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Title: Krispy_Kreme (Krispy Kreme)
Section: abstract

Krispy Kreme（卡卡圈坊）是美國一間甜甜圈大型連鎖店，也是美國第二大甜甜圈食品店。其母公司是位在歐洲盧森堡的JAB Holdings. Krispy Kreme創立於1937年美國北卡羅萊納溫斯頓-賽倫，也是公司總部位置。
Title: Krispy_Kreme (Krispy Kreme)
Section: 歷史

Krispy Kreme的創立人為Vernon Rudolph。1933年，他從一位來自新奧爾良的法國裔廚師Joe LeBeau買下了一間甜甜圈店、一份酵母甜甜圈秘方以及〝Krispy Kreme〞之名。之後他與家人、朋友一起花了數年到處找適合的遷移地點，終於在1937年7月13日租用北卡羅萊納Winston-Salem的一处物业，開設Krispy Kreme甜甜圈工場，並批發甜甜圈給雜貨店售賣。後來由於越來越多人希望在工場直接買新鮮出爐的甜甜圈品嚐的緣故，Vernon Rudolph決定把工場向街外的牆壁鑿洞作為售賣窗口，正式開始直接售賣甜甜圈給顧客。在二十世紀四十年代開始，Krispy Kreme開始了甜甜圈的機械化量產，令產品更趨至完美。在六十年代，Krispy Kreme業務在美國東南部發展迅速。奈何在Vernon Rudolph於1973年8月16日去世後，Krispy Kreme業務開始放慢，後來更被Beatrice Food收購。直到1982年，Krispy Kreme終被一眾早期的經營者購回，其業務於1990年代擴展至紐約市及加州。在21世紀開始，其業務開始擴展至美國海外，包括加拿大、墨西哥、英國、澳大利亞、東南亞地區、日本、南韓及台灣。Krispy Kreme曾於香港設店，但於2008年10月27日的2007年–2008年環球金融危機下，Krispy Kreme因成本上漲令財務出現問題，宣佈撤出香港，自行清盤。台灣 Krispy Kreme 由荃鴻代理引進，2013年12月12日於信義威秀設立進軍台灣的第一家店，至2024年有10家店。
Title: Krispy_Kreme (Krispy Kreme)
Section: 事件

2016年，由JAB Holdings收購Krispy Kreme公司全部股份，成為其全資子公司。
Title: 倍耐力 (Pirelli)
Section: abstract

倍耐力（義大利語：Pirelli；舊譯派拉利）是一家義大利輪胎公司，曾是世界第五大汽車輪胎生產商；現為第七，總部設於米蘭，業務遍及160多個國家和地區。
Title: 倍耐力 (Pirelli)
Section: 歷史

公司成立于1872年，从19世纪末开始生产轮胎。公司总部設于意大利米兰──倍耐力公司塔。它是全意大利最高的摩天大楼，同时也是伦巴第大区政府的所在地。倍耐力最早的产品──Milano自行车轮胎诞生于1890年初，1901年开始，Ercole轮胎已被配备于一些早期的公路汽车。 自1907年第一次在国际汽车拉力赛，北京-巴黎锦标赛上夺冠后，倍耐力轮胎凭借Nuvolari、Ascari和Fangio等赛车手夺取了多项世界两轮或四轮汽车赛事冠军。超过100年持续追逐精湛技术和产品革新，从战前的Stella Bianca到Cinturato radial，倍耐力拥有广泛的产品系列及时髦的超低侧面胎。1922年於米蘭證券市場上市。目前倍耐力已不單單銷售輪胎，還涉及其他高科技領域。
Title: 倍耐力 (Pirelli)
Section: 其他

倍耐力是国际米兰足球俱乐部队服胸前位置的赞助商。2009年倍耐力公司注资5000万成为中国足球超级联赛的主赞助商，合约三年。2011年起獨家供應世界一级方程式锦标赛所有車隊輪胎。2021年起獨家供應世界拉力锦标赛所有車隊輪胎，至2024年結束。2024年起供應Moto2及Moto3所有車隊輪胎。
Title: 倍耐力 (Pirelli)
Section: 参看

2002年米兰飞机撞楼事件——倍耐力大楼被飞机撞击的事件
Title: 史克威爾 (Square (video game company))
Section: abstract

史克威尔（株式会社スクウェア，Square Co., Ltd.）是宫本雅史于1986年9月建立的日本电子游戏公司；2003年与艾尼克斯合并，成为史克威尔艾尼克斯的一部分。有时使用Squaresoft作为游戏的品牌名，此词偶尔也用来表示公司本身。此外，“Squaresoft. Inc”是公司合并前美国分部的名称，在合并后易名为“Square Enix. Inc”。源自於高爾夫球的預備擊球姿勢與握柄的「Square」。「Square」具有「正方形」、「廣場」、「頑固的」、「有規矩的」等意思，在高爾夫球裡指和飛球線呈正90度的狀態。目標成為會正視問題、面對問題而不逃避的企業，而取了這個名字。另外意指遊戲軟體製作者聚集的廣場「square」，也包含了對公司的出生地四國（四角形）的感恩之意。寓含有在備有先進設備的製作環境之中，發揮製作者們的豐富感性與創造力，成為提供能在全世界通用的國際性娛樂事業公司。
Title: 史克威爾 (Square (video game company))
Section: 历史

