shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: キヤノンメディカルシステムズ (Canon Medical Systems Corporation)
Section: 主な製品ブランド
Subsection: 現行

=Vantage TitanTM 3T型式MRT-30102010年 - グッドデザイン賞受賞2011年 - red dot product design award受賞Vantage TitanTM型式MRT-20042012年 - グッドデザイン賞受賞2013年 - red dot product design award受賞Vantage ElanTM型式MRT-2020<2014年 - グッドデザイン賞受賞2014年 - red dot product design award受賞
Title: キヤノンメディカルシステムズ (Canon Medical Systems Corporation)
Section: 主な製品ブランド
Subsection: 現行

=Artida（3DWT/AI/STIC：循環器専用エコー）Aplio Platinum Series／2011年グッドデザイン賞受賞2015年全く新しい刷新されたハードを有してAplioPlatinumシリーズとなるAplio 500 platinum (ShearwaveElast SMI(mSMI/cSMI) Smart Fusion/FlyThru/ASQ/Elasto/Parametric MFI)Aplio 400 platinum (SMI(mSMI/cSMI) ASQ/Elasto/Parametric MFI)Aplio 300 platinum(過去ラインナップ: Aplio80, Aplio50, AplioXG, AplioMX)XarioXario 200Xario 100（過去ラインナップ:Xario Limited, XarioXG）Viamo - ハンディ装置（POC全般に対応）NemioNemioMX(過去ラインナップ: Nemio35, Nemio30, Nemio20, Nemio17, Nemio10)
Title: キヤノンメディカルシステムズ (Canon Medical Systems Corporation)
Section: 主な製品ブランド
Subsection: 現行

=Symbia E - SPECTElekta Synergy - RT
Title: キヤノンメディカルシステムズ (Canon Medical Systems Corporation)
Section: 主な製品ブランド
Subsection: 過去

Asteion - シングル～4列マルチスライス機。Auklet - シングルスライス（ヘリカルスライス）機。Xlead - シングルスライス機。一部タッチパネル(モノクロ)の操作卓が特徴。XvisionXvigorXpressXforceXpeedTCTシリーズ - 初期の CT。0.4 MHU - 1.5 MHU の X線管球が使われる。
Title: ぷろだくしょんバオバブ (Production Baobab)
Section: abstract

株式会社ぷろだくしょんバオバブ（英: Production BAOBAB Co.,Ltd.、略称：バオバブ）は、日本の声優事務所。日本声優事業社協議会会員。
Title: ぷろだくしょんバオバブ (Production Baobab)
Section: 概要
Subsection: 歴史

1979年（昭和54年）8月1日、青二プロダクションから所属声優16名、スタッフ6名が独立して設立。当時の主なメンバーは富田耕生を中心に、富山敬、小原乃梨子、神谷明、井上和彦、肝付兼太、緒方賢一、吉田理保子、千々松幸子、加藤修、水島裕、清水マリ、北浜晴子、野沢雅子、三ツ矢雄二、山田俊司らである。社名のバオバブとは、小説『星の王子さま』に登場するサバンナ地帯などに生える植物の名前で、清水マリが名付けた。1984年3月1日、このバオバブとたてかべ和也が社長だった声優事務所のオフィス央が合併した（事実上、バオバブがオフィス央を吸収合併した形となった）。
Title: ぷろだくしょんバオバブ (Production Baobab)
Section: 概要
Subsection: その他

附属養成所にB・A・Oがあり、主な出身者に金元寿子などがいる。以前はバオバブ学園（現：ビジュアル・スペース俳優養成所）という付属養成所を有していた。バオバブ学園は当初は劇団がらくた工房（現在の劇団すごろく）の附属養成所だった。また現在のビジュアル・スペースはB・A・O設立後にぷろだくしょんバオバブから独立し、直接的には無関係な養成所になっている。専用録音スタジオ「a Springスタジオ」を保有している。所属声優が多数出演している作品でも協力としてクレジットされているケースは少ないが、『宇宙大帝ゴッドシグマ』や『ニャニがニャンだー ニャンダーかめん』ではぷろだくしょんバオバブの名前がクレジットされていた。
Title: ぷろだくしょんバオバブ (Production Baobab)
Section: バオバブシンガーズ

1979年に、当時のバオバブ所属声優による歌手ユニット「バオバブシンガーズ」を結成し、レコードを発売した。
Title: ぷろだくしょんバオバブ (Production Baobab)
Section: バオバブシンガーズ
Subsection: 作品

全作品、キングレコードから発売された。 シングル めざせモスクワ（1979年11月21日、ジンギスカンの同名曲の日本語カバー、訳詞：ケイ・ふじやま品番：GK-364）オリコンシングルチャート最高80位歌詞は原曲の歌詞を全く無視し、モスクワオリンピックにちなんだオリジナルのものであり、一部は当時メンバーが声を演じていたアニメキャラに関連するものになっている。CDでは、オムニバスCD『ディスコ歌謡コレクション・キング編 ディスコお富さん』および『ミュージックファイルシリーズ/MFコンピレーション 超空想オリンピック』に収録されている。B面は富田耕生 & 富山敬の「アバダバ ハネムーン」（Aba Daba Honeymoon）1914年に発表され、1950年に映画『Two weeks with Love』でデビー・レイノルズとカールトン・カーペンターが歌いヒットしたスタンダード・ナンバーのカバー。訳詞：藤公之介OH!サムライ（1980年、ジンギスカンの「サムライ」のカバー、訳詞：藤公之介品番：GK-392）B面は富山敬の「アニメーション・ドリーム」（作詞：藤公之介、作曲：佐瀬寿一）。「アニメーション・ドリーム」は2017年に井上和彦、三ツ矢雄二、水島裕によるユニット「FULL Kabs」がアルバム『FULL Labs 〜伝説には未だ早い!〜』でカバーした。 アルバム バオバブ・パーティー（1980年3月5日品番：SKS-111）オリコンLPチャート最高77位バオバブ・パーティー2（1981年品番：K25A-120）夢みるお年頃（1981年品番：K25A-207） その他 王様の耳はファンタジー（1980年2月品番：SKS-104）劇団がらくた工房のミュージカル「王様の耳はファンタジー」サウンドトラック。バオバブシンガーズ名義の「王様の耳はファンタジー」「パラレルワールド」「前夜祭はあとのまつり」を収録。「王様の耳はファンタジー」は、CDでは1996年発売の『山本正之作品大全集』（ワーナーミュージック・ジャパン品番：WPC6-8255）のディスク2に収録。
Title: ぷろだくしょんバオバブ (Production Baobab)
Section: 配信ラジオ番組

