Lead Game Designer Raoul Kim said that the reason for rendering Lineage II in 3D was "simply because most games today are using 3D graphics", and because they deemed it "more appropriate than 2D for the things that we were going to create."
Vyriausiasis žaidimo dizaineris Raoul Kim teigia, kad „Lineage II“ buvo nuspręsta kurti 3D „paprasčiausiai dėlto, kad tuo metu dauguma žaidimų buvo (kuriami) 3D grafikoje“ ir taip pat dėlto, kad jie manė, jog tai esą „tinkamesnė nei 2D grafika dalykams, kuriuos jie ketino sukurti“.