This is primarily needed because it is impractical to send network updates at the rate that most games run, 60 Hz.
وهذا من المتطلبات الأساسية لأنه لا يصلح أن ترسل تحديثات الشبكة بالمعدل الذي تعمل به الألعاب في معظمها وهو 60 هرتز.