sally0909/Llama3_Dataset huggingface dataset:
題目: 將後序式postfix轉前序式prefix，並詳述步驟。a b + c * d e + f * + w z + *
答案: 問116：將後序式postfix轉前序式prefix，並詳述步驟。a b + c * d e + f * + w z + *  答116：  1.(a+b), c, *, (d+e), f, *, +, (w+z), *  2.((a+b)*c), ((d+e)*f), +, (w+z), *  3. (((a+b)*c)+ ((d+e)*f)), (w+z), *  4. ((((a+b)*c)+ ((d+e)*f))* (w+z))  5.*, +, *, +, a, b, c, *, +, d, e, f, +, w, z
評論: OK
題目: 將後序式postfix轉前序式prefix，並詳述步驟。a b + c * d e + f * + w z + *
答案: 116. 將後序式postfix轉前序式prefix，並詳述步驟。 a b + c * d e + f * + w z + *  先將postfix轉為infix  1.(a+b), c, *,(d+e), f, *, +, (w+z), *   2.((a+b)*c), ((d+e)*f), +, (w+z), *  3. (((a+b)*c)+ ((d+e)*f)), (w+z), *  4. ((((a+b)*c)+ ((d+e)*f))* (w+z)) 再將infix轉prefix  5.*+*+abc*+def+wz
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題目: 令ptrX指向鏈結串列的節點，比較ptrX = ptrX->next和ptrX->next = ptrX的差異。
答案: ptrX = ptrX->next 是將指標 ptrX 指向 ptrX 目前指向節點的下一個節點，它將 ptrX 移動到鏈表的下一個節點。 	 	 	ptrX->next = ptrX 是將 ptrX 指向節點的下一個指標為指向 ptrX 自己。這樣做會創建一個cycle鏈表，當前節點與後節點連接起來，形成一個cycle。 	   這兩個操作的結果不同。  ptrX = ptrX->next 用於訪問每個節點，  ptrX->next = ptrX 用於創建cycle鏈表或重新連接節點
評論: Good!
題目: 寫C++程式碼說明傳址呼叫call by address。
答案: using namespace std;  void swap(int &a, int &b) ;   void swap(int &a, int &b) {     int temp ;     temp = a ;     a = b;     b = temp; }  int main() {      int a ;     int b ;      cin >> a >> b ;      cout<<  a =   << a <<   b =   << b << endl;      swap(a, b);      cout<< 兩個交換後：a =  << a <<  b =   << b << endl;      return 0; }     主函示輸入兩個值之後傳入兩個值的址進入swap函式中，可以對其直接修改數值  附圖執行結果
評論: OK
題目: 舉例說明使用雙向鏈結串列doubly linked list的情境。
答案: 題目:舉例說明使用雙向鏈結串列doubly linked list的情境。  A:實現瀏覽器的歷史記錄：瀏覽器的歷史記錄可以使用雙向鏈結串列來實現。每當用戶訪問一個新的網頁，該網頁的URL可以被添加到雙向鏈結串列的尾部。如果用戶想要返回先前訪問的網頁，可以輕鬆地在雙向鏈結串列中導航，從當前的節點向前或向後移動。此為其中之一範例，它在需要快速插入、刪除和遍歷元素的情境下非常有用。由於雙向鏈結串列可以在前後兩個方向上遍歷，相較於單向鏈結串列，它提供了更靈活的操作和更高效的性能。
評論: Nice.
題目: 將後序式postfix轉前序式prefix，並詳述步驟。a b + c * d e + f * + w z + *
答案: 問116：將後序式postfix轉前序式prefix，並詳述步驟。a b + c * d e + f * + w z + *  答116：  1.(a+b), c, *, (d+e), f, *, +, (w+z), *  2.((a+b)*c), ((d+e)*f), +, (w+z), *  3. (((a+b)*c)+ ((d+e)*f)), (w+z), *  4. ((((a+b)*c)+ ((d+e)*f))* (w+z))  5.*, +, *, +, a, b, c, *, +, d, e, f, +, w, z
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題目: 舉例說明使用雙向鏈結串列doubly linked list的情境。
答案: 舉例說明使用雙向鏈結串列doubly linked list的情境?  文字編輯器的撤銷（undo）操作：在文字編輯器中，撤銷操作通常需要追蹤之前進行的所有編輯動作。使用雙向鏈結串列，我們可以建立一個連續的歷史紀錄，每個節點代表一個編輯動作，並且保留前一個和後一個節點的位址。這樣，當我們要撤銷操作時，只需要將目前的狀態回復到前一個節點即可。
評論: Good!
