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Title: 宮廷の諍い女 (Empresses in the Palace)
Section: 登場人物
Subsection: 雍正帝の皇子・公主たち

愛新覚羅弘時第三皇子→八皇弟の養子斉妃の子、皇后の養子生母の死後、皇后の養子となり勉強に励んでいるが、弟の弘暦と比べあまり賢くないことから皇后から心配されている。皇后から皇后の姪である青桜との縁談を薦められるが、父帝の側室である瑛貴人に恋をしてしまい、恋文を渡そうとしていた事が発覚。その事が原因で瑛貴人は死罪を賜り、自身は長子という事で罪を免れたが、父帝からの評価が下がる事となった。その後弘暦の言葉に乗せられ、父帝に不遜な八皇弟や十四皇弟を許すよう懇願。父帝の怒りを買って嫡出皇子の身分を剥奪され、『八皇弟の息子にする』と命じられてしまい、皇位継承から外されてしまう。愛新覚羅弘暦（乾隆帝）第四皇子宮人李金桂の子、甄嬛の養子皇帝が親王時代に酔って手を付けた宮女の子。生母とは早くに死別している。父帝からは疎んじられ、宮廷ではなく離宮である圓明園で淋しい生活を送る。避暑のため皇帝たちと圓明園にやって来た甄嬛と知り合う。父帝に認められるため学問に励んでいたが、皇后に英明さを警戒されて殺されかけ、眉荘を通じ太后に助けを求める。甄嬛の後宮帰還後、甄嬛の実子という扱いになり彼女に養育されることになるが、実際は彼女と7歳しか違わない。甄嬛を慕い、彼女を守り従うことを誓う。甄嬛の子ということで父帝からも目をかけられるようになり、その才能を認められる。成人後、乾隆帝として即位。愛新覚羅弘曕第六皇子甄嬛の子甄嬛が果郡王との間に儲けた、双子のうちの息子。腕白で機転が利く。成長後は凝暉堂に住み、弘暦の即位後、皇太后となった甄嬛の『果親王の跡継ぎとなり』という提案を承諾。のちに親王の爵位を与えられる。愛新覚羅綰綰（朧月公主）甄嬛の長女一時期、後宮を去った甄嬛に代わり敬妃に養育される。甄嬛の後宮帰還後も敬妃になつき離れないため、その後も敬妃の元で暮らしている。甄嬛の策略により、はからずも皇后失脚の立役者となる。愛新覚羅良玉（温宜公主）曹貴人の子、端妃の養女母の死後、端妃の養女となる。父帝の没後、再び病を患い寝たきりになった養母の端皇貴太妃を看病している事が敬貴太妃から明かされた。愛新覚羅予潤（静和公主）沈眉荘の子、甄嬛の養女眉荘の死後、甄嬛の養女となる。愛新覚羅韞歓（霊犀公主）甄嬛の次女甄嬛が果郡王との間に儲けた、双子のうちの娘。
Title: 宮廷の諍い女 (Empresses in the Palace)
Section: 登場人物
Subsection: 侍医院

温実初演 - 張曉龍侍医甄嬛を一途に愛し、宮女選びの直前に告白するが、『兄として慕っている』と断られる。全編を通して、献身的に甄嬛を助ける。医者としても優秀で疫病を沈める薬の調剤にも成功しており、侍医院を統括する存在になっていく。甄嬛が果郡王と結ばれた際の嫉妬心から甄嬛への想いが本物であることに気づき、以後は警戒されるようになる。沈眉荘から好意を向けられ、酒が入った状態で結ばれて子を授かるが、事の重大さに青ざめる。甄嬛の産んだ双子の父であると主張された際、血液を調べるために用意された水に明礬が含まれている事を確認。さらにその嫌疑を晴らすため自宮し、一命は取り留めたものの、以後一線からは身を引く。沈眉荘の死後、酒びたりの生活を送るようになり、甄嬛から叱責された。甄嬛が第4子を懐妊した際に現場に復帰する。衛臨演 - 秦一銘侍医温実初の弟子。師の自宮後、侍医の長として甄嬛の策略の手助けを行う。陵容の懐妊で、彼女の宮で焚いている香の成分を調べたところ、媚薬等母体に害を及ぼす成分が含まれている事を突き止めた。毒殺未遂事件では、毒見した孟靜嫻の吐瀉物を調べ、甄嬛母子の食事に毒が盛られていた事を突き止めた。
Title: 宮廷の諍い女 (Empresses in the Palace)
Section: 登場人物
Subsection: 廷臣・その他

年羹堯演 - 孫寧華妃の兄。戦功により皇帝の信任を得るが、次第に傲慢な態度を取る様になる。やがて周囲から告発され、皇帝の兄弟である敦親王と共に粛清対象となる。敦親王から送られた密書に書かれていた、皇位を奪うように頼んでいた内容が皇帝の逆鱗に触れ、将軍から門番へと降格させられる。その後自害を命じられ、このことが華妃および年一族没落の発端となる。隆科多演 - 張毅皇帝の嫡母の弟。皇太后の幼馴染であり愛し合っていた。長年の功臣だったが、やがて粛清の対象になる。その事を知った皇太后は、密かに面会するが、実は数十年前の宮女選びの件で彼女から恨まれていた。皇太后から差し入れとしてふるまわれた酒に毒を盛られ、毒殺された。甄遠道演 - 沈保平甄嬛の父。大理寺少卿。娘を宮廷に上げるが、後に瓜爾佳氏の罠により一時失脚する。流刑地で病に倒れ、放免後は都で療養生活を送る。甄嬛の後宮帰還後に復帰し、娘達と再会。皇帝から典儀の地位を賜る。瓜爾佳鄂敏演 - 馬維福祺貴人の父。甄嬛の父・遠道と共に、年将軍粛清に携わっていた。後に年氏を称える書物の件で遠道を失脚させ罪人に追い落とすが、"後宮裁判"で娘が冷宮送りとなった後に自身も失脚し、その後投獄され自害した。彼の死後、一族の成年男子は死罪とされ、女子は使用人に落とすなどの過酷な刑に処された。安比槐演 -安陵容の父。長年、県の次官を務めていたが、現在は府の地府を務めている。元々は香料を扱う商人で、娘の陵容も香を扱う事に長けている。瓜爾佳氏の失脚と同時期、自身が80万両もの銀子を着服していたことが発覚。皇帝の怒りを買い、罷免・投獄された。娘の懐妊と昇格で恩赦を賜り、故郷で隠居させてもらえる事になったが、娘が自身の宮に監禁され恩赦を取り消された後、処刑された。張廷玉演 - 王彪皇帝の重臣。長年にわたり雍正帝の政務を支える重臣。物語終盤の皇位継承問題で、第六皇子の立太子に反対する。甄嬛が一時廃妃となって甘露寺にいた事を持ち出し、『幼帝の後ろ盾となり、朝廷を我が物にするのは必至でしょう』と訴え、『皇太后の器ではない』と述べた。夏刈演 - 孫渤洋皇帝の密偵粘竿処・血滴子（けってきし）（皇帝の命で、主に密偵や暗殺を行う機密機関）の一員。雍正帝の命で果郡王が宛てた手紙を押収。この手紙には甄嬛への言伝が記してあった。摩格演 - 李泓瑞ジュンガル部の新ハーン（国主）。甄嬛が甘露寺にいた頃、果郡王と共に助けたジュンガル部の男。彼女に興味を抱くが、手当てを受けた後に立ち去った。甄嬛が後宮に戻ってから数年後、新たなハーン（国主）として即位し雍正帝に謁見する。歓迎の宴席で玉石の輪飾りを贈り、皇帝が『輪を外した者には褒美を与える』と廷臣などに外させるが、誰も外す事が出来ず、機転を利かせた甄嬛が朧月公主に割らせ、気分を害した。甄嬛が中座してすぐ、甘露寺にいた頃に果郡王と恋仲だった事をほのめかして彼女に接近。宴の後、皇帝に『甄嬛を嫁がせれば兵を引き上げる』と交換条件を提示したことが原因で、甄嬛は皇帝から果郡王との仲を疑われることとなる。
Title: 宮廷の諍い女 (Empresses in the Palace)
Section: 登場人物
Subsection: 甘露寺

