silhouettestudio V3V4
Kasunduan sa Paggamit ng Software ... 1 1 - Pangkalahatang Impormasyon ... 3 1.1 Mga Kailangan ng Sistema ... 3 1.2 Panimulang Tanaw sa mga Katangian ... 4 1.3 Mga Format ng File ng Software ... 5 1.4 Makukuhang Nilalamang Digital ... 6 2 - Pag-instila ng Silhouette Studio® ... 7 2.1 I-download ... 7 3 - Batayang Pangkalahatang Pananaw sa Software ... 8 3.1 Pagbukas sa Software ... 8 3.2 Mga Seksiyon ng Software ... 9 3.3 Lugar na Putulan/Drowingan ... 11 3.4 Pagbukas ng mga Dokumento ... 12 3.5 Mga Tab ng Dokumento ... 13 3.6 Mga Sukat ng Dokumento ... 14 3.7 Oryentasyon sa Pagputol ... 15 3.8 Pagtingin at Pag-zoom ... 17 3.9 Mga Kagustuhan (Preferences) ... 18 4 - Pagdrowing/Pag-edit sa mga Imahe ... 21 4.1 Batayang mga Kasangkapan sa Pagdrowing ... 21 4.2 Pag-edit ng mga Imahe ... 23 4.3 Mga Kasangkapan ng Linya ... 27 4.4 Mga Kasangkapang Pampuno ... 29 5 - Teksto ... 33 5.1 Paglikha ng Teksto ... 33 5.2 Pagmanipula sa Teksto ... 34 5.3 Teksto sa Daan ... 37 Nilalaman 6 - Pagmanipula sa mga Imahe ... 38 6.1 Mga Batayan ... 38 6.2 Paggrupo/Pagkalas sa Grupo ... 41 6.3 Compound na mga Daan ... 43 6.4 Paglipat sa mga Imahe ... 45 6.5 Pag-ikot ... 46 6.6 Paglagay ng Sukat ... 47 6.7 Pagsalamin ... 50 6.8 Pag-aayos ... 51 6.9 Paglilinya ... 53 6.10 Paggaya ... 55 6.11 Pagpupugad (Designer Edition lang) ... 57 6.12 Mga Opsiyon sa Paghinang at Pagbago ..58 6.13 Offset na mga Opsiyon ... 61 6.14 Mga Opsiyon sa Pagbakat ... 62 7 - Aklatan at Online na Tindahan ... 63 7.1 Aklatan... 64 7.2 Silhouette Design Store ... 66 8 - Pag-save ... 73 9 - Pagputol/Pagdibuho ... 74 9.1 I-send ... 74 9.2 Pagsasagawa ng Pagsusuri sa Putol ... 79 9.3 Pagputol / Pagdibuho ... 80 10 - Print at Putol ... 81 10.1 Mga Marka sa Pagrehistro ... 81 10.2 Pagputol sa Nakaprint na mga Imahe ... 82 11 - PixScan ... 84 11.1 Angkatin mula sa Scanner ... 84 11.2 Angkatin mula sa Kamera ... 85 11.3 Paggamit sa mga imahe ng PixScan ... 87 12 - Mga Katangian ng Curio ... 88 12.1 Pag-emboss ... 88 12.2 Pag-istipol ... 92 12.3 Maramihang paggamit sa kasangkapang Curio ... 95 13 - Mga Tampok sa Designer Edition Plus ...96 13.1 Pinalamutiang Burda ... 96 13.2 Mga Nangungunang Rhinestone ... 98 13 - Mga Katangian ng Business Edition ... 102 13.1 Suportang Maramihang Pangputol... 102 13.2 Kompatibilidad sa Ai/EPS/CDR na file ... 103 13.3 Tanaw sa Disenyo vs. Tanaw sa Layout ng Media ... 103 13.4 Katangian sa Pagtitisa ... 104 13.5 Paunang Tanaw sa Awtomatikong Pamumugad ... 106 13.6 Katangian ng Kopya ng Matris ... 108 13.7 Katangian na Awtomatikong Linya ng Damo... 109 14 - Pagwawasto ... 110 14.1 Karaniwang mga Tip sa Pagwawasto ....110 14.2 Pagkalibre ... 113 14.3 Impormasyon sa Pagkontak sa Dagdag na Suporta ... 115 Silhouette Studio® Shortcuts ... 116
Silhouette Studio® V4 | Kasunduan sa Paggamit ng Software Kasunduan sa Paggamit ng Software Ang Silhouette America Corporation ("Silhouette America") ay nagbibigay rito sa bumili at awtorisadong User (ang "User") ng karapatang gamitin ang software (ang "Software") alinsunod sa mga termino at mga kondisyong nakasaad. Sa pagbili at/o paggamit ng Software, ang User ay tumatanggap at pumapayag dito na susunod sa mga termino at mga kondisyong nakatakda rito. 1. Mga Karapatang-ari Lahat ng karapatang-ari kaugnay ng Software at kasamang nakalimbag na mga materyal tulad ng mga manwal ay pananatilihin ng mga indibidwal o mga organisasyong nakalagay sa Software o nakalimbag na materyal. 2. Lisensiya Ang User ay maaaring gumamit sa Software sa isang computer sa isang panahon. 3. Pagkopya at pagbago (1) Ang User ay maaaring kumopya sa Software para sa mga layunin ng pag-backup. (2) Ang User ay hindi maaaring baguhin, ilangkap, amyendahan, o palitan kaya ang Software sa anumang paraan, kasama ang pagkalas (disassembly at decompiling). 4. Paggamit ng ikatlong partido Ang User ay hindi maaaring maglipat, magtakda o magsaisantabi kaya sa mga karapatang kaugnay ng Software o sa paggamit dito ng ikatlong mga partido. 5. Garantiya (1) Sakaling hindi umandar nang wasto ang Software dahil sa pisikal na mga depekto sa installation CD ng Software, kontakin ang Silhouette America. Ang CD ng Software ay papalitan kung may pisikal na depekto sa pagkagawa, o isang link para ma-download ang software ang alternatibong ibibigay sa pagpili ng Silhouette America. (2) Ginagarantiyahan lamang ng Silhouette America ang CD sa ilalim ng sitwasyon sa itaas. (3) Ibinibigay ng Silhouette America ang Software sa batayang "kung ano ang nariyan" ("as is" basis). Ang Silhouette America o ang suplayer ay hindi gumagarantiya sa pagganap o mga resultang maaaring makamit sa paggamit ng Software at kasamang dokumentasyon. Ang Silhoutte America o ang suplayer ay hindi nagbibigay ng anumang hayag o tagong mga garantiya tungkol sa pagsakop sa mga karapatan ng ikatlong partido mula sa paggamit ng Software o kasamang mga manwal, komersiyal na pagganap ng mga ito, o pagkabagay ng mga ito para sa partikular na mga layunin. Ang Silhouette America o ang suplayer ay hindi umaako sa anumang responsibilidad para sa insidental, segundaryo, o espesyal na mga pinsalang mula sa paggamit ng Software o kasamang mga manwal sa anumang pangyayari, kasama ang mga kaso kung saan ang posibilidad ng pagmumula ng partikular na pinsala ay ipinakita ng User sa retailer. Higit pa, ang Silhouette America o ang suplayer ay hindi umaako ng anumang responsibilidad para sa mga paghahabol ng ikatlong partido. 1
Silhouette Studio® V4 | Kasunduan sa Paggamit ng Software Rehistradong Tatak Pangkalakal Ang mga pangalan ng kumpanya at mga pangalan ng produktong nakalarawan sa manwal na ito ay rehistradong mga tatak pangkalakal ng kanila- kanilang may-ari. Pasintabi Ilan sa mga imahe ng software na ginamit sa manwal na ito ay iyong mga ginamit nang ginagawa pa ang software, at ang mga ito ay maaaring bahagyang kaiba sa mga aktuwal na nakadispley. Walang mga pagkakaiba sa functions at setting layouts na ipinakita rito at iyong nasa aktuwal na bersiyon. Tungkol sa Manwal na Ito Ang manwal na ito ay nilayong magbigay ng pangkalahatang pananaw kung paano gamitin ang Silhouette Studio® na software. Habang maaaring nababagay ang ibang kasangkapang pangputol, ipinagpapalagay ng manwal na ito ang paggamit ng elektronikong kasangkapang pangputol ng Silhouette. Ang mga tagubilin sa paggamit ng kasangkapang pangputol ng Silhouette ay maaaring matagpuan sa susunod na mga manwal tungkol sa mismong hardware ng Silhouette, kasama ang mga tagubilin sa paglalatag ng Silhouette para sa pagputol o pagdibuho, pagkarga ng mga materyal, at paggamit sa SD card feature (SD at CAMEO na mga modelo lamang) para putulin nang tuwiran mula sa kasangkapang hardware ng Silhouette. (1) Ang mga nilalaman ng manwal na ito ay hindi maaaring kopyahin sa bahagi o sa kabuuan nang walang pahintulot. (2) Ang mga detalye at ispesipikasyon ng produkto sa manwal na ito ay puwedeng magbago nang walang paalam. (3) Ang pinakamahusay na pagsisikap ay ginawa para matiyak ang linaw at kawastuhan ng impormasyon sa manwal na ito. Pakikontak ang Silhouette America o ang inyong tagatingi (retailer) para sa anumang mga tanong na maaaring mayroon kayo. (4) Mangyaring pansinin na hindi inaako ng Silhouette America ang anumang responsibilidad para sa mga pananagutang nagmula sa paggamit ng manwal at produktong ito. 2
Silhouette Studio® V4 | Chapter 1 - Pangkalahatang Impormasyon 1 - Pangkalahatang Impormasyon Ang Silhouette Studio® ay isang software na na hinahayaan ang paglikha ng outline at pag-print ng datos na binubuo ng mga bagay at teksto, at ang pag-output ng nalikhang datos sa elektronikong kasangkapang pangputol ng Silhouette para sa iba't ibang aplikasyon kasama ang pangputol at pangbutas sa mga materyal para sa mga proyektong may 2 dimensiyon, paggawa ng mga modelong may 3 dimensiyon na sabayang itinitiklop mula sa mga ginupit na padron, at pagguhit ng linyang sining. Ang software ay kabagay ng lahat ng modelong Silhouette. Ang software ay nagagamit din sa ibang Graphtec plotter models CC100 - CC300 na serye ng mga modelo. Ang mga katangian at mga resulta ng pagputol ay hindi magagarantiyahang kabagay ng plotter units o elektronikong kasangkapang pamputol na hindi inaalok ng Silhouette America. Ang ilang mga katangian, tulad ng mga aplikasyon sa pag-print at pagputol, ay maaaring hindi makuha para sa ibang kabagay na mga kasangkapang pamputol na hindi inaalok ng Silhouette America. Ang Silhouette Studio® ay sumusuporta rin sa maginhawang mga pagganap na nagpapahintulot sa paghuli ng datos ng imahe sa software at awtomatikong paglikha ng mga marka sa pagrehistro para sa mga aplikasyon sa pag- print at pagputol. 1.1 Mga Kailangan ng Sistema Ang sumusunod na kapaligiran ng sistema ay kailangan para magamit ang Silhouette Studio®. Operating System: Windows -Vista/7 (32-bit & 64-bit) Mac - OS X 10.6.8 o mas bago CPU: Pentium III 800 MHz o mas mataas Memory: 1GB RAM rekomendado Monitor: 1024 x 768 True-color rekomendado (ang moda ng siksik na buton ay makukuha para sa notebook computers) Mouse at/o Graphic Tablet CD-ROM drive (for installation) Suportadong kasangkapang pamputol: Silhouette (orihinal), Silhouette SD, Silhouette CAMEO®, Silhouette Portrait®, Craft ROBO, and Graphtec models (CC100, CC200, CC300/CC330, CC300L/CC330L) Suportadong mga printer: Windows-compatible or Mac-compatible na mga printer (malakas na inirerekomenda ang inkjet na mga printer para sa mga aplikasyon ng pag-print at pagputol) 3
Silhouette Studio® V4 | Chapter 1 - Pangkalahatang Impormasyon 1.2 Panimulang Tanaw sa mga Katangian Kasama, pero hindi limitado, sa software ng Silhouette Studio® ang sumusunod na mga katangian at mga benepisyo ng software: Nag-i-import ng iba't ibang format ng file • Teknolohiya sa pag-print at pagputol (kailangan ng printer) • Pag-download ng eksklusibong digital na nilalaman • Pag-organisa at pag-optimisa ng koleksiyon ng mga imahe sa aklatan • Nasa computer mo na ang file ng natabas na titik • Manipulahin ang Teksto sa pamamagitan ng: o Pagbalot sa salita at letra o Pagpapantay-pantay ng teksto o Pagkontrol sa espasyo ng letra o Pagkasya ng teksto sa daanan Pagdrowing ng sarili mong mga imahe sa pang-print at pangputol na mga format, kasama ang o Mga linya o Bilog, Parisukat at Mabilog na mga Parihaba o Mga Polygon at Kurbadang mga linya o Kasangkapan sa libreng-kamay na pagdrowing Ilapat ang sukat ng mga imahe sa eksaktong mga ispesipikasyon • Alisin sa grupo/Igrupo ang mga set ng mga linya para sa manipulasyon • Mag-edit at magmanipula ng mga punto ng teksto at mga imahe • Burahin ang mga bahagi ng imahe sa pamamagitan ng gamit na pambura sa libreng kamay • Paghinangin ang mga imahe • Paglikha ng may aninong banig na mga epekto • Ayusin ang mga imahe sa pamamagitan ng sumusunod na mga kakayahan: o Baguhin o Paikutin o Ilinya o Ulitin o Palitan Manipulahin ang mga uri ng linya para sa magkakaibang kilos ng pagputol • Lumikha ng sarili mong mga imahe sa pag-print at pagputol sa pamamagitan ng pagpupuno ng mga imahe ng sinadyang mga kulay, gradients, pampunong mga padron • Walang hangganang "Undo" at Redo" na mga kilos 4
Silhouette Studio® V4 | Chapter 1 - Pangkalahatang Impormasyon 1.3 Mga Format ng File ng Software Ang software ng Silhouette Studio® ay gumagamit ng pag-aaring .STUDIO na format ng file, na binubuo ng vector art para sa linya at kulay/ gradient na uri ng pampuno na datos na layon para sa pag-print at/o pagputol. Ang Silhouette ay kaya ring buksan* ang sumusunod na vector file formats sa isang Handang Putulin na format: GSD/GST (ROBO Master na files ng programa) • DXF • SVG (Designer Edition lang) Ang software ng Silhouette Studio® ay kaya ring mag-import ng ilang ibang vector at raster na format ng file para sa layuning mabakas ang mga imaheng ito para makalikha ng putol na mga linya para sa mga imaheng Pang-print at Pangputol. Puwede ring mag-import ng sumusunod na dagdag na mga uri ng file: JPG • BMP • PNG • GIF • WMF • PDF (Designer Edition lang) Karagdagan sa files na maaaring buksan o angkatin, kaya ring puntahan ng Silhouette Studio® ang mga titik (font). Mangyaring pansinin na hindi kayang garantiyahan ng Silhouette America ang kalidad o tagumpay ng mga titik (font) na hindi iniaalok ng aming kumpanya dahil hindi lahat ng titik (font) ay nakadisenyo nang nasa isip ang pagputol at pagguhit. Kaya rin ninyong lumikha ng sariling mga imahe na puputulin ng Silhoutte software. Ang mga ito ay mga gamit sa pagdrowing ng simpleng linya na inilagay sa Silhouette software na papayagan kayong gawin ang gayon mula sa loob ng programa ng Silhouette. Hindi lahat ng mga katangian ng mga uri ng ganitong file ay maaaring angkatin sa software ng Silhouette Studio® 5
SAMPLE Silhouette Studio® V4 | Chapter 1 - Pangkalahatang Impormasyon 6 1.4 Makukuhang Nilalamang Digital Ang Silhouette Studio® software ay may paunang ikinargang mga disenyo. Magagamit ang mga ito sa oras na kumonekta ka at buksan ang iyong de- kuryenteng kagamitan sa paggupit. Ang nakalagay nang mga hugis ay magbabago-bago sa mga kasangkapang pangputol ng Silhouette. Makukuha ang dagdag na nilalaman sa pamamagitan ng Silhouette Design Store (mapupuntahan sa pamamagitan ng software ng Silhouette Studio®). Ang online na tindahan ay magpapahintulot sa iyong puntahan at bilhin ang dagdag na nilalamang digital para sa software, makukuha sa parehong mga artista ng Silhouette America gayon din sa malayang mga artista at iba't ibang mga kumpanya, tinitiyak kung gayon ang iba't ibang hitsura at pakiramdam ng makukuhang ginawa nang nilalaman. Ang dagdag na impormasyon sa tindahan at pag-download ng nilalaman ay ibibigay sa susunod na bahagi ng manwal na ito.
Silhouette Studio® V4 | Chapter 2 - Pag-instila ng Silhouette Studio® 2 - Pag-instila ng Silhouette Studio® 2.1 I-download Ang Silhouette Studio® ay isang libreng software na ida-download mula sa Sundin ang mga hudyat para i-download ang software sa iyong kompyuter. Tiyakin na piliin ang katumbas na operating system (PC o MAC) sa kompyuter na iyong ginagamit. PABATID PARA LANG SA GUMAGAMIT NG WINDOWS: Pagkalagay ng kord ng USB mula sa elektronikong kasangkapang pangputol ng Silhouette sa computer mo at pagsisimula sa yunit ng Silhouette, maaaring sabihan ka ng "New Hardware Wizard" para mag-instila ng driver. Maaari kang magsimula para awtomatikong hanapin at mag-instila ng driver na matatagpuan sa CD na pang-instila. Ang driver ay hindi kailangan sa wastong operasyon ng software ng Silhouette Studio®, pero maaaring iinstila para maresolba ang awtomatikong "Plug and Play" na katangian ng Windows na nagsasabing mag-instila ng isang driver para sa hardware tuwing bubuksan ang Silhouette. 7
Silhouette Studio® V4 | Chapter 3 - Batayang Pangkalahatang Pananaw sa Software 3 - Batayang Pangkalahatang Pananaw sa Software 3.1 Pagbukas sa Software Para mabuksan ang software sa PC, hanapin ang icon sa desktop at iklik nang dalawang beses. Kung hindi nalikha ang icon sa desktop habang nag- iinstila, pumunta sa Windows Start menu at patakbuhin ang Silhouette Studio® Para mabuksan ang software sa Mac, buksan ang folder ng Applications at simulan ang Silhouette Studio®. Lilitaw nang ganito ang Silhouette Studio® icon: Kapag nabuksan na, ang software ay dapat magpakita ng makukuhang panimulang dokumento at lugar ng paggawa tulad ng ipinakita sa ibaba: 8
Silhouette Studio® V4 | Chapter 3 - Batayang Pangkalahatang Pananaw sa Software 3.2 Mga Seksiyon ng Software Ang software ay nag-aalok ng ilang lugar na hinati-hati. Ang mga detalye sa partikular na gamit ng bawat buton ay tatalakayin sa mga susunod na seksiyon. Gayon pa man, para maging pamilyar ka kung saan matatagpuan lahat ng bagay, isang maikling pangkalahatang tanaw ang ibinigay sa bawat seksiyon. Pangkalahatang Pamamahala sa Dokumento Ang seksiyong ito sa itaas na kaliwang panig ng iskrin ay para sa mga gamit sa pangkalahatang pamamahala sa dokumento, tulad ng pagbubukas, pag-save, at pagpapadala ng mga dokumento sa isang printer o sa iyong elektronikong kasangkapang pangputol ng Silhouette. Pamantayang mga Kasangkapan sa Pag-edit Ang seksiyong ito sa itaas na kaliwang panig ng iskrin ay para sa batayang mga kilos na pagkopya/paglagay/pagputol at undo/redo na karaniwang matatagpuan sa maraming programa. Mga Kasangkapan sa Pag-zoom Ang seksiyong ito sa itaas na kaliwang panig ng iskrin ay para sa batayang mga gamit na zoom-in o zoom-out para makita ang mga bahagi ng dokumento sa mas malapit na perspektiba o sa mas malayong hanayan. 9
Silhouette Studio® V4 | Chapter 3 - Batayang Pangkalahatang Pananaw sa Software Mga Kasangkapan ng Silhouette Studio® Ang seksiyong ito sa ibabaw ng kanang-kamay na panig ng iskrin ay nagbibigay ng hanayan ng mga kasangkapan para sa pagpuno ng mga imahe, pagpalit ng mga linya, pagbago sa mga katangian ng teksto, pagpalit at pag-ulit sa mga imahe, at pagpalit sa pahina at mga kondisyon sa pagputol. Mga Kasangkapan sa Pagdrowing Ang seksiyong ito sa kaliwang-kamay na panig ng iskrin ay nagbibigay ng mga kasangkapang ginagamit sa pagpili, at pagdrowing ng mga imahe gayon din ang kakayahang ilagay ang teksto nang tuwiran sa lugar na trabahuhan mo. Mga Tab Ang mga tab sa kanang itaas na bahagi ng screen ay nagbibigay ng nabigasyon sa Design page, Store, Library, at Send panel. Mabilisang Akses na Tool Bar Ang seksiyong ito sa itaas ng iskrin ay nagbibigay ng hanayan ng mga kasangkapan para sa paggrupo at pagpili ng mga imahe, paggaya at pag-alis sa mga bagay, prioridad sa paglalagay ng imahe (tulad ng pagdala ng mga imahe sa harapan o pagdala ng mga ito sa likuran ng iba pang mga imahe), paghihinang, at pagpapalit. 10
Silhouette Studio® V4 | Chapter 3 - Batayang Pangkalahatang Pananaw sa Software 3.3 Lugar na Putulan/Drowingan Mapapansin mong may dalawang uri ng seksiyon sa trabahuhan mo: Puting trabahuhan • Abuhing lugar na hintayan Ang puting trabahuhan ay nagpapakita sa lugar ng aktibong dokumento. Ang mga imahe ay maaaring ilagay o dalhin sa lugar na ito, o maaaring ilagay o dalhin ang mga ito sa abuhing lugar na hintayan. Anumang mga imahe sa abuhing lugar ay hindi nakikita ng iyong kasangkapang pangputol o printer. Maaaring naisin mong maglagay ng mga imahe sa gilid para itago dahil ayaw mong isama ang mga ito sa trabaho mong ipriprint at/o puputulin. Mapapansin mo ang pulang border sa loob ng puting trabahuhan. Kinakatawan ng pulang linya ang aktibong lugar na putulan. Ang kasangkapang pangputol ay makikita lang at mapuputol kung ano ang nasa loob ng pulang linya. Lahat ng imaheng ipinapadala sa Silhoutte para putulin ay dapat nasa lugar ng pulang linyang ito. 11
Silhouette Studio® V4 | Chapter 3 - Batayang Pangkalahatang Pananaw sa Software 3.4 Pagbukas ng mga Dokumento Bagaman ang pagbukas sa software ay laging magbibigay sa iyo ng bagong dokumento, maaari kang pumili ng isang bagong trabahuhan para magsimula ng bagong proyekto anumang oras. Para magsimula ng bagong dokumento maaari mong gamitin alinman sa B agong opsiyon mula sa menu ng File, o piliin ang Bagongicon: Para mabuksan ang nariyan nang files maaari mong gamitin alinman sa opsiyon na Buksan mula sa menu ng File, o piliin ang icon na Buksan: Sasabihan ka pagkaraan na magpunta sa lokasyon kung saan matatagpuan ang nais mong file. Sa pamamagitan ng Buksan na katangian, ang software ng Silhouette Studio® ay may kakayahang buksan ang sumusunod na cutting-type files: STUDIO (Silhouette Studio® files) • GSD/GST (Graphtec "ROBO Master" program files) • DXF * • SVG (Designer Edition lang) Sinusuportahan ng Silhouette Studio® ang sumusunod na mga katangian lang ng DXF: Arc, Circle, Ellipse, Line, DWPolyline, Spline, at Text Ang Buksan na katangian ay puwede ring pumunta sa simpleng mga uri ng file ng imahe na wala sa format na puputulin, pero maaaring angkatin para sa mga layunin ng pagprint o pagbakat. Kapag gumagamit ng PC, kakailanganin mong piliin ang "Lahat ng File" ("All Files") sa ilalim ng uri ng file na nais mong buksan ng isa pang uri ng format ng file. Isang listahan ng mga dokumentong ginamit kamakailan ang maaari ring puntahan mula sa menu ng File sa ilalim ng Buksan ang Pinakahuli (Open Recent). Maaari mo ring gamitin ang opsiyon na Pagsamahain (Merge option) mula sa menu ng File para buksan anumang file sa parehong trabahuhan na ginagamit mo kaysa buksan ang isang bagong dokumentong trabahuhan. Panghuli, ang kabagay na mga uri ng file ay maaari ring puntahan sa pamamagitan ng pag-usog ng na-save na file tungo sa computer mo nang direkta sa trabahuhan mo sa software. 12
Silhouette Studio® V4 | Chapter 3 - Batayang Pangkalahatang Pananaw sa Software 3.5 Mga Tab ng Dokumento Bawat bagong dokumento o nabuksang dokumento ay magbibigay sa iyo ng isang bagong tab ng dokumento sa ilalim na kaliwang kamay na sulok na bahagi ng iskrin mo. Ang tab ay tatatakan bilang "Walang Pamagat" ("Untitled") hanggang mag-save ka ng file mo nang may bagong pangalan, o kung nabuksan mo ang isang file na may pangalan na, sa gayong kaso ang pangalan ng file ay ididispley. Ang puting tab ay lalaging ang aktibong dokumento habang lahat ng iba pang nabuksang di-aktibong dokumento ay magiging abuhin. Maaari mong iklik ang anumang di-aktibong tab para gawin itong trabahuhan at magpalipat-lipat sa bukas na mga dokumento. Ang pagklik sa "X" ay magsasara ng anumang bukas na trabahuhan. 13
Silhouette Studio® V4 | Chapter 3 - Batayang Pangkalahatang Pananaw sa Software 3.6 Mga Sukat ng Dokumento Kapag nabuksan ang isang bagong dokumento, ang default na sukat ng dokumento ay magsisimula sa pamantayang Letter na sukat (8.5" x 11") para sa orihinal na Silhoutte, Silhouette SD, at Silhoutte Portrait®na mga modelo o 12" x 12" na sukat para sa Silhouette CAMEO® na modelo. Para palitan ang sukat ng dokumento sa isa pang setting, maaari mong gamitin ang opsiyon sa Mga Kasangkapan ng Pahina (Page Tools option) mula sa menu ng Tanaw (View menu), o piliin ang icon sa Mga Kasangkapan ng Pahina (Page Tools icon): Ang Page panel ay magpapahintulot sa iyo na baguhin ang lapad o haba ng iyong dokumento. May mga nakatakda nang karaniwang mga sukat na maaari mong piliin, o maaari kang magtakda ng mga sukat nang manwal para sa anumang pasadyang sukat (custom size) ng pahina ng materyal na nais mong gamitin. Sa pasadyang mga sukat ng pahina ang lapad ay maaaring baguhin hanggang maximum na 8.5 pulgadang lapad ng materyal (orihinal Silhouette, Silhouette SD, and Silhouette Portrait®) o isang 12 pulgadang lapad (Silhouette CAMEO®) depende sa modelo ng pangputol na ginamit. Ang minimum na rekomendadong lapad para sa isang pasadyang sukat ay 3 pulgada. Ang taas ay maaaring baguhin hanggang sa anumang gustong sukat. Gayon man, ang maximum na rekomendadong taas ay 40 pulgada. Kahit maaaring piliin ang mas mahabang hanayan ng mga materyal, ang mga habang lampas sa 40 pulgada ay maaaring magkaroon ng posibilidad na mamali ang pagkakalinya sa mga gulong ng makina ng Silhouette dahil ang proseso ng pagputol ay nagpapatuloy nang lampas sa maximum na rekomendasyong ito. Ang minimum na rekomendadong taas para sa sukat na pasadya ay 3 pulgada. Habang tinitingnan ang menu ng Settings ng Pahina (Page Settings menu), kung ang materyal mo ay may sukat na lalapat sa banig na putulan, ang banig na putulan ay ididispley para tulungan kang makita kung paano maaaring ilagay ang materyal mo sa banig na putulan para ipakain sa Silhouette kapag oras nang magputol. Pagtagal, habang nagpuputol ka, ididispley din ito para tulungang matiyak na ipinapakain mo nang wasto sa Silhouette ang materyal mo. Ang animation ng banig na putulang ito ay maaaring piliin para laging idispley sa ilalim ng settings ng Kagustuhan (Preference settings) (tinalakay sa seksiyon 3.9). Kapag ipinakita ang banig na putulan, maaari mong piliin ang Ipakita ang banig na Putulan (Reveal Cutting mat) na opsiyon sa menu ng Settings ng Pahina (Page Settings menu) para ipakita kung saan eksakto sa banig mo puputulin ang mga imahe kung ihahambing sa parilya (grid) na nakaprint sa aktuwal na banig na putulan. Habang ikinikilos mo ang bara sa kanan o tinataasan ang porsiyento ng numero, ang puting pahinang trabahuhan ay magiging mas malinaw at magpapakita sa banig na putulan sa ilalim. Ang setting na 100%, o ang pagkilos sa barang ito nang sagad sa kanan, ay magpapahintulot sa iyong makita nang lubos ang banig na putulan at ang puting trabahuhan mo ay lubos na magiging malinaw. Kapag tinitingnan sa ganitong paraan, ang pulang linya ay kakatawan pa rin sa iyong lugar na putulan. Ang mga imaheng nasa labas ng pulang lugar na putulang ito ay hindi puputulin. Ang madilim na lugar sa banig ng putulan ay kakatawan sa print margin area ng printer mo at ito ay para lang paghambingan. 14
