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Title: グローブライド (Globeride)
Section: 販売拠点
Subsection: 子会社

ワールドスポーツ(東京都立川市) -(1985年12月)釣り具販売店「キャスティング」の運営。ウインザー商事(神奈川県) -(2008年)テニス・バドミントンなどラケットスポーツ用品販売フォーティーン(群馬県) -(2008年)ゴルフクラブの製造販売ダイワ・コーポレーション(アメリカ)ダイワ・スポーツ・リミテッド(イギリス）製造を兼ねるダイワ・フランスS.A.S.ダイワ・ジャーマニーGmbHダイワ（オーストラリア）Pty.リミテッドダイワ・コリア Co.,リミテッドダイワ・スポーツ（広州）リミテッドダイワ・イタリアS.r.l.ダイワ(ホンコン)Co.,リミテッドアジア ダイワ（ホンコン）Co.,リミテッドダイワ・FT・エンタープライズ（タイワン）Co.,リミテッドシンガポール・ダイワPTE.リミテッドダイワ・スポーツ（M）SDN．BHD．（マレーシア）ダイワ・キャスティング（広州）トレーディングCo.,リミテッド《OOO》ダイワ・ロシア
Title: グローブライド (Globeride)
Section: その他
Subsection: 子会社

デスコ(東京都)スポーツライフプラネッツ(SLP) （東京都）ロジスポ（東京都）ダイワオーシャン（北海道）-かつてオーシャン21の名で釣り具販売店を展開していた企業。チェーン展開していたが、札幌東苗穂店のみグローブライドの直営となり、現在はスーパーオーシャン21の1店舗のみとなっている。
Title: グローブライド (Globeride)
Section: 釣具の特色

創業期より輸出向きのスピニングリール「1型DUX57」の製造に着手し、以降釣具の開発に乗り出す。その製品群の最大の特徴としては、数々の先進技術を導入する姿勢にある。元々先進工学に強みを持つ同社は、特にリール開発分野において多くの功績を残す。例えば、ベイトリール（両軸受けリール）の補助ブレーキとして磁力を用いる「マグフォース」、スピニングリールにおける糸ヨレを軽減させるラインローラー機構「ツイストバスター」、リール素材にマグネシウム合金を導入するなど釣り業界におけるトレンドをいち早く取り入れ、業界に影響を与え続けている。近年においてはベイトリールのスプールの回転をデジタルで制御する充電式ベイトキャスティングリール「IMZリミットブレイカー」や、磁性流体を利用した防水技術「マグシールド」などが登場している。リールやロッドといった花形製品以外にもエサや針など小物類のラインナップにも力を入れており、特にラインやルアーなどは専門メーカーに匹敵するほどの揃えがあり、「爆釣みみずくん」のようなロングセラーの便利用品もある。また、アパレル商品においても人気が高く、高い性能とデザイン性で知られている。世界においても数少ない釣具の総合ブランドであり、釣り用品群においての取り扱いジャンルの幅広さは群を抜いている。
Title: グローブライド (Globeride)
Section: ブランドの取り組み

2009年に現社名であるグローブライド株式会社に社名変更。同時にメイン事業であるフィッシング部門のブランド「DAIWA」はフィッシング単独のグローバルブランドネームとなった。グローブライドおよびDAIWA（ダイワ）のブランドロゴも一新。ロゴはクリエイティブディレクターである佐藤可士和によりデザインされたもの。ロゴによりあらわされたものは以下の通り。グローブライド ロゴコンセプトは、「Beyond the Horizon」。どこまでも無限に広がる地平線を表現したグリーンラインにより、地球をフィールドにしたスポーツの感動の幕開けを表すと同時に、「自然との調和」「心身の開放」を象徴しています。（グローブライドHPより）DAIWA（ダイワ） DAIWAのDをモチーフに「挑戦」「独創」「革新」を表し、フィッシングの歓びを世界中に広げるためにDAIWAが進むべき方向性を象徴しています。直線的・規則的にデザインされたタイプフェイスで、ジャパンクオリティの精密な技術力と、世界のフィッシングをリードする先進性を表現しています。（ダイワHPより）グローブライドの企業スローガンは「Feel the earth.」となっており、自然を感じられるスポーツを中心に事業を展開している。企業ビジョンは「A Lifetime Sports Company」。人生を豊かにするスポーツを広める会社と位置付けられており、プロスポーツのような競技性の高いスポーツというよりは長く楽しめる生涯スポーツのジャンルを扱っていることに独自性がある。それでいながら釣具のように玄人であっても満足できる製品開発を行う技術力に裏打ちされている点に特異性がある。佐藤可士和によって生み出されたロゴに変更して以降、一気に客層が広がり、売上が200億円も増えた。
Title: フーガ_(航空機メーカー) (Fouga)
Section: abstract

フーガ（Etablissements Fouga et Cie）はフランスの航空機メーカーである。1920年にガストン・フーガ(Gaston Fouga)によってベジエ（Béziers）に設立された。当初は鉄道車両の修理工場であったが、後にアイル・シュール・アドーロの木工工場で製作された航空機によって有名になった。ルイ・ブレゲーの技術的アドバイスを受け、1936年に航空機技術者 ピエール・モーブッサン(Pierre Mauboussin) の設計を購入し、またモーブッサンを雇用して航空機の製作を始めた。更にデヴォアティーヌで働いていた航空機技術者 ロベール・キャステロ(Robert Castello)が加わり、初期のフーガの機体はキャステル・モーブッサンと呼ばれ、その後も2人の頭文字であるCMの記号がつけられた。フーガの最も成功した製品は戦後製作された軍用練習機のCM.170 マジステールで、グライダーの設計経験が生かされており、その特徴はスレンダーなテーパー翼に見られる。マジステールの成功によって1953年に新しい工場を建設した。1958年にフーガの資産はすべてポテーズに買収され、1961年の末にはフーガのブランド名は消滅した。
Title: フーガ_(航空機メーカー) (Fouga)
Section: 機体リスト

キャステル・モーブッサン CM.7 - 高性能グライダー、1948年。2機製造。フーガ CM.8 - グライダー、1949年。フーガ CM.10 - 強襲用グライダー、1947年。フーガ CM.88 ジェモー - エンジンテスト機、1951年。2機分のCM.8を横に繋いだ双子機形状をしていた。1機のみ製造。フーガ CM.170 マジステール - 軍用ジェット練習機。1952年。929機製造。フーガ CM.175 ゼフィール - 1956年。マジステールにアレスティングフックなどを装着したフランス海軍向け艦載機型。30機製造。
Title: フジゲン (FUJIGEN)
Section: abstract

