Temu Ilmiah Ikatan Peneliti Lingkungan Binaan Indonesia (IPLBI) 11, C 093-100 Pengaruh Pengguna Bangunan dalam Penerapan Konsep Placemaking pada Perancangan Arsitektur Efi Vania Br Pelawi 1 1 Teknik Arsitektur, Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Universitas Komputer Indonesia, Bandung. Email korespondensi: Abstrak Placemaking merupakan suatu upaya untuk membentuk atau menciptakan tempat yang baik. Placemaking tidak lepas dengan peran pengguna di dalam pengaplikasiannya pada perancangan arsitektur. Memaksimalkan konektivitas antara pengguna dengan tempat menjadi salah satu aspek yang sangat diperhatikan di dalam penerapan placemaking sebagai tema maupun konsep didalam merancang sebuah bangunan atau tempat. Pengguna memegang peran penting terkait dengan penerapan konsep placemaking pada perancangan arsitektur. Pengguna pada bangunan atau public spaces merupakan orang-orang yang akan menempati tempat tersebut dan tumbuh bersama bangunan tersebut baik itu dari segi fungsi maupun aktivitas pengguna, hal ini menyebabkan hubungan antara pengguna dengan bangunan atau suatu tempat akan menjadi salah satu aspek yang harus diperhatikan di dalam perancangan arsitektur, khususnya ketika menerapkan konsep placemaking pada saat merancang suatu bangunan atau tempat. Partisipasi pengguna terhadap penerapan placemaking pada perancangan arsitektur memiliki tujuan berupa terwujudnya kebutuhan, keinginan, aspirasi, dan visi misi pengguna. Kata-kunci : placemaking, pengguna, hubungan, partisipasi, bangunan, arsitektur Pengantar Placemaking merupakan suatu konsep yang digunakan untuk membentuk suatu tempat yang memiliki beberapa aspek seperti sociability, uses, activities, access, connections, comfort, image, dan menciptakan keselarasan antara pengguna dengan tempat tersebut. Placemaking fokus dengan bagaimana proses membuat bagaimana pengguna dan kebutuhan, aspirasi, keinginan, dan visi yang bisa menyatu dengan tempat ataupun bangunan yang akan dirancang. Gambar 1. Konsep Placemaking (Project for Public Spaces, 2016) Universitas Hasanuddin ISSN 2986-173X Prosiding Temu Ilmiah IPLBI 2023 | C 093
Pengaruh Pengguna Bangunan dalam Penerapan Konsep Placemaking pada Perancangan Arsitektur Placemaking menurut Project for Public Spaces memiliki beberapa prinsip desain yang mengacu pada sociability, uses and activities, access and linkages, comfort and image. Placemaking selalu berbicara tentang bagaimana sebuah tempat bisa memiliki hubungan yang erat dengan penggunanya. Tempat yang dirancang dengan konsep placemaking bukan hanya sekedar tempat, tetapi juga memiliki makna. Makna yang terdapat pada sebuah tempat ini dapat diperoleh melalui bagaimana pengguna tahu dan mengerti sebagai apa peran mereka pada tempat tersebut dan apa yang mereka lakukan pada tempat tersebut. Konsep placemaking juga berusaha memunculkan peran pengguna dengan merasakan bagaimana tempat itu bisa membuat pengguna peduli dan juga ingin bisa menikmati tempat tersebut. Placemaking memiliki beberapa prinsip yang dicetuskan oleh Project for Public Spaces yaitu sociability, uses and activities, comfort and image, access and linkages. Prinsip-prinsip inilah yang membantu terbentuknya "a great place" atau tempat yang baik. Melalui prinsip-prinsip desain tersebut, hal yang paling diperhatikan dan dibahas di dalam jurnal ini merupakan peran prinsip sociability dimana didalamnya terdapat engagement yang berarti bagaimana keterlibatan pengguna dalam berkerjanya bangunan secara maksimal. Gambar 2. Penerapan Prinsip Sociability Penerapan placemaking yang terjadi secara alami oleh pengguna jalan yang sering kita jumpai pada kehidupan sehari-hari bisa diliat pada saat memasuki bulan Ramadhan. Area jaan yang biasa dipakai sebagai area pejalan kaki, perlahan akan dibuat menjadi area menjual takjil atau makanan berbuka puasa. Fenomena ini terjadi secara