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Title: ボーグ (Borg & Beck)
Section: 概要
Subsection: 登場から滅亡まで

初登場は『新スタートレック』42話『無限の大宇宙』で、『新スタートレック』後は『スタートレック：ヴォイジャー』や『スタートレック：ピカード』にて描かれた。『新スタートレック』74、75話「浮遊機械都市ボーグ」ではボーグは直接地球侵略を企て、主人公ピカード艦長をボーグの一員に同化し、圧倒的な科学力で惑星連邦を脅かす。このエピソードはスタートレック全シリーズを通して転換点とも言えるものでもあり、『スタートレック：ピカード』シーズン3では、ピカード提督はこの時始まった因縁を35年越しに断ち切ろうとする。劇場版スタートレック8『ファーストコンタクト』では再度ボーグが地球侵攻を開始。窮地に追い込まれたボーグはクロノトン放出による時空移動により21世紀中ごろの地球に到達、バルカン人とのファーストコンタクトを阻止し地球を滅亡させようとするが、ピカード艦長らは辛くもこれを阻止する。『スタートレック：ヴォイジャー』において、地球から75000光年彼方のデルタ宇宙域を旅するU.S.S.ヴォイジャーは、ボーグの本拠地ユニマトリックス・ワンに近いことからボーグ集合体とボーグ・クイーンに頻繁に遭遇し、謎に包まれたボーグの生態を徐々に明らかにしていく。最終話にてヴォイジャーはユニマトリックス・ワンと戦略拠点のトランスワープ・ハブを破壊し、ボーグ集合体はほぼ壊滅させられる。『スタートレック:ピカード』シーズン2において、2024年に時間旅行したアグネス・ジェラティが自分の人格を残しながら別次元のボーグ・クイーンに同化されて独特なボーグ・クイーンとなる。強制ではなく協力による同化でボーグ集合体を築き、約400年後の2401年には宇宙艦隊と協力して破滅的な現象を阻止し、惑星連邦の暫定メンバーとなる。『ピカード』シーズン3では『スタートレック：ヴォイジャー』最終話において壊滅的な打撃を受けた従来のボーグ集合体が残った力を集め、巨大ボーグキューブを木星に潜ませ、ドミニオン戦争で同様に惑星連邦に恨みを抱く可変種とともに惑星連邦に復讐を謀る。最終的に宇宙艦隊は最新鋭の船をすべて乗っ取られ、連邦を地球壊滅の一歩手前まで追い詰める。しかし古い船であるエンタープライズDに乗船したピカード提督らにより再び阻止され、ボーグクイーンとボーグキューブは完全に破壊される。
Title: ボーグ (Borg & Beck)
Section: 概要
Subsection: 集合意識

ボーグの性質はハチやアリのコロニーに近く、個人の尊重はなく極端な全体利益主義である。これは数千兆規模の全ボーグ・ドローンが意識を常時共有している「集合意識」に由来する。このため一人称は常に「我々」と表現する。「数人のドローン、数隻の船を犠牲にしても全体が守られればよい」という発想からなる「適応シールド」は、主人公らのフェイザー攻撃を２～３回の射撃後に完全に無効化する（この件に関する弱点については下記を参照されたい）。同化の際に「我々はボーグだ」(We are the Borg)、「お前達を同化する」(You will be assimilated)、「抵抗は無意味だ」(Resistance is futile) という一方的通告をする。
Title: ボーグ (Borg & Beck)
Section: 概要
Subsection: ボーグ船

ボーグ集合体は一辺数キロメートルにも及ぶ巨大な立方体型の宇宙船に数万ドローンが乗りこみ、宇宙空間内をワープおよびトランスワープを使って高速で移動する。これらボーグ船は立方体型をボーグ・キューブ、球状体型がボーグ・スフィアと呼ばれ、様々な星の知的生命体を同化して、その科学技術を同化吸収し自己進化を推し進めている。ボーグの科学力は桁外れの水準で、特に先述の適応シールドにより鉄壁の防御力を持つ。船内は極度に均一化されており、通常の宇宙艦に見られるブリッジ、機関室、科学ラボなどといった区分はなく、かなりの規模の全体的な船体損傷を受けない限り正常に稼働し続ける。
Title: ボーグ (Borg & Beck)
Section: ドローン

ボーグに所属する生命体のことを「ドローン」と呼ぶ。なおドローン（（英）Drone）は、元々は雄蜂など社会性昆虫における繁殖を担う個体群（→（英）Drone (bee)）のことだが、無人探査機もこう呼び、むしろボーグにおけるドローンは後者の意味合いで、集合体における末端レベルでの調査や各種作業といった活動をするシステム端末のイメージが強い。各々のドローンは生体と機械とが融合しており不可分である（外科的に取り外したり再度取り付けたりは可能である）。また一体のボーグが周囲の生命体を同化する事でも仲間を増やす事が出来る。ドローンには個人という概念がなく、脳に直結された通信装置で常に情報を共有している。この通信内容は見聞きした感覚的な情報から、考えたり思ったりした事までもを伝え合っている。ボーグには自分という概念が無く、集合体という共有意識をもって活動している。そして各々のドローンは、その組織内の一部品として扱われ、また死んだボーグ・ドローンに蓄積された情報は常にボーグ全体に伝えられているため、ドローン個人の死はボーグ社会（集合体）ではあまり気にされない。ただし『新スタートレック』では、事故によって集合体から断絶してしまったために、集合体から完全に取り残されてしまい、各ドローンが1701-Dのピカード艦長らにより『個人』と言う概念を与えられ、精神的に個人として自立しているという一団も登場する。ドローンとして生きることは神経に負担がかかるため、神経細胞が急速に劣化する。そこで一定期間活動した後、所定の装置に入って立ったまま休み神経細胞を再生する必要がある。この間、ドローンの意識は無い状態で、またドローン自身のセンサーも休眠状態にあるが、この間も脳内通信機による情報交換は活発に行っていて、再生を終えたドローンはすぐさま所定の仕事を行う事が出来る。初登場した『新スタートレック』のエピソード「Q-Who?：無限の大宇宙」や、そのほかのエピソードでも見られるように、同化するつもりがなく敵意も無いと判断すれば例えボーグ船や同化した船にヒューマノイドが乗船しても意に介さず、ただ通り過ぎるだけである。
Title: ボーグ (Borg & Beck)
Section: ドローン
Subsection: 同化と繁殖

