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Title: Giffgaff (Giffgaff)
Section: 历史

Giffgaff的创始人名叫盖文·汤普森（Gav Thompson），他是O2的品牌战略总监。据报道，他于2008年在旧金山进修Web 2.0商务后，产生了这个灵感。Giffgaff宣言阐明了公司形成的原则。Giffgaff一词在苏格兰英语中的意思是“互赠”，公司选用该词以体现宣言所概括的原则。Giffgaff的广告语为“您的移动网络您做主”，反映了用户通过各种活动帮助公司运营的事实。2010年，Giffgaff运营第一年就获得两项行业奖，11月获得福雷斯特风潮奖（Forrester Groundswell Award），在社会客户关系管理客户卓越奖（Social CRM Customer Excellence Awards）中获得最具创新社区奖（Most Innovative Community Award）。当年11月，Giffgaff还被营销协会（Marketing Society）提名为年度品牌（Brand of the Year）五大入围品牌之一，仅输给了百货商約翰·路易斯。
Title: Giffgaff (Giffgaff)
Section: 产品及服务
Subsection: SIM卡

公司核心产品为SIM卡，支持所有2G及3G标准服务。有两种方式可以获得SIM卡，一种是从官网直接预订，另一种是靠现有会员赠送（所谓“会员吸纳会员”计划）。收卡人收到从另一名会员那里预订的SIM卡时，激活并最低充值10镑，即可享受额外5镑话费奖励。以后充值可以使用英国信用卡、借记卡在官网支付，也可在支付网点如payzone epay或PayPoint购买电子代金券（eVoucher）在官网兑换。不像其它运营商，在商店里直接刷卡无法购买Giffgaff的充值卡。2010年6月启用电子代金券的支付方式。会员需要已解锁的手机才能使用该SIM卡， O2网络的未解锁手机不受此限。除非SIM卡已购买千兆套餐（gigabags）（详见下文），公司条款禁止使用手机作为个人热点。2010年4月15日，公司首推全新主打资费产品，名曰精品套餐（goodybags）。此类套餐包括短信、手机上网、通话时长礼包，价格不等，有效期以一个月为周期。精品套餐可以使用账户预存余额购买，也可以随时使用信用卡或借记卡购买。2011年6月，冰淇林套餐（Hokey Cokey）面世，在价值5镑的精品套餐的基础上，每接听一分钟，均赠送额外免费呼出电话时长。同年10月17日，推出称为千兆套餐（Gigabags）的数据礼包，该套餐允许Giffgaff的SIM卡用于USB调制解制器及其它仅使用数据的设备，如iPad等。2012年2月1日推出黑莓服务，和指定精品套餐配套使用，月均服务费为3镑。
Title: Giffgaff (Giffgaff)
Section: 客户服务

该公司的客服模式主要依赖会员解答他人提出的问题。当问题不能由会员直接解答时（如信用卡支付问题），也有一个小型的客服团队提供进一步服务。官网论坛有一个活跃的社区，可在社区裡提出各类问题，但解答不一定很明确。为提供提供更多服務管道，官网于2010年10月整合臉書（Facebook）及推特（Twitter）。
Title: Giffgaff (Giffgaff)
Section: Giffgaff实验室

新产品概念在Giffgaff实验室进行初步试验，然后为所有会员短暂开放。若广受欢迎，可能将其纳入主打产品，否则予以撤销。实验室产品也可能在发布之前由选定的社区会员进行第二阶段测试。Giffgaff实验室的第一个产品于2010年9月诞生。该产品月付5镑，电话每分钟2便士，短信每条1便士。该产品在试验期满后予以撤销了。实验室第二个产品的昵称为“冰淇林”，于2010年12月推出。客户支付5镑，获得60分钟通话时间、300条短信，每1分钟有效呼入电话赠送额外1分钟免费通话时长。该产品2011年6月离开实验室，成为正式产品。黑莓服务几经推迟，于2012年2月1日离开实验室。
Title: Giffgaff (Giffgaff)
Section: 社区提供的软件应用

2010年7月，Giffgaff发布了两款iPhone应用和一款诺基亚应用，以帮助用户管理账户并访问论坛。发布公告中有一个值得注意的地方，即这些应用的开发者均为Giffgaff社区会员，并非公司成员。
Title: Giffgaff (Giffgaff)
Section: 回馈

Giffgaff的会员能够获得积分，积分亦可换钱，兑换方式有三种：预付话费、通过PayPal账户提取现金、或者捐给官网社区提名的某个慈善机构，该机构的价值观须与Giffgaff相匹配。每一积分对应一便士；每半年兑换一次，分别为6月15日及12月15日。最早一次回馈活动发生于2010年6月15日；最近一次发生在2011年12月，共计支付客户70多万镑。
Title: 高地製片公司 (Higher Ground Productions)
Section: abstract

高地製片公司（英語：Higher Ground Productions），簡稱：高地（Higher Ground），是一家美國製作公司，由美國前總統巴拉克·奧巴馬和前第一夫人米歇爾·奧巴馬於2018年創立。
Title: 高地製片公司 (Higher Ground Productions)
Section: 歷史

2018年5月，奧巴馬夫婦與Netflix簽署一份多年期協議，創立高地製片公司，製作電影和電視節目，公司的目標是在娛樂行業發出不同的聲音。 米歇爾奧巴馬表示：「我一直相信講故事的力量可以激勵我們，讓我們以不同的方式思考周圍的世界，並幫助我們向他人敞開心扉。」 2019 年 2 月，普莉婭·斯瓦米納森、東妮亞·戴維斯和卡德里亞·沙姆西德-迪恩加入高地公司，斯瓦米納森和戴維斯擔任聯席主管，沙姆西德-迪恩擔任創意主管。 2019 年 6 月 6 日， Spotify宣佈與高地合作製作 Spotify 獨家播客。 米歇爾·奧巴馬作為第一位嘉賓，並於 2020 年 7 月 29 日首播。 該公司的第一部電影是美國工廠，於 2019 年上映。Netflix在米歇爾·奧巴馬巡回售書後發佈一部紀錄片《 成為這樣的我 》，宣傳她的同名回憶錄。 高地公司正拍攝多個項目，包括改編自弗雷德里克·道格拉斯 ( Frederick Douglass )傳記的故事片、以二戰後紐約市時尚場景為背景的連續劇，以及紐約時報訃告欄目中突出死亡事件的腳本選集系列未被報道的非凡人物。 2022 年 6 月，高地宣佈將終止與 Spotify 的合作夥伴關係，並與Audible簽署一項數百萬美元的多年期協議。
Title: 高地製片公司 (Higher Ground Productions)
Section: 獎項

2020 年，該公司憑借《美國工廠》紀錄片/非虛構類節目獲得奧斯卡最佳紀錄片獎和黃金時段艾美獎傑出導演獎。
Title: Disqus (Disqus)
Section: abstract

