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Title: 华纳兄弟 (Warner Bros.)
Section: 影業發展
Subsection: 電影製作法則時期

在電影製作法則時期，電影風格變的更為理想化、逃避主義、更遵守道德，許多活躍於寫實黑幫電影時期、具個人特質的明星消失於螢光幕前。自從有聲電影問市以來，華納公司一直是好萊塢的大型電影公司之一，但在1935年遭遇改變，米高梅也有類似的遭遇。在1930年代晚期，貝蒂·戴維斯在華納公司的地位上升，被戲稱為「第五位華納兄弟」。在1935年，詹姆斯·賈克奈控訴傑克·華納違反合約。詹姆斯·賈克奈宣稱華納公司逼迫他拍攝超越合約上明定的電影數量。在華納公司支付一筆金錢後，詹姆斯·賈克奈放棄官司。但是，詹姆斯·賈克奈也離開華納公司，與兄長建立獨立電影公司Grand National Films。但賈克奈兄弟拍攝的電影沒有大賣，在拍完公司的第三部電影後宣告破產。傑克·華納與賈克奈簽訂新的合約。他們在1942年合作的新片《勝利之歌》（Yankee Doodle Dandy）票房非常成功，而賈克奈再度為了薪資與華納公司起了爭執，賈克奈再度離開華納，成立自主的電影公司。華納公司的另一著名勞資糾紛是製片布萊恩·佛伊（Bryan Foy）。在1936年，郝爾·瓦里斯雇用布萊恩·佛伊，專門為華納公司拍攝低成本的B級片。布萊恩·佛伊的電影為公司帶來可觀的利潤。但華納公司曾經7度解雇布萊恩·佛伊。  在1936年，華納公司的電影《萬世流芳》（The Story of Louis Pasteur）大賣。而主演此片的保羅·穆尼在隔年的奧斯卡奪下最佳男主角獎。華納公司在1937年的電影《左拉傳》（The Life of Emile Zola）為公司奪下第一部奧斯卡最佳影片獎。在1937年，華納公司雇用美國中西部的廣播員羅納德·雷根（日後成為美國總統）。雷根最初多在成本低的電影中演出，但華納公司對於雷根在《紐特·羅克尼》（Knute Rockne, All American）最後一場戲的演出感到滿意，於是在1940年的《聖塔菲古道》（Sante Fe Trail）中，安排艾洛·佛林與雷根搭檔演出。雷根在演出1942年的《King's Row》後，華納公司決定將雷根捧紅為巨星，簽署新合約，支付三倍的薪水。在1930年代晚期，哈利·華納的女兒Doris Warner閱讀瑪格麗特·米切爾的小說《飄》，有意改編成為電影。Doris Warner願意支付5萬美元給米切爾，買下版權。但傑克·華納拒絕簽署合約，因為他覺得這將是一部耗資過大的製作。在1939年，傑克·華納則簽下喬治·拉夫特（George Raft），希望他演出的黑幫電影能像愛德華·羅賓遜、詹姆斯·賈克奈一樣成功。但喬治·拉夫特與亨弗萊·鮑嘉處的很不好，拒絕與他共同演出任何電影。最後，傑克·華納與喬治·拉夫特解除合約。喬治·拉夫特離去後，華納公司讓亨弗萊·鮑嘉主演1941年的電影《高山峻嶺》（High Sierra），這部片使亨弗萊·鮑嘉達到票房巨星的地位。亨弗萊·鮑嘉接下來主演約翰·休斯頓執導的1941年電影《梟巢喋血戰》（The Maltese Falcon），是1931年同名電影的重拍版本，在票房與影評都獲得相當大的成功。
Title: 华纳兄弟 (Warner Bros.)
Section: 影業發展
Subsection: 30年代：華納動畫的誕生

華納兄弟的早期動畫是由修·赫曼（Hugh Harman）與艾辛·魯道夫（Rudolf Ising）的獨立工作室所製作。在1930年至1933年，兩人為里昂·雪利辛格（Leon Schlesinger）製作多套令人矚目的音樂動畫短片，里昂·雪利辛格則販賣短片給華納公司。在1931年，工作室製作出《浴缸裡的兩人世界》（Sinkin' in the Bathtub），是樂一通卡通系列的第一部作品，同時也創造出「Bosko」角色；不久後製作出第二部作品《快樂旋律》（Merrie Melodies）。在1933年，由於契約的爭議，修·赫曼與艾辛·魯道夫離開工作室，並帶走所創造的「Bosko」角色。里昂·雪利辛格於是成立里昂·雪利辛格製作公司，持續製作《快樂旋律》系列，最後形成著名的樂一通卡通，以卡通角色「Buddy」為主角。到了30年代末期，里昂·雪利辛格製作公司已有弗里茲·弗里倫（Friz Freleng）、泰克斯·艾佛瑞（Tex Avery）、鮑布·可蘭培德（Bob Clampett）、以及恰克·瓊斯（Chuck Jones）等動畫導演。樂一通卡通的節奏相當快、風格多變、笑點荒謬、視覺效果誇張，所以迅速地風行。在1936年，艾佛瑞製作另一系列樂一通卡通，並創造豬小弟角色。樂一通分別在1937年創造達菲鴨角色，以及在1941年參考「Bosko」創造出兔寶寶角色，樂一通的主要角色已逐步成形。在1942年，里昂·雪利辛格等人製作的樂一通卡通，在數量上已經超過迪士尼的卡通。在1944年，傑克·華納買下里昂·雪利辛格製作公司，成為華納公司的卡通部門。在樂一通的卡通角色中，兔寶寶是最受歡迎的角色，也成為六旗主題樂園的吉祥物。在1947年，新角色崔弟非常受到歡迎，而崔弟的敵人傻大貓也因此成為主要角色。
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Section: 影業發展
Subsection: 第二次世界大戰

