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Title: アイ・スパイ (I Spy (1965 TV series))
Section: abstract

『アイ・スパイ』（I SPY）は、1965年から1968年まで放映されたアメリカ合衆国のテレビドラマである。 2002年にエディ・マーフィ、オーウェン・ウィルソン出演のリメイク映画が公開された。
Title: アイ・スパイ (I Spy (1965 TV series))
Section: 概要

CIAのエージェントであるケリー・ロビンソンとアレキサンダー・スコットが、プロ・テニス選手とそのトレーナーとして世界を転戦しながら、さまざまな任務を遂行する。1965年9月15日から1968年4月15日まで、アメリカ合衆国NBC系で3シーズンにわたり、82話が放映された。日本（関東地区）では、第1シーズンが1966年にNETで、第2シーズンが『スパイ専科'70』のタイトルで1970年に日本テレビで、第3シーズンが1975年から1976年まで東京12チャンネルで放映された。
Title: アイ・スパイ (I Spy (1965 TV series))
Section: 出演

ケリー・ロビンソン - ロバート・カルプアレキサンダー・スコット - ビル・コスビー
Title: アイ・スパイ (I Spy (1965 TV series))
Section: スタッフ

製作総指揮：シェルドン・レナード製作：モートン・S・ファイン、デビッド・フリードキン
Title: アイ・スパイ (I Spy (1965 TV series))
Section: 続編

1994年2月3日にアメリカ合衆国で続編の単発ドラマ『アイ・スパイ・リターンズ』 (I Spy Returns) が放映された。
Title: アイ・スパイ (I Spy (1965 TV series))
Section: 続編
Subsection: 出演

ケリー・ロビンソン - ロバート・カルプアレキサンダー・スコット - ビル・コスビー
Title: アイ・スパイ (I Spy (1965 TV series))
Section: 続編
Subsection: スタッフ

製作総指揮：ビル・コスビー、デヴィッド・R・ギンズバーグ、シェルドン・レナード製作：マイケル・O・ギャラント監督：ジェリー・ロンドン脚本：マイケル・ノレル
Title: アイ・スパイ (I Spy (1965 TV series))
Section: ノベライズ

ジョン・タイガー (John Tiger = Walter Wager) によるノベライズ作品が Popular Library より出版された。I Spy (1965)I SPY #2：Masterstroke (1966)I SPY #3：Superkill (1967)I SPY #4：Wipeout (1967)I SPY #5：Countertrap (1967)I SPY #6：Doomdate (1967)I SPY #7：Death-Twist (1968)日本では早川書房から上記第1巻の日本語訳が出版された。アイ・スパイ小倉多加志訳(1965) ハヤカワ・ポケット・ミステリ 952
Title: アイ・スパイ (I Spy (1965 TV series))
Section: 映画
Subsection: 出演

※括弧内は日本語吹替ケリー・ロビンソン - エディ・マーフィ（山寺宏一）ボクシング世界ミドル級チャンピオン。初登場時点で56戦56勝の実力者。陽気な性格で口が達者の自信家。ジェット機を持っているが操縦できない。自分をフルネームで呼ぶことが多い。素人ながら武器の扱いにたけており、すぐに銃を使いこなした。世界チャンピオンだけに肉体能力が高く高いところから落ちた際にはアレックスは怪我をしたがケリーはしなかった。ボクサーになる前は車の運送屋をしていたようで、それがカーチェイスにも活かされた。おばあちゃんっ子でケリーも慕っていた。アレックス・スコット - オーウェン・ウィルソン（内田夕夜）国際保安局BNSのスパイ。ケリー曰く、身長175cm。スパイだけあり運動神経がよく、頭の回転が速いが現場では空回りすることが多い。ジェット機の操縦をできる。レイチェル・ライト - ファムケ・ヤンセン（目黒未奈）ブダペストの女スパイ。初対面のケリーにキスをするなど奔放。車で爆死したように見えたが偽装死で裏ではガンダースと繋がっている。アーノルド・ガンダース - マルコム・マクダウェル（稲垣隆史）武器密売人。カルロス - ゲイリー・コール（立川三貴）CIAのエージェント。超一流で誰からも認められている。最終局面ではケリーとアレックスを助けに来た。ジェリー - フィル・ルイス（楠大典）ケリーの友人。付き人もしているT.J. - ヴィヴ・リーコック（岩崎ひろし）ケリーの付き人の一人。父親はセントルイスで魚屋をやっている。パーシー - テイト・テイラー（加瀬康之）中尉。飛行機を盗んでアレックスに追われていた。エドナ - リンダ・ボイド（唐沢潤）BNSの人間。アレックスとはプライベートを語り合う仲。マッキンタイア - ビル・マンディ（坂東尚樹）アレックスの上司。セドリック・ミルズ - ダーレン・シャラヴィ（西凜太朗）ブダペストのチャンピオン。ケリーの対戦相手。ズータム - ダナ・リー（中博史）謎の東洋系の男。ガンダースの取引相手。タッカー - ガス・リンチ（乃村健次）将軍。ジム - マイク・ドプド（水内清光）美女 - クリスタル・ロウリレット（奥田啓人）ケリーと対戦したボクサー。ケリーの強さに逃げ腰でハンデを与えたケリーにパンチを仕掛けるも避けられカウンターを浴びて、ダウンしてTKO負けする。
Title: アイ・スパイ (I Spy (1965 TV series))
Section: 映画
Subsection: スタッフ

監督：ベティ・トーマス製作：マリオ・カサール、ベティ・トーマス、ジェンノ・トッピング、アンドリュー・G・ヴァイナ製作総指揮：デヴィッド・R・ギンズバーグ、マーク・トベロフ、ウォーレン・カーキャラクター創造：モートン・ファイン、デヴィッド・フリードキン原案：コーマック・ウィバーリー、マリアンヌ・ウィバーリー脚本：デヴィッド・ロン、ジェイ・シェリック、コーマック・ウィバーリー、マリアンヌ・ウィバーリー撮影：オリヴァー・ウッド編集：マット・フリードマン、ピーター・テッシュナー音楽：リチャード・ギブス
Title: 仮面ライダーゼロワン (Kamen Rider Zero-One)
Section: abstract