Disqus（/dɪsˈkʌs/，與英語「discuss」同音）是一家使用社交網絡形式，向网络社区提供網站留言服務的公司。該公司的平台提供不同的功能，例如與不同社交網絡服務連結、社交網絡、用戶個人檔案、垃圾宣傳及審核工具、數據分析、電郵通知和在流動裝置留言等。它是於2007年由Daniel Ha和Jason Yan成立為一家Y Combinator初創公司。Disqus在Quantcast的美國網絡排名中以每月1.44億獨立用戶訪問排行第一。CNN、每日電訊報和IGN和大約75萬個網站使用Disqus為它們的留言系統。它和IntenseDebate、Livefyre及Echo競爭。Disqus在2017年12月5日被Zeta global收購。
Title: Disqus (Disqus)
Section: 中國大陸封鎖

依據GreatFire測試，其網站在中國大陸被當局的網墻封鎖，即當地網民無法正常訪問該網站，2016年7月或更早起遭受封鎖至今。
Title: VEON (VEON)
Section: abstract

VEON是总部位于荷兰阿姆斯特丹的一家跨国电信公司，主要在亚洲、非洲和欧洲提供服务，它是世界上最大的移动网络运营商之一，用户超过2亿。公司超过一半的收入来自俄罗斯的用户。
Title: VEON (VEON)
Section: 历史

其前身俄罗斯公司PJSC VimpelCom由俄罗斯商人德米特里·子明（Dmitry Zimin）和美国商人法贝拉二世（Augie K. Fabela II）创立于1992年，1996年在纽约证券交易所上市，是第一所在该交易所上市的俄罗斯公司。2009年，该公司的股东Telenor和阿尔法集团将它和Kyivstar（乌克兰无线网络运营商）合并，形成VimpelCom Ltd.。2013年9月10日，公司从纽约证券交易所退市，在纳斯达克上市。2017年2月27日，公司改现名，4月3日宣布将在次日于泛欧交易所上市。
Title: AMP公司 (AMP Limited)
Section: abstract

AMP公司(英語：AMP Limited)是澳大利亞和新西蘭的一家金融服務公司，提供各類投資、保險和金融產品，並也提供貸款業務。
Title: AMP公司 (AMP Limited)
Section: 历史

成立於1849年，最初是一家非盈利生命保險公司。1998年同时在澳大利亚和新西兰证券交易所上市。AMP公司也是澳大利亞最大的養老保險提供公司。
Title: Kaggle (Kaggle)
Section: abstract

Kaggle是一个数据建模和数据分析竞赛平台。企业和研究者可在其上发布数据，统计学者和数据挖掘专家可在其上进行竞赛以产生最好的模型。这一众包模式依赖于这一事实，即有众多策略可以用于解决几乎所有预测建模的问题，而研究者不可能在一开始就了解什么方法对于特定问题是最为有效的。Kaggle的目标则是试图通过众包的形式来解决这一难题，进而使数据科学成为一场运动。2017年3月8日谷歌官方博客宣布收购Kaggle。
Title: Kaggle (Kaggle)
Section: 竞赛流程

Kaggle中组织一场竞赛的过程如下。竞赛主持人准备数据和问题的描述。Kaggle对这一过程以及竞赛的建构、数据的匿名化以及集成最终获胜的模型提供咨询服务。参与者通过不同的方法进行实验，相互竞赛以获得最优的模型。对于大多数的参与者，他们的提交会根据预测精度被立即评分，并在实时的积分榜上显示。在截止时间过后，竞赛主持人为“全球性的，永久性的，不可撤销和免版税地使用获奖作品”支付奖金。亦即竞赛获胜者的算法、软件和相关的知识产权是非排他性的，除非特别指明。除了公开竞赛以外，Kaggle还向活跃参与者提供私下的比赛，以及为大学团体提供Kaggle-in-Class项目。
Title: Kaggle (Kaggle)
Section: 影响

根据Kaggle官方提供的数据，Kaggle在全球范围内拥有将近20万名数据科学家，专业领域从计算机科学到统计学、经济学和数学。Kaggle也曾经和NASA、维基百科、德勤和好事达合作举办竞赛。其中的一项奖项高达300万美金的竞赛是Heritage Health Prize，目的是通过病人看病及吃药住院等数据预测明年病人住院的天数。另一项与微软合作的竞赛则旨在提高Kinect的手势识别精度。Kaggle的競賽在愛滋病研究、棋牌评级和交通预测方面取得了成果。基于这些成果产生了一系列的学术论文。产生这一结果的原因是实时积分榜促使参加者不断改进以试图超越当前的最佳实践。获胜的方法常常在Kaggle的博客No Free Hunch（页面存档备份，存于互联网档案馆）上展示。
Title: Kaggle (Kaggle)
Section: 融资

2011年，Kaggle从创办地澳大利亚墨尔本搬迁到美国旧金山，并在11月宣布向硅谷投资者进行规模为1100万美元的首轮融资。指数风险投资公司和科斯拉风险投资公司成为Kaggle最大的股东，而PayPal联合创始人马克斯·列夫琴也参加了该轮投资并成为Kaggle的董事局主席。另一位著名的投资人是经济学家，Google首席经济师哈尔·范里安。他称Kaggle提供了一种“将全世界最有才能的数据科学家组织起来并使各种规模的机构都能够触及”的方式。
Title: Kaggle (Kaggle)
Section: 参见

数据科学TopCoder
Title: Kaggle (Kaggle)
Section: 扩展阅读

"Competition shines light on dark matter", Office of Science and Technology Policy, Whitehouse website, June 2011 （页面存档备份，存于互联网档案馆）"May the best algorithm win...", The Wall Street Journal, March 2011 （页面存档备份，存于互联网档案馆）"Kaggle contest aims to boost Wikipedia editors", New Scientist, July 2011 （页面存档备份，存于互联网档案馆）"Verification of systems biology research in the age of collaborative competition", Nature Nanotechnology, September 2011 （页面存档备份，存于互联网档案馆）
Title: 泛林集团 (Lam Research)
Section: abstract

泛林集团（台湾作科林研發），或譯拉姆研究，總部位於美国加州矽谷，專門生产、设计、销售半导体产品。2016年公司首次進入財星美國500強企業名單，在2023年排行躍升至第240位，已連續七年排名上升。為全球前三大半導體設備製造商，提供先進技術與服務給各國半導體業者，營運據點分佈在18個國家。該公司掌握許多高科技半導體設備的關鍵技術，尤其在蝕刻和薄膜沉積製程的領域，因此被美國商務部列管為出口管制企業，出售產品設備須獲得政府批准，並且不得出售14奈米以下的先進製程設備至管制名單國家，例：中國、俄羅斯、北韓、伊朗等等。
Title: 泛林集团 (Lam Research)
Section: 历史

