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Title: Today_is_a_Beautiful_Day (Today Is a Beautiful Day)
Section: abstract

Today Is A Beautiful Day是日本流行樂隊Supercell的第二張錄音室專輯，由SME於 2011 年 3 月 16 日發行。專輯包含 13 首曲目，由 Ryo 作詞，Nagi Yanagi演唱，儘管 Yanagi 正式不是 Supercell 的成員。其中五首曲目之前曾在 Supercell 的三首單曲中發行。發行了兩個不同版本：普通 CD 版和 CD+DVD 限量版。Today Is A Beautiful Day在日本Oricon每週專輯排行榜上排名第三，並於 2011 年 7 月因單年出貨量超過 100,000 張而被日本唱片工業協會授予金唱片獎。其中五首歌曲被用作各種媒體的主題曲：“Kimi no Shiranai Monogatari”被用作 2009 年動畫《化物語》的片尾曲；《Hero》是集英社漫畫雜誌《青春》的主題曲，是《 Young Jump 》的特別版；《Love & Roll》是2009年動畫電影《 Cencoroll 》的主題曲；“Hoshi ga Matataku Konna Yoru ni”被用作Type-Moon的視覺小說Mahōtsukai no Yoru的片尾曲；和“Utakata Hanabi”被用作火影忍者：疾風傳動畫系列的第 14 個結局主題曲。在 Supercell 的首張專輯《 Supercell 》（2009 年）發行之前（包括發行），作者Ryo 一直在使用Vocaloid歌唱合成軟體"初音未來"為他創作的歌曲輸出人聲。在向人類歌手轉型的過程中，Ryo 邀請當時 21 歲的歌手柳凪為 Supercell 的首張單曲“ Kimi no Shiranai Monogatari ”演唱。Yanagi 之前曾以 Gazelle 的名義在Niconico動畫網站上上傳翻唱影片，而 Ryo 在 2007 年底將自己的歌曲上傳到Niconico動畫之前就已經是她歌聲的粉絲了。據 Ryo 說，其他工作人員想嘗試讓專輯中的所有歌曲都由不同的歌手演唱，但 Ryo 想要整張專輯都由她演唱。因此，Supercell 決定繼續讓 Yanagi 擔任他們第二張專輯的主唱。這張專輯的標題部分靈感來自於 2010 年的電影《懺悔錄》及其伴奏的Radiohead主題曲“ Last Flower ”。在表達“生活是美好的”主題的電影中，這首歌的憂鬱感覺給 Ryo 留下了深刻的印象，他想使用一個意義會因為人們的感受而改變的標題。在此過程中，Ryo 建議專輯名稱"Today Is A Beautiful Day"可以按字面意義或諷刺意味來理解。
Title: Today_is_a_Beautiful_Day (Today Is a Beautiful Day)
Section: abstract
Subsection: 作品

Ryo 喜歡在他的音樂中表達人類的情感，所以在Today Is A Beautiful Day中，他想結合一生的經歷和記憶等感受。他將這個過程描述為"將每個記憶表達為一個單獨的故事"。Ryo 圍繞著以“Kimi no Shiranai Monogatari”開始和結束的想法創作了專輯中的歌曲。因此，專輯中的第二首曲目是“Kimi no Shiranai Monogatari”，最後一首曲目“Watashi e”（直譯：“To Me”）使用了相同的曲調。因為“Kimi no Shiranai Monogatari”，Ryo被邀請為 2009 年動漫系列《偽物語》創作片尾曲。 Ryo 不想照搬原《偽物語》小說的風格，因為他覺得如果這首歌更原創，作者Nisio Isin會更喜歡這首歌。於是，涼借用了小說的大體設定，寫了一個不一樣的故事。在創作這張專輯時，Ryo 認為如果專輯中的第一首歌是故事的結尾會很有趣。專輯的第一首曲目“走向盡頭的第一首歌”是以閃回場景開始，先到過去，再回到現在的形象創作的.
Title: 酒池肉林 (Exposed (Kiss video))
Section: abstract

酒池肉林是成語，現代有比喻一個人的生活極端奢侈縱欲，毫無節制的意思。
Title: 酒池肉林 (Exposed (Kiss video))
Section: 典故

酒池肉林，是對商朝最後一位君主帝辛腐化、奢侈行為的控訴，指在沙丘建立一個盛滿酒的池，池邊則掛著不同種類的肉類，彷似森林一樣。這個地方進食及喝東西均十分方便，而且还让男女裸身并在里面奔跑嬉戏，极其淫秽放荡，有伤风化。《史记》中记载，商纣王“以酒为池，懸肉为林，使男女裸，相逐其间，为长夜之饮”。此事亦见《韩非子·说林》及《语衡·语增》。而後世會用「酒池肉林」來比喻某些人的生活極度奢侈。1999年有考古學家在偃师商城内发现大型人造水池，长约130米，宽约20米，现有深度为1.5米。《今文尚書》之《商書》、《周書》諸篇中，都沒有記載酒池肉林。而《周禮．地官．媒氏》記載：「中春之月，令會男女，於是時也，奔者不禁。」商代並無後世常見的婚配制度，周代也僅处于草創阶段，並沿襲商代以來的自由婚配制度，後更衍生出踏春。
Title: Karkelo (Karkelo)
Section: abstract

《Karkelo》是芬兰民谣金属乐队Korpiklaani的第六章录音室专辑。专辑标题是芬兰语“派对”的意思，或可以理解为意味松散的“好玩”或“嬉戏”。
Title: Karkelo (Karkelo)
Section: 预发行与制作

乐队于2月15日开始录音。专辑发行于2009年6月26日。乐曲的鼓声录制于芬兰霍洛拉的Petrax工作室，其余的设备则位于拉赫蒂的Grooveland录音室。为了支持此专辑的发行，Korpiklaani于2009年4月和5月进行了他们的首次北美巡演。有三个版本的单曲《伏特加》于2009年5月先于专辑发布。CD版单曲在2009年5月27日发布于芬兰。数字版单曲连同7" picture vinyl版于2009年5月29日发售。B面单曲为《Juodaan Viinaa》。
Title: Karkelo (Karkelo)
Section: 曲目列表

专辑一共有13首歌曲：
Title: 死亡 (Death & Legacy)
Section: abstract

死亡，是相對於生命體存在（存活）的生命現象，指维持一个生物存活的所有生物学功能的永久终止。能够导致死亡的现象一般有：衰老、被捕食、营养不良、疾病、窒息、自杀、受伤（如他杀）、餓死、脱水、意外事故、死刑（如槍斃或電椅）、过敏和药物过量。除了燈塔水母，格陵兰鲨，海绵，海鞘等極少數可能的生物，已知生物都会不可避免地经历死亡。而在人類中，達成長生不老或生命延續或許是不可能的，即使有可能，要達到此種狀態可能也相當困難。另外多數人並不希望長生不老，甚至相當數量的人不希望活得太久。此外人類老化的速率從未改變，現代人跟古人老得一樣快。一篇2021年的研究指出，從古至今，人類老化的速度從未改變，而人類平均壽命延長，主要是因為嬰幼兒死亡率降低所致。在人类社会中，死亡這自然现象被宗教和哲学关注了几千年。这些关注中可能包含有一种信念，即某种复活（相关于亚伯拉罕诸教）、转世（相关于古印度宗教，如婆羅門教、佛教等），或者意识永久消失，被称为「永眠」。人类死亡之日稱為忌日、死忌。死亡之后的纪念仪式可能包括各种丧礼或葬礼。人的尸体通常被称为遗体，一般会土葬或火化，但亦有海葬、天葬、冰葬等多种其他方法处理遗体。雖然在法律上常認為人死後沒有和活人相同的權利，但一些法律制度，其目的是爲了保護死人的權利，因此死人也有人權，不能認為死人沒有人權；另外死亡並非是一個單一的事件而是一個過程，而死亡判定在法律和醫學上有時也有爭議。
Title: 死亡 (Death & Legacy)
Section: 臨死

