shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: S3_Graphics (S3 Graphics)
Section: 歴史
Subsection: 参入からViRGEまで

2Dがパソコンの主流の1990年、S3は86C911という製品を発表した。この製品は、それまでの画面に表示するデータの保存場所でしかなかったフレームバッファと一線を画した画期的な製品である。グラフィックアクセラレータと名づけられたそれは、それまでフレームバッファへの描画を行っていたCPUの処理の多くを肩代わりし、CPUを本来の情報処理により多く使うことでパソコンの性能を向上させるというとても野心的な製品である。その成功により、他社からも類似的な製品が多数発売されることとなった。911（S3のチップの型番は原則的に頭に86Cと付くことから、下3桁で呼ばれることが多い）はポルシェ 911に由来し、以後、924、928などポルシェ由来の型番の製品が多い。最初の製品である911で既にトップメーカーとなり、ハイエンドを好む日本市場では特に人気となった。その後、バリエーションが増え、900番台はデュアルポートDRAMを用いる高額高性能製品向け、800番台はシングルポートDRAMを用いるメインストリーム向け、700番台はシングルポートDRAM利用とともにRAMDACを内蔵した普及価格製品となる。24bitカラーを可能とした924、その800番台である805、シングルポートDRAMを用いていた805のメモリアクセスをインターリーブで高速化した805i、32ビットカラーを可能とした928と、ほぼ全ての市場でトップシェアを取るまでになった。1994年にはメモリアクセスを64ビット化した製品が発売され、この製品からVision 964・Vision 864・Vision 764とペットネームが用いられるようになる。764には別にTrio64という名称も付けられている。それに続いたのが動画再生支援を追加したVision 968・868である。この当時のS3社は、まさに業界をリードする会社であった。市場で2D描画が十分な性能と考えられ始めた1996年、マイクロソフトからDirectX 2.0が発表された。これには3D APIのDirect3Dが搭載されており、市場は3D性能を重要視し始めた。S3社は独自の命令セットS3dとそれを用いた新製品ViRGEシリーズを発表した。しかしS3社は性能向上に伴う価格上昇を避け製品の低価格化（当然ながら性能もそれなりに低くなる）が主流となると見てS3 ViRGE（86C325）とデュアルポートDRAM版のViRGE/VXを開発し発売した。その後、325 (ViRGE) を基に低価格市場向けで開発を計画していたが、その予測は完全に外れ、市場の性能競争はさらに激化していった。
Title: S3_Graphics (S3 Graphics)
Section: 歴史
Subsection: 撤退まで

S3はViRGE/DX、その後継の同/GX、同/GX2(ViRGE/GX2でViRGEの3倍速)とViRGEシリーズの3D機能強化を行っていったが、市場での印象は好ましいものではなかった。そこで開発中の同/GX3・同/GX4をSavage3D・Savage4に改名しSavageブランドを発表しイメージを一新を図る。しかし財務状況悪化により高性能製品の開発も滞るようになる。それ以後、大きな差のない製品(ほぼ同時期にViRGEシリーズで15種類、Savageシリーズで30種類、その他Trio3D等)を乱発し、製品ラインナップすら満足に確立できなくなっていった。そしてS3が停滞していた1996年に専用APIのGlideを採用したVoodooシリーズを3dfxが発売、NVIDIAもDirect3Dに対応し3D描画が高速な製品を矢継ぎ早に発売し、ローエンドからハイエンドに至る市場を席巻した。NVIDIAがS3社のみならず3dfx社やその他のチップベンダーすら市場から駆逐しはじめたところへ決定的な製品としてGeForce256が発表された。S3はNVIDIAやATIの製品に性能面で遅れを取り、その一方で低価格(低性能）化路線は90年代後半にGPU機能がマザーボードのチップセットに統合されたことで、単体GPUの低価格製品市場も徐々に無くなっていく状況にあった。GeForce256に対抗する製品として投入されたSavage2000はS3TLと称するジオメトリエンジンを搭載した。しかし、デバイスドライバやハードウェアT&Lエンジンのバグなどの問題により、CPUで処理させた方が速いという本末転倒の状況すら発生してしまう。1999年に老舗のGPUカードメーカーのDiamond Multimedia Systemsを吸収合併しマルチメディア機器部門を設立。チップのみならずカード製品の販売をも行うことでテコ入れを図ったものの、2000年4月11日にGPU部門を3億2,300万ドルで台湾のVIA Technologiesに売却し、S3はVIAグループの一員として生き残る道を選ぶ。その際に両社で設立されたのがS3 Graphicsである。S3本体は2000年8月3日にGPU関連業務から撤退し社名をSONICblueに変更しマルチメディア機器に注力したが、2003年3月21日に連邦倒産法第11章の申し立てを申請して解散した。
Title: S3_Graphics (S3 Graphics)
Section: 歴史
Subsection: S3 Graphics

その後、S3 Graphicsは長い間活動状況が不明であったが、2003年10月にDeltaChromeシリーズを発表し、グラフィックチップ市場へ復帰。S3 Chromeシリーズは2000年代には新興国向けの安価な低性能ビデオカードとして知られた。以降、メインストリーム〜ローエンドをターゲットとして低発熱や電力あたりパフォーマンスをアピールする製品を中心に、HDTV出力にいち早く対応するなど、2D周りで独自の機能を多く搭載した製品を投入している。日本国内ではチップ製造委託先の富士通を除いて、大手メーカー製PCへの採用例は無いものの、自作市場では省電力性や静音性を重視するユーザーに評価されていた。コンシューマ向け製品としては2008年に発売されたDirectX 10.1対応のChrome 500シリーズが最終製品となる。2010年代に入るとコンシューマ向けからは撤退し、その技術はVIAが提供する業務用のデジタルサイネージ（電子看板）向けの組み込み用チップセットとして生き残っている。2011年6月、Chrome 400/500系列のコアをVIAのデジタルサイネージ製品向けに再構成したチップS3 Chrome 5400Eを発表。それを組み込んだビデオカードVIA eH1なども発表したが、その後のChromeは単体のグラフィックカードとしては提供されておらず、VIAの提供するデジタルサイネージシステム用ハードウェアのチップセットとして存続している。VIAはx86互換CPUやマザーボードなどの技術を保有しており、PCベースのハードウェアにセキュリティシステムなどをセットで供給できるメーカーとして市場からの評価は高い。2014年現在の最新製品はDirectX 11に対応したChrome 600シリーズである。2011年7月6日、VIA TechnologiesはS3 Graphicsを同じVIAグループ内のスマートフォンベンダーであるHTCに売却すると発表した。HTCは2012年以降、アップルなどの競合スマートフォンベンダーに劣勢を強いられる状況が続いたため、S3の持つグラフィック関連の特許を切り札として競合他社に訴訟合戦を仕掛けていたが状況は芳しくなかった。HTCのスマートフォン市場における世界シェアは、2011年の8.8％（世界4位）をピークとして、2016年には0.9％まで下降。2017年にはHTCのスマートフォン部門の一部（HTC Pixel端末開発チーム）がGoogleに買収され、今後HTCのスマートフォン事業が縮小する予定が示されたが、S3の技術はHTCが保有し、Google社へのライセンスを行う形となる。
Title: S3_Graphics (S3 Graphics)
Section: S3の主な製品ファミリ

