shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: 山葉發動機 (Yamaha Motor Company)
Section: 產品

電動速克達：E-Vino（日規與台規略有差異。日規為一般Vino；台規則為Vino Molfe造型）EC SeriesMetis Series90cc以下速克達：勁風Z Cabin Z 50cc勁風 Cabin D 50cc / 90ccBW'S 50cc大兜風 Glide 50ccJog 50cc 斜板 / 50cc 可動 / 90cc 斜板Jog Fancy 50ccVino 50cc / 90ccVino Molfe（日本限定）Vox 50cc（日本限定）90cc~124cc速克達：BW'S 100cc悅鷹 Cygnus L 100cc（中國大陸限定）大兜風 Glide 100ccJog 100ccJog Super Four 100cc 斜板 / 可動Jog Sweet 115ccCUXi 115ccJog RS 100ccRSZ 100ccRS Zero 100ccJog FS  115ccJog Ciao 115ccLimi 115ccEGO S 110cc125cc速克達：巡鷹 Avenue 125cc（中國大陸限定）勁風光 Breeze 125cc 龍頭燈 / 斜板燈勁豪 Axis Z 125ccBW'S/BW'S-X 125ccBW'S-R 125cc迅光 Fuzzy 125cc 斜板 / 可動迅光 Forward 125cc頂級迅光 Force 125cc風光 Forte 125cc新風光/勁魅 Forte SV 125cc勁戰 Cygnus X / Cygnus Gryphus 125cc迅鷹 Cygnus Z 125cc尚領 Cygnus ZR 125cc賽鷹 Cygnus GT 125cc（中國大陸限定）SV Max 125ccGTR 125ccGTR Aero 125ccRay 125ccRS Neo 125ccJog 125cc/Jog i 125cc（中國大陸限定）Majesty 125ccN-MAX 125cc（日本、東南亞限定）Tricity ABS 125cc（日本、東南亞、歐洲限定）Vino/Vino Bianco 125ccVinoora 125ccLimi 125cc126cc~250cc速克達：迎光 Flyone 150cc 斜板 / 可動迅光 Grand 150ccMajesty S (台灣名稱山葉S-MAX) ABS 155ccForce 155cc126cc~250cc代理進口速克達：N-MAX 155ccAerox 155cc (越南稱為NVX155)Tricity ABS 155ccMaxam 250ccMajesty 250cc250cc以上代理進口速克達：噴射引擎(Fi)T-Max 530（530CC並列雙缸DOHC水冷引擎）T-Max 560（562CC並列雙缸DOHC水冷引擎）X-Max 300（292CC大單缸SOHC水冷引擎）Tricity 300（292CC大單缸SOHC水冷引擎）250cc以上代理進口檔車：噴射引擎(Fi)YZF-R3 321cc （321cc 水冷4行程並列雙缸 DOHC 4V 水冷引擎）MT-03 321cc （321cc 水冷4行程並列雙缸 DOHC 4V 水冷引擎）MT-07 689cc （689cc水冷4行程並列雙缸引擎 DOHC 8V 水冷引擎）MT-09 847cc （847cc水冷4行程並列三缸引擎 DOHC 8V 水冷引擎）XSR700 （689cc 水冷4行程並列雙缸引擎 DOHC 8V 水冷引擎）TRACER 900GT（847cc 水冷4行程並列三缸引擎）山葉YZF-R1 （998cc 水冷4行程 DOHC16 氣門水冷引擎）
Title: 史密斯 (Smith & Wesson)
Section: abstract

史密斯（英語：Smith，港譯史密夫）可以指：史密斯 (姓氏)，西方姓氏
Title: 史密斯 (Smith & Wesson)
Section: 组织

史密斯 (公司)，英國酒业公司史密斯 (樂團)，英国摇滚乐团史密斯學院，美國麻薩諸塞州北安普敦的獨立私立女子文理學院
Title: 史密斯 (Smith & Wesson)
Section: 地名

史密斯縣，若干以史密斯为名的县史密斯海，月球上的月海史密斯灣，南极洲海湾史密斯角，若干以史密斯为名的海岬史密斯島，南极洲岛屿史密斯岩，南极洲岩石史密斯山，南极洲的山史密斯峰，南极洲山峰史密斯嶺，南极洲山岭史密斯高地，南极洲高地史密斯崖，南极洲山崖史密斯海崖 (埃爾斯沃思地)，南极洲海崖
Title: 史密斯 (Smith & Wesson)
Section: 其他

史密斯奖，專門頒與數學家的獎項史密斯图，用於電子工程的圖表《史密斯夫妇》，2005年美国电影《史密斯先生》，2007年美国电影大富翁的史密斯
Title: 精工 (Seiko)
Section: abstract

精工（日语：セイコーホールディングス株式会社，英語：Seiko Holdings Corporation）是一家日本鐘錶製造商。始创于1881年，公司原名为服部鐘錶店（服部時計店），1892年改名为精工舍，创始人是服部金太郎。1924年，发表了第一只正式使用精工品牌的手表。1967年瑞士發明石英錶，1969年，精工表推出了世界上第一款商業化生產的指针式石英手表──SEIKO ASTRON[35SQ]。1995年，精工舍与日本东方表公司共同创建合资工厂。精工还是电脑打印机制造商爱普生（EPSON）的母公司。
Title: 精工 (Seiko)
Section: 歷史
Subsection: 早期历史

1881年12月 - 服部金太郎創立販賣鐘錶輸入的服部時計店。1892年3月  - 設立鐘錶製作工廠「精工舍」，是日本國內第一間生產掛鐘的公司。由精工舍製造的時鐘是由服部時計店販售。1895年 - 製造並銷售服部時計店的第一款懷錶「TIMEKEEPER 20」。1899年 - 製造並銷售鬧鐘。1902年 - 製造並銷售座鐘及音樂鐘。1913年 - 開始製造日本第一只國產腕錶。1917年10月29日 - 公司改組為株式會社服部時計店（英文：K. Hattori & Co., Ltd.）。1924年 - 正式開始採用SEIKO作為品牌名稱。1932年 - 東京銀座四町目的總公司大樓落成。（現和光百貨）1937年9月 - 工廠精工舍的手錶部門獨立為株式會社第二精工舍。（即為現在的Seiko Instruments Inc.）1947年4月 - 零售部門獨立為株式會社和光。1949年5月 - 東京證券交易所上市。1955年 - 生產日本第一只自製機械式自動上鍊腕錶。1959年5月 - 株式會社第二精工舍的諏訪工廠完全獨立為株式會社諏訪精工舍（即現在的SEIKO EPSON）。1964年10月 - 擔任東京奧運官方計時，是第一個非瑞士品牌的奧運官方計時提供商。
Title: 精工 (Seiko)
Section: 歷史
Subsection: 近期发展

