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Title: ハイヤー・グラウンド・プロダクションズ (Higher Ground Productions)
Section: 歴史

2018年5月、オバマ夫妻はNetflixと複数年契約を結び、エンターテインメント業界における多様な声を引き上げることを目的として脚本の有無を問わない映画およびテレビのプロジェクトを製作するハイヤー・グラウンド・プロダクションズを立ち上げた。ミシェル・オバマは「私たちを鼓舞し、私たちを取り巻く世界について異なる考えを抱かせ、他者に対して心を開かせるストーリーテリングの力を私は常に信じてきた」と述べた。2019年2月、プリヤ・スワミナサンとトーニャ・デイヴィスとカドリーヤ・"Q"・シャムシッド＝ディーンが入社し、スワミナサンとデイヴィスが共同責任者、シャムシッド＝ディーンがクリエイティブ・エグゼクティブを務めた。2019年6月6日、Spotifyはハイヤー・グラウンドとパートナーシップを結び、Spotify独占のポッドキャストの製作を発表した。パートナーシップに基づく最初のポッドキャスト『The Michelle Obama Podcast』は2020年7月29日に初放送された。この企業初の映画は2019年に公開された『アメリカン・ファクトリー』である。2020年にNetflixはミシェル・オバマの同名の回想録を宣伝するブックツアーに密着したドキュメンタリー映画『マイ・ストーリー』を公開した。ハイヤー・グラウンドはフレデリック・ダグラスの伝記の長編映画化、第二次世界大戦後のニューヨーク市のファッションシーンを舞台に下ドラマシリーズ、報道されなかった注目すべき人々の死にスポットを当てた『ニューヨーク・タイムズ』の死亡記事欄を脚本化したアンソロジーシリーズなど、複数のプロジェクトを開発中である。2022年6月、ハイヤー・グラウンドはSpotifyとの提携を解消し、Audibleとの数百万ドルで複数年契約を結ぶことが発表された。
Title: ハイヤー・グラウンド・プロダクションズ (Higher Ground Productions)
Section: 受賞

2020年、この会社が手がけた映画『アメリカン・ファクトリー』がアカデミー賞長編ドキュメンタリー映画賞とプライムタイム・エミー賞ドキュメンタリー/ノンフィクション番組監督賞を受賞した。
Title: Disqus (Disqus)
Section: abstract

Disqus（ディスカス）は、Webサイトやブログに中央集権型のコメント機能を提供するオンラインサービスである。2007年に設立され、Big Head Labs Inc. の名前で運営されている。Disqusは、CEOのDaniel HaとCTOのJason Yanによって設立された。 Disqusは、Twitter, Facebook, Gravatarなどのソーシャルネットワークとの統合をサポートしている。2008年6月には、ブログやWebサイトを含む150,000人の登録ユーザと17,000のコミュニティを保有しており、2010年8月10日現在において、13,000,000の登録ユーザと500,000のコミュニティを保有している。
Title: Disqus (Disqus)
Section: 機能

Disqusがもつ機能の例:リアルタイムにコメントを投稿・更新するコメントに返信が付いたときに通知を受けとるコメントに画像や動画を付けるモバイル端末用のコメント機能スパムフィルタブラックリスト/ホワイトリストTwitterからのリアクションを表示する各ユーザが他のコミュニティで行っている活動を表示するTwitter, Facebookなどのソーシャルサービスとの連携ページやコメントに評価用のLikeボタンを付けるコメント管理ツール他のユーザの活動を一覧する
Title: Disqus (Disqus)
Section: 懸念

ユーザがWebサイトを訪問して、Disqusを用いてコメントを投稿すると、そのコメントはDisqusへと送信される。ユーザがDisqusのアカウントを所有している場合は、Disqusを使ったWebサイトにおけるすべてのコメントが追跡される。 そのため、コメントを匿名で行う能力が損なわれるのではないかという懸念がある。 DisqusにYahooアカウントでログインすると、ユーザのYahoo contacts, status, updatesが要求される。Facebookアカウントを利用すると、「基本情報」書かれた更なる情報（名前・プロフィール写真・性別・ネットワーク・ユーザID・友人リストなど）が要求される。
Title: AMP (AMP Limited)
Section: abstract

AMP
Title: AMP (AMP Limited)
Section: コンピューター関連

非対称型マルチプロセッサ - Asymmetric Multiple Processing の略。ASMPと略すこともある。「マルチプロセッシング」を参照。Apache, MySQL & PHP / Perl / Python - ウェブサイト構築用ソフトウェア群の頭文字。「LAMP (ソフトウェアバンドル)」を参照。Accelerated Mobile Pages - Googleが主導するモバイルページ高速化プロジェクトのこと。Advanced Malware Protection - 次世代ファイアウォールの特徴の一つ。
Title: AMP (AMP Limited)
Section: その他

増幅器 - Amplifierの略。アデニル酸 - Adenosine monophosphateの略。アデノシン一リン酸。アドヴェンチャーズ・イン・モーション・ピクチャーズ（Adventures in Motion Pictures） - マシュー・ボーンが1987年に設立し、ニュー・アドヴェンチャーズの前身となったダンス・カンパニー。AMP (鹿児島讀賣テレビ) - 鹿児島讀賣テレビ製作の音楽番組。Aircraft and Marine Products - 1941年にアメリカで創業した電線コネクタ専業会社、2011年にTEコネクティビティへ社名を変更。日本法人はタイコエレクトロニクスジャパン合同会社。Attacked Mystification Police Department - 漫画『サイレントメビウス』に登場する架空の組織。大気中マイクロプラスチック (Airborne Microplastics)
Title: AESコーポレーション (AES Corporation)
Section: abstract

AES（Applied Energy Services）コーポレーションはアメリカ合衆国の公益事業・発電会社である。発電所を所有・運営し、発電した電力をエンドユーザーや電力会社、産業施設などの仲介業者に販売している。AES社はバージニア州アーリントンに本社を置き、世界15カ国で発電と配電を行い、世界中で10,500人を雇用する世界有数の電力会社である。また、AES社はフォーチュン500に名が載る世界的な電力会社で、2022年にファスト・カンパニーというアメリカのビジネス誌では、「イノベーターにとって最も働きがいのある会社」のトップ10にランクインしている。
Title: AESコーポレーション (AES Corporation)
Section: 歴史

