shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: バークにまかせろ (Burke's Law (1963 TV series))
Section: abstract

『バークにまかせろ』（原題：Burke's Law）は、1963年から1965年までアメリカ合衆国・ABCテレビで放送されたテレビドラマ。全3シーズン、81回。元々は「ディック・パウエル・ショー」で放映されたエピソードが好評だったことからテレシリーズ化されたものである。主人公バークは第1・2シーズンでは刑事だったが、第3シーズンからスパイに設定が変更した（タイトルも「エイモス・バーク」に変更）。1994年には続編『新・バークにまかせろ』が制作された。こちらはCBSテレビが放送した。日本では、1964年1月7日から1965年6月4日まで日本テレビで毎週火曜日20:00 - 20:56→金曜日21:00 - 21:56で放送された。その後「エイモス・バーク」が1966年7月3日から同年10月23日まで、同局の日曜21:30 - 22:30に放送された。『新・バークにまかせろ』はNHK-BSで放送された。「バークにまかせろ」時代の日本の提供は、ソニーと帝人の二社提供だったが、末期は旭光学（「アサヒペンタックス」名義。現：リコーイメージング）の一社提供に変更、「エイモス・バーク」時代はブリヂストンとソニーの二社提供だった。
Title: バークにまかせろ (Burke's Law (1963 TV series))
Section: あらすじ

ロサンゼルス市警察殺人課の刑事でビバリーヒルズに住む大富豪でもあるエイモス・バークが、数々の難事件を解決する。
Title: バークにまかせろ (Burke's Law (1963 TV series))
Section: 特徴

主人公エイモス・バークはプレーボーイで女性にもてるにもかかわらず、口調は女言葉を使う。これは原語の設定でなく、若山弦蔵のアイデアによる吹き替えである。
Title: バークにまかせろ (Burke's Law (1963 TV series))
Section: キャスト

エイモス・バーク：ジーン・バリー（吹替：若山弦蔵）ティム・ティルソン：ゲイリー・コンウェイ（吹替：金内吉男）レスター・ハート：レジス・トミー（吹替：早野寿郎）ヘンリー：レオン・ロントック（吹替：愛川欽也）グロリア・エイムズ：エレン・オニール（吹替：林京子）
Title: ウルトラマンマックス (Ultraman Max)
Section: abstract

『ウルトラマンマックス』は、2005年（平成17年）7月2日から2006年（平成18年）4月1日まで、中部日本放送・TBS系で毎週土曜日7時30分 - 8時に全39話が放映された、円谷プロダクション制作の特撮テレビドラマ作品、および作中に登場する巨大変身ヒーローの名称。番組のキャッチコピーは「最強! 最速!! Max Power! Max Speed!!」。
Title: ウルトラマンマックス (Ultraman Max)
Section: 概要
Subsection: 特徴

テーマが重くシビアな内容だった前作『ウルトラマンネクサス』とは対照的に、本作品は「原点回帰」をテーマにしている。ウルトラマンマックスはウルトラマン80までの昭和ウルトラマン同様にM78星雲出身の設定だが、世界観は昭和ウルトラシリーズと繋がっていない。これはパイロット監督を務めた金子修介が『ウルトラマンティガ』以降のシリーズの設定の詳細を知らず、「ウルトラマンなら当然M78星雲出身だろう」と設定したことによる。『ティガ』以降の平成ウルトラシリーズ共通の特徴だったウルトラマンのタイプチェンジ変身は、本作品では採用されていない。また、派手な変身プロセスが見られ、装着した変身アイテムが必殺技使用時に使われるのも特徴である。本作品は、本編放送時間を長くするために大幅な放送フォーマットの変更を行っている（#放映データ参照）。また、オープニングの映像では、冒頭にサブタイトル、最後に登場する怪獣の名前が掲げられ、ウルトラマンや怪獣、防衛隊隊員のシルエットが使用されるなど、昭和期のウルトラシリーズ同様のフォーマットを採用している。地球防衛連合日本支部司令官役として黒部進（『ウルトラマン』の主人公・ハヤタ）、怪獣生態学博士に桜井浩子（『ウルトラQ』の江戸川由利子と『ウルトラマン』のフジ・アキコ）を起用。その他、森次晃嗣（『ウルトラセブン』のモロボシ・ダン）や二瓶正也（『ウルトラマン』のイデ隊員と『ザ☆ウルトラマン』のトベ隊員）、佐原健二（『ウルトラQ』の万城目淳と『セブン』のタケナカ参謀）や西條康彦（『ウルトラQ』の戸川一平）、毒蝮三太夫（『ウルトラマン』のアラシ隊員と『セブン』のフルハシ隊員）、真夏竜（『ウルトラマンレオ』のおゝとりゲン）など、かつてのウルトラシリーズの昭和世代のレギュラー俳優・出演者が多数ゲスト出演している。また、平成ウルトラマンのテレビシリーズとしては初めてバルタン星人・ゼットン・レッドキングといった『ウルトラマン』『ウルトラセブン』の有名な怪獣も登場する。これらは子供だけでなく親子で楽しんでもらおうという意図による。ナレーションは佐野史郎が担当した。『ウルトラQ dark fantasy』でメイン監督だった八木毅がチーフプロデューサーを務める。スタッフには平成ウルトラシリーズを支えてきた村石宏實、川上英幸、八木毅、太田愛、小中千昭、シリーズ初参加の栃原広昭、佐藤太、村上秀晃、三池崇史、さらにはウルトラシリーズに馴染み深い実相寺昭雄、飯島敏宏、上原正三など、本作品は全39話という短い話数だが、監督11名、脚本18名という歴代ウルトラマン史上最多のクリエイターがスタッフとして参加している。八木は監督や脚本家主導の作家主義を採用して1話ごとの面白さを追求しており、第1クールでは王道の作品であることを視聴者に認識させるために作品の方向性をコントロールせざるを得なかったが、第2クールからの各作品は非常にバラエティに富んだものとなっている。第15話「第三番惑星の奇跡」などのような感動路線的なエピソードもあれば、第16話「わたしはだあれ?」や第20話「怪獣漂流」などのような徹底してパロディやスラップスティックを追求したコメディ調エピソードも多く存在する。さらには、『ウルトラセブン』の続編とも解釈できる第24話「狙われない街」、ウルトラシリーズそのものをメタ視した第22話「胡蝶の夢」など、作品の基本設定さえもフィクションの一部として利用したような番外編的エピソードまで登場した。
Title: ウルトラマンマックス (Ultraman Max)
Section: 概要
Subsection: 製作

