shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: ペッパーランチ (Pepper Lunch)
Section: 沿革

1994年（平成6年）7月 - 「ペッパーランチ」FC1号店、大船店を開店（通算1号店）。9月 - 「ペッパーランチ」直営1号店、浅草店を開店（通算2号店）。2003年（平成15年）3月 - 「ペッパーランチ」フードコート1号店を川越市に出店。11月 - ソウルに韓国1号店を開店。2005年（平成17年）5月 - 台湾の台北に出店。6月 - 農林水産大臣賞「新規業態開発部門」賞を受賞。7月 - シンガポールに1号店出店。2012年（平成24年）6月 - 台湾の3店舗、K-MALL店、Global Mall店、Xindian Carrefour店の閉鎖を以て同地域から一時撤退。9月 - 上野にペッパーランチダイナーUENO3153店オープン。2013年（平成25年）マレーシアのエリアフランチャイザーが台湾での営業権を獲得。7月 - ペッパーランチダイナーをハウステンボスに出店。2014年（平成26年）4月 - 中国蘇州第一号店蘇州泉屋店がオープン。2020年（令和2年）6月1日 - ペッパーランチ事業を株式会社JPへ新設分割。8月31日 - ペッパーフードサービスからJPの全株式をJ-STARが出資した投資会社であるPLHDが取得。同時に株式会社ホットパレットに商号変更。
Title: ペッパーランチ (Pepper Lunch)
Section: 主なメニュー

ビーフペッパーライス - ペッパーランチの代表メニューサービスステーキ - ひとくちカットで食べやすいステーキワイルドステーキ - 熟成期間を設けたステーキサーロインペッパーステーキ100%ビーフ肉塊ハンバーグ
Title: ペッパーランチ (Pepper Lunch)
Section: 展開エリア・店舗数

（展開エリア、店舗数等はペッパーランチHP参照 2020年12月現在）※福島県、福井県、京都府、和歌山県、鳥取県、高知県、佐賀県、沖縄県には未出店。
Title: ペッパーランチ (Pepper Lunch)
Section: 展開エリア・店舗数
Subsection: 国内 165店舗

北海道: 3店舗 - 札幌市2店舗、旭川市1店舗東北: 10店舗 - 青森県2店舗、秋田県2店舗、岩手県1店舗、山形県1店舗、宮城県4店舗北陸: 6店舗 - 新潟県2店舗、石川県2店舗、富山県2店舗関東: 69店舗 - 群馬県5店舗、茨城県3店舗、栃木県4店舗、千葉県11店舗、埼玉県8店舗、東京都28店舗、神奈川県10店舗中部: 18店舗 - 静岡県4店舗、愛知県7店舗、岐阜県3店舗、三重県2店舗、山梨県1店舗、長野県1店舗関西: 13店舗 - 大阪府7店舗、奈良県2店舗、兵庫県4店舗中国: 12店舗 - 岡山県2店舗、広島県5店舗、山口県3店舗、島根県2店舗四国: 8店舗 - 愛媛県3店舗、香川県3店舗、徳島県2店舗九州: 26店舗 - 福岡県12店舗、大分県3店舗、宮崎県2店舗、長崎県3店舗、鹿児島県3店舗、熊本県3店舗
Title: ペッパーランチ (Pepper Lunch)
Section: 展開エリア・店舗数
Subsection: 海外 325店舗

シンガポール: 39店舗インドネシア: 64店舗オーストラリア: 11店舗タイ: 49店舗台湾: 6店舗中国: 33店舗フィリピン: 59店舗香港: 21店舗マカオ: 6店舗マレーシア: 6店舗ベトナム: 14店舗カンボジア: 5店舗カナダ: 3店舗ブルネイ: 2店舗アメリカ: 6店舗ミャンマー: 1店舗
Title: ペッパーランチ (Pepper Lunch)
Section: 主な不祥事
Subsection: 強盗強姦事件

2007年5月16日、大阪府警は女性客を拉致監禁した上で強盗強姦を行ったとして、ペッパーランチ心斎橋店の店長と店員の2名を強盗強姦と逮捕監禁致傷容疑で逮捕した。調べによると二人は、同年5月9日午前1時頃閉店作業を装って店舗のシャッターを閉め、一人で食事をしていた女性客にスタンガンを突き付けて「逃げたら殺す」と脅し、大量の睡眠薬を飲ませた。そして女性の携帯電話機の履歴をチェックして入店直前に連絡を取った相手を確認し、位置情報が分からないように電話機を破壊した。その後泉佐野市内の貸しガレージに彼女を監禁して強姦し、約55,000円の現金を奪った。二人は翌日以降もこの女性を強姦する予定で、全裸で手足を縛ってガレージに内に監禁したが、女性は午前9時半頃ガレージから全裸のまま脱出して事件が発覚した。一般報道されたのは発生から1週間後の5月16日であり、それまでに心斎橋店の設備が撤去されていた。社長自身は5月16日の記者会見で翌日に事件のことを知ったと発言した。ペッパーフードサービスのIRでは、会社が事件を知ったのは12日と記載されている。また、この事件について記者会見が行われた翌日の5月17日には、株価が2万円のストップ安となった。この店長は元々ペッパーフードサービスの社員だったが、事件直前に独立し、問題の心斎橋店の運営を委託されていた。そのため事件発生の時点ではペッパーフードサービスとの雇用関係はなく、業務委託の関係だった。2007年7月27日、大阪地方裁判所で本件の初公判が開かれ、同年9月26日、元店長に求刑の懲役10年を上回る懲役12年、元店員には求刑通り懲役10年の判決が下された。この事件を受け、ペッパーランチ及びペッパーフードサービスのホームページが謝罪文に切り替わり、ニッポン放送でのラジオCMは自粛され、公共広告機構（現・ACジャパン）のCMに差し替えられた。また、ファミリーマートと提携し同5月末に販売を予定していた「ペッパーランチ弁当」は企画自体が白紙となった。事件後、ペッパーフードサービスは心斎橋店との営業委託契約を解消し、同店は閉店。また、役員報酬の20%カットの内部処分がIR情報で掲示された。日経レストランが5月31日から6月1日にかけ行ったインターネット調査では、事件の認知度は76.7%だった。また、この事件以降行動変化があったのは20.4%、その内訳で「夜、1人で飲食店に行くことを避けるようになった」と答えたのは55.3%だった。なお、この事件に関して2009年6月に運営会社であるペッパーフードサービス側が「事件の影響で業務に著しい打撃を受けた」として、服役中の元店長と元店員の2名に対し、約2760万円の損害賠償訴訟を起こしている。
Title: ペッパーランチ (Pepper Lunch)
Section: 主な不祥事
Subsection: 食中毒発生事件（2009年）

