TEKNOLOGI JARINGAN KOMPUTER Tim Penulis: Widya Lelisa Army, Guntoro Barovih, Henki Bayu Seta, Guntoro, Sapta Aji Sri Margiutomo, Teguh Arifianto, Defi Pujianto, Mutasar, Nurhabibah, T. Irfan Fajri. Desain Cover: Fawwaz Abyan Tata Letak: Handarini Rohana Editor: Asep Surahmat Proofreader: Evi Damayanti ISBN: 978-623-459-153-8 Cetakan Pertama: September, 2022 Hak Cipta 2022, Pada Penulis Hak Cipta Dilindungi Oleh Undang-Undang Copyright © 2022 by Penerbit Widina Bhakti Persada Bandung All Right Reserved Dilarang keras menerjemahkan, memfotokopi, atau memperbanyak sebagian atau seluruh isi buku ini tanpa izin tertulis dari Penerbit. PENERBIT: WIDINA BHAKTI PERSADA BANDUNG (Grup CV. Widina Media Utama) Komplek Puri Melia Asri Blok C3 No. 17 Desa Bojong Emas Kec. Solokan Jeruk Kabupaten Bandung, Provinsi Jawa Barat Anggota IKAPI No. 360/JBA/2020 Website: Instagram: @penerbitwidina
KATA PENGANTAR Rasa syukur yang teramat dalam dan tiada kata lain yang patut kami ucapkan selain rasa syukur, karena berkat rahmat dan karunia-Nya buku yang berjudul "Teknologi Jaringan Komputer" ini telah dapat di terbitkan untuk dapat dikonsumsi oleh khalayak banyak. Jaringan komputer merupakan bagian yang tak bisa dipisahkan dengan teknologi industri saat ini. Kebutuhan global sangat erat kaitannya dengan perkembangan teknologi komputer untuk memaksimalkan kinerja manusia modern. Saat ini penggunaan internet sudah mencakup hampir seluruh penjuru dunia. Bahkan, di Indonesia sendiri, pengguna aktif internet juga mengalami peningkatan yang signifikan. Salah satu fungsi dari internet sendiri adalah untuk menghubungkan antara satu jaringan komputer dengan jaringan yang lain. Pada artikel kali ini akan membahas seputar apa itu jaringan komputer hingga jenis-jenis, dan manfaat yang dimilikinya. Sebenarnya istilah ini sudah sangat sering anda dengar dan tentunya banyak digunakan dalam kehidupan sehari-hari. Maka dari itu Memahami konsep komputer adalah upaya yang ampuh bagi siapa saja yang berusaha memanfaatkan sumber daya dan layanan jaringan dengan baik; di dunia saat ini di mana jaringan dalam semua aspek interaksi manusia sangat terkait dengan penggunaan komputer. Dari jejaring sosial hingga media digital dan jejaring bisnis, dunia memang telah menjadi desa global berkat gagasan jaringan Personal Computer (PC) yang bernilai triliunan dolar. Dalam segala hal yang kita lakukan, tidak dapat dihindari untuk menyebut Internet sebagai buah terbesar dari jaringan PC. Dengan banyak langkah telah dibuat dalam jaringan komputer, sistem komunikasi menjadi lebih dan lebih efisien hari demi hari. Oleh karena itu buku yang berjudul Teknologi Jaringan Komputer ini hadir sebagai bagian dari upaya untuk menambah khazanah, diskusi Teknologi Jaringan Komputer. Akan tetapi pada akhirnya kami mengakui bahwa tulisan ini terdapat beberapa kekurangan dan jauh dari kata sempurna, karena sejatinya kesempurnaan hanyalah milik Tuhan semata. iii
Maka dari itu, kami dengan senang hati secara terbuka untuk menerima berbagai kritik dan saran dari para pembaca sekalian, hal tersebut tentu sangat diperlukan sebagai bagian dari upaya kami untuk terus melakukan perbaikan dan penyempurnaan karya selanjutnya di masa yang akan datang. Terakhir, ucapan terimakasih kami sampaikan kepada seluruh pihak yang telah mendukung dan turut andil dalam seluruh rangkaian proses penyusunan dan penerbitan buku ini, sehingga buku ini bisa hadir di hadapan sidang pembaca. Semoga buku ini bermanfaat bagi semua pihak dan dapat memberikan kontribusi bagi pembangunan ilmu pengetahuan di Indonesia, khususnya terkait Teknologi Jaringan Komputer. September, 2022 Penulis iv
DAFTAR ISI KATA PENGANTAR iii DAFTAR ISI v BAB 1 PENGENALAN JARINGAN KOMPUTER 1 A. Pendahuluan 2 B. Pengenalan Jaringan Komputer 3 C. Internetworking Models 16 D. Rangkuman Materi 20 BAB 2 HARDWARE JARINGAN KOMPUTER 25 A. Pendahuluan 26 B. Perangkat Keras End Device 27 C. Perangkat Keras Intermediary Devices 31 D. Media Transmisi 40 E. Rangkuman Materi 43 BAB 3 TOPOLOGI JARINGAN 49 A. Pendahuluan 50 B. Merancang Topologi Fisik 50 C. Rangkuman Materi 61 BAB 4 7 LAYER OSI MODEL 65 A. Pendahuluan 66 B. Pengertian Osi 67 C. Organisasi Pembakuan Komunikasi 67 D. Protokol 67 E. Osi 68 F. 7 Osi Layer Model 68 G. Konsep dan Kegunaan Layer 70 H. Fungsi Lapisan Pada Model Osi 71 I. Rangkuman Materi 77 BAB 5 MACAM-MACAM PROTOKOL JARINGAN KOMPUTER ··················· 79 A. Pendahuluan 80 B. TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) ·············· 81 C. IP (Internet Protokol) 82 D. Internet Control Message Protocol (ICMP) 82 v
E. Protokol Routing 83 F. File Transfer Protocol (FTP) 83 G. Simple Mail Transport Protocol (SMTP) 86 H. Hypertext Transfer Protocol (HTTP) 88 I. Simple Network Management Protocol (SNMP) ····························· 89 J. Rangkuman Materi 90 BAB 6 TRANSMISSION CONTROL PROTOCOL (TCP)/INTERNET PROTOCOL (IP) 97 A. Pendahuluan 98 B. Sejarah dan Konsep Dasar TCP/IP 98 C. Komponen Fisik Jaringan Internet 100 D. Lapisan Protokol Data Link 101 E. Internet Protocol Version 4 (IPV4) 103 F. Internet Protocol Version 6 (IPV6) 104 G. Routing 104 H. Domain Name System (DNS) 107 I. Keamanan Jaringan········································································ 108 J. Rangkuman Materi 109 BAB 7 LAN, MAN, WAN 113 A. Pendahuluan 114 B. LAN (Local Area Network)······························································ 114 C. MAN (Metropolitan Area Network) 122 D. WAN (Wide Area Network) 125 E. Rangkuman Materi 129 BAB 8 JARINGAN WIRELESS 131 A. Pendahuluan 132 B. Pengertian Jaringan Wireless 133 C. Sejarah Jaringan Wireless 134 D. Pembagian Jaringan Wireless 135 E. Topologi Jaringan Wireless 141 F. Subnetting dan Subnet Mask: Pengertian, Fungsi, dan Tujuannya 142 G. Manajemen Bandwith Pada Jaringan Wireless ···························· 144 H. Rangkuman Materi 145 vi
BAB 9 ADMINISTRASI JARINGAN KOMPUTER 149 A. Pendahuluan 150 B. Jaringan Komputer 151 C. Akses Jaringan 153 D. Administrasi Jaringan Komputer 154 E. Rangkuman Materi 162 BAB 10 KEAMANAN JARINGAN KOMPUTER 165 A. Pendahuluan 166 B. Pengertian Keamanan Jaringan Komputer 167 C. Pentingnya Sebuah Keamanan Pada Jaringan Komputer Pada Era Big Data 167 D. Aspek Utama Pada Keamanan Jaringan Komputer ······················· 168 E. Mengenal Ancaman Pada Jaringan Komputer ······························ 172 F. Sistem Keamanan Jaringan 175 G. Faktor-Faktor Yang Mengancam Keamanan Jaringan Komputer ·· 178 H. Enkripsi 180 I. Rangkuman Materi 182 GLOSARIUM 186 PROFIL PENULIS 192 vii
TEKNOLOGI JARINGAN KOMPUTER BAB 1: PENGENALAN JARINGAN KOMPUTER Widya Lelisa Army, S.Kom., M.Kom Sekolah Tinggi Ilmu Ekonomi Pertiwi
BAB 1 PENGENALAN JARINGAN KOMPUTER A. PENDAHULUAN teknologi berperan penting bagi keberlangsungan hidup manusia dalam menjalankan kegiatannya sehari- hari yang tidak akan lepas kaitannya dengan bantuan teknologi. Hal ini menjadi acuan dalam memajukan peradaban manusia dari cara berfikir maupun dalam menghadapi segala permasalahan dan untuk mengasah pola fikir yang kompleks agar tidak tertinggal oleh perkembangan zaman. Di era digitalisasi saat ini Dengan adanya perkembangan dan bantuan teknologi informasi yang semakin pesat ditunjang berbagai penemuan dan inovasi telah membawa juga banyak perubahan bagi kehidupan manusia. Hal menyebabkan munculnya kemajuan dan kecanggihan teknologi beserta perangkat kerasnya. Secara langsung ataupun tidak langsung, teknologi informasi telah menjadi bagian penting dalam berbagai aspek kehidupan manusia karena kemudahan pekerjaan manusia dengan adanya dukungan dari teknologi informasi. Teknologi informasi memudahkan manusia untuk berbagi informasi ataupun mencari informasi. Hal tersebut dapat dilihat dari semakin berkembangnya teknologi internet dan jaringan. Sekarang ini internet merupakan suatu kebutuhan dalam berbagi informasi ataupun mencari informasi. Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri dari beberapa komputer yang didesain untuk dapat berbagi data, informasi, dan sumber daya. Jaringan komputer adalah system yang terdiri dari beberapa komputer yang dirancang untuk dapat berbagi data, informasi, dan sumber daya. Tujuan dari jaringan komputer adalah agar setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan menyediakan layanan informasi dan data. Pihak yang meminta atau menerima layanan disebut dengan klien dan siapa yang mengirim atau mengirim layanan disebut dengan server. tersebut 2 | Teknologi Jaringan Komputer
Kita analogikan seperti berikut sebuah perusahaan atau instansi dalam proses bisnisnya membutuhkan komputer untuk mengerjakan berbagai pekerjaan kompleks yang berkaitan dengan komputasi dan pengolahan data. Setiap komputer pada tiap bagian tersebut membutuhkan adanya interkoneksi dengan komputer pada bagian yang lain, sehingga membuat interkoneksi antar komputer pada sebuah perusahaan atau instansi adalah menjadi hal penting untuk meningkatkan produktifitas kerja pada instansi tersebut. Jadi hal inilah yang kita sebut dengan Teknologi Jaringan Komputer. B. PENGENALAN JARINGAN KOMPUTER Jaringan atau biasa disebut dengan network merupakan sistem pengoperasian yang menghubungkan beberapa perangkat komputer atau perangkat lain yang bisa terkoneksi dengan komputer. Jaringan komputer sendiri terdiri dari beberapa tipe, berbentuk fisikal ada yang berbentuk nirkabel. Jaringan fisikal artinya jaringan yang masih menggunakan benda fisik seperti kabel untuk melakukan koneksi. Contoh jaringan fisikal adalah Local Area Network atau yang biasa disebut LAN. LAN bersifat local yang berarti hanya di satu tempat atau ruangan. LAN biasa ditemukan dan digunakan di dalam gedung. Selain LAN ada Wide Area Network atau WAN, WAN biasa bisa di identifikasi dengan adanya penggunaan router dan switch WAN bisa mengcover lebih besar daerah namun biasanya kecepatannya lebih lambat karena jarak yang dibutuhkan untuk mengirim data sangat jauh. jaringan komputer merupakan sekelompok komputer otonom yang saling berhubungan satu sama lain dengan menggunakan satu protocol komunikasi sehingga seluruh komputer yang saling terhubung tersebut dapat berbagi informasi, program, sumber data dan juga dapat saling menggunakan perangkat keras lainnya secara bersamaan seperti printer, harddisk dan lain sebagainya. Kristanto (dalam Tiranda, 2014) menyebutkan bahwa ini hampir semua komputer sudah terhubung ke jaringan komputer. Dengan terhubung ke jaringan komputer maka pengguna dapat berbagi sumber daya antar komputer seperti berbagi printer, file dan lain Saat Pengenalan Jaringan Komputer | 3
sebagainya sehingga akan terjadi efisiensi serta optimalisasi sumber daya yang ada (Johan, 2019). 1. Tujuan Jaringan Komputer Berikut merupakan tujuan dari penggunaan jaringan komputer: a. Jaringan memungkinkan manajemen sumber daya lebih efisien Contohnnya: banyak pengguna dapat saling berbagi printer tunggal dengan kualitas tinggi, dibandingkan memakai printer kualitas rendah di masing-masing meja kerja. Selain itu, lisensi perangkat lunak jaringan dapat lebih murah dibandingkan lisensi stand-alone terpisah untuk jumlah pengguna sama, serta berbagi pemakaian CPU, Memori, dan Harddisk. b. Jaringan membantu mempertahankan informasi agar tetap up-to- c. date Sistem penyimpanan data terpusat yang dikelola dengan baik memungkinkan banyak pengguna mengakses data dari berbagai lokasi yang berbeda, dan membatasi akses ke data sewaktu sedang diproses. Jaringan membantu mempercepat proses berbagi data (data sharing) Transfer data pada jaringan selalu lebih cepat dibandingkan sarana berbagi data lainnya yang belum menggunakan jaringan. d. Jaringan menjadikan kelompok-kerja berkomunikasi dengan lebih efisien Surat dan penyampaian pesan elektronik merupakan substansi sebagian besar sistem jaringan, disamping sistem penjadwalan, pemantauan proyek, konferensi online dan groupware, dimana semuanya membantu team bekerja lebih produktif. e. Jaringan membantu pelayanan lebih efektif Akses jarak-jauh ke data terpusat memungkinkan karyawan dapat melayani klien di lapangan dan klien dapat langsung berkomunikasi dengan pemasok. Agar dapat mencapai tujuan yang sama, setiap bagian dari jaringan komputer meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta layanan disebut klien (client) dan yang memberikan layanan 4 | Teknologi Jaringan Komputer
disebut pelayanan (server). Arsitektur ini disebut dengan sistem client- server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer. 2. Struktur Jaringan Komputer Jaringan Komputer dapat dibangun dengan 4 komponen yang terdiri dari End Device, Intermediary Device, media transmisi, dan Software. a. Hardware - End Device (Sumber: End device merupakan interface antara jaringan komputer dengan manusia (contoh: komputer, network printer, VoIP Phone, dll). b. Hardware - Intermediary Device (Sumber: Fungsi dari intermediary device yaitu; Regenerate dan retransmit sinyal data Menyediakan konektivitas dan menjaga arus data pada jaringan komputer Contoh intermediary device diantaranya: switch/hub, router dan modem. Pengenalan Jaringan Komputer | 5
c. Media Transmisi (Sumber: jaringan komputer memiliki 2 jenis media transmisi, yaitu kabel dan wireless. Untuk jaringan kabel, terdapat 2 jenis kabel yang dapat digunakan, yaitu copper kabel (Coaxial, UTP) dan Fibre Optic. Seperti yang sudah kita bahas sebelumnya, d. Software Software dapat berupa program yang digunakan dalam proses komunikasi, bisa juga berupa service yang mendukung program tersebut berjalan atau juga bisa berupa sebuah protocol yang mengatur proses komunikasi data. 3. Jenis-Jenis Jaringan Komputer Jenis berdasarkan berdasarkan media penghantar, dan keempat: berdasarkan fungsi: 1) Berdasarkan Topologi jaringan komputer terbagi menjadi 4 bagian, pertama: topologi, kedua: berdasarkan area/skala dan ketiga: letak yang menjelaskan bagaimana berbagai komputer dan hardware lainnya dapat membangun jaringan komputer. Topologi dasar terdiri dari 4 macam, yaitu ring, bus, star, dan tree. Topologi merupakan cara/konsep tata 6 | Teknologi Jaringan Komputer
a. Topologi Ring (Sumber: Metode token-ring (sering disebut ring saja) merupakan cara menghubungkan komputer sehingga berbentuk ring (lingkaran) seperti pada gambar di atas. Biasanya tidak dibuat secara fisik, melainkan dengan sebuah consentrator dan terlihat seperti topologi star. Setiap simpul mempunyai tingkatan yang sama. Jaringan akan disebut sebagai loop, data dikirimkan ke setiap simpul dan setiap informasi yang diterima simpul diperiksa alamatnya apakah data itu untuknya atau bukan. Keuntungan digunakannya topologi ring yaitu data akan sampai ke tujuan secara tepat, karena data akan dicek pada setiap node yang di lewatnya dan mengurangi terjadinya collision. Sehingga memungkinkan pergerakan data yang cepat dan collision detect yang lebih sederhana. Kerugiannya, jika sebuah kabel saja putus, maka seluruh koneksi pada jaringan lokal tersebut akan terputus. b. Topologi Bus (Sumber: Topologi Bus diimplementasikan dengan menggunakan media fisik berupa kabel coaxial. Topologi ini umumnya digunakan untuk jaringan komputer yang terhubung secara sederhana sehingga komputer-komputer yang terlibat di dalamnya bisa berkomunikasi satu sama lainnya. Pengenalan Jaringan Komputer | 7
Keuntungan menggunakan topologi bus untuk jaringan lokal yaitu cocok untuk penggunaan terhadap jaringan sederhana, karena tidak memerlukan banyak kabel dan sistem cabling yang mudah. Namun, kelemahannya yaitu penggunaan konektor BNC dan terminalnya yang cukup mahal. Di samping itu, apabila kabel putus maka seluruh jaringan akan terputus juga. c. Topologi Star (Sumber: Kontrol terpusat, semua link harus melewati pusat yang menyalurkan data tersebut ke semua simpul atau client yang dipilihnya. Simpul pusat dinamakan stasiun primer atau server dan lainnya dinamakan stasiun sekunder atau client server. Setelah hubungan jaringan dimulai oleh server maka setiap client server sewaktu-waktu dapat menggunakan hubungan jaringan tersebut tanpa menunggu perintah dari server. Dari gambar di atas, dapat terlihat kelebihan dari topologi star ini yaitu data yang dikirimkan dapat sampai ke tujuan tanpa melalui node yang lain kecuali hub yang menghubungkan antar host sehingga data cepat terkirim. Selain itu, apabila salah satu kabel putus, maka koneksi host lain tidak akan terganggu. Kekurangannya, terdapat tambahan perangkat yaitu hub/switch yang menghubungkan antar host. Hal ini mengakibatkan banyaknya kabel dan konektor yang harus dipakai karena setiap host harus berkoneksi ke hub/switch. 8 | Teknologi Jaringan Komputer
d. Topologi Tree (Hybrid) (Sumber: Pada dasarnya topologi Tree/Hybrid merupakan gabungan antara topologi star dan topologi bus. Switch/Hub sangat berperan dalam pembentukan topologi ini. Karena topologi ini dapat dibangun dengan menggunakan beberapa hub/switch yang saling terhubung satu sama lain untuk membuat bus. Dalam pengembangan teknologi jaringan terkini, bus banyak dibuat dengan menggunakan media fibre optic, sedangkan switch dan hub digunakan untuk membentuk topologi star yang menghubungkan antara front-end (komputer client) dengan topologi bus dan kontrol pusat (server). Keuntungan menggunakan topologi ini yaitu topologi dapat jauh dikembangkan dan dapat menampung banyak sekali komputer dan lainnya secara efektif dan efisien. Kelemahannya, hanya perangkat terletak dari masalah biaya, karena semakin banyak perangkat yang dipasang, biaya akan bertambah. 2) Berdasarkan Area/Skala Berikut jenis jaringan berdasarkan area/skala: a. Local Area Network (LAN) (Sumber: Pengenalan Jaringan Komputer | 9
Local Area Network (LAN) adalah sebuah jaringan tunggal yang meliputi satu daerah geografis tertentu dan menyediakan layanan serta aplikasi hanya untuk orang-orang dalam suatu struktur organisasi, misalnya kantor dan kampus. Bila jarak yang harus dijangkau kurang dari 1000 meter untuk komunikasi dalam jaringan, maka digunakan bentuk LAN. b. Metropolitan Area Network (MAN) Jaringan MAN pada dasarnya merupakan jenis LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya menggunakan teknologi yang sama dengan LAN. MAN dapat mencakup kantor-kantor perusahaan yang letaknya berdekatan atau juga sebuah kota dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum. Jangkauan dari MAN ini antar 10 hingga 50 km, MAN ini merupakan jaringan yang tepat untuk membangun jaringan antar kantor-kantor dalam satu kota antara pabrik/instansi dan kantor pusat yang berada dalam jangkauannya. c. Wide Area Network (WAN) (Sumber: WAN merupakan jaringan komputer yang mencakup area yang lebih besar lagi dari MAN, sebagai contoh yaitu jaringan komputer antar wilayah, kota atau bahkan negara, atau dapat didefinisikan juga sebagai jaringan komputer yang membutuhkan router dan saluran komunikasi publik. WAN lokal yang satu dengan digunakan untuk menghubungkan jaringan lokal yang lain, sehingga pengguna atau komputer di lokasi yang satu dapat berkomunikasi dengan pengguna dan komputer di lokasi yang lain. jaringan 10 | Teknologi Jaringan Komputer
d. Internet Internet adalah kumpulan dari jaringan-jaringan komputer yang saling terhubung secara global. Pada dasarnya Internet merupakan WAN, tetapi internet menghubungkan semua komputer di seluruh dunia dan menyediakan layanan publik. Internet dibangun oleh koneksi berbagai jaringan yang dimiliki oleh Internet Service Provider (ISPs) sebagai penyedia koneksi internet dengan beragam kecepatan akses bagi para pengguna internet. 3) Berdasarkan Media Penghantar Berikut jenis jaringan dilihat dari media penghantar: a. Wire Network (Sumber: Wire network adalah jaringan komputer yang menggunakan kabel sebagai media penghantarnya. Kabel yang digunakan untuk membangun jaringan komputer cukup beragam, diantaranya menggunakan kabel Coaxial, UTP (Unshielded Twisted Pair), STP (Shielded Twisted Pair), dan Fibre Optic. Pada ujung-ujung kabel, digunakan konektor agar kabel terhubung dengan perangkat jaringan, seperti konektor BNC dan RJ45. Pengenalan Jaringan Komputer | 11
b. Wireless Network (Sumber: Wireless network adalah suatu jaringan tanpa kabel dimana media transmisinya menggunakan frekuensi radio (RF) dan infrared (IR), untuk memberi sebuah koneksi jaringan ke seluruh pengguna dalam area disekitarnya. Area jangkauannya dapat berjarak dari ruangan kelas ke seluruh kampus atau dari kantor ke kantor yang lain dan berlainan gedung. Peranti yang umumnya digunakan untuk jaringan wireless termasuk di dalamnya adalah PC, Laptop, PDA, telepon seluler, dan lain sebagainya. 4) Berdasarkan Fungsi Berikut jenis jaringan komputer dilihat dari segi fungsi: a. Client-Server (Sumber: 12 | Teknologi Jaringan Komputer
Di dalam model client/server, perangkat yang meminta (request) layanan disebut klien (client) dan perangkat yang informasi atau memberikan layanan pada permintaan tersebut disebut server. b. Peer to Peer (Sumber: Peer to Peer adalah jaringan komputer dimana setiap komputer dapat bertindak sebagai server dan dapat bertindak juga menjadi client. 4. Manfaat Jaringan Komputer Manfaat Jaringan Komputer secara umum adalah sebagai berikut ini: a. Jaringan Komputer dapat sharing resource (data, program, peripheral komputer) b. Jaringan Komputer media komunikasi efektif dan multimedia c. Jaringan Komputer memungkinkan manajemen sumber daya lebih efisien. d. Jaringan Komputer memungkinkan penyampaian lebih terpadu. e. Jaringan Komputer memungkinkan kelompok kerja berkomunikasi lebih efisien. Jaringan Komputer dapat menjaga keamanan data lebih terjamin (hak akses). g. Jaringan f. Komputer menghemat biaya pengembangan dan pemeliharaan. h. Jaringan Komputer membantu mempertahankan informasi agar tetap handal dan up to date. Pengenalan Jaringan Komputer | 13
5. Keuntungan Dan Kerugian Jaringan Komputer a. Keuntungan Keuntungan utama yang langsung dapat dirasakan dari network sharing itu adalah, Internet, karena pada hakikatnya Internet itu sendiri adalah serangkaian komputer (ribuan bahkan jutaan komputer) yang saling terhubung satu sama lain. Berevolusi dan berkembang dari waktu ke waktu, sehingga membentuk satu jaringan kompleks seperti yang kita rasakan sekarang ini. Keuntungan lain dilihat dari sisi internal network adalah: 1) Resource Sharing, dapat menggunakan sumberdaya yang ada secara bersama-sama. Misal seorang pengguna yang berada 100 km jauhnya dari suatu data, tidak mendapatkan kesulitan dalam menggunakan data tersebut, seolah-olah data tersebut berada di dekatnya. Hal ini sering diartikan bahwa jaringan komputer mengatasi masalah jarak. 2) Reliabilitas tinggi, dengan jaringan komputer kita akan mendapatkan reliabilitas yang tinggi dengan memiliki sumber-sumber alternatif persediaan. Misalnya, semua file dapat disimpan atau di copy ke dua, tiga atau lebih komputer yang terkoneksi ke jaringan. Sehingga bila salah satu mesin rusak, maka salinan di mesin yang lain bisa digunakan. 3) Menghemat uang, komputer berukuran kecil mempunyai rasio harga/kinerja yang lebih baik dibandingkan dengan komputer yang besar. Komputer besar seperti mainframe memiliki kecepatan kira-kira sepuluh kali lipat kecepatan komputer kecil/pribadi. Akan tetap, harga mainframe lebih mahal dari komputer pribadi. Ketidakseimbangan rasio harga/kinerja dan kecepatan inilah membuat para perancang sistem untuk membangun sistem yang terdiri dari komputer-komputer pribadi. seribu kali 4) Hardware sharing, bagi pakai hardware secara bersama-sama. Dengan adanya fasilitas jaringan kemudian menggunakan alat yang bernama printer server. Maka sebuah printer laser berwarna yang mahal sekali harganya dapat dipakai secara bersama-sama oleh 10 orang pegawai. Begitu pula halnya dengan scanner, plotter, dan alat-alat lainnya. 5) Keamanan dan pengaturan data, komputer dalam sebuah lingkungan bisnis, dengan adanya jaringan tersebut memungkinkan seorang administrator untuk mengorganisasi data-data kantor yang paling 14 | Teknologi Jaringan Komputer
penting. Dari pada setiap departemen menjadi terpisah-pisah dan data-datanya tercecer dimana-mana. Data penting tersebut dapat di manage dalam sebuah server back end untuk kemudian di replikasi atau dibackup sesuai kebijakan perusahaan. Begitu pula seorang admin akan dapat mengontrol data-data penting tersebut agar dapat diakses atau di edit oleh orang-orang yang berhak saja. 6) Kestabilan dan peningkatan performa komputasi, dalam kondisi tertentu, sebuah jaringan dapat digunakan untuk meningkatkan performa keseluruhan dari aplikasi bisnis, dengan cara penugasan komputasi yang di distribusikan kepada beberapa komputer yang ada dalam jaringan. b. Kerugian Jaringan dengan berbagai keunggulannya memang sangat membantu sekali kerja dalam suatu perusahaan. Tetapi kerugiannya juga banyak apabila tidak di sadari dari awal. Berikut beberapa kerugian dari implementasi jaringan: 1) Biaya yang tinggi kemudian semakin tinggi lagi. Pembangunan jaringan meliputi berbagai aspek: pembelian hardware, software, biaya untuk konsultasi perencanaan jasa pembangunan jaringan itu sendiri. Investasi yang tinggi ini tentunya untuk perusahaan yang besar dengan kebutuhan akan jaringan yang tinggi. Sedangkan untuk pengguna rumahan biaya ini relatif kecil dan dapat ditekan. Tetapi dari awal juga network harus dirancang sedemikian rupa sehingga tidak ada biaya overhead yang semakin membengkak karena misi untuk pemenuhan kebutuhan akan jaringan komputer ini. jaringan, kemudian biaya untuk 2) Manajemen Perangkat keras dan administrasi sistem: di suatu organisasi perusahaan yang telah memiliki sistem, administrasi ini dirasakan merupakan hal yang kecil, paling tidak apabila dibandingkan dengan besarnya biaya pekerjaan dan biaya yang dikeluarkan pada tahap implementasi. Akan tetapi hal ini merupakan tahapan yang paling penting. Karena Kesalahan pada point ini dapat mengakibatkan peninjauan ulang bahkan konstruksi ulang jaringan. Manajemen pemeliharaan ini bersifat berkelanjutan dan memerlukan seorang IT Pengenalan Jaringan Komputer | 15
profesional, yang telah mengerti benar akan tugasnya. Atau paling tidak telah mengikuti training dan pelatihan jaringan yang bersifat khusus untuk kebutuhan kantornya. 3) Sharing file yang tidak diinginkan: With the good comes the bad, ini selalu merupakan hal yang umum berlaku (ambigu), kemudahan sharing file dalam jaringan yang ditujukan untuk dipakai oleh orang- orang tertentu, seringkali mengakibatkan bocornya sharing folder dan dapat dibaca pula oleh orang lain yang tidak berhak. Hal ini akan selalu terjadi apabila tidak diatur oleh administrator jaringan. 4) Aplikasi virus dan metode hacking: hal-hal ini selalu menjadi momok yang menakutkan bagi semua orang, mengakibatkan network down dan berhentinya pekerjaan. Permasalahan ini bersifat klasik karena system yang direncanakan secara tidak baik. Masalah ini akan dijelaskan lebih lanjut dalam bab keamanan jaringan. C. INTERNET WORKING MODELS Bila berbicara tentang jaringan tidak jauh dari Internet di jaringan sendiri ada yang disebut dengan Internetworking models. Internetworking models menjelaskan bagaimana data dan jaringan berkomunikasi dari satu aplikasi ke aplikasi lainnya. Ada banyak tipe-tipe internet working models namun yang paling terkenal adalah OSI layer. informasi OSI (Open Systems Interconnection) adalah referensi model untuk bagaimana aplikasi berkomunikasi di jaringan. Referensi model adalah konsepsual framework untuk memahami relasi. Tujuan dibuatnya OSI reference model untuk membantu vendor dan developer sehingga produk komunikasi digital dan program software yang mereka buat dapat saling bekerja sama, dan untuk memfasilitasi framework yang dapat mendeskripsikan fungsi di jaringan atau sistem telekomunikasi. 1. Layers OSI a. Application (Layer 7) Memungkinkan user untuk berinteraksi dengan jaringan kapanpun user memilih untuk membaca pesan b. Presentation (Layer 6) Menerjemahkan data dari application layer berdasarkan semantiknya 16 | Teknologi Jaringan Komputer
c. Session (Layer 5) Mempersiapkan, mengkoordinasi dan diantara application layer terminates conversation d. Transport (Layer 4) Bertanggung jawab untuk mentransfer data melalui jaringan dan melakukan error checking e. Network (Layer 3) Untuk memindahkan data melalui jaringan lain f. Data link (Layer 2) Menghandle perpindahan data dari physical di sebuah jaringan g. Physical (Layer 1) Mentransport data menggunakan listrik, mekanikal, atau procedural interfaces 2. Ethernet Enkapsulasi adalah sebuah proses pemaketan/penyatu data bersama metode - metodenya, dimana hal ini bermanfaat untuk menyembunyikan rincian - rincian implementasi dari pemakai. Maksud dari enkapsulasi ini adalah untuk menjaga suatu proses program agar tidak dapat diakses secara sembarangan atau di lain. Konsep enkapsulasi sangat penting dilakukan untuk menjaga kebutuhan program agar dapat diakses sewaktu-waktu, sekaligus menjaga program tersebut. intervensi oleh program Ethernet (bahasa Inggris: Ethernet) adalah keluarga teknologi jejaring komputer untuk jaringan wilayah setempat (LAN). Ethernet mulai merambah pasaran pada tahun 1980 dan dibakukan pada tahun 1985 sebagai IEEE 802.3. Standar Ethernet terdiri dari beberapa kabel dan sinyal yang beragam dari lapisan wujud OSI yang digunakan dengan Ethernet. Ethernet 10BASE5 menggunakan kabel sepaksi (coaxial cable) sebagai shared medium. Kabel sepaksi (coaxial cable) nanti akan digantikan dengan twisted pair cable dan fiber optik untuk penyambungannya dengan pusatan (hub) atau pengalih (switch). Sehingga kecepatan data secara berkala kian meningkat pula dari 10 Megabit per detik hingga mencapai 100 Gigabit per detik. Pengenalan Jaringan Komputer | 17
Sistem perhubungan melalui Ethernet membagi aliran data menjadi potongan-potongan pendek yang disebut sebagai frame. Setiap frame berisi alamat sumber dan tujuan, serta error-checking data sehingga data yang rusak dapat dilacak dan terkirim kembali. Sesuai dengan acuan OSI, Ethernet menyediakan layanan sampai dengan data link layer. 3. Jenis-Jenis Ethernet Berdasarkan Kecepatan Jika dilihat dari kecepatannya, Ethernet terbagi menjadi empat jenis, yakni sebagai berikut: a. 10 Mbit/detik, yang sering disebut sebagai Ethernet saja (standar yang digunakan: 10Base2, 10Base5, 10BaseT, 10BaseF). b. 100 Mbit/detik, yang sering disebut sebagai Fast Ethernet (standar yang digunakan: 100BaseFX, 100BaseT, 100BaseT4, 100BaseTX). c. 1000 Mbit/detik atau 1 Gbit/detik, yang sering disebut sebagai Gigabit (standar yang digunakan: 1000BaseCX, 1000BaseLX, Ethernet 1000BaseSX, 1000BaseT). d. 10000 Mbit/detik atau 10 Gbit/detik. Standar ini belum banyak diimplementasikan. 4. Cara Kerja Ethernet Ethernet merupakan sebuah teknologi jaringan yang menggunakan metode transmisi Baseband yang mengirim sinyalnya secara serial 1 bit pada satu waktu. Ethernet beroperasi dalam modus half-duplex, yang berarti setiap station dapat menerima atau mengirim data tetapi tidak dapat melakukan keduanya secara sekaligus. (Half-duplex merupakan sebuah mode komunikasi di mana data dapat ditransmisikan atau diterima secara dua arah tetapi tidak dapat secara bersama-sama). Ethernet menggunakan metode kontrol akses media Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection untuk menentukan station mana yang dapat mentransmisikan data pada waktu tertentu melalui media yang digunakan. Dalam jaringan yang menggunakan teknologi Ethernet, setiap komputer akan "mendengar" terlebih dahulu sebelum "berbicara", artinya mereka akan melihat kondisi jaringan apakah tidak ada komputer lain yang sedang mentransmisikan data. Jika tidak ada komputer yang sedang mentransmisikan data, maka setiap komputer yang mau 18 | Teknologi Jaringan Komputer
mengirimkan data dapat mencoba untuk mengambil alih jaringan untuk mentransmisikan sinyal. Sehingga, dapat dikatakan bahwa jaringan yang menggunakan teknologi Ethernet adalah jaringan yang dibuat berdasarkan basis First-Come, First-Served, daripada melimpahkan kontrol sinyal kepada Master Station seperti dalam teknologi jaringan lainnya. Jika dua station hendak mencoba untuk mentransmisikan data pada waktu yang sama, maka kemungkinan akan terjadi tabrakan (collision), yang akan mengakibatkan dua station tersebut menghentikan transmisi data, sebelum akhirnya mencoba untuk mengirimkannya lagi pada interval waktu yang acak (yang diukur dengan satuan milidetik). Semakin banyak station dalam sebuah jaringan Ethernet, akan mengakibatkan jumlah kolisi yang semakin besar pula dan kinerja jaringan pun akan menjadi buruk. Kinerja Ethernet yang seharusnya 10 Mbit/detik, jika dalam jaringan terpasang 100 node, umumnya hanya menghasilkan kinerja yang berkisar antara 40% hingga 55% dari bandwidth yang diharapkan (10 Mbit/detik). Salah satu cara untuk menghadapi masalah ini adalah dengan menggunakan Switch Ethernet untuk melakukan segmentasi terhadap jaringan Ethernet ke dalam beberapa collision domain. Ethernet mentransmisikan data melalui kabel jaringan dalam bentuk paket-paket data yang disebut dengan Ethernet Frame. Ethernet menggunakan beberapa metode untuk melakukan enkapsulasi paket data menjadi ethernet frame, yakni sebagai berikut: a. Ethernet II (yang digunakan untuk TCP/IP) b. Ethernet 802.3 (atau dikenal sebagai Raw 802.3 dalam sistem jaringan Novell, dan digunakan untuk berkomunikasi dengan Novell NetWare versi 3.11 atau yang sebelumnya) c. Ethernet 802.2 (juga dikenal sebagai Ethernet 802.3/802.2 without Subnetwork Access Protocol, dan digunakan untuk konektivitas dengan Novell NetWare 3.12 dan selanjutnya) d. Ethernet SNAP (juga dikenal sebagai Ethernet 802.3/802.2 with SNAP, dan dibuat sebagai kompatibilitas dengan sistem Macintosh yang menjalankan TCP/IP) Pengenalan Jaringan Komputer | 19
