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リリーフ
リリーフ投手は、試合途中にブルペンで投球練習を行い、あらかじめ出番に備えたうえで登板する。チームによってベンチ入り登録されるリリーフ投手の人数は異なるが、日本プロ野球（以下NPB）の場合は6 - 8人ほどである。シーズンあたりの試合数が160試合以上になり、また原則として引き分けもないため長時間の試合になりやすいメジャーリーグベースボール（以下MLB）の場合は10人ほどがベンチ入りしている。先発投手が先発ローテーションに従い中4日以上の間隔を空けて登板するのに対し、リリーフ投手は数試合連続登板することも多い（登板記録に関しては登板#登板に関する記録を参照）。

質問: 日本プロ野球の略は？
回答: NPB

質問: リリーフが投球練習をするのはどこか
回答: ブルペン

質問: リリーフ投手は、日本プロ野球（以下NPB）の場合はベンチ入りが6 - 8人ほどであるが、メジャーリーグベースボール（以下MLB）の場合は何人ほどか。
回答: 10人

質問: リリーフ投手が試合途中に投球練習を行う場所は？
回答: ブルペン
リリーフ
野球関係者の間では「投手の肩は消耗品」という考えが根強く存在しているが、特にリリーフ投手の場合はそれが顕著であるとされる。先述の通り、リリーフ投手は基本的に連日登板することが多い上、結果的に登板しなかった試合においても常に出番に備えておくことが求められることから場合によっては1試合に複数回の投球練習を行うため、実質的に相当数の投球を繰り返すこととなる。加えて、より緊迫した局面での登板によって心身の疲弊が積み重なることもあって、最終的に選手生命に関わる大きな故障を引き起こしてしまい、若くして現役引退を余儀なくされる選手や短い実働年数で衰えを見せる選手が少なくない。

質問: 野球関係者の間で根強く存在している考え方は？
回答: 投手の肩は消耗品

質問: 投手の肩は何？
回答: 消耗品

質問: 特にリリーフ投手の場合に特に顕著な投手の肩への考え方はどのようなものか。
回答: 投手の肩は消耗品
リリーフ
1980年代にはロッテの倉持明が、“一打サヨナラ負け”の大ピンチを5度に亘って凌ぎ、「炎のストッパー」と評された。には中西清起が阪神タイガースの日本一に貢献、には郭源治が抑え投手としては2人目のMVPを受賞。

質問: 1980年代に炎のストッパーと評されたロッテのピッチャーは誰？
回答: 倉持明

質問: 1980年代に「炎のストッパー」と評されたロッテの野球選手は誰ですか。
回答: 倉持明

質問: ロッテの倉持明が、“一打サヨナラ負け”の大ピンチを5度に亘って凌ぎ、「炎のストッパー」と評されたのは？
回答: 1980年代

質問: ロッテの倉持明は何と評されたか。
回答: 炎のストッパー

質問: 1980年代に炎のストッパーと呼ばれたのは誰？
回答: 倉持明
リリーフ
1990年代には長嶋茂雄が勝ちパターンのリリーフ継投を「勝利の方程式」と命名して運用、からは最優秀中継ぎ投手賞が制定された。この頃までは、救援投手が1試合に複数のイニングにまたがって登板する「イニングまたぎ」が少なくなかったが（2015年のインタビューにて与田剛が言及している）、では、イニングまたぎは批判の対象になることも少なくなく、「1イニング限定」及び「ワンポイント」が一般的になっていった。、投手コーチを歴任した権藤博が監督を務め「中継ぎローテーション」ととも称される継投策を導入した横浜ベイスターズが日本一を達成、その中心的存在であり当時の流行語大賞にも選ばれた「ハマの大魔神」こと佐々木主浩が抑え投手として3人目となるMVP受賞。その後も佐々木のMLBにおける活躍が注目を集め、には日本プロ野球名球会規則が改定される。通算250セーブ投手の入会が許可され、その時点で250セーブを達成していた佐々木（日米通算）と高津臣吾が入会した（2010年には岩瀬仁紀も入会）。

質問: 長嶋茂雄が勝ちパターンのリリーフ継投を「勝利の方程式」と命名して運用のはいつ頃？
回答: 1990年代

質問: 権藤博が監督を務めた横浜ベイスターズで導入された継投策は。
回答: 中継ぎローテーション

質問: 1990年代に長嶋茂雄が勝ちパターンのリリーフ継投を何と命名して運用してましたか。
回答: 勝利の方程式

質問: 1990年代に長嶋茂雄が命名した勝ちパターンのリリーフ継投を何と言う？
回答: 勝利の方程式

質問: 日本プロ野球名球会に入会するのに必要なセーブ数は？
回答: 250セーブ
リリーフ
リリーフの地位も徐々に向上しつつあった中で、に、阪神監督の岡田彰布が、1試合での球数や投球イニング、キャッチボールや登板間隔まで細かく管理するような、MLBに多く見られる継投策を導入して投手分業制を確立しリーグ優勝を果たした。その中心となった勝利の方程式「JFK」の3人（ジェフ・ウィリアムス、藤川球児、久保田智之）は長きにわたり好成績を残し、他球団もそれに倣って投手分業制を推し進めたことにより、球界全体に投手分業制が浸透するに至った。2011年には中日の浅尾拓也が中継ぎ投手としては初のMVPを受賞している。

質問: 岡田彰布の勝利の方程式「JFK」の3人はジェフ・ウィリアムス、藤川球児と誰ですか。
回答: 久保田智之

質問: 2011年に中継ぎ投手として初めてMVPを受賞したのは誰？
回答: 浅尾拓也

質問: ジェフ・ウィリアムス、藤川球児、久保田智之の3人を何と呼ぶか。
回答: JFK
リリーフ
試合の最終盤に味方がリードあるいは相手ときわめて伯仲している場面で、最後に投げる投手を「抑え（おさえ）」あるいは「クローザー（英：closerまたはclosing pitcher）」という。「ストッパー」（現在は英語では使われない）と言うこともある。また、打たれ出して上がった小火を大炎上（＝大量失点）前に消し止めるという意味で「火消し」あるいは「ファイアマン（英：fireman=消防士の意）」と呼んだり、日本では自チームのリードを最後まで守り抜くという意味で「守護神」と呼ぶこともある。

質問: 試合の最終盤に味方がリードあるいは相手ときわめて伯仲している場面で、最後に投げる投手を「抑え（おさえ）」る人を英語で何という？
回答: クローザー

質問: 日本では自チームのリードを最後まで守り抜くという意味で抑え投手のことを何と呼ぶことがある？
回答: 守護神

質問: 日本では自チームのリードを最後まで守り抜くという意味で何と呼ぶか。
回答: 守護神

質問: 試合の最終盤に味方がリードあるいは相手ときわめて伯仲している場面で、最後に投げる投手を、日本では自チームのリードを最後まで守り抜くという意味で何と言いますか。
回答: 守護神

