In a preview of the game at Rock, Paper, Shotgun, Adam Smith wrote that Stellaris "could be Paradox’s finest hour, and a landmark in the development of both 4X and grand strategy design."
Trong một bài preview của game đăng trên Rock, Paper, Shotgun, Adam Smith đã viết rằng Stellaris "có thể là giờ phút tươi đẹp của Paradox, và là bước ngoặt trong quá trình phát triển cả về mặt thiết kế đại chiến lược và 4X."