shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: 儿童 (Child & Co.)
Section: 儿童发展
Subsection: 智能

研究儿童发展的学着重视的另外一个课题就是智能，有一种说法是认为智能只受到遗传因素的影响，且在整个儿童的发展过程中，都维持着固定不变的。而另外一种的说法就是认定智能反应出遗传与环境因素之间的互动所产生的结果。现在，更多的教育家和心理学家都倾向于依据儿童对某些特殊技巧能力的分析来计划教育的目标，而非依据智商。依据儿童的技巧，而不仅仅只是依据儿童可能具有的学习能力来作出教育计划，这可使学校教育更加有弹性。按照儿童的优缺点来修正教育计划的内容可免于让一般能力的评估来进行的教育的不合理现象之产生。每个儿童无论其能力是怎么样的，都应按照最适合他的方法来训练。而最好的教育计划也是基于他能做出什么，而非依据一些抽象的智力测试数字。
Title: 儿童 (Child & Co.)
Section: 儿童发展
Subsection: 认知发展

但凡知觉于观念的形成，以及解决问题的流程的研究，都属于认知发展的范畴。这方面的研究基本上涉及到资讯的取得和处理。其包括两个方面的理论。
Title: 儿童 (Child & Co.)
Section: 儿童发展
Subsection: 认知发展

=依据学习理论，学习是刺激与反应产生关系的结果，这种关系在出现刺激、产生反应之后所得到的回报或鼓励相对应。比如，儿童可以从正确的回应中获取鼓励，才能够学会鉴别出三角形和圆形。现在，人们已确定事实如此，而在某些情况下，儿童能够学习原来没有办法分辨的能力。且实际状况中，也大都依据这些实验室的原理。人们可以说，很多的分辨能力都是按照这些原则发展出来的。当儿童逐渐长大，他们会对抽象的观念产生反应，然而他们的行为不会在按照一些简单的学习理论发生了。而语言就是一种重要的媒介，也是以简单的和可调整的方法来解释更复杂思考的基础。
Title: 儿童 (Child & Co.)
Section: 儿童发展
Subsection: 认知发展

=认知理论主要分为三个时期，包括感觉运动期、具体操作期和正式运用期。
Title: 儿童 (Child & Co.)
Section: 儿童发展
Subsection: 认知发展

==这个阶段皆系自出生以后的三个月直到两岁左右，感觉运动的功能自从早期反射行为发展到首个具有实际意义的行为。这个时期，反应渐渐的有了组织性，含有良好的饮食行为、走路以及知觉的组合能力。学习理论与认知理论之间的不同是在于认知理论对儿童的智能发展方式有着更加弹性的解释。
Title: 儿童 (Child & Co.)
Section: 儿童发展
Subsection: 认知发展

==这个时期比较长久，分为准观念期、本能期和实际操作期。在准观念期，儿童的认知结构虽然已经有抽象思维了，但也缺少广泛性，并受到他们所认定的知觉和行为所影响。一些学者认为这个年龄层儿童的行为，仍然是单纯的机器化学习以及刺激性的结果。所以，他们认为这个时候的儿童行为都可以使用这个具体操作期的观念来说明，所以这种行为的发生，并不比低级动物的行为来的更复杂。
Title: 儿童 (Child & Co.)
Section: 儿童发展
Subsection: 认知发展

==在拥有转换思考所了解的物体以及程序的可逆性后，在正确认识了数量、数字和体积的观念后，利用规则来进行游戏，及明白整体与部分的关系后，儿童就正式的从实际操作期进入了正式运用期了，这个时期的儿童大约都有十至十二岁。这个时期的特性就是儿童应该具备完整的抽象思维能力，会处理事物的程序，会处理理论的问题，而不只是对具体的事务产生反应。
Title: 儿童 (Child & Co.)
Section: 儿童发展
Subsection: 语言

虽然语言只是人类独特的行为，然而人类与其他动物的差别并不只是语言本身，而是人类所具备的语言发展的能力。虽然有许多的人使用了许多的精力和时间来训练其他动物说话，但是常常只是做的到发出一些单调的字词。且部分动物虽能够对声音所下达的命令有了正确的反应，却没有任何证据证明这些动物是能够利用语言甚至是文字进行交流沟通的。相反，即使是较差的条件下，人类的语言发展却没有受到很大的影响。只要有学习的机会，人类对于语言的学习并不要更多的教育。也就是说，一位智能较差的儿童也是能够学会说话的。
Title: 儿童 (Child & Co.)
Section: 儿童发展
Subsection: 语言

=儿童最先发出的声音仅有哭泣声，但是一个月以后，发音就出现较大的变化。6个月之后，儿童应该能够发出大部分的元音，以及部分的辅音。但在两岁半以前却无法发出所有的辅音。从儿童说出的第一个字到能够用语言交流，需要经历相当长的一段时间。实际上，婴儿只有在某些刺激的条件下，才能证实他们真的是在使用那些语言。尤其是在刚开始学说话的初期，只有在这种情况下，才能明白孩子已经直到从其口中发出的声音是有意义的。
Title: 儿童 (Child & Co.)
Section: 儿童发展
Subsection: 语言

=儿童在两岁半时，就开始会使用两至三个字所构成的句子，在这方面，往往女孩比男孩要早一些。目前研究者对儿童能使用句子以及明白其中的文法的基础还有争议。一些研究者认为对于造句的学习方式类似于对字词的学习一样，都是要经过加强和改正的过程。而另一些研究者则认为由于身体结构的发育而促使他们会说句子。语言学家对于儿童在早期语言上的发展很感兴趣。经过对儿童语言的选择性取样，以及完整性分析，可以设计出绝佳的试验来证实各种语言能力的理论。行为学家认为语言在思想运行过程中处于最主要的位置。而人们也普遍承认抽象思考理解的能力才使得儿童掌握并利用语言作为工具，而并非语言的发展才促使儿童具有抽象思维能力。
Title: 儿童 (Child & Co.)
Section: 儿童发展
Subsection: 社会化和人格发展

婴儿最开始的社会化的行为包含卫生习惯的训练、饮食、对攻击行为的抑制和对一系列危险动作的掌控（如，婴儿不可以触摸電器或者拉窗帘等等）。在社会化进程中不适当的行为企图都可能造成将来产生社会行为问题的原因。人们明白在控制括约肌的神经系统稳定以后，儿童才能够去学习控制大小便。在孩子形成这种本能以前，对其实施惩罚，将会影响孩子形成焦虑。由此，孩子由于制约的束缚，不只是针对父母亲，也将会针对任何惩罚都会表现出焦虑。儿童的饮食行为是无法达到成年人的标准的，他们经常会依据食物的性质来完成其进食的动作。一些不好的行为是社会规范无法接受的，却要在限制他们时同样不能让他们感觉到焦虑和挫折就很困难了。大人们应记得孩子常常需要花费相当长的一段时间来学习成年人的饮食习惯和规则，对于孩子吃饭时过分的行为，需要加以制止，但对于较为不过火的动作，就不应该过于急切，以避免对孩子造成不愉快。在儿童接触的环境越多时，社会化的压力也就越重，这时，他们的活动所带来的困扰亦会增加。其结果可能使孩子常常觉得挫折、愤怒、更有可能表现出攻击的欲望。愈年长的孩子愈容易产生愤怒，而越大的孩子注意力就越不易转移。其亲人常会认为孩子的活动不太重要，而不会考虑到他们为什么会那样让人心烦。孩子的反应则不然，有些行为对他们很重要。多数情况下，父母必须在不做警告的状态下，阻止孩子的行为，用以避免他们遭受到伤害。在不太紧急的情况下，可尝试着对他们说“爸妈就来了”，或者转移其注意力都是不错的办法。
Title: 儿童 (Child & Co.)
Section: 儿童发展
Subsection: 社会化和人格发展