静白演 - 趙千紫監寺→尼僧に格下げ→死罪甘露寺に入った甄嬛を虐待する。甄嬛が病に倒れた時には『労咳を患った』と言いがかりをつけて甘露寺を追い出し、凌雲峰の禅庵へと移した。甄嬛が熹妃として後宮に戻る日、監寺の更迭を言い渡され、盗みを疑った戒めとして板打ち20回の刑を科された。その後、祺貴人の陰謀に加担し、舌を切り取られた上偽の証言をした罪で死罪となる。静岸演 - 海燕住職温厚な性格だが気が弱い。甄嬛が出家して寺で暮らすことになり心配りをするが、甄嬛一行を寺から追放する静白たちを阻止する事ができなかった。甄嬛が熹妃として後宮に戻る日、彼女が書いた写経を下賜された。莫言演 - 王麗涵尼僧→監寺ぶっきらぼうだが、他の尼僧たちが甄嬛たちに辛くあたる中、唯一彼女へ親身に接していた。甄嬛が熹妃として後宮に戻る日、静白に代わる監寺に任命される。静白が祺貴人の陰謀に加担した際、浣碧と小允子たちに請われ、甄嬛側の証人として皇宮へ出向いた。
Title: 宮廷の諍い女 (Empresses in the Palace)
Section: スタッフ

原作 - 流瀲紫監督 - 鄭暁龍音楽 - 劉歓オープニングテーマ「紅顔劫」作詞 - 崔恕 / 作曲 - 劉歓 / 編曲 - 孟可 / 歌 - 姚貝娜エンディングテーマ「鳳凰于飛」作詞/作曲/歌 - 劉歓
Title: 宮廷の諍い女 (Empresses in the Palace)
Section: 日本での放送

第1部 - 諍いの始まり〜第一子懐妊（第1話〜第25話）第2部 - 攻防〜諍いからの脱出（第26話〜第45話）第3部 - 決意〜諍いの終結（第46話〜第76話）第1部から第3部の部分けは、日本独自のものである。BSフジ2013年6月18日 -2014年1月7日 -チャンネル銀河2015年7月20日 -テレビ北海道2015年10月14日 -
Title: 侍戦隊シンケンジャー (Samurai Sentai Shinkenger)
Section: abstract

『侍戦隊シンケンジャー』（さむらいせんたいシンケンジャー）は、2009年2月15日から2010年2月7日まで、テレビ朝日系列で毎週日曜7時30分 - 8時（JST）に全49話が放送された、東映制作の特撮テレビドラマ、および作中で主人公たちが変身するヒーローの名称。ハイビジョン制作。キャッチコピーは「天下御免!!」。
Title: 侍戦隊シンケンジャー (Samurai Sentai Shinkenger)
Section: 概要

本作品のモチーフは、スーパー戦隊シリーズとしては初となる侍である。プロデューサーの宇都宮孝明は、最初に和風の戦隊でやることを決め、華やかなイメージがあり、キャッチーで分かりやすいものとして「侍」モチーフになったという。本作品の戦隊メンバーはレッドが殿、他がそれに対する家臣という設定であり、メンバーの中に明確な上下関係が存在する。この上下関係と武士道が本作品のストーリーと人間関係を構成する基本軸となる。だが、今の子供には「主従関係」が分からないため、上下関係は存在するものの、単に設定するものであり、キャラの関係性は違うところにあるなど、上下関係よりも5人のキャラクターの性格付けを気にしており、それぞれキャラや設定がズレたものとなっている。キャラ設定も一人ずつ要素を当てはめるのではなく、5人をある程度分けて、「現代的と古風」や「ボケとツッコミ」など対照的な要素の組み合わせで分けている。そのため、第1クールは5人の関係性をできるだけ描くため、2人をピックアップすることで、5人の関係性を描く構成を取っている。本作品は和の意匠がふんだんに取り入れられた和風の戦隊となっている。基本装備は刀、変身アイテムは携帯電話が変形した筆であり、その筆で書かれた漢字に宿る力モヂカラ（言霊をモチーフとしている）で変身や技の使用を行う。戦隊スーツは着物、そしてマスクは漢字を全面に貼り付けたデザインと、和風色の強い造形となっており、稽古時および変身前、変身バンクも袴姿である。アクションはチャンバラが主体の時代劇風の味付けが施されていた。折神と呼ばれるロボは、折り紙をモチーフとした式神であり、メインの5体はエンブレム型・動物型・巨大ロボへの合体と3形態の変形を行う。また、合体ロボも和風を意識し、追加パーツの合体は鎧兜を装着するイメージで開発されている。プロデューサーの宇都宮孝明が意図した本作品のコンセプトは、「真面目に馬鹿なことをやろうとする」である。レッドの性格設定もそれに合わせて本来は二番手に来る「冷静沈着で、クールな青年」となっており、世界観に合わせて名乗りも動きを抑えた近年にない静かな型となっている。冷静沈着なリーダータイプのレッドは『轟轟戦隊ボウケンジャー』以来3作品ぶり。バンダイの決算短信によれば、本作品の放送された2009年の戦隊玩具の売り上げは105億円となった。
Title: 侍戦隊シンケンジャー (Samurai Sentai Shinkenger)
Section: 概要
Subsection: 特徴

本作品では、戦隊シリーズの伝統となっていた「フィルム撮影」「オールアフレコ」という2つの撮影方式が廃止された。シリーズで長年使われた16mmフィルムカメラに代わり、最新のデジタルシネマカメラ「レッド・ワン」を本作品で初めて採用。これによりフィルム時代の撮影機材やノウハウをそのまま流用しながら、ビデオ撮影に転換することに成功する。また、従来の戦隊シリーズでは、撮影の際に一切音声を録音せず、全ての音声をアフレコで収録していたが、本作品では役者が顔出しで演じる場面のみ、現在の一般的なドラマと同じ撮影同時録音方式となる。アクションは時代劇を意識したチャンバラであり、これは本作品の最大のコンセプトの1つである。そのため従来のシリーズと異なり、殺陣も斬られたら死ぬというリアリティを意識し、「攻撃は受けるか、かわす」を基本として組み立てられる。また従来のスーパー戦隊シリーズの多くは、巨大化してロボットと戦う敵はゲスト怪人だけだが、本作品はゲスト怪人だけでなく巨大な戦闘員が登場する場合もあり、斬られ役となる戦闘員多数を相手にシンケンジャーが操る侍巨人が立ち回りをする時代劇のクライマックスシーンと同様の展開も見られる。戦隊の本拠地となる志葉家の屋敷の撮影には、国の重要文化財である和風建築「旧堀田邸（千葉県佐倉市）」が使用され、一風変わった印象を与える赤い壁の室内（奥座敷）のセットは、「アメリカ人が考えた日本」をイメージして作成されている。『救急戦隊ゴーゴーファイブ』以降は、アパレル商品を展開するため、戦隊メンバーは揃いの制服やジャケットを着ることが慣例になっていたが、本作品では常時私服を着用する。他方、私服の中にシンケンジャーに関係するデザインがワンポイントとして入るなど、より「普段着」に近い形でアパレル商品の展開は継続される。
Title: 侍戦隊シンケンジャー (Samurai Sentai Shinkenger)
Section: 概要
Subsection: 『仮面ライダーディケイド』との共演

