ชินจัง: มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน

ชินจัง: มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน () เป็นวิดีโอเกมผจญภัยในปี 2564 พัฒนาโดยนีออส, มิลเลนเนียมคิทเชน และ สตาร์แฟคทอรี ออกแบบและเขียนบทโดยแคซ อายาเบะ ตัวเกมสร้างจากมังงะและอนิเมะเรื่อง เครยอนชินจัง ซึ่งได้รับการอธิบายว่าเป็นเกมที่สืบทอดจิตวิญญาณของชุดวิดีโอเกม โบคุโนะนัตสึยาสุมิ กำกับโดยอายาเบะและพัฒนาโดยมิลเลนเนียมคิทเชน เช่นเดียวกับ โบคุโนะนัตสึยาสุมิ เกม มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน ติดตามตัวละครของผู้เล่นในขณะที่เขาใช้เวลาช่วงวันหยุดฤดูร้อนในสภาพแวดล้อมแบบไม่เป็นเส้นตรงโดยมีเป้าหมายหรือภาระหน้าที่ในรูปแบบการเล่นที่กำหนดไว้เพียงเล็กน้อย

การวางแผนสำหรับ มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน เริ่มขึ้นในปี 2561 เมื่ออากิระ นางาชิมะ โปรดิวเซอร์ของนีออส นึกถึงแนวคิดของเกมที่ผสมผสานองค์ประกอบจากเครยอนชินจังและ โบคุโนะนัตสึยาสุมิ และติดต่ออายาเบะอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการพัฒนาโปรเจ็กต์ในปี 2562 ทีมพัฒนาเกม Attack of the Friday Monsters! A Tokyo Tale เกมก่อนหน้านี้ของอายาเบะในปี 2556 ส่วนใหญ่ได้กลับมาพัฒนา มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน รูปแบบกราฟิกของตัวเกมมีความโดดเด่นด้วยการผสมผสานระหว่างการออกแบบสองมิติและความผิดแปลกของตัวละคร เครยอนชินจัง พร้อมพื้นหลังที่วาดด้วยมืออย่างละเอียด

มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน วางจำหน่ายในโซนญี่ปุ่นสำหรับนินเท็นโด สวิตช์ในวันที่ 15 กรกฎาคม 2564 และทั่วโลกสำหรับสวิตช์, เพลย์สเตชัน 4 และ ไมโครซอฟท์ วินโดวส์ ในเดือนสิงหาคม 2565 ตัวเกมได้รับกระแสแง่บวกจากนักวิจารณ์ โดยรวมแล้วตัวเกมแข็งแกร่งน้อยกว่าเกมในชุดเกม โบคุโนะนัตสึยาสุมิ แต่ยกย่อง มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน สำหรับรูปแบบภาพ บรรยากาศ และการปรับเนื้อหาต้นฉบับของ เครยอนชินจัง

รูปแบบการเล่น 
รูปแบบการเล่นของ มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน จะคล้ายกับ โบคุโนะนัตสึยาสุมิ ซึ่งเป็นชุดวิดีโอเกมที่พัฒนาก่อนหน้านี้โดยมิลเลนเนียมคิทเชน และกำกับโดยแคซ อายาเบะ ในทั้งสองเกม ผู้เล่นควบคุมเด็กหนุ่ม โบคุใน โบคุโนะนัตสึยาสุมิ, ชินโนะสุเกะใน มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน ในสภาพแวดล้อมแบบไม่เป็นเส้นตรงในขณะที่เขาไปเที่ยวพักผ่อนช่วงฤดูร้อน มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน แตกต่างทั้งการรวมตัวละครจากซีรีส์ เครยอนชินจัง และการรวมองค์ประกอบเหนือจริง เช่นไดโนเสาร์ ซึ่งแตกต่างจาก โบคุโนะนัตสึยาสุมิ ที่เหมือนจริงมากกว่า

