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Title: 新世界發展 (New World Development)
Section: 企業可持續發展

新世界集團管理層於2012年1月推出可持續發展政策，將可持續發展原則融入至集團的日常運作。集團對環境可能造成之影響減至最低及改善所在社區的生活質素，亦同時為投資者提供合理回報。集團於2018年參照聯合國可持續發展目標，訂立了「新世界2030可持續發展願景」，致力於環保、健康、智能與關愛四大方面推動可持續發展。環保方面，新世界發展為香港首家加入世界企業永續發展委員會（WBCSD）的房地產發展商。集團亦已於2021年2月簽署「企業雄心助力1.5°C限溫目標行動」（Business Ambition for 1.5°C），及於2022年6月成為亞洲第三家獲科學基礎減量目標倡議批核其1.5°C科學基礎減量短期目標，並承諾會根據科學基礎減量目標倡議淨零排放標準制定長期減排目標的房地產公司，致力於2050 年前實現符合科學基礎的淨零排放。健康方面，集團主辦的社區公益活動包括新世界維港泳，新世界國際三項鐵人賽，飛躍新世界。 其中新世界維港泳於2023年11月復辦 （页面存档备份，存于互联网档案馆），4,000名泳手從灣仔金紫荊廣場公眾碼頭出發，橫越維港游到尖沙咀星光大道。關愛方面，新世界發展於2021年12月宣佈成立資助房屋社企《新世界建好生活》，協助較低收入的市民置業，以市價約五折至六折出售，並建議推行「上車易按揭」及為買家提供「漸進式供款」按揭模式，讓買家能以超低首期上車，分階段承造按揭並供款。
Title: 新世界發展 (New World Development)
Section: 慈善事務

新世界發展成立多個慈善基金，提供實際的支持，以下為集團旗下的慈善基金。
Title: 新世界發展 (New World Development)
Section: 慈善事務
Subsection: Share for Good 愛互送

集團於2022年3月第五波疫情期間，策動全港首個大型捐贈配對平台「Share for Good 愛互送」，聯同創始夥伴仁濟醫院及物流夥伴Lalamove和順豐香港，並與逾120間非牟利機構攜手，透過配對物資及各種創新服務，將捐贈物資送予有需要人士。2024年3月，「Share for Good 愛互送」聯乘宏利推出首個為香港婦女而設，一站式提供職前培訓、工作配對以及家庭預算管理的「Future Mumpowered」就業提升計劃，並獲14間本地企業全力支持。為婦女提供職場支援，鼓勵全職媽媽安心重返職場，及發掘家庭以外的發展潛能。
Title: 野村控股 (Nomura Holdings)
Section: abstract

野村控股（野村ホールディングス株式会社／のむらホールディングス），東證1部：8604是日本一家金融控股公司，也是日本最大的投資銀行，為三和集團及企業親睦團體綠之會成員之一，總部位於東京著名的金融街日本橋。
Title: 野村控股 (Nomura Holdings)
Section: 沿革

1925年，大阪野村銀行分割旗下的證券部門，設立野村證券。1946年，總部遷移至東京。1961年，在東京證券交易所、大阪證券交易所及名古屋證券交易所上市。1982年，成为首家在北京设立代表处的外资投行。2001年，改組為控股公司，並同時將證券業務分割成立新的「野村證券」。2007年2月，野村控股公司收購Instinet Inc.。2008年，收購因金融海嘯破產的雷曼兄弟在亞洲（韓國除外）、歐洲及中東的業務。2009年4月，野村控股全球投资银行总部由日本东京搬到英国伦敦。2015年，與慶應義塾大學合作，共同設立風險投資公司「株式會社慶應創新方案」。2019年3月，作为控股股东，联合东方国际集团和上海黄浦投资控股集团在上海设立野村东方国际证券。2019年12月12日，野村控股收購美國投資銀行Greentech Capital Advisors。交易預計於明年3月底完成。
Title: 野村控股 (Nomura Holdings)
Section: 曾發行的基金
Subsection: 野村亞洲股票基金

Nomura Selection Fund - Asia Equities，除牌當時為0936.HK，業務投資亞洲股票交易所上市之證券。本公司之資產主要投資於股票及與股票相關之工具。而在1998年11月2日退出香港股市。曾是香港封閉式基金。由野村資產管理香港有限公司管理。
Title: 野村控股 (Nomura Holdings)
Section: 曾發行的基金
Subsection: 野村雅加達基金

Nomura Jakarta Fund，(港交所除牌當時為0865.HK)，業務投資印尼雅加達交易所上市之證券。本公司之資產主要投資於股票及與股票相關之工具。而在1999年7月26日退出香港股市。在1999年7月初在股東特別大會通過退出香港股市，同時已清盤。原因為未能符合交易所條例，加上交易買賣情況欠缺成交。由野村資產管理香港有限公司管理。
Title: 野村控股 (Nomura Holdings)
Section: 關係企業

野村證券野村信託銀行野村資產管理野村綜合研究所
Title: Jaleco (Jaleco)
Section: abstract

Jaleco（日语：株式会社ジャレコ，英语：Jaleco Ltd.），中文譯作「傑力可」，是1974年成立的日本电子游戏发行与开发商，总部位于东京都品川区。1974年10月3日金澤義秋成立Japan Leisure，1983年3月改名為Jaleco Ltd.，此簡稱緣起自〔JApan LEisure COmpany〕的前兩個英文字母，是1980年代红白机初期任天堂六大第三方开发商之一。2000年11月7日Jaleco被香港電訊盈科收購後易名為PCCW Japan，至2004年1月25日改回原名。2005年出售给Sandringham Fund SPC Limited，Jaleco开始转向不动产业和金融业。2006年转化为纯控股公司，并将电子游戏业务分割给新成立的子公司Jaleco Ltd.，2009年Jaleco控股将Jaleco Ltd.出售给Game Yarou后改名为EMCOM控股。但在2013年5月9日停止上市后没有消息，事实上已停业。成为Game Yarou的全资子公司后的Jaleco Ltd.则继续以Jaleco名义独立运营。2012年，Game Yarou出現財務危機，2013年春再没有消息，2013年夏碰碰车公司（City Connection Co., Ltd.）取得其游戏的知识产权。2014年5月21日随着Game Yarou破产，Jaleco因此不复存在。
Title: 雲雀工作室 (Studio Hibari)
Section: abstract