2009年8月23日から同年8月24日にかけて、山口県防府市の山陽自動車道佐波川サービスエリアにある「佐波川SA上り線店」で食事をした4名が腹痛や下痢の症状を訴え、うち2名が入院した。検査の結果、腸管出血性大腸菌による食中毒と判明、同店舗は食品衛生法に基づき、山口県より3日間の営業停止を命じられた。問題となった角切りステーキには、霜降り加工牛や牛肉や脂身を結着させた成型肉を使用していた。岐阜県大垣市の食肉加工会社「大垣食肉供給センター協同組合」が8月3日に製造加工した「角切りステーキ」の肉の一部が、不良品（O157に感染の疑い）であったことが原因と見られる。この肉はオーストラリアから輸入し、同日にミンチ、成形加工。神奈川県厚木市や兵庫県神戸市の流通センターを経て、8月12日から26日に、九州を除く100の店舗に出荷された。この事件を受け、会社は9月4日、全店舗にて安全が確認されるまで、同メニューの販売を中止。9月7日から衛生管理の確認のため、全店舗を臨時休業すると発表した。9月11日、厚生労働省は「ペッパーランチ」でのO-157による食中毒患者数は、11都府県の23人、疑わしい事例も含めると全国で33人になると発表した。9月13日に岐阜県生活衛生課で行われた調査で大垣食肉供給センター協同組合が同社用に加工、出荷した「角切りステーキ」保存サンプルから検出された菌が、10都府県の患者14人の菌とDNAパターンが一致、これにより出荷の時点で菌に汚染されていたことを確認したこれにより食品衛生法に基づき、同組合に対し9月30日までに、対象製品の回収を命じる行政処分を出した。2010年、ペッパーランチは汚染肉を納入した大垣食肉供給センター協同組合、販売した日本ミート販売などに、約12億円の損害賠償を求めて東京地裁に提訴した。
Title: デザートテック (Desert Tech)
Section: abstract

デザートテック(Desert Tech)はアメリカ合衆国の銃器生産会社。
Title: デザートテック (Desert Tech)
Section: 概要

ユタ州に拠点を持つ。 2007年にデザート・タクティカル・アームズ（Desert Tactical Arms）として創業し、2013年に現在の社名に変更した。創業者のニック・ヤングはキリスト教の末日聖徒運動の一派である「キリストの末日聖徒教会」(モルモン教とは異なる)の中核メンバーであり、同教会の創設者であるキングストン家によって所有されている 。ブルパップ方式のライフルを主な製品としており、デザートテックMDRはブルパップ式アサルトライフルの欠点を解消する目的で開発された。
Title: デザートテック (Desert Tech)
Section: 製品

デザートテック HTIデザートテック SRSデザートテック MDRデザートテック WLVRN (MDRの簡略版)
Title: スターレット (Starrett & van Vleck)
Section: abstract

Sterletチョウザメの一種スターレット (潜水艦) - 第二次世界大戦時に造られたアメリカ海軍の潜水艦スターレット (イギリス潜水艦)Starlet「小さな星」をあらわす単語トヨタ・スターレット - 過去にトヨタ自動車が製造していたコンパクトカーチワワは見ていた ポルノ女優と未亡人の秘密 - 2012年のアメリカ映画 原題がStarlet
Title: エムスケミー (Ems-Chemie)
Section: abstract

エムスケミー（独: Ems-Chemie Holding AG）は、スイス・チューリッヒ近郊のHerrlibergに本拠を置き、世界20カ国以上に現地法人を持つ化学製品メーカー。日本法人はエムスケミー・ジャパン株式会社。スイス証券取引所上場企業（SIX: EMSN）。
Title: エムスケミー (Ems-Chemie)
Section: 沿革

1936年、Werner Oswaldがチューリッヒ近郊にHolzverzuckerungs AG (HOVAG) を設立、第二次世界大戦の勃発を受け1940年、HOVAGは自動車燃料の添加剤を中心に生産、1942年にDomat/Emsで木材を利用したエチルアルコールの製造を行い、終戦までHOVAGは、スイスの燃料需要の約30％を生産した。戦後、HOVAGはポリアミド系繊維の原料となるカプロラクタムの研究に着手し、1949年に子会社を通じDomat/Emsでプラスチックの材料となるポリアミド繊維の製造・販売を開始、1954年、日本の宇部興産にカプロラクタム研究開発のライセンスを提供し、これは後に同社がカプロラクタム大手として飛躍する契機となった。1956年にエチルアルコールの製造を取りやめ経営資源をエンジニアリングプラスチックや繊維技術に集中、同年イギリスに初の海外拠点を設立した。1962年12月、Chemie Holding Ems AGの社名で上場企業となり（1981年現在の社名に改称）、1963年に産業用の点火装置を製造するグループ会社のPATVAG AGを設立、1960年代にエポキシ樹脂やポリアミド系接着剤粉末などの開発が行われた。1977年に日本法人が設立されたのを契機に海外進出が相次ぎ、1980年代にはドイツやフランス、アメリカ合衆国などへ進出した。1985年にスイス・トゥールガウ州を拠点とする産業用接着剤メーカーのTOGO-Groupを買収し、EMS-TOGOの名称でグループ企業としたのち、1997年にアメリカ・ミネソタ州を拠点とするHBフラーとの合弁事業を開始した。2000年に事業の再編成が行われ、エンジニアリングプラスチック製品のEMS-GRIVORY、産業用接着剤および繊維技術のEMS-GRILTECHを含む4部門体制となったが、EMS-TOGOは2007年にHBフラーとの合弁事業を終了させ持分株式を買収したことを契機にEMS-EFTECに改称、またPATVAG AGは自動車のエアバッグ等安全システム向けの点火装置に特化したEMS-PATVAGとなり、現在に至っている。エムスケミーはドイツ・中国・アメリカなどを主要な販売先としているが、日本はアジアにおける主要生産拠点の一つとなっている。
Title: エムスケミー (Ems-Chemie)
Section: 日本法人

日本法人は1977年「エムスジャパン株式会社」として設立された。2000年5月、昭和電工との合弁で「エムス昭和電工株式会社」（エムスケミー70％、昭和電工30％）が設立されたが、2005年6月、合弁契約期間終了に伴いエムスケミーが昭和電工の持分株式を買収し、「エムスケミー・ジャパン株式会社（EMS-CHEMIE Japan Ltd.）」を設立、現在に至っている。高機能ポリアミド樹脂製品の開発・販売や、ホットメルト接着剤やプリミッド（粉体塗料用硬化剤）の輸入・販売を行い、東京（大田区）に本社・技術センターを持つほか、大阪に支店を持つ。
Title: カルチャーブレーン (Culture Brain)
Section: abstract

