shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: テレント (Telent)
Section: abstract

テレント（イタリア語: Terento ; ドイツ語: Terenten テレンテン）は、イタリア共和国トレンティーノ＝アルト・アディジェ州ボルツァーノ自治県にある、人口約1,800人の基礎自治体（コムーネ）。
Title: テレント (Telent)
Section: 地理
Subsection: 位置・広がり

=隣接するコムーネは以下の通り。キエーネスセルヴァ・デイ・モリーニヴァンドーイエス
Title: テレント (Telent)
Section: 住民
Subsection: 言語

2011年に行われた、住民がドイツ語・イタリア語・ラディン語のいずれの「言語集団」に属するかの調査によれば（ボルツァーノ自治県#言語集団調査参照）、住民の約99%がドイツ語話者である。
Title: テレント (Telent)
Section: 姉妹都市

 エーダーミュンデ、ドイツ 1989年
Title: 豊和工業 (Howa)
Section: abstract

豊和工業株式会社（ほうわこうぎょう、英: Howa Machinery, Ltd.）は、愛知県清須市に本社を置く機械メーカー。東京証券取引所スタンダード市場上場。工作機械、油圧機器、特殊車両、防音サッシや銃器などを製造。自動小銃や迫撃砲をはじめとする自衛隊の装備も製造している。創業時の社名は豊田式織機株式会社（豊田佐吉は初代常務取締役）。
Title: 豊和工業 (Howa)
Section: 沿革

1907年（明治40年） - 豊田佐吉発明の動力織機製造を目的として豊田式織機株式会社として創業。1936年（昭和11年） - 昭和重工業株式会社を設立。1941年（昭和16年） - 昭和重工業株式会社を合併し、豊和重工業株式会社に改称。1945年（昭和20年） - 現社名である豊和工業株式会社に改称。1949年（昭和24年） - 東京証券取引所、大阪証券取引所、名古屋証券取引所市場第一部に株式を上場。1970年（昭和45年）1月13日 - 東富士演習場で新型迫撃砲の発射テスト中、暴発事故が発生。現地で作業を行っていた社長ら2人が重体、3人が負傷。2003年（平成15年） - 大阪証券取引所の上場廃止。2023年（令和5年） - 東京証券取引所における市場区分を、プライム市場からスタンダード市場へ変更。
Title: 豊和工業 (Howa)
Section: 事業所

本社・本社工場（愛知県清須市）東京事務所（東京都千代田区）
Title: 豊和工業 (Howa)
Section: 人事部高等職業訓練校

豊和工業人事部高等職業訓練校は、認定職業訓練による職業能力開発校である。もとは工員教習所の名で1934年（昭和9年）に開始。その後1951年（昭和26年）の技能者養成令での訓練に変更し、法の改正に伴って1961年（昭和36年）には認定事業内職業訓練所となり、1類訓練を1980年（昭和55年）まで続け、その後高卒者による2類訓練1ヵ年に切り替え現在に至る。現在では15名前後の訓練生を職場に送り出し、2008年（平成20年）度採用の高校卒基幹技能職から「実践型人材養成システム」に取り組む。
Title: 豊和工業 (Howa)
Section: 関連会社など

中日運送株式会社豊友物産株式会社株式会社豊苑株式会社セキュリコホーワマシナリーシンガポール株式会社丰和（天津）机床有限公司豊和病院かつて豊和工業健康保険組合が運営。2012年（平成24年）10月からは、当社と人的・資本的関係のない医療法人清須呼吸器疾患研究会が運営。2016年（平成28年）5月1日に「はるひ呼吸器病院」として、清須市の本社工場内から清須市春日流8番に移転し改称。
Title: 豊和工業 (Howa)
Section: 製品
Subsection: 1945年以後の火器

20式5.56mm小銃89式5.56mm小銃64式7.62mm小銃96式40mm自動てき弾銃64式81mm迫撃砲L16 81mm 迫撃砲（ライセンス生産）120mm迫撃砲 RT（ライセンス生産）84mm無反動砲（ライセンス生産）豊和M1500豊和ゴールデンベア豊和M300 - M1カービンを国産化したもの。豊和M55G - Co2ガスを使用するエアライフル。フジ スーパーオート - かつて豊和が製造を担当していたガス圧式自動散弾銃。フジ パーフェクトスキート - 上記モデルのスキート競技専用銃。AR-180 - アーマライトAR-18のスポーツモデル（半自動＝セミオートマチック機能に限定）をライセンス生産。マークII手榴弾（ライセンス生産）60式12.7mmスポットライフル（60式自走106mm無反動砲用）儀じょう銃 - M1ガーランドの後継として特別儀仗隊向けに製造。76mm発煙弾発射機・76mm発煙弾
Title: 豊和工業 (Howa)
Section: 製品
Subsection: 1945年以前の火器

三八式歩兵銃九九式小銃四式自動小銃 - 豊和工業は直接の開発・試製には関わっていないが、同銃の技術資料の提供や、同銃の技術陣の参加により、64式小銃開発の基礎とされたとする説がある。その他旧日本軍の機関銃、手榴弾、火砲、弾薬、航空部品等を納入したとされる。
Title: エルジン (Elgin National Watch Company)
Section: abstract

エルジン（Elgin）は、アメリカ合衆国にかつて存在した時計メーカーである。
Title: エルジン (Elgin National Watch Company)
Section: 概要

1950年代以前の最盛期には、アメリカを代表する懐中時計・腕時計メーカーの一つであり、高級腕時計のブランドに数えられる存在だったが、アメリカの時計業界の衰退によってメーカーとしての実態は消滅した。現在はアメリカ本国では生産されなくなり、商標権を買い取った日本の会社が興した「ジャパンエルジンコーポレーション」そして福本電機「エルジンインターナショナル」によって生産されており、廉価だが高性能、多機能な腕時計として高い評価を受けている。創始者ベンジャミンWレイモンドの信念「品質はすべてに優先する」は今も継承されている。
Title: エルジン (Elgin National Watch Company)
Section: 歴史

