This design technique is called the fog of war, where the player can see the terrain but not the units within the explored area.
Αυτό η τεχνική σχεδιασμού ονομάζεται ομίχλη του πολέμου, όπου ο παίκτης μπορεί να δει το έδαφος, αλλά όχι τις μονάδες εντός της εξερευνημένης περιοχής.