几乎所有的动物，如果不会死于外部危害致使的生物功能受损，它们最终都会死于衰老。已知可能的例外是灯塔水母，人们认为它实际上是长生不老的。非自然死亡因素有自杀和他杀。如果把所有的原因加起来，全世界每天大约有17万人死亡。生理学死亡现在被看成是一个过程，而不仅仅是一个事件。瀕臨死亡時，漸漸對外界的環境疏離，臨終者進入意識模糊，生命跡象瀕臨消失，身體部分器官開始壞死，呼吸和脉搏極為微弱，需依賴維生系統。在死亡过程中，生死分界线位置的取决因素已经超越了生命体征的存在与否。一般来说，用临床死亡来判断法律死亡既非必要，也不充足。如果一个病人心脏和肺都在工作，但已经被判定脑死亡，即使临床死亡还未发生，也可以宣布法律死亡。事实上，随着科学知识和医学的进步，对死亡精确的医学定义反而变得更加问题重重。
Title: 死亡 (Death & Legacy)
Section: 定義

死亡的标志，或者是一个动物不再存活的强烈指示包括：呼吸停止。心脏停搏（没有心率）。蒼白僵直。通常发生于死亡后15分鐘到2小時。出現尸斑。尸体较低部位的血液沉淀。出現尸冷。死亡以后体温的下降。体温一般会平稳下降，直到与环境温度相同。出現尸僵。尸体的四肢变得僵硬，难以移动或摆动。出現腐烂。尸体分解为简单形式物质的过程，伴随着强烈难闻的气味。
Title: 死亡 (Death & Legacy)
Section: 诊断
Subsection: 定义的问题

死亡的定義对于人类理解死亡这个现象的概念至关重要，有许多科学方法解释这个概念，例如在医学中实践的脑死亡，将死亡定义为大脑停止活动的时刻。定义死亡的一个困难之处就是如何将其与生命区分开。作为一个时刻，死亡似乎是指生命终结的那一刻。然而，判断死亡何时发生，需要在生与死的概念之间划出精确的界限。这个问题有困难，因为人们对于生命的定义很少有共识。人们可能会根据有没有意识来定义生与死。当意识從大腦消失的时候，可以说一个存活的生物死亡了。然而，这种方法有一个值得注意的缺陷：有许多生物虽然活着，但可能并没有意识（例如单细胞生物）。这种方法的另一个问题是如何定义意识，因为现代的科学家、心理学家和哲学家对意识给出了很多种定义。定义死亡的问题给在医学上定义死亡带来了挑战。对于死亡的另一些定义关注于某种东西的停止。在这种情况下，“死亡”仅仅描述了某种东西停止了的状态，例如生命。因此，定义“生命”也就同时定义了死亡。历史上，试图定义人类死亡的精确时刻问题重重。死亡曾经被定义为心脏停止跳动或者呼吸停止，但是心肺复苏和心脏除颤的发展表明这个定义是不够的，因为呼吸和心跳有时候可以恢复。没有正常运作的心脏或肺，如果使用一组生命维持系统，器官移植或者心脏起搏器，生命有时候仍然可以持续下去。现今，如果一个人需要确定是否死亡，医生或验尸者通常会使用“脑死亡”或者“生物死亡”来定义一个人的临床死亡；当一个人的脑电活动停止，他就会被认定死亡。根据推测，脑电活动的结束意味着意识活動在大腦的终结。然而，意识活動的停止必须是永久的而非瞬态的。有些情况下，人的意识活動会暂时停止，而人并没有死亡，例如非REM睡眠状态或者是昏迷。脑电图可以比较容易地区分死亡与睡眠状态。然而，一些学者认为“脑死亡”的范畴也是有问题的。例如，美国国家卫生研究院生物伦理学系的高级教师富兰克林·米勒博士就指出：“……然而，20世纪90年代末，学者们就越来越质疑人的脑死亡与死亡的等同性。因为有证据显示，有的病人已经正确地确诊为这种状态（脑死亡），他们被机械通气系统维持了相当长的时间，展现出了一组生物学功能。这些病人维持着一些能力，包括维持着循环和呼吸、控制体温、排泄废物、愈合伤口、对抗感染，而且更戏剧性的是孕育胎儿（存在“脑死亡”的妇女怀孕的案例）。”一些人认为维持意识只需要大脑新皮质，他们主张只用脑电活动的停止来定义死亡。最终，死亡的标准可能只会是认知的永久不可逆消失，以大脑皮层的死亡为证。在当前和可以预知的医疗技术下，将死人的思想和人格恢复是没有任何希望的。然而，目前世界上的很多地区已经采用了更加保守的死亡定义——整个大脑（而非仅仅是大脑新皮质）脑电活动的不可逆消失（例如美国的统一死亡判定法案（UDDA））。2005年，特丽·夏沃的案例将脑死亡和人工维持的问题提到了美国政治的桌前。即使是以整个大脑的死亡作为标准，脑死亡的判定也很复杂。有时候，特定的药物、低血糖、缺氧或者低体温症能够暂时抑制甚至停止大脑活动，这时，脑电图就会检测出伪电脉冲。正因为如此，医院会有判定脑死亡的协议，其涉及到在特定情况下以长时间间隔测定脑电图。在一些文化中，死亡不仅仅是一个单独的事件。死亡意味着从一个精神状态缓慢地转变到另一个精神状态。
Title: 死亡 (Death & Legacy)
Section: 诊断
Subsection: 法律

雖然在法律上，死人不像活人一樣，享有投票或婚姻等權利，法律上常認為人死後沒有和活人一樣的權利，中華民國民法第六條表明「人之權利能力，始於出生，終於死亡。」；中华人民共和国民法典第十三条规定“自然人从出生时起到死亡时止，具有民事权利能力，依法享有民事权利，承担民事义务”但一些法律制度，其目的是爲了保護死人的權利，因此死人也有人權，只是實質內容上有一些差異，但不能認為死人沒有人權。在美国，一个人在法律上认定死亡的标准是执照医生宣布的死亡声明或者死亡证明书。死亡以后的任何法律后事，包括在法律术语中删除这个人，叫做Personhood。在美国，拥有大脑活动，或者复原大脑活动的能力，是法律上成立為自然人的必要条件之一。“显然，一旦确定了脑死亡……切断生命维持设备不会导致任何刑事或民事责任。”依中華民國民法，人之死亡，可分為自然死亡，以及法律上的死亡宣告。自然死亡，何時始得認為是生命終結，認定上有許多不同觀點，但目前以心跳停止，或於器官移植時腦死，判定為死亡之時。死亡宣告，為自然人失蹤達到一定期間，為免法律關係懸而未決，故法律上設死亡宣告制度。如第8條規定：失蹤人失蹤滿七年後，法院得因利害關係人或檢察官之聲請，為死亡之宣告。失蹤人為八十歲以上者，得於失蹤滿三年後，為死亡之宣告。失蹤人為遭遇特別災難者，得於特別災難終了滿一年後，為死亡之宣告。第9條：受死亡宣告者，以判決內所確定死亡之時，推定其為死亡。前項死亡之時，應為前條各項所定期間最後日終止之時。但有反證者，不在此限。中华人民共和国民法典第十三条规定，自然人从出生时起到死亡时止，具有民事权利能力，依法享有民事权利，承担民事义务。
Title: 死亡 (Death & Legacy)
Section: 诊断
Subsection: 误诊

