shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: 総合車両製作所 (Japan Transport Engineering Company)
Section: 製品
Subsection: 鉄道車両

==バンコク・メトロ - パープルライン用車両フィリピン - 南北通勤鉄道向け鉄道車両（製造予定）
Title: 総合車両製作所 (Japan Transport Engineering Company)
Section: 製品
Subsection: 鉄道車両

=東日本旅客鉄道（JR東日本）HB-E210系HB-E300系
Title: 総合車両製作所 (Japan Transport Engineering Company)
Section: 製品
Subsection: 鉄道車両以外の製品

台車 - 鉄道車両用台車の生産は東急車輛製造の前身企業である東急横浜製作所当時から行っている。輪重測定装置分岐器など、軌道に付帯する部品 - 2019年度をもって撤退。鉄道輸送用コンテナ - 京都鉄道博物館で展示するためだけのコンテナ（19D-28901）も製造した。19D形19G形20D形20E形20G形30D形48A形49A形UR19A形UR20A形その他多数形式製作工作機械分野では速い接合スピードを特長とする独自摩擦攪拌接合（FSW）用ツールを大阪大学監修で開発し、「Smart FSW」の名称で研究開発用に販売しており、特許・意匠・商標出願中である。東急車輛製造時代に開発製品（メカトロニクス製品・環境システム製品）を扱った時期もあるが、現在は同分野からは撤退してサービス業務のみ継続している。
Title: 総合車両製作所 (Japan Transport Engineering Company)
Section: 改造車両

車両の改造も実施している。主な内容を下に記す。【】内は改造の内容。東武鉄道 - 6050系【634型「スカイツリートレイン」への改造】西武鉄道 - 4000系【4009編成の「西武 旅するレストラン 52席の至福」への改造】東日本旅客鉄道（JR東日本）200系【K編成のリニューアル改造のうち、両先頭車を担当】E3系【0番台から1000番台への改造】E231系【サハE231-4620のE235系サハE235-4620への編入改造】キハ141系【JR東日本「SL銀河」用旅客車（700番台）への改造】E257系電車 【E257系2000番台（NA-06編成）への改造】キエフ地下鉄 - Em形電車【E-KM形への改造】
Title: 総合車両製作所 (Japan Transport Engineering Company)
Section: 横浜事業所回送線

横浜事業所が京浜急行電鉄（京急）の金沢八景駅に隣接して立地する都合上、京急逗子線の金沢八景 - 神武寺間の上り線は、JRなどへの新製車両の納入や、改造車両などの入出場のために横浜事業所からJR逗子駅までの搬出入（回送）線を併設しており、1,435 mm（標準軌）と1,067 mm（狭軌）の三線軌条区間となっている。京急向けに新製された車両については通常横浜事業所から自力で出場回送されるほか、川崎車両で新製された京急の車両については、回送線を経由して一旦同事業所に搬入され、台車交換・整備が実施された後、同様に自力回送にて出場する。また、京成電鉄・北総鉄道向けに新製された車両は同事業所製のものは直接、日本車輌製造製のものは同事業所を経由し、自力または京成の車両による牽引で京急線・都営浅草線経由にて出場する。同事業所にて都営浅草線向けに新造された車両も初期製造編成以外は自力回送にて出場する。
Title: 総合車両製作所 (Japan Transport Engineering Company)
Section: グループ企業

J-TRECデザインサービス株式会社 - 東急車輛エンジニアリングより改称
Title: 総合車両製作所 (Japan Transport Engineering Company)
Section: その他

横浜事業所の近隣には京浜急行バス（文5・文6系統）の停留所があり、この停留所は総合車両製作所への継承・改称から2023年5月現在に至るまで「東急車輌前」のままとなっている。
Title: 青二プロダクション (Aoni Production)
Section: abstract

株式会社青二プロダクション（あおにプロダクション、英: Aoni Production Co.Ltd.）は、日本の声優事務所。略称は「青二プロ」「青二」。日本声優事業社協議会会員、日本音声製作者連盟正会員。
Title: 青二プロダクション (Aoni Production)
Section: 概要

東京俳優生活協同組合（俳協）のマネージャー（組合員）だった久保進（愛媛県出身、日本大学芸術学部演劇学科卒業）が1969年（昭和44年）4月1日、日本で初の声優専門の芸能事務所として設立。1976年9月に有限会社から株式会社に改組。名称の「青二」には以下の2つの意味が込められている。1つは当初の本社所在地が東京都港区の「南青山2丁目」に在ったこと。現に事務所の所在地は何度か移転したことが在るが、2019年に現在の所在地に移転するまでは創業以来、一貫して南青山2丁目圏内に所在していた。その後、2019年3月に初めて南青山二丁目から出て北青山3丁目に移転している。会社のロゴデザインは設立当時からのメンバーである声優の石原良が手がけた。もう1つは「青二才」から採ったこと。「青二才」という言葉には「未熟者」という意味が在り「常に初心を忘れずに未熟者のつもりで日々精進する」といった想いが込められているとされる。基本理念は「優れた声優は優れた俳優でもある」。日本芸能マネージメント事業者協会（設立時のメンバー）、日本商品化権協会などに加盟。声優部門を維持し、ナレーションなどの他分野にも拡大・進出により、近年ではナレーター、アナウンサー、DJも所属。創業の経緯は、久保進が東映動画（現：東映アニメーション）の仕事を中心にしていたため、その仕事中心の会社を設立したかったというもので、設立当初の1970年代より東映動画との関係が深く、1990年代半ばまで東映動画のアニメ作品に声をあてた声優の大半が青二プロダクション所属声優で占められていた。東映動画作品の声の出演者のクレジットタイトルには「協力：青二プロダクション」が必ずと言っていいほど表示されており、キャスティング業務を行っていた。しかし、1996年（平成8年）頃より東映の関連プロダクションである東映マネージメント（2011年3月までは東映アカデミー）も東映アニメのキャスティングを行うようになったために、それ以降は青二プロの独占ではなくなった。なお東映アニメ以外でも葦プロダクション、アニメーション・スタッフルーム、オフィス・アカデミー、ウエスト・ケープ・コーポレーション、国際映画社、日本サンライズ、スタジオぎゃろっぷ、スタジオコメット制作アニメのキャスティングを行っていたこともある。ゲームではコーエーテクモゲームス、日本ファルコム、任天堂、フライト・プラン製作のゲームに青二プロ所属声優が数多く声をあてている。1979年夏に16名のメンバーが離反して、青二プロは分裂。富田耕生を中心とした脱退組はぷろだくしょんバオバブを設立した。以降、青二プロがキャスティングする番組には長くバオバブ所属声優が出演することはなかった。1982年9月から付属養成所として青二塾をオープン。2007年、古市利雄が社長に就任。2018年2月6日、創立から会長を務めていた久保が死去（82歳没）。2019年3月18日、創立50周年。新スローガンとして「生涯俳優宣言」を掲げる。本社所在地を東京都港区北青山の青山セント・シオンビルに移転した。2020年4月1日、体制変更。竹内健次郎が社長に就任。前社長の古市利雄は相談役として残る。2023年4月1日、創立55年目に向けての、一般公募による声優・ナレーター発掘オーディションを開催する事を発表。声優の竹本英史と徳山靖彦が共作で考案したオリジナルキャラクターが一般公募で募集すると発表され「あおっきー」に決定した。
Title: 青二プロダクション (Aoni Production)
Section: 概要
Subsection: 全日本美声女コンテスト