フジゲン株式会社（英: FUJIGEN INC.）は、長野県松本市平田東に本社を置く楽器製造メーカー。旧社名は富士弦楽器製造（1989年4月に現社名に変更）。
Title: フジゲン (FUJIGEN)
Section: 概要

「FGN Guitars」における自社ブランドの弦楽器のほかオルゴールや和太鼓などの製作、アイバニーズ、G&Lミュージカル・プロダクツの製品や大手メーカーのOEM生産、日本流通分のギブソン製品の検品も行っている。エレキギターの生産本数は1日120 - 130本であり、その内の約90%がアイバニーズなどのOEM製造、残り10%が自社ブランド(FUJIGEN、FGN)である。バブル期には1日500本を生産していた。オンラインショップで自社ブランドのオーダーや販売を行う以外に、東京・池袋と代官山に直営店の「フジゲンカスタムハウス」を構え、修理などのユーザーサポートの他、オーダーメイドの受注にも幅広く対応している。また、木材加工の分野では加工技術を応用した蕎麦打ち道具や、主にトヨタ自動車・レクサス向けウッドインパネ等の木製内装材を製作している。現在はこちらの業務の売上高が社内でのシェアの大半を占めている。
Title: フジゲン (FUJIGEN)
Section: 歴史
Subsection: 初期 - 商標侵害訴訟問題

1959年、大阪屋商事の社長であった三村豊が友人と木曽鈴木バイオリンの子会社買収を計画。その際、長野県松本市で農業経営に成功していた横内祐一郎にも参画を促した。しかし、三村は銀行からの支援を得ることができず買収を断念。この時、参画を決意していた横内は方針を転換し、起業を決意。1960年5月、三村と共同出資で富士弦楽器製造を創業した。創業当初はクラシックギターの製造が中心であったが、1960年代後半からは自社ブランドのグレコ、星野楽器のアイバニーズといったブランドで、ギブソンやフェンダーなどのコピー製品製造に切り替えていった。その他では1978年にローランドと合弁で「富士ローランド」を設立し、ギターシンセサイザーの発売に携わっている。1977年、ギブソン社が偽造品を製造していた日本の楽器メーカーに対して一斉に訴訟を起こし、富士弦も著作権侵害で15億円の損害賠償請求の訴訟を起こされる。しかし、富士弦側は合法的に国内でコピー品を製造するために、日本国内における「ギブソン」等のメーカーの商標を無断取得していたため、ギブソン側が劣勢となり、商標権を全て引き渡す事で和解に成功する。ただ、この事をきっかけに日本国内ではモラルが問われるようになり、アイバニーズやグレコなどではデザインの一新が行われ、神田商会やヤマハなどと共同でコピー品の自粛呼びかけ広告を出されるなどした。アイバニーズでは以降のオリジナルモデルへの分岐点となり、現在では、訴訟以前の製品は「Ibanez Lawsuit」と呼ばれている。アメリカ国内では、ジョン・スコフィールドなどはこれらのロゴを消すなどして使用していた。なお、ギブソンとは1988年に和解し、日本国内のコピー品対策のブランドとして『オービル byギブソン』やエピフォンのインペリアルシリーズを設立している。
Title: フジゲン (FUJIGEN)
Section: 歴史
Subsection: フェンダーとの技術提携へ

ギブソンなどと同様に日本国内の偽造品問題を抱えていたフェンダーは、新たな対策として偽造品の製造会社に正規品を下請け発注する計画を発案した。それに際し、ギブソン訴訟以降は合法的なブランド品販売を模索していた神田商会と富士弦との利害が一致し、1982年からフェンダーの子会社「株式会社フェンダージャパン」をフェンダー、富士弦楽器製造、神田商会、山野楽器の共同出資で設立。フェンダーの日本・アジア向け製品として「フェンダージャパン」「スクワイア」ブランドの品を製造することとなった。これらのOEM製造などで1983年には世界一のギター出荷量となったほか、1985年にCBSがフェンダーをビル・シュルツに売却した際、工場拠点を失ったフェンダー社から技術支援を求められ、アメリカに杉本眞（現Sugi Guitars）などをはじめとする技術支援チームを送り工場新設を支援した。この工場の建設から完全な稼働体制が整うまでの1984年から1987年の間、富士弦のOEMによる『フェンダー』ブランドのギターやベースがアメリカ国内で多く流通された。1986年、フェンダーと富士弦の共同開発の新ギターブランドとしてハートフィールドを設立。フェンダー側からはジョン・ペイジといったフェンダーカスタムショップのメンバーも参加し、現在のオリジナルブランドで扱っている『Elan』などもこの時にデザインされた。1987年、フェンダーとの技術協力やアイバニーズの製品開発拠点としてアメリカ支社のR&D Guitar inc.を設立する。また同年にフェンダーとそれぞれ4800万円の共同出資を行い、フェンダーメキシコ社を創業。1989年にフジゲン株式会社に改名する。1991年に塗装を専門に行う工場としてフジゲン広丘株式会社を設立。
Title: フジゲン (FUJIGEN)
Section: 歴史
Subsection: バブル崩壊後

1990年代になると新興国の企業に下請け製造のシェアを奪われるようになり、日本の景気悪化と工場など設備投資などが重なり多大な負債を抱え始め、1993年にはハートフィールド社の倒産、エピフォンのインペリアルシリーズ製造中止など製造ラインの縮小化が行われる。1997年にはフェンダーメキシコとフェンダージャパンの株式を売却し、フェンダージャパンとオービル byギブソンは解散することとなった。2000年代からトヨタ自動車のウッドパネルの下請けを開始したほか、自社ブランドの流通拠点として2001年に池袋へ「フジゲンカスタムハウス」を開設する。2002年からはエピフォンにおけるギブソンモデルラインの上位グレード、「エリート」シリーズ（ソリッドギターのみ。後に「エリーティスト」へ改名）の製造を担当し、2008年まで継続された。
Title: フジゲン (FUJIGEN)
Section: 主な製品

ギター、ベース - Expert、Masterfield、Neo Classic、J-Standardウクレレ（ソプラノ、コンサート、テナー） - FGN Acoustic（Standard Traditional、Entry Traditional）かつてはパイナップル型や、自社ブランドのPupukea（ププケア）を製造していたオルゴール和太鼓 - 長胴太鼓、平胴太鼓、締太鼓。龍昇太鼓（道場）鳴子蕎麦道具主
Title: フジゲン (FUJIGEN)
Section: エピソード