有很多轶事都讲述有人被医生诊断为死亡，但是在棺材里待了几天，或者防腐程序已经开始以后“复活”了。从18世纪中叶起，公众对于错误活埋的恐惧达到了高潮，很多争论都是关于死亡标志的不确定性。很多人建议在埋葬尸体之前测试是否还有活着的迹象，方法比如往尸体的口中倒入醋或者胡椒，或者将拔火棒放在尸体的脚上或放进直肠里。一名叫J.C.乌斯利的医生在1895年写作声称，在英格兰和威尔士，每年有多达2700人被活埋。其他有一些人则估计这个数字接近800。人在触电以后，做一个小时或者更长时间的心肺复苏能够使受到刺激的神经重新恢复作用，从而使似乎已经死亡的人活过来。人们发现，在冰水下昏迷的人，如果能保持脸部冰冷，直到他到达急诊室，就有可能会活过来。在这种“潜水反应”中，人的代谢和氧气需求量都是很少的。这种反应是人类与鲸目所共有的哺乳动物潜水反射。随着医学科技的进步，死亡发生的时间需要重新衡量，这取决于将看起来死了很长时间的人恢复生命活动的能力（就像心肺复苏和除颤显示的那样，将心跳的停止作为死亡的决定性指标是不够的）。脑电活动缺失可能也不足以认为一个人已经死了。因此，有人提出信息理论性死亡（information-theoretic death，腦中牽涉死者個性和記憶的結構已毀損至難以恢復）的概念能够更好地定义真正的死亡发生的时间，虽然这个概念很少有实际应用（除了人体冷冻技术）。有的科学家尝试将死亡的有机体复活，但是成功者有限。有的科幻小说描述了这种技术实现后的情景，那时候，真正的死亡已经与“可逆”的死亡区分开了。
Title: 死亡 (Death & Legacy)
Section: 导致死亡的因素

在发展中国家，死亡的首要原因是传染病。而在发达国家，死亡的首要原因是动脉粥样硬化（心血管疾病和中风）、癌症和与肥胖和老化有关的其他疾病。这些状态导致稳态的丧失，导致心脏骤停，导致氧气和营养供应的缺失，导致大脑和其他组织的不可逆恶化。全球每天有大约15万人死亡，中大约三分之二的人死于与年老有关的原因。在工业化国家这个比例更高，高达90%。随着医学能力的发展，死亡已经变成了一种可控的状态。在家里死亡一度是司空见惯的事情，但在当今的发达国家已经很罕见了。在发展中国家，卫生条件差和现代医学科技的缺乏使死于传染病的人更多。其中之一就是肺结核。这种细菌性疾病在2004年导致170万人死亡。疟疾每年导致4至9亿人发烧，100至300万人死亡。2025年，非洲因艾滋病死亡的人数可能会达到九千万至一亿人。在2000年到2008年作为美国食物权特别记者的让·齐格勒表示，因营养不良而导致的死亡在2006年占到死亡总人数的58%。齐格勒说，全世界每年约有6200万人死亡，其中超过3600万人死于饥饿或者缺乏微量元素导致的疾病。在20世纪，吸烟导致一亿人死亡。世界卫生组织警告说，吸烟在21世纪可能会导致十亿人死亡。在许多领先的发达国家中，注意饮食和体育锻炼可以延长寿命，但是随着年老，疾病发生率的增加仍然限制着人的寿命。人们充其量也就刚刚开始理解衰老。有人建议说，当今控制死亡原因的最佳方式就是直接介入衰老的过程。
Title: 死亡 (Death & Legacy)
Section: 导致死亡的因素
Subsection: 验尸

验尸也称作尸体解剖，是一个医学程序。验尸是对人尸体的彻底检验，以求确定一个人死亡的原因和方式，并评估任何可能存在的疾病或创伤。验尸通常由专门的医生（病理学家）进行。验尸用作法律或医学目的。当死亡的原因涉及到刑事问题时，就会由法医来验尸。临床或学术验尸通常是为了寻找死亡的医学原因，或者在死因未知或不确定时进行，或者是为了研究的目的。验尸更细分为两种，一种是仅需要外部检验就足够了，另一种是剖开尸体并进行内部的检验。在某些情况下，内部的验尸需要死者近亲的许可。内部验尸完成以后，尸体一般会重新组装缝合起来。在医学环境下，验尸是很重要的，而且可能会揭示以前的一些错误并帮助改进以后的做法。
Title: 死亡 (Death & Legacy)
Section: 生命的延续

生命的延续是指延长最大寿命或预期寿命，尤其指人类的寿命。生命的延续通过减缓或者倒转衰老的过程而进行。平均寿命取决于人类如何对抗意外事故和衰老，或者与生活方式有关的疾病，例如癌症和心血管疾病。延长平均寿命可以通过多种方式实现，包括良好的饮食习惯、体育锻炼，以及控制不良生活习惯（例如吸烟）所带来的危害。最大寿命取决于一种生物的老化速度，这个速度在它的基因中决定，并一代一代继承下来。目前，对于延长最大寿命，唯一广泛认可的方法是限制卡路里摄入。理论上，延缓衰老可以延长最大寿命。这可以有多种方式：定期更换受损的组织，或者通过分子修复，或者使老化的细胞或组织恢复年轻状态。对生命延续的研究是生物老年学家所研究的课题之一。他们试图理解衰老的本质，并且研究出一些方式来倒转衰老的过程，或者至少减缓这个过程，从而提升人们的健康水平，并且在生命的每个阶段都维持年轻的活力。目前，生命延续的基本策略就是应用现有的方式来对抗衰老，并寄希望于活到某一天，人类能够发展出彻底对抗老化的方式。然而，掌控可忽略衰老等延緩或逆轉衰老並藉此延緩或避免死亡的嘗試和理論，被主流學界視為是邊緣科學，而至今也沒有一個有效的方法可將人類的壽命延長到自然壽限之外的程度。雖然人類長期追求生命延續甚至追求永生，但達成長生不老或生命延續或許是不可能的，即使有可能，要達到此種狀態可能也相當困難。像例如科羅拉多大學波德分校研究員Jesse Kurland的博士論文指出，老化是個影響基因網路的複雜程序，因此改變單一或數個基因不能停止老化。另外多數人並不希望長生不老。一項英國的調查顯示，即使是在生理與心理健康都能得到保證的狀況下，也依舊只有大約六分之一（17%）的人希望自己能長生不老；而在其中，男性（21%）希望長生不老的比例顯著高於女性（12%）；事實上，該份調查顯示，不僅多數人不希望長生不老，甚至有40%的受訪者不希望活到超過一百歲。
Title: 死亡 (Death & Legacy)
Section: 地点

在1930年以前的西方国家，多数死亡的人都是在家中，家人环绕四周，由神职人员、邻居和医生来抚慰。在20世纪中叶，美国死亡的人中一半都是在医院里死亡。在21世纪初的西方国家，在家中死亡的人口中仅有约20%到25%。由在家中死亡转变到在专业的医疗环境中死亡，这种转变被称为“Invisible Death”（“无形的死亡”）。
Title: 死亡 (Death & Legacy)
Section: 社会和文化
Subsection: 認識

