shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: 日本ビクター (JVC)
Section: かつて参入していた事業
Subsection: ゲーム機事業

セガのハードウェアであるメガドライブのメガCD一体型の互換機、およびセガ発売の物と同型のセガサターンのOEM機を販売した。また、セガサターンでビデオCDとフォトCDが閲覧可能になる周辺機器である「ツインオペレーター」も販売した。北米市場にもJVCブランドでメガドライブとメガCDの一体型機を販売している。ワンダーメガ 1992年4月1日メガドライブとメガCDの一体型機。定価82,800円。CD-G再生機能とマイク端子を搭載し、周辺機器であるメガCDカラオケなしでカラオケが楽しめる。MIDI出力端子も搭載。同仕様の機器がセガからも発売されている。ワンダーメガ2 ワンダーメガからMIDI出力端子を省き、代わりに6ボタン仕様のワイヤレスコントローラーが同梱されている機種。定価59,800円。こちらはセガの販売はなくビクターのみの発売。JVC X'EYE ワンダーメガ2の北米版で北米のみで販売。こちらはワイヤレスコントローラーは付属せずJVCロゴ入りの初代メガドライブのコントロールパッドが付属された。その他にもワンダーメガ2との細かな違いがある。定価＄499.95。ワンダーメガ2と同じくセガは販売を行わずJVCのみの発売となった。Vサターン（ブイサターン） 1994年11月22日発売（セガサターンと同時）。セガサターンのOEMであり、オープン価格だが同等の価格で販売されていた。仕様は色や各種ロゴ、BIOSを除きセガサターンと全く同じである。1996年6月7日にはセガサターンのモデルチェンジに合わせ本体デザインを後期型のセガサターンと同様にしてセガサターンからカラーリングや各種ロゴやBIOSなどを変更し、実売価格をあわせた（オープン価格）後期型も発売された。
Title: 日本ビクター (JVC)
Section: かつて参入していた事業
Subsection: パソコン事業

MSX規格より参入し、MSX2規格にも対応した機種を発売していた。MSX規格品として、1983年末時点でHC-5が発表されていた。HC-5はAV機器との接続が中心で、VHDやVHS機器制御が想定されていた。2000年ごろにはモバイルPC市場に参入し、Windows CE対応のInterLinkCEシリーズとWindows XP対応のInterLinkXP/XVシリーズを販売していた。InterLinkXP/XVシリーズはすべてコンパクト性を特徴として、全モデルのポインティングデバイスがスティックタイプで統一されている。また、映像編集を意識してか、MP-XP3210以外の全モデルでi.LINK(IEEE1394)端子が装備されている。本体はASUSからのOEMである。一時期は、マウスなどの周辺機器や、業務用ディスプレイやHDDも生産、販売していた。
Title: 日本ビクター (JVC)
Section: かつて参入していた事業
Subsection: 業務用カラオケ事業

1995年から2006年まで、子会社のビクターレジャーシステムから業務用通信カラオケ「孫悟空」を発売していた。2006年4月、ビクターレジャーシステムの全株式をエクシングへ譲渡し撤退。
Title: 日本ビクター (JVC)
Section: かつて参入していた事業
Subsection: インテリア事業

70年代から80年代中期にかけて、家具・インテリア事業に参入し、「ソフィット(Sofitt)」というブランドで発売していた。オーディオ/ビジュアル機器と組み合わせるような提案を行うことは一切なかった。
Title: 日本ビクター (JVC)
Section: かつて参入していた事業
Subsection: アニメーション制作事業

1994年のメタルファイター・MIKUよりベターマンまでアニメーション制作をしていた。現在は孫会社のフライングドッグが担当。
Title: 日本ビクター (JVC)
Section: 主な事業所

本社・横浜事業所（横浜市神奈川区守屋町3-12）テレビ、プロジェクタ、ビデオカメラ、Blu-ray Disc製品の開発横須賀事業所（神奈川県横須賀市神明町58-4）業務用製品の生産、要素技術の研究開発
Title: 日本ビクター (JVC)
Section: かつての事業所

岩井工場 （茨城県坂東市（旧・岩井市）大字辺田11061966年に開設、横浜から移転しブラウン管テレビを製造した。タイ工場へ移管したため2000年に閉鎖された。2003年に大和リースによってヨークベニマル坂東店を核店舗とするヨークタウン坂東が開業。駐車場の植込みに閉鎖当時の館銘板が保存されている。2016年に坂東市まちなか資料館「ゆめぷらざ坂東」に工場のメモリアルコーナーが開設されるも2018年より施設全体が休館中。小山工場 （栃木県小山市中久喜1475-1）ブラウン管テレビの電子部品を製造。中国へ移管したため2004年に閉鎖された。施設はそのまま銀座 (企業)の小山事業所など複数企業の生産工場として存続。鶴ヶ峰工場 （神奈川県横浜市旭区今宿東町1532）カムコーダーの基幹部品等を製造していた。大和工場に移管したため閉鎖された。跡地には双日新都市開発の分譲マンション「インプレスト横浜鶴ヶ峰EAST」が建設された。大和工場（神奈川県大和市）2008年にエイヴイへ不動産を売却し、再開発により2011年に「りんかんモール」となっている。林間工場（神奈川県大和市下鶴間1612-1）レコード盤、CD、DVD、BDソフトの生産。ビクタークリエイティブメディアとして分社化後、2015年に92億円で不動産売却を発表。跡地は東急の分譲マンション「ドレッセ中央林間」が建設された。生産機能は横須賀事業所へ移転。水戸工場（茨城県水戸市元吉田町1030）記録メディア（オーディオカセット、VHSテープ、DVD・BD）の開発・生産。2008年に太陽誘電との合弁でビクターアドバンスドメディアとして分社化したが、1年足らずの2009年に国内生産撤退に伴い閉鎖され、2015年に法人清算となる。2020年3月にヨークベニマル水戸吉田店を核店舗とする「ヨークタウン水戸」が開業した。大倉山工場（神奈川県横浜市港北区太尾町804）旧コンポーネント&デバイス事業本部精機事業部。プリント配線板の工場だった。事業は横浜工場に統合され閉鎖。八王子工場（東京都八王子市石川町2969-2、北八王子工業団地）業務用製品の開発・生産を行っていた。2009年8月28日、工場の売却を発表。用地売却に伴い、事業は横須賀事業所に統合された。藤枝工場（静岡県藤枝市花倉430-1）HDD用モーターの開発・生産を行っていた。日本産業パートナーズに譲渡。前橋工場（群馬県前橋市大渡町1-10-1）オーディオ製品の開発・生産を行っていた。2017年に閉鎖され、跡地には大和ハウス工業が物流施設「DPL前橋」を開設した。伊勢崎工場（群馬県伊勢崎市連取町1313）VHSビデオデッキ等の生産を行っていた。2002年に閉鎖され、跡地にはカワチ薬品が開店した。なお、同市日乃出町には連結子会社の「ビクター伊勢崎電子株式会社」が所在し、液晶テレビ・カムコーダー用基板の生産を2008年まで行っていた。
Title: 日本ビクター (JVC)
Section: ブランドスローガン

