sasicodes/solvari-1 huggingface dataset:
போட்டிகளில் ஒவ்வொரு ஆட்டக்காரருக்கும் என குறிப்பிட்ட நேரமே வழங்கப்படும் யார் எவ்வளவு நேரம் எடுத்துக்கொண்டு நகர்த்தல்கள் செய்தார்கள் என கண்டுப்பிடிக்க அளவிட என சதுரங்க கடிகாரம் என ஒன்று பயன்ப்படுத்தப்படுகிறது
சதுரங்க கடிகாரத்தினை வெள்ளைநிற ஆட்டக்காய்களுடன் ஆடுபவரின் இடப்புறத்தில் தான் எப்பொழுதும் வைக்க வேண்டும் இது வெள்ளை எடுத்தவருக்கு ஒரு கூடுதல் அனுகூலம் ஆகும் வலது கையால் காய்களை நகர்த்திக்கொண்டு ஸ்கோர் எழுதிக்கொள்ளவும் செய்யலாம் இடதுக்கையால் கடிகாரத்தினை இயக்கிக்கொள்ளலாம்
ஆனால் கறுப்பு எடுத்தவருக்கு கடிகாரம் வலப்புறமாக அமைந்து விடுவதால் நகர்த்தல்ஸ்கோர் எழுதுதல் கடிகாரம் இயக்குதல் என அனைத்தும் ஒரே கையால் செய்ய வேண்டியதாக இருக்கும் எனவே நேரம் குறைவாக இருக்கும் நெருக்கடியான நேரத்தில் வேகமாக அனைத்து வேலைகளையும் செய்ய இயலாது
வெள்ளை நிறம் எடுத்தவர் ஒரு நகர்த்தல் செய்து முடித்ததும் அவர் பக்கம் உள்ள கடிகாரத்தின் மேல் உள்ள பித்தானை அழுத்தி செய்ய வேண்டும் இப்பொழுது கறுப்பு நிறம் எடுத்தவர் பக்கம் உள்ள கடிகாரம் ஓடத்துவங்கும் அதாவது அவரின் காய்நகர்த்தல் குறித்து யோசிக்க ஆகும் நேரம் மட்டும் இப்பொழுது குறையும்
கறுப்பு நிறம் எடுத்தாடுபவர் தனது நகர்வினை செய்தவுடன்அவர்ப்பக்கம் உள்ள கடிகாரத்தினை நிறுத்திவிட்டால் வெள்ளை நிறம் எடுத்தாடுபவருக்கான கடிகாரம் ஓடத்துவங்கும்
தலா அரைமணி நேரம் மொத்த ஆட்டமும் ஒரு மணி நேரத்தில் நேரத்தின் அடிப்படையில் அல்லது செக் மேட்டிரா என ஏதோ ஒரு வகையில் முடிக்கப்பட்டுவிடும்
இவற்றில் பின் வரிசையில் அடுக்கும் காய்களை சில விதிகளுக்கு உட்பட்டு எப்படி வேண்டுமானாலும் மாற்றி அடுக்கிக்கொள்வார்கள் இதில் முதல் ஒரு மணி நேரத்தில் இருவரும் தலா  நகர்த்தல்கள் செய்யப்பட வேண்டும் யாரொருவர் முதல் ஒரு மணி நேரத்தில்  நகர்த்தல்கள் செய்ய தவறுகிறார்களோ அவர்கள்நேரத்தின் அடிப்படையில் தோற்றதாக அறிவிக்கப்படும்
ஒரு டைம் கண்ட்ரோல் பீரியடில் கூடுதலாக நகர்த்தல்கள் செய்துக்கொள்ளலாம் ஆனால் அடுத்த டைம் கண்ட்ரோல் பீரியடில் அதற்கான எண்ணிக்கையில் நகர்த்தல்கள் செய்யப்பட வேண்டும்
ஆக தலா அரை மணி நேரம் வழங்கபடும் இதில் நகர்த்தல்களுக்கு கணக்கில்லை ஆனால் கடைசியில் ஒருவர் நகர்த்தியதற்கு பதில் நகர்த்தல் செய்வதற்குள் நமது அரைமணி நேரம் முடிந்து விட்டாலும் நேரத்தின் அடிப்படையில் தோற்றதாக அறிவிக்கப்படும்
எனவே அவரவருக்கு வழங்கப்பட்ட நேரத்திற்குள் நகர்த்தல்கள் செய்யப்படுவதை உறுதி செய்ய சதுரங்கக்கடிகாரம் போட்டிகளில் கலந்துக்கொள்பவர்களுக்கு அவசியம் தேவைப்படும்
மேலும் நேரத்தினைப் பயன்ப்படுத்துவதால் வழங்கப்பட்ட ஆட்ட நேரத்திற்குள் டிரா அல்லது வெற்றி என ஒரு முடிவு தெரியாத வகையில் ஆடினாலும் நேரத்தின் அடிப்படையில் ஒரு ரிசல்ட் கிடைத்துவிடும் என்பதாலேயே போட்டிகளில் கடிகாரம் பயன்ப்படுத்தப்படுகிறது
மேலும் சதுரங்க கடிகாரம் வைத்து நேர அளவுடன் ஆடுவதில் உள்ள ஒரு சிறப்பு அல்லது சிக்கல் என்னவெனில் ஒரு ஆட்டக்காரர் உதாரணமாக வெள்ளைக்காய்களுடன் ஆடுபவர் வேகமாக ஆடி ஒவ்வொரு மணிக்கும் தேவையான காய்நகர்த்தல்களை குறைவான நேரத்தில் செய்துவிட்டால் அவருக்காக ஒதுக்கப்பட்ட  மணி நேரத்தில் பெருமளவு அப்படியே இருக்கும்ஒவ்வொரு நேரத்திலும் சேமிக்கப்பட்ட நேரம் அடுத்தடுத்த நேரத்துடன் கூட்டிக்கொள்ளப்படும்