前作『ウルトラマンネクサス』が当初の予定より短縮されたため、本作品は準備期間が半年という非常に切迫した状況での開始となった。『ネクサス』は1年以上の準備期間をかけていたが、本作品では2005年7月からの放送に対して2004年12月初めから企画が進められ、正式な企画書提出は2005年2月半ばであった。通常は放送開始の3週間前から始める新番組予告を、本作品では『ネクサス』の放送期間中に放送開始8週間前から始めている。このため、直近作品のプロデューサーを務めた渋谷浩康は前作『ネクサス』の纏めに入るため、監督の立場であった八木が企画を立ち上げることになった。企画はプロデューサーの八木毅、メイン監督の金子修介、監督兼脚本家の梶研吾、脚本家の小林雄次らが中心となって立案された。キャスティングや1クール目のスタッフは金子の人脈による部分が大きい。小林による初期の企画案では『ウルトラマン』の数十年後の世界が舞台となる続編とするものがあり、黒部や桜井の起用はこの名残である。2004年12月中旬に提出された初期案ではヒーローの名称がウルトラゼノンという、ウルトラセブン以来の「マン」が外れる名称を企画していたが、力強さをまっすぐに表現するため、ウルトラマンマックスとなった。「ゼノン」の名称は、本作品に登場するゲストウルトラマンの「ウルトラマンゼノン」に引き継がれている。『ウルトラゼノン』は、原点に戻した考え方として、八木が正しいフォーマットであると思った『ウルトラQ』を土台とした『ウルトラマン』『ウルトラセブン』までの流れを再現するために、ダークファンタジーを土台としたものとして意図し、『ウルトラQ dark fantasy』から続く流れと理解して企画を進め、「STORY,SIMPLE,SPEED,STRONG,SF,SENSE OF WONDER」の「6つのS」をポイントと規定した企画内容となっている。その6点を念頭に置いた「ウルトラの王道」から離れない「簡潔」で、「骨太」な「直球勝負」の作品を作ろうとした結果、徹底したエンターテインメントを目指し、「6つのS」をベースとした「超高速」というテーマとなった。光の存在であるウルトラマンを表現するため、「世界観」「アクション」「存在感」のすべてが透明感のある明るさや純粋さと光のスピードをもって描くこととし、徹底して「超高速」を押し出すことによって新しさを含んだスピード感にあふれたキャラクター、存在感のあるウルトラマンの姿を作り出せると主張された。その後、商標登録の点でも、「ウルトラマン○○」の方が登録に問題が出にくいことから、『ウルトラゼノン』は岡崎の提案した『ウルトラマンマックス』に変更となった。プレックスによる初期案ではウルトラマンフェニックスやウルトラマンウイングなどの名称が用いられており、鳥をモチーフとした意匠は決定デザインにも取り入れられている。カプセル怪獣や母艦に変形する基地などの案もあった。前述の通り、平成ウルトラシリーズの主役としては唯一、タイプチェンジを伴うパワーアップはしていない（ただし、武器を受け取って自身の戦力強化にあててはいる）。放送枠については『ネクサス』製作の時点でTBS系土曜7時30分が2006年4月から毎日放送の情報番組になることがすでに確定しており、『ネクサス』の後にもう1本作品を製作したい円谷側にとって、『ネクサス』を1年放送した後に2クールで番組を作成することが困難であったため、『ネクサス』を短縮して本作品を3クールで終了することは当初から決定しており、『ウルトラマン』と同じ全39話に収まった。その結果、本作品は2022年時点で最後のTBS系全国ネット放送の作品となった。また、本作品終了後の2006年4月からは毎日放送制作のワイドショー番組『知っとこ!』が30分拡大されたため、『小さな旅と美術館』以来続いたTBS系土曜7時30分におけるCBC制作の全国ネット番組は本作品が最後となり、CBC制作枠は日曜朝7時前半枠へ移動し、『週刊!健康カレンダー カラダのキモチ』が開始された。『ティガ』以降の作品では初めて劇場版が製作されておらず、マックスやゼノンの劇場版初登場は2009年制作の『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』になる。関連商品についても、『ウルトラマンコスモス』以降の作品では本作品のみ、家庭用テレビゲームソフトが発売されていない。
Title: ウルトラマンマックス (Ultraman Max)
Section: ストーリー

21世紀。世界各地に異常災害が発生し、空想の産物と思われていた怪獣が現実に出現するようになった。それはあまりに繁栄しすぎた人類という種に対し、生態系が生み出した天敵でもあった。チームDASHのダッシュバード1号の不時着現場に居合わせた災害ボランティアの青年トウマ・カイトは、負傷したコイシカワ・ミズキ隊員に代わってダッシュバード1号に搭乗し、グランゴンやラゴラスの2大怪獣に立ち向かう。だが、怪獣の攻撃を受けてダッシュバードは操縦不能となってしまう。その時、赤く光る玉とともに現れた光の巨人がカイトを救った。地球文明を監視するためにM78星雲からやって来た巨人は、自分の身を省みずに人々を救おうとするカイトの姿に「共振する個性」を見出し、カイトと一心同体となって人々の命を守るために戦うことを決意し、マックススパークをカイトに授けた。こうして、ウルトラマンマックスが誕生した。これを機にカイトはDASHに入隊。以後、マックスの力が必要になるとマックススパークを使用してマックスに変身し、怪獣や宇宙人と戦う。
Title: ウルトラマンマックス (Ultraman Max)
Section: ウルトラマンマックス

M78星雲から文明監視員として宇宙と地球の人類の文明が調和できるかどうか監視するためにやってきた光の巨人。本放送当時は「光の国」出身とはされておらず、過去のウルトラシリーズとも関係はないとされていたが、映画『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』および『ウルトラマンゼロ THE MOVIE 超決戦!ベリアル銀河帝国』ではマックスとゼノンが光の国の戦士として登場している。『ウルトラマン列伝』ではウルトラマンゼロがマックスを「光の国からやって来た」と解説している。また、『劇場版 ウルトラマンギンガS 決戦!ウルトラ10勇士!!』のBlu-ray解説書ではウルトラマンタロウの証言として、マックスの出身地を「M78星雲のどこか」と記述している。通常はその惑星には干渉しないが、地球の人類の文明を監視するうち、自らを犠牲にしながらも戦うカイトに共振する個性を感じ、彼と一心同体となって地球で頻発した怪獣や侵略者から人類を守るために戦うことを決意する。地球での活動時間は3分間。マックス自体の意思はカイトと融合しておらず彼と会話することもあるが、変身前はカイトの自主性を尊重して滅多なことでは表に出てこない。だが、無益な争いを好まず、何らかの事情が怪獣や宇宙人側にある場合には穏便な解決方法を選ぶ。最終話で、ギガバーサークに倒されて磔にされるが、DASHの活躍で復活して勝利した後、カイトと分離してゼノンと共にM78星雲へ帰った。『ウルトラマンX』第8話にゲスト出演した際は、カイトの姿を借りる形で作中世界の地球へ現れている。デザイン・造形デザインは丸山浩、造形は香西伸介が担当した。1か月程度でデザインから造形までを仕上げなければならなかったため、デザイン画は少なく雛型も造られていない。テレビシリーズの主役ウルトラマンとしては、ウルトラマンレオ以来30年ぶりの「ウルトラセブンタイプ」のウルトラマンである。「セブンタイプ」が採用されたのは、これまでの「ウルトラマンタイプ」が主流であったシリーズとの差別化とプロデューサーの八木毅がセブンを一番好きだったという理由から。デザイン段階では頭部のマクシウムソードを別パーツとする案もあり、マクシウムソードが外れた状態のマスクも制作されていたが、投げた際の頭部がハゲて見えるため、造形ではトサカ内部に収納する設定になった。眼はジレン鋳型だが、眼下に三層構造のリフレクターを入れ、電球光を拡散させることで光源が判明するのを防いだ。セブンとは違い、目の中央がセブン同様に開口し、黒目部分がダミーになっており、眼の外側のスリットから外を見ているものが決定稿だったが、目の裏側のモールドで黒目を表現するものとなった。側頭部の凹模様は従来の4列から5列にしている。頭部のクリスタルは4稿までは周囲を放射線状のスリットにしていたが、凹のモールドにしたものが決定稿となった。鎖骨部分にアンコを入れることでそれを表現し、カラータイマーが鳥の嘴を模しているため、鼻の穴を思わせるモールドを加えている。アクションとアップ用のスーツは共に同じ原型から型取りされたもので、スーツアクターの顔に合わせて、パッドなどでスーツを調節する。アップ用のスーツは、スーツアクターの体型に合わせて採寸・生成されたウェットスーツを分解し、それを基に型紙代わりとしてさらに縫製したものである。体の銀色のラインは「ボンド銀」と呼ばれる新たな塗料を塗ることで、普通のスーツで見られたひび割れなどを防いでいる。手の部分に手袋との接合部を隠すため、5ミリのウェットスーツで作られた新たなパーツを履き込み、スキンリフレックス製のマックススパークを接着している。カラータイマーはアクリルの熱プレス成形によるもので、内側に梨地のシボと7枚ほどのレンズフィルムを仕込むことで光を乱反射している。内部のLEDは、『ネクサス』同様、消費電力が少ないもので、近年シリーズで取り入れられていたビデオのバッテリーを使用し、現場で製作された抵抗値が変更された電源装置を頭頂部と胸部のプロテクター内部に仕込んでいる。LEDは、セット撮影の物は赤と青の混在、オープン撮影では電飾を上げた単色の物を使用している。肩パッドと胸部のプロテクターはクリーム色のペースト状のスキンリフレックス製。
Title: ウルトラマンマックス (Ultraman Max)
Section: ウルトラマンマックス
Subsection: マックススパーク

