As the Wii U had struggled to gain external support, leaving it with a weak software library, Nintendo preemptively sought the support of many third-party developers and publishers to help build out the Switch's game library alongside Nintendo's own first-party titles, including many independent video game studios.
Δεδομένου ότι το Wii U είχε προσπαθήσει να κερδίσει εξωτερική υποστήριξη αφήνοντας το με μια αδύναμη βιβλιοθήκη λογισμικού, η Nintendo επιδίωξε προληπτικά την υποστήριξη πολλών τρίτων κατασκευαστών και εκδοτών για να βοηθήσει στη δημιουργία της βιβλιοθήκης παιχνιδιών του Switch, παράλληλα με τους τίτλους First-Party της Nintendo, μαζί με ανεξάρτητα studios βιντεοπαιχνιδιών.