shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: ドン・キホーテ (Don Quijote (store))
Section: 概要
Subsection: 贋作『ドン・キホーテ』

1614年、アロンソ・フェルナンデス・デ・アベジャネーダと名乗る人物が『ドン・キホーテ』の続編を発表した（原題：Segundo tomo del ingenioso hidalgo Don Quixote de la Mancha）。だがこれはセルバンテスが書いたものでもなければ、許可を取ったものでもない。すでにベストセラーとなっていた『ドン・キホーテ』の名前を利用しただけの贋作である。セルバンテスが後編執筆中に出版されたため、『ドン・キホーテ』後編のなかで、この贋作が『ドン・キホーテ』前編とは無関係であることを何度も主張し、さらには贋作のドン・キホーテに対抗して行き先をサラゴサからバルセロナに変更している。アベジャネーダの正体は、300年以上も謎のままであったが、現在では1988年マルティン・デ・リケールが提起したヘロニモ・デ・パサモンテ説が有力となっている。この人物は、後述するヒネス・デ・パサモンテのモデルになった人物であり、セルバンテスとともにレパントの海戦を戦って捕虜になったアラゴン人である。
Title: ドン・キホーテ (Don Quijote (store))
Section: 概要
Subsection: メタフィクション

『ドン・キホーテ』には多くのメタフィクションが導入されている。司祭と床屋がドン・キホーテの蔵書を批評する場面ではセルバンテス自身の作品である『ラ・ガラテーア』も取り上げられている。後編では「前編が出版されて世に出回っている」という設定となっており、登場人物たちが前編の批評を行い、矛盾している記述の釈明を行ったりする。また、前編でドン・キホーテを知った人々が、前編での記述をもとにドン・キホーテ主従に悪戯をしかける。また、上述の贋作についても度々言及されており、「ドン・キホーテを騙る人物が存在し、贋作はこの2人の道中記である」という設定になっている。
Title: ドン・キホーテ (Don Quijote (store))
Section: 主な登場人物

 ドン・キホーテ・デ・ラ・マンチャ本編の主人公。本名をアロンソ・キハーノというラ・マンチャのとある村に住む50歳ほどの郷士だが、騎士道物語の読み過ぎで現実と物語の区別がつかなくなってしまい、遍歴の騎士に成り切って、痩馬のロシナンテと共に世の中の不正を正す旅に出る。自分をとりまく全てを騎士道物語的な設定におきかえて認識し次々とトラブルを巻き起こすが、それ以外の点では至って理性的で思慮深い人物。三度の旅の後、病に倒れると共に正気を取り戻すが、間もなく死亡する。サンチョ・パンサ「パンサ」は「太鼓腹」の意。ドン・キホーテの近所に住んでいる農夫。「将来島を手に入れたあかつきには統治を任せる」というドン・キホーテの約束に魅かれ、彼の従士として旅に同行する。奇行を繰り返すドン・キホーテに何度も現実的な忠告をするが、大抵は聞き入れられず、主人とともにひどい災難に見舞われる。無学ではあるが、様々な諺をひいたり機智に富んだ言い回しをする。移動にはロバを使用している。ドゥルシネーア・デル・トボーソ (ドルシネア)近くの村のアルドンサ・ロレンソという百姓娘を元にドン・キホーテが作り上げた空想上の貴婦人。ドゥルシネーアの美しさ・気だてのよさ・その他の美点を世界中の人々に認めさせるのがドン・キホーテの遍歴の目的のひとつである。ペロ・ペレスドン・キホーテと同じ村の司祭。ニコラス親方ドン・キホーテと同じ村の床屋。ヒネス・デ・パサモンテ泥棒の罪で囚人となり、ガレー船送りにするため連行されていたところをドン・キホーテに助けられるが、他の囚人とともにドン・キホーテを袋叩きにして去る。後編で、人形遣いの旅芸人ペドロ親方として正体を隠して登場する。公爵夫妻後編より登場。本名は不明。すでに出版されていた『ドン・キホーテ』前編のファンで、ドン・キホーテ主従を厚く歓待しつつ、様々な方法で彼らに悪戯を仕掛ける。サンソン・カラスコ後編より登場。ドン・キホーテと同じ村の住人で、サラマンカ大学の予科学士。ドン・キホーテに村で静養する約束を取り付けるべく、自ら「鏡の騎士」なる遍歴の武芸者に扮して決闘を挑むも、あえなく返り討ちに遭う。その後「銀月の騎士」として再度挑み、今度は勝利をおさめたため、ドン・キホーテは村に帰還することになる。シデ・ハメーテ・ベネンヘーリモーロ人（アラビア人）の歴史家であり、『ドン・キホーテ』の原作者とされる。作中に直接登場することはない。『ドン・キホーテ』はシデ・ハメーテの記録をセルバンテスが編纂したものであると作中では説明されているが、実際にはシデ・ハメーテは架空の人物であり、『ドン・キホーテ』は完全にセルバンテスの創作である。
Title: ドン・キホーテ (Don Quijote (store))
Section: あらすじ
Subsection: 前編

ラ・マンチャのとある村に貧しい暮らしの郷士が住んでいた。この郷士は騎士道小説が大好きで、村の司祭と床屋を相手に騎士道物語の話ばかりしていた。やがて彼の騎士道熱は、本を買うために田畑を売り払うほどになり、昼夜を問わず騎士道小説ばかり読んだあげくに正気を失ってしまった。狂気にとらわれた彼は、みずからが遍歴の騎士となって世の中の不正を正す旅に出るべきだと考え、そのための準備を始めた。古い鎧を引っぱり出して磨き上げ、所有していた痩せた老馬をロシナンテと名付け、自らもドン・キホーテ・デ・ラ・マンチャと名乗ることにした。最後に彼は、騎士である以上思い姫が必要だと考え、エル・トボーソに住むアルドンサ・ロレンソという田舎娘を貴婦人ドゥルシネーア・デル・トボーソとして思い慕うことに決めた。用意がととのうと、彼はひそかに出発した。冒険を期待する彼の思いと裏腹に、その日は何も起こることなく宿屋に到着した。宿屋を城と思いこみ、亭主を城主だと思いこんでしまっていたドン・キホーテは、亭主にみずからを正式な騎士として叙任してほしいと願い出る。亭主はドン・キホーテがいささか気の触れた男であることを見抜き、叙任式を摸して彼をからかうが、事情を知らない馬方二人が彼の槍に叩きのめされてしまい、あわてて偽の叙任式を済ませた。翌日ドン・キホーテは、遍歴の旅にも路銀や従士が必要だという宿屋の亭主の忠告に従い、みずからの村に引き返すことにした。だが途中で出会ったトレドの商人たちに、ドゥルシネーアの美しさを認めないという理由で襲いかかり、逆に叩きのめされてしまう。そこを村で近所に住んでいた百姓に発見され、ドン・キホーテは倒れたまま村に帰ることになった。打ちのめされたドン・キホーテの様子を見た彼の家政婦と姪は、この事態の原因となった書物を残さず処分するべきだと主張し、司祭と床屋の詮議の上でいくつか残されたものの、ほとんどの書物が焼却され、書斎の壁は塗りこめられることになった。やがてドン・キホーテが回復すると、書斎は魔法使いによって消し去られたと告げられ、ドン・キホーテもそれに納得した。遍歴の旅をあきらめないドン・キホーテは近所に住む、教養の無い農夫サンチョ・パンサを、手柄を立てて島を手にいれ、その領主にしてやるという約束のもと、従士として連れていくことにした。ドン・キホーテは路銀をそろえ、甲冑の手直しをして二度目の旅に出た。やがてドン・キホーテとサンチョは3〜40基の風車に出くわした。ドン・キホーテはそれを巨人だと思いこみ、全速力で突撃し、衝突時の衝撃で跳ね返されて野原を転がった。サンチョの現実的な指摘に対し、ドン・キホーテは自分を妬む魔法使いが、巨人退治の手柄を奪うため巨人を風車に変えてしまったのだと言い張り、なおも旅を続けるのだった…
Title: ドン・キホーテ (Don Quijote (store))
Section: あらすじ
Subsection: 後編