質問: 野球のクローザーのローマ字綴は？
回答: closer
リリーフ
通常は、延長に入っているかを問わず最終回で点差が3点までの状況において、1イニングもしくは裏の一死以後を投げ、相手チームに追いつかれずに試合を終了させる役割を負う。それまでは原則として先発や中継ぎが投げるが、試合展開によっては抑え投手がイニングまたぎで登板する場合もある。また、監督が先発に完投勝利を付けさせたい場合は出番がない事もある。相手の反撃を抑え、チームを勝利へ導くポジションである抑えはチーム内でもっとも信頼の高いリリーフ投手が任される役割である。

質問: 相手チームに追いつかれずに試合を終了させる役割を負う投手は。
回答: 抑え投手

質問: チーム内でもっとも信頼の高いリリーフ投手が任される役割を何と言う？
回答: 抑え

質問: リリーフは、延長に入っているかを問わず最終回で点差が何点の時までまで、1イニングもしくは裏の一死以後を投げますか。
回答: 3点

質問: チームを勝利へ導くポジションとは？
回答: リリーフ
リリーフ
相手チームからランナーが出ている状態では、たとえ凡打であっても犠牲フライや進塁打などによって打点を許してしまえばリードを奪われる可能性がある。そのため抑えには奪三振率の高さが求められる事になる。

質問: 抑えに必要なことは？
回答: 奪三振率の高さ

質問: 相手チームからランナーが出ている状態で求められる事とは？
回答: 奪三振率の高さ

質問: リリーフが、高さを求められる率はどんなもの？
回答: 奪三振率

質問: 野球のリリーフピッチャーに求められる能力指標は何か。
回答: 奪三振率

質問: リリーフに求められるものは？
回答: 奪三振率の高さ
リリーフ
1試合あたりの出場イニング数が少ない一方、登板試合数が多くなりがちなため、スタミナよりも回復力と安定性、そして立ち上がりの良さが要求される。試合終盤には、例えば味方チームが8回裏に逆転したり、あるいは9回裏に追いつかれそうになるなどの緊急の起用をほぼ毎試合想定する必要がある。

質問: リリーフの1試合あたりの出場イニング数は多いか、少ないか？
回答: 少ない

質問: 1試合あたりの出場イニング数が少ないと、逆に多くなるものは？
回答: 登板試合数

質問: リリーフピッチャーは1試合あたりの出場イニング数が少ない一方、登板試合数が多くなりがちなため、スタミナよりも回復力と安定性、そして、何が求められるか。
回答: 立ち上がりの良さ
リリーフ
チームの戦術によっては抑えの役割を1人に固定せず、2人以上の抑えを起用する場合がある。その場合は、登板間隔や相手打者が右か左かなどで誰が抑えを務めるかは変化し、日本では2人の場合は「ダブルストッパー（和製英語）」と呼び、アメリカでは2人以上の場合には「クローザーバイコミッティー（closer by committee=委員会によるクローザー）」と呼ぶ。

質問: リリーフが2人の場合、日本では和製英語でなんと呼ばれる？
回答: ダブルストッパー

質問: 日本では2人のリリーフな場合は「ダブルストッパー（和製英語）」と呼び、アメリカでは2人以上のリリーフを何というか。
回答: クローザーバイコミッティー

質問: リリーフが2人の場合は何という？
回答: ダブルストッパー

質問: 2人が抑えを務める場合、日本ではそれを何と呼ぶ？
回答: ダブルストッパー

質問: 抑えに有効な人数は？
回答: 2人以上
リリーフ
評価の指標には、登板数、防御率、勝利数のほか、セーブが用いられる（かつてはセーブポイントという記録も存在した）。防御率に関しては、失点を許せない場面で起用されることが多いため、他の投手よりも低い数字が求められる。

質問: 評価の指標に用いられるのは、登板数、防御数、勝利数、あと一つは何？
回答: セーブ

質問: リリーフの評価の指標に用いられるのは、登板数、防御率、勝利数と何？
回答: セーブ

質問: リリーフピッチャーの評価の指標には、登板数、防御率、勝利数のほかに何か。
回答: セーブ

質問: 防御率は高いほうが良いか、低い方が良いか？
回答: 低い
リリーフ
先発投手と抑えの投手の間を担当する投手を「中継ぎ（なかつぎ）」または、「ミドルリリーフピッチャー（middle relief pitcher）」と呼ぶ。抑えと違って味方がリードしている時だけでなく同点やリードされている場合にも登板する。特に実力のある中継ぎの事を「中継ぎエース」、「リリーフエース」と呼び、リードを許している時や勝ち負けに関係なく大量点差が開いた場面で登板する投手とは区別される。

質問: 先発投手と抑えの投手の間を担当する投手を中継ぎ、または何と呼ぶ？
回答: ミドルリリーフピッチャー

質問: 先発投手と抑えの投手の間を担当する投手の呼び方は2通りあるが、「中継ぎ」の他にはなんと呼ぶ？
回答: ミドルリリーフピッチャー

質問: 中継ぎの別名は？
回答: ミドルリリーフピッチャー

質問: 先発投手と抑えの投手の間を担当する投手を何と言うか。
回答: 中継ぎ

質問: 先発投手と抑えの投手の間を担当する投手を何という？
回答: 中継ぎ
リリーフ
規定投球回数を満たしにくいこともあってリリーフ投手の活躍を明確な数値として表すことは容易でなく、勝利数や奪三振数など伝統的に主要部門とされる投手記録では先発投手を上回ることが事実上不可能に近い。しかし「投手分業制」が浸透し、先発投手の完投が減少するに従って、優秀なリリーフ投手の存在がチームの勝率に与える影響は大きくなっている他、後述するようにリリーフ投手を表彰する各種タイトルも制定されるようになり、その評価は徐々に高まりつつある。その一方で日本では、主に先発を務めていた投手が配置転換等でリリーフに回ると「中継ぎ降格」という表現が使われる事も多く、リリーフを先発と比べて格下に見る傾向は根強い。ただし、抑え投手の場合は一転して「守護神」と持ち上げられる事が多く、リリーフの中でも「中継ぎ」の価値を過小評価する傾向にある。

質問: 抑え投手は何と持ち上げられる？
回答: 守護神

質問: 先発投手がリリーフ投手になることはどのように表現されるか。
回答: 中継ぎ降格

質問: 抑え投手の場合は何と呼ばれて持ち上げられることがあるか
回答: 守護神

質問: 先発を務めていた東芝リリーフに回されることを俗に何と言う
回答: 中継ぎ降格

質問: 抑え投手はどのように評価されることが多いか？
回答: 守護神
リリーフ
試合終盤のリード時または同点時に原則登板する中継ぎを日本では特に「セットアッパー（和製英語）」、アメリカでは「セットアップピッチャー（setup pitcher）」または「セットアップマン（setup man）」と呼ぶ。文字の通り先発投手から抑え投手までの間を繋ぎ(主に8回を投げる投手を指す)、抑えと同等の力量を持つ投手が起用される。