『仮面ライダーゼロワン』（かめんライダーゼロワン、欧文表記:KAMEN RIDER ZERO-ONE）は、2019年9月1日から2020年8月30日まで、テレビ朝日系列で毎週日曜9時から9時30分（JST）に全45話が放送された、東映制作の特撮テレビドラマ作品、および作中で主人公が変身するヒーローの名称。キャッチコピーは、「令和仮面ライダー元年」「世界最強の社長はただひとり!オレだ!」。
Title: 仮面ライダーゼロワン (Kamen Rider Zero-One)
Section: 概要

令和年間に入って初の仮面ライダーとなる本作品では、新時代の到来にふさわしいものとして人工知能（AI）がテーマに掲げられている。
Title: 仮面ライダーゼロワン (Kamen Rider Zero-One)
Section: 登場人物

飛電インテリジェンス / 対人工知能特務機関A.I.M.S. / ZAIAエンタープライズジャパン / 滅亡迅雷.net
Title: 仮面ライダーゼロワン (Kamen Rider Zero-One)
Section: 登場人物
Subsection: ZAIAエンタープライズジャパン

AIや宇宙開発などのテクノロジー事業を全般的に取り扱い、世界中で事業を拡大する多国籍テクノロジー企業の日本支社。12年前には飛電インテリジェンスらと共同開発でヒューマギア運用実験都市計画に参加していた。A.I.M.S.と共同関係にあり、エイムズショットライザーやアタッシュウェポン、ギーガーを始め、多数の新型兵器を技術提供している。天津 垓（あまつ がい） / 仮面ライダーサウザーZAIAエンタープライズジャパンの代表取締役社長。「永遠の24歳」を自称するほど外見が若いが実際はN.E.1974年10月10日生まれの45歳。身長177センチメートル、血液型AB型。「1,000パーセント」が口癖。全て白いものを身に着けるこだわりを持つ。他人を道具としか見なさない冷酷な性格で、是之助が始めたヒューマギア事業を憎悪し、その根絶を目論む。滅亡迅雷.netの壊滅後は、アークの力を使って、進化・発展させたアメイジングコーカサスプログライズキーとアウェイキングアルシノゼツメライズキーやメタルクラスタホッパープログライズキーなどを開発している。第3話の初登場時から第10話の終盤までは後姿や手元のみ、顔を伏せたアングルで正体がわからないようになっており、唯阿には独自の指示を出していた。第10話では飛電インテリジェンス崩壊の野望をちらつかせ、第11話にて或人に飛電インテリジェンスの買収を持ちかける。アークに人類の悪意の歴史をラーニングさせた張本人であり、アークを復元させるために飛電インテリジェンスだけでなくA.I.M.S.や滅亡迅雷.netを利用していたことを唯阿に明かす。滅亡迅雷.netが壊滅した後に飛電インテリジェンスのTOBを宣言し、それを拒む或人に対して飛電のヒューマギアと自らの会社の製品ザイアスペックを用いた人間のお仕事5番勝負を持ちかけた。12年前のヒューマギア運用実験都市計画でZAIAのプロジェクトリーダーを務めていたことや、人工衛星アークを人類に対しての敵意を持つ人工知能として仕立て上げて滅亡迅雷.netの結成やデイブレイクなどの悲劇をもたらした元凶であることが判明。デイブレイクで多くの人々が命を落としたり人生を狂わされたりしたことにも、人間の自業自得と全く悪びれなかった。仮面ライダーを最強の兵器として利益を得るビジネスとして利用しようと目論み、飛電の買収計画も飛電インテリジェンスの技術を兵器開発などに軍事利用することが真の狙いだった。お仕事5番勝負に勝利したことで飛電インテリジェンスを買収して社長に就任し、全てのヒューマギアの強制停止とリコールを行うなど強引にヒューマギアの廃棄を推し進める。幼少期は父親の天津 一京（あまつ いっけい）に厳しく育てられたため、本心を話せる友人がおらず、唯一の友達は11歳のころに貰ったAI犬のさうざーだけであった。小学校のテストで100点満点を取っても、「1,000点を目指す男になれ」と言われ、テストの成績が落ちたことで、甘えていたさうざーを自ら封印した。是之助を敬愛していたが、是之助が夢中になっていた人工知能を憎んでいたため、人間の悪意をアークにラーニングさせたことや、ヒューマギア事業に着手した飛電インテリジェンスの買収とヒューマギアの根絶を画策したと或人に吐露した。その後、ゼアが新たに構築したさうざーと再会したことで改心し、或人たちと共闘するようになる。第41話にて飛電インテリジェンス社長を引責辞任し、後継に飛電或人を指名した。第42話では「アークを生んでおきながらコントロールできずに余計な損害を被った」としてZAIA本社より降格処分を受け、仮面ライダーサウザーとして何でもすることが業務内容のサウザー課課長に左遷されることとなった。すべての戦いが終わったあとは、5体のさうざーとともに新たな何かを始めようとしていた。長期のスパンで多人数ライダーを描くのであれば、ライダーの立ち位置を途中で変える必要があるため、或人を飛電の社長から追い落としたり、唯阿を異動させるための物語を変化させる存在として作られた。或人がヒューマギアを作る側にあるため、それを倒すという行動はストレスになるという懸念から、滅亡迅雷.netが滅んだ後の、ゼロワンが爽快感を持って倒せる敵として「人間の悪意」と決め、「人間は悪である」とラーニングされたアークが「人類抹殺」と選択したことから、悪意の象徴や或人のライバル社長として「悪いことを考えている人間」ということになり、物語の構図を整理するため当初のテーマであった「お仕事」を突き詰めて、ヒューマギアの代弁者である或人と人間の代表の垓が勝負する「お仕事5番勝負」という展開になった。その上で、垓の視聴者からの嫌われぶりは飛電インテリジェンスとの対決において有効とされており、大森も桜木の演技力の高さに当初から注目していたという。垓がどうしても悪く見えてしまうため、愛されキャラにするという想いからaiboなどを終盤に登場させることでそのイメージを払拭させるものとなった。第38話では或人たちとの和解が描かれるが、本来は完全に許していないというアプローチの関係のまま、後のエピソードを描く予定であったが、6話分の話数短縮によってその機会がなくなったという。衣装のイメージは、外国でも仕事している社長の雰囲気で様々なジャケットやパンツの中から選ばれた。ちょっとした仕草で若さが見えないよう、立ち振る舞いや声は日常で見かけた40代の男性を参考にしており、演技は『仮面ライダー555』の草加雅人や碇ゲンドウ、フリーザを意識しており、イケイケな感じの外資系の社長をベースにしている。桜木は少しジェンダーレスの感じで演じており、「上品でキレイめの年を取ってもそれを感じないおじさん」をイメージしている。『プレジデント・スペシャル』での或人が垓を説明するセリフは垓を一言で表現するため、他にセリフがあったが「白いのは服だけ！」というセリフのみとなった。『プロジェクト・サウザー』飛電是之助が亡くなったことを受け、最強のライダーシステムであるサウザーを完成する計画プロジェクト・サウザーを遂行するため、デイブレイクタウンで回収した亡にを利用してゼツメライズキーなどを滅亡迅雷.netに与えて戦闘データを得た。刃唯阿第11話にてA.I.M.S.へ出向したZAIA社員であることを或人に明かした。そのため、A.I.M.S.での権限は隊長の諫を上回っている。第16話にて異動によりZAIA復帰。第33話にて垓に反逆し退職。与多垣 ウィリアムソン（よたがき ウィリアムソン）ZAIA本社より派遣されたZAIA本社開発部の男。垓の先輩にあたる技術者で、12年前にアークの設計に関わっていた。垓を解任し、彼に代わりZAIAエンタープライズジャパンの新社長に就任した。当初は迅の再復活の裏付けを描くため、スピンオフのゲストとして設定した人物でテレビよりも先に登場する予定であったが、話数の短縮から登場が遅れたものとなった。『プロジェクト・サウザー』諫の脳内に亡のデータが組み込まれたころから事態を憂慮しており、垓の暗躍を懸念して完成したザイアサウザンドライバーを運んでくるもプロジェクト・サウザーの凍結を示唆する。その後、諫の脳内にいる亡の提案で自律型のヒューマギアとして迅を復元。アークを迅を使って制御しようとした。
Title: 仮面ライダーゼロワン (Kamen Rider Zero-One)
Section: 仮面ライダー