S3 VisionS3 ViRGES3 TrioS3 SavageS3 Chrome
Title: アルゼンチン国鉄 (Ferrocarriles Argentinos)
Section: abstract

アルゼンチン国鉄（アルゼンチンこくてつ、スペイン語: Ferrocarriles Argentinos）は、アルゼンチンの国有鉄道である。ここでは主に2015年に再び国有化された貨物鉄道、旅客鉄道についてを述べる。
Title: アルゼンチン国鉄 (Ferrocarriles Argentinos)
Section: 概要

1949年にアルゼンチンの鉄道が国有化され、旧アルゼンチン国鉄が設立されたが、1993年に右派政権の新自由主義民営化路線にそって民営化・解体された。旅客路線の多くが廃止された。2003年に誕生した左派政権のネストル・キルチネル政権によって、国有化による鉄道網の再構築・整備が表明された。そして、クリスティーナ・キルチネル大統領によって2015年に再び国営化され、新アルゼンチン国鉄が設立された。3つの子会社に分かれ、旅客部門は 2008年に設立されたSOFSEが運営し、アルゼンチン国内の旅客鉄道、ブエノスアイレス近郊鉄道を運営、貨物部門は2013年に設立されたBelgrano Cargas y Logísticaが運営。インフラ整備部者に関しては2008年に設立されたADIFSEが運営・維持管理している。徐々に路線の運行を開始する予定となっている。
Title: アルゼンチン国鉄 (Ferrocarriles Argentinos)
Section: 概要(旅客部門)

旅客部門は2008年に設立された子会社のOperadora Ferroviaria Sociedad del Estado（SOFSE）（通称:Trenes Argentinos）が運営し、アルゼンチン国内の旅客路線及びブエノスアイレス近郊鉄道を運営している。運営範囲はブエノスアイレス州/チャコ州/コルドバ州/エントレ・リオス州/サルタ州/ネウケン州/リオネグロ州/サンタフェ州/トゥクマン州。
Title: アルゼンチン国鉄 (Ferrocarriles Argentinos)
Section: 都市・近郊鉄道路線
Subsection: ブエノスアイレス州の近郊鉄道と列車

ベルグラーノ北線（※フェロビアス社と共同運行）ベルグラーノ南線ミトレ線ロカ線サン・マルティン線サルミエント線トレン・デ・ラ・コスタ
Title: アルゼンチン国鉄 (Ferrocarriles Argentinos)
Section: ブエノスアイレス州以外の都市近郊鉄道と列車

Tren del Valle （ネウケン - チポジェッティ） - ネウケン州の州都近郊列車。ロカ将軍鉄道の一部区間を気動車を使用し運行。プエルトティロル - プエルトヴィレラス - チャコ州内の都市近郊列車（元州営SE.FE.CHA.）。ベルグラーノ将軍鉄道の一部区間を気動車を使用し運行。ポサーダス - エンカルナシオン国際列車 - 7時～18時の間に30分間隔でアルゼンチンのポサーダスとパラグアイのエンカルナシオンをパラナ川を越えて結ぶ短距離国際列車。オランダ国鉄から購入したドイツ・デュワグ社製の気動車"Wadloper"を用いて2014年に運転開始。ウルキサ将軍鉄道の末端部を経由している。
Title: アルゼンチン国鉄 (Ferrocarriles Argentinos)
Section: 中・長距離路線

ブエノスアイレスとバイアブランカ、コルドバ、フニン、ロサリオ、サン・ミゲル・デ・トゥクマンなどの間でで運行されている。
Title: ロッテウェルフード (Lotte Wellfood)
Section: abstract

ロッテウェルフード株式会社（朝: 롯데웰푸드 주식회사、英: Lotte Wellfood Co., Ltd.）は、韓国ソウル特別市に本社を置くロッテグループの製菓会社である。1967年に設立された。現在、世界第3位のチューインガムメーカーであり、カザフスタン、パキスタン、ベルギー、インド、ロシア、ミャンマー、中国に工場がある。
Title: ロッテウェルフード (Lotte Wellfood)
Section: 歴史
Subsection: 1940年代、風船ガムから始まった歴史

