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Title: おしん (Oshin)
Section: 番外編『もうひとりのおしん』

終戦記念日である8月15日からの6日間、ドラマ『おしん』を中断して放送された。これは田中裕子が疲労で倒れ、絶対安静を余儀なくされてドラマ撮影に支障が生じたことで急遽制作されたドキュメンタリー作品で、おしんと同じように戦前から戦後の混乱期を耐え抜いて生きてきた女性たちの群像をテーマに描いたものである。しかし、田中の休養については何ら告知もしておらず、視聴者からのクレームも多かったという。
Title: おしん (Oshin)
Section: 番外編『もうひとりのおしん』
Subsection: 出演者

大橋吾郎、小林綾子、橋田壽賀子、小木新造 ほか
Title: おしん (Oshin)
Section: 番外編『もうひとりのおしん』
Subsection: スタッフ

音楽 - 坂田晃一協力 - 山形県酒田市・大江町・立川町・中山町・西川町・山辺町、海老原保翠、丹羽常男、深瀬清美制作 - 岡本由紀子美術 - 田坂光喜技術 - 設楽国雄・金光正一・田村博・沖中正悦効果 - 林幸夫記録 - 松田和子構成 - 秋山茂樹・吉村文孝
Title: おしん (Oshin)
Section: 舞台地

山形県酒田市 奉公地山形県西川町 おしんの母親が真冬の川に身を沈める場面山形県大江町 おしんがいかだで最上川を下って母親と別れる場面山形県中山町 おしんの生家撮影地東京佐賀県三重県志摩市磯部町愛知県名古屋市東京（台東区・千代田区）
Title: おしん (Oshin)
Section: 小説・文庫・シナリオ本

『小説 おしん〈上〉』（橋田壽賀子・三原庸子著、2003年3月、日本放送出版協会、ISBN 4-14-005407-7）『小説 おしん〈下〉』（橋田壽賀子・三原庸子著、2003年5月、日本放送出版協会、ISBN 4-14-005408-5）『おしんの遺言』（橋田壽賀子著、2010年8月26日、小学館、ISBN 978-4-09-388137-1）『おしん NHKテレビ・シナリオ』（1983年 - 1984年、NHK出版）1 奉公篇 ISBN 4-14-005110-82 結婚篇 ISBN 4-14-005111-63 流浪篇 ISBN 4-14-005112-44 戦後篇 ISBN 4-14-005113-2
Title: おしん (Oshin)
Section: 漫画

原作：橋田壽賀子漫画：宗美智子『おしん』 1巻、集英社〈マーガレットコミックス〉、1983年。ISBN 4-08-850786-X。 『おしん』 2巻、集英社〈マーガレットコミックス〉、1983年。ISBN 4-08-850819-X。
Title: おしん (Oshin)
Section: 演劇

1984年3月明治座初演、6月名鉄ホール再演。おしん：石野真子おしん（子供時代）：上中はるかふじ：長山藍子作造：小島秀哉加賀谷隠居くに：赤木春恵1995年2月小林綾子の成長で「おしん《青春編》」として東京宝塚劇場で演出=石井ふく子で再演。その後、たびたび再演され、中国、台湾の「おしん」人気で、アジアからも観客動員している。おしん：小林綾子ふじ：泉ピン子おしん（子供時代）：えなりかずきと細川良美のWキャスト田倉竜三：正木慎也なか：大路三千緒加賀屋清太郎：小宮健吾加賀屋の娘の加代：松本友里竜三の母お清：大鹿次代おしんの姉はる：遠藤真理子おしんの奉公先を世話した筏乗り定次：仲本工事俊作：大和田獏作造：伊東四朗加賀屋の隠居くに：山岡久乃
Title: おしん (Oshin)
Section: 映画
Subsection: アニメ映画版

テレビドラマの第1部をアニメーション映画化したもの。1983年3月10日に山形県で先行公開、1984年3月17日に全国公開。高視聴率を挙げたドラマとは裏腹に上映打ち切りが相次ぎ、興行的には失敗に終わる。制作費3億円に対し配給収入は約2億円。失敗の原因に関してサンリオは「サンリオのファミリー映画はいつも子供が親を引っぱってきた。今回は子供にソッポを向かれたのが原因」としている。2006年、ポニーキャニオンから発売された『サンリオ映画シリーズ』の1作としてDVD化された。アニメ版ではおしんの年齢や年号がはっきりと描写されている。物語の始まりは明治40年春、おしんは数え年で7歳、満年齢で5歳であった。俊作、松造とで雪山に篭っている時に明治40年暮れ明治41年となった。この2年前に日露戦争が終わっていた。加賀屋に奉公に来て最初の年に明治41年から明治42年になり加代と共に新年を祝った。エンディングクレジットには「お豊」という登場人物がおり声を芝田陽子が担当している。芝田陽子はテレビドラマ版では銀山温泉の仲居として登場しているがアニメ版では存在を確認できない。
Title: おしん (Oshin)
Section: 映画
Subsection: アニメ映画版

=スタッフ原作・脚本：橋田壽賀子製作：辻信太郎プロデューサー：富岡厚司、波多野恒正監督：山本暎一製作：サンリオ映画方言指導：大久保正信、芝田陽子考証：小木新造主題歌「小さな願い」 歌：小林綾子「雪割草のように」 歌：上條恒彦作詞：山上路夫作曲：坂田晃一
Title: おしん (Oshin)
Section: 映画
Subsection: 実写映画版

2012年6月11日にセディックインターナショナルから、実写映画化が発表された。放映開始30周年を迎える2013年10月12日に劇場公開された。主人公のおしん役は半年にわたる全国オーディションで、約2500人の中から濱田ここねが選ばれた。またテレビドラマ版に出演した泉ピン子、小林綾子、ガッツ石松が別の役柄で出演する。監督は山形県鶴岡市出身の冨樫森。山形県内でオールロケを敢行し、2013年2月15日にクランクインし、3月31日にクランクアップした。第22回金鶏百花映画祭にて国際映画部門の最優秀作品賞を受賞。最終興行収入は4億円だった。
Title: おしん (Oshin)
Section: 映画
Subsection: 実写映画版

=谷村 しん - 濱田ここね谷村 ふじ - 上戸彩谷村 作造 - 稲垣吾郎つね - 岸本加世子八代 みの - 小林綾子八代 清太郎 - 乃木涼介八代 加代 - 井頭愛海谷村 なか - 吉村実子俊作 - 満島真之介松造 - ガッツ石松八代 くに - 泉ピン子
Title: おしん (Oshin)
Section: 映画
Subsection: 実写映画版

