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Title: 声音 (Sound & Fury (1982 Youth Brigade album))
Section: 聲學

聲學是一個跨領域的科學，研究的聲音是振動產生的聲波，通過介質（空氣或固体、液体）傳播并能被人或動物聽覺器官所感知的波動現象。聲音的頻率一般會以赫兹表示，記為Hz，指每秒鍾周期、液體及固體的機械波，包括振動、聲音、超音波和次音波等。聲學中和工程有關的部份稱為聲學工程，和負責錄音、聲音處理、混音及聲音複制的音響工程不同。聲學的應用幾乎和在現代社會的每個層面都有關，其子領域包括航空聲學、聲音信號處理、建筑声学、生物聲學、电子声学、環境聲学、音樂聲學、噪音控制、心理声学、說話、超音波、水下聲學及振動。
Title: 声音 (Sound & Fury (1982 Youth Brigade album))
Section: 物理學

當物體振動時，同時伴隨聲音的產生。當振動體不再振動時，聲音也隨之停止。所以從生活的觀察中可以歸納出：聲音是由物體的振動所引起。
Title: 声音 (Sound & Fury (1982 Youth Brigade album))
Section: 物理學
Subsection: 传播

因為聲音是一種機械波，擁有波動傳播的性質，例如頻率，波長，反射，折射，干涉，繞射，散射等声音的传播也与温度有关，声音在热空气中的传播速度比在冷空气中的传播速度快。声音在传播还与相對運動有关，音速是相對於靜止介質而言的，因此若介質和觀察者有相對運動，則聲音抵達的時間則要考慮相對運動。音頻在不同之相對運動狀態時也會改變，詳見多普勒效應，声音在經過不同音速的兩個介质面時會產生反射和折射，例如人面对群山呼喊，就可以听得到自己的回声。干涉的例子是例如放煙火時若週遭有具有週期性的建築結構存在，則聽者會在煙火爆炸聲後聽到一個有特殊頻率的回聲，此和光譜和光柵分光原理相同。繞射的例子是當房門開啟一個小縫時，房內所有的角落都聽得見由門縫傳播進來的聲音。
Title: 声音 (Sound & Fury (1982 Youth Brigade album))
Section: 物理學
Subsection: 音波的性質及特性

音波常簡化為正弦平面波的合成，各平面波可以用以下的性質來描述：頻率：頻率越大，音調越高；頻率越小，音調越低。（介質相同時，f和λ成反比）波長：波長越短，音調越高；波長越長，音調越低。（介質相同時，f和λ成反比）波數振幅：振幅越大，音量（響度）越大；振幅越小，音量越小。聲壓音強音速方向音色：即波形人耳可以感知到的聲音，其頻率範圍為20 Hz至20,000 Hz，在标准状况下的空氣中，上述音波對應的波長從17 m至17 mm之間。有時音速及其方向會用速度向量來表示，波數和其方向則會用波矢表示。當發音體越短、越細、越緊、越薄時，音調越高、頻率越大、波長越短；發音體越長、越粗、越鬆、越厚時，音調越低、頻率越小、波長越長。横波也稱為剪應力波，除了上述性質外，還有偏振性，這個不列在音波的性質中。
Title: 声音 (Sound & Fury (1982 Youth Brigade album))
Section: 物理學
Subsection: 音速

音速又稱声速。一般來說，音速                    c              {\displaystyle c}  通常和介质的不可壓縮率与密度有关，利用连续介质力学及经典力学，可导出下面的公式：                    c        =                                            B              ρ                                            {\displaystyle c={\sqrt {\frac {B}{\rho }}}}  其中                    B              {\displaystyle B}  是不可壓縮率，                    ρ              {\displaystyle \rho }  是密度。因此音速隨著介質的不可壓縮率增加而變快，隨著介質的密度增加而變慢。對於一般的狀態方程式，在經典力學適用範圍內，音速                    c              {\displaystyle c}  可表示成                    c        =                                                            ∂                p                                            ∂                ρ                                                          {\displaystyle c={\sqrt {\frac {\partial p}{\partial \rho }}}}  此處偏微分針對絕熱變化。对于远离液态工作点的理想气体，则有                    c        =                              k            R            T                                {\displaystyle c={\sqrt {kRT}}}  式中：k为絕熱指數，是气体定压比热与定容比热之比，双原子气体（包括空气）K=1.4R为气体常数，空气为0.287kJ/（kg·K）T为绝对温度（K）关于音速，若溫度在20攝氏度左右，还有一个非常实用的经验公式：c=331+0.6T（其中T为摄氏温度）。音速跟介质的彈性模量和密度有关，彈性模量是單位體積物质的抗力和形變量之比值，彈性模量越大，物質間不同形變程度處的相互作用力就越大而使加速度變大，声音就传播的越快。但若彈性模量相同之材料，密度越大則會使不同形變程度處之間的加速度降低，導致聲音傳播的速度降低，因此聲音傳播的速度和兩者皆相關。數學形式詳見音速頁面。攝氏0度的空气中，声音的传播速度是331米/秒；在水中的传播速度是1473米/秒；在铁中的传播速度是5188米/秒。
Title: 声音 (Sound & Fury (1982 Youth Brigade album))
Section: 接收

「声音」一詞在生理學及心理學上的定義是指大腦所接收到的聲音，和物理學的定義略有差異，心理聲學中有許多心理學和聲學有關的研究。不過有時声音只是指頻率在人類或其他動物聽覺範圍內的振動。任何器官所接收的聲音頻率都有其範圍限制。人類的耳朵一般只能聽到約在20Hz至20,000 Hz（20kHz）範圍內的聲音，其上限會隨年齡增加而降低。其他物種動物的聽覺頻率範圍也有所不同，像狗可以聽到超過40kHz的聲音，但無法聽到40 Hz以下的聲音。不同物種動物的聽覺頻率範圍如下：蝙蝠：1000～120000Hz海豚：150～100000Hz貓：60～65000Hz狗：40～50000Hz人：20～20000Hz動物重要感官中的聽覺即是接收声音。對動物而言，声音有偵測危險、導航、捕食及溝通等作用。地球的大氣、水及許多自然界現象（像火、雨、風、海浪、地震）都產生其獨特的声音。像蛙、鳥及哺乳動物也都發展出產生聲音的器官。人類的語言也是藉由聲音來傳遞，是文化重要的一環，人類也發展出產生、錄製、傳送及播放聲音的技術。因為人類耳朵聽覺範圍的頻率上限會隨年齡而下降，也就表示年輕人可以聽到的高頻率聲音，年齡較大的人不一定聽得到。因此有些設備故意發出只有年輕人可以聽到的高頻率，可以制止年輕人集會，而不會影響其他年齡的人，稱為蚊音器。
Title: 声音 (Sound & Fury (1982 Youth Brigade album))
Section: 声压

