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Title: ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオ (Walt Disney Animation Studios)
Section: 歴史
Subsection: 2019年 - さらなる挑戦とテレビ分野への進出

2019年8月、アンドリュー・ミルスタインが社長を退任した後、ロバート・ベアードとともにブルースカイ・スタジオの共同社長に就任することが発表され、クラーク・スペンサーはディズニーアニメーションの社長に就任、ウォルト・ディズニー・スタジオの会長アラン・バーグマンに報告し、チーフ・クリエイティブ・オフィサー ジェニファー・リーとともに働くことになった。同スタジオの次の長編映画は、2019年11月に公開された続編『アナと雪の女王2』である。この映画は全世界で10億ドル以上の興行収入を上げ、アカデミー賞の最優秀オリジナル楽曲賞にノミネートされた。2020年から、ディズニー・アニメーションはDisney+のために「ショート・サーキット」という実験的な短編シリーズを制作した。ファーストシーズンは2020年に配信され、セカンドシーズンは2021年8月に配信された。その間に、ディズニー・アニメーションは手描きアニメーションに復帰し、「At Home with Olaf」のウェブショート「Ice」を公開したほか、Disney+向けに手描きのグーフィーの短編アニメーションを3本、「ダイナソー・バーバリアン」と題した手描きアニメーションの「ショートサーキット」なども発表している。2022年4月、エリック・ゴールドバーグは、手描きのアニメーション映画やシリーズを制作する計画をスタジオ内で確認した。同年は、Disney+のドキュメンタリー「ミッキーマウス ザ・ストーリー」の一部として公開された手描き短編「Mickey in a Minute」と、2006年にディズニーがキャラクターの権利を取得して以来、ディズニーアニメーションが制作した初めての短編アニメーションとなる作品「オズワルド・ザ・ラッキー・ラビット」が発表された。2020年12月には、これまでのディズニー・テレビジョン・アニメーション部門が担当していたテレビシリーズの制作に進出することを発表した。製作中のプロジェクトのほとんどは、ストリーミングサービス「Disney+」向けである。制作中のCGシリーズには、『ベイマックス!』（『ベイマックス』のスピンオフ）、『ズートピア』の世界を舞台にしたTVシリーズ『ズートピア+』などがある。また、『プリンセスと魔法のキス』の主役を主人公にしたシリーズ『ティアナ』も制作中である。さらに、イギリスに拠点を置くアフリカ系エンターテイメント企業Kugali Mediaと組んで、SFアンソロジー「Iwájú」を制作することも発表された。さらに、ピクサーの『モンスターズ・インク』を基にしたディズニー・テレビジョン・アニメーションのシリーズ『モンスターズ・ワーク』にも、ディズニー・アニメーションのスタッフが参加している。2021年3月にCGによるファンタジー・アドベンチャー映画『ラーヤと龍の王国』が公開された。新型コロナウイルスの流行により、劇場公開とDisney+のプレミアアクセスで同時公開された。劇場では、短編アニメーション『あの頃をもう一度』が併映された。『ラーヤと龍の王国』は興行収入1億3,000万ドルを超え、Disney+でのプレミアアクセスが終了した後もストリーミング配信でヒットし、2021年に世界で3番目に配信された映画タイトルとなった。また、本作はアカデミー賞長編アニメーション賞にノミネートされた。2021年8月、ディズニー・アニメーションがバンクーバーに新たなアニメーション・スタジオを開設することが報じられた。バンクーバースタジオでの業務は2022年に開始され、元ディズニー・アニメーションの財務責任者であるアミール・ナスラバディがスタジオの責任者を務めることになった。バンクーバースタジオでは、Disney+で独占配信されるシリーズと今後のDisney+のスペシャル作品のアニメーションを担当し、短編シリーズのアニメーションはバーバンクスタジオで制作される予定である。また、シリーズとスペシャル番組のプリプロダクションおよびストーリーボードは、バーバンクスタジオで行われる予定だ。2021年11月、スタジオはCGによるミュージカル・ファンタジー映画『ミラベルと魔法だらけの家』を公開した。COVID-19のパンデミックにより、本作は映画館で30日間の独占上映が行われ、2021年12月24日にDisney+に配信された。2D/CGハイブリッド短編『ツリーから離れて』と共に劇場公開された。『ミラベルと魔法だらけの家』は、1億2000万～1億5000万ドルの予算に対して2億5600万ドルの興行収入をあげ、興行的にはまったく歯が立たなかったが、2021年のホリデーシーズンに人気が爆発し、Disney+の配信で幅広い人気を獲得したのである。この作品はアカデミー賞の長編アニメーション賞を受賞し、アカデミー賞作曲賞、歌曲賞にもノミネートされた。2022年11月、CGによるアクションアドベンチャー映画『ストレンジ・ワールド/もうひとつの世界』を公開した。好評価を得たが、興行は微妙な結果に終わり、1億3500万～1億8000万ドルの予算に対して2780万ドルの興行収入となり、1億～1億4700万ドルの損失と推定される。2023年、スタジオは手描きアニメーターのための新たなトレーニングコースを開設していた。同じくディズニー100周年にちなんだ実写／アニメーションの短編映画『ワンス・アポン・ア・スタジオ -100年の思い出-』も10月に公開された。2D/CGミュージカルファンタジー映画『ウィッシュ』は、2023年11月に公開された。この映画のテーマは、ディズニーの100周年にちなんだものである。批評家からの評価は散々で、1億7500万ドルから2億ドルの製作費に対し、全世界での興行収入はおよそ2億5500万ドル、その結果、推定1億3100万ドルの赤字となった。また、ゴールデングローブ賞長編アニメ映画賞など、いくつかの賞にノミネートされた。
Title: ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオ (Walt Disney Animation Studios)
Section: プロダクションロゴ