Silhouette Studio® V4 | Chapter 3 - Batayang Pangkalahatang Pananaw sa Software 3.7 Oryentasyon sa Pagputol Ang mga dokumento ay maaaring tingnan sa oryentasyong Nakahiga (Landscape) o Nakatayo (Portrait). Depende kung paano mo nais tingnan ang trabahuhan mo, ang mga imaheng ipinapadala sa Silhoutte ay magbabago batay sa oryentasyon mo. Nakahiga (Landscape) ang default na oryentasyon tuwing bubuksan ang bagong dokumento. Kapag nasa nakahiga (landscape) na oryentasyon ang isang dokumento, ipapadala ito sa Silhouette nang nagtatagpo ang itaas na kaliwang-kamay na iskrin at ang itaas na kanang kamay na panig ng materyal mo, tulad ng makikita sa ibaba: 15
Silhouette Studio® V4 | Chapter 3 - Batayang Pangkalahatang Pananaw sa Software Ang patayo (portrait) na oryentasyon ay isang opsiyonal na oryentasyon na maaaring palitan sa Mga Kasangkapan ng Pahina (Page Tools). Ang paggamit sa oryentasyong ito ay magbibigay sa iyo ng iskrin na ganito ang hitsura: Kapag ang dokumento ay nasa portrait ang oryentasyon, ipapadala ito sa Silhoutte sa itaas na kanang kamay na sulok ng iskrin na katugma ng itaas na kanang panig ng kamay ng materyal mo, tulad ng ipinakita sa ibaba: Ang Mga Kasangkapan ng Pahina (Page Tools) ay nagbibigay din ng kakayahang paikutin kung paano mo tinitingnan ang pahina. Bagaman ididikta ng Oryentasyon ng Pahina (Page Orientation) ang paraan kung paano ipinapadala ang trabaho sa pagputol sa Silhouette para putulin, ang Tanaw na Paikot (Rotate View) na opsiyon ay iikutin lang ang trabahuhan mo sa iskrin para sa isang perspektiba. 16
Silhouette Studio® V4 | Chapter 3 - Batayang Pangkalahatang Pananaw sa Software 3.8 Pagtingin at Pag-zoom Madalas habang tinitingnan mo ang trabahuhan mo, maaaring naisin mong mag-zoom para makita nang malapitan ang maliit na mga imahe o mga bahagi ng isang imahe na maaaring mas mahirap trabahuhin. Lumapit (Zoom In) Ang kasangkapang ito ay lalapit sa sentro ng trabahuhan mo para sa mas malapitang tingin. Lumayo (Zoom Out) Ang kasangkapang ito ay huhugot palayo sa tingin mo para sa mas malawak na perspektiba. Pagpili sa Zoom (Selection Zoom) Ang kasangkapang ito ay pahihintulutan kang mag-zoom sa partikular na mga lugar ng trabahuhan mo sa pamamagitan ng pagdrowing ng kahon sa paligid ng lugar na gusto mong lapitan ng zoom. Ikilos ang Zoom (Drag Zoom) Pagkatapos iklik ang kasangkapang ito, ang icon mo ay makikita sa Drag Zoom icon sa itaas. Maaari mong iklik pagkaraan at hawakan ang mouse mo para lumapit (zoom in) o lumayo (zoom out) nang manwal sa alinmang piniling iskala. Pan Nagpapahintulot ito na galawin ang buong workspace. Pagkasyahin sa Pahina (Fit to Page) Ang pagklik sa icon ng Pagkasyahin sa Pahina (Fit to Page icon) ay agad lalapat sa punong depinidong trabahuhan sa sentro ng iskrin mo. 17
Silhouette Studio® V4 | Chapter 3 - Batayang Pangkalahatang Pananaw sa Software 3.9 Mga Kagustuhan (Preferences) Maraming ibang opsiyong kontrolado ng gagamit na maaaring matagpuan sa menu ng File (PC) o menu ng Silhouette Studio® (Mac) sa ilalim ng Mga Kagustuhan (Preferences). Pangkalahatan Ang seksiyong ito ay nagpapahintulot sa iyong manwal na piliin ang wika ng programa at gaano kadalas mo maaaring naisin na tingnan ng programa ang makukuhang awtomatikong updates sa software. Ang seksiyong ito ay nagbibigay ng mga kagustuhan (preferences) hinggil sa mga yunit ng pagsukat na naka-displey sa programa. Maaari mong palitan ang sumusunod: Yunit ng Pagsukat - Baguhin lahat ng nakasipley na mga sukat sa nais na yunit. Dimensiyon - Buksan o isara ang mga katangian sa pagsukat ng imahe bahang pinipili ang mga imahe. Defaults Ang seksiyong ito ay magpapahintulot sa iyong baguhin ang default settings sa pagbukas ng software ng Silhouette Studio®. Maaari mong baguhin ang sumusunod na settings: Default na Estilong Pampuno - Nagbibigay ng kakayahang piliin kung paano likhain ang bagong mga imaheng drowing ng gumagamit kung nakadispley ang mga ito bilang balangkas lamang (tulad ng pulang mga imahe o abuhing linya ng imahe), o bilang solidong pampuno sa mga imahe (na maaaring mas gusto sa paglikha ng mga imaheng pang-print at pangputol na ginawa ng gumagamit). Kagustuhan sa mga Marka ng Rehistrasyon - Binabago ang programa sa default para buksan o patayin ang mga marka ng rehistrasyon. Oryentasyon ng Pahina - Ipinapaliwanag kung oryentasyong Pahiga (Landscape) o Patayo (Portrait) ang nais tuwing nasimulan ang isang bagong dokumento. Uri ng Talim - Ipinapaliwanag kung aling talim na pamputol ang ginagamit sa Silhouette. Border ng Litrato - Nagbibigay ng opsiyon na putulin ang gilid ng papel mo. 18
Silhouette Studio® V4 | Chapter 3 - Batayang Pangkalahatang Pananaw sa Software Displey Ibinibigay sa seksiyon na ito ang mga opsiyon sa displey kasama ang: Anti-aliasing - Tumutulong na pakinisin ang bako-bakong mga linya tulad ng pagkalikha at pagtingin sa mga ito. Ang mas mataas na tantos ng sampol ay magpapataas sa kakinisan ng mga linya. Ang "off" sa pagtatakda ay gagawa ng magaspang na mga gilid, pero bumibilis ang pagdrowing. Pagsukat sa buton - Pinapayagang maidispley ang mas malaki o mas maliit na buton. Animasyon - Kinokontrol ang bilis ng mga aksiyon sa pag-animate, tulad ng mga imaheng ikinikilos sa pamamagitan ng mga aksiyong undo (bawiin ang pagkagawa) o redo (Ibalik ang pagkagawa), o habang nasa zoom-in (paglapit) at zoom-out (paglayo). Kagustuhan sa Kulay sa Likod- Pinapahintulutan kang tiyakin ang kulay ng di-aktibong lugar na trabahuhan. Kalidad ng Kurbada - Pinaghuhusay ang biswal na hitsura ng mga linya sa iskrin. Mga Opsiyon sa Pag-angkat Pinapahintulutan kang tiyakin ang pag-uugali ng iba't ibang uri ng file kapag binuksan. Mga Tool Ibinibigay ng seksiyong ito ang mga pagpipilian sa pagbago kung paano pinipili ng programa ang mga imahe o gaano karaming mga kasangkapang pangdrowing ang patuloy na nagdrodrowing o tapos na pagkagamit sa mga kasangkapang pangdrowing. Ibinibigay sa seksiyong ito ang mga kagustuhan (preferences) kung paano mo nais tingnan ang mga hawakan ng bezier control at kung paano mo nanaising kumilos ang mga imahe kapag mayroong mga modipikasyong inilapat. 19
Silhouette Studio® V4 | Chapter 3 - Batayang Pangkalahatang Pananaw sa Software Abante Ang seksiyong ito ay nagbibigay ng dagdag na abanteng mga opsiyon. Sa seksiyong ito, maaari mong baguhin ang sumusunod: Ibalik ang Factory Defaults -- Papalitan lahat ng mga kagustuhan (preferences). Lagyan Ulit ng Index ang Aklatan Ko -- ang pagsasagawa ng kilos na ito ay magpapalit sa index ng aklatan para matiyak na mareresolba ang pagkasira o kamalian sakaling makaranas ka ng mga alalahanin sa wastong pag-load ng aklatan mo o kakayahang gamitin nang wasto ang gamit na panghanap (search function) ng aklatan. Itakda ang mga Pahintulot sa Aklatan -- Pinapayagang mapuntahan nang wasto ang aklatan ayon sa mga pahintulot sa account ng computer. Ibalik ang mga Disenyong Nakalagay Dati -- Ibinabalik ang mga disenyong nakalagay dati ayon sa natutop na modelo ng Silhouette. Palitan ang Aklatan - Ang kilos na ito ay aalis sa lahat ng imahe at folder sa akalatan mo at ibabalik ang aklatan sa dati nitong orihinal na software installation settings. OpenGL Settings - Tinutugunan ang mga usapin sa pagpili ng displey. HTTP Sockets - Depende sa bilis ng koneksiyon ng internet mo, ang opsiyong ito ay maaaring baguhin sa mas mataas na numero ang mga socket para pabilisin ang pag-download kapag bumibili ng mga imahe sa online na tindahan. IME Setting - Pinapayagan ang pagtipa ng di-kanluraning mga karakter. Proxy Settings - Ginagamit sa setup ng proxy connection. Packet Size - Ang rate sa pagpapadala ng impormasyon sa Silhouette. Isa pang opisyon sa programa na wala sa menu ng mga Kagustuhan (Preferences menu) ang Kulay na Tema ng Software (Software Color Theme) na buton na matatagpuan sa ilalim na kanang kamay na sulok ng iskrin ng software. Ang pagklik sa buton na ito ay magpapaikot sa isang dati nang piniling listahan ng mga tema sa kulay para sa pangkalahatang mukha ng software, sakaling gusto mo ng ibang kulay kaysa sa default na madilim na abuhing interface. 20
Silhouette Studio® V4 | Chapter 4 - Pagdrowing/Pag-edit sa mga Imahe 4 - Pagdrowing/Pag-edit sa mga Imahe 4.1 Batayang mga Kasangkapan sa Pagdrowing Pinapayagan ng Silhouette Studio® ang mga gumagamit na magdrowing at lumikha ng mga imahe nang napakadali sa pamamagitan ng isang set ng batayang mga kasangkapan sa pagdrowing. Lahat ng kasangkapan sa pagdrowing ay matatagpuan sa kaliwang panig ng iskrin ng software. Kasangkapan sa Linya Pinapayagan ng Kasangkapan sa Linya ang paglikha ng isang tuwid na guhit. Ang pagpindot sa Shift key ng keyboard mo habang nagdrodrowing ay makapipilit ng isang patayo, pahiga o pahilis na 45-degree na linya mula sa simulang punto. Kasangkapan sa Polygon Pinapayagan ng Kasangkapan sa Polygon ang paglikha ng maramihang tuwid na mga guhit. Isang punto ang malilikha sa bawat klik ng mouse. Ang mga linya ay patuloy na maidrodrowing hanggang maisara ang imahe sa pamamagitan ng paghanay ng dulong punto sa simulang punto, o sa pamamagitan ng pagklik nang dalawang beses sa mouse para ihinto ang pagdrowing. Kasangkapan sa Kurbadang Hugis Pinapayagan ng Kasangkapan sa Kurbadang Hugis ang paglikha ng maramihang kurbadang mga linya. Isang punto ang lilikhain sa bawat klik ng mouse. Patuloy na idrodrowing ang mga linya hanggang maisara ang imahe sa pamamagitan ng paghanay ng dulong punto sa simulang punto, o sa pamamagitan ng pagklik sa mouse para ihinto ang pagdrowing. Arc Tool Ang Arc Tool ay nagpapahintulot sa iyo na gumuhit ng anumang laki ng arc sa iyong pahina. 21
Silhouette Studio® V4 | Chapter 4 - Pagdrowing/Pag-edit sa mga Imahe Kasangkapan sa Parisukat Pinapayagan ng Kasangkapan sa Parisukat ang paglikha ng parisukat o parihaba. Ang pagpindot sa Shift key ng keyboard mo habang nagdrodrowing ay lilikha ng isang parisukat, habang ang pagpindot sa Alt key ng keyboard mo ay gagawa ng panimulang punto ng cursor kung saan sisimulan ang imahe mo bilang eksaktong sentro ng bagay mo. Kasangkapan sa Bilugang Parihaba Pinapayagan ng Kasangkapan sa Bilugang Parihaba ang paglikha ng isang parisukat o parihaba na may bilugang mga sulok. Ang pagpindot sa Shift key ng keyboard mo habang nagdrodrowing ay lilikha ng isang bilugang parisukat, habang ang pagpindot sa Alt key ng keyboard mo ay gagawa ng panimulang punto ng cursor kung saan sisimulan ang imahe mo sa eksaktong sentro ng bagay mo. Kapag nakapili ng bilugang parihaba, makakakita ka ng dalawang pulang mga punto ng kontrol sa itaas na kaliwang kamay na sulok ng parisukat. Ang mga ito ay maaaring hatakin para mapalitan ang mga kurba sa itaas at ibaba o mga gilid ng parihaba, o maaari mong piliin pareho nang sabay sa pamamagitan ng pagpindot sa Shift key ng keyboard mo at paghatak sa isa sa mga punto ng kontrol. Ellipse Pinapayagan ng Kasangkapan sa Bilog ang paglikha ng hugis-itlog o bilog. Ang pagpindot sa Shift key ng keyboard mo habang nagdrodrowing ay lilikha ng isang bilog, habang ang pagpindot sa Alt key ng keyboard mo ay gagawa ng panimulang punto ng cursor kung saan sinimulan ang imahe mo sa eksaktong sentro ng bagay mo. Regular na Polygon Ang mga Polygon Tool ay nagpapahintulot para sa paggawa ng mga hugis ng iba't ibang bilang ng sulok. Ang default na bilang ng sulok ay lima, ngunit ang slider bar sa gitna ay nagbibigay ng pamamaraan para sa magtaas o magbaba ng bilang para gumawa ng iba't ibang hugis, sulad ng tatsulok. Kasangkapan sa Freehand na Drowing Pinapayagan ng Kasangkapan sa Freehand na Drowing ang paglikha ng isang tuloy-tuloy na malayang-hugis na linya. Ang mga linyang idrinowing sa pamamagitan ng kasangkapang ito ay magpapatuloy hanggang bitawan ang buton ng mouse, o isara ang imahe sa pamamagitan ng paghanay ng dulong punto sa simulang punto. Kasangkapan sa Makinis na Freehand Pinapayagan ng Kasangkapan sa Makinis na Freehand na Drowing ang paglikha ng makinis, tuloy-tuloy na malayang-hugis na linya. Ang mga linyang iginuhit sa pamamagitan ng kasangkapang ito ay magkakaroon ng makinis na mga transisyon at walang matulis na mga anggulo. Ang mga linyang iginuhit sa pamamagitan ng kasangkapang ito ay magpapatuloy hanggang bitawan ang buton ng mouse, o isara ang imahe sa pamamagitan ng paghanay ng dulong punto sa simulang punto. 22
Silhouette Studio® V4 | Chapter 4 - Pagdrowing/Pag-edit sa mga Imahe 4.2 Pag-edit ng mga Imahe Lahat ng punto ng linya sa mga imahe ay maaaring ma-edit, kung ninanais ang mga pagbabago sa naroon nang imahe. Kasangkapan sa Pagpili Tinitiyak ng Kasangkapan sa Pagpili kung aling imahe ang pinili bilang aktibong imahe at papayagan kang maglipat-lipat ng mga imahe sa iskrin mo. Ito ang default na kasangkapan mo na ikliklik sa mga imahe para ipakitang pinili ang mga ito. Mga Punto sa Pag-edit Para makapasok sa Moda ng Pag-edit sa Punto, maaari mong iklik nang dalawang beses ang piniling imahe, o gamitin ang kasangkapan sa Pag-edit ng mga Punto. Papayagan ka ng kasangkapang ito na ma-edit anumang punto sa imahe mo at ilipat-lipat ang mga ito o alisin ang mga ito. Tanging nag-iisang di-nakagrupong mga linyang pinili ang maaaring ma-edit. Ang pagtanggal sa grupo ay tatalakayin sa susunod na mga seksiyon. Para makalabas sa Moda ng Pag-edit sa Punto, maaari mong iklik ulit nang dalawang beses ang iyong imahe, o bumalik sa regular na moda ng pagpili sa kasangkapan ng Pagpili. Moda ng Pag-edit sa Punto Kapag pumasok ka sa Moda ng Pag-edit sa Punto, ang piniling mga imahe ay magbabago mula sa pagdispley ng mga panghawak na kontrol sa pagpapalit ng sukat at pag-iikot sa paligid ng imahe hanggang sa pagpapakita ng mga punto, o mga noda, ng imahe. Ang mga punto sa mga linya ay kung saan ang mga linya ay maaaring magkaroon ng bagong direksiyon o magbago mula sa pagiging plat (o tuwid) tungo sa pagiging kurbada. Moda ng Regular na Pagpili Moda ng Pag-edit sa Punto Sa Moda ng Pag-edit sa Punto, ang piniling punto ay ididispley na puti habang lahat ng ibang punto ay magiging madilim na abuhin. Ang piniling linyang kaugnay ng piniling punto ay bibigyang-diin bilang madiing pulang linya. Ang dagdag na mga linyang may asul na mga punto ay mga panghawak para baguhin ang kurbadang mga linya. In Point Editing Mode, you will also be shown the Point Editing toolbar on the right-hand side of the screen. You may do the following actions in Point Editing Mode: 23
Silhouette Studio® V4 | Chapter 4 - Pagdrowing/Pag-edit sa mga Imahe Mga Punto ng Pagkilos/Pagpapalit Maglipat ng isang punto sa pamamagitan ng pagtatapat ng mouse mo sa anumang punto sa linya. Kapag nakatapat na sa isang puntong maaaring ma-edit, magpapalit ang cursor para ipakita na maaari mong iklik o dakutin ang punto para ilipat ito sa anumang nais na lokasyon. Sa kurbadang mga linya, maaari mo ring dakutin ang asul na mga punto at ilipat ang mga ito sa paligid ng iskrin para baguhin ang kurba ng kaugnay na kaputol ng linya. Pagdagdag ng mga Punto Magdagdag ng punto sa pamamagitan ng pagtapat sa isang linya kung saan wala pang punto na maaaring gusto mong lagyan ng punto para ma- edit ang imahe mo. Kapag nakatapat na sa isang linya kung saan maaaring maglagay ng punto, magbabago ang cursor para ipakitang maaari kang magklik para maglagay ng punto sa ninanais na lokasyon ng linya. Maliban sa mga kasangkapang natagpuan sa Moda ng Pag-edit sa Punto, may dalawang dagdag na kasangkapan sa pag-edit na matatagpuan sa kaliwang kamay na panig ng iskrin. Alisin ang Punto Anumang napiling punto ay maaalis sa paggamit ng kasangkapang Alisin ang Punto, o sa pamamagitan ng pagklik sa kanan sa napiling punto at pagpili sa opsiyon na Alisin ang Punto. Ang pag-alis sa isang punto ay magdudulot sa pinakamalapit na mga punto sa alinmang panig ng inalis na punto na magsanib at lumikha ng bagong dumudugtong na linya. Pansinin na ang kasangkapang ito ay kaiba sa pag-alis ng isang imahe at para lamang sa pag-alis ng indibidwal na mga punto. Makukuha lamang ito habang nasa Moda ng Pag-edit sa Punto. Basagin ang Daan Maaari mong basagin ang daan ng anumang punto ng linya sa pamamagitan ng paggamit sa kasangkapang Basagin ang Daan, o sa pamamagitan ng pagklik sa piniling punto at pagpili sa opsiyong Basagin ang Daan. Ang pagbasag ng daan ay lilikha ng dalawang bagong punto mula sa orihinal na piniling punto kung saan nabasag ang daan. Mapapansin mong ang isang basag na daan, o dalawang di magkadugtong na dulong mga punto sa magkabilang dulo ng parehong linya, ay maaaring pagdugtungin sa pamamagitan ng paghatak ng isang dulo papunta sa kabilang dulo ng isang imahe. 24
Silhouette Studio® V4 | Chapter 4 - Pagdrowing/Pag-edit sa mga Imahe Sulok Pinapayagan ng kasangkapang Sulok ang isang piniling punto na ang mga panghawak na pangkontrol sa piniling tagpuang punto ay puwedeng baguhin nang isa-isa para makalikha ng matulis na sulok. Makinis Pinapayagan ng kasangkapang Makinis ang isang piniling punto na mabago para makagawa ng makinis na punto ng transisyon sa piniling tagpuang punto. Platin Babaguhin ng opisyong Platin ang piniling linya (ang linya ay binigyang-diin ng madiing pulang kaugnay ng alinmang kasalukuyang piniling punto) para maging plat, tuwid na linya. Ikurba Babaguhin ng opsiyong Ikurba ang piniling linya (ang linya ay binigyang-diin ng madiing pulang kaugnay ng alinmang kasalukuyang piniling punto) para maging kurbadong linya. Pasimplehin Ang ilang imahe sa aklatan o ibang inangkat na mga imahe mula sa ibang pinagkunan ay maaaring magtaglay ng napakalaking bilang ng mga punto. Awtomatikong babaguhin ng kasangkapang Pasimplehin ang mga punto ng imahe at pasisimplehin ang imahe sa pinakasimpleng posibleng anyo ng punto habang pinapanatili ang orihinal na pangkalahatang anyo ng linya ng imahe. 25
Silhouette Studio® V4 | Chapter 4 - Pagdrowing/Pag-edit sa mga Imahe Maliban sa mga kasangkapang matatagpuan sa Moda ng Pag-edit sa Punto, may dalawang dagdag na kasangkapang pang-edit na matatagpuan sa kaliwang kamay na panig ng iskrin. Kasangkapang Pambura Maaari mong burahin anumang bahagi ng anumang imahe sa paggamit ng kasangkapang Pambura para madali at mabilis na maalis ang panloob na mga bahagi o mga paligid ng linyang imahe. Ang Designer Edition ng software ay nagtatampok sa ilang opsiyon para sa mga hugis ng pambura at pinapayagan kang pumili sa pagitan ng paglikha ng bukas o saradong daan ng pambura. Orihinal na Imahe Bagong Imahe Gamit ang Kasangkapang Pambura Kasangkapang Kutsilyo Maaari mong hati-hatiin ang mga imahe gamit ang kasangkapang Kutsilyo. Ang kasangkapang ito ay nagbibigay ng diretsong linyang hiwa sa ilang bahagi ng imahe para makalikha ng bagong hiwalay na malayang hugis. Ang Designer Edition ng software ay nagtatampok sa ilang opsiyon para sa mga hugis na dadaanan ng kutsilyo at pinapayagan kang pumili sa pagitan ng paglikha ng bukas o saradong daan ng kutsilyo. Orihinal na Imahe Bagong Imahe Gamit ang Kasangkapang Pambura 26
Silhouette Studio® V4 | Chapter 4 - Pagdrowing/Pag-edit sa mga Imahe 4.3 Mga Kasangkapan ng Linya Ang mga linya sa programa, kasama ang teksto, mga imaheng nalikha gamit ang mga kasangkapang pangdrowing, at mga imahe sa aklatan, ay maaaring palitan para magkaroon ng ibang mga katangian. Mga Opsiyon sa Kulay ng Linya Habang ang mga linya ay naka-default sa pula, maaari mong baguhin ang mga linya sa anumang nais na kulay. Ang pagbago sa mga kulay ng linya ay hindi makakaapekto sa mga katangian kung paano maaaring putulin ang mga ito. Ang pagbago sa mga kulay ng linya ay maaaring makatulong na payagan kang mas madaling makita ang iba't ibang imahe o mga bahagi ng imahe, tingnan ang mga linya sa anumang kulay na gusto mong makita ang mga ito, o palitan ang mga bahagi ng imahe partikular sa pag-print o sa mga gawaing print at putol kung saan maaaring mahalaga na pinili ang mga kulay ng linya para i-print. Para mapalitan ang mga kulay ng linya, piliin ang imahe at puntahan ang menu na Kulay ng Linya sa pamamagitan ng pagklik sa icon na ipinapakita sa itaas. Maaari mong piliin pagkaraan ang anumang mga opsiyon sa kulay ng Batayang Menu. Ang pagpili sa hiwa-hiwalay na linya ay kakatawan lagi sa "malinaw". Papayagan ka ng kasangkapan sa pagpili ng kulay na piliin anumang kulay mula sa ibang bagay na nasa lugar ng drowing at gayahin ang nais na kulay. Malinaw Tagapili ng Kulay Ang menu ng Abanteng mga opsiyon ay papayagan kang lumikha ng mga linya sa anumang ninais na sinadyang kulay. Maaari mong ikilos ang target sa ispektrum ng kulay na tumutugma sa tingin sa kulay na hinahanap mo, o itipa ang RGB (Red Green Blue) o HSL (Hue Saturation Lightness) na halaga ng nais mong kulay. Magkakaroon ka rin ng kakayahang palitan ang Linaw ng kulay. 27
Silhouette Studio® V4 | Chapter 4 - Pagdrowing/Pag-edit sa mga Imahe Mga Opsiyon sa Estilo ng Linya Sa loob ng menu ng Estilo ng Linya, maaari mong palitan ang estilo ng linya mo para maging solido (default) o gitling-gitling na estilo ng linya. Ang mga linya ay puputulin o ipriprint alinsunod sa piniling estilo. Ang mga linya ay nakikita sa mga sukat ng punto tungkol sa kanilang lapad. Ang sukat ng punto ay maaaring palitan sa anumang nais na ispesipikasyon. Bagaman maaaring palitan ang lapad ng linya, ang linya ay laging puputulin o ididibuho sa di-nababagong lapad; iyon ang, alinsunod sa kapal ng talim o lapis na gamit mo. Ang kapal ng linya ay maaaring palitan alinman sa pamamagitan ng manwal na pagkilos ng bara sa opsiyon ng Kapal o sa pamamagitan ng pagtipa ng nais na kapal ng punto. Ang opsiyon sa Sulok na Estilo ay papalitan kung paano nakikita ang mga linya sa anumang puntong sulok ng imahe kung saan ang Sulok ay matalim na gilid samantalang ang Binilog ay mas makinis na gilid. Ang opsiyon na Estilo ng Katapusang Takip ay papalitan lang ang mga linyang may bukas na mga dulo. Nagbibigay ang Plat o Parisukat ng nagbabagong mas matalim na plat na mga gilid sa dulo ng linya habang nagbibigay ng mas makinis na binilog na gilid sa dulo ng linya ang Binilog. Ang opsiyon na Posisyon ay papalitan ang linya Sa Harap ng isang pinunong imahe, o Sa Likod ng pinunong imahe. Kung nais mong ipadala ang dokumento mo sa isang printer para i-print ang mga imahe mo, ang opsiyon sa I-print ang mga Linya ng Piniling mga Hugis ay papayagan ang pag-print ng lahat ng linya ng piniling imahe tulad ng nakikita sa iskrin. 28