2013年、オスカープロモーション・青二プロダクション・博報堂の3社が共同で立ち上げた「ブルーオスカープロジェクト」の一環で開催した声優発掘オーディション。2014年1月26日に受賞者を発表した。このオーディションで選ばれた数名は、オスカープロと青二プロの同時所属で活動している。このコンテストは1回目以降開催されていない。太字は受賞者
Title: 青二プロダクション (Aoni Production)
Section: かつて所属していた声優

在籍中に死去した人物については公式サイトで「In Memoriam」枠で掲載されている。
Title: 青二プロダクション (Aoni Production)
Section: 青二ミュージアム"Voisphere"

創立30周年を記念して1998年8月から2003年3月まで新宿区細工町・牛込神楽坂駅付近にあった、神楽坂分室の1階を利用して設置された資料館。名前は「ヴォイスフィア」で、「声の殿堂」を意味するVoiceとSphereの造語。所属声優の関連グッズショップとイベント会場を兼ねており、朗読会や所属声優のファンクラブのイベントが開催されたほか、2000年に放送されたラジオ番組「ここは大江戸神楽坂」（パーソナリティ：松野太紀と有島モユ、放送はラジオ関西）の収録はここで行われていた。青二塾を卒業したばかりのジュニアメンバーが日替わりで来店してトークショーを行っていたこともあった。さまざまなグッズが企画・販売されたが、中でも人気声優の声を録音した目覚まし時計（製造はリズム時計工業）は目玉商品の一つだった。ミュージアムのイベントが開催される度に声優と台詞のバリエーションが増え、ミュージアムへ時計を持ち込んで別の声優の声と台詞を録音してもらって楽しむことができた。テレビ東京系「出没!アド街ック天国」の神楽坂の回でこの時計が紹介されていた。入口に鎮座していた黒いマスコットキャラクター「アミュー」は来館者やファンから名称を公募、娯楽を意味する「アミューズ」（Amuse）と「あおにミュージアム」を掛け合わせて命名された。ミュージアム末期にはインターネットテレビ「マミタケじゃナイト」（パーソナリティ：草尾毅・金月真美）にも登場し、非公式ながら女性バージョンの「アミュ子」も設定されていた。
Title: 青二プロダクション (Aoni Production)
Section: 関連会社

青二塾（附属養成所）青二企画青二音楽出版青二エンターテインメント ※ 2019年8月31日付で青二プロダクションが吸収合併して解散
Title: 青二プロダクション (Aoni Production)
Section: 音響制作作品

あにゃまる探偵 キルミンずぅ異国迷路のクロワーゼ The Animationエリア88（テレビ版）金色のコルダ〜primo passo〜金色のコルダ〜secondo passo〜GOD EATER プロモーションアニメ戦場のヴァルキュリアそれが声優!DEATH NOTE（サウンドチーム・ドンファンと共同）秘密結社鷹の爪 カウントダウン（サウンドチーム・ドンファンと共同）魔法遣いに大切なこと 〜夏のソラ〜けものフレンズほか
Title: 青二プロダクション (Aoni Production)
Section: 音響制作作品
Subsection: 青二企画名義

ウルトラマンキッズ 母をたずねて3000万光年がきデカカセット文庫ガンヘッドキテレツ大百科CDドラマコレクションズ 三國志ツヨシしっかりしなさいドラゴンリーグマドンナまぼろしまぼちゃんBOYS BE…ほか
Title: 青二プロダクション (Aoni Production)
Section: プロデュース公演

青二プロダクション30周年記念Voice to Festival2000Voice Fair2004Voice Fair2006Voice Fair2007Voice Fair2008
Title: 青二プロダクション (Aoni Production)
Section: 青二プロダクションから独立した声優事務所

ぷろだくしょんバオバブ（1979年）銀プロダクション（1997年）紅屋25時（2000年 - 2002年）オフィスもり（2002年 - 2018年）アトゥプロダクション（2004年）
Title: TTGスタジオ (TTG Studios)
Section: abstract

TTGスタジオ (TTG Studios)は、かつてアメリカ合衆国カリフォルニア州ロサンゼルスにあった録音スタジオである。トム・ヒドレーとAmi Hadaniによって創設された。
Title: TTGスタジオ (TTG Studios)
Section: スタジオ