2007年まで、ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオは従来のプロダクションロゴを使用せず、代わりに標準的なウォルト・ディズニー・ピクチャーズのロゴを使用していた。2007年からは、ウォルト・ディズニー・ピクチャーズのロゴの後に、『蒸気船ウィリー』をベースにした画面上のプロダクション・ロゴが加えられた。ベージュの紙を背景に、昔の姿のミッキーマウスが描かれている。フリップブックのようにページをめくると、ミッキーが口笛を吹いている前述の短編のシーンにアニメーションで切り替わる。カメラはイエローゴールドのスポットライトを背景にズームアウトし、その下にはWalt Disney Animation Studiosの文字が表示されている。このスタジオのプロダクションロゴは、『ルイスと未来泥棒』以降、すべての作品に登場している。"記念"のバリエーションは『塔の上のラプンツェル』（2010年）と『ミラベルと魔法だらけの家』（2021年）に使用され、 "Walt Disney Animation Studios "50th Animated Motion Picture" "60th Animated Motion Picture "と表示された"記念"バージョンが使われ、それぞれ「0」にミッキーのシーンがあり、『ミラベルと魔法だらけの家』には短縮版が使われている。「シュガー・ラッシュ」では、8ビット版のロゴが使用された。『アナと雪の女王』（2013年）、『モアナと伝説の海』（2016年）、『アナと雪の女王2』（2019年）、『ラーヤと龍の王国』（2021年）、『ミラベルと魔法だらけの家』では、ミッキーの口笛を無音にして、それぞれのオープニングテーマをロゴの上に流すようにした。『ストレンジ・ワールド/もうひとつの世界』（2022年）では、Disney100のロゴの長さの関係で、ロゴが短くなっている。
Title: ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオ (Walt Disney Animation Studios)
Section: スタジオ
Subsection: マネジメント

ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオは現在、ジャレド・ブッシュ（チーフ・クリエイティブ・オフィサー、2024年-）とクラーク・スペンサー（社長、2019年-）によって経営されている。同スタジオの元社長には、アンドリュー・ミルスタイン（2014年11月-2019年7月）、エドウィン・キャットマル（2007年6月-2019年7月）、デヴィッド・ステントン（2003年1月-2006年1月）、トーマス・シューマッハ（1999年1月-2002年12月）、ピーター・シュナイダー（1985年-1999年1月）らがいる。スタジオ内で大きな影響を与えた他のディズニーの幹部は、ジョン・ラセター（2006年-2018年、ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオ、チーフ・クリエイティブ・オフィサー）、ロイ・E・ディズニー（1972年-2009年、ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオ、CEO兼会長）、ジェフリー・カッツェンバーグ（1984年-94年、ザ・ウォルト・ディズニー・スタジオ、会長）、マイケル・アイズナー（1984年-2005年、ウォルト・ディズニー・カンパニーCEO）、フランク・ウェルス（1984年-94年、ウォルト・ディズニー・カンパニー社長兼COO）、ジェニファー・リー（2018年-24年、ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオ、チーフ・クリエイティブ・オフィサー）である。2009年にロイ・ディズニーが亡くなった後、2010年5月にバーバンクのWDAS本社は「ロイ・E・ディズニー・アニメーション・ビル」として新たに命名された。
Title: ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオ (Walt Disney Animation Studios)
Section: スタジオ
Subsection: ロケーション

1995年以降、ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオは、カリフォルニア州バーバンクにあるロイ・E・ディズニー・アニメーション・ビルに本社を置き、リバーサイドドライブを挟んでウォルト・ディズニー・スタジオの向かいにある、オリジナルのアニメーション・ビル（現在は本社オフィスがある）にある。ディズニー・アニメーション・ビルのロビーには、『ファンタジア』（1940年）の「魔法使いの弟子」で有名な帽子が大きく飾られており、このことから、このビルは非公式に「帽子ビル」とも呼ばれている。ディズニー・アニメーションは、すぐ西に位置するABCスタジオと敷地を共有している 。1990年代半ばまで、ディズニー・アニメーションは、グレンデール市の東約2マイル（3.2km）にあるグランドセントラル空港跡地の工業団地、グランドセントラルビジネスセンターにある古い格納庫、オフィスビル、トレーラーが集まったエアウェイ複合施設で営業していたことがある。ディズニートゥーン・スタジオの部門はグレンデールに拠点を置いていた。ディズニー・アニメーションのアーカイブは、以前は「モルグ」（死体安置所のファイルになぞらえて）と呼ばれ、現在は「アニメーション・リサーチ・ライブラリー」と呼ばれているが,、これもグレンデールにある。バーバンクの建物とは異なり、ARLはディズニーのグランドセントラル・クリエイティブキャンパスの近くにある何の変哲もないオフィスビルの中に位置している。12,000平方フィートのARLには、1924年までさかのぼる6,400万点以上のアニメーションのアートワークが保管されている。その重要性から、グレンデール内の正確な位置を公表しないことに同意することが見学者に義務付けられている。以前は、フランスのセーヌ・サン・ドニ県モントルイユ市（パリ郊外）とフロリダ州ベイレイク市（オーランド近郊、ディズニー・ハリウッドスタジオのテーマパーク内）に、アニメーション作品の制作拠点が世界各国にあった。パリのスタジオは2002年に閉鎖され、フロリダのスタジオは2004年に閉鎖された。フロリダのアニメーションの建物はオフィスビルとして存続しており、旧マジック・オブ・ディズニー・アニメーションの部分にはスター・ウォーズ・ローンチ・ベイがある。2014年11月、ディズニー・アニメーションは、当時のスタジオ社長エドウィン・キャットマルが「ダンジョンのような」室内だと言っていたのを直すため、ロイ・E・ディズニー・アニメーション・ビルの16ヶ月にわたる大規模な改修を開始した。例えば、アニメーターやクリエイターが全員参加する「合同ミーティング」などは、このビルではなかなか行えないほど狭いスペースだったのである。改修に伴い、スタジオのアニメーターたちは一時的にバーバンクから、最も近いディズニー傘下のスタジオスペース--グレンデールの工業団地にあるディズニートゥーン・スタジオ・ビルと、ボブ・ホープ空港の西側アプローチ下にあるノースハリウッドの旧イマジニアリング倉庫（トゥジュンガ・ビル）に引っ越した。2016年10月に改修が完了した。
Title: ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオ (Walt Disney Animation Studios)
Section: 制作作品
Subsection: 長編作品

ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオは、手描きアニメーション、CGアニメーション、その両方の組み合わせ、実写と融合したアニメーションなど、数多くのアニメーション制作技術を駆使して長編アニメーションを制作している。スタジオ初の作品『白雪姫』は1937年12月21日に公開され、最新作『ウィッシュ』は2023年11月22日に公開された。ディズニー・ルネサンスからルネサンス後の時代まで、スタジオの製作費は4,000万ドルから1億4,000万ドルである。『チキン・リトル』（2005年）を皮切りに、スタジオの作品のほとんどは1億5000万～1億7500万ドルの予算で作られている。『塔の上のラプンツェル』（2010年）は、同スタジオで最も製作費の高い映画で、予算は2億6,000万ドルであった。
Title: ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオ (Walt Disney Animation Studios)
Section: 制作作品
Subsection: 長編作品

=同スタジオの次の長編は続編『モアナと伝説の海2』で、2024年11月27日公開予定となっている。『ズートピア2』は2025年11月26日公開予定となっている。未発表作品は2026年11月25日公開予定。『アナと雪の女王3』は2027年11月24日公開予定。
Title: ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオ (Walt Disney Animation Studios)
Section: 制作作品
Subsection: 短編作品

1920年代のアリス・コメディー以来、ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオは、1956年に短編アニメーションスタジオ部門が閉鎖されるまで、ミッキーマウス・カートゥーンやシリー・シンフォニー・シリーズなど、一連の有名な短編映画を制作してきた。これらの短編映画の多くは、『蒸気船ウィリー』（1928）における世界初の音が入ったアニメーション、『花と木』（1932）におけるテクニカラーによる3色分解フィルム、『風車小屋のシンフォニー』（1937）におけるマルチプレーンカメラ、『豆象の冒険』（1960）におけるゼログラフィー、『Off His Rockers』（1992）における手描きとCGが融合したアニメーション、『紙ひこうき』（2012）と『ミッキーのミニー救出大作戦』（2013）のような新技術の実験場として使われたのだった。2001年から2008年まで、ディズニーはウォルト・ディズニーの生誕100周年を記念して、数量限定のコレクター向けDVDシリーズ「ウォルト・ディズニー・トレジャーズ」を発売していた。2015年8月18日、ディズニーは「ディズニー・ショートフィルム・コレクション」と題し、ディーン・ウェリンズが手掛けた『小さな時計』（2010年）、ケヴィン・デタースとスティービー・ワーマーズ＝スケルトンが脚本と監督による『ウェイン＆ラニー クリスマスを守れ！／秘密の指令 』（2010年）など、12作品の短編アニメーション映画をまとめ、ブルーレイとDVDで発売した。
Title: ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオ (Walt Disney Animation Studios)
Section: 制作作品
Subsection: テレビ番組

ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオは2020年にテレビ番組への進出を発表し、現在『ティアナ』（2024年）を含むDisney+向けのオリジナル番組を制作している。
Title: デル (Dell)
Section: abstract

デル・テクノロジーズ（Dell Technoligies）は、アメリカ合衆国の多国籍コンピュータテクノロジー企業。世界最大級のテクノロジー企業であり、コンピュータおよび関連製品・サービスの開発・販売・修理・サポートを行っている他、米国および世界各国で16万5000人以上の従業員を雇用している（2020年版アニュアルレポート）。社名は創業者のマイケル・デルにちなむ。日本法人は、東京都千代田区大手町 Otemachi Oneタワーに本社を置くデル・テクノロジーズ株式会社（1989年6月設立、1993年営業開始）。代表取締役社長は大塚俊彦。
Title: デル (Dell)
Section: 概説

デルは、パーソナルコンピュータ（PC）、サーバー、データストレージデバイス、ネットワークスイッチ、ソフトウェア、コンピュータ周辺機器、HDTV、カメラ、プリンター、MP3プレーヤー、他のメーカーが製造した電子機器などを販売している。同社は、サプライチェーン管理と電子商取引における革新的な技術で知られており、特に直販モデルと、顧客の仕様に合わせて構成された個々のPCを製造して納品する「受注生産」または「構成して納品する」アプローチで知られている。デルは、創業当初は純粋なハードウェアベンダーであったが、2009年にPerot Systems社を買収し、ITサービス市場に参入した。同社はその後、ストレージとネットワークシステムの追加買収を行い、コンピュータのみの提供から、企業顧客向けの完全なソリューションの提供へとポートフォリオを拡大することを目指している。デルは2014年までフォーチュン500リストの51位にランクインしていた。2013年に非公開化した後は、財務情報の新たな機密性により、フォーチュン誌のランキングにランクインすることができなくなった。2015年には、レノボ、ヒューレット・パッカード（HP）に次ぐ世界第3位のPCベンダーとなった。デルはPCモニターの世界最大の出荷量を誇っている。フォーチュン誌によると、デルはテキサス州で総売上高で6番目に大きい企業である。テキサス州の非石油企業ではAT&Tに次いで2番目に大きく、グレーターオースティン地域では最大の企業である。2013年10月30日に終了したレバレッジド・バイアウトで非公開化されるまでは、株式公開企業（NASDAQ: DELL）であり、NASDAQ-100およびS&P 500の構成銘柄でもあった。2015年、デルはエンタープライズ・テクノロジー企業のEMC Corporation（現Dell EMC）を買収した。買収完了後、デルとEMCはデル・テクノロジーズの一部門（子会社）となった。2018年、デルは、総収益で米国最大の企業の2018 フォーチュン500ランキングで35位に位置付けた。2020年、デルとEMCが合併してDell Technologiesが発足。
Title: デル (Dell)
Section: 歴史