ロッテは後年、韓国最大の企業の一つと見なされるまでに成長したが、実際の起源は第二次世界大戦後の日本にまでさかのぼる。戦時中、韓国出身の辛格浩（シン・キョクホ）は、1941年に東京の早稲田実業学校に留学するため、19歳で来日。シンは卒業後も日本に残り、重光武雄の日本名（通名）を名乗った。 1946年、シンは起業を決心し、ひかり特殊化学研究所を立ち上げた。戦争で残った化学薬品の余剰在庫から石鹸と化粧品を製造、規模こそ小さかったが、シンに最初の成功をもたらした。そしてシンは、1年以内にチューインガムの生産に専念する新しい会社を立ち上げるのに十分な資金を蓄積した。戦後、アメリカ兵によって導入されたチューインガムは、アメリカのあらゆるものを受け入れようとする日本の消費者の間で急速に人気を博した。 シンは1947年にガム製造に乗り出し、1948年には10人を新たに雇い、ロッテを創業した。シンは愛読していたゲーテの若きウェルテルの悩みの主人公・シャルロッテにちなみ、ロッテを社名に選んだ。ロッテは天然のチクルを使用して、オレンジガム、ロッテガム、カウボーイガム、マーブルガム、人気の高い野球ガムなど、数多くのチューインガムブランドを立ち上げた。同社は強力な広告やスポンサー活動で製品販売をバックアップし、日本で最初にテレビ番組や、独自の野球チームや美人コンテストなどのイベントを後援した企業の1つになった。1950年代半ば、ロッテは日本の南極研究遠征チームを後援し、この取り組みのトレーニングプログラム用のチューインガムを開発。その後、同社は1956年に、消費者市場向けにクールミントガムとして知られるガムを発売した。クールミントガムはパッケージにペンギンを描いていること特徴としており、これは次の世紀に向けて国内で最も有名な消費者ロゴの1つになった。ロッテのもう1つのスポンサー活動は、TBSテレビで放送されていたロッテ 歌のアルバムであった。歌のアルバムは、1970年代後半に実行されたポピュラー音楽中心の音楽番組であった。シンは、キャンディー、クッキー、スナックケーキなどの生産への関心を拡大し、1960年代初頭までに、同社は日本の2大製菓グループである明治と森永製菓のライバルとしての地位を確立した。同社の真のブレークスルーは、チョコレート市場に参入した1960年代に始まった。1964年、ガーナと呼ばれる最初のミルクチョコレートを発売し、スイススタイルのチョコレートを日本国民の味覚に適合させた。同社は大規模なテレビCMキャンペーンでガーナの立ち上げをサポートし、消費者の心にブランドをしっかりと位置づけた。ガーナの発売により、ロッテは20世紀末までに日本一のチョコレートメーカーとして浮上する道が開かれた。ロッテは、民族性が常に国民的アイデンティティの重要な部分であった日本で成功裏にその地位を確立したが、創業者のシンは韓国のルーツを放棄してはいなかった。ロッテは早くも1958年に韓国に進出し、韓国市場向けにチューインガムや菓子、インスタントラーメン（後の農心）を製造する工場を開設した。しかし、1965年の日韓外交関係の正常化は、同社に新たな機会をもたらした。ロッテは本格的に韓国に進出することを決意し、1967年に韓国法人としてのロッテ製菓株式会社を設立した。
Title: ロッテウェルフード (Lotte Wellfood)
Section: 歴史
Subsection: 韓国に本格進出した1960年代

しかし、シンが韓国政府とのトラブルに見舞われ、それでも軍事独裁政権下にあることに気付くまで、そう長くはかからなかった。その後、韓国政府は北朝鮮との冷戦の一環として軍事力を強化する過程にあり、独自の軍需産業の確立を目指して、シンにこの努力に貢献するよう要請し、軍需産業にも参入するよう促した。それでもシンは、軍需産業への参入が同社の菓子販売にもたらす否定的な影響を念頭に置いて、政府の要請を拒否したが、ロッテ製菓に一連の困難をもたらす結果となり、当時の朴正煕大統領の直接介入によって最終的に解決された。シンは軍需産業に投資することに同意するのではなく、ロッテグループの経営の中心を韓国に移すことに同意した。ロッテ製菓は今や韓国においてもロッテグループの中核企業となったにもかかわらず、1990年代までは日本のロッテが最大の製菓事業であり、日本が最大の市場であり続けた 。
Title: ロッテウェルフード (Lotte Wellfood)
Section: 歴史
Subsection: 世界で成功を納めた新世紀

1990年代と2000年代、ロッテ製菓はさらなる成長のために国際市場に目を向けた。同社は1970年代後半に、韓国以外で最初の国際展開を行った。 1978年には米国に子会社を設立し、ミシガン州バトルクリークに工場を開設した。その後、グループの米国でのプレゼンスはシカゴに営業拠点を置くまでに拡大し、グループのチューインガムとクッキーの販売をサポートした。1990年代、ロッテ製菓はより身近なアジア市場に目を向けた。1989年にタイに子会社を設立し、キャンディーや菓子の製造と販売を開始。 1993年、インドネシアに参入し、ジャカルタに子会社を設立。その後、中国本土市場向けの合弁会社を設立、1994年に北京に工場を置き、2005年に合弁を解消して単独事業に移行した。1995年にフィリピンに進出し、マニラに販売および流通子会社を設立。 1年後の1996年には、ベトナムのホーチミンでも生産および販売事業を開始した。製品開発を継続することで新たな成功を収めたロッテは1996年、日本でチョコレートゼロを発売し、世界初のシュガーレスチョコレートであると主張した。翌1997年、ロッテは日本で初めてキシリトールベースのチューインガムを発売。キシリトールは他の甘味料とは異なり、噛んだときに酸を生成しなかったため、同社はチューインガムを虫歯対策製品として宣伝することができた。キシリトールベースの製品の開発に対する同社の関心は、甘味料としてキシリトールを含む飲料であるキシリトールファミリーボトルの発売を含め、2000年代まで続いた。 2005年、同社は歯磨き機能を持つチューインガム・ノータイムを発売した。日本のロッテは2002年、牛肉の表示偽装問題を抱えた雪印乳業との合弁会社ロッテスノーを設立、日本での冷菓事業を拡大した。ロッテスノー社はロッテが80％を所有し、スノーブランドのアイスクリーム製品の生産を開始した。 2005年、同社は中国での事業を拡大し、青島に本拠を置くJinhuShipinを買収。その動きは、世界規模で主要な製菓グループになるというグループの戦略の一部と見なされていた。シンはロッテの経営に長く関わり、その後子供たちや他の家族も経営陣に加わった。シンは60年足らずで、ロッテを小さなチューインガム工場から世界トップクラスの菓子グループの1つに押し上げた 。2017年10月12日、ロッテ製菓は持株会社制に移行するため会社分割を行い、ロッテ持株の設立を発表した。
Title: ロッテウェルフード (Lotte Wellfood)
Section: 製品

ロッテの製品の多くは、日本人や韓国人の移民がいる地域を中心に、世界各国の小売店で販売されている。
Title: ロッテウェルフード (Lotte Wellfood)
Section: 製品
Subsection: 製菓