遍歴の旅から戻ったドン・キホーテはしばらくラ・マンチャで静養していた。その間目立った奇行も見られなかったのだが、一月ほど後に司祭と床屋が訪れると、やはり狂気は治癒していないことが判明した。そんな中、ドン・キホーテの家にサンソン・カラスコという学士が訪れる。カラスコが言うには、ドン・キホーテの伝記が出版され（すなわち『ドン・キホーテ前編』）、広く世の中に出回っているのだという。ドン・キホーテ主従とカラスコは、伝記に書かれた冒険について、また記述の矛盾についてひとしきり語り合うのだった。やがてドン・キホーテとサンチョは三度目の旅立ちの用意をかため、出発する。ドン・キホーテの姪や家政婦は引き止めようとするが、カラスコはむしろ彼の出発を祝福して送り出した。旅立ちを果たした主従が最初に向かった先は、エル・トボーソの村であった。ドン・キホーテが三度目の出発にドゥルシネーアの祝福を受けたいと考えたためであった。彼はサンチョに、ドゥルシネーアを呼んでくるように頼むが、サンチョは困惑する。ドゥルシネーアは架空の人物であるし、モデルとなったアルドンサ・ロレンソのこともよくは知らなかったためである。結局サンチョは、エル・トボーソの街から出てきた三人の田舎女を、ドゥルシネーアと侍女だと言い張ることにした。その結果、ドン・キホーテは田舎娘をドゥルシネーアと見間違えることはなかったが、自分を憎む魔法使いの手によってドゥルシネーアを田舎女の姿に見せる魔法をかけられているものだと考え、彼女らの前にひざまずき、忠誠を誓ったがまったく相手にされなかった。ドン・キホーテは、心の支えであったドゥルシネーアにかくも残酷な魔法がかけられたことを繰り返し嘆いた。やがて主従は、「鏡の騎士」と名乗る、恋に悩む遍歴の騎士と出会う。ドン・キホーテは鏡の騎士と意気投合し、騎士道についてさかんに語り合うが、鏡の騎士が「かつてドン・キホーテを倒した」と語ったのを聞くと、自らがドン・キホーテであると名乗り、彼の発言を撤回させるために決闘を挑む。勝負はドン・キホーテが勝利した。鏡の騎士の乗っていた馬が駄馬であったためである。落馬した鏡の騎士の兜を取ってみると、正体は学士のサンソン・カラスコであった。カラスコはドン・キホーテを決闘で打ち負かすことによって村に留まらせることを目論んでいた。騎士らしい決闘によればドン・キホーテに言うことを聞かせられるだろうと考えたからである。しかしドン・キホーテの勝利により企ては失敗に終わった。当のドン・キホーテはと言うと、目の前のカラスコは魔法使いが化けた偽者ということにして片づけてしまった。やがて、ドン・キホーテ一行のところに国王への献上品のライオンをのせた馬車が通りがかり、これを冒険とみたドン・キホーテは、ライオン使いに対して、ライオンと決闘したいと願い出る。その場にいたものすべてがドン・キホーテを止めようとするが、ドン・キホーテは聞く耳を持たず、さかんにライオン使いを脅すので、やむなくライオン使いは檻の鉄柵を開け放つ。何度もライオンを大声で挑発するドン・キホーテだが、ライオンはドン・キホーテを相手にせずに寝ころんだままだったので、ドン・キホーテは不戦勝だとして納得し、これから二つ名を「ライオンの騎士」とあらためることにした。やがて主従は、立ち寄った先でカマーチョという富豪の結婚式に居合わせる。カマーチョは金にものを言わせてキテリアという女性と結婚しようとしていたが、結婚式の場にキテリアの恋人であるバシリオが現れ、狂言自殺をしてキテリアとカマーチョの婚姻を破棄させる。その場にいた大勢の客がもめて大騒ぎになろうとしたところを、ドン・キホーテが仲裁に入り、事なきを得た。バシリオとキテリアはドン・キホーテに感謝し、彼を住まいに招いた。彼はそこに三日滞在したが、その間に二人に思慮深い二三の助言を残した。なおも旅を続けた二人は、鷹狩りの一団の中にいた公爵夫人に出会う。彼女はドン・キホーテとサンチョを見るやいなや、すぐに自分の城に招待した。というのも、公爵も夫人も『ドン・キホーテ』前編をすでに読んでおり、ひとつこの滑稽な主従をからかってやろうと思ったからである。そんな企みには全く気づかないドン・キホーテは、公爵夫妻の城で遍歴の騎士にふさわしい壮大な歓待を受け感動するが…。
Title: ドン・キホーテ (Don Quijote (store))
Section: 評価