共通ツール / 仮面ライダーゼロワン / 仮面ライダーゼロツー / 仮面ライダーアークワン / 仮面ライダーバルカン / 仮面ライダーバルキリー / 仮面ライダー迅 / 仮面ライダー滅 / 仮面ライダー雷 / 仮面ライダー亡 / 仮面ライダーアークゼロ / 仮面ライダーサウザー本作品における仮面ライダーは、後述するキーアイテムプログライズキーやゼツメライズキーで変身する。プログライズキーやゼツメライズキーのライダモデルやロストモデルの力を全身を包むパワードスーツに加えるシステムとなっている。造形では甲冑の厚みやスーツの素材が盛られるが、スマートなデザインのため、そのデザインを生かしてスマートに作るため、できるだけ削ぎ落としている。バルカンとバルキリーは平成の次に令和があるということやゼロワンとの対比という意味でアンダースーツがあって全身に甲冑が付いた平成寄りの造形でまとめ、迅と滅はゼロワンとバルカン・バルキリーの中間となっている。バルカンとバルキリーの左腕前腕の黒い部分は超硬質アーマーという設定で、接近戦で攻撃された場合はそこでガードして耐えるというイメージでデザインされた。迅と滅はケーブルの束で無理やりアーマーを固定しているというコンセプトで、無骨で力強い印象を与えるため、全身のステッチやケーブルで表現しており、チェッカープレートのようなテクスチャーやディテールをアーマーに配しているが、寄せ集めのパーツで作ったローテクなニュアンスを出すため、不規則な配置にしている。チェッカープレートは目の細かなものは実物だと大きすぎるため、新規造形してスケールを合わせている。フォースライザー系のライダーの複眼は直線的なラインで構成されたものとなっている。共通の特徴としてガーニッシュで複眼の周囲を覆うことでキャラクター性を強調させている。『仮面ライダーオーズ/OOO』以降、変身音が歌ということが続いていたため、区切りとして従来のものとは違い、人類滅亡を危惧して作られたベルトという設定のため、ハイテク機器のシステム音声を彷彿させるものとなった。滅亡迅雷.netの変身する仮面ライダーの変身エフェクトは、デザインポリシーが拘束バンドのようになっている全身のため、ゴムパッチンのように1回バンドが伸びて戻るようになっている。また、本作品では仮面ライダーの必殺技が決まった際に必殺技名のテロップが表示されるが、これは『北斗の拳』などで、技が決まった後に技名が表示される描写から来ており、メイン監督の杉原が本作品で初めてパイロット監督を務めることとなったため、取り入れられることとなった。滅亡迅雷系のライダーは組織名が和風のため、筆文字となっており、鎖を周りに巻き付けたり、火の粉を散らしたりしている。
Title: 仮面ライダーゼロワン (Kamen Rider Zero-One)
Section: 仮面ライダー
Subsection: 共通ツール