1981年1月28日、リチャード・ニクソン大統領の下で連邦エネルギー庁に任命されたロジャー・サントとデニス・バッケによって、AESが設立された。当初はコンサルティング会社だったが、1991年にAESコーポレーションとして株式を公開した。1987年まで、サントが会長兼CEO兼社長を務め、2002年まではバッケが就任した。その後、ポール・ハンラハンが社長兼CEOに任命され、10年間務める間、会社の安定化を監督し、一般従業員に多くの責任を委ねる自主経営を貫いていた。2012年、ハンラハンは辞任し、アンドレス・グルスキーが社長兼CEOの座を引き継いだ。CEOとしてグルスキーは、事業の統合とコスト削減を目的に、AESの事業展開国を28カ国から16カ国に削減する戦略を実施した。さらに、総炭素排出量削減プログラムも開始した。創始者であるバッケとサントは、29カ国に発電所を建設し、従業員を1,400人から32,000人に拡大するなど、AESの初期のグローバル展開の大部分を監督し、利益よりも社会的責任を重視する分権的な経営システムも浸透させた。近年、AES社は消費者や顧客に再生可能エネルギーを提供することにも力を注いでおり、世界各地での事業は、太陽光や風力を利用したエネルギー貯蔵システムの建設や提供にますます重点を置くようになっている。
Title: ライカミング (Lycoming Engines)
Section: abstract

ライカミング・エンジンズライカミング郡 (ペンシルベニア州)ライカミング大学
Title: アーバン・アウトフィッターズ (Urban Outfitters)
Section: abstract

アーバン・アウトフィッターズ（英: Urban Outfitters）は、ペンシルベニア州フィラデルフィアに本社を置くアメリカ合衆国の衣服メーカーである。衣服のほかにも、流行に敏感な若者をターゲットにした家具、雑貨、書籍などを幅広く扱っている。デザイン・スタイルの指向として、レトロ、ビンテージ、ボヘミアンなどがあげられる。店舗では、自社ブランド製品の他にも、エヴィスジーンズ、ラコステ、ディーゼルなども取り扱っており、セレクトショップ的な色合いが強い。最近では自転車のオンライン販売も始めている。140店ほどの店舗を、アメリカ合衆国、カナダ、アイルランド、デンマーク、スウェーデン、ドイツ、ベルギー、イギリスで展開している。日本での出店はLocalisedによるネットショップのみ。
Title: アーバン・アウトフィッターズ (Urban Outfitters)
Section: 創業

1970年、リチャード・ヘイン（Richard Hayne）がアメリカのペンシルベニアで、"ファンキー" をテーマにした衣服・雑貨店「The Free People's Store」をオープンさせる。その後、名前を「アーバン・アウトフィッターズ」に改名する。現在は、アーバン・アウトフィッターズとは別に、新しいラインの「Anthropologie」、「Free People」, 「Terrain and Leifsdottir」を展開している。
Title: アンペグ (Ampeg)
Section: abstract

アンペグ（英: Ampeg）は、ワシントン州ウッディンヴィルに本拠を置く楽器用アンプメーカー。エレクトリックベース用アンプを専門とするが、エレクトリックギター用、オーケストラ用アップライトベースのアンプも製造する。現在はヤマハの子会社であり、傘下のブランドである。設立時には名ピアニストでベーシストであったエヴェレット・ハルとスタンリー・マイケルの共同経営による「マイケル＝ハル・エレクロトニック・ラボ」という名であった。最初の目的はハル設計のマイクピックアップと、歪みを最小限に抑えた楽器用アンプを製造することだった。一般に真空管アンプは強く演奏したときに音が歪んでしまい、ジャズミュージシャンであるハルはこれを嫌っていた。ピックアップはアップライトベースのエンドにフィットするよう意図され、「アンプリファイド・ペグ（Amplified Peg ）」または短く「アンペグ（Ampeg ）」と呼ばれた。会社を独占所有した後にハルは社名を「アンペグ・ベースアンプ・カンパニー」に改めた。
Title: アンペグ (Ampeg)
Section: 革新

アンペグは革新的な製品を生産しており、そのブランド名の元に6つの米国特許を取得した。1960年にジェス・オリヴァー（本名：オリヴァー・ジェスパーソン）は、真空管の保護のため倒置可能なシャシーを持ちスピーカーキャビネットの中にすべてを押し込んだコンボアンプを作成した。このコンボアンプは「ポータフレックス」として知られ、1960年代を通じて人気を得た。またアンペグは1960年代に世界初のリヴァーブ内蔵アンプ、「リヴァーブロケット」を製造した会社である。これはフェンダーの「ヴァイブロヴァーブ」より2年早い。
Title: アンペグ (Ampeg)
Section: SVT

1960年代にはアンペグはかなり低出力のコンボアンプしか製造しておらず、売上は減少していた。ロックコンサートは強大化しており、より大きなアンプが求められていた。そこでチーフ・エンジニアのビル・ヒューズはスーパー・ヴァキューム・チューブ回路を同名のアンプ（アンペグ・SVT）用に設計。重量85ポンドで、平均300Wの出力は当時の他のアンプを凌駕した。その高出力により、SVTはより大きな会場での使用候補となっていった。1970年代にはロック公演で広く使用されるようになった。ローリング・ストーンズは彼らのハイワットアンプの通関の遅れにより、米国ツアーではSVTを使用することとなった。1970年代のSVTはまだ現役の物もあり、市場ではプレミアム価格で売られている。SVTは今日でもアンプの評価の尺度となっている。SVTで使用されているスピーカーキャビネットを設計したのはロジャー・コックス。この大きなスピーカーキャビネットには10インチのラウドスピーカーが2基ずつ4列並んでいる。このキャビネットは無限大バッフルとして設計されている。初期版ではCTSのスピーカーを使用していたが、1972年から会社がSLMに買収されるまで、エミネンスのラウドスピーカーが使用された。高出力ベースアンプに10インチスピーカーを使用することは当時の常識からは大きく外れたものであった。SVTアンプと10インチスピーカーの組み合わせはアンペグによりリイシューされた。
Title: アンペグ (Ampeg)
Section: 入手性と使用可能性

