Prior to the acquisition of Sim developer Maxis by Electronic Arts in 1997, plans were originally made in 1996 to develop SimCity 3000 as a fully 3D game, in tune with the emergence of 3D video games.
Trước khi Electronic Arts mua lại nhà phát triển Sim Maxis vào năm 1997, kế hoạch ban đầu được đưa ra vào năm 1996 để phát triển SimCity 3000 như một tựa game 3D hoàn chỉnh, phù hợp với sự nổi lên của trò chơi điện tử 3D.