在第二次世界大戰發生前，華納公司就已拍攝反納粹電影《左拉傳》（The Life of Emile Zola）。華納公司繼續拍攝與反納粹有關的電影，例如：《一個納粹間諜的自白》（Confessions of a Nazi Spy）《海鷹》（The Sea Hawk）、《約克軍曹》（Sergeant York）、《You're In The Army Now》。在美國正式與德國宣戰後，華納公司改而拍攝戰爭電影。在第二次世界大戰期間，華納公司拍攝的戰爭電影包含：《北非諜影》（Casablanca）、《揚帆》（Now, Voyager）、《勝利之歌》（Yankee Doodle Dandy）、《從軍樂》（This Is the Army）、以及爭議的《出使莫斯科》（Mission to Moscow）。隨者《約克軍曹》的放映，美國與英國推銷出1,560萬美元的戰爭公債。到了1943年，觀眾對於戰爭電影感到厭倦。美國政府將一艘自由輪以華納兄弟的父親班哲明·華納為名，哈利·華納則主持這艘船的下水儀式。在大戰末期，已有2,000萬美元的戰爭公債是透過華納公司購買，公司員工捐了5,200袋血液給美國紅十字會有763名員工進入軍隊服役，包含哈利·華納的女婿米爾頓·史柏林（Milton Sperling）。在《北非諜影》獲得奧斯卡最佳影片獎後，首席製片郝爾·瓦里斯為了獎項所有權與華納公司起了爭執，離開華納公司。傑克·華納與亨弗萊·鮑嘉的關係開始惡化。在1943年，女演員奧麗維亞·德哈維蘭（Olivia de Havilland）控告華納公司違反合約。德哈維蘭拒絕在哥倫比亞公司的新片中飾演廢奴主義者伊麗莎白·布萊克威爾。傑克·華納向其他電影公司發出150封電報，要求它們不要與德哈維蘭拍攝任何電影。最後，德哈維蘭發現美國的合約只能維持7年，而她與華納公司的合約是在1935年開始。法院判決德哈維蘭勝訴，德哈維蘭可以離開華納公司。許多與華納公司簽訂長期合約的演員也受此影響，獲得更大的自主權。  就在同一年，傑克·華納簽下米高梅的女演員瓊·克勞馥。克勞馥替華納公司第一部演出的電影是《好萊塢餐廳》（Hollywood Canteen）。克勞馥在華納公司的首部主演電影是《慾海情魔》（Mildred Pierce），使克勞馥重返演藝巔峰，並替她拿下一座奧斯卡最佳女主角獎。
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Section: 影業發展
Subsection: 戰後：改變策略

在第二次世界大戰期間，華納公司的營利豐厚。除了戰爭電影，華納公司還拍攝許多以女性導向的電影，由貝蒂·戴維斯、德哈維蘭、瓊·克勞馥等人主演。同時期，華納公司也拍攝許多由亨弗萊·鮑嘉主演的電影。在大戰結束後，華納公司繼續挖掘新明星，例如：洛琳·白考兒（Lauren Bacall）與桃樂絲·黛。華納公司在戰後的獲利更多，在1946年，華納公司的每週薪資總額達到6萬美元，該年度淨利則是1,940萬美元。此時華納公司面臨另一個問題，傑克·華納拒絕遵守演員工會的最低薪資要求。在1946年9月，華納公司的員工發動長達1個月的罷工。在1947年，為了報復，傑克·華納將參加1942年的政治宣傳片《出使莫斯科》的許多員工，影射為參加共產主義。在1947年，華納公司的淨利達到2,200萬美元。在接下來一年，華納公司的淨利下跌50%。在1948年1月5日，華納公司完成第一部彩色新聞影片，在《玫瑰花車巡遊賽》（Tournament of Roses Parade）、《Rose Bowl Game》本片前放映。在1948年，貝蒂·戴維斯等影星在完成《越過森林》（Beyond the Forest）後，紛紛與華納公司解約。在1948年，美國司法部與聯邦貿易委員會宣稱派拉蒙等大型電影公司的垂直整合體系已成為托拉斯系統。美國最高法院宣判，這些大型電影公司必須將放映部門售出，包含華納公司在內，此為著名的「派拉蒙判決」。在1949年，華納公司的淨利只有1,000萬美元。在1949年，隨者電視的普及度增加，哈利·華納決定將營業項目擴展到電視。但美國聯邦通信委員會並不允許。哈利·華納企圖要求其他大型電影公司轉往電視領域發展，但沒有成功。在50年代早期，電視的威脅逐漸增加。在1953年，傑克·華納決定成立新的部門，以因應電視的競爭。由於聯美影業的3D電影《非洲歷險記》（Bwana Devil）相當成功，傑克·華納也決定拍攝3D電影《恐怖蠟像館》（House of Wax），於1953年完成、上映。雖然《恐怖蠟像館》非常成功，但3D電影風潮很快地散退。 在3D電影風潮消退後，哈利·華納決定引進新藝綜合體技術。華納公司的第一部採用新藝綜合體技術的電影是《情天未了緣》（The High and Mighty），票房相當成功。在1954年，華納公司被允許往電視領域發展，它們首先替美國廣播公司製作一個每週撥放一次的節目，《Warner Bros. Presents》，但節目並不成功。華納公司的第二個電視節目《Cheyenne》則非常成功。華納公司隨即製作更多西部片電視劇，例如：《Maverick》、《Bronco》、《Colt .45》。電視部門的獲利，補償了電影部門的損失。因此，傑克·華納決定投入更多資金在電視部門。此外，華納製片廠經年累月已習慣以高壓姿態對待演員，這種行為挑起了新興的電視明星的敵意，如詹姆斯·嘉納（James Garner）的合約案子。嘉納當時一狀告上法院並獲得勝訴。傑克·華納對於電視明星的高自主性與高姿態感到憤怒，但也反映出他對電視的輕視。在1953年，華納兄弟的電影院部門獨立成Stanley Warner Theaters，被賣給Simon Fabian Enterprises。在1956年前，華納公司持續地虧錢。在1953年，華納公司的淨利是290萬美元；在接下來兩年的淨利則介於200萬到400萬美元之間。在1956年2月，華納公司將50年代之前的電影拷貝，賣給Associated Artists Productions。在1956年5月，華納公司宣布公司即將上市。哈利、亞伯特、傑克·華納各自將持有股份售出。傑克·華納則暗自成立一個由波士頓銀行家Serge Semenenko管理的財團，買下華納公司的80萬份股權，約90%的股份。傑克·華納最後藉由暗盤交易，自Serge Semenenko管理的財團買回20萬份股權。傑克·華納在6月完成這份暗盤交易，成為華納公司的最大股份持有者，並任命他自己為新總裁。當哈利·華納與艾柏特·華納發現傑克·華納的暗盤交易時，已經太遲了。在傑克·華納的領導期間，華納公司更強烈地尋求投資與利益。
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Section: 影業發展
Subsection: 經營權易主