=大部分的人们都认为儿童在具备了语言能力之后，就应该尽快地从事社会化训练，这样才能让父母使用语言对其表达行为的不悦。近期的研究却认为在行为发生之后处罚，行为会不易受到限制，反而会使其产生罪恶感。
Title: 儿童 (Child & Co.)
Section: 儿童发展
Subsection: 社会化和人格发展

=模仿或仿效是影响儿童社会发展的重要因素，其也是儿童对大人或其他儿童认可的结果。人们很早前就明白，孩子会去模仿别人的行为，但重要的是在什么情况下，孩子会去模仿。虽然这个问题依旧需要更多的工作才会有答案，但是我们早已明显地观察到孩子常常是按照能够有效控制环境或别人的人作为模仿对象的。如，孩子的卫生习惯、饮食、穿着等都是照着父母来模仿的，当然，他们也会模仿学校中的孩子王。父母对孩子攻击行为的惩罚不过是让孩子表现出攻击的另外的榜样，由此，对孩子的进攻行为采取不适当的处罚也只会增加他们的攻击倾向，在家以外的地方，更是如此。多数的父母都会关心孩子的善恶观念，早期，儿童可经由简单的逃避来学会控制其行为，但等到长大一点，就需要依靠自身的约束力才控制行为了。虽然行为都是受到模仿作用的影响，人们也不能忽视的是有许多行为本来就是从简单直接的加强而来的。
Title: 儿童 (Child & Co.)
Section: 儿童发展
Subsection: 社会化和人格发展

=当孩子不愿意离开父母与其他孩子一起游戏时，甚至都不愿意自己独立玩耍时，依赖的问题就应该值得注意。虽然有种看法是认为这种强烈的需求的产生是因为早期父母对孩子过分依赖行为的后果，但更为科学的说法是认为依赖现象反映出孩子的焦虑和缺乏安全感。父母或相当于父母的其他人给予孩子提供安慰，是对孩子将来的身心健康有着重要影响。过度担忧与外界接触的孩子常会变得更依赖，而得到足够温暖与保护的孩子则更向往离开父母，拥抱世界。一般来说，被父母排斥的孩子，其依赖性更强。因此，依赖行为是父母对孩子的注意力不够，才导致孩子感到的不安全感以及焦虑的结果。
Title: 儿童 (Child & Co.)
Section: 儿童发展
Subsection: 社会化和人格发展

=如同依赖一样，学者认为成就也是有其独立性的，成就行为并不一定需要特殊的驱动力才会产生。实际中，在某些工作中获取成就的努力也是以模仿为基础的，或者来源于父母、同龄人等得到鼓励以及肯定。一个安排合适的学习环境的优点就是让成功与失败的比率更高。即便有的孩子进步速度缓慢，但是其成功率依旧维持不变，而且进步较慢的孩子也不容易受到挫折。很重要的一点就是，很多成就的获得无关于智力。然而，不幸的是不合适的教育方法导致了孩子的失败时，这种经验通常让他们对自己能力的看法都造成影响。
Title: 儿童 (Child & Co.)
Section: 儿童发展
Subsection: 社会化和人格发展

=儿童需要逐步发展变为社会中负责任的，能够独立行动的社会成员的过程，是儿童向社会化过程的第一步。包含五个方面，1.基本生活技能教育。2.自我观念的发展。3.养成较好的生活习惯。4.培养良好的道德观。5.培养成为社会角色。其方法为：1.家庭；2.伙伴群体；3.学校；4.大众传媒等。
Title: 儿童 (Child & Co.)
Section: 娛樂文化
Subsection: 儿童文学

几个世纪以来，儿童对于他们所听过的或看过的那些童谣、童诗、故事和传说等，几乎都有着刻骨铭心的记忆。这些文学著作中，有些是专门为儿童所写的，有些却是儿童涉猎到成人文学的领域所获得的。为促使儿童获得娱乐和教育而创作的兼顾有文字和插画的文学作品。这一文学类型包括范围广阔的作品，公认的世界文学经典、漫画、专为儿童撰写的简单故事及童话、搖籃曲、寓言、民歌和其他主要由口头传播的资料均被囊括在内。从18世纪末期，儿童文学才是借着一种明确而独立的方式展现出来。在此以前，它都处于萌芽阶段，到20世纪时，更是得到突飞猛进的发展。儿童文学虽然说专为儿童所写，但其作者、出版商、经销商、消费者、评论人、读者中都有许多是成年人。儿童文学可分为：1、即为儿童所阅读又影响儿童文学发展的成人读物，如笛福的《鲁滨逊漂流记》、斯威夫特的《格利佛游记》、格林兄弟童话集、民间诗集《男童的神奇号角》、布莱克的《天真之歌》；2、作者并未考虑读者对象的部分，但现在广泛地变为儿童文学的经典作品，马克·吐温的《哈克贝利·费恩历险记》、佩罗的童话集；3、漫画书和浅显易懂的故事；4、优秀的成人读物改写本；5、各种民间故事和神话故事等。演进史，对儿童所言，文学开始于他们的所听所闻，比如催眠曲、床头故事、搭配游戏的道白等，甚至到了现代电视被儿童所熟悉的广告词曲等都可被纳入到广大的儿童歌谣中。
Title: 儿童 (Child & Co.)
Section: 娛樂文化
Subsection: 为儿童选书

现今的儿童不是过去所能攀比的，他们从小便能接受到电视，电脑甚至手机等产品，甚至是长时间的沉迷于那些即具有戏剧性有极易消化的节目当中，若稍有不满，只要另外换一个选择便可。广播、电视、手机和电脑，早就为现代的儿童设下了天罗地网，让他们每时每日都能听闻到这些话语，比如电视中的广告和新闻报道等。他们也早习惯接受那些冲击性的词句了，所见所闻也将他们拉入到成人的世界，甚至一天中的好几个小时，其结果，当代的儿童在品味和行为方面常常非常的老练了。然而他们也有其父母和祖父母童年时所具有的那些需求：爱与被爱、熟知独立的自我和至于人际关系的自我、明白新的经验和事物，甚至是安全感和成就感。当这些需求渴望达成时，幸福的感觉便产生了。文学对于儿童于成人一样也有助于探索世界和现实的自我，但前提是儿童所接触的文学要有足以激发阅读兴趣的吸引力，并具备可助长身心提高的品质。在十一二岁前，很多儿童也已经投入了成年人的书籍中了，《安妮的日记》和《不可思议的旅程》等都是热门书籍。但连续不断的战争压力，世界性的贫穷与污染，以及人际间的不人道待遇等，这些有增无减的问题会引起人们的焦虑，这对儿童文学已有影响。越来越多的故事，都描述了种族冲突和激烈的生存斗争。包括离婚、遗弃、怀孕和吸毒等，只是较新的儿童读物中作为批判性题材中的一类。虽然这些都不适宜于儿童，但也是儿童等必须面对的现实，况且这些问题在成年的各种终端中也常常涉及到，这些全新的写实主义，尽管看起来很残酷，却也成为儿童急于了解他们所身处的世界的一部分。
Title: 儿童 (Child & Co.)
Section: 娛樂文化
Subsection: 童话