ボーグは同化という特殊な方法で仲間を増やす事が出来る。同化とはヒューマノイド生命体の体内に、ドローンが「ナノプローブ」という極小機械（ナノマシンの超進化版）を注入する方法である。同化されたヒューマノイドはすぐに全身にインプラント（埋め込み装置）が出現し、これに伴って脳内の通信機も形成されるため、個人という意識がなくなり、集合体の一部となった後、ボーグキューブ内などで本格的なサイボーグ手術が行われる（ナノプローブにより免疫が制御されるため、手術が容易となっている）。またボーグは同化により繁殖が出来ないときには、人工授精により仲間を増やす事が出来る。通常の生物のようには繁殖せず、恋愛の感情は精神同一集合なので普通の人間の様に抱くことはない。人工受精の際には胎児の段階でナノプローブを投与されており、人工的な装置の中で育成されるが、自分で動けるような年齢に達するとこの装置から出され、仕事が与えられ、成長と共にパーツを移植されていく。なおドローンは必要な情報はいつでも集合体の記憶装置から与えられるため、義務教育などの一般的な学校制度もない。ドローン死亡時には解体され、再利用可能なパーツを取り外される。ヒューマノイド生命体のほかにも、その生命体の宇宙船も船へ侵攻したボーグドローンにより改造され、環境設定もボーグに適した摂氏39.1度、湿度92%、気圧102kpaという高温多湿な環境に設定しなおされることがある。ボーグの設備は自己再生能力があるため、除去にはかなりの手間を要する。なお「Borg Invasion 4-D」では、地球人の中に稀にボーグの同化プロセスに対して先天的に強い抵抗力を持つ遺伝形質の者が生まれることがある、とされている。
Title: ボーグ (Borg & Beck)
Section: 集合体の社会

ボーグ集合体には、全体の支配者として女王（ボーグ・クイーン）が存在し、その社会はサムライアリ等の社会性昆虫のそれに酷似しており、日々、他の知的生命体の同化活動に邁進している。ボーグは同化していない種族を見つけると、その種族の程度を調査し、同化に値する価値があると判断した場合には、すぐに同化する手段に出る。彼らが同化をする理由は、非の打ち所のない完全なる生命体を目指しているからであり、同化により新たなテクノロジーを吸収していく。ただし彼等の興味は、あくまでも対象が持つ科学技術や知識であるため、文明のレベルが低く同化する価値がないとみなされた種族は、その存在が無視されることもある（今日現在の地球にボーグが訪れたとしても無視される可能性は極めて高い）。また個人や個体には興味を示さないため、ボーグキューブに人間が入り込み活動を行っても完全に無視している。ただし、ボーグに対して敵対的な行動をとれば、直ちに排除対象となり苛烈な攻撃にさらされることになる。こうした行動から、ボーグは悪意ある存在と思われがちであるが、彼らからすればあくまでも、「共に究極の生命体を目指そう」という一種の善意ともいえる原理に則った行動をとっているだけである。ほぼ日常的に他の知的生命社会への襲撃と同化と言う略奪行為によって日々を過ごしており、技術的な開発を除いては、ボーグ自身が文明と呼べるレベルの創造的な活動を行うことはない。いわゆる文化や芸術と呼ばれる、非生産的だが情動に働きかける要素に価値を見出している様子も見られず、このためボーグの生活において個体が精神を楽しませる芸術的な活動をしていたり、ボーグキューブやスフィア内に装飾がなされている様子も見られない。技術面における機能性と効率を最重視した結果、それらのボーグ関連施設の内部は工場や大規模工業施設群に酷似する。
Title: ボーグ (Borg & Beck)
Section: 集合体の社会
Subsection: ユニマトリックス・ゼロ

これまで述べた通り、同化されたヒューマノイドはボーグ社会の歯車と化し「個」を失ってしまう。しかし100万人にひとりの割合で存在する劣性変異体を持つドローンは、再生の眠りに就いている間に限りボーグ集合体とは別の集合意識を形成している。それが『スタートレック:ヴォイジャー』第146話「聖域ユニマトリックス・ゼロ」で描かれたユニマトリックス・ゼロである。その仮想世界では同化前の姿と人格を取り戻して人生を謳歌しているが、再生が終わるとその記憶が失われてしまう。セブン・オブ・ナインも、このユニマトリックス・ゼロに所属している。
Title: ボーグ (Borg & Beck)
Section: ボーグ・テクノロジー

惑星連邦をはじめとする一般的な種族のテクノロジーは「自分たちの生命と財産を守るため」のものであるが、ボーグのそれは「多少犠牲が出ても結果として全体が守られればよい」という発想によるもので、非常に異質で独特である。鉄壁の防御力を持つ「適応シールド」は、「特定の周波数の攻撃のみを完全無効化する」もので、数回の攻撃の直撃でドローンや船の犠牲を経た後に、周波数が学習され以後はその攻撃は通じなくなる。『新スタートレック』においてエンタープライズのクルー達は、発射のたびにフェイザー銃の周波数を乱数的に自動で変えることによりボーグの対応を混乱させ、被害を最小限に留めることに成功している。『スタートレック:ヴォイジャー』では、ナノプローブを拒絶してしまうほどの免疫力を持った種族（生命体8472）が現れ、技術の吸収ができなかったボーグは、一方的に撃退され続ける。また、『スタートレック:エンタープライズ』の時代でナノプローブはオミクロン粒子に弱いことが判明し、実際ナノプローブを注入されたフロックスは、自身の体にこれを照射して完全に除去することに成功しているが、後の時代で通用するかは不明である。なおボーグのテクノロジーは記憶バンクに蓄えられカタログ化されている様子も見られ、一度受けた現象（攻撃を含む）に対する対応を過去のデータと照合、対応策を導き出す事ができるが、結果として受動的となる。また極めて同質性の高い社会のため、例えば生命体8472による襲撃など、従来のパターンだと対処が行えない敵と遭遇した場合、極めて短期間で大規模な被害を受ける事がある。一定の周期性がある現象への対応なら得意だが、完全に乱数化した現象のように、変化が継続する流動的な事態も不得手である。また、耐性を作るために最低1回の攻撃を受ける必要があり、ハッキングやコンピューターウイルスのように、1回で集合体の全体に影響が及ぶ攻撃も不得手とする傾向にあり、その一例に『スタートレック・ヴォイジャー』では、未来から来たジェインウェイ提督が、自らに神経溶解ウイルスを注入してから同化したことで、多くのボーグが混乱する。『スタートレック:ピカード』では、有機テクノロジーによりロキュータス時代のピカードの遺伝子を改変していたことが判明する。その兆候は、ピカードやその息子ジャックにおいてはイルモディック症候群と誤認される。ボーグと組んだ可変種がピカードの遺体からボーグの遺伝子を盗み、密かに艦隊中の転送装置を使って艦隊士官の体内に組み込む。遺伝子の改変部はボーグ・キューブからの指令によって前頭葉の未成熟な若い個体で発現し、新たなボーグとして同化される。
Title: ボーグ (Borg & Beck)
Section: ボーグの対外的評価など

ボーグに捕まった生命体は、すぐさま同化という処置が施され洗脳される。これは言い換えれば個人の人格を殺す事でもあるため、多くの作中に登場する種族の間では殺人以上に忌み嫌われている。しかしその技術は高く、しばしばボーグテクノロジーは他種族の関心の的となる。個々のボーグドローンが置かれた環境で性質が変化する場合もあり、この辺りはストーリーのエッセンスとして度々扱われている。『スタートレック:ピカード』では、ドローンの体内にある部品が尊重され、しばしば摘出されて売買の対象になっている。
Title: ボーグ (Borg & Beck)
Section: 主なボーグ
Subsection: ロキュータス

