However, not every developer agreed that piracy rates were an issue; for example, in July 2012 the developers of the game Wind-up Knight said that piracy levels of their game were only 12%, and most of the piracy came from China, where people cannot purchase apps from Google Play.
Namun, tidak semua pengembang mempermasalahkan tingkat pembajakan ini; pada Juli 2012, pengembang permainan Wind-up Knight mengungkapkan bahwa tingkat pembajakan pada permainan mereka hanya 12%, dan sebagian besarnya berasal dari Cina, negara yang pengguna Androidnya tidak bisa membeli aplikasi dari Google Play.