在50年代晚期，華納公司的營運重新起色，尤其是1956年的《壞種》（The Bad Seed）、1958年的《No Time for Sergeants》、1962年的《玫瑰舞后》（Gypsy）等片都相當賣座。在傑克·華納的姪子William T. Orr經營之下，華納的電視部門製作出許多成功的電視劇，例如：《Maverick》（1957到1962年）、《77 Sunset Strip》（1958到1964年）。在1958年，華納兄弟的唱片部門成立為新公司華納兄弟唱片公司（Warner Bros. Records）。在1958年，傑克·華納在法國度假時出了車禍，為了確保華納公司的經營權，傑克·華納帶傷回到總公司。在60年代的頭3年，華納兄弟的每年淨利只有700萬美元出頭。在1962年2月，華納公司支付550萬美元的天價，買下百老匯音樂劇《窈窕淑女》（My Fair Lady）的電影改編權。在1963年，華納公司的淨利只有370萬美元。在60年代中期，美國的電影產量下跌。其中有少數是大型電影公司製作，大部分是共同出資、或是獨立製作的低成本電影。在1963年，傑克·華納同意華納唱片與法蘭克·辛納屈的Reprise Records的合併案。在1964年，傑克·華納宣布具有發行電影原聲帶的權利，並透過華納唱片來發行原聲帶。在前18個月，華納唱片損失約200萬美元。在1965年，華納公司改編自百老匯的歌舞電影《環球大賽跑》（The Great Race）大賣，原聲帶也跟者開出紅盤，華納唱片獲得極大的收益。在1966年，華納公司的《靈慾春宵》（Who's Afraid of Virginia Woolf）的票房非常成功。在1966年11月，由於年齡與環境變遷的關係，傑克·華納將他的華納影業、華納唱片股份售出，以3,200萬美元的金額賣給七藝影業公司（Seven Arts Productions），一家由加拿大的艾略特·海曼（Elliot Hyman）與肯尼思·海曼（Kenneth Hyman）兄弟持有的公司。華納公司因此改名為華納兄弟-七藝影業公司，傑克·華納續任公司的總裁。在1967年夏天，《鳳宮劫美錄》（Camelot）的票房慘敗，傑克·華納辭去總裁職位，由長期擔任宣傳部長的Ben Kalmenson接任總裁，傑克·華納仍然是公司的副總裁，並以獨立運作方式，繼續從事製片工作。在1967年，華納公司的新片《我倆沒有明天》（Bonnie and Clyde）相當賣座，華納公司再次獲利。兩年後，海曼兄弟以6,400萬美元的代價，將持有的華納公司股權賣給金聶全國服務企業（Kinney National Company）。金聶全國服務企業擁有一家好萊塢經紀公司Ashley-Famous，而泰德·阿什利（Ted Ashley）也是使金聶全國服務企業的總裁史蒂夫·羅斯買下華納兄弟的主使者。泰德·阿什利成為華納公司的新總裁，他將公司名稱改回華納兄弟影業公司。傑克·華納對於海曼兄弟的買賣感到灰心，最後決定退休。雖然電影的觀眾下滑，但華納公司的新經營者仍相信明星的票房魅力，與當時的許多票房明星簽約，例如：保羅·紐曼、勞勃·瑞福、芭芭拉·史翠珊、克林·伊斯威特；另外在1969年，華納公司買下DC漫畫，拍製出《超人》、《蝙蝠俠》等系列賣座電影。票房明星與上述改編自漫畫的電影，使華納公司在70年代與80年代的獲利豐厚。買下華納公司不久後，金聶全國服務企業改名為華納傳播公司（Warner Communications）。在70年代與80年代，華納傳播公司將經營領域擴展，先是買下電視遊戲公司雅達利（Atari, Inc.），後來買下六旗主題樂園。在1971年到1987年間，華納公司與哥倫比亞電影公司共同擴展全球發行管道；而在英國，華納公司採與EMI電影公司、Golan-Globus聯合發行。在1988年，華納公司結束與哥倫比亞的聯合發行關係，改與迪士尼影業合作；在1993年，迪士尼另建博偉影業（Buena Vista International），華納公司與迪士尼公司的合作關係結束。在1989年，以明星為經營導向的華納傳播，與善於投資的時代公司（Time Inc.）合併。派拉蒙傳播公司（Paramount Communications）原本提出122億美元，打算搶先合併。時代公司被迫提高價錢到149億美元，買下華納傳播。派拉蒙在德拉威州法院提出訴訟，打算阻撓合併案，後來打輸官司。合併後的時代華納公司，其電影與唱片部門是最賺錢的單位。在1997年，時代華納賣出六旗主題樂園。在2000年，時代華納買下股價高漲的美國在線（America On Line），改名為美國在線-時代華納公司。但美國在線的股價不久後大幅下跌，公司最後改名為時代華納公司。
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Section: 影業發展
Subsection: 收购前的辉煌（1995-2018）

在1995年，華納公司與芝加哥的媒體公司論壇報業公司（Tribune Company）共同成立WB電視網（The WB Network），以青少年市場為目標。WB電視網的早期電視節目包含：《魔法奇兵》（Buffy the Vampire Slayer）、《超人前傳》（Smallville）、《戀愛時代》（Dawson's Creek）。其中由Spelling Television製作的電視節目《第七天堂》（7th Heaven）、《聖女魔咒》（Charmed），使WB電視網獲利，而《聖女魔咒》拍了7季，成為壽命最長的以女性為主角電視劇，《第七天堂》甚至拍了11季，成為壽命最長的家庭電視劇，是WB電視網最長的電視劇。在2006年，華納公司關閉WB電視網，與聯合派拉蒙電視網共同成立CW電視台。近年來，美國的各大電影公司出現共同投資、發行的現象。華納公司曾與以下小型電影公司共同合作：安培林娛樂公司、摩根·克里克電影製作公司（現與環球影業合作）、攝政娛樂公司（現與二十世紀福斯合作）、威秀電影公司、傳奇電影公司、Virtual Studios、銀像影業、黑暗城堡娛樂公司、The Ladd Company、The Geffen Film Company。在90年代晚期，華納公司獲得哈利·波特小說的電影改編權。在2001年，首部電影《哈利波特—神秘的魔法石》上映。其他哈利·波特續集電影幾乎以每年一集的方式上映。由於2007年到2008年之間的編劇工會罷工事件，第六集《哈利波特—混血王子的背叛》延至2009年1月上映。延後上映也有商業的考量，由於華納公司的2008年電影《黑暗騎士》在全球大賣，新一集哈利·波特延至2009上映，可使華納公司連兩年的帳目都獲得巨大的收益。第七集哈利·波特分成上下集分別於2010年2011年上映，首部外传《怪獸與牠們的產地》于2016年上映。在HD DVD的發展過程中，華納公司的退出造成決定性的影響。在2008年1月4日，華納公司宣佈宣佈脫離HD DVD陣營，往後只支持藍光光碟作為影碟格式。華納公司的退出造成連鎖反應，東芝等其他相關公司紛紛在2008年2月前脫離HD DVD的陣營，往後市面上只會有DVD與藍光光碟兩種影碟格式。華納公司與國家影院媒體公司（National CineMedia）也進行合作案，在全美各地的電影院提供電影前的娛樂與廣告。在2008年6月1日，華納公司歡度90周年慶。在2008年，華納公司的收益達到17億5300萬美元；打破新力影業公司在2006年創下的17億1100萬美元收益紀錄。
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Section: 影業發展
Subsection: 被收购和新生（2018年至今）

2018年，随着时代华纳被AT&T收购，时代华纳正式更名为华纳媒体，华纳旗下所有的电影公司下方的字样将从2018年的动画电影《少年泰坦出击！大电影》开始全面从“A TimeWarner Company”改为“ A WARNERMEDIA Company”。2019年3月18日，任職25年的美籍日裔公司主席兼首席執行長辻原凱文因性醜聞下台。他的位置由安·萨诺夫接任，她也成为华纳首位女性公司主席及首席执行官。2022年4月8日，華納兄弟和探索公司合并成华纳兄弟探索。
Title: 华纳兄弟 (Warner Bros.)
Section: 電影版權

