Jurnal Sains Teknologi dalam Pemberdayaan Masyarakat e-ISSN : 2722-3957 Vol. 1 No. 1 (Juli 2020), Hal : 1-10 Sosialisasi Keamanan Siber untuk Anak-anak di Panti Asuhan Aisiyah Bekasi Kusdarnowo Hantoro1*, Asep Ramdhani2, Khaerudin3, Rasim4 1,2,3,4Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Bhayangkara Jakarta Raya, Jl. Raya Perjuangan, Marga Mulya, Bekasi Utara, Kota Bekasi, Jawa Barat 17121, Telp : (021) 88955882, 889955883, khaerudin@dsn.ubharajaya.ac.id, rasim@dsn.ubharajaya.ac.id Korespondensi : Diterima: 29 April 2020 ; Review: 15 Mei 2020 ; Disetujui: 1 Juli 2020 ; Diterbitkan: 27 Juli 2020 Abstract Now, children and teenagers often posted on social media such as Facebook, Twitter, Instagram often become victims of cybercrimes like phishing, bullying, social engineering by predators by utilizing social media, email and other cyber facilities. With a variety of cases and modes of cybercrime, it is necessary to set up cybersecurity awareness for young people. This activity provides tips and tricks as well as information on how to surf in a cyber world that is safe in dealing with cybercrime. Keywords : Social media, email, predator, cybercrime Abstrak Anak-anak dan remaja sekarang banyak yang memposting di sosmed seperti Facebook, Twitter, Instagram seringkali menjadi korban kejahatan siber seperti phishing, bullying, social engineering oleh para predator dengan memanfaatkan sosial media, email dan fasilitas siber lainnya. Dengan berbagai macam kasus dan modus kejahatan siber seperti tersebut, maka perlu dibangun kesadaran di kalangan muda untuk memiliki bekal pengetahuan keamanan siber. Kegiatan ini memberikan tip dan tricks serta informasi bagaimana cara berselancar di dunia siber yang aman dalam menghadapi kejahatan siber. Kata kunci : Media sosial, email, predator, kejahatan siber 1. PENDAHULUAN April 2018, APJII (Asosiasi Penyedia Layanan Internet Indonesia) menginformasikan jumlah pengguna internet di Indonesia adalah 171,17 juta pengguna dari 264,16 juta populasi, dengan pengguna aktif social media sebanyak 130 juta. Terdapat 4.02 milyar pengguna internet dari total 7,6 milyar penduduk seluruh dunia. Jumlah akses terhadap konten web hanya 4% atau sekitar 8 miliar halaman melalui browser seperti Google, Internet Explorer atau Firefox, sebagian digunakan untuk belanja online seperti Amazon Available Online at 1
Kusdarnowo Hantoro, Asep Ramdhani, Khaerudin, Rasim Diterima: 29/04/2020; Review: 15/05/2020; Disetujui: 01/07/2020; Diterbitkan: 27/07/2020 (Wang & Yu, 2017). Semakin banyaknya konten-konten negatif Dark Web (dunia hitam) dan Deep Web (dunia rahasia) lebih dari 96% atau 7.9 zetabytes yang diakses melalui TOR (The Onion Router) hidden service, seperti pasar gelap, untuk jual beli barang ilegal diantaranya senjata, virus, malware, ransomware, hitman, pornografi dan narkoba. Hanya 4% yang kasat mata dapat diakses dengan mesin pencari Google, Yahoo, Bing, dll. (Can & Kaya, 2016). Sedangkan sisanya merupakan daerah gelap para cracker (peretas), mafia, pengedar narkoba, pornografi, dunia spionase, jual beli senjata dan terorisme, hal ini diperlihatkan pada Gambar 1. Peraturan Perlindungan Data Pribadi (PDP) RI hingga saat ini masih dalam pembahasan, seperti PP 82/2012 tentang Penyelenggaraan Sistem dan Transaksi Elektronik (PSTE). Institusi atau Perusahaan yang mengelola basis data pribadi konsumen atau pengguna yang biasa disebut Data Controller disingkat menjadi DCO. DCO bertanggungjawab terhadap perlondungan Data Pribadi Konsumen sebagai pemilik data. Setiap perlakuan terhadap data dari seorang pengguna harus diberikan secara bebas atau berdasarkan keinginan atau tanpa tekanan, dengan kata lain harus dengan persetujuan dari pegguna. Sumber: Badan Siber Nasional (2020) Gambar 1. Serangan Siber 2015 dan 2016 2 Jurnal JSTPM 1(1): 1 - 10 (Juli 2020)