『ドン・キホーテ』が出版された当初は滑稽本として高い評価を受けており、ドン・キホーテのキャラクターも道化としてのイメージで受けとられた。17世紀初頭には早くも、スペイン本国や南米で行われたいくつかの祭りで、ドン・キホーテに扮した人物が人々の笑いをとったという記録が残っている。セルバンテスの伝記研究と共に実証的な作品研究が始まったのは、18世紀のイギリスからである。1738年にセルバンテスの伝記が初めて出版されたのを期に研究の気運が高まり、それに呼応する形でスペイン本国での実証研究が始まった。この時代の解釈の特徴は、『ドン・キホーテ』から、騎士道に代表される古き悪習を諷刺し、やがて打倒につながったという道徳観や、批判精神を読み取っていることである。だが19世紀に入ると、これとも全く異なる読み方が登場する。19世紀の解釈はロマン主義によるもので、ドストエフスキーの解釈が典型的である。彼は『作家の日記』の中で『ドン・キホーテ』を「人間の魂の最も深い、最も不思議な一面が、人の心の洞察者である偉大な詩人によって、ここに見事にえぐり出されている」、「人類の天才によって作られたあらゆる書物の中で、最も偉大で最ももの悲しいこの書物」（ちくま学芸文庫版、小沼文彦訳より引用）と評した。19世紀はこのような、ドン・キホーテの感情を尊重した悲劇的な解釈が主流になったが、現在ではこの見方もP・E・ラッセルなどによって批判されている。20世紀の文芸評論家ミハイル・バフチンは、ドン・キホーテをカーニバル文学の大傑作であるとして評価している。そしてこの文学の系譜を忠実に受け継いだのが、19世紀のドストエフスキーだと述べた。2002年5月8日にノーベル研究所と愛書家団体が発表した、世界54か国の著名な文学者100人の投票による「史上最高の文学百選」で1位を獲得した。
Title: ドン・キホーテ (Don Quijote (store))
Section: 他メディアへの展開
Subsection: 音楽

リヒャルト・シュトラウスがこの小説を題材に作曲した交響詩が最も有名である。ドン・キホーテ (交響詩) を参照。その他には次の作曲家が取り上げている。ゲオルク・フィリップ・テレマン - 管弦楽組曲ヘンリー・パーセル - 劇付随音楽『ドン・キホーテの滑稽な物語』ジョヴァンニ・パイジェッロ- オペラジュール・マスネ - オペラ『ドン・キショット』レオン・ミンクス - バレエ音楽（後述）マヌエル・デ・ファリャ - 人形劇オペラ『ペドロ親方の人形芝居』モーリス・ラヴェル - 連作歌曲集『ドゥルシネア姫に心を寄せるドン・キホーテ』（元はシャリアピン主演の映画（後述）のために作曲された）カラ・カラーエフ - 交響的エッチング「ドン・キホーテ」（アゼルバイジャンの作曲家による1960年作の組曲）ロバート・W・スミス - 交響曲第3番「ドン・キホーテ」SEVENTEEN - 「DON QUIXOTE」NHK「みんなのうた」で、この小説を題材にした「ドン・キホーテ」（初放送：1981年2月、作詞：仲倉重郎、作曲：吉岡しげ美、唄：佐々木功）という楽曲が存在する。
Title: ドン・キホーテ (Don Quijote (store))
Section: 他メディアへの展開
Subsection: 映画・演劇

映画化作品としてはゲオルク・ヴィルヘルム・パプスト監督の『ドン・キホーテ』（Don Quichotte1933年 フランス）が有名。主演はロシア出身のバス歌手フョードル・シャリアピン。ジャック・イベールが劇中歌を含む音楽を作曲している。演劇作品としては、アメリカの作家デイル・ワッサーマンが脚色した1965年初演のミュージカル、『ラ・マンチャの男』が有名である。この作品は、『ドン・キホーテ』をストレートにドラマ化するのではなく、作者のセルバンテスが教会侮辱の罪で捕らえられた後の牢獄が舞台となっている。この牢獄で、牢名主に『ドン・キホーテ』の原稿を取り上げられそうになったことから、セルバンテス自身がドン・キホーテを演じて理解を求める、という重層的な構造とされている。1972年にはピーター・オトゥール主演で映画化された。日本でも1969年よりミュージカルの舞台として上演され、六代目市川染五郎の当たり役として評価が高い。オーソン・ウェルズが映画化を試みたが、完成しなかった。ドン・キホーテ (未完成映画)を参照。テリー・ギリアムが『ドンキホーテを殺した男』（The Man Who Killed Don Quixote）と題して、独自の脚色を加えた映画化を試みたが、撮影6日目にして中止を余儀なくされた。この経緯は『ロスト・イン・ラ・マンチャ』と題したドキュメンタリー映画として公開された。その後もギリアムは幾度にもわたってこの企画に挑戦し、2019年についに完成した作品は日本では2020年に『テリー・ギリアムのドン・キホーテ』の題で公開されている。マヌエル・グティエレス・アラゴン監督、カミロ・ホセ・セラ脚色、フェルナンド・レイ主演で、本国スペインにてテレビドラマ化された。日本では『BS海外傑作ドラマ特選 ドン・キホーテ』として、1992年7月28日、29日、30日の三夜連続で、NHK-BS2で放送された。声の出演は日下武史、山谷初男。
Title: ドン・キホーテ (Don Quijote (store))
Section: 他メディアへの展開
Subsection: バレエ

振付はマリウス・プティパ、音楽はレオン・ミンクス。バレエの『ドン・キホーテ』は後篇第19章から第22章にかけての婚礼の話が主な題材であり、物語の中心は若い男女の恋物語となっている。ドン・キホーテ自身はどちらかと言えば狂言回しの役回りであり、踊る場面もないが、第2幕には彼が風車に突撃する前篇第8章の有名なエピソードも織り込まれている。
Title: ドン・キホーテ (Don Quijote (store))
Section: 他メディアへの展開
Subsection: アニメ

『ずっこけナイトドンデラマンチャ』本作品をコミカルに強調してアレンジした作品。
Title: ドン・キホーテ (Don Quijote (store))
Section: 他メディアへの展開
Subsection: 漫画

『騎士よ…』和田慎二作。花とゆめコミックス『スケバン刑事』3巻、及び『ふたりの明日香』に収録。本作品を下敷きにしたSFコメディ。自身を騎士ドン・キホーテ、主人公ミック・ラル・ホワイトを姫だと思い込んだ月面総司令官は、平和を乱す悪竜（謎の結晶体）を退治するため、彼を敬愛する遠藤を従えて反陽子爆弾を抱えた宇宙船で特攻する。『スターウォーズ・ドン・キホーテ』みなもと太郎作。1988年に潮出版社『コミックトム』で連載。『みなもと太郎の世界名作劇場 ハムレット』（マガジン・ファイブ、2006年）に収録。本作品を下敷きにしたSFコメディで、西暦2036年、自家用シャトルを購入したSFアニメオタクの老人・呑木放手は、操縦士兼下男として雇った青年・参猪范を連れて念願の宇宙の旅へ出る。
Title: ドン・キホーテ (Don Quijote (store))
Section: 他メディアへの展開
Subsection: イメージキャラクター

志摩スペイン村1994年、三重県志摩市にオープンした、スペインをテーマとしたテーマパーク。『ドン・キホーテ』の登場人物をアニメ調の擬人化動物に置き換えたものをイメージキャラクターとして用いている。園内施設「カンブロン劇場」では、これを用いたオリジナルのアニメーション作品も上映している。
Title: ドン・キホーテ (Don Quijote (store))
Section: 日本語訳

