Taking influences from Alan Weisman's The World Without Us (2007), Naughty Dog created a world that would force players to make decisions and utilize their limited supplies effectively.
Alan Weismanin kirjan Maailma ilman meitä (2007) inspiroimana Naughty Dog loi pelimaailman, jossa pelaajan olisi pakko tehdä päätöksiä ja hyödyntää rajallisia tarvikkeitaan tehokkaasti.