该公司「Lam」字樣，是越南華僑林姓的意思，由廣東出身西貢長大的華裔科学家和企业家林傑屏成立于1980年，总部位于硅谷。1984年5月在纳斯达克挂牌上市。2006 年，Lam Research 收購了 Bullen Semiconductor，即現在的 Silfex, Inc.。2008 年Lam Research 收購了 SEZ AG，現為 Lam Research AG。2011年泛林集團同意以33億美元收購加州聖荷西晶片設備製造商Novellus Systems。該交易於2012年6月完成。2018年时它是旧金山湾区仅次于特斯拉汽车的第二大制造商。据 Bloomberg数据，2023年全球五大半导体设备制造商分别为應用材料（AMAT）、艾司摩爾（ASML）、 科林研發（Lam Research）、東京威力科創（TEL）、科磊（KLA），这五大半导体制造商在2018年以其领先的技术、强大的资金支持占据着全球半导体设备制造业超过 70%的市佔。
Title: 上海愛麗絲幻樂團 (Team Shanghai Alice)
Section: abstract

上海爱丽丝幻樂團（又譯上海愛莉絲幻樂團；日语：上海アリス幻樂団・上海アリス幻楽団，英語：Team Shanghai Alice），是日本的同人遊戲開發組織，以東方Project聞名，除成员ZUN外，还有负责版权处理等事务的Ruw。
Title: 上海愛麗絲幻樂團 (Team Shanghai Alice)
Section: 名称

尽管名字是“上海爱丽丝幻乐团”，该团体的总部并非设在中国上海。这个名字是为了呼应整个东方系列游戏的主题而取的。ZUN认为，“上海”是一个东西方文明交汇融合的城市，“爱丽丝”的名字也暗含童话的意味。合起来，“上海爱丽丝”这个名字融合了东西方的幻想色彩。之所以取名“幻乐团”，是因为ZUN最初想发展音乐同人团体。另外，东方Project系列作品中的一位角色的名字也叫做“爱丽丝”，她帶在身邊的人偶之一叫做“上海人形”。
Title: 上海愛麗絲幻樂團 (Team Shanghai Alice)
Section: 作品
Subsection: 東方Project遊戲作品

上海爱丽丝幻樂團成立前的作品東方靈異伝 ～ Highly Responsive to Prayers.（1996年11月・東京電機大學理工學部鳩山祭）東方封魔録 ～ the Story of Eastern Wonderland.（1997年8月・Comic Market（以下简称为C）52）東方夢時空 ～ Phantasmagoria of Dim.Dream.（1997年12月・C53）東方幻想郷 ～ Lotus Land Story.（1998年8月・C54）東方怪綺談 ～ Mystic Square.（1998年12月・C55）上海爱丽丝幻樂團成立後的作品東方紅魔郷 ～ the Embodiment of Scarlet Devil.（2002年8月・C62）東方妖々夢 ～ Perfect Cherry Blossom.（2003年8月・C64）東方永夜抄 ～ Imperishable Night.（2004年8月・C66）東方花映塚 ～ Phantasmagoria of Flower View.（2005年8月・C68）東方文花帖 ～ Shoot the Bullet.（2005年12月・C69）東方風神録 ～ Mountain of Faith.（2007年8月・C72）東方地霊殿 ～ Subterranean Animism.（2008年8月・C74）東方星蓮船 ～ Undefined Fantastic Object.（2009年8月・C76）ダブルスポイラー ～ 東方文花帖（2010年3月・博麗神社例大祭7）妖精大戦爭 ～ 東方三月精（2010年8月・C78）東方神霊廟 ～ Ten Desires.（2011年8月・C80）東方輝針城 ～ Double Dealing Character.（2013年8月・C84）弾幕アマノジャク ～ Impossible Spell Card.（2014年5月11日・博麗神社例大祭11）東方紺珠伝 ～ Legacy of Lunatic Kingdom.（2015年8月14日・C88）東方天空璋 ～ Hidden Star in Four Seasons.（2017年8月11日・C92）秘封噩梦日記 ～ Violet Detector.（2018年8月10日・C94）東方鬼形獣 ～ Wily Beast and Weakest Creature.（2019年8月12日・C96）東方虹龍洞 ～ Unconnected Marketeers.（2021年5月4日・Steam；2021年5月13日・博麗神社例大祭18）バレットフィリア達の闇市場〜 100th Black Market.（2022年8月14日・C100、Steam）東方獸王園 ～ Unfinished Dream of All Living Ghost.（2023年8月13日・C102、Steam）與黃昏邊境共同製作東方萃夢想 ～ Immaterial and Missing Power.（2004年12月・C67）東方緋想天 ～ Scarlet Weather Rhapsody.（2008年5月・博麗神社例大祭5）東方非想天則 ～ 超弩級ギニョルの謎を追え（2009年8月・C76）東方心綺楼 ～ Hopeless Masquerade.（2013年5月26日・博麗神社例大祭10）東方深秘録 ～ Urban Legend in Limbo.（2015年5月10日・博麗神社例大祭12；2016年12月8日・PS4）東方憑依華 ～ Antinomy of Common Flowers.（2017年12月29日・C93；2018年1月5日・Steam）東方剛欲異聞～ 水没した沈愁地獄（2021年10月4日・博麗神社秋季例大祭8；2021年10月29日・Steam）
Title: 上海愛麗絲幻樂團 (Team Shanghai Alice)
Section: 作品
Subsection: 音樂作品

=除第一部是以东方人物的汇篇音乐集，从第2部开始，是以梅莉和莲子的秘封俱乐部为主题的音乐故事集，除5.5作（悼念2011年东北地方太平洋近海地震受灾地区）与9.5作（纪念因2019冠状病毒病疫情而两年未举办的Comic Market再开）为纪念集而没配套故事外，所有收录曲目均有对应配套故事。1. 蓬莱人形 ～ Dolls in Pseudo Paradise（2002年8月・C62、2002年12月・C63）2. 蓮台野夜行 ～ Ghostly Field Club（2003年12月・C65）3. 夢違科学世紀 ～ Changeability of Strange Dream（2004年12月・C67）4 .卯酉東海道 ～ Retrospective 53 minutes（2006年5月・博麗神社例大祭3）5. 大空魔術 ～ Magical Astronomy（2006年8月・C70）5.5. 未知の花 魅知の旅（2011年5月・博麗神社例大祭8）6. 鳥船遺跡 ～ Trojan Green Asteroid （2012年4月・Comic1☆6）7. 伊弉諾物質 ～ Neo-traditionalism of Japan（2012年8月・C82）8. 燕石博物誌 ～ Dr.Latency's Freak Report（2016年5月・博麗神社例大祭13）9. 旧約酒場 ～ Dateless Bar "Old Adam"（2016年8月・C90）9.5.  虹色のセプテントリオン（2021年12月・C99）10. 七夕坂夢幻能 ～ Taboo Japan Disentanglement.（2024年5月・博麗神社例大祭21）
Title: 上海愛麗絲幻樂團 (Team Shanghai Alice)
Section: 作品
Subsection: 音樂作品

