If, for example, a subroutine DrawSquare calls a subroutine DrawLine from four different places, DrawLine must know where to return when its execution completes.
לדוגמה, אם שגרה בשם DrawSquare (צייר ריבוע) קוראת לשגרה DrawLine (צייר קו) מארבעה מקומות שונים, השגרה DrawLine אמורה לדעת לאיזו נקודה לחזור בכל פעם שהביצוע שלה מסתיים.