Sosialisasi Keamanan Siber untuk Anak-anak di Panti Asuhan Aisiyah Bekasi 2. METODE PELAKSANAAN Kegiatan pengabdian kepada masyarakat dilakukan dengan cara sosialisasi dan simulasi contoh-contoh kejahatan siber beserta contoh pencegahannya seperti : a. Penerapan password b. Legalitas perangkat lunak c. Penggunaan perangkat lunak keamanan d. Pendampingan saat penggunaan internet e. Penanganan setelah bencana Beberapa serangan siber yang perlu dipahami diantaranya : 2.1 Virus/Malware.Worm Komputer Virus komputer - program kecil yang mengubah cara komputer beroperasi dan sering melakukan berbagai jenis kerusakan dengan menghapus dan merusak data dan file program, atau dengan mengubah komponen sistem operasi, sehingga operasi komputer terganggu atau bahkan dihentikan. (Ren et al., 2015) 2.2 Denial Of Service Attack Membombardir situs komputer dengan begitu banyak pesan sehingga situs tidak mampu menjawab permintaan yang valid. 2.3 DNS Attack Serangan DNS adalah eksploitasi kekurangan dengan memanfaatkan kerentanan dalam sistem nama domain (DNS). DNS adalah protokol yang menerjemahkan nama domain yang user friendly, seperti ubharajaya.ac.id, ke dalam alamat IP yang computer friendly 201.29.49.154. 2.4 Data Breach Data breach adalah kejadian dimana data sensitif, terproteksi, atau rahasia disalin, dipindahkan, dilihat, dicuri, atau digunakan oleh orang yang tidak seharusnya memiliki akses pada data tersebut. 3. HASIL DAN PEMBAHASAN Kegiatan PKM telah dilaksanakan pada Agustus 2019 selama 1 hari di Panti Asuhan Aisyiah Bekasi, Jawa Barat oleh Tim dosen Jurusan Teknik Informatika, Universitas Bhayangkara Jaya dengan judul "Sosialisasi Keamanan Siber untuk Anak-anak di Panti Asuhan Aisyiah Bekasi". Panti Asuhan Aisyiah beralamat di jalan Ki Mangun Sarkoro No 45 Bekasi, berdiri sejak tahun 2015 yang menampung 45 orang berasal dari berbagai tempat di Indonesia. Sejumlah siswa saat ini sudah ada yang lanjut ke perguruan tinggi dan ada juga yang sudah bekerja dan memberikan kontribusi kepada panti. Copyright © 2020 Jurnal JSTPM 1(1): 1 - 10 (Juli 2020) 3
Kusdarnowo Hantoro, Asep Ramdhani, Khaerudin, Rasim Diterima: 29/04/2020; Review: 15/05/2020; Disetujui: 01/07/2020; Diterbitkan: 27/07/2020 Sumber : Hasil Pelaksanaan (2020) Gambar 2. Bersama putra-putri panti asuhan dan pengurus yayasan Peninjauan ke lokasi panti asuhan dilaksanakan pada tanggal 7 Agustus 2019. Tim dosen Jurusan Informatika Universitas Bhayangkara disambut dengan baik oleh ketua pengelola panti asuhan yaitu Ibu Risnawati Beliau memberikan penjelasan singkat tentang panti asuhan Aisyiah mulai dari awal didirikan hingga kini serta tujuan dari didirkannya panti asuhan. Gambar 2 merupakan dokumentasi dari pelaksanaan kegiatan PKM ini. 3.1 Memberikan Arahan Pengamanan Data Pribadi di Media Sosial Seorang pengguna sosial media (sosmed), website atau konsumen ecommerce (Data Subject) memiliki hak privasinya terhadap Data Controller: a. Untuk Data Pribadi (Personal) dihapus (delete) atau diremajakan (up to date); b. Untuk Data Pribadi (privacy) dilindungi kerahasiaannya seperti informasi yang dapat mengidentifikasi (identifier): Nama, nomor ID, lokasi data, atau identifikasi dari faktor seperti fisik, genetik, mental, agama, sosial, budaya dan ekonomi seseorang; c. Untuk perekaman, pengambaran dan analisa atas profile suatu objek harus seijin