This was attempted with the implementation of self-modifying code (the 'p' instruction can write new instructions into the playfield) and a multi-dimensional playfield (the same instruction can be executed in four different directions).
وقد تم الشروع في هذا مع تنفيذ ترميز تعديل ذاتي (التعليمة 'p' يمكن أن تكتب تعليمات جديدة في الملعب)، وملعب متعددة الأبعاد (يمكن تنفيذ التعليمات ذاتها في أربعة اتجاهات مختلفة.)