死亡作為生命終結的象征，在很多文化中常被认为是非常嚴肅和悲傷的事情，因此死亡一事在全球各地的文化中都有舉足輕重的地位，需要爲死者舉行隆重而富有儀式性的葬禮，紀念其一生的功過，喪禮和悼念死者可說是普世的文化現象。所有或幾乎所有的文化都相信死後生命並有相關的信仰；另外，研究顯示，即使是年紀很小的儿童也知道什麼是死亡，但年紀較小的儿童，反倒比年紀更大的儿童或大人，更可能相信死後生命。原始宗教在很大程度就是由於對死亡和未知的恐懼而出現的。在很多文化和神話中，都有地獄和死亡主宰者的存在，或者是作為地獄對立面的天堂。例如盎格魯薩克遜文化中有死神的存在，即使後來皈依只有上帝、魔鬼、地獄，但沒有死神概念的基督教，死神的形象也依然存在於歐美文化中。基督教認為生命死亡後，會經由上帝的審判，決定信徒升入天堂或坠入地獄。在漢人原始信仰裡，人死後魂靈會下到黃泉或陰間，或升上天界。在道家莊子看來，人由於氣的結合而生，炁的散滅而死亡，人死後不過是回歸自然，完成了使命。在印度宗教傳統中，普遍接受輪迴轉世的概念，認為動物死亡後會投生到下一世動物身中，不僅是人類，還包括畜生類和鬼神類，這在佛教中尤有闡發，提出六道（或五道）輪迴，人、畜生、餓鬼、阿修羅、天人之間可以互相輪迴，因此死亡並不是生命的徹底的終結，而閻魔羅王會根據人的生前的功過來判斷下世投生之所，這也影響了道教的生死觀，形成了閻王形象。佛教、道教也因此形成了超度的宗教仪式，谓做功德将亡者的神魂送往天（仙）、人善道或净土中投生。與死亡息息相關的是鬼與靈魂。在人類文明中，普遍存在著人死後會化為幽靈（鬼靈）或惡靈的信仰，并衍生出非常多的次文化，如電影中的鬼片類型。普遍地說，人死後可能藉由一生中的善行功績或信仰神祇而升入天堂，也可能因惡行罪愆或褻瀆神祇而墮入地獄；但還有一種是怨念極深或有心事未了者，可能變成幽靈的形態徘徊人間，對其的認識也因文化不同而有差異，日本《咒怨》傳說就展示了一個十分恐怖的鬼怪形象，基督教的惡靈概念與之相似，而在歐美文化中，也認為靈魂也可以是善良、有意識的，甚至能和人交流。除此之外，也有不死生物的传说，例如中国的殭屍，欧美文化中的喪屍、吸血鬼等。
Title: 死亡 (Death & Legacy)
Section: 社会和文化
Subsection: 探索

雖然宗教對死亡有深入的解釋，但現代科學對死亡的探索仍無止境。在幾十年前，人們就通過做實驗，或進行調查，形成了人死亡後的狀態的研究體系，稱爲“瀕死體驗研究”。簡言之，就是人死亡後，意識（靈魂）脫出軀體，游離世間的種種體驗，在人被搶救甦生後道出，科學家將之作為調查材料，并進行總結研究。
Title: 死亡 (Death & Legacy)
Section: 社会和文化
Subsection: 探索

=瀕死經驗，是一種在接近死亡時一些人所經歷的現象。這些現象包括靈魂出體、看見天堂或地獄、看見親人、看見宗教人物或上帝、回顧一生的生活、極度的恐懼、完全的平靜、安全感、溫暖、徹底的破碎感、一道亮光的出現、甚至看見超我和超時空的東西、以及其他超自然的現象。随着近年来心脏复苏技术的发展，瀕死經驗的案例数日益增加。但有部份學者認為，这些现象并不一定要在濒死状态下才出现。
Title: 死亡 (Death & Legacy)
Section: 社会和文化
Subsection: 社會階級、語言

不同的社會階級，死亡所受到的重視和對待也是不一樣的。在中國古代，建立起封建主義和專權統治制度後，對不同階級者的死亡稱呼，乃至葬禮的規格也各有區別。例如，皇帝死亡叫做“崩殂”、“駕崩”、“崩”、“晏驾”，公侯贵戚死称“薨”，士大夫、大臣死称“卒”，士死称“不禄”，庶人死称“殁”、“死”。實際上，這一套體系，還牽涉到禁語概念，在民間也有體現。一般來說，死亡被視作不祥之事，不好直接陳述，因此誕生了許多避諱的禁語，如“沒了”、“百年之後”、“歸天”、“三長兩短”等。在社會職業和情感色彩，對死亡的形容也各有區別；含有悲壯、惋惜、尊重、嚴肅意義者，或針對軍人、大眾事業喪生者，稱“犧牲”（詞源是古代祭禮）、“逝世”、“去世”、“辭世”等；含有戲謔、不敬意義者，叫“嗝兒屁”、“一命呜呼”、“翹辮子”、“死硬了”、“见阎王”、“蘇州賣鴨蛋”等；對待在事故中死亡者，稱爲“遇難”、“遇害”、“喪生”、“罹難”；未成年死亡者，可稱爲“殇”、“夭折”；對不同宗教信仰而有稱為“往生極樂”、“捨報”、“安息主懷”、“蒙主寵召”、“榮歸天家”，而對宗教人員(宗教家)又有特別的稱呼，如“圓寂”、“入滅”、“歸真”、“羽化”、“登仙”、“捨壽”、“仙逝”、“無常”等。類似的用意，在其他文化中也能尋見。
Title: 死亡 (Death & Legacy)
Section: 社会和文化
Subsection: 死亡後的處理

干尸可以自然形成，就像瓜纳华托干尸；或者有人故意做成，就像古埃及木乃伊。死亡是许多传统和组织的中心；与死亡有关的习俗是全世界每一种文化具有的特征、是普世的文化現象。其中许多涉及到对死者的关注，也有对来世的解释，以及对发病死者的尸体进行处理。一般在人死后不久对死者的尸体进行处理，而葬礼常常以土葬或火葬的形式进行。这些做法在全世界并不统一：例如在西藏，尸体通常被天葬，遗留在山顶上，被禿鷹啄食。为死者正确地准备葬礼等一系列程序，来创造使其精神转移到另一个躯体（转世）的能力，这是对西藏详细研究的课题之一。很多文化中流行将尸体做成干尸，或者用一定的方法进行保存，以减缓尸体分解的速度。许多文化中也涉及到死亡的法律问题，例如死者遗产的处理、继承，以及在某些国家中的遗产税。
Title: 死亡 (Death & Legacy)
Section: 社会和文化
Subsection: 死亡、死刑和殺生

死刑也是一个导致文化分歧的方面。在大多数存在死刑的司法区域内，死刑通常只为某些罪行所保留，包括谋杀、间谍、叛国，以及某些军事犯罪。在一些国家，性犯罪，诸如通奸、鸡奸之类，也会像正式放弃自己的宗教——叛教一样，会判处死刑。在许多保留死刑的国家里，贩毒也会被判处死刑。在中国，贩卖人口以及严重的腐败也会导致被判死刑。很多國家的军事法庭会对一些军事犯罪判处死刑，例如怯懦、遗弃、不服从命令、兵变等。但近年來死刑的正當性在法學上成了一個具有爭議性的議題，詳見死刑存廢問題。死于战争和自杀式袭击也有一些文化上的联系，比如“为国捐躯”、可处以死刑的兵变，或者向死亡士兵的家属递送死亡通知书，都嵌入在许多文化的范畴中。在近期的西方世界，9·11恐怖袭击事件之后不断增加的恐怖袭击，以及以前的自杀式炸弹袭击事件、二战时期的特别攻击队以及历史上其他战争冲突中的自杀任务，以自杀式袭击的方式死亡，以及殉教，都有显著的文化影响。一般意义上的自杀，特别是安乐死，也是文化的争论点之一。这两种行为在不同的文化中有着非常不同的理解。例如在日本，为了荣誉而以切腹的方式结束自己的生命，被视作一种可取的死亡方式，而按照传统的基督教和伊斯兰文化，自杀被视为一种罪恶。在许多文化中，死亡被人格化，表示为“死神”、“亚兹拉尔”，以及“时间老人”这样的象征。另外值得一提的是，道德和法律對殺生行為（殺死人類或動物）有相應的規制和裁定，所有的社會都禁止無故奪去無辜者的生命，不論對方是男是女或者年紀為何都一樣，禁止謀殺是普世文化通則，一些宗教對待殺生行為也有重要的解釋。在佛教、道教、儒教看來，殺生行為是不值得提倡的，甚至在佛教中認為殺生會導致非常嚴重的惡報——尤其是殺人，可能造成墮入地獄，因此殺生被列入基礎的戒律之一。這在其他宗教也具有類似的看法，信仰印度教的甘地發起非暴力行動，基督教中也強調“殺人會下地獄”。
Title: 死亡 (Death & Legacy)
Section: 生物学