「TTG」は間違って言われているような「two terrible guys」からなる頭字語ではなく、第二次世界大戦後に結成されたユダヤ人旅団の名前で、イスラエルのスラング表現「Tilhas Tizig Gesheften」の頭文字をとったものである 。スタジオは1965年にロサンゼルスはハリウッド地区ハイランド通りとサンセット通りの交差点付近に建てられた。そのハイ・デシベルなスレッショルドにより、新進気鋭の若手ミュージシャンや、モンキーズ、エリック・バードン、アリス・クーパーなどといった、当時の有名ロック・ミュージシャンの間で高い人気を博した。エリック・バードンはTTGスタジオをジミ・ヘンドリックスに紹介するにあたって、そのサウンドを "べた褒め" している。
Title: TTGスタジオ (TTG Studios)
Section: トム・ヒドレー

トム・ヒドレーはTTGスタジオの共同創設者である。1931年5月27日のロサンゼルスで生まれた。10代の頃はサクソフォーンやクラリネット、フルートの演奏に熱中したが、何時間も吹き続けたことで体を壊し、かかりつけの医師に演奏を禁止された。それを機に演奏以外の形で音楽に携わるようになり、夜はクラブでレコーディング漬け、昼はスピーカーやテープレコーダーの会社で働くようになる。1959年、マッドマン・マンツがカーオーディオの開発アシスタントとしてヒドレーを雇う。マンツカーオーディオの最初のオーナーの一人に、著名な歌手で俳優のフランク・シナトラがいた。それが縁でシナトラの仕事仲間のヴァル・ヴァレンティンに知られることとなり、ヴァレンティンがニューヨークで新しく建てる録音スタジオのアシスタントとして招かれた。そうして建てられたのが、1962年に完成したMGM・ヴァーブ・スタジオである。1964年、フィル・ラモーンが、自身のA&Rスタジオのテクニカル・マネージャーとしてヒドレーを迎える。Ami Hadaniもまた、同時にA&Rで働くことになる。
Title: TTGスタジオ (TTG Studios)
Section: Ami Hadani

TTGの共同創設者であるAmi Hadaniについてはあまり知られていない。ブルース・ボトニックによると、当時Ami Hadaniはイスラエル空軍の司令官でもあったため、イスラエルが戦時中の時はアメリカを何週間も離れることがあったという。
Title: 貴州茅台酒 (Kweichow Moutai)
Section: abstract

貴州茅台酒股份有限公司（きしゅうちだいしゅ、クェイチョウマオタイジウ コフンヨウシエンゴンスー、中国語: 贵州茅台酒股份有限公司）は、中華人民共和国貴州省の酒造企業。白酒「茅台酒」の研究開発、製造、販売、模造品対策を行う。2001年に上海証券取引所にA株として上場。株価が100人民元を超える数少ない企業の一つである。貴州省人民政府が親会社貴州茅台集団を通じて間接保有する公有企業である。2017年4月に飲料メーカーとして時価総額世界最大となった。さらに2020年6月には、中国本土の上場企業で時価総額世界最大となった。
Title: J.W.アンダーソン (JW Anderson)
Section: abstract

JW アンダーソン（ジェイ ダブリュー アンダーソン 英: JW Anderson）は、ジョナサン・アンダーソンが設立したイギリスのファッションブランドである。 創業者のジョナサン・アンダーソンは北アイルランド出身、2008年にJW アンダーソンを設立し、その後ロンドンでファッションハウスを立ち上げた。トップショップ（TOPSHOP）とヴェルサーチほかデザイナーや多くの小売ファッション小売りと協力してブランドを展開、2013年にLVMHによる少数持株会社となる。   このブランドは、2015年にブリティッシュ・ファッション・カウンシルのファッション・アワードでメンズとレディース両部門の賞を得ており、同賞で同じ年に2部門受賞した先駆けである。
Title: J.W.アンダーソン (JW Anderson)
Section: 沿革

北アイルランド出身の創業者ジョナサン・アンダーソンは、ロンドン・カレッジ・オブ・ファッション（ロンドン芸術大学）を卒業すると、演劇の道を志してワシントンDCのスタジオシアターで働くうち、衣装デザインに関心を持つ。2005年に紳士服デザインの学位を取得した。プラダのデザイナーのマヌエラ・パベシ Manuela Pavesi を補佐してビジュアルマーチャンダイザーとして働いたのちロンドンに移ると、2008年に自身の名前を冠したブランドを立ち上げている。ブランドとしてのJW アンダーソンは2008年にメンズウェアを、2010年秋にはレディースウェアを展開した。同年、ブリティッシュ・ファッション・カウンシル委員会から後援を受け、ロンドン・ファッション・ウィークで初の本格的なファッションショーを開く。2011年には同じく2回目の後援を獲得すると、2012年に新進気鋭のデザイナーとして受賞した（Emerging Talent Award）。当ブランドは2012年にトップショップとのコラボレーションで限定販売した衣料とアクセサリーを契機に、イギリスで広く知られるようになり、イギリス版ヴォーグ 誌に春夏物が掲載され、ペイズリー柄の室内着が評判になる。2012年のロンドン・ファッションウィーク中、初のメンズウェアのファッションショーを開催すると発表した。トップショップとは、2013年初めに再びコラボレーションしている。2013年6月にはヴェルサーチのコレクションを展開した。先方の商品群「Versus」の再投入に起用されたJW アンダーソン側には、ユニセックスの服の展開という狙いがあった。同じ時期にルイ・ヴィトンのクリエイティブ・ディレクター職に抜擢されるという噂が立つと同年9月、ルイヴィトンを傘下に置くLVMHはJW アンダーソンの少数株を取得したと発表、その一環としてJW アンダーソンはスペインのファッションハウスでLVMH傘下のロエベともクリエイティブの監修を契約した。
Title: J.W.アンダーソン (JW Anderson)
Section: ワークショップ

