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Title: 雅芳 (Avon Products)
Section: 事件
Subsection: 行賄醜聞

2014年，雅芳中國公司被美國以違反《美国反海外腐败法》調查後承認在華行賄，同意向美國支付1.35億美元罰金和解並將四名主管解雇以停損，包含中国区总裁高寿康(S.K. Kao)，首席财务长Jimmy Beh、中国区公司事务负责人孙长青(C.Q. Sun)以及全球内审和安全部门主管伊恩罗塞特(Ian Rossetter)。《華爾街日報》报道稱雅芳還在内部调查发现了向巴西、墨西哥、阿根廷、印度和日本官員行賄，以取得諸多國家的行政便利，因為雅芳的直銷手法在許多國家是擦邊球。諸多國家並不鼓勵多層次直銷因為帶來的社會問題和詐騙吸金案件極多，所以訂有較嚴苛法規或是禁止，必須取得特許執照或是在檢查中證明不是直銷。
Title: 雅芳 (Avon Products)
Section: 事件
Subsection: 拟退出中国市场

2016年1月4日，中央人民广播电台报道称，雅芳在上海的中国总部和广州大区的品牌公关已纷纷离职，这意味着雅芳有可能会退出中国市场。
Title: 雅芳 (Avon Products)
Section: 事件
Subsection: 產品致癌訴訟

雅芳自1999年以來，因滑石粉產品含致癌物而有在美國聯邦與各州法院累積高達2萬多件，導致公司已在個人傷害訴訟辯護和支付和解費方面花費2.25億美元，總債務為13億美元（約新台幣423億元）。
Title: 龐巴迪公司 (Bombardier Inc.)
Section: abstract

龐巴迪公司（法語：（英文） Bombardier Inc.，TSX：BBD.SV.B，TSX：BBD.MV.A）是一家总部位于加拿大魁北克省蒙特利尔的交通运输设备跨国制造商。主要产品有支線飛機、公务噴射飛機、铁路及高速铁路机车，以及城際軌道交通装备制造等。
Title: 龐巴迪公司 (Bombardier Inc.)
Section: 公司概况
Subsection: 发展历史

1907年，約瑟夫－阿爾芒·龐巴迪（Joseph-Armand Bombardier）出生于加拿大魁北克省蒙特利尔市。1942年，龐巴迪创建L'Auto-Neige Bombardier Limitée公司，大量生产适用于积雪覆盖的地形中的交通运输需要的履带式车辆。1967年，公司改为Bombardier Limited。1969年，庞巴迪公司股票在蒙特利尔和多伦多股票交易所上市。1970年代，收购奥地利的引擎生产商Lohnerwerke GmbH及其附属的Rotax-Werk AG。1974年，获得蒙特利尔地铁系统车辆的合同，开始扩展城市轨道交通装备制造方向。1986年，以12亿美元的价格收购Canadair，领军加拿大航空制造工业。1987年，与英法合资的GEC Alsthom公司签订合同，为TGV生产车辆。2000年，庞巴迪收购著名的铁路车辆生产商安达，并组成新的庞巴迪运输（集团）有限公司。2019年6月26日：龐巴迪公司以5.5億美元現金出售支線客機業務龐巴迪CRJ給三菱重工，與此同時，三菱重工還會承擔該業務項目約2億美元的負債。自此，龐巴迪則退出商業航空領域，三菱重工則會獲得CRJ飛機項目的維修、支持、翻新、營銷和銷售業務，還有相關的服務和支持網絡及適航認證。2020年2月17日，法国阿尔斯通宣布收购庞巴迪运输100%股权。2021年1月29日，阿尔斯通宣布对庞巴迪运输的收购程序完成。
Title: 龐巴迪公司 (Bombardier Inc.)
Section: 公司概况
Subsection: 公司业务

庞巴迪公司股票在多伦多证券交易所上市（代码为BBD）。至2004年底，公司年营业收入为158亿美元。庞巴迪公司的主要业务分为三部分：轨道车辆设计制造（龐巴迪運輸，于2020年出售给法国阿尔斯通）铁路列车设计制造铁路机车设计制造铁路控制设备设计制造城市轨道交通车辆及设备设计制造飞行器设计制造（龐巴迪宇航）支线飞机(已将此业务分别出售给空中巴士、三菱重工、维京航空)喷气式公务飞机金融部门（龐巴迪資本，于2005年出售给美国通用电气）提供购买租赁车辆的贷款和投资服务，同时还经营有铁路运输车队。
Title: 龐巴迪公司 (Bombardier Inc.)
Section: 公司概况
Subsection: 子公司

龐巴迪宇航公司：生產飛機，如Dash 8、CRJ龐巴迪運輸：供應鐵路設備，如龐巴迪CITYFLO650型自動列車行控系統
Title: 龐巴迪公司 (Bombardier Inc.)
Section: 公司产品
Subsection: 中国大陆

铁路列车庞巴迪和位于青岛的四方机车制造厂合资的子公司，青岛四方庞巴迪铁路运输设备有限公司为中国提供了25T型城际列车车厢，目前运行中的直达快速列车80%的车厢由BST提供。BST亦为青藏铁路提供361辆可适应高原环境的25T列车。BST亦为第六次提速提供40列CRH1電動車組。庞巴迪还和位于常州的戚墅堰机车厂合资生产机车及牵引设备。BST亦提供70列8节编组CRH380D電動車組。捷運系統为广州珠江新城旅客自动输送系统提供进口的INNOVIA APM 100车辆，以及采用配套的CITYFLO 650控制系统。城市轨道交通庞巴迪的一家子公司——与长春轨道客车合资的长客庞巴迪（CBRC）为多条城市轨道交通线路提供MOVIA 456衍生车型，包括：上海地铁1号线（现被转移到9号线运营）的AC04型和AC09型，广州地铁1号线、2号线、8号线的A2 · A3型，以及深圳地铁1号綫、4号綫的01A2206庞；长客庞巴迪也为上海地铁的七号线、九号线与十二号线，以及深圳地铁2号綫生产新型城轨列车。飞行器庞巴迪是中国支线飞机的主要供应商，至2004年，共有7家航空公司的37架飞机执行飞行班次。此外庞巴迪的子公司彩虹公务机公司还提供挑战者604（Challenger 604）等型号喷气式公务飞机的包机服务。
Title: 龐巴迪公司 (Bombardier Inc.)
Section: 公司产品
Subsection: 马来西亚

轻轨系统1999年6月1日通车的5 格拉那再也线，启用当时是世界上营运里程最长的全自动无人驾驶轻快铁系统，也是全球第四个庞巴迪先进快速轨道交通系统（ART）
Title: 龐巴迪公司 (Bombardier Inc.)
Section: 公司产品
Subsection: 新加坡

輕軌系統1999年11月6日通車的武吉班讓輕軌，是一個全自動的輕軌系統，本系統的列車是由加拿大交通運輸設備製造商龐巴迪製造。旅客移動系統（Skytrains）樟宜機場的旅客自動電車輸送系統（People Mover System）於1990年代初期高架列車是使用龐巴迪CX-100列車，在2006年改用三菱重工的Crystal Mover列車。
Title: 龐巴迪公司 (Bombardier Inc.)
Section: 公司产品
Subsection: 台湾

大眾捷運系統龐巴迪承包台北市台北捷運內湖線機電系統工程，該機電系統包含電聯車、行車監控、供電、通訊及機廠維修設備等五大子系統以及台北捷運棕線沿線行車監控系統與台北捷運文山內湖線既有51對電聯車之車載自動控制系統的更新。
Title: 龐巴迪公司 (Bombardier Inc.)
Section: 公司产品
Subsection: 加拿大