菓子のラインナップは、ガム、キャンディー、ビスケット、チョコレートなど、幅広く取り揃えている。ジューシーフレッシュ、スペアミント、フレッシュミントのチューインガムとガーナチョコレートは40年以上にわたって長い間人気があり、特にキシリトールチューインガムは、虫歯のリスクを軽減する能力のおかげで発売以来絶大な人気を誇っている 。ロッテ製菓は、韓国で最も有名なブランドの1つであるクランキーキャンディーバーとチックチョック（チョコレートチップクッキー）、マーガレットクッキーなど、他の焼き菓子も製造している。ロッテ製菓は、コアラの形をした小さなクリーム入りのクッキーをユニークな六角形の箱に詰めたコアラのマーチや、ポッキーにインスパイアされた製品であるペペロでもよく知られている 。ロッテ製菓は、中国で両社の製品の範囲を拡大するためにハーシーとの合弁会社を設立。また、2008年には、チョコレートを製造するベルギーのギリアンを買収した。
Title: ロッテウェルフード (Lotte Wellfood)
Section: 製品
Subsection: アイスクリーム

ロッテ製菓は、あらゆる好みに対応する人気のバー、コーン、カップ、鉛筆、バケツのアイスクリームを数多く提供することで、韓国のアイスクリーム市場で大きなシェアを占めている。最新のプレミアム天然成分ブランド「ナチュール」により、普遍的なフレーバーからより洗練されたプレミアムフレーバーまで、幅広い製品を提供している 。
Title: ロッテウェルフード (Lotte Wellfood)
Section: 製品
Subsection: 健康補助食品

ロッテ製菓は2018年、ビタミン、ミネラル、顆粒、紅参抽出物、その他の動植物ベースの抽出物を含むさまざまなサプリメントを製造するため、健康補助食品ブランド「Health1」を立ち上げた 。
Title: エバーグリーン・グループ (Evergreen Group)
Section: abstract

エバーグリーン・グループ（中国語：長榮集團 英語: Evergreen Group）は、台湾を拠点とする複合企業（コングロマリット）。長栄海運（エバーグリーンマリン）を中核に航空、ホテル業も展開する。
Title: エバーグリーン・グループ (Evergreen Group)
Section: 沿革

1968年 - 張栄発が長栄海運を設立。1975年 - コンテナ船 東南アジア-北米航路開設。1985年 - 博多港に寄港開始。1986年 - 世界一周航路開設。1989年 - 民間航空会社としてエバー航空を設立。世界初の4クラス制を導入。
Title: エバーグリーン・グループ (Evergreen Group)
Section: 主なグループ企業
Subsection: 長栄海運

グループの中核を成す海運会社。150以上の貨物船を保有し、世界80か国・240の港湾に立ち寄る。コンテナ貨物輸送の規模は世界第4位。
Title: エバーグリーン・グループ (Evergreen Group)
Section: 主なグループ企業
Subsection: エバー航空

民間航空会社として誕生し、日本国内8空港を含む、世界主要40都市以上へ就航する。グループの航空貨物部門として、旅客機以外にも貨物専用機や旅客と貨物混載のコンビ型の航空機を運航していた数少ない航空会社でもある。尚、会社名は米国エバーグリーン航空との混同を避ける為、「エバーグリーン」の名は付けていない。
Title: エバーグリーン・グループ (Evergreen Group)
Section: 主なグループ企業
Subsection: エバーグリーン・インターナショナル・ホテルズ

ホテル業では台湾の主要都市を中心にエバーグリーン・インターナショナル・ホテルズを展開。パリ、バンコク、ペナン、基隆、台北、礁渓、台中、台南、台湾桃園国際空港でホテルを運営している。
Title: エバーグリーン・グループ (Evergreen Group)
Section: 主なグループ企業
Subsection: エバーグリーン ジャパン株式会社

東京都港区高輪2丁目15-2のエバーグリーンビル内にあり、その他エバー航空日本支社などグループ会社の日本拠点がある。
Title: Convergys (Convergys)
Section: abstract

Convergys Corporation はオハイオ州シンシナティに本社を置く企業。主に大企業向けのCRMおよび情報管理の製品またはサービスを販売している。取り扱うCRM製品は、オペレーターによって提供されるサービスや、顧客が自力で解決できるようにするサービス、カスタマーケアのソフトウェアなどがあり、情報通信、金融、テクノロジー、小売業、ヘルスケア、政府機関など、様々な業種に合わせて提供されている。情報管理サービスには、請求一本化やBSS（ビジネスサポートシステム）があり、売上管理、製品・オーダーマネジメント、カスタマーケアマネジメントなどのサービスが、電話会社、公共サービス、ケーブルテレビ・衛星放送・ブロードバンドサービス提供会社向けに提供されている。31カ国に、約13万人の従業員を擁している。
Title: Convergys (Convergys)
Section: 歴史

Convergysは、en:Cincinnati Bellのグループ企業であるCincinnati Bell Information SystemsおよびMatrixxからスピンオフした会社である。（MATRIXXはAT&T Solutions Customer Care (旧 AT&T American Transtech)の子会社であったが、1998年8月にCincinnati Bellに売却されている）1998年8月に行ったIPOによって、完全に独立した会社となった。 その後はオハイオ州シンシナチに本社を構え、多数の企業を買収している。Convergys は2010年3月、自社の人事部門をNorthgateArinsoへ売却した。2012年3月22日には、日本のテクノロジー企業であるNECは、Convergysの情報管理業務部門を約449億ドルで買収することを発表した 。2012年、フィリピンへの参入から8年が経過し、18センターと26,000人の従業員を抱えるConvergys Philippinesは、同年の International ICT Awardsにおいて、"BPO Employer of the Year"に認定された。2013年4月30日、Convergysは、ニュージーランドに拠点を置くDatacomから、クアラルンプールとマニラでのコールセンター業務を2千万ドルで買収した。2014年6月6日、ConvergysとStream Global Servicesは最終的な合併合意に入ったことを発表した。これはConvergysがSreamを総企業価値である現金8億2千万ドルで買収するというもので 、2015年3月3日には買収が完了し、Convergysはアウトソーシング業界で第2位のBPOプロバイダーとなった。またこの合併によりConvergysのビジネス規模は31カ国、150センターとなり、従業員数は47ヶ国語を対応する約13万人となった。2015年11月1日、Convergysは新感覚の双方向Webサイト（リニューアルされたソリューション事例紹介と人材募集ページ）を公開した。
Title: ファースト・ルック・スタジオ (First Look Studios)
Section: abstract