ふわゆる〜♪こしょこしょ話
Title: ぷろだくしょんバオバブ (Production Baobab)
Section: 声優によるキャスティング協力

シンエイ動画作品エスパー魔美（1987年）チンプイ（1989年）ガタピシ（1990年）どろろんぱっ!（1991年）21エモン（1991年）忍ペンまん丸（1997年）あたしンち（2002年）ドラえもん（テレビ朝日第2期版）（2005年）ご姉弟物語（2009年）エリアの騎士（2012年）黒魔女さんが通る!（2012年）となりの関くん（2014年） - ケンユウオフィスと折半トムス・エンタテインメント（東京ムービー）作品魔法騎士レイアース（1994年）怪盗セイントテール（1995年）名探偵コナン（1996年）モンスターファームシリーズ（1999年 - 2000年）PROJECT ARMSシリーズ（2001年）天使な小生意気（2002年）サンライズ（バンダイナムコピクチャーズ）作品ガンバリスト!駿（1996年）無限のリヴァイアス（1999年）ニャニがニャンだー ニャンダーかめん（2000年）GEAR戦士電童（2000年）スクライド（2001年）激闘!クラッシュギアTURBO（2001年）クラッシュギアNitro（2003年）陰陽大戦記（2004年）古代王者 恐竜キング Dキッズ・アドベンチャーシリーズ - オフィスPAC、ケンユウオフィスと折半バトルスピリッツシリーズ（2008年 - 2013年） - テレビ朝日系列での地上波放映時トライブクルクル（2014年） - ケンユウオフィスと折半ブレイブビーツ（2015年） - ケンユウオフィスと折半その他の作品宇宙大帝ゴッドシグマ（1980年）百獣王ゴライオン（1981年）忍たま乱太郎（1993年）ぼくの地球を守って（1993年）ポポロクロイス物語（1998年）ガン・ソード（2005年）Kawaii! JeNny（2007年）など。
Title: ぷろだくしょんバオバブ (Production Baobab)
Section: ぷろだくしょんバオバブから独立した声優事務所

81プロデュース（1981年）ティーズファクトリー（1999年）ケンユウオフィス（2002年）アップアンドアップス（2013年）
Title: Studio_e.go! (Studio e.go!)
Section: abstract

Studio e.go!（スタジオ・エゴ）は、株式会社スタジオ・エゴ（本社・大阪市）によるアダルトゲームのブランド。かつてTGLで『ファーランドストーリー』の製作に関わった山本和枝らが独立して出来たブランドである。発足当初はロールプレイングゲームが中心だったが、現在は一般的なアドベンチャーゲームも多く手がける。全作品の原画を山本和枝が担当しているが、その絵柄がこのブランド最大の特徴と言える。2009年3月17日、山本和枝が株式会社スタジオ・エゴの代表取締役を辞任し、「でぼの巣製作所」を立ち上げる。また、スタッフのほとんどが一斉退社した。その後、会社は存続し、Studio egoブランド自体の動きも止まったままだった。しかし、2014年8月にでぼの巣製作所が著作権を取得した（過去製品自体の著作ではなく、資産として有しているコンテンツ並びにその組成物の著作・肖像権。詳しい説明はでぼの巣製作所内の説明サイトにて）。それに伴い、サポートページとダウンロード販売のページを主体とした新しいStudio egoのホームページが開設された。
Title: Studio_e.go! (Studio e.go!)
Section: 作品一覧

1998年5月22日 - キャッスルファンタジア1998年11月20日 - キャッスルファンタジア〜聖魔大戦〜1999年5月28日 - ピュティア1999年7月30日 - メンアットワーク!1999年12月17日 - 紅涙2000年4月21日 - キャッスルファンタジア〜エレンシア戦記〜2000年7月14日 - TWIN WAY 〜一瞬の時の中で〜2000年11月14日 - メンアットワーク!2 〜ハンターアカデミーへようこそ〜2000年12月22日 - キャッスルファンタジア〜聖魔大戦〜リニューアル2001年4月20日 - 蒼ざめた月の光2001年7月27日 - マイ・フェア・エンジェル2001年12月21日 - IZUMO2002年4月19日 - 雪のとける頃に…2002年7月28日 - エーベンブルグの風2002年10月25日 - てんあく2002年12月27日 - メンアットワーク!3 〜ハンター達の青春〜2003年6月20日 - 夏神楽2003年7月25日 - キャッスルファンタジア〜エレンシア戦記〜リニューアル2003年10月24日 - がくパラ!! 2003年12月26日 - VAGRANTS2004年4月23日 - 魔王の娘たち2004年7月30日 - IZUMO22004年11月26日 - 風の継承者2004年12月24日 - ひとがたルイン2005年4月28日 - 鬼神楽2005年9月22日 - IZUMO零2005年10月28日 - Twin Way 〜今を抱きしめて〜2005年12月22日 - でぼの巣箱2006年4月28日 - IZUMO2 -学園狂想曲-2006年9月1日 - メンアットワーク!4 〜ハンター達よ 永遠に〜2006年10月27日 - み・こ・こ・ん -巫女婚-2006年11月24日 - おかえしび〜すと!!2006年12月22日 - あおぞらマジカ!!2007年4月20日 - とらぶるDAYS2007年7月27日 - IZUMO32007年10月26日 - エクスヴァイン2007年12月21日 - 月神楽2008年3月28日 - りとる・ピースvol.12008年5月30日 - りとる・ピースvol.22008年7月25日 - エターナル・キングダム〜滅びの魔女と伝説の剣〜2008年10月31日 - 淫辱の性姫 〜快姦ニ堕チタ姫〜2009年1月23日 - トキノ戦華2014年9月19日 - キャッスルファンタジア アリハト戦記2014年11月21日 - 天神楽2015年7月24日 - IZUMO スペシャルパック2015年10月30日 - 神楽箱スペシャル Studio e・go!版（「夏神楽」「鬼神楽」「月神楽」「天神楽」セット版）2015年12月25日 - IZUMO42016年12月22日 - 廻るセカイで永遠なるチカイを!2017年4月28日 - 廻るセカイで永遠なるチカイを! -巡り来る春-
Title: Studio_e.go! (Studio e.go!)
Section: 山本和枝以外の主な元スタッフ