テキサス大学の学生であったマイケル・デルが、1984年にパソコン保守を行う会社「PC's Limited」として創業した。IBM PC互換機は部品レベルで規格化され誰もがパソコンを製造できたことを利用し、パソコンの製造販売に乗り出す。ゲートウェイ2000（現ゲートウェイ）と並んで中間業者を排し、在庫を持たない注文生産（BTO）の直販スタイル（ダイレクト・モデル）が特徴。最新のスペックのパソコンをはじめ製品を安価に提供し、且つ希望通りのスペックのパソコンを購入できる（店頭では、その場で持ち帰ることのできるモデルも用意されている。テレビや新聞広告などの通販用にカスタマイズ出来ないモデルも有る。）。現在、世界で販売台数はトップクラスである。デル・リアルサイトと呼ばれる直営店や一部の家電量販店でも、パソコンの受注販売を行っている。2008年以降、ITソリューションプロバイダーへの変革を掲げ、総額約180億ドルの投資を通じて、エンタープライズ向けソリューションの買収及び研究開発に取り組んできている。これにより、パソコン・タブレットといったエンドポイントだけでなく、データセンターの基盤となるサーバ、ストレージ、ネットワークといったハードウェアから、ITインフラ向けソフトウェアやビッグデータ解析ソフトウェア、セキュリティソリューションに至るまでを取り扱う総合IT企業となった。2013年10月に、マイケル・デル会長兼最高経営責任者とグローバル投資会社のシルバーレイク社によるデル社の株式非公開化を完了した。2021年4月15日、Dell TechnologiesはVMware株を株主にスピンアウトし、両社は少なくとも5年間大きな変更なしに事業を継続すると報告した。
Title: デル (Dell)
Section: 歴史
Subsection: 買収企業

2015年EMCコーポレーション：世界最大のストレージ機器開発企業2014年StatSoft, Inc.：ビッグデータ分析ソフトウェア（現：Dell Statistica）2013年 世界最大のストレージ機器開発企業 Enstratius：エンタープライズ向けのクラウド管理ソフトウェアおよびサービス2012年 AppAssure：仮想化クラウドインフラストラクチャーSonicWALL：ネットワークセキュリティと データ保護Wyse Technology：クラウド・クライアント・コンピューティング/シンクライアント/デクトップ仮想化Clerity Solutions：アプリケーション合理化ソリューションサービスMake Technologies：ソフトウェアアプリケーション合理化とサービスQuest Software：データベースの管理・保護、認証、監視などのソフトウェアGale Technologies：インフラ自動化ソフトウェアCredant Technologies：データ保護（暗号化）2011年 SecureWorks：マネージド・セキュリティ・サービス、脅威対策、リスクコンサルティングサービスRNA Networks：「メモリクラウド」を構築するソフトウェアForce 10 Networks：データセンター向けネットワーク2010年 KACE：リモートシステム管理アプライアンスExanet Assets：クラスターされたNASストレージScalent：物理および仮想化リソース両方の単一の管理ポイントOcarina Networks：ストレージ圧縮技術と重複排除Boomi：SaaS 環境向け統合ツールとコンサルティングサービスCompellent Technologies：複数階層ストレージアーキテクチュアのインテリジェントなインフラおよび管理InSiteOne, Inc.：クラウドベースの医療アーカイビング - ヘルスケア関係のクライアントに対して医療診断画像管理ソリューション2009年 Allin：マイクロソフトITコンサルティングとソリューションPerot Systems：クラウド・コンサルティングサービス2008年 The Network Storage Company：データストレージコンサルティングMessageOne：リモートメール管理、SaaSの連続とアーカイブ2007年 Silverback Technologies：ITリモートモニタリング、サーバ、ストレージ、ネットワーク、デスクトップ、ノートPCを含む情報管理に関するソフトウェアZING Systems：常時接続オーディオ、および エンターテイメントデバイスASAP Software：ソフトウェアソリューション、ライセンスサービスEqualLogic：仮想化向け高性能SAN iSCSIストレージとソリューションEverdream：SaaSサービスとして配信されるデバイス管理の配布2006年 ALIENWARE：ハイパフォーマンスなゲームPCを提供するコンピューターメーカーACS Limited：IT 事業への投資に関するアプリケーション管理サービス展開ならびにインフラコンサルティング
Title: デル (Dell)
Section: 製品
Subsection: 個人向け

個人向けノートパソコンInspiron（エントリー/メインストリーム）XPS（プレミアムシリーズ）G（ゲーミングノート）ALIENWARE（ハイパフォーマンス・ゲーミングノート）個人向けデスクトップパソコンInspironXPSG（ゲーミングデスクトップ）ALIENWARE（ハイパフォーマンス・ゲーミングデスクトップ）個人向けタブレット周辺機器およびソフトウェア
Title: デル (Dell)
Section: 製品
Subsection: 法人向け

法人向けノートパソコンLatitudeVostroChromebook法人向けデスクトップパソコンOptiPlexVostroDimension（かつて存在したブランド）ワークステーションPrecision（ノートブック）Precision（デスクトップ）法人向けタブレット製品周辺機器およびソフトウェア法人向けソリューションサーバ：PowerEdgeタワーサーバラックサーバコンバージドプラットフォームクラウド向けサーバ（Cシリーズ）ストレージ：Dell StorageSoftware-Defined（ソフトウェア定義）ストレージネットワーク接続型直接接続型ディスクバックアップテープバックアップバックアップ/リカバリ、およびアーカイブネットワーク：Dell Networking
Title: デル (Dell)
Section: サポート

日本国内向けには、宮崎県宮崎市の「デル宮崎カスタマーセンター(MCC)」と神奈川県川崎市の本社ビル内の2拠点に加え、中国の現地法人の大連市のコールセンターの計3拠点で、サポートを行っている。購入後には電話や電子メールでのサポートを行っており、他社と比べエンジニアと直接話し問題解決につながることを売りとしている。コンシューマー製品の標準サポートは主に大連市のコールセンターで対応し、法人向けパソコン製品や有償の個人向けサポートは宮崎県のカスタマーサポートセンターで対応している。なお、購入時のサービスとサポートは、その契約内容（選択が可能である）によってサポート内容が異なる。
Title: デル (Dell)
Section: 沿革
Subsection: 世界