1864年8月 - J.C. アダムス（J.C. Adams ）らがシカゴ市長のベンジャミン・ライト・レイモンド（Benjamin Wright Raymond ）らに出資を要請し、エルジン市の敷地・資金提供のもとウォルサムの技術者を招いてイリノイ州エルジン市にNational Watch Companyを設立。最初の製品は18サイズ・フルプレート型のレイルロードグレード「B.W. Raymond」。1874年 - 社名をElgin National Watch Companyと改称。大規模工場による大量生産を行い、ウォルサムと並ぶ生産量を誇る、アメリカ時計産業の全盛期を代表する時計メーカーのひとつとなる。また天文台や時計学校も設立した。1910年頃 - 他のアメリカメーカーに先駆け腕時計の製作を開始。また軍用時計としてアメリカ軍に採用される。第二次世界大戦中 - 軍需産業に従事し、爆弾の信管等精密機器を生産していた。第二次世界大戦後 - スイス時計産業の隆盛に押されるようになり、1950年半ばころからクロックや電子製品分野に進出。1964年 - エルジン市時計工場閉鎖。1968年 - サウスカロライナ工場閉鎖。時計メーカーとしてのELGIN NATIONAL WATCH CO. は消滅した。1969年 - 建設会社と合併されElgin National Industriesが設立されるが、時計ブランドとしてのエルジンは他の時計製造業者にライセンスされることになる。現在はM.Z. Berger Companyが商標権を保有。
Title: エルジン (Elgin National Watch Company)
Section: 登場作品

L.A.ノワール放火特捜課のDLCで被害者が身につけていた腕時計として登場する。
Title: センチュリー・パシフィック・フード (Century Pacific Food)
Section: abstract

センチュリー・パシフィック・フード（英語：Century Pacific Food, Inc.）は、フィリピンの食品会社である。
Title: センチュリー・パシフィック・フード (Century Pacific Food)
Section: ブランド

555AngelArgentinaBirch TreeBlue BayCentury QualityCentury TunaFrescaHome PrideHunt's - コーンアグラ・ブランズからのライセンスによる。Kaffe de OroLucky 7ProteusShanghaiSwifWow
Title: センチュリー・パシフィック・フード (Century Pacific Food)
Section: 子会社

センチュリー・カニング・コーポレーションパシフィック・ミート・カンパニーコロンブス・シーフードズ・コーポレーションスノー・マウンテン・デイリー・コーポレーションセンチュリー・インターナショナル・中国・カンパニー・リミテッド吉野家・センチュリー・パシフィック
Title: ロイヤルクラウンダービー (Royal Crown Derby)
Section: abstract

ロイヤルクラウンダービー磁器会社（ロイヤルクラウンダービーじきがいしゃ、英: Royal Crown Derby Porcelain Company）は、イングランドのダービーにある磁器メーカー。高品質のボーンチャイナで特に知られるこの会社は、1750年頃からテーブルウェア（食卓用食器）と観賞用磁器を作り続けてきた。
Title: ロイヤルクラウンダービー (Royal Crown Derby)
Section: 歴史
Subsection: ウィリアム・ドゥーズベリ 1世、2世

1745年、ザクセンからのユグノー移民アンドリュー・プランシェはダービーに住みついた。彼はそこで1747年-1755年の間、ソフトペーストの花瓶と小立像を製作した。1756年のはじめ、彼は以前チェルシー磁器工房とロントン・ホールで絵付師をしていたウィリアム・ドゥーズベリ（1725年 — 1786年）、銀行家のジョン・ヒースと共同事業を立ち上げた。これがダービー会社の設立にあたるが、町の外れで活動していた同じダービー磁器メーカーのコックピット・ヒル工房の方が時期としては早かった。それはヴィクトリア&アルバート博物館が所有する1750年の印がつけられたクリームウェアの水差しから明らかである。プランシェは会社設立ののち殆どすぐに姿を消し、事業はドゥーズベリとヒースの二人で、のちドゥーズベリ一人で運営された。才能ある起業家だったドゥーズベリは、ガラス質、凍石、焼いて灰粉にした骨を含ませた新しい練り土を開発した。これによって工房は高品質の食器を製作できるようになった。彼は可能な限り最高の造形師と絵付師を雇うことによって、瞬く間にダービーを正餐用食器セットと小立像の主要な生産地とした。人物画は、キューピッドを特に得意とするリチャード・アスキューと、ジェームズ・バンファドが描いた。ザカリア・ボアマンとジョン・ブルーワーは風景画、静物画、田園風景画を描いた。複雑な花模様はウィリアム・ビリングズリーがデザインし、描いた。1770年にドゥーズベリはロンドンの名高いチェルシー磁器工房を取得することで、既に高い評価を得ていたダービーの名をさらに高めた。チェルシーの工房は同地で1784年まで運営され（この時期の製品は「チェルシー・ダービー」と呼ばれる）、その後に工房は取り壊され、在庫、図案、型などの資産や多くの職人たちはダービーへ移された。1776年に彼は再び、これもかねてから有名なボウ磁器工房を取得し、移転可能なものは同様にダービーへと移した。1773年、ドゥーズベリの熱心な仕事ぶりはジョージ3世によって報いられた。すなわち王はダービーの工房を訪れたのち、裏印に王冠を描き込むことをドゥーズベリに許した。これにより、この会社は「クラウン・ダービー」と呼ばれることとなった。1786年にドゥーズベリは没し、会社は息子のドゥーズベリ2世が受け継いだ。彼もまた才能のある経営者であり、会社の名を高らしめつつ、多くの釉薬と型を開発した。
Title: ロイヤルクラウンダービー (Royal Crown Derby)
Section: 歴史
Subsection: マイケル・キーン

ドゥーズベリ2世は期待されながらも、1797年に早くも34歳で世を去り、会社は共同事業者だったアイルランド人マイケル・キーンが引き継いだ。彼は後にドゥーズベリの未亡人と結婚している。彼は熟練職人たちとそりが合わなかったようであり、腕の立つ職人たちの多くが会社を去った。しかしキーンの経営の下で、花絵付師としてビリングズリーの後を継いだモーゼス・ウェブスター、鳥を得意としたリチャード・ドッドソン、風景画や海洋画を描いたジョージ・ロバートソン、狩猟画を描いたカスバート・ロートンなど、残った職人たちが優れた製品を作った。この時期で最も有名なのは、クエーカー教徒のウィリアム・ペグであり、際立った独特の花の絵付で知られている。彼は1797年から仕事を始めているが、その宗教的信念から絵付を罪深い職業と考え、1800年に立ち去った。彼は1813年に再び戻ってくるが、1820年にまた去った。キーンの時期には多くの優れた製品が作られたが、経営は混乱し財政難に陥った。ドゥーズベリ2世の息子として1790年に生まれたドゥーズベリ3世は、1791年に成人すると会社を受け継いだ。キーンは株を自らの義理の父、3世の祖父にあたるシェフィールドに売り、この関係はドゥーズベリ・アンド・シェフィールドという名の下で続けられた。
Title: ロイヤルクラウンダービー (Royal Crown Derby)
Section: 歴史
Subsection: ロバート・ブルア