カイトがマックスと一体化した時にマックスから受け取った変身アイテムで、金と銀の色彩が施されている。マックス自身の左前腕にも装着されており、その際にはマクシウムカノンを放つためのアイテムとして使用される。カイト＝マックスと知ったピット星人や、モエタランガに奪われたこともある。企画段階では「マックスフラッシャー」という名称であったが、ショーン・ホワイト役のショーン・ニコルスから「『フラッシャー』は露出狂を意味する」と指摘されたため、変更された。
Title: ウルトラマンマックス (Ultraman Max)
Section: ウルトラマンマックス
Subsection: 変身プロセス

カイトが右手で取り出したマックススパークを天空に高く掲げた後、左腕に添えるとマックススパークに宿った強大な光のエネルギーが放出されてカイトを包み、歴代ウルトラマンのカラータイマーに相当するパワータイマーを中心に身体が段階的に変化した後、手を掲げずに画面奥から迫って来てそのまま巨大化するという、ウルトラマンとウルトラセブンを組み合わせたようなスタイルが基本である。地球人が最大限努力しても人命を救えない時にのみ変身が可能で、カイトの私心のみでは変身できない。マックススパークを掲げた瞬間に光が放たれ、変身したこともあった。第16話では、カイトがミケの光線を受けたことでマックスへの変身方法を忘れてしまった後、半ば事故に近い形で変身するも倒れたままで巨大化してしまった。第22話では、カイトと入れ替わった脚本家・蓮沼が変身するという珍事もあった。また、第34話ではマックスのエネルギーが失われた際にバルタン星人の子供たちからエネルギーを得て、変身している。第39話の最後の変身では、マックスと分離してしまったカイトがダッシュバード1号のコクピットから飛び降り、マックスギャラクシーに宿ってマックスと一体化変身を遂げるという荒業も披露している。
Title: ウルトラマンマックス (Ultraman Max)
Section: ウルトラマンマックス
Subsection: 主な必殺技

マクシウムカノン左手のマックススパークを天高く掲げて大気中の光を集中し、両腕を逆L字形に組むことで放つ、最強最大の必殺光線。七色に光り輝いて相手を爆発させたり、光の粒子レベルまで分解し、昇華させることが可能。大量のエネルギーを用いるため、連射は不可能なほか、光を集中する際に隙ができることが弱点で、この瞬間に攻撃されることもある。『劇場版 ウルトラマンギンガS 決戦!ウルトラ10勇士!!』では謎の時空城を破壊した。マクシウムソード頭部の角飾りを分離して発射する宇宙ブーメラン状の武器。ウルトラ念力を使い投げた後の軌道を自由自在に操ることが可能。通常は敵の角や翼などを切断するために使用するが、決め技として使用することもある。手に持って斬りつけるソードスラッシュや、途中で複数に分裂させて敵に四方八方から斬りかかってばらばらに体を切断する必殺技マクシウムソード分身シュート、2つに分裂させて、2体の敵を切るマクシウムソードダブル切り、ナイフのように手に構えて敵を切断するマクシウムソードナイフ戦法など様々なバリエーションが存在する。敵の光弾を弾くなど、防御にも使用可能。
Title: ウルトラマンマックス (Ultraman Max)
Section: ウルトラマンマックス
Subsection: マックスギャラクシー

シリーズ中盤でウルトラマンゼノンから与えられた右腕に装着して使用する強化アイテム。普段は装着しておらず、使用時は右手を天に掲げて虹色の光線を手のひらから放つことで、天空から召喚して装着する。膨大なエネルギーを核融合に似た原理で生み出している。ただし体力の消耗が激しいため、エネルギー不足の場合は光線技が使えない。『ウルトラギャラクシーファイト 運命の衝突』ではゼノンが装備し、アブソリュート空間へのゲートを維持した。ギャラクシーカノン左手をかざすことでマックスギャラクシー先端から放つ新たな最強の必殺光線。マクシウムカノン以上の威力を持つため、マクシウムカノンが通じない敵に対して使用することが多い。『ウルトラマンX』ではスラン星人クワイラを倒した。ギャラクシーソードマックスギャラクシーの装着時に現れる光を伸ばした鋭い長槍。マクシウムソード以上の切れ味を持つ。敵を攻撃することはもちろん、敵の光弾を切り払うことにも使用する。地表から宇宙空間まで届くほど超巨大な光剣ギャラクシーソード最大パワーを形成することも可能だが、それには膨大なエネルギーが必要なため、後述の900メートルに超巨大化した時のみ使用している。『決戦!ウルトラ10勇士!!』ではスラン星人（エタルダミー）を倒した。バリヤーフィールド（バリアフィールド）マックスギャラクシーから放つ光線で、敵を球状の青いバリアに包み込む。敵の動きをしばらく封じたり、バリアに閉じ込めてから敵を倒すことで、街が爆発に巻き込まれるのを防ぐことなどに使用する。飛行形態マックスギャラクシーを装着せずに人間を一時的に一体化させ、飛行メカとして飛ばす。一体化した人間は安全な場所で自動的に分離し、着地させる。ギガバーサークに捕らえられたマックスが、カイトを自分から分離させて脱出させるためにも使用したが、マックス自身もエネルギーが尽きかけていたためか、マックスギャラクシーはそのまま落下して地面に突き刺さる。その後、マックスギャラクシーはDASHによって大量の太陽エネルギーを充填され、さらに再度カイトが一体化することでマックス復活のきっかけとなる。
Title: ウルトラマンマックス (Ultraman Max)
Section: ウルトラマンマックス
Subsection: その他の能力