同時期に放送していた『仮面ライダーディケイド』とのコラボレーション企画として同番組への出演もしている。現役の「戦隊」と「ライダー」のテレビシリーズにおける競演は過去の東映ヒーロー作品としても、スーパー戦隊シリーズおよび仮面ライダーシリーズの国内放送においては両シリーズともに初である。第二十幕では翌週、第二十一幕では直後に放送される『ディケイド』にリンクするCパートがエンディング前に挿入され、Cパートの終了シーンは『ディケイド』の本編終了時と同じディケイドライバーのバックルが閉じる描写であり、その後にエンディング（この時は本放送では「四六時夢中 シンケンジャー 〜銀幕版〜」）が流れる構成となっていた。ストーリー上は第二十幕エピローグより『ディケイド』第24話→本作品第二十一幕→『ディケイド』第25話の順になる。また、本作品第二十幕のシーンは一部のカメラアングルこそ異なるものの『ディケイド』第24話のアバンとしても使われており、DVDでもオンエア版をほぼ完全収録している。なお、本作品のコンプリートBlu-ray BOX2には、『ディケイド』第24話と第25話が当時の放映順のままで本編扱いとして同時収録されている。
Title: 侍戦隊シンケンジャー (Samurai Sentai Shinkenger)
Section: あらすじ

この世とあの世の狭間を流れる三途の川に棲む妖怪外道衆。外道衆は遥かな昔から人間たちを襲い苦しめてきたが、300年前（1709年）より外道衆と戦い続けてきた者たちがいた。彼らの名は侍戦隊シンケンジャー。志葉家の当主とその家臣で構成された“侍”たちである。彼らはモヂカラと呼ばれる不思議な力を操りながら戦い、先代当主の時代には、外道衆の大将血祭ドウコクの封印に成功した。時は流れ2009年。志葉家の現当主を務める志葉丈瑠は、当初はシンケンレッドとして一人で外道衆と戦っていたが、外道衆の本格的な攻勢が始まることを察知した後見役の日下部彦馬は、いずれ一人での戦いに限界が来ることを危惧し、家臣の子孫である4人の若者を招集した。
Title: 侍戦隊シンケンジャー (Samurai Sentai Shinkenger)
Section: 装備・戦力
Subsection: 共通装備

モヂカラ300年以上前、角笛の山で発見された書いた文字に生命エネルギーを注ぎ込むことによって具現化させる力。シンケンジャーの力の源でもある。モヂカラの研究をする中で牛折神が偶然にも作られたが、その力から封印される。その後外道衆に対抗するためモヂカラを使いこなす志葉家、その家臣となる池波家・白石家・谷家・花織家が組織を作った。それが侍戦隊シンケンジャーである。また、榊原家のように侍の一族でなくても、モヂカラを使える者もいる。モヂカラはショドウフォン（榊原家は普通の筆に似た物）で字を書くことで発動するが、漢字の書き順を間違えたり書く者の気持ちが弱いと効果が発揮出来ない。文字を組み合わせることでパワーアップさせることも可能。メンバーはそれぞれ自分の受け継いだモヂカラに関連する属性の文字を得意とする。また短期間での連続の使用や高度な文字の使用（「夢」のモヂカラで眠っている相手の夢に第三者を送り込むなど）は体力を消耗する。またそのモヂカラが込められた秘伝ディスクを使用することでも発動可能。モヂカラを戦力・具現化する以外に発展的に使用した物はたくさんおり、特に源太が使用する物は電子モヂカラと呼ばれ、彼が独自に開発した物である。効果は普通のモヂカラとほぼ同様だが、具現化した物は機械のような能力を得る。だが電子モヂカラも自身の体力を使用するため、インロウマル制作の際は源太もかなりの体力を使用した。『天装戦隊ゴセイジャーVSシンケンジャー エピックon銀幕』ではゴセイジャーが使用する「天装術」と組み合わせることでより大きな力を発揮している。以下、劇中で使用されたモヂカラを記載する。ただし変身に使用する文字は省略する。なるべく簡単で具体的な漢字一文字を書くことで実現するものとなったが、小さな子供は漢字自体読めないことが前提にあるため、崩したフォントの筆文字を使用することで画としての美しさを狙っている。隙間センサー（スキマセンサー）「受」のモヂカラが宿った鈴、それにおみくじからなるセンサー。志葉当家に本体が、外の様々な場所に「諜」と書かれた多数の端末が設置されており、外道衆の出現に反応した端末からの電波を受けて本体が鳴動、鈴の音とともに併せて出てきたおみくじ棒の番号からその出現場所を地図で特定する仕組みとなっている。また隙間から逃げる外道衆に手近の端末を投げつけ、これを付着させることで発信機代わりに応用したこともある。一部の外道衆にもその存在は知られており、シンケンジャーをおびき寄せる目的で意図的に逆用されたこともある。最終決戦の際、おみくじが勢いよく無数に出たことで、彦馬は「三途の川が溢れた」と察知した。
Title: 侍戦隊シンケンジャー (Samurai Sentai Shinkenger)
Section: 装備・戦力
Subsection: 初期メンバーの装備品