எனவே கறுப்புக்காய்களுடன் ஆடுபவர் ஒவ்வொரு நகர்த்தல்களையும் மிக மெதுவாக செய்து அவருக்கான  மணி நேரத்தினை காலி செய்துவிட்டிருந்தால் எனப்படும் அரைமணி நேர காலக்கேடு கறுப்பு நிறத்துக்கு மட்டுமே வைக்கப்படும் வெள்ளை நிறம் ஏற்கனவே உள்ள உபரி நேரத்தில் ஆடும் எனவே கறுப்பு நிறத்தினை வைத்து ஆடுபவர் அரைமணி நேரத்திற்குள் செக் மேட் செய்து வெற்றிப்பெற வேண்டும் அல்லது டிராவாது செய்து விட வேண்டும் எந்த வித முன்னேற்றமும் இல்லாமல் காய்களை மட்டுமே இங்கும் அங்கும் நகர்த்திக்கொண்டிருந்தால் நேரம் தீர்ந்து தானாகவே நேரத்தின் அடிப்படையில் தோற்றுவிடுவார்
எனவே போட்டிகளில் விளையாட விரும்புவோர் சதுரங்க கடிகாரம் ஒன்றினை வாங்கி வைத்துக்கொண்டு டைம் லிமிட்டுடன் விளையாடி பழகுதல் அவசியம் ஆகும்
அனலாக் வகையில் சாவி கொடுத்து இயங்கும் எந்திர வகைமெக்கானிக்கல் கீ வைண்டிங்மற்றும் மின் கலத்தில் இயங்கும் குவார்ட்ஸ் வகை என இரண்டு வகை உண்டு
கீ கொடுத்து இயங்கும் மெக்கானிக்கல் வகை கடிகாரங்கள் விலை குறைவானவை சுமார்  ரூ விலையில் கிடைக்கும் ஆனால் தற்சமயம் அவ்வகையான கடிகாரங்கள் பெரும்பாலும் புழக்கத்தில் இல்லை
இங்கு குறிப்பிடப்பட்டுள்ள விலையை விட குறைவாகவும்அல்லது கூடிய விலையிலும் சதுரங்க கடிகாரங்கள் உள்ளன பிராண்ட் மற்றும் சில சிறப்பு அம்சங்கள் பொறுத்து விலை மாறும்
நேரத்தினை கணக்கிட கடிகாரம் உள்ளது ஆனால் ஒவ்வொரு மணிக்கும் எத்தனை நகர்த்தல்கள் செய்தார்கள் என கணக்கிட மற்றும் பதிவு செய்ய என்ன செய்வது
அவ்வாறு குறிப்பெழுத வசதியாக இருப்பதற்கு தான் சதுரங்கப்பலகையினை எண் ஆங்கில எழுத்து முறையில் குறிப்பிட்டு கட்டங்களை அடையாளப்படுத்தி வைத்துள்ளார்கள் இம்முறையில் ஸ்கோர் எழுதுவதனை என்பார்கள்ஆட்டத்தின் போது ஒவ்வொரு காய்களும் எந்தக்கட்டத்திற்கு நகர்த்தப்பட்டது என ஒரு காகிதத்தில் இரு ஆட்டக்காரர்களும் எழுதி வைக்க வேண்டும் இது கட்டாயம் ஆகும்
சதுரங்கம் விளையாட தேவையான அடிப்படையான தளவாடங்கள் குறித்து பார்த்தாகிவிட்டது அடிப்படையாக விளையாட மேற்சொன்னவைகளே போதும் ஆனால் போட்டிகளில் பங்குப்பெற மேம்பட்ட சதுரங்க ஆட்டத்திறன் தேவைஎனவே ஆட்டத்திறனை மேம்ப்படுத்த சதுரங்க நூல்களை வாசித்து பல ஆட்ட நுணுக்கங்களை கற்றுக்கொள்ள வேண்டும் துவக்க ஆட்ட நூல்கள் நடு ஆட்ட முறைகள் இறுதி ஆட்ட முறைகள் என வகை வாரியாக நூல்கள் உள்ளன
ஒரு பயிற்சியாளரை அணுகியும் மேம்படுத்திக்கொள்ளலாம் அப்படி இல்லாத பட்சத்தில் கணினி கொண்டு விளையாடி பயிற்சி எடுக்கலாம் எனவே ஒரு நல்ல வேகமான கணினியும் அவசியம் தேவை
பெரும்பாலும் கணினி விளையாட்டுகள் விளையாடப்பயன்ப்படுத்தப்படும் மல்டி கோர் கிராபிக்ஸ் பிராசசர் உள்ள கணினி பயன்ப்படுத்தினால் சதுரங்க மென்ப்பொருள் அதன் முழுத்திறனில் செயல்படும்
சந்தையில் பல சதுரங்க மென்ப்பொருட்கள் கிடைக்கின்றன அதில் முன்னணியில் உள்ள சில ஆட்டமுறை வணிக மென்ப்பொருட்களை மட்டும் குறிப்பிடுகிறேன்
என்ற மென்ப்பொருளையும் கிராண்ட் மாஸ்டர்கள் பயன்ப்படுத்தி வருகிறார்கள் காரி கேஸ்பரொவ் உடன் நடந்த கணினியுடன் ஆடிய சதுரங்கப்போட்டியில் அவரை வெல்லப்பயன்ப்படுத்திய அல்காரிதம் கொண்டது போட்டிக்கு பின்னர் காஸ்பரோவின் ஆலோசனைகள் அடிப்படையில் வணிக ரீதியாக தயாரிக்கப்பட்டது என்கிறார்கள்
இந்த மென்ப்பொருட்களை லைசன்ஸுடன் வாங்குவதாக இருந்தால் சுமார்  டாலர் விலை வரும் அப்படியே இந்திய ரூபாய்க்கு மாற்றிக்கொள்ளுங்கள் நம்ம ஊரிலும் கிட்டத்தட்ட அதே விலைக்கு கிடைக்கிறது
இவற்றின் டெமொ வெர்ஷன்கள் இலவசமாக பயன்ப்படுத்திப்பார்க்க கிடைக்கிறது சம்பந்ப்பட்ட இணைய தளங்களுக்கு சென்று தரவிறக்கிப்பயன்ப்படுத்தி பார்க்கலாம்
ஹிஹி வழக்கம் போல கள்ள மார்க்கெட்டில் கிராக் செய்த முழு மென்பொருளும்  ரூபாய்க்கும் கிடைக்கும் மேலும் இணையத்திலும் தரவிறக்கம் செய்யலாம் ஆனால் அதெல்லாம் நான் சொல்ல மாட்டேன் நீங்களா தேடிக்கணும் அவ்வ் மேலும் இந்த ஆண்டு கணினிகளுக்கிடையே நடக்கும் சதுரங்கப்போட்டியில் கீழ்கண்ட மூன்று மென்ப்பொருட்களும் பல மென்ப்பொருட்களை வீழ்த்திக்காட்டியுள்ளன