1815年、工房はそこで販売員と書記を務めていたロバート・ブルアに賃貸され、ドゥーズベリは経営から身を引いた。ブルアは必要とされた支払いのため多大な借金をしたが、損失を埋め合わせ、事業の財政的な足場を再度固め直す手腕によって、自らが極めて有能な事業者であることを実証して見せた。彼はまた事業の美学的な側面を完全に理解しており、彼の経営の下、豪華な色付けと優雅な様式の製品が作り出された。例として、明るく色付けされた日本の伊万里焼の模様が挙げられ、これは優雅な幾何学模様に様々なデザインの花を重ねてあしらうのが普通だった。これらのデザインは非常に、かつ永く評判を呼び、会社は成長を続けた。しかし1845年にブルアは没し、3年間トーマス・クラークが後を継いだのち、コックピット工房は売却され1848年に閉鎖された。
Title: ロイヤルクラウンダービー (Royal Crown Derby)
Section: 歴史
Subsection: キング・ストリート

かつての職人たちの一団はダービーのキング・ストリートに工房を開き、名前こそ違うが、以前の型、模様、商標を使い、ダービーにおける優れた職人技の伝統を受け継いでいった。機械化された工程は無く、二つとして同じ製品は無かった。保存された品々の中にはドゥーズベリのオリジナルの轆轤もあり、これは今もロイヤル・ダービー・カンパニーが保管している。
Title: ロイヤルクラウンダービー (Royal Crown Derby)
Section: 歴史
Subsection: オスマストン・ロード

1877年、クラウン・ダービーの名の新しい所有者がダービーのオスマストン・ロードに堂々とした新しい工房を建てた。これがダービー磁器の近代期の始まりとなった。ヴィクトリア朝後期においてクラウンダービーの模様は極めて人気を呼んだ。その浪漫主義的で手間をかけた様式が、当時の嗜好とまさに一致していたからである。
Title: ロイヤルクラウンダービー (Royal Crown Derby)
Section: 歴史
Subsection: ロイヤルクラウンダービー

1890年、ヴィクトリア女王はクラウンダービーを「女王陛下御用達の磁器製造業者」として指名し、これによって「ロイヤルクラウンダービー磁器会社」という肩書きが認められた。1935年、ロイヤルクラウンダービーはキング・ストリート工房を取得し、二派に分かれていた事業は統合された。
Title: ロイヤルクラウンダービー (Royal Crown Derby)
Section: 歴史
Subsection: 磁器連合

1964年、会社は S.ピアソン・アンド・サンによって取得され、後にロイヤルドルトンも加わることになる連合イングランド磁器グループ (Allied English Potteries Group) の一員となった。
Title: ロイヤルクラウンダービー (Royal Crown Derby)
Section: 歴史
Subsection: ロイヤルクラウンダービー (II)

2000年、かつてのロイヤルドルトンのディレクターでピアソン家の一員であるヒュー・ギブソンは買収を主導し、ロイヤルクラウンダービーを再度独立させ、個人所有の会社とした。2006年時点でオスマストン・ロード工房に300人が働いている。現在製作されているものには、1981年に登場し忽ち人気を博したペーパーウェイトもある。ロイヤルクラウンダービーはまた、豊かな色使いと複雑な金模様が特徴的な伊万里様式のシリーズも製作しており、例えばオールドイマリ、トラディショナルイマリ、レッドエイヴィーズ、ブルーミカド、オールドアベスベリーといった食器セットが挙げられる。
Title: ロイヤルクラウンダービー (Royal Crown Derby)
Section: ロイヤルクラウンダービー・ビジター・センター

ダービーにあるロイヤルクラウンダービー・ビジター・センターには、磁器類の博物館があり、工房の見学ツアー、ギフトショップ、レストランが用意されている。
Title: Neve_Electronics (Neve Electronics)
Section: abstract

Neve Electronics（ニーヴ）は1961年にルパート・ニーヴによって設立されたレコーディング・スタジオおよび放送局スタジオ向けのミキシング・コンソールと、そのモジュール類などを設計生産していた音響機器メーカー。1985年、シーメンス・グループに買収され、1992年にはシーメンス・グループの傘下で、AMS社と合併し、現在ではAMS Neveとなっている。また、ルパート・ニーヴ自身はAMS Neveには関わっておらず、その後AMEK Systems and Controlsにてミキサーなどの設計を行った後、フォーカスライトを創業、現在は自身の名を冠したRupert Neve Designsの代表を務めている。同氏の関わったいずれの企業も世界中のレコーディングスタジオで使用される機器を製造している等ソリッド・ステート・ロジックの創業者であるコリン・サンダースと並んで業界の伝説的技術者として知られていたが2021年に肺炎と心不全が原因で死去している。
Title: Neve_Electronics (Neve Electronics)
Section: 来歴