題目: 寫C++程式碼說明刪除鏈結串列linked list第3個節點。
答案: 寫C++程式碼說明刪除鏈結串列linked list第3個節點。  #include <iostream>  struct Node {      int data;      Node* next;  };  // 函式：刪除鏈結串列中的第3個節點  void deleteNode(Node** head) {      if (*head == nullptr || (*head)->next == nullptr || (*head)->next->next == nullptr) {          // 如果鏈結串列為空或只有1個或2個節點，無法刪除第3個節點          return;      }      Node* temp = *head;      // 移動到第3個節點之前的節點      for (int i = 0; i < 2; i++) {          temp = temp->next;          if (temp == nullptr) {              // 如果鏈結串列的長度小於3，無法刪除第3個節點              return;          }      }      // 將第3個節點從鏈結串列中移除      Node* deleteNode = temp->next;      temp->next = deleteNode->next;      delete deleteNode;  }  // 函式：在鏈結串列尾端新增節點  void appendNode(Node** head, int newData) {      Node* newNode = new Node;      newNode->data = newData;      newNode->next = nullptr;      if (*head == nullptr) {          *head = newNode;          return;      }      Node* temp = *head;      while (temp->next != nullptr) {          temp = temp->next;      }      temp->next = newNode;  }  // 函式：輸出鏈結串列的內容  void printList(Node* head) {      Node* temp = head;      while (temp != nullptr) {          std::cout << temp->data <<    ;          temp = temp->next;      }      std::cout << std::endl;  }  int main() {      Node* head = nullptr;      // 建立一個鏈結串列 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5      for (int i = 1; i <= 5; i++) {          appendNode(&head, i);      }      std::cout <<  刪除前的鏈結串列： ;      printList(head);      // 刪除第3個節點      deleteNode(&head);      std::cout <<  刪除後的鏈結串列： ;      printList(head);      return 0;  }
評論: OK.  底下這段程式碼是多餘的，前面的if敘述已排除這種情況。       if (temp == nullptr) {              // 如果鏈結串列的長度小於3，無法刪除第3個節點              return;
題目: 舉例說明使用雙向鏈結串列doubly linked list的情境。
答案: 120. 舉例說明使用雙向鏈結串列doubly linked list的情境。  雙向鏈結串列doubly linked list優點:追加資料和刪除資料很快，缺點:記憶體不連續時取資料會很慢(比連續還慢)  假設一個音樂播放器應用程式，其中需要管理歌曲播放清單。每個歌曲都有標題、歌手和播放時間等相關資訊。在這種情況下，你可以使用雙向鏈結串列來實現歌曲播放清單。每個節點可以代表一首歌曲，並包含指向前一首歌曲和後一首歌曲的指標。這樣的資料結構可以提供以下功能：  1.新增歌曲，當用戶添加一首新歌曲到播放清單時，你可以在雙向鏈結串列的尾部新增一個新節點，並將該節點連接到前一首歌曲的後方。這樣，用戶可以方便地將新歌曲添加到清單的末尾。  2.刪除歌曲，如果用戶想要從播放清單中刪除一首歌曲，你可以輕鬆地找到該歌曲所對應的節點，然後調整前一個節點和後一個節點的指標，以便將該節點從串列中移除。  3.上一首和下一首歌曲，由於每個節點都有指向前一首和後一首歌曲的指標，因此用戶可以輕鬆地在播放清單中切換到上一首或下一首歌曲。只需根據當前播放的歌曲找到相應的節點，然後訪問其前一個或後一個節點即可。  4.隨機播放，如果你的應用程式支援隨機播放功能，雙向鏈結串列也能派上用場。你可以在建立播放清單時將歌曲節點的順序打亂，這樣用戶每次點擊隨機播放按鈕時都可以隨機選擇一首歌曲。  使用雙向鏈結串列來管理歌曲播放清單可以提供快速的插入和刪除操作，同時還允許用戶方便地瀏覽上一首和下一首歌曲。此外，你還可以透過調整節點的順序來實現隨機播放功能。