プログラム「あ」の人（ディレクターも兼業）…現在は「でぼの巣製作所」に移籍。シナリオ寺岡健治西出明久石川洋一高橋直樹（外注）相沢琉羽グラフィックたかをか音楽ぴょんもAngel Note（外注）歌手CANDY
Title: Studio_e.go! (Studio e.go!)
Section: 山本和枝・主なスタッフの一斉退社とその影響

前述のように2009年3月17日、山本和枝が代表取締役を辞任したほか、山本の個人サイトに書かれた日記によると「現在のスタッフも一人のこらず辞めます。」とのことであるため、上記載に書かれた主なスタッフ名はそれ以前のものである。元々、Studio ego!はアグリーグループ傘下であった。そのアグリーグループから脱退・スタッフの一斉退社と見られる。2009年3月30日に、別途、山本ら退社スタッフにより株式会社「でぼの巣製作所」を立ち上げている。一方で2009年3月16日のego10周年スペシャルの入稿の翌日に、退社の正式発表している。その他のスタッフの動向は不明だが、「でぼの巣製作所」の公式ブログにおいてStudio ego!でディレクターを務めた「「あ」の人」も同社に移籍したことが明らかになった。その前の2008年の冬コミ後にegoの通販が、アグリーグループの通販「ぺんしるパレット」から突然「ホビボックス」に変更となっている 。それに伴い、「ぺんしるパレット」サイトでは、ego製品関連グッズが一斉に販売終了になり姿を消し、未定のキャッスルファンタジアは、著作を山本でなくStudio egoが持っているため、他作品（神楽・IZUMOなど）を含め、続編は新ブランドでは出ない可能性が高くなっている。しかしながら、「でぼの巣製作所」の新作タイトルが「神楽道中記」であると共に、山本和枝個人ブログ「でぼの巣」で「神楽キャラ」という言い回しをされていた事からもわかるように「神楽シリーズ」は続編化されている。また、egoの顔キャラの「でぼすずめ」も、新ブランドで使用されている。具体的な人物名こそ明言されていないが、でぼの巣「紅神楽」作中で、Studio ego「鬼神楽」の登場人物に関する言及があるなど、世界観の繋がりも見られている。また、ブランド解散の危機により、現在発売されているゲームに関して、ネット認証やそのサポートがどうなるかが問題点となる。2011年8月の頃にはオフィシャルサイトへのアクセスが不通となり、続いてネット認証サーバの更新も行なわれなかったため、約3年の間は新規の認証が不可能になっていたが、2014年8月にでぼの巣製作所が過去作の権利の一部を取得したことで、サーバ認証を復活させた。2015年7月以降は新サイトで、IZUMO スペシャルパック・神楽箱スペシャル・「IZUMO4」を発売している。2016年12月22日には新サイトにおいて完全新作である「廻るセカイで永遠なるチカイを!」が発売された。
Title: Studio_e.go! (Studio e.go!)
Section: BlueImpact

BlueImpact（ブルーインパクト）は、株式会社スタジオ・エゴ内にある、ボーイズラブゲームブランド。BL系ブランドとして、全ての作品の原画や企画は、「Studio e.go!」同様で山本和枝が担当している。作品は「Angel's Feather」が主であるが2006年4月現在、White Shadowというゲームも開発中である。当初はStudio e.go!の美少女ゲームサブブランドとして2001年に「わーきんぐDAYS」を発売していた。
Title: Studio_e.go! (Studio e.go!)
Section: BlueImpact
Subsection: 作品一覧

わーきんぐDAYS以降、ボーイズラブゲームに移行Angel's FeatherAngel's Feather -琥珀の瞳-AF 温泉モノ（発売日・価格未定）White Shadow（発売日・価格未定）「Angel's Feather」と「Angel's Feather -琥珀の瞳-」はPlayStation 2版も発売されている。「Angel's Feather -琥珀の瞳-」は、PS2版では「Angel's Feather -黒の残影-」として発売されている。
Title: Studio_e.go! (Studio e.go!)
Section: 備考

現在Amazon.co.jp等一部ゲームソフトの取り扱いの無い販売店がある（2002年発売の作品まではAmazon.co.jpでも取り扱いがあった）。2001年10月に発売された「わーきんぐDAYS」は、Blueimpactのブランドで発売していたが、発売後同ブランドの方針が変わったため、ゲーム情報などはStudio e.go!本体のホームページに移行された。
Title: BIGLOBE (BIGLOBE)
Section: abstract

BIGLOBE（ビッグローブ）は、ビッグローブ株式会社 (BIGLOBE Inc.) が運営するインターネットサービスプロバイダのひとつ。リモートホスト名はmesh.ad.jp。
Title: BIGLOBE (BIGLOBE)
Section: 概要

BIGLOBEはインターネットプロバイダーであり、固定インタネット回線、モバイル回線の提供だけでなく、ポータルサイト、クラウドホスティング等、インターネットに欠かせないインフラ事業を提供している。BIGLOBEは「大きな地球」を意味するBIG（大きい）とGLOBE（球，地球）を合わせた造語。シンボルマークは「水の惑星」で、通称「びっぷる」。1996年7月24日、日本電気 (NEC) が運営していたインターネットサービスプロバイダであるmesh、パソコン通信サービスであるPC-VANとコンテンツ配信サービスであるCyber Plazaを統合しサービス開始。1999年に既存のmeshおよびPC-VAN会員はBIGLOBEに移行された。2006年7月3日、NECの一部門だったBIGLOBE事業本部をNECビッグローブ株式会社として分離独立させたが、その時点では社名からもわかる通り、引き続きNECが筆頭株主であり、NECグループに属していた。このとき同時にロゴも変更された。2007年3月末の時点でサービス会員の合計が1,663万人。会員は減少していないが、競合相手の大手プロバイダ他社と同様、以前ほどの勢いで増えてはいない。2007年に公表された中期戦略計画によると、FTTHのユーザー数は10.7%と2位につけていた。NTTの公式発表が、11月現在で加入者1,000万人と公表している事から、日本国内でのFTTHにおけるISP事業では100万人超で、2位のポジションにいたが、2010年3月にNTTぷららに抜かれ、第3位となった。2015年3月現在、FTTHの事業は会員数が200万人で、OCN、NTTぷららに次いで3位の地位を占めている。2013年10月に、報道各社が大株主の日本電気が株式を売却すると報じられた。報道時点では、NECは決定事項はないなどとしていたが、2014年1月30日、日本産業パートナーズに同年3月末頃にNECが所有する全株式を売却することを発表した。ブランド名やサービスは継続される。その後、2014年3月末を以てNECは保有する当社の株式を日本産業パートナーズに売却。当社は4月1日付で社名を「ビッグローブ」に変更し、NECグループを離脱した。2016年12月8日に、KDDIが日本産業パートナーズから保有株式を2017年1月末を目処に総額約800億円で取得し、同社の完全子会社化することを発表した。2017年1月31日、KDDIが経営権を100％取得し、同社のグループ会社となった。
Title: BIGLOBE (BIGLOBE)
Section: 沿革