=原作 - 橋田壽賀子脚本 - 山田耕大監督 - 冨樫森企画 - 中沢敏明、丸山典由喜製作 - 遠谷信幸、岩原貞雄、加藤直次、遠藤茂行、木下直哉、吴宏亮、古賀誠一、宮田一幸、町田智子、浅井敬、宇生雅明、加藤徹、谷德彦、坂井宏先、寒河江浩二、園部稔、吉村和文、松浦隆一、岡正和、鈴木謙司エグゼクティブプロデューサー - 千野毅彦、田代秀樹チーフプロデューサー - 厨子健介、谷澤伸幸、岡田有正プロデューサー - 古賀俊輔、湊谷恭史音楽 - めいな Co.主題歌 - flumpool×MayDay「Belief 〜春を待つ君へ〜」（A-Sketch）撮影 - 鈴木周一郎照明 - 佐藤浩太録音 - 岩丸恒美術監修 - 丸尾知行美術 - 中川理仁装飾 - 藤田徹衣裳 - 武内修、早船光則ヘアメイク - 中田マリ子、森﨑須磨子床山 - 深町二宏、石井崇子スクリプター - 西岡容子VFXスーパーバイザー - 安田智也編集 - 西尾光男プロデューサー補 - 楠本直樹キャスティング - 北田由利子助監督 - 千村利光制作担当 - 齋藤大輔製作 - 「おしん」製作委員会（セディックインターナショナル、電通、TBSテレビ、中部日本放送、東映、木下グループ、浙江唐德影视股份、オスカープロモーション、毎日放送、朝日新聞社、TBSラジオ&コミュニケーションズ、庄内映画村、J:COM、テレビユー山形、ポプラ社、山形新聞社、山形放送、ケーブルテレビ山形、東北ケーブルテレビネットワーク、山形テレビ、さくらんぼテレビ）制作 - セディックインターナショナル制作プロダクション - ザフール、庄内映画村配給 - 東映
Title: おしん (Oshin)
Section: 映画
Subsection: 実写映画版

==撮影支援 - 山形県ロケ支援 - 山形市、鶴岡市、酒田市、朝日町、大江町、戸沢村、三川町、庄内町、遊佐町ロケ地 - 庄内映画村、山居倉庫、最上川、最上峡、立石寺他。
Title: おしん (Oshin)
Section: 映画
Subsection: 実写映画版

=第22回金鶏百花映画祭国際映画部門最優秀作品賞第37回山路ふみ子映画賞 新人女優賞（濱田ここね）第37回日本アカデミー賞 新人俳優賞（濱田ここね）第68回毎日映画コンクール スポニチグランプリ新人賞（濱田ここね）
Title: おしん (Oshin)
Section: 映画
Subsection: 実写映画版

=2015年12月31日に『大晦日！ 映画特別企画』と銘打って、TBSの9時55分 - 11時55分で総合初放送（文字多重放送）。視聴率は1.4%だった。
Title: 仮面ライダーフォーゼ (Kamen Rider Fourze)
Section: abstract

『仮面ライダーフォーゼ』（かめんライダーフォーゼ、欧文表記:KAMEN RIDER FOURZE）は、2011年9月4日から2012年8月26日まで、テレビ朝日系列で毎週日曜8時から8時30分（JST）に全48話が放映された、東映制作の特撮テレビドラマ作品、および作中で主人公が変身するヒーローの名称である。平成仮面ライダーシリーズ第13作にして、仮面ライダー生誕40周年記念作品。キャッチコピーは「青春スイッチオン」、「宇宙キター!」。
Title: 仮面ライダーフォーゼ (Kamen Rider Fourze)
Section: 概要

本作品では、東映での小惑星探査機はやぶさを題材にした映画『はやぶさ 遥かなる帰還』の制作、スペースシャトル退役など宇宙関連の話題が相次いだこと、放映年がユーリイ・ガガーリンらによる人類初の有人飛行から50年後であることから「宇宙」をテーマとし、特に「宇宙開発」を色濃く出した設定となっている。また、ジョン・ヒューズ監督の映画作品を意識したかのような、シリーズ初の「学園青春ドラマ」に沿って物語は進行する。この設定について、スタッフはいわゆる「ご近所もの」という後者に、スケールにギャップのある前者を組み合わせることにより生じる「新たな面白さ」を追求した挑戦だと語っている。本作品は主人公の弦太朗が仲間との友情を築き上げることも作品の大きな魅力の1つで、脚本を担当することになった中島かずきによると、この行動には「「仮面ライダーであること」を我々はどう考えるか」が軸になっているという。本作品では、一般人である主人公や敵の人間がアストロスイッチと呼ばれるキーアイテムを用いて仮面ライダーや怪人へ変身する。怪人の正体が視聴者に判明するまでは声に特殊な加工が施され、「仮面ライダー部」が犯人（怪人）の正体を探索するなど、前々作『仮面ライダーW』に似た構成となっている。また、『W』の後半で登場した闇の組織「財団X」は本作品の劇場版でも登場し、後にはテレビシリーズにも登場する。その一方、世界観は『W』の「風都」という都市単位に対し、本作品では「天ノ川学園高校」というさらに狭い範囲での物語がなされている。そのため、ゲストの大半が学園の生徒に限定され、以前に登場した人物が敵となって再登場したり、かつて怪人として仮面ライダーに倒された人物が何らかの形で再登場したりと、より人物像を濃く描いた部分がある。本作品の企画準備を進めていたところ、2011年3月11日に東日本大震災が発生して企画作業も諸所に中断したが、やがて再開した。その際、スタッフたちが「震災後に登場する新しいヒーロー、その1番手」になることに気づき、「子供たちをとにかく明るく元気にしたい！」という思いを込め、本作品でそれを実現しようとフォーゼを「日本を元気にするヒーロー」と定義している。そのため、平成主役ライダーに伝統で取り込まれていたマスクデザインの涙ライン（涙の跡に見えるライン）は、意図的につけていない。次作『仮面ライダーウィザード』以降は全編のメインカメラがアーノルド&リヒターのフルHDカメラ「ALEXA」に変更されたため、本作品は『仮面ライダーゴースト』にて再び使用されるまで、パナソニックの「VARICAM」（＝シネライクガンマ）を使用した最後の作品となった。主人公がリーゼントヘアーであることに対して多くの抗議が寄せられたとされ、次々作『仮面ライダー鎧武/ガイム』でメインライターを務めた虚淵玄は本作品の件を引き合いに出し、抗議を受けそうな要素の除去が徹底していたと証言している。
Title: 仮面ライダーフォーゼ (Kamen Rider Fourze)
Section: 概要
Subsection: シリーズ40周年記念作品