質問: リード時または同点時に原則登板する中継ぎする人を何という？
回答: セットアッパー

質問: 試合終盤のリード時または同点時に原則登板する中継ぎを日本では何という
回答: セットアッパー（和製英語）

質問: 試合終盤のリード時または同点時に登板する中継ぎをアメリカでは何と呼ぶか
回答: セットアップピッチャー
リリーフ
打者1人ないし2人など限定した場面で登板する投手を「ワンポイントリリーフ（和製英語）」、「ショートリリーフ（short relief）」、または「スポットリリーバー（spot reliever）」と呼ぶ。特に“左打者は左投手を打ちにくい”とされるセオリーに基づいて、しばしばピンチのときに左打者を抑えるために起用される左投げのワンポイントリリーフを日本では「左殺し」「左キラー」「左のスペシャリスト」、アメリカでは「シチュエーショナルレフティ（situational lefty）」「レフトハンドスペシャリスト（left handed specialist）」「LOOGY（Left-handed One Out GuY）」などと呼ぶ。

質問: 打者1人ないし2人など限定した場面で登板する投手とは？
回答: ワンポイントリリーフ

質問: 打者を限定した場面で登板するピッチャーを和製英語で何と言いますか？
回答: ワンポイントリリーフ

質問: 日本での最初の呼びなを答えなさい
回答: 左殺し

質問: 日本で左殺しや左キラーと呼ばれるのは何か
回答: 左投げのワンポイントリリーフ
リリーフ
NPBでこの役割の先駆けとなったのは1970年代後半から1980年代に西武などで活躍した永射保である。また、阪神の遠山奬志は松井秀喜に対して勝負強く、「松井キラー」と呼ばれた。当時の監督・野村克也は遠山をすぐに降板させず、右打者に強い葛西稔をマウンドに上げて遠山を一塁手に回し、右打者を抑えた後に登場する左打者に対し再度遠山を投手、一塁手を葛西に、という変則的な戦法を用いた事がある。2000年代以後では、小林正人（中日）、星野智樹（西武など）が長きにわたり「左のワンポイント」として活躍した。

質問: NPBでこの役割の先駆けとなったのは1970年代後半から1980年代に西武などで活躍した人は
回答: 永射保

質問: 阪神の遠山奬志は何と呼ばれたか
回答: 松井キラー

質問: 文の最後に出た人物を答えなさい
回答: 星野智樹

質問: 「松井キラー」と呼ばれた阪神の選手は誰でしょうか？
回答: 遠山奬志

質問: 松井キラー」と呼ばれた投手とは？
回答: 阪神の遠山奬志
リリーフ
なお、少数の打者と対峙することを主任務とするワンポイントリリーフの投球イニングは多くの場合1/3もしくは2/3イニングで、四死球や安打などで出塁を許した場合には1アウトも取らない0/3イニングで降板することも珍しくない（ルール上、一旦登板したら最低1人の打者と勝負しなければ降板出来ないため）。後続のリリーフ投手が打たれ、出塁を許した走者が得点し負けた場合は敗戦投手となり、更に取られた点が自責点として加算され防御率が跳ね上がってしまう。一方、交代前の投手が出塁を許した走者が得点しても自責点としては記録されず、負けても敗戦投手にはならないため、ピンチの場面において活躍を期待されることの多いワンポイントリリーフを防御率や勝敗だけで評価することは難しい。1投球回辺り何人の走者を出したかの数値であるWHIPがワンポイントリリーフの評価に適している。

質問: 少数の打者と対峙することを主任務とするワンポイントリリーフの投球イニングは多くの場合1/3もしくは2/3イニングで、四死球や安打などで出塁を許した場合にはアウトを取る
回答: 取らない

質問: 危機的状況において活躍が期待されるのはなにか
回答: ワンポイントリリーフ

質問: ワンポイントリリーフの投球イニングは？
回答: 多くの場合1/3もしくは2/3イニング

質問: 1投球回辺り何人の走者を出したかを表す数値をアルファベット4文字で何と言いますか？
回答: WHIP
リリーフ
なお、メジャーリーグでは選手会との合意で、2020年以降は投手が「打者3人と対戦する」あるいは「そのイニングの3アウト目を取るまで投げる」ことを義務付けることとなり、ワンポイントの起用は困難となる。NPBではこのルールについて2020年シーズン終了後に検討していくと発表された。これに対する反響として、張本勲は2019年12月22日放送分の『サンデーモーニング』で「いいことです。左打者が出たら左投手が出て1人だけ投げてひっこむ？これは、いいことではないです」と評価した。

質問: ワンポイントの起用が難しくなったのはいつからか
回答: 2020年

質問: ２０２０年に終了検討した人は
回答: NPB

質問: 2019年12月22日にサンデーモーニングで意見を述べたのは誰でしょうか？
回答: 張本勲

質問: 『サンデーモーニング』で「いいことです。左打者が出たら左投手が出て1人だけ投げてひっこむ？これは、いいことではないです」と評価したのは？
回答: 張本勲

質問: NPBではこのルールについていつ検討していくとされた
回答: 2020年シーズン終了後
リリーフ
先発投手が早い回で降板した場合などに登板し、概ね2〜3イニング以上を投げ続けるリリーフ投手を特に「ロングリリーフ」と呼ぶ。近年はいわゆる「イニングまたぎ」での起用が難しくなっている傾向にあることから、先発に対応できるほどのスタミナを持つ投手などがこの役割を担う傾向が強い。また、先発ローテーション投手が登板間隔調整などの理由でロングリリーフをすると「第二先発」と呼ばれる。ポストシーズンなどの短期決戦では先発投手が余るため、第二先発はよく用いられる。

質問: 先発ローテーション投手が登板間隔調整などの理由でロングリリーフすることを何と呼ぶ？
回答: 第二先発

質問: 2〜3イニング以上を投げ続けるリリーフをなんという？
回答: ロングリリーフ

質問: 先発投手が早い回で降板した場合などに登板し、概ね2〜3イニング以上を投げ続けるリリーフ投手を何という
回答: ロングリリーフ
リリーフ
また、チーム事情に応じて、先発とリリーフの両方に対応できる投手を「便利屋」と呼ぶことがある。主な投手として、牧田和久、西村健太朗、山井大介、増井浩俊などが挙げられる。かつては大野豊、佐々岡真司がこの役割に近く、通算記録として「100勝100セーブ」を上回っているほか、下柳剛（主としてダイエー、日本ハム時代）もこの役割を中心に息の長い現役生活を過ごした。

質問: チーム事情に応じて、先発とリリーフの両方に対応できる投手を何という
回答: 便利屋

質問: チーム事情に応じて、先発とリリーフの両方に対応できる投手を何とよぶか
回答: 便利屋

質問: チーム事情に応じて、先発とリリーフの両方に対応できる投手を何と呼ぶ？
回答: 便利屋

質問: 先発とリリーフの両方に対応できる投手を何という？
回答: 便利屋
リリーフ
プレッシャーの比較的かからない状態で投げることができるので、若手投手のテストの場としたり、故障明けや登板間隔の開いた投手を調整目的で登板させることもある。敗戦処理であっても好投すれば次回から先発や接戦での中継ぎに起用されるようになる場合もあり、幸い打線の援護を受けてチームが逆転すれば勝利投手に輝くこともある。