經過多年的合併與收購，原本的華納兄弟娛樂公司已將業務擴展到電影、卡通、電視…等領域。因為1948年的「派拉蒙判決」的影響，華納公司的營運持續下滑，於是在1956年將大部分50年代以前的電影與卡通拷貝賣給賣給Associated Artists Productions。在1958年，Associated Artists Productions被聯美影業收購。在1981年，聯美影業則被米高梅公司收購。在1984年，透納廣播公司企圖收購米高梅公司，最後未能成功收購，但買下米高梅/聯美影業的電影資料庫。這個電影資料庫包含1986年以前的大部分米高梅電影，以及被轉手多次的華納公司的早期電影。當時代華納收購透納廣播公司後，華納公司的早期電影版權重回時代華納集團，版權由透納娛樂公司持有，華納電影公司則具有販售與發行權。經由上述的企業收購與合併，時代華納集團已經擁有幾乎所有華納電影公司曾經製作、放映的電影。但是，子公司United States Pictures的大部分電影版權，現在由共和/派拉蒙電影公司所持有；而《坦克大決戰》仍由華納公司持有。華納電影公司原本持有的《狂犬驚魂》（Cujo），現由共和/派拉蒙電影公司持有版權，獅門娛樂公司具有美國地區的DVD發行權。在1973年，華納公司將《窈窕淑女》的版權賣給哥倫比亞廣播公司，華納公司仍具有DVD發行權。經由收購，時代華納集團具有大部分漢納-巴貝拉製作公司與Ruby-Spears Productions製作的卡通影片，少部分影片是由哥倫比亞廣播公司所持有。The Wiggles兒童樂團則先後由HIT娛樂公司/Lyric Studios，以及Playhouse Disney所擁有。在2007年開始，華納公司擁有The Wiggles的DVD發行權。在2007年，華納公司也買下史努比系列的電視版本所有權，而電影版本則由哥倫比亞與派拉蒙持有的聯合圖畫公司（United Feature Syndicate）持有。
Title: 华纳兄弟 (Warner Bros.)
Section: 電影版權
Subsection: 特定版權

在華納公司收購版權的過程中，它們收購特定電影工作者的所有電影。舉例而言，華納公司買下史坦利·庫柏力克所執導的7部電影，其中5部原屬於華納公司，另外2部則來自於米高梅；瓊·克勞馥主演的所有華納公司與米高梅公司電影；大部分泰克斯·艾佛瑞製作的卡通電影，只有4部另由環球公司持有。
Title: 华纳兄弟 (Warner Bros.)
Section: 電影版權
Subsection: 其他公司的版權

華納的資料庫主要是1948年後的電影與電視版權，除此之外，華納公司還持有以下電影、電視的版權：大部分Lorimar Productions、聯藝公司、複合字影業製作的電影；其中包含Lorimar Productions製作，由派拉蒙等其他公司發行的電影。所有藍金貝斯公司在1974年後製作的電影。National General Pictures製作的電影，但哥倫比亞廣播公司具有Cinema Center Films的發行權，派拉蒙影業具有Cinema Center Films的電影放映權。旗下公司Castle Hill Productions的所有版權，包含聯美時期的版權。1956年的《環球世界八十天》（Around the World in Eighty Days）。摩根·克里克電影製作公司在1991年以前製作的大部份電影。製片索爾·扎恩茲（Saul Zaentz）在1990以前製作的大部份電影。獵戶座影業在1978年到1982年製作的電影。前三部皮卡丘卡通電影的日本以外版權。被透納娛樂公司收購後的城堡石娛樂公司製作的所有電影；但《KISS情人》（The Story of Us）與《最後迪斯可》（The Last Days of Disco）的第一區版權，以及《白宮夜未眠》（The American President）的國際發行權則屬於環球影業所有。幾乎所有1986以前米高梅發行的作品與卡通。雷電華公司大部分作品的美國/加拿大、第四區版權。1933年到1957年間的大力水手動畫短片版權，原由派拉蒙製作、持有，2014年被索尼影业买下。部分聯美影業的作品，例如《盖里甘的岛》（Gilligan's Island）。1952年的《The Star》，原由二十世紀福斯公司發行1953年的《紅娘先生》（Mr. Wonderful），原由山繆高德溫電影公司製作1931年的《化身博士》（Dr. Jekyll and Mr. Hyde），1964年的《五月中的七天》（Seven Days in May）、1971年的《歡樂糖果屋》（Willy Wonka & the Chocolate Factory），上述三部影片原由派拉蒙影業持有。1931年的《魂斷藍橋》（Waterloo Bridge），1936年的《畫航璇宮》（Show Boat），上述兩部影片原由環球影業持有。1978年的《海底沉舟》（Watership Down），原由Avco Embassy Pictures持有。史努比系列的電視版本所有權，原由聯合圖畫公司持有。史努比系列的電視版本所有權，原由聯合圖畫公司持有。香港嘉禾娱乐事业集团有限公司的172部电影所有权。
Title: 华纳兄弟 (Warner Bros.)
Section: 電影版權
Subsection: 失去的版權

=約翰·韋恩替華納公司主演的電影，原由Batjac Productions持有，但派拉蒙影業現在具有Batjac Productions所有電影的版權。現今所有Batjac Productions的電影，都會打上華納公司與派拉蒙公司的商標；這兩家公司共同持有的影片還有大力水手卡通和2009年上映的《守望者》（Watchmen）。希區考克執導的《奪魂索》（Rope），現由環球影業持有。1956年的《白鯨記》（Moby Dick），現由聯美影業持有。1957年的《櫻花戀》（Sayonara），現由米高梅公司持有。由華納公司發行、旗下公司ITC Entertainment持有版權的電影，例如：《迷魂殺機》（The Medusa Touch）、《動的電影》（Movie Movie）、《Capricorn One》，現由Granada Productions持有版權，米高梅具有電影發行權。1951年的西部片《勇敢的人》（Only the Valiant），現由共和影業/派拉蒙影業持有電影版權，而CBS Television Distribution持有電視放映權，獅門娛樂公司具有錄影帶版權。摩登原始人與摩登家庭的動畫電影版本，現由環球影業持有。1943年的歌舞電影《從軍樂》（This Is the Army），在1950年由傑克·華納捐贈給美軍部队紧急救援组织，連同放映時獲得的收入。但在2008年的美國退伍軍人節，華納公司獲得授權，發行這部片的DVD。漢納-巴貝拉製作公司在1973年製作的動畫電影《夏洛特的網》（Charlotte's Web），現由派拉蒙影業持有。由漢納-巴貝拉製作公司拍製的《Once Upon a Forest》，與透納影業製作的《時空大怪》（The Pagemaster），原由華納公司持有版權，現由华特迪士尼公司持有版權，但華納公司仍持有後者的國際版權。唐·布魯斯（Don Bluth）在1994年製作的動畫《拇指奇緣》（Thumbelina）與《矮精靈歷險紀》（A Troll in Central Park），現由華特迪士尼公司下屬的二十世紀影业持有。《軍官與紳士》（An Officer and a Gentlemen）與《星際戰士》（Last Starfighter）的版權現由派拉蒙影業與環球影業所持有，但華納公司仍持有後者的電視放映權。《刀锋战士系列电影》（Blade）與《钢铁侠》（Iron Man）的電影製作版權，現由華特迪士尼公司下屬的漫威影業持有。二十世紀福斯的電影（包括在2013-2017年期間夢工廠動畫的電影）的荷蘭發行權。現由華特迪士尼工作室電影持有，而夢工廠動畫電影的家庭媒体發行權則由環球影業持有。电影《云上情歌》的发行权，因2019冠状病毒病疫情被华特迪士尼公司买下并由Disney+发行。
Title: 华纳兄弟 (Warner Bros.)
Section: 電影版權
Subsection: 失去的版權

