Although digital distribution could not yet match retail volume, profit margins for Valve and developers were far larger on Steam.
Αν και η ψηφιακή διανομή δεν μπόρεσε να ταιριάξει ακόμη με τον όγκο των λιανικών πωλήσεων, τα περιθώρια κέρδους της Valve και των προγραμματιστών ήταν πολύ μεγαλύτερα στο Steam.