The Amazing Race: China Rush

The Amazing Race: China Rush (

Australia dan USA Genit Rakan Charlie & Rachel ialah the pemenang perlumbaan.

Produksi

Pemain
Aplikasi untuk musim pertama berakhir April 16, 2010 (diperpanjang dari batas waktu yang asli pada tarikh 29 Mac 2010). 10 pasukan panggilan terdiri daripada ekspatriat yang tinggal di China diumumkan dalam siara pada tarikh 27 April 2010. Film berlangsung antara tanggal 28 April dan 3 Jun 2010 

Karen saat ini yang pertama kali  Kanada berada di salah satu musim Amazing Race mewakili Kanada (warga negara Kanada Tisha Silang, Natalie Glebova dan Vince Chung dari The Amazing Race Asia 3 adalah merupakan Filipina, Thailand dan Hong Kong masing-masing). Rick, Joshua dan Charlie yang pertama Australia untuk mewakili negara mereka (sama, warga negara Australia Henry & Bernie dari The Amazing Race Asia 3 diwakili Malaysia), Paulus dan Francis adalah yang pertama Pasukan dari | negara (Kenya), dan Janis, Aleksandra (Latvia) dan Sarah (Inggeris) adalah yang pertama   Eropah Afrika Afrika untuk merupakan rumah-rumah negara mereka ( Inggeris warga Andy Lawson, Laura Kluk, Francesca von Etzdorf dan Howard Bicknell dariThe Amazing Race Asia 1diwakili Thailand, Hong Kong dan Sri Lanka  masing-masing dan  Perancis Aurelia Chenat dariThe Amazing Race Asia 2diwakili Hong Kong).

Pembangunan dan Filem
Dalam versi ini, bukannya membalik jam pasir, pasukan yang telah dipaksa untuk Tahan perlu menunggu sehingga uli selesai membakar dupa, yang memerlukan masa 15 minit. Ini adalah lomba pertama dari franchise apapun untuk memiliki empat puingan tanpa penyingkiran berturut-turut. Edisi Amerika dan Asia tidak pernah mempunyai lebih dari dua berturut-turut. Ini juga merupakan versi pertama untuk tidak menawarkan penggunaan klu mara (pusingan 7 di season 14 ada Klu Mara yang tidak disiarkan).

Penyiaran
Musim 2 yang dijadualkan ke udara pada tarikh 15 Ogos 2010 ini ditunda untuk minggu berikutnya kerana Hari Berkabung Nasional di China untuk tanah runtuh di China Gansu victims.

Pemasaran
The Amazing Race: China Rush mempunyai lapan penaja utama, CIIC, Double Tree, Hamilton, Hilton, New Balance, Makanan Organik, Travelzen dan Shanghai International Automobile City.

Keputusan
Pasukan berikut berpartisipasi dalam perlumbaan, dengan hubungan mereka pada saat pengambilan gambar. Perhatikan jadual ini tidak selalu mencerminkan semua konten yang disiarkan di televisyen kerana untuk penyertaan atau pengecualian dari beberapa data. 

Merah bermaksud pasukan tersebut disingkirkan.
> kuning bermaksud pasukan memilih untuk menggunakan Tahan; < menunjukkan pasukan yang menerimanya.
Biru bergaris menunjukkan pasukan yang terakhir tiba pada pusingan tanpa penyingkiran dan harus melakukan Speed Bump pada pusingan seterusnya.
⊃ perang menunjukkan pasukan yang menggunakan Pusingan-U; ⊂ menunjukkan pasukan yang menerima.

 Charlie & Rachel kedua tiba, tetapi dipenalti 30 minit kerana Charlie membantu Rachel dalam sekatan. Sean & Amy daftar masuk semasa masa penalti, menjatuhkan mereka kepada tempat ke-3.
 Deepak & Naresh sebenarnya pasukan keempat tiba, tetapi diberi penalti 15 minit kerana menaiki golf kart ke perhentian. Sarah & Molly daftar masuk semasa masa penalti, menjatuhkan mereka tempat ke-5
 Sarah gagal melaksanakan Sekatan pada Pusingan 10. Selepas kegagalan Sarah yang kedua dalam sekatan dan semua orang sudah mendaftar masuk, Allan datang ke lokasi sekatan lalu menyingkirkan mereka.

