Title: ゲームセンターCX (GameCenter CX)
Section: コーナー・企画
Subsection: 有野の挑戦

有野が番組側から与えられたゲームソフトに挑戦しクリアを目指す、番組のメインコーナー。「ゲームセンターCX、課長、オン!」と言いながらゲームソフトをゲーム機にセットしつつ、電源を入れてポーズを決めるのが、同コーナーをスタートする時の恒例になっている。挑戦開始から12時間〜13時間を経過した時点で、クリアーできるか否かが判断できない場合は、挑戦失敗（すなわちギブアップ宣言）か次回収録に持ち越すかの決断を当番組のナレーションを担当する菅Pから迫られる。それに伴い、同じゲームソフトで2回〜3回に渡って放送されることもしばしばある。コーナー名の由来は第1回目の挑戦ソフト『たけしの挑戦状』から。スタッフ間ではシーズン2途中まではメインコーナーになるとは考えていなかったという。クリアの条件は、基本的にゲームのエンディング画面を見ること（全部クリアすること）である。稀に、ゲームの内容や難易度を考慮して、番組側が特別な条件を指定する場合がある。また、グッドエンディングとバッドエンディングの2種類以上のエンディングが存在するゲームの場合は、グッドエンディングでは挑戦成功、バッドエンディングでは挑戦失敗と見なす。また、特別ルールとしてスタッフとゲーム対決を行って、勝利すると挑戦成功、敗北すると挑戦失敗と見なす場合もある。必ずコーナーの始めに挑戦するソフトを紹介する。また、有野が挑戦ソフトの発売当時のエピソードや豆知識を語ることがある。第1シーズンではコーナーの放送時間が短かったこともあり、内容もゲーム内での特定のアクション（××を倒す、××ボーナスを手に入れるなど）を目指すといったものが多かった。なお「有野の挑戦」と正式に銘打たれたのは第1シーズン第3回の『鉄騎』からで、第1・2回は特にコーナー名は付けられていなかった。番組では、レトロゲームを「発売から20年以上経過したハードのゲーム」としており（発売からの経過時間が最も新しい挑戦はニンテンドー特別編で挑戦した『スーパーマリオメーカー』）PlayStation、セガサターン、3DOソフトの通常回での挑戦は何かの記念などの特別な理由でのみにとどまっていたが、第18シーズン終了後に解禁を宣言した。この宣言は後に一旦保留になった（番組内での言及はなし。番組HPの「有野日記」より）とのことだったが、19シーズン以降1シーズンに1回程度の割合で挑戦している。なお有野は第19シーズンの終わりにPlayStation 2に挑戦したいような趣旨を語っていたが、菅P曰く10年はかかる（2026年頃）と言われている。2018年現在は20世紀時代のゲームしか挑戦していない。2019年の第23シーズンの『スペースチャンネル5』の回で番組のルールである「発売20年以上」に則り、ドリームキャストを含むPlayStation 2世代の据え置き型ゲーム機がドリームキャストを皮切りに解禁し、2021年、第25シーズンの2回目でPlayStation 2、ニンテンドーゲームキューブ、ゲームボーイアドバンスも解禁された。サポートAD基本的には有野ひとりでゲームに挑戦するが、途中で番組スタッフが助っ人として攻略を手伝うことが頻繁にある。スタッフはロケハンで事前にクリアーしているが（ごく一部、事前ロケハンでクリアーできなかったゲームもある）、有野が同じ場面から数時間進めないという状況になるまでは見守っている。有野が挑戦に失敗した場合は、後日スタッフがゲームをクリアし視聴者にエンディングを見せる。事前ロケハン失敗ソフト（#23『高橋名人の冒険島』）挑戦前に東島が登場、ロケハンでクリアできなかったことを報告。攻略本を有野に渡した。（#34『大魔界村』）2週間かけてのロケハン、AD浦川ステージ4、AD井上ステージ2までが限界。サイトからの情報で手作り攻略本を作り、お守りとして有野に渡す。（#90『ドラゴンバスター』）ロケハンで2.3日ほとんど寝ていない状態のAD江本、有野挑戦中もラウンド12攻略マップ作成中だった。ラウンド5〜手作り攻略マップ作り。（#94『電車でGO!』）AD江本ノーコンティニューでの、最高が五反田まで。（#156『スペースハンター』）ダブルヘッダーとして『メトロクロス』挑戦後にプレイ開始するも、ロケハン不足。挑戦部屋「有野の挑戦」で使われる部屋。基本的にはガスコイン・カンパニーの1室で収録を行うが、第1シーズン#3回『鉄騎』はフジテレビ内のマルチシアターの大型スクリーン、第8シーズン#61『東海道五十三次』は、ディノス会議室、第16シーズン#140『カットビ!