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Title: LIAR_GAME (Liar Game (2014 TV series))
Section: ゲームのルール
Subsection: 敗者復活戦その2

=ジョーカーと各スートのエース・キング・クイーン・ジャックの計17枚だけでやるポーカー。ジョーカーはワイルド。10ゲーム行いゲーム開始前とのチップ数の差分がより多い方の勝ち（最終的なチップ数は関係ない）。基本的なルールはジャックポット・ポーカーと同じだが、カットのルール、フォルド、および2ndベットにおける賭け金の最低額が異なる。ゲームの流れまず、アンティ（場代）として両者5枚ずつチップを場に出す。アンティは最終的に勝者のものになるが、勝負不成立のときは例外的にディーラー（ライアーゲームの事務局人）に回収されてしまう。ディーラーがカードをシャッフルする。次にカードをカット（イカサマ防止のためディーラー以外の人が簡単にカードをシャッフルすること）する。1stベット（賭け）を行う。両プレイヤーとも、任意の枚数だけカードを交換する。2ndベットを行う。手札をオープンして決着。勝った方がアンティを含め、場にあるチップを総取り。カットのルールこのゲームにおけるカットのルールは特殊で、各プレイヤーが順に一回ずつ「上から何枚目」とコールする。その度にディーラーはカードの束を指定された場所で切り分けて重ねる。1stベット一方のプレイヤーが「チェック」（賭けを一旦パスすること）もしくは「ベット」（賭け）を選択。チェックを選択した場合は、プレイヤーの立場が入れ替わり、もう一人のプレイヤーがベットするかチェックするかを選ぶ。このプレイヤーもチェックした場合はこの回のディールは勝負不成立となり、終了。この場合、場のチップはディーラーに回収される。ベットを選択した場合、5 - 15の値を「現在の賭け金」と決め、その枚数のチップを場に置く。いずれかのプレイヤーがベットしたら、もう片方のプレイヤーが「フォルド」、「コール」、「レイズ」のいずれかを選択する。フォルド（勝負から降りること）を選択した場合、勝負不成立となり、終了。この場合、場のチップはディーラーに回収される。コール（賭け金に合意）を選んだ場合は、これまでに賭けた額（もしあれば）と現在の賭け金の差額分のチップを場に払って、1stベット終了となる。レイズ（賭け金のつり上げ）を選んだ場合は、新しい「現在の賭け金」を宣言し、その金額とこれまでに賭けた額との差額分のチップを場に払う。そして「フォルド」、「コール」、「レイズ」の選択権がもう一人のプレイヤーに移る。2ndベット1stベットと同様。ただし以下の点で異なる。賭け金は最低1stベットの枚数、最高30枚。2ndベットでいずれかのプレイヤーがフォルドした場合、1stベットのチップは相手の物になるがアンティはディーラーに入る。手札のオープン強い役を作ったプレイヤーの勝ち。役は弱い方から順にワンペア、ツーペア、スリーカード（スリーオブアカインド）、ストレート、フルハウス、フォーカード（フォーオブアカインド）、ロイヤルストレートフラッシュ（ロイヤルフラッシュ）、ファイブカード（ファイブオブアカインド）。通常のポーカーはファイブカード（ファイブオブアカインド）よりロイヤルストレートフラッシュ（ロイヤルフラッシュ）の方が強いが逆になっている。なお、札が17枚しかないので、フラッシュ、およびストレートフラッシュは自動的にロイヤルストレートフラッシュ（ロイヤルフラッシュ）になる。また、数がA,J,Q,Kの4種類しかないので（ジョーカー以外で）5枚集めれば必ず何れかが2枚集まりワンペアが成立するのでノーペアになることはない。詳細・備考イカサマ防止のため、カードは1ゲームごとに新品で裏の模様が違うセットと入れ替える。なお、初期のカードの並び順は毎回同じであり、その並び順は規則正しい。シャッフルは通常リフルシャッフルが行われた後ヒンズーシャッフルが行われるが、両プレイヤーの合意があればシャッフルの方法の変更が可能。また、リフルシャッフルの場合、両プレイヤーの合意があれば指定回数分だけ追加でやってもらえる。なお、カードをシャッフルするディーラーはかなり几帳面な性格であるため、リフルシャッフルの際は必ずパーフェクトシャッフルが行われる。カードチェンジの際には、ベット枚数を先に宣言した方からチェンジする（つまりコールした方が後）。
Title: LIAR_GAME (Liar Game (2014 TV series))
Section: ゲームのルール
Subsection: 敗者復活戦その2

=1から4までの4つしかポケットがない特注のルーレットを使って行う（蓋を外すと、投入口が出現。その投入口からボールをセットして蓋を閉める。その蓋がスイッチになっていて、それを押すと同じ番号のポケットにボールが出現する）。1人が親でもう1人が子となる。1回ごとに交代（最初の親権は現時点でチップが少ない方が選択する）。親は投入口からボールをセットし、そのセットした番号を見抜かれないようにチップを賭ける。親は全部を含め、2 - 4箇所に賭けてもよく（1箇所でもよいが「あまりメリットはない」とディーラーは語っている）、賭けるチップの枚数も最低1枚から手持ちの範囲内で自由。また、セットした番号に1枚も賭けなくてもかまわない。続いて子が賭けるが、子は2箇所までしか賭けられない上、最低でも親と同じ枚数以上もしくは全額賭けなければならない（不足の場合、強制的に全額賭け）。子が賭けたらスイッチを押してボールの在り処を発表。片方だけ当たりの場合、当たった方が賭けチップを全部貰う。両者とも当たりの場合、当たりに置いた賭けチップの比率に従い、ハズレに置いた賭けチップを分配する（例えば、当たりに置いたチップが「親15枚、子35枚」の場合、ハズレに置かれたチップを「親3：子7」の割合で分ける）。両者ともハズレの場合、賭けチップは全てディーラーに回収される。両者5回ずつ親をやるかどちらかのチームが破産したらゲームセット。ここでの勝敗がこの敗者復活戦全体の勝敗となるが、その決め方は中堅戦までの結果によって異なる。中堅戦までの結果が1勝1分と1敗1分だった場合は大将戦開始時との差分は関係なく最終的なチップ数が多い方の勝ち。中堅戦までの結果がどちらも1勝1敗だった場合は最終的なチップ数は関係なく大将戦開始時とのチップ数の差分が多い方の勝ち。
Title: LIAR_GAME (Liar Game (2014 TV series))
Section: ゲームのルール
Subsection: 第四回戦

エントリーした24人を12人ずつ2つのグループに分け、それぞれで予選を行う。予選ではマネーは使われず、予選を突破した者だけがマネー争奪戦に参加できる。予選で負けた者は、自分が借りた1億円を見ることすらなく、本選の会場にその1億円を置いて帰らなければならない（といわれているが実際にはそうではない。本戦の項を参照）。
Title: LIAR_GAME (Liar Game (2014 TV series))
Section: ゲームのルール
Subsection: 第四回戦