D. RANGKUMAN MATERI Teknologi adalah suatu pengetahuan yang berbasis ilmiah yang memiliki tujuan sebagai upaya untuk meningkatkan suatu hal, pengetahuan yang dimaksud sangat erat kaitannya dengan suatu penemuan dan suatu penggunaan sarana yang memiliki hubungan dengan lingkungan serta kehidupan sosial. Sedangkan Jaringan Komputer merupakan penggabungan antara satu komputer dengan komputer lainnya dengan tujuan bisa melakukan sebuah komunikasi dengan memanfaatkan media transmisi kabel jaringan ataupun jaringan nirkabel sehingga bisa menjadi suatu koloni komputer yang saling terhubung di dalam satu area. Jadi dari penjelasan di atas kita tarik kesimpulan bahwa teknologi jaringan komputer adalah salah satu cara untuk mengimplementasikan suatu pengetahuan ilmiah agar dapat meningkatkan kinerja komputer dengan menghubungkan suatu komputer dengan perangkat komputer lainnya hingga menjadi suatu rangkaian dalam suatu area dimana tujuan nya adalah agar terjalin komunikasi baik itu berbagi file dan informasi serta ditujukan untuk mempermudah suatu pekerjaan. Perkembangan teknologi seperti komputer, telepon serta jaringan internet telah memberikan suatu perubahan yang sangat signifikan dalam ini sangat kegiatan sehari-hari, dimana dengan adanya teknologi memungkinkan mengurangi suatu hambatan fisik untuk melakukan komunikasi. TUGAS DAN EVALUASI 1. Jaringan komputer yang wilayahnya hanya mencakup antar negara atau antar benua disebut jenis jaringan.... a. LAN b. MAN c. WAN d. Wireless LAN Internet e. 2. Jaringan yang menghubungkan satu atau lebih titik dalam area geografi yang kuas disebut.... a. SAN 20 | Teknologi Jaringan Komputer
b. PAN c. LAN d. e. WAN Internet 3. Suatu jaringan dimana setiap komputer dapat berfungsi sebagai server artinya user komputer yang ada dalam jaringan tersebut dapat menjadi seorang administrator diistilahkan.... a. Jaringan peer to peer b. Jaringan client server Jaringan internet c. d. Jaringan server to server Jaringan peer to server e. 4. Di bawah ini yang merupakan perangkat WAN adalah, kecuali.... a. Hub b. Modem c. Repeater d. Router e. Bridge 5. Dalam konfigurasi berbagai pakai koneksi internet (internet connection sharing) komputer yang tersambung dengan internet akan berfungsi sebagai.... a. Client b. Server/gateway c. Dump d. Switch e. Router 6. Menurut referensi OSI, layer/lapisan protocol berjumlah.... a. 3 b. 4 c. 5 d. 6 e. 7 7. Pilihlah yang merupakan keuntungan dari pembagian layer pada OSI reference Model, kecuali.... a. Pemecahan komunikasi ke dalam bentuk yang lebih kecil Pengenalan Jaringan Komputer | 21
b. Mempercepat instalasi LAN c. Standarisasi komponen yang mendukung vendor dalam pengembangan jaringan d. Memungkinkan komunikasi pada hardware yang berbeda dalam suatu jaringan e. Memungkinkan komunikasi pada software yang berbeda dalam suatu jaringan 8. Yang termasuk ke dalam topologi secara fisik adalah sebagai berikut, kecuali.... a. BUS b. Client-server c. RING d. Star e. Extended star 9. Skema desain pembangunan sebuah dengan istilah.... a. Tipe b. Topologi c. Geografi d. Skalabilitas e. Media transmisi 9. Skema desain pembangunan sebuah dengan istilah.... a. Tipe b. Topologi c. Geografi d. Skalabilitas e. Media transmisi 10. Permasalahan yang timbul pada jalur utama topologi bus adalah a. Data tidak sampai tujuan b. Terjadi tabrak data (Collision) c. Kecepatan transfer data rendah d. Terjadinya kerusakan pada hub e. Boros kabel 22 | Teknologi Jaringan Komputer
DAFTAR PUSTAKA "Ethernet Technologies". Internetworking Technology Handbook. Cisco Systems. Diakses tanggal Juni 11, 2022. Charles E. Spurgeon (2000). Ethernet: The Definitive Guide. O'Reilly Media. ISBN 978-1565-9266-08. Digital Equipment Corporation; Intel Corporation; Xerox Corporation (September 1980). "The Ethernet: A Local Area Network". ACM Review. 11 (3): Computer SIGCOMM 20. doi:10.1145/1015591.1015594. Version the DIX of specification. Communication 1.0 29982-9-unikom_w-2.pdf pdf Prakasa, Johan E.W.2019. Konsep Dasar Jaringan Komputer. Malang: UIN Maliki Press. Proboyekti, U. Jaringan Komputer. Stallings, William. 1994. Data and Computer Communications. Prentice Hall. Yudianto, M.J.N. (2007). Jaringan komputer dan pengertiannya. Pengenalan Jaringan Komputer | 23
24 | Teknologi Jaringan Komputer
TEKNOLOGI JARINGAN KOMPUTER BAB 2: HARDWARE JARINGAN KOMPUTER Guntoro Barovih, S.Kom., M.Kom Institut Teknologi dan Bisnis Palcomtech
BAB 2 HARDWARE JARINGAN KOMPUTER A. PENDAHULUAN Perkembangan jaringan saat ini mengalami peningkatan yang sangat pesat dan akan terus meningkat, teknologi-teknologi jaringan akan terus berevolusi mengikuti perkembangan zaman dan kebutuhan pengguna jaringan, baik dari pengguna pribadi hingga pengguna jaringan di dunia industri. Bab ini akan membahas perangkat keras yang digunakan dalam membangun jaringan komputer, Komponen jaringan komputer terdiri dari penyedia informasi dan penerima informasi atau disebut juga sebagai end device, media perantara atau media transmisi data ke tujuan atau disebut sebagai intermediary devices dan network media (Press, 2013). Pada media transmisi jaringan bisa di bedakan dalam beberapa klasifikasi perangkat jaringan berdasarkan metode penyampaian data jaringan yang merujuk pada network media. Intermediary devices pada dasarnya merupakan perangkat yang memiliki fungsi kerja khusus sehingga perangkat jaringan enterprise walaupun perangkatnya terbilang mahal. Tetapi beberapa fungsi intermediary device juga dijadikan menjadi 1 perangkat yang multi fungsi dan perangkat ini banyak digunakan pada jaringan SOHO. Penggunaan hardware jaringan yang tepat merupakan salah satu syarat dalam menerapkan infrastruktur jaringan selain konfigurasi sistem perangkat jaringan, sehingga akan memberikan dampak yang efektif dan efisiensi dalam proses transmisi data (Sari et al., 2020). Analisis kebutuhan perangkat teknologi jaringan sangat penting untuk dilakukan untuk menentukan bentuk jaringan yang akan di implementasi, apakah dengan menerapkan teknologi jaringan berbasis media jaringan kabel atau menggunakan media jaringan berbasis wireless sehingga bisa didapatkan infrastruktur jaringan yang baik, ideal dan mudah untuk dikembangkan tanpa harus merubah seluruh infrastruktur jaringan yang sudah diterapkan (Esabella, 2016). ini banyak digunakan di 26 | Teknologi Jaringan Komputer
RINCIAN PEMBAHASAN MATERI Perangkat jaringan komputer bisa dibedakan menjadi 3 bagian jika dilihat dari klasifikasi perangkat tersebut. Karena setiap perangkat jaringan memiliki peruntukan yang berbeda antara penyedia dan penerima informasi, perangkat keras yang bertugas mendistribusikan data informasi pada jaringan baik secara broadcast maupun terarah sesuai dengan alamat yang terdapat pada data tersebut dan juga perangkat media penyampaian informasi. Klasifikasi perangkat keras jaringan tersebut, antara lain: B. PERANGKAT KERAS END DEVICE End device hardware merupakan perangkat keras jaringan yang paling dikenal oleh pengguna jaringan komputer perangkat ini bisa disebut sebagai perangkat akhir atau Host. Perangkat ini merupakan antar muka antara pengguna dan jaringan komunikasi. Baik data komunikasi pesan tertulis atau pesan teks, pesan suara, pesan gambar seperti video dan pesan infografis seperti pada halaman suatu website. Syarat perangkat akhir ini agar bisa berkomunikasi di dalam jaringan adalah harus memiliki alamat logic jaringan atau biasa disebut sebagai IP address. IP Address pada perangkat jaringan terletak pada Network Interface Card (NIC). Perbedaan perangkat akhir dengan perangkat jaringan lainnya adalah kemampuannya untuk bisa menjadi sumber atau tujuan data informasi dan terpenuhinya syarat atau lapisan pada 7 osi layer (Cisco, 2022). Gambar 1. Penggunaan End Device dalam Jaringan (Cisco, 2022) Perangkat keras akhir itu sendiri memiliki banyak sekali bentuk, jenis dan ukuran dan memiliki peruntukan yang berbeda. Bentuk-bentuk perangkat tersebut antara lain: Hardware Jaringan Komputer | 27
a. Computer. Perangkat computer di dalam jaringan bisa meliputi perangkat komputer personal (PC Desktop, Laptop/Notebook dan Server). Server digunakan sebagai pusat Informasi atau penyedia Informasi ataupun bisa digunakan sebagai pusat penyimpanan data dalam jaringan, sedangkan PC Desktop, Notebook dan Laptop merupakan penerima informasi. Dikarenakan kemampuan perangkat ini jauh lebih kecil jika dibandingkan dengan perangkat server yang memiliki performa komputasi yang jauh lebih baik serta mampu mengelola sumber daya penyimpanan yang besar. Gambar 2. Server Tower, Server Rack, Laptop dan PC Desktop b. Network Printer. Printer ini bisa juga disebut sebagai printer jaringan yaitu perangkat printer yang bisa digunakan secara bersama-sama dalam suatu jaringan tanpa harus terkoneksi terus menerus dengan perangkat komputer. Printer ini akan dikelola oleh perangkat server sebagai pengendali. Pada saat ini banyak perangkat printer yang sudah menggunakan berbagai fungsi menjadi 1 perangkat atau disebut sebagai printer multifungsi. 28 | Teknologi Jaringan Komputer
Gambar 3. Perangkat Printer Jairngan c. VoIP phone. Voip phone merupakan perangkat jaringan yang bisa melakukan panggilan suara dan panggilan video secara sekaligus melalui jaringan komputer dengan menerapkan protocol Real-time Transport Protocol (RTP) dan Real-Time Control Protocol (RTCP) sudah (Hartpence, diimplementasikan secara masif baik pada perusahaan enterprise, pada institusi pendidikan atau pada penggunaan pribadi seperti di rumah (Chirdchoo et al., 2013; Lili, 2012). 2013). Perkembangan VoIP saat ini Gambar 4. Arsitektur dasar VoIP (Hartpence, 2013). Hardware Jaringan Komputer | 29
Gambar 5. Perangkat Keras VoIP d. Security Camera. Lebih dikenal dengan penyebutan Closed Circuit Television (CCTV), merupakan perangkat kamera pengawas yang digunakan untuk menangkap suatu gambar atau video suatu kejadian di area terbatas dimana perangkat ini di pasang. Hasil gambar yang ditangkap oleh CCTV akan di simpan ke dalam Digital Video Recorder (DRV). Dalam implementasinya CCTV bisa diletakkan di luar ruangan atau di dalam ruangan menggunakan media koneksi kabel jaringan, kabel analog ataupun menggunakan media wireless (Handayani et al., 2019). e. Mobile Handheld device. Handheld device merupakan perangkat computing berukuran kecil atau bisa juga disebut sebagai komputer saku atau mobile device. Perangkat ini merupakan perangkat end device yang berkomunikasi dengan jaringan melalui komunikasi wireless. Bentuk-bentuk perangkat ini seperti PDA, Smartphone, Tablet, Mobile GIS, Bardcode Scanner, Electronic Data Capture (EDC) pada sistem pembayaran non tunai (Li & Brimicombe, 2012). a). EDC b). GPS Device c). Tablet 30 | Teknologi Jaringan Komputer
d). Smart Phone e). PDA f). Barcode Scanner Gambar 6. Handheld Device C. PERANGKAT KERAS INTERMEDIARY DEVICES Perangkat perantara digunakan untuk menghubungkan perangkat akhir jaringan atau end device network ke dalam jaringan. Perangkat perantara ini juga bisa menghubungkan atau mengkoneksikan beberapa jaringan individu menjadi internetwork atau jaringan komputer yang sangat ini menyediakan konektivitas dan memastikan bahwa data mengalir ke seluruh node dalam suatu jaringan. Perangkat perantara menggunakan alamat perangkat akhir sebagai tujuan dari data yang di bawa dalam jaringan bersama dengan informasi tentang interkoneksi jaringan untuk menentukan rute mana yang harus diambil oleh pesan untuk bisa sampai ke node akhir (Cisco, 2022). Adapun fungsi dari intermediary device antara lain: a. Meregenerasikan serta mentransmisikan ulang sinyal data. b. Memelihara jalur informasi jaringan mana saja yang bisa dilalui dan luas dan kompleks. Perangkat perantara internetwork. c. Mendistribusikan informasi kesalahan dan kegagalan komunikasi ke perangkat lain. d. Memberikan jalur alternatif pada data jika didapatkan ada kegagalan tautan pada jalur komunikasi. e. Melakukan klasifikasi dan mengarahkan pesan atau data sesuai dengan prioritas kualitas layanan (QoS). f. Mengizinkan atau menolak suatu aliran data, berdasarkan pengaturan keamanan yang diterapkan. Hardware Jaringan Komputer | 31
Untuk mendalami jaringan komputer secara menyeluruh, maka kita harus mengetahui dan mengenal berbagai macam perangkat penyusun jaringan komputer. Selain itu kita juga harus mengetahui fungsi dari masing-masing perangkat jaringan tersebut. a. Router Router adalah perangkat jaringan komputer yang menghubungkan dua atau lebih jaringan yang berbeda network dan mampu menjalankan packet-switched. Fungsi utama router yaitu mengelola lalu lintas jaringan dengan memilah dan meneruskan paket data ke alamat IP yang dituju yang ada pada header packet data dan memungkinkan beberapa jaringan yang berbeda network bisa menggunakan koneksi internet yang sama. Dalam implementasinya router diletakkan pada border jaringan atau biasa disebut gateway yang memisahkan antara jaringan publik dan jaringan local atau pada sub lokal. Berdasarkan kebutuhannya router bisa di bagi menjadi 2 bentuk yaitu enterprise router dan home router (soho router). Enterprise router banyak digunakan oleh perusahaan skala besar yang membutuhkan kecepatan proses komunikasi jaringan dan stabilitas serta mampu menampung banyak pengguna jaringan. Sedangkan soho router lebih banyak digunakan dalam jaringan berskala kecil seperti di rumah atau small office. Kriteria yang paling mendasar yang membedakan enterprise router dan soho router antara lain: 1. Kecepatan dan stabilitas: enterprise router lebih stabil dan sangat cepat karena di dukung oleh Central Processing Unit yang di rancang khusus dan tidak sedikit yang menggunakan CPU yang digunakan dalam komputer PC serta dukungan Random Access Memory (RAM) yang besar hingga 64GB lebih dan dukungan perangkat lunak yang untuk berlimpah mengoptimalkan kinerja router dalam melakukan packet switching hingga proteksi packet data jaringan. Sedangkan pada soho router semua fitur terbatas dan performa perangkat juga terbatas. jaringan dalam jaringan sehingga memudahkan network admin 2. Keamanan: pada soho router memiliki lebih sedikit dukungan protocol sehingga mengakibatkan sistem keamanan pada soho router tidak banyak diandalkan untuk memproteksi serangan dari internal ataupun 32 | Teknologi Jaringan Komputer
external dan tidak sedikit yang harus di kombinasikan dengan perangkat sistem keamanan external. Berbeda dengan enterprise router yang memiliki banyak dukungan protokol jaringan, policy, manajemen protocol terpadu dan sistem keamanan yang terintegrasi. Sehingga router enterprise lebih banyak digunakan dalam jaringan skala besar dan kompleks seperti WAN. 3. Performa: dukungan perangkat keras yang sangat baik memberikan dampak performa yang sangat baik pula untuk enterprise router dimana bisa menampung puluhan hingga ribuan user pengguna dan mengelola ribuan packet data yang melintas di jaringan. Berbeda dengan soho router dimana perangkat keras yang digunakan sangat terbatas karena diperuntukkan untuk routing sederhana dimana jumlah pengguna yang menggunakan jaringan sangat terbatas dan bukan untuk infrastruktur jaringan yang kompleks. 4. Value: dari sisi harga enterprise router sangat mahal jika di bandingkan dengan soho router. Karena enterprise router mendukung banyak port jaringan, mulai dari dukungan port wired media, fiber optic hingga wireless. Tetapi banyaknya port yang digunakan tergantung dari jumlah port modul yang ada pada router tersebut (pengguna tinggal menambahkan modul port ethernet saja) tanpa harus mengganti perangkat router dan juga di dukung oleh perangkat lunak pengelolaan jaringan yang tersedia. Sehingga ini memungkinkan kita untuk mengembangkan jaringan dengan menggunakan network yang berbeda dan kemudahan dalam pengontrolan jaringan karena pengontrolan dilakukan secara terpusat. Berbeda dengan soho router dari sisi harganya sangat terjangkau dan jumlah port yang digunakan sangat tambah sehingga untuk mengembangkan jaringan dengan network yang berbeda tidak memungkinkan dilakukan, sehingga kita harus menambah perangkat baru dan berakibat pada pengontrolan jaringan yang terpecah-pecah (decentralize controlling). terbatas dan tidak bisa di Hardware Jaringan Komputer | 33
a. Enterprise Router b. SOHO Router Gambar 7. Jenis Router Router yang digunakan dalam jaringan tidak hanya router cisco dan miktorik saja tetapi ada banyak brand router yang sering digunakan dalam jaringan medium hingga enterprise, brand router tersebut antara lain ada Cisco Router, Juniper Router, HPE Router, Dell Router, Nokia Router, Avaya Router, HUAWEI Router, Miktorik Router. Kondisi di lapangan terkadang tidak semua pengguna jaringan menggunakan router embeded tetapi ada juga yang menggunakan router OS yang di implementasi ke dalam perangkat PC, hal ini disebut sebagai PC Router. PC Router memanfaatkan sumberdaya komputasi perangkat komputer dengan menjalankan sistem operasi router baik open source router os ataupun propietari router os. Sehingga router jenis level entry bisa setara dengan kemampuan router level medium to enterprise (Barovih, 2015). b. Switch Switch merupakan komponen jaringan komputer yang memiliki fungsi menghubungkan beberapa komputer menjadi satu jaringan komunikasi jaringan, untuk menerima, yang sama atau ke banyak segment memproses dan meneruskan data ke perangkat yang di tuju. Switch bekerja pada lapisan Data-link dan sama seperti bridge (Spurgeon & Zimmerman, 2013). Fungsi secara umum switch dapat dibedakan menjadi 6 fungsi, antara lain: 1. Sebagai Penghubung Jaringan Fungsi utama switch adalah untuk menghubungkan perangkat lain. Untuk terhubung ke perangkat, server, router, atau apa pun di jaringan komputer, maka memerlukan alat ini. Selain itu, switch juga membantu mengatur jaringan komunikasi agar pertukaran data menjadi cepat. 34 | Teknologi Jaringan Komputer
2. Data management Switch juga dapat mengelola data. Semua informasi yang masuk segera diproses untuk menghindari kesalahan. Alat ini menentukan perangkat mana yang perlu ditetapkan berdasarkan alamat MAC dan alamat IP. 3. Penguat Signal Switch yang dikelola juga dapat berfungsi sebagai repeater, yang merupakan penguat sinyal. Alat ini dapat segera membuat data dan sinyal dari sumber menjadi lebih kuat. Saat melakukan tugas-tugas ini, Anda dapat yakin bahwa datanya berkualitas baik. 4. Looping Avoidance Peran switch dalam mencegah loop data adalah kemampuannya untuk menjaga port agar tidak berulang. Saat komputer mengirimkan data ke tujuan yang tidak diketahui, komputer dapat menggunakan Switch sebagai Looping Avoidance untuk meneruskannya ke alamat Mac tertentu dengan memblokir salah satu port yang terhubung ke perangkat lain. 5. Address Learning Fungsi pembelajaran Alamat dari switch terkelola umumnya adalah berapa banyak alamat MAC yang dicatat antara perangkat yang berbeda di jaringan. Ketika transmisi data terjadi, switch akan merekam alamat Mac pengirim dan melanjutkan pengiriman data sesuai dengan alamat Mac penerima. 6. Validator dan Filter Managed Switch akan memvalidasi data yang masuk dan valid. Jika switch tidak menerima sinyal dari perangkat lain, switch itu tidak akan mengirim data. Pengguna dapat memeriksa untuk memastikan bahwa data dikirim dari sumber yang benar Berdasarkan Open System Interconnection model, switch sendiri dapat dibedakan menjadi 2 jenis, antara lain: 1. Switch layer 2 beroperasi pada data-link dari model OSI. Switch semacam ini dapat meneruskan paket data dengan mendeteksi alamat MAC tujuan. Switch ini dapat menghubungkan beberapa segmen LAN Hardware Jaringan Komputer | 35
dengan meneruskan paket data tanpa mengetahui protokol jaringan tertentu yang digunakan. 2. Switch Layer 3 terletak di network layer dari model OSI. Jenis switch ini dapat meneruskan paket data menggunakan alamat IP suatu perangkat. Switch ini juga dikenal sebagai witch routing atau switch multi-layer. Mereka memungkinkan perutean atau routing data melintasi beberapa lapisan jaringan switch manageable Switch unmanageable Gambar 8. Jenis-jenis Switch c. Repeter jaringan yang memperkuat atau meregenerasi sinyal yang masuk. Saat mentransmisikan data melalui media ethernet fisik, kualitas sinyal akan menurun seiring waktu dan jarak. Hal ini pada akhirnya akan menyebabkan penurunan kualitas pada transmisi. Repeater akan mencoba menjaga sinyal tetap kuat dan mencegah degradasi hingga paket data mencapai tujuannya. Repeater pada jaringan nirkabel dapat diklasifikasikan menjadi tiga jenis (Akbar et al., 2022): 1. Telephone repeater Repeater adalah perangkat Saluran telepon kabel biasanya kurang kuat pada jarak yang lebih jauh karena jarak yang harus ditempuh sinyal. Oleh karena itu diperlukan repeater agar sinyal yang diterima oleh pengguna telepon tetap jernih. 2. Optical Communication Repeater Jenis repeater ini membantu memperkuat jangkauan sinyal pada kabel serat optik. Perangkat ini dapat mengubah pulsa cahaya menjadi sinyal listrik dan kemudian mengubahnya kembali menjadi pulsa cahaya. 3. Radio Repeater Jenis repeater ini memperkuat sinyal radio. Repeater ini biasanya berbentuk antena yang menerima dan mengirimkan sinyal. Repeater 36 | Teknologi Jaringan Komputer
jenis yang diterima dan mentransmisikannya kembali sehingga dapat melewati penghalang sinyal. Ada beberapa jenis radio repeater, antara lain: broadcast relay station, microwave relay, passive repeater, celullar repeater dan digipeater. ini mengubah frekuensi sinyal d. Access point/Wireless Device Access point adalah satu perangkat jaringan yang digunakan dalam lokal nirkabel jaringan untuk mengirimkan dan menerima data. Perangkat switch, yang merupakan konsentrator untuk ini menghubungkan berbagai perangkat end device secara movable dengan media komunikasi frekuensi radio dan membutuhkan media rambatan yang bersih dan tanpa gangguan seperti pohon, gedung, dinding partisi atau tembok, kaca dan juga interferensi dari perangkat lain disekitarnya. Access point memiliki antena yang berfungsi sebagai transmitter dan receiver. Access point bisa dihubungkan dengan perangkat lainnya seperti router dan switch distribution melalui media wired port ethernet. Penerapan access point bisa diletakkan di dalam ruangan ataupun di luar ruangan. Pada penerapan infrastruktur jaringan yang sangat luas seperti metro net, access point atau wireless device sering digunakan untuk menghubungkan jaringan lainnya yang jaraknya cukup jauh dan tidak terjangkau menggunakan media transmisi copper media dengan metode baik point to point arsitektur atau point to multi point arsitektur. Wireless Access Point khusus untuk Indonesia memiliki 2 jenis frekuensi yang sudah ditetapkan oleh ISM Band, yaitu 2,4 Ghz dan 5,8 Ghz dimana band ini terbagi menjadi beberapa kategori atau standar protocol yang digunakan, antara lain: 1. 2 Ghz-b yang bekerja pada frekuensi 2.4Ghz menggunakan protocol sama dengan 80.11b dengan data rate maksimum 11 Mbps. 2. 2 Ghz b/g, bekerja pada frekuensi 2.4 Ghz menggunakan protocol 802.11b dan 802.11g dengan data rate maksimum 54 Mbps. 3. 2 Ghz-b/g/n, bekerja pada frekuensi 2.4 Ghz menggunakan protocol 802.11b, 802.11g dan 802.11n dengan penambahan fiture mutiple- input dan multiple-output (MIMO) dan data rate maksimal hingga mencapai 300 Mbps. Hardware Jaringan Komputer | 37
4. 5 Ghz-a bekerja pada frekuensi 5Ghz, menggunakan protokol 802.11a dengan maksimum data rate 54 Mbps. 5. 5 Ghz-a/n, bekerja pada frekuensi 5 Ghz dengan menggunakan protokol 802.11a dan 802.11n. e. Modem dan Hub Modem atau modulator/demudolator berfungsi untuk mengubah informasi digital dari perangkat komputer menjadi sinyal analog yang dapat ditransmisikan melalui saluran telepon. Modem adalah perangkat yang menghubungkan komputer ke internet melalui saluran telepon. Saat ini modem telah berkembang melampaui penggunaan saluran telepon sebagai metode akses jaringan internet. Menggunakan media serat optik sebagai penggantinya. Teknologi modem sebelumnya masih menggunakan media kabel analog berubah menjadi media kabel serat optik atau disebut sebagai modem ONT (Optical Network Terminal) yang dapat ditemukan di banyak jaringan lokal di rumah ataupun kantor. ONT sendiri terhubung ke titik terminasi (TP) dengan kabel serat optik. Sedangkan adaptor atau modem optik terhubung ke router melalui kabel LAN atau Ethernet, dan mengubah sinyal optik dari jalur serat optik menjadi sinyal elektronik yang dapat dibaca oleh router. Tetapi saat ini sudah banyak modem ONT yang dikombinasikan dengan teknologi router menjadi 1 device sehingga tidak memerlukan router tambahan untuk membentuk satu segmen jaringan lokal. Sedangkan Hub adalah perangkat yang dapat digunakan untuk menghubungkan dua komputer atau lebih sehingga dapat membentuk suatu jaringan. Tetapi penggunaan hub saat ini jarang digunakan karena fungsinya sama seperti switch. f. Bridge Bridge merupakan suatu perangkat jaringan yang bisa menjembatani 2 atau lebih arsitektur jaringan yang berbeda karakteristik media transmisi yang digunakan dan arsitektur yang berbeda sehingga akan membentuk suatu segmen jaringan tersendiri. Seperti menggabungkan antara topologi jaringan yang menggunakan serat optik dan topologi jaringan yang menggunakan kabel UTP ataupun menggunakan topologi nirkabel. Bridge 38 | Teknologi Jaringan Komputer
bekerja di lapisan data-link pada model osi layer, tetapi tidak semua arsitektur jaringan membutuhkan bridge. Kemampuan bridge berada diantara repeater dan router. Bridge sudah bisa menentukan segmen tujuan dan sumber data tetapi kemampuannya belum secanggih router g. Ethernet Card jaringan yang digunakan untuk menghubungkan komputer atau perangkat end device dengan jaringan lokal ataupun jaringan internet baik menggunakan media copper media, serat optic ataupun menggunakan frekuensi wireless. Ethernet card memiliki penyebutan yang berbeda-beda tergantung dari media apa yang digunakan untuk mengirimkan data dari sumber ke tujuan. LAN card (Local Area Network Card) biasanya penyebutan ini digunakan jaringan berbasis copper media baik untuk merujuk pada kartu menggunakan UTP atau STP, Wireless Ethernet card merupakan kartu jaringan berbasis wireless. Fiber optic Ethernet card merupakan kartu jaringan berbasis fiber optic dan NIC merupakan penyebutan umum kartu jaringan atau ethernet card itu sendiri Ethernet card merupakan suatu perangkat keras h. Media Converter Konverter media adalah perangkat jaringan yang secara transparan mengubah Ethernet atau protokol komunikasi lainnya dari satu jenis kabel ke jenis lainnya, biasanya dari copper media CATx/UTP ke serat optic. Konverter media sering digunakan berpasangan untuk memasukkan segmen serat optik ke dalam jaringan tembaga untuk meningkatkan kemampuan jarak kabel dan meningkatkan mekanisme proteksi interferensi elektromagnetik. Mereka juga dapat memperluas LAN, dan mengubah kecepatan akses jaringan dan mengubah ke mode serat optik. Menurut fungsinya media converter dibagi menjadi beberapa bentuk, antara lain: 1. Managed dan unmanaged media converter 2. Standalone dan chassis based media converter 3. Commercial dan industrial media converter 4. PoE dan non PoE media converter Hardware Jaringan Komputer | 39
Jika dilihat dari keuntungan yang didapatkan dari penggunaan media converter ini, antara lain: 1. Mampu meningkatkan jarak jangkauan kabel jaringan dikarenakan interferensi fiber optic menggunakan media elektromagnetik. yang minim 2. Menghemat biaya investasi dari sistem yang sudah ada. 3. Perlindungan dari ditransmisikan interferensi elektro magnetic pada saat data 4. Mampu melakukan konversi kecepatan transmisi data dari kecepatan copper media diubah menjadi kecepatan cahaya. 5. Kemudahan dalam mengaktifkan perangkat jarak jauh seperti camera dan perangkat Wi-FI yang susah untuk di jangkau dengan daya listrik secara langsung, tetapi dengan adanya dukung Power over Ethernet memungkinkan power listrik bisa melintas di kabel jaringan sehingga tidak perlu lagi menggunakan kabel listrik secara langsung. a. FO media converter standalone b. FO Media converter chassis c. FO PoE media converter Gambar 9. media converter D. MEDIA TRANSMISI Media transmisi atau transmision medium merupakan media atau jalur yang digunakan untuk membawa informasi dari pengirim (sender) ke penerima (receiver). Setiap perangkat jaringan memiliki media transmisi yang berbeda-beda. Informasi yang ditransmisikan dapat berupa sinyal listrik ataupun elektromagnetik. Kualitas dan kemampuan suatu media transmisi pada umumnya tergantung pada beberapa faktor, diantaranya : a. Bandwidth merupakan lebar cakupan frekuensi yang digunakan oleh sinyal dalam media transmisi dan satuan yang digunakan adalah Hertz. 40 | Teknologi Jaringan Komputer
b. Noise merupakan gangguan yang terjadi pada saat transmisi data melalui media transmisi tertentu. c. Radiasi merupakan kebocoran sinyal dari media karena adanya tidak diinginkan pada media yang karakteristik bersangkutan. listrik yang d. Attenuation merupakan tingkatan kehilangan energi saat perambatan sinyal atau pelemahan sinyal pada saat perambatan. Secara garis besar, media transmisi dapat dibagi menjadi 2 jenis yaitu Wired atau Guided Media dan wireless atau unguided media. a. Guided Media/Wired Guided Media merupakan jenis media yang memiliki bentuk fisik seperti kabel twister pair, kabel serat optik dan kabel coaxial. Dikatakan guided media karena sinyal listrik atau gelombang dituntun transmisinya melewati media fisik. Ada juga yang menyebutkan guided media sebagai wired atau bounded transmission media. Guided media ini terdiri dari: a) Twisted pair cable: Pada dasarnya merupakan pasangan kabel tembaga yang di pilin bersama-sama berbentuk spiral dan di bungkus dengan plastik. Kabel twisted pair memiliki 2 jenis yaitu Unshielded Twisted Pair (UTP) yaitu kabel twisted tanpa pelindung interferensi elektromagnetik dan pelindung fisik. Shielded Twisted Pair (STP) kabel twisted yang memiliki pelindung interferensi elektromagnetik dan pelindung fisik. Kategori kabel ini saat ini yang digunakan dalam jaringan ada 3 jenis yaitu categori 5, categori 6 dan categori 7. b) Kabel coaxial: merupakan kabel yang memiliki 2 konduktor, dimana 1 konduktor berada pada rongga jala dan menyelimuti satu konduktor tunggal berbentuk kabel tembaga yang dipisahkan oleh bahan isolator. Kabel jenis ini sering digunakan untuk mentransmisikan sinyal frekuensi tinggi dalam implementasinya kabel ini digunakan sebagai media transmisi sinyal dari router ke antena wireless outdoor pada perangkat router wireless. luar berbentuk kawat c) Fiber Optic Cable: merupakan jenis kabel yang terbuat dari serat kaca atau plastik halus yang mampu mentransmisikan sinyal cahaya dari satu tempat ke tempat lainnya. Sumber cahayanya didapatkan dari perangkat converter Fiber optik atau FO ethernet yang mengubah Hardware Jaringan Komputer | 41
sinyal listrik menjadi sinyal cahaya berupa sinar laser. Diameter kabel serat optik sekitar 120 Mikrometer dan keunggulan dari kabel jenis ini adalah jarak jangkauannya yang sangat jauh bisa lebih dari 1Km. dan tidak terinterferensi oleh gelombang elektromagnetik Gambar 10. Kabel dan connector b. Unguided Media/Wireless Unguided media merupakan media yang menggunakan sistem gelombang elektronik dalam mentransmisikan informasi dari pengirim (sender) ke penerima ( ) tanpa ada perangkat fisik yang menuntunnya. Istilah lain dari unguided media adalah wireless dan yang termasuk unguided media antara lain: frekuensi radio, gelombang microwave, inframerah dan satelit. Unguided media disebut juga dengan unbounded transmission media. a) Frekuensi Radio adalah media transmisi yang menggunakan gelombang elektromagnetik dengan kisaran frekuensi diantara 3kHz hingga 300Ghz. Frekuensi Radio pada umumnya menggunakan antena untuk menyebarkan gelombang elektromagnetiknya seperti antena omni, antena yagi, antena sectoral, antena grid, antena disk dan lain- lain. Banyak diterapkan pada infrastruktur penyiaran televisi, telepon selular, metropolitan area network, penyiaran radio dan lain-lain. Gambar 11. Antena outdoor 42 | Teknologi Jaringan Komputer
b) Gelombang Mikro atau Microwave adalah media transmisi yang menggunakan gelombang elektromagnetik dengan frekuensi super tinggi (Super High Frequency) yaitu frekuensi yang berada di kisaran 3GHz hingga 30GHz dengan panjang gelombang sekitar 1mm hingga 1m untuk mentransmisikan sinyal dari pengirim ke penerima. Infra Merah atau Infrared adalah media transmisi yang menggunakan radiasi elektromagnetik dari panjang gelombang yang lebih panjang dari cahaya tampak tetapi lebih pendek dari radiasi gelombang radio. Inframerah biasanya digunakan pada komunikasi jarak dekat seperti remote control pada televisi maupun perangkat elektronika lainnya. d) Satelit adalah jenis Media Transmisi yang menggunakan Satelit sebagai penerima sinyal dari stasiun bumi dan memancarnya ke stasiun bumi lainnya. Satelit pada umumnya mengorbit di pada ketinggian 36.000km dari permukaan bumi. Setiap satelit yang mengorbit akan beroperasi pada sejumlah band frekuensi yang disebut dengan channel transponder. Media Transmisi ini sering digunakan untuk Siaran Televisi, Telepon Jarak Jauh dan Jaringan Bisnis Privat (Private Business Network). c) E. RANGKUMAN MATERI Lancarnya penyampaian informasi di pengaruhi oleh teknologi jaringan yang digunakan, semakin baik dan canggihnya perangkat jaringan sudah pasti akan memiliki perangkat lunak manajemen jaringan yang semakin baik dan lengkap sehingga memudahkan administrator jaringan untuk melakukan pengelolaan, manajemen komunikasi, pengontrolan perangkat maupun data trafik jaringan. Perangkat keras jaringan juga harus ditempatkan pada posisi yang benar dalam penerapan jaringan komputer dan juga harus disesuaikan dengan kebutuhan dan kemampuan pengguna jaringan. Seperti router enterprise harus di tempatkan pada infrastruktur jaringan enterprese dan yang lebih kompleks, sedangkan router medium harus di tempatkan pada infrastruktur jaringan seperti small office atau rumahan yang pengguna jaringannya tidak terlalu banyak dan kompleks. Begitu juga untuk perangkat switch dan media transmisi lainnya. Ketepatan penggunaan perangkat jaringan akan berdampak pada jaringan, kemudahan dalam melakukan stabilitas komunikasi di Hardware Jaringan Komputer | 43
