Prince of Persia

Prince of Persia (Parsi: شاهپور ایران) adalah permainan video platfom, asalnya dibangunkan oleh Jordan Mechner pada 1989 untuk Apple II, yang telah meluas dilihat sebagai lompatan unggul hadapan dalam mutu animasi yang dilihat dalam permainan komputer. Mechner menggunakan proses dipanggil rotoskop, dimana dia mengkaji berjam-jam dari filem adik lelakinya David berlari dan melompat dalam pakaian putih, untuk memastikan semua gerakan kelihatan cukup baik. Juga yang luar biasa adalah cara kombat: protagonis dan musuh bertempur dengan pedang, bukan sesetengah sejenis senjata projektail, seperti kes dalam kebanyakan permainan video kotemporari.

Selepas keluaran asal pada Apple II, Prince of Persia telah dibawa kepada jarak platform meluas, termasuk Amiga, Apple Macintosh, DOS, NES, Game Boy, Game Gear, SNES, Sharp X68000, Atari ST, Sam Coupe, dan Sega Mega Drive/Sega Genesis. Permainan video ini telah dapat megejutkan dan memikat pemain meskipun pada pandangan pertama, berulangan. Ini telah dicapai dengan mentatahkan teka-teki dan perangkap berbahaya semua sepanjang haluan Prince yang perlu ambil untuk melengkapkan semua-permainan pakej ini dalam cairan, gerakan seakan-hidup.

Prince of Persia juga mempengaruhi yang teramat subur sub-genre, dimana meniru peringkat bukan-skolling bongkangan, animasi cairan, dan gaya kawalan diperintiskan oleh Prince.

Siri Prince of Persia
Prince of Persia
Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame
Prince of Persia 3D
Prince of Persia: The Sands of Time
Prince of Persia: Warrior Within
Prince of Persia: The Two Thrones

Permainan video