1969年12月 - 發表世界上第一只石英錶ASTRON 35SQ，开启了石英革命（quartz revolution）。1974年 - 發表高級腕錶品牌「CREDOR」。1982年 - 發表第一只搭載電視功能的腕錶。（TV - WATCH）。1983年8月 - 公司名稱改為株式會社服部SEIKO（英文：Hattori Seiko Co., Ltd）。1990年 - 發表世界上第一只搭載人動電能機芯錶款。1990年 - 公司英文名稱改為Seiko Corporation。1997年7月 - 公司名稱改為SEIKO株式會社。1998年 - 發表第一只搭載SPRING DRIVE機芯錶款。2001年7月 - 成立SEIKO Watch株式會社，將手錶事業群切割。2006年 - 發表世界第一只電子紙顯示腕錶。2007年7月 - 改名SEIKO HOLDINGS株式會社（英文：Seiko Holdings Corporation）。2008年 - 發表第一只專為太空任務設計的太空錶。（SPRING DRIVE SPACEWALK）。2009年10月1日 - 將Seiko Instruments Inc.併入完全子公司。2010年 - 發表世界第一只採用主動矩陣顯示的電子墨水錶款。2012年 - 發表世界第一只GPS太陽能指針式腕錶SEIKO ASTRON。2020年9月 - Grand Seiko到台北101設置專櫃
Title: 精工 (Seiko)
Section: 官方計時

精工錶也是下列多项体育赛事的官方指定计时器：1964年，日本东京夏季奥运会1978年，阿根廷世界杯足球赛1982年，西班牙世界杯足球赛1986年，墨西哥世界杯足球赛1987年，意大利世界田径锦标赛1990年，意大利世界杯足球赛1991年，日本东京世界田径锦标赛1998年，日本長野市冬季奥运会2002年，美国盐湖城冬季奥运会
Title: 兰登书屋 (Random House)
Section: abstract

兰登书屋（英語：Random House）是德国媒体集团贝塔斯曼旗下的一家出版社，总部设在美国纽约市。书屋于1927年成立，创始人是貝內特·瑟夫（Bennett Cerf）和唐納德·克洛普弗（Donald Klopfer），並在1998年時為贝塔斯曼收購。
Title: 兰登书屋 (Random House)
Section: 企業合併

2012年10月29日，貝塔斯曼與英國的培生集團達成一紙協議，蘭登書屋將與培生集團旗下的企鵝出版集團合併，共組成新的合資企業——企鵝蘭登書屋。貝塔斯曼將擁有此合資公司53%的股權，培生集團則持股47%，但除此之外，貝塔斯曼仍會繼續擁有其德國出版貿易業務蘭登書屋出版集團（Verlagsgruppe Random House）全部的掌控權，而培生集團仍會以「企鵝」的品牌經營其教育書籍市場。合併後的企鵝藍燈書屋預計將擁有全球消費出版市場26%的佔有率，此協議將在2013年下半、相關國家的金融主管機關核准之後，實際生效。2017年7月11日，培生集團將以10億美元的作價向貝塔斯曼出售企鵝蘭登書屋22%的股份；交易完成後，培生仍將持有企鵝蘭登書屋的25%股權。
Title: 4Kids娱乐公司 (4Kids Entertainment)
Section: abstract

4Licensing公司，前稱4Kids娱乐（通称为4Kids），是一个美国电影和电视制作公司，知名於替日本动画配上英语的专业收购机构、是一家在美国各地拥有生产和许可的儿童娱乐公司。由於不時過份過濾動畫內容(如煙頭改成棒棒糖、真槍改成水槍)，加上配音後的動畫與原著內容有很大出入，經常被美國本土日漫迷批評。美国知名动漫代理公司4Kids娛樂（简称4KIDS）于2011年4月6日正式向纽约地方法院递交文书，根据美国《联邦破产法》第11条的相关规定申请破产。据美国媒体报道，这家公司申请破产的主要原因是之前和日本企业发生的版权纠纷官司。自改組為「4Licensing公司」後，2016年再次遇上破產，並於2017年倒閉。
Title: 4Kids娱乐公司 (4Kids Entertainment)
Section: 許可和製作

4Kids娛樂授權了多種媒體產品，從視頻遊戲和電視節目到以英國皇家空軍為特色的玩具系列。4Kids專注於為兒童市場授權包括男孩和女孩的內容。它的許多許可來自日本動畫的配音，包括《功夫小食神》和《通靈王》，而其他則是西方動畫或資產，如《混亂》或《回到未來：動畫系列》。大多數節目要么被授權給當地電視台，要么在他們的專用節目塊4Kids TV上播出。通常情況下，4Kids會在停產期間（例如《遊戲王GX》）或在生產中保留一些資產以允許其現有產品周轉。4Kids還授權和銷售許多非動畫產品，例如The Dog等日曆和捲心菜小孩等玩具。
Title: 4Kids娱乐公司 (4Kids Entertainment)
Section: 許可和製作
Subsection: 列表

電影崛起喊！工廠RLJE電影寶可夢公司科樂美（科樂美紐約跨媒體）Discotek媒體孩之寶（Entertainment One）碧日媒體衝擊波Crunchyroll（原Funimation）
Title: 4Kids娱乐公司 (4Kids Entertainment)
Section: 執行管理
Subsection: 首席執行官

1990年6月至1990年12月：羅伯特·科蒂克1991年3月12日至2011年1月11日：阿爾弗雷德·卡恩2011年1月11日至2012年9月30日：邁克爾·戈爾茨坦2012年10月16日-2016年2月29日：布魯斯·福斯特
Title: 4Kids娱乐公司 (4Kids Entertainment)
Section: 批評與爭議

在作為4Kids娛樂的運營期間，該公司面臨觀眾的強烈批評，因為該公司對他們授權的動漫和其他非美國系列進行了大量編輯和本地化。諸如審查制度、故事編輯、音樂編輯以及他們對日本文化參考的“美國化”之類的做法，都變得更加美國化。一個例子是他們在原版《寶可夢》動漫的配音中吃飯糰的角色改成吃果凍甜甜圈。在2019年的加拿大粉絲博覽會上，埃里克·斯圖爾特在《寶可夢》的4Kids配音中為Brock（小剛）配音，在《遊戲王》的英文配音中為Seto Kaiba（海馬瀨人）配音，也是製作方​​的一員，提到了為什麼4Kids的配音有這種審查制度。他解釋說，與日本文化相比，美國文化對某些內容的敏感度不同，週六早上的頻道有標準禁止某些不當內容，如槍支、性暗示、宗教暗示、展示或提及死亡、酒精、香煙和其他被認為冒犯美國觀眾的內容。由於審查是由頻道而不是製作公司本身決定的，4Kids會將他們配音的腳本和鏡頭提交給播放他們配音的頻道，然後這些頻道的高管將對其進行審查。然後在他們審核之後，《海賊王》中的香菸換成棒棒糖，或者將十字架換成非宗教的東西，以及將黑人換成白人，以便他們的配音通過頻道的標準。他還指出，如果像4Kids這樣的公司不在電視上播出，而是在音像店播出的話，那麼《寶可夢》和整個動漫就不會像今天這樣廣受歡迎。在2016年的Metrocon上，埃里克·斯圖爾特還解釋了4Kids 配音中的“美國化”。他說那些編輯實際上是國際編輯。當像 4Kids這樣的公司購買日本動漫的許可時，動漫不僅被重新配音成英語，而且還被重新配音成多種語言，因為像4Kids這樣的公司，被用來通過使用他們自己的配音並將它們授權給其他國家來將動漫分發到其他國家，讓他們的配音用於發行動漫。這些日本動漫公司要求更改日本食品和刪除日語參考資料，因為他們希望他們的動漫能夠在全球範圍內發行，並希望國際觀眾更容易與他們的產品建立聯繫。因此，日本動漫公司刪除了標誌上的日語文字。2006年3月，保守派倡導組織家長電視委員會對兒童電視節目中的暴力行為進行了一項研究，稱4Kids配音的《通靈王》對兒童來說仍然過於暴力。
Title: 俄罗斯铁路 (Russian Railways)
Section: abstract

