Unlike the Doom engine before it, the Quake engine offered full real-time 3D rendering and had early support for 3D acceleration through OpenGL.
Σε αντίθεση με τη μηχανή του Doom, το Quake περιείχε πλήρες σε πραγματικό χρόνο απόδοση 3D και υποστήριζε πρώιμο 3D μέσω του OpenGL.