The reason for them doing so was compatible schedules: Ensemble Studios was busy with other projects—particularly Halo Wars—while Big Huge Games' real-time strategy team had few projects at that time.
Các lý do để họ làm như vậy là lịch trình tương thích: Ensemble Studios đã bận rộn với các dự án, đặc biệt khác Halo Wars trong khi nhóm chiến lược thời gian thực Big Huge Games đã có vài dự án tại thời điểm đó.