ショドウフォン初期メンバーと薫が所持する折り畳み式携帯電話型の万能ツール。通信などに使用する携帯モード・縦半分に折り畳むことで筆先を出し、文字を書くことでモヂカラを発動する筆モードの2形態をとる。変身後は右腰のホルダーに収納されている。「一筆奏上（いっぴつそうじょう）!」の掛け声と共に、筆モードで各々が受け継いだモヂカラを宙に書き反転させ、通話ボタンを押すことでモヂカラが変化したシンケンスーツを身に纏い、変身を完了する。筆モードでは普通の筆としても用いられ、変身の際と同様に空中に文字を書くことも出来るが、書きかけの状態でしばらく経つと空中に書いた文字は消滅する。空中に書いた文字は反転させることでモヂカラが発動、文字の効果を使用できる。携帯モードでは一般の携帯電話と同様の機能（写メール・ワンセグ・アプリケーションゲームなど）も使用出来る。作中では千明がショドウフォンでアプリゲームをしている光景が見られた。茉子とことはのショドウフォンには、それぞれのカラーの根付ストラップが付けられており、茉子は房つきストラップに扇のミニチュアとピンクのちりめん玉がついたもの、ことはは黄色い竹鞠となっている。300年前に作られた物は本体が木製であるなど、現代のそれとはデザインが少し異なり、彦馬はこの本体に朱色の筆先を備えたショドウフォンを使用する。企画段階では、変身アイテムとして尾が筆になっているタヌキのついているブレスレットが提案されていたが、現代の子供にはブレスレットでは訴求力が弱いとの判断から携帯電話がモチーフとなった。前作『ゴーオンジャー』が携帯電話だったため、本作品ではブレスレットにすることが検討されていたが、ゴーオングリーンとゴーオンブラックがブレスレットで変身していたことから、マスクに漢字が書いてあったため、筆で変身するものとなったものの、インパクトに欠けるため、筆にケータイが加えられた。シンケンマル初期メンバー5人が左腰に帯びている万能刀。秘伝ディスクの力を発動させ、モヂカラによってその威力を強化できる他、折神の操縦桿にもなる。またショドウフォンで「刀」のモヂカラを描くことで、変身前でも自在に呼び出し振るうことが出来る。刀身は特殊合金シケンレス鋼製で、外道衆との戦闘で何回か刃を折られたこともある。また鍔の部分はプラキシノスコープになっており、セットされた秘伝ディスクを回転することにより、ディスクに描かれた模様がアニメーションとして映し出される。『銀幕版』では初代秘伝ディスクに残されたメッセージを虚空に再生している。鞘は無く、帯刀時はシンケンスーツのベルトのジョイント内部に織り込まれた「消」のモヂカラによって威力を打ち消されている。5人全員が技ディスクを使用することで、連続で攻撃する螺旋の太刀（らせんのたち）や同時に刀の波動で攻撃する五重の太刀（ごじゅうのたち）を繰り出す。4人以下あるいはゴールドとの合体技も存在する。帯刀したままだと、アクションや芝居の邪魔になることから、素手で戦う戦士ではないため、鞘をなくして名乗り時に抜刀してそのまま戦うという、制約から生まれたアイディアのものとなった。烈火大斬刀（れっか だいざんとう）レッド専用の巨大な刀。刀型の刀モード・大筒型の大筒モードの2形態をとる。常人では振り回すのが困難なほどの大きさであり、それを活かして敵の飛び道具に対する盾として用いられることも多い。最終幕では双ディスクの力による二刀流を披露した。刀モードは巨大な刃でありとあらゆる物を断ち切る威力を備え、烈火の刃で敵を一刀両断する百火繚乱（ひゃっかひょうらん）という技を使える）。大筒モードでは折神を収納する技ディスクを装填することで、変形時に使用したディスクの折神を模した五輪弾というエネルギー弾を撃ち出し、派生作品も含めこれが必殺技として多用された。発射の際にはレッド1人が構え、他のメンバーは基本的にレッドの横で控えるポーズをとっている。まれにその回の中心となったメンバーと2人で構えることもあり、またブルーがゲストキャラのリチャード・ブラウンと2人で使用したり、ゴールドを中心にレッド以外の5人で使用したこともある。『仮面ライダーディケイド』にゲスト出演した際には、仮面ライダーディケイド コンプリートフォームが刀モードで使用した。刀身のディテールは、東海道五十三次のように、噴火する富士山、雲や津波を象っている。企画段階では、合体武器も検討されていたが、東映プロデューサーの宇都宮孝明の意向により大きな刀となった。最初は実際に持てないくらいの大きな刀を振り回したいという要望からCGでやる方向で話が進んでいた。当初は秘伝ディスク5枚を並べてセットする形状が提案されていたが、玩具が子供には持てない大きさになるため不採用となり、バンダイ側の提案によりバズーカの要素が加えられた。バンダイデザイナーの野中剛は、なりきり玩具では劇中の楽しさを表現しきれなかったと述懐している。シンケンレッドのスーツアクターを務めた福沢博文は、後年のインタビューで思い出深い武器に挙げており、プロップの重量があり、屋外では風の抵抗を受けるなど、扱いが難しかったことを語っている。第一幕・第二幕ではワイヤーを一部のシーンで使用している。またシンケンレッド（薫）のスーツアクターを務めた蜂須賀祐一も、烈火大斬刀のプロップが重かったため蹴り上げるしかなかったことを証言している。ウォーターアローブルー専用の弓。水の矢で厚さ50cmのコンクリートを射貫く明鏡止水（めいきょうしすい）という技を使用出来る。ブルーの戦士が弓矢を使うという設定は、『秘密戦隊ゴレンジャー』のアオレンジャーを踏襲している。当初は斧の予定であった。ヘブンファンピンク専用の扇。最大瞬間風速100m/sのトルネードで敵を吹き飛ばす迫力満天（はくりょくまんてん）という技を使用出来る。ウッドスピアグリーン専用の長槍。モヂカラを込めることで柄の長さを変えることが可能。大量の木の葉で相手の目をくらませる木の葉隠し（このはがくし）や2.5tの圧力で敵を一掃する大木晩成（たいきばんせい）という技を使用出来る。当初は棍棒の予定であった。ランドスライサーイエロー専用の大型手裏剣。スライサーを投げて最高時速300km/hで敵を吹き飛ばす奮闘土力（ふんとうどりょく）という技を使用出来る。手裏剣という設定は、初期案でメンバーに忍者が存在していたことの名残である。アクション監督の石垣は、手裏剣のみならず、盾のようにも使えるアイテムで、鎧の手甲をイメージしている。
Title: 侍戦隊シンケンジャー (Samurai Sentai Shinkenger)
Section: 装備・戦力
Subsection: スーパーシンケンジャー

全ての折神の力を纏った強化形態で、源太曰く「真の侍」。インロウマルを用いて変身し、使用者は襟に金の縁取りが成された白い陣羽織型の特殊スーツを纏う。劇中での呼び方は「スーパーシンケン○○（各自の色が入る）」。単独でアヤカシを圧倒するほどの戦闘能力を発揮し、「真・火炎の舞」「真・猿回し」のように各自の技の頭に「真」が付いた強化技を使用出来る。もっともインロウマルは1つのみであるため、スーパーシンケンジャーに変身可能なのは使用者のみである。その使用者も原則としてレッドであり、レッドが戦闘に参加不可能な場合はブルーが変身するため、全員がスーパーシンケンジャーに変身した『天装戦隊ゴセイジャーVSシンケンジャー エピックon銀幕』を含めても、他の3人が変身した回数は各1 - 2回と非常に少ない。シンケンマルとインロウマルの合体のみでは弱いことから、シンケンジャーも強化することとなった。強化形態案として、陣羽織のほか鎧や裃をモチーフとしたものも検討されていたが、前者は作品のイメージと異なり、後者は『忍風戦隊ハリケンジャー』のシュリケンジャーと被るため不採用となった。プロデューサーの宇都宮の「アクション時に変わり様が欲しい」という要望から、陣羽織は長くしている。インロウマル印籠型のパワーアップツール。歴代のシンケンジャーが全ての折神の力を一つに集めるために製作していた物で、長らく天幻寺に保管されていたのを源太のモヂカラをプログラミングする技術と「真」のモヂカラ、それに全ての折神の力を結集することで完成した。秘伝ディスクを解析可能で、装填したディスクの種類を読み上げる機能を備える。カバーを展開して内部にスーパーディスクを装填し、上部のボタンを押すことで使用者をスーパーシンケンジャーに強化変身させる。武器の仕様上ゴールド以外の5人が使用可能であり、特製DVDではナナシも使用し、後述のスーパーナナシとなった。企画段階では、ノートパソコン型の秘伝ディスク認識用の装置であったが、侍戦隊であることから、印籠がモチーフとなった。スーパーシンケンマル鍔にスーパーディスクを装填し、刀部分にインロウマルを装着したスーパーシンケンジャー専用のシンケンマル。インロウマルに秘伝ディスクを装填することで技や能力を使用出来る。モウギュウバズーカ牛折神の特性を基に製作された牛折神の力を秘めたバズーカ砲。榊原家によって作られた物で、主にスーパーシンケンレッドが使用する。名称こそバズーカだが、実際の形状は大筒に類似している。使用時には最終奥義ディスクを装填して威力を高めている。砲身の上部にスーパーシンケンマルを装着し、さらに最終奥義ディスクをインロウマルに装填することでスーパーモウギュウバズーカへと強化され、「外道覆滅（げどうふくめつ）」の掛け声により牛折神を模したエネルギー弾を打ち出す。さらに「大」のモヂカラを込めることで巨大化し、モウギュウダイオーの武器ともなる。企画段階では、モウギュウダイオーとは関係なく火のモヂカラとの関連性から纏とタコをモチーフとしたガトリング砲として検討されていたが、予定していた秘伝ディスクの自動再生ギミックが実現できなかったため、火縄銃をモチーフとしたバズーカ砲に改められ、さらに同時期に登場する牛折神（モウギュウダイオー）に関連付けて牛もモチーフとなり、後部も牛折神の牛車のようにつづらのイメージも残している。スーパーモウギュウバズーカのシンケンマルは、侍戦隊っぽさを残すために、牛の角をシンケンマルの刀身に見立てている。当初はバズーカ単体で見せるというプランであったが、「侍戦隊」であることから、シンケンマルをもう一方の手に持って立ち回りをし、斬りながら撃つこととなった。
Title: 侍戦隊シンケンジャー (Samurai Sentai Shinkenger)
Section: 装備・戦力
Subsection: ハイパーシンケンジャー