「音のビクター」（1950年代 - 1960年代）「○○はビクター」（1960年代 - 1980年代）「AUDIO VISUAL INOVATOR」（1972年 - 1975年）「先進の個性」（1980年 - 1989年）「PRODUCE YOUR IMAGINATION.」（2000年 - 2008年）The Perfect Experience（2003年 - 2011年）JVCはビクターのグローバル・ブランドです。（2009年 - 2011年）
Title: 日本ビクター (JVC)
Section: 提供番組

スター誕生! → 新・スター誕生!（日本テレビ）月曜ロードショー → ザ・ロードショー → 火曜ロードショー →火曜ビッグシアター（TBSテレビ）ギミア・ぶれいく（TBSテレビ）勇者指令ダグオン（名古屋テレビ放送）勇者王ガオガイガー（名古屋テレビ放送）Do!スポーツ（テレビ東京、一社提供）映画みたいな恋したい（テレビ東京、一社提供）
Title: アジレント・テクノロジー (Agilent Technologies)
Section: abstract

アジレント・テクノロジー（英: Agilent Technologies）は、化学分析機器の開発・製造・販売・サポートを行う、業界最大手の企業。ヒューレット・パッカードを源流とする企業である。本社はアメリカ合衆国カリフォルニア州サンタクララ市。日本法人は営業を担当するアジレント・テクノロジー株式会社、開発・製造を担当するアジレント・テクノロジー・インターナショナル株式会社の2社が東京都八王子市に本社を置く。
Title: アジレント・テクノロジー (Agilent Technologies)
Section: 沿革

1939年 - アメリカ合衆国カリフォルニア州パロアルトで、ウィリアム・ヒューレットとデビッド・パッカードによって、ヒューレット・パッカードが電気・電子計測機器メーカとして創業。1999年 - ヒューレット・パッカード社からの会社分割により設立。コンピュータ、プリンタ以外の全部門（電気・電子計測機器、化学分析機器、医療機器、電子部品）の移管を受ける。2000年 - ヒューレット・パッカードが株式を売却し、完全に独立する。2001年 - 医療機器部門をフィリップスに売却。2005年 - 電子部品部門をアバゴ・テクノロジーとして分離。2006年 - 半導体テスト部門をベリジー・リミテッドとして分離。2009年 - バリアン社を15億米ドルで買収する事を発表。2013年 - 2014年にライフサイエンス事業を営むアジレント・テクノロジー社と電子計測機器事業を営むキーサイト・テクノロジー社に事業を分割することを発表。2014年 - 不採算を理由として、核磁気共鳴(NMR)装置事業からの撤退を発表、カスタマーサポートは継続して行われる予定。2019年 - デジタルプラットフォームをベースとするサブスクリプションビジネスへの参入を表明。
Title: アジレント・テクノロジー (Agilent Technologies)
Section: 主な製品

DNAマイクロアレイラボオートメーションガスクロマトグラフ高速液体クロマトグラフキャピラリー電気泳動ICP-発光分光分析装置質量分析計ICP-質量分析装置(ICP-MSは日本で作製されている。)紫外可視分光光度計
Title: SEGA-AM2 (Sega AM2)
Section: abstract

株式会社SEGA-AM2（登記上の商号:株式会社セガ・エイエムツー、SEGA-AM2 Co.,ltd.）は、かつて存在したセガの開発子会社。
Title: SEGA-AM2 (Sega AM2)
Section: 概要

1983年10月1日設立。セガの体感ゲーム専門開発チームとして発足。開発分室「スタジオ128」、「第八研究開発部」、を経て「第2AM研究開発部」、後に「第2ソフトウェア研究開発部」通称「AM2研」（エイエムにけん）・「AM2」と呼ばれていた一部署だった。発足当初から『アウトラン』、『スペースハリアー』、『バーチャファイター』シリーズなど数多くのヒット作を生み出し、『アウトラン』に登場するヤシの木をモチーフにしたロゴマークとともにゲームファンの間で広く知られていた。2000年2月18日に、セガ分社化の一環として、第2ソフトウェア研究開発部はCSK総合研究所（CRI）に組織統合されるという形で独立した。この時期に発売された『シェンムー 第一章 横須賀』のクレジットはセガではなくCRIになっていた。2001年8月1日に、社名をSEGA-AM2と変更。代表取締役社長に鈴木久司、代表取締役に鈴木裕が就任する。後に、鈴木裕は2003年10月1日に新設されたデジタルレックスの社長に就任する。2004年7月1日に、セガの他の開発子会社であるセガワウ、ヒットメーカー、アミューズメントヴィジョン、スマイルビット、ソニックチーム、デジタルレックスとともに再びセガに統合され、『セガ第二研究開発本部』となった。子会社時代に最後にリリースした作品は『アウトラン2』、『アフターバーナー クライマックス』だった。しかしその後も「AM2」のヤシの木マークは作品に使われ続けている。2006年に株式会社セガR&Dホールディングスに合併し解散。2015年4月1日のセガグループ再編に伴い、『セガ第二研究開発本部』は『セガ第一研究開発本部』共々株式会社セガ・インタラクティブへ継承され、『セガ・インタラクティブ第二研究開発本部』となった。
Title: SEGA-AM2 (Sega AM2)
Section: 作品リスト

現在の「セガ・インタラクティブ第二研究開発本部」開発作品も含む。
Title: SEGA-AM2 (Sega AM2)
Section: 作品リスト
Subsection: アーケードゲーム