1983年，宫本雅史在从日本顶尖大学之一的早稻田大学毕业后，於10月建立了史克威尔，是其父电线公司「电友社」的电脑游戏软件部门。当时的游戏开发通常只由一名程序员完成，宫本认为让图形设计师、程序师和专业编剧在项目中协作会更高效。史克威尔前两款游戏——《死亡陷阱》及续作《Will 死亡陷阱II》——皆有兼职雇员坂口博信完成，并发行于NEC PC-8801。尽管最初史克威尔不愿意为游戏机开发游戏，但最终在1985年12月发行了一款FC游戏机，即复刻的《Thexder》。1986年9月，史克威尔从电友社分离，成为独立的公司Square Co., Ltd（株式會社史克威爾）.。坂口之后成为公司的全职雇员——规划与开发部总监。在几款FC游戏发行失败后，史克威尔在1987年搬迁到东京上野，并在受到艾尼克斯角色扮演游戏《勇者斗恶龙》的启发后，开发了同类游戏《最终幻想》。40万的销量让《最终幻想》在之后多年间发展了众多续作，并成为史克威尔的主要系列。史克威尔还制作了其它广为人知的游戏，如《时空之轮》、《穿越时空》、《圣剑传说2》、《異域神兵》、《武藏传》、《寄生前夜》、《寄生前夜2》、《沙加开拓者》、《浪漫沙加》、《放浪冒险谭》、《王国之心》（与迪士尼互動合作）和《超级马里奥RPG》（于宫本茂指导下）等。史克威尔在1995年7月搬迁到東京目黑區下目黑的Arco Tower。史克威尔曾是计划在任天堂64上开发发行游戏的众多公司之一，但因为任天堂堅持於任天堂64儲存遊戲上使用卡匣，加上世嘉土星和PlayStation这种CD媒介游戏机开发游戏成本比卡匣更低和容量更大，史克威尔最终决定为PlayStation系统开发游戏。《最终幻想VII》就是其中的游戏之一，全球980万的销量使游戏成为PlayStation第二畅销游戏（僅次於《GT賽車》）。2001年2月8日，因动画电影《最终幻想：灵魂深处》的失败导致公司上市以来首次出现季度亏损，该公司实行了日本企业员工重组计划。公司中有三名高管被调动职务，他们为了对损失负责，“辞去”了目前职务，并调至其他不同职位。最终幻想系列生父坂口博信不再担任副总裁，而是担任“执行制作人”直至2003年合併前離開公司。此外公司总裁武市智行成为公司的合同顾问，主任Masahi Hiramatsu成为执行顾问。在2001年GIA.com的采访中，当问及“你是否曾担心史克威尔会变得过于依赖最终幻想之名”时，坂口博信回答，“避免这点实际上已经成为史克威尔目标很长时间了。尝试为公司开发一些新的重要系列是我们的目标；这一直在我们心中。”在11月26日，报道称史克威尔总裁铃木尚辞职，随公司改组计划，COO和田洋一在12月接任总裁。2002年5月28日，和田的公司改组中称“史克威尔正式采用组队的开发风格，并按项目分配支援，开发者现在将固定在部门中。出于效率，源代码和资源会共享，员工将根据其部门的利润获得不同奖金。史克威尔将开发者分组，目的还在于让开发团队重用已开发的作品，使游戏开发更具成本效益。开发成本由最初的二三十亿日元下降至预计十亿元。”此外，公司透漏他们计划发行两部的《最终幻想X》衍生作品，即后来的《最终幻想X-2》。随着《最终幻想X》和《王国之心》的成功，公司恢复稳定并在2002财年获得历史最高营业利润率。2002年11月25日，宣布称史克威尔和艾尼克斯之前的合并计划正式开始。和田洋一称“史克威尔也完全恢复，这意味着本次合并在两家公司皆处于顶点时发生”。即使如此，一些股东对合并抱有疑惑，特别是史克威尔创始人和最大股东宫本雅史，他发现若两RPG巨头执行协议，自己的持有量会明显减少。德意志证券的Oya Takashi也对合并的好处表示怀疑，他称“艾尼克斯外包游戏且只有少量内部开发者，而史克威尔则自己完成一切。两者结合没有带来消极因素，但在协同经营效应方面会有一些。”最终通过改变原史克威尔1股兑艾尼克斯0.81股的比例，宫本雅史的问题最终解决，接着两公司与2003年4月1日合并，史克威尔艾尼克斯成立。
Title: 史克威爾 (Square (video game company))
Section: 子公司与相关企业
Subsection: 日本

Disk Original Group（DOG）是由至少七间日本电子游戏公司——史克威尔、Limited、Micro Cabin、Thinking Rabbit、Carry Lab、System Sacom、XTALSOFT和HummingBridSoft——组成的联盟。因为DOG以史克威尔为首，它们全部作品皆以史克威尔名义发行。然而事实上，以DOG标签发行的11款游戏中只有少量由史克威尔制作。这些游戏通常商业失败。DigiCube建立于1996年2月。其为在亚洲出售与销售电子游戏及跨媒体作品（玩具、书籍、音乐等）而建立。公司2003年10月宣告破产。1998年建立的Escape, Inc开发了竞速游戏《Type-S 大赛车》。Square Visual Works（CG工作室）、Square Sound（音效工作室）、Squartz（质量控制）与Square Next皆于1999年6月成立。它们随后在2001年和2002年中并入史克威尔有限公司。Quest公司是1988年7月成立的独立软件开发工作室，以皇家骑士团系列知名。松野泰己、皆川裕史、吉田明彦等一些团队成员在1997年离开Quest加入史克威尔，并创作了《最终幻想战略版》、《放浪冒险谭》等PlayStation游戏。2002年，Quest被史克威尔收购。The Game Designers Studio, Inc.（株式会社ゲームデザイナーズ・スタジオ）是史克威尔为任天堂GameCube创作游戏而建立的空壳公司，虽然史克威尔和索尼电脑娱乐有为PlayStation游戏机独家创作游戏的交易。为了规避协议，史克威尔只控股49%，而史克威尔第二开发部的部长河津秋敏控股51%。成立的新公司也使其可能获得任天堂的Q资金——给为GameCube开发游戏的新开发者的资金。Game Designers Studio只发行了一部游戏《最终幻想水晶编年史》。《水晶编年史》事实上是由史克威尔艾尼克斯第二开发部开发，由任天堂发行。在《水晶编年史》开发时，史克威尔和艾尼克斯合并为史克威尔艾尼克斯。史克威尔艾尼克斯随后全资购得Game Designer Studio，并将新子公司易名为SQEX Corporation。在2005年收购太東后，史克威尔与2006年3月将SQEX和太東合并，并将新子公司易名为株式會社太東（Taito Corporation）。
Title: 史克威爾 (Square (video game company))
Section: 子公司与相关企业
Subsection: 日本以外

Squaresoft, Inc.是1989年3月建立的史克威尔官方北美子公司。其在16位时代负责史克威尔作品北美本地化的制作与销售，并在32位时代继续史克威尔游戏的英语本地化。其还本地化了一系列非史克威尔作品，包括卡普空FC游戏《龙战士》和索尼PlayStation 2游戏《荒野兵器3》。其开发了超级任天堂游戏《艾薇莫的秘密》。公司现在叫做Square Enix, Inc.。Squaresoft原总部位于华盛顿雷德蒙德，并在那里发行了已经停止的时事通讯Ogopogo Examiner；之后的1996年，公司迁址加利福尼亚科斯塔梅萨；2006年时，Square Enix, Inc.迁到现址加利福尼亚埃尔塞贡多。Square USA, Inc（原Square L.A., Inc.）于1995年8月建立。其经营高端电脑成像研究与开发工作室，并从32位时代起主要为史克威尔制作游戏制作图形。其总部位于加利福尼亚洛杉矶和夏威夷火鲁努努。如同其姐妹公司Square Soft, Inc.，Square USA是Square Co., Ltd.的全资子公司。Square Europe, Limited于1998年12月建立，史克威尔开发游戏在欧洲和澳大利亚的本地化与行销。Square Europe总部位于英国伦敦，持有全部史克威尔开发互动娱乐作品在欧洲和其它PAL区的独占发行权。
Title: 史克威爾 (Square (video game company))
Section: 子公司与相关企业
Subsection: 日本以外

