โรบล็อกซ์

โรบล็อกซ์ ( ) เป็นแพลตฟอร์มเกมออนไลน์หลายผู้เล่น และเกมเอนจินที่ถูกพัฒนาโดยโรบล็อกซ์คอร์ปอเรชั่น แพลตฟอร์มนี้อนุญาตให้ผู้เล่นสร้างเกมเอง หรือเล่นเกมที่คนอื่นสร้าง แพลตฟอร์มนี้ถูกสร้างขึ้นโดยเดวิด บาสซุกกี และเอริค แคสเซลในปี พ.ศ. 2547 และปล่อยออกมาในปี พ.ศ. 2549 แพลตฟอร์มนี้โฮสต์เกมที่ผู้เล่นสร้างโดยใช้ภาษาลูอา ในช่วงแรกของโรบล็อกซ์ แพลตฟอร์มนี้ถือว่าเล็กมาก เนื่องจากการที่เดวิด บาสซุกกีไม่ได้มีความสนใจในการที่จะประชาสัมพันธ์ ทำให้มันถูกลืมในช่วงแรก เนื่องจากมีแพลตฟอร์มอื่น ๆ อีกหลายแพลตฟอร์มที่ถูกปล่อยออกมาในช่วงเดียวกัน โรบล็อกซ์เริ่มเจริญเติบโตอย่างรวดเร็วในครึ่งหลังของคริสต์ทศวรรษ 2010 และถูกเร่งให้เร็วขึ้นอีกจากการระบาดของโควิด-19 

ยังมีนักพัฒนา 7 ล้านคนและได้รับผลกำไรมากกว่า 200 ล้านดอลลาร์นับตั้งแต่ก่อตั้งโรบล็อกซ์จะเป็นแพลตฟอร์มที่สามารถเข้าถึงได้ฟรี แต่ก็มีสกุลเงินเสมือนที่เรียกว่า "โรบักซ์" () จากข้อมูลในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2564 โรบล็อกซ์มีผู้ใช้ที่มีความเคลื่อนไหวต่อเดือนอยู่ที่ 200 ล้านบัญชี โดนสหรัฐอเมริกาและแคนาดาเป็นภูมิภาคที่มีผู้เล่นแอคทีฟรายวันสูงสุด โดยมีจำนวน 11.5 ล้าน คนยุโรปซึ่ง คิดเป็น 10% ของผู้เล่นทั้งหมด โดยเพล็ตฟอร์มได้ถูกใช้โดยเยาวชนที่มีอายุต่ำกว่า 16 ปีในสหรัฐอเมริกา

แม้ว่าโรบล็อกซ์จะได้การตอบรับที่ดีจากนักวิจารณ์ แต่แพลตฟอร์มนี้ก็ยังมีถูกวิจารณ์ในด้านการควบคุม, การเก็บค่าใช้บนแพลตฟอร์ม และการถูกกล่าวหาว่ามีการเอารัดเอาเปรียบโดยตรงต่อเด็กและเยาว์ชน

ภาพรวม

โรบล็อกซ์สตูดิโอ 

โรบล็อกซ์อนุญาตให้ผู้ใช้สร้างเกมของตนเองได้ผ่านทางโรบล็อกซ์สตูดิโอ () ซึ่งสามารถให้ผู้ใช้คนอื่น ๆ มาเล่นเกมที่สร้างได้ โดยเกมที่สร้างจะถูกสร้างด้วยการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ โดยใช้ภาษาลูอาในการเขียน ผู้ใช้สามารถสร้าง "เกมพาส" () และผลิตภัณฑ์ของผู้พัฒนา () เพื่อสร้างรายได้ โดยรายได้จะถูกหักค่าดำเนินการโดยโรบล็อกซ์ออกไปร้อยละ 70 จะรายได้ทั้งหมด เกมส่วนใหญ่ถูกสร้างโดยผู้เยาว์ โดยมีทั้งหมด 20 ล้านเกมต่อปีที่ถูกสร้างโดยการใช้โรบล็อกซ์สตูดิโอ

