Title: 未来戦隊タイムレンジャー (Mirai Sentai Timeranger)
Section: タイムレンジャーの装備・技
Subsection: 共通装備

クロノスーツタイムレンジャーの5人が変身時に装着するレンジャー隊の戦闘強化服。普段はクロノ粒子の状態で、ストレージ・フィールドと呼ばれる亜空間に格納されている。ヘルメットエレメントブースターはミサイルの直撃にも傷付かない特殊ポリマー製で、ゴーグルには相手の情報を分析するシステムクロノサーチを備えている。ヘルメット自体は着脱が可能とみられ、スペシャルのエンディングでは5人がクロノスーツを装着したままヘルメットを取って視聴者に最後の挨拶をしている。スーツ本体は極薄の特殊繊維製で、装着した者の身体能力を約20倍引き上げる機能と、マシンガンの連射にもビクともしないほどの強靭な防御力を備える。また靴底には跳躍を補助する小型ブースターが装備されている。バックル部で時空間エネルギー・タイムボーテックス・エネルギーを吸収する。装着する際には5人が普段着を一斉に脱ぎ捨てて、ベーススーツ姿となるのが通例だが、状況によってはこのプロセスを省略し直接変身することもあった。デザインでは、シリーズで初めてゴーグルに各メンバーの色を用いている。一方、マスクは発光ギミックを組込んでいるため、正面の大部分を黒が占めている。テーマが時間のため、スーツとマスクに時計の針を盛り込んでいる。クロノチェンジャータイムレンジャーの5人が左腕に装備している変身用特殊ブレス。「クロノチェンジャー!」と叫んでボタンを押すことで、亜空間ストレージフィールド内に隠されていたスーツがクロノ粒子となって移動し、再びクロノスーツとなって瞬間装着する。初回起動時には時間保護局の1チーム規定人数である5人がいなければ起動できないが、一度起動すれば以降は単独でも起動できる。変身後もスーツの外側に露出しているのが特徴。通信機としても使用可能で、武器やタイムフライヤーの呼び出しにも使われる。最終決戦では竜也は左腕にブイコマンダーを装着したため、クロノチェンジャーは右腕に装着した。クロノアクセスクロノチェンジャーで亜空間にアクセスして、クロノ粒子に変換した物体を取り出す。アクセルストップCase File 21で、ハイドリッドのスピードに対抗すべく、シオンがクロノチェンジャーに組み込んだ新機能。クロノスーツの機動力を3秒間だけ大幅に高めるものの、発動中はスーツの耐久力が低下する。同話の最後で4人にも実装された。タイムエンブレムタイムレンジャーの身分証明するための紋章。名乗りの際5人のうち1人、もしくは全員がロンダーズに対して掲げる。メンバーごとに発光部の色や、掘り込まれている文字が異なっている。身分証として以外にも、圧縮冷凍された囚人の上にかざすと圧縮冷凍カプセルが出現し、そのまま囚人がカプセルに収納される機能を持つ。このカプセルが何らかの衝撃で壊れると、中にいた囚人が圧縮された状態で活動する。直人はエンブレムを持っていなかったが、Case File 45でシオンから専用エンブレムが渡され、実際にCase File 47で名乗る際に使用している。タイムアタッシュ時間移動時に装備を収納するアタッシュケース。20世紀への移動時には5人分のクロノチェンジャーと縮小したタイムフライヤーを収納していた。その後、アサルトベクターの収納ケースとして活用された。ダブルベクター時計の長針と短針を模した二ふりの剣。こちらも普段はストレージフィールドに格納され、使用時にクロノチェンジャーから取り出される。長剣はスパークベクター、短剣はアローベクターと呼ばれ、柄の部分で合体させるとツインベクター（ツインモード）となる。メンバー毎に未来の金属クリスタライズドメタル製の刃先の色とラインの形が異なる。刃はクロノマイト合金製で、50センチメートルの鉄棒を輪切りにするほどの切れ味を持つ。柄の部分のパワーボリュームを押すことで、ビートアップして威力が上がる。