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Title: 血液 (Blood & Water (South African TV series))
Section: 血液型

他人同士の血液を混合すると、赤血球が引っ付き合う凝集反応が起こり、やがて塊の中で赤血球が破壊され溶血することがある。これが体内で起こると、血管の閉塞や、ショックまたは悪心などの症状に繋がる。これは免疫反応（抗原抗体反応）の一種であり、凝集を起こさない血液のグループを血液型という。よく知られた血液型には、ABO式血液型とRh式血液型がある。1901年にカール・ラントシュタイナーが発見したABO式血液型は、赤血球の膜にある抗原（凝集原）A,Bの2種と、血漿中に含まれる抗体（凝集素）α,βの2種が関係し、4つの血液型に分類される。メンデルの法則に従い、優性のA・Bと劣性のO3種の遺伝子が2つ組み合わさって遺伝すると、A型(AA,AO)、B型(BB,BO)、AB型、0型(OO)の4種類に分かれる。A型の血漿にはβ、B型にはα、O型にはα・βの抗体があり、AB型は両方とも含まれていない。このAとαまたはBとβが結びつくと凝集と溶血が起こる。Rh血液型は、赤血球の膜にある抗原体のRh因子を原因に起こる凝集であり、同じものがアカゲザル (rhesus monkey) から見つかったため、この名がつけられた。ABO式血液型と異なり通常の場合抗体は血液中に無い。しかしRh陰性（Rh-）の人がRh陽性の輸血を受けたり、Rh－の女性がRh陽性（Rh+）の胎児を妊娠した場合、体内に抗Rh抗体が生じる。そしてまた輸血を受けたりRh+の子供を妊娠すると、抗体が反応して赤血球凝集反応を起こす場合がある。
Title: 血液 (Blood & Water (South African TV series))
Section: 栄養源としての血

血液は高栄養の液体であるため、これを食物とするのは不思議ではない。
Title: 血液 (Blood & Water (South African TV series))
Section: 栄養源としての血
Subsection: 人間

人間では、イヌイット（エスキモー）がアザラシなどを狩りで仕留めた時に、その血液を貴重な栄養源として（ビタミン源などとして）その場で飲む。西洋の料理ではブラッドソーセージや、血のプディングなどがある。中国や東南アジアではブタの血を固めて豆腐状にしたものをスープや麺料理の具などに用いる。朝鮮料理には、牛の血を入れた鍋料理「ヘジャンクク」や、米粉や野菜をブタの血と共に練り上げたものを詰めた腸詰「スンデ」がある。肉食の伝統が乏しい日本料理には家畜の血を利用した料理はほとんど存在しないが、古くから豚肉が主要な素材だった沖縄料理には、固めたブタの血を入れた野菜炒め「チーイリチー」（血の炒り付け）がある。日本ではスッポンやニホンマムシの生き血を飲むことで精力がつくと信じる人がいる。モンゴルではザイダスという血のソーセージがある。また、伝統的生活を送るマサイ族にとって牛の血液は牛乳と共に重要な食糧であり、そのまま、あるいは牛乳に混ぜて飲む。日本では、1980年代の調査で年間1200-1300tの牛と豚の血液が輸入されており、そのうち300-400tが食品用として使用されている。鉄分補給のサプリメントとして、血液を加工したヘム鉄などが販売されている。フランス料理では、ジビエにおいて野鳥や野獣の血を、ヤツメウナギ料理においてはヤツメウナギの血を、風味付けのソースとして用いる事がある。伝説・フィクション上では「吸血鬼」などの妖怪に、人の生き血を吸う伝承がある。
Title: 血液 (Blood & Water (South African TV series))
Section: 栄養源としての血
Subsection: 昆虫等

まず小型の動物について見ると、蚊（カ）やアブ、あるいはノミやシラミなど多くの種類の昆虫が血を栄養源として利用する吸血性昆虫である。ダニやヒルも血を利用するものがある。吸血性の動物には、針状になった口を射しこんで血を吸うものが多い。その際に、痛みを与えるものもほとんど感じさせないものもあるが、多くのものでは、刺されたあとに傷口が腫れたりかゆくなったりといった反応を示す。これは、一つには血を吸う際に、血液の凝固を抑える化学物質を注入するためである。ヒルの場合、皮膚をかみ切るため、その傷口は長く血を流す。クモやタガメなども「生き血を吸う」と言われることがあるが、これらは体外消化した液体を吸い込んでいるので内容は大きく異なる。多くの大型ほ乳類は、吸血性昆虫に悩まされる。人も例外でなく、血を吸う生き物には嫌悪感が強いのもそれとは無関係でないかも知れない。「人の体毛が薄くなったのは吸血性昆虫を取りやすくするため」とする説を唱える人もいる。
Title: 血液 (Blood & Water (South African TV series))
Section: 栄養源としての血
Subsection: 動物

昆虫より大きな動物であれば昆虫や動物の血肉を食料とするため、血のみを食料とする例は少ない。ナミチスイコウモリ、ハシボソガラパゴスフィンチの亜種等に例がある程度である。
Title: 血液 (Blood & Water (South African TV series))
Section: 文化と血液

「血液」は、より基本的には「血」と言う。「血」は様々な文化で、親子関係、親族関係、遺伝に結び付けられて用いられている。例えば、「血統」「血脈」「血族」「血のつながり」や「血縁」といった表現で用いられている。また、血液は負傷時に体外に流れ出るので、戦争や暴力の象徴、メタファーとして用いられる。例えば「血の日曜日」「血のバレンタイン」「無血革命」「血塗れの（ブラッディ）メアリー（メアリー1世）」などといった表現がある。「血の気が多い」「血気盛んな」といった表現は、気性が荒く乱暴な人物に対して用いられる。演劇や映像作品では、実際に出血させるわけにはいかないので、血を模した血糊という小道具を用いる。
Title: 血液 (Blood & Water (South African TV series))
Section: 文化と血液
Subsection: 宗教

血液を生命、あるいはそれを象徴するものとして扱う文化がある。ゲルマン人は、Blótsという生贄の儀式で、血液に特殊な力があると信じられ、家畜の血を神像や自分の体などに振り撒いた。ユダヤ教ユダヤ教では血液は生命であるとされ、食べることが禁じられている（レビ記）。そのため、動物を食べる際には屠殺の方法が厳格に規定されている。レビ記1章「主への燔祭（生贄の捧げ方）の仕方」として、1:5に「彼は主の前でその子牛をほふり、アロンの子なる祭司たちは、その血を携えてきて、会見の幕屋の入口にある祭壇の周囲に、その血を注ぎかけなければならない。」と記述されるほか、子牛以外の生贄についても血液による清めの方法を記載されている。キリスト教福音書によると、イエス・キリストは最後の晩餐の席において、（その場に自分を裏切ろうとしている者がいることを指摘し）、パンとブドウ酒を手にとって、それらが、自分の体であり、多くの人のために流す契約の血である、と言った。(『マルコによる福音書』14章17節〜。)。キリスト教では、ユダヤ教より食物規定は緩く、ブラックプディングやブルート・ヴルストなど血液を用いた料理も食べられている。キリスト教系のエホバの証人は、使徒言行録 15章28, 29 ("Keep abstaining...from blood."）の解釈を理由に輸血拒否する場合がある。信徒によっては、自分自身の血液や、主要な血液分画（赤血球、白血細胞、血小板、血漿）の中から受け入れられる要素を個人の決定で受け入れることができる。イスラム教イスラム教では、血を含む食品を食べるのはクルアーン食卓の章（5章3「あなたがたに禁じられたものは、死肉、血、豚肉、アッラー以外の名を唱え殺されたもの～」）の解釈で禁止されている。血は穢れと考えられ、血が出た場合の対処法も規定されている。動物を屠殺する際、血を完全に抜いてから食肉処理するなどの細かいハラールの規定がある。他アステカにおいては太陽の運行と血には密接な関連があると信じられており、太陽の正常な運行を守るために人間の心臓と血を生贄として捧げた。
Title: 血液 (Blood & Water (South African TV series))
Section: 文化と血液
Subsection: 食用

