คอลลาดา

คอลลาดา () เป็นมาตรฐานไฟล์เพื่อใช้แลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างซอฟต์แวร์เพื่องานกราฟิกส์สามมิติและซอฟต์แวร์ที่มีการประมวลผลสามมิติเช่น Game engine พัฒนาขึ้นโดยบริษัทโซนี่คอมพิวเตอร์เอ็นเตอร์เทนเมนต์ เพื่อใช้เป็นรูปแบบไฟล์อย่างเป็นทางการสำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์บนเพลย์สเตชัน 3 และ เพลย์สเตชันพอร์เทเบิล ปัจจุบันอยู่ใต้ความดูแลของ โครโนสกรุป

คอลลาดาเป็นมาตรฐานแบบเปิด นิยามด้วย XML schema แบบ W3C เพื่อใช้แลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างกัน ได้แก่ข้อมูลคอมพิวเตอร์แอนิเมชันต่างๆเช่นการเคลื่อนไหวแบบใช้กระดูก โมเดลสามมิติ Key frame โดยไฟล์คอลลาดาจะเป็นไฟล์แบบ XML ซึ่งมักใช้นามสกุล .dae (digital asset exchange)

ซอฟต์แวร์ที่รองรับ 
 Maya (โดยใช้ plugin ColladaMaya)
 3ds Max (โดยใช้ plugin ColladaMax)
 LightWave 3D (version 9.5)
 Maxon|Cinema 4D R11
 Softimage|XSI
 Side Effect's Houdini
 MeshLab
 SketchUp
 Blender
 modo
 Strata 3D.
 Adobe Photoshop
 Unreal engine

คอมพิวเตอร์กราฟิกส์สามมิติ
ซอฟต์แวร์กราฟิกส์สามมิติ
รูปแบบไฟล์คอมพิวเตอร์