shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: 米哈游 (MiHoYo)
Section: 歷史
Subsection: 2012年－2016年：公司建立與《崩壞學園》系列

2012年，米哈游公司正式註冊成立。《FlyMe2theMoon》的團隊成員靳志成在3月退出公司，入职思科系统 (中国) 研发有限公司，并将其股权转让给刘伟、罗宇皓。靳志成此前主要负责程序开发，没有涉及团队管理。CiCi首先在4399担任美术，随后在2012年2月入職米哈游，担任米哈游美術總監和主筆。蔡浩宇担任公司董事长和总经理，实际掌握公司，刘伟和罗宇皓负责公司管理。《FlyMe2theMoon》市場反響有限，創始人之一的靳志成也在此時離開團隊，其餘三位創始人月薪僅有4千人民幣。爲了尋找投資，劉偉代表團隊參加了各種大學創業比賽。二次元市場在當時的中國曲高和寡，大學生團隊更是難上加難。劉偉後來在採訪中表示：「一方面因为我们几个都是学生，大学生创业；另一方面市场上没什么投资人懂二次元，所以我们当时想找100万元天使投资都没什么人愿意给我们。」2012年3月，宋涛控股的杭州斯凯网络以100万元的天使投資，獲得米哈游15%的股份（相当于每股注册资本56.67元），米哈遊的整体估值也提升到约666.67万元。这是米哈游至今唯一一笔的外部投资。现时，斯凯网络透过子公司杭州米艺持有這筆股份。在《FlyMe2theMoon》之後，團隊製作了米哈游創立以來的第一款移动游戏《崩坏学园》。設計靈感來自2D橫版射擊遊戲《Zombie Town》和日本動漫系列《学園黙示録》。項目開始於2011年12月，在3个月内进行了四五个版本的迭代，採用Unity引擎、Maya圖形軟體製作，隨後又用8個月調整數值、完善系統。遊戲於2012年11月發佈1.0版本，12月進行公測。《崩坏学园》在当时市场反响一般。2013年6月起米哈游立項2D橫版射擊遊戲《崩坏学园2》。团队自八月开始设计服务器架构，并在 11 月开始设计美术和开发系统。《崩壞學園2》繼承《崩壞學園》數據、代碼、美術資源而開發，相比初代開發耗時更短。遊戲核心玩法借鑑自遊戲《智龙迷城》。《崩壞學園2》補充了初代沒有的新角色、新武器、新衣裝等。《崩壞學園2》於2014年1月26日開啓測試，3月於bilibili平臺上線。雖然《崩壞學園2》獲得了商業上的成功，遊戲存在許多充值失敗、服務器崩潰等技術問題，這是當時只有7位成員的團隊難以勝任的。之後米哈游只好開始招募玩家入職。同年，《崩坏3》开始立项研发，米哈游開始考慮“崩壞宇宙”的願景。《崩坏学园2》开发中，米哈游成立了音乐工作室HOYO-MiX，主要成员包括蔡近翰、郑宇界、夏轶瀚和 TetraCalyx。至2017年6月30日，《崩坏学园2》充值金额累计超过人民幣10亿元。2016年10月，《崩坏3》正式上线。由2014年至2016年，米哈游营收分别为人民幣1.03亿元、1.75亿元、4.24亿元，净利润分别为人民幣6563万元、1.27亿元、2.73亿元。2017年上半年，米哈游的营收飙升至人民幣5.88亿元，净利润也迅速增长至人民幣4.47亿元，三年间净利润增幅高达577%。
Title: 米哈游 (MiHoYo)
Section: 歷史
Subsection: 2016年－2019年：《崩壞3》與公司成長

《崩壞3》於2014年6月立項。同年7月6日蔡浩宇參加GameLook开放日大會上海站，介紹《崩坏學園2》开发推广经验分享。在演講中，蔡浩宇提到團隊正在着手製作《崩壞學園》的第三部作品，核心玩法正在研發當中。2015年3月起米哈游開始開發《崩壞3》的3D遊戲引擎。米哈游为游戏开发了一款基于物理的动画系统，该系统可以利用物理运算模拟不同的材质，展示更加真实的角色动作和获得场景破坏效果。这一系统还可以修复动画间的跳跃问题，提升动画的观感，变得更加自然。此外，米哈游还开发了 3D 建模、光线渲染、实时渲染和预渲染相关的技术和系统。同年10月开始製作遊戲內容。戰鬥玩法創意參考自遊戲《猎天使魔女》和《鬼泣》。遊戲還參考了《罪恶装备 未知次元》的3D建模等。在開發的過程中，因爲3D製作對於團隊來說毫無經驗，僅琪亚娜的美術、建模和動畫就花費了6個月的時間。初版的測試系統也被全部推翻重做。《崩壞3》在2016年3月在iOS平臺內測，9月公測，10月正式上線。包括琪亚娜·卡斯兰娜、雷電芽衣、布洛妮婭·扎伊切克等前作角色悉數登場。遊戲系統爲動作類角色扮演手游。除了遊戲本體，《崩壞3》還有衍生動畫系列、视觉小说、漫畫、宣傳真人劇等。自《崩壞3》開始，米哈游的作品開始在全球範圍內引發反響。在中國大陸上線數月後，日服於2017年2月22日上線；2017年5月18日臺服上線；2017年11月1日東南亞服上線；2018年3月28日遊戲在北美和歐洲發行。作爲手游的《崩壞3》在2019年12月26日發佈PC版。2018年11月，《崩坏4·银河》立项。在《崩壞3》上線2年後，米哈游已從7人團隊成長爲200名職工的大型公司，其中逾百名參與研發。員工平均年齡29歲，30歲以下員工佔84%。2020年時，米哈游已有1000餘名員工。2017年2月15日，米哈游向中國证监会递交了IPO申报材料，預計融資10億人民幣。其間公司僅依靠《崩壞》系列單一IP、《崩壞學園2》當時佔營收96.34%等問題受到質疑。若无法持续对内容与玩法进行升级从而保持游戏的竞争力，可能會影响公司产品的持续盈利能力。另外《崩壞》系列受衆群体單一也受到質疑。12月19日米哈游遞交更新後的營收，加入《崩壞3》相關數據，此時《崩壞3》與《崩壞學園2》已共佔98.82%營收。最終2020年米哈游撤回IPO申報。米哈游2018年11月啓動官方遊戲社區「米遊社」。除了發佈官方遊戲資訊和活動公告外，也爲玩家提供数值计算、角色培养模拟等輔助遊戲的小工具，并可进行玩家内容的分享。米遊社海外版在2020年1月16日上線，最初僅爲《原神》社區。後來米遊社海外版得名「HoYoLAB」，並於2020年6月1日開啓內測，7月15日正式上線。中國大陸米遊社在2020年4月30日推出吉祥物「米游姬」，在米哈游旗下各種遊戲產品中都有對應主題的「分身」形象。米游姬的粉絲昵稱爲「姬米花」。海外版HoYoLAB也有吉祥物，名爲「Mimo」。
Title: 米哈游 (MiHoYo)
Section: 歷史
Subsection: 2019年－2021年：《原神》等新IP的推出