雲雀工作室（日語：スタジオ雲雀）是日本的動畫製作公司。
Title: 雲雀工作室 (Studio Hibari)
Section: 概要

1979年，原屬東映動畫的光延博愛與光延幸子夫婦創立雲雀工作室，專門動畫上色。最早以承包龍之子的作畫、上色、演出等業務起家。1981年，工作室首次從土田製作公司接下おじゃまんが山田くん的單集統包工作，開始參與完整動畫製作及企劃之工作。社名是「期望當人聽見小鳥美麗地歌唱的時候，會從雲雀的名字而得知工作室的存在和意義」。1985年，由於光延博愛身體不適，光延家決定讓兒子光延青兒接手部分行政工作，直至2002年光延青兒接任社長。期間工作室開始參與小學館集英社製作及KSS Inc.投資之獨立製作，主力拓展幼兒及兒童市場。2006年首次推出工作室自資企劃的原創動畫《練馬蘿蔔兄弟》。此外，工作室亦為早期充分掌握及運用3DCG技術的工作室之一，於《快感指令》以後將之積極導入每一套作品以內。其後工作室因應不同路線的製作和配合新世代形象更新，開展品牌整合的工作。2006年，分拆3DCG部門及部分2D動畫人員成立LARX，主要負責統籌製作本社的3DCG動畫，並允許其以獨立名義參與製作。成立方針是期望把動畫製作地方的地道特色散發出去，其他部分則與工作室最初成立的目標相似。2011年，再度以相似形式分拆其中一條工作線Lerche，主力參與深夜及以青年為對象的動畫製作，並標明要因應時代變化而集中資源在精良的製作。至此，雲雀工作室本社將大部分獨立製作企劃工作下放至子公司，以近似控股公司的形式繼續運作，只在統包工作方面保留名義。
Title: 雲雀工作室 (Studio Hibari)
Section: 作品一覽
Subsection: 雲雀工作室（本社）

=獨立製作パニポニ（1998年）快感指令（1999年-2000年）外星人田中太郎（2000年-2001年）神影小偵探（2001年-2002年）歡樂課程系列HAPPY★LESSON THE TV（2002年）HAPPY★LESSON ADVANCE（2003年）決鬥大師系列決鬥大師（2002年）決鬥大師 Charge（2004年-2006年）魔法咪路咪路系列魔法咪路咪路（2002年-2003年）魔法咪路咪路 Golden（2003年-2004年）魔法咪路咪路 Wonderful（2004年-2005年）魔法咪路咪路 Charming（2005年）萊姆色戰奇譚（2003年）走投無路危險爺爺（2004年-2006年）Miracle!Panzo（2004年-2005年）棒球大聯盟系列棒球大聯盟 第1季（2004年-2005年）棒球大聯盟 第2季（2005年-2006年）棒球大聯盟 第3季（2007年）學園快樂七福神（2005年，與TRINET ENTERTAINMENT共同製作）練馬蘿蔔兄弟（2006年）女生愛女生（2006年）吉永家的石像怪（2006年，與TRINET ENTERTAINMENT共同製作）嬌蠻之吻（2006年，與TRINET ENTERTAINMENT共同製作）地上最強新娘（2006年-2007年）Venus Versus Virus 除魔維納斯（2007年）MOONLIGHT MILE（2007年）光速大冒險PIPOPA（2008-2009年）Weiß Survive系列Weiß Survive（2009年）Weiß Survive R（2009-2010年）魔力充電娘（2009年）夢色糕點師（2009-2010年）羅德斯島戰記外傳（2014年）潔癖男子青山！（2017年）HIGH CARD 至高之牌（2023年-2024年）參與製作足球小將翼（總承包商：土田製作公司，各話協力製作，1983年－1986年）相聚一刻（總承包商：STUDIO DEEN，各話協力製作，1986年－1988年）咕嚕咕嚕魔法陣（總承包商：日本動畫公司，各話協力製作，1994年）玩偶遊戲（總承包商：GALLOP，各話協力製作，1996年－1998年）吸血姬美夕（總承包商：AIC，各話協力製作，1997－1998年）暗之末裔（總承包商：J.C.STAFF，各話協力製作，2000年）逮捕令 SECOND SEASON（總承包商：STUDIO DEEN，各話協力製作，2000年）王牌投手 振臂高揮（總承包商：A-1 Pictures，各話協力製作，2007年）
Title: 雲雀工作室 (Studio Hibari)
Section: 作品一覽
Subsection: 雲雀工作室（本社）

=戀姬系列（成人動畫）戀姬（2000年）續．戀姬（2001-2002年）ねとらん者 THE MOVIE ＃1（2004年）星の海のアムリ（2008年）一起來做系列一起來鍛練 TRAINING WITH HINAKO（2009年）一起來睡覺 SLEEPING WITH HINAKO（2010年）一起來鍛練026 BATHTIME WITH HINAKO & HIYOKO（2010年）
Title: 雲雀工作室 (Studio Hibari)
Section: 作品一覽
Subsection: 雲雀工作室（本社）

=劇場版決鬥大師 暗之城的魔龍凰（2005年）海邊的異邦人 (2020年)
Title: 雲雀工作室 (Studio Hibari)
Section: 作品一覽
Subsection: 雲雀工作室（本社）

=手機少女（2007年）怪物彈珠（2015年）
Title: 雲雀工作室 (Studio Hibari)
Section: 作品一覽
Subsection: LARX ENTERTAINMENT

獨立製作
Title: 雲雀工作室 (Studio Hibari)
Section: 作品一覽
Subsection: LARX ENTERTAINMENT

=能量獸之戰獸旋戰鬥（2012年-2013年）
Title: 雲雀工作室 (Studio Hibari)
Section: 作品一覽
Subsection: LARX ENTERTAINMENT

=拳愿阿修罗（2019年）參與製作彼方的阿斯特拉（總承包商：Lerche，CG製作，2019年）IDOLY PRIDE（總承包商：Lerche，CG製作，2021年）
Title: 雲雀工作室 (Studio Hibari)
Section: 參閱

日本動畫工作室列表
Title: 塞拉尼斯 (Celanese)
Section: abstract

塞拉尼斯公司（Celanese Corporation，或Hoechst Celanese）是一家總部位于美國德克薩斯州歐文的化工公司，為财富美国500强公司之一。它是世界上主要的乙酰基产品生產商之一，此外也是世界最大的乙酸乙烯酯生產商。
Title: 塞拉尼斯 (Celanese)
Section: 歷史