Silhouette Studio® V4 | Chapter 4 - Pagdrowing/Pag-edit sa mga Imahe 4.4 Mga Kasangkapang Pampuno Ang saradong mga imahe (kung saan ang simulang punto ng linay ay nakakonekta sa dulong punto ng linya) kasama ang Teksto, mga imaheng nilikha gamit ang mga kasangkapan sa pagdrowing, at mga imahe sa aklatan, ay maaaring palitan para magkaroon ng ib'a t ibang pinunuang mga katangian. Tanging saradong mga imahe ang maaaring magkaroon ng pinunuang mga katangian. Kung ang daan ay basag sa anumang saradong mga imahe, anumang inilapat na mga katangiang pampuno ay mawawala agad. Mga Opsiyon sa Kulay na Pampuno Habang ang saradong mga imahe ay default na ididispley na walang laman, maaari mong punuan ang anumang saradong imahe ng anumang nais na kulay. Ang pagpalit sa mga kulay na pampuno ay maaaring makatulong sa iyong mas madaling makita ang iba't ibang imahe o mga bahagi ng imahe, tingnan ang mga hugis at teksto sa anumang kulay na maaaring gustuhin mong tingnan ang mga ito, o palitan ang mga imahe partikular sa pag-print para sa mga trabahong print at putol. Para maglapat ng mga kulay na pampuno, piliin ang imahe ng saradong linya mo at puntahan ang menu ng Kulay na Pampuno sa pamamagitan ng pag-klik sa icon na ipinapakita sa itaas. Maaari mong piliin pagkaraan ang alinman sa mga opsiyon ng kulay sa Batayang Menu. Ang hiwa-hiwalay na linyang pinili ay laging kakatawan sa "malinaw". Papayagan ka ng kasangkapan sa pagpili ng kulay na piliin anumang kulay mula sa isa pang bagay sa lugar ng drowing at gayahin ang nais na kulay. Malinaw Tagapili ng Kulay Papayagan ka ng menu ng Abanteng mga Opsiyon na lumikha ng mga kulay na pampuno sa anumang nais na sadyang kulay. Puwede mong ikilos ang puntirya sa ispektrum ng kulay para biswal na tumugma sa kulay na hinahanap mo, o tipahin ang RGB (Red Green Blue o HSL (Hue Saturation Lightness) na halaga ng ninais mong kulay, kung naghahanap ka ng partikular na alam na kulay. Magkakaroon ka rin ng kakayahang palitan ang linaw ng nakapunong kulay sa pamamagitan ng manwal na pagkilos ng bara ng opsiyon sa Linaw o sa pamamagitan ng pagtipa sa ninais na porsiyento ng kung gaano kalinaw ang nais mong nakapunong kulay, kung saan ang 0% ay solido at ang 100% ay lubos na malinaw. 29
Silhouette Studio® V4 | Chapter 4 - Pagdrowing/Pag-edit sa mga Imahe Mga Opsiyon sa Gradient na Pampuno Katulad ng mga imaheng pampuno na may solidong mga kulay, maaari mo ring piliing punuan ng gradient na pampuno anumang imaheng may saradong linya. Para mailapat ang mga opisyon sa gradient na pampuno, piliin ang imahe ng saradong linya mo at puntahan ang menu ng Gradient na Pampuno sa pamamagitan ng pagklik sa icon na ipinakita sa itaas. Maaari mong piliin pagkaraan anumang Batayang Menu na naunang nagawang mga opsiyon sa gradient. Ang hiwa-hiwalay na linyang pinili ay laging kakatawan sa "malinaw". Malinaw Maaari mo ring palitan ang batayang direksiyon ng gradient sa pamamagitan ng pagklik sa anumang mga opsiyon sa Direksiyon sa ilalim ng panel ng Batayang mga Opsiyon. Papayagan ka ng menu ng Abanteng mga Opsiyon na lumikha ng sarili mong sinadyang gradient na mga pampuno batay sa huling gradient na pampunong pinili. Ang gradient na mga pampuno ay laging may minimum na dalawang (2) kulay, kung saan isang kulay ang nasa itaas at isa pang kulay ang nasa ibaba. Ang gradient ay lilikha pagkaraan ng isang hanayan sa pagitan ng dalawang piniling kulay. Maaari mong palitan alinman sa mga kulay na ito sa hanayan sa pamamagitan ng pagklik sa mga bara ng panturo ng kulay sa kaliwang kamay na panig ng kasangkapan sa paglikha ng gradient na ito. Sa sandaling napili na ang kulay, maaari mong piliin pagkaraan anumang bagong kulay mula sa mga kasangkapan sa Pagpili ng Kulay sa ibaba. Maaari ka ring magdagdag ng bagong mga bara sa anumang pagitan sa gitna ng mga kulay sa itaas at sa ilalim, o ikilos anumang bara ng kulay sa gitna ng mga bara ng kulay na gradient sa itaas at ibaba nang pataas at pababa para makalikha ng bagong gradient na mga epekto. Sa Abanteng mga Opsiyon din makikita ang kakayahang paikutin ang anggulo ng gradient na epekto sa anumang sinadyang degree sa pamamagitan ng alinman sa manwal na pagkilos ng kasangkapan sa Anggulo o sa pamamagitan ng pagtipa sa partikular na degree. Magkakaroon ka rin ng kakayahang palitan ang linaw ng linya sa pamamagitan ng manwal na pagkilos sa bara ng opsiyon sa Linaw o sa pamamagitan ng pagtipa sa ninais na porsiyento ng gaano kalinaw mo nais ang pampunong gradient na epekto, kung saan 0% ang solido at 100% ang lubos na malinaw. 30
Silhouette Studio® V4 | Chapter 4 - Pagdrowing/Pag-edit sa mga Imahe Mga Opsiyon sa Padron ng Pampuno Ang panghuling opsiyon sa pampuno ay gagamitin para punuan anumang saradong linya ng mga imahe ng isang padron ng pampuno. Para mailapat ang padron ng mga pampuno, piliin ang saradong linya ng imahe mo at puntahan ang menu ng Padron ng Pampuno sa pamamagitan ng pagklik sa icon na ipinakita sa itaas. Maaari mong piliin pagkaraan alinman sa mga opsiyon sa padron. Sa sandaling napili na ang ninais mong padron ng pampuno, papayagan ka ng menu ng Abanteng mga Opsiyon na palitan ang direksiyon ng padron nang Patayo o Pahiga, o palitan ang alinman sa Di-Nagbabago o Nakabanat na aspekto ng ratio. Nagbibigay ng mga opsiyon sa menu na ito na paikutin ang padron sa pamamagitan ng alinman sa simpleng nakatakdang mga degree, o sa alinmang sinadyang degree sa pamamagitan ng manwal na pagkilos sa kasangkapan sa Anggulo o sa pamamagitan ng pagtipa sa isang partikular na degree. Bilang dagdag, may kakayahan kang lagyan ng iskala ang sukat ng padron para palitan ang mismong padron habang pinupunuan nito ang piniling hugis. Magagawa mo ito sa pamamagitan ng alinman sa manwal na pagkilos sa bara ng Iskala ng Padron o sa paglalagay ng bagong halaga ng porsiyento kung gaano kalaki o kaliit pa ang nais mong gawin sa nakapunong padron. Magkakaroon ka rin ng kakayahang palitan ang linaw ng linya sa pamamagitan ng manwal na pagkilos sa bara ng opsiyon sa Linaw o sa pamamagitan ng pagtipa sa nais na porsiyento kung gaano kalinaw mo nais ang epekto ng gradient na nakapuno, kung saan 0% ang solido at 100% ang lubos na malinaw. Ang dagdag na mga padron ay maaaring i-download mula sa Silhouette Design Store. Puwede kang lumikha ng mga padron mula sa sarili mong mga imahe sa pamamagitan ng pagpunta sa File > Angkatin > Mga Opsiyon sa Pag- angkat. Pumunta sa imaheng nais mong gamitin at piliin ito. Isang bagong kahon ng dayalogo ang lilitaw kung saan puwede kang magdagdag ng impormasyon tungkol sa imahe. Pindutin ang OK para magdagdag ng imahe sa folder ng Sarili Kong Disenyo sa aklatan mo. Mula doon, puwede mong ilipat ang imahe sa anumang hugis na maaaring punuan sa iyong trabahuhan. 31
Silhouette Studio® V4 | Chapter 4 - Pagdrowing/Pag-edit sa mga Imahe Mga Opsiyon sa Anino (Designer Edition lang) Puwede mong dagdagan at palitan ang anino sa pamamagitan ng pagklik sa icon ng Anino sa bara ng kasangkapan sa itaas ng trabahuhan. Sa menu ng Anino, puwede mong palitan ang pampalit, kulay at linaw ng anino. Mga Opsiyon sa Pagbanat (Designer Edition lang) Lumikha ng isang disenyo ng dibuho sa pamamagitan ng pagklik sa icon ng Dibuho sa bara ng kasangkapan sa itaas ng trabahuhan. Sa menu ng Dibuho, puwede mong palitan ang gilid, uri ng pampuno, at epekto ng pampuno ng dibuho. Mga Opsiyon sa Rhinestone (Designer Edition lang) Lumikha ng isang disenyo ng rhinestone sa pamamagitan ng pagklik sa icon ng Rhinestone sa bara ng kasangkapan sa itaas ng trabahuhan. Sa menu ng Rhinestone, puwede mong piliin ang isang epekto ng rhinestone, sukat at pagitan ng rhinestone , at mga opsiyon sa paglalagay. 32
Silhouette Studio® V4 | Chapter 5 - Teksto 5 - Teksto Ang Silhouette Studio® ay may kakayahang gamitin anumang titik na nakalagay sa computer mo. Hindi mo kailangang maglagay ng mga titik na ito sa programa. Ang Silhouette Studio® ay pupunta lang sa lahat ng nakalagay na file ng titik at ididispley ang mga ito para sa iyo habang nililikha mo ang nais na teksto. 5.1 Paglikha ng Teksto Para magamit ang mga titik mo, iklik ang kasangkapan sa tekstong makikita sa kaliwang kamay na panig ng iskrin ng software. Ang pagklik dito ay magpapahintulot sa iyong maglagay ng isang cursor ng teksto sa trabahuhan mo at magsimulang tumipa nang tuwiran sa iskrin. Ang pulang kumukurap na linya ay ang cursor mo na nagpapakita kung saan ka tumitipa. Maaari kang magbakap o kumilos pasulong sa pamamagitan ng alinman sa pagklik sa mouse mo o paggamit sa kanan at kaliwang mga susing panturo ng computer mo. Ang nakapaligid na berdeng kahon ay ang kahon ng teksto mo. Ang kahon na ito ay maaaring baguhin sa pamamagitan ng pagklik at paghawak sa itim na bara sa kanang gilid ng kahon ng teksto. Ang pagkilos ng barang ito sa kaliwa ay magpapahintulot sa iyong balutan ang teksto mo. Ang pagkilos ng barang ito sa kanan ay magpapahintulot sa iyong ibalik ang teksto sa nag-iisang daan ng guhit. Maaari mong iklik nang dalawang beses o magklik sa labas ng teksto para makaalis sa Moda ng Pag-edit sa Teksto. Maaari kang bumalik anumang oras para mag-edit muli ng anumang salita o letra sa pamamagitan ng pagklik nang dalawang beses ulit sa nalikha mong teksto. 33
Silhouette Studio® V4 | Chapter 5 - Teksto 5.2 Pagmanipula sa Teksto Habang nasa paglikha ng teksto mo, ang menu ng Estilo ng Teksto ay ibubukas sa kanang kamay na bahagi ng iskrin mo na nagbibigay ng maramihang opsiyon sa pagpapalit. Makukuhang mga Titik (Font) Ang unang seksiyon ng menu na ito ay magdidispley sa kasalukuyang piniling titik nang may mga opsiyon sa dagdag na titik na nakalagay sa computer mo na maaari mong pasadahan. Ang itaas ng seksiyong ito ay maaaring gamitin para maghanap ng anumang partikular na titik sa pamamagitan ng pagtipa ng isang pangalan ng titik kung alam ito. Maaari mong baguhin ang mga titik habang nasa Moda ng Pag-edit sa Teksto at gumamit ng isang bagong titik sa loob ng parehong kahon ng teksto kasama ng ibang titik. Ang ibang mga titik ay maaari ring ilapat sa naroon nang teksto o mga letra habang nasa Moda ng Pag-edit sa Teksto sa pamamagitan ng pagpapatingkad sa ninais na dugtungan at pagpili sa bagong ninais na titik. Kung wala ka sa Moda ng Pag-edit sa Teksto, ang bagong mga titik ay maaari pa ring ilapat sa napiling teksto, pero ang gayong mga pagpapalit ay babago sa titik para sa kabuuan na napiling kahon ng teksto. Mga Katangian ng Titik (Font) Ang ilang titik ay nakaprograma para payagan ang paggamit sa ilang katangian ng estilo na nagpapahintulot sa iyong diinan, ihilis, o salungguhitan ang teksto o mga letra. Ang mga katangiang ito ay mapapatingkad lamang para makuha sa pagpili kung ang pinag-uusapang titik ay nakaprograma sa gayong katangian at ang gayong katangian ay puwedeng ilapat. Habang ang Nakadiin, Nakahilis at Nakasalungguhit na mga opsiyon ay nakadispley, kung may anumang dagdag na makukuhang mga opsiyong nakaprograma para sa piniling titik, isang bara ng iskrol ang lilitaw sa kanang kamay na panig ng kahon sa opsiyon na ito na nagpapahintulot sa iyong bumaba at tingnan alinmang ibang opsiyon na maaaring nakaprograma. 34
Silhouette Studio® V4 | Chapter 5 - Teksto Paglilinya ng Teksto Kahit ang teksto ay maaaring awtomatikong nakalinya sa kaliwa, kung ang teksto mo ay nakabalot ng maramihang mga linya, maaari mong palitan ang paglilinya ng teksto mo tulad ng nais. Sukat ng Teksto Ang sukat ng teksto ay laging naka-default sa 72 puntos na sukat. Tinutukoy nito ang nakaprint na sukat ng titik. Bagaman nagbabago ang mga titik alinsunod sa pagkaprograma sa mga ito sa malawak na iba-ibang pinagkuhanan, pangkalahatan itong tutumbas sa isang (1) pulgada ng taas (o 25 mm). Ang pinakakaraniwang mga sukat ng punto para sa pang-print na format ng mga titik ay nakasama sa makukuhang ibinababang listahan, bagaman anumang sadyang bilang ay maaaring manwal na itipa sa gustong sukat na ito. Kasama sa ibang katumbas na mga sukatan sa listahan ang: 18 pt = 0.25 pulgada (6 mm) 24 pt = 0.33 pulgada (8 mm) 36 pt = 0.5 pulgada (13 mm) 48 pt = 0.66 pulgada (17 mm) 144 pt = 2 pulgada (50 mm) 288 pt = 4 pulgada (100 mm) Muli, ang mga sukatang ito ay pagtantiya at magbabago sa bawat titik, kaya kung sinusubok mong makakuha ng partikular na sukatan, maaari mong naising salit-salitan na baguhin ang sukat ng teksto mo sa ninais na ispesipikasyon pagkatapos likhain. 35
Silhouette Studio® V4 | Chapter 5 - Teksto Pagitan ng Karakter Ang mga letra ay maaaring palitan mula sa kanilang normal na nakaprogramang pagitan para pagdikitin ang mga ito o paghiwalayin ng opsiyon sa Pagitan ng Karakter. Ang mga pagitan ay laging magsisimula sa 100% na ipinapakitang ang pagitan ng mga karakter ay normal ang distansiya. Habang binababaan ang bilang o ikinikilos ang bara sa kaliwa, magdidikit-dikit ang mga letra. Habang tinataasan ang numero o ikinikilos ang bara sa kanan, ang mga letra ay maghihiwa-hiwalay. Pagitan ng Linya Kung ang nilikha mong teksto ay nakabalot sa maramihang linya, maaari mo ring taasan o babaan ang opsiyon sa Pagitan ng Linya para palitan ang distansiya sa pagitan ng mga linya ng teksto. Ang pagitan ay laging magsisimula sa 100% na ipinapakitang ang pagitan ng mga linya ay normal ang distansiya. Habang binababaan ang bilang o ikinikilos ang bara sa kaliwa, ang mga linya ng teksto ay magkakadikit-dikit. Habang tinataasan ang bilang o ikinikilos ang bara sa kanan, ang mga linya ng teksto ay magkakahiwa-hiwalay. 36
Silhouette Studio® V4 | Chapter 5 - Teksto 5.3 Teksto sa Daan Habang nalilikha ang teksto, o habang nasa Moda ng Pag-edit ng Teksto, makakakita ka ng isang punto ng kontrol na matatagpuan sa kaliwang kamay na panig ng teksto habang nililikha: Ang punto ng kontrol na ito ay maaaring ikilos para ipahinga nang tuwiran sa anumang linya ng daan sa loob ng trabahuhan mo. Halimbawa, maaari kang lumikha ng hugis-itlog sa kasangkapang Bilog at pagkaraan ay ikilos ang teksto mo sa linyang ito para makamit ang naka-arkong epekto: Habang inilalapat ang teksto sa isang daan sa ganitong paraan, mapapansin mo ang isang patayong bara sa kaliwa ng teksto. Pinapayagan nito ang pagkakaroon ng bagong bara ng kontrol na puwedeng gamitin para palitan ang pagkakalagay ng teksto mo kumpara sa linya kung saan inilapat ang teksto kaya maaari itong ilagay sa mismong daan, itaas nito, kahanay nito, o sa ilalim nito. Pansinin din na ang bagay na ginamit na daan ay magkukulay abo. Ipinapakita nito na ang imahe ay nakasara na ngayon para sa mga layunin ng pagputol. Kung nais mong pahintulutan muli ang bagay na itong ginamit bilang daan na maputol, maaari mong bisitahin ang Mga Opsiyon sa Estilo ng Pagputol tulad ng naunang tinalakay at piliin ang Pahintulutan ang Estilo ng Pagputol habang pinipili ang abuhing daan ng bagay. 37
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 - Pagmanipula sa mga Imahe 6 - Pagmanipula sa mga Imahe Maraming kasangkapan sa Silhouette Studio® na nagpapahintulot sa batayan at abanteng manipulasyon ng mga imahe at teksto. Ibinibigay ng sumusunod na seksiyon ang pangkalahatang pananaw para sa lahat ng kasamang kasangkapang ito at kung paano maaaring gamitin ang mga ito. 6.1 Mga Batayan Tulad ng anumang programang software, ang Silhouette Studio® ay may set ng karaniwang batayang mga kasangkapan sa pag-edit tulad ng sumusunod: Pagpili Ang mga imahe ay maaari siyempreng piliin sa pamamagitan ng pagklik sa mga ito. Ang maramihang imahe ay maaaring piliin sa pamamagitan ng pagpindot sa Shift key ng computer keyboard mo at pagklik sa isa pang imahe. Maaari mong ulitin ang kilos na ito para piliin ang mga imaheng kasindami ng nais. Ang pagpindot sa shift key at pagklik sa isang imahe na napili na ay aalis sa pagkakapili ng imahe. Ang maramihang imahe ay maaari ring piliin sa pamamagitan ng pagklik sa ibabaw ng imahe at pagkilos ng mouse mo para paligiran lahat ng nais na hugis na pipiliin nang magkakasabay. Habang nakapindot ang buton ng mouse mo at ikikilos ang mouse mo, makikita mo ang gitling-gitling na linyang lumilikha ng isang kahon ng pinili na nagpapakita kung ano ang pinipili mo. Sa pagpapakawala sa mouse mo, lahat ng napaligirang imahe sa kahon na ito ay sama-samang pipiliin sa parehong kahon ng pagsasama-sama. Kung nais mo na piliin ng magkakasama ang lahat ng mga imahe na mayroon sa screen, maaari mong i-click ang pindutan na Piliin lahat na matatagpuan sa Mabilisang Akses na Tool bar. Kung nais mo na piliin ang mga imahe lamang na may parehas na kulay, maaari mong i-click ang pindutan na Piliin ayon sa Kulay na matatagpuan sa kanang bahagi. Kung nais mo na alisin ang pagkapili sa lahat ng kasalukuyang napiling mga imahe, maaari mong i-click ang pindutan na Alisin lahat na matatagpuan sa Mabilisang Akses na Tool bar. 38
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 - Pagmanipula sa mga Imahe Mga Kasangkapang Pangkopya/Panglagay/Pangputol Ang mga kasangkapang ito ay nagsasagawa ng batayang inaasahang mga kilos ng pagkopya sa piniling mga imahe, paglagay sa mga ito, o pagputol sa mga ito mula sa pananaw. Ang mga imaheng kinopya o pinutol ay mananatili sa memorya ng computer mo sa isang virtual clipboard. Maaari ka lang magkaroon ng isang bagay sa clipboard na ito sa isang panahon. Ibig sabihin nito, kapag kinopya mo ang isang imahe at kinopya ito sa isa pa, tanging ang pinakahuling imahe ang maghihintay sa clipboard para ilagay. Ang mga kilos na ito ay maaaring makita mula sa bara ng kasangkapan sa itaas, sa menu ng Edit, o sa pagpindot sa kanan sa ibabaw ng isang imahe, gayon din ang paggamit ng pamantayang shortcut keys para sa mga kilos na ito. Ang paglagay sa kinopyang mga imahe ay maglalagay ng kopya nang tuwiran sa kanan ng orihinal na imahe mo kaya maaari mong makita nang madali at hanapin ang kopya mo. Isang dagdag na opsiyon na Ilagay sa Harap ang ibinigay din para payagan kang maglagay ng kopya ng isang imahe nang tuwirang sa ibabaw nito at matatagpuan sa menu ng Edit, sa menu ng pagpindot sa kanan para sa piniling imahe, o sa paggamit ng pamantayang shortcuts para sa kilos na ito. Paggaya Ang opsiyon sa Paggaya ay nagsasagawa ng parehong kilos tulad ng pagkopya at paglagay ng piniling imahe sa gilid, pero ginagawa ito nang hindi kailangan ang paggamit sa clipboard at ito ay isang operasyong isang pindot lang. Ang buton na ito sa bara ng kasangkapan ay matatagpuan sa ilalim ng iskrin ng software at puwedeng salit-salit na makita sa menu ng Edit o o sa pagpindot sa kanan ng piniling imahe. Pag-alis Ang piniling mga imahe ay maaaring alisin sa trabahuhan mo sa pamamagitan ng pagklik sa buton ng Pag-alis na matatagpuan sa ilalim ng iskrin ng software, sa pamamagitan ng pagpunta sa menu ng Edit at pagpili sa Pag-alis, pagklik sa kanan ng piniling imahe at pagpili sa opsiyong Pag-alis, o sa pamamagitan ng simpleng pagpindot sa Delete key ng computer keyboard mo. Bawiin/Gawin Ulit Anumang aksiyong ginawa, kasama ang simpleng pagkilos sa isang imahe, ay maaaring bawiin. Para ibakap ang naunang kilos na ginawa, iklik ang Bawiin na buton. Mayroong di-limitadong bilang ng mga kilos na maaari mong balikan sa buton ng Bawiin, kasama ang pagbalik sa unang pagbukas mo sa bagong trabahuhan mo. Gayon din, maaari mong iklik ang buton na Gawin Ulit para ulitin anumang kilos na maaaring nabawi mo. Maaari kang magpatuloy na gamitin ang buton na ito hanggang bumalik ka sa huling kilos na ginawa. 39
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 - Pagmanipula sa mga Imahe Mga Katangian sa Paglilipat (Designer Edition lang) Ang mga katangian tulad ng linya ng kulay at estilo ng putol ay puwedeng ilipat mula sa isang hugis tungo sa isa pa sa pamamagitan ng pagpili sa hugis na nais mong paglipatan ng mga katangian, pagpili sa icon ng Pampatak sa Mata sa bara ng kasangkapan sa ilalim ng trabahuhan mo, at pagkaraan pagklik sa hugis na nais mong gayahin. Mga Patong (Designer Edition lang) Kapag nag-import ka ng isang proyektong may mga patong na nilikha sa isa pang programa, puwede mong puntahan ang mga patong na iyon sa panel ng Mga Patong. Puwede mo ring pindutin ang +/- na keys para magdagdag o mag-alis ng mga patong sa Studio. 40
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 - Pagmanipula sa mga Imahe 6.2 Paggrupo/Pagkalas sa Grupo Ang dalawang kilos na ito ay karaniwang ginagamit at walang katumbas na halagang mga kasangkapan para tulungang manipulahin o palitan ang mga imahe. Para maunawaan ang mga konseptong ito dapat muna nating maunawaan kung ano ang nakagrupo at di-nakagrupong mga imahe. Sumusunod ang isang halimbawa ng nag-iisang linya: Bagaman ang imahe ay maaaring maraming bahagi, nag-iisa pa rin itong linya lang na may isang simulang punto at katapusang punto. Sumusunod ang isang halimbawa ng imaheng may maramihang linya: Ang imaheng ito ay may dalawang set ng linya kung saan ang katawan ng dahon at tangkay ay isang bahagi at ang panloob na mga detalye ng dahon ang isa pa. Ang imaheng ito ay nakagrupo para kapag pinaikot sa iyong iskrin, hindi mo kailangang ikilos ang panlabas na linya ng dahon at ikilos ang gitnang bahagi nang hiwalay at subukang ilinya ito sa loob. Bagaman hindi ibig sabihing mahalagang malaman nang eksakto kung ilang mga bahaging linya mayroon ang isang imahe, mahalagang maunawaan na ang mga imaheng may nag-iisang linya ay hindi kagrupo ng anuman, habang anumang may maramihang mga bahagi ay nakagrupo o puwedeng igrupo. 41
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 - Pagmanipula sa mga Imahe Paggrupo Anumang dalawang set ng mga linya ay puwedeng igrupo para maipirmis sa kanilang relatibong mga posisyon, kahit naigalaw na, sa pamamagitan ng paggamit sa opsiyong Grupo. Para gamitin ang Grupo na opsyon, pumili ng dalawa o higit pa na mga imahe ng sabay at pindutin ang icon ng Grupo na matatagpuan sa Mabilisang Akses na Tool bar. Alternatibo ring puwedeng matagpuan ito sa menu ng Bagay o sa pagklik sa kanan sa maramihang piniling mga imahe at pagpili sa Grupo. Pagkalas sa Grupo Anumang imaheng nagtataglay ng higit pa sa isang set ng linya ay puwedeng kalasin sa grupo para ang mga bahagi ng imahe ay maaaring tratuhin nang hiwalay, nakaalis, nakaikot, napalitan ng sukat, o manipulado sa halip na kailangan pang manipulahin ang imahe nang buo. Halimbawa, maaari mong naising putulin ang imahe ng cake na ito, pero nais kalasin sa grupo ang imahe para maalis ang ilan sa panloob na mga dekorasyon ng imahe: Sa sandaling makalas sa grupo, ang imahe ay ididispley nang ipinapakita ang mga kahon ng indibidwal na pagpili sa paligid ng bawat bagong kalas sa grupong bahagi ng imahe na puwede na ngayong manipulahin: Para mapuntahan ang indibidwal na mga bahaging kinalas sa grupo, maaari mong alisin sa pagkapili ang imahe mo. 42
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 - Pagmanipula sa mga Imahe 6.3 Compound na mga Daan Ang konsepto ng compound na mga daan ay mahalaga para maunawaan kung bakit ang ilang katangian ay maaaring ilapat nang magkaiba sa tila magkaparehong sitwasyon. Ang compound na mga daan ay isang koleksiyon ng dalawa o higit pang set ng mga linya kung saan ang panloob na mga linya ay nakatanim sa imahe. Ang isang compound na daan ay maaaring magtila kapareho ng isang nakagrupong set ng mga linya, pero medyo kaiba sa paraan ng pag-react nito sa pagkapuno ng kulay, halimbawa. Ang compund na mga daan ay tanging alalahanin lang kung lumilikha ka ng pangprint at pangputol na mga imahe. Di-compound na Imahe Compound na Daan ng Imahe Sa naunang mga halimbawa, ang nasa itaas na dalawang imahe ay nakikita nang diretso at tila magkamukha. Gayon pa man, kapag tumitingin sa ilalim na set ng mga imahe, makikita ang mga pagkakaiba. Sa imahe sa kaliwa, mula sa isang pagtingin sa gilid tinitingnan natin sa totoo ang isang abuhing paruparo na may mga puting batik sa ituktok. Ito ay isang imaheng hindi compound na daan. Sa imahe sa kanan, mula sa isang pagtingin sa gilid makikita natin na nakatingin tayo sa isang abuhing paruparong may mga puting batik na nakatanim sa imahe. Siyempre, habang nagpuputol o nagdidibuho tayo ng parehong imahe sa Silhouette, mapuputol ang mga ito sa eksaktong parehong paraan, pero mahalagang maunawaan na may pagkakaiba sa pagitan ng mga imaheng ito dahil maaaring nais mong makamit ang ilang epekto sa pagpuno ng mga imahe para sa mga aplikasyon sa pagprint at pagputol. 43