=收录旧五作FM游戏音乐的音乐集。幺樂団の歴史1 ～ Akyu's Untouched Score vol.1（2006年5月・博麗神社例大祭3）幺樂団の歴史2 ～ Akyu's Untouched Score vol.2（2006年12月・C71）幺樂団の歴史3 ～ Akyu's Untouched Score vol.3（2006年12月・C71）幺樂団の歴史4 ～ Akyu's Untouched Score vol.4（2007年12月・C73）幺樂団の歴史5 ～ Akyu's Untouched Score vol.5（2007年12月・C73）
Title: 上海愛麗絲幻樂團 (Team Shanghai Alice)
Section: 作品
Subsection: 音樂作品

=东方格斗系游戏的原声曲目大多数都包含由来自黄昏边境的U2（あきやまうに）所再编曲的曲目，但也同时包含ZUN为各个游戏所编曲的新曲目。幻想曲抜萃 東方萃夢想 ORIGINAL SOUND TRACK（2005年8月・C68）全人類ノ天楽録 東方緋想天 ORIGINAL SOUND TRACK（2008年8月・C74）核熱造神ヒソウテンソク 東方非想天則 ORIGINAL SOUND TRACK（2009年12月・C77）暗黒能楽集・心綺楼 東方心綺楼 ORIGINAL SOUND TRACK（2013年8月・C84）深秘的楽曲集宇佐見菫子と秘密の部室（2015年8月・C88）深秘的楽曲集·補東方深秘録初回特典ＣＤ（2016年2月・随PS4版《東方深秘録》初回购入附录）完全憑依ディスコグラフィ東方憑依華 ORIGINAL SOUND TRACK（2018年5月6日・博麗神社例大祭15）強欲な獣のムジカ東方剛欲異聞 ORIGINAL SOUND TRACK（2021年11月28日・東方紅樓夢17）
Title: 柯尼卡 (Konica)
Section: abstract

株式会社柯尼卡（Konica Corporation；株式会社コニカ）於1873年在日本東京創立，前身為小西屋六兵衛店。然而要到了1948年，“柯尼卡”這個名字才首次出現於當年推出的35mm照相機“Konica I”上。柯尼卡向來以底片與感光技術著稱，但2000年後隨著數碼相機的迅速普及和傳統胶卷市場的急劇萎縮，柯尼卡的業務受到很大的衝擊。除了輕便型照相機、胶卷及沖印系統之外，柯尼卡的產品還有商業器材及光學儀器。2003年8月，柯尼卡與美能达合併為柯尼卡美能達。2006年1月19日，柯尼卡美能達正式宣佈退出照相機及攝影事業，其胶卷及相紙於2007年3月31日停產。
Title: 柯尼卡 (Konica)
Section: 歷史

1873年 杉浦六三郎在東京曲町開設了一家小西屋六兵衛店，這是柯尼卡的前身，該店舖售賣攝影與石版印刷器材。1879年 該店舖改名為小西本店。1882年 設立工場，開始生產照相機、攝影耗材及石板材料，當中更包括日本第一款照相紙。1903年 自家推出的照相紙及照相機在日本市場佔有率中最大。1923年 公司成立小西攝影學校，過了不久就改制為東京工藝大學。1929年 推出以櫻花（Sakura）為品牌的胶卷。1943年 公司再度改名為小西六（Konishiroku）寫真工業株式會社。1956年 在美國費城成立Koniphoto公司。1962年 在德國漢堡市成立Konica歐洲中心。1963年 Konica Auto S面世，這是全球第一部內置Cds測光系統的35mm全自動照相機。1964年 Sakura Color 100彩色胶卷面世，這是日本第一款彩色胶卷。1987年 公司正式改為柯尼卡株式會社，所有產品名稱包括照相機、胶卷均一律以柯尼卡為統一品牌。1990年 在倫敦大英博物館內設立Konica藝廊。1997年 贏得第六屆全球環境獎。1998年 柯尼卡彩色影像公司成立，同年推出數碼沖印（Digital Minilab）系統QD21。
Title: 柯尼卡 (Konica)
Section: 柯尼卡單鏡反光相機

柯尼卡曾經有一段時間生產過單鏡反光相機。1960年，柯尼卡推出首部單鏡反光相機Konica F，初時的柯尼卡單鏡反光相機使用F鏡頭接環。到了1965年開始，柯尼卡推出的單鏡反光相機改為使用AR鏡頭接環，直至1987年宣佈停產單鏡反光相機為止，而柯尼卡最後一款單鏡反光相機為Konica TC-X。
Title: 安讯士 (Axis Communications)
Section: abstract

安讯士（Axis Communications）网络通讯公司是一家总部位于瑞典，专业提供与实施网络视频解决方案的 IT 公司.
Title: Splash_Damage (Splash Damage)
Section: abstract

Splash Damage（SD）是一家位于英国伦敦的电脑游戏开发公司。这家公司主要开发网络游戏和第一人称射击游戏。SD公司创立于2001年6月，当时他们为著名雷神之锤III制作了一种崭新的游戏模式“Quake3 Fortress”。在完成了一些其他公司的合同之后，SD和Id Software以及Activision合作完成了重返德軍總部：深入敵後。这款游戏获得了诸多游戏届的大奖，至今还是在线第一人称射击游戏中最受欢迎的之一。SD还制作了毁灭战士III的多人游戏模式，并且完成了毁灭战士III引擎改进开发的深入敌后:雷神战争。近年作品是由英國倫敦為背景，由Nexon代理的第一人稱射擊遊戲“核彈風雲”DirtyBomb，另由“DE_Dust”原作開發新的重生點系統echo。最新的作品，是由xbox遊戲工作室發行，與The Coalition一同製作的戰爭機器：戰術小隊，為回合制策略類型遊戲，登陸Windows、Xbox One、Xbox Series X/S三個平台。
Title: 頂級友好市場 (Tops Friendly Markets)
Section: abstract

頂級友好市場（Tops Friendly Markets）是一家總部位于美國纽约州阿默斯特的超級市場，其門店主要遍佈於纽约州中西部、佛蒙特州和宾夕法尼亚州北部。Tops 是 Northeast Grocery 的子公司。截至2022年3月，Tops Friendly Markets旗下共有门店155家，加油站/便利店5家。
Title: 蓝多湖 (Land O'Lakes)
Section: abstract

