The programming community in the area, including the Hingham Institute and the TMRC, had developed what was later termed the "hacker ethic", whereby all programs were freely shared and modified by other programmers in a collaborative environment without concern for ownership or copyright, which led to a group effort to elaborate on Russell's initial Spacewar game.
A comunidade de programación da zona, incluíndo o Hingham Institute e o TMRC, desenvolveran o que posteriormente se coñecería como a "ética hacker", pola que tódolos programas se compartían libremente e outros programadores podían modificalos nunha contorna de colaboración sen preocupacións pola propiedade intelectual ou polos dereitos de autoría, o que levou a un esforzo de grupo para continuar o traballo inicial de Russell no xogo Spacewar.