アウトトリガーアウトラン （『ターボアウトラン』、『アウトラン2』、『2SP』も）アフターバーナー （『クライマックス』、『II』(en:After Burner II)も）アラビアン・ファイト (en:Arabian Fight)エイティーン・ホイーラーF355チャレンジ (『2』も)F1エキゾーストノートF1スーパーラップQuest of Dシリーズゴーストスカッドザ・キングオブルート66GP RIDER (en:GP Rider)G-LOC: AIR BATTLEシャイニング・フォース クロススカッドレース (en:Sega Super GT)ストライクファイター（『アフターバーナー』、『G-LOC』の続編）スペースハリアーセガネットワーク対戦麻雀MJシリーズソニック・ザ・ファイターズそれいけ!!ココロジー （『2』も）ダイナマイトダックス (en:Dynamite Dux)CHARGE'N BLASTデイトナUSA（『2』(en:Daytona USA 2)も）デザートタンク (Desert Tank)初音ミク Project DIVA Arcadeバーニングライバルバーチャコップシリーズ （『1』から『3』まで）バーチャストライカーシリーズ（『1』から『2 ver.'98』まで）バーチャファイターシリーズ （『リミックス』以外のマイナーバージョンアップを含むシリーズ全て）バーチャレーシングラッドモビールパワードリフトハングオン （『スーパーハングオン (en:Super Hang-On)も）ビーチスパイカーズ (en:Beach Spikers)ファイティングバイパーズ （『2』も）R-TUNED：Ultimate Street Racingボーダーブレイク艦これアーケードソウルリバース
Title: SEGA-AM2 (Sega AM2)
Section: 作品リスト
Subsection: マスターシステム

（全て他の部署開発）アウトランアフターバーナースペースハリアースペースハリアー3Dダイナマイトダックス
Title: SEGA-AM2 (Sega AM2)
Section: 作品リスト
Subsection: メガドライブ

アウトラン（シムス開発（(株)ヘルツが孫請け）アフターバーナーII（電波新聞社開発）G-LOC（他部署開発）スペースハリアーII (en:Space Harrier II)他部署開発）バーチャファイター2バーチャレーシングヴァーミリオンen:Sword of Vermilion (A.K.A. Vermilion in Japan)レンタヒーロー
Title: SEGA-AM2 (Sega AM2)
Section: 作品リスト
Subsection: スーパー32X

アフターバーナーコンプリート（ゲームのるつぼ開発）スペースハリアー（ゲームのるつぼ開発）バーチャファイターバーチャレーシングデラックス
Title: SEGA-AM2 (Sega AM2)
Section: 作品リスト
Subsection: ゲームギア

G-LOCアウトランスペースハリアー
Title: SEGA-AM2 (Sega AM2)
Section: 作品リスト
Subsection: セガサターン

安室奈美恵 デジタルダンスミックスファイターズメガミックスファイティングバイパーズセガエイジス ：『アフターバーナーII』、『アウトラン』、『パワードリフト』セガエイジスVol.2： 『スペースハリアー』バーチャコップ (1,2)バーチャファイター （1、2、キッズ、CGポートレートシリーズ）
Title: SEGA-AM2 (Sega AM2)
Section: 作品リスト
Subsection: ドリームキャスト

アウトトリガーエイティーン・ホイーラーF355チャレンジシェンムー （一章横須賀、II）バーチャコップ2バーチャファイター3tb（GENKI開発）ファイティングバイパーズ2プロペラ・アリーナ （発売中止、en:Propeller Arena）
Title: SEGA-AM2 (Sega AM2)
Section: 作品リスト
Subsection: Xbox

アウトラン2アウトラン2006
Title: SEGA-AM2 (Sega AM2)
Section: 作品リスト
Subsection: ゲームキューブ

エイティーン・ホイーラーバーチャファイター サイバージェネレーション 〜ジャッジメントシックスの野望〜ビーチスパイカーズ
Title: SEGA-AM2 (Sega AM2)
Section: 作品リスト
Subsection: PlayStation 2

アウトラン2006エアロダンシング4: New Generationエイティーン・ホイーラーF355チャレンジザ・キングオブルート66バーチャコップ リバースバーチャファイター4 （無印、Evolution）バーチャファイター サイバージェネレーション 〜ジャッジメントシックスの野望〜超時空要塞マクロス
Title: SEGA-AM2 (Sega AM2)
Section: 作品リスト
Subsection: PlayStation Portable

アフターバーナー ブラックファルコン （en:After Burner: Black Falcon、日本未発売）
Title: SEGA-AM2 (Sega AM2)
Section: 作品リスト
Subsection: Wii

ゴーストスカッド
Title: SEGA-AM2 (Sega AM2)
Section: 作品リスト
Subsection: PlayStation 3

バーチャファイター5
Title: SEGA-AM2 (Sega AM2)
Section: 作品リスト
Subsection: PlayStation 4

ボーダーブレイク
Title: SEGA-AM2 (Sega AM2)
Section: 作品リスト
Subsection: Xbox 360

バーチャファイター5 Live Arena
Title: SEGA-AM2 (Sega AM2)
Section: 作品リスト
Subsection: ニンテンドー3DS

初音ミク and Future Stars Project mirai（2012年）初音ミク Project mirai 2（2013年）
Title: SEGA-AM2 (Sega AM2)
Section: 作品リスト
Subsection: Nintendo Switch

初音ミク Project DIVA MEGA39's(2020年)
Title: SEGA-AM2 (Sega AM2)
Section: 作品リスト
Subsection: PCゲーム

アウトラン2006 (en:OutRun 2006: Coast 2 Coast)バーチャスカッド （『バーチャコップ』移植）バーチャスカッド2 （『バーチャコップ2』移植）バーチャファイター (1,2)
Title: SEGA-AM2 (Sega AM2)
Section: 作品リスト
Subsection: スマートフォンアプリ

ソウルリバースゼロ
Title: ISDB (ISDB)
Section: abstract

ISDB（Integrated Services Digital Broadcasting、統合ディジタル放送サービス）は、日本放送協会（NHK）が中心となって開発し、日本、フィリピン、中南米諸国が採用するデジタル放送の方式である。衛星デジタル放送用のISDB-S、地上デジタル放送用のISDB-T、地上デジタル音声放送用のISDB-TSB、デジタルケーブルテレビ用のISDB-C等がある。日本の仕様と区別してISDB規格の国際方式を指す場合、ISDB-T Internationalの名称が用いられ、主に南米で採用されている方式については、ISDB-TB（ISDB-Tb）やSBTVDと呼ばれている。これらの国際方式については、本項のISDB-T Internationalを参照のこと。
Title: ISDB (ISDB)
Section: 概要