株式会社カルチャーブレーンは、主にコンピュータゲームを製造、販売していた日本の企業。当記事では便宜上、カルチャーブレーンのコンテンツを引き継いだ後身である有限会社日本ゲーム（にほんゲーム、2021年9月に有限会社カルチャーブレーンエクセルから商号変更）についても取り扱う。
Title: カルチャーブレーン (Culture Brain)
Section: 歴史

元々は喫茶店を経営していたが、「ブレイクアウト」系のブロックくずしのテーブル筐体をリースしたところ、売り上げがよかったためテーブル筐体を30台購入しリース事業を始めたことからゲームに関わり始める。1980年10月24日に有限会社日本ゲームとして法人化し、翌年の1981年に株式会社に改組した。同年、関連会社の有限会社日本ゲーム販売を設立した。設立当初は『ドンキーコング』の基板製造に関わり、ドンキーコング基板のライセンス生産を行っていた。その後、アーケードゲームの自社開発を始め、2作目「SF-X」からタイヨーシステムという名義を使用していた。1982年にコピー基板を販売していたことから、データイーストに訴訟を起こされている。1987年3月3日に社名を株式会社カルチャーブレーンに変更する。ファミリーコンピュータ参入の第1作目である『飛龍の拳 奥義の書』（1987年2月14日発売）のゲーム本編および初期生産分のパッケージと説明書に記載されている社名は日本ゲーム名義、同ゲームの再発売分にあるマニュアル、パッケージと1987年9月発売の第2作目である『アラビアンドリーム シェラザード』よりカルチャーブレーン名義となっている。かつては錦糸町の7階建ての自社ビルに本社機能を構え、従業員も100人を超える中堅メーカーだった。また『カルチャーブレーンコンピュータアート学院』という学校を運営していた。この他、アメリカのグループ会社として「カルチャーブレーンUSA」が存在していた。1992年に関連会社である有限会社マイクロアカデミーの社名を有限会社カルチャーブレーンエクセルに変更した。知的財産権及び作品権利などのコンテンツは、カルチャーブレーンエクセルが取得し引き継いでいる。2021年9月1日に社名を有限会社カルチャーブレーンエクセルから有限会社日本ゲームに変更。
Title: カルチャーブレーン (Culture Brain)
Section: 主な開発タイトル

代表作に『飛龍の拳』シリーズ、『スーパーチャイニーズ』シリーズ、『ウルトラベースボール』シリーズなどがある。PlayStationやNINTENDO64の頃までは、『飛龍の拳』シリーズや『スーパーチャイニーズ』シリーズを2本の柱に多数のソフトを展開していたが、発売中止になったソフトも多かった。2001年以降はプラットフォームを携帯型ゲーム機に絞り、ラインナップも『おしゃれプリンセス』など女児向けゲームを中心としたものに転換している。麻雀ゲームの『プロ麻雀「兵」』シリーズを発売していた実績からか、『アカギ』のゲーム化作品も手がけている。キャラクターゲームとしては『忍たま乱太郎』シリーズを多く発売していた。その他には『押忍!!空手部』、『うちの3姉妹』、『味楽る!ミミカ』などを扱っている。近年では、女の子向けの『おしゃれに恋して』、子供やファミリー向けの『うちの3姉妹』、『銀河鉄道999』、よしもと芸人の『ムッシー』など幅広い層を視野に入れたゲーム開発に取り組んでいる。
Title: カルチャーブレーン (Culture Brain)
Section: 主な開発タイトル
Subsection: アーケード

モンスターゼロ（1982年）SF-X（スペースファイターX）（1983年 / 発売・東京日本物産（東京日物）、販売・東京日物、日本物産、ニチブツ九州）チャイニーズヒーロー（1984年 / 販売・タイトー）ダイナミックスキー（1984年 / 販売・日本物産）飛龍の拳（1985年 / 販売・タイトー）VSスーパーチャイニーズ（1988年 / 販売・ナムコ）
Title: カルチャーブレーン (Culture Brain)
Section: 主な開発タイトル
Subsection: ファミリーコンピュータ

飛龍の拳 奥義の書（1987年2月14日）飛龍の拳II（1988年7月29日）飛龍の拳III（1990年7月6日）飛龍の拳スペシャル ファイティングウォーズ（1991年6月21日）超人ウルトラベースボール（1989年10月27日）スーパーチャイニーズ（1986年6月20日）（販売・ナムコ）スーパーチャイニーズ2（1989年5月26日）スーパーチャイニーズ3（1991年3月1日）アラビアンドリーム シェラザード（1987年9月3日）
Title: カルチャーブレーン (Culture Brain)
Section: 主な開発タイトル
Subsection: スーパーファミコン

スーパーウルトラベースボール（1991年7月12日）スーパーウルトラベースボール2（1994年7月28日）ウルトラベースボール実名版（1992年8月28日）ウルトラベースボール実名版2（1994年12月22日）ウルトラベースボール実名版3（1995年10月27日）プロ野球スター（1997年1月17日）飛龍の拳S ゴールデンファイター（1992年7月31日）飛龍の拳S ゴールデンファイター ハイパーバージョン（1992年12月11日）SD飛龍の拳（1994年6月17日）スーパーチャイニーズワールド（1991年12月28日）スーパーチャイニーズワールド2（1993年10月29日）スーパーチャイニーズワールド3（1995年12月22日）スーパーチャイニーズファイター（1995年1月3日）押忍!!空手部（1994年8月26日）コンピュータ脳力解析ウルトラ馬券（1995年5月26日）忍たま乱太郎（1995年7月28日）忍たま乱太郎2（1996年3月29日）忍たま乱太郎3（1997年2月28日）忍たま乱太郎 すぺしゃる（1996年8月9日）パズル 忍たま乱太郎（1996年6月28日）ファーストクイーン（1994年3月11日）プロ麻雀「兵」（1997年4月18日）
Title: カルチャーブレーン (Culture Brain)
Section: 主な開発タイトル
Subsection: プレイステーション

バーチャル飛龍の拳（1997年7月17日）元祖!動物占い+恋愛占いパズル（2001年7月26日）動物キャラナビ占い2 個性心理学+恋愛占いパズル（2003年9月18日）ハムスター物語（2000年12月21日）プロ麻雀「兵」2（1999年4月22日）プロ麻雀「兵」3（2000年5月18日）プロ麻雀「兵」シリーズ 女流雀士に挑戦〜私たちに挑戦してネ!!〜（1999年11月2日）
Title: カルチャーブレーン (Culture Brain)
Section: 主な開発タイトル
Subsection: セガサターン