初代シンケンレッドの力を得て強化変身した恐竜折神の力を纏ったもう1つの強化形態。劇中での呼び方は「ハイパーシンケン○○」。スーパーシンケンジャーのような独自の強化必殺技はないものの、変身にも用いられるキョウリュウマルを駆使し、スーパーシンケンジャーと同等の戦闘能力を発揮する。使用者が陣羽織型の特殊スーツをまとうのはスーパーシンケンジャーと同様だが、赤を基調としたカラーリングであるなどといった差異も見られる。またインロウマルによらずに変身出来るため、スーパーシンケンジャーとの併用も可能である。主にクサレ外道衆との戦闘時に使用され、テレビシリーズではレッドとグリーンが使用。特製DVDではゴールド、『侍戦隊シンケンジャーVSゴーオンジャー 銀幕BANG!!』ではゴーオンレッドも使用している。キョウリュウマルシンケンマルやサカナマルが恐竜ディスクを使用して変化した生ける刀。詳細は『侍戦隊シンケンジャー 銀幕版 天下分け目の戦』を参照。必殺技は刀身が伸びたキョウリュウマルで一刀両断、もしくはキョウリュウマル自身が敵を貫くキョウリュウマル・天地一閃。ゴールドの場合の名称はキョウリュウマル・黄金一閃。第三十一幕の脚本には「伸びる」という記述があったが、ただ伸びるのではなく、グニャグニャ曲げることとなり、一切キョウリュウマルを持ったレッドが振り向かずに、周囲の敵を剣先のみが次々と斬り倒していくものとなった。
Title: 侍戦隊シンケンジャー (Samurai Sentai Shinkenger)
Section: 装備・戦力
Subsection: シンケンゴールドの装備品

スシチェンジャー源太がモヂカラの研究の末に独力で開発した折りたたみ式携帯電話型の変身ツール。握り寿司のシャリを模していて、待受画面にも「寿司」の文字が書かれている。表示画面の裏側にディスクをはめ込むためのブロックがある。通信などに使用する携帯モード、ディスクを装填して変形させたスシモードの2形態をとる。電子メールを打つ要領で電子モヂカラを発動させる。「光」ボタンを押して変形した寿司ディスクを寿司を握る要領で装填し、「一貫献上（いっかんけんじょう）!」の掛け声と共に前後に動かし、「光」のモヂカラを身に纏うことで変身完了する。「999」+通話ボタンを押して烏賊ディスクを装填することで烏賊折神、「000」+通話ボタンを押して海老ディスクを装填することで海老折神の召喚にも使用される。ショドウフォンと同様に通話・メールの通信機能、GPS機能、録音・録画機能なども装備しており、着信音・ボタン確認音には三味線の音色が使用されている。モヂカラのプログラミングツールとしての機能もあり、海老折神・ダイゴヨウ・インロウマルの作成にも使用された。通常源太は左手で扱う。変身後はショドウフォンと同様に右腰のホルダーに収納されている。寿司をモチーフとした変身アイテムは、初期メンバー用として提案されていたものの1つを転用している。サカナマルゴールド専用の必殺刀。魚を模した鞘・柄、反りが無くやや短めの刀身を持ち、腰の後ろ側に水平に携帯する。シンケンマルと同様にシケンレス鋼製で切れ味が落ちることは無く、ゴールドはこれを居合術や逆手持ちでの攻撃に使用する。鞘は頑丈に造られており、防御・打撃武器としても使用可能。寿司ディスクを装填することで連続で敵を素早く居合い斬りする百枚おろしを使用可能。シンケンマルと同様に折神や侍巨人の操縦桿にもなる。『座頭市』のような居合抜きというバンダイの案に、魚のコンセプトを載せたものとなっている。ダイゴヨウ詳細は#ダイゴヨウの項目を参照。
Title: 侍戦隊シンケンジャー (Samurai Sentai Shinkenger)
Section: 装備・戦力
Subsection: 合体技

侍閃光波（さむらいせんこうは）レッドを除く5人の専用武器から閃光を放つ。シンケンマル四連斬り（シンケンマルよんれんぎり）レッド以外の4人が空中から斬りつける。シンケンマル天地の舞い（シンケンマルてんちのまい）ピンクとイエローによる同時攻撃。シンケンマル水流土煙りの舞い（シンケンマルすいりゅうつちけむりのまい）ブルーとイエローによる同時攻撃。水流百枚おろし（すいりゅうひゃくまいおろし）ブルーとゴールドによる同時攻撃。
Title: 侍戦隊シンケンジャー (Samurai Sentai Shinkenger)
Section: 装備・戦力
Subsection: 侍巨人

折神を合体させた巨人。基本の合体コードは侍合体。換装による合体コードは侍武装。
Title: 侍戦隊シンケンジャー (Samurai Sentai Shinkenger)
Section: 装備・戦力
Subsection: 侍巨人

