワーアップ」のカプセルと「スペシャルカプセル」は使用できなくなる。ミニクッパのカプセルシャッフルで他のプレイヤーに渡った場合はライバル専用のカプセルに変わる。（）内は使用できるキャラクター。ファイアカプセル（マリオ・ルイージ）3ターンの間、移動中に他のライバルとすれ違うと、ファイアボールを投げつけそのライバルから10コイン奪う。フラワーカプセル（ピーチ・デイジー）移動するときにマス上にフラワーロードができ、1マス進むごとに3コインもらえる。さらに移動中はライバルの「キャラマーク」を通過しても、イベントが起こることなく進むことができる。タマゴカプセル（ヨッシー・キャサリン）移動中に通過したキャラマス・キャラマークを食べてタマゴにして、移動が終了した後にそのカプセルを自分のものにできる。ミニクッパカプセルのキャラマスも食べることができるが、これはタマゴにはならない。バキュームカプセル（ワリオ・ワルイージ）バキュームを使用して、他のライバル全員からルーレットで決まった分のコインを奪う。ルーレットで出る数は1枚・3枚・5枚・10枚の4つ。マジックカプセル（テレサ・カロン）2ターンの間透明になり、サイコロブロックで出した目が2倍になる。さらに移動中はライバルの「キャラマーク」を通過しても、イベントが起こることなく進むことができる。なお、計算の都合上奇数単位には進むことはできない。トリプルキノコカプセル（キノピオ・キノピコ）3ターンの間、サイコロブロックを2個叩いて進むことができる。「キノコカプセル」の効果が3ターン続くカプセルである。
Title: マリオパーティ7 (Mario Party 7)
Section: パーティツアー
Subsection: カプセル

=ミニクッパカプセルまれに「カプセルエリア」や「クッパショップ」のイベントで登場する。手に入れるとすぐにミニクッパが登場し、そのカプセルがランダムでどこかのマスにしかけられ、「ミニクッパマス」が1つ追加される。前述したとおり、この「ミニクッパマス」は他のカプセルをしかけて上書きすることも可能。ちなみに「パーティツアー」では、ゲーム開始時にどこかの「プラスマス」「マイナスマス」に3つばらまかれる。
Title: マリオパーティ7 (Mario Party 7)
Section: パーティツアー
Subsection: ラスト4ターンイベント

「パーティツアー」では残り4ターンになると、以下の内いずれか1つのルールがルーレットで選ばれ追加される。ちなみに「同じマスに2人以上のプレイヤーが止まるとデュエルミニゲームが発生」という追加ルールは今作では廃止された。「プラスマス」「マイナスマス」でのコインの増減数が3倍になる。自分のキャラマスに止まった場合は15コインもらえる。「プラスマス」「マイナスマス」が合わせて10個「ミニクッパマス」になる。全ての「マイナスマス」が「クッパマス」になる。現在ビリのプレイヤー・チームに40コインのボーナスが与えられる。マップ上のスターを10コインで交換できるようになる。「ウキウキタウン」「グラグラキングダム」で登場するルール。「ワンワンハウス」でワンワンに5コインで乗れるようになる。「ハラハラさばく」で登場するルール。
Title: マリオパーティ7 (Mario Party 7)
Section: パーティツアー
Subsection: ボーナススター

「パーティツアー」では「ボーナスあり」に設定していると、ゲーム終了時にボーナススターがもらえるイベントが発生する。今作は次の6つの中からランダムで3つがボーナススターとして発表され、条件を満たしていたプレイヤー・チームにスターが1つプレゼントされる。どのボーナススターが発表されるかはゲーム終了時にならないと判明しない。ミニゲームスターターン終了時のミニゲームでコインを一番多く稼いだプレイヤー・チームに与えられる。カプセルスターカプセルを使用した回数が一番多いプレイヤー・チームに与えられる。ハプニングスター「ハプニングマス」に止まった回数が一番多いプレイヤー・チームに与えられる。ランニングスター移動したマスの数が一番多いプレイヤー・チームに与えられる。ただし、ワンワンに乗って移動したマスの数は含まれない。ショッピングスター「カプセルショップ」で払ったコインの合計が一番多いプレイヤー・チームに与えられる。レッドスター「マイナスマス」に止まった回数が一番多いプレイヤー・チームに与えられる。
Title: マリオパーティ7 (Mario Party 7)
Section: デュエルツアー