Hadiah
Hadiah ini untuk satu pasukan yang mendapat tempat pertama pada setiap pusingan. 
Pusingan 1 – Tiga hari Dua malam perjalanan ke Hangzhou.
Pusingan 2 – Tiga hari Dua malam perjalanan ke Xiamen.
Pusingan 3 – Tiga hari Dua malam perjalanan ke Hong Kong.
Pusingan 4 – Tiga hari Dua malam perjalanan ke Xi'an.
Pusingan 5 – Tiga hari Dua malam perjalanan ke Inner Mongolia.
Pusingan 6 – Enam hari Lima malam perjalanan ke  Gunung Huang, Gunung Lu and Gunung Hua.
Pusingan 7 – Tiga hari Dua malam perjalanan ke Macau.
Pusingan 8 – Tiga hari Dua malam perjalanan ke Lhasa.
Pusingan 9 – Enam hari Lima malam perjalanan ke Taiwan.
Pusingan 10 – Enam hari Lima malam perjalanan ke Yunnan.
Pusingan 11 - Perjalanan ke 10 destinasi.
Pusingan 12 - Perjalanan mengelilingi dunia.

Ringkasan Perlumbaan
 Lencongan    Sekatan    Tahan    Pusingan-U    Perhentian

Pusingan 1 (Shanghai → Ningbo)
Shanghai, China  (Shanghai Expo Park) (Garisan permulaan)
Shanghai (Stesen Kereta Api Shanghai Selatan) ke Ningbo, Zhejiang (Stesen Kereta Api Ningbo)
Ningbo (Restoran Zhenbao Fang) 
Ningbo (Lao Waitan) (Istirehat semalaman)
Ningbo (Ladang Strawberi)
Ningbo (Kolam Dongqian)
Ningbo (Ruangan Tianyi)
Ningbo (Tebing Sungai Pemandangan Ningbo)
Ningbo (Ningbo Grand Theater) 

Tugas
Dalam sekatan yang pertama, hanya satu orang dalam pasukan harus makan kura-kura, tidak meninggalkan apa-apa kecuali cangkerang.
Setelah di Stesen Kereta Api Shanghai Selatan, pasukan perlu mencari seorang wanita dengan payung oren untuk mendapatkan tiket ke destinasi seterusnya. 
Di Lao Wai Tan, pasukan harus mengambil tiket berlepas untuk hari berikutnya..
Dalam Ladang Strawberi, pasukan perlu memetik  strawberi untuk menerima petunjuk seterusnya.
Di Kolam Dongqian, pasukan harus bermain paintball dan mengambil semua bendera 10 berwarna sama untuk menerima petunjuk selanjutnya. 
Di Tebing Sungai Pemandangan Ningbo, pasukan perlu menyiapkan 100 kepingan teka-teki gambar untuk menerima klu seterusnya.

Pusingan 2 (Ningbo → Wuxi)
Ningbo (Stesen Bas Ningbo) ke Wuxi, Jiangsu (Stesen Bas Wuxi)
Wuxi (Tokong Nanchan)
Wuxi (Kedai Dama Tofu)   
Wuxi (Studio 3 Kerajaan Movie) 
Wuxi (Taman Kepala Penyu)
Wuxi (Tokong Lingshan)
Wuxi (Istana "Lima-segel" Lingshan) 

Tugas
Dalam Lencongan pada pusingan ini, pasukan perlu memilih antara Wira Kekuatan atau Wira Kemahiran. Dalam Wira Kekuatan, pasukan perlu membawa bot ke pulau dan panjat tangga dan menurun dengan menggunakan tali dari tepi bukit untuk mendapatkan klu seterusnya. Dalam Wira Kemahiran, pasukan harus menyasarkan anak panah di tengah-tengah dengan hanya menggunakan tombak dari jarak 10m untuk mendapatkan klu seterusnya.
Dalam Speed Bump pada perlumbaan, Paul & Francis perlu membuat gelas teh. Setelah mereka selesai, mereka boleh meneruskan perlumbaan.
Dalam sekatan pada pusingan ini, satu orang dalam pasukan mesti padankan 1 bata dari 1000 berlainan bata, memadankan bata yang mereka pilih.
Di Tokong Nanchan, pasukan diarahkan untuk membawa bot ke bawah sungai dan mencari bangunan yang ada 3 tanglung berwarna hijau untuk mendapat klu seterusnya.
Dalam Taman Kepala Penyu, pasukan perlu mencari kotak klu di setiap taman.
Di Tokong Lingshan, pasukan perlu memanjat 88m (217 anak tangga), di mana mereka akan mengira bunga hiasan di tugu. Jika mereka memberikan jawapan yang betul (1509), sami tokong akan memberikan klu seterusnya.