俄罗斯铁路（俄语：Открытое акционерное общество "Российские железные дороги"(ОАО《РЖД》)，羅馬化：Rossiyskie zheleznye dorogi、英文：Russian Railways ，简称РЖД/RZhD）是俄罗斯联邦的国营铁路公司，总部位于莫斯科，成立于1992年，继承了苏联解体后苏联交通部的管理架构和俄罗斯境内的铁路系统，拥有规模在世界上仅次于美国和中国的庞大铁路网络，管辖着总长超过86,000公里、横跨11个时区的铁路干线及数百公里的工业企业支线。同时，俄铁也是世界上规模最大的公司之一，职工团队超过950,000人。
Title: 俄罗斯铁路 (Russian Railways)
Section: 历史

1991年，随着苏联国内政治形势的急剧变化，多个加盟共和国先后宣布独立，并成立了独立国家联合体。1991年12月25日，戈尔巴乔夫宣布辞去苏联总统职务，苏联正式解体。1992年1月20日，俄罗斯联邦总统叶利钦发布命令，决定撤消苏联交通部，建立俄罗斯联邦交通部，把原来位于俄罗斯境内所有前苏联交通部所属的铁路企业、机构、管理部门的工作业务和财产，全部移交给俄罗斯联邦交通部，任命法捷耶夫（Фадеев, Геннадий Матвеевич）为交通部长。1996年，俄罗斯联邦交通部开始研究铁路改革的方案。2001年5月18日，时任俄罗斯总理卡西亚诺夫签署了384号政府命令《铁路运输结构改革方案》，这次铁路改革的主要目的是提高铁路运输效率，打破铁路垄断经营的局面，建立竞争机制，实现“政企分离”，将交通部原本全部承担的国家调控、监管职能与企业经营管理职能分开，改革后俄罗斯交通部只保留国家管理职能，铁路营运职能由新组建的国家铁路运输公司承担，并把不影响铁路工作稳定的辅助企业和服务性企业，例如机车车辆修理、铁路设备生产、建筑工程企业等，从铁路系统中剥离出去。同时，在铁路运输体系中扩大私有化及融资渠道，鼓励私人公司参与铁路货运与其他服务，并保证所有经营主体在平等条件下使用铁路基础设施。此外，通过改革增加铁路管理与运营财务透明度；拓展铁路投资来源及加快技术更新和改造，提高铁路职工的工作积极性和社会保障水平。2003年9月18日，根据俄罗斯联邦政府585号《关于成立开放式股份公司“俄罗斯铁路”》的政府命令，正式成立由国家控股的新铁路公司——俄罗斯铁路股份公司，并任命前交通部部长法捷耶夫为俄铁公司首任总裁，铁路基础设施及相关国营企业的资产同时转让到该公司，各铁路局亦成为了该股份公司的分公司，其法定注册资本达500多亿美元，成为俄罗斯交通运输业第一大公司，亦是世界上最大的铁路公司之一。俄铁下属60家各种机构，包括铁路局、铁路分公司和办事处，另外还有50家附属企业，根据业务可以分为17家铁路局、运输公司、技术经济领域的分公司、大型建设公司、车辆维修公司、养路公司、信息服务公司、社会服务公司和设计局等。俄铁公司在朝鲜（平壤）、中国（北京）、波兰（华沙）、捷克（布拉格）、芬兰（赫尔辛基）、德国（柏林）、匈牙利（布达佩斯）、爱沙尼亚（塔林）、乌克兰（基辅）、伊朗（德黑兰）、亚美尼亚（埃里温）设有代表处。2009年11月，为了推动俄罗斯铁路进一步改革，俄罗斯铁路股份公司董事会决定成立“联邦客运公司”（ОАО «Федеральная пассажирская компания»，ФПК），作为一家新的独立子公司负责长途旅客运输业务，公司注册资本1368亿卢布。从2010年4月1日起，联邦客运公司正式接管了俄罗斯铁路股份公司的长途客运业务，包括16个地区业务单元、2个旅客运输指挥部、43个车辆段、24600辆铁路客车和10万名员工。
Title: 俄罗斯铁路 (Russian Railways)
Section: 铁路局

加里宁格勒铁路局十月铁路局莫斯科铁路局高尔基铁路局东南铁路局北高加索铁路局伏尔加铁路局古比雪夫铁路局南乌拉尔铁路局北方铁路局斯维尔德洛夫斯克铁路局西西伯利亚铁路局克拉斯诺亚尔斯克铁路局东西伯利亚铁路局后贝加尔铁路局远东铁路局
Title: 俄罗斯铁路 (Russian Railways)
Section: 参看

苏联铁路运输俄罗斯铁路运输俄罗斯交通俄罗斯经济乌克兰铁路乌克兰交通乌克兰经济哈萨克铁路哈萨克交通哈萨克经济土耳其铁路土耳其交通土耳其经济
Title: 白金工作室 (PlatinumGames)
Section: abstract

白金工作室（日语：プラチナゲームズ株式会社，英语：PlatinumGames Inc.）是由三上真司、神谷英樹、稻葉敦志所設立的SEEDS以及三並達也所設立的ODD合併而成，為一間製作家用電子遊戲機軟體的公司。
Title: 白金工作室 (PlatinumGames)
Section: 歷史

2007年10月，白金工作室成立，由三並達也於2006年2月創立的ODD和前CAPCOM的四叶草工作室員工於2006年8月組成的SEEDS工作室合併而成，後者成員有三上真司、稻葉敦志和神谷英樹等。這些人物過往分別專注於為CAPCOM創作長青系列與全新遊戲品牌，但後來各自因為厭倦漫無止境的續作和沒有高銷量作品推動的原因，而在營運方針上與母公司存在分歧，導致他們先後離開。因此，及後白金工作室的營運宗旨，很大程度延續了推舉全新創作的理念。2008年至2011年，工作室與世嘉簽訂了四部原創主機遊戲的全球發行協議，當中《魔兵驚天錄》和《完全征服》的激烈戰鬥元素兼得口碑和銷量，讓工作團隊在玩家之間留下深刻印象。而三上真司在完成最後一部預定遊戲後就著需要更大製作自主權，而於2010年離開並自行創立Tango Studio（現稱Tango Gameworks）。2011年，小島秀夫邀請工作室協助完成《潛龍諜影崛起 再復仇》的動作部分，為工作室第一次接觸外來品牌遊戲統包的製作。同時間，工作室首次和任天堂合作推出《神奇101》。作品雖受Wii U銷量疲弱拖累，但兩間公司仍因理念相近而繼續合作。任天堂更提供資金和商議資源，讓工作室成功遊說不願再投資發行的世嘉重啟《魔兵驚天錄2》的製作，但由於作品成為任天堂主機獨佔，結果令不少以PS3和Xbox 360遊玩前作的玩家有所爭議。此事件令更多玩家知曉遊戲發行商與製造商在擁有版權方面的差異（魔兵驚天錄系列版權仍屬於世嘉）。2014年至2016年，尼克國際兒童頻道邀請工作室與原作編劇合作，統包製作三款改篇自其動畫作品的劇情動作遊戲，並由動視代理發行。同期，工作室與史克威爾艾尼克斯首度合作開發《尼爾：自動人形》，於2017年發售後因著高質素劇情和設計特色成為工作室當前銷量與口碑最高的作品，銷售所得亦讓工作突破長久以來財務一直勉強維持的局面。繼後，工作室又先後與Cygames和微軟工作室合作創作新品牌遊戲，但最終因為製作進度過慢而中止。2018年，工作室首度開發手機遊戲《百鬼魔道》，由DeNA發行，惟不足一年便營運結束。2019年，工作室透露除了繼續為史克威爾艾尼克斯和任天堂開發作品外，短期內還會挑戰自主發行遊戲作品，並初步選定兩部正全力製作中的全新原創遊戲試驗。2020年，工作室宣佈接受騰訊遊戲注資，強調自主性不受影響，但事件仍在廣泛玩家社群牽起爭議和顧慮。同年2月，工作室公布了《神奇101》的复刻版众筹计划，将移植到任天堂Switch、PlayStation 4和Windows平台；而经过原版权方任天堂的同意后，于同年5月《神奇101 复刻版》发售，该游戏成为白金工作室历史上首个由其自己发行的游戏。2021年12月，佐藤贤一离任白金工作室社长职务，以顾问的立场继续参与公司运营。2022年1月，由原四叶草工作室社长、白金工作室副社长稻叶敦志就任白金工作室社长职务。2022年7月19日，原任天堂销售策划和策略常务董事山根隆雄加入白金工作室並擔任副社长和品牌總監（CBO）职务。白金工作室創始人之一神谷英樹於個人推特宣布於2023年10月12日离任副社长職務並離開公司。副社長職務繼續由山根隆雄擔任。
Title: 康菲公司 (ConocoPhillips)
Section: abstract