死亡以后，生物体的残骸成为生物地质化学循环的一部分。残骸可能会被捕食者或者食腐动物吃掉。有机物可能进一步被腐生生物分解，然后回归到环境中并被食物链重新利用。腐生生物包括蚯蚓、土鳖虫、蜣螂等等。微生物也扮演者重要的角色，它们将物质分解为简单分子，并且提升物质的温度。然而，并不是所有的物质都需要完全分解。在沼泽生态系统中经过长时间形成的煤炭就是一个例子。
Title: 死亡 (Death & Legacy)
Section: 生物学
Subsection: 自然选择

现代演化論将死亡看作自然选择过程中一个重要的部分。演化論认为，不适应生存环境的生物体将更有可能产生更少的后代，从而减少它们对基因库的贡献。它们的基因将因此最终在群体中减少，在最差的情况下将会灭绝；如果可能的话，在更积极的情况下将会形成新物种。繁殖的频率在决定物种能否生存中同样扮演着重要的角色：根据达尔文的理论，一个生物存活时间短但留下很多后代，另一个生物存活时间很长但只留下一个后代，那么前者将表现出更强的适应度，因為繁殖會使子代基因與母代基因存在差異，導致子代間的個體差異，個體差異使個體間對環境的適應力不同，如該個體比母代更能適應環境，這個個體將更能產生更多後代。例如細菌的抗藥性，因為細菌的繁殖速度極快，當以藥物對付一種細菌時，細菌的後代較容易透過基因變異產生對該藥物的耐藥性。
Title: 死亡 (Death & Legacy)
Section: 生物学
Subsection: 灭绝

灭绝是指一个物种或者一个物种分类单元的消亡，伴随着生物多样性的降低。灭绝的时刻通常被认为是这个物种的最后一个个体死亡的时刻（虽然可能在这个时刻以前就失去了培养和恢复这个物种的能力）。因为一个物种的分布区域可能非常大，判断这个时刻很困难，通常用向前追溯的方式决定。这种困难导致了一些现象的发生，例如拉撒路类群。这种现象是指，一个物种已被认为灭绝，在一段时间内已经明显消失，然后突然又出现了（通常是在化石记录中）。物种形成是进化的一个方面。当新物种能够找到并利用它们的生态位时，这个物种就开始发展和繁荣。当它们不能在变化的条件中生存或者对抗更优越的竞争者时，它们就会逐渐灭绝。
Title: 死亡 (Death & Legacy)
Section: 物理學

根據質量守恒定律（又稱物質不滅定律），組成物質的最基本物質及能量是不能被創造或消滅，只能重組。因此，從唯物論角度去看，當人類死亡後, 即使其遺體被火化及骨灰撒入大海後，也不會真正的消失或消滅，而只不過是組成人體的基本粒子會重組。不過，根據熵增定律，這些組成身體的粒子，會由生前的高度有序系統，變成無序，且過程是不可逆的，即其熵值（混亂度）只會不斷增加，不能減少。因此，死亡代表組成生命的物質與能量系統，從有序變成無序，且變化不能再逆轉。
Title: 死亡 (Death & Legacy)
Section: 文學定義

在華夏文學史，“死”在中國人眼中最為看中。例如西漢史學家司馬遷曾提及了“人固有一死，或重於泰山，或輕如鴻毛，用之所趨義也。”在南宋時期愛國主義詩人陸游曾在其臨終前曾創作一首七言絕句《示兒》中提及了死去元知萬事空，但悲不見九州同。王師北定中原日，家祭勿忘告乃翁。其中第一句“死去元知萬事空”指的是我原來知道死去之後才知一切原來都已空了。
Title: 死亡 (Death & Legacy)
Section: 参见

疾病遗嘱陰間死亡学死刑犯死后抽搐濒死经验生前喪禮（已去世的人士）
Title: 君尚珍重，尚珍重，珍重 (Take Care, Take Care, Take Care)
Section: abstract

《君尚珍重，尚珍重，珍重》（Take Care, Take Care, Take Care）是美国后摇滚乐队天空爆炸的第六张录音室专辑，在英国于2011年4月18日发布，2011年4月25日欧洲发行，2011年4月26日在美国发行。专辑的特色是重混音和源自吉他的音效，不过有着明显的情绪转变。
Title: 君尚珍重，尚珍重，珍重 (Take Care, Take Care, Take Care)
Section: 曲目

"Last Known Surroundings" – 8:22"Human Qualities" – 8:10"Trembling Hands" – 3:31"Be Comfortable, Creature" – 8:48"Postcard from 1952" – 7:07"Let Me Back In" – 10:07
Title: Live (Live & Indestructible)
Section: abstract

Live可以指：現場直播，一種電視和電台節目的廣播模式Live音樂會，一種現場音樂會的形式Live CDWindows LiveAbleton LiveLIVE (河合奈保子專輯)LIVE (Off Course專輯)LIVE (NEWS專輯)LIVE (漫畫)Live (韓國電視劇)
Title: BIGBANG (Big Bang (BigBang album))
Section: abstract

BIGBANG（韓語：빅뱅；日语：ビッグバン）是YG娛樂於2006年推出的韓國男子組合，最初由太陽、G-Dragon、大聲、勝利以及T.O.P五位成員組成，G-Dragon擔任隊長一職。團體以「宇宙大爆炸」為名，意味著將對於韓國音樂界，甚至在全世界帶來爆炸性的影響。官方的歌迷名稱則是「V.I.P」，其意思為「Very Important Person」，是根據第二張單曲《BIGBANG Is V.I.P》命名，有著粉絲是非常重要的人的含义。至2019年爆發Burning Sun事件後，勝利、T.O.P、大聲各自陸續退離開YG娛樂。
Title: BIGBANG (Big Bang (BigBang album))
Section: 簡介

團體剛出道時主要以嘻哈曲風為重，首張同名專輯賣出近4萬張，成果尚未顯著，直至2007年發行第一張迷你專輯《Always》時一舉成名，令組合打響知名度的歌曲〈謊言〉便收錄於此張專輯中，此曲在韓國各大音樂榜單中破紀錄的蟬聯了七週的冠軍，並使BIGBANG在第9屆「Mnet亞洲音樂大獎」榮獲首座年度歌曲大獎。BIGBANG後續發行的唱片也為他們提高了知名度，而帶動BIGBANG踏上世界的舞臺是在2012年推出的第五張韓語迷你專輯《Alive》，這張專輯發行後成為第一張登上美國告示牌200大專輯榜的韓國專輯，並獲得海外媒體的關注，包括在該年登上美國格萊美官方網頁，成為第一個被格萊美介紹的韓國歌手。其後發行的《M》、《A》、《D》、《E》及在2016年推出的該系列結尾作《MADE》則奠定了BIGBANG在韓國流行音樂上的地位，同時於發行後均取得商業上的成功，僅是「Made Series」系列單曲的部分在亞洲的淨銷售就超過了1300萬張，並讓團體第三次在「Mnet亞洲音樂大獎」上獲頒年度歌手獎。BIGBANG在數年來不斷的自我突破、刷新韓國流行音樂多項紀錄，被國際譽為「K-POP流行音樂之王」、「韓國國民男團」，其中，G-Dragon更為團體贏得音樂界的尊敬與讚賞，而自加翁音樂榜開始追蹤銷量起，包括成員個人發行的曲目，BIGBANG已售出超過1億5千700萬張的唱片，加上先前韓國音樂產業協會（MIAK）、韓國音樂內容產業協會（KMCIA）發行的銷量以及國家銷量已突破1億8千1百萬張，而在韓國、日本及亞洲其他地區的數位單曲擁有超過1億2千8百萬張的銷量，平均每首主打歌下載量為430萬，非主打歌下載量為150萬，專輯銷量則超過1300萬張，這使其成為亞洲史上數位專輯最熱賣的團體，也是世界上暢銷的男子音樂組合之一。縱觀BIGBANG的職業生涯，他們已多次在韓國及國際各大頒獎典禮與各項排行榜獲得殊榮，包括「Cyworld數位音樂大賞」最暢銷的藝人、於「Mnet亞洲音樂大獎」獲得最多大獎的紀錄為依據被列入2018年金氏世界紀錄的偶像團體，他們也是第一個進入「富比士百大名人」、「福布斯30位30歲以下精英榜」音樂榜單名單的韓國歌手，並以年收入高達4400萬美元位列「福布斯30位30歲以下精英榜」第13名的南韓唯一入榜者。鑒於他們的全球知名度以及在韓國流行音樂的貢獻，《華盛頓郵報》將他們描述為「亞洲最頂級的音樂團體」，而《好萊塢報導》、《時代雜誌》則形容他們為「全球最具影響力的男子組合」，深獲國際肯定。
Title: BIGBANG (Big Bang (BigBang album))
Section: 發展歷程
Subsection: 2000年－2006年：成立及早期活動