第1作『仮面ライダー』が放送されてから40年目に当たる年に放映が開始された本作品は、後述するようにシリーズを意識した設定がなされている。テレビシリーズ以外での他の仮面ライダーシリーズとの関連は、#他媒体展開を参照。スタッフは、「テレビシリーズでの『過去の仮面ライダー』との共闘は『仮面ライダーディケイド』で行ったので、極力別の路線で制作したい」と発言している。昭和シリーズも含む過去のシリーズ作品に登場した仮面ライダーたちの存在が、都市伝説として語り継がれている。本作品の第2話に登場した、都市伝説として扱われた過去の仮面ライダーの映像はすべて新撮されたものである。「40周年」にちなみ、フォーゼが使用する「アストロスイッチ」の個数も40個存在する。仮面ライダー部の部員のネーミングは、「仮面ライダーシリーズ」が40周年であることと、部員が7人の予定であったことから、過去のシリーズ作品の登場人物の名前をアナグラムにしたものとなっており、その関係者も過去の作品の登場人物に因んだものが多い（#登場人物も参照）。
Title: 仮面ライダーフォーゼ (Kamen Rider Fourze)
Section: あらすじ

西暦2011年、天ノ川学園高校にリーゼントに短ランという往年のツッパリスタイルの転校生・如月弦太朗がやってきた。教室に入ってきた弦太朗は「この学校の生徒全員と友達になる」と宣言する。彼の言葉に困惑し、呆れる生徒たちをよそに、幼なじみの城島ユウキは彼との再会を喜び、同じくクラスメイトで登校中に彼と一悶着起こしていた歌星賢吾は嫌悪感を隠さずにいた。一方、ユウキに学内を案内された弦太朗だったが、この天ノ川学園高校は学園一の情報通・JK（ジェイク）をはじめ、非常に個性豊かな生徒たちが多い学校であることを知り、さらに学園のルールを知らなかったために、学園ヒエラルキーの頂点に立つ、アメフト部部長の大文字隼とチア部部長の風城美羽に目をつけられてしまうなど、登校初日から様々なトラブルに遭遇してしまう。そんな中、弦太朗の前に突如ゾディアーツと呼ばれる怪物が現れる。弦太朗は勇猛果敢に立ち向かうが、敵うはずもなく、賢吾が操縦するパワーダイザーの援護もあってその場を切り抜けた。本格的に活動を始めたゾディアーツと戦うため、賢吾はフォーゼドライバーを装着しようとするが、元来の病弱体質が祟り、ユウキに止められる。それを見かねた弦太朗は、賢吾からドライバーを奪い、彼に代わってフォーゼに変身する。ゾディアーツを退けた弦太朗は、戦いの一部始終を見ていた少女・野座間友子からネット上にある都市伝説の一つ「仮面ライダー」に似ていると言われ、仮面ライダーフォーゼと名乗るようになる。こうして学園生徒全員と友達になる目標を掲げた学園生活を送りながら、ユウキと共に仮面ライダー部を結成した。やがて、そんな弦太朗の人柄に触れることで彼と友情を交わした隼、美羽、友子、JK、そして賢吾を加え、仮面ライダー部と弦太朗＝仮面ライダーフォーゼの学園の平和を乱すゾディアーツとの戦いと青春の日々が始まった。
Title: 仮面ライダーフォーゼ (Kamen Rider Fourze)
Section: 登場人物

基本的にテレビシリーズにおけるもの。最終回から5年後の世界を描く劇場版『MOVIE大戦アルティメイタム』などの客演作品における設定・活動について見出しで節を分けて記述。弦太朗、流星、我望の三人は仮面ライダー部の部室が月面にあるため、月に因んだネーミングとなっている。
Title: 仮面ライダーフォーゼ (Kamen Rider Fourze)
Section: 登場人物
Subsection: その他の教師・生徒（仮面ライダー部の関係者）

繁野 ジュン（しげの ジュン）天高2年生で、美羽のサイドキックスの一人であるチアリーダー部部員。一人称は「私」。かなりの食いしん坊のようで、菓子や甘い物など何かを食べていることが多い。性格は温厚かつ中立的で、自分のヒエラルキーを鼻にかけたり、他の生徒を見下すような態度は見せず、美羽のことも心から尊敬し、応援している。美羽からの信頼も厚く、彼女が仮面ライダー部へ入部した後はチアリーダー部の代理部長を任されるようになり、進級後は正式に部長に就任した。第41話で美羽をライダー部から脱退させるための警告代わりとしてヴァルゴに襲われるが、後にライダー部を抜けた美羽に対し自ら激励することで、彼女をライダー部に復帰させるきっかけを作った。佐竹 剛（さたけ つよし）天高の特別生活指導担当教師。一人称は「私」。当初は「黒くなったキャンパスを漂白する」をモットーとして、不良生徒や規則を守らない生徒を集め、容赦なく、過激かつ徹底した指導を行う「地獄補習」と呼ばれる休日特別補習をすることから生徒たちに恐れられる存在であった。全ての不良に対して異常なまでに偏見を抱き、不良のような服装の弦太朗のことも、一方的に「バッドボーイ」呼ばわりし、さらに苛烈な指導を課すなど嫌がらせをする一方、隼のような一定以上の地位を持つ模範的な生徒には露骨なまでに依怙贔屓するが、少しでも規則違反を犯した場合は途端に掌を返して不良と同等に見做すなど、非常に頑迷な性格だった。それほどまでに不良や規則違反に対し苛烈な姿勢を見せていた理由は、自らが模範生として天高に通学させていた息子の佐竹 輝彦（さたけ てるひこ）が不良になったことが原因だった。輝彦は父親からの押し付け同然の教育に嫌気が差し、その憂さ晴らしのために不良行為に走っていた最中、スコーピオンに目をつけられたことでスイッチに手を出してハウンド・ゾディアーツに変貌してしまう。仮面ライダー部の調査の末に、輝彦が不良行為に走り、ゾディアーツスイッチにまで手を出した大元の原因が自分に対するプレッシャーであったことを知らされると、今までの自分の教育方針が間違っていたことに気づく。この一件の解決後は、輝彦を救った弦太朗のことを見直し、仮面ライダー部の活動に関しても容認するなど、性格は丸くなった。我望との最終決戦時には、大杉が必死に訴えた我望の陰謀に関して「馬鹿馬鹿しい」と笑って一蹴していたが、我望自身のアナウンスによって事実であることを知り唖然とする。最終決戦後は残った教師たちのまとめ役として天高の再建に取り組んでいる。『仮面ライダー×仮面ライダー ウィザード&フォーゼ MOVIE大戦アルティメイタム』死亡した速水の後任として天高の校長に就任し、天高に赴任してきた弦太朗の上司となる。生徒に慕われる弦太朗の教師としての力量を評価する一方で、「今のままだと、“Good Teacher”、本物の教師にはなれないよ」と後に弦太朗が直面することとなる問題を彷彿させる忠言をする。宇津木 遙（うつぎ はるか）園田の後任として2年B組に赴任した女性教師。一人称は「私」。当初は非常にドライな性格で「教師をしているのは生活のため」と割り切っていた。生徒とも必要最小限の接触しかせず、弦太朗にも「そのうち辞める」と明言していた。教職の傍らジムでキックボクシングに取り組んでおり、いつかその道のプロとなることを夢にしていたが、夢と現実のギャップに悩んでいる。そんな折、鬼島の扇子を没収したことから恨みを買い、ペガサス・ゾディアーツのスイッチャーとして罪をなすりつけられそうになる。しかし、それがきっかけで弦太朗がフォーゼだと知り、彼とのキックボクシングでのタイマン勝負で自分の心情を吐露し、次第に心を開いていく。そして「友情のシルシ」を交わし、ペガサスに苦戦するフォーゼにキックボクシングの型を伝授して勝利に貢献した。本心ではキックボクシングへの情熱と同時に教師への未練と情熱も持っており、その後は教師とキックボクサーの両立を目指すことを決意。天高にキックボクシング部を設立し、その顧問を務める。弦太朗たちが3年に進級してからは別のクラスの担任になった。我望との最終決戦時には、彼が黒幕と知って慌てる大杉にハイキックの寸止めを見舞って落ち着くよう諭しながらも大杉の話を否定せず、彼の話を信じようとしない佐竹たちを説得しようとした。当の我望が己の陰謀を宣言した時も毅然とした態度で弦太朗たちの勝利を祈っていた。最終決戦後は大杉をはじめ、佐竹や数学教師の諸田らと共に天高に残り再建に取り組んでいる。『仮面ライダー×仮面ライダー ウィザード&フォーゼ MOVIE大戦アルティメイタム』天高の教師兼キックボクシング部の顧問として健在。同時に天高に赴任した弦太朗の同僚となる。弦太朗、大杉らと共に、騒ぎを起こす「怪人同盟」を取り押さえようとするも、近藤（コング）と根津（ネズミ）の連携攻撃を前に敗れてしまう。
Title: 仮面ライダーフォーゼ (Kamen Rider Fourze)
Section: 登場人物
Subsection: その他の人物（仮面ライダー部の関係者）