=史克威尔艺电（Square Electronic Arts, LLC）亦称作Square EA，是电子游戏开发商史克威尔和艺电的合资企业。史克威尔艺电宣布于1998年4月27日，坐落于加利福尼亚科斯塔梅萨，由岩崎顺担任总裁兼CEO监督运营，公司负责史克威尔制作全部游戏在北美的发行和行销。与此相对，EA史克威尔K.K.在日本同时建立，负责艺电制作游戏在亚洲的发行与行销。在协议条款中，艺电拥有史克威尔艺电的30%，史克威尔则拥有EA史克威尔的30%。史克威尔艺电非常成功，其存在的五年中，美国本地化史克威尔作品销售比例比以往任何时期都高。另一方面，EA史克威尔则有些较不成功，如同历来美国开发商难以打入一般，艰难的对亚洲电子游戏市场产生影响。EA史克威尔还开发了《X-Squad》，一款在PlayStation 2推出时发行的游戏。在史克威尔和前竞争对手艾尼克斯2003年合并的消息宣布后，史克威尔购回了史克威尔艺电中艺电的股份，将其收回到北美子公司Square Soft, Inc.，公司随后改名为Square Enix U.S.A., Inc.（今Square Enix, Inc.）并继续在北美发行史克威尔艾尼克斯作品。
Title: 史克威爾 (Square (video game company))
Section: 子公司与相关企业
Subsection: 日本以外

=Square Pictures位于夏威夷火鲁努努，是史克威尔的电脑动画电影部门。公司1997年的目标是最终“将电影部门的技术进步带入游戏，实现游戏创造性启发电影，再反过来提升游戏的循环”。1998年，宣告称史克威尔和哥伦比亚电影合作，通过《最终幻想 电影》让系列进入影院，“实现首创以电脑图形模拟人类表情和活动的宏大目标”，2000年电影《最终幻想：灵魂深处》公布。电影于2001年7月11日上映，评价褒贬不一。巨额成本超支致使电影票房刚超过成本的一半。此后不久Square Pictures解散。他们还为沃卓斯基姐弟创作了短片——《黑客帝国2：重装上阵》的前传《终极战役》。短片使用了如同《灵魂深处》的逼真角色，动作场面表现绚丽。影片和《追梦人》同时上映，并为黑客帝国两部续作设置了舞台。短片收录于2003年6月3日的DVD《黑客帝国动画版》中。Square Pictures现在是史克威尔艾尼克斯的附属公司。
Title: 史克威爾 (Square (video game company))
Section: 参见

史克威尔电子游戏列表
Title: 索尼影视电视 (Sony Pictures Television)
Section: abstract

索尼影视电视公司（英語：Sony Pictures Television, Inc.），简称SPT，是索尼影視娛樂在美国的电视节目制作发行公司。全球業務推展則由其部門「索尼影業電視網」（Sony Pictures Television Networks，SPTN）統籌Sony Channel、AXN、Crackle、Animax（日本以外）等服務。
Title: Zynga (Zynga)
Section: abstract

Zynga是一家社交游戏服务提供商，於2007年4月成立，总部在美国加利福尼亚州的旧金山市，中國分公司譯名為星佳中国（Zynga China）。Zynga開發的游戏多半是发布在iOS、Android平台上的手機遊戲，與许多全球化平台上的網頁遊戲，包括Facebook、Google+、腾讯以及MySpace一類的社交網站。根據Zynga.org，Zynga游戏的用户已经为全球的社会援助项目捐款超过千万美元。2022年1月，Take-Two Interactive宣佈將以127億美元收購Zynga。
Title: Zynga (Zynga)
Section: 歷史

Zynga在2007年6月由馬克·平卡斯（Mark Pincus）、麥可·勒克斯頓（Michael Luxton）、艾瑞克·席爾邁爾（Eric Schiermeyer）、賈斯汀·沃爾德倫（ Justin Waldron）、安德魯·楚萊德（Andrew Trader）以及史提夫·舍特勒爾（Steve Schoettler） 成立，他們在2008年從凯鹏华盈的幾家公司那裡拿到兩千九百萬美元的創業資金，並且委任前美商藝電的創意總監賓·高登（Bing Gordon）加入董事會。 同時，他們買下了一套名為YoVille的大型虛擬社交網路遊戲。 據其網站所言，在2009年12月他們每天有6千萬名使用者上線。2011年12月23日，在NASDAQ掛牌上市（ZNGA）。2012年3月22日，Zynga以1.8億美元收購《我画你猜（Draw Something）開發商OMGPop。截至2013年6月6日，每股股價2.57美元，總市值只剩下2.28亿美元。目前市值36.93亿美金2013年7月1日，前微软互动娱乐业务部门主席唐·马特里克从微软辞职，并宣布加入Zynga，就职首席执行官。2022年1月10日，Take-Two Interactive宣佈將以現金和股票交易收購該公司，價值127億美元，Take-Two以每股9.86美元的價格收購Zynga的所有已發行股份。該交易於同年5月23日完成，Zynga正式成為Take-Two的子公司。
Title: 四季酒店 (Four Seasons Hotels and Resorts)
Section: abstract

四季酒店及度假村（英語：Four Seasons Hotels and Resorts）是一家世界性的豪華連鎖酒店集團，在世界各地管理酒店及度假村。四季酒店被《旅遊休閒》雜誌及Zagat指南評為世界最佳酒店集團之一，並獲得AAA 5顆鑽石的評級。四季酒店集團總部設於加拿大多倫多，1960年由伊莎多·夏普創辦，首間酒店設於多倫多市 Jarvis街。微軟公司前CEO比爾·蓋茨、沙特阿拉伯王子阿爾瓦利德、馬來西亞怡保花園集團執行董事陳少恆 都是各大股東之一。四季酒店亦設有住宅計劃Residence Club，讓客戶購買旗下度假屋分時使用權。四季酒店旗下度假屋售價甚為高昂。2002年10月13日，位於上海市靜安區的四季酒店开业，這也是中国第一家四季酒店。
Title: 四季酒店 (Four Seasons Hotels and Resorts)
Section: 酒店據點