=主役勢力と特殊部隊、テロリスト集団の三竦みに、ライダーがそれぞれいるという構想から、全て異なる変身ベルトにするものとなった。変身ベルトは『W』以降の作品の暗黙のルールとして、番組スタートから最初の商戦期であるクリスマスまでの期間に変身ベルトの玩具を1本に集中させて発売するというものだったが、本作品では新時代を迎えるということから複数の変身ベルトを発売することとなり、クリスマスまでで3本の変身ベルトを発売することとなった。これまで歴代の変身ベルトの出荷本数であった『仮面ライダー555』の100万本を超えて過去最高の出荷数となった。エイムズショットライザーバルカンとバルキリーが使用する銃型のドライバー。ZAIAが開発し、唯阿によって管理され、A.I.M.S.に所属する隊員が使用する。本機のZ-CONバンドとバックル部の本体が分離した状態で携行される。バックル部はホルスターベースから取り外すことで変身前でも50口径対ヒューマギア徹甲弾を射出する短銃としても運用が可能。また変身後にプログライズキーの起動スイッチを押してから再度トリガーを引くことで必殺技を発動する。変身するには変身者の脳に組み込まれた人工知能を搭載した変身用チップと連動させる必要がある。ライダーによって以下のように変身方法が異なる。モチーフがない飛電ゼロワンドライバーとの差別化を図るため、分かりやすいモチーフとして特殊部隊であることから銃が取り入れられた。ゼロワンの世界のアイテムとしての統一感を持たせるため、パキパキでシンプルな面構成となっている。窓越しにメカ動物が見える見え方に工夫している。撮影用のプロップはアップ用とアクション用の2種類が制作された。バルカンプログライズキーの起動スイッチを押し、展開して本体のライズスロットに装填することでオーソライズさせてロックを解除し、「Kamen Rider.Kamen Rider.」の待機音声が流れた後、本体を分離させて引き金ショットライズトリガーを引くことで「ショットライズ！」の音声と共にライダモデルが詰められた圧縮カプセルSRダンガーを射出し、SRダンガーを殴って展開させることで周囲に展開した、読み取ったキーのライダモデルの能力を付加した対ヒューマギア戦用強化アーマーライズベースアクターを装着することで変身を完了させる。2段階認証ではなく、キーを装填しただけで本体と相互に認証するイメージであったため、諫の展開したプログライズキーを装填して変身するという変身方法は玩具チームは想定していなかったという。当初は主人公が変身ベルトで認証したキーを手渡されて変身するという展開を想定していたが、うまくその流れを取り込めなかったため、資格やキーの認証を必要としない理由として無理やり力技で開ける展開となった。その後、キーの認証権が主人公ではなく唯阿ということとなり、諫は唯阿に渋々変身するために従っているが、キーを無理矢理こじ開ける行動が諫という人物を強く印象付けたため、上司の命令を聞かずに暴走するという破天荒キャラとなった。変身していく過程を見せるため、一気にパーツが装着されず、腕から順に装着されるものとなった。バルキリープログライズキーの起動スイッチを押し、バックルにセットされた本体のライズスロットに装填して内部に配置されたオーソライザーでオーソライズさせてロックを解除してからキーコネクタを展開させ、「Kamen Rider.Kamen Rider.」の待機音声が流れた後、ショットライズトリガーを引くことで「ショットライズ！」の音声と共にSRダンガーを射出し、SRダンガーをライズベースアクターに受けることでキーのライダモデルの能力をライズスペースアクターに付加し、装着することで変身を完了させる。滅亡迅雷フォースライザー迅・滅・雷・亡が使用するドライバー。バックルの状態で携行され、腹部に当てると自動でリストレントバンドが伸長して装着される。ベルト右側のライズバイスにプログライズキーやゼツメライズキーを装填してトリガーフォースエグゼキューターを引くことでオーソライズされていないプログライズキーやゼツメライズキーをエクスパンドジャッキによって強引に展開し、「フォースライズ！」の音声と共にオーバーロード状態のライダモデルやロストモデルによる装甲を強制的に体に縛り付けることで最大限にライダモデルやロストモデルの力を発揮させるフォースライズ（変身）を完了させる。また変身後にトリガーを押してから引くことで必殺技を発動させ、引いた回数に応じて必殺技の威力を高めることができる。其雄がヒューマギアを仮面ライダーに変身させるために作った飛電ゼロワンドライバーのプロトタイプで、12年前に既に確立していた旧型のフォースライザーをベースに改造が施されたカスタムタイプであり、プログライズキーの特徴を先鋭化させる能力を持つ。そのため、人間に対して負荷が大きい。また、迅が使用するものは彼の記憶をリセットする機能を持っており、親子についての思考を持っていたが、リセットされてしまった。ハッキングのように強制的に変身を強いる道具で、強制的に認証されるはずのないプログライズキーを認証させて接続し、強制的に装着されるはずのないアーマーを装着するというコンセプトのため、強制的にバンドでアーマーをボディに引き寄せて変身するというコンセプトとなった。無理矢理プログライズキーをこじ開けて力を取り出すというコンセプトのため、建機や工具などを参考に、ジャッキなどのアナログな力でこじ開けるイメージでまとめている。チェッカープレートのテクスチャーを全体に取り入れて、ジャンクパーツで組み上げた雰囲気を醸成している。諫の変身方法と被っているのは、偶然の一致だったという。メカ動物のビジュアルが露出した見え方に工夫している。
Title: 仮面ライダーゼロワン (Kamen Rider Zero-One)
Section: 仮面ライダー
Subsection: 共通ツール

