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Title: ServiceNow (ServiceNow)
Section: 歴史
Subsection: 2014年

3月、創業者の Fred Luddyが、"Innovation Factory, Top tech innovators that are changing the we live and work" というタイトルと共に、Forbes 誌 April 14th edition の表紙に掲載される。他にも、Jerry Yang (Yahoo), John Chambers (Cisco), Chad Hurley (YouTube), Elon Musk (PayPal/Tesla/SpaceX), Reid Hoffman (LinkedIn) などが選ばれている。
Title: ServiceNow (ServiceNow)
Section: 歴史
Subsection: 2016年

4月5日、クラウド管理製品ベンダー ITapp の買収を発表した。6月1日、サイバーセキュリティーのスタートアップ企業 BrightPoint Security の買収を発表した。7月19日、ITサービスマネジメント分野における日立製作所との協業合意を発表した。8月1日、富士通が Symfoni グループの子会社 4 社を買収し、欧州最大級の ServiceNow 提供能力を獲得したことを発表した。9月19日、シンガポールにおける最高レベルのクラウドセキュリティー認定「Multi‑Tier Cloud Security Standard (MTCS SS 584) Level‑3」を取得したと発表した。12月1日、日本法人のオフィスを六本木アークヒルズに移転した。
Title: ServiceNow (ServiceNow)
Section: 歴史
Subsection: 2017年

1月18日、機械学習ソリューションベンダー DxContinuum の買収を発表した。2月16日、IBM とのグローバルな戦略的パートナーシップを発表した。5月17日、人工知能によるバーチャルエージェント技術を有する Qlue Inc の買収を発表した。同時に、人工知能技術のスタートアップ企業である BuildOnMe に投資することも発表した。6月17日、ServiceNow が Forbes Global 2000 にランクインしたことを発表した。9月22日、Cloud Technology Forum が主催する The 2017 Cloud Excellence Awards in Hong Kong にて Best Platform-as-a-Service (PaaS) を受賞した。
Title: ServiceNow (ServiceNow)
Section: 歴史
Subsection: 2018年

9月14日、「Now Platform」を使った新しいソリューションのアイデアを競うハッカソンを日本で初開催した。9月26日、米Tenable社が脆弱性管理プラットフォーム「Tenable.io」とServiceNowの連携において機能強化を図ると発表。
Title: ServiceNow (ServiceNow)
Section: 歴史
Subsection: 2019年

7月16日、米マイクロソフトと戦略的パートナーシップを結ぶ。7月25日、国内初となるデータセンターを東京と大阪に開設。10月22日、Bill McDermottが2019年末にServiceNowのCEOに就任することを発表。11月19日、日本法人の新本社をアーク森ビルに開設。
Title: ServiceNow (ServiceNow)
Section: 歴史
Subsection: 2020年

2月3日、各業界固有のデジタルトランスフォーメーションの課題に対応した業界向け新ソリューション戦略を発表。デロイトおよびアクセンチュアとのパートナーシップを拡大。5月28日、広島県は新型コロナウイルス（COVID-19）感染症対策の一環として、職員の健康観察状況を記録管理するアプリをServicNowのクラウドプラットフォーム「Now Platform®」をベースに構築。6月22日、ガートナーの2020年マジック・クアドラントのCRMカスタマー・エンゲージメント・センター部門でリーダー評価を獲得。7月13日、より優れたリモートワーク体験の実現に向けてZoomとのパートナーシップを発表。9月23日、クラウドプラットフォーム「Now Platform®」の最新版となる「Paris」の提供を開始。10月22日、IBMとの戦略的パートナーシップを拡大すると発表。2020年後半にはIT運用を自動化する初の共同ソリューションの提供を予定。12月15日、みずほ銀行が海外IT投資管理業務の効率化・可視化を実現する情報基盤として、ServiceNowの「IT Business Management」を導入。
Title: アドトランツ (Adtranz)
Section: abstract

アドトランツ（ADtranz ）は、ABB Daimler Benz Transportation の略称で、1996年から2001年まで存在したドイツの鉄道システム製造企業である。2001年にカナダのボンバルディアに買収されたが、実質的にはボンバルディア・トランスポーテーション（本社は引き続きベルリン）として存続している。
Title: アドトランツ (Adtranz)
Section: 沿革

1996年、スウェーデンに本社を置く総合電機メーカー・アセア・ブラウン・ボベリ(ABB)の鉄道システム部門と、ダイムラーの前身で、欧州最大の企業グループ「ダイムラー・ベンツグループ」の鉄道システム部門AEGが統合され、ABBダイムラー・ベンツトランスポーテーション (ABB Daimler Benz Transportation)、略称「アドトランツ」(Adtranz)設立。1999年、ABB持株分がダイムラー・クライスラーに売却されたことにより、社名がダイムラー・クライスラーレイルシステムズ (Daimler Chrysler Rail Systems) に変更、ブランド名「アドトランツ」となる。2001年、カナダに本社を置く重工業メーカーであるボンバルディアに買収される。
Title: アドトランツ (Adtranz)
Section: 概要

ドイツ・ベルリンに本社を置き、世界60カ国に約2万4000人の従業員を有した。計14種類の商品群からなる組織は、4つのビジネスセグメントに大別される。※以下、アドトランツ公式資料に基づく（製品/中核となる支社）
Title: アドトランツ (Adtranz)
Section: 概要
Subsection: マス・トランジット (Mass Transit)

AGTS（ピープルムーバー）/ピッツバーグ（アメリカ）路面電車/ニュルンベルク（ドイツ）地下鉄/ダービー（イギリス）トータル鉄道システム/ダービー（イギリス）鉄道施設/フランクフルト（ドイツ）
Title: アドトランツ (Adtranz)
Section: 概要
Subsection: メイン・ライン (Main line)

地域内電車/ベルリン（ドイツ）都市間・地域間電車/ベステラス（スウェーデン）電気・ディーゼル機関車/チューリッヒ（スイス）信号システム/レディング（イギリス）
Title: アドトランツ (Adtranz)
Section: 概要
Subsection: システム&コンポーネント (System&Components)

台車/ジーゲン（ドイツ）車体/ダービー制御装置/チューリッヒ駆動装置/ウィーン（オーストリア）
Title: アドトランツ (Adtranz)
Section: 概要
Subsection: マーケティング&サービス (Marketing&Service)