質問: 敗戦処理で登板した場合でもチームがどうなれば勝利投手になることもある？
回答: 逆転

質問: プレッシャーの比較的かからない状態で投げることができるので誰のテストの場となるか
回答: 若手

質問: 打線の援護を受けてチームが逆転するとどんな投手になる？
回答: 勝利投手

質問: 何が比較的かからない状態で投げることができるので、若手投手のテストの場としたり、故障明けや登板間隔の開いた投手を調整目的で登板させることもある
回答: プレッシャー
リリーフ
フィラデルフィア・フィリーズ監督のエディ・ソイアーは投手のジム・コンスタンティーをよりリリーフ専門で起用しはじめた。コンスタンティーはに16勝7敗22セーブ、防御率2.66を記録する活躍を見せ、最優秀選手にも選ばれた。さらにフィリーズはこの年のナショナルリーグで優勝した。

質問: ジム・コンスタンティーをリリーフ専門で起用しはじめた監督はだれか
回答: エディ・ソイアー

質問: コンスタンティーが最優秀選手に選ばれたときの防御率はいくつか
回答: 2.66

質問: フィラデルフィア・フィリーズ監督のエディ・ソイアーが本格的にリリーフ専門として起用した投手は誰か。
回答: ジム・コンスタンティー

質問: フィラデルフィア・フィリーズ監督のエディ・ソイアーは、誰をリリーフ専門で起用しはじめたか？
回答: ジム・コンスタンティー

質問: フィリーズは何リーグ？
回答: ナショナルリーグ
リリーフ
こうしたリリーフ専門投手の登場により、MLBではに非公式ながら最も優秀な抑え投手を表彰するファイアマン賞が制定された。さらにには最多セーブが公式タイトルに制定された。

質問: MLBで非公式ながら最も優秀な抑え投手を表彰する賞の名称は？
回答: ファイアマン賞

質問: 最も優秀な抑え投手を表彰するMLBの非公式な賞を何というか
回答: ファイアマン賞

質問: MLBが非公式に優秀な抑え投手を表彰する賞を何と言う？
回答: ファイアマン賞

質問: 最も優秀な抑え投手を表彰する賞は？
回答: ファイアマン賞

質問: MLBではに非公式ながら最も優秀な抑え投手を表彰する賞を制定した。これを何というか。
回答: ファイアマン賞
リリーフ
にはマイク・マーシャルが106試合登板・15勝21セーブの成績を残し、リリーフ投手として初めてサイ・ヤング賞を獲得した。

質問: リリーフ投手として初めてとった賞は？
回答: サイ・ヤング賞

質問: リリーフ投手として初めてサイ・ヤング賞を獲得したのはだれか。
回答: マイク・マーシャル

質問: リリーフ投手として初めてサイ・ヤング賞を獲得したのはだれか
回答: マイク・マーシャル

質問: リリーフ投手として初めてサイ・ヤング賞を獲得したのは誰か。
回答: マイク・マーシャル

質問: リリーフ投手として初めてサイ・ヤング賞を獲得したのは誰でしょう？
回答: マイク・マーシャル
リリーフ
、ニューヨーク・ヤンキースは7、8回にロン・デービスを、9回にリッチ・ゴセージを登板させる継投パターンを確立した。この年14勝を挙げたデービスはセットアップマンの先駆となり、には中継ぎ投手として史上初めてMLBオールスターゲームに選出された。

質問: 中継ぎ投手として史上初めてMLBオールスターゲームに選出された投手は誰か？
回答: ロン・デービス

質問: 中継ぎ投手として史上初めて何のゲームに選ばれたか？
回答: MLBオールスターゲーム

質問: ニューヨーク・ヤンキースは7、8回にロン・デービスを、9回に誰を登板させる継投パターンを確立したか。
回答: リッチ・ゴセージ

質問: 中継ぎ投手として史上初めてMLBオールスターゲームに選出されたのはだれか
回答: ロン・デービス

質問: ニューヨーク・ヤンキースの中継ぎ投手として史上初めてMLBオールスターゲームに選出されたのは誰か。
回答: リッチ・ゴセージ
リリーフ
にはジョン・デュワンとマイク・オドネルによってホールドという中継ぎ投手を評価するための指標が発明され、から正式に集計が開始された。しかし、MLBの公式記録にはなっておらず、最多ホールドや最多ホールドポイントなどの公式表彰もされていない。

質問: 中継ぎ投手を評価するための指標を発明したのはジョン・デュワンと誰か。
回答: マイク・オドネル

質問: ホールドという中継ぎ投手を評価するための指標を発明したのは誰か。
回答: ジョン・デュワンとマイク・オドネル

質問: ジョン・デュワンとマイク・オドネルの投手としての役割はどういうものだったでしょうか？
回答: 中継ぎ投手

質問: 公式記録になってない所は？
回答: MLB

質問: ホールドという中継ぎ投手を評価するための指標を発明したのはだれとだれか
回答: ジョン・デュワンとマイク・オドネル
リリーフ
アメリカ野球殿堂入りを果たしているリリーフ投手は、のホイト・ウィルヘルムを皮切りに、ローリー・フィンガーズ、デニス・エカーズリー、ブルース・スーター、リッチ・ゴセージ、トレバー・ホフマン、マリアノ・リベラの7人である。また、通算300セーブを達成した投手のことを「300セーブクラブ」と称することがある。

質問: アメリカ野球殿堂入りを果たしている最初のリリーフ投手は誰か。
回答: ホイト・ウィルヘルム

質問: アメリカ野球殿堂入りを果たしているリリーフ投手の最後に書かれてるのは？
回答: マリアノ・リベラ

質問: 通算300セーブを達成した投手のことを何と呼ぶか
回答: 300セーブクラブ

質問: アメリカ野球殿堂入りを果たしているリリーフ投手は何人いるでしょうか？
回答: 7人

質問: 通算300セーブを達成した投手のことを何と称するか。
回答: 300セーブクラブ
リリーフ
1970年代までは、多くのエース投手がセーブポイントが付く場面での登板もこなし馬車馬のように投げていた（安田猛、新浦壽夫など）。一方で初期の代表的なリリーフ投手である南海ホークスの佐藤道郎や、中日ドラゴンズの鈴木孝政といった投手は、谷間先発やロングリリーフなど「穴埋め」もこなしており、そのため最多セーブが先発投手につくことも、リリーフ投手が規定投球回数に達することもあった（NPBではに最多セーブが公式タイトルに制定されたが、こうした起用法もあり2004年まで最多セーブポイントに改定されていた）。1979年の日本シリーズ第7戦での投球が『江夏の21球』として書籍化された江夏豊は、この年に、抑え投手として初のシーズンMVPを受賞した。

