As a result of their success in sports titles, by 1999 Creative Assembly had sufficient resources and backing from Electronic Arts to develop more high risk titles in other genres.
Sau kết quả thành công của họ trong dòng game thể thao, đến năm 1999, The Creative Assembly đã có đủ nguồn lực và sự ủng hộ từ Electronic Arts để phát triển các tựa game có độ rủi ro cao hơn thuộc các thể loại khác.