Pusingan 3 (Wuxi → Changzhou)
Wuxi (Stesen Kereta Api Wuxi) ke Changzhou (Stesen Kereta Api Changzhou)
Changzhou (Taman Permainan Qingfeng) 
Changzhou (Kilang Sikat Changzhou)
Changzhou (Dinding kota)
Changzhou (Restoran Baguo Buyi)
Changzhou (Pertinggalan Yancheng)  

Tugas
Dalam sekatan pada perlumbaan ini, satu ahli dalam satu pasukan perlu mengemudikan bot melalui arus ke sisi lain dari jeti, mengambil bendera dan berpatah balik dengan mengemudi bot untuk mendapat klu seterusnya.
Dalam sekatan pada pusingan ini, pasukan harus memilih antara Batu atau Gelek. Dalam Batu, pasukan perlu membawa bot menyebrangi kolam dan memanjat dinding panjat untuk menerima klu seterusnya. Dalam Gelek, pasukan perlu ditempatkan basikal kart dengan papan luncur. Satu ahli pasukan harus mengawalkan basikal dan mengayuh mengelilingi seleruh taman hingga ke taman meluncur manakala seorang lagi kena meluncur papan luncur. Sekiranya mereka di taman meluncur, mereka akan mendapat klu seterusnya. 
Di Taman Permaianan Qingfeng, pasukan mendapatkan mereka klu di atas. 
Dalam Kilang Sikat Changzhou, pasukan perlu mencari 1 dari 9 sikat yang ada perkataan cina "常州"(Changzhou). Selepas itu, mereka mesti teruskan perlumbaan ke Sekolah Rendah Miduqiao dan menyikat dan mengikat rambut 10 pelajar perempuan. Setelah mereka selesai, guru sekolah akan memberi klu seterusnya. 
Di Restoran Baguo Buyi, pasukan bermain permainan baijiu (wain putih). Sebuah piring berputar dengan klu telah berputar. Jika petunjuk
itu mendarat di depan mereka, mereka kemudian boleh meneruskan. Jika tidak, pasukan harus menghabiskan wain di depan mereka.

Pusingan 4 (Changzhou → Yangzhou)
Changzhou (Jambatan Runyang)
Yangzhou (Taman Ge) 
Yangzhou (Lorong Dongguan) 
Yangzhou (Yangzhou Hotel Antarabangsa Ren Jia) 
Yangzhou (Stesen Kereta Api Yangzhou - Platfom 1) 

Tugas
Di Jambatan Runyang, pasukan akan mendapat klu mereka di atas jambatan.
Dalam Lencongan pada pusingan ini, pasukan perlu memilih antara Bilah atau Berus. Dalam Bilah, satu ahli pasukan perlu mengunting bentuk Haibao, azimat Expo 2010, manakala ahli pasukan yang lain melakar dan mengunting latar belakang. Dalam Berus, satu pasukan mesti menulis tulisan Cina yang tepat dengan betul, manakala ahli pasukan yang lain menghasilkan lukisan sekumpulan buluh.
Dalam sekatan pada pusingan ini, satu ahli pasukan makan 1.5 kg nasi goreng terkenal Yangzhou dalam pesanan untuk menerima klu seterusnya.

Pusingan 5 (Yangzhou → Beijing)
Yangzhou (Stesen Kereta Api Yangzhou) to Beijing (Stesen Kereta Api Beijing)
Beijing (Istana Musim Panas)
Beijing (Quanjude) 
Beijing (798 art district)
Beijing (Yan club art centre)
Beijing (Sarang Burung) 
Beijing (Dinding Hebat di China) 

Tugas
Pasukan perlu menaiki tren semalaman ke Beijing.
Dalam sekatan pada pusingan ini, satu ahli pasukan perlu belajar untuk memotong Itik Panggang Peking. 
Dalam lengcongan, pasukan perlu memilih Buru Emas atau Buru Gol. Dalam Buru Emas, pasukan perlu mencari salah satu 1000 kerusi di stadium untuk mendapat satau dari tujuh medal emas. Dalam Buru Gol, satu ahli pasukan perlu menendang tendangan penalti dengan bola soccer dan ahli pasukan yang lain perlu berjaya memantul bola itu ke gol yang tidak dijaga hanya menggunakan kepala. 
Di 798 art district, pasukan perlu mencari patung besar rakasa merah yang akan memegang kotak petunjuk.
Di Yan Club Arts Center, pasukan perlu menyertai dalam latihan membina pasukan komunikasi. Dalam latihan ini, salah satu anggota pasukan akan diberi gambar. Ahli pasukan yang lain, yang dicegah dari melihat gambar tersebut, harus mencipta gambar hanya dengan menggunakan penggunaan lisan dari anggota pasukan pertama.