alami, dan melihat bagaimana peran pengguna jalan sangat berpengaruh dengan terjadinya pengalihan fungsi area ini. Ini merupakan salah satu contoh paling sederhana bagaimana pengguna menganalisis kebutuhan, aspirasi, keinginan, dan visi mereka. Bukan hanya pedagang, tetapi masyarakat sekitar juga menikmati fenomena ini. Hal ini menjadikan placemaking terbentuk secara alami dan diterima dengan baik oleh semua pengguna. Tetapi, konsep placemaking yang sesungguhnya pada perancangan arsitektur yaitu bagaimana perancang bisa merancang suatu tempat yang bisa menampung kebutuhan, aspirasi, keinginan, dan visi pengguna, disertai denan tempat dan area yang sesuai dengan fungsinya. Metode Metode penelitian yang digunakan pada jurnal ini merupakan campuran antara metode kuantitatif dan metode studi kasus. Metode tersebut cukup untuk menjelaskan tentang bagaimana peran pengguna terhadap perancangan pada bagunan atau tempat. Metode ini juga menunjukkan bagaimana Placemaking berkaitan secara langsung pada kehidupan sehari hari. Metode studi kasus mengangkat sebuah fenomena, dimana mencari sebuah fasilitas umum yang ada di sebuah pasar yaitu Pasar Berastagi yang berada pada kawasan pusat Pasar Berastagi yang terletak pada Jl. Letjen Jamin Ginting, Tambak Lau Mulgap I, Kec. Berastagi, Kabupaten Karo, Sumatera Utara. C 094 | Prosiding Temu Ilmiah IPLBI 2023
Efi Vania Br Pelawi Gambar 3. Lokasi Pasar Berastagi (Google Earth, 2023) Metode ini melihat bagaimana masyarakat atau pengguna berperan secara langsung dalam membentuk atau membuat tempat mereka sendiri. Melalui metode kuantitatif dimana metode ini yang membantu penulis mendapatkan data masyarakat secara langsung terkait dengan menganalisis kebutuhan, aspirasi, keinginan, dan visi mereka terhadap bagunan yang mereka tempati. Penyebaran kuisioner dan wawancara diberikan kepada orang orang atau pengguna bangunan dengan beberapa klaslifikasi. Gambar 4. Sampel Kuisioner yang dibagikan ke Masyarakat Pasar Berastagi (Dokumentasi Pribadi) Klasifikasi yang pertama adalah berdasarkan jenis pekerjaannya dan statusnya pada bangunan. Pada kelompok ini, kuisioner diberikan kepada pedagang, pembeli, dan pengelola bagunan. Klasifikasi kedua adalah pengguna dengan durasi waktu mereka tinggal dan beraktivitas pada bangunan tersebut. Dengan kasifikasi tersebut, kuisioner mengumpulkan data-data terkait apakah kebutuhan fasilitas yang diinginkan pengguna sudah terpenuhi dengan baik atau tidak sampai apa harapan pengguna terhadap tempat yang mereka tempati saat ini. Hasil dan Analisis Hasil dari data yang didapatkan melalui pengumpulan kuisioner dan wawancara dapat dibandingkan dengan bagaimana pengguna yang berstatus sebagai pedagang ataupun pembeli merasa bahwa tempat yang mereka tempati saat ini sudah memiliki makna tersendiri bagi mereka. Pada penerapan konsep placemaking, satu hal penting yang harus diperhatikan adalah bagaimana kita bisa membuat sebuah tempat itu memiliki makna yang mendalam terhadap penggunanya. Sama seperti hal tersebut, pengguna Pasar Berastagi sudah memiliki makna tempat tersebut bagi diri mereka masing-masing. Prosiding Temu Ilmiah IPLBI 2023 | 95
Pengaruh Pengguna Bangunan dalam Penerapan Konsep Placemaking pada Perancangan Arsitektur Tabel 1. Rekap Sampel Data Responden Pasar Berastagi Keterangan A: Sudah berapa lama tinggal/berdagang/kenal? B: Fasilitas umum yang ada di Pasar Berastagi? C: Fasilitas apa yang Anda inginkan tersedia di Pasar Berastagi? D: Jika Pasar Berstagi di desain dan dibangun ulang, bangunan seperti apa yang Anda harapkan dibangun menjadi Pasar Berastagi? E: Apa harapan Anda untuk Pasar Berastagi kedepannya? Nama Umur (th) Status A (th) B C D E Ester br gtg Purnama br gtg Royanti Sinaga Murni br Ginting Bahtera Barus Kenal Sembiring 55 67 26 32 61 63 Pembeli Pembeli Pembeli Pembeli Pembeli Pedangang >10 >10 Anta ra 1- 10 >10 >10 >10 Toilet yang kurang/ tidak bersih Pusat parkir Kamar mandi Toilet yang bersih/ pencucian tangan Jangan pedagang berjualan pasar di (jalan raya) umum Toilet Tempat santai setelah siap berbelanja Lapangan parkir luas tartata Tempat pembuangan sampah yang memadai yang dan Bank dan online pasar becak 1. parkir dibedakan 2. pedagang harus rapi dan bersih, juga becak-becak ditertibkan 3. pembuangan sampah 1. Tempat penitipan anak balita 2. Bank pasar 3. Café 4. rakyat Kamar mandi umum Hiburan Lapangan harus Tempat Tempat Parkir yang rapi, ada musik karo, pasar berklasik Karo, oleh- oleh khas Karo Bertingkat yang Bangunan tersusun desainnya rapi, dan setidaknya tidak banyak genangan air yang Bangunan modern dan kami sebagai pembeli menginginkan pasar yang nyaman dan bersih, tidak tampak sampah berserakan Jika pasar dibangun dan ditata ulang, kios-kios yang sudah baik lebih ada ditingkatkan tertata Bangunan khas inkulturatif Karo berciri Karo/ Sesuai pengelompokkan barang jualan dengan Bersih Menjadi tradisional bersih pasar yang Penataan penjualan barang yang rapi Harapan saya agar fasilitas yang ada dan lebih baik berbeda tampil dengan yang ada sekarang Adanya pasar yang menjual oleh-oleh khas Karo Nd Royen Tarman Tarigan 41 37 Pedangang Pedangang >10 >10 Kamar mandi Becak WC umum Pasar modern Bangunan yang layak ditempati gang sempit dan bangunan jangan hendaknya ditambahi jika pun dibangun ulang, hendaknya ukuran bangunan tetap sama lagi, Pedagang kaki lima di tertibkan dan jaga kebersihan Harapan setidaknya penataan harus pedagang ditertibkan karena banyaknya pedagang dorong sehingga merugikan pedagang kios yang membayar sewa pajak dan kios saya C 096 | Prosiding Temu Ilmiah IPLBI 2023
Tifany Ogena Br Surbakti Elpina br Ginting Spd Boosa Maria Elsa Subakti Hartini Firman Sinuhaji Took Yesika/ Bunga Padi Maria Esa Surbakti Hartini 25 43 53 46 43 47 57 46 43 Pembeli Pembeli Pedangang Pedangang Pembeli Pedangang Pedangang Pedangang Pembeli Anta ra 1- 10 >10 >10 >10 >10 >10 >10 >10 >10 Tempat parkir, bank Rumah sakit, hotel, bank Kamar mandi umum Kamar mandi umum Kamar mandi umum Parkiran Kamar mandi umum Toilet umum Penataan kota Berastagi yang dioptimalkan 1. Kamar mandi umum yang lebih baik Lapangan 2. parkir 3. sampah Tempat parkir dan mushola Tempat 1. Mushola 2. Pakir yang aman 3. Kamar mandi umum ditambahi unitnya 4. bermain anak 5. menyusui untuk ibu Semua sudah ada, hanya kurang tertata dengan rapi dan bersih 1. Kamar mandi umum diperbanyak 2. Fasilitas air bersih 3. Lahan parkir bersih 4. yang dan becek Jalanan bersih tidak Tempat parkir dan mushola 1. Mushola 2. Pakir yang aman 3. Kamar mandi umum ditambahi unitnya 4. bermain anak 5. menyusui untuk ibu Semua sudah ada, hanya kurang tertata dengan rapi dan bersih 1. Kamar mandi umum diperbanyak 2. Fasilitas air bersih 3. Lahan parkir bersih 4. yang dan becek Jalanan bersih tidak Tempat parkir dan mushola Tempat Ruangan 1. Mushola 2. Parkir yang aman 3. Kamar mandi umum ditambahi unitnya 4. bermain anak Tempat Efi Vania Br Pelawi Menjadi pasar yang lebih modern, rapi, dan bersih Menjadi pasar yang modern dan terarah 1. Bangunan yang bagus dan tertata rapi 2. Sesuai tempat dan jenis jualan supaya lebih baik Tersedianya tempat bermain anak dan penitipan barang Kota Berastagi akan menjadi lebih dan maju berkembang Semoga Berastagi lebih bersih dan pasar Berastagi lebih maju lagi Bangunan modern dan layak Semakin tertib, dan bersih aman, Bangunan kokoh, modern yang kuat, dan Semakin tertib, dan aman ebrsih, Pasar modern Baik, bersih rapi, dan Bangunan permanen maksimal 2 lantai dan dikelompokkan jenis berdasarkan barang dagangan, serta menyediakan lahan parkir, baik konsumen maupun angkutan lokal. Tidak lupa untuk menambahkan tempat sampah di setiap sudut/ area pasar dan mengelola sampah dengan baik dan benar Bangunan modern dan layak lebih 1. Supaya teratur dalam penataan kios dan pool penataan angkutan umum 2. memperhatikan lagi mengenai kebersihan (limbah sampah usaha) dan menambahkan wadah Lebih Semakin tertib, dan bersih aman, Bangunan kokoh, modern yang kuat, dan Semakin tertib, dan aman bersih, Prosiding Temu Ilmiah IPLBI 2023 | 97