为了弥补重度依赖《崩坏》系列单一IP的困境，米哈游开启一系列的新IP开发，其中包括《未定事件簿》、《原神》与虚拟主播yoyo鹿鸣。米哈游首先进入乙女向游戏领域，推出了律政恋爱推理遊戲《未定事件簿》。2019年7月29日发布首支宣传PV。2020年7月29日開啟預約。7月30日，《未定事件簿》正式上线。国际版于2021年4至5月内测，6月开启预约，预约人数达65万次《未定事件簿》2022年获得了Pocket Gamer最佳人氣獎。同样于2019年推出的还有米哈游的代表作《原神》。《原神》自2017年1月起開始研發，最初項目亦冠名「崩壞4」。當時製作人蔡浩宇考慮創建一個技術研發爲核心的新項目，最終選擇了開放世界的遊戲模式。制作组嘗試了以多款開放世界遊戲爲原型，最終蔡浩宇確定了以《薩爾達傳說：旷野之息》爲設計靈感開發大世界探索系統。其他創作靈感包括《俠盜獵車手》的随机事件、《神界：原罪》的任务系统等。團隊最初有150人，他们低估了开放世界的开发难度，因此到2019年中成長爲300人，2020年4月已有500人，2021年2月則有700人。研發資金消耗超過1億美元，不過遊戲發佈後兩週營收就已经回本。大量預算投入到《原神》的音樂製作。陈致逸加入 HOYO-MiX 團隊成爲全職音乐總監，製作了蒙德和璃月地區的音樂曲目。CiCi則成爲《原神》的高級美術總監。2019年6月，《原神》進行了首次內測，內測的主題是遊戲玩法和蒙德地區探索。2020年初遊戲海外宣發受到2019冠状病毒疫情的影響。開發也受居家隔離影響而延後了一個月。《原神》於3月進行第二次內測，7月第三次內測。遊戲於9月15日開啓公測，9月28日全球同步上線。以动作捕捉和AI语音合成为基础的虚拟偶像yoyo鹿鸣是米哈游在二次元另一赛道上的尝试。2020年5月14日，bilibili账号“VAN0va”上传了第一个舞蹈影片《N0va LookDev Test》，最初并未宣布为米哈游作品。之后米哈游于同年8月4日发布动态桌面壁纸软件《人工桌面》，公开与yoyo鹿鸣的身份。2022年7月15日晚，鹿鸣在B站开启了首次直播，开播后该直播间立刻登上B站直播热门总榜，半小时的直播总共吸引了66万人前来观看。
Title: 米哈游 (MiHoYo)
Section: 歷史
Subsection: 2021年至今：HoYoverse全球品牌

2022年2月15日，米哈游宣布启用面向中国大陆以外市場的全新品牌「HoYoverse」，由米哈游早前设立在新加坡的间接子公司兼海外代理人Cognosphere Pte., Ltd.（識隙之城私人有限公司，简称“识隙之城”）代替本部在中国大陆以外的發行業務，并邀请海信集团国际营销事业部前总经理杨作栋（Jim Yang）任总经理。官方聲明指出，HoYoverse目標定在「為全球玩家創造和傳遞沉浸式虛擬世界體驗」，包括在人工智慧、雲端運算和工業化能力建構等技術研究。2022年7月18日，HoYoverse宣布於新加坡裕廊东開設新的總部（亦为米哈游集团国际业务之总部），該地點將作為今年稍早宣布的元宇宙相關營運，HoYoverse在裕廊东的辦公室將組建一支數百人的團隊。HoYoverse已先后在蒙特婁、洛杉磯、新加坡、東京、首爾等地设立工作室。不過從2023年開始，HoYoverse旗下產品（如崩坏3）在部分地区市場投放的部分廣告或場合仍然會提及miHoYo，或者是合稱“miHoYo/HoYoverse”。在推出HoYoverse品牌后，米哈游陸續發佈了兩款新游戲，分別爲《崩壞：星穹鐵道》和《绝区零》。《崩坏：星穹铁道》是由米哈游开发的戰略角色扮演遊戲，于2023年4月登陸Microsoft Windows、iOS、Android，同年10月登陸PlayStation 5，为《崩坏》系列的第四部作品。游戏融合了日式角色扮演游戏的元素，战斗系统采用回合制，并含有箱庭探索、Roguelike等机制。故事主要讲述了游戏主角“开拓者”登上“星穹列车”漫游宇宙中各大行星，并在冒险中解决“星核”对各世界带来的灾难。《崩坏：星穹铁道》于2019年立项，立项之初确定该游戏将较为轻度且偏向运营，该项目为米哈游首次尝试回合制战斗机制，计划在上线后至少运营6年。由于前作《崩坏3》的背景设定是地球，但剧情中曾提到该世界观中的其他行星，因此制作团队决定将“宇宙”作为《崩坏：星穹铁道》的舞台。此外由于玩家反映《崩坏3》的操作难度过高，团队决定《崩坏：星穹铁道》更重视策略性，并降低操作难度和上手门槛，打造“可以玩的动画番剧”。《崩坏：星穹铁道》于2021年10月5日在《崩壞3rd》的「星火流音」紀念演出直播中公開，同月8日官方YouTube频道公布，并发布首支实机演示宣传片，同时招募玩家参与封閉測試。10月27日，游戏開展第一次封閉測試，2022年5月25日進行第二次封閉測試，2023年2月10日进行第三次封閉測試，2023年4月26日正式公测。由于前部作品《原神》的知名程度，游戏上线前得到了广泛的期待，并获得金摇杆奖的最受期待游戏奖提名。游戏也取得了商业上的成功，上线10天内手游版本的收入已超过1亿美元。2022年5月13日，米哈游公布《绝区零》首支宣传视频（PV），並開始游戏预约及內測召募。2022年8月5日至8月8日進行了首次小规模删档封闭性测试“调律测试”。遊戲於2024年7月4日公測的，登陸Microsoft Windows、iOS、Android。游戏为后世界末日题材，故事发生在灾难后的“新艾利都”的城市，玩家會在游戏内扮演名为“绳匠”的角色进行探索。米哈游自2021年以來取得了巨大的商業成功。2023年6月8日，《光明日报》和《大众日报》的报导指出：2022年，米哈游整体主营业务收入273.40亿元人民币，净利润161.45亿元人民币。截至2022年底，米哈游的共同净资产达到374.02亿元人民币。由於米哈游在游戲市場的巨大成功，公司經營和未來企劃也受到大量關注。2022年11月24日，蔡浩宇带队研发的开放世界项目「Project SH」宣布中止，引發外界對米哈游内部動態的關注和報道。2023年9月HOYO-MiX音樂製作人、《原神》音樂總監陈致逸離職。同月中旬，米哈游集团召开董事会，蔡浩宇宣布将不再担任集团董事局主席及法定代表人且退出董事會，劉偉接任董事局主席、法定代表人。有传媒指，蔡浩宇并未全面退出米哈游集团的管理，而是将会调动更多来自北美的人力和技术资源，自身则会投入更多精力亲自研究人工智能，並接管總部位於新加坡的HOYOVERSE公司，而罗宇皓将常驻上海，继续负责更多项目开发工作。2024年6月15日，米哈游旗下游戏发布公告称将更换游戏启动器至“米哈游启动器”，原启动器将停止支持。6月17日，新的PC端启动器正式启用。
Title: 米哈游 (MiHoYo)
Section: 主要业务
Subsection: 游戏