デジタル放送方式の一つ。複数の放送が一つの送信機から放送される点でDABなどのようなデジタルラジオの規格や同じデジタルテレビ放送方式であるATSCやDVB-Tとも共通点が多い。実際の運用においては未使用（空き）のテレビ周波数チャンネルを用いて運用される。このアプローチはテレビ放送においては他の国でも見られるが、ラジオ放送については他の国では見られたことはなかった。
Title: ISDB (ISDB)
Section: 方式

映像符号化方式：MPEG-2 Video（MP@HL/H14L/ML）、MPEG-4 AVC（High4:2:2 プロファイル）音声符号化方式：MPEG-2 AAC、MPEG-2 BC、MPEG-4 ALSデータ符号化方式：BMLスクランブル方式（限定受信方式）：MULTI2なお、地上デジタル放送の携帯電話・移動体端末向けの1セグメント部分受信サービス（ワンセグ）での映像符号化方式はMPEG-4 AVCである（当初計画ではMPEG-4となっていたが特許料の安いこの方式になった）。従来のアナログハイビジョン（MUSE方式）では60フィールド/秒（30フレーム/秒）だが、デジタルハイビジョンでは59.94フィールド/秒（29.97フレーム/秒）である（インターレース走査時）。映像フォーマット（画面解像度） は次の通り（インターレース=飛び越し走査、プログレッシブ=順次走査）。2009年7月29日のARIB STD-B32「デジタル放送における映像符号化、音声符号化及び多重化方式」2.2版より、高度衛星デジタル放送方式に関連する規定が追加され、UHDTVフォーマット（Ultra High Definition TV）の「UHDTV 1」相当（水平3840画素×垂直2160ライン）の映像入力フォーマット及び最大22.2チャンネルの音声入力信号に対応した。なお放送局側の事情により、映像部分がノーマルサイズ（4:3）のものをハイビジョン用のワイド映像信号（16:9）に変換（詳細は映像のコンバートを参照）して放送する場合がある。この場合、多くのノーマルサイズテレビの視聴では上下左右に黒幕が付き額縁のように表示されてしまう（詳細は額縁放送を参照）。ただし、放送局側が識別信号を事前に入れることによってノーマルサイズ（4:3）映像への自動変換表示を受信機側に促すことが可能。また受信機（テレビ・単体チューナー）側に機能（「サイドカット」・「ズーム」及び「パンスキャン」などの名称）が搭載されていれば、前述の識別信号の有無によらずに同様に手動操作による変換表示が可能である。
Title: ISDB (ISDB)
Section: 方式
Subsection: ISDB-S

ISDB for Satellite（衛星）の略。BSデジタルテレビ放送、BSデジタル音声放送、110度CSデジタル放送で使用されている。最初にBSデジタル放送が開始された2000年の段階では液晶ハイビジョンテレビがほとんど流通していなかったため、1080i画質が基本となった。伝送路符号化方式はシングルキャリア、時分割多重（TDM）方式。BS/CS110/地上波すべての放送の独自スクランブル化。番組ごとにスクランブルをかける放送局（WOWOW、スターチャンネル、J SPORTSなど）にも対応。変調方式はTC8PSK（トレリス符号化8相位相変調）、QPSK（四位相偏移変調）、BPSK（二位相偏移変調）。1チャンネル（トランスポンダ）は48スロットから構成される。1スロットの伝送容量は標準で約1.08Mbps。フルハイビジョン放送 (フルHD) では20 - 24スロット、ハイビジョン放送 (HD) では12 - 16スロット、NTSC画質（SD）では6スロットの割当で開始された。チャンネル構成の変更に伴いハイビジョンは12 - 24スロット、NTSC画質（SD）では6スロットと事業者ごとに割当数が異なる。画面モードはハイビジョン（HD） 1080i（1920×1080または1440×1080）、720p、NTSC画質（SD） 480i、480p。双方向通信のために電話端子が装備される。地上デジタル放送対応機種にあるLAN端子も使われているうえで、接続された回線が電話回線かLAN端子かのどちらかを内部的に区別できる仕様。電話回線の場合は2024年現在双方向放送に参加することができないなど、一部制約がある。限定受信方式として、最初期に発売されたBSデジタル放送のみを受信できるテレビ・チューナーであってもB-CASを採用し、チップ内蔵型のACASでない限りはB-CASカード挿入口をチューナーに内蔵する必要がある。B-CASと双方向通信によってペイパービューを一部チャンネル下で使用できるようにする。MPEG-2 AAC音源による2ch、5.1ch音源出力のデコードを受信機側で行う機能(2chのみ必須）。Gガイドの受信(ISDB-T同様)。BSデジタル放送のみ、降雨対応放送の規格が存在。BMLで構築されたデータ放送が使用できる。また、データ放送などで使用する赤・青・黄・緑色のボタンをリモコン側に搭載する。ARIB STD-B20「衛星デジタル放送の伝送方式」で規定。
Title: ISDB (ISDB)
Section: 方式
Subsection: ISDB-S3

ISDB for Satellite, 3rd generation （衛星第三世代）の略。BS4K放送、BS8K放送、CS4K放送（スカパー!では終了済み）に使用。ACASチップを内蔵したチューナーが必須（B-CASカードのみの視聴端末では見ることができない）。変調方式はπ/2シフトBPSK、QPSK、8PSK、16APSK、32APSK（民間規格のみ）。HDR画質は1080i、1080p、2160p、4320p。画素ビットは10bit(HLG)。映像圧縮方式はHEVC。MPEG4-AAC(Advanced Audio Coding)およびMPEG4-ALS(Audio Lossless Coding)が音源に使用。24bit音源に対応。7.1ch、22.2ch音源同時出力に新たに対応し、AACによるサラウンド音源の出力を行う場合は下位規格のサラウンド音源のサイマル出力も必須。ALSの場合はAAC 5.1chおよび2chどちらかのサイマル出力が必須。多重化方式はMMT (MPEG Media Transport)およびTLV(Type Length Value)。うるう秒調整に理論上対応。また、緊急ニュース速報発生時に受信機に速報を知らせる規定が追加。データ放送はNHKがISDB-S、ISDB-Tで以前から配信しているHybridcastと同じレベルに解像度が上昇。
Title: ISDB (ISDB)
Section: 方式
Subsection: ISDB-T