ไอเทมและสกุลเงิน 

โรบล็อกซ์อนุญาตให้ผู้เล่นซื้อ, ขาย และสร้างไอเทมเสมือนจริงที่สามารถนำไปตกแต่งตัวละครเสมือนจริงที่ถูกใช้เป็นอวตารของผู้เล่นบนแพลตฟอร์ม เสื้อผ้าสามารถซื้อได้โดยผู้ใช้ทุกคน แต่เฉพาะผู้ใช้ที่สมัครโรบล็อกซ์พรีเมียม () เท่านั้นที่สามารถสร้างและขายได้ มีเฉพาะผู้ดูแลของโรบล็อกซ์เท่านั้นที่สามารถขายเครื่องประดับ ชิ้นส่วนตัวละคร อุปกรณ์ และแพคเกจด้วยบัญชี "Roblox" ในปัจจุบันโรบล็อกซ์เริ่มอนุญาตให้ผู้ใช้ที่มีประสบการณ์บางส่วนขายเครื่องประดับได้ มีผู้ใช้บางคนสร้างไอเทมเหล่านี้เป็นอาชีพหลัก โดยผู้ใช้ที่ทำเงินได้มากที่สุดได้รับเงินถึง 100,000 เหรียญสหรัฐต่อปี ไอเทมที่มีสถานะเป็นลิมิเต็ดจะสามารถแลกเปลี่ยนหรือขายได้โดยผู้ใช้ที่สมัครโรบล็อกซ์พรีเมียมเท่านั้น

โรบักซ์ () เป็นสกุลเงินเสมือนที่ผู้เล่นจะต้องใช้ในการใช้จ่ายบนแพลตฟอร์มโรบล็อกซ์ โดยโรบักซ์สามารถรับได้จาก การใช้เงินจริงซื้อ, การสมัครสมาชิกโรบล็อกซ์พรีเมียม หรือการขายสินค้าเสมือนจริงบนโรบล็อกซ์ ก่อนปี พ.ศ. 2559 โรบล็อกซ์มีสกุลเงินอีกสกุลเงินที่มีชื่อว่า ทิกซ์ () ที่ถูกยกเลิกไปในเดือนเมษายนของปีนั้น โรบักซ์ที่ได้มาจากการขายสินค้าบนแพลตฟอร์มนั้นสามารถนำไปแลกเปลี่ยนเป็นเงินจริงได้ผ่านระบบแลกเปลี่ยนของผู้พัฒนา ในปัจจุบันมีการหลอกหลวงหลายอย่างที่มีความเกี่ยวข้องกับโรบักซ์ เช่นการสร้างเว็บไซต์หรือเกมที่จะให้โรบักซ์ฟรี หรือรหัสแลกเปลี่ยนโรบักซ์ที่ไม่มีอยู่จริง

กิจกรรม 
โรบล็อกซ์จัดกิจกรรมทั้งบนแพลตฟอร์มและในชีวิตจริงอยู่บ่อยครั้ง ในอดีตโรบล็อกซ์เคยจัดงานที่มีชื่อว่า บล็อกซ์คอน () ซึ่งเป็นงานที่มีไว้เพื่อรวมผู้ใช้บนแพลตฟอร์ม โรบล็อกซ์ยังจัดกิจกรรมประจำปีเช่นกิจกรรมล่าไข่ในเทศกาลอีสเตอร์ หรืองานบล็อกซี่อวอร์ด () ซึ่งเป็นงานประกาศรางวัลประจำปีของโรบล็อกซ์ ในงานบล็อกซี่อวอร์ด 2020 มีผู้เข้าชมพร้อมกันสูงสุดถึง 600,000 คน โรบล็อกซ์ยังจัดการประชุมผู้พัฒนาโรบล็อกซ์ () ซึ่งเป็นการประชุมที่ผู้ที่ถูกรับเชิญ ซึ่งเป็นนักพัฒนาแนวหน้าของโรบล็อกซ์ มาเรียนรู้ถึงการเปลี่ยนแปลงของแพลตฟอร์มที่กำลังมาถึง โดยโรบล็อกซ์เคยจัดงานนี้ในซานฟรานซิสโก, ลอนดอน และ อัมสเตอร์ดัม

