Various choices made by the player may cause unhappiness in their population as with previous games, but in Civilization VI, many of these were localized to the city affected by the choice rather than the entire population, further aiding towards Cultural victory-style players.
Những lựa chọn khác nhau của người chơi có thể khiến dân chúng không hài lòng như các bản trước đây, nhưng trong Civilization VI, nhiều thứ trong số này sẽ làm cho thành phố bị địa phương hóa chịu ảnh hưởng bởi sự lựa chọn này thay vì toàn thể dân cư, hỗ trợ nhiều hơn về phía người chơi theo phong cách chiến thắng văn hóa.