semvec/pypi-packages huggingface dataset:
diamond_price_predictor_ml 0.0.1
Diamond price predictor ML package
Requires Python: <4.0,>=3.11

# Diamond Price Predictor

<a target="_blank" href="https://cookiecutter-data-science.drivendata.org/">
    <img src="https://img.shields.io/badge/CCDS-Project%20template-328F97?logo=cookiecutter" />
</a>

A short description of the project.

## Project Organization

```
├── LICENSE            <- Open-source license if one is chosen
├── Makefile           <- Makefile with convenience commands like `make data` or `make train`
├── README.md          <- The top-level README for developers using this project.
├── data
│   ├── external       <- Data from third party sources.
│   ├── interim        <- Intermediate data that has been transformed.
│   ├── processed      <- The final, canonical data sets for modeling.
│   └── raw            <- The original, immutable data dump.
│
├── docs               <- A default mkdocs project; see www.mkdocs.org for details
│
├── models             <- Trained and serialized models, model predictions, or model summaries
│
├── notebooks          <- Jupyter notebooks. Naming convention is a number (for ordering),
│                         the creator's initials, and a short `-` delimited description, e.g.
│                         `1.0-jqp-initial-data-exploration`.
│
├── pyproject.toml     <- Project configuration file with package metadata for 
│                         ml and configuration for tools like black
│
├── references         <- Data dictionaries, manuals, and all other explanatory materials.
│
├── reports            <- Generated analysis as HTML, PDF, LaTeX, etc.
│   └── figures        <- Generated graphics and figures to be used in reporting
│
├── requirements.txt   <- The requirements file for reproducing the analysis environment, e.g.
│                         generated with `pip freeze > requirements.txt`
│
├── setup.cfg          <- Configuration file for flake8
│
└── ml   <- Source code for use in this project.
    │
    ├── __init__.py             <- Makes ml a Python module
    │
    ├── config.py               <- Store useful variables and configuration
    │
    ├── dataset.py              <- Scripts to download or generate data
    │
    ├── features.py             <- Code to create features for modeling
    │
    ├── modeling                
    │   ├── __init__.py 
    │   ├── predict.py          <- Code to run model inference with trained models          
    │   └── train.py            <- Code to train models
    │
    └── plots.py                <- Code to create visualizations
```

--------
raul-python-test 0.0.9
Raul's Python Test project
Requires Python: >=3.11
Keywords: test, alpha

# test-python

This is a dummy Python project to test deployment to PyPi and GitHub Actions.

## Notes

### Build

```bash
python -m build . -o dist
```

### Deploy

[Using TestPyPi](https://packaging.python.org/en/latest/guides/using-testpypi/#using-test-pypi)

[Deploy to PyPi](https://packaging.python.org/en/latest/guides/distributing-packages-using-setuptools/#uploading-your-project-to-pypi)

```bash
export TWINE_USERNAME=__token__
export TWINE_PASSWORD=<insert_password>
twine upload --repository testpypi dist/*
```

### Run

```bash
raul-python-test
```
pacman-JonatasNP 1.0.2
Um clone do PacMan com mudanças, feito em PyGame
Requires Python: >=3.9

# 🟡 PacMan modificado

Este é um projeto em **Python + PyGame** inspirado no clássico **Pac-Man**, mas com algumas modificações e melhorias.
O jogador controla o Pac-Man em um labirinto, coletando **fichas (✅)** e evitando os **fantasmas (👻)**, que possuem uma inteligência simples para persegui-lo quando estão no mesmo corredor que o Pac-Man.

---

## 🎮 Funcionalidades

* **Tela inicial** com botões de:
  * Jogar
  * Instruções
  * Sair
* **Sistema de fichas aleatórias**: fichas aparecem em posições randômicas no labirinto.
* **Fantasmas inteligentes**: perseguem o Pac-Man quando o avistam no mesmo corredor.
* **Contador de vidas (❤️)** e de **fichas coletadas (✅)**.
* **Efeitos sonoros**.

---

## 🖼️ Screenshots

### Tela Inicial
![Tela Inicial](screenshots/screenshot_1.png)

### Tela de Instruções
![Tela de Instruções](screenshots/screenshot_2.png)

### Exemplo de Gameplay 1
![Exemplo de Gameplay 1](screenshots/screenshot_3.png)

### Exemplo de Gameplay 2
![Exemplo de Gameplay 2](screenshots/screenshot_4.png)

### Tela de Game Over
![Tela de Game Over](screenshots/screenshot_5.png)

---

## 🕹️ Como jogar

* Use as **setas do teclado** (⬆️⬇️⬅️➡️) para mover o Pac-Man.
* Colete as fichas **✅** espalhadas no labirinto.
* Fuja dos fantasmas **👻** — se você ficar no mesmo corredor que eles, eles vão te perseguir!
* Use as paredes para despistar os fantasmas.
* Cuidado: se perder todas as **vidas ❤️**, o jogo termina.

---

## ⚙️ Requisitos

* Python 3.9 ou superior
* Biblioteca [pygame](https://www.pygame.org/news)

Para instalar o PyGame, rode no terminal:

```bash
pip install pygame
```

---

## ▶️ Executando o jogo

Clone este repositório e execute o arquivo principal dele:

```bash
git clone https://github.com/JonatasNP/pac-man.git
```

Estando no diretório do projeto, execute o programa como módulo:

```bash
python -m src
```

---

## 🚀 Ideias para as possíveis próximas versões

* Sistema de **high score** com ranking.
* Implementar **habilidades** para o Pac-Man (já prevista no código).
* Adicionar **níveis progressivos** com aumento de dificuldade.
* Melhorar a **IA dos fantasmas**, tornando-os mais desafiadores a critério do jogador.

---

## 👨‍💻 Autor

Projeto desenvolvido por **Jônatas Nicolau Pereira da Cunha** para a disciplina de Programação 1 da Universidade Federal de Campina Grande (UFCG).