Martin Hollis, who produced and directed Rare's GoldenEye 007, says "the idea for the huge variety of missions within a level came from Super Mario 64".
Ο Μάρτιν Χόλις, ο οποίος δημιούργησε το GoldenEye 007, λέει ότι "η ιδέα για την τεράστια ποικιλία των αποστολών σε ένα επίπεδο προήλθε από το Super Mario 64".