The first games created had little entertainment value, and their development focus was separate from user experience—in fact, these games required mainframe computers to play them.
최초의 게임에는 엔터테인먼트의 가치가 거의 없었으며 개발은 사용자 경험과 분리되어 초점이 맞추어졌는데, 사실 이러한 게임들의 플레이에는 메인프레임 컴퓨터들이 필요했다.