在正式出道前，G-Dragon及太陽早於12歲時便被YG娛樂的社長梁玄錫選中加入公司當練習生，T.O.P先前則是以藝名「Tempo」做為地下饒舌歌手，他最著名的歌曲是與NBK Gray一起合唱的〈Buckwild〉。在YG娛樂將G-Dragon視為組建男團的候選人後，G-Dragon聯繫了兒時的好友T.O.P，讓他參加面試，大聲及勝利則是通過YG娛樂主辦的選秀，合格後成為該娛樂公司旗下的練習生。2006年7月，YG娛樂透過十一集的記錄片《BIGBANG出道實錄》敘述BIGBANG的出道經過。隊長兼饒舌的G-Dragon和主唱太陽因已經練習了6年之久，均有著深厚的實力並已訂定簽約。領唱姜大聲在選拔過程得到多位老師的好評；勝利與張賢勝 （後曾任BEAST成員）在選拔中落敗。而在落敗後獲得重選機會時，勝利最後獲勝加入BIGBANG，賢勝而淘汰，並離開公司。此記錄片在播出後便受到廣大關注，在網上的收看次數達到160萬人次。2006年8月19日，在YG娛樂全力打造下，BIGBANG在韓國首爾奧林匹克競技場舉行的「YG Family 10週年演唱會」上正式出道，並在隔月公開播放。不久之後於8月29日發行首張單曲專輯《BIGBANG》，包含〈A Fool's Only Tears〉、〈This Love〉以及朴春參與客串的〈We Belong Together〉，其中〈This Love〉改編自美國搖滾樂隊魔力紅的歌曲〈烈愛〉，由G-Dragon改寫並演唱，此張單曲銷售近4萬張。第二張單曲專輯是在9月份發行的《BIGBANG Is V.I.P》，最終賣出了3萬2千張。同年12月21日，BIGBANG發佈首張正規專輯《BIGBANG Vol.1》，並在12月舉辦出道後的第一場演唱會「The Real」。截至2007年2月底，《BIGBANG Vol.1》已售出4萬8千張。
Title: BIGBANG (Big Bang (BigBang album))
Section: 發展歷程
Subsection: 2007年－2008年：進軍日本

2007年2月8日，BIGBANG發行了他們在2006年12月30日舉行首次公演的演唱會專輯《The Real Vol.1現場音樂會》，到年底一共銷售超過1萬5千張，而從5月27日起以仁川站為起點開始進行「Want You」巡迴演唱會以宣傳首張正規專輯《BIGBANG Vol.1》，期間共途徑五座城市，包括大邱、昌原、全州及釜山。2007年8月16日，推出首張迷你專輯《Always》，《Always》代表組合有了些微改變，儘管成員們先前均參與過作詞作曲，但現在更專注於音樂風格的創新，G-Dragon負責創作首張迷你專輯中的大部分歌曲，包括另他們逐漸打開知名度的〈謊言〉（韓語：거짓말），特別的是，此張專輯引入電子音樂，引起相當正面的回饋，而主打曲〈謊言〉發佈後獲得一眾好評，評論將這首歌描述為「一演轟動」，成為他們最熱門的歌曲之一。2007年11月22日，BIGBANG趁勝追擊推出第二張迷你專輯《Hot Issue》，主打曲〈最後的問候〉（韓語：마지막 인사）取得與先前一樣的成功，均登上各大榜單之首，包括在Juke-On排行榜上連續8週蟬聯冠軍，並取得「Cyworld數位音樂大賞」12月份的人氣歌曲獎。為了答謝歌迷的支持，BIGBANG於12月28日至31日舉行為期3天「The Great」演唱會，而所有門票在開賣後僅10分鐘即銷售一空。然而，由於組合過度的演出，在成員均因過於疲勞不得不休養而暫停所有宣傳活動，儘管如此，他們的專輯及單曲依然熱賣，讓唱片公司再次出版包裝二次發行，憑藉著迷你專輯的成功，BIGBANG於年底橫掃韓國大型頒獎典禮各大獎項，當中包括在第9屆「Mnet亞洲音樂大獎」獲得最佳男子組合以及年度歌曲兩座大獎，其後，他們亦在第17屆「首爾音樂賞」奪下大賞獎，而根據相關報導，團體至年末一共收入高達120億韓元（約1150萬美元）。2007年年末，所屬經紀公司YG娛樂宣佈旗下男子組合BIGBANG將進軍日本，並在2008年1月4日發行首張日語迷你專輯《For the World》，僅靠著小幅宣傳就在日本最具影響力的排行榜公信榜排名第十位，並在東京巨蛋城內的JCB Hall舉辦首場海外演唱會。結束在日本的宣傳後，BIGBANG回到韓國，雖然團體的活動因個人活動而推遲，但還是發行了第三張韓語迷你專輯《Stand Up》。此次作品與鈴木大士及韓國搖滾樂團No Brain進行合作，於發行後再度創下佳績，不僅唱片銷售突破20萬張，其中主打曲〈一天一天〉（韓語：하루하루）均佔據多個數位音樂網站榜單首位，並蟬聯共六週的冠軍，此外，〈一天一天〉也成為韓國最暢銷的單曲之一，僅在韓國就有超過540萬的下載量，而在《Stand Up》中也包含排名在第5位的〈天國〉、第10位的〈Oh My Friend〉以及第20位的〈A Good Man〉與〈Lady〉。在準備下一張韓語作品期間，BIGBANG於2008年10月9日推出首張日語正規專輯《Number 1》，此張專輯躋身日本公信榜每日專輯排行榜中的第三名。11月5日，發行第二張韓語正規專輯《Remember》，收錄的主打曲〈紅霞〉（韓語：붉은노을）依舊在發表後空降韓國音樂榜單首位，專輯則賣出超過21萬張，再度的成功，使BIGBANG於第10屆「Mnet亞洲音樂大獎」拿下成軍以來第二座最佳男子組合獎。至2008年底，據報導BIGBANG的總收入為360億韓元（約3450萬美元）。
Title: BIGBANG (Big Bang (BigBang album))
Section: 發展歷程
Subsection: 2009年－2010年：個人發展及子團誕生

