To entice game manufacturers to move from DOS to Windows, Microsoft provided a first attempt at high-speed graphics and animation capabilities for Windows 3.1x, introduced in September 1994.
Untuk menarik produsen game untuk pindah dari DOS ke Windows, Microsoft memberikan upaya pertama pada kecepatan tinggi grafis dan animasi, kemampuan untuk Windows 3.1 x, diperkenalkan pada bulan September 1994.