எனவே வரும் ஆண்டுகளில் சந்தையில் இவை முன்னணி சதுரங்க மென்ப்பொருளாக வர வாய்ப்புள்ளது தற்பொழுதே நல்ல வரவேற்பு பெற்றுள்ளன மேலும் விலை மலிவாகவும் உள்ளவை
சதுரங்க எந்திரம் தான் ஒரு மென்ப்பொருளின் திறனை நிர்ணயிக்க கூடியது இவற்ரை தனியாக வைத்துக்கொண்டு விருப்பட்ட இடைமுகப்பு டேட்டா பேசுடன் இணைத்து பயன்ப்படுத்திக்கொள்ளலாம்
எனவே பெரும்பாலான மென்ப்பொருட்களில் சில குறிப்பிட்ட சதுரங்க எந்திரங்களே இருக்கும் ஆனால் இடைமுகப்பு மற்றும் டேட்டா பேஸ் மற்றும் மாற்றிவிட்டு புதிய பெயரில் புதிய மென்பொருளாக அறிமுகம் செய்து விற்பார்கள்
இந்த மூன்றும் நன்கு ஒருங்கிணைந்து செயல்படும் மென்பொருளே திறன் வாய்ந்தது எனலாம் அதன் அடிப்படையிலேயே ஒரே சதுரங்க எந்திரம் கொண்ட இரண்டு மென்பொருளில் கூட செயல்திறனில் வித்தியாசம் காட்டும்
இவையிரண்டும் ஒப்பன் சோர்ஸ் சதுரங்க எந்திரங்கள்இவற்றை அடிப்படையாக வைத்து இடைமுகப்பு டேட்டா பேஸ் ஆகியவற்றை இணைத்து வணிக மென்ப்பொருட்களும் விற்பனையில் உள்ளன ஆனால் விலை மலிவானவை
முறையில் ஸ்கோர் எழதுவதனை பின்னர் காணலாம் இப்பொழுது ஒவ்வொரு ஆட்டக்காய்களும் சதுரங்கப்பலகையில் எவ்விதம் நகர்வுகளை மேற்கொள்ளும் எனக்காணலாம்
யானை கனத்தபெரிய உருவம் உடையது எனவே அதனால் குறுகிய வழியில் வளைந்து நெளிந்து செல்ல முடியாது அல்லவா அதே போல சதுரங்க யானையும் வளைந்து நெளிந்து செல்லாது
யானையை நகர்த்தி வைக்கும் கட்டத்தில் சொந்த அணியின் காய்கள் எதுவும் இருக்கக்கூடாது பாதுகாப்பற்ற எதிரணிக்காய் இருக்குமானால் அதனை வெட்டலாம் எவ்வகை ஆட்டக்காயாக இருந்தாலும் வெட்டி வீழ்த்தலாம்
கறுப்பு கட்டத்தில் உள்ள பிஷப் கறுப்பு மூலைவிட்டமாகவும் வெள்ளைக்கட்டத்தில் உள்ள பிஷப் வெள்ளை மூலைவிட்டமாகவும் தான் ஆட்டம் முடியும் வரையில் பயணிக்க முடியும்
திறந்த மூலை விட்டத்தில் நீண்ட தொலைவுக்கு கட்டுப்பாடு தாக்குதல் அளிக்கவல்லது என்பதால் நெரிசல் குறைவான இறுதி ஆட்டத்தில் பலனளிக்க வல்லது
குதிரை எப்படி துள்ளிக்குதித்து தாண்டி செல்கிறதோ அதே போல சதுரங்கக்குதிரையும் தாண்டி செல்லக்கூடியது சதுரங்க காய்களிலேயே முன்னால் இரண்டு ஆட்டக்காய்கள் இருந்தாலும் தாண்டி செல்லக்கூடியது
மொத்தமாக மூன்று கட்டங்கள் வரையில் மட்டுமே செல்லும் முதல் இருக்கட்டங்கள் செங்குத்து அல்லது கிடைமட்டத்தில் நேராக செல்லும் மூன்றாவது கட்டம் இடம் அல்லது வலமாக திரும்பி சென்று வைக்க வேண்டும்
வெள்ளைக்கட்டத்தில் இருந்து புறப்படும் குதிரை சென்றடையும் கட்டம் கறுப்பு நிறமாகவே எப்பொழுதும் இருக்கும் இதே போல கறுப்புக்கட்டத்தில் இருந்து புறப்படும் குதிரை வெள்ளைக்கட்டத்தில் சென்றடையும்
ஆட்டத்தின் துவக்கத்தில் இரண்டாவது வரிசையில் இருக்கும் வீரன்எவ்வித நகர்த்தலும் செய்யாத நிலையில் முதல் நகர்த்தலின் போது ஒரே நேரத்தில் இரண்டு கட்டங்கள் முன்னால் நகர்த்த முடியும்
நேர்ப்பாதையில் தான் செல்லும் முன்னால் காலியான கட்டம் இருந்தால் மட்டுமே நகரும் வெற்றிடம் இல்லை எனில் டிராபிக் ஜாமில் சிக்கிய வாகனம் போல அசையாமல் முட்டிக்கொண்டு நிற்கும் எதிரணியின் ஆட்டக்காய் பாதுகாப்பற்று இருக்குமானால் வெட்டிவிட்டு அவ்விடத்தில் வைக்கலாம் ஆனால் மூலைவிட்டமாக இருக்கும் ஆட்டக்காயினை தான் வெட்ட முடியும்நேருக்கு நேர் உள்ளதை வெட்ட இயலாது
வீரர்கள் தான் அடிப்படை அங்கத்தினர் அவர்களுக்கு சிறப்பு சக்தியெல்லாம் இல்லை ஆனால் உழைத்து முன்னேறினால் தலைமைப்பொறுப்புக்கு வரலாம் என்பதை காட்டும் விதமாக சதுரங்கத்திலும் ஒரு வீரன் ஆரம்பக்கட்டத்தில் இருந்து எட்டாவது கட்டம் வரையில் தடைகளை தாண்டி சென்றுவிட்டால் விருப்பப்பட்ட ஆட்டக்காயாக பதவி உயர்வு அடையும் பெரும்பாலும் ராணியாக மாற்றிக்கொள்வார்கள்
