shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: シャークヘルメット (Shark (helmet manufacturer))
Section: 主なユーザー（過去に使用したものも含む）

レイモン・ロッシュ（WGP500 / World Superbike）オリビエ・ジャック（WGP500 / MotoGP）アレックス・バロス（MotoGP）ランディ・ド・プニエ（MotoGP）トロイ・コーサー（World Superbike）カール・フォガティ（World SuperBike)ミゲール・デュハメル（AMA Superbike）ヨハン・ザルコ（MotoGP)スコット・レディング（MotoGP)ホルヘ・ロレンソ  (MotoGP)
Title: 西武 (Seibu Department Stores)
Section: abstract

西武西武（さいむ）西武 - 江戸時代前期の俳人。西武（せいぶ）武蔵国の西部地域。以下の名称はこれに由来するものである。西武グループ・西武ホールディングス（旧西武鉄道グループ）西武鉄道 - 日本の大手私鉄西武バス埼玉西武ライオンズ - プロ野球チーム。SEIBUプリンス ラビッツ - かつて存在した社会人アイスホッケーチーム。西武流通グループ→西武セゾングループ→セゾングループ - 上記の西武鉄道グループから1971年に分離した、流通業を中心とする企業グループ。西武百貨店 - かつての百貨店およびその運営会社（~2009）。2009年以降は、そごう・西武が運営する「西武」。スーパーマーケット会社西友が展開する店舗の一つ「リヴィン」(LIVIN)の旧名称。埼玉県入間郡西武町（1967年に入間市に編入）西武信用金庫西武学園 - 学校法人及び同名を関する各学校。西武ハウス - 福岡県福岡市に本社のある不動産業者。上記の西武及び西武グループ・ホールディングスとは無関係。
Title: トゥミ (Tumi Inc.)
Section: abstract

トゥミ (Tumi Inc.) は、アメリカ合衆国ニュージャージー州サウスプレーンフィールドに拠点を置く鞄の製造・販売メーカーで、1975年にチャーリー・クリフォードが設立した。社名は、南米の青年平和部隊のボランティア活動に参加したチャーリー・クリフォードが、ペルーの偶像「トゥミ」から採った。
Title: トゥミ (Tumi Inc.)
Section: 製品素材

耐久性能が優れる「FXTバリスティックナイロン」と革製があるが、ナイロン製を多く揃える。
Title: トゥミ (Tumi Inc.)
Section: 主な製品

ブリーフケーススーツケース
Title: サーモス (Thermos LLC)
Section: abstract

サーモス（Thermos）とは、日本酸素ホールディングスの所有する魔法瓶、調理用品などのブランド。1904年にドイツ帝国でラインホルト・ブルガーが実用的な魔法瓶「テルモス」を開発した。その後世界的に有名なブランドとなった。1978年に世界初のステンレス製魔法瓶を開発した日本酸素が、1989年に世界各地のサーモス(テルモス)の事業会社を買収、また、サーモスの原点企業であるドイツのランゲヴィーゼナー・テルモス（Langewiesener Thermos GmbH）も買収した。そして現在多くのタイプの魔法瓶を作っている。サーモス（Thermos）は、世界各地で魔法瓶の代名詞となっており、特に英語圏ではThermosが魔法瓶全般を指すこともある。2015年現在、世界最大の販売量、生産量（6,000万本）である。日本ではサーモス株式会社が事業を行っている。
Title: サーモス (Thermos LLC)
Section: 概要

商標としてのサーモス (THERMOS) は、1904年にドイツ帝国ベルリンで設立された世界初の真空断熱魔法瓶を製品化したテルモス有限会社  (THERMOS GmbH) に由来する。テルモスはギリシャ語で「熱」を意味する"Therme"に由来し、公募で社名とされた。テルモス有限会社から商標を譲受して製品を販売する会社がイギリス、アメリカ合衆国、カナダで1907年に設立 されて英語圏で急速に普及し、製品は魔法瓶の代名詞としてサーモスと称された。現在サーモスを製造・販売する企業は、1980年に日本酸素が設立した日酸サーモが母体であり、主にステンレス製魔法瓶「サーモス」、「ケータイマグ」、「スポーツボトル」、コーヒーマシン、保温調理鍋「シャトルシェフ」、弁当箱などのほかに保冷ラウンドトートバッグ、パウチ入りゼリー飲料専用の保冷バッグ なども扱う。
Title: サーモス (Thermos LLC)
Section: 歴史

1892年にオックスフォード大学の科学者であるジェームズ・デュワーが液化した気体を保存するための科学容器「魔法瓶」を発明するも、科学的な容器であり、現在のような日常的な使用に適した家庭用品ではなかった。1903年、ドイツのガラス職人ラインホルト・ブルガーが、断熱フラスコ（後の魔法瓶）を開発し、「空気のない空洞を二重壁で囲んだ容器」としてドイツ特許を取得し、同時に、さまざまな関連の特許を取得した。1904年には、真空フラスコの名称として「サーモス（Thermos）」を商標登録した。また彼は、アメリカ、カナダ、イギリス、フランス、フィンランド、スペインなど、先進国で特許と「サーモス」というブランド名を保護した。1904年、バーガーとアルベルト・アッシェンブレンナー、グスタフ・ロバート・パーレンの3人で、テルモス有限会社（THERMOS G.m.b.H.）を設立した。1907年、テルモス社はサーモスブランドの製造・販売権の一部のライセンス（特許は含まない）をアメリカ、カナダ、イギリスの企業に売却した。3社はそれぞれ独立して運営されたが、サーモスの魔法瓶を広く急速に普及させた。シャクルトンの南極探検、ピアリーの北極探検、ルーズベルトのモンバサ探検、コンゴ探検で使用され、ライト兄弟が飛行機に乗せ、ツェッペリンが気球に乗せて空を飛んだこともある。サーモスは、その革新的なデザインで世界中から賞賛された。1909年のアラスカユーコン太平洋博覧会で「大賞」を受賞したのを皮切りに、7つの万国博覧会で賞を獲得した。また、1911年にイギリスのサーモス社が世界初の機械製造によるガラス製の充填剤を製造したことで、技術的なブレークスルーを迎え、今日まで真空ガラス技術の世界的リーダーであり続けている。1928年、アメリカのサーモス社は新しいタイプの真空断熱二重壁パイレックスガラス容器を開発した。この容器は1928年から1929年にかけて、業務用冷蔵庫が登場する直前に、アイスクリームキャビネットや冷凍魚キャビネットで大人気となった。イギリスのサーモス社は、第一次世界大戦のためにほぼ閉鎖され、戦後はメーカーとしてではなく、輸入した部品を組み立てる業者として活動した。1939年にヨーロッパで第二次世界大戦が勃発すると、イギリスのサーモス社の生産能力は、ほぼ全てがイギリス軍の戦時用に変更された。1,000機の爆撃機が出撃するたびに、1万本から1万2,000本のサーモスの魔法瓶が出撃した。一方、アメリカのサーモス社は、その生産量の98％以上が軍用と原子力研究所用として、戦時中に重要な役割を果たした。1945年に戦争が終わると、サーモス社の工場は民生用、平時用に戻された。1960年、アメリカ、イギリス、カナダの会社がキング・シーリー・カンパニーに買収され、キング・シーリー・サーモス社が設立された。1968年、キング・シーリー・サーモス社は、ハウスホールド・フィナンス社（後のハウスホールド・インターナショナル）の完全子会社となり、再び所有権が変わった。1989年、ハウスホールド・インターナショナル社は、すべての製造事業を売却することを発表し、1989年8月、アメリカ、イギリス、カナダ、オーストラリアのサーモス社の事業会社は、日本酸素（後の大陽日酸、日本酸素ホールディングス）に買収された。同社はガス分離プラントの建設・運営を主な事業としていたが、1978年に開発した世界初のステンレス製魔法瓶をはじめ、消費者向け製品の製造も行っていた。イリノイ州シャンバーグにサーモス・グループの本社オフィスが設立され、サーモスと日本酸素のブランドはシャンバーグオフィスに統合され、日本酸素ブランドは「日酸サーモ」と改称された。また、ドイツではサーモスの源流の企業であるランゲビーセン・サーモス社（Langewiesener Thermos GmbH）を買収、これにより15カ国におけるサーモスの商標権を所有した。
Title: サーモス (Thermos LLC)
Section: サーモス株式会社
Subsection: 沿革