ISDB for Terrestrial Television Broadcasting（地上テレビジョン放送）の略 で、「13個のOFDMセグメントで伝送帯域を構成する地上デジタルテレビジョン放送の放送方式」と定義 されている。地上デジタルテレビ放送で使用されている。極超短波（UHF）の周波数 470 - 710MHzの周波数帯を使用し40のチャンネルを設け、これらを「物理チャンネル」Ch.13 - 52と呼ぶ。視聴する際には物理チャンネルとは別の「リモコンチャンネル番号（リモコンキーID）」、ボタン1 - 12などが用いられる。例えば東京スカイツリーから受信する関東平野ではNHK総合はリモコンキーID「1」、チャンネル番号011・012・013、物理チャンネル27chである。各物理チャンネルごとの伝送路符号化方式はマルチキャリア、直交周波数分割多重（OFDM）方式。3つのOFDMキャリア間隔を持ち、それぞれモード1・2・3と区別される。モード1はサブキャリア間隔が3.968 kHz、モード2は1.984 kHz、モード3は0.992 kHzである。このうちISDB-Tではモード3が使用される。12個のスロットのみで最大三つのチャンネルに分離させ、サブチャンネルとしてSD画質で放送できる。分離時はメインチャンネルもSD画質となる。変調方式は64QAM・16QAM・QPSK・DQPSK。1チャンネルの周波数帯域（6 MHz）は13の帯域（約5.57 MHz）とガードバンドに分割されている。分割された帯域をセグメントと呼ぶ。ISDB-Sのスロットは時間領域での分割単位であるのに対して、セグメントは周波数領域での分割単位と考えると理解しやすい。1セグメントは約429 kHzで、4つの変調方式のうち任意の3種類のいずれかをそれぞれのセグメントで指定できる。キャリア間隔は0.992 kHzなので、1セグメントあたり432本のキャリアを持つ。このうち制御用に48本を使用するため、データは384本で搬送される。地上デジタルテレビ放送では13セグメント使用されているが、将来的には拡大できる。双方向通信は電話端子とLAN端子が装備される。携帯端末向け放送は中央の1セグメントで行われる（通称：ワンセグ）。ハイビジョン（HDTV）の送信は中央の1つを除く12セグメントを使用。現行の地上デジタル放送の送信パラメータ（モード3、ガードインターバル長は126マイクロ秒、搬送波の変調方式は64QAM、畳み込み符号化率（符号長と情報長の比）は3/4）で計算した場合、伝送情報量は12セグメントで16.851Mbpsとなる。なお、NTSC画質（SD）での送信では3セグメント-12セグメントの範囲を事情に合わせて可変的に運用する。画面モードはハイビジョン（HD） 1080i（1440×1080または1920×1080）、NTSC画質（SD） 480i、480p、ワンセグ352×480（最大）。限定受信方式として、B-CASあるいはTRMPを採用する。
Title: ISDB (ISDB)
Section: 方式
Subsection: ISDB-T

=ISDB-T International とは、ISDB-T を国際仕様に改めた方式であり、日本でしか採用されていないICカードによる著作権・視聴国保護を省いたもの。南アメリカ大陸地域を中心に普及したことから、「南米方式」と呼ばれる。変調方式などはISDB-Tを基礎としつつも、トランスポートストリーム層の動画圧縮技術に、従来のMPEG-2に代わってH.264/MPEG-4 AVCを採用する等の改良が加えられている。最初にブラジルで採用された事から、南米地域の一部においてはSBTVD（ポルトガル語: Sistema Brasileiro de Televisão Digital、別名：SBTVD-T：SBTVD Terrestre）と呼ばれており、ブラジルを含む南米各国で採用されつつある。SBTVDという名称にはブラジルの国名が含まれるため、通常は国際規格名称であるISDB-T（ITU-R勧告BT.1306 System C）を用い、特に南米で採用されているブラジル方式（日伯方式）として区別する場合は ISDB-TB（ISDB-T Brazil） やSBTVDと表記する。
Title: ISDB (ISDB)
Section: 方式
Subsection: ISDB-T

==ブラジルは地上アナログ放送にはPAL-M方式を用いている。2003年の段階で一旦は独自方式の開発を決定したが、そのための資金や人的・時間的資源が不十分であることから2005年にそれを断念。2006年4月13日、ブラジル政府のアモリン外相、コスタ通信相、フルラン開発商工相ら閣僚による使節団と麻生太郎外務大臣（当時）の間でデジタル放送に関する覚書が調印され2006年6月29日、SBTVD方式の採用を正式に決定した。2007年12月3日のサンパウロでの商業放送開始を皮切りに2009年12月31日には各州都で、2013年12月31日には全市町村での放送を開始する。アナログ停波は2016年6月29日を予定。ISDB-T Internationalは、ISDB-Tの国際方式として世界各国での採用を目指し、実際に2009年4月にペルー（2010年3月放送開始）、2009年8月にアルゼンチン（2010年4月放送開始）、2009年9月にチリ、2009年10月にベネズエラ、2010年3月にエクアドル、2010年5月にコスタリカ、2010年6月にパラグアイ 及びフィリピン、2010年7月にボリビア、2010年12月にウルグアイ、2011年10月にモルディブ、2013年2月にボツワナ、2013年5月30日にグアテマラ、2013年9月26日にホンジュラス が採用を決定した。
Title: ISDB (ISDB)
Section: 方式
Subsection: ISDB-T

