They developed a narrative where the player would control an Assassin that served as a bodyguard for a non-playable Prince, leading them to call this game Prince of Persia: Assassin.
Mereka mengembangkan cerita naratif di mana pemain akan mengontrol seorang Assassin yang bertugas sebagai pengawal untuk tokoh Prince yang tidak dimainkan, menamai permainan tersebut sebagai Prince of Persia: Assassin.