Data Subjek tersebut termasuk segala bentuk personalisasi, prediksi mengenai kinerja, pekerjaan, ekonomi, keuangan, kesehatan, referensi personal, interest, hobi, kelakuan, lokasi dan pergerakannya. Kewajiban Data Controller (DCO) terhadap konsumen (Data Subject) : a. DCO wajib menjaga Keamanan terhadap Pembocoran Data Pribadi (Data Breach). Jika terjadi musibah pembocoran data; b. Segera melaporkan dalam waktu 72 jam setelah mengetahui (discovery); c. DCO memproses data konsumen dengan cara Sah, tidak melanggar hukum, fair (adil) dan transparan terhadap konsumen untuk tujuan spesifik, jelas/eksplisit, valid & sah, sesuai dengan tujuan yang sudah disepakati oleh konsumen; 4 Jurnal JSTPM 1(1): 1 - 10 (Juli 2020)
Sosialisasi Keamanan Siber untuk Anak-anak di Panti Asuhan Aisiyah Bekasi d. DCO menjamin ketepatan, akurasi data konsumen, tidak kadaluwarsa, up-to-date terus diperbarui, sesuai tujuan penyimpanan data yang disetujui oleh konsumen; e. DCO menjamin lokasi & format penyimpanan atau database disetujui konsumen dan UU yang berlaku; f. DCO menjaga integritas (tidak rusak dan hilang) data dan kerahasian (confidentiality) data subjek dengan enkripsi, password dll. 3.2 Memberikan Pemahaman Akses Komputer a. Jangan gunakan password dengan suku kata umum. Gunakan campuran huruf, angka, tkita baca dan simbol typografi seperti "@!AB2-4#%" agar sulit ditebak dan dirangkai oleh botnet; b. Selalu ganti (refresh) password pada perangkat/gawai komputer, smartphone, wifi router secara berkala/periodik (30, 60 atau 90 hari); c. Jangan gunakan password yang sama di semua platformdan perangkat; d. Jangan gunakan Default Password. Segera ganti password yang diberikan pabrik (Factory set default password). Pahami kelemahan user generated password otomatis oleh algoritma mesin; e. Prioritas password administrator atau akun remote user, karena menjadi target cracker; f. Jangan menyimpan password sembarangan ditempat yang diakses umum atau orang lain. g. Gunakan Pengunci Akun (Account Lockout) artinya akan exit ketika cracker mencoba berulang ulang dengan berbagai kombinasi password dikenal dengan upaya Brute Force Attacks. 3.3 Tips Menghindari Virus, Malware, Spam, Ransomeware dan Spy Ware a. Rutin Update Sistem Malware/virus selalu mencari kelemahan (vulnerability) di setiap sistem agar bisa dibobol. Sistem operasi, software anti virus komputer dan smartphone harus diperbarui (update) sesuai rekomendasi pabrik, sehingga sistem keamanan sudah menggunakan sistem yang terbaru dan sudah diuji coba terhadap malware versi sebelumnya. b. Back-Up data Backup dokumen, foto atau berkas penting lainnya ke flashdisk, harddisk cadangan (offline) atau ke layanan google dropbox (online). Agar memiliki data cadangan. Jika data kita hilang karena virus atau di sandera oleh ransomware yang meminta uang tebusan, maka dapat dipulihkan (recovery) dengan data backup. c. Gunakan Anti Virus (AV ) Anti Spam atau Anti Spyware/Worm untuk PC, Gawai dan Smartphone, agar selalu mempunyai penangkal virus/spam terbaru. Scan secara menyeluruh dan berkala untuk mencegah program malware, virus, spam, worm yang ingin masuk ke dalam komputer/smartphone. d. Jangan klik Link web & Download File yang tidak dikenal Karena dapat membangunkan malaware, virus, ransomware yang ada di file yang diunduh atau attachment yang diklik, konsekuensinya data dalam gawai kita sudah terkontaminasi, termasuk daftar alamat (address book) digunakan oleh peretas untuk fase duplikasi malware dan penyebaran berikutnya. e. Berhati-hati Gunakan WiFi Publik Copyright © 2020 Jurnal JSTPM 1(1): 1 - 10 (Juli 2020) 5