プロ指南麻雀「兵」（1999年7月8日）
Title: カルチャーブレーン (Culture Brain)
Section: 主な開発タイトル
Subsection: NINTENDO64

飛龍の拳ツイン（1997年12月18日）SD飛龍の拳伝説（1999年1月29日）プロ麻雀「兵」64（1999年11月5日）忍たま乱太郎64 ゲームギャラリー（2000年4月21日）ハムスター物語64（2001年4月6日）
Title: カルチャーブレーン (Culture Brain)
Section: 主な開発タイトル
Subsection: Wii U

※全てWii U版バーチャルコンソールで販売スーパーチャイニーズ（2014年7月23日）飛龍の拳 奥義の書（2014年9月10日）スーパーチャイニーズワールド（2014年10月1日）飛龍の拳II ドラゴンの翼（2016年9月21日）スーパーチャイニーズ2（2016年10月19日）超人ウルトラベースボール（2016年10月26日）
Title: カルチャーブレーン (Culture Brain)
Section: 主な開発タイトル
Subsection: Nintendo Switch

Nintendo Switch Onlineへ加入する事で加入期間中無制限でプレイ可能ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Onlineスーパーチャイニーズ（2019年8月21日）スーパーファミコン Nintendo Switch OnlineSuper Baseball Simulator 1.000(2021年5月26日)スーパーウルトラベースボール（2023年6月6日）
Title: カルチャーブレーン (Culture Brain)
Section: 主な開発タイトル
Subsection: ゲームボーイ

スーパーチャイニーズランド（1990年4月20日）スーパーチャイニーズランド2（1991年11月29日）スーパーチャイニーズランド3（1995年1月13日）スーパーチャイニーズランド1・2・3（1996年9月13日）スーパーチャイニーズファイターGB（1996年12月28日）飛龍の拳外伝（1990年12月22日）SD飛龍の拳外伝（1995年4月14日）SD飛龍の拳外伝2（1996年9月27日）忍たま乱太郎GB（1995年12月27日）パズル忍たま乱太郎（1996年11月1日）忍たま乱太郎GB えあわせチャレンジパズル（1998年6月19日）
Title: カルチャーブレーン (Culture Brain)
Section: 主な開発タイトル
Subsection: ゲームボーイカラー

スーパーチャイニーズファイターEX（1999年12月24日）飛龍の拳列伝（2000年12月22日）SD飛龍の拳EX（1999年4月30日）加藤一二三九段の将棋教室（1999年4月9日）坂田吾朗九段の連珠教室（1999年6月25日）プロ麻雀「兵」GB（1999年7月9日）プロ麻雀「兵」GB2（2000年2月24日）女流雀士に挑戦GB 〜私達に挑戦してネ!〜（1999年12月17日）本格対戦将棋『歩』（2000年2月18日）ハムスター物語GB＋マジハームの魔法少女（2002年8月9日）フェレット物語 ディア・マイ・フェレット（2000年4月28日）
Title: カルチャーブレーン (Culture Brain)
Section: 主な開発タイトル
Subsection: ゲームボーイアドバンス

「アカギ」 〜闘牌伝説/闇に舞い降りた天才〜（2006年3月3日）おしゃれプリンセス（2002年5月24日）おしゃれプリンセス2＋動物キャラナビ占い個性心理学（2002年12月20日）おしゃれプリンセス3（2003年8月29日）おしゃれプリンセス5（2005年7月7日）かわいいペット!ゲームギャラリー（2003年9月26日）かわいいペット!ゲームギャラリー2（2004年12月17日）仔犬といっしょ! 〜愛情物語〜（2003年8月1日）仔犬といっしょ!2（2004年4月9日）昆虫の森の大冒険 〜ふしぎな世界の住人たち〜（2005年8月11日）昆虫モンスター・バトルスタジアム（2005年5月3日）昆虫モンスター・バトルマスター（2005年5月3日）スーパーチャイニーズ1・2 アドバンス（2004年6月24日）スウィートクッキーパイ（2001年12月21日）スウィートメルヘンのケーキ屋さん＋動物キャラナビ占い個性心理学（2002年11月1日）ツインシリーズVol.1 めざせデビュー! ファッションデザイナー物語 / かわいいペットゲームギャラリー2（2004年8月12日）ツインシリーズVol.2 おしゃれプリンセス4 / 恋愛占い大作戦（2004年10月22日）ツインシリーズVol.3 昆虫モンスター（ムシモン） / スーチャイラビリンス（2004年12月10日）ツインシリーズVol.4 ハムハムモンスターズEX / ファンタジーパズル ハムスター物語魔法の迷宮1＋2（2004年12月10日）ツインシリーズVol.5 わんわん名探偵EX / 魔法の国のケーキ屋さん物語（2004年12月10日）ツインシリーズVol.6 わんにゃんアイドル学園 / 仔犬といっしょスペシャル（2004年12月10日）ツインパズル「1.きせかえわんこEX 2.レインボーマジック2」（2004年12月17日）パズル&探偵コレクション（2003年3月28日）ハムスター物語2GBA（2001年10月19日）ハムスター物語3 アドバンス（2002年12月24日）ハムスター物語3EX、4、スペシャル（2003年11月28日）ハムスター物語コレクション（2003年5月23日）プロ麻雀「兵」GBA（2005年8月11日）魔女っ子クリームちゃんのごっこシリーズ（1）「わんにゃんアイドル学園」（2003年12月26日）魔女っ子クリームちゃんのごっこシリーズ（2）「きせかえエンジェル」（2004年3月25日）わんわん名探偵（2003年12月19日）
Title: カルチャーブレーン (Culture Brain)
Section: 主な開発タイトル
Subsection: ニンテンドーDS

闘牌伝説アカギDS 〜闇に舞い降りた天才〜（2007年8月9日）おしゃれに恋して♥（2006年12月14日）おしゃれに恋して♥2（2008年4月26日）おしゃれに恋して♥2プラス（2012年4月3日）うちの3姉妹DS（2008年12月25日）うちの3姉妹DS2（2009年11月12日）うちの3姉妹のカラオケ歌合戦 & パーティーゲーム（2010年12月9日）味楽る!ミミカDS（2009年1月22日）銀河鉄道999DS（2010年10月14日）なかよしキッズのおしごとテーマパーク 〜適職体験ゲーム〜（2011年6月16日）おはスタ645 「ムッシーズのふしぎな農園」 〜よしもと芸人と友達ネット〜（2011年11月24日）わたしのケーキ屋さん 〜ハッピーパティシエライフ〜（2012年8月2日）
Title: カルチャーブレーン (Culture Brain)
Section: 主な開発タイトル
Subsection: ニンテンドー3DS

