Nintendo opted to go region-free to reduce the amount of workload and cost to both themselves and developers in having to manage two or more regional certification processes and different ROM cartridge production pathways for those regions.
Nintendo chọn không có khu vực để giảm số lượng khối lượng công việc và chi phí cho cả bản thân và nhà phát triển, trong việc quản lý hai hoặc nhiều quy trình chứng nhận khu vực, và các lộ trình sản xuất thẻ ROM khác nhau cho các khu vực đó.