=仮面ライダーたちが使用するアタッシュケース状の携行武器。アタッシュケースの状態から展開することで各武器となる。お仕事や会社の物語のため、変形するアタッシュケース型の武器をサラリーマンが携行して出社する様をイメージしている。グリップはそのままカバンの持ち手部分となっている。3つの組織にフォーマット化された武器が配備され、バトルに勝利した陣営が負けた陣営の武器を回収して武装を増やすという使用イメージでデザインされた。アタッシュカリバーライジングホッパーの変身時と同時に構築され手元に出するゼロワンの基本装備である可変武器。元々はゼアによって生み出された装備で主にゼロワンが使用するが、A.I.M.S.によって特殊武装として量産化が行われているため各ライダーで共用でき、バルカンや迅、滅なども使用した。アタッシュケースの状態アタッシュモードから展開・変形することで「ブレードライズ！」の音声と共に片刃の剣形態のブレードモードとなる。ケースの状態のアップ用プロップは変形ギミックが組み込まれているが、剣のプロップは別に用意されている。プログライズホッパーブレードと連結させる際にはライズスロットの形状が異なるため、合体用に新規造形された。カバンストラッシュアタッシュカリバーをアタッシュモードにしてエネルギーをチャージさせ、ブレードモードに変形させた状態で引き金を引くことで「フルチャージ！カバンストラッシュ！」の音声と共に、黄色いエネルギー刃を放つ。また、グリップ後部にプログライズキーを装填し、「Progrise key confirmed. Ready to utilize.」の音声と共に引き金を引くことでライダモデルの能力の一部を加えた必殺技を発動する。カバンダイナミックグリップ後部にプログライズキーを装填し「Progrise key confirmed. Ready to utilize.」の後に、アタッシュカリバーをアタッシュモードにしてからブレードモードに変形させた状態で引き金を引くことで「フルチャージ！○○（装填したプログライズキー）カバンダイナミック！」の音声と共に、ライダモデルの能力の一部を加えた必殺技を発動する。アタッシュショットガン主にバルカン、バルキリーが使用する大口径の射撃武器。迅や雷も使用した。アタッシュケースの状態アタッシュモードから展開・変形することで「ショットガンライズ！」の音声と共に銃形態のショットガンモードとなる。第8話では複数量産されており、そのうちの一丁が滅亡迅雷.netによってA.I.M.S.特殊技術研究所襲撃時に鹵獲される。銃身前部に備えられたプレスリローダーを操作することでエネルギーを超圧縮した弾丸PEB（プレスドエネルギーバレット）を生成・装填し、700発の散弾を発射するショットモードと貫通力が非常に高い大型のスラッグ弾を発射するスラッグモードを打ち分ける。重火器クラスの破壊力を持つ反面、発射に伴う反動は強い。アタッシュカリバーとは異なる変形ギミックにするため、銃身が斜め軸で展開するものとなり、ポンプアクションも取り入れている。カバンショットグリップ後部にプログライズキーを装填し、「Progrise key confirmed. Ready to utilize.」の音声と共にトリガーを引くことでライダモデルの能力の一部を加えた必殺技を発動する。カバンバスターグリップ後部にプログライズキーを装填し「Progrise key confirmed. Ready to utilize.」の後に、アタッシュショットガンをアタッシュモードにしてからショットガンモードに変形させた状態でトリガーを引くことで「フルチャージ！○○（装填したプログライズキー）カバンバスター！」の音声と共に、ライダモデルの能力の一部を加えた必殺技を発動する。アタッシュアロー元はA.I.M.S.が開発していた射撃武器で、第8話でのA.I.M.S.特殊技術研究所襲撃時に滅が奪い、滅亡迅雷.netの手に渡り、滅や迅が使用した。アタッシュケースの状態アタッシュモードから展開・変形することで「アローライズ！」の音声と共にエネルギーの矢CEA（チャージングエネルギーアロー）を発射する弓形態のアローモードとなる。また、上下部には刃があり、遠近両用兵器としても使用可能。ゼロワンが刀、バルカンが銃を使用したため、滅が弓を使うものとなった。他のアタッシュウェポンとの差別化から、全長が長くなるように2箇所が展開するものとなった。カバンシュートグリップ後部にプログライズキーを装填し、「Progrise key confirmed. Ready to utilize.」の音声と共に引き金を引くことでライダモデルの能力の一部を加えた必殺技を発動する。
Title: 仮面ライダーゼロワン (Kamen Rider Zero-One)
Section: 仮面ライダー
Subsection: 共通ツール

=アサルトグリップ復活したアークが、アサルトウルフプログライズキーと共に作り出したバルカン アサルトウルフとゼロワン シャイニングアサルトホッパーの変身に用いるプログライズキーの拡張モジュールで、武装特化型にライダモデルを強化する。他のプログライズキーと異なりクリップにセットされたプログライズキーは「オーバーライズ！」の音声と共にオーソライズする。「アサルトチャージ！」の音声と共にボタンを押すことで必殺技を発動することが出来る。アサルトウルフプログライズキーから取り外し、シャイニングホッパープログライズキーに取りつけることも可能だが、第18話にて通信衛星ゼアがラーニングしたデータを基にゼロワン用に再現・複製したため、その必要がなくなった。敵側のテクノロジーで少し禍々しい強化をしたバルカンと、ゼロワンが1段階強化し、その2つの力が融合することでゼロワンが強い姿になるというコンセプトで、共有するアイテムをやることとなった。パワーアップの交換というコンセプトでゼアが作ったゼロワンシャイニングホッパーとアークが作ったバルカンアサルトウルフが互いを理解しあうことで貸し借りしながら強化していくという想定だったが、シナリオの展開上、そこまで或人と諫の関係が深まっていなかったため、貸し借りが難しくなったことから、追加でゼアが作ることでシャイニングアサルトホッパーへの変身のハードルを下げている。アサルトウルフプログライズキーだけでなく、シャイニングホッパープログライズキーとも合体できるようにデザインされた。プログライズホルダーベルト両脇に配置されているプログライズキーを携行するためのホルダー。計2個固定が可能。なお、初登場時の雷は8個配置されている。
Title: 仮面ライダーゼロワン (Kamen Rider Zero-One)
Section: 仮面ライダー
Subsection: 仮面ライダーゼロツー

