Some titles attempt to merge the two systems: for example, the role-playing game Fallout uses turn-based combat and real-time gameplay, while the real-time strategy games Homeworld, Rise of Nations, and the games of the Total War series allow the player to pause the game and issue orders.
Một số tựa game cố gắng kết hợp cả hai hệ thống: ví dụ, trò chơi nhập vai Fallout sử dụng chiến đấu theo lượt, và lối chơi thời gian thực, trong khi các trò chơi chiến lược thời gian thực Homeworld, Rise of Nations, và các trò chơi của loạt Total War cho phép người chơi tạm dừng trò chơi và ra lệnh.