本ページ、「#栄養源としての血」を参照の事。
Title: 血液 (Blood & Water (South African TV series))
Section: 文化と血液
Subsection: 他の用途

血粉 - 家畜などを食肉処理した際に出た血液を乾燥させたもの。飼料や肥料とする。義兄弟(blood brother) - 血縁関係のない人間同士で兄弟となること。英語圏では、自らの指・手・腕のいずれかに傷を付け互いの傷同士を重ね血を交換して義兄弟となる。別の場所では、血とワインを混ぜて、飲み干すという儀式を行う。このように血によって肉親としての関係性を築いた。契約書 - 血判状や悪魔の契約書など、重要な契約を行う際に使われた。その他、研究用途
Title: 血液 (Blood & Water (South African TV series))
Section: 数値

血液重量が体重に占める割合は動物によって異なる。ヒトやイヌ7.7%、ネコ5.5%、ウサギ5.4%、ラット5.0%、ニワトリは10%になる。
Title: 血液 (Blood & Water (South African TV series))
Section: 数値
Subsection: 主な脊椎動物の血液重量比

脊椎動物において、体重に占める血液の重量比率は動物の種によって大きく異なる。数値は、Bertelsmann 1979, Oppenheimer and Pincussen 1925, Prosser 1973から。
Title: アクターズ・スタジオ・インタビュー (Inside the Actors Studio)
Section: abstract

アクターズ・スタジオ・インタビュー（Inside the Actors Studio）は、アメリカ合衆国のケーブルテレビ局・Bravo（英語）で放映されているトーク番組である。主に俳優・映画監督へのインタビューを主体としている。放送開始は1994年。
Title: アクターズ・スタジオ・インタビュー (Inside the Actors Studio)
Section: 概要

アメリカの俳優・監督・演出家らを養成する学習機関「アクターズ・スタジオ」の副学長で演技指導・演出家などとして活動するジェームズ・リプトンが、毎回インタビュアーを務める。主に俳優・映画監督らがゲストに招かれ、同校の生徒を前に、インタビューに答えるという形式である。番組終盤には毎回決まった「10の質問」と、会場の学生からの質問に答える。アクターズ・スタジオはアメリカを代表する、由緒正しき演劇専門学校であり、これまで多くの著名な俳優・監督、その他、舞台・映画・テレビ関係者を輩出している。インタビューの内容も、高度な演技や演出の理論であったり、俳優や監督としての姿勢や考え方、技術論、精神論といったもので、極めて真摯で学術的なものである。そのため、日頃は滅多にトーク番組に出演しないような人達も出演しているのが大きな特徴であり、他では聞くことが出来ないような貴重な話も多い。インタビュアーのリプトンは、インタビューの前に出演者の全作品をチェックすると共に、出演者の親族でしか知りえないような情報まで綿密な取材を行う。出演者がその内容に目を丸くすることも少なくない。テーマ曲は、デヴィッド・リンチの映画音楽などで知られるアンジェロ・バダラメンティ（en:Angelo Badalamenti）。収録場所は、「マイケル・シンメル芸術センター」（en:Michael Schimmel Center for the Arts）。シーズン17出演のブラッドリー・クーパーは、番組ゲスト初のアクターズ・スタジオ課程の卒業生。学部長でもある司会のリプトンから『卒業生が成功して番組に出演することこそ待ち望んでいた瞬間』と誇らしげに迎えられ、クーパーが感極まり、言葉を詰まらせる場面もあった。
Title: アクターズ・スタジオ・インタビュー (Inside the Actors Studio)
Section: 10の質問

フランスのテレビ司会者ベルナール・ピヴォー（en:Bernard Pivot）が作成。好きな言葉（What is your favorite word?）嫌いな言葉（What is your least Favorite word?）気持ちを高揚させるものは（What turns you on creatively, spiritually or emotionally?）うんざりすることは（What turn you off?）好きな音（What sound or noise do you love?）嫌いな音（What sound or noise do you hate?）好きな悪態（What is your favorite curse word?）今の職業以外でやってみたい職業（What profession other than your own would you like to attempt?）絶対にやりたくない職業（What profession would you not like to attempt?）天国に着いたとき、神になんと言われたいか（If Heaven exists,what would you like to hear God say when you arrive at the Pearly Gates?）
Title: アクターズ・スタジオ・インタビュー (Inside the Actors Studio)
Section: よく扱われる話題

出身地これまでの作品で披露した歌やダンス（幼少期のものも含む）モノマネ両親の離婚刺青「聞く」ことの大切さ作品選びの基準共演者や監督の印象アカデミー賞受賞時のエピソード（受賞していれば）
Title: アクターズ・スタジオ・インタビュー (Inside the Actors Studio)
Section: 日本での放送

スターチャンネル (2014年10月-)NHKと同じ『（出演者名）自らを語る』のタイトルで月1作品放映。初回は俳優特集の一部として放映。NHK BSプレミアム・NHK総合テレビジョン（2000年 - 2013年）『（出演者名）自らを語る』のタイトルで不定期放映。人気スターの回は何度も再放映。シーズン17からは、日本での放送も従来の4:3（SD）サイズから16:9（HD）サイズで放映。2013年6月を持って「NHKが権利を保有しているエピソードはすべて放送を終えた」ため、放送終了となったことが発表された。最後の放送は2013年5月24日のブラッドリー・クーパーの回となった。LaLa TV （2002年 - 2009年頃）『スター☆スタジオ〜素顔の夢トーク』のタイトルで放送。旧・洋画シネフィル・イマジカ (2004年1月 - 2010年10月)『アクターズ・インタビュー』（Aインタビュー）のタイトルで毎月1本を放送 (再放送あり)。
Title: アクターズ・スタジオ・インタビュー (Inside the Actors Studio)
Section: 放映リスト・ゲスト