Pusingan 6 (Beijing → Tai'an)
Beijing (Beijing Railway Station) to Tai'an, Shandong (Tai'an Railway Station)
Tai'an (Tokong Dai)
Tai'an (Medan Tianwaicun) 
Tai'an (Fengshan Dadian)
Tai'an (Kedai Battu Taishan)
Tai'an (Gunung Tai) 
Tai'an (Puncak Gunung Tai) 

Tugas
Dalam sekatan, ahli pasukan harus mendaki Naga Waduk dan membuat jalan mereka ke sebuah pavilion yang terdekat untuk menerima petunjuk selanjutnya . 
Dalam Lencongan, pasukan perlu memilih antara Pohon Atau Kunci. Dalam Pohon, pasukan harus menanam pohon untuk menerima petunjuk selanjutnya. Dalam Kunci, pasukan perlu menggunakan salah satu kunci untuk membuka mangga untuk menerima petunjuk selanjutnya. 
Di Tokong Dai, pasukan perlu mencari kotak klu di kompleks.
Di Fengshan Dadian, pasukan berdandan kostum tradisional dan harus mengembara dengan berjalan kaki sepanjang jalan yang ditandai ke kawasan panggung. Sesampai di sana, mereka harus tunduk pada maharani untuk menerima petunjuk selanjutnya.
Di Kedai Batu Taishan, pasukan harus mencari sebuah kepingan kayu batu tersembunyi ditulis dengan huruf Cina untuk "China Rush" untuk menerima petunjuk seterusnya.
Di Kedai Batu Taishan, pasukan diarahkan untuk membawa kepingan batu dan perjalanan ke Gunung Tai melalui bas pelancong dan kabel-kereta. Di puncak, mereka boleh meletakkan kepingan batu dalam pertukaran untuk mendapat klu seterusnya.

Pusingan 7 (Tai'an → Qingdao)
Tai'an (Stesen Kereta Api Tai'an) to Qingdao (Stesen Keeta Api Qingdao)
Qingdao (Polar Ocean World)
Qingdao (Polar Ocean World - Pengamatan terowong) 
Qingdao (Pantai Badaguan) 
Qingdao (Jeti Zhanqiao - Kapal Layar) 

Tugas
Dalam Lencongan, pasukan perlu memilih antara Logam dikuburkan atau Logam Dibawa. Dalam Logam Dikuburkan, pasukan perlu mencari kompas di pasir menggunakan pengesan logam untuk menerima petunjuk selanjutnya. Dalam Logam Dibawa, pasukan perlu membuat jalan mereka ke Qingdao Beer Street, sekali di sana, mereka harus mengangkut 6 tong penuh dari satu hujung jalan yang lain, untuk menerima petunjuk selanjutnya.
Dalam sekatan, satu ahli pasukan harus menyelam scuba bawah air dan mencari tujuh huruf merah, lalu mereka harus menuliskan kata A-B-A-L-O-N-E untuk menerima petunjuk selanjutnya.
Di  Polar Ocean World, pasukan harus menyiapkan 20 kilogram (44 lb) ikan dan kemudian mereka harus memberi makan kepada ikan paus untuk menerima petunjuk selanjutnya.
Di Jeti Zhanqiao, pasukan harus naik perahu bermotor ke Perhentian.

Pusingan 8 (Qindao → Chengdu)
Qingdao (Pusat Pelayaran Olimpik Qingdao)
Qingdao (Lapangan Terbang Antarabangsa Qingdao Liuting) ke Chengdu, Sichuan (Lapangan Terbang Antarabangsa Chengdu Shuangliu)
Chengdu (Medan People's)  
Chengdu (Medan Tianfu) 
Chengdu (Du Fu Thatched Cottage) 
Chengdu (Jalan Raya Chunxi) 

