Retailers like GameStop and Amazon.com discovered in the early 2000s that the pre-ordering mechanism helped with forecasts, as they could order a reasonable number of copies of new games based on pre-order interest, which, in turn, helped publishers to determine how many physical units to create.
Các nhà bán lẻ như GameStop và Amazon.com phát hiện vào đầu những năm 2000 rằng cơ chế đặt hàng trước đã giúp dự báo, vì họ có thể đặt hàng một số lượng hợp lý các bản sao trò chơi mới dựa trên sở thích đặt hàng trước, giúp các nhà xuất bản xác định có bao nhiêu đơn vị vật lý để tạo ra.