該公司由美國化學家卡米尔·德莱弗斯在1918年成立于紐約市，當時稱爲“美國纖維和化工公司”（American Cellulose & Chemical Manufacturing Company）。1927年改名Celanese Corporation of America，1986年其制葯部分裂出來形成了獨立的賽爾基因公司。塞拉尼斯則在1987年被德國的霍伊斯特公司則在1987年被收購，和後者的美國產業合併形成Hoechst Celanese Corporation。1998年又成立Celanese AG，該公司在法蘭克福及紐約證券交易所上市。黑石集團在2003年12月16日宣佈將收購這傢公司，收購之後將其改名為Celanese Corporation，新公司則從紐約證券交易所除名。2005年1月21日塞拉尼斯公司首次公开募股，再次于紐約證券交易所上市。黑石集團則在2007年抛售了其持有的全部塞拉尼斯公司股份。2015年9月9日，全球化工產品領導者塞拉尼斯公司(CELANESE AG)宣佈公司董事會已經批准了新一輪價值10億美元的股票回購計劃。2021年，塞拉尼斯在FoodTalks全球食品防腐剂企业榜单中排行第7。
Title: 塞拉尼斯 (Celanese)
Section: 外部連接

Official site （页面存档备份，存于互联网档案馆）Celanese Sustainability & Stewardship 2015"Analysis of Proposed Consent Order to Aid Public Comment" Federal Trade Commission （页面存档备份，存于互联网档案馆）Ernest Scheyder (May 11, 2010) "Interview-Celanese CEO Looks to Shake Up Product Line" Reuters （页面存档备份，存于互联网档案馆）Paul Tate (May 4, 2010) "Dialogue: Innovating the Future" Manufacturing ExecutiveWes Iversen (April 2010) "A Pragmatic Response to Climate-Change Regulation" Automation World Archive.is的存檔，存档日期2013-04-18Sarah Johnson (March 31, 2010) "The CFO as Chief of Objectivity" CFOLou Reade (March 25, 2010) "Celanese Health and Safety Culture is Zero Tolerance" ICIS Chemical Business （页面存档备份，存于互联网档案馆）
Title: 昆騰 (Quantum Corporation)
Section: abstract

昆騰（Quantum Corporation）是美國一家數據儲存設備及系統製造公司，總部位於加州聖荷西。昆騰創立於1980年，在硬碟的市佔率曾經逹到業界第二，知名產品線為大腳（Bigfoot）和火球（FireBall）系列。2000年10月4日，邁拓（Maxtor）宣布以股權置換形式收購昆騰的硬碟部門，交易總值約23億美元。2001年4月2日，邁拓與昆騰硬碟部門合併完成，昆騰之後經營策略改為全心專注於磁帶事業。
Title: ACS集團 (ACS Group)
Section: abstract

ACS集團（ACS, Actividades de Construcción y Servicios, S.A.，西班牙语发音：[aθeˈese]）是一家西班牙跨國公司，主要經營建築相關業務，也涉足電信業。1997年由OCP Construcciones, S.A.和Ginés Navarro Construcciones, S.A.兩公司合併而成。總部位於馬德里。
Title: ACS集團 (ACS Group)
Section: 歷史

該公司的前身之一Construcciones Padrós S.A.成立於1983年，主要經營建築相關業務，因遇到財政問題而在1993年與OCISA S.A.合併形成OCP Construcciones, S.A.。1997年與Ginés Navarro Construcciones, S.A.合併形成ACS集團。 1999年買下Onyx SCL，2000年併入股電信公司Xfera和Broadnet。2003年收購二戰期間成立的建築公司Dragados S.A.。2006年買入費諾薩聯合集團22%的股份（後來升至45%）， 2008年7月被天然气公司以76亿欧元的价格买下ACS集团手中的股份，并在次年将该公司收购。2011年在豪赫蒂夫的股份升至50.16%，成為其實際擁有者。
Title: 马扎冈造船厂 (Mazagon Dock Shipbuilders)
Section: abstract

马扎冈造船厂（英語：Mazagon Dock Shipbuilders Limited），全称马扎冈船坞造船有限公司，是一家位于印度孟买的大型造船厂。该造船厂为印度海军建造包括导弹驱逐舰、巡防舰、潜艇在内的各型舰艇，此外还建造商用船只和海上平台。1934年注册为上市公司，1960年被印度政府接管。
Title: 马扎冈造船厂 (Mazagon Dock Shipbuilders)
Section: 海军舰艇

由马扎冈造船厂建造的海军舰艇包括了：驱逐舰：德里级驱逐舰，加尔各答级驱逐舰，维沙卡帕特南级驱逐舰巡防舰：尼爾吉里級巡防艦 (1972年)，戈达瓦里级巡防舰，什瓦利克级巡防舰，尼爾吉里級巡防艦 (2019年)护卫舰：库克里级护卫舰潜艇：紹基號潛艇，善庫號潛艇（此两艇为209級潛艇亞型），鮋魚級潛艇还建造导弹快艇、海警用近海巡逻舰（OPV）
Title: 马扎冈造船厂 (Mazagon Dock Shipbuilders)
Section: 参见

印度海軍現役艦艇列表科欽造船廠
Title: 太空探險公司 (Space Adventures)
Section: abstract

太空探險公司（Space Adventures）美國的太空旅遊公司，埃里克·C·安德森成立於1998年維吉尼亞州。截至2010年，太空探險公司產品包括零重力飛行，軌道航天飛行和其他有關飛行，其中包括宇航員訓練，太空漫步訓練，並推出太空旅遊。2001年4月和2002年，协助美国富商丹尼斯-蒂托和南非富豪马克-沙特尔沃思成功实现了到太空旅行的梦想。
Title: 太空探險公司 (Space Adventures)
Section: 連結

Space Adventures（页面存档备份，存于互联网档案馆）Space Daily article on 2004/2005 space tourist contract（页面存档备份，存于互联网档案馆）Spaceport Singapore
Title: Monzo (Monzo)
Section: abstract

Monzo銀行有限公司（Monzo Bank Limited）是英國的一家線上銀行，亦是英國最初的以app為基礎的銀行之一，成立於2015年，最初名為Mondo。2023年6月時，Monzo有超過740萬用戶 。
Title: 乐视控股 (LeEco)
Section: abstract

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Title: 天頂電子 (Zenith Electronics)
Section: abstract

天頂電子（Zenith Electronics），或譯為增你智電子，是美國一間老牌電子公司，創於1918年，現為南韓樂金電子的子公司。
Title: 天頂電子 (Zenith Electronics)
Section: 历史

該公司於1918年由美國 Ralph Matthews 和 Karl Hassel兩人在芝加哥創立，生產無線電和收音機。1924年推出第一台手提收音機，在當年為一大創新。1939年推出黑白電視產品，之後結合無線電和電視技術的電視遙控器產品成為風靡一時的熱銷產物並領導市場，1940年代推出了結合音響、收音機、電視的三合一創新產品。1990年代，該公司經營陷入困境，由樂金電子逐步收購股份，成為樂金電子的子公司，現為銷售液晶電視和机顶盒為主。
Title: 天頂電子 (Zenith Electronics)
Section: 爭議