Tugaas
Dalam Speed ​​Bump, Karen & Lisa yang diperlukan untuk keduanya mempunyai telinga mereka dibersihkan dengan menggunakan alat pembersih telinga tradisional, yang, pada dasarnya, potongan kapas pada batang kawat. 
Pada sekatan, satu anggota pasukan harus mencari daerah 24-acre turun Du Fu Cottage untuk mencari sebuah gulungan. Tidak ada lampu akan dihidupkan, dan pasukan hanya boleh menggunakan lampu senter tunggal. 
Dalam Lencongan, pasukan perlu memilih antara Pot Panas atau Pot Teh. Dalam Pot Panas, pasukan harus ke Restoran Pot Panas. Kemudian, pasukan akan harus makan makanan keluarga bersaiz hidangan daging, koko dan salad, yang telah dicelupkan ke dalam api yang terkenal sup Sichuan Pot Panas. Selain itu, mereka harus makan sisi hidangan paprika merah potong dadu. Akhirnya, mereka harus mencari-Face Changer untuk menerima petunjuk selanjutnya. Dalam Pot Teh, pasukan harus ke bahagian bersejarah dari daerah tersebut dan kemudian, dengan bantuan dua tuan teh, mereka perlu menggunakan pot teh kuno untuk menuangkan teh ke dalam 7 cawan teh setiap ahli pasukan. Pot Teh mempunyai spouts lama dan cukup sukar untuk digunakan. 
Di Pusat Pelayaran, pasukan perlu belajar bagaimana benar rig sebuah layar ke perahu layar. Jika berjaya, perahu layar akan membawa pasukan ke rakit mana mereka akan menerima petunjuk selanjutnya.

Pusingan 9 (Chengdu)
Chengdu (Taman Kehidupan Air)
Chengdu (Penyelidikan Dasar Chengdu Giant Panda Breeding) 
Chengdu ke Dujiangyan
Dujiangyan (Taman Lindui) 
Dujiangyan (Sekolah Rendah Hongkou) 
Dujiangyan (Miaoba Rafting Pier) 

Tugas
Dalam Sekatan pada pusingan, salah satu anggota pasukan harus mencuci 10kg daun buluh untuk dibersihkan dan kemudian membawa semua ke daerah panda makan. Jika salah satu daun jatuh ke tanah sepanjang jalan, pasukan harus memulakan semua tugas lagi. 
Dalam Lencongan, pasukan perlu memilih antara Mengenali Muka atau Penahanan Muka. Dalam Mengenali Muka, pasukan akan menerima gambar sebahagian wajah murid. Mereka kemudian harus menemukan murid dalam gambar di salah satu ruang kelas. Mereka kemudian harus membawa anak ke pejabat guru besar sekolah. Dalam Penahanan Muka, pasukan akan menerima satu tulisan dalam bahasa Cina, dan mereka harus menyalin kalimat 50 kali ke papan tulis tanpa membuat kesalahan. Jika kesalahan dilakukan, semua tugas harus mengulangi lagi.
Untuk pergi ke Perhentian, pasukan perlu menaiki rakit menyusuri sungai.
Dalam Speed Bump, Deepak dan Naresh perlu belajar dan membaca sebuah lagu tentang Dujiangyan.

Pusingan 10 (Chengdu → Tengchong)
Chengdu (Lapangan Terbang Antarabangsa Chengdu Shuangliu) ke Kunming, Yunnan (Lapangan Terbang Antarabangsa Kunming Wujiaba)
Kunming to  Tengchong, Baoshan
Tengchong (Tugu Anti-Aggression War)
Tengchong (Tanah Basah Beihai) 
Tengchong (Tokong Yunfeng Shan)
Tengchong (Taman Gunung Berapi Tengchong)
Tengchong (Desa Heshun Ancient)   
Tengchong (Wenxing Lou) 

Tugas
Dalam Sekatan, salah satu anggota pasukan harus bermain Sawah Golf. Mereka akan mengambil sebuah kelab dan beberapa  Tenis Balls dan memukul mereka menuju lubang. Jika semua bola tenis mendarat di air, mereka harus mengambil mereka dan cuba lagi, tetapi jika mereka boleh mendapatkan sekurang-kurangnya yang pertama untuk mendarat di pulau dengan lubang, mereka akan menerima petunjuk selanjutnya.
Di Tokong Yunfeng Shan, pasukan perlu menggunakan keldai untuk mengangkut 20 kg kayu ke kuil lain di puncak gunung. Jika keldai bosan atau menolak untuk bekerja sama, pasukan boleh membawa kayu di belakang mereka sebagai gantinya. 
Lencongan adalah pilihan antara Ikan dan Lampung. Dalam Ikan, pasukan harus menangkap dua ekor ikan di sawah dengan tangan telanjang. Dalam Lampung, pasukan akan diberikan beberapa buluh dan tali dan perlu membina rakit. Mereka kemudian harus mendayung ke seberang Tasik Wild Duck. Jika tidak tenggelam, mereka akan menerima klu selanjutnya. 
Dalam Speed ​​Bump, Charlie & Rachel harus membantu petani tempatan dan menggunakan dua Kerbau untuk menyuburkan ladang. Mereka harus menyelesaikan tiga lap.