康菲公司（ConocoPhillips）是一家国际能源公司，总部设在美国德克萨斯州休斯顿的能源走廊区，在财富500强中排名第77。
Title: 康菲公司 (ConocoPhillips)
Section: 历史

康纳公司最初来源自1875年成立于犹他州奥格登的一家名为大陆石油运输公司的美国石油公司。是美国西部的煤炭，油，煤油，油脂和蜡烛的分销商。马兰石油公司 (由勘探先驱者欧内斯特·惠特沃思·马兰创立)，后来根据合同用2,317,266 股股票购买了大陆石油公司的资产。1929年6月26日，马兰石油公司将其名字改为大陆石油公司，并将总部迁往奥克拉荷马州庞卡城。这次兼并让康纳公司获得了马兰公司曾用的红杠和三角形的标志。从1930年至1970年，康纳在改成现在的红胶囊标志前一直在用那个标志。2002年8月30日，康菲石油 (ConocoPhillips)是由美國康納和石油公司(Conoco)和菲利普斯石油公司(Phillips)合併而成。2005年，康菲开始重塑(联合) 76品牌加油站，该品牌由菲利普斯与康纳合并前从托斯科公司获得。这一改变引起了一场由粉丝發起的请愿战来保留这个历史性的76球形橘子招牌。2006年3月，康菲购买了德国威廉港炼油厂有限公司和伯灵顿能源。2006年5月10日，前美国国务院副国务卿理查德·阿米蒂奇被选入康菲石油公司的董事会。2007年1月20日，华尔街日报的一篇关于这场请愿战的文章包括了康菲的一项声明说这是一个改变的过程，并且会将几十个橘子和蓝色的76球送到博物馆保留起来。公司同时宣布制造大约100个用康菲红蓝色彩方案的新76球形标志放到挑选的76加油站。2012年5月1日康菲石油将旗下炼油部门、加油站和管道资产拆分出来成立独立公司Phillips 66，并在纽交所交易，代码（PSX）2017年3月30日康菲石油（ConocoPhillips, COP）以177億加元（133億美元）的價格出售加拿大Canada Deep Basin的天然氣資産以及在Foster Creek Christina Lake的油砂資産的大部分權益予加拿大Cenovus Energy In。2021年9月21日，《华尔街日报》（WSJ）报道，康菲石油公司 (COP) 计划以 95 亿美元的价格购买壳牌公司 (RDS.A) 二叠纪盆地（Permian Basin）资产。
Title: 康菲公司 (ConocoPhillips)
Section: 业务单位
Subsection: 油船舰队

康菲拥有旗下多个油船舰队。
Title: 康菲公司 (ConocoPhillips)
Section: 业务单位
Subsection: 油船舰队

=极地油船是康菲美国国旗标志的运输队。
Title: 康菲公司 (ConocoPhillips)
Section: 业务单位
Subsection: 油船舰队

==这些船由位于路易斯安那阿冯达尔的诺斯罗普·格鲁门舰船系统部阿冯达尔船厂建造。它们是长894.7 英尺，140,000DWT的 双壳类油船。极地奋进 -  2001极地决断 -  2002极地发现 -  2003极地冒险 -  2004极地进取 -  2007
Title: 康菲公司 (ConocoPhillips)
Section: 业务单位
Subsection: 勘探，炼油和市场

世界上，康菲经营19个炼油厂。在美国，康菲经营康纳、菲利普斯66和Union 76加油站。长期以来，在美国西部和南部长期为人熟悉的76品牌，于1932年由加州联合石油公司（后为优尼科）创立。在欧洲奥地利、比利时、捷克、丹麦、芬兰、德国、匈牙利、挪威、波兰、斯洛伐克、瑞典和英国等地，康菲经营Jet加油站。康菲在马来西亚经营ProJET品牌，在土耳其销售Turkpetrol品牌和在瑞士运营COOP品牌。* 表示合资企业。原油加工能力反映了股份比例。
Title: 康菲公司 (ConocoPhillips)
Section: 环境记录

2003年，康菲被前苏联格鲁吉亚共和国的一个环境组织“绿色替代”告上法庭。诉讼声称，一些外国石油公司与格鲁吉亚政府勾结，诱导当局通过一项没有经正常环境影响评价的价值30亿美元的管道项目。2007年4月11日，康菲成为第一个美国石油公司加入一个叫美国气候行动联盟的大企业和环境团体联盟。2007年1月，这一联盟曾报告乔治·沃克·布什总统，强制排放限制能减少二氧化碳及其他产生温室效应的气体向大气排放。同年康菲宣布该年会花费1.5亿美元在 新能源和技术的研发，比上年多了约50%。根据政治经济研究所，康菲在美国公司中空气污染物排放排第13位。2011年6月4日，由康菲和中国海洋石油总公司（简称“中海油”）合资建设的渤海蓬莱19-3油田发生漏油事件，康菲拥有49%的权益，中海油拥有51%的权益。截止9月3日，漏油情况依然在继续。泄漏約700桶原油和2500桶油基泥浆，污染水体超过5500平方公里，是中国迄今为止最严重的海洋生态灾难。环渤海沿岸渔民（山东、河北、辽宁）遭受重大损失，养殖的扇贝50%-70%陆续死亡。
Title: 康菲公司 (ConocoPhillips)
Section: 参见

