ซอฟต์แวร์เพื่องานกราฟิกส์สามมิติ

ซอฟต์แวร์เพื่องานกราฟิกส์สามมิติ หมายถึงซอฟต์แวร์ที่ใช้งานเกี่ยวกับการสร้างภาพสามมิติ ทั้งนี้ขั้นตอนของงานดังกล่าวอาจแบ่งหรือแตกแขนงออกได้หลายลำดับขั้น (pipeline) และอาจแตกต่างกันไปตามประเภทของผลลัพธ์ที่ต้องการ เช่นการสร้างเกมคอมพิวเตอร์ ก็อาจมีขั้นตอนแตกต่างจากการสร้างภาพยนตร์หรือภาพเคลื่อนไหว ซอฟต์แวร์ที่ถูกนำมาใช้ในแต่ละขั้นตอนอาจเป็นคนละตัวหรือตัวเดียวกัน อาจเป็นโปรแกรมจากภายนอก หรืออาจพัฒนาขึ้นเป็นการภายในสตูดิโอนั้นๆก็ได้

ซอฟต์แวร์สามมิติรายใหญ่ 
ชื่อซอฟต์แวร์ (เจ้าของ/ผู้ผลิต)
 3 ดีเอสแมกซ์ (Autodesk)
 ArchiCAD
 เบลนเดอร์ (Blender Foundation)
 Cinema 4D (MAXON)
 DAZ Studio
 Form-Z
 Houdini
 ไลต์เวฟ3D (Newtek)
 Massive
 มายา (Autodesk)
 Modo (Luxology)
 Mudbox (Autodesk)
 Poser (Smith Micro)
 Silo (Nevercenter)
 SketchUp (Google)
 Softimage XSI (Autodesk)
 ZBrush (Pixologic)

ซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการเร็นเดอร์ภาพ 
เป็นซอฟต์แวร์เฉพาะเพื่อการเร็นเดอร์ภาพ และไม่ต้องมีส่วนสำหรับสร้างแบบจำลองในตัว

 Indigo Renderer
 LuxRender
 Maxwell Render
 Mental ray
 PhotoRealistic RenderMan หรือ PRMan ของ Pixar
 POV-Ray
 VRay
 YafRay

คอมพิวเตอร์กราฟิกส์สามมิติ
ซอฟต์แวร์กราฟิกส์สามมิติ