These behavioral settings can additionally be given a difficulty rating ranging from "Easy" to "Medium" to "Hard" to "Brutal", along with "handicap" settings that can be applied to either the AI, the player, or both.
Các cài đặt này bổ sung thêm hành vi với độ khó khác nhau, từ "Easy" tới "Medium" tới "Hard" và "Brutal", cùng với cài đặt "handicap" vốn có thể được áp dụng cho AI, người chơi, hoặc cả hai.