The term "gamification" first gained widespread usage in 2010, in a more specific sense referring to incorporation of social/reward aspects of games into software.
Thuật ngữ "Game hóa" đầu tiên được sử dụng rộng rãi trong năm 2010, trong một ý nghĩa cụ thể hơn, đề cập đến việc hợp nhất thực tế xã hội và khía cạnh phần thưởng vào phần mềm trò chơi.