=透納娛樂公司是時代華納集團旗下的另一發行公司，也持有許多電影與卡通版權，例如：《綠野仙蹤》（The Wizard of Oz）、《聖誕故事》（A Christmas Story）、《亂世佳人》（Gone With The Wind）、《湯姆和傑利》（Tom and Jerry）。以下為透納公司曾持有，現今失去的電影版權：哈爾·洛區的大部份電影，現由RHI Entertainment持有版權，Genius Products/溫斯坦影業與獅門娛樂公司持有影帶發行權。而哈爾·洛區的《木兵大進擊》（March of the Wooden Soldiers），則回到原發行商米高梅公司的手中（當時為山繆高德溫電影公司）。由山謬·高文（Samuel Goldwyn）製作，米高梅公司發行的《紅男綠女》（Guys and Dolls），也重新由米高梅公司所有。哈爾·洛區製作、米高梅發行的《Our Gang》，一度由透納娛樂公司持有，現由RHI Entertainment持有電影放映權，CBS Television Distribution持有電視放映權，Genius Products/溫斯坦影業具有影帶發行權。《聯邦一州》（State of the Union）的版權現由EMKA, Ltd./國家廣播環球公司持有。世界摔角賽與其相關影像，在2001年由世界摔角娛樂購買。《魔誡奇兵》（The Beastmaster）現由原製片持有版權，透納公司持有電視放映權。《迷牆》（Pink Floyd The Wall）的電影院與電視放映權由透納公司持有，影帶等其他權利由新力音樂持有。《風雲人物》（It's a Wonderful Life）原由雷電華持有版權，一度由透納娛樂公司持有，現由共和影業/派拉蒙影業持有。在90年代，《風雲人物》進入公有領域。大衛·賽茲尼克（David O. Selznick）在雷電華期間製作的電影，以及《啞女驚魂記》（The Spiral Staircase），一度由透納娛樂公司持有。現由美國廣播公司/迪士尼電影公司持有版權，華特迪士尼工作室家庭娱乐具有影帶發行權。
Title: 华纳兄弟 (Warner Bros.)
Section: 電影版權
Subsection: 華納檔案庫

位於南加大的華納公司檔案庫，是目前最大的單一電影公司資料館。在1977年，由華納傳播公司捐贈給南加大電影電視學院，具有1918年到1968年之間的大部分華納電影。國家圖書館、加州大學洛杉磯分校電影電視資料館、威斯康星大學麥迪遜分校也收藏許多華納公司的法律文件、劇本、以及拷貝。
Title: 华纳兄弟 (Warner Bros.)
Section: 在各地的發展
Subsection: 中國大陸

華納兄弟影業公司投資的首部華文電影則是由梁詠琪和金城武主演的《向左走，向右走》。2004年，中國電影集團公司、華納兄弟影業公司、橫店集團共同投資成立中影華納橫店影視有限公司，持股分別以4︰3︰3，是中國歷史上首家中外合資的電影娛樂公司，主要業務將包括投資、制作、發行和推廣華語電影及電視電影，曾投資拍製的電影有：《瘋狂的石頭》、《玉戰士》、《面紗》、《瘋狂的賽車》、《1421》、《赤壁》、《赤壁：決戰天下》、《投名狀》，但已於2009年低調結業。2005年，华纳家庭录影与中国录音录像出版社合资在上海成立了DVD、VCD音像发行公司中录华纳家庭娱乐有限公司。2011年初中录华纳变更公司性质，不再直接发行其电影 DVD、BD 而是转由上海新索音乐代理总经销，负责出版、发行的出版社则还是中国录音录像出版总社。在2002年，華納兄弟國際影院公司在上海市成立永華國際影城，進入中國的電影院市場。此後陸續在上海市、南京市、廣州市、長沙市、南昌市、重慶市。在2006年，由於中國政府對於電影院的控股比例的規定，華納公司宣布撤出中國影院市場。
Title: 华纳兄弟 (Warner Bros.)
Section: 在各地的發展
Subsection: 香港

華納兄弟亞洲區總部設在香港鰂魚涌太古坊。2007年5月，為打擊盜版市場，華納宣布將在香港推出合法的電影下載服務。2016年3月16日，該公司、华人文化产业投资基金和香港邵氏兄弟影業有限公司組成「旗艦影業」（Flagship Entertainment Group），根據資料顯示，上述香港邵氏兄弟影業有限公司、华人文化产业投资基金合共持有51%股權，而該公司則持有49%股權，總部設在香港，於洛杉磯及北京則設分支機構。2020年12月24日，因冠狀病毒疫情引致的經濟不景影響，華納媒體宣佈於2021年1月正式結束在香港的業務，並解散當地員工。最後發行作品為《神奇女俠1984》。2021年起華納兄弟電影在港發行權交由環球影片負責。
Title: 华纳兄弟 (Warner Bros.)
Section: 在各地的發展
Subsection: 台湾

在1998年1月，台灣的第一家華納威秀影城（已易主改名威秀影城）於台北市信義區開幕，對台灣的電影院生態與觀影習慣造成影響，目前已在台北市、桃園市、新北市、新竹市、苗栗縣、台中市、台南市、高雄市、花蓮縣 具有17個據點。在2003年3月，華納兄弟集團在台灣成立華納家庭娛樂台灣分公司（已經結束營運，現改由得利影視發行影片），是第一家在台湾设置直属电影发行机构和DVD、VCD家用影音商品公司的美國大型电影公司。
Title: 华纳兄弟 (Warner Bros.)
Section: 参见

時代華納透納廣播公司華納兄弟影業WB電視網DC漫畫樂一通Kids' WB華納動畫天地華納兄弟唱片公司
Title: 华纳兄弟 (Warner Bros.)
Section: 延伸閱讀

本條目的大多數電影名稱與人物名稱參考自以下書籍：（中文）《電影百年發展史》(Film History:An Introduction) Kristin Thompson & David Boedwell著，廖金鳳 翻譯，麥格羅希爾公司台灣分公司，出版日期：1998年9月1日，初版，ISBN：9574930734（中文）《世紀電影年鑑》(Die Chronic des Films) Brigitte Bier等人 著作，邵君牧等人 翻譯，貓頭鷹出版社，出版日期：2001年7月12日，初版，ISBN：9574694763（中文）《好萊塢類型電影》(Hollywood Genrs: Fomulas, Filmmaking, and the Studio System) Thomas Schatz著作，李亞梅 翻譯，遠流出版社，出版日期：1999年12月1日，初版，ISBN：9573238705（中文）《動畫電影探索》黃玉珊、余為政 著作，遠流出版社，出版日期：1997年10月1日，初版，ISBN：9573233428
Title: 英伟达 (Nvidia)
Section: abstract