質問: 1979年に抑え投手として初のシーズンMVPを受賞したのは誰か。
回答: 江夏豊

質問: 江夏の21球として書籍化されたのは誰？
回答: 江夏豊

質問: 1979年にMVPを受賞した控え投手は誰でしょう？
回答: 江夏豊

質問: 1979年の日本シリーズ第7戦での江夏豊投球を書籍化したが、これのタイトルは何か。
回答: 江夏の21球

質問: 日本で抑え投手として初のシーズンMVPを受賞したのはだれか
回答: 江夏豊
コンピュータグラフィックス
表現手段としてのCGは、鮮やかな色彩、編集の容易さ、非現実的な映像などを提供することができる。映画、アニメ、テレビコマーシャル、イラストレーション、漫画などの画像・映像コンテンツ制作や、ゲーム、バーチャル・リアリティなどのインタラクティブコンテンツ制作に用いられる一般的な手段として定着している。実写による映像表現においても、CGを合成することによる効果（VFX）を加えることがある。

質問: CGを合成することによる効果を何と呼ぶ？
回答: VFX

質問: 画像・映像コンテンツ制作において、非現実的な映像を提供するために最近使われてる技法は？
回答: CG

質問: 表現手段としてのCGは、鮮やかな色彩、編集の容易さ、非現実的な映像などを提供することができる。
回答: コンピュータグラフィックス
コンピュータグラフィックス
3Dにおいては、視点の変更の容易さ、滑らかなアニメーションなどを特徴とする。3DCGの制作プロセスは、形状データを定義・作成するモデリングと、形状データから最終的な画像を出力するレンダリングに大別され、レンダリング技術にはスキャンライン、レイ・トレーシング、ラジオシティなどがある。

質問: スキャンライン、レイ・トレーシング、ラジオシティなどがある技術は？
回答: レンダリング技術

質問: CG制作の最終プロセスは何か？
回答: レンダリング

質問: 視点の変更の容易さ、滑らかなアニメーションなどを特徴とする
回答: コンピュータグラフィックス
コンピュータグラフィックス
かつてはSGIなどの高性能ワークステーションや専用のレンダリングサーバ、時としてスーパーコンピュータなどを用いてレンダリング処理を行っており、大変コストがかかるものであった。その後パソコンの高性能化に伴い、安価で高性能なパソコンを使って分散レンダリングを行う方法が主流となってきている。安価なパソコンをレンダリング専用にクラスター化したものをレンダーファームと呼び、大手プロダクションでは数百台規模のパソコンをクラスター化する例が多くなっている。普段はレンダリング以外の業務用に使われるパソコンを就業時間後にレンダーファームに組み込んでレンダリングに転用することで効率化を図っている例も有る（例えば「タイタニック」や「ジュラシック・パーク」など）。

質問: 安価なパソコンをレンダリング専用にクラスター化したものを何という？
回答: レンダーファーム

質問: 安価なパソコンをレンダリング専用にクラスター化したものを何と呼ぶ？
回答: レンダーファーム

質問: 安価なパソコンをレンダリング専用にクラスター化したものを何というか？
回答: レンダーファーム

質問: かつてはSGIなどの高性能ワークステーションや専用のレンダリングサーバ、時としてスーパーコンピュータなどを用いて何を行っていたか？
回答: レンダリング処理

質問: 安価なパソコンをレンダリング専用にクラスター化したものを何と呼ぶか。
回答: レンダーファーム
コンピュータグラフィックス
レンダリングによりあらかじめ一枚一枚の画像を作り、それらを繋げて映像化したものをプリレンダリング映像という。現在の映画はすべてこの方法によるものであるが、ゲーム機ではリアルタイムのレンダリングによる映像の提供も進んでいる。

質問: レンダリングによりあらかじめ一枚一枚の画像を作り、それらを繋げて映像化したものを何という？
回答: プリレンダリング映像

質問: レンダリングによりあらかじめ一枚一枚の画像を作り、それらを繋げて映像化したものを何と呼ぶか。
回答: プリレンダリング映像

質問: レンダリングによりあらかじめ一枚一枚の画像を作り、それらを繋げて映像化したものを何というか？
回答: プリレンダリング映像
コンピュータグラフィックス
日本国内のパソコンはまだグラフィックデザインの分野で実用するには貧弱なものであったが、1987年に最初のカラー仕様のMacintosh II（640×480画素、ソフトウェアによるインデックスカラーでの256色同時表示）が登場してからは、次第にグラフィックデザインの分野でMacintoshが浸透していった。本格的な普及はその数年後、カラーイメージスキャナやカラープリンタなどの周辺機器が充実し始めた頃からである。Macintoshは早い時期からWYSIWYGの考え方を導入していた点も、グラフィックデザインにCGを導入するには重要な点であった。

質問: 最初のカラー仕様のMacintosh IIが登場したのはいつか？
回答: 1987年

質問: 最初のカラー仕様のMacintosh II（640×480画素、ソフトウェアによるインデックスカラーでの256色同時表示）はいつ登場したか？
回答: 1987年

質問: 最初のカラー仕様Macintosh IIが登場したのはいつ。
回答: 1987年

質問: 1987年に日本国ないで登場した最初のカラー使用のパソコンを何という？
回答: Macintosh II
コンピュータグラフィックス
1980年代は様々な企業がデザインへの応用を目的としたCGシステムを発表している。服飾メーカーのJUNは4D-BOX（512×512画素、16,777,216色中256色同時表示）を開発、今ではパソコン周辺機器メーカーとして知られるアイ・オー・データ機器も、ほぼ同様なスペックの西陣織デザインシステムを開発した。また日本ビクターではCGアニメーション専用システムを発売、ヤマハもYISシリーズがデザイナーから注目を浴びた。

質問: 様々な企業がデザインへの応用を目的としたCGシステムを発表したのはいつごろ？
回答: 1980年代

質問: 様々な企業がデザインへの応用を目的としたCGシステムを発表した年代は？
回答: 1980年代
コンピュータグラフィックス
アニメにおいては、1983年公開の映画『ゴルゴ13』や、1983年NHK総合テレビ放送の『子鹿物語 THE YEARLING』、1984年公開の映画『ドラえもん のび太の魔界大冒険』以降にCGが使用された。その後、1993年からNHK教育テレビの『天才てれびくん』内で放送されたバーチャル3部作において、アニメや実写と共にCGが使われている。アルファブレンディングなどを使った光線や爆発の表現を得意とする一方、手を抜くと容易に質感や量感の乏しいまるでプラモが飛び回っているような絵になってしまう。重厚感を出す部分は、CGを下地にしていても、未だ手作業に頼る部分が多い。

質問: アルファブレンディングなどを使った光線や爆発の表現を得意とする一方、手を抜くと容易に質感や量感の乏しいまるでプラモが飛び回っているような絵になってしまう。重厚感を出す部分は、CGを下地にしていても
回答: 未だ手作業に頼る部分が多い。

質問: コンピュータグラフィックスが使われた1983年公開の映画のタイトルを答えよ。
回答: ゴルゴ13

質問: アニメにおいて、映画ゴルゴ13が公開された年は？
回答: 1983年

質問: 重厚感を出す部分は何でやっている？
回答: 手作業に頼る部分が多い
コンピュータグラフィックス
英語圏でCGと言えば、3DCGを指し、2Dのイラストはドローイングと呼ばれ区別されている。一方、日本では2DCGも3DCGと同様にCGと呼ばれるため、区別するためにCGイラストなどといった用語が定着している。そのため英語圏において2DCGを指して「CG」「コンピュータグラフィックス」などと言うと訝しがられることもあり注意が必要である。