四季酒店在世界主要城市及度假區設有酒店，包括以下國家與地區：大洋洲 澳洲－悉尼亞洲 中國－北京、廣州、杭州、深圳、天津、香港、澳門、大連印度－孟买、班加羅爾印尼－巴厘島、雅加达日本－京都、東京、大阪台灣－台北（興建中）馬來西亞－吉隆坡、浮羅交怡馬爾代夫新加坡韓國－首爾泰國－曼谷、清邁、清萊、苏梅岛越南－會安歐洲阿塞拜疆－巴庫捷克－布拉格法國－默熱沃、巴黎、普罗旺斯、博拉博拉岛希臘－雅典匈牙利－布达佩斯愛爾蘭－都柏林意大利－佛罗伦萨、米蘭葡萄牙－里斯本俄罗斯－莫斯科、圣彼得堡西班牙－馬德里瑞士－日內瓦土耳其－伊斯坦布爾英國－漢普郡、倫敦中東巴林－麥納麥約旦－安曼科威特－科威特市黎巴嫩－贝鲁特卡塔爾－多哈沙地阿拉伯－利雅德敍利亞－大马士革阿聯酋－阿布扎比、迪拜非洲埃及－亞歷山卓、開羅、沙姆沙伊赫毛里求斯摩洛哥－卡萨布兰卡、马拉喀什塞舌爾－馬埃島、德羅什島南非－约翰内斯堡坦桑尼亞－阿魯沙突尼斯－突尼斯市美洲阿根廷－布宜諾斯艾利斯巴西－聖保羅加拿大－溫哥華、蒙特利爾、多倫多、威士拿哥倫比亞－波哥大哥斯達黎加－瓜納卡斯特省墨西哥－墨西哥城、蓬美達圣基茨和尼维斯－尼维斯美國－亞特蘭大、奧斯汀、巴爾的摩、波士頓、芝加哥、達拉斯、丹佛、夏威夷、休斯頓、提頓村、拉斯維加斯、洛杉磯、邁阿密、紐約市、奧蘭多、棕榈滩、帕羅奧圖、費城、卡爾斯巴德、三藩市、聖巴巴拉、鳳凰城、西雅圖、聖路易斯、韋爾、華盛頓、新奧爾良烏拉圭－卡美洛
Title: 四季酒店 (Four Seasons Hotels and Resorts)
Section: 衛生問題

2018年11月14日，央視发布了一段名为《杯子的秘密》的影片，影片由一位微博用户首次发布，内容为秘密臥底檢查中國大陸外资高端酒店的客房打扫情况，并发现大量卫生乱象。被曝光的14間酒店，均發現客房清洁員使用同一块脏抹布、顾客用过的脏浴巾等擦拭洗漱杯、马桶、洗手台、浴室玻璃等严重违规行为。而在被舉發的14間酒店中，上海四季酒店赫然在列。11月15日下午，上海四季酒店通过官方微博账号“上海四季酒店 _浦西”发布回应，认为视频内容所呈现的客房打扫流程并不符合酒店的卫生标准，并向公众道歉，同时承諾加强内部培训和监督措施，以杜绝类似情况的再次发生。另文化和旅游部已經对被曝光的饭店展開調查。
Title: 通用磨坊 (General Mills)
Section: abstract

通用磨坊（General Mills，NYSE：GIS）是一間財富500強企業，主要從事食品加工業務，為世界第六大食品公司，總部設於美國明尼蘇達州明尼阿波利斯黃金谷。主要品牌包括哈根达斯、Betty Crocker、綠巨人 (品牌)及灣仔碼頭水餃等，以及多款早餐穀物品牌。
Title: 通用磨坊 (General Mills)
Section: 历史

通用磨坊创建于1866年美國明尼蘇達州密西西比河兩岸上的麵粉工廠；他們的創新，徹底改革了麵粉研磨工業，成為今天通用磨坊的基礎。至今，通用磨坊遍佈100多個國家，經營60多種品牌，全球員工總人數超過40,000人，是全世界十大食品製造公司之一。 1985年，General Mills的玩具部門從其母公司剝離成立——Kenner Parker Toys, Inc.。2001年，通用磨坊從Diageo手裡收購了Pillsbury Company，耗资105亿美元。2011年3月21日，通用磨坊以6億歐元（约22億美元）收購全球第二大優酪乳制造商優沛蕾（Yoplait）。2014年9月5日，通用磨坊以8.2億美元现金收購有機食品生產商安妮天然食品公司Annie's Homegrown2018年2月23日，通用磨坊宣布斥資80億美元收購寵物飼料製造商Blue Buffalo Pet Food。
Title: 樂高集團 (The Lego Group)
Section: abstract

樂高集團（英語：The Lego Group）是一間丹麥家族玩具公司，亦是樂高積木的製造商。除了製造樂高積木，還擁有樂高樂園和全世界的許多家零售店。
Title: 樂高集團 (The Lego Group)
Section: 历史

總部位於比隆，始於1932年，其出產的主要積木玩具名為樂高。樂高集團旗下最有名的系列包括城市（City）系列、Technic系列和Mindstorms系列。樂高公司在1997年推出一系列的電動而迷失了方向，後來由總裁的帶領下才回到軌道上。今日樂高玩家，不只是小孩子的玩具，甚至有許多成人玩家及團體。現在也走入了機械玩具時代，樂高也跟緊腳步，分別先後推出了Technic系列和Mindstorms系列，Technic系列是以真實機械而開始的，Mindstorms系列是以程式機械而開始，樂高也逐漸進入了興盛年代。
Title: 嘉吉公司 (Cargill)
Section: abstract

嘉吉公司（英語：Cargill, Incorporated），是美國最大（以2013年的年營收論）的私人跨國企業，主要事業是食品加工，版圖現已擴大至醫藥、金融、天然資源等。與路易达孚、阿奇尔丹尼斯米德兰和邦吉公司並為世界四大粮商。
Title: 嘉吉公司 (Cargill)
Section: 历史

嘉吉公司由William Wallace Cargill創立。於1865年，總部設於明尼蘇達州的明尼亞波里斯郊區Minnetonka。2013年的年營收達1,360億美元，可排入2013年度上市企業營收排行榜Fortune 500的第9名。2011年5月26日，嘉吉公司完成出售全球最大磷肥製造商美國美盛公司（The Mosaic Company）。64%股份給嘉吉的股東和債權人，價值240億美元。2018年2月，嘉吉完成了对宠物食品制造公司Pro Pet的收购。 Pro Pet拥有三座制造厂，一处在明尼苏达州的Owatonna，一处在堪萨斯州的堪萨斯城，另一处在俄亥俄州的圣玛丽斯。2018年11月，嘉吉将其在加拿大安大略省的13个农作物投入场出售给了La Coop Fédérée。2018年，嘉吉对Puris进行了2500万美元的投资，Puris是Beyond Meat产品中使用的豌豆蛋白供应商。 2019年，嘉吉又投资了7500万美元。2021年，嘉吉在FoodTalks全球植物蛋白配料企业榜中排名第四。
Title: 嘉吉公司 (Cargill)
Section: 中美嘉吉公司

台灣的中美嘉吉公司是美商嘉吉公司透過在台百分之百持股之子公司—嘉冠投資公司於1970年與台糖公司合資成立；其中美商嘉冠投資公司持股60%，台糖持股40%。主要營業項目為產銷各種家禽及家畜飼料，共有一座飼料廠座落於台中市大肚區。原高雄廠區1971年10月17日落成，佔地3,000坪，投資額為新台幣1億元；並已於2016年2月25停工撤廠，土地亦已完成出售。
Title: Cube娛樂 (Cube Entertainment)
Section: abstract

CUBE娛樂（韓語：큐브 엔터테인먼트，英語：CUBE Entertainment，中文：酷博娛樂有限公司），是韓國的中型藝人經紀公司，於2006年由洪承成創辦，常用外號為United Cube、U Cube。
Title: Cube娛樂 (Cube Entertainment)
Section: Cube娛樂
Subsection: 公司發展

