If the player's party wins, each character will gain experience and Gil; if it flees, it will be returned to the map screen; and if every character in the party dies, the game will be over and all unsaved progress will be lost.
Jika pemain berhasil memenangkan pertarungan, maka tiap karakter mendapatkan exp dan gil, jika kabur, maka akan kembali ke layar peta, dan jika tiap karakter dalam party mati, maka permainan akan berakhir dan semua perkembangan yang belum disimpan akan hilang.