=感染症の流行（パンデミック）を模したゲーム。感染した人と接触すると病気が移るが、一定の条件下で「ワクチン」が作られ、それで病気を治すことができる。誰が感染しているのか分からない状況下で、自分が感染するのを避けつつ、ワクチンを増やすことが目的。ドラマ版では新型インフルエンザによる風評被害に伴い、ネーミングが「天使と悪魔ゲーム」とされている。ちなみに、参加者が多かったため、人数を絞る目的で行われた。基本ルール参加者は12人。各人に腕時計（に似た機械）が与えられる。各人の腕時計には以下の2種類のステータスが秘密裡に保有されている。「感染（インフェクティド）」か「正常（ノーマル）」か。保有している「ワクチン」の数。ステータスは専用の個室（検査ルーム）に入ることで自分だけが確認できる（「正常+2」・「感染+0」のように表示される）。このため、自分のステータスがどうであるかを他人に証明することはできず、また他人のステータスを知ることもできない。なお、検査ルームに入っている時間に制約はない。初期状態では2人の感染者がいるが、誰が感染者なのかは公開されない。また初期状態では誰一人ワクチンを持っていない。2人のプレイヤーが互いの腕時計を「接触」させることで、ステータスが以下のように変化する。正常者同士→2人とも正常のまま、両者ともワクチンが1つずつ増える。アクティブワクチン（正常者が持っているワクチンのこと）未所持の正常者と感染者 → 正常者が感染者に。感染者は感染者のまま。ワクチンの数は変わらず。アクティブワクチン所持者と感染者 → 正常者はアクティブワクチンを1本失った上で感染者になる。感染者はワクチンの数が変わらないまま正常者になる。感染者同士 → 2人のワクチンの有無関係なく共に感染者のままで、ワクチンの数も変わらず。なお同じ2人の組み合わせでワクチンが増えるのは1回限りで、既にワクチンを作っている組み合わせで再度接触しても数は増えない。またワクチンを持っている感染者は、腕時計のスイッチを押せば、自身のワクチンを1本失うことで正常者になることができる。勝敗ゲームセットの時点で「アクティブワクチンを4本以上持っている」という条件を満たしている者が6人以上いる場合、その全員が予選突破で、残りは敗退。「アクティブワクチンを4本以上持っている」という条件を満たした者が5人以下の場合、ワクチン所有本数上位6人が予選突破となる。そのため、ワクチンが3本以下でも、うまく立ち回れば勝ち目はある（もちろん、多いにこしたことは無い）。詳細・備考ゲーム開始前に練習として「模擬ゲーム」を行う。模擬ゲームの成績優秀者3人には、本番の感染者選びにおいてアドバンテージが付与される（後述）。初期状態の感染者は以下のように選ぶ。模擬ゲーム : ランダムに2人を「感染者」に選ぶ。本番 : 模擬ゲームの成績優秀者3人を除いた残り9人の中からランダムに2人が感染者に選ばれる。模擬ゲームの成績優秀者に与えられるアドバンテージはこれである。このアドバンテージは感染者にならないこと自体はもちろんのこと、感染者でないことが他のプレイヤーにも認知されることが最も大きい。接触の際には強い光がでるので、腕時計を接触させたことを他のプレイヤーに隠すのは、他のプレイヤーがみんな接触しているどさくさに紛れない限り不可能である。自分のステータスを他人に証明できないようにするため、以下のしくみが採用されている。一度つけた腕時計ははずすことができない。検査ルームには1人で入った上で施錠しないとステータスは表示されない。2人以上で入った場合はステータスは表示されずブザーが鳴る。検査ルームは全部で4つしかなく、全て使われている場合は誰かが検査ルームから出て来るまでその他の人は検査ルームに入れない。検査ルームのドアはかなりぶ厚く、音がこもる。このため検査ルームの外から中の人の声の主を知るのは非常に困難である。正常者が腕時計のスイッチを押した場合も自身のワクチンを1本失う。ステータスは正常のまま。「接触」は腕時計の突起を合わせることで起こる。ゲーム時間は30分を「1ピリオド」とし、10分のインターバルをはさんで3ピリオド、実質90分となっている。模擬ゲームは15分一本勝負。インターバルには途中経過として、「現時点での正常者と感染者の人数」が発表される。発表は人数のみで、誰が感染者なのかやワクチンの数などの具体的な情報の発表はない。また、インターバルの最中は接触を試みても何の反応もない。暴力行為は目に余るものだとペナルティー5000万円。すでに接触したことのある組み合わせであってもそのとき正常者同士でなかった場合はまだその組み合わせでワクチンを作ってはいないので、後で両者とも正常になった際にワクチンを作れる。
Title: LIAR_GAME (Liar Game (2014 TV series))
Section: ゲームのルール
Subsection: 第四回戦