特定介質下的声压是指是指声波通过某种媒质时，由振动所产生的压强改变量，一般會考慮在不同時間或空間下，声压的均方根（RMS）為其平均值。例如空氣中声压均方根為1Pa（94dbSPL）的聲音，表示其實際的壓强會在（1atm-√2Pa）及（1atm+√2Pa）之間變化，即在101323.6Pa及101326.4 Pa之間變化。若以压强的觀點來看，上述声压造成的压強變化很小，但若頻率在聲頻內，此音卻是震耳欲聋，可能會造成聽力損害的程度。由於人耳可以感測的声音振幅範圍較廣，声压一般會表示為對數尺度，以分貝表示的聲壓級SPL來表示。聲壓級SPL可以用L表示．定義如下：                              L                                    p                                      =        10                          log                      10                          ⁡                  (                                                                      p                                                  2                                                                                                  p                                                                  r                        e                        f                                                                                                              2                                                              )                =        20                          log                      10                          ⁡                  (                                    p                              p                                                      r                    e                    f                                                                                )                                       dB                                        {\displaystyle L_{\mathrm {p} }=10\,\log _{10}\left({\frac {{p}^{2}}{{p_{\mathrm {ref} }}^{2}}}\right)=20\,\log _{10}\left({\frac {p}{p_{\mathrm {ref} }}}\right){\mbox{ dB}}\,}  其中p為声压的均方根值                              p                                    r              e              f                                            {\displaystyle p_{\mathrm {ref} }}  為參考聲壓，一般用的參考聲壓是以ANSI S1.1-1994為準，在空氣中為20 µPa，在水中為1 µPa。若沒有指定的參考聲壓，只有一個以分貝值表示的數值不能代表聲壓級。因為人耳的響應率會隨頻率而變化，声压一般會再對頻率進行加權，使声压的數值更接近人耳所接收到的壓力。国际电工委员会定義了幾種加權的框架。A加權試著接近人耳對噪音的感受值，A加權的音壓一般會標示為dBA，C-加權一般會用來量測最大值。
Title: 声音 (Sound & Fury (1982 Youth Brigade album))
Section: 应用
Subsection: 超声波

超聲波為超越人體可聽到的頻率，即大於20000赫茲。超声波被广泛应用于工业、军事、医疗等行业。在工业上，常用超声波来清洗精密零件，原理是利用超声波在清洗液中产生震荡波，使清洗液产生瞬间的小气泡，从而冲洗零件的每个角落。军事上，潜艇用声呐来发现敌军的舰船与潜艇。在医疗上，可以利用超声波进行洗牙和超声波碎胆结石等应用。
Title: 声音 (Sound & Fury (1982 Youth Brigade album))
Section: 应用
Subsection: 次声波

由火山爆发、龙卷风、雷暴、台风等许多灾害性事件发生前都会产生出次声波，人们就可以利用这种前兆来预报灾害事件的发生。在军事上，可用利用核试验、火箭运行等产生的次声波获得相关的数据。有關次声波對人體的伤害，有許多不同的說法，有些媒體認為次聲波可以造成人員的傷亡，也有學者認為在实验中未能证明声压在170dB以下的次声波对听觉、平衡器官、肺脏或者其它内脏有任何破坏。在185~190dB左右人的耳膜会破裂，这个声压相当于半个标准大气压。
Title: 声音 (Sound & Fury (1982 Youth Brigade album))
Section: 噪音污染

随着社会的进步，噪声污染已经成为社会突显问题。据调查，噪音每上升一分贝，高血压发病率就增加3%。影响人的神经系统，使人急躁、易怒；亦會影响睡眠，令人難以入睡，過大的噪音可以令人在睡中醒來，從而擾亂睡眠週期，造成睡眠不足或感到疲倦。40~50dB的聲音會干擾睡眠，60~70dB會干擾學習，120dB（或更高）會導致耳痛，聽力喪失。
Title: 声音 (Sound & Fury (1982 Youth Brigade album))
Section: 回音

聲音是一種波動，遇到障礙物時，有些不會被物體吸收，有些則會反射回來，射回來的聲音稱為回音。
Title: 枪械 (Gun & Goal)
Section: abstract

槍械（英語：gun）或稱銃械，簡稱槍或銃，其它舊稱有火銃、火槍、鐵炮，是所有（通常）依靠身管内的加压气体喷射抛射物来杀伤目标的远射武器的统称。根据发射动力来源，枪械分为火器（firearm）和气枪（airgun）两大类，但近些年来不依赖高压气体而是用电磁力驱动抛射物的磁轨炮（railgun）和线圈炮（coilgun）也在研制。英文中“gun”一词多用来表达步兵携带的轻型枪械，但是有时亦用来表达大口径炮。一般来说，“gun”多指依靠抛射物动能杀伤目标的直射武器，而“cannon”则指发射爆炸性弹药的大口径武器。而枪所发射的材料可以是多样的（固体、液体、气体均可），因此在枪炮口径区别上并无唯一标准。现在西方“gun”一般指利用火藥燃氣發射子彈，口徑定義於20毫米（0.79英寸）以下的火器类武器（等于及大於20毫米定義為火炮，此爲美國軍方和日本自衛隊的標准）。以發射槍彈，打擊無防護或弱防護的有生目標為主，是步兵的主要武器亦是其他兵种的辅助武器，在民間更廣泛用於治安、自卫、狩獵、体育运动以及各种犯罪行為。
Title: 枪械 (Gun & Goal)
Section: 發展史
Subsection: 早期

