For example, at 32-bit color, a 1360 × 768 framebuffer would require only 4 MB, whilst a 1366 × 768 one may need 5, 6 or even 8 MB depending on the exact display circuitry architecture and available chip capacities.
Ví dụ, tại 32-bit màu, một bộ đệm khung 1360x768 sẽ yêu cầu chỉ có 4 MB, trong khi một 1366x768 ta có thể cần 5, 6 hoặc thậm chí 8 MB phụ thuộc vào kiến ​​trúc hiển thị mạch chính xác và năng lực con chip có sẵn.