The design team was conscious of attempting to capture the broad appeal of the first game without making the game's design too similar.
Nhóm thiết kế đã có ý thức cố gắng để nắm bắt sự hấp dẫn rộng rãi của trò chơi đầu tiên mà không làm cho thiết kế của trò chơi quá giống.