Combat in this mode occurs whenever two opposing forces collide on the world map; the battle can either be played traditionally (as a standard real-time C&C game) or be automatically resolved by the computer using the forces' relative strengths.
Chiến đấu trong chế độ này xảy ra bất cứ khi nào hai lực lượng đối lập va chạm trên bản đồ thế giới; trận chiến có thể được chơi theo lối truyền thống (như là một trò chơi C&C tiêu chuẩn) hoặc tự động được giải quyết bằng máy tính sử dụng sức mạnh của chúng .