「デュエルツアー」は後述のボードマップで1vs1で戦う1～2人用のモード。初めてプレイするときは「プレイヤーデータ」を作成し、名前・使用するキャラクター・ライバルへのコメント・勝ったときのコメントを入力する。このプレイヤーデータは8名分まで登録が可能。登録したデータを選択すると、以下の2つからプレイするモードを選ぶ。ちなみに、ボードマップ上で1vs1で競うモードが登場するのは「マリオパーティ3」以来である。vs COMバトルCOMキャラと対戦するモード。はじめは「ウキウキタウン」しかプレイできないが、COMキャラに勝利すると次のボードマップがプレイできるようになる。また、勝利した時点での経過ターン数がマップごとに保存され、全てのマップをクリアするとその合計ターン数が「クリアランキング」に登録される。これらの記録は再びマップをプレイし、より少ないターン数で勝利した際に更新される。vs MANバトル2人の人間のプレイヤーで、好きなマップで対戦できるモード。
Title: マリオパーティ7 (Mario Party 7)
Section: デュエルツアー
Subsection: ルール

基本的には「パーティツアー」と同様に2人のプレイヤーが順番にサイコロブロックをたたきマップを移動していくが、パーティツアーとは異なり先にマップごとの勝利条件を満たした方が勝利となる。このほかにも以下のようなパーティツアーと異なる点がいくつか存在する。マスの配置などがパーティツアーと異なる。マップ上に「コインエリア」が登場する。通過すると、ブロックを叩いて出た数のコインをもらえる。「プラスマス」に止まると5コインもらえ、「マイナスマス」に止まると5コイン失う。毎ターン終了時のミニゲームは発生しない。「ドンキーミニゲーム」「クッパミニゲーム」は1人用しか発生しない。ターン数が30ターンに制限されており、30ターンが経っても勝敗がつかない場合は引き分けとなる。
Title: マリオパーティ7 (Mario Party 7)
Section: ボードマップ

今回はイタリアやアメリカ、中国など実在の国を連想させる街や観光地などが舞台。前作に引き続き今作もスターの入手条件がボードマップごとに異なっており、さまざまなルールが登場する。なお「パーティツアー」では、1ターンが終了するごとに「クッパゲージ」が少しずつ溜まっていき、これが満タンになると「クッパタイム」というイベントが発生、クッパが悪行の限りを尽くしてくる。悪行の内容はマップによって異なるが、以下の2つは全マップ共通となっている。なお、残り4ターン以降は「クッパタイム」は発生しない。記念撮影クッパに記念撮影をしてもらえるが、参加費としてプレイヤー全員の10・20コインを奪われ、さらに肝心の写真も持って行ってしまう。クッパショップどこかのカプセルショップを「クッパショップ」に変え、やってきたプレイヤー・チームに無理やり商品を売りつける。1度利用すると閉店になり、手に入れたばかりの商品はミニクッパに奪われてしまう。
Title: マリオパーティ7 (Mario Party 7)
Section: ボードマップ
Subsection: ウキウキタウン