=概要経営破綻したリゾート施設のある孤島にて行われる。ゲーム開始時に25個のイスが島中にバラ撒かれている。スタートの合図があったら、プレイヤーは広場にあるトーテムポールのところまで走ってこれにタッチし、その後イスのところへと走る。ただしイスには番号が付けられており、2回続けて同じ番号のイスに座ることは出来ない（1ターン以上間を空ければ以前座った椅子に座ることは許される）。スタートから10分が経過した時点でイスに座れなかった者は敗退、その場で腕時計を外される。なお暴力行為は一切禁止されている。暴力まがいの行動をすると補助ディーラーが止めに入り、それでも継続する場合、1回につき1億円のペナルティが発生する（プレイヤーの着座や通行の妨害自体は暴力行為とみなされない）。着座後は一旦トーテムポールへと集まり、全員での多数決による「親決め投票」を行う。ここで「親」に決まった者は、指定した番号のイスを一つだけゲームから除外することができる。ここまでの流れを「1ピリオド」とし、最大で24回繰り返す。最後の1人が決定した時点でゲームは終了となる。なお、予選敗退者、本戦敗退者を「ガヤ」（ガヤガヤ賑やかす役と説明されている）と呼び、暴力行為以外なら何をしてもかまわず、散歩や昼寝など自由行動を許されている。このゲームのポイントは如何にガヤに協力や妨害（味方へのイスの確保、親決め投票の固定票、敵の着座の妨害など）させるか、であり、言わば集団、派閥の形成で、これを、アキヤマは「国盗りゲーム」、事務員は（秋山・横谷・ハリモトをそれぞれ劉備・曹操・孫権に例えて）「三国志」と比喩している。賞金本選の参加者には本人の名前が刻まれたメダルが23枚1組で配られる。価値は1枚1億円となっている。このゲームに参加しているのは予選に敗退して「ガヤ」になった者も含めると24人。つまり、最初に貸し付けられた1億円（≒メダル1枚分）は最初から引いてある。また、敗退者の名前が刻まれたメダルはその都度無効になっていく。最終的に生き残った1人の名前のメダルだけが1枚1億円で換金できる。このメダルはゲーム中自由に利用でき、他のプレイヤーやガヤに配布することもできる。本ゲームの獲得金額の扱いが「クリア時のメダル枚数」によるものなのかは不明なので、ドロップアウトに必要な金額は不明。詳細・備考予選で装着した腕時計を、各プレイヤーの状態管理に使う。「イス取りタイム」スタートの合図として、腕時計（予選で装着した物を引き続き使用）のアラームが鳴って「GO」が表示される。トーテムポールにタッチすると、「GO」が「SIT」に変化。イスに座ると「SIT」が「OK」に変化。「イス取りタイム」スタートの合図のアラーム音は腕時計からしか出ない特殊な音を使用しているわけではなく、他のものからでも同じ音を出せる。座ったかどうかの判定は、イスに内蔵された高性能のセンサーを使う。両手と尻が一瞬でも同時にイスに接触すれば「座った」と判定され、イスのランプが点灯。そのプレイヤーの腕時計には「OK」が表示される。一度「座った」と判定されれば右手がイスに触ってさえいれば座っていることになるが、イスから右手が10秒以上離れると判定が取り消され、ランプが消える。この場合、プレイヤーの腕時計には再び「SIT」が表示される。また、説明されて無いがイスの移動は許されている。親決めの多数決は、ガヤも含めた全24名による無記名投票で行う。親になれるのはプレイヤーのみで、自分にも投票可能。着座確定の5分後に行われ、その時間に投票会場に居なかった者は、その回の投票においては「棄権」とみなされる。同数1位が並んだ場合は、10分のインターバルを挟んで決選投票を行う。なお、最初の投票を棄権した人はこの決選投票も投票資格がなくなる。この決選投票でも同数の場合は、プレイヤー票とガヤ票の内訳を調べ、プレイヤー票の多いほうが勝ち。それも同数の場合は抽選で決定する。本番がスタートしてから最初の1時間と、投票の後10分間はイス取りタイムはスタートしないことが保証されている。第15ピリオドが終わったら一旦終了。建物の中で休んで翌日から再開する。なお、この間に建物から外に出るのは禁止されている。このゲームは一見イスを奪い取るだけの体力勝負のゲームに思われがちだが、実際は歴とした戦略のゲームである。例えば、舞台となる島は一周1.5kmもあるかなり広いものである上に、プレイヤーに発見されたイスは念入りに隠されるため、新規のイスを発見するのは困難を極める点（ネアルコやフォルリによると、イスを発見するペースよりも手持ちのイスを親に消されるペースの方が早いとのこと）。また尾行してイスの場所を突き止めようにも、島には木が多く追尾を振り切りやすい点など。予選を突破した計18人がこの本選にエントリーしているが、予選敗退者たち（≒ガヤ）も会場に連れてこられている。ルールを一通り説明した後、模擬ゲームが行われる。模擬ゲームのルールは以下の通り。イス取りタイムは30秒。全部で3戦行う。イスの数は最初は7つで次は5つ、最後は3つである。予選で使うイスは本戦のように島中にばら撒かれてはおらず、全てトーテムポールの近くにある。使わないイスは早く座った2人がそれぞれ選択する。勝者3人には本番で3個のイスの隠し場所が画かれた地図が入った封筒が与えられる。なお、封筒が与えられた時点では本戦で有利になるある物が入っているとしか説明されておらず、イス探しタイムが始まるまでは封を開けてはいけないことになっている。ただし、中を覗いてはいけないとは言われていないので、封を開けずに中を覗くのはかまわない。入っている地図および描かれたイスの隠し場所は3人とも全く同じものである。
Title: LIAR_GAME (Liar Game (2014 TV series))
Section: ゲームのルール
Subsection: 決勝戦

参加者は19人。ここでは金銭の奪い合いをする前にプレイヤーに整理番号を決めさせて、その後で4人1組のチームを作る。そうした後で本戦を開始する。試合開始前に1人1つずつ電子タブレットが配布される。このタブレットは重要度の高い操作をする際に指紋認証をしなければならない。重要度の低い操作に関しては誰の指でも認識するように出来ている。
Title: LIAR_GAME (Liar Game (2014 TV series))
Section: ゲームのルール
Subsection: 決勝戦

=ルール各プレイヤーに渡された電子タブレットに縦線が19本だけ引かれた未完成のあみだくじの画面が表示される。縦線の真下には左から順に1から19までの整理番号が公開されている。プレイヤーは望む箇所に横線を10本引き、それを終えたら任意の縦線の天辺をタップする。任意に引いた10本の横線はジャッジに送信するまでは公開されることがなく、また相手プレイヤーが引いた横線もタブレット画面上では見られない。縦線の天辺を取るのは早い者勝ちで、そこがその人物のあみだのスタートとなる位置である。他人のスタート位置は横線を引く段階では匿名で表記される。こうして一人一人が自由に作ったあみだくじの画像データを19人分重ね合わせて、190本の横線が引かれたあみだくじが完成される。これによりプレイヤーの整理番号が決定する。このアミダクジはライアーゲーム事務局が用意しているものではなく、プレイヤーたちが作るものであるため、分岐点で左右どちらに進むかは等確率である。そのため、選んだ場所の真下に到達する可能性が最も高く、選んだ場所の真下から離れた場所ほど到達する可能性は低くなる。
Title: LIAR_GAME (Liar Game (2014 TV series))
Section: ゲームのルール
Subsection: 決勝戦

=ルール各プレイヤーには3億円ずつが貸し付けられ、それを使ってチームを組みたいプレイヤーを競り落としていく。整理番号1から順にステージに上がり、それ以外の人は「この人とチームを組みたい」かどうかを判断して、10分以内に1000万円単位で入札していく（一度入札したらキャンセルできない）。入札は全てタブレットで行われ、最終決定は指紋認証でもって行われるが、それ以外の操作は誰でもできる。そのため、入札を拒む人からタブレットを奪い取り、指紋認証だけ無理やりやらせれば強制入札させることもできる。時間が来た時点で最高額をつけた人が、そのプレイヤーを落札し、即座にチームとなる。なお、落札された側は気に入らないプレイヤーとチームを組むことになっても拒否することはできない。そのため、1人ぼっちを貫き通し敗退しようと思ってもなかなかうまくいかない。チームで入札する場合は、メンバーの合計金額で入札する。つまり、メンバーがたくさんいる方が有利である。落札したら5人以上になる組には入札できない。整理番号19まで行ったら、また1に戻って続きを行う（チームの場合は最も整理番号が若い人が含まれるチームとなる）。最大5巡行うか、4人組が4チームできたらゲームセット。あぶれてしまった3人はここで敗退となり、貸し出した3億円を返済する必要があるのはもちろんのこと、特別ペナルティとして1人2億円ずつ払わなければならない。この合計6億円は優勝チームがもらう賞金になる。2億円以上の収益があるプレイヤーは、あえてここで敗退すれば負債を抱えることなくゲームを抜けられ、下手に通過してしまう方が負債を抱えることになるリスクがある。しかしライアーゲームに参加するような人は大金を手に入れるチャンスがあるのならそちらを選ぶような人ばかりであるため彼らに敗退をお願いしてもなかなか受諾してもらえない。
Title: LIAR_GAME (Liar Game (2014 TV series))
Section: ゲームのルール
Subsection: 決勝戦