1980年（昭和55年）9月 - 株式会社日酸サーモを設立する。2001年（平成13年）10月 - 日本酸素株式会社の家庭用品事業部門であるサーモス事業本部を会社分割し、株式会社日酸サーモと統合してサーモス株式会社を設立する。2014年11月 - ドイツの魔法瓶メーカーアルフィ (alfi) を買収する。2015年12月 - フィリピンで魔法瓶新工場を竣工する。
Title: サーモス (Thermos LLC)
Section: 受賞

「エコマークアワード2011」（財団法人日本環境協会主催）2011年、サーモス「ステンレスボトル」がプロダクト・オブ・ザ・イヤーを受賞する。グッドデザイン賞(2009年)など
Title: サーモス (Thermos LLC)
Section: 関連企業

Top Thermo Mfg. (Malaysia) Sdn.Bhd NS THERMO (M) SDN.BHD（マレーシア）皇冠金属工業股份有限公司（台湾）膳魔師（中國）家庭制品有限公司（中国）膳魔師（深圳）貿易有限公司（中国）Thermos Hong Kong Limited（香港）Thermos (Singapore) Pte. Ltd.（シンガポール）Canadian Thermos Products Inc.（カナダ）Thermos L.L.C.（アメリカ）Thermos Pty Ltd.（オーストラリア）alfi GmbH（ドイツ）VACUUMTECH PHILIPPINES INC.（VPI）（フィリピン）
Title: サーモス (Thermos LLC)
Section: テレビ番組

日経スペシャル カンブリア宮殿 廃業寸前から業界トップへ！ サーモス 復活の舞台裏（2022年6月23日、テレビ東京）- 社長 片岡有二出演
Title: スエズ (Suez (company, 1997–2008))
Section: abstract

スエズ（英語：Suez、アラビア語:السويس, as-Suways、エジプト方言：es-Swēs, アラビア語エジプト方言発音: [esseˈweːs], エッセウェース）は、エジプト東部の都市でスエズ県の県庁所在地である。人口約80万人 (2019年)。紅海のスエズ湾に面し、スエズ運河の南端に位置する。製油所、化学肥料工場が多くある。カイロと国道33号や鉄道で結ばれている。スエズはメッカ巡礼に向かうムスリムたちの拠点となっている。
Title: スエズ (Suez (company, 1997–2008))
Section: 歴史

7世紀に現在のスエズの街の近くにあった、ギリシャ語で浣腸あるいは海の潮汐を意味する Κλύσμα に由来するラテン語名 Clysma またはトルコ語名 Kolzum、アラビア語名 القلزم, al-Qulzum として知られる町が、ナイル川と紅海を結ぶ運河の終点にあった。16世紀にはオスマン・トルコの海軍基地があった。1869年のスエズ運河完成後、街は港としての重要性を増していった。紅海と地中海を結ぶこの運河は、イギリスと当時イギリスの植民地であったインドを喜望峰ルートよりも圧倒的に時短での貨物船の運行が可能になった。ジブラルタルと共に地中海の貴重な出入り口であるため、第二次世界大戦などで攻撃対象となった。1960年代後半と1970年代における、エジプトとイスラエルの戦争により、街は事実上破壊された。続く1967年の第3次中東戦争でも街は破壊された。1973年10月にスエズ運河が再開され、スエズの街の復興が始まった。
Title: スエズ (Suez (company, 1997–2008))
Section: 姉妹都市

 スコピエ （北マケドニア共和国）
Title: ペルフェティ・ファン・メレ (Perfetti Van Melle)
Section: abstract

ペルフェティ・ファン・メレ（Perfetti Van Melle N.V., PVM）は、オランダのファン・メレ社 (Van Melle) とイタリアのペルフェティ社 (Perfetti) が2001年に合併して設立された企業。世界150ヵ国以上で展開する製菓会社である。オランダのブレダとイタリアのライナーテに本社を置く。主にガムやキャンディなどの製造元として知られている。菓子メーカーとしては世界最大級の規模を持ち、従業員は全体で約14000人、年間売り上げは約65億ユーロである。日本ではメントスやFRISKの製造元として知られており、こちらはファン・メレ社の商品で全てオランダの工場で製造されている。2006年にスペインのチュッパチャプス社を約4億ユーロで買収し、100％子会社に置いている。
Title: ペルフェティ・ファン・メレ (Perfetti Van Melle)
Section: 商品一覧

メントスメントスガムFRISKフリスクガムアルペンリーベ・ロリポップハッピーデント・ホワイトチュッパチャプス
Title: ルーター (Ruter)
Section: abstract