=第二幕より登場。獅子・龍・亀・熊・猿の5体の折神が「合」のモヂカラを発動させることで、侍合体した侍巨人。人型の姿になった後、手に取った兜シンケンオーメットを頭部に被って完成。「シンケンオー 天下統一」の発声を行う。同話では、シンケンブルーが間違って、獅子折神以外の4体をエンブレムモードのまま、下から順に熊・龍・亀・猿で合体させてしまったというハプニングも生じている。武器は、モヂカラを増幅させる鉄も斬れる特殊合金シケンレス鋼製の巨大な日本刀ダイシンケンと、コクピットの盾ディスクとシンクロさせることで絶対の防御力を発揮する特殊合金シケンレス鋼製の円盾秘伝シールド（ひでんシールド）。合体を一時的に解いたり、合体したまま折神を変形させての柔軟な攻撃も可能。それらを用いた技は、獅子折神の口から炎を吐く獅子火炎吼（ししかえんこう）、龍折神を収縮させてジャンプする龍昇り脚（りゅうのぼりきゃく）、亀折神を分離させて拳として飛び出し敵を攻撃する亀天空拳、猿折神を分離して熊折神で蹴飛ばす熊三角蹴り、両腕をエンブレムに戻した文字からのビーム。必殺技は操縦者がシンケンマルを振りかざし、これと連動して極限まで高めた5人の「斬」のモヂカラを刀身に集中させたダイシンケンで円月斬りを放つダイシンケン侍斬り（ダイシンケンさむらいぎり）。発動には必ず5人揃っている必要はなく、第十三幕ではピンク・イエローのみで発動した。なお、シンケンオーの状態から（苦戦することはあっても）敗れたことは一度もなかった。2011年公開の劇場作品『ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦』にも登場。侍武装は、パワーアップ感を上半身のみの変化で見せるため、兜の換装によるものとなった。兜の形状は、折り紙の兜をモチーフとしている。デザインは横から見た際にS字のようなプロポーションとなっており、断面が斜めになって積んでいくのが特徴で、前作『ゴーオンジャー』のエンジンオーがトーテムポールのように積み上がっていき、スラントノーズの車両を胸に位置していたことや、顔が小さく下から見上げると見えなくなることなどから、この形状が採用された。当初は侍風のロボに合体し、上下逆になって長い手の獣になる2段変形のロボが考えられていたが、獣がなくなって現在の形となった。両手で剣を掴めるように胸のパーツは角度が違ったり、小さかったり、柔らかい素材のものが作られた。スーツアクターを務める日下秀昭は、前作『ゴーオンジャー』の劇場版に登場した炎神大将軍や『桃太郎侍』の高橋英樹をイメージしている。カブトシンケンオー第五幕より登場。シンケンオーが兜折神を侍武装した侍巨人。兜を外して頭部を収納したシンケンオーの両腕部に兜折神の両足がそれぞれ分割して合体し、頭部に残りの胴体がそのまま合体した後、カブトホーンを吹返しのように左右に展開することで完成する。合体プロセスの関係上、侍武装の中では唯一シンケンオー本体の頭部が収納され、代わりに合体させた兜折神の胴体側（展開した下角部分）に新たにカブトシンケンオーの顔が出現する。吹返し部分に搭載された無数の砲門兜砲からモヂカラをエネルギー弾として放つ射撃戦を得意とし、頭部のカブトホーン、両腕のカッター、ダイシンケンを使用する格闘戦も展開。全身から放射する強力なバリアで敵の攻撃を受け付けない。必殺技は頭部のカブトホーンを閉じて高速回転させ、そこから無限に増幅したエネルギーを放出する兜大回転砲（かぶとだいかいてんほう）。カジキシンケンオー第七幕より登場。シンケンオーが舵木折神を侍武装した侍巨人。兜を外したシンケンオーの頭部に舵木折神の頭部が新たな兜として合体し、背部に残りの胴体が背負うように合体することで完成する。武装はダイシンケンを鋭く研ぎ澄ませて変形させたダイシンケン・ナギナタモードと舵木魚雷。頭部からは水流も放つ。浄化能力を持ち、スピードにも秀でる。必殺技は頭部の兜を展開して装着させたダイシンケン（通常モード）に「斬」のモヂカラを込め、お辞儀をするように体ごと振り下ろして斬り付ける舵木一刀両断（かじきいっとうりょうだん）。頭部に刀を装着するというギミックは、カジキがブルーの初期折神と想定されていた時期のシンケンオーの初期デザインとして検討されていたものであり、必殺技もシンケンオーが謝るように斬るというものの名残りである。トラシンケンオー第九幕より登場。シンケンオーが虎折神を侍武装した侍巨人。兜を外したシンケンオーの頭部に尻尾を円形の前立てとして変形・装着した虎折神の頭部が新たな兜として合体し、残りの胴体を両肩に合体することで完成する。両肩に装備された4本の虎ドリルを駆使する。また虎折神の膨大な熱エネルギーによって、キックやパンチの破壊力を増大させる。必殺技は虎ドリルを高速回転させながらホバリング状態で走行して敵を破砕する虎ドリル突撃（とらドリルとつげき）。イカシンケンオー第十八幕より登場。シンケンオーが烏賊折神を侍武装した侍巨人。シンケンオーの右腕に烏賊折神の頭部が装着され、左手に下足を保持し、背面に上足が翼のように合体することで完成する。烏賊折神の持ち主であるゴールドも含めた6人で操縦する。右腕に装備した頭部の槍と左腕に保持した下足のシールドを武器とし、伸縮自在の電子モヂカラを帯びた槍による連続突きで敵の攻撃を弾き返す烏賊槍ぶすま（いかやりぶすま）や左腕のシールド中央部から撃ち出す冷気で敵を凍らせる烏賊冷凍（いかれいとう）を放つ。吸収の特殊能力により、奪ったエネルギーを冷気に変換する。必殺技は背部パーツから雷を集約させ、穂先を伸ばした槍に「斬」の電子モヂカラを込め、雷の力を増幅させた槍を振り下ろす槍烏賊一閃（やりいかいっせん）。キョウリュウシンケンオーシンケンオーが恐竜折神を侍武装した侍巨人。詳細は侍戦隊シンケンジャー 銀幕版 天下分け目の戦#シンケンジャーの装備・戦力を参照。
Title: 侍戦隊シンケンジャー (Samurai Sentai Shinkenger)
Section: 装備・戦力
Subsection: 侍巨人

=第十幕より登場。兜・舵木・虎の3体の折神が「合」のモヂカラを受けて侍合体した鳥型の合体形態。頭部を分離した虎折神を中心に、変形した兜折神・舵木折神の胴体がそれぞれ両翼として合体し、兜折神の両足が兜折神・舵木折神の外側面に、虎折神の頭部を装着した舵木折神の尾びれが尾羽としてそれぞれ合体し、虎折神の尻尾が変形した円形の前立てを装着した兜折神の上角が頭部として合体することで完成する。高い機動力を誇り、高速で急旋回するなどアクロバティックな動作も可能。武装は頭部と両翼の兜折神・舵木折神から放つビーム。また、両翼端は鋭い刃になっている。必殺技は秘伝ディスクのエネルギーを放出することで空中に投影した兜・舵木・虎の秘伝ディスク状のモヂカラを通過し、猛スピードで急降下しながらパワーを全身に浸透させ、敵に体当たりを仕掛けるダイテンクウ大激突（ダイテンクウだいげきとつ）。シンケンオーの背中にドッキングする形式で後述のテンクウシンケンオーとなるが、シンケンブルーのミスでナキナキテの背中に合体したことがある。前作『ゴーオンジャー』では人型ロボットが多かったことから、非人型の合体形態となった。テンクウシンケンオー第十二幕より登場。流ノ介の発案によるぶっつけ本番で、シンケンオー・ダイテンクウが「超」のモヂカラを受けて超侍合体した侍巨人。兜を外したシンケンオーの背部に一部パーツを分離したダイテンクウが背負うように合体し、胸部に2本の虎ドリルが装着され、頭部に尻尾の前立てを装着した虎折神の頭部が新たな兜として合体することで完成する。ダイテンクウが合体したことでシンケンオー単体では不可能であった空中飛行を可能としており、超ジャンプや超上段を利用した多彩な剣技を圧倒する。ダイシンケンに加え、左右の翼を直接敵にぶつける攻撃も行う。必殺技は空高く飛翔し、ダイシンケンに超スピードによって増幅された「斬」のモヂカラをダイシンケンに集中し、超上段から斬り付けるダイシンケン天空唐竹割り（ダイシンケンてんくうからたけわり）。当初は初期メンバーが全員揃っていないと運用不可能だったが、のちに超侍合体ディスクをインロウマルに装填することでも運用可能になった。イカテンクウバスター第二十四幕より登場。ダイテンクウと烏賊折神が合体した巨大なバズーカ砲で、ダイカイシンケンオーの必殺武器。頭部・尾羽を元に戻したダイテンクウに烏賊折神の頭部が主砲として合体し、その中央部に烏賊折神の上足・下足と前立てを装着した虎折神の頭部が台座として合体することで完成する。必殺技は後述のダイカイシンケンオーと真侍武装することで全員の「滅」のモヂカラと10体の折神のパワーを連動・増幅させて発射する折神大開砲（おりがみだいかいほう）。発動には必ずしも6人全員が揃っている必要は無いものの、大量のモヂカラを消費するため連続では使用出来ず、操縦者が少ない場合は体への負担がその分だけ大きくなるのが欠点。第二十五幕で丈瑠・源太の2人だけで使用したが、2人は大幅に体力を消耗してしまった。企画段階ではダイテンクウと烏賊折神の合体は想定されておらず、シンケンオーとダイカイオーが合体することになったことから、残りの折神での合体形態として考案された。烏賊折神も重量を支えるために三脚のように脚は開いたままの状態となっている。
Title: 侍戦隊シンケンジャー (Samurai Sentai Shinkenger)
Section: 装備・戦力
Subsection: 侍巨人