蓝多湖（Land O'Lakes），又译“蓝雷”，是位于美国明尼苏达州Arden Hills的一家农业合作社，主要产业为乳制品。蓝多湖拥有7,000名生产者和1,300名当地合作成员。2003年，该公司的年度销售额超过60亿美元并直接雇佣超过6,000名工人。他们是美国最大的黄油和奶酪厂家之一。
Title: 蓝多湖 (Land O'Lakes)
Section: 历史

1921年7月8日，320名乳制品厂的代表在明尼苏达州的圣保罗共同成立了明尼苏达乳制品合作协会（Minnesota Cooperative Creameries Association），也就是蓝多湖的前身。这个组织目的是促进黄油的销售和质量，并提高乳制品行业的利润。这个组织为乳制品厂成员开发并实现了黄油的系统监测、分级及认证，带来了产品质量的一致。质量和整齐度的改善以及分级系统的可靠性被用于广告宣传。1924年，统一分级的黄油在一次比赛后被授予“蓝多湖”（Land O'Lakes）的名称，协会开始使用"Land O'Lakes"进行认证。由于组织的公共身份经常与产品名称混淆，这个名字开始流行。1926年，这一组织开始使用“蓝多湖乳制品公司”（Land O' Lakes Creameries, Inc.）作为名称，并和产品同名。早年，公司经常因不公平竞争和虚假广告而受到批评。但是最终，竟争者要么达到蓝多湖的黄油质量标准，否则销售量就会下滑。乳品行业的一些公司复制了蓝多湖公司的策略，其它产品线也开始了质量认证的方法。蓝多湖的黄油也赢得了ChefsBest奖。蓝多湖公司通过大量收购得到快速发展，目前在乳品的基础上已经增加了大量农业相关业务。2001年，蓝多湖收购了动物饲料厂家普瑞纳（Purina Mills）。
Title: 蓝多湖 (Land O'Lakes)
Section: 授权

迪安食品公司负责授权蓝多湖商标，并使用这一商标销售奶酪及液体乳制品
Title: 蓝多湖 (Land O'Lakes)
Section: 参考文献及注释

Land O'Lakes History. Land O'Lakes Official Website.Kenneth D. Ruble. Men to Remember: How 100,000 Neighbors Made History. (Lakeside Press, 1947), a company-sponsored history of the early years of Land O' Lakes (1921-1945).  See especially pp. 163–167 and 181-184, concerning the evolution of the name of the product into the company name.
Title: Cygames (Cygames)
Section: abstract

株式会社Cygames（在台註冊譯為賽傑思）是日本的一间游戏开发公司，於2011年成立。以开发社交网络游戏和手机游戏为主。
Title: Cygames (Cygames)
Section: 历史

2011年5月 - 作为CyberAgent的100%子公司设立。2012年2月 - 与DeNA成为战略事业伙伴。2012年6月 - 设立专门设计及制作的子公司有限公司CyDesignation。2012年7月 - Cygames开发的游戏用户数突破1000万人。2012年11月 - DeNA出资74亿收购Cygames 24%股份。2013年1月 - Cygames开发的游戏用户数突破2000万人。2014年10月 - 公司开发的社交游戏《巴哈姆特之怒》改编的动画开始播放，并担当唯一投资方（动画制作是MAPPA）。2015年3月 - 成立動畫事業部，希望不只負責企畫跟製作，而是動畫本身都可以由內部自行製作。與遊戲一樣，目標都是要創造出「自家的作品」。2015年4月 - 在大阪市成立新的開發據點「大阪Cygames」，以開發PlayStation 4遊戲為目標。2016年4月5日 - 以製作高品質的動畫為目的，Cygames動畫事業部獨立成為子公司CygamesPictures。2018年4月27日 - 宣布与任天堂成为合作伙伴，任天堂将持股Cygames的5%股份。2018年5月28日 - 設立音樂子公司Cymusic。2018年9月13日 - 設立台灣子公司，官方定名「賽傑思」。2022年7月29日 - 宣布从角川游戏取得《坦克戰記》系列IP。
Title: Cygames (Cygames)
Section: 开发游戏
Subsection: 夢寶谷平台

在DeNA營運的行動電話用社交網路服務平台夢寶谷發布的遊戲。2011年9月1日 - 巴哈姆特之怒（同年11月11日在Android和iOS發行，2022年2月28日停止更新。）2011年11月 - 战国SAGA2011年11月28日 - 偶像大师 灰姑娘女孩（与万代南梦宫娱乐共同开发，2014年11月於Android和iOS發行，2015年10月28日於Google Chrome發行）2012年4月 - 聖闘士星矢 ギャラクシーカードバトル（与东映动画及DeNA共同开发）2012年4月 - スーパー戦隊ヒーローズ（与万代南梦宫娱乐共同开发，2013年4月运营结束）2012年4月 - Battle Spirits 霸者的咆哮 (与万代南梦宫娱乐共同开发，2013年1月的运营结束）2012年6月 - SEGA創造球會（与世嘉共同开发，2013年7月的运营结束）2012年7月 - 烈火之炎 BURNING EVOLUTION（与小學館共同开发，到2013年4月运营结束）2012年7月 - TIGER & BUNNY Road of Hero（与万代南梦宫娱乐共同开发，2013年6月运营结束）2013年11月 - KNIGHTS OF GLORY2013年11月 - RALDESSIA CHRONICLES （与DeNA共同开发）2014年3月10日 - 碧藍幻想（同年5月1日於Google Chrome发行，2016年7月12日在GREE平台发行，2016年12月12日在DMM.com發行 )
Title: Cygames (Cygames)
Section: 开发游戏
Subsection: Ameba平台

在CyberAgent營運的社交網路服務平台Ameba發布的遊戲。2015年2月18日 - 公主連結（與母公司CyberAgent共同開發，同年3月19日於Android、3月25日於iOS發行，已於2016年7月29日停止營運）
Title: Cygames (Cygames)
Section: 开发游戏
Subsection: iOS / Android

在App Store（iOS）或/及Google Play（Android）发布的游戏。2013年8月 - 三國志拼圖大戰2014年1月23日 - 勇者斗恶龙怪兽篇 仙境之光（与史克威尔艾尼克斯共同开发）2015年2月12日 - 小小诺亚（由子公司Blaze Games开发、运营，已於2019年1月17日停止營運）2015年9月3日 - 偶像大师 灰姑娘女孩 星光舞台（与万代南梦宫娱乐共同开发，首款音乐游戏）2015年9月 - ラビとび（子公司シテイル开发，已於2016年9月停止營運）2015年9月 - 近代麻雀オールスターズ 闘牌伝（与竹書房共同开发，首款麻将游戏，已於2017年2月停止營運）2016年6月17日 - 闇影詩章（同年8月在DMM GAMES（PC）、同年10月在Steam平台发行）2018年2月18日 - 超異域公主連結☆Re:Dive2018年9月27日 - Dragalia Lost ～失落的龍絆～（与任天堂共同开发，已於2022年11月停止營運）2019年11月 - 彈射世界(ワールドフリッパー)（與其子公司Citail(シテイル)共同開發，已於2023年2月結束營運）2021年2月24日 - 賽馬娘Pretty Derby（首款育成遊戲，且在Android及iOS平台同步發行）
Title: Cygames (Cygames)
Section: 开发游戏
Subsection: 主機遊戲