メジャーなブランド、フェンダーやマーシャルと比較して、入手性や使用可能性は複合的問題である。フェンダーのヴィンテージアンプが高値で売られるのに対し、アンペグのギターアンプのほとんどは（ベースアンプと違い）もっと安く入手できる。現代的使用にはややクリーンすぎることはさておき、古いアンペグアンプで使われている真空管には、特に特定のギターアンプヘッドで使用されている物にはすでに製造終了している無名の物があり、在庫も枯渇しているため非常に入手し辛くなっている。このため真空管の交換は困難であるが、入手が難しかった物でもV-4BやV-4で使われている7027Aや、SVTで使われている12DW7等は再生産されている。また、7027Aはもっとも一般的なパワー管6L6GCのピン接続を変更 (追加のピンがある) したものであるが、アンペグ・アンプにおいては追加ピンが接続されていないため、もっとも入手しやすく種類も多い6L6GCがそのまま使える。現行の7027Aは二種類あり、Reflector製のSovtek-7027 (Sovtek-5881WXTのピン接続を変更したもの) とJJ-Electronic製の7027A (JJ-6L6GCのピン接続を変更したもの) があるが、どちらもオリジナルのアンペグが採用していたSylvania製7027とは趣の違うサウンドである。そのためにSylvaniaの6L6GCをコピーした製品Shuguang製6L6GCMSTR (MESA 6L6GC STR440またはRuby 6L6GCMSTRとして入手可能) を使用しているプレイヤーが多い。一般的に1964年までのアンペグのギターアンプは暗く不機嫌なサウンドでいくら強く弾いても歪まないということで、あまり人気はない（ベースアンプについては1940年代から1979年頃までに作られた物でも需要がある）。1964年から1967年にかけてアンプの出力は増大し、リヴァーブが加えられ、真空管は今日でも入手が容易な物が使用されるようになった。1969年から1979年にかけてはSVTシリーズが発表され、これは1960年代から1970年代のベースアンプの中でも特筆すべきアンプである。当初のSVTには太くクリアでパンチの効いたサウンドが要求され、V2、V-4ヘッドやVT-40、VT-22コンボアンプには、1970年代のクランチながらクリーンなサウンドが求められた。
Title: アンペグ (Ampeg)
Section: 楽器とアクセサリー

アンペグはそのアンプの対となる、癖はあるが独特な楽器を製作した。これは1962年頃のベイビー・ベース（フルサイズで木製ネック、チェロサイズのプラスティック・ボディ【たびたび明言される通り、グラスファイバーではない】のエレクトリック・アップライトベース）から始まった。デザインはZorkoから購入、ジェス・オリヴァーが再設計し、ニュージャージー州リンデンの工場の片隅で製造された。これはアンペグの価格表に1970年頃まで載っていた。1960年代初頭には、アンペグブランドのギターとベースがバーンズ・ロンドンで製造されたが、これはあまり売れなかった。輸入コストが高く、フェンダーやギブソンの楽器と比べて非常に高価な物になったからである。ボールドウィンによるバーンズの買収に伴い、アンペグとバーンズの関係は終了した。1966年、アンペグは自社製のロングスケール「ホリゾンタル・ベース（スクロールベース、Fホールベースという名で知られる）」を発表。フレット付き、フレットレス（最初の量産フレットレス・エレクトリックベースとされる）の両方が用意された。特徴的なホーンを持ちボディの異なるが回路は同じ「デヴィル・ベース」も作られた。当初はブリッジ下に変換器を使用していたが、1968年に一般的マグネティック・ピックアップを使用するよう再設計された。同時にショートスケールのフレット付き、フレットレスモデルも製造された。1969年にホリゾンタル・ベースはダン・アームストロングの設計、製造による「シースルー」ギター、ベースに置き換えられた。ギターはスナップ式の交換可能なピックアップを採用し、音色の変更が可能であった。またショートスケールベースは2つのスタック・コイルとパンポットを使用し、トーンに広いレンジをもたらした。シースルーのルーサイトボディはアームストロングのオリジナルアイディアで、サスティーンの長さに非常に貢献したが、ひどく重かった。これらは他社にあっと言う間に真似をされた。シースルーの製造は、1971年にアームストロングとアンペグの、アンプ製造に関する財務的対立により終了した。1970年代半ば、アンペグは日本製のギターとベースをスタッド・シリーズとしてラインナップした。ギターはスタッド、ヘヴィースタッド、スーパースタッド、ベースはビッグスタッド、リトルスタッドから成る。このシリーズは人気のあるフェンダーやギブソンに勝つための物であった。スタッドは安いっぽい造りの物がある（例えば、リトルスタッドは合板のボディとネック）一方で、高品質の物もあった（例えばスーパースタッドは金メッキのハードウェアを使用）。1990年代の終わりにアンペグはベビー・ベースとホリゾンタル・ベース、そしてシースルーのデザインを基にした木製の楽器と、シースルーを再投入した。アンペグはコンパクトエフェクターも製造している。1960年代には単体リヴァーブを、1969年にはスクランブラー（訳注：オーヴァードライブ）を（これは2005年にリイシューされた）、1970年代半ばから終盤にはフェイザーを、そして1980年代半ばには日本製の6種のコンパクトエフェクターを出している。またアンペグブランドのピック、弦、ストラップ、ポリッシュ等を、サウンドキューブ、バスター（ピグノーズのクローン）といった練習アンプ同様に出している。
Title: アンペグ (Ampeg)
Section: 現在

アンペグは現在、主にベースアンプ分野で成功を収めている。ギターアンプやダン・アームストロングの楽器製造も行っている。リー・ジャクソンはVLシリーズのギターアンプを1980年代後半から1990年代初頭にかけて設計した。これらは50Wあるいは100Wのヘッドと50W、12インチx2のスピーカーのコンボアンプである。2005年、アンペグと親会社のセントルイス・ミュージック（St. Louis Music、クレートアンプのメーカーとして知られる）はラウド・テクノロジー（Loud Technologies）に買収された。2007年3月、ラウドはアーカンソー州イェルヴィルでのアンペグ、クレートの製造をやめ、これらの製造をアジアの契約メーカーに外注化した。同年の5月にはイェルヴィルの工場を閉鎖、売却しミズーリ州セントルイスの開発部門も閉鎖しつつ、アジアの技術者と同様従来の技術者によって設計された新製品を作ることを選んだ。この移行は総合的な品質低下の懸念となり、世間、特にアンペグユーザーからの強い疑問を引き起こした。それまでのアンペグの重要なセールスポイントは、アメリカで設計・製造された製品だということであった。2018年5月、かねてよりベースアンプのラインナップ拡充を計画していたヤマハとの契約を締結、同月よりヤマハ傘下となることが発表された。
Title: アンペグ (Ampeg)
Section: アンペグのユーザー