『新スタートレック』に登場する。個人という人格を持たないボーグは、地球侵攻にあたり宇宙艦隊に対するスポークスマンを必要としたため、艦長としての知識と経験が豊富なジャン＝リュック・ピカードを拉致。ボーグの代弁者ロキュータス (locutus) へと改造した。通常はドローンとされた者の人格は破壊されたに等しいため、期間の長短にかかわらず、人間の生理機能に完全に戻すことは非常に困難となるが、ピカードの場合は、艦長としての知識と経験を利用する必要からか、彼の自我を破壊する程の同化は行われなかった模様である。結局エンタープライズDのクルーに奪取され、後の治療でピカードに戻ったが、ロキュータスであった際の状況をピカードは明確に記憶しており、自分が同化されたためにウルフ359の戦いで幾千もの同胞を死に至らしめた事実はピカードに大きなトラウマを残した。映画『ファーストコンタクト』では、ピカードがボーグクイーンと対等な存在になるチャンスがあったと描かれていた。『スタートレック:ピカード』では、密かにピカードの遺伝子が改変され、息子ジャックにも伝わっていたことが判明する。ボーグは可変種と組み、改変された遺伝子を転送装置を使うすべての艦隊員に組み込み、フロンティア・デーの式典で全艦船で発現させて若い艦隊員を同化し、ジャック(声を意味するVoxと呼ばれる)を司令塔として反乱を起こさせて全艦隊を同化する。なお、「ロキュータス」というネーミングは、ラテン語のデポネント動詞 loquor（語る）の過去分詞locutus（ロクートゥス）に由来する。
Title: ボーグ (Borg & Beck)
Section: 主なボーグ
Subsection: ブルー（ヒュー）

『新スタートレック』『スタートレック:ピカード』に登場する。アーゴリス星団に不時着したボーグ偵察船からU.S.S.エンタープライズDに回収される。ボーグ集合体から離れクルーと接する事で、自我が確立され、サード・オブ・ファイブ (Third of Five) が正式名称だが、ジョーディ・ラ＝フォージによって「ブルー（原語ではヒュー）」と名付けられた。彼は人間社会の中で温和で思慮深い性格を身に付けた。エンタープライズのクルーは葛藤はあったものの、最終的には悪意なくブルーを集合体に返すが、ボーグ内では異質の存在であり、周囲の者までもが彼の考えや態度に影響され、自我に目覚めさせられることとなった。集合意識ではない「個」の概念に直面した彼らは自己の存在意義や存在目的を見出せず、混乱はブルーのいるキューブ全体に波及し、バラバラの状態となった。そこにデータの兄であるローアが現れ、リーダーとなったことでキューブ内の事態は収束する。しかしローアは掌握したボーグたちを使って事件を起こす。『スタートレック:ピカード』では、ロミュラン人が支配する休眠中のボーグ・キューブ内で集合意識から切り離されたドローンたちの再生プロジェクト指導者となっている。人工生命のソージをかばったために、ロミュラン人の工作員ナリッサに殺される。
Title: ボーグ (Borg & Beck)
Section: 主なボーグ
Subsection: セブン・オブ・ナイン

『スタートレック:ヴォイジャー』『スタートレック:ピカード』に登場する。『スタートレック:ヴォイジャー』に登場したセブン・オブ・ナインは、幼い頃にボーグに同化され、のちにU.S.S.ヴォイジャーの共同戦線のために連絡役として派遣され、集合体から切り離されてしまったためにヴォイジャーに残ることとなる。『スタートレック:ピカード』ではジャン＝リュック・ピカード大将に協力して銀河系の危機を救う。その推薦により宇宙艦隊に入ってU.S.S.タイタンの副長かつ中佐となる。ふたたびピカードに協力して惑星連邦の危機を救い、艦長の死亡後は後継となる。
Title: ボーグ (Borg & Beck)
Section: 主なボーグ
Subsection: イチェブ

『スタートレック:ヴォイジャー』『スタートレック:ピカード』に登場する。技術が進歩するたびにボーグに襲われる農業惑星ブルナリで、両親にボーグドローンを殺すウイルスをDNAに組み込まれて育つ。胎児の頃に意図的にボーグに同化されるよう仕向けられ、ウイルスによりボーグ船上のドローンが全て停止したために、他の4人の年少のドローンたちと小さな集合意識を結成する。ヴォイジャーによって救助され、ボーグの部品を出来るだけ摘出される。その後、いったんは両親のもとに返されるが、再び対ボーグの武器として利用されそうになったためにヴォイジャーに戻される。セブン・オブ・ナインおよびキャスリン・ジェインウェイの指導の下で学習を重ね、アカデミー入学資格を得て、士官候補生となる。『スタートレック:ピカード』では、2386年時点でUSSコールマン勤務の科学士官(大尉)の地位にあったが、拉致され体内の重要なボーグ部品を生きながら摘出され、救助に来たセブン・オブ・ナインに懇願して安楽死させられる。
Title: ボーグ (Borg & Beck)
Section: 主なボーグ
Subsection: アグネス・ジェラティ

『スタートレック:ピカード』に登場する。25世紀の科学者であったアグネス・ジェラティはQによって改変された歴史を修復するためにピカードや、捕らえられたボーグ・クイーンらとともに21世紀に飛ぶ。そこでボーグ・クイーンに同化されるも、説得して影響を与え、より融和的なボーグの集団を作るために飛び去る。400年後の25世紀、ボーグ・クイーンとしてボーグの一集合体を率い、復元された元の歴史のピカードに再会し、協力して宇宙的な危機的現象を食い止める。自らの集合体を惑星連邦の暫定メンバーとする。
Title: ボーグ (Borg & Beck)
Section: 主なボーグ
Subsection: その他

『スタートレック:ヴォイジャー』で、キャスリン・ジェインウェイ、トゥヴォック、ベラナ・トレスの3人はボーグクィーンの元に潜入するためにボーグに捕われ、故意にドローンに改造されたことがある。その際はあらかじめ自我を保つ処置を行っていたが、トゥヴォックは危うく精神的にも同化されかけていた。その後は3人ともドクターの治療により人間に戻されている。
Title: ボーグ (Borg & Beck)
Section: 生命体番号

ボーグは他の種族に、「生命体番号」と呼ばれる独自の番号を付け、種族名ではなく、「生命体●●」といった具合に呼称している。生命体番号が付けられるのは遭遇時の瞬間であり、未だ同化が成功していない種族にも番号が付けられる。シリーズ中、判明している生命体番号は、以下の通りである。生命体125 - 種族名不明（ヴォイジャーに登場するボーグ・クイーンの種族）生命体180 - フェレンギ人生命体218 - タラクシア人生命体329 - ケイゾン人生命体3259 - バルカン人生命体5618 - 人類生命体6961 - クタリア人生命体8472 - 種族名不明正式な種族名が判明していないものを含めると、西暦2376年の時点で、生命体番号は10026まで存在していることが、『スタートレック:ヴォイジャー』において語られている。
Title: ボーグ (Borg & Beck)
Section: ボーグの天敵

