shintaro-ozaki/entity-explanation huggingface dataset:
Title: 魔戒 (Master of the Rings)
Section: 改編作品
Subsection: 電視劇

2017年11月13日，亞馬遜公司獲得《魔戒》電視版權，計劃把魔戒改編成電視劇集，將分為多個季度播出，亞馬遜公司稱該協議還包含製作番外篇的可能性。。亞馬遜於2022年9月2日推出《魔戒：力量之戒》電視劇，這部作品的劇情並非直接從原著書本汲取或重複電影版的劇情，而是使用類似二次創作的方式虛構改編自J·R·R·托爾金的小說《魔戒》以補完發生在《魔戒現身》之前的故事，由於這段故事從未在原著中交代，因此遭來原著支持者的非議。。
Title: 魔戒 (Master of the Rings)
Section: 改編作品
Subsection: 電玩

《魔戒ONLINE》《中土世界：魔多之影》《中土世界：戰爭之影》《魔戒:開戰時刻》是《魔戒》原版授權，並與華納兄弟公司共同開發的即時策略(SLG)手遊。
Title: 傑克與大象 (Larger than Life (film))
Section: abstract

《杰克与大象》（英語：Larger Than Life）是一部1996年美国公路喜劇电影，由比爾·莫瑞主演，霍华德·富兰克林执导。该片由彭·邓沙姆担任制片人和联合编剧。该片在票房方面和评论方面均不成功。
Title: 重混 (Remix & Repent)
Section: abstract

重混（英語：Remix），也叫再混音，是一種音樂技術，應用於歌曲的原來版本，經過重新混音，甚至重新編寫歌詞，而形成另一種版本。混音師會利用電腦與合成器，創作一首歌主要編曲的另一個版本，增加或減除一些音符，或單純改變等化器、強弱、音高、速度、曲調長度，以及其他各方面構成音樂的要素，目的是想令歌曲給人們有一個新鮮的感覺。
Title: 重混 (Remix & Repent)
Section: 應用

製作高品質的音MAD作品的過程當中，對於聲源素材與原曲的調和，多用到諸如此類的電腦技術。
Title: J-Game (J-Game)
Section: abstract

《J-Game》是臺灣歌手蔡依林的第7張錄音室專輯，由新力博德曼於2005年4月25日發行。該專輯由薛忠銘、周佳佑、王治平、阿弟仔共同製作，並將流行音樂和嘻哈、電子、舊學派、迪斯可、中國風等音樂元素進行融合。該專輯獲得了樂評人好壞參半的評價，被評價順應潮流和追求極致，但定位模糊和缺乏個性。該專輯在臺灣的銷量超過26萬張，在全亞洲的總銷量超過120萬張，獲得2005年臺灣年度唱片銷量第2名，也獲得同年臺灣年度女歌手唱片銷量第1名。
Title: J-Game (J-Game)
Section: 背景和發展

2004年2月27日，蔡依林發行她的第6張錄音室專輯《城堡》，該專輯在臺灣的銷量超過30萬張，在全亞洲的總銷量超過150萬張，獲得2004年臺灣年度唱片銷量第2名，也獲得同年臺灣年度女歌手唱片銷量第1名。同年8月7日，蔡依林在中國上海市虹口足球場展開她的首輪巡演「J1世界巡迴演唱會」。2005年1月11日，媒體透露蔡依林預計將於同年3月至4月發行新專輯。同月24日，媒體透露蔡依林已經開始錄製新專輯，蔡依林表示希望在同年春節之前錄製完三首歌曲，並透露新專輯將繼續主打快歌勁舞的風格。同月25日，媒體透露蔡依林的新專輯將收錄蔡依林本人參與的創作，蔡依林表示：「唱快歌是我的特色也是強項，所以在新專輯裡我仍舊會保持這樣的風格。我自己也參與了歌曲的創作，寫了一些自己的感受，有些關於愛情，有些則是自己對哲學之類的看法，現在還不確定會有哪首歌曲被挑中。」此外，蔡依林透露唱片公司已經邀請周杰倫為她的新專輯創作，並表示：「目前還沒有收到他寫的歌，但是公司已經向他邀歌了。他寫的歌拓寬了我的歌路，令我有很多新的嘗試，當然公司的努力也是不可磨滅的。」同年2月26日，媒體透露周杰倫已經為蔡依林的新專輯創作了一首快歌，但唱片公司仍在考慮是否收錄。同年3月17日，媒體透露蔡依林已經將近完成錄製新專輯的十首歌曲。同月18日，新力唱片的劉天健表示蔡依林的新專輯是否收錄周杰倫的創作取決於歌曲的音樂風格和專輯的錄音進度等因素，並表示：「蔡依林到底會不會用周杰倫的歌，到現在還沒有確定，唯一確定的是，我們已經買下這首歌的使用權，發包給五個人填詞，歌詞都還沒寫好，最後是要放在蔡依林的新專輯、或是下張專輯、或是讓別人唱，都還不確定。」對此，蔡依林表示：「一切尊重公司的決定」。同月30日，媒體透露蔡依林的新專輯預計將於同年4月底發行，並透露由陳鎮川參與創作的歌曲〈野蠻遊戲〉將作為新專輯的主打歌曲，並透露第二主打歌曲將是一首抒情歌曲。同年4月8日，媒體透露王力宏為蔡依林的新專輯創作了一首歌曲，蔡依林表示：「這次跟力宏邀了一首曲，是很中國風R&B的東西，自己也很喜歡。」此外，媒體透露蔡依林的新專輯將由薛忠銘和王治平等人共同製作，蔡依林表示：「光收歌就超過上百首，篩選到最後留在專輯中的，都是最好聽的歌曲！」
Title: J-Game (J-Game)
Section: 創作和錄製

第一主打歌曲〈野蠻遊戲〉融合了嘻哈、饒舌、舊學院、迪斯可等音樂元素，俏皮的開場口白搭配趣味性的前奏，加上宛如電玩般的節奏貫穿整首歌，讓整首歌充滿了熱鬧歡樂的音樂氛圍，既朗朗上口又頗具娛樂性。歌詞表達了如何在愛和生活的冒險中生存，並以同名電影《野蠻遊戲》作為創意，大量運用了動物的名稱，象徵人們在生活中不知不覺所扮演的各種角色。為了精準詮釋歌曲的精神和風格，蔡依林在錄音前試唱了多個音階，希望能找到一個最俏皮的方式來演繹該歌曲。蔡依林表示：「最初拿到這首歌時，還真有點被老虎老鼠這樣可愛的歌詞嚇一跳，不曉得該怎麼唱最好，但是如果仔細看整首歌的內容會發現，其實最終所要表達的是人生就像是一場野蠻遊戲，每個人都在叢林裡面尋找自己的生存方式，因此作任何事情都要勇敢去嘗試。」第二主打歌曲〈天空〉見證了蔡依林自我成長的蛻變旅程，歌曲由徐緩漸進的鋼琴聲演變成一篇澎湃的樂章，搭配蔡依林沈穩豐富的聲音情緒，十分打動人心。第三主打歌曲〈睜一隻眼閉一隻眼〉節拍分明且旋律動感，歌詞也描寫了戀愛的絕招。 第四主打歌曲〈許願池的希臘少女〉是一首異國風味的甜美歌曲，歌曲中轉動的唱盤聲搭配青春童真的和聲，如地中海般湛藍的初戀思緒。 第五主打歌曲〈獨佔神話〉融合了中國古典曲調和現代節拍音符，蔡依林以輕柔且充滿期待的細膩聲線詮釋新世紀的愛情神話。第六主打歌曲〈反覆記號〉是蔡依林本人的填詞創作，歌詞將無法定義的愛情比喻成樂譜的符號。第七主打歌曲〈好想你〉唱出了美妙的愛情滋味，流暢的音符象征悸動的心跳感覺。歌曲〈酸甜〉以乾淨清脆的吉他弦聲作為鋪墊，明亮的間奏猶如哭過笑過的瞬間，在回憶中緩緩發酵成各種酸甜滋味。 歌曲〈Oh Oh〉唱出了女孩之間嬉戲甜美的對話，蔡依林以俏皮十足的嗓音挑動不安分的神經。歌曲〈追殺邱比特〉展現了蔡依林溫柔且強悍的聲調唱腔，充滿力度，而強有力的重拍搖滾旋律，展現了捍衛愛情的十足活力和決心。
Title: J-Game (J-Game)
Section: 標題和封面