2010年10月29日，該公司以10項專利遭侵權為由，控告日本消費性電子產品巨擘索尼(Sony)，一般預測這是該公司與母公司樂金電子為了搶得高畫質電視(HDTV)市場先機所展開的前哨。
Title: 科氏工業集團 (Koch, Inc.)
Section: abstract

美國科氏工業集團股份有限公司（英語：Koch Industries, Inc.，/ˈkoʊk/），簡稱美國科氏工業集團股份、美國科氏工業集團以及科氏工業，在全球60個國家雇用約120,000名員工，大約一半的業務量在美國。該公司是阿薩巴斯卡油砂最大的非加拿大地主。2014年，該公司的年營收達到1,100億美元，是美國最大的私人公司。如果科氏工業在2013年成為一家上市公司，它將在財富美國500強排名第17。科氏工業始於1940年由費列德·查爾斯·科赫與人共同創建的「木河煉油公司」（Wood River Oil and Refining Company），由於1946年進行收購位於俄克拉何马州杜勤的長島煉油廠，故又名為「長島煉油公司」。根據資料，現時科赫家族持有該公司84%股權。
Title: 科氏工業集團 (Koch, Inc.)
Section: 歷史

1966年，查爾斯·科赫則在32歲委任董事長和總裁至今，也就是自從父親去世後接任。1979年，大衛·科赫委任「科氏工程公司」總裁。2011年，被福布斯列為全美第二大股票未上市私人公司，銷售額980億美元。2012年12月30日科氏工業集團斥資大約15億美元收購Guardian Industries公司44%股份。2013年4月26日科氏工業集團斥資大約14.6億美元收購特種纖維和非織造材料製造商Buckeye Technologies Inc.（NYSE：BKI）2013年9月10日科氏工業集團以每股38.5美元斥資約72億美元收購莫仕。
Title: 科氏工業集團 (Koch, Inc.)
Section: 業務

主要經營造紙、石油、化學、纖維、聚脂、礦務、化肥、商品交易等行業。其中2005年，便是以每股48美元，或210億美元收購喬治亞太平洋全數股權，在同年冬天完成。
Title: 科氏工業集團 (Koch, Inc.)
Section: 連結

官方网站英威達
Title: Ready_at_Dawn (Ready at Dawn)
Section: abstract

Ready at Dawn Studios是一家美国的电子游戏开发商，成立于2003年，公司早期成员来自顽皮狗和暴雪娱乐。公司因开发了PlayStation Portable平台上的《战神：奥林匹斯之链》、《戰神：斯巴達的亡魂》以及PlayStation 4上的《教团1886》而为人熟知。虽然Ready at Dawn开发的游戏作品多是索尼互动娱乐旗下的游戏系列，但公司并非是其子公司，而是独立运营。2018年7月23日，公司的CTO Andrea Pessino 在twitter宣佈之後的遊戲全部使用Rust開發。2020年6月22日，公司宣布被Facebook公司（現爲Meta公司）收购，成为旗下虚拟现实公司Oculus的一部分。
Title: Arista_Networks (Arista Networks)
Section: abstract

Arista网络公司 (曾用名 Arastra) 是总部设立在美国加利福尼亚州圣克拉拉的计算机网络公司。该公司致力于设计和销售多层网络交换器，为大型数据中心、云计算、高频交易和高性能计算环境提供软件定义的解决方案。 Arista产品包括10/40/100千兆以太网低延迟直通转发交换器、应用SFP+光学技术和500ns内延迟的7124系列。直到2012年9月之前，该产品是引领市场的最快交换器。又如7500系列， Arista的获奖模型10G/40G/100Gbit/s交换器。 其所有产品上都装载着其自主研发的以Linux为基础的网络操作系统EOS(可扩展操作系统)。
Title: Arista_Networks (Arista Networks)
Section: 公司历史

安迪·贝托尔斯海姆（Andy Bechtolsheim）1982年合作创立了Sun Microsystems软件系统有限公司并担任其首席硬件设计师。 1995年：大卫·切利顿（David Cheriton)与贝托尔斯海姆合作创立了Granite System，一个在1996被思科系统（Cisco Systems）收购的千兆以太网产品公司。 1998年：斯坦福(Stanford)学生谢尔盖·布林(Sergey Brin)和拉里·佩奇(Larry Page)与贝托尔斯海姆在切利顿家的前廊会面, 贝托尔斯海姆在这次会面中给了两位学生创立谷歌(Google)的第一张支票，切利顿也投资了相同数额。2001年：切利顿和贝托尔斯海姆创立了另一家创业公司Kealia（于2004年被甲骨文系统有限公司收购）。1996年到2003年之间：切利顿和贝托尔斯海姆在思科系统担任行政职位，与Granite System的首位僱员肯尼思·杜达(Kenneth Duda)共同领导Catalyst生产线。2004年：他们三人一起创立了Arastra(后更名Arista). 切利顿和贝托尔斯海姆之前对谷歌的成功投资使他们得以完全独立投资成立了Arista Networks。2008年10月：乔雪丽·五乌拉尔（Jayshree Ullal）离开了她工作了15年的思科系统，来到了Arista并担任首席执行官。
Title: Arista_Networks (Arista Networks)
Section: 产品
Subsection: 可扩展操作系统

EOS是Arista的网络操作系统,是一个可以在所有Arista设备和虚拟机上运行的独立镜像。EOS通过一个基于Fedora的用户空间在未经修改的Linux 核心上运行,并通常拥有超过100个的独立进程，称为代理程序。这些代理程序负责控制交换器的各种特性和功能，包括管理集成电路(ASIC)的转换,命令行界面(CLI),网络管理标淮(SNMP),生成树算法的网桥协议(STP),以及各种路由协议的驱动程序。交换器的不同状态以及它的各种协议都记录在另一个名为Sysdb的进程中。把交换器的状态（存储于Sysdb中）和相应的处理进程（由代理程序负责）分隔开来使得EOS拥有了两个重要的特性：第一是软件的故障隔离，如果出现错误,相应的损坏会被限制在某一个独立的代理程序；第二是保持交换器的延续性，由于代理程序的状态被存储在Sysdb中,当一个代理重新启动时, 它可以读取之前的状态。由于代理程序是独立的进程,他们可以在交换机运行时进行升级。这个特点叫做ISSU，全称为In-Service Software Upgrade。EOS在Linux上运行使得交换器可以利用常见的Linux工具,比如tcpdump和通常的配置管理系统。 EOS提供了大量的应用程序编程接口(API)来实现与交换器的通讯和全方位掌控。因此,它的命令行界面是通过Python脚本去调用这些API的命令集合, 提供类似于IOS的一个达到行业标淮的CLI服务。为了展示EOS的可扩展性, Arista创造了云视界(CloudVision)模块,它扩展了交换器的命令行界面使得其能够使用一种以XML为基础的开放式实时通讯协议(XMPP)作为管理和配置的消息共享线路。这个特点是通过在命令行界面中利用开源的XMPP Python库实现的。
Title: Arista_Networks (Arista Networks)
Section: 产品
Subsection: 可编程性

