Mitton stated: "We were trying to design the game from a rat's viewpoint ... if we have a small city, from a constrained viewpoint, what are all the different angles that we can explore?"
ミトンは「私たちはネズミの視点からゲームをデザインしようとしていたのです……私たちが小さな町を持っていたら、無理な視点から、何が私たちが探索できる異なるすべてのアングルなのか。