第40話から登場。飛電或人がゼロツープログライズキーと飛電ゼロツードライバーで変身する仮面ライダー。従来のゼロワンの強化フォームではなく、ドライバーから新造された全く新たな仮面ライダーとなっている。変身音声は「ゼロツーライズ！Road to Glory has to Lead to Growin' path to change one to two！仮面ライダーゼロツー!!It's never over.」。首の赤いパーツは高速移動時にはマフラーのようにはためく。胸の赤い部分に次元量子跳躍装置クォンタムリーパーが内蔵されており、敵のあらゆる行動を、アークの予測をも上回る演算能力とラーニングによって素早く予測して敵の先手を打つことが可能で、全身を包むサイバネティックスパワードスーツクォンタムテクターによって理論上では人工知能と同等の超スピードでの行動が可能。『REAL×TIME』『withガールズリミックス』ではイズが変身している。当初は6月にゼロツーの関連の商品を発売する予定だったが、撮影が止まったことで再開が不明になったため、番組に登場する1か月前に雑誌やネットでそのビジュアルだけを見せて商品を発売することとなった。仮面ライダーBLACK RXのように仮面ライダーBLACKが変化するような振り幅の方向性として、新番組の『仮面ライダーゼロツー』としてその1号ライダーの基本フォームをデザインするつもりで、仮面ライダー1号に対する仮面ライダー2号のように、似ているようで異なる扱いの仮面ライダーになる、という新鮮さを狙ったコンセプトとなった。当初は飛電インテリジェンスの本社ビルと合体することで巨大ロボになる案もあった。従来の平成仮面ライダーシリーズでのフォームチェンジは最終フォームに至るまでに過剰なデコレートがなされていくのが主流であったが、「スタイリッシュ」という本作品の合言葉をベースに、ゼロツーではゼロワン自体をデザインし直して最新モデルにリニューアルさせるかたちに留めている。マスクの複眼の正円形状を変更せずに、触覚の重なり方を変えることで、より精悍な目つきにしている。赤い触覚をローマ数字のIIに見立てている。ゼロツードライバーの逆三角形のバックルの形状に合わせて、額のOシグナルを逆三角形にしている。抽象化したバッタのパーツ形状をやめて、シンプルにゼロワンをベースにデザインし直していく手法となっている。黒の素体と蛍光イエローの仮面の間にシルバーの仮面がもう1枚あるイメージで、メタルクラスタホッパーの液体金属のイメージからシルバーのアーマーが見え隠れしているが、制御されているため暴走したようなトゲトゲではなく、まとまっている形状というデザインコンセプトとなっており、メタルクラスタホッパーまでの全てのゼロワンの能力や技術を網羅し、内包したある意味別方向から見た「全部乗せ」ともいえる最新のスーツという意味合いを込めている。特徴的な首元のなびくマフラーにも見えるパーツは、「0」「2」で構成されている。赤いグローブやマフラー状のパーツは仮面ライダー新2号を彷彿とさせるものとなっているが、ブーツまで赤くするとレトロなビジュアルになってしまうため、ブーツのみ脚部を長く見せるため、蛍光イエローを残してボディー各部に赤を差し色にしている。ただし、実際にはグローブではなく手甲パーツであるが、そのように見える配色となっており、メタリックの赤と深い赤の二層となった手にし、数字を指で表すポーズが映えるよう、パーツを指の甲に足している。ゼロワンとほぼ同様の姿だが、進歩したテクノロジーであると洗練されてシンプルになる傾向にあるため、全てのアーマー部分のパキパキと折ったような多面体のような意匠をゼロワンよりも減らすなどあえてシンプルにデザインし直している。スーツはアップ用とアクション用がそれぞれ1着ずつ制作された。パーツ分割とマスクはゼロワンのコンセプトを継承しており、硬度を部位によって変え、機能性と意匠性のバランスを図っているため、可動域は広い。変身ポーズは演者の高橋が考案したもので、数字の「2」を意識している。変身時には、ライジングホッパーと同様の黄色いバッタのライダモデルとともに、赤いマフラーのようなパーツが頭部の付け根にある赤いバッタのライダモデルが出現する。これは、元々ゼロツーに赤いマフラーが付いていたことによるもの。余裕を持って戦う或人をイメージして演じ、ラーニングによる先読みを踏まえ、まず冷静に状況を常に把握しながら、焦ることなく確実に一手一手を出していく感じであるため、敵にあえてわざと後ろを見せるなどしている。ツール飛電ゼロツードライバーゼロツーが使用する新たなドライバー。拡張パーツを飛電ゼロワンドライバーに被せたものではなく、全く新しく設計・製造されたものである。或人の構想していた「人工知能と人が一つになる仮面ライダー」というコンセプトを元にイズが設計図に落とし込み、覚醒したゼロツープログライズキーに格納されたゼアの力で実体化させた。ベルトの起動シークエンスは、スキャンではなくレバーのように大きな「2」を模した意匠を展開して反応するものとなっており、意匠がアラビア数字の「2」からローマ数字の「II」に変わるようになっている。飛電ゼロワンドライバーとの差別化からベルト中央のみ、正円から逆三角形となっている。メカディテールをクリアイエローのパーツの裏から入れていて、フラットな表面ではあるが情報量が奥に見えるようになっている。玩具は、これまでのように豪華なキーアイテムではなく、ベルトに別ユニットを装着して新たな見た目の新ベルトとして再現可能となっている。飛電ゼロワンドライバーのカバーが外れるという構造の仕様とあらかじめ仕込んでいた側面の待機音変更用の検出穴を利用して異なるベルトに見立てている。撮影用プロップはアップ用とアクション用が制作された。プロップは一体化されている。ゼロツープログライズキーゼアと一体化したイズのセントラルメモリーが再構築され人工知能ゼアが内蔵されたゼロツーに変身するためのプログライズキー。外観は衛星ゼアとプログライズキーが一体化した意匠を持つ。単体で製造や防御機能を持つ。衛星をアークに乗っ取られたゼアが、プログライズキーに引っ越すことで新たな力になるという想定をしていたため、ゼアの意匠を取り込んでいる。よりスタイリッシュにしたカバー表面のグラフィックとなっており、内部のメカバッタを立体にしている。必殺技ゼロツービッグバン連続でキックを放って、最後に強力なキックを決める。必殺技の文字は飛電の新製品であることから攻撃的な感じのフォントとなっている。
Title: 仮面ライダーゼロワン (Kamen Rider Zero-One)
Section: 仮面ライダー
Subsection: 仮面ライダーアークワン