铁路列车大多伦多地区的GO运输全线使用庞巴迪生产的庞巴迪双层客车。城市轨道交通温哥华地区的温哥华架空列车使用庞巴迪生产的基于龐巴迪Innovia Metro平台的ICTS Mark I和ART Mark II列车
Title: Freeview (Freeview (UK))
Section: abstract

Freeview是英國的免費無線數位電視服務的名稱。Freeview由DTV服務公司（DTV Services Ltd）提供服務，這家公司是由 BBC、ITV、英國第四台和英國天空廣播共同出資創建。Freeview自2002年10月30日開始播出。在2020年7月，Freeview提供播出有85個DVB-T電視頻道，26個數碼廣播頻率，10個高清電視頻道。
Title: Monolith_Soft (Monolith Soft)
Section: abstract

Monolith Soft（日语：株式会社モノリスソフト，英语：Monolith Software Inc.）是一家日本的电子娱乐公司，主要业务为开发电子游戏。它曾为PlayStation 2、任天堂GameCube、任天堂DS、Wii以及手机等平台开发过不同类型的游戏。公司开发了著名的科幻RPG电子游戏異域傳說系列，还有在任天堂GameCube平台上受到好评的霸天开拓史系列。此外公司还接受游戏外包服务。原为日本电子游戏公司南夢宮（現萬代南夢宮娛樂）出資成立並持有，现为日本电子游戏巨头任天堂的旗下子公司。因为受到管理政策差异等原因，杉浦博英、高橋哲哉和本根康之从史克威爾（SQUARE CO.）退社；1999年10月1日，由南梦宫（Namco）出资成立Monolith Soft，杉浦博英担任公司总裁兼首席执行官，公司地址位于东京都目黑區。2007年4月，已合并后的萬代南夢宮控股宣布将旗下子公司萬代南夢宮遊戲手中持有的Monolith Soft的96%股份中的8成出售给任天堂，此交易已于2007年5月1日完成。2011年，任天堂终于将剩余的16%股份全部收购，至此Monolith Soft成为任天堂旗下的子公司，将专注于为任天堂及其硬件平台开发游戏软件。2011年7月8日，公司宣布在日本京都市的四条烏丸成立了一个新的研发工作室。京都市是任天堂总部的所在地，此前Monolith Soft的总部一直在东京都的目黑區。此举被看作是加强与任天堂总部的联系。
Title: Monolith_Soft (Monolith Soft)
Section: 历史
Subsection: 始源

Monolith Soft创始人高桥哲哉曾先后在游戏公司日本Falcom和史克威尔工作。在史克威尔就职时，他和后来的妻子田中香（即嵯峨空哉）参加了多款最终幻想系列游戏制作。在《最终幻想VII》立项阶段，二人提交一份阴暗主题的企划书。尽管此其基调不适合最终幻想系列，但系列生父、史克威尔时任副社长坂口博信对此想法表示青睐，提案另行立项。该项目即《异度装甲》，高桥哲哉担任总监并与田中香共同编剧。但游戏发售后，史克威尔对销售成绩不满，不再支持续作开发。1999年，高桥哲哉和同样不满史克威尔压抑创作环境的杉浦博英决定，辞职自办公司制作游戏。他们希望依附于大型发行商，但多数公司表示Monolith Soft是独立公司。惟南梦宫表示了接纳意向：南梦宫以母公司身份提供物流销售等支持，Monolith Soft作为子公司专注开发。南梦宫创始人中村雅哉亦对此案表示支持。1999年10月1日，高桥哲哉、杉浦博英和本根康之共同在横滨创办公司。本根康之同为原史克威尔雇员，曾在《异度装甲》开发中同高桥哲哉合作。一些1990年代的史克威尔雇员后有自创公司；如同Sacnoth、Love-de-Lic、雾行者等公司，Monolith Soft亦为其一。
Title: Monolith_Soft (Monolith Soft)
Section: 历史
Subsection: 南梦宫时期

Monolist Soft的首款作品《异度装甲》精神续作、PlayStation 2角色扮演游戏《异度传说 一章》。游戏于2000年募集人手后开发，制作周期约两年。该作由高桥哲哉和田中香编剧，计划制作为六部曲。2001年，南梦宫方的野口伸二和Monolith Soft方的野村匡提出，在任天堂GameCube上制作一款全新作品。此作即《霸天开拓史 永恒之翼与失落之海》。游戏于立意诞生半年后开始制作，本根担任总监。Monolith Soft将公司分为两组，分别开发《异度传说》和《霸天开拓史》；其中后者由公司年轻力量主导制作。当时tri-Crescendo亦向南梦宫呈交了类似提案，故南梦宫委派两家公司合作开发《霸天开拓史》。2003年，任天堂时任社长岩田聪请本根为任天堂GameCube开发地球冒险系列新作，但系列生父糸井重里否决了本根的概念设计。《异度传说 一章》发行后，高桥和杉浦检讨公司内部结构，认为现时主创年龄过大，与公司培养年轻人的理念相左。故高桥将异度传说系列开发工作交给年轻职员，自己卸下领导职务，通过撰写剧本大纲来指导系列开发。他亦因此从单一系列脱身，兼顾公司其他项目。2002年5月，Monolith Soft办公地点从横滨搬迁到东京都目黑区。异度传说系列第二作《异度传说 二章》由新团队开发。《二章》开发期间，Monolith Soft还和Tom Create、南梦宫移动合作开发了手机游戏《异度传说 Pied Piper》。《Pied Piper》为田中香最后参与的异度传说系列游戏。2003年，Monolith Soft提案制作收录南梦宫和卡普空游戏角色的跨界游戏，该作即《南梦宫×卡普空》，开发周期为两年。2006年内有四款Monolith Soft游戏面世，即《地狱犬的挽歌 最终幻想VII》《异度传说I&II》《异度传说 三章》和《霸天开拓史II 创始之翼与诸神之子》。《地狱犬的挽歌》由史克威尔艾尼克斯主导开发，Monolith Soft提供开发协助。《异度传说I&II》是异度传说系列前两作简化版，对应任天堂DS平台，也是Monolith Soft首款掌机游戏。该作由Monolith Soft和Tom Create合作开发，部分初代《异度传说》改编动画制作者亦有参与游戏开发。《异度传说 三章》于2004年起开发。新团队将系列原计划的六部曲压缩为三部曲；若游戏商业表现不佳，则系列将画下句点。最终系列的评价和销售表现打击了Monolith Soft开发者的士气。GameCube游戏《霸天开拓史II》依然由Monolith Soft和tri-Crescendo合作开发，并于任天堂新游戏机Wii发售前面世。Monolith Soft还为任天堂DS开发了霸天开拓史系列作品，惟与万代合并后的万代南梦宫叫停了此项目。本根称，公司另计划开发霸天开拓史系列第三作，但其很长一段时间处于开发初期，最终因故取消。
Title: Monolith_Soft (Monolith Soft)
Section: 历史
Subsection: 任天堂时期