ピーター・フック（ニュー・オーダー、リヴェンジ、モナコ）ジェームス・ジェマーソン（ファンク・ブラザーズ） - B-15nをライヴパフォーマンスで使用。ドナルド・ダック・ダン（ブッカー・T&ザ・MG's）ディー・ディー・ラモーン（ラモーンズ）ティム・コマーフォード（レイジ・アゲインスト・ザ・マシーン、オーディオスレイヴ）ヴィクター・ウッテン（ベラ・フレック・アンド・フレックトーンズ、ソロミュージシャン）レス・クレイプール（プライマス）マイケル・アンソニー（ヴァン・ヘイレン、サミー・ヘイガー）トム・アラヤ（スレイヤー）クリフ・バートン（メタリカ）ジェイソン・ニューステッド（メタリカ、ロックスター・スーパーノヴァ, ヴォイヴォド）リック・ダンコ（ザ・バンド）デイヴ・グロール（フー・ファイターズ）ジョシュ・オム（クイーンズ・オブ・ザ・ストーン・エイジ、カイアス、デザート・セッションズ (Desert Sessions)）クリス・ノヴォセリック（ニルヴァーナ）キース・リチャーズ（ローリング・ストーンズ）ミック・テイラー（ローリング・ストーンズ）ビル・ワイマン（ローリング・ストーンズ）ポール・シムノン（ザ・クラッシュ）ジャー・ウォブル（PiL）ビリー・シーン （MR. BIG）ジーン・シモンズ（キッス）ジョン・マイアング（ドリーム・シアター）ダグ・ピニック（キングスX）ジョン・マクヴィー（フリートウッド・マック）マーカス・グロスコフ（ハロウィン）安孫子真哉（銀杏BOYZ）ウエノコウジ（thee michelle gun elephant）河口純之助（THE BLUE HEARTS）亀田誠治（東京事変）J（LUNA SEA）調先人（THE HIGH-LOWS）小林勝（ザ・クロマニヨンズ）鈴木研一（人間椅子）寺岡呼人（JUN SKY WALKER(S)）高田雄一（ELLEGARDEN）田淵智也（UNISON SQUARE GARDEN）tetsuya（L'Arc〜en〜Ciel）TOMOMI（SCANDAL）heath（X JAPAN）山下昌良（LOUDNESS）山田貴洋（ASIAN KUNG-FU GENERATION）NAKATA（KiNGONS）
Title: パール (Pearl Drums)
Section: abstract

パール
Title: パール (Pearl Drums)
Section: 一般名詞

真珠 (pearl [pɜːrl])パール織 - 布の織り方の一種パール系光沢塗料の一種。マイカ（雲母）を混入させて光沢感をつけたものや、魚の鱗からグアニンの結晶を取り出して魚鱗箔として混入させるエマルジョン塗料。パール (単位) (par) - 質量単位
Title: パール (Pearl Drums)
Section: 固有名詞
Subsection: 名称

Perl - プログラミング言語PEARL (タバコ) - タバコの銘柄PEARL (バンド) - 日本のロックバンドPearl (歌手) - 日本のシンガーソングライター
Title: パール (Pearl Drums)
Section: 固有名詞
Subsection: 企業

パール楽器製造 - 打楽器、フルート等楽器メーカーのPearlパール金属 - 家庭用金属製品メーカーパール (芸能事務所) - モデル事務所
Title: パール (Pearl Drums)
Section: 固有名詞
Subsection: タイトル

パール (雑誌) - 19世紀のイギリスの雑誌パール (ジャニス・ジョプリンのアルバム) - ジャニス・ジョプリンのアルバムPearl (Shiroの曲) - Shiro（ぽるん）のシングルパール (THE YELLOW MONKEYの曲) - THE YELLOW MONKEYのシングルPearl (今井美樹のアルバム) - 今井美樹のアルバム。表題曲「PEARL」を収録。ポケットモンスター ダイヤモンド・パール - ゲーム『ポケットモンスター』シリーズの1つPearl パール - 2022年公開のアメリカ映画Pearl (ゴスペラーズのアルバム) - ゴスペラーズのEP
Title: パール (Pearl Drums)
Section: 固有名詞
Subsection: 人物

コーラ・パール（1835年? - 1886年） - フランスの高級娼婦（クルチザンヌ）フランス宮廷要人達の愛人ラダ・ビノード・パール（1886年 - 1967年） - インドの法学者、極東国際軍事裁判（東京裁判）判事リチャード・パール（1941年 - ） - アメリカ合衆国の政治家、元国防政策諮問委員長パール・アールパード (Paál Árpád) - ハンガリー人なお、ハンガリー語圏では、名前を姓名順で表記するパール・アールパード (植物学者) （1889年 - 1943年） - ハンガリーの植物学者、植物生理学者。光屈性の研究を行ったパール・アールパード (政治家) （1880年 - 1944年） - ハンガリーの政治家パール・ラースロー - ハンガリーの画家ジューディア・パール - アメリカの計算機科学者、哲学者
Title: パール (Pearl Drums)
Section: 固有名詞
Subsection: 架空のキャラクター

パールちゃん - 特撮テレビドラマ『ロボット110番』に登場する少女ロボットパール (ポケットモンスターSPECIAL) - 漫画『ポケットモンスターSPECIAL』の登場人物パール - TRPGリプレイ『光と闇のレジェント』に登場するプレイヤー・キャラクター。プレイヤーは漫画家の秋乃茉莉。
Title: パール (Pearl Drums)
Section: 固有名詞
Subsection: 人名

パール (人名) - ハンガリーの男性名
Title: パール (Pearl Drums)
Section: 地名

パール (南アフリカ) - 南アフリカの都市
Title: Kaggle (Kaggle)
Section: abstract

Kaggle（カグル）は企業や研究者がデータを投稿し、世界中の統計家やデータ分析家がその最適モデルを競い合う、予測モデリング及び分析手法関連プラットフォーム及びその運営会社である。モデル作成にクラウドソーシング手法が採用される理由としては、いかなる予測モデリング課題にも無数の戦略が適用可能であり、どの分析手法が最も効果的であるかを事前に把握することは不可能であることに拠る。2017年3月8日、GoogleはKaggle社を買収すると発表した。 会社の標語は、"Making Data Science a Sport"。
Title: Kaggle (Kaggle)
Section: 流れ