除了所有在Linux环境中原来就支持的标淮编程和添加脚本的能力以外,EOS还可以使用不同的方法进行编程:高级事件管理可以用来应对各种事件,并自动触发CLI命令。当转换器改变状态时,执行任意脚本或发送警报，例如一个接口断开或虚拟机迁移到另一台主机。事件监视器跟踪对硬件位址(MAC),地址解析协议(ARP)以及路由表在本地SQLite数据库作出的变化，以应对之后的基础Sql数据查询。EAPI(外部API)提供了特殊版本的JSON-RPC接口来执行CLI命令以及获得相应生成的JSON对象输出。
Title: Arista_Networks (Arista Networks)
Section: 产品
Subsection: 以太网交换器

Arista的产品线可分为七系列：1. 7500E 系列：拥有VOQ光纤的模块式交换器，支持上限4或8个俱有储存并传递功能的线路卡， 提供10GbE、 40GbE和100GbE的无阻塞速率，并利用30Tb/s光纤达到支持1152个10GbE接口和144GB的数据包缓衝器。每一个10GbE接口都可被拆分成3个40G或12个10G的接口，从而有效地提供120Gb的线速。2. 7300系列：拥有4、8或16个2.56Tb/s线路卡的模块式交换器，最大传输速度为40Tb/s并且容量上限为2048个10GbE接口。不同于7500系列的是，7300系列的线路卡可提供10GBASE-T的支持。3. 7200系列：2U低延迟高密度全线速达40GbE的交换器，提供5.12Tb/s的传输容量。4. 7100系列：1U超低延迟直通转发交换器，线速10GbE。7124SX无视框架的尺寸，有低至500ns的对口延迟。5. 7124FX：也被称为“程序交换器”，拥有一个Altera公司的FPGA板，可支持8×10Gb/s的计算，正因此可支持“直通转发高频交易”，并缩小由算法生成的交易带来的延迟直至176ns。6. 7150系列：1U超低延迟直通转发交换器，线速10GbE。无论框架大小对口延迟为sub-380ns。不同于7100系列，这一系列交换器的电路板可以被重新编译添加新的功能如VXLAN或NAT/PAT。7. 7050系列：1U低延迟直通转发交换器，线速有10Gb和40Gb。这一产品线提供相对于7100系列较高的接口密度，最低支持52个10GbE接口，作为交换会有略微提高的延迟（1.2μs或更小）。8. 7048系列：1U储存并传输的顶架交换器，线速1Gb，拥有4×10Gb的上行线路。这一系列的交换器使用Deep Buffer架构，并有768MB的数据包内存。Arista Networks研发的低延迟交换器使这一平台盛行于高频交易市场环境，例如芝加哥期权交易所(Chicago Board Options Exchange)，雷曼兄弟(Lehman Brothers)和加拿大皇家银行资本市场(RBC Capital Markets).。2009年十月，其三分之一的客户为华尔街(Wall Street)知名企业。Arista的装置均设计为多层式交换器，无一例外地支持第三层(layer 3)数据传输协议，如IGMP, VRRP, RIP, BGP, OSPF, IS-IS和OpenFlow。这些交换器同时支持第三层或第四层(layer 4) ECMP，和到每个接口的L3/L4 访问列ACLs，全部都在硬件上实现。所有Arista的交换器均採用商业用硅，而非定製的专门交换用集成电路(ASICs)。这样可使Arista在压低价格的同时可及时置换最新纳米工艺的处理器，如果採用定製的芯片则无法达到这一效果。主要的竞争对手思科（ Cisco）和瞻博网络（Juniper）现在也开始一一效仿这一设计，导致很多互相竞争的产品都建立在同一种芯片上。比如博通公司（Broadcom）的Trident芯片就同时用在了思科的Nexus交换器Cisco Nexus switches、瞻博的QFX交换器、Force10、IBM和惠普（hp）的交换器上。这种芯片与其余系统的整合设计（包括与MAC、PHY和设备驱动在控制平台上的整合）与配套软件一并成为区分各个公司产品的主要因素。2013年11月，Arista Networks开发了Spine网络，将主干加分支式结构与单层网络相结合，以达到缩减运营成本的目的。
Title: 冠军成长 (Canopy Growth)
Section: abstract

冠军成长股份有限公司（英語：Canopy Growth Corporation），其前身为“特威德大麻股份公司（Tweed Marijuana Inc.）”，是一家位于加拿大安大略省拉纳克县史密斯瀑布镇的一家大麻产业公司。公司于2009年8月5日建立，创始人为布鲁斯·林顿（Bruce Linton）；在与加拿大倍德罗坎（Bedrocan Canada）合并后，公司于2015年改用现名。截至2019年4月，根据冠军成长公司的股票市值及资产价值，其业已成为全球最大的大麻公司。在当时，星座品牌占有该公司35%的股份。但是公司在2019年遭遇了极大的挑战，公司的股票价格下跌了约32%。
Title: 丸紅 (Marubeni)
Section: abstract

丸紅株式會社（日語振假名：まるべに，Marubeni Corporation）是日本的五大綜合商社之一，經營項目橫跨食品、造紙、化學、能源、金屬、鋼鐵、電機、船舶、運輸、物流、金融、保險、不動產等等諸多領域。丸紅總部設於東京，旗下有數十家子公司與關係企業，遍布日本國內與全世界。含丸紅自身在內，旗下多家公司的股票在日本的主要證券交易所，如東京、大阪、JASDAQ等掛牌上市。2008年丸紅的合併營收達10兆6316億日圓。丸紅與日本另一家知名總合商社伊藤忠商事有著相同的歷史淵源。
Title: 丸紅 (Marubeni)
Section: 歷史

江戶時代末期的安政五年（1858年），15歲的伊藤忠兵衛以走販的方式從大坂（即現在的大阪）批入麻布到泉州、紀州販賣起家。明治五年（1872年），於大阪開設「紅忠」商號買賣吳服及棉麻布品。明治十七年（1884年），改稱「丸紅」。「伊藤本店」在明治廿六年（1893年）改為「伊藤糸店」，此為伊藤忠商事之始。大正七年（1918年），忠兵衛之子，伊藤精一忠兵衛將公司分拆為「伊藤忠商事」與「伊藤忠商店」，其中「伊藤忠商店」於1921年又與伯父伊藤長兵衛所創立的「伊藤長兵衛商店」合併，成為「株式会社丸紅商店」。二戰期間，丸紅商店與伊藤忠商事合併為「大建産業」，但日本投降後又在駐日盟軍總司令部（GHQ）的財閥解體政策下分拆為4家企業，其一即丸紅株式会社。1970年當時與三井、三菱合成為スリーエム(3M)，但後來伊藤忠與安宅產業合併後實力大增，以及住友商事的實力增強，加上捲入當時的洛克希德事件，造成丸紅逐漸衰弱2017年，丸紅贊助2017年阿斯塔納世界博覽會日本館的建設及營運。
Title: 丸紅 (Marubeni)
Section: 新聞事件