โรบล็อกซ์ยังเป็นส่วนหนึ่งในการประชาสัมพันธ์ภาพยนตร์เช่นวันเดอร์ วูแมน 1984 และอควาแมน เจ้าสมุทร ในปี พ.ศ. 2563 โรบล็อกซ์ได้จัดคอนเสิร์ตครั้งแรกบนแพลตฟอร์มโดยถูกเปรียบเทียบโดยโรลลิงสโตน ว่าเทียบเท่ากับคอนเสิร์ตของแรปเปอร์ชาวอเมริกันแทรวิส สก็อตต์ ที่ถูกจัดขึ้นบนฟอร์ตไนท์ โดยในคอนเสิร์ตในครั้งนี้แรปเปอร์ชาวอเมริกันลิลนาสเอ็กซ์ได้เปิดตัวเพลงใหม่ที่มีชื่อว่า "Holiday" ต่อหน้าผู้เล่นโรบล็อกซ์ ในปี พ.ศ. 2564 นักร้องชาวสวีเดน Zara Larsson ได้จัดปาร์ตี้เสมือนจริงเพื่อฉลองการปล่อยอัลบั้ม Poster Girl ของเธอ ในวันที่ 17 กันยายน พ.ศ. 2564 ทเวนตีวันไพล็อตส์ ได้จัดคอนเสิร์ตเสมือนจริงขึ้นบนแพลตฟอร์ม ในเดือนตุลาคม 2564 โรบล็อกซ์ได้ร่วมมือกับ Chipotle Mexican Grill ที่จะแจกเบอร์ริโต 1 ล้านเหรียญสหรัฐที่จะแจกให้ผู้เล่น 30,000 คนแรกต่อวัน ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งในโปรโมชั่นฮาโลวีนของ Chipotle

ประวัติและการพัฒนา 

เวอร์ชันเบต้าของโรบล็อกซ์ถูกสร้างขึ้นโดยเดวิด บาสซุกกี และเอริค แคสเซลในปี พ.ศ. 2547 โดยใช้ชื่อว่าไดนาบล็อกส์ () ในปี พ.ศ. 2548 บริษัทได้เปลี่ยนชื่อเป็นโรบล็อกซ์ และได้ปล่อยแพลตฟอร์มออกมาในวันที่ 1 กันยายน พ.ศ. 2549 ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2550 โรบล็อกซ์ได้ปรับปรุงแพลตฟอร์มเพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนด COPPA ด้วยการเพิ่มระบบป้องกันคำที่ไม่เหมาะสม ในเดือนสิงหาคม โรบล็อกซ์ได้เปิดตัวบริการสมาชิกที่มีชื่อว่า บิวเดอร์ คลับ () โดยบริการนี้ได้ถูกเปลี่ยนชื่อเป็นโรบล็อกซ์พรีเมียมในเดือนกันยายน พ.ศ. 2562

ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2554 โรบล็อกซ์ได้จัดกิจกรรม "Hack Week" ขึ้นเพื่อเป็นโอกาสให้นักพัฒนาบนโรบล็อกซ์คิดนอกกรอบ เพื่อนำไอเดียเหล่านั้นมาพัฒนาแพลตฟอร์ม ในวันที่ 11 ธันวาคม พ.ศ. 2555 โรบล็อกซ์ได้ปล่อยเวอร์ชันไอโอเอสออกมา หลังจากนั้นในวันที่ 16 กรกฎาคม พ.ศ. 2557 โรบล็อกซ์ได้ปล่อยเวอร์ชันแอนดรอยด์ออกมา ต่อมาในวันที่ 1 ตุลาคม พ.ศ. 2556 โรบล็อกซ์ได้เปิดตัวระบบแลกเปลี่ยนสำหรับผู้พัฒนาเพื่อที่จะได้แลกเปลี่ยนโรบักซ์ออกมาเป็นเงินจริง

ในวันที่ 31 พฤษภาคม พ.ศ. 2558 โรบล็อกซ์ได้ปล่อยฟีเจอร์ "Smooth Terrain" ออกมาเพื่อเพิ่มความสมจริงให้กับเกม เปลี่ยนจากเกมที่มาในรูปร่างของรูปทรงเรขาคณิตเป็นเกมที่สามารถมีความโค้งมนได้ ในวันที่ 20 พฤศจิกายน โรบล็อกซ์ได้ปล่อยเวอร์ชันเอกซ์บอกวันออกมา โดยในช่วงแรกมีเพียงแค่ 15 เกมที่ถูกเลือกโดยพนักงานของโรบล็อกซ์เท่านั้น เกมใหม่ที่ต้องการจะเผยแพร่บนเอกซ์บอกวันจะต้องถูกตรวจสอบโดยโรบล็อกซ์ก่อน เพื่อที่จะได้ปฏิบัติตามข้อกำหนดของคณะกรรมการจัดเรตสื่อซอฟต์แวร์บันเทิง

ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2559 โรบล็อกซ์เปิดตัว Roblox VR บน Oculus Rift ในขณะเดียวกันโรบล็อกซ์มีเกมมากกว่า 10 ล้านเกม ในเดือนมิถุนายน โรบล็อกซ์ปล่อยเวอร์ชันวินโดวส์ 10 ออกมา แม้ว่าโรบล็อกซ์นั้นสามารถเล่นได้บนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลอยู่แล้ว แต่นี่เป็นครั้งแรกที่มีการสร้างแอพลิเคชั่นสำหรับเริ่มเกมเฉพาะสำหรับวินโดวส์

ตลอดทั้งปี พ.ศ. 2560 โรบล็อกซ์ได้เพิ่มความสามารถของเซิฟเวอร์ เนื่องจากเซิฟเวอร์เก่านั้นมีอายุการใช้งานที่นานแล้ว ทำให้เกิดการล่มอยู่บ่อยครั้ง ในปีเดียวกันโรบล็อกซ์ได้ปิดตัวฟอรั่มอย่างเป็นทางการ ในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2561 โรบล็อกซ์ได้ปิดการให้บริการการเข้าเล่นด้วยบัญชีผู้เข้าชม () ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2563 โรบล็อกซ์ได้ประกาศสร้าง ปาร์ตี้ เพลส () เพื่อเป็นสถานที่ในการพบปะ โดยเป็นการใช้เทคโนโลยีที่ถูกใช้ในงานบล็อกซี่อวอร์ด 2020 เพื่อเป็นการช่วยเหลือให้ผู้เล่นสามารถพบปะกันได้ผ่านทางออนไลน์ท่ามกลางสถานการณ์การแพร่ระบาดของโควิด-19 ในวันที่ 3 ธันวาคม พ.ศ. 2563 โรบล็อกซ์ได้รับอนุญาตให้เปิดตัวในประเทศจีนได้ ในปีพ.ศ. 2564 โรบล็อกซ์ได้เข้าซื้อ Guilded และในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2564 โรบล็อกซ์ได้เผชิญกับการล่มครั้งที่นานที่สุด ทำให้แพลตฟอร์มไม่สามารถเข้าถึงได้เป็นเวลา 3 วัน

สังคมและวัฒนธรรม

การเคลื่อนไหว 
ผู้ใช้ของโรบล็อกซ์มีการรณรงค์ต่อต้านคตินิยมเชื้อชาติ รวมถึงผู้ร่วมก่อตั้งเดวิด บาสซุกกีที่สนับสนุนการประท้วงกรณีจอร์จ ฟลอยด์ และแบล็กไลฟส์แมตเทอร์ ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2562 โดยการสืบค้นโดย NBC News พบบัญชีที่มีความเกี่ยวข้องกับการเมืองฝ่ายขวาจัด และนีโอนาซีมากกว่า 100 บัญชี หลังจากที่ถูก NBC ติดต่อไป ผู้ดูแลระบบของโรบล็อกซ์ได้ทำการลบบัญชีเหล่านั้น

ผลกระทบจากการระบาดของโควิด-19 
การระบาดของโควิด-19 ส่งผลต่อโรบล็อกซ์ในหลายด้าน เนื่องจากเกิดการกักตัว เพื่อลดอัตราการระบาดของโควิด-19 โรบล็อกซ์ถูกใช้เป็นช่องทางให้เด็ก ๆ พบปะกัน เช่นการจัดงานสังสรรวันเกิดผ่านโรบล็อกซ์ เป็นต้น โควิด-19 ทำให้ยอดผู้ใช้และรายได้ของแพลตฟอร์มเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ในขณะเดียวกัน ปรากฏการณ์นี้ก็เกิดขึ้นกับส่วนใหญ่ของอุตสาหกรรมเกมทั่วโลก เนื่องจากการล็อกดาวน์โควิด-19 ทำให้ผู้คนต้องอยู่บ้าน ส่งผลให้ผู้คนใช้เวลากับเกมมากขึ้น