質問: 英語圏で2Dのコンピュータグラフィックスは何と呼ばれているか？
回答: ドローイング

質問: 英語圏でCGと言えば何を指す？
回答: 3DCG

質問: 英語圏でCGと言えば何を指すか？
回答: 3DCG
コンピュータグラフィックス
またCGはフォトリアリスティックとノンフォトリアリスティックに分かれる。前者は限りなく精密で写真と見紛うようなリアルなものを追求し、後者は逆に鉛筆や絵具で描いたような画像を作る。ノンフォトリアリスティックな画像生成は1998年頃からSIGGRAPH（シーグラフ）で流行りだした。一方、従来から研究されているフォトリアリスティックな画像生成では、近年は実写と上手に合成するイメージベースドレンダリング、レイ・トレーシング法を改良したフォトンマッピングなどがさらに研究が進められている。

質問: SIGGRAPHの読み方をカタカナで
回答: シーグラフ
コンピュータグラフィックス
ドローイング（drawing）は「単純にコンピュータを使って描く絵」で、主に「ペイント系」、「ドロー系」の二つに分類される。ペイント系ソフトはフリーハンド描画や写真修整に適した画素ベースのラスタ形式とも呼ばれ、ドロー系ソフトはロゴデザインや設計・製図などに適したベクタ形式とも呼ばれる。

質問: 単純にコンピュータを使って描く絵は？
回答: ドローイング

質問: ドローイングを英語で
回答: drawing

質問: ドローイングを二つに分類すると?
回答: 「ペイント系」、「ドロー系」

質問: ドローイングとは
回答: 単純にコンピュータを使って描く絵

質問: ドローイング（drawing）は「単純にコンピュータを使って描く絵」で、主に何と何の二つに分類されるか
回答: 「ペイント系」、「ドロー系」
コンピュータグラフィックス
アプリケーションの中で二つの表現形式が混在しているケースもあり、さらにペイント系アプリケーションは、伝統的な筆や画材をコンピューター上で再現したように手で描くペイントグラフィックと、従来暗室などで行っていたような写真の修整や合成を主とするフォトレタッチの二つに大別される。ドローイングで扱われる技術は、イラストレータや漫画家の効率化と表現の拡大に貢献している。

質問: 伝統的な筆や画材をコンピューター上で再現したように手で描くグラフィックを何というか
回答: ペイントグラフィック

質問: ペイント系アプリケーションを大別するといくつ？
回答: 二つ
コンピュータグラフィックス
3DCGはコンピュータに物体の形状、カメラの向きと画角と位置、光源の強度と位置などの情報を入力して、コンピュータ自身にプログラムで画像を計算・生成させる手法を言う。人間が手で描く必要がなく、カメラの位置を少しずつ変えたり、物体の位置を変えたりするだけで、いったん作った情報から異なる画像を大量に作り出すことが出来るため動画制作に向いており、近年の映画のリアリティ向上に多大な貢献をしている。またゲームなどでは主人公に360度の視界を持たせることができるなど利点が多いため多用されている。3DCGの最終的な出力先であるディスプレイやスクリーンなどは二次元（2D）だが、3DCGは作成時に持っている情報が三次元（3D）である。

質問: コンピュータに物体の形状、カメラの向きと画角と位置、光源の強度と位置などの情報を入力して、コンピュータ自身にプログラムで画像を計算・生成させる手法を何と言うか
回答: 3DCG

質問: コンピュータに物体の形状、カメラの向きと画角と位置、光源の強度と位置などの情報を入力して、コンピュータ自身にプログラムで画像を計算・生成させる手法を何と呼ぶ
回答: 3DCG

質問: コンピュータに物体の形状、カメラの向きと画角と位置、光源の強度と位置などの情報を入力して、コンピュータ自身にプログラムで画像を計算・生成させる手法を何という？
回答: 3DCG

質問: 3DCGの最終的な出力先であるディスプレイやスクリーンなどは二次元（2D）だが、3DCGは作成時に持っている情報は何次元?
回答: 三次元

質問: 3DCGの最終的な出力先であるディスプレイやスクリーンなどは何次元？
回答: 二次元
コンピュータグラフィックス
CAD（Computer-aided design）はコンピュータを用いて設計をすること。あるいはコンピュータによる設計支援ツールおよびそれらを統合したシステムのこと。建築物や工業デザインなどの分野でそれぞれに専門化したソフトウェアが使用される。二次元CADと三次元CADに大別されるが、設計図を作成する目的に特化しているので、設計の技術や知識を持っていることが使用の前提となる。レンダリング等のいわゆる3DCGとしての出力には別のソフトの支援を要する場合が多い。

質問: コンピュータを用いて設計をすることを何という？
回答: CAD

質問: CAD（Computer-aided design）とは?
回答: コンピュータを用いて設計をすること

質問: Computer-aided designの略称を英語で
回答: CAD

質問: コンピュータを用いて設計をすること。あるいはコンピュータによる設計支援ツールおよびそれらを統合したシステムのことを何というか
回答: CAD
コンピュータグラフィックス
ムービー（movie）とは動画のことである。Adobe社のプレミア、Corel社のビデオスタジオなどの動画を扱う専用ソフトで編集する。特殊効果には同じAdobe社のアフターエフェクトなどがよく使用される。

質問: プレミアはどのの会社の製品か
回答: Adobe社

質問: コンピュータグラフィックスムービー（movie）とは何か？
回答: 動画

質問: ムービーとは何のこと？
回答: 動画のこと

質問: コンピュータグラフィックスムービー（movie）を日本語で何というか。
回答: 動画

質問: ムービーとは何のこと?
回答: 動画
コンピュータグラフィックス
初期には制作コストが高かったために、CG風の斬新なイメージを求めて実写合成などを行ったものも多く存在した。例として1981年の『ニューヨーク1997』では、グライダーが夜間飛行をするシーンのモニタ映像は3DCG風ではあるが、実はリスフィルムによる撮影と光学合成を駆使した実写合成である。この手法はテレビコマーシャルなどでも多用された。黎明期ならではのできごとである。

質問: ニューヨーク1997はいつの作品か？
回答: 1981年

質問: 1981年の何の作品で実写合成が行われた？
回答: ニューヨーク1997

質問: 『ニューヨーク1997』が上映されたのはいつ。
回答: 1981年

質問: 『ニューヨーク1997』は何年の作品？
回答: 1981年

質問: 初期には制作コストが高かったために、CG風の斬新なイメージを求めて何を行ったか？
回答: 実写合成
過去のジャニーズ所属者
過去のジャニーズ所属者（かこのジャニーズしょぞくしゃ）では、過去にジャニーズ事務所に所属したアイドルを取り挙げる。

質問: ここで取りあげられるアイドルは過去どの芸能事務所に所属していたか。
回答: ジャニーズ事務所

質問: ジャニーズ所属者の仕事は
回答: アイドル

質問: 過去のジャニーズ所属者とは、どこに所属していた人達か
回答: ジャニーズ事務所

質問: 過去のジャニーズ所属者（かこのジャニーズしょぞくしゃ）では、過去にジャニーズ事務所に所属した何を取り挙げる
回答: アイドル
右翼手
中堅手の隣、一塁手・二塁手の後方に位置する。守備番号は9。英略字はRF（Right fielderから）。日本ではライトとも呼ばれる。