雖然組合在2009年初處於休息的狀態，但成員也忙於個人活動，而在3月27日重聚後與當時被稱作「女版BIGBANG」的同公司新女團2NE1進行合作並一同拍攝音樂錄影帶，推出了用來宣傳LG Cyon手機的單曲《Lollipop》，另外BIGBANG也發行了第三張單曲〈So Fresh, So Cool〉以宣傳啤酒品牌「Hite」，然而勝利因還未達到可飲酒年齡，未參與其中。8月19日，他們的日語正規專輯《BIGBANG》問世，由日本環球音樂發行，在活動期間也同時宣傳了〈My Heaven〉、〈Gara Gara GO!!〉單曲，其中〈My Heaven〉是韓語迷你三輯《Stand Up》收錄曲〈天國〉（韓語：천국）的日語再錄版，〈My Heaven〉甫發行便登上日本公信榜第三名，〈Gara Gara GO!!〉則位居第五。回韓國後，成員專注於個人活動，包括T.O.P出演電視劇《特務情人IRIS》飾演殺手的角色，太陽則分別於10月15日及11月13日推出個人單曲〈Where U At?〉及〈Wedding Dress〉，而在成員於各自的領域活動下，同時也重聚為日劇《單身情歌》錄製主題曲〈讓我聽你的聲音〉。2010年1月29日至31日，BIGBANG在韓國首爾奧林匹克體操競技場舉行為期三天的「Big Show 2010」演唱會迎來新年，之後便飛往日本著手進行首場日本巡演「Electric Love」，儘管尚未錄製任何正式專輯，但在活動中也發行了一些作品，和2NE1合作的單曲《Lollipop》的後續曲《Lollipop Part 2》再次被用來宣傳LG Cyon的Lollipop棒棒糖手機，釋出後即登上數位單曲榜首位。6月9日，推出第四張日文單曲《Tell Me Goodbye》，此曲是韓劇《IRIS》的日語再發行版本，公開後不僅大受好評，並在第52屆「日本唱片大賞」獲得年度歌曲獎，此外，為了「2010年世界盃足球賽」，BIGBANG另外發表有韓國搖滾樂團Transfixion與花式滑冰運動員金妍兒參與客串的歌曲〈Shout of the Reds〉。而在這一年中，大部分時間成員再次各自展開活動，成員T.O.P發行個人數位單曲〈Turn It Up〉參與電影《走進炮火中》的演出、成員太陽發行個人首張正規專輯《Solar》以及子團體GD&TOP的首次亮相，期間，BIGBANG獲頒幾個著名的獎項，包括在第24屆「日本金唱片大賞」獲得最佳五位藝人獎與最佳新人獎、「MTV日本音樂錄影帶大獎」所頒的最佳流行音樂錄影帶及最佳新人獎。
Title: BIGBANG (Big Bang (BigBang album))
Section: 發展歷程
Subsection: 2011年：回歸

經過近兩年在韓國的團體空白期後，BIGBANG於2011年2月24日發行第四張迷你專輯《Tonight》，並在2月25日至27日「Big Show 2011」演唱會上首次表演。《Tonight》在Cyworld的預售量近1萬張，打破東方神起在2008年創下的6千5百張的記錄，並且在一週內就上升至10萬張，同時引起熱烈反響，韓國知名媒體《Asiae》稱讚他們音樂的新方向，認為在這兩年的空窗期中，團體的風格和音樂情感變得更加深刻。而據媒體報導，專輯所產生的收入高達70億韓元（約660萬美元），其後，同名主打曲登上加翁數位單曲榜週榜冠軍。2011年4月8日，BIGBANG推出《Tonight》特別版專輯，主打歌為〈Love Song〉及〈Stupid Liar〉，亦包括各成員在2010年及2011年的Solo曲目〈I Need A Girl〉、〈High High〉、〈怎麼辦〉及大聲在此張專輯的個人獨唱單曲〈Baby Don't Cry〉。4月16日，公開〈Love Song〉音樂錄影帶。拍攝當中，YG娛樂耗資20萬美元引進韓國業界從未使用的四面攝影機（4 point wire camera），而音樂錄影帶發布後僅兩天的時間在Youtube官方頻道的點閱率已突破200萬觀看人次。2011年11月6日，BIGBANG以超過5千8百萬的票數成為「MTV歐洲音樂大獎」亞洲太平洋地區代表並成功奪下最佳世界藝人獎，使他們成為歷史上第一個獲頒此項大獎的亞洲歌手。而後BIGBANG參加「2011 YG Family巡迴演唱會」以慶祝YG娛樂成立十五週年，接著在12月14日發行第三張精選輯《The Best of BIGBANG》，專輯中包含熱門歌曲〈一天一天〉的日語版本，精選輯在發售的第一天以14,504張的銷售量空降公信榜專輯排行榜冠軍。
Title: BIGBANG (Big Bang (BigBang album))
Section: 發展歷程
Subsection: 2012年－2014年：首次世界巡演

2012年1月，所屬經紀公司YG娛樂開始發佈BIGBANG第五張韓語迷你專輯《Alive》相關預告，並宣佈將在2月29日正式發行數位及實體專輯，兩週內的預購數達到26萬張。主打曲之一〈Blue〉在專輯發行前一週提前釋出，公開後旋即佔據主要榜單第一名的位置，並連續三週蟬聯加翁數位單曲榜冠軍，成為2月份的冠軍得主，與音源同時發佈的音樂錄影帶則在Youtube上發佈僅一週，觀看次數達千萬記錄，同時獲得近期最熱門影片「Recently Most Popular」和焦點影片「Trending」兩枚金牌，而專輯正式推出後取得了商業性的成功，不僅銷售量突破21萬張，更在美國著名榜單告示牌K-pop熱門100首中的前十名歌曲就包攬了五個位置，實體專輯則躋身告示牌200大專輯榜排行榜中的第150名，創下首位韓國藝人以韓語專輯進入此項排行榜，BIGBANG的熱度也使他們在告示牌50強社交榜（Social 50）中排名第24位，其後，亦獲得知名網站如《時代雜誌》的高度認可，並在3月15日登上美國格萊美官方網頁，成為第一個被格萊美介紹的韓國歌手。2012年3月2日，BIGBANG在首爾奧林匹克公園體育館舉行為期三天，共吸引4萬名歌迷的週年演唱會「Big Show 2012」，正式拉開與理想國演藝合作的首場世界巡演「Alive Galaxy」帷幕，這場「Big Show」演出也透過MTV World Stage在160個國家播放，促進他們世界巡演的宣傳，而為了即將到來的巡迴演唱會，YG娛樂邀請了曾與義大利裔美國歌手Lady Gaga攜手合作「惡魔舞會」巡演的著名編舞家勞瑞安·吉布森擔任指導，這意味著觀眾更加期待BIGBANG的舞臺表現。團隊最終以2013年1月27日於首爾奧林匹克體操競技場作為「Alive Galaxy」為期近一年的終場演出，總計造訪12個國家24座城市，共48場演出，動員世界各地80萬名觀眾。巡演期間，《Alive》第三支主打曲〈Fantastic Baby〉音樂錄影帶在2012年3月6日通過Youtube頻道釋出，這是當時組合最火紅的一首歌，至今擁有超過4億的點閱數，是目前韓國團體觀看次數最多的音樂影片之一。日語版《Alive》則發表於同年3月28日，推出數位及實體版本，同時增加兩首日語歌。在發行的第一天便賣出超過2萬3千張，並居日本公信榜第二位，最後共售出超過20萬張，亮眼的銷售量被日本唱片協會認證為金唱片。4月9日，BIGBANG首度抵達臺灣，當天到機場接機的歌迷約1200名，創下外國藝人來臺接機的最高人次，翌日登上臺北101舉辦記者會，成為首組在此招開記者會的韓國團體。BIGBANG在2012年Springroove音樂節中與頂尖美國和日本嘻哈歌手一起表演，開始著手於日本的宣傳，BIGBANG是第一個與同公司女團2NE1一起被邀請的團體。隨著復出成功，BIGBANG在6月6日發行《Alive》特別版專輯《Still Alive》，專輯除原先已發佈的曲目外再加收4首新曲，其中主打曲定名為〈Monster〉。此張特別版專輯為組合進一步提升全球知名度，使BIGBANG在美國告示牌50強社交榜（Social 50）居於第11位，憑藉著超高人氣，BIGBANG在年末橫掃頒獎典禮各項大獎，當中在第14屆「Mnet亞洲音樂大獎」獲得最佳男子組合、年度歌手兩座獎項，以及G-Dragon以9月15日發行的個人迷你專輯《One of a Kind》奪下最佳男歌手獎，國際的部分，則在義大利的知名頒獎典禮「TRL獎」獲頒最受粉絲歡迎獎。結束宣傳活動後，成員於2013年至2014年再次投入到個人活動中，包括隊長G-Dragon展開個人首次世界巡演「獨一無二」及發表正規二輯《COUP D'ETAT》；T.O.P主演韓國電影《同窗生》、發行個人數位單曲〈Doom Dada〉；太陽發行第二張正規專輯《Rise》並舉行「Rise」巡迴演出；大聲推出由日本知名團體東京事變的龜田誠治、知名作曲家笹路正徳、 松尾潔及m-flo成員VERBAL四大音樂製作人一同精心打造的首張個人日語專輯《D'scover》後於日本陸續展開「D-LIVE」與「D'slove」巡迴演唱會，勝利則著重於主持日本節目、發行迷你二輯《Let's Talk About Love》，而在2014年11月，BIGBANG的第二支子團體GD X TAEYANG亮相並公開新曲《Good Boy》，至此，成員均在自己的領域下達到高峰。
Title: BIGBANG (Big Bang (BigBang album))
Section: 發展歷程
Subsection: 2015年－2016年：人氣巔峰