早期的槍械幾乎就是指前裝滑膛槍，今日有時也以火槍或土槍之名，和後來的洋槍區別，射手需要從槍口倒進散裝的火藥和彈頭，並以通條把其塞好在槍膛部，然後才可以（常需要點火）發射。因為這個過程繁複，經常需要半至一分鐘甚至數分鐘才能發射一次，並對射姿限制很大，精度也極差，並且十分不可靠。所以槍械不過只是繼承了弩在武器中的地位，而並未取代弓箭更未代替矛劍等格鬥武器。故有把從十四到十九世紀前期為火器與冷兵器並用時代。當時制造槍械仍然屬於手工業，即使同型槍械也不過是口徑相同，其他部件經常無法互換的。突火槍：竹筒製的拋棄式火器，同時以射出的彈丸與火藥爆炸的火焰來攻擊。火銃：又稱火門槍、明火槍，類似的火器有手銃（小型的火銃）、神鎗、坦能堡火銃、手炮，明代的火銃已經設有藥鍋蓋，與火繩槍不同的地方是沒有使用火繩和與其連動的擊發結構，需要空出一手來點火。鉤爪手銃：在歐洲地區出現之加上鉤用以勾住城牆作為支撐的手銃，其後演變成掛肩手銃。掛肩手銃：將直接以手持握的長柄改為掛肩式的托架，其後演變成火繩槍。蛇桿：在手銃的握柄上加上S形的金屬彎條，前端夾著火繩，牽動金屬彎條即可擊發子彈，是手炮到火繩槍之間的過渡性產品。鳥嘴銃：出現了銃托（槍托）與點火擊發的裝置，已有現代來福槍的外型，與之前的火銃相比可以兩手同時握持銃器發射，準確率大幅提升，明代由西洋傳入遠東。火繩槍（英文：Match lock Gun）：從槍口填装铁製或铅製弹丸與推進藥，以缓慢燃燒的火绳點燃点火用火药（類似底火），點火藥再引燃推进用火药擊發彈丸。線膛式：1500年前后诞生于德国纽伦堡地区，采用螺旋式线膛的扳机击发火绳枪，最早的「來福槍」（英：Rifle）。火种式火绳枪：燧发枪的先驱，出现于16世纪后期欧洲，用火种或短火绳取代长火绳，开枪时才点燃，以免持续燃烧的长火绳在夜间暴露目标。多管銃：因為補足裝填耗時的缺點，出現了多管銃器如迅雷銃、五雷神機等。簧輪槍（英文：Wheel lock Gun）：扣下扳機轉動簧輪磨擦鐵片產生火花。原本設計者以為該槍能取代火繩槍，但因價格昂貴，並不普及，王室貴族在當時卻非常贊成這種槍的使用，有紀錄的使用者包括德國、法國和義大利的騎兵。燧發槍：Snaphance：扣下扳機牽動燧石敲擊藥鍋上的鐵片而產生火花點火，需手動掀開藥鍋蓋。於西元1547年由瑞典人發明。Miquelet：西班牙人發明，不需手動掀開藥鍋蓋。Flint lock Gun：改良版的燧發槍，結合上述兩種燧發槍的優點，在雷管槍發明前，一直被廣泛使用。於西元1620年由法國卡爾瓦多斯省Lisieux郡的馬林·布爾吉瓦發明。自生火銃：明代畢懋康設計，使用前先扭緊輪弦，扣下扳機後輪弦高速轉動與火石磨擦點火，在清代時有造出幾支称自来火枪供皇帝御用或打猎。佛格森來福槍，可能是第一把小批量產生型的使用後膛裝彈的來福槍，仍然採用散裝彈藥美國獨立戰爭時期英军上尉派翠克 · 佛格森（Capt. Patrick Ferguson，後晉升少校）以美軍使用的肯塔基前裝來福槍（Kentucky Rifle）為基礎發展而來，射程200碼，射速每分鐘達6發，只生產了100多支並裝備了由派翠克 · 佛格森組建領導的穿著綠制服的輕步兵連，佛格森來福槍隨著連隊首次上陣在1777年的白蘭地酒戰役大敗美軍，此役中他右臂受傷殘廢，輕步兵連被解散；1780年國王山戰役中派翠克 · 佛格森被肯塔基來福槍手射殺。雷管槍（英文：Percussion-lock Gun），此種槍機的構想在十七世紀就已存在，但是由蘇格蘭牧師亞歷山大·約翰·福賽斯正式發明，並於西元1807年取得專利。1714年9月15日英國皇家軍械局簽署一份軍火開發合約，1722年誕生第一款制式鳥銃King's Pattern，歷經P1724試製型到1728年定型，1730年開始量產的P1730式鳥銃，俗稱褐筒〔Brown Bess〕的一系列鳥銃長達120年的服役歷史就此拉開序幕。定裝彈的概念約在十六、十七世紀時發明，因無實物流傳所以具體時地和人物難以考證。中國明代發明的子銃，是一種定裝彈藥，預先裝好彈丸與火藥，打放時以後膛填裝發射，使用子銃的銃器有掣電銃、子母鳥銃等，《神器譜》中有提到掣電銃是參考佛朗機炮而製。從原理看是未解決的閉氣問題而沒有被大量採用。但當時一般的定裝彈與現代定裝彈藥不同，不過預先稱好火藥的分量並保障不會被弄濕方便攜帶，相對於當時很難控制火藥份量和易濕的散裝火藥，仍然是革命性的發明。刺刀於1640年由法國軍官皮塞居發明，從此持銃便可以兼任矛槍的作用。
Title: 枪械 (Gun & Goal)
Section: 發展史
Subsection: 未來

最近開始有人使用立體打印機和粉末冶金等新型技術制造槍械，但並未獲得普遍的成功，可是引起為犯罪用類似傳統鐵匠方式土製簡易槍枝的疑慮。對於槍械未來的前途和發展，在二十世紀六十年代已經有人作遠期預研了，並且常在科幻文化和國防預算的爭辯中出現。有兩種觀點是認為槍械沒有前途並行將被取代：1.機動兵器已經代替了步兵完成絕大部分的戰略任務，未來軍用機器人將完全取代步兵的佔領和警察的治安任務，即使繼續用槍械也僅被固定在機器人身上而非手持，也喪失有持續發展全新槍械的必要。2.第二種觀點認為隨著先進的技術，將出現比槍械更有威力的小型武器，最明顯的是非火藥的輕武器例如激光武器和電磁砲。另一些軍事科學家開發火藥式的前衛小型武器，如用納米技術制造的微型對個人用的導彈等。但更多人認為此兩種較科幻的觀點較受到技術和倫理的限制，在技術上常被科幻文化誇大其詞外，在倫理上的爭議如：以機器人作戰可能使控制員把戰爭當作電子遊戲，激光槍可能用來刻意地致盲（見关于激光致盲武器的议定书）或引發不必要的火災，以微型導彈狙擊中的人將被粉身碎骨的恐怖----故最有可能是出現新原理和結構的槍械，以下介紹一少部分較具知名度的前瞻性的研究。在美國六十年代開發過特種用途單兵武器，為一種把卡賓槍和小型榴彈發射器合一的槍械，而步槍還可以發射新型的箭形彈。步槍本身失敗但改為簡化M16突擊步槍和M203榴彈發射器合一的成功的經驗。在九十年代美再提出的相似的概念理想單兵戰鬥武器XM29 OICW，但一直未達標。而同系列的XM307自動榴彈發射器一舉代替重機槍和大型的全自動榴彈發射器失敗。在以上同期美國又發展過無閉鎖槍械等，放棄使用了百多年的金屬彈殼和閉鎖裝置，改為塑料殼彈但都因為越戰結束後的經費問題被放棄了。西德六十到九十年代開發的一種使用無殼彈，推進方式類似傳統彈，但把發射藥用纖維素粘合成整塊狀，稱為無殼彈藥的HK G11突擊步槍，因為東西德統一和冷戰結束而只被少量裝備。前蘇聯和俄羅斯在八九十年代開發的使用普通彈的先進結構AN-94突击步枪，因為結構複雜和冷戰結束和蘇聯解體，對價格高昂的新槍只有少量被採購。美國在八十年代再提出先進戰鬥步槍計劃，其中包括了四種方案，其中包括了無殼彈（即G11的美國版）和塑料彈殼的方案，因為成果有限而被放棄。美國在六十年代發展過一種稱為Gyrojet的新概念手槍，子彈是另一種火箭式推進的無殼彈，非常之輕巧和無後座力，發射時的噪音也很小的，但太過前衛而停止生產。澳洲在九十年代研發過稱為金属风暴機槍，為一種以電子擊發並使用另一種像迫擊炮彈的無殼彈的機槍，有大大超過加特林機槍的射速，常可達每分鐘十萬至百萬發，但始終乏人問津。法國在上世紀末所開發過，稱為GIAT PAPOP的武器，概念和理想單兵戰鬥武器相似的，把卡賓槍和榴彈發射器合一，但始終並未被採用。美國在2003年起開始發展LSAT輕機槍計劃，想用無殼彈或塑料彈殼取代傳統金屬彈殼，但二十年都成效不大。值得注意的是前衛性的槍械設計，很傾向於使無殼彈或塑料彈殼，以減小全槍和彈藥的尺寸和重量下保持威力並提高射速，但始終無法取得像現行金屬彈殼的成功而被放棄或忽視。實用性的問題成為日後研究槍械發展的借鏡之處，而要避免過分標新立異的高科技武器的形像。主要問題是：像G11的無殼裝藥和塑料彈殼難以達到像金屬彈殼的安全性，很易因為連發射擊過久便被廢熱引起爆炸或自燃的危險。雖另兩種無殼彈因為彈頭本身兼有彈殼的保護功能，而G-11也改良成G-11K3解決了問題，但產生了其他新問題。Gyrojet因為火箭式槍彈離開槍管後會繼續加速才到最大速度，所以初速很低近距威力不如傳統手槍，而因火藥燃燒不均勻，所以遠距離的精度很低。金屬風暴的彈藥是需要用專用的機器，預先安裝在槍膛中前後排好，故不可能在臨戰時補充子彈的。G-11K3以新的發射藥提高了燃點，也改變了彈藥的結構和外觀，避免底火直接接觸灼熱的機械部分，可也因為構造變得複雜高價，遠離了無殼彈槍械本身構造簡單和低價的初衷。另一個方向便是步槍和榴彈發射器合一，主因為發覺自動步槍浪費彈藥，可戰鬥中被子彈直接殺傷的機會遠少於被炸彈的破片，而且榴彈的威力和射程，也足以對付輕量化的機動兵器和防御工事。而的本方向確也終於有些成果的，如比利時的FN EGLM附加型榴彈發射器和美國的M320榴彈發射器等，兼有專門設計配合同國的FN F2000突擊步槍和FN SCAR的構造，又可以獨立地使用，有較XM29 OICW為簡易的火控系統，並使用既有裝備的彈藥等，算是XM29 OICW失敗後的簡易代替方案而被軍方採用了。其他發展尚有如智能化的槍和子彈，一個發展如把導彈技術用在狙擊步槍的子彈上，或在槍械上引入射控系列等提高準繩的做法。另一個發展是為了安全理由，可能使到非正當主人無法發射或無理論威力的槍械，以防被兒童或匪徒盜用。
Title: 枪械 (Gun & Goal)
Section: 手枪（Handgun）