為了將創意冒險和勇於嚐鮮的生活態度從音樂裡擴散蔓延出來，該專輯以「Game」為出發點，透過「Jisco-Game」、「Jissing-Game」、「Jancy-Game」三組結合音樂和視覺的概念，創造了一個屬於蔡依林的音樂遊戲王國，裡面有冒險、刺激、歡樂、悲傷和成長，傳達了在人生、友情、愛情和生活中都要遵循不屈不撓和勇往直前的守則。三組概念分別代表專輯中三種不同的曲風：動感舞曲、中版情歌、異想世界，「Jisco-Game」代表動感的快歌舞曲，並融合了嘻哈、電子、舊學院和迪斯可的精神。「Jissing-Game」取自想念的含義，唱出了愛情裡的想念、悲傷、自我成長等各種思緒，以及感動之餘更加勇敢面對的心情。「Jancy-Game」展現了多種奇幻想像力，以獨特的編曲和俏皮的節奏，刻畫了新鮮感十足的音樂表情。該專輯是蔡依林更有魅力和更加自信的展現，專輯的造型也以愈發成熟的小女人形象呈現，造型師陳孫華特別赴往日本採買造型材料，造型費共斥資新臺幣50萬元。蔡依林在專輯的預購禮封面中身穿陳孫華手工製作的低胸寶藍色禮服，封面中在裙擺末端加上小星星、花朵等拼貼式切割效果，展現了無比的華麗時尚感。蔡依林在專輯正式版的封面中身穿T恤搭配牛仔褲的造型，展現了十足的個性。蔡依林在專輯正式版的封底中身穿陳孫華特別挑選的川久保玲以芭蕾舞為靈感所設計的粉紅色燈籠裙，搭配陳孫華手工編製的項鍊和耳環，展現了多層次的垂綴感。蔡依林在專輯改版「冠軍慶功版」的封面中身穿華麗的龐克風造型，而這套造型從頭到腳包括衣服、配件、彩妝、指甲均由蔡依林本人打造，小露香肩的小牛皮刷白復古裝、性感迷你短裙、龐克風手飾和腰煉。蔡依林表示：「加添華麗的配件會讓原本感覺比較陽剛的龐克風增添女人味，而且重點是，一定要是金色的，因為金色是今年夏天最流行的顏色！」
Title: J-Game (J-Game)
Section: 發行和宣傳

2005年4月11日，新力博德曼宣布該專輯將於同月15日開放預購，該專輯的預購禮包括歌曲〈野蠻遊戲〉的MV幕後花絮影片。同月16日，蔡依林在臺灣臺北市西門町紅樓廣場舉辦「全球新歌獨佔發表會」。同月25日，該專輯正式發行。同年6月1日，蔡依林在臺灣臺北市台北101頂樓觀景台舉辦專輯慶功會。同月18日，蔡依林在臺灣臺中市國家音樂廳預定地舉辦「獨佔全亞洲慶功演唱會」，觀眾人數超過2萬人。同年7月8日，蔡依林發行該專輯的改版「冠軍慶功版」，該版本額外收錄10支MV。同年12月20日，媒體透露蔡依林和新力博德曼的合約早於同年2月到期，並透露蔡依林為報答唱片公司的再造恩情在無合約的狀態下仍積極配合唱片公司的宣傳工作。
Title: J-Game (J-Game)
Section: 發行和宣傳
Subsection: 現場表演

2005年7月24日，蔡依林參加「第7屆CCTV-MTV音樂盛典」，並在該活動演唱〈野蠻遊戲〉。同年8月5日，蔡依林參加「2005年新城國語力頒獎禮」，並在該活動演唱〈天空〉和〈野蠻遊戲〉。同月20日，蔡依林參加「2005年台北流行音樂節」，並在該活動演唱〈睜一隻眼閉一隻眼〉和〈野蠻遊戲〉。同年9月3日，蔡依林參加「第5屆全球華語歌曲排行榜頒獎典禮」，並在該活動演唱〈野蠻遊戲〉。同年10月19日，蔡依林參加「第7屆南寧國際民歌藝術節開幕式晚會」，並在該活動演唱〈野蠻遊戲〉。同月25日，蔡依林參加「中國（台州）網絡音樂節『e歌無限』演唱會」，並在該活動演唱〈野蠻遊戲〉。同年12月31日，蔡依林參加「2006高雄海海洋之心跨年晚會」，並在該活動演唱〈野蠻遊戲〉、〈天空〉和〈睜一隻眼閉一隻眼〉。2006年1月11日，蔡依林參加「第12屆全球華語音樂榜中榜頒獎典禮」，並在該活動演唱〈野蠻遊戲〉。同月21日，蔡依林參加「2006年Hito流行音樂獎頒獎典禮」，並在該活動演唱〈天空〉和〈野蠻遊戲〉。同年2月26日，蔡依林參加「2006年TVBS華語金曲榜」，並在該活動演唱〈許願池的希臘少女〉和〈天空〉。之後，蔡依林陸續出席在各地舉辦的活動，並在活動中演唱該專輯中的歌曲。
Title: J-Game (J-Game)
Section: 發行和宣傳
Subsection: 單曲和MV

2005年4月13日，蔡依林發行單曲〈野蠻遊戲〉。該歌曲的MV由賴偉康和比爾賈共同執導，該MV共斥資新臺幣150萬元拍攝。為了呈現現實和奇幻反差的遊戲世界，MV場景幾乎都以繽紛的動畫貫穿，並交叉剪接蔡依林站在水邊熱力十足的舞蹈。導演設計仿真花朵的超現實場景，並以直升機作為帶領，讓蔡依林穿梭虛擬和現實，結尾以蔡依林駕駛直升機，飛往下一個冒險旅程結束，象征勇往直前的精神，而MV中的直升機斥資新臺幣3000萬元由法拉利設計師設計。歌曲〈天空〉的MV由黃中平執導，該MV在臺灣臺北市陽明山國家公園擎天崗取景拍攝。歌曲〈獨佔神話〉的MV由鄺盛執導，該MV共斥資新臺幣150元拍攝。MV除了在片場搭建東方風味濃厚的巷弄和拱門場景之外，也邀請了電影美術團隊設計潑墨山水畫背景動畫。該歌曲的創作人王力宏也特別擔任MV的創意顧問，他提出了許多拍攝MV的建議，包括中國風場景、慢鏡頭運鏡、二胡和古箏、炊煙特效等。該MV的故事大綱是蔡依林借助靈應板和前世對話，她在MV中分飾天使和惡魔二角，並以天使和惡魔來區分前世今生。歌曲〈睜一隻眼閉一隻眼〉的MV由鄺盛執導。歌曲〈許願池的希臘少女〉的MV由賴偉康和比爾賈共同執導。歌曲〈反覆記號〉的MV由賴偉康執導，導演讓蔡依林抱著象征背叛的貓咪入鏡，MV中蔡依林畫著淡妝、手拿日記本，一邊閱讀兩情相悅時的海誓山盟，一邊用立可白將過去的甜蜜回憶一行行塗掉。歌曲〈酸甜〉的MV由賴偉康執導。此外，歌曲〈野蠻遊戲〉獲得2005年臺灣Hit FM年度百首單曲第26名，歌曲〈天空〉和〈睜一隻眼閉一隻眼〉也分別獲得第2名和第65名。
Title: J-Game (J-Game)
Section: 商業表現