NVIDIA（Nvidia Corporation，/ɛnˈvɪdiə/；臺灣与香港译为輝達，中國大陸译为英偉達），创立于1993年1月，是美国一家以設計和銷售圖形處理器（GPU）为主的無廠半導體公司，總部设在加利福尼亞州的圣克拉拉，位於硅谷的中心位置。NVIDIA亦會設計遊戲機圖形處理器，例如第一代Xbox、PlayStation 3及任天堂Switch。NVIDIA最出名的產品線是為個人與遊戲玩家所設計的GeForce系列，為專業CGI工作站而設計的Quadro系列，以及為伺服器和高效運算而設計的Tesla系列，雖然起家於PC電腦的顯示卡業務，輝達也曾涉及移動晶片Tegra的設計，但智慧機市場對此響應不大，不過近年卻利用這些研發經驗，目前朝向人工智慧和機器視覺的市場發展，也是圖形處理器上重要的開發工具CUDA的發明者。
Title: 英伟达 (Nvidia)
Section: 歷史

黃仁勳、克里斯·馬拉科夫斯基和克蒂斯·普里姆於1993年4月美國加州創辦了輝達（NVIDIA），隨後成為德拉威州企業。公司名字源于拉丁语invidia（英文“envy”一词的词源），意思是“仰慕”，原因是当时三人将所有的规划文件都存在“NV”（意思是“下一版本”）的名头下，因此需要一个既含有这两个字母、又能够展现对未来憧憬的名字。 輝達保持低調到1997－1998年，當時它發佈了RIVA個人電腦繪圖處理器產品線。並於1999年1月在那斯達克掛牌上市；同年5月，售出第一千萬個繪圖處理器。於2000年收購了3dfx的智慧財產權。3dfx是1990年代中期其中一間最大的圖形處理器廠商。輝達與許多代工生产廠商，和一些組織建立起密切關係，最知名的包括台積電。2002年2月，輝達售出第一億個繪圖處理器。目前輝達和超威半导体供應了市場上大部分獨立顯示卡。輝達最著名的GeForce繪圖處理器產品線於1999年首次亮相。現在GeForce產品線已經擴充至桌上型和筆記型電腦。行動裝置方面，輝達擁有Tegra產品線。它能提供高效能，同時保持低電源消耗。此類產品通常用於無線通訊裝置。2020年4月27日，輝達宣布已完成对邁絡思的收购，成交价70亿美元。2020年7月，有報導稱輝達正在與軟銀談判以320億美元收購英國晶片設計公司安谋。 2020年9月13日，輝達宣布將以400億美元的價格從軟銀集團手中收購安謀，但須接受通常的審查，後者保留輝達10%的股份。然而，儘管輝達一再表示收購完成後安謀仍然保持開源模式和對客戶採取中立態度，此收購案卻遭到監管機構和大型企業（例：高通、微軟、谷歌等）的一致反對。他們擔心一旦收購完成後，將會造成嚴重的競爭問題，使安謀無法保持中立性。最終，2022年2月7日，輝達和軟銀宣布已同意終止雙方此前達成的安謀股份交易協議，收購案正式宣告失敗，同時軟銀將推動安謀上市。2021年6月11日，輝達宣布收購自動駕駛汽車高清地圖開發商DeepMap。2022年1月，輝達宣布Bright Computing加入輝達。 2022年3月7日，英伟达宣布存储方案提供商Excelero加入英伟达。2024年6月18日，英伟达取代微软成为全球市值最高的公司。
Title: 英伟达 (Nvidia)
Section: 產品製造

作為一家無晶圓IC半導體設計公司，NVIDIA於自己的實驗室研發晶片，但將晶片製造工序分包給晶圓代工廠。以往，NVIDIA從其他廠商，例如IBM、意法半導體、台積電（NVIDIA目前最重要的代工合作夥伴）和聯華電子獲得矽晶片生產能力。晶片的供應鏈需涉及數間第三廠：制造完毕的晶圓由集成电路封装場进行初步测试封裝作業，之後交由测试廠的測試部門进行深度测试並根据性能分類。依據存貨清單，NVIDIA必須提早數月訂購晶片，並將之儲存起來等待使用。在最終產品上（指顯示卡、主機板等），NVIDIA會推出所謂原廠“公版”（Reference）產品（稱為參考樣卡或參考樣板）供展示及測試之用，早期產品是由台灣的微星和斯博科、美國的威竣（VisionTek）和新美亚（Sanmina-SCI）、德國的艾爾莎代工，目前由新加坡的偉創力與台灣的鴻海（富士康）、華碩和捷波代工或设计。在零售市場上，NVIDIA會把頂級型號的“原廠”公版產品給各個第三方廠商貼牌，如GeForce 7950 GX2、Quadro FX 5600、nForce 680i SLI等等，這些廠商的產品設計用料完全相同，均由一家廠商代工。在OEM市場上，亦有部分“原廠”公版產品存在。2008年後NVIDIA允許了旗艦級產品的“非公版”（Non-Reference）設計，但只有極少數有實力的廠商（如華碩、技嘉、微星、影馳等）會推出自己設計的產品。2010年10月初，NVIDIA曾透過BestBuy少量銷售由富士康代工的NVIDIA品牌“原廠”產品。
Title: 英伟达 (Nvidia)
Section: 主要产品