MADE睽違2年10個月，BIGBANG以完整體回歸韓國樂壇，為他們的第三張韓語正規專輯《MADE》在發行前先以企劃「Made Series」逐月推出的形式，預計於2015年5月1日起依次每月發佈《M》、《A》、《D》直至8月份，發行最後一張單曲專輯《E》後正式發表《MADE》完整專輯。5月1日，公開企劃中的第一張單曲《M》，收錄〈Bae Bae〉、〈Loser〉兩首新曲，甫公開後分別在美國告示牌全球數位單曲榜空降第一及第二名的位置，這是繼同經紀公司歌手PSY憑著〈江南Style〉與〈紳士〉後第二個取得此項成績的韓國歌手，而〈Bae Bae〉一曲更在第13屆「韓國音樂大賞」獲得最佳流行歌曲以及年度歌曲兩座大獎，接著在6月2日發表第二張企劃單曲《A》，收錄的〈Bang Bang Bang〉及〈We Like 2 Party〉同樣在釋出後佔據告示牌全球數位單曲榜前二名，並在中國最大音樂網站QQ音樂的M/V榜單中分別位於第一和第二，先前發表的〈Loser〉與〈Bae Bae〉則排在第三和第六位，另外截至6月25日止，兩張單曲共4首歌曲已在YouTube上超過1億的觀看數，其中〈Bang Bang Bang〉被獲選為「MTV IGGY」的夏季國際歌曲。第三張單曲《D》於7月1日公開，包括〈If You〉、〈Sober〉，而三張單曲觀看數已突破2億。「Made Series」企劃的最後一張單曲《E》在8月5日釋出，包含〈Zutter〉以及〈Let's Not Fall in Love〉，後者空降告示牌全球數位單曲榜榜首並連續兩週佔據加翁數位單曲榜首位，至此，單曲系列的合併銷售在亞洲的累積銷量已超過1300萬張。另外在「Made Series」系列持續發行期間，BIGBANG著手進行極受讚譽又取得商業性成功的「MADE」世界巡迴演唱會，在4月25日至26日首爾的兩場演出拉開帷幕，而後造訪了13個國家，32座城市，共舉辦66場演唱會聚集來自世界各地超過150萬名的歌迷進場觀賞，成為史上韓國歌手規模最大、動員最多觀眾的演出。據媒體報導，BIGBANG至年底一共收入了1400億韓元（約1.2億美元）。第二次世界巡演然而，由於BIGBANG的繁忙行程與正在活動的世界巡迴演唱會，為了讓組合在四個月不間斷的宣傳活動後得以休息，完整專輯正式宣佈將延後推出，儘管如此，發行的單曲均取得巨大的成功，在17屆「Mnet亞洲音樂大獎」成了當晚最大贏家之一，成功奪下四項大獎，包括他們的第三座年度歌手獎。接著繼續2016年的的巡演，在中國大陸和臺灣展開「Made V.I.P」歌迷見面會，共吸引39萬名粉絲到場，另外在3月及4月，在日本展開「Fantastic Babys」，共有46萬3千名觀眾進場觀賞。值得關注的是，BIGBANG在2016年上半年從「MTV義大利音樂獎」世界獎項中摘下最佳藝人獎，成為第一個也是目前唯一一個獲得此獎項的韓國歌手。十週年紀念2016年8月19日，BIGBANG迎來成軍第10年，在團體十週年之際，宣佈將展開一系列紀念活動，首先是在6月30日發行記錄了他們「MADE」世界巡迴演唱會全程的《BIGBANG MADE》紀錄片，再來是名為「0.TO.10」世界巡演，包括在7月29日至31日於日本大阪長居陸上競技場、8月20日在韓國首爾世界盃競技場舉行的公演，並陸續釋出紀念演唱會日本場次城市名單，2016年底加開福岡巨蛋演出，含特別活動總計在日本共23場演出，動員1百萬名觀眾進場觀賞，而追隨巡演的歌迷更超過130萬名，至此，BIGBANG創下了多項演唱會紀錄，在首爾世界盃競技場以成功聚集6萬5千名歌迷成為韓國歷年單場公演吸引最多觀眾的偶像組合，也成為日本歷史上第一個連續四年舉辦巨蛋巡演的海外歌手，且根據演唱會促進協會（ACPC）公開的數據顯示，BIGBANG於2016年度在日本一共舉辦60場演唱會動員超過185萬名觀眾的數值，創下該年日本巡演最多觀眾的紀錄。第三個專案則是名為「A TO Z」，展示團體的成長史，在8月5日至10月30日於韓國首爾舉行。11月8日，YG娛樂宣佈BIGBANG將舉行四場特別加場演唱會作為十週年巡演以及《MADE》專輯期的終場演出，分別是在2017年1月7日、8日韓國首爾高尺天空巨蛋以及1月21至22日在香港東九龍郵輪碼頭廣場中舉行「BIGBANG10 The Concert：0.TO.10 Final」，正式結束十週年紀念活動。第三張韓語正規專輯《MADE》在2016年12月13日問世，除了囊括2015年5月至8月推出的「Made Series」系列所有歌曲外再加收3首新曲，分別為〈Fxxk It〉、〈Last Dance〉及〈Girlfriend〉，三首歌曲均在音源發佈後橫掃韓國八大數位音樂網站依次完美佔據第一、第二與第三位，包括去年已發表的八首單曲也再次全數回到榜單內，成為韓國唯一全專主打、非主打均破表的組合，其中〈Fxxk It〉一曲在音源發佈後1小時內於Melon收聽人數為117,398次、24小時內收聽人數則達到1,210,585次，均位居2016年韓團第一及刷新韓國歷年24小時內收聽人數最高紀錄，而正規三輯《MADE》則在中國發售的第一天便以將近112萬張銷售量創下付費數字專輯銷售數值，並在iTunes共25個國家及地區取得專輯排行榜冠軍，推出的兩部音樂錄影帶也分別佔據12月份在美國及全球觀看最多的K-Pop MV第一名及第二名的位置。