松居松葉訳 『鈍機翁冒険譚』 （『世界文庫』 第9・10篇）、博文館、1893年10月、11月。最初の日本語訳（抄訳）島村抱月・片上伸訳 『ドン・キホーテ』 上巻・下巻、植竹書院、1915年11月。最初の完訳本（英訳による）会田由訳 『才智あふるる郷士 ドン・キホーテ・デ・ラマンチャ』 前篇・後篇筑摩書房『世界古典文学全集』 第39・40巻、1965年2月、3月。他社の「世界文学全集」にも収録晶文社（1985年）／ちくま文庫（1987年）で再刊、各・全4冊永田寛定訳 『ドン・キホーテ 正編』 岩波文庫、全3冊、岩波書店、初版1948-1951年、改版1971年永田寛定、高橋正武訳 『ドン・キホーテ 続編』 岩波文庫、全3冊、岩波書店、初版1953年（改版1978年）、1975年、1977年（3冊目が高橋訳）堀口大學訳 『ドン・キホーテ』 新潮社、1965年／『世界文学全集 6』 講談社、1976年。正編のみ牛島信明訳 『新訳 ドン・キホーテ』 前篇・後篇、岩波書店、1999年牛島信明訳 『ドン・キホーテ』 全6冊、岩波文庫、2001年。同ワイド版、2010-2011年荻内勝之訳 『ドン・キホーテ』 全4冊、新潮社、2005年岩根圀和訳 『新訳 ドン・キホーテ』 前編・後編、彩流社、2012年岡村一訳、本田誠二注釈 『ドン・キホーテ』 前篇・後篇（セルバンテス全集 第2・3巻）、水声社、2017年
Title: ドン・キホーテ (Don Quijote (store))
Section: 日本語訳
Subsection: ギュスターヴ・ドレの挿絵を主体としたもの

窪田般彌編訳 『ドン・キホーテ物語』 沖積舎、2007年ヴィルジリ・妙子、ヴィルジリ・クリスティーナ・幸子編訳 『ドレの絵で読むドン・キホーテ』 新人物往来社、2011年谷口江里也編訳 『ドレのドン・キホーテ』 宝島社、2012年贋作ドン・キホーテアベリャネーダ『贋作ドン・キホーテ』 岩根圀和訳、ちくま文庫（上・下）、1999年
Title: ビトル (Vitol)
Section: abstract

ビトル（bitol）とはマヤ神話「ポポル・ヴフ」に登場する神。形成主と呼ばれる。原初、この世には静穏な海と限りなく広がる空だけがあった。そしてツァコルとビトル、テペウとグクマッツ、アロムとクァホロムだけが水の中で緑と青藍の羽根に包まれて光り輝いていた。テペウとグクマッツは創造について語らいその考えと言葉を一つにした。そしてテペウとグクマッツが「大地！」と叫び大地が造られた、次に動物達が創造されたが彼らは喋れず神々を崇めなかったので、神々は動物達を見限った。自分達を崇め、自分達に忠実なものを求め、人の姿を形どり、泥と土でその肉を造った。だが水の中へ入れると溶けてしまうので神々は自らが造りだしたものを打ち壊した。次に神々は木で人形を造った。だが魂や知恵を持たず、神々を崇め称えることも無かったので彼らは滅ぼされた。次に黄色いとうもろこしの穂と白いとうもろこしの穂から人間が造られた。彼らは神々と同じように世界の全てを見通すことが出来た。しかし神々はそのことが気に食わず、近くのものしか見えなくなるように最初に創られた四人の男の眼に霞を吹きかけた。
Title: Arkane_Studios (Arkane Studios)
Section: abstract

Arkane Studios SASU（アーケインスタジオ）は、リヨンを拠点とするフランスのコンピュータゲーム開発企業。 1999年に設立され、2002年に同社初の作品『アークス・ファタリス』を発売した。同社は、リヨンのスタジオ「Arkane Lyon（アーケイン・リヨン）」の他に、2006年7月からテキサス州オースティンで「Arkane Studios LLC」  (商号：Arkane Studios Austin（アーケインスタジオ・オースティン）) を運営している。Arkaneは『Dishonoredシリーズ』の制作で最も知られている。
Title: Arkane_Studios (Arkane Studios)
Section: 歴史
Subsection: 創業

創業者の一人、ラファエル・コラントニオは、1990年代にエレクトロニック・アーツ（EA）のフランスオフィスにおける『System Shock』などのOrigin Systemsの一部作品の品質保証及びローカライズチームに所属していた。コラントニオは、1990年代後半にPlayStationの発売に伴いEAに変化が生じ、同社はスポーツタイトルに更なる関心を示し、Originのような企業からの非スポーツタイトルを避けたと指摘した。コラントニオはEAを退社し、 Infogramesで短期間勤務した後、叔父からの資金援助を受けてArkaneを共同設立することができた。彼らの最初の目標は、『Ultima Underworld: The Stygian Abyss』の2番目の続編を作成することだった。コラントニオノは、1999年10月1日に115万フランの出資でフランスのリヨンに会社が設立された際の11人の創業者（うち、6人が開発者）の1人であった。
Title: Arkane_Studios (Arkane Studios)
Section: 歴史
Subsection: 2000年代