《FlyMe2theMoon》《崩坏学园》《崩坏学园2》《崩坏3》《未定事件簿》《原神》（2020年9月15日公测，2020年9月28日PC版，iOS，Android，PS4版全球同步發行，PS5版于2021年4月28日全球發行，Switch發行時間未定）《崩坏：星穹铁道》（於2021年10月27日首次内测，於2023年4月26日公測）《絕區零》(2024年7月4日全平台公測)
Title: 米哈游 (MiHoYo)
Section: 主要业务
Subsection: 软件

《人工桌面》（动态桌面软件，Windows及Android平台）
Title: 米哈游 (MiHoYo)
Section: 主要业务
Subsection: 动画

《女武神的餐桌》（2019年6月28日開播）《女武神的餐桌（第二季）》（2020年7月17日开播）《人偶學園》（2021年7月10日開播，日語配音版於2022年1月22日開播）《黃金庭院：冬日裡的新年願望》（2023年1月20日开播）
Title: 米哈游 (MiHoYo)
Section: 主要业务
Subsection: 漫画

《崩壞學園》漫画《崩坏3》漫画《女武神的餐桌》漫畫《原神》漫画
Title: 米哈游 (MiHoYo)
Section: 主要业务
Subsection: 社区及媒体

米游社 （页面存档备份，存于互联网档案馆）（遊戲社群產品，面向中國大陆地区）HoYoLAB （页面存档备份，存于互联网档案馆）（遊戲社群產品，面向国际用户）HOYO-MiX（米哈游属下音乐厂牌及工作室）miHoYo Anime（以动画制作为主）
Title: 米哈游 (MiHoYo)
Section: 主要业务
Subsection: 周边产品

通过天猫“miHoYo旗舰店”和“原神旗舰店”销售上述游戏的周边产品
Title: 米哈游 (MiHoYo)
Section: 社会活动
Subsection: 合作和聯動

2020年9月，米哈游《原神》與張家界國家森林公園聯動，旨在推動張家界文化旅遊業。《原神》取景张家界喀斯特地貌，製作了「绝雲間」「天恒山」等遊戲內場景。張家界國家森林公園和黃石寨亦推出《原神》「傳送點」。之後，米哈游與黃龍風景名勝區聯動，主題爲生態環境保護。《原神》「淥華池」即取景自黃龍「五彩池」地貌。
Title: 米哈游 (MiHoYo)
Section: 社会活动
Subsection: 公益慈善

2020年11月，米哈游與中国社会福利基金会合作啓動「弈起守护」慈善項目。活动期间，遊戲《未定事件簿》内所有公益礼包的利潤，都將赠与中国社会福利基金会，用于自闭症儿童救助。2021年7月12日，米哈游与中国青少年发展基金会共同发起「薪火公益计划」，旨在关注与支持国内青少年教育发展。第一期项目爲云南省盐津县普洱镇桐梓小学。米哈游为桐梓小学捐助了新综合楼，楼中配备了小平科技创新实验室、音乐教室等教育设施，以及路灯照明设施等。此外計劃还为桐梓小学全体在校学生提供了冬夏校服，并启动了覆盖盐津县17所小学的教师培训项目。2022年8月15日，米哈游宣布与中国青少年发展基金会共同发起「薪火公益计划」第二期。「薪火公益计划」旨在共同关注、支持青少年教育发展。第二期被援助方为青海省海东市互助土族自治县巴扎乡中心学校，捐助的生活设施预计将于2022年下半年投入使用。2021年7月23日，因應河南特大水災，米哈游向河南省郑州市新密市捐贈了饮用水、速食食品等救災物資。2022年2月，上海爆發2019冠状病毒疫情，全市封城至6月。3月起，米哈游向上海市徐汇区漕河泾街道、虹梅街道捐赠防疫物资，包括1万套医用防护服套装（含面屏、手套、鞋套）、1万瓶免洗手消毒凝胶、4万个N95口罩、10万片消毒湿巾等。米哈游還向石龙路兒童医院捐贈了枕頭和衛生用品等物資。米哈游也爲公司員工发放了食品支援包和防疫物资包，其中包含蔬果蛋肉等食材、各类方便食品，消毒防护物资等。2022年11月，米哈游《未定事件簿》与韬奋基金会合作，联合开展「阅见未名」图书捐赠公益活动，向云南省大理白族自治州11所小学、云南省普洱市澜沧拉祜族自治县36所小学共捐赠图书200余万元码洋，并挂名“未名书屋”；同时赠送的还有《未定事件簿》玩家的寄语明信片。
Title: 米哈游 (MiHoYo)
Section: 社会活动
Subsection: 投資

2021年3月4日，米哈游与上海瑞金医院合作，支持瑞金医院的脑机接口技术研究。双方将结合各自在医学临床研究和信息技术领域的优势，共建“瑞金医院脑病中心米哈游联合实验室”。12月1日，米哈游通过负责新业态与新动能产业投资的附属公司“阿尔戈有限公司”和上海交通大学计算机教授吕宝粮共同投资100万元人民币成立“零唯一思有限公司”。公开资料显示，该公司以经营医学研究和试验发展、软件开发、动漫游戏开发等业务为主。其中，吕宝粮持股51%，阿尔戈持股49%，并由米哈游战略投资事业群副总裁吴頔担任公司法人代表。有媒体结合早期米哈游董事局主席蔡浩宇、其导师吕宝粮和上海瑞金医院的合作备忘录指出，该公司的主要项目很有可能与脑机接口技术方向有关。2022年初，米哈游和蔚来资本共同领投初创公司能量奇点，首轮融资近4亿元。该公司主要業務爲研發可商业化的托卡马克装置聚变能源技术。2022年5月20日，米哈游参与投资了商业航天公司东方空间（山东）科技有限公司，其A轮融资总共4亿元人民币。据东方空间介绍，该轮融资将用于“引力-1号”中型运载火箭的研制和首飞，同时加快推进百吨级可重复使用液氧煤油火箭发动机研制，目前引力1号火箭首飞已进入商业准备流程，计划2023年中发射。
Title: 米哈游 (MiHoYo)
Section: 社会活动
Subsection: 其他社會活動

2021年5月，共青团上海米哈游网络科技股份有限公司委员会召开了第一次团员代表大会，选举产生共青团委员会第一届委员会委员及书记、副书记。《原神》角色派蒙成爲“徐汇青年文化星推官”。会上举行了公益捐赠仪式，米哈游团委向上海市慈善基金会徐汇区代表处捐赠了7万元人民币的善款。2021年9月24日，中共上海米哈游网络科技股份有限公司委员会召开全体党员大会，选举产生了第一届党委委员，标志着米哈游党支部正式升格为党委。选举产生了由刘伟、殷春波等五人组成的米哈游党委第一届委员会。随后，米哈游党委第一届委员会召开了第一次全体委员会议，选举刘伟为党委书记。2022年6月27日，青海西寧法院公布米哈遊和莉莉絲訴五礦信託「營業信託糾紛」一案，并于当年7月25日公開審理。其中，招商银行曾代销后者的基金产品。2022年7月8日，上海米哈游网络科技股份有限公司第一次工会代表大会暨第一次职工代表大会召开，选举产生了米哈游工会第一届工会委员会，米哈游党委副书记、副总裁殷春波当选为米哈游工会第一届委员会主席。
Title: 米哈游 (MiHoYo)
Section: 榮譽