課題投稿者はデータ及び当該課題の説明が必須である。Kaggle社は、課題作成の支援、課題構成作成、データの匿名化、当該課題への最適モデルの運用などのコンサルティングを担当する。参加する回答者は多様な手法を試し、最適モデル構築を目指し競い合う。大抵は投稿結果が即座に（秘匿化した課題に対する提出モデルの予測精度に基づき）採点され、上位順に掲載される。期限後、課題投稿者が提出モデルの使用にあたり永続的に取消不能である無償利用権（その中には、開発したアルゴリズム、ソフトウェア及び関連知的財産権が含まれ、"特に断りのない限り包括的"に有効。）に同意した回答者に賞金を支払う。公開課題の他、ヘビーユーザーや大学団体など参加者を限定した課題も提供している。
Title: Kaggle (Kaggle)
Section: 影響

情報科学、統計学、経済学、数学などの分野から全世界で約95,000人のデータサイエンティストが登録しており、同社はアメリカ航空宇宙局、ウィキペディア、デロイト トウシュ トーマツ、オールステート保険等の組織と提携している。Heritage Health Prizeによる300万ドルの賞金課題で話題となり、 最近の事例ではKinectの挙動認識改善課題が知られている。公開課題方式により、HIV研究への最新技術の促進 、より正確なチェスのレイティングや交通量予測など、多くの課題解決につながった。即座に反映されるスコアボードが、回答者に既存の最適解を超えた革新策を導出させる動機付けとなっている。模範回答は頻繁に公式ブログに掲載されている。DeNAでは人材育成や技術者の勧誘などに利用している。
Title: Kaggle (Kaggle)
Section: 関連図書

門脇 大輔, 阪田 隆司, 保坂 桂佑, 平松 雄司 :「Kaggleで勝つデータ分析の技術」、技術評論社、ISBN 978-4297108434（2019年10月9日）。坂本 俊之:「データサイエンスの森Kaggleの歩き方 」、シーアンドアール研究所、ISBN 978-4863542938（2019年10月22日）。石原 祥太郎, 村田 秀樹:「PythonではじめるKaggleスタートブック」、 講談社（実践Data Scienceシリーズ）、ISBN 978-4065190067（2020年3月19日）。
Title: ハンティントン・インガルス・インダストリーズ (Huntington Ingalls Industries)
Section: abstract

ハンティントン・インガルス・インダストリーズ（英語：Huntington Ingalls Industries、HII）は、アメリカ合衆国の造船会社。2011年3月31日にノースロップ・グラマンから分離独立して発足した。フォーチュン500にも名を連ねている。
Title: ハンティントン・インガルス・インダストリーズ (Huntington Ingalls Industries)
Section: 概説

前身はノースロップ・グラマンの造船部門の2社であるノースロップ・グラマン・シップシステムズとニューポート・ニューズ造船所を合併し、2008年1月28日に設立されたノースロップ・グラマン・シップビルディングである。社名は主要な2工場の創設者であるコリス・ポッター・ハンティントン（ニューポート・ニューズ造船所）とロバート・インガルス（インガルス造船所）の名にちなんでいる。現在の社長兼CEOはマイケル・ペターズ（Michael Petters）であり、前身のノースロップ・グラマン・シップビルディングおよびニューポート・ニューズ造船所から引き続いて社長を務めている。HIIはアメリカ海軍の原子力空母の設計・建造・燃料交換が行える唯一の造船所であり、原子力潜水艦を建造できる2社のうちの1社（もう1社はジェネラル・ダイナミクス・エレクトリック・ボート）でもある。アメリカ海軍艦艇のうち、HII（前身も含む）で建造されたものは約7割にも及ぶ。
Title: ハンティントン・インガルス・インダストリーズ (Huntington Ingalls Industries)
Section: 部門

ニューポート・ニューズ造船所（バージニア州ニューポートニューズ）原子力空母、原子力潜水艦の建造・オーバーホールインガルス造船所（ミシシッピ州パスカグーラ）水上艦艇（海軍、沿岸警備隊）
Title: ハンティントン・インガルス・インダストリーズ (Huntington Ingalls Industries)
Section: 子会社

AMSEC（バージニア州バージニアビーチ） 整備・改修・物流・エンジニアリング・IT及びアメリカ海軍への訓練ソリューションの提供コンチネンタル・マリタイム（カリフォルニア州サンディエゴ） アメリカ海軍における艦艇修理の主契約者であり、海上輸送司令部へのサービスも提供ニューポートニューズ・エナジー（バージニア州ニューポートニューズ）商用エネルギーおよび造船に関する専門的なエンジニアリング・サービス、運用支援、プログラム管理の提供ニューポートニューズ・インダストリアル（バージニア州ニューポートニューズ）政府も含むエネルギー分野および石油化学工業向け製造・建設・技術サービスの提供ストーラー・ニューポートニューズ・ニュークリア (SN3, コロラド州ブルームフィールド) アメリカ国防総省・エネルギー省向け原子力関連事業および環境サービス事業ユニバーサル・ペガサス・インターナショナル（テキサス州ヒューストン）エネルギー産業向けプロジェクト管理・エンジニアリング・施工管理の提供
Title: ハンティントン・インガルス・インダストリーズ (Huntington Ingalls Industries)
Section: 工場

HIIの拠点はアメリカ国内各地に設けられている。ニューポート・ニューズ造船所（バージニア州ニューポートニューズ）原子力空母、原子力潜水艦およびオーバーホールインガルス造船所（ミシシッピ州パスカグーラ） 水上艦艇（海軍および沿岸警備隊）バージニア州バージニアビーチ(AMSEC、サポート)カリフォルニア州サンディエゴ(コンチネンタル・マリタイム、修理・サポート)
Title: ハンティントン・インガルス・インダストリーズ (Huntington Ingalls Industries)
Section: 工場
Subsection: 以前保有していた工場

ミシシッピ州ガルフポート研究開発、コンポーネントルイジアナ州タルーラコンポーネントおよびサブアセンブリ (2011年閉鎖)ルイジアナ州ワガマン (2011年閉鎖)エイボンデール造船所（ルイジアナ州ニューオーリンズ）揚陸艦、補助艦艇 (2014年10月閉鎖)
Title: ハンティントン・インガルス・インダストリーズ (Huntington Ingalls Industries)
Section: プロジェクト