水上都市のボードマップ。「パーティツアー」ではマップ上に設置されているスターの場所にたどりつくと20コインと交換でスターが1つ入手でき、誰かがスターを入手するたびに別の場所にスターが出現する。マリオパーティシリーズでは基本とされているルールのボードマップである。「デュエルツアー」では同様の方法で先にスターを2つ入手したプレイヤーの勝ち。マップのモチーフはイタリアのヴェネツィアと思われる。ボードマップのやや左下にある「ハプニングマス」に止まると「コインカーニバル」というイベントが発生する。3匹のヘイホーが丸いステージ内に投げてくるコインを集める。ヘイホーはコインのほかにパイポを投げてくることもあり、パイポに触れると少しの間動けなくなる。制限時間は10秒で、ヘイホーは全部で20コインと5個のパイポを投げてくる。またすべてとると20コインかスターどちらか選択で入手できるボードマップ左側と右側にある「ハプニングマス」に止まると横の建物からヘイホーが現れ、ゴンドラに乗って反対側のハプニングマスがある場所へ連れて行ってくれる。また、ゴンドラが移動するルートには20枚のコインが浮いていて、途中でジャンプして取ることができる。なお、この移動は無料で、断ることもできる。マップ中央にある橋の上にある2つの「ハプニングマス」に止まると、橋が割れて左右に跳ねあがり、その勢いによって橋の上のマス（4マス）にいたプレイヤーは全員どこか別の場所へ跳ね飛ばされてしまう。マップ左上にあるピサの斜塔のような建物の上にある「ハプニングマス」に止まると、足場の斜塔が傾いてそのプレイヤーは海へ落下、その後プクプクたちに水鉄砲で跳ばされてスタート地点へ移動させられる。マップの北側にいるゲッソーの前にあるハプニングマスに止まると、「ゲッソーシャッフル」というイベントが発生する。ゲッソーが4本の足の上に1つずつ乗せた宝箱をシャッフルする。その後どれか1つの宝箱を選び、選んだ宝箱の中身をもらうことができる。宝箱の中身は「パーティツアー」では「スター」、「コイン袋（5コイン）」、「ズター（入手するとスターを1つ失う）」、「ハズレ」の4つで、この中身はシャッフルされる前に確認することができる。「デュエルツアー」の場合は宝箱の中身が「コイン袋」1つと「ズター」3つとなっており、ここではスターを入手することはできない。「クッパタイム」のイベント記念撮影クッパショップ橋を壊すマップ内3か所の木製の橋を破壊し、3ターンの間「クッパマス」だらけの橋を代わりに架けてしまう。橋に仕掛けたカプセルは元に戻ると消滅されている。
Title: マリオパーティ7 (Mario Party 7)
Section: ボードマップ
Subsection: ゴーゴーマウンテン