ルーターまたはルータ（英: router）は、コンピュータネットワークにおいて、データを2つ以上の異なるネットワーク間に中継する通信機器である。通信プロトコルにTCP/IPが使われるようになってから普及した。データをネットワーク層で、どのルートを通して転送すべきかを判断するルート選択機能を持つ。ルーターはネットワーク間を相互接続する通信機器であり、通常はOSI基本参照モデルでの第1層（物理層）から第3層（ネットワーク層）までの接続を担う。一般的に用いられるルーターは、基本機能として各ネットワーク間でのIPパケット（第3層）をやり取りできるようにする装置であるが、暗号化やフィルタリングなど、さまざまな付加機能を実現している。ハードウェアとしてのルーターは、おおまかに通信事業者 (ISP) 向けのコアルーターと企業向けのエッジルーター、コンシューマー向けのブロードバンドルーターに分けられる。それぞれベンダーの設計思想や販売戦略によって製品区分が異なるため、呼称は一定ではない。ルーター内部のソフトウェア (OS) については、米ジュニパーネットワークス社のJUNOSや米エクストリームネットワークス社のExtremeXOSなど、主要なOSはUnixのカスタム版である。米シスコシステムズ社のみは、独自のCisco IOSを展開しているが、IOS XRではUNIX系のマイクロカーネルを採用した。また、2005年にはOSSとしてDebianLinuxベースのVyattaが開発され、日アライドテレシス社は同社製AlliedWare PlusにLinuxカーネルを採用するなど、Linuxの利用も広まっている。
Title: ルーター (Ruter)
Section: 歴史
Subsection: 前史

1964年MITのラリー・ロバーツがARPA（Advanced Research Projects Agency、DARPAの前身）のJ.C.リックライダーと出会い、コンピュータ同士の接続に意欲を燃やす。1966年にARPAに異動したラリーはARPANETの設計責任者となって、従来の「回線交換」にかわる「パケット交換」を基本とすることに決定。1968年よりARPANETの実計画がスタートし、1970年に最初の4箇所での接続によって稼動開始。ARPANETは、米BBN社 (Bolt Beranek and Newman) が開発したIMP (Interface Message Processor) と呼ばれる、単一プロトコルのみで動作するパケット交換機を中心に構成されていた。1972年にARPAに着任したボブ・カーンは、様々なインターフェースを備え、パケットをカプセル化する機能を持つ「ゲートウェイ」と呼ぶ装置を構想していた。プログラミングに詳しいスタンフォード大学のビントン・サーフは、カーンと協力し、1974年に、2人は、IEEEの学術誌に、現在のTCP/IPの原型となる、TCPを発表した。1977年に最初のネットワーク相互接続実験が行われ、衛星通信を介したパケットの送信に成功した。ゲートウェイという名称は、1980年代後半にルーターと呼ばれるようになるまで使い続けられた。その後、2人のTCPプロトコルはアプリケーション同士の通信を担当する部分 (TCP) とパケット中継を担当する部分 (IP) に分割され、1981年には洗練されたプロトコルとして現在の「TCP/IP」が発表された。
Title: ルーター (Ruter)
Section: 歴史
Subsection: 誕生

1976年には、米BNN社の手によってARPANETに接続するIP対応ルーターが、世界で初めて製品化された。この「ルーター」は、米DEC社の16ビット・ミニコン「PDP-11」上において、アセンブリ言語で書かれた20Kバイトのプログラムによってパケットを処理する仕組みであり、処理速度は100パケット/秒程度であった。1982年には、ARPANETの内部や米国・欧州を合わせて20以上のルーターと数百のホスト・コンピュータが1つに接続され、これが今のインターネットの原型となった。
Title: ルーター (Ruter)
Section: 歴史
Subsection: 商用販売

1986年には米プロテオン社より、マルチプロトコルに対応した世界初の商用ルーター「ProNET p4200」が発売された。1990年には米シスコシステムズ社が「Cisco7000」を、1997年にインターフェースカード（ラインカード）に分散アーキティクチャを導入した「Cisco12000」を発売し、10Mパケット/秒クラスの性能に至った。1987年には世界初の商用インターネットプロバイダ (ISP) UUNETが誕生し、一般固定電話が定額制だったことから、コアルーターをDCE、アナログモデムをDTEとした、ハブスポーク型トポロジによるネットワークが米国において定着する。1995年頃、回線の高速化（ISDNやCATVの普及）に伴うトラフィックの増加に伴い、X.25に代わるWANプロトコルとして、エラー制御処理の簡略化によって高速化したフレームリレーが導入された。その後、ルーターは様々な種類の物理インタフェースをサポートするようになった（ルーター#基本機能を参照）。また、この頃からLAN回線（トークンリング、イーサネット、FDDI (Fiber-Distributed Data Interface)）上で動作するネットワーク層プロトコル (AppleTalk、IP、IPX) とWANプロトコルをリンクさせる役割をルーターが担うことになり、同時に、LAN回線に比べて速度で劣るWAN回線を効率よく使用するため、WAN側に設置されたルーターをデータ端末装置 (DTE) として扱うことで、過剰なトラフィックをWAN側に流さないようになった。ルーターは、ISPによるWAN網のバックボーンとなるコアルーターと、そのDCEもしくはDTEとなるエッジルーターとに分かれることになる。
Title: ルーター (Ruter)
Section: 歴史
Subsection: LANの普及とWANの高速化

1995年、標準ネットワーク機能としてTCP/IPを実装するOS「Windows 95」が発売され、企業におけるPCとLAN回線の普及が進むと、企業ネットワークの世界はISPセンターとPCを接続するトポロジから、セグメントごとにハブを介して専用線経由で接続するトポロジに変わり、LAN側セグメント間のルーティング機能が重視されるようになった。こうした状況の変化にともない、ネットワーク中継装置としてレイヤ2スイッチが注目されるようになり、やがてレイヤ2スイッチは利便性向上のため、VLAN (Virtual LAN) を実装するに至った。一方で、コンシューマーにおいては前者のハブスポーク型トポロジは継続した。日本では、接続回線にISDNが広まったことから、アナログモデムからダイアルアップルーターに移行した。やがて1990年代後半からのブロードバンド回線の普及にともない、ブロードバンドルーターが広まることになった。
Title: ルーター (Ruter)
Section: 歴史
Subsection: レイヤ3スイッチの誕生