它并不是一定要专注于写神仙的、带着奇异因素和事件的神奇故事。这个包括如《灰姑娘》和《靴子里的猫》等这类流行于民间的故事，而1888年王尔德的《快乐王子》等，是属于后来创作的艺术童话。犹如意大利的G.斯特拉帕罗拉于1550年的《愉快的夜晚》和G.巴西莱于1634-1636年的《五日谈》。这些具有高度文学性的故事，改编于《白雪公主》、《睡美人》、《塔中的少女》等故事。而后1697年法国的C.佩罗的童话集《鹅妈妈的故事》，集中收纳了《灰姑娘》、《小红帽》以及保留口头传说形式的《美女与野兽》。而格林兄弟于1812-1815年的《儿童和家庭童话集》则直接根据口头讲述记录而成。佩罗和格林的影响一直很大，他们收集的故事多数都成为西方有教养家庭所讲述的童话。而艺术性童话在维多利亚时期的英国则有J.罗斯金于1851年创作的《金河之王》和C.金斯利在1863年的《水孩儿》等，而丹麦作家安徒生所创作的童话虽然源于民间传说，可也带着个人风格，内容多含有自传和讽刺社会的成分。带有魔法或神奇色彩的民间故事，其童话经常会在开头出现“从前……”这一套语。使得故事背景为模糊不清的时间和地点。这种故事几乎都有个主题，就是一个似乎完全无法成功的人，借助或不借助神奇力量战胜困难。其人物，如狠毒的继母、愚蠢的吃人妖魔或者英俊的王子等，均按照固定的方法叙述；其情景也是听众所熟知的。这种类型的故事在全世界各地都有，内容大多数也几乎完全类似。其起源早已不详了。因很早之前，这些故事就开始被文人所研究并皆有其笔墨加工润色，整理记录下来。
Title: 儿童 (Child & Co.)
Section: 娛樂文化
Subsection: 儿童游戏

儿童的任何娱乐消遣形式，亦可能是出于幻想和想象的、自发的、随意的活动，也可能是有组织的有固定规则的游戏。许多游戏都是来自于日常生活并且反映出儿童在其中成长的文化。部分的儿童游戏代代相传。秋千始于公元前1600年的克里特岛。使用几块小卵石进行的抛接子游戏可追溯至古希腊。而捉迷藏也起源于2000年前。随着社会态度的变化，一部分游戏逐渐不再流行，而另一部分更是消失了，如虐待动物的。少数游戏因为变得更加有组织性，而失去消遣功能。技术的创新也极大丰富了儿童游戏的历史。如橡胶的发现导致新类型球类的生产，从而导致球类游戏在数量和质量的增长。而与别国的文化贸易之间的交流也伴随着这些变化而产生了关联，因此更多的玩具便引进了，如中国的风筝流传到西方。录像和计算机也产生了全新的游戏方式。儿童主要是跟随着父母或其他成年人学习游戏方法的，游戏经常成为一种训练手段，儿童会从中学习到成长以后有用的技巧。尽管现代游戏更倾向于具备特定规则的，但是儿童经常喜欢那些无需经过特殊器具、准备工作和场地的游戏。儿童游戏器械是专供儿童娱乐和体育运动的大型器械玩具。多被放置于户外的，如游乐园，幼儿园等地方。许多儿童游戏器械是从民间的体育娱乐用品演变而来的。比如秋千和木马都是有着相当长的岁月了。进入二十世纪，伴随科学的发展，儿童游戏器械种类增长异常迅速，如360°载人轨道列车、电动起降飞机、电子冲浪船、回旋木马等等，还有依靠发动机的卡丁车也风靡全球。时下滑板和轮滑鞋也成为儿童的游戏玩具。
Title: 儿童 (Child & Co.)
Section: 娛樂文化
Subsection: 儿歌

儿童口头颂唱或唱给儿童听的歌谣，又称童谣。其中大部分是成年人依据儿童的理解能力和心理的特点，以简短的句子和简单的韵律等形式、生动形象和通俗易懂的词句编写的，而小部分也是儿童在不同场合下自己编写唱诵的。儿歌虽然包含教诲的含义，但其主要的目的应是给儿童娱乐化的，所以势必符合儿童的想象和感受，力图避免生硬的说教。有文字记载的儿歌源于公元前三世纪的希腊，在古印度和古埃及在一些著作中也有描述当时的儿歌。中世纪后，西方有名的宗教改革家马丁·路德就有意识地搜集和整理一些儿歌的工作。德国L.A.阿尔尼姆和C.布伦塔诺就广泛地收集了包括德国在内欧洲的儿歌，收录在他们出版的作品《男童的神奇号角》中。在中国，在2000年前的《春秋》、《左传》和《战国策》等，亦有关于儿歌的记载。清代郑旭旦的《天籁集》和后来的悟痴生的《广天籁集》都是专门收集儿歌的。中华人民共和国成立之后，更有《中国儿歌选》、《古代儿歌资料》和《儿歌》等著作。
Title: 儿童 (Child & Co.)
Section: 娛樂文化
Subsection: 游乐园

从19世纪开始，一些国家就在公园内设立专门的场地和器械，以供儿童玩乐。在20世纪，儿童公园就成为城市公园中的一个类型，美、日、英、法和德国以及苏联等就相继设立了儿童公园。中华人民共和国也于1956年建立了哈尔滨儿童公园。
Title: 儿童 (Child & Co.)
Section: 娛樂文化
Subsection: 动漫畫

动画以连续的画面映射在大脑中以展示故事情节的一种绘画样式，而漫畫指单幅或者组合式的绘画，，造型经常利用夸张变形、拟人态和拟动物化的手法，寓教于乐。其早期都是用手绘的，随着计算机技术的发展，现今多用计算机制作。有許多以兒童為目標觀眾和讀者的動畫及漫畫作品，如米老鼠、铁臂阿童木、哆啦A夢、黑猫警长等成为儿童所喜爱的动画角色。
Title: 儿童 (Child & Co.)
Section: 娛樂文化
Subsection: 童装

符合儿童心理和生理需求的服装。在中国，依据儿童不同阶段的成长情况分成婴幼儿服装（0-2岁）、小童装（3-6岁）、中童装（7-12岁）、大童装（13-18岁）。其中国服装号型系列标准是GB/T1335-1997，含有完整的标准。而2017年起開始盛行兒童的中性打扮，更有日本童裝品牌把成人服飾的趨勢和流行剪裁放進了童裝。
Title: 儿童 (Child & Co.)
Section: 参考条目

童星童年虐待兒童兒童權利公約儿童文学
Title: 福特六和汽車 (Ford Lio Ho Motor)
Section: abstract

福特六和汽車股份有限公司，簡稱福特六和，是臺灣一家汽車製造公司，以紡織業起家的六和集團與美國福特汽車轉投資的加拿大商FLH控股公司（Canada FLH Holding Company）在1972年合資成立，專門製造生產福特旗下車款；另以往因福特對日本馬自達的持股關係，該公司也曾生產馬自達車系。除了就地供應臺灣本土市場，近年來更整車外銷至加拿大、日本、澳洲、紐西蘭、俄羅斯、越南、南非等地的市場。
Title: 福特六和汽車 (Ford Lio Ho Motor)
Section: 淵源