第42話から登場。飛電或人がアークワンプログライズキーとアークドライバー ワンで変身する仮面ライダー。変身音声は「シンギュライズ 破壊 破滅 絶望 滅亡せよ コンクルージョン ワン」。アークゼロの左眼と同様のものになっているが、ゼロツーに近い形状となり、シンメトリーの胸部装甲となっている。腕や全身から或人が抱く悪意が力に変換された悪意の波動スパイトネガを放射し、クーロンバリアによって敵の攻撃を無効にする。また、アークゼロ同様武器を生成して戦う。或人の闇堕ちという展開は、脚本の高橋の案によるもので、ゼロツーのままで滅と戦い、負けたとしても説得して終わる展開になってしまう心情であったため、初期の狙いであった善悪を転倒させるため、絶対正しかった単調なただの善意だけの人である或人を「気付かせて」一回うねらせたり揺さぶってタガが外れて間違わせて悪意も持った人間となるために考えられたものである。当初はアークゼロがゼロツーにやられた後に、アークワンになるために別個体のヒューマギアのボディを使い、人間のことをアークがラーニングしていく「アークぶらり旅」という構想で、より深く人間のことを知ったアークがその過程を経て変化して姿を変える流れであったが、緊急事態宣言の影響で街ロケの撮影が難しい状況となったことからなくなった。ただし、滅の体を乗っ取ってアークワンとなるのは既定路線ともいえ、アークワンに滅がなるためには何らかの理由があり、彼が強化することに物語の比重を置かれるのは当然の流れである。だが、それでは或人が抱えているものがあまりにも薄っぺらく、受け身になるためキャラクターが弾けず、良いことを言うだけの展開にしかならないため、悪い人にいい人が「悪いことはやめろ」と言っても綺麗事すぎて心に響かないと思い、悪の力から派生したヒーローである仮面ライダーは、味方も敵も同一のテクノロジーから生まれているため、コロナ禍の影響で一旦撮影がストップし、話を組み立て直した結果、或人がアークワンになることとなった。当初はアークゼロが強化したラスボスとして、ゼロツーと戦うことをイメージして描かれていた。デザイン段階から壊れているかのような不完全な意匠のアークゼロがパワーアップして完成した姿というコンセプトで描かれていた。マスクはアークゼロの両眼を変更せず、ダークでスマートな顔つきに進化させており、アークゼロと同様に左右非対称だが、ボディはシンメトリとなっている。白と黒のカラーリングは、善と悪や人間の二面性など本作品のテーマを象徴しており、素体ヒューマギアのカラーと同様、先端技術をイメージする白をベースとしたボディとなっている。背骨の意匠や爪から肘にかけての形状など、歪な凶悪さを表現している。荒々しい印象にするため、関節側に爪を伸ばしており、肩甲骨を想起させる背面にしている。胸の大きな赤い意匠のモチーフはヒューマギアモジュールやゼロワンの複眼の○に対して、ザイアスペックの×で、アークワンプログライズキーとの親和性を考えて入れたものである。アークゼロのジャンクパーツであった部位が、キレイに修復されたような白い装甲に置き換わっており、ゼロツー同様シンプルでスマートなラスボスとなり、シンプルとシンプルの最終バトルを想定していた。スーツはアップ・アクション兼用。白い部分にはスミ系のシャドウ塗装を施すことにより、陰影を強調している。これまでの仮面ライダーではあまりやってこなかったような首を絞めたり、相手を何かに叩きつけるなど残酷な感じのダークなテイストのアクションとなっている。ツールアークドライバー ワンアークワンが使用するドライバー。アークドライバー ゼロのバックル右側のシンギュライズスロットに、展開した状態のアークワンプログライズキーを装填して対消滅炉シンギュライズリアクターを解放させることでドライバーが進化して変身する。バックル上部の入力スイッチアークローダーは、押し込む回数によって「悪意！」「恐怖！」「憤怒！」「憎悪！」「絶望！」「闘争！」「殺意！」「破滅！」「絶滅！」「滅亡！」と10段階のラーニングレベルを選択し、必殺技の出力調整を可能とする。ザイアスペックの×をベルト中央の円の周りに配している。最終話では直接加工が施されて破壊されたため、アップ用プロップは現存していない。アークワンプログライズキーアズによって滅亡迅雷.netのシンギュラリティポイントに関わるデータが収められたアークワンに変身するためのプログライズキー。そのままキーにアークワンのマスクを反映させたものとなっている。展開した内部に入っているザイアスペックと同様の意匠の×印のチップは、そこに悪意が集約されているイメージを意識してデザインしている。必殺技パーフェクトコンクルージョンアークローダーを押し込むことで発動する10の悪意を溜め込んだ必殺技。押し込む回数によって以下のように異なる。エフェクトにはアークゼロのものに病んだ赤色、かすかにゼロワンの走査線のような処理や黄緑を入れている。必殺技の文字も病んでいるように不気味で、ところどころ文字化けしている。ラーニング5（ラーニングレベル5）5回押し込むことで発動する。周囲を焦土と化す衝撃波を放って爆発を巻き起こす。ラーニングエンド（ラーニングレベル10）10回押し込むことで発動する。すべての憎悪エネルギーを溜め込んだ飛び蹴りを放つ。アルティメットストラッシュプログライズホッパーブレードからクラスターセルを変化させた斬撃を放つ。
Title: 仮面ライダーゼロワン (Kamen Rider Zero-One)
Section: 仮面ライダー
Subsection: 仮面ライダーバルカン

=ローンウルフ『ゼロワン Others 仮面ライダーバルカン&バルキリー』に登場。詳細はゼロワン Others#仮面ライダーバルカン ローンウルフを参照。IFフォーム以下、特記のないものを除きいずれも仮面ライダーWEBで公開された形態であり、「仮面ライダーブットバソウル」やプログライズキーのパッケージに登場しているライジングホッパーライジングホッパープログライズキーで変身するバルカンの派生形態。変身音声は「ライジングホッパー！A jump to the sky turns to a riderkick.」。脚部の強化装置により跳躍力と俊敏性に特化。ショットライザーから放たれる銃弾にライジングホッパー特有のアメイジング属性が付加されることにより、銃弾の高速跳躍が可能となった。不規則に変える弾道で敵を追い詰めてから、あらゆる方向からダメージを与え撃破する。
Title: 仮面ライダーゼロワン (Kamen Rider Zero-One)
Section: 仮面ライダー
Subsection: 仮面ライダーバルキリー