=2005年8月18日，創辦音樂著作權公司MUSIC CUBE。 2006年8月29日，創辦人洪承成社長與申景和創辦Play Cube娛樂。 2008年4月，成立Cube娛樂。 洪承成曾為JYP娛樂代表理事，部分藝人曾在JYP接受訓練。 2008年7月，曾管理JYP娛樂旗下團體2AM的活動，其後轉回由JYP娛樂經營。2012年1月，開設線上專賣店Cubee。 4月，在公司大樓旁開設Cube Studio，包含練習室、工作室和咖啡廳。
Title: Cube娛樂 (Cube Entertainment)
Section: Cube娛樂
Subsection: 公司發展

=2013年9月，iHQ的與Cube娛樂合作，雙方互相投資對方公司，iHQ持有Cube娛樂50.01%股份，上市後，iHQ持有Cube娛樂35.31%股份。   2014年8月27日，宣佈合併子公司Cube DC的。2014年12月，Cube娛樂通過上市預審，正式進入韓國創業板市場。2015年4月9日，Cube娛樂於韓國交易所舉行掛牌上市儀式。( KOSDAQ:182360 ) （页面存档备份，存于互联网档案馆） 2015年7月，與iHQ合作Cube TV頻道，製作及播放綜藝節目及網路劇。 2015年11月25日，LOEN娛樂以126億韓圓購入A Cube娛樂70%股份，A Cube娛樂正式脫離。2016年2月，Cube娛樂搬到聖水洞新址。    2016年7月，Cube Cafe於新大樓重開，名為CUBI STORY。2016年7月22日，CUBE創辦人洪承成通過其推特賬號宣布離開CUBE娛樂。2016年9月2日，Cube娛樂宣佈洪承成會長回歸公司。2016年9月28日，韓國「金英蘭法」（禁止不正當請托與收受財物法）生效，禁止公職人員、媒體工作者、學校的職員及配偶，收受財物及招待。 9月30日，Cube娛樂在藝人官方Cafe，公告新應援規定，只有生日周年、演唱會、簽名會可應援，必須事前申請，並且有限制，應援對象只限藝人本人，不能包括公司員工，其他行程不接受應援，包括音樂節目、綜藝、戲劇的拍攝放送等，由10月1日起實施。2016年12月，與騰訊公司簽約，授權代理網上音源。2016年12月27日，原CEO朴鍾民退任，其任期為2014至2016年。 公佈新任CEO為申大男，曾任職日刊體育Ilgan Sport編輯局長及Yedang 傳媒會長。2017年2月16日，環球音樂出售持有的8%股份。  2月27日，Cube娛樂與Loen娛樂簽約，訂為本地音樂發行商。7月18日，宣佈合併子公司Starline娛樂。2017年11月24日，新聞指韓國第三有線電視D'Live的股東計劃出售D'Live，準備將先出售子公司iHQ的股份。12月19日，新聞指D'Live持有iHQ的45.38%股份，iHQ則持有Cube娛樂的30.61%股份，獨立或聯合出售待定。2018年10月25日，與好好文化(好好榜樣)簽約合作。2018年11月8日，與網易雲簽約，授權代理網上音源。2018年11月23日，與日本環球音樂合作，成立新公司U-CUBE，負責歌手的海外活動。2019年1月23日，新聞指母公司D'Live的股東計劃出售D'Live，將先出售子公司iHQ及Cube娛樂的股份。
Title: Cube娛樂 (Cube Entertainment)
Section: Cube娛樂
Subsection: 公司發展

=2020年2月21日，知名化妝品企業VT GMP表示將從IHQ手中收購CUBE娛樂30.61%的股份，收購金額為291億韓元，成為最大股東。2020年3月26日，申大南(77歲)退任CEO，安佑欽(안우형，Ahn Woohyung)與李東圴(이동관，Lee Dongkwan)上任CEO。安佑欽是VT GMP旗下媒體公司KVLY的CEO，李東圴是VT GMP副主席。 2020年3月31日，CUBE創辦人洪承成宣布離開CUBE娛樂。2020年4月17日，啟用新官方海外粉絲平台U CUBE。2020年6月3日，與網易雲簽約，授權代理網上音源及宣傳。2020年10月21日，與韓華生命保險簽約合作(諒解備忘錄) 。2021年1月6日，與網絡卡通平台만화가족(Comics Family)簽約合作，製作改編網劇等。2021年1月27日，與Tipco Juice簽約合作，該品牌與母公司VT GMP相關。2021年3月24日，安佑欽等相關者轉讓股份予VT GMP等相關者，現時VT GMP持股30.61%。姜升坤 (강승곤 Kang SeungGon)持股5.96%，是VT GMP的President, Director & Head-Business Management，也是Cube娛樂的Director & Head-Management。鄭哲(정철 Jeong Cheol)持股5.82%，是VT GMP的Co-Chairman, Co-Chief Executive Officer & Director，也是Cube娛樂的Director。2021年8月20日，鄭哲(정철 Jeong Cheol)、姜升坤 (강승곤 Kang SeungGon)上任為CEO，與安佑欽(안우형，Ahn Woohyung)共三位CEO。VT GMP現時持股46.83%。2021年9月8日，與日本SVOD平台U-NEXT(이하 유넥스트)簽約合作，發行CINE de RAMA(시네 드 라마)系列。2021年，Cube娛樂因偽造印章私吞外籍藝人收入，遭首爾中央地方法院判偽造文書。
Title: Cube娛樂 (Cube Entertainment)
Section: Cube娛樂
Subsection: 公司發展

=2024年，Cube娛樂在上市十年後首次從韓國國內市中銀行貸款，金額達100億韓元。這一舉措引發了業界的廣泛關注和猜測，特別是考慮到Cube娛樂過去一直堅持無債經營的策略。外界猜測這筆資金可能與公司旗下核心女團(G)I-DLE的續約有關，但Cube娛樂僅表示此次貸款是出於運營需要，並未透露具體用途。(G)I-DLE在2018年出道，目前正接近續約期。該團體在2024年8月發布了第七張迷你專輯《I SWAY》，實物專輯的初動銷量達到103萬張，顯示出強勁的市場表現。Cube娛樂強調，公司的資金狀況依然穩健，此次貸款並非因為財務困難或流動性不足。
Title: Cube娛樂 (Cube Entertainment)
Section: Cube娛樂
Subsection: 公司樓層

地點，南韓首尔特别市城东区圣水洞2街300-11。1樓，CUBI STORY，部份記者會見面會在此舉辦。2樓，Artist Development Department，新人開發部，鋼琴室、練習生作曲室、Vocal室等。3樓，Artist Development Department，新人開發部，舞蹈室、休息室等。4樓，Artist Performance Production，舞蹈室、樂團室、休息室等。5樓，美術、影音、工作室等。6樓，Music Production & Studio，錄音室、工作室等。7樓，CEO，經營管理部，企劃事業部等。8樓，社長，副社長，Management Team，Marketing Team等。10樓，樓頂花園，部份唱歌影音在此拍攝。
Title: Cube娛樂 (Cube Entertainment)
Section: Cube娛樂
Subsection: 相關影音