pengembangan jaringan di masa mendatang, bisa menentukan masa pakai perangkat jaringan yang digunakan dan mengurangi biaya investasi yang keluar di luar perencanaan. Router digunakan untuk menghubungkan jaringan public dan local ataupun digunakan untuk menghubungkan dua atau lebih network yang berbeda. Perangkat router untuk penggunaan SOHO sudah dilengkapi dengan berbagai fitur dan tidak sedikit yang sudah menghubungkan dua atau 3 fungsi yang berbeda menjadi satu perangkat. Switch digunakan untuk mendistribusikan informasi ke seluruh pengguna secara broadcast ataupun terarah ke segmen address tertentu dalam VLAN. Akan tetapi hal tersebut hanya bisa dilakukan oleh switch manageable, untuk switch unmanageable hanya bisa mengirimkan data secara broadcast dan tidak bisa mengirimkan informasi secara terarah. Media transmisi (LAN) di bawah 100 meter bisa menggunakan media kabel twisted pair (UTP/STP) dan juga wireless menggunakan media perangkat access point. Jaringan local area network (LAN) yang menggunakan media wirelees device dalam membantu mendisitribusikan informasi atau data dari sumber data ke tujuan data (client) disebut WLAN. Infrastruktur Jaringan komputer yang memiliki node client yang sangat jauh bisa menggunakan teknologi wireless dengan bantuan antena outdoor atau menggunakan media fiber optic. Infrastruktur jaringan yang menghubungkan antar node dalam wilayah yang sama seperti dalam suatu kota menggunakan media komunikasi wireless disebut Metropolitan Area Network. Penerapan teknologi wireless outdoor harus memperhatikan beberapa aspek yaitu, area geografis antara pengirim dan penerima, perbedaan area geografis penerima dan pengirim akan berpengaruh pada ketinggian antena yang akan digunakan, fresnel zone merupakan besaran tak terhingga dari pola radiasi yang terpancar keluar dari circular aperture, Line of sight (LOS) yaitu kondisi dimana antara pengirim (Tx) dengan penerima (Rx) dapat saling melihat tanpa ada penghalang dan perutean frekuensi radio untuk menghindari obstacle atau penghalang pada saat mengirimkan sinyal radio. Media transmisi yang memiliki kestabilan dalam mengirimkan sinyal data dan juga menjamin kecepatan dalam penyampaian data dari sumber ke tujuan adalah fiber optic. jaringan lokal 44 | Teknologi Jaringan Komputer
TUGAS DAN EVALUASI 1. Perangkat apa yang digunakan untuk menghubungkan jaringan public dengan jaringan local baik berbasis wireless LAN atau Wired LAN? 2. Apa yang harus dilakukan atau diperhitungkan pada saat kita menerapkan local berbasis wireless agar jaringan pengguna bisa terkoneksi dengan baik dan tidak ada yang keluar dari jarak jangkauan access point? infrastruktur 3. Coba anda berikan kajian dengan sangat detail tentang metode koneksi apa yang baik dalam menghubungkan 2 atau lebih node jaringan pada arsitektur metropolitan area network? 4. VLAN bisa diterapkan pada perangkat keras yang memiliki karakteristik seperti apa pada jaringan komputer? 5. Guna meningkatkan kecepatan transmisi data dan memperpanjang jarak jangkauan pada jaringan berbasis guided media, maka perangkat apa yang dibutuhkan? Hardware Jaringan Komputer | 45
DAFTAR PUSTAKA Akbar, R. I., Anwar, C., & Siregar, J. H. (2022). MONOGRAF Pengembangan Infrastruktur Wireless Extended LAN. Nas Media PustakaIndonesia. Barovih, G. (2015). Simulasi Routing Bgp Pada Pc Router Berbasis Opensource. Jurnal Teknologi dan Informatika (Teknomatika), 5(1), 82-91. Chirdchoo, N., Cheunta, W., Saelim, K., & Kovintavewat, P. (2013). Design and implementation of a VoIP system for campus usage: A case study at NPRU. 2013 13th International Symposium on Communications and Information Technologies (ISCIT), 216-221. Cisco. (2022). Introduction to Network. Cisco Network Academy. Esabella, S. (2016). Perancangan Infrastruktur Jaringan Komputer Untuk. Jurnal 44-55. view/16 Matrik, 6(1), Handayani, I.; Setiadi, A., & Ridwan, A. M. (2019). Optimalisasi Sistem dan Desain CCTV pada PT. Jet Teknologi Express Berbasis Cloud. Technomedia Journal (TMJ), 4(1), 126-137. Hartpence, B. (2013). A system Administrator's Guide to VoIP Technologies : Packet Guide to Voice over IP (first edit). O'Reilly. Li, Y., & Brimicombe, A. J. (2012). Geographic Information Systems: Concepts, Methodologies, Tools, and Applications: Concepts, Methodologies, Global. Tools, and Applications. IGI Lili, C. (2012). VoIP System Simulation Design and Implementation. 2012 Second International Conference on Instrumentation, Measurement, Computer, 296-298. and Communication Control, 46 | Teknologi Jaringan Komputer
Press, C. (2013). Exploring the Modern Computer Network: Types, CiscoPress. Functions, Sari, I. P., Hutagalung, F. S., & Hutasuhut, B. K. (2020). InfoTekJar : Jurnal Nasional Informatika dan Teknologi Jaringan Analisa Model Pemanfaatan Jaringan Komputer yang Efektif untuk Peningkatan Produktivitas pada Jaringan LAN Universitas Muhammadiyah Sumatera 193-197. Infotekjar, Spurgeon, C. E., & Zimmerman, J. (2013). Ethernet Switches (First Edit). Media. and Hardware. Utara. 5(1), O'Reilly cover Hardware Jaringan Komputer | 47
48 | Teknologi Jaringan Komputer
TEKNOLOGI JARINGAN KOMPUTER BAB 3: TOPOLOGI JARINGAN Henki Bayu Seta, S.Kom., M.T.I UPN Veteran Jakarta
BAB 3 TOPOLOGI JARINGAN A. PENDAHULUAN Dua atau lebih perangkat komputasi dengan berbagai jenis host (juga disebut node) seperti server, desktop, laptop, telepon seluler dapat saling terhubung untuk berbagi data dan sumber daya satu sama lain dengan menggunakan jaringan komputer dengan menggunakan kabel atau pun nirkabel (tanpa kabel). Jaringan komputer memiliki ukuran yang bervariasi mulai dari ukuran kecil hingga besar. Hal ini bergantung pada jumlah komputer yang terhubung. Setiap jaringan terdiri dari node yang berbeda dan node-node tersebut terhubung satu sama lain dengan susunan jalur link dengan cara yang berbeda menghasilkan penghubungnya atau berbagai ini dapat didefinisikan secara topologi fisik maupun logis (sinyal). Fungsi topologi jaringan komputer adalah untuk mengetahui mengetahui bagaimana perangkat komputasi dalam jaringan komputer dapat terhubung (connect) serta saling berkomunikasi satu sama lain. Topologi digunakan untuk menggambarkan koneksi antara komputer (atau host) dalam jaringan, antara router dalam jaringan, atau bahkan antara koneksi jaringan area luas. Materi topologi jaringan komputer yang akan dibahas antara lain merancang topologi fisik dan merancang topologi logis. jenis topologi jaringan. Jenis topologi jaringan B. MERANCANG TOPOLOGI FISIK Administrator jaringan merupakan seseorang yang bertanggung jawab atas perawatan jaringan. Sangat penting bagi seorang administrator jaringan memiliki pemahaman yang detail dan lengkap mengenai topologi jaringan. Jika administrator jaringan memiliki dokumentasi jaringan yang terperinci dan terkini, maka pemecahan masalah jaringan jauh lebih mudah. Misalkan permasalahan ketika ada perangkat yang mengalami kesulitan berkomunikasi dengan perangkat lain, apakah ada kemacetan 50 | Teknologi Jaringan Komputer
tertentu di dalam jaringan yang Anda miliki atau kegagalan perangkat atau tautan sederhana yang dapat menimbulkan efek jaringan tidak terkoneksi. Pemahaman dokumentasi topologi jaringan yang dimiliki akan sangat membantu memastikan jaringan aman, stabil dan efisien Dalam sebuah jaringan komunikasi, setiap perangkat yang bagian dari jaringan dan yang dapat menerima, membuat, menyimpan atau mengirim data ke rute jaringan yang berbeda disebut node. Dalam konteks komunikasi data, sebuah node dapat berupa perangkat seperti modem, hub, bridge, switch, router, handset telepon digital, printer, komputer atau server. Topologi jaringan secara fisik menggambarkan metode untuk pengkabelan secara fisik dari suatu jaringan (struktur jaringan / desain jaringan) di mana berbagai komponen jaringan seperti perangkat dan kabelnya ditempatkan dan dipasang. Misalnya, mereka dapat dihubungkan ujung ke ujung dalam garis lurus atau terhubung dalam lingkaran (atau cincin). Topologi Jaringan Fisik memiliki 7 jenis yaitu: 1. Topologi Bus Topologi bus merupakan salah satu jenis topologi yang paling awal dicetuskan. Topologi bus, jenis topologi jaringan di mana node (perangkat di jaringan, seperti komputer, printer, atau server) terhubung satu sama lurus. Kabel akan lain dengan menggunakan kabel dalam garis mentransmisikan data dari satu ujung ke ujung lainnya dalam satu arah, tidak dua arah dalam topologi bus. Gambar 1. Topologi Bus Seperti gambar di atas, setiap kabel dari ujung ke ujung atau backbone cable, harus memiliki konektor khusus yang disebut terminator untuk mencegah sinyal yang mencapai ujung kabel dipantulkan atau disebarkan kembali ke arah yang berlawanan. Terminator menghentikan sinyal dan Topologi Jaringan | 51
mencegah adanya tabrakan antar sinyal. Terminator memiliki fungsi sebagai penyerap sinyal serta pencegah sinyal agar tidak terpantul kembali. Jika sinyal tersebut terpantul kembali hal ini akan menimbulkan latar belakang sinyal dan akan mengganggu jaringan. Data dapat dikirim dari computer yang satu ke computer yang lain berdasarkan alamat Hardware yang ada pada setiap Ethernet Card, yaitu MAC Address atau Physical Address. Ketika satu komputer mengirim sinyal menggunakan kabel, semua komputer di jaringan menerima informasi, tetapi hanya satu (Penerima) yang menerimanya. Sisanya mengabaikan pesan. Topologi bus menggunakan jenis kabel coaxial. Kabel coaxial terdiri atas dua kabel yang diselubungi oleh dua tingkat isolasi. Tingkat isolasi pertama adalah yang paling dekat dengan kawat konduktor tembaga. Tingkat pertama ini dilindungi oleh serabut konduktor yang menutup bagian atasnya yang melindungi dari pengaruh elektromagnetik. Sedangkan bagian inti yang digunakan untuk transfer data adalah bagian tengahnya yang selanjutnya ditutup atau dilindungi dengan plastik sebagai pelindung akhir untuk menghindari dari goresan kabel. Berikut adalah bagian-bagian kabel coaxial beserta fungsinya: a. Konduktor, bagian ini merupakan inti dari kabel yang berfungsi sebagai lalu lintas data dalam jaringan b. Grounding merupakan kabel berserabut yang dipilin menyilang dan ini berfungsi untuk listrik yang tidak mengelilingi mengantisipasi pengaruh diinginkan. Isolator dalam merupakan bagian kabel yang berfungsi untuk melindungi bagian konduktor. isolator dalam. Bagian kabel interfensi frekuensi c. Kabel coaxial tersedia dalam dua jenis yang menunjukkan karakteristik berbeda: a. Thicknet lebih tebal, kurang fleksibel, dan lebih mahal tetapi dapat mencapai panjang 500 meter tanpa redaman. Kabel thicknet lebih besar dan keras, sehingga cocok digunakan untuk luar ruangan (outdoor), seperti untuk menghubungkan sebuah gedung dengan gedung lain (Sutiono). 52 | Teknologi Jaringan Komputer
b. Thinnet berukuran lebih kecil, lebih fleksibel, dan lebih murah tetapi dapat mencapai panjang hanya 185 meter tanpa redaman. Kabel Thinnet bersifat Lentur (mudah ditekuk) sehingga cocok digunakan dalam ruangan (indoor) (Sutiono). Topologi bus memiliki beberapa kekurangan dan kelebihan antara lain: a. Kelebihan Topologi Bus Topologi Bus sederhana, andal dalam jaringan yang sangat kecil, dan mudah digunakan. Topologi Bus membutuhkan kabel paling sedikit untuk dihubungkan komputer bersama-sama dan karena itu biaya lebih murah daripada pengaturan kabel lainnya. Harga pemasangan lebih murah bila dibandingkan dengan cara star, karena harga kabel yang digunakan lebih murah (Coaxial/UTP) dan hanya membutuhkan 1 kabel. Mudah dirancang, cukup mudah apabila kita ingin memperluas jaringan pada topologi bus. Kegagalan satu node tidak mempengaruhi jaringan lainnya. Kegagalan sistem bus menyebabkan seluruh jaringan menabrak b. Kekurangan Topologi Bus
Jika kabel putus pada suatu titik, seluruh jaringan terputus dan semua komputer tidak dapat digunakan. Sering terjadi tabrakan file data yang dikirim. Untuk pengembangan ke arah yang luas mengalami hambatan. Gangguan jaringan saat komputer ditambahkan atau dihapus lebih Tingginya biaya pengelolaan jaringan Sulit untuk troubleshooting 2. Topologi Star Meskipun Anda mungkin tidak mengenalinya karena implementasinya, topologi star adalah topologi yang paling umum digunakan dalam jaringan saat terhubung ke perangkat pusat dan berkomunikasi melalui perangkat pusat. Perangkat ini dapat berupa ini. Semua perangkat Topologi Jaringan | 53
hub/server/host. Setiap komputer di jaringan bintang berkomunikasi dengan pusat. hub yang mengirim ulang pesan komputer yang sesuai. Hub bisa aktif atau pasif. Hub aktif meregenerasi sinyal listrik dan mengirimkannya ke semua komputer yang terhubung dengannya. Gambar 2. Topologi star (Sutiono) a. Kelebihan Topologi Star Performanya topologi star lebih baik daripada topologi bus atau ring, jika kabel rusak, hanya perangkat yang terhubung yang terpengaruh. Jaringan dengan topologi star mendukung jumlah komputer yang lebih banyak daripada jaringan topologi bus dengan menggunakan hub dengan kapasitas port yang lebih banyak. Jika troubleshooting. Jaringan topologi star akan tetap dapat berfungsi secara normal, ketika akan dilakukan penambahan atau pengurangan perangkat (node), tidak terjadi gangguan jaringan sehingga akan mudah untuk memodifikasi dan menambahkan komputer baru ke jaringan star. jaringan akan mudah untuk terjadi kesalahan pada
Topologi star menyediakan pemantauan dan pengelolaan terpusat. Kegagalan komputer tunggal tidak selalu menurunkan seluruh jaringan bintang. 54 | Teknologi Jaringan Komputer
b. Kekurangan Topologi Star Satu titik kegagalan di hub atau switch Kinerja perangkat pusat (hub atau switch) Satu titik kegagalan di hub atau switch Kinerja perangkat pusat (hub atau switch) Ukuran dibatasi oleh koneksi fisik pada hub atau switch Lalu lintas data yang padat dapat menurunkan kecepatan transfer data Lalu lintas jaringan yang sangat padat akan dapat mengalami penurunan kecepatan transfer data, dan juga dapat menurunkan kualitas dari koneksi suatu jaringan.
3. Topologi Extended Star Perkembangan lanjutan dari topologi star dikenal dengan nama topologi extended star. Topologi extended star memiliki lebih banyak hub dan perangkat yang bisa dua kali lipat dibandingkan topologi star. Karakteristik extended star tidak jauh berbeda dengan topologi star. Setiap node berkomunikasi langsung dengan sub node, sedangkan sub node berkomunikasi dengan central node. Gambar 2. Topologi extended star (Zui, 2021) 4. Topologi Ring Sesuai dengan namanya topologi ring akan berbentuk seperti ring (cincin). Perangkat komputer akan terhubung satu sama lain seperti dalam topologi bus, namun kabel melingkar dan membentuk lingkaran tertutup. Setiap komputer atau perangkat terhubung secara langsung satu dengan yang lainnya dalam satu jaringan. Pada penerapannya menggunakan jenis Topologi Jaringan | 55
kabel UTP ataupun Patch Cable dan setiap titik dihubungkan secara seri pada kabel dengan membentuk jaringan yang menyerupai lingkaran Ketika komputer mentransmisikan pada jaringan cincin, transmisi biasanya dikirim hanya dalam satu arah dari tempat komputer diposisikan di bus. Transmisi menempatkan komputer tujuan dengan alamat IP atau MAC. Setiap perangkat pada ring memeriksa sinyal, tetapi semua kecuali komputer yang menjadi tujuan paket akan mengabaikannya. ini dapat dilihat dimana token akan melewati titik-titik atau node kemudian memeriksa apakah informasi dari sumber digunakan pada titik yang akan dilewati, maka jika iya token akan memberikan data dari sumber tersebut dan kembali berjalan (Prawiro, 2018). Karakteristik topologi ring Gambar 3. Topologi ring (Prawiro, 2018) a. Topologi ring memiliki beberapa keuntungan, antara lain: Toplogi ring memiliki kinerja lebih baik dari pada topologi bus Mencegah tabrakan Bisa lebih besar dari bus karena setiap perangkat berfungsi sebagai repeater untuk sinyal Seperti yang akan Anda lihat di Bab 10, "Perangkat Jaringan," repeater hanya meregenerasi sinyal, membalikkan atenuasi yang mungkin terjadi sampai saat itu. Sebuah repeater dapat mengaktifkan penggunaan kabel yang lebih panjang. b. Kekurangan Topologi Ring
Jika kabel putus pada suatu titik, seluruh jaringan terputus. Jika jaringan mati, sulit untuk menemukan pemutusan. 56 | Teknologi Jaringan Komputer
Memperkenalkan atau menghubungkan perangkat baru akan mematikan jaringan. 5. Topologi Mesh Dalam topologi mesh, setiap komputer memiliki koneksi individual ke setiap komputer lain, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 5-5. Topologi ini sulit dan mahal untuk diimplementasikan tetapi menawarkan toleransi kesalahan paling besar dari semua desain yang dibahas sejauh ini. Gambar Topologi mesh (Aguro.net.2019) Topologi mesh mengharuskan setiap komputer memiliki perangkat keras untuk mendukung beberapa koneksi jaringan. Dalam contoh di Gambar 5-5, itu berarti empat kartu jaringan untuk setiap komputer. Topologi ini membutuhkan kabel untuk berjalan di antara setiap komputer juga. Keuntungan yang diberikan ini adalah Jika ada koneksi yang gagal, hanya dua komputer yang menggunakan terpengaruh dan mereka masih dapat koneksi menggunakan salah satu jalur lain untuk berkomunikasi. a. Keuntungan dari Topologi Mesh Toleransi kesalahan terbaik Mudah untuk mengetahui kerusakan jaringan yang terjadi dan tersebut yang mudah memecahkan masalah Topologi Jaringan | 57
Tidak ada gangguan jaringan saat menambah atau menghapus perangkat Memiliki tingkat keamanan data yang tinggi Jika ada node yang bermasalah maka tidak akan mengganggu node yang lainnya Pengiriman atau transfer data cepat b. Kekurangan Topologi Mesh Mahal untuk diterapkan Biaya perawatan yang tinggi Batasan jumlah perangkat di setiap mesh Ketika akan dilakukan penambahan atau pengembangan client akan sulit dilakukan karena diperlukan proses konfigurasi yang merepotkan 6. Topologi Tree Salah satu topologi yang menggabungkan beberapa topologi yaitu topologi tree. Topologi tree atau topologi jaringan bertingkat merupakan gabungan dari topologi bus dan topologi star dengan berpusat pada sebuah switch. Topologi tree sangat baik digunakan ketika kita akan membangun jaringan komputer dalam skala besar. Pada topologi tree bentuknya juga memiliki suatu tingkatan yang bercabang, misalkan dari computer server ke computer client lalu dihubungkan lagi ke switch dan dihubungkan ke komputer client lagi, nah di topologi ini dimana jaringan yang lebih tinggi dapat mempengaruhi dan mengontrol jaringan yang lain dan topologi tree juga cocok untuk komputer dengan skala yang besar (Aguro.net, 2019). Terdapat beberapa karakteristik topologi tree diantaranya topologi tree mempunyai tingkatan atau hierarki dalam jaringan dan terdapat backbone yang sebagai menyambungkan jaringan. Topologi tree memiliki hub sebagai pusat pengendali data di dalam suatu jaringan. yang berfungsi suatu simpul utama 58 | Teknologi Jaringan Komputer
Gambar Topologi Tree (Aguro.net.2019) Kelebihan Topologi Tree: Memanajemen data dengan baik dan mudah diatur, mudah mendeteksi jika terjadi gangguan atau masalah yang terjadi pada jaringan tree. Mudah untuk pengembangan dan penambahan jaringan/client. jika ingin melakukan penambahan client atau perangkat lainnya dapat dilakukan dengan mudah oleh teknisi dengan catatan penambahan client dilakukan di bawah tingkatan hub pusat. tim Sangat cocok untuk skala besar, dikarenakan kemudahan perawatan dan pengembangan jaringan. Support jaringan point to point. Keamanan jaringan yang baik Jika terjadi masalah atau gangguan pada salah satu perangkat pada topologi tree, maka perangkat lain tidak akan mengalami gangguan. Sehingga jaringan akan tetap berjalan sebagaimana mestinya. Kekurangan topologi tree: Menggunakan biaya yang besar karena memerlukan kabel dan alat tambahan. Topologi Jaringan | 59
Switch/hub menjadi alat yang berperan penting. Jika terdapat masalah atau gangguan pada hub pusat dan kabel utama (backbone), maka semua jaringan akan mengalami gangguan hal ini dikarenakan semua perangkat memiliki ketergantungan dengan kabel utama dan hub pusat jaringan. Jika komputer yang tingkatan atas mengalami gangguan dapat mempengaruhi jaringan yang di bawahnya.
Kinerja melambat karena sebelum mengirim data terlebih dahulu ke switch/hub baru ke client/komputer lainnya. Konfigurasi jaringan yang rumit. 7. Topologi Hybrid Sebuah topologi hybrid adalah satu di mana dua atau lebih dari topologi tersebut digunakan dalam kombinasi. Salah satu kombinasi ini ditunjukkan pada Gambar 5-6. Dalam contoh ini, tulang punggung jaringan bus terhubung ke jaringan Ring Copy dan jaringan bintang. Biasanya topologi yang berbeda terhubung ke komputer pusat yang menjadi tuan rumah koneksi topologi satu sama lain. Gambar Topologi hybrid a. Keuntungan dari Topologi Hybrid Sangat fleksibel, dapat dibuat dengan memaksimalkan sumber daya yang tersedia dan sesuai dengan kebutuhan jaringan. Dapat diandalkan karena topologi hybrid memiliki toleransi kesalahan yang lebih baik dibandingkan dengan topologi jaringan 60 | Teknologi Jaringan Komputer
yang lainnya. Jika sebuah node rusak di antara jaringan, mungkin dalam jaringan ini untuk mengabaikan node yang bermasalah. Topologi hybrid dapat dengan mudah mengintegrasikan titik konsentrasi tambahan atau komponen perangkat keras baru lainnya. Tanpa mengganggu arsitektur yang ada, sangat mudah untuk memperluas ukuran jaringan dengan penambahan elemen baru terbaru. Topologi Hybrid memiliki kemampuan untuk mentransfer data dengan mudah di antara berbagai jenis jaringan. b. Kekurangan Topologi Hybrid Mahal untuk diterapkan, topologi hybrid membutuhkan perangkat jaringan yang canggih, dan membutuhkan penggunaan kabel dalam jumlah banyak. Sulit untuk menambahkan node Topologi hybrid memiliki kompleksitas yang tinggi, karena beberapa topologi yang berbeda akan dihubungkan. Sehingga desainer jaringan akan mengalami kesulitan untuk membuat topologi hybrid. Dapat dengan mudah mendeteksi kesalahan atau kerusakan jaringan membutuhkan unit akses multi-stasiun untuk mem- bypass perangkat yang rusak. C. RANGKUMAN MATERI jaringan merupakan struktur yang digunakan untuk menghubungkan beberapa perangkat komputasi yang slaing terhubung dengan menggunakan jaringan kabel maupun nirkabel. Setiap perangkat komputasi dikenal dengan nama node. Setiap node, perangkat, dan koneksi jaringan saling berkaitan satu sama lainnya dengan logis dan teratur. Topologi jaringan memiliki fungsi untuk mengetahui bagaimana beberapa komputer dan host dalam sebuah jaringan berkomunikasi dengan satu sama lain. Setiap macam topologi jaringan akan memiliki karakteristik masing-masing tergantung dari sisi kecepatan transmisi data, pengiriman data, dan proses maintenance jaringan. Topologi Topologi Jaringan | 61
TUGAS DAN EVALUASI 1. Diantara topologi yang telah disebutkan di atas, manakah topologi yang menggunakan switch atau hub? 2. Topologi mana yang memberikan toleransi kesalahan terbaik? 3. Perangkat sentral dalam jaringan Token Ring disebut? 4. Topologi mana yang memiliki toleransi kesalahan bawaan? 5. Topologi manakah yang menggunakan metode contention CSMA/CD? 62 | Teknologi Jaringan Komputer
DAFTAR PUSTAKA Aguro.net. 2019. Pengertian dan jenis topologi jaringan dan kelebihan kekuranganya. pada Aziu Zui. 2021. Gambar Topologi Star Extended Kompleks Antar Node Jaringan Group. diakses pada jaringan-group/ diakses LamanIT. 2021.Topologi Tree: Pengertian, Ciri, Kelebihan dan Kekurangan. diakses pada M. Prawiro. 2018. Pengertian Topologi Ring dan Fungsinya, Cara Kerja, Kelebihan pada Kekurangan topologi-ring.html dan diakses Sutiono S.Kom., M.Kom., M.T.I, Topologi Bus diakses pada bus Sutiono, Topologi Star diakses pada Tutorial Jaringan Komputer diakses pada coaxial.html Topologi Jaringan | 63
64 | Teknologi Jaringan Komputer
TEKNOLOGI JARINGAN KOMPUTER BAB 4: 7 LAYER OSI MODEL Guntoro, S.T., M.Kom Universitas Lancang Kuning
BAB 4 7 LAYER OSI MODEL A. PENDAHULUAN Siapa pun yang tertarik memasuki dunia jaringan komputer harus mempelajari model referensi standar atau model tujuh lapis Open Systems Interconnection (OSI). Model OSI sering digunakan untuk menggambarkan operasi logis dari jaringan komputer. Secara umum, fungsi jaringan dipisahkan menjadi tujuh level menurut model OSI. Landasan logis terstruktur untuk interaksi proses komunikasi data melalui Systems Interconnection (OSI), yang didirikan oleh International Organization for untuk Standardization mengembangkan standar ini guna meningkatkan efektivitas komunikasi antar komputer yang terhubung ke berbagai jaringan. Model OSI pertama kali diperkenalkan ke publik pada tahun 1984. jaringan disediakan oleh model Open (ISO). Industri komputer berkolaborasi Istilah "Buka" dalam OSI mengacu pada model jaringan yang saling terhubung terlepas dari perangkat keras/"perangkat keras" yang digunakan, selama perangkat lunak komunikasi sesuai dengan standar. Secara tidak langsung, hal ini menimbulkan modularitas (bisa dibongkar pasang). Istilah "modularitas" mengacu pada pertukaran protokol pada tingkat tertentu tanpa mempengaruhi atau menghancurkan hubungan atau fungsi tingkat lain. Protokol dipertukarkan dalam lapisan, yang memungkinkan komunikasi untuk melanjutkan. Pertukaran ini terjadi berdasarkan hardware "hardware" dari berbagai vendor dan untuk berbagai keperluan atau keinginan. Model OSI adalah sumber daya bagi siapa saja yang ingin memahami pengoperasian jaringan komputer. Meskipun OSI adalah model yang diakui di dunia modern, pengembang dan pengguna perangkat keras/lunak tidak diharuskan untuk menggunakannya. Berbeda dengan model OSI, jaringan Internet menggunakan model DARPA (Defense 66 | Teknologi Jaringan Komputer
Advanced Research Projects Agency). Meskipun tidak menggunakan model OSI, ia masih dapat berkembang dengan sangat cepat. Internet Model OSI tidak harus bingung dengan protokol. Protokol adalah seperangkat aturan komunikasi data. Ada banyak protokol untuk jaringan komputer, antara lain seperti TCP/IP, IPX, NetBIOS, PPP, dan AppleTalk. Setelah munculnya teknologi jaringan komputer, model OSI dikembangkan. B. PENGERTIAN OSI Open Systems Interconnection (OSI) dan Integrated Services Digital Network (ISDN), misalnya, adalah dua contoh cara di mana individu dapat berinteraksi satu sama lain dalam skala global. Organisasi Standar Internasional adalah organisasi pertama yang memiliki ide untuk OSI (ISO). Setiap komputer dan terminal yang terhubung ke jaringan harus dapat berkomunikasi dengan setiap komputer dan terminal lain yang terhubung ke jaringan serta jaringan lainnya. Karena itu, Interkoneksi Sistem Terbuka (OSI) biasanya disebut sebagai sistem terbuka.. C. ORGANISASI PEMBAKUAN KOMUNIKASI Standarisasi berbagai hal menjadi tanggung jawab sejumlah organisasi yang berbeda. Pendirian tersebut antara lain sebagai berikut: a. EIA (Electronic Industries Associaton) b. CCITT (Comitte Consultative Internationale de Telegraphique et Thelephonique) c. ISO (International Standards Organization) d. ANSI (American National Standards Institute) e. IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers). D. PROTOKOL Protokol adalah metode dan peraturan yang mengatur pengoperasian perangkat keras komunikasi data. Mereka juga disebut sebagai "bahasa ini adalah beberapa fungsi yang disediakan oleh internet." Berikut protokol: a. Membangun saluran komunikasi dan koneksi antara pengirim dan penerima. 7 Layer Osi Model | 67
b. Mempertahankan tingkat ketergantungan yang tinggi dalam penyebaran informasi. jawab untuk merancang dan mengembangkan protokol, akan sulit untuk menghubungkan hasil saat menggunakan produk dari produsen yang berbeda. Karena produsen bertanggung E. OSI OSI mendefinisikan banyak fungsi dan sistem operasi dengan menumpuknya berlapis-lapis. Menurut Open System Interconnection (OSI), sebuah sistem adalah kumpulan dari komponen-komponen berikut: a. Satu atau lebih komputer dan perangkat lunaknya masing-masing. b. Sebuah terminal. c. Seorang operator. d. Sebuah proses. e. Alat penyebaran informasi lainnya. Model ini juga dapat digunakan untuk mendefinisikan atribut eksterior sistem, seperti protokol komunikasi, yang memungkinkan mesin yang diproduksi oleh berbagai bisnis atau pabrik untuk berkomunikasi satu sama lain. Menurut model OSI, sebuah fungsi perlu dijalankan di setiap stasiun agar pesan berhasil dikirim atau diterima. Melalui pemanfaatan model OSI, transmisi pesan akan dianalisis dari perspektif pengirim dan penerima. Di sisi pengirim, pesan akan pergi dari lapisan atas sampai ke bawah, dan setiap lapisan berturut-turut akan menambahkan identifikasi (tajuk) dari beberapa bentuk. Di bagian akhir yang menerima pesan, ia akan melakukan perjalanan dari lapisan terendah ke lapisan tertinggi, dan setiap lapisan akan membuka header yang disediakan oleh pengirim. F. 7 OSI LAYER MODEL Model OSI terdiri atas layer-layer atau lapisan berjumlah 7 buah. Ketujuh layer tersebut yaitu: 1. Physical 2. Data Linik 3. Network 4. Transport 5. Session 68 | Teknologi Jaringan Komputer
6. Presentation 7. Application Gambar 1. Model OSI Gambar 2. Proses Pengiriman Pesan pada Model OSI 7 Layer Osi Model | 69
Penggunaan model OSI memiliki beberapa manfaat, beberapa di antaranya adalah sebagai berikut: a. Menyederhanakan banyak hal; b. Dapat berfungsi sebagai antarmuka standar; c. Memiliki fasilitas rekayasa modular; d. Mempercepat transformasi bentuk; dan e. Membuat pemahaman lebih mudah. Meskipun setiap lapisan dalam model OSI dapat beroperasi secara independen, fungsionalitas keseluruhan model OSI bergantung pada lapisan yang datang sebelumnya. Hal ini cukup untuk lapisan pada pengirim untuk mencocokkan lapisan pada penerima yang persis sama tetapi juga satu lapisan baik di atas atau di bawahnya. Setiap lapisan memiliki tanggung jawab untuk memberikan layanan tertentu ke lapisan di atasnya sementara juga melindungi lapisan di atasnya dari spesifik bagaimana layanan ini diberikan. Istilah "arsitektur jaringan" mengacu pada susunan lapisan dan protokol. Empat level pertama adalah antarmuka antara terminal dan jaringan umum. Akibatnya, mereka bertanggung jawab untuk menyediakan layanan transfer. Hal ini disebabkan oleh fakta bahwa pada lapisan inilah pesan di rutekan atau di rutekan dari sumber ke tujuan. Keempat lapisan ini juga disebut sebagai lapisan berorientasi jaringan, dan tujuannya adalah untuk mengatur proses pengiriman informasi melalui koneksi yang bebas dari kesalahan. Mereka melakukan ini dengan membentuk koneksi antara dua sistem yang ingin berkomunikasi melalui jaringan yang sudah ada. Tiga lapisan yang terletak di atas disebut sebagai lapisan berorientasi pengguna atau aplikasi, dan biasanya berkaitan dengan tautan yang ada antara perangkat lunak dan pemberian akses ke data yang terletak di jaringan.. G. KONSEP DAN KEGUNAAN LAYER Pemisahan fungsi menjadi potongan yang lebih mudah dikelola, sering dikenal sebagai lapisan, dapat mengarah pada pembuatan banyak tujuan yang berbeda. Penerapannya yang paling jelas adalah menyederhanakan 70 | Teknologi Jaringan Komputer
hal-hal sehingga aspek-aspek yang Beberapa contoh penerapannya antara lain sebagai berikut: a. Memungkinkan manusia untuk berdiskusi dan mendapatkan lebih spesifik dapat dijelaskan. pemahaman yang lebih dalam tentang protokol; b. Mengubah peralatan menjadi bentuk modular, memungkinkan pengguna untuk hanya menggunakan modul yang mereka butuhkan; dan c. Mengembangkan lingkungan jaringan d. Menyederhanakan proses manufaktur dengan mengurangi kerumitan pemrograman e. Dimungkinkan untuk memberikan setiap lapisan pembukaan dan penutupannya sendiri yang sesuai dengan lapisan f. Anda dapat langsung menggunakan lapisan di bawahnya untuk komunikasi jika Anda mau.. H. FUNGSI LAPISAN PADA MODEL OSI Sekarang akan dibahas tentang fungsi layer pada model OSI secara satu persatu. a. Physical Layer jaringan, sinkronisasi bit, jaringan, dan arsitektur pemasangan kabel jaringan. Selain itu, level ini menentukan bagaimana Network Interface Card (NIC) dapat berinteraksi dengan media radio atau kabel. Lapisan Fisik mengkodekan data biner dalam bentuk yang dapat ditransmisikan melalui media jaringan, seperti kabel, transceiver, dan konektor. Lapisan ini berisi peralatan seperti repeater, hub, dan kartu jaringan. Untuk menentukan media transmisi jaringan (misalnya, Ethernet), topologi Gambar 3. Physical Layer 7 Layer Osi Model | 71
b. Data Link Layer Tentukan bagaimana bit data diatur ke dalam format bingkai. Selain itu, koreksi kesalahan, kontrol aliran, pengalamatan perangkat keras (seperti Alamat Kontrol Akses Media (Alamat MAC)), dan pengoperasian perangkat jaringan seperti hub, jembatan, repeater, dan sakelar lapisan 2 ditentukan pada tingkat ini. Level ini dibagi lagi menjadi lapisan Logical Link Control (LLC) dan lapisan Media Access Control (MAC) oleh RFC 802. LLC bertanggung jawab untuk menyiapkan pengiriman ulang paket yang gagal, untuk mengoordinasikan akses langsung ke lapisan. Tergantung pada metode kontrol akses media, seperti Carrier Sense Multiple Access dengan Collision Detection (CSMA/CD) atau Carrier Sense Multiple Access dengan Collision Avoidance (CSMA/CA), penghindaran tabrakan dan deteksi tabrakan dimungkinkan. sedangkan lapisan MAC bertanggung jawab CSMA/CD, atau Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection, adalah protokol kontrol akses media (MAC) yang digunakan oleh teknologi jaringan Ethernet. Dengan menggunakan metode ini, node jaringan yang akan mengirim data ke node tujuan terlebih dahulu akan memverifikasi bahwa jaringan tidak digunakan oleh node lain untuk transfer data. Jika, selama fase pengecekan, transmisi data lain ditemukan dan tabrakan terjadi, node harus mengulangi permintaan pengiriman pada interval waktu acak berikutnya. Akibatnya, jaringan yang efisien dapat digunakan secara bergantian. CSMA/CA adalah protokol pertentangan di jaringan yang dapat menganalisis kondisi jaringan untuk menghindari tabrakan, berbeda dengan CSMA/CD, yang menggunakan pengaturan transmisi jaringan saat tabrakan terjadi. Sebelum data apa pun ditransmisikan, CSMA/CA mengirimkan sinyal siaran ke jaringan untuk mendeteksi skenario atau potensi tabrakan dan menginstruksikan semua perangkat untuk tidak menyiarkan. 72 | Teknologi Jaringan Komputer
Gambar 4. Data Link Layer c. Network Layer Pengalamatan dan perutean adalah dua tugas terpenting yang dilakukan oleh jaringan. Masuk akal untuk melakukan pengalamatan pada level ini. Lapisan jaringan bertanggung jawab untuk menentukan tidak hanya alamat host tetapi juga alamat lingkungan di mana host berada. Alamat host identik dengan alamat perangkat keras dalam beberapa konteks. lapisan Gambar 5. Network Layer 7 Layer Osi Model | 73