可以單手使用的小型槍械，其他槍械一律可稱為長槍。
Title: 枪械 (Gun & Goal)
Section: 手枪（Handgun）
Subsection: 单膛室手枪（Pistol）

單發手槍（Single-shot Pistol）：指沒有供彈具的手槍，子彈只能預先裝在膛部。單管單發手槍，擊發一次後必須重新裝填的手槍，通常用於競賽或狩獵。多管單發手槍，雖然膛室都只能預裝一發子彈，但有兩個或以上的槍管，所以仍然是多發式手槍，通常用於特殊目的如狩獵、自衛和暗殺。连发手枪（Repeating Pistol）手動手槍（Manual Pistol）：安裝多發子彈，但必須手動退殼的手槍。半自動手槍（Semi-Automatic Pistol）：能自動裝填，但只能單發射擊的手槍。全自動手槍（Machine Pistol）：支援三發點放、全自動射擊的手槍。部分型號被認為是衝鋒槍。
Title: 枪械 (Gun & Goal)
Section: 手枪（Handgun）
Subsection: 多膛室手枪（Multi-chambered Handgun）

转轮手枪（Revolver）：射擊後自動轉動彈倉使彈巢內下一順位的子彈進入待擊發狀態，但不具自動退殼功能，且彈倉可以容納約五至八發子彈的手槍。單動式（Single Action），每次擊發前須扳下擊錘才可射擊，並且擊發後擊錘自動歸回原位。雙動式（Double Action），不必扳下擊錘即可射擊，可連續擊發。
Title: 枪械 (Gun & Goal)
Section: 長槍（Long Gun）

需要使用雙手操作、用枪托抵肩稳定射击的长管枪械。
Title: 枪械 (Gun & Goal)
Section: 長槍（Long Gun）
Subsection: 滑膛前装枪

手铳火绳枪簧轮枪燧发枪雷管枪
Title: 枪械 (Gun & Goal)
Section: 長槍（Long Gun）
Subsection: 步枪（Rifle）

