Microsoft released a patch to fix the bug on certain games in November 2013, and acknowledged that it was caused by "changes to mouse-input processing for low-latency interaction scenarios".
Microsoft merilis patch untuk memperbaiki bug pada game tertentu di November 2013, dan mengakui bahwa hal itu disebabkan oleh "perubahan pengolahan tikus-masukan untuk skenario interaksi latensi rendah".