Games and other digital platforms, such as those used in interactive fiction or interactive storytelling, may be used to position the user as a character within a bigger world.
الألعاب والبرامج الرقمية الأخرى كتلك المستخدمة في الخيال التفاعلي ورواية القصص التفاعلية يمكن أن تستخدم لوضع المستخدم في وضع الشخصية محور القصة ضمن عالم أكبر.