汽油品牌休·埃伦·伍尔德里奇纵向一体化
Title: 德士古 (Texaco)
Section: abstract

德士古（英語：Texaco，为The Texas Company（德克萨斯公司）之缩写）是美国一家石油公司，于1901年成立于德克萨斯州的博蒙特，当时称为Texas Fuel Company，参与了纺锤顶油田的开发，不久成为第一家在美国各州均有销售活动的大公司。20世纪30年代，德士古大力开拓海外市场。1936年与加利福尼亚标准石油公司共同成立了加德士石油公司。1959年公司更改為現名。70年代，由于国际油价暴涨，公司利润猛增，随即展开了大规模兼并。其中1985年以120亿美元兼并了格蒂石油公司，为当时国际石油界最大的一次兼併活动。2001年被雪佛龙收购。
Title: 德士古 (Texaco)
Section: 美商德士古火油公司

美商德士古火油公司（The Texas Company， American Kerosene）1919年先后在上海、广州、汉口、天津、青岛等地设分公司，并在一些中小城市设分支机构，向中国输出煤油。分公司设大班（经理）、二班（副理，主管业务）、三班（会计）各一人。洋商火油广告铺天盖地，乡间铁路、公路、河道沿线常见火油广告，穷乡僻壤的小杂货店也挂上了广告牌子。德士古火油有红星牌（HUNG SING）、幸福牌、银箱牌三种。太平洋战争爆发后，在华企业被日本接收，部分油栈及设备毁于战火。1946年恢复在华营业。1950年底由于中美在朝鲜交战，停止在华活动。 德士古天津分公司：成立于1919年11月1日，公司地址最初在英租界海大道（今大沽路），后迁至领事道（今大同道）礼和洋行内，再迁往中街（今解放北路）华比银行楼里。天津公司的营业范围涉及天津、河北、山西，以及东北三省，还有内蒙古、山东、河南部分地区。镇江德士古公司旧址：镇江市长江路207号。德士古广州分公司：位于沙面。1951年2、3月间，广州市政府派出代表来公司与全体职工协商，按照每个职工每月的原薪额，发给八个月工资，作为每个职工的解雇费。
Title: Atlus (Atlus)
Section: abstract

Atlus株式會社（日语：株式会社アトラス，英语：Atlus Co., Ltd.） 是日本一家電子遊戲開發和發行公司。現為日本電子遊戲公司世嘉的旗下子公司。Atlus著名的代表作品為真·女神轉生系列。真·女神轉生系列與勇者鬥惡龍系列及最終幻想系列並列為日系角色扮演游戏三大作；真·女神轉生系列初期的作品《女神轉生》是由南夢宮代理發行於任天堂红白机，而之後的系列作品皆為Atlus自行發行。Atlus的代表吉祥物「傑克霜精」，是源自於Atlus在超級任天堂上發行的《真·女神轉生》中所出現的一名怪物角色。Atlus另有發行戰略角色扮演類型的遊戲—夢幻騎士系列。夢幻騎士系列源自於Career Soft的作品—夢幻模擬戰（Langrisser）。在第一部夢幻騎士成功地獲得市場的回響之後，Atlus收購了Career Soft並繼續開發該系列的續作。Atlus總部設於日本，在美國等地均設有分公司。為了區別，Atlus總部經常被強調為「ATLUS」。
Title: Atlus (Atlus)
Section: 沿革

1986年4月 - Atlus設立。1987年9月 - 開發於任天堂FC上的《女神轉生》由南夢宮發行。1989年12月 - 以Atlus為名發行《Puzzle Boy》。1992年10月 - 第一部於超級任天堂發表的系列作品《真·女神轉生》發行。1995年7月 - 世界上第一台大头贴机器由Atlus与SEGA共同研发并发售。1995年12月 - 第一部於世嘉土星發表的系列作品《真·女神転生 Devil Summoner》發行。1996年9月 - 第一部於PlayStation發表的系列作品《女神異聞錄 Persona》發行。1997年10月 - 股票於JASDAQ上市（証券代碼：7866）2000年8月 - 與角川書店資本和商業聯盟。2003年2月 - 第一部於PlayStation 2發表的系列作品《真·女神轉生III－Nocturne》發行。與角川書店、Takara解除合作夥伴關係。2004年9月 - Menue株式会社（现株式会社ビービーエムエフ）控股10%。2005年2月 - Atlus Mobile株式会社設立。2006年10月30日 - 宣佈將接受株式会社Index控股的收購。2009年2月 - 宣佈退出室内商用游戲游藝機市場。2009年10月 - 宣佈將Gonzo Rosso納入為子公司。2010年2月1日 - 確認將Gonzo Rosso納入為子公司，並將Gonzo Rosso更名為Rosso Index。2010年2月12日 - 宣佈將成為Index控股的完全子公司。股票將停牌。2010年3月26日 - 將子公司C&C Media的全部持股转让予完美时空的欧洲分公司“Perfect World Europe B.V.”。2010年4月30日 - 股票停牌。2010年8月30日，日本Index控股召开董事会，宣布吸收合并Atlus，接手Atlus游戏版权等事务。2010年10月1日 - 被母公司Index株式会社控股吸收合并，原公司解散。。2013年6月27日 - INDEX开启民事再生手续，实际破产。2013年9月5日 - 世嘉以140亿日元从INDEX收购Atlus，Atlus完全独立出原INDEX品牌，並宣布成立子公司SEGA Dream Corporation，负责Atlus相关业务。2013年9月18日 - 世嘉宣布于11月1日完全收购INDEX，同時將SEGA Dream Corporation更名为Index Corporation。2014年4月1日 - 世嘉将旗下INDEX进行分割，Index Corporation更名为Atlus株式会社。2022年6月13日 - Atlus在微軟的 Xbox &Bethesda Games Showcase 上宣布將陸續把女神異聞錄5 皇家版(P5R；2022年10月21號上架)、女神異聞錄4 黃金版(P4G；2023年1月19日上架)、女神異聞錄3 攜帶版(P3P；2023年1月19日上架)移植至Xbox主機，同時登陸電腦Steam，也宣布這三款遊戲皆首日上架電腦及Xbox主機版本的Xbox Game Pass。2023年6月12日 - Atlus在微软的 Xbox Games Showcase 上除了宣布女神异闻录3 Reload、女神异闻录5 战略版将会发售首日上架电脑及Xbox主机版本的Xbox Game Pass以外还更首次宣布了由桥野桂监督、副岛成记负责角色设计以及负责配乐的目黑将司所打造的暗喻幻想：ReFantazio（开发代号为Project Re FANTASY）即将登陆Xbox Series X/S主机及个人电脑。
Title: Atlus (Atlus)
Section: 代表作品

《女神轉生／真·女神轉生系列》《女神異聞錄系列》《夢幻騎士系列》《超執刀系列》《世界樹的迷宮系列》《豪血寺一族系列》
Title: Atlus (Atlus)
Section: 關係人物

主要工作人员磯貝正吾橋野桂副島成記過去的職員岡田耕始相原誠吾（流星野郎）里見直新納一哉村田蓮爾目黑将司金子一馬
Title: 幕寶電影公司 (Screen Gems)
Section: abstract

幕寶電影公司（英語：Screen Gems，又稱：银幕宝石影片公司）是美國索尼影視娛樂旗下的一家電影製作和發行工作室。該公司目前從事發行B級片及邪典電影，其發行的B級片和邪典電影以恐怖片居多。
Title: 幕寶電影公司 (Screen Gems)
Section: 歷史
Subsection: 動畫公司(1933-1946)