1986年（昭和61年）4月 - NECのパソコン通信サービスPC-VAN開始。1995年（平成7年）2月1日 - インターネットサービスプロバイダ"C&Cインターネットサービスmesh"事業開始。3月31日 - ダイヤルアップIP接続サービス開始。1996年（平成8年）7月24日 - "BIGLOBE"開始。1999年（平成11年）1月 - "mesh"と統合される。2006年（平成18年）7月3日 - NECのBIGLOBE事業本部が分離・独立、NECビッグローブ株式会社となる。2009年（平成21年）10月 - 競合関係であった富士通系の@niftyと、コンテンツの相互供給契約を締結した。2011年（平成23年）9月30日 - mesh.ad.jp網から接続する会員向けに提供していたプロキシサーバーを終了した。これらは「ホームページウィルスチェック」サービスで利用できるプロキシ（bgcsまたはcachesv）とは違い、ウイルススキャンされなかった。2014年（平成26年）3月 - BIGLOBEだけではなくOCN、@nifty、hi-ho、au one net、So-netなどの大手プロバイダーポータルサイトにインターネット広告を供給していた子会社であるサイバーウィングが解散した。4月1日 - NECグループを離脱し、ビッグローブ株式会社に社名変更。2015年（平成27年）2月23日 - 本社を品川シーサイドへ移転。2017年（平成29年）1月31日 - KDDIの完全子会社（機能子会社）となる。10月1日 - 子会社のビッグローブカスタマーコミュニケーションズ株式会社を吸収合併した。
Title: BIGLOBE (BIGLOBE)
Section: コンテンツ

2004年3月22日にブログサービス「ウェブリブログ」をサービス開始した。2004年にオリジナルのコンピュータゲーム「Let's!浜茶屋」を開発し、ダウンロード販売専用で提供するという実験的な試みも行っていた。BIGLOBEストリーム（アニメワン）で、UHFアニメなど、放送されたアニメ動画の配信も行っており、2010年にオリジナルアニメ『ゆとりちゃん』の製作、配信も行っていた。2014年3月にアニメ事業から撤退した。ケータイBIGLOBEは、携帯電話向けの検索、動画、着信メロディ、ニュース、コミュニティ、占いなど各種コンテンツを無料提供していた（2014年3月頃完全撤退）。2009年にTwitterクライアント「ついっぷる」をリリースした。PC向けWebクライアントの他、携帯電話端末やスマートフォン向けアプリ、画像投稿やトレンド情報などのWebサービスを提供しており、日本で普及しているクライアントの一つであったが、2017年10月31日にサービスを終了した。「ついっぷるトレンド」は継続するとしている。
Title: BIGLOBE (BIGLOBE)
Section: BIGLOBE mobile

仮想移動体通信事業者 (MVNO) としてNTTドコモの通信網を活用した高速モバイルデータ通信サービス。LTE接続時下り最大150Mbpsの高速通信と、3G接続時（下り最大14Mbps）の接続エリアの広さの双方が享受できる。2017年9月、サービス名称を、それまでの「BIGLOBE LTE・3G (BIGLOBEスマホ、BIGLOBE SIM)」から「BIGLOBE mobile」に変更した事を発表した。
Title: BIGLOBE (BIGLOBE)
Section: BIGLOBE mobile
Subsection: 沿革

2012年（平成24年）2月1日 - NTTドコモのFOMAハイスピード網を活用したMVNO高速モバイル接続サービスBIGLOBE 3G開始。デイタイムプラン（月額料金1,770円。2:00 - 20:00使用可）・スタンダードプラン（月額料金2,770円。全日使用可）。3月6日 - 加入者が急増し回線品質維持の観点から新規加入を一時中止。4月23日 - 先着100名に限り追加申込を受付。6月1日 - 再受付開始。8月1日 - NTTドコモのXi網を活用したMVNO高速モバイル接続サービスBIGLOBE LTE開始。デイタイムプラン（月額料金3,770円。2:00 - 20:00使用可）・スタンダードプラン（月額料金4,770円。全日使用可）。10月1日 - BIGLOBE LTE／BIGLOBE 3G、デイタイムプラン向けに1日に限り時間制限を解除するナイトオプション（1回315円）開始。12月3日 - BIGLOBE LTE、月額料金はそのままにUIMカードを3枚貸与まで拡張できるシェアオプション開始。2013年（平成25年）2月1日 - BIGLOBE 3GとBIGLOBE LTEを統合し、BIGLOBE LTE・3Gとする（ライトSプラン・ライトMプランの開始）。BIGLOBE 3Gのデイタイムプラン・スタンダードプランの新規受付は終了。6月1日 - イオンリテール店頭でUIMカード「はじめまセット」および端末とのセット販売を開始。12月2日 - BIGLOBE LTE・3G、エントリープラン（月額料金980円。全日使用可）開始。2014年（平成26年）2月3日 - オプションで使用可能な公衆無線LANにBBモバイルポイントとUQ Wi-Fiを追加。iPhone等で採用されているnanoSIMカードへの変更受付開始。SMSオプション開始。3月8日 - ヨドバシカメラでUIMカード「はじめまセット」発売。7月1日 - 音声通話サービス開始。9月1日 - BIGLOBE LTE・3Gの帯域制限時および通信容量超過後の接続速度を128kbpsから200kbpsに引き上げ。11月1日 - BIGLOBE LTE・3Gの各プラン月間通信容量を引き上げ。各月額料金は据え置き。12月1日 - これまでクレジットカード払いのみだった音声通話SIMの支払い方法を、銀行口座振替およびNTT/KDDIとの合算請求にも拡大。2015年（平成27年）4月17日 - エントリープランおよびライトSプランの月間通信容量を引き上げ。ライトSプラン・ライトMプラン・スタンダードプランにおいて直近72時間の通信容量による速度制限を撤廃（エントリープランおよび音声通話スタートプランは継続）。データ通信容量の繰越しサービス開始（繰越容量の最大値は各プランごとに定められた月間高速データ通信容量と同量）。BIGLOBE LTE・3G利用者の家族会員サービスを無料化。8月3日 - 12Gプラン申込開始。エントリープランおよび音声通話スタートプランにおける直近72時間の通信容量による速度制限を、エントリープランは360MBから600MBに、音声通話スタートプランは120MBから200MBにそれぞれ緩和。2016年（平成28年）9月13日 - 直近72時間（3日間）の送受信の通信量合計に対して設けていた、通信速度制限に関する規定を、一部プランにおいて廃止。11月1日 - BIGLOBE LTE・３Gのオプションサービスとして「エンタメフリー・オプション」を発売。YouTube、Apple Music、Google Play Musicが通信量のカウントされないサービス。複数の動画・音楽をカウントしないサービスとしては通信業界で初めての試みとなる。12月1日 - 「エンタメフリー・オプション」の対象サービスとして「AbemaTV」を追加2017年（平成29年）2月16日 - 「エンタメフリー・オプション」の対象サービスとして「Spotify」を追加。20ギガプラン、30ギガプランを発売開始。「エントリープラン」を「3ギガプラン」、「ライトSプラン」を「6ギガプラン」に名称変更。10月10日 - KDDIが提供するauの4G LTE回線に対応した「タイプA」の提供を開始。マルチキャリアMVNOとなる。
Title: BIGLOBE (BIGLOBE)
Section: BIGLOBE mobile
Subsection: 端末（スマホ・ルーター）