Neve社は電子機器設計のエンジニアであるルパート・ニーヴによって1961年に設立されたプロフェッショナル向けのスタジオ用機材を設計開発および製造を行っていたイギリスの音響機器メーカーで、Neve社の製品はレコーディング・スタジオや放送局のスタジオなど、ミキシング・コンソールの大規模化に伴い多くのモジュール  およびコンソールのシステム構築を行っていた。回路設計上ではソリッド・ステートで構成されるディスクリート  回路を選択していて、真空管は用いられず、当時としてはゲルマニウム・トランジスタが主流だったため、現在のシリコンを用いたトランジスタ回路とは音色などに違いがある。1964年には、ロンドンのフィリップス・レコーディング・スタジオからのオーダーを受けてミキシング・コンソールの設計を行い、Neve#1064 H/A-EQを搭載したコンソールを完成させた。その後もオーダーに応じて様々な機種を設計開発し、その後Neve製コンソールはイギリスだけに留まらず世界各国に向け輸出されるようになった。1968年にはソリッド・ステート型のリミッター・コンプレッサーである Neve#2254 が設計され、現在でもダイナミクス系機材の代表機種となっている。アメリカへは1968年頃から輸出されるようになり、ニューヨークの Vanguard Records（バンガード・レコーズ）所有のスタジオが最初にNeve社製ミキシング・コンソールを導入した。その後Neveはアメリカ市場でも浸透してゆくメーカーとなった。1970年にはウェッセックス・スタジオからのオーダーに合わせてNeve#1073 H/A-EQが設計され、現在でも人気を誇るモジュールとなっている。1970年代に入るとレコーディング・スタジオ向けだけではなく放送局用のコンソールも製造され、1973年にはNeve#1081 H/A-EQを搭載したミキシング・コンソールの#8048が生産された。放送局スタジオ用とレコーディング・スタジオ用とは求められる仕様に若干の違いがあるため、各々の用途に応じたモジュール構成や回路設計で、クライアント毎にオーダー時にカスタマイズ可能な仕組みも持ち合わせたコンソール設計方法になっていた。Neve#1081および8048が発表された1973年、ルパート・ニーヴはNeve Electronics社を Bonochord グループへ売却して経営の方からは引き、機材の設計開発だけに専念するようになった。その後1975年にNecam System  を完成させ、George Martin（ジョージ・マーティン）  が所有するロンドンのAIR スタジオへ導入された後の1977年頃まで、ルパート・ニーヴは Neve Electronics社に留まり設計開発を行っていた。そして、1979年にはデジタルとアナログ両面からの技術でコンソールの#8108が開発された。1980年代に入ると、DSPなどを用いたデジタル機種の設計開発プロジェクトに莫大な投資が掛かってしまい、Neve Electronics社は財政面で苦境に立たされるようになった。その開発プロジェクトにはNecam Systemでのコンピューターを利用したフェーダー・オートメーション機構開発や、バス・アサイン  を電気接点で切り替える回路ではなく、デジタル技術を利用して電子的に切り替えるシステムなども含まれていて、当時はデジタル機器の設計開発には莫大な予算が必要な時代でもあり、そのような分野だった事で財政面を圧迫した結果になった。1985年にはNeve Electronics社はシーメンス・グループに買収され、1992年には同じくシーメンス・グループに買収されていたデジタル・プロセッサー開発大手のAMS社と合併する形でAMS Neve社となり、現在のその姿となっている。ルパート・ニーヴが設計した機種は、ディスクリート回路設計を基本路線に様々な機種が製造され、1960年代後半にはNeve独特のサウンドとコンソール設計思想が世界中から支持され、現在でも当時の機材がビンテージ機材市場で高値取引され使われ続けているなど、スタジオ用機材の原点にもなっている。
Title: Neve_Electronics (Neve Electronics)
Section: 主な製品

現在はAMS Neve社にて再生産している機種もあるが、ここに記述する各機種はNeve Electronics時代の製品群で、ビンテージ機材市場では今でも入手可能な稀少機種として存在している。
Title: Neve_Electronics (Neve Electronics)
Section: 主な製品
Subsection: H/A EQ モジュール

Neve#10641964年に発表されたコンソールに搭載される目的で開発されたH/A EQモジュールで、トランジスタを主要部品に使ったディスクリート回路設計で構成されている。増幅回路の動作はClass A。搭載されるEQのステージはトレブル、ミドル、バスの3つと周波数選択式のHPFが搭載される。周波数設定と増減させるためのノブは全てクリック式になっていて、本体内部には可変抵抗器を一切使っていない。EQセクション下部にはEQのON/OFFとPHASE切り替え用のスイッチが搭載されている。PSU  は内蔵されていない。Neve#10731970年にウェッセックス・スタジオからのオーダーに合わせて設計されたH/A EQモジュールで、トランジスタを主要部品に使ったディスクリート回路設計で構成されている。増幅回路の動作はClass A。搭載されるEQのステージはトレブル、ミドル、バスの3つと周波数選択式のHPFが搭載される。周波数設定と増減させるためのノブはトレブル用だけがクリック式になっていて、その他はレベル調整に可変抵抗器を使った連続可変型になっている。EQセクション下部にはEQのON/OFFとPHASE切り替え用のスイッチが搭載されている。現在でも通用するスペックを持ち合わせた機種になっていて、AMS Neve社の製品群でも再生産モデルとして、1073 Mic Preamp & Equaliser、1073 DPA Stereo Mic Preamp、1073 DPD Stereo Mic Preamp として継承されている機種。PSUは内蔵されていない。Neve#10811973年に、放送局用のコンソールとして設計された#8048に組み合わされるH/A EQモジュールとして設計されたモデル。トランジスタを主要部品に使ったディスクリート回路設計で構成されている。増幅回路の動作はClass A/Bになるため、それまでの機種とはサウンドが変更されている。搭載されるEQのステージはトレブル、ミドル、ミッドロウ、バスの4つと周波数選択式のHPFおよびLPFが同軸回路として搭載される。EQ部分の周波数設定はクリック式になっていて、レベル増減させるためのノブは全て可変抵抗器を使った連続可変型になっている。EQセクション下部にはEQのON/OFFとPHASE切り替え用のスイッチが搭載されている。この機種も現在に通用するスペックを持ち合わせた機種になっていて、AMS Neve社の製品群でも再生産モデルとして、1081 Mic Preamp & Equalizerと、1081 R Remote Microphone Preamplifier Rack用のH/A モジュールとして継承されている機種。PSUは内蔵されていない。
Title: Neve_Electronics (Neve Electronics)
Section: 主な製品
Subsection: リミッター/コンプレッサー