枪管内有膛線的長槍。下文首先是按結構分類，然後是按用途分類。單發步槍（英文：Single-Shot Rifle）：沒有供彈机构，只具備槍管和擊發件兩大主體的步槍。前膛枪线膛鸟铳后膛枪單管單發步槍，一次射擊後即須裝彈的單發步槍，現代常見于競賽。多管單發步槍，彈膛同樣只能容納一發子彈，但其具備兩個或以上的槍管，仍然算是連發槍械，現代常見于競賽和狩獵。连发步枪（Repeating Rifle）手動步槍（Manual Rifle）：每次射擊完後必須手動上膛的步槍。現代主流是拴动步枪（英文：Bolt Action），優點是精度和可靠性最佳，但缺點是射速明顯比較慢，而且每次再上膛的動作要改變射線而需要重新瞄準。歷史流行過另一些射速較快的全手動槍機（如曼利夏步槍和溫徹斯特連發步槍），但因為其可靠性和對於彈種的限制，所以現代實際幾全為半自動步槍代替。转轮步枪（Revolver Rifle）杆动步枪（Lever-action Rifle）泵动步枪（Pump-action Rifle）栓动步枪（Bolt-action Rifle）獵象槍（英文：Elephant gun）：最初出現的大威力步槍，為專門的狩獵象犀牛等用大口徑步槍，口徑常在十毫米以上的，使用如Nitro Express等專用彈藥，配合較鈍和重的彈頭，因此以步槍的標準而言初速偏低（通常每秒五至六百米）。突出對獵物的停止作用，而不是射程和穿透力。較硬質的彈頭對付大象或犀牛等最大型陸上動物，足以射穿頭骨而倒斃，較軟質的彈頭對付比人更大型動物如牛馬及獅虎等，也可爆肚而死的。自动装填步枪（Self-loading Rifle）半自動步槍（Semi-Automatic Rifle）：雖然可以發射後自動退殼和裝填，但只能逐發按動槍機射擊的步槍。自动步枪（Automatic Rifle）：全自動射擊（可連發）的步槍。重管自動步槍（英文：Light Machine Gun）：早期的自動步槍使用威力較大的步槍子彈，即所謂的全火力步槍子彈，所以難以控制，故裝配厚重的槍管和兩腳架才可以在連發時保持穩定，比起當時的制式步槍較為笨重。雖然可以單人攜帶但不夠輕便靈活，後來漸發展成支援性的槍械，射手增強持有衝鋒槍或霰彈槍（更晚是突擊步槍）的同伴的火力，衝鋒或防衛陣地用。戰鬥步槍（也稱選射步槍Selective Fire Rifle）：指全自動發射大威力的步槍子彈，和通用機槍或狙擊步槍共用同類型的彈藥，一般以M14自動步槍為代表，主要半自動射擊而緊急時才全自動發射的步槍。由於使用不便，漸遭受軍隊淘汰。突击步枪（Assault Rifle）：兼具步槍的穩定度、殺傷力與衝鋒槍的輕便於一體的步槍形式，為多國軍警所採用，也是現代軍隊步兵中的主要個人武器。著名的AK47槍族，更是歷來使用最廣泛產量最多的槍械。狙擊步槍（英文：Sniper Rifle）：並不是指有特別的構造和外觀的槍械，定義僅是指任一被指派狙擊任務的高精度步槍，主要用於遠距離狙擊單個重要目標的步槍；經精選和專業調校過的步槍，一般安裝了瞄準鏡用作較遠距準確射擊。首先出現的專用狙擊步槍是一戰時英國的李-恩菲爾德步槍的狙擊型，但外觀和構造仍和平價版的制式步槍相似。在二十世紀六十年代前，並無專門設計的軍用狙擊步槍，因為制式的步槍的精度都不差，但在突擊步槍成為制式裝備後，其突出了射速的優勢但遠射的精度較遜，而且經常連發的槍械磨損也較大，所以軍方才指定開發出專用的狙擊步槍。按用途可以分為：軍用、警用、射擊運動、狩獵等四種。制式狙擊步槍：一般所說的狙擊步槍，便是軍用或警用，供專門由狙擊手使用的狙擊步槍，通常用於專對重要目標一擊必殺的狙擊，所以除了精度外尚要考慮可靠性等因素，既有採用手動步槍也有採用半自動步槍的設計。精確射手步槍：指類似苏联狙击手的編制和運用方式支援部隊，除了精度和可靠性外還要求輕量化和高射速，故一般使用較高精度的半自動步槍或自動步槍。射擊競賽或狩獵專用步槍：專業的由賽會或射手指定槍廠或槍匠按特定要求制作的手動步槍，甚至有些仍採用單發的構造，一般是極高精度但非常昂貴的。而實際更常見的是槍廠在維持高精度條件下大量生產高品質的民用步槍。也有被軍警購入或訂造較接近需要的改良型號，如美國的雷明登700步槍。而一般職業或半職業的射擊競賽常指定不用瞄準鏡，所以有特制的機械瞄準具，板機也較普通步槍輕而減少按掣力量做成對精度的干擾，還有廠商推出過電子擊發式槍機。反坦克步槍（英文：Anti-Tank Rifle）：在兩次世界大戰中用以擊穿戰車的大口徑步槍，和相似口徑獵象槍不同，較突出貫穿的效果和射程，故使用較高初速並尖頭的穿甲彈，近距離內可貫穿超過二十毫米厚的高強度鋼板或通常厚度的磚石牆壁。但隨著車輛裝甲愈來愈厚，單一士兵所能攜帶的實心彈頭已經無法擊穿它們，只可以改為射擊其薄弱的部分，如履帶、觀測窗、排氣口等，或者對付輕裝甲車，而被反坦克火箭和無後座力炮取代。反器材步槍（英文：Anti-Materiel Rifle）：取代反戰車步槍的進化槍種，用以破壞易燃物、爆裂物或雷達等軍用器材，也可以對付裝甲較薄的輕裝甲車。因為射程大大超過制式步槍，亦有攻擊在超過普通狙擊步槍有效射程（約一公里）外的敵人个体目标，可被當作長程狙擊步槍用。但實際上因為子彈到達近兩公里外的目標時間常長達數秒之久，而鮮有採用使用重機槍子彈（12.7-20mm口徑）的正統反器材步槍。通常是使用強化的普通狙擊或精確射手步槍，採用中上級火力（8.5-10mm口徑）的子彈對約一至一公里半外的敵人。卡賓槍（Carbine）：最初爲騎兵專用步槍（因此又稱馬槍、騎槍），一種特制短槍管步槍，後發展爲特殊概念步槍（如M1卡賓槍），以及廣義的短槍管步槍（如M4突擊步槍、FN SCAR-H自動步槍等）。
Title: 枪械 (Gun & Goal)
Section: 霰彈槍（Shotgun）

又称散弹枪（scattergun）、猎枪（fowling piece），槍管無膛線的槍械/槍種（其他槍械皆可稱為線膛槍）。是歷史最久遠的槍種。多使用大口徑、多彈丸的特制霰彈，以其複數式彈著點或是超大的散布面規避其發射常規彈藥時精度欠佳的缺陷。
Title: 枪械 (Gun & Goal)
Section: 机枪（Machine Gun）

本來泛指連發的槍械，現在專指較大的適應持續連發槍械。轻机枪：可由單兵操控的輕型機槍，和重管自動步槍功能分類重疊。通用機槍（英文：General Purpose Machine Gun）：可當作輕機槍與中型機槍使用的槍種。中型機槍（英文：Medium Machine Gun）：火力、尺寸和重量介於輕機槍與重機槍之間的槍種。重機槍（英文：Heavy Machine Gun）：擁有固定角架、大口徑的機槍。防空機槍（英文：Anti-Aircraft Gun）：改裝高射專用腳架，用以射擊低空飛行目標的重機槍。加特林機槍（英文：Gatling-type Machine Gun）：擁有多個槍管的機槍。最早期的加特林機槍擁有十個槍管，以手搖方式射擊。經改進後，旋轉能源來自於電動機（外力）或彈藥氣體壓力（內力）。外力方式多為西方國家軍隊使用，內力方式多為當時前蘇聯陣營國家軍隊使用。
Title: 枪械 (Gun & Goal)
Section: 衝鋒槍（Submachine Gun）

泛指輕便與連發射擊的槍械，舊稱手提機槍和手提輕機槍，其實符合步槍猶卡賓槍的定義，但俗成被獨立出來成新的分類。傳統型衝鋒槍：彈藥以制式手槍彈爲主的衝鋒槍，是衝鋒槍的主流，現代例如MP5和UZI，早期有湯普森衝鋒槍和MP18衝鋒槍，是由卡賓槍發展成的獨立槍類，有些甚至直接由突擊步槍改良而來，如柯爾特9毫米衝鋒槍和PP-19-01勇士衝鋒槍。雖然有步槍的肩托和前托等構造，但為了適應手槍子彈，而使用和手槍相似的機械結構。微型衝鋒槍：一類尺寸與大型手槍無異的緊湊衝鋒槍，和全自動手槍功能分類重疊。個人防衛武器（英文：Personal Defense Weapon）：于二十世紀末期標準化的，二線部隊專用的緊湊與連發的槍種，亦是新概念衝鋒槍，通常指定發射全新設計的專用子彈。超短管自动卡賓槍：枪管长度与冲锋枪无异的自动步枪，亦作冲锋枪使用，因為發射步槍的子彈，所以有較典型衝鋒槍大得多的火力，但缺點是很難控制的。
Title: 枪械 (Gun & Goal)
Section: 特殊槍械或發射器