由宗祿堂、宗圭璋、宗仁卿三兄弟創辦的六和紡織公司於1969年3月4日於桃園縣中壢市（今桃園市中壢區）成立「六和汽車工業股份有限公司」，透過中間人牽線與日本豐田汽車簽署合作協議，1970年2月起在臺灣生產美力士（豐田MiniAce）輕型卡車、可樂娜（豐田Corona）轎車等兩種車款，但銷售業務交由和泰商行（現稱和泰汽車）負責。1972年9月29日中華民國與日本斷交，在中華民國政府的壓力之下，六和汽車在1973年4月跟豐田汽車合約屆滿之後不再續約。而美國福特汽車自1970年代初期起便有意來臺投資，經中華民國政府協調下，雙方於1972年11月20日在美國密西根州福特汽車總部正式簽署合資協定，六和汽車工業公司於同年12月1日正式改組更名為「福特六和汽車股份有限公司」。福特汽車對於此項投資案極度重視，時任董事長亨利·福特二世和總裁李·艾科卡均親自來台參加簽約儀式。值得一提的是，福特六和是全球唯一不單單以「Ford」為名：不論是中文的「福特六和」或英文的「Ford Lio Ho」，都保留了「六和」之名。有趣的是，以六和紡織、六和機械為首的六和集團跟豐田汽車的關係反而更加緊密。從1992年進軍中國大陸汽車市場起，六和集團陸續成立「豐田工業（昆山）有限公司」、「豐田工業汽車配件（昆山）有限公司」等汽車零組件製造廠。除供應給廣汽豐田和天津一汽豐田外，另也供應上海通用、長安福特、廣汽本田、東風日產等汽車製造廠。
Title: 福特六和汽車 (Ford Lio Ho Motor)
Section: 公司沿革

1969年3月4日：六和紡織成立六和汽車工業股份有限公司；翌年2月與豐田汽車技術合作生產美力士、可樂娜兩種車款，銷售交由和泰汽車代理。1972年12月1日：六和汽車正式改組更名為福特六和汽車股份有限公司。1973年4月：與豐田汽車合約屆滿，不再生產其車款。同年，推出首款國產1.6L轎車「福特跑天下」（Ford Cortina）與1.3L轎車「福特雅士」（Ford Escort）。1974年2月：推出1.1L和1.3L的商用車「福特利大」（Ford Fiera）。1977年：推出2.8L「福特千里馬」（Ford Granada）。1978年：美國福特汽車董事長亨利·福特二世到臺灣參訪。1980年：推出馬自達Bongo的商用雙生車款「福特載卡多」（Ford Econovan）。1981年：推出馬自達323的雙生車款「福特全壘打」（Ford Laser）。1983年：推出馬自達626的雙生車款「福特天王星」（Ford Telstar）。1985年：以第七代鈴木Carry為藍本而開發的福特好幫手上市。1986年：完成第一次擴廠計畫，年產能達到12萬輛；開始製造福特Laser的雙生車款「水星Tracer」（Mercury Tracer）並外銷至加拿大共1,500輛。1989年：生產車輛數累積達50萬輛，並擴充塗裝工廠。1991年：完成第二次擴廠計畫。1994年：生產車輛數累積達100萬輛。1995年：推出「福特你愛她」（Ford Liata），廣告曲為張學友的歌〈真愛〉，轟動一時。1996年：獲得ISO 9001國際品質管理系統認證。1997年：獲得ISO 14001國際環境管理系統認證。1998年：獲得QS-9000國際品質管理系統認證，成立中古車經銷網路「福特金標準中古車」。1999年：設置「設計暨技術中心」。2005年：供應左、右駕版的福特Escape和馬自達Tribute給日本、澳洲、紐西蘭、俄羅斯等地的市場。2010年12月2日：生產車輛數累積達200萬輛。2013年11月1日：由於福特汽車於2008年起陸續出售所持有的馬自達持股，至2013年為止持股僅佔3%。福特六和宣布將終止馬自達汽車的代理業務（原先透過福特汽車在台灣轉投資的子公司品爵汽車代理），馬自達將於2014年下半年在台灣成立分公司接掌馬自達汽車的代理及銷售業務。2014年7月1日：馬自達成立臺灣馬自達汽車，原委託福特六和生產之馬自達3改成進口之方式，僅剩馬自達5仍代工生產。2016年7月：國產化的馬自達5正式停產。2019年2月：推出Focus MK4車款，同時包含4門及5門車型。2020年6月：推出The All New Kuga。2021年：推出Focus Active與代理Tourneo Connect車款。
Title: 福特六和汽車 (Ford Lio Ho Motor)
Section: 關係企業與子公司

福嘉實業股份有限公司：負責汽車批發、銷售與廣告服務業務。[已解散]福運汽車股份有限公司：負責汽車批發、銷售、保固、維修及保養業務。品爵汽車股份有限公司：負責馬自達、水星、林肯、捷豹等品牌車輛的批發、進口、銷售、廣告服務業務；已於2017年7月17日解散。福灣企業股份有限公司：負責汽車分期付款、保險代理等業務。[已解散]福灣財產保險代理人股份有限公司：負責汽車保險代理業務。
Title: 福特六和汽車 (Ford Lio Ho Motor)
Section: 廣告活動

福特六和將美規Escape之外觀重新設計並改為國產化上市時，曾於2001年12月31日至2002年2月28日期間將一輛Escape實車吊掛在臺北金融中心大樓外牆上，以此戶外廣告之誇張手法表現該款車的越野性能，當時曾造成大轟動。2007年推出i-MAX車款廣告，採用「城市琴人」丹尼爾·帕德（Daniel Powter）的歌曲〈Free Loop〉作為配樂，受到熱烈討論。同年七月丹尼爾來台演出，受福特六和邀請與i-MAX車款見面。2008年推出New Mondeo車款廣告，與丹尼爾·帕德二度合作，採用其特別為廣告創作的〈Whole World Around〉作為配樂，再次受到歡迎。〈Whole World Around〉後被收錄於丹尼爾·帕德在同年9月發行的《Under The Radar》專輯當中。2019年Focus MK4廣告由金獎影后林依晨及影帝林柏宏代言，獲得好評。2020年The All New Kuga廣告由氣質女神張鈞甯代言，再次締造銷售佳績，大獲好評。2021年Focus Active與Tourneo Connect車款分別由林依晨與盧廣仲擔任代言人。
Title: 俄罗斯农业银行 (Russian Agricultural Bank)
Section: abstract

俄罗斯农业银行 (俄语：Россельхозбанк；英語：Russian Agricultural Bank、簡寫RusAg)，是一家由受俄羅斯銀行監管的國有銀行。 其主要为俄羅斯農業綜合企業提供貸款支持。
Title: 俄罗斯农业银行 (Russian Agricultural Bank)
Section: 历程

俄罗斯农业银行（RusAg）于2000年3月15日根据俄罗斯联邦代理总统弗拉迪米爾·普丁的特别法令成立，其使命是成为农业综合企业领域国家信贷和金融政策的指挥者，促进客户的强劲表现，投资于核心业务和技术，成为俄罗斯联邦农业综合企业国家信贷和金融体系的基础。公司100%的股份由俄罗斯联邦政府通过联邦国有资产管理机构控制，该机构持有银行已发行的普通股（占总股本的78.66%（2018年12月31日：占总股本的77.11%）），俄罗斯联邦财政部持有银行已发行的优先股（5. 69%的总股本（2018年12月31日：6.1%的总股本））和"存款保险机构"国营公司持有本行已发行的优先股（15.65%的总股本（2018年12月31日：16.79%的总股本））。2022年2月24日，美国总统乔·拜登针对俄罗斯2022年俄罗斯入侵乌克兰，对俄罗斯农业银行和其他俄罗斯金融机构实施经济制裁。俄罗斯农业银行被踢出SWIFT。
Title: 女權之聲 (Friend Finder Networks)
Section: abstract