เสียง Oof 
ตั้งแต่วันที่แพลตฟอร์มถูกปล่อยออกมาจนถึงเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2563 เอฟเฟกต์เสียงเมื่อเวลาผู้เล่นตายจะมีเสียง "Oof" ออกมา ซึ่งถือเป็นเอกลักษณ์อย่างหนึ่งที่สามารถบ่งบอกถึงแพลตฟอร์มนี้ได้ เนื่องจากสถานะที่เป็นมีม เสียงนี้ถูกสร้างขึ้นโดย Tommy Tallarico เพื่อใช้ในเกม Messiah ที่ถูกสร้างขึ้นในปี พ.ศ. 2543 หลังจากนั้นเขาและโรบล็อกซ์ได้เกิดการฟ้องร้องกัน การฟ้องร้องจบลงเมื่อโรบล็อกซ์ยอมที่จะนำเสียงนั้นออก และใช้เอฟเฟกต์เสียงตายใหม่ Tallarico ยังอนุญาตให้โรบล็อกซ์ขายเสียงเอฟเฟกต์นั้นบนแพลตฟอร์มในราคาที่ผู้พัฒนาจะต้องจ่าย 1 เหรียญสหรัฐ

แล้วหลังจากเกิดเหตุการณ์ฟ้องร้องขึ้น เมื่อวันที่ 27 เดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2565 บัญชีทวิตเตอร์อย่างเป็นทางการของ โรบล็อกซ์ ได้ประกาศนำเสียง "Oof" ออกจากบนแพลตฟอร์มและใช้เอฟเฟกต์เสียงเมื่อเวลาผู้เล่นตายแบบใหม่ เนื่องจากปัญหาด้านลิขสิทธิ์

ผลตอบรับและรายได้

ผลตอบรับที่สำคัญ 
โรบล็อกซ์ได้ผลตอบรับในแง่บวกเป็นส่วนใหญ่ Common Sense Media ให้ 4 จาก 5 ดาว โดยยกย่องความหลากหลายของเกม และการส่งเสริมให้เด็กใช้ความคิดสร้างสรรค์บนแพลตฟอร์ม แต่อย่างไรก็ตาม ด้วยการที่โรบล็อกซ์มีเกมย่อย ๆ มากมาย ทำให้คุณภาพต่างกันไป และแนะนำให้ปิดฟังก์ชันการพูดคุยสำหรับผู้เล่นที่มีอายุน้องเพื่อป้องกันการกระทำที่ไม่เหมาะสมที่อาจจะเกิดขึ้นได้ Patricia E. Vance จาก Family Online Safety Institute แนะนำให้ผู้ปกครองสอนส่องดูแลการกระทำของเด็กบนแพลตฟอร์ม แต่ก็ยกย่องการให้เด็กได้เล่น ต้นหา พบปะ สร้าง และเรียนรู้บนแพลตฟอร์ม และการมีโรบล็อกซ์สตูดิโอที่ช่วยให้เด็กมีประสบการณ์ในการสร้างเกม Trusted Reviews ยกย่องโรบล็อกซ์สตูดิโอว่า "เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการพัฒนาทักษะทางวิทยาการคอมพิวเตอร์ หรือสร้างโครงการที่จะได้รับผลตอบรับอย่างรวดเร็วจากผู้เล่นหลายคน" Craig Hurda เขียนไว้ใน Android Guys โดยให้ความพึงพอใจในระดับปานกลาง โดยยกย่องว่าแพลตฟอร์มนี้มีเกมหลายเกม และเป็นเกมที่สนุกสำหรับเด็ก แต่มีความน่าสนใจน้อยสำหรับผู้เล่นที่เป็นผู้ใหญ่

ข้อวิจารณ์ 
โรบล็อกซ์ได้รับคำวิจารณ์อยู่บ่อยครั้งเกี่ยวกับระบบป้องกันคำที่ไม่เหมาะสมของแพลตฟอร์ม แม้ว่าระบบของโรบล็อกซ์จะใช้ Community Sift ซึ่งเซนเซอร์และลบคำและคอนเทนต์ที่ไม่เหมาะสมส่วนใหญ่ แต่ก็ยังมีช่องทางที่จะอ้อมระบบนี้เพื่อส่งคำและคอนเทนต์ที่ไม่เหมาะสม เพื่อแก้ไขปัญหานี้ โรบล็อกซ์มีพนักงานกว่า 1,600 คนที่ตรวจสอบสิ่งที่ไม่เหมาะสมบนแพลตฟอร์ม โรบล็อกซ์ยังให้สิทธิในการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าความเป็นส่วนตัว ผู้ปกครองสามารถกำหนดผู้ใช้ที่สามารถติดต่อได้, อนุญาตเฉพาะเซิฟเวอร์ส่วนตัวเท่านั้น และเปิดการใช้งานการควบคุมของผู้ปกครองได้