2005年4月16日，新力博德曼宣布該專輯在開放預購的首日在臺灣的預購量超過1萬5千張。同月25日，媒體透露該專輯在開放預購的十天在臺灣的預購量超過15萬張。該專輯在發行首週獲得臺灣玫瑰大眾、亞洲唱片、五大唱片的唱片銷量排行榜週榜第1名。同年5月27日，臺灣玫瑰大眾宣布該專輯蟬聯唱片銷量排行榜週榜第1名5週。同年6月1日，新力博德曼宣布該專輯在全亞洲的銷量超過100萬張。同年8月1日，媒體透露該專輯在全亞洲的銷量超過120萬張。同年12月5日，媒體透露該專輯在臺灣的銷量超過22萬張。同月17日，媒體透露該專輯獲得2005年臺灣年度唱片銷量第2名，也獲得同年臺灣年度女歌手唱片銷量第1名。此外，該專輯分別獲得2005年臺灣玫瑰大眾和五大唱片年度唱片銷量排行榜第2名和第4名。最終，媒體透露該專輯在臺灣的銷量超過26萬張，在全亞洲的總銷量超過120萬張。
Title: J-Game (J-Game)
Section: 評價

中華音樂人交流協會評價：「現在做唱片的方向都比較重口味且複雜，歌曲編排極悲極樂、極流行、極前衛的商業手法。這張專輯屬於泡泡樂的極致，這樣的發展方向很適合她，非常佩服專輯製作順應潮流且做到極致的手法。有驚喜感，想再聽第二次，但可以花心思抓Jolin的音域。」樂評人楊荔婷評價：「這張《J-Game》，她找來了另一才子王力宏跨刀制作，音樂曲風上也大玩特玩，繼續鞏固其舞曲女王地位。」廣州電台金曲廣播的梁宇聰評價：「我覺得比她之前的音樂更加國際化、而元素也更多元化，而且感覺也成熟，有一點的女人味。王力宏的加盟除了令這張專輯帶來了新的嘻哈音樂之外，還令到有一個宣傳的話題，暫時沒有發現有什麽明顯缺點，反而感覺她的唱功有進步。」愛FM的王彪民評價：「再一次以舞曲掛帥，Jolin成功的地方，就是在時下的流行舞曲裡，穿透了她本身的特色。」嘩！FM的細飛評價：「若以專輯整體表現來打分，Jolin這張《野蠻遊戲》的耐聽度似乎比上張專題稍弱了些，歌曲要反覆聽了幾遍才留下印象，缺乏一擊即中的歌曲，但卻是更細膩，不得不稱讚的是Jolin的努力上進，每張專輯裡Jolin個人表現都有明顯的進步，我想那正是她可以長紅的原因，Jolin絕對值得支持！」騰訊娛樂的樹娃評價：「《J-Game》在整體製作風格上依舊延用前兩張作品的套式。而這次在快歌風格上更為趨向電子樂。本土原創方面，除了一直合作的薛忠銘，新啟用的王菀之、元衛覺醒的作品也讓人感受到了與之前不一樣的蔡依林。製作人方面，薛忠銘的製作在這張作品中占了大部分，與王力宏的首次合作雖然新鮮卻未像之前與周杰倫合作那般引起的反響來得大，再有阿弟仔第一次出現在蔡依林的製作人的名單中，可惜中規中矩的《天空》未能擦出後來再度合作的火花。」網易娛樂評價：「從音樂上說，這張專輯可以算得上精美但平庸，或者說，雖然每一首歌都是之前兩張成功專輯的翻版，雖然每首歌都製作精細，但偏偏少了才華橫溢之輩的那一下點睛之筆。」廣東電台音樂之聲的周兵評價：「嚴格來說只能夠算是不過不失，雖然沒有了周杰倫，但是沒有影響到整張唱片質素，還是延續以前的風格，而她這種風格依然是受年輕歌迷的歡迎，不過她的缺點就是一連幾張碟的音樂旋律感還是比較差，如果從長遠的角度來說是有問題的。」《新快報》的賀雅佳評價：「新專輯裡融合了嘻哈、電子、Old School以及復古Disco等的風格，營造一種所謂獨一無二的『Jisco』，但正是這種不成功的改變讓專輯顯得雜亂無章，缺乏一種明確的定位，失去了個性。音樂更強烈、節奏更快，著力希望在細節上擦掉周杰倫烙印的做法似乎很難實際地突出蔡依林，製作人各展所長，在各種流行元素集合之後，蔡依林去了哪反倒成為了一個問題。」
Title: J-Game (J-Game)
Section: 獎項

2005年7月24日，蔡依林憑藉該專輯獲得第7屆CCTV-MTV音樂盛典台灣地區年度最佳女歌手。同年8月5日，蔡依林憑藉該專輯獲得2005年新城國語力頒獎禮新城國語力亞洲歌手大獎和新城國語力舞台大獎，歌曲〈野蠻遊戲〉獲得新城國語力年度歌曲大獎和新城國語力歌曲，歌曲〈天空〉獲得新城國語力歌曲。同年9月3日，蔡依林憑藉該專輯獲得第5屆全球華語歌曲排行榜最受歡迎女歌手和最佳舞台演繹獎。同年10月30日，歌曲〈野蠻遊戲〉獲得第3屆東南勁爆音樂榜台灣地區十大金曲。同年11月5日，蔡依林憑藉該專輯獲得2005年新加坡金曲獎933醉心龍虎榜榜上風光獎。同年12月15日，蔡依林憑藉該專輯獲得第5屆中國金唱片獎引進版類女演員獎。2006年1月11日，蔡依林憑藉該專輯獲得第12屆全球華語音樂榜中榜港台最受歡迎女歌手獎，歌曲〈天空〉獲得年度最佳歌曲。同月21日，蔡依林憑藉該專輯獲得2006年Hito流行音樂獎Hito女歌手和進榜最多單曲歌手，該專輯獲得蟬連冠軍最久專輯，歌曲〈天空〉獲得年年度十大華語歌曲。同年23日，蔡依林憑藉該專輯獲得第28屆十大中文金曲頒獎音樂會全國最受歡迎女歌手銅獎。同年2月17日，蔡依林憑藉該專輯獲得第1屆KKBox數位音樂風雲榜年度風雲女歌手，該專輯獲得年度十大專輯，歌曲〈睜一隻眼閉一隻眼〉獲得年度十大單曲，歌曲〈天空〉獲得年度十大K歌。同月26日，蔡依林憑藉該專輯獲得2006年TVBS華語金曲榜最佳女歌手，該專輯獲得十大專輯。同年3月1日，蔡依林憑藉該專輯入圍2006年MTV亞洲大獎最受歡迎台灣藝人。同年4月24日，蔡依林憑藉該專輯獲得2005年度Music Radio中國Top排行榜港台最佳女歌手、最佳舞台演繹獎和MusicRadio音樂之聲DJ最愛藝人獎。同年5月20日，蔡依林憑藉該專輯獲得第3屆勁歌王年度總選最受歡迎台灣女歌手，歌曲〈野蠻遊戲〉獲得十大國語金曲獎。此外，歌曲〈獨佔神話〉獲得加拿大至Hit中文歌曲排行榜 全國推崇十大國語歌曲。
Title: 天生贏家 (Live to Win)
Section: abstract

《天生贏家》，官方英文名The Winner，是一個台灣綜藝節目，由禚宏順與徐嘉森各自領導全紅傳播與和展廣告製作，先後在中視與華視播出，頂尖拍檔伴奏，每集邀請六位來賓進行問答。節目口號是：「《天生贏家》，啵兒棒！」
Title: 天生贏家 (Live to Win)
Section: 歷史

1994年2月，華視綜藝節目《鑽石舞台》決定全盤更新，擬改由胡瓜、方芳芳、陽帆共同主持，不排除更改節目名稱；但在革新方案實施之前，原本的主力製作群禚宏順、劉德惠等人已離職並另組全紅傳播，製作中視綜藝節目《天生贏家》。
Title: 天生贏家 (Live to Win)
Section: 歷代主持人

第一代：曹啟泰、況明潔、黃韻玲第二代：曹啟泰、況明潔、天心第三代：曹啟泰、況明潔第四代：況明潔、郭富城（改為現場直播，播出四集即停播）
Title: 天生贏家 (Live to Win)
Section: 播出時間

