ซูเปอร์สปรินต์

ซูเปอร์สปรินต์ () (รู้จักกันในชื่อ สปรินต์มาสเตอร์ ในอาตาริ 2600) เป็นวิดีโอเกมการแข่งความเร็วที่ได้รับการเปิดตัวโดยบริษัทอาตาริเกมส์และมิดเวย์เกมส์ใน ค.ศ. 1986 โดยมีผู้เล่นสูงสุดสามคนขับรถที่เหมือนฟอร์มูลาวันบนสนามแข่งซึ่งมองจากด้านบน เกมดังกล่าวเป็นเกมต่อจากแกรนแทรก 10 และซีรีส์สปรินต์ ซึ่งเป็นเกมขาวดำจากคริสต์ทศวรรษ 1970 ส่วนภาคต่ออย่างแชมเปียนชิปสปรินต์ได้รับการเปิดตัวในปีเดียวกัน

รูปแบบการเล่น 

ผู้เล่นสูงสุดสามคนขับพร้อมกันบนสนามแข่งกับฝ่ายตรงข้ามที่ควบคุมโดยคอมพิวเตอร์ วงจรเส้นสนามแข่งจะถูกมองจากด้านบนและพอดีกับหน้าจอเสมอ ดังนั้น เกมจะไม่เลื่อนฉาก หลังจากผ่านไปสามรอบ ผู้ชนะจะได้เข้าสู่สนามแข่งต่อไป เกมนี้มีทั้งหมดแปดสนาม แต่เกมจะจบลงก็ต่อเมื่อผู้เล่นสามารถเข้าเรซ 85 ที่มีการเล่นโบนัสสนามซูเปอร์สปีดเวย์ เมื่อผู้เล่นไปถึงระดับที่สูงขึ้น สิ่งกีดขวางก็ปรากฏขึ้นบนทางมากขึ้นเรื่อย ๆ เช่น แอ่งน้ำมัน และพายุทอร์นาโดขนาดเล็กที่กำลังเคลื่อนที่ หากรถไปโดนสิ่งเหล่านั้น ผู้เล่นจะสูญเสียการควบคุมรถในช่วงเวลาสั้น ๆ ขณะกำลังไถลและหมุนติ้ว การขับรถเข้าไปในกำแพงด้วยความเร็วสูงหรือตกลงมาจากสะพานใดสะพานหนึ่ง รถจะพินาศ แต่จะมีเฮลิคอปเตอร์มาเปลี่ยนคันใหม่ให้

เกมนี้สามารถปรับแต่งรถได้โดยการรวบรวมประแจที่วางอยู่บนลู่วิ่ง ผู้เล่นสามารถสับเปลี่ยนสามคุณสมบัติเพื่อเพิ่มการยึดเกาะ, อัตราเร่งที่ดีขึ้น หรือความเร็วสูงสุดที่สูงกว่า

พอร์ต 

ซูเปอร์สปรินต์ได้รับการพอร์ตสู่ระบบแอมสตรัด ซีพีซี, อาตาริ เอสที, คอมโมดอร์ 64 และแซดเอกซ์ สเปกตรัม ส่วนพอร์ตที่ไม่มีใบอนุญาตได้รับการเผยแพร่โดยบริษัทเทนเกน ซึ่งเป็นบริษัทย่อยของอาตาริสำหรับนินเท็นโดเอนเตอร์เทนเมนต์ซิสเตม และได้รับการดัดแปลงโดยบริษัทอัลทรอนในฐานะเกมที่ได้รับอนุญาตสำหรับตลาดญี่ปุ่น

เกมดังกล่าวได้รับการพอร์ตไปยังอาตาริ 2600 ภายใต้ชื่อสปรินต์มาสเตอร์ ซึ่งเวอร์ชันดัดแปลงนี้ได้รับการเผยแพร่ใน ค.ศ. 1988