創業から間もない頃、三村と横内がアコースティックギターを一本作り品評会に出展したところ、その見た目の良さから見事に賞を受賞した。それを触れ込みに神田の楽器店に持ち込み営業をしたところ、店側の食いつきは良かったが販売契約に至らなかった。当時は木工の技術はあったがアコースティックギター制作のノウハウが全く無く、音程がデタラメなギターだったためである。それを受けて三村は「音のことなんか俺わかんないから横内さんがやってよ」と横内に改善を丸投げした。その後音響のノウハウを得た横内によって元のギターとしての見た目に性能も兼ね備えた品が完成。商売も軌道に乗った。ギター制作が軌道に乗った頃、その商売は三村の予想以上に儲かっていた。そこで三村が横内に対し「儲かってるなどと絶対に言わないように。ライバルが出てきたら困る」と釘を刺した。その後、横内が社外の人間に合った際に「おたくの会社は儲かっているようですね」と言われたため、三村の言いつけ通り否定した。誰から聞いたのか尋ねたところ、「おたくの社長が大勢の前で言ってたよ」と返ってきた。
Title: フジゲン (FUJIGEN)
Section: 特許

2002年に「サークル・フレッティング・システム（C・F・S）」を開発（特許番号第3282035号）。フレットのカーブに沿って非直線の円弧状フレットを備えることで、すべての弦がフレットと直交し、スペック値と同じ距離でフレットを置くことができる。
Title: フジゲン (FUJIGEN)
Section: 過去に下請けを行った企業・ブランド

星野楽器（アイバニーズ）：1962年 -J.CustomシリーズPrestigeシリーズアーティストシグニチャー等フェンダーフェンダー：1984年 - 1987年フェンダージャパン：1982年 - 1997年スクワイア：1982年 - 1997年フェンダーメキシコ：1987年 - 1997年（メキシコ工場管理）ハートフィールド：1986年 - 1993年G&LプレミアムシリーズミュージックマンEXシリーズ神田商会グレコ：1960年 - 1993年ギブソンエピフォン インペリアルシリーズ：1988年 - 1993年オービル byギブソン：1988年 - 1998年エピフォン エリート/エリーティストシリーズ 2002年 - 2008年トバイアス：1988年 - 1993年ヤマハ島村楽器：2001年 -HistoryCool ZディーンDBZ：2009年 -スペクタークロサワ楽器(G-Life)：2008年 -松下工房(Seen)テスコ： - 1969年南洋貿易Goya GuitarsTele-Star
Title: フジゲン (FUJIGEN)
Section: 生産拠点

本社工場（長野県松本市） - ウッドパネル製造大町工場（長野県大町市） -  木材加工、楽器製造・組み立て安曇野第1・第2工場（長野県安曇野市） -  オルゴール・和楽器・ウッドクラフト製造、ギャラリーを併設広丘工場（長野県塩尻市） - 塗装オホーツク工場（北海道紋別郡） - 木材加工・塗装
Title: ノイズ (Noise (video game company))
Section: abstract

ノイズ (英: noise) とは、処理対象となる情報以外の不要な情報のことである。歴史的理由から雑音（ざつおん）に代表されるため、しばしば工学分野の文章などでは（あるいは日常的な慣用表現としても）音以外に関しても「雑音」と訳したり表現したりして、音以外の信号等におけるノイズの意味で扱っていることがある。映像に関連する文脈では雑像とも呼ばれる。西洋音楽では噪音（そうおん）と訳し、「騒音」や「雑音」と区別している。
Title: ノイズ (Noise (video game company))
Section: ノイズの例

情報の形態・分野によりノイズの具体的な例は様々である。音響分野一般うるさい音、騒音。録音技術分野音声の録音をする上で障害となるサウンドの成分以外のうち、上記以外の雑音。代表的なものに、マイクロフォンや電気楽器のピックアップの音が巡回して起こるハウリングノイズ、録音機材が電源や蛍光灯などからも音として拾ってしまう「バズノイズ」や、スイッチング電源に由来する「スイッチングノイズ」や「リップルノイズ」などがある。その他録音テープ媒体で録音再生に伴って発生する高域の雑音である「ヒスノイズ」、歌手の発声時に、マイクロフォンで拾ってしまう音声以外の音である「リップノイズ」などが挙げられる。また、吹き替えやアフレコの分野において台本をめくる音を「ペーパーノイズ」という。「ポップノイズ」は、パフッ、ボフッという音全般を指し、回路の切り替え（スイッチング）によるものと、マイクロホンがヒトの吐息を拾う場合の両方に用いる。映像分野電波障害や受信感度が悪いとき、または古いビデオテープを再生した際に発生する画面のちらつき。最近ではデジタルカメラの固体撮像素子に生じるノイズや、非可逆圧縮において特に知覚できる元信号との差異によるノイズ（モスキートノイズ、ブロックノイズといった映像の荒れ）もある。工学分野（特に電子工学、制御工学など）機器の動作を妨げる余計な電気信号。⇒ノイズ (電子工学)機械学習分野学習したいものとは別の余計なデータ。天文学分野観測をする上で障害となる人工的あるいは観測目的以外の（自然的理由で発生している）周波数の電磁波。生活・人間関係の分野集中を妨げる、あるいは判断に迷いを生ずるような他人の言動、社会的圧力。統計学分野統計上一般的に存在し得ない、特定の数値・見解が、統計対象の一部において過大・過少の発生があり、その結果として当該統計の信頼性に影響を及ぼすもの。特別支援教育分野障害のある子どもにとって、障害そのものを含めた学習行動を行う上での阻害要因のこと。広義には、上述の「生活・人間関係の分野」にある、「集中を妨げる」何かしらの要因（障害のある子ども本人の手や服の汚れ(絵具や糊などの付着を気にする)等）も含まれる。あるいは、ルビンの杯で、2つの側面の1方しか見いだせない、いわゆる「図-地知覚障害」についても、「ノイズ」の一種とされる。なお、騒音そのものが「ノイズ」となる子どもが利用するヘッドホン型のノイズカッターとして、イヤーマフなどがある。また、言語障害の観点でみると、以下に記述された「心理学・カウンセリングの分野」の内容も該当する。このため、特別支援教育分野で「ノイズ」という用語を利用する場合は、かなりの広範囲の意味を有する。心理学分野コミュニケーションを妨害するあらゆるものを「ノイズ」と定義し、「物理的ノイズ」、「心理的ノイズ」、「意味的ノイズ」の3つに分類される。「物理的ノイズ」とは、騒音などを指し、「心理的ノイズ」は送り手のメッセージの記号化(生成)あるいは受け手側の記号解読(解釈)を妨害する心理的な原因を指し、さらに「意味的ノイズ」はお互いが共通理解していない表現や言葉のもたらす妨害により、送り手の記号化と受け手の記号解読にずれを生じさせる意味的要因を指す。
Title: ノイズ (Noise (video game company))
Section: ノイズの色