おしごとテーマパーク2（2012年12月20日）ぬいぐるみのケーキ屋さん 〜魔法のパティシエール〜（2013年5月23日）キャラペット つくって!そだてて!キャラクター小学校（2013年11月7日）おしゃべりうさぎ おしゃれコレクション（2013年12月9日）超人ウルトラベースボール アクションカードバトル（2014年3月13日）昆虫モンスター スーパーバトル（2014年6月19日）
Title: カルチャーブレーン (Culture Brain)
Section: 主な開発タイトル
Subsection: ニンテンドー3DS

=ぬいぐるみのケーキ屋さん ミニ 魔法のパティシエール（2014年10月29日）昆虫モンスター ライト スーパーバトル（2014年10月29日）超人ウルトラベースボール アクションカードバトル ライトバージョン（2014年11月5日）キャラペットライト つくって!そだてて!キャラクター小学校（2015年7月8日）※このソフトまで「株式会社カルチャーブレーン」名義で販売〜なりきりキッズ〜 おしごとテーマパーク2ライト（2016年2月10日）※このソフト以降「有限会社カルチャーブレーンエクセル」名義で販売超人ベースボールスタジアム エキサイティングアクション版（2016年12月7日）ザ・ゲーム15（2017年4月26日）ザ・ゲーム15 Vol.2（2017年7月5日）超人ベースボールスタジアム 熱血ストーリー版（2017年10月11日）
Title: カルチャーブレーン (Culture Brain)
Section: サウンドトラック商品

飛龍の拳サウンドトラックBOX Ⅰ（2023年7月19日/CASSETRON/規格番号CTN-16）『北派少林 飛龍の拳』から『ファイティングウォーズ』までの5作品と、NES版『FLYING WARRIORS』の音楽が収録されている。アラビアンドリーム シェラザード （2023年10月25日/CASSETRON/規格番号CTN-22）国内版と海外版の音楽を収録している。飛龍の拳サウンドトラックBOX II（2024年1月24日/CASSETRON/規格番号CTN-23）スーパーファミコン『飛龍の拳S ゴールデンファイター』『SD飛龍の拳』、ゲームボーイ『飛龍の拳外伝』『SD飛龍の拳外伝』の音楽が収録されている。
Title: I (I&M Holdings Limited)
Section: abstract

Iは、ラテン文字（アルファベット）の9番目の文字。小文字は i であるが、トルコ語とアゼルバイジャン語では点のない ı がある。
Title: I (I&M Holdings Limited)
Section: 字形

大文字は、一本の縦棒である。しかし、それではLの小文字や数字の 1 など混同し易い（ホモグリフ）せいもあって、手書き文字（ブロック体）であってもセリフを上下に付けて区別することがある。同様にして、数字の 1 は飾りを上だけにする、数字の 7 は鉤を付ける、小文字の L は筆記体で ℓ と書く、というように区別することがある。また、iだけを小文字にして、他の字を大文字にするのも見受けられる。筆記体では、本体は下部が左に流れるが、ベースラインを超えない。また、右下から左に弧を描いて文字の頂点までの飾りを付ける。フラクトゥールは                                          I                                {\displaystyle {\mathfrak {I}}}  で、書体によっては                                          J                                {\displaystyle {\mathfrak {J}}}  (J) と区別が付かない（あるいは、もともと異体字であったIとJの区別を設けていない）。このため、記号としては                                          J                                {\displaystyle {\mathfrak {J}}}  (J) を抜かすことがある（                                          I                                {\displaystyle {\mathfrak {I}}}  (I) の次の記号に                                          K                                {\displaystyle {\mathfrak {K}}}  (K) を使う）。また、T の筆記体と紛らわしいが、フラクトゥールでTは                                          T                                {\displaystyle {\mathfrak {T}}}  のようであり、区別が付く。小文字は、縦棒の上に（トルコ語とアゼルバイジャン語を除き）点を付ける。縦棒はしばしば下部が右に曲がり、折り返すこともある。筆記体で前の文字から続くときは、下部左から、右上に向かって後で書かれる本体に合流する。フラクトゥールは                                          i                                {\displaystyle {\mathfrak {i}}}  。文字の上部に付けるダイアクリティカルマークが付く場合、普通は点を取った上で付ける。
Title: I (I&M Holdings Limited)
Section: 歴史

ギリシャ文字の Ι（イオタ）に由来し、キリル文字の І, Ј と同系の文字である。元々は同一の文字で、基本形の I と、装飾として I の下部を伸ばして曲げた J の2形があった。例えば、ローマ数字の 23 が、XXIII ではなく XXIIJ と書かれた。発音面では、ラテン語において語頭の I は半母音 [j] を表わしていたが、後期から次第に [j] を発声する際の舌の位置が上がって [dj] に変化しはじめ、古フランス語では [dʒ]、中期フランス語では [ʒ] となった。英語では、古フランス語の発音である [dʒ] が現在まで維持されている。文字としての両者の区別は、1524年に始まる。en:Gian Giorgio Trissinoがイタリア語正書法について、口語的には別々の発音が文字では同一になっている事態を是正するため、母音 /i/ を I 、半母音 [j] を J と書き分けるよう提案した。同時に U と V の書き分けも提案され、時間はかかりつつも多くの言語に影響を及ぼした。英語においては、1629年出版のジェームズ王欽定訳聖書が初めて I と J を区別したが、両者の混在は長く続き、18世紀のJohnsonの辞書でも I と J が同列に並べられていた。
Title: I (I&M Holdings Limited)
Section: 呼称

拉・独・蘭・洪・尼・エス：イー仏・伊・西：イスペイン語では Y との区別を強調する場合、「イ・ラティーナ」（i latina）とも言う。英：アイ /aɪ/土：ウ（点なし）、イ（点あり）越：イガン日：アイ /äi/
Title: I (I&M Holdings Limited)
Section: 音素