刃唯阿が変身する仮面ライダー。名前は北欧神話の戦乙女バルキリーに由来する。バルカンと同様のアーマーだが、女性のような感じにはしたくなかったため、女性らしいラインにはしておらず、変身者に適応した形で女性らしく見えるようになった女性版のバルカンというイメージで発注したというが、チーター感を出すため、バルカンと同様の形状のパーツは入れていない。変身の際のプログライズキーを回す動作は、CGではなく実際に回している。形態ラッシングチーターラッシングチータープログライズキーで変身するバルキリーの基本形態。アーマーカラーはオレンジ。変身音声は「ラッシングチーター！Try to outrun this demon to get left in the dust.」。瞬発能力と加速に優れており、バルカン シューティングウルフ同様、右半身には胸に内蔵された動体の追尾や障害物の捕捉など、走行のための動作を統制する走行統制システムアダプトスプリンターなど走力を高める各種装備が内蔵され、左半身には身体能力を向上させる機能が集中されていることで、チーターのように高速移動が可能で、エイムズショットライザーによる銃撃と脚技を主体とした、遮蔽物など地の利を活かした撹乱戦闘を得意とする。デザインは、右半身以外はバルカン シューティングウルフとほぼ同じディテールとなっているが、男女の体格差を強調するため細く小さい造形にしたり、装着者に最適化した共通装備で、女性らしいラインを表現している。スピーディーでしなやかな能力を持つライダーのため、目の高さや形状などのバランスでしなやかで凛とした顔つきにしており、チーターのようなラインを鼻から口にかけて入れている。耳前にパーツを設けることで猫科動物の毛並みを表現しているが、後方をブラックアウトさせることで白い仮面の形状と併せて小顔に見せている。能面のようなマスクも女性らしさを感じさせる形状に変更している。複数の三角形のスリットを右半身に設けることで、チーターの斑点と軽量化されたイメージを同時に表現している。イメージするキャラクター性を伝えるため、デザイン画は力強い立ち方に途中で描き直している。ライトニングホーネットライトニングホーネットプログライズキーで変身するバルキリーの派生形態。基本カラーは黄色と青と黒。変身音声は「ライトニングホーネット！Piercing needle with incredible force.」。攻撃性能はラッシングチーターの200パーセント以上に及ぶ。背中から飛行用の薄膜化したエネルギーの羽ホーネットエールを展開して飛行、ホバリングによる空中戦を行ったり、前腕部と脚部、胸の蜂の巣状のウェポンベイに収納された雷撃炸薬を搭載したハチ型のマイクロミサイルヘクスベスパを連射する。女性ライダーとしては初の専用強化フォームとなっている。ラッシングチーターとは違い、左右対称となっている。バルキリーの面をハチそのものの顔の上から付けているため、左右の青い部分はハチの複眼となっている。ボディのモチーフは、ハチそのものではなく、蜂の巣のハニカムとなっている。ラッシングチーターよりも鋭い印象にするため、ブーツをヒールにしたり、シャープな部分を散りばめている。この形態で後半も戦うことも想定し、他ライダーの強化形態と並んでも遜色がない情報量とシルエットを追求してデザインされた。スーツはベーススーツ以外のほぼすべてのパーツが新規造形。アップ用のマスクは上の方が見えがちのためうつむきがちになり、アクション用のマスクは下の方が見えがちのため上を見がちになってしまうという。足裏はブーツの形状が異なるため、別途にハニカム模様のパーツが制作されている。スペック必殺技括弧内は使用するプログライズキー。ダッシュラッシングブラスト（ラッシングチータープログライズキー）ラッシングチーター時の必殺技。敵の周囲を急加速で旋回しながら、一点にエネルギー弾を連射して集中させ、急停止した後に敵を爆発させる。サンダーライトニングブラスト（ライトニングホーネットプログライズキー）ライトニングホーネット時の必殺技。エイムズショットライザーから激しい電撃を纏いながら大型のハチの針を発射する。サンダーライトニングブラスト フィーバー（ライトニングホーネットプログライズキー）ライトニングホーネット時の必殺技。右足つま先に電撃穿孔武器ライトニングニードルを生成して伸ばして飛び蹴りと共に発振させ、敵を貫く。またはヘクスベスパを一斉に射出する。フリージングカバンショット（フリージングベアープログライズキー）装填時に「ポーラーベアーズアビリティ！」の音声が鳴る。敵を凍らせる冷凍弾を発射する。
Title: 仮面ライダーゼロワン (Kamen Rider Zero-One)
Section: 仮面ライダー
Subsection: 仮面ライダーバルキリー

=ジャスティスサーバル『仮面ライダーバルカン&バルキリー』に登場。詳細はゼロワン Others#仮面ライダーバルキリー ジャスティスサーバルを参照。
Title: 仮面ライダーゼロワン (Kamen Rider Zero-One)
Section: 仮面ライダー
Subsection: 仮面ライダー迅

迅が変身する仮面ライダー。スペック
Title: 仮面ライダーゼロワン (Kamen Rider Zero-One)
Section: 仮面ライダー
Subsection: 仮面ライダー迅

=フライングファルコンプログライズキーと滅亡迅雷フォースライザーで変身する迅の基本形態。変身音声は「フライングファルコン！Break Down.」。背部の翼スクランブラーを展開させて最高速度マッハ1.7による高速飛行能力を有しており、空中戦に長けている。また、羽手裏剣状のエネルギーをスクランブラーから連射したり、腕から武器として使用したり、ヒューマギアを暴走させる触手を伸ばすことが可能。ゼロワン フライングファルコンと比較するとこちらのほうが攻撃力が向上している。最初に迅がフライングファルコンプログライズキーを奪って変身するというドラマが決まっていたため、ゼロワン フライングファルコンのデザインに重きを置いて作られたため、素体は同じマゼンタとなった。滅と同様のフォーマットに隼を落とし込んでいる。ガンメタの滅に対して、白いアーマーにしている。ファルコンがマスク全体を覆って目を形作っている。滅同様、菱形の複眼だが、滅との差別化のため、正面の鳥の姿ではなく、少し斜めの角度で左右非対称のシルエットにし、額から左眼にかけて左右に鳥の翼のイメージで拡げている。滅の左腕の突起がない代わりに背中に飛行ユニットを装備している。デザインは迅と滅でディテールが共通しており、異能の力を封印しているというコンセプトで結束帯（ケーブルの束）や拘束具などのディテールが取り入れられている。スリットが腕の内側に設けられており、羽根パーツの芯棒を抜いて脇の下に装着している。変身ポーズは、永徳の提案で子供っぽさを出すためプログライズキーを投げるものと中川が提案したものを合わせたものとなっている。変身後の声は、スーツアクターの永徳の演技に合わせる形で中川がアフレコすることで現在の形となった。中川は、永徳の迅に近い子どもっぽい面があったからこそ、変身後が演じられたと語っている。必殺技括弧内は使用するプログライズキー。フライングディストピア（フライングファルコンプログライズキー）フォースライザーを1回引くことで発動するフライングファルコン時の必殺技。放つ際に「煉獄隼迅（れんごくしゅんじん）」の文字が浮かび上がるが、劇中では未使用。フライングユートピア（フライングファルコンプログライズキー）フライングファルコン時の必殺技。展開させたスクランブラーできりもみ回転しながら上空に飛び上がってから滑空してキックを放つ。放つ際に「塵芥隼迅（じんかいしゅんじん）」の文字が浮かび上がる。スティングカバンショット（スティングスコーピオンプログライズキー）装填時に「スコーピオンアビリティ！」の音声が鳴る。銃口からアシッドアナライズを打ち出し敵を吊り上げる。装填時の「行くよ、滅」というセリフは中川のアドリブである。