ஒரே நேரத்தில் ஒரு வண்ணங்கொண்ட ஆட்டக்காரர் இரண்டு ராணிகளை வைத்துக்கொண்டும் ஆடலாம் அதிகப்பட்சமாக ஒரே நேரத்தில் ஒரு ஆட்டப்பலகையில்  ராணிகள் கூட இருக்கலாம் ஆனால் நடைமுறையில் அனைத்து வீரர்களும் கடைசி வரை சென்று பதவி உயர்வு அடைய இயலாது
பெரும்பாலான ஆட்டக்காய்கள் பரிமாற்றமாக வெட்டப்பட்டு இறுதி ஆட்டம் வீரர்களை மட்டும் கொண்டு ஆடும் நிலையில் எப்படியாவது ஒரு வீரனை எட்டாவது கட்டம் கொண்டு சென்று ராணியாக மாற்ற வேண்டும்அப்பொழுது தான் வெற்றியடைய முடியும்
எதிரணியின் வீரன் ஒருவன் முன்னேறி அருகில் வந்துள்ள நிலையில் துவக்க நிலையில் அடுத்த செங்குத்து வரிசையில் உள்ள வீரனை ஒருக்கட்டம் நகர்த்தினால் வெட்டுப்படும் என துவக்க நகர்வாக இருக்கட்டம் நகர்த்தினால் எதிரணி வீரன் விருப்பப்பட்டால் அவ்வீரனை வலிந்து கைப்பற்ற முடியும் இதனை
ஏன் எனில் முன்னேறி வந்த வீரனுக்கு வெட்டும் வாய்ப்பை அளிக்க வேண்டும் என்பதற்காகவே இவ்விதி உழைப்புக்கேற்ற ஊதியம் கொடுக்கணும்ல ராஜா தான் ஆட்டத்தின் தலைவர் என்றாலும் ஆடுகளத்தின் அத்தனை அதிரடிகளுக்கும் சொந்தக்காரி ராணி தான் ராணி மகாராணி நேராக செங்குத்து அச்சில்கிடைமட்ட அச்சில் மட்டுமில்லாமல் மூலைவிட்டமாகவும் எத்தனை கட்டங்கள் வேண்டுமானாலும் பயணிக்க வல்லவர்
பாதையின் குறுக்கில் சொந்த அணி ஆட்டக்காய்கள் இருக்கக்கூடாது எதிரணி ஆட்டக்காய் பாதுகாப்பில்லாமல் இருக்குமானால் வெட்டிவிட்டு அவ்விடத்தில் அமரும்
ராஜா தான் சதுரங்கத்தின் மிக முக்கியமான புள்ளிஆனால் ஆட்டத்தில் எவ்வித அதிரடியும் செய்ய முடியாது டம்மி பீஸ் மெய்யுலகிலும் ஆண்கள் பெரும்பாலும் டம்மி தானே எல்லாம் ராணிகளின் அதிகாரமன்றோ அவ்வ் ஆனால் அவரைப்பாதுக்காக்க தான் மற்றவர்கள் உழைக்கிறார்கள் உயிரைக்கொடுக்கிறார்கள் பாதுகாப்பற்ற சூழலில் ராஜா மாட்டிக்கொண்டால் தப்பிக்க வழியே இல்லை எனில் ஆட்டம் குளோஸ் இதனை செக் மேட் என்பார்கள்
ராஜா ஒவ்வொரு நகர்த்தலுக்கும் ஒரு கட்டம் மட்டுமே முன்னேறிச்செல்ல முடியும் ஆனால் நேராக பக்கவாட்டில் மூலைவிட்டமாக என எந்த திசையிலும் நகர்த்தலாம்
ஒரு ராஜா இன்னொரு ராஜாவுக்கு செக் வைக்க முடியாது வெட்ட முடியாது மேலும் அருகேயுள்ள கட்டத்திற்கும் செல்லக்கூடாது குறைந்த பட்சம் ஒரு கட்டம் இடைவெளி விட வேண்டும்
ஒவ்வொரு கட்டமாக நகரும் சக்தி தான் என்றாலும் ராஜாவாச்சே எனவே அவருக்குனு தனிச்சலுகை ஒன்று சதுரங்கத்தில் கொடுத்துள்ளார்கள்
இம்முறையில் ராஜா பக்கவாட்டில் இருக்கட்டங்கள் யானையை நோக்கி நகர்வார் அதே போல யானை இருக்கட்டங்கள் நகர்ந்து ராஜாவுக்கு அடுத்தப்பக்கமாக தாண்டி வந்துவிடுவார்
நடுவில் உள்ள ஃபைலில் ராஜா இருக்கும் போது எளிதில் தாக்குதலுக்கு இலக்காகும் செய்வதன் மூலம் ஓர் ஓரமாக பாதுகாப்பான இடத்திற்கு எளிதில் கொண்டு செல்லலாம்எனவே இதனை கோட்டைக்கட்டுதல் என சொல்கிறார்கள்
மேலும் ஓரமாக இருக்கும் யானையை ஆக்டிவாக செயல்பட மையத்திற்கு கொண்டு வரவும் உதவுகிறது எனவே ஒரே கல்லில் ரெண்டு மாங்கா மூலம் கிடைக்கும்
ராஜா யானை இரண்டுக்கும் இடையே உள்ள எந்த கட்டமும் எதிரணியின் நேரடித்தாக்குதலில் இருக்க கூடாது மேலும் செய்து முடித்தால் ராஜாவுக்கு செக் எனும் நிலையும் வரக்கூடாது
மேற்கண்ட படத்தில் செய்யும் கட்டம் ராணியின் தாக்குதலில் உள்ளதுமேலும் செய்து முடித்தால் ராஜாவுக்கு செக் எனும் நிலை உருவாகும் எனவே செய்ய முடியாது
அதே போல ராணிப்பக்கம் உள்ள யானையை நோக்கியும் செய்யலாம் அப்பொழுதும் ராணி முதல் எந்த ஆட்டக்காய்களும் இல்லாமல் ராஜா யானை இடையே உள்ளக்கட்டங்கள் காலியாக இருக்க வேண்டும் மற்ற விதிகள் அப்படியே தான்இவ்வாறு செய்யப்படும் ஐ என்பார்கள் குறிப்பெழுதும் போது  என குறிக்க வேண்டும்