女权之声是中国境内的女权自媒体。它在2009年由中国女权活动者吕频创建。在2018年，它被审查者永久封禁。女权之声在中国的＃MeToo运动中发挥了作用。
Title: 女權之聲 (Friend Finder Networks)
Section: 历史

在1996年3月，北京女记者联盟建立了妇女传媒监测网络（女权之声的前身）。在2010年，妇女传媒监测网络开始通过自媒体来扩大受众。2011年4月，她们正式由妇女之声改名为女权之声。从2012年起，女权之声开始支持有关女性权益的运动。女权之声和全中国的青年女权行动者建立起了紧密的合作关系，为行动者提供联络、训练和女权话语分析的支持。
Title: 女權之聲 (Friend Finder Networks)
Section: 女权大战春晚

在2015年，春晚节目中出现了歧视女性的内容。女权之声统计出了其中44项歧视，发起了“春晚有毒，万人联署要求停播”的活动。在2016年，女权之声继续在微信、微博等平台发起对春晚的吐槽活动，并鼓励举报有歧视内容的春晚节目。
Title: 女權之聲 (Friend Finder Networks)
Section: 禁言

2017年2月22日，女权之声微博帐号被新浪微博禁言30天。女权之声在微信公布了新浪微博对她们的禁言通知：“你好，由于你近期发布的内容违反了国家相关法律法规，您的账号将被禁言30天。”女权之声在被微博禁言之前，最后一篇被审查的帖子有关美国计划举行的抵制特朗普的罢工游行活动特朗普。这次的游行示威被称为“没有女性的一天”，意在呼应2017年在华盛顿的妇女大游行。
Title: 女權之聲 (Friend Finder Networks)
Section: 永久封号

在2018年三八国际妇女节，女权之声被微博和微信永久封号。微博和微信是中国两个最有影响力的社交媒体平台。在被永久封号之前，女权之声在微博上有18万粉丝，在微信上有7万粉丝。在3月6日，女权之声在微信上发布了介绍三八妇女节反骚扰的活动文章《最强妇女节过节指南》，这篇文章在3月8日凌晨被微信以“此内容违反《中华人民共和国网络安全法》”的理由删除了。在3月8日，女权之声微博帐号的《最强妇女节过节指南》被反映无法查看。同时，#三八反骚扰#话题也被微博删除了。女权之声读者曾在3月9日在微博发起#我是女权之声本人#的话题并获得了许多支持，然而这些话题也在两天后被微博删除。在删除前话题曾获得50万阅读量。在发起话题之外，还有许多网友在不同社交网络平台（如微博、微信、豆瓣）将自己的头像改为女权之声头像，但是微博平台很快将图片定向屏蔽了。一些声援女权之声的帐号也遭封禁。女权之声在微博也遭遇全面屏蔽。
Title: 女權之聲 (Friend Finder Networks)
Section: 封号之后

在3月12日，女权之声编辑部宣布将所有帖子重新发布在网上并声称三八妇女节期间发布的帖子“不存在任何有悖公共利益的内容”因此“拒绝接受被封停的结果”，并“将采取一切合法手段取回微博和微信帐号”。然而微博和微信没有回应女权之声。女权之声在4月4日，向深圳市南山区法院和北京市海淀区人民法院邮寄诉讼，就无故封号对腾讯和新浪提起诉讼，并要求对方恢复帐号、道歉、并赔偿损失1元。女权之声代理律师黄沙表示，腾讯（微信母公司）以《网络安全法》中提到的“扰乱社会秩序、公共安全、国家安全”等理由封禁了女权之声。但是女权之声并没有触及任何上述内容，腾讯反而侵犯了女权之声的合同关系权利，因此腾讯应继续履行并赔偿。然而，两家法院均未依照规定作出回覆。于是，代理律师黄沙在4月16日去深圳市南山区法院提起诉讼。女权之声编辑也于5月14日前往北京市海淀区法院当面起诉，均未能立案。“我这都没办法跟你解释”，一位法官如此回答她们的质疑。「女声」还在3月16日就封号一事给中央网络安全和信息化领导小组办公室（简称「网信办」）寄了一封挂号信，吁请网信办敦促微博、微信两大平台恢复「女权之声」账号，就封禁行为给出明确解释，并公开网信办对于性别平等言论的审查标准。截至发稿前，编辑部未收到网信办的回覆。儘管对结果并不意外，熊婧说：「我们不想让大家感受到这种绝望，感到很犬儒，变得很消极，觉得什麽都做不了。 我们不能假装没发生过，不能当做是一件正常的事情。不能因为其他人都被封，就让它合理化 。」3月28日起，「女声」忠实读者、妇女权益工作者马户联合一些志愿者写信向全国123位人大代表、90位政协委员呼吁关注「女声」被封号一事。到目前，马户本人寄出的信件未收到任何回覆。同时，包括马户、黄沙在内的5名志愿者向北京和广东两地互联网主管部门提交政府信息公开申请，要求有关部门公开指令封禁「女声」账号所依条款和具体细节。
Title: 哈瓦那 (Havanna (Argentine company))
Section: abstract

哈瓦那（西班牙語：La Habana，发音：[la aˈβana] （）），當地使用漢語者舊稱灣京或夏灣拿，为古巴的首都，主要城市以及商业中心。城市人口有240万人。是古巴和加勒比海国家里最大的城市。城市分别向西和向南延伸，内有三个港口：Regla、Guanabacoa和Atarés。阿尔门达雷斯河从南到北贯穿整个城市，注入佛罗里达海峡。它位于古巴的西北部海岸，被哈瓦那省包围，距离佛罗里达州的基韦斯特南部144千米。地理位置是北纬23度8分、西经82度23分。西班牙腓力二世国王于1592年授予哈瓦那城市的封号，并于1634年由皇家頒佈其「通往新世界的钥匙和西印度群岛的堡垒」封号以正式确认该市的重要地位。这个封号铭刻在哈瓦那的盾章上。西班牙人开始修建防御工事，在1553年政府所在地从岛上最东面的圣地亚哥迁到了哈瓦那，从而使哈瓦那成为实际意义上的首都（de facto capital）。修建港口防御工事的重要性最早是由于当时英国、法国以及荷兰的海盗在16世纪袭击该城市。而在1898年，美国緬因號戰艦在哈瓦那港口沉船事件是美西战争的导火索。现在，哈瓦那是古巴国务委员会、古巴全国人大和古巴共产党中央委员会所在地，许多政体机构以及商业总部也都设在那里。
Title: 哈瓦那 (Havanna (Argentine company))
Section: 历史
Subsection: 早期