=ルール人間オークションを勝ち抜いた4組16人だけで行われる団体戦。チームが先に出来た順にそれぞれ『魏（秋山曰く、鬼に委ねる国）』『呉』『蜀』『倭（秋山曰く、人に委ねる国）』の4ヶ国に配属される。会場は同じ館内の別室である、8つの池がある正方形の広間で行われる。その四隅には各国の司令塔がありLP（ライフポイント）が表記されている。プレイヤーは100持っているLPを使って攻防を行い、0になった国は脱落。所持金（スタート時点では個人差はあるがチームごとの総額は12億円ずつ）全額を没収される（もちろん返済も迫られる）。3ヶ国が脱落するまで攻防は続き、最後に残った1ヶ国が優勝。優勝賞金として54億円（敗退した3ヶ国12人から没収した所持金全額48億円＋人間オークション敗退者が払った6億円）を総取り出来る。まず、チーム内で「ボス」を決め（決め方は後述）、そのボスが「司令官」を任命する（ボス自身は司令官にはなれないが、ボスの座を譲ることは可能）。司令官は司令塔の中に1人で入り、タッチパネルを使って作戦行動を入力する。作戦行動はそれぞれの国に対し「攻撃」や「防御」を行うもので3×2＝6通りのうち3つまで実行できるが、1つ実行するごとに1LP消費する。20分間の作戦タイムが終わるとディーラーの合図で「決戦」が行われ一斉に作戦行動を公開。攻撃されていて、防御していなければ3LPのダメージを受け、逆に防御していればその攻撃は無効になる（攻撃・防御の演出はプロジェクションマッピングを利用している）。全チームの作戦行動を処理したら1ラウンド終了。再び作戦タイムに移る。作戦タイムには他のチームに対し、交渉を持ちかけてもかまわない。同じラウンドで同時にLPが0になった場合については、作戦実行による消費を優先し、互いに攻撃しあって0になった場合、先に入力した方を優先する。ボスの決め方は、各チームで個人戦を行い、1位になった者がボスになる。実はこのゲームには大きな欠陥がある。それは生き残っているチームのLPが全て1になると、行動を起こした瞬間にそのチームの敗北が決定するため、全チーム行動を起こせなくなりゲームが膠着してしまうことである。
Title: LIAR_GAME (Liar Game (2014 TV series))
Section: 書誌情報
Subsection: 漫画本編

甲斐谷忍 『LIAR GAME』 集英社〈ヤングジャンプ・コミックス〉、全19巻2005年9月21日第1刷発行（9月16日発売）、ISBN 4-08-876855-82006年1月24日第1刷発行（1月19日発売）、ISBN 4-08-877024-22006年10月24日第1刷発行（10月19日発売）、ISBN 4-08-877151-62007年5月23日第1刷発行（5月18日発売）、ISBN 978-4-08-877273-82007年9月24日第1刷発行（9月19日発売）、ISBN 978-4-08-877328-52007年12月24日第1刷発行（12月19日発売）、ISBN 978-4-08-877369-82008年9月24日第1刷発行（9月19日発売）、ISBN 978-4-08-877509-82009年1月24日第1刷発行（1月19日発売）、ISBN 978-4-08-877581-42009年8月24日第1刷発行（8月19日発売）、ISBN 978-4-08-877703-02009年11月9日第1刷発行（11月4日発売）、ISBN 978-4-08-877769-62010年2月24日第1刷発行（2月19日発売）、ISBN 978-4-08-877805-12010年5月24日第1刷発行（5月19日発売）、ISBN 978-4-08-877851-82010年9月22日第1刷発行（9月17日発売）、ISBN 978-4-08-879026-82012年2月29日第1刷発行（2月24日発売）、ISBN 978-4-08-879224-82012年11月24日第1刷発行（11月19日発売）、ISBN 978-4-08-879475-42013年5月22日第1刷発行（5月17日発売）、ISBN 978-4-08-879547-82014年9月24日第1刷発行（9月19日発売）、ISBN 978-4-08-890013-12014年12月24日第1刷発行（12月19日発売）、ISBN 978-4-08-890062-92015年4月22日第1刷発行（4月17日発売）、ISBN 978-4-08-890144-2
Title: LIAR_GAME (Liar Game (2014 TV series))
Section: 書誌情報
Subsection: その他

「LIAR GAME roots of A 甲斐谷忍 短編集」2008年7月18日、ISBN 978-4-08-877476-3「愛蔵版コミックス LIAR-GAME／Invitation」2009年11月、ISBN 978-4-08-782252-6
Title: LIAR_GAME (Liar Game (2014 TV series))
Section: 韓国版テレビドラマ

2014年、漫画作品の版権を取得してリメイク作品が制作された。日本ではフジテレビで2018年1月16日から4月3日までMナイト枠で放送された。
Title: LIAR_GAME (Liar Game (2014 TV series))
Section: 韓国版テレビドラマ
Subsection: キャスト

原作と同名の登場人物については、#登場人物を参照。ハ・ウジン - イ・サンユンナム・ダジョン - キム・ソウンカン・ドヨン - シン・ソンロクク・ジャヨン - チェ・ユンソウジンの母 - キム・ヨンエチョ・ダルク - チョ・ジェユンダジョンの父 - オム・ヒョソプイ・ユンジュ - チャ・スヨンチャン局長 - チェ・ジノヒョン先生 - キム・イクテ ＊1回戦で登場オ・ジョンア / ジェイミー - イ・エル ＊同キム・ボングン補佐官 - チャン・スンジョ ＊同チョン・ヨンチョル / ブルドッグ - イ・チョルミン ＊同チョン・ヨンス課長 - パク・ノシク ＊同コ・チャニョン弁護士 - イ・ヘヨン ＊同チェ・ソンジュン - イ・シフ ＊同ク・インギ - パク・チェフン ＊同ホン・インスク / ピッピ導師 - キム・ソンファ ＊同
Title: LIAR_GAME (Liar Game (2014 TV series))
Section: 舞台

2023年公演は、『LIAR GAME murder mystery』のタイトルで、2023年3月7日から12日に飛行船シアターで上演された。2024年公演は、LIAR GAME murder mystery『爆発廃工場 〜犯人の挑戦状〜』『首切りホテル 〜最後の夜宴〜』のタイトルで、2024年6月11日から16日に飛行船シアターで上演予定。
Title: LIAR_GAME (Liar Game (2014 TV series))
Section: 舞台
Subsection: 2023年公演

キャスト総司会 - 青木たつやスタッフゲーム企画・監修 - 眞形隆之脚本 - 眞形隆之／しゃみずい演出 - 扇田賢
Title: LIAR_GAME (Liar Game (2014 TV series))
Section: 舞台
Subsection: 2024年公演

