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Title: バークシャー・ハサウェイ (Berkshire Hathaway)
Section: 買収
Subsection: 保険業・再保険業・再々保険業

保険業と再保険業においてバークシャーが所有する子会社は多数あり、それら子会社は国内外に70以上の拠点を置いて事業を展開している。バークシャーは、元々は主にアメリカ国内で損害保険および再保険ビジネスを展開してきたが、1998年12月に再保険大手のジェネラル・リーを買収したことにより、生命保険・健康保険・事故（傷害）保険に対する再保険分野に新たに進出するとともに、損害再保険の分野についても国際的な拠点を持つ大手となった。近年でも、外国企業の買収や、新たにモノライン（金融保証保険）分野に参入するなどの手法により事業を拡大している。バークシャーの保険部門は、非常に高い資本力を維持していることで知られる。この資本力を生かして、再保険のみならず、他の再保険会社の保険金支払いを保証する再々保険ビジネスも展開している。バークシャーは世界最大の再々保険会社も所有している。高い資本力と、再々保険の引き受けによる再保険市場への絶大な影響力によって、バークシャーの保険事業部門は業界内でも他の保険会社と一線を画した強さを持っている。バークシャーの保険事業部門全体の剰余資本（アメリカの保険業法に定められている）は、2004年12月31日時点でおよそ480億米ドルにのぼっており、バークシャーの主要な保険事業子会社は、その財務信用力についてスタンダード&プアーズ社から最高ランクAAAの格付けを獲得している。また、保険会社を専門とする格付け会社であるA.M. Best社からは、会社の財務状態と企業業績を評価され、最高ランクのA++（スーピアリア、superior）の格付けを得ている。GEICO - 1996年1月に買収され、バークシャーの傘下入り。ガイコはメリーランド州チェビーチェイスに本部を置いており、創業当初はその企業名の通り（“GEICO”とは“Government Employees Insurance Company”の略で「公務員保険会社」という意味）、公務員とその家族を対象に保険を販売していたが、現在では一般消費者にも保険を販売しており、子会社6社とともに個人向け旅客自動車保険を中心に、住宅保険や災害保険、生命保険など様々な保険商品を販売している。全米で事業を展開しており、子会社は「ダイレクト・レスポンス・メソッド」と呼ばれる消費者が電話、メール、インターネットを通じて直接会社に保険契約の申し込みを行うという手法を採っている。ジェネラル・リー - 1998年12月に買収され、バークシャーの傘下入り。コネチカット州スタンフォードとドイツのケルンに拠点を置いている。社名の「リー（“Re”）」が示す通り再保険事業を展開しており、「ジェン・リー」（“Gen Re”）ブランドとして知られる。ジェネラル・リーは、1994年よりドイツのケルン再保険（Cologne Re）と連合して事業展開をしてきたが、2010年7月1日をもってケルン側が社名を「ジェネラル・リインシュアランスAG」に変更し、名実共に同一企業となっている。ジェネラル・リーとその子会社は、現在世界約72都市で再保険業務を展開しており、グローバルに業務を展開している。ジェネラル・リーは主に、北米地域での損害再保険ビジネス、国際規模の損害再保険ビジネスと生命保険・健康保険に対する再保険ビジネスを展開している。ジェネラル・リーは、純保証保険料と資本に基づく世界で最大の再保険会社である。NRG - 元はオランダの大手金融グループINGグループの傘下で再保険事業を展開していた。2007年12月に買収され、バークシャーの傘下入り。バークシャー・ハサウェイ・アシュアランス - 2007年12月に新たに設立されたモノライン（金融保証）保険を専門とする企業。ニューヨーク州などで免許を取得し、事業を展開している。ニューヨーク州の働きかけで設立されたとも言われている。
Title: バークシャー・ハサウェイ (Berkshire Hathaway)
Section: 買収
Subsection: エネルギー業

バークシャーはエネルギー業でも多数の子会社を所有している。バークシャーは、エネルギー事業を展開するミッドアメリカン・エナジー・ホールディングス・カンパニーの株式のうち83.7%（潜在株式調整前では80.5%）を保有している。ミッドアメリカン・エナジー・ホールディングス社は、1971年に創業されたカルエナジー・ジェネレーション社（CalEnergy Generation Company）を源流とし、同業他社の買収を重ねながら成長し、1999年に持株会社体制への移行による組織再編で現在の組織体制となった。さらにこの年にバークシャーなど三者からなるグループによって買収が開始され、2000年に買収が完了した。しかし、当時は1935年の公益事業持株会社法によって、電力業者または都市ガス業者といった公益事業者が発行する10％以上の証券を保有する州際持株会社は、証券取引委員会（SEC）への登録が義務付けられ、また合併・証券発行・買収・資金調達・資本構成などについてSECから規制を受ける立場にあったため、バークシャーの出資にも大きな制約が伴った。この時の買収総額は約90億ドルで、バークシャーは他二者の出資分約3億ドルを除く約87億ドルを出資したが、そのうち通常の普通株の取得額は約12億5000万ドルに留まり、残りは議決権持分にして75%相当（潜在株式調整前）の無配当型普通株式転換権付優先株式と、8億ドルの非転換・トラスト型優先証券（非転換型信託優先証券）を取得するという複雑な方式を採っている。しかし、2005年に公益事業持株会社法が廃止されたことで、現在はこのような複雑な出資形態を脱している。2014年4月30日、ミッドアメリカン・エナジー・ホールディングス社は社名を「バークシャー・ハサウェイ・エナジー」に変更した。ミッドアメリカン・エナジー・ホールディングスは、傘下企業を通じてアメリカおよびイギリスで発電事業や電力供給事業、ガス供給事業などを展開している。以下に、ミッドアメリカン・エナジー・ホールディングスの主要な子会社（バークシャーから見て孫会社）や関連会社を挙げる。ミッドアメリカン・エナジー・カンパニー - ミッドアメリカン・エナジー・カンパニーは、アイオワ州デモインに本社を置き、電力・ガス事業を展開している。ミッドアメリカン・エナジーはアイオワ州最大のエネルギー事業者であり、アイオワ州を中心に隣接するイリノイ州、サウスダコタ州、ネブラスカ州の3州でも事業を展開し、その事業範囲は面積にして約10,600平方マイル（約27,454平方キロメートル）に及ぶ。また顧客数で見れば、電力事業においてはアイオワ州・イリノイ州・サウスダコタ州の3州あわせて約73万件の顧客を、ガス事業においてはアイオワ州・イリノイ州・サウスダコタ州・ネブラスカ州の4州あわせて約71万件の顧客を抱えている（2010年度時点での数値）。同社は現在、電源別に見れば総発電量の半分強を石炭火力に頼っているが、近年では風力発電の開発に注力しており、アイオワ州内にある同業他社の風力発電設備の買収を検討したり、大規模な風力発電開発プロジェクトや発電用タービンの大量導入を進めるなどの戦略をとっており、日本の三菱重工業も同社向けに発電用タービンを納入した実績がある。パシフィコープノーザン・パワーグリッドインテグレイテッド・ユーティリティ・サービシーズ UKカルエナジー・ジェネレーションズカーンリバー・ガス・トランスミッション・カンパニーノーザン・ナチュラル・ガス・カンパニーホームサービシーズ・オブ・アメリカ比亜迪
Title: バークシャー・ハサウェイ (Berkshire Hathaway)
Section: 買収
Subsection: 繊維業・履物業

