Perasteran

Perasteran ialah kerja mengubah imej berformat grafik vektor menjadi imej raster (piksel atau bintik) untuk dioutputkan dalam paparan video atau pencetak, atau disimpan dalam format fail bitmap.

Pautan luar
Michael Abrash’s articles on computer graphics
Microsoft’s DirectX API
OpenGL API
Matrices (including transformation matrices) from MathWorld

Grafik komputer