Gambar 6. Pengalamatan IP Routing digunakan untuk pengarah jalur paket data yang akan dikirim. Dimana routing ada 2 macam yaitu Routed dan Routing Protocol d. Transport Layer Lapisan transport bertanggung jawab untuk mengontrol transfer data dari ujung ke ujung (stasiun ke stasiun) dan memanfaatkan sumber daya jaringan secara efisien. Pada tingkat ini, Anda memiliki opsi untuk memilih tidak protokol yang memungkinkan pemulihan kesalahan atau mendukungnya. Selain itu, data yang diterima diduplikasi dan diurutkan oleh lapisan transport ini jika tidak berurutan. Gambar 7. Proses Transport Layer 74 | Teknologi Jaringan Komputer
e. Session Layer Sebuah link komunikasi antara dua stasiun disebut sebagai sesi. Sebagai ilustrasi, untuk melakukan transfer file dengan masing-masing stasiun. Beberapa sesi bersamaan dengan terminal jarak jauh dilakukan oleh prosesor pusat setiap saat. Lapisan ini juga bertanggung jawab untuk menentukan cara memulai, mengarahkan, dan mengakhiri percakapan. Beberapa contoh protokol yang telah diimplementasikan adalah NFS, SQL, RPC, ASP, dan SCP. Gambar 8. Session Layer f. Presentation Layer Lapisan ini bertugas memberikan informasi kepada entitas aplikasi terbaik untuk yang menyelesaikan perbedaan sintaksis. Untuk mencapai tujuan ini, lapisan presentasi bertanggung jawab untuk melakukan transformasi data (termasuk kompresi dan enkripsi), memformat, dan memilih sintaks yang sesuai. Lapisan ini juga bertanggung jawab untuk format data yang dapat dipahami oleh berbagai jenis media, dan memodifikasi format data untuk memastikan bahwa format komunikasi. Lapisan presentasi mampu mendukung berbagai format data, termasuk yang tercantum di bawah ini: 1. Teks 2. 3. Visual dan diagram terlibat dalam komunikasi mengenai cara lapisan berikutnya dapat memahami Informasi 7 Layer Osi Model | 75
Gambar 9. Presentation Layer g. Application Layer jawab untuk menentukan parameter komunikasi antara aplikasi jaringan dan layanan jaringan. Menyediakan layanan aplikasi pengguna. Lapisan ini memfasilitasi pertukaran data antara program komputer, seperti program email, dan layanan jaringan lainnya, seperti server printer atau aplikasi komputer lainnya. Lapisan ini bertanggung Gambar 10. Application Layer Protokol pada lapisan ini meliputi: 1. HTTP (Hyper Text Transfer Protocol) digunakan untuk mentransfer dokumen dan web di browser web melalui WWW (World Wide Web). HTTP juga merupakan protokol untuk permintaan dan tanggapan antara klien dan server. 2. FTP (File Transfer Protocol) adalah protokol Internet yang berjalan di lapisan aplikasi dan merupakan standar untuk mentransfer file antar komputer di jaringan Internet. 3. NFS jaringan yang memungkinkan klien untuk mengakses file melalui jaringan dengan cara yang mirip dengan penyimpanan lokal. (Sistem File Jaringan) adalah protokol 4. DNS (Sistem Nama Domain) adalah Protokol ini digunakan untuk menetapkan nama domain yang mudah di ingat ke alamat IP. 76 | Teknologi Jaringan Komputer
5. POP3 (Post Office Protocol) adalah protokol yang digunakan untuk mengambil e-mail dari agen transfer surat; e-mail yang diambil akhirnya di unduh ke jaringan lokal. 6. MIME (Multipurpose Internet Mail Extension) adalah protokol yang digunakan untuk mengirimkan file biner dalam format teks. 7. Protokol yang digunakan untuk mentransfer file server ke DOS dan Windows. 8. Protokol untuk menerima dan mengirimkan newsgroup. 9. DHCP (Dynamic Configuration Protocol) adalah layanan yang secara otomatis memberikan alamat IP ke komputer yang meminta. I. RANGKUMAN MATERI 1. 7 Layer OSI Model yaitu Physical Layer, Data Link Layer, Network Layer, Transport Layer, Session Layer, Presentation Layer, Application Layer. 2. Model Open Systems Interconnection (OSI), yang dikembangkan oleh International Organization for Standardization (ISO), adalah model yang menawarkan landasan logis terstruktur tentang bagaimana proses transmisi data berinteraksi satu sama lain melalui jaringan. 3. Open Systems Interconnection (OSI) memastikan bahwa setiap komputer atau terminal yang terhubung ke jaringan akan dapat berinteraksi dengan komputer atau terminal lain yang terhubung ke jaringan yang sama atau ke jaringan lain. 4. Prosedur dan peraturan yang mengatur fungsi perangkat transmisi data disebut sebagai protokol. 5. Menggunakan model OSI memiliki beberapa keuntungan, antara lain: mengurangi kompleksitas, dapat berfungsi sebagai antarmuka rekayasa modular, mempercepat standar, menyediakan alat modifikasi bentuk, dan membuat pembelajaran lebih mudah.. 7 Layer Osi Model | 77
TUGAS DAN EVALUASI 1. Jelaskan sejarah dari OSI! 2. Diskusikan kelebihan dan kekurangan 7 OSI Layer! 3. Jelaskan 7 OSI Layer Model! 4. Jelaskan beberapa organisasi yang bertugas untuk menentukan pembakuan komunikasi! 5. Jelaskan protokol pada lapisan Application Layer! DAFTAR PUSTAKA D. Marca, C. McGowan, Structured Analysis and Design Technique, McGraw-Hill, 1987 D. T. Ross: Structured Analysis (SA): A Language for Communicating Ideas. IEEE Transactions on Software Engineering, SE-3(1), pp. 16-34 Ross, Douglas T., and Kenneth E. Schoman Jr. "Structured analysis for requirements definition." Software Engineering, IEEE Transactions on 1 (1977): 6-15. 78 | Teknologi Jaringan Komputer
TEKNOLOGI JARINGAN KOMPUTER BAB 5: MACAM-MACAM PROTOKOL JARINGAN KOMPUTER Dr. Sapta Aji Sri Margiutomo S.Kom., M.M Politeknik Sawunggalih Aji
BAB 5 MACAM-MACAM PROTOKOL JARINGAN KOMPUTER A. PENDAHULUAN Perkembangan teknologi computer yang terus berkembang dalam hitungan detik dimana untuk memenuhi dan mempermudah kebutuhan manusia dalam menjalani kehidupan. Beberapa perkembangan kemampuan computer yang sangat pesat seperti: 1. Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence) 2. Cloud Computing 3. Blockchain 4. Cyber security 5. 6. 5G Network 7. Quantum Computing 8. Big Data dan Analytics 9. Augmented Reality dan Virtual Reality 10. Robotika IoT Perkembangan tersebut di atas membutuhkan komunikasi antara computer satu dan computer yang lain, sehingga di butuhkan sebuah aturan atau standar yang mengatur atau mengijinkan terjadinya hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer. Protokol dapat diterapkan pada perangkat keras, perangkat lunak atau kombinasi dari keduanya. Macam-macam protocol yang di gunakan dalam komunikasi antar computer; 80 | Teknologi Jaringan Komputer
B. TCP/IP (TRANSMISSION CONTROL PROTOCOL/INTERNET PROTOCOL) Merupakan standar komunikasi data yang digunakan oleh komunitas internet dalam proses tukar-menukar data dari satu komputer ke komputer lain di dalam jaringan Internet. Protokol ini tidaklah dapat berdiri sendiri, karena memang protokol ini berupa kumpulan protokol (protocol suite). Protokol ini juga merupakan protokol yang paling banyak digunakan saat ini. Data tersebut diimplementasikan dalam bentuk perangkat lunak (software) di sistem operasi. 1. Internet working Tujuan dari TCP/IP adalah untuk membangun suatu koneksi antar jaringan (network), dimana biasa disebut internetwork, atau internet. Tujuan yang jelas adalah menghubungkan computer (hosts) pada jaringan yang berbeda, atau mungkin terpisahkan secara geografis pada area yang luas. Gambar 5.1 Contoh Internet Dimana keduanya terlihat dalam sama sebagai 1 logikal jaringan lain yang penting dari TCP/IP adalah membentuk suatu standarisasi dalam komunikasi. Tiap-tiap bentuk fisik suatu jaringan memiliki teknologi yang berbeda-beda, sehingga diperlukan pemrograman atau fungsi khusus untuk digunakan dalam komunikasi. TCP/IP memberikan fasilitas khusus yang bekerja di atas pemograman atau fungsi khusus tersebut dari masing-masing fisik jaringan. Sehingga bentuk arsitektur dari fisik jaringan akan tersamarkan dari pengguna dan pembuat Aspek Macam-Macam Protokol Jaringan Komputer | 81
aplikasi jaringan. Dengan TCP/IP, pengguna tidak perlu lagi memikirkan bentuk fisik jaringan untuk melakukan sebuah komunikasi. C. IP (INTERNET PROTOKOL) IP adalah standard protokol dengan nomer STD 5. Standar ini juga termasuk untuk ICMP, dan IGMP. Spesifikasi untuk IP dapat dilihat di RFC 791, 950, 919, dan 992 dengan update pada RFC 2474. IP juga termasuk dalam protokol internetworking. 1. Pengalamatan IP Alamat IP merupakan representasi dari 32 bit bilangan unsigned biner. Ditampilkan dalam bentuk desimal dengan titik. Contoh 10.252.102.23 merupakan contoh valid dari IP. 2. Alamat IP (IP Address) Pengalamatan IP dapat di lihat di RFC 1166 - Internet Number. Untuk mengidentifikasi suatu host pada internet, maka tiap host diberi IP address, atau internet address. Apabila host tersebut tersambung dengan lebih dari 1 jaringan maka disebut multi-homed dimana memiliki 1 IP address untuk masing-masing interface. IP Address terdiri dari: IP Address = <nomer network><nomer host> D. INTERNET CONTROL MESSAGE PROTOCOL (ICMP) Ketika router atau host tujuan menginformasikan sesuatu kerusakan pada IP datagram, protokol yang digunakan adalah Internet Control Message Protocol (ICMP). Karakterisitik dari ICMP antara lain: ICMP menggunakan IP ICMP melaporkan kerusakan ICMP tidak dapat melaporkan kerusakan dengan menggunakan pesan ICMP, untuk menghindari pengulangan Untuk data yang terfragmentasi, pesan ICMP hanya mengirimkan pesan kerusakan pada Fragmentasi pertama 82 | Teknologi Jaringan Komputer
Pesan ICMP tidak merespon dengan mengirimkan data secara
broadcast atau multicast ICMP tidak akan merespon kepada IP datagram yang tidak memiliki header IP pengirim Pesan ICMP dapat membuat proses kerusakan pada IP datagram E. PROTOKOL ROUTING Salah satu fungsi dari protokol IP adalah membentuk koneksi dari berbagai macam bentuk interface yang berbeda. Sistem yang melakukan tugas tersebut disebut IP router. Tipe dari perangkat ini terpasang dua atau lebih bentuk interface dan meneruskan datagram antar jaringan. Ketika mengirim data ke tujuan, suatu host akan melewati sebuah router terlebih dahulu. Kemudian router akan meneruskan data tersebut hingga tujuannya. Data tersebut mengalir dari router satu ke router yang lain hingga mencapai host tujuannya. Tiap router melakukan pemilihan jalan untuk menuju ke hop berikutnya. Gambar 5.2 Protokol Routing F. FILE TRANSFER PROTOCOL (FTP) Melakukan duplikat file dari komputer yang satu dengan komputer yang lain dengan dapat dilakukan 2 arah. Client dapat mengirim file menuju ke server atau dapat meminta suatu file dari server. Untuk mengakses file di server, pengguna diharuskan untuk mengidentifikasikan dirinya terlebih dahulu. Dan server akan melakukan proses autentikasi untuk pengguna tersebut. FTP menggunakan koneksi berbasis connection- oriented, sehingga dari kedua sisi harus memiliki koneksi TCP/IP. Macam-Macam Protokol Jaringan Komputer | 83
FTP menggunakan TCP sebagai protokol transport. FTP server menerima koneksi pada port 20 dan 21. Diperlukan 2 koneksi, yaitu untuk login dengan menggunakan protokol TELNET, dan yang satunya digunakan untuk transfer file. Pada kedua sisi jaringan, aplikasi FTP dilengkapi dengan protocol interpreter (PI), data transfer process (DTP), dan tampilan antar muka. Sehingga prinsip kerja protokol FTP adalah, user interface melakukan perintah melalui PI dan dilanjutkan ke sisi server. Untuk melakukan transfer file PI memberikan perintah kepada DTP untuk mengirimkan file. Gambar 5.3. File Transfer Protocol (FTP) 1. Pengambilan data menggunakan FTP Seorang pengguna pada jaringan LAN, akan mengirimkan file dengan FTP, User akan mengakses server dengan nama host01, dimana pada host tersebut pengguna terdaftar sebagai username cms01 dengan password cmspw. Kemudian user tersebut akan memilah direktori dan memilih jenis mode transfer yang akan dipakai. Direktori yang dipakai adalah 191 dan mode yang digunakan FIXrecfm80. Kemudian pengguna mengirim file dengan perintah PUT. Nama file yang dikirim adalah file01.tst. Dan terakhir menutup koneksi dengan perintah QUIT. 84 | Teknologi Jaringan Komputer
Gambar 5.4. Pengambilan data menggunakan FTP 2. Network File System (NFS) SUN Microsystems Network File System (NFS) adalah protokol yang dapat membagi sumber daya melalui jaringan. NFS dibuat untuk dapat independent dari jenis mesin, jenis system operasi, dan jenis protokol transport yang digunakan. Hal ini dilakukan dengan menggunakan RPC. NFS memperbolehkan user yang telah diijinkan untuk mengakses file- file yang berada di remote host seperti mengakses file yang berada di lokal. Protokol yang digunakan: 1. Protokol mount menentukan host remote dan jenis file sistem yang akan diakses dan menempatkan di suatu direktori 2. Protokol NFS melakukan I/O pada remote file system Protokol mount dan protokol NFS bekerja dengan menggunakan RPC dan mengirim dengan protokol TCP dan UDP. Macam-Macam Protokol Jaringan Komputer | 85
Gambar 5.5. Network File System (NFS) G. SIMPLE MAIL TRANSPORT PROTOCOL (SMTP) SMTP merupakan protokol dasar yang bertugas untuk menukarkan email (mail exchange) antar host yang berbasis TCP/IP. Standar dari protokol ini ada 3 yaitu: - Standar yang digunakan untuk pertukaran email antar komputer (STD 10/RFC 821), disebut standar SMTP Standar yang digunakan untuk format pesan (STD 11) dengan dijabarkan pada RFC 822 yang berisi tentang sintak mail dan RFC 1049 yang berisi tentang penggunaan file yang bukan berupa ASCII text (email menggunakan 7bit ASCII) supaya dapat digunakan pada badan email. Standar ini disebut MAIL Standar yang digunakan untuk menjalurkan email berdasarkan domain name system (DNS), dijabarkan pada RFC 974 dengan nama DNS-MX
Standar di atas digunakan untuk email yang menggunakan format bahasa Inggris, sedangkan standar penggunaan email yang mendukung penggunaan bahasa lain antara lain: - Multipurpose Internet Mail Exchange (MIME) dijabarkan pada RFC 2045 hingga 2049. Pelayanan tambahan dari SMTP berupa: pemberitahuan service extension pada SMTP client, penggunaan 8bit format data, batas ukuran email. SMTP bekerja berdasarkan pengiriman end-to-end, dimana SMTP client akan menghubungi SMTP server untuk segera mengirimkan email. SMTP server melayani pengguna melalui port 25. 86 | Teknologi Jaringan Komputer
Dimana setiap pesan harus memiliki: Header atau amplop, yang dijabarkan pada RFC 822. - Kontent, yang berisi tentang isi dari surat yang akan dikirimkan. Tujuan dari email to Tujuan ke dua dari email cc Pengirim email from Reply-to Alamat pengemailan email Return-path Alamat host untuk pengembalian email subject Subjek tetang email di isikan oleh pengguna 1. Perpindahan email Model SMTP dapat dilihat pada Gambar 5.6 Dari hasil pengguna meminta mail. SMTP pengirim melakukan koneksi 2 arah dengan SMTP penerima. SMTP dapat berupa tujuan akhir atau penerus (mail gateway). SMTP pengirim akan membangkitkan perintah untuk melakukan reply to pada SMTP penerima. Gambar 5.6. Perpindahan email 2. Post-Office-Protocol (POP) Para pengguna email, akan menggunakan protokol POP untuk mengambil email yang berada di server. Protokol yang digunakan sekarang adalah versi 3 sehingga disebut POP3. POP3 berkembang dari protokol sebelumnya yang disebut POP (biasa disebut POP1) dan POP2. Protokol POP3 di design untuk pengguna dengan jaringan yang sebentar-bentar harus dimatikan. Macam-Macam Protokol Jaringan Komputer | 87
Sehingga pengguna dapat menggunakan email tanpa harus terkoneksi secara terus-menerus. Walaupun pada POP3 terdapat pilihan "leave messages on server", pengguna email biasanya akan mengkoneksikan, mengambil email dan menyimpan pada PC, menghapus email di server dan memutus koneksi. Cara kerja email Gambar 5.7. Post-Office-Protocol (POP) H. HYPERTEXT TRANSFER PROTOCOL (HTTP) HTTP adalah suatu metode yang digunakan untuk transfer suatu informasi melalui world wide web. Di design untuk memberikan cara untuk mempublikasikan dan mengambil halaman HTML. Pengembangan HTTP dikoordinir oleh World Wide Web Concortium berkolaborasi dengan Internet Engineering Task Force, menghasilkan RFC 2616 yang berisikan tentang HTTP/1.1. HTTP merupakan protokol yang digunakan untuk request/respon antara client dan server. Bentuk dari client adalah web browser, spider atau bentuk lainnya yang di referensi sebagai user agent. Dan tujuan server, dimana menyimpan atau membuat sumber daya seperti file HTML dan file gambar, disebut origin server. Diantara server dan client bisa terdapat penghubung (intermediate) antara lain proxy, gateway atau tunnel. HTTP client memulai requestnya dengan menggunakan TCP sebagai layer transportnya dengan mengakses port 80 pada server. 88 | Teknologi Jaringan Komputer
Sumber daya yang diakses melalui HTTP disebut Uniform Resource Identifiers (URI) dengan mengakses suatu Uniform Resource Locators (URL). 1. Web Browser lunak yang membantu pengguna untuk dapat melakukan interaksi dengan tulisan, gambar dan informasi lainnya yang terdapat di suatu halaman web pada suatu website pada World Wide Web. Tulisan dan gambar dapat berupa hyperlink pada halaman lain pada website yang sama atau berbeda. Web browser adalah aplikasi perangkat Web Browser berkomunikasi dengan menggunakan protokol HTTP pada suatu URL. Kebanyakan browser sudah mendukung protokol lainnya seperti FTP (File Transfer Protocol), RTSP (Real Time Sreaming Protocol) dan HTTPS (Versi HTTP yang mendukung enkripsi SSL). I. SIMPLE NETWORK MANAGEMENT PROTOCOL (SNMP) Simple Network Management Protocol (SNMP) adalah protokol Standar Internet untuk mengumpulkan dan mengatur informasi tentang perangkat yang dikelola di jaringan IP dan untuk memodifikasi informasi tersebut untuk mengubah perilaku perangkat. Perangkat yang biasanya mendukung SNMP termasuk modem kabel, router, switch, server, workstation, printer, dan banyak lagi. jaringan untuk pemantauan jaringan. SNMP memaparkan data manajemen dalam bentuk variabel pada sistem terkelola yang diatur dalam basis informasi manajemen (MIB) yang menggambarkan status dan konfigurasi sistem. Variabel-variabel ini kemudian dapat ditanyakan dari jarak jauh (dan, dalam beberapa keadaan, dimanipulasi) dengan mengelola aplikasi. SNMP banyak digunakan dalam manajemen Tiga versi signifikan SNMP telah dikembangkan dan digunakan. SNMPv1 adalah versi asli dari protokol. Versi yang lebih baru, SNMPv2c dan SNMPv3, menampilkan peningkatan kinerja, fleksibilitas, dan keamanan. SNMP adalah komponen dari Internet Protocol Suite seperti yang didefinisikan oleh Internet Engineering Task Force (IETF). Ini terdiri dari satu set standar untuk manajemen jaringan, termasuk protokol lapisan aplikasi, skema database, dan satu set objek data. Macam-Macam Protokol Jaringan Komputer | 89
Gambar 5.8. Simple network Management Protocol (SNMP) 1. Management Information Base (MIBs) MIB merupakan database yang digunakan untuk manajemen perangkat pada jaringan. Database tersebut berisikan objek entiti dari perangkat jaringan (seperti router atau switch). Objek pada MIB didefinisikan menggunakan Abstract Syntax Notation One (ASN 1), dan diberi nama SNMP, komunikasi yang terjadi antara management station (contoh: console) dengan management object (seperti router, gateway dan switch), menggunakan MIB. Component yang bekerja untuk mengambil data disebut SNMP agent, merupakan software yang dapat berkomunikasi dengan SNMP Manager. Gambar 5.9. Management Information Base (MIBs) J. RANGKUMAN MATERI Komunikasi antara server dengan client atau antara server dengan server ke depan semakin pesat dan kemampuan pemrograman aplikasi tidak dapat lagi berdiri sendiri, protocol sebagai penghubung semakin di butuhkan dan akan berkembang semakin banyak hal ini sejalan dengan 90 | Teknologi Jaringan Komputer
pengembangan software atau hardware dari perangkat computer. Kebutuhan keamanan data juga dapat dilakukan dengan pengawasan traffic jaringan dengan memanfaatkan protocol, seorang IT tentunya wajib memahami bagaimana protocol itu berfungsi, dan memanfaatkan semaksimal mungkin. TUGAS DAN EVALUASI 1. Perangkat keras (hardware) yang dibutuhkan untuk membangun sebuah jaringan, kecuali... a. Router b. Hub c. Switch d. Gateway 2. Apa yang dimaksud dengan IP Address? a. IP Address adalah gambaran / rangkaian jaringan b. IP Address adalah alamat dari server c. IP Address adalah jaringan LAN nirkabel d. IP Address adalah alamat / address global yang menggunakan protokol TCP/IP 3. Topologi jaringan komputer yang sangat mudah digunakan adalah topologi... a. Bus b. Tree c. Ring d. Star 4. Komponen jaringan computer yang berfungsi memperkuat sinyal dengan cara menerima sinyal dan suatu segment kabel lalu memancarkan kembali sinyal tersebut dengan kekuatan yang sama dengan sinyal aslinya pada segment kabel lain adalah... a. Bridge b. Router c. Repeater Macam-Macam Protokol Jaringan Komputer | 91
d. Switch 5. Agar 3 atau lebih komputer bisa membentuk suatu jaringan, maka diperlukan... a. VGA Card b. Modem c. Repeater d. Hub 6. Perangkat jaringan yang paling sederhana cara kerjanya adalah... a. Router b. Switch c. Access Point d. Hub 7. Sebuah alamat pada komputer agar komputer bisa saling terhubung dengan komputer lain disebut dengan a. Netmask/Subnet Mask b. Broadcast Address c. Gateway d. IP Address e. E-mail 8. Komputer stand alone adalah ... a. Komputer yang memiliki 2 server dan 2 user b. Komputer yang memiliki banyak server dan banyak user c. Komputer yang memiliki 2 server dan 1 user d. Komputer yang memiliki 1 server dan 2 user e. Komputer yang hanya memiliki 1 server dan 1 user saja 9. Jenis jaringan komputer dimana server melayani permintaan client adalah ... a. Workstation b. ClientServer c. Peer to Peer 92 | Teknologi Jaringan Komputer
d. Intranet e. Internet 10. Berikut adalah area pada jaringan komputer, kecuali ... a. WAN (Wide Area Network) b. CAN (Country Area Network) c. PAN (Personal Area Network) d. MAN (Metropolitan Area Network) e. LAN (Local Area Network) 11. Topologi jaringan komputer yang menggunakan concentrator (hub/switch) sebagai pengatur paket data. Topologi ini berbentuk seperti bintang, merupakan pengertian ... a. Topologi Mesh b. Topologi Star c. Topologi Bus d. Topologi Tree e. Topologi Ring 12. Interkoneksi yang menghubungkan sekurang-kurangnya dua unit komputer atau lebih, tetapi dapat pula berjumlah puluhan komputer, ribuan atau bahkan jutaan node yang saling terhubung satu sama lain disebut dengan.... a. Jaringan b. Node c. Connector d. Autonomous 13. Dari pernyataan dibawah ini yang merupakan kekurangan dari topologi bus adalah.... a. Sulit dalam pengelolaan b. Jika satu node putus maka koneksi jaringan tidak akan berfungsi c. Membutuhkan konsentrator d. Konfigurasi dan pengkabelan cukup sulit Macam-Macam Protokol Jaringan Komputer | 93
14. Alat yang berfungsi untuk menghubungkan 2 jaringan dengan segmen yang berbeda adalah.... a. Router b. Switch c. Hub d. Access Point 15. Berikut adalah fungsi dari Firewall, yaitu .... a. Penghubung antara 2 jaringan yang berbeda b. Mengatur dan mengontrol lalu lintas jaringan c. Penghubung antara 2 jaringan ke internet menggunakan 1 IP d. Program yang melakukan request tehadap konten dari Internet/Intranet 16. Jenis topologi yang memiliki node tengah sebagai pusat penghubung dari suatu jaringan adalah topologi.... a. Topologi Bus b. Topologi Ring c. Topologi Tree d. Topologi Star 17. Software yang ditanam pada sebuah computer untuk menerjemahkan bahasa computer merupakan pengertian dari.... a. Firmware b. Brainware c. Hardware d. Software 18. Berikut ini adalah contoh-contoh media transmisi yang menggunakan kabel, kecuali.... a. Fiber Optic b. Wireless c. STP d. Coaxial 94 | Teknologi Jaringan Komputer
19. Jaringan dengan area operasi lebih besar dari LAN tetapi lebih kecil dari WAN (disebuah kota), dengan kapasitas data dan performa hardware yang tinggi merupakan pengertian dari... a. SAN (Storage Area Network) b. WAN (Wide Area Network) c. MAN (Metropolitan Area Network) d. Network client - server 20. Berikut ini perangkat yang umum digunakan ketika kita akan membuat jaringan LAN, kecuali... a. Repeater b. Hub c. Antena d. Switch Macam-Macam Protokol Jaringan Komputer | 95
DAFTAR PUSTAKA Forouzan, B. A. (2010). TCP/IP Protocol Suite. 4th Ed. New York: McGraw- Hill. ISBN:9780071084208 Forouzan, B. A. (2013). Data Communication and Networking. 5th Ed. New York: McGraw-Hill. ISBN:0073376221 macam-protokol/ Onno W. Purbo, 1999, TCP/ IP Standar, Desain dan Implementasi, Jakarta, ISBN no. 979-20-0759-8. Stallings, William, 1994, Data and Computer Communications, Prentice Hall Wendel Odom, 2004, Computer Networking First-Step, Cisco Systems, Inc. 96 | Teknologi Jaringan Komputer
TEKNOLOGI JARINGAN KOMPUTER BAB 6: TRANSMISSION CONTROL PROTOCOL (TCP)/INTERNET PROTOCOL (IP) Teguh Arifianto, S.Kom., M.T Politeknik Perkeretaapian Indonesia Madiun
BAB 6 TRANSMISSION CONTROL PROTOCOL (TCP)/INTERNET PROTOCOL (IP) A. PENDAHULUAN Bab ini akan membahas konsep routing TCP/IP. Kemampuan yang diharapkan bagi taruna/i, mahasiswa/i, atau pembaca yaitu memahami sejarah dan konsep dasar TCP/IP, komponen fisik jaringan internet, lapisan protokol data link, internet protocol version 4 (IPv4), internet protocol version 6 (IPv6), routing, domain name system, dan keamanan jaringan. B. SEJARAH DAN KONSEP DASAR TCP/IP a. Sejarah TCP/IP Sejarah TCP/IP dimulai dengan terbentuknya ARPANET, sebuah jaringan packet switching digital yang didanai oleh DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency) pada tahun 1969. Sementara itu, ARPANET terus berkembang sehingga protokol yang digunakan saat itu tidak bisa digunakan. Untuk menampung jumlah node yang terlalu banyak, untuk itu DAPRA menyediakan dana untuk membuat protokol komunikasi juga yang disebut TCP/IP. Untuk memfasilitasi konversi, DAPRA menyediakan dana untuk proyek yang mengimplementasikan protokol ini ke BSD dan UNIX sehingga memulai koneksi UNIX dengan TCP/IP. Menurut perkembangan awalnya, internet digunakan untuk menunjukkan jaringan yang menggunakan Internet Protocol (IP) tetapi dengan perkembangan jaringan yang pesat istilah tersebut menjadi umum untuk semua kelas jaringan. 98 | Teknologi Jaringan Komputer
b. Konsep Dasar TCP/IP Sekumpulan protokol yang terdapat dalam jaringan komputer yang digunakan untuk berkomunikasi atau bertukar data antar komputer. Merupakan protokol standar pada jaringan internet yang menghubungkan banyak komputer dengan berbagai jenis mesin dan sistem operasi sehingga dapat saling berinteraksi. TCP dan IP yang dikembangkan oleh DOD merupakan hasil penelitian di bidang teknologi yang masih digunakan, intinya adalah membuat sebuah protokol yang mampu yang pada menghubungkan antar jaringan yang berbeda. Seperti protokol komunikasi pada umumnya, TCP/IP terdiri dari lapisan-lapisan penting, antara lain: Transmission Control Protocol (TCP)
Layer ini bertanggung jawab untuk mengecek status data yang dikirim dari client ke server karena data tersebut bisa hilang di tengah jalan. Lapisan TCP dilengkapi dengan kemampuan untuk mendeteksi dan mengatasi kesalahan atau error pada paket data yang dikirimkan, sehingga data dapat diterima secara lengkap. TCP akan mengirimkan data per segmen, sehingga saat mengirim data, data dipecah menjadi beberapa bagian dan dikirim satu per satu. Agar data terkirim dan diterima dengan baik, TCP akan mencantumkan serial number pada setiap paket pengiriman. Dalam protokol TCP terdapat layanan yang memiliki port masing-masing, port tersebut merupakan pintu gerbang atau pintu masuk untuk datagram dan paket data. Port dimulai dari port 0 hingga 65536. Port 0-1024 adalah port yang digunakan oleh layanan standar/umum seperti HTTP dengan port 80, telnet 23, ftp 21, dan lain-lain. Internet Protocol (IP) IP address atau alamat IP adalah identifikasi perangkat komputer pada suatu jaringan. Lapisan IP bertanggung jawab atas pergerakan paket data antar node. IP akan meneruskan paket ke alamat tujuan. Tanpa IP atau alamat tujuan, paket data tidak dapat dikirim. Socket Socket merupakan nama yang diberikan kepada paket sub rutine guna penyediaan akses TCP/IP pada banyak sistem. Transmission Control Protocol (TCP)/Internet Protocol (IP) | 99
C. KOMPONEN FISIK JARINGAN INTERNET Internet adalah jaringan komunikasi global yang menghubungkan komputer dan jaringan komputer di seluruh dunia. Singkatan dari internat yaitu interconnected network ini memungkinkan untuk berbagi informasi dan berkomunikasi dari mana saja dan dengan siapa saja. Selain itu, ada juga yang mendefinisikan internet sebagai jaringan internasional, dimana semua jenis dan jenis komputer di seluruh dunia dapat terhubung dengan menggunakan lain sebagainya. Dapat dikatakan, internet merupakan konsep jaringan yang sangat luas dan dapat digunakan secara internasional. Selain itu, internet juga melibatkan berbagai jenis komputer dan topologi jaringan yang berbeda. jenis komunikasi seperti telepon, satelit, dan Untuk mengelola dan mengintegrasikan serta mengomunikasikan jaringan, digunakan transmission control protocol atau internet protocol suite (disingkat TCP/IP) yang merupakan protokol pertukaran paket (switching communication protocol) yang dapat digunakan untuk miliaran pengguna di dunia. Sedangkan istilah jaringan internet (internetworking) berarti cara atau proses dalam menghubungkan jaringan internet dan penerapan aturan-aturannya. Untuk terhubung ke internet terdapat komponen hardware dan software. a. Hardware (perangkat keras) Untuk sebuah jaringan komputer sederhana atau LAN (Local Area Network) mengandung beberapa komponen atau perangkat keras yang sangat penting dan menjadi kebutuhan utama. Perangkat keras yang dimaksud meliputi: Switch wireless; Wireless LAN; Kabel UTP; Konektor RJ45 dan RJ11; VDSL converter; Kabel telepon; Hub atau switch; NIC (Network Interface Card); dan UPS. 100 | Teknologi Jaringan Komputer
b. Software (perangkat lunak) Perangkat lunak adalah perangkat yang tergolong sistem operasi yang digunakan dalam membentuk suatu susunan jaringan. c. Jenis - jenis jaringan LAN (Local Area Network) Jaringan yang memiliki jangkauan relatif kecil dengan jarak <200 m. MAN (Metropolitan Area Network) MAN biasanya meliputi daerah yang lebih besar dari LAN. Dalam hal ini jaringan menghubungkan beberapa buah jaringan kecil ke dalam lingkungan area yang lebih besar. WAN (Wide Area Network)
Suatu jaringan yang menggunakan media wireless, sarana satelit atau kabel serat optic, yang memiliki jangkauan lebih luas antar kota bahkan sampai antar wilayah. Internet Internet yaitu kumpulan dari beberapa jaringan yang saling terhubung dan membentuk satu kesatuan. Jaringan tanpa kabel Suatu solusi terhadap komunikasi yang tidak dapat dilakukan dengan jaringan yang menggunakan kabel. D. LAPISAN PROTOKOL DATA LINK Lapisan data link suatu jaringan komputer merupakan salah satu dari tujuh lapisan atau layer yang terdapat pada OSI reference model for open networking. Dalam proses transmisi data yang terjadi, lapisan data link merupakan lapisan ke-6 bagi pengirim atau pengirim data, dan merupakan lapisan kedua bagi penerima atau pihak yang menerima data. Lapisan data link itu sendiri pada dasarnya adalah lapisan atau layer pada OSI reference model for open networking yang mempunyai tugas utama menyediakan prosedur pengiriman data antar jaringan. Maka dengan adanya lapisan data link ini maka setiap paket data yang akan dikirimkan atau akan diterima oleh pengguna akan diproses sehingga memungkinkan untuk dilanjutkan ke lapisan selanjutnya yaitu lapisan jaringan atau lapisan fisik. Transmission Control Protocol (TCP)/Internet Protocol (IP) | 101
Lapisan data link menawarkan layanan transfer data melalui saluran link tidak menerapkan fungsi fisik, beberapa protokol lapisan data pengakuan untuk frame yang berhasil diterima, dan beberapa protokol bahkan tidak memiliki fitur pemeriksaan kesalahan transmisi. a. Layanan yang dipersiapkan untuk lapisan jaringan Kemampuan lapisan antarmuka informasi adalah untuk menawarkan jenis bantuan ke lapisan organisasi. Bantuan signifikannya untuk pertukaran informasi dari lapisan organisasi di hub sumber ke lapisan organisasi di hub tujuan. Tugas lapisan penghubung informasi adalah untuk mengirimkan bagian-bagian ke komputer tujuan, sehingga bagian- bagian ini dapat diberikan ke lapisan jaringan. Transmisi asli mengikuti cara ini jauh lebih sederhana jika dianggap sebagai proses koneksi informasi dua lapis yang menerapkan penggunaan konvensi koneksi informasi dapat informasi. Lapisan antarmuka direncanakan sehingga dapat memberikan berbagai administrasi. Administrasi asli yang disajikan oleh kerangka kerja tidak akan sama dengan administrasi kerangka kerja lain. Ketiga layanan yang diberikan yaitu: layanan acknowledged connectionless; layanan acknowledged connection-oriented; dan layanan unacknowledged connectionless b. Layanan Jaringan Layanan acknowledged connectionless Jenis layanan ini mengelola masalah ketergantungan. Layanan ini juga tidak menggunakan koneksi, tetapi setiap frame dikirim secara bebas dan dikenali. Dalam hal ini, sumber akan mengetahui apakah tepi yang dikirimkan dari komputer tujuan telah diperoleh secara wajar atau tidak. Jika kebetulan belum muncul pada rentang waktu yang telah ditetapkan, maka frame akan dikirim kembali. Layanan ini akan bertindak sebagai aliran yang tidak konsisten, seperti kerangka kerja jarak jauh atau nirkabel. 102 | Teknologi Jaringan Komputer
Layanan acknowledged connection-oriented ini merupakan suatu Layanan layanan yang baik dan semakin berkembang. Layanan ini menjamin bahwa setiap frame yang diterima benar-benar hanya sekali dan seluruh frame diterima dalam urutan yang telah tersedia. Sebaliknya dengan layanan connectionless, mungkin saja menyebabkan hilangnya acknowledgment akan menyebabkan sebuah frame perlu dikirimkan beberapa kali dan akan diterima dalam beberapa kali juga. Sedangkan layanan connection-oriented menyediakan proses- proses lapisan jaringan dengan arus bit yang dapat diandalkan. Pada masa layanan connection oriented dipakai, pemindahan data mengalami tiga fase. Pada fase pertama koneksi ditentukan dengan kedua node menginisialisasi variabel-variabel dan counter-counter yang diperlukan untuk mengawasi frame yang diterima dan yang belum diterima. Dalam fase kedua, satu frame atau lebih mulai ditransmisikan dari node sumber ke node tujuan. Pada fase ketiga, koneksi dilepaskan, pembebasan variabel, buffer, dan sumber kekuatan yang lain yang dipakai sebagai menjaga berlangsungnya koneksi.