此類發射器不完全符合狹義的槍械定義，可以使用輕武器來描述，但很多書籍都把其當作槍械一併介紹，主要原因是：一、部分火器雖然口徑超過二十毫米，但因為長度和重量不大，在外觀上比某些口徑小於二十毫米的長管槍械，更接近一般人心中槍械的形像。反之在兩戰時代某些國家，包括了德國和日本，因為整個槍型的大小需要兩個人或以上一起運作，把重機槍和部分反坦克步槍視為輕型火炮，反之在日本豐和96式40毫米自動榴彈發射器被視為槍械。二、某些另類（包括了非火藥）發射原理的道具或武器，外觀和功能都接近槍械的。以下是主要特殊或另類槍械列表：信號槍：專門發射信號彈的特大口徑槍械，往往超過二十毫米。起步槍：在速度性體育代替普通槍械鳴槍信號的道具，有時可以用真槍發射空包彈代替。釘槍：以火药的威力把鋼釘射入磚石中的道具，不能發射普通的子弹。現在亦有使用電動或氣動的型號。榴彈發射器：專門發射特製榴彈的特大口徑槍械，在火槍時代問世可是因為很難控制射程而被冷落。到二十世紀復興，口徑一般三十至四十毫米。無後座力炮：利用向後排氣的方式消減後座力肩射反坦克武器。火箭筒：利用火箭的原理發射的肩射反坦克武器。空氣槍：射擊運動或狩獵的道具，原理和玩具軟氣槍相似，但威力大得多，因為沒有槍口爆炸而精度極高和聲音很小，常作為競賽和暗殺用途，但因為發射後會降低氣瓶壓力，所以經常只是單發而不能在一般任務中代替傳統槍械。電槍：一種以氮气發射兩跟連接電線的小飛箭，短暫的高壓電使到對方失去行動能力的防暴或自衛武器。另一種稱「電槍」為電擊棒，但需要直接打擊對手使其短暫觸電致暈的，仍然屬於格鬥武器的進化型。洋弓銃：洋弓銃是和制漢字，即日本對即在槍械之前便存在的弩的稱呼之一，而在一些中文翻譯日文文本中，常直接搬過來寫作弓槍。因為其具有和槍械相似的槍機和準星等構造，在側面平視時外觀接近槍而不像弓。因為在中國弩從未流行的日本，直到明治維新後才有較多見過歐式弩，便常把弩稱為洋弓銃，在和制英語稱為BOWGUN。因為其靜音效果很好，構造也較槍械專用的抑制器和氣槍簡單，所以有時被用作暗殺或特種作戰。牆角槍：一種由可以向左右扭曲，前方安裝了攝像機與安裝手槍或其他無槍托的短槍械的發射器，後方有槍托外，更有螢幕和控制發射與方向的發射器，主要用於特戰或反恐任務。水下槍械：設計適合在水底發射的槍械，用完全封閉防水的特制彈藥，所以通常不使用常見的機匣和彈匣等構造，子彈形狀獨特在水中威力不像普通槍彈般輕易衰減，這類槍械和其彈藥較同級的普通槍械和子彈笨重，所以用途狹隘。包括了俄羅斯的APS水下突擊步槍、SPP-1水下手槍和德國的HK P11手槍等。頭盔槍，德國早年研究一種可以不用手發射無殼彈，安裝在頭盔上的奇型武器。網槍，用空氣發射繩網生擒對手的治安武器。繩鉤槍，用空氣發射繩鉤爬上高處用的特種任務道具。噴火器，燃燒或縱火兵器，有異常的威脅性和攻擊力但射程較短和笨重，可以對付任何的個人避彈衣和頭盔，以燃燒汽油產生的火焰，經一個似槍的發射器噴出的，能把仍然未被燒掉的汽油濺到敵人或可燃物上，做成進一步的破壞。匕首槍，其先驅槍刃是數百年前出現槍械和冷兵器結合一體的武器，但因為刺刀出現便被淘汰了，而現代以單發手槍組合在匕首或求生刀的柄部，作為偽裝或隱藏式的槍械。
Title: 枪械 (Gun & Goal)
Section: 槍械與社會及文化
Subsection: 射擊

·用手枪，步枪等进行射击练习。
Title: 枪械 (Gun & Goal)
Section: 另见

各国枪支比率表火器步槍子彈列表手槍子彈列表
Title: 新如主義 (New Rubyology)
Section: abstract

《新如主義》是台湾女歌手林心如的第二张专辑。2001年发行首张专辑后，相隔7年再出发。2008年，阔别乐坛四年（2004年离开新亞洲娛樂），林心如加盟了华友飞乐。发行于2008年11月29日。
Title: 新如主義 (New Rubyology)
Section: 歌曲列表

我以为没有看到就好洋葱浓汤谜底习惯了左右最好是martini海洋姊妹淘万岁一个人浪漫
Title: 極限_(專輯) (Limits (album))
Section: abstract

《極限》是徐佳瑩的第二張全創作音樂專輯，於2010年8月16日全面預購，9月3日正式發行，首波主打歌為專輯同名歌曲《極限》，第二波主打歌曲為《懼高症》，第三波主打歌曲為《迪斯可》。此專輯跟上一張專輯一樣，收錄了新歌和之前第三屆《超級星光大道》演唱過的歌，而且不論詞曲、創作、合聲都是由徐佳瑩負責。
Title: 極限_(專輯) (Limits (album))
Section: 超級星光大道(第三屆)

當中有兩首歌曲，在超级星光大道第三届參賽期間演唱過。
Title: 極限_(專輯) (Limits (album))
Section: 得獎紀錄

第22屆金曲獎
Title: 心脏 (Heart & Soul (Teddy Edwards album))
Section: abstract

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Title: 我們都能幸福著 (Keep Loving)
Section: abstract

《我們都能幸福著》是歌手郭靜發行的第六張個人錄音室專輯，於2012年12月7日由福茂唱片發行。
Title: 傾聽_張靚穎 (Listen to Jane Z Live)
Section: abstract

《傾聽 張靚穎》是張靚穎2012年的現場錄製專輯，并稱錄製這張現場專輯是為了“留住27歲的張靚穎”。
Title: 智力 (Intelligence & Ignorance)
Section: abstract

智力（英語：intelligence）是指生物一般性的精神能力。这个能力包括以下几点：推理、理解、计划、解决问题、抽象思维、表达意念以及语言和学习的能力。儘管智力的定义与重要性存在争论，特別是在主流刊物中，研究者们還是能夠在不少與智力相關的問題上持有共识。智力测验被经常用作确定人的智力。这并不是无可争议的。一些研究者已经开始对智力进行研究，这种智力来自于人们的协作。计算机科学促进了对人工智能领域的研究，这些研究旨在寻求如何使计算机以更加智能的方式运算。很多人也已经在致力于地球外智慧生命（Extraterrestrial intelligence）存在的可能性研究。
Title: 智力 (Intelligence & Ignorance)
Section: 智力的理论
Subsection: 心智量度理論

为了量化这一高低之别，人们提出用测试的方法去实现，这就是我们说的智力商数测试（智商测试）。智力在狹窄的定義中是以智商來衡量。這些測驗在一定的程度上有它的可靠性，但它不是用來量度創造力、個性、性格或智慧。智力測驗有很多方式，但全都是量度相同的智力。g因素一直被认为是智力测验中的一个主要测量因素。（见g因素理论）。一些研究員曾經建議智力不是一個單一的數量或概念而是包含著一組相對獨立的能力。
Title: 智力 (Intelligence & Ignorance)
Section: 智力的理论
Subsection: 心智量度理論

=罗伯特·斯腾伯智（Robert Sternberg）提出了智力的三因素理论，认为智力包括三个部分——成分、经验和情境。成分性智力（componential intelligence）是指思维和问题解决等所依赖的心理过程。经验智力（experiential intelligence）是指人们在两种极端情况下处理问题的能力：新异的或常规的问题。情境智力（contextual intelligence）反映是在对日常事物的处理上。它包括对新的和不同环境的适应，选择合适的环境以及有效地改变环境以适应你的需要。
Title: 智力 (Intelligence & Ignorance)
Section: 智力的理论
Subsection: 心智量度理論