Kusdarnowo Hantoro, Asep Ramdhani, Khaerudin, Rasim Diterima: 29/04/2020; Review: 15/05/2020; Disetujui: 01/07/2020; Diterbitkan: 27/07/2020 Terutama jika kita ingin melalukan transaksi keuangan, perbankan, ecommerce, credit cards serta aplikasi yang kritis dan strategis. (Pall, 2018) f. Tidak Gunakan Perangkat Pribadi Tidak gunakan perangkat pribadi di tempat bekerja, untuk memproses pekerjaan perusahaan. 3.4 Cara Melindungi Diri dari Predator Online Predator kerap mengincar anak-anak dengan menyamar di chatroom jejaring sosmed, email, messenger sebagai seseorang yang ramah, baik, sebaya dan berusaha menjadi teman dengan meraih kepercayaan dari calon korbannya. Predator menyamar sosok yang tampan dan idola dan korban yang termakan bujuk rayu, menjadi budak seks, terlibat aksi teroris, pemalakan atau memuaskan hasrat seksual predator. Mulai dari minta foto pose tak senonoh via webcam hingga diajak kopi darat untuk melakukan hubungan intim. Cara menghindari diri dari predator online : a. Hati-hati dengan informasi profil, personal (usia/gender) dan keluarga di akun sosmed, messenger. b. Jangan mengunduh gambar dari sumber yang tidak dikenal dan berpotensi mengandung materi berbau seksual atau kekerasan/teroris dan konten berbahaya. c. Orang tua bisa menggunakan layanan penyaring/sensor email. Hentikan kontak email dan pesan instan jika sudah menjurus pada pertanyaan personal atau berkonotasi seksual, bullying atau teror. Tempel aturan online yang disepakati keluarga di dekat komputer sehingga anak bisa melihat dan membacanya setiap saat mereka online. 3.5 Mencermati Bahayanya Social Engineering dan Cara Menghindari Penipuan Phising Korban yang tidak teliti membaca domain akan tertipu masuk situs phishing milik cracker. Selanjutnya cracker ini akan melakukan data mining password, login yang diketik oleh si korban, karena si korban sekarang bukan masuk ke situs resmi target tapi masuk ke situs si cracker. Akhirnya si Cracker memiliki login dan password si korban dan dengan cepat menguras saldo si korban dengan cara phishing. (Qi, Monod, Fang, & Deng, 2018) 3.6 Tips Melawan Hoaks (Can & Kaya, 2016) a. Sumber berita media atau domain situs tidak jelas atau bodong, meragukan dan tidak familiar. b. Tanyakan pada penyebar informasi untuk konfirmasi asal informasi yang dikirim. c. Informasi waktu, tempat,lokasi yang tidak jelas, bahkan mencatut nama tokoh palsu. d. Berisikan opini seseorang bukan fakta atau sejarah. e. Sering terdengar mustahil ditunjang oleh penelitian palsu. f. Cek dan recheck dengan media masa mainstream (populer). g. Desain halaman yang aneh. Menggunakan huruf besar dan tkita seru. Menggunakan kata heboh & profokatif karena hoax disebarkan untuk timbulkan kehebohan & kekacauan publik. h. Baca ulang informasi secara utuh dan lihat lebih detail dan teliti isi dan maksudnya. 6 Jurnal JSTPM 1(1): 1 - 10 (Juli 2020)
Sosialisasi Keamanan Siber untuk Anak-anak di Panti Asuhan Aisiyah Bekasi 3.7 Menghindari Hacking, Cracking dan Serangan Internal dan Penyadapan Hacking adalah tindakan peretas dan penetrasi sistem yang lemah (vulnerable) oleh hacker. Ada golongan White (hat) Hacker, yang memiliki etika tidak merusak sistem korban ketika melakukan serangan penetrasi (Penetration Test/Pentest), namun memberi tips agar korban memperbaiki kelemahan sistem. Blackhat hacker atau cracker sangat berbahaya menyerang (attack), merusak (replay attack), menghancurkan, mencuri uang (system ebanking), mencuri data (data breach/theft), merubah (deface) web portal korban, menyadap (MiiT - Man In the middle) attack, penyadapan (intercept) dijalur Internet atau komunikasi. Membuat backdoor, menguasai webcam, kamera PC, microphone, layar PC kita. Cracker menggunakan malware, ransomware mengacak dan enkripsi data, harddisk korban sehingga tidak dapat di baca kecuali membayar ransom dengan bitcoin di Deep Web. (Halunen & Latvala, 2018) Penjagaan berlapis serangan cracker dari Internet dan dalam sistem yaitu memasang proteksi perimeter di peripheri (pagar) seperti Firewall, Router untuk sistem LAN internal perusahaan. Proxy di periphery untuk memisahkan IP Internet Siber yang beresiko (compromised) dengan IP Private untuk semua PC dan gadget dilingkungan LAN Perusahaan. Proxy untuk memisahkan IP dunia cyber yang berbahaya (compromised) dengan IP Private untuk semua PC dan gadget dilingkungan LAN Perusahaan (Tayal, Gupta, Gupta, Goyal, & Goyal, 2017). Anti virus, Anti Spam, Anti Malware, Sensor konten di server dan di setiap PC serta peralatan Anti Insider Threat yang merupakan pertahanan berlapis (defence in depth) bagi sebuah korporasi dan enterprise. 3.8 Cara Lapor Korban Kejahatan Siber Contoh kasus cara melaporkan kejahatan siber kepada aparat penegak hukum digunakan kasus ujaran kebencian (hate speech) menyerang ke lembaga negara, atau SARA (suku, agama, ras, dan antar golongan). Jika pencemaran nama baik menyerang individu, polisi bisa menindak pelaku hate speech dengan delik murni yaitu dengan : a. Siapkan bukti yang cukup seperti tangkapan layar (screenshot), url, foto, atau video dari ujaran kebencian yang akan dilaporkan. Bisa dikumpulkan dalam media penyimpanan seperti flashdisk, harddisk, CD/DVD, dan lainnya. Satu bukti yang kuat sudah cukup. b. Datang ke kantor polisi, dianjurkan setidaknya tingkat Polres untuk tindak pidana siber. c. Menuju ke ruang SPKT kantor polisi untuk menyampaikan laporan & bukti-buktinya ke petugas. d. Petugas akan mengajukan beberapa pertanyaan yang berhubungan dengan laporan ujaran kebencian, mengetik dan mencetak bukti pelaporan. e. Menunggu pemberitahuan selanjutnya dari polisi. 3.9 Melindungi Anak dari Cyber Bullying Kasus Cyber bullying (perundungan) dapat berbentuk sebuah komentar pedas, miring,cemooh, ejekan, intimidasi, atau segala hal yang bertujuan untuk mempermalukan atau melecehkan. Namun dampaknya sungguh negatif bagi perkembangan sang buah hati, seperti cemas, takut, merasa dipermalukan, dan lain sebagainya akan sangat Copyright © 2020 Jurnal JSTPM 1(1): 1 - 10 (Juli 2020) 7
Kusdarnowo Hantoro, Asep Ramdhani, Khaerudin, Rasim Diterima: 29/04/2020; Review: 15/05/2020; Disetujui: 01/07/2020; Diterbitkan: 27/07/2020 menghantui anak. Orang tua turut berperan aktif dan proaktif, komunikatif untuk memperhatikan perilaku anak, terutama, jika anak terlihat seperti depresi, aneh dan mengalami perubahan perilaku seperti langsung terbuka, menutupinya, atau hanya diam saja ketika ditanya orang tua. Ajari si anak untuk tidak memberikan informasi pribadi yang dapat menyebabkan pelecehan atau dipermalukan, seperti foto bayi, deskripsi fisik, dll. 3.10 Tips agar Anak Aman Bermain Intenet Internet bagaikan pedang bermata dua, dapat memberikan manfaat, informasi publik dan global yang positif terhadap perkembangan anak dan memberikan banyak informasi publik. Namun Internet juga memiliki dark web, dunia hitam berisi konten yang merugikan dan membahayakan, yang membutuhkan bimbingan pengawasan orang tua, dengan : a. Komunikasi dan edukasi Orang tua harus terbuka dan memberikan edukasi sebelum anak-anak mulai akses Intenet. Merekomendasikan situs-situs yang baik dengan muatan edukatif kepada anak-anak. Ingatkan anak-anak untuk tidak