எத்தனைக்கட்டங்கள் நகர்ந்தது என்பது போலவும் அதே போல யானை குதிரைபிஷப் ஆகியவற்றை ராஜா பக்கம் உள்ளது ராணிப்பக்கவும் உள்ளது என்பதை குறிக்கும் வகையில்
குறிப்பிட்டு எழுதி வந்தார்கள் இப்படி எழுத அதிக நேரம் பிடிக்கும் என்பதால் பின்னர் எண்கள் மற்றும் ஆங்கில எழுத்துக்களை மட்டும் கொண்டு குறிப்பெழுதும் முறையை அறிமுகப்படுத்தினார்கள் இதனை என அழைப்பார்கள்
இம்முறையினை சதுரங்க மென்ப்பொருளில் ஆட்டங்களை உள்ளீடு செய்யவும் பயன்ப்படுத்துகிறார்கள் எனவே எனவும் கணினி பயன்ப்பாட்டில் சொல்வார்கள்
ஏற்கனவே பார்த்தோம் சதுரங்க பலகை கிடைமட்டத்தில் செங்குத்தில்   எனக்குறிக்கப்பட்டுள்ளது என வரிசையில் முதல் கட்டம்  கடைசிக்கட்டம்  அதே போல  என  வரையில் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் இதனைக்கொண்டு ஒவ்வொரு கட்டத்தினையும் அடையாளப்படுத்தி விடலாம் பின்னர் எந்தக்கட்டத்தில் என்ன ஆட்டக்காய் இருக்கிறது என்பதனை குறிக்க ஆட்டக்காயின் குறியீட்டை சேர்த்து எழுத வேண்டும்
துவக்கத்தில் ஸ்கோர் எழுத தடுமாற்றமாகத்தான் இருக்கும் போகப்போக பழகிவிடும் பழகும் போது எளிதில் கட்டங்களை அடையாளப்படுத்திக்கொள்ள வசதியாக சதுரங்கப்பலகையின் அனைத்துக்கட்டத்திலும் என மார்க்கர் பேனாவால் முன்னர் காட்டிய படத்தில் உள்ளது உள்ளது போல எழுதி வைத்துக்கொண்டும் பழகலாம்
அச்சுப்புத்தகங்களில் மட்டுமே விரிவாக புறப்பட்டக்கட்டம் சென்றடையும் கட்டம் எனக்குறிப்பார்கள் இயல்பான ஆட்டத்தின் போது  எனக்கூட எழுத தேவையில்லை நகர்த்தலின் வரிசை எண்ணை எழுதி என எழுதினாலே அது  க்கு வீரன் நகர்ந்ததை குறிக்கும்
இல் இருக்கும் வெள்ளை வீரனை கறுப்பின் வீரன் பி இல் இருந்து வெட்டிவிட்டு  க்கு வந்துள்ளதுஇப்பொழுது யானை அதனை வெட்டிவிட்டு  கட்டத்திற்கு செல்ல வேண்டும்
இல் இருக்கும் யானை  கட்டத்திற்கு நகர்கிறது எனில் ஆட்ட நகர்வின் வரிசை எண்ணை எழுதி விட்டு  என எழுதினால் யானை  இல் இருந்து  க்கு நகர்த்தப்பட்டதை குறிக்கும் என அறியலாம்
இந்நகர்வின் போது யானை  கட்டத்திற்கு மட்டும் நகரமால் அங்கிருந்த கறுப்பு வீரனையும் வெட்டிக்கையகப்படுத்திக் கொண்ட பின்னரே அக்கட்டத்திற்கு செல்கிறது எனவே இதனை ஒரு ஆட்டக்காய் வெட்டப்பட்டது என்பதனை குறிக்க பயன்ப்படுத்த வேண்டும்
இதே போல ஒவ்வொரு ஆட்டக்காயிற்கும்அது எந்த கட்டத்தில் இருந்து புறப்பட்டது என குறிக்காமலே சென்றடையும் கட்டத்தினை மட்டுமே குறிப்பிட்டு எழுதலாம்
இப்படி எழுதுவது ஒரு எனவே நகர்த்தலின் வரிசை எண் மற்றும் ஆட்டத்தின் தொடர்ச்சியை வைத்தே எந்த கட்டத்தில் இருந்து எந்த கட்டத்திற்கு நகர்ந்தது என்பதை சரியாக சொல்ல முடியும்
எனவே ஒன்றாவது நகர்த்தலில் இருந்து குறிப்பு எழுதினால் மட்டுமே ஆட்டத்தின் நிலையை சரியாக ஒரு குறிப்பிட்ட நகர்த்தலில் என்ன செய்யப்பட்டது என அறிய முடியும்
இடையில் ஒரு நகர்வை குறிக்காமல் விட்டு விட்டு தொடர்ந்து அடுத்த நகர்வை மட்டும் குறித்தால் தொடர்ச்சியே இருக்காது ஆட்டத்தில் என்ன தவறு என்று கண்டுப்பிடிக்கவும் முடியாது அல்லது சதுரங்கபலகையில் உள்ள ஆட்டக்காய்கள் விபத்தாக கலைந்துவிட்டால் மீண்டும் ஆடிய பொசிஷனையோ உருவாக்க முடியாது
போட்டிகளில் ஸ்கோர் எழுதுவது கட்டாயம் அப்படி எழுதாமல் இருந்தால் ஆட்டத்தினை நிறுத்திவிட்டு நமக்கான கடிகாரத்தை ஒட விட்டு முழுவதும் எழுதி முடித்தப்பின்னரே ஆட்டம் தொடர வேண்டும் என விதியே உள்ளது
இது போன்று ஆடக்கூடாது என்பதற்கு உதாரணமாக பயிற்சிகளின் போது சொல்லிக்கொடுப்பது வழக்கம் ஆனால் உண்மையில் சதுரங்கம் கண்டுப்பிடித்தக் காலத்தில் இப்படியும் ஆடி இருக்கிறார்களாம்
இதே போன்று கவனக்குறைவாக ஆடினால் நான்கு நகர்த்தலில் வெள்ளை ஆட்டக்கார் கறுப்பினை செக் மேட் செய்துவிடும் ஆட்டம் ஒன்றுள்ளது அதற்கு எனப்பெயர்