マクシウムリバースマックススパークから光のエネルギーを放射する。対メタシサス戦で使用。スパークシールドマックススパークから発するエネルギーで展開する光のバリヤー。通常は円形だが、状況に応じて壁状や帯状・小型円形状などバリアの形状を変化させることが可能。また、空中静止しながら使用することもある。マックスバリヤー金色の光の幕状のバリヤーを体の前面に張って、敵の攻撃を完全に防御する技。スパークシールドに似ているが、第12話と第34話で使用したのはこれである。マックスパンチ連続して高速で敵に打ち込むことで、相手の体力を確実に奪う技。ケサムやダークバルタンなどに放った。通常のストレートパンチのほかにも、腕が何本も見える超スピードで敵を連打するアシュラマックスというパンチもある。マックスクラッシャー「幻の左」と呼ばれる、左腕から繰り出す強烈なアッパーカット。左腕に装着されたマックススパークにより、威力が通常のパンチの何倍にも向上している。エレキングに使用。マックスチョップ持てるパワーを全開に解き放ったうえで、敵の頭上で空中回転した後に、敵の弱点にピンポイントで叩き込むチョップ。スラン星人戦など、接近戦において多用することで、戦闘を有利に展開した。マックスキック地上戦において敵の正面や側面に放つ前蹴り。ラゴラスなど、多くの敵にダメージを与えている。また、接近してくる敵との間合いを取る際にも使用した。マックススピンキック体を素早く回転させ、その勢いで打ち込む回し蹴り。ラゴラス戦やゲロンガ戦などで使用した。マックス・フライングキックジャンプした状態で、地上にいる敵をめがけ、落下する勢いを利用してキック力を強化して放つキック。スラン星人やフライグラー、モエタランガなどに使用した。マックス・サテライトキック敵の視界から消えるほどの超高速から、敵めがけて急降下して放つキック。ラゴラスなどに繰り出した。マックスニーインパルス敵の弱点に打ち込む膝蹴りで、レギーラなどにダメージを与えた。マックスパワー両腕で敵の角などをつかんで、怪力でひねる技。体を挟もうとしてきたアントラーの大顎を掴んだほか、レギーラとの戦いでは、胸に生えたカギ爪を引き抜いている。ヘッドロック敵の頭や首を抱え込み、動きを封じたり、投げ飛ばしたりする技。レッドキングなど、首の長い敵との戦いで使用した。マックススウィング敵を片腕で持ち上げて、300メートル以上も先に投げ飛ばす技で、バグダラスなどに使用した。マックスシュート敵の尻尾や腕をつかみ、振り回して遠方へ投げ飛ばす技。グランゴンやホップホップなど、長い尻尾を持つ敵に繰り出した。そのほかにも、巴投げや一本背負いなどの技もある。マックスボディスピンアントラーが作ったアリジゴクに落ち、地中へ引きずり込まれそうになった際に使用した技。体を高速回転させることで空中へ飛び出し、アリジゴクから脱出した。ウルトラ念力物体を右腕から放射する強烈な念力波で動かす能力で、マクシウムソードを操ることも可能。第12話ではヘイレンの放った高熱火球を受けて墜落しそうなダッシュバード2号に対し、右手を突き出して念力を送ることでゆっくりと地上に着陸させた。超巨大化能力通常サイズからさらに300メートル以上に巨大化する能力。ただし、活動エネルギーが1分と持たなくなる。ギガバーサークとの最終決戦では900メートルに巨大化したが、この時はマックスギャラクシーから大量のエネルギーが注入されたため、エネルギーは減らなかった。分身能力大量に分身体を発生させる。分身体たちは全て実体と自己意思を持ち、マクシウムカノンやマクシウムソードも使用可能。アイシングウェーブ（マックス消火ビーム）火災を消し止める際などに使用する両手先から放射する光の衝撃波による冷凍光線。浄化光線相手の怒りを鎮め、眠りにつかせる特殊光線。対ナツノメリュウ戦で使用。高速回転光線宇宙化猫タマ・ミケ・クロの能力で戦い方を忘れたマックスが、エリーの声に応えて即興で編み出した必殺技。ジャンプして空中で高速回転しながら3方向へ破壊光線を同時に発射した。カイトは戦いの後、「必死だったから出し方を覚えてない」と言っており、以後この技は使用されていない。パワードトルネード高速回転しながら全身から強大なエネルギーを放出する。対魔デウス戦で使用。マックスタイフーン敵の攻撃をスパークシールドで防いでから、それを巨大な真空竜巻に変換して放つ。ダークバルタンをバラバラに粉砕したが、再生された。コメットダッシュ残像を残すほどの超高速で移動する能力で、敵を翻弄して奇襲攻撃を仕掛ける際に用いる。グランゴン、ケサム、エレキング、レッドキングなどとの戦いで使用し、戦闘を優位に進めた。超光速移動能力（本編未使用）コメットダッシュ以上の超光速で移動して敵を撹乱させる。光の速さでも動ける。必殺光線一斉発射複数のウルトラ戦士が光線技を一斉に発射する。映画『ウルトラマンゼロ THE MOVIE 超決戦!ベリアル銀河帝国』でデルストの大群を倒した。
Title: ウルトラマンマックス (Ultraman Max)
Section: ウルトラマンマックス
Subsection: 関連する能力を持つ戦士

ウルトラマンギンガビクトリーマックスの能力を使用可能。ウルトラマンオーブ ストリウムギャラクシーウルトラマンオーブ スカイダッシュマックス
Title: ウルトラマンマックス (Ultraman Max)
Section: ウルトラマンゼノン

第13・39話に登場。初登場時にはマックスとゼットンとの戦いの最中に現れ、マックスにマックスギャラクシーの召喚能力を授けた。ゼットン戦後は地球に正体不明の宇宙戦闘機が接近していることを告げ、宇宙へ帰還するが、終盤ではカイトと分離してM78星雲へ帰還するマックスを出迎えに地球近辺まで飛来しており、ともに帰還した。マックスと同程度の能力・戦闘力であると思われるが、人間と一体化しておらず、マックススパークのようなアイテムは装着していない。デザイン・造形デザインは内山まもるの漫画作品『ザ・ウルトラマン』に登場したオリジナルのウルトラ戦士メロス（非武装状態）をモチーフとしており、デザイナーの丸山浩は「本当はメロスを出したかった」と発言している。また、一部ではウルトラマンメビウスの没デザインという説が流れているが、それは丸山によって否定されている。胸などのパネル状のディテールはメビウスに取り入れられている。仮名称は「ゾファー」で、便宜上ではゾフィーのように登場させる予定だった。初稿では、タロウタイプや初代ウルトラマンタイプ、トリプルファイターのようなデザインも描かれていた。スーツは1着しか製作されていない。エルヴィス・プレスリーを意識してもみ上げを長くしている。カラータイマーはウルトラマンダイナのカラータイマーを改造して取り付けている。
Title: ウルトラマンマックス (Ultraman Max)
Section: ウルトラマンゼノン
Subsection: 必殺技