ベクターハーレースパークベクターからエネルギーをスパークさせ、ツインベクターからエネルギーを放つ。全員が使用可能で、5人同時に放つこともある。ベクターアラウンド2人で、空中で敵の周囲を滑空・旋回しながら、ダブルベクターで何度も斬りつける。ベクターハリケーン2人で敵の周囲を旋回しながら、ダブルベクターを持ち、きりもみ回転を続けて何度も斬りつける。ベクターインパルスレッドの技。ツインベクターをビートアップさせて、空中から縦に斬り付ける。スパークエンドレッドの技。ベクターハーレーの応用版。スパークベクターのパワーボリュームを最大にしてビートアップさせて、360度全方向にビームを放つ。ベクターディバイディングイエローの技。ツインベクターをビートアップさせて、敵に何度も斬りつける。ハイジャンプベクター一人がもう一人の肩を踏み台にしてジャンプし、落下スピードで破壊力を増したダブルベクターを振るう。ベクター連続斬り一人がもう一人の肩を踏み台にしてジャンプし、その後2人同時に敵を斬る。ベクタークラッシュレッドが押し出したイエローが、敵に突進し、ツインベクターで敵を突き刺す。ランニングベクターレッドの技。猛スピードでダブルベクターを両手で構えて突進し、敵に振り下ろす。ベクタースラッシュピンクの技。ツインベクターで敵を袈裟懸けに斬り、爆発させる。ベクターブラストブルーの技。高く跳躍して、敵にダブルベクターを振り下ろす。クロスベクターグリーンの技。鋏のようにダブルベクターをクロスさせ、敵を切断する。ベクターエンドダブルベクターを使用した斬撃。ダブルベクターが時計の長針と短針を模しているように、この技にも文字盤に時刻を示すような様々なバリエーションがある。ビート3レッドの得意技。敵に飛び掛かりながらスパークベクターで上から下へ斬り、さらにアローベクターで左から右へ斬りつける。ビート12レッドの技。敵に飛び掛かりながら、2本のダブルベクターで上から下へ斬りつける。ビート6ピンクの得意技。敵に飛び掛かりながらスパークベクターで上から下へ斬り、さらにアローベクターで下から上へ斬りつける。ビート9グリーンの得意技。敵に飛び掛かりながらスパークベクターで上から下へ斬り、さらにアローベクターで右から左へ十字を描くように斬りつける。ビートXブルーの技。ツインベクターをビートアップさせて、敵をX字を描くように斬りつける。アサルトベクターCase File 23でシオンが開発したビームライフル。5つの拡張パーツアサルトモビルをスパークベクターに合体させることで完成する。アサルトモビルは普段はタイムアタッシュに収納され、タイムレンジャーが使用する際に使用者の下へ転送される。劇中ではレッドとグリーンが使用。スパークベクターのエネルギーを加速させ、ゼニットを一撃で消滅させてしまうほどの吸収ビームや破壊光線を放つことが可能で、その威力はベクターハーレーの30倍にも及ぶ。またエネルギー弾は毎秒100発放つことができ、2キロメートル先の的も正確に撃ち抜く。さらにビートアップさせて放つ必殺技アサルトバーニングは、命中した敵の活力エネルギーを焼散させる効果がある。この他にも特定の1点のみを狙って撃つスナイパーモードとしても使用可能。アサルトモビルは放送当時に発売された玩具では、タイムレンジャーの乗り物としても描かれた。アサルトバイクバイク型アサルトモビル。超小型カメラを内蔵しており、敵の追跡や敵アジトの調査に使用することも可能。アサルトメビウスホバーバイク型アサルトモビル。イオンブースターによって飛行し、機体下部にレーザービーム砲を装備。アサルトスライダーホバーボード型アサルトモビル。イオンエネルギーによって飛行可能で、装備はフロント左右のビームバルカン砲と機体左右の特殊鋼製カッター。アサルトフライヤー前面にキャノピーを備えたホバーマシン型アサルトモビル。装備は機体上部の電撃ビームガンで、撃った対象を感電させる。アサルトホバーホバークラフト型アサルトモビル。機首に高感度センサーを内蔵しており、隠れた敵の探索にも用いられる。