โปรเทนนิส: เวิลด์คอร์ต

โปรเทนนิส: เวิลด์คอร์ต (; ) เป็นเกมอาร์เคดกีฬาเทนนิสที่นัมโควางจำหน่ายในปี ค.ศ. 1988 เฉพาะในประเทศญี่ปุ่นเท่านั้น ซึ่งทำงานในฮาร์ดแวร์นัมโคซิสเตม 1 และได้รับแรงบันดาลใจจากเกมแฟมิลีเทนนิสของแฟมิคอมในปี ค.ศ. 1987 ส่วนเดือนสิงหาคม ค.ศ. 1998 เกมดังกล่าวได้รับการย้ายไปยังระบบคอนโซลพีซี เอนจิน ซึ่งมีการเพิ่มโหมดภารกิจเล่นตามบทบาทใหม่ในการเล่นเทนนิส และต่อมาได้รับการย้ายไปยังคอนโซลเทอร์โบกราฟซ์-16 ของอเมริกาเหนือโดยเอ็นอีซีภายใต้ชื่อเวิลด์คอร์ตเทนนิส () ในปี ค.ศ. 1989 รวมถึงมีภาคต่อชื่อซูเปอร์เวิลด์คอร์ตที่ได้รับการเปิดตัวในปี ค.ศ. 1992 ซึ่งทำงานในฮาร์ดแวร์นัมโค เอ็นเอ-1 และอนุญาตให้ผู้เล่นเล่นพร้อมกันได้ถึงสี่คน

รูปแบบการเล่น 
เมื่อเริ่มเกมผู้เล่นจะต้องเลือกแบบ "เดี่ยว" (ผู้เล่นที่ 1 ปะทะผู้เล่นที่ 2) หรือแบบ "คู่" (ทีมผู้เล่นปะทะทีมซีพียู) จากนั้นพวกเขาจะต้องเลือกผู้เล่นหนึ่งในยี่สิบคน (ชายสิบคน, หญิงแปดคน และหุ่นยนต์สองตัว) ก่อนที่จะเลือกหนึ่งในสามสนามที่แตกต่างกัน (นครนิวยอร์กแข็ง, ลอนดอนหญ้า และปารีสดิน) จากนั้นพวกเขาต้องเลือกว่าต้องการให้การแข่งขันมีความยาวหนึ่งหรือสามเซต และเมื่อพวกเขาทำเช่นนั้น ผู้เล่นที่ได้รับเลือกสองคน (หรือสี่คน) จะออกมา และเข้าประจำตำแหน่งในสนาม ผู้เล่นต้องใช้ก้านควบคุมแปดทิศทางเพื่อบังคับผู้เล่นที่เลือกไปรอบ ๆ ครึ่งสนาม และปุ่มสองปุ่มเพื่อตีลูกด้วยไม้ แต่เช่นเดียวกับในการแข่งขันเทนนิส การฟาล์ว, ลูกเสริฟกระทบตาข่าย และการดิวซ์สามารถเกิดขึ้นได้ (แต่สามารถปิดการตั้งค่า "ดิวซ์" ในเมนูตัวเลือกได้)

การตอบรับ 
เกมดังกล่าวได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกจากนักวิจารณ์ ซึ่งนิตยสารคอมพิวเตอร์แอนด์วิดีโอเกมส์ได้วิจารณ์เวอร์ชันพีซี เอนจิน โดยให้คะแนนเกมนี้ที่ 94 เปอร์เซ็นต์ใน ค.ศ. 1989 และระบุว่า "ผู้เล่นสี่คนสามารถเล่นพร้อมกันได้ในเกมเทนนิสที่น่าทึ่งอย่างยิ่งนี้" ด้วย "ความน่าดึงดูดใจที่ยั่งยืนอย่างมาก" ส่วนนิตยสารเอซได้วิจารณ์เวอร์ชันพีซี เอนจิน ใน ค.ศ. 1989 โดยให้คะแนน 935 คะแนนจาก 1,000 คะแนน และระบุว่าเป็นเกมที่ดีที่สุดอันดับสามสำหรับเครื่องเล่นดังกล่าว รองจากอาร์-ไทป์ และไฟนอลแลปทวิน พวกเขากล่าวว่าเวิลด์เทนนิสเป็น "เกมพีซี เอนจิน ที่ดีที่สุดในด้านกีฬา" และ "มีทุกอย่าง" รวมถึง "กราฟิกที่ยอดเยี่ยม, ทอปสปิน, ลูกหยอด, การตีแบบตีวอลเลย์" ที่น่าเชื่อถือ "การแยกหน้าจอ 3 มิติ" และโหมด "การผจญภัยแบบอาร์เคด"

อ้างอิง 

วิดีโอเกมที่ออกวางจำหน่ายในปี พ.ศ. 2531
เกมตู้
วิดีโอเกมเทนนิส
เกมสำหรับเทอร์โบกราฟซ์-16
วิดีโอเกมที่พัฒนาขึ้นในประเทศญี่ปุ่น