2021年8月，米哈游被中华人民共和国商务部列为2021-2022年度国家文化出口重点企业，《原神》入选国家文化出口重点项目。先前米哈游與《崩壞3》也在2019年入選。2021年11月26日，中国互联网协会發佈2021年度「中国互联网企业综合实力指数」，米哈游入选“2021年中国互联网综合实力百强企业”榜单，位列第23名（位列上海游戏企业第1名、上海互联网企业第3名）。这也是米哈游连续第五次入选该榜单。2023年2月，在中國音像與數字出版協會主辦、國家新聞出版總署承辦的2022年度中國遊戲產業年會上，米哈遊獲得兩項獎項，公司入選十大「走出去」遊戲企業之一，遊戲《原神》入選十大優秀手遊之一。米哈遊和《原神》也獲得了其他多個獎項的提名。
Title: 米哈游 (MiHoYo)
Section: 爭議

2014年7月22日，米哈游因为未取得《网络文化经营许可证》从事网络游戏上网经营活动并诱导网络游戏用户投入网络游戏虚拟货币后以随机抽取的偶然方式获得网络游戏产品和服务的行为，被处以没收违法所得人民币16,408元和罚款人民币2万元的行政处罚。2016年1月25日，因为公司以随机抽取的偶然方式，诱导网络游戏用户采取投入网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品，以及未对网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册的违法行为，被予以责令改正，并从轻处以罚款人民币2万元。2019年6月8日，米哈游發佈《原神》首隻預告片「捕風的異鄉人」，引發中國大陸玩家對《原神》抄襲《薩爾達傳說：曠野之息》指控的爭議。8月ChinaJoy 2019遊戲大會上，一玩家在《原神》展台砸PS4主機抗議，表達對《原神》登陸PS4的不滿。2021年1月騰訊發佈《2020移动游戏质量白皮书》，指控《原神》抄襲《薩爾達傳說：曠野之息》與《崩壞3》，但《崩壞3》亦爲米哈游作品，遭到玩家質疑。騰訊隨後修改刪除了對應表述。2022年8月，3DM撰文指控《崩壞3》抄襲《艾尔登法环》，遭質疑3DM自身抄襲歷史。2021年4月24日晚间，米哈游集团总部（位于上海枫林科创园区）遭一歹徒闖入，欲持刀杀害米哈游董事局主席蔡浩宇及首席执行官刘伟，被徐匯區警察局当场抓获。據悉，歹徒是因爲对米哈游海外推广强烈不满，才恼羞成怒，预谋刺杀。2021年3月底，为纪念《崩壞3》海外服3周年，米哈游推出了围绕着“兔女郎”元素展开的专属周年庆活动剧情，引發中國大陸玩家不滿。4月22日，米哈游致歉並下架了相關宣传视频及内容。
Title: 自由全球 (Liberty Global)
Section: abstract

自由全球（Liberty Global）是一家总部位于美国的跨国电信公司。2005年由自由传媒集团的国际业务部门与UnitedGlobalCom（UGC）合并形成。创始之初就在全球18个国家为2300多万户居民提供宽带服务，是世界最大的宽带提供商之一。2013年6月，斥資240億美元收購英國維珍媒體，從而進入歐洲市場。2018年5月9日沃達豐以184億歐元現金收購自由全球在德國、捷克、匈牙利和羅馬尼亞的業務。2019年2月28日，自由全球以63億瑞士法郎的價格將其瑞士分支UPC Switzerland賣給了瑞士sunrise comms 。此交易已暂停。2020年5月自由全球旗下維珍媒體與西班牙電信旗下的英國行動電信業者O2，以50:50的比例合併。2021年6月1日完成。
Title: 魁匠團 (Krafton)
Section: abstract

魁匠團（韓語：크래프톤，英語：Krafton），前身为游戏工作室蓝洞（韓語：블루홀，英語：Bluehole），於2018年11月5日成立，是一家韩国的电子游戏开发商及控股公司，旨在更好的統一品牌並調整公司及其子公司的地位。
Title: 魁匠團 (Krafton)
Section: 簡介

魁匠團的前身“蓝洞工作室”（Bluehole Studio）于2007年3月成立，成员大多来自于韩国网络游戏巨头NCsoft。2008年，蓝洞工作室公开了其使用虚幻3引擎制作的 MMORPG《Project S1》（即后来的《TERA》），备受瞩目。不过NCsoft认为《TERA》非法使用其《天堂3》项目的源代码进行研发，引发了持续4年之久的版权纠纷，《TERA》也面临人气下挫的局面。其后蓝洞工作室投身手机游戏领域，并推出了多款游戏。与此同时，蓝洞工作室也没有放弃PC平台游戏的开发，并寻找新的机会。2015年1月，蓝洞工作室更名为“蓝洞”，并收购了游戏开发商Ginno Games，将其更名为“Bluehole Ginno Games”。2017年，由Bluehole Ginno Games开发的大逃杀游戏《绝地求生》上线，获得空前成功；当年9月，Bluehole Ginno Games更名为“PUBG公司”，专门负责《绝地求生》的开发和维护。2018年11月5日，蓝洞更名为「魁匠團（KRAFTON）」。名稱經過藍洞成員、外部合作夥伴和專家進行五個月的名稱甄選，從900個候選名單中選出。據魁匠團官網表示，魁匠團的願景是「成為遊戲製作的大師」，在未來將抱持不懈挑戰的精神來體現「匠人精神」。2020年12月1日，魁匠團重新組合旗下子公司，但還是由許多家獨立遊戲開發商聯合而成：將其電子遊戲工作室精簡為主要四個，分別是PUBG、藍洞、Rising Wings和Striking Distance，而Rising Wings是Pnix和Delusion工作室的合併實體。魁匠團的獨立工作室系統旨在賦予其團隊開發自主權，以建立自己的獨特身份並追求自己的創造力。魁匠團宣布計劃於2021年下半年進行首次公開募股的計劃。該公司的淨資產估計有300億英鎊（272億美元）。
Title: 魁匠團 (Krafton)
Section: 子公司
Subsection: 藍洞

藍洞工作室（英語：Bluehole Studio）由張秉圭（장병규，Chang Byung-gyu）於2007年3月在南韓漢城成立。張秉圭先前於1997年與其他7位聯合創始人共同創立了Neowiz，並於2005年創立了搜索引擎開發商First Snow，然後於2006年出售了該合資企業。2014年，藍洞因財政問題裁走近三分之一的員工。2015年4月22日，工作室宣布將名稱更改為「藍洞（Bluehole）」。2017年8月，中國控股公司騰訊宣布，在收購藍洞的邀約被拒絕之後，他們已向藍洞投資了一筆未披露的金額。藍洞最初否認對方曾有任何投資，但後來表示他們正在與騰訊進行多種合作夥伴關係的談判，例如關於股權的收購。隨後，騰訊以700億韩元的價格收購了藍洞1.5％的股份。2017年11月，騰訊重申了他們打算完全收購藍洞的意圖。韓國雜誌《韓國時報》建議，由於張炳圭同時擔任藍洞董事長和第四次委員會主席的職務，所以「藍洞藉首次公開募股成為上市公司是『毫無疑問的』」。當時，追蹤未上市股票的公司「38 Communications」對藍洞公司的估值為5.2萬億韓元。騰訊計劃再投資5,000億韩元，以獲取更多10％的股權，將其總持股比例提高至11.5％。通過此次收購，騰訊將成為藍洞的第二大股東，緊隨著的是藍洞的創始人兼董事長張秉圭，他擁有公司20.6％的股份。2020年4月1日，由藍洞工作室開發並由Kakao Games發行的大型多人在線角色扮演遊戲（MMORPG）《A:IR》改名為《伊罗安》並於4月11日展開搶先體驗。10月，Kakao Games宣布遊戲將於12月10日在韓國上市。遊戲未來也計畫於歐美推出。
Title: 魁匠團 (Krafton)
Section: 子公司
Subsection: PUBG工作室