この文字が表す音素は、/i/ないしその類似音である。ラテン語でしばしばJと同じ発音（/j/）をする。英語では、大母音推移の結果、短音は/ɪ/, 長音は/aɪ/と発音する。（一部借用語を除いて）語末に現れない。フランス語では、他の母音字の前で半母音（/j/）化する。トルコ語、アゼルバイジャン語では唇を丸めず「イ」のようにして「ウ」と発音する音（非円唇後舌狭母音）である。日本語のローマ字表記では、イ段の母音に使われる。朝鮮語のローマ字表記では、母音ㅣを示す。また、ㅟ、ㅢもwi,uiとiを含む綴りとなる。中国語の漢語拼音では、介音 /i/ を含む韻母の表記に使われる。ただし、声母（頭子音）が付かない場合は、yになる。「一」「伊」など主母音、尾音無しで介音 /i/ のみの場合、半母音 /j/ が発音されるわけではないが、yi と表記する。そのため i で始まることは無い。また、「四」(si)、「子」(zi)等z,c,s,zh,ch,sh,rに続く場合などは、子音のそのままの舌の構えで出される母音 [z̩] を示す。これはイ段よりもウ段に近い音なので注意を要する。音声記号としては、[i] は「非円唇前舌狭母音」、小型大文字 [ɪ] は「非円唇前舌広め狭母音」を表す。
Title: I (I&M Holdings Limited)
Section: Iの意味

商標、作品名等については、I (曖昧さ回避)参照。
Title: I (I&M Holdings Limited)
Section: Iの意味
Subsection: 数字・数量・単位

I - ローマ数字の一。I - 二十進法など、十九進法以上(参照: 位取り記数法#Nが十を超過)において十八（十進法の18）を一桁で表すために用いられる数字。ただし、1 と紛らわしいために使用しないこともある（この場合、十八を J として、十九を K 、… とする）。
Title: I (I&M Holdings Limited)
Section: Iの意味
Subsection: 分類記号・符号・変数

I - ヨウ素の元素記号。血液型の分類I−型、i型 - Ii式血液型の分類。適合率0.01%以下。I型 - ブタの13種の血液型のうちの一つ。i - 数学で、虚数単位 (imaginary unit) を表す記号。i - 化学等で、対称操作のひとつである反転を表現する記号。具体的な使用例は分子対称性を参照。I、i - 電流を表す記号。大文字で直流、小文字で交流を表すよう区別をする場合がある。i - 天文学で、軌道傾斜角（Orbital inclination）を表す記号。i - 経済学で、名目利子率を表す記号。i - 数学やコンピュータ・プログラミングで、イテレータやインデックスとして使われる記号。iを使った後は、その後に続くアルファベット順に、j, k が使われる。I - FORTRANなどのプログラミング言語で、整数 (Integer) ないし整数である変数を表す記号。上記から、ほかのプログラミング言語でも整数である変数に用いられることが多く、ループの回数を数える変数として多用される。i - 国際電気通信連合の定める映像規格において、インターレース走査方式を示す記号。1080iなど。
Title: I (I&M Holdings Limited)
Section: Iの意味
Subsection: 略称・略表記の一部

I - 情報 (Information)  - 例：「IT革命」I - 知能 (Intelligence) - 例: IQ=Intelligence Quotienti、ⓘ - 案内所 (information)を示す地図記号。I - 鉄道のサインシステムにおける路線記号。都営地下鉄三田線 (mIta)北陸鉄道石川線 (Ishikawa)JR加古川線Osaka Metro今里筋線 (Imazatosuji)近鉄田原本線鹿児島市電1系統 (Ichi)I - 日本の電気業界で、日本アイ・ビー・エムを表す符牒。
Title: I (I&M Holdings Limited)
Section: 特殊なI

トルコ語とアゼルバイジャン語では I の小文字は点のない ı であり、点のある i 及び İ とは別の文字として扱われている。アイルランド語でもしばしば点のない小文字の ı が使われるが、これはゲール文字の伝統に従ったものであり、点のある i で書いても同じことである。オランダ語で用いられる合字IJ, ijは、独立した文字として扱われる。
Title: スナッピー・ギフト (Snappy Gifts)
Section: abstract

スナッピー・ギフト（Snappy Gifts）は、ニューヨークに本拠地を置く多国籍会社である。2015年に設立され、会社の社員や契約先の個人に向けられたギフティングができるシステムを提供している。
Title: スナッピー・ギフト (Snappy Gifts)
Section: 沿革

2015年にHani GoldsteinとDvir Cohenが創業。サンフランシスコに本社を構えたが、その後ニューヨークに本社を移動。創業時に160万米ドルを調達し、もともとは「お客様へのギフティング」に重点を置いていたが、2017年に、企業向けのプラットフォームを提供しながら企業内でのギフティングを提供する方向に軌道を変えた。スナッピー・ギフトは、イスラエルのテルアビブに支社を設置している。2017年、XRC Labによる創業したての企業の一覧に含まれた。2018年、スナッピー・ギフトによる「会社による贈り物ワースト25」の調査結果が、ビジネス・ニュース・デイリーとフォーチュンの雑誌に掲載された。2019年までに、83NorthとHearst Venturesに先導された資金調達ラウンドで、850万米ドルを調達した。2019年9月、フォーブスの「最も有望な若いイスラエル系によって最近創業されたニューヨークの会社トップ10」の一つに選ばれた。マイクロソフト、アドビ、コムキャストやUberなどの大手企業や、多数の人材系企業とも連携している。2021年前半には、Inc.のニューヨーク市部にある急成長中の非公開会社トップ250の一覧の中で、1位に輝いた。同年5月、シリーズCの資金調達ラウンドで7千万ドルを獲得した。
Title: スナッピー・ギフト (Snappy Gifts)
Section: スナッピー・ギフト・システム

スナッピー・ギフト・システム（Snappy Gifts system）は、年齢、性別や誕生日などの社員のデータに基づき、その人の名前またはイニシャルが入った贈り物を贈ることができる企業向けのソフトウェアである。加えて、誕生日などの贈られる人にとって特別な日のときは、プレゼントを選ぶ機能も存在する。まず、プレゼントはデジタルのスクラッチカードとして、E-mailかテキストメッセージを介して贈られる。スクラッチカードを「開ける」ことで、受け取る社員の雇用先（上司、同僚など）が選んだプレゼントを見ることができる。その後、社員は、選ばれたプレゼントを受け取るか、それとも他のものに変えるか選べる。他のものに変える場合は、贈った側に購入を依頼するメールが送られる。プレゼントは、Amazon.comやベスト・バイなどの大手小売業者から配達される。また、贈られた人が贈った人に「ありがとう」と送ることができる機能も付いている。
Title: ネクスターズ (Nexters)
Section: abstract