スタート地点から山の頂上まで伸びる一本道をひたすら登る、分岐点が全くないボードマップ。「パーティツアー」では頂上にいる仙人の格好をしたノコノコせんにんのもとへたどり着くとコインと交換でスターを1つ入手できる。スターとの交換に必要なコインの枚数は最初は10コインだが、誰かがここでスターを入手するたびに10コイン→20コイン→30コイン→40コインと値上がりする。ただし、40コインの次は10コインに戻る。頂上にたどり着いた後はスターを入手した・しないにかかわらず、スタート地点に戻され、再び頂上を目指すこととなる。「デュエルツアー」では100コイン以上持った状態で、先に頂上に到着したプレイヤーの勝ち。100コイン未満で頂上に到着するとスタート地点に戻されてしまうが、この時サイコロブロックを叩き出た数と同じ枚数のコインがもらえる。マップのモチーフは中華人民共和国の世界遺産、黄山と思われる。マップ左下にある「ハプニングマス」に止まると、2つある「はなびロケット」のうちどちらかを使って上の方のマスへ移動することができる。ただし、失敗してスタート地点の近くに戻されることもある。マップの2か所にはスターの描かれたドラがあり、その横にある「ハプニングマス」に止まるとノコノコせんにんが現れ、スターとの交換に必要なコイン数を変えてもらえる。ドラの上に表示されている現在のスターとの交換に必要なコインの数が、スロットのドラムのように回転しはじめ、プレイヤーがドラを叩くと回転が止まり、その止まった数字に変更される。ドラを叩いた後は、ノコノコせんにんから少しコインをもらえる。マップ中央の滝の横にある「ハプニングマス」に止まると、ノコノコせんにんが現れ「カンフーキャッチ」というイベントが始まる。滝の両側の足場をジャンプで跳びながら、滝に流れてくるコインを手に入れる。ただし、障害物の木に当たると少しの間動けなくなる。制限時間は10秒で、流れてくるコインをすべて手に入れると、ノコノコせんにんからご褒美にスターをゲットできる。マップの左上にあるハプニングマスに止まると、「ファイアロック」というイベントが始まる。目の前で炎が燃えさかるクッパのような顔の像に向かってAボタンを連打してうちわを仰ぎ、その炎を消す。10秒の制限時間内に完全に火を消すと、その像の中から「スター」「コイン」「ノコノコせんにんのブランドTシャツ（ハズレ）」のうちいずれか1つがランダムで手に入る。マップ右上の竜の頭の像の舌の上にあるハプニングマスに止まると、口の中へ吸い込まれて、スタート地点へ吹き飛ばされてしまう。「クッパタイム」のイベント記念撮影クッパショップ橋を壊す3ヶ所ある橋の1ヶ所を壊し、1ターンだけ通行止めになる（壊れた橋の前のマスで強制停止となる）。プレイヤーを落とす「鈍った体の運動」と称して、地面を揺らしてプレイヤー全員を1つ下の階層のマスへ落としてしまう。
Title: マリオパーティ7 (Mario Party 7)
Section: ボードマップ
Subsection: ハラハラさばく

ピラミッドや遺跡が建ち並ぶ砂漠のボードマップ。「パーティツアー」では最初からプレイヤー全員がスターを1人5つ持った状態でスタートする。マップ上に4か所ある「ワンワンハウス」で10コイン払うとサイコロブロックを1つ、20コイン払うとサイコロブロックを2つ叩き、そこから出た目だけワンワンに乗って進む。また、マップ左上の「ワンワンハウス」で10コイン払うとサイコロブロックを3つ叩き、そこから出た目だけ赤いワンワンに乗ることができる。ワンワンに乗って移動中に他のプレイヤーのいるマスを通過すると、そのプレイヤーからスターを1つ奪うことができる。なお、ワンワンに乗るとその時の残りの移動するマス数はリセットされ、ワンワンに乗っている間はライバルの「キャラマーク」を通過してもイベントが発生することなく進むことができる。また、ワンワンに乗って移動を終えた後はそのマスに止まることとなる。「デュエルツアー」ではワンワンを使って、マップ上のどこかにいるボロドーからスターを取り戻し、クッパスフィンクスのいる場所にスターを届けたプレイヤーの勝ち。マップのモチーフはエジプト・アラブ共和国の砂漠地帯と思われる。マップ左側と右側にはありじごくがあり、その上に2つずつある「ハプニングマス」に止まると、そのありじごく上のマスにいたプレイヤーは全員ありじごくに吸い込まれ、反対側のありじごくの手前のマスへ移動させられる。マップ右側にある「ハプニングマス」に止まると、「コブラたたき」というゲームが始まる。15秒の制限時間、3つある壺の中から出てくるコブラをハンマーで叩く。ただし、コブラに混じって出てくるチョロプーを叩いてしまうとその場でゲーム終了となる。終了時にコブラを叩いた数と同じ枚数のコインがもらえる。「チームバトル」では、出てくるコブラ全てを叩くとスターが1つもらえる。マップ左下のオアシスの前にある「ハプニングマス」に止まると、オアシスを泳いでコインを回収するゲームが始まる。丸い池の中で次々と降ってくるコイン・コイン袋を集める。ただし、一緒に泳ぐ2匹のワニに噛み付かれると手に入れたコインを数枚落としてしまう。また、降ってきたコイン・コイン袋は水面に着いてから数秒経過すると消える。制限時間は15秒で、コイン袋は2つ、コインは20枚降ってくる。終了時、手に入れた分だけコインをもらえる。マップの左側のクッパスフィンクスの前にある「ハプニングマス」に止まると、クッパスフィンクスの呪いにより、以下のイベントの内いずれか1つが発生する。「デュエルツアー」では通過イベントで、スターを持っていない際に発生する。全員の持っているコインが平均化され、同じ枚数になる。次のターンが終了するまでの間、ワンワンに払うコイン数が5コインになる。次のターンが終了するまでの間、全ての「プラスマス」と「マイナスマス」が入れ替わる。マップの左側にバッタンが片方の道をふさいでいる分岐点がある。バッタンがふさいでいるルートを進みたい場合は、バッタンに10コイン払わなければならない。ちなみに、ワンワンに乗っている間はバッタンがふさいでいるルートは通ることができない。「クッパタイム」のイベント記念撮影クッパショップスターを奪う1位のプレイヤー・チームが持っているスター1つをクッパが奪う。奪ったスターはミニクッパに預けられており、ワンワンを使うことで奪還できる（奪い次第、ミニクッパは撤退する）。橋を壊す砂嵐をおこして、マップ中央の2つの橋を破壊する（3ターンの間、ありじごくを使わない限りマップが2つに分断となる。またその時橋の上にいた場合スタート地点に戻される）。
Title: マリオパーティ7 (Mario Party 7)
Section: ボードマップ
Subsection: キラキラシティ