杉浦称，2002年中村雅哉离开领导职务后，Monolith Soft和南梦宫的关系开始走下坡路。Monolith Soft认为南梦宫开始限制创作自由，后来的万代南梦宫亦无意冒创作风险。之后，時任任天堂董事兼營業部長波多野信治接洽Monolith Soft，称任天堂可以保证创意自由。随后Monolith Soft脱离万代南梦宫，成为任天堂的子公司，专为任天堂游戏机开发作品。任天堂2007年4月宣布从万代南梦宫控股手中收购大部分Monolith Soft股份。收购完成后，任天堂以80%的股份成为最大股东，万代南梦宫作为开发伙伴保留16%的股份，高桥、杉浦和本根持有余下的股份。万代南梦宫称，这笔交易可巩固与任天堂之间的关系。2012年起，万代南梦宫将余下的400股Monolith Soft股票售予任天堂；最终任天堂持有Monolith Soft的97%股份。任天堂此前宣称，不兼并吸收其他工作室或公司；对于此次收购Monolith Soft，岩田聪表示，杉浦和任天堂的关系良好，且两家公司的设计开发理念类似。2008年，Monolith Soft加入任天堂后的首批作品面世，分别是任天堂DS游戏《靈光守護者》和《无限边界 超级机器人大战OG传说》，以及Wii游戏《天灾 危机之日》。《靈光守護者》是公司首款独立开发的掌机游戏。该作更注重游戏性而非故事，高桥哲哉和田中香等异度传说系列成员参与了开发。《无限边界 超级机器人大战OG传说》是公司与万普合作开发的跨界角色扮演游戏，异度传说系列角色有在其中客串登场。《天灾 危机之日》是Monolith的首款暨唯一一款非角色扮演游戏，其主要目的是展示Wii机能。该作原定2006年发行，但因品质问题加之Monolith Soft不熟悉Wii硬件，最终延期两年面世。在此期间，Monolith Soft还协助开发了《任天堂明星大亂鬥X》。专注角色扮演游戏的Monolith Soft还开发了《龙珠改 赛亚人来袭》。2006年中期，高桥开始酝酿全新项目。他构思了人们生活在交战巨神身上的创意，并和本根制作了两巨神交战的模型。任天堂制作人山上仁志对此表示青睐；2007年，游戏进入开发阶段。高桥后来称，异度传说系列打击了公司的士气，该作则是重振信心的手段。游戏总监是《霸天开拓史II》编剧小岛幸，这是他初试总监一职。游戏淡化了公司早期强调叙事的做法，高桥称这一手法已经落伍。而亦不同于公司之前作品，本作设计时即考虑了日本外市场。因游戏预期内容过多，高桥如同之前项目一样，不情愿地向山上提出一系列建议来缩减规模。山上否决了他的提议，称团队按构思完成作品即可，任天堂会支持这一项目。游戏原定题目「蒙纳多 世界起源」，但岩田聪提出作品名称要呼应高桥此前的《异度装甲》和《异度传说》。此游戏即《异度神剑》。《异度神剑》于2010年在日本首发，次年西方发行时也意外地叫好叫座。Monolith Soft与万普合作开发的《无限边界 超级机器人大战OG传说超越》亦于2010年面世。其在前作《无限边界 超级机器人大战OG传说》基础上强化了游戏机制，并新增了其他异度传说系列客串角色。2011年，Monolith Soft在京都任天堂总部附近开设新工作室，以方便两家公司交流。虽然起初有所微词，但员工很快搬进并适应了新办公地。京都工作室主要协助Monolith Soft和任天堂内部项目开发，并不创作新项目。此部门协助开发的项目有：《薩爾達傳說 禦天之劍》（2011年）、《来吧！动物森友会》（2012年）、《皮克敏3》（2013年）、《塞尔达传说 众神的三角力量2》（2013年）、《斯普拉遁》（2015年）、《动物森友会 快乐之家设计师》（2015年）、《塞尔达传说 旷野之息》（2017年）、《斯普拉遁2》（2017年）和《集合啦！動物森友會》（2020年）。东京部门除开发异度神剑系列外，亦协助开发《塞尔达传说 旷野之息》（2017年）和《塞尔达传说 王国之泪》（2023年）。Monolith Soft接着再度同万普合作，开发了任天堂3DS游戏《穿越领域计划》。该作为《南梦宫×卡普空》的精续作，收录了万代南梦宫、卡普空和世嘉的角色。《异度神剑》问世后，Monolith Soft又开发了续作《异度神剑X》。此游戏为公司首款高清游戏，风格也从故事导向转为开放世界式的玩法导向。因融入多人模式，游戏延期发售，叙事也大幅调整。Monolith Soft还开发了《穿越领域计划2》。续作除调整万代南梦宫、卡普空和世嘉的角色阵容外，还加入了异度神剑系列和任天堂火焰之纹章系列中的角色。《异度神剑X》开发进入尾声时，Monolith Soft开始为任天堂Switch开发系列新作，即《异度神剑2》。该作融合了初代《异度神剑》的故事导向与《异度神剑X》的玩法和技术。游戏前传《黄金之国伊拉》以追加下载内容（DLC）形式面世。此外，Monolith Soft还募集新员工开发一款奇幻动作游戏。公司于2017年和2018年先后在中目黑和饭田桥开设新工作室。2018年10月，负责异度神剑系列的第一制作组募集员工开发新角色扮演游戏。2019年3月，第二制作组招募人员开发塞尔达传说系列新作。饭田桥工作室于2018年或2019年关闭。2019年4月，随着公司2018－2019财年收入高企，公司在东京都大崎开办新工作室。2022年，《异度神剑3》发行。
Title: Monolith_Soft (Monolith Soft)
Section: 作品
Subsection: 主要开发作品

=PlayStation 2《异度传说一部曲：权力的意志》（ゼノサーガ エピソードI ［力への意志］，Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht；2002年2月28日）《异度传说一部曲：权力的意志 加强版》（ゼノサーガ エピソードI リローデッド，Xenosaga: Episode I: Reloaded ；2003年11月20日）《异度传说 Freaks》（ゼノサーガ フリークス，Xenosaga Freaks；2004年4月28日）《异度传说二部曲：善恶的彼岸》（ゼノサーガ エピソードII ［善悪の彼岸］，Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse；2004年6月24日）《NAMCO x CAPCOM》（ナムコ クロス カプコン，NAMCO x CAPCOM；2005年5月26日）《异度传说三部曲：查拉图斯特拉如是说》（ゼノサーガ エピソードIII ［ツァラトゥストラはかく語りき］，Xenosaga Episode III: Also sprach Zarathustra；2005年5月26日）任天堂GameCube《霸天开拓史：永恒之翼与失落之海》（バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海，Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean；2003年12月5日）注：与Tri-Crescendo共同开发。任天堂DS《异度传说 I & II》（ゼノサーガ I・II ］，Xenosaga I & II；2006年3月30日）注：与Tom Create共同开发。《超级机器人大战OG SAGA Endless Frontier》（無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ，Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier；2008年5月29日）《龙珠改 赛亚人来袭》（ドラゴンボール改 サイヤ人来襲，Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans；2009年4月29日）《超级机器人大战OG SAGA Endless Frontier EXCEED》（無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ，Super Robot Taisen OG Saga: Endless Frontier EXCEED；2010年2月25日）任天堂3DS《穿越领域计划》（プロジェクト クロスゾーン，Project X Zone；2012年10月11日）注：与Banpresto共同开发。《穿越领域计划2 勇敢新世界》（プロジェクト クロスゾーン2，Project X Zone 2：BRAVE NEW WORLD；2015年11月12日）注：与Banpresto共同开发。
Title: Monolith_Soft (Monolith Soft)
Section: 作品
Subsection: 主要开发作品