HIIは現在224億ドルの受注残を抱えている。
Title: ハンティントン・インガルス・インダストリーズ (Huntington Ingalls Industries)
Section: プロジェクト
Subsection: ジェラルド・R・フォード級航空母艦

HIIはジェラルド・R・フォード級航空母艦の建造を担当している。2015年以降、5年に1隻のペースでの建造が予定されている。
Title: ハンティントン・インガルス・インダストリーズ (Huntington Ingalls Industries)
Section: プロジェクト
Subsection: アメリカ級強襲揚陸艦

HIIはアメリカ海軍からアメリカ級強襲揚陸艦のネームシップであるアメリカの詳細設計および建造を24億ドルの価格固定特約付きで受注している。パスカグーラのインガルス造船所で建造し、2012年の進水を予定している。
Title: ハンティントン・インガルス・インダストリーズ (Huntington Ingalls Industries)
Section: プロジェクト
Subsection: サン・アントニオ級ドック型輸送揚陸艦

2011年4月にはサン・アントニオ級ドック型輸送揚陸艦の10番艦、ジョン・P・マーサ (LPD-26)の建造を15億ドルで受注している。これはHIIとして最初の海軍からの受注であった（インガルス造船所としては既にLPD-19、22、24の3隻を受注していた）。
Title: ハンティントン・インガルス・インダストリーズ (Huntington Ingalls Industries)
Section: プロジェクト
Subsection: バージニア級原子力潜水艦

アメリカ海軍は退役が進むロサンゼルス級原子力潜水艦の置き換えのため、バージニア級原子力潜水艦の建造を進めている。HIIはジェネラル・ダイナミクス・エレクトリック・ボートと建造担当範囲について以下の合意を結んでいる。HIIは船尾区画、居住区画、機械室、魚雷発射管室、セイル、船首区画を担当するジェネラル・ダイナミクス・エレクトリック・ボートは機関室および指揮区画を担当する原子炉区画の建造、最終組立・試験・艤装・引き渡しは両者で交互に行う
Title: ハンティントン・インガルス・インダストリーズ (Huntington Ingalls Industries)
Section: プロジェクト
Subsection: オフショア・パトロール・カッター

2014年にはアメリカ政府監査院が「アメリカ沿岸警備隊の造船所格付には説明が必要な部分がある」としてインガルス造船所へのオフショア・パトロール・カッターの発注を許可しなかった。
Title: Curse,_Inc. (Curse LLC)
Section: abstract

Curse, Inc.は2006年設立の、オンラインゲームのポータルサイトおよびゲームサイトのネットワークの運営企業。アラバマ州ハンツビルに本社を置き、サンフランシスコ、ニューヨーク、ロサンゼルス、イギリスのブライトン及びドイツのベルリンにオフィスを構えている。Quantcast による推定では2013年に月間ユニークユーザー数が3000万人を超える見込みで、「コアオンラインゲーマーにとってナンバーワンのリソース」と呼ばれることもある。 World of Warcraft、Rift、Elder Scrolls V：Skyrim、Terraria、Kerbal Space Program、マインクラフトなどのゲーム向けのアドオンおよび Mod である Curse Client のほか、Gamepediaとして呼ばれる1000以上のゲームウィキ、VoIP サービス「Curse Voice」を提供している。Curseは、日産自動車やエイリアンウェア（デル）、Cooler Masterなどと共に、League of Legends と Call of Duty で競い合い、勝利を収めたプロフェッショナルチーム「Team Curse」の公式スポンサーに名を連ねていた。2015年1月、Team Curseは Team Liquid に吸収合併された。Curseは当初、Curse-Beta のウェブサイトを通じてModとアドオンだけを提供していたが、Wiki サービス、Curse クライアント、CurseVoice、Union for Gamers、BukkitDev、そして YouTube 向け社内コンテンツ製作など事業を拡大した。2016年8月16日、Curse は Amazon.com による買収に合意したと発表した。買収は Amazon の子会社の Twitch Interactiveを通じて金額は非開示のもと行われる。
Title: Curse,_Inc. (Curse LLC)
Section: 歴史
Subsection: 2006–2010

Curseは、創設者Hubert ThieblotのWorld of Warcraftへの「ハードコア」な愛から生まれた。 学校を辞めた後、Thieblotは2006年にCurseBetaを立ち上げ、アドオンやMODを提供するなど、ゲームへの情熱をビジネスに変え始めた。立ち上げ後、迅速にサイトのトラフィックと人気が急激に増加した。 2007年にAGFプライベート・エクイティが率いるベンチャーキャピタル投資のシリーズAラウンドで、500万ドルを獲得した。2009年には、Ventech Capital、AGF Private Equity、SoftTech VC（Jeff Clavier）が率いる追加のシリーズBラウンドで600万ドルを獲得したと開示し、その年の総資金調達額（追加の300万ドルの売上高を含む）を1100万ドルに上げた。 Curseの資金調達が増えたことで、社内にいくつかの目立つサイトを展開し、既に確立されたコミュニティやコンテンツ、特にRuneScapeなどのMMOゲームのサイトを取得した。
Title: Curse,_Inc. (Curse LLC)
Section: 歴史
Subsection: 2010–2014

2011年、「Inc. 500」はCurseを米国で急速に成長している企業405位に位置付け、 「San Francisco Business Times」は「サンフランシスコベイエリアで急速に成長している企業TOP100」で22位に位置付けた。2012年12月14日、CurseはWikia対抗の待望のwikiサービス「Gamepedia」をリリースした。このサービスは、Minecraft、DotA 2、World of Warcraftなどのサイトを含む90のWikiによるベータテストから開始され、現在は41万人以上のユーザーからの24万4332の記事が存在する2012年6月までに、Curseの毎月の世界的なトラフィックは、Quantcastによって2100万人を超えるユニーク訪問者であると報告された。 2013年6月26日、Curseは、記者会見で、本社をアラバマ州ハンツビルに移し、サンフランシスコに営業拠点を残すと発表した。 2014年5月7日、CurseはGamepediaの統合ソーシャルメディアシステムであるCurse Profilesを導入し、幅広い機能を提供している。このサービスでは、ユーザーはウィキを自分のお気に入りリストに追加したり、ウィキポイントやレベルを獲得したり、グローバルな編集リーダーボードや編集回数などの個人統計を表示したり、グローバルな設定を変更したり設定することができる。サービスはまた、MediaWikiの標準ユーザーページから変更し新しいコメントシステムを含む新規のユーザーページシステムを導入した。 Curseは、コンテンツとコミュニティの拡大による長期的な利益を主要な関心事であると表明している。
Title: Curse,_Inc. (Curse LLC)
Section: 歴史
Subsection: Amazonによる買収