このブランドはロンドンのショーディッチで独自のワークショップを開始すると発表し、「オメガ・ワークショップ」から発想を得たという。店舗は従来「JW アンダーソン・ワークショップ」と呼ばれ、販売店と展示会の体験を融合させてきた。ワークショップ店頭には2016年の1年間を通じ Bloomsbury Group 傘下のA$AP Rocky（英語）、M/M Paris（英語）など多くのコレクションや提携先商材をならべた。Printed Matter, Inc（英語）、マッキントッシュ、Giles Roundのほか、写真家とジェイミー・ホークスワース（英語）やイアン・デイヴィッド・ベイカー Ian David Bakerに加えアレスデア・マクレラン（英語）も参加している。ブランドはスペインの出版プロデューサーのルイス・ベネガス Luis Venegas （英語）と2016年に共同出版『The Rain in Spain Stays mainly in the Plain』に取り組むと、詳細を伏せたまま限定部数を頒布した。
Title: J.W.アンダーソン (JW Anderson)
Section: 展覧会

2016年秋に初の展覧会の開催を発表、「Disobedient Bodies」（仮題：不服従な肉体たち）を2017年3月から6月にわたりヘップワース・ウェイクフィールドで催している。肉体というテーマについて語ることを主旨とし、胴体に対して身体のそれぞれの部位がどれほど服従を拒んで存在し得るか視覚化を試みた。出展作品はイッセイミヤケ、イヴ・サン＝ローランなど100以上の作品を展示、図録は2017年に出版した。
Title: J.W.アンダーソン (JW Anderson)
Section: 受賞歴

2014年英国ファッション協議会「年間メンズウェア・ブランド賞」。2015年同「年間メンズウェア・ブランド賞」「年間レディースウェア・ブランド賞」。同じ年に両賞を受賞した最初のブランド
Title: J.W.アンダーソン (JW Anderson)
Section: コラボレーション

トップショップ （2012年および2013年）ヴェルサーチ（2013年）ユニクロ (2017年 )コンバースコンバース (製靴メーカー) (2017年)
Title: J.W.アンダーソン (JW Anderson)
Section: コラボレーション
Subsection: ユニクロ

2017年秋冬コレクション、 2018年春夏コレクションの決定には〔我々のつくれます〕という宣言のもと、イギリスの優れたデザイナーとして挙げられた結果、コラボレーション商品がつくられた背景がある。ユニクロとの提携の特徴としてトレンチコートやハンティングジャケット、フェアアイルセーター、スクールマフラー等、トラディショナルな英国ファッションを象徴する定番のワードローブをベースに、ビビッドで大胆な配色に代表されるJW ANDERSONならではのデザインと、ユニクロが追求する上質な素材とフィット、機能性を融合して作り上げられた。ユニクロの代名詞とも言えるヒートテック製品のほか、日本のデニム製造元カイハラの生地を使ったデニムは上質なはき心地と味わい深いビンテージ加工を施しており、英国の伝統ある装いをモダンにアレンジしたラインナップに仕上げた。また、リバーシブルやレイヤードにより幅広いスタイリングやアイテムの組み合わせができ、世代やジェンダーを超えて、すべての人がその人らしく自由なファッションを楽しめるライフウェアの新しい提案とされ、本コラボレーションによって多くの日本人にJWアンダーソンが認知された。
Title: J.W.アンダーソン (JW Anderson)
Section: 参考資料

各分類以下は主な執筆者名または編集者名順。書籍、雑誌Takafumi Hojoh「『ユニクロ×J.Wアンダーソン』は、これを狙え！本音対談」」『MENS NON-NO』2017年、、2018年1月10日閲覧。 柳井正「ファーストリテイリング経営方針」2017年。 ウェブサイト“UNIQLO and JWAnderson2017年秋冬コレクション”. 2018年1月17日閲覧。“UNIQLO and JWAnderson”. 2018年1月10日閲覧。
Title: J.W.アンダーソン (JW Anderson)
Section: 関連資料

Anderson, J.W (2017). Bonacina, Andrew. ed (英語). Disobedient Bodies JW Anderson at The Hepworth Wakefield. ヘップワース・ウェイクフィールド. ISBN 978-0-9932238-2-2. OCLC 1057711506 展覧会カタログ
Title: Artec_3D (Artec 3D)
Section: abstract

Artec 3Dは 3Dスキャニングハードウェアおよびソフトウェアのデベロッパー兼メーカーである。同社は本社をルクセンブルクに構え、米国（サンタクララ)、モンテネグロ(バール)と中国（上海市）に子会社があります。Artec 3Dの製品とサービスは、エンジニアリング、医療、メディア、デザイン、エンターテインメント、教育、ファッション、遺跡保全など、幅広い業界で使用されています。 2013年、Artec 3Dは、3Dポートレート（シェーピー）を作成する「Shapify.me（シェーピファイ・ミー）」と呼ばれる自動全身3Dスキャニングシステムを発表しました。
Title: Artec_3D (Artec 3D)
Section: 技術

3Dスキャナはオブジェクトのジオメトリをキャプチャし、3次元のデジタルモデルを生成します。Artecの3Dスキャナはストラクチャード・ライト・スキャン技術を採用しています。 これは、複数の平行ビームをオブジェクトに照射することで生まれるパターンに光を投影することにより動作します。オブジェクトにグリッドパターンを投影することにより、スキャナがさまざまな角度からの変形や歪みをキャプチャし、 三角測量によりオブジェクトの特定地点までの距離を算出します。このようにして得た3次元座標を用いて、実際のオブジェクトをデジタルで再構築していきます。 光スキャナは青色または白色のいずれかのLEDを使います。Artecスキャナは後者を使用しています。 使用される光の種類は、技術を支えるプロセスやコンセプトに影響を及ぼしません。
Title: Artec_3D (Artec 3D)
Section: ハードウェア
Subsection: Eva