カスタマーサポート/ダービー
Title: タイ石油公社 (PTT Public Company Limited)
Section: abstract

PTT公開株式会社 (英語: PTT Public Company Limited) あるいはPTTは、タイで天然ガス事業、石油事業を行うエネルギー関連企業である。同国最大の企業であり、多くの子会社を有する。1978年にタイ工業省直轄のタイ石油公社 (英語: Petroleum Authority of Thailand)として設立されたが、2001年に上場し、一部民営化された。そして、2002年にエネルギー省を直轄する。現在においても、タイ財務省が同社株式の52.32%を保有している。間接出資分を合算すると約68%をタイ政府が出資する国有企業である。天然ガス、石油の採掘から精製、生産、販売を主に行っている。SET 50 Indexの採用銘柄である。(2008年2月現在)
Title: タイ石油公社 (PTT Public Company Limited)
Section: 歴史

1978年12月 - タイ石油公社設立法を施行で前身した燃料公社とタイ国営天然ガス公社並びに防衛省のエネルギー事業の一部で合併し設立2001年10月 - タイ石油公社が株式会社となる2001年12月 - タイ証券取引所に上場2005年9月 - 中国海洋石油総公司と天然ガス田の探査・開発・生産に関する協定を締結する2007年9月 - 独立行政法人石油天然ガス・金属鉱物資源機構とGTLプロジェクトに関する各書に調印
Title: タイ石油公社 (PTT Public Company Limited)
Section: 子会社

PTTグローバル・ケミカル・パブリック・カンパニー・リミテッドPTTエクスプロレーション・アンド・プロダクションタイ・オイルInnobic (Asia)
Title: クリーブランド・クリフス (Cleveland-Cliffs)
Section: abstract

クリーブランド・クリフスは、アメリカ合衆国の製鉄業者。USスチールと並ぶ全米屈指の生産量を有する。
Title: クリーブランド・クリフス (Cleveland-Cliffs)
Section: 概要

1847年、オハイオ州の実業家たちが前身となる企業を設立。1891年に同業他社と合併して現社名に改めた。以降、アメリカ合衆国内で資源の調達、鉄鋼の生産を続けてきたが、第二次世界大戦後にはオーストラリアやカナダでも鉄鉱石の採掘を始めている。2020年、アルセロール・ミッタルUSA（アルセロール・ミッタルのアメリカ部門）を14億ドルで買収。クリーブランド・クリフスは圧延平鋼生産で北米最大手の企業となった。2020年代においては先進高強度鋼（AHSS）、溶融亜鉛めっき鋼、電気亜鉛めっき鋼、ガルバニアル、熱間圧延コイル、冷間圧延コイル、ブリキ、方向性電磁鋼（GOES）、無方向性電磁鋼（NOES）、ステンレス鋼などの生産を手掛けている。
Title: クリーブランド・クリフス (Cleveland-Cliffs)
Section: USスチール買収合戦

2023年、USスチールの買収合戦に名乗りを上げ、USスチールの従業員が加盟する労働組合（全米鉄鋼労組（USW））の支持も取り付けたが、買収額で日本製鉄に敗北した。その後、2024年アメリカ合衆国大統領選挙の立候補者が買収計画に難色を示したことから、破談となった際の買収計画の再検討、資産の買い取りなどを表明した。
Title: ゴンゾ (Gonzo (company))
Section: abstract

株式会社ゴンゾ（英: GONZO K.K.）は、アニメーションの企画、プロデュース、アニメーションの販売及び輸出入などを主な事業とする日本の企業。日本動画協会正会員。かつてはアニメ制作会社として活動していた。会社組織としては1992年に設立された有限会社ゴンゾを汲むものと、2000年に設立された株式会社GDHの流れを汲むものがある。前者は2009年4月に親会社である株式会社GDHと合併し、組織上は解散したが、GDHがゴンゾを吸収合併した後、GDHをゴンゾに社名変更することで、ブランドとしてのゴンゾを維持している。
Title: ゴンゾ (Gonzo (company))
Section: 歴史
Subsection: 設立

1992年、ガイナックスを退社した制作プロデューサーの村濱章司と演出家の前田真宏、脚本家の山口宏、映像作家の樋口真嗣によってクリエイターの事務所として新宿区百人町に発足。同年9月11日、村濱が有限会社ゴンゾを設立。法人としてのゴンゾは村濱個人の企業であり、前田、山口宏、樋口らは役員ではなくフリーとしてゴンゾに出入りしていたという。社名は樋口の発案でイタリア語で「馬鹿」を意味する「gonzo」から変に賢くなることがないようにと付けられたもの。村濱によると樋口の発案なのは同様だが、ハンター・S・トンプソンの呼称「ゴンゾ・ジャーナリスト」から取られたとしている。イタリア語で「馬鹿」を意味するのは後で知ったことである。1994年末に発売されたCD-ROMドライブを搭載するPlayStation、セガサターンのいわゆる次世代ゲーム機の登場によりスタジオの方向性をデジタルアニメーションに見定める。1996年に発売されたセガサターンのゲームソフトウェア『LUNAR ザ・シルバースター』のムービーパートを制作。それによりビデオゲームのイベントムービーの発注が舞い込むようになった。その上で、ゴンゾが物語性を持って一本の作品として完結する作品を作れることを証明すべく、1998年に放ったOVA『青の6号』でフルデジタルアニメのスタジオとしてその名を一躍知られるようになる。これにより、デジタルアニメーションの先駆者的存在としてのゴンゾのブランドが定着した。
Title: ゴンゾ (Gonzo (company))
Section: 歴史
Subsection: GDHグループの形成

1999年5月、株式会社に組織変更。2000年2月にボストン・コンサルティング・グループ出身で、株式会社ディジメーション代表取締役の石川真一郎を迎えて持株会社「株式会社ゴンゾ・ディジメーション・ホールディング」を設立。ゴンゾとディジメーションを完全子会社とし、経営の基盤を整える。GDHグループを形成し、ゴンゾ（GONZO）は単独の社名としてだけでなく、グループ全体のブランド名にもなった。2002年4月、ゴンゾとディジメーションを合併し「株式会社ゴンゾ・ディジメーション」に商号変更。2004年7月に「株式会社ゴンゾ」に再び商号変更。併せて「株式会社ゴンゾ・ディジメーション・ホールディング」を「株式会社GDH」へ商号変更した。同年11月、GDHは東京証券取引所・マザーズ市場に上場を果たした。2000年からテレビアニメの制作にも乗り出し、2005年に放送されたテレビアニメ『BLACK CAT』はマニア向けの作品の印象が強かったゴンゾにとって初の少年漫画誌『週刊少年ジャンプ』連載の漫画を原作とする作品であった。2006年には初の劇場作品『銀色の髪のアギト』を公開した。ゴンゾは創立当初から世界進出を目標に掲げ、実写映画を手がけることも視野に入れ活動を行っていた。またこの年は創立15周年にあたり、記念作品『マルドゥック・スクランブル』を制作していたが制作中止となった。同じ15周年記念作品である『アフロサムライ』は米国で2010年4月時点で約40万枚のセールスを達成し、続編やゲームソフトウェアも制作された。
Title: ゴンゾ (Gonzo (company))
Section: 歴史
Subsection: グループの再編