2016年8月16日、Amazon.comは子会社のTwitch Interactiveを通じてCurse,Incを非開示金額で買収すると発表した。2017年4月CurseのデスクトップアプリはTwitchに改名された
Title: Curse,_Inc. (Curse LLC)
Section: Curseのサイトとサービス
Subsection: Curse ClientとCurseForge

Curse ClientはWorld of Warcraft、Runes of Magic、Rift、World of Tanks、Skyrim、Minecraftを現在サポートしているCurseのアドオン/MOD管理サービスである。 クライアント機能は、従来のアドオン管理ツールに代わる軽量版として機能し、複数のパーソナルコンピュータ、アドオン設定のバックアップ、およびプライベートに開発されたセキュリティシステムの同期機能を備えている。 クライアントは、CurseForgeというWebサイトでサポートされており、プラグイン、アドオン、およびMODのアップロードとレビューが可能になる。Curseクライアントは2018年1月現在Twitch Desktop Appに名称が変更されている。
Title: Curse,_Inc. (Curse LLC)
Section: Curseのサイトとサービス
Subsection: Curse Voice

Curse Voiceは、Curseによって自社で制作されたVoice over IP（VOIP）クライアントである。リーグ・オブ・レジェンドなどのゲーム向けの他のVOIPソリューションの置き換えを意図しており、クライアントは、ゲーム内の音声オーバーレイ、チームのメンバーに自動的に接続するオートマッチメイキングサービス、セッションに参加するためのURLリンクの使用など一連の頑丈な機能を誇った。クライアントは当初さまざまなスポーン時に含まれていたタイマーが不正行為に該当する可能性があると感じたRiot Gamesによって拒否されたが、Curseは違反したコンテンツを削除して、League of Legendsのサービス条件に合致させた。ドイツ語版はまだベータ段階にある。 2015年に、Curse Voiceは、サービスが提供しなければならなかったすべての利点をユーザー、開発者、および出版者に示すPRキャンペーンを開始した。PolygonとのインタビューでCurseのCTOはサービスの安全機能がどのようにユーザーがスワッティング被害を受けるのを防止できるのかを誇り、それがどのように可能になったのかを説明した。IGN、Gamecrate、Yahoo Newsなどで、この記事をいくつかとりあげている。5月6日、GameSpotとGame InformerのCurseのVoIPサービスの驚異的な成長についての記事でCurseが2015年のE3でサービスを披露する準備をしていると報じた。2015年6月、Curse VoiceはPCだけでなくMacやモバイルデバイスにも対応することで、移動中でも自宅でも、ユーザーがサービスを利用できるようにした。ゲーマーは、Curse Voiceが提供しなければならないすばらしい機能や、KotakuやPC Gamerのような出版社がリーグ・オブ・レジェンドのようなオンラインゲームをしながらこのサービスを使用することを推奨したことに注目し始めた。 結果的に、7月7日、SECの報告によると、リーグ・オブ・レジェンドの開発企業のRiot GamesはCurseに3000万ドルを投資したことが明らかになったが、詳細情報は当時は公開されなかった。Curseがゲーム内のチャットを向上させることを望んでいると述べていたため、多くのゲーマーはこの投資が最近の投資の一環なのではないかと推測した。SmiteとRobocraftの最近のインタビューによると、同社のホワイトペーパーのリリースとともに、Curse Voiceがゲームのコミュニティを改善することが証明されているとした。 Curse Voice Clientでの大きな利益により、Curseは公式に9月10日にVoIPサービスの本部をカリフォルニア州アーバインに設置すると発表した。アラバマ州ハンツビルに本拠を置くCurseの最近の成功は、ブルームバーグが「米国経済にとって有力な都市ではない」と名づけたことは驚きではない。2017年3月16日、Curse VoiceはTwitchデスクトップアプリとして再リリースされた。主にCurse Voiceのレキキンである新しいデスクトップアプリは、ウィスパー(ささやき)機能、アクティビティの共有、そしてギブアウェイ(プレゼント)を含むTwitchストリーミングサービスとの緊密な統合を誇っていた。
Title: Curse,_Inc. (Curse LLC)
Section: Curseのサイトとサービス
Subsection: BukkitDev

CurseForgeネットワークの大規模サイトの1つであるBukkitDevは、ここ数年以内にMinecraftプラグインのデファクトスタンダードとなったBukkit開発プラットフォーム用のMinecraftプラグインのコレクションである。 2014年5月時点で、BukkitDevは1万3570個のプラグインと8337人のユニークユーザーをホストしている。Bukkitシステムは、2012年2月28日にMinecraftのメーカーMojangがMinecraftのサーバーとクライアントModとプラグインのサポートを向上させるために開発者を雇ったことで有効性が実証され広く普及した。
Title: Curse,_Inc. (Curse LLC)
Section: Curseのサイトとサービス
Subsection: Kerbal CurseForge

2014年5月6日、CurseForgeは人気ゲーム「カーバルスペースプログラム」向けのModとアドオンの公式倉庫「Kerbal CurseForge」が導入された。2014年5月6日、カーバルスペースの開発企業SquadはCurseとのパートナーシップを発表した; SquadのCOO、エイドリアン・ゴーヤはサービスについて「Mod制作者がカーバルスペースプログラムをより開かれ、当社のゲームをプレイするプレイヤーがより楽しいと思えるようにしてくれる。Curseのチームは情熱的かつ今回のカーバルスペースプログラム向けのサービスのようにオンラインゲームコミュニティの配慮・成長に熟練しており当社にとっての重要なパートナーだ」と述べた。加えて、Curseのオーサープラットフォームのエヴァンジェリストのブライアン・マクラーモレは「我々は素晴らしいプラットフォームとカーバルスペースプログラム向けの素晴らしいMod制作者を支援するチームを得た。我々はまた、既存のコミュニティに新たに加わった素晴らしいカーベルスペースプログラムを見るために毎月ゲーマーがCurseを訪れることを期待している」と述べた。Kerbal CurseForgeは中央倉庫から既に9万4300ダウンロードがあったと誇った。
Title: Curse,_Inc. (Curse LLC)
Section: Curseのサイトとサービス
Subsection: Curseネットワーク