Neve#22541968年にトランジスタを主要部品に使ったディスクリート回路設計で構成されたリミッター/コンプレッサーとして発表された機種。コンプレッサー回路とリミッター回路が別々の回路で構成されているため、設定およびON/OFFを個別に行う事が出来て、2台同時の使用時などにはステレオ・カップリングにも対応した仕様になっている。この後に登場する#33609の原型にもなっているモデルで、現在でもダイナミクス系機材の代表的機種となっていて、AMS Neve社の製品群でも19インチ/ラック・マウント型の機種、2254/R Mono Limiter/Compressor として継承されているモデル。Neve#336091970年にトランジスタを主要部品に使ったディスクリート回路設計で構成された2チャンネル仕様のリミッター/コンプレッサーとして発表された機種。19インチ2Uラック・マウント可能な形状になっていて、コンソールのマスター・セクションなどのメーター・ブリッジへの搭載以外にも、ラックなどへ設置して運用可能なモデルになっている。コンプレッサー回路とリミッター回路が別々の回路で構成されているため、設定およびON/OFFを個別に行う事が出来て、ステレオ・カップリングにも対応した仕様になっている。同じ#33609という型番の中にAMS Neve移行後も含めるとA/B/C/Jと様々なバージョンが存在している。現在でもダイナミクス系機材の代表機種となっていて、AMS Neve社の製品群でも再生産モデルとして、 33609 JD Stereo Compressor として継承されているモデル。
Title: パッション・ピクチャーズ (Passion Pictures)
Section: abstract

パッション・ピクチャーズ(Passion Pictures )は、イギリスの映画やアニメの製作会社で、アメリカのニューヨークとフランスのパリに支店がある。
Title: パッション・ピクチャーズ (Passion Pictures)
Section: 概要

1997年に生産者によって設立された、ドキュメンタリーに特化した映画やテレビ部門のアニメーション・スタジオで、9月1日（ケヴィン·マクドナルド）をして以来、30の賞を受賞している。
Title: パッション・ピクチャーズ (Passion Pictures)
Section: 製作した作品

Doppelganger (1997)One Day in September (1999)BBC Future Generations (1998)Jubilee Line (2000)The Dog Who Was a Cat Inside (2002)The Game of Their Lives (2002)Cerro Rico: The Mountain That Eats Men (2004)Greenpeace: Half Life (2003)The Best of R.E.M.: In View 1988-2003 (2003)Live Forever (2003)City Paradise (2004)Lila dit ça (2004)Black Sun (2005)After the Rain (2006)Once in a Lifetime: The Extraordinary Story of the New York Cosmos (2006)Oh, Saigon (2007)My Kid Could Paint That (2007)I'm Not Dead Yet (2008)Sony Bravia: Play Doh (2008)Sprint (2008) (TV)The Day After Peace (2008)The Adventures of One eskimO (2008)BBC iPlayer: Penguins (2008)The Edge of Dreaming (2009)Paraphernalia (2009)Storage (2009/II)Harmonix: The Beatles - Rock Band (2009)Sergio (2009)The Savage Canvas (2010)I Scored a Goal in the FIFA World Cup Final (2010)Stones in Exile (2010)The Tillman Story (2010)Fire in Babylon (2010)Mahahula the Giant Rodent of Happiness (2011)Bob and the Monster (2011)Match 64 (2011)Koran by Heart (2011)Better This World (2011)I Am a World Champion (2011)Project Nim (2011)in association with The Summit (2012)Victoria Pendleton: Cycling's Golden Girl (2012)association with)Night, Peace (2012)シュガーマン 奇跡に愛された男 (2012)How I Live Now (2013)Manhunt (2013/I)Jaco (2013)The Green Prince (2013)パワーパフガールズ：ダンスパンツにご用心!(2014)We Are X (2016)
Title: インサイト (Incyte)
Section: abstract

インサイト（insight）とは、英語で洞察、見識、病識などの意。ホンダ・インサイト - 本田技研工業のハイブリッド乗用車。インサイト (探査機)（InSight: Interior Exploration using Seismic Investigations, Geodesy and Heat Transport） - NASAが開発した火星探査機。インサイト (コンサルティング) -  東京都大田区に本拠を置く、マーケティング、コンサルティングサービス、出版などを行う企業。インサイト (企業) - 札幌市中央区にある広告の企画・制作・プロモーション会社。札幌証券取引所アンビシャス上場企業。（特）情報とってもインサイト - TBSの情報番組。自分の病状を理解する能力である「病識」。統合失調症で失われるのが特徴である。Insight - かつてLOVE FMで放送された番組。パーソナリティは七尾藍佳などが担当した。『インサイト・オン・ザ・ニュース』(Insight on the News) - 統一協会系のニューズ･ワールド・コミュニケーションズによる電子雑誌。かつては紙媒体の週刊誌として刊行されていた。Insight - B'full関連会社APEのフィギュアブランド
Title: IGポート (IG Port)
Section: abstract

株式会社IGポート（英: IG Port, Inc.）は、アニメ制作会社のプロダクション・アイジー（Production I.G）や出版社のマッグガーデン（MAG Garden）等を傘下に持つ日本の持株会社。
Title: IGポート (IG Port)
Section: 概要

1990年6月5日に「株式会社イング」として設立。2000年9月1日に株式会社プロダクション・アイジーと合併。2007年11月に商号を「株式会社IGポート」に変更し持株会社となる。純粋持株会社であり、傘下の子会社で劇場アニメ、劇場ドラマ、テレビアニメ、テレビドラマ、ゲーム、ノベルス、コミックスの企画・出版、及びこれら版権管理、撮影用レンタルスタジオの経営などの事業を展開している。社名の由来は、設立メンバーである、石川光久（当社代表取締役兼株式会社プロダクション・アイジー代表取締役）と後藤隆幸（株式会社プロダクション・アイジー取締役）のイニシャルの頭文字の「I」と「G」をとって、"I.G"、それに"プロダクション"を付け、「Production I.G」となった。その後、2007年11月持株会社化の際に、「IG」という部分は残し「港」を意味する「Port」を付与し「株式会社IGポート」への商号変更を実施した。持株会社であることから、傘下の企業をビジネスの海に乗り出していく「船」と捉え、その企業がビジネスから戻ってくることの出来る「港」という意味が込められている。
Title: IGポート (IG Port)
Section: 沿革