memberikan informasi data pribadi, identifikasi personal seperti nama lengkap, alamat rumah, usia, gender, nama ibu, ayah, akun sandi atau akun bank. Jaga informasi profil di akun sosmed dan Siber, karena sifatnya abadi sulit dihapus dan menjadi referensi untuk karir si anak. Pastikan bahwa profil sosmed terlindungi password dan gunakan privacy mode yang sesuai. b. Parental Control Orang tua menganjurkan anak menggunakan alat pengontrol konten kekerasan, pornografi di internet dan sensor umur di gawai, game dan browser. Monitor teman dan yang di tonton dan lakukan anaknya di gawainya. Biasakan akses TV, games atau gawai di ruang publik, kamar tamu bersama orang tua. c. Batasi Waktu dan Tempat Berikan batas waktu bermain Internet baik di gawai nya, untuk mencegah kecanduan ketika bermain game online, chat group (ie: Whatsapp group), internet. Tidak bermain Internet saat makan, tidur, dikamar mandi, dikelas, rapat dan berjalan di tempat umum. d. Sanksi bagi Anak Saat anak melanggar peraturan, orang tua dapat memberikan hukuman seperti tidak boleh memegang gawai selama 24 jam. e. Berteman di media sosial Agar anak-anak berinteraksi dengan teman sebaya/seumur, keluarga, orang tua dan hindari akun serta orang yang tidak dikenal untuk menghindari pemangsa/predator anak dan mencegah intaian orang jahat dan teror. Hormati privasinya. (Vasilakos, Li, Simon, & You, 2015) f. Jadi Teladan yang baik Orang tua jangan bermain gawai ketika mengemudi mobil atau motor, atau sambil makan atau tidur. Biasakan melihat hal positif dari dunia siber. (Craig, 2018) g. Gunakan Filter, Proxy (VPN) Biasakan anak melihat hal yang positif dan bukan konten dewasa/ pornografi serta cegah pelacakan oleh situs berbahaya. Jaga alamat IP privat dan aman dibelakang proxy. (Xu, Feng, Zhou, & Wu, 2017) Dengan berbagai macam kasus dan modus serangan sibe seperti contoh diatas, maka kami berinisiatif melaksanakan sosialisasi waspada terhadap kejahatan siber yang 8 Jurnal JSTPM 1(1): 1 - 10 (Juli 2020)
Sosialisasi Keamanan Siber untuk Anak-anak di Panti Asuhan Aisiyah Bekasi mudah dicerna, berisi tips dan informasi bagaimana berselancar di dunia siber dengan aman dan menghadapi banyaknya serangan siber dan kejahatan siber. Tidak semua modus dan kasus dapat dilaksanakan dengan baik karena kekurangan dalam perangkat yang tersedia dan keterbatasan lainnya. Gambar 3 merupakan dokumentasi kegiatan sosialisasi yang kami lakukan. Sumber : Hasil Pelaksanaan (2020) Gambar 3. Pelatihan pencegahan kejahatan siber 4 KESIMPULAN DAN REKOMENDASI Dari kegiatan PKM ini dapat diambil kesimpulan antara lain: semakin bertambahnya kesadaran untuk menggunakan internet yang aman dan nyaman, kewaspadaan yang semakin baik dalam menanggapi berita-berita hoaks, dapat memilah dan memilih setiap informasi yang diterima untuk mencegah cyber bullying atau penipuan lainnya, serta paham terhadap ancaman virus/malware, spyware atau ransomware, dan lain-lain. Ucapan Terima Kasih Terima kasih kepada rekan-rekan tim PKM yang telah banyak membantu. Juga teman- teman dosen lainnya yang telah mendukung persiapan kegiatan ini. Kepada bapak Jhoni Warta yang telah meluangkan waktunya mempersiapkan materi, Pak Allan Desi yang membantu publikasi online serta rekan-rekan lainnya yang tidak dapat disebutkan satu- persatu. DAFTAR PUSTAKA Can, L., & Kaya, N. (2016). Social Networking Sites Addiction and the Effect of Attitude towards Social Network Advertising. Procedia - Social and Behavioral Sciences. Craig, J. (2018). Cybersecurity Research - Essential to a Successful Digital Future. Copyright © 2020 Jurnal JSTPM 1(1): 1 - 10 (Juli 2020) 9