質問: 英語でRight fielderということから日本ではライトと呼ばれる野球の守備はどこ？
回答: 右翼手

質問: 野球の右翼手の別名は?
回答: ライト

質問: 右翼手を別名なんというか。
回答: ライト

質問: 右翼手の守備番号は何番？
回答: 9
右翼手
主にライトファウルゾーンからセンターまでの守備範囲を担う。外野手のうち守備位置から三塁への距離が最も遠く、二塁走者がタッチアップ、一塁走者が打者によるシングルヒット、打者走者が三塁打を見込める長打などによって三塁に進塁することを防ぐために、外野手の中では最も「強肩」であることが求められる。また、右打者のライン側に切れていく流し打ちや左打者の強いライナーといった判断の難しい打球が飛んでくるため、素早い反応・処理も要求される。また打球の処理以外にも、送球がそれた場合に備えての一塁、及び二塁へのバックアップも欠かせない為、試合中の運動量は他の野手と比べ多い。

質問: 右翼手は外野手の中で最も何であることが求められる？
回答: 強肩

質問: 三塁への距離が最も遠い外野手は?
回答: 右翼手

質問: 右翼手の守備範囲は。
回答: ライトファウルゾーンからセンター
右翼手
成立することはごく稀ではあるが、右翼前に強い打球が飛んだ際に素早く処理して一塁へ送球すれば、打者走者がアウトになり「ライトゴロ」を完成させることも可能である。二塁や三塁など自分から見て右方向に送球する機会が多いことから、左投の選手に適しているポジションの1つである。とはいえ、利き腕の違いの影響は内野手に比べると小さい。

質問: 一塁手・二塁手・遊撃手・三塁手の4人の選手の総称は?
回答: 内野手

質問: 右翼手は、右投・左投のどちらの選手が適している？
回答: 左投

質問: 二塁や三塁など右方向に送球する機会が多いことから、左投の選手に適している外野のポジションはどこ？
回答: 右翼手

質問: 左投の選手に適している外野のポジションは。
回答: 右翼手

質問: 右翼手に適しているのは、右投と左投のどちらか。
回答: 左投
右翼手
しかし、競技レベルが上がるにつれチームに左打者の数が増え、右打者もランナーを進めるために流し打ちで意図的に（三塁から距離のある）ライトのポジション付近にヒットを打てるようになるため守備機会が増える（同様の理由で反対側を守っている左翼手の守備機会が減っていく）。そのためプロでは、高度な守備力（守備範囲、強肩）が要求されるポジションである。代表的な現役右翼手としては、鈴木誠也、糸井嘉男、平田良介、梶谷隆幸、大田泰示などが挙げられ、いずれも強肩が持ち味の選手である。

質問: 鈴木誠也、糸井嘉男、平田良介、梶谷隆幸、大田泰示はどこのポジション？
回答: ライト

質問: 右翼手に要求される高度な守備力とは。
回答: 守備範囲、強肩

質問: 代表的な現役右翼手に共通する能力的な特徴は何か。
回答: 強肩

質問: 代表的な現役右翼手としては、鈴木誠也、糸井嘉男、平田良介、梶谷隆幸、もう一人は誰が挙げられる？
回答: 大田泰示

質問: プロ野球でが鈴木誠也、糸井嘉男、平田良介、梶谷隆幸、大田泰示など守っている守備位置はどこ？
回答: ライト
カナダ英語
カナダ英語（ 略語 ）は、カナダで使用されている英語のひとつである。アメリカ英語と語彙を共有しつつ、イギリス英語の用語を持つ。カナダの綴りは、イギリス英語とアメリカ英語の要素で構成される。カナダ英語にだけ存在する表現もあり、フランス語の影響を多くの分野で受け、地域によって多様性がある。

質問: カナダで使用されている英語は何
回答: カナダ英語

質問: カナダ英語はアメリカ英語とイギリス英語以外に何語の影響を受けている？
回答: フランス語

質問: カナダ英語とは？
回答: カナダで使用されている英語のひとつ
カナダ英語
「カナダ英語」と言う用語が初めて確認されたのは、1857年のカナダ学会で、アーキボルド・コンスタブル・ギーキー牧師（Reverend A. Constable Geikie）が行なったスピーチである。スコットランド生まれのカナダ人であるギーキーに、英国中心主義的な態度が反映し、ギーキーが適切な英語と考えていたイギリスからの移民が話す言葉と比べ、カナダで話される英語を「崩壊方言」とした。この考え方はその後数十年続く。

質問: 「カナダ英語」と言う用語が初めて確認されたのは？
回答: 1857年

質問: 「カナダ英語」と言う用語が初めて確認されたのはいつか
回答: 1857年

質問: 「カナダ英語」とと言う用語が初めて確認されたのは西暦何年？
回答: 1857年
カナダ英語
カナダ英語は、過去200年ほどにおける、4回における移民と定住の波の中で作られた。第1の波は、カナダで言語的にもっとも大きな役を果たしたイギリス出身のトーリー党員が、アメリカ独立戦争から落ち延びてきた時である。

質問: カナダ英語の成り立ちに影響を与えた波とは何か
回答: 移民と定住の波

質問: カナダ英語に影響を与えた移民と定住の波は何回あった？
回答: 4回

質問: カナダで言語的にもっとも大きな役を果たしたイギリス出身の党員は
回答: トーリー
カナダ英語
第2の波は、1812年の米英戦争後に、反英感情がカナダ市民に広がるのではないかと心配したイギリスとアイルランドが、カナダへの移民を推奨した時である。世界的に移民が増える1910年から1960年に、カナダは他の国ほど影響を受けなかったが、カナダを多文化主義国にし、現在のグローバリゼーション時代における、言語的な変化を受け入れる土壌を作った。

質問: 米英戦争はいつか。
回答: 1812年

質問: 米英戦争はいつか
回答: 1812年

質問: 移民が増えた年は
回答: 1910年から1960年

質問: 米英戦争はいつか？
回答: 1812年

質問: 米英戦争がおこった年は？
回答: 1812年
カナダ英語
カナダ先住民の言語は、移民の居住区が広がる前に、カナダで使用されるヨーロッパ言語に影響し始めた。また、ローワー・カナダで話されるケベック・フランス語が、アッパー・カナダの英語に、語彙を供給した。

質問: ケベック・フランス語に語彙を供給したのは
回答: アッパー・カナダの英語

質問: ケベック・フランス語が話されるのは？
回答: ローワー・カナダ

質問: アッパー・カナダの英語に語彙を供給した言語は何か。
回答: ケベック・フランス語

質問: ローワー・カナダで話されているのは何語か？
回答: ケベック・フランス語

質問: ケベック・フランス語が話されているのはどこか
回答: ローワー・カナダ
カナダ英語
現在の公式的なカナダ綴りは、カナダ国会の公式議事録（ハンサード様式）に使用されているものが基準となっている。但しカナダの編集者の間では、カナディアン・オックスフォード・ディクショナリー（Canadian Oxford Dictionary）の「Editing Canadian English（カナダ英語での編集）」の章で参照する者が多く、必要であればさらに複数の辞書を使用している。