ஆனால் அதே சமயம் அக்கட்டத்தினை வெள்ளை பிஷப் மற்றும் ராணி தாக்குகிறது எனவே பிஷப் சப்போர்ட்டில்  கட்டத்தில் உள்ள வீரனை ராணி தாக்கி செக் மேட் செய்து விடுகிறது
இது போன்று எளிய முறையில் ஆட்டத்தினை தோற்காமல் இருக்க என்று தான் சதுரங்கப்பயிற்சி நூல்களை படிக்க வேண்டும் என்கிறார்கள் துவக்க தவறுகள் மற்றும் பொறிகள் என தனியாக ஒரு நூலும் உள்ளதுஅதனைப்படித்து வைத்துக்கொள்வது இது போன்ற பிழைகளை தவிர்க்க உதவும்
கீழ்கண்ட அனிமேஷனில் உள்ள ஆட்டம் எனப்படும் ஃபிரெஞ்ச் கிராண்மாஸ்டர் என்பவரால் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டதால் அவர் பெயராலே அழைக்கப்படுகிறது
இது போன்ற எளிமையான டிராப்கள் எல்லாம் ஓரளவு நல்ல டோர்னமெண்ட் போட்டிகளில் கூட யாரும் விளையாடப் பயன்ப்படுத்த மாட்டார்கள் ஆனால் யாரேனும் ஏமாறுறிங்களானு செக் செய்ய ஆடிப்பார்க்க வாய்ப்புண்டுஎனவே அறிந்து வைத்திருத்தல் பலன் தரும்
மேலும் இது போன்ற துவக்க டிராப்கள் தெரியாமல் இருக்கும் நிலையில் நண்பர்கள் யாரேனும் தெரிந்து வைத்துக்கொண்டு நம்மோடு ஆடும் போது இப்படி எளிதாக மடக்க கூடும் எனவே இவற்றை எல்லாம் தெரிந்து வைத்துக்கொண்டால் தவறில்லை
இம்முறை ஒவ்வொரு நகர்வையும் எழுதி குறிக்கப்பயன்படுவதை விட ஆட்டத்தின் எந்த நிலையிலும் பலகையில் உள்ள ஆட்டக்காய்கள் ஒவ்வொன்றும் எந்த கட்டத்தில் உள்ளது என அறியப்பயன்படுத்த எழுதும் குறிப்பு முறையாகும்
இம்முறை சதுரங்க விளையாட்டு வீரர்களுக்கு தேவையற்றது கணினி நிரல் எழுத ஆட்ட நடுவர்களுக்கு ஒரு நிலையினை குறித்து வைக்க பயன்ப்படும்
முறையில் ஒவ்வொரு ரேங்கிலும் எத்தனை ஆட்டக்காய்கள் உள்ளன எந்த கட்டத்தில் உள்ளது எந்தக்கட்டம் காலியாக உள்ளது என வரிசையாக எழுதி வைப்பதாகும்
முறையில் வெள்ளை ஆட்டக்காய்களை கேப்பிட்டல் ஆங்கில எழுத்தாலும் கறுப்பு ஆட்டக்காய்களை சிறிய ஆங்கில எழுத்தாலும் குறிக்க வேண்டும்
எட்டாவது ரேங்கில்யானை  கட்டத்தில் உள்ளது பின்னர்  கட்டங்கள் காலியாக உள்ளதை குறிக்க  என எண்ணால் குறிப்பிட்டுள்ளார்கள் அடுத்து ஒரு யானை  கட்டத்தில் உள்ளது பின்னர் ஒரு காலி கட்டம் என்பதைக்காட்ட  என எண்ணால் குறிப்பிட்டுள்ளார்கள் அடுத்து ராஜா  இல் உள்ளார் பின்னர் அடுத்த கட்டம் காலியாக உள்ளது என்பதை குறிக்க  என எண்ணால் குறிக்கிறார்கள்
இம்முறையில் ஒரு ரேங்கில் இடது மூலையில் இருந்து வலது மூலை வரைக்கும் உள்ள எட்டுக்கட்டங்களில் ஆட்டக்காய்கள் உள்ளதா இல்லையா என குறித்து எழுதி வைப்பதாகும்
குறிப்புகளையும் சதுரங்க மென்ப்பொருளில் உள்ளீடாக கொடுத்து இயக்க முடியும் குறிப்பில் உள்ளவாறு ஆட்டக்காய்களினை பொசிஷனில் அமைத்து மென்ப்பொருள் காட்டும்
இதெல்லாம் ஒரு பக்கம் இருக்க மிகமிகத் தெளிவான முறையில் நீங்கள் விளக்கிச் சென்றிருப்பதும் இந்த ஆட்டம் பற்றி அறிந்துகொள்ள விரும்புகிறவர்களுக்குப் பயனளிப்பது போல் விவரித்திருப்பதும் ஒவ்வொரு பதிவிலும் புதிய புதிய விஷயங்களை வவ்வால் கொண்டுவந்து சேர்ப்பார் என்று இணையத்திற்குச் சொல்லியிருக்கிறீர்கள் பாருங்கள் ஒரு சேதி அதுதான் பாராட்டுக்குரியது
டாங்க்ஸ்ப்பா அப்புறம் ஏன் இந்த விளையாட்டுல ராஜா டம்மியா இருக்க ராணி சக்கப்போடு போடுதுன்னு நானும் நினச்சதுண்டு ஸேம் பிளட் அவ்வ்வ்வ உங்களின் இந்தத் தொடர் எனக்கு மிகமிகப் பிடிசசிருக்கு
தொடருங்கள் தொடர்கிறேன் எனக்கு செஸ் நிறைய விளையாடிய அனுபவம் இருந்தாலும் அதன் விதிகளைப் படிக்கும் போது வெகு சுவாரஸ்யமாக இருக்கிறது
உங்க ஆர்வம் வியக்க வைக்குது அடிப்படையை தெரிஞ்சிக்கிட்டாச்சுனா அப்புறம் அப்படியே பழகிட்டு முன்னேறிடலாம் கவலையே வேண்டாம்
