As such, the process is usually undertaken either by the game developers themselves or by a third-party translating company, though unauthorized fan localizations can occur if a translation is poor quality or if a game is not going to be released in a specific language.
Έτσι, η διαδικασία συνήθως γίνεται είτε από τους ίδιους τους προγραμματιστές του παιχνιδιού ή από μία τρίτη μεταφραστική εταιρεία, αν και επιχώριες προσαρμογές μπορούν να προκύψουν από μη εξουσιοδοτημένο οπαδό εάν η μετάφραση είναι κακής ποιότητας ή αν ένα παιχνίδι δεν θα κυκλοφορήσει σε μια συγκεκριμένη γλώσσα.