ボーグの技術力は作中に数多登場する異星人の中でもずば抜けて高度なものであり、Qや預言者などすべての物理法則を無視して活動できる高次元生命体を別とすれば、正面決戦でボーグに打ち勝つのは極めて困難である。実際の所、ボーグの侵略は大抵が一方的なもので、抵抗らしい抵抗を為しえた種族は少ない。しかし、ほぼ無敵と見なされているボーグにも、強敵と呼べる種族は存在する。生命体8472『スタートレック:ヴォイジャー』に登場。ブラックホールを通じてアクセスできる「流動空間」と呼ばれる異次元に生息する生命体で、高度に発達した肉体とテクノロジーを持つ。彼らの遺伝構造や生理機能は、ボーグの同化機能を寄せ付けない強力な免疫力を備えており、また強力なテクノロジー（主に生体なおかつ兵器関連）は、ボーグがそれまでに収集した知識では対応不可能である。ファーストコンタクト後に同化を試みるが失敗、執拗に追い詰める生命体8472の反撃の前に一方的な敗退を余儀なくされたボーグは、一時的なものとは言え、宇宙艦隊所属ながらデルタ宇宙域で単独行動中のヴォイジャーと同盟を結ぶと言う、普段の彼らからすれば考えられない行動を取らざるを得ない状況にまで追い込まれた。ボーグと正面から戦い、これを一方的に打ち破ったのは、生命体8472だけである。惑星連邦人類(=地球人)を中心とする多種族連合。『新スタートレック』（小説『宇宙大作戦－スタートレック8・ファーストコンタクト』）以降、ボーグはテクノロジーレベルもそこそこ高く生命力にあふれ活動的な地球人の同化を執拗に目論んでいるが、テクノロジーや正面決戦ではボーグの優位は明らかであるにもかかわらず、これまでの所はウルフ359の戦いで艦隊に大打撃を与えたことを除けば、小規模なコロニー単位の制圧以上に大きな成果は得られておらず、逆に新たに伸ばした勢力部分を集中的に攻められて後退を余儀なくされるなど、一進一退を繰り返している。人類とボーグ・ドローンとの接触では、上に述べたブルー（ヒュー）のように逆に影響されてしまったり、もしくはボーグ社会から孤立状態にあるドローン集団への援助を行ったりといった奇妙な相互関係も発生、この辺りがボーグの画一的な他勢力への対応では処理できない部分となっている様子も見られる。尚、通常専守防衛の方針や和平を模索する惑星連邦であるが対ボーグに関しては回避が不可能と分かれば積極的に攻撃を行う。特にスタートレック:ヴォイジャーでは物資の強奪を試みたり偶然生まれた新種のボーグを利用して艦の強化を試みたりしている。さらに言えば、連邦は地球人のみならず150を超える種族が多様な思想・技術・価値観を基にしてアイデアを出しこれをまとめることで連邦の意思としており、これがボーグにとっては行動パターンがある程度一貫しているであろう単一種族と違って何をしてくるのか予測できない面がある。物理的な技術を持ってボーグを撃退したのは、今のところは惑星連邦と生命体8472だけである。特にDS9以降では、ディファイアント級およびソヴェリン級航宙艦やプロメテウス級航宙艦、パルスフェイザー、量子魚雷などの対ボーグ技術が多く登場している。
Title: ベルテクノ (Beltecno Corporation)
Section: abstract

株式会社ベルテクノ (BELTECNO Co., Ltd.) は、愛知県名古屋市中区に本社を置く水回りの建築設備などを扱う建材メーカー。
Title: ベルテクノ (Beltecno Corporation)
Section: 概要

ステンレス製のパネルタンク・貯湯槽・配水池、熱交換器、各種タンクなど主に水を扱う建築設備を製造販売している。かつてはシステムキッチンなど住宅設備機器メーカーとしても知られていたが、株式会社ウッドワンの連結子会社となった時期に住宅設備機器事業を株式会社ベルキッチンに会社分割し、現在はベルキッチンとは資本関係もない。
Title: ベルテクノ (Beltecno Corporation)
Section: 沿革

1947年（昭和22年） - 鈴木商店として創業。1957年（昭和32年）1月31日 - 染色機械製造販売を目的に株式会社鈴木製作所を設立。1960年（昭和35年）7月 - 住宅設備機器製造販売を目的に東海シンク株式会社を設立。1966年（昭和41年）9月 - 住宅設備機器販売を目的に東海シンク販売株式会社を設立。1990年（平成2年）2月 - 株式会社鈴木製作所が東海シンク株式会社と東海シンク販売株式会社を吸収合併し、株式会社ベルテクノに商号を変更。2004年（平成16年）12月 - ジャスダック証券取引所(現在の東京証券取引所スタンダード)に上場。2006年（平成18年）12月27日 - 株式会社ウッドワンの子会社であるIGC株式会社が、TOBを実施し96.2％の株式を取得。ウッドワンの連結子会社となる。2007年（平成19年）2月23日 - ジャスダック上場廃止。2007年（平成19年）3月1日 - 株式交換によりIGC株式会社の完全子会社となる。2008年（平成20年）2月1日 - 新設分割により国内住宅設備機器事業を株式会社ベルキッチンに、米国の住宅設備機器事業を株式会社ベルキッチンインターナショナル（2011年7月に株式会社ベルキッチンへ吸収合併）に、染色機械事業を株式会社ベル染色にそれぞれ承継。3社の株式は親会社のIGC株式会社に譲渡し、建築設備機器事業に特化。2008年（平成20年）4月23日 - IGC株式会社が、当社と株式会社ベル染色の株式を株式会社BTホールディング（鈴木家が全株式を保有）に譲渡。ウッドワンとの資本関係が消滅。2008年（平成20年）7月1日 - 株式会社ベル染色を吸収合併。
Title: ベルテクノ (Beltecno Corporation)
Section: 関連会社

株式会社ベルテクノプラント工業
Title: 穴吹興産 (Anabuki Kosan)
Section: abstract

穴吹興産株式会社（あなぶきこうさん）は、香川県高松市に本社を置く総合不動産会社。高品質「アルファ」ブランドのマンション分譲を展開している。対外的な表示はひらがな書きを混ぜた「あなぶき興産」を使用する。
Title: 穴吹興産 (Anabuki Kosan)
Section: 概説

西日本エリアの地方県庁所在地および郊外地域を中心に430棟（22,000戸）以上の供給実績を持つ「アルファ」ブランドの分譲マンション事業を展開している。アルファマンションシリーズはエリア特性を熟知したマンション開発を行っている。近年では西日本エリア以外（東京都、千葉県、静岡県、長野県、群馬県）でも「アルファ」マンションシリーズの分譲を行っている。一般的な分譲マンションだけではなくリノベーションマンションや、コーポラティブハウス、再開発も手掛けている。
Title: 穴吹興産 (Anabuki Kosan)
Section: 穴吹工務店との関係