Eva は2012年に発売されたハンドヘルドカラースキャナ で、1秒あたり最大200万ポイントまでキャプチャ、処理することができます。このスキャナは中型～大型のオブジェクトのキャプチャに最適なように設計されています。デバイスは最至近距離からはと214 x 148 mm、再遠距離からは536 x 371 mmの面積をそれぞれキャプチャできます。最大3D解像度は0.5 mm、3Dポイント精度は0.1 mmとなっています。  Evaはオブジェクトから0.4 m～1 m離れた距離からスキャンでき、1秒あたり最大16フレームをキャプチャします。 キャプチャしたデータはOBJ、PLY、WRL、STL、AOP、ASCII、PTX、E57、XYZRGBといったファイル形式でエクスポートできます。 Evaはウォームアップ不要で、電源を入れてすぐにスキャンできます。
Title: Artec_3D (Artec 3D)
Section: ハードウェア
Subsection: Spider

2013年に発売されたSpiderはハンドヘルドの3Dカラースキャナで、小型オブジェクトやより複雑なオブジェクトを高解像度・高精度でキャプチャするように設計されています。 このデバイスの最大3D解像度は0.1 mm、最大ポイント精度は0.05mmです。Spiderはオブジェクトにマーキングする必要も、後処理中に手動で位置合わせする必要もありません。最高精度を実現するために、30分間のウォームアップを必要としています。このデバイスで生成されたデータはOBJやSTLなど、さまざまなファイル形式にエクスポートできます。
Title: Artec_3D (Artec 3D)
Section: ハードウェア
Subsection: Space Spider

Space Spiderは2015年に発売されたハンドヘルドの3Dカラースキャナです。Space Spiderは光源として青色LEDを使用しており、最大3D解像度は0.1mm、精度は0.05mmとなっています。オブジェクトから170mm～350mm離れた距離からスキャンできます。 このデバイスは、元々、国際宇宙ステーションで使えるように開発されており、宇宙で使用される電気機器が一般的に抱える問題であるオーバーヒートが起きないよう、高性能温度調整システムを搭載しています。 スキャナを3分間ウォームアップすることにより、最高精度を実現でき、数時間頻繁に使用した場合でもこの精度を確保しています。
Title: Artec_3D (Artec 3D)
Section: ハードウェア
Subsection: Ray

Rayは大型オブジェクトや広い空間を最長110メートル離れた距離から詳細にキャプチャすることができるように設計された、ポータブル3Dレーザースキャナです。2018年に発売されたRayは、サブミリ精度（最高0.7mm）でスキャンし、ほとんどノイズを発生しないため、後時間にかかる時間を大幅に短縮しました。Artec Rayはリバースエンジニアリング、検査、遺跡保全に最適です。屋内外問わずに快適にご使用いただけます。この小型（5キロ未満）のLIDARソリューションは、バッテリーを内蔵しており、必要な現場で最長4時間、電源を気にせずにスキャンできるモバイルスキャナです。5メガピクセルのカメラを2台内蔵させ、美しい発色を実現しています。スキャンデータを便利な機能満載の後処理ソフトウェア「Artec Studio」に直接保存することができます。また、Geomagic Design Xにエクスポートすることもできます。さらに、iPhone / iPadにArtec Remoteアプリ（WiFi）をインストールし、Rayをリモコン操作することもできます。リモコンからプレビューの表示、1つまたは複数のスキャンエリアの選択、スキャン、SDカードへの直接保存、スキャン設定の変更、バッテリーやスキャナ状態の確認を行うことができます。
Title: Artec_3D (Artec 3D)
Section: ハードウェア
Subsection: Shapify Booth

Shapify Boothは2014年に発売された自動全身3Dスキャニングブースで、Artecのハンドヘルドスキャナを4台とステーショナリープラットフォームを搭載しています。3Dスキャナが被写体である人物の周りを360°回転し、12秒で700面をキャプチャします。その後、キャプチャされたデータから、完璧なフルカラー3Dプリンタブルモデルが自動的に生成されます。所要時間は5分です。Shapify Boothsは世界中のどこでも、企業が購入したり、リースしたりすることができます。
Title: Artec_3D (Artec 3D)
Section: ハードウェア
Subsection: Broadway 3D

BroadwayはArtecがArtec IDブランドとして開発した顔認識バイオメトリクスシステムです。 このデバイスには3Dビジョンシステムが搭載されており、ミリ単位の差異まで、形状の違いを正確に区別します。1秒未満で顔認識を行い、2秒で登録を行います。Broadway 3Dは0.8 m～1.6 mの距離にいる人物を、1分間に最高60人まで認識します。 このデバイスは、2014年冬季オリンピックのセキュリティ強化のため、ソチ国際空港で採用されました。
Title: Artec_3D (Artec 3D)
Section: ハードウェア
Subsection: Leo

Leoは、2018年にリリースされた自動かつオンボード上でのプロセシング機能を備えた、人間工学に基づいて設計されたハンディ型3Dカラースキャナ。タッチスクリーンパネルを備えており、スキャンしたオブジェクトのビビッドな3Dレプリカを、リアルタイムで即確認が可能。ユーザーはモデルを回転およびズームすることで、欠落した部分があるかの確認もできるため、1 回のスキャンで完全にカバーすることができる。キャプチャ可能距離は0.35 - 1.2 m。小さなパーツから犯罪現場や重機のような広範囲のエリアに至るまで、あらゆるものをキャプチャできるように設計されたプロフェッショナル高速スキャナ。視野角度は38.5 ×23°、容積のキャプチャ可能範囲は160,000 cm3、データ取得速度は最大300万ポイント/秒。ターゲットマーカーは必要なく、明るい昼間や完全な暗闇の中でも、どんな明るさでも効果的に動作する。持ち運び可能で、ケーブルは必要としない完全なワイヤレススキャナ。SSDメモリーカードがあれば、無制限のキャプチャが可能。TX1 Quad-core ARM® Cortex-A57 MPCore CPUを使ったNVIDIA® Jetson™ platformと、256 NVIDIA® CUDA® Coresを使った NVIDIA Maxwell™ 1 TFLOPS GPUを搭載。加速度計、ジャイロおよびコンパスが付いた9 DoF慣性システムで、常に物理的な位置も把握可能。
Title: Artec_3D (Artec 3D)
Section: ハードウェア
Subsection: Micro

