บิบาปิญญาตา (วิดีโอเกม)

บิบาปิญญาตา () เป็นวิดีโอเกมแนวจำลองชีวิตในปี 2006 ที่พัฒนาโดยแรร์ และจัดจำหน่ายโดยโดยไมโครซอฟท์เกมสตูดิโอส์สำหรับเอกซ์บอกซ์ 360 ตัวเกมจะให้ผู้เล่นวนเวียนไปที่สวนที่ถูกทอดทิ้งในเกาะปีญาตา ซึ่งรูปแบบต่าง ๆ ของปิญญาตาที่ขึ้นอยู่กับสัตว์จะต้องได้รับการผสมพันธุ์ ในขณะที่ป้องกันไม่ให้ผู้บุกรุกเข้ามาก่อกวน โครงการนี้ดำเนินการโดย Gregg Mayles และทีมงานเบื้องหลังซีรีส์ แบนโจ-คาซูอี โดยสร้างมาจากแนวคิดของทิม สแตมเปอร์ ผู้ร่วมก่อตั้งแรร์ ไมโครซอฟท์ต้องการให้เกมนี้กลายเป็นแฟรนไชส์หลักสำหรับแพลตฟอร์มและพัฒนารายการโทรทัศน์พ่วงขายเพื่อผูกเข้ากับชุดเกมนี้ บิบาปิญญาตา วางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2006

ตัวเกมได้รับกระแสวิจารณ์ในเชิงบวกจากนักวิจารณ์ซึ่งยกย่องกราฟิก คัลเลอร์แพลเลท และปิญญาตาหลากหลายประเภท นักวิจารณ์ไม่ชอบการหยุดเล่นบ่อยเกินไปที่เกิดจากการบันทึกเกมอัตโนมัติ ตัวเกมเวอร์ชันไมโครซอฟท์ วินโดวส์ที่พัฒนาโดย Climax Group ได้วางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2007 ตัวเกมเป็นการเริ่มต้นชุดเกม บิบาปิญญาตา โดยมีทั้งเกมภาคต่อโดยตรงและเวอร์ชันพกพาที่วางจำหน่ายในปี 2008  ต่อมา บิบาปิญญาตา เป็นหนึ่งในเกมที่รวมอยู่ในชุดเกม แรร์รีเพลย์ ของแรร์สำหรับเอกซ์บอกซ์วันในปี 2015

อ้างอิง 

วิดีโอเกมที่ออกวางจำหน่ายในปี พ.ศ. 2549
เกมไมโครซอฟท์
วิดีโอเกมที่พัฒนาขึ้นในสหราชอาณาจักร
เกมสำหรับเอกซ์บอกซ์ 360
เกมสำหรับวินโดวส์