歌星 緑郎（うたほし ろくろう）賢吾の養父でOSTOの研究員である地球外文明の研究者。一人称は「私」。17年前、月面基地でコズミックエナジーの研究をしていたが、我望と江本が研究成果の強奪と施設の破壊を起こしたことで単身月に取り残され、死亡。彼の遺したフォーゼドライバーやアストロスイッチは賢吾にとっては父の形見でもある。穏やかかつ友情を重んじる人物で、ラビットハッチの壁面に「宇宙を掴む若者たちへ〜」とメッセージを残し、それがコズミックスイッチを使用可能にする要因となった。彼の研究していたフォーゼシステムは、我望と同様人類がプレゼンターに会うための手段として研究していたものだが、安全重視であったことから開発に膨大な時間を要するため、自分たちの世代ではプレゼンターに会えないという仮説が立てられていた。そのため我望は自分たちの世代で完成させたゾディアーツスイッチによる人類の急速な進化を促すことでプレゼンターに会おうとしていたが、緑郎は人体の負担が大きいことに加え「たとえ自分たちがプレゼンターに会えなくとも、次の世代に繋げばいい」「選ばれた人間だけがプレゼンターに会うのは間違っている」と主張し、フォーゼシステムを用いた方法を研究していた。タチバナ反ゾディアーツ同盟に所属する金属製の仮面と青のツナギを着けた謎の人物。本人曰く流星のクライアントで、メテオのバックアップを担当。常にM-BUS内に留まり、流星にメテオスイッチを通じて指示を出す。表情・感情・思考・そして目的は窺い知れず、流星にも詮索を許していないが、流星が仮面ライダー部員を見殺しにすることを良しとしないなど、その真意には良心が垣間見え、「人類の自由を守る」ことを使命としているのは確かだと流星は賢吾に語っている。また流星に対してもホロスコープスの打倒とスイッチの確保を第一にするように指示している反面、アリエス・ゾディアーツのスイッチを解析して二郎を救う方法を見つけることを約束するなど、彼の気持ちの配慮は可能な限りしている。流星にはメテオの正体を誰にも知られてはいけないという条件でメテオドライバーを渡しており、流星が違反すると強制的に変身機能を封印する。昴星高校の調査に向かった流星が、自分の指令を無視して二郎を目覚めさせるためにアリエスと裏取引をし弦太朗の命を奪ったことで怒りを露にし、メテオの変身を強制的に解除した。これにより、その場に居合わせたライダー部のメンバーにメテオの正体が露見してしまった。その際にメテオスターを遠隔操作し賢吾（と弦太朗）を脱出させ、その後アストロスイッチカバンを通じて彼と会話をしコズミックスイッチの発動条件となる「絆」のヒントを与えた。この際に交わされた会話から賢吾にゲートスイッチを譲渡した人物だと示唆されている。事件解決後はメテオの秘密保持を大杉以外の仮面ライダー部員に依頼した。ライダー部が解散した直後、弦太朗・流星・賢吾の3人だけになったラビットハッチに現れ、弦太朗に特訓を行った。しかしヴァルゴを追跡したナゲロパを破壊した際、右手に残留したコズミックエナジーを他のツナゲットが感知したため、特訓の途中でヴァルゴとしての正体を明かすことになり、最終的にはM-BUSに送られる前にヴァルゴの正体を知った友子によって正体が江本州輝であることが明かされた。名前はシリーズ40周年を記念して「立花藤兵衛」から。当初は「エモト」という仮名であったが、後に「タチバナ」に変更となり、「エモト」はタチバナの正体の名前となった。一体型の仮面はすっぽりと被る形式だが、正体を隠すもののため、後頭部は剥き出しとなっている。江本 州輝/ ヴァルゴ・ゾディアーツについては#ホロスコープスのスイッチャーの項を参照。井石 二郎（いせき じろう）主に流星の回想で登場。流星とは友人関係で大成殿での同門。流星のような強さを求めてゾディアーツスイッチを入手し、流星の制止を無視して彼の前でスイッチを押したが、体が不完全なスイッチのエネルギーに耐え切れず、スイッチの暴発とともに意識を失った。彼のスイッチは流星が預かっているものの、二郎自身がスイッチをOFFにしない限り意識は戻らない昏睡状態になっており、その後も病院のベッドで眠り続けていた。流星が潜入活動をする発端に繋がることとなったため、意識を取り戻した後は自身の行いのせいで流星の人生を狂わせたことについて後悔していた。流星は、人間の生体活動をコントロールできるアリエスの能力により、二郎を強制的に覚醒させてスイッチを押させることで彼が回復すると考えており、このためにアリエスを捜索していた。第32話にてアリエスの力で意識を取り戻しスイッチをOFFにしたが、肉体が回復せず（本人が回復するのを拒否している節があった）危険な状態が続く。その後、復活した弦太朗の助言を得た流星の努力で持ち直した。如月 吾郎（きさらぎ ごろう）弦太朗の祖父。バイクショップ「如月モータース」を経営し、高齢だがまだまだ若々しく、革ジャンを着こなしている。交通事故で両親を失った弦太朗を引き取り、親代わりとして育ててきた。レースのメカニックをしていた関係で全国を転々とし、弦太朗もその都度転校したが、それが彼の友達作りのきっかけになっている。豪放な性格や迷言は弦太朗にだいぶ影響を与えている様子。弦太朗の両親弦太朗が小学校3年生の時に交通事故で死去。両親とも何かの技術者だったらしいが、あまりにも専門的な内容に弦太朗と吾郎は当時関心を持たなかったため詳細は不明。新しい友達を作ると大喜びしてくれたことが、彼の友情を大切にする心の原点となった。ユウキの両親第43話・第44話に登場。両親そろってテンションが高いコスプレ好きで、その日のメニューに合わせた部屋の内装に変え、日替わりのコスプレを着て食事をするのが一家の定番となっている。そうした見た目とは対照的に、良くも悪くも常識的な面もあり、幼いころユウキが「宇宙の声」を聞いたことを信じられず、ジェミニが起こした騒動の際は、闇ユウキと本物が入れ替わっていることに気づかなかった。
Title: 仮面ライダーフォーゼ (Kamen Rider Fourze)
Section: 仮面ライダー