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 - Pagmanipula sa mga Imahe Halimbawa: Ito ay ang parehong imaheng di-pinunuan. Lahat ng bahagi ay sama-samang nakagrupo. Kung ito ay isang hindi compound na imahe at pinunuan ito ng katangian ng kulay, ito ang magiging resulta: Bagaman sama-samang nakagrupo, lahat ng set ng linya ay indibidwal na piraso lang na magkakapatong, kaya lahat ng ito ay pinunuan ng piniling epektong pampuno. Kung ang imaheng ito ay may compound na daan at ito ay pinunuan ng katangian ng kulay, ito ang magiging resulta: Ang di-napunuang mga bahagi ng imahe ay hindi puwedeng punuan ng mga imahe sa compound na daan dahil ang mga lugar na itong nakatanim ay negatibong espasyo. Ang compound na mga daan ay puwede pa ring kalasin sa grupo para maikilos ang maramihang mga bahagi ng imahe, pero ang aksiyon ng pagkalas sa grupo ay agad magpapakawala sa compound na daan at gagawin itong di-compound na daan ng imahe. Para magawang isang serye ng maramihang piniling mga imahe ang isang compound na daan, maaari kang magklik sa kanan hanggang mapili lahat ng maramihang bahagi at piliin ang Gawing Compound na Daan. Gayon din, maaari kang magklik sa kanan sa isang compound na imahe at piliin ang Pakawalan ang Compound na Daan para isagawa ang kabaligtarang aksiyon. Ang mga opsiyong ito ay maaari ring makita sa menu ng Bagay. 44
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 - Pagmanipula sa mga Imahe 6.4 Paglipat sa mga Imahe Ang mga imahe ay malinaw na maaaring ilipat sa pamamagitan ng pagpili sa mga ito at pagkilos sa paligid ng iskrin gamit ang mouse mo tungo sa anumang nais na lokasyon. Ang piniling imahe ay maililipat din sa pamamagitan ng arrow keys sa iyong computer keyboard. Maaari mo ring ilipat ang mga imahe sa pamamagitan ng menu panel na Ilipat. Ang piniling mga imahe ay maaaring ilipat sa paggamit ng alinman sa mga opsiyong Ilipat. Ang mga panturong may direksiyon sa iskrin na ito ay marahang maglilipat sa mga imahe sa anumang direksiyong pipiliin mo. Ang aksiyong ito ay maaaring ulitin hanggang ang imahe mo ay matagpuan sa trabahuhan mo tulad ng ninais. Ang opsiyong Ikilos Ng ay maglilipat sa piniling mga imahe mula sa kasalukuyang lokasyon sa pamamagitan ng anumang sukat na ipinasok, habang ang opsiyong Ikilos Sa ay magkikilos sa mga imahe anuman ang kasalukuyang lokasyon sa isang partikular na nakatakdang kurso sa trabahuhan mo, kung saan ang sukat na 0, 0 (zero, zero) ay kumakatawan sa itaas na kaliwang kamay na sulok ng trabahuhan mo at lalayo mula sa puntong iyan hanggang sa alinman sa pakanan o pababa habang tumataas ang halaga. 45
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 - Pagmanipula sa mga Imahe 6.5 Pag-ikot Ang mga bagay ay maaaring ikutin sa anumang nais na anggulo. Ang piniling mga imahe ay laging lilitaw nang may berdeng barang panghawak sa pag-ikot na maaaring manwal na hawakan at ikutin gamit ang mouse mo. Ang mga opsiyon sa menu ng Pag-ikot ay magbibigay din ng dagdag na mga opsiyon sa pag-ikot para sa mas eksakto o mas ispesipikong mga opsiyon sa pag-ikot. Sa loob ng menu ng Pag-ikot maaari mong piliin alinman sa sumusunod na opsiyon. Paikuting Ng Ang mga opsiyong ito ay magpapaikot sa piniling imahe sa pamamagitan ng pagpili sa karaniwang anggulo mula sa kasalukuyang anggulo ng imahe. Paikutin Sa Ang mga opsiyong ito ay magpapaikot sa piniling imahe sa piniling anggulo batay sa orihinal na di-gumagalaw na 0° punto ng imahe. Sadyang Paikutin Ng Ang opsiyong ito ay magpapahintulot sa iyong alinman sa manwal na ikilos nang isang degree ang pangsukat na bara o ilagay ang isang ispesipikong sukat ng degree at ilapat para umikot ang piniling imahe mula sa kasalukuyang anggulo ng imahe. Sadyang Paikutin Sa Ang opsiyong ito ay magpapahintulot sa iyong alinman sa manwal na ikilos nang isang degree ang pangsukat na bara o ilagay ang isang ispesipikong sukat ng degree at ilapat para umikot ang piniling imahe batay sa orihinal na di-gumagalaw na 0° punto ng imahe. Sentro ng Pag-ikot (Designer Edition lang) Para mapalitan ang puntong iniikutan ng hugis mo, puwede mong palitan ang sentro ng pag-ikot. Para magawa iyon, piliin ang hugis na gusto mong paikutin, pindutin ang letrang 'O' sa keyboard mo para idispley ang maliit na icon ng pahalang na buhok sa sentro ng hugis. Puwede mo nang ikilos pagkaraan ang icon ng pahalang na buhok sa ninais na bagong punto ng pag-ikot. 46
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 - Pagmanipula sa mga Imahe 6.6 Paglagay ng Sukat Ang mga bagay ay maaaring lagyan ng sukat sa anumang nais na sukatan. Mahalagang pansinin, gayon man, na kahit maaari mong ipasadya ang mga imahe sa anumang nais na sukat, ang kalidad ng mga putol na ginawa ay maaaring magbago, lalo na kung pumuputol ng mas manipis na mga materyal tulad ng cardstock. Ang pagbawas sa sukat ng isang imaheng may masalimuot na mga bahagi at pagputol nito sa mas makapal na materyal ay isang halimbawa kung saan puwedeng masira ang kalidad ng pagputol. Makikita mo ang sukat sa hanay ng imahe mo habang nagdrodrowing o pumipili ng mga imahe. May mga punto ng kontrol din sa kahon ng pagpili para sa manwal na pagpapalit sa sukat ng mga imahe. Para manwal na mapalitan ang sukat, iklik lang ang alinman sa mga kahon at ilipat ng mouse mo sa nais na direksiyon para palakihin o paliitin ang hugis mo. Ang sulok na mga punto ng kontrol ay papalitan ang sukat ng imahe alinsunod sa proporsiyon at pananatilihin ang relatibong taas at lapad, habang ang mga punto ng kontrol sa gilid ay babanat sa imahe mo sa direksiyong pinuntahan ng mouse mo. Ang mga opsiyon sa menu ng Iskala ay magbibigay din ng dagdag na mga opsiyon sa paglagay ng sukat para sa mas eksaktong mga opsiyon o ispesipikong mga opsiyon sa paikot na pagpapalit ng sukat. 47
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 - Pagmanipula sa mga Imahe Sa loob ng menu ng Iskala maaari mong piliin ang alinman sa sumusunod na mga kakayahan. Iskala Ang mga opsiyong ito ay magpapalit sa sukat ng anumang piniling mga imahe sa pamamagitan ng porsiyento ng kasalukuyan nitong sukat. Anumang bilang sa ilalim ng 100% ay magpapaliit sa imahe mo at anumang bilang lampas sa 100% ay magpapalaki sa imahe mo. Halimbawa, ang pagpili na palitan ang sukat ng imahe mo nang 50% sa kasalukuang sukat ay kakalahati sa laki ng imahe mo habang ang pagpiling palitan ang sukat ng imahe mo sa 200% ng kasalukuyang sukat ay dodoble sa laki ng imahe mo. Anumang pasadyang porsiyento ay maaaring ilapat tulad ng nais. Magbigay ng Dimensiyon Ang opsiyong ito ay magpapahintulot sa iyong palitan ang sukat ng piniling imahe sa anumang partikular na sukatan. Kapag tiningnan ang opsiyon na Ikandado ang Ratio ng Aspekto tiyak na mapapalitan ang sukat ng imahe mo nang isang sukatan lang ang pinapalitan pero nais mong panatilihin ang proporsiyon ng imahe. Halimbawa, kapag kinuha natin ang orihinal na halimbawa ng dahon na nagsimula sa 1 pulgadang taas at 2 pulgadang lapad at pinalitan ang lapad nang 1 pulgada, makikita mo ang sumusunod na resulta: May Kandado ng Ratio ng Aspekto Walang Kandado ng Ratio ng Aspekto Pagpunit (Designer Edition lang) Gamitin ang Pagpunit para itagilid ang disenyo mo nang patayo o pahiga. Puwede mong piliin ang nakatakdang mga halaga o magbigay ng isang pasadyang pagpunit. 48
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 - Pagmanipula sa mga Imahe Parilya Para makatulong tingnan ang mga sukatan, maaari mo ring piliing buksan ang parilya sa pamamagitan ng pagklik sa kanan ng trabahuhan mo habang walang piniling mga imahe at pagklik sa Ipakita ang Parilya, o sa pagpunta sa menu ng Parilya. Sa menu ng Parilya maaari mong buksan at patayin ang parilya, palitan ang espasyo ng parilya sa anumang nais na sukatan, at ibigay ang bilang ng mga dibisyon ng parilya. Nag-iisang Dibisyon Maramihang Sub-Dibisyon Ang opsiyong Balik sa Parilya kapag binuksan ay pupuwersa sa imahe na sumunod sa sukatan at mga dibisyon ng parilya. Ito ay maaaring espesyal na makatulong kapag nagrodrowing ng mga imahe para pilitin ang mga itong sumusunod sa ispesipikong nais na mga sukatan. Ang Estilo ng parilya ay maaaring piliin na tradisyonal na Parisukat na parilya o isang Isometriko na parilya. Muli, ang iba't ibang estilo ay maaaring makatulong habang nagdrodrowing ng mga imahe sa loob ng software para magbigay ng hambingan sa sukatan habang nagdrodrowing ka. Parisukat na Parilya Isometriko Ang Kulay ng parilya ay puwede ring palitan alinsunod sa kagustuhan at nag-aalok ng naunang piniling set ng mga mungkahi sa kulay na maaaring magbigay ng di-nakikialam na hitsura ng parilya mo, kahit maaari siyempreng piliin anumang pasadyang kulay. Sa Designer Edition, may kakayahan ka ring buksan ang Mga Gabay at Ekis na mga Buhok para makatulong sa pagpapadali ng layout. 49
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 - Pagmanipula sa mga Imahe 6.7 Pagsalamin Kailangan ng ilang materyales at mga sitwasyon na putulin ang mga imahe sa format ng salaming imahe, o maaaring gusto mo lang baligtarin ang mga bagay para makuha ang ninais na hitsura ng imahe. Para masalamin ang isang imahe, maaari kang magklik sa kanan ng anumang piniling imahe para piliin ang opsiyon na Salaminin Pahiga o Salaminin Patayo. Walang Epektong Salamin Sinalamin Pahiga Sinalamin Patayo Sinalamin Pahiga at Patayo Ang dagdag na mga opsiyon sa pagsalamin ay maaaring puntahan sa menu ng Bagay sa ilalim ng sub-menu na Baguhin na nakalista sa Mga Opsiyon sa Pagsalamin. Sa menu na ito, maaari mo ring baligtarin ang mga imahe mo (tulad ng ipinakita sa itaas) sa ilalim ng nakalistang mga opsiyon sa menu ng Pagbaligtad. Maaari ka ring lumikha ng dagdag na salaming mga kopya ng piniling mga imahe sa mga opsiyon ng menu ng Salamin, kung saan maaari kang lumikha ng sinalaming kopya sa kaliwa, sa kanan, sinalamin sa itaas, o sinalamin sa ibaba. Para salaminin ang isang imahe, maaari kang magklik sa kanan ng anumang piniling imahe para piliin ang opsiyon na Salaminin Pahiga o Salaminin Patayo. Orihinal na Imahe Salaming Kopya sa Itaas Salaming Kopya sa Ibaba Mirror Copy Left Mirror Copy Right 50
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 - Pagmanipula sa mga Imahe 6.8 Pag-aayos Maaaring magkapatong-patong ang maramihang imahe. Ang pagkasunod-sunod ng gayong imahe ay mula sa harap at ang nasa likod ay puwedeng ayusin. Kadalasang ginagamit ito sa mga imaheng pinunuan para sa pagprint at pagputol na mga aplikasyon para matiyak mo kung aling imahe ang dapat ilagay sa harap ng isa pa. Paglagay sa Harap Ang opsiyong ito ay magdadala ng pinili mong imahe sa harap ng lahat ng magkakapatong na mga imahe. Ayos ng Orihinal na Imahe Bilog na Pinili at Dinala sa Harap Ilipat sa Likuran Ang opsiyong ito ay magdadala ng pinili mong imahe sa likod ng lahat ng ibang magkakapatong na mga imahe. Ayos ng Orihinal na Imahe Piniling Tatsulok na Dinala sa Likod 51
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 - Pagmanipula sa mga Imahe Bilang dagdag sa mga opsiyong ito, maaari ka ring magklik sa kanan ng isang imahe at piliin ang Ipadala sa Likod para maipadala ang piniling imahe nang isang lebel sa likuran sa halip na lubusan sa likuran. Ayos ng Orihinal na Imahe Piniling Tatsulok na Dinala sa Likod Gayon din, maaari kang magklik sa kanan ng isang imahe at piliin ang Ipadala sa Harap para maipada ang piniling imahe nang isang lebel sa harap sa halip na lubusan sa harap. Ayos ng Orihinal na Imahe Piniling Bilog at Dinala sa Harap 52
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 - Pagmanipula sa mga Imahe 6.9 Paglilinya Ang maramihang mga imahe ay maaaring ilinya sa isa't isa. Ang sumusunod na mga opsiyon sa Paglilinya ay makukuha: Isentro (Ilinya sa Sentro-Gitna) Ang opsiyong ito ay magsesentro ng dalawa o higit pang piniling mga bagay para maging magkalinya ang mga ito sa gitna ng isa't isa. Ilinya sa Kaliwa Ang opsiyong ito ay maglilinya sa dalawa o higit pang piniling mga bagay para magkakalinya ang mga ito sa kaliwang gilid ng pinagsaluhang kahon ng pagsasama habang pinapanatili ang kanilang mga distansiya sa itaas o sa ibaba ng isa't isa. Ilinya sa Sentro Ang opsiyong ito ay maglilinya sa dalawa o higit pang piniling mga bagay para ang sentrong punto ng mga ito ay magkakalinya habang pinapanatili ang kanilang mga distansiya sa itaas o sa ibaba ng isa't isa. Ilinya sa Kanan Ang opsiyong ito ay maglilinya sa dalawa o higit pang piniling mga bagay para magkakalinya ang mga ito sa kanang gilid ng pinagsaluhang kahon ng pagsasama habang pinapanatili ang kanilang mga distansiya sa itaas o sa ibaba ng isa't isa. 53
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 - Pagmanipula sa mga Imahe Ilinya sa Itaas Ang opsiyong ito ay maglilinya ng dalawa o higit pang piniling mga bagay para maging magkalinya ang mga ito sa ibabaw na gilid ng pinagsaluhang kahon ng pagsasama habang pinapanatili ang kanilang distansiya sa tabi ng isa't isa. Ilinya sa Gitna Ang opsiyong ito ay maglilinya ng dalawa o higit pang piniling mga bagay para ang kanilang sentrong mga punto ay magkalinya habang pinapanatili ang kanilang distansiya sa tabi ng isa't isa. Ilinya sa Ilalim Ang opsiyong ito ay maglilinya ng dalawa o higit pang piniling mga bagay para maging magkalinya ang mga ito sa ilalim na gilid ng pinagsaluhang kahon ng pagsasama habang pinapanatili ang kanilang distansiya sa tabi ng isa't isa. Pagitanan Pahiga Kapag ang minimum ng tatlong bagay ay pinili, ang opsiyong ito ay kukuha sa lahat ng imahe at papagitanan nang pahiga para lahat ng bagay ay pantay-pantay ang distansiya sa isa't isa nang pahiga. Pagitanan Patayo Kapang ang minimum ng tatlong bagay ay pinili, ang opsiyong ito ay kukuha sa lahat ng imahe at papagitanan ang mga ito para lahat ng bagay ay pantay-pantay ang distansiya sa isa't isa. 54
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 - Pagmanipula sa mga Imahe 6.10 Paggaya Ang paggaya bagaman katulad ng pagkopya at paglagay ng isang imahe o pagdoble rito ay nagpapahintulot sa kakayahang lumikha ng anumang bilang ng mga kopya at ilagay ang mga ito nang minsanan nang hindi kailangang kopyahin at ilagay ang mga imahe nang maraming beses at manwal na ilagay ang mga ito sa paligid ng iskrin tulad ng nais. Ang mga opsiyong ito ay lilikha rin ng mga kopyang magkakatabi hanggang maaari para maksimisahin ang lugar na putulan mo. Makikita mo ang sumusunod na mga opsiyon sa mga opsiyon sa Paggaya ng batayang menu. Doblehin sa Kaliwa Ang opsiyong ito ay dodoble sa piniling bagay at maglalagay ng isang kopya nang tuwiran sa kaliwa nang may pinakakaunting espasyo sa pagitan ng mga bagay hanggang maaari. Doblehin sa Kanan Ang opsiyong ito ay dodoble sa piniling bagay at maglalagay ng isang kopya nang tuwiran sa kanan nang may pinakakaunting espasyo sa pagitan ng mga bagay hanggang maaari. Doblehin sa Itaas Ang opsiyong ito ay dodoble sa piniling bagay at maglalagay ng isang kopya nang tuwiran sa itaas nang may pinakakaunting espasyo sa pagitan ng mga bagay hanggang maaari. Doblehin sa Ibaba Ang opsiyong ito ay dodoble sa piniling bagay at maglalagay ng isang kopya nang tuwiran sa ibaba nang may pinakakaunting espasyo sa pagitan ng mga bagay hanggang maaari. 55
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 - Pagmanipula sa mga Imahe Tatluhang Hanay / Apatang Hanay Ang mga opsiyong ito ay kokopya sa piniling bagay at gagayahin nang dalawa o tatlong beses nang magkakatabi sa isang hanay, sunod-sunod pahiga, nang may pinakakaunting espasyo sa pagitan ng mga bagay hanggang maaari. Tatluhang Kolum / Apatang Kolum Ang mga opsiyong ito ay kokopya sa piniling bagay at gagayahin nang dalawa o tatlong beses nang magkakasunod sa isang kolum, magkakapatong patayo, nang may pinakakaunting espasyo sa pagitan ng mga bagay hanggang maaari. Paikutin ang Isang Kopya / Dalawang Kopya / Tatlong Kopya/ Limang Kopya Ang mga opsiyong ito ay kokopya sa piniling bagay at gagayahin nang minsan hanggang limang beses nang nakapatong sa orihinal na imahe. Punuin ang Pahina Ang opsiyong ito ay kokopya at gagaya sa piniling bagay at pupunuan ang lugar na putulan ng mga kopyang sindami ng posible. Sa menu ng Paggaya, maaari mo ring puntahan ang menu ng Abanteng mga Opsiyon. Magkakaroon ka rito ng opsiyon na piliin anumang nais na bilang ng mga kopya para gayahin ang napili mong imahe at ang distansiya sa pagitan ng ginayang mga imaheng ito, kasama ang kakayahang piliin anumang pasadyang direksiyon. Sa sandaling napili na ang bilang ng mga kopya at direksiyon, maaari kang magklik sa buton ng Paggaya sa ilalim ng menu ng Abanteng mga Opsiyon para ilapat ang piniling mga katangian. Bagay sa Path Ang opsyon na ito ay nagpapahintulot sa iyo na kumuha ng isang bagay at ilagay ito sa path ng ibang bagay. Sa sandaling nasa path na ito, maaari kang gumawa ng mga kopya at doblehin ang imahe sa pamamagitan lang ng paghila sa mga hawakan ng kontrol. 56
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 - Pagmanipula sa mga Imahe 6.11 Pagpupugad (Designer Edition lang) Para pakontiin ang espasyong kailangan sa pagputol ng ilang disenyo, puwedeng gamitin ang Pagpupugad na katangian. Puwede mong piliing gamitin ang buong ibabaw ng media para magpugad ka ng mga hugis o lumikha ng ispesipikong lugar para mamugad ang mga ito. Gamitin ang Cut Area Kapag pinili mo na gamitin ang Cut Area, ang buong ibabaw ng iyong media ay maaring gamitin para gumawa ng mga hugis. Gamitin ang Pinili Kung gusto mong magpapugad ng mga hugis sa ilang lugar, idrowing muna ang lugar na iyon sa trabahuhan mo. Susunod, iklik ang Gamitin ang Pinili sa menu ng Pagpupugad. Magaganap ang pagpupugad sa loob ng depinidong lugar na ito. Piliin lahat ng hugis na gusto mong pagpugarin. Sa menu ng Pagpupugad, puwede mong palitan ang mga pag-ikot at pagpatong ng mga hugis na pagpupugarin. Ang pagtaas sa mga pag-ikot at/o pagbawas sa pagpatong ay magdudulot ng mas masikip na pugad. Pagkatapos gawin anumang kailangang mga pagpapalit, iklik ang Pugad at ang mga hugis ay sama-samang mamumugad para maksimisahin ang espasyo. Kung pinili mo ang mas maraming hugis na hindi kasya sa pamugaran, titiyakin ng software kung aling mga hugis ang pinakakasya sa depinidong lugar. 57
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 - Pagmanipula sa mga Imahe 6.12 Mga Opsiyon sa Paghinang at Pagbago Ang magkakapatong na mga imahe ay maaaring palitan sa iba't ibang paraan. Ang mga opsiyon sa menu ng Baguhin ay nagbibigay ng paghinang at ibang abanteng mga opsiyon para payagang maiwasto ang magkakapatong na mga imahe. Sa loob ng menu na Baguhin maaari mong piliin ang alinman sa sumusunod na mga kakayahan. Ihinang Kahit matatagpuan ang opsiyon na Ihinang sa menu ng Baguhin, mayroon ding buton ng mabilis na pagpunta na matatagpuan sa ilalim ng panel ng kasangkapan sa iskrin ng software. Ang paghihinang ay kailangan ng dalawa o higit pang imahe at pagsasamahin ang mga ito sa isang tuloy-tuloy na imahe. Di-nakahinang na imaheng may magkapatong na mga linya Nakahinang na imaheng inalis ang magkapatong na mga linya Ang paghinang ay partikular na nakatutulong kapag nagpuputol para hindi nagpapatong ang naputol na mga linya habang nasa proseso ng pagputol. Bawasin Lahat Ang opsiyon na ito ay mag-aalis sa anumang bahagi ng isang imahe na nasa likod ng isa pang imahe. Orihinal na Imahe Nilapatan ng Bawasin Lahat 58
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 - Pagmanipula sa mga Imahe Hatiin Ang opsiyong ito ay lilikha ng indibidwal na mga imahe mula sa mga interseksiyon nang hanggang walong piniling mga imahe. Orihinal na Imahe Nilapatan ng Paghahati Bawasin Ang opsiyong ito ay aalis sa lahat ng magkakapatong na mga bahagi ng mga imaheng nasa harapan ng iba pang mga imahe, para tanging ang imaheng matatagpuan sa likod ang mananatili nang tinanggal ang magkakatapong na mga bahagi. Orihinal na Imahe Nilapatan ng Pagbawas Magsalikop Ang opsiyong ito ay iiwanan lang ang magkapatong na bahagi, o magkasalikop na bahagi, ng piniling mga imahe kapag inilapat. Orihinal na Imahe Nilapatan ng Pagsasalikop 59
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 - Pagmanipula sa mga Imahe Pagtabas Ang opsiyong ito ay aalis sa lahat ng lugar na hindi pinagsasaluhan ng di-kukulangin sa dalawang hugis kapag magkapatong. Orihinal na Imahe Nilapatan ng Pagtabas Compound na mga Daan (Gawin / Pakawalan) Ang mga opsiyong ito ay ang parehong mga opsiyong naunang tinalakay sa seksiyon 6.3 tungkol sa Compound na mga Daan. Ang kasangkapang ito ay kukuha sa magkakapatong na nakabaon na mga imahe at alinman sa Gawin ang mga ito sa isang compound na daan o Pakawalan sa compound na daan. Baklasin ang mga Linya Kapag ang mga imahe ay napunuan o malinaw ang makapal na mga linya, ang opsiyong ito ay maaaring gamitin para kalasin at ilipat ang balangkas para makalikha ng dalawang hiwalay na mga imahe; isang may mga linya lang at isang may mga epektong napunuan lang. 60
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 - Pagmanipula sa mga Imahe 6.13 Offset na mga Opsiyon Ang Offset na opsiyon ay maaaring gamitin para magbalangkas ng mga imaheng pinutulan ang mga linya na nagbibigay sa imahe ng isang epektong may banig sa ilalim. Maaari rin itong gamitin para makalikha ng kurbadong panloob na mga linya para sa mga imahe. Para mailapat ang offset na mga kondisyon, kakailanganin mo munang pumili ng isang imahe. Orihinal na Panimulang Imahe Sa menu ng Offset maaari kang magsimula sa pagpili sa offset na aksiyon. Maaari mong piliin alinman sa lagyan ng mas matalim na Sulok na hitsura ang offset na imahe mo, o magkaroon ng mas buhay na Bilog na hitsura. Kahit ang pagklik sa buton ng offset na aksiyon ay nagbibigay ng panimulang punto, maaari mong pinuhin ang offset na epekto sa anumang tinukoy na Offset na Distansiya sa bara ng slider, o sa pamamagitan ng pagtipa ng isang partikular na sukat. Sa anumang puntong nakamit ang ninais mong epekto maaari mong itakda ang mga katangian ng bagong likhang imahe sa pamamagitan ng pagklik sa Ilapat. Offset na Imahe Maaari kang lumikha sa kabilang dako ng isang panloob na offset na kondisyon. Ang katangiang ito sa pangkalahatan ay mas nababagay sa paglikha ng panloob na mga linyang ginagamit sa dibuho ng pen. Panloob na Offset na Imahe 61