ネオンが光り輝く夜の大都会のボードマップ。「パーティツアー」ではマップ上に設置される3つの宝箱のうち、いずれか1つに入っているスターを探す。宝箱の場所を通る時に、その宝箱を守っているミニクッパに10コインを支払うことで中身を入手できる。中身は「スター」「20コイン」「ボムへい（スタート地点へ飛ばされる）」のいずれかだが、中に何が入っているかは開けてみないとわからない。また、誰かが宝箱からスターを入手するたびに、新しく3つの宝箱が設置される。「デュエルツアー」ではマップ上に設置された8個の宝箱から、同様の方法でスターを3つ先に手に入れたプレイヤーの勝ち。ここでの宝箱の中身は「スター」か「ボムへい（スタート地点へ飛ばされる）」の2種類。ただし、誰かが宝箱を開けるたびに、宝箱を開ける際に必要なコイン数が5コインずつ増えていく。マップのモチーフはアメリカ合衆国のニューヨークと思われる。マップの左下を通過するときに、ヘイホーに射撃をさせてもらえる。左右に移動してくるミニクッパの的を撃つが、キノじいの的も混じって移動していて、間違えて撃つとその時点で即終了し、コインは全くもらえない。制限時間は10秒で、ミニクッパの的を撃った回数のコインがもらえる。なお、制限時間の間に全部でミニクッパの的は15回、キノじいの的は3回出てくる。マップの右下を通過するときに、ヘイホーに野球をさせてもらえる。前にある機械から出てくるボールをバットで打ち返す。ただし、出てくるボールの速さは一定ではない。制限時間は10秒で、全部で5回ボールが出てきて、打ち返した回数によってもらえるコインの数が決まる。マップの中央付近にある分岐点では、ミニクッパが片方の道を塞いでいて、10コインを払わないと通してもらえない。マップ中央にあるハプニングマスに止まると、ヘイホーに「えあわせパズル」というイベントをさせてもらえる。9枚あるパネルをめくっていき、同じ絵が描かれているパネルを揃える。パネルは、緑のコウラ・赤のコウラ・ファイアフラワー・プクプク・ヨッシーのタマゴ・雲の内４種類が描かれているものがそれぞれ2枚と、クッパの顔が描かれているものが1枚あり、このイベントが始まる前に一瞬だけパネルに描かれている絵が見えて、これをヒントとしてパネルをめくる。パネルを選ぶ制限時間は30秒で、多くのパネルを揃えるほどもらえるコインの数が増える。1枚当てる度に5コイン獲得（右記時を除く）で、パーフェクトでスター1枚獲得だが、クッパマークを当てると10コイン没収。間違えるかクッパマークを出すかクッパマーク以外全てを当てると終了になる。マップの上側にスペースシャトルが置いてある「キノコうちゅうきち」があり、その横にあるハプニングマスに止まると、イベントが発生する。ポンプを何度も押して、スペースシャトルに燃料を補給する。Aボタンでポンプを押せるが、連打すると効率よく燃料を補給できない。制限時間は10秒で、その後にそのプレイヤーはパイロットとしてスペースシャトルに乗って、スペースシャトルが打ち上げられる。そして、スペースシャトルの上にはコイン・コイン袋があり、打ち上げられた高さの分までのコインを手に入れられる。さらにコイン袋の上にはスターが存在するが、一人ではスターを取ることは不可能。マップのやや左側とマップ右側にあるハプニングマスに止まると、UFOと宇宙人が現れて、全ての宝箱の位置をランダムに入れ替えてしまう。デュエルツアーでは止まるともう一方のハプニングマスに連れていかれる。「クッパタイム」のイベント記念撮影クッパショップズタープレゼント宝箱の1つの中身をズターに変える。アイテム没収プレイヤー全員から10コイン、もしくはプレイヤー1人からスターを奪い、宝箱に入れる。
Title: マリオパーティ7 (Mario Party 7)
Section: ボードマップ
Subsection: ドキドキヴィレッジ