質問: 公式的なカナダ綴りの基準は？
回答: カナダ国会の公式議事録
カナダ英語
近年ではカナダの新聞、特に末尾「-our」等に関してはイギリス綴りを使用している。カナダの全国紙「グローブ・アンド・メール」は1990年10月に綴り方針を更新し、他の新聞も同様に変更を行なった。「トロント・スター」はイギリス綴りの採用には積極的ではなかったが、他紙同様の変更を行なった。

質問: カナダの全国紙とは
回答: 「グローブ・アンド・メール」

質問: カナダの全国紙「グローブ・アンド・メール」が綴り方針を更新したのはいつか
回答: 1990年10月

質問: カナダの新聞で近年イギリス綴りを使用しているものとして、顕著なものは？
回答: 末尾「-our」

質問: カナダの全国紙は？
回答: グローブ・アンド・メール

質問: 近年のカナダの新聞で使用されている綴りは何か。
回答: イギリス綴り
カナダ英語
カナダ全体として、言語学上の定義はないが、西部と中部のカナダでは、ほぼ等質な英語を使っている(参照)。ウィリアム・ラボフは、西部/中部のカナダ英語を定義付ける特徴はカナダ草原部に集約されていると認識し、トロントとバンクーバーの都市部を含むその周辺部には、いくらかのパターンがある。

質問: 西部と中部のカナダではどのような英語を使用しているか
回答: ほぼ等質な英語を使っている

質問: カナダ英語には何上の定義は特にないのか
回答: 言語学上

質問: トロントとバンクーバーの都市がある国は？
回答: カナダ

質問: カナダの都市部とは
回答: トロントとバンクーバー
カナダ英語
数あるカナダ英語の表現の中で、圧倒的に使用頻度が高いのは eh? /eɪ/　であり、「でしょう?」「何だって?」（アメリカ英語の huh? に類似）などの意味に使われる。また Canajian, eh? または Canadian, eh? とタイトルにあるウェブサイト等は、1972年に刊行された風刺イラスト集に由来する。

質問: カナダ英語の eh? /eɪ/ はどのような意味？
回答: 「でしょう?」「何だって?」

質問: カナダ英語の中で使用頻度がたいのは？
回答: eh? /eɪ/

質問: アメリカの北の国は
回答: カナダ

質問: 数あるカナダ英語の表現の中で、圧倒的に使用頻度が高いのは
回答: eh? /eɪ/

質問: ウェブサイト等の由来とされるイラスト集の発行年は？
回答: 1972年
カナダ英語
この場合は聞き手が話に注意を払っているかを確認する ”eh” である。よって聞き手は一つ目の文の後に頷いたり、mm や yeah, Okay などのサポーティブノイズ（補助音）を出すことが通例である。このような使い方はカナダ国内のみならず、アメリカ北中部、オーストラリアやニュージーランドなどでも見られるが、カナダ人のEh?の多用は有名であるため、外国人がカナダ英語を真似、揶揄する際に使われる。またカナダ出身者が外国人と喋るときにわざと強調したり半ば自虐的に使用することも多くある。

質問: カナダ出身者が外国人と話すときにわざと強調することばは？
回答: Eh?

質問: 外国人がカナダ英語を真似、揶揄する際に使われる補助音は？
回答: Eh

質問: サポーティブノイズは日本語でなんと言うか？
回答: 補助音

質問: 北米有数の大国は
回答: カナダ
ディプロマ
ディプロマ（diploma）とは、高等教育機関より発行される卒業証明書や業績証明書である。これらは、授与された者が完全に特定の課程を修了したこと、または特定の学科の単位を取得したことを証明する。

質問: ディプロマを発行するのはどこか。
回答: 高等教育機関

質問: 物事においてそれが本当に正しいかを記しているものは。
回答: 証明書

質問: 高等教育機関より発行される卒業証明書や業績証明書を何と呼ぶ？
回答: ディプロマ

質問: 高等教育機関より発行される卒業証明書や業績証明書遠何という
回答: ディプロマ
ディプロマ
ドイツ語圏などヨーロッパ大陸では広くディプロームと表記される。フランス語圏での表記は 。

質問: ドイツ語圏などヨーロッパ大陸では広くディプロームと表記される言葉は？
回答: ディプロマ

質問: ヨーロッパの中でも観光地として名高い場所は。
回答: ドイツ

質問: ヨーロッパ大陸でディプロマは何と表記されることが多いか。
回答: ディプローム

質問: ヨーロッパ大陸で広くディプロームと表記されるのは
回答: ディプロマ
ディプロマ
イギリスなどでは、修士課程への進学資格としてのグラデュエート・ディプロマや、修士課程から修士論文のみを省いた、研究以外の大学院レベルでの修業を証明する為のポストグラデュエート・ディプロマ（Postgraduate Diploma）を多くの大学が授与している。グラデュエート・ディプロマはQCFレベル6、ポストグラデュエート・ディプロマはQCFレベル7と等価とされる。

質問: QCFレベル7と等価とされるのは
回答: ポストグラデュエート・ディプロマ

質問: 修士課程への進学資格としてディプロマのことを何というか。
回答: グラデュエート・ディプロマ

質問: イギリスなどでは、修士課程への進学資格で与えられるのは何か
回答: グラデュエート・ディプロマ

質問: イギリスなどで多くの大学が授与している、修士課程への進学資格としてのグラデュエート・ディプロマや、修士課程から修士論文のみを省いた、研究以外の大学院レベルでの修業を証明する為のものは何か
回答: ポストグラデュエート・ディプロマ
ディプロマ
日本においては、2年制及び3年制の専門学校（専修学校専門課程）卒業者に与えられる「専門士」称号の英文表記である。(2014年6月現在)

質問: ディプロマを日本語に当てはめると？
回答: 専門士

質問: ディプロマの日本語名は。
回答: 専門士

質問: 日本においては、2年制及び3年制の専門学校（専修学校専門課程）卒業者に与えられるディプロマの日本標記は
回答: 「専門士」称号

質問: ディプロマとは日本語で
回答: 専門士
国司
国司（こくし、くにのつかさ）は、古代から中世の日本で、地方行政単位である国の行政官として中央から派遣された官吏で、四等官である守（かみ）、介（すけ）、掾（じょう）、目（さかん）たちを指す。守の唐名は刺史、太守など。大国、上国の守は中央では中級貴族に位置する。

質問: 国司は何と読む
回答: こくし、くにのつかさ

質問: 古代から中世の日本で、地方行政単位である国の行政官として中央から派遣された官吏を何と呼ぶか？
回答: 国司

質問: 国司とはどこの国の官吏？
回答: 日本

質問: 古代から中世の日本で、地方行政単位である国の行政官として中央から派遣された官吏は？
回答: 国司

質問: 国司の「こくし」以外の読み方は
回答: くにのつかさ