ノイズのスペクトルは様々だが、そのうち周波数とパワースペクトル密度 (PSD) とが両対数線形関係にあるいくつかの種類のノイズには、カラースペクトルからのアナロジーで、いくつかの分類する名前がある。広く知られている色は以下の通り。より細かい色についてはカラードノイズを参照。ホワイトノイズPSDが周波数に関わらず一定。ブラウンノイズ（レッドノイズ）PSDが周波数の2乗に反比例。なお、「ブラウン」は茶色ではなく人名ロバート・ブラウン（ブラウン運動の発見者でもある）から。ピンクノイズ（1/fノイズ）PSDが周波数に反比例。ホワイトとレッドの中間であることからピンクと呼ばれる。ブルーノイズPSDが周波数に比例。バイオレットノイズPSDが周波数の二乗に比例。
Title: ノイズ (Noise (video game company))
Section: SN比

信号の量を雑音の量で割った比を、SN比と呼ぶ。それぞれの「量」は分散（電力）で定義される。SN比が高ければデータ伝送に対するノイズの影響は小さい。低ければ、ノイズの影響が大きく、通信効率が悪くなる。
Title: ノイズ (Noise (video game company))
Section: 測定機器の雑音

物理量を測定する機器の雑音は測定値の小さな変動の原因となる。連続測定ではラインの変動として現れる。信号を増幅しても雑音も増幅されるので信号が雑音に比して十分大きくない場合には信号が分かりにくくなり、測定機器の感度を制約する要因になる（「感度」の項目の「検出限界」「機器の雑音と検出限界との関係」を参照）。
Title: ノイズ (Noise (video game company))
Section: 測定機器の雑音
Subsection: 定義

rms noise平均値からの変動の2乗の和をn-1（nは観測回数）で割ったものの平方根。理論的にはこれを用いるが実際の機器の性能表示には余り用いられない。peak to peak noise一定時間連続測定し、その中の最高点と最低点との差、またはその平均値（例:10分間測定し、10秒ごとに60区間に分け、各区間の最大値と最小値の平均）。機器の性能表示によく用いられる。
Title: ノイズ (Noise (video game company))
Section: 測定機器の雑音
Subsection: 種類

測定値との関係から次の3種類に分類できる。測定値と無関係なもの（熱雑音、機械的または電気的な雑音等）測定値の平方根に比例するもの（例:光測定の場合光電子の放出が確率的過程であることによるショット雑音）測定値に比例するもの（例:光測定の場合光源の変動によるフリッカー雑音）独立した雑音が複数重なった場合はそれぞれをrms noiseで表した値の2乗の和の平方根で与えられる。
Title: ノイズ (Noise (video game company))
Section: 測定機器の雑音
Subsection: パワースペクトル

雑音は不規則な変動であるが、コンピューターによるフーリエ解析を経て、その中に含まれる波動の周波数とエネルギーとの関係をプロット（統計図表化）することが可能で、この関係をパワースペクトルと呼び、その雑音の特性を表す。全ての波が同じエネルギーで重なっている雑音をホワイトノイズと呼ぶが、実際の雑音は低周波の成分の方がエネルギーが大きい傾向があり、ピンクノイズ、マルコフ過程等の低周波部分のエネルギーが大きいモデルをホワイトノイズに重ねて雑音を近似的に表すことが行われている。こうした雑音の特性は機器の設計や使用上の注意、雑音の軽減法等を考察する際に有用である。雑音の解析から測定の標準偏差を予測するソフトウェアも存在する。
Title: ノイズ (Noise (video game company))
Section: 測定機器の雑音
Subsection: 雑音の軽減

機器の反応性の抑制 - 高周波数の成分が軽減される。時間積分 - 一定時間の出力を積分すると周期が積分時間より短い成分は著しく抑制される。光源の補償 - フリッカー雑音を軽減デジタルフィルタ
Title: ノイズ (Noise (video game company))
Section: ノイズキャンセラ

最近はノイズキャンセリング・ヘッドフォンが商品化され、外部のノイズを遮断する事ができる。一般的な仕組みは、ヘッドフォンに内蔵されているマイクから外部の音を拾い、逆位相の音を出して打ち消すようになっている。低域周波数成分の除去に高い効果があり、工事現場や踏切などの近くでは特に有用とされている。同様の原理を用いたものに消音スピーカーがあり、室内の静粛性が重視される高級乗用車に採用事例がある。
Title: ノイズ (Noise (video game company))
Section: アナログ伝送系における雑音

メタリックケーブルを用いたアナログ伝送系における雑音は、一般に、伝送系内部で発生する雑音と外部から侵入する雑音に分けられ、さらに、伝送系内部で発生する雑音は、信号を伝送していない場合でも存在する基本雑音と信号伝送に伴って発生する準漏話雑音とに分けることができる。基本雑音は、通話の有無と無関係であることから、信号レベルの低いところで問題となり、一般に、大きな妨害になるものは増幅器で発生する雑音であり、その主な成分の一つは、周波数に対して一様に分布している熱雑音である。一方、伝送系の入力系の入力側に加えられた信号波形と出力側に現れる信号波形が異なる現象は、ひずみといわれる。このうち、位相ひずみは、伝送系の位相量が周波数に対して比例関係にないため、すなわち群伝搬時間が周波数により異なるため生ずるひずみであり、伝送品質に影響を及ぼす。また、非直線ひずみは、伝送系の入力と出力が比例関係にないために生ずるひずみである。伝送路中の増幅器などの非直線ひずみによる高調波及び混変調波の発生は、雑音の原因となる。
Title: Ntreev_Soft (Ntreev Soft)
Section: abstract

Ntreev Soft（エントリーブソフト）は、韓国のゲーム会社。パンヤシリーズやトリックスターなどを開発した事で知られる。
Title: Ntreev_Soft (Ntreev Soft)
Section: 来歴

1992年7月  - 前身となる「Sonnori」開発チーム結成1998年2月  - Sonnori法人化2001年11月 - Locus Holdingsに合併され、Sonnoriゲーム事業本部となる。 その後、 Locus HoldingsはPlenus Entertainmentへと商号を変更した。2003年11月 - Plenus Entertainmentは会社をNtreevとSonnoriの2つに分割し、これによりNtreevが設立された。2005年1月 - IHQ社へ編入2006年9月 - アメリカ法人設立（Ntreev USA）2007年7月 - SKテレコムがNtreev Softの株式を66.7％取得して、同社の子会社とした。2012年2月 - NCSOFT CorporationがSKテレコムの持つNtreev Softの株式を買収し、同社の子会社とした。2024年2月 - Ntreev Soft閉鎖
Title: Ntreev_Soft (Ntreev Soft)
Section: 開発作品
Subsection: オンラインゲーム

パンヤシリーズスカッとゴルフ パンヤ（2017年11月10日サービス終了）トリックスター（2014年1月28日サービス終了）BLACKSHOT（2010年12月15日サービス終了）
Title: Ntreev_Soft (Ntreev Soft)
Section: 開発作品
Subsection: PCゲーム