1987年12月 - アニメーション制作会社、有限会社アイジー・タツノコを設立。1990年6月 - 有限会社アイジー・タツノコの子会社としてアニメーションの企画・製作事業を目的とした株式会社イングを設立。翌年、劇場版『機動警察パトレイバー 2 the Movie』に作品出資し、版権事業を開始。1995年5月 - アニメーション制作会社、株式会社ジーベックを設立。11月 - 当社が制作した『GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊』が劇場公開される。1997年5月 - 海外営業窓口として、米国法人Production I.G.,LLCを設立。1998年4月 - 増資を行い、有限会社から株式会社プロダクション・アイジーに変更。2000年9月 - 株式会社イングが、株式会社プロダクション・アイジーを合併し、商号を株式会社プロダクション・アイジーに変更。2005年12月 - ジャスダック証券取引所に株式を上場。2007年11月 - 当社を持株会社化し、株式会社IGポートに商号変更。同時に、主力事業を新設分割した株式会社プロダクション・アイジーに継承し、株式会社ジーベックとともに2社を子会社化。12月 - ノベルス・コミックス専門出版社、株式会社マッグガーデンを株式交換により完全子会社化。2010年4月 - ジャスダック証券取引所と大阪証券取引所の合併に伴い、大阪証券取引所JASDAQに上場2012年6月 - アニメーションの新たな企画・受注拡大等を目的として、アニメーション制作会社の株式会社ウィットスタジオを連結子会社として設立。同社株式の66.6%を保有する。2013年7月 - 大阪証券取引所と東京証券取引所の市場統合に伴い、東京証券取引所JASDAQスタンダードに上場2014年10月 - アニメーションのフルデジタル化促進等を目的として、アニメーション制作会社の株式会社シグナル・エムディを子会社として設立。これにより、『ポケットモンスター THE ORIGIN』といったファミリー作品の契約を結ぶ。2016年3月 - 魔法使いの嫁（マッグガーデン刊）を、企画・製作をプロダクション・アイジー、アニメーション制作をウィットスタジオでアニメ化すると発表。グループ全体で出資比率を60%とする。2017年11月 - コンテンツ電子配信サービス等を目的として、株式会社リンガ・フランカを設立。2019年4月 - 株式会社ジーベックの映像制作事業を株式会社サンライズに譲渡。6月 - 株式会社ジーベックを株式会社プロダクション・アイジーに吸収合併し、解散。ジーベックの知的財産権・公式サイトをプロダクション・アイジーが継承。2020年6月 - 株式会社リンガ・フランカが、株式会社ブシロードを割当先とする第三者割当増資よる資本提携契約を締結。2022年4月 - 東京証券取引所の市場再編に伴い、スタンダード市場に上場。2023年12月1日 - 取締役会において、株式会社ブシロードワークスと、漫画家移籍に関する合意書の締結を決議。2024年7月10日 - IGポートのロゴマーク・公式サイトをリニューアル。
Title: IGポート (IG Port)
Section: 連結子会社

プロダクション・アイジー - 映像制作事業・版権事業・その他マッグガーデン - 出版事業・版権事業ウィットスタジオ - 映像制作事業・版権事業・出版事業・その他シグナル・エムディ - 映像制作事業・版権事業・その他Production I.G.,LLC - 版権事業過去の子会社ジーベック - 2019年8月8日法人格消滅。リンガ・フランカ - マンガアプリ『マンガドア』及びマンガ配信Webサービス『リトコミ』の運営。2020年6月1日付で、株式会社ブシロードと資本提携（ブシロードからの出資に当たっては、同社に第三者割当増資を行い、同時に減資を行うことで、最終的に資本金は変えずに、資本金繰越利益剰余金欠損額の解消を行う）、これに伴い、IGポートとブシロードで50%ずつの出資となるが、IGポート連結子会社の地位は維持され、新たにブシロードの持分法適用関連会社となる。2023年10月2日の臨時株主総会にて解散。
Title: プルマン (Pullman Hotels and Resorts)
Section: abstract

プルマン (Pullman)
Title: プルマン (Pullman Hotels and Resorts)
Section: 姓

ジョージ・プルマン - プルマン形客車を開発、アメリカの鉄道車両メーカー・車輌運営会社「プルマン・カンパニー（プルマン社）」の創業者。ビル・プルマン - アメリカの俳優。フィリップ・プルマン - 「ライラの冒険」シリーズで知られるイギリスの作家。
Title: プルマン (Pullman Hotels and Resorts)
Section: 地名

プルマン (ワシントン州)プルマン (イリノイ州)プルマン (ミシガン州)プルマン (ウェストヴァージニア州)
Title: プルマン (Pullman Hotels and Resorts)
Section: その他

プルマン (企業)（プルマン社） - ジョージ・プルマンが創業したアメリカの鉄道車両メーカー。寝台車や乗務員を自社で保有し、その運営も行った。プルマン式 - 日本の鉄道の寝台車における、客車中央長手方向に延びる通路を挟んだ両側に、寝台がレール方向に配置される形態の呼称。上記プルマン社が製造した ”open-section" 型の寝台車に由来し、個室を含まない。寝台車 (鉄道)#開放式寝台を参照。プルマンブレッド - 食パンの一種。パンの焼き型の上に蓋をして焼くので、上が盛り上がっていない。角食パン。上記プルマン社の食堂車で供されたことからこの名が付いたと言われる。アコーホテルズのホテルブランド。もとは1991年に同社に買収された国際寝台車会社が運営していたホテルブランド。プルマンベッド - 旅客船における、使用しないときは壁に収納される跳ね上げ式のベッド。メルセデス・ベンツ・W100のロングホイールベース仕様のリムジン(メルセデス・ベンツ600プルマン)および、メルセデス・マイバッハブランドで販売されたメルセデス・ベンツ・W222ベースのリムジン（メルセデス・マイバッハ S600プルマン）の呼称。
Title: GSグループ (GS Group)
Section: abstract

GSグループ（GS그룹）は、2005年にLGグループから分離独立した韓国の大企業グループ（財閥）。創業者で前会長は許昌秀（ホ・チャンス）。GSは、LGのG同様、「金星」の朝鮮語ローマ字や、英語訳(GOLDSTAR)が由来。
Title: GSグループ (GS Group)
Section: 傘下企業

（株）GS（韓国取引所普通市場上場、証券コード:78930）グループ持ち株会社GSカルテックス（旧称・LGカルテックス精油） 石油精製でSKイノベーションに次ぐ2位、米シェブロン社との合弁（株）GSリテール（旧称・LG流通） 最大手コンビニエンスストアGS25（旧称・LG25）、通信販売業などを運営GSスポーツ（旧称・LGスポーツ） FCソウルを運営GS建設（株）（韓国取引所普通市場上場、証券コード:6630、旧称・LG建設）総合建設業、住宅分譲GSパーク24（株） 日本のパーク24（株）との合弁会社。 時間貸し駐車場「GSタイムズ」を運営。
Title: GSグループ (GS Group)
Section: スポーツとの関連