==放送方式として採用した国および採用決定と放送開始年月日 ブラジル（2006年6月29日採用決定、2007年12月2日放送開始） ペルー（2009年4月23日採用決定、2010年3月30日放送開始） アルゼンチン（2009年8月28日採用決定、2010年4月28日放送開始） チリ（2009年9月14日採用決定、2010年9月14日放送開始） ベネズエラ（2009年10月6日採用決定、2013年2月20日放送開始） エクアドル（2010年3月26日採用決定） コスタリカ（2010年5月25日採用決定、2012年3月19日放送開始） パラグアイ（2010年6月1日採用、2011年8月15日放送開始） フィリピン（2010年6月11日採用決定、2013年11月5日再表明、2015年2月11日放送開始） ボリビア（2010年7月5日採用決定、2011年6月放送開始） ウルグアイ（2010年12月27日採用決定、2012年8月放送開始） モルディブ（2011年10月19日採用決定） ボツワナ（2013年2月26日採用決定） グアテマラ（2013年5月30日採用決定） ホンジュラス（2013年9月26日採用決定） スリランカ（2014年5月20日採用決定） ニカラグア（2015年8月4日採用決定） エルサルバドル（2017年1月20日採用決定） アンゴラ（2019年3月20日採用決定）
Title: ISDB (ISDB)
Section: 方式
Subsection: ISDB-T

==試験放送実施中の国 アンゴラ モザンビーク キューバ ベリーズ
Title: ISDB (ISDB)
Section: 方式
Subsection: ISDB-T 1-seg

「携帯電話・移動体端末向けの1セグメント部分受信サービス」（ワンセグ）で使用されている。
Title: ISDB (ISDB)
Section: 方式
Subsection: ISDB-TSB

ISDB for Terrestrial Sound Broadcastingの略 であり、「1個又は3個のOFDMセグメントで伝送帯域を構成する地上デジタル音声放送の放送方式」と定義 されている。かつて地上デジタル音声放送（地上デジタルラジオ）で使用されており一時消滅するも、i-dioで再び使用されるようになった。ISDB-Tの移動体向け放送（1セグメント放送）と基本的に同じであり、1セグメントもしくは3セグメントを利用する。1セグメントは430 kHz。移動体に適した変調方式を用いた場合の伝送量は280kbps。音声圧縮方式はMPEG-2 AACを採用。ARIB STD-B29「地上デジタル音声放送の伝送方式」（リンク先は規格の概要） で伝送方式が規定、ARIB STD-B30「地上デジタル音声放送用受信装置標準規格（望ましい仕様）」 で受信装置の望ましい仕様が記載されている。ARIB TR-B13「地上デジタル音声放送運用規定」 は、地上デジタル音声放送実用化試験放送の終了によって実運用上使用されておらず、今後も使用される可能性がないため廃止された。
Title: ISDB (ISDB)
Section: 方式
Subsection: ISDB-C

ISDB for Cableの略。デジタルケーブルテレビ向けの規格。日本CATV技術協会が中心となって策定された。デジタル放送の再送信の際に変調方式を変えないパススルー方式と、64QAMもしくは256QAMに変換するトランスモジュレーション方式の2種がある。パススルーとトランスモジュレーションの違いは、ケーブルテレビ#伝送方式を参照。B-CASカードは「ケーブルテレビ専用」の橙色のカードを使用する。
Title: ISDB (ISDB)
Section: 方式
Subsection: ISDB-Tmm

ISDB-T for mobile multimedia（移動体マルチメディア向け）の略。モバイルマルチメディア放送の規格。ISDB-T・ISDB-TSBにプッシュキャスト（蓄積型放送）機能を追加し、また動的にセグメント配分・使用セグメント数を変えることで。帯域を有効活用することができる。プッシュキャストではコンテンツ配信も可能で、有料配信サービスも可能。mmbi（旧：株式会社マルチメディア放送）により規格策定・実証実験が行われた後、2012年にサービスが開始（サービス名：NOTTV）された。2010年9月9日、総務省はISDB-Tmm方式を提言していた株式会社マルチメディア放送に2011年7月のアナログテレビ放送停波後に空く207.5 MHz-222MHzの周波数帯を使用する特定基地局の開設計画の認定を行った。株式会社マルチメディア放送による関東地域でのサービス開始は、東京スカイツリーの開業に合わせたいとしている。なお、同様の機能を持つMediaFLO方式を推進していたメディアフロージャパン企画は認定を得られず、実際に参入できなかった。2015年11月27日、NOTTVは2016年6月30日にサービスを終了すると発表、予定通り同日に終了した。
Title: ISDB (ISDB)
Section: 限定受信・再生・コピーワンス
Subsection: ISDB-T・ISDB-S

ARIB STD-B25「デジタル放送におけるアクセス制御方式」で規定。WOWOW・スター・チャンネル・スカパー!は、有料放送視聴契約者のみ視聴できる様に暗号化されており、視聴にB-CASカードが必要になる（無料番組は暗号化されていないため契約者以外でも視聴できる）。地上波・衛星放送においてはWOWOWは放送開始当初から（2003年11月から全面導入）、その他の民放BS・地上波とNHKは2004年4月5日以降、著作権保護を強化するためのコピー制御として録画管理、再生管理、放送内容の暗号化を解読するB-CASカードとコピーワンスが有効になっている。そのためDVDレコーダーなどを使用して番組をDVDに記録する場合、記録型DVD向けの著作権保護技術「CPRM」に対応したDVD-R、DVD-RAM、DVD-RWを対応機種で使う場合を除いて記録はできない（DVDレコーダーによって特定の種類のDVDには録画・ムーブが不可等の制限もある）。またムーブと呼ばれる機能がある機種ではHDDからDVDにダビングした場合、HDD側の番組は消去され、この機能が無い機種ではダビングそのものが出来ない。一方、VHSなどのアナログ機器（DVD・VHSレコーダー内蔵のVHS等を除く）は、アナログ映像出力を経由するため、影響を受けないので録画可能である。ただし、アナログ信号・機器においてもCGMS-Aによりコピー制御の信号は除去されずに重畳・記録されるため、コピー制御対応機器に対してそのようなアナログ信号・媒体を入力とした場合にもコピー制御の影響を受けることはある。コピーワンスでは、B-CASカードを差し込むことにより暗号が解除されるため、正規のテレビ受像機以外（コピーワンスの無い受信機では暗号解除できない）による受信を防いでいる。しかしコピーワンスは導入以降、「1回限りのコピーでは厳しすぎる」「ムーブに失敗した場合、録画データが失われてしまう」などの批判・苦情が数多くあり、これらを反映して、北京オリンピック放送前の2008年（平成20年）7月4日から、地上波デジタル・BSデジタルの無料放送、一部のCSデジタル放送を対象に9回のコピーと1回のムーブを許容するダビング10が導入された。なお、ほとんどの有料放送では、従来通りのコピーワンスの運用が継続されている。
Title: ISDB (ISDB)
Section: 限定受信・再生・コピーワンス
Subsection: ISDB-T・ISDB-S

