nonebot-plugin-bread-shop 0.1.14
nobebot2面包店插件
License: MIT
Requires Python: >=3.7.7,<4.0.0
Keywords: nonebot,nonebot2,qqbot

# nonebot-plugin-bread-shop

![OSCS Status](https://www.oscs1024.com/platform/badge/Mai-icy/nonebot-plugin-bread-shop.svg?size=small)
[![VERSION](https://img.shields.io/pypi/v/nonebot-plugin-bread-shop)](https://pypi.org/project/nonebot-plugin-bread-shop/)
![GitHub license](https://img.shields.io/badge/python-3.7+-blue.svg)
[![GitHub license](https://img.shields.io/github/license/Mai-icy/nonebot-plugin-bread-shop)](https://github.com/Mai-icy/nonebot-plugin-bread-shop/blob/main/LICENSE)
![Lines of code](https://img.shields.io/tokei/lines/github/Mai-icy/nonebot-plugin-bread-shop)


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## ⚠️警告须知！

本插件不适宜用于群人员较多的群，经过测试，本功能具有极大上瘾性，容易造成bot刷屏，影响正常聊天！

## 📄介绍

面包小游戏，用户可以通过“买”，“吃”，“抢”，“送”，”猜拳“操作来获取面包和使用面包。

将会记录所有用户的面包数据进行排行

所有的操作都可能产生特殊面包事件哦！

一起来买面包吧！

> 注：**面包数据库一个群一个，排行均属于群内排行，不同群所有数据不相干。**

## 💿安装
- 使用 nb-cli

```shell
nb plugin install nonebot-plugin-bread-shop
```

- 使用 pip

```shell
pip install nonebot-plugin-bread-shop
```

## 🤔使用

| 指令 | 说明 | 其它形式 |
|:-----:|:----:|:----:|
| 买面包 | 购买随机数量面包 |buy，🍞|
| 啃面包 | 吃随机数量面包 |eat，🍞🍞，吃面包|
| 抢面包 + @指定用户 | 抢指定用户随机数量面包 |rob，🍞🍞🍞|
| 送面包 + @指定用户 | 送指定用户随机数量面包 |give，送|
| 查看面包 + @指定用户 | 查看指定用户的面包数据 |check，偷看面包，查看面包|
| 面包记录 + @指定用户 | 查看指定用户的操作次数 |logb，记录|
| 面包记录 + “买吃抢赠送猜拳” | 查看操作次数最多的人 |logb，记录|
| 赌面包 + “石头剪刀布” | 和bot进行猜拳赌随机数量面包 |bet，面包猜拳|
| 面包帮助 | 送指定用户随机数量面包 |breadhelp，helpb|
| 面包排行 | 发送面包店操作指南（可加查询范围） |breadtop，面包排名|

## ⚙️自定义配置

**配置方式**：请在 `NoneBot` 全局配置文件中添加以下配置项即可。

**参数说明**：

**bread_thing**：可修改默认的“面包”改为其他物品例如： “炸鸡”，“蛋糕”等等（全局）

**special_thing_group** ：分群设置物品例如：{"群号": "炸鸡"}

> 可设置主次词，主次物品词bot将以主物品词进行回复，次物品词只用于触发指令，主关键词为列表第一个元素，次关键词可多个 示例：{"群号": ["炸鸡", "面包", "蛋糕"]}

**global_bread**：面包全局开关

**black_bread_groups**：黑名单

**white_bread_groups**：白名单

**level_bread_num**：修改升级一级所需要吃的面包数量，默认为10

(注意：等级不被数据库记录数据库只记录已经吃了的数量，修改该值会使用户等级变化，变化可逆)