Microは、非常に小さな物体のデジタルレプリカを作成するために設計された、自動デスクトップ3Dスキャナです。2019年にリリースされたMicroのツインカラーカメラは、最大90mm x 60mm x 60mmのサイズの物体をスキャンするための2軸回転システムと統合されました。Microはブルーライト技術を利用して、最大10ミクロンの3D精度を持ち、STL、OBJ、PTXなどの一般的なファイル形式にエクスポートします。スキャンを準備するには、物体をMicroのスキャンプラットフォームに配置するだけです。ユーザーは、事前に選択されたスキャンパスから選択するか、独自のスキャンパスを選択すると、スキャンを開始できます。Microは、品質検査や非常に小さな物体のリバースエンジニアリングにおいて人気のある選択肢であり、歯科用品や宝石などにも使用できます。
Title: Artec_3D (Artec 3D)
Section: ソフトウェア

Artec StudioArtec Studio は3Dスキャニングと後処理を行うためのソフトウェアプログラムです。データをキャプチャしたら、いくつかの「スキャンデータ」に分割し、それを処理した後に3Dモデルにメッシュ化していきます。Studio には「オートパイロット」と呼ばれる完全自動後処理モードが搭載されており、これを使うことで、ユーザーはスキャンしたオブジェクトの特徴に関するいくつかの質問に答えていくことで後処理できます。 オートパイロットモードでは、自動的にスキャンデータの位置合わせを行い、後処理にどのアルゴリズムを使うかを決定し、キャプチャした余分なデータや土台データなどを消去します。 作業が完了するとスキャンデータを3D Systems Geomagic Design X やSOLIDWORKSに直接エクスポートし、CADで細かい作業をすることができます。Artec ScanAppArtec ScanAppは（El Capitan & Yosemiteに対応した）Mac OS X用のアプリケーションで、Artec Eva 3DスキャナでキャプチャしたデータをMacintoshコンピュータで取り込むことができます。 ScanAppを使って収集されたデータは、そのままソフトウェア内で処理したり、Artec Studio がインストールされているWindowsコンピュータにエクスポートし、細かい処理作業をしたりすることができます。Artec Scanning SDKArtecスキャニングSDKはソフトウェア開発キット（SDK）を使えば、個人や企業がArtecハンドヘルド3Dスキャナで使える既存のソフトウェアアプリケーションをカスタマイズしたり、新しいソフトウェアアプリケーションを開発したりすることができます。
Title: Artec_3D (Artec 3D)
Section: 業界と用途

Artec 3Dのハンドヘルドスキャナやソフトウェアは幅広い業界で使われています。各業界での主な使用例：エンジニアリングおよび製造 3Dデジタルモデル活用例：英国の給水会社であるThames Waterは、水道管のデジタルモデルを作成し、これらの状態を調査し、保守の優先順位付けを行いました。自動車のフロア部分。車載用カスタマイズアクセサリーのメーカーであるNika Holdingは作成したデジタルモデルを用いて、カスタマイズしたフロアマットを作成しました。医療 3Dデジタルモデル活用例：The London Orthotic Consultancyは非骨癒合性斜頭症に苦しむ乳幼児向け保護ヘルメットを作成しました。カスタマイズした義肢や装具が作成されています。顔の整形手術や再建手術を受けた患者さん向け、手術前/手術後の顔用マスクが作成されています。科学および教育 グローバルリサーチやデジタルデータ保存の例：トゥルカナ盆地研究所（Turkana Basin Institute：TBI）とルイーズ・リーキーによりトゥルカナ盆地（ケニア北部）で発掘された180万年前のワニや象、巨大カメの化石。3DプリンティングマーケットプレイスであるThreedingによるカタシロワシ、オジロワシ、キンメフクロウなど、55種の鳥類の絶滅危惧種および絶滅種。500の文化遺産施設（インドのラニ・キ・ヴァヴ階段井戸やワシントン記念塔など）および大英博物館が国際非営利団体であるCyArkと共に手掛けたアッシリア時代のレリーフコレクション。Threedingと共に手掛けたスタラ・ザゴラ遺跡歴史博物館、ヴァルナ市とペルニク市の地方歴史博物館、国立軍事歴史博物館（ブルガリア）の歴史的収蔵物や宗教的収蔵物のコレクション。ウィットウォータースランド大学は、アフリカ・ヨハネスブルグ近郊にあるライジングスター洞窟システムのディナレディ空洞でホモナレディ種の骸骨の化石をスキャンしました。米ミネソタ州にあるセントクラウド州立大学のビジュアリゼーションラボでは、インタラクティブな頭蓋骨博物館を開設し、これにより学生と講師陣が極めて壊れやすいオブジェクトを丹念に調査することが可能になりました。博物館学の授業の一環でミッド・パシフィック・インスティテュートの高校2年生と3年生の学生は歴史的遺物を作成しました。アートおよびデザイン スキャン例：バラク・オバマ米大統領は史上初となる大統領の3Dプリント胸像を作成しました。映画『ジュラシック・ワールド』の恐竜の頭部モデルを作成することにより、撮影中の必要に応じて縮小拡大をすることができました。2016年のスーパーボウル中に放送されるワンダフル・ピスタチオのコマーシャルのために、スティーヴン・コルベアの頭部モデルを作成しました。CoKreeateは、テレビの司会者ラリー・キング、マーベル・コミックの前社長で会長のスタン・リー、米国人シンガーソングライター兼女優のクリスティーナ・ミリアンをモデルにした人形（ミニ・ミー）を制作しました。
Title: レッド・エンタテインメント (Red Entertainment)
Section: abstract