注釈本国での放送順、日本未放映分も含む。放送回の（）内は通算の放送回数。2回目…出演者によっては再登場がある。○…米国でDVD化あり。輸入版で日本でも入手可能。◎…日本版DVDあり（東宝より発売）。ポール・ニューマン、ロバート・レッドフォード、バーブラ・ストライサンド、クリント・イーストウッドの回をBOX1として発売（2007年）。ロバート・デ・ニーロ、アル・パチーノ、ショーン・ペン、ラッセル・クロウの回をBOX2として発売（2008年）。ジョニー・デップの回は単体発売（2008年）。
Title: アクターズ・スタジオ・インタビュー (Inside the Actors Studio)
Section: 類似番組

「en:Enough Rope」（オーストラリア放送協会、2003 - 2008年）「トップランナー」（NHK、2001 - 2011年）「ミッドナイトステージ館」（NHK BS2、1997年 - 2010年）「佐野元春のザ・ソングライターズ」（NHK教育、2009年 - ）
Title: 仮面ライダーオーズ/OOO (Kamen Rider OOO)
Section: abstract

『仮面ライダーオーズ/OOO』（かめんライダーオーズ、欧文表記:KAMEN RIDER OOO）は、2010年9月5日から2011年8月28日まで、テレビ朝日系列で毎週日曜8時から8時30分（JST）に全48話が放映された、東映制作の特撮テレビドラマ。「平成仮面ライダーシリーズ」第12作に当たる。本作はベルトに装着する3枚のメダルによって、多様な仮面ライダーに変身することを特色とする。タイトルの「オーズ」とは、この3枚のメダルをアルファベット「OOO」で表したものである。キャッチコピーは「俺が変身する!!!」。
Title: 仮面ライダーオーズ/OOO (Kamen Rider OOO)
Section: 概要

本作は人間の「欲望」をメインテーマとし、欲望から生まれる硬貨オーメダルと、メダルを巡る人間と怪人との争奪戦を描く。敵との戦いの中で新たなオーメダルを獲得し、強化していくという点において、初代『仮面ライダー』から続いている「敵の力を利用して敵に立ち向かう」というシリーズ最大の特徴がより前面に押し出されている。またキーアイテムの争奪戦、相棒、師弟、種族の苦悩など、平成仮面ライダーシリーズのテーマを複数取り入れているほか、ヒロイズムに徹した主人公の性格、主人公が異形の者へ変貌していく過程と狭間の苦悩といった昭和仮面ライダーシリーズの要素を組み込み、原点回帰の側面も持ち合わせている。なお本作の放送終了後にはアンクやバースのVシネマの企画が構想されていたが、主要スタッフ陣が『特命戦隊ゴーバスターズ』の企画準備に取り組むことになったため実現しなかった。2022年8月24日、本編最終回から10年後を描いた完結編である新作のVシネクスト『仮面ライダーオーズ 10th 復活のコアメダル』が発売された。
Title: 仮面ライダーオーズ/OOO (Kamen Rider OOO)
Section: あらすじ

裕福な政治家一族に生まれた火野映司はわずかな日銭と明日のパンツだけを持ち、世界を放浪する中で、彼は鴻上ファウンデーションが運営する鴻上美術館のアルバイトの職を得る。ところが、バイト初日、2人の先輩に睡眠薬を盛られて眠らされてしまう。2人の正体は美術品泥棒であり、彼らの欲望に呼応する形で鴻上美術館に所蔵されていたオーメダルの封印が解かれ、石棺から怪人グリードが800年の眠りから目覚める。ところが、グリードの一人・アンクは腕だけの状態で復活してしまったため、腹いせとしてほかのグリードの身体を構成するコアメダルの一部と変身ベルト・オーズドライバーを持ち逃げし、ほかのグリードもアンクを追うように街中へと逃亡する。この事態に備えて配備されていた鴻上の戦闘部隊ライドベンダー隊もあっけなく壊滅し、美術館も全壊してしまった。全壊に際して目を覚ました映司は、室内に偶然落ちていた赤いメダルをアルバイト代と勘違いし、現場から持ち去ってしまう。その後、アンクは映司が自分のメダルを持っているところを見つけ、返却を要求する。だが、そこに他のグリードの分身ヤミーが乱入。ヤミーは駆けつけた刑事泉信吾らに重傷を負わせたうえ、アンクにも一方的に危害を加える。映司はアンクを含めた人々を救おうと無謀にもヤミーへ立ち向かうが、そんな彼を見たアンクは「利用できる」と判断すると、さらに2枚のメダルとオーズドライバーを映司に託す。こうして映司は、オーメダルの力を使って戦う戦士仮面ライダーオーズとなり、メダルを巡るグリードたちの戦いに巻き込まれていく。その後、瀕死状態の信吾の体に取りついたアンクは信吾の実妹・泉比奈の前から去ろうとするも、当の本人に見つかってしまったがために映司は事情を説明する羽目になる。その流れで彼女の勤務先である多国籍料理店・クスクシエに住み込みで働くこととなり、アンクもそこに居候する。また、アンクが鴻上ファウンデーションと取引を交わしたことで、言いくるめられる形になったものの、支援を取り付けることができた。一方、鴻上ファウンデーション傘下の鴻上生体工学研究所の所長・真木清人は美しい終末を夢見る中で、グリードの一人・カザリと接触し、コアメダルを集約する実験を行う。これにより、実験台にされたガメルとメズールという別のグリードたちは、融合して暴走したが、オーズによって倒される。この実験の後にヨーロッパへ赴いた鴻上と入れ替わるように、バースの最初の装着者・伊達明が来日する。その後、真木はクスクシエ店主・白石知世子と出会い、自分の過去、ひいてはなぜ美しい終末に執着するのかについて語る。この出来事により、真木は自分の目的を再確認し、鴻上ファウンデーションから退職する際に、鴻上がヨーロッパで手に入れたアンク（ロスト）のミイラや、紫のコアメダルといった大量の物品を持ち出す。後者を危険視していた鴻上は伊達を通じて真木を説得するも失敗に終わり、真木はとうとう自らにメダルを投じて新たなるグリードと化す。また、これと前後してカザリはアンク（ロスト）を傀儡とした軍団を作る。一方、ウヴァはメズールとガメルの復活に成功するも、2人はカザリとアンク（ロスト）の力への恐れや以前のウヴァによる裏切りを覚えていたため、ウヴァではなくカザリの方に行ってしまう。アンク（ロスト）の消滅に伴いアンクが復活した後、メズールはカザリへの不信感からアンクの考えに真っ先に賛同する。そのカザリも真木に見捨てられた末に死を迎え、彼の独占していたコアはメズールの手に渡る。さらに、真木やグリードの仲介役が消えたことによって、彼女は他のグリードと共に真木とアンクから水棲系コアを手に入れることに成功する。一方、映司はその欲望の隙間に収まる形で恐竜系コア5枚が体内に侵入し、真木と同じ恐竜系グリードに相当する存在（映司グリード）となる。それ以来ヤミーやグリードの感知といった能力の獲得や味覚の喪失といった肉体のグリード化が進行すると共に、映司が生命の危機に瀕することで恐竜系コアが力を発揮し暴走の危険性を孕むことになる。追い詰められる中、映司は仲間たちと協力して次々とグリードを撃破していく。復活を果たしたアンクはヤミーの生成や炎を自在に操る能力も取り戻したが、コアを壊されたことで身体が不安定になり再び信吾の身体を無理矢理奪う形で憑依したことで映司の怒りを買い、決別する。その後、アンクは真木に接触し、彼からコアを受け取ったことで完全体へと姿を変貌させる。これで800年来の悲願がかなったが、どこか満たされず、クスクシエでの日々へ思いをはせる一方、グリードという存在への嫌悪が増し、命を手に入れる決意を新たにする。アンクは一度映司を倒して恐竜系以外のコアを奪うものの、結局止めを刺せず、逆に映司を狙う真木を撃退した。これによりアンクは真木に提供されたコアの大半を奪われ、意思を内包したタカ・コアにヒビが生じる。だがそれでもなお自分が満足していることに気付き、その場に駆けつけた比奈に信吾の体をいずれ返すと伝え、映司のもとへと戻ることを決意する。一方、真木は器の候補をアンクからウヴァに切り替える。真木からコアメダルがそろえられたウヴァは完全復活を遂げるも、真のオーズへと進化したオーズ タトバコンボのタトバキックを受け敗北する。真木が他系統のコアをウヴァに投入し続けたことでウヴァは暴走し、苦しみ悶えながら「メダルの器 暴走形態」に変貌する。「メダルの器 暴走形態」にはもうウヴァの心はなく、常に空中を浮遊しながら周囲にある何もかもをセルメダルへと還元・吸収していった。そして、アンクは映司と共に、恐竜グリードと化した真木に挑む。映司が恐竜系コアの力で暴走するのを防ぐために、自分の残り全てのコアを映司に託し、タジャドルコンボへの変身を促し撃破する。恐竜グリードが倒されたとたんにブラックホールが現れ、「メダルの器 暴走形態」も内部から壊れていった。しかし恐竜グリードの消滅に巻き込まれて意識を内包したタカ・コアが割れ、最後に「お前たちといる間にただのメダルの塊が死ぬとこまで来た。こんな面白い満足出来ることがあるか」と、グリードが本来得られない満足感をおぼえながら映司に感謝の言葉を遺し、映司が伸ばす腕を示して消滅した。物語の最後には旅する映司の傍らにアンクの右腕の幻影の姿が映っていた。
Title: 仮面ライダーオーズ/OOO (Kamen Rider OOO)
Section: 登場人物
Subsection: その他の人物

