Through the Animus interface, the player can go back to retry any past mission already completed; for example, in Assassin's Creed: Brotherhood, the player achieves better synchronization results by performing the mission in a specific manner such as by only killing the mission's target.
Melalui antarmuka Animus, pemain dapat kembali untuk mencoba kembali setiap misi yang pernah diselesaikan; misalnya, di Assassin Creed: Brotherhood, pemain memperoleh hasil sinkronisasi yang lebih baik dengan melakukan misi dengan cara tertentu seperti hanya dengan membunuh target misi.