2008年9月、いわかぜキャピタルが管理・運営するいわかぜ1号投資事業有限責任組合（いわかぜファンド）を割当先として第三者割当増資を行い、いわかぜファンドが筆頭株主となる。2009年4月1日、GDHグループの経営不振による改善の一環として、ゴンゾは持株会社であるGDHに吸収合併され、GDHは「株式会社ゴンゾ」に商号変更した。これにより、1992年に設立された法人としてのゴンゾは消滅した。同年6月3日、会計監査人（ビーエー東京監査法人）が「債務返済資金の確保に困難が生じる可能性があると共に再建計画の達成に不確実性がある」として、2009年3月期決算書類を監査意見不表明とした。6月29日に上場廃止が決定され、7月30日に上場廃止処分となった。相前後してグループの経営難により、デジタル制作部門・グループ企業の整理・売却、制作スタジオの分社独立が行われた。2009年の『シャングリ・ラ』、『アラド戦記 〜スラップアップパーティー〜』、『咲-Saki-』以降、主にビデオゲームのPVや他社作品のグロス請けなどを行い、2010年はテレビアニメやOVAの元請制作作品がなかった。また上記3作の放送終了後、元請制作作品がないという意味では約1年10か月のブランクが生じたが、2011年には久々の新作として、『にゃんぱいあ The Animation』、『ラストエグザイル-銀翼のファム-』、『こぴはん』の3作品が発表された。2016年7月14日、アサツー ディ・ケイ（ADK）が連結子会社化を目的としてゴンゾの株式公開買付けの実施を発表。その結果197,347株（所有割合84.01%）を取得した。同年12月27日、過年度において不適切な会計処理を行っていたことがADKより公表され、2017年1月10日に調査報告書が公表された。これを受け2017年2月6日、第13期から17期までの訂正有価証券報告書を関東財務局に提出した。2018年3月30日、資本金の額を33億6173万4083円、資本準備金の額を34億784万6377円減少し、それぞれ500万円、0円とする。2019年6月28日、ゴンゾは自社が保有している一部のアニメ制作事業や知的財産権とその管理・運用に関わる権利義務をスタジオKAIへ譲渡することを発表した。同年10月31日、傘下である沖縄ゴンゾを解散、2020年4月8日に法人格が消滅した。2020年3月25日、臨時株主総会の決議により、2020年3月30日を効力発生日として3万8800株を1株とする株式併合を行うことが承認可決され、効力発生日における発行可能株式総数は93万4972株から24株に変更された。株式併合によりゴンゾをADKマーケティング・ソリューションズの完全子会社とした上で、創業メンバーである石川が発行済み株式を全取得することによりADKグループから独立することになる。2021年にNFTアニメプロジェクト「SAMURAI cryptos」の企画を発表。2024年10月15日には横山愛による監督のPV「SAMURAI RELIGION」が公式YouTubeチャンネル「GONZODOGA」にて配信された。ゴンゾの冠するアニメ作品としては2020年の「7SEEDS part 2」より4年ぶりとなる。
Title: ゴンゾ (Gonzo (company))
Section: 代表者

GDHに吸収合併されるまで（1992年 - 2009年）2009年4月以降は、持株会社であるGDHからの吸収合併により、「1992年に設立された」ゴンゾは組織上解散した。同時にGDHがゴンゾに社名変更したため、組織上「2000年に設立された」新たなゴンゾが生まれた。
Title: ゴンゾ (Gonzo (company))
Section: 関連人物
Subsection: 所属する人物

石川真一郎（代表取締役社長）
Title: ゴンゾ (Gonzo (company))
Section: 同社スタッフ・OBが独立・起業した会社
Subsection: 現在

サンジゲン - 出身である松浦裕暁が鈴木大介、足立博志、名倉晋作、志賀健太郎と共に2006年に設立。デイヴィッドプロダクション - プロデューサーを務めた沖浦泰斗と代表取締役を務めた梶田浩司が第2・第3スタジオのスタッフらと共に2007年に設立。エンカレッジフィルムズ - プロデューサーを務めた池田東陽が演出家の追崎史敏と共に2008年に設立。グラフィニカ - デジタル部門がキュー・テックに売却され同社の子会社として2009年に設立。ランドック・スタジオ - 企画部部長を務めた鈴木慎二が第4スタジオの一部スタッフらと共に2009年に設立。LAMBDA FILM（現：LMD）- 創業者である村濱章司が2009年に設立。Studio五組 - プロデューサーを務めた柴田知典が第5スタジオの一部スタッフらと共に2010年に設立。十文字 - プロデューサーを務めた堀裕治が2010年に設立。スタジオグラム - 出身の石橋淳がランドック・スタジオを経て2010年に設立。スタジオコロリド - 管理責任者を務めた宇田英男がカラーを経て2011年に設立。オクルトノボル - 出身の古口王仁がデイヴィッドプロダクションを経て2017年に設立。三嶋編集室 - 出身の三嶋章紀がグラフィニカを経て2018年に設立。ベルノックスフィルムズ - 代表取締役を務めた梶田浩司がデイヴィッドプロダクションを経てKADOKAWAグループの子会社として2024年に設立。
Title: ゴンゾ (Gonzo (company))
Section: 同社スタッフ・OBが独立・起業した会社
Subsection: 過去

ギャザリング - 出身の戸田和宏がDLEを経て2009年に設立。2022年2月末付でギャザリングホールディングスに吸収合併し解散。フッズエンタテインメント - プロデューサーを務めた永井理が第1スタジオのスタッフらと共に2009年に設立。
Title: ベリンガー (Behringer)
Section: abstract

ベリンガー（独: Behringer）は、音響機器メーカーである。1989年にドイツのウィリッヒで、ユーリ・ベリンガーにより設立。当初はユーリ・ベリンガー自宅の台所が工房を兼ねていた。2012年6月に同社を核とする持ち株会社ミュージックグループ社の傘下となっており、マイダスなどと業務提携を行っている。社是は「性能は倍に、価格は半分に (Double the features at Half the price)」である。
Title: ベリンガー (Behringer)
Section: 歴史

