Early systems had utilized microprogramming to implement features on their systems in order to permit different underlying computer architectures to appear to be the same as others in a series.
Првобитните системи го искористија микропрограмирањето за да имплементираат карактеристики во своите системи со цел да овозможат различни основни архитектури да изгледаат исто како другите во серијата.