キャスト進行役 - 青木たつやスタッフ脚本：渡邊仁／眞形隆之演出：扇田賢
Title: LIAR_GAME (Liar Game (2014 TV series))
Section: 盗作騒動

韓国tvNで放送されたバラエティ番組The Geniusが、日本制作のテレビドラマを盗作したものという疑惑が浮上した。同局では正式に版権を取得の上リメイクされたドラマが放送予定であったために問題となり、The Genius側の制作・演出担当者が記者会見で「参考資料として利用した」と釈明している。
Title: レ・ミゼラブル (Les Misérables (1978 film))
Section: abstract

『レ・ミゼラブル』（フランス語: Les Misérables）は、フランスの歴史小説。ヴィクトル・ユーゴーによって1862年に出版された。日本では1902年に黒岩涙香によって『噫無情』（ああむじょう）として『萬朝報』に連載された。
Title: レ・ミゼラブル (Les Misérables (1978 film))
Section: 概要

1斤のパンを盗んで、窃盗と脱獄未遂の罪によって理不尽にも19年間の監獄生活を送ることになったジャン・ヴァルジャンが、ミリエル司教の無償の愛にふれたことをきっかけに改心して、「正しき人」になるために生涯をささげようとする物語である。不幸のどん底で亡くなったファンティーヌから遺児のコゼットを託されたことから、コゼットを実の娘のように大切に守り育てていくが、結果としてこれがジャン・ヴァルジャンに親としての愛と幸福をもたらすことになった。作品は、ナポレオン1世没落直後の1815年10月からルイ18世・シャルル10世の復古王政時代を経て七月革命後のルイ・フィリップ王の七月王政時代の六月暴動とその翌年の1833年までの18年間を断片的に描いている。回想・記憶がたびたび挿入がされているので、物語の時間はしばしば前後し、フランス革命期や第一帝政期の話も登場するが、復古王政や七月革命についてはほとんど話にも出てこない。（盗人のテナルディエがポンメルシーを救う場面以外）物語とはほとんど関係がない百日天下でのワーテルロー戦役のナポレオンについての記述に1編が費やされているが、ほとんどの翻案作品ではこの歴史小説のような部分はカットされるのが常で、再現されたことがない。物語の前半は1815年の導入部と、1819年と1823年に起こるジャン・ヴァルジャンのジャヴェールからの逃走劇が中心となり、後半は1831年から1833年までの成長したコゼットとマリユスの恋愛を中心に六月暴動を背景として、ジャン・ヴァルジャンの死までが描かれる。作品にはヴィクトル・ユーゴーがこの物語を書いた当時（1860年代）のフランスを取り巻く社会情勢が内容に反映されており、各時代の背景や民衆の生活についても詳しい描写がある。原題『 Les Misérables 』は、「悲惨な人々」「哀れな人々」を意味するが、日本では初め、森田思軒が一部を「哀史」の題名で訳したが完訳には至らず、黒岩涙香による翻案が『噫無情』（ああむじょう）の題で1902年（明治35年）10月8日から1903年（明治36年）8月22日まで『萬朝報』に連載され、これによってユーゴーの名が広く知れわたることになった。
Title: レ・ミゼラブル (Les Misérables (1978 film))
Section: あらすじ

1815年10月のある日、ディーニュのミリエル司教の司教館を、46歳の男が訪れる。男の名はジャン・ヴァルジャン。姉の子ども達のために、1斤のパンを盗んだ罪でトゥーロンの徒刑場で19年も服役していた。行く先々で冷遇された彼を、司教は温かく迎え入れる。しかし、その夜、司教が大切にしていた銀食器をヴァルジャンは盗んでしまう。翌朝、彼を捕らえた憲兵に対して司教は「食器は私が与えた」と彼を放免させた上に、残りの2本の銀の燭台も彼に差し出す。人間不信と憎悪の塊であったヴァルジャンの魂は司教の信念に打ち砕かれる。1819年、ヴァルジャンはモントルイユ＝シュル＝メールで「マドレーヌ」と名乗り、黒いガラス玉および模造宝石の産業を興して成功をおさめ、この街の市長になっていた。彼の営む工場では、ファンティーヌという女性が働いていた。彼女は、3歳になる娘コゼットをモンフェルメイユのテナルディエ夫妻に預けていた。ファンティーヌは、父無し子がいることを黙っていたことがばれ、風紀が乱れるからと、ヴァルジャンの工場を解雇された。ヴァルジャン自身は、その解雇に関与していなかったが。そして、1823年1月、貧困のため髪の毛・前歯までも売ったファンティーヌは、あるきっかけでヴァルジャンに救われる。病に倒れた彼女の窮状を知った彼は、コゼットを連れて帰ることを約束する。コゼットを預かるテナルディエ夫妻は「養育費」と称し、様々な理由をつけてはファンティーヌから金をせびっていた。それが今では100フランの借金となって、彼女の肩に重くのしかかっていた。だが、コゼットを迎えにモンフェルメイユへ行こうとした矢先、ヴァルジャンは、自分と間違えられて逮捕された男のことを私服警官ジャヴェールから聞かされる。葛藤の末、その男を救うことを優先し、裁判所で自分の正体を明かす。ヴァルジャンはファンティーヌの病室でジャヴェールに逮捕され、ファンティーヌはショックで死んでしまう。ヴァルジャンは裁判で終身徒刑（終身刑）の判決を受け、トゥーロンの徒刑場へ送られたが、通算5度目となる脱獄を図る。1823年のクリスマス・イヴの夜、ファンティーヌとの約束を果たすためモンフェルメイユにやって来たヴァルジャンは、村はずれの泉でコゼットに出会う。8歳のコゼットはテナルディエ夫妻の営む宿屋で女中として働かされ、夫妻から虐待されていた。ヴァルジャンはテナルディエの要求どおり1500フランを払い、コゼットの身許を引き受ける。ヴァルジャンはコゼットを連れてパリへ逃亡するが、そこにもジャヴェールの手が迫る。逃げ込んだ先は、フォーシュルヴァン爺さんが働く修道院だった。フォーシュルヴァンの協力で、ふたりは修道院で暮らし始める。コゼットはヴァルジャンを父として慕い、愛し続ける。ヴァルジャン自身もコゼットを娘として、まごころからの愛を注ぎ続ける。フォーシュルヴァンの没後、パリのプリュメ通りにある邸宅に落ち着いたヴァルジャンとコゼットは、よくリュクサンブール公園に散歩に来ていた。そんなふたりの姿をひとりの若者が見ていた。彼の名はマリユス。共和派の秘密結社ABC（ア・ベ・セー）の友に所属する貧乏な学生である。ブルジョワ出身の彼は幼い頃に母を亡くし、母方の祖父に育てられたが、ボナパルティズムに傾倒し家出していた。マリユスは美しく成長したコゼットに一目惚れし、「ユルシュール」と勝手に名づけ、何も考えられないほど彼女に恋焦がれてしまう。テナルディエ夫妻の長女エポニーヌの助けを得て、マリユスはコゼットの住まいを見つけることができた。この出逢い以降、ふたりは深く愛し合うようになる。だが、1832年6月3日、コゼットはヴァルジャンから、1週間後にイギリスへ渡ることを聞かされる。ふたりの恋路は突然の別れという試練に塞がれてしまった。コゼットと、彼女に絶対的な愛を捧げるジャン・ヴァルジャンとマリユス――この3人を中心とした運命の渦は、ジャヴェール、テナルディエ一家、マリユスの家族や親しい人々、犯罪者集団パトロン＝ミネット、そしてABCの友のメンバーなど「悲惨な人々」（レ・ミゼラブル）の織りなす物語をあちこちに残していく。大きくなった運命の渦は、7月革命の影響で混沌のなかにあるパリを駆けまわり、やがて1832年6月5日に勃発する六月暴動へと向かってゆくことになる（以下の展開は、#登場人物を参照すること）。これは、ひとりの徒刑囚が偉大なる“正しき人”として生涯を終えるまでの物語であり、その底を流れているのは、永遠に変わることのない真実の「愛」である。
Title: レ・ミゼラブル (Les Misérables (1978 film))
Section: タイトル