Layanan unacknowledged connectionless Jenis layanan ini memiliki tujuan dimana node sumber mengirimkan sejumlah frame ke node tujuan lain tanpa memberikan pengakuan untuk menerima frame tersebut. Tidak ada koneksi yang dihasilkan secara independen sebelum atau setelah frame ditransmisikan. Jika sebuah frame hilang karena adanya noise, maka tidak ada upaya yang dilakukan untuk memperbaiki masalah pada lapisan data-link. Jenis layanan ini cocok ketika tingkat kesalahan sangat rendah, sehingga pemulihan dapat diterapkan oleh lapisan yang lebih tinggi. Kebanyakan teknologi LAN menggunakan layanan connectionless unacknowledgment pada lapisan data link. E. INTERNET PROTOCOL VERSION 4 (IPV4) Internet protocol version 4 adalah versi keempat dari IP. Salah satu protokol inti dari metode internetworking berbasis standar di internet dan jaringan packet-switched lainnya. Protokol internet adalah protokol yang mendefinisikan dan memungkinkan antar jaringan pada lapisan internet Transmission Control Protocol (TCP)/Internet Protocol (IP) | 103
dari sistem pengalamatan logis dan melakukan routing, yang merupakan penerusan paket dari host sumber ke router berikutnya yang satu hop lebih dekat ke host tujuan yang dituju di jaringan lain. internet protocol suite. Internet Ini menggunakan IPv4 protokol tanpa koneksi dan beroperasi pada model pengiriman upaya terbaik dalam hal itu tidak menjamin pengiriman dan tidak menjamin urutan yang tepat atau menghindari pengiriman duplikat. Aspek-aspek ini termasuk integritas data yang ditangani oleh protokol transportasi lapisan atas, seperti TCP. Keunggulan IPv4 adalah protokol ini bisa mengirimkan paket melalui jalur alternatif apabila koneksi sedang terhambat atau router mengalami masalah. Versi IP ini menggunakan alamat 32-bit, yaitu format yang paling umum untuk IP address saat ini. Alamat IPv4 terdiri dari empat angka desimal, dipisahkan oleh tiga titik, mulai dari 0 hingga 255. F. INTERNET PROTOCOL VERSION 6 (IPV6) Internet protocol version 6 (IPv6) adalah protokol lapisan internet untuk pengerjaan paket switched internet dan menyediakan transmisi datagram ujung ke ujung di beberapa jaringan IP. IPv6 adalah versi terbaru IP address yang juga disebut sebagai internet protocol next generation (IPng). Fungsinya mirip dengan IPv4 yang menyediakan alamat khusus bagi semua perangkat yang terhubung ke internet. Namun, tidak seperti IPv4, IPv6 menggunakan alamat 128-bit. Ruang alamat 128-bit memungkinkan sekitar 340 undecillion alamat atau 1.028 kali lebih banyak daripada IPv4. Alamat IPv6 memuat angka dan huruf serta ditulis dalam delapan kelompok angka heksa desimal empat digit, dipisahkan oleh titik dua. G. ROUTING Routing adalah protokol yang digunakan untuk mendapatkan rute dari satu jaringan ke jaringan lainnya. Rute-rute ini disebut rute dan informasi rute dapat ditetapkan secara dinamis ke router lain atau dapat ditetapkan secara statis ke router lain. Administrator memilih protokol routing dinamis berdasarkan keadaan topologi jaringan. Misalnya, berapa ukuran jaringan, bandwidth yang tersedia, kekuatan pemrosesan router, merek 104 | Teknologi Jaringan Komputer
dan model router, dan protokol yang digunakan dalam jaringan. Routing adalah proses dimana router meneruskan paket ke jaringan tujuan. Router membuat keputusan berdasarkan alamat IP mana paket harus pergi. Semua router menggunakan alamat IP tujuan untuk mengirim paket. Kemudian untuk memutuskan routing yang benar, router harus belajar bagaimana mencapai tujuan. ini dipelajari dari router lain. Saat menggunakan routing statis, administrator jaringan secara manual mengkonfigurasi informasi tentang jaringan yang akan di rutekan. Jika routing yang digunakan bersifat statis, maka konfigurasi harus dilakukan secara manual, administrator jaringan harus memasukkan atau menghapus rute statis jika terjadi perubahan topologi. Ketika sebuah router menggunakan rute dinamis, informasi terus menggunakan routing statis, administrator jaringan akan membuang banyak waktu untuk memperbarui tabel perutean. Oleh karena itu, perutean statis hanya mungkin untuk jaringan sering diimplementasikan dalam jaringan skala besar dan membutuhkan lebih banyak kemampuan dari administrator. Berdasarkan pengiriman paket datanya, routing dibagi menjadi dua yaitu direct routing dan indirect routing. Routing secara otomatis menuju alamat tujuan tanpa melalui host lain Routing secara tidak langsung melakukan pengiriman yang harus meminta izin ke host lain sebelum menuju alamat host tujuan. Contoh: komputer dengan alamat 192.160.1.3 mengirim data ke komputer dengan alamat 192.160.1.4, akan tetapi sebelum menuju ke komputer dengan alamat 192.160.1.4, data dikirim terlebih dahulu melalui host dengan alamat 192.160.1.5 kemudian dilanjutkan ke alamat host tujuan. Pada jaringan besar, jika skala kecil. Sementara itu, routing dinamis a. Jenis routing 1. Routing statis Jenis ini adalah jalur optimal antara semua kemungkinan pasangan sumber dan tujuan dalam jaringan yang ditentukan sebelumnya dan dimasukkan ke dalam tabel routing router jaringan. Keuntungan routing statis yaitu: Transmission Control Protocol (TCP)/Internet Protocol (IP) | 105
memiliki keamanan yang tinggi; CPU Tidak mengalami overhead bagi router karena jalurnya telah tidak terdapat bandwidth yang digunakan; dan ditentukan sebelumnya. 2. Routing dinamis Routing dinamis memberikan router kemampuan untuk menemukan jaringan dengan protokol seperti OSPF (Open Shortest Path First) dan RIP (Routing Information Protocol). Keuntungan dari routing dinamis yaitu: Mudah untuk dikonfigurasi; dan Lebih efisien untuk menemukan beberapa jaringan jarak jauh dan menjalankan perutean. Kekurangan dari sistem routing dinamis yaitu: Konsumsi jumlah bandwidth yang lebih tinggi ketika mengalami perubahan atau pembaruan; dan Routing dinamis kurang aman dari pada routing statis. b. Jenis algoritma routing 1. Adaptif Rute yang diputuskan secara dinamis berdasarkan perubahan topologi jaringan yaitu: Distance vector routing
Algoritma ini, setiap router mempertahankan tabel yang berisi entri untuk setiap router dalam jaringan. Entri ini diperbarui secara berkala yang disebut algoritma Bellman-Ford. Link state routing Algoritma ini menemukan tetangga, mengukur biaya untuk setiap tetangga, kemudian membangun paket dan mengirimkannya sepanjang jalur terpendek yang dihitung. 2. Non-adaptif Suatu kejadian dimana rute diputuskan secara statis oleh router. 106 | Teknologi Jaringan Komputer
H. DOMAIN NAME SYSTEM (DNS) Sistem penamaan adalah suatu sistem penamaan hierarkis dan terdesentralisasi untuk komputer, layanan, atau sumber daya lain yang terhubung ke internet. Sistem ini mengaitkan berbagai informasi dengan nama domain yang ditetapkan untuk masing-masingnya. Entitas yang berpartisipasi terutama dapat menerjemahkan nama domain yang lebih IP numerik yang diperlukan untuk mudah diingat menjadi alamat menemukan dan mengidentifikasi layanan komputer dan perangkat dengan protokol jaringan yang mendasarinya. Dengan menyediakan layanan direktori terdistribusi di seluruh dunia. DNS adalah sistem untuk menyimpan informasi tentang nama host dan nama domain dalam bentuk database terdistribusi pada jaringan komputer pada internet. DNS menyediakan alamat IP untuk setiap nama host dan mencantumkan setiap server pertukaran surat yang menerima surat elektronik (email) untuk setiap domain. DNS biasanya digunakan oleh layanan nama domain untuk menyelesaikan permintaan nama situs web ke alamat IP untuk tujuan menemukan layanan komputer dan perangkat di seluruh dunia. DNS menyediakan layanan yang cukup penting untuk internet, sementara komputer dan perangkat keras jaringan bekerja dengan alamat IP untuk melakukan tugas seperti pengalamatan dan perutean, manusia umumnya lebih suka menggunakan nama host dan nama domain. a. Fungsi dari DNS 1. Sebagai penyedia alamat IP bagi tiap host; 2. Melakukan jaringan; identifikasi alamat pada komputer dalam suatu 3. Mentranskripsikan nama domain menjadi IP address; 4. Mempermudah dalam mengingat alamat IP; dan 5. Melakukan pendataan melalui server email. b. Cara kerja DNS 1. DNS resolver melakukan pencarian alamat host pada file HOSTS, jika alamat host yang dicari sudah ditemukan dan diberikan, maka proses selesai; Transmission Control Protocol (TCP)/Internet Protocol (IP) | 107
2. DNS resolver melakukan pencarian pada data cache yang sudah resolver untuk menyimpan hasil permintaan dibuat oleh sebelumnya kemudian disimpan dalam data cache lalu hasilnya diberikan dan selesai; 3. DNS resolver melakukan pencarian pada alamat server DNS pertama yang telah ditentukan oleh pengguna; 4. Server DNS ditugaskan untuk mencari nama domain pada cache- nya; 5. Apabila nama domain yang dicari oleh server DNS tidak ditemukan, maka pencarian dilakukan dengan melihat file database yang dimiliki oleh server; 6. Apabila masih tidak ditemukan, pencarian dilakukan dengan menghubungi server DNS lain yang masih terkait dengan server yang dimaksud. Jika sudah ditemukan kemudian disimpan dalam cache lalu hasilnya diberikan ke client (melalui web browser). I. KEAMANAN JARINGAN Keamanan jaringan atau network security terdiri dari kebijakan dan praktik yang diterapkan untuk mencegah dan memantau akses yang tidak sah, penyalahgunaan, modifikasi, atau penolakan jaringan komputer dan sumber daya yang dapat diakses jaringan. Segi keamanan jaringan yaitu: 1. Confidentiality 2. Mensyaratkan bahwa informasi (data) hanya bisa diakses oleh pihak yang memiliki wewenang. Integrity Mensyaratkan bahwa informasi hanya dapat diubah oleh pihak yang memiliki wewenang. 3. Availability Mensyaratkan bahwa informasi tersedia untuk pihak yang memiliki wewenang ketika dibutuhkan. 4. Authentication Mensyaratkan bahwa pengirim suatu informasi dapat diidentifikasi dengan benar dan ada jaminan bahwa identitas yang didapat tidak palsu. 108 | Teknologi Jaringan Komputer
5. Nonrepudiation Mensyaratkan bahwa baik pengirim maupun penerima informasi tidak dapat menyangkal pengiriman dan penerimaan pesan. J. RANGKUMAN MATERI Internet digunakan untuk menunjukkan jaringan yang menggunakan Internet Protocol (IP) tetapi dengan perkembangan jaringan yang pesat istilah tersebut menjadi umum untuk semua kelas jaringan. TCP dan IP yang dikembangkan oleh DOD merupakan hasil penelitian di bidang teknologi yang masih digunakan, yang pada intinya adalah membuat sebuah protokol yang mampu menghubungkan antar jaringan yang berbeda. Seperti protokol komunikasi pada umumnya, TCP/IP terdiri dari lapisan-lapisan penting yaitu Transmission Control Protocol (TCP), Internet Protocol (IP), dan socket. Untuk mengelola dan mengintegrasikan serta mengomunikasikan jaringan, digunakan transmission control protocol atau internet protocol suite (disingkat TCP/IP) yang merupakan protokol pertukaran paket (switching communication protocol) yang dapat digunakan untuk miliaran pengguna di dunia. Sedangkan istilah jaringan internet (internetworking) berarti cara atau proses dalam menghubungkan jaringan internet dan penerapan aturan-aturannya. Untuk terhubung ke internet terdapat komponen hardware dan software. Untuk sebuah jaringan komputer sederhana atau LAN (Local Area Network) mengandung beberapa komponen hardware yang sangat penting dan menjadi kebutuhan utama yaitu switch wireless, wireless LAN, kabel UTP, konektor RJ45 dan RJ11, VDSL converter, kabel telepon, hub atau switch, NIC (Network Interface Card), dan UPS. Jenis-jenis jaringan yaitu LAN (Local Area Network), MAN (Metropolitan Area Network), WAN (Wide Area Network), internet, dan jaringan tanpa kabel. Internet protocol version 4 adalah versi keempat dari IP. Salah satu protokol inti dari metode internetworking berbasis standar di internet dan jaringan packet-switched lainnya. Keunggulan IPv4 adalah protokol ini bisa mengirimkan paket melalui jalur alternatif apabila koneksi sedang terhambat atau router mengalami masalah. Versi IP ini menggunakan alamat 32-bit, yaitu format yang paling umum untuk IP address saat ini. Transmission Control Protocol (TCP)/Internet Protocol (IP) | 109
Alamat IPv4 terdiri dari empat angka desimal, dipisahkan oleh tiga titik, mulai dari 0 hingga 255. Internet protocol version 6 (IPv6) adalah protokol lapisan internet untuk pengerjaan paket switched internet dan menyediakan transmisi datagram ujung ke ujung di beberapa jaringan IP. IPv6 adalah versi terbaru IP address yang juga disebut sebagai internet protocol next generation (IPng). Fungsinya mirip dengan IPv4 yang menyediakan alamat khusus bagi semua perangkat yang terhubung ke internet. Namun, tidak seperti IPv4, IPv6 menggunakan alamat 128-bit. Routing adalah protokol yang digunakan untuk mendapatkan rute dari satu jaringan ke jaringan lainnya. Rute-rute ini disebut rute dan informasi rute dapat ditetapkan secara dinamis ke router lain atau dapat ditetapkan secara statis ke router lain. Administrator memilih protokol routing dinamis berdasarkan keadaan topologi jaringan. Berdasarkan pengiriman paket datanya, routing dibagi menjadi dua yaitu direct routing dan indirect routing. Fungsi dari DNS yaitu sebagai penyedia alamat IP bagi tiap host, melakukan identifikasi alamat pada komputer dalam suatu jaringan, mentranskripsikan nama domain menjadi IP address, mempermudah dalam mengingat alamat IP, dan melakukan pendataan melalui server email. Keamanan jaringan atau network security terdiri dari kebijakan dan praktik yang diterapkan untuk mencegah dan memantau akses yang tidak sah, penyalahgunaan, modifikasi, atau penolakan jaringan komputer dan sumber daya yang dapat diakses jaringan. Segi keamanan jaringan yaitu confidentiality, integrity, availability, authentication, dan nonrepudiation. 110 | Teknologi Jaringan Komputer
TUGAS DAN EVALUASI 1. Jelaskan lapisan penting dari Transmission Control Protocol (TCP)! Jawab: Layer ini bertanggung jawab untuk mengecek status data yang dikirim dari client ke server karena data tersebut bisa hilang di tengah jalan. Lapisan TCP dilengkapi dengan kemampuan untuk mendeteksi dan mengatasi kesalahan atau error pada paket data yang dikirimkan, sehingga data dapat diterima secara lengkap. TCP akan mengirimkan data per segmen, sehingga saat mengirim data, data dipecah menjadi beberapa bagian dan dikirim satu per satu. Agar data terkirim dan diterima dengan baik, TCP akan mencantumkan serial number pada setiap paket pengiriman. Dalam protokol TCP terdapat layanan yang memiliki port masing-masing, port tersebut merupakan pintu gerbang atau pintu masuk untuk datagram dan paket data. Port dimulai dari port 0 hingga 65536. Port 0-1024 adalah port yang digunakan oleh layanan standar/umum seperti HTTP dengan port 80, telnet 23, ftp 21, dan lain-lain. 2. Sebutkan perangkat keras yang terhubung ke internet! Jawab: switch wireless, wireless LAN, kabel UTP, konektor RJ45 dan RJ11, VDSL converter, kabel telepon, hub atau switch, NIC (Network Interface Card), dan UPS. 3. Apa yang dimaksud dengan jaringan LAN? Jawab: jaringan yang memiliki jangkauan relatif kecil dengan jarak <200 m. 4. Apa yang dimaksud dengan routing? Jawab: routing adalah protokol yang digunakan untuk mendapatkan rute dari satu jaringan ke jaringan lainnya. 5. Sebutkan keuntungan dari routing statis! Jawab: memiliki keamanan yang tinggi, tidak terdapat bandwidth yang digunakan, dan CPU tidak mengalami overhead bagi router karena jalurnya telah ditentukan sebelumnya. Transmission Control Protocol (TCP)/Internet Protocol (IP) | 111
TEKNOLOGI JARINGAN KOMPUTER BAB 7: LAN, MAN, WAN Defi Pujianto, M.Kom Universitas Mahakarya Asia
BAB 7 LAN, MAN, WAN A. PENDAHULUAN Jaringan komputer merupakan hubungan antara dua komputer atau lebih yang saling berhubungan menggunakan protocol komunikasi dan media transmisi sehingga dapat berbagi sumber daya komputer, berbagi data, informasi, dan program aplikasi. Berdasarkan cakupan luas area jaringan dibagi menjadi 3 jenis yaitu LAN (Local Area Network), MAN (Metropolitan Area Network) dan WAN (Wide Area Network). Masing- masing jaringan tersebut mempunyai spesfikasi dan cakupan area geografis yang berbeda. Cakupan area geografis terkecil adalah jaringan LAN yang hanya mencakup area antar ruangan, dan gedung. Untuk jaringan MAN cakupan area antar kota sedangkan WAN mencakup antar Negara bahkan benua. Masing-masing fungsi dan kegunaan jaringan LAN, MAN dan WAN pada intinya sama yaitu dapat menghubungkan antara user satu dengan user yang lainya. Yang membedakan adalah komponen alat yang digunkan serta cakupan are geografis. B. LAN (LOCAL AREA NETWORK) 1. Pengertian Jaringan LAN Pengertian jaringan LAN menurut para Ahli Menurut Bonnie Suherman Jaringan LAN adalah sebuah jaringan yang terbatas pada ruangan tunggal dalam suatu gedung atau menghubungkan beberapa gedung dalam satu area geografis. Sedangkan menurut Angga Wibowo Jaringan LAN merupakan sebuah jaringan yang bersifat pribadi atau lokal. Menurut Teguh Wahyono jaringan LAN merupakan jaringan komputer yang bersifat lokal, yang memiliki cakupan wilayah yang tidak terlalu besar. Sedangkan menurut Arif Ramadhan, jaringan LAN merupakan jaringan komputer yang memiliki area cakupan terbatas pada area atau lokasi tertentu saja. Sedangkan menurut Agus Alam LAN merupakan jaringan yang terdiri atas 114 | Teknologi Jaringan Komputer
satu atau lebih yang terdapat di dalam satu lokasi tertentu. (Untung Supriadi, 2021) Sesuai dengan ungkapan para ahli di atas Jaringan LAN merupakan jaringan lokal yang memiliki ruang lingkup terbatas. Ruang lingkup jaringan LAN menghubungkan jaringan antar ruangan atau antar gedung saja. Cakupan area jaringan LAN antara 1 M sampai dengan 1 kilometer. Karena cakupan kecil, jaringan LAN memiliki kecepatan perpindahan data yang tinggi. Jaringan LAN dapat beroperasi dengan baik tanpa adanya jaringan telekomunikasi. Untuk menghubungkan jaringan LAN dapat menggunakan 2 jenis media transmisi guided dan unguided. Media transmisi guided menggunakan kabel sedangkan unguided menggunakan frekuensi (gelombang radio). Teknologi jaringan guided umumnya menggunakan HUB/switch dengan sedangkan unguided menggunakan teknologi IEEE 802.11. Desain arsitektur jaringan LAN Menggunakan topologi star. teknologi IEEE 802.3 Gambar 1. Desain Jaringan lAN jaringan LAN membutuhkan konsetrator berupa hub atau switch yang berfungsi sebagai penghubung antar perangkat jaringan. Biasanya di lengkapi dengan komputer server yang berfungsi sebagai penyedia layanan. Sumber daya komputer seperti hardware, software dan koneksi internet yang akan sharing ke klien di pasang pada komputer server dan di kendalikan oleh komputer server. Konsep jaringan komputer Client-server ditandai dengan adanya komputer khusus yang digunakan sebagai server. Server merupakan komputer pusat yang mempunyai tugas mengatur atau melayani permintaan client, juga Berdasarkan arsitektur LAN, MAN, WAN | 115
dapat mengatur penggunaan sumber daya jaringan. Server memberikan respons terhadap permintaan client. Implementasi Jaringan Client server diperlukan seorang administrator yang tugasnya melakukan kegiatan pemeliharaan jaringan. Selain jaringan LAN jenis client-server terdapat juga jaringan Peer to Peer. Peer-to-peer adalah jaringan komputer yang umunya terdiri dari 2 komputer dan tidak lebih dari 10 komputer. Penghubung antar node jaringan adalah langsung antar NIC. Jaringan komputer jenis peer to peer setiap host masing-masing dapat menjadi server dan juga menjadi client secara bersamaan. Berikut Desain arsitektur jaringan Peer To Peer: Gambar 2. Desain Jaringan Peer to peer Konsep dari jaringan peer to peer yaitu seluruh komputer yang terhubung dalam jaringan memiliki kedudukan hak dan kewajiban yang sama. Sumber daya jaringan akan dikelola masing-masing komputer yang memiliki sumber daya tersebut. Dalam arti sederhana jaringan komputer peer-to-peer umumnya disebut juga dengan workgroups. Jaringan LAN jenis peer to peer memungkinkan pengguna untuk saling bertukar informasi, data software, dan hardware komputer. Kedudukan antar komputer satu dengan yang lain sama, tidak ada yang bertindak sebagai server maupun Client. Media penghubung menggunakan kabel dengan metode pemasangan kabel secara Crossover. Dalam Kategori jaringan Lokal, WLAN juga merupakan jaringan dengan cakupan area lokal. Media transmisi yang digunakan adalah Wireless. Wireless LAN membutuhkan router untuk menghubungkan antara komputer satu dengan yang lainya. Sebagai pengembangan dari Local Area Network berbasis kabel, WLAN mempunyai fleksibilitas yang tinggi. WLAN merupakan pengembangan sekaligus perluasan dari jaringan LAN Kabel (wired network), teknologi WLAN menggunakan radio frekuensi (RF) sehingga memungkinkan beberapa host (user) terhubung satu sama lain. 116 | Teknologi Jaringan Komputer
Selain itu WLAN juga dapat terhubung ke jaringan kabel dengan bantuan sebuah perangkat yang disebut sebagai Access Point. (Rendra Towidjojo, 2015). Berikut desain arsitektur jaringan WLAN. Gambar 3. Desain Jaringan Wireless LAN Pada dasarnya komponen-komponen jaringan wireless mempunyai fungsi menggantikan media kabel pada jaringan. Komponen-komponen yang digunakan untuk mendorong terjadinya komunikasi menggunakan gelombang radio. Koneksi jaringan WLAN menggunakan media gelombang radio dengan teknologi IEEE 802.11, bekerja pada gelombang 2,4 GHz. Adapun Komponen-komponen utama Wireless Network a. Computer Device b. Komponen ini Berada pada sisi end user, berbeda kebutuhan maka akan berbeda peralatan. Infrastruktur Komponen Wireless yang masuk dalam kategori infrastruktur yaitu peralatan pada client/wireless network adaptor sebagai pengganti wired NIC, wireless Card (PCI Wireless, USB Wireless, PCMCIA. Peralatan pada sisi server, berupa peralatan yang memancarkan gelombang ke klien yaitu Access Point, Wireless Bridge, Wireless Residential Gateway. Utility tambahan berupa Antena. Signal pembawa informasi berupa Radio Frequency, Wireless LAN bertindak sebagai suatu perluasan dari suatu jaringan kabel dengan flexibilitas yang tinggi. LAN, MAN, WAN | 117
Adhock merupakan salah satu jenis Wireless LAN dengan menjadikan salah satu node sebagai pusat tanpa menggunakan perantara asses point. Node-node akan saling berkomunikasi tanpa melibatkan access point. Desain jaringan AD-Hock: Gambar 4. Desain Jaringan AD-HOCK Jaringan Ad-hock memungkinkan pengguna untuk sharing data, perangkat keras secara independen dalam sebuah lingkup kelompok. Jaringan Ad-hock Hanya bisa di gunakan dalam jaringan internal karena ruang lingkup dan jarak yang terbatas. 2. Karakteristik Jaringan LAN LAN memiliki beberapa karakteristik, adapun karakteristik jaringan LAN adalah sebagai berikut: a. Cakupan Wilayah geografis sempit hanya meliputi antar ruangan dan gedung b. Jaringan LAN Mempunyai pusat data yang lebih tinggi c. Dalam Pemrosesan transfer data jaringan LAN lebih cepat d. Untuk Koneksi, telekomunikasi jaringan LAN Tidak membutuhkan koneksi e. Biaya yang di butuhkan dalam implementasi jaringan LAN lebih ringan 3. Komponen Dasar Jaringan LAN Dalam membangun jaringan LAN beberapa komponen wajib yang harus di sediakan yaitu: a. Komputer Server jaringan LAN yang Komputer server merupakan sebuah node mempunyai fungsi mengelola akses, serta sebagai penyedia layanan baik berupa file maupun SDM komputer. Sederhananya komputer 118 | Teknologi Jaringan Komputer
server merupakan pusat pengendali permintaan-permintaan yang dibutuhkan oleh komputer client. b. Komputer Client Komputer client merupakan komputer sebagai pengguna layanan yang diberikan oleh komputer server. Dalam arti sederhana komputer klien komputer pengguna layanan. c. Network Interface Card (NIC) Merupakan alat penghubung antara komputer dengan jaringan. Nic memiliki pengalamatan fisik setiap NIC memiliki kode tertentu yang unik. d. Media Transmisi Merupakan sebuah alat atau media penghubung antara komputer satu dengan komputer yang lainnya. Media transmisi bisa berupa kabel atau gelombang radio. Umumnya yang digunakan jika LAN berbasis wired alah kabel UTP. Sedangkan jika menggunakan gelombang radio menggunakan IEEE 802.11. e. Perangkat Lunak Jaringan Perangkat lunak jaringan merupakan komponen yang harus ada dalam jaringan. Perangkat lunak yang harus ada dalam jaringan yaitu sistem operasi. Sistem operasi terbagi menjadi dua yaitu berbayar maupun yang open source. Untuk sistem operasi yang berbayar produk keluaran windows, sedangkan yang open source dari Linux. Kedua sistem operasi mempunyai kelebihan dan kekurangan masing-masing, tergantung dari kebutuhan pada saat akan implementasi jaringan LAN. 4. Cara Kerja Jaringan LAN Berikut gambaran sederhana cara kerja jaringan LAN: Gambar 5. Cara Kerja Jaringan LAN LAN, MAN, WAN | 119
Berikut Cara kerja Jaringan LAN: a. Komputer server merupakan sebuah node jaringan LAN yang mempunyai fungsi mengelola akses, serta sebagai penyedia layanan baik berupa file maupun SDM komputer. Komputer server dilengkapi fasilitas-fasilitas, yang nantinya akan di manfaatkan oleh komputer induk yang menyediakan segala client. Sederhananya komputer informasi yang dibutuhkan oleh user atau client. b. Komputer client atau user komputer sebagai pengguna layanan yang diberikan oleh komputer server. Client akan mengambil dan juga mengakses informasi dari komputer server secara bersamaan. c. Paket-paket data, informasi dan komponen hardware komputer yang diminta oleh komputer client atau user akan ditransmisikan oleh komputer server (yang berperan sebagai transmitter) melalui media transmisi berupa kabel jaringan ataupun media konektivitas wireless. d. Paket-paket data, informasi dan komponen hardware komputer dikirimkan oleh server akan melalui beberapa perangkat keras jaringan, seperti hub/switch, yang akan membagi paket-paket data tersebut sesuai dengan jalur yang sudah dibuat. e. Setelah paket data dan informasi terpecah menjadi beberapa bagian dan ditransmisikan, maka komputer user atau client yang pada awalnya melakukan request, akan berperan sebagai receiver, yang siap menerima informasi dan paket data yang telah di kirimkan oleh server. f. Dalam proses transfer dan juga transmisi datanya, sebuah informasi atau paket data akan melewati 7 lapisan jaringan untuk dapat didefinisikan dan juga ditransmisikan ke setiap perangkat-perangkat jaringan. g. Komputer server maupun komputer client yang saling terhubung dalam jaringan LAN, akan menggunakan protocol jaringan tertentu, agar bisa saling terhubung, dan saling berkomunikasi, seperti protocol TCP / IP. 120 | Teknologi Jaringan Komputer
5. Fungsi dari jaringan LAN Fungsi utama dibangunnya jaringan LAN untuk menghubungkan beberapa komputer atau lebih sehingga akan mempermudah dalam menyelesaikan pekerjaan. Adapun fungsi jaringan LAN adalah sebagai berikut: a. Dapat menghubungkan antara komputer satu dengan komputer yang lainya b. Dapat memindahkan file dari komputer satu dengan yang lainnya c. Dapat melakukan sharing hardware dan software sumber daya komputer seperti printer, harddisk DVD ROOM dan aplikasi komputer d. Dapat melakukan remote terhadap kompter lain yg terhubung e. Dapat meringankan beban biaya dan maintenance komputer 6. Keuntungan Jaringan LAN Keuntungan yang diperoleh implementasi jaringan LAN adalah: a. Dapat mempermudah pertukaran informasi, berbagi resource, seperti printer, media penyimpanan, scanner dan program aplikasi. b. Dapat menghemat biaya. Dengan jaringan LAN pengguna hanya perlu menyediakan kabel UTP sebagai media penghubung antar komputer dan komponen pendukung seperti router atau switch, komputer client sudah dapat mengakses sumber daya komputer server, seperti Hardisk, DVD, Printer dan lain sebagainya. c. Dengan Jaringan LAN dapat Mempercepat proses backup data pada setiap komputer. d. Memiliki sistem data yang terpusat sehingga dapat mempermudah pengguna dalam mengakses file ke banyak komputer. e. Menggunakan Jaringan LAN dapat membuat pekerjaan menjadi lebih efisien dan efektif. f. Dengan memanfaatkan komponen wireless tambahan berupa repeater, akan lebih menghemat biaya terutama dalam pengadaan kabel. g. Sistem keamanan jaringan LAN mudah di kontrol karena skala masih h. lokal. Implementasi penggunaan kabel dapat dikombinasikan dengan jenis kabel jaringan. Seperti Fiber Optic, Coaxial atau UTP. LAN, MAN, WAN | 121
7. Kekurangan Jaringan LAN Dalam implementasi jaringan LAN memiliki kekurangan adapun kekurangan jaringan LAN sebagai berikut: a. Jangkauan Area sempit sehingga tidak cocok diterapkan pada jaringan dengan skala luas. b. Sangat bergantung pada server pusat. Ketika komputer server mengalami kerusakan atau komputer server terkena virus, otomatis semua komputer yang terhubung juga akan terdampak dan seluruh komputer akan terserang virus yang sama. c. Pada jenis jaringan LAN wired (tanpa kabel) memiliki biaya instalasi yang cukup mahal ketika diterapkan pada lokasi luas. d. User interface yang digunakan dalam berbagi file tergolong lawas atau tidak diperbarui. e. Jangkauan jaringan yang cukup terbatas. f. Kecepatan jaringan dapat melambat ketika terlalu banyak komputer atau perangkat yang terhubung. C. MAN (METROPOLITAN AREA NETWORK) 1. Pengertian Jaringan MAN Jaringan Metropolitan Area Network (MAN) merupakan jaringan komputer yang dapat mencakup area yang lebih luas. Teknologi yang di gunakan oleh jaringan MAN lebih canggih dari LAN. Jaringan MAN terdiri dari gabungan beberapa jaringan LAN yang mana dapat menjangkau hingga 10 sampai dengan 50 kilo meter. Bahkan cakupan Area MAN juga sampai dengan 100 KM. Jaringan MAN dapat di gunakan untuk membangun jaringan antar gedung perkantoran atau instansi yang masih dalam satu kota. Pada implementasinya Jaringan MAN dipakai untuk kampus, menghubungkan beberapa pemerintahan, dan sebagainya. Dapat di artikan bahwa jaringan MAN merupakan pengembangan dari LAN. (Sofana, 2013). Berikut Desain Jaringan MAN: lokasi seperti perkantoran, 122 | Teknologi Jaringan Komputer
Gambar 6. Desain Jaringan MAN 2. Karakteristik Jaringan MAN Berikut karakteristik yang dimiliki jaringan MAN sebagai berikut: a. Cakupan Area geografis jaringan MAN mencapai 10 sampai dengan 50 kilo meter. b. Pada jaringan MAN umumnya dimiliki oleh salah satu konsorsium pengguna atau oleh penyedia layanan jaringan yang menyediakan pelayanan kepada pengguna. Jaringan MAN memiliki kecepatan tinggi sehingga memungkinkan untuk berbagi sumber daya daerah. c. d. MAN hanya memiliki satu atau dua buah kabel dan tidak memiliki elemen switching yang berfungsi untuk mengatur paket melalui beberapa output 3. Komponen Dasar Jaringan MAN Perangkat yang dibutuhkan untuk membangun jaringan MAN beberapa diantaranya yaitu: a. Router Perangkat jaringan yang digunakan untuk proses routing antara satu jaringan LAN dengan jaringan LAN yang lainnya. b. Switch Switch merupakan perangkat jaringan yang berfungsi sebagai penghubung beberapa perangkat tau node yang berbeda dalam satu jaringan MAN c. Radio frekuensi Radio frekuensi merupakan media transmisi atau pemancar sinyal digunakan untuk mengirimkan data dari satu kota ke kota lain. LAN, MAN, WAN | 123
