Avatar (pengkomputan)

Dalam pengkomputeran, avatar ialah perwakilan grafik pengguna atau watak atau persona pengguna. Ia mungkin mengambil sama ada bentuk dua dimensi sebagai ikon dalam forum Internet dan komuniti dalam talian yang lain (di mana ia juga dikenali sebagai gambar profil atau userpic) atau bentuk tiga dimensi, seperti dalam permainan atau dunia maya. Imej avatar juga telah dirujuk sebagai "pikon" (ikon peribadi) pada masa lalu, walaupun penggunaan istilah ini jarang berlaku sekarang. Avatar juga boleh merujuk kepada binaan teks yang terdapat pada sistem awal seperti MUD. Istilah "avatar" juga boleh merujuk kepada personaliti yang berkaitan dengan nama skrin, atau pemegang, pengguna Internet.

Kemunculan platform media sosial seperti Facebook di mana pengguna biasanya tidak dikenali membawa kepada penggunaan gambar profil secara meluas yang memaparkan foto diri sendiri pada platform tersebut, kadangkala dengan penapis.

Rujukan

Petikan

Rujukan umum

Bacaan lanjut 
 Cooper, Robbie 2007. Alter Ego: Avatars and Their Creators. London: Chris Boot. .
 
 
 Sloan, R. J. S., Robinson, B., Cook, M., and Bown, J. (2008). "Dynamic Emotional Expression Choreography: Perception of Naturalistic Facial Expressions". In M. Capey, B. Ip and F. Blastland, editors, SAND Conference Proceedings, Swansea, UK 24–28 November 2008. Swansea Metropolitan University: Swansea.

Pautan luar 

 

Realiti maya
Istilah permainan video
Budaya permainan video
Istilah MUD
Istilah forum Internet
Budaya Internet