NVIDIA的產品組合包括繪圖處理器、個人電腦平台（主板邏輯核心）晶片組和數碼媒體播放器的軟體。在Mac/PC使用者社群中，NVIDIA的"GeForce"產品線最為人熟悉。除了獨立型顯示卡外，還有微软的Xbox遊戲核心和nForce主機板（已停产）的核心技術，NVIDIA最近进入的领域是用于手机和平板电脑的ARM芯片，品牌为Tegra至今已推出5代。在2004年12月，NVIDIA宣佈會協助索尼設計PS3的繪圖處理器（RSX）。NVIDIA只會負責設計，Sony會負責製造該繪圖處理器。根據合約，NVIDIA會使用索尼的晶元廠（索尼和東芝）來製造RSX，並將製程提升至65納米。這與微軟的協議是互相違背的，因為NVIDIA會透過第三者製造Xbox的繪圖處理器。（其間微軟選擇了AMD去提供Xbox 360的繪圖硬體的IP設計。任天堂的GameCube和Wii亦採用ATI的繪圖處理器。）2008年2月11日，NVIDIA发布了用於手机平台的APX 2500应用处理器。該处理器集成了一個ARM处理器和一個顯示核心。這款处理器是由NVIDIA和微软联合研制，方面應用於使用Windows Mobile的电话中，提高Windows Mobile平台的多媒体處理能力。晶片的製程是65nm，核心頻率750 MHz，並集成256KB的L2緩存。晶片亦內建GeForce核心，支援OpenGL ES 2.0和Direct3D Mobile标准。APX 2500属于ARM架構，其低耗電設計，使手提电话可以長時間播放音樂或720p高清晰影片。NVIDIA於2008年12月發佈了一支援Intel Atom處理器的NVIDIA ION行動平台，主打輕薄桌上型市場，可以支援DirectX 10的內建顯示晶片效能是原本英特尔官方945GSE晶片組的5倍，讓迷你電腦也有部分遊戲能力；它解決了Atom沒有GPU、無法支援高清、無法支持數位顯示、屏幕需小於10英寸、不能支援更高版本的Windows Vista的種種問題。在2011年1月5日的CES上，NVIDIA宣佈將自行設計與研發基於ARM架構的桌上型電腦CPU，産品代號Project Denver（丹佛計畫）。其處理器能夠支援微軟下一代桌面系統Windows 8 以及行動平臺上的Android、苹果iOS等。相比之前的Tegra產品，NVIDIA總裁表示这将是一颗高度客製化的“ARM兼容CPU”，即获得ARM指令集授权，但处理器微架构则完全由NVIDIA自行开发，以更高性能面向桌面、服务器甚至高性能计算市场。屆時NVIDIA基於ARM架構的處理器將在市場上與英特尔和AMD等基於X86架構的處理器直接競爭。在GTC 2020主题演讲中，NVIDIA宣布推出Ampere架构，是NVIDIA 8代GPU历史上最大的一次性能飞跃，包含超过540亿个晶体管，是有史以来最大的7纳米芯片，性能相较于前代提升了高达20倍，NVIDIA A100是首款基于NVIDIA Ampere架构的GPU，全新多实例GPU技术可将单个A100分割成最多七个独立的GPU来处理各种计算任务；第三代NVIDIA NVLink技术能将多个GPU组合成一个巨型GPU；全新结构化稀疏功能将GPU的性能提高一倍。具有TF32的第三代Tensor Core核心 ，其功能经过扩展后加入了专为AI开发的全新TF32，它能在无需更改任何代码的情况下，使FP32精度下的AI性能提高多达20倍。此外，Tensor Core核心现在支持FP64精度，相比于前代，其为HPC应用所提供的计算力比之前提高了多达2.5倍。2020年，NVIDIA发布软件开发套件NVIDIA Maxine。2021年4月，NVIDIA在GTC 2021 发布其首款基于 Arm 架构的数据中心 CPU 处理器。专为满足全球最先进应用的计算要求而设计—— 这些应用包括自然语言处理、推荐系统、AI 超级计算 —— 其所进行的海量数据分析需要超高速计算性能和大容量内存。 2021年4月，NVIDIA 宣布推出全新 DGX SuperPOD，云原生、多租户超级计算机，将AI的世界面向企业开放。 2021年4月，NVIDIA推出面向自动驾驶汽车的AI处理器NVIDIA DRIVE Atlan。该处理器将提供每秒超过1000万亿次（TOPS）运算次数。 2021年4月，NVIDIA于今日发布NVIDIA Morpheus应用框架，可提供一整套能够实时检测和预防安全威胁的加速AI技术。 2021年6月，NVIDIA在Computex2021主题演讲中推出两款游戏GPU——GeForce RTX 3080 Ti和GeForce RTX 3070 Ti。 2021年7月，NVIDIA推出Cambridge-1，这是NVIDIA的数字生物学革命，投资 1 亿美元。 2021年11月，NVIDIA在GTC线上大会主题演讲中宣布将建立一个数字孪生来模拟和预测气候变化。该数字孪生名为Earth Two，简称E-2。 2022年3月，在 NVIDIA GTC 大会主题演讲中，NVIDIA推出采用 NVIDIA Hopper架构的新一代加速计算平台。NVIDIA Hopper GPU架构利用新DPX指令，将动态编程速度提高多达 40倍。 2022年3月，NVIDIA推出面向AI基础设施和高性能计算的基于Arm Neoverse的数据中心专属CPU。NVIDIA Grace CPU 超级芯片由两个 CPU 芯片组成，它们之间通过NVLink-C2C互连在一起。NVLink-C2C 是一种新型的高速、低延迟、芯片到芯片的互连技术。
Title: 英伟达 (Nvidia)
Section: 主要产品
Subsection: 企业级解决方案

NVIDIA数据中心GPU，产品包括：Tesla V100 GPU - 基于Volta架构，深度学习达每秒 100 万亿次浮点运算。V100 装有 640 个 Tensor 内核，能提供 120 万亿次浮点运算的深度学习性能。T4 GPU - 基于Turing架构，拥有多精度计算性能。A100 GPU - 基于NVIDIA Ampere架构，可以实现AI训练和推理应用，已登陆Google Compute *Engine（云计算引擎）。NVIDIA HGX ，NVIDIA HGX-1 和 HGX-2可以用在标准化加速 AI 和高性能计算的数据中心设计。NVIDIA DGX基于NVIDIA GPU Cloud 构建，包括：NVIDIA DGX Station - ，配备四块 NVIDIA Tesla V100 Tensor Core GPU，集成四路 NVLink™ 架构，可提供 500 teraFLOPS 的 AI 性能。NVIDIA DGX-1NVIDIA DGX-2 - 集成16 个 NVIDIA V100 Tensor Core GPU 的 2 petaFLOPS 系统。NVIDIA DGX A100-搭配了8个NVIDIA A100 Tensor Core GPUNVIDIA EGX - 是一款云原生的平台NGC - GPU 优化深度学习、机器学习和高性能计算 (HPC) 软件中心。NVIDIA Jetson - 运用在自主机器领域里的嵌入式系统。NVIDIA DRIVE - 自动驾驶领域中的一个點到點平台。NVIDIA DRIVE嵌入式超级计算平台是AI平台，能处理摄像头、普通雷达和激光雷达传感器等数据来分辨周边环境、在地图上确定汽车位置，然后规划和执行安全行车路线。AI平台支持自动驾驶、座舱功能、驾驶员监控和其他的安全功能。DRIVE软件（包括DRIVE OS、DriveWorks、DRIVE AV、DRIVE Chauffeur、DRIVE IX、DRIVE Concierge、DRIVE Map）：软件能让车辆化身智能机器。NVIDIA DRIVE SDK是开放式软件，可以为开发者提供了自动驾驶的相关构建块和算法堆栈，帮助开发者构建和部署自动驾驶应用程序，如感知、定位和地图绘制、计划和控制、驾驶员监控和自然语言处理。DRIVE基础架构：包括开发自动驾驶技术（从原始数据收集到验证）所需的完整数据中心硬件、软件和工作流程。该基础架构为神经网络开发、训练和验证、回放以及在仿真中进行测试提供了所需的端到端构建模块。DRIVE AGX - 車載運算主機，包括開發者套件和軟體。DRIVE Hyperion - 自動駕駛汽車的參考架構，DRIVE AGX 和傳感器套件API。DRIVE Constellation - 是基於雲端服務架構的VR虛擬實境模擬平台，專用於支援自動駕駛汽車的開發和驗證。NVIDIA DGX - DNN 訓練平台，訓練神經網絡進行AV 感知。NVIDIA Quadro -视觉计算平台Quadro RTX 8000、6000、5000、4000、3000；Quadro GV100；Quadro GP100；P系列：P6000、5000、4000、2200、2000、1000、620、600、400；M系列：M6000、5000、4000、2000等；Quadro RTX服务器；Quadro vDWS；NVIDIA Quadro View - 桌面管理软件；NVIDIA Quadro Experience。NVIDIA Titan -基于Turing架构的PC 显卡。Mellanox -NVIDIA于2020年4月27日完成收购Mellanox Technologies, Ltd.（迈络思科技有限公司），Mellanox主要为服务器和存储提供端到端InfiniBand和以太网智能互联解决方案服务，端到端高速互连产品包括： 网卡、交换机、线缆、光模块、软件和芯片等CloudXR -流媒体解决方案NVIDIA AI-on-5G 计算平台 -为边缘设计、将5G和AI相结合的计算平台NVIDIA BlueField-3 DPU -第三代以 400Gb/s 线速处理软件定义网络、存储和网络安全的 DPU（数据处理器）。NVIDIA Quantum平台 -NVIDIA InfiniBand产品系列的总称，集计算和通信于一体的网络计算平台。NVIDIA Spectrum系列交换机 -基于 NVIDIA Spectrum ASIC 交换芯片的高性能以太网交换机产品系列。NVIDIA ConnectX-7网卡 -一款400Gb/s的智能以太网/InfiniBand智能网络适配器。H100 GPU -基于Hopper架构的GPU，集成800亿个晶体管，拥有Transformer引擎和可扩展的NVIDIA NVLink 互连技术等功能。NVIDIA DGX H100系统 -第四代 NVIDIA DGX 系统，基于NVIDIA H100 Tensor Core GPU，能满足大型语言模型、推荐系统、医疗健康研究和气候科学的大规模计算需求。NVIDIA Isaac Nova Orin -一款计算和传感器参考平台，基于NVIDIA Jetson AGX Orin 边缘AI系统而构建，加速自主移动机器人(AMR)的开发。NVIDIA Omniverse -NVIDIA发布的一个易于扩展的平台，可以实现 3D 设计协作以及可扩展的多 GPU 实时逼真仿真。
Title: 英伟达 (Nvidia)
Section: 主要产品
Subsection: 中央處理器