コラントニオは『Ultima Underworld』の元の開発者の1人、ポール・ニューラスからサポートを受けていたが、権利を所有していたEAは、彼らの規定の一部を受け入れない限り、ArkaneがEAのIPで続編を作ることを許可しなかった。コラントニオは受け入れを拒否し、代わりにArkaneに『Ultima Underworld』の精神作『アークス・ファタリス』のゲームに着手させた。コラントニオはパブリッシャーを見つけるのに苦労しており、財源がつきかけていた彼らは、ある小さなパブリッシャーと契約したが、そのパブリッシャーは月内に倒産し、その後、JoWooD Productionsをパブリッシャーとして確保し、最終的に2002年に『アークス・ファタリス』が発売された。同作は好評だったが、商業的には失敗したと見なされた。『アークス・ファタリス』の批評家の称賛により、ArkaneはValveと協力してSourceエンジンで新しいタイトルを開発する機会を得て、コラントニオは続編の『アークス・ファタリス2』の制作を選択した。しかし、最初のゲームの売れ行きが悪かったため、パブリッシャーを見つけるのは難しかった。彼らはUbisoftから話を持ち掛けられ、『アークス・ファタリス』のゲームエンジンを『マイト・アンド・マジック』に適用するよう依頼された。これが2006年10月に発売された『ダークメサイア オブ マイト&マジック』であり、同作では『アークス・ファタリス』の1人称近接戦闘を、ロールプレイング要素をあまり重視せずに改良した。この間、コラントニオはフランスからテキサス州オースティンに移り、2006年6月にArkane Austinを設立する間、メインスタジオを同僚に任せた。次の数年間、開発業務のほとんどは有利な経済状況のために制作費が安いリヨンのスタジオで行われ、オースティンのスタジオは他のスタジオとの関係を確立して職務著作プロジェクトを生み出し、Arkane独自のプロジェクトを強化するために用いられた。2006年から2007年にかけて、同社はValveと協力して、『Half-Lifeシリーズ』のスピンオフ ゲーム『Ravenholm』を開発し、ウォーレン・スペクターのJunction Point Studiosが以前に行った作業を拡張した。 ArkaneとValveは協力して、プレイ可能なアルファビルド用に約 9 ～ 10のレベル（ステージ）を制作したものの、プロジェクトはキャンセルされた（これまでのプロジェクトの遅延とコストが原因であると考えられている）。『ダークメサイア』の完成後、ArkaneはSourceエンジンを使用したファーストパーソン・シューティングゲームの新作『The Crossing』の開発を開始した。コラントニオは『The Crossing』を「クロスプレイヤー」と表現し、ゲームプレイは主にシングルプレイヤーであるが、オンラインのマルチプレイヤー要素の影響を受けている。このタイトルの予算は約1500万ドルであったことが、契約に厳格な規則や要件を含めないパブリッシャーを見つけるのを難しくしていた。コラントニオは最終的に彼にとって満足のいく1つのオファーを見つけたが、スタジオはEAから同社がスティーヴン・スピルバーグと開発中のゲーム『LMNO』の開発支援の話を持ち掛けられた。EAのオファーはより価値があり、より安定していたため、コラントニオは『The Crossing』をキャンセルして、スタジオを『LMNO』に集中させることにした。ただし、この約2年後、EAも『LMNO』の開発中止を選択し、Arkaneは数年間補助的な役割を引き受けざるを得なくなった。これには、Activisionの『Call of Duty: World at War』のマルチプレイヤー要素の開発や、 2K Marinの『BioShock 2』の「デザイン、アニメーション、およびアート」の支援が含まれる。オースティンのスタジオを成長させようとしているときに、コラントニオは、キャリアの早い段階で出会い、連絡を取り合っていたゲーム開発者のハーベイ・スミスと会った。コラントニオとスミスは、2人に似たような才能がいくつかあることを認識しており、当初は2人が同じスタジオで作業するのは煩わしいと感じていたが、同じゲームに一緒に取り組んでいる場合、彼らの才能がどのようにうまく調和するかを考えた。彼らはすぐに『Dishonored』の基礎に結びつく「忍者ピッチ」を考案し、スタジオでの責任をどのように分担するかを考え出した。スミスは 2008 年に正式にArkaneに参加した。
Title: Arkane_Studios (Arkane Studios)
Section: 歴史
Subsection: 2010年代

2010年に入ると、独自作がなく、契約の仕事が減少し始めたため、スタジオはコスト削減のためにスタッフを解雇する準備をしていた。彼らは、封建時代の日本を舞台にしたステルスベースのゲームのアイデアを有し、そのゲームに『Dishonored』という名前を付けたいと考えていたベセスダ・ソフトワークスから話を持ち掛けられ、ベセスダはこの仕事にArkaneの才能が理想的であると感じ、彼らとこのタイトルでの契約を望んでいた。コラントニオによると、ベセスダの開発担当副社長トッド・ヴォーンは、『アークス・ファタリス』とその続編でのArkaneの作品を見てきており、ベセスダはこれらに興味を持っていたが、彼らが連絡を取ってきた時にはArkaneは別会社との取引を決定していたという。ヴォーンはArkane に、一人称没入型ゲームの販売に関心があり、Arkaneが唯一の選択肢であると語った。コラントニオは、『アークス・ファタリス』と『The Elder Scrolls』ゲームの類似点を考慮して、ベセスダがArkaneにとって最適であると認識した。Arkaneは数か月間契約の下で仕事を行っていたが、最近id Softwareを買収した後のゼニマックスの更なる成長の一環として、2010年8月までにベセスダの親会社であるゼニマックス・メディアに完全に買収された。財政的支援と優れたゲームデザインを評価する親会社のおかげで、Arkaneには、コラントニオとスミスが以前に発展させた忍者ピッチに基づいてBethesdaのDishonoredのオリジナルコンセプトを改良する時間と創造的な自由があり、『Dishonored』の名称とステルスの側面を維持しつつ、舞台を日本からロンドンにインスパイアされたものに移行した。『Dishonored』は2012年に発売された。スミスはフランスに移り、2016年11月に発売された続編『Dishonored 2』でリヨンスタジオを率い、コラントニオはオースティンスタジオに滞在して『System Shock』と『アークス・ファタリス』の精神的続編『Prey』（2017年発売）の開発を主導した（Human Head Studiosが手掛けた2006年のゲーム『Prey』とは内容的には関係がない）。『Prey』発売から約2か月後の2017年6月、コラントニオはArkaneの社長を辞任すると発表し、声明の中で「息子と一緒に時間を過ごし、自分と自分の将来にとって何が重要かを考える時が来た」と述べた。スミスはオースティンスタジオの運営を引き継ぎ、コラントニオはリヨンスタジオに残り、新運営への移行を支援した。Arkaneは、『Dishonored 2』と『Prey』のサポートを終了した際に他のゼニマックススタジオを支援した。これらには、Bethesda Game Studiosの『Fallout 76』のサポート、MachineGamesの『Wolfenstein: Youngblood』および『Wolfenstein: Cyberpilot』のレベルデザインサポートが含まれる。ベセスダのE3 2019記者会見で、Arkane Lyonはプレイヤーキャラクターがタイムループに囚われるSFベースのファーストパーソン・シューティングゲーム『Deathloop』を発表した。
Title: Arkane_Studios (Arkane Studios)
Section: 歴史
Subsection: 2020年代

2021年3月にゼニマックス・メディアはマイクロソフトに75億米ドルで買収され、マイクロソフトの一部となった。デスループの発売後の2021年10月、17年間Arkane Lyonの責任者を務めたロムアルド・カプロンは、辞任することを明らかにし、ディンガ・バカバ、セバスチャン・ミットン、Hugues Tardif、Morgan Barbeがスタジオの管理を担うと発表した。カプロンは、「何か新しいことに挑戦する必要がある」と感じたと語り、「私の目標は、コンピュータゲーム会社やその他の人々が彼らの創造的なビジョンを実現するのを支援し続けることです。それが私がやりたいことだからです」と述べた。バカバは、2021年11月にArkane Lyonのスタジオヘッドに指名された。
Title: Arkane_Studios (Arkane Studios)
Section: ゲーム開発