2011年，TVN，Kpop Star Hunt 2013年4月8日，MBC，Special Documentary 2013年，NAT GEO People，Seoul: Capital of K-Pop 2014年7月29日，Arirang，Arirang Special M60 Ep 248 The Secret of K-pop Incubating  2014年12月7日 ，SBS，When Charles Met Chulsoo 2016年8月21日，Al Arabiya TV，Interview 2017年12月22日，REDE BRASIL，Documentary Eu Vivo K-Pop 2018年1月17日，SoompiTV，LEGENDARY: Making of a K-Pop Star
Title: Cube娛樂 (Cube Entertainment)
Section: 相關人員
Subsection: 社長代表

安佑欽，안우형，CEO代表，2020年至今，VT GMP旗下媒體公司KVLY的CEO，曾任徐太志公司代表李東圴，이동관，CEO代表，2020年至今，VT GMP副主席金柾旭，김정욱，副社長，2019年至今，曾任MBC藝能總監，MBC Plus廣播總監洪日華，Hong Il Hwa，副社長 申景和，Monica Shin Junghwa，CUBE DC代表李靜淑，CUBE娛樂JAPAN代表 朴誠鎮，Starline娛樂代表
Title: Cube娛樂 (Cube Entertainment)
Section: 相關人員
Subsection: 理事組長

林龍雲，임용운，Lim Yong Un，經紀部理事 吳惠靜，오혀정，Oh Hye Jung，新人開發部組長 張在赫，장재혁 ，Jang Jaehyeok(Jay Jang)，視覺總監(Visual  Director)，著名MV導演(BIBBIDI BOBBIDI BOO.)，上任後曾拍攝PENTAGON的《BRASQUIAT》、(G)I-DLE的《DUMDi DUMDi》、CLC的《Helicopter》等MV
Title: Cube娛樂 (Cube Entertainment)
Section: 相關人員
Subsection: 經紀人

趙成雲，조성윤，Jo Seong Yoon，經紀人秉進，經紀人洪真澤，Hong Jin Taek，經紀人
Title: Cube娛樂 (Cube Entertainment)
Section: 相關人員
Subsection: 其他

Cube Ent. Visual Production，影音組Cube Story，製作組Captain Q，Security Team Jikimi Security，Security Team
Title: Cube娛樂 (Cube Entertainment)
Section: 相關人員
Subsection: 合作舞團

Star System，Dance Team 金世煥，Kim Sehwan，Performance Director (Star System)O.K-SUN ，박옥선，Dance Trainer & Choreographer (Star System)MINBRO，Kim Minseong，Dance Trainer & Choreographer (Star System)
Title: Cube娛樂 (Cube Entertainment)
Section: 相關人員
Subsection: 合作作曲家

쥰，Siixk Jun，徐俊植，Seo Jun Sik，서준식，2018至今，現為Cube所屬作曲家。후디니，FCM Houdini(후디니)，2018至今，現為Cube所屬作曲家。Shin Jae Bin ，現為Cube所屬Record and Mix engineer。趙雅英 ，조아영，Compose/Midi Trainer。徐在宇，서재우，Seo Jae Woo，2011至2018年期間，曾為Cube所屬作曲家，現為Tenten Producing Team成員。徐龍裴，Seo Yong Bae，서용배，Tenten Producing Team成員。BreadBeat ，Tenten Producing Team成員。Bicksancho，朴三楚，빅싼초，金泰浩，김태호，Kim Tae Ho，2014至2018年期間，曾為Cube所屬作曲家，現為Yummy Tone Producing Team成員。 朴海逸，박해일，Park Hae Il，曾為Cube所屬作曲家，現為Yummy Tone Producing Team成員。Fredy，Choi Min Soo，曾為Cube所屬作曲家，現為MosPick Music Producing Group모스픽 成員。Zerozine，孫英鎮，손영진，Son Young Jin，2012至2018年期間，曾為Cube所屬作曲家，現為MosPick Music Producing Group 成員。Yeahnice，예아나이스， 趙成昊， 조성호，Jo Sung Ho，曾為Cube所屬作曲家，現為MosPick Music Producing Group 成員。Jayjay，姜東河，강동하，Kang Dong Ha，曾為Cube所屬作曲家，現為MosPick Music Producing Group 成員。
Title: Cube娛樂 (Cube Entertainment)
Section: 所屬藝人
Subsection: 團體

粗斜體字為隊長
Title: Cube娛樂 (Cube Entertainment)
Section: 所屬藝人
Subsection: 藝人

李尚俊 朴美善 李恩智鄭智宇金慶雅
Title: Cube娛樂 (Cube Entertainment)
Section: 所屬藝人
Subsection: 演員

文昇攸文洙荣（문수영）權恩彬（前CLC）朴都河（《BOYS PLANET》）
Title: Cube娛樂 (Cube Entertainment)
Section: 所屬藝人
Subsection: 練習生

CUBE TREE：Cube新人開發部旗下練習生。
Title: Cube娛樂 (Cube Entertainment)
Section: 離開藝人
Subsection: 其他離職人員

朴鍾民，CEO盧賢泰，副社長      朴龍福，經紀部理事  全俊健，經紀人  洪承成，홍승성，Simon Hong Seungsung，創辦人，會長，首席執行官，行政總監，2007年至2016年7月，2016年9月-2020年3月。2020年8月另外創立S2娛樂  申大南，신대남，Shin Dae Nam，CEO 代表，2016年至2020年 宋正恩 ，송정은，經紀部組長金亨圭，김형규，Kim Hyeong Kyu，新人開發部理事  （另為Modern K實用音樂學院代表、RBW娛樂理事）
Title: Cube娛樂 (Cube Entertainment)
Section: 相關公司
Subsection: MUSIC CUBE

MUSIC CUBE（韓語：뮤직큐브）是獨立營運的音樂著作權公司，2005年8月18日於韓國創辦，主要經營音樂產品的出版製作、統籌發行、視覺設計、著作權管理，總部位於首爾市江南區論峴洞，公司代表為申景和（신정화）。MUSIC CUBE JAPAN是MUSIC CUBE旗下的日本子公司，2009年1月21日於日本創辦，主要經營音樂產品的製作開發、推廣發行、著作權管理等，總部位於東京都港区南麻布。所屬藝人
Title: Cube娛樂 (Cube Entertainment)
Section: 相關公司
Subsection: CUBE DC

Cube DC（韓語：큐브DC）是Cube娛樂旗下的分公司，2012年於韓國創辦 母公司Cube娛樂於2014年8月27日宣佈併購為旗下全資子公司。
Title: Cube娛樂 (Cube Entertainment)
Section: 相關公司
Subsection: CUBE娛樂JAPAN