チューリップ畑が広がり風車が建ち並ぶ、のどかな村のボードマップ。「パーティツアー」ではマップ上のあちこちにある風車の前を通る際に、その風車にコインを入れることができる。最も多くのコインを入れているプレイヤーがその風車の「オーナー」となり、同時にその風車に収められているスターを得ることができる。ただし、他の誰かが「オーナー」より1枚でも多くのコインを入れると、風車の「オーナー」がそのプレイヤーに代わり、前オーナーが持つスターもそのプレイヤーのものとなる。なお、マップ上にはスター1つの風車が4つ、スター2つの風車が2つ、スター3つの風車が1つ設置されている。「デュエルツアー」では壊れた7つの風車のうちいずれか3つを先に修理したプレイヤーの勝ちで、風車の前で一定枚数のコインを払うことで風車を修理することができる。風車によって修理代が異なり、小さい風車は20コイン、普通の風車は30コイン、大きい風車は50コインが必要となる。マップのモチーフはオランダ王国と思われる。マップの3か所の分岐点では2方向に花が並んでいて、どちらかの方向の花が咲いている。そして、プレイヤーがこの分岐点に来たときは咲いている花の上を通り、その方向に進むことになる。そして、プレイヤーが通る度に咲いている花は閉じて、閉じている花は咲き、進む方向が変わるようになっている。マップの右上を通過するときに、10コインを払って「フラワーパラセイル」というイベントをすることができる。その場所から回転しながら飛ぶ花に乗って、別の場所へ移動できる。マップの上側にあるハプニングマスに止まると、「はっぱトランポリン」というイベントがプレイできる。葉の形をしたトランポリンの上で、ジャンプやヒップドロップをして、トランポリンの横の大きな花から飛んでくる綿毛の付いたコイン・コイン袋を集める。制限時間は10秒で、この間にコインは10枚、コイン袋（5コイン分）は2つ出てくる。パーフェクトで50コイン計70コイン入手できる。マップのやや下側にあるハプニングマスに止まると「ノコノコぼくじょう」という、柵の中にいる10匹の羊を小屋に戻すイベントが始まる。制限時間は10秒で、戻した数の羊の分のコインがもらえる。「クッパタイム」のイベント記念撮影クッパショップ風車を壊すどこかの風車を破壊し、コインの状態を白紙に戻してしまう。コインを盗むどこかの風車から、コインを数枚奪う。
Title: マリオパーティ7 (Mario Party 7)
Section: ボードマップ
Subsection: グラグラキングダム