PUBG工作室（PUBG Studio），舊稱Ginno Games、Bluehole Ginno Games、PUBG公司（PUBG Corporation），是藍洞為2017年推出的大逃殺遊戲《絕地求生》（PlayerUnknown's Battlegrounds，PUBG）而創立的一間內部工作室。工作室最初名稱為Ginno Games，由金昌漢創立，目的是開發大型多人在线角色扮演游戏。Ginno Games於2015年1月27日被藍洞收購，並於當年3月27日完成轉交後，公司在5月將名稱改為「Bluehole Ginno Games」，創辦人金昌漢也晉升為藍洞的副總裁。當時Ginno Games僱用了60名員工。2015年12月，工作室推出免費大型多人線上遊戲《Devilian》，但反響平平，在此之際，創辦者金昌漢突然想製作一款以「最後倖存者」為概念的大逃殺遊戲。隔年，他邀請擁有創作大逃殺遊戲模組經驗的布萊登·格里尼（外號PlayerUnknown）合作製作出《絕地求生》這款遊戲，遊戲在推出後大獲成功。繼《絕地求生》在2017年獲得成功之後，Bluehole Ginno Games又於2017年9月更名為「PUBG Corporation」。2017年底他們在美國威斯康辛州麥迪遜市成立了第二個辦事處，隨後又在荷蘭阿姆斯特丹和日本開設了兩個辦事處。2018年3月12日，PUBG公司收購了紐約的工作室MadGlory，使該工作室更名為PUBG MadGlory。格林一直在PUBG公司首爾辦事​​處工作，直到2019年3月離開到阿姆斯特丹辦事處領導新的子公司PUBG Special Projects，後來更名為PUBG Productions。PUBG Productions在2019年的遊戲大獎上發表了他們的首款遊戲《Prologue》。據稱，這款遊戲不屬於大逃殺遊戲，且將探索遊戲性和技術，以「為玩家每次玩遊戲都提供獨特而難忘的體驗」。2020年12月，魁匠團宣布將PUBG公司完全併入魁匠團旗下的獨立工作室系統，而PUBG公司的開發方仍然存在，並更名為「PUBG Studio」。同時將繼續尋求在各領域（包含電子競技、娛樂產業等）擴張《絕地求生》IP的機會。
Title: 魁匠團 (Krafton)
Section: 子公司
Subsection: Striking Distance

2019年6月，魁匠團與大錘遊戲的共同創始人格倫·斯科菲爾德共同成立了一家名為Striking Distance的新工作室。 由斯科菲爾德擔任執行長的Striking Distance目前正研發基於《絕地求生》宇宙觀相關的原創體驗作品。工作室的第一款遊戲是《The Callisto Protocol》，這是PUBG宇宙中的生存恐怖遊戲。它定於2022年發布。
Title: 魁匠團 (Krafton)
Section: 子公司
Subsection: Rising Wings

Rising Wings是一家手機遊戲開發和發行公司，負責《Archery King》、《高桿王者 - 世界巡迴賽》等其他手機遊戲。
Title: 魁匠團 (Krafton)
Section: 子公司
Subsection: Rising Wings

=Pnix是手機遊戲開發商。該公司於2012年成立，全名為「Pnix Games」。藍洞宣布他們已與Squall一同於2015年4月22日收購了Pnix Games。Pnix Games於2016年6月將公司更名為「Bluehole Pnix」。代表遊戲有《Bowling King》。
Title: 魁匠團 (Krafton)
Section: 子公司
Subsection: Rising Wings

=Delusion工作室（Delusion Studio）成立於2011年4月，由Kang Moon-chul領導。藍洞於2018年6月22日宣布收購該工作室。他們開發的手機遊戲有：《Guardian Stone》、《Jellipo》、《House of Mice》、《Castle Burn》等。
Title: 魁匠團 (Krafton)
Section: 子公司
Subsection: 紅撒哈拉工作室

紅撒哈拉工作室（Red Sahara Studio）是由李知勳（Lee Ji-hoon）率領的手機遊戲開發商。藍洞於2018年3月12日通過股票互換交易完成了對工作室的收購。紅撒哈拉正在開發基於TERA的手機遊戲。
Title: 魁匠團 (Krafton)
Section: 子公司
Subsection: 探戈遊戲工作室

探戈遊戲工作室（Tango Gameworks）是一家日本的電子遊戲開發商，由三上真司在2010年3月成立，同年10月被美國媒體公司ZeniMax Media收購成為旗下ZeniMax亞洲的子公司。2021年，ZeniMax Media被美國科技公司微軟收購後成為旗下第一家日本遊戲工作室，其後於2024年6月14日被微軟宣佈關閉。魁匠團於2024年8月12日宣佈與微軟達成協議，從ZeniMax亞洲收購探戈遊戲工作室及《完美音浪》IP，該工作室是魁匠團在日本第一家子公司，之前的遊戲IP（包括《完美音浪》首作）仍歸微軟及其發行商貝塞斯達軟件所有。收購後，魁匠團計劃將會繼續開發《完美音浪》IP，同時探索未來的新項目。
Title: 魁匠團 (Krafton)
Section: 已解散的子公司

目前包括：L-Time Games、Bluehole Squall、Maui Games和En Masse娛樂已被總公司清算、合併和關閉。
Title: 魁匠團 (Krafton)
Section: 已解散的子公司
Subsection: En Masse娛樂

En Masse娛樂（En Masse Entertainment）成立於2008年6月，是魁匠團在北美的發行分部，因發行《TERA》北美服而聞名。該公司於2008年6月成立，原名為「Bluehole Interactive」（藍洞互動）。2010年2月26日，公司名稱更改為「En Masse Entertainment」。2020年8月17日，En Masse娛樂宣布將在遊戲行業服務10年後關閉其辦公室，並決定藍洞工作室將在《TERA》遊戲主機（PS4，Xbox One）版本全球發布後接管發行，而PC版本將由Gameforge發行。
Title: 彭博新聞社 (Bloomberg News)
Section: abstract

彭博新聞社（英文：Bloomberg News）是全球最大的財經資訊公司，主要是提供經濟資訊的平台，總部位於美國紐約，提供世界各地的使用者使用其來交換資訊，它也提供權威性的經濟評論及觀點。
Title: 彭博新聞社 (Bloomberg News)
Section: 受衆
Subsection: 公眾

彭博新聞社提供資訊管道給一般大眾獲得經濟資訊，如其提供之各地電視台，主播會提供經濟方面的新知及投資訊息，也會有各地金融產業與經濟概況剖析。
Title: 彭博新聞社 (Bloomberg News)
Section: 受衆
Subsection: 公司團體

