A strategy may recursively look ahead and consider what actions can happen in each contingent state of the game—e.g. if the player takes action 1, then that presents the opponent with a certain situation, which might be good or bad, whereas if the player takes action 2 then the opponents will be presented with a different situation, and in each case the choices they make will determine their own future situation.
Strategi dapat secara rekursif melihat ke depan dan mempertimbangkan tindakan apa yang bisa terjadi di masing-masing kontingen negara dari permainan—misalnya jika pemain mengambil tindakan 1, maka yang menyajikan lawan dengan situasi tertentu, yang mungkin baik atau buruk, sedangkan jika pemain mengambil tindakan 2 maka lawan akan disajikan dengan situasi yang berbeda, dan dalam setiap kasus pilihan-pilihan yang mereka buat akan menentukan masa depan mereka sendiri situasi.