CurseはMarriland、Hearthpwn、MMO-Champion、Arena Junkies、Rein of Gaming、LoL Pro、Minecraft Forums、Guild Wars 2 Guru、FPS Generalを含む複数の高トラフィックゲームサイトを所有し、運営している。 Curseはまた、FPSゲームのデータの統計分析に重点を置いた、人物のシューティング統計や科学のWebサイトSymthicを取得した。その内容には、重量、精度、武器のドリフトなどの詳細が含まれます。 Curseは2014年にGOG.comと提携して、Curseのプレミアムメンバー向けにGOGのタイトルから無料ゲームを提供した。
Title: Curse,_Inc. (Curse LLC)
Section: Curseのサイトとサービス
Subsection: Gamepedia

2012年12月14日、Curseはゲーム専門のwikiでゲーマーによって記事がかかれるGamepediaを立ち上げた。このサイトは以来、1000以上のwikiが作成されるなど人気を集めており、2016年7月時には、84万2621人の寄稿者が296万1847に及ぶ記事を作成しており2016万852人が閲覧に訪れた。Gamepediaは、ゲーム開発者が承認しサポートしているいくつかの公式ウィキを運営している。 公式Witcher Wiki、Minecraft Wiki、公式Terraria Wiki、公式ARK：Survival Evolved Wiki、DoTA2 Wiki、およびLeaguepediaのような有名なウィキは、何千ものアカウントにわたって数十万の編集がなされている。しかしながら、2018年12月、Gamepediaの権利をFandomに譲渡した。
Title: Curse,_Inc. (Curse LLC)
Section: Curseのサイトとサービス
Subsection: Union for Gamers

2012年3月より、CurseはYouTubeコンテンツ制作者とAthenaと提携し、YouTubeパートナーシッププログラムを開催し、幅広い機能とツールを提供している。Curseは、Union for Gamersには「ユーザー本位のアプローチ」があり、90％の収益分配（コンテンツ制作者がビデオ収益の90％を受け取る場合）、非上限契約（コンテンツ制作者が貰える利益の上限はない。ビデオが獲得する金額に関係なく、ユーザーは特定の金額までしか稼得できない上限ありの契約とは異なる）、ロックインなし（コンテンツ制作者はいつでも契約を解約することができる）などが提供されている。アップロードスケジュール設定やCurseの承認の要件は必要ない。Union for Gamersには、ダッシュボード形式で整理されたコンテンツ制作者向けのツールもいくつか用意されている。 ダッシュボードには、収入、ビデオデータ、参照、前月との比較、および収益とトラフィックの比較のグラフ機能を追跡する要約ボックスが含まれている。ダッシュボードに結びついている紹介システムは、追加の収入を参照者によって受動的に生成することを可能にする。 さらに、Curseは、コンテンツ制作者に知識データベースとサポートシステム、Curseロゴやビデオクリップへの独占的なアクセスを提供している。
Title: Curse,_Inc. (Curse LLC)
Section: Curseのサイトとサービス
Subsection: YouTube

Curseは公式のYouTubeチャンネル向けに社内でビデオを制作している。 ラインアップには、Curse Weekly Roundup、Minecraft Update、WoW Weekly Recap、League Update、PokémonUpdateが含まれる。 Curseは、Penny Arcade Expo、Gamescom、MineCon、BlizzCon、Eve Online Fanfestなどのゲーム業界イベントの生中継も行っている。Curseは2013年1月31日に事業が中止されるまで歴史的に自社の３Dチャンネルでライブストリームコンテンツを放送していた
Title: Curse,_Inc. (Curse LLC)
Section: Team Curse
Subsection: リーグ・オブ・レジェンド

リーグ・オブ・レジェンドのチャンピオンシップシリーズの新スポンサー販売規則により、Team Curseは名称の変更が必要になった。Team LiquidはTeam Curseのリーグオブレジェンドメンバー及びCurseが支援している他のすべてのeSportsのプレイヤーも獲得した。
Title: Curse,_Inc. (Curse LLC)
Section: Team Curse
Subsection: リーグ・オブ・レジェンド

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Title: オレンジ (Orange UK)
Section: abstract

オレンジ（甜橙、orange）は、柑橘類に属するミカン科ミカン属の常緑小高木やその果実。特に日本では、原産地インドからヨーロッパを経由して明治時代に日本に導入されたものを「オレンジ」と呼んでいる。
Title: オレンジ (Orange UK)
Section: 概要

日本では、オレンジといえば主に和名アマダイダイ（甘橙、甘代々 学名：Citrus sinensis）を指し、英語圏ではこれが「スイートオレンジ」と呼ばれている。スイートオレンジの品種は接ぎ木による珠心胚実生を介したアポミクシスの無性生殖で殖やしていく。これらの変種は突然変異を介して生じる。オレンジは、ザボン（ブンタン）とマンダリンの交雑種である。葉緑体のゲノムすなわち母系はザボンのものである。スイートオレンジは全ゲノム配列解析済みである。オレンジは、中国南部・インド北東部・ミャンマーを含む地域が発祥で、同果物に関する最初期の言及が紀元前314年の中国文学に見られた。7世紀にスペインを征服したサラセン人によってヨーロッパにもたらされ、十字軍とともに世界へ広まった。1987年時点でオレンジの木が世界で最も栽培された果樹であることが判明した。オレンジの木は、その甘い果実のため熱帯と亜熱帯の気候で広く栽培されている。オレンジの果実は生のまま食べたり、ジュースに加工されたり香りをつけるために果皮（オレンジピール）に加工されたりもする。 2012年時点で、スイートオレンジが柑橘類生産量の約70%を占めている。2019年には、7,900万トンのオレンジが世界中で栽培され、全体の22%をブラジルが生産し、中国とインドがこれに続いている。日本での栽培はネーブルオレンジを除いてそれほど多くなく、国内流通品の大部分はアメリカのカリフォルニア産である。日本国内では広島県、和歌山県、静岡県などで年間6,000トン前後が生産されている。