ゼノニウムカノン両腕をL字型に組み、左腕から放つ必殺光線。マクシウムカノンと同等の威力があるが、ゼットンのバリアゼットンシャッターには通用しなかった。マックスギャラクシーに注いだ光線（正式名称不明）第13話で使用。左腕をかざして空中に召喚したマックスギャラクシーに右腕から光線を注ぎ、マックスギャラクシーを自分（地表）の方に移動させる。作中では光線を終えた直後にゼットンに攻撃され、マックスギャラクシーはマックスに装着された。『ウルトラマン列伝』では、ゼノンは元々マックスにマックスギャラクシーを授けるために来たとフォローされており、また編集によってゼノンが直接マックスに渡したように見える演出となっている。ギャラクシー切り裂き攻撃（正式名称不明）ライブステージで使用。博品館劇場の登場の際、マックスギャラクシーのような武器（正式名称不明）を呼び出し、セブンのアイスラッガーを手刀に使うような動きで敵を切り裂いて倒した。必殺光線一斉発射複数のウルトラ戦士が光線技を一斉に発射する。映画『ウルトラマンゼロ THE MOVIE 超決戦!ベリアル銀河帝国』でデルストの大群を倒した。ゼノンキックジャンプして敵の頭部にキックを放つ。ゼノンチョップ右腕で手刀を放つ。
Title: ウルトラマンマックス (Ultraman Max)
Section: 地球平和連合UDF / DASH

正式名称はUNITED DEFENSE FEDERATION。21世紀初頭、世界各地で頻発した自然災害の影響で現れた怪獣や外宇宙からの侵略行動による人類や地球の存続危機に対処すべく国連が主導して設立した全地球規模の国際組織。総合本部兼欧州支局はパリにあり、北欧（コペンハーゲン）、アフリカ（ナイロビ）、中東（カイロ）、ロシア（モスクワ）、インド（ムンバイ）、中国（上海）、太平洋（ハワイ）、南米（サンティアゴ）、北米（ニューヨーク）、豪州（ケアンズ）、南極、日本（東京）の12箇所に支部がある。日本支部の防衛本部基地は東京湾海上にあるベース・タイタンで、UDF隊員の中から知力・体力を鍛え抜かれた各分野のエキスパートで結成された司令本部直属の対怪獣防衛チーム、通称DASH（DEFENSE ACTION SQUAD HEROES）がここから出撃する。DASHは24時間体制の勤務で怪獣・怪事件に立ち向かうが、通常の勤務開始は午前10時からである。また隊員たちは、最先端の装備や技術を使用し、怪獣・宇宙人が関わる事件の際に、警察や軍以上の捜査権と装備の行使が許可されている。DASHは当初、「S.W.O.R.D.」「A.R.M.S.」「SHIELD」などの名称があった。
Title: ウルトラマンマックス (Ultraman Max)
Section: 地球平和連合UDF / DASH
Subsection: ベース・タイタン

東京湾・臨海副都心の沖合いに建設されたUDF日本支部基地で、国内の防衛司令本部基地も兼ねている。最上層部にDASHの司令室が置かれ、内部にはトミオカの長官室、各隊員の個室、エリーとココのエネルギーをチャージするコスメティックブースをはじめ、会議室、メディカルセンター、対侵略者用モニタールーム、宇宙人調査室、射撃訓練場、ダッシュバード各機の格納庫やメンテナンスドッグなど多くの設備や、司令本部、科学局、外交情報局、後方支援部などの部署がある。外部には、基地正面にダッシュバード1・2号用の発進口、基地上部にダッシュマザーの格納・発着設備、地下にはダッシュアルファとダッシュドゥカ用の秘密地下トンネルがそれぞれ設けられている。また、設定によれば要塞としての役割も与えられているため、相応の火力も配備されている。第8話では、回収した隕石から現れたバグダラスに暗躍されたり、第18・36話では2度に渡ってシャマー星人が地球人になりすましてDASHの隊員たちの挑発・妨害に現れたりなど、侵略者からの干渉を受けたこともたびたびあった。第38話では、デロスのバーサークシステムの攻撃により、一瞬のうちに壊滅してしまったが、50年後を描いたラストシーンでは再建されている。デザインモチーフは盾。プレックスによるデザイン案では、母艦発進時の変形ギミックや母艦への小型メカ搭載ギミックなども検討されていた。
Title: ウルトラマンマックス (Ultraman Max)
Section: 地球平和連合UDF / DASH
Subsection: 武器・装備

ダッシュスーツ新素材、ナノポリマー製で赤と白の配色のツーピース構造のジャケットに黒と灰色の配色のズボンの隊員服。防寒・防弾性に優れ、隊員を高熱・超低温から守る。男性は詰襟、女性は開襟となっており、エリーのものは肩パッドが付加され、タイツとスカートを着用している。作戦行動時にはダッシュキャップを被り、戦闘時にはダッシュグローブと両肘・両脛・両足にプロテクターを装着する。ベルトには携帯糧食や医薬品が隠されている。左胸には各人の名前が刻まれた認識票の認識バッジが付けられている。デザインはプレックスが担当。ヒジカタ役の宍戸は、パッドでヒジやヒザを締めていたことから空気が抜けないため、熱がこもり意識が朦朧とすることが何度かあったといい、夏は暑いため、汗で臭くなったという。ダッシュメット全世界対応のイリジウム式通信機と通信専用インカムが内蔵された高密度カーボン製のダッシュ隊員専用ヘルメット。防弾性に優れる。状況に応じて酸素マスクも装着することが可能。デザインはプレックスが担当。ダッシュパッドダッシュの全隊員が常備する折り畳み式マルチ電子通信機。付属のタッチペンで入力を行い、怪獣の性能分析や物質などの通信、データ照合、分析、GPS機能も備え、ミュージックプレーヤーとしても使用可能。また、銃の照準器としても機能する。高性能アンテナを併用することで、様々な調査を行う。身分証隊員証で、これを持つ者は、UDF法に基づき、ある程度の超法規的活動が許可される。ダッシュライザーDASHの全隊員が携帯する近接戦闘用の赤色のリボルバー拳銃の形状をした45口径多目的レーザー銃。シリンダーを交換して冷凍弾、パラライザー、スタン弾、ペイントマーカー弾、閃光弾など様々なモードに変化し、多彩な用途に対応する。また、ホルスターに入れると充電され、エネルギーは常時フルチャージ状態に保たれる。銀色のコバ専用銃・通称『コバ・スペシャル』もあるが、機能は通常のものと変わらない。『ウルトラマンX』第8話にてカイトの姿を借りて登場したマックスも当麻博士（スラン星人クワイラ）を攻撃する際に使用している。ダッシュデリンジャーショーンがダッシュライザーの弱点を補うために開発した強襲機関砲。ディスク型の専用カートリッジを装填することで、対戦車砲に匹敵する火力のディスク型高エネルギー弾を連射できる。フェロモン弾などの発射も可能。発射時の反動が大きいため主にコバが使用する。デザイン画では、ロングライフルタイプ、巨大リボルバータイプのものも描かれた。メタモルフォーザー第34話でダテ博士が開発した特殊銃。ダテ博士曰く「何でも本来の姿に戻してしまう魔法の新兵器」で、パラボラ型の照射部から宇宙人の姿を元に戻す光線を発射する。ダークバルタンに対して使用された。
Title: ウルトラマンマックス (Ultraman Max)
Section: 地球平和連合UDF / DASH
Subsection: UDF一般隊員