本作品における「仮面ライダー」とは、人知れず人類の敵と戦うと都市伝説で語られるヒーローの呼称である。天ノ川学園高校で暗躍する怪人ゾディアーツに、フォーゼシステムの力で立ち向かう如月弦太朗は、伝説になぞらえて自らを仮面ライダーフォーゼと呼ぶのだった。
Title: 仮面ライダーフォーゼ (Kamen Rider Fourze)
Section: 仮面ライダー
Subsection: コンセプト

本作品の制作において、最初に決められたモチーフは「学園」である。しかしこのコンセプトはドラマを作るうえでは有効でも、ヒーローキャラクターの造形には活かしづらいため、デザイン集団のプレックスは悩むこととなった。そこで東映の塚田英明プロデューサーは、玩具開発チームに対し「宇宙」を第2のモチーフとして提示した。番組制作時の2010年には小惑星探査機はやぶさの帰還、番組放映時の2011年にはスペースシャトルの引退やユーリイ・ガガーリンの有人宇宙飛行50周年と、宇宙関連のニュースが相次いでおり、また学園という小さな環境と対比させるのにふさわしい大規模なテーマだったためである。東映側の提案により、企画の進行は一気に加速した。前作『仮面ライダーオーズ/OOO』が肉体変化するヒーローであったため、本作品の仮面ライダーが力を発揮する手段はスーツ装着、すなわち最新の宇宙服をまとうこととなったのである。
Title: 仮面ライダーフォーゼ (Kamen Rider Fourze)
Section: 仮面ライダー
Subsection: 仮面ライダーフォーゼ

如月弦太朗がフォーゼドライバーとアストロスイッチを用いて変身する戦士。本来は宇宙空間でのワープ航法によるワープ時の衝撃用に開発された特殊な宇宙服であり、歌星緑郎が息子の賢吾に遺したものだが、賢吾にシステムを運用するだけの体力がなかったため、弦太朗に託されることになった。フォーゼドライバーに装填する各種アストロスイッチに応じ、フォーゼモジュールと呼ばれるマルチパーパス（多目的）ユニットシステムと呼ばれる多目的ユニットシステムを四肢に装着することができる。キャラクター名称の由来は、仮面ライダーシリーズ40周年にちなんだ「4（フォー）」と「0（ゼロ）」に、「変身（メタモルフォーゼ）」を掛けた語呂合わせである。「宇宙キターッ!」というポーズは、予告後の提供バックの撮影時にやることがなく、『ONE PIECE』のモンキー・D・ルフィをイメージして両腕を上げたものが、「タイマン張らせてもらうぜ」というポーズは、その後にするポーズのため、『クローズ』や『ビー・バップ・ハイスクール』のようなヤンキー映画をイメージした拳を相手に突きつける動きのものが採用された。スーツアクターを務めた高岩成二は、ヤンキーな感じやべらんめえ口調にすると『仮面ライダー電王』のモモタロスのようになってしまうことから、若き日のモモタロスをイメージして演じているといい、歩き方も弦太朗役の福士の少し体が触れるものを意識しているという。
Title: 仮面ライダーフォーゼ (Kamen Rider Fourze)
Section: 仮面ライダー
Subsection: 仮面ライダーフォーゼ

