ซอฟต์แวร์เน้นปริมาณ

ซอฟต์แวร์เน้นปริมาณ หรือ โชเวลแวร์  () คือวิดีโอเกมหรือชุดของซอฟต์แวร์ ที่เน้นปริมาณมากกว่าคุณภาพหรือประโยชน์

เกมเน้นปริมาณ 
วิดีโอเกมที่ผลิดแบบถูกๆ คุณภาพต่ำ ปล่อยออกมาโดยหวังว่าลูกค้าไร้เดียงสาจะซื้อไป มักเรียกกันว่า "เกมเน้นปริมาณ" ซึ่งอาจนำไปสู่ปัญหา  เมื่อแพลตฟอร์มไม่มีการควบคุมคุณภาพ 

นักพัฒนาและผู้เผยแพร่เกมบางรายเป็นที่ฉาวโฉ่ในฐานะผู้สร้างเกมเน้นปริมาณ เช่น Blast! Entertainment เป็นผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมที่เลิกกิจการไปแล้ว เจ้านี้เป็นที่ฉาวโฉ่จากการเปิดตัวเกมเน้นปริมาณที่ได้รับลิขสิทธิ์ จากภาพยนตร์ รายการโทรทัศน์ และหนังสือ  เช่น An American Tail, Beverly Hills Cop, จูแมนจี้ เกมดูดโลกมหัศจรรย์ และ Lassie  

ผู้ใช้นินเทนโด จะรู้กันว่ามีเกมเน้นปริมาณจำนวนมากสำหรับเครื่องเล่นเกมวี รวมไปถึงพอร์ตของเกมจาก เพลย์สเตชัน 2 ซึ่งก่อนหน้านี้วางจำหน่ายในยุโรปเท่านั้น  Data Design Interactive เป็นที่ฉาวโฉ่จากการสร้างเกใเน้นปริมาณสำหรับเครื่องวี เกมของพวกเขาอย่าง เขา Ninjabread Man, Anubis II, Rock 'n' Roll Adventures และ Myth Makers: Trixie in Toyland ใช้รูปแบบการเล่นและเลย์เอาต์ของด่านแบบเดียวกันเป๊ะทุกประการ แต่เปลี่ยนงานศิลปะและการออกแบบตัวละครเพื่อให้ดูเหมือนว่าแต่ละเกมมีคุณสมบัติเฉพาะตัว  นินเท็นโด อีช็อป บนคอนโซลรุ่นใหม่ของนินเทนโด อย่าง นินเท็นโด สวิตช์ ก็มีชื่อเสียในด้านเกมและซอฟต์แวร์คุณภาพต่ำมากมาย  

Asset Flips เป็นเกมเน้นปริมาณที่เน้นใช้ asset ที่สร้างไว้แล้วสำเร็จรูป แทนที่จะลงแรงสร้างเอง เพื่อลดต้นทุนในการเผยแพร่เกมจำนวนมาก วาล์วคอร์ปอเรชัน ด่าเกมพวกนี้ว่าเป็นเกม "จอมปลอม" โดยในปี พ.ศ. 2560 วาล์วได้นำเกม 173 รายการออกจากสตีม

อ้างอิง 

ภาษาเฉพาะวงการคอมพิวเตอร์