நம்மப்பதிவை படிச்சுட்டு யாராவது விளையாடக்கத்துக்கிட்டு ஆரம்பிச்சா நல்லா இருக்கும்னு நினைச்சேன் நீங்களே பழக ஆரம்பிப்பதாக சொன்னது கைமேல் பலன் கண்டது போல இருக்குநன்றி மிகமிகத் தெளிவான முறையில் நீங்கள் விளக்கிச் சென்றிருப்பதும் இந்த ஆட்டம் பற்றி அறிந்துகொள்ள விரும்புகிறவர்களுக்குப் பயனளிப்பது போல் விவரித்திருப்பதும் தெளிவாக சொல்லி இருக்கோமா இல்லை குழப்பிட்டோமானு லேசா ஓரு சந்தேகம் இருந்தது உங்கள் கருத்து சரியாத்தான் சொல்லி இருக்கிறொம்னு நம்பிக்கையளிக்கிறது
நன்றி ஹிஹி மெசேஜ் சொல்லுற அளவுக்குலாம்ம் நாம ஒன்னும் சொல்லிடலையே ஆனாலும் உங்க கண்ணுக்கு ஒரு மெசேஜ் தெரிஞ்சிருக்கு அவ்வ் முதல் முறையாக பின்னூட்டம் போட்டிருக்கிங்கன்னு நினைக்கிறேன்
நான்கைந்து பதிவுகளாக கூட வரும் அளவுக்கு மேட்டர் இதில் இருக்கு சுமார்  பக்கத்திற்கும் மேல் மூல நூல்களில் உள்ளதை சுருக்கி அளித்துள்ளேன் பாதில தொடரும் போட்டுவிட்டு விட்டால் ஆர்வமாக கற்றுக்கொள்ள நினைப்பவர்களுக்கு ஏமாற்றமா போயிடுமேனு தான் அடிப்படையை முழுசா ஒரே பதிவில போட்டுவிட்டேன்
நீங்களும் சதுரங்கம் ஆடும் ஆர்வலர் என அறிவதில் மகிழ்ச்சி புதுசா ஒரு சமாச்சாரம் பதிவில இருந்து கிடைச்சுதா பதிவின் பயன் நிறைவேறியது எனலாம் யாருக்காவது உதவும் என நினைத்து தான் பதிவை போட்டேன் விளையாட்டுல ராஜா டம்மியா இருக்க ராணி சக்கப்போடு போடுதுன்னு நானும் நினச்சதுண்டு ஸேம் பிளட் அவ்வ்வ்வ ஹிஹி கட்டம் கட்டி கலக்கிறோமொ இல்லையோ சும்மா சொல்லிக்கலாம் பார்த்தேன் நீங்க சொல்றதப்பார்த்தா நிஜமாவே கலக்குனும்னு தோனுது அவ்வ் செஸ் நூல்கள் எல்லாம் படிக்க குறிப்பு எழுதுவது தெரிஞ்சா போதும்அப்புறம் வழக்கமான புத்தகங்கள் போல படிச்சு புரிஞ்சிக்கலாம் புத்தகங்கள் படிச்சே ஆட்டத்தினை மேம்படுத்திக்கவும் செய்யலாம் எல்லாம் ஆர்வம் இருந்தால் போதும்
புத்தக சந்தையில ஒரு புக்க வாங்கிப்போடுங்கஅப்புறம் அடுத்த கிராண்ட்மாஸ்டர் நீங்க தான் சதுரங்கத்தில் ஓரளவு அனுபவம் இருந்தாலும் இதை எல்லாம் எழுதினால் யாரு படிக்கப்பொறாங்கனு தான் தொடலை இப்போ சரி எழுதி வைப்போம் யாருக்காவது தெரிஞ்சிக்க உதவும்னு எழுதினேன் ஆனால் உங்களைப்போல பலரும் ஆர்வமாக இருப்பதை அறிய முடிகிறது
ஹிஹி கதை எனக்கும் அப்படித்தான் நான் டோர்னமெண்டில எல்லாம் ஆடி இருக்கேனு சொன்னால் கூட அது வேற ரூல்ஸ் இது வேறனு ஒத்துக்கவே மாட்டாங்க அவ்வ் ஒரு குரு தன் சிஷ்யனுக்கு சொல்லிக்கொடுப்பதற்க்கும் ஒரு தாய் தன் குழந்தைக்கு சொல்லிகொடுப்பதர்க்கும் வித்தியாசம் இருக்கிறது
எனக்கு கொஞ்சம் வருத்தம் என்னவென்றால் நம் வலையுலக நண்பர்கள் தமிழர்கள் இந்த மாதிரி பதிவுக்கெல்லாம் பெரிய ஆதரவு கொடுக்காததுதான்
அதாவது ரயில்வே ஸ்டேஷனில் ஒரு மிகப்பெரிய இசைக்கலைஞன் தன் அடையாளத்தை மறைத்து வயலின் வாசித்துக்கொண்டிருப்பதாகஒருவரும் அதை கண்டு கொள்ள வில்லை
இந்த பதிவே விஸ்வநாதன் ஆனந்த் பெயரில் ஒரு புத்தகமாக வெளி வந்திருந்தால் நம் மக்கள்  ரூபாய் இருந்தாலும் வாங்கிவிடுவார்கள்
வழக்கமாக நானே கொஞ்சம் நக்கல்விட்டுக்கிட்டு தான் எழுதுவேன் தெரிஞ்சிக்கனும்னு படிக்க வரவங்க கடுப்பாயிடக்கூடாதுனு அதெல்லாம் தவிர்த்துவிட்டேன்
சதுரங்கம்னா என்னனே தெரியாதவங்க கூட யார் துணையும் இல்லாமல் தெரிஞ்சிக்கிறாப்போல கூடுமானவரையில் எழுத முயன்றேன் ஓரளவு சரியா வந்திருக்குனு நினக்கிறேன்
பெரும்பாலான படங்கள் கணினியில் பொசிஷனை உருவாக்கி ஸ்கிரீன் ஷாட் எடுத்து தான் போட்டிருக்கிறேன் இணையத்தில் தெளிவான படங்கள் கிடைக்கலை படம் உருவாக்குவது தான்ன் கொஞ்சம் படுத்துது அவ்வ் நான் பெரும்பாலும் கம்ப்யூட்டரில் தான் செஸ் விளையாடுவது வழக்கம்