=フォーゼの基本形態。専用の武器はないが、汎用性が高いため多用される。背面にはジェットパックユニット・スラストマニューバーがあり、空中での姿勢制御を可能としている。変身に際しては、4個のアストロスイッチをフォーゼドライバーに装填したうえでトランスイッチを右から順に押していき、最後にエンターレバーを倒す。すると変身者の頭上にゲートが出現し、そこから神秘の宇宙エネルギー・コズミックエナジーが降り注いで、スーツを物質化することにより変身が完了する。このとき弦太朗は、決まって「宇宙キターッ!」と叫び、両腕を振り上げて大の字になっていた。NASAの最新の宇宙服をモチーフとしているので、ボディーカラーは白を基本としている。初期デザインでは1970年代風に、パイプや接続溝などのごちゃごちゃとしたディテールが盛り込まれていたが、そうした手法はすでに『仮面ライダーW』で用いられていたため、より未来風のデザインへと変更になった。当時NASAで開発中だった次世代型宇宙服を参考にして、ベースステイツのボディには筋肉繊維にそったステッチが走っており、冷却用パイプライン兼人工筋肉のアンビリカルサーキュレーターとして設定されている。また、胸から脇にかけて引かれたラインの色は赤を予定していたが、実際にはロケットのプロペラントタンクに用いられるオレンジ色が採用された。四肢に配置されたモジュールベイスメントは、サターンロケットの側面図をモチーフとしている。それぞれ対応するスイッチの形状と同様のディテールがあり、右腕がサークルモジュール、右脚がクロスモジュール、左腕がスクエアモジュール、左足がトライモジュールという名称となっている。従来の仮面ライダーに見られた胸パーツ、いわゆるコンバーターラングは廃されており、肩パーツ・タイタニウムフラッパーも硬質なアーマーではない。にもかかわらず、アップ撮影用スーツでは伸びない生地を採用したために肩関節を動かすことすらできなかった。そこでアクション用スーツでは生地の変更などの改良を施すことにより、大胆なポーズを可能としたのである。なお、白い生地は汚れが目立ちやすいのはもちろんのこと、紫外線の影響などによる退色が不可避であり、撮影の質を維持するためにアップ用スーツは2着、アクション用に至っては6着も製作された。マスク・フォーゼヘルメットは宇宙服ではなく、ロケット型に造形されている。複眼シーバイザーの色はオレンジ色。哀しみを背負うヒーローである仮面ライダーの目元には、「涙ライン」と呼ばれる線が描かれていることが多いが、フォーゼという元気の塊のようなキャラクターにはそぐわないため、ベースステイツには採用されていない。『宇宙鉄人キョーダイン』の「スカイゼル」に似ているという指摘がよくなされていたが、偶然の結果であって意図したものではない。ツールフォーゼドライバー仮面ライダーフォーゼの変身ベルト。歌星緑郎が開発したシステムのひとつで、アストロスイッチを制御するコンソールの役割を果たす。通常はバックルのみの状態であるが、装着者が腰に当てることで自動的にベルト・パワーハーネスが伸長して固定される。バックル中央部にはフォーゼの状態を表示するステイタスモニターがあり、その両脇にアストロスイッチを装填するためのスイッチソケットが合計4基設けられている。装着者から見て右端が右腕用モジュールを作動させるための○型スイッチ用ソケット、右から2番目が右足用モジュールのための×型スイッチ用ソケット、左から2番目が左足用モジュールのための△型スイッチ用ソケット、左端が左腕用モジュールのための□型スイッチ用ソケットである。各ソケットの下には、アストロスイッチの回路を接続状態にするための赤いトランスイッチがある。フォーゼへの変身や、アストロスイッチの力を全開にするリミットブレイクは、ベルト右側のエンターレバーを倒すことで行う。テレビシリーズの5年後を描いた『ウィザード&フォーゼ』で、教師になった弦太朗が、「あんたには力があるから」と拒絶する風田三郎の心を開くため、賢吾の了解を得たうえで溶鉱炉に投げ捨てたことで失われた。三郎のために必要だったとはいえ、父親の形見を廃棄したことを詫びる弦太朗に対し、賢吾は「フォーゼドライバーは必要なときに弦太朗のもとへ戻ってくる」と慰めるのだった。パソコンのキーボードや考え事をする際にボールペンをカチカチさせる動きなどから、ベルト自体を多くのスイッチが付いたコクピットに見立てて、好きなスイッチをつけることで自分だけのコクピットになるという案となった。半透明の素材であるのも、全体の色のバランスを考慮してのことと、宇宙をイメージしたものである。デザイン段階では実際のコクピットを参考にする予定だったが、ベルト程度の大きさで機器の一部をそのまま切り取っても面白味には欠けるため、とにかくたくさんのスイッチを操作できる仕様となった。しかしスイッチだけでは動作が小さすぎるので、演出上の「決め」を生む大きな動作のために、飛行機の操縦桿をイメージしたエンターレバーが追加された。40個のスイッチは、玩具に仕込めるギミックが仕様的な都合で限られていたことから、なるべく多くのギミックを取り入れられるか振り分けていった結果、4つのソケットということとなった。また従来は、変身ベルトに光るギミックが盛り込まれていても、玩具を着用する子供自身はそれを直接見ることができなかったため、装着者の視点で発光ギミックを確認できるステイタスモニターが大きく斜めに設けられた。前作『オーズ』の「バースドライバー」が順番にしかユニット音が鳴らなかったことから、その差別化として自在に組み合わせられるようになっている。当初スイッチの穴は数字の形であったが、スイッチが40個になったことから数字ではなく図形となった。撮影用プロップは、アップ用・アクション用・バイクアクション用などの4種が撮影シーンに応じて制作された。アップ用には可動ギミックがあるものとないものの2種類があり、エンターレバーとトランスイッチが実際に可動する。ステイタスモニターは適宜各ステイツのグラフィックパターンのプリントを入れ替えて使用する。スーツアクターを務めた高岩成二は、グローブの大きさに対してスイッチが小さいため、スイッチの交換に苦労した旨を語っている。また、変身解除時に上にスイッチをオフにする際にベルトの正面が浮いてしまうことから、腹筋に力を入れて固定するようにしていたという。必殺技ライダーロケットドリルキックロケットモジュールの噴射で加速し、急降下しながらドリルモジュールで敵を貫く。破壊力は15トン。ライダーロケットドリル宇宙キックフォーゼが騎乗したマシンマッシグラーをパワーダイザーで打ち上げ、宇宙空間でライダーロケットドリルキックを放つ。破壊力は45トン。ライダーロケットドリル大宇宙キックライダーロケットドリル宇宙キック発動後、2度目のリミットブレイクによる追撃。巨大なロケットモジュール型エネルギーの噴射で超加速し、巨大なドリルモジュール型エネルギーをまとった状態で敵を貫く。青春銀河大大大ドリルキックライダーロケットドリルキック発動後、さらに3度のリミットブレイクによる追撃。「卒業キック」と称してサジタリウス・ノヴァに叩き込み、天高への支配に終止符を打った。
Title: 仮面ライダーフォーゼ (Kamen Rider Fourze)
Section: 仮面ライダー
Subsection: 仮面ライダーフォーゼ