1964年、穴吹工務店社長（当時）の穴吹夏次により、穴吹工務店グループの企業として設立された。しかし、当初から資本関係は独立した形であった。これは夏次と夫人・キヌヱが「資本三分割法」を実践した結果であったという。穴吹興産が1985年にマンション分譲事業に参入したことで競業関係となり、穴吹工務店グループより独立したが、創業家の人的関係は残り、シンボルマークは夏次の没後2年が経過した2002年まで共通のものを使用し、2002年に現行のCIマークを制定している（同時期に穴吹学園も独自のCIマークを制定）。穴吹工務店が会社更生法を申請する前は、社長が兄弟同士（夏次の子息）という関係であったが、その後穴吹興産が株式を上場し、穴吹工務店が穴吹家の手を離れ、非上場のまま大京の傘下となったことから、穴吹工務店とは資本だけでなく人的にも関係が解消され、全く別の企業及びグループとなった。また穴吹学園とは創業家の人的関係は残っているが、事業面での関係が希薄となっている。
Title: 穴吹興産 (Anabuki Kosan)
Section: 沿革

1964年5月 - 穴吹興産株式会社設立。1970年2月 - 立体駐車場事業進出。1979年1月 - ホテル事業進出。1984年3月 - 不動産分譲事業に進出。1985年6月 - ファミリーマンション分譲第一号となる「アルファステイツ木太」（香川県高松市）を分譲。2002年10月 - 一般に使用する商標を従来の「穴吹」から仮名書きの「あなぶき」に変更、穴吹工務店と異なる新CIマークを制定。2003年7月 - 株式会社あなぶきリアルエステートを設立。2004年6月 - 大阪証券取引所2部に上場。2004年9月 - 歴史的景観が残っていた国史跡・松江城の周辺に、アルファステイツブランドの高層マンションを建設。その後も、現在にかけて、次々と松江城下町内に高層マンションを建設。2005年7月 - 戸建住宅事業部門を分社化し、あなぶきホームプランニング株式会社（現：あなぶきホーム株式会社）を設立。2006年6月 - 大阪証券取引所1部に上場。2006年11月 - 不動産仲介事業部門を分社化し「穴吹不動産流通株式会社」を設立。2006年12月 - 情報セキュリティマネジメントシステム（ISMS）認証取得。2007年5月 - あなぶき興産九州株式会社が株式会社東峰住宅（福岡市博多区）の不動産開発事業を譲り受ける。2008年4月1日 - 香川県県民ホールの命名権取得。同日より「アルファあなぶきホール」となる。2008年5月 - 障がい者雇用を目的として「あなぶきパートナー株式会社」を設立。2008年9月 - あなぶき興産九州株式会社がアーサーヒューマネット株式会社（福岡市中央区）の不動産開発事業を譲受ける。2009年6月 - シニア向けサービス事業を目的として「あなぶきメディカルケア株式会社」を設立。2010年8月 - ライフサポート事業を目的として「あなぶきパワー＆リース株式会社」（現・日本電力株式会社）を設立。2012年4月 - 主要株主等の合併により株式会社穴吹ハウジングサービス（香川県高松市）が親会社となる。2013年7月 - 大阪証券取引所と東京証券取引所の現物株市場統合に伴い、東京証券取引所1部に上場。2014年6月 - 未来を担う子供たちの健全な育成を目的とした地域貢献活動「あなぶキッズプロジェクト」を開始。2016年8月 - あなぶき興産九州株式会社を吸収合併。2018年2月 - 民泊等のシェアリング・エコノミーサービス事業を目的として「株式会社あなぶきスペースシェア」を設立。2020年12月 - セコム株式会社からセコムホームライフ株式会社全株式を取得すると同時に、セコムホームライフの商号をあなぶきホームライフ株式会社へ変更。2024年1月 - あなぶきホームライフ株式会社を吸収合併。
Title: 穴吹興産 (Anabuki Kosan)
Section: 国内事業所

本社（香川県高松市）東京本社（東京都港区）東四国支店（香川県高松市）高知支店（高知県高知市）松山支店（愛媛県松山市）岡山支店（岡山県岡山市）広島支店（広島県広島市）山口支店（山口県周南市）山陰支店（島根県松江市）大阪支店（大阪府大阪市）神戸支店（兵庫県神戸市）姫路支店（兵庫県姫路市）三重営業所（三重県四日市市）東日本支社（東京都港区）長野営業所（長野県長野市）新潟支店（新潟県新潟市）北関東営業所（群馬県高崎市）宇都宮営業所（栃木県宇都宮市）仙台支店（宮城県仙台市）首都圏支社（東京都渋谷区）静岡営業所（静岡県静岡市）北部九州支店（福岡県福岡市）長崎支店（長崎県長崎市）熊本営業所（熊本県熊本市）南九州支店（鹿児島県鹿児島市）沖縄営業所（沖縄県那覇市）
Title: 穴吹興産 (Anabuki Kosan)
Section: グループ企業

あなぶきホーム株式会社穴吹不動産流通株式会社株式会社あなぶきリアルエステート株式会社あなぶきトラベル株式会社クリエアナブキ株式会社ジョイフルサンアルファ長崎市でスーパーマーケットを経営。あなぶきメディカルケア株式会社あなぶきヘルスケア株式会社日本電力株式会社平井タクシーあなぶきパートナー株式会社（特例子会社）穴吹エンタープライズ株式会社旅館くらしき（支援先）岡山県倉敷市美観地区にある「旅館くらしき」は江戸時代の砂糖問屋の建物を改装し1957年（昭和32年）に創業した。棟方志功や司馬遼太郎など著名人が宿泊したことでも知られている。2005年（平成17年）に穴吹興産に事業譲渡され、子会社の穴吹エンタープライズの運営となった。穴吹の支援のもと、全体的にモダンな和の空間に内装を改装して再営業を始めた。約20年が経過したため改修され、2024年（令和6年）8月9日にリニューアルオープンすることになった。倉敷珈琲館（支援先）高松国際ホテル元々旧東京第一ホテルチェーンのフランチャイズだったが、第一ホテルの経営破綻により同名の運営会社も倒産。2003年に穴吹エンタープライズが事業を譲り受け、阪急阪神第一ホテルグループとの関係を弱めた。株式会社さぬき市SA公社さぬき市の第三セクターで、高松自動車道津田の松原サービスエリアの営業施設を保有・運営している。なお、マンション管理業の穴吹ハウジングサービスは子会社ではなく、実質的な親会社であるため、あなぶき興産グループには属さず、あなぶきハウジングサービスグループという別個の企業グループを形成している。あなぶき興産グループとあなぶきハウジングサービスグループを総称してあなぶきグループと呼び、共通のシンボルマークを使用している。かつての穴吹工務店グループ・穴吹学園グループを含めた「穴吹グループ」とは意味合いが異なるので注意を要する。あなぶきグループの企業数は、連結決算対象外を含めて32社。不動産のほか保険、介護、小売業、観光・ホテルなどの事業を展開し、相互の人事異動などにより相乗効果を図っている。新規事業開発やスタートアップ企業との協業にも積極的で、シェアードワークプレイス事業を展開するツクルバと協働し、「co-ba hiroshima」と「co-ba takamatsu」を2018年に開設したほか、あなぶきスタートアップ支援ファンドを組成し、事業シナジーを見込んでいる。
Title: スタジオアレックス (Studio Alex)
Section: abstract