=第二十幕より登場。海老折神が「変」の電子モヂカラを受けて侍変形した侍巨人。ゴールドが単独操縦する。操縦席の海老ディスクを回転することで東・西・南・北の電子モヂカラを司る4つのパターンに変形可能。変形後、それぞれの方位に因んだセリフを発する。秘伝ディスクによる変形ギミックは、シンケンゴールドの居合斬りのイメージから素早く形態を切り替えて戦うことを想定し、秘伝ディスクの新たな遊び方として取り入れられた。ダイカイオーヒガシ海老ディスクが「東」を示し、得た「光」を吸収し、電子モヂカラに変換したダイカイオーの基本形態。セリフは「とぉー（東、トウ）とぉー!ヒガシ!!」。武器は使用せず、素手による格闘戦を得意とする。必殺技は両肩部の海老ばさみをグローブのように展開してエネルギーを充填して連続パンチを叩き込む海老ばさみ本手返し（えびばさみほんてがえし）。ダイカイオーニシ海老ディスクが「西」を示し、「風」を電子モヂカラに変換した形態。セリフは「おっしゃー（西、シャー）!ニシ!!」この形態のみ頭部の角パーツは収納される。劇中で使用したのは2回のみ。風を転換させて攻撃力にする。回避能力に優れ、海老折神の尾びれ（ダイカイオーの腰パーツ）が分離した特殊な扇でトルネードを発生させ、敵の攻撃や飛び道具を跳ね返す戦法をとる。この形態では必殺技を持たない。ダイカイオーミナミ海老ディスクが「南」を示し、「熱気」を電子モヂカラに変換した形態。セリフは「なん（南、ナン）と!ミナミ!!」。熱気を転換させて攻撃力にする。スピードを重視した形態で、海老折神の頭部と触覚部分が分離した加熱した刀海老刀の二刀流による隙の無い剣術戦を得意とする。必殺技は猛スピードで海老刀を振り下ろして斬り付ける海老刀大名おろし（えびがたなだいみょうおろし）。イカダイカイオー（別名：ダイカイオーキタ）海老ディスクが「北」を示し、烏賊折神を侍武装した形態。セリフは「キタ（北）キタキタキター!」。第二十二幕より登場。全身から冷気を発する。武装は烏賊折神の頭部・上足で構成された大槍を使用し、残りの下足はダイカイオーの胸部に追加装甲として合体する。冷気を電子モヂカラに変換し、大槍の剣先を鋭利に凍結する。必殺技は「突」の電子モヂカラを込め、絶対零度まで氷結させて硬度を高めた大槍で敵を貫く槍烏賊突貫（やりいかとっかん）。ダイカイシンケンオー第二十四幕より登場。シンケンオーとダイカイオーが真侍合体した大地・海を制する侍巨人。両腕がエンブレム状態に変形して上半身を後方へ展開したシンケンオーに背中パーツが変形した新たな頭部・扇を胸部に装着したダイカイオーの上半身が合体し、シンケンオーの大腿部に変形したダイカイオーの脚部全体が挟み込むように合体することで完成する。頭部の兜に大きく描かれたインロウマルのエンブレムを模した「真」の文字が特徴的で、2体の侍巨人の力が合わさったことで圧倒的な戦闘能力を発揮する。武装はダイカイオーミナミと同様に海老刀を使用。背中からは文字型の強力なビームを発射する。必殺技はパワー・スピードを兼ね揃えた二刀流で敵を斬り刻む二天一流乱れ斬り（にてんいちりゅうみだれぎり）。この技だけでもアヤカシを倒すのに充分な威力を誇り、第二十七幕でグリーンとイエローの2人だけで戦った際にはアベコンベを、『天装戦隊ゴセイジャーVSシンケンジャー エピックon銀幕』ではマダコダマを倒している。だが、前述の通り、イカテンクウバスターを用いた折神大開砲を事実上のメイン必殺技としていた。企画段階ではシンケンオーとダイカイオーの合体は想定されておらず、シンケンオーの胴体が真ん中から後ろへ折ることができたことから合体ギミックが考案された。別のパーツを折れたところへ上から載せる形となり、顔や胸、下半身の色でシンケンオーらしさを残しつつ、兜と肩口、胸のみでパワーアップしたニュアンスを出している。海老折神の脚は処理が難しいことから、逆手に取って一番目立つよう位置づけられた。
Title: 侍戦隊シンケンジャー (Samurai Sentai Shinkenger)
Section: 装備・戦力
Subsection: 侍巨人

=第二十八幕より登場。第二十七幕の一件から一時的に寿司恐怖症で変身出来なくなった源太が、自分の代わりに戦う存在としてゴールド寿司の提灯に「侍」の電子モヂカラをプログラミングして作った提灯型ロボ。岡っ引きをイメージして作られ、光って敵の術を無効化する提灯モード・両腕を分割させたスティック型の打撃武器十手モードに変形する。装備時の技は十手モードに力を集中して繰り出すダイゴヨウ十手打ち（ダイゴヨウじってうち）。「大」のモヂカラを込めた外部入力コマンドダイゴヨウ大変化によって通常サイズの侍巨人としても機能する。折神を参考に作られているため、腕と脚の合体ジョイントは折神と共通であるため、後述のシンケンダイゴヨウへの侍合体が可能となった。シンケンジャーの名乗りに参加したり、第四十八幕では源太と共に丈瑠に命を預けると宣言するなど、劇中ではシンケンジャーの一員として描かれている。他の折神とは別にあらかじめ多くの人語をしゃべるようにプログラミングされ、侍たちのセリフから誕生から時間が経つにつれボキャブラリーも増えている（他の面々も意志を持つが、基本的に音声を発しない）。作成者の源太以上に江戸訛りが強い。源太のことを「親分」と呼んで慕い、彼と寿司を馬鹿にした者には強い怒りを見せる。またことはと同様に丈瑠のことは「殿様」と呼ぶ。一人称は「オイラ」。手刀による格闘戦を得意とし、身体を発光させて敵の目を眩ませるダイゴヨウ大閃光、全身を回転させて連続チョップを繰り出すダイゴヨウ大回転を使用可能。蛇腹状の腹部は空洞になっており秘伝ディスクを収納可能だが、ディスクが詰まると動けなくなるという弱点を持つ。腹部を縮めて回避も可能。必殺技は腹部から秘伝ディスクを乱射して敵を斬り刻む秘伝ディスク乱れ撃ち（ひでんディスクみだれうち）。『侍戦隊シンケンジャーVSゴーオンジャー 銀幕BANG!!』では偶然にも唯一謎の戦士たち・天装戦隊ゴセイジャーの活躍を見届け、ゴセイイエローに「かわいい提灯さん」と言われる。『ゴセイジャーVSシンケンジャー』では源太と共にフランスから帰国する。また、『シンケンジャーVSゴーオンジャー』の時と同じように迷ってしまい海賊戦隊ゴーカイジャーの活躍を見届けた。『海賊戦隊ゴーカイジャー』では『ゴセイジャーVSシンケンジャー』の裏エピソードにあたる第40話に登場。企画段階ではレッドの新装備として予定されていたが、レッドの強化アイテムとしてインロウマルが追加されたため、ゴールドの装備となった。秘伝ディスクを収納するキャリングケースのロボットとして発想され、ディスクを組み合わせてロボットになるという案も存在した。提灯と十手というモチーフは、6人目のモチーフ候補として提灯と十手で変身する岡っ引きが挙がっていたことの名残である。当初、体色は黒で想定されていたが、モウギュウダイオーと被ることと、紺色がゴールドに用いられているため、青となった。変形ギミックは正座をイメージして脚を折りたたむ予定であったが、都合により取り外して組み替えることとなったため、シンケンオーと同様のジョイントにするなどの互換性が加えられた。提灯と十手に分かれているが、提灯の方が本体のため、初登場となる第二十八幕ではゴールドが両手に持って十手術で戦っているが、以降のエピソードではダイゴヨウ自らの意思で飛ぶように戦っている。シンケンダイゴヨウ第三十幕より登場。ダイゴヨウと獅子以外の主軸折神が侍合体した巨人。ことはがシンケンオーへの侍合体の前にダイゴヨウ大変化を掛けてしまい、おまけにその直後に「侍合体」と呼称してしまったことでダイゴヨウが獅子折神を弾き飛ばしてしまい、本来獅子折神が入るべき部分にダイゴヨウが入ってしまったことで偶然誕生した。シンケンオーに比べるとダイゴヨウがベースのためか軽快に動いている。ダイシンケンは使用せず、本来両腕になるはずの十手モードを武装とする。他の巨人とは異なり、コクピットは各折神のコクピットである。またシンケンオーと同様に各折神の技も使用可能。のちに1度だけ、千明の「なんか、ようわかんねぇ合体!」の掛け声で家臣4人・ダイゴヨウの合意での合体が行われた。必殺技は十手を敵に向かって投げ付ける十手一直線（じっていっちょくせん）。
Title: 侍戦隊シンケンジャー (Samurai Sentai Shinkenger)
Section: 装備・戦力
Subsection: 侍巨人