=哈佛大學心理學家加德納在1983年提出了多元智能理論。他認為過去對智力的定義過於狹窄，未能正確反映一個人的真實能力。他在《心智的架構》（Frames of Mind）這本書裡提出，人類的智能至少可以分成七個範疇（後來增加至八個）：邏輯 （logical）語言文字（linguistic）空間（spatial）音樂（musical）肢體運作（kinesthetic）內省（intra-personal）人際（inter-personal）自然探索（naturalist）詳細內容請參考多元智能理論條目。
Title: 智力 (Intelligence & Ignorance)
Section: 智力的理论
Subsection: 心智量度理論

=丹尼尔·高尔曼（Daniel Goleman）和其他几个研究者，揭露了情緒智商（简称情商EQ，Emotion Quotient）的概念并声称它至少像更传统的“智力”一样重要。多元智能理论的支持者们通常认为，对g8因素的测量是对学业能力的最佳测量方法。他们认为其他种类的智能在学校教育之外会同等重要。作为回应，g8因素的研究者认为，在进行实际测量的时候（hunt2001）多元智能理论还没有诞生。他们还指出，g8因素对个人行为有根本性的影响，个人的工作表现也不例外。（坎贝尔，Campbell, 1991）。
Title: 智力 (Intelligence & Ignorance)
Section: 智力的理论
Subsection: 認知理論

智力的認知理論代表是信息加工理论，由斯腾伯格提出。信息加工理论包括了以下三個核心觀念：元成分执行成分知识习得成分
Title: 智力 (Intelligence & Ignorance)
Section: 爭議

研究人類智力的學者面臨了許多輿論的批判—甚至多到一般科學家所無法忍受的地步。一些備受爭議的課題包括：從心智量度理論以及以常理方式看待這個主題的差異智力在每日生活中的重要性 (Berkin Çaygür)遗传因素和环境因素對人類智力的影響（先天与后天）不同種族及性別的智力差異，以及這些差異的來源和意義（种族与智力）
Title: 时间 (Time & Eternal)
Section: abstract

時間（英語：time）是一种尺度，在物理定义是标量，藉著时间，事件发生之先后可以按过去-现在-未来之序列得以确定（时间点/時刻，point in time/instant），也可以衡量事件持續的期間以及事件之間和间隔长短（时间段，duration）。在閔考斯基時空中，時間是除了空間三個維度以外的第四維度。長久以來，時間一直是宗教、哲學及科學領域的研究主題之一，但學者們尚且無法為時間找到一個可以適用於各領域、具有一致性且又不循環的定義。在商業、工業、體育、科學及表演藝術等領域都有一些各自來標示及度量時間的方法。一些簡單，爭議較小的定義包括「時間是時鐘量測的物理量。」及「時間使得所有事情不會同時發生。」時間在國際單位製中的基本單位是秒，1967年起採用的定義為「銫-133原子在基態下的兩個超精細能級之間躍遷所對應的輻射的9192631770個周期的時間。」哲學家對於時間有兩派不同的觀點：一派認為時間是宇宙的基本結構，是一個會依序列方式出現的維度，像艾萨克·牛顿就對時間有這樣的觀點。包括戈特弗里德·莱布尼茨及伊曼努爾·康德在內的另一派認為時間不是任何一種已經存在的維度，也不是任何會「流動」的實存物，時間只是一種心智的概念，配合空間和數可以讓人類對事件進行排序和比較。換句話說，時間不過是人為便於思考宇宙，而對物質運動劃分，是一種人定規則。
Title: 时间 (Time & Eternal)
Section: 丈量与记录
Subsection: 计时仪器

中国古代的计时仪器有太阳鐘和机械鐘两类。太阳鐘是以太阳的投影和方位来计时，分别以土圭、圭表、日晷为代表。由于地球轨道偏心率以及地球倾角的影响，真太阳时和平太阳时是不一致的，机械钟应运而生，代表有水鐘、太阳仪、香篆鐘。
Title: 时间 (Time & Eternal)
Section: 丈量与记录
Subsection: 单位

时间的基本国际单位是秒。它现在以铯133原子基态的两个超精细能级间跃迁对应的辐射的9,192,631,770个周期的持续时间為標準。
Title: 时间 (Time & Eternal)
Section: 物理学

目前最廣泛被接受關於时间的物理理论是阿尔伯特·爱因斯坦的相对论。在相对论中，时间与空间一起组成四维时空，构成宇宙的基本结构。时间與空間都不是绝对的，觀察者在不同的相对速度或不同时空结构的测量点，所测量到时间的流易是不同的。狹義相對論預測一个具有相对運動的時鐘之时间流易比另一个靜止的時鐘之时间流易慢。在1971年，物理學家哈菲爾（Joe Hafele）與基廷（Richard Keating）做了證明。他們將高度精確的原子鐘放在飛機上繞著世界飛行，然後將讀到的時間與留在地面上完全一樣的時鐘做比較。結果證實：在飛機上的時間流易得比實驗室里的慢。據愛因斯坦的理論，當移動的速度越快，時間流易速度越慢，當移動速度達到光速的一半時，時間約慢13%。另外，廣義相對論預測质量產生的重力场將造成扭曲的时空结构，並且在大质量（例如黑洞）附近的時鐘之时间流易比在距离大质量较远的地方的時鐘之时间流易要慢。现有的仪器已經证实了這些相对论關於时间所做精確的预測，並且其成果已經應用於全球定位系統。就今天的物理理论来说时间是连续的，不间断的，也没有量子特性。但有一些理论试图将相对论与量子力学结合起来，如量子重力，弦理论，M理论，预言时间是间断的，有量子特性的；但它们还没有被實驗證明過的。另有一些理论猜测普朗克時間可能才是时间的最小单位。根據史提芬·霍金所解出廣義相對論中的愛因斯坦方程式，顯示宇宙的时间是有一個起始點，由大霹靂（或稱大爆炸）開始的，在此之前的時間是毫無意義的。而物質與時空必須一起並存，沒有物質存在，時間也無意義。人出生、成长、衰老、死亡，没有反过来的。玻璃瓶掉到地上摔破，没有破瓶子从地上跳起来合整的。古典力学无法解释时间的不可逆性。两个粒子弹性碰撞的过程顺过来反过去没有实质上的区别。时间的不可逆性只有在统计力学和热力学的观点下才可被理论地解释。热力学第二定律说在一个封闭的系统中（我们可以将宇宙看成是最大的可能的封闭系统）熵只能增大，不能减小。宇宙中的熵增大后不能减小，因此时间是不可逆的。
Title: 时间 (Time & Eternal)
Section: 天文学

最早研究时间的科学不是物理学，而是天文学。天文学最重要的任务之一就是测量时间，从确定日的长短，四季的变化，到制定历法。在古代中国和在西方一样，制定历法的需要是推动天文学理论发展的重要因素之一。今天的天文学已与历法或时间测量毫无关联了，但天文学观测对时间概念的发展依然非常重要。天体发出的光到地球上被观测到需要一定的时间。离地球越远的天体发出的光需要的时间也越长，因此对宇宙越远的地方的观测也是对宇宙越古老的时间的观测。现在最被公认的宇宙学理论（宇宙大爆炸理论）认为时间与空间和宇宙内的质能一样是在140亿年前产生的。目前的天文学观测估计宇宙的扩展是没有尽头的，因此时间也应该是没有尽头的。
Title: 时间 (Time & Eternal)
Section: 哲学