ファースト・ルック・スタジオ (First Look Studios) は、独立系のアメリカ合衆国の映画スタジオ。主に映画やテレビ番組のホームビデオをリリースしている。この会社は2006年3月21日に倒産したヴェンチュラ・ディストリビューション（Ventura Distribution）の子会社でもあった。2010年末、ファースト・ルック・スタジオは操業を停止し、破産申請した。その後すべての資産は、2010年11月10日からインディーズ映画の配給を行うミレニアム・エンタテインメントが受け継いだ。
Title: ファースト・ルック・スタジオ (First Look Studios)
Section: 映画

ファイナル・デッド The Breedスキヤキ・ウェスタン・ジャンゴ Sukiyaki Western DjangoAll About Youw:Steve Baldersonの Firecracker アメリカン・クライム An American CrimeAqua Teen Hunger Force Colon Movie Film for TheatersDedicationインフィニティ/無限の愛 Infinityパリ、ジュテーム Paris, je t'aimeSmiley Faceザ・ボルケーノ The Volcano Disaster (Volcano: Nature Unleashedとも)A Little Trip to Heavenデイ・ゼロ Day Zeroエージェント・オブ・ウォー War, Inc.A Guide to Recognizing Your Saints暴走特急 シベリアン・エクスプレス Transsiberian幸せのセラピー Meet Billメイヤー・オブ・サンセット・ストリップ Mayor of the Sunset Stripバッド・ルーテナント Bad Lieutenant: Port of Call New Orleansベルベット・スパイダー Stiletto
Title: ファースト・ルック・スタジオ (First Look Studios)
Section: テレビ番組

A Different Worldベイウォッチ  Baywatch (かつて版権を所持していたが、現在は手放している。)コスビー・ショー The Cosby ShowUnsolved Mysteries
Title: ファースト・ルック・スタジオ (First Look Studios)
Section: 配信

UFCVideo Asia
Title: PPL (PPL Corporation)
Section: abstract

PPLピープル (People)自家用操縦士 (Private Pilot Licence/Private Pilot License)プロダクトプレイスメント (Product Placement)パキスタン・プレミアリーグ (Pakistan Premier League)パナソニック フォト・ライティング (Panasonic Photo & Lighting)perfect piano lesson - 日本のインディーロックバンド。PPL (ユーティリティ)PPLパーク - アメリカ合衆国のサッカー専用スタジアム。並列パターンライブラリ (Parallel Patterns Library)
Title: シティ・キャット (Transdev Brisbane Ferries)
Section: abstract

シティ・キャット (CityCat) は、オーストラリアクイーンズランド州の州都ブリスベンのフェリーサービス。Balmoral(バルモラル)からCBD経由で、クイーンズランド大学セントルシア・キャンパスの間のブリスベン川を運航している。フェリーからはストーリーブリッジやブリスベン都心部ビル街、サウスバンク公園の景色を見ることが出来る。
Title: シティ・キャット (Transdev Brisbane Ferries)
Section: 略史

1996年、運営開始（150人乗り, 6艘）1998年、2艘追加2005年、更に2艘の新しいデザインの船（乗客数：162人（12人増えた））が運航されて、第1世代の船は約18ヶ月の改修になった。改修された船は内装空間の拡大、12台の自転車の運搬スペース（以前は特になかった）、プラズマスクリーン、洗面施設の拡大、船前部のスペース、座席の改善が行われた。2008年、13台目となる新しい船Ya-wa-gara号が就航。これにより、平日ラッシュ時は6～15分間隔、土休日は概ね15分間隔で運航され最終時刻も繰り下がった。2010年2月、第3代目となる新しい船Kuluwin号が就航。これにより時刻表が改定され運航本数が増えたほか、朝の通勤時間帯には3本のエキスプレスがアポロ通り－リバーサイド間で運航されるようになった。
Title: シティ・キャット (Transdev Brisbane Ferries)
Section: 基本情報

停泊所数：14カ所船種：カタマラン（双胴船）所有者：ブリスベン市議会デザイン：Grahame Parker Design造船：Brisbane Ship Constructions（第1世代）、Norman Wright and Son（第2世代）搭乗人数：150人（第1世代）、162人（第2世代）最高速度：26ノット（第1世代）、28ノット（第2世代）エンジン：2基 x スカニア DSI II年間利用者数：288万人（2004年）WiFiサービス
Title: シティ・キャット (Transdev Brisbane Ferries)
Section: 船名

船名はブリスベンと近郊のアボリジニーの地名に因む。括弧内は地名の今使われている英語名、運航開始年月
Title: シティ・キャット (Transdev Brisbane Ferries)
Section: 船名
Subsection: 第1世代

Kurilpa (West End) - 1996年11月Mirbarpa (Indooroopilly) - 1996年11月Barrambin (Breakfast Creek) - 1996年11月Tugulawa (Brisbane River at Bulimba) - 1996年11月Mianjin (Gardens Point) - 1996年12月Binkinba (New Farm) - 1996年12月Mooroolbin (Hamilton Sandbank) - 1998年10月Baneraba (Toowong) - 1998年12月
Title: シティ・キャット (Transdev Brisbane Ferries)
Section: 船名
Subsection: 第2世代

Beenung-urrung (Highgate Hill) - 2004年8月Tunamun (Petrie Bight) - 2005年6月Meeandah (Eagle Farm & Pinkenba) - 2008年2月Wilwinpa - 2008年6月Ya-wa-gara (Breakfast Creek) - 2008年11月Mahreel (Spring Hill)- 2009年4月
Title: シティ・キャット (Transdev Brisbane Ferries)
Section: 船名
Subsection: 第3世代

前世代までに比べ燃費の向上、排出ガスおよび騒音の削減がされている。Kuluwin (Wooloowin) - 2010年2月
Title: ストーンアイランド (Stone Island)
Section: abstract

ストーンアイランド（Stone Island）は、イタリアラヴァリーノに拠点を置く高級アパレルブランドである。2020年12月にモンクレールに買収され、同社の完全子会社となる。
Title: ストーンアイランド (Stone Island)
Section: 概要
Subsection: 歴史