主要在PlayStation 4平台推出的遊戲。2015年11月 - Airship Q（與Miracle Positive合作開發）2016年10月 - 偶像大師 灰姑娘女孩 鑑賞革命 （PSVR遊戲）2018年9月 - ANUBIS ZONE OF THE ENDERS : MARS（與科樂美合作開發）2020年2月 - 碧藍幻想Versus（由亞克系統開發）2024年2月 - 碧藍幻想Relink（原與白金工作室合作開發，後改由大阪Cygames獨立開發）未定 - Project Awakening未定 - Project Gamm
Title: Cygames (Cygames)
Section: 出資製作的影像作品
Subsection: 動畫作品

電視動畫2014年10月 - 『巴哈姆特之怒 GENESIS』 （由MAPPA制作）2015年1月 - 『偶像大師 灰姑娘女孩』 （制作協力，由A-1 Pictures制作）2016年10月 - 『Yuri!!! on ICE』 （由MAPPA制作，Cygames參加製作委員會）2017年4月 - 『灰姑娘女孩劇場』  （由Gathering制作）2017年4月 - 『碧藍幻想』  （第一季由Aniplex、A-1 Pictures共同制作，第2季由Aniplex和MAPPA共同製作）2017年4月 - 『巴哈姆特之怒 VIRGIN SOUL』（由MAPPA制作）2017年4月 - 『有頂天家族2』 （由P.A.WORKS制作，Cygames參加製作委員會）2017年7月 - 『來自深淵』  （由Kinema Citrus制作,Cygames參加製作委員會）2018年1月 - 『愛吃拉麵的小泉同學』  （由Studio五組、AXsiZ共同制作，Cygames參加製作委員會）2018年4月 - 『賽馬娘 Pretty Derby』 （由P.A.WORKS制作）2018年10月 - 『佐賀偶像是傳奇』  （由avex pictures、MAPPA共同制作，Cygames參加製作委員會）2018年10月 - 『強風吹拂』  （由Production I.G制作,，Cygames參加製作委員會）2019年1月 - 『巴哈姆特之怒 -Manaria Friends-』  （原定由雲雀工作室制作並於2016年4月放送，後延期並改由CygamesPictures製作）2019年7月 - 『獵獸神兵  （由MAPPA制作,，Cygames參加製作委員會）2019年10月 - 『這個勇者明明超TUEEE卻過度謹慎』  （由WHITE FOX制作，Cygames參加製作委員會）2020年1月 - 『成群結伴！西頓學園』  （由Studio五組製作，Cygames參加製作委員會）2020年4月 - 『超異域公主連結☆Re:Dive』  （由CygamesPictures製作，Cygames參加製作委員會）2020年4月 - 『闇影詩章』  （由ZEXCS制作，Cygames參加製作委員會）2020年7月 - 『うまよん』  （由DMM.futureworks制作，Cygames參加製作委員會）2020年10月 - 『攀岩！ -Climbing Girls-』  （由BLADE制作，Cygames參加製作委員會）2020年10月 - 『小碧藍幻想！』  （由DMM.futureworks制作）2024年1月 - 『勇氣爆發Bang Bravern』（由CygamesPictures製作）下面是由CyberAgent共同出資，組合成「CA-Cygamesアニメファンド」並製作的案件。2018年10月 - 『火之丸相撲』2018年10月 - 『只要別西卜大小姐喜歡就好』2019年1月 - 『約定的夢幻島』2019年1月 - 『飛翔吧！戰機少女』2019年4月 - 『RobiHachi』2019年10月 - 『旗揚！萌獸寵物店』2020年1月 - 『達爾文遊戲』2020年1月 - 『索瑪麗與森林之神』2020年4月 - 『昨日之歌』劇場版動畫2016年11月 - 『謝謝你，在世界的角落找到我』 （由Gathering制作）2018年2月 - 『道別的早晨就用約定之花點綴吧』  （由P.A.WORKS制作，Cygames參加製作委員會）動畫發佈2017年10月 - 『銀翼殺手：2022大停電』  （由CygamesPictures制作，在YouTube發佈的短篇電影）2019年11月 - 『THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 8周年特別企劃 Spin-off!』  （由Orange制作）
Title: Cygames (Cygames)
Section: 出資製作的影像作品
Subsection: 真人作品

2016年5月 - 影像『スキャナー 記憶のカケラをよむ男』  （Cygames參加製作委員會）2016年11月 - 影像『疾風迴旋曲』  （Cygames參加製作委員會）2017年10月 - 午夜劇『ふたりモノローグ』 （在Cycomics上連載的同名漫畫影像化）2019年2月 - 影像『サムライマラソン』  （Cygames參加製作委員會）
Title: Cygames (Cygames)
Section: 漫畫服務

2016年5月 - 『Cycomics』
Title: RSA保險集團 (RSA Insurance Group)
Section: abstract

RSA保险集团（RSA Insurance Group plc；商业名称：RSA；原称Royal and Sun Alliance）是一家总部位于英国伦敦的跨国保险公司，主要在英国、爱尔兰、斯堪的纳维亚和加拿大提供服务，但在其他超过140个国家也有业务。该公司在1996年由太陽聯合保險和英國皇家保險合并而成，而Sun Alliance则是1959年由世界最古老的保险公司The Sun Fire Office（1710年成立）和The Alliance（1824年建立）合并形成的。
Title: Linksys (Linksys)
Section: abstract

Linksys是一個美國網路設備品牌，現時由鸿海旗下的貝爾金擁有。
Title: Linksys (Linksys)
Section: 历史

Linksys最初於1988年由曹英偉及吳健創立，2003年3月被思科收購。儘管Linksys最知名的是其寬頻調製解調器，無線接入點與無線路由器，但亦有生產網絡交換機與VoIP裝置以及多種其他產品。在2013年，思科把 Linksys 賣給 Belkin，並於同年完成併購。鸿海科技集团旗下的鴻騰精密科技于2018年3月27日宣布，將以8.66億美元的現金買下美國消費者電子產品製造商Belkin，取得Linksys、Wemo與Phyn等品牌。
Title: Linksys (Linksys)
Section: 路由器列表
Subsection: WRT54G