バークシャー・ハサウェイは繊維業、履物業の子会社も所有している。フルーツ・オブ・ザ・ルーム、ガラン、 フェクハイマー・ブラザーズとラッセル・コーポレーションは衣料品の製造と流通を行なっている。H.H.ブラウン・シュー・グループとジャスティン・ブランズは履物業を展開している。
Title: バークシャー・ハサウェイ (Berkshire Hathaway)
Section: 買収
Subsection: 製造業

2000年8月、バークシャー・ハサウェイは、アクム・ビルディング・ブランズを買収した。アクムはテキサス州フォートワースに本部があり、粘土レンガ（アクムブリックス）、コンクリートブロック（フィーザーライト）の製造、流通と石灰（テキサスクオリーズ）の切り出しをしている。2000年12月、バークシャー・ハサウェイはベンジャミン・ムーアを買収した。ベンジャミン・ムーアはニュージャージー州モントベェイルに本部があり、主にアメリカとカナダで利用できる建築上のコーティングの製造、小売を行っている。2001年2月、バークシャー・ハサウェイはジョンズ・マンビルを買収した。ジョンズ・マンビルは建築製品を約150年間にわたって供給してきている。パイプ、ダクト、設備絶縁製品と同様に家・商業用建築物の壁、屋根裏、床のファイバーグラスウール絶縁製品を製造している。2001年7月、バークシャー・ハサウェイは90%のミテック株式を取得した。ミテックは、ミズーリ州チェスターフィールドに本部があり、コネクタ製品、エンジニアリングソフトウェアの製造とサービスの提供を行っている。そして、建築構成要素産業のトラスの製作区分に機械装置の製造を行っている。シーズ・キャンディーは、箱詰めのチョコレートと菓子類を生産している。シーズ・キャンディーは、11月と12月に稼ぐ利益が年間の利益の大体50%で季節的に偏在している。2001年、バークシャー・ハサウェイはショー・インダストリーズを買収した。ショー・インダストリーズはジョージア州ダルトンに本部があり、世界で2番目に大きなカーペット製造会社である。ショー・インダストリーズはウールのカーペットと住居用のラミネート床と30ブランドの製造をしている。
Title: バークシャー・ハサウェイ (Berkshire Hathaway)
Section: 買収
Subsection: 建築業

2003年8月7日、バークシャー・ハサウェイはクレイトン・ホームズを取得した。クレイトン・ホームズはテネシー州ノックスビルの近くに本部があり、垂直的に統合した住宅供給会社である。2004年末、クレイトン・ホームズは12の州で32ヵ所の製造工場を稼動させていた。クレイトン・ホームズの家屋は1,540の小売ネットワークを通して48州で売られている。このうち391ヵ所の事業所は会社が所有している販売センターである。
Title: バークシャー・ハサウェイ (Berkshire Hathaway)
Section: 買収
Subsection: 賃貸業

2001年9月、バークシャー・ハサウェイはエクストラを買収した。エクストラはミズーリ州ローイスに本部があり、輸送機器の賃貸を行っている。エクストラは多様な約105,000個の輸送集団を管理している。2000年にバークシャー・ハサウェイはコルト・ビジネス・サービスを買収し、株式の80.1%所有している。米国内の家具、装飾品の供給、家具レンタルを行っている。
Title: バークシャー・ハサウェイ (Berkshire Hathaway)
Section: 買収
Subsection: フライトサービス

1996年、バークシャー・ハサウェイはフライト・セーフティー・インターナショナルを買収した。フライト・セーフティー・インターナショナルの本社は、ニューヨーク州フルーシングのラガーディア空港にある。フライト・セーフティー・インターナショナルは、プロの航空訓練サービスを提供する企業である。1998年、バークシャー・ハサウェイはネットジェッツを買収した。
Title: バークシャー・ハサウェイ (Berkshire Hathaway)
Section: 買収
Subsection: 運送業

2003年5月、バークシャー・ハサウェイはウォルマートからマクレーンを買収した。マクレーンは卸売り流通と米国50州とブラジルでディスカウントの小売業者、コンビニ、ファストフード、レストラン、薬局、映画劇場などの顧客に運送サービスを提供している。
Title: バークシャー・ハサウェイ (Berkshire Hathaway)
Section: 買収
Subsection: 小売業

バークシャー・ハサウェイは、ネブラスカ・ファニチュア・マート・R・C、ウィリー・ホーム・ファーニッシング、スター・ファニチュア・カンパニー、ジョーダンズ・ファニチュアを通じて家具事業を展開している。2002年に、バークシャー・ハサウェイはアメリカで最大の台所用品を販売しているパンパード・シェフを買収した。本社はイリノイ州である。
Title: バークシャー・ハサウェイ (Berkshire Hathaway)
Section: 買収
Subsection: その他の業種

スコット・フェッツァー・カンパニーズは、多様な製品の製造、流通を行う、21の事業を持つ複合的企業グループである。これらの事業の中で最も大きな2つの事業はカービー・ホーム・クリーニング・システムズとキャンベル・ハウスフェルド・プロダクツである。バッファロー・ニュースは、3版を土曜日と日曜日に出版して、8版をそれぞれの曜日に出版している。デイリークイーンは、およそ6,000の店舗にデイリークイーンという名前のシステムを提供している。オレンジ・ユリウスとカルメルコーンは多様なデザート、飲料、ブレンドフルーツジュース、ポップコーン、その他の食品を提供している。2002年、バークシャー・ハサウェイはアルベッカを買収した。アルベッカはジョージア州ノークロスに本部があり、主にラーソン・ユールの名前で事業をしている。2002年、バークシャー・ハサウェイはCTBインターナショナルを買収した。CTBはインディアナ州ミルフォードに本部があり、家禽の肉、卵、豚の生産をしている。ピークの売上高は第2と第3四半期である。製品はアメリカとヨーロッパで生産されている。
Title: バークシャー・ハサウェイ (Berkshire Hathaway)
Section: 保有株式（買収企業を除く）

