Feeling too many games used bleak, dark settings with monochromatic color schemes, they wanted the island to be a vibrant, believable game world that immersed the player and encouraged exploration.
Merasa terlalu banyak permainan digunakan suram, pengaturan gelap dengan skema warna monokromatik, mereka ingin pulau menjadi hidup, dunia permainan dipercaya bahwa tenggelam pemain dan mendorong eksplorasi.