『Prey』にCryEngineを使用するなど、サードパーティ製のゲームエンジンでの開発に加えて、 スタジオはまた、Id TECH5エンジンの大幅に変更されたバージョンに基づく、独自のVoidエンジンを開発し、『Dishonored 2』と『デスループ』に使用している。『Dishonored 2』のアートディレクターのセバスチャン・ミットンによると、VoidはId Tech5の約20%を使用しており、残りはより大きく密度の高い地図を持つように書き換えられているという。
Title: エマール・プロパティーズ (Emaar Properties)
Section: abstract

エマール・プロパティーズ（英語: Emaar Properties、アラビア語: إعمار العقارية‎）は、アラブ首長国連邦の政府系不動産開発デベロッパーで、中東最大級の規模である。同社はドバイ金融市場に上場しており決算情報や不動産プロジェクトなどが公開されている。同社は通称、陸のエマールと呼ばれ、超高層ビル、複合商業施設、大規模娯楽施設、公共施設、公共建築物、住宅街、ホテル・リゾート開発、教育・医療施設の開発などの数千億から兆単位の建設物件をいくつも保有する。また同国内にはナキールというライバル会社がある。エマールはアラブ首長国連邦はもとより全世界の国々で大規模な開発を進めている。同社はアラブ首長国連邦、サウジアラビア、シリア、ヨルダン、レバノン、エジプト、モロッコ、アルジェリア、リビア、インド、パキスタン、トルコ、インドネシア、アメリカ、カナダ、イギリスに拠点を設けている。また、サウジアラビアの強豪プロサッカーチーム、アル・ヒラルと5年間の戦略的パートナーシップ契約を結んでいる。
Title: エマール・プロパティーズ (Emaar Properties)
Section: 完成した有名な大規模物件

ドバイ・モールドバイマリーナブルジュ・ハリファ
Title: コンプティア (CompTIA)
Section: abstract

CompTIA（コンプティア）（CompTIA, The Computing Technology Industry Association, コンピューティング技術産業協会）は、1982年に設立された、ベンダーニュートラルなIT関連資格・認定などを行っているIT業界団体及び認定資格の通称。欧米を中心に14拠点を持ち、メンバー企業としてはアメリカ合衆国、カナダ、ヨーロッパ、オーストラリア、日本などの非営利団体で企業会員は89カ国以上におよび18.000機関以上の企業が参加。（2004年6月現在）CompTIA認定資格は、特定のベンダーに偏らないIT実務スキルの認定資格として、多くのコンピューターハードウェア・ソフトウェアの製造メーカー・販売店・リセラー・出版社・教育業界からの支援、協賛を受け、実施試験数では全世界で、マイクロソフトに次いで2位となっている。
Title: コンプティア (CompTIA)
Section: 資格の種類

以下は2021年1月現在の認定情報
Title: コンプティア (CompTIA)
Section: 資格の種類
Subsection: CompTIA IT Certifications

CompTIA Basic Certification(学生及びIT初心者向け)CompTIA IT Fundamentals基本的なIT知識が問われる資格認定実施中の資格CompTIA Professional Certification(プロフェッショナル向け)CompTIA A+PCやモバイル機器等､クライアント製品を対象にした資格｡世界的に認知される品質規格に準拠しているとし、ISO17024/17011を取得。CompTIA Network+ネットワーク技術に関して実務的な知識を問われる資格｡世界的に認知される品質規格に準拠しているとし、ISO17024/17011を取得。CompTIA Security+ITセキュリティ的なインシデントに対応するためのセキュリティ技術に関しての知識を問われる資格｡世界的に認知される品質規格に準拠しているとし、ISO17024/17011を取得。CompTIA Cybersecurity Analyst (CySA+)ITセキュリティに対し分析及び改善を行うための知識が問われる資格｡前述のSecurity+とは異なり運用的な観点の資格となる｡CompTIA Pentest+ITセキュリティ部門の認定資格であるが、ペネトレーションテストや脆弱性の研究など、攻撃に特化している点で他の種目とは異なる｡CompTIA Cloud+クラウドの運用及びクラウドサービス提供のための知識が問われる資格｡CompTIA Server+サーバー製品を対象とし､導入から災害対応まで幅広い知識が問われる資格CompTIA Project+小規模から中規模までのプロジェクトを進行させるための知識が問われる資格CompTIA CTT+業界･講義内容を問わず､インストラクター側に求められる知識が問われる資格2023年3月末、または2023年9月末以降に試験の提供が終了する予定CompTIA Linux+ Powered by LPILinuxの導入､運用等の知識が問われる資格CompTIA Specialty Certification(特定の業務に特化した認定資格)CompTIA Cloud Essentialsクラウドコンピューティングの導入に関する知識を求められる資格CompTIA Mastery Certification(高度な専門スキル向け)CompTIA Advanced Security Practitioner (CASP+)より高度な知識が問われる､セキュリティ実務者向けの資格認定終了及び現時点で日本で現状取得不可の資格CompTIA Storage+エンタープライズ向けのストレージに対し導入･運用知識が問われる資格
Title: コンプティア (CompTIA)
Section: 資格の種類
Subsection: CompTIA Stackable Certifications

複数の認定資格を保持している場合、以下のStackable認定が行われる。
Title: コンプティア (CompTIA)
Section: 資格の種類
Subsection: CompTIA Stackable Certifications

=CompTIA IT Operations Specialist (CIOS)A+及びNetwork+CompTIA Systems Support Specialist (CSSS)A+及びLinux+CompTIA Cloud Admin Professional (CCAP)Network+及びCloud+CompTIA Network Infrastructure Professional (CNIP)Network+及びServer+CompTIA Linux Network Professional (CLNP)Network+及びLinux+
Title: コンプティア (CompTIA)
Section: 資格の種類
Subsection: CompTIA Stackable Certifications

=CompTIA Secure Infrastructure Specialist (CSIS)A+、Network+及びSecurity+CompTIA Secure Cloud Professional (CSCP)Security+及びCloud+CompTIA Security Analytics Professional (CSAP)Security+及びCySA+CompTIA Network Vulnerability Assessment Professional (CNVP)Security+及びPenTest+CompTIA Network Security Professional (CNSP)Security+、PenTest+及びCySA+CompTIA Security Analytics Expert (CSAE)Security+、CySA+及びCASPCompTIA Security Infrastructure Expert (CSIE)Security+、CySA+、PenTest+及びCASP
Title: コンプティア (CompTIA)
Section: 有効期限