或許由Linksys生產最著名的產品為WRT54G，為降低成本Linksys決定使用基於Linux作業系統的固件。消費級的路由器包含一個中央處理單元與作業系統，而多數功能透過軟體編碼來實行，以將實體硬體保持到最低數來節省生產成本；但消費級路由器已知會因依賴軟體來提供功能而不可靠，基於軟體的路由器未配備快速處理器可能會在指向網絡流量時緩慢。WRT54G因擁有快速的處理器而知名，但其固件並不完整及缺乏高階功能。2002年，哥倫比亞大學法學院教授伊本·莫格林指出，由於其固件本質上是基於Linux，思科在法律上有責任以GPL條款釋出路由器的原始碼。經過一段時間後，思科承認其責任，並釋出編碼及透露了軟體編碼與硬體溝通方式的秘密。隨後形成了一個專門修改Linksys路由器固件的開放原始碼社區，業餘程式設計員很快地認識到如何將價值600美元的功能加入價值60美元的路由器中。這改變了路由器市場的動態，同樣在預料中加強了部份消費級產品的穩定性與功能。 Linksys與其他銷售商當時不得不作出反應，因為開放原始碼固件現時可免費取得授權與訂製，令新的路由器銷售商可在沒有以往需要開發固件編碼的障礙下進入市場，最好的消費級路由器現時可認為是比得上以往的高階路由器。WRT54G與WRT54GS系列無線路由器後來改為使用可減低快閃記憶體需求的VxWorks核心，WRT54GS第三版擁有8MB快閃記憶體，第四版擁有4MB而第五版只有2MB，縮減的快閃記憶體容量限制了功能強大的開放原始碼固件加入到標準的Linksys路由器中。此時Linksys仍有生產基於Linux的路由器版本，名為WRT54GL，但未作為其中一款旗艦產品進行推廣。後期Linksys發售了WRT54GL路由器，與原版WRT54G相似均是基於Linux，因而可輕易地更新第三方固件，儘管Linksys仍未直接支持這種做法。事實上愛好者仍有興趣修改與重新定義他們路由器的多數用法。
Title: Linksys (Linksys)
Section: NSLU2開放源始碼計劃

NSLU2是一個網絡儲存裝置，本身並未有大量的儲存容量，但擁有兩個USB端口可加載外接硬碟，現有多個計劃令Linux能在該機器上使用。
Title: Linksys (Linksys)
Section: Sipura Technologies的收購

母公司思科系統於2005年4月26日為其部門Linksys收購了VoIP製造商Sipura Technologies。
Title: 皮爾金頓集團股份 (Pilkington)
Section: abstract

皮爾金頓集團股份有限公司，簡稱皮爾金頓集團股份、皮爾金頓集團，以及皮爾金頓（英語：Pilkington Group Limited），現時為日本板硝子旗下公司，在1826年由多名投資者於英國英格蘭默西賽德郡聖海倫斯創立，前身為「聖海倫皇冠玻璃公司」（St Helens Crown Glass Company）。
Title: 皮爾金頓集團股份 (Pilkington)
Section: 历史

1845年，被皮爾金頓兄弟入主，故此在1894年更名為「皮爾金頓兄弟有限公司」 。現時業務是生產及銷售各類行業浮法玻璃產品，當時股份在1970年於倫敦證券交易所上市，直至2005年，被日本財團住友集團旗下日本板硝子，以18億英鎊或每股165便士進行收購，在歐盟委員會通過無壟斷後，2006年6月正式交易完成，自此成為旗下一分子。
Title: 皮爾金頓集團股份 (Pilkington)
Section: 策略

在2005年，持有以「江蘇玻璃集團」的中國玻璃控股有限公司9.9%股權。
Title: 皮爾金頓集團股份 (Pilkington)
Section: 連結

官方网站Official UK site （页面存档备份，存于互联网档案馆）Template:玻璃制造商和品牌
Title: 冈茨公司 (Ganz Works)
Section: abstract

冈茨公司（匈牙利語：Ganz vállalatok）是匈牙利历史上一家著名的机械制造商，由匈牙利工程师冈茨·亚伯拉罕于1845年创立。
Title: 冈茨公司 (Ganz Works)
Section: 历史

