Chen described the process as "almost like we wanted to throw away the traditional game design, but we end up picking up all the pieces we threw away and putting them back because we know those are actually needed to deliver a good guided experience".
Chen menggambarkan proses tersebut sebagai "mirip seperti ketika kita ingin membuang desain permainan yang tradisional, namun pada akhirnya kita mengambil semua yang telah kita buang tersebut dan menaruhnya kembali karena kita tahu bahwa unsur-unsur tersebutlah yang sebetulnya dibutuhkan untuk membawa kesan pengalaman yang baik dan terarah".