ASTONISHIA STORY RWHITEDAYARCTURUSSTEEL EMPIREFORGOTTEN SAGADARKSIDE STORYASTONISHIA STORYClickr
Title: Ntreev_Soft (Ntreev Soft)
Section: 開発作品
Subsection: コンシューマーゲーム

パンヤシリーズスイングゴルフ パンヤファンタジーゴルフ パンヤ PORTABLE
Title: Ntreev_Soft (Ntreev Soft)
Section: 開発作品
Subsection: スマートフォンゲーム

トリックスター〜召喚士になりたい〜（韓国版サービス終了） ※日本ではSTAIRS Corp.運営パンヤ モバイル（日本未配信） ※韓国ではLINE Corporation運営プロ野球 H2（日本未配信） ※韓国では親会社のNCSOFT Corporation運営
Title: HFF (HFF (commercial real estate))
Section: abstract

HFFヒューマン フォール フラット（Human Fall Flat）の略称。ギリシャサッカー連盟（Hellenic Football Federation）の略称。ミュンヘンテレビ・映画大学（Hochschule für Fernsehen und Film München）の略称。
Title: K (K&H Bank)
Section: abstract

Kは、ラテン文字の18番目の文字。小文字は o。ギリシア文字のΚ（カッパ）に由来し、キリル文字のКに相当する。外来語やパセリ語などでは、主に日本語で使われる。
Title: K (K&H Bank)
Section: 文字

1本の縦棒の途中から右上と右下に斜線が出た形である。大文字では、2本の斜線の合計の高さは縦棒と同じであるが、小文字では、半分になる。またフラクトゥルでは                                          K                         k                                {\displaystyle {\mathfrak {K\ k}}}  ようである。
Title: K (K&H Bank)
Section: 呼称

拉・独・蘭・洪・伯・尼：カー仏・西：カ伊: cappa, kappa葡: capa（カパ）英: kay（ケイ）/keɪ/エス: コー日：ケー /ke̞ː/、ケイ /ke̞i/
Title: K (K&H Bank)
Section: 音素

この文字が表す音素は、/k/ ないしその類似音である。フランス語やイタリア語でこの音を表すには、c や qu を用いる。音声記号として小文字は無差別殺人事件を表す。英語では ke, ki, ky の綴り以外では通常 c を使い、子音の前に来ることはほとんどない。また、ku はほとんど外来語にしか使わない。使用されない言語も多いが、非ラテン文字を使用する言語をラテン文字に転記する際には /k/ またはその類似音を表すためにkが用いられることが多い。日本語のローマ字表記では訓令式、ヘボン式共にか行の子音に用いられる。朝鮮語のローマ字表記である文化観光部2000年式ではㅋおよび終声のㄱ（母音が後続しない場合）に用いられる。シャワー式では語頭などの無声で発音される初声のㄱにもkを用いる。初声のㄲはどちらの方式も2つ重ねて kk となる。中国語の漢語拼音では有気軟口蓋破裂音に用いられる。キリル文字のкは原則として k に転記される。х を kh で転記することもある。
Title: K (K&H Bank)
Section: Kの意味（あつお）