நாமளும் கணினியில் தான் ஆடுவது பதிவுக்காகவே புதுசா செஸ் செட்லாம் வேற வாங்கினேன் இனிமே அதையும் கொஞ்சம் பயன்ப்படுத்தனும் அவ்வ் பொதுநூலகத்தில் சத்தம் போடாம படிக்கணும் னு போர்டு வச்சிருப்பாங்க அங்க போய் படிச்ச நியாபகத்துல நம்ம மக்களும் அதே போல சத்தம் போடாம சைலண்டா படிச்சிட்டு போயிடுறாங்க அவ்வ் என் அலுவலத்தில் என் இரண்டு தமிழ் நண்பர்களுக்கு இதை நான் செய்கிறேன்
மேலும் ஆங்கிலத்தில் நிறைய தளங்கள் இருக்குமக்கள் அங்கே படிச்சிருப்பாங்க இங்கே தமிழில் தெரிஞ்சிக்க ஆசப்படுறவங்களுக்கு ஆகா பதிவு எழுதியே ஆயுள் போயிடுமோனு நினைச்சா பதிவு எழுதினதுக்கே ஆயுளுக்கு டாப் அப் செய்து தரிங்கநன்றி உண்மையிலேயே தொடர்ந்து கட்டம் கட்டி கலக்கும் வவ்வால்க்கு மனமார்ந்தப் பாராட்டுக்கள்
குறையே கண்டு பிடிக்க முடியாத பதிவு நா கூட கத்துக்கலாம்னு தான் நெனச்சேன்  இது க்கு  கொஞ்சம் ஆ போடுங்களேன்  கரண்ட் கட் நெட் கட் ன்னு ஏகப்பட்ட அக்கப்போரு  அதேன் பிரிண்ட் அவுட் எடுத்து வீட்டுக்குப்போயி பழகிக்கலாம்னு  இதையே நாலு போஸ்ட்டாக போட்டாலும் இதே தானே கண்டெண்ட்
நாலு போஸ்ட்டா போட்டு நாலு நாளைக்கு படிக்கிறத ஒரே போஸ்ட்டாக போட்டால் அதை நாலு நாளைக்கு பிரிச்சி படிக்க கூடாதுனு சட்டமா இருக்கு அவ்வ் தினம் இணையம் வரவோஇல்லை பதிவு எழுதவோ நமக்கு முடியாது
வாரத்துக்கு ஒரு பதிவு போட்டாலே அதிகம் எனக்கு எனவே சின்ன சின்னதாக எழுதுவதை சேர்த்து போட்டுவிடுவது தான் சரியா வரும் படிக்கிறவங்க வசதிக்கு ஏற்ப பொறுமையா படிச்சிக்க வேண்டியது தான்
சொல்லும் போதே தேவையான அளவுக்கு சொல்லிட்டா படிக்கிறவங்க அவங்கவங்க புரிதலுக்கு ஏற்ற வேகத்தில் படிச்சுக்க வேண்டியது தான் சூடானம்மிணிஹிஹி  ஆண்டுகளுக்கு மேல் வரலாறு கொண்ட தமிழ் மொழியில் எண்ணற்ற சொற்கள் அக்காலம் தொட்டே பல்வேறு தேவை கருதி உருவ நிகழ்காலத்தின் பரபரப்பு பிரபல்ய திரையிசை பாடகி மற்றும் சாஸ்த்திரிய சங்கீத பாடகி சின்மயி ஶ்ரீபதா அவர்களை துவித்தரில் ஆபாசமாக பேசி கொலை ம யோகன் பாரிஸ் கேடுக்கொண்டதற்கிணங்க வள்ளல்ப் பாரி வேள் பற்றிய வாழ்க்கை வரலாற்றுப்பதிவு
விருச்சிகம் சந்திராஷ்டமம் நீடிப்பதால் எதையோ இழந்ததை போல் கவலைகள் வந்து நீங்கும்முன்கோபத்தால் நல்லவர்களின் நட்பை இழக்க வேண்டி வரும்
செய்திகள் விளையாட்டு புதுச்சேரி மும்பை பெங்களூரு சினிமா ஜோதிடம் சிறப்புக் கட்டுரைகள்  திண்டுக்கல் மாநகராட்சி அலுவலகத்தை பெண்கள் முற்றுகை ஆத்தூர் காமராஜர் அணை காவிரி கூட்டு குடிநீர் திட்டம் ஆகியவை திண்டுக்கல் நகர மக்களின் முக்கிய குடிநீர் ஆதாரங்களாக திகழ்கின்றன
அதன்படி ஜப்பான் நாட்டு நிதிஉதவியுடன் ஆத்தூர் அணை முதல் திண்டுக்கல் வரையுள்ள பிரதான குழாய் நகர் முழுவதும் உள்ள பகிர்மான குழாய்கள் புதிதாக பதிக்கப்பட்டன
வறண்ட ஆத்தூர் அணை புதிய குழாயில் சோதனை ஓட்டம் ஆகிய காரணங்களால் நகரின் சில பகுதிகளில் குடிநீர் வினியோகம் பாதிக்கப்பட்டுள்ளது
பின்னர் குடிநீர் வினியோக பிரிவு புதிய குழாய் பதித்தல் பிரிவு அலுவலகங்களுக்குள் உள்ளே சென்று அதிகாரிகளுடன் வாக்குவாதத்திலும் ஈடுபட்டனர்
அப்போது புதிதாக பதிக்கப்பட்ட குழாய்களை இணைக்கும் பணி நடப்பதால் குளறுபடி ஏற்பட்டுள்ளது அதை சரிசெய்து குடிநீர் வழங்கப்படும் என்று அதிகாரிகள் கூறினர்
தேசிய ஊரக வேலை உறுதி திட்டத்திற்கு நிதி ஒதுக்க கோரி நெல்லை கலெக்டர் அலுவலகத்தில் பெண்கள் முற்றுகையிட்டு போராட்டத்தில் ஈடுபட்டனர்
வேலைவாய்ப்பிற்காக சொந்த மக்களை வெளி மாநிலத்துக்கு அனுப்பி அரசு வேடிக்கை பார்க்கிறது கமல்ஹாசன் பரபரப்பு குற்றச்சாட்டு பூமராங் படப்பிடிப்பை  நாட்களில் முடித்து விட்டோம் டைரக்டர் ஆர்கண்ணன்
இவையெல்லாம் தாண்டி மிகவும் முக்கியமான ஒரு விஷயம் பட தயாரிப்பு செலவை அதிகரித்து ஆடம்பரமாக மாற்றாமல் தயாரிப்பாளரை பாதுகாப்பு வளையத்தில் வைத்திருப்பது