保有株式の取得コストが102.9B$なのに対し、市場価値は172.8B$である。最近の証券取引委員会で、報告された目立った保有株式は以下の通りである。株式保有金額TOP10Apple（27.5）ウェルズ・ファーゴ（23.5）バンク・オブ・アメリカ（19.9）クラフト・ハインツ（19.5）ザ コカ・コーラ カンパニー（17.0）アメリカン・エキスプレス（13.2）フィリップス66（4.3）U.S.バンコープ（4.3）ムーディーズ（3.9）バンク・オブ・ニューヨーク・メロン（3.0）（数字の単位は10億ドル）保有割合
Title: バークシャー・ハサウェイ (Berkshire Hathaway)
Section: 寄付事業

株式会社の利益は株主のものであるという立場から、経営者が寄付を行う場合は会社の資産を使わず、個人として行うべきだとバフェットは主張している。バークシャー・ハサウェイでは企業として寄付を行う場合は寄付先を株主が持ち株に応じて決定できるという寄付事業計画を1981年から行っている。そのため相反する主張を行う団体の両方に寄付を行っていることもある。
Title: Epic_Games (Epic Games)
Section: abstract

Epic Games（エピックゲームズ、英: Epic Games.）は、アメリカ合衆国ノースカロライナ州ケーリーに本社を置くコンピュータゲーム、ソフトウェアの開発及び、販売企業。主にアクションゲームの開発を手がけている。
Title: Epic_Games (Epic Games)
Section: 概要

Epic Gamesの前身は、1991年にティム・スウィーニーによってPotomac Computer Systemsとして設立した。設立当初は、メリーランド州ポトマックにある実家を拠点としていた。同年に最初の作品『ZZT』をリリース、1992年初頭にEpic MegaGames, Inc.へと改組し、ビジネスパートナーとしてマーク・レインを招き入れた。1999年に本社をノースカロライナ州ケーリーに移し、社名をEpic Gamesへと簡略化した。Epic Gamesは、ゲームエンジンの「Unreal Engine」を開発している。このエンジンは『フォートナイト』や『Unreal』『Gears of War』『Infinity Blade』など自社で開発したコンピュータゲームにも採用している。商用利用も可能であり、2014年にはギネス世界記録によって「最も成功したゲームエンジン」に選ばれた。
Title: Epic_Games (Epic Games)
Section: Epic Games Japan合同会社

同社は子会社として、コンピュータゲーム開発企業であるChair EntertainmentやPsyonix、クラウドベースのソフトウェア開発企業であるCloudgineを所有している。また、ワシントン州シアトルやイングランド、ベルリン、横浜、ソウルにおいてサブスタジオを運営している。スウィーニーが発行済み株式の過半数を所持している。年時点2017年に『フォートナイト』の人気モードがリリースされた後、同社はさらに多くの投資を受け、Unreal Engineの提供の拡大や、『フォートナイト』を中心としたeスポーツイベントの確立、Epic Gamesストアを立ち上げることができた。2020年8月には、同社の評価額が173億米ドルに達した。2024年6月現在、後述のAppleとの係争問題を受けて、iOSでは同社ソフトの配信を行っていない状態が続いている。しかし、同月12日に他の事業者がアプリストアを提供することや他の課金システムを利用することを妨げる行為を禁止する「スマートフォンにおいて利用される特定ソフトウェアに係る競争の促進に関する法律」が第213回国会において、可決・成立したことを受けて、2025年後半に『フォートナイト』並びに『Epic Gamesストア』アプリを再リリースすることを発表した。
Title: Epic_Games (Epic Games)
Section: テンセントとの関係

テンセントはEpic Gamesのサービスモデルをゲームに移行させる目的で、契約の一環として2012年6月に同社の40パーセントの株式を3億3000万ドルで取得した。テンセントは2020年末より米当局の対米外国投資委員会（CFIUS）と株式の継続保有について交渉していることがロイターにより明らかとなった。CFIUSはEpic Gamesとライアットゲームズのユーザー個人情報取り扱い状況が国家安全保障リスクに当たる場合は、株式の売却を命じる権限を持つとされている。2020年代に入って以降、ソニーグループによる出資比率が高まっており、2022年6月時点で4.9パーセントを取得している。
Title: Epic_Games (Epic Games)
Section: 歴史