=任天堂GameCube《霸天开拓史II：创始之翼与诸神之子》（バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子，Baten Kaitos Origins；2006年2月23日）注：与Tri-Crescendo共同开发。任天堂DS《灵光守护者》（ソーマブリンガー，Soma Bringer；2008年2月28日）Wii《天灾：危机之日》（DISASTER DAY OF CRISIS；2008年9月28日）《異度神劍》（ゼノブレイド，Xenoblade Chronicles；2010年6月10日）Wii U《异度之刃X》（ゼノブレイドクロス，Xenoblade Chronicles X；2015年4月29日）任天堂Switch《异度神剑2》（ゼノブレイド2，Xenoblade Chronicles 2；2017年12月1日）《异度神剑 终极版》（ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション，Xenoblade Chronicles: Definitive Edition；2020年5月29日）《異度神劍3》（ゼノブレイド3，Xenoblade Chronicles 3；2022年7月29日）
Title: Monolith_Soft (Monolith Soft)
Section: 作品
Subsection: 协作开发作品

《地獄犬的輓歌：最終幻想VII》（PlayStation 2，2006年1月26日，作为第三方承包游戏背景绘制）《任天堂明星大亂鬥X》（Wii，2008年1月31日，协力开发、公司创始人之一的本根康之负责冒险模式『亜空の使者』的地图设计）《薩爾達傳說 禦天之劍》（Wii，2011年11月23日，受委托开发）《走出戶外 動物森友會》（任天堂3DS，2012年11月8日，协力开发）《皮克敏3》（Wii U，2013年7月13日，协力开发）《塞尔达传说 众神的三角力量2》（任天堂3DS，2013年11月22日，协力开发）《斯普拉遁》（Wii U，2015年5月28日，协力开发）《动物森友会 快乐之家设计师》（任天堂3DS，2015年7月30日，受委托开发）《薩爾達傳說 曠野之息》（Wii U、任天堂Switch，2017年3月3日，协力开发）《斯普拉遁2》（任天堂Switch，2017年7月21日，受委托开发）《集合啦！動物森友會》（任天堂Switch，2020年3月20日，部份受託開發）《斯普拉遁3》（任天堂Switch，2022年9月9日，协力开发）《薩爾達傳說 王國之淚》（任天堂Switch，2023年5月12日，协力开发）
Title: Monolith_Soft (Monolith Soft)
Section: 理念

自公司开设以来，高桥和杉浦希望营造自由创作氛围、招募新鲜血液，来让游戏跳脱同类作品的传统框架。公司早期目标是激励年轻开发者，让他们能在由35岁以上者主导的业界中崭露头角。在此理念下，年轻员工得以参与异度传说系列创作。小岛认为提出有趣理念的年轻开发者更受公司欢迎。杉浦称，南梦宫时期Monolith Soth的焦点是创意。他们希望在创意和财报间取得平衡，不要让预算问题扼杀员工的创意火花。员工稻叶道彦在2012年谈论Wii U新作时称，公司想证明日本能产出跟上西方市场的大作，并希望Monolith Soft成为日本的贝塞斯达软件。对于加入任天堂，杉浦称虽然仅为一家主机开发很有不确定感，但任天堂「只用这些时间和人力为一款主机开发游戏」的理念值得认同。任天堂严格的品控也是一项挑战，这种挑战也影响了公司对品质的关注意识。高桥称开发《异度神剑》和《异度神剑X》时，用有限的硬件来呈现地图环境是团队的自我施压。Monolith Soft的规模和目标往往取决于高桥的动力和雄心。虽然主要开发日式角色扮演游戏，但公司旨在为全球玩家制作角色扮演游戏。Monolith Soft会应项目方向而自由分配员工，而不是定死开发架构。和完全内部开发相比，Monolith Soft亦倾向和其他公司合作交流。高桥在2012年的采访中称，进入Monolith Soft不但要对游戏有激情，还要对各方面知识有涉猎。虽然游戏业者以男性为主，但Monolith Soft的女性开发者占四分之一，明显高于业界常规。
Title: WeWork (WeWork)
Section: abstract

WeWork 是一家美国共用工作空间供应商。
Title: WeWork (WeWork)
Section: 历史

2010年成立于美国纽约，主要是为初创公司、微商企业、自由职业企业家提供办公场所。也是共用工作空间运营模式的创始者。 公司目前估值200亿美元，拥有1000万平米的办公场所空间。2016年进入中国，在上海开业运营了第一家在华共用工作空间。2018年4月11日宣布将以25亿元人民币收购同类竞争企业裸心社，以加快其在华商业扩张布局。2018年在全球21个国家，超过71个城市拥有230个办公地点，注册会员达到21万。2019年10月24日軟銀集團與WeWork達成注資協議，軟銀將向WeWork追加50.5億美元新融資方案包括11億美元優先擔保票據、22億美元無擔保票據和17.5億美元信用證融資和以每股19.19美元的價格向全體非軟銀股東發起總價最多30億美元的收購要約，同時加快兌現2020年4月到期的的15億美元注資方案，上述行動完成後，軟銀將取得WeWork約80%股份。2021年1月28日，媒體報導稱，WeWork一直在討論與與Bow Capital和至少一個其他SPAC進行合併而上市。消息人士稱，WeWork數週以來一直在討論與與Bow Capital和至少一個其他SPAC合併。消息人士說，WeWork的估值可能約為100億美元（這家辦公室共享公司曾於2019年的嘗試以估值470億美元進行IPO但最終失敗 ）。 2021年3月25日，Wework與特殊目的收購公司BowX Acquisition Corp.(NASDAQ:BOWX)宣布雙方已經達成最終合併協議，對公司估值為90億美金。2023年11月，WeWork已根据《美国破产法第十一章》向新泽西州一家法院申请破产保护。根据法庭文件，WeWork的债务估计在100亿至500亿美元之间。该公司还在加拿大根据《Companies' Creditors Arrangement Act》的第四部分在加拿大提起了承认程序。而美国和加拿大以外的其他办公地点以及 WeWork加盟商則不在破产程序之列。公司股票已退市。
Title: WeWork (WeWork)
Section: 中國地区入驻城市

香港（WeWork在香港曾設有最多12個共享辦公室，地點包括：中環皇后大道中9號、灣仔萬通保險大廈、西營盤新街、銅鑼灣利園一期、銅鑼灣TOWER 535、鰂魚涌太古灣道14號及觀塘Two Harbourt Square等。）北京上海广州深圳南京苏州杭州武汉成都西安
Title: 新闻集团 (News Corp)
Section: abstract

新聞集團（英語：News Corp）是一家位於美國的出版業跨國公司，是由前新聞集團的報紙和出版業務分拆而成。前新聞集團分拆為新聞集團和21世紀福斯公司——由前新聞集團娛樂及媒體事業組成。例如福斯娛樂集團。前新聞集團（轄娛樂及媒體）改組成為21世紀福斯公司，而新新聞集團則是由前新聞集團部份業務剝離后重組而成的新公司。
Title: 新闻集团 (News Corp)
Section: 歷史