VLAN技術により、ポートの効率化が可能になると、次はLAN側トラフィックの急増によってセグメント間ネットワーク層のルーティングがボトルネックとなった。レイヤ3スイッチは、レイヤ2スイッチとルーターのルーティング機能を1つの筐体に同居させることで、レイヤ2スイッチとルーター間のボトルネックを解消した。ルーティング機能は、汎用CPUを使ったソフトウェア処理からASIC (Application Specific Integrated Circuit) とよばれる半導体チップによる処理に変更したことにより、処理の高速化を実現した。また、コストの面から利用するプロトコルをTCP/IPに特化し、インターフェースをイーサネットに限定したことが、広域イーサネットやIP-VPNといった次世代のWAN側サービスと合致したため、ユーザーの需要が高まることとなった。当初、レイヤ3スイッチは高価であったが、2000年代に米エクストリームネットワーク社が安価で多彩な機能を持ったレイヤ3スイッチである「Summit」シリーズを発売し、センタールータの代替として、企業や官庁を中心にレイヤ3スイッチは普及した。
Title: ルーター (Ruter)
Section: 歴史
Subsection: 専用線から仮想線へ

2000年頃から、企業ネットワークの主流がこれまでの専用線から、より安価で接続範囲を限定されないインターネットによるVPN (Virtual Private Network) に移行した。通信業者はMPLSとVRによる有料サービス「IP-VPN」を提供したが、企業や個人にも独自にVPN環境を構築する動きが広がり、IPsecトンネルやPPTPを経路とするインターネットVPNを実装するエッジルーターやブロードバンドルーターが開発された。2002年には、データリンク層をギガビットイーサネットで繋ぐ、広域イーサネットによるサービスが広まり、そのデバイスとしてレイヤ2スイッチが再度注目されることとなった。
Title: ルーター (Ruter)
Section: 歴史
Subsection: 次世代ネットワークによるオールIP化

2000年代後半より、IP電話や第3世代 (IMT-2000) 以降の携帯電話の発展に応じて、コアネットワーク（バックボーン）のオールIP化を志向した次世代ネットワーク (NGN) が提唱され、通信業者のバックボーンは、これまでの電話交換機による電話網からルーターやスイッチ類などによるIP網に再構築された。また、2010年6月には次世代イーサネット規格として、40Gbps/100Gbpsという2つの異なる伝送速度に応じたIEEE 802.3baが承認された。40Gbpsはサーバなどの機器間での接続に、100Gbpsは主にネットワーク間のバックボーンに使われるとの見通しで、各ベンダーの設計もこの規格に基づき、おこなわれている。
Title: ルーター (Ruter)
Section: 分類

規模やネットワーク上で使用される位置によってルーターが分類されており、それぞれ名称が変わる。いずれもルーターとしての機能は同じである。以下に規模の大きな物から順に示す。
Title: ルーター (Ruter)
Section: 分類
Subsection: コアルーター

基幹ネットワークのバックボーンを構成するルーター。ISP内の地域別ネットワークや複数のISP間のネットワークを相互接続する。局舎やデータセンターなどのキャビネットラック内におかれる。プロバイダールーター (P) とも呼ばれる。
Title: ルーター (Ruter)
Section: 分類
Subsection: センタールーター

WANを介して、企業のネットワークや、ISPと企業のネットワークを相互接続する。ISP・企業間でともに利用されるエッジルーターを、便宜上センタールーターと呼称する。立地条件により、プロバイダーエッジルーター (PE)、カスタマーエッジルーター (CE) とも呼ばれる。高速なパケット処理を必要とする場合、L3スイッチもしくはギガビットイーサネット対応L2スイッチに置き換えられることがある。
Title: ルーター (Ruter)
Section: 分類
Subsection: エッジルーター

基幹ネットワークの端に設置されるルーター。企業の支店や営業所内のネットワークをWAN回線に繋ぎ、本社のセンター・ルーターにアクセスする。
Title: ルーター (Ruter)
Section: 分類
Subsection: ダイヤルアップルーター

WAN回線側のインターフェースをISDN用のターミナルアダプタとしたリモートルーター。日本国内では、INSネット64サービスの開始後、一般にも普及した。代表的な製品にはNTT-TE東京（現NTT-ME）の「MN128 SOHO」やヤマハの「RTA50i」などがあった。ダイヤルアップルーターの大きな特徴として、ダイヤルアップ自動接続・切断機能が挙げられる。フレッツ・ISDNなどによる定額接続サービス登場以前は、接続時間による従量制課金であった。そこで、PCがインターネットにアクセスしようとしたとき、ダイアルアップルーターはそれを検知して接続（設定したISPのアクセスポイント番号へのダイヤル）を開始し、一定時間外部との通信が無いときには自動的に切断する機能を備えていた。基本的な機能としては小規模LAN向けとしてDHCPサーバ機能、IPマスカレード・NATなど。その他の機能については、ブロードバンドルーター#機能を参照。2001年にソフトバンクがADSLによるブロードバンドインターネット接続を低価格で発売したことにより、NTT（当時）が独占してきたISDNによるインターネット接続はシェアを奪われ、それに伴いダイヤルアップルーターはレガシーハードウェアとなった。ブロードバンド対応「MN128 SOHO」シリーズから「PAL B&I」や「IB3」のほか、PCカード型LANカードを装着しWANポートとすることによりブロードバンドルーターとしても使える「Slotin」が発売されていた。このうち、「IB3」と「Slotin」は無線LANにも対応し、またPCカード型端末を挿入しFOMAやPHSなどの回線経由でインターネットに接続することも可能であった。
Title: ルーター (Ruter)
Section: 分類
Subsection: ブロードバンドルーター

