However, in MS-DOS's early days, the greater speed attainable by programs through direct control of hardware was of particular importance, especially for games, which often pushed the limits of their contemporary hardware.
Megjithatë, në ditët e para të MS-DOS, shpejtësi më të madhe të arritshme nga programet nëpërmjet kontrollit të drejtpërdrejtë të hardware është me rëndësi të veçantë, sidomos për lojëra, të cilat shpesh shtyu kufijtë e hardware e tyre bashkëkohore.