Dustin Browder, the game director of StarCraft II, stated that "we will certainly do our best to reduce the time between expansions", while noting that "efficient and quick game development is not something we have traditionally been great at."
Dustin Browder, Giám đốc trò chơi của StarCraft II, tuyên bố rằng "chúng tôi chắc chắn sẽ cố gắng hết sức để giảm thời gian giữa các bản mở rộng", nhưng lưu ý rằng "việc phát triển trò chơi nhanh chóng và hiệu quả không phải là điểm mạnh truyền thống của chúng tôi".