※括弧内は原題、なお日本語訳のタイトルは井上究一郎訳版より引用ファンティーヌ (Fantine)正しき人 (Un juste)失墜 (La chute)一八一七年のこと (En l'année 1817)委託は時として譲渡となる (Confier, c'est quelquefois livrer)転落 (La descente)ジャヴェール (Javert)シャンマティユー事件 (L'affaire Champmathieu)反撃 (Contre-coup)コゼット (Cosette)ワーテルロー (Waterloo)軍艦「オリオン号」 (Le vaisseau L'orion)死んだ女への約束を果たす (Accomplissement de la promesse faite à la morte)ゴルボー屋敷 (La masure Gorbeau)闇の狩りには無言の猟犬を使う (A chasse noire, meute muette)ル・プティ・ピクピュス (Le Petit-Picpus)余談 (Parenthèse)墓地は死人を選り好みしない (Les cimetières prennent ce qu'on leur donne)マリユス (Marius)パリの微粒子の研究 (Paris étudié dans son atome)大ブルジョワ (Le grand bourgeois)お祖父さんと孫 (Le grand-père et le petit-fils)「ABCの友」(Les amis de l'A B C)不幸にあがる軍配 (Excellence du malheur)ふたつの星の会合 (La conjonction de deux étoiles)パトロン＝ミネット (Patron-minette)心がけの悪い貧乏人 (Le mauvais pauvre)プリュメ通りの牧歌とサン・ドゥニ通りの叙事詩 (L'idylle rue Plumet et l'épopée rue Saint-Denis)歴史の数ページ (Quelques pages d'histoire)エポニーヌ (Éponine)プリュメ通りの家 (La maison de la rue Plumet)低いところからの救いは高いところからの救いとなりうる (Secours d'en bas peut être secours d'en haut)その結末がはじまりとは似ても似つかぬこと (Dont la fin ne ressemble pas au commencement)プティ・ガヴローシュ (Le petit Gavroche)隠語 (L'argot)歓喜と悲嘆 (Les enchantements et les désolations)彼らはどこへ行く? (Où vont-ils?)一八三二年六月五日 (Le 5 juin 1832)原子は大旋風に協力する (L'atome fraternise avec l'ouragan)コラント (Corinthe)マリユス闇のなかへはいる (Marius entre dans l'ombre)絶望のけだかさ (Les grandeurs du désespoir)ロマルメ通り (La rue de l'Homme-Armé)ジャン・ヴァルジャン (Jean Valjean)壁にかこまれたなかの戦争 (La guerre entre quatre murs)巨獣のはらわた (L'intestin de Léviathan)泥であるとともに魂 (La boue, mais l'âme)脱線したジャヴェール (Javert déraillé)孫と祖父 (Le petit-fils et le grand-père)眠られぬ夜 (La nuit blanche)苦杯の最後の一口 (La dernière gorgée du calice)たそがれの微光 (La décroissance crépusculaire)最後の闇、最後のあけぼの (Suprême ombre, suprême aurore)
Title: レ・ミゼラブル (Les Misérables (1978 film))
Section: 登場人物
Subsection: ジルノルマン氏の一家

リュック＝エスプリ・ジルノルマン (Luc-Esprit Gillenormand)マリユスの母方の祖父にあたり、母親の違う2人の娘がいる（次女はすでに死去）。フィーユ・ドゥ・カルヴェール通り6番地の邸宅に住んでいる、2番目の妻に財産のほとんどを食いつぶされたブルジョワ。90歳を過ぎても、物言いも身のこなしもしっかりしている。洗礼名のリュック＝エスプリとは「使徒ルカ・聖霊」という意味をもつ。好色家の社交人として知られ、ふたりの妻とたくさんの情婦を持っていたが、現在は50歳過ぎの長女ジルノルマン嬢 (mademoiselle Gillenormand l'aînée) や、バスク (Basque) を初めとする召使、全員まとめてニコレット (Nicolette) と呼んだ女中とともに暮らしており、元女中のマニョンに「息子」2人の「養育費」を支払っている。1789年（＝フランス革命）を心底憎み、ナポレオンの下で働く次女の夫ポンメルシーを勘当同然に扱うなど、生粋の王党派のため、後にボナパルティズムに走ったマリユスとも対立してしまう。しかし、心の底からマリユスを可愛がっていた彼は、六月暴動をきっかけにマリユスと和解する。さらに自身の政治上の主張も捨て、マリユスが男爵と名乗ることを許した。しかも、一度反対したコゼットとの結婚を快諾し、彼女の美貌と境遇を心から絶賛した。彼の存在には、ユーゴーの母ソフィア・トレヴュシェが投影されているといわれている。ソフィアは王党派であり、それゆえ夫であるジョセフ・レオポルドと仲違いを起こすことが多かった。心の底からユーゴーの才能を認め、心の底から彼を愛する一方、彼の妻アデールとの結婚は猛反対している。ジョルジュ・ポンメルシー (Georges Pontmercy)ナポレオン軍の少佐。王党派のジルノルマン氏の次女と結婚し、1810年にマリユスの父となる。ワーテルローの戦いの最中に手柄を立て、ナポレオンから直に陸軍大佐に昇進し、男爵の地位を貰ったが、戦後政府に無効にされる。ワーテルローで重傷を負い、死にかけたところを「軍曹」テナルディエに「救われ」、彼を命の恩人であると思う。同時期に妻を失い、義父ジルノルマン氏にマリユスと会うことを禁じられた。しかし、伯母に連れられて教会へ礼拝に来るマリユスをじっと見守り続けた。その後、ヴェルノン (Vernon) の橋の近くに家を構え、セーヌ川沿いに美しい庭園を築く日々を送るが、1827年、肺炎を患い、17歳になったマリユスが自宅にやって来る直前に、一通の遺書を残してこの世を去る。彼のモデルとなった人物は、ユーゴーの父ジョセフ・レオポルド・シジスベール・ユーゴーであるといわれている。ジョセフ・レオポルドはナポレオン1世のもとで軍人として戦い続け、スペイン貴族の資格まで与えられた有能な男であった。しかし、戦後政府によって名誉を剥奪され、一介の大隊長に過ぎなくなってしまう。マリユスがジョルジュと離れて暮らしたように、ユーゴー自身も成長するまではジョセフ・レオポルドと離れて暮らすことがほとんどだった。しかし、ユーゴーが世に認められてからは付き合いが増え、ボナパルティズムや父の生き方を理解していくようになる。テオデュール・ジルノルマン (Théodule Gillenormand)ジルノルマン氏の大甥（甥の息子）で、マリユスのはとこにあたる陸軍中尉 (lieutenant)。槍騎兵。美しい青年将校で、普段は家を離れ、兵営で暮らしている。長女のジルノルマン嬢にたいそう気に入られているが、見識が軽薄でうぬぼれ屋で礼儀がなっていないため、大伯父のジルノルマン氏には嫌われている。また、コゼットからもあまり良く思われていない。マリユスと顔を合わせたことが一度もなかったが、ジルノルマン嬢の頼みでマリユスを偵察することになる。
Title: レ・ミゼラブル (Les Misérables (1978 film))
Section: 登場人物
Subsection: パトロン＝ミネット

