Changing to 3D graphics helped improve other areas, as Andersson explained: Going 3D meant we could do another type of architecture where we could support more screen resolutions, and develop our maps in a quicker way.
Việc chuyển sang đồ họa 3D giúp cải thiện các mặt khác, như Andersson giải thích: "3D có nghĩa là chúng ta có thể làm một dạng khác của kiến trúc mà chúng tôi có thể hỗ trợ độ phân giải màn hình nhiều hơn và phát triển bản đồ của chúng tôi một cách nhanh hơn.