我们差点就能看到在高楼林立的现代都市中穿梭的王子，第三人称版《镜之边缘》？育碧前任艺术总监，现任《杀出重围》策划， Jonathan Jacques Bellete向外媒表示，他也曾经参与过一个被取消的基于PS2平台和Xbox平台的刺客信条作品。他向我们透露曾经在计划开发一部现代版波斯王子——《波斯王子：零》。Jacques-Bellete，目前效力于Eidos 游戏公司，负责《杀出重围3》的特效。他透露，“自从《刺客信条》被取消之后，育碧一直希望在《波斯王子》上有所建树。我们也为现代版的王子准备了一些不错的建议”曾经参与《刺客信条2》和《波斯王子》渲染工作的Jacques-Bellete还表示，下一代的《波斯王子》还不会将其引入现代社会。“当时已经着手开发了，代号《波斯王子：零》”他说，“那时我们真的希望跳出已有的框架，作为开发团队中的一员，我还经常被人称道，'那家伙挺不错，总是有古怪的点子'”“所以，我们有了自己的团队，我们将王子设定在现代的世界中。我们可以想象在《后天》中，但你看到的不是雪，黄沙覆盖了一切，那将是一个多么惬意的场境。但是这个计划最终被取消了，所有人都被投入到《孤岛惊魂》新作的开发中去了。”现在回过头来想想，这个项目的遭遇与《刺客信条》有着太多的雷同。也许我们今后有机会看到现代版的《波斯王子》。当然，我们也乐意看到王子在今天林立的高楼中穿梭。