1991年 - ティム・スウィーニーによってメリーランド州ロックビルにPotomac Computer Systemsの名前の下創立された。同じ年に最初の製品である『ZZT』を発売した。会社はEpic Mega Gamesとして知られるようになった。1994年6月 - 横スクロールアクションゲームである『Jazz Jackrabbit』が発売される。後に『Gears of War』を設計するクリフ・ブレジンスキーが最初に手がけたゲームでもある。1998年5月 - ストーリー物の3DFPSである『Unreal』を発売した。これはUnrealシリーズに拡大した。Epic Mega Gamesは基幹技術であるUnreal Engine(アンリアルエンジン)のライセンス販売をし始め、他のゲーム開発会社の開発用ソフトウェアとして使用された。1999年社名をEpic Gamesに変更し、ロックビル本社を含むオフィスをローリーに移転した。11月 - 『Unreal』の世界を舞台にした対戦専用FPS『Unreal Tournament』を発売。2002年Unreal Engine 2（アンリアルエンジン2）が公開される。10月 - 『Unreal Tournament』シリーズの2作目『Unreal Tournament 2003』を発売。2003年2月 - 『Unreal 2: The Awakening』を発売。2004年3月 - 『2003』の改良版である『Unreal Tournament 2004』を発売。2006年11月 - Xbox 360タイトルである『Gears of War』を発売。Unreal Engine 3（アンリアルエンジン3）を利用した最初のゲームとなる。2007年11月 - シリーズ3作目となる『Unreal Tournament 3』を発売。2008年11月 - Xbox 360タイトルである『Gears of War 2』が北米、ヨーロッパ、アジアにて同時発売。同タイトルの日本版が2009年7月に発売。2009年9月 - 『ラストレムナント』を引き合いに、日本におけるサポート体制の強化として日本支社を設置する意向を発表。11月 - 開発キットである"Unreal Development Kit"（略称はUDK）公開開始。非商用および教育目的であれば無料で利用可能。2010年2月 - エピックゲームズ ジャパン株式会社設立。12月 - 同社初のiOS向け作品となるInfinity Blade発売。開発は子会社である"Chair Entertainment"が手がけた。2011年9月 - 『Gears of War 3』発売。2012年6月 - 中国テンセント社が40%の株を取得。6月7日 - GameTrailers TVを経由しUnreal Engine 4（アンリアルエンジン4）が一般に公開。2013年 - マイクロソフトはEpicと共同で管理していた『Gears of War』のEpicが持つ版権を取得。2014年 - フォートナイトβテストが開始。2017年 - フォートナイトをPlayStation 4、Xbox One、PC向けにリリース。2018年フォートナイトをiOS、Nintendo Switch、Android（一部の機種）（ベータ版）にリリース。12月 - デジタルゲームストア「Epic Games Store」を開設。2019年 - BattleBreakersをiOS、Android、PC向けにリリース。2020年5月14日 - Unreal Engine 5（アンリアルエンジン5）がPlayStation 5のプレイ映像で発表。Unreal Engine 5（アンリアルエンジン5）が公開。7月 - ソニーが2.5億ドル（当時のレートで約268億円）を出資し、株式の1.4%を取得。8月 - App Store、Google Playからフォートナイトが削除。削除を受けEpic GamesはAppleとGoogleを訴訟する。しかし、AppleやGoogleの主張が妥当であると認められ、Epic Gamesの開発者アカウントは削除された。2021年3月3日 - 『Fall Guys: Ultimate Knockout』の開発元として知られるMediatonicを擁する「Tonic Games Group」を買収したと発表。2022年3月2日 - 音楽配信サービスを手掛けるBandcampの買収を発表した。2023年4月 - ブラジルのゲームスタジオAquirisを買収し、社名をEpic Games Brasilに変更した。9月28日 - 従業員の16％に相当する約830人を削減するとともに、Bandcampを売却すると発表した。2024年2月7日 - ウォルト・ディズニー・カンパニーが15億ドル（当時のレートで約2220億円）を出資。
Title: Epic_Games (Epic Games)
Section: 製品・サービス
Subsection: Unreal Engine

Unreal Engineは、グラフィカルレンダリングやサウンド処理、物理演算といった機能が用意されており、独自のエンジンをゼロからコーディングする必要がなく、ゲーム開発者のニーズに合わせて幅広く適応できる。このエンジンは、1998年にリリースされたファーストパーソン・シューティングゲーム『Unreal』で初めて実装された。これまでにUnreal Engine 1、Unreal Engine 2（2.5および2.Xを含む）、Unreal Engine 3、Unreal Engine 4がリリースされ、2022年4月にUnreal Engine 5の正式版がリリースされた。
Title: Epic_Games (Epic Games)
Section: 製品・サービス
Subsection: Epic Games Store

Epic Games Storeは、Epic Gamesが2018年12月7日に開設したデジタルゲームストア（オンライン配信サービス）。ウェブサイトとゲームのダウンロードとプレイに必要なスタンドアロンのランチャーの両方をローンチ。ストアでは、基本的なカタログや友達リストの管理、マッチメイキングなどの機能を提供している。Epic Gamesはストアの機能をさらに拡張する計画を立てているが、議論フォーラムやユーザーレビューといった他のデジタル配信プラットフォームのように多くの機能を追加する予定はなく、代わりに既存のソーシャルメディアプラットフォームを利用してこれらの機能をサポートしている。
Title: Epic_Games (Epic Games)
Section: 製品・サービス
Subsection: Epic Online Services

Epic Online Servicesは、『フォートナイト』で使用されたシステムに基づいた無料のSDKであり、マッチメイキングやフレンドリスト、リーダーボード、実績などの機能をMicrosoft Windows、macOS、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch 向けのゲームに実装できる。2020年5月、全ての開発者向けに提供を開始した。
Title: Epic_Games (Epic Games)
Section: 製品・サービス
Subsection: Epic Direct Payment

Epic Direct PaymentとはEpic Gamesが提供する独自のiOSとGoogle Play上での支払い方法であり、FortniteおよびEpic GamesストアのPC、Mac、Androidでトランザクションを処理するために使用している支払いシステムと同じである。名前の通り、第三者による支払い仲介を通すことなくEpicに直接支払いを行う仕組みである。それによってFortnite内でEpic Direct Paymentを使用する事により、割引となる。セキュリティー面においては、2017年にPCI-DSSに準拠し2020年7月にはRSI SecurityによるPCI-DSS準拠の監査に不具合なしで合格した。
Title: Epic_Games (Epic Games)
Section: 騒動・問題
Subsection: AppleとGoogleへの訴訟問題

2020年8月にEpicはAppleとGoogleに訴訟を起こした。この背景には、Epicがモバイル版『フォートナイト』にApp StoreやGoogle Playが提示している30%の手数料を「反競争的な拘束と独占的慣行を使用している」としてそれらを迂回するための独自の課金システム「Epic Direct Payment」を実装したことが挙げられる。Epicの発表を受けて、AppleとGoogleは『フォートナイト』を規約違反としてApp StoreとGoogle Playから削除した。『フォートナイト』の削除を受けて、Epicは両社に訴訟を起こした。Epic GamesのCEO・Tim Sweeney氏は日本時間の12月12日（火）、グーグルのアプリ市場「Google Play」を独占禁止法（反トラスト法）違反で提訴した裁判にて勝訴したことを報告した。
Title: シルク・ドゥ・ソレイユ (Cirque du Soleil)
Section: abstract

シルク・ドゥ・ソレイユ（仏: Cirque du Soleil）は、カナダのケベック州に拠点を置くエンターテイメント集団、およびそれを管理・運営する企業。1984年に火喰い芸の大道芸人だったギー・ラリベルテが、同国同州にて設立した。名称を日本語直訳すると「太陽のサーカス」。2020年には新型コロナウイルス感染症（COVID-19）流行による影響を受け経営状況が悪化。そのため同年6月29日、企業債権者調整法の適用をカナダのケベック最高裁判所に申請して事実上経営破綻し、会社更生を目指している。
Title: シルク・ドゥ・ソレイユ (Cirque du Soleil)
Section: 概要