แม้ว่าโรบล็อซ์ไม่อนุญาตให้มีเนื้อหาทางเพศ แต่โรบล็อกซ์ก็ยังถูกวิจารณ์เกี่ยวกับการมีเกมที่มีเนื้อหาทางเพศ เช่น เซ็กส์คลับ และไนต์คลับ ซึ่งผู้สร้างเนื้อหาเหล่านี้สื่อสารกันด้วยแพลตฟอร์มของบุคคลที่สาม ซึ่งผู้ดูแลของโรบล็อกซ์ไม่สามารถควบคุมได้ จากการสืบค้นโดย Fast Company ในปี พ.ศ. 2563 เนื้อหาทางเพศบนโรบล็อกซ์ยังคงถูกพบอยู่ และความพยายามของผู้ดูแลนั้นเป็นเหมือน"การทุบตัวตุ่น" แต่ก็พบว่าสถานการณ์นี้มีแนวโน้มที่ดีขึ้นจนมาถึงปีที่รายงาน

โรบล็อกซ์ถูกวิจารณ์ว่าระบบการจ่ายสินค้าของโรบล็อกซ์นั้นทำให้เด็กใช้จ่ายได้ง่ายในจำนวนเงินที่สูง จากการเก็บค่าใช้จ่ายเล็กน้อยหลายรายการ ทำให้เกิดกรณีที่ผู้ปกครองไม่ทราบว่าบุตรหลานใช้เงินไปจำนวนมหาศาล และมีกรณีที่โรบล็อกซ์ลบบัญชีของผู้เล่นที่ขอเงินคืนหลางจากซื้อโรบักซ์

ช่องยูทูบ People Make Games กล่าวหาว่าโรบล็อกซ์แสวงหาผลประโยชน์จากผู้พัฒนาที่เป็นเด็ก โดยสัญญาว่าจะได้รับเงินจำนวนมากเมื่อสร้างเกม แต่ในทางปฏิบัติแล้วได้รับเงินน้อยมาก หรือไม่ได้เลย เนื่องจากการหักเงินของโรบล็อกซ์ และอัตราการแลกเปลี่ยนของโรบักซ์ไปเป็นเงินจริงต่ำกว่าราคาที่ซื้อโรบักซ์ รวมทั้งมีช่องทางที่จะทำให้เกมถูกค้นพบน้อย โดยผู้วิจารณ์ได้โยงไปถึง Company Scrip ในการพูดคุยกับ Axios หัวหน้าเจ้าหน้าที่ผลิตภัณฑ์ของโรบล็อกซ์ Manuel Bronstein ได้ชี้แจงว่า โรบล็อกซ์มีความคิดที่จะเพิ่มจำนวนเงินที่ผู้พัฒนาจะได้รับ หลังจากโรบล็อกซ์ได้ส่งคำขอให้ยกเลิกการเผยแพร่วิดิโอ People Make Games ได้เผยแพร่ข้อกล่าวหาอื่น ๆ เช่นการปฏิบัติที่ส่งผลต่อความปลอดภัยของเด็ก เช่นการปิดตัวของฟอรั่มบนโรบล็อกซ์ ทำให้ผู้พัฒนาที่เป็นเด็กจะต้องสื่อสารผ่านทางบริการของบุคคลที่สาม เช่น ดิสคอร์ด และไม่มีช่องทางที่สามารถรายงานการกระทำที่ผิดต่อผู้พัฒนา การที่ให้ผู้พัฒนาคนหนึ่งสามารถรับเงินต่อ และควบคุมการพัฒนาเกมต่อไปได้หลังจากการโดนแบนเนื่องจากมีพฤติกรรมล่อลวงผู้พัฒนาที่เป็นเด็ก การที่มีระบบใช้จ่ายที่มีความคล้างคลึงกับการพนัน การไม่ช่วยเหลือผู้พัฒนาที่บัฐชีถูกแฮ็ค และการส่งเสริมให้เด็กใช้เว็บไซต์ที่ไม่ปลอดภัยในการซื้ออุปกรณ์ตกแต่งตัวละครที่มีราคาสูง