幕寶原是查爾斯・明茨的動畫公司，明茨透過哥倫比亞電影公司發行了他的動畫短片，包括Krazy Kat、Scrappy、Color Rhapsody等片。直到1939年，明茨將動畫公司賣給了哥倫比亞電影公司，動畫公司被哥倫比亞電影公司改名「幕寶」，源自哥倫比亞電影公司早期的口號:「螢幕上的寶石」。明茨的製作經理成為了工作室的負責人，但不久就被明茨的姐夫喬治·溫克勒(George Winkler)取代。過了一段時間，哥倫比亞電影公司解雇了的許多員工(包括溫克勒在內)，並聘請動畫師弗蘭克·塔什林。塔什林退出後，戴夫弗萊許(弗萊許工作室的共同創辦人)、雷·卡茨(Ray Katz)等人紛紛加入。為了降低成本，幕寶比其他動畫公司晚廢掉黑白動畫。幕寶最後一部黑白動畫是在1946年發行的，1949年，幕寶便倒閉了。
Title: 幕寶電影公司 (Screen Gems)
Section: 歷史
Subsection: 電視娛樂(1946-1974)

1948年，哥倫比亞電影公司旗下的電視製作公司借用了「幕寶」的名稱，當時該公司收購了Pioneer Telefilms，一家由哥倫比亞的負責人哈里·考恩(Harry Cohn)的侄子雷夫·考恩(Ralph Cohn)於1947年創立的電視廣告公司。Pioneer 後來被改組為幕寶，並於1949年8月15日在紐約開始營運。到了1950年後期，幕寶也將重點放在電視台的營運。幕寶曾擁有的電視台包括KTVX電視台、WVUE-DT等。1965年，哥倫比亞電影公司收購了一間紐約的製作公司EUE(僅擁有50％的經營權)，將其併入幕寶並重新命名為EUE /幕寶。在哥倫比亞影業出售給可口可樂公司之後不久，EUE /幕寶在1982年賣給了哥倫比亞電影公司的執行長喬治·克尼(George Cooney)。1974 年 5 月 6 日，根據當時的製片廠總裁大衛·格伯 (David Gerber ) 的建議，Screen Gems 更名為哥倫比亞影視電視，後者接替阿特·弗蘭克爾 (Art Frankel) 擔任製片廠總裁。[29]在更名之前，這個屏幕寶石化身的最後一部著名作品是 1974 年的迷你劇QB VII。從技術上講，哥倫比亞是最後一家進入電視行業的大製片廠。1982年，哥倫比亞電影公司被可口可樂公司收購。到了1987年12月21日，可口可樂公司將哥倫比亞電影公司以31億美元賣給了三星影業， 哥倫比亞電影公司便被重新命名為「哥倫比亞影業娛樂公司」(Columbia Pictures Entertainment, Inc.)，也透過合併哥倫比亞和三星來創立「哥倫比亞/三星」(Columbia/Tri-Star)。兩家公司都繼續以他們的名稱製作和發行電影。1989年，哥倫比亞電影娛樂公司被索尼公司收購。1991年8月7日，哥倫比亞影視娛樂公司更名為索尼影視娛樂，作為索尼的電影製作和發行公司，隨後於1994年將哥倫比亞電視與的三星電視合併組成哥倫比亞三星電視公司。而隨著「哥倫比亞三星」品牌被「索尼」取代，哥倫比亞三星電視公司於2002年被改命名為索尼影業電視公司。
Title: 幕寶電影公司 (Screen Gems)
Section: 歷史
Subsection: 影視娛樂 （1998-至今）

1998年12月8日，在凱旋影業倒閉後(其在同年同月24日重新營運)，幕寶成為哥倫比亞三星影業的第四個電影公司。幕寶作為電影發行商，旨在挖掘類型廣泛度在哥倫比亞影業與索尼經典影業 之間的影片，之後幕寶也維持當初的品牌定位，發行了許多恐怖片、驚悚片、動作片，以及喜劇片。
Title: 幕寶電影公司 (Screen Gems)
Section: 歷史
Subsection: 發行電影

1990年代叢林地獄(1999)(首部發行電影)無懈可擊(電影)(1999)2000年代惡靈古堡(2002)決戰異世界(2003)惡靈古堡2：啟示錄(2004)蒸汽男孩(2005)(和日本東寶共同發行)決戰異世界：進化時代(2006)惡靈古堡3：大滅絕(2007)死亡直播(2008)(翻拍自西班牙電影《錄到鬼》)2010年代惡靈古堡4：陰陽界(2011)決戰異世界：未來復甦(2012)愛·重來(2012)惡靈古堡5：天譴日(2012)天使聖物：骸骨之城(2013)魔女嘉莉 (2013年電影)(2013)惡魔刑事錄(2014)傲慢與偏見與殭屍(2016)暫時停止呼吸 (2016年電影)(2016)決戰異世界：弒血之戰(2016)惡靈古堡：最終章(2017)网络谜踪(2018)靈異乍現(2019)
Title: 晶体动力 (Crystal Dynamics)
Section: abstract

晶体动力（Crystal Dynamics）是1992年由朱迪·兰、玛德琳·卡博尼和大卫·莫里斯建立的美国电子游戏开发商。公司总部位于旧金山湾区。公司1998年被英國公司Eidos互动收购；在日本電子遊戲控股公司史克威尔艾尼克斯於2009年收购Eidos时，公司成为旗下位於英國的史克威尔艾尼克斯欧洲子公司，2022年公司被史克威尔艾尼克斯出售给瑞典電子遊戲控股公司拥抱者集团，成為旗下新成立部門CDE娛樂的子公司。晶体动力是3DO的首个授权开发商。
Title: 晶体动力 (Crystal Dynamics)
Section: 历史

1992年中期，世嘉资深职员朱迪·兰，玛德琳·卡博尼和大卫·莫尔斯创立了晶体动力。晶体动力成为3DO——同时由Kleiner Perkins提供资金的游戏硬件平台——第一个授权的开发商。1993年。20世纪福克斯电影工作室总裁Strauss Zelnick受雇运营晶体动力。这引起了国际新闻的报导，并帮助触发了1990年代中叶的狂热多媒体投资。晶体动力一直以凯恩的遗产系列和Gex系列的开发而知名。但在2003年，在Core Design最后一部开发的古墓丽影游戏获商业和评论失败后，工作室接手开发了这款畅销系列，并于2006年发行了他们的首作《古墓丽影：传奇》，该游戏在全球售出450万份。晶体动力之后和开发商Buzz Monkey Software合作开发了《古墓奇兵：重返禁地》。《古墓奇兵：重返禁地》是初代《古墓奇兵》的重制版，于2007年发行。接下来的作品《古墓丽影：地下世界》于2008年11月在游戏机平台发行。晶体动力接下来发行了衍生作品《劳拉与光之守护者》，其没有使用“古墓奇兵”品牌，但使用了该系列的主角。游戏仅通过數位媒體发行。接下来，2013年的作品《古墓奇兵》回过头讲述了劳拉的背景故事。2022年5月，史克威尔艾尼克斯宣布出售包括晶体动力在内的多家子公司和相关IP给拥抱者集团，交易金额约3亿美元。同年8月收购完成，拥抱者成立CDE娱乐，负责运营晶体动力等本次被收购的公司和相关IP。
Title: 加拿大帝國商業銀行 (Canadian Imperial Bank of Commerce)
Section: abstract