ユーリ・ベリンガーは1961年にスイスで生まれ、ロベルト・シューマン音楽院（1987年以降はロベルト・シューマン大学デュッセルドルフ）でピアノを学びつつプロの演奏家として活動していた。ユーリはある時、ロベルト・シューマン音楽院の備品の音響機材の貧相さに呆れ、ある機材を分解してみたところ、「100ドルの原価のものが1000ドルで売られている」ことを発見し、エフェクターの自作に取り組むようになる。ユーリが作るエフェクターが売れたため、彼は会社の設立を決断、翌年には香港に製造ラインを確保し、製品の製造を開始する。しかしヨーロッパ本社と香港の契約工場との間のコミュニケーションがなかなか上手くいかず、製品の品質確保に問題を抱えていたため、1997年にはユーリ自身が香港に居を移し、製造ラインの指揮に当たるようになった。だが、それでも契約工場の品質軽視の姿勢を解決出来なかったため、2002年には中国本土の中山市に自社工場「ベリンガー・シティ」を建設した。近年では部品の内製も開始している。
Title: ベリンガー (Behringer)
Section: ブゲラ (Bugera) ブランド

ベリンガー社はイギリス領ヴァージン諸島に関連会社「レッドチップ・カンパニー」を設立し、2008年夏のNAMMショーにおいてギター用アンプブランド「ブゲラ」の商品群を公開した。「ブゲラ」ブランドの商品も「ベリンガー」ブランド同様、中山市のベリンガー社工場において製造されており、その安価な価格設定を評価する意見もある。
Title: ベリンガー (Behringer)
Section: 主な製品

PA(パブリック・アドレス)システムマイクロフォンアンプ (音響機器)アンプ (楽器用)スピーカーエフェクターミキサー（ミキシング・コンソール）ヘッドホンオーディオ・インターフェイスシグナル・プロセッサーDJ用機器シンセサイザー
Title: ベリンガー (Behringer)
Section: 日本正規輸入代理店

かつては複数の輸入代理店が置かれていたが、2018年上半期に2社共に撤退。その後2018年8月に2018年9月上旬からエレクトリが輸入代理店になることが発表された。その後2019年１０月に商流が3分割され、シンセサイザー及びコンピューターオーディオ関連製品は株式会社エレクトリ、プロサウンド関連製品及びスタジオヘッドホンは株式会社ワタナベ楽器店、DJ 関連商品及び DJ ヘッドホンは オタイオーディオ株式会社が日本正規輸入代理店となっている。※2020年９月現在かつての代理店サウンドハウス（2018年2月26日終了）ホットラインミュージック（2016年5月4日終了）
Title: 香港ジョッキークラブ (Hong Kong Jockey Club)
Section: abstract

香港ジョッキークラブ（ホンコンジョッキークラブ、英語表記Hong Kong Jockey Club、中国語表記香港賽馬會）とは香港における競馬の競技団体である。
Title: 香港ジョッキークラブ (Hong Kong Jockey Club)
Section: 解説

香港の競馬は1846年に第1回全権大使杯競走が開催されて以後、同地域における最大のスポーツイベントとして定着し、1884年に前身の「ロイヤル香港ジョッキークラブ」として統括団体が発足された。1997年にイギリス領から中国に返還されるにあたって、名称からロイヤルを外し現在の名称となる。香港ジョッキークラブは沙田競馬場（シャティン競馬場）とハッピーバレー競馬場の2か所で競馬レースが行われ、原則としては毎週水曜日にハッピーバレーでのナイター開催、週末はハッピーバレー、もしくはシャティンのいずれかでの日中開催が行われている。なかでもシャティンで行われる香港国際競走（12月）とクイーンエリザベス2世カップ（4月）は香港を代表する国際招待競走として世界から強豪馬が多数参戦している。近年は、隣接するマカオで行われている競馬の主催団体であるマカオジョッキークラブとの交流も行われるようになり、マカオ地区での香港開催レースの場外発売を委託しているほか、交流競走も行われている。またジョッキークラブは、香港で行われている宝くじ六合彩や、国外で行われているサッカーへのサッカーくじなどの賭博すべての胴元となっており、競馬の売り上げが次第に低下してきたこともあって、最近ではサッカーくじの発売額が、ジョッキークラブの総売り上げでも大きなウエイトを占めるようになっている。収益金は、香港の学校・福祉・公共施設などの施設設置や生活支援などのチャリティーに充てられている。香港最大の慈善団体でもある。
Title: 香港ジョッキークラブ (Hong Kong Jockey Club)
Section: 歴史

1845年 ハッピーヴァレー競馬場開場。香港競馬会創設。1870年 チャンピオンステークス（後のチャターカップ→香港チャンピオンズ&チャターカップ）新設。1873年 香港ダービー新設。1884年 ロイヤル香港ジョッキークラブ創設。1926年 チャターカップ開催休止。1942年 日本占領により開催年度が通年開催となる。1954年 香港スチュワーズカップ新設。1955年 香港チャンピオンズ&チャターカップとして開催復活。1960年 アジア競馬会議発足。1972年 香港ジョッキークラブがプロ化になる。1975年 クイーンエリザベス2世カップ新設。1978年 シャティン競馬場開場。1979年 チェアマンズスプリントプライズ、香港ゴールドカップ新設。1982年 香港クラシックマイル新設。1984年 香港競馬会創設100周年を記念にセンテナリーカップ（後のセンテナリースプリントカップ）新設。1988年 香港招待カップ（後の香港カップ）新設。1991年 香港招待ボウル（後の香港マイル）新設。1992年 香港三冠体系成立。1994年 香港国際ヴァーズ（後の香港ヴァーズ）新設。1999年 香港スプリント新設。香港招待カップが香港カップに名称変更しエミレーツワールドシリーズ参加（2005年を最後に休止）。2000年 ボヒニアスプリントトロフィー新設。2001年 アジア競馬会議がアジア競馬連盟に名称変更。チャンピオンズマイル新設。2002年 クイーンエリザベス2世カップ、エミレーツワールドシリーズ参加（2005年を最後に休止）。2005年 チャンピオンズマイル、アジアマイルチャレンジ参加（2011年を最後に休止）。2006年 香港スプリント、グローバル・スプリント・チャレンジ参加。
Title: 香港ジョッキークラブ (Hong Kong Jockey Club)
Section: 主な所属人物
Subsection: 騎手

