Dabiri further explained that the objectives in the missions would also reflect the story in a far more interactive way, with players being presented with tactical decisions over which objectives to pursue and with fewer missions revolving around simple annihilation of the enemy.
Dabiri tiếp tục giải thích rằng các mục tiêu trong nhiệm vụ cũng sẽ phản ánh những câu chuyện trong một tương tác cách xa hơn, với người chơi được trình bày với các quyết định chiến thuật trong đó có mục tiêu theo đuổi và với các nhiệm vụ dơn giản hơn xoay quanh việc tiêu diệt đối phương .