基地内などで働く、カーキ色の隊員服にタクティカルベストを着用した警備員や、後方支援部に属し、最前線でDASHをバックアップするグレー一色のつなぎを身に纏った隊員など様々な部署で働く隊員がいる。
Title: ウルトラマンマックス (Ultraman Max)
Section: 地球平和連合UDF / DASH
Subsection: 関連施設

ベース・ポセイドン第23話に登場した太平洋マリアナ諸島近海のミノス島に建造されたUDF南太平洋基地で、ダテ博士が主任を務めている。海洋資源の開発と環境調査を主目的とし、地殻調査プロジェクトも進めていた。巨大な格納庫もあり、様々なメカが収納されている。ダッシュバード3号もここで開発された。第38話で、デロスのバーサークシステムの地下からの攻撃により、一瞬のうちに消滅させられるが、破壊される30分前にダテ博士や他の隊員たちは、オートマトンの警告を受け入れていたために全員、無事であった。UDFサテライト・ラボ第35話に登場したUDFが怪獣の収用などに使用する巨大な実験施設。調査のために保護されていたホップホップが巨大化したため、甚大な被害を負った。UDFハンガー第38話から最終話にかけて登場した、UDFの格納施設。東京湾近くにあり、ベース・タイタンと同様の設備を持つ。壊滅したベース・タイタンに代わり、DASHの臨時司令本部となり、ここを中心にしてオペレーション・マックスが実行された。龍巌岳前線基地DASHとUDFが次なる怪獣の出現に備えて設置した、臨時の前線基地。宇宙ステーション・ティガ第18話に登場した宇宙施設。シャマー星人が巨大反射板を浮かべ、巨大な妨害波が降り注いだことで通信不能となった。
Title: ウルトラマンマックス (Ultraman Max)
Section: 出演者
Subsection: レギュラー・準レギュラー出演者

トウマ・カイト：青山草太コバ・ケンジロウ：小川信行コイシカワ・ミズキ：長谷部瞳ショーン・ホワイト：ショーン・ニコルスエリー：満島ひかりヒジカタ・シゲル：宍戸開ヨシナガ教授：桜井浩子ダテ博士：二瓶正也（23・31・34・38話）トミオカ長官：黒部進
Title: ウルトラマンマックス (Ultraman Max)
Section: 出演者
Subsection: ゲスト出演者

括弧内は登場した話数。翔太：佐藤勇輝（1話）翔太の父：矢野武（1話）翔太の母：山本奈津子（1話）警官：佐藤孝輔（1話）アナウンサー：中西直輝（CBC）（1話）葉山美宇：天川紗織（2話）子犬：らんまる（2話）チヒロ：鎗田千裕（3話）長崎警備員：小倉直紀（4話）作業員：小豆畑雅一、井上智之（4話）進藤貢：螢雪次朗（5・6話）新見健児：奈良坂篤（5話）ケサム：菊地謙三郎（7話）医師：吉見純麿（8話）修理工：林壮太郎（8話）研究員：金山孝之（8話）水上：河原さぶ（9話）少女：安島芽里衣（9話）婦人：東千晃（9話）水上吾郎：伊藤竜也（9話）建設業者：大城英司（9話）アナウンサー：ひがし由貴（9話）警官：岡島博徳（9話）若者：鈴木祐二、関崎貴則、高橋和喜、松本誠（9話）TVスタッフ：村石宏實（9話）マサユキ：栗原玲央（10話）コースケ：渡辺悠（10話）ミナヨ：飯原成美（10話）ユウジ：有村雅嗣（10話）マサユキの母：麻生奈美（10話）逃げる市民：板野一郎、鹿角剛（10話）坂田由里：藤谷文子（11話）坂田裕一：タケ・ウケタ（11話）看護婦：伊東花桜、小柳こずえ（吉澤）（11話）母親：山本裕子、吉田昌美（11話）避難誘導員：小林啓之（11話）バッドスキャナーズ：高橋ヨシロウ、大谷ケンイチ、CHAKI、TAKECHIYO（アクション）（12話）マネージャー：中村良平（12話）カップル：野木太郎、中村まり（12話）木陰で休む男：沖本達也（12話）子供：瀬川有太郎（12話）小田夏美：長澤奈央 / 少女時代：澤登ひほり（13・14話）ベース・タイタン警備員：山賀教弘（13話）花屋：五十嵐美鈴（13話）床屋：松田真知子（13話）老人：野村信次（13話）保育士：岩佐まり（13・14話）松本健：鈴木リョウジ（14話）アッコ：佐々木麻緒（15話）医師：加門良（15話）看護師：手塚桃子（15話）主婦：大田沙也加、菊地裕子、那須佐代子、森田亜紀（16話）TVアナウンサー：岡崎宏、櫻井ゆか（16話）女の子：岡山優花（16話）氷の美女ニーナ：上良早紀（17話）UDFオーストラリア支部パイロット：ベンジャミン・アイッソウ（17話）屋上の子供：八木布武希（17話）シャマー星人：佐藤正宏（18話）漁師：野口雅弘（18話）UDF警備員：三元雅芸（18話）母親：尾上博美（18話）鉄工所職員：佐々木仁、鈴木信二（18話）主婦：内倉清美、村瀬小百合（18話）ネオンサイン関係会社社員：松澤仁晶（18話）花火職人：金と銀（18話）サラリーマン：永井博章（18話）オザキタケル：森次晃嗣（19話）ターラ星人：アレクサンダー大塚（19話）古代の村長：村石宏實（19話）山口初子：芳本美代子（20話）山口武雄：小野寺丈（20話）山口美里：吉谷彩子（20話）山口孝：杉谷和哉（20話）和尚、流れ星一郎、荒くれライダー：赤星昇一郎（20話）天気予報アナウンサー：三上ユリエ（20話）アナウンサー：井上浩（20話）宮原香波：大寶智子（21話）宇野一馬：石井英明（21話）レポーター・高山由美子：川先宏美（21話）青年：川島大、藤田大助（21話）駐在：本多隆（21話）蓮沼征夫：石橋蓮司（22話）女：真田薫（22話）佐伯昭宏監督：諏訪太朗（22話）ベース・ポセイドン職員：井川哲也、石井揮之、大家仁志（23話）楢崎刑事：六平直政 / 少年時代：藤原健太（24話）研究員：堀内正美（24話）篠原刑事：山本昌之（24話）工員：赤間浩一（赤間）、岩崎正寛、上杉陽一（24話）着ぐるみ職人：打出親五（24話）黒服の男：寺田農（24話）駈：谷野欧太（25話）ネリル星人キーフ：河相我聞（25話）的河調査団長：山崎進哉（25話）アナウンサー：下村彰宏（25話）会社員：石田将士、濱田実里（25話）亜由：野本ほたる（25話）子供：早川拓也（25話）高校生：小野健人、途中慎吾（25話）古理博士：犬塚弘 / 少年時代：渡辺直樹（26話）トネリコのステッキを持った老人：村上幹夫（26話）森林監視員：足立建夫（26話）古理博士の母：得田舞美（26話）古理博士の妹：渡邉ひかる（26話）ピット星人：星野マヤ（レオール）、益子梨恵（ノヴー）（27話）医師：江口信（27話）イトイガワ技官：森永徹（27話）警官：荒木誠、垂柳敦志（27話）ヤシロ：村田尚史（27話）主婦：椿原幹子（27話）リリカ：斉藤麻衣（28話）KBNメンバー：安藤一夫（横内）、伊藤久美子（妙子）、新田亮（中村）（28話）子供：田口慧、庭野亜美、林泰勇騎（28話）リリカの両親：北見誠、高井純子（28話）上田耕生：赤星昇一郎（29話）人見信：青柳文太郎（29話）桜木弘子：江口ヒロミ（29話）横山巡査：正名僕蔵（29話）UNBALANCEスタッフ：洞内秀（奈良丸）、若林久弥（29話）UNBALANCE監督：満田かずほ（29話）内海カメラマン：倉持武弘（29話）またぎ：村石宏實（29話）渋谷のレポーター：小井土一章（29話）ストリートミュージシャン：阿部将（29話）佐橋健児：佐原健二 / 俳優時代：岡田秀樹（29話）西郷保彦：西條康彦 / 俳優時代：片山雅彦（29話）医師：正岡邦夫（30話）魚屋：冨田昌則（31話）八百屋：石倉良笙（31話）市民：秋元さわ子、菅真紀（31話）研究員：新田将司、牧田雄一（31話）ケルス：小田井涼平（32話）宇宙工作員ケダム：キャスタッフ（32話）一ノ瀬勉：池田晃信（33・34話）タイニーバルタン：半田杏（33・34話）駐在の警察官：真夏竜（33・34話）警備員：毒蝮三太夫（33話/特別出演）ダークバルタン：尾崎右宗（33・34話）少年少女：伊東理衣子、倉嶋ひろか、久保田潤、藤本武男（34話）生田宇宙：小林翼（35話）生田希望：清水萌々子（35話）レポーター：小松みゆき（35話）生田姉弟の母：小野日路美（35話）四谷博士：渡来敏之（36話）避難する男：徳山秀典（36話）成宮和也：萩原流行（37話）幼少時代のミズキ：上野一舞（37話）ベース・タイタン一般隊員：中村果生莉（38話）デロス：シェリー・スウェニー（39話）2076年のUDF隊員：阿部靖史、大塚克己、グレゴリー・ペッカー、広井憲太郎（39話）銀河系観測隊員：松田志織（39話）
Title: ウルトラマンマックス (Ultraman Max)
Section: 出演者
Subsection: 声の出演