彭博新聞社提供經濟資訊給公司群及組織，包括各地產經資訊。
Title: 彭博新聞社 (Bloomberg News)
Section: 公開資訊

彭博新聞社提供多種方式供大眾了解其資訊包括有線電視頻道、網站及智能手機平台。
Title: 彭博新聞社 (Bloomberg News)
Section: 爭議
Subsection: 涉中国高官与富豪财产报道及网站被封锁

彭博新闻社在2012年6月29日刊出文章《习近平的百万富翁关系揭露精英财富》。报导披露，围绕即将接任中共中央总书记习近平的人坐拥许多财富，包括总值3.76亿美元的投资，拥有价值17.3亿美元的稀土公司18%的间接持股，还有2020万美元的上市科技公司控股。报导还指出，这些资产都无法直接追踪到习近平、彭丽媛或他们的女儿习明泽身上。之后，彭博社网站以及其公司旗下杂志《彭博商业周刊》的网站都遭到中华人民共和国防火长城屏蔽。彭博社的网站域名被实施DNS污染，且“.bloomberg.com”和“.businessweek.com”字符串被加入防火长城的URL关键字列表。彭博社发言人泰崔培特（Ty Trippet）在发给法新社的电子邮件中坦承：“……我们相信，这是由于彭博新闻社星期五刊登的一则报导。”美國之音、世界日報称，虽然中国可能屏蔽政治以及新闻网站，但为了经济着想，不会屏蔽商业网站。不过现在被屏蔽的彭博社及商业周刊，则是以报导商业信息为主的媒体。在2011年，提供商场专业人士交流的网站LinkedIn也遭中国短暂封锁。2013年11月，《纽约时报》报道，据一些彭博员工透露，一篇耗费了他们大半年时光的调查性报道不会刊登，该报道细述了中国顶级富豪之一和本国一些最高领导人的家族之间隐秘的财富关系。2020年12月，中國當局以“危害國家安全”為由，拘留彭博一名在北京辦事處工作的中國籍員工范若伊（Haze Fan）。中國駐歐盟使團13日回應稱，范若伊因涉嫌從事危害中國國家安全的犯罪活動，被北京市國家安全局依法採取強制措施。据台湾中央社报道，范若伊與早前因涉嫌危害國安遭拘的CGTN澳籍主播成蕾是好友，兩宗案件可能有關聯性。
Title: 彭博新聞社 (Bloomberg News)
Section: 爭議
Subsection: 植入恶意芯片的报道失实

2018年10月4日，彭博商业周刊报导中国在一些美国科技产品中植入恶意芯片，而广受其他媒体转载与讨论。其中苹果、亚马逊和超微均公开表示彭博报道失实，发布长文反驳彭博社的报道；苹果公司除去电该媒体澄清外，并于同年10月19号首次要求撤回报导，一些记者如纽约时报的Nicole Perlroth与华尔街日报记者Dustin Volz提出质疑，稱无从跟进证实该报导之真实性，要求彭博进一步提供更多信息佐证。10月9日，VICE发布了采访涉事消息人士的文章，文中消息人士表示，称自己当初接受彭博社的采访时仅仅提出了“一种假设”，但却被对方“当作事实”写进了文章。涉事人告诉VICE，虽然存在理论可能，但是可能性很小根本不切实际，而且接受采访后彭博社没有派人核实消息的真伪。据科技媒体“品玩”报道，包括行业从业者与自媒体在内的网民发现，彭博社称“既有大量处理能力，又可以联网，还自带内存的攻击芯片”实际上是单价1.15元人民币的2.4G蓝牙天线滤波器。
Title: 彭博新聞社 (Bloomberg News)
Section: 爭議
Subsection: 资讯报导失误

2019年12月16日，法国市场监管机构AMF宣布对彭博社处以500万欧元的罚款，原因是该公司于2016年11月发布了与建筑集团Vinci有关的新闻稿骗局之前，未对其资讯进行验证。2016年11月22日，包括彭博社在内的多家媒体根据镜像网站上称是建筑集团（Vinci）发布的新闻稿，声明称该集团将修改其2015年和2016年上半年的会计账户并解雇其首席财务官之后，Vinci集团的股价一度下跌多达18％，该公司市值一度蒸发掉60亿欧元。之后该镜像网站再公布称是Vinci集团否认的新闻稿，这比Vinci集团真正要公布的新闻稿还早。彭博社之后否认该报告并表示是假新闻。Vinci集团的股票之后很快反弹，并在彭博社声明之后向AMF提出法律诉讼。彭博新闻社发言人表示：「彭博社也是这起诈骗案的受害者，我们感到遗憾的是，AMF没有发现并惩罚诈骗的肇事者，而是选择对正在尽最大努力报道显然具有新闻价值的信息的新闻媒体进行惩罚，对此感到深表遗憾。」并表示提出上诉。而对于AMF而言，对媒体集团处以罚款是很罕见的。
Title: 彭博新聞社 (Bloomberg News)
Section: 爭議
Subsection: 彭博社与中国的关系

中国媒体宣称要加强与外媒的交流，借助境外媒体“传播好中国声音”，“参透讲好中国故事的道”。2021年4月12日， 彭博社记者团“走进井冈山感受红色基因”,“听基层党员讲述传承红色基因的故事”。2021年5月18日，美国极右翼布赖特巴特新闻网主编亚历克斯·马洛的新书《爆料：揭露建制派媒体的秘密交易和腐败》（Breaking the News：Exposing the Establishment Media’s Hidden Deals and Secret Corruption），指控彭博社老板布隆伯格（Michael Bloomberg）作为曾经的美国总统候选人，前民主党的巨额捐款者，美国媒体和民主党政治中强大的参与者，和他新闻集团的高层人员经常与中国高官和宣传人员会面。书中披露，彭博社是中国境内金融数据的最大的外国传播者之一，他们要向中国国务院新闻办公室（SCIO）申请许可，并向北京高官示好，以获得每两年更新一次的彭博社许可证。《华盛顿邮报》也称：布隆伯格“最大的弱点在中国”。
Title: 彭博新聞社 (Bloomberg News)
Section: 爭議
Subsection: 彭博社全球抗疫排名爭議

2021年6月28日彭博社發佈新一起全球抗疫排行榜，美國首度登上第一位，排行榜評分被中國中央電視台批評是刻意修改評分標準，為美國量身定做一套有利的標準讓美國上榜首。中國外交部發言人趙立堅指出彭博社為了達到美國第一的結果，將以往排名中的確診病例和死亡人數等要素刪除掉，並將執行封鎖和出入境防疫管理政策視為負面因素，「這既不符合事實，也不尊重科學，更不尊重生命」，外交部只能表示呵呵。全球抗疫排行榜亦被指出是彭博社的香港記者製作。
Title: 彭博新聞社 (Bloomberg News)
Section: 爭議
Subsection: “俄罗斯入侵乌克兰”假新闻事件

2022年2月4日下午，美国媒体彭博新闻社网站首页出现了一则标题为《直播：俄罗斯入侵乌克兰》（Live: Russia Invades Ukraine）的新闻。该新闻至少在网站上挂了30分钟后才被删除。彭博社不久后发布道歉声明，称是“意外发布”。
Title: 路西德汽车 (Lucid Motors)
Section: abstract