拆分計劃最早由鲁伯特·默多克於2012年6月28日宣佈，而更多的細節則在2012年12月3日公佈。新聞集團董事會於2013年5月24日通過拆分計劃，而股東大會則於6月11日通過。拆分計劃於2013年6月19日開始，新的新聞集團分拆之後在澳大利亞證券交易所重新上市，但新公司的股票在2013年7月1日之後才可交易。《華爾街日報》編輯羅伯特·詹姆斯·湯姆森出任該公司首席执行官，鲁伯特·默多克不再擔任公司首席執行官，轉而出任21世紀福克斯公司的首席执行官。但是，默多克依然是兩家公司的董事長和股東。按照分拆計劃，原新聞集團股東每四股可兌換新新聞集團一股。默多克說，分拆將“解放兩家公司的真實價值及各自獨特的資產優勢，使投資者受益于各自獨立的發展策略及更集中有效的部門管理”。此舉也被認為是在舊新聞集團遭遇一系列醜聞之後的切割行為。首席執行官羅伯特·詹姆斯·湯姆森承諾新公司將“努力培養一種新興企業的動力，儘管我們的企業已經是全球最著名的多媒體及信息服務公司”，并強調新的新聞集團會圍繞公司的性質和業務展開新的商業模式。新的新聞集團標誌是在2013年5月28日的一個投資者會議上公佈的，該標誌是基於默多克的手寫而進行設計的。拆分后的新新聞集團於2013年6月19日重新在澳大利亞證券交易所重新交易，B股收于15美元左右，略低於一些分析家的預期。隨即新聞集團股票價格收報14.55美元，下跌3%，而新公司估值約為79億美元。舊新聞集團的分拆最終於2013年6月28日完成，新拆分的兩家公司——21世紀福克斯公司和新聞集團於2013年7月1日正式在納斯達克開始交易。2013年9月4日，新聞集團宣佈將以8700萬美元的價格出售道瓊斯本地媒體集團（由33家地方報紙組成）給紐卡斯爾投資公司（Newcastle Investment Corp.）——該公司為堡壘投資集團的聯屬企業，而這些報紙將通過堡壘投資集團旗下的GateHouse傳媒公司運營。羅伯特·湯姆森認為報紙已經“與公司的未來投資業務不相符”。2014年5月2日新闻集团宣布，将以4.55亿加币（约4.15亿美元）现金，买下浪漫小说主要出版商禾林出版公司。2014年7月23日在線房地產分類廣告公司REA集團已斥資1.06億元收購了東南亞在線地產集團最大面積的17.2％的股份。2014年9月29日新聞集團控股61.6%的澳大利亞房地產網站運營商REA Group Ltd將以約2億美元收購美國著名房地產網站運營商Move Inc的20%股份，新聞集團將以大約9.50億美元剩餘的80%股份。新聞集團也開始在印度進行多種投資，如在2014年11月，投資3000萬美金在房地產網站ProTiger，同年12月買下BigDecisions.com，一個財務規劃的網站，以及在2015年3月收購印度的媒體公司VCCircle。2023年9月，魯伯特·默多克宣布他將在同年11月退任新聞集團董事長，由長子拉克蘭·梅鐸繼任。
Title: 新闻集团 (News Corp)
Section: 公司資產

新聞集團資產主要為舊新聞集團的報紙和出版業務，包括：道瓊斯公司澳大利亚新闻集团英國新聞集團《紐約郵報》哈珀柯林斯出版社美國新聞營銷公司REA集团（61.6%）無線集团
Title: 南海泡沫事件 (South Sea Company)
Section: abstract

南海泡沫事件（英語：South Sea Bubble）是英國在1720年春天到秋天之間發生的經濟泡沫，與同年的密西西比泡沫事件及1637年的鬱金香狂熱並稱歐洲早期「三大經濟泡沫」。「經濟泡沫」一語即源於南海泡沫事件。事件起因源於南海公司（英語：South Sea Company），南海公司在1711年西班牙王位繼承戰爭仍然進行時創立，表面上是專營英國與南美洲等地貿易的特許公司，但實際是協助政府融資的私人機構，分擔政府因戰爭而欠下的債務。南海公司在誇大業務前景及進行舞弊的情況下獲外界看好，到1720年，南海公司更透過賄賂政府，向國會推出以南海股票換取國債的計劃，促使南海公司股票大受追捧，股價由原本1720年年初約120英鎊急升至同年7月的1,000鎊以上，全民瘋狂炒股。然而，市場上隨即出現不少「泡沫公司」混水摸魚，試圖趁南海股價上升的同時分一杯羹。為規管這些不法公司的出現，國會在6月通過《泡沫法令》，炒股熱潮隨之減退，並連帶觸發南海公司股價急挫，至9月暴跌回190鎊以下的水平，不少人血本無歸，包括著名物理學家艾薩克·牛頓爵士也虧本離場。南海泡沫事件使大眾對政府誠信破產，多名托利黨官員因事件下台或問罪；相反，輝格黨政治家羅伯特·沃波爾收拾殘局，協助向股民賠償，使經濟恢復正常，從而在1721年取得政府實權；後世將之形容為英國歷史的首位首相。此後，輝格黨取代托利黨，長年主導英國政局。至於南海公司並沒有因為泡沫而倒閉，但事實上，公司在1750年以後已中止對南美洲進行的貿易業務，最終維持至1853年才正式結業。
Title: 南海泡沫事件 (South Sea Company)
Section: 背景

早在南海公司成立以前，英國作家丹尼爾·笛福便曾與愛德華·哈利（1664年－1735年）討論一個構想，讓國家向某些企業授予權力壟斷某地區的貿易，然後再從那些公司獲取部份利潤，以便讓政府償還因參與西班牙王位繼承戰爭而欠下的大筆債務。這個構思很快就引起愛德華·哈利的兄長，即時任庫務大臣（Lord High Treasurer）羅伯特·哈利（後為牛津伯爵）的興趣。在他的倡議下，南海公司遂於1711年透過國會法令成立，並從政府獲得權力壟斷英國對南美洲及太平洋群島地區的貿易，而這兩個地區在當時被坊間視為商機無限，因此哈利對公司的期望很高，甚至誇耀地稱之為「牛津伯爵的傑作」（The Earl of Oxford's Masterpiece）。除羅伯特·哈利外，南海公司主要由一些富有的商人組成。為了吸引這批商人加入公司，政府遊說他們若購買為數達1,000萬英鎊的國債，政府就會向他們提供六厘年利率，再額外每年提供8,000英鎊，以作回報。由於涉及開支龐大，政府當時更要求國會將酒、醋、煙草等貨品的部份稅收收益預留，以用於支付每年高達600,000英鎊的利息。公司成立後，總部位於倫敦針線街的南海府（South Sea House），董事局總裁由牛津伯爵出任，其他董事包括金融家約翰·布倫特爵士（Sir John Blunt，1665年－1733年）等人。在1713年，英、西簽訂《烏得勒支和約》，標誌西班牙王位繼承戰爭步向終結。在和約中，西班牙准許英國壟斷對西班牙美洲地區的奴隸貿易，而專營權很自然落在南海公司手上。奴隸貿易在當時被視為很賺錢的行業，南海公司的前景亦被看好。有關和約的簽訂被當時托利黨政府視為一大勝利，因為南海公司成功為政府有效融資，並與由輝格黨控制的英倫銀行抗衡。在1716年，南海公司進一步從奴隸貿易中取得優惠待遇，到1717年更向政府多買額外200萬英鎊的公債。但好景不常，西班牙在1718年與英國等國交惡，並爆發四國同盟戰爭，南海公司的前景一度暗淡下來。可是，公司卻仍然強調前景明朗，並在1718年邀請英皇喬治一世加入董事局成為總裁。
Title: 南海泡沫事件 (South Sea Company)
Section: 南海計劃