Kリーグ、FCソウルの親会社でGSスポーツが運営。2005年シーズンから経営権がLGグループからGSグループに移行された。
Title: アートディンク (Artdink)
Section: abstract

株式会社アートディンク（英: ARTDINK CORPORATION）は、1986年に設立された、主にコンピュータゲームを開発・販売などを行う日本の企業。東京都中央区月島に本社を置く。
Title: アートディンク (Artdink)
Section: 概要

1980年代の設立当時よりPC用ゲームを開発・販売している老舗メーカーで、『A列車で行こう』『Neo ATLAS』『カルネージハート』シリーズなどの、シミュレーションゲームを得意とし、主力商品としている。1990年代初頭の国産PCゲーム興隆期においては国内トップシェアを誇り、1993年からPCエンジン等で家庭用ゲームソフトも提供し始める。以降、PC・家庭用を問わず様々なハードに多くのタイトルを提供し続けており、受託開発及び移植等のデベロッパー業務も積極的に行っている。社名の由来は"ART"は「作品」、"DINK"は"DI"（2つの）+"NK"（NとK）で2人のN（永浜ともう一人）と2人のK（河西克重、神田英雄の元役員）の4人が会社を創設したことによる。なお、社名自体は現在も設立当時のままだが、社名ロゴデザインは一度変更されている。元々ゲーム会社を作ろうという意識はなく、永浜と河西らが趣味のために作った開発用のモトローラ用CPUのアセンブラなどを制作していたことが会社設立のきっかけであった。それらのアセンブラなどを試しに売り出した所、評判を得たので、映画産業、防衛庁、百貨店等にそれぞれに勤めていた高校時代の同期4人で起業する事になった。さすがにそれだけでは会社の維持は難しいであろうとなったが、丁度その頃に立ち上がりつつあったコンピューターゲームの市場で商売が出来そうという理由でゲームも手掛ける事となり、製作されたのが初代『A列車』である。『A列車で行こう』はあまりゲームなどには詳しくない河西らがかなりの努力の上で作りあげたものである。当初は「研究所」のイメージで運営されており、社員が全員白衣を着用していた時期があったという。販売促進はキャンペーンや雑誌広告が主だが、『A5』と『ナビット』『A列車で行こうDS』ではテレビCMが放送された。PC-9801シリーズ用のゲームが主力の時代には、ユーザー登録を行った人間全てにデモディスクを送付していた。創業より都内～千葉県沿岸部の東京湾周辺にオフィスを構えており、代表作である『A列車で行こうシリーズ』においては美浜区周辺の建造物がモデルとなっている事が多い。3D化以降は海浜幕張周辺の建造物もモデルとなっており、例えばPlayStation版『A列車で行こう5』のデパートに描かれている「D」の看板は、開発当時本社を置いていた美浜区稲毛海岸駅にあるDマート（現在のイオンマリンピア専門館）がモデルとなっている。これは本社ビルと隣接していたため、当時の社員が多く利用していた事による。
Title: アートディンク (Artdink)
Section: 沿革

1986年 - 設立。初代『A列車で行こう』発売。1988年 - 戦略級リアルタイムWSLG『大海令』発売。1990年 - ベストヒットソフトウェア賞シミュレーションゲーム賞を受賞。1991年 - 『A列車で行こうIII』がベストヒットソフトウェア大賞を受賞。千葉市美浜区に本社移転。1992年 - 子会社『株式会社ゼスト』を広告代理業として設立。『A列車で行こうIV』発売。日本ソフトウェア大賞ゲームソフト部門最優秀賞受賞、『for Windows』日経パソコン・ベスト・ソフトWindowsゲーム・ソフト部門タイトル入選。1993年PCエンジン等、家庭用ゲーム事業に参入。『株式会社ゼスト』出版事業開始。『A列車で行こうIII』北米版『A-TRAIN』を米国その他数カ国で発売。「THE BEST OF 1992」SOFTWARE PRODUCTS賞「BEST STRATEGY GAME OF 1992」の各賞受賞。千葉市美浜区稲毛海岸駅に本社移転。1994～1996年 - 『ルナティックドーンII』日本ソフトウェア大賞ログイン賞、『アクアノートの休日』日本ソフトウェア大賞エンターテインメントソフト部門優秀賞を受賞。1998年 - 千葉市幕張新都心（海浜幕張）に本社移転。 PC移植作、家庭用オリジナルタイトル多数発売。1999年 - ミドルウェア事業を開始。2000年 - PlayStation 2開発支援ツール「Agatha」発売。2002年 - 東京都中央区月島に本社移転。受託開発事業を本格化。以降、他社タイトル、版権物等多数のキャラクターゲームを開発。
Title: アートディンク (Artdink)
Section: 開発タイトル一覧
Subsection: パソコン用ソフト

ルナティックドーンシリーズA列車で行こうシリーズ大海令シリーズハウメニロボットシリーズハウメニロボットHOW MANY ROBOT - ロボットを操作し、時限爆弾を解除するシミュレーションゲーム：PC-9801、FM-7（1988年）。HR2 - (超)高層ビル（最大600m）を建てる建築シミュレーション。C言語風（サブセット）の言語で自律的に行動するロボットをプログラミングし、工事を進めていく：PC-9801、1994年｡ブリッツシュトラーセ栄冠は君にシリーズ機甲師団シリーズTHE ATLASシリーズTHE ATLASNeo ATLAS関ヶ原リバティータウン - 国土交通省監修の元に製作された異色の河川行政シミュレーションであり、通常の販売ではなく大型書店のPCソフトコーナーでのみ販売された。箱庭ゲームではなく、水災害対策や河川環境の大切さを考えるシリアスゲームと言える。天下御免トキオ 〜東京都第24区〜：PC-98ダブルイーグルビッグオナーはなまる工務店：Windows 95、Windows 98地球防衛軍 (アートディンク) - 自律的に行動する8機の宇宙戦闘機を運用し、異星人から太陽系を守るシミュレーションゲーム。戦闘機は設計と簡単なプログラミングが可能である。PC-9801､FM-7用。地球防衛軍II FAR SIDE MOON（ファーサイドムーン）：PC-9801VM以降、X68000ストーリーは前作の続編。月面、火星、木星、土星の4本のシナリオをキャンペーン方式でプレイする。プレイヤーは無人戦闘機（MACS）の設計と、与えた飛行プログラムによるオートパイロットにより、敵機との空中戦を繰り広げる。ゲームの目的は敵基地を撃破することで、輸送機から攻撃ロボット「ポーン」を送り込み、敵基地を防衛するポーンと戦わせる。X68000版はコンピュータウイルスが混入したまま出荷され問題になった。ARCTICアークティック - 創業7周年を記念してユーザー登録者限定で発売された『The Best Sellection』に収録された。『A列車で行こう』の原型となるパズルゲーム。PC-9801、FM-7。
Title: アートディンク (Artdink)
Section: 開発タイトル一覧
Subsection: PCエンジン用ソフト