Silhouette Studio® V4 | Chapter 6 - Pagmanipula sa mga Imahe 6.14 Mga Opsiyon sa Pagbakat Ang mga opsiyon sa pagbakat ay puwedeng gamitin para awtomatikong bakatin ang inangkat na panlabas na mga imahe para sa layunin ng paglikha ng pinutol na mga linya. Hindi magagarantiyahan ng Silhouette America ang kalidad ng mga imaheng hindi nilikha ng aming kumpanya ni suportahan anumang ikatlong partidong mga imaheng hindi inialok sa pamamagitan ng Silhouette Online Store. Ang Silhouette Studio® ay hindi dapat gamitin para bakatin ang mga imaheng lisensiyado o nakakapirayt na hindi mo ispesipikong pag-aari. Sa sandaling nabuksan mo ang panlabas na imaheng pag-aari mo (tulad ng tinalakay sa Seksiyon 3.4), maaari mong buksan ang mga opsiyon sa Pagbakat at iklik pagkaraan ang Piliin ang Lugar ng Pagbakat. Papayagan ka nitong magdrowing ng isang kahon sa paligid ng binabalak na lugar ng inangkat na imahe mo na maaaring nais mong bakatin. Ang lugar ng pagpili na ito sa sandaling naidrowing na ay maaaring palitan o ilipat tulad ng anumang ibang bagay sa programa dahil maaaring kailanganin mong palakihin o pinuhin ang lugar ng pagbakat. Ang pagpili sa lugar ng pagbakat ay magbibigay ng isang paunang tingin sa orihinal na imahe nang may dilaw na lugar na nakapatong kung saan ang lugar ng pagbakat ay ilalapat alinsunod sa mga pansala ng Settings ng Pagbakat. Sa sandaling nakamit ang ninais na paunang tingin sa epekto ng pagbakat, maaari mong piliin pagkaraan na ilapat ang paraan ng pagbakat sa pamamagitan ng pagpili sa isa sa sumusunod: Bakatin Ang opsiyon na ito ay magbibigay ng kurbada ng binakat na linya sa paligid ng lahat na bahagi ng lugar ng dilaw na paunang tingin na nakadispley. Bakatin ang Panlabas na Gilid Ang opsiyong ito ay lilikha ng isang binakat na linya sa paligid ng panlabas na gilid ng lugar ng dilaw na paunang tingin na nakadispley lang at hindi papansinin anumang panloob na mga bahagi na maaaring nakadispley sa dilaw na nagpapakita ng potensiyal na daan ng pagbakat. Bakatin at Baklasin Ang opsiyong ito ay babakat sa panlabas na gilid ng mga lugar ng dilaw na paunang tingin ng imahe at babaklasin ang mga ito mula sa background ng raster na imahe. Bakas sa pamamatigan ng Kulay (Edisyon ng Taga-disenyo) Susundan nito ang bahagi na puno ng solid na kulay. I-tsek ang 'Bakasin lahat ng bahagi na may parehas na kulay' para bakasin sa lahat ng pagkakataon na lilitaw ang kulay. Magnet na Bakas (Edisyon ng Taga-disenyo) Magbibigay ito ng magnet tool na magkakapit sa imahe habang ito ay binabakas. Bawat click sa mouse ay magreresulta sa magnet na bakas na punto na madadagdag sa imahe. Kapag nabakas na ang imahe, ang natitirang background ay tatanggalin. 62
Silhouette Studio® V4 | Chapter 7 - Aklatan at Online na Tindahan 7 - Aklatan at Online na Tindahan Ang Silhouette Studio® ay nag-aalok ng isang tanghal na aklatan para itago at ikategorya lahat ng nai-download at nalikha ng gumagamit na imahe mo para sa madaling paghambing, gayon din bilang online na tindahan para magbigay ng bagong nilalaman para i-download ng mga gumagamit. Ang library at mga view sa store ay matatagpuan sa mga tab na nasa itaas ng software screen at nagpapakita kung aling panel ng Design, Store, Library o Ipada ang kasalukuyang pinili na aktibong tab. 63
Silhouette Studio® V4 | Chapter 7 - Aklatan at Online na Tindahan 7.1 Aklatan Ang aklatan ay siyang lalagyan ng iyong lahat na dati nang nakalagay at biniling nilalaman at maaaring ikategorya, uriin, at puntahan. Pagtingin Maaari mong makita ang mga imahe mo bilang icon sa pamamagitan ng pagklik sa opsiyon na Pagtingin sa Icon: Maaari mong tingnan sa kabilang banda ang mga imahe mo sa aklatan sa isang listahan ng pagtingin para makita nang mas marami ang detalye sa pamamagitan ng pagklik sa opsiyon na Listahan ng Pagtingin: Sa moda ng Listahan ng pagtingin maaari mong uriin ang mga imahe mo sa pamamagitan ng Pangalan, Kategorya, Artista, Petsa ng Pagdownload, o Sukat sa pamamagitan ng pagklik sa mga titulong pang-ulo sa kolum na ito. Aklatang Nasa Modang Pagtingin sa Icon Aklatan sa Modang Listahan ng Pagtingin 64
Silhouette Studio® V4 | Chapter 7 - Aklatan at Online na Tindahan Pagpunta sa Laman ng Aklatan Para mapuntahan ang mga imahe sa aklatan, maaari kang: Magklik nang dalawang beses sa imahe mo para buksan ito sa trabahuhan mo: Maglipat ng mga imahe mula sa aklatan mo tungo sa trabahuhan mo (kung nakadispley lang ang trabahuhan mo) Pagkategorya at Pangangasiwa sa Aklatan Habang patuloy na lumalaki ang aklatan mo sa dagdag na laman, maaaring matagpuan mong maginhawa ang pagsadya sa aklatan mo sa pamamagitan ng bagong mga folder at uriin ang mga imahe ayon sa gusto mo. Maari kang magdagdag ng bagong mga pasadyang folder sa pamamagitan ng pagpindot sa kanan at pagpili ng "Bagong Folder" Habang nalilikha ang bagong Mga Folder na Walang Pangalan, maaari mong pangalanan agad ang folder mo ng gustong pangalan. Sa sandaling nalikha na ang bagong folder mo, maaari kang maglipat at maghulog ng mga imahe sa folder. Ang pagklik sa kanan ng folder ay magpapahintulot sa iyong lumikha ng bagong sub-folder para sa piniling folder na iyon, alisin ang folder (kasama ang taglay na laman), o pangalanan muli ang folder. Bilang dagdag sa pagsadya sa mga folder, maaari mo ring palitan alinman sa mga imahe sa loob ng aklatan mo. Ang pagklik sa kanan ng isang imahe ay magpapahintulot sa iyong alisin ang imahe, pangalanan muli ang imahe, uriin ang mga imahe sa kasalukuyang folder, o ipakita/itago ang mga katangian ng mga imahe. Ang mga katangian ng mga imahe ay magbibigay sa iyo ng mga paglalarawan ng imahe (tulad ng pagka-download mula sa online na tindahan) at idispley anumang kaugnay na mga susing salita. Habang naaalis ang mga imahe o mga folder, ililipat ang mga ito sa Recycle Bin ng aklatan. Maaari mo pa ring ibalik alinman sa mga imahe o mga folder na ito sa pamamagitan ng paglipat ng mga ito sa aklatan mo. Gayon pa man, sa sandaling naalis mo anumang nilalaman mula sa Recycle Bin mo, ang nilalamang ito ay permanente nang naalis sa computer mo. 65
Silhouette Studio® V4 | Chapter 7 - Aklatan at Online na Tindahan 7.2 Silhouette Design Store Ang Silhouette Design Store ay nagbibigay ng dagdag na nilalamang puwedeng ma-download mula hindi lamang sa Silhouette America kundi maging sa iba't ibang malayang mga artista at nag-aambag na mga kumpanya. Ang Silhouette Design Store ay puwede lang puntahan mula sa loob ng Silhouette Studio® na software at kailangan ng koneksiyon sa internet. Ang "Bumili Online" na seksiyon sa pagbili ng Silhouette ay mapupuntahan anumang oras, 24 oras sa isang araw, 7 araw sa isang linggo. Kahit ang mga imahe ay maaaring bilhin nang isa-isa para sadyain ang karanasan mo sa aklatan, ang mga opsiyon sa suskripsiyon ay makukuha rin nang may buwanang bayad. Ang dagdag na impormasyon sa mga suskripsiyon ay matatagpuan sa Silhouette Design Store. Lahat ng imahe ay ibinibigay nang may sumusunod na mga benepisyo: Maaari kang mag-download ng mga imahe gamit ang alinmang pangunahing credit card, sa pamamagitan ng mga kard na pang-download, o sa pamamagitan ng paggamit sa anumang mga kredito sa suskripsiyon. Walang hangganang paggamit (hindi mo na kailangang kumonekta sa Internet para makapunta kapag nabili na) Mababawi (sa kaso ng pag-crash o pagpapalit ng computer) Mababago ang sukat at maipapasadya sa ispesipikasyon mo (gamit ang mga kasangkapan ng Silhouette Studio® na tinalakay sa naunang mga seksiyon) Mga Kard na Pang-download Ang Silhouette America ay nag-aalok ng mga kard na pang-download na nagbibigay ng balidong kredito sa pag-download sa alinmang nilalaman sa pag-download ng tindahan na maaaring nais mong bilhin at idagdag sa aklatan mo. Makakakita ka ng dalawang kodigo sa likod ng bawat kard. Ang nasa ibabang kanang kamay na sulok ay ang pagkakakilanlang numero ng kard. Sa likod ng pilak na strip sa seguridad naroon ang aktuwal na kodigo sa pag-download. Ito ay isang kodigong may 16 na numero. 66
Silhouette Studio® V4 | Chapter 7 - Aklatan at Online na Tindahan Pagpasok sa Tindahan Sa pag-akses sa Silhouette Design store sa pamamagitan ng pag-click sa Store tab, dadalhin ka sa homepage ng store. Puwede kang pumasok bilang dating miyembro (sign in), o bagong miyembro (sign up) kung wala ka pang account, sa pamamagitan ng pagklik sa itaas na kanang kamay na sulok na nagsasabing "Hindi ka nakapasok". Para makalikha ng account, kakailanganin mong ibigay ang pangalan mo, email address mo (na siyang magiging pangalan mo sa pag-log-in), at anumang nais na password. 67
Silhouette Studio® V4 | Chapter 7 - Aklatan at Online na Tindahan Mga Opsiyon Ko sa Account Sa sandaling nakapasok na sa account mo, makakakita ka ng link sa itaas na kanang kamay na sulok na tinatawag na Account Ko na magbibigay sa iyo ng mga kasangkapan para pangasiwaan ang account mo. Magkakaroon ka ng sumusunod na mga opsiyon: Baguhin ang Impormasyon Ko sa Account -- Papayagan ka nitong palitan ang email at password mo. Kasaysayan Ko sa Pag-download -- Papayagan ka nitong tingnan ang isang kopya ng lahat ng inorder mo. Kapag tinitingnan ang partikular na mga order, maaari mo ring piliing kuhanin muli ang isang partikular na order kung naputol ang koneksiyon habang nasa proseso ng download. Kuhanin Muli Lahat ng Diseyong Na-download -- Papayagan ka nitong kuhanin muli alinman at lahat ng nilalamang na-download dati kung balak i-load ang software sa bagong computer sakaling nasira ang computer mo o papalitan mo lang ang computer mo. Magdagdag ng Kard ng Download sa Balanse Ko -- Dito ka maaaring maglagay ng mga kodigo sa pag-download ng kard para ilapat ang makukuhang balanse sa account mo. Pangasiwaan ang mga Credit Card Ko -- Pinapayagan kang pangasiwaan ang naka-file na impormasyon ng anumang credit card na ginagamit para bayaran ang mga suskripsiyon o indibidwal na mga pagbili. 68
Silhouette Studio® V4 | Chapter 7 - Aklatan at Online na Tindahan Pagbili Malaya kang silipin lahat ng makukuhang mga imahe ng Silhouette nang walang anumang obligasyong bumili. Makakakita ka ng isang pantulong sa pagtingin sa kaliwang kamay na panig ng bintana mo sa pagbili. Habang pinipili ang mga kategorya o habang naghahanap ka ng mga imahe, makikita mo rin ang nakalistang kaugnay na mga mungkahi. Para sa partikular na mga imaheng hinahanap mo, maaari kang humanap ng partikular na pangalan o termino ng mga imahe sa itaas na kanang kamay na sulok: Habang tumitingin ka sa iba't ibang tema at paglabas o gumagawa ng partikular na mga paghahanap, sa sandaling makakita ka ng imaheng nais mong i-download, maaari mo itong idagdag sa kart mo sa pamamagitan ng pagklik sa opsiyon na idagdag sa kart: Sa ibaba ng disenyo ay ang mga listahan ng mga katulad o kaugnay na mga hugis na maaring interesado ka rin. Note that images that have already been purchased cannot be added to your cart and will show that you already own it. 69
Silhouette Studio® V4 | Chapter 7 - Aklatan at Online na Tindahan Pag-download Maaari kang patuloy na sumilip at magdagdag ng mga imahe hanggang handa ka nang lumabas. Sa sandaling handa ka na, maaari mong iklik ang kawing sa kart ko (My cart link) sa paunang tanaw sa mini cart mo, o iklik ang icon ng kart sa itaas na kanang kamay na sulok ng bintana ng pamimili. Kapag handa ka nang mag-downlaod, iklik lang ang buton na Lalabas. Kung may balanse ka sa account mo mula sa isang kard na pang-download o kredito sa suskripsiyon, ang kabuuang bayarin ay awtomatikong kukuhanin sa balanse mo. Kung wala kang balanse o ang balanse ng account mo ay hindi sakop ang kabuuang mga imaheng nais mong bilhin, sasabihan kang magbigay ng impormasyon ng credit card o magdagdag ng kodigo ng kard sa pag-download sa account mo. Kapag handa na, hihingin ang password mo para awtorisahin ang pagbili mo. Sa pagpasok ng password mo para kumpirmahin ang pagbili, lilitaw ang aklatan sa isang panel sa itaas ng tindahan at makikita mo ang mga imahe habang dina-download sa aklatan mo. Maaari kang magpatuloy pagkaraan na maghanap sa online na tindahan, o isara ito kung gusto. Sa sandaling na-download na lahat ng imahe mo, maaari mong ikilos ang mga ito mula sa seksiyon ng bagong download at uriin ang mga ito tulad ng gusto sa alinman sa folder ng aklatan mo. Ang na-download na mga imahe ay mananatili sa folder ng Bagong mga Download na ito hanggang mauri. Mapapansin mong habang lahat ng imaheng binili ay nakaimbak sa aklatan mo, ang biniling mga titik (fonts) ay sasangguniin din sa aklatan sa isang espesyal na "Mga Titik Ko" na seksiyon. Maaari mo nang puntahan pagkaraan ang mga titik na itong binili mo sa pamamagitan ng online na tindahan o pagklik nang dalawang beses sa mga ito sa akalatan, na magdadala sa iyo sa trabahuhan mo nang nakahanda ang cursor ng teksto na handang ilagay ang tipo, o pagpunta sa mga titik tulad ng tinalakay sa seksiyon 5. 70
Silhouette Studio® V4 | Chapter 7 - Aklatan at Online na Tindahan Pagbawi sa mga Imahe Ang Silhouette America ay nagpapanatili ng database ng lahat ng gumagamit ng Silhouette at kasaysayan nila sa pag-download. Sakaling masira o palitan ang computer, pagkatapos mag-load ulit ng software sa bago mong computer, maaari kang pumasok sa account mo sa Silhouette sa pamamagitan ng email address at password mo. Sa sandaling nakapasok na sa account mo, maaari kang pumunta sa mga opsiyon sa account at piliin ang Bawiin Lahat ng Na-download na mga Disenyo. Kung marami kang computer na pag-aari (tulad ng desktop at laptop) at binabalak lang bawiin ang pinakahuling mga imaheng binili mo sa segundaryong computer, sa halip na gamitin ang Bawiin Lahat na opsiyon, maaari kang bumisita sa Kasaysayan ng Pag-download Ko sa mga opsiyon ng account mo para mapuntahan ang isang listahan ng nauna mong mga binili. Sa seksiyong ito, maaari kang magklik sa alinmang naunang numero ng inorder at kuhanin muli ang order mo. Muli, maaari mo lang isagawa ang pagbawi sa indibidwal na mga order sa isang limitadong bilang ng mga computer na malinaw na pag-aari mo. Ang mga katangian ng pagbawi, siyempre, ay hindi babawi sa anumang disenyong nilikha ng gumagamit na maaaring nalikha mo. Tanging na- download na mga imaheng binili sa pamamagitan ng seksiyon sa pagbili ang maaaring mabawi. Maaari mong ibakap ang mga disenyo mong ginawa ng gumagamit sa pamamagitan lang ng paghanap kung saan mo nai-save ang iyong file na nilikha ng gumagamit at i-save ang mga ito sa isang disc o ibang device na imbakan. Ang Silhouette America ay umaayos sa numero ng natatanging mga computer na pinapasok mo at hinahawakan ang karapatang suspendihin o alisin ang mga account ng mga rehistradong gumagamit ng Silhouette na may kahina-hinalang aktibidad ng account o nagpapakita ng pampublikong pagbahagi ng file. 71
Silhouette Studio® V4 | Chapter 7 - Aklatan at Online na Tindahan Silhouette Cloud Ang Silhouette Cloud ay nagtatrabahong kasama ng Silhouette Studio® Mobile upang ang lahat ng mga disenyo mo ay i-sync sa maraming device. Maaari mong i-sync ang hanggang limang device gamit ang iyong Cloud account. Kung hindi ka gumagamit ng maraming device, ang Silhouette Cloud ay nakatutulong upang i-back up ang mga disenyo mo at hinahadlangan ang pangangailangan sa pagbawi. Sa Silhouette Cloud, may hindi limitadong storage na available para sa mga download ng Tindahan ng Silhouette Design. May 1GB na available para sa pasadyang content. Ang Mga Club Silhouette Member ay tumatanggap ng 5GB ng storage para sa pasadyang content. Para i-sync ang mga file mo, i-drag ang mga iyon sa cloud icon sa inyong Library folder. Bibigyan ka ng software ng hudyat upang mag-sign in sa Cloud gamit ang iyong Silhouette account. Sa oras na mag-sign in ka, magsisimulang i-sync ng Cloud mo ang iyong mga disenyo. Ang iyong Cloud Library ay mananatili sa sarili nitong folder sa iyong Library. Mayroon kang opsyon upang itago ang mga bagay sa ilalim ng iyong Local User folder o sa iyong Cloud Library, na nakatitulo sa iyong Silhouette Account email. Ang mga file na naka-save sa iyong Local User folder ay magagamit lamang mula sa device na iyon. Upang pangasiwaan ang iyong mga Cloud Device, magpunta sa iyong mga Opsyon ng sa tindahan ng Silhouette Design. 72
Silhouette Studio® V4 | Chapter 8 - Pag-save 8 - Pag-save Pagkatapos mong likhain ang isang imahe o layout ng dokumento, magkakaroon ka ng iba't ibang opsiyon sa pag-save ng mga imahe mo. I-save Ang opsiyon sa pag-save ay ang batayang gamit sa pag-save para payagan kang makalikha ng isang file ng STUDIO at mag-save sa anumang lokasyon sa computer mo. Ang mga file na ito ay maaaring ibakap sa anumang naaalis na device sa memorya. I-save Bilang Ang opsiyong ito na matatagpuan sa menu ng File ay papayagan kang pangalanan ang imahe mo habang naka-save. Naka-save ito sa anumang partikular na lokasyon ng computer mo at puwedeng ibakap sa naaalis o panlabas na device sa memorya ayon sa gusto. I-save ang Pinili Ang opsiyong ito na matatagpuan sa menu ng File ay magse-save ng STUDIO file lang ng aktibong piniling mga imahe mula sa dokumento mo. Naka- save ito sa anumang partikular na lokasyon ng computer mo at puwedeng ibakap sa naaalis o panlabas na device sa memorya ayon sa gusto. I-save sa Aklatan Ang opsiyong ito na matatagpuan sa menu ng File ay magse-save sa file mo sa Aklatan ng Silhouette Studio®. Sa pag-save ng mga imahe sa aklatan mo, madadagdag ang mga ito sa isang seksiyong may tatak na Sarili Kong mga Disenyo sa Aklatan. Ang mga imaheng ito ay hindi mahahanap sa computer mo para manwal na ibakap, kaya mahigpit na inirerekomendang magkaroon ng kopya ng anumang mga imahe gamit ang regular na opsiyon sa Pag-save. 73
Silhouette Studio® V4 | Chapter 9 - Pagputol/Pagdibuho 9 - Pagputol/Pagdibuho 9.1 I-send Sa sandaling mayroon kana ng lahat ng mga nais na imahe at/o text sa iyong workspace na handa ng i-cut o iguhit, maaari mong piliin ang tab na Ipadala. Uri ng Materyal Sa menu ng Uri ng Materyal, bibigyan ka ng isang listahan ng karaniwang mga materyal na puwedeng putulin sa Silhouette gayon din ang lahat ng espesyal na mga materyal na inaalok mula sa Silhouette America. Iklik ang materyal mula sa listahan at piliin ito. Maaari mong idagdag ang mga uri ng media na Ipinaliwanag ng Gumagamit sa listahang ito sa pamamagitan ng pagklik sa plus sign sa listahan ng media, at pag-alis din sa anumang di-nais na mga uri ng materyal sa pamamagitan ng pagklik sa minus sign. Kapag pumili ka ng uri ng materyal mula as listahan (o lumikha ng sariling iyo), ang inirerekomendang mga setting ng cut ay lilitaw sa Action panel. Kung kailangan mong palitan ang settings na ito para sa partikular na materyal mo, maaari mong gawin ang gayon. Ang mga pagbabago mo ay ise-save para sa mga proyekto sa hinaharap, kaya mas gusto sa pangkalahatan ang paglikha ng pasadyang settings kaysa pagpalit sa settings na naroon na. 74
Silhouette Studio® V4 | Chapter 9 - Pagputol/Pagdibuho Aksyon ng: Simple Sa Cut Mode na Simple, lahat ng linya ay naka-iskedyul na ma-cut ng sabay. Ang putol na mga linya ay puwedeng buksan o isara isa-isa, pero hindi mauuri para putulin sa isang ispesipikong pagkasunod-sunod. Sa Moda ng Pamantayang Putol, puwede mong palitan ang Estilo ng Putol ng indibidwal na mga linya ng proyekto mo. Kapag nagkliklik sa opsiyong ito, bibigyang-diin agad ng trabahuhan mo lahat ng linya at piniling mga katangian ng mga ito para sa madaling paghahambing. Para mapalitan ang estilo ng putol ng isang linya, magklik lang sa ninais na imahe at piliin pagkaraan ang bagong ninais na estilo ng linya mula sa listahan. Makukuha ang sumusunod na mga estilo ng linya: Walang Putol -- Ang opsiyong ito ay magsasara sa lahat ng linya na maipadala sa Silhouette. Kahit makikita mo pa rin ito sa iskrin mo, mapipigilan ang pagputol dito. Putulin ang Gilid -- Ang opsiyong ito ay puputol sa panlabas na gilid ng anumang magkakapatong na mga linya at pipigil sa anumang linyang may kaparehong katangian kung nakalagay ang mga ito sa loob ng mas malaking imahe. Ang opsiyong ito ay maaaring mas magustuhan sa paglikha ng mga imaheng pangprint at pangputol. Putulin -- Ang opsiyong ito ay tumitiyak na ang piniling linya ay mapuputol saanman ito nakalagay, kahit magkakapatong o nasa loob ng mas malaking imahe. Ang mga linyang may ganitong katangian ay mapuputol kahit nasa loob ang mga ito ng ibang linyang nakalagay sa "Putulin ang Gilid" o "Butasan ang Gilid" na mga uri ng linya. 75
Silhouette Studio® V4 | Chapter 9 - Pagputol/Pagdibuho Aksyon ng: Kulay ng Linya, Lagyan ng Kulay, o Layer Sa Moda ng Abanteng Pagputol, may opsiyon kang hatiin sa maramihang yugto ang proyekto mo. Lalo nang madali itong gamitin kung nakadisenyo ang proyekto mong putulin sa ilang kulay sa mga proyektong ididibuho at puputulin pagkaraan. Puwede mong itakda ang mga putol sa pamamagitan ng kulay ng linya, kulay ng pampuno, o sa pamamagitan ng patong (Designer Edition lang). Sa Pamamagitan ng Kulay ng Linya - Lahat ng kulay ng linyang nakita sa proyekto mo ay makikita sa menu ng putol. Batay sa kulay ng linya, puwede mong buksan o isara ang mga linyang putol, gawing aktibo o di-aktibo ang awtomatikong hinang, at ayusin ang pagkasunod-sunod ng putol. Sa Pamamagitan ng Kulay na Pampuno - Lahat ng kulay na pampunong nakita sa proyekto mo ay makikita sa menu ng putol. Batay sa kulay na pampuno, puwede mong buksan o sarhan ang putol na mga linya, gawing aktibo o di-aktibo ang awtomatikong hinang, at ayusin ang pagkasunod-sunod ng putol. Sa Pamamagitan ng Patong (Designer Edition lang) - Lahat ng patong na nakita sa proyekto mo ay makikita sa menu ng putol. Batay sa mga patong na nalikha mo, puwede mong buksan o sarhan ang putol na mga linya, gawing aktibo o di-aktibo ang awtomatikong hinang, at ayusin ang pagkasunod-sunod ng pagputol. Pagbukas o pagsara sa putol na mga linya - Puwede mong buksan o sarhan ang putol na mga linya sa pamamagitan ng paglagay ng tsek (o pag-alis ng tsek) sa kahong kasunod ng putol na kulay o patong. Pagbukas o pagsara sa awtomatikong hinang - Puwede mong buksan o sarhan ang kahon ng awtomatikong hinang na kasunod ng putulin ang kulay o patong. Kapag aktibo ang awtomatikong hinang, ang magkakapatong na mga hugis na pareho ang kulay o patong ay mahihinang. Pag-ayos sa pagkasunod-sunod ng pagputol - Aayusin ang pagkasunod-sunod ng putol ng mga kulay o patong, sa simpleng pagklik at pagkilos ng ninais na kulay o patong sa mas mataas o mas mababang posisyon sa pagkasunod-sunod ng putol. Pagdagdag ng mga paghinto - Ang mga paghinto ay lalong nakatutulong sa mga proyektong dibuho kung saan mahalaga ang pagpapalit ng mga lapis o mga talim sa pagitan ng mga kulay. Para maitakda ng paghinto pagkatapos ng isang kulay o patong, iklik sa kanan (kontrol-klik sa Mac) ang kulay o patong at piliin ang "idagdag ang paghinto". 76
Silhouette Studio® V4 | Chapter 9 - Pagputol/Pagdibuho Rekomendasyon sa Setting ng Talim - Kahit hindi malalaman ng software at aktuwal na yunit ng Silhouette kung anong antas ng talim ang ginagamit mo, ang rekomendasyon ang magbibigay sa iyo ng isang biswal na pahaging kung anong setting ng talim ang dapat gamitin para sa balak na media batay sa uri ng talim para sa modelo ng kasangkapang pangputol mo. Ang seleksiyong Pen na Pandibuho ay tumutukoy sa mga pen na pandibuho ng Silhouette na tuwirang nakasukat sa yunit ng Silhouette kung saan kadalasang ikakarga ang talim at balak na gamitin sa pagdibuho kaysa pagputol. Bilis - Ang Bilis ay sinusukat sa sentimetro kada segundo x 10. Sa madaling salita, ang Silhouette ay kayang pumutol mula 10 sentimentro kada segundo hanggang 100 sentimetro kada segundo. Para makamit ang pinakamahusay na mga resulta, ang mas mabagal na bilis ay maaaring irekomenda para sa mas makapal na materyales o mga disenyong mas masalimuot. Kapal - Ang Kapal ay sinusukat sa humigit-kumulang 7 grams force kada setting at may 33 lebel. Sa madaling salita, kayang pumutol ng Silhouette mula 7 grams force hanggang 230 grams force. Ang mas makapal na materyales ay malamang mangailangan ng mas mataas na lebel ng Kapal. Doble Pass - Ang kahong tsinetsekan na ito ay padadaanan nang dalawang beses sa Silhouette lahat ng linyang nasa lugar ng putulan mo. Maaaring kailanganin ito kapag pumuputol ng mas makapal na materyales para makakuha ng mas malinis na putol. Banig na Putulan - Ang kahong tsinetsekan na ito ay nagsasabi sa programa kung gumagamit ka ng banig na pamputol ng Silhouette (madikit na banig na putulan). Ang opsiyong ito ay maaari lang piliin para sa sukat ng materyal na hindi lalampas sa kakayahan ng mga materyal na maikakarga sa banig na putulan. Maraming uri ng materyal ng espesyalidad ang inaalok ng Silhouette America para suportahan nila at kung gayon ay hindi nangangailangan ng banig na putulan. Gayon man, kung ang materyal mo ay masyadong makitid para makuyom ng mga gulong o walang sariling suportang pandikit, dapat mong tingnan ang opsiyong ito. Pangsuporta sa Daanan - Ang kahong tsinetsekang ito ay nagsasabi sa programa na nais mong buksan ang katangiang Pangsuporta sa Daanan, na magpapagulong sa materyal mo sa Silhouette at ilang beses ibabalik bago ang pagputol para makalikha ng isang daanan kung saan nakakapit ang mga gulong sa materyal para matiyak na mananatili sa daanan ang materyal habang nasa proseso ng pagputol. Ang opsiyong ito ay dapat lang gamitin kung nauna nang napili para sa uri ng materyal mo o kung may mga usapin ka sa isang ispesipikong uri ng materyal na dumudulas habang pinuputol at nagdudulot sa paling na resulta ng mga putol. 77