最初於中視播出，播出日期為1994年5月24日起至1994年11月1日每週二21點30分，共計24集；中視時期最後一集的結尾是吳大維新歌〈亞洲呼啦啦〉的MV。之後移至華視播出，播出日期為1994年11月3日至1996年12月12日每週四21點30分，共計109集。華視重播的時間是2001年7月22日至2002年1月6日。2021年11月起，為慶祝華視50週年台慶，YouTube「華視懷舊頻道」陸續發布部分集數華視版本的官方完整版。
Title: 天生贏家 (Live to Win)
Section: 單元
Subsection: 中視時期

=該集累計獎金最多者與該集累計獎金第二多者參賽的遊戲單元。兩位參賽者均需穿著製作單位特製的雨衣，每件雨衣上面都黏有一定數量的玩具鈔票。兩位參賽者按照主持人的指示，於時限一分鐘內相互猜拳（剪刀石頭布），口令為「天生贏家猜」。贏者可以拿取對方身上的一張玩具鈔票，並握在另一手，再繼續猜拳。兩位參賽者如此反覆猜拳，直至時間到，主持人就會計算並宣布兩位參賽者獲得的額外獎金金額。
Title: 天生贏家 (Live to Win)
Section: 單元
Subsection: 華視時期

以下是該節目在華視播映期間曾經出現過的節目單元，以前期為例。
Title: 天生贏家 (Live to Win)
Section: 單元
Subsection: 華視時期

=由一群人排列於一條通道的兩側，戴著白色手套，對經此通道入場的特別來賓「上下其手」。來賓身上有氣球，從入場前至入場後，剩餘氣球多少，則可換算成獎金。此單元後來改變為只是來賓的入場方式，無獎金的計算。
Title: 天生贏家 (Live to Win)
Section: 單元
Subsection: 華視時期

=看影片找錯誤，口號是：「大家來找碴，趕快來搶答！Part One：短篇。」製作單位邀請一位明星演出一支約10秒鐘的影片，影片中有一個錯誤之處，在參加來賓看完之後，就輪流把臉伸進一個猴子臉看板的洞裡，對著前方的攝影機，透過只有觀眾與主持人才聽得到的麥克風說出答案。如果答錯，螢幕左下角會出現一隻小恐龍；小恐龍會嘲笑來賓，或是搔搔頭再搖搖手指說「No, no, no, no…」表示答錯；同時曹啟泰先喊「你答——」，然後主持人齊喊「錯啦」。如果答對，來賓的說話聲音會被改變（讓電視觀眾不要太早知道答案），小恐龍會比出大拇指稱讚參賽者答對了；同時曹啟泰先喊「你答——」，然後主持人齊喊「對啦」。除了猴子臉看板外，製作單位也曾經用過鱷魚嘴巴的道具，來賓答題時趴進一個鱷魚嘴巴道具內，裡面也有一具攝影機拍攝來賓的臉。如果參賽者答錯，鱷魚嘴巴就會「閉」起來，象徵性的將來賓「咬」一下以示懲罰；反之若答對者，即可「安全脫身」。鱷魚的牙齒是特殊材質製造，所以不會把來賓咬傷。影片會播放三次，每播完一次所有來賓即須輪流作答，答錯者繼續看下一次再答題，每一次播放時影片中的錯誤之處都會比前一次更加清楚。第一次即答對者可獲得獎金新臺幣參仟圓整（NTD3,000.-），第二次則為貳仟圓整（NTD2,000.-），第三次是新臺幣壹仟圓整（NTD1,000.-）。三次播放及答題完畢後，主持人喊出「天生贏家，請看！」即播出解答影片，解答影片中由演出的明星公布答案，說明錯誤在哪裡。此單元的「錯誤之處」通常是影片中出現的某樣物品或現象與現實不符，例如：北半球的氣旋是逆時針方向旋轉，片中的衛星雲圖卻顯示順時針方向（科氏力）。洗手台下方的排水管應該是彎曲的，片中卻是直的（排水管設計存水彎，以阻擋下水道臭味或蟑螂等蚊蟲）。汽車的後照鏡應位於駕駛的左右前方，片中卻跑到後座的左右前方。罐頭應開對稱的兩個洞才能將其中的液體倒出，片中卻只開一個洞就倒出了（大氣壓力）。三次答題都答錯的來賓必須接受「震撼教育」懲罰。站在「懲罰區」內，三位主持人一起喊：「頂尖！」指示頂尖拍檔演奏一小段搖滾樂，接著懲罰區上方會落下許多彩色塑膠球砸在來賓身上，地上也有對準來賓噴出的乾冰，持續約十秒鐘結束懲罰。此單元曾經以出現不連戲畫面的電影作為題目，例如《遠離賭城》（Leaving Las Vegas）即被使用過。
Title: 天生贏家 (Live to Win)
Section: 單元
Subsection: 華視時期

=看影片找錯誤，口號是：「大家來找碴，趕快來搶答！Part Two：長篇。」製作單位拍攝了一支1至2分鐘的短劇（也是邀請明星演出），短劇中有八個錯誤之處（有時七個），當參賽來賓看到錯誤時必須立即按鈴搶答（此時影片暫停播放），答對者可得到獎金，答錯者會被噴乾冰懲罰。來賓答完影片繼續播放、繼續搶答，如果全部播放完畢後仍有錯誤未被找出，會再次播放錯誤之處直到答對為止；或者該處錯誤播放到一定次數仍未被參賽來賓猜出者，主持人就會公佈該處錯誤，而〈短篇〉的小恐龍也會出現在螢幕左下角「一直哭」，表示參賽來賓沒有猜中該錯誤處。播出解答影片前，主持人同樣喊：「天生贏家，請看！」此單元的錯誤之處通常是以下兩種形式：一是「不連戲」，例如演員脖子上繫的原本是領帶，畫面一跳後變成領結；二是「以相似物品混淆」，例如演員說要打羽毛球，拿起的卻是網球拍。每一個錯誤的獎金是新臺幣200元至3,000元不等，視難度而定。後期的節目則為新臺幣50元至1,000元不等，同樣也是視難度而決定。該單元最大的賣點，為一名「光頭」工作人員，在每一次的短劇中都會使用他的光頭偽裝成不同的物品作為題目。例如影片中的背景裡起初有顆籃球，但此籃球在後一個鏡頭裡變成由該名光頭工作人員的頭畫成的「假籃球」。另外也有一個工作人員用他的背部當作一些東西的物體，例如另外的工作人員，則替此人的背上畫上一堆書，成為「假書架」。
Title: 天生贏家 (Live to Win)
Section: 單元
Subsection: 華視時期

=類似「大風吹」遊戲，但不搶椅子坐下，改成兩兩一人互相擁抱。該單元是採用淘汰制度，由於參賽者一開始是六個人，因此況明潔或黃韻玲也必須「親自下海」來玩。該單元進行時，其中一位女主持人會配合頂尖拍檔，不斷唱著：「誰來抱我？Oh oh，oh oh…」直至曹啟泰吹了哨子，表示參賽者必須立即找另外一個人互相擁抱；參賽者沒有「擁抱對象」者，即算出局。第一個被淘汰的參賽者得不到任何獎金，第二位參賽者可以得到新臺幣伍佰圓整（NTD500.-）的獎金，第三位可得到新臺幣壹仟圓整（NTD1,000.-）的獎金，依此類推，最後不被淘汰的參賽者，也就是該名參賽者抱到主持人者，即可獲得新臺幣伍仟圓整（NTD5,000.-）獎金。
Title: 天生贏家 (Live to Win)
Section: 單元
Subsection: 華視時期

