This is based on the assumption that the most expensive functions inside games, can be abstracted from the game logic, making it possible to use a high-level programming language, such as Python, to structure the game.
يستند هذا على افتراض أن معظم التوابع داخل الألعاب يمكن أن تستخلص من منطق اللعبة، ممايجعل من الممكن استخدام لغة برمجة عالية المستوى مثل البايثون لبناء اللعبة.