ในขณะที่รูปแบบการเล่นของ มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน ถูกตีกรอบอย่างหลวม ๆ โดยภารกิจของชินโนะสุเกะในการเติมบันทึกวันหยุดของเขาด้วยรูปภาพและค้นหาเรื่องราวที่น่าสนใจเพื่อตีพิมพ์ในหนังสือพิมพ์ท้องถิ่น ผู้เล่นมีอิสระที่จะใช้เวลาตามที่เห็นสมควร โดยมีเป้าหมายหรือข้อผูกมัดที่ตั้งไว้เพียงเล็กน้อย ลักษณะรูปแบบการเล่นแบบไม่เป็นเส้นตรงและผ่อนคลาย ได้รับการออกแบบเพื่อดึงดูดผู้ชมจำนวนมาก ตั้งแต่แฟน เครยอนชินจัง ในวัยเด็กไปจนถึงแฟนของ โบคุโนะนัตสึยาสุมิ ในวัยผู้ใหญ่ ตัวเกมมีระบบรางวัลความสำเร็จตามกิจกรรมต่าง ๆ เช่น การจับแมลง ตกปลา ปลูกผัก และทำธุระให้ชาวเมือง เวลาผ่านไปจากวันสู่คืน โดยมีกิจกรรมและเหตุการณ์บางอย่างที่จัดขึ้นในช่วงเวลาเฉพาะของวัน

เนื้อเรื่อง 
เช่นเดียวกับในซีรีส์ เครยอนชินจัง เกม มีแอนด์เดอะโปรเซสเซอร์ออนซัมเมอร์วาเคชัน จะติดตามการผจญภัยที่ตลกขบขันและมักจะเหนือจริงของโนฮาระ ชินโนะสุเกะ วัย 5 ขวบ (หรือ "ชินจัง") และครอบครัวของเขา คุณพ่อฮิโรชิ คุณแม่มิซาเอะ น้องสาวฮิมาวาริ และชิโระ สุนัขของครอบครัว เมื่อฮิโรชิเดินทางไปทำธุรกิจที่คิวชูเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ ครอบครัวที่เหลือก็เดินทางไปพักผ่อนกับเขาที่บ้านของเพื่อนสมัยเด็กของมิซาเอะในเมืองชนบทอาโซะ ในจังหวัดคูมาโมโตะ เมื่อมาถึงสถานีคูมาโมโตะ ครอบครัวโนฮาระได้รับการติดต่อจากดร. อาคุโนะ นักวิทยาศาสตร์ผู้คลั่งไคล้ซึ่งให้กล้องแก่ชินโนะสุเกะที่สร้างภาพประกอบมากกว่าภาพถ่าย หลังจากครอบครัวโนฮาระมาถึงอาโซะได้ไม่นาน อาคุโนะก็ปรากฏตัวอีกครั้งพร้อมกับไดโนเสาร์ที่เขาอ้างว่าดึงมาจากอดีตโดยใช้การเดินทางข้ามเวลา เมื่อชินโนะสุเกะพบเห็นอาคุโนะเรียกไดโนเสาร์มาที่ห้องทดลองของเขา อาคุโนะทำให้ชินโนะสุเกะอยู่ในวงจรเวลาที่ซ้ำไปซ้ำมาเจ็ดวันในวันหยุดของเขา

หมายเหตุ

อ้างอิง

บรรณานุกรม

แหล่งข้อมูลอื่น 
 

วิดีโอเกมที่ออกวางจำหน่ายในปี พ.ศ. 2564
เกมสำหรับนินเท็นโดสวิตช์
เกมสำหรับวินโดวส์
เกมสำหรับเพลย์สเตชัน 4
เครยอนชินจัง
วิดีโอเกมผู้เล่นเดี่ยว
วิดีโอเกมที่มีฉากในประเทศญี่ปุ่น
ไดโนเสาร์ในวิดีโอเกม
วิดีโอเกมการ์ตูนญี่ปุ่น