加拿大帝國商業銀行（英語：Canadian Imperial Bank of Commerce，法語：Banque Canadienne Impériale de Commerce，TSX：CM，NYSE：CM），簡稱CIBC, 是加拿大第五大商業銀行。
Title: 加拿大帝國商業銀行 (Canadian Imperial Bank of Commerce)
Section: 历史

該銀行於1961年由加拿大商務銀行（早期加拿大華僑稱它為襟孖梳銀行）和加拿大帝国銀行（早期加拿大華僑稱它為奄派路銀行）通過合併形成现时的加拿大帝國商業銀行。在此之前，他們兩個曾是加拿大最大的銀行。2017年3月31日 - 加拿大帝國商業銀行以49億美元，66億加元（385.7億港元），收購芝加哥同業PrivateBancorp（代號PVTB）
Title: 加拿大帝國商業銀行 (Canadian Imperial Bank of Commerce)
Section: 经营状况

CIBC現時業務遍佈美國，加勒比海地區，亞太區和英國。全球超過 41,941名职员。該行為客戶提供日常理財, 借貸及信用, 投資, 理財建議, 保險等一系列金融服務。
Title: 加拿大帝國商業銀行 (Canadian Imperial Bank of Commerce)
Section: 相关内容

加拿大五大银行加拿大皇家銀行多倫多道明銀行豐業銀行滿地可銀行加拿大国民银行
Title: 奧雅納 (Arup Group)
Section: abstract

奧雅納（Arup，正式英文名：Arup Group Limited）是一家國際企業，總部位於英國倫敦，在34個國家和地區設立逾89家分支機構，擁有逾14,000名規劃、設計、工程和諮詢專業人員，提供設計及工程等建築環境相關領域的咨詢服務，並在逾160個國家運營著不同的項目。
Title: 奧雅納 (Arup Group)
Section: 歷史

自1946年公司由奧韋·艾拉普（Ove Arup）成立以來，奧雅納一直由代表員工的信託基金管理。奧雅納香港公司成立於1976年，其後陸續在深圳、上海、北京、澳門、廣州、武漢、重慶和臺北等地開設分部。奧雅納香港分部早年以設計摩天大樓及地標建築為主，至2000年代起涉足大型鐵路及土木工程項目：香港國際機場、機場快綫 (港鐵)、深港西部通道、昂船洲大橋及港珠澳大橋香港連接路等均由奧雅納設計及監督施工。
Title: 奧雅納 (Arup Group)
Section: 歷史
Subsection: 創立公司

該公司於1946年在倫敦由奧韋·艾拉普爵士（又譯奧雅納爵士，Sir Ove Arup）創立，名為Ove N. Arup Consulting Engineers。20世紀30年代，奧雅納已成為鋼筋混凝土領域的專家，以倫敦動物園的企鵝池 等項目聞名。根據建築作家伊恩·沃爾納（Ian Volner）的說法，奧雅納創立公司時的願景源於他的戰時經歷和與早期現代主義粗略對應的進步思想，希望該組織成為戰後世界和平與社會進步的推動力。 為此，該公司將雇用來自不同領域的專業人士共同合作，創造出比他們各自孤立工作時更高品質的項目，這一概念被稱為「全面設計」。
Title: 奧雅納 (Arup Group)
Section: 歷史
Subsection: 早期年代

1963年，與建築師菲利普·道森（Philip Dowson）一起，公司成立了一個新部門——奧雅納聯合公司（Arup Associates）。在公司成立25年內，該公司已因其為建築環境所做的設計工作而聞名，並在承擔結構和/或物流複雜的項目方面取得了良好聲譽。艾拉普本人在公司早期參與了多個項目，包括擔任首席工程師的悉尼歌劇院，彼得·瓊斯（Peter Jones）認為這使奧雅納躍居工程顧問公司的領先地位。 悉尼歌劇院是將計算機計算應用於工程項目的第一個案例，使用Ferranti Pegasus計算機生成模型。[17]該公司還參與了羅傑斯（Renzo Piano）和皮亞諾（Richard Rogers）的「內外顛倒」的龐畢度中心（Centre Georges-Pompidou）和與諾曼·福斯特（Norman Foster）合作的香港滙豐總部等知名項目。
Title: 奧雅納 (Arup Group)
Section: 歷史
Subsection: 《鑰言》演講

自60年代後期開始，由於奧雅納各項業務的創始人漸漸退休， 1970年7月9日，艾拉普在英國溫徹斯特向全球各地合作人發表演說。讓次演講闡述了公司的目標，並確立了實現這些目標的治理原則。這些原則包括工作品質、全面建築、人文組織、公正光明的交往、社會效用，以及公司成員的合理繁榮。
Title: 奧雅納 (Arup Group)
Section: 歷史
Subsection: 運營模式

奧雅納是一家獨立運營的跨國企業，由代表員工的信託基金管理，所有員工都擁有公司的股份，並分享全球利潤。截至2013年，奧雅納在全球30個國家設有90多個辦事處。這些辦事處通過共享基於互聯網的協同工作軟件包和通信系統進行緊密連接，根據需要，可以使單個項目在多個辦事處之間實現無縫、24小時的工作周期。然而，各個辦事處通常專注於分配給他們的項目子部分，而不是持續交流。英國廣播公司和英國皇家建築師協會的紀錄片《建造現代世界的英國人》強調了奧雅納與建築師的合作，並將奧雅納描述為“諾曼·福斯特勳爵（Lord Norman Foster）和他的同行理查德·羅杰斯勳爵（Lord Richard Rogers）、尼古拉斯·格里姆肖爵士（Sir Nicholas Grimshaw）、邁克爾·霍普金斯爵士（Sir Michael Hopkins）和特里·法雷爵士（Sir Terry Farrell）最經常依賴的工程公司。”該公司自2008年起每年發布一份可持續發展報告，並參與多個旨在減少溫室氣體排放的全球項目，如計劃實現零廢棄物的東灘生態城（Dongtan Eco-City），以及世界上第一個獲得BREEAM“卓越認證”的英國2號高速鐵路換乘站。奧雅納還開展了社區參與計劃，包括應對無家可歸、改善災害救援計劃中的衛生狀況以及地震後的災後恢復等倡議。他們還與政府、非政府組織、智庫和其他倡導團體建立合作夥伴關係。
Title: 奧雅納 (Arup Group)
Section: 歷史
Subsection: 丑闻

2015年奧雅納被香港政府聘請設計元朗17億天橋，該項目於2016年完成地區諮詢, 至2018年因成本過高而引起社會爭議，至今項目尚未獲撥款動工。。2016年，奧雅納被揭發挪用香港政府資料，用於發展商新世界地產在元朗橫洲的私人發展項目上，而被罰停止投標3個月。2018年，由奧雅納及阿特金斯建築設計之香港高鐵石崗車廠發生出軌事故，港鐵歸咎於設計顧問公司計算失誤。
Title: 奧雅納 (Arup Group)
Section: 設計

悉尼歌劇院是奧雅納的作品之一，BBC和英國皇家建築師協會曾聯合拍攝紀錄片《構築現代世界的英國人》（The Brits who Built the Modern World），其中特別指出了奧雅納公司的貢獻。
Title: 奧雅納 (Arup Group)
Section: 設計
Subsection: 項目