「デュエルツアー」をクリアすると「パーティモード」で遊べるようになる、溶岩の海に浮かぶ4つの島で構成されたボードマップ。「パーティツアー」でのスターの入手条件は「ウキウキタウン」と同様で、マップ上に設置されているスターの場所にたどりつき20コインと交換でスターを1つ入手する。マップは4つの島に分かれており、「クッパタイム」（デュエルツアーでは一部のハプニングマスに止まる）でクッパがスターのある島を溶岩の海に沈めてしまう。このとき沈んだ島にいたプレイヤーは手持ちのコインが半分減少してスタート地点へ戻されてしまい、同時にスターの場所も変わってしまう。スタート地点から橋が掛かっているのは最初は下の島だが、掛かっている島が沈む度にスタート地点から掛かっている橋の向きが変わる。「デュエルツアー」では同様の方法でスターを1つ手に入れて、ミニゲーム「けっせん！クッパタワー」をプレイし、先に勝ったキャラクターの勝ち。途中で敗北した場合、次にプレイするキャラクターがその階からスタートする。負けるとスターを1つ没収され、もう一度スターを手に入れてから、真ん中の島に行かなければならない。マップのモチーフは火山地帯と思われる。それぞれの島に大砲が1つずつあり、その横にある「ハプニングマス」に止まると、ミニクッパがマスの下から突然現れ、マスに止まったプレイヤーを大砲で別の島のマスに飛ばしてしまう。下の島にある「ハプニングマス」に止まると、「あちあちポールわたり」というイベントが発生する。3回連続で2つあるポールのうち正解のポールを渡ればスターを1つ獲得できるが、不正解のポールを選ぶと溶岩に落ちてコインを10枚失う。チームプレイの場合は1度失敗しても、もう1人が挑戦できる。上の島に2つある「ハプニングマス」に止まると、ミニクッパとの押し相撲が始まる。小さく狭い円のステージにそのプレイヤーとミニクッパが乗り、Aボタンを連打してミニクッパを押し溶岩の海に突き落とす。制限時間は10秒で、ミニクッパに落とされると10コイン失い、ミニクッパを落とすと20コインをもらえる。チームプレイの場合は1度失敗しても、もう1人が挑戦できる。右の島にある「ハプニングマス」に止まると、クッパ型の火炎放射器が作動し周囲のマスにいるプレイヤーに炎を放つ。燃やされたプレイヤーは10コイン失う。左の島にある「ハプニングマス」に止まると、「クッパコースター」に乗ってコインを集めるイベントが始まる。イベント終了後は特定のマスに降ろされる。「クッパタイム」のイベント島を沈没上記の通り。なお、このマップの「クッパタイム」は上記の「島を沈没させる」のみで、他のものは一切登場しない。
Title: マリオパーティ7 (Mario Party 7)
Section: ミニゲーム

今作のミニゲームは次の12ジャンルに分けられており、全部で88種類収録されている。また、前作までと同様に5種類の「ミニゲームパック」でミニゲームが振り分けられている。以下では、ミニゲームツアーのフリープレイオーシャンで表示されるリストの順に記載する。なお、ミニゲーム名の末尾に※がついているものは「ボーナスミニゲーム」であり、4にんよう・1vs3・2vs2それぞれに1つずつ用意されている。また、一部のミニゲームでは最高記録が保存されるものがあり（COMが出した最高記録は保存されない）、それについては「スタッフベストきろく」を記述する。ちなみに、スタッフベストきろくは開発スタッフが出した記録であり、ツアーマイレージポイントで「スタッフベストきろく」を購入すると、ツアーコレクションの「たびのきろく」で開発スタッフのミニゲームの最高記録を見ることができる。