（連続したものの）11番目のもの。ローマ数字の二百五十。カリウムの元素記号。K 中間子 (kaon)。物理学では波数や固有状態を表す。運動エネルギーを表すこともある。物理学でボルツマン定数、ばね係数（小文字）。物性物理学のバンド計算における k 点/K 点。 →K 点原子の電子殻は K 殻から始まり、L 殻、M 殻…と続いていく。接眼レンズの中で、ケルナー形式を表す。ダイオード・サイリスタ・真空管の端子の1つ。カソード（英語では Cathode だが、ドイツ語の Kathode から K が使われる）数学分野では、四元数の虚数単位として用いられる。医療業界では、病名をドイツ語表記の省略形でカルテに記載する際、K の一字で「癌」を示す。ドイツ語で癌を意味する Krebs または Karzinom に由来。例 : Ö.K. = Ösophaguskarzinom（食道癌）。カラー印刷などで使われる基本色CMYKの中の黒 (Key plate)。経済学で資本、あるいはマーシャルのk。キング (King)トランプなどのキング (13) を表す。チェスの棋譜などでキングを表す。朝鮮または韓国(Korea)を表す。ドイツ語の Kurz（短い）の略。（例：ワルサーPPK = Polizei Pistole Kurz）鉄道のサインシステムにおいて、JR石勝線・根室線（南千歳駅〜釧路駅）(Kushiro)、名古屋市営地下鉄上飯田線 (Kamiiida)、JR姫新線、京都市営地下鉄烏丸線 (Karasuma)、Osaka Metro堺筋線 (saKaisuji)、近鉄湯の山線、神戸市営地下鉄海岸線 (Kaigan)、JR土讃線（高知駅〜窪川駅）(KōchiKubokawa)、ことでん琴平線 (Kotohira)、福岡市交通局空港線 (Kūkō) の路線記号として用いられる。台湾で「K書」は「書を読む」のこと。スペインやポルトガル、韓国などでは「lol」のように「kkkk」などと笑いの意味で用いられる。間取り図などでは、キッチン (Kitchen) の略。（1DK など）K値は、生物の細胞に含まれるアデノシン三リン酸が、死後イノシンなどに分解されることを利用して考えられた、新鮮さを計る指標。日本語における人名の敬称「くん」を表す。紙媒体では丸囲みの K、WWW や電子メールでは全角小文字の K (k) が主に使われる。1990年代後半から女子小中学生を中心に流行。ソビエト連邦、ロシアにおける潜水巡洋艦（同国における潜水艦の一分類）3K という言葉は、労働環境・作業内容において、「きつい・汚い・危険」の略として使われることがある。アメリカ合衆国のシリアル食品会社、ケロッグのニューヨーク証券取引所証券コード（ティッカーシンボル）"けい"の音を意味する記号として。警察を意味する俗語。K 察。"軽"と置き換えられて使われることがある。（例：K-Car = 軽自動車（後述））二十を意味する数字（文字）。二十一進法以上(参照: 位取り記数法#Nが十を超過)において二十（十進法の20）を一桁（一字）で表すために用いられる。また、一つの部品に、0を用いずに十個以上でチャンネルを嵌合する場合、九を「9」、十を「A」、十一を「B」、十二を「C」、…、二十を「K」というように用いられる。二十進法では、本来使用されない文字であるが、アルファベットの I と数字の 1 が紛らわしいためにアルファベットの I を使用しない例があり、その場合に十九（十進法の19）を一桁で表すのに使用される。この場合、十八には J が充てられる。富裕層と貧困層などの社会階層や業種の違いによって、経済格差が広がることを「K字」と表現する。新型コロナウイルス感染症の世界的流行による社会・経済的影響を受けて、注目を浴びることとなった。単位1000を表す。国際単位系で、1000倍を表す接頭辞、キロ（小文字）。転じて、国際単位系以外でも千倍を表す接頭辞として使われる。例：Y2K（Year 2000=西暦2000年）転じて、千円を表す単位としても使われる。例：5k（5000円）コンピュータ関連では1024 (=210) 倍を表す場合がある。この場合、大文字で書かれることが多い。（⇒二進接頭辞）ケルビン (Kelvin) 。温度の単位。273K=0℃金の純度を表すカラット (Karat)。鉄道K特急は、京阪電鉄の特急列車の1つ。K カードは、京阪電鉄が発売する乗車カード。スポーツ野球で三振のこと。K-1 は、格闘技イベント。スキーのジャンプ競技におけるK点。 →K点アメリカンフットボールでキッカー。機械メーカー及びその商品名au by KDDI, Tu-Ka の端末製造メーカーである、京セラ (Kyocera) の略号。J-PHONEのKENWOOD製携帯電話の略号。ボーダフォン日本法人には供給せず現在携帯事業から撤退。ペンタックスの一眼レフ用レンズマウント、「ペンタックスKマウント」（←King of SLR）。近年ではデジタル一眼レフカメラの型番にも「K」がついている。かつて富士通が販売していたオフィスコンピュータ、FACOM Kシリーズ。1984年に販売が開始され、1999年に後継機種のPRIMERGY 6000が発表されるまで販売された。オフコン全盛時代にその代名詞的存在となっていた。日本の理化学研究所に設置されたスーパーコンピュータの京は、英語では K computer と称する。音楽・歌手K は、Moi dix Mois のメンバー、ギタリスト。Kは、Pay money To my Pain、GUNDOG のボーカリスト。BUMP OF CHICKEN の曲名。アルバム「THE LIVING DEAD」収録曲。ケッヘル番号 (Köchel)。ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルトの楽曲の整理番号。カークパトリック番号 (Kirkpatrick)。ドミニコ・スカルラッティのチェンバロ曲の整理番号。K は、韓国人男性歌手。K は、川村カオリのアルバム。番組・作品及びその登場人物・舞台韓国アニメ『シャドーファイター』の主人公。声はソン・ジョンア。コミックごくせんの舞台、K 市。文化放送制作の全国ネットラジオ番組『レコメン!』に登場するラジオパーソナリティ・K太郎。正体は同局男性アナウンサー・砂山大輔である。フランツ・カフカの小説「城」の主人公。夏目漱石の小説こゝろの登場人物。K'（ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズに登場するキャラクター。草薙京 (KUSANAGI) の K からとったもの）『ひぐらしのなく頃に』の登場人物、前原圭一の愛称。映画『スケバン刑事 コードネーム=麻宮サキ』で、松浦亜弥が演じる主人公の少女の名。本名のイニシャルで「K」と呼ばれているのみで、本名自体は作中では明らかにされていない。本作にて4代目麻宮サキを襲名する。石ノ森章太郎原作の特撮テレビ番組『ロボット刑事』の主人公。『イナズマイレブン』に登場するサッカーチーム、チーム K。ケイダッシュステージが企画・製作した舞台劇『K』。覆面作家集団のGoRAによるアニメーションを中心としたメディアミックス作品『K』。自動車・オートバイに関するもの軽自動車の通称。K-car または K とも。自動車排出ガス規制コード（1979年規制のディーゼル車）スズキのオートバイの商標、スズキ・K
Title: 祥伝社 (Shodensha)
Section: abstract

株式会社祥伝社（しょうでんしゃ）は、日本の総合出版社。一ツ橋グループに属する。文芸新書「ノン・ノベル」、ノンフィクション文庫「黄金文庫」、祥伝社新書などの書籍のほか、小説誌『小説NON』を出版。雑誌部門では、月刊女性漫画雑誌『FEEL YOUNG』を刊行。かつては女子中高生向けファッション雑誌『Zipper』、大人になったZipper読者を対象とした主婦向けライフ・ファッション雑誌『nina's』などを出版していた。2011年5月に本社を移転した。
Title: 祥伝社 (Shodensha)
Section: 歴史

1970年11月5日、阿佐ヶ谷にて創業。創業者は小学館出身の佐々部承象、光文社出身の黒崎勇、伊賀弘三良、櫻井秀勲、藤岡俊夫ら5人。「ノン・ブック」と呼ばれる新書サイズのシリーズでベストセラーを連発。1973年、「ノン・ノベル」シリーズを刊行。新書ブームの一角を担った。1985年、「ノン・ポシェット」文庫シリーズ刊行。2000年、「祥伝社黄金文庫」を刊行。2005年、「祥伝社新書」を刊行。1971年創刊の女性雑誌『微笑』は、女性向けの性の記事に初めて本格的に取り組んだことで知られる（1996年休刊）。1986年、ストリートファッションを扱うファッション誌の草分け『BOON』を創刊（2008年休刊）。1989年『FEEL YOUNG』を創刊、同誌の単行本レーベル「フィールコミックス」も刊行。1993年創刊の『Zipper』は女子中高生のファッション誌として支持された（2017年休刊）。2004年『からだにいいこと』を創刊（2020年8月休刊  同年12月 株式会社からだにいいことより復刊）。
Title: 祥伝社 (Shodensha)
Section: 刊行中の雑誌

小説NON（毎月22日発売）FEEL YOUNG（毎月8日発売）onBLUE - コミックアンソロジー。2010年（平成22年）12月10日、創刊号発行。
Title: 祥伝社 (Shodensha)
Section: 刊行中の雑誌
Subsection: 休廃刊

微笑（びしょう） - 女性雑誌。1971年（昭和46年）5月22日、創刊号発行。新鮮（しんせん） - 女性雑誌。『微笑』の姉妹誌。FEEL（フィール）Feel Love（フィールラブ）- 恋愛小説誌※ウェブマガジンコフレに移行。Zipper（ジッパー）- 季刊、3・6・9・12月23日発売。Zipper comic（ジッパーコミック）ZOLA（ゾラ）melon（メロン）Boon（ブーン）2001コミック・ノストラダムスマガジン・ノンnina's（偶数月7日発売）※2018年12月7日発売の1月号で紙媒体の刊行を休止。からだにいいこと - 30代以上向けのライフスタイル&健康生活情報誌。毎月16日発売、2020年10月号（8月16日発売）まで刊行。同年12月発売号から発行・からだにいいこと、発売・世界文化社にて刊行。my goodies - ムック
Title: 祥伝社 (Shodensha)
Section: ウェブマガジン

