Episodes in the industry's past, such as the 1983 video game crash, had made publishers wary of producing in great excess to avoid the situation that led to the Atari video game burial.
Các tập phim trong quá khứ của ngành công nghiệp, chẳng hạn như vụ tai nạn trò chơi điện tử năm 1983, đã khiến các nhà xuất bản cảnh giác với việc sản xuất vượt trội để tránh tình trạng dẫn đến việc chôn cất trò chơi video Atari.