評論: 先前的貼文要細讀，內容重複可能不予計分。
題目: 令ptrX指向鏈結串列的節點，比較ptrX = ptrX->next和ptrX->next = ptrX的差異。
答案: 118. 令ptrX指向鏈結串列的節點，比較 ptrX = ptrX->next 和 ptrX->next = ptrX 的差異。  ptrX = ptrX->next: ptrX所指向節點下一個節點設置為指向ptrX目前所指向節點，使ptrX目前所指向的節點的下一個節點指向自己，使得形成cycle。  ptrX->next = ptrX : ptrX所指向節點的下一個節點設置為指向ptrX目前所指向節點，使ptrX目前所指向的節點的下一個節點指向自己，得形成cycle。  ptrX = ptrX->next 將 ptrX 移動到鏈結串列的下一個節點，而 ptrX->next = ptrX 將 ptrX 目前所指向節點的下一個節點設置為指向自己，從而形成了一個循環。 想法一樣，但方法不同
評論: ptrX所指向node下一個節點node+1設置為指向ptrX目前所指向節點node   這是中文嗎？
題目: 將後序式postfix轉前序式prefix，並詳述步驟。a b + c * d e + f * + w z + *
答案: 116. 將後序式postfix轉前序式prefix，並詳述步驟。 a b + c * d e + f * + w z + *  [先將後序式轉成中序式，再轉成前序式]  Step1:(a b +) c * (d e +)  f  *   +   (w z +)   *  Step2: [(a+b)c *] [(d+e) f  *] + [(w+z)] *  Step3:{[(a+b)*c ] [(d+e)*f] +} [(w+z)*]  Step4:[(a+b)*c ]+[(d+e)*f] [(w+z) *]  Step5:[(a+b)*c ]+[(d+e)*f] * [(w+z)]  =>(((a+b)*c)+((d+e)*f)*(w+z)[中序式]  Step1:* ((a+b)*c)+((d+e)*f)(w+z)  Step2:* + ((a+b)*c) ((d+e)*f)(w+z)  Step3:* + * (a+b)c (d+e) * f (w+z)  Step4:* + * + a b c  * + d e f (w+z)  Step5:* + * + a b c  * + d e f  + w z  =>* + * + a b c  * + d e f  + w z
評論: OK.  建議搶答尚未被回答的問題，以免內容過於重複而未得分。
題目: 寫C++程式碼說明傳址呼叫call by address。
答案: #include <iostream> using namespace std;  void modify(int& value) {     value = 100; // 改參數值 }  int main() {     int num = 5000;      cout <<  原本的值:   << num << endl;       modify(num);    cout <<  經過修改後的值:   << num << endl;      return 0; } 執行結果如下
評論: OK
題目: 令ptrX指向鏈結串列的節點，比較ptrX = ptrX->next和ptrX->next = ptrX的差異。
答案: 題目 : 令ptrX指向鏈結串列的節點，比較ptrX = ptrX->next和ptrX->next = ptrX的差異。  回答 :    	 	ptrX = ptrX->next： 這個表達式的意思是將ptrX指向鏈結串列中的下一個節點。也就是說，將ptrX指標的值更新為指向其下一個節點的位置。 	 	 	ptrX->next = ptrX： 這個表達式的意思是將ptrX節點的下一個指標指向ptrX本身。這會導致鏈結串列中的一個節點指向它自己，形成一個循環，也被稱為 自環 。
評論: OK OK
題目: 寫C++程式碼說明刪除鏈結串列linked list第3個節點。