在1717年，密西西比公司推出股票換國債計劃，為法國政府融資。雖然南海公司的董事很早就認定密西西比計劃不會成功，但他們卻對該計劃的內容相當有興趣，決定加以仿傚，並相信會取得成功。結果在1719年尾，南海公司向英國政府提出一個名為「南海計劃」（South Sea Scheme）的大型換股計劃，以換取更大利益。在當時，英國政府總共發行了大約5,000萬英鎊的長期國債，國債的分佈如下：1,830萬英鎊國債由三大機構持有：英倫銀行持有國債340萬英鎊、東印度公司持有國債320萬英鎊、南海公司持有國債1,170萬英鎊。1,660萬英鎊屬於可贖回政府債券（Redeemable Government Stock）1,500萬英鎊定期債券：較長期債券（Long Annuities）總值1,330萬英鎊、較短期債券（Short Annuities）總值170萬英鎊。起初，南海公司打算買下所有國債，但由於考慮到買入英倫銀行及東印度公司所持之國債會引來較大阻力，因而放棄方案。到1720年1月21日，南海公司向財政部提供方案大綱，計劃購入市場上總值3,160萬英鎊的可贖回政府債券及定期債券。在方案中，南海公司還願意向政府無條件支付150萬英鎊，以及額外支付不多於160萬英鎊款項，但這筆款項要視乎公司最後取得多少債券而定，換言之，政府最多可從計劃額外獲得310萬鎊。在1月22日，下議院就方案展開討論，但院內的輝格黨議員建議英倫銀行也提供方案，好讓議會能夠作出比較及選擇。英倫銀行隨後於1月27日如期提供方案，英倫銀行表示，如果能夠取得所有可贖回政府債券及定期債券，將額外向政府支付近560萬英鎊，條件明顯比南海公司的310萬鎊具吸引力。為了獲取下院支持，南海公司在英倫銀行提出建議的同一日修訂方案，同意將原本無條件支付的150萬英鎊上調至350萬鎊，再加上原先有條件地支付的160萬鎊，使政府最多可從南海方案中獲得510萬鎊。此外，南海公司又願意將國債利率在1727年夏天以後，由5%調低至4%，以進一步減少政府在利息上的龐大支出。由於兩大機構提供的方案相當接近，下院要求兩公司再度修訂方案，並著方案在2月1日呈送下院。在2月1日的修訂方案中，英倫銀行沒有再提供其他優惠，但就列明願意以每1,700鎊的英倫銀行股票換取每100鎊的較長期債券，而較短期債券的換購價則因應持有期而相應調整。至於南海公司方面，雖然修訂方案透絕透露換購價，但就表示將無條件支付的350萬鎊進一步上調至400萬鎊，而有條件支付的款項亦獲得上調，使政府最終最多可額外獲得760萬英鎊，比英倫銀行多出近200萬鎊。在事件中，南海公司向不少政府要員進行大舉賄賂，其中內閣掌權人巽得蘭勳爵及斯坦厄普勳爵更分別收受南海公司市值50,000鎊的股票以及25萬賄款，使他們大力聲援方案，又令財政大臣約翰·艾思拉比負責推銷有關計劃，以求讓方案獲得廣泛支持。再加上南海公司的方案比英倫銀行的吸引，最終使其方案在2月2日獲下院通過，其後在4月7日獲得御准生效。在方案獲得通過前，輝格黨的下院議員羅伯特·沃波爾曾經對此大力反對。他一方面擔心方案會演變成不良的投機買賣，而且又警告南海公司透過方案，人為地增加公司股票面值，本身的實力根本有限，因此方案將帶來相當高的風險。儘管如此，但當時社會上下都對方案十分著迷，每當沃波爾在下院就方案陳詞時，議事廳內的絕大部份議員甚而選擇退席離場，對沃波爾的顧慮嗤之以鼻。不少人要到日後股災爆發，方才如夢初醒。在南海公司與國會達成的最終方案中，南海公司願意購入市場總值3,160萬英鎊的可贖回政府債券及定期債券，並以南海公司的股票作交換。而公司會無條件支付政府400萬鎊，再加上有條件地支付的360萬鎊，使政府最多可從方案獲760萬鎊。購入債券後，政府只需向南海公司支付5%的利率，利率到1727年夏天後會降至4%，那時開始南海公司所持的所有國債都會變成可贖回政府債券。這個方案在當時被視為讓政府與南海公司締造雙贏局面，原因是原本市場上的國債持有人享有高達7%至9%的利率，支付大筆的國債利息對政府構成沉重的財政包袱，現在經南海公司換取國債後，利率得以下調，使政府財政壓力舒緩。另一方面，政府又可從南海公司最多取得760萬鎊的款項，成為一筆可觀的進賬。至於對南海公司而言，由於其股價在當時大受追捧，公司可趁機以遠遠高於面值的股票換取回報穩定的國債，變相賺取豐厚利潤；此外，公司還可每年從政府賺取穩定的債息。
Title: 南海泡沫事件 (South Sea Company)
Section: 南海泡沫

南海公司雖然名為貿易公司，但實際上像英倫銀行一樣，在當時是協助政府融資的私人機構。事實上，南海公司本身的貿易業務平平，它雖在1711年成立，卻要遲至1717年才開展遠航貿易，至於在西班牙的規定下，南海公司一年其實只可派船三隻前往南美貿易，而貿易本身到1718年更復因英、西交惡而中斷。南海公司股票之所以受公眾追捧，是因為它與政府的密切合作關係，令大眾對之放心，而另一方面，公司在推銷南海方案時又向大眾謊稱，公司將會在南美貿易上賺取極豐厚的利潤，將來股票持有人將會獲得可觀股息，使得大眾深信不疑。雖然法國的密西西比公司計劃在1720年以失敗收場，但英國大眾卻依然對南海計劃充滿信心。公司的計劃在取得御准後不出數星期，就已經成功向逾半國債持有人換取債券，使他們成為公司股東之一，而同時間，南海公司股價亦開始節節上揚。在1720年年初，原本只處於128英鎊的南海公司股價，到3月上升至330鎊。在4月的時候，南海公司的董事們已經以每股高達300鎊的價錢售出225萬股股票。到5月，南海股價上揚至500鎊，6月升到890鎊，7月的時候更上試到每股1,000英鎊的價位。儘管每股逾千鎊，但公司董事仍然在這個價位售出500萬股股票。自南海公司開始股票換國債的行動後，社會上下全民瘋狂追捧南海公司股份，有說「政治家忘記政治、律師放棄打官司、醫生丟棄病人、店主關閉舖子、牧師離開聖壇，就連貴婦也放下了高傲和虛榮」。為了促銷股票，南海公司又向有意購買股票的人士大舉放貸，讓他們有能力購買大手股票，然後再由他們分期攤還貸款。除此之外，市場上還出現熱熾的投機活動，數以百計的股份公司隨之湧現，當然少數好像皇家交易所保險公司（Royal Exchange Assurance Corporation）是從事正當生意，但大部份都是混水摸魚，旨在編取公眾金錢。這些後來被稱之為「泡沫公司」的股份公司，大多模仿南海公司的宣傳手法，在市場上發佈虛假消息，聲稱正進行大宗生意，從而吸引市民購買股票。其中一些公司更荒誕不經地聲稱正研發「可以永久轉動的車輪」，有些則甚至只表示「正進行有潛力生意」，但市民仍然盲目地追捧，使這些公司的股價連同南海公司股價一同上漲。據悉，這些「泡沫公司」在市場上計劃吸納的資金，高達3億英鎊。為了規管市場亂局，以及保護南海公司免受「泡沫公司」打擾，國會在1720年6月9日通過了別稱《泡沫法令》的《1719年皇家交易所及倫敦保險公司法令》，內容規定股份公司必須取得皇家特許狀才能繼續經營。到6月11日，喬治一世發表公告，警告「泡沫公司」屬非法，可受檢控；後來喬治一世離開英國渡假，南海公司遂遊說負責攝政的上訴法院法官，促使法院在7月頒令86間「泡沫公司」為非法，予以取締。自大量「泡沫公司」被取締後，社會大眾才如夢初醒，對股份公司懷有戒心，連帶南海公司也受牽連。自7月以後，隨著熱潮減退，南海公司的股價由原本1,000鎊以上的價位急速下滑，情況不受控制。南海公司的股價到8月25日已跌至900鎊，這時不少知情的內幕人士及時脫身，免卻了血本無歸的下場，但普通大眾卻在9月損失慘重。在9月9日，南海公司股價已暴跌至540鎊，為了挽救跌勢，南海公司董事與英倫銀行董事在9月12日商討解決方法。會後誤傳英倫銀行決定注資600萬鎊，一度令南海股價重上670鎊，但到同日下午，市場證實消息乃子虛烏有，南海股價隨即跌至580鎊，翌日再下試570鎊，收市時更急挫至400鎊。此後，市場上人心虛怯，人人大舉設法拋售南海股票，到9月28日的時候，南海股價已暴瀉到190鎊，至12月更跌剩124鎊。 而在同期間，英國其他股票也受到拖累，英倫銀行的股價亦由8月的263鎊跌到12月的145鎊，但情況要比南海公司好。南海公司的股價暴跌，使數以千計股民血本無歸，當中不乏上流社會人士，另外部份人更因為欠債累累而出逃國外。自經濟泡沫發生後，社會輿論隨即強烈要求向有關官員及南海公司的董事展開調查，以追究事件責任。由於事態嚴重，在內閣的請求下，喬治一世在11月提早結束休假，返回英國主持大局。
Title: 南海泡沫事件 (South Sea Company)
Section: 泡沫以後