括弧内は登場した話数。ナレーター：佐野史郎ウルトラマンマックス：中井和哉マックスボックス、DVD特典映像ナレーション：高戸靖広スラン星人：川津泰彦（4話）TV番組ナレーション：半田雅和（9話）音楽番組ナレーション：御崎朱美（12話）ゼットン星人：堀之紀（13、14話）ウルトラマンゼノン：龍谷修武（13・39話）モエタランガ：遠藤守哉（31話）ウルトラマンマックス（分身）、ダークバルタン（分身）：寺本勲（34話）オートマトン：平野正人（38話）サテライトバーサーク：山田真一（38・39話）避難アナウンス：山田真一（38話）デロス：山本百合子（39話）
Title: ウルトラマンマックス (Ultraman Max)
Section: 出演者
Subsection: スーツアクター

ウルトラマンマックス：岩田栄慶、寺井大介、山本諭ウルトラマンゼノン：ケフィ・アブリック怪獣・宇宙人：末永博志、横尾和則、中村博亮、相馬絢也、西村郎、永田朋裕、丸山貢治、高津房代、外島孝一、下川真矢、福智幸太
Title: ウルトラマンマックス (Ultraman Max)
Section: スタッフ

監修・製作：円谷一夫製作統括：大岡新一企画：加藤直次（CBC）、江藤直行（円谷プロダクション）、中村理一郎（電通）プロデューサー：岡﨑剛之（CBC）、八木毅・渋谷浩康（第13話 - ）（円谷プロダクション）、山西太平（電通）監督：金子修介、鈴木健二、村石宏實、栃原広昭、梶研吾、菊池雄一、佐藤太、三池崇史、村上秀晃、実相寺昭雄、八木毅、高野敏幸、飯島敏宏、（オンエア順）脚本：梶研吾、小林雄次、川上英幸、林壮太郎、たけうちきよと、大倉崇裕、黒田洋介、尾崎将也、金子二郎、上原正三、NAKA雅MURA、福田卓郎、太田愛、高木登、小中千昭、中島かずき、千束北男、藤川桂介（オンエア順）製作プロデューサー：小山信行音楽プロデューサー：玉川静音楽：蓜島邦明音楽協力・ピアノ：冬木透（第22・24話）ソプラノ：大西ゆか（第22・24話）本編スタッフ撮影：岡雅一、中堀正夫、高橋義仁、小宮由紀夫照明：佐藤才輔、牛場賢二、真崎良人美術：内田哲也録音：楠本龍巳、岩岡勝徳操演：村石義徳助監督：髙下守、小原直樹殺陣：二家本辰巳助監督：髙下守、小原直樹、黒木浩介、安原正恭VFX：田代定三編集：矢船陽介、冨永美代子デジタルエディター：柳生俊一VE：橋本昌樹、高田秀雄スクリプター：阿南玲那、飯塚美穂、安川知里、島貴育子、湯澤ゆき製作担当：中井光夫、土肥裕二製作主任：高橋誠喜、納田長武製作進行：三松貴特技スタッフ撮影：新井毅照明：高野和男、市川元一美術：佐々木朋哉操演：根岸泉、大久保健殺陣：岡野弘之、松本真治助監督：日暮大幹、伊藤良一、髙下守スクリプター：島貴育子、阿南玲那、長谷川幸子、安川知里製作主任：菊池英次キャラクターメンテナンス：宮川秀男、福井康之キャラクターデザイン：丸山浩、板野一郎、さとうけいいち、NAKA雅MURAキャラクターデザイン・イメージボード：酉澤安施メカニカル&アイテムデザイン：プレックスアイテム製作：ヒルマモデルクラフトCGI・CGIモーションディレクター：板野一郎CGIスーパーバイザー：鹿角剛マネージャー：小田達哉ディレクター：早川哲司、祖父江成則3Dテクニカル：祖父江成則デザイナー：上田和彦、柴田実久、崎山敦嗣、石崎太郎、水石徹、笹倉秀信、加島裕幸、羽原直栄、小嶋律史、森裕二、ぬかやとしまさ、大坪隆仁、中村俊一、坂本竜治、林秀則、川口智久、澤田元春、小杉淑美、佐々木哲也、山本雄一、三階直史、鈴木央於、姜千明、谷澤一貴、関根聡一郎、天田弘行、三宅仁エフェクトコーディネート：小野寺浩エフェクトアニメーター：吉澤一久デジタルマットアート：有働武史操演：亀甲船光学アニメーション：日本エフェクトセンター音響：スワラプロダクション音響効果：今野康之、和田俊也、古谷友二選曲：水野さやか、池田地香子、鈴木潤一朗整音：松本能紀MD担当：福井顯、須賀久子催事宣伝：古池啓一、大野まゆみ、菅野悦子製作デスク：石渡牧子番組宣伝：重松和世、橋本栄次、太田小由美、黒澤桂、武藤博昭、船井宏スチール：橋本賢司造型：開米プロダクションスタジオ：東宝ビルト機材協力：銀座サクラヤ車輌協力：フィアットオートジャパン、ドゥカティジャパン、ガレーヂ伊太利屋カースタント：タカハシレーシング劇用車製作:ダブリューツー番組宣伝：重松和世制作協力：バンダイナムコホールディングス、電通製作・著作：中部日本放送、円谷プロダクション
Title: ウルトラマンマックス (Ultraman Max)
Section: 放映データ