2014年，丸紅商社因違反美國海外反腐敗法(FCPA)被美國法院起訴，丸紅在該案中承認為確保能獲得價值1億1千800萬美元的印尼蘇門答臘塔拉罕火力發電站工程訂單，與法國阿爾斯通公司的美國子公司合謀行賄印尼國家官員數十萬美元，美國法院最後判決丸紅需支付罰款8千800萬美元。
Title: Frictional_Games (Frictional Games)
Section: abstract

Frictional Games公司是一家位於瑞典赫爾辛堡的獨立電子遊戲公司。該公司由一個以湯馬士·格力普和延斯·尼爾森領導的核心團隊所組成。某些重要員工是外部聘請的，像負責音樂製作的米可·塔米亞 ( Mikko Tarmia ) 即是如此。Linux 和 Mac OS X 平台的移植由愛德華·路德 ( Edward Rudd ) 負責。到現在，Frictional Games專門開發生存恐怖風格的冒險遊戲，但該團隊表示他們接受新想法和新的遊戲概念。
Title: FNC娛樂 (FNC Entertainment)
Section: abstract

FNC娛樂（韓語：에프엔씨 엔터테인먼트；英語：FNC ENTERTAINMENT），由韓成豪於2006年創辦。是韓國的綜合娛樂上市公司，經營藝人企劃、音樂製作和影視投資製作等業務。FNC旗下曾有FTISLAND、CNBLUE、AOA、N.Flying、SF9、Cherry Bullet、P1Harmony、Hi-Fi Un!corn、李東健、盧弘喆、丁海寅、文世潤等藝人。
Title: FNC娛樂 (FNC Entertainment)
Section: 公司簡介

FNC娛樂初期以音樂方面經營為主，原名為FNC MUSIC。FNC是英文「FISH & CAKE」的縮寫，社長韓成豪是一名虔誠的新教徒，公司名稱是他從《新約聖經.約翰福音》記述的「五餅二魚」神蹟所啟發得來的，希望公司能像「五餅二魚」神蹟從少變為多，能夠供應公司所有人的缺乏和需要。2012年開始發展各個領域的娛樂事業，公司更名為FNC ENTERTAINMENT。而公司旗下三個樂團FTISLAND、CNBLUE、N.Flying是以FNC三個英文字母而起名的。韓成豪一直致力把FNC娛樂發展為多元化的娛樂公司，但是業務領域迅速擴張，資金短缺，曾導致公司負債累累。2014年12月4日FNC娛樂在韓國上市，中國蘇寧環球的傳媒有限公司於2015年11月25日入股FNC娛樂，而成為第二大股東，並積極發展中韓合作娛樂事業。
Title: FNC娛樂 (FNC Entertainment)
Section: 公司產業
Subsection: 旗下產業

最後更新：資料截至2023年第2季度 判斷公司是否為“主要”子公司的標準為最近一個會計年度期末總資產佔母公司總資產10%或以上的子公司。
Title: FNC娛樂 (FNC Entertainment)
Section: 公司產業
Subsection: 資產與損益

（單位：韓圜）資料為“FNC娛樂有限公司及其子公司”之 IFRS3 合併財務報告。
Title: FNC娛樂 (FNC Entertainment)
Section: 公司歷史

2006年：12月，FNC Music建立。2007年：6月7日，公司首個男子樂隊FTIsland在韓國正式出道。2008年：FNC Academy Co., Ltd.首尔弘大校区建立。5月，FTIsland在日本開始地下樂活動。2009年：6月，公司第二個男子樂隊CNBLUE在日本開始地下樂隊活動。2010年：1月，CNBLUE在韓國正式出道。5月，FTIsland在日本主流出道。6月，公司首個solo女歌手Juniel在日本開始地下音樂活動。2011年：FNC Academy Co., Ltd.江南分校区建立。10月，CNBLUE在日本主流出道。11月，Juniel在日本主流出道。12月1日，M Signal發行了第一張迷你專輯。2012年：公司由FNC Music更名为FNC Entertainment，成为综合娱乐公司。1月，公司地址搬往首爾江南區清潭洞111(現在的首爾江南區島山大路85街46)。6月，Juniel在韩国正式出道。7月，公司首個女子組合AOA在韓國正式出道。10月，搞笑艺人、主持人宋恩伊签约FNC。11月，演员李东健签约FNC。2013年：9月，公司第三個男子樂隊N.Flying在日本開始地下樂隊活動。11月，公司首部家族真人秀电视剧《清潭洞111》开播。2014年：FNC全球艺人培养中心韩国校区（FNC GTC Korean）建立。1月，演员李多海签约FNC。3月，《清潭洞111》第二季《清潭洞111-N.Flying的明星之路》开播。3月，公司首个家族演唱会“FNC Kingdom”在日本东京武道馆举行。10月，AOA在日本主流出道。12月，公司正式在韓國KOSDAQ市場上市。2015年：FNC全球艺人培养中心广州校区（FNC GTC广州）和上海校区（FNC GTC上海）建立。2月，FNC進軍電視劇市場，首部單獨制作的兩集特别電視劇《謝謝，兒子》播出。4月，FNC參與制作的电视剧《Who Are You－學校2015》播出。5月，N.Flying在韩国正式出道，演员郑宇签约FNC。6月，搞笑艺人、主持人郑亨敦签约FNC。7月，在韓國有「國民主持人」之稱的劉在錫簽約FNC，輔新聞發布後，FNC股價連續多日大幅上升。主持綜藝人盧弘喆簽約FNC。9月，韓國歌手、主持人池錫辰簽約FNC。11月25日，與蘇寧環球傳媒有限公司於上海 JW Marriott Hotel 舉辦簽約儀式，蘇寧環球傳媒收購FNC約22%股權，成為FNC的第二大股東。2016年：1月，Juniel約滿不續約，離開FNC。4月，池錫辰和FNC簽約了只有七個月便解除合約。FNC相關人士表示池錫辰無法適應公司的環境和系統，但雙方關係良好。10月，公司首個舞蹈男團SF9在韓國正式出道。2017年：4月，SF9在日本主流出道。5月，HONEYST在韓國正式出道。6月22日，草娥在Instagram宣布退出AOA。6月30日，FNC正式宣布草娥退出AOA。2018年：2月，韓國演員、模特兒鄭釉珍簽約FNC。3月14日，FNC正式宣布SM娛樂購買旗下子公司FNC Add Culture部分股份，以31%的占股率成為最大股東，與FNC達成戰略結盟，FNC方面則持有18%的占股率成為第二大股東。11月27日，韓國演員韓恩書簽約FNC。12月1日，FNC表示與演員鄭惠成的合約到期，雙方討論後不續約，但仍會為鄭惠成的演藝事業應援。12月19日，FNC正式宣布權光珍退出N.Flying。2019年：1月21日，Cherry Bullet在韩国正式出道。3月14日，FNC正式宣布崔鍾訓退出FTIsland。4月26日，FNC正式宣布HONEYST解散。5月13日，FNC宣布珉娥合約到期不續約，退出AOA並離開公司，前成員草娥也結束合約，離開公司。8月28日，FNC正式宣布李宗泫退出CNBLUE。12月13日，FNC宣布Cherry Bullet三位成員未來、KOKORO、粼粼三人經過討論後，決定終止活動，解除專屬合約並退出組合，離開公司。2020年：7月4日，FNC宣布智珉退出AOA並且中斷演藝活動。10月28日，P1Harmony在韩国正式出道。2021年：1月1日，FNC宣布酉奈合約到期不續約，退出AOA並離開公司。3月2日，FNC宣布SF9全員續約，第一份合同將於2023年9月18日結束。10月3日，子公司FNC JAPAN與日本テレビ共同製作的女團選秀節目 《Who is Princess?》播出。10月19日，FNC宣布主持人金龍萬與鄭亨敦合約到期不續約。2022年：10月20日，FNC宣布雪炫合約到期不續約離開公司，雙方結束10年的合作。2023年：2月底至3月，公司總部從首爾市江南區島山大路85街46號搬移至新大樓首爾市城東區廣渡口路178號。3月15日，惠晶與公司合約到期不續約，離開公司。6月26日，男子樂團 Hi-Fi Un!corn 在韓國正式出道。9月18日，FNC宣布路雲離隊SF9，此前SF9於2021年全員續約，往後路雲將專注於個人活動，SF9以8人體制繼續活動。11月15日，男子舞團 AMPERS&ONE 在韓國正式出道。2024年：4月22日，FNC宣布Cherry Bullet解散，成員海允、智媛、MAY、莉美與公司終止合約，成員裕姝、紫蘿及彩麟則繼續作為公司旗下藝人進行個人活動。5月22日，到婲與公司合約到期不續約，離開公司。
Title: FNC娛樂 (FNC Entertainment)
Section: 旗下藝人
Subsection: 組合