コフレ（毎月1日15日更新）FEEL web - WEBコミックマガジンmammemo - ママの「知りたい！」に応えるニュースサイト
Title: 祥伝社 (Shodensha)
Section: 書籍レーベル

祥伝社文庫祥伝社黄金文庫ノン・ノベル祥伝社新書
Title: 祥伝社 (Shodensha)
Section: 書籍レーベル
Subsection: 休廃刊

ノン・ブックノン・ポシェット
Title: 祥伝社 (Shodensha)
Section: 漫画単行本レーベル

フィールコミックスフィールコミックスswingon BLUEコミックスひめ恋セレクション（アイプロダクション発行）ボーイズDuOセレクション（アイプロダクション発行）
Title: 祥伝社 (Shodensha)
Section: 話題となった出版物

特記するものを除いて（ ）内は著者。
Title: 祥伝社 (Shodensha)
Section: 話題となった出版物
Subsection: 1970年代

英語・一日一言（岩田一男）人間水域（松本清張）般若心経入門（松原泰道）戒老録（曽野綾子）スプーン一杯の幸せ（落合恵子）ノストラダムスの大予言（五島勉）梅干と日本刀（樋口清之）入江塾の秘密（入江伸）「アダルト・ウルフガイ」シリーズ（平井和正）「ウルフガイ」シリーズ（平井和正）奇跡のゴルフ（梶山朔二）宇宙人謎の遺産（五島勉）奇跡の英単語（赤版・青版）（長崎玄弥）奇跡の数学（入江伸）「真創世記」三部作（高橋佳子）カルマの法則（五島勉）80年代の読み方（堺屋太一）キミも医学部に行ける（入江伸）歴史の読み方（渡部昇一）捜査一課長（清水一行）
Title: 祥伝社 (Shodensha)
Section: 話題となった出版物
Subsection: 1980年代

飛鳥へ、そしてまだ見ぬ子へ（井村和清）やせたい人は食べなさい（鈴木その子）ユッコの贈り物 コスモスのように（鹿村由起子）人間における勝負の研究（米長邦雄）胎児は見ている（著 : トマス・バーニー / 訳 : 小林登）エントロピーの法則（著 : ジェレミー・リフキン / 訳 : 竹内均）魔獣狩り（夢枕獏）ピーターパン・シンドローム（著:ダン・カイリー / 訳:小此木啓吾）魔界行（菊地秀行）臨時特急京都号殺人事件（西村京太郎）自分を生かす相性殺す相性（細木数子）大殺界の乗りきり方（細木数子）極道渡世の素敵な面々（安部譲二）終幕のない殺人（内田康夫）黒豹キル・ガン（門田泰明）黒豹ダブルダウン（門田泰明）駕篭に乗る人担ぐ人（早坂茂三）アズ・ア・タックスペイヤー ―政治家よ、こちらに顔を向けなさい―（高市早苗）
Title: 祥伝社 (Shodensha)
Section: 話題となった出版物
Subsection: 1990年代

スレーブ・トゥ・ラブ（森園みるく）捨てる神に拾う神（早坂茂三）女につける薬（ビートたけし）小説日本通史 時の旅人（邦光史郎）初めての手話の本（丸山浩路）目を閉じて抱いて（内田春菊）龍の契り（服部真澄）ハッピーマニア（安野モヨコ）TOKYO TRIBE2（井上三太）愛でもくらえ（ビートたけし）いい人をやめると楽になる（曽野綾子）君の絵じゃダメだね（仮題）（326）
Title: 祥伝社 (Shodensha)
Section: 話題となった出版物
Subsection: 2000年代

ほどほどの効用（曽野綾子）Paradise Kiss（矢沢あい）鯨の哭く海（内田康夫）LOVERS「童謡の謎」シリーズ（合田道人）「1日1分!」シリーズ（中村澄子）預金封鎖（副島隆彦）影踏み（横山秀夫）LOVE（古川日出男）下山事件 最後の証言（柴田哲孝）陽気なギャングが地球を回す（伊坂幸太郎）炎と氷（新堂冬樹）黒い太陽（新堂冬樹）モルヒネ（安達千夏）高校生が感動した「論語」（佐久協）「密命」シリーズ（佐伯泰英）【新釈】走れメロス 他四篇（森見登美彦）幕末 維新の暗号（加治将一）
Title: 祥伝社 (Shodensha)
Section: 文学賞受賞作品

蜩ノ記（葉室麟） 第146回直木賞ほかならぬ人へ（白石一文） 第142回直木賞LOVE（古川日出男） 第19回三島由紀夫賞下山事件 最後の証言（柴田哲孝） 第59回日本推理作家協会賞ヘルタースケルター（岡崎京子） 2003年度文化庁メディア芸術祭マンガ部門優秀賞 第7回手塚治虫文化賞マンガ大賞愚者の毒（宇佐美まこと）第70回日本推理作家協会賞
Title: 祥伝社 (Shodensha)
Section: 原作作品

死化粧師（三原ミツカズ） テレビ東京系ドラマ24サプリ（おかざき真里） フジテレビ系月9ハッピーマニア（安野モヨコ） フジテレビ系コンナオトナノオンナノコ（安彦麻理絵）本日の猫事情（いわみちさくら）Strawberry shortcakes（魚喃キリコ） 映画名は「ストロベリーショートケイクス」Paradise Kiss（矢沢あい） フジテレビ系天使・天使の巣（桜沢エリカ） 映画名は「天使」陽気なギャングが地球を回す（伊坂幸太郎） 配給：松竹ふたたびの虹（柴田よしき） ドラマ名は「七色のおばんざい」炎と氷（新堂冬樹）黒い太陽（新堂冬樹） テレビ朝日系金曜ドラマ再婚一直線!（安彦麻理絵） TBS系愛の劇場うさぎドロップ（宇仁田ゆみ） フジテレビ系ノイタミナ吉祥寺の朝日奈くん（中田永一）ヘルタースケルター（岡崎京子）
Title: ルーカス・ラーニング (Lucas Learning)
Section: abstract

ルーカス・ラーニング（英: Lucas Learning）は、アメリカのルーカスフィルム（ウォルト・ディズニー・スタジオ）の子会社である。主にゲームと教材関係の制作、発売を行っている。
Title: ルーカス・ラーニング (Lucas Learning)
Section: 概要

親会社は『スター・ウォーズシリーズ』や『インディ・ジョーンズ シリーズ』で知られているルーカスフィルム（ウォルト・ディズニー・スタジオ）の子会社であり、ルーカス・ライセンシング内の部門の1つである。同じ部門関係はルーカス・ブックスとなっている。こちらは書籍関連の制作、発売を主に行っている。ルーカス・ラーニング社は主にジョージ・ルーカスが子ども向けに『双方向性の学習ソフトを開発』と『ビデオゲーム開発』のために創設された会社（ルーカスアーツとは別）。
Title: ルーカス・ラーニング (Lucas Learning)
Section: 同類の部門