=NHK BS放送では、受信機器（B-CAS）に同梱されている「はがき」などで、日本放送協会に個人情報を通知しなかった場合、最初の受信から約1か月後より、NHKへ電話等をするように促すメッセージが常時表示される（コピーワンス導入以前は、B-CASカードが差し込まれていない場合、B-CASカードが差し込まれていない事を注意するメッセージが表示された）。これは規格上、テレビ受像機で消せないものとなっている。
Title: ISDB (ISDB)
Section: 限定受信・再生・コピーワンス
Subsection: ISDB-TSB

地上デジタルラジオにおいては、放送開始当初からコピーワンスが有効になっている。また運用規定で、録音した機器以外で再生することはできないように定められている。なおヘッドフォン出力端子やアナログのライン出力端子から出力した音声には、コピーガードは働かない。
Title: ISDB (ISDB)
Section: 録画機器

デジタルテレビジョン放送においては、ハイビジョン画質での録画ではデジタル放送をそのまま受信するため文字情報なども併せて録画される。デジタルチューナーが内蔵されていない機器とはチューナー（内蔵テレビ）のi.LINKで接続する。D-VHSHDD（デジタル放送対応 i.LINK）Blu-ray Disc（BDレコーダー）デジタルチューナー内蔵DVDレコーダー（ハイビジョン画質はHDD、AVCRECのみ）LAN接続されたパソコン用HDD（東芝32/37LZ150、REGZA-Z1000・Z2000シリーズ等の一部、録画した機器以外では再生できない）
Title: ISDB (ISDB)
Section: 対応パソコン

当初はメーカー製PCに留まっていたが、フリーオの登場で、Dpa（デジタル放送推進協会）が「PC用デジタル放送チューナのガイドライン」を策定した事により、2008年からバッファローやアイ・オー・データ機器等のパソコン周辺機器メーカーから、PC用デジタルチューナーが発売されている。ワンセグ受信チューナーはUSBやPCカードタイプが、多くのメーカーから発売されている。限定受信システム#パソコンでの限定受信システムも参照。
Title: ISDB (ISDB)
Section: 参考資料

デジタル放送分野の国際競争力強化、首相官邸、2009年1月29日デジタル放送分野における諸外国への展開状況及び今後の取組について、総務省、2007年11月30日「特集 進化する地上デジタル放送 - 3 ISDB-T」 (PDF) 、D-pa Journal Vol.05 WINTER 2007、社団法人デジタル放送推進協会
Title: Shein (Shein)
Section: abstract

Shein（シーイン、表記名：SHEIN IPA：、 中国語：希音、 拼音：Xīyīn）は、中華人民共和国のオンラインファストファッション小売業者（D2C）である。世界220か国で販売を行う越境EC企業となり、中国の「ZARA」とも呼ばれ、圧倒的低価格なアパレル業者として認知されている。
Title: Shein (Shein)
Section: 概要

2008年10月、中国南京市でITエンジニアであったクリス・シュー（Chris Xu）こと許仰天によって設立された。南京希音電子商務（南京领添信息技术有限公司）として創業し、ZZKKOブランドとしてウェディングドレスのネット通販を前身としており、設立当初は小売り業者ではなく、ドロップシッピング業者と見做されていた。2021年時点で同社は衣料品のデザインや製造には一切関与しておらず、世界の衣料工場と呼ばれる広州の衣料品市場から製品を調達している。2022年時点で評価額は1,000億ドル（約12兆3,700億円）を突破し、これは大手ファストファッションブランドである「ZARA」と「H&M」を合わせた時価総額である約10兆円を越える金額となり、1,000億ドルを超える株式未上場のヘクトコーン企業としてはTikTokを運営するバイトダンス（約44兆7,000億円）と、アリババ系フィンテック企業であるアントグループ（約39兆6,000億円）の3社のみとなる。2014年、シーインは中国のeコマース事業者であるロムウィー（Romwe）の買収を行い完全子会社とする。2021年頃から同社はデザインの盗用や商標など知的財産権の侵害、労働者に対する人権侵害や製品の安全性や健康上の懸念など、いくつかの問題が取り沙汰されており、ブルームバーグ ビジネスウィークなどによれば、シーインのビジネスモデルは米中貿易戦争の恩恵を受けているとの報道がなされている。
Title: Shein (Shein)
Section: 歴史

創業者である許仰天は1984年山東省生まれ。SEO開発者として南京青島情報技術株式会社に勤めており、国際市場における中国の価値を知った許はその後起業した。2008年10月、南京希音電子商務として広州市で創業しており、創業当初はウェディングドレスに特化したオンライン通販を行うも上手く行かず、事業転換を行いながらSNS経由のD2Cアパレル事業にシフトしており、2015年に「SheInside」から「SHEIN」にリブランドが行われた。中国発の企業ながら中国国内向けのサイト運営をしていないため、中国国内での認知度はほとんど無く、ケイティ・ペリーを始め、数多くのインフルエンサーを起用したSNSによる積極的な情報発信を行ったことでアメリカのZ世代に認知され、廉価であったことからアメリカ国内で人気に火が付いており、2021年にはAmazonを抜き最もダウンロードされた携帯用アプリランキングで首位に躍り出ている 。6月には売上高でH&MやZARA、FOREVER 21を追い抜き、業界最大手ブランドとなった。2020年12月には日本語版サイトが開設された他、2022年10月から、日本初の実店舗として大阪・心斎橋に期間限定で出店している。
Title: Shein (Shein)
Section: 諸問題
Subsection: 製品の安全性に関する懸念

トロント大学のミリアム・ダイアモンド教授が監督するテレビドキュメンタリー番組Marketplace内の調査で、カナダ保健省の安全規制で許容される量の約20倍の鉛を含む幼児用ジャケットを販売したことが指摘された。また、米国の調査では多数の衣類から発癌物質も発見されている。 同社は、許容鉛量の5倍を超える赤い財布も販売しており、 シーインはこの2品の販売を直ちに中止し、問題に対処するまで該当サプライヤーの供給を停止するとMarketplaceに対し通告した。2024年、韓国ソウル市はシーインで販売されている子供靴から、韓国の安全基準の428倍に相当するフタル酸エステルを、さらに女性用下着から安全基準の2.9倍を超過するアリルアミンを検出した。このほか、口紅からも黄色ブドウ球菌を検出している。
Title: Shein (Shein)
Section: 諸問題
Subsection: 知的財産の侵害