駱馳汽车（Lucid Group, Inc.，原名Atieva ） 是一家美国电动汽车制造商，总部位于美国加利福尼亚州纽瓦克。除了電動汽車，Lucid還有储能技术和代工生产等業務。公司成立于2007年。 截至2021年9月 (2021-09) ，其第一辆汽车Lucid Air已投入生产，于2021年10月開始交付。
Title: 路西德汽车 (Lucid Motors)
Section: 车款

路西德早期主要集中精力研发电池，2014年才开始研发其第一款汽车。2016年12月，Lucid Air的概念车亮相。
Title: 委内瑞拉石油公司 (PDVSA)
Section: abstract

委内瑞拉石油公司（Petróleos de Venezuela, S.A.）是委内瑞拉的国家石油公司。该公司由1976年国有化外资企业而来，是世界第五大石油出口企业。
Title: 好利獲得 (Olivetti)
Section: abstract

好利獲得（義大利語：Olivetti S.p.A.），意大利資訊科技公司，成立於1908年，專門研發和出品商業器材和電腦系統。目前母公司為意大利電信。
Title: 好利獲得 (Olivetti)
Section: 歷史

公司成立於1908年，以生產打字機起家。其後不斷擴張，於1930年代，業務擴至二十多個國家。1940年代起進軍電子計算機業務，並於1948年推出公司第一部桌面計算機。1959年研發出國家第一部電腦Elea 9003。其間仍有生產打字機。1982年推出公司首部現代化個人電腦M20；1983年推出M24，首次配備英特爾中央處理器。後來因策略太過急進盲目研發，於1995年推出多媒體電腦Envision宣告失利，最後於1999年把個人電腦生產線賣走；同年收購意大利電信，並進行架構重組，於2003年變成意大利電信旗下子公司。目前在意大利和瑞士都設有研發基地，以開發軟件和電腦系統為主，業務遍及83個國家。
Title: 好利獲得 (Olivetti)
Section: 產品

傳真機打印機個人電腦電腦系統辦公室軟體複印機
Title: 好利獲得 (Olivetti)
Section: 研發基地

阿列，意大利阿尔纳，意大利卡尔索利，意大利斯卡尔马尼奥，意大利伊韋爾東，瑞士
Title: 英國通用電氣公司 (General Electric Company)
Section: abstract

英國通用電氣公司（英語：General Electric Company plc，縮寫：GEC）是英國一家大型综合企业，業務範圍涵蓋電機工程、電子工程、通訊設備、國防工業等範疇，公司成立於1886年，總部位於英國考文垂。
Title: 英國通用電氣公司 (General Electric Company)
Section: 歷史

英國通用電氣公司的歷史可追溯至19世紀末，公司前身是一家名為賓斯瓦格公司（G.Binswanger and Company）的電器產品批發商，由德國移民古斯塔夫·賓斯瓦格（Gustav Binswanger）於1880年代在倫敦創立，古斯塔夫·賓斯瓦格後來又改名為古斯塔夫·拜恩（Gustav Byng）。1886年，拜恩與另一位德國移民雨果·赫斯特（Hugo Hirst）合作，而公司亦正式命名為通用電氣設備公司（G.賓斯瓦格）（The General Electric Apparatus Company (G.Binswanger)）。自19世紀末開始，電力獲得廣泛應用，使人類社會跨入電氣時代，為企業提供了急速成長的市場。赫斯特預見到電氣產品業務的潛力，為此他走遍歐洲去了解當時最新的電氣產品，並於1887年為公司出版了第一本電氣產品目錄。1888年，公司收購了一家位於索爾福德的工廠，生產電話、電鈴、電力開關等產品。1889年，公司正式註冊成立為一家私人公司，稱為通用電氣公司有限公司（The General Electric Company Ltd.）。此後，公司業務迅速擴張，並涉足各種電氣產品領域。1893年，公司決定投資電燈製造業務，不斷增長的電氣照明需求使該公司成為當時照明行業的領先者，並為公司帶來十分可觀的收入。1900年，公司註冊成立一家公共有限責任公司——通用電氣公司（1900年）有限公司（The General Electric Company (1900) Ltd.），至1903年再度更名為通用電氣有限公司（The General Electric Co. Ltd.）。1902年，通用電氣公司專門成立的第一家工廠——威頓工程工廠在伯明翰開業。隨著古斯塔夫·拜恩於1910年去世，雨果·赫斯特成為公司的主席以及董事總經理。1910年代，公司繼續擴大在國內和海外的業務規模，在歐洲多國、日本、澳洲、南非和印度等地均設立了分支機構。第一次世界大戰的爆發進一步促進了企業在電氣行業的發展，戰爭期間公司大量生產與軍事裝備有關的電氣產品，例如收音機、信號燈和電弧燈碳精棒（探照燈）等。在兩次大戰之間的和平時期，英國通用電氣公司已經擴大為一家跨國企業乃至一個國家機構。1919年，英國通用電氣公司的無線電真空管製造部門與馬可尼公司的相關部門合併，組成獨立的马可尼-欧司朗电子管公司（Marconi-Osram Valve Company）。1920年代，英國通用電氣公司積極參與英國國家電網的建設。第二次世界大戰期間，該公司是英國軍用電子產品和工程產品的主要供應商，其中軍用雷達是其最重要的貢獻之一，科學家約翰·蘭德爾和哈利·布特在伯明翰大學成功研製了實用化的多腔磁控管，使雷達技術在二戰發揮了重要的作用。雨果·赫斯特在1943年去世後，他的女婿萊斯利·甘米居（Leslie Gamage）與哈利·雷林（Harry Railing）接任為公司的聯席董事總經理。1961年，英國通用電氣公司與英国工业家迈克尔·索贝尔爵士（Michael Sobell）旗下的無線電及聯盟工業有限公司（Radio & Allied Industries Ltd.）合併，他的女婿阿諾德·溫斯托克（Arnold Weinstock）1963年成為公司的董事總經理，並將公司總部從倫敦的霍爾本區遷往梅费尔區的新建辦公大樓。戰後初期，儘管市場對電子消費產品、大型機械工程以至核能發電的需求與日俱增，但面對日益激烈的競爭和公司內部的管理混亂，使公司利潤出現自創立以來的首次下降。溫斯托克接手後，首先對公司內部的管理實行整頓，並裁減員工和削減福利，以提高企業的營運效率。然後在1960年代後期，英國通用電氣公司開始兼併很多日漸衰弱的邊緣企業，例如聯合電氣工業集團（AEI），其中包括了都城-維克斯公司（Metropolitan-Vickers）、英國湯臣-侯斯頓公司（BTH）、西門子兄弟公司（Siemens Brothers & Co.）、熱點電器公司（HEAC）、W.T.亨利公司（W. T. Henley Ltd.）、貝利克公司（Birlec）等企業。1968年，又收購了著名的英國電氣公司（English Electric），其中包括艾略特兄弟公司（Elliott Brothers）、馬可尼公司（Marconi）、拉斯頓和霍恩斯比公司（R&H）、羅伯特·斯蒂芬森和霍索恩公司（RSH）、伏爾幹鑄造廠（Vulcan Foundry）、迪克科爾公司（Dick, Kerr and Company）等。1979年，英國通用電氣收購了稱重儀器製造商W&T艾弗里公司（W & T Avery Ltd.）。1981年4月，收購了作為軍用無線電和紅外線技術領導者的辛辛那提電子公司（Cincinnati Electronics）。同年，又收購了美國的醫療成像設備製造商皮克公司（Picker Corporation），並將其英國通用電氣公司的醫療設備部門、劍橋儀器公司、美國光學公司合併，組成皮克國際公司（Picker International）。1984年，英國通用電氣以排名第三成為首100家進入富時100指數的大型企業，規模僅次於英國石油和蜆殼公司，公司市值達到4.915億英鎊。至1985年，又收購了英國造船公司旗下的亞羅造船廠。溫斯托克通過一系列的併購，讓英國通用電氣發展壯大，使其一舉成为英國電氣設備行業的龍頭企業。同時，英國通用電氣公司亦成為英國最大的私人雇主，在1983年的公司僱員總數多達25萬人。
Title: 英國通用電氣公司 (General Electric Company)
Section: 參看