传统哲学对时间研究：古代的本体论采取独断的口吻宣布时间的本质和属性，近代的认识论采取主客对立、非此即彼的态度判断时间的本质和属性，近现代的现象学和存在论者则从抽象的人出发去探索时间的本质问题。现在哲學家對於時間有兩派不同的觀點：一派認為時間是宇宙的基本結構，是一個會依序列方式出現的維度，艾萨克·牛顿就對時間有這様的觀點，因此也稱為「牛頓式的時間」。另一派認為時間不是任何一種已經存在的維度，也不是任何會「流動」的實存物，時間只是一種心智的概念，配合空間和數可以讓人類對事件排先後順序及進行比較。依照戈特弗里德·莱布尼茨及伊曼努爾·康德的傳統，第二派的觀點認為空間和時間「本身並不存在，而是我們表達事物方式的產物」，
Title: 时间 (Time & Eternal)
Section: 文学

在文学中，时间的流易和不可逆性是一個古今中外一再提到的内容。光阴似箭，日月如梭，这句谚语既体现了古人对时间的最直接的领会：日与夜、光与阴的交汇，也体现了古人对时间不可逆性的认识以及对此的感慨。在科幻小说中，时间旅行是常見題材之一。
Title: 豔遇 (Until We Meet)
Section: abstract

豔遇可以指：
Title: 豔遇 (Until We Meet)
Section: 歌曲

豔遇 (郭靜專輯)豔遇 (蕭亞軒歌曲)豔遇 (鄭秀文歌曲)豔遇 (林凡歌曲)
Title: 田纳西州 (Tennessee & Other Stories...)
Section: abstract

田纳西州（英語：State of Tennessee），位于美国南方，首府及最大城市為納許維爾，是美國音樂聖地，也是美国乡村音乐的中心。其他著名城市还有孟菲斯、诺克斯维尔和查塔努加。美国2020年人口普查显示，田纳西州共有人口6,910,840人，较10年前增长了8.9%，这主要得益于纳什维尔都会区的增长。2023估计田纳西州的人口为7,126,489人。田纳西州是美国南方州份，地理分类一般将其划归阳光带北部、美国东南部地区，文化上属于美国南方，有时被认为是深南州（Deep South States），文化和民风保守淳朴，乡村文化非常繁荣兴盛，美国的乡村音乐就发源于田纳西州。
Title: 田纳西州 (Tennessee & Other Stories...)
Section: 历史

田納西州早在12,000年前已經有印第安人定居，至1539年被西班牙探險家發現。早期欧洲探险家一般沿着河流进行探索，所以欧洲人最先到达的地方是田纳西州西部的密西西比河沿岸。17世纪后法国的势力在该地区逐渐取得主导地位，法国皮毛贸易商和殖民者开始沿着密西西比河及其支流田纳西河进行殖民活动，例如修建贸易站和传教站等。但由于敌对的印第安部落的攻击和茂密的林地难以开垦，法国人并没有对该地区进行严密的控制和积极的开发。但随着欧洲人的到来，本地的印第安人因為对旧大陆疾病（天花、疟疾、伤寒、黄疸等）没有免疫力而死伤惨重，加上欧洲殖民者的频繁活动而遷離田納西州，而歐洲人口尤其是法国人也由西向东沿着田纳西河擴散。1756-1763年间的英法七年战争的主战场并不在田纳西，但田纳西地区最终因为法国的战败而在《巴黎条约（1763年）》中和新法兰西以及路易斯安那东部一同被英国割走。由于本地法国人人口很少，所以英国在东岸的十三个殖民地的居民开始大量迁入，尤其是来自于南北卡罗莱那（时称卡罗莱那省）的居民，他们不仅仅带来了欧洲人口，也带来了南方的奴隶制，并开始在有着优越农业条件的田纳西开垦土地种植棉花。美国独立战争期间大陆军有时会进入当时隶属于卡罗莱那省的田纳西地区，但这里稀少的人口和原始落后的生产力使得田纳西没能成为战略必争之地。但随着1783年英美《巴黎条约（1783年）》的签署，密西西比河以东的英国殖民地成为了美国的边疆地带，田纳西被划给东部的北卡罗来纳州。随着迁入人口的增加，田纳西摆脱北卡罗来纳州的管制的呼声越来越强烈，此后田纳西被从北卡罗来纳州划出，成立了西南领地，该领地也受到《西北法令》的制约和管制。但领地的发展速度很快，迅速超过了建州所需的6万人口门槛，于是1796年田納西州成為被美國聯邦政府承認為第16個州份。19世纪上半叶，由于蒸汽船和铁路带来的交通革命，田纳西州的农业受到巨大的刺激，大量土地被开垦为种植园，种植棉花并经由田纳西河、密西西比河出口到美国东岸和欧洲。劳动密集型的棉花行业需要大量廉价劳动力，所以田纳西州一直坚定地支持奴隶制。随着1860年林肯的胜选和萨姆特堡要塞事件的激化，南方各州决心脱离美国，经济上与奴隶制和南方各州深度绑定的田纳西州也加入了邦联阵营。但由于北边的肯塔基州最终选择了效忠联邦政府，田纳西成为了两军对峙和交战的前沿阵地。1865年，邦联军队投降，田纳西州被联邦政府施以数年的军事管制，期间民政政府被军队接管。田纳西州再次被联邦接纳后不久，南方民主党逐渐掌控了政局，这导致了大量具有种族歧视色彩的种族隔离法律和吉姆·克劳法的制定和实施。廉价劳动力（奴隶）和国际市场（主要是英国，由于内战期间联邦军队对邦联进行封锁，导致英国在英属印度开拓棉花种植来保证原料供应）的丧失，加上战争对基础设施的破坏，导致了整个南方棉花种植业的迅速衰败，田纳西州亦是如此。该州农村地区经济低迷，失业率高，尤其是黑人。大量黑人在此期间迁移到大城市和北方各州的工业区寻找就业岗位，田纳西州的黑人人口占比停滞不变甚至还小幅下降。在此期间孟菲斯和纳什维尔因为重工业迅速发展，成为南方工业中心之一。二战爆发后，美国军方在田纳西州东部诺克斯维尔附近的橡树岭建立了国家实验室（曼哈顿计划的一部分）。战后由于各种新工业和新经济形态的出现，田纳西州的经济开始多元化，医疗、金融、IT、航空等工业开始崛起，成为该州新的经济增长点。田納西名稱由來眾説紛紜，其中一種説法是源自1567西班牙船長Juan Pardo發現印第安村落Tanasqui。田納西州又稱義勇軍之州（The Volunteer State）。该别名始於1812年戰爭（War of 1812），即第二次独立战争，战争期间有上千名来自田纳西州的義勇軍应征加入美军，特別是在新奥尔良战役。美墨战争（Mexican War）时期，政府向田纳西州征召2800名义勇军参战，结果当地民众一呼百应，总计3万人应征入伍。