1519年，西班牙殖民者在古巴北部海岸哈瓦那灣的西邊半島建城，辦公的首府位於武器廣場的總督官邸。當時，古巴頻繁的受到來自海盜和敵國船隊的侵襲。於是西班牙人想利用哈瓦那灣開口細長，腹部寬廣的特點來「藏」住整個城市。舊城曾經被法國人用兩艘大帆船輕易占領，西班牙人開始在海灣出口的兩邊分別建造起墨龍要塞、聖薩爾瓦多德拉本達城堡和皇家軍隊城堡等防禦工事來抵擋外來入侵，同時又修建起高牆圍住整個舊城。城牆每天晚上九點關閉，次日一早開啟。由此，哈瓦那舊城集中在海灣西邊半島上發展起來。1592年12月20日，西班牙國王菲利普二世授予哈瓦那城市稱號。後來，這座城市將被西班牙王室正式指定為「新世界的鑰匙和西印度群島的壁壘」 。與此同時，繼續努力建設或改善城市的防禦性基礎設施。1607年，哈瓦那成为当时属西班牙殖民地的古巴首都。哈瓦那在 17 世紀大幅擴張。新建築是用島上最豐富的木材材料建造的，建築物結合了各種伊比利亞建築的風格，並大量借鑒了安的列斯群島的特色。在此期間，該市還建造了公民紀念碑和宗教建築。包括聖奧古斯丁修道院、El Morro城堡、Humilladero 教堂、聖拉薩羅醫院等設施，也都是在這個時代完成的。1649 年，一場從哥倫比亞卡塔赫納帶來的致命流行病，影響了哈瓦那三分之一的人口。1665年11月30日，西班牙國王費利佩四世的遺孀奧地利的瑪麗亞納批准了古巴的紋章盾牌，該盾牌以哈瓦那的前三座城堡為象徵圖案：皇家富爾扎城堡、特雷斯桑托斯雷耶斯馬格斯德爾莫羅城堡和聖薩爾瓦多德拉蓬塔。盾牌上還展示了一把象徵性的金鑰匙，代表「通往海灣的鑰匙」的標題。1674 年，作為防禦工事的一部分，哈瓦那城牆工程開工。並在1740年完成。到了18世紀中葉，哈瓦那有七萬多居民，是當時美洲地區的第三大城市，僅次於利馬和墨西哥城，但領先於波士頓和紐約。
Title: 哈瓦那 (Havanna (Argentine company))
Section: 历史
Subsection: 18至19世紀

在18世紀，哈瓦那是西班牙在新世界殖民地里的重要港口，因為它擁有可以改裝船隻的設施，到1740年，它已成為西班牙最大、最活躍的造船廠，也是新世界上唯一的干船塢，1762年6月6日黎明時分，一支由50多艘船隻和11,000多名皇家海軍和陸戰隊組成的英國聯合部隊駛入古巴水域，並在哈瓦那以東兩棲登陸後夺取哈瓦那。英國立即開放了與北美和加勒比殖民地的貿易，導致古巴社會迅速轉型。哈瓦那被佔領後不到一年，三個交戰大國簽署了《巴黎和約》，從而結束了七年戰爭。英国和西班牙对换古巴与佛罗里达。哈瓦那又归西班牙管制。收復這座城市後，西班牙人將哈瓦那變成美洲防禦最嚴密的城市。並開始建設拉卡瓦尼亞堡壘（La Cabaña），這是繼位於波多黎各聖胡安的卡斯蒂略聖克里斯托瓦爾堡和聖費利佩海角城堡之後，新世界第三大西班牙的防禦保雷。1796年1月15日，克里斯托弗·哥倫布的遺體從聖多明各運到島上紀念，直到1898年被轉移到塞维利亚主教座堂。隨著19世紀的到來，加勒比和北美各州之間的貿易增加，哈瓦那成為一個繁榮和時尚的城市。哈瓦那劇院以那個時代最傑出的演員為特色，中產階級的繁榮，也促使城市開始興建各種昂貴的新古典主義豪宅被在此期間，哈瓦那曾被譽為「安的列斯群島的巴黎」。1837年，哈瓦那的第一條鐵路建成，在哈瓦那和貝胡卡爾之間延伸約51公里（32英里） ，用於將糖從圭內斯山谷運送到港口。古巴由此成為世界上第五個擁有鐵路的國家，整個世紀以來，哈瓦那都因建設額外的文化設施而變得更加豐富，例如世界上最豪華的哈瓦那大剧院，直到1886年，奴隸制在古巴為合法的事實，曾引起了美國南部聯盟國陣營的興趣，包括黃金圈騎士團曾意圖創建黃金圈的計劃，藉由吞併哈瓦那使古巴滅亡，並主張新的領土應由美國吞併，以極大地增加奴隸制國家的數量為，但在1865年，美利堅聯盟國在南北战争中戰敗後，這個計畫失敗了，許多前奴隸主則搬到哈瓦那，繼續經營種植園。1863年，哈瓦那城牆被推倒以擴大城市面積。19世紀末，哈瓦那見證了西班牙人在美洲的最後時刻。
Title: 哈瓦那 (Havanna (Argentine company))
Section: 历史
Subsection: 近代

20世紀初，由於哈瓦那舊城的街道過於狹窄，無法滿足人們對於修建更多酒店等娛樂場所的需要，原古巴共和國巴蒂斯塔政權已經決定拆除這一地區，並制定好一些列拆除改造計劃。不過，這些計劃最終由於卡斯楚的革命而擱淺。1959年古巴革命之後，古巴政府將發展中心轉移到了農村等廣大地區上，哈瓦那舊城的發展和改造逐漸停滯。
Title: 哈瓦那 (Havanna (Argentine company))
Section: 地理

哈瓦那位於佛羅里達海峽沿岸的古巴北部海岸，位於佛羅里達群島以南，墨西哥灣在此與大西洋相連。這座城市主要從海灣向西和向南延伸，海灣通過一個狹窄的入口進入，分為三個主要港口：馬里梅萊納港、瓜納巴科阿港和阿塔雷斯港。阿爾門達雷斯河從南到北橫穿城市，並在海灣以西幾英里處進入佛羅里達海峽。哈瓦那的城市大致坐落在低矮的山丘上，值得注意的海拔區包含是200英尺高（60公尺）的石灰岩山脊，從城市東部向上傾斜，並在小屋（La Cabaña）和莫羅城堡的高度達到頂峰。
Title: 哈瓦那 (Havanna (Argentine company))
Section: 地理
Subsection: 气候