Silhouette Studio® V4 | Chapter 9 - Pagputol/Pagdibuho Putol sa Ibabaw ng Kapiraso ng Linya Sa sandaling napili ang isang uri ng materyal, makikita mo ang isang opsiyong Putol sa Ibabaw ng Kapiraso ng Linya na puwedeng buksan o isara sa pamamagitan ng pagklik sa nais na opsiyon: Ang pagpili sa opsiyong "Sarado" ay normal na puputol sa lahat ng linya. Ang pagpili sa opsiyong "Bukas" ay bahagyang puputulan sa ibabaw lahat ng diretsong sulok na putol. Ang opsiyong ito ay benepisyal sa pagbigay ng mas malinis na mga resulta ng pagputol sa sumusunod na mga kondisyon: Pagputol sa mas makapal/mas siksik na mga uri ng materyal (tulad ng chipboard) Pagputol sa mas maliit na blokeng mga titik o mga imaheng matalim ang mga gilid sa ilang mga uri ng materyal Ang opsiyon ay hindi magkakaroon ng epekto sa bilugang mga gilid. Epektibo lang ito sa mga imaheng nagtataglay ng matalim na mga sulok upang makamit ang pinakamabuting mga resulta ng pagputol sa ilalim ng mga kondisyong nakalista sa itaas. Abanteng Setting ng Pagputol Ang menu ng advance na pag-send ay nag-aalok ng maraming pagpipilian para sa espesyal na pag-cut ng iyong Silhouette. Mga Opsyon sa Feed- Ang opsiyong Bumalik sa Pinagmulan ay magbabalik lang ng materyal sa orihinal na simulang punto pagkatapos makumpleto ng trabaho. Ang opsiyong Ipakain ay magpapatuloy na magpakain ng materyal pasulong nang lampas sa orihinal na punto ng pinagmulan. Pag-uuri sa Patong - Ang opsiyong Walang Pag-uuri ay magpapanatili sa mga imahe mo tulad sa orihinal na layout habang ang Igrupo ang mga Patong sa Kondisyon ay mag-uuri sa mga imahe mo ayon sa anumang patong na nasa dokumento. Pag-uuri ng Ayos ng Cut - Ang serye ng mga opsiyong ito ay nagpapahintulot sa iyong kontrolin ang pagkakaayos sa pagputol ng trabaho mo. Ang opsiyong Walang Pag-uuri ay hindi kukuha ng anumang espesyal na utos at puputulin lang ang mga imahe mo ayon sa layout. Ang opsiyong Maksimisahin ang Bilis ay magtatakda sa ayos ng pagputol na putulin ang trabaho sa pinakamabilis na paraan. Ang opsiyong Pakauntiin ang Kilos ng Gulong ay puputol sa trabaho ayon sa pinakakaunting malik-balik na kilos ng gulong na posible para makatulong sa pagputol sa mas maselang mga materyal kung saan maaaring pakinabangan ang nabawasang kilos ng gulong. Ang opsiyon sa tsinetsekang kahon para sa Pag-uuri Muna sa Panloob na mga Kurbada ay nagpapahintulot sa iyong kontrolin kung una munang puputulin ang panloob na mga imahe (nakatsek), o kung ang panloob ay pinutol lang kasama ng ibang bahagi ng imahe habang nasa proseso ng pagputol (walang tsek). 78
Silhouette Studio® V4 | Chapter 9 - Pagputol/Pagdibuho 9.2 Pagsasagawa ng Pagsusuri sa Putol Kapag puputol ng bagong uri ng materyal na hindi mo pa dati napuputol, kahit dati nang naipaliwanag na setting ng uri ng media o bagong uri ng media na Ipinaliwanag ng Gagamit na hinahanapan mo ng tamang settings, ipinapayo ang pagsasagawa ng Pagsusuri sa Putol para matiyak na wasto ang settings mo at makukuha mo ang malinis na kalidad ng putol para sa binalak mong trabaho. Puwede mong puntahan ang mga opsiyon sa Pagsusuri sa Putol sa menu ng Settings ng Putol. Para makapagsagawa ng isang Pagsusuri sa Putol, magklik sa Mga Panturo sa Posisyon ng Talim para ikilos ang talim mo para nakapahinga ito sa ibabaw ng materyal na naka-load sa yunit ng Silhouette. Sa sandaling nakaposisyon na ang talim mo kung saan mo nais gumawa ng maliit na hiwa, puwede kang magklik sa buton ng Subok na Putol. Puputulin ng Silhouette pagkaraan ang maliit na parisukat nang may nakatanim na parisukat para masukat mo ang mga resulta mo at matiyak kung kailangang palitan ang anumang settings. Maaari kang magpatuloy na gumawa ng dagdag na mga pagsubok na putol hanggang masiyahan ka sa mga resulta. 79
Silhouette Studio® V4 | Chapter 9 - Pagputol/Pagdibuho 9.3 Pagputol / Pagdibuho Sa sandaling napili mo na ang wastong settings at handa nang ipadala ang aktibong trabahuhan sa Silhouette, nanaisin mong tiyakin na wastong na- load ang materyal mo at napili mo ang wastong takip ng talim o setting para sa pagputol, o nakapag-load ka ng lapis kung nagdidibuho ka. Pakitingnan ang "Gabay sa Mabilis na Pagsisimula sa Silhouette" na natanggap kasama ng Silhouette para sa dagdag na tagubilin sa wastong paghahanda ng talim at banig na putulan kasama ng inyong elektronikong kasangkapang pangputol ng Silhouette. Kapag gumagamit ng modelong CAMEO gugustuhin mo ring matiyak na napalitan mo ang mga gulong sa wastong setting ng distansiya ayon sa kung gumagamit ka ng banig na putulan o ayon sa sukat ng media na ginagamit. Ang pahina ng Ipadala sa Silhouette habang nagpuputol ka ay magtatagubilin sa iyo kung aling setting ng gulong ang gagamitin kung hindi ka sigurado. Muli, pakitingnan ang "Gabay sa Mabilis na Pagsisimula sa Silhouette" para sa dagdag na impormasyon kung paano papalitan ang mga gulong na CAMEO, kung kailangan. Pagsasagawa ng Pagputol Kapag naka-load ang materyal mo sa Silhouette at napili na ang wastong settings ng putol, handa ka nang magpadala ng proyekto mo sa Silhouette. Pindutin lang ang icon o buton ng Ipadala sa Silhouette para magsimula. Pagkakumpleto, maaari mong alisin ang banig na putulan at/o materyal mo sa pamamagitan ng pagpapagulong sa pihitan sa pagpapakain (orihinal na modelo ng Silhouette) o pagpindot sa Enter key sa Silhouette (Silhouette SD at mga modelong CAMEO) o buton ng Alisin sa Larawan. 80
Silhouette Studio® V4 | Chapter 10 - Print at Putol 10 - Print at Putol Ang mga kasangkapan sa elektronikong pagputol ng Silhouette ay may espesyal na kakayahang basahin ang nakaprint na mga trabahong ipinadala mula sa Silhouette Studio® upang maputol ang kurbadang mga linyang ipinaliwanag sa trabahuhan mo habang binabalangkas ng mga ito ang impormasyon sa pagprint. Sa madaling salita, kaya mong magprint ng isang imaheng may kulay na pampuno o mga epekto sa regular na pambahay na printer at ipakain pagkatapos ang nakaprint na pilas sa Silhouette para putulin sa paligid ng nakaprint na imahe. 10.1 Mga Marka sa Pagrehistro Ang orihinal na Silhouette, Silhouette SD, CAMEO, Curio at Portrait na mga modelo ay may optic scanner para sa pagbasa ng mga markang puwedeng iprint sa pamamagitan ng Silhouette Studio®. Ang mga markang ito ay tinatawag na Mga Marka sa Pagrehistro. Ang mga markang ito ay magpriprint sa paligid ng mga hangganan ng trabahuhan mo at mababasa ng optic scanner ng Silhouette bago ang pagputol para maayos ng Silhouette ayon sa kung saan matatagpuan ang mga markang ito at malaman ang eksaktong lugar kung saan nakapaliwanag ang mga linyang putol sa paligid ng nakaprint na mga imahe mo. Ang mga marka sa pagrehistro ay ginagamit lang kapag nagpriprint ng mga imahe para sa layunin ng pagsasagawa ng mga trabahong print at putol. Para maakses ang mga markang ito, i-click ang icon na Mga Registration Mark sa Page panel. Maari mong paganahin ang mga registration mark sa pamamagitan ng pagpili sa Type 1 o Type 2 sa ilalim ng icon ng Registration Mark. Kung nais mo ayon sa trabahong isinasagawa, puwedeng palitan ang mga markang ito. Mangyaring pansinin na kahit maaari mong paliitin ang mga marka, kapag hindi nakita ng Silhouette ang mga markang ito, maaaring kailangan mong palitan ang sukat ng marka sa pagrehistro para matiyak na kayang hanapin ng optic scanner ang mga markang ito. Mapapansin mong ang mga marka ay may sala-salang markang pampuno sa paligid nito. Ang sala-salang markang pampunong ito ay nagpapakita na ang impormasyon sa pagprint ay hindi mailalagay sa lugar na ito para gumana nang wasto ang optic scanner. 81
Silhouette Studio® V4 | Chapter 10 - Print at Putol 10.2 Pagputol sa Nakaprint na mga Imahe Kapag nakadispley ang mga marka sa pagrehistro, handa ka nang magsagawa ng mga trabahong print at putol. Muli, hindi ibig sabihin nitong ang Silhouette ay mag-i-scan at magpuputol sa paligid ng anumang impormasyon sa pagprint. Sa halip ang Silhouette ay gumagamit sa mga marka sa pagrehistro para malaman kung saan nakapaliwanag ang mga linyang putol mo sa paligid ng nakaprint na imahe. Dapat kang magkaroon ng mga linya sa paligid ng iyong imaheng nakaprint na nakapaliwanag na puputulin (tingnan ang seksiyon ng Mga Estilo ng Linya sa pahina 28). Ang sumusunod ay isang halimbawa ng trabahong print at putol. Sa kasong ito, makikita ng printer mo ang sumusunod na printout: Habang makikita ng Silhouette ang sumusunod para putulin: 82
Silhouette Studio® V4 | Chapter 10 - Print at Putol Kapag handa na ang trabaho mo, maaari mong iprint ito sa pamamagitan ng pagpunta sa opsiyon sa Print. Kapag naka-print na, mahalagang tandaan na huwag gumawa ng anumang dagdag na mga pagpapalit sa dokumento tulad ng nakikita sa iskrin mo. Kapag naglipat ng anumang bagay at napalitan ang lokasyon ng nakaprint o nakaputol na impormasyon, kakailanganin mong iprint ulit ang dokumento mo. Para magamit ang katangiang Awtomatikong Pagbasa sa Marka sa Pagrehistro ng Silhouette, itakda ang trabaho mo ayon sa direksiyon sa naunang seksiyon. Kung mayroon kang mga registration mark sa iyong pahina sa design screen, malalaman ng iyong makina para tuklasin ang mga ito kapag ipinadala mo ang iyong trabaho para i-cut. Piliin ang opsiyong ito para magsimula sa proseso ng awtomatikong pagtutop. Hahanapin pagkaraan ng optic scanner ng Silhouette ang mga marka para sa iyo. Kapag matagumpay na natutop lahat ng marka, maaari mong piliin pagkaraan na putulin, sa puntong iyon puputulin ng Silhouette ang nakatakdang mga linya sa paligid ng nakaprint na imahe mo. Tulad ng nabanggit sa unahan, pinapayagan ka ng Silhouette Studio® na punuan anumang imahe ng pampunong mga kulay, gradients, at mga padron. Bagaman ang Silhouette America ay nag-aalok ng gawa nang espesyal na mga imaheng nakaprint at nakaputol na dinisenyo para magkaroon lang ng impormasyon sa pagprint sa loob at putol na gilid sa paligid ng labas ng imahe, anumang imahe ay literal na puwedeng gawing print at putol na imahe sa pamamagitan ng paggamit sa mga kasangkapang ibinigay ng Silhouette Studio®. 83
Silhouette Studio® V4 | Chapter 11 - PixScan 11 - PixScan Ang PixScan ay katangiang kailangang gamitin ang PixScan na banig (ipinagbibili nang hiwalay ang PixScan na banig). Ang katangiang ito ay nagpapahintulot sa paggamit ng mga imaheng nakaprint na hindi nagmula sa software ng Silhouette Studio. Ang PixScan na banig ay nagbibigay ng kakayahang pumutol ayon sa aktuwal na sukat ng imahe kahit na magbigay ng kurbadang putol sa paligid ng imahe, o magpugad ng mga imahe sa kakatwang hugis ng materyal, o kopyahin ang isang padron sa orihinal na sukat nito. 11.1 Angkatin mula sa Scanner Kapag umaangkat nang tuwiran mula sa isang scanner, maaari mong isagawa ang sumusunod na mga hakbang: 1. Ilagay ang binalak na imaheng nakaprint sa banig ng PixScan na gusto mong putulin. MAHALAGA: Tiyaking ang imahe ay nasa loob ng lugar na putulan ng banig tulad ng ipinapakita ng itim na guhit na border sa mat. 2. Iklik ang Icon ng PixScan sa software ng Silhouette Studio. 3. Piliin ang Angkatin mula sa seksiyon ng Scanner. 4. Ilagay ang imahe sa banig ng PixScan nang nakadapa sa scanner. 5. Piliin ang scanner mo mula sa listahang hinahatak pababa sa Pinagmulan at iklik ang Angkatin ang PixScan na Imahe mula sa opsiyon ng Scanner. MAHALAGA: Kung ang banig ng PixScan ay mas malaki sa scanner, maaari kang mag-scan nang dalawang pasada. Kakailanganin mong tiyakin na lahat ng marka sa banig ay nahuli kasama ang aktuwal na imahe. Kapag nag-i-scan nang maramihang pasada, hindi mo kailangang mag-alala kapag nagpatong ang na-scan na mga imahe. Ang software ay tatahi nang wasto sa mga imahe. 84
Silhouette Studio® V4 | Chapter 11 - PixScan 11.2 Angkatin mula sa Kamera Kapag umaangkat ng imahe mula sa kamera o kamera ng telepono, maaari mong gawin ang sumusunod na mga hakbang: 1. Ilagay ang binalak na imaheng nakaprint sa banig ng Pix Scan na nais mong putulin. 2. Kumuha ng litrato ng imahe sa banig sa kamera mo. PANSININ: Para sa pinakamahusay na mga resulta kapag naglilitrato mula sa banig ng PixScan, pakitiyak na: Walang ginamit na zoom · Pantay ang liwanag · Malinaw na nakikita ang imahe sa buong banig · Ang banig ng PixScan ay plat · Ang media sa pagputol ay nakalagay sa border ng itim na putol 3. Ilipat ang imahe sa computer mo. 4. Iklik ang Icon ng PixScan sa software ng Silhouette Studio. 5. Piliin ang Angkatin mula sa seksiyon ng File. 6. Isang bintana ang susulpot para mapuntahan mo at piliin ang imahe mo. 7. Iklik ang Buksan sa sandaling napili na ang imahe mo. PANSININ: Kung wala pang mukha ng pagkalibre (calibration profile) para sa modelo ng kamera mo, kakailanganin mong magkalibre sa katangian ng PixScan. Ang pagkalibre sa PixScan ay minsan lang sa bawat kamera kailangang gawin. 85
Silhouette Studio V3 | Chapter 11 - PixScan Silhouette Studio® V4 | Chapter 11 - PixScan Pagkalibre sa Kamera Mo Ang sumusunod na mga hakbang ay maaaring gawin para makalikha ng mukha ng Pagkalibre ng PixScan sa Kamera: 1. Iklik ang Icon ng PixScan 2. Piliin ang seksiyon ng Pagkalibre sa Kamera 3. Iklik ang opsiyon na Ipakita ang Kard sa Pagsusuri ng Pagkalibre 4. Pumunta sa File > Iprint at magprintout ng pahina PANSININ: Okey lang kung hindi nakadispley ang buong pahina o putol ang ilang mga tuldok 5. Kuhanan ng litrato ang nakaprint na pahina ng pagkalibre mula sa tanaw ng matang-ibon, tinitiyak na pinupuno ng mga tuldok ng pagkalibre ang buong imahe PANSININ: Para sa pinakamahusay na mga resulta kapag nililitratuhan ang imahe ng pagkalibre, pakitiyak na: Walang ginamit na zoom · Pantay ang liwanag · Malinaw at sariwa ang litrato · Nakapahinga ang imahe ng pagkalibre sa plat na ibabaw · Nakapantay ang kamera at kahanay ng imahe sa pagkalibre · Tanging mga tuldok ng pagkalibre ang nakikita sa litrato 6. Sa sandaling nai-save mo na sa computer mo ang image mo, iklik ang plus (+) na icon sa ilalim ng seksiyon ng Pagkalibre sa Kamera ng panel ng PixScan 7. Isang bintana ang susulpot para mapuntahan mo at pillin ang imahe mo sa pagkalibre 8. Iklik ang Buksan sa sandaling napili ang imahe mo Ang pagkalibre ng PixScan ay nakahanda na ngayon para gamitin sa kamera. Muli, ang prosesong ito ay kailangan lang sa tuwing gagamit ng bagong kamera. Maaari mong piliin ang isang mukha ng Pagkalibre ng PixScan sa Kamera para sa alinmang naunang nakalibreng kamera anumang oras depende sa kung aling kamera ang ginamit sa paghuli ng imahe mo. 86 86
Silhouette Studio® V4 | Chapter 11 - PixScan 11.3 Paggamit sa mga imahe ng PixScan Sa sandaling nai-load mo na ang imahe ng PixScan, handa ka nang lumikha o maglagay ng mga linyang putol mo. Pagputol sa Kurbada Pakitingnan ang Pagbakat (Seksiyon 6.14) para sa dagdag na impormasyon sa paglikha ng putol na mga linya para maugnay sa paligid ng imahe mo. Maaari mo naising idagdag ang isang Panloob na Offset (hal. 0.2mm) pagkatapos ng pagbakat para maiwasan ang puting mga border sa binakat na mga imahe ng PixScan. Pamumugad ng Materyal Kung gumagamit ng materyal na natatangi ang hugis na na-scan at nalitratuhan na sa banig ng PixScan, maaari mong gamitin ang katangian ng pagbakat (Seksiyon 6.14) para makita ang kurbada ng materyal. Maaari mong gamitin pagkaraan ang katangian ng Pamumugad (Seksiyon 6.11) para Itakda ang Piniling Hugis bilang Hangganan at magpugad ng anumang imahe sa border ng materyal. Pahihintulutan nito ang eksaktong paglalagay ng mga imahe na nais mong putulin sa materyal na natatangi ang hugis. 87
Silhouette Studio® V4 | Chapter 12 - Mga Katangian ng Curio 12 - Mga Katangian ng Curio Ilang katangian ang matatagpuan sa Silhouette Studio na puwede lang gamitin kapag nakakonekta ang Curio. Ang Curio ay nagbibigay ng piling mga opsiyon na hindi puwedeng gawin ng ibang kasangkapan ng Silhouette. 12.1 Pag-emboss Ang Silhouette Curio™ ay kayang mag-emboss kapag gumagamit ng banig na pang-emboss ng Curio. Kapag nailagay ang banig na pang- emboss para gamitin, maaari kang pumunta sa icon ng Pag-emboss. Sa ibabaw ng menu ng Pag-emboss, makikita mo ang opsiyon na piliin alinman sa Deboss o Emboss. Ang opsiyong ito ay lalapat sa buong dokumento at hindi ispesipiko sa bagay. Kapag pinili ang Deboss, ang trabaho mo ay iproproseso tulad ng nakikita sa iskrin. Ang aksiyon ng kasangkapan sa pag- emboss na dumiin sa materyal mo ay lilikha ng nakahukay na imahe, o epektong Deboss. Kapag pinili ang Emboss, habang patuloy mong makikita ang trabaho mo tulad ng nakadisenyo sa iskrin, pahigang babaligtarin ang trabaho mo kapag iprinoseso kaya ang buong pahina ay sinalamin. Ang aksiyong ito ng kasangkapang pang-emboss na dumidiin sa salaming imahe ay magpapahintulot sa materyal na mabaligtad pagkatapos ng trabaho para idispley ang isang nakaangat na imahe, o epektong Emboss. MAHALAGA: Kapag pinipili ang Emboss, tiyaking nakalagay ang materyal mo sa banig na pang-emboss nang nakadapa. Piliin ang isa sa sumusunod na mga opsiyon sa pag-emboss sa software para ihanda ang imahe sa pag-deboss o pag-emboss ayon sa gusto. 88
Silhouette Studio® V4 | Chapter 12 - Mga Katangian ng Curio Emboss/Deboss Ang pag-emboss/pag-deboss ay ginagawang posible kapag gumagamit ng banig na pang-emboss ng Silhouette Curio™ kasama ang kasangkapang pang-emboss. Kung walang espesyal na mga epekto mula sa panel ang inilapat, emboss/deboss ng balangkas ng imahe mo ang gagawin lang ng Silhouette Curio™. Ang mga epekto at mga opsiyong matatagpuan sa seksiyong Emboss/Deboss ay magbibigay ng dagdag na mga opsiyong maaaring naisin kapag gumagamit ng kasangkapang pang-emboss. Isang Epekto ang puwedeng piliin para punuan ang anumang imahe ng padron na pang-emboss. Para ilapat ang pang-emboss na Epekto, piliin ang imahe mo at iklik ang nais na Epekto. Ang pag-espasyo ay kokontrol kung gaano kasiksik o kaluwag ang hitsura ng inilapat na Epekto. Ang opsiyon na Anggulo ay kokontrol sa inilapat na anggulo ng piniling Epekto. Ang mga opsiyong Pag-espasyo at Anggulo ay dinamiko at awtomatikong pinapalitan kapag binabago ang sukat o pinapalitan ang mga imahe. Gayon man, kung nais mong itakda na di-nababago ang mga opsiyong ito pagkatapos malikha ang mga ito sa kagustuhan mo, maaari mong iklik ang opsiyon na Pakawalan ang Emboss. 89
Silhouette Studio® V4 | Chapter 12 - Mga Katangian ng Curio Pag-iskor at Pag-emboss Ang opsiyon na Pag-iskor at Pag-emboss ay isang espesyal na aksiyong mag-iiskor muna sa paligid ng imahe mo (sa pamamagitan ng talim), at pagkaraan ay didiinan ang loob ng linyang iiskoran (sa pamamagitan ng kasangkapang pang-emboss). Ang resultang epekto ay nagbibigay ng mas dramatikong deboss na hukay o nakaangat na epektong emboss. MAHALAGA: Ang katangiang ito ay binalak gamitin sa Silhouette na brand "Papel sa Pag-iskor at Pag-emboss". Hindi magagarantiyahan ng Silhouette ang epektibong mga resulta kapag gumagamit ng ibang uri ng materyal. Lahat ng dagdag na tagubilin ay nagpapalagay sa paggamit ng Silhouette na brand "Papel sa Pag-iskor at Pag-emboss". Kapag lalagyan ng iskor at emboss ang isang imahe, magsimula sa pagpili ng uri ng Dulong Pang-emboss. Ang pagpili sa Pino na kasangkapang pang-emboss ay magbibigay ng mas malinaw na epektong emboss/deboss at ang linya ng pag-emboss ay mas malapit sa linya ng iskor. Ang pagpili sa Malapad na kasangkapang pang-emboss ay magbibigay ng mas malambot na epektong emboss/deboss at ang linya ng emboss ay mas malayo sa linya ng iskor. MAHALAGA: Siguraduhing ang piniling Dulong Pang-emboss sa software ay katugma ng aktuwal na Kasangkapang Pang-emboss na inilagay sa Silhouette Curio™. Maaari mong palitan ang dagdag na settings na natagpuan sa ilalim ng mga opsiyong Pag-iskor at Pag-emboss kung nais. Ang mga opsiyong matatagpuan dito ay magpapahintulot sa iyong kontrolin kung gaano karaming pasada ng pag-emboss ang isasagawa pagkatapos iskoran ang imahe. Sa default, ang imahe ay minsan lang lalagyan ng emboss malapit sa linya ng iskor. Ang pagtaas sa opsiyon na Mga Pasada ay magpapahintulot sa iyong gawin ang dagdag na bilang ng mga impresyon sa loob ng linya ng iskor. Ang Pampuno ay pupunuan ang buong piniling imahe ng isang serye ng mga linyang emboss. Sa sandaling naayos mo na sa kagustuhan mo ang lahat ng settings, maaari mo nang piliin pagkaraan ang imahe at magklik sa Ilapat ang mga Linya ng Iskor at Emboss. Kapag handa na, maaari mong palitan ang settings kung kailangan sa pamamagitan ng pagklik sa buton ng Palitan ang Settings ng Pagputol. Ang aksiyong Ilapat ang Iskor at mga Linyang Emboss ay awtomatikong aayos sa trabaho mong iiskoran at pagkaraan ay lalagyan ng emboss ayon sa piniling mga opsiyon. MAHALAGA: Tiyaking nakalagay ang talim mo sa kaliwang kamay na panghawak ng kasangkapan ng Curio (kinikilala sa pamamagitan ng pulang bilog) sa setting ng talim na "1", at nakalagay ang kasangkapang pang-emboss na gusto mo sa kanang kamay na panghawak ng kasangkapan (kinikilala sa pamamagitan ng asul na bilog). 90
Silhouette Studio® V4 | Chapter 12 - Mga Katangian ng Curio Print at Emboss Ang opsiyon na Print at Emboss ay napakakatulad ng opsiyon na Print at Putol, na gumagamit ng mga marka sa pagrehistro para magbigay ng wastong paglinya sa paligid ng isang nakaprint na imahe. Ang mga trabahong Print at Emboss ay nagpapahintulot sa iyong magprint ng isang imahe sa ibabaw ng materyal at pagkaraan ay didiinan ang kabilang gilid ng nakaprint na ibabaw ng isang kasangkapang pang-emboss. Ang resultang epekto ay lumilikha ng isang nakaprint na imaheng naka-emboss. Ang epektong emboss ay puwedeng alinman sa paligid ng gilid o pinunuan ayon sa naunang piniling mga opsiyon sa Emboss/Deboss. Magsimula sa pamamagitan ng paglalagay ng disenyo mo sa pagprint sa iskrin at lumikha ng nais na mga linya ng pag-emboss sa paligid o sa loob ng nakaprint na imahe. TIP: Kapag gumagamit ng print at putol na imahe na may putol na linya nang nalikha sa paligid ng imahe at may nakapaligid na puting espasyo rin, puwede mong piliin ang imahe at pumunta sa mga opsiyong Baguhin (Modify) para piliin ang Tumawid (Intersect). Tatabasin nito lahat ng puting espasyo sa labas ng kurbada ng putol na linya. Kung nais mong magtalaga ng isang uri ng pampuno sa emboss, maaari kang magklik sa kanan sa Kopya, at pagkaraan magklik sa kanan sa Ipakat Sa Harap. Ang disenyo ay puwede nang piliin pagkaraan para ilapat anumang uri ng pampuno sa emboss na gagamitin sa katangiang Print at Emboss. Maaari kang pumunta pagkaraan sa seksiyon ng Print at Emboss sa panel ng kasangkapang pang-emboss at iklik ang buton ng "Print" sa ilalim ng Hakbang 1. Ipapadala nito ang imahe mo sa printer nang may nakaprint na mga marka ng pagrehistro. MAHALAGA: Pakibigyan ng sapat na oras ang tinta na matuyo bago ilagay ito sa banig na pang-emboss. Ang tintang hindi pa lubos na tuyo ay maaaring maglipat ng limbag ng imahe sa ibabaw ng banig na pag-emboss. Kahit hindi nito mapipinsala ang mat, maaaring hindi ito kanais-nais. Alisin ang nakaprint na pahina na may putol na mga marka ng pagrehistro mula sa banig na pamputol. Baligtarin ang nakaprint na pahina sa likod (panig na walang print) at ilagay ito nang nakadapa sa sarili mong banig na pang-emboss. Maaari mong padulasan pagkaraan ng tatlong maliit na itim na parisukat na natanggap mo kasama ng Curio sa ilalim ng putol na mga marka ng pagrehistro para tila itim ang mga marka. MAHALAGA: Inirerekomendang bigyan ng sapat na oras para matuyo ang tinta bago ito ilagay nang nakadapa sa banig na pang-emboss. Maaaring lumipat ang kaunting tinta sa banig na pang-emboss. Normal lang ang gayon at hindi negatibong makakaapekto sa dagdag na paggamit ng banig na pang-emboss. Palitan ang talim ng isang kasangkapang pang-emboss sa kaliwang kamay na panghawak ng kasangkapan ng Curio (kinikilala sa pamamagitan ng pulang bilog) at iklik ang buton na "Emboss" sa ilalim ng Hakbang 3. Ang likod ng pahina ay uurong paayon sa mga linya ng emboss kaya makikita ang nakaangat na epektong emboss kapag tiningnan sa harapan ang pahina. 91