今日シルク・ドゥ・ソレイユでは複数のレジデントショー（常設公演）、ツアーショー（巡回公演）を並行して行っており、独特のスタイルに基づいたそれらのショーはその芸術性の高さから多くの名声を集め世界中で幅広い人気を博している。カナダのケベック州モントリオールに国際本部が置かれている。ショーのスタイルにはサーカスの伝統様式を取り入れているが、演者としての人間を強調する「ヌーヴォー・シルク（新サーカス）」と呼ばれるもので、動物を使った曲芸は行わない。大道芸、サーカス、オペラとロックの要素をふんだんに取り入れ、体を自在に曲げる軽業や、ジャグリング、力業、道化と空中ブランコなどがよく登場する。彼等のショーに登場する衣装は非常に多彩でそして創造的であり、祝祭の雰囲気を醸し出している。衣装は外注だと満足できる物が作れない、と考えている為、肌襦袢も含めた全ての衣装のデザインと染色と縫製は自社の専属スタッフが行っている。また、特に常設舞台では莫大な金額をつぎ込んで複雑な機構を持つ大規模なセットを組むことが多い。シルク ドゥ ソレイユは、毎日午前6時30分から午後9時30分まで営業している。
Title: シルク・ドゥ・ソレイユ (Cirque du Soleil)
Section: 歴史

シルク・ドゥ・ソレイユは、1984年に火喰い芸の大道芸人だったギー・ラリベルテによって、カナダのケベック州において設立された。2003年から2007年にラスベガスのシーザーズ・パレス・ホテルで行われたセリーヌ・ディオンの常駐ショー「A New Day」は、フランコ・ドラゴーヌ（シルク・ドゥ・ソレイユの監督）がプロデュースし、シルク・ドゥ・ソレイユに着想を得たものである。シルク・ドゥ・ソレイユの芸術性や創造性の秘密、安全面での取り組み等、シルク・ドゥ・ソレイユの内側を物語風に紹介した『白い扉の向こう側 ようこそシルク・ドゥ・ソレイユへ』が2007年2月にランダムハウス講談社から刊行されている。2010年4月にはマイケル・ジャクソンの音楽を題材としたミュージカルを制作するとHP上で発表した。2011年12月から始まったマイケルのコンサートを模したショーの世界ツアー行った後、2012年から内容をよりミュージカル色の濃いプログラムに改変し、ラスベガスのマンダレイ・ベイ・ホテルでレジデント・ショーとして公演する予定である。2012年11月9日にジェームズ・キャメロンがプロデューサーとして参加した、映画『シルク・ドゥ・ソレイユ3D 彼方からの物語』が公開された。2013年2月14日にシルク・ドゥ・モンド（意味＝世界のサーカス）と呼ばれる無料のサーカス教室を、カナダ、アメリカ合衆国、ブラジル、チリ、オーストラリア、南アフリカ、モンゴルを含む世界15か国の貧困地域で、現地のNGO、自治体、企業の協力で運営し、シルク・ドゥ・ソレイユのコーチから指導法を学んだ現地の人が、教育が行き届かず失業率も高い現実で将来を悲観したストリートチルドレンにサーカスを指導する事で、自分の無限の可能性を引き出して現実社会に役立てる人（サーカス団員ではなく現地で就職や家事が出来る人）を育てる福祉活動をしている事が、NHK総合テレビの『地球イチバン』で紹介された。2013年6月29日にラスベガスのMGMグランドで「カー」の公演中に演者が落下し死亡する事故が発生。シルク・ドゥ・ソレイユで初の死亡事故となった。2015年7月、株式の90%が買収されカナダ政府が買収を認証。内訳はアメリカのTPGキャピタルが60%、中国の復星国際が20%、ケベック預金投資年金ファンドが10%であった。2015年11月9日、シルク・ドゥ・ソレイユはMSCクルーズとの長期的パートナーシップを結び、2017年に就航する新造船、MSCメラビリアにてほとんど毎晩ショーが開かれる予定になっている。また、2019年、2020年に同クラスの3船が加わりそこでもシルク・ドゥ・ソレイユによるショーが公演される予定である。この新造船の劇場はシルク・ドゥ・ソレイユを誘致するために設計され、ショーの内容もMSCクルーズ専用となっていて、有料である。2020年、新型コロナウイルスの感染が世界各地に拡大。ラスベガスをはじめ世界中で開催中だった44公演が全て中止に追い込まれた。同年3月19日、シルク・ドゥ・ソレイユは全従業員の95％に相当する、ダンサーを含めたスタッフ4,679人を一時解雇すると発表。これが負債総額10億米ドル(約1,098億円)にも上る経営破綻への契機となった。その後、株主らからの5,000万米ドル(約54億9,100万円)の資金援助や、ケベック州政府から2億米ドル(約220億円)の借款を受けたものの、同年6月29日、ケベック最高裁判所に企業債権者調整法を適用するよう申請し破産手続きを開始。TPGや復星国際などが事業再生に必要な計３億ドルを負担する。劇団員3,480人を解雇し、興行復活を目指すこととなった。その際、最高経営責任者のダニエル・ラマールは今後の意向として、新型コロナウイルスによる規制・制限などが終了して、再び興行が可能な状況になれば、主要な大部分の従業員を再雇用する考えを表明した。2020年8月18日、カタリスト・キャピタル・グループが経営権を取得し、再建に乗り出した。2021年6月より公演を再開する。
Title: シルク・ドゥ・ソレイユ (Cirque du Soleil)
Section: レジデントショー（常設公演）

