By default on Windows, Chrome uses the ANGLE (Almost Native Graphics Layer Engine) renderer to translate OpenGL ES to Direct X 9.0c or 11.0, which have better driver support.
Από προεπιλογή στα Windows, το Chrome χρησιμοποιεί το ANGLE (Almost Native Graphics Layer Engine ) renderer για να μεταφράσει OpenGL ES σε Direct X 9.0c ή 11.0, τα οποία έχουν καλύτερη υποστήριξη οδηγού.