=前海深港現代服務業合作區北京中國尊（Z15）北京央視（CCTV）總部大樓北京南站中國國際貿易中心北京首都國際機場三號航站樓北京諾基亞中國園臺中國家歌劇院台北藝術中心台灣桃園國際機場第三航廈北京國家游泳中心（水立方）北京國家體育場（鳥巢）廣州國際金融中心廣州周大福金融中心廣州塔新加坡國家體育場日本東京Mode學園蟲繭大廈日本靜岡縣富士山世界遺產中心昆明長水國際機場柬埔寨金邊Vattanac大廈泰國曼谷Mahanakhon - 大京都大廈深圳證券交易所營運中心深圳萬科中心深圳天空之城DJI總部大樓 - 天空之城大廈深圳京基100深港西部通道港珠澳大橋越南 Landmark 81 大廈新加坡濱海灣金沙重慶來福士廣場长沙国金中心韓國首爾東大門設計廣場香港M+ 博物館香港國際機場香港國際金融中心二期香港大館香港建造業議會「零碳天地」香港故宮博物館香港昂船洲大橋香港朗豪坊香港欣澳站香港淨化海港計劃第二期甲香港滙豐銀行總部大廈香港環球貿易廣場天津高銀金融117默迪卡118
Title: 奧雅納 (Arup Group)
Section: 設計
Subsection: 項目

=澳州雪梨歌劇院澳州墨爾本AAMI體育館澳州雪梨雪萊街1號澳州布里斯本庫里爾帕橋
Title: 奧雅納 (Arup Group)
Section: 設計
Subsection: 項目

=法國巴黎蓬皮杜藝術中心英國皇家歌劇院英國國家美術館擴建工程英國倫敦眼波蘭華沙“金色階梯”英國倫敦千禧橋英國倫敦聖瑪莉艾克斯30號英國倫敦花園橋英國倫敦—肯特高速鐵路一號英國卡的夫威爾士國民議會大樓英國Ysbyty Aneurin Bevan醫院丹麥—瑞典厄勒海峽大橋荷蘭阿姆斯特丹公共圖書館土耳其伊斯坦布爾Kanyon商業綜合體
Title: 奧雅納 (Arup Group)
Section: 設計
Subsection: 項目

=美國南達科他州深層地下科學與工程實驗室美國三藩市加州科學院加拿大多倫多皮爾遜國際機場美國加州高速鐵路美國內華達州米德湖進水隧道美國紐約甘迺迪國際機場捷藍5號航站樓阿根廷布宜諾賽勒斯拉丁美洲藝術博物館
Title: 奧雅納 (Arup Group)
Section: 設計
Subsection: 項目

=奈及利亞高原州UTC農場南非豪登高速鐵路
Title: 奧雅納 (Arup Group)
Section: 設計
Subsection: 項目

=阿聯酋阿布達比亞斯島濱海大酒店
Title: 奧雅納 (Arup Group)
Section: 關聯公司

Arup集團旗下公司Oasys Ltd （页面存档备份，存于互联网档案馆）： 於1976年成立，作為奧雅納的軟件部門，提供結構、岩土和行人運動模擬/分析軟件的工程軟件。Neuron Digital Group：與Venturous Group於2022年共同成立，為建築資產提供數字化解決方案。多名員工離開後創立了其他公司，與奧雅納具有顯著的相似性。1976年，艾德蒙·哈普奧德 （蓬皮杜中心的工程師）和其他六名工程師離開奧雅納，於巴斯成立了Buro Happold。1999年，克里斯·懷斯(Chris Wise, 千禧橋的工程師）和肖恩·沃爾什(Sean Walsh)離開奧雅納，於倫敦成立了Expedition Engineering。
Title: 羅技 (Logitech)
Section: abstract

羅技（英語：Logitech International S.A.，/ˈlɒdʒɪtɛk/ LO-ji-tek，常简写为Logi）是一家电脑周邊裝置和软件制造商，总部位于瑞士洛桑，在欧洲、亚洲、大洋洲和美洲等一百多個國家或地區设有办事处，是全球頂尖的个人计算机和其他3C产品输入與接口设备制造商之一。该公司开发與销售用于个人计算机之視訊协作、音乐與智能家居等數位周邊設備。其中包括键盘、鼠标、平板电脑配件、网络摄像头、蓝牙扬声器與通用遥控器等产品。它的名字来自于logiciel，法语意为软件。Logitech品牌在日本市場變更成Logicool，主要目的是為了避免與日本Logitec（日语：ロジテック株式会社）既有的已註冊商標混淆。
Title: 羅技 (Logitech)
Section: 事件

2001年，收購Labtec，成立3Dconnexion。2006年，收購Slim Devices。2008年，收購SightSpeed及Ultimate Ears。2009年，收購LifeSize。2010年5月，合作並且參與開發Google TV。2011年7月，收購Mirial。2015年7月，宣布全面改造品牌形象。2015年9月，Prezi正式成為合作夥伴。2016年4月，收購Jaybird。2018年7月，收購Blue。
Title: 房地美 (Freddie Mac)
Section: abstract

房地美（Freddie Mac，OTCBB：FMCC，又譯房貸美，旧名联邦住房抵押贷款公司），是美国政府赞助企业中第二大的一家，商业规模仅次于房利美。主要业务是在美国房屋抵押贷款的二级市场中收购贷款，并通过向投资者发行机构债券或证券化的不動產抵押貸款證券，以较低成本集资，赚取利差。
Title: 房地美 (Freddie Mac)
Section: 政府接管

在次贷危机持续，房贷市场低迷，法拍屋大幅增加的情况下，美国政府于2008年9月7日宣布以高达2000亿美元的可能代价，接管了濒临破产的房地美及房利美。  美国政府中对房利美的原直接监管单位为联邦住屋企业督察局（OFHEO, Office of Federal Housing Enterprise Oversight），现为新成立的联邦住房金融局（Federal Housing Finance Agency）。
Title: 2K_Games (2K (company))
Section: abstract

2K Games是美國遊戲發行商Take-Two Interactive旗下的遊戲品牌，2005年設立，總部位於加利福尼亚州诺瓦托。Take-Two为了让自有品牌发行的游戏与Rockstar Games所做区别以及在体育竞技游戏市场上与美国艺电旗下的EA Sports体育部门一决高下，由Take-Two收购日本世嘉公司旗下的工作室Visual Concepts工作室以及其完全所有的子公司Kush Games引入旗下。此外它亦以2K Sports名義發行體育竞技遊戲，以及2K Play名義發行休閒益智遊戲。
Title: 2K_Games (2K (company))
Section: 發行遊戲

以2K Games为品牌发行生化奇兵系列邊緣禁地系列文明城市：罗马毁灭公爵系列四海兄弟系列猎魂英雄萨姆2席德·梅尔的文明帝國系列席德·梅尔的铁路席德·梅尔的海盗特别行动系列要塞系列丛林之狐系列XCOM系列以2K Play为品牌发行温特伯顿先生的不幸旅程Axel & Pixel花园小子生日大聚会Carnival Games探险家多拉系列奇迹宠物Ni Hao, Kai-lan系列林林兄弟与巴纳姆及贝利马戏团：戏王之王以2K Sports为品牌发行MLB 2K系列NBA 2K系列NFL 2K系列NHL 2K系列上旋高手系列WWE 2K系列實況野球大聯盟系列