マッシモ・オスティは、1974年にC.P. Companyを設立。ストーンアイランドは元々彼のメインレーベルのラインであった。生地の表面処理と染色技術を専門とするブランド「GFT」は1983年に会社を買収し、オスティは1994年に退職し、現在はCarloRivettiによって運営されている。2020年12月、モンクレールはストーンアイランドの過半数の株式を11億5000万ユーロで取得した。ストーンアイランドは、モンクレールの完全子会社となった。
Title: ストーンアイランド (Stone Island)
Section: 概要
Subsection: ジャケット

ストーンアイランドのジャケットは、左腕の上袖にボタンで留めるコンパスパッチで知られている。元々パッチはグリーンエッジであったが、2000年頃からのバッジはブラックエッジになった。新しい千年紀を祝うために元々特定のジャケットで作られた、より珍しい「白いバッジ」の実行もある。白いバッジは自社で開発した素材を使用したジャケットに表示されるようになった。新しいジャケットのデザインには、光を反射する何千もの小さなガラスの破片を使用する「液体反射」ジャケットが含まれている。
Title: ニンテンドーピクチャーズ (Nintendo Pictures)
Section: abstract

ニンテンドーピクチャーズ株式会社（英: Nintendo Pictures Co., Ltd.）は、日本のCG映像制作会社。任天堂株式会社の完全子会社。
Title: ニンテンドーピクチャーズ (Nintendo Pictures)
Section: 概要

2011年3月にインデックス・アミューズメントから、CG制作、モーションキャプチャー事業を引継いで株式会社ダイナモピクチャーズ（英: Dynamo Pictures, Inc.）として設立。アミューズメント事業は2021年10月1日付で、会社分割により設立された株式会社ダイナモアミューズメント（2代）へ移管された。その後、ダイナモアミューズメント（2代）は第三者割当増資により、GENDAの持分法適用会社となった。なお、株式会社ダイナモアミューズメント（初代）は2019年7月1日にダイナモピクチャーズへ吸収合併されている。任天堂は2022年7月14日、ダイナモピクチャーズの全株式を取得した上で、ダイナモピクチャーズを完全子会社化する事を発表。ダイナモピクチャーズは同年10月3日付で任天堂の完全子会社となると同時に、商号をニンテンドーピクチャーズ株式会社へ変更した。任天堂はダイナモピクチャーズを子会社化する事により、映像コンテンツの強化を図るとしている。主にアニメのCGやモーションキャプチャー、VRなどを手掛けている。
Title: ニンテンドーピクチャーズ (Nintendo Pictures)
Section: 事業所

本社〒101-0054 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUAREモーションキャプチャースタジオ〒101-0063 東京都千代田区神田淡路町2丁目21番地 淡路町MHビル
Title: GENDA_GiGO_Entertainment (Sega World)
Section: abstract

株式会社GENDA GiGO Entertainment（ジェンダギーゴエンタテインメント、英: GENDA GiGO Entertainment Inc.）は、アミューズメント施設（ゲームセンター）などを運営する日本の企業。株式会社GENDAの完全子会社。かつてはセガサミーグループの一員であった。本稿では2005年4月から2012年9月までにおける株式会社セガ直営時代のアミューズメント施設運営事業についても述べる。
Title: GENDA_GiGO_Entertainment (Sega World)
Section: 沿革

2004年4月1日 - 株式会社セガ ビーリンクとして設立。同時に株式会社セガ アミューズメントから「Bee」、「BeeRUSH」、「KABURA」の運営を移管。2012年10月1日 - 株式会社AGスクエアを吸収合併し、かつ株式会社セガからアミューズメント施設事業部を分割して吸収合併の上、商号を株式会社セガ エンタテインメントに変更。セガから東京ジョイポリス・梅田ジョイポリスを除くアミューズメント施設の運営、アーケードゲーム機のレンタル業務を再移管。2013年3月18日 - 三菱商事の子会社である株式会社ロイヤリティ マーケティングのポイントサービスであるPontaのサービスを開始。2015年4月1日 - セガサミーグループ再編に伴い、セガホールディングスの子会社となる。2016年2月15日 - 交通系電子マネーによるゲームプレイ代金決済を、クラブセガ新宿西口店で試験導入開始。3月1日 - セガ エンタテインメントの会社分割を実施し、「Bee」、「BeeRUSH」、「KABURA」ブランドのダイニングエンタテインメント施設の企画・運営、飲食店施設の企画・運営、ダーツアクセサリー等の販売事業を、同年1月18日に設立した株式会社ビーリンクに吸収分割かつ移管。4月 - 企業ロゴを独自のロゴから、セガホールディングス、セガゲームス、セガ・インタラクティブと同様のSEGAロゴに変更。2017年10月17日 - PCやスマートフォンで操作するオンラインクレーンゲームを、同年12月から開始することを発表し、同年12月15日より「セガキャッチャーオンライン」としてサービス開始。2018年5月1日 - 本社所在地をカナルサイドビルから大田区大森本町にある住友不動産大森パークビル7Fへ移転。10月1日 - 本店所在地をセガホールディングス羽田1号館・2号館から住友不動産大森パークビル7Fへ移転。2020年12月30日 - 株式の一部譲渡に伴い、GENDAの連結子会社となる。同時に商号を株式会社GENDA SEGA Entertainmentへ変更2021年2月3日 - 「セガキャッチャーオンライン」を「GOTON!」へリニューアル。9月29日 - 「GOTON!」の実店舗第1号店を東京ドームシティ黄色いビルに開業。12月1日 - 台湾子会社の台灣聚思怡股份有限公司（株式会社GSE台湾）が、セガの台湾子会社であるSEGA AMUSEMENTS TAIWAN LTD.からアミューズメント施設事業を譲受。2022年1月28日 - セガが保有していた株式の譲渡に伴い、GENDAの完全子会社となる。同時に商号を株式会社GENDA GiGO Entertainmentへ変更。1月31日 - 「宝島」「あそびのひろば」を展開している株式会社宝島の全株式を取得し、宝島を完全子会社化。3月9日 - 「セガ」から「GiGO」へのリブランド第1号店として「GiGO池袋1号館」がオープン。「GOTON!」を「GiGO ONLINE CRANE」へリニューアル。5月1日 - 宝島を吸収合併。5月19日 - 自社ブランドによるプライズ「GiGO PRIZE（ギーゴプライズ）」を立ち上げ、同年6月11日から展開を開始7月25日 - スガイディノスと事業譲渡契約締結。9月5日 - 本社所在地を大森パークビル7階から東京汐留ビルディング17階へ移転。9月26日 - 株式会社エービスからアミューズメント施設運営事業を吸収分割により譲受。10月1日 - スガイディノスからゲームセンター事業並びにボウリング事業を譲受。2023年9月1日 - 経営破綻したワスド株式会社から「デジちゃいむ」事業を譲受。12月26日 - 株式会社ワイ・ケーコーポレーションから、アミューズメント施設運営事業を吸収分割により譲受。2024年2月1日 - プレビ株式会社を子会社化。5月1日 - GENDAからKiddleton, Inc.全株式の譲渡を受ける。6月1日 - GENDA Gamesからミニロケ事業を吸収分割により移管。プレビを吸収合併。
Title: GENDA_GiGO_Entertainment (Sega World)
Section: 展開している店舗