※2017年2月20日発売中の端末
Title: BIGLOBE (BIGLOBE)
Section: BIGLOBE mobile
Subsection: 端末（スマホ・ルーター）

=SHARP AQUOS SH-M01LG G2 mini for BIGLOBE(LG-D620J)Aterm MR01LN - NECアクセステクニカ製のモバイルWiFiルータ（BIGLOBE LTE・3G兼用）NI-760S - ネクス製のモバイルWiFiルータ（BIGLOBE LTE・3G兼用）NECビッグローブ NEC-102 - NTTドコモのMEDIAS WP N-06CをベースとしたBIGLOBE 3G通信専用のAndroid 2.3搭載スマートフォン端末。NECカシオ製（通話は不可。BIGLOBE 3G専用）RS-CV0C - ネクス製のモバイルWiFiルータ（BIGLOBE 3G専用）MEDIAS for BIGLOBE LTE NE-202 - NTTドコモのMEDIAS X N-07DをベースとしたBIGLOBE LTE・3G通信専用のAndroid 4.0搭載スマートフォン端末。NECカシオ製（BIGLOBE LTE・3G兼用。音声通話に関しては専用アプリ「BIGLOBEフォン・モバイル」を利用する事により通話可能）AQUOS PHONE for BIGLOBE SH90B - NTTドコモのAQUOS PHONE ZETA SH-06EをベースとしたBIGLOBE 3G・LTE通信専用のAndroid 4.2搭載スマートフォン端末。シャープ製。BIGLOBE LTE・3G端末のスマートフォンでは初となるNECカシオ以外の端末となる（BIGLOBE LTE・3G兼用。音声通話に関しては専用アプリ「BIGLOBEフォン・モバイル」を利用して通話可能）
Title: BIGLOBE (BIGLOBE)
Section: BIGLOBE WiMAX

BIGLOBE WiMAXとは、ビッグローブ株式会社が提供するモバイルWiFiルーターサービス。BIGLOBEの接続サービス(光ファイバー、ADSL、「ベーシック」コースなど)を利用しているユーザーは、毎月の利用料金を200円安く利用することが可能。また、口座振替に対応している数少ないWiMAX提供会社のひとつで、その中でも最安で利用する事ができる2019年9月時点で選べる端末は、モバイルルーターがWX05（NECプラットフォームズ製）、W06（HUAWEI製）、ホームルーターがL02（HUAWEI製）と全3種類。
Title: BiiN (BiiN)
Section: abstract

BiiNは、インテルとシーメンスの共同研究開発プロジェクトのために作られた企業であり、特注のマイクロプロセッサを使ってフォールトトレラントな高性能マルチプロセッサコンピュータを作ることを目的としていた。BiiNはIntel iAPX 432マルチプロセッサプロジェクトの発展したものであり、Intel iPSCやnCUBEを後に生み出す元となった。この企業は1989年10月に事業を停止し、1990年4月に解散した。売り上げは全くなかった。しかし特注プロセッサの機能削減版は後にIntel i960として商用化され、1990年代中盤にはある程度人気となった。プロジェクト失敗の原因はインテルの管理能力の無さにあったと言われている。
Title: BiiN (BiiN)
Section: 歴史

1982年、BiiNはインテルとシーメンスが資金を折半してGeminiというコード名の研究プロジェクトとして始まった。プロジェクトの目的はいわゆるミッションクリティカルといわれる領域向けのコンピュータを完全なシステムとして設計し製作することであった。その用途は、オンライントランザクション処理、工業制御(原子炉の管理など)、軍用のダウンしないコンピュータ、国営テレビ放送などである。研究開発の中心テーマは幅広く、マルチプロセッサ、ファイル分散、動的切り替え可能なフォールトトレランス、高度なセキュリティなどである。シーメンスは原子炉制御での使用を目的としていてエネルギー部門が出資していて、インテルが技術を提供した。プロジェクトはシーメンスとインテル双方の管理者と技術者が集まって構成された。シーメンスもインテルもこれが完成したらどう販売していくかを考えていなかったが、1985年にプロジェクトはBiiN Partnersとなり、1988年6月にはインテルとシーメンスの完全子会社として企業となった。またインテルはアメリカ政府に販売するときにFOCI問題(外国企業の製品の政府調達を禁止した法律。スーパーコンピュータ問題で有名)を避けるため別の子会社BiiN Federal Systemsも設立している。インテルが全ての半導体製品の権利を持ち、シーメンスにライセンスを与え、シーメンスがソフトウェアと文書の権利を持ってインテルにライセンスを与えるという契約であった。BiiNは、並列コンピューティング市場(シークエント・コンピュータ、ピラミッド・テクノロジー、アライアント・コンピュータなどが活動)ではなく、フォールトトレラント市場(タンデムコンピューターズ、ストラタス・コンピュータが対抗)に向けた設計を行った。他の企業に対抗するため、最初の設計は他のベンダーに比較して高性能となるよう心がけて行われた。インテルとシーメンスが何も出荷していないプロジェクトに3億ドルも出資したころ、やっとシステムが発売できる状況となった。1989年、シーメンスは組織改編があり、エネルギー部門が自身のコンピュータ部門を持つことになった。そこでは長年シークエント・コンピュータと関わりが深く、BiiNのシステムがシークエントのシステムにない利点を持つことは疑わしかった。さらにインテルとシーメンスは今後の出資について折り合いがつかず、結果としてこのベンチャーは終了した。事前のいくつかの注文はキャンセルされ、その技術は基本的には消滅した。プロジェクトを終了させるにあたって、インテルはBiiNでのCPUの設計を使って、後のi960を作ることになる。このとき、設計の中の最も先進的な部分(複雑なタグ付メモリシステム、タスク制御システム、多くのマイクロコード、FPUなど)は削除された。結果として取り出されたコアは組み込みプロセッサとして使われた。インテルがStrongARMに乗り換えるまでの1990年代はi960はインテルの人気製品のひとつであった。また、Hughes Aircraft はBiiNのプロセッサの設計のライセンス供与を受け、最新鋭戦闘機(F-22ラプター)で使用している。
Title: BiiN (BiiN)
Section: 詳細