1984年 1000ドルの資金を元に創業1986年 業界最高速のパソコンをコムデックスに出展1987年 初の海外進出でイギリスへ1993年 日本での販売を開始1994年 ノートパソコン市場に参入1996年 サーバ市場に参入。インターネット販売を開始2003年 社名を「Dell Computer Corporation」から「Dell Inc.」へ変更。2005年 64ビットサーバ（IA64Itaniumを用いた）市場から撤退を表明2008年 Ubuntu搭載PCの発売を開始2022年 ロシアのウクライナ侵攻により、2月にロシア、ベラルーシ、ドネツク・ルガンスク地域、およびすでに禁輸措置が取られているクリミアでのサービス・サポートを中止。8月中旬にロシアでの全ての業務を停止。
Title: デル (Dell)
Section: 沿革
Subsection: 日本

1988年1月 日本での連絡事務所を開設1989年1月 デルファーイースト株式会社を設立。1992年9月 デルファーイースト株式会社からデルコンピュータ株式会社に商号変更。1993年1月 日本での販売を開始1994年7月 コンピュータ・メーカーとして日本初の「24時間年中無休テクニカルサポート」を開始1996年7月 インターネットにデルコンピュータ株式会社のホームページを開設(www.dell.com/jp/)1997年1月 日本法人本社を、神奈川県川崎市幸区のソリッドスクエアに移転。3月 最新テクノロジを搭載した個人・SOHO向けの新デスクトップシリーズ「Dimension XPS」を日本市場に投入3月 オンラインショップ「デル・オンライン・ストア」を開設、インターネットによる直販を開始9月 サーバ市場に本格参入、「PowerEdge 2200/4200」発表9月 法人のお客様のより高度なカスタム仕様に工場内で対応する「デルプラス(現：カスタム ファクトリー インテグレーション」サービスを開始1998年11月 エンタープライズ・システム向けストレージ製品「PowerVault」シリーズを発表、ストレージ市場に新規参入1999年5月 企業向けクライアント全製品ラインで新たに3年間の無償出張修理サービスを標準でサポート6月 SAN(ストレージ・エリア・ネットワーク)ソリューション向け製品群を発売6月 NAS(ネットワーク接続型ストレージ)製品を発売2000年4月 コンピュータのオンライン・コマースでは初めて企業向けリースの審査を完全自動化5月 サーバ製品「PowerEdge」シリーズの全製品ラインでLinux搭載モデルの販売を開始5月 事故によるPCの損害を保証する新サービス「CompleteCare(フルサポート・サービス)」の提供を開始5月 関西地区に国内2拠点目のロジスティクス・センター「関西DLC(デル・ロジスティクス・センター)」を開設5月 電話でのユーザーサポートに、音声認識システムを導入7月 ユーザーがインターネット上で修理状況を自動検索できるサービス「引き取り修理ステータス」を開始7月 デル製品の展示・直販スペース「Dell Real Site(デル・リアル・サイト)」を開始11月 個人・SOHO、中小企業向けノートブックで、業界初の出張修理サービス「翌営業日オンサイト保守サービス」を開始12月 電話テクニカルサポートにCTIによる新システムを導入12月 サーバ・ストレージ製品向け4時間対応保守サービスの対象地域を全国に拡大2001年1月 ノートブック「Inspiron」で、海外での出張修理サービスを開始2月 官公庁／教育機関／医療機関向け専属営業組織を発足4月 SOHO、中小企業、大企業の部門向けサーバ「PowerEdge SC」シリーズを発売5月 中国・厦門(アモイ)の生産拠点「チャイナ・カスタマー・センター(CCC)」で、日本向け一部製品の生産を開始6月 業界で初めて、企業顧客向け専用ホームページのECサイト上でレンタル／リースの見積もり・申し込みを完全自動化8月 顧客のシステム環境を再現し、徹底した動作検証を行うデル・テクノロジー・ソリューション・センター(DTSC)が正式稼動8月 ERP(統合基幹業務システム)市場へ本格的に参入し、インフラ構築のためのコンサルティングサービスを提供開始、SAPコンピテンスセンターを開設2002年5月 法人向けクライアント製品で、障害が起きた当日に出張修理を行なう「当日対応オンサイト保守サービス」の提供を開始10月 中国・大連に日本法人の業務サポート拠点を開設2003年4月 小型・軽量プロジェクタ「Dell 3200MP」の販売を開始し、プロジェクタ市場に参入4月 「PowerConnectTM (パワーコネクト)」シリーズ3製品の販売を開始し、ネットワークスイッチ市場に参入12月 アメリカ本社の社名変更にあわせて、日本法人も「デルコンピュータ株式会社」から「デル株式会社」へ商号変更。2004年4月 国内IAサーバ市場で首位を獲得(2004年1月～3月期)6月 プリンタ事業に参入2005年2月 サーバ・ストレージ製品の保守サービスを管制する「エンタープライズ コマンド センター(Enterprise Command Center)」を開設11月 宮崎カスタマーセンターを開設2006年4月 ジム・メリットが代表取締役社長に就任7月 カラーレーザープリンタ市場に参入2007年6月 「Dimension」シリーズ廃止。個人向けPC「Inspiron」を大幅に刷新し、8色のカラーを展開。7月 ビックカメラとの国内初のパソコン販売業務の提携で、日本市場における初の小売販売をスタート7月 スモールビジネスの成長を支えるPCの新ブランド「Vostro」を発表10月 ソフマップとのパソコン販売業務の提携を発表11月 ベスト電器とのパソコン販売業務の提携を発表12月 デル初のタブレットPC「Latitude XT」を発売12月 さくらやとのパソコン販売業務の提携を発表2008年2月 西日本支社を開設8月 東日本支社を開設、支社内にソリューション・イノベーション・センターをオープン（現 デル ソリューションセンター2009年2月 組織改編により4事業部体制へ（大規模企業、中小規模企業、公共、コンシューマ）11月「ALIENWARE」製品を国内で発売2010年12月 Androidタブレット「Dell Streak 001DL」発売2011年11月 アルミの素材感を活かした洗練されたデザインの「XPS 14z」発売2012年1月 他社製ソフトウェアの操作方法なども24時間サポートする「Dellプレミアム電話サポート」開始2021年8月 デル株式会社とEMCジャパン株式会社を統合し、デル・テクノロジーズ株式会社を設立。本社を東京都千代田区大手町 Otemachi Oneタワーに移転
Title: シェル (Shell plc)
Section: abstract