基本的にはローカルルーターとスイッチングハブであるが、WAN回線用のモデムなどを内蔵し、リモートルーターであるものもある。あるいは、WAN側のネットワーク構成に応じ、各種トンネル機能を備えるものもある（後述）。2010年現在は小型・簡略化したものが市販されており、一般家庭や小規模事務所などのユーザ向けのADSLやFTTHなどの、ブロードバンドインターネット接続用に使われる。また、回線事業者が契約者に貸し出すADSLモデムやONUといった接続装置の多くがルーター機能を持っている。一般家庭ユーザの利用を想定して、出荷前にあらかじめ基礎的な機能が組み込まれ構築がなされており、通常はISPの接続用アカウントを設定することで使えるようになっている。また、日本においてはフレッツによる網構成がある関係上、一般市販されているブロードバンドルーターは、フレッツの網構成には基本的に殆どの機種が対応し、フレッツ以外のISP回線事業者(FVNE)の網構成への対応は、オプションとして一部の回線事業者だけに対応あるいは非対応のものが多く、フレッツ以外のISP回線事業者のサービスを契約する場合はそのISPが専用のルータ機器をレンタル提供する、と言う住み分けが一般的である。また、市販のフレッツ対応ルーターについても、IPv4にしか対応しない古い機種（概ね生産終了）、IPv4とIPv6移行過渡期の過渡的機種、2010年代後半以降のIPv6移行期に対応している機種、に大別される。また、本来ルーターはIP層までを扱うのが本来の役割であるが、家庭向けブロードバンドルーターの中には、それに加えDNSキャッシュサーバ、ダイナミックドメインネームサービスへの自動登録機能、BitTorrentクライアントなどそれ以上の層に属する機能を持つものもある。（企業・ISP用の大型機器と比べて）小さな形状であり、初心者でも扱えることが利点である反面、それゆえのデメリットもある。家庭向け機器では、多くの製品において冷却機構はファンレスであるため、製品によっては熱暴走（オーバーヒート）する。2010年代以降の日本メーカー製機器ではCPU等の小型化・低消費電力化で改善されている。無線LANアクセスポイント内蔵の製品においては、無線LANに関するセキュリティーのリスクがある。無線機能はほぼ初期設定のままで機能するものの、初期設定ではルーター－パソコン間の通信が暗号化されていないか、暗号の強度が低い設定のため暗号が解読されてしまい、LANへ侵入される可能性がある。機能基本的な機能IPv4関連PPPoE接続機能ネットワークアドレス変換機能 (NAT, NAPT)IPv6関連ネイティブIPv6ルーティングフレッツ網におけるIPv6に対応するIPv6 IPoEルーティングフレッツ網におけるIPv6に対応するIPv4 over IPv6トンネリングDHCPサーバ機能パケットフィルタリングステートフルパケットインスペクションDNSキャッシュ機能ポート変換/DMZ経路制御情報の管理各種設定・管理機能付加的な機能固定IPアドレス利用 (IP Unnumberedほか）Universal Plug and Playへの対応フレッツ網におけるIPv6に対応するIPv6 PPPoE機能パケットフィルタリングIPv6ルーティングにおけるNDプロキシ無線LANのアクセスポイントIP電話アダプタ機能ダイナミックドメインネームシステムへの対応PPTPサーバ機能ウイルス・不正アクセスなどの検出・遮断機能P2Pアプリケーションの検出・遮断機能URLフィルタリング機能疑似QoS機能ネットワークアタッチトストレージ機能/クラウドサービス機能BitTorrentクライアント機能プリントサーバ機能/USB機器共有機能（自動）ファームウェア更新機能ログ出力/保管/転送機能 (syslog)
Title: ルーター (Ruter)
Section: 分類
Subsection: モバイルWi-Fiルーター

モバイルWi-Fiルーターは、移動を容易にした小型の、ルーターと無線LANアクセスポイントの複合製品である。商用電源からの継続的な電源供給を望めない移動しながらのインターネット利用といった使途を想定しており、多くの機器で二次電池を内蔵している。
Title: ルーター (Ruter)
Section: 基本機能

ルーターの基本機能は4つある。
Title: ルーター (Ruter)
Section: 基本機能
Subsection: 接続（インターフェース）

ルーターは、ネットワークセグメントの異なるLAN側のインターフェースや、WAN側のインターフェースなどの中から2つ以上の物理インターフェースを有する。主な物理インターフェースの種類WAN側ISDN PRI/BRIシリアルポートWAN網に送出されるデータはデータリンク層プロトコルによりカプセル化される。プロトコルの種類には、HDLC、PPP、X.25/LAPB、フレームリレー、ATMなどがある。イーサネット (Ethernet) - いわゆる「ブロードバンドルーター」やインターネットサービスプロバイダ・インターネットエクスチェンジにあるルーターはこの形態である。AUI - 10BASE5のトランシーバーへのインターフェイスRJ-45 ポート（ツイストペアケーブル用)InfiniBand光ファイバーLAN側シリアルポート - LANが一般的でなかった頃のエッジルーター（ダイヤルアップルーター）はこの形態だった。イーサネット (Ethernet)RJ-45 ポート（ツイストペア）管理用コンソールシリアルポートRJ-45 ポートRS-232ポートそれぞれの物理インターフェースは、様々な回線種別に対応しており、タイプとして固定型とモジュラー型に分かれる。タイプを選択することにより、ユーザーのサービスにあわせた柔軟な対応ができる。ATMを使ったセルリレーや、フレームリレーなどデータリンク層への接続には、WAN側のインタフェースカードの交換、シリアルケーブルでデバイス (DTE) と接続、インターフェースの設定を行うことによって接続が可能となる。
Title: ルーター (Ruter)
Section: 基本機能
Subsection: 経路選択と転送

ルーターは、受信パケットの宛先情報から経路選択をおこなう。これをルーティング (Routing) という。ルーティングを実施する際にルーティングテーブルの情報が参照される。その情報を元にパケットの転送をおこなう。これをフォワーディング (Forwarding) という。IPv4パケットの場合の流れを説明すると、ルーターが、IPパケットを受信すると、その中のIPパケット・ヘッダーから宛先アドレス (Destination Address) を読み取る。ルーティング・テーブルと宛先アドレスを照合し、合致するものがあれば、ネクストホップ (Nexthop) のIPアドレスから、ネクストホップに到達するためのレイヤ2アドレスを調べる。ARPテーブルを参照し、なければARPパケットを送信して、宛先MACアドレスを取得し、ARPリクエストにレスポンスがあれば、ARPテーブルを更新し、パケットを転送する。なければ、送信元アドレス (Source Address) にパケット到着不可である事を示すメッセージ (ICMP「Host Unreachable」) を送信元に返す。パケットのヘッダをネクストホップに書き換える。パケットを転送先のインターフェース (Interface) に送信する。ルーターにデフォルトルートの設定がなく、ルーティングテーブルにマッチしなければ、未知の宛先とみなされ、パケットは破棄されて、送信元アドレス (Source Address) にパケット到着不可である事を示すメッセージ (ICMP「Net Unreachable」) を送信する。となる。この時に用いられるルーティングテーブルには、ネクストホップ情報、宛先アドレス情報、そのルーターに接続するためのインターフェース情報など、転送に用いる経路情報が記録される。ルーターの性能は、このルーティングテーブルやARPテーブルの参照処理能力と、スループット値などにより決まる。なお、レイヤ3スイッチの場合は、最初のパケットをコントロールプレーン (Control Plane) のCPUで処理し、ルーティングテーブルとARPテーブルで算出した情報をASICのレイヤ3テーブルに追加する。2回目以降のパケットをデータプレーン (Data Plane) のASICで処理する。
Title: ルーター (Ruter)
Section: 基本機能
Subsection: 選別

