The term "game engine" arose in the mid-1990s, especially in connection with 3D games such as first-person shooters (FPS).
Ο όρος «μηχανή παιχνιδιού» ήρθε στην επιφάνεια στα μέσα της δεκαετίας του 1990, ειδικά σε σχέση με 3D παιχνίδια, όπως τα βολών πρώτου προσώπου (FPS).