=每次進行一個「是非題」問題，主持人連續提示不同的答案，給參賽者同時作答。當主持人說「請做答！」後，六名參賽者必須快速判定該提示是否符合答案要求，並且用手臂比出“×”或“○”姿勢。所謂的“×”姿勢，是參賽者兩手交叉擺胸前，表示該提示「不正確」；而“○”姿勢，則是兩手高舉，指尖碰指尖，呈現“○”的樣子，表示該提示「正確」。參賽者於前三個提示可以允許失誤。第四個提示一直到第三十個提示，均不得有失誤，否則算出局；而如果參賽者比了一個姿勢又即刻改成另外一個姿勢，視同作弊，主持人會根據作弊情形判定該參賽者是否出局。越後面的題目，難度越高，考驗著參賽者的反應與機智。舉例說明：題目是「下列哪些是可以喝的飲料？」，主持人會接二連三的提出一些名詞。每提示一個，參賽者就必須判斷對錯並立刻比出該有的姿勢。如果提示的東西確為飲料時，參賽者應舉出“○”姿勢；若非飲料時，參賽者應舉出“×”姿勢。遊戲進行中，主持人常會以「同首詞」（同一個字開頭的詞）來「誤導」參賽者選出錯誤的選項。如上述「可以喝的飲料」例中，主持人說出「汽水」，則參賽者就必須舉出“○”姿勢；而主持人說出「汽油」或「汽油彈」等與前幾個選項的同首詞「誤導」參賽者，參賽者就必須舉出“×”姿勢，儘可能的不被「誤導」。有時候，曹啟泰也會以「諧音詞」作為誤導的方法。舉例說明：「下列哪些是中國古代的詩人？」如果曹啟泰的提示是「杜甫」，參賽者就必須比出“○”姿勢；如果提示是「豆腐」（發音類似「杜甫」），參賽者就必須比出“×”姿勢。由於連續提問的節奏很快，誤導的提示也相當刁鑽，總有參賽者因反應不過來而回答錯誤，為遊戲的趣味所在。三十題全部答對且沒有失誤者，即可得到高額獎金。
Title: 天生贏家 (Live to Win)
Section: 單元
Subsection: 華視時期

=與〈大家來找碴短篇〉雷同，但改用四階段出題，有猜臉、猜圖、猜字、猜色等四個階段。參賽者須在指定時間內完成搶答，最先猜中者有最多的「IQ指數」，「IQ指數」會隨著時間流逝最後歸零甚至變成負值，最後會換算成績分累計。猜臉－影片中會由一位明星演唱一首歌曲，期間電腦特效會將該明星的臉變成另一位明星的臉，參賽者須在最快的時間內猜中最後出現了哪位明星的臉。猜圖－影片中會出現一組由未完成的推盤遊戲形成的拼圖，並會自動拼回原狀，參賽者須在最快的時間內猜中最後在完成的拼圖上出現了什麼物體。猜字－影片中會出現旋轉中的立體文字，最先會從平視角開始旋轉，並慢慢將視角抬升，最後會呈現俯瞰圖，參賽者須在最快的時間內猜中這是什麼字。猜色－影片中會出現數張照片的分色圖，每隔數秒切換一張，並且會慢慢疊加拼出完整照片，參賽者須在最快的時間內猜中照片是什麼物體或景象。
Title: 天生贏家 (Live to Win)
Section: 單元
Subsection: 華視時期

=此單元會邀請三位藝人進行聯想問答的遊戲，六名參賽者在每輪遊戲進行前先預測哪位藝人寫的答案最多，之後主持人會要求三位藝人於限時1分鐘內寫出答案，結束後由主持人研判正確與否及統計，並宣佈哪位藝人知道的最多，預測成功的參賽者即可獲得獎金1000元。
Title: 天生贏家 (Live to Win)
Section: 單元
Subsection: 華視時期

=最後參賽者的獎金計算，雖然主持人將每一個參賽者的所得獎金報出來，只有第一名才可以「獎金變現金」，得到實質的現金，剩下的五名，則只能「獎金變雞精」，得到雞精禮盒，並請這五名參賽者「出示他們的『戰利品』」。「天生贏家」是該集累計獎金最多的，「天生二家」則是該集累計獎金第二多的，相互可以參加〈猜拳奪獎金〉比賽。〈猜拳奪獎金〉則是「天生贏家」與「天生二家」相互猜拳拿獎金。「天生贏家」與「天生二家」均需穿著製作單位特製的雨衣，每件雨衣上面都黏有一定數量的仟圓玩具鈔票。兩「家」按照主持人的指示，於時限一分鐘內相互猜拳，贏者可以拿取對方身上的一張仟圓玩具鈔票，並握在另一手，再繼續猜拳，兩「家」如此反覆猜拳，直至時間到，主持人就會計算兩「家」握在手中的玩具鈔票張數為多少與其差距張數，若「天生贏家」的張數最多，「天生贏家」可額外多得差距張數乘以仟圓的實質現金；反之，若「天生二家」的張數最多，「天生贏家」原本得到的實質現金需扣除差距張數乘以仟圓，並轉為「天生二家」實得現金獎金。順帶一提，曾發生過「天生二家」實得現金獎金還超過「天生贏家」原本得到的實質現金的情形，形成「天生二家」拿到了比原本「天生贏家」的實質現金還高的獎金再外加雞精禮盒，「天生贏家」卻任何獎金、獎品都無法得到的狀況。這一集便是華視在1995年9月14日播出的第45集，林瑞陽划拳得到16,000元，把歐陽龍原本贏得的15,800元獎金全部拿走。另外，若當集有產生兩位「天生贏家」（即累計獎金最多且一樣多的有兩位），則直接由此兩「家」進行〈猜拳奪獎金〉比賽，得到玩具鈔票張數最多者即為真正的「天生贏家」，可得到累計獎金外加多得差距張數乘以仟圓的實質現金；另一位得到張數最少者則變為「天生二家」，沒有獎金但仍得到雞精禮盒。不過如果兩「家」最後結果仍不分勝負均得到相同張數的玩具鈔票，則累計獎金由兩「家」平分。
Title: 天生贏家 (Live to Win)
Section: 資料來源

臺灣電視資料庫中華電視公司
Title: 最终幻想V的音乐 (Music of Final Fantasy V)
Section: abstract

电子游戏《最终幻想V》的音乐由系列主要作曲者植松伸夫谱写。《最终幻想V 原声音乐版》辑录了游戏中几乎全部音乐，其由史克威尔/NTT出版发行，并在后来由NTT出版再版。改编专辑《最终幻想V 亲爱的朋友》选录了数首游戏音乐，并以现场和声乐等多种风格改编，专辑有史克威尔/NTT出版发行，后由NTT出版再版。此外，由植松伸夫作曲，佐藤史郎编曲，森俊之演奏的钢琴编曲选集《钢琴选集 最终幻想V》由史克威尔/NTT出版发行，后来由NTT出版再版。音乐获得褒贬不一的评价；一些评论者喜欢原声并认为其被低估了，但另一些人则认为其只有中等品質。以《亲爱的朋友》为首的几首曲目至今依然受到欢迎，并在多场管弦音乐会上演出，其中包括音乐会系列“亲爱的朋友 最终幻想V的音乐”和管弦游戏音乐会。一些原声音乐还选入史克威尔内外团体发行的编曲与合集专辑。
Title: 最终幻想V的音乐 (Music of Final Fantasy V)
Section: 概念与创作

植松最初估计游戏需要100多首曲目，但最终设法将其减至56。植松在谈及音乐创作思路时曾称，他先通读剧本并为全部曲目拟定标题，再为剧情和标题谱写相匹配的旋律。植松认为，《最终幻想V》原声音质远远优于《最终幻想IV》。他还称，因此相对于《最终幻想IV》的一张原声CD，该游戏需要两张。植松称，为保持专辑低价，他宁愿使用一张CD。
Title: 最终幻想V的音乐 (Music of Final Fantasy V)
Section: 最终幻想V 原声音乐版