シーズン騎手（2023年/2024年シーズン現在）ジョアン・モレイラザック・パートンカリス・ティータンニール・カーランチャド・シェフィールド楊明綸梁家俊蔣嘉琦ナッシュ・ローウィラー黃皓楠チャクイウ・ホー鄭雨滇アレックス・ライ蘇狄雄マーク・チャドウィック吳嘉晉オリヴァー・ドゥルーズ湯智傑賴維銘期間ライセンス獲得騎手オピエ・ボッソンガヴィン・レレーナ過去の所属騎手ジェラルド・モッセクレイグ・ウィリアムズロバート・フラッドバジル・マーカストルステン・ムンドリーフェリックス・コーツィーグレン・ボスシェーン・ダイアラン・ムンロウォルター・スゥインバーンクリス・マンスエリック・サンマルタンダレン・ビートマンブレット・ドイルコルム・オドノヒュータイ・アングランド呂卓賢ウェイチョン・マーウィングニコラ・ピンナアンドレアス・スボリッチダグラス・ホワイトブレット・プレブル
Title: 香港ジョッキークラブ (Hong Kong Jockey Club)
Section: 主な所属人物
Subsection: 調教師

ジョン・ムーアアンソニー・クルーズアンドレアス・シュッツジョン・サイズポール・オサリバンデビット・フェラリスダグラス・ホワイト過去の所属調教師アイヴァン・アランデビット・ヘイズ
Title: 香港ジョッキークラブ (Hong Kong Jockey Club)
Section: 競馬活動

HKJCは、沙田（Sha Tin）とハッピーバレー（Happy Valley）の2つの競馬場で年間約700レースを開催している。2001/02年シーズンには、1,144人の馬主、24人のトレーナー、35人の騎手がHKJCの免許を取得し、1,435頭の馬が調教されている。2002-2003年シーズンの馬券の売上高は71億HK$であった。配当金は58億HK$、馬券税は9.5億HK$、馬券の売上収入は3.9億HK$であった。これは香港の税収の11.7%に相当する。運営の黒字は香港ジョッキークラブチャリティトラストに配分されている。香港の主権移譲後、競馬の人気は地域の経済状況によって大幅に低下した。2007年3月16日、HKJCはニューヨーク競馬協会出身のウィリアム・ネイダーをエグゼクティブディレクターに任命した。2007年9月9日、沙田競馬場は約60,000人の記録的な1日の観客動員数を記録した。香港ジョッキークラブは1億6,000万ドルの馬券売り上げを記録した（2001年以来の最高額）。馬主の子供たちは地元の反賭博団体の抗議にもかかわらず入場が許可された。2008年1月、エクリプス賞とソヴリン賞を受賞したエマ・ジェーン・ウィルソン騎手は香港で騎乗するための免許を取得し、北米の女性騎手として初めてとなった。上記の改革やその他の変更により、HKJCの収益は徐々に以前の水準を回復し、それを上回っている。2011/2012年シーズンの総収入は86.1億HK$で、2006年の改革以来43.4%増加した。
Title: 香港ジョッキークラブ (Hong Kong Jockey Club)
Section: 賃貸契約

ハッピーバレー競馬場は、政府補助の民間レクリエーション用賃貸契約の下で、インランドロット8847の土地に92,000 m^2を占めている。 この賃貸契約は1884年に始まり、2034年6月23日まで有効となっている。2021年9月のHong Kong Free Pressによれば、香港ジョッキークラブは、ハッピーバレー競馬場の土地を沙田の土地との交換のために返還するという以前の約束を破ったと報じられている。
Title: 日本アニメーション (Nippon Animation)
Section: abstract

日本アニメーション株式会社（にっぽんアニメーション、英: NIPPON ANIMATION CO., LTD.）は、日本のアニメ制作会社。日本動画協会正会員。
Title: 日本アニメーション (Nippon Animation)
Section: 概要

東京都多摩市和田に多摩スタジオを所有する（最寄り駅は京王線聖蹟桜ヶ丘駅）。近年、本社機能も銀座から多摩市へ移転した。制作・版権の営業関係は関連会社を含め銀座7丁目（東銀座）の自社ビル「日本アニメーションビル」と、近隣の「北海道文化放送銀座ビル」に拠点を構えている。アニメ作品の企画を主に行っていた瑞鷹エンタープライズが、制作委託先の虫プロダクションの経営悪化を契機に、ズイヨー映像を創立し、作品の自主制作を開始する。その後1975年3月に同社の代表取締役に就任していた本橋浩一らがスタジオと多数の従業員を引き連れ、新たに「日本アニメーション株式会社」を設立。当時のアニメーション実制作部門を事実上承継、移管した。ただし、版権などの権利は移転されていない。設立から現在までフジテレビジョン系との取引が多い。1970年代当時は後発ながら、東映動画（後の東映アニメーション）、タツノコプロ、東京ムービー（後のトムス・エンタテインメント）、エイケンといったアニメ制作会社と共に、アニメ制作大手5社の一角と数えられた。ズイヨー映像で制作途中だった『小さなバイキングビッケ』・『フランダースの犬』・『みつばちマーヤの冒険』は、残りの制作を日本アニメーションが引き継ぎ、その後も名作路線を推進していった。フジテレビで放送された『世界名作劇場』シリーズを始め、他局でも名作文学のアニメ化作品を放映し、1980年代までの日本アニメーションの一つの特色となっていた。それらの作品は日本国外への輸出も前提として製作されていた。1980年1月に版権や輸出で商社の伊藤萬と業務提携を結ぶ。2月に東京国税局から架空経費の計上などによる1億3600万円の所得隠しで摘発を受け、6900万円の追徴課税を受けた。1990年代には『ちびまる子ちゃん』が大ヒット。その後は『南国少年パプワくん』や『魔法陣グルグル』の好調もあったが、経営の柱となっていた代表シリーズ『世界名作劇場』が1997年に終了（後に2007年から2009年にかけてBSフジにて再開された）。1998年6月に自社キャラクターを活用したテーマパーク「日本ファンタジー・ワールド」の開発構想を発表。日本アニメーションの他、日立製作所、三井造船、NTTなど大手企業が300億円を投資するというプランで東京都内が候補に上ったが、実現せずに流れている。2001年から東京駅一番街に、日本アニメ企画が運営する公式ショップ「ラスカルと世界名作劇場ショップ」を出店。2010年10月26日、事実上の創業者で代表取締役社長の本橋浩一が骨髄異形成症候群により死去。本橋浩一の娘である石川和子が2代目代表取締役社長に就任。2016年4月、多摩市と地域活性化に関する連携協定を結び、本社最寄りの聖蹟桜ヶ丘地区の観光イベント開催に協力するなど、自治体と提携して地域活性化に協力している。また同じ多摩市内にサンリオピューロランドが所在することから、市内に日本アニメーションのあらいぐまラスカルとサンリオのハローキティのキャラクターマンホールが設置され、マンホールカードも配布されている。
Title: 日本アニメーション (Nippon Animation)
Section: 世界名作劇場