株式会社レッド・エンタテインメント（英: Red Entertainment Corporation）は、ゲームソフト・アニメ等キャラクターコンテンツの企画制作を主な事業とする日本の企業。株式会社オーイズミの子会社。コンピュータエンターテインメント協会正会員。
Title: レッド・エンタテインメント (Red Entertainment)
Section: 概要

マルチクリエイター広井王子によって設立されたレッドカンパニーを前身とし、これまでに様々なゲームやアニメの製作に携わっている。社名の『RED』の由来として、『魔神英雄伝ワタル』シリーズの『皇帝龍(Royal Emperor Dragon)』の略であるなどと説明されることもあるが、実際にはこれは単なるバクロニムであり、単純に広井が赤色を好んでいることに由来しているのが真相である。2011年3月にUltiZenグループとの資本提携を実施したが、2013年9月には同解消を発表。2014年12月、オーイズミの子会社となる。
Title: レッド・エンタテインメント (Red Entertainment)
Section: 沿革

1976年 -「レッドカンパニー（個人事業）」を立ち上げる。1984年 - 有限会社レッドカンパニー設立。1989年 - 『天外魔境ZIRIA』発売。1991年 - 株式会社レッドカンパニーへ改組。1996年 - 『サクラ大戦』発売。2001年 - 株式会社レッドカンパニーより営業譲渡し、株式会社レッド・エンタテインメントを設立、広井王子が会長に、名越康晃が社長に就任。2002年 - セガの資本を受け入れ、セガ傘下に。2005年11月28日 - レッド・エンタテインメントの経営陣がセガ所有の株式をMBO方式で譲り受け、セガグループを離れる。2006年3月 - 優先株の第三者割当により約7億円の資金調達を実施。2008年3月 - 約5億円の減資を実施。2011年3月 - 中国UltiZen Games社との資本・業務提携を発表。UltiZen社が株式を取得し、同社の子会社となる。2013年9月 - UltiZenグループとの資本提携を解消。2014年12月 - オーイズミの子会社となる。
Title: レッド・エンタテインメント (Red Entertainment)
Section: 作品
Subsection: 映像作品

魔神英雄伝ワタルシリーズ - NAS・サンライズ（現・バンダイナムコフィルムワークス）魔動王グランゾート - 同上魔弾戦記リュウケンドー - 松竹、ウィーヴ（現・フリュー）、読売広告社共同制作聖少女艦隊バージンフリート - AIC、サイトロンディスク（現・ハピネット・ピクチャーズ）、バンダイ・ミュージックエンタテインメント（現・バンダイナムコミュージックライブ【Lantis】）共同制作
Title: レッド・エンタテインメント (Red Entertainment)
Section: 作品
Subsection: ゲームソフト

共同制作が多いように、プログラムなどの実開発作業は担当していない。天外魔境シリーズ - ハドソン共同制作銀河お嬢様伝説ユナシリーズ - 同上原人シリーズ - 同上エルファリアシリーズ - 同上鋼 HAGANE - 同上ゲート オブ サンダー - 同上ウィンズ オブ サンダー - 同上北へ。シリーズ - 同上ロボットポンコッツシリーズ - 同上GUNGRAVEシリーズ - ソニー・インタラクティブエンタテインメント共同制作サクラ大戦シリーズ - セガ共同制作ネクロスの要塞 - ロッテ、アスク講談社共同制作デビルクラッシュ - コンパイル、ナグザット共同制作超魔法大陸WOZZプリンセス・ミネルバ機動新撰組萌えよ剣みつめてナイトシリーズ - コナミデジタルエンタテインメント共同制作武刃街 - タイトー共同制作暗黒伝説 - アトラス, ビクター音楽産業共同制作カオスウォーズ - アイデアファクトリー、アトラス、アルゼ共同制作カブキロックス - アトラス共同制作サウザンドアームズ - アトラス共同制作アガレスト戦記シリーズ - アイデアファクトリー共同制作どろろ新選組群狼伝N.U.D.E.@プロジェクトハッカー 覚醒 - クリーチャーズ共同制作ぼくらはカセキホリダー - 任天堂、アートディンク、エムツー共同制作ノスタルジオの風 - マトリックス共同制作ドラえもん ギガゾンビの逆襲 - エポック社共同制作スカーレッドライダーゼクス - Rejet共同制作喧嘩番長 乙女 - スパイク・チュンソフト共同制作十三支演義 〜偃月三国伝〜 - オトメイト共同制作俺達の世界わ終っている。アルカナ・ストライクス - タカラ共同制作
Title: レッド・エンタテインメント (Red Entertainment)
Section: 作品
Subsection: その他

火魅子伝 - 博報堂、アミューズ共同企画。ゲーム制作はチャイム。シュラキ（朱羅姫） - グッドスマイルカンパニー共同企画サプリビンダーズ - 講談社コミックボンボンタイアップ企画which witch？ - ムービックとのタイアップ企画。未完。
Title: アフトフラモス (Renault Russia)
Section: abstract

アフトフラモス（英語: Avtoframos、ロシア語: Автофрамос）はロシアの自動車製造会社。フランスのルノーとモスクワ市政府が設立した合弁企業であり、モスクワに本社を置く。社名のアフトは自動車、フラモスはフランスとモスクワを意味する。2009年時点で、ルノーが94.1%の株式を、モスクワ銀行 (Bank of Moscow) が残りの5.9%をそれぞれ保有している。
Title: アフトフラモス (Renault Russia)
Section: 製品