BiiNシステムの鍵は960 MXプロセッサである。Intel iAPX 432をRISCベースに設計しなおしたものであった。i432と同様、960 MX はタグ付メモリを採用し完全なメモリ保護機能を持っていた(一般的なCPUはプログラム間のメモリ保護機能はあるが、タグ付メモリではプログラム内のメモリ保護機能も有する)。また、タスク制御のための命令セットを持っており、そのための複雑なマイクロコードを有している。i432とは異なり、960 MX は性能が良かった。これは中核となる命令セットを劇的に減らし、FPUを含めた全てのCPU機能をひとつのチップに集積できたことによる。CPUはI/Oサポートプロセッサと8～16MバイトのRAMを搭載した基板に置かれる。システムとしては二種類が設計された。BiiN 20はエントリーレベルのマシンで、2プロセッサを持ち、ディスクキャッシュを擁していた。BiiN 60は、8プロセッサである。どちらのマシンもより大きなシステムの一部として使用できる。BiiNの興味深い機能は、タンデムのシステムのようにフォールトトレラント性を持たせるようにCPUを構成することもできるし、ピラミッドやシークエントのように並列コンピューティング向きのCPU構成にすることもできたことである。ユーザは必要に応じてシステムを構築することができ、動作中であっても構成を変更することが可能だった。「障害チェックモード」では、プロセッサはペアで動作して互いに相手をチェックしながら処理を行う。エラーが発生するとそのプロセッサペアが停止し回路的にどちらが障害となっているかを判別できる。障害となったプロセッサはシステムから外され、コンピュータが再スタートする。「連続操作モード」は上記のペアがさらに二重化され、一方のペアで障害が発生しても連続動作が可能となっていた。
Title: VAT (VAT Group)
Section: abstract

VATバチカン市国のISO 3166-1国名コード付加価値税（Value Added Tax）の略。消費税もその分類に含まれる。真空バルブメーカー ⇒ VAT (企業)ヴァット、ベトナム相撲のことかつて丸井が千葉県柏市の柏駅東口に展開していたファッションビル「丸井柏店 VAT館」。2016年に閉店し、柏マルイに転換されたいすゞ自動車製トラックに搭載されている先進視覚サポート技術。
Title: Y (Y&R ANZ)
Section: abstract

Yは、ラテン文字（アルファベット）の25番目の文字。小文字は y 。U, V, W とともにギリシア文字の Υ（ウプシロン）に由来し、キリル文字の У は同系の文字である。Υ の別形に由来する F とも同系といえる。漢字の「丫」と似ているが、別の文字である（「南丫島」を「南Y島」と書くのは誤植）。
Title: Y (Y&R ANZ)
Section: 字形

縦棒の上部が左右に分岐した形である。小文字は縦棒の下部が右に分岐した線と直線になって、ベースラインを下に越える。筆記体では大文字もこの小文字書体に基づき、左の線を縦に書いた後で緩やかに湾曲して右上に伸び、縦棒をまっすぐ下に書いて左に曲げ、折り返して縦棒を右上に突き抜け、次の字に続ける。初筆は、左下からの線を緩やかに湾曲させて縦棒に連ねることが多い。フラクトゥールは                                          Y                         y                                {\displaystyle {\mathfrak {Y\ y}}}  。
Title: Y (Y&R ANZ)
Section: 呼称

音素名称ラテン語・フィンランド語：ユー /yː/英語: wye（ワイ）/waɪ/トルコ語：イェインドネシア語：イェーギリシア語「単なるウ／単なるユ／単なるイ」ドイツ語: ypsilon（ユプスィロン）/'ʏpsilɔn/チェコ語・スロバキア語：イプスィロンポルトガル語: ípsilon（イープスィロン）ハンガリー語: ipszilon（イプスィロン）エスペラント: ipsilono（イプスィローノ）ギリシア語の「イ」スペイン語: i griega（イグリエガ）/iˈɣɾjeɣa/イタリア語: i greca, i greco（イグレーカ／イグレーコ）ベトナム語・オランダ語・ルーマニア語・フランス語・ポーランド語：イグレク /iˈgʁɛk/, /iˈgrek/
Title: Y (Y&R ANZ)
Section: 音素

