These changes in Civilization V exposed other weak areas of the core gameplay of the series, specifically how cities were simply seen as places to dump improvements and Wonders with little effect on the map, according to producer Dennis Shirk.
Những thay đổi trong Civilization V đã để lộ ra những mặt yếu kém về lối chơi trọng tâm của dòng game, cụ thể là cách mà thành phố chỉ đơn giản được xem như là nơi để đổ những mớ cải tiến và Kỳ quan (Wonders) có ít tác dụng trên bản đồ theo nhà sản xuất Dennis Shirk.