シェル (英語: shell) とは、コンピュータプログラムの一種で、ユーザーへのインタフェースを提供するものを指す。オペレーティングシステム（OS）を持つ高機能なコンピュータにおいて、その機能への容易なアクセスを提供する。他にも、この用語はゆるやかに応用されることもあり、特定のコンポーネントの周辺に構築された任意のソフトウェアを含むこともある。例えば、ウェブブラウザや電子メールクライアントはHTMLレンダリングエンジンの「シェル」といわれることがある。コンピュータシステムとユーザーの間にある「殻」であることから、このように呼ばれる。
Title: シェル (Shell plc)
Section: 概要

コマンドラインシェルとグラフィカルシェルの2種類の形態へ大別される：コマンドラインシェル：キャラクタユーザインタフェース（CUI）ベースのコマンドラインインタプリタ(CLI)グラフィカルシェル：グラフィカルユーザインタフェース（GUI）ベースでいわゆる「デスクトップメタファ」等の環境へのユーザインタフェースCLIとGUIのどちらが優れているかという議論はしばしば行われている。CLI支持派は、特定の操作（ファイル群の移動など）を行う際にGUIよりもCLIの方が速いと主張する。また、CLIには複数のコマンドを組み合わせて素早く高度な処理を行えるとの主張もある。一方GUI支持派は、グラフィカルシェルの方がユーザビリティが高くシンプルだと主張する。しかし、用途により適するものは異なる。たとえばサーバ管理はリモートのことも多く、VNCなどでGUI画面を転送してネットワーク帯域を浪費することは好ましくなかったり、そもそもセキュリティポリシー的にそのような接続は禁止されることもある。一方で、たとえば画像や映像などのデータの開発や編集にはGUIの方が適している。少なくとも、多くのCLIにはソフトウェアの連携においてGUIを圧倒する柔軟性を持つパイプライン機能が備わっており、慣れれば短時間で既存のソフトウェアを繋ぎ合わせて高度な処理を記述できる事と、OSがクラッシュして最小構成でしか起動できなくなった場合にはCLIしか利用できない事から、システム開発・運用・管理の現場ではCLIスキルは重要視されている。Multics以前のOSでは、シェル的なユーザインタフェースの機能はOS本体と渾然一体なものとして考えられ、そのように実装されていた（今日でも簡易なモニタ的なものではそういった設計も多い）。Multicsはシェルをモジュール化して独立させる設計を示した。UNIXもその影響をうけて設計され、シェルは単なる1ユーザプロセスとして動作するもので、利用者の好みにより選択もできる（また内部実装の話としては、端末デバイス等が、そのようにしてシェルを独立したプロセスとして実装できるように機能が設計されている）。MS-DOSでも、あまり一般的ではないが、COMMAND.COM 以外の、フリーソフトによるシェルなどもある。なお、MS-DOSの起動時の設定ファイルである CONFIG.SYS において「SHELL=C:\COMMAND.COM」といったようにして設定されるファイルは、その設定項目名の通りシェルであることが多いが、ブートの最後に、最初のプロセスとして実行するプログラムを指定するものであって、例えばアニメなどの架空のOSの起動画面を再現するプログラムなど、シェルでないものを指定することもある。（エキスパートシステムにおいては、特定用途の知識ベースを入れる前の「空の」エキスパートシステムをシェルと呼ぶ）
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Section: 歴史

Multicsのシェルが、RUNCOM（ルイ・プザンがCTSS向けに開発したプログラム）を手本として作られた。Unixシェルが、Multicsのシェルを手本として、ケン・トンプソンにより開発された（Thompson Shell）。
Title: シェル (Shell plc)
Section: コマンドラインシェル
Subsection: 内部コマンドと外部コマンド

シェル自身が持つ機能に関係しており、シェル単体で処理が完結するコマンドが内部コマンドである。それに対し、他のプログラムにより実行されるコマンドが外部コマンドである。OSの外殻としてのシェルでは普通、外部コマンドを実行する機能は必須である。また、システムに異常がある場合、外部コマンドがほとんどあるいは全く使えなくなることもあるため、そういった場合に対処できるよう、外部コマンドで実装できるものでも内部コマンドが用意されることもある（Windowsのシェルは、MS-DOS時代にフロッピィディスクでの運用では外部コマンドが全く無いこともあったCOMMAND.COMの影響で、多数の機能を抱えており、一見では似ているUnix系のシステムに移行したユーザは、DIRコマンドに相当するlsコマンドなどすら外部コマンドであることに、しばしば戸惑う）。
Title: シェル (Shell plc)
Section: コマンドラインシェル
Subsection: コマンドラインシェルの機能

以下の機能のそれぞれを持つものもあれば、持たないものもある。プログラム名（プログラム出力）を指定してアプリケーションを起動プログラムを終了する、フォアグラウンド・バックグラウンドを切り替えといった、ジョブ制御プログラムの出力をファイルに出力する（リダイレクト）、他のプログラムの入力とする、といったパイプ制御プログラムの動作環境の設定に使用する環境変数、シェル変数の設定・参照入力コマンドライン中の特別な記法で指定した部分をファイル名としてパターンマッチさせて展開する機能（ワイルドカードの展開）入力履歴を呼び出す（コマンド入力ヒストリ）コマンドに別名をつける（エイリアス）繰り返しコマンドを実行したり、条件に応じて実行させたりするための制御構造入力時のファイル名などの補完機能まとまった一連の入力をシェルスクリプトとして実行する（次節）
Title: シェル (Shell plc)
Section: コマンドラインシェル
Subsection: コマンドラインシェルの機能