CompTIA認定試験が開始された当初､取得済みの資格については有効期限が存在せず､生涯認定（Lifetime Certification）という考え方で運用が行われていたが､IT技術の発展に伴ってCOMPTIAの基本理念とする｢IT実務資格｣として求められる知識の技術レベル及び能力にズレが生じる問題が発生していた｡それに伴い､2011年より一部の資格については3年間の有効期限が定められ､更新には団体が定めるセミナー参加]実務経験等の状況を元に申請を行っての更新が必要となった｡有効期限が定められた資格については認定資格名称の後ろに継続教育を意味する「CE」(Continuous Education)が付与されている｡なお､本変更が発生する以前に取得した資格については生涯認定に変更は無いため､有効期限は終身となる｡
Title: エル・コルテ・イングレス (El Corte Inglés)
Section: abstract

エル・コルテ・イングレス(El Corte Ingles S.A.)は、スペイン・マドリードに本社を置く 百貨店（デパート）グループ。ヨーロッパ最大、世界第4位の百貨店グループである。スペインに現存する唯一の百貨店チェーンであり、百貨店以外にも様々な業種の企業を所有している。社名は前身の注文服店に由来し、「イングランド仕立て」の意味である。典型的なファミリー企業であり、長らく非上場だった。2021年現在、国際百貨店協会に加盟する12百貨店グループ企業の1つ。
Title: エル・コルテ・イングレス (El Corte Inglés)
Section: 歴史

1904年生まれのラモン・アレセスは15歳の時にキューバのハバナに移住し、小売チェーン店のアルマセネス・エル・エンカントで働く中で百貨店ビジネスの基礎を学んだ。その後帰国したアレセスは、1934年にマドリードの中心通りであるプレシアードス通りの子供服専門の仕立て屋（1890年創業）を買い取り、有限会社化してエル・コルテ・イングレスと命名した。スペイン内戦後の1940年6月28日には株式会社化したが、この際の従業員数はわずか7人だった。1946年にはマドリードの店舗を5階建のビルに建て替えて百貨店形態に切り替え、1960年代にはバルセロナ、バレンシア、セビリアにも店舗を開店させた。1969年に旅行会社を立ち上げたのを皮切りに、情報通信会社、保険会社、建築会社などのグループ企業を次々に設立し、1979年にはイペルコールというブランド名でハイパーマーケット業界に進出。1989年8月にアレセスが死去すると、アレセスの甥であるイシドロ・アルバレスが後任の代表取締役に就任し、アルバレスはスペインでもっともパワフルな実業家のひとりとなった。アルバレスはマドリード・コンプルテンセ大学で経営学と経済学を学び、24歳でエル・コルテ・イングレスの役員になると、31歳だった1966年には重役に昇格していた。百貨店業界で唯一の競争相手といえるのがガレリアス・プレシアードスだったが、1995年には破産間際のガレリアス・プレシアードスを買収した。2001年には、目立った百貨店が存在しないポルトガルの首都リスボンに初の国外店舗を開店させた。国外展開などが評価され、2004年度には全米小売業連盟賞を受賞した。2006年にはポルト近郊のヴィラ・ノヴァ・デ・ガイアにポルトガルでの2号店を開店させた。エル・コルテ・イングレスは音楽、映画、ポータブル電子機器、家庭用電子機器、家具、ハードウェア、書籍、衣類、食料品、高級食品、自動車、不動産など、様々なジャンルの製品を提供している。2010年代にはファッション専門サイトの開設や高級ブランドのオンラインショップ開設を行い、ネット販売の取り組みに力を入れている。2013年10月、サンタンデール銀行グループに対して51%の株式を約1億4,000万ユーロで売却した。2014年9月にはCEOのアルバレスが死去し、アルバレスの甥である38歳のディマス・ヒメノがCEOに就任した。
Title: エル・コルテ・イングレス (El Corte Inglés)
Section: 店舗

2013年時点ではスペインに206店舗、ポルトガルに2店舗の計208店舗を持つ。多くの店舗を持つ州はアンダルシア州の45店舗、マドリード州の42店舗、カタルーニャ州とバレンシア州の21店舗などであり、多くの店舗を持つ都市はマドリードの26店舗、バルセロナの11店舗、バレンシアの8店舗などである。ポルトガルにはリスボンとポルト近郊に1店舗ずつを持つ。
Title: エル・コルテ・イングレス (El Corte Inglés)
Section: 店舗
Subsection: 旗艦店

エル・コルテ・イングレスの旗艦店はマドリードのライムンド・フェルナンデス・ビリャベルデ通りにある店舗である。いくつかの建物を包含した複合施設の中にあり、スペインのあらゆる大型店の中でもっとも包括的なデザイナーズ・コレクションを持つ。この旗艦店に入居するブランドは、エルメス、ルイ・ヴィトン、カルティエ、アルマーニ、アルマーニ・ジーンズ、アルマーニ・コレツィオーニ、グッチ、ロエベ、Dockers、ラルフ・ローレン、ブルガリ、ディオール、ディオール・オム、Georges Rech、ヴェルサーチ、ヒューゴ・ボス、ボス・ウーマン、エルメネジルド・ゼニア、トミーヒルフィガー、ドルチェ&ガッバーナ、バーバリー、Faconnable、Pal Zileri、Paul & Shark、ラコステ、Pavillon Christofle、Carolina Herrera、エスカーダ・スポルト、James Purdey & Sons、ロイズ、Purificacion Garcia、カルバン・クライン、Caroll Paris、Amitie、Episode、エル・コルテ・イングレスのストアブランド（Emidio TucciやDustin）などである。また、Aldeoのマドリード支店も内包しており、ブシュロンやブランパンやハミルトンなどの装飾具を取り扱っている。
Title: エル・コルテ・イングレス (El Corte Inglés)
Section: 事故と補償

2013年4月24日、バングラデシュの首都ダッカ近郊のシャヴァールで8階建ての商業ビル「ラナ・プラザ」が崩壊し、少なくとも1,127人が死去し、2,438人以上が負傷した。この商業ビルには約5,000人を雇用するいくつかの縫製工場、商店、銀行などが入居しており、エル・コルテ・イングレスに加え、ベネトン（イタリア）、ジョー・フレッシュ、ザ・チルドレンズ・パレス、プリマーク、Monsoon、DressBarnなどの下請け工場が入居していた。2013年9月、国際労働機関(ILO)などはラナ・プラザの工場から製品を調達していた28社を補償協議会合に呼んだが、会合に出席したのは10社にも満たなかった。エル・コルテ・イングレス、ベネトン（イタリア）、プリマーク（イギリス）、ロブロー（カナダ）の小売業4社は、犠牲者補償に関する土台の共同作成を決定した。
Title: エル・コルテ・イングレス (El Corte Inglés)
Section: 系列企業

イーペルコル – 総合スーパースーペルコル – スーパーマーケットレプソル・オーペンコル - ガソリンスタンド内設コンビニエスフェラ - 衣料品オプティカ2000 – 視聴覚産業ブリコル – ホームセンタービアヘス・エル・コルテ・イングレス – 旅行会社テクノロヒアス・デ・ラ・インフォルマシオン・イ・コムニカシオネスセントロ・デ・セグーロス・イ・セルビシオス(CESS)セグーロス・エル・コルテ・イングレス – 保険フィナンシエーラ・エル・コルテ・イングレス
Title: 三菱UFJフィナンシャル・グループ (Mitsubishi UFJ Financial Group)
Section: abstract