Kusdarnowo Hantoro, Asep Ramdhani, Khaerudin, Rasim Diterima: 29/04/2020; Review: 15/05/2020; Disetujui: 01/07/2020; Diterbitkan: 27/07/2020 Engineering, 4(1), 9-10. Halunen, K., & Latvala, O.-M. (2018). Cryptography for Human Senses. Pall, M. L. (2018). Wi-Fi is an important threat to human health. Environmental Research, 164(January), 405-416. Qi, J., Monod, E., Fang, B., & Deng, S. (2018). Theories of Social Media: Philosophical Foundations. Engineering. Ren, T., Chen, Y., Zhou, B., Lv, H., Wang, Z., Xu, S., ... Hong, Z. (2015). Data Uploading and Exchange Algorithm for Mobile Sensor Networks in the City Traffic Environment. International Journal of Dsitribution Sensor Network, 2015. Tayal, S., Gupta, N., Gupta, P., Goyal, D., & Goyal, M. (2017). A Review paper on Network Security and Cryptography. Advances in Computational Sciences and Technology, 10(5), 763-770. Retrieved from Vasilakos, A. V, Li, Z., Simon, G., & You, W. (2015). Information centric network : Research challenges and opportunities. Journal of Network and Computer Applications, 52, 1-10. Wang, Y., & Yu, C. (2017). Social interaction-based consumer decision-making model in social commerce: The role of word of mouth and observational learning. International 179-189. Journal of Information Management, 37(3), Xu, C., Feng, J., Zhou, Z., & Wu, J. (2017). Cross-Layer Optimization for Cooperative Content Distribution in Multihop Device-to-Device Networks. IEEE Internet of Things Journal, 4662(c), 1-10. 10 Jurnal JSTPM 1(1): 1 - 10 (Juli 2020)
Plagiarism Checker X Originality Report Similarity Found: 26% Date: Sunday, October 02, 2022 Statistics: 870 words Plagiarized / 3375 Total words Remarks: Medium Plagiarism Detected - Your Document needs Selective Improvement. Jurnal Sains Teknologi dalam Pemberdayaan Masyarakat e-ISSN : 2722-3957 Vol. 1 No. 1 (Juli 2020), Hal : 1-10 Available Online at 1 Sosialisasi Keamanan Siber untuk Anak-anak di Panti Asuhan Aisiyah Bekasi Kusdarnowo Hantoro 1 * , Asep Ramdhani2 , Khaerudin3 , Rasim4 1 ,ÿ2ÿ,ÿ3ÿ,ÿ4 Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Bhayangkara Jakarta Raya, Jl. Raya Perjuangan, Marga Mulya, Bekasi Utara, Kota Bekasi, Jawa Barat 17121, Telp : (021) 88955882, 889955883, , khaerudin@dsn.ubharajaya.ac.id , rasim@dsn.ubharajaya.ac.id *Korespondensi : Diterima: 29 April 2020 ; Review: 15 Mei 2020 ; Disetujui: 1 Juli 2020 ; Diterbitkan: 27 Juli 2020 Abstract Now, children and teenagers often posted on social media such as Facebook, Twitter, Instagram often become victims of cybercrimes like phishing, bullying, social engineering by predators by utilizing social media, email and other cyber facilities. With a variety of cases and modes of cybercrime, it is necessary to set up cybersecurity awareness for young people. This activity provides tips and tricks as well as information on how to surf in a cyber world that is safe in dealing with cybercrime. Keywords : Social media, email, predator, cybercrim e Abstrak Anak-anak dan remaja sekarang banyak yang memposting di sosmed seperti Facebook, Twitter, Instagram seringkali menjadi korban kejahatan siber seper ti phishing, bullying, social engineering oleh para predator dengan memanfaatkan sosial media, email dan fasilitas siber lainnya. Dengan berbagai macam kasus dan modus kejahatan si ber seperti tersebut, maka perlu dibangun kesadaran di kalangan muda untuk m emiliki bekal pengetahuan keamanan siber. Kegiatan ini memberikan tip dan tricks serta informasi bagaimana cara berselancar
Jurnal Sains Teknologi dalam Pemberdayaan Masyarakat (JSTPM)