Following the success of the gacha model from Puzzle & Dragons in 2011, it became recognized in Japan that the system was essentially gambling, particularly for younger players.
2011年の『パズル&ドラゴンズ』のガチャモデルの成功後、日本でそのシステムが特に若いプレイヤーにとって本質的にギャンブルだと認識されるようになった。