ルーターは、WAN側から受け取ったIPパケットに応じて、フィルタによって転送せずに破棄したり、QoS (Quality of Service) によって優遇してLAN側に転送するなど、パケットの選別機能を持つ。フィルタリング機能IPヘッダー、TCP/UDPヘッダー、パケット内の有意なデータ（URLなど）を設定して、条件に該当するIPパケットを破棄する。特定のパケット通信を排除できる。QoS機能QoSは、LAN側の帯域が大きく、WAN側の帯域が小さいという構成において、ルーター内部のキューにパケットが溜まる状態で、どのパケットを優先して出力するかの方法を選択し、制御する機能である。下記にその方法を示す。優先制御優先すべきIPパケットとそれ以外を、IPアドレスやポート番号などによって区別し、優先度を割り当てる。この方法をプライオリティ・キューイング（Priority Queuing）と呼ぶ。帯域制御一定時間ごとにインターフェースのパケット量を監視し、閾値以上になれば超過したパケットを破棄する。この方法をポリシング (Policing) と呼ぶ。また、超過したパケットを破棄せずにバッファリングによってキューに保持し、間隔をおいて平滑的に伝送されるようにスケジューリングする方法をシェーピング (Shaping) と呼び、どちらかの方法を選択して設定する。
Title: ルーター (Ruter)
Section: 基本機能
Subsection: 管理

ルーターは、経路情報を持つルーティングテーブルの管理をおこなう。直接接続された他のインターフェースとの通信により、経路情報を自動的に学習する。しかし、ルーターは「直接接続されていないインターフェース」には接続できないため、それを含めた経路情報を設定する必要がある。経路情報を設定する方法には、ネットワーク管理者が手動で設定する静的ルート (Static Route) と、ルーティングプロトコルで設定された動的ルート (Dynamic Route) がある。動的ルートは、ルーティングプロトコルが設定されると、相互接続された他のルーターとの通信によって経路情報を交換し合い、自動的にルーティングテーブルを最適な状態に保つ。この状態を収束または収斂（コンバージェンス）という。この経路情報の収集につかわれるルーティングプロトコルには2種類あり、異なる自律システム (AS) 間で使われるEGP (Exterior Gateway Protocol) と、同一のAS内で使われるIGP (Interior Gateway Protocol) がある。EGPとしてはBGP-4、IGPとしてはRIP、OSPFが有名である。また、通信制御用プロトコルであるICMPを周囲に発信し、エラーや回線の状態を監視するルーターもある。これらにより、あらかじめ伝送路の2重化や迂回経路への切り替えを設定しておけば、伝送路に障害が発生した場合、RIP、OSPF、BGPといったプロトコルを利用せずに別経路への自動的な切り替えが行われる。
Title: ルーター (Ruter)
Section: 内部処理

ルーターの内部について、代表的なアーキテクチャには分散型と集中型がある。アーキテクチャはインターフェースカード、スイッチカード、制御部で構成される。インターフェースカードは、パケット処理エンジン、パケットバッファ用メモリ、ルーティングテーブル用メモリ、各種テーブルメモリにより構成される。そして、ルーターの内部の処理は4段階に分かれる。分散アーキテクチャ複数のパケット処理エンジンをクロスバー・スイッチ（スイッチカード）で接続する。複雑なルーティング処理をコントロールプレーンで実施し、単純なパケット処理をデータプレーン（フォワーディングプレーン）のスイッチ用LSIとパケット処理エンジンで分散することで処理を高速化するアーキテクチャ。高拡張性、高価格、処理エンジンのI/O負荷が高いため電力量が多い。集中アーキテクチャデータプレーンでのパケット処理を、1つのパケット処理エンジンに集中させ処理をおこなう。分散アーキテクチャに比べシンプルな構造。
Title: ルーター (Ruter)
Section: 内部処理
Subsection: 受信

受信した信号をインターフェース回路がビット列に変換し、受信処理を行うパケット処理エンジンに入力データを渡す。パケット処理エンジンでは受け取ったIPフレームをあらかじめ区切られたルーティングテーブル用メモリバッファに蓄積する。この入力バッファ領域は1フレームが十分に収まる長さごとに区切られている。メモリーのサイズは限りがあるため、転送処理が滞って後から来たパケットがメモリーに格納出来なくなればそのパケットは破棄される。これが「パケット・ロス」と呼ばれる現象である。
Title: ルーター (Ruter)
Section: 内部処理
Subsection: 解析

パケット処理エンジンは、ルーティングテーブル用メモリに蓄積されたIPパケットのヘッダーを読み取り、ルーティングテーブルの検索をおこない、出力先インターフェースを決める。同時にQoSとアクセス制御リストを参照する。条件にあえばその処理を行う。解析で得られた情報は、パケットバッファ用メモリのIPパケットに付加しておく。
Title: ルーター (Ruter)
Section: 内部処理
Subsection: 解析

=ルーティングテーブルの検索方法は3種類ある。リニアサーチ (Linear Search)パトリシアツリー (Patricia Tree)全エントリ同時検索 : CAMを利用した方法
Title: ルーター (Ruter)
Section: 内部処理
Subsection: 加工

加工されたパケットは以下のように処理される。パケットをスイッチングする。出力制御部のキューへFIFOにより送信する。出力回線ごとに備えた複数のFIFOはQoSに従い、パケットを蓄積する。スケジューラによりFIFOからパケットを読み出して出力する。
Title: ルーター (Ruter)
Section: 内部処理
Subsection: 送出

パケットの送出を担当するパケット処理エンジンは、各種テーブルメモリからパケットを読み出して、「解析」処理で得られたQoSにより、出力インターフェイスを振り分け、パケットバッファ用メモリに蓄積する。スケジューラにより、パケットバッファ用メモリからパケットを読み出して出力する。
Title: ルーター (Ruter)
Section: 冗長化技術