国際音声記号としては、小文字 [y] は円唇前舌狭母音（フランス語u 、ドイツ語ü、中国語yuまたはü）。スモールキャピタル（小さい大文字） [ʏ] はその少し広い発音である円唇前舌広め狭母音を表す。音素文字として、硬口蓋接近音 [j] の代用表記にも使われる。180度回転させた小文字 [ʎ] は、硬口蓋側音（「リ」のように聞こえる音）であるが、ギリシャ文字 λ （ラムダ小文字）の変形に由来する。各言語においてこの文字が表す音価は、フランス語では原則として半母音（硬口蓋接近音）/j/ で、母音にはさまれた場合は時に 有声硬口蓋摩擦音 /ʝ/ で発音されることがある。つづりの読み方に関しては、"i" 2 文字のように読むと説明されることもある（例：royal 国王の → roi-ial [rwajal]）。英語では、半母音（硬口蓋接近音）/j/ を表す。yacht, yard など。他の場合は i と同じ。強勢のある長母音としては /aɪ/ を表す。tyre, type, cycle など。語末の多くでは /i/ を表す。any, sony, snowy など多数。インドネシア語、トルコ語、マレー語、スワヒリ語では半母音（硬口蓋接近音）/j/ を表す。スペイン語では、母音が後続する場合、原則として有声硬口蓋摩擦音 /ʝ/ を表す。但し方言によっては /ʒ/ などになる。後者はアルゼンチン、ウルグアイの方言だが、他の地域でも後者の発音になる傾向があり、一種の流行とも言われている。また語末では他の強母音に続き、上昇二重母音を形成する。イタリア語では i に等しい。ドイツ語では j に等しい場合もあるが、普通は ü に等しい。すなわち、唇を丸めて「イ」と言う円唇前舌狭母音 /y/ ないし /ʏ/(IPA) = /Y/(X-SAMPA) である。デンマーク語、ノルウェー語、スウェーデン語でもこれに近い発音である。ラテン文字を使うスラヴ語（ポーランド語など）、またはキリル文字のラテン転写で、ы に相当する音を表すのに用いる。ベトナム語では、やや長い /i/ である。ひとつの音節内で他の母音とともに用いられたときは、主母音となることが多い。エスペラントでは外来語のみに使い、読み方が不明なときは文末なら /i/ 、それ以外は /j/ と発音することが推奨されている。日本語のローマ字綴りではや行および開拗音の表記に使用する。朝鮮語のローマ字綴りでは、母音の内j系の二重母音であるㅑ、ㅒ、ㅕ、ㅖ、ㅛ、ㅠは ya,yae,yeo,ye,yo,yu と y を含む綴りとなる。中国語の漢語拼音では、介音 /i/ を含む韻母の表記に使われる。ただし、声母（頭子音）が付く場合、y は i に変わる。「一」「伊」など主母音、尾音無しで介音 /i/ のみの場合、発音は /i/ であり、半母音 /j/ が発音されるわけではないが、yi と表記する。
Title: Y (Y&R ANZ)
Section: 歴史

ギリシャ文字の Υ（ウプシロン）がラテン文字で V（ウー）となった後で、より後代の Υ（ウプシロン）の発音を書き表すために、あらためて Υ（ウプシロン）を Y（ユー）として取り込んだものである。
Title: Y (Y&R ANZ)
Section: Yの意味

イットリウムの元素記号。数学では、第二の未知数（変数）に使われる（主に小文字）。座標軸では、前後（奥行）を表す。コンピュータなどで肯定 (Yes) を表す。N (No) の逆。年 (Year, Y2K etc.)￥は円 (Yen)あるいは元 (Yuán)。黄色 (Yellow)鉄道のサインシステムにおいて、函館市電2系統 (Yachigashira)、東京メトロ有楽町線 (Yūrakuchō)、名古屋ガイドウェイバス志段味線（ゆとりーとライン）(Yutorito Line)、Osaka Metro四つ橋線 (Yotsubashi)、近鉄生駒鋼索線、JR呉線 (Yellow)、広島電鉄横川線 (Yokogawa)、JR予讃線（高松駅〜松山駅）(Yosan) の路線記号として用いられる。横長首都高速八重洲線の頭文字のYSI接頭語ヨタ (1024) (Y)ヨクト (10-24) (y)三十四を意味する数字。三十六進法など、三十五進法以上（参照: 位取り記数法#Nが十を超過）において三十四（十進法の34）を一桁で表すために用いられる。ただし、アルファベットの I と数字の 1 、およびアルファベットの O と数字の 0 が混同し易いために、アルファベットの I と O を用いないことがあり、この場合、J が十八、K が十九、…、N が二十二、P が二十三、…、Y が三十二を意味する。航空機のエコノミークラススペイン語で「 - と」の意味の、英語の"and"に相当する単語 (y、&)Y染色体マクロ経済学で所得。地名米国アラスカ州の町、ワイ (アラスカ州) (Y)。why のように発音する。フランス・ソンム県のコミューン、イ (ソンム県) (Y)。イと発音する。FAU タイプに分類されるゼオライト。Yパラメータ、Y行列。二端子対回路（電気回路）における表現手法。Y! - Yahoo! の略称。（例：Y!ケータイ）ポケットモンスター Y - ゲーム『ポケットモンスター』シリーズの1作品。ワイ - ゲームから派生した漫画『ポケットモンスターSPECIAL』に登場する架空の人物。→ポケットモンスターSPECIALの登場人物#カロス地方を参照。音楽Y (歌手) - 大韓民国の歌手、音楽グループ：Golden Childのメインボーカリスト。Y (大澤誉志幸のアルバム) - 大澤誉志幸のアルバム。Y (内田雄馬のアルバム) - 内田雄馬のアルバム。
Title: OSIソフト (OSIsoft)
Section: abstract

OSIsoft（英: OSIsoft, LLC）は、アメリカ合衆国カリフォルニア州サンレアンドロに本社を置くインダストリアルIoTやM2M分野のソフトウエアベンダー。IoTという言葉が登場する前からリアルタイムデータを活用している。OSIsoftのsoftの部分は、カタカタ表記ではなく英語表記で統一している。
Title: OSIソフト (OSIsoft)
Section: 概要

オペレーショナルデータを一元管理できる高い汎用性を備えたIoT情報基盤のPI System（パイシステム）を開発・販売しており、世界127か国以上・19,000か所を超える拠点に導入されている。PI Systemは大量のデータを現場からリアルタイムに収集・蓄積・管理・表示・分析でき、石油・ガス、発送電、採掘、化学、パルプ、製鉄、製薬などさまざまなプロセス産業で利用されており、近年ではモノのインターネットの普及にともない製造業への提供が進んでいる。
Title: OSIソフト (OSIsoft)
Section: 沿革

1980年10月 - パット・ケネディーがOil Systems, Inc.(現在のOSIsoft, LLC)を設立1985年 - PI Systemを発表(Plant Information System)1990年4月 - 最初の企業ユーザーカンファレンスを開催1995年3月 - PI Serverの出荷台数が1000台に到達2002年5月2日 - PLMベンダーのSequencia社を買収2004年9月 - PI System導入国が100か国に到達2011年 - データの分析、可視化を可能にするPI Coresightを発表2011年1月5日 - Koliner Perkins、TCVにより1億3,500万ドル調達2013年9月17日 - 日立製作所と協業で合意2016年1月13日 - SAPとグローバル販売代理店契約を締結2016年1月22日 - 伊藤忠テクノソリューションズと販売代理店契約を締結2016年4月5日 -  三井物産より5%出資(百数十億円程度)を受ける2016年12月13日 - 東京電力と戦略提携2016年12月15日 - 三菱日立パワーシステムズと協業で合意2017年5月31日 - ソフトバンク・ビジョン・ファンドより出資を受ける(出資比率はsignificant minority≒20～40％とされている)2018年4月25日 - 関西電力と協業で合意2019年9月16日 - Teknowlogy社のThe IoT Survey 2019において産業分野のIoTプラットフォームとして最高評価を得る2020年1月31日 - 三菱ケミカルと国内初のEnterprise Agreementを締結
Title: グローブライド (Globeride)
Section: abstract