同社の公式情報によれば、同社が設立されてから最初の作品である『フランダースの犬』（1975年1月 - ）からが『世界名作劇場』シリーズとなっている。同じ放送局で同じ時間帯に放映されていた『アルプスの少女ハイジ』などは、瑞鷹に権利を残したため、日本アニメーションのサイト・公式資料には存在しない。
Title: 日本アニメーション (Nippon Animation)
Section: 制作作品一覧
Subsection: テレビアニメ

=
Title: 日本アニメーション (Nippon Animation)
Section: 制作作品一覧
Subsection: その他

トリビアの泉復活SP 踊る大へぇへぇ祭り（2007年1月27日、フジテレビ番組アバンタイトルアニメーション）
Title: 日本アニメーション (Nippon Animation)
Section: 二次使用料不払い問題

1980年代に日本俳優連合（以下、日俳連）が音響映像システム（以下、音響映像）が所属した日本音声製作者連盟と、日本アニメーションが所属した日本動画製作者連盟（1990年脱退）を通じて締結した契約に反し、1990年代からちびまる子ちゃんや世界名作劇場シリーズなど日本アニメーション作品のビデオ化に際して、日本アニメーションが著作権法上の二次使用にあたるとして未払いの方針を続け、音響映像は1997年に自社が音声制作に関わったビデオソフトの一覧表を作成した。1999年に日俳連と支払をめぐる協議が行われたものの決裂し、2000年2月に二次使用料未払いの債権者にあたる日本俳優連合所属の出演声優ら380人余り（最終的には360人余り）が、音声（アフレコ）の実製作者である音響映像と制作著作権者の日本アニメーションを被告人として相手取り、未払い金8700万円の支払いを求めて集団民事訴訟を東京地裁へ提起した。2003年11月の一審判決では音響映像システムに対して請求金額全額の支払いを命ずるが、日本アニメーションに対しての支払は認めない判決が下された。しかし、音響映像システムは2003年4月から本業をサンオンキョーへ全て譲渡させ、譲渡以前の大東京信用組合らに対する借入負債によって債務超過状態であったため、民法上の無資力（支払能力が無い）に該当する。このため、二審の東京高裁（雛形要松裁判長）では日本アニメーション・音響映像およびサンオンキョーの取引・請負関係と、日俳連が当初締結した「二次使用料の契約」の有効性について改めて審議され、原告は日本アニメーションに対して債権者の支払請求が認められる判決が下された。しかし被告側は上告した。そして2005年6月29日の最高裁第3法廷で開かれた三審判決（浜田邦夫裁判長）では、上告棄却とする決定が成されて二審判決が確定し、原告側の全面勝訴となった。
Title: 日本アニメーション (Nippon Animation)
Section: 関連会社

音響映像システム株式会社2000年前半まで日本アニメーション作品の音響制作を担当した子会社。日本音声製作者連盟に加盟していたが、サンオンキョーに鞍替えしたため脱退している。1990年代から日本アニメーション作品のビデオ化に際して、1980年代に本放送以外の二次使用料（出演料）を支払う契約が締結されているにもかかわらず、日本アニメーションが著作権法上の二次使用にあたるとして未払いの方針を続けたため、2000年に未払い債権者にあたる出演声優らが集団で民事訴訟を提起した（#二次使用料不払い問題）。この訴訟と、1980年代から代表を務めた役員が2002年に特別背任事件を起こして解任されたため、2003年3月から本業を新設会社のサンオンキョーへ譲渡させた。主たる事業が無くなり休眠会社となっている。また債務超過状態である。サンオンキョー有限会社2003年4月以降、日本アニメーション作品の音響制作を全面的に担当する関係会社。日本音声製作者連盟に加盟。音響映像システムとは異なり、日本アニメーションの子会社ではない。#二次使用料不払い問題による二審訴訟で、同社内の一角に音響映像システムの事務所があるとされた。日本アニメ企画株式会社日本アニメーション作品のマーチャンダイジングを担当する子会社。ジェイ・アニメ・ドットコム株式会社2000年設立の子会社でコンテンツプロバイダ。世界名作劇場・『ペネロペ』・『ちびまる子ちゃん』の携帯電話メニューサイトの運営や着うたの制作、Yahoo!動画・@nifty・BIGLOBEなどインターネットテレビプロバイダーへの日本アニメーション作品の動画コンテンツ供給を行っている。PSP Asia株式会社玩具とアニメーション制作のシナジー効果促進を目的に、2000年5月にメーカー3社（タカラ〈後のタカラトミー〉、アガツマ、エポック社）と共同出資で「日本アニメディア株式会社」として設立したアニメーション制作会社。殆どの作品ではアニメーション制作として表記されているが、実際はSynergySPと韓国の各アニメスタジオが実制作を担っていた。2008年の『いくぜっ! 源さん』の制作協力を最後にアニメーション制作事業は停止している。2018年に現社名に商号変更するが、日本アニメーションの会社概要には日本アニメディアの名称が長らく残されたままになっていた。2007年放送の『ゼロ デュエル・マスターズ』でも当初はアニメーション制作として発表されていたが、放送ではSynergySPがアニメーション制作として表記された。
Title: 日本アニメーション (Nippon Animation)
Section: 同社スタッフ・OBが独立・起業した会社
Subsection: 現在

ベガエンタテイメント - 制作出身の松土隆二が1993年に設立。ファンワークス - 出身の高山晃がジェイ・アニメ・ドットコムを経て2005年に設立。studioぱれっと - 制作を務めた齋藤友紀がフウシオスタジオを経て2018年に設立。
Title: 日本アニメーション (Nippon Animation)
Section: 同社スタッフ・OBが独立・起業した会社
Subsection: 過去

ノーサイド - 制作出身の宮下勇治がビジュアル80を経て1994年に設立。フロントライン - 制作出身の横井孝がJ.C.STAFFを経て1997年に設立。2011年倒産。フウシオスタジオ - 制作を務めた齋藤友紀がアニメーション作家のホッチカズヒロと共に2012年に設立。2017年にstudioぱれっとが事業を引き継ぎ活動を停止、2020年に事業清算し廃業。
Title: シリヤライン (Silja Line)
Section: abstract