冈茨公司的历史可追溯至19世纪的奥地利帝国时代。1830年代，来自瑞士的匈牙利工程师冈茨·亚伯拉罕先后在欧洲多个城市和铸造工厂工作，经过七年在欧洲各地的游历之后，于1841年来到了匈牙利佩斯，并开始在佩斯磨坊工作（布达佩斯的第一座蒸汽机磨坊）。1844年，冈茨踏上了自行创业之路，于1845年在布达买下一块地皮，并建立了自己的铸造厂，当时这家工厂只有7名铸造工人，从事生产优质商用铸铁。从此，冈茨工厂伴随着工业革命的浪潮迅速发展。1853年起，冈茨公司开始生产使用冷冻铸造技术的铁路车轮。1867年，冈茨因自杀去世后，他的同事安德拉斯·麦克沃特成为了公司总经理，这时冈茨工厂的员工人数已超过700人。麦克沃特接掌公司后将其转型为股份制企业，并开始与信贷银行合作以满足公司的融资需求。与此同时，麦克沃特开始将眼光瞄准当时新生的电力工业，并于1878年建立电气技术部门（1906年，电气技术部门从冈茨公司独立出来，成为冈茨电气公司，德国AEG公司持股45%），他的这一决定使冈茨公司在第二次工业革命来临时抢占了先机。在此期间，冈茨公司招揽了许多不可多得的人才，例如卡罗伊·兹佩尔诺夫斯基自布达佩斯科技经济大学毕业以后就加入了冈茨公司，以及来自维也纳科技大学的卡尔曼·坎多、奧托·布拉什和米克沙·戴里等著名电气工程师。1884年到1885年，兹佩尔诺夫斯基 、布拉什和戴里发明了心式和壳式铁心变压器，并以三人姓氏的首字母命名为ZBD变压器并申请了专利。 1885年5月1日，匈牙利布拉佩斯国家博览会开幕，一台150伏特、70赫兹单相交流发电机发出的电流，经过75台由冈茨工厂制造的5千伏安单相壳式闭路铁心变压器降压，点亮了博览会场的1067只爱迪生灯泡，其光耀夺目的壮观场面轰动了世界。ZBD变压器的问世是电力技术发展史上的重要里程碑，它所采用的闭路铁心、原边并联等基本结构一直沿用至今，从此变压器正式进入交流电的输电和配电领域，为推动交流电的普及应用作出了重大贡献。1880年代，冈茨公司制造的变压器被安装在琉森、罗马、维也纳等地的发电厂。1882年， 冈茨公司为匈牙利国家歌剧院提供电力照明系统。1894年，卡尔曼·坎多发明了用于电气化铁路的三相交流供电系统；1902年，冈茨公司为意大利北部的瓦尔泰利纳铁路完成三相交流电气化改造，使这条铁路成为欧洲第一条电气化铁路干线。随着冈茨公司业务的不断扩展，到了1910年公司员工总数已达到近6000人。1910年，冈茨公司并购了匈牙利最大的造船企业——丹比乌斯造船厂，并将其更名为冈茨-丹比乌斯造船厂（今五月三日造船厂）。第一次世界大战期间，该造船厂为奥匈帝国海军制造了圣伊斯特万号无畏舰、诺瓦拉级巡洋舰和U型潜艇。同时，冈茨公司还为奥匈帝国空军生产过军用飞机。第一次世界大战结束后奥匈帝国解体，作为战败一方的匈牙利在政治上被国际孤立，《特里亚农条约》又使匈牙利失去大片国土和人口，冈茨公司的生产经营情况也大不如前。1920年代至1930年代，冈茨公司在铁路方面有比较突出的技术成果。1920年代，卡尔曼·坎多致力研究工频单相电气化铁路，于1923年试制出首台装有旋转式换相器的单—三相交流电力机车。1932年，布达佩斯—海吉什豪洛姆铁路完成电气化，成为世界上首条采用16千伏50赫兹单相工频的交流电气化铁路。与此同时，由机械工程师詹德拉西克·吉乔治领导的内燃机部门，也正在专注于铁路牵引用柴油机的研发。1928年，冈茨公司成功研制出一款适合作为铁路牵引动力的预燃烧室式四冲程高速柴油机，并以开发者姓氏命名为冈茨-詹德拉西克柴油机。1934年，冈茨公司为匈牙利国家铁路提供的阿尔帕德号柴油动车，最高运行速度可达120公里/小时，使布达佩斯到维也纳的单程旅行时间缩短到2小时57分钟。冈茨公司的内燃轨道客车产品还打开了出口市场，截至第二次世界大战开始之前，冈茨已经向埃及和拉丁美洲国家出口了550辆内燃客车。除此之外，詹德拉西克还设计了世界上第一台涡轮螺旋桨发动机（Cs-1），原计划用于匈牙利的国产重型战斗机RMI-1 X/H。第二次世界大战不但使匈牙利遭到了严重破坏，战后赔偿亦对国家经济造成沉重负担。布达佩斯围城战期间，苏联红军于1945年1月8日占领冈茨工厂，工厂开始由苏军实施军事管制直到战争结束。1945年1月20日，匈牙利在莫斯科同苏、英、美签署停战协定，并规定匈牙利赔偿邻国因其战争造成的损失。战后匈牙利对苏联的战争赔偿主要以提供商品的形式进行，期间冈茨公司为苏联、南斯拉夫、捷克斯洛伐克提供大量铁路车辆。1946年12月，匈牙利第二共和国政府将冈茨公司国有化。1949年，匈牙利劳动人民党执政的匈牙利人民共和国成立，同年将冈茨公司按业务分拆为六家独立的国营企业，分别为冈茨车辆厂（Ganz Vagon- és Gépgyár）、冈茨电气厂（Ganz Villamossági Gyár）、冈茨造船厂（Ganz Hajógyár）、冈茨开关电器厂（Ganz Kapcsoló-  és Készülékgyár）、冈茨电表厂（Ganz Árammérőgyár）、亞斯貝雷尼重型机械厂（Aprítógépgyár-Jászberény）。1959年1月1日，为配合匈牙利铁路机车车辆工业的发展，冈茨车辆厂与马瓦格机车厂（MÁVAG）合并，成立冈茨-马瓦格机车车辆工厂（匈牙利語：Ganz–MÁVAG Mozdony-, Vagon- és Gépgyár），简称冈茨-马瓦格（匈牙利語：Ganz–MÁVAG），工厂的主要产品包括柴油机车、电力机车、柴油动车组、水轮机、涡轮发电机、工业用泵、压缩机等动力机械。1987年12月，匈牙利政府决定将冈茨-马瓦格分拆为7家国营企业，其中冈茨机械公司（Ganz Gépgyár Vállalat）继承了前者的大部分主要业务，实际为冈茨-马瓦格在法律意义上的继承者。1989年，匈牙利在政治体制变革后逐步从计划经济转轨到市场经济，并伴随着私有化进程开始实施积极引进外资的政策。同年，英国的特尔福思控股公司（Telfos Holdings）以1900万美元购买了冈茨机械公司的51%股份，公司更名为冈茨-亨斯莱特有限公司（Ganz-Hunslet Co. Ltd.）。1992年至1993年间，奥地利颜巴赫运输系统有限公司逐步收购了特尔福思控股公司的全部股份，冈茨-亨斯莱特成为颜巴赫运输系统公司旗下的工厂之一。
Title: 冈茨公司 (Ganz Works)
Section: 参看

冈茨-詹德拉西克柴油机马瓦格机车厂
Title: 本田 (Honda Racing Corporation)
Section: abstract

本田可能是指：本田技研工業，日本大型汽車公司之一。广汽本田，是中日合资的汽车生产公司，总公司位於广州。东风本田，本田在中国的两家合资汽车生产公司之一，总公司位于武汉。新大洲本田摩托，本田在中国的合资摩托生产商之一，总公司位于上海。本田是日本姓氏之一（如本田宗一郎）本田町 (大阪府)，日本大阪府西區的町名。
Title: ArenaNet (ArenaNet)
Section: abstract

ArenaNet由麥克·歐布林（Mike O'Brien）, 帕特里克·懷特（Patrick Wyatt）和傑夫·斯純（Jeff Strain）于2000年春在美国华盛顿州贝尔维尤创办。他們三人都來自暴雪娛樂並且之前參與到了大型多人在線遊戲的開發之中，例如魔獸爭霸系列、暗黑破壞神系列、星海爭霸系列以及戰網的創辦。公司成立之前叫「Triforge」，但不久之後改為「ArenaNet」。ArenaNet在2002年被NCsoft收購。
Title: ArenaNet (ArenaNet)
Section: 團隊

多年以來，ArenaNet已經成為擁有超過250個僱員的公司。當初三個創建者中的兩個已經離開了公司。但還有一些其他工作人員活躍在團體之中。例如瑞吉娜·布勞勃拉、馬丁·柯爾斯坦和蓋爾·格雷。完整的ArenaNet職員表可以在遊戲工作人員表內查閱，亦可訪問ArenaNet官網。
Title: ArenaNet (ArenaNet)
Section: 作品

ArenaNet都是採取一次性付費的買斷制。《激戰》在2005年4月上市，有3大章節、1資料片，而後來因為開發者認為當時的遊戲技術已經無法滿足自己的要求，因此不再對《激戰》做大規模更新，而最後一次更新是資料片《極地之眼》，爾後都是對技能平衡的更新，還有小故事的新增，而近來也在第2章新增了《改革之風》作為連結《激戰2》的故事任務。《激戰2》已經在2012年8月28日上市，并于2014年5月15日在中国大陆运营正式上线，目前代理归空中网所有。