Pusingan 11 (Tengchong → Zhaoqing)
Tengchong (Lapangan Terbang Tengchong) ke Guangzhou, Guangdong (Lapangan Terbang Guangzhou Baiyun)
Guangzhou to Zhaoqing
Zhaoqing (Restoran Makanan Laut Longchuan)
Zhaoqing (Dinding Kota Lama) (Isthirehat semalaman)
Zhaoqing (Kampung Bagua)
Zhaoqing (Gunung Dinghu)
Zhaoqing (Kolam Renang Terbang) 
Zhaoqing (Seven Star Crags) 
Zhaoqing (Lou Yuejiang) 

Tugas
Di Restoran Makanan Laut Longchuan pasukan harus makan 10 kecoa. 
Di Desa Bagua, pasukan perlu mencari perigi dan mengisi ember dengan air. Mereka kemudian harus memindahkan air ini terus ke pusat desa di mana mereka akan menemukan sebuah bekas besar untuk mengisi. Setelah bekas penuh, pasukan akan menerima petunjuk selanjutnya. 
Dalam Sekatan, satu ahli pasukan harus turun menyusuri air terjun besar maka mereka harus berenang ke platform kecil untuk menerima klu seterusnya.
Lencongan adalah pilihan antara Batu Cerack dan Burung Jenjang. Dalam Batu Cerack, pasukan membuat jalan mereka ke sebuah gua kuno. Mereka akan mencari kepingan batu dengan nombor dan aksara Cina. Dalam Burung Jenjang, pasukan perlu mencari pulau lain di taman yang dikhaskan untuk perlindungan Burung Jenjang Merah. Mereka kemudian akan menggiring 7 kren ke dalam pena.

Pusingan 12 (Zhaoqing → Shanghai)
Zhaoqing to Guangzhou
Guangzhou (Lapangan Terbang Anatarabangsa Guangzhou Baiyun) ke Shanghai (Lapangan Terbang Antarabangsa Shanghai Pudong)
Shanghai (Kota Antarabangsa Automobile) 
Shanghai (Kota Automobile - Muzium Automobile)
Shanghai (Kota Automobile - Pusat Trek Ujian)
Shanghai (Taman Ekspo Shanghai – Afrika Selatan Pavilion)
Shanghai (Taman Ekspo Shanghai – Kereta Api China Pavilion)
Shanghai (Ban)
Shanghai (Menara Oriental Pearl) 

Tugas
Sekatan itu untuk satu ahli pasukan untuk mendaki ke puncak roda logam raksasa untuk mencari petunjuk berikutnya. Mereka kemudian harus turun kembali ke tanah.
Di Muzium Automobile, pasukan perlu mencari baik Fiat 1958 500, 1964 Jaguar XKE atau 1966 Shanghai SH761 banyak di antara kereta-kereta vintage dan berjaya memulainya. Kemudian, mereka perlu memulangkan kunci contoh untuk mendapatkan petunjuk selanjutnya.
Di pusat uji, pasukan harus memandu satu lap di trek, sementara mematuhi tiga had kelajuan yang berbeza. Jika mereka pergi 3 km / jam atas atau di bawah batas, mereka harus mulai lagi. Twist adalah hanya ahli pasukan memandu tidak akan dapat melihat meter kelajuan.
Di Afrika Selatan Pavilion, pasukan mesti mendapati lima botol anggur dan lima gelas wain. Pasukan mesti padankan dengan kacamata bagi botol untuk menerima petunjuk selanjutnya.
Di Kereta Api China Pavilion, pasukan perlu menemukan peta China. Mereka kemudian harus mengenalpasti perhentian dari perlumbaan dalam urutan kronologi untuk menerima petunjuk selanjutnya.
Klu dicari di Ban telah ditulis dalam bahasa Mandarin Cina.
Menara Oriental Pearl ialah garis penamat bagi Amazing Race China Rush.

Rujukan

Pautan Luar
Official website 

Amazing Race: China Rush, The

The Amazing Race
Siri televisyen China