ネットワーク上での障害を回避したり最小限にする技術に冗長化（または冗長構成 (redundant configuration)）がある。ルーターやレイヤー3スイッチを複数備えると、障害時に切り替える物理的な冗長化がおこなわれる。このままでは障害発生を検知して自動的に予備機に切り替えることはできないため、ルーターを仮想化するプロトコルによって冗長構成の制御をおこなう。複数のVRRPグループに仮想ルーターの設定をおこなうことでロードバランスが可能となる。標準化されあるいは、ベンダー独自のプロトコルが複数存在する。VRRP : 1つの仮想アドレスをマスター機とバックアップ機の2台に持たせることで、正常時はマスター機が仮想アドレスを使い、障害発生時にはバックアップ機が仮想アドレスをそのまま使って動作を引き継ぐ方法。ベンダーによっては、VRRPに類似した、もしくはVRRPを拡張したプロトコルを提供している。HSRP (Hot Standby Router Protocol) : シスコ・システムズ社独自のRFC2281による方式規格VRRP-E (VRRP-Extend) : Foundry社（現Broadcom社）FSRP (Foundry standby router protocl) : Foundry社ESRP (Extreme Standby Router Protocol) : Extreme Networks社NSRP (NetScreen Redundancy Protcol) : NetScreen Technologies社（現Juniper Networks社）また、リンク・アグリゲーション（en:Link aggregation、Cisco社ではEtherChannel）によって、複数の通信回線を物理的に束ねて、仮想的に1回線として使用すれば、一部の通信回線に障害が発生しても、残りの回線で通信が可能なため、通信の途絶が回避できる。スパニング・ツリー (Spanning Tree Protocol, STP) や通信速度の改良をおこなったラピッド・スパンニング・ツリー (Rapid Spanning Tree Protocol, RSTP) などの冗長化技術などの、データリンク層で使用するプロトコルによる冗長化技術は本項では扱わない。
Title: ルーター (Ruter)
Section: 新しいネットワーク・サービス技術

2008年現在では、ルーターを含む大規模なネットワークの利便性向上のためにさまざまな技術が生まれている。下記にルーターに関係が深い技術を示す。
Title: ルーター (Ruter)
Section: 新しいネットワーク・サービス技術
Subsection: MPLS

MPLS (Multi protocol label switching) は、MACヘッダーの後ろにMPLSシム・ヘッダーと呼ばれるラベルを付加して、MPLS対応ルーター同士での転送先識別に利用する。MPLS対応ルーター同士はLPS（ラベル・スイッチ・パス）と呼ばれる仮想パスで結ばれる。レイヤー3スイッチと違い、ルーターの使用によって優先制御や帯域制御といった機能、特定のパケットだけを別経路にう回させたり、回線障害の発生時に瞬時（数ミリ秒）に迂回路を設定する「ファスト・リルート」機能などによって高い利便性が提供される。
Title: ルーター (Ruter)
Section: 新しいネットワーク・サービス技術
Subsection: VPLS

VPLS (Virtual private LAN) はMPLSを利用したMACアドレスを転送先アドレスとして使用する、ルーターによって構成される広域イーサネット技術。企業のローカル拠点のLANをVPLS網に繋ぐことで、そのままイーサネットのMACフレームによるやり取りが行える。VPLS網の端に位置するエッジ・ルーターはMACアドレスとパスの対応表を持ち、ローカルLANから受け取ったフレームのパケットの宛先MACアドレスからパスを見付け出してラベルを付けてVPLS網に送り出す。コア・ルーターでは、ラベルだけを頼りにフレームを転送してMACアドレスは扱わない。ローカルLANから見れば、VLPSネットワークは大きなLANスイッチと同じように機能する。MPLSの利点であるQoS機能やファスト・リルート機能が提供される。
Title: ルーター (Ruter)
Section: 新しいネットワーク・サービス技術
Subsection: SD-WAN

ソフトウェア定義広域ネットワーク。インターネットなど、物理的なデータ通信回線上に仮想ネットワークとして拠点間通信網を構築する複数の技術で構築する仕組み。2024年現在では遠距離の拠点間接続の仕組みとして導入が進んでいる。
Title: レジンコミックス (Lezhin Comics)
Section: abstract

レジンコミックス（英：Lezhin Comics）は、(株)レジンエンターテイメントで配信する韓国発の漫画サービスである。2013年6月7日、ペンネーム『レジン(Lezhin)』で活動していたブロガー『ハン・ヒソン』と開発者の『クォン・ジョンヒョク』が設立した。従来韓国の『WEB漫画は無料』という認識を覆して部分有料化のビジネスモデルを作ったとされ、サービス開始の最初の月に損益分岐点を超え、その後毎月20〜40％ずつ成長を続け、Android OS 韓国マンガ部門の売上高1位を維持している。 ベンチャー企業としては異例のことで創業初年度から黒字を達成しており、韓国の政府機関である未来創造科学部のワークショップで事例発表をするなど注目を浴びた。 レジンコミックスでは無料漫画と有料漫画が配信され、多くのユーザーが利用している。
Title: レジンコミックス (Lezhin Comics)
Section: 概要

レジンエンターテインメントは、プレミアムWEB漫画サービスの「レジンコミックス」を営むグローバルコンテンツ企業である。「面白い漫画を、簡単に決済して、楽に読む」を目標に、韓国では2013年6月7日Androidのレジンコミックス・アプリを初めてリリースし、続けて2013年8月16日にはiOS用アプリをリリース、2013年9月27日にはWebサイトでサービスを開始した。当時韓国のWEB漫画市場は無料配信が普通であったが、レジンコミックスは最初から部分有料化モデルを採用して話題になった。当時韓国市場のWEB漫画は、NAVERとDAUMの二大ポータルに二分されており、スタートアップ企業が進出するのは無謀だという意見が多かった。しかし懸念の声とは異なり、レジンコミックスはリリースしてすぐにGoogle Playストアのマンガ部門の売上高1位を達成し、AppStore書籍部門の売上高も1位を達成した。2014年の売上高は103億ウォンで、サービスオープン以来月平均売上高が20％ずつ増加している。レジンコミックスでは広告を表示しないため、その点を鑑みると驚くべき成果である。手数料を除いて収入の60％以上を作家に原稿料として支払うが、これによりヒット作の有無によって作家の収入にも差がつき始めた。年俸で換算して１千万円を超える作家も所属している。『悪い上司』を連載する作家ネオン雨は、2014年6月第1週の累積売上高（サービス開始1年後）2億8千万ウォンを達成した。  （2015年5月現在）レジンコミックスに登録された漫画は700であり、連載中の漫画は240以上で国内最大を記録している。  （2015年6月現在）の会員は、1045万人であり、掲載作品は漫画5996編、すべての作品の累積ヒットは35億を超える。閲覧最多作品は、キャンパスロマンス物『私たちの間ヌウン』で、累積再生1億2300万人である（2017年6月現在）  。 レジンコミックスは(株)レジンエンターテイメントが運営しており、元はトータルコンテンツ・ポータルサイトを作ろうとしたが、色々と分散させるよりは一極集中した方が良いと判断し、漫画配信サービスを開始した。コンテンツとして漫画を選択した理由としては製作コストが低いのにコンテンツ影響力が強く、老若男女楽しむことができることを挙げている。もちろんレジンコミックスの成長とともに映画、アニメ、ドラマ、小説、映画など事業領域を拡大する計画を持っている。実際に保有する漫画タイトルを原作としてドラマ、映画化作業を進めている。実際に保有している漫画をベースにするドラマ、映画化作業を進めている。映画を見た観客らが原作漫画を見るために再びレジンを訪れるつながりを作ることが目的である 2015年後半にはウェプトゥンとゲームを組み合わせたコンテンツを公開する 。
Title: レジンコミックス (Lezhin Comics)
Section: 歴史