栄冠は君に 高校野球全国大会A列車で行こうIIITHE ATLAS3作品ともWiiのバーチャルコンソールで配信されている。
Title: アートディンク (Artdink)
Section: 開発タイトル一覧
Subsection: PlayStation用ソフト

A列車で行こうシリーズカルネージハートシリーズアクアノートの休日シリーズラグナキュールシリーズNeo ATLASシリーズヴァンピール 吸血鬼伝説右左(U-SA)進め!海賊太陽のしっぽナビット風のノータムザ・コンビニスペシャル 〜3つの世界を独占せよ〜ザ・ファミレスドミノ君をとめないで。伝説のオウガバトル：PlayStation移植版タクティクスオウガ：PlayStation移植版シムシティ2000：PlayStation移植版From TV animation ONE PIECE オーシャンズドリーム！（発売元：バンダイナムコゲームス）
Title: アートディンク (Artdink)
Section: 開発タイトル一覧
Subsection: PlayStation 2用ソフト

TVware情報革命シリーズ新世紀エヴァンゲリオン タイピング-E計画ルナティックドーンシリーズルナティックドーン テンペストA列車で行こう6A列車で行こう2001栄冠は君にシリーズ建設重機喧嘩バトル ぶちギレ金剛!!Neo ATLAS IIITHE SEEDBASIC STUDIO パワフルゲーム工房ジパング（発売元：バンダイナムコゲームス）ONE PIECE ランドランド！（発売元：バンダイナムコゲームス）ギャラクシーエンジェルII 絶対領域の扉（発売元：ブロッコリー）ギャラクシーエンジェルII 無限回廊の鍵（発売元：ブロッコリー）ギャラクシーエンジェルII 永劫回帰の刻（発売元：ブロッコリー）
Title: アートディンク (Artdink)
Section: 開発タイトル一覧
Subsection: PlayStation Portable用ソフト

蒼穹のファフナー（発売元：バンダイナムコゲームス）ガンダムバトルタクティクス（発売元：バンダイナムコゲームス）NARUTO-ナルト- ナルティメットポータブル 無幻城の巻（発売元：バンダイナムコゲームス）リサと一緒に大陸横断 〜A列車で行こう〜（発売元：アイディアファクトリー）ライセンスのみ。企画・製作はアイディアファクトリー。カルネージハートポータブル（発売元：元気）ガンダムバトルロワイヤル（発売元：バンダイナムコゲームス）ガンダムバトルクロニクル（発売元：バンダイナムコゲームス）ガンダムバトルユニバース（発売元：バンダイナムコゲームス）マクロスエースフロンティア（発売元：バンダイナムコゲームス）マクロスアルティメットフロンティア（発売元：バンダイナムコゲームス）ガンダムアサルトサヴァイブ（発売元：バンダイナムコゲームス）カルネージハート エクサAKB1/48 アイドルと恋したら…（発売元：バンダイナムコゲームス）AKB1/48 アイドルとグアムで恋したら…（発売元：バンダイナムコゲームス）探偵オペラ ミルキィホームズ（発売元：ブシロード）マクロストライアングルフロンティア（発売元：バンダイナムコゲームス）AKB1/149 恋愛総選挙（発売元：バンダイナムコゲームス）バトルロボット魂（発売元：バンダイナムコゲームス）
Title: アートディンク (Artdink)
Section: 開発タイトル一覧
Subsection: GAMEBOY ADVANCE用ソフト

ONE PIECE ドラゴンドリーム！（発売元：バンダイナムコゲームス）
Title: アートディンク (Artdink)
Section: 開発タイトル一覧
Subsection: ニンテンドーDS用ソフト

ぼくらはカセキホリダー（発売元：任天堂）※任天堂、レッド・エンタテインメント、エムツーとの共同制作スーパーカセキホリダー（発売元：任天堂）※任天堂、レッド・エンタテインメントとの共同制作A列車で行こうDS
Title: アートディンク (Artdink)
Section: 開発タイトル一覧
Subsection: Xbox 360用ソフト

A列車で行こうHX
Title: アートディンク (Artdink)
Section: 開発タイトル一覧
Subsection: PlayStation 3用ソフト

AQUANAUT'S HOLIDAY〜隠された記録〜 （発売元：ソニー・コンピュータエンタテインメント）劇場版マクロスF イツワリノウタヒメ Hybrid Pack 収録『マクロストライアルフロンティア』（発売元：バンダイナムコゲームス）劇場版マクロスF サヨナラノツバサ Hybrid Pack 収録『マクロスラストフロンティア』（発売元：バンダイナムコゲームス）超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか Hybrid Pack 収録『私の彼はパイロット2012』（発売元：バンダイナムコゲームス）マクロス30 銀河を繋ぐ歌声（発売元：バンダイナムコゲームス）AKB1/149 恋愛総選挙（発売元：バンダイナムコゲームス）ドラゴンボールZ BATTLE OF Z（発売元：バンダイナムコゲームス）ソードアート・オンライン -ロスト・ソング-（発売元：バンダイナムコゲームス）
Title: アートディンク (Artdink)
Section: 開発タイトル一覧
Subsection: ニンテンドー3DS用ソフト

ガンダム ザ・スリーディーバトル（発売：バンダイナムコゲームス）A列車で行こう3D