Instability is usually the result of in-game actions, such as declaring war on a neighboring country without a casus belli, and it can also be influenced by events.
Sự bất ổn thường là kết quả của những hành động trong game, chẳng hạn như tuyên chiến với nước láng giềng mà không có một casus belli, và nó cũng có thể bị ảnh hưởng bởi các sự kiện.