常設公演は2024年3月現在、3都市で8公演。メキシコ・カンクンJOYÀ（ホヤ）公演劇場：Vidanta Riviera Maya Theater公演期間：2021年12月18日 -南米では初のレジデントショー。ショータイトルのJOYÀはスペイン語で「宝石」という意味アメリカ合衆国・ネバダ州ラスベガス全て、ホテル内の専用劇場で公演されている。O（オー）公演ホテル：ベラージオ公演期間：1998年10月15日 -フランス語で水を意味するeau（オー）に基づくネーミング。シルク・ドゥ・ソレイユの名声を一気に広めた代表的な演目。ステージが一瞬のうちに巨大なプールになってしまうという舞台装置は、初見では理解できないほどのインパクトを与えた。それにより、それまでのシルク・ドゥ・ソレイユのパフォーマンスにアーティスティックスイミングの要素が加わり、かつて体験した事のない世界観を作り上げたと絶賛された。開演当初は、あまりの人気で全く予約が取れず、その事で世界中に知られるきっかけになった。Mystère（ミステール 「ミスティア」と英語読みされることも多い。）公演ホテル：トレジャー・アイランド公演期間：1993年12月25日 -1993年から上演され、シルク・ド・ソレイユがラスベガスで現在の大成功を収めるきっかけになった演目。シルク・ドゥ・ソレイユの「前衛的なサーカス」という、原点というべき形がここにある。世界各地で数多く上演される様になった現在でも、現在も形を少しずつ変えながら進化を続けてる。Kà（カー）公演ホテル：MGMグランド公演期間：2004年10月12日 -Kà（人間の心に宿るさまざまな魂の総称）大評判になった「O」の後に作られた事も有り、度肝を抜く演出はさらにエスカレート。ステージ自体が立体的に浮き上がるという、体験した事の無い圧倒的な空間演出。シルク・ドゥ・ソレイユの中で、最もメカニカルな演目である。Love（ラヴ）公演ホテル：ミラージュ公演期間：2004年6月30日 -ビートルズをテーマにした演目。他のシルク・ドゥ・ソレイユの演目とは明らかに異なっていて、サーカス的な部分よりも、イメージ的なパフォーマンスが主体になっており、コンサート空間を時代を超えて体感するという趣。2時間のプロモーションビデオをリアルタイムで体感している感覚。Michael JacksonOne（マイケル・ジャクソン:ワン）公演ホテル：マンダレイ・ベイ公演期間：2013年5月23日 -マイケル・ジャクソンをテーマとした演目だが、ツアーショー「マイケル・ジャクソン：ザ・イモータル・ワールドツアー」とは別の内容。一時期はツアーショーが常設ショーになると噂されていた。脚本、演出はジェイミー・キング。Mad Apple（マッド・アップル)公演ホテル：ニューヨーク・ニューヨーク公演期間：2022年5月12日 -ニューヨークがテーマのショー。未成年には相応しくない言葉やテーマがあるためR18のショーとなっている。アメリカ合衆国・フロリダ州オーランドDrawn to Life（ドローン・トゥ・ライフ）公演劇場：ディズニー・スプリングス（ウォルト・ディズニー・ワールド・リゾート）公演期間：2021年12月18日 -ラヌーバ終了後にスタートしたショー。ディズニー作品をテーマにしている。
Title: シルク・ドゥ・ソレイユ (Cirque du Soleil)
Section: 終了したレジデントショー

アメリカ合衆国・フロリダ州オーランドLa Nouba（ラ・ヌーバ）公演劇場：ディズニー・スプリングス（ウォルト・ディズニー・ワールド・リゾート）公演期間：1998年12月23日 - 2017年12月31日フランス語で楽しく騒ぐ事を意味する「LA NOUBA」。独特の歩き方で現れる大人気キャラクター「ザ・タイタン」の登場から、一気にファンタジーの中に引き込まれる。後発の「O」「KÀ」のような圧倒的な舞台装置の凄さではなく、あくまでも人間の肉体の凄さを表現し、フィナーレのパワートラック・トランポリンでは、重力を無視したかのようなパフォーマンスを見る事が出来る。アメリカ合衆国・ネバダ州ラスベガス・ストリップCriss Angel BELIEVE（クリス・エンジェル ビリーヴ）公演ホテル：ルクソール公演期間：2008年10月31日 - 2016年4月17日アメリカの世界的マジシャン、クリス・エンジェルのマジックショーを題材とした演目。空中浮遊や瞬間移動などのような奇抜でダイナミックな演出が特徴的。Zumanity（ズーマニティ）公演ホテル：ニューヨーク・ニューヨーク公演期間：2003年9月20日 - 2020年3月14日Zumanity（動物園の Zoo と、人間らしさのHumanity を掛け合わせた造語）性をテーマにしている大人向けの演目。劇場として非常に狭く、目の前でパフォーマンスを見る事が出来る。演出内容がエロティックなため、入場にはR18の年齢制限が課されていた。Viva Elvis（ビバ・エルビス）公演ホテル：アライア公演期間：2010年2月19日 - 2012年8月31日生前のエルヴィス・プレスリーの映像とシルク・ドゥ・ソレイユのパフォーマンスを組み合わせたもの。エルヴィス・プレスリーの代表曲が約30曲使用されている。Zarkana（ザルカナ）公演ホテル：アライア公演期間：2012年11月 - 2016年4月30日元々はツアーショーだったが、2012年11月に常設公演となった。廃止された劇場にいる魔術を失った魔術師の物語。アメリカ合衆国・ロサンゼルスIris（アイリス）公演劇場：ドルビー・シアター公演期間：2011年9月25日 - 2013年1月19日映画の歴史や映画の制作現場でのストーリーに基づく作品。中国・マカオ特別行政区Zaia（ザイア）公演ホテル：ザ・ベネチアン・マカオ・リゾート・ホテル公演期間：2008年8月28日 - 2012年2月19日星と惑星、宇宙と無限を少女の視点でとらえたファンタスティックな世界を繰り広げる。日本・千葉県浦安市Zed（ゼッド）公演劇場：シルク・ドゥ・ソレイユ シアター東京（東京ディズニーリゾート内）主人公Zedが「天」と「地」の二つの世界を旅し、さまざまな人、神、命の躍動に出会う。Zedの成長と同時にZedが旅してきた2つの世界が最後にはひとつに結ばれる。公演期間：2008年10月1日 - 2011年12月31日
Title: シルク・ドゥ・ソレイユ (Cirque du Soleil)
Section: 終了したレジデントショー
Subsection: レジデントショーに準ずる公演

WINTUK（ウインタック）公演劇場：マディソン・スクエア・ガーデン WAMUシアター（米国・ニューヨーク州ニューヨーク）ニューヨークのために作られた毎年ホリデーシーズン期間限定のショーであり、また会場のマディソン・スクエア・ガーデンも専用の劇場ではなく機材類も当然仮設のものであるので厳密にはレジデントショーではない。冬を迎えたのに雪がないのを残念がる少年が様々なパフォーマーとともに雪に囲まれた北の町を目指すというクリスマスを意識したストーリー。公演期間2007年11月7日 - 2008年1月6日2008年10月30日 - 2009年1月4日2009年11月11日 - 2010年1月3日2010年11月17日 - 2011年1月2日
Title: シルク・ドゥ・ソレイユ (Cirque du Soleil)
Section: ツアーショー（移動公演）