パトロン＝ミネット（Patron-Minette、子猫男爵）とは、1830年から1835年にかけてパリで暗躍した悪党集団。4人の頭を中心に構成されている。「パトロン＝ミネット」という名は、朝に仕事が終わるという意味からつけられた。彼らは夜に目を覚まし、ラ・サルペトリエール救護院 (Hôpital de la Salpêtrière) の近くの草原に集まり、そこで会議を開く。そして、ひと肌ぬぐ必要があり、金になる悪事ならば、4人の頭はそれぞれ必要なだけの手下を他の頭に貸して（頭自身も参加して）悪事を働くのだった。バベ (Babet)頭のひとり。自称化学者。ひよわで薄っぺらい身体をしているが、気取り屋で饒舌で動作が大げさな男。道化役者をやったり、『国家の元首』の石膏や肖像画を売ったりしてきたが、家族を故郷に捨て、立身出世のために単身パリへやって来た。ひとくせもふたくせもある男で、心の奥底で何を考えているか全く分からない。昔からの習慣で、暗黒社会を生きるものにはめずらしく新聞を読む。1832年2月3日の、いわゆる「ゴルボー屋敷待ちぶせ事件」で逮捕され、テナルディエらとともにラ・フォルス監獄に収容されたが脱獄に成功。グールメール (Gueulemer)パトロン＝ミネットの頭のひとり。年齢は40歳弱で、ラルシュ・マリオン通りの下水道を隠れ家にしている。6フィート（約183センチ）もある身の丈と大理石のような胸板、青銅のような腕の筋肉、巨人のような胴と小作りの頭と怪力の持ち主で、ヘラクレスを思わせる男である。しかし、怠け者で働こうとは思わず、代わりに人殺しを平気でやってのけていた。バベ、クラクスー同様、ゴルボー屋敷待ちぶせ事件でラ・フォルス監獄に収監されるが脱獄してしまう。1815年のブリューヌ元帥暗殺事件が起きたとき、現場となったアヴィニョンで人夫の仕事をしており、暗殺に関わったと考えられている。クラクスー (Claquesous)パトロン＝ミネットの頭のひとり。夜になると穴から出てきて、朝になると穴に帰る闇のような正体不明の男。「クラクスー」という名前はあだ名で、本名は誰も分らない。本人いわく「パ＝デュ＝トゥー」（Pas-du-tout, 皆無）。光を向けられると仮面をかぶり、腹話術で他人と話をした。仮面の下の素顔を見たものはおらず、本当に顔があるのかどうかすら疑われた。ゴルボー屋敷待ちぶせ事件で逮捕されるが、ラ・フォルス監獄へ搬送中に行方不明となる（なお、この事件では顔を見せ、本当の声で笑っている）。六月暴動以降、彼のその後を知る者はいないという。モンパルナッス (Montparnasse)パトロン＝ミネットのひとり。まだ20歳を迎えていない美少年。つねに流行の服を身にまとう伊達男で、「おしゃれをするため」に犯罪を犯し、「どろぼう」になりたい、のらくら者。女性的でしなやかだが、残忍な性根の持ち主。もとは浮浪児だったが成長段階で犯罪（特に殺人）に手を染め、18歳の段階で多くの人間の命を奪っていたことから、世間に恐れられていた。あらゆる悪徳を身につけ、あらゆる罪悪に憧れ、最大の罪に飢えている。ゴルボー屋敷待ちぶせ事件では、外で見張りについていたエポニーヌと話し込み、彼女が逮捕される前にその場を立ち去ったため、唯一警察の追っ手から逃れることができた。後日、ジャン・ヴァルジャンに強盗を働くものの、逆に取り押さえられて諄々と説諭される。パンショー (Panchaud)パトロン＝ミネットの腹心のひとり。プランタニエ (Printanier)、ビグルナイユ (Bigrenaille) という別名を持つ。タバコを好む。3人の頭と2人の仲間とともにゴルボー屋敷待ちぶせ事件に加担するが逃げ遅れて逮捕され、そのまま判決を受ける。ブリュジョン (Brujon)パトロン＝ミネットの腹心のひとり。父親も犯罪者。うわべは暗愚で愚鈍に見えるが、実は機敏でこざかしい若者。パンショーらとともにゴルボー屋敷待ちぶせ事件に参加するも逮捕されてしまう。しかし、刑吏を油断させたところで脱獄を決行する。ドゥミ・リヤール (Demi-liards)パトロン＝ミネットの腹心のひとり。別名、ドゥ・ミリヤール (Deux-milliards)。パンショー、ブリュジョンらとともにゴルボー屋敷待ちぶせ事件に参加するが、ひとり酔いつぶれてしまい、あっけなく逮捕されてしまう。マニョン (Magnon)監獄間の仲介役を務める悪女。かつてはジルノルマン邸で女中「ニコレット」として働いていたが、ジルノルマン氏をゆすり、彼から2人の息子たちの養育費として月80フランという大金をせしめていた。しかし、1823年の春、流行病で息子たちを1日で喪ったため、テナルディエ夫妻の幼い息子たちを買った。これ以後、テナルディエの息子たちとイギリス人の女泥棒ミス嬢 (Mamselle Miss) とともにクロシュペルス通りで暮らしていたが、1832年の春、警察の強制捜査のメスが入れられ、ミス嬢と一緒に逮捕されてしまう。子供たちは彼女たちの逮捕に気づかなかった。
Title: レ・ミゼラブル (Les Misérables (1978 film))
Section: 登場人物
Subsection: ABC（ア・ベ・セー）の友