Tegra－系統單晶片產品，基於ARM架構的處理器，包含有圖形處理器、音效處理器、北橋晶片、南橋晶片和記憶體控制器等功能。
Title: 英伟达 (Nvidia)
Section: 主要产品
Subsection: 晶片組

ION - 行動電腦平台，包括晶片組與整合型繪圖處理器nForce - 原來只可支持AMD平台，在獲得Intel的授權後，從nForce4開始連Intel平台亦可支持。而MCP79就可以支援VIA的C7及Isaiah处理器。nForce IGP（AMD Athlon／Duron K7產品線）nForce2（AMD Athlon/Duron K7產品線，北橋被稱為SPP（system platform processor）或IGP（Integrated Graphics Platform），後者整合了顯示晶片。而南橋被稱為MCP（Media and Communications Processor），支援SoundStorm音效）nForce3（AMD Athlon 64／Athlon 64 FX/AMD Opteron，南北橋整合的單晶元晶元組，被稱為MCP）nForce4（4X, Base, Ultra和SLi，支援PCI Express，AMD Athlon 64處理器。SLI版本支援SLI技術）nForce 500（AMD Athlon 64 FX／Athlon 64 X2／Athlon 64／Sempron或Intel Core 2 Extreme/Core 2 Duo/Pentium D／Pentium 4／Celeron D）nForce 600nForce 700nForce 800nForce Professional - 專業級晶片組，針對搭載AMD處理器的工作站與伺服器。nForce Professional 2000nForce Professional 3000Xbox基於NV20顯示核心設計，使用英特爾Pentium III／Celeron作為平台PlayStation 3（RSX 'Reality Synthesizer'）基於G70顯示核心設計
Title: 英伟达 (Nvidia)
Section: 主要产品
Subsection: 开放GPU授权

英伟达于2013年6月宣布将向设备制造商授权显卡技术，首个授权的 GPU 核心将基于开普勒架构。英伟达还表示，其他核心（如下一代Maxwell）也会开放授权给ARM厂商。
Title: 英伟达 (Nvidia)
Section: 市場歷史
Subsection: 在DirectX前

NVIDIA的第一款產品名為NV1（STG2000X），授權SGS Thomson Microelectronics生產，於1995年5月推出。它是建基於二次曲面貼圖作為立體圖形的實現方式。這張卡亦整合了音效卡（只能作播放用，並沒有音效輸入），和SEGA Saturn（世嘉土星）遊戲手柄和操縱桿的接口。由於世嘉土星是建基於Forward-Rendered Quads技术与Quadratic Texture Maps，幾款SEGA Saturn的遊戲亦被移植到電腦平台，例如《鐵甲飛龍》和《VR快打》。但是，NV1只能艱難地行進，因為該市場已有很多對手。之後，市場對NV1失去興趣，因為Microsoft發佈了DirectX規格，DirectX以多邊形作為立體圖形的實現方式。隨後，NV1繼續秘密地發展，成為NV2計劃，該計劃由世嘉資助了幾百萬元。世嘉希望一個整合了音效和繪圖的核心能減低下一代遊戲核心的製造成本。但是，世嘉最終瞭解到二次曲面貼圖是有缺點的，最終亦沒有證據證明該核心被恰當地除錯。這事件成為NVIDIA黑暗的一面。
Title: 英伟达 (Nvidia)
Section: 市場歷史
Subsection: 一個新穎的開始

NVIDIA發佈了兩款失敗的產品後，CEO黃仁勳領悟到公司要繼續生存，就必須作出改變。他僱用了David Kirk作為首席科學家。David Kirk原本是屬於軟體開發商Crystal Dynamics，一間提供優良視覺品質的公司。他基於對著色的熟悉，將NVIDIA的3D硬體經驗合併起來，使NVIDIA得以翻身。作為企業轉型的一部分，NVIDIA放棄了一些專利界面，轉為全面支援DirectX，亦棄掉一些多媒體功能，減低製造成本。NVIDIA亦採用了一個為期六個月的內部週期目標。將來，就算某一產品失敗，亦不會威脅到公司的生存，因為下一代的代替物隨時可用。但是，自從世嘉NV2的合同隱蔽起來後，僱員都被投閒置散，很多工業觀察者都認為NVIDIA不會再活躍於研發工作。所以當RIVA 128在1997年首次推出時，它的規格都是難以置信的。效能比市場領導者3dfx的好，還有一個完整的三角形生成引擎。RIVA 128大量銷售，因為其低廉的價格，高效能的2D/3D加速，使它成為OEM受歡迎的選擇。