Silhouette Studio® V4 | Chapter 12 - Mga Katangian ng Curio 12.2 Pag-istipol Ang pag-istipol (stippling) ay ang proseso ng pagmarka sa ibabaw ng materyal ng ilang maliit na mga tuldok para makagawa ng isang padron. Ang Silhouette Curio™ ay nagbibigay ng kakayahang makalikha ng mga punto ng istipol alinman sa pamamagitan ng pagkumbert sa mga linya para maging mga punto ng istipol, o sa pamamagitan ng pagkumbert sa inangkat na nakaprint na mga imahe para maging mga padron ng istipol. Ipinagpapalagay ng opsiyon na Istipol na gumagamit ka ng alinman sa Kasangkapang Istipol (aytem na ibinebenta nang hiwalay) o isang felt na dulo ng pen. Istipol Ang seksiyon ng Istipol (Stipple) ay magpapahintulot sa iyong ikumbert ang mga linya sa mga padron ng istipol o punuan ang mga imahe ng iba't ibang padron ng istipol. Para maikumbert ang mga linya sa mga punto ng istipol, tsekan ang kahon para sa Gilid ng Istipol sa ilalim ng menu ng Istipol. Pagkatapos gawin ang gayon, maaari mong kontrolin ang distansiya ng punto ng istipol sa pamamagitan ng pagpalit sa opsiyon ng Pag-espasyo. Ang pagpili sa isa sa mga uri ng Pampuno sa Istipol (Mga Padron o mga Hugis) ay pupunuan ng nais mong padron o hugis ang piniling imahe. Isang opsiyon lang sa Padron o Hugis ang puwedeng piliin sa isang pagkakataon. Ang sumusunod na settings ay puwedeng palitan ayon sa pinili mong Padron o Hugis: Pag-espasyo sa Parilya: Lalapitan o lalayuan ang piniling Hugis ng istipol Pag-espasyo sa Istipol: Kinokontrol ang pag-espasyo sa punto ng istipol para magdikit o maghiwalay Anggulo: Kinokontrol ang anggulo ng pampuno ng istipol Offset: Kinokontrol kung gaano kalapit o kalayo mula sa gilid ng pinunuang hugis ang Pampuno ng Istipol Ang opsiyon na Sukat ng Istipol ay magpapalit sa sukat ng displey ng mga punto ng istipol sa iskrin mo. Hindi nito kinokontrol ang aktuwal na resultang sukat ng nilikhang punto ng istipol. Ito ay para lamang sa mga layunin ng displey. Kapag naka-tsek ang opsiyon na Iprint ang Istipol, ang imahe mo ay puwede nang ipadala sa isang printer para makapag-printout ng isang imahe ng piniling settings ng istipol. 92
Silhouette Studio® V4 | Chapter 12 - Mga Katangian ng Curio Pagbakat sa Istipol Ang seksiyon ng Pagbakat sa Istipol ay magpapahintulot sa iyong ikumbert ang inangkat na mga imaheng raster (tulad ng JPG, PNG, at iba pang suportadong bitmaps) bilang mga padron ng istipol. Sa sandaling nabuksan mo ang isang panlabas na imaheng pag-aari mo (tulad ng tinalakay sa Seksiyon 3.4) maaari mong iklik ang buton ng Piliin ang Lugar ng Istipol. Papayagan ka nitong magdrowing ng isang kahon sa paligid ng binalak na lugar ng inangkat mong imahe para makalikha ng isang padron ng istipol. Ang piniling lugar na ito sa sandaling napili na ay maaaring palitan o ilipat tulad ng anumang bagay sa software dahil maaaring kailangan mong palawakin o pinuhin ang lugar ng Pagbakat sa Istipol. Ang piniling lugar para sa Pagbakat sa Istipol ay magbibigay ng paunang tanaw sa orihinal na imahe na may imaheng may itim na tuldok na nagpapakita kung paano lilikhain ang binalak na mga punto ng istipol. Pagkatapos piliin lahat ng nais na Mga Opsiyon sa Istipol (tulad ng pinansin sa ibaba) at ang padron ng istipol ay tulad na ng gusto mo, maaari mong iklik ang buton ng Lumikha ng Istipol para malikha ang padron. Estilo ng Istipol: Ang iba't ibang estilo ng istipol at settings ay puwedeng palitan para magbigay ng nagsasalit na mga epekto ng istipol. Baligtarin: Ang tsinetsekang kahon ng pagbaligtad ay babakat sa kontra-positibong imahe. Densidad: Sa kalahatan, ang mas malinaw na mga rehiyon ng drowing ay pupuntahan ng mas kaunting mga punto ng istipol at ang mas madilim na mga rehiyon ay mas maraming pupunta. Ang kadiliman ng anumang rehiyon ay pinapalaki ng setting ng Densidad na nakakaapekto sa populasyon, o densidad ng mga istipol na ginawa sa rehiyong iyon. Pagpino: Ang mga istipol ay ginagawa sa mga punto ng maliit na di-nakikitang parisukat na parilya, ang pag-espasyo nito ay ipinapaliwanag ng "Pag-espasyo sa Parilya". Ilang opsiyon na Estilo ng Istipol ang nagpapahintulot ditong mapalitan para ang mga punto ng istipol ay magmukhang kalahati, ikatlo, o ikaapat na parisukat ng parilya, kung gayon ang mas mataas na halaga ay nagbibigay ng mas sapalarang displey ng mga punto ng istipol na maaaring mayroong mas natural o di-gaanong blokeng hitsura. Pag-espasyo sa Parilya: Ibinibigay ang partikular na distansiya sa pagitan ng mga hanay at mga kolum ng parisukat na parilya kung saan nakaposisyon ang mga punto ng istipol. Ang mas mababang mga halaga ay nagbibigay ng mas pinong parilya kung saan maaaring nakaposisyon ang mga punto ng istipol. 93
Silhouette Studio® V4 | Chapter 12 - Mga Katangian ng Curio Pagpili sa Kasangkapang Istipol Kapag pinipili ang istipol, maaari kang gumamit ng alinman sa isang uri ng pen na may felt na dulo o isang Kasangkapang Pang-istipol at Pang- emboss ng Silhouette. Kailanman magsagawa ng isang trabahong pag-istipol, gugustuhin mong piliin ang Kasangkapang Istipol para sa uri ng materyal mo sa ilalim ng panel na Settings ng Putol. Para piliin ang Kasangkapang Istipol, piliin ang uri ng materyal mo sa panel ng Settings ng Putol at pagkaraan ay iklik ang uri ng kasangkapan na opsiyong hulog-pababa. Puwede kang pumunta sa ibaba pagkaraan para piliin ang Kasangkapang Istipol. Kapag napili na magkakaroon ka ng dalawang bagong opsiyon sa setting ng kasangkapan na makukuha. Habang ang aksiyon ng Pag-istipol sa kalahatan ay pataas/pababa na aksiyon, ang opsiyon sa Sukat ng Istipol dito ay magpapahintulot sa iyong lumikha ng mas malaking punto ng istipol sa pamamagitan ng pagbitaw sa kasangkapan at pagpapalikha sa punto ng istipol sa kilos na paikot, kung gayon pinapalaki ang punto ng istipol. Ang default na setting na 0.00 mm ay simpleng magpapalikha sa punto ng istipol sa aktuwal na diametro ng kasangkapan. Kapag ginagamit ang Kasangkapang Istipol para istipolin ang ibabaw ng bakal, tulad ng Silhouette na brand ng Mga Yerong Pang-istipol ng Bakal, maaari mong tingnan ang kahon ng Pinataas na Puwersa ng Istipol para makalikha ng punto ng istipol na mas matigas ang butas. 94
Silhouette Studio® V4 | Chapter 12 - Mga Katangian ng Curio 12.3 Maramihang paggamit sa kasangkapang Curio Ang Silhouette Curio™ at Silhouette CAMEO® 3 ay mayroong dalawang lagayan ng tool upang maraming tool ang magagamit ng sabay-sabay. Ibig sabihin nito kaya mong gawin ang dalawang magkaibang aksiyon habang nasa parehong trabaho, tulad ng pagputol, pag-emboss, pag-ukit, pag- istipol, at pagdibuho. Kapag natutop ang Silhouette Curio, magbibigay ang Silhouette Studio ng opsiyon sa panel ng Settings ng Putol para payagan ang iba't ibang set ng linya na matalaga sa iba't ibang panghawak ng kasangkapan. Kapag nasa Moda ng Pamantayang Putol, maaari mong piliin ang nais mong bagay sa iyong trabahuhan at magklik pagkaraan sa kaugnay na opsiyon sa Panghawak ng Kasangkapan na nais mong gamitin. Itatalaga nito ang piniling linya na gagawan ng ninais na kasangkapang inilagay mo sa Curio sa kaugnay na panghawak ng kasangkapan. Kapag nasa Moda ng Abanteng Putol, puwede mong italaga na isagawa ng nais na panghawak ng kasangkapan ang mga linya mo sa pamamagitan ng pagklik sa kaugnay na bilog na matatagpuan sa ilalim ng kolum ng Kasangkapan. Puwede itong isagawa alinsunod sa Kulay ng Linya o Kulay ng Pampuno, o kung gumagamit ng bersiyon na Edisyon ng Tagadisenyo maaari mo ring itakda ang trabaho mo sa iba't ibang gamit alinsunod sa Patong. Ang pagklik sa kaliwang kamay na pulang bilog ay magpapagawa sa piniling hanay sa pamamagitan ng kasangkapang nasa kaliwang kamay ng Curio, samantalang ang pagklik sa bilog na asul sa kanang kamay ay magpapagawa sa piniling hanay sa pamamagitan ng kasangkapan sa kanang kamay ng Curio. Kung mayroon kang higit sa dalawang uri ng kasangkapang nais mong gamitin sa loob ng parehong trabaho, puwede kang magklik sa kanan para magdagdag ng paghinto upang pahintuin ang Curio sa pagitan ng mga aksiyon at baguhin ang kasangkapan mo tulad ng ninanais. 95
Silhouette Studio® V4 | Chapter 13 - Mga Tampok sa Designer Edition Plus 13 - Mga Tampok sa Designer Edition Plus Ang Silhouette Studio® Designer Edition Plus ay may dalawang karagdagang tampok: pinalamutiang burda at mga pangunahing rhinestone. 13.1 Pinalamutiang Burda Ang Silhouette Studio® Designer Edition Plus ay nagpapahintulot sa iyo na i-import ang mga pinalamutiang burdang file. Ang burdang file mo ay may nakalagay na tahing suson, maaari mo itong gamitin upang gamitin ang mga pinalamutiang hugis gamit ang iyong makinang panggupit na Silhouette. Para magawa iyon, i-upload ang iyong burdang file sa Silhouette Studio®. Maaari mong i-import ang sumusunod na burdang format gamit ang Designer Edition Plus: PES (Brother, Babylock, Deco, Singer) DST (Tajima, Barudan, Toyota) EXP (Stellar, Melco) JEF (Janome) XXX (Singer) Buksan ang file mo sa design screen. Burahin ang mga ekstrang burdang hugis upang ang nakalagay na linyang tahi lamang ang matira. Ipadala ang hugis mo sa Silhouette at gupitin ang hugis mo mula sa iyong tela. Mayroon ka na ngayong perpektong ginupit na pinalamutiang burda. 96
Silhouette Studio® V4 | Chapter 13 - Mga Tampok sa Designer Edition Plus Pagguhit gamit ang Mga Burdang File Maaari mong ikumberte ang mga burdang disenyo upang gumuhit ng gawang-sining gamit ang mga Silhouette sketch pen. I-upload ang iyong file sa Silhouette Studio®. Magtalaga ng kulay sa bawat suson. Ipadala ang litrato sa iyong Silhouette na may kulay ang bawat suson na katumbas ng may kulay na sketch pen. 97
Silhouette Studio® V4 | Chapter 13 - Mga Tampok sa Designer Edition Plus 13.2 Mga Nangungunang Rhinestone Ang mga nangungunang rhinestone tool sa Silhouette Studio® Designer Edition Plus ay nagbibigay ng karagdagang pagpapasadyang opsyon at nagpapahintulot sa iyo na tingnan ang mga disenyo mo gamit ang pagsasalin sa makatotohanang litrato. Mga Pasadyang Rhinestone Maaari kang gumuhit ng sarili mong pasadyang hugis ng rhinestone sa Silhouette Studio®, o maaari mong i-import ang mga litrato ng iyong pinasadyang rhinestone gamit ang PixScan™ mat (tingnan ang seksyong PixScan™ para sa higit pang impormasyon). Sa oras na maiguhit mo na ang iyong hugis o mailagay na ang litrato sa iyong pasadyang rhinestone sa page, piliin ang litrato. Pagkatapos ay, i-click ang button na 'Idagdag ang Napiling Hugis sa Rhinestone Library' sa ilalim ng paunang ikinargang imbak ng mga rhinestone. Ang hugis ng rhinestone ay mananatili sa iyong library upang magamit mo ito sa mga susunod na proyekto. Baguhin ang Sukat ng Mga Rhinestone Patungo Sa Hindi Karaniwang Mga Sukat Ang sukat ng pabilog na mga rhinestone ay maaaring tukuyin sa 'ss' o sa dimensyonal na mga yunit ('mm' o 'pulgada') na nakatakda sa inyong settings ng pagpipilian. Ang lapad / taas ng mga rhinestone na hindi pabilog ay tinutukoy sa dimensyonal na mga yunit ('mm' o 'pulgada') na nakatakda sa inyong settings ng pagpipilian. Maaari mong baguhin ang sukat ng iyong pasadyang mga rhinestone sa pamamagitan ng pag-click sa mga slider bar sa ilalim ng iyong rhinestone library Paglalagay ng Mga Indibidwal Na Rhinestone "Para ilagay ang indibidwal na mga rhinestone sa iyong disenyo, maaari mong piliin ang rhinestone na gusto mo at i-drag at i-drop ito sa lugar. O maaari mong piliin ang 'Isahang Pag-click' mula sa advanced rhinestone menu. O di kaya'y, may dalawang opsyon para ilagay ang mga rhinestone sa iyong disenyo: isahan at maramihan. Ang mode na Isahang Pag-click ay nagbibigay ng rhinestone cursor sa lugar ng drowing na naglalagay ng kasalukuyang napiling rhinestone mula sa Rhinestone Library sa page, na nagpapahintulot sa iyo na agad ilagay ang inulit na rhinestone. Kapag nasa 'Maramihang Rhinestone' mode ka, ang Rhinestone Cursor ay umiikot sa buong pagkakasunod-sunod ng mga Rhinestone na tinukoy sa iyong 'User Rhinestones' na listahan, na nagpapahintulot ng pagkakasunod-sunod ng iba't ibang uri ng rhinestone upang agad mailagay. Ang pag-click sa Rhinestone Cursor sa itaas ng rhinestone na nailagay na sa lugar ng drowing ay nagdudulot sa rhinestone na mapalitan ng bago, na naglalagay sa bagong rhinestone sa parehong sentro." 98
Silhouette Studio® V4 | Chapter 13 - Mga Tampok sa Designer Edition Plus Paglalagay ng Mga Rhinestone bilang mga Balangkas o Palaman Maaari kang lumikha ng mga balangkas o palaman gamit ang alinman sa isahang estilong rhinestone o maramihang parisan na rhinestone. Upang gamitin ang isahang estilong rhinestone, maaari mong piliin ang isahang rhinestone at balangkasin o punan ang disenyo mo gamit ito. Una, piliin ang iyong litrato. Sunod, sa ilalim ng 'Rhinestone Mode' piliin ang 'Isahan'. Pagkatapos ay piliin kung alin sa rhinestone ang ginagamit mo para sa iyong disenyo. May tatlong opsyon sa pagsasaayos: Anggulo, Pag-aagwat, at Anggulong Offset. Ang sumusunod na mga opsyon ay magagamit sa drop down 'Angle menu. Karaniwan: Ang mga rhinestone ay nakalagay sa pare-parehong direksyon. Sentro: Ang mga rhinestone ay nakalagay upang ituro patungo sa sentro ng hangganang hugis. Patayo: Ang mga rhinestone ay nakalagay nang patayo sa tabas kung saan sila nakalagay. 99
Silhouette Studio® V4 | Chapter 13 - Mga Tampok sa Designer Edition Plus Ang 'Pag-aagwat' isinasaayos kung gaano karaming espasyo mayroon sa pagitan ng bawat indibidwal na rhinestone. Ang Angle Offset' ay nagpapahintulot sa iyo na isaayos ang anggulo kung saan nakalagay ang mga rhinestone. Mga pusong walang anggulong offset at mga puso na may 45 anggulong offset. Matapos mong piliin ang iyong Anggulo, Pag-aagwat, at Anggulong Offset, i-click ang 'I-apply sa Kanto'. Mga Opsyon sa Pagpupuno May dalawang opsyon para punan ang iyong disenyo. 'Punan ang Panloob na Hugis Bituin' na mga posisyon ng mga rhinestone sa kanto ng daan at sa konsentrikong mga tabas sa loob. 'Punan ang Panloob na Linear' na mga posisyon ng mga rhinestone sa anyo na katulad ng grid sa loob. 100
Silhouette Studio® V4 | Chapter 13 - Mga Tampok sa Designer Edition Plus Maramihang Rhinestone "Ang Mode na Maramihang Rhinestone ay katulad ng Mode na Isahang Rhinestone maliban sa balangkas o palaman na gumagamit ng maramihang parisan na rhinestone. Kapag nasa mode na 'Maramihang Rhinestone', maaari kang gumawa ng parisan ng mga rhinestone para sa iyong disenyo. Para gumawa ng parisan, i-click ang rhinestone na gusto mo at i-drag ito pababa patungo sa 'Mga Rhinestone Ng User'. Bumalik sa iyong rhinestone library at mag-click sa susunod na rhinestone na gusto mo at i-drag ito pababa katabi ng nauna. Maaari mong i-drag pababa ang maraming rhinestone hangga't gusto mo upang gumawa ng parisan mo. Ang bawat rhinestone ay awtomatikong mailalagay sa dulo ng parisan, ngunit sa pamamagitan ng pag-click at pag- drag, maaari mong isaayos muli ang mga iyon para lumikha ng gustong hitsura. " Kabuuan (Lahat ng Hugis) Sinusubaybayan nito kung gaano karaming rhinestone ng bawat sukat ang ginagamit mo sa iyong disenyo. 101
Silhouette Studio® V4 | Chapter 13 - Mga Katangian ng Business Edition 13 - Mga Katangian ng Business Edition Ang Silhouette Studio® Business Edition ay may ilang kasangkapang makatutulong sa paggawa ng malaki, masalimuot, o magkakasabay na mga proyekto. 13.1 Suportang Maramihang Pangputol Ang Silhouette Studio® Business Edition ay nagbibigay ng suportang maramihang pangputol. Ibig sabihin, kapag gumagamit ng Business Edition, binibigyan ka ng kakayahang ipadala ang mga trabahong puputulin sa maramihang yunit na pangputol ng Silhouette nang sabay-sabay dahil nakadugtong ang mga ito sa computer mo. Para magamit ang kakayahang magpadala ng mga trabaho sa maramihang yunit ng Silhouette na nakadugtong sa parehong computer, maaari kang pumunta lang sa Ipadala sa Silhouette na panel at piliin ang yunit ng Silhouette na gusto mong padalhan ng trabaho at pagkaraan ay pindutin ang buton na Simulan. Puwede mong gamitin ang katangiang ito para putulin ang parehong trabaho o magkakaibang trabaho para sa kung aling tab ng dokumento ang pinili at aktibong nakadispley habang pinipili mong simulan ang trabaho. Ang opsiyon na gumamit ng maramihang yunit ng Silhouette ay nagbibigay din ng kakayahan sa Business Edition na pangalanan ang mga yunit ng Silhouette sa loob ng programa. Ito ay para makaya mong tiyakin kung aling trabaho ang ipinadala sa kung aling yunit. Para mapangalanan muli ang isang konektadong Silhouette, iklik lang ang pangalan ng modelo ng Silhouette (ipinakitang abuhin sa ibaba) sa Iskrin ng Ipadala sa Silhouette: Sa sandaling naiklik ang pangalan ng modelo, puwede mong itipa anumang bagong nais na pangalan para sa ispesipikong yunit ng Silhouette. Ang pangalan ay pananatilihin tuwing gagamitin ang computer na ginamit sa paglikha ng pangalan, kahit hindi nakasaksak ang yunit at pagkaraan ay isasaksak. Gayon man, mangyaring pansinin na ang pagpapangalan ay ispesipiko sa pinag-uusapang computer. 102
Silhouette Studio® V4 | Chapter 13 - Mga Katangian ng Business Edition 13.2 Kompatibilidad sa Ai/EPS/CDR na file Ang Silhouette Studio® Business Edition ay nagbibigay ng kakayahang buksan nang diretso ang Ai, EPS, at CDR na mga file na nilikha mula sa ibang pangunahing vector imaging software program (tulad ng Adobe Illustrator® o CorelDraw®). Para mapuntahan ang katangiang ito sa Business Edition, pumunta sa menu ng File at piliin ang Buksan. Kung nasa PC, kakailanganin mong piliin ang uri ng file na hinahanap mo para buksan at piliin ang Ai, EPS, o CDR na opsiyon. Maaari mong piliin alinman sa pagputol sa pamamagitan ng mga patong at buksan lang ang nais na mga patong, o piliin na putulin sa pamamagitan ng kulay ng linya at buksan alinman sa linyang "walang kulay" na puputulin o kulayan muli ang mga linyang gusto gamit ang kasangkapang Kulay ng Linya. Maaari mo ring alternatibong piliin ang paggamit ng programang Silhouette Connect™ para putulin ang mga file na ito mula sa kanilang katutubong software program. 13.3 Tanaw sa Disenyo vs. Tanaw sa Layout ng Media Ang Silhouette Studio® Business Edition ay nagbibigay ng ibang opsiyon sa pagtanaw para makaya ng mga gumagamit na tingnan pareho ang orihinal na Tanaw sa disenyo kung paano inilatag ang mga imahe mula sa isang aspekto ng disenyo at isang Tanaw sa Layout ng Media kung saan prinoseso ang mga linya para lumitaw sa resultang trabahong puputulin. Kahit ang tradisyonal na "ang nakikita mo ay ang makukuha mo" na Tanaw sa Disenyo ay puwedeng gamitin at iproseso ang mga trabaho sa paraang ito kapag ginagamit ang Business Edition, may dagdag na opsiyong baguhin ang Tanaw sa Layout ng Media para mamaksimisa ang pagkaepisyente ng paglalatag ng mga disenyong puputulin sa mga materyal na pang-espesyalidad na karaniwang ginagamit sa mga lugar na pangnegosyo. Ang kakayahan sa magkabilaang tanaw na ito ay nagbibigay ng daan sa dagdag na mga katangian ng Business Edition, tulad ng mga opsiyon sa Kopya ng Matris (Matrix Copy), Pamumugad ng Layout ng Media (Media Layout Nesting), at Pagtitisa (Tiling). Kapag ginagamit ang bersiyon na Business Edition, makikita mo ang dalawang moda ng Layout na ipinapakita sa itaas na kanang kamay na panig ng iskrin: Tanaw sa Disenyo: Ang pagpili sa opsiyong ito ay maglalagay sa software sa tradisyonal na isahang tanaw sa pasimano (single pane view) at puputulin ang mga bagay ayon sa pagkakalagay sa mga ito sa orihinal na disenyo. Tanaw sa Layout ng Media: Ang pagpili sa opsiyong ito ay magbibigay ng magkabilaang tanaw sa orihinal na layout (nasa kaliwang kamay na panig ng iskrin ang Tanaw sa Disenyo), at isang tanaw sa paraan ng pagproseso sa trabaho mo para putulin sa media mo, o materyal na pinuputol (nasa kanang kamay na panig ng iskrin ang Tanaw sa Layout ng Media) 103
Silhouette Studio® V4 | Chapter 13 - Mga Katangian ng Business Edition 13.4 Katangian sa Pagtitisa Ang Silhouette Studio® Business Edition ay nagbibigay ng awtomatikong katangian sa Pagtitisa (Tiling feature). Ang katangian sa Pagtitisa ay nagbibigay ng paraan ng pagputol sa mas malaking trabaho mula sa isang serye ng mas maliit na mga tisa na isasalansan pagkatapos makumpleto ang proseso ng pagputol para malikha ang trabaho sa mas malaking iskala. Halimbawa, papayagan ng katangian sa Pagtitisa ang gumagamit na magdisenyo ng malaking iskala ng imahe na 24 pulgada ang taas at 24 pulgada ang lapad at puputulin ito nang ilang pasada. Kahit ang gayong sukat ng materyal ay hindi mapuputol sa isang pasada dahil 12 pulgada ang limitasyon sa pinakamalaking lapad ng pagputol sa Silhouette, ang katangian sa Pagtitisa ay awtomatikong hahati-hati sa trabaho sa isang serye ng mas maliit na mga trabahong puwedeng putulin at isasalansan pagkaraan para makamit ang pinal na proyektong 24 sa 24 pulgada. Ang katangian sa Pagtitisa ay makukuha lang kapag gumagana ang bersiyon ng Business Edition sa modang Layout ng Media. Kahit puwedeng panatiliin ng orihinal na disenyo ang layout ng orihinal na disenyo nito, ang opsiyon sa Pagtitisa ay magbibigay ng paraan sa muling pag-aayos ng disenyong puputulin sa isang serye ng maramihang mga panel, kung gayon hahayaan ang puntiryang proyektong mas malaki sa ginagamit na media na malikha nang matagumpay sa isang serye ng maramihang mas maliit na mga trabaho. Ang sumusunod na opsiyon ay makukuha sa panel ng Pagtitisa: Aktibo ang Pagtitisa Ang opsiyong ito ay nagbubukas o nagsasara sa katangian ayon sa kagustuhan. Ang opsiyon ay puwedeng ilangkap sa ibang katangian ng Business Edition, tulad ng Pamumugad ng Layout ng Media at Kopya ng Matris. (PANSININ: Ang nakaprosesong disenyong ipinakita sa Tanaw sa Layout ng Media ay mababago lang sa maramihang panel kung ang imahe ay lampas sa makukuhang sukat ng pagputol. Kapag aktibo ang Pagtitisa, ang Tanaw sa Disenyo ay magdidispley ng isang serye ng mga tisang may numero para idispley kung paano hahatiin ang proyekto sa resultang putol na mga trabaho. Ang mga tisang ito ay puwedeng kontrolin ng sumusunod na dagdag na mga kasangkapang makukuha na matatagpuan sa panel ng Pagtitisa: 104
Silhouette Studio® V4 | Chapter 13 - Mga Katangian ng Business Edition Ayusin ang Posisyon at Sukat - Ang mga opsiyong matatagpuan sa seksiyong ito ay magpapahintulot sa pagpapalit ng mga sukat ng tisa at pagpoposisyon kung paano iproproseso ng mga tisa ang resultang putol na trabaho. Panatilihin ang Aspekto - Ang opsiyong ito ay magpapanatili sa aspekto ng ratio ng master na tisa. Awtomatiko - Ang opsiyong ito ay babago sa sukat ng mga tisa sa sukat ng proyektong pinuputol. Ang mga linya sa paghahati sa pagtitisa ay awtomatikong ipoposisyon alinsunod sa depinidong sukat ng media. Pasadya - Ang opsiyong ito ay magpapahintulot sa iyong mag-edit ng mga tisa sa pamamagitan ng paglilipat ng mga linya at noda ng paghahati. Regular na Parilya - Ang opsiyong ito ay babago sa sukat ng mga tisa para panatilihin ang mga dimensiyon ng lapad at taas para sa indibidwal na mga tisa, sa halip na pagsukat sa mga ito alinsunod sa partikular na sukat ng media. Mardyin - Ang opsiyong ito ay lilikha ng pagpapatong sa resultang putol, na maaaring makatulong dahil ang pagpapatong sa pinal na resulta ng trabaho ay maaaring kailanganin. Ipakita ang mga Dimensiyon - Ang opsiyong ito ay naglilipat-lipat sa pagbukas at pagsara ng mga sukat ng tisa. Lahat ng Tisa - ang opsiyong ito ay pipili sa lahat ng tisa para putulin. Piniling mga Tisa Lang - Ang opsiyong ito ay magpapahintulot na maputol ang piniling mga tisa lang. Bilang alternatibo, maaari kang magklik sa Tanaw sa Disenyo sa mga tisa para magpalipat-lipat ang pagbukas-sara sa mga ito. Paghihiwalay - Ang opsiyong ito ay naglilipat-lipat sa bukas-sara ng mga sukat ng tisa. 105