株式会社ネクスターズ（Nexters Global LTD）は、キプロスのリマソールに本社を置くキプロス発のビデオゲーム会社。アンドレイ・ファデエフとボリス・ゲルツォフスキーによって2014年に設立。ソーシャルゲーム『スローンラッシュ』と『ヒーローウォーズ』を運営し、2022年にはヨーロッパのトップ2の独立系モバイルゲーム会社となりました。
Title: ネクスターズ (Nexters)
Section: 沿革

2010年、アンドレイ・ファデエフはソーシャルゲーム開発スタジオであるProgrestar社を経営していた時、将来の友人でありゲーム開発者の仲間であるボリス・ゲルツォフスキーに初めて会う。ボリス・ゲルツォフスキーはソーシャルゲーム開発スタジオのCrazy Bit社の社長に就任。その後間もなく、Crazy BitとProgrestarはパートナーシップを締結。両チームは新しい共有オフィススペースに移転。2013年、Progrestarはソーシャルゲーム『スローンラッシュ（Throne Rush）』をリリース。2014年、ファデエフとゲルツォフスキーはチーム「ネクスターズ」を結成。ソーシャルネットワークゲーム『アイランドエクスペリメント』をネクスターズとして最初にリリース。2016年、ネクスターズはキプロスに本社を設立。同時に、アクションRPG『ヒーローウォーズ（Hero Wars）』リリース。2018年、Playrixの創設者であるイゴール・ブクマン兄弟とドミトリー・ブクマン兄弟がネクスターズの株式を取得。2020年、318万ドルの資本金と120万ドルの株式資金を生み出しました。世界市場からの資金獲得内訳は米国35%、欧州23%、アジア19%。主力製品である『ヒーローウォーズ』は、2020年にiOSとAndroidあわせて36万ダウンロードにおよぶ。2021年1月、キスメットアクイジションワンコーポレーションとのSPAC取引を通じてナスダックに上場すると発表。この合併により、ネクスターズは9億ドルと評価されました。同年8月27日、ナスダックに上場。2022年6月28日、ナスダックは、ネクスターズ社の実態はロシア拠点の会社であるとし、ナスダックの取引を停止。ウクライナ侵攻のためにロシアに課された経済制裁によるもの。
Title: トマス・B・ジェフリー・カンパニー (Thomas B. Jeffery Company)
Section: abstract

トマス・B・ジェフリー・カンパニー(Thomas B. Jeffery Company)はアメリカ合衆国の自動車メーカー。ウィスコンシン州ケノーシャで1902年から1916年まで活動しRambler（ランブラー）およびJeffery（ジェフリー）ブランドの自動車を製造した。ゴーマリー&ジェフリーマニュファクチャリングカンパニー（Gormully & Jeffery Manufacturing Company:略称G&J）自転車会社がその前身企業。ナッシュモーターズが後継企業。そして、アメリカンモーターズ、クライスラーにつながる会社である。
Title: トマス・B・ジェフリー・カンパニー (Thomas B. Jeffery Company)
Section: トマス・B・ジェフリー

トマス・B・ジェフリー(Thomas B. Jeffery)は発明家であり実業家でもあった。19世紀末、アメリカで自動車に興味をもった自動車黎明期の企業家のひとりであった。1897年には試作車を製造した。トマス・B・ジェフリーは自動車を真剣に考え、G&J持分をAmerican Bicycle Companyに売却し新会社設立費用を捻出した。
Title: トマス・B・ジェフリー・カンパニー (Thomas B. Jeffery Company)
Section: 事業

トマスの息子であるチャールズ・T・ジェフリーが1901年にA型およびB型の試作車2台を製作した。革新的な技術を2つ採用していた。ステアリングホイールとフロントマウントエンジンだった。その時点でチャールズは1902年の生産を予定していたが、この野望は父の説得により、最終的に「ティラー」と「座席下のエンジン」に落ち着いた。1902年から1908年まで、ジェフリー車の自動車はより大型により信頼性ある車両となった。ジェフリーの車両はアセンブリーラインで組立された。アセンブリーラインでの生産はランサム・E・オールズに次いで2番目だった。1903年、ジェフリーはランブラー車1350台を販売した。1905年にジェフリーは2倍を販売。チャーリーが1904年以前にステアリングホイールにしていたことも理由のひとつだった。1907年、ジェフリーはさまざまなボディすたいる、ボディサイズで幅広い車両を製作した。5人乗りUS$2,500のランブラー車は車両重量2,600ポンド(1179 kg) で40 hp (30 kW) エンジンを搭載していた。1910年4月、トマス・B・ジェフリーが旅先のイタリアのポンペイでなくなった。同年6月にトマス・B・ジェフリー・カンパニーとして会社を創設した。チャーリー・T・ジェフリーが社長 (president)兼総支配人 (general manager)、H・W・ジェフリーが副社長 (vice president)兼会計役 (treasurer)となった。1915年、チャーリー・T・ジェフリーは創業者の父トマス・B・ジェフリーを称え車名をランブラー (Rambler) からジェフリー (Jeffery) に変更した。1916年、G.H.エディ (G. H. Eddy) が会計役 (treasurer) となり、H.W.ジェフリー (H. W. Jeffery) は副社長 (vice president) に専任。G.W.グレイナー (G. W. Greiner) が書記役 (secretary)、L.H.ビル (L. H. Bill) が総支配人 (general manager)、J.W.デコウ (J. W. DeCou) が工場長 (factory manager)、アル・レッケ (Al Recke) が販売部長 (sales manager)。チャールズ・T・ジェフリーは1915年のルシタニア号沈没で救助されたことで残りの人生を楽しむことに考え方を変えた。1916年8月にチャールズ・ナッシュに会社を売却した。
Title: トマス・B・ジェフリー・カンパニー (Thomas B. Jeffery Company)
Section: 工場

ジェフリーはゴーマリー＆ジェフリー売却で得た資金でウィスコンシン州ケノーシャにあったスターリング自転車会社の工場を購入。工場建屋は600 x 100 feet (183 x 30 m)だったが、1916年には建屋面積で20 acres (8 ha)、敷地全体ではテストコースをあわせて100 acres (40 ha)の広さになった。
Title: トマス・B・ジェフリー・カンパニー (Thomas B. Jeffery Company)
Section: 車両

第一次世界大戦中、ジェフリーは四輪駆動トラックを開発した。これはクアッドトラック(Quad Truck)と呼ばれ（別名Jeffery Quad & Nash Quad）ジョン・パーシングの指揮の下、連合軍の重量用途で使われた。四輪駆動、四輪ブレーキ、四輪操舵だった。
Title: アルゴン18 (Argon 18)
Section: abstract