過去のウルトラシリーズは本編の間にCMを1回だけ挟む前後半構成だったが、本作品は本編の間にCMが2回入る構成となっている。本編の尺を確保するためにEDとアイキャッチがカットされ、OPも従来の90秒から70秒に短縮されたため、1回あたりの本編放送時間はウルトラシリーズで最長の24分前後となる。番組の構成は以下の通り。番組タイトル→アバンタイトル→オープニング→CM→本編Aパート→CM→本編Bパート→CM→本編Cパート→次回予告→情報コーナー「マックスボックス」本作品は物語上は全39話で完結するが、本放送においては最終回の翌週（2006年4月1日）に、これまでのマックスの戦いを振り返る総集編『マックススペシャルフィナーレ“ウルトラの未来へ”』を放送して終了した。最終エピソードの脚本を担当した小中千昭は、「4月1日（総集編）の放送分もあるのなら3部作にしたかった」と後に語っている。
Title: ウルトラマンマックス (Ultraman Max)
Section: 放映リスト

怪獣の詳細・肩書きは「ウルトラマンマックスの登場怪獣」を参照。視聴率はビデオリサーチ調べ（関東地区）
Title: ウルトラマンマックス (Ultraman Max)
Section: 主題歌・挿入歌

主題歌「ウルトラマンマックス」作詞：及川眠子 / 作曲・編曲：高梨康治 / 歌：TEAM DASH with Project DMMProject DMMが『ウルトラマンコスモス』以来3年ぶりの主題歌担当となる。TEAM DASHは本作品の主要キャストによる。映像は異空間にマックスのシルエット、DASHメカのCG、本作品に登場する歴代怪獣のシルエットが映し出されている。第18話からダッシュアルファのカットにダッシュドゥカが追加され、第24話からはダッシュバード3号追加と劇中の各メカの活躍シーンが挿入された。怪獣のシルエットは第11話のみアントラーが追加され、第24話からはゼットンのシルエットが除去された。総集編ではEDとしてフルサイズが使用され、OPと合わせて番組に関わった全てのキャスト・スタッフが表示された。挿入歌「NOT SO BAD」（第12話）作詞・作曲：高橋ヨシロウ / 編曲：ACTION / 歌：BAD SCANNERS（ACTION）「別れの曲」（第15話）編曲：蓜島邦明「ちょうちょう」編曲・ピアノ：冬木透 / ソプラノ：大島ゆかり「赤とんぼ」編曲・ピアノ：冬木透 / ソプラノ：大島ゆかりイメージソング「NO LIMITED」作詞・作曲・編曲：大門一也 / 歌：Project DMM主題歌シングルにカップリング曲として収録された。「TO THE MAX」作詞・作曲・編曲：大門一也 / 歌：Project DMM「チャンスをこの手に」作詞・作曲：大門一也 / 編曲：籠島裕昌 / 歌：Project DMM「輝ける世界へ」作詞・作曲・編曲：大門一也 / 歌：Project DMM「Ultraman Max」作詞・作曲・歌：ショーン・ニコルス / 編曲：林有三「サンダーストーム」作詞・作曲：KATSUMI / 編曲：大門一也 / 歌：Project DMM「ウルトラの奇跡」作詞・作曲・編曲：大門一也 / 歌：Project DMM後に『ウルトラマンメビウス』の挿入歌として使用されている。「怪獣レクイエム2005」作詞・作曲・編曲：大門一也 / 歌：Project DMM「明日になれば」作詞・作曲：KATSUMI / 編曲：大門一也 / 歌：Project DMM「ウルトラマン音頭」作詞・作曲・編曲：大門一也 / 歌：Project DMM
Title: ウルトラマンマックス (Ultraman Max)
Section: 漫画

特撮エースに連載された。トミイ大塚によるコミカライズ版。ストーリーは本編とは大きく異なり、シリアスかつハードな作風となっている。
Title: ウルトラマンマックス (Ultraman Max)
Section: 映像ソフト化
Subsection: 本編

2005年12月23日から2006年9月22日にかけ、DVDがバンダイビジュアルより発売された。全10巻で第1巻は2話、第10巻は5話、それ以外の巻は4話収録。本作品以降、DVDのみの販売となった。下記商品番号は販売専用分のものを記載。2005年12月23日 BCBS-23822006年1月27日 BCBS-23832006年2月24日 BCBS-23842006年3月24日 BCBS-23852006年4月26日 BCBS-23862006年5月26日 BCBS-23872006年6月23日 BCBS-23882006年7月28日 BCBS-23892006年8月25日 BCBS-23902006年9月22日 BCBS-23912008年2月22日にはテレビ本編の内容を1時間に再編集した、『クライマックスストーリーズ ウルトラマンマックス』が発売された。ナレーションはトウマ・カイト役の青山草太が担当。2012年10月26日にはDVD-BOXが発売された。
Title: ウルトラマンマックス (Ultraman Max)
Section: 映像ソフト化
Subsection: 関連DVD

ウルトラマンマックス マックス&DASHのひみつ!（2006年1月27日）BCBK-2403クライマックス・ストーリーズ ウルトラマンマックス（2008年2月22日）BCBK-3190
Title: ウルトラマンマックス (Ultraman Max)
Section: 映像ソフト化
Subsection: DVDでの変更点・追加点

第11話「バラージの預言」本放送分のみ、冒頭部分に子供たちがゴジラとガメラの玩具を戦わせて遊ぶシーンがある。この回の監督を務めた金子修介がゴジラシリーズとガメラシリーズ両方の監督を務めていたことから生まれた、「ゴジラVSガメラ」というお遊び的なシーンである。金子が東宝プロデューサーの富山省吾や角川映画から許可を得ており、版権上の理由からDVDでは削除される前提で撮影された。第15話「第三番惑星の奇跡」セル版のDVDのみに、本来のラストシーンとは別に「もう一つの結末」が特別収録されている。内容は本編ラストシーンのNGカットに演出を加えたコメディタッチのもの。放送上の最終話「スペシャル・フィナーレ〜ウルトラの未来へ〜」テレビシリーズのDVDには収録されていなかったが、その後の2008年2月に再編集版が『クライマックス・ストーリーズ』の第3弾として発売された。