=多くのコマンドラインシェルが、対話的に利用するだけでなく、テキストファイルないしパイプからのテキストをコマンドとみなして処理できる。これにより、ある種のプログラミング言語のインタプリタのように利用できる。そのようなシェルスクリプトで利用する場合に便利な多くの機能は、対話的にも利用できることが多い（たとえば Bourne Shell ではそうなっている）。いっぽうで C Shell のように、設計時に対話的利用に重点が置かれすぎたため、シェルスクリプト・プログラミングが推奨されないとされているシェルもある（Csh Programming Considered Harmful）。逆にスクリプト言語としての設計が重視された Microsoft PowerShell のような例もある。あるいは、プログラミング言語のインタプリタとして、Lispなどの処理系でREPLと呼ばれるものもシェルに近い。
Title: シェル (Shell plc)
Section: コマンドラインシェル
Subsection: その他

なお、Unixのシェルには「インタラクティブシェル」と「ログインシェル」という概念がある。インタラクティブモードは専ら対話的な利用のためのモード、非インタラクティブモードは専らシェルスクリプト実行のためのモードで、一般にそのシェル自身の入出力が端末か否かなどにより変化するが、利用できるコマンド等がこれらで変化するわけではない。/bin/sh に -i というオプションを付けると強制的にインタラクティブモードで起動されるが、主な違いは一部のシグナルを無視するようになること、というようなシステム的な違いである。一方ログインシェルとは、端末などにおいてログインした直後などの、最初のプロセスとしてのシェルのことである。通常の利用法ではログインシェルはインタラクティブシェルだが、そうでないこともある。たとえば ssh のコマンドライン引数で指定されたコマンドを実行しているだけの、リモートマシンにおけるシェルはログインシェルだがインタラクティブではない。具体例として bash の場合、インタラクティブシェルでは起動時に ~/.bashrc を読み込み、ログインシェルでは起動時に ~/.bash_profile を読み込む。
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Section: コマンドラインシェルの一覧
Subsection: Unixシェル

歴史上有名なものやよく使われているUnixシェルとして、以下のものがある。Bourne Shell (sh)Almquist Shell (ash)Debian Almquist shell (dash)Bourne-Again shell (bash)KornShell (ksh)Z Shell (zsh)Yet another shell (yash)C Shell (csh)TENEX C shell (tcsh)Hamilton C shell - Microsoft Windows 向けEmacs shell (eshell)Friendly interactive shell (fish)rc shell (rc) – Plan 9 from Bell Labs および Unix 向けscsh (Scheme Shell)Stand-alone Shell (sash)BeanShellRhino shellrsh - 各種システムで使用可能なリモートシェル。一部システムでは Restricted shell を意味する。psh - Perlベースの汎用シェルsqsh - 対話型SQLクライアントとしてデータベースアクセスも可能なシェル上述の一覧の一部は、DOSやWindowsでも利用可能であり、Unixとの相互運用性を様々なレベルで可能にする。主な例として、MKS Toolkit（sh, bash, ksh, csh, tclsh, rsh を利用可能）、UnxUtils、UWIN、Cygwin、DJGPP、Interix などがある。Windows Services For Unix はほとんどのバージョンで KornShell と C Shell を提供しており、Perlもコマンドラインとして利用できる。Unixシェルは OS/2 や OpenVMS といった他のOSでの利用可能である。また、VMSのシェルであるDCLもDOS、Windows、OS/2、Unix系OSで利用可能となっている。DOSや Windows NT のシェルもUnix系システムで利用可能となっているバージョンがある。
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Section: コマンドラインシェルの一覧
Subsection: Unix以外

4DOS、4OS2、4NT – JP Software が開発販売していた（それぞれ）MS-DOS、OS/2、Windows NT 用のシェル。後継の Take Command は互換性を保ちつつGUIを使用したシェルである。Amiga CLI/AmigaShell - AmigaOS本来のグラフィカルシェルである Workbench の代替となるコマンドライン方式のシェルBASIC-PLUS – RSTS/ECANDE MCS – バロースのOS MCP 上のシェル兼エディタCCP (console command processor) – CP/MのユーザインタフェースCOMMAND.COM – MS-DOSのシェル。cmd.exe – OS/2、Windows CE、Windows NTのシェル。Commodore DOS Wedge – コモドール64のBASIC 2.0を拡張したもので、主なディスク操作の省略表現を使用可能DCL – OpenVMS用標準シェル。DECの初期のOSが発祥DDT – DEC製PDP-10用デバッガだが、MITのIncompatible Timesharing Systemでコマンドシェルとして使用DROS – Java MEプラットフォームをベースとしたスマートフォン向けのDOS風シェルEFIシェル – オープンソースのUnified Extensible Firmware InterfaceコマンドシェルGoogle Shell – Google検索のオンラインのフロントエンドで、UNIXシェル風に検索などが行える。iSeries QSHELL – IBM OS/400でのUNIX風シェルMacintosh Programmer's Workshop – Classic Mac OSでソフトウェア開発に使われていたコマンドライン環境Microsoft BASIC – かつての8ビットコンピュータでよく採用されていたオペレーティング環境REXX – IBMのスクリプト言語Singularity shell – Singularity用標準シェルWindows PowerShell – cmd.exeの後継のオブジェクト指向型シェルYouShell – YouOSのJavaScriptベースのコマンドプロセッサ回復コンソール – Windows 2000、Windows XP、Windows 2003 にある機能
Title: シェル (Shell plc)
Section: コマンドラインシェルの一覧
Subsection: プログラミング言語のシェル

プログラミング言語処理系に対するコマンドラインインタプリタも、一種のシェルである。OS的な機能へのインタフェースを持つものもある。LISP系REPL (Read-Eval-Print Loop)（文字通りにはLispにおけるreadとevalという関数と同様のものが必要だが、そうでないものがそう呼ばれていることも多い）Common Lisp 用のSLIMEBeanShell – Java用シェルFirebug (Chromebug) – JavaScript のシェル兼デバッガ環境（Firefoxプラグイン）GMMLCMD - GML（Game Maker でのスクリプト言語）のシェルirb – Rubyの対話版JavaScript shell – この名前でJavaScriptの対話型実行を可能にするプログラムがいくつかある。PHPsh – PHP用シェルPythonの標準インタプリタはシェルモードでも起動可能Wish (GUI) と tclsh (CLI) - Tcl/Tk用シェル。Windows Script Host一部例外を除くTeX処理系 — 但し実行後すぐは“原稿読み取り態”という特殊な状態にある為，\relaxという命令を実行することでコマンドラインインタプリタとして利用できるようになる。
Title: シェル (Shell plc)
Section: グラフィカルシェル