d. Hub Fungsi hub hampir sama dengan switch yaitu sebagai penangkap penghubung dari satu komputer ke komputer lainnya. e. Komputer/laptop Merupakan sebuah node mengelola akses jaringan. jaringan LAN yang mempunyai fungsi 4. Cara Kerja Jaringan MAN Untuk menghubungkan jaringan antar kota biasanya menggunakan jalur telekomunikasi. Salah satu teknologi yang di pakai adalah WIMAX. Adapun cara kerja sederhana adalah menggabungkan jaringan LAN yang berbeda baik menggunakan kabel maupun gelombang radio. 5. Fungsi dari jaringan MAN Adapun fungsi jaringan Metropolitan Area Network sebagai berikut: a. Dapat memenuhi kebutuhan internet pada sebuah organisasi, instansi atau perusahaan. b. Mempermudah pembagian dan penerimaan data maupun informasi. c. Mempermudah dalam pemusatan data d. Dapat melakukan kegiatan bertukar informasi baik melalui Video Conference, Email, maupun chat yang dilakukan secara real time dengan memakai bandwith lokal. 6. Keuntungan Jaringan MAN Keuntungan yang diperoleh saat implementasi jaringan MAN sebagai berikut: a. Cakupan area komunikasi data lebih luas dibanding dengan jaringan LAN b. MAN digunakan karena kecepatan transfer data yang dinilai tinggi, sehingga proses komunikasi data lebih cepat. c. Proses implementasi dan instalasi Jaringan MAN yang tidak terlalu rumit. d. MAN mempunyai area jangkauan yang lebih luas dibandingkan dengan jaringan LAN. Hal ini karena jaringan MAN ruang lingkupnya mencakup satu kota. 124 | Teknologi Jaringan Komputer
e. Dengan adanya jaringan MAN membuat komunikasi antar kota f. menjadi lebih efisien. Jaringan MAN dapat mempermudah untuk kegiatan urusan bisnis dengan keamanan berkomunikasi dengan jaringan MAN pun juga dinilai lebih terjaga. g. Jaringan MAN memiliki kecepatan transfer data yang tinggi. 7. Kekurangan Jaringan MAN Beberapa kekurangan Jaringan Metropolitan Area Network: a. Dibutuhkan operator telekomunikasi yang akan menjadi penghubung antar jaringan komputer. b. Dalam implementasi jaringan MAN membutuhkan biaya yang tinggi. c. Jaringan MAN sangat mungkin untuk di hack oleh orang yang tidak bertanggung jawab demi keuntungan pribadi atau tujuan lainnya. d. Diperlukan waktu yang cukup lama Apabila terjadi kerusakan pada jaringan MAN. D. WAN (WIDE AREA NETWORK) 1. Pengertian Jaringan WAN Wide Area Network adalah Suatu Jaringan data yang luas mencakup negara dan benua. (Herbimo, 2021). Jaringan WAN merupakan jaringan dengan cakupan radius geografis antar negara bahkan benua. WAN mampu mengkoneksikan user-user jaringan dalam area geografis yang sangat luas, yang memungkinkan komunikasi antar negara bahkan benua. WAN pada dasarnya kumpulan LAN yang terletak di berbagai Lokasi. (Rafiudin, 2003). Salah satu contoh jaringan WAN adalah jaringan bank yang di kendalikan oleh operator-operator antar negara. Secara fungsi jaringan WAN hampir sama dengan jaringan LAN dan MAN yang berfungsi mengkoneksikan antar komputer, namun yang membedakan adalah cakupan area geografis WAN lebih Luas. WAN menggunakan fasilitas yang disediakan oleh service provider atau Carrier seperti telepon atau kabel untuk menghubungkan antar lokasi, antar organisasi dan pelayanan lain yang di remote. Sederhananya jaringan WAN mentransmisikan berbagai jenis traffic seperti suara, data dan video. Beberapa Teknologi yang sering LAN, MAN, WAN | 125
dipakai pada jaringan WAN yaitu Modem, ISDN, Frame Relay dan ATM, SONET. Berikut Desain Jaringan WAN: Gambar 7. Desain Jaringan WAN 2. Karakteristik Jaringan WAN Berikut tiga karakteristik jaringan utama WAN: a. Jaringan WAN pada umumnya menghubungkan peralatan/device yang terpisah jarak geografis lebih dari satu wilayah yang dapat dijangkau MAN. b. Jaringan WAN memerlukan pelayanan dari Carrier seperti telepon c. perusahaan, kabel, system satelit dan provider network. Jaringan WAN menggunakan koneksi serial dari berbagai jenis untuk menyediakan akses bandwidth ke seluruh wilayah geografis. 3. Komponen Dasar Jaringan WAN Beberapa perangkat dasar jaringan WAN sebagai berikut: a. Modem Perangkat pendukung komunikasi WAN yang memiliki fungsi mengubah sinyal analog menjadi digital. Perangkat device modem bertugas mengatur sinyal analog carrier untuk mengkodekan dalam bentuk juga mengatur sinyal carrier untuk mengkodekan informasi yang informasi digital 126 | Teknologi Jaringan Komputer
b. CSU/DSU Merupakan kepanjangan dari Channel Service Unit/Data Service Unit yang memiliki kegunaan hampir sama dengan modem dengan tugas utamanya adalah mengirim data dalam format digital melalui jaringan telpon digital. CSU/DsU Line digital seperti line carrier T1 dan T3 memerlukan channel service unit (CSU) dan data service unit (DSU). Keduanya ini sering dikombinasikan ke dalam satu peralatan yang disebut CSU/DSU. Line CSU akan menyediakan terminasi untuk sinyal digital dan memastikan integritas koneksi melalui koreksi error dan monitor line. DSU akan mengkonversi frame line T-carrier ke frame yang LAN sehingga dapat interpretasikan. line digital c. Access server Perangkat server yang bertugas melakukan dial sehingga pengguna dapat terhubung ke jaringan LAN. Access server terpusat dengan menekankan pada komunikasi user. Sebuah akses server memiliki komposisi dari interface analog dan digital dan akan mendukung ratusan user secara bersamaan. d. WAN switch Merupakan perangkat yang berfungsi sebagai penyedia layanan transfer data antar LAN dan MAN. WAN switch sebuah device multiport internet working yang digunakan pada network carrier. Perangkat ini secara khas dapat menyesuaikan perubahan traffic seperti Frame Relay, ATM, atau X.25, dan beroperasi pada layer data- link (OSI). Switch Public Switched Telephone Network (PSTN) juga dapat digunakan dalam cloud untuk proses koneksi sirkuit switch seperti Integrated Services Digital Network (ISDN) atau dialup analog. e. Router Router Berfungsi untuk menghubungkan dua jaringan atau lebih untuk mengirimkan informasi antar jaringan. Jaringan WAN router sangat berperan penting dalam meningkatkan kemampuan brigh untuk memperluas area jaringan. (Suminar Pujowati, 2021) Router akan Menyediakan port interface untuk akses internetworking dan Jaringan WAN yang digunakan untuk terhubung dengan network service provider. Interface yang ada dapat berupa koneksi serial ataupun interface WAN yang lainnya. LAN, MAN, WAN | 127
f. Multi Flexer Merupakan sebuah device yang mampu mentransmisikan gabungan dari beberapa sinyal serta memtransfer data secara terus menerus melalui sebuah sirkuit. g. Frame Relay Perangkat yang dapat menghubungkan data lokal (private) melalui jaringan menggunakan sinyal digital. 4. Cara Kerja Jaringan WAN Operasi kerja WAN berlangsung pada layer satu dan dua pada layer OSI. Standar akses WAN secara khas menjelaskan metode penyampaian layer physical dan kebutuhan layer data link, termasuk pengalamatan fisik, aliran data dan enkapsulasi. Standar akses WAN ditetapkan dan di atur International sejumlah organisasi yang diakui diantaranya oleh Organization for Standardization (ISO), Telecommunication Industry Association (TIA), dan Electronic Industries Alliance (EIA). Protocol layer physical (OSI Layer 1) menjelaskan bagaimana menyediakan hubungan elektrik, mekanik, operasi dan fungsi menuju pelayanan pada provider yang memberikan pelayanan komunikasi. Gambaran sederhana cara kerja jaringan WAN untuk implementasi jaringan WAN yaitu Misalnya ada sebuah instansi mempunyai sebuah komputer server untuk kebutuhan akses database. Kemudian komputer server akan mengirimkan database beserta paket-paket data ke seluruh jaringan yang telah di rancang sesuai dengan topologi yang di terapkan. Dengan adanya topologi jaringan yang dibangun, komputer klien dapat mengakses seluruh jangkauan geografis berada di luar pulau, negara bahkan benua. informasi ke komputer server meski 5. Fungsi dari jaringan WAN Beberapa fungsi utama di bangunnya jaringan WAN a. Beroperasi pada radius geografi antar negara bahkan benua b. Memiliki izin akses melalui interface serial dengan kecepatan medium c. Menyediakan konektifitas full time part time d. Mengkoneksikan device dengan area global 128 | Teknologi Jaringan Komputer
6. Keuntungan Jaringan WAN Berikut beberapa Keuntungan yang diperoleh pada saat implementasi jaringan WAN: a. Dapat menjangkau area antar negara bahkan benua b. Dapat berbagi perangkat hardware dan software antar negara bahkan benua c. Mampu berbagi informasi antar negara dan benua 7. Kekurangan Jaringan WAN Berikut beberapa kekurangan jaringan WAN: a. Biaya yang dibutuhkan untuk membangun jaringan WAN besar. b. Biaya operasional jaringan LAN mahal c. d. Perlu pengawasan dan pengamanan jaringan terhadap aktifitas masuk Jaringan MAN sangat komplek dan pembiayaan yang besar dan keluarnya pengguna. E. RANGKUMAN MATERI Dari uraian materi di atas maka dapat dirangkum materi jaringan LAN, MAN dan WAN sebagai berikut: 1. Jaringan LAN merupakan jaringan lokal yang mempunyai luas cakupan antara 10 - 100 M, karakteristik cakupan luas area jaringan LAN hanya sebatas ruangan dan gedung saja. Fungsi dari jaringan LAN dan menghubungkan antara komputer 1 dengan yang lainnya sehingga dapat berbagi file, hardware dan software. 2. Jaringan MAN merupakan pengembangan dari jaringan LAN. Cakupan area geografis MAN antara 10 sampai dengan 50 km. Fungsi dari jaringan MAN sama dengan jaringan LAN yaitu sebagai penghubung antar komputer satu dengan yang lain. 3. Jaringan WAN merupakan pengembangan jaringan LAN dan MAN dengan cakupan area geografis mencakup negara bahkan sampai benua. Dari fungsinya jaringan WAN hampir sama seperti jaringan man dan wan sebagai penghubung antara user satu dengan yang lain. 4. Dari segi fungsi jaringan LAN, MAN, WAN memiliki fungsi yang sama yaitu sebagai penghubung antar satu komputer, user atau node LAN, MAN, WAN | 129
dengan yang lain, yang membedakan adalah peralatan dan cakupan geografis luas area. TUGAS DAN EVALUASI 1. Jelaskan perbedaan Jaringan LAN, MAN dan WAN! 2. Jelaskan manfaat, Fungsi dan Kegunaan Jaringan LAN, MAN dan WAN! 3. Jelaskan Komponen membangun Jaringan LAN, MAN dan WAN! 4. Jelaskan perbedaan antara LAN dan WLAN! 5. Jelaskan cara kerja WAN! DAFTAR PUSTAKA Herbimo, W. (2021). In Teknologi Jaringan Berbasis Luas (WAN). Gramedia Widiasarana indonesia. Packet Tracer Network. (2022). Retrieved from Rafiudin, R. (2003). In Panduan Membangun Jaringan Komputer untuk Pemula. Jakrta: PT Elex Media Komutindo. Rendra Towidjojo, M. E. (2015). Router Microtik Implementasi Wireless LAN Indoor. Jasacom. (2013). Sofana, I. In Membangun Jaringan Komputer. Bandung: Informatika. Suminar Pujowati, b. b. (2021). In Pengenalan Dasar Jaringan Komputer. Magelang: Pustaka rumah Cinta. Untung Supriadi, d. n. (2021). In Belajar Cepat Menjadi Network Enginer (p. 65). Media Sains Indonesia. 130 | Teknologi Jaringan Komputer
TEKNOLOGI JARINGAN KOMPUTER BAB 8: JARINGAN WIRELESS Mutasar, S.Kom., M.Kom Universitas Islam Kebangsaan Indonesia
BAB 8 JARINGAN WIRELESS A. PENDAHULUAN Teknologi jaringan komputer akan mempermudah komunikasi antar komputer. Salah satu jenis teknologi jaringan komputer adalah jenis nirkabel (wireless). Penggunaan jaringan nirkabel dirasakan lebih fleksibel jika dibandingkan dengan jaringan berkabel. Sistem nirkabel dapat menghubungkan komputer di banyak ruang atau di banyak gedung tanpa harus direpotkan dengan penggunaan kabel yang panjang dan rumit. Karena kemudahannya ini sistem jaringan nirkabel semakin banyak digunakan di berbagai tempat seperti di perkantoran, tempat layanan publik, dan sebagainya. Teknologi wireless ini umumnya dipakai untuk pemindahan data. Jika dulu anda harus menggunakan media kabel, sekarang tidak lagi. Teknologi wireless membuat proses transfer data menjadi lebih praktis. Berbagai tingkatan kemajuan yang terjadi saat ini, perkembangan jaringan wireless yang begitu maju dari tahun 1970 sampai dengan sekarang, dimana transmisi kegunaan wireless banyak digunakan untuk mengkoneksikan jaringan ke seluruh pengguna dalam area di sekitarnya. Peranti yang umumnya digunakan untuk jaringan WLAN termasuk di dalamnya adalah PC, Laptop, PDA, telepon seluler, dan lain sebagainya. jangkauannya dapat berjarak dari ruangan kelas ke seluruh kampus atau dari kantor ke kantor lainnya. Perkembangan teknologi nirkabel terus memberikan perubahan pada jaringan dimulai dari Teknologi Generasi ke satu (1G). Sebelum sampai ke teknologi generasi ke lima seperti sekarang ini, teknologi telepon nirkabel diawali dengan teknologi generasi ke satu atau kita kenal dengan sebutan 1G. 1G pertama kali ditemukan pada tahun 1980, ketika AMPS yang berbasis di Amerika bekerja sama dengan TACS dan NMT yang berbasis di Eropa. Teknologi Generasi ke-dua (2G) yang muncul pada akhir tahun 90an 132 | Teknologi Jaringan Komputer
yaitu teknologi jaringan nirkabel digital. Teknologi generasi ke-dua ini kita istilah D-AMPS, GSM/GPRS, dan cdmaOne, adapun pada mengenal generasi ke 3 diperkenalkan pada tahun 2000, dimana telepon nirkabel yang dipergunakan dikenal dengan istilah Smart Phones. Kecepatan yang dapat dinikmati oleh pelanggan pada teknologi 3G ini hingga 2Mbps. Dimana perkembangan terus meningkat dari generasi ke generasi sehingga muncul jaringan nirkabel dengan teknologi 4G.Menurut IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) adalah "3G and beyond". 4G akan dapat menyediakan solusi IP yang komprehensif dimana suara, data, dan arus multimedia dapat sampai kepada pengguna kapan saja dan dimana saja, dengan kecepatan data yang lebih tinggi dari generasi sebelumnya. yang biasa digunakan untuk menggambarkan teknologi 4G ini adalah MAGIC. Salah satu istilah Buku ini akan menjelaskan berbagai hal terkait jaringan nirkabel, mulai dari dasar jaringan nirkabel, bagaimana membangun jaringan nirkabel serta perkakas (tool) apa saja yang diperlukan. B. PENGERTIAN JARINGAN WIRELESS Jaringan Wireless adalah kumpulan perangkat yang saling terhubung antara satu dengan yang lainnya sehingga dapat menukar informasi dengan menggunakan media transmisi tanpa kabel. Jaringan wireless sering digunakan untuk jaringan komputer pada jarak dekat maupun jarak jauh. Hal ini sangat erat hubungannya dengan bidang telekomunikasi, teknologi informasi, dan teknik komputer. Jaringan wireless yang populer digunakan meliputi: Jaringan kawasan lokal nirkabel (wireless LAN/WLAN), dan Wi-Fi. Jaringan WLAN adalah suatu jaringan area lokal tanpa kabel dimana media transmisinya menggunakan frekuensi radio (RF) dan infrared (IR), untuk mengkoneksikan jaringan ke seluruh pengguna dalam area di sekitarnya. Peranti yang umumnya digunakan untuk jaringan WLAN termasuk di dalamnya adalah PC, Laptop, PDA, telepon seluler, dan lain sebagainya. Jangkauannya dapat berjarak dari ruangan kelas ke seluruh kampus atau dari kantor ke kantor lainnya. Teknologi WLAN ini memiliki kegunaan yang sangat banyak. Contohnya, pengguna mobile bisa menggunakan telepon seluler mereka untuk mengakses e-mail. Sementara Jaringan Wireless | 133
itu para pelancong dengan laptopnya bisa terhubung ke internet ketika mereka sedang di bandara, kafe, kereta api dan dimanapun tanpa batas. C. SEJARAH JARINGAN WIRELESS Pada tahun 1970 Norman Abramson, seorang profesor di University of jaringan komputer pertama dengan Hawaii, telah mengembangkan ALOHAnet, dalam hal ini professor Norman Abramson menggunakan biaya rendah seperti ham-radio dengan topologi star, sistem jaringan computer dihubungkan lebih dari empat pulau untuk berkomunikasi dengan komputer pusat di Pulau Oahu tanpa menggunakan jaringan seluler Pada tahun 1979, FR Gfeller dan U. Bapst menerbitkan makalah di Proceedings IEEE pelaporan percobaan lokal nirkabel menggunakan komunikasi infra merah disebarkan. Tak lama kemudian, pada tahun 1980, P. Ferrert melaporkan percobaan penerapan kode satu radio spread spectrum untuk komunikasi di terminal nirkabel IEEE Konferensi Telekomunikasi Nasional. Pada tahun 1984, perbandingan antara infra merah dan CDMA spread spectrum untuk komunikasi jaringan informasi kantor nirkabel diterbitkan oleh IEEE Kaveh Pahlavan di Jaringan Komputer Simposium yang muncul kemudian dalam IEEE Communication Society Magazine. Pada bulan Mei 1985, upaya Marcus memimpin FCC untuk mengumumkan ISM band eksperimental untuk aplikasi komersial teknologi spread spectrum. Belakangan, M. Kavehrad melaporkan percobaan sistem PBX nirkabel kode menggunakan Division Multiple Access. Upaya-upaya ini mendorong kegiatan industri yang signifikan dalam pengembangan dari generasi baru dari jaringan area lokal nirkabel dan diperbarui beberapa lama diskusi di radio portabel dan mobile industri. Generasi pertama dari modem data nirkabel dikembangkan pada awal 1980-an oleh operator radio amatir, yang sering disebut sebagai radio paket ini. Mereka menambahkan komunikasi data pita suara modem, dengan kecepatan data di bawah 9.600-bit/s, untuk yang sudah ada sistem radio jarak pendek, biasanya dalam dua meter band amatir. Generasi kedua modem nirkabel dikembangkan FCC segera setelah pengumuman di band eksperimental untuk non-militer penggunaan spektrum penyebaran teknologi. Modem ini memiliki kecepatan data yang diberikan atas perintah ratusan kbit/s. Generasi ketiga modem nirkabel ditujukan untuk jaringan area 134 | Teknologi Jaringan Komputer
kompatibilitas dengan LAN yang ada dengan data tingkat atas perintah Mbit/s. Beberapa perusahaan yang mengembangkan produk-produk generasi ketiga dengan kecepatan data di atas 1 Mbit/s dan beberapa produk sudah diumumkan oleh waktu pertama IEEE Workshop on Wireless LAN. Adapun jaringan nirkabel dalam bidang sensor atau biasa disebut Jaringan Sensor Nirkabel (Wireless Sensor Network/WSN). Jaringan sensor nirkabel adalah jaringan perangkat nirkabel yang saling berhubungan yang tertanam dalam lingkungan fisik untuk mengukur kondisi lingkungan seperti suhu, suara, tingkat polusi, kelembapan, angin, dan sebagainya. D. PEMBAGIAN JARINGAN WIRELESS Jaringan wireless dapat dibagi ke dalam beberapa macam jenisnya, antara lain: a. Wireless Personal Area Network (WPAN) WPAN merupakan bentuk jaringan dengan standar IEEE 802.15. Jaringan ini menggunakan power yang rendah yaitu 20 mW dan alokasi bandwidth 2,4 GHz. memiliki range 0-15 meter, Teknologi WPAN antara lain Bluetooth dan Zigbee. Gambar 1: Wireless Personal Area Network (WPAN) b. Wireless Local Area Network (WLAN) yang jaringan menghubungkan dua atau lebih perangkat yang menggunakan komunikasi nirkabel untuk membentuk jaringan area lokal (LAN) dalam area terbatas Wireless LAN) adalah komputer nirkabel Jaringan Wireless | 135
seperti rumah, sekolah, laboratorium komputer, kampus, atau gedung kantor. Ini memberi pengguna kemampuan untuk bergerak di sekitar area dan tetap terhubung ke jaringan. Melalui gateway, WLAN juga dapat menyediakan koneksi ke Internet yang lebih luas. Sebagian besar WLAN modern didasarkan pada standar IEEE 802.11 dan dipasarkan dengan nama merek Wi-Fi. Tabel 1: Standar Wireless 802.11 c. Wireless Metropolitan Area Networks (WMAN) Teknologi ini mengizinkan koneksi dari berbagai jaringan dalam suatu area metropolitan seperti bangunan-bangunan yang berbeda dalam suatu kota, yang mana dapat menjadi alternatif atau cadangan untuk memasang kabel tembaga atau fiber. Teknologi WMAN hampir sama dengan teknologi WLAN, perbedaan hanya padan jangkauan serta dan mobilitas. WMAN mempunyai teknologi untuk memaksimalkan transfer data yaitu WiMAX. WiMAX merupakan nama populer dari IEEE 802.16 yang juga dikenal sebagai Air Interface for Fixed Broadband Wireless Access Systems, sebuah standar teknologi jaringan tanpa kabel (wireless). WiMAX didesain agar memiliki kompatibilitas dengan standar jaringan Eropa. Bila dibandingkan Bluetooth atau WiFi, WiMAX memiliki daya jangkauan yang jauh lebih luas yaitu mencapai 30 mil (sekitar 50km). Sedangkan Bluetooth hanya 30 kaki (10m) dan WiFi 100 kaki (30m). WiMAX juga dapat beroperasi pada frekuensi 2.5, 3.5, atau 5.8GHz. 136 | Teknologi Jaringan Komputer
Gambar 2: Jaringan Wireless Metropolitan Area Networks d. Wireless Wide Area Network (WWAN) Wireless Wide Area Network merupakan teknologi wireless yang mempunyai mobilitas paling tinggi dibandingkan WLAN dan WMAN. Pada teknologi ini lebih berbasis pada teknologi telekomunikasi dikarenakan yang merupakan killer application adalah voice atau suara. Namun seiring dengan kebutuhan akan peningkatan layanan komunikasi, teknologi ini komunikasi multimedia dan berkembang dengan penambahan peningkatan kecepatan data. Ada pun perkembangan teknologi telekomunikasi nirkabel ini dapat dirangkum sebagai berikut: Generasi pertama Generasi pertama merupakan analog, kecepatan rendah (low-speed), cukup untuk suara. Contoh: NMT (Nordic Mobile Telephone) dan AMPS (Analog Mobile Phone System) Generasi kedua Generasi kedua digital, kecepatan rendah - menengah. Contoh: GSM dan CDMA20001xRTT Generasi ketiga Generasi ketiga digital, kecepatan tinggi (high speed), untuk pita lebar (broadband). Contoh: W-CDMA (atau dikenal juga dengan UMTS) dan CDMA2000 1xEV-DO. Antara generasi kedua dan generasi ke-3, disisipkan Generasi 2,5, yaitu paket data digital dengan kecepatan menengah (hingga 150 Kbps). Teknologi yang masuk kategori 2,5G adalah layanan berbasis data seperti GPRS (General Packet Radio Service) dan EDGE (Enhance Data rate for GSM Evolution) pada domain GSM dan PDN (Packet Data Network) pada domain CDMA. Jaringan Wireless | 137
Secara umum, ITU-T, sebagaimana dikutip oleh FCC mendefinisikan 3G sebagai sebuah solusi nirkabel yang bisa memberikan kecepatan akses: Sebesar 144 Kbps untuk kondisi bergerak cepat (mobile). Sebesar 384 Kbps untuk kondisi berjalan (pedestrian). Sebesar 2 Mbps untuk kondisi statik di suatu tempat. Pada saat ini ada dua cabang dari pengembangan 3G, yaitu dari sisi GSM (Global System for Mobile Communication) yang di pelopori oleh 3G Partnership Project dan CDMA (Code Division Multiple Access) yang dipelopori oleh 3G Partnership Project 2 (3GPP2). Kedua teknologi tersebut tidak kompatibel dan sebenarnya saling berkompetisi. Salah satu alasan mengapa layanan 3G dapat memberikan throughput yang lebih besar adalah karena penggunaan teknologi spektrum tersebar yang memungkinkan data masukan yang hendak di transmisikan disebar di seluruh spectrum frekuensi. Selain mendapatkan pita lebar yang lebih besar, layanan berbasis spektrum tersebar jauh lebih aman daripada time slot dan frequency slot. Generasi Keempat 4G merupakan pengembangan dari teknologi 3G. Nama resmi dari teknologi 4G ini menurut IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) adalah '3G and beyond'. Sebelum 4G, High-Speed Downlink Packet Access (HSDPA) yang kadangkala disebut sebagai teknologi 3,5G telah dikembangkan oleh WCDMA sama seperti EV-DO mengembangkan CDMA2000. HSDPA adalah sebuah protokol telepon genggam yang memberikan jalur evolusi untuk jaringan Universal (UMTS) yang akan dapat Mobile Telecommunications System memberikan kapasitas data yang lebih besar (sampai 14,4 Mbit/detik arah turun). Sistem 4G akan dapat menyediakan solusi IP yang komprehensif dimana suara, data, dan arus multimedia dapat sampai kepada pengguna kapan saja dan dimana saja, pada rata-rata data lebih tinggi dari generasi sebelumnya. Belum ada definisi formal untuk 4G. Bagaimanapun, terdapat beberapa pendapat yang ditujukan untuk 4G, yakni: 4G akan merupakan sistem berbasis IP terintegrasi penuh. Pembagian Teknologi Generasi 4G sebagai berikut: 138 | Teknologi Jaringan Komputer
a. Long Term Evolution (LTE) LTE dibangun dengan tujuan untuk peningkatan efisiensi, peningkatan layanan, pemanfaatan spectrum lain dan integrasi yang lebih baik. Hasil LTE ini adalah berupa evolusi release 8 dari UMTS standard termasuk modifikasi dari sistem UMTS. LTE ini menjadi evolusi lanjutan dari 3G dan akan dikenal sebagai 4G yang nanti akan jauh lebih efisien dan simpel. LTE mampu melakukan Download dan Upload dari telepon selular dengan kecepatan ratusan Mbps. LTE dipersiapkan untuk format jaringan selular masa depan. Kekuatannya jauh melebihi yang sudah ada baik 3G HSDPA maupun HSUPA karena mampu mengalirkan data hingga 100Mbps untuk Downlink dan 50 Mbps untuk Uplink sehingga dapat mendukung jaringan yang berbasis IP. b. Ultra Mobile Broadband (UMB) UMB adalah nama lain untuk CDMA 2000 1x EV-DO revisi C yang dapat mendukung kecepatan data hingga 280Mbps pada kondisi puncak sehingga dapat dikategorikan ke dalam generasi 4G. UMB didesain untuk dapat melayani layanan IP Based Voice (VOIP), Multimedia, Broadband, Entertainmnent dan jasa elektronik komersial juga mendukung penuh jaringan jasa wireless pada lingkungan mobile. UMB mengkombinasikan aspek-aspek terbaik dari CDMA, TMD, LS-OFDM, dan OFDMA ke dalam suatu interface tunggal menggunakan mekanisme signaling dan control optimasi yang lebih tinggi dan maju. c. Mobile WiMax II (IEEE 802.16m) Mobile WiMax disebut juga WiMax revisi E, yang standardnya dibuat oleh IEEE, menggunakan teknologi OFDM dan teknologi antenna. Mobile WiMax ini nantinya akan menjadi semacam personal broadband atau DSL on the move. Untuk teknologi ini, layanan yang dapat dinikmati adalah Broadband mobile data yang juga non-mobile operator. Beberapa content yang akan meramaikan WiMax ke Mobile WiMax akan mengarah ke layanan dimana pengguna tidak lagi bergantung pada jaringan akses dimana ia berada. Mobile WiMax menawarkan latency rendah, advanced security, QoS, dan appropriate spectrum harmonization Jaringan Wireless | 139
serta worldwide roaming capability. Mobile WiMax dioptimalkan untuk Dynamic Mobile Radio Channel, menyediakan support untuk hand of dan roamingannya adalah VoIP, Game, Audio/Video Live. Generasi Kelima Teknologi 5G adalah generasi baru dari sistem radio dan arsitektur jaringan yang akan menghadirkan konektivitas broadband, ultra- robust, low latency yang ekstrim, dan jaringan masif untuk manusia dan Internet of Things (Nokia, 2016; 5G PPP, 2016; Arjmandi, 2016; Sexton, 2017). Lain halnya dengan sistem nirkabel single-purpose, 5G dipersiapkan untuk menyediakan segudang layanan untuk berbagai perangkat jaringan heterogen yang terus bertambah (atau disebut mesin) yang mampu berkomunikasi satu sama lain. Dengan kata lain, Internet of Things (IoT) dan komunikasi Machine to Machine (M2M) berskala besar akan memanfaatkan sistem nirkabel 5G. Hal ini tentunya akan menempatkan beragam persyaratan pada jaringan dalam hal konsumsi energi, biaya perangkat, latensi, kehandalan, dan sebagainya. 5G akan jauh lebih dari sekedar teknologi radio baru. 5G akan menggabungkan Radio Access Technology (RAT) yang ada, baik di band berlisensi maupun yang tidak berlisensi, dan akan menambahkan RAT baru yang sudah di optimasi untuk spesifikasi band, deployment, skenario, dan use case tertentu. 5G juga secara radikal akan menerapkan arsitektur jaringan baru berdasarkan teknologi SDN dan NFV. Kemampuan program akan menjadi hal krusial yang dibutuhkan operator telekomunikasi untuk mencapai hiper-fleksibilitas guna mendukung tuntutan baru komunikasi dari beragam pengguna, mesin, perusahaan dari berbagai industri, dan organisasi lainnya. Jaringan 5G harus bersifat programmable, software driven dan dapat dikelola secara holistik untuk memungkinkan jangkauan yang beragam (Ohlen, 2015; beragam layanan dan Qualcomm, 2016). Berdasarkan tinjauan pustaka yang sudah dilakukan, tulisan dalam artikel ini akan merangkum empat hal penting yang diperlukan agar teknologi 5G bisa memenuhi beragam tuntutan layanan tersebut. 140 | Teknologi Jaringan Komputer
E. TOPOLOGI JARINGAN WIRELESS jaringan adalah bentuk dari hubungan antara komputer atau perangkat bergerak satu dengan yang lain sehingga membentuk suatu jaringan. Menurut komite 802.11 jaringan wireless hanya mempunyai dua topologi jaringan yaitu: a. Topologi Ad-hoc Topologi dalam jaringan wireless. Jaringan Ad-Hoc dianggap sebagai solusi yang memadai untuk berkendara secara kooperatif dalam berkomunikasi antar kendaraan di jalan. Jaringan Ad-hoc merupakan salah satu jenis dari Wireless Local Area Network (WLAN) yang terdiri dari sekumpulan node yang berkomunikasi satu sama lain secara langsung tanpa melibatkan node perantara seperti access point. Jaringan ini tidak bergantung pada infrastruktur yang sudah ada sebelumnya seperti router. Setiap node pada jaringan ad-hoc memiliki interface wireless. Node-node dalam jaringan ad-hoc bersifat dinamis dan dapat berubah-ubah. Pada jaringan ad-hoc setiap node tidak hanya berfungsi sebagai pengirim dan penerima informasi tetapi juga berfungsi sebagai pendukung jaringan seperti router. Oleh karena itu ma ka diperlukan sebuah routing protokol yang ditanamkan pada jaringan ad-hoc tersebut. Topologi Ad-hoc sebagai desentralisasi dalam Gambar 3: Topologi Jaringan Ad-hoc b. Topologi infrstruktur (Infrastructure) Topologi Infrastruktur adalah topologi yang menghubungkan antara suatu end user ke end user lainnya dengan menggunakan access point. Pada topologi infrastruktur, perangkat wireless seperti Komputer dan Jaringan Wireless | 141
perangkat bergerak, semua perangkat tersebut berkomunikasi melalui access point, access point juga dapat dihubungkan dengan koneksi jaringan kabel LAN. Topologi infrastruktur dikenal pula dengan nama Basic Service Set (BSS). Gambar 4 : Topologi Jaringan infrastruktur F. SUBNETTING DAN SUBNET MASK: PENGERTIAN, FUNGSI, DAN TUJUANNYA Subnet Mask merupakan untuk membagi atau memecah jaringan lebih kecil. Subnetting adalah proses untuk komputer menjadi memecahkan sebuah jaringan menjadi beberapa jaringan yang lebih kecil agar pemanfaatan lebih efisien, dalam proses pemecahan menggunakan subnetting. Dilakukan hanya pada alamat IP untuk kelas A, B, dan C. Dengan memanfaatkan teknik ini, maka jaringan komputer dapat memiliki beberapa tambahan network yang lain. jaringan Table 2: Kelas Ip Address Fungsi Subnetting adalah dapat membantu meningkatkan kinerja dan keamanan jaringan serta untuk membuat alokasi alamat IP menjadi lebih efisien. 142 | Teknologi Jaringan Komputer
Gambar 4 : Subnetting Mengenai proses subnetting, ada beberapa hal yang perlu Anda lakukan di antaranya: 1. Tentukan berapa jumlah subnet yag didapatkan dari subnet mask 2. Tentukan berapa jumlah host pada setiap subnet 3. Tentukan subnet yang valid 4. Tentukan alamat broadcast pada setiap subnet 5. Tentukan host-host valid pada setiap subnet Tabel di bawah ini hanya menjelaskan tentang pembagian ip kelas C. Table 2: Subnetting Jaringan Wireless | 143
G. MANAJEMEN BANDWITH PADA JARINGAN WIRELESS Manajemen Bandwidth adalah cara mengatur dan mengontrol bandwidth sehingga tidak terjadi kinerja yang buruk pada jaringan komputer. Dengan adanya manajemen bandwidth maka traffic data dapat dibagi sesuai dengan kebutuhan dan prioritas pengguna. Untuk Penggunaan Router mikrotik dapat menerapkan manajemen bandwidth diantaranya: a. Simple queue merupakan sebuah fitur untuk pelimitan bandwidth pada router mikrotik sangat mudah dalam penerapannya dalam melakukan pemisahan paket-paket yang dikonfigurasi pada menu firewall mangle. Langkah konfigurasi mikrotik menggunakan Router mikrotik sebagai berikut: - Klik New pada mesin virtual. Dan berikan nama Mikrotik - Berikan memori RAM 128mb - Selanjutnya klik NEXT saja untuk skip perintah selanjutnya. Lalu setting network pada mesin virtual. Berikan tanda checklist pada "enable network adapter". Kemudian pilih "host-only adapter" pada attach lalu klik storage. Klik tanda gambar disc pada storage tree. Klik tanda gambar disc pada attributes. Kemudian pilih "choose virtual optical disk file...". Lalu pilih file iso mikrotiknya. Klik open dan klik OK Klik start running pad mesin virtual. Maka akan muncul seperti gambar di bawah ini. Ketikkan "a" untuk pilih semua. Kemudian ketikkan "i" untuk install. Ketik "n" untuk melewati old configuration. Ketik "y" untuk kontinyu - Lalu remove disk dari mesin virtual. Lalu Enter untuk reboot - Ketik admin pada login lalu enter. Enter kembali tanpa password - Ketikkan interface print untuk melihat daftar interface - - - - - Buat rule firewall untuk koneksi internet ke jaringan LAN - Lalu rubah nama interfacenya. Lalu berikan IP address pada tiap interface Lalu tambah alamat DNS server Lalu berikan alamat gateway Setting DHCP server untuk jaringan LAN supaya mendapatkan IP 144 | Teknologi Jaringan Komputer
- Merubah nama Router Mikrotik
- Menambah pengguna hotspot Lalu buka aplikasi Winbox.
- Klik MAC Address yang ada di bawah. Lalu klik connect.