Pengaruh Pengguna Bangunan dalam Penerapan Konsep Placemaking pada Perancangan Arsitektur Firman Sinuhaji Took Yesika/ Bunga Padi 47 57 Pedangang Pedangang >10 >10 Parkiran Kamar mandi umum 5. menyusui untuk ibu Semua sudah ada, hanya kurang ditata rapi dengan dan bersih 1. mandi umum 2. Fasilitas air bersih 3. Lahan parkir bersih 4. yang dan becek Jalanan bersih tidak Kamar Ruangan Pasar modern Bangunan permanen maksimal 2 lantai dan dikelompokkan berdasarkan jenis dagangan, barang serta menyediakan lahan parkir, baik konsumen maupun angkutan lokal. Tidak untuk lupa menambahkan tempat sampah disetiap sudut/ area pasar dan mengelola sampah dengan baik dan benar. Baik, bersih rapi, dan lebih 1. Supaya teratur dalam penataan kios dan penataan pool angkutan umum 2. memperhatikan lagi mengenai kebersihan (limbah usaha), sampah dan menambahkan wadah Lebih Berdasarkan hasil kuisioner, dapat disimpulkan bahwa pada kondisi eksisting, hubungan antara pengguna dengan tempat sudah kuat, tetapi fasilitas yang pengguna butuhkan belum ada atau bahkan tidak layak. Melihat hal ini, penerapan placemaking sangat dibutuhkan untuk menciptakan lingkungan dan tempat yang nyaman. Gambar 5. Pedagang Memakai Badan Jalan Menjadi Tempat Berdagang Banyak pedagang pada Pasar Berastagi masih membuat tempat mereka sendiri untuk berdagang, tetapi mereka mengambil area yang seharusnya dibuat sebagai area sirkulasi kendaraan menjadi area berdagang. Hal ini menyebabkan terjadinya hambatan atau kemacetan pada area tersebut. Melalui metode studi kasus ini, dapat disimpulkan bahwa penerapan konsep placemaking menjadi solusi yang tepat untuk bisa menciptakan tempat yang layak dan nyaman terhadap pengguna pasar yang sudah merasa pasar ini merupakan "rumah" bagi mereka. Pengguna berperan besar dalam menciptakan suasana dan makna pada sebuah tempat. Penyediaan fasilitas yang layak dan lengkap sesuai dengan hasil kuisioner akan memberikan hubungan yang sangat kuat antara pengguna dan tempat. Perancang merupakan penggerak dalam mewujudkan konsep ini, sehingga boleh dikatakan bahwa baik itu perancang dan pengguna sama sama mewujudkan "creating place for people to people". Kepuasan dan perasaan maksimal dan nyaman pengguna merupakan salah satu hal yang perlu diperhatikan dalam penerapan placemaking pada suatu perancangan arsitektur di dalam membentuk ruang tempat yang baik "a great place". Pengguna merupakan salah satu aspek yang paling penting dalam topik ini. Tempat bisa saja terbentuk berdasarkan aktivitas masyarakat setempat, dimana ketika kita bisa memfasilitasi dan membuat tempat yang nyaman dan C 098 | Prosiding Temu Ilmiah IPLBI 2023
Efi Vania Br Pelawi membuat pengguna merasa tidak harus mengubah aktivitas mereka, melainkan menjalankan aktivitas mereka dengan tempat yang lebih baik. Perbedaan karakteristik aktivitas pengguna akan mempengaruhi kepuasan penggunaan ruang bersama pada hunian. Peran pengguna akan selalu berhubungan dengan aktivitas pengguna, dan aktivitas penmgguna akan memunculkan aktivitas fisik yang memerlukan kebutuhan fisik, hal ini memunculkan fasilitas fasilitas apa saja yang dibutuhkan pengguna pada suatu tempat yang "akan" mereka tempati atau yang "sudah" ditempatinya. Pengguna Aktivitas Pengguna Tempat / Fasilitas Gambar 6. Diagram Hubungan Pengguna dengan Munculnya Fasilitas/Tempat Placemaking berperan untuk mewujudkan apa yang masyarakat butuhkan dan menjadikannya menjadi suatu tempat yang baik. Kebutuhan fisik yang muncul berdasarkan adanya aktivitas masyarakat yang diaplikasikan melalui konsep placemaking