シリヤライン（Tallink Silja Oy）は、かつてフィンランドに本拠を置いていた船会社であったが、2006年、エストニアのフェリー会社タリンク(AS Tallink Grupp)に買収された。
Title: シリヤライン (Silja Line)
Section: 買収

シリヤラインは、同じフィンランドのヴァイキングライン(Viking Line)とともにバルト海の2大フェリー運航会社で、バルト海航路の長年のライバル同士だった。しかし、1990年代にエストニアの船会社タリンクが台頭してくると、2006年にタリンクはシリヤラインを買収した。現在は、シリヤラインはタリンクの傘下でTallink Silja Oyというフィンランド国内での販売業務だけを行う子会社になった。スウェーデン国内ではシリヤラインは、タリンクの傘下でTallink Silja ABという会社名になり、スウェーデン国内での販売業務をしている。従って、シリヤラインが保有していた船の多くは、タリンクの所有に移された。タリンクはシリヤラインの買収後、かつてのシリヤラインの運航路線の見直しを進めている。多くは「タリンクシリヤ」のブランド名での運航となったが、マーケティング戦略から、タリンクは2つの運航区間(船舶数4)だけシリヤラインのブランド名を残して運航している。2つの航路で年間で300万人と車両20万台を運んでいる。
Title: シリヤライン (Silja Line)
Section: 運航区間
Subsection: 現在の運航区間

=ヘルシンキ ‐マリエハムン - ストックホルム
Title: シリヤライン (Silja Line)
Section: 運航区間
Subsection: 現在の運航区間

=トゥルク ‐マリエハムン - ストックホルム
Title: Zendesk (Zendesk)
Section: abstract

Zendeskは米国カリフォルニア州サンフランシスコ市に本社拠点をおく、ソフトウェア開発会社である。Zendeskと呼ばれるクラウド型カスタマーサービスプラットフォームを製品として提供し、チケット（問合せ案件）管理、セルフサービス、アフターサポート機能などのソリューションをもつことを特徴とする。 2007年に設立され、現時点で社員が約3,500人、Zendeskは140カ国にある4万社以上の顧客に活用されている。
Title: Zendesk (Zendesk)
Section: 会社の歴史

Zendeskは、2007年にデンマークのコペンハーゲン市において、ミッケル・スヴェーン氏、アレクサンダー・アガッシポア氏とモーテン・プリムダール氏により設立された。3人は小さなロフトから自力で事業を立ち上げた。Zendeskは2008年6月、クリストファー・ジャンス氏というエンジェル・インベスターから50万ドルの新ビジネス立ち上げ資金を受け取り、2009年にはチャールズ・リバース・パートナーズからシリーズB資金で600万ドルを調達した後、本社を設置するためにサンフランシスコに引越した。2012年に、4500万ドルの資本と1500万ドルの信用供与からなる6000万ドルの調達と合わせ、投資総額は8600万ドルになった。
Title: Zendesk (Zendesk)
Section: 製品
Subsection: Zendesk

ZendeskのソフトウェアはRuby on Railsで書かれ、複数のコンテンツ管理システム（CMS）、顧客関係管理ツール、ウェブアプリなどと統合できることを特徴とする。Zendeskのプラットフォームはモバイル利用に最適化され、2013年3月にリリースしたiPad用Zendeskアプリをはじめとする、iOSプラットフォーム向けのネイティブアプリケーション開発にフォーカスしている。2013年12月に、ZendeskとSurveyMonkey及びMailChimpとの連携機能を発表し、Zendeskからアンケートやメールキャンペーンを作成できるようになった。
Title: Zendesk (Zendesk)
Section: 製品
Subsection: ヘルプセンター

2013年8月にZendeskは、Zendeskカスタマーサービスプラットフォーム上に「ヘルプセンター」機能をリリースした。エンドユーザーが、カスタマーポータルを通じて検索したり、ナレッジベース（FAQサイト）、コミュニティ・フォーラムなどのセルフサービス機能へアクセスできるプラットフォームである。ヘルプセンターはRuby on RailsとJavaScriptで作られ、カスタマイズ可能なテーマや、コンテンツを増やすことでより改善できるナレッジベースを特徴とする。
Title: Zendesk (Zendesk)
Section: 日本市場

2012年5月にZendesk製品の日本語版の提供を開始した。2013年2月28日に「株式会社Zendesk」を設立。同年に東京オフィスを開設した。
Title: Zendesk (Zendesk)
Section: 所在地

Zendeskのオフィスは以下を含む、8カ国に所在する。アメリカ、カリフォルニア州、サンフランシスコ市（本社）デンマーク、コペンハーゲン市日本、東京都イギリス、ロンドン市オーストラリア、メルボルン市
Title: Zendesk (Zendesk)
Section: 受賞

2013年Crunchies最優秀賞「エンタープライズ・スタートアップ」受賞（2013 Crunchies Sexiest Enterprise Startup）2011年CODiE最優秀賞「顧客関係管理ソリューション」受賞（2011 CODiE Awards Best Relationship Management Solution）
Title: エデルマン (Edelman (firm))
Section: abstract

エデルマン、エーデルマン
Title: エデルマン (Edelman (firm))
Section: Edelman, Edelmann

ドイツ系の姓。オットー・エーデルマン - オーストリアのバスバリトン歌手。ジェラルド・モーリス・エデルマン - アメリカの生物学者。ジャン・フレデリック・エデルマン - フランスの作曲家。ジュリアン・エデルマン - アメリカのアメリカンフットボール選手。ティノ・エデルマン - ドイツのノルディック複合選手。パヴェル・エデルマン - ポーランド出身の撮影監督。ハーブ・エデルマン - アメリカの俳優。マレク・エデルマン - ポーランドの政治活動家。ランディ・エデルマン - アメリカの作曲家。リー・エーデルマン - アメリカの文学研究者、哲学者。エデルマン (企業) - アメリカの広報・マーケティングコンサルティング企業
Title: エデルマン (Edelman (firm))
Section: Adleman

英語圏の姓。アデルマン、アドルマン、エイドルマンとも表記される。ティム・エーデルマン - アメリカの野球選手。レオナルド・エーデルマン - アメリカの暗号研究者、理論計算機科学者。
Title: Tectoy (Tectoy)
Section: abstract