都城-維克斯公司英國電氣公司馬可尼公司
Title: Gen_Digital (Gen Digital)
Section: abstract

Gen Digital公司（英語：Gen Digital Inc.），前称赛门铁克（Symantec）、诺顿LifeLock（NortonLifeLock），是一家總部設於美国亞利桑那州坦佩的互联网安全技术厂商，創立於1982年3月1日，並在全球有40個國家設有分公司，在《财富》500强企业名单中名列第391位，全球拥有20,500多名员工。2015年8月11日，賽門鐵克以80億美元出售旗下的資訊管理業務Veritas予The Carlyle Group、GIC與其他投資人共組的投資集團，於2016年1月1日完成交易。
Title: Gen_Digital (Gen Digital)
Section: 主要產品

電腦安全軟體诺顿网络安全大師 - 網路安全套裝诺顿防毒软件 - 防毒軟體诺顿360 - 包括系統防護身分安全和備份還原及電腦整理Symantec Endpoint Protection - 企業專用產品備份及還原軟體諾頓魅影系統諾頓線上備份大師諾頓360 - 包括系統防護身分安全和備份還原及電腦整理電腦整理軟體諾頓電腦醫生諾頓360 - 包括系統防護身分安全和備份還原及電腦整理磁碟分區軟體Norton PartitionMagic网站信任检测Norton Verisign密碼管理解決方案商PasswordBank备份和还原解决方案商Symantec NetBackupSymantec Backup exec维护管理工具Symantec Operations Readiness Tools - 帮助系统管理员识别数据中心风险，提高运维效率，从而使之能够管理和控制由数据中心构架和规模引起的复杂性。
Title: Gen_Digital (Gen Digital)
Section: 历史

賽門鐵克於2003年併購SafeWeb，SafeWeb是設立於加州的新創公司，創辦人是徐道輝（Stephen Hsu），其軟體Triangle Boy應許世界各地的用戶「自由、隱私且安全地訪問未經審查的網路」。併購後，Triangle Boy就無聲無息地中止〔開發〕了。2007 年 1 月 29 日，賽門鐵克宣布計劃收購 Altiris，並於 2007 年 4 月 6 日完成收購。 Altiris 專注於面向服務的管理軟件，使組織能夠管理 IT 資產。它還為網絡服務、安​​全和系統管理產品提供軟件。 Altiris 成立於 1998 年，總部位於猶他州林登。。2008 年 1 月 17 日，賽門鐵克宣布將其應用性能管理 (APM) 業務和 i3 產品線分拆給 Vector Capital。 Precise Software Solutions 接管了 APM 業務的開發、產品管理、營銷和銷售，並於 2008 年 9 月 17 日作為一家獨立公司成立。2010年5月20日，賽門鐵克宣布将以12.8亿美元收购威瑞信认证业务。2010年8月9日，賽門鐵克完成了对威瑞信身份验证部门的收购，其中包括安全套接字层(SSL)认证服务、公钥基础架构 (PKI) 服务、Verisign® Trust Services 以及 Verisign® Identity Protection (VIP) Authentication Service。2011年11月15日，華為以5.3億美元向賽門鐵克收購華為賽門鐵克49%股權，交易結束後，華為將完全擁有華為賽門鐵克。2012 年 1 月 17 日，赛门铁克宣布收购云电子邮件归档公司 LiveOffice。 收购价格为 1.15 亿美元。2011年，赛门铁克凭借其 Enterprise Vault.cloud 和 Cloud Storage for Enterprise Vault 软件以及云消息传递软件赛门铁克即时消息安全云 (IMS.cloud) 加入云存储和备份领域。2012年3月2日，賽門鐵克完成對 Odyssey Software 的收購。 Odyssey Software 的主要產品是 Athena，它是一種設備管理軟件，它擴展了 Microsoft System Center 軟件，增加了管理、支持和控制移動和嵌入式設備（如智能手機和加固型手持設備）的能力。2014 年 5 月，赛门铁克收购了市场领先的第三方 EAS 移动应用程序 TouchDown 的提供商 NitroDesk。2015年8月12日，賽門鐵克以80億美元將旗下的資訊管理業務Veritas华睿泰出售給由The Carlyle Group、GIC與其他投資人共組的投資集團2016年6月13日，賽門鐵克以46.5億美元收購網絡安全公司Blue Coat System Inc。2016年11月20日，賽門鐵克以23億美元收購防盜軟件商LifeLock。2017年3月，谷歌认为由于赛门铁克 CA（证书签发机构）签发了3万多个有问题的证书，所以Chrome浏览器将逐步减少对赛门铁克证书的信任。。2017年8月2日，DigiCert以9.5亿美元现金和DigiCert业务的30%股权收购赛门铁克安全认证业务。2019年8月8日，博通有限斥資107億美元現金收購賽門鐵克的品牌和企業網絡安全業務，賽門鐵克自己則保留身分防護服務LifeLock及諾頓防毒等消費端產品。2019年11月，賽門鐵克出售給博通的交易完成，赛门铁克正式更名为NortonLifeLock Inc.。2020 年 12 月 7 日，NortonLifeLock 宣布收購 Avira。此次收購於 2021 年 1 月完成。 2021 年 7 月 14 日，NortonLifeLock 宣布收購 Avast，並預計於 2021 年 8 月完成。2022 年 3 月 ，NortonLifeLock 原宣布 以 86 億美元收購 Avast的交易遇到阻礙。英國反壟斷監管機構表示，出於對市場競爭的擔憂，將對此網路安全收購案進行更深入的調查。NortonLifeLoc 表示，調查將推遲交易的完成，目前預計交易將在 2022 年中後期完成。
Title: Gen_Digital (Gen Digital)
Section: 参见

Veritas Storage FoundationVeritas Volume ManagerVeritas File System
Title: 宾堡集團 (Grupo Bimbo)
Section: abstract

宾堡集團（西班牙語：Grupo Bimbo, S.A.B. de C.V.）為一間墨西哥的跨國際食品公司，其總部位於墨西哥城，業務遍及歐洲、亞洲、非洲及美洲超過33個國家，此公司的年銷售額約150億美元。宾堡集團擁有13.4萬名員工和196家麵包店及300萬個銷售地點，更擁有遍布全球5.7萬條航線的分銷網絡。 此公司擁有超過100多個品牌及13,000多種產品。