先代オーズ800年前の回想シーンに登場。変身者は当時のヨーロッパのある国の強欲な王で、アンクによるとその人物像は「欲望の塊」だった。様々な動物の力が収められたコアメダルを錬金術師たちに作らせたが、10枚の中から1枚を取り除いたことで、欠けた1枚を埋めたいという欲望からグリードが誕生する。その後、メダルを取り返すために、取り除いた各系統の1枚を組み合わせて、オーズに変身。グリードたちを裏切ったアンクと結託し、グリードからコアメダルを奪うも、アンクを裏切り彼のコアメダルを奪取。最終的にグリードから奪った15枚のコアメダルを一斉にスキャンしたため、メダルの力が暴走。その体が石化していき、メダルを取り返そうと分離したアンクの右腕やグリードを巻き込み、メダルを封印する石棺となった。鴻上はこの暴走を含めて、彼もグリード化した人間だったと推測している。鴻上の先祖であり、舞台作品「ファイナルステージ」では鴻上役の宇梶が兼任している。800年前の事件が残された羊皮紙に描かれた文書では剣と盾を装備している。真木 仁美（まき ひとみ）真木の歳の離れた姉で、知世子と酷似した姿をしている。1958年に生まれ、1986年に死去。両親を亡くした真木の親代わりとして彼を育て、真木の優秀さを見出すとともに、「物語がエンドマークで完成するように、人もまた死で完成する」という見識を教え、真木の歪んだ人格形成に影響を与えた。結婚が決まり真木家を出ることになるが、結婚式の前日、それまで世話してきた真木を疎ましく感じるようになり、一方的に突き放すような行動をとる。結果、彼女が変わってしまうことを恐れた真木の手で寝室に火を放たれて死亡する。また、キヨちゃんはもともと仁美が結婚する際に自分の代わりとして押し付けたものであり、真木は彼女の形見として肌身離さず持っている。当初は優しい性格と思われたが実際は腹黒い性格だったようで、真木は腹黒い方が「本当の姉さん」で、自身の行為によって「優しく微笑む姉さん」として自分の中で完成したと述懐している。
Title: 仮面ライダーオーズ/OOO (Kamen Rider OOO)
Section: 仮面ライダー

本作品のキーアイテムオーメダルの力で変身する戦士の名称。オーズに対しては「仮面ライダー」という単語は鴻上が使用することが多いが、通常は使用されない。ただし他作品の仮面ライダーと競演する映画では「仮面ライダー」を名乗っているほか、第27話では映司が自身を仮面ライダーと認識した上で他の人物と会話している描写がある。またバースは開発段階から「仮面ライダー」の名称が使用されている。
Title: 仮面ライダーオーズ/OOO (Kamen Rider OOO)
Section: 仮面ライダー
Subsection: 仮面ライダーオーズ

