This follows from Sid Meier's "33/33/33" rule of sequel design: 33% of the game should retain established systems, 33% should feature improved systems over the previous version, and the remaining 33% should feature new material.
Điều này dựa theo quy tắc "33/33/33" Sid Meier's của việc thiết kế phần tiếp theo: 33% của trò chơi vẫn giữ lại hệ thống được lập, 33% là hệ thống được cải tiến so với phiên bản trước đó, và 33% còn lại là vật liệu mới.