Company management provided little oversight in the creation of Maniac Mansion, a trend to which Gilbert credited the success of several of his games for Lucasfilm.
مدیریت شرکت نظارت کمی را در ایجاد Maniac Mansion ایجاد کرد، روندی که گیلبرت موفقیت چندین بازی خود را برای Lucasfilm به دست آورد.