宅配くん』、第17シーズン#162 〜 #164『スーパードンキーコング2』、第23シーズン『風のクロノア door to phantomile』は、松竹芸能会議室、第3シーズン#10『スーパーマリオブラザーズ3』静岡県伊東市のホテルサンハトヤの一室、第7シーズン#54『カイの冒険』は、バンダイナムコゲームスの一室を借りてのロケなど、別の場所で収録を行うこともある。生放送の際は、お台場のフジテレビ本社「FCGビル」で行われる。ゲームソフト『ゲームセンターCX 有野の挑戦状2』の初回特典DVDではインディーズゼロの一室を借りての『ゲームセンターCX 有野の挑戦状』を挑戦プレイした。また、『東京ゲームショウ』や『ニコニコ超会議』といったイベントなどでお客を前で行うこともある。当初は夕方になると西日が差し込んでプレイに影響が出ていた。その際、ブラインドやサングラスなどの対処が取られた他、AP東島が窓の前に立って日除けをしたこともあった。2009年、ガスコイン・カンパニーが引越しを行い、#80『星のカービィ 夢の泉の物語』で挑戦部屋が移動（窓の向きが西から東になった）。2011年、最初の収録となった#115からは前年の年末特番にて東島が挑戦したメダルゲーム『ピカデリーサーカス』が置かれるようになった。2013年、ガスコイン・カンパニーがさらに引越したのに伴い、第17シーズン（#157『ミッキーのマジカルアドベンチャー』）より挑戦部屋が変更になった。2016年の春には向かいのビルにバンダイナムコエンターテインメントが引っ越してきている。挑戦判定基本的に収録は日曜日に行う。稀に、土曜日や金曜日に行う場合もある。有野がスタッフの帰宅時間（最終電車の時間。大抵が23時台）までにクリアできないと挑戦失敗となる。クリアしても「グッドエンディングを出せなかった」、「スタッフとのゲーム対決に敗北した」などの理由で挑戦失敗になる場合もある。またゲームによっては、日を改めての再挑戦か断念するかの判断を有野本人に委ねることがある。また、スタッフの士気が高まっている場合は徹夜で攻略をすることもある（詳細については、「ゲームセンターCX 有野の挑戦」を参照）。収録内容を放送時間に合わせて圧縮するため、編集作業が難しく（『ゲームセンターCXができるまで』より）、中にはDVD版にてディレクターズカット版として再編する場合がある。AD××の挑戦××にはその時のADの名前が入る。主に、有野が挑戦を失敗した、もしくは有野が挑戦に成功するも、グッドエンディングを出せなかった時に流れるコーナー（挑戦に失敗しても菅Pのナレーションのみで片づけたり、生放送やDVDの特典などで後の挑戦する候補のため、保留や無期延期などを理由にその回では未完のまま処理される物も稀にある〈『カイの冒険』・『源平討魔伝』など〉）。ADが居残ってエンディングを出す模様が収められている（APに昇進した後の東島が『ファイナルファイト』に挑戦したり（管のナレーションのみ）、音声の府川が『電車でGO!』に挑戦と正確には「AD××の挑戦」ではない場合もある）。この際、キャラクターがADの顔になることはないが江本のみ有野マリオの後ろに江本ルイージとして表示されていた。これまでには下記の挑戦がある。笹野の挑戦（#40『レッドアリーマーII』〈+井上〉）浦川の挑戦（#23『高橋名人の冒険島』・#31『海腹川背』〈+井上〉）井上の挑戦（#36『妖怪道中記』・#49『がんばれゴエモン〜ゆき姫救出絵巻〜』・#192『超絶倫人ベラボーマン）鶴岡の挑戦（#61『東海道五十三次』）中山の挑戦（#70『ドラゴンボール 神龍の謎』）東島の挑戦（DVD-BOX4特典映像『ボンバーマン』）江本の挑戦（#91『カケフくんのジャンプ天国 スピード地獄』・#99『レインボーアイランド』・#100『レッキングクルー』）府川の挑戦（#94『電車でGO!』）高橋の挑戦（#117『ギミック!』・#119『F-ZERO』・#124『重力装甲メタルストーム』・#126『バトルフォーミュラ』・#135『アレックスキッドのミラクルワールド』）伊東の挑戦（#137『スーパーチャイニーズ』・#140『カットビ!宅配くん』・#147『川のぬし釣り2』）松井の挑戦（#160『超惑星戦記 メタファイト』・# 167『スカイキッド』）矢内の挑戦（ゲームセンターCX THE MOVIE 1986 マイティボンジャック DVD特典映像『ボンジャック』）