=第三十三幕より登場。牛折神が侍変形した侍巨人。主にレッドが操縦するが、第四十幕では負傷したレッドの代わりにゴールドが操縦した。牛折神のパワーをそのまま引き継いでおり、装甲・腕力もこれまでの侍巨人を上回る。武装は両肩部の装填したモヂカラを連続発射する9連装砲猛牛砲（もうぎゅうほう）と右手に保持するバルカン砲。「大」のモヂカラを込めて巨大化させたモウギュウバズーカを使用することもある。必殺技は左脚部の牛ディスクを蹴り上げて頭部に装着し、それを高速回転させることによって放出されるエネルギーと右腕のバルカン砲から「猛」の増幅したモヂカラを込めて放射するエネルギー弾を同時に浴びせる猛牛大回転砲（もうぎゅうだいかいてんほう）。当初は船やデコトラをモチーフにした全ロボが乗り込むメカに変形する存在として考えられていたが、全合体にシフトチェンジしたことでなくなった。これまでの侍巨人の武器に刀が多かったため、手持ち武器は銃となったが、銃ではなく大筒となった。サムライハオーの合体時にパーツを分割するため、牛折神からの変形ギミックはほぼ直立させるだけとなった。サムライハオー第三十五幕より登場。ダイカイシンケンオーとイカテンクウバスターおよびモウギュウダイオーが全侍合体した最大にして最強の侍巨人。頭部を収納して両腕部・胸部エンブレムが分離し、後頭部のスペースに猛牛大回転砲発動時と同様に牛ディスクを装着し、脚部前方を展開したモウギュウダイオーの背部に一部パーツを分離したイカテンクウバスター、脚部前方に烏賊折神（上足）、脚部両側面（車輪部）にエンブレム状態の猿折神・亀折神、胴体両側面（腕部）に海老ばさみが合体することで立仏像の光背のような巨大な台座を形成し、展開した脚部の上には頭部に海老刀、台座後背部の牛ディスクと直結するように背部に全侍合体ディスクを装着したバルカン砲、左脚部に扇、胸部に烏賊折神（下足、イカダイカイオーと同様）・モウギュウダイオーの胸部エンブレムが合体し、両腕部を虎ドリルを装着したモウギュウダイオーの腕に換装したダイカイシンケンオーが搭乗することで完成する。その際、モウギュウダイオーの胸部エンブレムの文字（V字に「王」）が上下逆さまに装着されることで「全」の文字に変化する。人型を形成する部分よりも、それを載せる台座・後背部の方が巨大という合体ロボとしては非常に珍しい形状をしている。この奇異なデザインは元のモチーフが「二人羽織」であることに由来しており、他のどの合体形態をも凌駕するほどの巨体であるため、歩行はせず、さながら移動要塞のように台座ごと滑って移動する。命名は流ノ介による。両腕の虎ドリルによる突撃、後背部の海老ばさみによる攻撃、シンケンオーの必殺技の数倍の破壊力を持つダイシンケンによる剣技ダイシンケン覇王斬り（ダイシンケンはおうぎり）など豊富な攻撃手段を持ち、ダイカイシンケンオーはおろかモウギュウダイオーをも上回る戦闘能力を発揮する。かなりの巨体ゆえに登場当初はあまり活発な動きを見せなかったが、第四十一幕ではCGによる物とはいえ初めて素早い動き・飛行シーンが登場した。この時縦回転しながらダイシンケンを振り下ろすダイシンケン大回転斬りを使用した。必殺技はシンケンジャー全員がそれぞれ11体の折神のモヂカラを発動し、後背部の頂点（ロボの後頭部）の秘伝ディスク付バルカン砲に増幅したモヂカラのエネルギーをディスクに収束させ、ディスクの高速回転と共に螺旋状のオーラを放出するモヂカラ大弾円（モヂカラだいだんえん）。基本的には6人全員で操縦しており、全員揃っていない場合にはダイカイシンケンオーで戦っていたが、姫シンケンレッドと初期メンバー4人で操縦も行っている。前作『ゴーオンジャー』のエンジンオーG12の好評を受けて全合体となったが、G12と異なり最初から想定されていたものではなかった。東映プロデューサーの宇都宮の提案によりスーツを二人羽織状にすることも検討されたが、実現には至らなかった。スーツは作っているものの、台車による移動となっており、大道具が現場で作った後部の前に立つ形となっている。特撮監督の佛田が動ける範囲を見て、相手の動きをそれに合わせて付けており、ビームが必殺技だが、「侍戦隊」であることから、刀を持たせて斬ることもしている。必殺技は初登場となる第三十五幕が歌舞伎の話であったことから、歌舞伎の舞台がせり上がるというト書きがロボ戦にもあったため、『紅白歌合戦』の小林幸子の衣装をイメージしている。キョウリュウサムライハオー第四十三幕に登場。サムライハオーが恐竜折神を侍武装した究極の侍巨人。名称は劇中未呼称だが、のちの『ダイスオーDX』にて正式にこの名称が使用された。必殺技は恐竜刀に12体の全ての折神のモヂカラを集約して縦一文字に斬り付ける十二折神大侍斬り（じゅうにおりがみだいさむらいぎり）。アクマロの攻撃に苦戦中、シンケンゴールドの発案によって誕生。全ての折神の力が1つになったことでサムライハオーでも苦戦していたアクマロの攻撃を丸々跳ね返し、アクマロを一太刀で圧倒・勝利した。