ABCの友 (Les amis de l'A B C) とは、成立してから間もない共和派の秘密結社。「ABC」とは、基礎知識・おとしめた民衆 (Abaissé) を意味し、民衆の向上を目的に結成された。メンバーの大部分は、労働者と学生たちであった。活動拠点はラ・シャンヴルリー通り（rue de la Chanvrerie, 現在のランビュトー通り (Rue Rambuteau)）の居酒屋コラント (Corinthe) とサン・ミッシェル通りのル=カフェ=ミュザン (le café Musain) である。主なメンバーは次で述べるが、孤児であるフイイー以外は、家族に王党派や正当理論派の人間がいた。七月革命当時、フランスに実在した政治的秘密結社人権協会（ソシエテ・デ・ドロワ・ド・ロム）をモデルにしている。アンジョルラス (Enjolras)ABCの友に所属する若作りで天使のような容姿端麗の22歳の青年で、結社の首領。富裕な家庭の一人息子。一徹な理想主義者として革命の論理を代表し、マリユスのボナパルティズムの主張を諭す。革命についてはかなり詳しく、些細なエピソードまで知っていて、それについてあたかも自分がそこにいたかのように語れる。その美貌のなかに、司教と戦士の性格を併せ持つ。彼にとって祖国は恋人であり、祖国と革命が青春のすべてになっている。1832年6月5日、ラマルク将軍の葬儀のあった夜、他の共和派と共に決起し、居酒屋コラントを中心としてバリケードを築き、マリユスらとともにバリケードに立て篭もって暴徒たちを指揮する。後にこの暴動は、六月暴動と呼ばれるようになる。コンブフェール (Combeferre)ABCの友に所属する青年で、結社の哲学面での指導者。「シトワイヤン」（Citoyen、公民という意味の革命用語）が好きで、人間そのものに愛着を感じている。教育問題に最大の関心を抱いており、教育および道徳水準の向上を社会に願っていた、空想的なまでに思索的な男。マリユスのボナパルティズムの主張を「自由になること」の一言で捻じ伏せた。仲間とともに六月暴動に参加し、バリケードを作る際はアンジョルラス、クールフェラックとともに指揮を取っていた。クールフェーラック (Courfeyrac)マリユスの「親友」のひとりで、ABCの友に所属している学生。結社の中心的存在。その素養たる人間的な丸みと喜色を持っている。コゼットの実父トロミエスに似ているところはあるが、最大の違いは義侠心にあふれているところである。父親はド・クールフェーラック (de Courfeyrac) という貴族の姓を名乗る地方の名士。マリユスをABCの友の仲間に引き入れた。ジャン・ヴァルジャンを「ルブラン」氏（白髪氏）と命名した張本人。1832年6月5日、アンジョルラスらとともに決起し暴動を起こす。ジャン・プルーヴェール (Jean Prouvaire)ABCの友に所属する、心優しくて情が深いロマン主義派の学生。自らを「ジュアン」と呼ぶ。文学に精通し、東洋語学も大学教授クラスの領域までマスターしている。社会問題を日々探求する一方で、自然をこよなく愛している。アンジョルラス同様、金持ちの一人息子。善良で繊細な性格のため臆病に見えるが、実は大胆な性格の持ち主。六月暴動に参加するが、一旦包囲されたバリケードが解放されたあと政府軍の捕虜となり、銃殺される。フイイー (Feuilly)孤児として育った扇作りの職工で1日3フランほどしか稼げないにもかかわらず、独学で諸言語を覚えた努力家。ABCの友に所属している民族主義者で、世界を救済することを唯一のモットーとしている。大らかで、深い包容力の持ち主だが、祖国を持たない人間がいてはならないと考えており、1772年（ポーランド分割）を激しく憎悪している。六月暴動に参加。居酒屋コラントの2階にいる仲間の指揮を取っていた。バオレル (Bahorel)革命以外の暴動や騒動が大好きで、11年間大学生を続けている裕福な農家出身の放蕩息子。おしゃべりで浪費家で無謀に近い大胆さを持つ裏で、見かけによらず深い洞察力と思索を持っている。法学部に属しているが、決して弁護士にはならない、というのをモットーにしている。ABCの友に所属し、様々なカフェに出向いては他の団体とのパイプ役となって活躍している。六月暴動に参加し、バリケード作りに精を出す。ABCの友のメンバーで最初に絶命した。レーグル・ド・モー (Laigle de Meaux)郵便局長の息子で、25歳にして禿げている法学の学生。南部出身ではない唯一の人物。親しい友達には、ボシュエ (Bossuet) と呼ばれている。ABCの友に所属し、マリユスがクールフェラックと友人になる最初のきっかけを作った人物でもある。学はあるが、何事も成功しないのが彼の十八番で、父の持っていた畑と家を投機でなくしてしまった。六月暴動に参加。ジョリー、グランテールとともに居酒屋コラントにおり、ラ・シャンヴルリー通りにバリケードを設けるきっかけを作った。ジョリー (Joly)ABCの友に所属する23歳の神経症気味でありながら、はしゃぎ屋という極端な性格を持つ医学生。脈拍を取り、血流を気に病み、鏡で自分の舌を観察するのがクセになっている。自分の名前に「L」を4つ付けて「ジョルルルリー」 (Jolllly) と呼ばせていた。ステッキの先を鼻につける、知恵のある者独特の癖がある。自宅には宿なしのレーグルがしょっちゅう泊まっていた。六月暴動に仲間とともに参加。現場となる居酒屋コラントに最初からいた。グランテール (Grantaire)ABCの友に所属する無政府的懐疑主義の大酒飲みの学生。うぬぼれが強い。パリで学問をしている間に魚料理やビリヤードの名店を次々と開拓していった男。本人に嫌悪されても、自分が持っていないものを己の内に有したアンジョルラスをひたすら崇拝する。六月暴動の際はレーグル、ジョリーとともに酒を飲み、他のふたりをよそにずっと酔いつぶれていた。1832年6月6日、仲間が次々と散っていく中、アンジョルラスと最後まで生き残ったが、ともに銃殺される。マブーフ (M. Mabeuf)マリユスの「親友」のひとりで、パリ郊外のオステルリッツ村の田舎家に住み、藍の研究に没頭する老人。マリユスの父ジョルジュの数少ない賓客のひとり。兄はジョルジュの住むヴェルノンの主任司祭であった。老女中のプリュタルク婆さん (la mère Plutarque) と一緒に暮らしている。植物研究家で、サン・シュルピス教会堂の理事を務めていた。しかし、兄の死、破産と様々な不運により、無一文になっていったため、理事の職を辞し、オステルリッツに定住した。しかし、藍の研究が思うようにうまく行かず、大切な書物すら売ってしまうほど困窮した彼は、六月暴動に参加し、そこで意外な行動に出る。