隊長以粗斜體示之。
Title: FNC娛樂 (FNC Entertainment)
Section: 節目製作
Subsection: Neoz School

Neoz School是FNC娛樂於2015年12月推出的計劃，可以預先看到預備明星的Pre-Debut Team，讓粉絲們能夠共同參與預備藝人成長以及出道的過程，練習生以「NEOZ」作稱呼。2016年5月11日起，在FNC娛樂及Mnet合作推出的真人選秀節目《d.o.b》（dance or band）中，將一期練習生分為舞團(NEOZ dance)及樂團(NEOZ band)展開競賽，節目最終由舞團隊勝出，以SF9之名在2016年10月5日出道。樂團以HONEYST之名在2017年5月7日出道。
Title: FNC娛樂 (FNC Entertainment)
Section: 節目製作
Subsection: Who is Princess?

2021年10月，子公司FNC JAPAN與日本テレビ共同製作的女團選秀節目 《Who is Princess?》，總共有15名日本練習生參與。
Title: FNC娛樂 (FNC Entertainment)
Section: 節目製作
Subsection: THE IDOL BAND : BOY'S BATTLE

由韓國 FNC 娛樂與日本 TBS 電視台企劃、 SBS Medianet 製作的樂團組合選秀節目《THE IDOL BAND : BOY'S BATTLE》於2022年12月首播。由韓國的FTISLAND、CNBLUE、N.Flying，與日本的感覺PIERO、KEYTALK共五個樂團一同擔任製作人，在選拔成員組成樂團後，透過各主題的表演競賽選出一組優勝樂團，將獲得出道的機會。
Title: FNC娛樂 (FNC Entertainment)
Section: 電視劇製作

謝謝你，兒子啊Who Are You－學校2015Click Your Heart白熙回來了My Only Love Song姐姐風采依舊甜蜜的冤家婚禮大捷
Title: STUDIO_4℃ (Studio 4°C)
Section: abstract

STUDIO4℃是日本一家以动画为主体的主要从事影像作品设计與制作的公司。从事MV、电视动画、CM、宣传影像、游戏CG、电影等方面的制作。由田中榮子、森本晃司於1986年5月2日创立。1999年12月24日、「STUDIO4℃有限公司」正式成立、2007年按照日本新法律以股份有限公司登记并更名。
Title: STUDIO_4℃ (Studio 4°C)
Section: 历史
Subsection: 成立过程

1986年成立。当时正在吉卜力工作室『龙猫』担任制作担当的田中榮子、得知同期制作中的大友克洋监督的动画电影《阿基拉》制作进展缓慢、有将龙猫的作画派遣到《阿基拉》工作组帮忙的插曲。（被戏称为「猫的帮助」）。之后、『阿基拉』为了还人情派遣森本晃司等人参加《魔女宅急便》的制作。以此为契机森本晃司和田中荣子建立了深厚的友情、抱着「想建立我们自己的天空」想法的森本晃司、佐藤好春以及田中栄子意气相投、STUDIO4℃就此创立。以1995年公映的大友克洋总监督『MEMORIES』为契机，作为能制作出质量上乘的影片的精英创作团体而一举成名。1996年森本晃司接手制作日本电子音乐的先驱者石井健的专辑「EXTRA」MV由STUDIO4℃制作。通过充分展现日本的内涵和独特世界观，创造出至今未曾出现过的新的动画领域、引起以欧洲为中心对日本动画的狂潮一时沸腾。2002年、通过《黑客帝国》的动画集《黑客帝国動畫版》的制作、STUDIO4℃成为世界知名的动画制作公司、变成不止是粉丝而且连全世界的影像制作人都关注的公司。于2004年公映的汤浅政明监督《Mind Game》虽然只在独家影院上映，却受到粉丝的大力支持、并获得2004年文化庁媒体芸術节大奖。还于2005年加拿大·蒙特利尔电影节获得4项大奖，光就获奖水准就能看出影像和作品的质量之高。2006年公映的迈克尔·艾里亚斯监督的作品《恶童》还获日本电影金像奖优秀动画作品奖、并入围奧斯卡最佳動畫片獎、在日本国内外获得极高的评价。
Title: STUDIO_4℃ (Studio 4°C)
Section: 历史
Subsection: 名称的由来