哈瓦那當地為熱帶氣候。
Title: 哈瓦那 (Havanna (Argentine company))
Section: 地理
Subsection: 地區

哈瓦那分為15個基層行政區劃或自治市鎮，進一步細分為105個小區(consejos Populares)。其中包括：普拉亞: 聖塔菲（Santa Fe）、 Siboney、Cubanacán、Ampliación Almendares、米拉馬爾（Miramar）、Sierra, Ceiba、Buena Vista。革命广场: El Carmelo, Vedado-Malecón、 Rampa、 Príncipe、 Plaza、Nuevo Vedado-Puentes Grandes、 Colón-Nuevo Vedado、韋達多（Vedado）。中哈瓦那: Cayo Hueso、Pueblo Nuevo、Los Sitios、Dragones、Colón.哈瓦那舊城: Prado、Catedral、laza Vieja、 Belén、San Isidro、 Jesús María、Tallapiedra。雷格拉: Guaicanimar, Loma Modelo、Casablanca.東哈瓦那: Camilo Cienfuegos、 Cojímar, Guiteras, Alturas de Alamar, Alamar Este, Guanabo, Campo Florido, Alamar-Playa.瓜納瓦科阿: Mañana-Habana Nueva, Villa I、Villa II、 Chivas-Roble、Debeche-Nalon、 Hata-Naranjo, Peñalver-Bacuranao, Minas-Barreras.聖米格爾德爾帕德龍: Rocafort, Luyanó Moderno, Diezmero, San Francisco de Paula、Dolores-Veracruz、Jacomino.十月十日鎮: Luyanó、Jesús del Monte、Lawton、Vista Alegre、Goyle、Sevillano、La Víbora、Santos Suárez、Tamarindo>塞羅: Latinoamericano、 Pilar-Atares,、Cerro、Las Cañas、El Canal、 Palatino、Armada.馬里亞瑙: CAI-Los Ángeles、Pocito-Palmas、Zamora-Cocosolo、Libertad、Pogoloti-Belén-Finlay、Santa Felicia.拉麗薩 : Alturas de La Lisa、 Balcón Arimao, El Cano-Valle Grande-Bello 26 y Morado, Punta Brava, Arroyo Arenas, San Agustín, Versalles-Coronela.博耶羅斯: Santiago de Las Vegas、 Nuevo Santiago、 Boyeros、 Wajay, Calabazar、Altahabana-Capdevila、Armada-Aldabó.阿羅約納蘭霍: Los Pinos、 Poey、Víbora Park、 Mantilla、Párraga、Calvario-Fraternidad、Guinera、Eléctrico、Managua、 Callejas.科托羅: San Pedro-Centro Cotorro、Santa Maria del Rosario、Lotería、Cuatro Caminos、 Magdalena-Torriente、 Alberro.
Title: 哈瓦那 (Havanna (Argentine company))
Section: 政府

哈瓦那現任州長是雷納爾多·加西亞·薩帕塔（Reinaldo García Zapata），他於2020年1月18日當選。該市由市省議會管理，州長為首席行政官，因此哈瓦那既是古巴的城市，又是古巴的省。該市幾乎沒有自治權，並且依賴於國家政府，特別是在其大部分預算和整體政治方向上。國家政府總部設在哈瓦那，在城市扮演著極其顯眼的角色，此外，許多國家機構的無所不包的權威導致古巴市政府的實質作用下降，儘管如此，古巴市政府仍然為程式提供許多基本服務，並投入在地方教育、醫療保健、城市公共交通、垃圾收集、小型工業、農業等議題。哈瓦那每每五年將舉辦選舉，推舉出市政議會的代表，市政議會負責該市的每個行政區。這些議會選舉區長和副市長，相當於其他省份的市長和副市長的地位。由於古巴只有一個政黨古巴共产党，但由於必須至少有兩名候選人，共產黨員經常相互競爭。候選人不需要是黨員。他們由公民在每個選區的公開會議上直接提名。自治市鎮內的市議會代表依次選舉省議會成員（直到2019年為省議會）。在哈瓦那，省議會大致擔任市議會；其總統任命州長和副州長，他們分別擔任哈瓦那市長和副市長，可以由理事會選舉產生，也可以由總統任命並經理事會確認。該市的國民議會代表直接選舉產生，部分候選人由地方提名。人民委員會（Consejos Populares）則是由城市代表組成，他們選舉一名全職代表主持該機構。這些委員會直接負責城市的社區和設施。此外，還有“群眾組織”和地方政府機構、行業和服務部門的代表的參與。
Title: 哈瓦那 (Havanna (Argentine company))
Section: 人口

截至2012年底官方人口普查，古巴約有19.1%的人口居住在哈瓦那。總計人口為2,106,146人。該市出生人口的平均預期壽命為76.81歲，2009年，全市艾滋病病毒感染者/艾滋病患者1924人中，其中男性佔78.9%，女性佔21.1%。與其他加勒比國家一樣，與許多其他拉丁美洲國家相比，哈瓦那（以及整個古巴）幾乎沒有混血兒，因為在西班牙征服的最早時期，泰諾族幾乎被歐洲地區散播的疾病消滅了。根據2012年官方人口膚色普查，居住在哈瓦那的人種由多至少為（古巴人口普查和類似研究使用術語“膚色”並非“種族”）：白人: 58.4%（祖先來自西班牙的歐裔居多）麥士蒂索人或穆拉托人: 26.4%黑人: 15.2%亞洲人: 0.2%哈瓦那的人口在20世紀上半葉迅速增長，在1943年的人口普查中達到100萬居民。城市也從邊界擴展到馬里亞瑙、雷格拉和瓜納巴科亞等鄰近城市。從1980年代開始，由於平衡的發展政策、低出生率、相對較高的海外移民率和國內移民的控制，這導致哈瓦那人口增長開始放緩。由於城市和國家的低出生率和高預期壽，哈瓦那的年齡結構與已開發國家相似，哈瓦那的老年人比例甚至高於整個國家。此外19世紀中葉，西班牙殖民者把菲律賓帶著工作合同的少數華人（主要是廣東人的祖先）帶到了這座城市，在完成8年的合同後，許多中國移民最後在哈瓦那永久定居。在革命前，哈瓦那的中國人口數超過20萬，該地區生活的華裔至少約10萬人。母語主要是粵語的華裔目前約有 400人。此外，大約有3,000名俄羅斯人住在城市裡；據俄羅斯駐哈瓦那大使館報導，大多數是嫁給曾在蘇聯學習過的古巴人的女性。哈瓦那也為其他規模不詳的非本土人口提供庇護。共有有數千名北非青少年和難民居住在城市。當前，古巴政府控制人員進入哈瓦那，理由是哈瓦那大都市區（該國近20%的人口居住）的範圍內，在土地使用、水、電、交通和城市基礎設施的其他要素使用率不堪重負。
Title: 哈瓦那 (Havanna (Argentine company))
Section: 友好城市

 中国北京 西班牙马德里 英国格拉斯哥 土耳其安卡拉 文莱斯里巴卡旺市 西班牙巴塞隆拿 塞爾維亞貝爾格萊德 哥伦比亚波哥大 羅馬尼亞康斯坦察 秘魯庫斯科 土耳其埃斯基謝希爾 巴西佛羅安那波里 西班牙希洪 伊朗伊斯法罕 墨西哥莱昂 英国倫敦 菲律賓馬尼拉 白俄羅斯明斯克 美国莫比爾 墨西哥瓦哈卡市 阿尔及利亚瓦赫蘭 荷蘭鹿特丹 俄羅斯聖彼得堡 多米尼加聖多明哥 巴西聖保羅 西班牙塞维利亚 葡萄牙辛特拉 伊朗德黑蘭 墨西哥提華納
Title: 哈瓦那 (Havanna (Argentine company))
Section: 参见

哈瓦那国际书展
Title: 希腊邮政 (Hellenic Post)
Section: abstract

簡繁重定向：这是簡體至繁體，或繁體至簡體的重定向。本重定向用來避免重複创建頁面、減少轉換系統出錯時的紅字問題。使用了本連結的頁面可能需要更新，以直接連結至目標頁面。請勿使用管道連結，這會隱藏正確的敘述。並非純簡繁字體差異者，請使用{{別名重定向}}或其他合適的重定向模板。
Title: Kx_Systems (Kx Systems)
Section: abstract