《最终幻想V 原声音乐版》（ファイナルファンタジー V オリジナル・サウンド・ヴァージョン）是《最终幻想V》的电子游戏音乐原声专辑。专辑收录了游戏的音乐曲目，由植松伸夫作曲、编曲、制作并演奏。专辑分为2碟，共67首曲目，计2小时8分30秒。专辑由史克威尔和NTT出版于1992年12月7日发行，目录号为N33D-013~4，并由NTT出版于1994年11月26日和2004年10月1日再版，目录号分别是PSCN-5015~6和NTPC-5015~6。1992年发行的单曲《最终幻想V 5+1》收录了原声中的《片头曲》、《最终幻想V主题曲》、《收获》、《迷宫》、《战斗1》，以及之前未发行的《最终幻想》音乐《玛托娅的洞窟》。单曲由NTT出版发行，目录号为N09D-012，计14分46秒。单曲《最终幻想V 曼波de陆行鸟》收录了游戏曲目《曼波de陆行鸟》，游戏中三首未使用的曲目，以及一个混编曲目。该单曲由NTT出版于1993年发行，目录号为N90D-016，计16分14秒。原声中的9首曲目收录附加CD《来自终幻想FFV和FFVI电子游戏的音乐》，并随《最终幻想选集》于1999年10月5日一齐出货。随着本作、《最终幻想IV》和《最终幻想VI》的Game Boy Advance移植版发行，三作重制版的原声收录于《Final Fantasy Finest Box》，由史克威尔艾尼克斯于2007年3月28日发行，目录号为FFFB-0002-3。评论对原声音乐的观点不一。一些评论者，如RPGFan的本·施韦策认为其品質一般，称其“间或存在作曲问题”，并称，尽管别人简单认为原声“夹在”《最终幻想IV》和《最终幻想VI》的“中间”，但即使这样他也称，“我不知道为什么我喜欢《最终幻想V》的音乐”。施韦策称赞《最终幻想V主题曲》是“一首真正激动人心的乐曲”，“凯旋、充满希望，并同时带着渴望”，但他称“植松的作曲风格至此达到了早期的稳定”。其他评论者持有不同观点，Soundtrack Central的Jason Strohmaier认为这是张被低估的专辑，而Soundtrack Central的杰里米·奥尔特也认为其可与植松的其他作品相提并论。
Title: 最终幻想V的音乐 (Music of Final Fantasy V)
Section: 最终幻想V 亲爱的朋友

《最终幻想V 亲爱的朋友》（ファイナルファンタジー V ディア・フレンズ）是《最终幻想V》原声音乐改编专辑，其选录了游戏音乐曲目，并使用现场乐器与合成乐器改编。Angelit和Ulla Pirttijärvi使用英语和萨米语为数个曲目演唱声乐。专辑收录14首曲目，计55分48秒。专辑由史克威尔和NTT出版于1993年3月25日首发，接着由NTT出版于1994年11月26日和2004年10月1日再版。初版目录号为N30D-017，初次再版目录号为PSCN-5018，二次再版目录号为NTCP-5018。评论者给《最终幻想V 亲爱的朋友》不一的评价；评论认为其品質尚可，Jason Strohmaier发现合成乐器有一些问题，而RPGFan的弗雷迪·W在评论中也总结称，专辑是“意境、情感和思想的大杂烩，只会吸引那些喜爱《最终幻想V》之人”。
Title: 最终幻想V的音乐 (Music of Final Fantasy V)
Section: 钢琴选集 最终幻想V

《钢琴选集 最终幻想V》（ピアノコレクションズ ファイナルファンタジーV）是由植松伸夫谱曲、佐藤史郎编曲、森俊之演奏的《最终幻想V》音乐选集。其由史克威尔和NTT出版于1993年6月21日发行，目录号为N38D-018。其随后由NTT出版于1994年9月24日和2001年6月27日再版，两次再版目录号分别为PSCN-5009和NTCP-1002。专辑收录13首曲目，计46分31秒。《钢琴选集 最终幻想V》获RPGFan的帕特里克·江恩等评论者的好评。帕特里克认为专辑“令人惊异”，并认为与其他最终幻想游戏钢琴编曲相比，即使不能超越也是水准相同。他还喜欢几首曲目使用的艺术手法，认为这张专辑是钢琴选集系列中最“抽象”的。
Title: 最终幻想V的音乐 (Music of Final Fantasy V)
Section: 影响

将最终幻想游戏音乐以摇滚风格改编的乐团黑魔导士改编了两首《最终幻想V》乐曲：《大桥的死战》收录于2003年发行的同名专辑，《最终战》的改编曲《尼奥·艾克斯迪斯》收录于2008年专辑《黑暗与星光》。填词版《回忆的音乐盒》和《亲爱的朋友》由大木理纱演唱，收录史克威尔制作合辑《最终幻想声乐合辑I －祈祷－》中。此外填词版《那天终会到来》和《遥远的家乡》由大木理纱和野口郁子演唱，收录于《最终幻想声乐合辑II “爱将成长”》中。植松在其系列音乐会“Dear Friends: Music from Final Fantasy”上演奏了几首曲目，音乐会的名称即来自《最终幻想V》的一首曲目名。《最终幻想V》的音乐还收录于多个官方音乐会和现场专辑中，如《20020220 music from FINAL FANTASY》——管絃樂演奏的現場錄音專輯，其中收錄了音樂《亲爱的朋友》。在东京爱乐乐团1991年5场管弦游戏音乐会的第2场中，演奏《片头曲》、《大调特肯华尔兹》、《城镇主题曲》和《最终幻想V主题曲》，该音乐会其后发行了专辑。此外，新日本爱乐乐团在“Tour de Japon: Music from Final Fantasy”系列音乐会上演奏了《最终幻想V主题曲》。黑魔导士在2007年7月7日东京举办的“Extra: Hyper Game Music Event 2007”音乐会上演奏了《大桥的死战》。聚焦於遊戲音樂改編的Project Majestic Mix團體也發行了《最終幻想IV》的音樂，此音樂獨立但經過官方授權。《最终幻想XII》使用了改编版的《大桥的死战》。重混网站OverClocked ReMix于2010年9月10日发行非官方下载独占专辑《传说战士：风》，其中收录9首重混；并计划发行《传说勇士》系列的另外四个专辑。歌曲还选入日本混音专辑《同人音乐》中，并在英文混音网站出现。
Title: 美国 (USA (King Crimson album))
Section: abstract

美利堅合眾國（英語：United States of America，縮寫USA），简称合眾國（United States，縮寫US）或美国（America），是位於北美洲的聯邦制共和國，被认为是當今世上唯一的超级大国。美国由50個州、首都华盛顿哥伦比亚特区和326个印第安人保留地组成；在联邦外，其主张对5個离岸自治領土及若干外島拥有主权。美国领土面积為9,372,610平方公里，为北美第二（次于加拿大），世界第三或第四。截至2020年初，美国总人口約為3.3亿人，是世界第三人口大国、也是人口最多的发达国家、美洲人口最多的國家。美国有着來自世界各地的大量移民，是世界上民族和文化最多元的國家之一。美國国土的地形与气候複雜，生物多样性齐全。12,000多年前，古印第安人通过白令陆桥迁徙，定居在现在的美国领土上。欧洲人从16世纪开始殖民北美，1607年起开始成为英国的殖民地。1775年美国独立战争爆发，1776年7月4日《独立宣言》发表，1783年英国战败并承认其独立。1787年《美利坚合众国宪法》完稿，标志联邦政府和联邦制正式确立。自19世紀起。美国不断西进和對外擴張，至1848年时疆域已横跨北美大陆。1861年，由于奴隶制的分歧，美国南部七个蓄奴州宣布退出聯邦而独立，南北战争爆发。1868年，北方胜利，奴隶制被废除。随后，在第二次工业革命和第一次世界大战的推动下，美国经济实力不断增长。1929年，美国迎来經濟大蕭條。1941年12月日本偷袭珍珠港后，美国加入第二次世界大战同盟国。战胜后，美国与苏联因意识形态及争夺世界霸权而進入冷戰。1969年，太空竞赛促使美國執行阿波羅計畫，人类首次登陸月球。1991年苏联解体后，冷戰結束，美国成为当今世界上唯一的超级大国。美国自19世紀末就已成为世界第一大经济体，國內生產总值（GDP）排名世界第一，是世界上最大的進口國及仅次于中国的第二大商品出口國，貢獻了全球财富的四分之一和全球軍事開支的三分之一。其長期以來都是全球的經濟、軍事、教育、科研、航天及醫療技術的強國，服务业占主导地位，生产制造业规模大，科技处于世界领先地位。紐約是美國人口最多的城市，也是具有巨大影響力的國際金融中心，GaWC将其評為Alpha++级全球城市。美国是联合国、北大西洋公约组织、美洲国家组织、国际货币基金组织、世界银行、世界贸易组织的创始成员国，也是联合国安理会常任理事国，在政治和文化上对世界影响深远。
Title: 美国 (USA (King Crimson album))
Section: 國名
Subsection: 英文名