การตอบรับ 
ในประเทศญี่ปุ่น เกมแมชชีนฉบับวันที่ 15 สิงหาคม ค.ศ. 1986 ระบุว่าซูเปอร์สปรินต์เป็นยูนิตอาร์เคดแบบตั้งตรง/ห้องคนขับที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดอันดับสองของเดือนนี้ เกมดังกล่าวกลายเป็นเกมอาร์เคดแบบตั้งตรง/ห้องคนขับที่ทำรายได้สูงสุดอันดับแปดของญี่ปุ่นในช่วงครึ่งหลังของ ค.ศ. 1986 และเกมอาร์เคดแบบตั้งตรง/ห้องคนขับที่ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับที่เก้าเมื่อ ค.ศ. 1986 ซึ่งต่อมา ได้เป็นเกมอาร์เคดแบบตั้งตรง/ห้องคนขับที่ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับที่สิบของญี่ปุ่นใน ค.ศ. 1987

ใน ค.ศ. 1996 นิตยสารเนกซ์เจเนอเรชันได้ระบุว่าเวอร์ชันอาร์เคดนั้นอยู่ในอันดับที่ 59 ใน "100 เกมยอดนิยมตลอดกาล" พวกเขาอธิบายว่าแม้ว่าดื้อโค้งมากในเกมนั้นไม่สมจริงอย่างมาก แต่ก็เพิ่มความรู้สึกการเร่งรีบให้แก่รูปแบบการเล่น

สิ่งสืบทอด

แชมเปียนชิปสปรินต์ 

ต่อมา ใน ค.ศ. 1986 แชมเปียนชิปสปรินต์ได้รับการเปิดตัว ซึ่งเกมนี้เกือบจะเหมือนกัน แต่มีทางวิ่งที่แตกต่างกัน และมีตู้สำหรับผู้เล่นสองคนขนาดมาตรฐานแทนที่จะเป็นตู้ 3 ผู้เล่นแบบกว้างของซูเปอร์สปรินต์ โดยได้รับการพอร์ตสู่ระบบแซดเอกซ์ สเปกตรัม, แอมสตรัด ซีพีซี และคอมโมดอร์ 64

การเผยแพร่ใหม่ 
เวอร์ชันเกมบอยอัดวานซ์ได้รับการเปิดตัวพร้อมกับสปายฮันเตอร์ในชุดเกมคู่เมื่อ ค.ศ. 2005

ซูเปอร์สปรินต์ได้รวมอยู่ในมิดเวย์อาร์เคดเทรเชอส์สำหรับเกมคิวบ์, เพลย์สเตชัน 2, เอกซ์บอกซ์ และไมโครซอฟท์ วินโดวส์ ส่วนภาคต่ออย่างแชมเปียนชิปสปรินต์ ได้รับการเผยแพร่ในระบบเดียวกันในมิดเวย์อาร์เคดเทรเชอส์ 2 และเป็นเกมที่สามารถดาวน์โหลดได้สำหรับเพลย์สเตชัน 3 เกมดังกล่าวเป็นส่วนหนึ่งของมิดเวย์อาร์เคดออริจินส์ ซึ่งเป็นเกมรวมสำหรับเพลย์สเตชัน 3 และเอกซ์บอกซ์ 360 ใน ค.ศ. 2012

ครั้นใน ค.ศ. 2016 ซูเปอร์สปรินต์ได้รับการเผยแพร่อีกครั้งในมิดเวย์อาร์เคดเลเวลแพ็กของเลโก้ ไดเมนชันส์

อ้างอิง

แหล่งข้อมูลอื่น 
 
 Super Sprint at Arcade History
 
 Championship Sprint at Arcade History

วิดีโอเกมที่ออกวางจำหน่ายในปี พ.ศ. 2529
เกมสำหรับแอมสตรัด ซีพีซี
วิดีโอเกมอาร์เคด
เกมสำหรับคอมโมดอร์ 64
เกมสำหรับแฟมิคอม
วิดีโอเกมแข่งความเร็ว
วิดีโอเกมที่พัฒนาขึ้นในสหรัฐ