スタジオアレックスは、日本の家庭用ゲーム機のゲームソフト開発会社である。
Title: スタジオアレックス (Studio Alex)
Section: 概要

クリスタルソフトの『夢幻の心臓』シリーズを手がけ、その後、日本ファルコムへ移籍し、『ソーサリアン』『スタートレーダー』『ダイナソア』などのシナリオやゲームデザインなどを手がけた富一成が独立し、設立。代表取締役に就任する。『LUNAR』シリーズ（開発：スタジオアレックス / 発売：ゲームアーツ）などを制作。しかし、2003年に『ルナ・ザ・シルバースター』の二次的著作物使用料の件で、発売元であるゲームアーツに対し訴訟を起こしたが、逆にゲームソフト『魔法学園ルナ！』のトラブルによる損害賠償を請求され敗訴。その後、倒産した。
Title: スタジオアレックス (Studio Alex)
Section: 主な開発作品

メガCDLUNAR ザ・シルバースター（発売：セガ）LUNAR ETERNAL BLUE（発売：セガ）ゲームギアLUNAR さんぽする学園（発売：セガ）PCエンジンゲッツェンディーナー（発売：ガイナックス）
Title: カニンガム・ピアノ・カンパニー (Cunningham Piano Company)
Section: abstract

カニンガム・ピアノ・カンパニー（Cunningham Piano Company）は、1891年にアップライトピアノおよびグランドピアノの製造を始めた。創業者のパトリック・J・カニンガムは当時の直近にアイルランドから移民してきた。カニンガムはよく訓練された木工職人であった。ピアノを製造を始めて最初の10年間に、カニンガム・ピアノ・カンパニーは認知度を高め、フィラデルフィアで最も評判のいいピアノメーカーとなった。社長の間を通じて、パトリック・J・カニンガムは会社の拡大と繁栄を目にし、会社は品質と設計の両方で賞を受賞した。空気式の自動ピアノの全盛期であった1920年代、カニンガム・ピアノ・カンパニーはフィラデルフィアで最大の自動ピアノ製造業者であり、米国の東海岸全域に彼らの製品を出荷していた。カニンガム社はCunninghamブランドの他、GirardおよびForrestブランドのピアノも製造した。1920年代、会社はThe Painter & Ewing Piano CompanyおよびThe Overbrook Piano Companyを買収した。カニンガム社のピアノの多くは「The Matchless（比類なき）Cunningham」と銘打たれていた。アメリカの偉大な作曲家の一人ジョージ・ガーシュウィンはサウス・カロライナ州フォーリー・ビーチでオペラ『ポーギーとベス』を作曲するためにカニンガムピアノを使用した。しかし、大恐慌が全ての事業の巨大な損害を与え、1943年12月にカニンガム・ピアノ・カンパニーはピアノ製造を止めた。第二次世界大戦後、パトリック・J・カニンガムの下で働いていた若いピアノ技術者Louis Cohenが会社を引き継ぎ、会社の姿を変えた。Cohenは少数の手作りピアノを作り続けるビジネスモデルは成り立たないと見た。Cohenはまた、この成熟した産業ではピアノ修復が成長分野であると見た。2018年現在、カニンガム・ピアノ・カンパニーはアコースティックピアノ（新品・中古）、デジタルピアノ、オルガンの販売とピアノ修復を行っている。Cunninghamブランドのピアノも復活し、アップライトピアノとグランドピアノが販売されている。Cunninghamピアノの製造は中国の海倫鋼琴（ハイルン）が行っている。
Title: 常陽銀行 (Joyo Bank)
Section: abstract

株式会社常陽銀行（じょうようぎんこう、英語: The Joyo Bank, Ltd.）は、茨城県水戸市に本店を置く地方銀行。2016年10月1日付で めぶきフィナンシャルグループとの株式交換による完全子会社化により、傘下の足利銀行と経営統合した。
Title: 常陽銀行 (Joyo Bank)
Section: 概要

茨城県の指定金融機関を受託している地方銀行で、預金・貸出金残高やメインバンク社数全国・都道府県シェアにおいて北関東三県に本店を置く銀行のうちトップの規模を誇る。行名の由来は、茨城県を構成する旧2国（常陸・下総）のうち旧国の全域が茨城県となっている旧常陸国の「常」の文字に、明るいという意味をこめて「陽」を付けた事による。また、常陽は常陸の異称でもある。名づけ親は初代頭取の亀山甚である。各支店には、同行のシンボルマークと、所在地の市町村章あるいは日本国旗が掲げられている。旧東京川崎財閥系列であり、その経緯から三菱UFJ銀行とは親密な関係にある。2008年（平成20年）、100%出資証券子会社（常陽証券株式会社）を設立した。2016年10月1日に足利銀行の金融持株会社である足利ホールディングスと経営統合を実施。コンコルディア・フィナンシャルグループ、ふくおかフィナンシャルグループに次ぐ地銀界第3位の銀行グループとなった。経営統合後の金融持株会社の社名は「めぶきフィナンシャルグループ」となった。常陽銀行は、1974年に日本で初めて教育ローンを導入した銀行としても知られている。また、経済産業省によって2019年度から2024年度の健康経営優良法人に認定されている。
Title: 常陽銀行 (Joyo Bank)
Section: 営業政策
Subsection: 店舗展開

本店を置く茨城県には猿島郡五霞町、稲敷郡河内町（河内町役場に店舗外ATMが存在）を除くすべての市町村に支店が置かれており、つくば市の研究学園都市支店や移転前の東京都中央区の東京営業部は本店を凌ぐ規模の建物を構えている。現在、東京営業部はビルのワンフロアでATMの設置がない店舗となっている。また、隣接する千葉県、埼玉県、栃木県、福島県のほか東京都、大阪府、宮城県にも支店を置くほか、海外駐在員事務所も擁している。
Title: 常陽銀行 (Joyo Bank)
Section: 営業政策
Subsection: 外貨現金

外貨現金の購入は、フリーダイヤルによる予約のみとなっている。またトラベラーズチェックの購入は、本店営業部・土浦支店・日立支店・下館支店・ひたちなか支店・研究学園都市支店の窓口のみだけとなっている。
Title: 常陽銀行 (Joyo Bank)
Section: 沿革
Subsection: 旧五十銀行系

