The team tried to not place any barriers in the levels, allowing the player to go anywhere in an open world, but realized that without a few guidelines, such as the camera focusing on new flowers or segmenting the levels, players became confused and frustrated.
Tim pengembang berusaha untuk tidak membuat suatu penghalang di setiap level, memungkinkan pemain untuk bergerak ke mana saja di dunia yang terbuka namun tidak melupakan bahwa tanpa beberapa panduan, seperti arah kamera yang menunjukkan bunga-bunga baru atau pemisahan level, pemain dapat menjadi frustrasi dan tidak terarah.