在1720年12月8日，國會召開，並隨即就南海泡沫事件展開調查，其中下院更成立一個秘密委員會專責調查。為了阻止局勢惡化，下院的羅伯特·沃波爾曾建議英倫銀行及東印度公司各購入900萬鎊的南海股票，雖然這個建議得到國會支持，但最後沒有落實。到1721年1月，國會通過法令禁制南海公司董事離開英國，並著令要他們如實交代他們擁有的資產價值。下院的秘密委員會隨後在1721年2月發表調查報告，指南海公司進行非常嚴重的詐騙及貪污活動，另外又偽造公司賬目，此外部份董事又與官員私相授受，其中更有董事透過不法投機活動而賺取可觀利潤。在下院的報告中，受牽連的官員包括曾受賄的財政大臣約翰·艾思拉比、郵政總局局長老詹姆士·克拉格斯、南方大臣小詹姆士·克拉格斯、甚至乎是內閣掌權人斯坦厄普勳爵及巽得蘭勳爵等等。當中，艾思拉比在1721年1月被迫辭任財相，其後更被起訴犯下「最聲名狼藉、危險和罪大惡極的貪污罪」（英語：Most notorious, dangerous and infamous corruption），至3月被下院裁定罪成，除了被遂出下院外，更被判監禁在倫敦塔內；至於克拉格斯父子兩人在舉國痛罵下分別在3月和2月去世。此外，在沃波爾的維護下，斯坦厄普勳爵、巽得蘭勳爵及部分人士最終被判無罪，但值得注意的是，下院認為坦厄普勳爵無罪的票數僅僅比有罪的票數多三票。隨後在國會通過法令下，南海公司董事們的財產被充公，總值2,014,123英鎊，不過其中354,600鎊退還予南海公司董事們，作為他們基本營生所用。以董事約翰·布倫特爵士為例，原本擁有18.3萬身家的他充公後只剩下5,000鎊；至於餘款則用於救助南海泡沫事件中的受害人。經調查後，委員會得出南海公司的股本在1720年年尾時共值3,700萬鎊，其中只有2,400萬鎊股本分配予持股人，其餘1,300萬鎊詐騙得來的股本仍由公司持有。在這筆款項中，最後有800萬鎊被用以瓜分為股息，每股派息作價33鎊6先令8便士，以作為對南海股票持有人的補償。另一方面，南海公司曾經透過其股票利潤借出貸款合共1,100萬鎊，借款人士來自社會各階層，其中包括138位下院議員。在沃波爾協助下，這批曾向南海公司貸款的人士只要還清貸款的10%，便已算清還整筆貸款，而這個10%的限制在後來獲進一步下調至5%。此外，南海公司原先承諾向政府額外繳付的最多760萬鎊，亦獲豁免。至此，南海泡沫事件大致上獲得解決。歷經泡沫後，南海公司沒有因此倒閉，而且還擁有為數4,000萬鎊的資產。不過，南海公司在此後也沒有在南美貿易業務上發展起來，它主要仍然是一所協助政府處理債務的公司。在1750年，西班牙政府向公司提供10萬鎊以撤銷公司在南美的部份貿易優惠，自此公司退出其貿易業務，但其享有的剩餘貿易優惠則一直遲至1807年才告撤銷。南海公司所剩餘的股票於1853年獲贖回或變換成國債，南海公司遂正式成為歷史。
Title: 南海泡沫事件 (South Sea Company)
Section: 泡沫影響

南海泡沫事件與1720年的法國密西西比公司及1637年的荷蘭鬱金香狂熱，是西方歷史早期爆發的三大的泡沫經濟事件。其中南海泡沫事件中的南海股價如泡沫快上快落的情況，更被後人發展出「泡沫經濟」一詞，用來形容經濟過熱而收縮的現象。南海泡沫事件對英國帶來很大震盪，國人對股份公司留有陰影，而在事件中制定的《泡沫法令》一直到1825年才予廢除，反映國民經過長時間才慢慢對股份公司重拾信心。著名物理學家艾薩克·牛頓爵士在南海泡沫事件中也是受害者之一，他在第一次進場買入南海股票時曾小賺7,000鎊，但第二次買進時已是股價高峰，結果大虧2萬鎊離場。牛頓曾因而嘆謂：「我能算準天體的運行，卻無法預測人類的瘋狂。」（英語："I can calculate the motions of heavenly bodies, but not the madness of people."）可見事件影響之大。在調查南海泡沫事件中，國會秘密委員會委任了查爾斯·斯奈爾（Charles Snell）為南海查賬，這是國會歷史上首次委託民間第三方獨立會計師進行核數調查，結果成功查得南海公司犯下嚴重的詐騙及做假賬等等的舞弊行為。委任第三方專業會計師的做法在後世被加以採納，成功減低了企業舞弊的風險，在日後大大促進了特許會計師及核數行業的長足發展。在政治方面，南海泡沫事件使國民對托利黨及喬治一世大失信心，政府誠信破產。相反，輝格黨的羅伯特·沃波爾卻因為在事件中成功收拾殘局，使其聲望日隆，繼而成功於1721年起成為英國歷史上首位首相（雖然當時未有首相一職，但沃波爾卻有首相之實），主導政局。 此後，輝格黨政府持續主導政壇至1770年，期間只曾有托利黨的標得伯爵在1762年至1763年短暫出任首相，其餘時間盡由輝格黨人任相。
Title: 漫威动画 (Marvel Animation)
Section: abstract