เกม 

เนื่องจากสถานะที่เป็นแพลตฟอร์ม โรบล็อกซ์มีเกมที่โด่งดังมากมาย จากข้อมูลเมื่อเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2563 เกมที่โด่งดังบนโรบล็อกซ์มากที่สุดมีผู้เล่นมากถึง 10 ล้านบัญชีต่อเดือน ในเดือนสิงหาคมของปีเดียวกันมีเกมอย่างน้อย 20 เกมที่มีผู้เล่นมากกว่า 1 พันล้านครั้ง และมีอีกอย่างน้อย 5,000 เกมที่มู้ผู้เล่นมากกว่า 1 ล้านครั้ง TechCrunch กล่าวในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2564 ว่าเกมบนโรบล็อกซ์นั้นแตกต่างจะเกมเล่นฟรีทั่วไปอย่างสิ้นเชิง เนื่องจากเกมบนโรบล็อกซ์ที่ประสบความสำเร็จนั้นเกิดความพึงพอใจเพียงชั่วขณะอย่างมาก และยังมี Tutorials ที่ลดปฏิสัมพันธ์ของผู้เล่น

รายได้ 
ในการประชุมผู้พัฒนาของโรบล็อกซ์ในปี พ.ศ. 2560 โรบล็อกซ์ให้ข้อมูลว่าในขณะนั้นมีผู้พัฒนาอยู่ประมาณ 1.7 ล้านคน สร้างรายได้มากว่า 30 ล้านเหรียญสหรัฐในปีนั้น เวอร์ชันไอโอเอสของโรบล็อกซ์มีรายได้มากกว่า 2 ล้านเหรียญสหรัฐในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2563 ทำให้เป็นแอพที่ได้รับรายได้มากที่สุดเป็นอันดับที่ 2 ในระบบปฏิบัติการไอโอเอส ในเกมย่อยของโรบล็อกซ์หลายเกมมีรายได้มากกว่า 10 ล้านเหรียญสหรัฐ โดยเมื่อคำนวณรายได้ของผู้พัฒนาบนแพลตฟอร์มทั้งหมดแล้ว จะมีรายได้สุทธิอยู่ที่ 250 เหรียญสหรัฐในปี พ.ศ. 2563 โดยเป็นเกมที่ทำรายได้มากที่สุดอันดับ 3 ในปี พ.ศ. 2563 หลัง PUBG และ Honor of Kings

ของเล่น 
ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2560 ผู้ผลิตของเล่น Jazwares ร่วมมือกับโรบล็อกซ์ เพื่อผลิตฟิกเกอร์ขนาดเล็กของคอนเทนต์ที่ผู้พัฒนาสร้างบนแพลตฟอร์ม โดยฟิกเกอร์เหล่านั้นมีลักษณะเหมือนเลโก้ แต่ขนาดต่างกันถึง 2 เท่า ฟิกเกอร์เหล่านี้มีเครื่องประดับที่สามารถสลับ ปรับเปลี่ยนกันได้ โดยในเซตที่ขายนั้นจะมีรหัสสำหรับรับไอเทมเสทือนจริงบนแพลตฟอร์ม และยังมีกล่องสุ่มที่จะสุ่มฟิกเกอร์ที่ได้ ในปี พ.ศ. 2562 โรบล็อกซ์ได้ปล่อย "Roblox Desktop" ในวันที่ 13 เมษายน พ.ศ. 2564 โรบล็อกซ์ร่วมมือกับฮาสโบร เพื่อปล่อยของเล่นปืน Nerf ในธีมโรบล็อกซ์ และ เกมกระดานโมนอโพลี ธีมโรบล็อกซ์

อ้างอิง

แหล่งข้อมูลอื่น 
 

วิดีโอเกมที่ออกวางจำหน่ายในปี พ.ศ. 2549
เกมสำหรับแอนดรอยด์
เกมสำหรับไอโอเอส
เกมสำหรับแมคโอเอส
เกมออนไลน์
เกมสำหรับวินโดวส์
เกมสำหรับเอกซ์บอกซ์วัน
โรบล็อกซ์