かつては店舗形態により複数のブランドを使い分けて展開していた。2010年代以降出店の店舗は店舗形態によらず「セガ」ブランドに統一されており、既存店舗についても改装と同時にセガブランドに順次変更していた。2022年1月にGENDAの完全子会社となったのに伴い、同年3月以降は店名に「セガ」を冠している店舗が順次「GiGO」ブランドへ転換された。エービスから譲受した店舗は2023年11月に「アミューズメントジャムジャム」ブランドから、スガイディノスから譲受した店舗は2023年9月から12月までにかけて「ディノス」ブランドから、ワイ・ケーコーポレーションから譲受した店舗は2024年4月に「SUPER NOVA」ブランドからそれぞれ「GiGO」ブランドへ変更された。2022年10月にエービスとスガイディノスからアミューズメント施設運営事業を譲受して以降は、展開している店舗は「GiGOグループのお店」と総称している。GiGOグループは、店舗形態を都市型店舗・ショッピングセンター型店舗・ロードサイド型店舗に区分しており、各店舗形態に合わせた店舗運営を行っている。なお、山梨県・奈良県・和歌山県の3県には店舗は存在しない。大阪市阿倍野区にある「GiGOあべのアポロ 3F」は、1972年7月のあべのアポロ開業と同時に「アポロベガス」として開業した店舗であり、GENDA GiGO Entertainmentが運営している店舗では最古参の店舗である。また、セガ・エンタープライゼス時代から運営している店舗でもある。なお、あべのアポロ4階にある「GiGOあべのアポロ 4F」は、2022年11月にGiGOへの転換と同時に増設開業した店舗である。Pontaポイントサービスは、当初は首都圏の3店舗で開始したが、2013年7月1日からは全国でのサービスとなった（一部店舗や宝島・エービス・スガイディノスから移管された店舗は除く）。電子マネー対応店舗は、2018年8月現在で70店舗に拡大している。ディノスボウルにおいて利用可能であったSDバリューカードのポイント利用や会員割引に関しては、2023年3月31日を以って終了した。
Title: GENDA_GiGO_Entertainment (Sega World)
Section: 展開している店舗
Subsection: 現在の店舗ブランド

=GiGO - 主力ブランド。由来は「Get into the Gaming Oasis」（ゲームのオアシスに飛び込め！）の略。2022年1月28日のGENDA GiGO Entertainmentへの商号変更に伴い、セガ池袋からGiGO池袋1号館への転換を皮切りに、2022年3月から約1年半かけて「セガ」「セガワールド」「セガアリーナ」「ハイテクランドセガ」「クラブセガ」の5ブランドからの転換を実施した他、スガイディノスから譲受した店舗は2023年9月から3カ月かけて「ディノスパーク」「でぃのぱ!」の2ブランドからの転換を実施した。「セガ」からのブランド転換は2023年6月に、「ディノス」からのブランド転換は同年12月に全店舗のブランド転換を完了した。宝島/あそびのひろば/アミューズメントエース/ムトス/ソニックビーム - 以前は日本ユニカ→UCOが運営していた。UCOの経営危機により2013年9月以降は株式会社宝島の運営となっていたが、2022年5月に宝島を吸収合併した事に伴い、GENDA GiGO Entertainment直轄による運営となった。アミューズメントPLABI/こころっこ/あひるのたまご /南ASOBI諸島 - 以前はプレビが運営していたが、2024年6月にプレビを吸収合併した事に伴い、GENDA GiGO Entertainment直轄による運営となった。THE GOLF BAR ナイスショット - 以前はSDエンターテイメント→スガイディノスが運営していたが、スガイディノスの民事再生手続により、GENDA GiGO Entertainmentが譲受した上でGENDA GiGO Entertainment直轄による運営となった。
Title: GENDA_GiGO_Entertainment (Sega World)
Section: 展開している店舗
Subsection: 現在の店舗ブランド

=GiGOコラボカフェ/セガコラボカフェGiGOのたい焼き
Title: GENDA_GiGO_Entertainment (Sega World)
Section: 展開している店舗
Subsection: 現在の店舗ブランド

=GiGO BOWL
Title: GENDA_GiGO_Entertainment (Sega World)
Section: 展開している店舗
Subsection: 現在の店舗ブランド

=キッズスマイル - 以前はプレビが運営していたが、2024年6月にプレビを吸収合併した事に伴い、GENDA GiGO Entertainment直轄による運営となった。
Title: GENDA_GiGO_Entertainment (Sega World)
Section: 展開している店舗
Subsection: 現在の店舗ブランド

=シネマサンライズ - 以前はプレビが運営していたが、2024年6月にプレビを吸収合併した事に伴い、GENDA GiGO Entertainment直轄による運営となった。佐々木興業とGENDA GiGO Entertainmentの共同出資によるディノスシネマが運営しているディノスシネマズとは異なり、GENDA GiGO Entertainment直轄による運営となる。
Title: GENDA_GiGO_Entertainment (Sega World)
Section: 展開している店舗
Subsection: 現在の店舗ブランド

=ママスマイル - 以前はプレビが運営していたが、2024年6月にプレビを吸収合併した事に伴い、GENDA GiGO Entertainment直轄による運営となった。
Title: GENDA_GiGO_Entertainment (Sega World)
Section: 展開している店舗
Subsection: 過去の店舗ブランド