漫威动画有限公司（英語：Marvel Animation, LLC）是一家美国动画制作公司。漫威娱乐公司于2008年1月建立了子公司以使其在动画和家庭娱乐市场突出更有利的地位。漫威娱乐公司任命了埃里克·罗尔曼为公司的主席。漫威动画公司将现在的动画工作与狮门娱乐和尼克国际儿童频道进行了合并。
Title: 漫威动画 (Marvel Animation)
Section: 动画电影

所有发行或者宣布的漫威动画电影都是由漫威制作公司制作并由狮门娱乐发布录像带首映。然而，华特迪士尼公司于2009年12月31日将漫威动画公司的母公司漫威娱乐公司以40亿美元收购。尽管迪士尼称将会考虑一旦当前交易到期就接手未来的漫威动画工程的发行工作，但漫威公司和迪士尼都声称该兼并并不会影响到眼下事先存在的与狮门娱乐或者其他制作公司的交易。
Title: 漫威动画 (Marvel Animation)
Section: 另见

漫威制作公司漫威影业漫威動畫片
Title: Alpina (Alpina)
Section: abstract

Alpina Burkard Bovensiepen GmbH是一家位於是德國巴伐利亞州東阿爾高縣布赫洛厄的汽車生產公司。Alpina雖然通常被認為是寶馬的改裝商，但實際上已作為汽車生產商通過TÜV的認證。寶馬通常將自己生產的的汽車車架，車體等部件送往Alpina進行手工組裝，再運回寶馬進行安裝後再運至Alpina完成其它工序，和巴博斯（Brabus）與賓士的關係類似。由於是手工生產，Alpina的產量較低，雖然通常是在寶馬的銷售商處進行銷售與服務，但較難購買。在Alpina的歷史上，除了Alpina Roadster V8相較與其原型寶馬Z8慢外，其它均比寶馬原始車款有較大的性能提升。2022年3月，寶馬確認購入Alpina品牌，但未有公開交易細節；而2025年起，Alpina所有關於寶馬汽車改裝的計劃將會終止，其他現有的服務將會繼續維持。這意味著Alpina跟AMG一樣從此成為車廠旗下的部門，而不再是獨立的汽車改裝商。
Title: 百加得 (Bacardi)
Section: abstract

百加得（Bacardi）是世界最大的家族私有的烈酒厂商，产品包括百加得陈酿（Bacardi Superior）和百加得151品牌的朗姆酒等。每年在全球200个国家销售总计超过2亿瓶。该公司是世界第四大酒类公司，2000年销售额为27亿美元，2004年销售额达到33亿美元。公司发行股票的几次计划都未成功，最后一次发生在2000年。
Title: 百加得 (Bacardi)
Section: 历史

百加得公司由唐·法昆多·百加得·马索（Don Facundo Bacardí Massó）于1862年2月4日在古巴的圣地亚哥建立，现在总部在哈密尔顿。百加得公司还拥有其他几个品牌包括灰雁伏特加（Grey Goose vodka）、帝王威士忌（Dewar's scotch）、龐貝藍鑚特級琴酒（Bombay Sapphire gin）、皇太子伏特加（Eristoff vodka）、马提尼与罗西（Martini & Rossi）、卡萨多雷龙舌兰（Cazadores tequila）以及在美国出售的哈瓦那俱乐部朗姆酒。葡萄酒商人唐·法昆多·百加得·马索于19世纪初从加泰罗尼亚移民来到古巴。在这时，朗姆酒制造成本低廉，不属精致饮料之列，很少在高档酒馆出售。唐·法昆多着手“驯服”朗姆酒，在尝试若干方法后，发现了用木炭过滤朗姆酒以去除杂质的方法。此外，法昆多使用橡木桶存放朗姆酒，达到了为其添加“醇香”的效果。最终所得到的产品就是世界上最早的“白”朗姆酒。法昆多和他的兄弟何赛在1862年2月4日建成了一个小酿酒厂，把之前的试验发现投入到商业生产中。他们的第一个铜加铸铁制的蒸馏器每天能生产35桶发酵糖蜜。车间房屋的梁上住着水果蝙蝠，蝙蝠因此成为了百加得的蝙蝠商标。到1890年，公司遭遇到了动荡。法昆多的长子埃米里奥·百加得由于参加反抗西班牙的古巴独立战争而被放逐。埃米里奥的兄弟们，法昆多、何赛以及他的姐夫（或妹夫）亨利·舒格（Henri Schueg）留在古巴承担起了在战争中维持住公司的任务。家庭中的女性都到牙买加的金斯敦做了难民。在古巴独立战争和美国占领古巴后，最早的“自由古巴”（Cuba Libre）和“德贵丽”鸡尾酒都自百加得朗姆酒孕育而出。1899年，埃米里奥·百加得被美国将军伦纳德·伍德任命为圣地亚哥市长。1912年，埃米里奥·百加得在埃及旅游时买下了一具木乃伊，作为将要在圣地亚哥开幕的埃米里奥·百加得·莫罗都市博物馆的展品，该木乃伊至今仍在展出。在圣地亚哥，他的兄弟法昆多·M·百加得继续与亨利·舒格一起管理公司，后者在巴塞罗那和纽约建立了新的灌装工厂，开始了公司的国际扩展。纽约工厂很快因为禁酒令而关张，而古巴却在这一时期成为了美国游客的热门旅游地。1920年代里，埃米里奥在圣地亚哥开办了新的酿酒厂。在这10年里，装饰艺术风格的百加得建筑在哈瓦那建成，百加得家族的第三代也开始加入到家族的生意当中。法昆多·百加得对仍在禁酒令管制之下的美国人发出邀请，请他们“来古巴沐浴百加得朗姆酒”。新产品哈土依（Hatuey）啤酒也在这个时期推出。墨西哥城的灌装工厂和波多黎各的酿酒厂在1930年代开张。这个时期里发生了几起商标纠纷，问题集中在古巴境外制造的朗姆酒使用百加得品牌名称上。亨利·舒格在一起纠纷中保住了在波多黎各生产的产品上继续使用百加得家族名称的权利，同时也获得了公司的领导权。而在其他一起纠纷中百加得也获得胜利，获准“只有使用百加得朗姆酒制作的鸡尾酒才能称作百加得鸡尾酒”。第二次世界大战期间，公司由亨利·舒格的女婿何赛·波施（Jose Bosch）领导经营。波施在纽约建立了百加得进口公司，并于1949年被提名为古巴财政部长。哈土依啤酒出现在海明威的两部作品中：“逃亡”（To Have and Have Not）和“老人与海”。1956年，百加得为庆祝海明威获得诺贝尔文学奖举办了庆祝活动。百加得近来进行了几次行业收购以在其著名的朗姆酒品牌之外扩展市场。1992年百加得收购了著名的苦艾酒和葡萄汽酒厂商马提尼与罗西，1998年以20亿美元收购帝王威士忌和孟买蓝宝石琴酒，2001年收购卡萨多雷龙舌兰，2004年收购灰鹅伏特加，2006年百加得买下了新西兰伏特加品牌太平洋黎明。其他附属品牌还包括杜林标（Drambuie）威士忌，帝萨诺杏仁酒（DiSaronno Amaretto）和B&B以及本笃利口酒（Benedictine liqueurs）。2018年1月24日，百加得宣佈已簽署最終協議，以51億美元收購培恩烈酒國際有限公司（Patrón Spirits International AG）100%所有權及特級龍舌蘭酒PATRÓN®品牌。