KX是一家数据分析软件开发和供应商，隸屬於在AIM上市的科技和服务集团FD Technologies（LON: FDP （页面存档备份，存于互联网档案馆））。KX的核心產品是KX Insights平台，基於專用的時序數據庫kdb+和編程語言q開發。Kdb+專為實時數據攝取、分析和存儲大量結構化數據而優化，在STAC Research基準測試中創造了多個紀錄。Kdb+被廣泛應用於華爾街投資銀行的金融建模和數據分析，以及能源、电信、政府和其他行业。该公司成立于1993年，由珍妮特·拉斯特加滕（Janet Lustgarten）和電腦科學家亚瑟·惠特尼（Arthur Whitney）共同创立。 惠特尼是K语言的开发者。2014年，First Derivatives将其持股比例升至65％，并将数据库拓展至零售、制药和公用事业领域。 2018年，FD Technologies（原First Derivatives）宣布计划收购KX的剩餘股份。 KX在纽约、伦敦、爱尔兰、德国、澳大利亚、新加坡、东京和香港设有办事处。
Title: Kx_Systems (Kx Systems)
Section: 概述

1993年，惠特尼和拉斯特加滕联合推广由惠特尼创建的k编程平台。在此之前，惠特尼曾在摩根士丹利開發了A+语言和其他交易系统。 该软件旨在金融服务计算机系统中访问和探索大数据。 最初，Kx Systems与瑞士全球金融服务公司瑞银集团签订独家合同，向其提供K语言。1998年，瑞银集团合同到期後，公司推出了kdb+数据库。惠特尼开发了一个名为q的新语言作为kdb+的一部分，与k协同工作并使用英文关键字。1999年，该公司与位于北爱尔兰的公司First Derivatives达成了营销协议。 Kx Systems於2002年在曼哈顿开设办事处，於2003年在德国和日本开设办事处， 並於2009年在香港开设办事处。 2014年，First Derivatives收购了Kx Systems的65%股份，並將Kdb+應用於其他数据驱动行业。 Kx Systems还与股票交易平台 IEX Group Inc.合作进行实时市场监测，可用于监测内幕交易等行为。为了展示Kdb+在金融领域以外的應用，Kx与阿斯顿马丁红牛车队建立了合作伙伴关系，并成为NASA的Frontier Development Lab技术供应商。截至2019年，Kdb+可通过亚马逊云计算服务（AWS）市场作为按需解决方案提供。2018年7月，FD Technologies收购了KX Systems尚未持有的所有剩余股份。 KX Systems的联合创始人惠特尼和拉斯特加滕随后创立了Shakti。2021年3月，KX Insights，一個利用kdb+引擎能力的雲端原生串流分析平台，正式上線。KX Insights使使用者能夠利用SQL、Python和Q等多種語言，在雲端進行高效能的資料分析。到了2022年3月，KX Insights與Microsoft Azure形成了一個關鍵的夥伴關係，將該平台原生地嵌入到Azure作為一項服務。2023年5月，KX Insights在Amazon FinSpace上提供為完全管理的服務，Amazon FinSpace是為金融業設立的資料管理和分析服務。2023年8月，KX Systems 宣佈了KDI.AI，這是一個擴展了kdb+並整合AI能力的向量數據庫。KDB.AI是一種支持高性能生成AI和語義搜尋應用的多模型向量數據庫，它能夠與各種大型語言模型（LLMs）和機器學習工作流程進行整合，例如GPT-4，Bard，LLaMA等。
Title: Kx_Systems (Kx Systems)
Section: Fusion项目

截至2018年中期，Kx推出了「Fusion」專案，旨在擴大kdb+的接口選項。 這些選項包括：PythonJavaRKafkaJupyterC#
Title: Around_US娛樂 (Around Us Entertainment)
Section: abstract

Around US娛樂（韓語：어라운드어스엔터테인먼트；英語：Around US Entertainment） 是由韓國組合BEAST（現HIGHLIGHT）在2016年脫離Cube娛樂後創立的娛樂公司。
Title: Around_US娛樂 (Around Us Entertainment)
Section: 概要

組合BEAST在脫離Cube娛樂後創立Around US娛樂，公司名稱為「Around US」寓意為「渴望更頻繁、更接近接觸人群」，並以「創造任何人都能在任何地方享受的音樂」作為公司核心信念。
Title: Around_US娛樂 (Around Us Entertainment)
Section: 歷史
Subsection: 2016年

12月9日於首爾市江南區清潭洞正式創辦「Around US娛樂」。12月16日正式對外發佈成立消息，目前該公司旗下投資者為尹斗俊、龍俊亨、梁耀燮、李起光、孫東雲等其他投資者總共七人，其中HIGHLIGHT（前BEAST）成員平均投資 500 萬韓元，而成為該公司最大股東，並任命金元燮（김원섭）為代表董事，任命洪在現（홍재현）及金尚熙 （김상희）為內部董事。12月21日，Arion Technology宣稱為了加強娛樂事業計劃，分別針對Dreamt娛樂、YMC娛樂、Line娛樂、Around US娛樂等共四家娛樂公司進行投資，其中對Around US娛樂總共收購1500股票，相當於投入20億韓元，同時也佔該公司整體30%的總資本額，是目前最大投資者。而業界人士認為，「即使Around US娛樂目前為了BEAST名稱商標正在與前公司Cube娛樂進行協商的情況下，但仍然有十足的價值以及潛力存在，因此才會有大舉投入的資金」。
Title: Around_US娛樂 (Around Us Entertainment)
Section: 歷史
Subsection: 2017年

3月20日，原BEAST更名HIGHLIGHT在韓國正式出道。3月28日，HIGHLIGHT出道第8天初一位，出道曲《不要愁眉苦臉》橫掃音樂節目，共計獲得8個一位。6月2-4日，HIGHLIGHT在首爾蠶室室內體育場舉辦首次單獨演唱會。
Title: Around_US娛樂 (Around Us Entertainment)
Section: 歷史
Subsection: 2018年

9月17日在官方網站設立audition頁面（页面存档备份，存于互联网档案馆）並開通audition推特，正式開始招募練習生。11月7日官方推特設立。[1]（页面存档备份，存于互联网档案馆），官方IG設立。[2]（页面存档备份，存于互联网档案馆）
Title: Around_US娛樂 (Around Us Entertainment)
Section: 歷史
Subsection: 2019年

HIGHLIGHT全員陸續入伍服役。練習生禹濟元、鄭在訓、崔時赫參加PRODUCE X 101。9月1日起，新設label：With US(위드어스) audition，專門負責練習生相關事項，此名稱由梁耀燮命名。
Title: Around_US娛樂 (Around Us Entertainment)
Section: 歷史
Subsection: 2021年

2021年11月15日，Around US宣布與龍俊亨結束專屬合約。
Title: Around_US娛樂 (Around Us Entertainment)
Section: 歷史
Subsection: 2023年

2023年5月15日，旗下子公司With US娛樂推出首組男子團體The Wind。
Title: Around_US娛樂 (Around Us Entertainment)
Section: 相關人員
Subsection: 創辦人

尹斗俊，윤두준龍俊亨，용준형梁耀燮，양요섭李起光，이기광孫東雲，손동운
Title: Around_US娛樂 (Around Us Entertainment)
Section: 相關人員
Subsection: 理事組長

金元燮，김원섭，代表董事洪在現，홍재현，內部董事金尚熙，김상희，內部董事
Title: Around_US娛樂 (Around Us Entertainment)
Section: 相關人員
Subsection: 經紀人

文燦九，문찬구진익현신종원
Title: Around_US娛樂 (Around Us Entertainment)
Section: 所屬藝人
Subsection: 個人歌手

梁耀燮李起光孫東雲尹斗俊
Title: Around_US娛樂 (Around Us Entertainment)
Section: 離開藝人
Subsection: 歌手

龍俊亨