- Pada tab simple queues, klik simbol "+"
- Kemudian tentukan Max Limit target Upload dan target Download
- Menambahkan IP Subnet jika ingin melimitasi 1 kelompok Tentukan IP yang ingin di Limitasi pada kolom Target Lalu klik apply client yang menggunakan IP Subnet Setting jaringan hotspot Lalu klik Queues pada menu bar sebelah kiri menggabungkan beberapa Single IP dan IP Subnet sekaligus dalam 1 rule dan limitasi dengan total bandwidth sebesar 4 Mbp b. Queue tree merupakan pembatasan bandwidth satu arah dimana pembatasan upload saja maka konfigurasi queue tree akan melimit traffic upload saja sedangkan untuk download harus dilakukan dua konfigurasi queue tree yaitu upload dan download. H. RANGKUMAN MATERI Kumpulan perangkat yang saling terhubung antara satu dengan yang lainnya sehingga dapat menukar informasi dengan menggunakan media transmisi tanpa kabel. Untuk tercapai suatu proses terhubungnya antar perangkat perlu konfigurasi device seperti mikrotik. Mikrotik perlu konfigurasi dengan menginput Ip address dari perangkat serta melakukan pembagian jaringan Ip. Pembagian Ip yang digunakan bisa dipecahkan lagi menjadi bagian terkecil dengan melakukan subnetting. Jaringan Wireless | 145
TUGAS DAN EVALUASI 1. Apakah yang dimaksud dengan jaringan wireless? 2. Berapa banyak client dapat terhubung ke dalam sistem infrastruktur jaringan wireless (Access Point)? 3. Tentukan subnetmask dan IP yang bisa dipakai untuk sebuah jaringan yang ingin membagi menjadi beberapa kelompok dengan maksimal 30 host perkelompok! (Misalkan menggunakan kelas C dengan IP 192.168.100.0) 146 | Teknologi Jaringan Komputer
DAFTAR PUSTAKA Al Kautsar, D., & Nulhakim, L. (2020). Pengelolaan Management Bandwidth dengan Menggunakan Metode Simple Queue di Toko Subur Graphic Jakarta Pusat. Jurnal Teknik Informatika, 6(2), 63-70. Hartono, R., & Purnomo, A. (2011). Wireless network. FMIPA UNS. Solo. Hs, F. G. S. H. H. (2012). Analisis penerapan teknologi jaringan LTE 4G di Indonesia. Majalah ilmiah UNIKOM. Mulyanta, Edi S. Pengenalan Protokol Jaringan Wireless Komputer. Penerbit Andi, 2005. Pradana, P. D., Negara, R. M., & Dewanta, F. (2017). Evaluasi Performansi Protokol Routing DSR dan AODV Pada Simulasi Jaringan Vehicular Ad-Hoc Network (VANET) Untuk Keselamatan Transportasi Dengan Studi Kasus Mobil Perkotaan. eProceedings of Engineering, 4(2). Rozali, I. (2007). Interworking 3rd Generation Network (3G), Wireless Local Area Network (WLAN) dan Wireless Metropolitan Area Network (WMAN): Peluang atau Ancaman?. In Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI). Suharyanto, C. E. (2020). Implementasi Manajemen Bandwidth Internet. Jaringan Menggunakan Metode Queue Tree Pada Innovation in Research of Informatics (INNOVATICS), 2(2). Setyawan, M. Y. H. (2017). SIMULASI PAKET-PAKET BROADCAST DAN IMPLEMENTASI SUBNETTING. Jurnal Teknik Informatika, 9(1), 38-43. Sukadarmika, G., Erawan, N. I., Linawati, L., & Saputra, N. W. (2012). Analisis Coverage WLAN (Wireless Local Area Network) 802.11 a Menggunakan Opnet Modeler. Majalah Ilmiah Teknologi Elektro. Jaringan Wireless | 147
148 | Teknologi Jaringan Komputer
TEKNOLOGI JARINGAN KOMPUTER BAB 9: ADMINISTRASI JARINGAN KOMPUTER Nurhabibah, S.Kom., M.Pd SMK Negeri 4 Pekanbaru
BAB 9 ADMINISTRASI JARINGAN KOMPUTER A. PENDAHULUAN Administrasi sistem jaringan komputer merupakan komputer mulai dari brainware, hardware dan software berupa router, firewall dan sakelar yang mampu melindungi secara teknis dan fisik. Selain itu harus mampu menyiapkan, memelihara jaringan virtual (VPN) serta koneksi jaringan yang timbul dalam permasalahan jaringan. Brainware disini bertugas sebagai administrator jaringan yang secara terus menerus memantau sistem yang ada terhadap server dan sistem komputer yang berhubungan dengan jaringan, alat IP dan lokal area (LAN) hingga WAN. Sistem dalam jaringan komputer saling berhubungan dengan satu komputer dengan komputer lain baik secara lokal maupun secara luas. rangkaian Jaringan komputer, lebih dari satu yang saling berhubungan dalam satu tujuan agar mampu saling berkomunikasi baik secara lokal maupun luas. Jaringan komputer ini juga mampu menghubungkan secara fisik, 150 | Teknologi Jaringan Komputer
teknis sesuai dengan arsitektur kohesif atau Open System Interconnection (OSI) dan IBM's System Network Architecture (SNA). Dasar jaringan komputer adalah jaringan area lokal (LAN) dan jaringan Area luas (WAN). Dalam jaringan LAN setiap komputer dan perangkat periferalnya terbatas, seperti kantor, laboratorium atau kampus yang ditautkan dengan (kabel, kabel ethernet, serat optik, Wi-FI) dalam hal pengiriman data dengan cepat. Lan biasanya dihubungkan dua atau lebih komputer pribadi, printer serta perangkat penyimpanan yang mempunyai kapasitas lebih tinggi atau disebut dengan server file. lunak dalam sistem jaringan komputer dalam LAN merupakan alat komunikasi satu sama lainnya secara bersama dalam hal ini prosesor, data program yang diletakkan terpusat. Biasanya pengguna LAN juga mampu memanfaatkan WAN sebagai jembatan sebagai titik transfer biasanya disebut dengan gateway yang menghubungkan data saat melewati antar sistem. Perangkat WAN merupakan hubungan komputer secara luas atau besar melalui wilayah geografi bahkan benua berbeda. Jaringan ini menggunakan kabel optic, serat optic atau satelit biasanya pengguna dapat mengakses menggunakan modem (perangkat komunikasi melalui saluran telepon). Internet merupakan salah satu WAN dimana mampu menghubungkan kumpulan jaringan dan gateway miliaran pengguna komputer di setiap benua di dunia ini. B. JARINGAN KOMPUTER Jaringan komputer atau jaringan data merupakan rangkaian node dalam jaringan komunikasi yang mampu menerima, mengirim dan bertukar dalam lalu lintas data, suara, video dalam satu terminal biasa disebut dengan server atau modem. Jaringan ni biasanya mampu melakukan komunikasi baik secara lokal maupun secara luas. Jaringan komputer dibangun oleh sejumlah aplikasi dan layanan termasuk email, video, audio dan banyak jenis data lainnya lewat internet. Perangkat jaringan terdiri dari berbagai protocol dari algoritma sebagai alamat atau titik akhir menerima data. Contohnya standar Ethernet sebagai jaringan kabel untuk berkomunikasi dan standar 802.11 dalam jaringan area lokal nirkabel (WLAN) Administrasi Jaringan Komputer | 151
Penggunaan jaringan komputer memiliki berbagai kegunaan dalam berbagi file, aplikasi dan perangkat keras seperti printer dan hard drive. Model client-server sebagai klien yang mampu mengakses data. Penggunaan voice over IP (VoIP) dalam pengiriman data suara lewat protocol internet dalam berkomunikasi lewat suara, video dan teks. Jaringan komputer lewat internet dapat melakukan transaksi penjualan online atau e-commerce. Proses dan pengelolaan jaringan komputer memerlukan seorang ahlinya yang disebut administrator yang mampu mengelola, merancang sistem pada jaringan komputer secara teknis, fisik. Cara kerja jaringan komputer baik perangkat keras dan lunak terangkai dalam jaringan packet-switched dengan Transmission Control Protocol (TCP/IP) untuk dapat berkomunikasi secara standar. Titik akhir transmisi ini harus mampu mengidentifikasi alamat jaringan dengan diberi tanda unik. Identifikasi alat ini disebut IP node atau alamat Media Access Control (MAC). Node titik akhir lewat router, server, komputer pribadi, telepon, printer jaringan dan perangkat peripheral baik secara sensor atau aktuator. Dalam mentransfer data dalam jaringan komputer dikenal dengan istilah Model OSI (Open System Interconnection) sebagai data transfer antar komputer dalam jaringan. Kapasitas jaringan komputer mampu melintasi jaringan dalam satu waktu dengan melewati tingkat layanan (SLA). Ukuran dalam kapasitas jaringan disebut dengan segi bandwidth. Bandwidth diukur dengan jumlah maksimum teoritis bit per detik (bps) yang akan melewati perangkat jaringan. Throughput merupakan ukuran kecepatan dari transmisi yang berhasil diperhitungkan dalam faktor lisensi, daya pemprosesan dan overhead protocol. Keuntungan dari jaringan komputer pengguna mampu berbagi file atau data dalam satu sumber daya seperti mesin fotocopy, printer dan perangkat keras atau perangkat lunak lainnya yang terhubung dalam jaringan komputer. Pengguna mampu menerima data secara real time dengan menggunakan koneksi internet. Biaya yang digunakan terhubung jaringan dan mampu berbagi sumber daya dalam satu dalam penyimpanan walaupun dengan cara jarak jauh dengan menggunakan fasilitas internet. 152 | Teknologi Jaringan Komputer
Jaringan komputer mempunyai beberapa jenis baik secara transmisi kabel atau nirkabel serta dukungan domainnya. Contoh dari beberapa jaringan komputer antara lain: a. Jaringan Area Lokal (LAN), yang menghubungkan titik akhir dalam satu domain. b. Jaringan Area Luas (WAN) yang menghubungkan beberapa LAN. c. Jaringan Area Metropolitan (MAN) yang mampu menghubungkan sumber daya komputer dalam wilayah geografis. d. Jaringan Area Penyimpanan (SAN) yang mampu menghubungkan penyimpanan dan sumber daya seperti jaringan area pribadi (PAN). e. WLAN, Jaringan are kampus (CAN), Jaringan Pribadi Virtual (VPN), Jaringan optic Pasif (PON). C. AKSES JARINGAN Jaringan dapat dibagi menjadi subnetwork dan subnet dalam akses jaringan hal ini ada yang bersifat public atau pribadi. Akses jaringan pribadi mengharuskan pengguna akhir dapat diberikan kredensial akses. Sistem Kontrol Akses Jaringan (NAC) biasanya memberikan keamanan untuk mengontrol akses jaringan organisasi. Biasanya NAC digunakan dalam bisnis dengan perangkat yang terhubung jaringan sesuai dengan konfigurasi sebelumnya yang telah ditetapkan oleh tim keamanan organisasi. jaringan berdasarkan basis per perangkat tertentu, dengan kontrol terperinci atas jenis dan tingkat akses yang diizinkan. Kontrol ini disampaikan oleh kebijakan yang didefinisikan dalam sistem kontrol pusat. Sebagian besar sistem NAC juga dapat berintegrasi dengan Active Directory (AD) untuk mengontrol akses jaringan berdasarkan kebijakan grup, memastikan pengguna hanya memiliki akses jaringan yang diperlukan untuk memenuhi pekerjaan mereka. Produk NAC yang memungkinkan akses perangkat ke Jaringan komputer mempunyai istilah yang disebut dengan Topologi Jaringan yang secara fisik atau logis sebagai berikut: 1. Jaringan Mars, semua node terhubung satu sama lain dan dapat bertukar data namun sebagian ada yang terhubung ke satu atau dua node lainnya dalam jaringan. Administrasi Jaringan Komputer | 153
2. Jaringan point to point jaringan terbatas pada dua titik 3. Jaringan Star, dimana mode jaringan terhubung ke komputer pusat umum 4. Jaringan Tree, jaringan dua not atau lebih terhubung bersama 5. Jaringan bus, jaringan terpasang langsung ke seluruh transmisi dimana semua sinyal melewati semua perangkat tetapi setiap perangkat memiliki identitas unik dan mengenal sinyal yang ditujukan. 6. Jaringan Ring merupakan perangkat jaringan terhubung satu sama lain. Setiap perangkat terhubung setidaknya dua perangkat lain. Topologi jaringan dan struktur fisik jaringan atau logis disebut dengan istilah network fabric menggambarkan setiap topologi sesuai dengan tipe koneksi silang. Seperti topologi bus, ring dan star seperti gambar berikut: Gambar Network Topology D. ADMINISTRASI JARINGAN KOMPUTER Administrasi berasal dari bahasa latin yaitu "Ad: dan Ministrate" yang artinya jasa atau bantuan, dalam Bahasa Inggris disebut "Administration" artinya "To Save", yaitu melayani dengan sebaik-baiknya. Administrasi jaringan komputer dapat dikatakan sebuah pekerjaan para administrator jaringan dalam mengatur jaringan baik dalam skala kecil maupun besar. Fungsi administrasi jaringan digunakan sebagai pengamanan data-data dimana mempunyai wewenang untuk mengatur jaringan baik lokal maupun internet. 154 | Teknologi Jaringan Komputer
Peran administrasi jaringan adalah membangun, mengelola dan memperbaiki server. Dalam hal ini ada beberapa tugas utamanya, yaitu: Memastikan keamanan jaringan (security), Security jaringan mempunyai tugas utama dalam menjaga akses jaringan dari pihak luar seperti virus dan malware dan mengatur penggunaan sistem jaringan komputer. Berikut komponen administrasi Jaringan Komputer: 1. Sistem Operasi Server dalam Jaringan Sistem Operasi Jaringan (Network Operating System) merupakan jenis sistem operasi yang menangani jaringan. Sistem ini menyediakan banyak layanan atau service seperti, alat pencetak (printer), DNS Service, HTTP service dan lainnya. Karakteristik sistem operasi jaringan merupakan sebagai pusat kendali sumber akses dalam jaringan. Sebagai pusat kendali jaringan memberikan akses remote user terkoneksi misalnya internet serta mampu back up data yang tersedia dalam koneksi jaringan. Fungsi utama sistem operasi jaringan mampu menghubungkan sejumlah perangkat lain ke jaringan dalam mengelola sumber daya jaringan serat memberikan layanan dalam menjaga keamanan bagi multiuser baik client atau sumber daya lainnya. Sistem operasi jaringan mampu mendistribusikan program dan update software ke client secara baik dan efisien. Jenis sistem operasi jaringan yang paling sering digunakan adalah Linux, Windows, Unix, Mac OS. 2. Remote Server Remote Server pengoperasian komputer secara jarak jauh melalui jaringan. Syarat utamanya adalah terbukanya port servis memungkinkan client dapat menjalankan request menuju server dalam jaringan baik lokal maupun WAN dan internet. Manfaat remote server bagi administrator adalah mampu mengatur, mengelola, manajemen dan mengendalikan komputer server dari jarak jauh dalam jaringan. Teknik remote server biasanya digunakan pada perangkat seperti Cisco Router lewat Telnet, Remote server linux, mikrotik dan remote server berbasis windows. Administrasi Jaringan Komputer | 155
Manfaat remote akses ini adalah memudahkan staf IT mengontrol server, jaringan, memodifikasi dalam mengkonfigurasi ulang server dari jaringan jarak jauh serta mengoptimalkan waktu dan efisiensi pekerjaan. Kelemahan dari remote server sering mengalami delay atau gagal akibat koneksi jaringan. Kelemahan lainnya sering mengalami sniffing relatif besar dan kelemahan akses server dari sisi aplikasi yang mampu menyebabkan ini dapat digunakan dengan aplikasi Telnet, Putty, Radmin, Real VNC, dan Remote Desktop Connection. intruder memasuki sistem. Remote server 3. DHCP Server DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol), paket yang memuat fitur DHCP baik yang diperlukan untuk menjadi client maupun server. Memuat fitur e-mail client, ping, netwatch, traceroute, bandwidth tester, traffic monitoring, mrtg, dan utility yang lain, yang sering diperlukan untuk mengetahui kondisi router maupun jaringan. Fitur Netwatch merupakan salah satu fitur yang memungkinkan Mikrotik menjadi lebih pintar dan dapat memilih konfigurasi berdasarkan script( urutan perintah) sesuai kondisi jaringan (netwatch). 4. FTP Server Konsep File Transfer Protocol (FTP) Server merupakan jenis protocol dengan cara upload atau download. FTP dapat diakses dengan berbagai platform yang berbeda-beda. Layanan FTP menggunakan port 21 biasa disebut command port yang dilakukan transfer data menuju server FTP. Beberapa syarat yang harus dipenuhi dalam mentransfer data menuju server FTP yaitu, koneksi jaringan yang bagus baik lokal maupun internet. Aplikasi FTP harus di set dengan baik sebelum melakukan pengaksesan harus dilakukan terlebih dahulu layanan FTP ke server dengan protocol, yaitu FTP://. Aplikasi client yang dapat digunakan dalam mengelola, mengakses dan transfer data di FTP server seperti aplikasi FileZilla, Core FTP, Cyberduck (Mac OS), CuteFTP, selain itu dapat juga diakses lewat web browser, windows explorer dan tool web editor seperti dream weaver yang terkoneksi dengan FTP server tertentu. 156 | Teknologi Jaringan Komputer
Prinsip kerja FTP dalam mentransfer data dari client ke server adalah FTP selalu meminta layanan pada FTP server pada port tertentu atau (default 21), kemudian server akan merespon dengan mengirimkan data melalui port 21 menuju client hal ini disebut dengan mode aktif. Sementara koneksi modem pasif adalah jenis koneksi yang memanfaatkan high port sebagai saluran transmisi data. Di saat koneksi terbentuk maka klien mulai mengirimkan instruksi melalui port acak (high port) menuju port 21 FTP server, contoh, klien mengirimkan perintah DIR untuk menampilkan informasi isi sebuah direktori. Server akan meresponnya dengan mengirimkan data yang diminta melalui high port (sebagai contoh port 60123) menuju high port client. Kelebihan dari FTP mampu mentransfer data upload download dengan ukuran besar. Mampu mengelola konten website tanpa ke server. Administrator mampu melakukan indirect atau remot komputer secara implisit. Ketika jaringan terputus transfer data tidak akan hilang dan dimulai dari awal. Kelemahan FTP sambungan yang tidak dienkripsi cukup rentan dilakukan sniffing data dan akun hingga banyak sekali kasus hacking pada layanan berbasis FTP server hingga muncul metode SFTP yang mengkombinasikan SSL sebagai mode enkripsi data sambungan. 5. File Server File server sebagai arsitektur jaringan model client-server sebagai transmisi data berupa sharing data, sharing hardware yang mendukung kebutuhan file server. File server berfungsi sebagai melayani penyimpanan data dalam jaringan secara terpusat dan manajemen dalam mengakses perangkat komputer baik software maupun hardware. Sistem sharing data antar komputer berbasis windows dengan aplikasi samba server dan Active Directory. 6. Web Server Web server menggunakan TCP/IP berbasis web dengan menggunakan protokol HTTP (Hyper Text Transfer Protocol) dan HTTPS (Hyper Text Transfer protocol Secure). Web akan ditulis dengan menggunakan bahasa pemrograman seperti HTML, PHP, ASP, JavaScript. Web browser pada Administrasi Jaringan Komputer | 157
dasarnya mempunyai beberapa layer, antara lain sebagai berikut seperti Struktur layer, presentation layer dan behavioral layer. Koneksi client terkoneksi dengan jaringan melalui web server melalui web browser seperti Mozilla, Internet Explorer, Chrome, dan Safari dengan menuliskan URL (Uniform Resource Locator) atau alamat IP address. Dalam penulisan URL harus memenuhi tiga syarat yaitu: protocol web yaitu: atau alamat web server berupa IP address atau domain contoh: 192.168.10.1 atau smkhebat.net, URL path berupa lokasi folder yang diakses dalam web server. 7. DNS Server Layanan DNS atau Domain Name System bermula dari teknologi HOSTS. HOSTS adalah metode yang mencatat IP address komputer beserta IP addressnya kemudian di distribusikan kepada jaringan dan komputer. DNS memiliki tiga komponen utama, yaitu: a. DNS resolver adalah komputer klien melakukan permintaan layanan DNS pada sebuah server melalui jaringan b. Recursive DNS server berperan melakukan pencarian alamat domain pada DNS server berdasarkan permintaan dari resolver. c. Authoritative DNS server memberikan response atas permintaan resolver melalui recursive DNS server. 8. Database Server Database server diumpamakan sebuah lemari yang di dalamnya mempunyai rak-rak. Database server ini merupakan kumpulan satu atau lebih file atau table yang saling berhubungan sesuai aturan tertentu yang disimpan dalam media penyimpanan. Kelompok data tersebut akan memberikan informasi yang dapat diakses secara cepat, mudah dan akurat. Komponen database server terdiri dari piranti keras yang terdiri dari komputer, media penyimpanan dan sistem jaringan. sistem operasi dan aplikasi database (DBMS) serta pengguna. 158 | Teknologi Jaringan Komputer
9. Mail Server E-mail merupakan salah satu fitur layanan, seperti Yahoo, Gmail dan lainnya. Mail ditulis melalui web browser, Outlook atau lainnya. Mail dikirim melalui alamat atau tujuan pengiriman melalui jaringan yang menggunakan protocol TCP (Transmisi Control Protocol) yang berbasis data oriented dengan paket data sampai kepada penerima. Proses pengiriman email dari client ke server dilayani melalui port 25 dan 110. Port merupakan pintu layanan sebagai jalur keluar masuk setiap transmisi data pada sebuah service yang sedang dijalankan. Proses email yang dikirim dari aplikasi hingga sampai ke alamat tujuan adalah: a. MUA (Mail User Agent) perangkat lunak yang bertugas melayani setiap instruksi dari klien untuk membuka atau mengirimkan e-mail. b. MTA (Mail Transfer Agent) berperan untuk mentransfer email dari server menuju server penerima sebelum ke alamat email tujuan. c. MDA (Mail Delivery Agent) bertugas mengecek alamat tujuan email yang tersimpan dalam MTA untuk diteruskan pada penerima. Proses pengiriman email agar diterima dengan baik mempunyai persyaratan sebagai berikut, IP address pengirim harus tervalidasi oleh penerima, Port layanan yang digunakan harus aktif, kesesuaian relay mail yang digunakan dengan akun email yang dikirim (dapat dilihat dalam header) format email terdiri dari atas tiga bagian,yaitu: 'akun' @+'domain' sebagai contoh: bahwa aku smkhebat terdaftar sebagai akun email pada server berdomain 10. Control Panel Hosting Control panel hosting merupakan software yang menyediakan layanan web agar mudah mengatur, mengelola, mengoperasikan serta menjalankan situs web. Hosting atau lebih dikenal dengan web server yang digunakan untuk menampung konfigurasi web server, data-data, dan file yang dibutuhkan sebuah website agar dapat diakses pengguna. Data dalam web server berupa file, teks, video, audio, gambar, animasi, kode program, database dan lainnya. hosting tujuannya Administrasi Jaringan Komputer | 159
Ada beberapa tipe hosting yang dapat digunakan yaitu: Shared hosting, Cloud hosting, Virtual Private Server, Dedicated Server. 11. Share Web Hosting Hosting disebut sistem penyewaan space atau ruang kapasitas hard disk server untuk menyimpan data web yang kini berkembang ke fitur lain seperti e-mail, FTP, database dan lainnya. Konfigurasi setup web control panel dibuat memungkinkan diakses dan dikelola komputer lain. Server tersebut di-setting agar dapat memberikan akun kepada teman lainnya untuk mengunggah data file web ke direktori yang ditentukan sebelumnya. 12. Membangun VPS Teknologi virtual merupakan sistem pada fisik. Sistem secara virtual bekerja pada sistem lain, namun tetap memiliki sifat dan karakteristik sesuai dengan aslinya. Tuntutan utama dalam hal ini tergantung spesifikasi hardware yang harus tinggi dengan ukuran layanan sistem operasi yang handal. VPS atau Virtual Private Server merupakan teknologi server side yang memungkinkan sistem komputer dibangun dari hardware dan sistem operasi dukungan software virtual yang mampu berdiri sendiri. Layanan yang disediakan dengan akses cepat dan banyak seperti cloud server, dan game server. 13. Dedicated Server Hardware komputer dan server komputer secara fisik bentuknya sama. Konsep dedicated server merupakan opsi penerapan teknologi informasi berskala enterprise dengan kualitas performa dan sambungan internet yang baik. Paket layanan dedicated memberikan fasilitas layanan full control terhadap fisik sebuah server secara penuh pada penggunaannya. Layanan dedicated biasanya diletakkan di server. 14. VPN Server Virtual Private Network (VPN) adalah jaringan bekerja secara khusus menghubungkan host-host dalam aturan protokol tertentu dan tidak jaringan khusus bercampur dengan jaringan lain. VPN merupakan 160 | Teknologi Jaringan Komputer
berdasarkan protocol dengan koneksi antar terminal secara virtual pada jaringan fisik (baik lokal maupun public). Fungsi utama dari koneksi VPN menjaga konsistensi keutuhan data ata data kerahasiaan hingga mampu menyembunyikan IP Address penggunaannya serta melindungi data dengan melakukan enkripsi hingga mampu menghemat biaya. integrity, koneksi terjamin 15. Sistem Monitoring Seorang administrator jaringan adalah melihat kondisi statistic dimana kumpulan data yang diperoleh menggunakan metode hingga mampu memberikan Informasi data yang diperoleh berupa besarkan data keluar masuk, banyaknya konektivitas yang terjadi dalam mengakses protocol, stabilitas koneksi yang terjadi. Menentukan statistic jaringan dapat dilakukan pada titik kritis jaringan yang menjadi sentral lalu lintas transmisi data seperti switch, router, server atau peranti lainnya proses ini dapat dipantau lewat monitor trafik jaringan dengan menggunakan sistem operasi atau aplikasi (firmware), bersifat manageable (dapat diubah konfigurasi sistem hardware, dan memiliki alat penyimpan data (memori). Piranti tersebut berupa Switch Catalyst Cisco, Cisco Router, Firewall Server, Server File, MIkrotik Router Board, Server Proxy, dan PC Router. informasi tentang kondisi data. 16. Analisis Sistem Keamanan Komputer server dalam jaringan sangat berperan penting Sebagai pusat pengaturan layanan setiap transaksi data dan sangat rentan terhadap serangan atau intrusion. Jika terjadi serangan terhadap server maka jaringan akan down dan server menjadi hang (crash) hal ini mengakibatkan server akan berhenti bahkan mati hal ini maka diperlukan sebuah keamanan atau security policy. Dalam menentukan keamanan jaringan diperlukan tiga tahap, yaitu: a. Threat Analysis, bagaimana server memberikan layanan server dan kapasitas jaringan dalam dukungan sistem bisnis yang ditetapkan sebagai organisasi misalnya layanan FTP server, web server. b. Security Policy, merupakan rangkaian aturan mencegah terjadinya penyerangan atau penyusupan terhadap jaringan komputer server. Administrasi Jaringan Komputer | 161
c. Security Mechanisms, setelah mengetahui jenis gangguan keamanan yang mungkin terjadi dan kebijakan perusahaan terhadap metode pengamanan yang harus dilakukan menentukan mode keamanan dan mengatur konfigurasi hardware dan software. Dalam mode ini ada lima tingkatan level keamanan, mulai dari security level 0 sampai level security level 4. Pada tahap ini administrator harus mampu mengenal komponen serangan yang terjadi pada server dan bagaimana menjaga keamanan server sesuai dengan jenisnya. Teknologi Firewall merupakan sangat dibutuhkan pada segmen firewall adalah yang akan ini. Fungsi membentengi setiap data keluar dan masuk agar berjalan dengan baik sesuai dengan konfigurasinya mulai arsitektur dan jenis firewall. E. RANGKUMAN MATERI jaringan komputer merupakan sebuah pekerjaan. Administrasi jaringan yang melakukan rancangan, install serta mengatur sebuah jaringan dari skala kecil hingga besar. Area dimulai dari lokal (LAN) hingga jaringan area luas (WAN). Administrasi jaringan komputer mampu mengelola, memelihara perangkat keras, perangkat serta menganalisis masalah yang ada sesuai dengan sistem jaringan komputer sesuai dengan topologi baik hardware dan software dalam sistem jaringan komputer. Administrator lunak Konsep Jaringan Administrasi komputer yang meliputi fungsi utama dari sebuah jaringan mulai dari sistem operasi jaringan, metode remote server, DHCP server, File Server, Web Server, DNS Server, Database Server, mail server, control panel hosting, Share web hosting, membangun VPS, dedicated server, VPN server sistem monitoring dan analisis sistem keamanan. Proses dan cara kerja server mulai dari perangkat keras dan perangkat lunak yang harus di kelola, dirancang dengan baik sesuai dengan administrasi jaringan komputer. 162 | Teknologi Jaringan Komputer
TUGAS DAN EVALUASI 1. Jelaskan bagaimana apa yang harus dilakukan seorang administrator jaringan komputer? 2. Bagaimana konsep dari FTP Server yang harus dipenuhi dalam proses mengakses transfer data menuju server? 3. Kenapa Anda harus mengupdate antivirus dalam komputer? 4. Jelaskan kelebihan dedicated server memenuhi kebutuhan web hosting dalam sebuah private cloud? 5. Dalam menjaga keamanan ada lima level yang harus dipenuhi agar tidak terjadi ancaman, gangguan, dan serangan terhadap server, uraikan? DAFTAR PUSTAKA Hartono Rudi, 2003. Dasar-dasar Teknik Komputer, Gavamedia, Yogyakarta Hamacher,C.Z Vranesic, & S.Zaky.2004. Organisasi Komputer. Edisi ketiga. Jakarta.PT. Penerbit Erlangga. Noviantoro, A.2012. Modul Melakukan Instalasi Sistem Operasi Jaringan Berbasis GUI dan text.Jakarta:PT. Penerbit Erlangga. Rainer, Prince, Cegielski. (-). Introduction to Information Systems. 05. John Willey & Sons, Inc. . ISBN: 978-1-118-80855-9. Setiawan,A. 2004. Pengantar Sistem Komputer. Bandung: Informatika Stalling,W.1997. Organisasi Arsitektur Komputer. Perancangan Kinerja, Edisi Bahasa Indonesia.PT. Prenhallindo. Tanenbaum.1984. Struktur Komputer Organization. Prentice Hall Inc. Wiyono, T.2007. Pengantar Organisasi Komputer. Yogyakarta: Gava Media. Administrasi Jaringan Komputer | 163
164 | Teknologi Jaringan Komputer
TEKNOLOGI JARINGAN KOMPUTER BAB 10: KEAMANAN JARINGAN KOMPUTER T. Irfan Fajri, S.Kom., M.M.S.I Universitas Islam Kebangsaan Indonesia
BAB 10 KEAMANAN JARINGAN KOMPUTER A. PENDAHULUAN Pada bagian ini akan di bahas tentang keamanan sistem jaringan komputer, sekarang ini kita sudah di mudahkan dalam mencari segala informasi melalui internet. Perkembangan komputer memberikan kontribusi yang signifikan dalam segala aspek kehidupan namun demikian disadari atau tidak ada bahaya yang timbul di balik kenyamanan berselancar bagi para pengguna internet. Satu hal yang perlu diingat bahwa tidak ada jaringan komputer yang benar-benar aman karena sifat dari itu sendiri adalah melakukan komunikasi. Teknologi keamanan jaringan komputer terus berkembang dan teknologi kriminal dari para penjahat juga ikut terus berkembang. Sistem keamanan jaringan yang buruk dapat menimbulkan berbagai ancaman terhadap peralatan komputer. Setiap komunikasi yang jatuh ke tangan orang lain nantinya jaringan komputer dapat bisa disalahgunakan. Sistem keamanan membantu mengamankan jaringan tanpa menghalangi penggunaannya dan menempatkan antisipasi ketika jaringan berhasil ditembus. Keamanan jaringan komputer tidak hanya terdiri dari satu aspek. Perangkat lunak, perangkat keras jaringan, Internet of Things dan sumber daya juga termasuk ke dalam aspek keamanan komputer. Keamanan jaringan dapat berbentuk software maupun hardware yang didesain untuk merespon berbagai potensi serangan siber yang menargetkan jaringan pengguna. Pembahasan pada bab ini nantinya akan membahas mengenai keamanan pada jaringan komputer, faktor ancaman keamanan jaringan komputer dan pencegahan terhadap keamanan jaringan komputer sehingga para pembaca mampu memahami apa itu keamanan pada jaringan komputer. jaringan 166 | Teknologi Jaringan Komputer
B. PENGERTIAN KEAMANAN JARINGAN KOMPUTER Sistem keamanan jaringan komputer adalah istilah yang digunakan untuk menjelaskan sebuah sistem untuk mencegah dan mengidentifikasi penggunaan yang tidak sah dari jaringan komputer. Pada dasarnya Sistem keamanan jaringan juga akan melindungi aset digital termasuk network traffic Langkah-langkah pencegahan membantu menghentikan pengguna yang tidak sah yang disebut penyusup untuk mengakses setiap bagian dari sistem jaringan komputer. Tujuan dari keamanan jaringan komputer adalah untuk mengantisipasi resiko jaringan komputer berupa bentuk langsung ancaman fisik maupun logik baik mengganggu aktivitas yang sedang berlangsung dalam sebuah jaringan komputer. Manfaat dari jaringan yaitu dapat menggunakan sumberdaya secara bersama-sama. Misalnya seorang pengguna yang berada di 5000 jauhnya dari suatu data, tidak mendapatkan kesulitan dalam Km menggunakan data tersebut dan seolah olah data tersebut berada di dekatnya. Hal ini sering diartikan bahwa jaringan komputer mengatasi jaringan komputer kita akan mendapatkan masalah reliabilitas yang tinggi dengan memiliki sumber-sumber alternatif persediaan. Misalnya semua file dapat disimpan atau di copy ke dua, ketiga, atau lebih komputer yang terkoneksi ke jaringan. Oleh karena itu, jika satu mesin gagal anda dapat menggunakan salinan di mesin lain. langsung ataupun tidak jarak. Dengan C. PENTINGNYA SEBUAH KEAMANAN PADA JARINGAN KOMPUTER PADA ERA BIG DATA Jaringan komputer memainkan peranan yang penting di dalam kehidupan manusia saat jaringan diperlukan untuk ini. Keamanan melindungi data yang disimpan di dalam jaringan ataupun data yang ini sudah melintasi dijalankan menggunakan sistem online dan mobile yang memerlukan koneksi ke dalam sebuah jaringan komputer. Layanan seperti Email, E- Commerce, E-banking, E-Learning memerlukan adanya keamanan sistem di dalamnya yang bertujuan memberikan rasa nyaman dan percaya bagi para pengguna layanan tersebut. Data dan informasi adalah dua hal yang sangat penting dan berharga di era digital saat ini, kebocoran data dan informasi akan sangat berdampak buruk dan sangat merugikan baik dari jaringan tersebut. Hampir semua layanan saat Keamanan Jaringan Komputer | 167
sisi finansial maupun non finansial bagi para pengguna layanan termasuk juga perusahaan. Bocornya informasi data-data penting suatu perusahaan yang bersifat rahasia akan berakibat fatal jika data tersebut sampai jatuh ke tangan kompetitor yang menyebabkan kerugian besar bagi sebuah perusahaan. Studi sebelumnya telah mengidentifikasi kemungkinan masalah keamanan dan privasi dalam kaitannya dengan big data. Sebagai contoh, ke khawatiran yang muncul dalam pengumpulan data sensitif dan pribadi oleh organisasi yang terkait dengan masalah privasi. Namun, privasi data bukan satu satunya masalah dalam hal keamanan big data. Suatu organisasi juga rentan terhadap ancaman keamanan lain dan serangan siber karena jangkauan data yang lebih luas yang dikumpulkan dan disimpan. Mekanisme keamanan dalam organisasi dengan kemampuan big data perlu dipasang dengan benar untuk menghindari pelanggaran keamanan yang tidak diinginkan seperti berbagi data dan informasi sensitif kepada pihak yang tidak diinginkan. Tanpa mekanisme keamanan yang efektif, itu dapat menimbulkan beberapa dampak pada organisasi, di antaranya adalah kerusakan reputasi dan kerugian finansial. Lee lemah menciptakan resistensi pengguna terhadap adopsi data besar". Ini resistensi terhadap solusi big data adopsi juga didukung oleh temuan survei yang dilakukan oleh beberapa riset pemasaran dan teknologi perusahaan konsultan. Secara konsisten, faktor keamanan dan privasi disebut sebagai salah satu faktor penghalang utama bagi adopsi solusi big data dalam organisasi. juga berpendapat bahwa "keamanan yang Selain itu sistem jaringan yang dirancang bersifat terbuka tidak ada jaringan batas fisik dan kontrol terpusat dan komputer yang amat sangat cepat membuat kita harus sigap terhadap pentingnya keamanan pada jaringan komputer. juga perkembangan D. ASPEK UTAMA PADA KEAMANAN JARINGAN KOMPUTER Jika kita berbicara mengenai keamanan dalam sebuah jaringan komputer, maka kita perlu mengetahui aspek-aspek apa saja yang berkaitan di dalamnya. Data dan informasi adalah hal yang penting di dalam jaringan komputer yang menjadikan sebuah jaringan komputer terfokus untuk melindungi sebuah data dan informasi yang wajib di 168 | Teknologi Jaringan Komputer
perlukan. Keamanan sistem secara umum terbagi kepada tiga aspek utama yang meliputi Confientiality, Integrity, dan Availability. Sumber: blog.jamestyson.co.uk 1. Confidentiality Menurut ISO 27000, confidentiality diuraikan sebagai suatu properti bahwa informasi tidak akan tersedia atau diungkapkan kepada individu, entitas, atau proses yang tidak sah. Tidak hanya itu kerahasiaan juga harus dijaga dari kebocoran informasi disebabkan oleh suatu individu atau entitas dari dalam maupun dari luar perusahaan. Oleh karena hal tersebut, kerahasiaan lain yaitu perlindungan dari pengungkapan atau penyalahgunaan informasi yang tidak sah. juga memiliki definisi Confidentiality (kerahasiaan) memiliki 2 kata kunci penting dalam (autentifikasi) dan Authorization penerapanya yaitu Authentication (otorisasi). Di bawah ini adalah deskripsi dari kata kunci tersebut. a. Authentication (Autentikasi) (Autentikasi) Authentication yang memungkinkan sistem untuk menentukan suatu identitas pengguna yang akan masuk ke dalam sistem. Otentikasi memuat kata sandi dan teknik lengkap yang tersedia untuk membangun identitas seperti biometrik, token keamanan, kunci kriptografi, dan sejenisnya. yang mencakup proses Keamanan Jaringan Komputer | 169
b. Authorization (Otorisasi) Authorization (Otorisasi) tugasnya adalah menentukan siapa yang berhak mengakses data atau informasi yang ada pada sistem. Sistem mengenali pengguna dengan tanda pengenal. Sistem akan mengenali pengguna yang memang memiliki suatu tanda pengenal, akan tetapi tidak semua pengguna diperbolehkan untuk mengakses data ataupun fitur tertentu di dalam sistem. Salah satu teknik yang dapat diterapkan oleh perusahaan dalam menjaga kerahasiaan mereka adalah dengan membangun suatu mekanisme pembatasan akses informasi dan data. Jadi, jika ada pengguna yang akunnya telah di retas, atau jika pengguna itu ingin menyalahgunakan hak istimewanya, atau jika pengguna yang tidak sah tidak dapat mengakses atau mengetahui apa pun data sensitif yang ada pada perusahaan. Contoh ancaman: (Privacy) Email anggota tidak boleh dibaca oleh administrator server (Confidentiality) Data pelanggan sebuah ISP dijaga kerahasiaannya Solusi: Kriptografi (enkripsi dan dekripsi) 2. Integrity Menurut ISO 27000, integrity berhubungan dengan akurasi dan kelengkapan data dan informasi. Data dan informasi yang berada di dalam perusahaan harus dijaga dalam keadaan yang benar dan tidak seorang pun boleh memodifikasinya dengan tidak semestinya, baik secara tidak sengaja atau ingin melakukan kejahatan. Integritas yang dirancang bertujuan untuk melindungi data dari penghapusan atau modifikasi dari pihak yang tidak berwenang, dan memastikan bahwa ketika orang yang berwenang membuat perubahan yang seharusnya tidak dilakukan, kerusakan dapat dikembalikan. Banyak metode yang dapat diterapkan untuk menjaga integritas data seperti penetapan aturan untuk pengaksesan data tertentu yang diberlakukan di sebagian sistem operasi. Teknik lain yang dapat diterapkan untuk menjaga integritas data adalah dengan melakukan backup data ataupun pencadangan data yang terjadwal dan cermat, banyak perusahaan yang sudah menggunakan metode backup data. Contoh serangan integritas data yang lebih sederhana dan lebih umum 170 | Teknologi Jaringan Komputer