アルゴン18（Argon 18）は、カナダの自転車メーカーで、1989年にジェルヴェ・リューがケベック州モントリオールで創業した。ブランド名は、元素周期表の18番目のアルゴンから名付けられた。アルゴン18のバイクは70カ国以上で販売されており、プロサイクリングチームやプロトライアスリートのスポンサーも務めている。2017年6月には、2020年東京オリンピックまで、カナダのロード、トラック、パラサイクリングのナショナルチームの公式サプライヤーに選ばれた。
Title: アルゴン18 (Argon 18)
Section: 特徴

アルゴン18の自転車は、「軽量」「高剛性」「快適性」「エアロダイナミクス」の4つの要素を最適なバランスで実現することを目指している。そのために、以下のような独自の技術を用いている。2種類のカーボンを使い分けたフレーム設計：フレームの上部は柔軟なカーボン繊維を使って衝撃吸収性を高め、下部は剛性の高いカーボン繊維を使ってパワー伝達性を高める。3Dヘッドシステム：コラムスペーサーを使わずにヘッドチューブの高さを調整できるシステム。ヘッド周りの剛性を損なわずに、ポジションの幅を広げる。ONEnessコンセプト：一体型のエアロフォークとエアロバーを採用したトライアスロンバイクの設計コンセプト。空気抵抗を減らしながら、操作性や快適性も確保する。
Title: アルゴン18 (Argon 18)
Section: モデル

アルゴン18の自転車は、用途や性能に応じて以下のようなモデルに分類される。GALLIUM（ガリウム）：オールラウンドに走れるロードバイク。ディスクブレーキとリムブレーキの両方に対応している。PRO、無印、CSの3種類がある。KRYPTON（クリプトン）：エンデュランス性能に優れたロードバイク。長距離ライドやツーリングに適している。PRO、GF、CSの3種類がある。NITROGEN（ナイトロジェン）：エアロ性能に優れたロードバイク。レースやスピードを求めるライダーに適している。ディスクブレーキのみに対応している。E119（イーワンナインティーン）：トライアスロンやタイムトライアルに特化したバイク。ONEnessコンセプトに基づいて設計されている。TRI、TRI+、TTの3種類がある。DARK MATTER（ダークマター）：グラベルロードバイク。オフロードや悪路にも対応できる。ディスクブレーキのみに対応している。
Title: アルゴン18 (Argon 18)
Section: スポンサーシップ

アルゴン18は、以下のような自転車競技チームやトライアスリートにスポンサーシップを提供している。ジェリーベリー・マキシス（UCIコンチネンタルチーム）シルバー・プロ・サイクリング・チーム（UCIコンチネンタルチーム）チャンピオン・システム・スタンズ・ノーチューブス（UCIコンチネンタルチーム）チーム・トレフォー・ブルー・ウォーター（UCIコンチネンタルチーム）チーム・ノボ・ノルディスク（UCIプロチーム）クレイグ・アレクサンダー（トライアスリート）ヘザー・ジャクソン（トライアスリート）ミシェル・ベステルビー（トライアスリート）エリック・ラガーストロム（トライアスリート）ステファニー・ロイ（トライアスリート）
Title: 香港&上海ホテルズ (Hongkong and Shanghai Hotels)
Section: abstract

香港&上海ホテルズ（The Hongkong and Shanghai Hotels, Limited）はホテル運営会社で、創業は1866年。本社は香港で、漢字表記は「香港上海大酒店有限公司」。1929年スエズ運河より東側で最高のホテルをキャッチコピーに第一号ザ・ペニンシュラ香港を開業。
Title: 香港&上海ホテルズ (Hongkong and Shanghai Hotels)
Section: 概要

オーナーはカドゥーリーという姓のユダヤ系イギリス人で、その本業は発電・インフラ開発であり中華電力（香港最大の電力会社）を傘下に持つCLPホールディングスという香港を代表する企業のオーナーでもある。ちなみに香港&上海ホテルズとCLPホールディングスは香港市場で別々に上場している。創業当時は社名の通り主に香港と上海でホテルを経営し、1960年代にはキャセイ・パシフィック航空と合同で機内食事業にも進出、さらに香港の夜景見物でおなじみのピークトラムの運営にも携わるなど活動の場を広げていった。香港&上海ホテルズは、自社運営のホテルを統括するマーケティング部門として1973年にペニンシュラ・グループを設立し、マニラとバンコクでペニンシュラホテルを開業。1988年にはニューヨークにあるホテル・マキシム・ド・パリを買収しザ・ペニンシュラ・ニューヨークに改名、ペニンシュラホテル初の西洋進出を果たした。1990年代に入るとリゾートホテルの運営に乗り出した香港&上海ホテルズだったが、アジアの経済危機に直面してしまい、また、リゾートホテルを運営する上で必要なノウハウに欠けていたことに気づき、リゾートホテルの運営から撤退した。現在、香港&上海ホテルズはシティホテルの事業拡大を進めており、ヨーロッパへの進出を視野に入れている。2007年9月10日には日比谷パークビル跡地に「ザ・ペニンシュラ東京」がオープン、2010年上海万博が行われる前年の2009年10月に古巣上海で外灘（バンド）近くの1980～1990年代に賑わった外国人専用デパート「上海友誼商店」跡地に「ザ・ペニンシュラ上海」がオープン。2014年には10番目のホテルとしてザ・ペニンシュラ・パリがオープンした。
Title: 香港&上海ホテルズ (Hongkong and Shanghai Hotels)
Section: ホテル所在地

 香港ザ・ペニンシュラ香港 アメリカ合衆国ザ・ペニンシュラ・ニューヨークザ・ペニンシュラ・シカゴザ・ペニンシュラ・ビバリーヒルズ 日本ザ・ペニンシュラ東京 タイザ・ペニンシュラ・バンコク 中国ザ・ペニンシュラ・上海ザ・ペニンシュラ・北京 フィリピンザ・ペニンシュラ・マニラフランスの旗 フランスザ・ペニンシュラ・パリ イギリスザ・ペニンシュラロンドン トルコザ・ペニンシュラ・イスタンブール
Title: ハガティ (Hagerty (insurance))
Section: abstract

ハガティ (Hegerty) は、英語圏の姓。古くはハガチーとも片仮名表記された。イメルダ・ローズ・ハガティ - ニュージーランドのフィギュアスケート選手。ウィリアム・F・ハガティ - アメリカの政治家、実業家、外交官。ジェイムズ・ハガティ - アメリカのホワイトハウス報道官。ジュリー・ハガティ - アメリカの女優。ハードボイルド・ハガティ (Haggerty) - アメリカのプロレスラー、俳優。マイク・ハガティ - アメリカの俳優、声優。ハガティ (保険) - アメリカの保険会社。