Tectoy（テックトイ）は、業務用ゲーム機器・家庭用ゲーム機・ソフトの開発・製造・販売などを行うブラジルのゲームメーカー。長きに渡ってブラジルのセガの代理店として活動した。2007年まではTec toyと名乗っていた。本社はサンパウロにある。
Title: Tectoy (Tectoy)
Section: 概要

ゲーム機メーカーとして最も著名である。かつてはブラジルにおけるセガの代理店としてマスターシステムからドリームキャストまでのゲーム機を販売しており、またTectoyが中心となって設立した関連会社であるZeebo社が開発した独自ハードのZeeboを製造していた。2015年現在はセガからライセンスを受けて開発した互換機のマスターシステム3、メガドライブ4、メガドライブ・ポータブルなどを製造している。なお、マスターシステム3やメガドライブ4は低所得層向けであり、カートリッジスロットがなく、ゲームは内部メモリに直接書き込まれている。
Title: Tectoy (Tectoy)
Section: 歴史

Tectoyは1987年に当時ブラジルではニッチ市場であった電子玩具を製造する企業として設立された。設立後すぐに日本のビデオゲーム大手であるセガと独占契約を結び、その代理店となった。Tectoyの最初の製品はジリオンの光線銃である。その後マスターシステムからドリームキャストにかけて、セガの全てのゲーム機の製造に携わった。ゲーム事業であまりに成功したため、現在は玩具部門はかなり小さいものとなっている。Tectoyの働きによってセガはブラジル市場でライバルの任天堂を圧倒した。ブラジル国内におけるセガ・マークIIIとマスターシステムの開発はTectoyが請け負っていたため、高額な関税が課せられなかった。任天堂は1993年までブラジルに代理店を設けておらず、正式なNESが存在しない一方で大量の海賊版NES互換機とファミコン互換機が存在したが、海賊版メーカーの乱立によるファミコン規格とNES規格の混在、品質の良し悪し、正規品は高額な関税がかけられるなど混迷を極めていたため、Tectoyの製造したマスターシステムは正規品の品質・開発力・宣伝力によってそれらを圧倒して大成功を収め、1990年代中盤のTectoyはブラジル市場で80％の高い占有率を誇った。任天堂は経営再建により2015年にブラジル市場から撤退し、ソニー・コンピュータエンタテインメントも、ブラジル向けのPlayStation 4を価格を下げるため現地生産に切り替えたが、マスターシステムとメガドライブはまだ販売されている。Tectoyは『ファンタシースター』初期三部作や『シャイニング&ザ・ダクネス』『Riven』などの名作ゲームをポルトガル語に翻訳してリリースしたが、いくつかのソフトはただ翻訳するのみならず、「テディーボーイ・ブルース」のテディボーイをGeraldinho of Glaucoとしたり、「モンスターワールド」を「Monica's Gang」としたり、「ゴーストハウス」の主人公をEl Chapulín Coloradoとするなど、キャラのリプレイスを含む大胆なローカライズを行った。Tectoyはさらに、マスターシステム版『ストリートファイターII』やメガドライブ版『Duke Nukem 3D』など、ブラジルでしか移植されていないゲームをもいくつもリリースしている。さらに、メガドライブ/マスターシステム用ソフト『Woody Woodpecker』など、Tectoyオリジナルのゲームをも開発している。途上国ではゲーム機の代理店となってもゲームの独自開発どころかローカライズすらできずに日本語版や英語版をそのまま再リリースするだけの代理店も多かった中、Tectoyの開発力は異例であった。長きのパートナーであったセガがドリームキャストの失敗によって零落した後は経営を多角化させ、カラオケ機器やDVDプレーヤ、MP3プレーヤといった様々な事業に手を広げていたが、日本国内では2015年にセガグループ再編が行われている。Tectoyはまた、ブラジルにおけるラグナロクオンラインのサーバー設置者でもある。2005年には携帯電話ゲーム部門を立ち上げた（Tectoyはブラジルにおけるセガの携帯アプリのパブリッシャーでもある）。一方でその後も旧来のセガハードの互換機を製造するなど、家庭用ゲーム機事業から完全撤退したセガとは違ってTectoy自身はゲーム機事業からは撤退していない。ゲームの他に、Tectoyの有名なおもちゃとしてはPense Bem（ポルトガル語で「よく考える」）がある。Pense Bem対応ソフト（地理や歴史などをテーマとした、ソニックやドナルド・ダックと言った人気キャラクターが描かれた絵本の形態を取る）を使い、本の質問に対応する答えをPense Bemに入力するとPense Bemが「はい」か「いいえ」で返答すると言う、キッズコンピュータ・ピコよりも原始的な知育玩具である。Pense Bemをテーマとしたゲームはメガドライブ互換機のSuper Mega Drive 3にも内蔵されている。
Title: Tectoy (Tectoy)
Section: 製品一覧

セガからのライセンス製品Master System (1988年)マスターシステム3Mega Drive (1989年)SEGA CD（1993年）Multi Mega CDX（1994年）Mega 32X（1994年）メガドライブ・ポータブルメガドライブ4Game Gear (1991年)Sega Saturn (1995年)Dreamcast (1999年)Zeebo (2009年)
Title: C (C&A)
Section: abstract

Cは、ラテン文字（アルファベット）の3番目の文字。小文字は c 。ギリシア文字のΓ（ガンマ）に由来し、キリル文字のГは同系である。キリル文字のСは別字で、ラテン文字のSに相当する文字である。
Title: C (C&A)
Section: 字形

大文字、小文字とも半円形ないし不完全な円である。フラクトゥールでは                                          C                         c                                {\displaystyle {\mathfrak {C\ c}}}  のようである。
Title: C (C&A)
Section: 歴史

ギリシア文字のΓ（ガンマ）が「く」の字の角度で書かれたものを丸めた形に由来する。古ラテン語期には /k/ 音および /g/ 音の双方をこの文字で表していたが、のちにやや変形した G が別文字として分化し /g/ 音を担うようになるとともに、C はもっぱら /k/ を表すようになった。ラテン語期を経て俗ラテン語期に入ると前舌母音の前に位置する場合に限り軟音化が進んだ（音価節参照）。いっぽうラテン文字を使う西/南スラブ系の言語などでは C を [ts] と発音する用法が発達した。19世紀にサンスクリットの研究が進むと、サンスクリットの持つ子音 [c] および [cʰ] （いずれも日本語のチャ行に近い音）を（ ch および chh ではなく）c および ch で表すことが定着し、c を常にこのような音価に用いる用法は、後にはインドネシア語の正書法などに受け継がれた。