株式会社三菱UFJフィナンシャル・グループ（みつびしユーエフジェイフィナンシャル・グループ、英: Mitsubishi UFJ Financial Group, Inc.）は、メガバンクの三菱UFJ銀行などを傘下に置く三菱グループの金融持株会社。東証プライム市場およびニューヨーク証券取引所（NYSE）上場企業。略称はMUFGで、上場銘柄としての略称は「三菱UFJ」を用いている。日経平均株価およびTOPIX Core30、JPX日経インデックス400の構成銘柄の一つ。
Title: 三菱UFJフィナンシャル・グループ (Mitsubishi UFJ Financial Group)
Section: 概要

三菱グループの三菱東京フィナンシャル・グループ（MTFG）とUFJグループのUFJホールディングス（UFJHD）が2005年10月1日に合併して誕生した。資産規模は約386兆円で、世界最大級の金融グループである。現在、三菱UFJフィナンシャル・グループ（MUFG）は三菱UFJ銀行、三菱UFJ信託銀行、三菱UFJ証券ホールディングス、三菱HCキャピタル、三菱UFJニコスなど主要中核5社を中心とした「総合金融グループ」である。三菱UFJ銀行の前身の旧三菱銀行・旧三和銀行・旧東海銀行はそれぞれ首都圏・京阪神・中京圏の三大都市圏を地盤としている。外国為替専門銀行であった旧東京銀行の流れを汲み、国際業務でも優位性をもつ。また、国外にタイのアユタヤ銀行を傘下に置いており、アメリカの投資銀行であるモルガン・スタンレーの筆頭株主でもあり、海外進出に積極的なのも特徴である。なお、かつてはアメリカの地方銀行であるユニオン・バンクも子会社としていたが、2022年12月に売却した。2015年3月期決算では、国内銀行グループにおいて初の純利益が1兆円を超えた。また同6月25日付で委員会設置会社に移行した。コーポレートカラーは「MUFGレッド」。グループスローガンは「世界が進むチカラになる。」である。
Title: 三菱UFJフィナンシャル・グループ (Mitsubishi UFJ Financial Group)
Section: 発足の経緯

三菱東京フィナンシャル・グループ（以下「MTFG」）とUFJホールディングス（以下「UFJHD」）が合併およびグループ経営統合に至った背景は、UFJ側、特にUFJ銀行の不良債権が膨張し、健全な経営姿勢が困難になったことが挙げられる。そこでUFJHDは、傘下のUFJ信託銀行株式会社を一旦2004年6月に住友信託銀行株式会社（以下「住信」）に売却する方針を発表したが、2004年7月にUFJHDは一転してMTFGとの経営統合の方針を明らかにした。これに対し、住信は東京地方裁判所にMTFGとUFJHDの統合を禁止する仮処分の申請を行った。2004年7月27日、東京地方裁判所は住信の申請を認めたものの（UFJHDが申し立てた異議も8月4日却下）、8月11日、東京高等裁判所はUFJHDの抗告を認め住信の申請を退けた。これにより翌12日、経営統合に関する基本合意を発表した。住信は8月11日に特別抗告を行ったが8月30日最高裁判所は東京高等裁判所の決定は妥当としてこの申請を退ける決定がなされた。住信はUFJHDへの損害賠償請求に切り替えて控訴したが、2006年11月21日に東京高等裁判所の提案による住信に対して25億円の和解金を支払うことで和解が成立した。2005年2月18日に正式に2005年10月1日付での合併が決定し、グループの名称を「三菱UFJフィナンシャル・グループ」とすること、合併に際しUFJHD1株に対しMTFG0.62株を割り当てることが発表された。グループ企業も、一部を除いて旧MTFG側を吸収合併存続会社とし持株会社と同一期日に合併する方針が採られたが、普通銀行の東京三菱銀行とUFJ銀行については合併に伴う大規模なシステム障害を懸念する金融庁の勧告を受けて、ネット証券のMeネット証券とカブドットコム証券の合併についてはカブドットコム証券が株式を上場したばかりで対処が遅れたため、共に2006年1月1日に変更された。リースとカード・信販はそれぞれ2007年4月1日に合併し、消費者金融であるモビットの改編も進められた。
Title: 三菱UFJフィナンシャル・グループ (Mitsubishi UFJ Financial Group)
Section: 主なグループ企業
Subsection: 普通銀行

三菱UFJ銀行三菱UFJ信託銀行アユタヤ銀行（タイ王国の銀行で当行の完全子会社。当行の現地支店を統合し、当行の在タイ法人としても機能している。）ハッタ銀行（カンボジアの元マイクロファイナンス）セキュリティバンク（フィリピンの準大手銀行。現在は、持分法適用会社）大新銀行（香港の中堅銀行）ベトナム産業貿易銀行（ベトナムの大手銀行）ダナモン銀行（インドネシアの準大手行。当行の現地支店を統合し、連結子会社化）auじぶん銀行（ネット専業銀行）
Title: 三菱UFJフィナンシャル・グループ (Mitsubishi UFJ Financial Group)
Section: 主なグループ企業
Subsection: 証券

三菱UFJ証券ホールディングス（MUSHD。初代三菱UFJ証券を中間持株会社化したもの）三菱UFJモルガン・スタンレー証券（MUMSS。リテールをメインとする、MUSHDとモルガン・スタンレーの合弁会社。初代三菱UFJ証券（現・三菱UFJ証券HD）の受け皿だった、2代目三菱UFJ証券より改称）モルガン・スタンレーMUFG証券（MSMS。ホールセール専業証券である、MUFGとモルガン・スタンレーの合弁会社）auカブコム証券（ネット専業証券。MUSHDの子会社であり、BTMUも第2位株主。かつてはBTMUが4割超を保有する筆頭株主、MUSHDが1割程度を保有する第2位株主であったが2015年4月に資本異動が行われた。）モルガン・スタンレー（ニューヨーク証券取引所に上場する米国金融大手。2011年7月以降、持分法適用会社となっている。）
Title: 三菱UFJフィナンシャル・グループ (Mitsubishi UFJ Financial Group)
Section: 主なグループ企業
Subsection: リース

三菱HCキャピタル（三菱UFJリースが日立キャピタルを吸収合併。三菱UFJフィナンシャル・グループの持分法適用関連会社、東証プライム・名証プレミア）東銀リース - 旧東京銀行系。持分法適用会社。2022年の第三者割当増資により、東京センチュリー・農林中央金庫も大株主に。