由来于4度时水的密度最高。以「做出比一般的动画更高密度、更高品質」为目标，并同时作为STUDIO4℃的作品创作标准。
Title: STUDIO_4℃ (Studio 4°C)
Section: 历史
Subsection: BEYOND CITY

在网络上的虚拟城市、Beyond City是STUDIO4℃付诸实施的实验性WEB项目。在Beyond City中，参加者从神奇的「房间」开始、厕所、写满乱涂乱画的墙壁、稻荷町的商店街、记忆中的中町为名的地下场所等基于一个中心理念构成的WEB网站。Beyond City中发生的各种奇怪现象、杀人事件是叫做「幸福的虫子」的由森本晃司负责的互动型FLASH动画（最后更新2002年、目前截止第4章）。
Title: STUDIO_4℃ (Studio 4°C)
Section: 历史
Subsection: 相关公司

1997年为动画关联商品、多媒体关联情报服务の策划·开发·制作·配给·著作权管理为主要业务的公司、Beyond C.股份有限公司成立。前述的Byond City也是由Beyond C.公司实际运营。2007年6月Beyond C.和Strategic Business Innovator以及其子公司SBI Robo、策划公司Archive.Gate通过业务互助、金融领域方面的合作。是为了共同创建虚拟空间「Cyber MEGACITY - 东京0区」而建立的企业联盟。
Title: STUDIO_4℃ (Studio 4°C)
Section: 主要作品
Subsection: MV

EXTRA（1996年－Ken Ishii）Four Day Weekend（1999年－Blue Tones、英国）Survival（1999年－GLAY）次元圈（2001年－キセル）Connected（2002年－滨崎步）First Squad（2005年－Ligalize、俄罗斯）EXODUS（2005年－Utada）FLUXアニメーション（アルバムEXODUS收录全14首）Passion（2005年－宇多田光、アニメーションパート）梦的残渣（2006年－信近エリ）Amazing Nuts! (2006年－m-flo、RAM RIDER、幸田来未、mink零（2008年－たむらぱん
Title: STUDIO_4℃ (Studio 4°C)
Section: 主要作品
Subsection: TV

Macross 7（1994年）ピロッポ（2001年）魔法少女隊（2004年）体育上校（2007年）变形金刚进化版（2008年、日本在2010年放映）
Title: STUDIO_4℃ (Studio 4°C)
Section: 主要作品
Subsection: 电影

回憶三部曲（1995年）音响生命体（1997年、剧场版短片）轰天高校生（1998年）阿莱蒂公主（2001年）心靈遊戲（2004年）惡童當街（2006年）天才狂歡派對（2007年）超越天才派對（2008年）幽冥特工（2009年）和諧（2015年）*《Project Itoh》电影三部曲第二部作品海兽之子（2019年）煙囪小鎮的普佩(2020年)漁港的肉子(2022年）SACHIKO（公映时间未定）
Title: STUDIO_4℃ (Studio 4°C)
Section: 主要作品
Subsection: OVA

Digital Juice（2001年）Grasshoppa!（2002年）The Animatrix（2003年）土方岁三 白的轨迹（2004年）淘气的机器人（2004年）Amazing Nuts!（2006年）DEEP IMAGINATION―创造的遗传子们（2007年）有为了这个OVA而写的主题歌「DEEP IMAGINATION」（ANA、专辑『EXTRA』）的PV是以这个OVA为原本创作而成。バットマン ゴッサムナイト（2008年）重金摇滚双面人（2008年）
Title: STUDIO_4℃ (Studio 4°C)
Section: 参加／協力作品

RAMPO 奥山版本（1996年）- 动画波波罗王国物语II（2000年）- 动画天才彼得（2001年－）ACE COMBAT 04 shattered skies（2001年）- CG召唤夜响曲3（2003年）- OPACE COMBAT 5 THE UNSUNG WAR（2004年）- CG下妻物语（2004年）- 动画NIKECM 恐怖的房子（2004年、LeBron James主演）涂鸦王国2：魔王城之战（2004年）- OP&ED游戏王CM Duel Monsters SOUL OF THE DUELIST（2004年）Shining Force NEO（2005年）- 动画游戏王CM Duel Monsters SHADOW OF INIFINITY（2005年）LINCOLN（2005年－）- 开场动画侠盗银河（2005年）- 动画游戏王CM Duel Monsters FORCE OF THE BREAKER（2007年）FICTION ZERO/NARRATIVE ZERO（2007年－讲谈社文艺Mook志）- 插画协力富士☆星（2007年－）beatmaniaIIDX 15 DJ TROOPERS（2007年）- 游戏中出现的MV制作协力Tears to Tiara: Earth's Wreath（2008年）- 开场动画战国BASARA X（2008年）- 开场动画闘茶〜Tea Fight〜（2008年）- 动画キミハ・ブレイク（2008年－）- 开场动画花冠之淚（2009年－）- 开场动画兔斯基 爱之刺客（页面存档备份，存于互联网档案馆）（2014年）- 短篇动画蠟筆小新（2015年）－各話協力製作。櫻桃小丸子（2015年）－各話協力製作。海螺小姐（2015年）－協力製作。Google塗鴉冠軍島運動會（2021年）－動畫製作、角色設計。夏日重现（2022年）- OP蒼鷺與少年（2023年）- 協力製作。
Title: STUDIO_4℃ (Studio 4°C)
Section: 关联项目

大友克洋森本晃司松本大洋Ken IshiiGLAY宇多田光汤浅政明石井克人田中達之LINCOLN日本动画工作室列表SBI Robo兔斯基
Title: 紐約任天堂 (Nintendo New York)
Section: abstract

紐約任天堂（英语：Nintendo New York），曾稱作任天堂世界（Nintendo World）和精靈寶可夢中心（The Pokémon Center），是電子遊戲公司任天堂的旗艦專營店。商店坐落於美國紐約市洛克斐勒中心的10洛克斐勒廣場，共兩層占地1萬平方尺，2005年5月14日開業。
Title: UNIPER (Uniper)
Section: abstract

Uniper SE是一家总部位于德国杜塞尔多夫的能源公司。
Title: UNIPER (Uniper)
Section: 历史

前身是德国E.ON能源公司。Uniper SE 与2016年1月1日开始独立运营，旗下资产主要是原E.ON下的传统发电资产，能源交易，以及北欧的水电资产。2022年7月8日，Uniper陷入困境，向政府提出国家援助申请。