“The United States”是对美国最傳統最正式的称呼，它最早出現在獨立宣言與美國憲法中。在官方場合說到美國時，一般必須使用此通稱。簡稱“the U.S.”，“the US”或者“the States”。“United States of America”，由約翰·迪金森編寫于1776年6月17日的聯邦條款第二草稿出現，縮寫是U.S.A.。作為法定政權的名稱，它的應用度並没有US廣泛，使用最多的地方就是在體育賽事上。除此之外，美國簽署官方文件必須在第一次出現的時候使用代表政權的全名“United States of America”。
Title: 美国 (USA (King Crimson album))
Section: 國名
Subsection: 漢字名稱

早先在清朝時因將星條旗的圖案稱為花旗，美國因而獲得别稱“花旗國”；一些美國事物的中文名稱至今仍含有「花旗」的字樣，例如美國特產花旗参以及美國最大的銀行之一——花旗銀行（Citibank）。乾隆年間对美国称作「咪唎𠼤」，曾國藩也指出“咪夷質性醇厚，於中國時思效順。”道光年間則稱「米利堅」，後採裨治文等人譯“亞美理駕合眾國”，簡稱“美國”或“合眾國”，参見1844年《望廈條約》、1858年《天津條約》、1901年《辛丑條約》；1860年以降逐漸用「美」代「米」，及至宣統退位前簽訂《各國禁煙公約》為「美利堅合眾國」，該全稱則使用至今。日本亦受與華交流影響，例如江戶時代《神奈川條約》使用美國譯名「米利堅合眾國」、「亞墨利加」可見於《瀛寰志略·卷九·北亞墨利加米利堅合眾國》，也就是日文簡稱「米国」由來。
Title: 美国 (USA (King Crimson album))
Section: 歷史
Subsection: 原住民和欧洲殖民

考古学研究顯示，公元前5万年左右人类开始出现在美洲。基本与人类出现在日本和斯堪的纳维亚的时间相同。史前移民来自亚洲和欧洲，主要的移民活动发生在约1.4万－1.1万年前，之后形成美洲原住民。1492年10月12日，在西班牙女王支持下，哥伦布到达巴哈马群岛的圣萨尔瓦多岛。1493年，哥伦布在今圣多明各建立第一个西班牙殖民地。1607年，位于伦敦的弗吉尼亚公司在北美切萨皮克湾的詹姆斯鎮建立英国第一个殖民地。其后，英国在北美大西洋沿岸的东北部和中部陆续建立殖民地。1624年，荷兰在哈得逊河口建立殖民地－新尼德兰，并在此后的几十年间扩展到康涅狄格和特拉华河谷。1652年至1675年，英国与荷兰发生三次戰爭，其后荷兰永久撤离北美，英国则得到新尼德兰并继续拓展殖民地。到了1775年，美國獨立戰爭前，英国在北美大西洋沿岸的现美国境内先后建立13個殖民地（新罕布什爾、麻薩諸塞灣、羅德島、康涅狄格、紐約、賓夕法尼亞、新澤西、特拉華、馬里蘭、維吉尼亞、北卡羅萊納、南卡羅萊納和佐治亞）。
Title: 美国 (USA (King Crimson album))
Section: 歷史
Subsection: 美国独立和领土扩张（1776年-1861年）

在1760年代和1770年代，13個北美殖民地與英國之間的關係趨於緊張，導致1774年與1775年的一連串武裝衝突。出席第二屆大陸會議的13個殖民地的代表們在1776年7月4日簽下《美國獨立宣言》，使得武裝衝突轉化為獨立戰爭，代表們並於會中決議創立大陸軍以對抗英軍，由乔治·华盛顿領導，並得到來自法國的軍火支持。1778年，法國在薩拉托加戰役後正式加入戰爭，派遣大量艦隊與陸軍協助美國獨立。1781年，《邦聯條例》獲得13個構成州的全數同意，一個永久性邦聯成立。在法国和西班牙帮助下，經歷艱苦的8年獨立戰爭後，大陸軍團終於擊敗英軍，使得英國於1783年簽下《巴黎條約》，正式承認13個北美殖民地的独立。1787年的费城會議，提出了一部使邦聯轉變成聯邦體制的憲法，1789年6月，這部《美利堅合眾國憲法》獲得13個州中的9個州批准生效。19世纪起，美國國内開始出現“命運天定論”，“昭昭天命”成為美國19世紀時的政治標語，其中一層含義就是美國人是“天選之人”必須要擴張領土與勢力。在美國的擴張主義思潮領導下，美國西進運動崛起，開始向西部擴張。從1803年至1848年，美國的面積比独立时擴大了幾乎三倍，胸怀新的共和國註定「擴展至整個大陸」的理想，朝廣闊無際的原野拓展，甚至在路易西安納購地之前便已深入內陸。這種擴展在1812年战争時遭到短暫的阻撓，但很快隨著戰爭的結束而繼續進行。從此役之後，美國民眾增強「從大洋到大洋」擴展的思潮，認為是不可抵抗的命運。1848年美國攻陷南方的墨西哥首都，贏得美墨戰爭。墨西哥承認德克薩斯併入美國，也割讓了200多万平方公里土地（相當於其領土的一半）給美國。美國政府鼓勵民眾向西墾荒，還鼓勵修築鐵路，與美洲原住民發生更多衝突。19世紀後期美軍與民兵發動多次剿滅美洲原住民行動，直到永遠結束美洲原住民的生活方式為止。
Title: 美国 (USA (King Crimson album))
Section: 歷史
Subsection: 南北战争和战后重建（1861年-1898年）

隨著國家不斷擴展和發展，一個新的問題也逐漸浮現，北方主導的聯邦政府與南方的州政府在蓄奴問題和州權上有所分歧：北方州反對擴展奴隸制度（並非反對奴隸制），反對新加入的州實行奴隸制度；而南方州反對北方州干涉其生活方式，因為他們的棉花經濟產業是全盤依賴於奴隸制度的。在共和黨的亞伯拉罕·林肯於1860年當選總統後，衝突徹底爆發，這是由於林肯所屬的共和黨反對擴展奴隸制度。南卡罗来纳州成為第一個宣布脱离聯邦的州，六個南部州也相繼分離，于1861年成立美利堅聯盟國以對抗聯邦政府。林肯就任後不久，內戰正式爆發，美國內戰以聯邦在1865年取得勝利告終，同時終結奴隸制度以及州是否有權脫離联邦的爭議。這場內戰成為美國歷史的主要分水嶺，聯邦政府的權力從此大為增加，也確立了共和黨控制美國政壇的地位，直至1933年為止。內戰期間的科技發展和來自歐洲的大量移民潮为美國的新興產業提供大量的勞動力，在從前乏人問津之處建立許多社區和城市，加快美國的工業發展以及邁向國際強權的速度。接著，美國在海外进行許多帝國主義的冒險，包括在美西战争勝利後吞併波多黎各和菲律宾等西班牙大部分的海外殖民地，使美國成為世界主要的列強之一。
Title: 美国 (USA (King Crimson album))
Section: 歷史
Subsection: 两次世界大战和大萧条（1914年-1945年）