コスプレプリントシールスタジオ「くるチェン!」 - 2016年1月31日の新宿ALTA店閉店を以って消滅。でこぼこモーターズ - 2017年4月9日のトレッサ横浜店閉店を以って消滅。でこぼこクレーンカンパニー - 2017年5月7日閉店｡岡山ジョイポリス - 2018年9月6日閉店。AGスクエア・AG BOWL - 旧・株式会社AGスクエアより移管。2019年10月までにセガブランドに転換。セガ ソニック鉄道 - 2022年1月10日閉店。KidsBeeやわらかシロコッペPecconeSweetsSpoon*セガボウルSEGA VR AREAGiGO（初代） - 主に都心の大規模直営店向けに使われた屋号で、由来は英語の「Gimmick（遊）」と「God（神）」を合わせた造語であり、常に新しい遊びを提供しようという意味が込められていた。初号店は1992年9月16日に東京・六本木のアイビス共同ビル1～4階に開店した「六本木GIGO」。六本木以外にも秋葉原・池袋・岐阜・心斎橋・広島・天神に店舗が存在したが、秋葉原・池袋はセガブランドに転換し、それ以外の店舗は閉店。池袋店についてはセガブランドの「セガ池袋GiGO」となり店名にGiGOの名が残されたが、2021年9月20日に閉店しGiGOの名は一旦消滅した。セガアリーナ - 主に郊外の大規模直営店向けのブランドであったが、2022年12月10日にセガアリーナ中間がGiGO中間へ転換されたのを最後に消滅。セガ - 2010年代以降はこのブランドのみを使用していたが、2023年2月16日にセガアミュプラザくまもとがGiGOアミュプラザくまもとへ転換されたのを最後に消滅。クラブセガ - 主に都心の中規模直営店向けブランドであったが、2023年3月16日にクラブセガ東梅田がGiGO東梅田へ転換されたのを最後に消滅。ハイテクランドセガ - 主にフランチャイズ店舗や小規模店向けのブランドであったが、2023年5月21日にハイテクランドセガ立石が閉店したのを最後に消滅。VIDEO INN SEGA - ハイテクセガの前身セガワールド - 主に郊外の中規模直営店向けブランドであったが、2023年6月11日にセガワールド高山がGiGO高山へ転換されたのを最後に消滅。日本国外では大規模店舗にも使用されたことがあり、特に1996年から1999年までイギリスに存在したセガワールド・ロンドンは、複合娯楽施設『ロンドン・トロカデロ』の地階から6階の7フロアを使用した超大型アミューズメント施設として知られていた。アミューズメントジャムジャム - 以前はエービスが運営していたが、エービスから吸収分割により譲受した。2023年11月19日にアミューズメントジャムジャム神栖がGiGO神栖へ転換されたのを最後に消滅。ディノスパーク/でぃのぱ!/ディノスボウル - 以前はSDエンターテイメント→スガイディノスが運営していたが、スガイディノスの民事再生手続により、GENDA GiGO Entertainmentが譲受した上でGENDA GiGO Entertainment直轄による運営となった。2023年12月16日にディノスパーク札幌手稲並びにディノスボウル札幌手稲がGiGO西友手稲（現在のGiGOイオン札幌手稲駅前ショッピングセンター）並びにGiGOボウル西友手稲（現在のGiGOBOWLイオン札幌手稲駅前ショッピングセンター）へ転換されたのを最後に消滅。SUPER NOVA - 以前はワイ・ケーコーポレーションが運営していたが、ワイ・ケーコーポレーションから吸収分割により譲受した。2024年4月26日に全6店舗がGiGOへ転換されたのを最後に消滅。以下の店舗は2016年3月1日付で株式会社ビーリンクへ移管。BeeBeeRUSHKABURA
Title: GENDA_GiGO_Entertainment (Sega World)
Section: 対応する電子マネー

利用できる電子マネーは店舗によって異なる。
Title: GENDA_GiGO_Entertainment (Sega World)
Section: 対応する電子マネー
Subsection: 交通系ICカード乗車券

交通系ICカード全国相互利用サービスのうち、PiTaPaを除く9種類が利用可能。KitacaSuicaTOICAICOCASUGOCAPASMOmanacaはやかけんnimoca
Title: GENDA_GiGO_Entertainment (Sega World)
Section: 対応する電子マネー
Subsection: 商業系電子マネー

楽天EdynanacoWAONPASELIiD
Title: GENDA_GiGO_Entertainment (Sega World)
Section: 2000年代後半以降の動向

2009年3月期末当日である2009年3月31日には、セガから経営分離される北海道・福島県・千葉県・埼玉県・東京都・静岡県・愛知県・大阪府・兵庫県・広島県・福岡県に所在する15店舗の運営を引き継ぐ新会社として、同年6月1日付で株式会社ES1を新設分割で設立することを発表。対象となった15店舗の内、セガワールド豊橋（2017年1月9日に閉店）・セガワールド松原（2022年11月30日に閉店）・セガワールドソニックタウン甲子園（後にセガららぽーと甲子園→GiGOららぽーと甲子園へ店名変更）の3店舗は後にES1への運営移管対象から除外され、セガ→セガ エンタテインメント→GENDA GiGO Entertainment直営で存続することになった。ES1全株式は設立当日に株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスの子会社である株式会社SPC1号（後の株式会社タイトー〈3代〉）へ譲渡され、同時にES1への移管対象となった12店舗はタイトーステーションに変更された。なお、セガからタイトーへ移管された店舗は、2017年現在でも大半の店舗が営業している。2017年12月より「セガキャッチャーオンライン」の名前でサービスを開始したオンラインクレーンゲームは、同業他社と同様、獲得した景品を宅配にて受け取るサービスとなる。大手アーケードゲームメーカー系列では、2017年秋にサービスを開始したタイトーに次いで2社目となる。サービス名はGENDAグループ入り後、「GOTON!」→「GiGO ONLINE CRANE」へ2回も変更されている。なお、GENDAグループであるGENDA Gamesは「LIFTる。」を手掛けている他、かつて出資していたセガは、2022年4月に「セガキャッチャーオンライン」→「GOTON!」の事実上の代替として「セガUFOキャッチャーオンライン」の運営を開始した。
Title: ブラスケム (Braskem)
Section: abstract

ブラスケム（Braskem S.A.）は、ブラジル・サンパウロに本社を置く石油化学事業を営む会社である。2008年には、ラテンアメリカで最大、南北アメリカ大陸においてもエクソン・モービル、ダウ・ケミカルに次ぐ第3位の事業規模にまで成長した。