=エレキスイッチの力でステイツチェンジする電気属性形態。スイッチの初回起動時は右腕のみが変化し、攻撃時には電流が逆流してフォーゼ自身にもダメージを与えた。しかし弦太朗が、裏切り行為を働いたJKを許して「癖がある奴は、ねじくれてひん曲がった部分も含めて受け入れる」という度量を示したとき、完全なステイツチェンジに成功した。エレキスイッチは右腕に装備されるサークルモジュールに属しているが、他のスイッチに比べて強大なパワーを持っているため、その効果によりフォーゼの全身が変化するのである。企画段階では、40種類ものモジュールを使いこなすフォーゼにフォームチェンジは不要ではないかという意見もあったが、それでは販売できるフィギュアや武器の玩具の種類が少なくなってしまうため、バンダイ側の要望により、特別に強力なスイッチによって形態変化する設定となった。全身を覆うグラストリックガーメントは金色で、モチーフはNASAで使用されている耐熱材で、通常のように薄くて密着させた美しいシルエットではなく、くしゃくしゃとした皺が目立つが、これはプロデューサーの塚田らがNASA見学に行った際の土産であるスペースブランケットを参考としており、あえて皺があるというのを狙っている。左右の胸と肩に3基ずつ、計6基装備された電気エネルギー蓄積装置ボルトラムチャージャーは、でんでん太鼓がモチーフ。右腕のモジュールベイスメントは、過電流状態を防ぐ安全装置アースベイスメントに変化している。なお、右手の強化装甲スパークナックルはパンチと同時に電流を流し込むことで敵に与えるダメージを増大させるとされるが、エレキステイツは常にビリーザロッドを携行しているため、右手が素手という状況は基本的にありえない。顔面を守る超硬質のハイパーカーボンプレートには、電気エネルギー流道路である稲妻状のマークが浮かび上がっている。複眼ゲージバイザーには、磁場の乱れに対応したフィルター層が追加されているため、色が青に変化している。耳の部分にあたる感覚センサーエレクトロシャンクと右腕はパンタグラフがモチーフである。エレキステイツのデザインは総じて雷神をイメージしている。従来では最終フォームに使用される金色が使用された。撮影用スーツは、アップ用・アクション用が1着ずつ制作された。ツールビリーザロッドエレキステイツが使用するロッド型エレキモジュールで、右手に生成される。柄の部分には3基の内部回路切替え装置ユナイテッドタップがあり、認証キー・イグニッションプラグを差し込むことによって攻撃パターンを変更できる。左側にプラグを挿入した際はロッド本体のリードシャフトに電流を送りこみ、上側に挿入すれば電光弾の放出、右側では電磁ネットの射出が可能となる。「子供がやりたくても、やらせてもらえないこと」である電源プラグの抜き差しを、玩具で堪能できるようにデザインされた。フォーゼの武器の名称は映画関連からつけるというルールがあり、ビリーザロッドの名には悪名高いガンマンに似た響きがある。必殺技弦太朗が「100億ボルト」と呼んでいるだけで、実際にあるかどうかは不明。ライダー100億ボルトブレイクビリーザロッドに大気中の電気を集め、すれ違いざまに打ち付けると共に強力な電撃を放つ。ライダー100億ボルトシュートビリーザロッドから三日月状の電光弾を飛ばし、離れた敵を粉砕する。ライダー100億ボルトバースト電気をまとったビリーザロッドを地面に突き刺し、周囲に電流を走らせて広範囲を攻撃する。ライダー電光ドリルキックエレキスイッチの電気エネルギーを全身にまとい、急降下しながらドリルモジュールで敵を貫く。ライダーロケットドリルキックに比べると威力で劣るため、ハウンド・ゾディアーツ戦ではパワーダイザーの投擲で加速して放った。ライダー電気ショックウインチモジュールで相手を捕らえ、ワイヤーに電気を流してしびれさせる。
Title: 仮面ライダーフォーゼ (Kamen Rider Fourze)
Section: 仮面ライダー
Subsection: 仮面ライダーフォーゼ

=ファイヤースイッチの力でステイツチェンジする炎・高熱属性形態。ファイヤースイッチは右腕に装備されるサークルモジュールに属しているが、他のスイッチに比べて強大なパワーを持っているため、その効果によりフォーゼの全身が変化するのである。すべてを受け入れようとする弦太朗の広い心によってスイッチの能力が引き出されており、敵の熱攻撃を吸収して自身のエネルギーに変換することもできる。全身を覆うヒートスタックガーメントの色は赤。左右の肩には、三角形の熱エネルギー蓄積ユニット・フレイデルタチャージャーを6基装備する。右腕のモジュールベイスメントが変化した、余分な熱エネルギーを放出し熱の過剰吸収を防ぐ安全装置コロナベイスメントは、ガスコンロをモチーフとしている。なお、右手の強化装甲フィーバーナックルは鋼鉄をも溶解させる高熱の攻撃を繰り出せるとされるが、ファイヤーステイツは常にヒーハックガンを携行しているため、右手が素手という状況は基本的にありえない。顔面フリクションカーボナイトには、火を表現するために電気ストーブの反射板状のディテールが施されている。複眼サーモバイザーには高感度のサーモセンサー機能が備わっており、色が緑に変化している。耳の部分にあたる感覚センサー・モニタリングプラグには、顎にある吸入口アトモスインテイカーからチューブがつながっている。耳はバーナーをモチーフとしている。雷神をイメージしたエレキステイツの流れに沿い、ファイヤーステイツは不動明王風のデザインでまとめられている。また、パーツの形状には消防士の要素も取り入れられている。ツールヒーハックガンファイヤーステイツが使用するファイヤーモジュールで、右手に生成される。フロントユニットとリアユニットが一体化した火炎モードでは、遠距離戦用の熱エネルギーを変化させた火炎弾や近距離戦用の火炎放射で敵を攻撃する。リアユニットをフォーゼドライバー右横に取り付けることも可能。前後のユニットを分割してハイプレスチューブを伸ばした消火モードに変形させると、後部タンク内の消火液とエネルギー弾を混合した消火弾を撃てるようになる。後にウォータースイッチが実装されたため、消火モードの使用回数は少ない。形状は消火器をモチーフとしている。単純に考えると消火器が火を放つのはおかしいのだが、ひとつのモジュールに発火と消火双方の機能が備わっていることに関して、脚本の中島かずきは「何が起きるかわからない宇宙空間では、能力をコンパクトに持っておいたほうがよい」と理由付けしている。「普段は子供が止められているいけないこと」として、消火器についている丸いピンを抜く行為をイメージしたものとなっている。名称はジーン・ハックマンとヒュー・ジャックマンに由来する。炎は合成ではなく、実際に火炎放射器を使用しており、一緒に握って持たせて、振る際には一緒に振っている。必殺技ライダー爆熱シュートヒーハックガン・火炎モードのフロントユニット下部のスイッチスロットにファイヤースイッチを装填することで発動する。ファイヤースイッチに吸収した炎や高熱エネルギーを解放し、ヒーハックガンから強力な火炎弾を放つ。スコーピオン・ゾディアーツ戦では、右脚のランチャーモジュールと左脚のガトリングモジュールを加えた一斉射撃を放った。強力な消火水流ファイヤースイッチを装填したヒーハックガン・消火モードで、周囲の火炎を一気に鎮火する。ファイヤードリルキックヒーハックガンの火炎を身にまとい、空中から急降下して左脚のドリルモジュールで敵を貫く。『MOVIE大戦アルティメイタム』にて、仮面ライダーウィザード フレイムスタイルのドリルウィザードリングを使用した飛び蹴りとの合体技ダブルファイヤードリルキックとして放った。
Title: 仮面ライダーフォーゼ (Kamen Rider Fourze)
Section: 仮面ライダー
Subsection: 仮面ライダーフォーゼ

