The researchers posit that, while video game play may be controversial due to frequently graphic content, harnessing the effect of such games could lead to similar gains in various populations (e.g. the elderly, who face cognitive decline) and is therefore socially relevant.
ويفترض الباحثون أنه على الرغم من أن لعبة الفيديو قد تكون مثيرة للجدل بسبب المحتوى الغرافيكي المتكرر، إلا أن تسخير تأثير مثل هذه الألعاب قد يؤدي إلى مكاسب مشابهة في مجموعات سكانية مختلفة (مثل كبار السن، الذين يواجهون تدهورًا معرفيًا) وبالتالي فإن ذلك مهم اجتماعيًا.