akan menuntut adanya kelayakan, aksesibilitas, keamanan, dan kenyamanan. Peran masyarakat pada penerapan placemaking selalu berhubungan dengan kebutuhan kognitif. Kebutuhan kognitif yang bertujuan untuk melengkapi pencapaian pada placemaking muncul berdasarkan kemampuan menilai, menghubungkan, dan menggunakan. Berdasarkan kebutuhan kognitif ini, pada penerapan placemaking akan menuntut adanya aspek kelayakan, aksesibilitas, keamanan, dan kenyamanan. Placemaking juga mengkaitkan antara aktivitas dengan penyusunan akses pada penyusunan ruang pada desain arsitektur. Seperti contohnya yaitu terkait dengan bagaimana hedonisasi bisa menyebabkan adanya penyusunan jenis toko pada sebuah mall. Orang orang dengan sifat hedon, akan memilih kegiatan hiburan, kegiatan sosial, dan semua aktivitas yang membuat mereka tenang. Masyarakat dengan umur yang berbeda memiliki kesadaran yang berbeda pula saat mengakses sebuah mall. Masyarakat muda akan lebih tertarik dengan akses ke mall ketika mengunjungi mall. Anak muda akan lebih menikmati untuk mengelilingi mall dengan kisaran waktu sekitar 50-30 menit. Hal ini sangat berpengaruh terhadap peletakan jenis toko yang ada di mall, yang sudah disesuaikan dengan pengguna bangunannya. Perancangan area pejalan kaki juga memperhatikan penggunanya, dimana trotoar yang dirancang ramah disabilitas untuk memudahkan seluruh cakupan usia yang berjalan diatasnya, khususnya penyandang disabilitas. Selain itu, adanya railling pelindung yang dipasang di beberapa area pejalan kaki yang membantu lansia untuk berjalan dan perbedaan tekstur dan material yang diaplikasikan pada area pedestrian juga membantu memberikan keamanan dan kenyamanan terhadap pengguna, sesuai dengan karakteristik dan aktivitas pengguna. Dari kasus ini, terlihat bahwa placemaking memiliki hubungan yang sangat erat dengan penggunanya, sehingga memperhatikan setiap hal hal sederhana terkait dengan pengguna tersebut. Pengimplementasian placemaking sebagai konsep dalam perancangan sebuah bangunan atau tempat memberikan peluang dan tantangan terhadap pengguna untuk berpartisipasi didalam Prosiding Temu Ilmiah IPLBI 2023 | 99
Pengaruh Pengguna Bangunan dalam Penerapan Konsep Placemaking pada Perancangan Arsitektur setiap proses pembangunan yang dimana nantinya bisa dinikmati bersama juga. Partisipasi pengguna didalam sebuah perancangan tempat maupun bangunan di dalam arsitektur menjadi sebuah cerminan bagaimana pengguna itu berperan langsung terhadao sebuah tempat. Kesimpulan Peran pengguna sangat penting di dalam penerapan placemaking. Aktivitas pengguna yang memunculkan pola kebiasaan, kebutuhan, dan kenyamanan membantu perancang untuk menentukan area-area atau ruang-ruang yang ditata sesuai dengan aktivitas pengguna. Pada dasarnya, keterkaitan antara placemaking dengan pengguna bertujuan untuk mewujudkan terciptanya "a great places". Placemaking bertujuan untuk membuat tempat dari pengguna untuk pengguna itu juga. Banyak permasalahan pada sebuah tempat yang bisa diselesaikan dengan placemaking. Karena, di setiap perancangan, hal utama yang harus dicapai adalah bagaimana suatu tempat itu bisa terasa nyaman, aman, dan berkualitas. Tempat dan pengguna harus memiliki hubungan yang kuat, karena jiwa dari sebuah tempat adalah pengguna atau orang-orang yang menghidupkan tempat tersebut. Peran pengguna didalam penerapan konsep placemaking yaitu untuk menentukan fasilitas-fasilita apa saja yang harus tersedia pada bangunan, menentukan peletakan zona dan area, menentukan material dan furnitur apa saja yang akan dipakai, menentukan peletakan setiap elemen, dan yang paling penting adalah untuk menyelesaikan permasalahan yang ada pada sebuah tempat. Daftar Pustaka Project for Public Spaces. (2016). Placemaking: What if We Built Our Cities Around Places?. 2016-placemaking-booklet.pdf C 0100 | Prosiding Temu Ilmiah IPLBI 2023