現在公演中のショーKoozå（クーザ）一人の人間を通して描く人間性の物語。サンスクリット語の「KOZA（コザ）」が語源で、『宝箱』の意。OvO（オーヴォ）虫達の生活の様子と、エコロジーシステムを主にしたショー。ポルトガル語で『卵』の意）シルク・ドゥ・ソレイユとしては初のファンタジー作品で人間(人型の神や精霊も含む)が一切登場しない作品。KURIOS – Cabinet of Curiosities（キュリオス - キャビネット・オブ・キュリオシティズ）シルク・ドゥ・ソレイユ30周年を記念する作品。19世紀、産業革命により世の中が前向きな雰囲気に満ちていた頃の雰囲気を反映している。「Curiosity」が語源で、『骨董品』の意。LUZIA（ルージア）古今のメキシコをテーマにしたショー。CRYSTAL（クリスタル）2017年10月〜シルク・ドゥ・ソレイユ初のアイスショー。スケートとアクロバットが融合し、氷の上で新たなエンターテイメントを織り成す。Alegría（アレグリア）-IN A NEW LIGHT-（新たなる光）時代の流れと社会の変化を描いた作品。スペイン語で『喜び』『歓喜』の意。名作アレグリアのリメイク作品となっている。Corteo（コルテオ）道化師の世界の物語。イタリア語で『葬列』。BAZZAR（バザー）古いサーカスをテーマとし、シルク・ドゥ・ソレイユのルーツでもある「旅芸人」をテーマにしているショーMESSI10（メッシ・テン）リオネル・メッシの人生をテーマにしたショーECHO（エコー）人間と動物との繋がりや共生をテーマにしたショーSongblazers(ソング・ブレイザーズ)カントリーミュージックをテーマにしたショー
Title: シルク・ドゥ・ソレイユ (Cirque du Soleil)
Section: 終了した公演

Alegría（アレグリア）（Alegría2含む）時代の流れと社会の変化を描いた作品。スペイン語で『喜び』『歓喜』の意。Dralion（ドラリオン）古代中国（ドラゴン）と西洋（ライオン）を融合し空水火土を表現する作品。DELIRIUM（デリリアム）現代の都会に住む若者の孤独を表現した作品。Quidam（キダム）我々の中にいる通りすがりの不思議な人物キダムによる世界の物語。ラテン語で『名もなき通りすがりの者』を意味する。Saltimbanco（サルティンバンコ）大都市を舞台にしたアクロバットショー。『saltare in banco』（古代イタリア語で『ベンチを跳び越える』もしくは『ベンチの上に跳び上がる』）が名前の由来。Varekai（バレカイ）時間や場所にとらわれない何でも可能になる世界の物語。ジプシーの言葉（ロマニー語）で『永遠』『何処でも』という意味。Totem（トーテム）人類がまだ両生類的な動物であった頃の深層意識に基づく人類創世の神話を表現した作品。Michael Jackson： The Immortal World Tour（マイケル・ジャクソン：ザ・イモータル・ワールドツアー）マイケル・ジャクソンをテーマに、彼の楽曲に合わせ展開するアクロバティックなショーによるロックコンサート形式の作品。Amaluna（アマルナ）シェイクスピアの作品テンペストに着想を得た作品。出演者の7割を女性が占める。VOLTA（ボルタ）自由を探す物語。BMXなどのエクストリームスポーツを取り入れた作品。Banana Shpeel（バナナ・シュプール）FASCiNATiON（ファシナシオン）TORUK - The First Flight（トゥルーク - ザ ファーストフライト）映画「アバター」を題材とした作品。
Title: シルク・ドゥ・ソレイユ (Cirque du Soleil)
Section: 日本での展開
Subsection: 日本でのレジデントショー

「ZED」
Title: シルク・ドゥ・ソレイユ (Cirque du Soleil)
Section: 日本での展開
Subsection: 日本でのツアーショー

日本でのツアーショー（巡回公演）はフジテレビジョンが各地の（FNS）系列局と共催する形で1992年（平成4年）から行われている。当初は公演ごとに協賛スポンサーが変わっていたが、2007年以後、ダイハツ工業が冠協賛を続けている。「KIRIN LAGERファシナシオン」（1992年5月22日 - 8月31日 札幌市、仙台市、東京都、横浜市、大阪市、名古屋市、札幌市、広島市、北九州市で118回上演）「NISSANサルティンバンコ」（1994年3月11日 - 9月11日 東京都で248回上演）「NISSAN アレグリア」（1996年3月22日 - 10月20日 東京都、福岡市で260回上演）「デイリーヤマザキ サルティンバンコ2000」（2000年10月12日 - 2001年11月25日 東京都、横浜市、愛知県稲沢市、大阪市、福岡市で530回上演。ハロー!プロジェクトのメンバーがPRキャラクターを務めた。テーマソングは「恋愛レボリューション21」）「カーコンビニ倶楽部 キダム」（2003年2月7日 - 2004年4月4日 東京都、稲沢市、大阪市、福岡市で516回上演。東京では凱旋公演もあった。前ツアーに引き続きハロー!プロジェクトのメンバーがPRキャラクターを務めた。テーマソングは「Do it! Now」、「AS FOR ONE DAY」、「シャボン玉」）「KDDI アレグリア2」（2004年10月29日 - 2005年11月27日 東京都、稲沢市、大阪市、福岡市で466回上演）「ダイハツ ドラリオン」（2007年2月7日 - 2008年6月15日 仙台市、東京都、名古屋市、大阪市、福岡市で569回上演。小倉智昭をメイン応援団長として各界著名人がスペシャルサポーターとしてPR）「ダイハツ コルテオ」（2009年2月4日 - 2010年6月6日 東京都、名古屋市、大阪市、福岡市、仙台市で564回上演。日本ツアー新記録となる167万9500人の動員を達成した。尚、2008年10月から2011年末まで常設劇場として運用されていたシルク・ドゥ・ソレイユ シアター東京との関係もあり、この公演から「ツアーショー」という表現を公式に使用している）「ダイハツ クーザ」（2011年2月2日 - 2012年4月1日 東京都、大阪市、名古屋市、福岡市で463回上演）「ダイハツ マイケル・ジャクソン：ザ・イモータル・ワールドツアー」（2013年5月9日 - 6月16日 さいたま市、横浜市、名古屋市、福岡市、大阪市で36回上演）「ダイハツ オーヴォ」（2014年2月12日 - 2015年6月7日 東京都、大阪市、名古屋市、福岡市、仙台市で558回上演）「ダイハツ トーテム」（2016年2月3日 - 2017年5月21日 東京都、大阪市、名古屋市、福岡市、仙台市で551回上演）「ダイハツ キュリオス」（2018年2月7日 - 2019年5月29日 東京都、大阪市、名古屋市、福岡市、仙台市で553回上演）「ダイハツ アレグリア -新たなる光-」（2023年2月8日 - 2023年10月10日 東京都、大阪市で271回上演）
Title: シルク・ドゥ・ソレイユ (Cirque du Soleil)
Section: 日本人メンバー