答案: #include <iostream>  struct Node {  int data;  Node* next;  };  void deleteNode(Node*& head, int position) {  if (head == nullptr)  return;  Node* current = head;  Node* previous = nullptr;  int count = 1; // 找到要刪除節點的位置  while (current != nullptr && count < position) {  previous = current; current = current->next;  count++;  } // 如果 position 超過了節點的數量，則不執行刪除  if (current == nullptr)  return; // 刪除第3個節點  if (previous == nullptr) {  head = current->next;  delete current;  } else {  previous->next = current->next;  delete current;  }  }  void printList(Node* node) {  while (node != nullptr) {  std::cout << node->data <<    ;  node = node->next;  }  std::cout << std::endl;  }  int main() {  // 建立鏈結串列: 1->2->3->4->5  Node* head = new Node();  Node* second = new Node();  Node* third = new Node();  Node* fourth = new Node();  Node* fifth = new Node();  head->data = 1;  head->next = second;  second->data = 2;  second->next = third;  third->data = 3;  third->next = fourth;  fourth->data = 4;  fourth->next = fifth;  fifth->data = 5;  fifth->next = nullptr;  std::cout <<  原始鏈結串列:  ;  printList(head); // 刪除第3個節點  int position = 3;  deleteNode(head, position);  std::cout <<  刪除第  << position <<  個節點後的鏈結串列:  ;  printList(head); // 釋放鏈結串列的記憶體  Node* current = head;  while (current != nullptr) {  Node* next = current->next;  delete current;  current = next;  }  return 0;  }  我使用了一個指標 previous 來追蹤前一個節點，並在找到要刪除的節點時進行刪除操作。如果要刪除的節點是頭節點，我們直接更新 head 指標。否則，我們更新前一個節點的 next 指標來跳過要刪除的節點。
評論: OK OK
題目: 舉例說明使用雙向鏈結串列doubly linked list的情境。
答案: 120. 舉例說明使用雙向鏈結串列doubly linked list的情境。  A:雙向鏈結串列有兩個指標節點，可以從任一端進行插入和刪除，因此它比單向鏈結串列更有效率。  雙向鏈結串列可以使用在遊戲中的角色移動技術上，在遊戲中，角色可以移動到任意方向的位置。為了實現這種移動，可以使用雙向鏈結串列來存儲角色的所有可能位置。每個位置都由一個節點表示，節點中包含角色的位置和方向。當角色移動時，可以通過修改節點中的數據來更新角色的位置和方向。
評論: 任意方向的位置未必形成單一直線，並不適合用鏈結串列表示。
題目: 令ptrX指向鏈結串列的節點，比較ptrX = ptrX->next和ptrX->next = ptrX的差異。
答案: 題目 : 令ptrX指向鏈結串列的節點，比較ptrX = ptrX->next和ptrX->next = ptrX的差異。 Ans: ptrX = ptrX->next 這段程式的意思是把ptrX指向ptrX的下一個節點。 ptrX->next = ptrX 這個則是把ptrX指向自己，自成循環。
評論: 圖解是有問題的：ptrX和ptrX->next都是指標，並非節點！
題目: 將後序式postfix轉前序式prefix，並詳述步驟。a b + c * d e + f * + w z + *
答案: 116. 將後序式postfix轉前序式prefix，並詳述步驟。 a b + c * d e + f * + w z + *  先把後序轉回來  (a+b)c*   (d+e)f*+    (w+z)*  ((a+b)*c)   ((d+e)*f)+   (w+z)*  ((((a+b)*c)+((d+e)*f))*(w+z))  轉完之後改成前序  以最近者為優先,取代所有左括號,將所有右括號去掉  *+*+abc*+def+wz
評論: OK.  為何不直接後序轉成前序？加上括弧之後又拿掉是多餘的。
題目: 舉例說明使用雙向鏈結串列doubly linked list的情境。
答案: 題目:舉例說明使用雙向鏈結串列doubly linked list的情境。  Ans:  雙向鏈結串列的特色是一個節點包含資料及兩個指標(一個指向前端，一個指向後端)  Google翻譯的情境也是一個雙向鏈結的情況，可以選擇一種語言轉換成另一種語言，像是從中文翻譯成英文，同時也能變成英文翻譯中文。
評論: 只要二種語言為何要形成一個串列？