第一次世界大战於1914年爆發，美國最初保持中立；由於德國發動的無限制潛艇戰擊沉在大西洋航行的美國船隻（RMS Lusitania），造成許多美國平民的無辜死傷，激怒美國民眾。在战争最後阶段，美国在1917年加入协约国以對抗同盟國。由於歷史原因，美國大眾对於英國和法國較为同情，雖然有部分德裔和愛爾蘭裔反對介入。為了保護美國投資者和聯邦政府在歐洲的大量投資也是美國參戰的主因之一。在美國於1917年參戰後，雖然美國士兵不佳的素質未能給予協約國太多幫助，但豐沛的物資援助使協約國在1918年獲勝。戰後，擔心过度捲入歐洲事務，美國參議院并未批准協約國制裁同盟國的凡尔赛条约；相反，美國採取孤立主義政策。戰爭使英法德等國家元氣大傷。而由于战争从未在美洲本土进行，給美國带来大量財富和聲望。在幾乎整個1920年代，農產品價格不断降低，工業利潤大幅增長，美國經濟發展的異常繁榮。另外信贷上升和股票市場的興盛也在這波經濟成長中起到推波助澜的作用，终于令股市在1929年大崩盤，隨之而來的是大萧条。大萧条最終終結了共和黨數十年主導美國政治的地位，民主黨的富兰克林·德拉诺·罗斯福上台執政。為了復甦經濟，富兰克林·德拉诺·罗斯福政府實行新政，大幅增加聯邦政府對市場經濟的干預，然而，美國經濟直到第二次世界大战後才徹底復甦。1941年12月7日在日本偷襲珍珠港後，美國加入同盟国以對抗軸心國。接下來的多场战役成為美國歷史上代價最高昂的一場戰爭，然而前線和大後方创造的大量工作機會、以及軍工產業帶動的生產復甦，使美國經濟完全走出大恐慌的陰霾。美國婦女也因此大规模踏入工作職場。
Title: 美国 (USA (King Crimson album))
Section: 歷史
Subsection: 冷战时期和种族冲突（1945年-1991年）

二战勝利後，美國和蘇聯的衝突逐漸浮現，美國代表的是经济方面实行资本主义政策的市場經濟模式和政治上的自由民主制，而蘇聯則代表实行社会主义政策的計劃經濟模式和一党专政制度，蘇聯的崛起和意識形態的衝突造成1940年代末期開始的冷战。兩國在許多地區和國家進行一連串代理人戰爭，包括朝鲜战争、越南战争、5次中東戰爭以及几乎触发核大戰的古巴导弹危机、以及阿富汗战争。1991年苏联解体，冷战结束。冷战中，美国和苏联为了争夺在航天领域的地位进行了太空竞赛。在美國国家航空航天局的努力下，美国航天员尼尔·阿姆斯特朗于1969年7月21日乘坐阿波罗11号首次登上月球并安全返回。同時在美國國內，美國社會的种族隔離現象逐漸受到重視，尤其是在南方。從1950年代開始，這些歧視法律受到马丁·路德·金等人领导的民權運動的挑戰，最後終於廢除南方各州的種族隔離法律，1964年民權法案也定下條文禁止對任何種族及性別任何形式的歧視，包括工作和教育的歧視。雖然如此，美國種族問題及經濟不平等的深層矛盾至今仍未完全解決。
Title: 美国 (USA (King Crimson album))
Section: 歷史
Subsection: 当代美国（1991年至今）

經歷1970年代石油危機引發的經濟衰退後，罗纳德·里根在1980年當選總統，是當時最年長的總統。在1980年代，他大力推行雷根經濟學，美國經濟於1980年代開始復甦。1991年苏联解体，美國成為世界上唯一的超级大国。美國依然繼續派兵參與海外的戰爭，例如1991年的海湾战争。在1990年代，由於數位革命以及互联网製造的大量工作機會和技術變革，美國經濟经历史無前例的繁榮成長，新興的硅谷成為世界資訊產業的龍頭重鎮，誕生諸如蘋果公司以及Google在內的大量資訊產業公司。2001年9月11日，纽约世界贸易中心遭遇九一一袭击事件，重创了美国民众的信心，促使美國外交政策将對付恐怖主义威脅作为焦点之一。美國政府開始反恐戰爭和行動——阿富汗战争，在2001年10月推翻阿富汗塔利班政权後，于该年12月份建立起阿富汗临时政府；又在2003年發動伊拉克战争，推翻萨达姆·侯赛因的政權，建立伊拉克臨時政府。由于美国對於當地政府过于强势的态度及军事力量，引发所駐兵地区人民的担忧。美国在反恐驻兵过程中，因為各種機遇而發生一些廣為流傳的虐囚醜聞和襲擊無辜平民事件，如美軍虐待伊拉克戰俘事件、美军亵渎古兰经事件、維基解密公布的美軍屠殺伊拉克平民錄像以及美國設在世界各地的黑獄等等，受到当地人士及世界多国的强烈谴责。自2008年底，美国经济陷入次贷危机，经济一度遭受重創，目前已經進入復甦期，失業率也已從最高峰的百分之十開始下滑。2009年1月20日，美国历史上第一位非裔美國人总统贝拉克·奥巴马宣誓就職，於2017年1月卸任。2017年1月20日，时年70岁的唐納德·特朗普宣誓就職。2019冠状病毒病疫情期間，經濟受到嚴重衝擊，失業率上升。2021年1月6日，川普支持者闖入美國國會大廈，擾亂正在計票和認證總統選舉結果的美國國會聯席會議。2021年1月20日，78岁的乔·拜登宣誓就職，为历史上最年長的美国总统。
Title: 美国 (USA (King Crimson album))
Section: 地理

美國位於西半球，由美國本土、阿拉斯加州及夏威夷州三個部分所組成：美國本土位于墨西哥和加拿大之间，包含北美洲48個相鄰的州份；阿拉斯加州是位在北美洲最西北部的半島；夏威夷州則是坐落於太平洋的群島。此外，太平洋和加勒比海上還有波多黎各等美國領土。在地理意義上，「美國本土」一詞普遍指的是美國大陸上相連的四十八州，連同華盛頓哥倫比亞特區，而不包括阿拉斯加州、夏威夷州、波多黎各、關島和美屬維京群島、美属萨摩亚、还有北马里亚纳群岛，以及十一个无人小岛屿（其中巴霍努埃沃浅滩以及塞拉尼拉浅滩有争议，其实际管理方为哥伦比亚）
Title: 美国 (USA (King Crimson album))
Section: 地理
Subsection: 地形

美国地形多样，呈南北纵列分布；东西两侧高，中部低，地势落差大；平原面积约占全国总面积一半以上。东部的阿巴拉契亚山脉和西部的洛磯山脈（属于世界最长的山系的科迪勒拉山系一部分）是美国的两大山脉。美国东海岸沿海地區有著海岸平原，在海岸平原南方是美国最大的半岛佛罗里达半岛，北方是地形起伏的山麓地帶，延伸到位於北卡罗来纳州和新罕布什尔州高1830米的阿巴拉契亚山脉為止。在阿巴拉契亚山脉以西是五大湖和中西部地帶的平原，這裡相對而言較為平坦，密西西比河贯穿南北。在密西西比河以西，落基山脉以东，分布着面積廣闊的大平原，包括东部平原的高草草原到西部高原的短草草原。在大平原西部是高原山地地区，其中包括高聳的洛磯山脈，从加拿大由北向南贯穿美国，构成了美国西部的很大一部分。其在科羅拉多州的最高峰埃尔伯特山达到4270米。落基山脉西部的大片干旱沙漠是山间高原，包括位于高原内陆中的大盆地和索诺兰沙漠、莫哈韦沙漠。大盆地其间的沙漠称为大盆地沙漠，是北美最大的沙漠。在大盆地的西南方則有位于加利福尼亚州的死谷（Death Valley），为北美洲最低、最干旱以及最热的地区。落基山脉的西南部有科羅拉多高原，其大致位于四角落州的正中央，科羅拉多河貫穿其间。高原跨猶他州、科羅拉多州、亞利桑那州和新墨西哥州，其分布有經過強烈侵蝕的砂岩地帶，這些紅土高原也是數個國家公園坐落的地方，包括布萊斯、大峽谷和宰恩等。落基山脉和山间高原西部，靠近太平洋海岸有内华达山脉、喀斯喀特山脉和较低矮的海岸山脉，其中內華達山脈則有美國本土海拔最高的惠特尼山（4418米）。位于阿拉斯加州的迪纳利峰海拔6194米，是北美洲最高的山峰，阿拉斯加大陸以西和以南的阿留申群島上也有許多火山。夏威夷群島則是熱帶的火山島群，分布面積超過2400公里，由6個大島和其他一些小島組成。