Instead, the player sends the ship(s) to a location (using the game's coordinate system) and what happens when the fleet arrives is beyond the player's control; in OGame, combat is resolved when fleets and/or defenses meet.
Наместо тоа, играчот праќа брод на одредена локација (со користење на системот координати на играта) и она што се случува кога флотата пристигнува е надвор од контрола на играчот, во OGame, борбата започнува кога флотите или одбраните се пресретнат.