シルク・ドゥ・ソレイユには世界トップクラスの大道芸人、ダンサー、アスリート、美術家などが集まる。日本人も活躍している。レジデントショー、ツアーショーに出演した日本人*MYSTÈRE吉野和剛、横山真吾、山本麻以O奥野史子(日本人として初めてシルク・ドゥ・ソレイユに出演)、北尾佳奈子、、河辺美穂、九條春海、河辺美佳、酒井麻里子（アーティスティックスイミング）、杉山美紗KÀ高橋典子（チーフ・アーチャーの娘「ダイアナ」を演じている）、能登原あい、高見亜梨彩The Beatles LOVE佐藤麻衣Criss Angel Believe熊谷拓明、やまだしげき（クリスタルボールを使用したキャラクターを演じている。）La Nouba船木勇佑、粕尾将一（スキッピングロープ）、池田貴広（BMX）、深見健太（ブレイクダンス）QUIDAM田口師永（スキッピングロープ）DRALION徳間宙意Varekai石岡瑛子（衣装デザイン）、大倉めぐみ（ヴァイオリン）CORTEO奥澤秀人（日本人初のオーデション合格者、日本公演ではパフューマーを演じている）、大倉めぐみ（ヴァイオリン）oVo谷口博教 、矢部亮、出来田和哉TOTEM宮海彦、藤巻立樹、奥澤秀人、五十川舞香MICHAEL JACKSON THE IMMORTAL WORLD TOUR辻󠄀本知彦、高橋雄太、鈴木大輔、外崎成仁、谷本竜也、清水翔吾 田村允宏、野呂昴大、出来田和哉、Mariko、中尾一貴Amaluna境野智美、境野友香Delirium谷よう子WINTUK大倉めぐみ（ヴァイオリン）、有薗啓剛ZED稲垣正司、吉野和剛、佐藤麻衣、横山真吾ZAIA佐藤麻衣KURIOSBLACK（シルク・ドゥ・ソレイユ初のヨーヨーアーティスト）、池田一葉（クララ役）ZumanityMarikoVOLTA吉田尚生Koozå品川瑞木CRYSTAL望月梨早JOYAカプリオール、alt type（シルク・ドゥ・ソレイユ初のダブルダッチアーティスト）Viaggio & SONOR（クルーズ船 MSC Meraviglia での Cirque Du Soleil At Sea）KAZ（beatbox）レジデント、ツアーではないイベントショーに出演した日本人*Maho Udo（有働真帆）
Title: シルク・ドゥ・ソレイユ (Cirque du Soleil)
Section: テレビ番組

日経スペシャル ガイアの夜明け 東京ディズニーリゾート 次なる野望 ～ショービジネスへの挑戦～（2008年10月14日、テレビ東京）。- 日本で初めての常設劇場を取材。
Title: オーストラリア放送協会 (Australian Broadcasting Corporation)
Section: abstract

オーストラリア放送協会（英語名：Australian Broadcasting Corporation オーストラリアン・ブロードキャスティング・コーポレーション、略称：ABC, 元の名前：Australian Broadcasting Commission オーストラリアン・ブロードキャスティング・コミッション）は、オーストラリアの公共放送局である。オーストラリア放送協会法(Australian Government 1983)の規定に基づいて設立・業務運営がなされている。オーストラリア連邦政府からの交付金で運営されている。日本の朝日放送（ABCテレビ/ラジオ）、及びアメリカ合衆国のアメリカン・ブロードキャスティング・カンパニーとは無関係である。
Title: オーストラリア放送協会 (Australian Broadcasting Corporation)
Section: ラジオ放送

12の原形放送局は：ラジオチャンネルは主に国内向けに各ローカル放送を始めとしてRedio National、ABC News Radio、ABC Classic、Triple J の各地上波ラジオ局の他、更に複数のインターネット専門チャンネルを擁する。他、国際放送のラジオ・オーストラリアがある。
Title: オーストラリア放送協会 (Australian Broadcasting Corporation)
Section: テレビ放送

参照 :以下、主に総合チャンネル(ABC TV)で放送中の番組を挙げる。The Midday Report-ビジネスと財政のニュース番組。平日のPM12:00から。ABC news-ニュース番組。PM7:00から。The 7.30 Report-月曜日から木曜日までのPM7:30から。最近の問題を伝える。Four Corners-毎週月曜日のPM8:30から。ジャーナリズム番組。Media Watch-毎週月曜日のPM9:15から。オーストラリアの各メディアについて伝える。Foreign Correspondent-毎週火曜日のPM2:00から。世界中の外国へ派遣された特派員のレポート。Rage-オーストラリアの歌手を中心に、ミュージックビデオを流し続ける番組。一部時間帯には、ゲストが司会を務めるコーナーもあり。毎週土曜日のAM0:25からAM11:00までと、PM11:10から日曜日のAM6:00まで放送。また、2010年には24時間ニュース専門チャンネルABC NEWS 24(現・ABC NEWS)を開局した。他、ABC Entertains、ABC Family、ABC kidsの専門チャンネルを擁する。国際放送としてはABC Australiaを展開。
Title: オーストラリア放送協会 (Australian Broadcasting Corporation)
Section: インターネット

公式HPまたは公式アプリ上でインターネット放送の聴取、または視聴が可能。ラジオ放送はABCListen、テレビ放送はABCiviewの各サービスがある。前者は公式HP上で日本国内からもログイン無しで聴取可能。後者はオーストラリア国外からの視聴が不可。公式アプリは専門サービス毎に複数用意されている。この内ABCNEWSアプリを除き、オーストラリア国外でのダウンロード・インストールは非対応となっている。