火野映司がオーズドライバーとコアメダルを使用して変身する仮面ライダー。肉体の表面は黒い強化皮膚オーズアーマーに変化している。胸部にある円形のプレートオーラングサークルはオーズの象徴が具現化されたもので、コアメダルから得たエネルギーを全身に供給し、循環させている。プレートは上から順にオーラングトップ・オーラングミドル・オーラングアンダーの3部位に分割されており、それぞれに使用したコアメダルのモチーフとなる生物の顔の図柄が描かれる。オーラングサークルからは頭部や四肢に向かってエネルギー流動路ラインドライブが伸びている。オーズドライバーに装填するコアメダルの組み合わせに応じた様々な形態に変身することができ、同系統のメダルを組み合わせた場合はコンボ、複数系統のメダルを混ぜ合わせた場合は亜種となる。コンボ形態は強力である反面、肉体への負担も大きくなるため、はじめは亜種形態で敵にダメージを与え、とどめを刺す際にコンボ形態に変身するという戦略が主に用いられた。亜種形態でもメダルの力を解放するスキャニングチャージによる必殺技を放つことは可能であり、亜種に倒されたヤミーも多い。テレビシリーズに登場したコンボ形態は7フォーム。亜種形態は理論上119フォームの組み合わせが可能である。そのほかに映画などの他媒体に登場した特別な形態がいくつかある。オーズの変身システムは、現在のドイツ近辺に800年前存在した小国の、強欲な王のために4人の錬金術師たちが創り出した物である。コアメダルは各系統10枚ずつ創られたが、そこから1枚を取り除いたところ、「欠けた部分を埋めたい」という欲望がコアメダルに宿り、怪物グリードを生んだ。王は取り除かれていたメダルを用いてオーズに変身し、グリードと戦いを繰り広げて残りのメダルを奪還するが、集まったメダルの力を制御できずに暴走。王の体は石棺となり、コアメダルはその中に封印されたのだった。オーズドライバーも同様に石化していたが、現代に蘇ったグリードたちに対抗するため、アンクが持ち出して映司に与えた。現代においてオーズに変身できるのは、封印を解いた人物である映司のみである。ツールオーズドライバー仮面ライダーオーズの変身ベルト。通常はバックル部分オーカテドラルのみの状態で携行され、装着者が腰に当てることでベルトが伸長し、体に固定される。それと同時に、コアメダルをスキャンするための装置オースキャナーが右側に、メダルを収納するオーメダルネストが左側に出現する。3枚のコアメダルをメダクリスタに装填したバックル中央の覚醒装置オースレイターを斜めに傾けることで、メダルに封じられた生命エネルギーの流動路フォースドライブが完成。オースキャナーで読み取り動作を行うことにより、メダルの力が人間に利用可能な状態に変換され、装着者の肉体にオーラングサークルを刻み付けて、仮面ライダーオーズへと変身させる。通常のスキャンの際はコアメダルの種類が読み上げられ、コンボ状態のときは歌のような音声で表現される。また、必殺技発動時にはオースキャナーを使用したスキャニングチャージによりコアメダルの力を高める。メダジャリバー仮面ライダーオーズ専用の大型剣。第2話において鴻上が「オーズ誕生の記念」として、後藤を介して贈呈した。開発者は真木清人。主にタトバ コンボ時に使用され、テレビシリーズ後半ではメダガブリューとの二刀流も用いられた。刃の部分ジャリバーエッジは、鴻上ファウンデーションが独自に開発した未知の新素材ストロンジウムでできており、どんな強固な物体も切り裂くことができる。セルメダルを投入口メダルインジェクションに入れると、刀身内部の保管用ユニットボックスクリスタルユニットに装填され、ジャリバーエッジにエネルギーが供給される。必殺技オーズバッシュメダジャリバーにセルメダルを3枚投入し、オースキャナーで読み取ることで発動する。敵もろとも周囲の空間を切り裂くと、数秒後に敵だけが爆発して、分断された周囲のものは元通りに修復される。
Title: 仮面ライダーオーズ/OOO (Kamen Rider OOO)
Section: 仮面ライダー
Subsection: 仮面ライダーオーズ

=タカ・トラ・バッタのメダルを使用して変身する基本コンボ。映司が初めて変身した形態であり、また800年前の先代オーズもこの形態を基本としていた。オーズのコンボ形態の中では例外的に属性が異なるメダルで変身しており、他のコンボのように体力の消耗が大きくないため多用される。タトバ コンボは他のコンボ形態に比べると決定力に欠ける面があったが、800年前の先代オーズが用いた「10枚目のコアメダル」による変身で真の力を引き出した際は、プトティラ コンボでもかなわなかったウヴァ完全体を圧倒した。グリード化が進行した映司が変身した際には、本来緑であるタカアイの色が紫に変化したタトバ コンボ パープルアイとなり、破壊本能に突き動かされるままアンクを襲った。部位タカヘッド複眼タカアイの色は緑。額の超感覚センサーオークォーツはガーネット色で菱形をしている。非常に視力が高く、最大で8キロメートル離れた人間を識別できる。トラアーム筋力に優れ、1メートル大の鉄塊を持ち上げることができる。前腕部を覆う強化外骨格トラガーディアには折り畳み式の鉤爪型武器トラクローが付随しており、強化コンクリートの壁も切り裂く。バッタレッグ跳躍力に優れ、能力を最大限に発揮する際には足先がバッタ脚へと変化する。必殺技タトバキックバッタ脚に変化したバッタレッグで跳躍し、空中で赤い翼を展開。タカアイで捕捉した敵へ、赤・黄・緑の3つのリングをくぐり抜けながらエネルギーを帯びた飛び蹴りを叩き込む。破壊力は80トン。
Title: 仮面ライダーオーズ/OOO (Kamen Rider OOO)
Section: 仮面ライダー
Subsection: 仮面ライダーオーズ

=クワガタ・カマキリ・バッタのメダルを使用して変身する昆虫系コンボ。ボディカラーは緑だが単一色ではなく、クワガタはメタリックグリーン、カマキリは黄緑、バッタはやや濃いグリーンと細かく塗り分けられている。ガタキリバ コンボは多数の分身体を作り出すことができる強力な形態だが、体力の消耗も激しいため使用頻度は低く、巨大な敵や大量の敵との戦いに限られた。また『ネット版 仮面ライダーオーズ/OOO ALL STARS 21の主役とコアメダル』では、CGによる分身の作成にコストがかかり過ぎることが、登場回数の少なさの理由として挙げられている。部位クワガタヘッド複眼クワガタアイの色はオレンジ色。額のオークォーツはエメラルド色の逆二等辺三角形。背面までカバーするほど視野に優れる。クワガタの顎を模した額の角状の防護用外骨格クワガタホーンは、ガタキリバコンボ時に分身体同士の連携を図る通信アンテナとして機能する。また、クワガタホーンからは広範囲に電撃を放つことができるが、劇中では亜種形態でのみ使用された。カマキリアーム瞬発力に優れる。前腕部を覆うカマキリガーディアにはブレード状強化外骨格カマキリソードが収納されている。ソードは戦闘時に伸長し、逆手に構えて扱う。バッタレッグタトバ コンボの項を参照。必殺技ブレンチシェイド最大50体までの分身体を作り出す能力。分身体には実体があり、変身者の意志に基づいて個別に自律行動する。ただし、分身体の疲労はすべて変身者ひとりが担うことになる。ガタキリバキック分身して一斉に跳び蹴りを叩き込む。ボンディングエイトクラッシュ8体の分身体がそれぞれタトバ・ガタキリバ・ラトラーター・サゴーゾ・タジャドル・シャウタ・プトティラ・ブラカワニの8大コンボに変身し、一斉に必殺技を放つ。なおこのとき、なぜかガタキリバ コンボから同じガタキリバ コンボへの変身も行われている。
Title: 仮面ライダーオーズ/OOO (Kamen Rider OOO)
Section: 仮面ライダー
Subsection: 仮面ライダーオーズ