2002年末から2004年にかけてクリオⅡのセダンであるシンボルを製造していた。2005年からはロガンを製造している。2007年の総生産は69,000台にのぼり、2008年には73,000台に増加した。2009年には、サンデロハッチバックの製造を開始し、2011年にはダスターも加わることになっている。
Title: マング・イナサル (Mang Inasal)
Section: abstract

マング・イナサル（英語: Mang Inasal）とは、フィリピンのファーストフードチェーン店。焼き鳥とバーベキューのチェーンで、ジョリビーと同じくジョリビー・フード・コーポレーションによる運営である。店名は、ヒリガイノン語で「Mr. Barbecue」を意味する。
Title: モモ (Momo (company))
Section: abstract

モモ（桃、学名: Prunus persica）はバラ科スモモ属の落葉低木から小高木。また、その果実や花のこと。原産地は中国やペルシャとされる。果樹・花木として世界各地で品種改良されて栽培される。春には五弁または多重弁の花を咲かせ、夏には水分が多く甘い球形の果実を実らせる。未成熟な果実や種子にはアミグダリンという青酸配糖体が含まれる。観賞用はハナモモという。中国では邪鬼を払う力があるとされた。
Title: モモ (Momo (company))
Section: 名称

モモの語源には諸説あり、「真実（まみ）」より転じたとする説、実の色から「燃実（もえみ）」より転じたとする説、多くの実をつけることから「百（もも）」とする説などがある。漢字の「桃」は、発音を表す「兆」と意味を示す「木」とから構成される形声文字である。発音表記である「兆」の部分を「きざし」と解釈して、「古い桃の品種は核（種子）が簡単に割れたので、2つに割れることはめでたい兆しとされ、『桃』の字が作られた」と説明されることがあるが、これは民間俗説に過ぎない。英名ピーチ（Peach）は“ペルシア”が語源で、ラテン語の persicum malum（ペルシアの林檎）から来ている。学名の種小名 persica（ペルシアの）も同様の理由による。
Title: モモ (Momo (company))
Section: 形態・生態

落葉広葉樹の低木から小高木。樹高は5メートル (m) ほどになる。樹皮はサクラ類に似るが、銀白色を帯びることがあり、老木では黒みが増して縦に裂ける。一年枝は緑色から赤褐色で細点があり、無毛か短毛が残る。葉は互生し、花よりやや遅れて茂る。幅5センチメートル、長さ15センチメートル程度の細長い形で、葉縁は粗い鋸歯状。花期は3月から4月上旬ごろで、薄桃色の花をつける。淡い紅色であるものが多いが、白色から濃紅色まで様々な色のものがある。5弁または多重弁で、多くの雄しべを持つ。花柄は非常に短く、枝に直接着生しているように見える。果期は7月から8月で、球形で縦に割れているような筋が1本あるのが特徴的。果実は赤みがかった白色の薄い皮に包まれている。皮の表面には毛茸（もうじ）が生えている。果肉は水分を多く含んで柔らかい。水分や糖分、カリウムなどを多く含んでいる。冬芽は互生し、長卵形で4 - 10枚の芽鱗に包まれており、灰色の毛に覆われている。花芽は葉芽よりも大きく、1 - 3個が集まってつく。葉痕は半円形で、維管束痕が3個つく。
Title: モモ (Momo (company))
Section: 歴史

原産地は中国からペルシア（現在のイラン）、アフガニスタンなどに渡る地域とされる。ヨーロッパ（欧州）へは紀元前にシルクロードを通り、ペルシア経由で紀元前後ごろに伝わった。アメリカ大陸へは、16世紀ごろにスペイン人やポルトガル人によって持ち込まれ、そこから南北アメリカへと広まった。日本へは縄文時代から食べられていたと考えられ、相当古い時代に中国から渡来したものと見られている。中国では裴李崗文化（約7500年前）において、モモの出土が確認されている。日本では長崎県の多良見町にある伊木力遺跡から、縄文時代前期(約6000年前)の日本最古となる桃核が出土しており、これが日本最古とされている。弥生時代後期には大陸から栽培種が伝来し桃核が大型化し、各時代を通じて出土事例がある。桃は食用のほか祭祀用途にも用いられ、斎串など祭祀遺物と伴出することもある。平安時代 - 鎌倉時代には日常的な食材となり「菓子」として珍重されていたが、当時はスモモ程度の大きさで明治時代以降のモモとは異なる果実と考えられており、それほど甘くなく主に薬用・花の観賞用として用いられていたとする説もある。江戸時代にさらに広まり、『和漢三才図会』では「山城伏見、備前岡山、備後、紀州」が産地として挙げられるほか、諸藩の『産物帳』にはモモの品種数がカキ、ナシに次いで多く、特に陸奥国と尾張国に多いと記されるほど、全国で用いられるに至った。明治時代の中頃には、甘味の強い水蜜桃系（品種名：上海水蜜桃など）が輸入され、食用として広まった。1875年（明治8年）、清（中国）を調査していた内務省の武田昌次と岡毅、通訳の衣笠豪谷は、日本へ帰国時に多くの種苗を持ち帰ったが、その中に上海種と天津種の水蜜桃があった。現在日本で食用に栽培されている品種は、この水蜜桃系を品種改良したものがほとんどである。昔の桃は小ぶりで固く、果汁も少なかったとみられているが、現在の日本ではやわらかくて果汁が多いタイプの桃が主流で、これら栽培種の多くは岡山県の「白桃」が元になっている。「白桃」は、1899年（明治32年）に岡山県磐梨郡可真村（現在は岡山市の一部）の大久保重五郎が上海種の実生から優秀な品種を発見したもので、さらに改良を進めて1927年（昭和2年）には新品種「大久保」を誕生させた。