adalah serangan defacement. Dalam serangan ini, seorang peretas memodifikasi kode HTML sebuah situs web untuk alasan yang menarik atau ideologis. Contoh ancaman: Trojan, virus, man in the middle attack Pengubahan isi email Solusi: Enkripsi Digital Signature 3. Availability Menurut ISO 27000, Availability adalah kemudahan akses dan penggunaan yang sesuai dengan permintaan oleh entitas yang berwenang. Maksud dari definisi tersebut adalah pengguna yang memiliki kewenangan dapat mengakses data dan informasi dimanapun dan kapanpun mereka perlu untuk melakukannya. Tidak hanya data dan informasi saja, akan tetapi mekanisme autentikasi, saluran akses, dan sistem operasi semuanya harus berfungsi dengan baik untuk melindungi informasi dan data yang berada di dalamnya dan memastikan ketersediaan data dan informasi tersebut saat dibutuhkan. Cara terbaik dalam memastikan ketersediaan adalah dengan menjaga semua sistem yang ada dan memastikan bahwa mereka mampu untuk menangani beban jaringan yang diharapkan. Tidak hanya sistem, tetapi juga perangkat keras harus selalu diperbarui, bandwidth harus dipantau, dan kapasitas failover sistem harus disediakan. Aturan manajemen dan perencanaan risiko, serta strategi pemulihan bencana, juga dapat membantu menjaga ketersediaan. Contoh hambatan: "Denial of Service attack" (DoS attack), dimana server dikirimi permintaan palsu yang bertubi-tubi atau permintaan yang di luar perkiraan sehingga tidak dapat melayani permintaan lain atau bahkan sampai down, hang, crash. Mailbomb, dimana seorang pemakai dikirimi e-mail bertubi-tubi dengan ukuran yang besar sehingga sang pemakai tidak dapat membuka e-mailnya atau kesulitan mengakses e-mailnya. Keamanan Jaringan Komputer | 171
Solusi: Spam blocker E. MENGENAL ANCAMAN PADA JARINGAN KOMPUTER Serangan pada keamanan sistem informasi (security attack) umum istilah terjadi saat cybercrime pada dunia maya seringkali dilakukan oleh sekelompok orang yang ingin menembus suatu keamanan sebuah sistem. Aktivitas ini bertujuan untuk menemukan, mengambil, memodifikasi, bahkan informasi pada sistem Anda saat Anda benar-benar menghapus membutuhkannya. Keamanan jaringan adalah suatu bentuk pencegahan atau pendeteksian gangguan atau akses tidak sah ke sistem jaringan komputer. Langkah-langkah pencegahan membantu menghentikan pengguna yang tidak sah yang disebut penyusup untuk mengakses setiap bagian dari sistem jaringan komputer adalah untuk mengantisipasi resiko jaringan komputer berupa bentuk ancaman fisik maupun logik baik langsung ataupun tidak langsung mengganggu aktivitas yang sedang berlangsung dalam jaringan komputer. Dalam suatu jaringan komputer jika terdapat celah bisa digunakan untuk suatu kejahatan. Ancaman juga bisa datang jika user masih awam dengan bentuk serangan-serangan terhadap jaringan. ini. Kejahatan komputer atau di kenal dengan jaringan komputer. Tujuan Keamanan 1. Ancaman Fisik Terhadap Jaringan Komputer jaringan biasanya hanya menargetkan perangkat lunak, tetapi pada kenyataannya serangan ini dapat terjadi pada perangkat keras itu sendiri. Misalnya, jika jaringan diretas oleh orang lain, perangkat lunak seperti data, file, dan aplikasi dapat rusak dan perangkat keras dapat mengalami kegagalan fungsi, sehingga hardware kita akan mengalami kerusakan. Keamanan yang mencakup tidak hanya keseluruhan sistem, tetapi juga perangkat, periferal, dan media yang digunakan. Biasanya seorang penyerang akan melakukan proses pengawasan dan penyadapan untuk mendapatkan password agar bisa memiliki hak akses yang dikenal dengan istilah wiretapping. Dan jika gagal, maka DOS (Denial of Service) akan menjadi pilihan sehingga semua service yang digunakan oleh komputer tidak dapat Kebanyakan orang berpikir bahwa serangan keamanan 172 | Teknologi Jaringan Komputer
bekerja. Cara kerja DOS biasanya mematikan semua layanan yang sedang aktif atau membanjiri jaringan dengan sejumlah pesan yang besar. Sederhananya, DOS mengeksploitasi lubang keamanan di protokol TCP / IP yang disebut SynFlood, yaitu sistem target yang dituju akan dibanjiri oleh permintaan yang sangat banyak jumlahnya (flooding), sehingga akses menjadi sangat sibuk. Serangan fisik terhadap keamanan jaringan dapat menimbulkan beberapa kerugian, antara lain: Terjadi gangguan pada Kabel Kerusakan harddisk Konsleting Akses bukan pengguna Data tak tersalur dengan baik dan Koneksi tak terdeteksi 2. Ancaman Logic terhadap Keamanan jaringan Ancaman keamanan jaringan logic adalah ancaman yang muncul pada perangkat lunak jaringan seperti data, dokumen, database, dan aplikasi. Ancaman logic ini adalah yang paling rentan, sehingga perlu lebih memperhatikan keamanan jaringan. Contoh ancaman logic diantaranya yaitu: a. DoS Attack (Denial of Service Attack) jenis serangan yang diluncurkan terhadap sebuah DoS adalah komputer atau server di dalam internet dengan cara jaringan menghabiskan sumber resource yang dimiliki oleh komputer (misalnya menggunakan semua sumber CPU, Memori) sampai komputer tersebut tidak dapat menjalankan fungsinya dengan benar sehingga layanan ini tidak dapat digunakan dan akhirnya akan crash. b. DDos (Distributed Denial of Service) DDoS (Distributed Denial of Service) adalah salah satu jenis serangan Denial of Service Attack yang menggunakan banyak host penyerang baik itu menggunakan komputer yang didedikasikan untuk melakukan penyerangan atau komputer yang dipaksa menjadi zombie untuk menyerang satu buah host target dalam sebuah jaringan. Keamanan Jaringan Komputer | 173
c. SQL injection SQL injection adalah jenis aksi hacking pada keamanan komputer dimana seorang penyerang bisa mendapatkan akses ke Database di dalam sistem. Database berisi informasi konsumen atau pengguna yang sensitive, pelanggaran keamanan yang dihasilkan mencakup pencurian identitas, kehilangan informasi rahasia, dan penipuan. d. Traffic Flooding Traffic Flooding adalah serangan terhadap keamanan jaringan dengan membanjiri lalu lintas jaringan dengan lalu lintas atau data dalam jumlah besar untuk mencegah lalu lintas jaringan pengguna terdaftar. e. Request Flooding Request Flooding adalah serangan terhadap keamanan jaringan dengan cara membanjiri jaringan melalui banyak request terhadap sebuah layanan jaringan yang disediakan oleh sebuah host sehingga request yang datang dari pengguna terdaftar tidak dapat dilayani oleh layanan tersebut. f. Deface Deface adalah serangan yang mengubah tampilan file di server dengan mengganti atau memasukkannya. Anda dapat melakukan ini karena ada celah dalam sistem keamanan jaringan Anda. Serangan terhadap jenis serangannya website sering terjadi di dunia maya, dan bermacam-macam. serangan deface satunya deface, Salah membuktikan kerentanan dalam suatu website. Salah satunya, Backdoor Shell adalah tipe serangan yang baru dalam aktifitas deface, merupakan sebuah code-code yang disusun menjadi script rahasia digunakan untuk mengendalikan sebuah website/server. Serangan ini salah satu upaya untuk melakukan deface pada sebuah website. g. Social Engineering Social Engineering adalah serangan terhadap situs sosial dengan menyalahgunakan kepercayaan pengguna. Hal ini seperti fake login hingga memanfaatkan kelemahan pengguna dalam sosial media. Mereka bertujuan memanipulasi individu dan perusahaan untuk membocorkan data berharga dan sensitif untuk kepentingan penjahat dunia maya. 174 | Teknologi Jaringan Komputer
h. Malicious Code Malicious Code adalah serangan dengan menggunakan kode berbahaya dengan menyisipkan virus, worm atau Trojan Horse Virus: Program jahat yang menggandakan dirinya di sektor boot atau dokumen. Worm: Virus yang mereplikasi diri tidak merubah file tapi ada di memory aktif. Trojan Horse: Program yang terlihat berguna, tetapi bukan karena program tersembunyi dan perintah skrip yang di unggah membuat sistem rentan terhadap gangguan. i. Spoofing Spoofing yaitu memalsukan alamat web dengan membuat web yang identik dengan web aslinya untuk mendapatkan username dan password. j. Cracker Cracker adalah sekelompok individu atau orang yang diam-diam atau suatu mempelajari menghancurkannya. sistem untuk tujuan menyerang k. Port Scanning Port Scanning yaitu pemindaian port mencoba menemukan port atau layanan yang tersedia di server. l. Packet Sniffer Packet Sniffer adalah sebuah packet sniffer serangan yang menangkap paket yang melewati jaringan. m. Phising Phishing adalah metode penipuan menipu target untuk mencuri akun target. Istilah ini berasal dari kata "fishing" = "memancing" korban untuk terperangkap dijebakannya. Phishing bisa dikatakan membajak akun korban dan mencuri informasi penting untuk beberapa tujuan. F. SISTEM KEAMANAN JARINGAN Tipe Sistem Keamanan Jaringan Penyerang dapat menggunakan berbagai jenis serangan untuk mengancam bisnis Anda. Oleh karena itu, untuk mendapat pertahanan Keamanan Jaringan Komputer | 175
yang lebih maksimal terdapat beberapa tipe sistem keamanan jaringan yang diperlukan, yaitu: 1. Access control Anda harus dapat memblokir pengguna dan perangkat yang tidak sah mengakses jaringan Anda. Jika pengguna yang tidak sah tidak dapat masuk ke jaringan, kerusakan yang dapat dilakukan pengguna sangat terbatas. Kontrol akses juga dapat digunakan untuk meningkatkan perlindungan jaringan dengan membatasi akses pengguna. Misalnya, Anda dapat mengizinkan administrator akses penuh ke jaringan dan menolak akses ke folder rahasia tertentu. 2. Antimalware software Perangkat lunak antivirus dan antimalware dapat melindungi bisnis Anda dari berbagai perangkat lunak berbahaya seperti virus, ransomware, worm, dan Trojan horse. Gunakan anti-malware yang dapat terus memindai dan melacak file berbahaya di jaringan Anda. 3. Application security Aplikasi yg tidak mempunyai sistem keamanan yg baik acapkali dipakai penyerang buat mengakses jaringan anda. Dengan menerapkan sistem keamanan aplikasi, Anda dapat melindungi aplikasi apa pun yang berkaitan dengan keamanan jaringan Anda. 4. Behavioral analytics Mengetahui seperti apa jaringan normal dapat membantu Anda mengidentifikasi anomali jaringan. Network anomaly detection engines (ADE) memungkinkan penggunanya untuk bisa menganalisis jaringan sehingga ketika terjadi suatu pelanggaran maka pengguna akan memperoleh pemberitahuan. 5. Data loss prevention Manusia atau pengguna berada di puncak sistem keamanan jaringan. Oleh karena itu, Anda dapat menggunakan Data loss prevention (DLP) tools agar data sensitif tidak hilang, disalahgunakan atau diakses oleh pengguna yang tidak berwenang. 6. Email security Email security juga diperlukan, karena orang dan pengguna sering menjadi sasaran serangan email phishing. Keamanan email membantu mengidentifikasi email berbahaya dan memblokir serangan. 176 | Teknologi Jaringan Komputer
7. Firewall 8. Firewall bertindak sebagai penghalang antara jaringan eksternal yang tidak terpercaya dengan internal anda. Administrator biasanya mengkonfigurasi seperangkat aturan yang ditentukan untuk memblokir atau mengizinkan lalu lintas jaringan. Intrusion prevention systems Intrusion prevention systems atau juga dikenal dengan intrusion detection dapat memindai dan menganalisis lalu lintas/paket jaringan sehingga berbagai jenis serangan dapat diidentifikasi dengan mudah. jaringan 9. Virtual Private Networks (VPN) Virtual Private Networks (VPN) adalah alat yang dapat mengotentikasi komunikasi antara perangkat dan jaringan. VPN menciptakan "terowongan" yang aman dan terenkripsi untuk menghubungkan perangkat anda ke Internet. Dengan VPN, Anda terlindungi dari pengintai dan penyusup lainnya. 10. Web Security langkah-langkah Secara garis besar, web security merupakan keamanan yang diperlukan untuk memastikan penggunaan website yang aman saat terhubung dengan jaringan internal. Web security membantu mencegah serangan berbasis situs web yang masuk ke jaringan Anda dengan menggunakan browser Anda sebagai titik masuk. 11. Security information and event management (SIEM) SIEM akan memberi informasi atau insight kepada para IT security mengenai track record atau aktivitas yang terjadi di dalam IT environment perusahaan Anda. Dengan SIEM perusahaan Anda dapat mengidentifikasi dan menanggapi berbagai ancaman. 12. Endpoint security Saat Anda menggunakan perangkat pribadi untuk mengakses jaringan perusahaan, perangkat pribadi Anda dapat menjadi target serangan. Endpoint security diperlukan untuk melindungi jaringan Anda saat menghubungkan ke perangkat jarak jauh. 13. Wireless security Secara umum, jaringan Wireless kurang aman jika dibandingkan dengan jaringan tradisional. Oleh karena itu, untuk mencegah peretas Keamanan Jaringan Komputer | 177
mengaksesnya, Anda perlu memperkuat langkah-langkah keamanan jaringan nirkabel Anda. 14. Network segmentation Terdapat berbagai jenis network traffic. Masing-masing lalu lintas ini membawa risiko ancaman yang berbeda. Network segmentation jaringan. Network dapat meningkatkan segmentation membagi jaringan komputer menjadi beberapa bagian, sehingga memudahkan untuk mengontrol arus lalu lintas melalui jaringan. IT security memang menjadi salah satu hal yang perlu di prioritaskan untuk melindungi perusahaan dari ancaman serangan siber. Mengetahui apa itu sistem keamanan jaringan dapat membantu meningkatkan keamanan siber organisasi Anda. sistem keamanan G. FAKTOR-FAKTOR YANG MENGANCAM KEMANAN JARINGAN KOMPUTER Mengetahui apa itu sistem keamanan jaringan dapat membantu meningkatkan keamanan siber organisasi Anda. Untuk menggambarkan faktor-faktor yang mengancam keamanan jaringan komputer agar lebih komprehensif. 1. Spam dan Spyware Dalam bentuk komunikasi yang biasa, berkirim email adalah cara yang lebih umum digunakan. Terutama di semua jenis pekerjaan seringkali, email memainkan peran yang sangat penting dalam melakukan pekerjaan. Karena alasan ini, maka banyak penjahat ingin menggunakan email untuk mencuri privasi pengguna atau ada tujuan lain. Mereka terutama memaksa pengguna untuk menerima spam dengan memasukkannya ke dalam email yang mereka kirimkan. Jika pengguna tidak memperhatikan validitas email ini, mereka dapat mengklik atau mengunduh perangkat lunak khusus yang mereka masukkan, maka akan terjadi kehilangan informasi. 2. Serangan dan Ancaman Hacker Peretas merujuk pada sekelompok orang dengan kecerdasan dan kemampuan tinggi, yang akrab dengan pengetahuan komputer dan sangat pandai dalam keamanan jaringan komputer dibandingkan dengan orang biasa, peretas menunjukkan ketakutan kepada pengguna. Peretas dapat memilih serangan ingin memenuhi destruktif dan serangan non-destruktif jika 178 | Teknologi Jaringan Komputer
3. kebutuhan mereka sendiri melalui jaringan komputer. Serangan destruktif, seperti menghancurkan sistem pengguna sehingga komputer benar-benar tidak dapat digunakan. Serangan non- destruktif berarti peretas hanya mengambil informasi yang mereka butuhkan tanpa mempengaruhi penggunaan normal pengguna. Peretas umum menggunakan cara serangan: serangan kuda Trojan, serangan phising terhadap situs web, serangan email dan sebagainya. Implantasi virus Pengguna komputer takut terhadap virus komputer, karena virus dapat disisipkan ke berbagai jenis aplikasi program, pengguna dengan tidak sengaja akan mengklik virus tersebut, selanjutnya virus dengan cepat menyebar ke seluruh bagian sistem komputer. Setelah sistem inti pengguna terinfeksi oleh virus, akan mempengaruhi kerja normal pengguna dalam waktu singkat, sehingga menyebabkan kerugian yang tak terhindarkan bagi pengguna. 4. Pintu Belakang dan Kebocoran Perangkat Lunak Komputer Tidak ada perangkat lunak di dunia yang sempurna, sehingga banyak peretas suka memilih peranti lunak untuk diserang. Disebut "backdoor" berarti programmer meninggalkan pintu untuk di awal perancangan perangkat lunak, sehingga turut "memfasilitasi" operasi masa depan mereka. Backdoor semacam itu jelas bukan karena programmer tidak cukup kompeten, akan tetapi karena justru terlalu kompeten untuk memikirkan cara yang tidak masuk akal tersebut. Singkatnya, perilaku tersebut adalah tidak masuk akal atau tidak direkomendasikan. 5. Sistem Serangan Langsung Dengan perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi, beberapa orang yang akrab dengan komputer langsung menyerang sistem komputer orang lain melalui jaringan komputer yang dimiliki. Jenis kejahatan ini muncul dengan pengembangan bidang komputer. Serangan secara langsung pada sistem ini lebih canggih, bahkan tanpa meninggalkan beberapa jejak. Dengan mencuri privasi, menghancurkan informasi nyata dan menyebabkan masalah besar bagi orang lain. Karena sifatnya tidak terbatas dari jaringan komputer, para penjahat ini menjadi semakin dan semakin merajalela. Hanya dengan meluangkan an sedikit waktu dan energi, tetapi mereka mendapatkan keuntungan yang besar, sehingga timbul keinginan menjadi lebih kuat Keamanan Jaringan Komputer | 179
6. Bencana Alam Tidak peduli seberapa cerdas komputer, komputer hanyalah sebuah mesin, yang selalu lebih rendah daripada manusia. Karena itu, ada faktor eksternal lain yang akan berdampak besar pada keamanan komputer, yaitu bencana alam. Bencana alam yang dimaksud merujuk pada penyebab yang tidak dapat dikendalikan seperti perubahan kelembaban, suhu, gempa bumi atau gempa bumi yang menyebabkan tsunami, pemadaman listrik yang tiba-tiba atau kecelakaan asupan air komputer. Penyebab alami ini berada di luar kendali manusia dan tidak bisa sepenuhnya dihindari. Karena itu, jika jaringan komputer, kita harus ingin meningkatkan keamanan melakukannya mulai dari aspek lain. H. ENKRIPSI Enkripsi adalah proses mengubah atau mengamankan sebuah teks asli menjadi sebuah teks bersandi. Dalam ilmu kriptografi, Enkripsi merupakan proses penyamaran dari plainteks ke chiperteks proses untuk mengamankan sebuah informasi agar informasi tersebut tidak dapat dibaca tanpa pengetahuan khusus. Enkripsi sudah digunakan pada sistem secara luas, seperti: ATM pada bank, e-commerce, jaringan telepon bergerak dan lain sebagainya. Enkripsi dapat digunakan untuk tujuan keamanan, tetapi teknik lain diperlukan untuk mengamankan komunikasi, terutama untuk memastikan integritas dan otentikasi pesan. Contohnya, Message Integrity, Message Authentication Code (MAC) atau Digital Signature. Berdasarkan sistem, metode keamanan komputer dapat dibagi menjadi beberapa bagian: 1. Network Topology Sebuah jaringan komputer dapat dibagi atas kelompok jaringan eksternal dimana kelompok jaringan internal dan kelompok jaringan eksternal disebut dengan DeMilitarized Zone (DMZ). Dimana pihak luar hanya dapat berhubungan dengan host-host yang berada pada jaringan DMZ, sesuai dengan kebutuhan yang ada. Host-host pada jaringan DMZ Secara default dapat melakukan hubungan dengan host- host pada jaringan internal. Koneksi secara terbatas dapat dilakukan sesuai kebutuhan. Host-host pada jaringan internal tidak dapat 180 | Teknologi Jaringan Komputer
melakukan koneksi ke jaringan luar, melainkan melalui perantara host pada jaringan DMZ, sehingga pihak luar tidak mengetahui keberadaan host-host pada internal untuk menghindari serangan cracker yang bermaksud mengakses sistem tanpa izin dan meningkatkan keamanan jaringan pada layanan server. jaringan komputer 2. Security Information Management 3. Salah satu tools yang dapat digunakan oleh Computer Network Manager adalah Security Information Management (SIM). SIM bertanggung jawab untuk menyediakan semua informasi keamanan jaringan komputer secara terpusat. Pada perkembangannya SIM tidak hanya berfungsi untuk mengumpulkan data dari semua peralatan keamanan jaringan komputer tapi juga memiliki kemampuan untuk analisis data melalui teknik korelasi dan query data terbatas sehingga menghasilkan peringatan dan laporan yang lebih lengkap dari masing- masing serangan. Dengan menggunakan SIM, pengelola jaringan komputer dapat mengetahui secara efektif jika terjadi serangan dan dapat melakukan penanganan yang lebih terarah, sehingga organisasi keamanan jaringan komputer tersebut lebih terjamin. IDS/IPS Intrusion detection system (IDS) dan Intrusion Prevention system (IPS) pada dasarnya digunakan untuk mendeteksi ancaman dalam jaringan dan menghasilkan peringatan yang dapat melindungi sebuah sistem keamanan dari serangan pihak luar atau dalam. IDS akan menganalisis paket yang disalin yang ditujukan pada sebuah host untuk selanjutnya memeriksa paket-paket tersebut untuk memperingatkan pengelola jaringan apa yang terjadi di dalam jaringan. Jika ditemukan paket yang berbahaya, maka IDS akan memberikan peringatan pada pengelola sistem. Karena paket yang diperiksa adalah salinan dari paket yang asli, maka jika ditemukan paket yang berbahaya maka paket tersebut akan tetap mencapai host yang ditujunya. Sebuah IPS bersifat lebih aktif daripada IDS. Bekerja sama dengan firewall, sebuah IPS dapat memberikan keputusan apakah sebuah paket dapat diterima atau tidak oleh sistem. Apabila IPS menemukan paket yang dikirimkan adalah paket berbahaya, maka IPS akan memberitahu firewall sistem untuk menolak paket data itu. Dalam membuat keputusan apakah Keamanan Jaringan Komputer | 181
sebuah paket data berbahaya atau tidak, menggunakan metode Signature based Intrusion Detection System: IDS dan IPS dapat Telah tersedia daftar signature yang dapat digunakan untuk menilai apakah paket yang dikirimkan berbahaya atau tidak. Anomaly based Intrusion Detection System: Harus melakukan konfigurasi terhadap IDS dan IPS agar dapat mengetahui pola paket seperti apa saja yang akan ada pada sebuah sistem jaringan komputer. Paket anomaly adalah paket yang tidak sesuai dengan kebiasaan jaringan komputer tersebut. 4. Port Scanning Metode Port Scanning biasanya digunakan oleh untuk menentukan port dari TCP Host apa saja yang terbuka dalam sebuah sistem jaringan komputer. Cara kerjanya dengan cara mengirimkan paket inisiasi koneksi ke setiap port yang sudah ditentukan sebelumnya. Jika port scanner menerima jawaban dari sebuah port, maka ada aplikasi yang sedang bekerja dan siap menerima koneksi pada port tersebut. 5. Packet Fingerprinting Dengan melakukan packet fingerprinting, kita dapat mengetahui peralatan apa saja yang ada dalam sebuah jaringan komputer. Hal ini sangat berguna terutama dalam sebuah organisasi besar di mana terdapat berbagai jenis peralatan jaringan komputer serta sistem operasi yang digunakan. I. RANGKUMAN MATERI Keamanan sistem secara umum terbagi kepada tiga aspek utama yang meliputi Confientiality, Integrity, dan Availability. Serangan fisik terhadap keamanan jaringan dapat menyebabkan beberapa kerugian, diantaranya: Terjadi gangguan pada Kabel Kerusakan harddisk Konsleting Akses bukan pengguna Data tak tersalur dengan baik dan Koneksi tak terdeteksi 182 | Teknologi Jaringan Komputer
Cybercrime didefinisikan sebagai perbuatan melanggar hukum yang memanfaatkan teknologi komputer yang berbasis pada kecanggihan perkembangan teknologi internet. Cybercrime memiliki karakteristik unik yaitu: 1. Ruang lingkup kejahatan 2. Sifat kejahatan 3. Pelaku kejahatan 4. Modus kejahatan 5. Jenis kerugian yang ditimbulkan. TUGAS DAN EVALUASI 1. Berdasarkan pemahaman anda mengenai keamanan jaringan komputer sebutkan dan jelaskan tiga poin utama pada keamanan jaringan komputer? 2. Modification merupakan salah satu ancaman keamanan di dalam jaringan komputer di mana pelaku melakukan proses modifikasi. Jelaskan dan berikan contoh bagaimana proses modifikasi tersebut dilakukan! 3. Jelaskan apa yang di maksud dengan Enkripsi dan bagaimana cara kerja Enkripsi tersebut! 4. Jelaskan cara kerja VPN pada jaringan komputer? 5. Cybercrime adalah tidak criminal yang dilakukan dengan menggunakan teknologi komputer sebagai alat kejahatan utama, bagaimana prinsip kerja terkait dengan solusi keamanan jaringan komputer? Keamanan Jaringan Komputer | 183
DAFTAR PUSTAKA Munawar, Z., & Putri, N. I. (2020). Keamanan Jaringan Komputer Pada Era Big Data. J-SIKA| Jurnal Sistem Informasi Karya Anak Bangsa, 2(01), 14-20. Stallings, William Network Security Essentials: Apllications and Standards, 4th edition, Prentice Hall 2011 A. K, "Bigdata: in Proceedings of the International Conference on Data Engineering, 2019, pp. 541-550 Issues, challenges, technologies and methods," I. Lee, "Big data: Dimensions, evolution, impacts, and challenges," Bus. Horiz, vol. 60, no. 3, pp. 293-303, 2017. ISO/IEC 27000, Nunes CQSI Ariosto Farias Junior MÓDULO Alberto Bastos MÓDULO Marcelo Gherman, F., Apresentação, Wang, L., Wijesekera, D., Jajodia, S., Va, F., & Operation, S. (2018). INTERNATIONAL STANDARD ISO / IEC Information technology - Security techniques - Information security management systems - Overview and. Security ACM Workshop on Engineering.Washington, 45-55. Formal Methods DC, in 34(19), USA, Zargar, S. T., Joshi, J., & Tipper, D. (2013). A survey of defense mechanisms against distributed denial of service (DDoS) flooding attacks. IEEE communications surveys & tutorials, 15(4), 2046-2069. Halfond, W. G., Viegas, J., & Orso, A. (2006, March). A classification of SQL- injection attacks and countermeasures. In Proceedings of the IEEE international symposium on secure software engineering (Vol. 1, pp. 13-15). IEEE. Yu, J., Lee, H., Kim, M. S., & Park, D. (2008). Traffic flooding attack SVM. Computer SNMP MIB detection Communications, 31(17), 4212-4219. with using Hasibuan, M. S., & Gultom, L. M. (2018). Analisis Serangan Deface Menggunakan Backdoor Shell Pada Website. Techno. Com, 17(4), 415-423. 184 | Teknologi Jaringan Komputer
Salahdine, F., & Kaabouch, N. (2019). Social engineering attacks: A survey. Future Internet, 11(4), 89. Ifanto, M. (2009). Metode Enkripsi dan Dekripsi Dengan Menggunakan Algoritma ElGamal. Makalah IF2091 Struktur Diskrit Tahun. Iskandar, A., Virma, E., & Ahmar, A. S. (2019). Implementing DMZ in improving network security of web testing in STMIK AKBA. arXiv preprint arXiv:1901.04081. Debar, H., & Viinikka, J. (2006). Security information management as an outsourced service. Information Management & Computer Security. Ashoor, A. S., & Gore, S. (2011, July). Difference between intrusion detection system (IDS) and intrusion prevention system (IPS). In International and Applications (pp. 497-501). Springer, Berlin, Heidelberg. Conference on Network Security De Vivo, M., Carrasco, E., Isern, G., & De Vivo, G. O. (1999). A review of Computer techniques. ACM port Communication Review, 29(2), 41-48. scanning SIGCOMM Shamsi, Z., Nandwani, A., Leonard, D., & Loguinov, D. (2014). Hershel: fingerprinting. ACM SIGMETRICS Performance single-packet os Evaluation Review, 42(1), 195-206. Keamanan Jaringan Komputer | 185
GLOSARIUM A Access point: Perangkat jaringan yang menghubungkan perangkat nirkabel Address learning: Mempelajari atau mengidentifikasi suatu alamat B C Collision: Tabrakan pada jaringan Client-server: Konsep arsitektur perangkat lunak atau software D Digitalisasi: Digitalisasi adalah proses konversi dari analog ke digital Close Circuit Television: Kamera yang digunakan untuk mengawasi atau merekam suatu Kondisi pada suatu lokasi untuk keamanan Digital video recorder: Perangkat perekam CCTV DoS Attack: (Denial of Service Attack) DDos DdoS: (Distributed Denial of Service)
E Ethernet: adalah standar umum yang digunakan untuk menghubungkan kabel ke jaringan komputer. End device: merupakan perangkat jaringan yang paling familiar dengan kehidupan kita sehari-hari. End Device: Perangkat pengguna akhir baik sumber ataupun tujuan Enterprise router: Perangkat router yang memiliki performa yang tinggi dan cepat dan digunakan untuk jaringan yang besar dan kompleks F Fresnel zone: Bentuk pola radiasi yang terpancar keluar dari circular aperture G H Host: Komputer yang menggunakan sistem operasi multi user yang berada didalam suatu jaringan I Intermediary Devices: Perangkat perantara yang meneruskan data dari sumber ke tujuan IDS/IPS: Intrusion detection system (IDS) dan Intrusion Prevention system (IPS) Glosarium | 187
J saling Jaringan berhubungan dan saling berinteraksi/interkoneksi antara satu komputer dengan komputer lainnya. komputer: kumpulan komputer-komputer yang K L LAN: Local Area Network, jaringan area local Line of sight: Garis lurus dimana tidak ada penghalang antara Transmiter dan receiver Looping avoidance: Putaran data yang terjadi pada port jaringan di switch M MAN: Metropolitan Area Network, jaringan komputer di area tertentu N Nirkabel: Teknologi Wireless yang menghubungkan dua piranti untuk bertukar data tanpa membutuhkan media kabel Network Interface Card: Kartu jaringan bisa berupa ethernet, fiber optic ethernet maupun wireless ethernet Network printer: Printer yang terhubung ke jaringan yang bisa digunakan secara bersama-sama Nirkabel: Jaringan tanpa kabel 188 | Teknologi Jaringan Komputer
Node: Suatu penyebutan lain dari end device baik sumber, tujuan ataupun intermediary device O Open system interconnection model: Model referensi yang dikembangkan untuk menciptakan sebuah kerangka yang bersifat konseptual Opensource router os: Sistem Operasi router berbasis open source (linux atau unix) P Policy: Kebijakan Port wired media: Port jaringan berpengantar kabel tembaga Q R Router: Router adalah jembatan internet dan jaringan untuk perangkat komputer Real-time Control Protocol: Protocol yang mengendalikan transfer media Real-time Transport Protocol: Protocol yang digunakan dalam pentransferan data audio dan video Receiver: Penerima atau penangkap sinyal Glosarium | 189
S SOHO: Small office and Home Soho router: Router dengan performa ringan dan untuk penggunaan jaringan yang kecil. T Topologi: Metode atau cara yang digunakan untuk menghubungkan komputer TCP/IP: Singkatan dari Transmission Control Protocol/Internet Protocol merupakan gabungan dari protocol TCP dan IP sebagai sekelompok protocol yang mengatur komunikasi data dalam proses pertukaran informasi. Teknologi: ilmu pengetahuan yang mempelajari tentang keterampilan dalam menciptakan alat hingga metode pengolahan guna membantu menyelesaikan berbagai pekerjaan manusia Transmitter: Pengirim sinyal U V Voip: Teknologi komunikasi jarak internet dengan biaya yang lebih terjangkau jauh yang menggunakan jaringan W WAN: Wide Area Network, jaringan komputer yang luas cakupannya 190 | Teknologi Jaringan Komputer
X Y
Z Glosarium | 191
PROFIL PENULIS
Widya Lelisa Army, S.Kom., M.Kom Penulis lahir pada 30 September 1995 di kota Padang, Sumatera Barat. Anak ke- 4 dari 4 bersaudara ini asli keturunan Minang. Menyelesaikan Pendidikan Strata-1 Prodi Sistem Informasi pada tahun 2017, kemudian melanjutkan ke jenjang Magister (Strata-2) Teknik Informatika dan rampung pada tahun 2018. Tahun 2019 diberikan kesempatan untuk menjadi Dosen di salah satu Perguruan Tinggi Swasta di Jawa Barat. Kemudian tahun 2020 ini penulis memutuskan untuk pindah ke Jakarta dan hingga saat melanjutkan karir di dunia industry sebagai Research and Development Officer dan Trainer di salah satu perusahaan IT Consultant di Jakarta Barat, saat ini penulis aktif sebagai Dosen di Sekolah Tinggi Ekonomi Pertiwi wilayah Jakarta Timur dan Bekasi. Guntoro Barovih, S.Kom., M.Kom Penulis kelahiran kota Tanjung Enim pada tahun 1986. Menyelesaikan pendidikan strata 1 bidang Teknik Informatika di STMIK PalComTech di Palembang pada tahun 2011. Penulis kemudian melanjutkan studi Informatika dan menyelesaikan Magister Teknik pendidikan strata 2 di Universitas Bina Darma di Palembang pada tahun 2013. Tahun 2010-2011 bekerja sebagai IT Staff di perusahaan swasta nasional di bidang telekomunikasi. Tahun 2011 menjadi dosen LB di STMIK PalComTech dan freelance sebagai Server administrator dan Network administrator. 2012 bekerja sebagai dosen tetap di STMIK PalComTech yang berganti nama menjadi Institut Teknologi dan Bisnis PalComTech pada program studi S1 Informatika hingga saat ini. Fokus bidang keahlian penulis utamanya di bidang Informatika, Jaringan Komputer, Komputasi Awan, Pemrograwan Web dan penulis juga tertarik pada robotika. Email: guntoro@palcomtech.ac.id atau Profil Penulis | 193
Henki Bayu Seta, S.Kom., M.T.I Penulis dilahirkan di Jakarta pada tanggal 9 November 1981. Sekolah di SD Negeri Cisalak Pasar Depok, kemudian SMPN 2 Depok, dan dilanjutkan ke SMUN Yapemri Jakarta Timur. Pendidikan Tinggi ditempuh pada Program Sarjana, di UPN Veteran Jakarta, pada Fakultas Ilmu Komputer. Pendidikan S2 dilanjutkan di Magister Teknologi Informasi, Universitas Indonesia. Sekarang mengabdi sebagai dosen tetap di UPN Veteran Jakarta. Guntoro, S.T., M.Kom Penulis lahir di Bangkinang, 12 Januari 1988. Lulus S1 di Informatika Fakultas Sains dan Jurusan Teknik Teknologi Universitas Islam Negeri Sultan Syarif Kasim Riau tahun 2011. Lulus S2 di Program Studi Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam (FMIPA) IPB University tahun 2015. Saat ini tetap di Program Studi Teknik adalah Dosen Informatika Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Lancang Kuning. Mengampu mata kuliah Forensika Digital, Sistem Operasi, Teknik Kompilasi, Metode Numerik dan Manajemen Proyek Perangkat Lunak. Saat ini diamanahkan sebagai Kepala Bagian Penelitian LPPM Universitas Lancang Kuning. Sebagai Editor in Chief Jurnal Dinamisia: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, Jurnal JITACS: Journal of Information Technology and Computer Science Universitas Lancang Kuning. Pernah menulis buku Pengantar Teknologi Informasi Manajemen, Data Mining dan Aplikasinya, buku Praktis Desain Dokumen dan Informasi dengan Canva Android : Membuat Dokumen dan Informasi Berbasis Digital dan Cetak. Ia bisa di temui di Informasi, Sistem 194 | Teknologi Jaringan Komputer
Dr. Sapta Aji Sri Margiutomo, S.Kom., M.M Penulis lahir di Jakarta , tanggal 2 April 1967. Saat ini penulis tercatat sebagai dosen Teknik Informatika di Politeknik Sawunggalih Aji. Penulis ikut tergerak dalam penulisan untuk menyumbangkan pendapat atau pengetahuan agar dapat digunakan bersama , jika terdapat kekurangan penulis memohon maaf sebesar besarnya. Teguh Arifianto, S.Kom., M.T Penulis adalah seorang dosen di STMIK Yadika Bangil (2016-2019) dan Politeknik Perkeretaapian Indonesia Madiun (2019-sekarang). Sarjana Teknik Informatika diselesaikan di Universitas Trunojoyo Madura pada tahun 2011. Magister Teknik Elektro (Jaringan Cerdas Multimedia) diselesaikan di Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya pada tahun 2016. Saat ini penulis aktif dalam beberapa penelitian di bidang teknologi elektro perkeretaapian, teknik informatika, artificial intelligence, pengolahan citra digital, dan sistem informasi. Defi Pujianto, M.Kom Penulis dilahirkan di Belitang pada tanggal 03 Agustus 1985. Pendidikan dasar ditempuh di SDN 5 Taraman, kemudian melanjutkan ke SMPN 5 Cempaka, dan dilanjutkan ke SMA YPB Belitang. Pendidikan Tinggi di tempuh pada Program Diploma Tiga AMIK AKMI Baturaja, Dilanjutkan pada Program Sarjana pada STMIK AMIKOM Yogyakarta. Pendidikan S2 dilanjutkan di Pasca Sarjana Universitas Binadarma Palembang pada Program Studi Magister Teknik Informatika. Sehari-hari mengabdi sebagai dosen tetap di Universitas Mahakarya Asia. Saat ini tinggal di Jalan Pancur Gang Puncak Kec Baturaja Timur Kabupaten Ogan Komering Ulu. Profil Penulis | 195
Mutasar, S.Kom., M.Kom Informatika Penulis merupakan dosen Prodi S1 (FKOM) Fakultas Universitas (UNIKI) Bireuen - Aceh, Karyawan PT. Kertas Kraft Aceh (Persero) Lhokseumawe Bagian Processing Data Elektronik (1999-2009), memiliki hobi travelling dan membaca. Komputer dan Multimedia Islam Kebangsaan Indonesia Nurhabibah, S.Kom., M.Pd Penulis pendidikan terakhir Sekolah Pasca Sarjana Universitas Pendidikan Indonesia. Seorang pengajar di Sekolah Menengah Kejuruan. Mempunyai hobi menulis dan giat dalam gerakan literasi dengan beberapa karya buku tunggal dan Antologi HP 081275527009, Email T. Irfan Fajri, S.Kom., M.M.S.I Penulis lahir pada tanggal 26 juni 1989 di Matang Glumpang Dua Kab. Bireuen, Aceh. Pada tahun 2011 menyelesaikan pendidikan Strata Satu pada Program Studi Sistem Komputer di Universitas Gunadarma dan pada tahun 2018 menyelesaikan Program Magister pada Program studi Manajemen Sistem Informasi di Universitas Bina Nusantara. Sebelum aktif menjadi dosen tetap di Universitas Islam Kebangsaan Indonesia pada tahun 2019 menjalani profesi sebagai Engineer di PT Mastersystem Infotama, Jakarta. Selain itu telah memenangkan PDP 2 tahun berturut turut dengan judul "Sistem Pembayaran Berbasis Web Menggunakan Metode Sensor RFID melalui Software Processing di Kab Bireuen" dan "Perancangan Sistem Smart Farm Hidroponik dengan IOT Berbasis Web di Kab Bireuen". Wakil Dekan I menjadi jabatan struktural yang di emban saat ini berbagai aktivitas dalam penelitian, pengabdian masyarakat dan sebagai pembicara di berbagai acara ilmiah dan bimtek, aktif juga sebagai anggota APTIKOM. 196 | Teknologi Jaringan Komputer