Maeda also commented that he wanted to write Air to give players the chance to experience the entire story as a whole rather than just a sum of differing parts as typical bishōjo games do, including Kanon.
Maeda còn nói rằng ông muốn viết AIR để cung cấp cho người chơi những cơ hội trải nghiệm toàn bộ cốt truyện một cách tổng thể chứ không phải chỉ là một hỗn hợp các phần tách biệt nhau như những bishōjo game từng làm, trong đó có Kanon.