=ライオン・トラ・チーターのメダルを使用して変身する猫類系コンボ。ボディカラーはライオンが金色、トラが黄色、チーターが薄い黄色となる。トラクローとチーターレッグを使用して高速で敵を仕留める戦法を得意とするほか、ライオンヘッドからの熱線放射もあり、戦闘能力は高い。その反面コンボの中でも特に制御が難しく、変身者への肉体的な負担も大きい。荒ぶるトライドベンダーを乗りこなせる唯一の形態であり、騎乗時はトライドベンダー側に余分なパワーが伝達して肉体にかかる負荷が抑えられるため、タトバコンボ以外で唯一コンボの安定使用が可能となる。部位ライオンヘッド複眼ライオンアイの色は青。額のオークォーツはトパーズ色の爪型をしている。暗所でも物体を視認できるほか、視覚外でも地形を正確に把握できるほど聴力に優れる。たてがみライオネルフラッシャーで光の乱反射を起こし、敵の目を眩ませることが可能である。トラアームタトバ コンボの項を参照。チーターレッグ走り出してから100ミリ秒で最高速度に到達し、かつ筋肉から発生した膨大な余剰熱をチーターラムジェットの窪みエアロチューナーから蒸気として噴射することでさらに加速する。連続蹴りリボルスピンキックは、ヤミーの肉体を構成するセルメダルを削り取る威力がある。つま先チーターアグソールの特殊筋肉の働きにより、足音を消すことで隠密行動も可能。ただし制御が難しいためラトラーター コンボの姿ではあまり能力が使われておらず、パワーが抑えられたタカトラーターなどの亜種形態での活用が多い。必殺技ラトラーター コンボの必殺技は資料間での異同があるため、両論を併記する。ガッシュクロス前方に出現した3つの光の輪を潜り抜けながら急接近し、トラクローでX字に切り裂く。『超全集』では、熱線を放った後に加速して敵を切り裂く技とされている。ライオディアス体内に蓄積したエネルギーを熱線に変換して全身から放つ。『超全集』では、熱線を放たずに加速して敵を切り裂く技とされている。
Title: 仮面ライダーオーズ/OOO (Kamen Rider OOO)
Section: 仮面ライダー
Subsection: 仮面ライダーオーズ

=サイ・ゴリラ・ゾウのメダルを使用して変身する重量系コンボ。ボディカラーは白、銀、ガンメタというモノトーンで統一されている。スピードでは見劣りするが、パンチ力はコンボの中で随一で、接近戦に長ける。また、周囲の重力場を操作する能力を備えており、ドラミングを行うことで重力波を放って敵の動きを封じることができる。部位サイヘッド複眼サイアイの色は赤。額のオークォーツはルビー色の変形六角形。他コンボのオークォーツはキーカラーと同系色だが、モノトーンのサゴーゾで同様にすると地味になってしまうため、例外的に眼の色と同じにしてある。頭部を取り巻くフェイスアーチャーが重力場を検知してバランサーの役割を果たすため、姿勢制御能力に優れる。両耳サイソナーは、空気だけでなく両足から伝わる地中の振動も感知できる。サイの角を模した額の角グラビドホーンは頭突きや突進による刺突攻撃に使用され、サゴーゾ コンボ時は重力制御能力の核としての役割を果たす。ゴリラアーム両肩には大きく隆起した強化外骨格ゴリショルダーがあり、高い防御力と強靭さを備えている。対象に手甲部のラインドライブを接触させ、重力場に干渉させることも可能。両前腕部にガントレット状強化外骨格ゴリバゴーンが付随しており、バゴーンを腕からロケットのように射出する特殊技バゴーンプレッシャーによって遠距離攻撃を行う。ゾウレッグ敏捷性には劣るが、脚力に優れる。つま先ゾウアグソールは、地面の振動をサイソナーに伝達することができる。必殺技ズオーストンプ（サゴーゾストンプ）両足をそろえて軸とし、55メートルの高さまで跳躍して地面を踏みつけることで重力波を生み出し、周囲の敵を引き寄せる。サゴーゾインパクトズオーストンプで敵を引き寄せて、頭突きと両手のパンチを同時に叩き込む。
Title: 仮面ライダーオーズ/OOO (Kamen Rider OOO)
Section: 仮面ライダー
Subsection: 仮面ライダーオーズ

=タカ・クジャク・コンドルのメダルを使用して変身する鳥類系コンボ。ボディカラーは赤で統一されている。背中に折りたたまれた6枚の翼を展開することで超音速飛行し、炎をまとった攻撃を繰り出す。恐竜グリードとの最終決戦では、アンクの本体であるタカのコアメダルを使用して変身し、通常時のタジャドル コンボをしのぐ強さを見せた。部位タカヘッド・ブレイブ複眼は赤色のタカシャープアイ、オークォーツは金色のゴルドオークォーツに変化している。タカヘッド以上に視力と空間認識能力に優れている。タカシールドが進化したタカフリュードルにより気流を取り込んで自身のパワーへと変えることができ、半透明のフェイスガードビークシェルドの内部に空気を保持することで高空での低酸素状態にも耐える。クジャクアーム肩の強化外骨格クジャクショルダーは空気抵抗を抑え、揚力を生むことによって高速飛行を可能とする形状になっている。肘の強化外骨格エルボウィンザーは敵を切り裂く武器としても扱える。左腕にはタジャスピナーが装備される。コンドルレッグ大腿部のラインドライブは何重にも枝分かれしたフェザードライブへと発達し、気流を制御して姿勢を安定させる働きを担っている。膝のコンドルニーディアスは、クジャクショルダー同様に空気抵抗を減らして揚力を発生させる。つま先には爪状外骨格ストライカーネイルがあり、キックが命中した相手の体内に衝撃を送り込む。また、踵にも爪状の外骨格ラプタードエッジがあり、蹴撃に合わせ真空刃を発生させる。プロミネンスドロップ発動時には膝から下を展開し、猛禽類の脚のような巨大なクローへと変形する。ツールタジャスピナーオーラングサークルから取り出されるクジャクアームの左腕に装着される手甲型エネルギー解放器。タジャドル コンボ以外に、クジャクのコアメダルで変身した亜種形態でも使用できる。光弾を撃ち出すほか、盾としても扱える。円形制御盤オークラウンに7枚のオーメダルを装填し、オースキャナーを使うことで、メダルの力を連続解放するギガスキャンを発動し、形態に応じた必殺技を放つ。必殺技プロミネンスドロップ空を降下しながら、クロー状に変形して炎をまとったコンドルレッグで両足蹴りを叩き込む。破壊力は120トン。マグナブレイズタカ・クジャク・コンドルのコアメダルとセルメダル4枚をタジャスピナーに装填してギガスキャンを発動し、火の鳥となって突撃する。破壊力は100トン。ロストブレイズ恐竜系コアメダル7枚をタジャスピナーに装填してギガスキャンを発動し、コアメダル状エネルギーを回転させながら放つ。破壊力は200トン。恐竜グリードとの最終決戦で用いられたが、この技の使用後、恐竜系コアメダルは全て砕け散ったため、一度きりの大技となった。
Title: 仮面ライダーオーズ/OOO (Kamen Rider OOO)
Section: 仮面ライダー
Subsection: 仮面ライダーオーズ