2018年、商標登録されているジーンズのステッチをコピーしたとして、リーバイス社から提訴された。この件は法廷外で和解した。2021年、ドクターマーチンのブーツで知られるAirWair International Limited社は、シーインとその姉妹会社ロムウィー（Romwe）が、ドクターマーチン社の写真を無断で使用し、コピー品をマーチンと謳い販売したとして提訴した。これに対してシーインはAirWair Internationalの主張を全面否定している。2021年3月にはラルフローレン社は商標侵害および不正競争行為で提訴している。訴状でラルフローレン側は「混同するほど類似した」マークを付けた服を販売することは、「本物のラルフローレン製品の営業権と評判」の搾取であると述べている。シーインはまた、多くのアーティストや小規模なファッション小売業者からデザインを盗用されたと訴えられている。
Title: Shein (Shein)
Section: 諸問題
Subsection: 顧客データ漏洩問題

2018年、ユーザー642万人分の電子メールアドレスとパスワードが漏洩する。セキュリティ専門家はシーインの「受動的なサイバーセキュリティ戦略」と「顧客情報を十分に保護できないこと」を批判した。
Title: Shein (Shein)
Section: 諸問題
Subsection: 不快な商品に対する批判

2020年7月、消費者から鉤十字の付いたネックレスが販売されていることを指摘され、後にサイトから削除された（販売者はそれはナチスを示すものではなく、仏教の宗教的シンボルの卍であるとの釈明を行っている）。2021年5月、シーインは手錠をかけられた黒人男性の画像がチョークで描かれた携帯電話ケースを販売したとして批判を浴びた。シーインはこの不快な画像について、デザインを作成した人の許可なく画像を使用したことについて謝罪を表明した。
Title: Shein (Shein)
Section: 諸問題
Subsection: インドでの規制

2020年6月、プライバシーに関する懸念から、インド国内でシーインのアプリが禁止された。インドの電子情報技術省は、他の59の中国製アプリとともに、2000年の情報技術法（Information Technology Act, 2000）の中でシーインのアプリを分離することを決定し「この種のアプリはインドの主権と統合性に脅威を与えるという最近の信頼できる情報提供を受け、インド政府は（モバイルおよびモバイル以外のインターネット対応デバイスの両方において）使用しないことに決定した」と述べている。また、ITA-2000法は、中央政府に「あらゆるコンピュータ資源を通じたあらゆる情報の公開アクセスを遮断するための指示を出す権限」を与えている。しかし、ITA-2000法の適用を受けない他のウェブサイトを経由したシーイン製品の購入は合法である。
Title: Shein (Shein)
Section: 諸問題
Subsection: 人権問題

2021年8月、シーインは自社工場が国際標準化機構（ISO）と国際的な就労環境評価基準であるSA8000の認証を受けているとウェブサイト上で発表したが、これに関し異議が唱えられており、イギリスで2015年に立法化した現代奴隷法に違反しているとみなされている。ロイターによれば、シーインはオーストラリアでも同様の奴隷禁止法に関し違反しているとされ、スイスの民間人権支援団体パブリック・アイによる調査では、広州6拠点の従業員が中華人民共和国労働法に違反し、週75時間以上働いていることが同様に指摘されている。
Title: Shein (Shein)
Section: 販売戦略

店舗を一切構えず、オンラインのみに特化した販売を行い、ミニマムロットとなる100単位で多品目展開を軸とすることから、毎日3千から5千の新作がサイトに上アップされているが、これは、ZARAにおける年間の新作総数に匹敵し、1週間で10万点を超える新作総量となるため、生産サイクル速度でファストファッション代表格のZARAを凌駕することから、新たに「スーパーファストファッション」や「リアルタイムファッション」と呼ばれる概念が作りあげられている。購入すればするほど特別値引きが適用されるうえ、ポイントプログラムやクーポンの配布、購入後の紹介動画やセール情報が含まれたハッシュタグなど、TikTokなどSNSと連動したUGCによってミームカルチャーとして拡散するため、これによって購買行動が加速する仕組みとなっている。また、SNS発信にはKOL（Key Opinion Leader）と呼ばれる影響力のある主要インフルエンサーに依頼するのでは無く、フォロワー数は少ないものの、親近感の沸くKOC（Key Opinion Consume）を大量に採用した。情報発信を行うことで毎月6点の無料提供特典が得られるほか、YouTube、Instagram、Snapchat、TikTok、Facebookなどで活動する個々のKOCによる積極的な情報発信が行われたことが認知度上昇に繋がり、これが購買行動の原動力となっている。なお、地域毎に感性や流行も違うため、@shein_us @shein_japanなど国ごとに独立したSNS運営が行われている。売れ筋を商品を見つけるため常にA/Bテストを行っており、異なるスタイルや生地、色の組み合わせを行った試作品を小ロットで製作し、手始めにオンラインテスト販売が行われ、結果が良好であった方の商品の大量生産が開始されると同時にSNSを活用した広告活動が開始されることで人気商品が形成されている。また、通常テスト販売は本社を置く国で行われることが一般的であるが、これは、サンプルとなる人種の母数が限られるため、欧米ブランド製品がアジア人には適さないなどの問題が発生し、国際市場で展開するには向いていないため、シーインでは人種のるつぼであるアメリカで優先的に行っており、この結果を受け欧州やオーストラリア、中東での販売戦略が策定されている。
Title: Shein (Shein)
Section: サプライチェーン

南京、深圳、広州、杭州4つの都市にバイヤーとデザイナーで構成された計800名にもなる調査チームがあり、ビッグデータやAIを活用したマーチャンダイジングに関するデータ分析に秀でており、各種eマーケットプレイスの販売傾向やトレンド、ワード検索などGoogle Trends Finderを活用した分析を行い、今後流行するであろうデザインや生地、色彩などのトレンドを知衣科技（ジーイー）が開発したSaaS「AIアシストデザイン」を用いて予測することで、コストを抑えた消費者に好まれる商品開発が行われている。なお、10億元以上のアパレル企業の70%でAIアシストデザインが導入されており、このソフトを利用することでデザイナーの業務効率を3倍以上向上させることに成功している。