ルーカス・ブックス - 書籍関連を発売
Title: オズボーン (Osborne & Little)
Section: abstract

オズボーン（Osborne, Osbourne または Osborn）
Title: オズボーン (Osborne & Little)
Section: 一般

オズボーン効果 - 現行品の後継機種を発表した結果、後の倒産を招いたという通説を示す一般的な用語。オズボーン・コンピュータ社に由来する。オズボーンの雄牛 - スペイン全土に設置されている黒色の牡牛のシルエットを模した看板。かつては後述の『オズボーン・グループ』の広告であったが広告規制により黒く塗りつぶされている。
Title: オズボーン (Osborne & Little)
Section: 人物

英語圏に見られる姓。
Title: オズボーン (Osborne & Little)
Section: 人物
Subsection: 音楽家

オジー・オズボーン - ロックミュージシャン。元ブラック・サバスのボーカル。ジョーン・オズボーン - アメリカのシンガーソングライター。フランツ・オズボーン - ドイツ出身のピアニスト。スティーヴン・オズボーン - スコットランド出身のピアニスト。
Title: オズボーン (Osborne & Little)
Section: 人物
Subsection: 政治家

ジョージ・オズボーン - イギリスの政治家。トマス・オズボーン (初代リーズ公)ペレグリン・オズボーン (第2代リーズ公)ペレグリン・オズボーン (第3代リーズ公)
Title: オズボーン (Osborne & Little)
Section: 人物
Subsection: その他

アダム・オズボーン - Osborne Computer社の創業者。ドロシー・オズボーン - 17世紀イングランドの女性エッセイスト。ヘンリー・フェアフィールド・オズボーン - アメリカの古生物学者、地質学者。メアリー・ポープ・オズボーン - アメリカの児童文学作家。ジョン・オズボーン (劇作家) (John Osborne, 1929-1994) - イギリスの劇作家・映画脚本家。アレックス・F・オズボーン - ブレインストーミングの開発者。
Title: オズボーン (Osborne & Little)
Section: 人物
Subsection: 架空の人物

ギリアス・オズボーン - 『英雄伝説 空の軌跡 the 3rd』や『英雄伝説 碧の軌跡』に登場する架空の人物。英雄伝説 軌跡シリーズの登場人物#エレボニア帝国を参照。ノーマン・オズボーン-『スパイダーマン』シリーズに登場する架空の人物。
Title: オズボーン (Osborne & Little)
Section: 組織

オズボーン・グループ - スペインに拠点を置くシェリー醸造メーカー。オズボーン・コンピュータ - かつてアメリカ合衆国にあったコンピュータメーカー。オジンオズボーン - 松竹芸能に所属する日本のお笑いコンビ。
Title: オズボーン (Osborne & Little)
Section: 地名

オズボーン郡 (カンザス州)
Title: オズボーン (Osborne & Little)
Section: 作品名

オズボーンズ - MTVで放送されていたオズボーン一家（前述の音楽家、オジー・オズボーン氏の家族）のリアリティ番組。
Title: オズボーン (Osborne & Little)
Section: 商品名

Osborne 1 - オズボーン・コンピュータ（創立者は前述の『アダム・オズボーン』）の、商業的に成功した物としては世界初のポータブルコンピュータ。
Title: GMベトナム (GM Vietnam)
Section: abstract

GMベトナム (GM Vietnam) は、ゼネラルモーターズ (GM) のベトナム子会社で、シボレーブランドの自動車の製造および販売を行っている企業。
Title: GMベトナム (GM Vietnam)
Section: 概要

1993年12月に韓国の大宇自動車の現地合弁企業ビダムコ (VIDAMCO, Vietnam-Daewoo Motor Company Limited) として設立。2000年4月に大宇自動車の完全子会社となる。2002年10月に経営破綻した大宇自動車をゼネラルモーターズが買収し、GM大宇自動車技術 (GMDAT) が発足する。ビダムコもGM大宇ビダムコ (GM Daewoo Vidamco) に改名した。その後はGM大宇ブランドで車種を投入していたが、2006年のキャプティバから順次シボレーブランドに切り替えていった。GM大宇は2011年3月に韓国GMに社名変更し、GM大宇ビダムコも2011年7月にGMベトナムに社名変更した。2018年6月28日、ゼネラルモーターズとベトナム最大の私有コングロマリットであるビングループ子会社のビンファスト (VinFast) はGMベトナムの事業譲渡を含む戦略的提携で合意した。同年末までにGMベトナムのハノイ工場、ディーラー網および従業員がビンファストに引き継がれる見込みである。ビンファストはベトナムにおけるシボレー車の独占販売者となるほか、ハノイ工場に大規模投資を行い、GMから技術供与を受けて2019年から自社ブランド車の製造・販売を行う。
Title: GMベトナム (GM Vietnam)
Section: 車種一覧
Subsection: 現行販売車種

シボレー・アベオ (2006-)シボレー・スパーク (2008-)シボレー・キャプティバ (2009- )シボレー・クルーズ (2010-)シボレー・オーランド (2011-)シボレー・コロラドシボレー・トレイルブレイザー
Title: GMベトナム (GM Vietnam)
Section: 車種一覧
Subsection: 過去の車種

大宇・シエロ (1995–2002)大宇・ヌビラ (1995-2000)大宇・レガンザ (1998-2000)大宇・マティス (1998-2007)大宇・ラノス (2000-2006)大宇・マグナス (2002-2007)シボレー・ビバント (2008-2011)大宇・ダマス (1993-?)大宇・ラボ (1993-?)
Title: ボーナス (Bónus)
Section: abstract

ボーナス業績などに応じて与えられる特別手当、賞与のこと。上記に転じて、特別に与えられる得点やサービスのこと。買い物のポイントサービスそのものや、各種ゲームなどにおいて特別に得点が追加されたりする場合のこと。パチスロのボーナスゲームのこと。サミー社のパチスロ・玉緒でポンでは、棒にナスが刺さり図柄が上部から落ちてくるなど、時としてこのボーナスという言葉が様々なジャンルで、ギャグの対象となる場合がある。ボーナスアーミー。1930年代にアメリカで起こった事件に関連する。ボーナス (アイスランドの企業)は、アイスランド最大のスーパーマーケットチェーン。
Title: R (R&F Properties)
Section: abstract

Rは、ラテン文字（アルファベット）の18番目の文字。小文字は r 。ギリシア文字のΡ（ロー）に由来し、キリル文字のР（エル）と同系の文字である。