=シャチ・電気ウナギ・タコのメダルを使用して変身する水棲系コンボ。ボディカラーは青系統でまとめられている。水棲系コンボのため水中行動に長けているほか、陸上でもタコレッグと電気ウナギウィップを駆使した中距離戦闘を得意とする。また、肉体を液体に変化させることもできる。炎を使う敵や、水辺での戦いで用いられることが多い。部位シャチヘッド複眼シャチアイの色は黄色。額のオークォーツはターコイズ色の水滴形。頭頂部の角状器官トップスフィンドルから放った音波の反響を、両耳シャチソナーで感知する。頬のあたりにあるヒレフェイストゥーギルの内部には呼吸補助器官が備わっており、高濃度酸素を蓄積することで約3時間に及ぶ水中潜行を可能とする。ウナギアーム両肩の外骨格ウナギショルダーの下には発電細胞が集中しており、最大で10分間の連続発電を行える。生成した電流は生体電気回路ボルトニングドライブを通じて腕部全体に行き渡る。また肩には、2本の鞭状武器電気ウナギウィップが付随しており、掌ウナギガーディアから電流を発生させ、電気信号を感知することで自在に操作できる。打ち据えた敵に高圧電流を流し込んで追加のダメージを与えるボルタームウィップが必殺技。タコレッグ厚い筋肉に覆われており、内部の軟骨組織を変化させることで形状を操作できる。表面には吸盤状に発達した筋肉オクタキャプチャーがあり、高い保持力で敵を捕えたり、壁や天井に張り付いたりといったことが可能。戦闘時には分裂し、本来の2本脚と8本の触腕で連続攻撃を行う。必殺技オクトバニッシュタコレッグを束ねてドリル状に回転させ、敵を貫く。電気ウナギウィップで敵の動きを封じてから放つことが多い。または、8本に分裂させたタコレッグで連続キックを打ち込む。
Title: 仮面ライダーオーズ/OOO (Kamen Rider OOO)
Section: 仮面ライダー
Subsection: 仮面ライダーオーズ

=プテラ・トリケラ・ティラノのメダルを使用して変身する恐竜系コンボで、オーズの最強形態。ボディカラーは紫だが、他のコンボのように黒地に重ねると全身が暗くなってしまうため、強化皮膚は通常の強化皮膚オーズアーマーからエネルギー位相が変化して白く輝く強化皮膚エンシェントオーズアーマーとなっている。恐竜系コアメダルは800年前に作成されて以来、未使用のまま保存されてきたため、プトティラ コンボは現代になって初めて誕生した形態である。グリードのコアメダルをも破壊できる強大な力を備えているが、恐竜系コアメダルにはすべてを無にしようとする意志が宿っているため、変身者である映司の意図しない形で暴走することが多かった。専用武器としてメダガブリューを所持しているが、それ以外にもワインドスティンガーやテイルディバイダーといった多彩な攻撃手段が肉体に備わっており、仮面ライダーオーズの数多いコンボの中でも一線を画する存在となっている。テレビシリーズ最終話で恐竜系コアメダルが全て失われたことで、以後は設定上プトティラ コンボに変身不能となった。『MOVIE大戦MEGA MAX』の監督を担当した坂本浩一は、映画内で他のコンボと同様にプトティラ コンボを使用したかったと述べている。部位プテラヘッド複眼プテラアイの色は緑。額のオークォーツは琥珀色のアンバーオークォーツへと変化している。マスクにプテラノドンが貼り付いたようなデザインになっており、頭部の左右には気流を感知する補助感覚器官プテラシールドが翼のように広がる。また頭頂部には「超者の冠」の異名を持つジャベルクレストが立っている。冷気を放出して周囲を凍りつかせることができる。トリケラアーム両肩の装甲トリケラショルダーは、トリケラトプスのフリルをイメージした形状である。その上には伸縮自在の角状外骨格ワインドスティンガーが付随しており、これを撃ち出して敵を刺し貫く。前腕部のトリケラガントレクスの外縁部は鋭い刃となっており、セルメダルの結合を切り裂くことができる。背部には羽根状の姿勢制御器官エクスターナルフィンが備わっており、羽ばたいて飛行する。ティラノレッグ大腿部には何層にも重なった強化外骨格テイルディバイダーがあり、左右を組み合わせることで巨大な尻尾状に変化させることができる。つま先は太い爪状のレグステラネイルとなっており、地面をしっかりと捉えて体を支える。ツールメダガブリュー恐竜系コアメダルの力で生成され、地中から出現する武器。かつての地上の支配者である恐竜の姿を模しており、この武器を見た者は本能的に恐れを抱くと言われる。エナジーエンハンサーからリアクター部分ビュレットチャンバーにセルメダルを装填し、恐竜の顎にあたるクランチガルバイターで圧力をかけると「ゴックン」という音声が流れ、凝縮されたエネルギーにより出力が3倍近くまで増強される。アックスモード大斧形態。主に使用するのはプトティラ コンボだが、アックスモードは汎用性が高く、それ以外のコンボ形態でも振るうことができる。超高硬度クリスタル ディノグラス製の刃フラグメントリーパーは自己修復能力を持つ。通常の攻撃手段では致命傷を与えられないグリードにとどめを刺すことができる武器であり、その威力でアンク（ロスト）、カザリ、メズールを葬った。バズーカモードサブグリップを曲げて変形させる大砲形態。強大なパワーを備えているため、プトティラ コンボのみが扱える。フロントグリップステラグラップエンドを左手で握り、クランチガルバイターを稼動させるためのレバーシザーグラップエンドをリアグリップとして右手で保持することで、砲口バニッシュクレイターから凝縮されたセルメダルのエネルギーを放つ。比類なき破壊力でプテラノドンヤミー（♂）、フクロウヤミー、ユニコーンヤミーを粉砕したが、軍鶏ヤミーを仕留め損ねたのが唯一の失敗となった。必殺技ブラスティングフリーザワインドスティンガーで貫いた敵をエクスターナルフィンの羽ばたきによる冷気で凍らせ、尻尾状に変形させたテイルディバイダーを叩き付けて粉砕する。破壊力は100トン。グランド・オブ・レイジセルメダルを装填したメダガブリュー・アックスモードで敵を斬り裂く。破壊力は170トンで、コアメダルを砕くことも可能。恐竜グリードとの最終決戦では、空を覆うほどの無数のセルメダルを吸収して発動し、非常に強力な攻撃となった。ストレインドゥームメダガブリュー・バズーカモードからセルメダルの高エネルギーを圧縮した強力な破壊光線を放つ。破壊力は200トン。
Title: 仮面ライダーオーズ/OOO (Kamen Rider OOO)
Section: 仮面ライダー
Subsection: 仮面ライダーオーズ

=オーズの重さは頭部・腕部・脚部ごとに個別に設定されており、各形態の体重はそれらの和となっている。例外の恐竜系（プテラ・トリケラ・ティラノ）を除くと、頭部で5種類（タカ、クワガタ、ライオン、サイ、シャチ）、腕部で5種類（トラ、カマキリ、ゴリラ、クジャク、ウナギ）、脚部で5種類（バッタ、チーター、コンドル、ゾウ、タコ）の合計125種類の組み合わせが存在するが、本編で登場したのはその一部である。
Title: 仮面ライダーオーズ/OOO (Kamen Rider OOO)
Section: 仮面ライダー
Subsection: 仮面ライダーバース