**cd_buy,cd_eat,cd_rob,cd_give,cd_bet**：操作冷却（单位：秒）

**max_buy,max_eat,max_rob,max_give,max_bet**：操作随机值上限

**min_buy,min_eat,min_rob,min_give,min_bet**：操作随机值下限

**is_random_give,is_random_eat等**：设置是否操作值都由随机值决定(全局)

**is_random_robbed**： 抢面包操作不指定群员可随机抢

**is_random_given**： 送面包操作不指定群员可随机送

(注意：改为False之后用户可以通过 "操作名 + @ + 数量" 或 "操作名 + 数量" 达到效果)

**special\_操作名_group**：设置特别处理的群 （示例： {"群号": bool}）


**global_database**: 数据库是否全局，若设置了group_database，以其为优先，全局数据库文件夹名为"global"

**group_database**: 合并一些群的数据库 分组id将作为文件夹名 例：{"分组id":["群号1", "群号2", "群号3"]}

**is_at_valid**: 选择是否启用有效at （由于担心风控影响，可自行选择）

>注意：此处的分组id将生效于 special_thing_group 的设置 示例{"分组id": "炸鸡"}，原来的设置将失效。特殊事件同理设置的群聊id同理请改为组id


详情请见config.py文件

## 🍞自定义事件

在**bread_event.py**中可以编写特殊事件！

**可以在[issue](https://github.com/Mai-icy/nonebot-plugin-bread-shop/issues/5)中提供你的点子！**

特殊事件模板：

group_id_list默认为全部群聊

priority默认为5，数字越低越优先，优先级相同的事件先后顺序每次随机

```python
@probability(概率, Action.操作, priority=优先级, group_id_list=["群号1", "群号2"])
def 函数名(event: 操作):
    # event.user_data 可以查看操作的用户的面包数据
    # event.user_id   可以获取操作的用户的id（qq）
    # event.user_id   可以获取操作的用户的id（qq）
    # event.bread_db.reduce_bread(event.user_id, eat_num) 减少用户面包数量
    # event.bread_db.reduce_bread(event.user_id, eat_num) 增加用户面包数量
    # event.bread_db.add_bread(event.user_id, eat_num, "BREAD_EATEN")  增加用户面包食用量
    # event.bread_db.update_no(event.user_id)  更新用户排名
    # event.bread_db.ban_user_action(event.user_id, Action.EAT, 1800) 禁止用户操作
    # event.bread_db.cd_refresh(event.user_id, Action.EAT)        刷新用户CD
    # event.bread_db.update_cd_stamp(event.user_id, Action.GIVE)  重置用户CD
    # 等等见源码
    return append_text  # 返回回答，由bot发送
```

特殊事件示例：

```python
@probability(0.1, Action.EAT, priority=5)
def eat_event_much(event: EatEvent):
    if event.user_data.bread_num <= MAX.EAT.value:
        return
    eat_num = random.randint(MAX.EAT.value, min(MAX.EAT.value * 2, event.user_data.bread_num))
    event.bread_db.reduce_bread(event.user_id, eat_num)
    event.bread_db.add_bread(event.user_id, eat_num, "BREAD_EATEN")
    append_text = f"成功吃掉了{eat_num}个面包w！吃太多啦，撑死了，下次吃多等30分钟！"
    event.bread_db.update_no(event.user_id)
    event.bread_db.ban_user_action(event.user_id, Action.EAT, 1800)
    return append_text
```

若想要设置买面包打烊时间如：

```python
@probability(1, Action.EAT, priority=1, group_id_list=["群号1", "群号2"])
def closing_time(event: EatEvent):
    if 判断时间:
        event.bread_db.reduce_user_log(event.user_id, Action.EAT)  # 防止记录
    	return "打烊"
```

其他注意点：

event.normal_event()为事件正常进行全流程并返回原来的话。

例如：

```python
@probability(0.1, Action.BET, priority=5)
def bet_event_addiction(event: BetEvent):
    append_text = event.normal_event()
    append_text += " 有点上瘾，你想再来一把！"
    event.bread_db.cd_refresh(event.user_id, Action.BET)
    return append_text
```



return None 相当于事件不触发，返回任何字符串都认定为事件触发