グローブライド株式会社（Globeride, Inc.）は、釣り用品などを製造・販売する株式会社である。本社は東京都東久留米市前沢にある。
Title: グローブライド (Globeride)
Section: 概要

主として釣具（グローバルブランド名「Daiwa」）の製造をしているが、ゴルフ用品の製造や、スポーツ用品（テニス＝ブランド名「Prince」、ゴルフ・バドミントンなど）、自転車（スポーツバイク）の販売もしている。かつての社名は「ダイワ精工」だったが、2009年10月1日より現在の社名の「グローブライド」に変更。今までの社名Daiwaはフィッシング部門の単独のグローバルブランドネームとし、釣具に関しては引き続き「ダイワ」を名乗っている。釣具のトップメーカーとして有名で、テレビ大阪系の釣り番組『THE フィッシング』の筆頭スポンサーとなっている。
Title: グローブライド (Globeride)
Section: 沿革

1955年 - 釣り用リール（主として輸出用）の製造を開始（松井製作所）。1958年 - 東京都中野区に「大和精工株式会社」を設立。1962年 - リールの国内販売を開始、現在地に本社移転1964年 - ロッドの生産工場を新設1966年 - アメリカ・ロサンゼルスに「ダイワ・コーポレーション」を設立1969年 - ダイワ精工株式会社に社名変更。1970年 - 東京証券取引所市場第2部上場。国内の生産拠点として、広島工場、栃木工場を新設（2000年、本社に統廃合）1971年 - 台湾・高雄市に「台湾太和股份有限公司」を設立（2007年、清算）。現在地に「ダイワゴルフ株式会社」を設立1972年 - ゴルフ用品の国内販売を開始1973年 - オーストラリア・シドニー市に「ダイワ・ホワイトホールPty.リミテッド」（現Daiwa (Australia)Pty.Ltd.）を設立1976年 - 東京証券取引所市場第1部上場1977年 - イギリス・スコットランド・ウィショー市に「ダイワ・スポーツ・リミテッド」を設立1980年 - 福岡県所在の釣具の小売業「株式会社フィッシング・ナカムラ」（現株式会社ワールドスポーツ）を子会社とする。テニス事業に進出。栃木県那須郡黒羽町に釣用品の製造販売「那須ダイワ株式会社」を設立1983年 - THE フィッシング - テレビ大阪系の釣り番組の筆頭スポンサーとなる。1984年 - フランス・ルアン市に「ダイワ・フランス S.A.」（現Daiwa France S.A.S.）を設立1985年 - 東京都所在の釣具の小売業「株式会社大八木商店」（現株式会社ワールドスポーツ）を子会社とする1990年 - ドイツ・ミュンヘンの郊外に「ダイワ・コルモランGmbH」（現Daiwa Germany GmbH）を設立1991年 - サイクルスポーツ事業へ進出1995年 - 「ダイワゴルフ株式会社」を吸収合併。長野県南安曇郡豊科町に「信州ダイワ株式会社」を設立。タイ・バンコク市に「ダイワセイコー（タイランド）Co.,リミテッド」を設立2002年 - 台湾・台中市に「大和事業股份有限公司」を設立2004年 - 香港に「達億瓦（香港）有限公司」を設立2005年 - 韓国・ソウル郊外に「韓国大和精工株式会社」を設立。東京都所在の釣具の小売業「株式会社キャスティング」を子会社とする。中国に「ゾンサン・ダイワ・スポーティンググッズ・リミテッド」を設立。ベトナム・ダナン市に「ダイワ・ベトナム・リミテッド」を設立2008年 - 米国・ロサンゼルスに「ダイワ・ゴルフ・カンパニー」を設立。神奈川県所在のスポーツ用品の小売業「ウインザー商事株式会社」を子会社とする。群馬県所在のゴルフクラブの製造販売業「株式会社フォーティーン」を子会社とする。釣用品のアフターサービス業務を独立し「株式会社スポーツライフプラネッツ」を設立2009年 - 独の釣用品・スポーツ用品の販売会社、ダイワ・コルモランGmbH（現Daiwa Germany GmbH）の株式を追加取得し100％子会社とする2009年10月1日 - グローブライド株式会社に社名変更。今までの社名Daiwaはフィッシング単独のグローバルブランドネームとする。2010年 - フィッシングショーにてブランドロゴを発表。香港に「アジア・ダイワ（ホンコン）Co.,リミテッド」を設立2012年 - シンガポールに「シンガポールダイワ」を設立2013年 - 中国に「トンガン・ダイワ・スポーティンググッズ・リミテッド」を設立 東京都所在の倉庫荷役業、ダイワ物流サービス会社（現株式会社ロジスポ）を子会社とする2014年 - イタリアに「ダイワ・イタリアS.r.l（イタリア）」を設立2016年 - マレーシアに「ダイワ・スポーツ（M）SDN．BHD．」を設立2018年 - 中国に「ダイワ・キャスティング（広州）トレーディングCo.,リミテッド」を設立2019年 - ロシアに「《OOO》ダイワ・ロシア」を設立
Title: グローブライド (Globeride)
Section: 生産拠点
Subsection: 直営

東京工場(東京都東久留米市)-(1960年5月操業)
Title: グローブライド (Globeride)
Section: 生産拠点
Subsection: 過去に存在した製造拠点

広島工場(広島県広島市安芸区) -(1970年1月操業、2000年3月に東京工場に統廃合)リールの生産栃木工場(栃木県那須郡) -(1970年8月操業、2000年3月に東京工場に統廃合)釣り竿の生産
Title: グローブライド (Globeride)
Section: 生産拠点
Subsection: 子会社

那須ダイワ株式会社(栃木県那須郡) -(1980年11月操業)ダイワセイコー(タイランド)Co.,リミテッド(販売を兼ねる)ゾンサン・ダイワ・スポーティンググッズ・リミテッドダイワ・ベトナム・リミテッドトンガン・ダイワ・スポーティンググッズ・リミテッド
Title: グローブライド (Globeride)
Section: 販売拠点
Subsection: 直営

東京営業所(東京都東久留米市)大阪営業所(大阪府吹田市)福岡営業所(福岡県大野城市)スーパーオーシャン21（北海道札幌市）