仮面ライダーオーズやグリード、ヤミーの戦闘データベースを基に、鴻上生体研究所の真木清人が開発した戦闘用生体強化スーツ。装着者の全身は、カーボンナノチューブ製の人工筋肉をアラミド繊維でコーティングした、黒い防護スーツセルティックアーマーで覆われる。ボディ各部の計10か所には、半球状のシールドで覆われた武装拡張用ハードポイントリセプタクルオーブが配置されている。頭頂部には情報処理を統括するマスターサーバーがあり、大きな半球シールドバースヘルムードによって保護されている。その外周を沿うように配置されたU字型の黒いソリッドシールドの奥には、赤く発光するカメラアイUフラッシャーがある。交戦相手として想定されているグリードやヤミーは個体ごとに異なる性質を有しているため、リセプタクルオーブに各種エネルギーユニットを換装することで、あらゆるタイプの敵に対応する。ただし変身や武装の起動に際してはセルメダルを消費するので、常にセルメダルを携行していなければ戦闘を継続できない。テレビシリーズ前半では伊達明が変身し、状況に応じて補助的にCLAWsを使用することはあるものの、主に持ち前のパワーを活かしたプロレス技や、バースバスターでの銃撃を多用していた。第38話からは伊達の意志を受け継いだ後藤慎太郎が装着者となり、マニュアルを熟読してCLAWsの性能を十分に引き出しながら戦った。ツールバースドライバー真木清人が中心となって開発した仮面ライダーバースの変身ベルト型生体強化デバイス。バックル中央部には、セルメダルから抽出したエネルギーを蓄積する反応炉セルリアクターがあり、半球状のトランサーシールドによって保護されている。上部のトランサーシールド・トップは透明な強化ガラス製であり、下部のトランサーシールド・ボトムは緑色をしている。バックル左上の投入口バースロットにセルメダルを1枚投入し、右側のハンドルレバーグラップアクセラレーターを回転させることで、トランサーシールドが上下に展開し、セルリアクター内部のエネルギー解放シークエンスが実行可能となる。展開されたシールドはトランスポートゲートとなり、原子レベルまで解体された武装やスーツを転送し、再構成する。セルメダルを一度に2枚投入した場合は、瞬間的に通常出力の290パーセントものエネルギーを解放するセルバッシュモードが起動する。バースバスター真木清人が開発した携行型火器。通常の弾丸を使用しないため、破壊力や射撃速度は自在に調節可能である。主に仮面ライダーバースが使用するが、変身前の伊達や後藤、さらには里中も用いている。特に後藤の場合、仮面ライダーバースに変身する資格を得るための試練として、バースバスターを使いこなすことを伊達から求められていた。ノーマルモードセルメダルを収納したセルバレットポッドを銃身上部の供給口セルダンパーに取り付けると、メダルが装填ユニットセルレンダーに送り込まれる。セルメダルから抽出されたエネルギーは、銃身中央の生成炉バースチャンバーによってエネルギー弾へと転換され、銃口フラッシャーマズルから放たれる。使用済みのセルメダルは銃身下部に取り付けたセルバレットポッドへと排莢される。セルバーストモードセルバレットポッドをフラッシャーマズルに接続することで、ポッドが追加型の強化砲口となった強化形態。ポッドは必殺技の発動による銃身の融解を防ぎ、またエネルギー弾を収束する機能を担う。バース・CLAWs（クロウズ）戦闘支援型ユニット群の総称で、「Cannon・Leg・Arm・Wing・System」の各語から頭文字を取った物である。バースドライバーにセルメダルを1枚投入することで、選択したユニットが対応する箇所のリセプタクルオーブに転送され、実体化する。各ユニットにはセルメダルを磁石のように吸い寄せて回収する機構が備わっている。ブレストキャノン胸部に装着する、遠距離型砲撃ユニット。砲身サラマンダランチャーから増幅したエネルギー波を放つ。左右には体勢を支えるためのグリップがあるが、必ずしも握る必要はない。キャタピラレッグ両脚部に装着する、近接型格闘および移動支援用ユニット。キャタピラベルトヘイズクローラーを回転させることで悪路や傾斜面をも高速走行する。また戦闘時には蹴りや踏み付けで攻撃を行うほか、クローラーを回転させたままキックを放つことで、ヤミーの体からセルメダルを削り取る。クレーンアーム右腕に装着する、中距離型戦闘支援ユニット。ワイヤーに接続されたフックシュプリンガーハーケンを射出する腕部と、ワイヤーを巻き上げるウインチがある肩部から構成される。磁力を帯びたワイヤーによってセルメダルを吸い寄せる。ドリルアームと併用することで、シュプリンガーハーケンがドリルアームに換装され、中距離からのドリル攻撃も可能になる。ドリルアーム右腕に装着する、近接型格闘ユニット。アーム先端のドリルブライトンビットを高速回転させ、セルメダル同士の結合を破壊して削り取る。敵に一度破壊された後に強化された。ショベルアーム左腕に装着する、近接型格闘ユニット。CLAWs中最大の出力を誇り、アーム先端の大型クローバーミリオンバケットで捕えた敵を片手で持ち上げ、振り回せるほどのパワーを持つ。カッターウイング背部に装着する、飛行用支援ユニット。時速300キロメートルで空中を飛行でき、理論上は音速をも突破が可能。ストロンジウム製の主翼ソレントエッジは敵を切り裂くためにも使えるほか、切り離してブーメランのように投擲できる。CLAWs・サソリ各CLAWsユニットが合体したサソリ型の装甲戦闘支援型ドロイドで、バースドライバーに1,000枚のセルメダルを投入することで起動する。右腕はカッターウイングのハサミ、左腕はクレーンアームのバケット、尻尾はドリルアームからなる。戦闘中にいったん分離して再合体することもできる。地中潜行や水上航行も可能。あらかじめ設定された自律戦闘プログラムに従い、バースの支援を行う。バースの頭部に内蔵されているマスターサーバーとネットワークで接続されているため、バースが直接攻撃指令を出すことも可能。第37話では生身の伊達が使役していたため、バースドライバー装着者がバースに変身していなくても、セルメダルさえ投入しておけばプログラムどおりに自律行動できると考えられる。CLAWs・サソリの必殺技は、尻尾の先端から放つ虹色の破壊ビーム。必殺技セルバーストセルメダルの力を一気に解放する。バースバスターを用いる場合は、セルバーストモードに組み替えて強力なエネルギー弾を放つ。ブレストキャノンシュートセルメダル2枚でセルバッシュモードを起動し、ブレストキャノンから強力なビームを放つ、バース最強の必殺技。セルメダルの投入数次第で威力が変わる。
Title: 仮面ライダーオーズ/OOO (Kamen Rider OOO)
Section: 仮面ライダー
Subsection: 仮面ライダーバース

=バース・CLAWsをすべて装備した、仮面ライダーバースの最強形態。攻撃力・防御力・機動性を兼ね備えた強力な形態だが、すべてのCLAWsを装備するのに時間が掛かるというリスクがあり、仮面ライダーオーズが敵を引きつけている間に装備を済ませなければならない。また、相当量のセルメダルと活動エネルギーも必要である。必殺技ブレストキャノンシュート胸部のブレストキャノンから放つエネルギー波。通常の仮面ライダーバースが使用したときよりも威力が向上した一方、反動が強烈なため、使用できる局面は限られる。