CUBE JAPAN（日语：キューブジャパン）是Cube娛樂旗下的子公司MUSIC CUBE的海外子公司，2012年於日本創辦，主要負責母公司藝人及相關產品的海外推廣及發行，總部位於東京都港區南青山町6-7-3號櫻木大樓，後期改由CUBE 娛樂 JAPAN負責營運日本活動。CUBE 娛樂 JAPAN （CUBE ENTERTAINMENT JAPAN 株式会社） 是Cube娛樂旗下在日本當地的公司，2015年10月27日於日本創辦，由Cube娛樂100%持有，資本金為9,600萬日元，負責直接規劃和管理母公司藝人於日本的活動，公司代表為李靜淑。現總部位於東京都港區北青山二丁目。
Title: Cube娛樂 (Cube Entertainment)
Section: 相關公司
Subsection: U-CUBE

U-CUBE是Cube娛樂與日本環球音樂合作的新公司，2018年11月23日成立，負責藝人及相關產品的海外推廣及發行。
Title: Cube娛樂 (Cube Entertainment)
Section: 相關公司
Subsection: Starline娛樂

Starline娛樂（韓語：스타라인엔터테인먼트를）於2016年2月12日，朴成鎮代表與Cube娛樂達成協議，成為Cube娛樂旗下全資的子公司。2017年7月18日，合併子公司Starline娛樂。
Title: Cube娛樂 (Cube Entertainment)
Section: 相關公司
Subsection: CUBE TV

CUBE TV（韓語：큐브TV），於2015年7月1日成立，iHQ與Cube娛樂合作，iHQ投資經營頻道，Cube提供節目內容，是專注宣傳K-POP文化的頻道，播放綜藝節目、演唱會及網絡劇。 CUBE TV，節目有BTOB的《BTOB SHOW》、CLC的《CLC's Beautiful Mission》、Pentagon的《Pentagon maker》、 Triple H的《Triple H 興新所》、網絡劇《Spark》等等。
Title: Cube娛樂 (Cube Entertainment)
Section: 相關公司
Subsection: CUBE TV

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Title: 百思买 (Beats Electronics)
Section: abstract

百思買（Best Buy，NYSE：BBY）是一間來自美國的消費電子零售商，总部设在明尼苏达州的里奇菲尔德。它最初由理查德-M-舒尔茨和詹姆斯-惠勒于1966年创立，目前在墨西哥、加拿大设有分店。
Title: 百思买 (Beats Electronics)
Section: 历史

1966年成立于美国明尼苏达州，1987年在纽约证券交易所挂牌上市。全球共有超過1,150間店鋪，並在美國的機場、購物中心內設有超過100間以上的「Best Buy Express」無人自助商店。百思買創辦人兼主席舒爾策計劃於2012年6月21日年度股東會後辭任，留任董事至明年年會，現為最大股東的舒爾策正研究會否悉售20%股權。2006年与五星电器成立合资公司進軍中國零售市場，在中國的上海、蘇州和杭州陸續開設分店。2011年2月22日上午，百思買決定關閉中國全部9家百思買門店，引起員工不滿，退出原因為經營不善。但下午百思買決定由旗下五星电器接手兩家分店。2014年12月将五星电器卖给浙江佳源房地产集团，但售價不明。該發言人還稱，除採購業務外，正式退出中国市场。2018 年 3 月 1 日，该公司宣布，由于收入低、成本高，将在 5 月底前关闭其在美国的 250 家独立的百思买移动（Best Buy Mobile）商店。 据报道，百思买移动商店占公司收入的 1%。2019 年 4 月 15 日，百思买宣布，其现任首席财务官 Corie Barry 将于 2019 年 6 月接替自 2012 年 8 月起担任 CEO 的休伯特·乔利，乔利随后成为公司执行董事长；在 Covid-19 大流行导致的封锁和在家工作频率增加期间，百思买宣布其 2020 年第二季度在美国的在线销售额（计算机、打印机、平板电脑、健身技术和其他设备的购买量增加）翻了三倍。 尽管有这些声称的利润，但百思买在 2021 年初解雇了 5,000 多名员工，并迫使许多其他人担任兼职职位。。
Title: 百思买 (Beats Electronics)
Section: 荣誉

百思買曾在2004年被《福布斯》雜誌選為「年度公司」。
Title: 西联汇款 (Western Union)
Section: abstract

西联汇款（Western Union, NYSE：WU）于1851年在纽约成立，現在總部在美國科羅拉多州丹佛市（Denver），以前主要业务为收發电报，现在主要业务为国际汇款。
Title: 西联汇款 (Western Union)
Section: 其他網站

西聯匯款簡介 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
Title: 世界冠軍摔角 (World Championship Wrestling)
Section: abstract

世界冠軍摔角（英語：World Championship Wrestling，縮寫：WCW），是美國的摔角聯盟之一，成立於1988年，它一開始是作為隸屬於國家摔角聯盟（NWA）的區域推廣聯盟，而在泰德·透納與透納廣播公司收購蓋推廣聯盟後，改名為環球摔角公司（英語：Universal Wrestling Corporation，縮寫：UWC），但在不久後隨即改為現在的名稱。創辦人為泰德·透納（Ted Turner），解散前，負責人為艾瑞克·比绍夫（Eric Bischoff）。1990年代中期，由於使用艾瑞克·比紹夫為執行製片人，聘請霍克·霍肯，並推出了WCW Monday Nitro，WCW的提高了其經濟的穩定，進而產生週一收視戰和世界新秩序等創新概念。然而，許多經濟和創意方面的問題，導致世界冠軍摔角喪失其領先地位，而其失去觀眾並導致它衰退的各種因素已經在職業摔角業界被廣泛記載。Nitro is the best,至2001年為止，世界冠軍摔角被透納廣播公司及後來的時代華納所擁有，直到2001年，世界冠軍摔角部分選定遺產被主要競爭對手世界摔角聯盟，也就是現在的世界摔角娛樂所收購。2001年以來，世界冠軍摔角的圖片和影片片段已經廣泛分佈在世界摔角娛樂的媒體資源上，此外許多以世界冠軍摔角為主題的文章和DVD已經出版。世界冠軍摔角以兩個獨立的子公司所繼承。世界冠軍摔角公司（英語：WCW Inc.）是世界摔角娛樂於2001年成立的子公司，擁有世界冠軍摔角的媒體庫和其他知識產權。 其餘世界冠軍摔角之實體單位，其中保留若干責任義務如某些選手之保障合同並非由世界摔角娛樂所收購，而是更名回環球摔角公司（英語：Universal Wrestling Corporation），並於2013年7月登記為時代華納的駐點於喬治亞州子公司。
Title: 黑莓公司 (BlackBerry Limited)
Section: abstract