1878年（明治11年）2月7日 - 第五十国立銀行設立免許。8月14日 - 第五十国立銀行開業免状下付。9月9日 - 第五十国立銀行開業。1897年（明治30年）7月1日 - 国立銀行営業満期前特別処分法により私立銀行として営業継続、第五十国立銀行から土浦五十銀行に改組・改称。
Title: 常陽銀行 (Joyo Bank)
Section: 沿革
Subsection: 旧常磐銀行系

1878年（明治11年）3月1日 - 第六十二国立銀行設立免許を取得。9月6日 - 第百四国立銀行開業免状が下付される。10月14日 - 第六十二国立銀行開業免状が下付される。10月25日 - 第六十二国立銀行開業。1897年（明治30年）10月 - 第百四国立銀行が国立銀行営業満期前特別処分法により私立銀行として営業継続、水戸百四銀行と改組・改称。1898年（明治31年）6月23日 - 第六十二国立銀行が国立銀行営業満期前特別処分法により私立銀行として満期前継続許可を取得。10月1日：水戸六十二銀行と改組・改称。1907年（明治40年）7月3日 - 常磐銀行と改称。1914年（大正3年）11月3日 - 水戸百四銀行を合併引継完了。
Title: 常陽銀行 (Joyo Bank)
Section: 沿革
Subsection: 両行合併後

1935年（昭和10年）6月21日 - 常磐銀行と五十銀行の合併認可。7月30日 - 常陽銀行創立総会を開催。7月31日 - 常陽銀行開業。1939年（昭和14年）10月1日 - 三ツ輪銀行より営業譲受。1942年（昭和17年）3月1日 - 石岡銀行・猿田公益銀行より営業譲受。1945年（昭和20年）4月28日 - 茨城貯蓄銀行より営業譲受。1965年（昭和40年）6月 - 現本店ビル竣工。1968年（昭和43年）4月 - 東京証券取引所市場第二部上場。1969年（昭和44年） - 東京証券取引所市場第一部に指定。1973年（昭和48年）11月 - 全店オンラインシステム完成。1978年（昭和53年）6月 - 第二次オンラインシステム稼働。1982年（昭和57年）8月 - 常陽クレジットを設立。1994年（平成6年）1月 - 第三次オンラインシステム稼働。1996年（平成8年）5月 - 上海駐在員事務所開設。10月- 茨城中央信用組合と合併。2005年（平成17年）10月 - 銀行本体によるクレジットカード業務開始。2007年（平成19年）1月 - 地銀共同化システム稼動。2008年（平成20年）11月 - 100%出資の証券子会社である常陽証券（現・めぶき証券）を設立。2012年（平成24年）9月 - シンガポール駐在員事務所開設。2014年（平成26年）10月 - ニューヨーク駐在員事務所開設。2015年（平成27年）11月 - 足利ホールディングスとの経営統合を発表。2016年（平成28年）4月25日 足利ホールディングスと株式交換による経営統合について最終合意。統合後の社名を「めぶきフィナンシャルグループ」とすることも発表。10月1日 株式交換により足利ホールディングスの完全子会社となる。同時に足利ホールディングスが商号変更により「めぶきフィナンシャルグループ」となる。2017年（平成29年）4月3日 子会社であった株式会社常陽リースを、めぶきフィナンシャルグループの子会社とし、株式会社めぶきリースに商号変更。10月2日 子会社であっためぶき証券株式会社を、めぶきフィナンシャルグループの子会社とする。
Title: 常陽銀行 (Joyo Bank)
Section: 関係会社

常陽コンピューターサービス株式会社常陽信用保証株式会社株式会社常陽クレジット常陽ビジネスサービス株式会社株式会社常陽産業研究所常陽施設管理株式会社常陽キャッシュサービス株式会社
Title: 常陽銀行 (Joyo Bank)
Section: 関連財団

一般財団法人常陽地域研究センター公益財団法人常陽藝文センター
Title: 常陽銀行 (Joyo Bank)
Section: 情報処理システム

2003年、百十四銀行、十六銀行、南都銀行および三菱東京UFJ銀行(BTMU）、日本IBMと共に勘定系システムや情報系システムの共同化の検討、開発を開始した。これに基づき、2007年1月4日、常陽銀はBTMUのシステムを基に参加行の共通、個別ニーズを反映させた「地銀共同版システム」に移行している。同システムは地銀以外のシステムを基盤とした共同システムでは日本初のものとして稼働している。
Title: 常陽銀行 (Joyo Bank)
Section: 自動機サービス
Subsection: 地域金融機関との提携

2008年（平成18年）8月4日からは、常陽銀行と武蔵野銀行・千葉銀行・東京都民銀行・横浜銀行の計4行と提携し、ATM出金手数料無料提携とATMによるカード振込手数料優遇提携を開始した。さらに同年11月10日からは、東邦銀行との相互間によるATM出金手数料無料提携も開始している。
Title: 常陽銀行 (Joyo Bank)
Section: 自動機サービス
Subsection: コンビニATM

コンビニエンスストアに設置されたATMは、現在、セブン銀行とイーネットでの利用が可能である。
Title: 常陽銀行 (Joyo Bank)
Section: CM・広告
Subsection: イメージキャラクター

Jリーグ開幕当初より鹿島アントラーズのオフィシャルスポンサーであり、選手をイメージキャラクターとして起用している。また、水戸市をホームタウンとするJ2の水戸ホーリーホックのスポンサーも務めている。イメージキャラクターを務めた鹿島アントラーズ選手一覧古川昌明（1997年）相馬直樹（1998年 - 2000年）中田浩二（2001年 - 2004年）小笠原満男（2005年 - 2006年）内田篤人（2007年 - 2010年）野沢拓也（2011年）増田誓志（2012年）曽ヶ端準、本山雅志、昌子源（2013年）柴崎岳、 遠藤康（2014年 - )
Title: 常陽銀行 (Joyo Bank)
Section: CM・広告
Subsection: 常陽銀行ゲート

鹿島アントラーズのホームスタジアムである茨城県立カシマサッカースタジアムの第1ゲートの命名権を買い取り、2007年9月より「常陽銀行ゲート」としていたが、広告契約内容の変更に伴い、2013シーズン限りでこの呼称は廃止となった。（2014シーズンからは「第1ゲート」に変更。）
Title: リューリカ (Lyulka)
Section: abstract

リューリカ（ウクライナ語: Лю́лька リューリカ）は、ウクライナ系の姓である。「喫煙道具」、あるいは「揺り籠」という意味の名詞に由来する。アルヒープ・リューリカ - ソ連の技術者。A・リューリカ＝サトゥールン - ルィービンスキエ・モトールィと合併し、サトゥールン科学製造合同になった航空用エンジンメーカー。
Title: 群れ (Herd & McKenzie Shipbuilders)
Section: abstract

群れ（むれ）とは、同一種の生物の個体多数からなる集団である。まれに複数種を含む集団を指す場合もある。
Title: 群れ (Herd & McKenzie Shipbuilders)
Section: 概要