2012年4月：(株)レジンエンターテイメント法人設立2013年6月7日：Androidアプリリリース2013年7月15日：土/日連載漫画追加2013年8月16日：iOSアプリリリース2013年9月27日：Webサイトオープン2013年12月15日：出版漫画のカテゴリを追加、タテヨミ以外に横方向ビューアを追加、クロスビュー機能を追加2014年1月10日：商品券などの決済機能を追加2014年4月16日：NCソフトから50億ウォン投資誘致2014年5月1日：配信サービス機能のリニューアル2014年9月末～10月上旬：第1回レジンコミックス世界漫画公募展開催2015年4月17日：レジンコミックス日本サービス開始2015年11月中旬：第2回レジンコミックス世界漫画公募展開催2015年12月頃：レジンコミックス米国サービス開始2016年6月22日：IMM PE (韓国有数のプライベート・エクイティ・ファンド) 600億ウォン投資誘致2016年11月下旬：第3回レジンコミックス世界漫画公募展開催2017年3月末：韓国社団法人著作権海外振興協会(COA)の初代会長(社)に就任2017年3月末：WEBコミック業界初の政府の「ISMS(情報セキュリティマネジメントシステム)」認証取得2017年6月初旬：ユーザー数1000万人を突破2017年7月中旬：北米最大のアニメイベント「アニメエキスポ2017」に参加2018年頃：レジンコミックス、米国市場のみで売上高が初の100億ウォン突破同年：上半期における米国のGoogle Playのマンガ部門で最高売上高1位を記録2022年8月：姉妹サイトの「BeLToon」のサービスを開始
Title: レジンコミックス (Lezhin Comics)
Section: 特徴
Subsection: 部分有料

既存のウェブトゥーンサービスとレジンコミックスの最も大きな違いは、最初から有料モデルで始めたということである。既存のウェブトゥーンは母体である大型ポータル（ネイバー、ダウム 、ネイトなど）へのトラフィックをもたらす目的で運営されるため、概して、無料で提供された。 2012年当時、韓国は一般的に「WEB漫画は無料」という認識であったが、レジンコミックスは最初から有料モデルを採用している。市場を二分化していたNAVERとDAUMの大手ポータルサイトのWEB漫画サービスはサイトへの集客トラフィックを目的に運営されていたため、ポータルサービス各社は、 漫画家たち作家との収益分配に消極的だった。このような韓国ウェブトゥーン市場の構造的な問題と悪循環を改善するための有料化しようともあったが、『WEB漫画は無料』という認識を覆すこできず、すでにウェプトゥンは無料という認識を持っているネチズンの外面に失敗する場合が多かった。 このような韓国市場の構造的な問題と悪循環を改善するには有料化の動きもあったが、『WEB漫画は無料』という認識を覆すことができず、試みはことごとく失敗している。しかしレジンコミックスは最初から独自の漫画プラットフォームをベースに有料化モデルを導入し、安定的な収益を引げることに成功した。レジンコミックスの有料化成功の理由は、大きく4つに区分できる。第一はコンテンツの質である。レジンコミックスの総括理事は、コンテンツの質を良く維持することが最高のマーケティング方法とし『ハイクオリティなコンテンツが、最高のマーケティング手法』としている。ユーザーがコインを購入して読みたいとする水準の WEB漫画を提供する。第二の理由は、大人向け読者をターゲットにしたことにある。レジンコミックスは『成熟した読者のための、大人の漫画サービス』をフレーズに掲げている。配信中の作品の約2割が18禁コンテンツだが、これらの大人向けコンテンツのほとんどは有料作品になっている。購買力が高い成人を対象にしたことが成功の理由に挙げられる。 10代に比べて購買力が高い成人を対象としたものである。第三に、レジンコミックスは決済プロセスが非常にシンプルだ。支払いのためにページを離れることなく、アプリ内課金でコインをチャージすることができる。最後に部分有料化戦略がある。有料コンテンツは二つのタイプがあり、コインで購入しなければ読めないコンテンツと、一定時間が経過すると無料で解禁されるタイプがある。大人向けやすでに知名度の高い人気作家の作品は前者に当たり、完全有料にもかかわらず読者が多い。一定時間経過後の無料解禁タイプの場合、少額のコインを支払えばロックされている次のエピソードをすぐに解除することができるため、コイン消費へと繋がる可能性が高い。韓国コンテンツ振興院(KOCCA)は2015年6月に発表した「WEB漫画産業の現況及び実態調査」において、『レジンコミックスから始まったWEB漫画専用プラットフォームが有料ベースのサービスを定着させたことで、作家と一定の割合で収益を配分するシステムを構築して市場の活性化に大きな貢献をした』と評価した 。
Title: レジンコミックス (Lezhin Comics)
Section: 特徴
Subsection: 大人向け漫画

幅広い読者層にアピールできる作品を主に連載するネイバーウェプツン、 ダウム漫画の中の世界とは異なり、レジンコミックスの連載作品はおおむね大衆性より、大人をターゲットに作品性と作家の表現の自由を重視してテーマとジャンルに関係なく、さまざまな作品を連載する。 ここで、大人の漫画とは必ず性的コンテンツを言うのではなく「ミセン」のように、成熟した大人の読者にアピールする作品を意味するとレジンコミックスでは述べているが 同性愛作品、韓国発の他のプラットフォームに比べて「男性向け」、「BL」なども非常に充実している。