グラフィカルシェルは、グラフィカルユーザインタフェース（GUI）による and・or デスクトップ環境などといったGUI環境へのユーザインタフェースとしてのシェルである。コマンドラインシェルと違い、形態がそれほど明確には固まっていない。たとえば、X Window Systemなどのグラフィックシステムなどを含んだかなり広い範囲を含んで捉えられることもあれば、GNOMEデスクトップ環境のGNOME Shellのように、その提供するUIのほとんどの機能は他のプログラムを通じて提供される本当にごく薄い「シェル」に徹しているものもある。また、X Window Systemの環境ではウィンドウマネージャをデスクトップ環境も兼ねたシェルとして使うこともあったり（Xウィンドウマネージャ）、Windows 3.x時代のプログラムマネージャや、Mac OSにおけるFinderのように、ランチャーやファイルマネージャがベースのグラフィカルシェルもある（Windows shell（en:Windows shell）も、プログラム自体はExplorerである）。
Title: シェル (Shell plc)
Section: グラフィカルシェル
Subsection: Mac OS

Mac OS では、System Software（あるいは単に "System"）と呼ばれていた Classic Mac OS 時代の、68k Macintosh 用のバージョン1から、2017年現在の現行版である macOS のバージョン10.13（High Sierra）に至るまで一貫して、Finder がグラフィカルシェルである。
Title: シェル (Shell plc)
Section: グラフィカルシェル
Subsection: Microsoft Windows

現代の Microsoft Windows のシェルは Windows shell である。ファイルマネージャとしての Windows Explorer の他、デスクトップ環境（スタートメニュー、タスクバー等）を含めた全体を指して Windows shell という用語が使われている。古いバージョン（Windows 3.x、NT 3.x）ではプログラムマネージャ (progman.exe) がデフォルトのシェルであり、デフォルトでなくなった後もしばらくは残っていてシェルを切り替えることもできた。iTVmediaPlayerなどのデスクトップアプリケーションも、サードパーティのエンジンを使っているという意味でシェルと呼ばれることがある。同様に Windows Explorer のインタフェースに不満を持つ多くの個人や業者が機能や外観を変更するソフトウェアや代替のグラフィカルシェルを開発してきた。前者（外観改善）の好例として WindowBlinds がある。後者（代替）の例としては、LiteStep、SharpE、Emerge Desktop などがある。相互運用プログラムや特定用途のソフトウェアにより、Windows上で後述のUnix系GUI環境を使用することもできる。また、Windows NT の一部バージョンにはOS/2サブシステムがあり、OS/2のプレゼンテーションマネージャと同等の環境を提供していた。
Title: シェル (Shell plc)
Section: グラフィカルシェル
Subsection: X Window System

前述のようにグラフィカルシェルとして捉えられている範囲が一定していないため、ここではいくつかの類型に分類して示す。ウィンドウマネージャ（Xウィンドウマネージャの記事も参照。単独で動作するものもあれば、GNOMEやKDEの環境が前提のものもある）uwm（en:Ultrix Window Manager）〜X11R3における標準twm X11R4〜における標準mwm（en:Motif Window Manager）MotifおよびCDEの標準FVWMqvwm（en:Qvwm）Win95風（qvのqを9、vは5の意）ないしWin98風（漢数字の八を上下ひっくり返すとv）のデスクトップ画面を提供するBlackboxFluxboxRatpoisonXmonaddwmBeryl/CompizKDE環境用KWinGNOME環境用Sawfish（en:Sawfish (window manager)、〜GNOME2.2）Metacity（GNOME2.2〜GNOME2.x）Mutter（GNOME3〜）デスクトップ環境CDEGNOMEKDEXfceLXDEUnity（著名なゲームフレームワークとは無関係）デスクトップ環境のシェルGNOMEGNOME パネル（GNOME 2）GNOME Shell（GNOME 3）KDEKDesktop（en:KDesktop、〜 KDE 3）Plasma（KDE 4 〜）その他Enlightenment（デスクトップ環境と言えるほどにまで拡張されたウィンドウマネージャ）Cinnamon（GNOME Shellからのフォークで、GNOME3のようにGTK+3ベースだが、GNOME3と違いごく軽量なデスクトップ環境を提供することが目標）
Title: シェル (Shell plc)
Section: グラフィカルシェル
Subsection: その他のプラットフォーム

Amigaの環境Ambient (MorphOS)Directory OpusScalOSWanderer (AROS)WorkbenchDOS ShellOS/2の環境Presentation Manager （OS/2 1.1 およびそれ以降、eComStation）ワークプレース・シェル （OS/2 2.0 およびそれ以降、eComStation）
Title: ルノー (Renault)
Section: abstract

ルノー（Groupe Renault フランス語: [ɡʁup ʁəno]、法律上:  Renault S.A.）は、フランスの多国籍自動車メーカー。イル＝ド＝フランス地域圏オー＝ド＝セーヌ県ブローニュ＝ビヤンクールに本社を置く。様々な自動車やバンを生産しており、過去にはトラック、トラクター、戦車、バス/コーチ、航空機および航空機エンジン、オートレール車両を製造していた。国際自動車工業連合会による2016年のルノーは生産台数で世界第9位だった。2017年、ルノー・日産・三菱アライアンスの自動車の販売台数で、ドイツのフォルクスワーゲン・グループについで世界第2位となった。ただし、ルノーが保有していた日産自動車の株式が15%に引き下げられたため親会社ではなくなったが、提携は継続されている。
Title: ルノー (Renault)
Section: ルノー・グループ
Subsection: ブランド一覧

 アルピーヌ（1955） ダチア（1966） ルノー（1898） ルノーコリア（1995）