群れは、特定の生物が同一種で集まっている状態で、動物に限らず植物でも所定地域に密集して生息している場合は、群生と呼ぶが、本項では主に動物のケースに関して述べる。特に動物はしばしば群れで行動することがあり、こういった群れの存在は動物行動学の分野で、更に役割分担など社会性が見出せる場合には社会生物学の分野で研究されている。このことについては社会 (生物)を参照のこと。こういった群れは集団と言う数で淘汰（自然選択）の圧力に対抗しようとした生存戦略の一つ（個体ではすぐに天敵に食べられてしまうが、集まることで天敵を寄せ付けないなど）であると考えられる一方、群れで行動することで、生殖の面でも有利に働くと考えられている。
Title: 群れ (Herd & McKenzie Shipbuilders)
Section: 概要
Subsection: 生存戦略と群れ

生存戦略の上でこういった群れが必ずしも生存に有利な選択だとは限らない。例えば、食料の問題や伝染病の蔓延、あるいは、地域的な災害により群れ全体が危機的状況に陥る可能性があるためである。しかし、草食動物やあまり高次消費者ではない動物などの比較的食料が得易い種類の動物は、移動（渡り）しながら食料を得ることで、群れ全体が飢餓に陥ることを回避しているし、また、集合離散を繰り返すことで遺伝的多様性を維持しながら伝染病による群れの全滅を回避しつつ、弱った個体を天敵が積極的に捕食することで、病気の蔓延が防がれている。生殖面では、群れを成すことで個体レベルでの生殖のチャンスが増大する一方、固定化された群れの場合、遺伝的多様性（→多様性）が失われて、群れ全体が緩やかに弱体化するおそれを含んでいる。しかし、後で詳しく述べるが、生殖のシーズンのみに群れを形成する生物では、遥かに緩やかな群れの構造が多様性を維持していると考えられる。その他、群れそのものに社会構造が特に無い場合は、他の同一種の群れが集合離散する場合もあり、こういった「群れ同士の出会い」によっても多様性が維持されると考えられる。社会構造のある群れでは、構造から外れたオスがいわゆる「はぐれ」の形で群れを形成せず移動するなどして、他の群れに合流したり一時的に他の群れのメスと交流するといった形で、「遺伝器質の運び屋」として機能する様子もサルの群れなどに見られるところである。ライオンの場合では、群れは主に少数のオスと複数のメスおよび養育の必要な子供によって形成され、それ以外のオスは基本的に繁殖シーズンのみメスの群れと合流しようとする。なお、各々の生物種に関して、後述の群れの利益と不利益の節を参照のこと。
Title: 群れ (Herd & McKenzie Shipbuilders)
Section: 群れを作る動物

群れを作るかどうかは動物の種によって決まっている。また、常に全個体が一つの群れを作るもの、雌雄別に群れを作る、あるいは、どちらかのみが群れを作るなど、色々な型がある。また、生活史や季節によってある時期にのみ群れを作るものもある。このように群れの内容は実に多彩である。
Title: 群れ (Herd & McKenzie Shipbuilders)
Section: 群れを作る動物
Subsection: 群れの外形

外から見た群れの形にも様々なものがある。移動するもの：多数の動物が集まり、まとまって移動する。全体がほぼ同じ方向を向いて移動する。メダカやブリ、マグロなど。それぞれバラバラな運動をしつつ、全体としてはまとまって移動する。チョウチョウウオなど。移動しないもの：全体としてある位置にとどまるもの。各個体が動かない。：集団繁殖する鳥・集団越冬する昆虫など。個体はその範囲内で移動する。：巣とその周りのみを利用するアリなど。また、群れには、構成メンバーが始終替わるものとほとんど替わらないものがある。前者の例としてはアユのような魚の群れなどがあり、群れは始終分裂したり融合したりし、その構成メンバーは固定していない。後者の例としてはサルの群れやハチの群れなどがあり、各個体の帰属する群れがはっきりしており、それ以外の群れには入れないばかりか、攻撃を受ける場合もある。このようなメンバーの固定した群れにおいて、内部に一定の組織的構造が見られた場合、その性質を社会性という。
Title: 群れ (Herd & McKenzie Shipbuilders)
Section: 群れを作る動物
Subsection: 血縁集団からなる群れ

ニホンザルの群れは数頭の雌とその子供たち、および、配偶者の雄によって構成されている。子供が雄であれば成長して群れを出、雌はそのまま残るので、この群れはほぼ母系の血縁集団である。ほぼ同様な群れはライオンなどにも見られる。社会性昆虫も巨大な家族の構成である。
Title: 群れ (Herd & McKenzie Shipbuilders)
Section: 群れを作る動物
Subsection: 繁殖のための群れ

同種の多数個体が集まって集団繁殖を行う例もある。例えば、ユビナガコウモリなどいくつかのコウモリは、一定地域の全個体が決まった洞窟に集まり、そこで繁殖を行う。海鳥にも集団繁殖をおこなうものがある。往々にして絶海の孤島が選ばれ、極端な場合はそこにその時期にゆけばその種の全個体を見ることができる。アホウドリなどはこの型に属する。また、このような集団繁殖と言う様式では、卵などの子孫となる存在が一箇所に集中するため、たとえ天敵が食べようとしても食べきれないという理由が見出せる。集団や多産による生存戦略を選択している生物は多く、サケは産卵場所となる川への遡上の途中でクマに捕食されたりするなどしているが、それ以上に集団で押し寄せるため、幾らクマがサケを食べたとしても、その多くが繁殖に成功してきており、この優位性は人間が捕食側に加わっても、商業主義的な大々的な捕獲を展開する以前には成功していた（20世紀に入ってからは商業漁業で捕獲され過ぎと環境破壊とで人工繁殖が必要にはなったが）。イカなども集団繁殖で捕食者を上回る生存戦略を展開しており、サンゴの中には海面が染まるほど一斉に産卵するものもいる。
Title: 群れ (Herd & McKenzie Shipbuilders)
Section: 群れを作る動物
Subsection: 突発的な群れ

普段は群れで行動しない動物が、大発生に際して群れで動く例がある。有名なのは飛蝗で、単に群れを成すだけでなく、相変異によって体の形状や色、習性が変化することがある。同様の例がヤスデやヨトウガでも知られている。
Title: 群れ (Herd & McKenzie Shipbuilders)
Section: 群れを作る動物
Subsection: 複数種からなる群れ

一般に群れは単一の種から構成されるが、まれに複数種を含んで群れとして行動する例がある。例えば、ヤマガラ、シジュウカラなどのいわゆるカラ類は冬季に数種を含む群れを作り、集団で移動するのがよく見かけられる。
Title: 群れ (Herd & McKenzie Shipbuilders)
Section: 群れを作る動物
Subsection: 結果的に生じる群れ

その種の個体間に誘引などの要素がなくても、特定の環境条件を求めた結果として集まってしまう例もある。例えば、深海熱水鉱床に見られる動物群などがこれである。また、潮間帯の潮だまりで石をひっくり返すと多量のヤドカリが集まっている場合があるが、これは、彼らが物陰ではより長く立ち止まる性質があるためだと言われている。