Silhouette Studio® V4 | Chapter 13 - Mga Katangian ng Business Edition 13.5 Paunang Tanaw sa Awtomatikong Pamumugad Ang Silhouette Studio® Business Edition ay nagbibigay ng moda ng paunang tanaw sa Awtomatikong Pamumugad kung saan ang mga hugis ay awtomatikong nakapugad sa loob ng Tanaw sa Layout ng Media para magbigay ng episyenteng paggamit ng materyal na pinuputol, habang nagpapanatili sa orihinal na posisyon ng Tanaw sa Disenyo, kung gayon pinapahintulutan ang gumagamit na magpatuloy sa pag-edit at pagpino ng disenyo. Ang Pamumugad sa Layout ng Media ay makukuha lang kung gumagana ang bersiyon ng Business Edition sa moda ng Layout ng Media. Habang ang orihinal na disenyo ay puwedeng magpanatili sa layout ng orihinal na disenyo nito, ang opsiyon sa Pamumugad ng Layout ng Media ay magbibigay ng isang paraan sa muling pag-aayos ng mga bagay na puputulin sa pinakaepektibong paraan ng paggamit sa media mo. Ang sumusunod na mga opsiyon ay makukuha sa panel ng Pamumugad ng Layout ng Media: Aktibo ang Pamumugad - Ang opsiyong ito ay nagbubukas o nagsasara sa katangian ayon sa gusto. Ang opsiyon ay puwedeng ilangkap sa ibang katangian ng Business Edition, tulad ng Pagtitisa at Kopya ng Matris. Pagsamahin ang mga Hugis - Ang opsiyong ito ay magpupugad sa malukong na mga hugis nang magkakasama sa mas episyenteng paraan at susub ukang pagsamahin ang mga ito para makatipid ng mas maraming espasyo sa media mo. 106
Silhouette Studio® V4 | Chapter 13 - Mga Katangian ng Business Edition Panatilihin ang Hilatsa (Grain) - Kung nakabukas, ang katangian sa pamumugad ay napipilitang iwang hindi pinaikot ang mga imahe, o pag-ikot sa 180 degrees lang. Maaaring makatulong ito kapag gumagamit ng espesyalidad na media na may hilatsa (grain) para matiyak na ang hilatsa ay umaayon sa nais na direksiyon para sa resultang pinutol na mga imahe. Ilinya - Kapag nakabukas at pinaikot ang mga imahe sa di-regular na anggulo sa Tanaw sa Disenyo, ang opsiyong Ilinya ay magtatayo sa imahe para maayos bago tiyakin ang pinakamahusay na anggulo sa pagpugad ng hugis. Buong mga Salita - Ang opsiyong ito ay pananatilihing magkakasama ang mga letra mula sa mga salitang nalikha ng kasangkapang Teksto, sa halip na ipamugad ang bawat indibidwal na letra. Panatilihin ang mga Grupo - Ang opsiyong ito ay pananatilihin anumang nakagrupong mga imahe sa kanilang orihinal na pagkagrupo sa halip na ipamugad ang bawat indibidwal na bagay. Mga Pag-ikot -- Ang opsiyon na Mga Pag-ikot ay magpapahintulot o pipigil sa antas ng mga anggulo na maaari mong payagang ikutan ng mga imahe. Halimbawa, ang setting sa Mga Pag-ikot na "0" ay pipigil sa mga imahe nang eksakto sa kanilang orihinal na anggulo ng pag-ikot habang ang setting ng Mga Pag-ikot na "2" ay magpapahintulot sa pag-ikot na 0º at 180º para sa mga imahe. Ang setting ng Mga Pag-ikot na "4" ay magpapahintulot sa mga imahe na maikot sa mga anggulong 0º, 90º, 180º, at 270º. Habang tinataasan ang setting ng Mga Pag-ikot, ang bilang ng posibleng mga anggulo ng pag-ikot para sa bawat imahe ay tumataas. Ang setting ay nariyan dahil kahit ang pinakamataas na setting ay maaaring tangkaing gawin ang pinakaepektibong paggamit ng espasyo, maaaring may mga pagkakataon kung saan ang anggulo ng mga imahe ay mahalaga at mas kanais-nais na pigilan ang mga imahe sa isang tiyak na anggulo. Pagpapatong - Ang opsiyong ito ay kumokontrol sa minimum na distansiya sa pagitan ng dalawang magkalapit na mga hugis pagkatapos pamugarin. 107
Silhouette Studio® V4 | Chapter 13 - Mga Katangian ng Business Edition 13.6 Katangian ng Kopya ng Matris Ang Silhouette Studio® Business Edition ay nagbibigay ng isang katangiang Kopya ng Matris. Ang katangiang ito ay nagbibigay ng kakayahang likhain ang matris ng maramihang mga kopya ng parehong proyekto na ginaya habang nagproproseso ng trabaho sa pagputol pero hindi aktuwal na nagpapalit o umeepekto sa orihinal na disenyo mo. Ang katangian ng Kopya ay makukuha lang kapag gumagana ang bersiyon ng Business Edition sa moda ng Layout ng Media. Kahit ang orihinal na disenyo ay kayang panatilihin ang layout ng orihinal na disenyo nito, ang mga opsiyon sa panel ng Kopyahin ay magbibigay ng paraan sa paggaya ng disenyo para makaputol ng maramihang mga kopya tulad ng nais. Ang sumusunod na mga opsiyon ay makukuha sa panel ng Kopyahin: Mga Hanay - Ang opsiyong ito ay magbibigay ng maramihang hanay ng trabaho ayon sa ibinigay. Mga Kolum - Ang opsiyong ito ay magbibigay ng marahimah kolum ng trabaho ayon sa ibinigay. Limitahan sa Media - Ang pagpindot sa buton na ito ay kukuha sa nakasaad na mga numero para sa mga hanay at mga kolum at aalisin anumang sobra sa pinapayagang sukat ng sukat ng media mo. Paghihiwalay - Ang Pahigang opsiyon ay tumitiyak sa pahigang espasyo sa pagitan ng mga kopya habang ang Patayong opsiyon ay tumitiyak sa patayong espasyo sa pagitan ng mga kopya. 108
Silhouette Studio® V4 | Chapter 13 - Mga Katangian ng Business Edition 13.7 Katangian na Awtomatikong Linya ng Damo Ang Silhouette Studio® Business Edition ay nagbibigay ng kasangkapang Settings ng Damo. Ang katangiang ito ay nagbibigay ng opsiyon na lumikha ng mga linya ng damo sa loob ng bukas na linya ng mga daan para sa mas madaling pagdadamo ng mga materyal tulad ng paglilipat sa vinyl at init. Kasama sa mga opsiyon ang pagdadamo sa nakapaligid na sobrang materyal pagkatapos kumpletuhin ang trabaho ng pagpuputol. Ang panel ng Settings ng Damo ay matatagpuan kapag gumagana ang Business Edition sa itaas na kanang kamay na panig ng iskrin. Ang sumusunod na mga opsiyon ay makukuha sa panel ng Settings ng Damo: Ipakita ang Border ng Damo - Ang opsiyong ito ay nagbubukas sa awtomatikong border ng damo na lilikhain sa paligid ng buong trabaho ng pagpuputol. Pagpapatong - Ang opsiyong ito ay magpapalit sa dimensiyon ng pagpapatong para dagdagan o alisin ang espasyo sa pagitan ng border at ang kasamang border ng damo. Mga Linya ng Damo - Ang opsiyon sa Mga Linya ng Damo ay isang opsiyong para isama ang panloob na mga linya ng damo, dahil ang mga ito ay posibleng maisama para sa imahe. Lahat ng border ng damo at panloob na mga linya ng damo ay awtomatiko at napapalitan sa gilid habang pinapalitan ang pagkakalagay o sukat ng mga bagay na nakalagay sa trabahuhan mo. Lahat ng border ng damo at mga linya ay nakadispley sa asul: 109
Silhouette Studio® V4 | Chapter 14 - Pagwawasto 14 - Pagwawasto Kung nakararanas ka ng mga problema, isang listahan ng mga tip sa pagwawasto at dagdag na impormasyon sa suporta ang maaaring matagpuan sa ibaba. 14.1 Karaniwang mga Tip sa Pagwawasto Ang talim ay hindi pumuputol sa materyal Kung ginagamit ang orihinal na Silhouette, siguraduhing ang gatla (notch) sa talim (ang itim na "palikpik" sa base ng talim mo) ay nakapihit sa kanan, nakaharap sa asul na liwanag ng ilaw sa posisyong alas-tres. Kapag ang gatla ay nakaharap sa direksiyong ito at nakakandado, ang talim ay marahang ibababa at kung gayon makapagbibigay ng mas malakas na pagputol. Muli, ito ay para lang sa orihinal na Silhouette. Anuman ang modelo ng Silhouette na mayroon ka, magiging usapin pa rin ang posisyon ng talim kung ang talim ay inalis kamakailan para palitan ng takip o gawan ng pagpapalit sa antas ng talim (depende sa uri ng talim na ginamit). Ang talim ay maaaring hindi lubos na nakasaksak sa panghawak at kung gayon hindi nagbibigay ng malinis na mga resulta kapag pumuputol. Para iwasto ito, alisin ang talim at habang hawak ang kandado, pihitin at itulak pababa ang talim para matiyak na nakasaksak ito hanggang sa panghawak. Maaari mo ring tingnan ang Settings ng Pagputol ng Silhouette. Kung pumuputol ka nang napakababaw, maaaring kailangan mong palitan ang settings ng pagputol o takip ng talim/setting alinsunod sa uri ng papel o media na sinusubukan mong putulin. Gamitin ang buton na Subok na Putol para matiyak na nakagayak ang settings mo nang wasto para sa uri ng media na ginagamit mo bago simulan ang buong proseso ng pagputol. Kung hindi gumagana ang subok na putol, pinakamalamang na kailangan mong palitan muli ang settings. Kung gumagana ang subok na putol, dapat gumana ang aktuwal na pagputol sa trabaho. Kung nakita mo sa anumang dahilan na may mga lugar na hindi nagbibigay ng malinis na putol, maaari mo ring naising piliing gamitin ang opsiyon sa Doble Putol sa Silhouette na Settings ng Putol para matiyak na anumang lugar ng problema ay nabigyan ng dagdag na pasada habang nasa pagputol ng trabaho. Hindi nakalinya ang mga imahe kapag pinuputol Kapag pumuputol ng regular na papel o cardstock na walang sariling pandikit sa likod, mangyaring tiyakin na naglagay ka ng papel sa banig na putulan. Ang usaping ito ay maaaring maranasan kung hindi mo ginagamit nang wasto ang banig na putulan o hindi ginagamit ito sa mga materyal na kailangan ng paggamit ng banig na putulan. Kung gumagamit ka ng banig na putulan, gugustuhin mong tiyakin na ang panglinya ng banig ay inalis para makita ang madikit na ibabaw kaya pinipigilan ang materyal mong mahigpit na mailagay habang nasa proseso ng pagputol. Kung nawalan ng kalidad na pandikit ang banig sa anumang dahilan at hindi humahawak nang pirmis sa papel, maaaring idulot nito ang pagkilos ng papel mo habang pinuputol. Kung gumagamit ka ng banig na putulan at ang papel mo ay inilalagay sa banig na putulan nang wasto at nahahawakan nang pirmis, maaaring nararanasan mo ang usaping ito kung nailagay mo ang banig na putulan o materyal sa Silhouette na nakalinya sa malayong kaliwang kamay na panig ng makina, kabaligtaran ng pagpila sa banig na putulan o materyal nang nakataas ang giya. Kung ang banig na putulan o materyal na pinuputol ay hindi nakalinya nang wasto sa giyang ito at hindi inisyal na nakakapit sa pagitan ng dalawang gulong, mararanasan mo ang usapin ng pagkilos ng banig na putulan o materyal habang pinuputol at hindi malilinya nang wasto ang imahe mo. 110
Silhouette Studio® V4 | Chapter 14 - Pagwawasto Lumilitaw ang New Hardware Wizard tuwing bubuksan ang Silhouette Kung hinihingi ng computer mo na mag-install ng software (kahit naka-install na ito), malamang ito kung binubuksan mo ang Silhouette o kugn inalis sa pagkasaksak ang USB at ibinabalik. Iniisip lang ng computer mo na may bagong hardware device na hindi pa nakikilala. Maaari kang ligtas na magdaan sa pamamagitan ng awtomatikong rekomendadong instalasyon dahil ang tinutukoy lang nito ay ang driver. Ang driver ay nakalagay sa CD na pang-instila mo, o sa kaso ng pag-download ang software ay maaaring makuha sa na seksiyon ng Suporta. Ang driver sa totoo lang ay hindi kailangan sa wastong paggamit ng software, pero maaaring gamitin para patahimikin ang Windows Plug & Play na katangian na sumusubok hanapan ang mga driver ng hardware kapag nakonekta ang bagong devices. Pagkatapos mag-instila muli ng driver, hindi ka na dapat pang makatanggap ng utos na mag-instilang ito. PANSININ: Maaari kang makakita ng nakababahalang mensahe mula sa Microsoft habang nag-iinstila ng driver na bumabanggit sa driver bilang potensiyal na panganib o hindi pumasa sa pagsusuri sa logo ng Windows. Mangyaring pansinin na ang driver ay malawakan nang nasuri at ligtas na gagana sa Windows XP, Windows Vista, at Windows 7. Iklik ang "Magpatuloy Gayonman" ("Continue Anyway) na buton at magsimula sa proseso ng pag-instila ng driver. Ang mensaheng Alisin ang Media (Unload Media) ay idinidispley agad pagka-load (SD at CAMEO na mga modelo lang) Ito ay hindi isang pagkakamali. Sa sandaling napili mo ang isa sa mga opsiyon sa pag-load, aktuwal ka mang nakapag-load o hindi ng anuman sa makina, iisipin ng Silhouette na ang materyal ay na-load at naghihintay ng dagdag na aksiyon para pumutol alinman sa computer mo o sa SD card. Habang naghihintay na pumutol, ang inisyal na opsiyong naka-displey ay magpapakita sa Unload Media. Nakadispley ito sakaling nag-load ka ng materyal nang di-wasto o kung na-load ito nang diretso sa makina. Pagkatapos ng proseso ng pagputol, ipapakita rin sa iyo ang opsiyon ito na naka- displey para alisin ang materyal mo. Kung walang materyal na aktuwal na na-load pa at aksidenteng napindot ang Enter key, maaari mong simpleng pindutin ang buton ng Unload Media at hanapin ang mga opsiyon sa pag-load sa LCD na iskrin ng Silhouette SD para wastong ma-load ang materyal mong puputulin. Naipit ang Silhouette (modelong SD lang) sa banig na putulan Buksan ang Silhouette SD at pindutin ang arrow keys sa iskrin na LCD ng Silhouette mo hanggang madispley ang opsiyon na Unload Media. Kapag nakadispley na, pindutin ang Enter key. Kung hindi lubos na naalis ang banig, mangyaring isagawa muli ang mga aksiyong ito hanggang lubos na naalis ang mat. Maaari mong alternatibong patayin ang Silhouette SD at manwal na hatakin ang banig mula sa makina. 111
Silhouette Studio® V4 | Chapter 14 - Pagwawasto Maingay ang Silhouette habang umaandar Mangyaring angatin ang labi ng Silhouette para matiyak na anumang tape na nagdudugtong sa motor sa kabilang panig ng yunit ay naalis. Kung hindi ito naalis dati, ito ang magiging sanhi ng mga ingay na nararansan kapag binubuksan ang makina mo. Kung naiwang nakalagay ang tape, walang pinsala dapat na maranasan, pero ang mga ingay na narinig ay karaniwan. Pakialis ang tape at buksan muli ang Silhouette. Kung hindi naman, mangyaring pansinin na ang Silhouette sa kasamaang palad ay hindi isang yunit na wala kahit bulong. Ang mga ingay na naririnig mo ay malamang na normal. MALI: Hindi makakonekta sa Silhouette Kung nasa iskrin na Ipadala sa Silhouette para ipadala ang trabaho mo sa Silhouette, kung nakadispley ang mensaheng ito, kakailanganin mong tingnan ulit ang koneksiyon ng USB mo para matiyak na pirmis itong nakakonekta mula sa computer tungo sa Silhouette. Maaaring naisin mong patayin ang Silhouette at hugutin ang magkabilang dulo ng USB cord. Maaari mong buksan muli ang Silhouette at isaksak pabalik ang USB cord sa computer mo at sa Silhouette. Kapag umulit-ulit ang problema, isara ang Silhouette Studio® at i-restart ang computer mo. MALI: Pumalya ang pagtutop sa mga marka ng pagrehistro Kapag gumagamit ng Mga Marka ng Pagrehistro para sa mga trabahon print at putol, kung nakadispley ang mensaheng ito, alisin ang media mo o banig na putulan sa Silhouette at mag-load ulit. Pinakakaraniwan, ang maling ito ay nakikita kapag ang media o banig na pangputol ay hindi nailagay kaya hindi wastong nakalinya sa mga marka ng giya sa paglagay, o pinili ang maling paraan ng paglalagay (Load Media" versus "Load with Carrier". Huminto ang pagsulong ng download o patuloy na tumataas ang oras ng pag-download. Kung habang nasa proseso ng pag-download ay huminto ang pagsulong at/o patuloy na tumataas ang tantiyang oras habang nanatiling pareho ang kung ilang imahe pa ang natitirang i-download, maaari kang pumunta sa iskrin ng Mga Gusto (Preferences) at piliin ang Abante. Sa iskrin na ito taasan ang setting ng HTTP Sockets hanggang ang natitirang bilang ng mga download ay nagsimula nang kumaunti na nagpapakita ng dagdag na pagsulong. 112
Silhouette Studio® V4 | Chapter 14 - Pagwawasto 14.2 Pagkalibre Ang pagkalibre sa kasangkapan ay kailangan lang para sa pagpapalit ng pagkalinya sa pagputol dahil kaugnay ito ng mga trabahong print at putol at ang pagkalinya ng mga putol na kaugnay ng nakaprint na impormasyon. Dapat lang itong gawin kung nakakaranas ka ng ispesipikong mga alalahanin sa mga linya ng pagputol mo na hindi lumilinya sa kurbada ng nakaprint na mga imahe habang nasa mga trabahong print at putol na gumagamit ng Mga Marka ng Pagrehistro. Ang mga opsiyong ito ay maaaring matagpuan sa pamamagitan ng pagklik sa kanan saanman sa menu ng Ipadala sa Silhouette at pagpili sa Pagkalibre. Para sa operasyong ito, inirerekomenda ang paggamit ng pen na pangdibuho para makita nang mas malinaw ang mga resulta at makagawa ng naaayong mga pagpapalit. Para simulan, kakailanganin mo munang piliin ang Iprint ang Pahina sa Pagsubok ng Pagkalibre para maprint ang pahina sa pagsubok sa home printer mo. Huwag gumawa ng anumang mga pagpapalit sa Pahina ng Pagsubok sa Pagkalibre sa iskrin ng computer mo. Sa sandaling nakaprint na, kakailanganin mong ilagay ang nakaprint na pilas sa banig na pangputol mo tulad ng nakadispley sa iskrin. Kakailanganin mong piliin ang opsiyon na Mag-load sa Carrier sa yunit kung saan ginagamit ang modelong Silhouette SD o opsiyon na Mag-load ng Banig na Pangputol kapag ginagamit ang modelong CAMEO o Portrait. Kapag naka-load na, gamitin ang mga buton na panturo sa iskrin at ilinya ang talim mo para nakaturo ito sa unang marka ng krus sa lugar na kinakatawan ng berde sa iskrin ng computer mo, o sa ibang salita, ang itaas na kaliwang sulok ng unang marka. Sa sandaling nakaposisyon ang talim, iklik ang opsiyon na Ikalibre. Uutusan nito ang Silhouette na subukang basahin ang marka at dibuho/putol na paayon sa mga linya ng krus. Kung alinman sa linya ang nakasara, gugustuhin mong gumawa ng mga pagpapalit alinsunod sa mga pansukat kung gaano ekstakto nakataas o nakailalim/ gaano kalayo sa kaliwa o kanan ang resultang dibuho o linyang putol na isinagawa. Para magawa ito, sukatin ang distansiya sa pagitan ng orihinal na nakaprint na marka at ang aktuwal na isinagawang marka. 113
Silhouette Studio® V4 | Chapter 14 - Pagwawasto Kung ang isinagawang pahigang marka ay nasa ibabaw o ilalim ng nakaprint na marka, kakailanganin mong palitan ang bara ng patayong slider alinsunod sa eksaktong sukat na nakita sa pagitan ng nakaprint at aktuwal na mga marka. Kung ang isinagawang patayong marka ay nasa itaas o ibaba ng nakaprint na marka, kakailanganin mong palitan ang bara ng pahigang slider sa iskrin alinsunod sa eksaktong sukat na nakita sa pagitan ng naka-print at aktuwal na mga marka. Maaari mong ulitin pagkaraan ang aksiyong ito ayon sa pangangailangan sa pamamagitan muli ng paggamit sa mga buton ng panturo sa iskrin para ilinya ang lugar na berde tulad ng sinabi sa iskrin sa susunod na krus na marka, iklik ang buton na Ikalibre, at obserbahan pagkaraan ang mga resulta at patuloy na gumawa ng mga pagwawasto tulad ng kailangan hanggang ang aktuwal na mga markang isinagawa ay nakalinya sa nakaprint na mga marka. Ang kasangkapan sa Pagpapalit ng Distansiya ay matatagpuan sa pamamagitan ng pagklik sa kanan saanman sa menu ng Ipadala sa Silhouette at pagpili sa Pagpapalit sa Distansiya. Ito ay dapat lang gamitin kung napansin na ang sukat ng imahe mo na nakita sa iskrin ay iba sa aktuwal na eksaktong sinukat na laki. Ang kailangang mga pagpapalit ay dapat bihirang eksepsiyon. Para magamit ang kasangkapang ito, piliin ang Iprint ang Pahina sa Pagsubok ng Pagkalibre sa home printer mo at ilagay ang nakaprint na pilas sa banig na putulan mo tulad ng nakadispley sa iskrin. Kakailanganin mong piliin ang opsiyon na Mag-load sa Carrier sa yunit kapag gumagamit ng silhouette SD na modelo o opsiyon na Mag-load ng Banig na Putulan kapag gumagamit ng modelong CAMEO. Sa sandaling naka-load na, iklik ang opsiyon na Putulin ang mga Linya sa Pagsubok ng Distansiya sa Pagpapalit. Magkakaroon ng dalawang linyang naputol sa mga posisyong 1 at 2 tulad ng nakatatak sa pahina mo. Kakailanganin mo pagkaraan na sukatin ang eksaktong distansiya sa pagitan ng dalawang linya at palitan ang pahigang bara ng slider para sa ilalim ng seksiyon sa Pagpapalit ng Distansiya para tumugma sa eksaktong pagsukat na ginawa. Sa sandaling napalitan na ang pagsukat, eepekto na ang pagwawasto sa distansiya. Maaari mong isara ang iskrin ng Pagkalibre at patuloy na magputol ayon sa gusto. Ang dagdag na mga resulta ng pagsubok ay hindi kailangan dahil ang resultang dagdag na mga pagsusuri sa pagputol ay magbibigay ng parehong mga resulta sa pahina ng pagsusuri at masasama sa bagong palit na numero. Minsan mo lang dapat gawin ang pagsusuring ito. 114
Silhouette Studio® V4 | Chapter 14 - Pagwawasto 14.3 Impormasyon sa Pagkontak sa Dagdag na Suporta Ang impormasyon sa dagdag na suporta ay makukuha sa pamamagitan ng sumusunod na pagmumulan: Web: Email: Telepono: 800.859.8243 (Toll-free U.S. & Canada lang) Ang Silhouette America, Inc. ay nakabase sa Lehi, Utah at bukas L-B 8 nu hanggang 5 ng (oras ng Bundok). Ang mga ispesipikasyon, atbp. sa manwal na ito ay maaaring magbago nang walang pasabi. July 2017, 11th edition Silhouette America, Inc. 115
Silhouette Studio® Shortcuts New Document ctrl + n cmd + n Open Document ctrl + o cmd + o Save Document ctrl + s cmd + s Print ctrl + p cmd + p Copy ctrl + c cmd + c Paste ctrl + v cmd + v Cut ctrl + x cmd + x Undo ctrl + z cmd + z Redo ctrl + shift + z cmd + shift + z Pan Tool spacebar spacebar Drag-zoom Tool z z Fit to window ctrl + 1 cmd + 1 Save as ctrl + shift + s cmd + shift + s Save to Library ctrl + alt + r ctrl + cmd + r Close Document ctrl + w cmd + w Quit ctrl + q cmd + q Paste in Front ctrl + f cmd + f Duplicate ctrl + d cmd + d Select All ctrl + a cmd + a Deselect All ctrl + shift + a cmd + shift + a Spelling F7 fn + F7 Preferences ctrl + k cmd + k Select Edit Points Line Rectangle Rounded Rectangle Ellipse Polygon Curve Freehand Smooth Freehand Arc Regular Polygon Text Eraser Knife Eyedropper Eyedropper Group Ungroup Make Compound Path Release Compound Path Weld v a \ r shift + r e p c f shift + f shift + a shift + p t shift + e k i ctrl + click ctrl + g ctrl + shift + g ctrl + e ctrl + shift + e ctrl + shift + w v a \ r shift + r e p c f shift + f shift + a shift + p t shift + e k cmd + click cmd + g cmd + shift + g cmd + e cmd + shift + e cmd + shift + w Bring to Front Send to Back Bring Forward Send Backward Duplicate Left Duplicate Right Duplicate Above Duplicate Below Mirror Left Mirror Right Mirror Above Mirror Below Rotate 1 Copy Rotate 2 Copies Rotate 3 Copies Rotate 5 Copies Row of 3 Row of 4 Column of 3 Column of 4 Fill Page ctrl + shift + ] ctrl + shift + [ ctrl + ] ctrl + [ ctrl + ! ctrl + " ctrl + # ctrl + $ alt + shift + ! alt + shift + " alt + shift + # alt + shift + $ ctrl + shift + F1 ctrl + shift + F2 ctrl + shift + F3 ctrl + shift + F5 ctrl + shift + " ctrl + alt + " ctrl + shift + $ ctrl + alt + $ ctrl + shift + f cmd + shift + ] cmd + shift + [ cmd + ] cmd + [ cmd + ! cmd + " cmd + # cmd + $ alt + shift + ! alt + shift + " alt + shift + # alt + shift + $ cmd + shift + fn + F1 cmd + shift + fn + F2 cmd + shift + fn + F3 cmd + shift + fn + F5 cmd + shift + " cmd + alt + " cmd + shift + $ cmd + alt + $ cmd + shift + f Show Design Page Show Store Show Library Show Send Page Show Grid Grid Panel Page Panel Print Border Cut Border Center of Rotation Registration Marks Window Media Layout View Registration Marks Cut Style = Cut Cut Style = No Cut Ruler Crosshairs Edit Object Scroll Left/Right Zoom In/Out ctrl + shift + d ctrl + alt + s ctrl + alt + l ctrl + F2 g ctrl + F4 ctrl + F1 ctrl + shift + p ctrl + shift + l o ctrl + F3 ctrl + shift + v m ctrl + t ctrl + shift + t ctrl + r ctrl + h Double Click ctrl + scroll wheel alt + scroll wheel cmd + shift + d cmd + alt + s cmd + alt + l cmd + fn + F2 g cmd + fn + F4 cmd + fn + F1 cmd + shift + p cmd + shift + l o cmd + fn + F3 cmd + shift + v m cmd + t cmd + shift + t cmd + r cmd + h Double Click cmd + scroll wheel alt + scroll wheel