黑莓公司（英語：BlackBerry Limited，前稱Research in Motion (RIM)，意為「行動研究」），是加拿大的一家网络安全公司，在转型前为通信公司。由邁克·拉扎里迪斯與道格拉斯·弗萊根共同創立，總部位於加拿大安大略省的滑鐵盧市。主要產品为手提通訊設備黑莓手機，及黑莓企業通訊系統（BlackBerry Enterprise Server）。其保安性能為產品的主要特點。消費者較為熟悉的黑莓手機，曾經是北美最受歡迎的智能手機，廣為行政人員愛戴。其在20世纪80年代与90年代引领了手机和寻呼机行业，并在新千年之后的00年代前期继续短暂引领了智能手机市场，但随着iOS以及Android智能手机在00年代后期到10年代的迅速崛起，黑莓逐渐衰落。在智能手机业务受挫之后，该公司在新任首席执行官程守宗的领导下逐渐转型为网络安全公司，同时抛弃了他们自有的手机系统，在2015年推出了旗下首款Android智能手机BlackBerry Priv。2016年，黑莓放弃了其硬件业务，转而授权中国的TCL科技制造、生产与销售黑莓品牌的移动设备，同时将其与移动相关的专利和资产出售给其他公司。2018年，TCL发布了最后一款黑莓品牌的智能手机BlackBerry Key2。2020年2月，TCL宣布将于同年8月29日停止生产、设计和销售黑莓手机。2022年1月4日，黑莓终止对其末代自有手机系统BlackBerry 10提供支持，自此彻底退出智能手机市场。黑莓现今的主要产品包括被广泛应用于智能汽车、呼吸机、铁路列车、工厂自动化系统与医疗机器人等领域的嵌入式系统QNX与一系列其它网络安全产品。
Title: 黑莓公司 (BlackBerry Limited)
Section: 手机产品

BlackBerry OS 7及之前：黑莓7系列，黑莓9系列BlackBerry OS 10：Z系列：Z10,Z20,Leap(Z10+)Q系列：Q5,Q10,Q20(Classic),Q30(Passport)Dev Alpha开发者版：Dev Alpha A,B,C(该系列为BlackBerry官方赠送给开发者的工程机，每型号仅生产3000台，在加拿大手工打造）保时捷系列：P'9982 ,P'9983 Android By BlackBerry 手机：BlackBerry PrivBlackBerry Key1BlackBerry Key2BlackBerry Key2 LEBlackBerry MotionBlackBerry DTEK50BlackBerry DTEK60BlackBerry Passport 安卓版（未量產)
Title: 黑莓公司 (BlackBerry Limited)
Section: 歷史

1984年希臘裔加拿大商人的Mike Lazaridis與夥伴Doug Fregin成立RIM公司，Jim Balsillie於1992年加入；1995年推出Pager 900。1998年，RIM生產有電腦鍵盤的PDA；1999年首支能通話的黑莓機RIM 6230問世，有強大的電子郵件功能，支援Push Mail電郵服務。Push mail最大的好处就是高实时性，用户像收短訊一样收到邮件，並且使用了标准的QWERTY键盘。因為鍵盤上的按鈕很像草莓種子，因此命名為「黑莓手机」。RIM接下來還有6510/6750/6710等型號。美國911事件時，因網絡混亂，Blackberry能及时传递現場信息，獲得美國廣大商務人士認同，在美國掀起Black berry的热潮。2004年，RIM公司有第100萬位使用者。黑莓的主要用家是商務人士和政要，如總統、部長級官員、國會議員等等。2005年，RIM公司有400萬使用者，當中超過20萬用戶為美國政府官員。《富比士》雜誌在「2005年全球20大高增長品牌」評選BlackBerry的品牌的增長率36％，僅次於後來iPhone的38％。自2007年第一款蘋果iPhone推出伊始，已有不少評論認為，iPhone會是黑莓強勁的競爭對手。因此黑莓於2008年推出了公司第一款觸屏智能手機BlackBerry Storm，支援Microsoft Exchange、IBM Lotus Domino，還有SurePress屏幕技術，也提供了Google Maps和BlackBerry Maps兩種地圖。儘管2010年年末，黑莓在美國的用戶群達到高峰，約有21,000,000用戶，不少投資評論開始對RIM的競爭能力提出質疑。因而在2011年4月，黑莓正式推出BlackBerry PlayBook。但市場上對PlayBook之批評不絕於耳，迫使RIM降價促銷，造成因此需要撇帳4.85億美元。2011年夏季，由於營業增長放緩，RIM決定進行大裁員，人數約2000人；2012年1月22日，創辦人決定辭去CEO一職，由Thorsten Heins接任；同年3月29日，RIM錄得有史以來首次淨虧損，迫使RIM再進一步裁去5000名員工，並撤換多名董事 。2013年1月30日，BlackBerry推出Blackberry 10。同时宣布公司由Research In Motion Limited改名为黑莓公司（BlackBerry Limited）。2013年2月14日，BlackBerry前聯席CEO兼創始人Jim Balsillie出售黑莓公司5.1%股份。2013年9月23日，黑莓公司宣布，已同意被费尔法克斯金融控股有限公司（Fairfax Financial Holdings）以47亿美元的价格收购。现已与费尔法克斯签署了收购意向协议。2013年11月4日，黑莓公司向最大股東加拿大金融控股公司Fairfax Financial賣盤的計劃破裂。黑莓宣布撤換總裁海因斯（Thorsten Heins），由來自香港的Sybase前董事長程守宗（John Chen）暫代，擬定公司的「戰略方向」。程守宗上任後，先發公開信向用戶說明公司已放棄出售業務，並會繼續為客戶提供優質的產品及服務 。同時撤換多名管理人員。 發展方向則專注於政府部門和商業客戶，特別是一些受監管行業，例如金融、醫療等等。一些非核心業務則外判，如由富士康設計及製造部分手機；或跟其他公司合作，如引入Amazon Appstore 。2016年初，黑莓宣布放弃Blackberry 10操作系统，并承诺最后支持两个大版本。2016年中旬，黑莓宣布授权印度尼西亚公司bbmtek运营旗下即时通讯软件BBM的安卓与IOS版本。2016年12月25日，黑莓公司除印度、斯里蘭卡、尼泊爾、孟加拉與印尼等市場外，全球範圍內將由TCL設計、製造與銷售黑莓品牌的行動裝置。2017年，黑莓总裁程守宗（John Chen）宣布将保证旗下黑莓手机至少两年的系统支持，并计划于2019年12月31日关闭黑莓安全网络服务和Blackberry World。2018年4月1日，黑莓公司宣布关闭旗下应用商店Blackberry World的支付服务，转型为免费商店。2018年11月16日黑莓公司以14億美元現金收購網絡安全公司Cylance。2019年7月，黑莓宣布将在2020年后继续非义务性地支持旗下的Blackberry OS 和Blackberry 10系统的手机。2020年2月，TCL宣布将于2020年8月29日后不再生产、设计和销售黑莓手机。2020年2月11日，阿联酋电信宣布停止与黑莓公司合作支持黑莓手机的一切服务。