=NマグネットスイッチとSマグネットスイッチの力でステイツチェンジする磁力属性形態。NSマグフォンを2つに分割し、Nマグネットスイッチをフォーゼドライバーの右端のソケットに、Sマグネットスイッチを左端のソケットに装填することで変身完了する。このとき弦太朗は、決まって「割って挿す!」と叫んでいた。磁力を操ることが可能で、両肩に装備された強力電磁投射砲・マグネットキャノンから放つS極・N極の電磁エネルギー弾を秒速7キロで連射して戦う。重量の増加からジャンプ力は他の形態より低下しているが、背部のブースターユニット・リパルシブマニューバーの出力を上げれば空中浮遊も可能となる。また、両腕ともステイツチェンジに使用しているため、右腕だけでなく左腕もほかのモジュールが使えないが、手甲メタルバックフィストが磁力を制御して拳の動きを加速させるため、パンチの威力は増している。磁力の制御に必要となる強力なバッテリーアーマーブロックを背部に搭載しているため胸部装甲チェスターラックは大型化しており、マグネットキャノンの反動や自重の増加による負担を軽減するため頭部フレームハーフトップギアが固定されている。その結果、頭部が肥大化したずんぐりむっくりのシルエットとなっているが、これは船外活動で用いるバックパックを背負った状態をイメージして造形されたもの。フォーゼの初期デザイン案の中には2頭身キャラクターのような物があり、そのコンセプトを再利用する形での採用となった。ボディカラーには磁石にちなんで赤と青が用いられているが、全身を2色で塗り分けると『仮面ライダーW』のようになってしまうため、全身を覆うシールデッドガーメントはNASAの宇宙服をイメージしてシルバーであり、そこに赤と青の線が引かれている。そのほかボディには、磁力線を模したラインも描かれている。頭部全体は大きくなっているものの顔部分のサイズはベースステイツと同じであり、触角ロッドアンテナのみバランスを考慮して長く延びている。視覚センサースペクトルバイザーはベースステイツのシーバイザーと同じオレンジ色で、設定上の性能も同一である。フォーゼの顔がバイザーの奥にあるという案もあったが、安全面の都合から外側のみとなり、それが顔ということとなった。ただし、顎の線を入れることで頭でっかちに見えないようにしており、小さな顔が中にある大きなフードのようにしている。スーツアクターを務めた高岩は、フォーゼのスーツの中でもマグネットステイツは特に動きづらく、芝居ができないためアクションはワイヤーに吊られることが多かったことから演じるのが嫌であったと述べている。顔だけでは横などに振り向くことができず、首をちょっとした角度に傾けたり肩を使って表情を見せることができないため、腰から身体ごと回していたという。飛んだり跳ねたりすることがフォルム的に向かなかったため、自分から動かず相手を磁石で引き寄せたりしている。ツールNSマグフォンNマグネットスイッチとSマグネットスイッチを組み込んだ、アストロスイッチ一体型情報端末。アストロスイッチカバンやラビットハッチ、バガミールなどから送られるデータを受信可能であり、平時は折りたたみ式携帯電話として使用される。なお、着信音はフォーゼドライバーの変身音をアレンジしたものである。そもそも2つのマグネットスイッチは非常に制御が困難であり、そのままフォーゼドライバーで使用を試みた際は、棒磁石型モジュールが装着されたが、暴走した磁力によってフォーゼの全身に周辺の金属製品が貼りつき、行動不能となってしまった。そこで歌星賢吾は、ラビットハッチに残されていた星間連絡用試作情報端末にマグネットスイッチの制御を任せるシステムを設計。組み立ては朔田流星が行い、一応の完成を見た。ところがNSマグフォンには使用者の精神的な力みに敏感に感じ取って反発する性質があり、折悪しく賢吾と仲たがいしていた弦太朗の心の乱れが原因でどこか遠くへ飛んでいってしまう。仮面ライダー部の懸命な捜索によって発見されたNSマグフォンは、賢吾が感度の最終調整を手がけたことでようやく正常に機能するようになった。中央から分割してマグネットスイッチ状態に戻し、それぞれをフォーゼドライバーに装填することでマグネットステイツの操縦桿となり、マグネットキャノンの射撃角度の調整や、リパルシブマニューバーの制御に用いる。レバーに備わったNマグブラストトリガーを引くことでマグネットキャノンを発射するが、リミットブレイクの発動にはNマグネットスイッチ側のスイッチリミットグレネイターのみを使用する。なお、一度マグネットステイツになればNSマグフォンを取り外すことは可能であり、第46話ではマグネットステイツに変身したまま通話する場面がある。プレックスの阿部統は、細長い2本のスイッチを挿して操縦桿とするのがフォーゼドライバーで一番やりたかったことと語っている。ただの細長いスイッチでは面白みに欠けるので、当初は合体して槍となることも検討されたが、既に銃と剣があったことと、メテオの強化形態が槍型の武器を使うこととなり、武器は劇中で扱いづらくなるからとプロデューサーが反対したため、作劇上の妨げにならないアイテムとして携帯電話が選ばれた。また玩具では、大型スイッチであることを活かして音声ユニットが組み込まれている。『仮面ライダーディケイド』の「ディケイドライバー」や『仮面ライダーオーズ/OOO』の「オーズドライバー」では、玩具購入者が内蔵された音声を解析して動画サイトに投稿するというネタバレが発生しており、そうした事態への対処として、追加アイテム側に新フォームの音声を収録するという手段が取られた。必殺技ライダー超電磁ボンバー両肩から分離した2つのマグネットキャノンが合体してU字型の浮遊砲台NSマグネットキャノンとなり、そこから超電磁ビームを放って攻撃する。ライダー超電磁ボンバー一斉掃射右脚のランチャーモジュールと左脚のガトリングモジュールを加えた攻撃。ヴァルゴ・ゾディアーツに対して使用したが、かわされてしまった。ライダー超電磁タックルマグネットキャノンを放ちながら、リパルシブマニューバーで加速して突撃する。パワーダイザーとの連携技。ライダー超電磁ストライク仮面ライダーメテオにNマグネットスイッチを貸与し、2人で敵を両側から挟みこんで倒す合体必殺技。第46話でのレオ・ダスタード戦で使用。